規制で書き込めない人はこちら
三国志大戦 避難所10
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1273553597/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・全国の蜂蜜愛好家の皆さん。前から壊れてた袁術殿にまた壊れカードが追加されますよ
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
>>1乙
前スレだと流れちゃうので新スレに今日のロケテ(3.59A)のいくつか
堕落は変更無し
車輪指揮武+3範囲デカいまま
連合攻勢武+3
刹那神速武+2
全凸2倍速武+1
突破戦法武+6知力3で5C、知力7で8C 突破爺はかなりやれる子
金黄忠130%で武+9、10C
虚誘自身含まずで7Cぐらい
台湾とか上海と普通にマッチングして結構楽しかった
2コス弓がシジーだった極滅使ってきたりして逆に新鮮
避難所にも貼ったけど虚誘範囲
http://imepita.jp/20100513/539640
>>1乙
もしかしたら今外人にカード売りつけられる業者は一儲けできるかも知れんね
,. -−―― '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、
/ `ヽ、l ヽー 、
/_____ ヽ 兀 l ヽ
// \ ヽ (、) (,.) ヽ l
/ / ̄ ̄ ̄ ̄` 、 \ l 皿 l l
l/ / ̄ ̄ ̄` 、ヽ l l l lー――-r―ヽ
l / // ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l / / / \ \
l / / r――ヽ lー―――――/ _l / ̄ \
l l / / ノヽゝ、 r‐ / / Y⌒´ヽ-'" ̄ \
\ l l l/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l / l l ヽ,. ‐ ~´ ,. ' l
\ l `ー 、 ____/ ゝ、 l-‐ ' , - ' ノ
\____ゝ ノ ノ ノ ノ \__l、__ , - '~ , -´
/ ̄ ̄ ̄ヽ__l ` ー- ___ ―= ̄ l ー―----― ´
! `ヽ、 l ,. ――、 l
! lヽ ___ / \ /l
l l `ー ' l
l __ / \ /
! ヽ `ヽ、 / ` ー――――'´
l ヽ `l \
\_____ノ ヽ \
` − 、_________) ○←象 。←馬 . ←人
>>1乙突骨
次ver.呉デッキが開幕から
小戦連打してきそうでうざいかもな
>>1乙
>>7 開幕乙に入って大暴れして、すぐ下方されそう
>>1乙
りっこは開幕小戦乙で暴れて修正される未来しか見えない
小戦連合デッキは俺の厨デッキだから使うなよ!
いきましょう、
>>1乙とともに!
前
>>995 姜維はやっぱり弱点多いよなぁ…
前
>>996 サブ号令と1だけ高い知力、後は曹操と同じ属性ってとこだな
イク様とか離間入れてると、一転は優秀
でも開幕小戦乙するなら
本体性能の関係上弱体弓でいいような気がしなくもない
りっこのメタとして卑屈が注目される予感
>>12 環境にもよるが、伏兵処理も出来るってのは結構有利な気がする
ロケテやったICは何か特典付けてもいいと思うんだがねぇ…
まあ兵糧くらいが妥当かな…
ロケテは無料でいいと思う
呉は号令三つ確定しおそらく鬼槍や礎のお友達もあるはず
他勢力もそのくらいの追加あるのだろうか
1乙
>>11 もう体が城門に車輪ぶっ刺すデッキしか使えなくなっちまったから
どう仕様も無い
弱点多いんだけど奮迅麒麟児+人心は楽しすぎて困る
>>16 部長「牛さん獲得のチャンスをあげたじゃないですか^^」
>>19 雄飛に投げ車輪するデッキとか、文醜を城門に放り込むデッキはどうよ?
>>20 5だと、司馬懿とか踏んだ後に戻れない時あるのよね
いつもKJAで踏んで負けるし
>>22 それ知力がどうのって問題じゃないだろ
主力で踏むなよw
>>6 むしろジャガーノートのAAがあることに驚いたw
マブカプ新作出ないかなあ・・・
>>22 俺もよく開幕孫策で伏兵踏んで負けるから分かるぞ
なんで小喬上手いこと伏兵よけるかなあ…
↓ 【魏・軍師006】R程c 十面埋伏 ゲージ上昇速度低下(並→遅)
↓ 【蜀・軍師007】R姜維 質実健攻 ゲージ上昇速度低下(並→遅)
謎の弱体化すなぁ・・・
主力で伏兵踏む人は典偉入れるといいらしい
こいつで開幕伏兵暴くと勝てるってばっちゃがいってた
>>23 他が華雄と沈瑩と朱治しかいないんだから仕方ない
必勝の策で伏兵暴き損ねたら負け確定だし
>>25 相手は事前にこっちの配置見てるとしか思えんよな(´・ω・`)
脳筋開幕乙で伏兵見たら即両替もの
>>27 奥義関係はそいつらに限らずみな貯まるの遅くなってるっぽい
レベル1の速軍侵攻人属性無しで貯まったの残り17Cだった
>>27 その分効果上げるんじゃないか?
上げなきゃただのいじめだ。で、董卓のかんさt
7/7槍募「伏兵はもっと弱体化するべきです」
>>25 踏まれるのを待つ立場とすれば開幕なら案外誰でもいい、残りミリのゴリとかに踏まれると悲しいけど
あと求心で曹操が20C経っても踏まれないと変な焦りを感じるのは俺だけか?
「望郷の歌」が「望郷の舞い」だったころ、伏兵のまま死ぬ獅子猿曹操とか程cとか賈クが見れるという珍現象が
あったなあw
>>33 メガ様を30c踏まれなかった時は焦った
実質高コス落ち状態だから辛いよな
>>22 雄飛に投げ車輪→気づいたら雄飛奮迅魅力単になっていた
醜を城門に放り込む→あれ動画で見るとと良いんだけど
実は超絶スキル必要だった。
>>29 なんかデッキが悪い、上手く酷力貯めたとしてKJAなんとかできる
デッキに当たったらなんもできんし
開幕で攻めきれなかったら負けそうだ
で、そのデッキで伏兵踏むならまずは朱治なんだが・・・
李儒の毒を何とかしてくれんかなぁ
そろそろ許してやれよ
>>26 おお・・・おお・・・!!サンクス!
DCからも出ればいいのになw
>>38 そして強化される毒泉の計
>>36 ならば不動様を(ry
>>37 朱治で踏んだら回復役いなくなるじゃない
開幕落とせなかった時の事は考えん
2小虎がいりゃ、全部解決なんだけどな。魅力1は大きいし
ガリガリが陸孫
>>33 劉曄を踏まれずに試合終了したことを思い出した
試合には負けたけど何か勝った気がする
>>39 DCヒーローとモータルコンバットの連中が戦う格ゲーがある(マジ
開幕乙は使う側でも、使われる側でも伏兵に気を使うから疲れる
>>35 そういう時は適当にぶっ放せばええやんw
メガ周瑜は踏んでない方が焦るから
火計持ちは暴かない方がプレッシャー与えれるよな
ステルス業炎が怖すぎる
>>44-45 お互い焦るけど、相手が時々存在を忘れてくれるからありがたい
全員丸焼き美味しいです
でも、伏兵状態で計略使うのって勿体なくね?
48 :
ゲームセンター名無し:2010/05/13(木) 23:35:33 ID:ibe9UUfr0
1041 SR 姜維 0 2010-05-13 21:51:41 ブショーダスライト
2023 C 文聘 0 2010-05-13 21:51:36 ブショーダスライト
3020 C 蘇飛 0 2010-05-13 21:31:44 ブショーダスライト
3022 C 闞沢 0 2010-05-13 21:30:46 ブショーダスライト
1025 UC 沙摩柯 0 2010-05-13 11:13:29 ブショーダスライト
1032 C 魏延 0 2010-05-12 18:56:16 ブショーダスライト
3028 C 孫匡 0 2010-05-12 08:42:33 ブショーダスライト
3023 UC 蒋欽 0 2010-05-11 21:45:03 ブショーダスライト
4022 UC 李傕 0 2010-05-11 01:22:13 ブショーダスライト
2043 R 夏侯惇 0 2010-05-10 22:04:15 ブショーダスライト
>>43 バットマンやらスーパーマンやらがFATALITYされるのか・・・
ロールシャッハなら余裕でFATALITYしそうだけど
>>47 無血開城は伏兵から使った方が相手を心理的に揺さぶることができるぞ
>>49 いや、規制くらいまくってFATALITYするのは悪人側だけ。しかも演出ショボイ。善人側はブルタリティでフルボッコ
するだけでとどめは刺さない・やっぱり演出ショボイ。なので売り上げが大ピンチになってモーコンのメーカーが
つぶれたも同然の状態に・・・。
>>49 あいつは最後まで隠しとくもんだからな
今の攻城力じゃ大してプレッシャーにならんけども
>>51 ひでぇな・・・アメリカのクロスオーバー物って大体カオスだよな
>>52 無血も最近はネタデッキですら見かけなくなっちゃったしな。今一番使われてないカードの1つじゃないか?
残り15Cになったら城壁でも一発落城くらいの攻城力でもバチは当たらないだろうに・・・
>>53 ニコ動に全キャラのフェタリティ&ブルタリティがうpされてたはず。個人的にはジョーカー以外はだめだめだった
>>53 >残り15Cになったら城壁でも一発落城
それはクソゲー過ぎるからやめろ
残り5cで99%なら許す
>>53 さすがにそれはバチが当たると思うんだが・・・
>>53 序盤ガン守り
終盤士気8+連環系奥義で壁を1発殴るだけのお仕事ですねw
>>54 マジか!探してみるわーありがと
>>55-57 さすがにダメっすねサーセンww
Ver3に入って1回も相手で見たことが無い彼が可哀想でつい・・・
むしろ武将使用率ワーストランキングとかもやればいいのに
使われないカード選手権を考えてみた
魏 満寵
呉 顧雍
蜀 簡雍
群 候成
漢 許攸
>>59 呉は陳武だと思う、3になってから(下手すれば2から)一回も100位以内に入ったことないし
へやーは普通にランクしてるのになぜこんな差がでるのか…
>>62 陳武はガチだろ
○○先生も賢母自爆ワラに採用してるしコスト×4武力のサブ計略持ちは強い
むしろ呉の槍は宋謙や妹の方がヤバイ
>>62 使われてないとはいえ陳武が呉で最下位はない
凌操やSR呉夫人の方が使われてないだろう
使われてない筆頭といえば、魏の援軍と呉の援軍だろう
何だったんだろうな、あいつらは
>>66 動画見たら、魏のは結構ウザそうだったけどね。
スペック低いけど、柵射はなかなか。回復量も充分だったし。
呉のは…同コス弓のライバルが強すぎて…
>>66 機動力のある魏で援軍が使われ無いのは分かるけど
呉だとある程度使われても良さそうなのに…って
朱治からして全然使われてないね
>>66 呉は5/5魅射とスペックは悪くはないんだが超激戦区の1.5弓だからなあ
魏に関しては基本スペックの時点で使われるわけがないレベルだからどうしようもない
呉のもたまに使われるとウザイぞ
回復量はガチだから弱くはない
強くもないが
>>69 4/5柵射は決して悪くはないとは思うけどね…
まあ5/2柵射募強化戦法よりはこっち使うよ
候成は超絶再起狙いの人単で単色デッキ作るときとかに意外と視野に入る
機動力のある完殺も結構恐ろしいぞ
群雄で一番可哀想なのは周倉かなあ・・・同コスにリカクシとEX呂姫という弓武力要員がいるし
許攸だけはもうどうしようもないな・・・唯一の居場所であろう乱デッキにすらまったく入る余地が無い
一度だけ許ユウ見たぞ
決起号令の中にこっそり混じってた
全く役に立ってはいなかった
そういや呉で神速/特攻の張承が出るのが確定してるわけだけど
すると魏で車輪/長槍とか蜀で麻痺/弱体とかも出るのかねえ
>>34 このあいだ妖毒舞われてうっかり悪地形入ってた伏兵中のソソ様が死んだ。
MTGの火/氷にはお世話になった
2種類から選べるってとてもお得だよね
>>73 許ユウは他の乱計略と比べると、デメリットがでかすぎてなぁ…
乱で組むにも単色では生かせず、2色ならもっと選択肢ある。
火事場系計略と組もうにも、乱持ちが少なくてだめ。
1コス伏兵弓としても、伏皇后のほうが優秀。
まさに使いようがないカードだな…
許ヨウ範囲だけどね…
ロケテ行ってきたが、武力10が溶けやすくなってる気がする…
赤兎呂布で武力8の槍と乱戦して、後方から低武力の騎兵の突撃くらうだけでもかなり痛い
でも武力依存上がってるとかいう人も結構いるけどね
突撃が強くなってるのは確かっぽい
おいおい。またワラワラ大戦とか勘弁してくれよw
と思ったら、武力8と乱戦して突撃くらえばそりゃ減らないか?w
快進撃の凸ダメも前より強くなってる気がしたし
騎馬は突撃強くなってる代わりに乱戦弱くなってるのかもね
>>43 心が折れるほどのクソゲーだった
つか幕間のイベントシーン長すぎ
ゲームつまんなすぎw
神弓呂布の情報が錯綜していたので、昨日、試してきました。
ver3.59Aで、「10/2勇 士気4」でした。
既出でしたらごめんなさい。
(画像をあぷろだにあげときました)
86 :
ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 03:28:15 ID:aBQXQmn+0
賢弱の乱 士気3
癒毒の乱 士気2
巨大偽帝見てきたけどこれいい的だな
大きくなって有利になるの槍相手だけじゃね?
偽帝のなんちゃらは強制前進つけて死ぬまで永続でよかったんじゃね
BOSSキャラしゅつげーん!みたいな
前スレ終盤に2コス7/7の話が出てたが完全に忘れ去られている陳到に泣いた
効果時間伸びれば2色の士気溢れ対策とかに…なりませんね
射付けて自分浄化の時にクラウザー効果を付けても使われるか怪しい
ノンレア大会ならまだ使われるかと思ったのに…
あ、チントウは+7の12cになったらしいね
ほんとかどうか知らんがほんとなら使ってもいい
偽帝は守りにこそ真価を発揮しそうな気がするw
マウント妨害と乱戦で攻城妨害出来るし
武力依存が良く分からないんだよなー
停止状態の武力35に武力10の馬が突撃すると0.7割から1.2割ぐらい減った
これが高いのか低いのかわからない
ちなみに俺は目が悪い。参考までに
台詞が「俺を呼んだか?」単デッキって作れるかな?
俺のID的に無理みたいだな…
ごめん俺のID的にも無茶だったみたい
^^;
>>94 とりあえず英知曹操で3コス埋まるからいけるんじゃね?
そういえばカードの向きをさかさにするとアクションがおこるとかいう話あったけど
あれってどうなったん?
あと高コスト城ダメ減少ってあるけど、どの位減ったのか気になるな
明らかに6枚以上が有利つくような減り方はしてなければいいんだが・・・
まぁ武力依存はでかくなってるらしいが
あれ?横山呂布って計略台詞「コノザコガー」じゃなかったっけ?
