【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ15
1 :
使用率最下位だけど頑張ろう:
・ここはLORD of VERMILIONU、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。
特定デッキへの対処法が聞きたいとか。
前スレ
LORD of VERMILIONU 海種スレ14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268266155/ 海種No.15はエキドナさんですよっ!
私は元々魔種だったとか寝ぼけちゃうお茶目な僕らのお母さん!
2 :
ゲームセンター名無し:2010/05/25(火) 01:10:16 ID:zku8MPE+0
乙←わだつみ
随分静かだな
乙←ナーガ
乙←ピュトン
スレギルド1枠空いてるみたいだよー
そういえばギルドで1名、店舗予選突破してたな。おめ。
乙←リヴァイアサン
この間「大会で海種とかいないからw」って言ってたやつが丁度同じ地区で突破してたよ
流行に胡坐かいてるあいつをたたきのめしてくるわ
乙←スービエの左前足
乙←シーサーペント
ラクシュミー入りの海種がもっと予選突破してくるかと思いきやそうでもないね。
まぁ、突破した海種はスノーマンメインの例のデッキがほとんどだったけど。。。
雷積まれ過ぎて、予選抜けてこれないのかね
まだ大会未参加なんだけど、すでに参加してきた人いたらどんな具合だったか教えてくださらんか
11 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:05:57 ID:Clnm8S1Y0
大会で見かけたのは
人獣→エッジ
神→オデン
魔種→バルバリ+桜華
不死→センギア
がほとんどだったな。一部不死4でサイドオデンとかいたけどそういう過剰メタをのぞけば普段と変わらなそう
ついでにいうと純粋な海は3〜4人しかいなくないか(10コス客将くらいはいいだろうね)
チャイナで水増しされてるけど
それ除いたら最下位だろうねw
13 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 21:17:08 ID:Clnm8S1Y0
みてきたけどチャイナ以外の海が5人(蛸2、芝2、わだシュミー1)
魔種も5人(ほとんどバルバリ闇の王)だね
不死4、神4、ノエッジがほとんどだった
大会後半でどう動くかだけど・・・
海の使われない奴らでデッキ組もうとおもんだけど、
みんなが思う使えない奴らってどんなのがいる?
自分的に、ドラコケンタウロスが筆頭なんで入れたいんだけど
なんかいい案ないかな?属性落ちは無しの方向で
こんとn
アビス
のゴミっぷりもなかなか
ヘケトとシーライオンも見たことねぇ
大入道、マーマン も見ないな
18 :
ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 22:10:58 ID:87MmzZUZ0
明日昼から夕方まで4枚型雷単するわ
前回同じく海出ても譲らないからごめんよ
>>12-14 やっぱそうか。
そんだけラクシュミー使ってる層にジプシーが多かったって事か。
メタられそうで乗り換えたっぽいな。
こんとん、シーライオンあたりは属性とかコスト的な問題で投入されにくいけど、使える子達
アプサラスとあわせて赤ボタン完全封殺というコンセプトのデッキで使ってた
マーマンはシヴァ6枚あたりに組み込んでいくと強いな。
スキュラなんてどうよ?
使われていない上に、一応高コスト号令持ちだから
多分一応なんとかデッキの軸にできないこともないんじゃないかなぁと思うんだが。
>>20 スキュラは5枚6枚デッキだとありがたみがない気が・・・
やべー
3枚で慣れたせいか
5枚型、6枚型久しぶりにやったら
ボロ負け\(^o^)/
どうしよーw
>>21 わだつみ、リヴァイアサン、スキュラ。クローラー。
というのを考えた事はあるが、実行できずにいる。
今日スキュラ使いとやったなー
よくわからない構築だったけど
スキュラ使うくらいならリジェネ低下号令持ちのあの方のがいいと思う
汚い忍者に対抗してカエル忍者使おうぜ
>>14 ドラゴニュート
アビス
ドラコケンタウロス
白ワニ
大入道
ヘケト
でいいだろ
属性落ちも無いし、スキルも全てあるし
なんかオールスターって感じ
属性バランスやら考えると
スキュラ、ドラコor大入道、こんとん、アビス、ヘケト、ライオン、光剣or闇剣
あたりか…Wスキルも全部ある。4速でも動ける。これで勝つるww
勝てるビジョンが見えねえ…orz
28 :
14:2010/05/28(金) 00:36:27 ID:hVzIA4MW0
週末にでも
>>26のデッキ含め名前上がったやつらで全国行ってくる
マッチしたら相手がひよって勝てるかもしれん
相手「な、なんだこのデッキ・・・特殊も所持スキルもワカラネエよ!」
相手「でも、なんか勝てた\(^o^)/ 」
相手のゲートを封印した瞬間にヘケト、ドラゴニュートと繋ぐことによって、
DEF160、ATK20のドラコケンタウロスが光臨するデッキ
って書くと強そうな感じがする
使用率底辺ではないけれど、ヒュドラ・ドラゴニュートの高火力拡散コンビは結構戦えると思うんだ
>>31 ドラゴニュートは20コスなのが、、
どう考えてもラクシュミ一人がけの方が説得力あるような・・・
テティス入れないときついな。
【】シーパンがVer2仕様ならもうちょっとがんばれると思うけどねー
マーメイドとか【】シーパンってダメージ調整入ってないんじゃ無かったっけ。
アサシンと同じ感じで現役でいけると思うんだが、アサシン程見ないなあ。
ダメージは変わらないけどたまりが遅い
アサシンは唯一の低コス闇ピンダメだからねー
シーパンとマーメイドも使ってる人はそれなりにいる
マーメイド使ってるがサーチ持ちなのが地味にありがたい
ピンダメもあるし愛用してるよ
そういえば海スレギルド月間ランキングに入ってるね
現在94位だ
37 :
ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 00:18:56 ID:DcrauvPe0
【】シーパンは現役だろ
マジ人獣とか楽勝すぎるわ
Bptにメガロドンマーメイド【】シーパンで誤魔化すPT組んだが悪くは無かった
射程がメガロドンの2/3ぐらいしか無いのと溜りが遅いのが難点だがATK230相当のピンダメは大きい
39 :
ゲームセンター名無し:2010/05/29(土) 06:45:19 ID:DcrauvPe0
最近スノーマンボクオーンとかの海混種デッキのせいで雷メタが酷い
ラクシュミーかけたのにオーディンであぼ〜ん
次のバージョンでのカード追加に期待
シーライオンは魔種とか海種相手だと結構強力だぞ。
対人獣だと殆ど役に立たないがな…。
後、旧ピンダメ組はBPT出撃を前提とすれば現役。
DEF50以下の敵があいてなら、剣OKとピンダメ2発で残りHPを50未満に出来る。
海っていっつもメタ的な意味で嫌われてるよな
楽趣味といいチャイナといい海のまがい物のせいで割を食うのはいつも純粋な海種単だ
同感、そのくせ元凶が他種(チャイナのボクオーンなど)なのに海種に責任転嫁してくるからね
っていうか純粋な海種が強デッキテンプレに入ったことってほとんどないよね・・・
スービエ「30コスで使用率ランクインし続けた俺のことをもう忘れちまったのかい?」
今でもスービエ5枚や6枚は十分強い部類に入ると思うんだけどな。
同じ海種のはずのラクシュミーに滅ばされてしまったのが皮肉よのぉ…
とりあえず「純粋な海種」とやらの定義付けをしていただけないとイメージがしにくいのだが
>>44 強すぎるラクシュミーがウザいって事だろ
機甲を狩れた不死デッキでも海4にゃ勝てなかったりしたんだがな
要は俺が負けるのは環境のせいって言いたいんだよ
実際ラクシュミーに勝てるデッキ組むとスービエ海やシヴァ海にはほぼ負けなくなる
でも、対ラクシュミー無敗の雷40デッキで称号13のテティスービエに負けて
やっぱ腕が良い奴は違うな、と感じた
広義で言えば「海種称号が取れるデッキ」かね←純粋な海種
海ラクシュミー自体は芝6や蛸6でも狩る方法が見つかってきているから同族狩りはあんまり問題なくなってきたかと
そういやラクシュミーの落ちぶれっぷりが半端ないな。もう蛸以下だったぞ
機甲と海でケンカしてたころから話題が変わらんな…
48 :
ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 00:38:53 ID:LeS3kGQ70
すいません;
【乱舞】とアリオーシュどっちが火対策としては優秀と思います??
他10・15コスからだとノーチラスって人多いのかな;
特殊だけを見るなら旧の範囲ダメはゴミだから入れるなら【乱舞】
アリオーシュ入れるなら言ってる通りノーチラスの方がいい
単スマ合わしたりするならアリオーシュも悪くないスペックなんだがねぇ
どう考えてもシーパン
個人的にはショロトルおすすめ
乱舞は現役だぞ
正直乱舞+炎剣で相手のエッジが前に出れなくなるのは面白い
この場合威力よりも射程重視でレイピアのほうがいいのかな?
52 :
ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 07:11:32 ID:kT3OAqs50
アリオーシュは愛があれば使える
ローレライ使ってた俺が言うんだから間違いない
アリオーシュいれるならケートスかなー
54 :
ゲームセンター名無し:2010/05/30(日) 12:26:24 ID:yAkioT+i0
>>48です、質問答えてくれた方ありがとう。
【乱舞】が早々に落とされる事が多くて悩んでいたんですが、
やはりAtk230ピンダメ>Atk90範囲ダメなんですね;
武器は炎レイピアor剣でがんばってみたいと思います。
レイピアと剣は趣味だろうね
ただ問題は俺の火武器はどっちもOKレベル1がないって事だ
>>55 海種使いとしては致命的すぎるなw
なんで雷武器だけ凄いいい武器が出るの…
バルバリとエッジはもうLOV終了まで鉄板であり続けるのかなぁ
>>57 一つだけ、バルバリエッジを鉄板ではなくする方法がある
海種が完全に姿を消せばよい
極論すぎ噴いたw
確かに海の使用率減ったくらいじゃ、外さないくらいに安定した能力だしなぁw
最初に究極カードみたいなの出しちゃって、開発も頭抱えてそうだな
よほど中コスにすごいカードこない限り、はずす理由なさそうだしなぁ
でも防御低下+ピンダメってそれだけで需要ある気がしなくもない
ていうか早く25〜30アタッカーの型炎使い魔だせよ。
現状で、対抗できる使い魔いないとか積んでんよ
俺は主がある程度強くて勝てるが、称号低い人とかエッジにやかれるだけだろ
>>61 特殊効果はルビカンテと逆でもよかったんじゃないかと思うよね
キャンサー、スキュラも悪かないんだけどな‥。
そうそう、来週がホームの大会なんだが、
わだつみ、リヴァ、シヴァ、クローラーのサイドボードに、スキュラを仕込んで出てみようかと思ってる。
人獣が相手の時は、シヴァの代わりにスキュラの出番。
どうだろうかね、これは
スキュラさん、人獣戦のときはいい働きしてくれるけど、それ以外相手のときがね
そういう意味じゃサイド向きか
いっそラクシュミと組ませて上手い酒を…
>>63 ルビカンテの特殊もまったく弱くないんだが
あれは2速がやばいだけで
あいつはそれこそ海に来いっていうスペックだしな
久しぶりにカナロアを採用したらあまりのガチっぷりに吹いたw
>>64 しかし、まぁシヴァほどは頼れないわけだ。
DEFが高いので、シヴァよりは前出ししやすいけどね。
美味い酒はとても狙っては飲めないw
飲めればかなりアドバンテージを稼げるんだけど…。
もう少し特殊の攻撃力上昇値が高くてもよかったなぁ…。
ニコルはあのパラメータと種族が魔種だから狙ってけるわけで。。。
確かにあのスペックと号令効果でエクセ狙えってのが土台無理な話だわな。
エキドナで回復したほうが早いですっていう。
でもどっかのウォーロックさんに比べれば10倍はマシだ。
スキュラはストーリー用で
ラクシュミーと一緒に使ってた頃は良かった。
炎単だから出来る荒業だろうけど
昨日称号7に上がった途端に負けるようになっちゃったぜ
というか神4やラクシュミー多いなオイ、蛸5枚で制圧しようにもピン落としされて涙目
ふと思ったんだけど「海種らしいデッキ」ってなんだろ?
神のガン逃げ赤ボタンとか不死のクソゲーみたいな「とりあえずこれしとけ」ってのがないよね
それが海種
エナジーリンクかけて逃げまわったり
移動妨害技をふんだんに使ってアルカナテレポとかしたらいいじゃないですかー
とりあえずラクシュミー入れて6枚にしとけ
>>74 公式ブログでも海種といってたが、後者が海種と呼ばれるのは我慢ならないところだな。
混種だよなぁ、あれは
俺もあれは混種だと思う。
ラクシュミーにジャンヌ入ってるとかはラクシュミーの効果をさらに高めるSSのためだけど、
ボクオーンがいないと成り立たないデッキを海種っていうのはちょっと…
おめでたい連中の脳内では主人公が海種なら海種なんだろ
というか低速海を救済するようなカードがソロソロほしい
低速といえばやっぱ罠だな
コスト25以上でATK60以上の拡散で2or3速の炎罠来てくれー
出来れば赤くて空飛ぶクラゲみたいなデザインの奴来てくれー
まぁ、混種って種族はないから定義するなら海種に入るんだろうけど。
昨日はスキュラをサイドボードにするって言ってみたんだけど、
考えたすえ、鳳凰にしてみた。
客将になっちまうけど、それを差っ引いてもスキュラよりはメタ能力はあるかな、、と。
海種にもあんな生き物が欲しい。
わだつみ使ってた人間としては、ver2.0の海種といったら2速制圧!なのが違和感バリバリだった
属性偏り、ヒット&アウェイ、制圧要素薄い、1枚も落とせない、このヘンテコさが海種!
・・・昔の話か
>>81 わかる、わかるぞぉぉ!
海種といったら2速制圧!になったのは、種族統合とかあったし仕方ないと思うけど、
あの「海種って何が強いの?」「俺にもわかんねーよ!」っていうのが楽しかったw
だよな
店舗大会で「唯一のwww海種使いさんの登場ですwwww」て実況が、失笑してたのも良い思い出
4枚デッキとかやりまくってたから、1枚も落とせない&ゲージたまってからが試合開始、なラクシュミの運用はしっくり来てる
わだつみさんとか旧テテとかも組み合わせられておもしろい
俺はウォーターリーパー、トリトン、水虎、シヴァあたりが愛用使い魔だったぜ
一応、、いたんです。前から。。。二速の有用な連中も‥。忘れないd・・
85 :
81:2010/06/02(水) 00:41:00 ID:R2Vabvps0
自分もポセイドン使ってたし2速も…でも、シヴァ様は出るのが遅すぎ…た…
トリトンは・・・
「トリトンよ、お前はなぜ2速なのだ?」
この一文に尽きてしまって自分は使ってなかったなぁ
2速20コス<<<<<<<<<<<<3速シールドもち15コス
あと、わだつみ入れるとトリトンは光つみすぎになる。
はげでも十分多かったがw
昔のメタられていない海好きだったなぁ
>>85 俺はどうしても使いたくてジムと一緒に組んでたな。
あのころは旧シヴァで6枚だった・・・
使って手なんだけど海種の強さってなんだろうな?
明日から海種はじめてみる
>>87 1の頃は、組めるデッキのバラエティーの多さが魅力だった。と、思う。
4速〜2速デッキまで揃ってて、色んなデッキが組める。
90 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 14:36:30 ID:Ep5hjE9c0
規制解除来たかな。
今の海の強さは、正直ラクシュミーとテレポチェンジ。リリアルカナと別軸で、アルカナを運用できる唯一の種族。
とりあえず、カロン絡みとカイナッツォ絡みで海単テレポ妨害デッキも組めることは組めるぞ。
ボクオーンゲーは俺も海種とは認めんw
戦闘やシールドに関しては、USと凶悪エッジ、バルバリ、おでんのお陰で機能しきれない現状だし。
特にエッジ。あの忍者マジで汚いわ。スキュラがレベル制炎範囲なら超テンプレ化してたと思う。
開発陣は海を拡散メインの種族にしたいのか分からんが、その拡散ですら神にまけるという・・・。
もうちょっと考えてコンセプトやバランスを作って欲しいやね。
コンセプトってあれだろ
「神族には萌え萌えSRをぶっ壊れ性能で入れとけば売れるんじゃねwww」とかいうの
冗談はこの辺にしてパズルと戦闘+制圧がコンセプトなら何人か性能間違えているのがいるけどね
>>91 ぶっ壊れ性能のSRっつーとUだと人獣だけどな。Tは間違いなく神族だった。
神族は逃げ+制圧のパズルだと思ってたが。
ただ誤魔化すためのピンダメや範囲ダメが実用的すぎて
戦闘種族に対してひけをとらないっていう。
まぁどの種族にも性能間違えてるやつはいるし。
93 :
92:2010/06/02(水) 19:45:52 ID:Hw3+GVUo0
すまん、『ぶっ壊れSR』じゃなくて『媚びSR』か。
人獣のSRってたいしたの居なくね?
Rは強いのばっかだけど
Tでの種族のコンセプトをなぜ活かさなかったのか謎。
Tから引き継ぐ人の方が多いだろうに、まるっきり別の種族みたいになってる。
バリバリ戦闘タイプの神族に回復できない海種、シールドとれない不死ってもうギャグのレベルだろう。
とエキドナを使ってて思った、使いにくいなあ。
エキドナは修正されまくった末期フェニックスと同じ。
セラ天がみずちと同じ。
初めて見たときは悪意しか感じられんかったわw
しかも3速にされたとか酷いよな。
とはいえエキドナがみずちの性能そのままだったらLoVUになった意味がないから、
回復と相性のいい拡散、でも攻撃属性は海種だと多めになりがちな撃とかさ。
3速は全然いいんだ。
でも攻めてフェニックスの初期くらいの大きさにして欲しかった。
というかみずちやセラ天が強いのって「回復するために近づいたときに攻撃モーションで固まらない」からだよね
今はやりのアテナ神4もセラ天がエキドナの範囲ならこれほどはやらなかったと思う
復帰した途端海種のレア引いて嬉しさのあまり色々質問しようと思ったけど
復帰したばかりで何を質問していいかもわからないという……
とりあえずオーガとオルトロスが消え去ったみたいで安心しました
101 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:15:28 ID:ma0FaazKO
エッジが最強すぎて怖いでござる
その代わりにオーガよりやっかいなバルバリシアと、ヨルムンより鬼畜なエッジがいます。
どんなレアを引いたか分からんが、海種ならエキドナ、ヤクシニー、スノーマン、カナロア、ジライヤ、水虎あたりのC.UCが便利。
R以上で一線級なのはSRシヴァ、SRスービエ、SRカイナッツォ、Rメガロドン。
それ以外のR、SRはデッキ構築で変わってくるかな。
エッジとオーディンに泣くがいい
シーパンとアサシン入れていいですか
オーガよりやっかいって……どんな化け物なんだ……
引いたRはリヴァイアサンでヤクシニーも引けました
他の海種は旧カードしか
エッジはLov1で言うとバハムートの雷版で人獣
バルバリシアはLov1で言うとレナスの雷版で魔種
オーディンはスペックは変わらないが雷ピンダメにパワーアップ
まぁ全員足が速く強力な雷攻撃手段を持つ避けては通れない海種メタカード
とにかく上記の奴らには気をつけるんだ
バハムートの雷版っていうと弱く感じるよね
ありがとう気をつける
どう気をつければいいのか見当もつかないけど斬鉄剣をかわすつもりで頑張ります!
ああ、本スレの初心者さんか。ようこそ海スレへw
まあ称号低いよね、1とかかな?
資産無しで全国は、バルバリ、エッジ、オーディンに手も足も出ないから、ストーリーで増やすか、買ってきた方がいいかも。
旧込みでver2のリヴァを活かすなら、わだつみ絡みの旧韋駄天っぽい型か、ベガやミラを使った機甲入りの2速型がお薦め。
ストーリーなら単スマ系を多めにした方が有利。1-2のラムウ面がきついかもだが、闇盛ってれば行けると思う。
全国行きたいなら、ベガかミラ、わだつみを主軸に、リヴァ、ヤクシニー、ピンダメ2枚とかかな。
シールド有りなら制圧、韋駄天風ならアルカナチェンジか戦闘特化。属性バランスは悪いけど・・・・。
撃はスービエ、シヴァ、メガロドンがいないと微妙。
主武器はベガを採用しない限り炎固定で。それほど海に対してのエッジは相性最悪です。
やはり手も足も出ませんか……
初期に100戦ほどしたぐらいなのでわだつみもベガもミラも無いです……
シヴァならショップに300円で売ってたような気が
メガロドンは確実に買っとけ
LoVUで唯一の10コストWシールド+ピンダメで有用すぎる
安くてお財布に優しい魚類
まぁ、修正前のオーガよりはマシだからがんがれ
サクリファーイス>アタマガワイテキタゼー>パシュ、パシュ>エクセレーン
そういやアルカデしか見てないけど、SPカードって
海は・・・なし・・・?
