1 :
ゲームセンター名無し:
規制で書き込めない人はこちら
三国志大戦 避難所10
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1273295824/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・今回のロケテの画像纏めって無いの?
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
>>1乙
そういやMaxiスレって次スレ立てないまま終了したの?
>>1乙
騎馬単使いの友人が大徳や八卦はノースキルが使う前出しデッキ、
神速全突騎馬単求心使いの方が実質証は上とかアンポンタンなこと言い出したんだが
なんと言って諌めればいいんだろうか
負け越してイライラしてるのか何言っても聞いてくれん
黙れ雑魚
>>7 弓単使って神速や全凸は〜って言ってリアル店内対戦
>>7 スキルが高くても勝てるとは限らないし、ノースキルなデッキなどこのverではない
好きで騎馬単しているのだから勝てないのをデッキの責任にしてはいけないだろ
騎馬単相手に前だしだったらただの死亡フラグじゃね
一番殲滅と攻城に時間かけないデッキなのに
こっちはビタして槍消さなきゃならないのに向こうは前田氏でOKなのは汚いとかなんとか
相手だって槍消されないよう立ち回るんだから前出しOKはねーよって話だよな
まぁ最新2勝まで負け越してイラついてるだけだろうし
数日距離置けば元に戻るかねぇ
今日は感情のままに連コしたらどうなるかという良い見本を見た
それにしても前の局地大会に比べて
特殊称号も平凡なネーミングの物になったな・・・
以前は「策士」、「荒くれ」、「斥候」など上位称号じゃなくても個性的なものが多くあったのに・・
「一般兵」とか誰得だよ
>>15 無駄にかっこいいのよりもそういうのがいいって人は結構いると思うぞ
つか「斥候」もある意味では平凡な気がしなくもない
ガンダムが好きなやつがいればザクが好きなやつもいる
そんなもん
19 :
ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 20:18:24 ID:0/HRv6qM0
>>7 騎馬単求心を除いたらあながち間違いでもないと俺は思う
隠密を-Like as Shinobi-と表現したセガには敬意を表したい
鬼神入り4枚騎馬単機略から鬼神ブサメン蒯越漢パパにしたら司空安定し始めた俺には他人事じゃないな・・・
そういや今日のロケテは玉璽戦仕様になってるらしい。
英知相手の攻略法教えてくれ。号令使ったらすりつぶされて超絶使ったら機略されて乙る。
デッキは快進撃、大胆、手腕、小華、呉景
>>23 がんばって春眠かけれる配置になってくれるように祈る
快進撃以外に方法が見あたらないんだが
むしろそれ以上を期待するのは無理じゃねえか
じゃ俺も大練兵相手の攻略法を教えてくれ。守りの大練兵を崩せる気がしない
二色でも単色でも全く勝てん
デッキはオケーイ、へやー、1.5武力6弓いろいろ、賢母、孫桓
>>23 基本的に相手が計略使うまで何も使わない
相手がなんか使ったの見てから快進撃
機略雲散されたらちょっと粘ってから(体力分戦ってから)もう一回快進撃
とかでどうよ
機略+英知されたら手腕+快進撃で
英知相手には基本的にはこっちから計略打ったらだめだと思う
問題はそっちのデッキも総武力低いことだな・・・
白兵で負けるならどうしようもない気がする
普通に大胆ためればどうにかならないか?
相手は雲散してくるようなら快進撃で対処
他は端攻め→城門で釣る
焼けばイイジャナイ
>>26 城リード取らせずに守る側になれ
あと出来るとしたら賢母オケーイ先出しか?
そろそろコスト2.5コスのSR楽進を出すべきだな
乱単人馬号令デッキやろうと勇んでロケテに行ってきたんだ…
6連敗して証が2つ割れました…orz
しかも肝心の人馬号令が入ったデッキケースを家に置いてきて
仕方ないから別のデッキでやった結果がこれというオチ><
天下は彼方か…
それよりコスト3のSR張飛をだな
し・・・信天翁・・・・
は・・・八意・・・
騎馬単使ってて前出しされるのはスキルがなさすぎるだろw
嫌なら兵種単なんて極端な編成止めればいいのにwww
>>30 守るだけならオケーイで何とかなるが攻めるとなると賢母オケーイでもきつい…
大練兵+αされると壁が溶けてカウンターフラグ
賢母へやーで徹底的に足並み乱すほうがいいんだろうか?
呉蘭はどうも微妙だけど大徳に入れてるのか
個人的趣味なのかね?w
>>7 避難所より
104 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 10/05/11 20:53 ID:???
>>83 ホームにいる赤壁快進撃使いも求心や大徳はノースキル前だしデッキで
呉使いの方が実質証は上ってことをいつも言ってるぞ
>>32 ところでロケテって変わったとこあった?
昨日行ったらロケテスケジュール表となるものがあって
今日は日本は天下統一戦、明日、明後日は上海、台湾で天下統一戦ってなってたんだけど。
>>37 開幕にガン攻めでもしてさっさと攻城取って守りに徹するとかはどうだろう
大練兵側の構成がいまいちわからんが軍多めなら代わりに総武力は低いだろうから開幕端に固めて甘寧でマウントとって周奏ではりつけば1発くらい行けそうな気がする
どうせならそのデッキ使って現実見ればいいのに
まあそれで負けたらなれてないからとか言い訳するんだろうけどその手のは
号令デッキ→ノースキル前田氏デッキ
ワラデッキ→ノースキルワラワラデッキ
赤壁デッキ→ノースキル赤ボタンデッキ
傾国デッキ→ノースキルガン待ちデッキ
これでおk
ノースキル赤ボタンデッキだわ
俺も気炎撃デッキだから、ノースキル赤ボタンだな。
>>43 つまりその中のどれにも該当しない
疾風大胆バリバリ爺植こそ最高の玄人デッキか・・・
リサボデッキ→ノースキルノープランデッキ
>>41 開幕ガン攻めか…今度あたったらそれでいってみるよ
傾国叩いてる奴いるけどさ、
1.5コス2/5というクソスペックなんだからあのくらいが妥当だと思うんだけど
>>37 大練兵の構成にもよるけど
蜀単大練兵なら単独で何とかする手段が少ないから
ヘヤーで押していけばいいと思う
あと大練兵は足並みそろえないときついから
大練兵側の兵力が回復しきらないうちに攻めるのも吉
ノースキル = 北殺
>>46 兵種アクションを確実にやらないといけないデッキだしな。
爺植が盧植に見えたor2
ブサメン盧植傍若無人希望で出撃してみる
局地戦結果キリ番に45番違い〜。
ホント運が強くないと取れんなぁ。
過去に一番近かった3594位に2番違いだったときは
超悔しかったよ…。
魏武は…魏武はどうなの…?変わったの?変わらないの…?
魏武は変更なしのはず
>>59 小橋健太に見えた俺は
間違いなくローリングクレイドルを喰らうべき
5/6の火計とか相変わらず何がしたいのセガ
5/6落雷なら・・・?
>>62 呉使いにとっては神カードだけどな。
ハゲ1択だった1.5ダメ計に選択肢が増えるのは嬉しい。
欲を言えば魅力じゃなくて柵が・・・まあアフロ憤死すっけど。
でも全ソウになぜ魅力が付いているかは謎だな
むしろ乱とか柵のほうが似合いそうだ
ところで、かつて愛用していた龍狼伝司馬懿が実用カードに戻ってくるのが嬉しい
次Verだとどんなデッキが組めるだろうか
1.5コスのダメ計枠が知力6ってのはちょっと…
いや、使う人は使うんだろうけどね
俺的には禿でいいかな
>>65 無特技じゃないだけマシだと思えば
よさないかは俺多分使うだろうなあ
孫武快進撃だとハゲ使いづらいのよね
知力6火計って3が落ちないんだろ?なら2も乱数で落とせる孫桓でおkな気がする
>>69 知略外の無双呂布と知力2共に加え、知力4超絶をちょっと削れば焼けるのが嬉しい。
ダメ計メインなら矢印でいいんだけど、弓2と騎馬1が確定してるときに矢印入れちゃうと兵種バランスが微妙な時があるから
そういうときに組み込めるのはかなり嬉しい。
今の呉の流行が、天啓や快進撃みたいに「2.5 2 1.5 1 1」の形が多いから微妙に感じるだけで、孫武や手腕が
主軸の「2 2 1.5 1.5 1」のタイプのデッキでは「槍の数を確保しながらダメ計が入れる」と言う意味でバリエーション
が広がるよな>よさないか
>>73 天啓が2コスのままだったら鉄板カードだったな
>>73 弐連、蛮勇、手腕、よさないか、浄化のようなデッキか
なんか呉の初心者用デッキみたいな感じだな、今の呉の初心者お勧めデッキが何かは知らないが
孫武にはガッチリさん
孫武にはハゲキャノン
要は今来た
呉には知略があるからいいじゃん
呉の初心者向けデッキ・・・
大胆バリバリ手腕ハゲ浄化?うん、ないな
私には君が何を言いたいのかが解らない
あれか、唯一知略を持たない蜀は
ダメ計持ちの武将を取り回しのいい位置で保持しても許されるとで
許されてたな
>>80 いや、強いと思うけど初心者向けじゃなさそうだなあ、と
バリバリが特に
>>81 現に呉の長所(へやー、大胆、雄飛など)をさらに伸ばす知略は国柄とマッチしてるじゃん
ダメ計だけじゃなく、そのほかの計略とも相性いい
その上さらにダメ計まで元知力高かったら手がつけられん
>>80 証20〜30半ばくらいで、スタンダードな呉バラ使ってる人多いよな
まぁ、手腕主軸の「2 2 1.5 1.5 1」の5枚デッキがあんまり流行らなくなった一因にレアのシジーさんが
いるんだけどね・・・。猛威振るいすぎて目を付けられたのが運の尽き・・・
>>85 その型だと押しが弱いんだよね
なんつーか善戦はするが勝ちきれないみたいな。まぁ俺の腕の無さも原因の一つだがw
求心や大徳だと2コス武力9が前線で機能するけど
呉の2コス馬槍は実用計略の武力8もいないしな
虎のようにスペックとしての天啓入りの方が強いのかもしれない
さすがにあの中に弐連いれる気にはなれないけど
虎も押し込み天啓使っとるやん普通に
>>85 孫皎 阿蒙 手腕 朱桓 浄化
流行るかどうかは別物として3.0以前からの呉民だと馬2なんて使いにくいだろ
軍餅は武力8に数えていいんじゃないの
正直両刀先生は完全に死んだと思うんだ……
地震
張姫が殺されてからずっと待ち望んでた1.5コス槍ダメ計・・・
使い込むまであるな
ところで、ランペ劉備が一瞬桃園互換されたとか聞いたけど、実のところどうなの?
>>91 リョウ統は次バー始まってるから大丈夫。
タメ一瞬で反計されず武力13は明らかに強い。
入るデッキがあるかどうかだけど。
>>90 使えるかもしれないけど使いにくくないか? 偏見かもしれないが
>>91 最初から死んでいるのに完殺したようなもの
>>1乙 亀だが
>>15 俺得だ馬鹿野郎!!!一般兵かっこいいぞ!赤いぞ!
リョウ統さんは大会でそこそこ活躍したじゃないですかw
単色号令主体で行くなら文鴬よりもこっちのほうが使いやすいと思うぞ
>>98 安定した威力もなければ魅力もないあなたはお帰りください^^
呉の2コス槍っていうとへやー鉄板だなぁ・・・
ただ、五丈原後生きてても活躍できたかは微妙だな
生年は分かってないが、漢中奪取後に太守に任命されたってことは
少なくともその頃20代ってことはないだろうし、仮に30歳ギリギリだとしても
蒋エンが国内取りまとめて北伐再開し始めるころには最低でも50中盤、恐らくは60↑
下手すると死んでる可能性もある
それに、手綱握ってる孔明が死んだら姜維以上の突撃野郎になって
大口叩いて大敗、泣きながら切られるって悲惨な道をたどる可能性も低くない
Ifを語るにしてもあまりロマンの広げようがない武将だと思う
まぁ、次でSRリョウ統が出るんでしょ。2のときみたいに。
まぁ、末期の蜀自体、猛将の1人や2人いたところでどうにかなるって状況でもないしなぁ
蜀軍は元々、劉備が色んなところを転戦しまくった末にできた軍隊だから
武将の出身地がばらばらで、そのせいで派閥争いがひどくて、
魏延の抹殺もそのあたりに理由がある、って説がなんかの本にあったな
>>99 でも旦那は「策士」や「斥候兵」のが好きなんでしょ?
>>106 いーや。違うね!
一般兵はかっこいい。うん。大戦2の一般兵はかっこいいが
3のあの爪みたいなあとがついた一般兵。テメェはダメだ
徐盛に称号あるんだな
昨日徐盛入り開幕乙使ってたら徐盛見習いついて吹いたわ
ってことで徐盛Masterってなんか欲しくね?主に語感的に
>>107 それはあるな。義兄弟含めも2版の方が良いから、大会は気分転換だな。…あーあと最新20落とすためもあるか
漢号令使いの方々にお願いです
次バーで逆境神速と逆境剛弓をデッキに入れないでください
麹義の逆境剛弓がウザ過ぎる…
射持ちで武力6なのもすこぶるいやらしい…
>>108 徐盛のありとあらゆることを知り尽くした者、か・・・ゴクリ
そういや徐盛って召喚の人しかいないよね?
全然見かけないなあ、結構イラスト好きなんだけど
>>111 漢号令で神速はともかく剛弓入るか?