うまく聞き取れなかったけど多分裏テキストの「面倒だ、ふたり一緒に〜」になってる
>>101 新アクション計略は既存カード互換の中に無かったから詳細不明
高コスト城ダメ減少も壁は減ったような気がするが城門だときっちり減らした印象
メガ城門3発で8割は持って行った
>>103 やはり城門突貫か、城門突貫式になると雲散が有効すぎるから嫌なんだよなぁ
むしろ雲散はもう士気4でいい気がする
雲散はクコぐらいの範囲にして
士気4で雲散の大計とかで今の雲散ぐらいの範囲で出せばいいんだよ
>>104 有効ならいいじゃねーか。しっかり環境暴走の抑止になってるだろwww
なくなったり士気あがったらそれこそ城門ぶっこみだけで勝てるゲームになるわ
って最近ループしてる気がする。たぶん同じやつが飽きずに書き込みにきてるんだろうなぁ。
>>105 超絶が魏では雲散以外で止められないからこそ雲散が使われてるわけで
雲散減らしたければ超絶を雲散以外でも止められる性能にするか
魏に城門も守れるダメ計か浄化不可の妨害出すしかないんじゃね?
>>107 チャイルドプレイに出て来そうなやつがそっち向いて微笑んでるぞ
>>107 別に雲散そのものの存在を否定するわけではないが
士気3で超絶を楽に止められる点が問題だろう
士気4になるなら多少使いにくくなるが魏の超絶対策がなくなるわけじゃない
ただエラッタ不可能なら今の雲散を殺して
士気4雲散を出すしかないんじゃね?ってことさ
本気で言ってそうで怖い
>>109 曹植のあの範囲とスペックなら、止めてる方もそこまで楽に止めてるわけじゃないと思うぞ
それに、雲散をそうするなら浄化も今の浄化を殺して
士気4浄化を出すべきじゃね?
まあ、雲散がなくなったら
>>106の言うとおりになると思うが
別に浄化そのものの存在を否定するわけではないが
士気3で妨害を楽に止められる点が問題だろう
士気4になるなら多少使いにくくなるが呉の妨害対策がなくなるわけじゃない
ただエラッタ不可能なら今の浄化を殺して
士気4浄化を出すしかないんじゃね?ってことさ
って思うか?
んなこと言ったら浄化や挑発だってなぁ
>>111 個人的には浄化だけじゃなく挑発も士気4にすべきだとは思う
士気3で相手をコントロールできるってのはちょっと強すぎると思う
まぁ途中でカードエラッタせずに士気を増やしたのが問題だと思うがね
持論を展開する解説君は低品が多い
凌統「本当士気3計略は厨計略ばっかりで困っちゃうよなー」
ID:66cen6aJ0はゆとりどころか真性マジキチでしたとさ
本日一発目の透明あぼーんでござい
ところでこのリゲイン、士気が上がったのに効果が下がったのは何でなんだぜ
>>119 奮激大車輪のねばり強さがやばかったから…かな?
あおりを食ったのはEX孫尚香か
士気3といえばそろそろそもは許されていいと思うんだが
あれ?そういや蜀って槍の憤激戦法持ちいないのか?
槍で憤激戦法持ってるのは呉の孫尚香だけか
>>106 別に雲散いなくても環境は暴走したりしないんだがね
魏にしか雲散いないんだぜ?
それに城門ダメが重要な設定になってる時点で基本は城門ぶっこみゲーだろ
城門守ってれば高コストに壁叩かれても痛くないって程の設定になってるんだったら
糞だなってだけの話だよ、今の所の情報ではそこまでじゃないっぽいが
それだけで高コストの超絶強化をコンセプトにしたデッキはほぼ無理ゲーだからな
城門ダメと武力依存のバランス
ロケテではその辺を十分調べてほしい
士気上昇速度はあがった、使用士気は変わってない
士気3で暴れまくったやつらすえおき、新カードで使用士気が上がったやつら
つまりどういうことだってばよ
>>122 現行排出で、って言わないと2のC/BLE関平がいる
>>122 DS周倉と2関平、6/3勇、5/5募
現行ではいないのは確か
>>125 ああ、確かにそいつらいたね
いや、士気軽い計略の話が出たんで
2コス武力8の槍あたりが憤激持ってたら
憤激も叩かれまくったろうなぁ…とか妄想してたら
そもそも憤激もってるの馬ばっかだな、と思い至ってしまった
雲散は1コスト分の素の白兵の力がなくなる代わりに計略戦で確実に2コス以上を黙らせられるのがでかい
特に今は城門ぶっこみバーだしな
解除戦法もった農民さえ復活すれば曹植なんて叩かない
>>119 WIKIだと+4に強化されてるが?
元々が強かったからいずれ+3に戻されると思うけどね
このままだと士気だけ上げられたり
弱体化としか思えないような効果付けられたりしてる人たちが哀れすぎる
憂国転進が始まる前から自分に勝てない予感がするぜ
あと刹那の神速が+3の郭嘉の時代に期待
憂国転身って国力0だと自分だけ転身とかになってんのかな?
それとも国力がある状態で転身したら兵力回復したりするって設定になってんのかな?
憂国ってついてるんだから国力に関する+、-はあると思うんだが・・・
>>132 多分憂国ってついてるかわりに範囲がk6並とかだろう
他の+なんて気の利いたものがあるとは思えない
刹那神速が本当に+3なら2のトウガイ全盛期ですら細々といたのについに本当に張遼がいらないって言われる時代になるのか・・・
郭嘉さんはまた「蹴散らせ」連呼してくれるのだろうか・・・
刹那神速+求心がよりガチになるな
水禍のあの人がもっといらない事になっちゃうな
求心+刹那号令+刹那神速
全突もびっくりの殲滅力っすなぁ
>>133 そこで憂国の舞いみたく国力が減らないという逆転ホームラン
危地 士気4 武力+3 5.5C
刹那 士気3 武力+4 3.5C
小戦 士気3 武力+3 6C
刹那神速 士気3 武力+3 3C ←New!
>>138 士気12使ってまですることじゃないようなw
つか、刹那神速って武力+2じゃなかったのか?
範囲の情報も全然出てないみたいだけど
3.59から3.59Aになってまた検証し直しか
3.59、3.59Aとまた色々違うらしいからな
145 :
143:2010/05/14(金) 11:14:25 ID:Bdv34s0J0
間違えた
○3.59A
×3.51A
連投すまん
避難所で刹那神速は昨日武力+2だったと言われたぞ
武力+3ってのはいったいどこの情報なんだ?
>>140 危地って5.5Cもある?
もっと短くね?
もうverうp最後だしきれいにまとめる気はないのかとか考えてたんだけど
SEGAが戦国に移行させるために最期に思い出とネタ詰め込んで爆死させようとしていることに気づいた
ゲーセン卒業のいい機会かもしれない
>>130 士気1増えた代わりに武力1増えたのは強化なのか・・・
兵力回復量が大事なのよこの計略は
全盛期ならまだしも排出停止時代と同じ回復量なんて使い物にならn
意外に
>>132がスルーされててびっくりした。
回答は、国力0の場合は「自分だけ転身」になる。
(ただし、確認したのが3.59だったので、3.59Aは分からん。)
また「最後のverうp」かよ
なに3.59Aとか
ロケテは今日でおしまいだよね?
戦国とか息してんの?
>>151 まじか・・・そりゃきっついな
きっちり-要素あるんだから+要素もあるよな・・・
そうなると基本、決起憂国で組まないといけなくなるって事で
+要素が無いと枠の空きがね・・・いや何でもない・・・
>>148 むしろ戦国の方がネタなんじゃないかと思ってる俺
大筒、虎口・・・いやー・・・ネタだろ・・・
面白いとは思うけど、すぐに虎口動かなくなりそう(笑
憂国の転身は範囲が普通の転身よりちょっとだけ広くて国力あってもただ転身するだけだった気がする
要はごm
>>156 旧カード解禁の際、持ってた計略が邪魔だから消したかっただけなんだろうな…
憂国って総じてゴミだよな
開発は国力の価値を全然分かってないし
ブサも結局コレといったデッキが無いし
>>159 ブサはそれなりに強いが、実はイケ面の方が強い
なぜならイケ面は国力無くてもそれなりに強くて
士気が戻ってくるから
>>160 国力を使わないデッキに入れると活躍するよな
実質士気2で+3の1.5倍速
国力使ったらゴミだろうがね
つか、前提で士気4使って本体で更に士気5っつーのは微妙すぎる
水計なんて実質士気11であの性能だし
もういっそのこと国力ループ無しにして
決起は国力が少なければ少ないほど、憂国は国力が高ければ高いほど
効果が高いとかにしちゃうとかw
旋略で決起系と憂国系がいっしょになってるのとかでないかな。
>>162 決起号令デッキに憂国転身入れる作業が始まるお・・・
>>162 決起を絡めた開幕乙が流行してクソゲーって言われそうだw
>>162 開幕決起号令とか、開幕決起神速が止められん
スレチなんですが
だれかmaxi紹介してくれないですか?
あれ、ロケテっていつまで?
3.59だの3.59Aだのいろいろ情報こんがらがってるけど、そんなに長いことやるのかね?
決起神速はカードだけみると壊れ性能だな、デッキ自体そこまで強くないから修正こないけど
それにしても曹操は使われないな、相手とすると決起弱体化よりも怖いカードなのだが
>>171 国力3にバーストの価値が見出せないからな
バースト無しの時代は使ってたんだが
>>171 曹操は重い(士気5)し、範囲が狭いので、1トップのデッキ以外の相手には使えないから
だと思う。
また、範囲が狭い為に国力3で決めても、その後に攻城を取るのも厳しい。
相手は怖いけど使うと怖くないカードか
国力0が魏の弱体化と比べて士気1で+1、1が士気1少ない代わりに等速の離間
2が1部隊でも離間、3が離間封印
それでもこんな評価ということは、もしかしてカクも伏兵と知力要員で離間自体はそんなに強くない?
>>175 土方曹操は伏兵持ってりゃ評価急上昇だったんじゃないかと思う
覚醒してもスペック平凡だし
最近使ってないから分からないけど
曹操って範囲拡大したとかwikiに書いてあるけどどうなの?
決起弱体と比べるとどうなんだろう
>>175 1コストと1.5コストの差じゃないか?
特に漢の1.5コストは武力要因と計略要因を同時にこなす必要があるから
それなり程度の基本性能と計略では使われないとか
いまの環境妨害使っても士気の無駄だし
つまりまとめると土方曹操は
国力バーストして
士気重くて
範囲狭くて
怖くなくて
伏兵無くて
スペック平凡で
決起弱体化で十分で
1.5コスで
浄化爺がいるから使われないんだな
>>175 離間は速度を下げるのが、騎馬単にとって何よりありがたい効果なので、
使われているように思う。
ただ、騎馬単以外のデッキでは、離間自体の強さは微妙なので、
そういう意味では離間は余り強くはない。
離間は最近使ったら負けフラグ
騎馬単苦手で、基本出てきたら両替レベルの相手だけど
数少ない勝利の大半は離間入りだしなぁ
これは個人的な得手不得手の問題かもしれんけど
正直離間より、楽進陳泰と1コス武力枠並べられたり、看破の劉ヨウの方が怖い
離間も騎馬単専門計略まで落ちてしまったか
昔は神速デッキの別名が離間デッキとまで言われていたのに
雲散が流行るくらいなら離間が壊れてくれた方がまだましというのは多数意見でないのか
離間が入ってる事は多いが離間打たれた事はほとんどない
下手したら打たれた事ないかも
>>184 >雲散が流行るくらいなら離間が壊れてくれた方がまだまし
それ言えるのって浄化持ってる呉だけじゃね?
ぶっちゃけどっちも嫌だ
離間は実質、牽制的な意味合いが強いからな
離間警戒で少しバラけた相手とどう戦うかってのが一番
実際に計略を使う時は余程スッポリにならないと使わないし
それに超絶が流行ってると、どうしても離間はパッとしない
もれなく、浄化じじいがついてくるし
浄化じじいは無暗に高スペックにしたのが確実に間違いだし、計略も勢力不問にしたのも
失敗だな
浄化ほど、邪魔にならないカードはまずない
一離間使用者としては、離間は下手に強化してもらいたくないなぁ
相手にいると面倒だから
でも、浄化がいる戦力が呉だけっていう点は失敗とは言い切れない気がする。
呉は所詮素武力が低いので、妨害使うまでもなく、すり潰すことができるから。
ただ、2色に入ってくるとちょっと面倒だが。
浄化を環境から減らそうと思えば、上位互換スペックで計略は微妙だけど強化戦法ではない
みたいな槍を出せばいいよ
もうどこが槍の国でどこが弓の国かわからなくなるがな
Verうpもいいが市内に設置店舗がほしいです…
何故撤去したし駅前の元ホーム…!
憂国の雲散や憂国の浄化とか出たら壊れるかな 調度いいかな
発想としては局地の〜と同じだからいいと思うな
というか雲散、反計、浄化みたいなのってカードゲームだと手札っていうソースがあるから成立してる要素なんだよなー
士気っていうソースがそれにあたるわけだけど、これら無かったことにする系の計略が最低ランクの士気だから使い放題になってるのが問題なわけで
久しぶりに大戦1の動画を見た
離間が糞強くて反計が戦場の4分の1くらいのでかさで吹いた
雲散についてだけど、VerUPで追加される槍馬超の計略が
かなり有効だと思うので、これで雲散を駆逐してくれないかなぁ。
>>194 手札+コストの対抗呪文なんかは、それでも普通に強かったがな
まあ、相手も手札やコスト使ってるからなんだが
雲散?浄化?配られたカードで勝負するしかないのさ
>>193 憂国の浄化なんて、華陀が鼻で笑うレベルだわ
大戦でリミテッドやってもなぁ
構築した結果リミテッドですか?ってデッキになってもわからん殺しで勝てるし。
大戦ドラフトは意外と楽しい
ただ、ワラが使えない人間だとホント辛いけど
士気3計略は軒並み強い…ハッ!
士気3以下の計略を使えなくする舞!
>>202 K6『俺が息出来なくなるだろ(キリッ』
呉スレで出てたが突破戦法+6になるんだな…。
意外と効果時間長いし楽進とコウガイの時代はくるのか
特に呉は大胆次第では取って代わりそうだなぁ
大戦ドラフトは本当に実力差が出る
基本魏の自分なんて馬なし槍3デッキになって悲惨な目にあった
槍なんて騎馬の為に壁になるのが仕事だとばかり思い込んでいたから歩兵単のような状態に
ドラフトする知り合いがいなかった
突破+6か…速度アップと組み合わせで面白くならんかなー
突破だと下手に速度上げると、刺さるんじゃね?
突破強化となるとR楽進が苦手兵種なのに随分強くなるな
なったところであの絵がどうにも受け付けないのは自分だけでないはず
>>209 知力依存が1+知力*1.25とかになって
楽進4.75c 黄蓋9.75cっていう落ちになりそうだな
>>210 推挙すると16C暴れる仕様になるな
だからといって最高武力7のデッキなら怖くもないが
>>211 孫武と組まれると意外と厄介かもしれん
知略推挙賢母孫武、ロマンだけは詰まってるぜ
士気4計略としてはかなりお得だと思うのよね
ただ入れるならやっぱR楽進の方になっちゃうかなぁ、7/7はどうやっても入る気がしない
突破強化するんなら破竹も強化してくれないかな?
この二つの計略はスキルある人はほんと上手に使うよね。
突破強化は普段から楽進を使ってる俺歓喜だが・・・
しkし、急に浮上して、次ver叩き潰されるとか嫌だぜ・・・?
>>214 破竹強化は…3cにしたら呂布が泣き出すぞ
特に兵種スキルのダメージが上がるらしい次verだとな
1の反計みたけどでけえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも士気2て
>>216 いま3Cくらいあるだろ?無いの?
使ってるけどそんくらいはあったよ
>>218 破竹はそこそこあったはず・・・3cから4cくらい?