今回は無い
一応次もあるっぽいしこんなもんだろ
そかー
まぁ、次で人気沸騰間違いなしな神と、地味な海のSP出してバランスとる感じか
一応旧海種(機甲)で現役なのをあげとく
わだつみ、ベガ、マーメイド、乱舞、オケアノス、ニクサー、ケートス
このへんかな。わだつみ、ベガ以外はセカンド以降での運用が前提だけど特殊は今でも強力(というか2で該当するのがいない)
わだつみはスノーマンという簡易型が出たけど4速とゲートがついてる(スノーマンはリペア→施設修復だけできるスキル)のが大きい
それとエッジ、オーディンはレベル制だからほっとくと最終的にやばいことになる(特にエッジはレベル4までいくと範囲ピンダメと言わんばかりのダメージに→約200)
おお風呂で大海嘯ごっこしていたらこんなにも!
>>111 了解!
シールドどうしようか困ってました
>>112 超火力のオーガと高速で追っかけてくるオルトロスとサキュバスの高笑いはトラウマです
>>116 マーメイドとニクサーならあります!
エッジとオーディンは無理してでも中盤に倒せるよう頑張ります……できれば……
言いかた悪いけどヤクシニー、メガロドン、水虎がいれば結構デッキとしては成り立つ
後は好きな大型使い魔をいれて属性を調整すれば戦える
まあわだつみとかを入れるならヤクシニーを抜いて(属性バランス上)代わりを入れるのかな?
主人公はよほどのことがなければ炎剣or炎両手斧
119 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 08:38:54 ID:xMVMVZv2O
海種とか勝率下げにいくようなもんだろw
俺のラクシュミーを返せ
>>119 ジプシーは来なくていいよ。
たぶん自称雷単の人だとは思うけど。
>>118 30コス機甲は今でも現役だぞ。
ツバーンは特殊が笑えるくらいそよ風だけど、壁使い魔としての安定性は異常。
ミラは単スマで固めておいて、特殊をかければ1乙がほぼ確定する。
こいつらはさらにシールド持ってるというのが大きい。
【】ツバーンも使えることは使えるけど、シヴァ、スービエを押しのけるほどではないかな。
ミラは海種にW単スマがいたらヤバかった
チャージが遅くても
敵の全体強化を妨害しつつ1乙できれば十分元が取れるな
>>120 ヒント:ID。いまだに取れないヘタレだし無視推奨
>>121 今海にいるSS単スマってドラゴ二ートだけでしょ?単スマに限らず地味にWスキルがいないんだよね
>>122 すぷれっどおーばーどらーいぶちゃん
まあSSはすでに見てないからなー
というかSS自体人獣以外殆ど壊滅的なんだよな。
とりあえず、人獣以外ではSSを基本オマケと考えたほうが良いでしょ。
あと、皆に聞きたいのだが拡散中心のデッキ組んだ時の
PT陣形ってどんな風にするのがいいのかな?
とりあえず自分は今のところ
散 主
散 散
とか
主
散 散 散
でやってるんだけど…。
海プレイヤーってこんなどうしようもない種族で頑張る俺SUGEEEEEみたいなのがあるよねー
ゲームだからそーいうカタルシス的なものが重要なので仕方がない
大体そんなもんなんでわ
主
散
散散
とかたまにやるけど
ジプシー以外、好きな種族を使ってるヤツは少なからずどいつも同じだ。何を今更。
俺は
主単
散 散
かな。散スマの丸いのが主の前くらいで重なる感じに配置してる。
で、レバーで調節しつつ、主と使い魔で単スマ。
ギルドが1枠空いたまま放置されてるので、書き込みテストがてら宣伝
スービエ使ってて思うんだけど明らかに環境が向かい風だよね
アテナ、ボクオーン、チャイナの隆盛
今更だけどなんで2.0でスービエはメタの中心近くに入れたんだろ?
パズルで勝つという戦法(デッキ)が2.0のカードだけではまだ成立されていなかった。
主人公がまだ弱いことが多く、スービエ自身の強さもあって戦闘が安定してた。
普通に魔種が多かった。
2速というだけで積んでしまうようなデッキがなかった。
こんなところでしょうか。
結局はアルカナテレポが強いんだよな
雪男クロ固定でノエッジとかミラー意識したのも見る
いやボクオーンだろ、強いというか厄介なのは
入っていなけりゃモグラ叩きでどうにかなる
ボクオーンは3/8で相手方向に行くから37.5%で失敗する
確率よりも成功のインパクトが大きいから脅威に感じるだけだと思ってる
失敗時の反撃を用意してリターンを取れば怖く無い
37.5%の確立で失敗したところで、逃げて成功するまでトライすればいいだけ。
90c完璧な立ち回りをしても、運だけで最後石1個持ってかれて終了ってのはちょっとな…
今日のリプレイとか最後の攻防が暑すぎた
>>133 6割で成功できて、失敗したところで高DEF3体を確実に殲滅できる保証も無い
強化or弱体も濁される
そこらへんが厄介
バルバリシアであれオーディンであれエッジであれ
高コスト雷は全員ダメージ系特殊技持ってるからな
ばかめーってなってもお前たちをヴァルハラに見せてやるぜーってすれば蟹が瀕死になったり
不利な状況でチェンジを迫られたり困ったことになる
海種で相手にするならボクオーンの落とし次第だな
雷主は無理
ボクオーンは一方向に動かすわけじゃないし…37.5%で失敗とか都合よく考えすぎじゃないの?
いったりきたりしてるだけでもクローラーが割り切るには十分
6枚ラクシュミーもそうだけど、失敗しても大したリスクは無いんだよね
対戦相手は1回対応をミスったらほぼ終了
ボクオーンに至ってはノーミスでも運次第で終了
失敗時に反撃してリターン取るのは当然だろ
出来る出来ないじゃ無くて「やる」んだよ
本スレより攻略スレっぽいくてわろたw
他種族の現行雷主力なら、蟹なり主なりスノーマンを落とせるから、いかにボクオーンを機能させない場所で戦闘してれば怖くはないね。
現状の海での対処法は、ボクオーンガン狙いが一番かなぁ。
あとは、相手がアルカナに乗ることを動きで阻止とか?
一番やっちゃいけないのはシールド交換から中央ボクオーンゲー?
後ろで見てると結構このパターンで一方的に石やられて終わる人が多いな。
自分は基本、リリアルカナ追い回すような動きで対処してる。
2速でコレやるの大変なんだけどね・・・。さっさとサーチ奪ってなんとかって感じ。
チャイナ雷剣だけは絶対勝てる気しない。
ミラでボクオーン殺せば勝てる
ドラゴニュートの効果持続って何Cかわかりませんか?
wikiに書いてないようなので・・・
全体号令は大抵2C。
スービエ6枚使ってるんだけど撃40は積みすぎかな?
>>145 普通
基本撃40光闇25だな
シーパンかショロトル入れたいけどメガロが有用すぎる
不死4ならぬ海4デッキを考えてみた
わだつみ、リヴァイアサン、アプサラス、ケートスorジライヤ
あれ?わりとガチじゃね?
俺の考えた海4のが強い
スービエ、ヒュドラ、ラクシュミ、ジャンヌ
神4がきついそれだけ
純海じゃないけど勘弁してくれ ジャンヌを純粋な海に変えるとエッジに確実に勝てないんだ
スノーマン、エキドナ、ラクシュミー、ジライヤ、撃主
思ったより強そうだぞ
わだつみ キャンサー エキドナ クローラー
ガチ
海種で枚数少ないデッキやっても、オーディン・エッジ・バルバリに滅ぼされるだけでしょw
不死4とかめっちゃ当たるのに、光盛ってる奴にはほとんど当たったことないんだよなぁ…
わだつみ、リヴァ、シヴァ、客ジャンヌ
4属性揃ってFSもサーチゲート完備
ジャンヌを留守番しときゃ常に4速
わだつみは万が一死滅しそうでもテレポでチェンジすればよし
リヴァのおかげでゲート封鎖はお手の物、シーリングUあれば尚よし
そしてシヴァは強力な範囲ダメ持ち
どうだw強そうだろw
海4は突き詰めるとアルカナチェンジみたいになりそう。
旧冬馬デッキみたいなのって出来ないのかな…
自分はわだつみ、キャンサー、カイナッツォ、クローラー、主レイピアのチェンジデッキだ。
スノーマン入れるとコスト分配が難しくてね・・・。
>>152 わだつみのチャージ時間考えると、
ある程度戦闘突破もやらないといけないと思うが、出来るか?それで。
リヴァ+シヴァタイプでも苦しんでるんだが
海4はエッジやバルバリにサクリされて2体もってかれたら終わりだからな…
不死4や神4が流行っているのは光や闇の大型使い魔がいないから。ワグナスは見なくなったし、闇はゴル位か?ダンターグとかいないしなぁ
いや、リタゲをサクリに合わせて使えよ
リタゲかリザのどっちかは流石にあるだろ。
>>157 そもそも戦う気ナッシングで亀育成してるから特に問題ないよ。
最初だけ亀Lv1当ててちょっかい出したりはするけど。わだつみ蟹主の単スマだと、結構な数の使い魔を落とせるし。
ちなみにUSはリタゲ、アディションI、キュアU。キュアはクイックUの時もあるけど、Uだと効果長すぎてクローラーを逃がすときくらいしか使えない。
で、亀当てて蟹コンボとか、蟹当て誘導で距離取って、チェンジちらつかせて割られた石に誘導して被害減らしつつ、無理せず数パリンずつ取っていく感じ。
そういう意味ではチャイナよりウザい戦い方だと思う。相手苛ついてきてるのが画面上から伝わるもん。
ただ、チャイナ相手だと亀の効果+単スマ多いのとわだつみの力でボクオーンが紙のように消し飛ぶから、勝率はいい。
あと地味に蟹自爆でボクオーン止められるのも気に入ってるw
ま、このへんはスノーマンでも変わらんとは思うがw
亀入れるとコスト割れするんだよね。だからわだつみ。一応育てきれば戦闘もできる。
でも相手のキュア大抵溜まってるからやっぱり戦わない結果にw
そもそもバルバリエッジおでんと喧嘩して勝てる気はないしね、今の環境では。
>>159 アルカナチェンジでリターンゲートを消費させられると負け濃厚。
>>160 なるほど。
カイナッツォのレベルあげて足を止めるのか。。。
その構成だとカロンでも有効そうに見えるんだが、どうなんだろう。
2速が痛いか。
>>160 うん、間違えてるな、と思ったが、普通にレス返しておいたw
次は
>>156も試してみるかなぁ
でもさ、4枚アルカナチェンジって開幕(亀溜まるまで)誤魔化せる?
チャイナや不死4と違ってカイナッツォが脆いし自分が使うと開幕でリタゲかリザレクを使うはめになるんだけど…
ごまかせるよ。というか、亀って溜まりが20コス相応だから、結構早い段階で使える。
わだつみでサーチゲート、蟹でシールド狙えるから、左右うろうろしてればいつのまにか溜まってる。
あと、深入りしないようにしてれば、魔種の号令は裁けるし、じれてエッジやバルバリ前出ししてきたら単スマで持っていける。
正直戦うことを想定してないので、基本ガン逃げ。相手が振り回されれば半分こっちのモノ。
自分の武器はエッジ対策の炎レイピア。あの忍者だけは許せないのでw
ま。普通に考えたら撃がいいとは思う。
サクられたら速攻逃げるけど、その頃には亀と蟹溜まってるし、エッジは押さえきれるかなぁ。
最悪リタゲだけど、できれば温存はしたいからね。
ちなみに参考。左が自分の戦闘結果ね。このときはUはシーリングU。
人獣スレの人のカムラエッジカインとの対戦データ。
倒した数3(主2回死亡)/3 スマッシュ14/18 継続数3/4 チェイン6/4
神4おでん入りのデータ。
倒した数0/0 スマッシュ13/25 継続4/10 チェイン13/5
どっちも亀Lv4まで育った。見ての通り全然戦闘してないw
ギルド抜けるんで入りたい人がいればどうぞ〜
楽しかったです('∀`)b
>>168 お疲れ〜、いつでも戻って来ていいからね
>>167 全くと言っていいほど戦闘しないのか、普段蛸6でどつきまわる自分には扱えなさそうだな
>>163 カロンでもできるよ。
ただ2速なので神族人獣からガン逃げできないのと、普段から自軍に陣取って1チャン狙う感じになるから、戦闘しなきゃいけないのですよ。
だから不測の事態で大抵事故るw アルカナぶっ込みの時のバック>蟹は最悪だよ。
ボクオーンと違って事故絶対無いし。このデッキは戦闘得意な人なら全然扱えると思う。
でもカロン入れるならスノーマンのがいいんじゃないかなぁ。
このデッキ、一応2体死んでもアディションがある限り追い続けないといけないのが大きいかな。と自分では思ってる。
最悪1体をカウント1で止めてクローラー呼び出せるし。のらりくらり逃げてると結構回復するんだよね。
呼び出したあともゲージチャージ支援で亀と蟹が溜まる事もよくあるし。相性はいいと思う。
エッジ、バルバリに勝てなくて、混種でチェンジをやりたくなかった自分の結論がこのデッキですw
海4なら昨日スービエ、ヒュドラ、ヤクシニー、テティスってのにブルドーザーされたな。
W防御ダウンやられた後の号令で壊滅したぜ…
>>170 読んでる分にはおもしろそうだな。
正直自分の戦闘スキルではバルバリに勝てそうにないんだ。
キャンサー引けたら使ってみるよ。
ログを参考にわだつみ、キャンサー、カイナッツォ、クローラー使ってみた。
撃ピア主にリタゲ、アディションI、シリU。
ノエッジブーケ4枚とバルバリ桜花6枚に各1勝、ただし再現不可。
開幕から左右ににげまどい、主を殺させ逃げ帰る、
じりじり相手に真ん中を割られ、の繰り返し。
勝てたのはサクリも消費させ、バルバリもエッジも技を打てないタイミングでおおつなみ→クラップコンボから全滅を取れたから。
相手にシーリングI入ってると厳しかった。
俺がパンピー&アルカナテレポ不慣れなのもあるが、これどう立ち回れば良かったのかな。
俺ならアディションI を入れるなら、キュアI に変える
てか、わだつみ入りの4枚型って
戦闘も出来るが逃げてチャンスを取るというのが立ち回りの基本だから
回復のエキドナいないと辛くないか?
>>173 何戦した結果? バルバリエッジに勝てるならそれだけでも快挙のような。
>>175 9戦。
バルバリ6枚×2、
バルバリ桜花×2、
ノエッジブーケチェシャ、
エッジ5枚×2、
オーディンアテナエルフセラ天、
不死4単スマ。
勝ちはノエッジブーケのかた、称号7、勝率6割、
バルバリ桜花6枚のかた、勝率10、勝率5.5割、この2戦。
当方なんちゃって称号10、勝率5割切りのザコ。
キュアIもありだね。
US含め漫然とプレイした結果だから、正直参考にはならないかと。
後は戦闘せずウロウロ→クラップ→石割り、ならカイナより確かにエキドナなんだろうね。
ま、そのへんは自分の戦闘スタイルだわね。
エキドナキュアで戦闘もこなすか、超ガン逃げで戦闘自体否定するかとか。
こういうのってテンプレ外の特殊デッキだし、色々いじって自分のモノにするのがいいかと。
ただエキドナってすごい勢いで狙われない?
範囲狭いのと3速だからか、回復させようとすると捕まって落とされるorz
エキドナは3速だから使い勝手悪すぎ、
なんでセラ天は4速なのに、こっちは3速なんだよ
移動速度よりも範囲の問題だろ。回復のために軸を合わせると攻撃で止まるから纏まりにくいし
ところで来週の大会で人獣対策に乱舞仕込みたいんだけど抜くなら鮫とカナロアどっちかな?
エキドナは範囲に入れやすい方だろ
セラ天はみずちと同じ範囲だから使い辛い
エキドナに馴れた後だとなおさらそう感じる
エキドナの為に固まるとバリバリや汚い忍者に本人ごと殺られるからね
使えば判るけど途中からやって来るのはあの範囲だと厳しいぞ
諸兄、多謝。
今回わだキャンに手を出す前に、4枚テレポは触りだしていた所だったので、色々練習してみる。
わだつみ4枚は同じデッキでも人それぞれ戦い方が違って面白いな。US選択にもそれが現れてる。
スレギルドの人だと、リタゲ・アウェI・シリUだから戦闘一切拒否ってカンジなんだろうな。
上にあるようにキュア入れて戦闘もこなせるようにしてる人もいる。この世界は面白いな。
エッジリディアの破壊力が半端ないことを体感した…
俺のスービエ達があっさり蒸発しやがったぜ
まぁ…勝ったけどさ
スレギルドの人で2速主体のアルカナテレポ使ってる人いるなw
ギルドのデッキ最新で集計してみると
スービエメイン ×6
旧テティスメイン
シヴァリヴァ
シヴァシュミー
ラクシュミー6枚
わだつみリゲル←なにこれw
アルカナテレポ4枚×3
スービエ・ヒュドラ4枚
ベガ海×2
海豪傑
特にアルカナテレポ型使ってる人達のデッキが面白いな
勝手に集計+さらに間違ってたらすまん。
しばらく海スレギルドに空きがあるけど
passが分からなくて入りたくても入れない人もいるんかな
〉わだつみリゲル←なにこれw
(´;ω;`)
流行ってる不死4、カニオーンに有利つくし、
神4にも対抗出来るから結構お気に入り
リゲルかわいいよリゲル
>>185 リゲルに謝れw
わだリゲルは4速単スマだし、硬くて生存率高いから普通にあり。
リゲルは堅さと速度はもちろんのこと、
サーチスキルと号令持ちなのも地味に評価できると思うが…。
今のリゲルって攻撃力上昇+20でいいんだっけ?
のはず、自信ないけど旧海種は+10かね?
>>191 海種だろうが機甲だろうが複数攻撃号令は+20
ちなみに旧の単数攻撃号令と複数、単数防御号令は上昇値に変更なしのはず。
いや、旧ヨルムンの号令で人獣、超獣は+30、亜人は+10みたいなのを聞いたことがあったからさ
単体は変化なし(+40)であってる
ミラ高すぎワロタ
無性に機甲豪傑したいから値段調べてみたら2kくらいする…
なんかリゲルがまだ使えるっぽいからリゲル使ってみようかな
>>187 今日マチしたぜ
前作はテティス使ってたんで、リゲルもわだつみも天敵だったんで、ボコったる!と挑んだら…
マケタ/(^o^)\
197 :
ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 01:17:40 ID:SQl1y6sDO
昨日あった大会を機甲単で出たらオーディンにボコボコにされたでござる
神4流行ってるからもぉ機甲単はやめておこうと思った
(´;ω;`)リゲルが溜まる前に斬鉄剣であぼ〜ん
当たり前じゃん
test
>>186 既にギルド入ってる俺が言うのもなんだが、パスがわからない。
確かギルドスレにパスワード乗ってたはず
>>195 不死海混種の方かな?
マッチありがとうございました
わだつみリゲルで勝てなくなってきた…
リゲルも硬くていいんだが、特殊がががが
次verで硬くて速いWゲート持った単スマ要因が欲しいな
ギルマスです
力足らずのため現在定員割れを起こしております
割れるのは敵アルカナだけにしといてほしいです…
海種のデッキ構築、戦術などの引き出しや幅を広げたい方
海種の幼女にうおっ!うおっ!うおっ!となってる方
海種のハバアに結婚してくれ!となってる方
海洋生物に萌え萌えキュンの方
海種スレギルドでお待ちしております
パスは[0000]です
>>196 通販の桃太郎かね?
ミラ見つからなかったorz
色々探してみたら結構LoV扱ってる店多いのね、色々調べてみるかね。
SPカード皆何にする?