と思ったが漢号令二回で攻めてから守るorマウントなら十分候補か……
新バージョンになったら使ってみますね^^
殿に疎まれて殺された麹義が殿と相性いいとはな
>>111 ロケテで使ったら、あまりの使い勝手の良さに既にレギュラー確定です
逆境然り漢号令然り…袁単におけるエースになるな…
>>111 また神速なのに乱戦ですり潰される作業が始まるのか・・・
攻めに有利な漢号令に、守りで使える剛弓は便利そうだなあ
崩射持ちだから逆境神速の補佐もできる・・・と
普通に射持ち武力6弓でデッキに入るよね。
槍消しで逆境神速が活きるし。
>>97 単体で武力20overになる2コス武力8勇馬なんて
今の環境下で魏に来たら2コスのファーストチョイスだぞ
>>114 ごめんしっかり画面見てなかったから覚えてない…
>>118 まさにそれで絶望してた…orz
漢号令で無理矢理城ダメ取られて逆境コンビで守られる…
逆境神速・漢号令・逆境剛弓ときて残りの1.5と1はお好みでって感じかな?
逆境計略の雷落ちる条件緩和と漢号令の効果時間上昇で流行りそうだ…
残りの1.5と1は高覧(逆境剛槍)と辛評(逆境特攻)に決まりだな!
(´;ω;`)フンガー・・・
ていうか6射だけで十分強いのに
最大士気3なら武力+11バリバリって強いよな。
まあ神速が居るなら計略は使わないけど。
あと田豊も強化されて士気バック5になってるから元袁軍は始まってるかもね。
また赤壁に頼る日が始まるお・・・
>>123 そのデッキをまさに考えてたw
袁単でいて爆発力もあって逆転性もある!これぞ神デッキ!
あ、やめて赤壁やめて呂布もやめて
>>122 SR張コウ、SR袁紹、麹義、UC高覧、R田豊とかでもいいんじゃないの
最大士気3逆境特攻城門ってどのくらい城ダメージあるんだ?
逆境系で揃えると完全に袁家オンリーになるんだなw
袁が元気だと蜀は悶絶なんだよなぁ
>>127 何だろうか・・・その面子、名前的には強い気がしないw
>>127 お手軽に士気を削れる計略がなくなるからSR張コウは文醜のほうがいいと思う
UC張コウが戦乱一番槍で帰ってきてくれればなー…1.5コス槍の戦乱持ちが欲しい
じゃあ俺は憂国袁家でやってやんよ!
R2枚看板に漢袁紹にソジュ!
うーん、現環境なら士気上昇速度もいい感じだし頑張ればやれる…かな?
>>132 一応逆境剛槍でも最大士気削れるよ!よ!
135 :
ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:42:52 ID:t+tuE6lA0
新魏延を4枚槍単で使ったらどうだろうか。
極意魏延、張苞、挑発姜維、八卦の4枚槍単(武26.5、知23.5)
極意魏延、R張飛、剛槍趙雲、夏侯月姫(武27、知24)
極意魏延、R張飛、張苞、周倉(武30.5、知11.5)
>>133 そのデッキでやってるけど、沮授のお荷物感が半端じゃない。
何度曹皇后に変えたくなったことか…沮授から知力1引くだけで柵と魅力と討伐令が付いてくるんだぜ?しかも可愛くなるおまけつき
>>134 士気バックなしで前半戦どうするんだよw
>>123、
>>126 士気を削るヤツしかいないのに大丈夫か?
漢号令2回打つまで他のメンツは計略使えないし…
もしくは漢号令+軍師沮授
>>127 なんか逆境号令まで持っていくのが難しそうだな…
>>128 武力上昇値が変わるだけで最大士気がいくつでも(6以下なら)特攻効果は同じじゃないの?
あらら。ageてしまいました。
それに極意魏延、R張飛、剛槍趙雲、夏侯月姫は(武27、知19)でしたね。
逆境の怪力とか来ないかな。
士気3 最大士気3で27まで上がるとか。
憂国の水計、決起の落雷、つまり戦乱の火計が来るってことだな。
>>138 張苞の覚醒は考慮に入れてるのに鬼槍魏延の覚醒はどこへいった?
>>139 いっそのこと、士気1、効果時間1c、最大士気1で武力+99とか。
>>137 お前はにっぽりくんの逆境デッキを知らないのか
まぁ槍枚数的に高覧は悪くないと思う、陶謙のほうが安定するだろうが
1コスを誰にするかが問題で馬ほしければ袁兄弟とか孔融、弓なら黄祖で安定じゃね
槍は知らん、つか漢の1コス槍は使いにくい奴が多い気がする
>>135 槍単は開幕ガン攻めにはいいんだけど、ねぇ…
なんかジャンケンでチョキばかり出し続けてるような感覚に陥る
いや、逆境神速でもけずれr
槍単、しかも4枚じゃ機動力なさすぎでしょう。
計略でカバーするにも限界あるし。
昔、車輪号令の槍単で全国やって、ボロ負けしたのを思い出したw
>>135 ??「剛槍の拙者もいいですが、士気が軽くて手軽な計略も使えます」
??「槍兵が増えるよ!」
槍単じゃ神速にも負けそうだな
やろうやろうと思ってたデッキを家に忘れてきて
仕方なく鬼槍の極意デッキでやったらいいところ全くなく6連敗した俺を斬れる者があるかぁ!?
車輪デッキは麻痺矢より神速が辛いと言う名言があってだな
槍が多くなるデッキの中、中コスト機動力重視ということで馬岱がいよいよ活躍できるか
>>149 騎馬単にはいなされて攻城されて、弓単は言わずもがな…。
槍単がこの先生き残るためには。
>>152 はぁ?なんでそこで鮑の名前が出ねえの?
>>149 騎馬単で蜀が苦手なのは後ろにいる馬の突撃が恐いから
槍だけじゃ乱戦→突撃で普通に勝てる
157 :
ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 23:59:36 ID:O9SAsfgd0
>>155 表彰モンの能無し野朗が。勢いでくだらねえこと書き込んでんじゃねえよ。
所で縮毒の毒効果ってどんなもん?
>>155 鮑入れるくらいなら同スペックで即効性のある呉蘭でおkだから
>>156 それ以前に、端通しまくって城殴られまくる未来しか見えないw
>>158 人がプレイしてるのを見た感じだと強毒と同じくらい
だから槍単は開幕ガン攻めして城門連続でブッ叩くしかないんでしょ?
>>158 一瞬で展開出来るのなら、場合によっちゃ機動力を大幅に補えるかもな。
今日、董卓カンジンエイと当たったんだ
後半までこっちの城無傷で相手側減らしてたんだけど
終盤で暴虐で相手の城ミリ残り状態に・・・
カンジンエイで城門一発4割くらい、残り25カウントくらいある
やばい無理、しぬ、負ける・・・
と思ってたらいきなり暴虐打ってきたでござる
誤爆だったのか、それとも城ゲージを見てなかったのか・・・
神速飛ばして一発いれれば勝ちだったのでわざとだったのだろうか・・・
相手を上手いこと自城に張り付かせてから
縮毒の乱→敵城門で偽帝の秘密兵器→敵が引き返してきたところを鉄鎖連環
という生兵法を思いついたんだが…
うん引き出しの中にそっと締まっておくね
魏UC楽進
蜀UC黄忠
魏UC蔡文姫
魏R司馬炎
蜀C糜芳&士仁
魏C戯志才
軍師
魏R荀イク
蜀R姜維
赤兎暴走がこんなデッキ使ってた
何故か負けた・・・
そろそろ認めねばなるまい戯志才はガチだと
>>166 なんか最近の赤兎は精兵陣と崩射の人ってイメージがあるな
>>140 亀だが、戦乱の火計は曹操がもってそうだな
エピソード的に味方も焼けそうだがw
戦乱の火計はどうせ士気8で最大士気-1で
知力6辺りが持ってくるんだろ、俺知ってるんだ・・・
>>166 リサボワラとはいうが完全に日替わり定食的なデッキだな
とある地方の農民武将が次verで流行ると風のうわさで聞いたのですが
絵が変わってたら泣く。農民じゃなくなってたら泣くわ
いやここは印象派だろjk
ランペ劉備が大徳互換になる夢を見た…
持ってないけど。。。
>>172 群雄勢力待望の2枚目の1コス乱持ち騎兵だからなー
っていうかどこをどう見ても人馬デッキ用に作ったとしか思えないカードだし
>>178 1コス乱持ちは本当に待ってたしなぁ・・・
攻弱ワンパン農民ゲーうぜぇええええ って言われるような時代になると予想
浮世絵じゃね?農民的に
>>178 でも昔の人馬が強かったのは封印がいたからだよな?
1.5コス馬の士燮あたりで封印が出る気がしなくもない
>>179 これで人属性だったらホントに完璧っていうか確信犯だな
人馬デッキ組んで軍師は速軍侵攻or超絶再起にすれば…
攻弱で取れるだけとって後はひたすら守ると
>>181 あと昔の人馬が強かったのは1.5コスに西方の乱がいて
1コス武4の騎馬がいて2コス武8の超絶騎馬がいたから
個人的には、1コス中〜高知力伏兵妨害持ちがいたら俺は4枚赤兎人馬で頑張れる
もっと言うと成公英きゅんが馬に乗ってくれたら最高
人馬号令は4枚にする旨味あんまないだろ
流れへやーするけどニコ動にセガオフィシャルで頂上対決きてるね
そういえばシユウはどうなったんだ?参考程度のwikiにも書かれていないのだが
こいつもそろそろ許されてもいい頃ではないのか?
>>183 失ったものも多いかもしれないけど得たものもたくさんあるよ!
つ人馬号令以外の全体速度上昇計略(デメリットがあるけど)
つ人馬号令以外の全体強化計略(デメリットがあるけど)
つダメ計
つ騎馬単デッキの弱点である攻城力を補う計略(デメリットがあるけど)
>>189 長くなったじゃなく武25までいくって事しか書かれてない。今のしゆーを使ってる方ならそれがどういう事かお分かり頂けるだろうか
>>187 普通に使えるよ
ただ群で組むなら
2.5枠を別な武将に割きたいだろうし、使われてないだけじゃないの?
シユウバラを組んでたら何故か堕落虚憂になってたり
シユウの代りに董卓はいってカンジンエイになってるんだよな
>>191 カンジンエイが20位にいるこんな世の中だしな
本スレでは前スレあたりから赤兎呂布に乱があるような書かれ方していたけど、避難所行ったら情弱言われた
「募乱追加は赤兎だろ?」「それともまさか呂布一気に二枚追加?」に対して
「めんどくさいから、群スレか避難所前スレの100番台見て出直してきて」だよ
だから見に行ったんだけどさ、
>>113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 10/05/08 19:22 ID:???
>>群のスペック
>>赤兎:募追加
>>神弓リョフ:募乱追加
避難所で言われたこれが本当なら、知遅で速度落としつつ知力上げたり、強進でピンボールせず城門張り付いたり、-10しても25なの活かして援弱で回復したり、そういう乱利用が一切できないよ
>>193 俺がロケテで確認したときは、「神弓呂布 10/2 勇」
だった気がしたんだけど、2chの情報見て自信なくなった・・・
特技二つも追加なら見落とすわけないと思うんだが
神弓に能力変更は他に聞いてないからなあ……
誰か追試してくれないとわからん。こんなときに限ってマキシィやられちゃってるし
>>166 別に弱くもなんともないだろ。
司馬炎のとこが陳到だったり、挑発入ってなかったら凄いと思うが。
飛天檄文とか今聞いても絶望を感じるぜ
陳琳はなんであんな使いづらい計略になっちゃったんだ…
イラストは天野っぽくて好きだけど
>>197 スキルがチート級のあいつらなら、それでも普通に勝ってるんじゃね?
なんかロケテ始まると現行Verやる気なくなっちゃうなあ
このVerバランスはいいけどもう長いし
つーかR荀イクはいつ悪さしたんだ…
士気4なんだからあの範囲で問題ないだろうに
なぜ赤壁ばかり優遇されるのか
え、赤壁はホントに修正なしなの?
それなのに賢母とか蛮勇とかオケーイ弱体とか意味分からんなw
>>203 いや、細く長くなってるらしい
横幅カード半分、縦幅戦場の4/5になってるとのこと
現行の玄妙でも見れない射程から打てるとかマジチートだろ、これ
>>204 それ本当?本当だとしたら
攻城部隊一掃できるぐらいの長さなんじゃねえの?
どうせダメ計は本稼動でこっそり基本値やら計算式が変わるだろ
こういうのは露見し辛いからな
玄妙は1コストだからじゃね
2コスの金田一も短いよ、ってコメントは無しで
>>206 細く短いと言えば愚者の反計…
あんまり見ないよな、あれ
素無双2.5c知略無双4cか
呂将軍はVerを重ねる度に愚昧になって萎んでいくな
>>208 赤兎を使えって事だよ 言わせんな恥ずかしい
推挙の知力上昇+2とかでいいから無双の知力依存度は守るべきだった
>>208 推挙の効果時間半分にしたんだし、無双まで殺さんでもなぁ
武力の+が上がればまだしも、スペック低いんだからさ
コンボ前提みたいな時間なのに、コンボしても短いのは罠過ぎる
知力依存落とすなら素無双3Cは欲しいよな
推挙で暴れたなら推挙を呉限定にするとかすればいいのに
でもLE呂布の声が上方修正されるので許す
LEは呂布より孫堅をだな
何で汎用ばっかりなん?
まあ赤壁はあんまり粛清しちゃうと知力5の超絶組みの抑止力が無くなるからだろうから・・・
ただ、長さの縮小はあると思ったが。
甘寧も太史慈も孫皎も死んで、周瑜まで死んだら2コス弓は誰を使えば良いんだ!