破竹じゃ呂布には対抗できないんだけどなー
呂布相手に破竹でできることといったら無双から逃げることぐらいだった
まあ無双を誘えて生還できるからそこそこ強いのかも
今でも突破は
楽進で5C、黄蓋8Cだというのに・・・
頼むから楽進6.5Cにしてくれ・・・
>>221 流石に楽進で6.5Cはないわ、すぐ粛清される様が見える
知力上げてから使えばイナフ
機略・・・は刺さるな
むしろ黄蓋短すぎだろ
倍の10Cはないといかんわ
>>224 黄蓋が2倍つったら、15C以上になるぞ・・・
魏武の大強が+5で20Cも持ったんだから
+4で18Cぐらいなら許されるんじゃないの
実は魏武強兵も人知れず修正されているかもしれない
ただし兵種は弓兵になる
魏武強は現行はRβだけだからもう少し長くしてもバチはあたらんだろ・・・
昔の、とりあえず大強、それでも溢れるなら楽進
そして魏武号令でドン!だったり神速だったり刹那離間だったりしてたよな
ハイハイ迅速鎮圧
ハイハイ刹那粘り
ハイハイ魏武
こんな感じかと
うちでひとり戦隊ヒーローになれそうな黄蓋さんを生かす呉単デッキを考えたがどうしても思いつかなかった
呉の2槍で士気4かつ即効性ほしいならホントへやーでおkなんだよな……
>>232 俺も考えたが
後から、やっぱりへやーでおkになった。
候補にすら挙がらない孫呉の武(笑)よりはマシだけど
>>209 あの絵は嫌いってほどじゃないけど
なんかジッと見てると首がやたら浮いて見えて困るw
突破戦法が出たからにはそろそろ士気3くらいで行軍戦法が出てもおかしくないはず
いまいち使いどころなさそうだが
孫呉の武(笑)は大胆の下位兌換だから仕方がない
突破は攻めの大胆、守りのヘヤーに比べて難易度高そうだし
へやーでおkって全然用途が違うだろ
武13でそこそこ効果時間もあるから即効性のある大胆みたいな使い方できるよ
自分は低武力槍が使いづらいから手腕に突破爺いれてるなぁ
ぬるぬるするの楽しいよ!w
周泰 7/4柵 武力7→17 計略終了後撤退
黄蓋 7/7勇 武力7→12 移動・乱戦抜け速度上昇
文鴦 7/4勇乱軍 7→15 長槍、知力・速度上昇 ため7c
元SR 8/4勇 そんごのぶ
こうやって見ると黄蓋は力不足かもしれぬ・・・
>>236 1コス枠が賢母だから、賢母へやーでおkなのよね
まぁ、機動力も求めるとなると確かに話が変わってくるが
車輪号令から精兵そして黄蓋突破したら強かったよ!
ファミ通フラゲまだ?
機動力確保した槍を生かすにはどういうデッキがいいのかって命題だわな
>>229 フレディが強化されるな
バースト決起車輪劉備を魏武強だけで
凌いだときは相手に申し訳なかった
爺さんとへやーは共存させられるとは思うんだが、
共存させると最高武力がなぁ・・・
ここは三本槍デッキをやるしか・・・?
>>236 なるほどそういう見方もあるか
……馬なし槍弓呉単でも組んで見るか……
連合攻勢の機動力不足を少しでも補えないかな
・・・と思ったが呉の槍は武力うpしかなかったね、連合攻勢
>>243 基礎時間を増やさずに知力依存の強化でいいんじゃないか?
そうすれば、フレディはそこまで極端に強くはならんじゃろ
開幕使うと意外にいけそう、それかカウンターに使うとか
知力がある分伏兵踏んでも安心だし
連合攻勢は槍がもうちょっと長くなればね…
自分が使っている連合攻勢デッキは、もう機動力は諦めて穆皇后入れて粘れるようにした。けど、大抵はR丁奉
の遠弓麻痺矢ゲーになるから困るw
>>249 将軍と黄蓋、全く同じスペックの二人の明暗を何が分けたのか……特技・計略の違い……
あれ?将軍と黄蓋組ませたら強いんじゃね?ねーか
>>250 案外呉4で組むとありかもな
今までの大技ばっかの呉4とはまた違った形でさ
今更だがGWの過疎っぷりは致命傷だったな
突破 蛮勇 遠弓麻痺矢 一気呵成あたりか
意外とやれそうだから困るwww
>>250 遠弓麻痺矢は強いから突破戦法次第じゃやれると思う
もしかしたら強い・・・かも
>>253 さすがに無理だろ、この馬鹿っぽい呉4
なぜ赤壁を入れない、そもそも強化計略多すぎじゃないか
遠弓麻痺矢と突破の役割は似てるんじゃないだろうか・・・
R黄蓋 R丁奉 星一徹 赤壁
素武力か・・・
>>256 突破は混戦時やずらし攻城のときに便利
遠弓は各個撃破のときや柵裏の舞姫スナイプのときに便利
役割というか・・・活躍する場面は違うと思うぞ
>>255 突破 遠弓麻痺矢 赤壁 阿蒙レ
……蛮勇持ってないんだよな……
>>231 覚醒四天王は強かったなー
スペックがいい上に計略も強かった
そして今度は逆境四天王が揃い
そのうち火事場四天王もくるんじゃね?
>>252 GWってゲーセン行くもんかな?
バランス取れてる今ゲーム自体の魅力はしっかりあるし、しかも半額店が増えて、
総プレイ数の増加はセガの目には見えてるだろうなぁ
半額店はみんな客ついてるし。
まだまだ大戦はやれる子
>>261 正規の料金の店はほとんど客ついてない状況だけどね
半額なら人いるからまだまだやれるってのはどうだろう
ゲーセンが儲からなければ消え行く運命なわけで
やはりどんな時も話題にならない孫呉の武(笑)さん
魏のカク昭さんと同じ立場だけど武将として全然愛されてない気がする
突破爺を愛用していた経験から言うと
武力13になるからかなり強い感じもするけど
決死捨てて2コスト枠使うってのが痛いと思う
デッキとして使うなら人心だな
地勢は効果時間あるからまあまあだったけど
今の人心、天意ってかなりしょっぱくね
英傑より士気1軽いとはいえ属性揃えなくちゃならんのと武力1の差と効果時間の差が大きすぎる
>>264 でも次のバージョンでは孫呉の武も強化されるから使われるんじゃない?
まぁ孫呉の武持ちで一番得するのは彼ではないような気もするけど…
シンエイにとっては必ずしも上方とは言えないだろう。
挑発粘り的な意味で
>>222 どうせそうなったとしても誰も使わないだろw
今でも使うのは俺ぐらいなもんだw
遠弓と阿蒙が属性人だったら
俺は沈榮・黄蓋・丁奉・阿蒙でやる
>>269 俺も突破楽進は普通に使ってるぜ?
っていうかお前はまず今日のランキング見て来い
>>266 呉の人属性は選択肢にしやすくていいぞ
ダブル号令も超絶も火計も召喚もOK
蜀単天意だと編成が難しい。キーカードがほとんど人属性で、頼れるのは落雷と魏延になる
楽進は地勢や機略でたまに見るな
>>270 あれ100位以内にいるw
今まで楽進当った事数回しか無いのにwww
魏単地勢なら鉄板の一枚だろ>槍楽進
ランカーも使ってるし
とりあえず呉で武力5か6の1.5馬の使える計略持ち欲しいなー
ソモは残念にされちゃったし武力4のハゲか人心ぐらいしかないもんな
そろそろ規制解除の予感がしたので…テスト!
>>270 突破楽進は士気4で強化戦法より強いからなぁ…
機略で武力槍ほしいときは2コスが武力7しかないから1.5武力6が頼もしく見える
でも怪力が今のverには合っているから使われにくいけど
>>275 孫呉強化するらしいしショウリボクでw
>>275 孫武の身代わりor仇討ちor孫呉の武
色々あるよ?
>>276 ってか士気4で強化戦法より弱い計略の方がレアだろwww
>>275 神速/特攻持ちの張承ってホントに出るのかな?
出たとしてもスペックがどの程度になるのか…
5/5 無特技くらいなら使われるかな?
>>277 ハチワンがダイブしました
話切って悪いけど、横山曹操は出来ない子のままなの?
互換情報とか無いから絶望的かな?
俺が天下に叛こうとも、天下の民が俺に叛くことは許さん、だっけ
長い戦いの人生であったわ
「ほららほイけイけ〜」
「イかせてくださいっ!」
「まだヤりたりねぇ」
というコンボが決まった
今日の昼、営業の外回りのついでに大戦やったら、同じ店の奴と当たった。
こっちは快進撃、大胆、呂岱、小華、呉景の一味違うデッキ、
相手はテンプレ八卦。試合はこっちが開幕快進撃で一発とって勝ったんだけど、
試合後相手が「厨デッキ使い死ねよ…」とぼやいてた。
たぶん同じ店にいるって気付いてなかったんだろうけど、後味悪くて二戦目やらずに店出たわ。
頭ボサボサで、太っててメガネ掛けてて、相手、完全にニートだと思うけど、平日の昼のプレイヤーってあんなにマナー悪いの?
>>288 社会人なら質問する前に自分の頭を使うんだな
>>288 ヒント:店内以外で同じ店とは当たらない
>>290 ええと、あのでかい画面、筐体と一緒にあるアレ、あれなんていうんだ?
あれが2台ある店は極稀にマッチするって聞いたことあるぞ
>>290 答え
センターモニターが2台あれば別の店の筐体扱いで対戦になる
センモニ2つある店舗なんてあるのか
改変レスでもしてやるかと思ったけどいつも以上につまんなかったからやーめた
はやくverうpしろよーみんな暇すぎてるぞー
ウチのホームにもセンモニ2台あるな、ゲームの筐体は12台ある
3.59では筐体増えるかなぁ
3.5では4→6に増えたがいつの間にかまた4台になってた
>>295 来週のファミ通にはなんか情報載るかなー?
流石に月末のGJやアルカディアには情報来るといいけど
>>298 さすがに載るような気がする。こういうのはファミ通が一番最初に載せることになってると聞くから
筐体増やすより、今あるのをどうにか整備できないものか
城ゲージの部分が画面焼けしてるし、赤ボタン動かん時があるぞ…
>>300 ver.2時代の筐体を未だに使い回してるんだから、
今更整備しろって言っても無理だろ。
これほどこのAAの似合う発言は久しぶりに見たわw
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ こっちは快進撃、大胆、呂岱、小華、呉景の一味違うデッキ
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 相手はテンプレ八卦
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まぁ、快進撃と呂岱と小華と揃ってる時点でお察しくださいだろ
今日、快進撃ワラにマッチしたがww
まさか快進撃で6枚デッキ見るとはおもわなんだw
決起号令使ってるんだけど
次Verで効果時間減少、範囲縮小、血判状+8でさすがにきついかも
>>299 来週のファミ通に載る事はないね。
載せるとしたら、5月27日発売のファミ通だろうね。
去年稼動したver3.5の時は6月最終週の2009年6月26日発売のファミ通に
新カードが初掲載されたから。
進撃アンチは手が込んでるなと言う印象しかないわ
>>301 長く続いてるからこそ一新をだな
4にでもならんと無理かね、やっぱり
戦国も使い回しだったりしないよな…?
wikiより
【全般】
o 各種兵種アクションのダメージ増加
【騎兵】
o 突撃ダメージアップ 突撃発動距離は変化無し
【弓兵】
o 弓ダメージ・走射は変化無し
【槍兵】
o 槍撃ダメージアップ
【攻城兵】
攻城力アップ(コスト1壁4発、城門2発で落城)
何なの?また弓いじめなの?
>>304 あれ、横幅縮小の代わりに縦幅拡大じゃなかったっけ
それに血判状+8でもまだまだ使えると思うんだ
兵種アクションのダメージ増加ってあるけど。弓って走射でダメージ増えたっけか?
>>309 まぁ始まってみないとわからないし、まだいけるかもしれないね
>>310 増えるわけがない
ダメージはいるのは剛弓
走射でダメージ増えるならドヒャドヒャ言う勢いで走射するわ
>>310 増えない
弓の射程とか伸びてないのかなー
>>305 それじゃアルカディアやゲームジャパンが先になるんじゃ、と思ったがあの辺は土曜発売か
なら別にそれでもいいや
ダメージ判定は別物だけどね
走射と射撃は
>>313 弓の射程を伸ばすと、一気にガン待ちのクソゲーになりかねないからな…
遠弓………
ぱんつぅぅぅぅぅ ふとももぉぉぉぉは見つからなかったが
一歩進んで走射中 (一歩進んで走射中)
一歩進んで槍撃中 (一歩進んで槍撃中)
ひっくり返って連突 (ひっくり返って連突)
横に歩いて迎撃 (横に歩いて迎撃)
ちょっとここらで募兵中 (ちょっとここらで募兵中)
ちょっとしゃがんで隠密中 (ちょっとしゃがんで隠密中)
伏兵見つけたジャーンジャーン (伏兵見つけたジャーンジャーン)
効果が終了撤退 (効果が終了撤退)
そろそろ終わりかな (そろそろ終わりかな)
そろそろ終わりかな
そろそろ終わりかな
落城
こんなの見つけた
士気12計略に十面埋伏敷くとどうなるのっと
五虎将劉備………
ってなる
突破戦法を騎馬が持ってたら恐ろしいことになったのに。
むしろ剛弓ダメが減ったというのは本当なのか?
まぁまさしで検証した人の日記では攻城兵据え置きって見た気がするが
今回も無印とAと存在するしどうなんだろうなぁ
効果時間がそんなに不満か
て
(´・ω・`)どよーん
はたけのいきおい
2の頃の壊れスペックは忘れられない
あの頃のドヨってなんであんなに強かったんだっけ?
士気3で効果時間4Cだったからだっけ?
今ってどんなもんだっけ?士気4で2.5〜3Cくらいだった気がするけど
覚醒すると7/7になったからじゃないか
覚醒すると武力7
武力+5の3倍速
士気3
これでどーよ
あの頃の杜預は神だったな。
スペックいいから邪魔にならんし、
計略も士気3で挑発みたいな感じで使える。
ラストに端を走らせて壁攻城で逆転とかもあったな。
少なくともあの時代の魏は弱かったけど好きだった
刹那神速、刹那粘り、破竹、刹那離間、神楽進
で相手をからかいながら戦うのが面白かった
ロケテ2パターンあるとなるともう本稼動来てみないとダメだな
憶測で語るのも馬鹿らしいし
>>319 これで本スレで5回目くらいなきがするが
普通に士気12で打てるという話らしいぞ
今の調整だと覚醒持ちってのがデメリットになってる奴がいるからな、スペック下げられるし
覚醒2回はぶっ壊れだろうけど、覚醒してようやく普通のスペックってどういう事なの・・・
>>339 その分強めの計略持ってたりする場合が多いじゃん
>>339 2コス9/2が普通のスペックだと・・・
デメリットと言うよりは単に武力知力0.5扱いの端数調整だろ
つーかドヨって昔の覚醒スペック無いし
士気だって4使うんだから4カウントあってもよくね?
って最近思う
好きな武将だから普通に使いたいだけなんだがw
>>336 弱かっ…た?
覚醒四天王のおかげで初期覇王にならぶ魏最強時代じゃねぇか
>>339 覚醒がなくて武、知+1ならハァ?な皆さん
孫策、張苞、関興、関索、漢劉備
強いんじゃない?