次のは多分海からでるだろうし
貯めたほうがいいのかなあと思うけど
なんかイラスト見たら
ロックブーケが浮いてるよな
とりあえず海SP出るまでは貯金かなぁ…。
締切間際でポイント余裕あったらフェンリルに1〜2通応募しようかな、ってカンジ。
全く興味ないから排出なしで安くプレイしている
>>206 本家が描いてるからロックブーケは人気集まりそうだねえ
海SP何来るのかって話だが、
なんか本カードのイラストがパっとしてないやつがいいかもね
サラスヴァディーとか個人的にイラストが好きになれないんだが
ここは一つ、水木しげる画の海坊主で
…応募しないなたぶん
いまだに、良く分からない構造のエキドナとかでも
カードテキストだと良く出てるし、性能もソコソコだし
入りたいんだが、借金まみれの低勝率だがいいだろうか…
勇気が出たら空きがあるのきに入るわー
勝率4割以下の自分が所属していて問題がないんだし、
気にせず入っていいと思うよ。
…Spカードの海種はブーケの人が書いたスービエが来ると予想。
借金89だけど居座ってますぞ^^
リヴァシヴァラクシュミ楽しいです
小林氏スービエ来たら平日も出動して回す!
個人的にはシヴァがSP仕様で欲しい でもバイクには変形すんなよ
>>205 通販じゃなくて店舗の方だな。
店舗のファイルに入ってて840円で売ってる。
その店になければ他から取り寄せてくれるぞ。
シヴァイクは勘弁して欲しいなw
>>215 田舎の俺には無理だ…
一応他にも800円くらいで取り扱ってる店があったから在庫あるか問い合わせてる所
在庫あったらそこで買うよ
218 :
ゲームセンター名無し:2010/06/08(火) 02:14:13 ID:0BXNPQFEO
神4のオーディンがどぉしても無理すぎる
人によってはエルフもいるし
ツバーン「何かお困りのようですね」
帰れ
ツバーン「私だけじゃ神が不安なら!」
ギガス「俺も混ぜろ!」
カイム「……………」
「ジェットストリームアタック!」
>>221 そのメンツならギガスの技が一番役に立つな。
カイムェ…
>>218 リゲル「伐採シマス、伐採シマス」
シー・サーペント「キシャー」
ナキサワメ「時の流れが悲しみを癒すのです」
ローパー「ぷにぷにぷにっ」
水虎「ボクは古い水虎じゃないよ!」
ほんとラクシュミー以外海見なくなったな・・・寂しいぜ
客将アサシンでおでんは意外と何とかなる……こともある
10コスピンダメ3匹+主で大抵の敵は追い返せたりするからなー
>>228 なるべく4速単スマで固めてみたんだ。君は豪傑で頑張ってくれたまい。
スービエヒュドラベガの豪傑楽しいです
ヒュドラって今の海だと豪傑しか居場所ないよなぁ
最近増殖中のアテナオデンが拡散だと厳しい・・・
25以上の大型闇複数がほしいよ
25コスに闇以外の拡散がいれば、スービエ型の真似ごとみたいなデッキがヒュドラで組めると思うのだが…
今だとリヴァといいテティスといい有用な闇拡散が各コストにいるのでヒュドラさんの出番はないなw
10コスの闇拡散が欲しい
それはおいといて
属性は考えないでケートスとニクサーどっちが使いやすいと思う
溜まりが遅くなったからニクサーかな。
ケートスはおもに打ち消したいバるバリとエッジのいるところが「それ以外も火力が高い」からね
一人消えても残りで2カウントごまかせるし
ヒュドラはスキルとかは優秀なんだけど、現状のカードでは
5枚型とか6枚型が異様なまでに組みにくいんだよな…。
まぁ、今後の追加カードによっては大化けしそうな気もする。
ヒュドラが炎だったならとてつもないカードだったと思う
5枚、6枚つーか、闇属性ってのが足を引っ張ってるっていうか、
海種に炎がいなさすぎなのがデッキが組みづらいと感じる原因だな
他の属性も同じコスト帯に集中してたりとか、なんだろうなー・・
1の頃は海種はバランスが良くてすげー色々なデッキが考えれたんだが。
1の方が使い魔バランスは劣悪だった気がするが
>>238 そして人獣スレからは『ヒュドラから確かにモーター音がした』
という大量の書き込みが…。
C「モーター音!?それはまさか、かつて機甲として大活躍した炎使い魔のことじゃないだろうか!!」
【自我】「黙ってろカス」
オススメされたメガロドン売ってなかった……
でもリサボでカナロアとショロトルゲットォォ!!
これでだいぶデッキが出来てきました
リヴァイアサン、シュクラケン、ヤクシニー、カナロア、ショロトル、マーメイド
さすがにシュクラケンはあれなのでそれに変わる撃属性ポジションをショップで探したところ
アプサラスが200円で売ってたのですがシュクラケンよりは魔種に対抗できるでしょうか?
撃範囲ダメがなくなる代わりに複数攻撃であり有用そうな特殊技があるので検討してるのですが
シュラクケンよりはいいんじゃね
10コスどれか削ってスービエか旧テティス入れたくなるけど
なるほど
今度スービエとテティスショップで確認してきます
魔種が妙に多くて困ってました
不死はまだジャンヌ以外当たったことさえ無いのにどういうこと……
アドバイスありがとうございました
カナロア強すぎワロタ
最近4枚流行ってるしオススメ
最近上手い人のエッジより、上手い人のエルドのが無理だと感じ始めた称号11の夏
>>247 w単スマでやられるとかなりキツイよね。
おいらもエッジの方が楽だわ
>>238-239 海種は絶妙なバランス(キリッ
海使いはマゾですねw
開発陣の偉大なお言葉を思い出した
デッキ診断お願いします。
称号10
資産ラクシュミ―以外lov1,2ともにコンプ
韋駄天のデッキを考えてたのですが火力を考えると水虎が外せず
わだつみ、シヴァ、水虎、マーマン、サラス 主炎剣
↑の中途半端なデッキになってしまいました
USはサクリ、アウェイク、キュアかサクリ、キュア、シーリング
かと思ったのですがなにかいい韋駄天デッキはないでしょうか?
またUSも上のものよりよいものがあればアドバイスお願いします。
っていうかポセイドン焼き直しまだ?
>>250 さらす→メガロのがいいと思うが
現状海で韋駄天組むと1のカードが軽く2、3枚入るからお薦めしないが
やるなら4枚とかでわだ芝亀固定で15にジライヤとかケートス入れて頑張るぐらいしか思いつかないでござる
しば すきゅら たいき けーとす +10でがんばれ
今は拡散のパーツが足りないからいいの組めないが
韋駄天で火力を求めるならテティスお勧め
>>250 シヴァ、カイナッツォ、大気、ナキサワメ、サラスorヘケト
シヴァと亀を育成するゲームで韋駄天を取りました。
今なら10コストはノーチラスのほうがいいのかも。
USはその2パターンの他にも、アウェイク、サクリ、キュア とか サクリ、クロノ、キュアとか…まぁ適当に。
ラクシュミーなしの海韋駄天ってやっぱ微妙だろーか
W盾もなければ号令もないし。
韋駄天は諦めておとなしく鮫、ヤクシニー入れろって話になっちまうのかな。
今日カードくじ引いたらわだつみが出たんで使いたいだけの話なんだけど。
>>257 W盾求めてる時点で韋駄天する気無いだろ。
そして号令も実際に使われてるのはエルフぐらいじゃないのか、
フェアリーは韋駄天パーツではあるけど魔種で韋駄天て物凄い事になるし。
ていうか、スキュラもアプサラスも4速の号令持ちと言えるんじゃないの?ダメなの?
防御ダウンも攻撃ダウンもいるし、
韋駄天のキモになるゲート封鎖には最強の御方がいるし、
わだつみは相変わらずスペックがアホみたいに高いし、
そんな海韋駄天が微妙扱いってwwww
はいスイマセン、ダメ計がシヴァ様とノーチラスしかいないんで
神&人獣には劣ると思います。
なんかちょうどいい流れなので聞かせて頂きます。
どなたか、ラクシュミ韋駄天のレシピを教えて頂けないでしょうか。
亀とラクシュミが入ることしか知りませんorz
>>258 別にそういうつもりで書いたわけじゃないけど…
ヤクシニー、鮫入りと比べて制圧力は劣るし強化号令も無しでやらんといかんからどうなのかと思ったんだよ
>>259 一時流行ったので亀入ってるのなら
ラクシュミー,カイナッツォ,アプサラス,水虎,(ジャンヌ/ノーチラス/メガロドンから2枚)あたり
変則的なのなら20の枠にナキサワメや大気の精霊、10コス枠にシーライオンなんかも見た
>>257 やれないこたないけど、どうしても戦闘力では人獣、神族に一歩劣る感触は拭えないね
しかし、大気の精霊とか、リヴァとか優秀な奴もいるから、
メガロドン一匹だけ混ぜておくとかそんなやり方も有効ではなかろうか。
しかし、なかなかうまいデッキが思いつかんなぁ‥どうしても属性が偏る。うーむ。
無難にやるなら、わだつみで、韋駄天アルカナチェンジかも。
>W盾もなければ号令もないし。
ラクシュミーは号令じゃないんですか^^;
>>263 ラクシュミーないよって最初に書いたじゃん…
>>260 あーなんかスマン。
意図も分からず書き込んでしまったんだな、俺。
とりあえず、そのデメリットを速さで補ってるのが韋駄天っていうデッキだと思う。
>>259 ラクシュミのテンプレは261だけど・・・・韋駄天となるとどうするんだろ。
自分が前にやっていたのは
わだつみ、ラクシュミー、カイナッツォ、ノーチラス、サラス、撃剣
とかだな。海単にこだわらないならAAEVをサポスキにいれて大気+テンプレコンビってのがある
リヴァ、シヴァ、大気の精霊、ケートス、ノーチラス
と、いうデッキなら一時期ちょっと使ってた。
まともに戦闘を他の韋駄天とやりあうと、さすがに打ち負けるんだが、
リヴァのゲート閉じとケートスで、ワンチャンス結構狙ってける。
これのノーチラスをメガロドンに変えてみてやってみると、、結構良いかもしれん
1の頃の神族の玄武と同じような感覚で、、ダメかなぁ
韋駄天じゃなくなるしそれなら号令とか入れていきたいね
昔の海4(冬馬デッキ)みたいなのって作れないかな?
海の韋駄天だと、旧わだつみテンプレの改造型か、シヴァリヴァカイナッツォ絡みが一番じゃないかなぁ。
わだつみならみずちポジションを亀にして号令修復替わりに。
4速の10コスは正直アレなので、シヴァとケートスかカエル、ニクサーあたりの4枚型とか?
シヴァリヴァカイナだと闇過多だけど・・・。まあ、今の神族の多さからいったら悪くはないかも。
でもやっぱり10コスがアレだが。
まぁ、どっちにしろ魂をつなぎ合わせる種族ラクシュミーを客将にしたら汎用性は上がると思う。
いないからこういう話をしてるのだけどw
>>270 組み合わせが難しいなぁ。
リヴァと亀、シヴァとアプサラスが属性被ってるし…。
4枚型はまだ自信ないんだよなー…。
つーか、まだラクシュミーを海種扱いしてない奴がいるんだな
十分弱体化したし、そろそろ海種の一員として話題に出してあげようよ
今日の頂上のカオス氏のデッキとかよくできてるなって思った
海種をこの絶滅の危機に追い込んだ張本人を海種の一員として認めるのは抵抗がある…
っていう三下モブキャラ的な考えしかできない底辺の俺。
>>272 カロン一枚でエッジサクリを無力化したのには感動した。あいつが3速シングルシールドなら逃げデッキが強かったのに・・・
最近の遭遇率を考えると炎主は積みすぎだと思うから使い魔で何とかしたいけどサクリこみでもどうにかできそうなのがラクシュミーだけなんだよね・・・
あの特殊で3速シールドだったら
ボクオーンよりひどいことになる
>>269 普段4速で、シールド狙いの時だけメガロドンを出すのがポイントだと思う
カロンの2速はスクエニ最後の良心だろうね。
まぁ、結局の所、
「機甲みたい(というかミラ替わり)な使い魔作ろう。(ミラが2速シールドだから)2速Wシールドだな」
だと思うけどw
だとしたらジェイスみたいに防御寄りにしてほしかったけどな
特殊の性質上一人突っ込むから2速で低防御だと結構食らうし
>>278 たしかに。カロンがもっと堅かったら、わだつみカロンデッキが
もっと嫌らしくなってたろうな。
客将サルカン先生でエッジすり潰してくる
なら俺は客ルビカンテだ
でも最近神の方がうざい気もする
昨日からずっと考えてたけど、わだつみ入れると5枚はやっぱ厳しなぁ…
わだつみを諦めるか、4枚でやるかしかないか
ジェイス入り6枚でやってる女の子見たよ
>>282 わだつみ固定の5枚型だと、20.15.15.10か、25.15.10*2か、15*4か、20*2.10*2かな。
わだつみの単スマ、速度、特殊を活かそうとすると、他のも単スマで固めた方がいいとは思う。
25の候補はリヴァイアサン、シヴァ。属性的に組みやすい。旧なら間違いなくリゲル。
20の候補はラクシュミーかカイナッツォ。前者は言わずもがな。後者は4速リペア、逃げと号令を兼ねる。
単スマならナキサワメ。旧なら【】ポセ子も。
15は多そうに見せかけて実は少ない。というのも有用使い魔が軒並み光だから(´・ω・`)
正直旧カードからケートスかニクサー持ってきた方がいい。拡散でいいならマーマン。
10は・・・・水虎とメガロドンだよなぁ、やっぱ。最大+50の号令とWシールド+単体ダメはやはり安定。
ただ水虎は単スマで固めた場合は微妙かも。マカラがどれだけ偉大だったかよく分かるな。
あとは旧コスピンダメ勢と、地味にローパー。忘れた頃に出すとシールドや雷無効で思わぬ活躍を。
まぁ、資産度外視なら、わだシュミーが一番使いやすいんじゃないかな。
むむむ…
たまたま手に入れたわだつみを使おうとして思わぬところまで話が膨らんでしまった。
全員4速の韋駄天を組みたかったが、楽趣味ない以上これは諦めた方が良さそうだなぁ
ま、USある以上5枚にするデメリットは薄いからね。
ただ海種の10コス4速は正直使うに能わんヤツが多いのであまりお薦めはできんw
正直水虎かメガロ入れた方が絶対活躍する。入れても4速ということでノーチラスくらい。
なのでやるなら15*4か20.10の型がいいとは思う。
わだつみが旧カードだから、さらに旧カードを入れると辛くなるので覚悟は必要。
個人的には、単スマ固めのリゲル採用か、手っ取り早くシヴァ入れて亀ニクサー主炎の4枚型がいいとは思う。
韋駄天じゃなくて韋駄天風味でいいなら、10コスは水虎とメガロでド安定。特にメガロ。
週末に大会なんだがサイドがうまく決まらない
入れ替え用に10ピンダメを入れているんだけど抜くなら鮫とカ菜ロアのどちらがいいだろうか・・・
>>287 サイドがどのくらいのコストまで許されてるのかわからないけど、
高コストの主力を抜き変えたほうが、サイドボーディングとしては有効だと思う
デッキ晒してみれば?
スービエ、ヤクシニー、テティス、メガロドン、水虎、カナロア、炎主
サイドはマーメイド、乱舞、客将アサシン
USはリタゲ、シーリングI,キュアU。武器は属性のみ固定
参加者は大体が魔種か人獣だからその対策は決まっているんだけど神がね・・・
つヒュドラ
海韋駄天に挫折して、2速メイン使ってたら、アプサラス引いたでござるの巻orz
排出量から掘り師には忌み嫌われてるけど、カードとしては決して弱くないんだよな。
ただ、どう考えてもラクシュミーテンプレ以外のデッキが思いつかない…
スキュラ、アプ、亀、大気、客将ジャンヌの複スマぐるぐるデッキとか考えたけど、
どう考えても劣化ラクシュミーですね分かります。
第一、ラクシュミーとジャンヌ、どっちも持ってねえよ
韋駄天懲りたはずなのに、学習しないな>俺…
>>289 もしかしてエリア?
俺からは到底アドバイスできないけど、がんばって!
がんばれ!海スレの星!
海スレギルドで一番強い人きてたー。
アドバイスできないけど頑張れー。
わだつみ、リヴァ、ジライヤ、鮫、客バリオスでとりあえずやって見ることにした。
なぜバリオスかというと、手持ちに水虎がなかったため…
しばらくこれで様子見てみるよ。
しかし、人獣韋駄天はよくかみ合ってるなあと改めて実感。
人獣はかみ合ってるんじゃなくて、ほぼ全ての使い魔が4速なだけだw
基本3速で統一してくれればよかったのにな、人獣。
FSスキルが少なくて、基本的に戦闘しかやらない人獣において
攻撃系特殊が4速ばかりなのがそうさせるんだろうね
3速で見るのなんてビショップとたまにリディア・ロックブーケくらい
フェンリル「・・・」
最近サポートスキルとか充実してきてるしいいよね
俺は2速海が好きだけど
ラクシュミー相手はトイレ行くの考えるけど2速は2速で楽しい
297 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 06:21:54 ID:1jR3g4yRO
結局海スレ2号店ギルドってあったんだっけ?
デッキが海産物豪傑のせいかもしれないけど、
罠とダブル弱体を使えばラクシュミ相手でもいい勝負になるよ。
海産物豪傑地味に強いよ。
…エッジ入り人獣にはよく調理されるけどなorz
>>293 なかなか悪くないデッキにかも。。。バリオスのままでいいんじゃないか?
わだつみとの入れ替えとも相性が良さそうな気がする。
あとは、ケートスがあればジライヤと入れ替えてみれば、エッジ対策で炎が薄さがカバーできる‥かもしれんね。
>>289 >>291 >>292 エリア大会なのか。予選のデッキレシピの変更とかできるの・・?
アサシンを入れる場合に、メガロドンとカナロアのどちらを抜くかで迷ってるわけか。
たしかに難しいね、これは‥。
まぁ、俺ごときの意見でどこまで参考になるかわからんけど。
神4とかなら、カナロア残留で、それ以外ならメガロドン残留・・が、いいかな
カナロアはWシールド持たせてやっても良かったよなぁ。
今日ひさびさにやってきたけど、称号7でテンプレラクシュミで勝つのがきびしくなってきた
俺が下手なだけなんだろうけど、逃げ切れずに育つまえに殺されちゃうんだよね
全員にかけてやるのはもうダメなのかな?
逃がしかたのコツがわからん育つ前につかまってしまうんだけど
>>300 カナロア残留か。個人的にはW号令のターンにアテナを出されなければ突破する自信はあるから頑張ってみるよ
改めてみてきたら半分が人獣だったw
303 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:16:10 ID:VIJs9NHq0
アテナにテティス入れるのがありなら、スービエにヴィシュヌはどうなんだろう?
304 :
ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 23:26:02 ID:XgjYnfdC0
やってみろよks
>>303 スマッシュがちゃんとだせるなら悪くはないんじゃないか?悪くはな…
306 :
ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 00:01:28 ID:vQjSX9MD0
ありがとう。今度試してくる
>>303 魔種使いだが
スービエテティスヤクシニーヴィシュヌ鮫に当たったが
火力で勝てないデッキだな、分かってない魔種ならエクセ取り放題だと思うぞ。
>>302 なんかこう、エリア大会のレシピにまで口出しできる立場なのか考えたら胃が痛くなってきたw
他にも意見を求めてみてくだちぃw
>>293だけど、今日試してきた
結果は…1勝5敗orz。ちなみに称号6。
1勝ってのも格下マッチだったから勝って当然なようなもんで、実質全敗も同然。
リヴァバリオスみたいなパズルは初めて使うから扱いが難しいが…何より戦闘がド下手で絶望した。
開幕で1乙すら取れない、サクリでおい返される。開幕でリヴァを落とされるとかもうね…
称号1からずっと魔種やワグナス赤ボタンのデッキパワーによるごり押しで上がってきたから、ここにきてつけが回ってきたようだ…
開幕で1乙取って撤収、真ん中から出て相手がゲートから出たことを確認してリヴァ発動。
左右どちらかに誘って戦闘。戦闘中にリヴァ溜まって真ん中封印…っていうような流れをやりたかったんだけど、まず開幕があかんわ…
ちなみに相手は? そのデッキだと全相手に微不利な気がするw
あと開幕わだつみリヴァ固定で鮫とジライヤどっちかニートだったんじゃない?
相手もよるが、開幕誤魔化すならジライヤ+鮫と神族ならリヴァ、不死ならわだつみとかでもいいぞ。
ピン落とししやすいし、粘れるし。
あと帰るとき、左右に振ったあとに速攻使い、中央から出るってのもリヴァの使い方。
追いかけて踏みつつ大海嘯で即封印もできるし。
わだつみ りヴぁ しヴぁ 鮫 とかの方が使いやすい気もする
>>310 魔種6枚×3
アテナおでん4枚
カムラエッジ
拡散使い慣れてないから、リヴァも鮫もニートにしてたかもしんない…
相談あるんだけど、スービエメイン5枚で20コスをラクシュミーにする場合って人獣いける?