まぁ俺は将軍さえ居れば他に要らないんですけどね
新バーって排出停止と3のカード合わせると何枚のカードが使えるんだ?
元々甘寧は呉単じゃ殆ど使われてなかったけどな
孫皎もスペック良いしいざというときに計略使える分張苞より全然マシだって、呉の2コスト唯一の射持ちだし
そして新カードに食われていく
>>217 新カードはどうなるんだろうな
美味しんぼ2枚とか、3/3甘寧とか気になるわ
それはそうと、EXキャンペーンはいつからなんだろう
前は稼動1ヶ月前くらいからやってたよね?
孫皎の修正なんて全然温いから呉単なら普通に一番手。
孫皎はぶっちゃけスペックだけで採用される。
強化戦法は流石に厳しいが、麻痺矢や孫呉の武だけでもいける。
麻痺矢や孫呉の武だったらいくらなんでも太史慈使うだろw
呉じゃ突撃する馬なんて進撃くらいしか居ないんだし
カン沢修正されてんのかよ
呂布は本当に迷惑な存在だなぁ
もう賢母の弱体化と聞いただけでモチベが一気に下がったわ。
一番槍高覧と望郷蔡文姫をある程度満足するまで使ったらそのまま丘ろうかしら
ランペ劉備の桃園互換がマジならもう少し気が変わるかもしれんが
本始動までのつなぎで最後の龍玉やるみたいだな
メインICでロケテやった奴涙目じゃん…
今回はカード追加まで龍玉で持たす気か
>>225 10Cが9Cになるのってそんな死に調整なのか
>>228 いや、全然だよ。さっきのレスと矛盾してるように見えるかもしれんが、
個人的には予想の範囲内。いや、寧ろ予想通りと言ってもいいくらい。
だがね、実際に一番愛用してる武将の弱体化を見るとね・・・
10位とか20位とかそこらにいる武将ならまだ踏ん切りがつくんだけど
10cが9cになるのは別に死に調整じゃないと思うけど
例えば全凸5.5cが4.5cになったら死に調整だな
>>229 謎の強化があって謎の元通りと言う孫武さん使いの俺もいる
あんまり一喜一憂すんな。禿げるぞ
要はおはようございます
むしろ強化戦法は武力+6くらいあってもいいと思う
おにーちゃん指揮もちょっとだけ強くしてください!!
>>231 まぁ、おとなしく9cでも戦っていけるかどうか確認して
無理なら別のデッキを模索するとしようかね
>>232 STスペックの武将は寧ろ別の武将に互換したほうが(ry
そういえば2コス冬樹が復活するみたいなので楽しみでしょうがない
2時代から劣化董卓と言われ続け
やっと活躍できる時代がやってきたのか!!
やったぜ!!!
お前は錦だ馬超!
シユウの閻行も今の2コス槍に互換するだけっぽいからなあ
最初から使用禁止じゃなくて互換にしとけよって話だ
しとけよって何だよ
新UC閻行を考えるも良いアイデアが浮かばず没
→Rの互換にしとけ
の可能性もあるだろ
>>236 SRバトウは排出停止扱いだったらはず
ロケテ報告ないなそういえば
>>239 うpろだで確認しました、さようなら冬樹・・・
>>239 いや、ロケテ報告はある。
西涼の乱の馬騰互換。
>>239 ごめん、ver2やってないから詳しく知らないんだけど
SR馬騰って2枚あるの?
wikiにはSR馬騰の互換が今のR馬騰って書いてあるけど
今の馬騰さんが排出停止になって、新規イラストの冬樹が変わりに排出されないかな
>>242 だから冬樹(SR馬騰)が今のR馬騰(西涼の乱)に互換するようになる
そういえば旧呉国太って再建のままだっけ?
>>246 そうだよ
知略をどうしても使いたいって時ぐらいしか需要ないが
>>246 呉には同じコストに上位互換がいるので・・・
魅力が欲しいのであれば、有りだが・・・
>>242 2のUC馬騰・SR馬騰の2枚ともR馬騰(西涼の乱)互換になる
バトーさんは3.1では愛用してたけど、3.12で意味不明な調整されてから使ってないなぁ
旧呉国太って前の覇業の中四国予選でザビ〜と戦った
孫武Masterの覇者がデッキに入れてるな
孫武徒弓で強引に攻城するデッキ
>>220 「スペックだけで使われる」は伝統的な死亡フラグにござる
他所はファミ通フラゲ来てたけど、今週も情報無しか?
3.5の時は稼働何週間前に来てたっけ?
ロケテの時点で残り一ヶ月前くらい
7月には間違いなく稼動してる
こりゃ戦国は年末だな
ロケテやったICは何か特典付けてもいいと思うんだがねぇ…
まあ兵糧くらいが妥当かな…
6月中旬稼働予定ってことは、正式稼動は多分6月17日あたりだろうな
ロケテも今日含め残り3日、情報はほぼ出尽くした感があるな
3.59→3.59A→3.59B→3.59C→終了
セガ本社の近くの和民でバイトしてる森崎さんがいってたが
100匹暗愚召還って計略があるらしい
誰だよ
>>256 んでロケテ専用の龍玉兵士カラーとかつけて阿鼻叫喚
誰だか言ってるじゃんw
これより詳しくは個人情ほ(ry
ロケテがやれてる時点でうらやましいのに
何を言ってるのか俺には理解できない
半額に慣れ切ったので定額でロケテするのはキツイという事だろうか
ロケテが羨ましいって感覚はないなぁ
勿論テストなんだから無料、ってんなら分かるけど
何故にユーザーが金を出してテストに参加せねばならんのか
未だに理解に苦しむ
誰もやれなんて言ってないけどな
>>265 ロケテ全店舗でやってるわけじゃないんだから
理解出来ないんならやらなければ良いだけの話だ
>>266-267 や、勿論そりゃそうなんだが
ロケテで金取るのは普通なのか?と思ってな
コンシューマでも体験版だったり
MMOでも本稼動前は無料で開放したりして
データ取ったりするもんじゃない?
ま、大戦の場合ロケテというより先行稼動です!ってんなら納得はいくがw
>>268 俺もあんま詳しいことは分からんが
筐体を無料で動かし続けるのはどうなんだ?
コンシューマーとかMMOはハードを自前で用意してくれてるけども
大戦はカードへのデータ保存があるからね・・・
無料でやったらまずいっしょ
まぁロケテ店舗に君主カード設置で
排出カード無しの無料ってのが理想的だと思うが
普通にアケゲーは有料ロケテ
そんなに無料が好きなら無料MMOやってりゃいいじゃん
言ってることはらゆと変わらん
アーケードのロケテはどれだけインカム稼げるかとか店側への情報を集めてる側面もあるだろ。
そもそもロケテから本稼働までに大きな変更があったVerあるか?
まあ無料が当たり前って考えは危ないと思うな
>>268 アケで一番ほしいデータはガチでやってるときのデータ
バグのLvが一緒ならガチでやってるときに起きるバグが一番困るし
無料なら本来やってない人たちもやってロケテにならない場合もあるだろ
後は大戦の仕様上無料なら軍師上げ+称号稼ぎで開幕即負けやる人でてもおかしくないからな
私男だけどMMOなりコンシューマの常識がゲセンを媒介にするアケゲーでも通用すると思ってる男の人ってどうかと思う
コンシューマーとか発売してから修正できないものは
重大なバグがあったら困るもんな
その点大戦みたいなゲームはバグがあったとしても
バグ復旧までほぼ武将使用停止にすればいいだけで済むもんな
田豊は犠牲になったのだ・・・
てかマジレスするだけバカバカしくないか?
ロケテ無料厨にはらゆたんのニオイを感じる
角煮とか割れとか当たり前に好きそう
>>279 角煮の意味がわからなくてググったら
豚の角煮しか出てこなくて腹が減ってきたぜ
高速道路無料派と現状維持派の争いを見てる気分だ♪
そんなもん無料にされた分だけ財政圧迫か増税されるのが目に見えてるのに
しわ寄せは避難所に来てますw
避難所で隔離ありがとうございますw
流石にID出ないとやりたい放題の酷い自演ですねw
避難所がヲチスレにあるようなノリになってるな、おお怖い怖い
ID:Bi2oRJML0
こいつどこに消えた
まあ、ID変わるまで本スレには現れんよ
で、ここでは何の話してたんだっけ?
今夜の晩飯について
ああ、角煮がどうのこうの言ってたな
豚の角煮の話題か
じゃあ俺は豚の角煮とキャベツを組み合わせた
全く新しいラーメンを喰いに行くぜ
ラーメン二郎は行ったら後悔するけど1週間でまた行きたくなる不思議な店
じゃあ俺は大中行ってくるか…
昨日の夜、台湾ラーメン食べたからラーメンはもういいや
一口食べるだけでむせる位辛いんだが、中々癖になる味なんだよなぁ
うちのホームに6/15メンテナンス、って
セガからの通達らしき張り紙がしてあった。
確か16日もメンテになってた。
それを信用するなら、VerUpはその日かな。
じゃあ家でもやしラーメンでも作ろうか
ガチすぎるだろ
>>300 ここは大戦の話する所じゃないぞ
ちょっと落ち着こうか
>>302 既にバレで判明してることなんだが
随分前にな
早くばんめしの話に戻そうぜ
晩飯テンプレ
ラーメン一玉、もやし、キャベツ、煮玉子
>>305 ジョイフルでハーフパウンダーステーキ食べるよ!
ジョイフルはゴリ並みにコスパ良いから困る
SRラーメンは別格だが最近Rラー油にはまってきた
今夜のラーメンには海苔のかわりに
GRホウトウと李儒を浮かべてみよう
これで兵力増援は間違い無い
>>310 ばんめしの話のじゃまするな!!
どっかいけ
300円で組める強いデッキってどんな感じ?最近SRが引けないお・・・。
>>314 海苔で100円くらいするからなぁ
店舗によるが俺のホームならメンマ、ワカメ、コーン、バターってデッキが出来る
>>314 赤兎のデッキをそのまま使えば良いとおもうよ
赤兎しかり青井しかり・・・どうしてこうなった!な思考過ぎるw
>>315 メンマとわかめとバター抜いて、1コスのもやしと5コスのチャーシューを入れたい。
萌え要員としてのナルトと煮卵も捨て難いが・・・。
>>316 赤兎のデッキってどんなのだっけ?あとでググッってこよっと。
>>314 UC馬岱 時限自爆 1コス挑発 隠密春華 長州 呂範 蒋済 軍師馬鹿で
何とかしてはるかさんを安価で手に入れるんだ!
>>314 ネタレス返ししてくれたからSRあげる
つあしたn(ry
>>314 300円以内で出来るらーめんならいくらでも思いつく
>>314 雄飛・オケーイ・火計禿・昇華
3.1までのRなら安いはず
一番安い強デッキ作るとしたら蛮勇引き継ぎか?
Rは3.0Rの蛮勇だけで、3.1RのGR董卓は魯粛辺りにしても問題なさそうだし
なんとなくwiki見たらカナンプーの粛清称号があるとか…
またガセネタをカkjじょrjfsなしfじおdps
赤兎はいつものこととして、青井も何か始めたのか?
>>325 またまた冗談はよしてくれよw
それが事実なら俺は死んで舞うがなw
>>326 王桃の宿星称号を確認した人が賈南風もあったって
マサシくんちで書いてた覚えがある。画はない
>>327 そうかそうか
ちょっとロケテ行ってくる
>>318 ハルカはあるけど馬鹿軍師がない・・・。カードショップなら安いかな。
>>319 あしたの〜はカンベンな
>>320 カップヌードルにとろけるチーズ入れたらおいしいかな
>>321 雄飛は2のカードあるしなんとかなりそう
>>322
蛮勇も2のなら持ってる!魯粛はリサボで疲労か。
皆さんアリガトン!
>>329 300円で組めるデッキとか・・・
マジレスすると近くに住んでたらあげる
県外だったら無理、何県?
マジレスするとここでそういう話はやめた方がいい
>>331 マジレズするとこういう出来事から、深い関係にハッテンするかもしれないだろ?
こんな時間から何の話をしているんだ
SRなしで強いデッキなんて幾らでもあると思うんだ
取り敢えず挑発デッキオヌヌヌ
公園のトイレで異種トレード
マジレスすると、県外だったら無理って書いてあるだろ
メール便でお願いします
>>323 賈南風の粛清だって?
Mにはたまらんだろな
興奮しすぎて自分のIDが賈南風に見えてきたよ
マジレスするなら都内なら俺にくれ
賈南風は2のほうが良かったな
マジレスするとお前達の命を俺にくれ
>>340 マジレスすると都内じゃない
残念だったな、さらばだ
リサボに忠義関羽ぶっこんでおいたけど誰か使ってくれるかな…
>>330 気持ちはりありがたいけど、俺初心者じゃないから大丈夫。
メインデッキも一応あるし。
ホームで初心者の方をみつけたらあげてね。
もう始めてからずっと呂布が大の苦手でどうしようもない
稼働日から色々なデッキを使ってきたがどのデッキでもほとんど勝てない
どんなデッキなら勝てるんだ……
忠義はもう許してやれよ
>>346 全武将が伏兵
連環
火計
落雷
いくらでも手はあると思うが
>>346 呂布に絶対勝てないデッキを見つけるほうが難しい気がするの
あ、気炎撃ならちょっとわからんでもない
>>348 今日推挙無双されたから落雷2発ぶち込んだら
2発目のときもう既に呂布は背後にいてかわされた
>>349 なんていうかもう戦意が喪失する
今日も刺してもすり潰されるビジョンしか浮かばなくて
必死に城に帰ろうとした魏延が後ろから突撃されて死んだ
気炎に勝てたためしがねぇ・・・
>>350 なぜ推挙される前に打たなかったし
いやむしろなぜ推挙されてから打ったし
>>350 魏延と徐庶が揃ってて呂布が辛いとか甘えんなwww
無双中は三倍速だから回って迎撃取るだけでだいぶ違うぞ
>>350 かわされるのはスキルの問題だから練習しろとしか・・・
呂布が入ってるデッキって大体呂布落とせば止まるので呂布が出てくるたびに落とせば勝てるイメージがある
呂布をどうにしかしたいだけならススメが一番いいんじゃないだろうか
>>350 完全に心理的に負けビジョンしか見えない状態だな
どうしてもミスするって程度ならふとしたきっかけで勝てるようになるかもしれない
おじゃじゃっす
3初期の長槍陣に萎えて引退してたヘタレ神速使いだけど
そろそろ復帰するぜ!