杜預、漢関羽と張飛、皇甫レキ
ちょっとわからない
司馬師、司馬昭、曹操、朱儁、馬岱
( ・∀・) <誰か忘れた気がしたけどキニシナイでね
( ∪ ∪
と__)__)
>>336 刹那神速、刹那離間や覚醒シリーズがあって弱かったはないだろ…
>>336 魏武が45c位続くクソ仕様だった覚えがある
>>347 馬岱は間違いなく強い
6/5がダメ計なんて有り得ない
逆に今の関索は1ランクダウンじゃね
糞長い魏武に刹那計略を合わせるというスペック詐欺
のような時代だったような気がする
何故こういうときに刹那求心が話題に出てこないのか
弱体化した魏武+刹那求心は2末期に輝いてたじゃないか
>>352 カクショウと刹那離間カクとお漏らしが目立ちすぎてあんまり目に入らなかった
>>336 言ってる意味が分かんないから日本語でお願いします
刹那神速は2回使うと士気6で神速号令の上位互換
粘りが異常に硬かった上に雲散反計のある国だから大暴れ
1.5コスで最終武力7で張任を越えた史上最強の1.5コス扱いで大暴れした破竹
春眠(笑)レベルで相手を悉く無力化した刹那離間
武力「4」が一騎討ちのシステム上凄い重要で、かつ勇猛のせいで武力9魅がしばしば真っ二つにされた旧楽進
全部厨カードとして一斉風靡した連中じゃねーか
>>353 刹那離間ってそんなに目だってたっけ?
一部コアなファンからは支持されてたくらいだと思ってたけど
俺も好きだったんだがwww
あのイラストがイカス!!
今度復権したら英知に入れてみたいw
>>354 そんなに怒り狂うなよ、だらしねぇな
2の司馬兄弟はトラウマ
2の司馬兄弟は強さと格好よさを兼ね備えてたのに何故3であんなにホモっぽくなった
どれもコレもが突き抜けて強かった時代だったな
決着桃園に徒弓麻痺矢、士気3人馬の全突、カクカク水計に教祖呂布ワラに
えーと、他にあったっけ?
2の時代に浄化爺がいたら呉はどうなってただろうか
>>348 弱かったというよりも他にも強いデッキがあった
名君、歩く麻痺矢、桃園決着、隙なき転進
魏で騎馬単するにはそこまで楽な環境だった気がしないが
刹那離間を持ち出しているところからすると
>>336はVer2.11の話じゃないの?
あと
>>354の
>刹那神速は2回使うと士気6で神速号令の上位互換
はVer2.10の話だろうが、機略叩きの時も同じ事思ったが
神速使いの奴らは計略持ってる張遼本人とのスペックの違いはガン無視なのな
え?当時のトウガイや機略叩いてたのは神速使いじゃない?
じゃあ神速号令使ってもいないのに叩いてるの?
2.11の末期はどこも定額だったためマジで誰もやってなかった
称号をほしがった廃人が桃園・カチマヒ・袁家ローテと戦っていた
刹那離間引っ張り出してきた
やはりかっこいい
>>358 屍以外蜀のデッキは2.11じゃなかったっけ?
>>361 強くない=弱いというその思考読みきれなんだ
>>365 Ver2.11の魏の使用率知ってるか?
カクカク水計が叩かれてるけど当時の刹那離間は50位台
2.10の反動で粛清されまくったから
それぐらいしかもう魏には残ってなかった時代
嘆くほど弱くなかったし昔話に固執しても仕方が無い
おっと使用率2%だった国の愚痴もごめんだぞ
話聞いてると、昔の大戦は楽しそうだな
ちょうど大戦2だけやっていなかった俺に隙はなかった
>>367 別に今更昔を嘆く気はないけど、当時の状況を指摘しただけ
そういや当時みたいな極端な粛清は今回はされてないのな
目立ったカードを片っ端から粛清していく調整より
こういう調整の方が評価できるね
>>368 大戦1〜3までの各バージョンの流行デッキを追っていくだけでもすげえ面白いよ
とくに自分が未だやっていなかった頃の話は見てるだけで楽しすぎる
>>371 やっている方は笑えないがな
忠義時代はさすがにゲーセンから逃げるしかなかったけど他は楽しめた
そういやロケテでは意外と互換カードなかったよな、20種くらいか?
約80種が新規追加ってことかあ、早く5月終わんねーかなw
袁家が存在抹消された3初期はやる気も起きんかった
劉禅の計略は楽しいな
時間は刹那いけど武力20の関羽が出来たりする
>>371 無理ゲー相性ゲー多かったし今のほうがおもしろいよ、キョチョイクはマジ鬼畜だった
つかその頃からやってるのに全然上手くならない俺って…
全盛期の悲哀は当たるだけで、やる気が失せた
前出しなのに止められない・・・
>>378 1体ごとに+3、9c、撤退中の奴にも掛かってて武力上昇した状態で復活する、だっけ
恐ろしいってレベルじゃないな
>>362 「スペックが○○だから〜」って言い訳はもうお腹一杯っすよってヒゲ神様が言ってた
このゲームの基本は計略なのに
計略リターンに見合わない程度のスペックの有利を持ち出して厨じゃないよ!とかもう耳のタコが干物になるわー
そもそも神速の長さによるデメリットより士気3で小回りが半端無く利く事で
ビタ止め諸々の槍に対する対応能力が大幅に上がったからあの使用率だったのに本気で何を今更
>>375 ぐあ、LEあったな・・・
でもきっと10種も無いくらいだよな!
>>382 ロケテじゃ蒼天伝無かったみたいだし、そんなにLE出ないかもな
蒼天ではLE孫権、シュウユ、甘寧、徐庶が当確だからなあ
>>381 あの使用率ねえ
Ver2.10でも張遼の方がトウガイより使用率高かった覚えがあるがな
それにトウガイ刹那神速はVer2.11で即行下方修正食らってて
そっちの期間の方が長いのに
1はかなりやばかったな
・大徳範囲の反計
・春眠並の雲散、離間
・普通に号令潰せた呂姫
・天啓10C
・士気5の白銀
・全回復のゴリ
そして何よりも8割回復の奮起号令
他になんかあったっけ?
ロケテ終了・・・だと・・・?
6月中旬までは大戦お預けか・・・orz
しっかし、これだけ時間たつと
2000戦〜3000戦とかって人も結構見るよな
どうしても金額を計算してしまう・・・
>>385 デッキに迷走した挙句に仁王にたどり着いたころだな。
懐かしい
>>388 呂布をワイパーで瞬殺するキョチョ
効果時間10c以上で途中で復活したやつにも効果がある悲哀
このランクだと鮑三象の時代だな、あの象さん堅すぎ
>>387 ピンポイントで自分に都合の言い訳並べて無いで事実として神速号令が下位互換扱いされた現実見て下さいよ
ついでにあの頃の刹那神速って転進代わりにも使えた事も有名っつーか厨扱いの一因だったな
凄い早さで逃げていく騎馬の皆さん
>>385 このころのSR姜維は絵師的にもスペック的にも計略でも俺にとって神のようなカードだったぜ…
何で軍師になった…orz
三国と出会った頃からもう結構立つんだな
あの頃は冴えないフリーターだった俺が今や正社員だよ
プレイ金額は週に10万から半年で3000円に減ってしまったが
ッシャー!マダマダー!はトラウマ
>>396 別に今でも使えるじゃないですか。能力はともかくとして
>>399 能力、重要
覚醒1段階じゃなぁ…演習ではたまに使うけど全国に出る勇気はないな
>>395 Ver2.10の使用率を勘違いしてたのは悪かったけど
神速号令だってランキング内にいるし
わずか3ヶ月のことをいつまでもいつまでもネガの材料に使う神速使いに
辟易してるんだよ
>>400 俺、始めたばっかりの頃、良スペックだと思って使ってたんだぜ…
大戦1のころ、張任黄祖ゴリ冥途KdoAあと2コス他軍で開幕他勢攻勢やってたな
勝てたかといわれると非常に微妙だがあれが楽しかったんだ……
大戦1はワラが多かった気がする
悲哀の舞が強かったんだっけか
トウガイ、人馬チョウリョウ、リョキ、ガクシン、せっちゃん
という、俺を覇王まで押し上げた壊れ万歳のデッキが懐かしい…
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。
ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
しずかに うごかなくなりました。
えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。
憤激劉備、忠義関羽、隙無き田豊は掛け声3大トラウマだろ
こいつに名君孫権を足すと四天王だな
麻痺矢天啓強かったなぁ
なんか手も足も出なかった
>>407 個人的に一番いやなのは、全盛期の魏武曹操かなー
あの頃のハルカさんは本当に怖かった…
>>401 そもそも俺神速使いじゃねぇしなぁ
どんだけ根に持ってるっつーかネチネチしてんだお前
使わなくても先に言ったとおり相手としてワラワラ存在してたんだから「スペックより計略」の一言だっつーのに
叩いてる人間を神速使いのネガ扱いしてるお前の粘着っぷりに感動すらぁ
そういえば全盛期の魏武は50Cあったっけ
>>412 なにそれこわい
ってことはあれか、武帝だか文帝だかしらんが魏武撃てる奴を落としてまた魏武を撃ち続ければ恐ろしいことになるのか
>>411 神速使いじゃないならやっぱり数字だけで想像で叩いてるだけじゃん
範囲や効果時間が違ってるから実際に使ってみれば使い方だって違ってたのに
上位互換もなにもないと思うんだがな
なんか記憶の中では全盛期の魏武は60カウント以上あったような……
楽進ですら30C近く続いた気がする。
曹操わざと殺して育成ゲーするの普通だったからなー
テイイク武力7とかマジ恐怖
一度、強化系計略を全てぶっ壊したカオスフルなものにしてm(ry
>>407 ケチラセ
ザザシュ ザザシュザザシュ
ゴクロウサマデスorケチラセorワタシニハツウジヌゾ
ケチラセ
チョオォリャァアァ
>>414 魏武撃って曹操だけ突っ込んできて落ちるまでが1サイクル
421 :
ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 23:33:40 ID:pw0FY0l10
魏武ソソ様は復活持ちだったから
魏武→ソソ様特攻→魏武重ね が熱かった。
2の雄飛は強かった、ため0.5cだったし
今と違い妨害乙だったから流行らなったけど
ステッカーが960枚になった。
あと何枚でコンプ出来るんだろう?
そして俺は何でこんなにステッカーを買ってしまったんだろう?
>>418 三国志大戦が稼動終了になる最後のバージョンで
すべての計略を全盛期の性能で実装するとか面白いかも
>>390 オレもうすぐ全国4000戦\(^o^)/
早くMaster称号取りたい
2000戦とか3000戦はもう普通だな
10000戦超えると凄いと思う
2.11の頃のランキング見たが今じゃ考えられない内容だなw
桃園>>>大徳だったり魏武>>>>>>>>>求心だったり
426 :
ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 23:36:38 ID:pw0FY0l10
大徳に入る呈イク
士気5の白銀
端から端まで届く玄妙
死ぬほど長い賢母天啓
>>416 だからその違う使い方のメリットより
士気3の対応力の幅広さがあの使用率の差だったんだろうに
相手にして神速の方が大抵の場合弱いっつー事実があっただけの事をそこまで思い込めるお前の粘着力は凄いわ本当
面白そうな大会
計略範囲2倍大会
暴勇の報いがとうとう牙を剥くのか
>>428 赤壁「なんだって」
業炎「それは本当かい?」
落雷「ふざけんなタヒね」
大喝使いの俺が牙を剥くぜ。
なんかもう、k6を絶対にデッキに入れた上で
k6以外の魏のカードは使用禁止大会とかすればいいんじゃね?
>>425 求心は3の全verで強デッキだからな、求心を中心に調整しているかのように
>>427 だから、だったら2.10の刹那神速自体が厨なだけで
神速号令と比べて神速号令カワイソスってのはお門違いじゃないか
いちいち神速号令を引き合いに出して神速号令カワイソスみたいに言うのがおかしいんだよ
神速の話はお腹いっぱいだから仁王の話しようぜ!
覇者の求心で思い出した。
旧SR2曹操
↓
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#`Д´) ただでさえ獅子猿の方から屈辱受けてるのに
/ ノ∪ ネタ路線まで封印なんてもうやってらんないっすよ!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
刹那神速と神速号令は全く別の計略だと気づけ…
大徳と桃園でどっちが強いか争ってるようなもんだぞ
>>438 横山張飛は全張飛の中で一番のイケメンだと思う
あんなにイケメンな張飛は他になかなかいない
まぁ初登場時の体のサイズもありえなかったけど
>>439 未だに獅子猿曹操は3コス3特技じゃないと…っていう人多そう
でも今1の頃のままのスペックだと流石にちとキツイものがあるか
ウォルフィナと真島は負け組曹操
うんこ曹操ってコンパチじゃないんだっけ
>>423 ステッカーは全部で1005枚
ポイント増援のおかげでフルコンプできたが、また増えるな・・・
大戦3しかやってない人に
「劉備といえば桃園>転進>奮激>大徳」とか「姜維がUC、R、SRと全てランクイン」とか「求心がランク外」とか言っても信じないだろうな
>>445 知力が-1、伏兵なし、計略時間が0.5Cほど短い、属性ボーナス無し
>>428 自城前から届く反計、赤壁
強そうに見えて自城前付近じゃないと打てない自分から離れた範囲を持つ計略達
>>447 劉備といえば1.5コスト>2コストって言えば通じるし
姜維がすべてランクインって普通に信じられるんじゃないか?
4/4姜維 7/7挑発姜維 麒麟児姜維の3枚だしな
まさにUNKO
大戦3しかやってない人に
「郭嘉程cはぶっ壊れ筆頭だった」って言っても(ry
そういえば2で散々ネタにされた賈逵がついに復活するけど全く話題にならんな…
3になってなんとも小さくまとまったカードになったけど果たして使われるのか…
今北産業
むしろ3しかやってない人にいうなら
奥義連環は全範囲で城の中にも効果があって煙見てから連環叩いて一発入れる事ができた
っていうほうが信じられないと思う
逆に1と2しかやってない人に奥義連環が15c以上持つと言っても詳細を言わない限り信じられないだろうな
>>451 使われないだろうな・・・魏の1コス弓と言ったら雲散反計がファーストチョイスだし、それを押しのける力があるとは思えない
1コス2枚が弓ってのもキツイでしょ
>>442 それなんて俺
あの頃は魏で唯一の特技3つ持ちだったのに…
正直武力下げてもいいから特技3つに戻してほしい
1と2しかやってない人に司馬イが武将カード1枚だけなんてまず信じられないだろうな
>>446 なにそれすごい
Wikiに反映しといたわ
>>451 同コスト同スペックに妨害系で最大級の広さを誇り
条件付きとはいえ英傑号令でさえ相殺できるくらいの計略を持った人がいるからなぁ
>>450 今思うと後方指揮が壊れてたんじゃなくて
ワイパーと反計が壊れてて、それらとの相性が良かったってだけな気も
相性良くてデッキ全体として壊れたなら修正されるのは仕方ないとしても
1.12の武力+2や大戦2を通しての範囲の狭さはやり過ぎだったと思う
>>450 今にして思えば郭嘉はそれほど壊れでもなかったな。
キョチョイクかWワイパーがクソだっただけで。
そしてそれいこう後方指揮の煽りを受けてずっと武+2のままの賢母……
まあ+3だったら強すぎだろうけど。
>>446 おお、ありがとう。
あと45枚か…
しかも追加カードが100枚だから新ステッカーは200ぐらいになるのかなあ。
いや、ステッカーにそこまで思い入れがある訳じゃないんだけど…強いて言えば台詞ステッカーが欲しいぐらいで。
むしろ兵種にポイント使えば良かった…
>>460 賢母が後方指揮の煽りを受けてってのもよく言われてるけど、それも違うと思う
賢母は賢母で賢母天啓時代から目をつけられてて
1.12で後方指揮や奮起が下方修正される時にまとめて下方修正されたってだけでしょう
>>451 賈逵ねえ
気づいたらwikiにあったって感じなんだけど計略性能ってどうなのよ?