今亀だから主炎剣だけだからエッジを捌くのが難しくてさ
さくられて見せられて終了
vsラクシュミーの勝率は跳ね上がるが、エッジは変わらん
>>311 それでは違うデッキになってしまうだろう。という話が前のほうで出ている。
>>309 開幕でリヴァを連れていかないのも一つの選択肢だね
シヴァ、わだつみ、ジライヤ。とかで、単スマで1乙を狙って帰る
ジライヤは微妙だなぁ…いっそ、大気の精霊にしちまったらどうか
あるいはケートスか
>>311 違った。アルカナでなくサメか。
たしかにアリかもしれん
ただいま、リーグ戦敗退だったよ・・・
なんで使い方忘れてたシヴァで参加したんだろ?
>>318 乙ー
残念だが店舗抜けただけですごいと思う
とりあえずは残り100勝ちょいは続けるつもりだけどそのあとどうしようか悩んでる
個人的には氷鱗のほうがかっこいいと思うけどレベル3もほしいし・・・
前作ほどじゃないけど、称号は後半になるほど、かっこ悪くなるような
豪傑将軍、はガチだけど
そうか?神速や久遠は十分かっこいいぞ
称号といえば不死の綺麗さと神族のダサさはきになる
なんか鈍足なイメージがある不死に、なんで疾風なのかな、と
韋駄天や軍師とか、個別の称号ついたのはGJだね
>>313 ラクシュミーのみで人獣を捌くということ?
当然厳しいです
既にコスト負けしているので正攻法だと押し切られます
自分も模索中ですが駆け引きのタイミングは必ずくるので
諦めたり雑になったりしないようにしましょう
幸い(?)制圧力が皆無なので、ゲージと戦闘力の交換をより意識してみてください
リンクがある以上、相手も無理をできないはずです
>>321 お疲れさまです
海種豪傑で白焔豪傑までいけた!
あと半分頑張るお!!
>>318 大会乙です。
>>326 白焔豪傑獲得おめでとうです。
自分も赤クラゲ、ヒュドラ、スービエの海産物豪傑で頑張っているんだけど、
そちらはどんなメンバーでやっているのかな?
>>326 大体
スービエ キャンサー ヒュドラ
たまーに
テティス1 水ドラ キャンサー
かな(*'-'*)
今回の海豪傑はやっぱり面白いね
低速にはなるけどヒュドラスービエの爆発力と制圧力はクセになる
豪傑ではないけどわだつみキャンサーエキドナクローラーも最近お気に入りだな
3速じゃないから前作の4枚型ほど機動力はないけど
相手を振り回してる時のキャンサーは輝きに満ちてる
>>328 解答ありがとう。
やっぱ蟹は制圧重視の豪傑で一番活躍するみたいね。
今回の海豪傑は機甲と合併したせいか、
豪傑の中でも制圧戦が一番やりやすい気がする。
キャンサーは良調整カードだよなぁ・・
最近の調整を見てると、このカードを4速とかやりかねない感じもするけど、
女じゃないカードは概ね良くできている。と、思う。
アテナとか、ジャンヌとか、ラクシュミーとか見てきているともうね、うーん。
>>329 俺はエキドナを亀でやってるんだが、やっぱ回復できるエキドナのほうがええのかなあ
>>333 すまん、、、なんだって?w
そうだな・・・人妻のなかではエキドナが好みだ。
>>332 頂上で時々エキドナとかスノーマンを入れた単スマ4枚デッキを見るが、正直よくやれるなぁと思う。
戦闘でおさえこまれながらも、要所要所ではきっちり撃破してるんだよなぁ
あ、女カードは良くないカードが多い、だったか。逆に読んでました
罰としてウォータードラゴン狩ってくる
平目板
キャンサー、スノーマン、エキドナ、マーマン、撃主
神4と不死4とチャイナを足して割って古き良き冬馬型スパイスを足した感じ
……弱いお(´;ω;`)
同族ならパズルで有利取れそうだがそれ以外キツそうなデッキだなww
どう見てもキャンサーいらない子なんだがw
341 :
ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:44:23 ID:Vcm/A1DM0
海種デッキ使ってみたとたんヨルムンガンド&エッジ入りデッキに当たるとかなんなの?
雷単の人はお帰りください
現在称号10で、蛸、テティス、ヤクシニー、鮫、水虎、ピュトン、主炎で最近プレイしてるんだけど、どうにも魔種六枚(バルバリ闇王型)の勝率がよくないんだ。
今までの魔種はバルバリだけだったから大丈夫だったんだけど桜華もいるから開幕がめっちゃきつい。それで制圧阻止しようとしてもバルバリサクリで、壊滅させられるかリタゲでしょうがなく帰還してさらに割られる・・・。
エッジのほうがよほど捌きやすく感じてきた。
どなたか魔種に対抗するためのアドバイスください・・・。
神族使いとして聞きたいんだけど、雷がラムウエルフだけの韋駄天神族って海種使いからしたらきつい?
スービエ型相手だと闇少なくても押し負ける
スービエ型が最近また増えてきた気がするし…
>>343 魔種だけということならヤクシニーを大入道に変えてみれば?
開幕溜まるまで逃げれるなら号令は意味無いから押し切られることはなくなる
それに撃40積んでて強化もテティス、水虎がいるからヤクシニーいなくてもなんとかなると思う
ただ人獣、神族ではほぼニートになっちゃうのが問題
>>344 ぶっちゃけ鴨。オデンかケルブがいないなら正直ランカーでもない限りボーナスだと思ってる
細かいレシピはわからないけどエルフは戦力にならないしラムウはサクリがなければ何も怖くないし
>>343 自分も蛸6だけどバルバリ6枚は苦手だな。
開幕のごまかしならカナロアを相手の主人公にかけるかメガロドンをフェアリーや桜華に当てること。下手にバルバリをねらってもサクられるのが落ちだから
カナロアと比べてピュトンのいい所を教えてください
射程が伸びる
>>346 やっぱラムウエルフじゃ海種は解決しないか…
敵種族なのに答えてくれてありがとう
>>347 遠くからずっと俺のターンできるよ。
俺はピュトン使ってるけどピュトン+ヤクシニー+テティスで組ましたら、こっち攻撃食らってないのに相手の不死4が一方的に壊滅してワロタww
客わらわ入れるとおもしろそうだね
>>351 てて子、わらわ、ピュトンのコンボは案外凶悪かもな。
うまくやれば完璧に近い一方的な輪投げが成立するぞ。
難点はピュトンのせいでPTが2速になることくらいだし、コンボとしては十分ありかと。
>>352 その3匹のコンボは面白そうだけど、火力はどうだろうなあ
素が低いし
>>352 軽く計算してみたけど、拡散組の攻撃のみ敵全員に当たっていたとしても、
効果終了までに敵の体力をDEFに関係なく半分まで削る火力は出せそう。
まぁ、問題は残り半分をどう削るかになるけどね…。
有利取ってるときの防衛くらいにしか使えなさそうだな
テティスでなく、スービエあたりにして手動スマッシュでいいんじゃないか
拡散ってスマ出しにくいんだよなぁ
ニコ動に出し方が有ったけど全国で手動で出せた記憶ねぇや
散スマデッキでテティス無しの戦歴見たけど、スマ数6とか出てて笑った。たぶんこれ主だなw
なんか槍でつつくように動かすと出やすいと友人が言ってたから、今度試してみるよ。
こっちリヴァで相手ラムウエルフでツラいです
だからオーディンとかやめてくださいお願いします
>>352は相手の射程外から完全に一方的な輪投げをすることが目的のPTだからね。
拡散組全員の完璧な手動スマッシュと
複数の敵に攻撃を当てることを両立できるというのなら、
てて子をヤクシニーにしても良いと思う。
でも輪投げで相手はほとんど移動できないんだからピュトンまではいらないと思うな
なんか神4対策考えてたらラクシュミーテンプレに行きついた
なんだかんだでアプサラスが便利なんだよね
アテナ、ヴィシュヌ、テティス。のほうが完全に上位互換なんだよな。。。。
アテナでピュドンと似たような事ができてしまう。
しかもこちらは4速だ・・・。
ピュドンは普通に拡散デッキに組み込んで使うほうがやっぱり強いか
2速で追撃がかけれるのがなかなか良いと思う
何度か逃げていく体力ミリのエッジをこれで葬った
ピュトンといえばまえに使っているランカーがいたけど開幕じゃなくて死にかけの追撃に使ってたな
そっちのほうが正しい使い方かもしれないね
ピュトン特殊中の拡散は接近されると相手にとって逆に安全だからな…。
そういう意味では追撃での使用が最適だろうね。
手前の範囲も伸びてるから近くが安全とは言えんが
それでも複数よりも小さいし何より隙間が大きくなる
>>363 どうでもいいけど、弱点とかメタの感想とかを、別スレ出張までして聞かない方がいいよ。
やってることは某雷単の予告に近いものがあるし。
不快に思う人も少なからずいると思うぞ。
リヴァ水虎両方いてようやくオデンとトントンくらいだろ
マルチっぽくにもなるし するなら本スレかここでよくね?ってことで
どうせ種族スレ見てる人は他の種族スレも見てるさね
マルチの意味を間違ってるとしか思えない
そして現状の本スレで質問とかありえないし
ピュトンさんはカバディの時にも使えるし、先に石に乗れる時は特に有効だよ
近づいてこられた時はピュトン+テティスでガン詰めすると、接近戦でもかなり減らせる。まぁ無理矢理感は否めないがw
客嫌いの人にはオススメ!
カナロアさんでいい
>>373 カナロアは単スマ要因とかピンダメがいない場合がな、、、
四枚型が流行っている昨今カナロアの方が活躍できる
カナロアはつよいんだぜ
天敵オーディンもDef30に下げれる!
ラクシュミーにすらワンチャンあるのではないかと思っている
何故かカナロアがカタリナさんに見えた
378 :
ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 03:26:30 ID:duOFXabb0
明日の昼にタイトーへプレイしに行くけどキャンサーラクシュミー使ってたら俺だからよろしく
ゴミはやっぱりラクシュミーを使うって事か。
自称雷単じゃないかね、またageてるし
告知するくらいなら、そろそろ名乗ってもいいんじゃなかろうか。プレイヤーネームを。
昼休みに行こうと思ってたからマッチしたら名前書くか、ここに。
超変態的なデッキ思いついた
だが5枚型の2速なのでラクシュミーが無理
最近ラクシュミー見る?
もし見ないんだったらしばく試してみたい
俺のドラコケンタウロスさんが火を吹くぜ!
普通に見る、数は減ったけど
2速だから、画面端まで追いかけて逆サイドに逃げられたら放置して
俺はトイレに行く
海種対ラクシュミー糞ゲーどうにかしてくれ・・・というか2速に光を
海は雷剣当たり前の時代が来てるのかもな
雷剣にしても勝てるかどうも微妙じゃん、その結果人獣捨てゲーで負のスパイラルや
アルカナの減少量が低い場合は危険だけど、
ラクシュミー発動までにある程度減らせてて、割り勝ってる状況でなら、
シールド封じて割りに合いに行ったほうがいい気がする。
絶対追わないといけないっていう、刷り込みがあると思うんだけども、
2段階目あたりで、向こうが戦闘をしかけてこざるをえなくするのが良いのかと
2速デッキでやってるときは、それで何戦かは拾えてる。
相手がしょぼいだけかねえ
ハミ痛にリプ斉トンとfanの対戦動画上がってるな
スキュラ様の特殊回復とか初めて見たわwww
みんなに聞きたいのだけど
ノエッジとかカムラ入りノエッジが相手の時
皆はどう戦ってる?
忍者とその他、どちらを優先しても最終的にサクリで
フルぼっこにされる…。
どうって戦い方変えるような相手でもなくね
シールドどうするか考える程度で
上でピュトンよりカナロアの方が強いってあるけど、今日やったら俺はピュトンの方が安定したわ。
相手が向かって来る時に一、二発先に殴れるし、逃げたエッジとかバルバリ殺せるし。
ただどちらにせよテティス+水虎じゃおでんキツすぎる。
>>390 まぁ、用途がちがうものなので単純に比較はできんわね
使いこなしたやつが偉い
>海種対ラクシュミー糞ゲーどうにかしてくれ・・・というか2速に光を
なんか昔の海と機甲みたいだな
あのときは2速強くて4速がカワイソス・・・というかテティスカワイソスだったな
わだつみデッキは普通に有利だったけど
最近15コスに撃が欲しいぜ
わだつみメインで考えたら見事に光45と炎30とかになってしもうたわい
某英雄「チラッ」
とりあえずほしいのは10闇拡散だな
>>393 まるいいきものが おきあがり なかまになりたそうに みている
397 :
ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 09:34:18 ID:kfNZGj6CO
しかし海種は今と昔じゃまるで反対の扱いだな>二速四速
>>397 雷単さんチーッス
トリトンさんは時代を先取りしすぎてたんだ・・・
コストについては触れてあげないで
あのときは相手が悪かった。オケアノスという3速シールドとかいたし
シヴァが出てきても使われなかったと思うが?
カードいじくっていたらケルピーが出てきたけどこれって神対策になると思う?
400ってHPがオーディンと相性悪い気がする
プラスαで亀かエキドナが欲しいところ
それでも神4は厳しそうな予感
ならないよ。
どっちかというと不死対策になる。人獣戦ではシーリング時以外空気もいいとこ。
かみよん!!は亀+水虎とかのが安定すると思う。
不死4・神4・人獣4に対抗して海4も考えようとしたけど、結局豪傑でいいよね
海種豪傑は結構安定感あるよな。
ところで海豪傑でキャンサー使うとエッジか不死か
どちらか捨てなきゃいけない気がするんだが
そこのとこ使ってる人たちはどうなんだい?
海4と呼ばれるようなテンプレデッキ欲しいね
スービエ キャンサー エキドナ カナロア 主闇か光
わだつみ キャンサー 亀 クローラー 主撃
うーん
スノーマン型のアルカナテレポが一応海4枚型じゃないっけ?
まぁ海4って呼ぶよりはアルカナテレポって呼ばれるんだけど・・・
>>405 下は正に俺がやってるデッキだ。
>>160を見てやってるんだけど。
USがリタゲ、アディションI、キュアUだけど、アディションIがいつも腐る。シリIかクロノIでもいいかも。
海は現状逃げ制圧しかやれないねぇ。バルバリエッジおでんとぶつかって勝てる気しないもん。
絶対ではないけど勝てるだろ
わだつみ、リヴァ、シヴァ、クローラーしかないだろう
アディションが活躍したら、それはそれで戦い方に問題あるしねw
相手に使い魔1しか残って無くても、アディションある以上追わなきゃいけないのがみそだと思う。
でもシーリングも腐りやすいんだよなあ、最近はアウェイク積み多いし
クロノIも今度やってみよう。
キュアIにしてシリUでいいんじゃね
シリUこそ対人獣で腐りやすそうだけどな
今の海のテンプレって蛸6、芝6、ラクシュミとか枚数が多いのがメインだけどこれ自体が時代に逆行してるんじゃないかな?
つまり5枚型で単スマの強いデッキを作れば生き残れるはず
単スマだとだいぶ限られるね
キャンサーとエキドナはほぼ確定として、スノーマンかジェイスに低コストを少々か
もしくはわだつみ・ミラあたりもアリか
大会出場者でピーキーなのはシヴァ5だけじゃない?
あとはあらゆるすべてがテンプレ通りだし
使用デッキってどこで見れるの?
自分の地区の突破は神族だったけど本スレでは魔種って言われているし
417 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 18:38:52 ID:oMa2m1dd0
蛸リヴァって現役?
それなりにやれる
リヴァだけだと神4とかかなり苦手だけど
とりあえずsageた方が物事は円滑にすすむ
なんか全国で海種が多くなったな
スービエ復活の兆しが…
蟹+ラクシュミーで炎ガン積みしてる時に限って人獣に全く当たらないなぁ・・・
まあ、家にデッキだけ忘れて手持ちのカード組みあわせたら
そうなってしまっただけなんだけど。
海スレで聞きたいんだけど、ミラと相性の良いver2のカードって何かな?
スービエはスマッシュが合わせるのが駄目だったんだ…
その状況ならキャンサーしかない
蟹使うと自分のパーティーの速度低下しないか?
>>423 キャンサー特殊範囲はノエルみたいな無差別爆撃タイプ。
だから、敵味方関係なく爆撃を受けたら速度が低下するぞ。
ストーリーで使うと自分の上に最小範囲で一回だけ降って来るんだよなw
>>421 カナロアとか、ナキサワメでピン狙いとか?
ガチなら単スマ何だろうけど今の海では強力な単スマが少ないからね
光単でわだつみの代わりに入れてとか?
>>426 やはりdef下げのやつと相性いいのか、参考にさせてもらうわ
>>427 急にベガミラツバーンの豪傑がしたかったんだが、ベガはスマッシュ合わせにくくて、ツバーンは火力が少し気になったんで何か他に良いカードがないかな?と思ったのよ
単スマを狙うのならアビスもいいかもしれぬ、、、
ミラ使って綺麗に4隅に移動させた状態でキャンサー使った場合
どこに降ってくんだろ…
やっぱ真ん中か?
431 :
ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 07:25:38 ID:EX1EpM/GO
また20コス炎って・・・
だからお前さんはいい加減sageろと。
ただでさえ海スレで嫌われるようなことしてるんだから、少しは気にしておくれ。
>>430 キャンサーとかノエルの特殊って、相手の画面の中心に合わせて座標固定。爆撃じゃないか?
今回珍しく海使い魔っぽいのがが最初からたくさん紹介されてるな。珍しいw
>>434 ヨルムンやアフロみたいにカッパは魔種に乙姫は不死に取られるんですね。
436 :
ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 15:14:18 ID:Ejr6Vzy0O
ミラ、ツバーン、ベガの豪傑に久しぶりに当たった
旧カード使う奴には好感もてるが
称号レベル10以上でこのデッキ使ってることに驚いた
一応堅い面子だしエッジとかバルバリシアは意外に何とかなるもんだから10以上でも使えるよ
ただ自分はベガよかヴァンパイアロードのが使いやすいかな
ギルドで相談なんだけどデッキバランス的にジャンヌを客将で入れたいんだけどその場合ギルド抜けたほうがいいかな?
そんなこと気にせんでいいよ
俺は不死使ってるし
むしろ頭から尻まで完全1種族のみって人はそうそういないだろうし、別に問題ないと思う
魔種の人みたいに大々的に他種族の動画あげまくったりしちゃうとさすがに叩かれるみたいだけどね
俺もアサシンちゃん使ってるし
追加前に紹介された海カードは残念カード、な法則が当たりませんように・・・ナムナム
3速シールドTサーチてのはスキル見る限り結構便利だから
後は特殊次第かね。
トードてことは弱体っぽそうな感じだけど・・・。
しかしヒンドゥー神話における事実上の最高神の相方がトードって
相手を蛙にして食っち魔王ってことでしょ
うるとられあ!に相応しい性能のはz
妄想全開だけど範囲内の敵一体を一定攻撃できない(2カウント)とかじゃないの?
・・・十分壊れか
魔種で雷桜花しか積んでなかったら、わだつみ、ミラ、ツバーンなんてものっすごい連中に殴られた・・・
向こうも撃主だったからギリギリで勝てたけど怖ぇぇ。
つーか豪傑でわだつみって選択肢に入るのか?
特殊無視すれば充分に選択肢に入る
つかわだつみミラって光60じゃねえか。
エッジ完全に捨ててるってことか。
最近雷が薄くて楽だ
神以外
蛙化ね…
@一定時間25/55炎属性になる
A一定時間敵プレイヤーはOK、USが使えなくなる
B範囲内の敵使い魔一体はストックプレイスにカエル、その後アナンタもカエル
最近はエッジはまだ食えるように思えてきた
DEF55のくせに落ちないエルドとか、雷主と40拡散+DEF低下のバッパラがきつい
単スマ型もサドゥールだけで楽かと思ったら主が炎レイピアのせいか
こっちがピンダメで1体落とす時には2体落ちてたり
25コスくらいで、60炎拡散とか来ないかなぁ
ルビカンテ<呼んだ?
わだつみキャンサーデッキで、「この石残量なら亀LV4当てて距離稼いでチェンジすれば割り切れる。勝った(キリッ」
↓
亀を当てるために追ってくる相手に振り向いてドヤ顔で赤ボタン
↓
テレポートチェンジ!!
↓
エクセレント!you LOSE
あばばばばば
このままカバディで勝ち確!フェアリーで突っ込んできても亀当てて逃げればゲートも安心(キリッ
↓
がんばってくだしゃーい
↓
亀撃って逃げますね^^
↓
テレポートチェンジ!