ちなみに今神速だと何相手がつらいかな?
>>356 魏の杜預ってやつに気をつけろ
神速を超えるスピードを持ってる
攻弱の乱使ってきた
SRホウ徳(武力4)の城門2回+UC馬玩(武力3)の壁2回で約50%削れた
使いどころを見定めてうまく使えればこいつはいけるな
あと人馬号令は武力上昇が上がったけど効果時間は相変わらずだから難しかった…
今日の暴風はなんのつもりだ、誰か士気使わなかったか
ということで今北産業
騎馬単デッキ入門に人馬号令はおすすめ?
愚速攻弱という天啓が舞い降りた
>>365 刺さってもいいと勘違いするからまずいんじゃね?
一番シビアなのはやっぱり神速だと思う
>>365 やっぱり求心じゃないかな騎馬単入門は
人馬は刺さらないけど、刺さるデメリットも学んだ方が良いと思う
騎馬単入門お勧めは刹那神速
これで安定して勝てるようになるとどんな騎馬単でも楽勝よ!
>>365 求心一択だろ
G春華と個人的に荀攸
再起有ったら刺さって死んでも再起で復活
と甘えから来る緊張感の緩みが出るからNG
全突より神速の方がシビアとか
刹那神速入れた求心で張春華、郭嘉で完璧じゃね?
って名前かぶりで入らないかww
>>373 刹那神速入れたデッキでなぜ軍師郭嘉が使える?
無双したあとに飛翔使ったらいいよ
刹那神速+2ならかなり使えるようになるな
移動用、士気差用、上掛け・・・問題があのスペックだが
曹沖さん忘れないで・・・
いっそ+3で2回使ったら神速号令より長くなる仕様にしたらイインダヨー
>>380 ケ艾さんこんな所でなにしてるんですか?
>>382 wikiで刹那神速デッキの説明を読んで
「うわこれすげーつよい!神速の上位互換じゃん!」と思い
大戦DSでトウ艾を探しまくった。あの頃は若かった。
カクもカクカも良スペック!
とは言い難いなw
wikiに乗ってる「偽帝の秘密兵器」が意味わからん、
巨大化するって何?ダイガンダーとかそんな感じ?
+3/+3の修正を受けるんだよ
>>386 いやまじで巨大化だ、ミニマップ上でも明らかに他と大きさが違う
まぁ大きくなるのはデメリットな気がするがな、辺り判定が大きくなるわけだし
巨大化があるなら合体もあってもいいよね!
ぼくのかんがえたおにやりでっき
ぎえん
しつじつちょううんorえんこう
こうそんさん
しゅうそう
びほうしじん
マニア向け
魏延
公孫サン
周倉・麋芳&士任・UC姜維・成公英
>>388 マジでか?個人的には象兵くらいかなって思ってたけどそんなでかくなるのか、
袁術の秘密兵器が巨大化・・・なんか熱くなるな!
UC姜維はいつまで生き続けるつもりだ、そろそろ何か兌換がきてもいいだろうに
でも呉景さんは今のままでお願いします
>>390 チューニングしてシンクロ召喚とかもありじゃね?
>>390 搭乗者の人格が変わると別形態に変身するのもアリだな
乱持ちの攻城兵っていたっけ?
もしくは攻弱でもいいけど敵にわざと押し込まれて縮毒→攻弱、
自陣連環陣でパリーンみたいなデッキが…流行ったらうざい
1コスト武力4をもう一つずつ追加してもいい気がしてくる
蜀 1コスト4/4 槍 大車輪戦法
呉 1コスト4/2 弓 麻痺矢戦法
魏 1コスト4/1 馬 隠密戦法
壊れかな?
>>398 周倉がいるのになんでそんなもんを追加せねばいかんのか
そういや韓当って3じゃ全然見かけないよな
しかも魏だけどう考えても楽進より弱いし
>>398 周倉と来来モドキに寝首かかれてもしんねぇぞ
>>406 韓当と全く違うベクトルなのもわからんのか
魏→騎兵 3/2 軍 【刹那の怪力】
蜀→槍兵 3/5 勇 【長槍戦法】
呉→弓兵 3/3 射 【孫呉の武】
こんなのが各勢力の1コスに追加したら喜ばれるんじゃね?
>>400>>404 どれだけ姜維出してもUC姜維が駆逐しきれないならこうするしかないかなと
まあ絵師違いだろうと互換を出せば済むんだろうが
>>403>>405 何となく、既存を食いすぎない形がそれしか思い浮かばなかった
やっぱりセガ社員のほうが頭いいわ
>>410 攻城ゲージも出やすくなるってこと?
もちろん乱戦受けやすくなったりもしやすいだろうが
ただの的だなww
>>410 ミニマップのカードもでかくなって見やすいね
>>410 何だコレww
デカすぎだろ、相手したら思わず吹き出しそうだな
そういえばケ艾知力依存上がったらしいけど消えるまでどのくらいかかるんだ?
流石に現状維持はないよな?
UC閻象が漢らしいけど
袁術配下だから他じゃねーのこれ
ネタカードの域は出ないだろうが、城門いくと9割削れるって聞いたから
はまると強いかもな・・・
しかもジャンルは超絶強化らしいじゃん
みんな袁術を甘くみてるけど、こいつ軍持ちの攻城兵で
さらに計略使えば、UC沈瑩が孫呉の武を使った時と同じくらいまで
武力が上がるのに注目されてないのが不思議。
デカくなるってのがネタ臭しすぎて判断が狂うんだよw
まあ乱デッキで入ってくる可能性は大いにある
>>418 袁術陛下自信の名前から出る強烈なネタ臭で皆だまされてるだけじゃね?
能ある鷹はなんとやらってやつだな
>>417 偽帝とはいえ皇帝服着てるヤツの超絶ムービーが流れるんだぜ?
吹き出してしまうわwww
袁術って何気に大戦だと優遇されてるよな・・・そんな気がするのは俺だけだろうか
1コスの陛下は自らの犠牲と士気3だけで今流行の高コス槍を大半落とせるから
ランキングに入るほどでないにしろ地味に人気あるし
漢の陛下は、絵だけで一定の人気があり。昔のPOPでも中央を陣取る。
歩兵とはいえ、1.5コス唯一の武力7
そして今回の陛下は軍持ち攻城兵で粘り強い上に、ネタ臭満々の超絶強化
そろそろ愚帝と呼ばれる劉禅にも光を・・・
劉禅「もっと光をー」
>>426 三国志に出てくるダメ皇帝を全部カード化してしまえばいいのにな
高定「俺をダメとか言ったヤツ、ちょっとオモテ出ろや」
>>426 つ あしたのために
てかパタリロならなんとかなるよ、多分
偽帝の最終兵器は是非ともクラウザーさんにあげてほしかった
UC袁術→自爆が現役で大人気
R袁術→使用率は無いがカード自体は一部に大人気
最終兵器袁術→女性化カードなら大人気の予感
確かに恵まれてるな、袁術伝もあったし
偽帝の巨大化画像見たけど
これだったらそのまま城門毎押しつぶせるだろw
クラウザーさんに恐れをなしてみんな妨害を入れないからな・・・
また連環が流行れば必然的にクラウザーさんの出番は増えてくるに違いないな!
436 :
ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 19:17:37 ID:j7Zp/5V+0
袁術は歩兵のカードだけ一騎打ちするんだっけ?
で自爆するヤツと超絶ムービーが流れて巨大化ヤツが文官扱いと
何かおかしくね…?
右上の小マップ上のカードまでデカくなるのかw
>>436 今までの大戦生活の中で一番笑ったわwww
今度のばーうpで桃色の称号があると聞いて王桃に飛びついたんだがこれにあうデッキレシピplz
大徳がぶなんなのかな?今までは甘ちゃんデッキ使ってて舞系は疲れたんだorz
>>436 秘密兵器にも驚いたけど最後のほうの武力6の突撃が
兵力4分の1くらいの武力10呂布を撤退させたのにもちょっと驚いたわ
今もこんくらいの威力だったっけか?
剣舞とか鴻門の会かよ
それとなんともいえない顔していたな
>>408 そのサイクルなら呉は弱体弓じゃねーの?
いくら1コス射とは言え、孫呉の武じゃ誰も使わないよ。
武力3の弓兵なんて代わりはいくらでもいるし、唯一の1コス射ってだけじゃアイデンティティにならない。
>>444 寡兵魏延と組み合わせるとか
又は所謂W挑発桃園。
>>444 くるりんぱ加速装置(CLAMP)
俺が司空維持しかできないデッキだけどな。
デッキ構成は馬謖追加してもいいし臥龍でもいいし月英以外は自由でいい。
軍師は鉄鎖。
ヒャッハー見習いとかジード師範とかラオウ使いとかまだー?
しかし、「偽帝使ったときに限って象入りデッキと当たるねん」って声が次のバージョンか定番になりそうwww
とりあえず漢の奴らの称号増やしてやれよ
453 :
444:2010/05/12(水) 19:38:53 ID:85/eG4IF0
いくつかのアドバイスありがとう。
実際自分はまだ1品うろうろしてるのでまずは大尉になれるといいなー程度でがんばれるデッキがいいのかな?
まぁカードじゃなくてスキルがものをいうんだろうけど・・・
見てみたところ桃園か臥龍がよさそうなのでどっちかで模索してみます。
やっぱ他の武将は武力派をいれないとだめだよね?
秘密兵器陛下に武将称号つくとしたらなんだ?
>>454 それこそ『秘密兵器』とか付いたら、俺はSEGAを見直す
秘密兵器見習いとか桜木花道みたいだなw
もういっそ偽帝○○でもいいような
寧ろそれだったら、俺はとりにいく
秘密兵器マスターとか高校3年間ベンチ級
>>454 本命・偽帝
対抗・蜂蜜
大穴・秘密兵器
かなw
それでも瀬賀なら・・・瀬賀ならきっと称号なしにするはず・・・!
まぁ、過去に賢母に称号がなかった時点で期待は(ry
二つ名によらないか?
個人的には「袁術」って称号がつく気がしてならないんだけどな
>>453 俺の月英王桃コンビは総武力20未満だけどな〜
まあ頑張れ
次のバージョンで逆境四天王が流行るのが恐い…
>>464 高覧・β・きくぎ
あと1人誰だ?
金殿は号令的に考えて、四天王の上の立場だと考えてるんだが
>>462 これまでの互換カードに同じ二つ名がつく法則から言うと「偽皇帝」だろうね
でも今回それを一部取っ払いだからわからん
>>465 え、なんで辛評がいないの?攻城兵はハブ?そういうこと?
歩兵に逆境を持たせてもいいと思うんだ
逆境のばなな
国力に応じて城ダメ防げる舞があるなら
削った士気に応じて城ダメ防げる舞g(ry
いらないね、どう考えても
>>469 漢号令・逆境馬・逆境弓・逆境槍・逆境攻城兵−軍師(沮授or郭図or田豊から二人)
史実デッキでかつものすごく強そうなデッキが出来るんだぜ?
漢号令でムリクリ城ダメ取られて逆境で守られると…
>>473 それ中盤まで漢号令しか選択肢ないから結構きついよ
>>436 ちょ、なにこれ。
クソ噴いたwwwww
>>472 それより亡国戦法が欲しい
国力x5武力上昇で徐々に国力低下。0になると効果終了でお願いします
>>480 え、ムービー中の話だよね?
地面に叩きつけて終わってると思うんだけど
二連剛槍戦法まだー?
俺もこけてないように見えるが…
周りの兵士が赤色だからそれっぽく見えてない?
>>483 見返したけどなんか・・・普通にこけてなかったな・・・
すまんな。兵と混ざっちゃったみたいだぜ
漢に火計も入れちゃおうぜ。
>>487 お前のせいで最後陛下がこける仕様にしてほしくなったわ
>>485 あー……確かにそうかもしれない
少し恥ずかしい
>>488 王累さんがお前に一言物申したいらしいぞ
漢に武力ダメ計も入れちゃおうぜ
>>488 【戦乱の火計】と【逆境の火計】どちらがよい?