>>458 ところで排出されてるカードの前方円計範囲の妨害計略で
今一番広いのって何だろ? 決起弱体か自縄自縛かね?
孫武、天啓、手腕、賢母、ふんばれ っていう各種号令を入れたデッキとかも作れたな
あ、あの時は孫呉の大号令か?
>>466 なんで、りっさんは計略ボイスが変わってしまったんだ・・・
「孫呉の地、一歩も踏ません」
が至高だったというのに
賢母は今の性能で十分だろ。
武力より知力上昇の恩恵がでかい。
別に武力1上昇でも問題ないと思うぞ。
賢女と比べると強さが一目瞭然
賢女 士気4 知力5上昇
賢母 士気5 武力2知力4上昇
ロケテ(3.59A)で相当弱体化されたと思った疾風さんが移動速度上がってて、突ダメの武力差依存アップの影響受けて武9なのにやたらと強い予感を感じてきた。
ロケテってVer3.59Aに変わったばっかりなんでしょ?
ならまだ終わらないよね?
>>468 せめて7以外にもう1種でもあれば計算できたかもね
他に使ってみた人はいないのかー
あと範囲、おぼえてますか
>>467 今でもりっさん使えばそのセリフじゃなかったっけ?
>>469 徐晃と蛮勇、魏張コウ、トウ艾、朱儁を比べてるようなものだな
>>472 位置・範囲ともに挑発とほとんど同じだったような…
wikiによるとUC郭嘉が上方修正されたらしいけど
地味にやばくないか?
>>476 それよりも武+2の刹那神速使うから問題無い
>>475 魏の復活カードは4枚とも弓兵で4枚ともなんともいいがたいカードだからなー
明帝の勅命は魏軍限定にされても使いどころない気がするし士気5は重い…
賈逵は他の1コス弓(雲散・反計)を押しのけてまで入れるようなカードじゃない
諸葛誕は混色暴乱デッキなら出番あるかもしれんが単色ではまず出番が無さそう
文聘は入るデッキが魏単飛天以外に思いつかないし
新カードに期待するしかないのか…
ロケテ終了から1週間くらいでリリースすればいいのに
テストが早すぎると待ってる間だれちゃう
>>479 互換カードでパッとしてるのが少ないんだよなあ
新魏延と快延の乱あたりは可能性を感じるけどねー
もう少しネタが欲しかったな
これだけ旧からの復活組か少ないということは、単純に考えれば新カードいっぱいってことだろうし期待してもいいんだろうけどな
如何せんこの時期だと情報がなさすぎて失速する
昔は馬の国といえば涼、群雄だったけど今では魏になったな
弓とか下手に増えるなら新しい馬が欲しいものだ
>>484 いやいやいやいや
馬の国の元祖は魏だろ
>>485 そうなのか?確かに魏で馬なしでガチデッキは作れないが
>>487 考えてもみろ
そもそも、初期稼動時に群雄は無い
深夜に大戦なんてやるもんじゃねえな
まさか証17で光嘉にボコられるとは思わなかった
>>483 はやくゲーム誌に新カード情報が載るといいなー
>>484 とりあえず判明してる新カードのSR淵がどんな感じなのか気になるなー
実は魏の新OPに出てくる武将4人で8コス埋まってガチな騎馬単デッキが出来たりして
>>484 西涼来る前は名実共に魏が騎馬の国だったがな
蜀もある意味騎馬の国だったか、ダブルライダー的な意味で
呉に騎馬が2枚、しかも両方Rだった頃が懐かしい…
>>484 しかし最近は勢力の特色って薄れたよね
兵種スペックも計略も
>>17 司空と当たるとランカーはどんな気分なんだろうな・・・
証40代の俺でも残念な気分になるんだが・・・。
あくまで高武力の話だけど
魏の槍、蜀の弓はしっかり弱いけど、呉の馬は強いよな
第二兵種も魏の弓とは弱いけど、蜀の馬と呉の槍は強いよな
それでも魏が戦えるのはこのゲームがどれだけ馬が強いかといった話だ
>>498は
>>494宛でした、訂正してお詫び申し上げます。
悪来さんも十分強いだろ
武将狩りだって十分なスペックだし
槍張コウさんも強い・・・よな?
>>494 蜀弓
黄忠2、陳到
魏槍
典韋、張コウ、夏侯惇、ホウ徳
呉馬
孫堅2、孫策2、呂蒙
魏弓
許チョ、夏侯淵、司馬炎
魏弓なんて呉に来ても普通に使われるLvなのに何言ってるんだ
魏の募兵弓の強さはガチ
>>502 遠弓陣が永続だった頃、たまに李典以外募兵持ちの魏弓単で遊んでたわー
でも魏の高武力弓は単体では強いけど、すぐにダメ計乙と言われないか?
復活計略もないから反計がなければ使えない実態がある
>>501 孫策、呂蒙は魏に言っても使われそう
黄忠は麻痺矢の2コスにいると強そうだな
>>501 呉的には2コスに乱れ撃ちがいることが羨ましい
今こそハイスペック弓増えたけどそれでも王桃や王異のスペックが手腕並なんだぜ・・・
>>502 オケーイに募兵ついたのは許チョの暴れっぷりのおかげだと未だに思ってる
つーかこのゲーム基本的には騎馬が最強だから、
苦手兵種だのなんだので呉の騎馬を乙にされると勢力も乙になりかねない。
>>506 使われそうってか、即効性のある馬超絶とか引っ張りだこだろ…
>>504 どこで見た実態かは知らないが、何のためのデッキ構築だと思っているんだ
高コスト低知力のカード全てに対して同じことを言うつもり?
ただのレス乞食なのか本当にいっちゃってる方なのか…
ダメ計乙なら他の部隊で応戦すればいいしそうならないように立ち回るのも戦術
つまり魏で馬なしのデッキを作ればいいわけだろ?
地勢、悪来、乱れ撃ち、ちーちゃん、丁夫人or李典
長方形型の反計が入れられないから典韋入れるのはきついか
ホウ徳、孫堅、陳到
「「「求む、2コスの我が友」」」」
>>513 凌統「仕方ないな」
留賛「うららーい」
留賛は上方ないのか
どうすりゃ使われるんだ奴は?
武力上昇値が最低でも+15は欲しいな
あるいは突撃オーラが出るとか
自爆しない超絶とはいえ士気4と5では雲泥の差がある
>>516 留賛のいじれる箇所は
武力、速度、効果時間
あえて効果時間を上げて尖らせてみるとかw
武+8、効果時間15Cくらいでw
>>514-515 そんごへ かえるんだな おまえらにもつかいてがいるだろう
ごめん、そもだけは擁護できない
普通に天衣無縫にすればよかったのに変なリスクつけたのがな〜
もしくは「武力と移動速度が上がり、狂乱状態になる。」
この説明文だったらいくらでもいじれたのにね。反省したのか春眠は春眠状態って曖昧な表現にしてるね
陳到は+7になったらしいから使える
効果時間も糞長いしおまけの浄化効果あるし銀爺涙目だろ
ただいいデッキはまだ思いつかない
>>521 効果時間据え置きなら士気4で武14が12Cだと・・・
しかし入るデッキが思い浮かばないなw
陳到って妨害で知力減ってたらどうなるの?
先に浄化されて効果時間変わらず? それとも効果時間ちゃんと減る?
>>523 SDKが妨害かかった状態でも効果時間変わらなかった気がするから一緒なんじゃないか
普通に考えたら知力減ってたら効果時間減るだろ
それにしても…今弓爺使ってるけど柵勇とどっち取るか迷うな
まあ効果時間が零距離より長いままなら陳到か
士気4で武17が10Cの黄忠もいるけどね
入るデッキ? 知るか
>>526 呉にいたらUC黄蓋とセットで使うんだけどなぁ・・・
>>526 2.5コス単体強化の弓は居場所が無いよなぁ
>>526 タイシジと浄化と挑発で2色でも行ける気がする
馬が欲しいなら馬超か蛮勇だな
銀爺が涙目っていうなら甘ちゃんデッキに入れたらいいじゃない。
まあ何が問題ってリビングアーマーに積極的に妨害掛けてくるシチュエーションがないし、しかも単体浄化だから別に相手の妨害の抑止にもならないしってとこじゃね。
これが2・5コス武力10弓の計略だったらまだ使えた気がする。
別に浄化効果とかどうでもいいし
士気4+7の12cってのが重要だし
533 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 04:59:14 ID:YoSRZgsaO
例えば大徳・陳到・徐庶の3枚固まらせてても
離間連環が打ちづらいってのは強いんじゃね?
今封印って誰も使ってないよな。
どうしても挑発や雲散、浄化に見劣りする。
リビングアーマーの居場所は兵士服で落ち着くと予想
陳到はせめて質実系ならよかったんだが
>>533 幾ら武力14でも、弓なら突撃でなんとかなるし躊躇なく妨害打つわ
そもそも黄忠なら士気4で武力15。更に柵まで付いてくる訳だしな
臥竜と組んだらヤバそうだな
効果時間的に
そんな俺の兵士服はリビングアーマー
流れをおいでませカパちゃんハウスするが
次のverで大将軍は無修正なんか?
なんか攻城兵の攻城力が元に戻るらしいけど
>>538 おいおい、臥竜と組むなら青い国の小虎の旦那だろ?
試したことないけど。守城麻痺徒遠弓って強くね?
臥竜と疾風怒濤を組み合わせた全く新しい
544 :
543:2010/05/15(土) 09:43:54 ID:lP1BCG9E0
デッキを今期のお勧めのアニメと絡めて
教えてくれ
陳到には乱れ撃ちでも装備してやってください。
金爺には剛弓か遠弓麻痺矢効果を追加してやってください。
>>545 SR黄忠は遠弓麻痺矢つけるとコノザコガーの二の舞になる気がする
陳到に乱れ撃ち?夢みてんじゃねぇよ
>>545 精神統一に
武力低下時、更に射撃中の敵の武力を下げる
知力低下時、更に範囲内の敵全てに射撃を行う
速度低下時、更に射程が伸びる
の効果を付けようぜ!
ところでロケテの口蓋さん
突破で+6の9カウントくらいって事で安定してるの?
ようやく圏内に入れる気がするわ
551 :
¥:2010/05/15(土) 10:15:31 ID:sfgmddix0
投げ麻痺矢マダー?(・¥・)っ/凵⌒☆チンチン
554 :
¥:2010/05/15(土) 10:24:05 ID:sfgmddix0
>552
士気3で、活持ちならおk
次verから司空でも同格負け-12%らしいな
だから今頑張ってやる必要は全くないよな…
>>556 まじで…
今でもゆとり司空って言われてるのにさらにか…
じゃぁゆとり丞相目指します!
回復舞最近使ってるが
どんなデッキにも4:6で不利になるような気がする
曹植 甘皇后 典イ 馬ショクorビホウ士人
で魏か蜀の次バージョンの強い2コスか2,5コスの騎馬使って次バージョンもやるつもり
そうですか、としかいえません
ハラショー
一番超絶強化持ちというか超絶強化のムービーが流れる武将が多い
勢力ってどこなん?
巨大化偽帝を間違えて操術したら自爆した夢をみた。
>>563 魏・・・鬼神・疾風
蜀・・・白銀・捕獲・剛槍・老当益壮
呉・・・へやー・蛮勇・雄飛・陳武・オケーイ・留賛・阿蒙・孫皎・快進撃・文鴦
群・・・華雄・呂姫・無双・飛将
漢・・・朱儁
排停とEX以外ならこれくらい、抜けてるかもしれない
.netのステッカーって前は全て一覧表示出来たと思ったんだけど
できなくなってる?
567 :
565:2010/05/15(土) 11:35:54 ID:Lgfqz4jd0
群雄に強奪抜けてた
>>563 呉
魏 関羽 張コウ
蜀 白銀 子龍 捕獲
呉 蛮勇 快進撃 一気呵成 へやー その他いろいろ
群 無双(改)飛翔 強奪
漢 なし(戦乱だけど傍若無人)
569 :
568:2010/05/15(土) 11:40:24 ID:hnNj35jA0
かぶった上に悪鬼抜けてるとは…
どうでもいいけど老当益壮は超絶回復
>>565、
>>568 thx、個人的には群雄が1番のイメージがあったけど呉が1番多いんだな、
ていうか漢にはやっぱ序盤からうてるノンリスク超絶が必要だわ
疾風はいちいちムービーなくてもいいよな…
>>572 刹那怪力にムービーがあったら・・・ゴクリ
決起は全部ムービーあるんだよな。
決起戦法とかムービーいらないんじゃねw
575 :
(・¥・):2010/05/15(土) 12:29:40 ID:sfgmddix0
>>574 そうでもない
SR献帝、ソジュはカテゴリ的には決起だけどムービー無い
ついでに曹皇后やら決起投げ車輪もね
決起特攻と勅命は知らん
決起特攻はセリフが一番カッコいい。
勅命は無論なし
そーいえば伏兵中に投げ車輪もらったらどうなるんだ?
出てきた瞬間車輪が出るんじゃないか?
隠密車輪なら距離感分からず刺さってくれそうな気がするがw
>>579を見て隠密春華に臥龍をかけたくなった
あと5.5コストか…
4.5だったorz
>>580 計略使ったときフィールドに出る強化エフェクトが見えるんじゃないか?
ロケテは無事終了したの?
無事じゃなかったら企業的に問題じゃないか?
言い方が悪かった、期間的な意味で終わったのか?
隠密or伏兵+車輪の指揮or投げ車輪or車輪閃攻をやってる人っていなかったのか。
伏兵だと槍オーラでないから、武力上昇だけで伏兵解除で車輪状態だよな?
隠密だと槍オーラでるから、隠密車輪?
なのかな?隠密車輪こわくね?
ニコで隠密槍×3+車輪閃攻やってるどうがあったが、普通に見えないだけで車輪になってるぞ
嘘か本当かわからないけど
隠密車輪は車輪だけが見えるとかどっかで見かけた気がする
たとえ見えなくても隠密状態の槍兵に車輪投げたら
その時の居場所は強化エフェクトでばれるから微妙な気もする
というか伏兵状態で槍が出ないとかそういう不思議理論だと迎撃も弓打ちもできないだろ
どっからそういう発送になったんだ?
隠密で弓撃ったら居場所がバレる仕様の変更はまだですか?
>>591 その内馬隠密だと突撃オーラが見えるように、槍隠密だと槍撃が見えるように修正されるよ
>>590 おまえがやってるverでは伏兵状態で槍オーラでるの?なにそれこわい。
>>593 想像しただけで神速張遼が撤退した
まじこわい
俺の程cリターンズ
もう次verで隠密は無かった事にしようぜ
隠密剛槍伝授もあるよ
隠密無くしたら李通の立場が
1.5×3の刹那神速デッキの士気フロー対策に考えていたのに
隠密はいつぞやのロケテのように+3になれば一気に強カードになるな
で、結局修正しろと言われる
>>599 隠密が+3になったらマジで魏武強の立場ないな…
隠密迎撃ってできないの?
はじめて知ったぜ…
隠密≠伏兵
いつぞやのロケテだと隠密は+4じゃなかったか?