↓
おまえたちをころす…エクセレンッ!
あばばばばばば
原作に忠実にいくなら
トードは特殊禁止に加えてATK低下か攻撃禁止のどちらかを同時に付加って感じじゃないか?
特殊+スマッシュ禁止でさえ壊れてるのに攻撃禁止まで来たらどうしようもないな
LoVで原作に忠実…?
…ソウルスティール
攻撃禁止とか、無敵技持ちが泣いて逃げ出すな
464 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:02:59 ID:o7E7apg3O
>>460 攻撃禁止きたらさすがに引退だわw
まぁ相手攻撃禁止+相手ディフェンスとスピードと特殊技溜まりアップなら使い道考えるけど
やっぱ攻撃禁止は壊れだよなぁ…。
ちなみにトードは作品によっては完全行動不可という
鬼畜な状態異常だったりする。
それをLoVで再現するとしたら特殊、攻撃、移動の三つが禁止に…!
ランダムで特定属性の攻撃無効 だと面白い気がする
加速する運ゲーだけど
ポセ子復活と一部USの弱体化が来るぞ。
特にUS弱体化はかなり影響が強そう。
Fスキルはそこそこ粒揃いなので施設系US弱体は歓迎だな
ポセ子は超DEF偏重ステータスらしい
あと、ついに主人公に拡散武器が…!?
スプレットオーバードライブ!
ポセイドンは対魔は強そうだけど、
撃属性って痛いな
まだ見ぬ高コストに期待
30コス闇複数とか出るかもしれないし
それよりも25コストが欲しいかな
現状選べる使い魔が、リヴァ、シヴァだけなのが痛い。
雪男はあれだしな・・・
ポセ子はDFF85と聞いたぞ
リタゲどうするか考えないとなー
>>473 20コストでATK15撃拡散にDEF85。
足りない火力は敵のATKをコピーしてカバーするとか。
すげえスペックだな
さて、俺はスービエ兄貴に別れを告げる準備と強い杖を手に入れる作業にいそしむか…
光使い魔キタコレと思ったら撃拡散なのか。
今の環境だと戦闘デッキでワントップ張れるのが激しかいないからな・・・
わだつみは強いけど単攻だし
ポセ子が炎か光ならなぁ・・・
水龍も強いんだけどね。
号令、サポスキ含みでもの凄く使いづらいのが玉に瑕。
というか開発陣は海を拡散種族にしたいんだろうけど、拡散の性能は神のが強いんだよね。
こっちは2速でひーこら言ってるのに、向こうは4速、しかもヴィシュヌが使える。
嫁もいるんだし海種に鞍替えしてくんねーかな・・・。
拡散に限れば海のが優秀だろう。
確かに優秀だけど、2速が現状だともどかしいから・・・。
ラクシュミーに低速でもワンパンできるようになるのは素直に嬉しい。
verUPがかなり楽しみだ。
しかしなんで本スレは荒れるのかね・・・
今回のUS修正はFS度外視で戦闘力のみ求めたデッキや
長く居座ることが前提のデッキにはかなりきついからね。
それに納得できない人が多いんでしょ。
後、2速海拡散は遅い分、神拡散と比べて制圧能力が高いし
これからのことを考えるとそこまで悲観視することはないんじゃないか?
結論としては、2速だと、撤退や石へ向かう速度と同じかそれ以上に、戦闘での不利も大きいと。
2速にはHpボーナスがあってもいいよね。たしかに。
雷単に初めて勝てたぜw
まじ嬉しいわw
US修正でFSいっぱいある低速の制圧戦におけるアドバンテージが加速してうんたんって話になんだろきっと
アナンタとポセイドンって両方とも三速シングルシールドなんだよな
同じく三速シングルシールドのジェイスさんのレギュラー入りあるで
ジェイスさんって特殊だけみたらすっげぇ強そうだけど、効果時間短いの?サクリ封じキュア封じとかできるんでしょ?
ジェイスの特殊は6Cくらい続いたはず。
特殊としてはかなり凶悪だよ。
ジェイスが使われないのは光単数なのが原因じゃないか?
光なんてヤクシニくらいしか入ってないし、ジェイスさん入る枠もありそうなもんだが・・・
まったく見ないな。というかヤクシニと大気以外、さっぱりだよなぁ
アナンタやポセイドンの3速シールドが増えて3速デッキが流行りジェイスさんにも出番が来るか
もしくは新たな3速シールド勢に端に追われてしまうか
USの調整見るとアウェイク・シーリングの遠隔USが減って、アディションとかが増えそうだし
対抗呪文使えるといい場面増えそうな予感はするな
491 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 23:52:50 ID:X3pqS0KHO
雷単さんはお帰りください
今行き詰まっております
どうしても神族相手に安定しません
闇剣持って相手の体力管理の隙を突いてオーディンを事故死させるしか勝ったパターンがありません
しかし闇剣を持つとエッジに対してこの戦法が使えなくなります
水虎+テティスだけで神族をさばいてる方、アドバイスをお願いします
不死はスービエの防御低下とテティスのスマッシュダメージを意識しつつ
ヤクシニーを大事に扱って安定、とまではいきませんがなんとかやってます
>>493 使ってるデッキって
水虎
テティス
スービエ
ヤクシニー
メガロドン
主炎
でいいの?
25コス補助vs30コスピンダメじゃコスト的にも不利は仕方ない
取れる方法としては主人公をしっかり壁にする事くらいか
客将ヴィシュヌの拡散デッキでテテ子+ヴィシュヌで遠距離からタコ殴りにするっていう方法もある
アテナ入りは正直無理。あれに対抗するにはエッジ捨てて闇剣持つべき
アスラや5枚型ならごまかすターンと突破するターンに明確に分ければいける
例えばアスラ4枚なら突破のターン(スービエ、テティス、ヤクシニー)にアスラを確実に出させる(特殊事態は直接戦闘にかかわらないため、ピンダメとオデンを並べられるとほぼごまかされるので前のターンに仕留めておく)
5枚ならオデンを巻き込んで周りを狙うようにすれば消耗していく
アサシンかわいいよアサシン
497 :
ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 00:23:30 ID:zDRT3bQNO
海種使ってる時点で負け確だろw
2速海種でも頑張れば神4は結構なんとかなるよ。
…ノカムラッジはマジで無理ゲーだがなorz
負け確の海種相手に雷単でまけたり
負け確の海種を使い、しかもエッジ怖くて炎50積む可哀想な雑魚だぜ
察してやってくれ
負け確以下ってホント哀れだな(苦笑)
ノーチラス入れるくらいならショロトル入れる
494だけどジャンヌでよい事に気付いた
>>503 炎10コストが軒並み絶滅してるひどい現状だからな、、、
しかし、海種にはまだ乱舞シーパンサーという選択肢もある。
俺はカナロアと乱舞シーパンサーを、水虎、メガロドンのところに入れてる。
アテナオデンもノムラエッジもなんとかなるけどバルバリシアにイマイチ勝てない。
ヒュドラスービエベガ主光なんだがどうしたものかね?
>>505 まったく同じデッキを使っているんだけどんな戦い方をしているのかな?
こちらは主武器を複数にして、魔種に対する開幕陣形は以下みたいにしてる。
ベ 主
ヒ ス
ベガ主とスービエヒュドラの間はベガ主の攻撃範囲の根元付近に
スービエヒュドラの円形部分がくる距離ね。
後は円形部分に敵が入るようにPTを動かしつつバルバリが
サクリして来たらゲートへ撤退。ベガや主が死にかけたら
ベガサクリを使うようにしてる。
…ちなみにノカムラッジとはどんな感じの戦い方をしてるか
教えて貰ってもよいかな?
この定期的に沸く海豪傑の話はどうにかならんのかw
何か問題があるのか
>>507 雷単さん、sage方ようやく覚えましたか
トードは範囲内の1体を歌舞伎忍者ジライヤに変えるらしい
ソースはファミ通だケロ
>>506 魔種相手だからスービエサクるつもりで
主とスービエを前に出す感じで戦っていた。
そうか、攻撃範囲の相性でベガサクリってのもありか。
ちなみにノムラエッジは初戦を
主 ベ
ス ヒュ
な感じでスービエヒュドラの左円を主ベガの攻撃範囲に合わせて
引きながら戦う感じにしてる。
うーん、携帯からだと上手く行かないな。
スービエヒュドラの位置は全角四文字分ほど右で。
>>511 魔種相手なら非弱点でもATK約100で十分ダメージを与えられるから
当てにくいスービエより当てやすいベガのが良いときもあるよ。
あと、壁の出来る複攻もちと拡散持ちはかなり相性がいい。
拡散持ちは壁がいるおかげで輪投げに専念できるし
相手が拡散を落しに来たら複攻が敵を殴りやすくなるからね。
ちなみにそちらがノカムラッジと戦うときの陣形は以下のでいいのかな?
主 ベ
ス ヒ
>>513 うん、そんな感じ。
当然相手もサクリ警戒して奥の方を狙おうとしてくることが多いからそのまま引きながら戦う感じ。
>>514 なるほどね。
実の所、陣形自体は私が人獣と戦うときの陣形とほぼ同じだわ。
そうなるとノカムラッジと戦う場合に重要なのは陣形じゃなくて
引き際とベガ主を拡散持ちが攻撃されない様に動かすことと思ったほうが良いのかな。
新ポセさん、なんであんなにふとましくなったん…?
>>516 成長したといいなさい、むっちりとしてなんk
次verではコピー系、ペースト系の特殊技に調整入れてほしいな
単体強化、弱体は軒並み5Cなのにコピペは3Cだし…
テテ、ポセと復活してなおかつ無理無くデッキに同居できそうで1からやってる人は嬉しいのではないかな
1のころは優雅と合わせるとスキルが悲惨だったからな
なぜかベガにスキルガードがついてレベル制で復活するという妄想が生まれた
アナンタ、ポセ子、乙姫と可愛い子にはもう満足したんだ
あとはわだつみのようなイケメン系とマカラのようなキモカッコイイ系が来れば言う事は無い
イケメン…
【トリトn】<呼ばれた気がした
トリトンもマカラもウォーターリーパーもTの時のスタメンだった。懐かしいな。
だが優雅ポセ、お前は外さん!!
旧ポセ当たってから海種にハマったクチとしては、今回のポセ復活は嬉し・・・いような切ないような
萌え絵でもないし、なんかそこらのキモ系カードよりも威圧感はなってるよねw
でも今回のポセ子って初代と同じ皆葉氏のイラストだよね?
初代ポセ子に惚れた俺的には最高なんだけどw
スービエをデッキから抜くとイケメン度と触手度が下がる
困った困った
シーライオンの模様ずっと見てるとゲロ吐きそう
そういや海って男キャラ少ない、というかスービエ以外いないのかな
ニクソーとかトリトンとか、おまけでオバマとか昔はイケメン多かったのに
アッー!
いたな男キャラ。フードとると、なんかATK100くらいありそうな形相になるけど
性別だけで言えば亀の化け物も男キャラだな
自分のデッキ、擬人化したのをのぞくとヤクシニー以外人外連中ばっかり・・・
海で参戦出来そうなおっさん、お兄さんって神話伝承に何か居たっけ?
海でおっさんていったら真っ先にポセイドンなんだが、どうしてああなった。
いやまあ、歓迎だがね。
神話とかあんまり詳しくないがダゴンとかどうね?
ネーレウス(テテ子の親父)
ヴァルナ
とか・・・
日本神話や北欧神話で残ってるのいたかな?
セイントセイヤのポセイドン編の敵武将の元ネタとか
あれは星座じゃなくて、海関連のモノだった気がする
神話じゃないけど人間も出していいと思う
マリナー、パイレーツ、アドミラルとか
ネタで老水夫
あー、海賊とか水軍関係で出せそうね
季節も夏だし海モノにぎわうといいな
そういやまだ海底王国の王は出てきてないな
アクアナイトやアクアライダー達の王
そのものずばり「海王」とか?
なんと俺屍から氷ノ皇子と真名姫が海種に参戦!
したらいいなー
神族くさいけどスサノオとか海種でも通りそう
>>534 普通に『浦島太郎』は出ていいと思うんだ。
カロン(老後)かポセ(亀乗り)のコンパチでいけるはず!
ポセの方はモデリングにどれだけの自由度があるかによるけど。
乗り物系ならこいつがいるぞ
つ「スレイプ二ール」
もういっそバキから烈海皇だしちゃえば?
海って文字入ってるしw
クトゥルーを待っているのは俺だけではないはず
イヤッ イヤァァ!! クトゥルフ!? ふたむぐっ… むりぃぃぃ!! って呪文だっけ。
カイナッツオ「俺に乗りな!」
>>544 この亀何か足りないな…
顔にゴーグルつけて、背中に旗でもつけようか
キャンサーのコンパチでフルメタルハガーを期待
龍帝とかダークリッチとか出してくれよ
2だったよねこいつらも
ごめん海スレだったここ…
次はネッシーっぽい水モノ恐竜が来る・・・気がした
ウォータードラゴンがいるじゃない
あの子はガチだと火力がね・・・
光30なら信頼と実績のあいつがいるし
ヴィシュヌの変わりになるような20コス4速拡散光か火がこねーかなー
そろそろドラゴニュートの時代が来てもいいよね
554 :
ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 04:31:59 ID:8AY0tqzMO
↑昔100戦ほど使ってましたがなにか?
今は海種を滅ぼすため日々頑張ってます
ヒュドラって結構ガチだよな
でも属性バランス悪くならね?
>>555 ヒュドラは豪傑ならガチだよ。
通常デッキだと低コスト闇使い魔に優秀なのが多すぎるからネタにしかならんけどね…。
杖が拡散になることだし、VerUpしたら拡散デッキでもやってみようと思うんだけど、5枚にするか6枚にするか決まらん。
具体的にいうと、スービエ、リヴァ、ヤクシニー、メガロドン、ピュトンの5枚でいくか、リヴァを解体してテティス+何かの6枚にするかなんだけど。
テティスって実際号令としてはどうなんだ?
ぱねぇ
>>556 じゃあばーうpまで違うのでやってるわ・・・
テティスは固定ダメだから強いよ。USゲージ溜まるしね。
自分はオデンアテナに対してテティスだと力不足だからヒュドラにしているな
どちらか片方ならテティス水虎で足りるんだけど
オデン+アテナ相手はテティス+主闇でどっこい〜微有利ってところかなぁ。
今日は拡散一発当て損ねてラクシュミー倒せなかったんだぜ…orz
あそこのエクセで勝ちだったんだけどなぁ…スービエ5枚型はラクシュミーきつい(´・ω・`)
杖のおかげで拡散要員が増えて、テティスの威力もさらにアップだな
しかし、4体全部拡散ってどうなんだろう
簡単に距離つめられたりしないのかな
つめられたら前に出る、退かれたら退く、そんなもんだ
最近忙しくなって、なかなかLoVの時間とれなくなりそうだから一旦ギルド抜けるぜ。
戻ってきて、あいてたらその時はまた、よろしく
>>563 杖でテティスの強化対象になるのはいいんだけど、オーバーキルがピンダメじゃないから
ある程度育った主人公じゃないとエッジが落としにくくなる予感
範囲雷無効とか炎ピンダメが必要になるか・・・
>>566 atkでの範囲攻撃になるんじゃないかと俺は予想している。今のところ槍とほとんど変わんないからなぁ
乱舞シーパンサーいれておけば、拡散の追い討ちのしやすさでイーブンじゃなかろうか
今更アルカで情報読んだけど新規の海DEFたっかいなー 海使ったことないがあんなモンだっけ
御免スレ間違えた 吊ってくる
機甲と統合された結果だよ
>>569 亀「まあこれも何かの縁だ、ゆっくりしていけよ」
どうすれ違いなのか分からない自分に産業頼む
>>572 海使ったことないて辺りがじゃね?
それはさておき機甲も確かに硬かったが
あれだけ攻撃が低いとむしろ元不死の範疇な感じだな。
そういやFF6に海種にきそうなキャラっていたっけ?
あの美味しい魚ぐらいしか思いだせないんだが
>>574 タコっぽいやつがいるじゃないか。
問題は既に同名のキャラが魔種にいることだな…。
>>574 やったことないけど、wiki眺めてたら『テュポーン』て魚と
『ビスマルク』てクジラが居た。
しっかし意外性のあるコラボなんもねーな。
ただでさえ人口少ないのにコミュニティ閉じてどうすんだか。
>>574 r;ニヽ、
リ | !
/ ⌒ヽ._,ノ丿
___ { 、(⌒'ー-‐'´
/´ `Pァー‐r―-、 ヽ、\
/ レ′ ナ<_⌒ \ `ヽ、
/ ,(丁フ 、r‐く\=-農¨ヽ、Y :} _
{ .レ´ .::._,.ィ^ヽト.、ト、レ-、 `ヽJノ.〃´.__`ヽ.
! ::.,.ィT「 ト、!\j ヾ´ , }ヽ、’・ ,ハ.〈 `ヾj
、 人__人トハ_{个、 ヾこ彡{.’イ、.`<__丿 ・}
ヾご..√ `ヽ._丿.! ・ト、’・`ヾ!・ し'⌒ヾ、.‘_ノ
`ヾご.ノ^ヽ、’ ・厶ノ `'ー-べ,_ ._ン⌒ヾこ´
`ーく.〈_,r‐- 、  ̄
`'ー-‐”^y!
578 :
星覇:2010/07/08(木) 04:20:32 ID:Sw3LS+mZO
今日昼から雷単するわ
13〜18時あたりまで
残り70勝だから雷単4枚型でいく
>>577 俺もFF6から海に来るならそいつかと思ったけど
よく考えたらそいつ弱点炎だったよな
オルトロスだったら特殊技は『たこあし』だな
当然グラフィックはアレで範囲内敵の数に応じてダメージ
「雷忍者…キライだーーーー」
「馬乗ってて顔色の悪い奴…キライだーーーー」
「露出の多いババア…キライだーーーー」
2になってから神ばっかやってたけどポセ子が出るから俺も次は海に還るお。よろしく。
今のうちに汚い忍者を斬鉄剣で絶滅させておくお(^ω^*)
主雷、旧ヨルムン、バル姉、忍者、ジャンヌっていう微妙に雷単じゃないけど雷ガン積みのデッキに当たった。
ジャンヌはW複スマ目的かな?
もちろん負けた。高コス複数雷3枚とかどんだけ海に恨みあるんですかー!
そいつら、属性考えなくても優秀な連中だよなぁ
今後も、バル、ニンジャ、おでんは鉄板であり続けるのかな・・・
久しぶりにベガ使ってみたけどまだまだ現役だね
次の追加でベガ並みの人獣メタが欲しい
オーディンはケフカ次第になりそうかな
といってもLv3以降の斬鉄剣は種族関係なく大ダメージになるし、十分メイン張っていけるけど
エッジ・バルバリは下方修正が来るか、他にカードパワーの高い使い魔が来ないと……
来たとしてもそいつがバルバリエッジの代わりに採用されるだけじゃね?
その場合海としては余計つらいっていう
なんか大型炎使い魔こねぇかなあ・・・・・・
雷に主力がいるのが海にとって大きな問題なんだから雷以外だったらいいんでわ
高コストにメタ性能高いのが追加されても
神・魔・人を同時にカバーするのは無理なきがする
エッジに勝ててもバルバリに勝てなくなるとか
壊れカードでもなきゃメタってそんなもんだろ
>>582 おでん忍者バリバリ、ヘパイストスっていうのは会ったなぁ。
控えがリジェネのゲートムーブが綺麗に作動して、
その時は海じゃなかったけど余裕で負けた。
まさにカードパワーで押し切られたっていう感じ。
その3種のどれもに対抗できる単一のデッキっていうのが無いからね
エッジに対抗できる炎が使い魔のみではまず揃わないから主人公はほぼ炎確定
スービエ・シヴァの大型撃使い魔+メガロドンでも戦闘が優秀でピンダメが多く単体落としの出来るバルバリ魔種に対抗しにくい
オーディンに至ってはそもそも、優秀な闇使い魔は多くあれど属性バランスを維持する範囲では対抗できる戦力に届かない
しかも不死4が跋扈している今の環境じゃ光も捨てられないし
センギアみたいなパワー系じゃなけりゃ、いくらでもカモンなんだがなぁ
なんで雷主力カードはダメージ系は多いんだ
私的には優秀な高コスト雷が皆4速なのも問題なきがする。
カメラ引くの遅いんだよ!4速にやられるだろ!と思っていたのは俺だけ?