あとは誰に持たせてカード化しようか…
やはり計略名的に袁紹軍の関係者がいいかな
自爆より士気も重く威力も範囲も凄い大爆発をつくろうz(ry
それ以前に官軍に新しい武将がどんなのが来るのか見当がつかんわ
個人的にもう完全に出尽くした感があるからなぁ・・・
>>493 超絶対策として前半に使える事を考えると戦乱の火計だな。
4/6 1/7 欲を言えば4/7か2/7ぐらいは欲しいところ。
でも戦乱バックの条件どうなるんだろう?倒した数×0.5バックかな。
そして火計の使用士気的に逆境は難しい気がする。
>>493 曹操2コス馬6/10【戦乱の大火】1体焼くごとに最大士気-2とかで頼む
というか戦乱ダメ計とか出たら
序盤戦乱ダメ計でガン守り→終盤逆境で一発取って勝ち
みたいなデッキが増えそうだ
>>496 別に逆境火計は消費5以上で、
MAXでハゲ、MAX一歩前でアリエナイ砲ぐらいにすればよろしい
ただし範囲は火計以下、MAX二歩前で威力ほぼ0で。
戦乱の方は士気バックとか、戦乱の定義勘違いしてるだろw
今ランキングに一枚も入ってない召喚…死に修正するなら最初から出すなと
>>500 武力はいいけど、移動速度落としたのがどうしようもねぇわ
使いにくくてしゃーない
>>495 董卓、反董卓連合諸侯含めればたくさんいるぞ
袁軍でも高幹とかまだ出てないし、
王允なんかも漢で出すならCだけとかおかしいし
丞相曹操なんかも出そうと思えば出せるし
相手の国力を削る計略だそうぜ!
荒廃戦法 倒した相手の数に応じて相手の国力が下がる
>>499 MAXでハゲじゃあ流石に弱過ぎだろ。
MAXで知力6、ひとつ前で4、ふたつ前でアリエナイ、
それより前で知力1乱1ぐらいに。
話は変わるが、LE龍狼伝司馬懿がそれなりの性能で戻ってくるわけだが、
どうせなら一騎打ち起こす仕様に戻してくれんかなぁ
完全趣味カードなんだから、それくらいの遊び心を見せて欲しい
>>501 むしろ戦乱デメリット分士気減って6だろ
>>505 それだと漢相手以外使えないだろ・・・
せめて倒した相手の数に応じて自軍の国力が上がるだろ
士気4と士気ゲージ容量を3消費することによりこのカードの特殊能力を発動させるぜ!
ってイイタクナッタダケー
士気4と士気ゲージ容量を3消費するけど決起神速の強さは異常だよな
決起神速の国力3を2度発動させるデッキあったら強そう
全然新情報の無いロケテだったな
>>495 SR劉虞はきっと出ると信じてる。あとは武将の方でSRロショクとか
>>510 じゃあ、俺はこのコスト3の呂布にコスト1.5の呂姫をチューニングするぜ!
「気炎撃が世界の全てを包み込む。漆黒の龍よ、轟け!シンクロ召喚!出でよ、ヤミノナカリュウノチニメザメルリョフ!」
>>495 SR紀霊とSR二枚看板とSR劉備3兄弟が出るよ!!
>>514 ブリューナク「( ^ω^ )ニコニコ」
偽帝の最終兵器ってネタじゃねーよな士気5でノンリスク超絶強化+攻城力UP
騎馬の壁にもなる。
LEで恋姫衰術が出たらもう言う事無しなんすけど
地属性だけ2.5いないから追加されるかな?
ブリュマジ死ね
まさかの新勢力・晋
武将数足りるのか?
>>520 三国志終了後も含めればそれなりにあるんじゃないの?
そっから先知らないけど
袁紹軍や袁術軍で出てないヤツもまだまだいるでしょ?
郭図の武将カードとか未だなかったりするし
あとは十常侍も一人ずつカード化すればほら10枚!
魏呉蜀でも正史や演義で記述があって有名な武将なのに未だカード化されてないのもいっぱいいるし
>>519 ブリューナク「2300のダイレクトアタックしますね( ^ω^ )ニコニコ」
一瞬遊戯王スレ開いたのと勘違いしたじゃねえかwwwwwwwwwwww
典偉の武将効果発動!このカードは士気3をコストに攻撃力を倍にするぜ!!
こんな感じか
そういえば本スレでは新OPの武将予想はもう終わったのかい
ロケテで龍玉キャンペーンやってたんだけど、誰がもらえるんだ?
龍玉3つだったから陳到?
最近テンイ入り機略とか魏ばっかとあたるわ〜
蜀どこいったんだよ
>>526 避難所によると牛だったらしい
となると今後なぞるようにキャンペーンをやり直す可能性が・・・?
だったら張済だしてくれt(ry
今の証11の順位=3.51B稼働初期の証9の順位なんだよな
みんなはどんどん上手くなってくのに俺は…
女はわからんから男だけで予想
魏 曹彰か曹真? → 夏侯淵 → 曹操か司馬懿
蜀 馬超? → 魏延 → 張飛
呉 周瑜 → 黄蓋か程普? → 後期孫権?孫晧?
群 孟獲? → 呂布 → 禰衡?(たぶん違う)
漢 劉備 → 袁術四天王の誰か? → 南華仙人?
漢軍の最後のやつはダイバじゃないの?
>>525 (魏)曹節→曹彰→夏侯淵→曹操
(呉)周姫→周瑜→韓当→孫権
(蜀)馬雲禄→劉封→魏延→張飛
(群)花子→孟獲→呂布→禰衡
(漢)蔡文姫→劉備→太郎→黄祖
適当&無理矢理なところを多々含む
>>531 呉のは後期孫権にしては若すぎないかなといった印象
あれくらいの年の孫権だったら優れた外交手腕で
呉の発展を支えていた頃くらいの年に見える
呉の最後は青目だったから権じゃね?
>>531 蜀の風間を馬超と予想するなら魏風間にキョチョを予想しろよw
鳥?兜と虎兜で蒼天っぽいし
>>534 五虎劉備 絶対まだ五虎将揃ってない
求心曹操 あの年だと精精門番でもやってた頃
こんなんだから問題ない
風間はそういえば馬岱書いてたし、マジで馬超な気がしてきたw
>>524 ならばこちらも典偉の武将効果発動!
お前と乱戦している俺の典偉は撤退し関羽を復活させるぜ!
こんなノリか
>>539 蜀2のイラストをもう一度よ〜く見て呉蘭?
ほらだんだん楽進に見えてきたでしょう?
っていうかもう楽進以外には見えなくなった!
>>538 まーカードキャラ年齢でいったら
りっくんも本当に無名な頃だろうしなあ
そろそろ孫権を優遇?してやってくれ
孫堅 SR2枚R2枚 嫁3枚
孫策 SR2枚R1枚 嫁2枚
孫権 SR1枚R1枚 嫁0枚
孫尚香 SR1枚R1枚 旦那星の数ほど
呉の顔な筈なのに・・・一番扱い悪いんだぜ?
曹節かその姉妹→曹彰→夏侯淵→司馬懿
馬雲禄→劉封→魏延→張飛
周姫→周瑜→周泰→孫権
呂姫→孟獲→呂布→禰衡
文姫→劉備→鄒靖→王允
書き終わったら流れ終わってる予感がプンプンするぜェーッ
>>508 勢力考えろとしか言えんわ・・・
知力10がどの程度の威力のつもりか知らんが、Ver3.1ですらありえんだろうwwww
今ロケテ見てきた。
堕落虚誘の死にっ振りに泣いた…
でもまたAとBがあるんだな。とりあえずAは止めてくれ…
>>547 Bだとどうなの?
kwsk
堕落虚誘が死んだら俺はどうやって生きていけばいいんだ
試しに落雷大徳使ったら余裕で落雷外して負けたし
549 :
ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:01:55 ID:3wquz/Mb0
ロケテ行ってきたが、武力10が溶けやすくなってる気がする…
赤兎呂布で武力8の槍と乱戦して、後方から低武力の騎兵の突撃くらうだけでもかなり痛い
>>549 溶けやすくなってるって言うか、突撃槍撃のダメージが上がってるらしいからそのせいじゃない?
今までの低コスの突ダメはホント雀の涙だったからなあ
てことは、剛槍も白銀も強くなってるって事?
>>550 また集団突撃・槍撃ゲーですね?
分かります
これは・・・とーしがはy・・・らないですね、そうですね
走射にもダメージボーナスは付きましたか?
>>548 ああ、ごめん。
まず、今日見たとき3.59Aってなってたんだ。
で、前にここで虚誘は自身含まずって本当?って聞いたとき李儒も武力上がってたよって答えてくれた人がいて。でも今日見たらやっぱ虚誘は自身含まずだった。
けどその人が嘘ついたとも思えないからきっとまた日替わりでAとかBとかやってんのかなって思ったんだけど…
あと自身含まずも辛いけど効果時間も相当短い。ワンスルーで余裕な感じ。
とりあえず
>>557の書き込みで瀬賀が「3.594」ではなく「3.59C」で三国志を表現しようとしてるのがわかった
>>557 余計嫌な予感が…
オレが試したときは自身含まないけど効果時間これならいいかと思ってたのに…
Verは見てないけど
>>558 そんなのver3.5ロケテからABあったし予想ついてただろ
ver3.59はAやBで空蝉兵が槍だったり歩兵だったりするらしいな
突撃はまだしも槍撃ダメージ上げるとか昔の長槍を思い出す
城関係が変わらなければワラワラともならなそうなのは救いだが
>>558 最初からそう言われてたじゃないか
3.59にした時点でもう数字上げられないから、3.59C→戦国で終了だろうな
全突が1.8倍になったのってAの話?Bなら2倍以上という淡い希望を抱いてもいいのか
たのむ、2倍速より下げないでくれSEGA。全突が何したって言うんだ!
>>557 初日はAもBも付いてなかったから期間中色々やってんのね
個人的には五虎将デッキのパーツを増やしてほしい。
スペックだけが頼りのSR関羽は使えないし、1.5コスの五虎将がいればなんとかなるのに。
>>566 逆に関羽と併用させる気がないのかもな
偶然じゃなくて恣意的に
ver3.51のときは、たしか「3.51」と「3.51A」でロケテやってたな。
まさし復帰
>>563 でも3.xとかじゃなく、3.5xのバージョンアップでカード追加は予想してなかったんじゃない?
戦国の状況次第では、3.59C3とか、Cの後に数字追加で延命とかあるかもよ。
>>564 全突は神速と同じ速度だったらしいが神速も1.8倍速になったの?
1000000000003.59C
で超三国志とか
下手に海外と同期させてしまうと今後の展開も固定されてしまいそうだしな
普通に4.00になったりしてw
もしくは一旦終了して三国vs戦国として・・・
何事もなかったかのようにver3.6にするのがセガ
578 :
ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 23:37:53 ID:RRUiMcXZO
もういっぺん確認してきた。
今日のはやっぱ3.59A。
で、素の英知が8カウントぐらいに対して虚誘が7.5ぐらい。
こうして見るとそれほど悲観する必要もなかったかもしれないけど…
やれる!このメガ周瑜砲なら!!
>>578 英知の効果時間は知力依存低かったはずだから
コンボしても9Cあるかないかか(知力依存の仕様が変わってなければ)
>>579の赤壁は長さそのまま幅広がってるように見えるし
なんなのこの扱いの差は
>>578 なんだ、じゃあ問題は範囲だけか
けど自身含まない上に狭くなってるよな…
落雷、連環いたら試合終了じゃないか…
それどころか挑発すら辛い
マキシィ復旧したみたいだね
外遊さんお疲れ様です^^
>>580 王異は変わってない・・・かな?
ブレできもち一回り大きく見えなくもないけど
賢母の範囲は変わってない・・・よね?
憤激の大号令はどうなったろうか。
武力+3に戻ってたりしない?
>>583 まあ高コストに脳筋採用するってのはそういうことでして・・・
>>580 k6の範囲の大きさはすごいなw
大戦1のテイイクの反計よりも大きいんじゃないか?
どんなに広げても魏じゃK6使われないだろうな
>>589 逆に聞こう
どの色なら俺は活躍できるんですか?
鶏肋は士気ゼロならどうだろう?
K6はスペックそのままに1コスになるか、又は
特技に復活と崩射が付与されたら俺は使う
いま忠義号令を3.01 or 3.13の性能に戻したらどうなるだろうか
3.5、3.59で追加されたカードでも忠義号令は対処できないのかな?
赤壁長さ変わらず少し太くなった?
威力はどうなったんだろ?
>>594 やるなら3.13の性能だな
環境次第では5枚が流行ることはないだろう
4枚デッキのスペック要員としてランキングに出てきそうな気はするが
>>594 まぁ、今の武力による乱戦ダメージならば対処できるデッキは結構あると思うが、
忠義も最新のパーツをつめる点は一緒だし、大徳、求心、手腕あたりの基本的な
号令デッキでは勝てないから叩かれるんじゃない?
今の士気上昇で全盛期忠義か・・・わくわくするな
>>594 3.59のカードを正確に把握できてないのに対処できるかなんてわからないだろう
あと3.01はともかく3.13の忠義ってそんな強かったっけ?
性能じゃなくて環境が味方してただけじゃね
>>595 穆皇后使ったデッキの時に限ってそいつに遭遇する事があって(ビクンビクン
「忠義の援兵」が復活する以上、忠義号令が復権する確率も低そうだなあ・・・。
コスト3の号令だから
忠義の援兵をベースに考えなくても良いとは思うけどね
Ver1005.9の情報まだー
>>595 素武力で押されて、兵力3〜4割でミナノモノー(ryされるビジョンしか見えない
アイツ、広い事は広いんだけど決定打にはならないんだよな
コスト3なのに武力9で計略も微妙にされたRdさんは次のバージョンでは何とかなってくれるだろうか
一時期悪さしてた事もあるからって今の性能じゃなぁ・・・
弱いとは言わんが3コスにしては物足りなさ過ぎる
相手のミスでも期待しない限り雷落ちないんだもんな
>>583 五虎将とかの士気12計略には二度掛けで華雄が30超えに!