武力も士気も変えないから色んな所で手詰まりみたいな調整になるのに
もう諦めて刷りなおせよww
いっそのことカードに書く士気の表記を「小」「中」「大」「最大」とすりゃいいのに
そうしたら士気も含めて調整しやすくなる
隠密は持ってる奴が問題なんだろうな
1コス弓、1.5コス馬、2コス槍
前2種は同コス帯が優秀なのが多いから選択肢に入ってこない
2コス槍は入るデッキがそもそも少ない
2コス馬で武8の中知力とかだと選択肢に入る・・・か?
けど徐晃使われてねーしなあ
SR曹操
コスト:大きい
兵種:基本馬
武力:それなりに高い
知力:凄く高い
特技:多い
属性:天
計略:覇者の求心(必要士気:多い方)
調整の余地たっぷりだぜ、頭の悪そうなカードゲームだw
ところでモジャ雲って誰?趙雲のこと?あの例の動画から出来たモジャ美のことなの?
今までワカメって読んでたわ、失敬!
仮に隠密号令士気6武力+3とかどうだろう?
強そうに見えるが、実際はすごい弱いような予感しかしない
>>610 士気5で持ってる本人が2コス以下の馬なら俺は使う
隠密に関しては戦国で特技になっているのが答えだと思うな
>>609 ごめん、隠密戦法されてて見えなかったw
まあ、1コス槍も選択肢の上位には来ないだろ
局地看破の壁が高すぎる
>>610 麻痺矢滅亡のお知らせ
ていうか使って何をしたい号令なのかがわからんなw
>>613 仮に魏に出るとしたら、そもそも、求心にも神速にも
今や勝てないんだから、死滅もくそもなくね?
>>607 勇者とかは属性すら叩かれてたから属性も変更できるように表記しないで良いんじゃね?
>>610 カウントによっては馬超絶と組んですべてを台無しにする予感しかしない
>>613 そんなモン撃たれるより、求心神速撃たれた方がよっぽどキツいから問題ないぜ
>>617 あーそっかー
雲散も反計もかいくぐるよ!て感じになるもんなあ
刹那の隠密号令
士気4
麻痺号令メタ専用
結局は隠密状態になっても、もう一押しが無いから微妙なんだな…
旋略だっけ?あれの片方を隠密にすればもう片方がなんでもだいたいやばくね?
隠密戦法から神速戦法か、胸が熱くなるな
>>621 あれひとつ疑問あるんだよな
サンプルかなんかで呉で特攻/神速がいたけど両方同時に使えるのかな?
士気8で神速特攻とか、胸熱なんだが
お前は強化戦法が重ね掛け出来ると思っているのか
天下無双重ね掛けで武力46速度6倍…ゴクリ
>>623 さすがに両方同時には使えないんじゃない?
機略の味方掛け後の敵掛けと同じ扱いで自分に効果あるのは重ねれない気がする
>>622 いまなら、なんと両方をお付けして、ななななんと士気5で提供させていただきます
勿論、分割手数料はジャ○ネットが負担
>>625 別計略だからダメかなーなんて
だとしたら対象が自分を含む計略と含まない計略を持っていたら両方同時に使えるってことか
そうするとあれだな、絶妙のタイミングで神速で敵をスリ抜けて
城門にいったのに、効果が切れなくて特攻使えないとかありそうだな
実におもしろい
時々でいいですから、隠密魏五将軍のことを、思い出して下さい
>>628 計略効果が変わるのであって計略が変わるわけではないのだから同時掛けは無理だろう
話題にもならない劉焉さんについて本気出して考えてみたら
本来アクションゲームにおいて敵が見えないなんて糞ゲー極まりないんだがな
いくらハンドスキルや戦術眼があろうと敵が見えなきゃどうしようもない
でも大戦だと隠密状態を解除しないと隠密側もどうしようもない
>>629 張承(張昭の息子で文武両道の名将)だから
高知力になるのは間違いないしね
どっちも効果時間は結構な長さになるだろうな
隠密中は移動速度微アップすればいいんじゃね
隠密自体のシステム面での変更と考えればテキストとも矛盾しないだろう
野戦の舞は壊れ計略なのになんで流行らないの?
>>636 呉に来れば、多分使われるし
かなり叩かれると思うよ
>>635 トウ艾がKIWAMI状態になるのか……
隠密戦法とかくそ計略はほうっておいて
巨大化戦法を追加しようぜ
士気3で巨大化状態になる武力上昇は無し
…ネタどころか、普通に強いな
隠密は離れた瞬間消えるなら結構使う人いると思うよ
それが開発部の思ってるのとは違う強さだから許したくないんだろうけどね
>>639 城際だと攻めでも守りでもウザそうだなー
象が持ってたらかなりやばそうだな
ワンパンどすこい戦法ウゼーとか言わそう
ここに消える攻城兵がいるんだが、最強だと思わないか?
>>643 足の遅さが致命的だな
探索部隊を避けることもできないし
敵城に着くまでにまずバレる
いやー、大戦行ったら負けまくったぜ
>>643 このバージョンだとコス1攻城兵の壁なんて大して痛くない現実
追加リフィル情報まだー?
>530
5/5伏の槍って、存在感ないよね
5/7無特技の槍は存在感ないの武器だね
城門刺すと相手は出てすぐ号令→看破ウマー
隠密于禁を忘れてて
全軍で神速で突っ込んだあの日
程cと乱戦しているのを忘れて
豪雷をぶっ放したあの日
程イクと乱戦して「しめた!槍を消した!」と思って号令をぶっ放したあの日
1コス攻城兵の壁打撃って2.5〜3割くらいだっけ?
高コスの槍壁と同じくらいの気がする
壁で4割くらい飛ばないと脅威を感じない
今日のセレクション動画、
一発食らってカウンターした方が良いだろとか思っててすみませんでした
1コス攻城兵って3割も減らなかった気がする
城門で3割強なんだぜ……
大将軍カワイソス
大将軍デッキがガチデッキの仲間入りする環境ってのも嫌だな
まったくだ
可哀そうなの黄月英と馬鈞だろJK
でも、志気3特効持ちの攻城兵が追加されるし攻城力上がるしガチになるかも
CLAMP的には相対的に強化されてるんだがな。
復活系計略は死ぬ一歩手前くらいが丁度いいよ
陛下が大将軍に使われる立場から解放されたわけか
結局、群攻城兵は陛下の1人勝ちになったか
まぁ使用ランクに顔出せない辺り、攻城兵も象兵もすべからくダメダメって事なんですがね
>>660 特攻持ちつっても逆境だから漢単で最大士気6減らさないと特攻効果出ないんじゃ?
偽帝攻弱の方がロマンを感じる。
そんな追加カードより夏侯淵使ってやれよ
赤壁雲散剛槍が使われまくってるこんな世の中じゃ
攻城兵使うくらいなら決起特攻でいいんじゃね?台詞も熱いし
決起特攻……なぜコウホスウなんだろ
>>666 夏侯淵は槍になって群雄に行けば、骨は拾ってくれると思う
>>669 バーストしない仕様を前提に作られてたかもしれない
決起号令+決起特攻だと止められる気がしないし
夏侯淵は演習だと糞強い
>>670 なるほど
確かに超武力特攻は脅威だな。士気12使うけど
覇LORD読んでて思ったんだけど張済って大戦には居ないね。
実際どんな武将か良く知らないんだけど。
そんな武将がバカ強そうなのが武論尊クオリティなんだろうか。
ファミ通フラゲまだ?
まだ
>>673 身も蓋もない言い方をすると、リカクシと一緒に悪さした鄒の旦那
そういえば、女性武将は増えてもその夫のほうはよっぽど大物じゃないと出ないことが多いよねえ
とりあえず関索はNice boat...
1月ぶりに出陣してくる
証10の瀬戸際なんだけど何か注意する点はある?
迎撃
諦め
>>677 何を使ってるか言わないと
何に注意すればいいのか全く分からない
張?って叔父の嫁(鄒)を曹操に妾にされたことで反逆したんじゃなくて
妾にしてことを怒ったら曹操に消されそうになる→やるしかねえって感じだっけ?
>>676 ほんとだ!RにもUCにも鄒の説明文に書いてる!
ぜんぜん見てなかったわ…
>>681 曹操が鄒を妾にする→張繍憤慨
→「曹操が危険を察知して張繍を消そうとしているという噂」を張繍が聞きつけた→反逆
って俺は聞いたことがある。まぁ細かいことなんだけどさ
ほんと、張済でねぇかなぁ・・・
>>681 張繍が「自分の母に等しい」立場で敬わなきゃいけない鄒を忠誠の証として差し出す
↓
曹操「うはwwwいい女ktkrwww」
↓
儒教的にはこれは曹操が降伏してきた相手のお袋を勝手に食っちゃった=とんでもない侮辱
↓
張繍「こんな辱めを受けて耐えていられるか!俺は曹操を殺すぞカクゥ――ッ!」
大体こんな感じ
正直儒教的価値観はたまにややこしいから困る
張済よりも趙昂出してあげようぜ!
そろそろ厳白虎頼む
荊州四英傑も欲しいな
流れ桃色吐息するけどさ、昔の陣法姜維って凄いスペックが魅力的に見えて仕方なかったんだけどさ(特に覚醒×2後)
皆の者は変に魅力的な武将カードってある?実用的とか問わなくてもok
>>684 あの頃のカクには知力10の資格があるな
それよりR張繍の完殺号令マダー
陳武
大戦始めたころに身内が言ったネタで萌えて以来ずっと集めています
陳武は三国志大戦最後の萌えキャラ
>>688 旧SR大徳
俺の背中について来い!って感じの絵に惚れました
陣法姜維も2.5コスで武9知9魅力募兵っていう神スペックになるんだぜ!
追加カードがあるとどんな魅力的な武将にあえるかわからないのがいいよな
2トウガイ
武将イメージにコストって大事だよね
同じイラストでも2コストと2・5コストだとインパクトが違う
Ver1の魏王異とハルカだな……。
カードじゃないけど、ポスターの王異のくびれと尻はやばい……。
>>688 陣法キョウイは好きなんだけど今だと+2 の5Cだからな〜
ちょっとくらい弱くても良いやってデッキ組んだけど想像以上の弱さに絶望した
R顔良とか台詞好きなんだけどデッキに入れにくい
陳到だな大戦1から萌えキャラ
>>688 2・1SR夏侯淵
神速の極帰ってこねぇかなぁ
Rごfuj・・・げふんげふん
絵的な意味ならver2の赤兎呂布。「呂布」の中で一番好きな絵だわ。
>>697 R顔良はあの一騎討ち台詞は俺も好きだわww
やっぱ朱治だろ。祈って欲しくてたまらない
>>688 朱儁さんだろ。三国志演技じゃ酷い扱いだけど
このゲームじゃちゃんと名将として扱ってくれてうれしい。
2であったifの英傑伝で出ねーかな。ラストは山東の諸将とともにリカクシ戦で
新避難所死んでねぇか?
>>700 賢母ママvs月姫・・・ むむむ
>>702 ラスボスはやっぱ董卓がいいな
朱儁が入朝に応じない→盟主朱儁の反董卓連合みたいな流れで
>>703 なにがむむむだ、賢母の圧勝に決まってるだろJK・・・
おせんさん?だれですそいつは
川原劉備の桃園の誓いをゲーセンでもう一度聞きたいな
賢母ママ、絵も計略も好みだけど呉は使う気になれない不思議
そういや同じく演義で陥れられた鄒靖さんは出てきてないんだな
最近あちこちで聞くんだけど
やる気勢って具体的にどんな意味なの?
諸葛恪、張休、顧譚の孫登と愉快な仲間たちも1枚しかカード化されてないな
張承でるから張休はカード化されそうな気がするが
関羽は全体的に好きなんだよな
互換じゃなくてもいいから、3コス槍関羽追加されないかな
DSの神とか?10/10という超スペック、計略落雷w
>>704 コウホスウの方が因縁あるね。というかこいつら組み合わせれば
普通にガチデッキ同士になるんじゃね?もう三国志ですらないがw
最初はとりあえず袁家で武力枠だからと入れたブサメンが今では愛着がわきまくってしょうがない
彼の「やれ!ぶったたけ!」があるからここまで来れました
あ、女性武将ならシンラクで
>>711 神は神で出てくれたら多分使うぞw
個人的には、武力面で張飛に一歩譲って欲しい部分もあるので、
旧槍関羽のスペックのまま計略が実用的になればいいなと思う
>>688 Ver2までのUC顔良だな。
8/3勇の高スペ騎馬で一騎打ち勝利時のセリフ
「どいつもこいつも物足りんわ」は、
まさに、顔良の駆け抜けるところ人も草も皆朱に伏し
って感じで最高だた。
演技じゃ本当は有能なんだがやられ役みたいなキャラも活躍できるカードゲーって感じがした。
何故か強い王子服とかそういうのじゃなくて
>>710 ??「皆の者、決死の覚悟で進むのだ」
って忠義もセリフ同じだったか
>>715 台詞は一緒だけど、声は違ったよね、確か
>>688 陳到と左慈。あと関索の嫁軍団と張姉妹と春華さん
賢母使用時の乳揺れ凄くない?
>>714 孫皎「甘寧と喧嘩したってだけで武力8とSR貰えました。他に自称甘寧のライバルの人いた気がするが名前が思い出せません」
今の環境で雄飛が2コスだったらランキング10位いけてたかな?
武力17の刺さらない程度に早くなった槍兵が士気4なら文鴬もココまで流行らなかったと思う。
>>719 彼は無双で活躍してるおるということじゃ……
DAS ENDE
>>719 ??「馬超を圧倒したのに勇猛がないんだぜ、この差別はなんだ・・・」
>>718 何を今更
大戦の孫堅はほんとに色物好きだよなー
>>719 ??「もうセガは『馬岱が討ち取れなくなるから』とか考えなくてもいいと思う」
┌─────(姉妹)──┴───────┐
呉夫人┯━━━━━孫堅━━━━━━┯━呉国太
│ .│
┌─┴┐ .┌┴┐. │
.(歩夫人)┯孫権 孫策━大喬 小喬━周瑜 孫尚香
┌┴─┐. . .. .┃
朱拠━小虎 大虎━全j ┃
┃
┌──(義兄弟)────╂─────────┐
│ ┃ ┌─┴┐ .│
張飛┯夏侯月姫 甘皇后┯劉備━麋夫人 麋竺 関羽┯(不明) 孟獲┯祝融
┌─┴─┐ │ ┃ . ┌─┴─┐ .│
敬哀皇后 張姫━(後妻)━劉禅 ┃ 関銀屏 .┏関索━━━━花マン
┃ ┃ .┃ ┌┴┐ ┃┃┗┓
┗━━━(前妻)━━━━┛ .┃ .王桃 .王悦━━┛┃ 鮑三娘
諸葛亮┯黄月英 ┃ ┗━━━━━━┛
│ ┌┴┐ ┃
諸葛セン 呉懿 穆皇后┛
LE顔良がよかったな
>>723 それ言ったら大戦の劉備は守備範囲広いぜ、胸囲の
そして目立たない曹操の夫人達
嫁すら出てこない権坊・・・と
>>726 LE横山二枚看板はイラスト・セリフのどれをとっても素晴らしかったな
「この顔良が草も木も朱にふさん!」
「渤海一の豪傑とはこの文醜のことよ!」
惜しむらくはLE横山殿がなかったことだ…
>>727 ベン皇后は素晴らしいと思う
でもデッキに入れづらい……全軍特攻デッキにブチ込んでみるかな
>>728 なぜか弟の孫翊の妻はカード化されてるのにな……。
まあ「自分はカード化されない」な孫翊のほうがかわいそうかもしれないけど。
>>729 イケの
「さぁ、今こそ皆殺しだ!」
ってのがインパクト大きかったかな
>>725 曹家(夏侯家)、孫家、劉家って義兄弟挟むけどみんな親戚なんだよな……。
>>725 それ、夏侯月姫から魏のメンツに繋げられると思うの・・・
>>731 孫堅の息子が策と権しかいないような扱いだもんな
王異や蔡文姫や周姫の旦那さんもカードして欲しいもんだが
曹←→劉←→孫
こういうことか
たしか孫権の弟の孫匡が曹仁の娘を嫁にもらってた気がする
>>735 蔡文姫の旦那の名前って残ってたか?と言いかけて董祀のことを思い出した
てっきり匈奴のほうの旦那かと
>>738 異民族の旦那さんなら、左賢王って聞いたことあるんだが
愛知で排出あり半額のゲーセンを見つけたが特別進軍がなかったでござる…道理でガラガラなわけだ
>>739 調べたら普通にwiki載ってたわごめん
しかしこうしてみると生年がかみ合わんからありえんが蔡文姫の生んだ子が五胡最初の王朝をたてる劉淵だったらとか妄想が広がる
異民族といえば関羽のハン城攻めあたりから姜維北伐あたりまで結構出てくる鮮卑のカヒノウさんは出ないのだろうか
排出有で100円1クレサービスで特別進軍有のとこもあるけどな
人もそこそこいる程度
避難所落ちてるな復旧作業してるらしいけど何時になるやら
次で呼厨泉は出る、と思う
他の三国志を題材とした作品にはほとんど出てくるのに
未だに大戦ではカード化されてない武将って誰かいるかな?