カメラ修正ありがたや。
今のカメラは近すぎる
攻撃当たる距離なのに画面内に入ってないとかありえん
わだつみ様復活キター
30コス 4速
Wサーチ ゲート 75/65 光単攻
自身のATK30上昇 スピード、制圧速度上昇 ゲートの封印数に応じて効果上昇
あれだな
ウォータードラゴンとは何だったのか…
わだちぇんできねぇ
わだリヴァがくるのでは
サーチ封印して特殊使えば高機動力わだつみができるね
ついに4速でのわだつみとリヴァの共演実現
胸が熱くなるな
レナスが4速シールド
何も考えてねーな
>>601 4速シールドねぇ
スクエニは馬鹿だと思ってたがそうじゃなかった
大馬鹿だったな
ぜひ4速シールドが生まれるに至った経緯を聞いてみたいもんだな。
「4速にシールドいたら強くね?」「いいね、それ採用」くらいな気がしてならんが。だってスクエニだし。
それよりフレイなんで雷になったし。
4速ATK85雷拡散で罠持ちとか冗談きつい。
戦闘種族に優秀な大型雷出されたら、海は本当に属性落ちの方が勝率がいい種族になりそうだよ
もう低速は死滅してるような時代だし、拡散メインじゃなければわだつみ安定かね
海が狩るとしたら相手の闇盛り+こっちの撃成分で魔種と、あと不死か?
エッジも柔らかいけど炎で良いのが来ないと人獣はきつそうだな
神族はもうね…主雷で同族狩りしてもいいんじゃないかな
>>601 旧わだつみも4速だったとおもうんだけど
>>607 ああなるほど
確かに普通に強いかもしれんな
多分海のファルネウスが2対に闇大ダメージか
ファルネウスは第2形態で頼む
トリトンと組ませたい
LoVは何故かショタ御法度だからねー
まぁスービエ兄貴に変わるガチムチイケメン要員として考えておくわ
ウィッチも25コス雷拡散75…
エッジと交換ならそっちのほうがよくね
雷50積とかなら知らないけど
フォルネウスとスービエ組ませたいな
>>616 見える、特殊の関係でギスギスするふたりが見える
スービエ「メイルs…」
フォルネウス「…チッ」
スービエ「あの…なんか、ホントにすんません…」
フォルネウス「…いえ、作品ナンバーはそちらが先輩ですから。所詮二番手ですから」
スービエ「…あはは(やりづれぇ〜)」
水虎「きゅきゅ〜♪(どーでもいいけど敵迫ってんぞ)」
…みたいな感じかw
>>618 いや水虎さんあなたも関係者でしょ。Tの特殊・・・
スノーマンでアウナスをボコってくるわ
30や25のコストなのにランキング上位にいておかしいお…
そうだ!もっと優秀な雷使い魔を登場させればランキングも変動するお!
本スレの情報が本当なら特殊技からしてフォルネウスは25コスかな?
スービエフォルヤクシ水虎orメガロジャンヌ主炎とか強そうだな
むしろジャンヌ+アフロ
混種スレ行けよ
お前ら乱舞やノーチラスに謝れ
フォルネウスが25拡散なら蛸フォルとかになるのかな?
15ならテティス枠をいじくればいいし
会場ムービーで一瞬だから自信はないが確か65単スマ、25コスだったきがするよ。
自信はないが・・・
単スマか〜
拡散か複数なら既存の使い魔との運用がかなり楽なんだがな。
数値だけ見て65/55だと、一回り小さいオーディンか……
海は拡散の枠もっと強化してもいいと思う。
PRヤクシニーは手に入れときたいなー
631 :
ゲームセンター名無し:2010/07/14(水) 07:09:55 ID:uB9NLfme0
海種が次バーでも不遇な予感
3があるみたいだから「海種」じゃなくて「海機」にしてほしいな
忍者弱体、始まったな
エッジ弱体ktkr
3速PTがなんだか始まりそう
遠隔USが減るならジェイスの出番か?
・・・光単攻なら海神様がいるからな
エッジの弱体は嬉しいが、それと同等もしくは以上の雷使い魔を追加することで
LoVU稼働から変わることのなかったテンプレを変えたい思惑なんだろうな。
ってかそろそろ海種にも全体弱点付加くださいよ。LoVT稼働からずっと待ってるのに…
フォルネウスにソースはわからんが新情報
25コス闇複数40/60 3速 スキル:パワー・シールド
レベル制の2体にダメージ+速度低下
このままなら結構なスペックだな。
うーん 特殊とパワースキル考慮しても、若干火力不足な感じがするな
使うとしたらスービエ5枚型の、リヴァ枠かな?
蛸のデッキに入れられると考えればリヴァの代わりにちょうどいい気がするけどな、蛸とゲート相性悪いし
特殊に追加効果でスロウ(効果のほどはわからんけど)があるし、蛸で防御下げて主とフォルで落として…ってのはどうだろう
新たな海は3速シールド時代か?
俺の・・・俺たちの、中途半端な海が帰ってきた!
LoV1終盤はその中途半端な海使ってたな
まさかの【憤怒】アルビオン主体だったわw
VerUP後もわだつみキャンサーで逃げデッキやってそうだわ
フォルネウスもいいがラクシュミー対策カードください。
2速 溜め3コス並 相手1体(主人公以外)と自身をゲートに強制送還
みたいなやつ。
強すぎるか
キュア、サクリの弱体でラクシュミーの運用にも変化あるから大丈夫だろ
アディション絡みの運用を考えておくと面白いかもしれんのう
フォルネウスはLv低い内の効果が気になる
追加効果付Lv範囲ダメなら80スタート
追加効果付ピンダメなら200
予想だと120、140、170、200ぐらいかな
あとポセ子の効果時間
>>643 その特殊なら50コス相当でもいいくらいだと思う。もしくはそいつ自身が25コス以上
低コスが高コス道連れに出来るのは大きいし
さっそくだがフォルネウスでデッキを脳内妄想で作ってみた。罵ってくれ
フォルネウス、アナンタ、ポセイドン、ジライヤor大気、水虎or鮫、主光
分かっているんだ。号令が水虎しかいなくて打撃力不足なのは・・・だが、3速中心に組んだらこれしおもいかばなかったんだうか
連スレすまない。
脱字をしてしまったんだ。最後のところで
これしかのかが抜けているんだ。あと思い浮かばなかったんだ。で余計な文字がついていた。すまない
>>646 まぁ、新カード導入枚数が10枚くらいと言われる中でまだ半分しか
判明してないんだ。そう悲観することはあるまいて。
フォルネウス水虎で神対策はできるかな?
火力的には2速だけど鮫とヤクシニーもほしいし・・・
おでんとやって勝てるイメージはないな
ダメージとスロウ次第だけど
オーディン相手はなぁ・・・
闇ピン主+カイナッツォでやっと有利が見えてくるくらいだし
闇分担を中コスト2体でバランスよく分けると火力が足りなくなるし
大型1体でもLv2斬鉄剣で半分持ってかれて簡単に落ちるし
拡散メインだと使い魔の配置を幅広く取っても立ちまわれるし、そういう意味では落としやすいエッジの方がマシ
パワー+水虎でATK3桁軽く行けそうだし頑張れそうじゃん?
スロウはエルドとかと同じでレベル関係なくきっと効果固定だろうから
バルバリエッジ他にも有効だし他の3速シールド勢に期待したい
今いる3速シールドで一番相性がよさそうなのってオケアノス(旧カード)じゃね?
ついでに海韋駄天でいいレシピがあったら教えてほしい
楽趣味で適当に4速詰めときゃいいんじゃね
アフロにレザードも追加されるから
海に炎ピンダメはこないか
不死に今一番欲しいのは撃ダメ。
レザードはうれしいけどジャンヌが使いやすすぎてなぁ
ごめんスレ間違えた
スービエとシヴァをガンガン前に出す頭悪いデッキでも作ろうかな
ポセとテティスで拡散メインでやってく方が無難ぽいなぁ
アナンタの特殊次第ではフォルネウスなんかと組ませて複数メインでもよさげだけど
Tの時のテティスとか今回のアナンタとか
安倍吉俊さんの描く絵が個人的には好きなんだけど
旧テティスとアナンタでデッキ組むのは難しいかな。
W複スマ持ちが出てきて欲しいところだ。
海だし
海韋駄天を考えていたらいつの間にか炎単になっちまった・・・当然弱いし
6枚スービエ型の自分には韋駄天の制圧力は絶望しか見えない・・・
663 :
ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:23:50 ID:zf4eYxgx0
弱いかどうかはお前の腕しだいだろ
海種に限らずテンプレ使って勝率低い奴いるけどガチで笑えるわw
まだオリジナルデッキ使った方が言い訳きくw
たいてい下手な奴に限って文句言ったりサブカサブカ騒ぐんだけどなw
文句は200%みたいに貢いでから言えとw
スービエシヴァにヤクシニー乗せてGOGOしてたら結構楽しかった
>>664 属性バランスを考えなければ、かなりの強デッキだよな、それは。
俺も前に、ゴブリンアーチャーとメガロドン積んで戦ってみた事あるが、なかなか強かった。
>>662 なぜあのデッキになるのか全然分からないw
現状韋駄天やるなら海より神か人獣使った方が賢い選択だと思う
ダメ計で足の速い使い魔が限られてるってのがどうも…
Ver2.0では蛸6とシヴァ6が安定した良いデッキだったんだけどな
いや最初は海単韋駄天を考えてラクシュミーほしいな→リジェネは・・・補助火力や壁はどうする?
って考えていったら最高攻撃40とかいうギャグになった
>>667 2.0の蛸は5枚じゃなかったか?
テティじゃなくて亀だから5だろうね
>>668 妙に負けが込んでたのでデッキ見てふいたけど、そういうことだったのかw
炎単は副産物か
2.1でもシヴァ6は安定して強いと思うんだが
ジャンヌ入りだけど
PRヤクシニーは何の附属についてくるの?
ドラゴニートが始まるのか
水虎下方修正か…。
USゲージのたまりが遅くなってただでさえ実質下方修正だったのに。
特殊の内容にもよるが、ムシュフシュに期待かな。
シヴァ型の俺オワタ、範囲はそのままでいいじゃないか(つ_<)
バルバリの効果時間なんてどうでもいいから、射程短くしてほしかった
てかレアリティで射程違うっておかしいよな…
しかし、ニートはどのくらい強化されるのか
自石で30相手石で40くらいか?
開幕のごまかしが、そうとう厳しくなったなぁ
たのむぜ、低コのコピペ軍団
拡散祭りしようと思ったんだがピュトンの特殊弱体がどの程度来るのかが心配だ
今公式ブログ見てて気づいたが、ダゴン出るんだな。
10コス4速でWサーチ?
特殊がナントカチャージでトリトンと同じ範囲みたいだが、低コスト号令として期待していいんだろうか。
味方の 特殊技ゲージを ちょっとだけ ふやす
バルバリ弱体きたー ってホトンドカワッテネーヨ
海はなんで弱体したの!っていうカードしかないw
どのくらい落ちたんだろうな
ピュトンは杖主無双を未然に防いだ感じなのかね・・・?
上方修正組はどのカードもどれくらい修正されたのか気になる
と言いたい所だけどそうでも無いのが多いなw
スービエと新カード超頑張れ
海種使いもっと頑張れ
ダゴンはきっとあれだ
範囲内の味方の特殊技Lvを一つ上げる
そんな特殊だったらどっかのイケメンみたいに
チラっと顔だけ出して帰る役目で大活躍するだろw
サクリ、リタゲ大幅弱体だから1体のLV上げるくらいなら良いかもな
2回目のぶつかり合いでLv3残鉄剣とらいじんが飛んでくるがよろしいか
今なら裁きの雷もついてくるよ!
>>684 あれはSSのW単スマと少数型の強さが前提にあったから
それが無いなら大活躍まではできない気がする。
「ただし、使用時のLvUPとは重複しない」とかならアリ・・・かな?
海種にあんまりそぐわないからないと思うけど、
速度アップの10コストが欲しいな
2速デッキを使う場合に仕込んでおくと強い、、というのをフルフルで学んだ。
・絶妙(笑)なバランス
・器用貧乏
・単体で見ると相当狂ってる、と言うかゲーム中最強だけど種族的にアレな使い魔の存在
・属性環境的に不遇
・拡散
ヴィシュヌ弱体化だけどテティスはノータッチでよかったねテテにゃん!
ヴィシュヌは速度低下の追加効果がデカかったしな
それをテテ子で補助してたようなもんだからテテ子は問題無いんだろう
俺のスビテテリヴァヴィシュが
人獣以外ベンチ温め要因の俺のショロトルさんの時代キターと思ったら、
水虎も弱体なのか。
バルバリ+桜華相手の開幕どうしたらいいんだ。サクリ弱くなったけどさ・・・。
バルバリシアの修正があの程度だと中途半端な撃要員が入れられないな
シヴァは弱体化、アプサラスは号令かかった魔種には効果無いし、ポセイドンは特殊撃てないと魔種相手でもカスダメージだろうし
今のところ主かスービエだけど、らいじん弱くなっても70雷複数は怖いから使い魔に炎は任せにくい
スービエもバルバリが相手だと不利だから、結局メガロドンも抜けない
むむむ・・・
>>692 火剣でエッジを何とかできればゲートとシールドちょこちょこやって
それなりに何とかなる
火杖でいいんじゃねとか思ってたらこれだよ
バルバリシアがいなくなれば蛸一匹でお釣りははきそうなんだけどね
水虎の弱体具合にもよるが場合によってはフォルネウス+マーマンとかがテンプレになるのか?
元々アビスは使える子だぞ
そりゃ二速だけどWシールドとリペア持ちだからメガロドンとダブルWシールドは強い
何より特徴的なのはあの特殊「ディフェンスシフト」
サクったオーディンにディフェンスシフトかけて、こっちのアビスもサクれば倒せないことはない
Def30くらいのオーディンなど恐れるに足らず! ただし斬鉄剣はカンベンな
>>697 アビスの特殊は、サクリ後もコピーしたDEFは変わらないという事実をここに書いて後押ししてやろう
エッジサクリ後にも、乱舞シーパンサーで仕留めにいける
そりゃあ基本の値をペーストするんだからサクリだろうが関係無い
しかし、エルフとかのDEF上昇分に効果が無い
アビスは…
他のコスト帯に豊富な闇属性が多いのと
そのコピーする素のDEFが低いことが、戦闘時に落ちやすいのでは、という懸念がよぎる。
アビスを軸にデッキを考えるのはなかなか難しい
ボグオーンがどんだけ弱体化されるか分からんけど、もしかしたらカロンが流行るようになるのか・・・?
>>699 案外気づいてる人は少ないもんだよ。
4枚型を仕留めるために最近良くカナロアと併用してたり。
ドラゴニュート強化は嬉しいな
2速シールド無しで紙装甲なのはあれだけど、ヤクシニーも連れて上手くサーチ取れたら爆発力は凄いし楽しみだ
なんかPRヤクシニーは相変わらず元カードと絵のイメージが違うな
>>704 全く見かけないんだが、どこに画像アップされてんの?
ゲームジャパン八月号の一番後ろに予告で乗ってた
白黒だったが
俺のシヴァシュミーデッキが…orz
蛸が相対的に強化されるのは嬉しいけど、
キュア修正が決まってる次verでこれ以上ラクシュミは修正要らんかったろ…
ポ子は溜まるまで屁のつっぱりにもならんかもしれんがそこはメガロ丼で抑えられるのではにいか?
それで次のターンにポ子が適当にパワーアップしてUSの駆け引きして
また次のターンはメガロ丼でごまかして…
ポ子メガロの30コスでおおよその魔種はなんとかなりそうじゃん
3速のDEF85ってよっぽどなことしなきゃ落ちないし
レベル制コピーの性能がどの程度かわからんが…
夢が広がりすなぁ
>>709 ラクシュミーを主人公以外にかけてわざと全滅させてアディションU使うってことかい?
もともとゲームデザイン的に失敗したカードだったからな、、、。
海種をずいぶん貶めてくれたカードだし、どれだけゴミになろうが擁護する気にはなれんよ
この前海種スレギルドの人に当たったんだけどさ・・・
主人公撃+撃40コストのラクシュミーってなにがあったの?
その人はいつもそのデッキ使ってるの?
>>711 逆じゃないか?
発想は良かったけどKEI補正でまともなカードにしなかったからスクエニ()になった
上昇値と上昇の仕方と上昇速度とラクシュミーのWサーチがクソ過ぎただけで
ひたすら逃げ続けて後で逆襲するって発想自体は面白かった
>>712 そいつ今日当たったからボコっといてやったぜ
普通にド下手だったから許してやれよw
>>713 思いつきだけで投入してしまったカード。ともいう。
格ゲーとかがどんだけ苦心してバランス調整してるかを少し見習うべきじゃねえかな。連中は。
>>712 ゴブアチャ積んでたらおれだ^p^
ゴブアチャメガロドン撃主は無しなの?タブーなの?
ちょっとラクシュミ使ってみたかったんだサーセン
普通にド下手wなのは正解だけど残念ながら今日はゲーセン行ってないわ
今日ちらっとだけやって敵を倒すゲームじゃなく石を割るゲームだってのがよく分かった
>>716 撃40ってことはアプ鮫ゴブアチャ?
控え要因にゴブアチャはありだけど撃主まではやりすぎだと思う。ごまかしとしても主人公+弱点ピンで1乙位はできそうだし
やりすぎかやりすぎじゃないかとか別にどんな属性落ちだろうがその人の自由なんじゃね
俺も、
シヴァ、メガロドン、ゴブリンアーチャー、ヤクシニー、カイナッツォ、水虎
と、いう構成ではやってた事はあるよ。
メガロドンは積みたくないんだけどな、、、Wシールドが欲しくて。
ここに、ハンパにカナロアとか積むよりはゴブアチャのほうがいいだろうと思ってな。
武器はさすがに炎だったが、撃剣でもアリっちゃアリだろう
それよりもこないだあたった、シヴァ、アプラサラス、ラクシュミー、スノーマン、
・・というデッキのほうが酷いと思った。
もちろんたまたま魔種を使ってる時に当たったぜw
もっとひどいのでは
ヒュドラ、テティス、ヤクシニー、水虎、エキドナ、闇剣というのをやったことがあったな
やる側わらった
海スレは本当にいいところだなw
>>721 付与なしの属性単とか、何を目的にゲームしてんのか理解に苦しむな・・
ヤクシニーって見えるけど、それドリフィドの間違いだよな?
とりあえず神族使いのランカーに空うちされたからやった
神族にあたるまで3連敗位したかな?
ホント海スレはバカばっかだな
>>710 俺もそうかと思ったが大したリターン無いよな。
>>713 俺も発想は面白いと思った。
まぁバランス調整は難しいからアレな事になったが…
蛸とかリヴァ、わだつみ、ラクシュミ
同種族で全く立ち回りが変わるデッキが組めるって、面白いと思うけどな。
次verで良バランスになれば僥倖だわ。
他種族はほぼ1種類のほぼ最強テンプレが出来上がってるのに対して
海種はデッキが読めないところが良いところだと思うな
ただ、2速が死亡している現状ではほぼラクシュミー1択だしそのラクシュミーも計4回の下方修正
次Verでも1つのテンプレが強い!のではなく色々組みたいな
もう拡散祭りと撃積み込みデッキでいいや
エッジ弱体化で減ってスービエ復権となれば炎枠にニートはありなんじゃないかと思えてきたんだがどうか?
ニート自身も強化される品
人獣に弱点無効きたし、海にも来るフラグか?
スピカ復活希望
というか機甲どうにかしてほしい、機甲単じゃスキルも特殊の溜りも厳しいし
確かにベガが以前と似たようなスペックで再登場したら人獣なんて怖くないな
ましてやスピカとリゲルが来れば攻めも守りも完璧。ついでにアルカナ二体くらいいれば制圧も十分
……あれ旧機甲のテンプレ?
海種という種族だから機甲がそのまま復活っていうのは残念ながら無いだろうけど、
25コス以上で拡散でも良いから、罠とかのメタ度の高い特殊持った大型の炎使い魔は欲しいね
あとはアルカナが不遇の現環境だし、ポルックスやデネブのような戦闘向けの特殊持ったアルカナも
今はどっちも同じ効果持ったカナロアとジライヤがいるからアレだけど
海に罠がないから罠が欲しい
できれば炎か闇で
>>735 いうほど不遇か?
つい最近アルカナに轢き殺されたぜ・・・
こないだナーガに負けたおでん使いが通りますね
なんなのあれ超いてーんだけどww
一応威力はベガと同等だからな。
そういやギルメンでナーガ使ってたやつがいなかったか?
>>738 俺の1の頃の愛用使い魔達が…w
低コスト罠持ちはコストパフォーマンスが良いんだよね
どれ、久々に投入してみるかなぁ
ちなみにどんなデッキでつかってる?