堕落虚誘は諦めるか…
強進赤兎、賢遅赤兎、速愚閃光とかの乱デッキとか李厳練兵とか、素直に新カード使っとこうかな…
誰か憤激劉備を調べてください・・・
>>605 お前あれで微妙とか勘弁しろ
なんか範囲拡大したとか言う話聞いたし
聞いた話だと、自分のデッキはほぼ修正が無いみたいで助かるわ。
…だけど、クコの範囲、アレもう少しだけ何とかならない?と言いたくなった。
まるで初期の暴勇の報いだぜフゥーハハハハーハァー
駆虎は士気9なら全盛期の威力でもいい
もういっそ封印効果も付けてやればよかったのにな
駆虎がコスト1.5になって、同志討ち効果無くなれば範囲拡大してもいいんじゃね?
降雨とか東南の風は何か違う効果になって復活して欲しい。
今帰宅。
>>612 ついでに範囲を四角くして、弓兵にしちまおうぜ!
封印in 同士討ちout
これで円満解決かな?範囲は離間くらいだと大きいか
>>608 逆に考えるんだ
武力9の3コスが計略まで屑だったら一体どうなる?
武力依存の強い現環境なら、計略が強くてようやっとバランスが取れるってレベルだろう
>>612 同士討ち効果ないのに士気6はないわ
せいぜい士気4かな
お前らwそんなに石兵八陣が好きかwwww
デッキのワントップがクコを食らうと必ず味方を蹴散らすように動く不思議…
>>618 あのな、自分中心円の妨害・ダメ系ってのは
相手側が取れる対策が、他に比べて極端に少ないんだよ。
しかも所持者が曲がりなりにも高武力高知力の騎兵だろ。
挙句に時間停止だから、ちょっと強いだけで凄いクソゲーになる。
どうしようもないと言われてた3.0の頃ですら、
騎馬単大会とかで猛威振るって「弱くて正解」言われてたんだよ。
>>620 まあ、呉は上方修正されそうなカードないしなあ
その分下方は抑えめなんじゃね?
大喝は魏単大会で一番お世話になったな。
格上もガンガン食えた。
>>571 騎馬単スレとかで全突が1.8倍速6cと書いてあったんだが、神速も落ちてるんだろうか。それともガセかな。
新ギエンの騎馬版とか、新カードの中で騎馬号令があって、それを使わせるために既存を劣化とか、まさか・・・
>>624 呉以外の流行カードが下方されるときだって
その勢力の他のカードが上方修正されるなんて滅多になくね?
つか、抑えめどころか赤壁なんかなんで更に範囲広がってるんだw
>>626 全突はもうボーナスがヤケクソ気味に上がってるんじゃね?
鬼神様と全突、賢母の弱体は理由わかる人教えて状態
今の環境でも大喝は十分強力だべ。
玄妙されても士気は惇惇、雲散だったら時間停止の効果は残るし場合によっては2度目も可。
普通に丞相でもやってけてるんだから後は使いようでないかしらん。
>>628 賢母はここでいつも賢母オケーイ賢母オケーイ主張してた奴のせいじゃね?
ただ、範囲があの超広い範囲のままで9cなら全然弱体化された内に入らんような
騎馬が持ってる号令だし範囲は2の後方指揮と同じぐらいでいいと思うが
>>自分中心円の妨害・ダメ系
気炎撃のことですね分かります
1コス騎馬の全体強化だし、9cならまだまだ現役だろ
オケーイに仕様変更があったなら知らないけど
というか神速1.8倍?が気になるな、場合によっては飛天に出戻りするまである
>>632 現役どころか他の号令の効果時間と比べたらまだまだ優遇されてる
賢女や教えと比べても
>>630 今までだって特に意味の分からない下方ぐらい幾らでもあっただろ
まあ10cが9cになっただけなら気にしなくて良いレベルだし
理由はともかく別に追求しようとも思わない
>>628 鬼神は明帝とのコンボ警戒じゃない?
wiki道理なら20c武力12知力10でそこから鬼神飛んでくるし
シンプルコンボで下位層虐殺とかきにしてるんじゃないかな?
>>628 全凸→人馬使えってことだよ、言わせんな恥ずかしい
賢母→天下二分の計使えってことだよ、言わせんな恥ずかしい
>>628 昔からそこまで使われてないカードの弱体化なんていくらでもあった
今に始まったことじゃないさ
理由追求するだけ無駄
>>637 お前さん詳細知ってんのかよw >天下二分の計
>>639 上向けたら武力+5上昇で下向けたら知力+7上昇だろ
唯我独尊が2人切りで武19になってた(以前は武20)が
まさかこれ以上弱体化されるとは思わなかった
これは新魏延使えってことだよ、言わせんな恥ずかしいって事か?
>>639 ストライダーの計略範囲的に、号令なり全体強化なんだろうなあという予測のみですwサーセンw
>>641 それで独尊の効果時間が8cくらいになっているのなら文句無いのだけど
>>641 まじで!?
効果時間とか一人切りのときとか分かる?
愛用してるから気になる
>>640 いや、上向けたら武力+5上昇で下向けたら武力+7上昇かもしれん
>>644 相手に使われたから1人斬りの時とかはわからず…
でも効果時間はかなり刹那かった
>>642 まあ、士気4だってもっぱらの噂だから詳細が全く分からんよねえ
号令の士気じゃないとは思うんだが……ダメ計はもっとない
ストライダー、二分が何を意味するのか
二勢力号令か旋略か・・・
>>641 瀬賀「唯我独尊を弱体しました」
↓
『二人切りで武力19とかどうすればいいんだよ!!』
↓
瀬賀「もう魏延は出し過ぎたから他のカード使えってことだよ、言わせんなよ恥ずかしい。」
寡兵の咆哮さえ無事なら後の魏延はどうなってもかまわん!!
>>641 3体斬って22だったんだがもしかして1体斬りが16になったのか?
>>644 7cない、6.5cぐらいだったよ
ロケテ初日だから今は違うかもしれんが
6.5Cって今と同じくらいか
>>654 wikiでは6Cになってるよ
ちょい延びたのか
そういや飛将呂布の計略台詞が
「俺様の拳(こぶし)をくらいやがれ!」
みたいな感じだったんだけど前からこんなだっけ?
>>656 今まで
進撃「うおぉぉーっ」
傍若「うおぉぉーっ」
劉備「うおぉぉーっ」
飛将「うおぉぉーっ」
SEGAの台詞変更はGJといわざるをえない
そっか、魏延ってレアリティは若干違えど呂布と同じ枚数出てるのか 結構出てるなー
堕落の舞いの計略セリフは上方修正だな
虚誘死んでも堕落は見捨てないぜ
>>657 漢軍はだいぶ台詞変わったね、まぁ元が使いまわしのバーゲンセールだったから当たり前の変更とも言えるけど…
これで金殿の号令ムービーもパレードになってたら完璧だったのに…
あと台詞と言えば軍師育成で兵書購入選んだとき
軍師がボイスありで固有台詞喋ってたな
周姫「お買い物の時間だね♪」とか
>>645 天下二分っていうくらいだから上向きで敵陣、下向きで自陣の何かとか思ったがそれはそれでどんな効果でも嫌だな。
上向きで降雨、下向きで大風
やべえ厨すぎる
>>660 逆境なのに石段の上ってなんかいやだぞw
>>661 ほお。なんか軍師に入れ込めば入れ込むほど楽しくなる仕様なのかなw
呂姫+8おわた
突破+6はじまた
突破+6ってんなアホな…
R黄蓋サン最強伝説が幕開けしてしまうw
にゃにゃーん
黄蓋より楽進が暴れる方がハルカに早いと思うw
いや楽進は5cぐらいしか持たないけど爺は9cぐらいだろ多分
突破爺完全にはじまたわ
たのしん♪
今回海外対戦あるんだっけ
ラグ酷そうで嫌だなぁ
国内と世界大戦選べるようにして欲しいわ
董卓様にお買い物してあげるとなんて言うんだろうw
郭嘉はツンデレ台詞なのか、やっぱり”予測どおりだな”なのか気になる
お前ら落ち着け
元が7/7だから、+6したところで武力13だぞ
だがそれが
手腕や孫武とのコンボにより
突破爺なめてると洒落にならんよ
今でさえ大胆貯めたのみて出城突破で半殺し余裕でしたなのに
突破ワラ始まったな
逆にこれで始まらなかったら、もう手の施しようが無いとも言えるな
まああんまり話題にすると
例の法則が発動するぞ
元から大して使われる様な気はせんけど
>>675 楽進の武力も12になるから大胆半殺しにできるかな?
それとも効果時間の関係で無理?
小戦開幕乙のデッキ案くれ
強化戦法
10分董白
3.59Cの後は「真・三国志大戦」だろ
真・・・
WCCFもそうだが大戦もそんなに先が長いと思わんがな
ムシキングみたく呆気なく終了とか有るぞ
オンラインサービス終了直前はどこに集まればいいんだ?
勿論オフやるだろお前らぁああ!!?
終了直前には集まるほど人いないと思われ
戦国次第であっさり切る可能性も否定できない
が、あれが代わりにならなきゃ終わる終わる言いながらあと10年はやるよw
戦国はロケテ見ただけだからまだ分からないけど
全体的にモッサリしてるのが爽快感なくてなあ…
棲み分けできるというよりはあのままだと戦国はヤバイと思う
色々いぢるのはいいが弱体化はやめろとあれほど…
ランク中位どころか下位のカードまで弱体化してどうする気なんだ
弱体化ばかりじゃないよ。
赤壁と業炎と春眠は範囲広がって強化してるじゃない。
旧曹皇后はどうなった?
ファミ通フラゲ
新勢力燕軍追加
魏攸 弓 6/9 魅 柵 速度自在
公孫淵 槍 7/5 柵 衝軍の大号令
いまさら新勢力とか・・・。
>>691 レスの内容よりもIDに目がついて仕方が無い
確かにw
>>691 釣られてやるからちょっと腹筋スレ行ってこい
まず新勢力があったらロケテで軍師の枠が増えてるんだよね?
そういや、公孫淵って排停で復活するんだったよな…
UC蔡文姫の可愛さは異常
中国版SR黄月英の可愛さは異常
中国のドラえもんは?
光栄三国志みたいなリアル路線だな
予想よりかなりよかった。特に呉のイケメンっぷり
3だとイラスト統一しちゃうのかねえ
>>704 カードめっちゃ余ってるから海外カードとトレードしたくなるな
やっぱ日本ってアニメの国なんだなと実感www
日本verの絵は向こうでは一般受けが悪いんだろうな
日本ってだけで拒絶されるでしょ
日、中、韓はりアル三すくみ
まあ、オンラインだからトレードなんて出来ないんですけどね的な。
>>707 そういう認識を持ってるお前が拒絶してるだけじゃね・・・?
とりあえずSR周喩だけは他と別格の臭いがしたw
>>707 中国における恋姫の評価を知らないと見える
>>696 まったく、懐かしいってレベルじゃねーぞ!
>704
黄月英だけ他と違いすぎるなww
っていうか、中国かっこいい絵が多すぎるだろ・・・
>>707 留学生とかは別に普通だけどな
イメージ先行しすぎてない?
隣国と仲良しの国が存在しないのは世界共通だ
商売で中国行くとガチで大変らしいけど
ぶっちゃけ中国人は良識な奴が大半
人口の桁が日本とは桁違いだから変な奴も多いのと発展途上国のせいで変な奴が多く見られるだけで
俺中国人と組んで仕事やってますよ…全然いいこと聞かないぜ…
例えば未だにサッカーの試合前では日本と戦うとき選手を殺す勢いで行くように、選手達は監督に言われてるよ(`・ω・´)キリ
って言われた時絶望した
アジア人は本当にピンキリ
中国は人数が多いから良識的な奴もいるし、糞な奴が多いのも事実
良い奴でも根本が中国人だからやっぱり糞な部分持ってるけどな
まぁ中国人が悪いわけじゃなくて中国の教育が悪いだけだけどな
日本人を悪者にして自分達を正当化する歴史を教えてるから、後は環境の問題
正直な話、欧州やイスラム系、アフリカ系と比べたらアジア系は良い人が多い
日本とか島国系は隔離されてたからか、異常にまともな人が多いだけだ
日本人が真面目というか
宗教に染められてないのも一因だよな
海外だと何かしらの宗教、宗派に属してるから日本のように
「クリスマス迎えてから除夜の鐘ついて、初詣いってバレンタインするお!」
って国は他じゃないだろうなw
こんなことやってる俺たちがまともな人間なのかどうか
韓国人ってアレな人が多いイメージだけど、
留学生の人はいい人だったよ。ちょっとずうずうしかったけど。
>>714 中国人のことはよく知らないが、サッカーに関しては世界中そんなもんだ。
例えば普段は温厚で高学歴高収益のスコットランド人紳士さんが日本対イングランドの試合のとき
「いけ!サムライ!そこだ!イングランドの糞野郎共の首を狩れ!何やってんだ!奴らを生かして帰すな!」
って絶叫し出してビックリしたって話を聞いたことがある。
【群039】UC鄒 堕落の舞い 最大士気減少値増加
Wikiのこれどういうこっちゃ
単色でも最大士気5になるとかそういう意味か?
というかスポーツだと相手を殺す気でやれ!は万国共通だぞ(ゴルフとか個人競技除く)
実際に反則祭りな隣の国と違って中華は案外普通な試合してくるし
変なとこ迷い込んだわ。ここ何スレだよ。
夕飯のおかずスレじゃなかったのか。
>>725 晩飯のおかずは俺が考えてやるから
お前は腹筋スレにいってこい
北朝鮮じゃ算数の授業で日本兵を倒して残りの残存兵を計算させたりするらしいしな
他国からみた日本はどこを叩かれるんだろうか
カレーの福神漬けが魅力要員なのは間違いない
いなくても勝てるけどいると少し嬉しい…って何書いているんだ
てすてす
>>717のイスラム系をスライム系と読んだのは俺だけでいい
そろそろばんめしの話はじめようぜ〜
>>730 俺のデッキ死んだ…
てか多色デッキ完全に勝ち目ないんじゃ?