愛知なら1時間500円フリプのうちのホーム
>>741 意外とそういうのほじくり返すと確かに色々妄想できそうだな
なんかまた別の意味で奥深い世界へいけそう。
っていうか
>>737がガチなら三国全て親戚じゃねぇか
呂布よりも強い仲達が先だろjk
>>745 夏侯恩と夏侯楙とか出てない気がする、あと王朗
>>688 初引きRのR孫尚香だな
500枚くらい+EXが25枚くらいある
>>746 そりゃ最高だな、6時間くら余裕で遊べる
ボーダーブレイクをやってると倍速以上の早さで消えていくぜ
>>745 劉ヨウ(太史慈の君主)、馬忠、王朗、厳白虎とか
日へんに華じゃないほうの劉ヨウか
区別しづらいね
>>750 但し、平日限定だ(この場合の平日とは土日以外、祝日でもやってる)
>>745 公孫度、公孫越、公孫続、田豫、張済・・・個人的に出て欲しいだけです、サーセン
横山三国志のの終盤、趙雲に瞬殺される夏侯一族を五人セットで出すべき
記憶が曖昧なので全く違うかもしれない
そういやあ、龍狼伝の太史享・・・死んじゃったね・・・(´・ω・`)
>>754 淵の息子は大将であって
あの四兄弟+親父は別姓だった気がする
LE枠に龍狼伝・・・これは有りうる・・・
しかし龍の子に該当武将無しwww
1年以上も戦ってた龍狼伝甘寧を出してあげてください…
>龍狼伝
そういえば、LE呂姫も出せるんだな
あの漫画
正史の作者の陳寿はそろそろカード化してもいいと思うんだ
LE夏候月姫が出せるのはランペイジだけ!
龍狼伝とかSWEET三国志とか三国志でも改変多め、マイナーどころの武将は一人くらいしかでないんじゃね。
(魚と司馬懿で終わり)
まあその辺にLEキャラ枠取られるよりは、蒼天の中堅キャラ出したほうが工業的には安牌でしょうね
龍狼伝はカラーがシローばっかだから辛いと思う
出るなら書き下ろしなるけど今更依頼するかな
「復活」を掲げてるから2LEシリーズもあるかもね
呉の四姓最後の一人の張温さんマダー
−孫呉の大号令 ため開始−
はいはい刹那離間刹那離間
769 :
ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 22:31:47 ID:mKtRfBOs0
>>767 昔はりっくんホイホイのパターンだったけど今ではほとんど見ないなあいつ
↓ここからver2.1のカード追加初日の体で↓
司馬師ってアーチャーっぽくね?
司馬兄弟の素のスペックが母親と同じ件について
周瑜!
ちょwww
トウガイがSRなんだけどwww
ポスターの獅子猿イラストの武将がトウガイwww
しかも士気3で神速の大号令が打てるwww
大虎とかいうSRの大流星の儀式発動したら敵城がミリになった
マジ厨じゃね?
あと他勢力の新カード全然出ないんだけど存在するの?
質実剛健の大号令ktkr
横山太史慈?オリカ乙wwwwwwww
おいおい徒弓の大号令なんてカス号令、誰も使わねえって…
杜預のスペックがぶっ壊れてる件について
特技覚醒で1.5コスの騎兵が後半は7/7という恐ろしいことに
しかも計略を使えば士気3で3倍速のプチ超絶強化
大会みたいな特殊ルールでマッチするモード
兵糧とかランキングとかいらんから常時開設してほしいわ
つかもう通常対戦さすがに飽きたわ
どっかのバージョンアップでコスト上限を9にするだけでかなり盛り上がると思うんだがなー
バランスとかどうにでも調整できるだろうし
次は孫呉の武が強化されるんだよな
リョウトウは人属性だからリョウトウ、ゴリカクシ、セイギ、超絶再起
リョウトウワラの時代か
>>777 今度は蒼天太史慈がオリカ扱いされるのかなw
>>782 孫呉の武は溜め時間が0.5Cになるそうですね
ところで突破戦法武+6って聞いてどう思った?
>>782 ところで同じ勢力に次のバージョンから士気4で9cくらい武力13乱戦でも速度落ちない人属性2コス槍がいるんだがどう思う?
やりに行こうと思ったらICカードがなかった…
昨日ボロ負けして帰ったときに忘れてしまったみたいだ
休日に大戦出来ないとか禁断症状が出るわ
>>784 ああーん?
よおく聞け、リョウトウさんはなー、人属せ・・・勇猛・・・ちりょ、コウガイワラの時代だな
この流れにピッタリのデッキが出来ました
つUC甘寧・UC沈瑩・UC凌統・R黄蓋
凌操が孫呉の武だったら1コス武闘派として使われたかもしれないのに残念だ
>>788 4枚中3枚が孫呉の武か、胸が熱くなるな
>>781 士気上昇スピードが上がっただけでバランスがグズグズになった
決起系デッキのこともたまには思い出してください・・・
決起は結構使用率あるんだけどなー
バランスは知らん
>>789 3稼動当初は呉待望の1コス騎兵だったのになー
その後太史享とR呉夫人という計略が優秀な1コス騎兵が来ちゃったからなー
凡庸スペックで計略は強化戦法じゃあ…
>>790 1コスに孫呉の武持ちがいれば排出停止も使って孫呉の武単デッキが出来るんだけど
>>793 リョウソウは割り切って使えばそれなりに役立つけどな
一騎討ち率が高すぎるのが致命傷
今なら馬超ワラになるんだろうが
昔の一喝ワラワラデッキみたいなコントロールデッキがまた使いたい
一喝馬超復活しないかな
蔡瑁と凌操、慢心、環境の違い……
そういや再起速軍で城から出たら弓が槍に刺さったんだが1.7倍くらいあるのかあれ
武+5になるから強化戦法にも未来はあるかもしれない
士気4で武+5だけってよく考えなくてもアレだけど
そういや内部の一騎打ち発生率って本当にあるんだろうか
そんなのあったら勇猛持ちとかが可哀想な気が
(このレスはコノカンウニヤイバヲムケルコトガマチガイナノダァされました、続きを読むには復活をお待ちください)
>>793 ミスター凡将は同数値+勇猛や同武力他者回復が来ても席を譲らないのは流石です
そろそろルーキーのために引退して欲しい気もしないではない
>>797 士気4で武+3と乱戦しかできない車輪の2人が・・・
>>794 1や2の頃と比べて呉の騎兵のなんという充実っぷりって感じだな
>>796 魏の1コス槍には何故か武力2がいないんだよな
武力3の蔡瑁以外はみんな武力1という不思議
あ、排出停止は呼んでないんで
しかもあなたは次回でなんとも微妙な弓兵になるじゃないですか
>>800 1.5コスの人はともかく魏延はもう許してやっていいと思う
てか2コス8/5組が全体的に息してない
>>789 たらればの話だけどVer2ででてたら違ったんじゃないかと思うんだよねえ。
強化戦法でも。
なんかVer3で1コス武3の価値が下がった気がする。
韓当が使われなくなった要因が知-1だけとは思えないし。
王平とは投げ捨てるもの・・・
なんだかんだいって全方位迎撃可能はいいものですぞ
快進撃メタを三日三晩考え込んで出した結論が迅速な鎮圧だった。
よく考えると迅速な鎮圧は壊れ。お前らマネしてもいいからな。
快進撃にとっては車輪は天敵
突撃出来ない快進撃なんてすぐ天命だし…
今日初めての太尉昇格戦で最後の最後快進撃に負けたRブサメン使いが通りますね
いやーうまい人が使う快進撃は強いわ……こっちが下手なのも十二分にあるけども
>>803 今呉で1コス余ったら浄化とか再建入れちゃうからじゃない?
鉄板すぎてどかしようがないというか
>>805 まもなくバージョンうpなのでこいつを使うんだ!
つ賈逵
魏単なのに快進撃相手に勝率1割未満だわ。
最近は蜀よりも呉の方が怖い。
大喝デッキで5枚ってどうすればいいかな
大喝、カク昭、イク様、旧チングン、サイボウとかどう?
>>811 カク昭に士気回すよりは大喝に士気回した方がいい、2コスは大喝と相性いい疾風か淵がいいんじゃない?
ついでにイク様と陳羣は片方でいいと思う、代わりのオススメは飛天
大喝・疾風・麋芳・月姫・飛天で一時期使ってたけどマジ強かった
>>810 魏単なら大喝入れれば快進撃なんか怖くないぞ
誘惑でもいいけど
そういや無勢はロケテでも武力上昇変わらず?
張任、盧植、閻行に計略カットインが追加されるわけだが台詞は使い回しだろうか
計略カットインといえば袁術が超絶ムービーだったな
もの凄い違和感を覚えたw
ロケテをメインICでやったんだが本始動待つのつまんない…
って理由でサブ作って狩りをしだした友達に一言
>>821 州から狩りしてないんなら・・・
ホームの司空丞相ループの下手糞ジプシーが
州から狩りはじめやがった・・・死ねばいいのに。
>>823 違ったっけ?
チュートリアル見た人が始まるところ。
流石皇帝さまは言う事が違う、証以下がなんだったかお忘れだとは
そんなことより今判明してる復活カード使ってデッキ作ろうぜ!
早くファミ通などゲーム誌に完全新規カードの情報が載らないかしら…
来週のに載らないとなると月末にファミ通・GJ・アルカディアと一気に来るのか
とりあえずロケテで強いカードがそのまま強かった試しが無い
セガやる気あるなら呉の召喚連中もうちょい使えるようにしなさい、死にカード量産してどうする
>>828 囮も突撃兵も一時代築いたからもういいだろ
レンドとそもは知らん。
ついでに呉単では時代を築けてないのはもっと知らん。
>>828 3稼動前の情報見て理惇とトウガイ集めたけど
3稼動したらひどかったの思い出した。
ロケテ情報なんて低品ばっかりじゃん
能力なんて理解出来てるわけがない
ロケテで本IC登録しちゃった高証さんマジパねーっす
最近IC忘れたときに、どうしてもやりたくて初めてサブカ使ってみたんだが、
・・・・なにこれ、超つまんねえ・・・サブカの試合ってあんなにやる気でないもんなんだな・・・
狩りしてる奴って何を思ってやってんだろ。理解できんわ
9/6勇で範囲粘り持ちとか強すぎるだろJK・・・という時代もありました
>>833 訂正する
書き込み内容が低品だって意味
SR太史慈とかな。
>>835 知り合いに
「持ってるIC全部丞相以上になっちゃったー^^」
って自慢してくる人がいるけど・・・それくらいしかやること無いと思う。
>>836 強すぎただろ
3開始当初は不動のトップレートカードだったのを忘れたのか?
勿論互換無し、スペック超優秀、獅子猿などの追い風もあったが
今でもそれなりに強いんだぞ
2.5コストだから城も割れるし
>>840 鼓舞王異は不動のトップレートだったが弱かったぞ
大喝が証40以上にほとんど通用しない・・・
のりのり太郎君主とかどうなってんだろうか・・・
>>840 昨日、試しにガッチリを潜水艦で査定してもらったら100円って言われたお(´;ω;`)ブワッ
Ver3.0初日に引いてすぐ売っちゃえばよかった・・・
>>840 3.0のSRで互換なしって甘寧と左慈だけだっけ?
Rは高順と魏延と徐庶と…あとなんかあったか?
>>842 自分がまだやってなかった頃のレート順とか知りたいわー
心理学のテストです。貴方ならこのケース、どうやって対応する?
1.テンプレ赤壁快進撃同士のミラーマッチ。開幕から20C、お互い城も伏兵も柵も無キズ。なんと、対戦相手は伏兵以外の武将を全員城に入れてしまった。貴方はこの後どうする?
2.貴方は、試合開始前の地形を見て肩を落とした。何があったから?1.流砂 2.森 3.櫓中央に4つ 4.火又は毒沼 5.何もなかった
3.貴方はいらなくなったカードを、父親とゲーセンに来ていた男の子にあげた。しかし、その男の子は喜ばなかった。なぜか?
4.三国志大戦3.59には新しい勢力が出るらしい。さて、その勢力のシンボルカラーは何色?
>>846 1 伏兵ライン上げて赤壁で無理やり1発とるように立ち回る
2 流砂
3 俺が気持ち悪いから
4 黒
>>846 1:俺のデッキでミラーマッチなどありえない
2:肩を激しく脱臼した
3:妄想だったから
4:出ません
>>845 虎痴もそうじゃなかった?
あと苦楽、挑発張飛、趙雲くらいかなあ
>>840 SR周瑜「俺のおかげだろ
今じゃちょっと熱い温泉です」
>>830 呉だと顧ヨウが時代を築けなかったな
築こうとしてた奴と自身を殺すために帰ってきたカード
後の現行排出はパーツで使われたりしてるしな
しいて言えばR孫尚香がカワイソスっぽ?
>>846 1、伏兵にがんばってもらう
2、気炎呂布がいたからつーかどれがきても肩を落とすデッキじゃないな
3、その男の子はランカーだった
4、涼の色
>>846 1.1コス端攻めさせて様子を見る
2.真ん中悪地形
3.SR呉夫人だったから
4.無色(表示上は茶)
自城前に周瑜のお風呂はまだギリギリ有効
結局は相手の全身全霊の高コス一発入れられなければどうとでもなるって運用です
>>846 1:伏兵を上げ気味にしてしばらく様子を見る
2:出る場所にもよるけど4かな。中央ライン左右が一番いや
3:もう持っていたから
4:黄色
>>847、
>>850 そういえばその辺もそうだったな d
>>846 4.新勢力:晋
まぁ、晋が出来たとして魏は一部の武将を持っていかれるわけですが
新勢力出すなら知名度と横山的に項羽と劉邦をレジェンド枠で出すしか…
>>846 回答
1. 引き分けを狙うと答える人は異常
2.5番と答えた人以外は正常
3.有名なクイズのオマージュ
4. 何でもいいから色を答えた人は正常、何もないと答えた人は異常
蒼天航路を読んでいたらLEビ夫人が欲しくてしょうがなくなった
快進撃、疾風怒濤メタに張宝マジおすすめ \まじで/
また規制喰らったお…
>>857 1、の20c時点で引き分け→つまり守りに動くと異常なのか
2、弓槍の呉使ってるときに何もなかったらがっくりするからデッキしだいだろ?