明後日か…
SR老水夫こい!
743 :
738:2010/07/24(土) 23:13:05 ID:irfDOw7A0
1.1の頃から海はテティスばっかやってたから
ナーガも水虎も使うことは少なかったな。
ベガは豪傑の時使ってる、この子は現役だと思う。
えっ、フォーマルハウト?
河童が好きだから沙悟浄さんには期待
懐かしい機甲の話をしているみたいやね
防御シールド展開→みんな消えちゃえ!→アオーン→
サクリファイス→サクリファイス→エクセレント!
ベガ対ヨルムンガンド。開幕どうあがいても勝てないわw
ふと、そんな時代があったことを思い出した
なぜディスペルの後わおーんが来るとわかってて以下略
わだつみの制圧力アップってどんなもんかねー
ニコルソロがけでエクセとったらどうなるんだったかしら・・・
旧死神「制圧力アップに期待してはいけない」
>>738 旧だと溜まるのが遅くてやっぱり使いずらいから
新しいのが欲しいんだよねー
ID変わってるけど736です
あと誤字
>>748 使いずらい→使いづらい
連投スマン
むしろベガなんか旧30コスの特殊の溜まりに慣れてないのが多いから
びっくりするほど罠の警戒されないことが多いな。
シールド割って右側から帰る時に自アルカナに罠置いとくだけで
高確率で引っかかってくれる。
スキュラの上方修正に期待するしかない。
とうとう明日か、結局テティス引けなかった・・・。
配列信じてやってたら、ドラキュラとかセンギアに会うんだよな。
>>742 老水夫期待。あの人ってシュクラケンの時からいたんだな。
新わだつみ、旧テティス、もう一枚30コスト4速が来れば海韋駄天豪傑ができるな
個人的に熱望
エキドナの範囲酷すぎだろ
何でみずち範囲が神になってんだよ
速度もあっちが上だしマジでふざけんなカス
>>755 範囲タイプ的には、エキドナのほうが使いやすいぞ。
愚痴ってないで、奴にあわせて、陣形を見直せ
カニ、スノーマン、シヴァ、海坊主で遊んだ
まぁまぁ使えるデッキだった
クローラーがなかったので仕方なく海坊主にした
リジェネとレジストはそれなりに効果あるのかね
今のエキドナに合わせて陣形組むと汚い忍者や露出狂女の恰好の餌食だぞ
後から回復に集結しようにも狭い、エキドナのモーションが長い、今の海が低速だから回復に手間取るし
3匹を回復させようとするとエキドナのすぐ傍に3匹が整列してないと無理っぽい
そうなると相手からはほぼ4匹が塊で弱点複攻でボロボロになる
範囲がとにかく狭すぎて二手に分けると目の前の1匹くらいしか回復できん
みずちはまだまだ使えるぞ
1試合に3回使えればいいほうだけど…
それよりシヴァの修正が納得いかん…
汚い忍者の最後っぺに巻き込まれたのか、流石忍者汚い
威力は今のエッジ位だと良いな
>>760 前Ver.だったかな?神族赤ボタンが流行った時に
ほとんどの範囲ダメは一度修正喰らってたんだよ
それなのにその時シヴァは何故か修正入らなかったんだ
その分の修正も今回同時にやっちゃったからかなりの弱体化に見えてしまうと
これで納得か?
当時は海種はスービエばかりだった気がする
シヴァはスキル無くて脆くて残念なカードと言われてたような
今となっては2速はかなり減ってシヴァもかなり使われてるが
旧みずちの範囲は、攻撃範囲に敵が入らずに打てるんで、足が止まらないのが利点だよな
今のエキドナさんは、どうしてもひっかかる・・・
>>763 闇使い魔以外2速の俺を呼んだか?
水虎は複数攻撃要員も兼ねてるけどフォルネウスの性能と弱体化具合によっては引退かな?
ムシュフシュいるから引退はほぼ確定だなー
>>762 確かにそれは知っているがシヴァはSRでFSやSSがないのにエッジはRでリジェネ付き。
まずその時点でスペックが劣ってるからダメージだけでもって思っていたが…
それにバハムートは確か修正くらってないだろ?
バハムートもSRでFSとSSがないシヴァと同じ条件なのに修正くらわないのはおかしくないか?って思うんだが…
シヴァ使ってるからどうしても納得いかないんだ…
速度コスト威力FSなど総合性能で考えれば
バハ>シヴァ>エッジになるんじゃねーの
そんな悲観するほど弱体化はされないよ、多分だけど
エキドナさんは上手く回ると中々強いんだよね。
まぁ回復型全てに言えるけど。
特殊使った後は壁になるしね
ただ競合相手が亀なのがな
4速で炎だったりしたらもっと使うんだけど
バハも修正くらっとりますぜ
>>770 wiki見てきたがほんとに修正くらってたんだな勘違いしてたスマソ
じゃあしょうがないのかな…シヴァだけは使い続けたいんだよなぁ
小説だと機甲ちょっとだけ出てきたし何らかの形で復活しないだろうか
>>772 チャレンジモードのボス(サンドバック)役ですね
俺もシヴァ使ってるから修正は残念だけど、仕方ないかなーって感じかな
前回の範囲ダメ修正を逃れたわけで、ベアード様ですら修正されたのに
威力は今のエッジ、範囲は手前が少しあいてもいいから
縦軸が短くならなければおkかなー。
明日になれば全部わかるし、明日が楽しみだ
全部無属性+ガードで機甲復活しないかな
>>775 んな無茶な と言わざるを得んわなwwwww
むしろ無属性弱点無しの立ち位置でなら
混沌種の方が出てきそうだな
先生、エッジが落ちついたと思ったらURがそれ以上の壊れっぽいです!
……息出来なくなりそうなんだが。
ポセ子が3速シールドってのが救い?
20コスピンダメで300ダメージオーバーとかもうね
300オーバーってやばいわ、確実に1体持っていかれる
みんな大丈夫? 息してる?
リペアやシールド封印速度が修正されたのか分からんのでまだなんとも。
弱点無敵が出たらしいのはいいね
ルサールカ位しか対抗できそうなカードが無いっていう
ジョリー・ロジャーw
ダゴンいいじゃん。
10コス闇で範囲雷無敵(スピカ)
バイバイ水虎。
ダゴン良いね。雷単相手にも希望が見える。
不死とか神族に弱点罠が増えたから海坊主が輝く場面が増えるかな?
アナンタ他UR全部ぶっ壊れだ。
URとか引ける気しないから息できない状況が続きそうだ
2回程当たったプルートがすごく痛かった。
今でさえ人獣神魔メタるのに手一杯なのにあんなものまで流行ったら
今度こそ絶滅してしまうw
まだ豪傑LV4まで100勝もあるのに・・・。
まじでダメ計についていけないんだけど、新URのピンは地獄だぞ
ポポイは弱点付けなくてきついし、
ていうか全体的にダメ計多すぎだろ
なんか追加カードのUR・SR・Rで海のカードは全然ダメ計ないし
海の数が減ったら、隙間産業で強いかも知れんが、現状で海種つらすぎ
どうなってんのこのゲーム
アナンタ自体は強いと思うんだけどねぇ
なぁに、すでにオーガ相手に通った道さ
雷ピンダメ雷罠辛すぎるな。
ラクシュミーが暴れてる時期に作ってたのかねぇ。
ラクシュミーは強い、アナンタは強いって…。
ラクシュミーやアナンタを持ってない奴は、海種をやるなってか。
ベガなしで機甲
わだつみなしで海
まぁ、そんな感じか
引いた物使ってみた感想
わだつみ
ゲート全封印+シールド封印でWアルカナと同等程度
戦闘も制圧も出来て使いやすい
ダゴン
溜まり15コス相当
話題に挙がってる雷の人たちもなんとか出来る救世主
ルサールカ
範囲糞狭いけど決まれば強力
単体は全然当たらなくなる
田の字で固まってる単スマ編成対策にはいいかも
ポセイドン
特殊切れると空気
正直今のところ使い道が分からない
そういえば杖拡散になったんだよな
スービエ6枚拡散祭りでもして足掻くか
戦闘じゃどうにもならないから逃げるかー
わだつみ2枚引いた件
多分でやすい
女の子でも無いので低レート安定かしら
はじめよう 新わだつみ海
とりあえず環境が落ち着くまでは様子見だな。
どうしても海種使いとしては強力な雷に目がいってしまうけど、
今回どの属性にもキラーカードとなりうるものが追加されてるから、
後は全体の流行次第でダゴン入れてバランス取るか隙間産業として割りきって生きるか…。
俺も初SRわだつみだったな
しかし、わだつみが出やすくてもクソの王と違ってなんか許せちゃう不思議
まだやってないから妄想に過ぎないけど
30わだつみ
25リヴァイアサン
15テティス
10ノーチラス
10ルサールカ
とかどうだろうか。
ざっと見る限りじゃ今回も炎メタ使い魔はいないようだな…
不死の炎を分けて欲しいよ
わだつみ4c +40くらい
一閉鎖…早いのかな…?
ニ閉鎖…おー早いなー
全閉鎖…はえー、わろす
こんな感じかな ガイシュツだったらすまん
わだつみはテレポートしてこそキリッ
>>803 なるほど
大抵リヴァとシリU積むだろうから、結構実感出来そうで何よりだ
海始まっt …てなかった
沙悟浄のAtk上がり具合誰か試したら報告してくれ
>>803 わだつみの攻撃・速度は封印しても変化なし?
>>803 何が早いんだ?w
制圧速度、移動速度?
移動速度は自分しかあがんないみたいだが、
戦闘中にかけると高速移動する壁になりそうだな
うろ覚えだけど
沙悟浄は初期+25
レベルが上がればさらに+10だった
忘れた…閉鎖数で攻撃もあがるのか じゃあ+40くらいはちょっと何閉鎖か覚えてない、後でもっかい検証してきま
>>808 制圧でふ 移動速度はよくわからんから検証してない
とりあえず杖にして拡散パーティしたら意外に勝てた
弱点属性の強敵こなかったからかもしれんけど
わだつみはガイドブックのチラシで
封印なしで+30
一個封印で+40
二個封印で+50
三個封印で+60効果は約3cになってるが仕様変更したのか?
>>810 閉鎖数での攻撃力上昇値は事前情報で出てたな
+30から始まって、最大+60だったと思う。
リヴァとシーリングUで、ワンチャン逆転デッキか。
他の種族の追加カードに比べるといくぶんも常識的な範囲のように感じるが・・・。
結局アナンタのカエルに変身ってどういうことなんよ
敵1匹をほぼ無効化する能力
>>616 wikiにあがってたが、弱点属性を消すというのが良くわからん効果だよね。。。
相手の攻撃属性を無属性にしてくれるわけじゃなくて、相手の弱点消し…?なんで?
カエルに変身
ATK&DEF30%ダウン
攻撃種別を単数に
弱点属性を無効
特殊使用禁止
特殊ゲージの貯まりが遅くなる
こんな感じだったか・・?
wikiが重くてつながんないので、間違ってたら失礼
リタゲ1は使い物にならんな
入れるならサクリ、クイック、アウェ辺りか
水虎の上昇量ちょっとだけ調べた
ゲージ1/3(開幕)+20
ゲージ2/3(レベル2たまった瞬間)+30
ゲージMAX +50
抜けてるところは誰かに任せる!
ミスった。すまん。
>>821 下限が落ち込んでるわけか・・。
US3段階目に入ってからがだいぶ上昇するようになっとると。
おつかれ!
どうしても新わだつみと乙姫を使いたくて考えてみたデッキ。
わだつみ
リヴァイアサン
ジライヤ
乙姫
ダゴン
俺のスキルの無さに涙が出た……
効果が上がるってどうなるんだって言う
単純に時間なんかな
いや乙姫ね
範囲内の敵2体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。
さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。
本スレでヤクシニースービエテティスが止まらないって話を見たんだけどいまいち分からん
調子乗って無印アウェイク外してる奴らが多すぎだからな。
しばらくしたらまた元に戻るんじゃね?
開幕シーリングでヤクシニー効果UP+テテのW号令で殲滅って話では
主も杖持てば拡散出せるし
主の拡散って使い魔と同じ大きさ?
複数が小さいから気になる
アウェイクあってもとまらなくね
Lv1はゲージ減少だけじゃなかったっけ
>>827 詳しく検証して無いけど、多分効果時間が伸びるんだと思う。
新わだつみ、実は出来る奴なんじゃね?って気がしてきた
どう見てもできるやつだろ
ムシュフシュ相手にしたけど壊れすぎだろ…
自身はDEF50ガード、特殊は2体に+40、効果時間は分からんが2C以上はある
エッジ服部とか恥ずかしい真似して開幕負けるとはおもわなんだ
神にポポイってのがいてな
新Rすべて撃拡散とか
正直拡散使い魔増えすぎでつらい。
個人的にもっと単スマや複スマが欲しかったな・・・
ムシュフシュとダゴン、どっちがいいのかな?
まぁ今後どの程度海がメタられるかによるけど…
河虎は出来る子だと思うんだが
あれってフェアリーとかで強化された後にかけても15に上書きされるんかね?
そんな性能だったらもっとアビスが使われてる
ショロトルは完全にコピーしないけ?
サクリ相手をコピーしたらカチカチじゃない?
河虎はダメなのかぁ
雪男、フォルネウス、ポセ、クローラー、海坊主
できた!機甲デッキ!3速でシールド狙えるよ!
サゴジョウ手に入ったから韋駄天やろうと思っているんだけど、海だけじゃ無理かな?
テティス入れた拡散型なんだけど思いつかない
神との二種族でやるしかないのかな
そもそも4速拡散の選択肢が無いからな
海4速拡散限定なら
リヴァ・テティス・大入道・沙悟浄・乙姫・ノーチラスできっちり90コストだよ!これしかないけど
不死の10コス2速Wシ火罠のブラッドサッカーが客将として呼ぶのにかなり良いカードなんじゃないかね
アフロより安いしー何気に10コス2速Wシってメガロとこれしかないのか
何かポセ子とかムシュフシュとか不死も真っ青なDEF能力だよな。
ムシュフシュとか劣化黄泉王(寧ろ上位かw)っぽい特殊だし。
まぁ何が言いたいかってポセ子の特殊範囲狭すぎ+距離がガガ
PRヤクシニー美人さんだな
入れ替え決定
サマエルをアナンタで蛙にしてサマエルの罠踏んだらサマエルの罠発動が蛙プルプルになってて笑えた
これが公式に書いてた秘密かな?
サマエル「何か掛かったようだな…」
PRヤクシニーの画像アルカナ?
小さいけどamazonに
新忍者のおかげで人獣の雷成分薄くなってうれしい
ところでフォルネウスさんの話題が全くないんだが弱いのか?
普通
ATKとDEFが逆なら強かった
フォルネウスは何か普通。
弱くはないし、いいカードなんだが。
誤解招きそうだ 強いことは強い あのスロウ効果が相手からしたら厄介
何で子供作ってんの
そうか、フォルネウスさん普通か、ありがとう
フォルネウスさんやわだつみかっこいいから拡散単から単スマデッキや複攻デッキ移ろうかと思ったが拡散単のままでいいか
わだつみは現在のカードプールじゃ使えんし
リヴァイアさん「いや、今こそゲート戦術が輝くときですよ?」
3速シールド複攻デッキならがんばれると思うよ
アナンタが必要になるけど
リヴァだって4速ゲート・サーチでバランス良い数値・スペック
戦闘では相性が良いけれど特殊が活かしきれなかったスービエと違って、
高速メインの戦力も整ってきたから活躍の場はあると思うね
沙悟浄はLv1で+35そこから+45、+55、+65
最終的には補正抜きでAtk85 DEF60
うまく運用すればスービエがいらなくなるレベル
沙悟浄、乙姫は低コス・特殊良し・4速でパーツとしては優秀だよな。
問題は拡散スマッシュ出せないハンドスキル…
すぷれっどおーばーどらーいぶ
むしろ拡散はスマッシュより陣形命
いかに戦闘で田の自の相手を囲むか、攻撃範囲を一点に集中してピン落としできるかがポイント
上手くいけばバルバリ桜華みたいな複数ばかりのパーティーを一方的に殴れる
その上でテティスがあれば、なお良し
韋駄天の予定だが、わだつみリヴァさごじょーまで決まった
残り20コストはなにがいいかな
優ポ
ダゴン、ルサールカ、ヘケト辺りで
乙姫かなければヘケトとか
強化されたしゲート封印で更に効果うpだしどうだろ
あとはノーチラス確定で
ポポイとかいう糞カードに対抗するためにデッキ組んだら闇単になりました。
あれ壊れすぎだろorz
ただ神率高いしまんざらでもないかもしれない。ポポイ持ってない神の人はごめんなさい
なんか新規追加の10コスト優秀な奴が多いな
ポポイは同種が雷積んでる感覚だから、硬く感じるし痛く感じるわ。
ぶっちゃけどうしようもないわw
一番いいのは、アナンタで蛙かね?
Cダゴンが2C
Cムシュフシュが3〜4C
全国で使われたんだが乙姫は単スマ+範囲縮小?
劇的に範囲が狭かった。サクリ潰せるかも研究しだいだね。
効果時間も長く感じたよ。
>>878 拡散や複数を単スマに変えるだけで範囲は短くなる。
特に拡散は雀の涙ぐらいの長さにしかならんからかなり効く。
みんなはアナンタ手に入ったらどんなデッキにする?
今ちょうど組んでる。
3速以上で考えてはいるんだけど、なかなかいい案が出ないや。
複数が入るから、拡散は少なくしたいんだけど…
アナンタ自体防御ステだから、強化号令いれたいし。
フォルネウスとダゴンか、ジェイスとダゴンか。
漠然とした案はこのふたつ。
いっそラクシュミー入れようかな…
号令系 攻撃系が軒並み2速だからなぁ…
新カードは防御よりのカードばっかだし
絶妙なバランスですね^^;
シザーズが炎じゃなければ、割と真面目にW蟹デッキやろうと思ってたんだが
バブルシザーからのシザークラップはもう長時間拘束確定で強そう
スノーマン+クローラーでチャイナみたく石貰っていくか、優秀な低コスト使い魔使ってごり押していくか
>>880 フォルネウス、アナンタ、ポセイドン、テティス、乙姫の3速拡散+複数海セレブを考えてる
FSはバランス良いんだが、戦闘を突破できない気がするんだよな
乙姫の部分に沙悟浄を入れたいんだが、テティスを入れちゃうとね…
テティス→沙悟浄 乙姫→ダゴンも考えたんだけど、攻撃範囲バラバラで俺には操れそうにない
一番の問題は俺がアナンタを手に入れられない事だ
>>880 俺はフォルネウス、シヴァ、アナンタ、メガロドン、水虎、両手光でやってる。
シヴァとフォルネのダブル育成型でシールド豊富だし、複攻で固まってるからスマ出しやすい。
けどUSがまだ安定しないんだよね。無印サクリがいまいちだからサクリIにして、安心のキュアU。
あとリタゲもアディションも微妙だからクロノが無難てところか。
アナンタに旧テティス入れるのは難しいですかね。
海は3速以上1015コストの複数も少なめだしなぁ。
いつかアナンタ引けるその日までに考えとこう。
アナンタどころか個人的に欲しいダゴンが引けないでござる
フォルネウスはパワーで複攻のおかげでかなり強い部類に入ると思う。
パワーはぶっ壊れまでいかないけど、複攻だと強すぎる。
ビューネイ、忍者、レナスにパワー持たせたのはミスだろ。
シヴァ+フォルネウス+アナンタは鉄板になりそう。
レナス単数やで
新わだつみ様ゲットオオオオオ!!!!
オレ、乙←わだつみ様
さて、スキュラと組んで高速戦闘デッキ作るお。
そう言えばスキュラってどのくらい効果upしてるん?
開幕シーリングマジパネェ
ごめん皆、ヤクシニーが抱いてる子、俺の子なんだ…
>>893 さっそく初日にやられたわ
相手:シリーング>全ての敵を駆逐セヨー!
俺:ぷwwwこっちアウェイク入れてるってのw アウェイク!(ッターン!!