>>730 二色で士気4・・・だと・・・?
強化戦法しか使えないではないか
この分だとおそらく単色でも5で、堕落虚憂さようならだと思われ
むしろそうなると落雷も打てなくなるので俺的にはOKなんだが
>>730 そりゃすごいな
やっぱり偏りの出る単色と多色をはっきり差別したいのかね
呉に神速がどうとかどこの勢力も単色が充実し始めているというのに
2色堕落終了か…
というかこれから2色メタに堕落の時代か
マジかよ・・・
堕落暴虐KJAとか今以上に悪さしそうだな
今現在特になにもしてないだろw
いや、単色は今まで通り士気6だぞ。
2色で士気4だと多色はどうなるんだ?
二色で組んで同盟集結で最大士気を増やして
士気差で勝つ
こうですか??
つーか現状で堕落で減った分同盟して
舞いが解除された後また舞っても
同盟分って元にもどっちゃうの??それとも同盟した分プラスされんのかな
>>731 よし今日の晩飯は伊籍のまぜご飯。
異議は却下します。
>>739 堕落後に同盟締結をしても元のデッキボーナス分しか増やせないはずだが。
要は2色なら3つ、多色なら6つまでが限界。
というか虚誘使え無くても卑屈があるから結局暴れそうだけどな。
ついにUC高順が厨カードになるのか…
>>730 なん…だと……
サブで使ってた呉群堕落暴虐がオワタ
てかどういう意図での修正なんだこれは
>>740 主食である伊籍と同じく主食のご飯を混ぜるのはいくらなんでも暴虐が過ぎる
ガーリックバター伊籍で十分だ
>>740 遺跡は気に食わないので
コウユウでお願いします
俺のショク群堕落入り暴虐がオワタ/(^o^)\
まあ八つ裂き車輪兵は士気4だからなんとかしてくれるだろう
>>743 SEGA「疾風大胆対策はこれでしろ」ってこと?
それか大会で言っていた上位で堕落が多いとかいう話の結果か
あとおまえら思った以上に暴虐好きなんだな、一度自爆して以来使ってない
俺の堕落暴虐埋伏が・・・
つか八卦も弱体かよ・・・
全突といい俺が使ってるデッキがピンポイントにことごとく潰されるのは腹が立つ
次verは普通にテンプレ大徳とジプシーに堕ちてしまいそう
>>738 単色で6、2色で4なら3色以上は士気2になるだろうな
ほとんど封印と変わらん事になる
勝てる勝てないは別にしても、堕落で最大士気減らされた試合って大抵が糞面白くもないgdgdになる事がほとんどだからな
まあいいんじゃねぇの?
>>743 SEGA「大胆疾風バリバリとか他勢力に出張し過ぎ。カクさんスウさん懲らしめてやりなさい。」
そして自分が一番困るという。
そして今回もまた修正がなさそうな孫武が最初に話題になり
気づいたらスルーされる流れですね
>>746 堕落暴虐デッキが堕落八つ裂きデッキになるわけだな
…あれ?なんか堕落したら八つ裂きにされるようにきこえr
しかしこの修正でわざわざ堕落に乗り換える人はいるんだろうか?
セガ的には堕落で多色を倒してほしいんだろうが。
舞って堕落潰させてカウンター暴虐すればまだ行ける気がする
そえばバージョン上がったも高コスト槍ブッコミゲーはまだ継続なのかな?
>>756 何が変わったんだ?ってくらい高コスの攻城力は下がってないから変わらない
兵種アクションも1コス低武力馬の突撃がやっと実感できる程度
車輪の士気が+4に強化
範囲も広いし、次バージョンは意外と使われるかもな
>>758 刹那神速は+2で暴勇の範囲が拡大してただろ?
>>756 高コストのダメージが下がった模様
1コストとか
>>759 いつになったら暴勇範囲が広がった情報が真実になりますか?w
復活でも新規でもいい
川原カードが追加されることを願う
ところで暴風が移動するようになるとか・・・かなり面白いんじゃねえのwwww
城と平行に出すだけで鉄壁の守りだな
俺のメインカードがことごとく下方上方無視されてるから困る
車輪指揮はマジで+4だったから追加カード次第では化けるかもな
新魏延……?そいつは誰です?
あしたのためにって歩兵単で活躍できるぐらいの性能に改善されてるのかね?
歩兵単で活躍できるかもしれないが
歩兵単は活躍できないと思う。
むしろ歩兵 単が強かったら色々おわってるだろう。
しかしあしたのが+8ぐらいになれば…
高知力のはじき戦法があったら壊れかね?今日使われて思った以上に強かった
昔知力6で復活まであった弾き象がいたなぁ
ウザイとかそういうレベルじゃなかった
昨日残り30秒から六割差をひっくり返して脳汁でた
>>772 そんなもん攻城兵を城門にぶっこめばすぐじゃないか
>>772 2.5コス以上の槍を城門に差し込んでもギリギリ間に合うんじゃないかな
次Verで猛進と名が付く計略が下方されませんように…猛進ウホ徳が使えるようになるのは嬉しいが
あとVer表記見てると3.59A→3.59B→3.59C→3.594と上がっていきそうな気がする
海外の人たちはいつになったらVer.3.6に上がるのだろうかと思うだろうな
tes
この前、残り0Cで3コス城門と2.5コス壁が入って逆転した時は股間汁出た
かつて牛金が猛威の振るったころの性能の猛進のままだったら
龐徳いれば赤兎呂布イラネだったな。
暴虐とか悪鬼使えば全試合汁が出るよ
俺の張衛さんなんか6割削られてからじゃないと本気汁出さないし
悪鬼徐栄組ませて使ったら常に大激戦だわ
堕落修正はほぼ群雄単オンリーのオレ大歓喜
馬超ワラとか蛮勇ワラとか疾風大胆とかの2色の厨デッキは完全に死滅するな
良いことだ
猛進ホウ徳は士気3で武力17になると思えば十分強いな
飛将の餌に
つーか今の性能の猪突でも赤兎いらないw
突破効果とか無駄なもんついて乱戦しててもぐさぐさ刺さるんだろどうせw
それなら味方をふんばらせる計略が必要だな
群雄あたりに入れれば騎馬の挑発対策にもなるし
やっぱ強進と絡めて城門しかないのか
ロケテいってもケータイ規制で書き込めんし
帰ってくるころには情報出回って盛り上がった後だし
もういいや早くverうpせい
堕落虚誘は上方なのか下方なのか…
しかも自分は呂姫リカクシ型で、どうやら呂姫も下方らしいし…
しかも群単乱デッキとかには勝てそうもないし…
ところで新勢力追加らしいね。ってことは新カードの半分近くは新勢力で、各勢力は排停組の復活も含めて新カードは十枚ずつぐらいか。
良いパーツが何かくると良いけど…
嘘を嘘と見抜ける物でなければ(掲示板を利用するのは)難しい
逆境は神速発動と武力6崩射ですでに大勝利
大練兵と共に次のver流行るデッキ候補だな
大練兵は士気11前提な時点で英知と同じ運命だと思う
大練兵の弱点は軍持ちの絶対数が足りないところにもあるから
軍で使える計略持ちが何枚か増えれば結構戦えそうだろ
逆境vs堕落だと今まで以上に拮抗状態が続きそうだな
どちらかが士気削った瞬間、削った方が不利になるというクソゲー
>>792 専用デッキを組めば手が付けられないほど凶暴になるという事ですね、分かります
大練兵は守りで使いにくいのがなあ
軍持ちなら英傑以上の+8とは言うが
それは全回復している場合に限るのであって
兵力損耗してるときに城際の守りで使えないのは致命的だと思う
正直大練兵ははやってほしくない
ミラー対決とかやりたくないからw
とりあえずコンボ前提の計略ってのは強くないと思う
>>798 kgb「…」
正座「…」
殿「ハーハッハッハッハッ」
>>797 何言ってんだお前
引くの下手すぎなのか引きこもりすぎなのか
敵陣より自陣にいる方が兵力少ないなんて普通ありえん
守りのが楽だよ 大練兵は攻めのがむずかしい
大練兵の守りが崩せないってのはよく聞くけどなー
というか英知は結構見るのに大練兵は全然見ないんだよな
英知と大練兵、どこで差がついた
>>802 1:ボクっ子大練兵が強い?それはボクっ子が強いだけだ
2:大練兵見てから機略余裕でしたw
3:知略英知って強いよねー。こっちもそれに対抗して七星大練兵で(ry
>>802 本人のスペックと周りの条件に合う武将だろうな
英知は知力高けりゃいいが大練兵は軍持ちが欲しくなるじゃん
特に英知なんて高知力に機略や当該とか裏の手にもなる武将が豊富だし
wiki見てきたが無双改と突破戦法の垣根がなくなりつつあるな
強化戦法、突破戦法が上方とか楽進歓喜すぎるだろw
SR諸葛亮、UC馬玩、C波砕、C斉宜、C羅憲、Rホウ統(だったかな?) 軍師董卓
みたいなのはめちゃくちゃ強かった
>大練兵流行らない
蜀の軍持ちは、一部除いて素のスペックか計略のどちらかに不安要素があるからなあ。優秀な奴はコストも高いし。
次のバージョンで忠義の援兵が普通の強さに戻るからどうなることやら・・・。孔明の後継者か嫁か
・軍の時点でコスト×4武力貰えないから号令性能が少し高いくらいじゃ普通に押し負ける
・奥義で兵力を上限突破する方法が実質無いためコンボするには大量の士気が必要
この辺じゃね
>>808 司馬懿が……3コスト武力8軍……だと?
魏武地勢楽進入りの俺には歓喜だな
英知と大練兵の差は奥義でコンボ出来るかというところと
裏の手の差だろうな
英知は知略はればコンボできるし
機略があれば雲散もできるしケ艾もいる
大練兵はひとりでなんとか出来る武将があんまりいない上に
搦め手が少なくなる
諸葛亮「知力10の皆さんが3コスデビューしてるらしいのでそろそろ私も…」
英知や大練兵に相当する呉のカードがない件について
>>810 それくらいありそうな司馬懿が2のLEにいるし、悪くないさ
>>814 英魂があるだろw
次から雄飛落ちで+9だから雄飛英魂使ってる俺歓喜
>>812 そういやあ、蜀以外には知略陣完備になったんだな。水鏡先生や陳々親子で代用しろと・・・>知力上げ
>>814 英魂は威力こそ高いものの攻城力が皆無なのがな
英魂号令は軍師陸抗から繋げられると、わかってても止められないから困る
>>819 雄飛英魂なら攻城力もバッチリだぜ
英魂の時に策がいないのはご愛嬌
テスト
雄飛で強引に攻城して、そのあとは雄飛で荒らして英魂に繋げるってこと?
>>822 だから真価を発揮するタイミングで攻城力が無いその矛盾が問題なんだってばよ
まあその後の守りは大型コンボが無い限りは楽な方だと思うからいいんじゃない。俺守りド下手なんだが
>>825 攻城力と引き換えの殲滅力だ
それよりも別に真価を発揮しなくても武力20の3コス槍と武力12の麻痺矢という状況が作れることを評価してください
>>827 ブサメン大進軍使いだけどそんなコンボ食らわされたらゲームを投げるレベル
つーか雄飛は一番相手したくないわ、文醜+援護で落とせないから
殲滅力か、野戦の舞いを全く見ないけど、やっぱりお察し下さいなのか?
>>829 踊る→その士気差で周り潰されて乙
今verだとそんな状況
>>829 どう察するんだ?舞った側のダメを大幅に下げるとかは糞ゲー化しそうなんだが
>>829 リスクの高いモノはえてして敬遠される物である。
特に勝敗に直結するものは特にね。
>>802 武力上昇値と兵力減少率が比例するところ
真っ白にしないと攻めきれない
普通にやってたらライン上げてる時点で白枠消失→先出しせざるおえない
この時点でカードデザイン根本が間違ってる
9/1組gの内部スペックがまた元に戻ったと聞いて飛んできました
あた張苞が憤死するバージョンが始まるのか
>>829 普通にその分の士気とコストを通常戦力に裂いたほうが強いという現状がある
>>829 昔白銀入り蜀単野戦と当たったが、最後白銀撃った馬超がブサメンに突っ込んできたんで回って迎撃取って落城した
あれ、先にこっちがリード取った上で消耗戦をひたすら続けなきゃいけないから相当辛いと思うんだ
呉群雄飛とか見そうで見ないよな
雄飛、火神、浄化、ゴリ、周姫、擁護者とかいう過保護孫策があってもよさそう
セルべりアさんの計略次第では英魂号令と昇華外すまであるけど
遠弓麻痺矢とかだったらいらねえなあ
双弓麻痺矢だったらいいのになあ
>>829 舞い計略で使われているのは堕落と傾国だけという現実
1コスト落ち(傾国の場合は1.5)をペイ出来る舞いなんてほとんど無いのさ
>>838 呂布と違って殲滅力あるわけじゃないからワラにする必要ない=群と組む必要ない
野戦と業炎が合わさると最強に見える
ただし英傑伝に限る
>>840 飛天も稀に良く見てたんだけどな
最近はランキングから姿消しちゃったけど
>>838 雄飛は槍である事が最大の弱点って言われてたしね。
>>841 役割的には孫策自身が城門突っ込む側だから、高武力弓と組んだ方がいいかもしれない
そして孫策落ちた後は英魂計略
うん、呉単でいいな
ロケテってデータ収集が目的なのになんで金とるんだろ?