4、農民というどの勢力扱いにもなるカードだったら無色(色になるのか?)になるが異常か?
>>858 馬車の破片が刺さって死んじゃう人だっけ?
ビ夫人が趙雲に阿斗託す→「この趙雲の懐はいかなる貴人も手を出せぬ処」
の流れは熱い
蒼天航路の趙雲さんかっこよすぎる
その後、阿斗を劉備がビダーン!して美談が台無しだなw
>>861 だよな
ビ夫人美人ってわけじゃないけど優しい顔してるのがまたいいんだ
やっぱり趙雲使うしかないと再確認させられたわ
関羽趙雲姜維の厨スペックケニアを復活させる日が来たようだ
>>860 たぶん大流星とかの特殊デッキを使ったことがない人なんだろう
騎馬単だけで勝ちあがってきた人なんかだと地形=悪な印象を持つ人が多い
なんかあふんあふんって凄い楽しそうにセックスしてたのは覚えてる>びふじん
蒼天で印象的だったのは呂蒙とタッグ組んでたゴサンだな
あとどう見ても人間じゃないトウ頓
対関羽戦で凄い出オチだったのは孫皎だっけ?
余りのレオパルドンっぷりにやたら印象に残ってるんだが
>>869 出オチっていう言い方も酷いけどなー
孫家で尚香と皎だけは何故か関西弁
そして策は何故か辮髪
黒虎背剣(笑)
孫皎「知らんやろ、こんな技」
バリバリ
関羽「幸福な夢を生きた」
>>858 蒼天はセリフがイチイチカッコ良いから困る
まぁ一番カッコイイ台詞はいたのは馬玩。
異論は認める
ヘ(^o^)ヘ 周瑜
|∧
/ /
(^o^)/
/( ) 俺たちの
(^o^) 三 / / >
(\\ 三
< \ 三 時代が
◎ ◎
◎ ◎オワタ
ΔΔΔ
曹操や四天王と同年代のはずなのに
曹操たちがみな老けてゆく中全く変わることのない許チョ
>>862 蒼天の展開ではかなりアリだったなー
ついでに漢の高祖劉邦も子ども捨てて逃げようとしてたし、
やっぱ基軸となる倫理観が違うんだろうねえ
>>868 グリフォンマスクみたいでかっこよかったなー
大戦だとごく普通のおっさん武将だったけど
>>869 初登場で凡将を気絶させたのがピーク
その後調子こいて関羽に斬られて終了という素晴らしい噛ませ犬っぷりだった・・・
>>876 作中でジョジョも
「子が親のために命を捨てること、すなわち孝」とか言ってたしな
貴様は錦だ馬超!の馬玩欲しい
馬超は槍のやつしか乱持ってないけど
LE名門くらいしか漢からは出ないだろ
>>879 漢でLEは袁紹と献帝が出るんじゃない?
他に蒼天で相当な出番があって大戦でも人気あるカードが思い浮かばん…
まさかのLE十常侍
>>880 蒼天でも活躍して大戦でもある意味人気というとコノザコガーとか?
LE丁奉が出たとした女性ボイスになるんだろうかw
各バージョンで追加されたLEの枚数
ver3.0⇒12枚
ver3.1⇒8枚(うち蒼天5枚)
ver3.5⇒7枚
今度の新カードが100枚以上って言われてるから過去の枚数から見てもLEは10枚弱ってところかな?
今回は蒼天航路以外のLEは入るのかねえ
>>883 っても蒼天伝やるとしたら足らなくね?
・・・100枚が1・2の焼き回し+新カードで
2,30枚位コンパチLE出るんじゃねえかと予想する
さすがにもう蒼天LE量産は勘弁して欲しいな
既に横山LEと並ぶくらいの数出てるんだから
>>885 2の群雄伝ならまだしも3の英傑伝だからね
各話でイベント起こすのに必要な武将カードは一枚ずつだし
流石にそうそう何十枚もLEは追加しないでしょう
どメジャーどころだけLE化すれば事足りるし
>>884 覇から卑弥呼、曹操、呂布、貂蝉あたりでても不思議じゃない
龍狼伝から復帰もあるかもしれん
軽度ウエイも復活するんだろうな
ゴリも波才も真っ青なの4/2活乱軍、山賊の群れとかで
話しぶった切るが
ニコ動の遊園地のイラロジで無料問題の10個目って
左側の絵の具2色にしか見えないんだけどグラボが悪いのかな
教えてください
なんで漢のケンテイってあんまつかわれないんですか?
決起1本以上のときに復活でつかうだろ、、、、
決起0本でつかわないといけないときはそもそもの構想ミスなので反省してください。
いまって0だと兵力1割くらいで復活するよね
周ユ砲とかに対してはどうしても漢はよわいんだし
いれたほうがいいよ
>>891 「漢はよわい」
だけ読んだ。
反論できませんww
すべての漢軍デッキはロマンデッキと言ってもいいです。
国力3で撃てないから
宇宙決起なら入るカードだけどな
今の漢は孫堅一人で、群雄はリカクシと呂姫の二人で持ってるようなもんだよな
>>894 三 ( ゚∀゚)<オロカモノドモガ
>>895 カン沢におんぶに抱っこのあんたが何を言う
群雄は呂姫も武13で微妙性能になるし
呂布も素無双2.5c、知略4cのきっつい調整だから結構きついよな
全突も遅くなるし、人馬とか乱に期待するしかないのか…
>>897 ホウ徳・馬玩・(馬岱or梁興)・張横・成宜−超絶再起/速軍侵攻
これで暴乱人馬号令デッキが出来るよ!
しかも何気に史実デッキにもなってるよ!
人馬は武力上昇値が上方修正来るし待望の2枚目の群雄所属1コス乱持ち騎兵来るし
しかもその張横が騎馬単の弱点である攻城力を補う乱計略持ちだからなー
ちなみに攻弱の乱使ってホウ徳(城門)と馬玩(壁)が2回ずつ攻城して4割強持っていくよ
なんだか今日は勝てる気がするそんな気分
ホームにフリプが導入される夢まで見ちまった
というわけで純正神速での暴虐のいなし方を教えてください、士気差作られて守りきれないんです
>>899 どんな暴虐に負けたのかは、分からないが、
純正神速でなぜ暴虐に負けるのかが分からない。
士気差と言われても、カウンターで神速を使ったら
普通に蹴散らせるだろうに。って話になる。
>>899 むしろ、暴虐で神速に勝てる方法を教えて欲しいぜ
開幕攻める、ローテ使って城門だけは守る、暴虐中の敵兵はなるべく殺さない、
グダグダになったら曹仁の体力は維持する、ガン待ち。それだけで勝てる
今ポケモンに見入ってた…ピカチュウの森に感動した…
この思いを大戦にぶつけてやろう…
黄色ということで黄巾ワラでいっちょ前田氏してくるか…
>>900-901 カウンター意識か、ありがとう
城内・ローテ苦手だから城門守ろうとした部隊が次々落ちていくんだよなあ
ちなみに負けパターンは枚数少なめデッキの暴虐連打で押し切られるパターン、まれに城門鉄鎖もあるけど
>>882 蒼天張任って「蜀の老将 二君に仕えず!」しか台詞ねえじゃねえかw
出すなら他のゲームからLE出して欲しい
BLEで独自計略とかでもいいから
もう蒼天はだいたい欲しい人でたからいいよ
>>902 単色でもちろん黄巾の乱デッキが出来るのは知ってたんだが
2色になっちゃうけど軍師まで全部が黄巾党デッキが出来るのか…
そーいやこの時間、某キュアなんとかさんはもういないの?
て
9:30からのアニメを見なければなるまい
そういや昨日fan114と当たったわ
まだ大戦やってたんだね、
>>910 本物なんだろうかw
今、証いくつだった?
>>911 証忘れた50くらいじゃね?
関統8狼会とかそんなチームで闘将の称号付きだったからICはfanので間違いないと思う
魏4だったよw
栄斗やぱちろ〜3、fan114、菊、ノイなどもう見かけなくなった昔のランカーが懐かしい
1からいるランカーももう残り少なくなってきたよね
今1のサイトみてきたんだけど、○○先生って1の頃からいたんだな
気がつかなかった
>>915 全部将がコモン先生を知らないとは・・・
全武将が柵持ちとか非常にウザいwのもやってたっけ?
あのへんは戦国大戦でもやるのだろうか
>>918 とりあえず8はスタートダッシュしそうだな
>>916 張任 トカゲ 丁奉 矢印 馬鹿先生 周倉な
1の最後の大会からR以上使い始めたんだよなぁ
2でも最初期はR以上使ってなかったのにな
>>921 昔はノンレアでも強かったからな
1の頃チングン、カイエツ、黄忠、張飛、淵のノンレアで一品までいった記憶がある
>>922 動画見たらゴリだね
失礼
ささきいさおの呂布かっけぇ
マイケル・ナイトを思い出してしまった
>>917 けっこう強かったから困る<全防柵
俺みたいに、再建の法マスターにしてたような
物好きでないと微妙でもあったが
神戸まつりに出陣してくる
ノシ
そーいや朱然か兵法か忘れたけど柵を再建して相手側武将をその中に閉じ込め、
その間に全武将で攻城→落城てな動画が昔あったよな・・・
鳥かご名君か
懐かしい
>>891 いちいち復活させるのに士気回すより他の決起計略で場を荒らして体勢整えたほうがいいデッキもあるんですよ
確かに入ってれば強いけどね
今北テスト
よく大戦動画でみる何やってんだ馬鹿wってコメントが上から目線すぎてうざすぎる件
傍目八目ってそんなもんだと思うよ。あとスレ立てよろ
黙れ雑魚
流石に休日の朝は流れ遅いな…
>>934だったらてめえは立てられんのかよksが
殿!私を踏み台に!
>>937 自分の過去レスを見て見ればいいんじゃないかな踏み台
行くぜ!お前ら待ってな!
>>941乙
最近蜂蜜関連のスレタイ多いなw 確かにインパクトは群を抜いてるしなあ
これでSRだったらどうしよう・・・
てか計略名って「偽帝の最終兵器」じゃなくて「偽帝の秘密兵器」なんだよね?
絵師:高橋しんに期待してたんだけどなあ
完璧な流れでボケ連携決まってるのにマジレスしちゃう人って・・・
>>941乙
ここまでテンプレ
>>942-943 ごめんただ単にスレタイが浮かばなかっただけ
赤兎関連にすりゃ良かったなぁ
赤兎、嗚呼赤兎。
復活してくれてありがとう赤兎
ver.うpが6月にあるけど
カード追加は8月ってことでいいの?
何で?verupとカード追加は同時だろ?
6月に追加無しで使用禁止解禁、8月に追加?
流石に長すぎるだろ
(・ザ・)赤壁使えば俺でも勝てる
(・ザ・)まぁ俺はなにを使っても勝てるがな
雲散惇って今でも相手にいるとやっかいなのは俺だけ?
曹植とかと違い武力あるから集中攻撃で倒せないし馬だからすぐ近づかれ雲散される
単体超絶で何とかするデッキだと求心されてつっこまれるとどうにもならん…
>>953 何か日本語の順序とニュアンス微妙におかしいぞw
>>955 自分が使うと、敵に舐められる…相手にすると、調子乗ってたら雲散されちゃう…そんなカード
>>955 しかし小さく近い。ラグがなくても突撃受けず打つのが難しいレベル。
というかメタがいるのに考えなしに打つなよw 裏の手でなんとかするか、雲散が居ないところを潰せw
俺3.0でしか合った事ないやw
>>955 雲散惇は、弓の超絶には非常に強い(バリバリ、オケーイ)
白銀、無双は兵力が7割以上ないと雲散する前に消し飛ぶ(範囲が狭く突撃前に雲散できない)
槍の超絶も当然苦手(逆に城に張り付いた槍はカモ)
>>955 速度上昇系の超絶だとたまに躱されるんだぜ…
オケーイと乱戦できたら雲散使わなくてよくね?
>>959 弓の超絶は、範囲内に入れるまでにdが蒸発するんじゃね?
しかし弓の超絶も出世したなぁ…
昔なんて天衣無縫=負けフラグとまで言われてたのにw
>>963 そりゃ弓の特性を強化する超絶なんだから当然だろ
天衣無縫はむしろ馬とか槍とかに持たせたい効果じゃん…
今こそロケテ許チョを復活させるとき!
唐突だが・・・忠義髭が持ってはいけない計略ランキングってどんなもんだろうな
天下無双はもう殿堂入りとして
>>966 忠義関羽が関羽服と共に踊りだすのを想像して吹いたww
神々しすぎるww
ミナノモノ!ケッシノカクゴデオドルノダァ!
>>970 両軍の士気が0固定になって兵力がどんどん減っていくな
さらに潰したら士気が12になって兵力真っ白になりそうだ
>>965 疾風怒濤、雲散、大徳、雄飛の時、武神再臨、天意
強奪、大喝、春眠
この辺りは困るな
もうk6とか投げ〜系持たせておこうぜ
投げ転進!これは流行る!
あれ
投げ麻痺矢まだー?
投げ人馬はヤバそう
弓で投げは乱れやオケーイが凄いことになるロマンがあるな
身代わりで思い出したが、お米の回復量が4割に減ってた(3.59A)
アメリカ合衆国 M109A6パラディン 1992 29t 950 45kmBB弾 8億5527万
ロシア 2S19ムスタ-S 1989 42t 853 36kmRAP弾 ----6176万
日本 99式 1999 40t 78 40kmBB弾 9億7850万
イギリス AS-90 1993 45t 197 60~80kmRAP 4億4574万
ドイツ PzH.2000 1997 55.3t 594 40kmBB弾 9億4225万
韓国 K9 1999 47t 477 50kmRAP弾 2億7800万
どれが一番強いの?日本のは強いの?
>>983 マジで!?群雄ェ…
暴乱に期待か…暴乱勢力とか誰得感凄いがw
乱れ撃ち号令マd・・・過去にあったな、そういや
いよいよ投げ自爆の出番か
>>987 自爆ではないんだが、自分だけ号令範囲はから外せるバグがあった頃の新天啓、「お前らだけ死んでこい号令」思い出した
>>988 ワロタwwwww
蹴散らしてその後心中してこいってかwwwwww
>>987 初の知力参照の投げ計略か胸が熱くなるな
「これも天命か」「かはっ、ここまでかっ」って自爆するとかカッコいいな
意地の勅命ってあったな、そういや
意地より使いやすい跡目命令が帰ってきますぜ
跡目争いの命令とかあったな
>>990 「汝らの力、見せ付けてやれ!」「失敗しましたな…」をなぜか連想した
>>995 いや、ロケテでの性能の事っす。2の最終的に約7C+8だったよな〜と。で変わってないな〜と。
>>997 ああ、2.11で効果伸びてたのかwwwww
士気3+8、7.5CとかVer2の頃この性能じゃゴミだけど
今ならまぁ使えない事もないと思うけどなー
でもまぁ、本人のあのスペックで入れるほどの計略でないことは確かか・・・。
>>996 「失敗しました」でもかっこいい気がする
作戦遂行に失敗して捕まる前に自害的なのりで
「後は任せたぞ、息子たちよ」も個人的にはいい感じ
ぜひ投げ自爆を呉に
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