もちろん俺涙目
896 :
891:2010/07/30(金) 00:24:47 ID:PoQJ92vB0
海4わだつみデッキできたよー
主撃、わだつみ様、リヴァ、スキュラ、シーライオン
本スレにもあったけど、環境考えて特殊打消し入れて見た。
狙うはスキュラエクセで擬似セラ天だぜ。
>892
wikiだとATK+10、7Cだけどこれよりも強くなってんのかな。
検証してくる。
開幕シーリングはクロノ叩いて号令切れるまで逃げれば余裕じゃね
>>896 奇遇だな。俺もわだつみデッキ考えてたんだけどシーライオンINになったわw
オフィシャルガイドではスキュラは+15ってなってるんだよな
+15なら前よりは…しかしデフォの攻撃力がな
魔種の他に人獣がエッジから服部になってくれればシーライオンが生きると思うの
バルバリ、おでんにはこれまで通り嬲られるけど…
+15ならスキュラの火力不足も何とかなる!・・・かw
7cで全体に+15なら、結構やれるんじゃなかろうか
+20なら、完全にガチカードだったろうかと思うが
キュアU とか、全体的にパーティー立て直しを図るUSが弱体化してるから、
エクセレントは前より狙いやすいかもしれんよね。アディションが増えてる気もしますが。
ドラゴニュートはどうなってるんだろ。誰か使ってきた人いるかい?
ヤクシニーの子供は誰の子なんだ
戦地で母親が死んでたから拾って育ててるのか
ニドが中出ししたのか
誘拐してきたのか
ドラゴニュートはフィールド半分より下でも+30になったっぽい
テティスヤクシニーニートのトリプル号令ヤバイ
気づいたら相手壊滅してる
ニートは+30が最低保障されたっぽい
ちゃんと検証したわけじゃないが石の間でつかったらスービエのDEFが108になっててちょっとビックリした
それよりガイア魔種に対して大入道が強すぎる
ニートさん導入を一瞬考えたがムシュフシュでよくね?とおもって踏み止まった
両方使ってる俺に隙は無かった
ムシュは海種+40 2C
が、攻撃力無さすぎて空気もいいとこ
まぁその分かなりの壁性能・・・のはず
ムシュフシュはガチガチの防御・サポートキャラでいい尖りだと思うんだが
あれぐらい極端な方が、個人的には好み
ばーうp後4回しか対戦やってないのに半蔵ポポイポポイ半蔵で萎えたわ…
特にポポイはおでんよりエグい。ラクシュミーと違って特殊にリスクが伴わないから戦闘でガン不利になる。
弱点がないから闇積んでも意味ないし。
新カードはこないだ引いたメリュジーヌってヤツしかないから、デッキ組みようがない。
やっぱり掘った方がいいのかな…
あれ、新しいカニって3速W盾?
やばくないか、と思ったけど4速S盾やT盾でる時代だし、問題ないか
ムシュフシュはいいね
拡散波紋あればカス攻撃力でも馬鹿にできない
>>913 神以外にぶっ壊れカードがくるわけ無いじゃないですか
???「きてもすぐ修正!残念!」
なんか彼女、3回くらい修正くらってるような・・・
>>913 3速W盾なんていたっけ、いなかった気がするけど
鯖移転したんだな。
スキュラ使ってきた。
効果時間が長いたら、先打ちスカシからの反撃で人獣何とかなるお。
デッキによってはドラゴニュートも割とガチな気がしてきた
サーチ封印時のヤクシニーの強さも改めて実感できたし、デッキ考えるのが楽しい
わだつみリヴァシーリングUは結構面白そうな気がするんだけどどうなんかな
明日プレイしにいく予定だからわだつみ引けたら試してみたいな
ジョリーロジャー+Wアルカナ入り6枚で開幕シーリングヤクシニーが熱いな。
開幕押されることもないし稀にサクリなんかで返されても2軍のアルカナカウンターができる。
質問あるんだけどいいかな?
半蔵やガイアの効果はシーライオンで消せるのかな?すごく気になっているんだ。これ消せるんだったら4速だしデッキに入れても支障ない気がするんだ
>>921 ガイアは消せると聞いたが半蔵はどうなんだろう・・
923 :
ゲームセンター名無し:2010/07/31(土) 23:15:13 ID:oHFJTLAA0
動画で見たけど半蔵消せてたよ
上げてしまった…
ゴメン
>>922 >>923 情報ありがとうございます。
ならわだつみと組ませても問題ない気がするなぁ・・・幸いWゲート持ちだし。
明日
わだつみ、フォルネウス、サゴジョウ、乙姫、シーライオン、主炎でちょっとやってくる。結果はまた後日報告します。
>>925 あれ?そのデッキ普通によくね?
でもシーライオン入れるよりダゴンの方がいい気がする。
どうせ海種には半蔵の特殊効かないし、ガイアには乙姫かければいいし
雷単でもなきゃ普通に効くだろ
>>927 そういえばそうだな…何故か弱点が雷の奴には効かないと勘違いしてた、スマン
スービエに頼ってた撃を低〜中コストで賄いたいんだけど、沙悟浄と10コスだったら
メガロドンと乙姫のどっちがいいんだろう?
バルバリ桜華あたりを想定すると両方入れても足らないんだろうけれど
四速でフェアリースカすか、ピンダメで一乙狙うかで変わるんじゃね?
バルバリ桜花を想定したら、弱体できる乙姫かなぁ
おでんポポイの韋駄天神族を意識したらWシールドだし
半蔵エッジだったら乙姫の方が使いやすそう。
>>929 当然構成によるけど…
SPEED重視→乙姫
スキル(シールド)重視→メガロドン
かな
サポートは両方とも散スマだしね
個人的にはメガロドン
>>930-931 d
構成としては、今度友人からフォルネウスを受け取れるんでそれを前提に考えて
とりあえずフォルネウス/ヤクシニー/沙悟浄だけは考えてました
なんで25/15/15/15/10/10の6枚型でやる予定です
ヤクシニーもいて低速PTになるならメガロドンですかね
とりあえずいろいろ試してみます
汚忍は何とかなるが、ポポイ+ガネーシャorブリジットが強すぎて泣いた。
ポポイはバグの強さだろ。10戦やって7戦ポポイ。
あれにレナスやケフカの準壊れが入るとかどうなってんだよ・・・
こうなったらフォルネウス+亀+水虎で神を狩るしか。
忍者は雷じゃなければ客で呼びたい
むしろATK低い種族にとっての希望となる特殊だとおもうの
ポポイへの一番の対策は忍者だという・・・
>>934 いや本当にその通りだ。
ああいう特殊は火力が乏しい海種にこそ必要なのに、
もともと高火力持ってるやつにさらに付与してどうすんだよ…。
旧わだつみさんまだまだ現役やで
>>925の者ですが、結果報告させていただきます。
結果
ダメでした・・・流行の半蔵型には余裕で勝てたが、ガイアは無理だった。ガイアは初期上昇は消せても追加であがるのが消せないという中途半端に終わり結局エクセとられる始末。
正直わだつみは旧わだつみの方が強かった・・・ポポイは何とかできました。ポポイかけた後速攻でシーライオンで解除いけたんで、何とかなります。フォルネウスががんばれば何とかなるLVでした。
以上結果報告終わりです。
次の追加カードでSSの充実したコスト1の使い魔出してくれ。Wリジェネください。マジで・・・orz
ゲート全封印わだつみは本当にWアルカナ並みの制圧力だね
時間的に一個しか割れないが…
海6枚やってきた。
主撃両手斧、フォルネウス、アナンタ、ヤクシニー、乙姫、シーライオン、マーメイドorアフロディーテ(環境に合わせてチョイス)
シーリング、アディションI、キュアオールU
シーリングからの乙姫は、かなり凶悪。単数攻撃化(範囲縮小付き)2c 敵サーチ封印時3cに伸びる
ネックだったバルバリとエッジは封殺可能。
同種族の拡散デッキのメタにもなる。
サクリや天敵オーディンには、アナンタで対処。(ぶつかってすぐにオーディンのスキルはまず来ないので、よく狙えば問題なし。)
フォルネウス、マーメイドのピンダメで迎撃もしくは、ヤクシニー号令で周りの殲滅。
現在の環境だと、シーライオンはかなり刺さるので入れておいて損はない。
号令と弱体が割りと増えたから、シーライオン等の特殊打消しはかなり有効。
いまのところ、称号11で18勝2敗(不死トラップと雷単)
稼動してそこまで日が経ってないから、エッジとバルバリまだ多いけど、USの修正と乙姫で、複数と拡散が対処できるようになってやっと戦えるようになった感じかな。
自分なりのガイア型の対処法、大抵アディション系が入っているので、主→Wアルカナorフェアリーいなければガイア→退避。
アディションさえ封じれば怖くないので、乙姫で2匹を単数にして黙らせて、主をしっかり狙えばおk。フェアリーが居そうな場合は、シーライオンを連れて行く。
相手のUSにサクリ系があり、残っていた場合は、アナンタで対処しフルボッコにするといい。
いろいろな海種デッキ試してみたけど、乙姫は海種の必須カードになると思う。 水虎の下向修正はかなり残念だ。(´゚ω゚)+10って・・・
アナンタとアフロ星井;;
何と勘違いしてるかわかんないけど、レベル0水虎は今も昔も+10でござるよ
公式本で沙悟浄見たけどかわいいなこれ
全然引けないけど
>>937見てガイアの初期上昇値しか消せなくて云々ってあるけど
大入道だとどうなるんだろうか?
次からの特殊の対象外となるだけで死滅での能力+はやっぱりあるのかなぁ…
>>937 フォルネウス→リヴァ
シーライオン→ダゴンでやってみるといいガイアとか普通になんとかなる
>>936 フォルネウスとアナンタ羨ましいなぁ
スービエ6枚型でも今作になってからだいぶ勝てるようになったきた
スービエ、テティス、ヤクシニー、乙姫、ルサールカ、水虎 主炎杖
でやってるけど、最近13勝3敗とかだ・・・称号9だけど
とにかくルサールカがおもしれーわ、サクリオーディンもぐるぐるまわってるしな
シーライオン使えるなら使ってみようかな、こっちも弱体強化多いからしぶってしまう・・・
やっぱポポイ半蔵フェアリーを無効化できるのは大きいか
乙姫強いよね
>>884だけど、アナンタも手に入れたんで少し試してきたよ
攻撃号令がないと辛い気がするのでフォルネウス、アナンタ、沙悟浄、テティス、ヤクシニーの構成に変更した
案外いけるというか沙悟浄がすごくいい仕事をする
開幕から沙悟浄が補正抜きで実質60/60になるんであまり困らないし、サーチ封印もWサーチ2、Tサーチ1いるから踏めばすぐ封印できる
シールドは2速に比べて封印の圧力が少ないけどフォルネウスとアナンタで乗れば問題無し
問題は闇盛りすぎて撃薄いからバルバリ桜花がとんでもなく辛く、今の環境だと魔種捨て状態になるんだよな…
バランス考えると
>>939の方が良いかなぁ…乙姫出ねぇ orz
チャレンジのドラキュラ海種限定のめっちゃきつくないですか?
海使いでクリアできた人いますかー?
敵の構成が鬼畜すぎます;:
>>947 ダゴンを採用すれば難易度はかなり下がるはず。
新Cのダゴンがあるかないかで難易度が変わる資産ゲーです。当然ヤクシニーも採用。
1stがブラウニー・センギア・モルガンだったかな?
2ndの方がヴァンパイア・死神・ザントマンかなんかで雷薄めなので、水虎とかで捌けると良いカンジ。
光アタッカーはわだつみがあればいいかもだけど、スノーマンでも死なないので十分。
Wアルカナ持ちとカロンデッキに入れてクイックドライブ使ったら結構強い
っていう夢をみた
前からあるんじゃね
>>950 それ使ってたわ。通用するのはせいぜい称号5か6まで。
アルカナで割った後の帰還をちゃんと考えてないと詰む。
でもロジャーや蟹2匹目、クイックの強化でたまに夢見てしまうことがあるんだ…
W蟹デッキほどロマンしかないデッキもそうそうないと思う
頑張ればいけそうに見えて人獣以外にまともに戦えない・逃げれないという罠
割り合いしてくれる相手ならシールド交換して真ん中→右で、
左に向かうついでにバブル→クラップでいけなくもないんだろうけど
シザーズの低火力はヤクシニー・テティスがいれば十分補えるんだけど、キャンサーはそろそろ扱いに困ってきたな
3速シールドも増えてきて選択肢が広がったと思いきや、3速シールドの候補からまずキャンサーが落とされる件
TBSでUMA特集やってて、シー・サーペントとかモケーレムベンベとか出て、思わずニンマリ
なんか次はネッシーとか出てきそうだ。コンパチでシルドラ
流石に蟹を二匹とも使うほどの勇気は俺にはないw
あくまでシザーズのこと書いたつもりだけど、紛らわしかったらごめんね。
新カード絡めた制圧阻止妨害型制圧特化デッキで
主闇剣、シザーズ、カロン、ジョリー・ロジャー、クローラー、メガロドン、ムシュフシュ
US:シーリング、リターンゲートI、クイックドライブU
ぶつかり合いは常に低コスor主のピン落としに徹して、ラインを上げない
そして、蟹orカロン+ロジャー+クローラーで俺が石割るターン×3
韋駄天相手にもこっちはほぼ全員2速なので相手のやりたいことをさせない…
なーんてこと考えても、どっちみちガイア入り魔種5やポポイ神6、忍者×2の人獣に滅ぼされる未来しか見えないw
カロンとWアルカナでクイックドライブするより
スノーマンで走り回ってWアルカナを呼び出してリターンゲートするほうが使いやすい
>>956 そういうデッキは大多数に嫌われる傾向にあるからな。
あんまり悪さすんじゃねーぞ?ww
光単でドルイドと新わだつみデッキにあたったけど
即身の儀式→海神大爆布であっという間に石割られてた。
何気にわからん殺しだったけど面白い使い方だなと思った
トレードに海もの希望増えたな〜
使うのか萌え集めなのかは知らんがw
旧わだつみキャンサーで今日も元気に走り回っております
ほとんど戦闘しないでタイムアップまでガン逃げプレイ。
今日の相手は魔種だったけど、戦闘が得意な種族で戦闘ができないってどういう気持ちだろう。たぶん相手相当イライラしてたんだろうな。
新わだつみは脆すぎて旧わだつみから変えられないや。鳴き声はちょっとキーが高くなったよね。
海神大爆笑(笑)
特殊の効果から言っても防御よりのステータスで良かったのに・・・
速度上昇じゃなくて防御上昇だったら完璧だった
リヴァつみデッキが思い浮かばねえ
リヴァ 新わだつみ ジライヤ メガロ 客アフロ 主撃
アフロ無しじゃ相当厳しいだろうしまだ当たってないけどオデンを止められる気がしない
わだつみリヴァテティポセでがんばってくれ
ガネーシャとかポポイとかウラヌスとか神のカードとやたら相性がいいという
つまり?
新わだつみ・ポポイ・ウラヌス・ガネーシャ
コスト割れだけどなんかいけそうな気がする…韋駄天ゲートゲーデッキ?
やっぱり主炎剣 新わだ リヴァ カッパ 乙姫のデッキが安定なきがす
ノーチラス先生が抜けてた
ラクシュミー使いホント減ったな〜
やっぱ現状では半蔵コンボやポポイがきついのかな?
ポポイ新忍者全盛だからシーライオンが外せない
修正されて減ったらノーチラス入れたいんだけどね
>>669 海種にも最高+25になった
上がるカウントも伸びた
もう使い魔全体にかけるのは自殺としかいえない
使うとしても主とラクシュミーを永続強化するだけの特殊
もはや「ラクシュミーってどう使うの?」レベル
14カウント経ってもポポイと同数値の強化で死滅ペナルティ付
ポポイと同数値
ポポイと同数値
>>971-972 貴重な4速炎使い魔だったのに…
現在の上昇値では死滅ペナルティ無くてもいいと思う…
>>971 >>973 十分だろう
永続する自己強化と捕らえれば十分にコスト相応の働きはできる
全体がけにリスクが伴うのは当然だし、
むしろ、使いこなし甲斐のある良いカードになったと思うよ
逃げて使用することばかりを考えてるからいけないんであってな
アディションとか、Wアルカナとか、利用方法はいくらでも。
貴重な炎属性の使い魔だし
でも永続自己強化として見るなら上に
強化されたのに全然使われない水龍がいるぞ。
3速だし光だからなあ
まあ、あいつはいくら硬くなっても攻撃力が全然ないから
周りを落として放置されて終わりだしな・・・。
あいつが一丈青みたいなステだったら育てて無双するロマンもありそうなものだけど。
30コストつーのもダメな要素に拍車をかけるな、、、。
3速、あの攻撃力…そして不死が特に溢れてるわけでもないしな
いま光を30コス追加で入れるなら、メリュジーヌとルサールカ入れた方が戦える気がする
不死は大気の精霊でなんとかなってしまう
スービエ&フェルネウス型の人ってどんな感じで組んでるのか参考にしたいので教えてほしい
スービエの低速ということもあって、劣勢になると逃げ切れないから5枚型はほぼ確定なんだけど
撃:スービエだけじゃ魔種の超火力を捌けない → 鮫か乙姫が欲しい → 撃40
闇:フォルネウスも入れたいが、優秀な低コストの闇も欲しい → 水虎やダゴン、ムシュフシュ入れる → 闇35
炎:とりあえず主人公に持たせる
光:残り15コスだからヤクシニーで → プルートーの登場、2速や罠等の爆発力の強化 → 不死苦しい
属性は偏ってもカードパワーの高い使い魔を入れていくより
トータルバランスを重視して、プレイスキルで補っていくべきなのかなぁ
>>981 昔のテンプレスービエ5枚型って、
撃:スービエ、メガロ 40
闇:リヴァ、水虎 35
炎:主 主
光:ヤクシニー 15
だったよね。
リヴァとフォルネウスがチェンジしただけだから、強いと思うぞ。
撃過多だが、現状はそれで良いと思う・・・
水虎はダゴンで良いかもしれんな
参考までに海種スレギルドメンバーのデッキは、10コス枠がルサールカだった。
わだチェン使いの人のチョイスなので強いかどうかはよくわからん。次スレ立ててくる。
ルサールカは普通に強い
欲を言えば光じゃなきゃもっとよかった
本当に攻撃範囲グルグル回りだして笑った
とりあえず時計回りに回ってたんで、カードを相手の左側に押し付けて攻撃だけは当てられたけど、
ピン狙いとかはとてもできなくなるね
ベクトルスピン食らうとオートで単スマにならない?
wikiにわだつみメインのページを作りたいんだが情報をいただけないか
>>988 新わだつみ?
俺は
主炎、わだつみ、リヴァ、乙姫、沙悟浄、シーライオン
クロノorキュア、リタゲI、シーリングU
でやってる。
わだつみ、リヴァまで確定で、残りは韋駄天か制圧かで選ぶ感じになると思う。
だれか
わだつみサワメダゴン乙姫ポセ(レナスでがんばってくれ
>>988 わだつみを活かそうとすると自然とゲート封鎖をメインに仕掛ける立ち回りになるはず。
ゲート封鎖と言うとリヴァが活躍するところだが、
一発封印ではないので結局のところ自分で踏みに行くまでの視野が必要になる。
このため、できれば4速Wゲートもしくはゲート持ちを採用したいところ。
ちなみにわだつみとリヴァが二人ともゲート持ちのため、充分封印は可能。
だが、ダゴンサワメ(または亀)などの構成に分解するのも一考の価値はある(コストが5増えているが)。
シーライオンは現状の対策として優秀。
戦闘は構成にもよるが、ゲート封鎖で帰れないという状況が出来ているなら、
ピン落としで逃げれば優勢になれる。
このため優先的に狙うのはゲート・リペア持ちとなる。
各種族でよく見るのは決まっているので、準備画面で確認しておきたい。
神族は・・・・ほとんどが修復可能なので帰れないという状況をつくるのは至難。
人獣は、ノエルの採用率が下がってゲート持ちがいない可能性もある。
忍者で返り討ちに合ってもカウンターに賭けれる可能性がある。
魔種はゲート持ちは主にフェアリーだがリペア持ちはわりといる。
まぁバリバリがゲート持ちなんですけどね。
不死は、わだつみ頑張れ、超がんばれ。
つづき。
ムーブとして開幕に戦闘をせず、石一個差し出してゲートを二つもらうというのがある。
成功、かつこのあと相手のゲート持ちが倒せれば、
石一個以上の優勢がとれるはず。
ただPTがシールドを持たない場合、見逃してくれる事が多いとはいえ、
わだつみ入りのPTを見逃してくれるかはさすがに怪しい。
追ってきたら左右のゲートに逃げ込んで逆サイドというのもあるが、
そこまでする価値があるかは各々の判断次第か。
以上、生兵法っぽく書き殴った。
後悔はしないが責任も持たない。
ここから次スレででも議論してくれればいいと思う。
ume
うめ
埋めついでに質問、みんなはUSなんにしてる?
シリアディキュア
新わだ・新リヴァ・ウラヌス(Tゲート)だ! 戦略とかは知らない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。