今の時代体験版やらβテストとか普通無料でやってるのに
なんか時代に反しているっていうか…頭固いっていうか…
もうそんな殿様商売してる余裕もないだろうに…
あれ?俺いつの間に過去に戻れるようになってたのかな?
他の皆は大丈夫?
>>847 それでも金突っ込んでいる人がいるんだから問題ない
し、余裕とかどうとかおまいさん株主か?
>>839 呉群雄飛人心速軍な俺は場合によっちゃ呂姫と入れ替えるか検討してる。
>>833 素直に寡兵号令で良かったよな
大徳で押す→兵力減少で寡兵
これなら普通に強かったろ
>>842 簡単に焼かせてくれない上に、実質4コスで守るの無理だからな…
4コス焼かせてくれる相手がいりゃ別だが
>>847 ロケテはゲームのデーター入手が目的じゃないから
情報入手はデバッカーの仕事だ
>>840 てめぇは甘ちゃんを馬鹿にしたっ!!
この罪は重いぜ!!
個人的には破滅舞が好きだがな
>>840 憂国舞いは今でも地味に優秀な性能ですよ
>>847 金払って遊ぶゲームをプレイしてる事に変わりないからに決まってるじゃないか
ロケテのインカムもちゃんとゲーセンに計上されるのだからそれをタダにしろとかおこがましいにも程がある
ロケテは広告だろうにわかってないなー
ロケテなしでバーうpしたって全然盛り上がらないぜ
>>858 ゲーセン行ったら何故か新verになってたとか、逆に盛り上がるんじゃね?
そしていきなり出てくる新カード
今はとにかく情報が欲しい
今verはマジ長すぎ
規制まだ?
車輪の指揮はどうなんだろうなー
+4になれば始まってる気もするが、やっぱ大徳でいいやってなりそうでもある
>>860 むしろ三国志大戦3が長いよな。
やっぱり三国志だから長いのだろうか。
それとも4を出すつもりがないからだろうか…。
ロケテという名の先行稼動なんでー
英知っぽい大練兵
忠義関羽・2コスト槍・大練兵・ヒイ・自陣知勇
だらだら落城しないように自陣知勇や忠義で戦いつつ忠義の援兵で白くしていく
終盤になったら出来るだけ白くして前出し、忠義の援兵→大練兵→士気たまったら忠義や援兵や憤激大車輪
忠義はせめて25%くらい回復してやってもいいんじゃないか
今15%だよな
忠義の援兵使っとけばいいじゃない
麋夫人は舞いの効果が自軍に及ばなかったら使われただろうか
忠義の援兵、士気5で兵力3割うpだぞ
弱くねーか?
>>8666 陣略の兵書増援くらいしか回復してないんとちゃうかね
救護の舞を未だに見たことがない
ロケテを無料開放することでこのゲームに触ったことない人もやってみようと思うだろ
そうすれば初心者の取り込みができるし、普段あまりやらない人もやってみようという気持ちになる
さらに軍師の育成とかもサービスだと割り切ればライトゲーマーも取っつきやすい
無料だからやろうと思う奴は元々金払ってまでやる気がない奴だ
望郷陥陣営は生兵法だろうか
火事場麻痺矢辺りも入れて
>>872 それだとロケテ入れる店なくなるから
インカム稼ぐごとに赤字になるって馬鹿かと
マジコン厨じゃないんだしタダでゲームやろうと思うなよ
>>872 アホか。わざわざロケテでやる意味ねぇw
>>876 KJAなら折角だし、野戦使ってみないか?文姫が来る前に
大戦をタダでやりたいなら自分で作れば良いって黄月英のババアが言ってた
100歩譲ってゲーセン側にデメリットがないようにしたところで
無料開放→廃人の大攻勢で
新規とか入る余地があるわけない
セガにとっての客はゲーセン経営者だろJK
無料にしろとは言わないけど金払ってまでやるもんでもないよな
どうせまともな対戦にならねえし調べものとかめんどくさい
やりたい人で勝手にやってくれというスタンスで俺は情報乞食する
ロケテで武力依存が更にあがったって本当?
もともとゲームなんてやりたい奴が勝手にやるもんだろ?
>>863 どーっしてもver.3.594やりたいみたいだからなw
俺も面白いとは思ってたけど、実際その数字に行き着くまでに
これほど倦怠感を伴うとは思わなかったw
3.594で有終の美を飾って綺麗に終わってくれることを願う……
引き延ばしすぎてグダグダになるよりは全然良い
その代わり、イベントをてんこ盛りにして欲しいぜ
>>885 どちらかといえば嘘くさい
低武力の突撃ダメがあがっているからむしろ下がっている
やっとの思いで3.594になったとたんどうしようもないバグが...
今の大戦はもう不満が多すぎる。
さっさと4に一新して欲しいのにだらだらと引きずるなよ…
3.60で新カード追加するんだな
>>889 武力差ダメと武力差ダメが両方てもあがってると聞いた
むしろ俺は基本プレイは無料にして
一部の武将カードを使う場合課金するようにしてほしいな
そうすれば勝ちたい人は金払うし
↓デイコウが一言
ばっかどもがあ・・・///
>>889 各種兵種アクションのダメも上がってるらしい
つまりより兵力が減りやすい環境ってことだな
>>897 相対的にダメ計は弱くなるのか
全体的に大味で相性の差が出るようになるだろうな
>>897 なんとなく、鮑が上方修正されそうだな
かなりの間乙ってたしもう時効だろうとかいう感じで
武力差ダメの修正なんてもう無理だよ
軍持ちの兵力増やしたり減らしたりしないと均衡崩れる
ロケテは明日で終わりらしいがその後なにかイベントは来るかな?
何も無しで1月過ごすのはいやだぞ
武力差ダメなんて使用率高くないし修正する必要なくね?
>>901 気持ちはわからんでもないがメインICを登録してまでロケテの情報を
提示してくれた人がかわいそうなので我慢してくれ
堕落虚誘って何で終わったとか言われてんの?
二色の最大士気4とかうますぎるぞ。
虚誘がそんなに下方修正なの?
>>901 多分在庫処分と言う名のEXキャンペーンが来て、んなもんいいからさっさとver上げろの流れに。
>>897 つまり突撃、射撃、槍撃&迎撃がそれぞれ強化されたということか
弓が強いのはだるいなぁーw
最近思うんだが、浄化と雲散っていらなくね?
その方がバランス取れると思うんよ
>>907 雲散あんなにいるのにアレだけ超絶が上位にいるってことは雲散消えたら超絶大戦になるわけだが
そもそも何故雲散が多いのか考えようぜ
雲散妨害がいないと超絶強化大戦か、連環大戦になるな
浄化雲散挑発は今の士気の貯まる早さだと士気4がいいと思う。
かゆー使うと浄化してくれないYO!
ただし酷力の使いすぎには気をつけよう
お互い同等の士気使うんだからいいじゃん
純粋にカード運用だけで勝負を決めたい
>>911 確かになー
今の新計略は今の士気速度に沿って作られてるし
>>913 そりゃお前の個人的な希望であってバランスとは言わんよ
そもそも雲散妨害をどうさばくかだって立派なカード運用だろうが
>>913 あれだ
お互い堕落しあってだな
そんなお前の都合とか知るかw
>>913 その割に士気使わない大会はあんまり好評じゃなかったみたいだけど
やりたかったんだが金がなくてできなかったから残念ではある
雲散壊れ壊れ言う前に雲散d救済しろよ
うーん、俺フルボッコ
>>911 同意だなぁ
士気3計略で許されるのはゴリクラスまでにして欲しいなぁ
>>919 そういえば範囲が広くなったらしいが以降の情報が一切ないなw
ホントだったんだろうか
スペックはもう弄れないから
範囲弄るくらいしかないだろうなぁ
雲散→豆粒範囲:まあ一人なら消せれるから超絶対策にはなるんじゃね?
浄化→自爆範囲:まあうまく重ねれば複数浄化できるくらい
雲dはあんなモンでいいだろ
器用貧乏寄りとはいえ、あのスペックなら今のままでも普通に一軍だし
>>918 うまい開幕乙にボっコにされそうな予感。伏兵の配置と極滅の配置の読み合いが主流になるか?
>>905 金欠なのでこのタイミングでキャンペーンやられると無理でござる
浄化は第二兵種なのにスペックも優秀だからずるい
雲散はコスト比武力も低いし第一兵種なのになぜあんな微妙なんだ!
が魏の理論だろ?
つまり爺は解除戦法の浄化版、浄化戦法という新計略もってこりゃいいんじゃな
>>923 一軍だったらデッキボーナス50ももらえねーよw
一度使ってから言えそして士ね
>>923はK6すら一軍とか言い出しそうだなw
踏み台?
>>925 セガ「客の都合を考え過ぎてたら商売なんて出来ません^^」
雲dはそれなりに強いだろ
それなりくらいじゃ2コスト騎馬枠を割かないからね魏は
雲散が問題視されるのはほぼすべての計略に対して士気差を作れるところだな。
イクとかも存在そのものが妨害計略化してる上に反計させても士気損無しという。
そして何よりも魏軍にしかいないってもが問題だ。
>>932 や、色んな勢力に雲散反計あったらひどいことになるぞ
蜀にあたっても呉にあたっても雲散反計が入ってるとか想像したくないw
雲散反計が欲しければ魏を使わなければいけないってのが制限だろ
どのデッキとあたっても雲散反計搭載か・・・胸が熱くなるな
>>933 むしろ雲散反計がない魏なんてやりたい放題だろ。
>>930 ならせめて応募券は排出カード10枚で1口にしてください
R馬ショクを10枚送ります
でも雲散は士気3で2のころからあるわけだ
むしろ雲散使わせないために離間強化すればと思ったが今のランクもそこそこ高いな
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>942に任せる
行ってみる
また弱体化大戦だなー
もうセガはいい加減弱体化するとそのカードの使い手が萎えるってことに気付いてくれ
とくに大胆、弓技、全突、推挙、疾風あたりの弱体化がひどい・・・
本稼働じゃなくロケテだとはいえ、今バージョンが奇跡の良調整なだけに今回はテコ入れ程度の調整をしてくれればいいのに・・・
>>943 オケーイや推挙に関しては確かに弱体化する必要あったのかって思うけど
大胆なんかため時間も武力上昇もそのまんまだから本当に弱体化してるの?
って感じだし全凸だって2倍速だからまだやれるだろ
本当にロケテやったのか?
そもそも今verが奇跡の良調整の時点でギャグだろう
>>943 今verが長くなければそれで良かったんだろうな…
流石にバランス良いとはいえ、長すぎて飽き飽きしたんだろう
「俺の使ってるデッキは弱くするな」って話だろ
遠まわしに全員が萎えてるみたいな言い方やめてくれ
ただ、メタは回ってた気がするし割とバランスが良いバージョンだったのは同意するわ
立たぬなら立ててみせよう本スレを
ククク・・・私が死んでも第二第三の厨デッキが現れるであろう…
そろそろ立つまで自重しようか
いこか
>>943 でも今バーが奇跡の良調整なのは弱体化繰り返した結果だけどな
強化より弱体化のほうがバランスは明らかに取りやすいもんだ
>>945 奇跡かどうかはともかく今回は相当な良調整だと思うぞ
踏めたらいくか
神速+4でいいから車輪も+4にしてくれ
踏み台小虎運動
>>955 それならついでに遠弓麻痺矢も+4にしてください
次スレ建てのアンカーするなら+3くらい後にしたほうがいいんじゃね?
>>944 >全凸だって2倍速だからまだやれるだろ
??
>>956乙
今verのバランスは良いだろうが、長いと飽きるのが現実
当たるのが同じデッキばっかりでなぁ
>>960 避難所の方で3.59Aの情報が出てきている
それだと全突2倍だったり車輪指揮+3だったりするらしい
>>960 他の騎馬と併走させて確かめたから全凸は2倍で間違いない
つか2倍でも全凸はやれない子なの?
>>961 バランス良いのに同じデッキにばかり当たるとはこれ如何に
>>956乙!
>>964 神速相手に厳しくなるんじゃない?今までは速さで突き放してたけどそれができなくなったわけで
>>956 スレ立て乙
>>961 かつて3.1と言う比較的バランスの良いバージョンがあったが
皆が飽きた飽きたと言った結果が3.12と3.13だ
>>965 デッキ単位ではバラバラだけどテンプレばっかりと言いたいんじゃないか?
>>965 たとえば3つくらいの強デッキでメタが回ってる状態でもバランスがいいと言えなくもない
バランスといっても色々あるんだよ
あ、スレたて乙っす
>>966 んなわけない
突撃能力の差とトウハクの存在がでか過ぎる
求心、神速、機略、英知
八卦、大徳
快進撃、蛮勇
呂布、決起、蛮勇ワラ、疾風大胆
こうみるとここまでデッキが乱立したverも少ないような
半分以上髭なんていう黒歴史に比べれば天国
ちょっとワラを殺しすぎた感はある>今ver
3.11は今と同じような武力依存だったけど、基本英傑も苦楽とかのワラも満遍なく見られたような
>>965 大徳と大胆疾風ばっかりなんだぜ
他のデッキタイプに全く当たらん
長槍や忠義と違ってメタ回ってるだけバランスは良いけど
>>967 3.1は決起ばっかりだったような…
その後のワラ全盛期よりはマシだけどさ
どうでもいいとこ微修正してないで妨害(主に知力依存度)を強くすれ
高コスト強くデッキ枚数減るから妨害が相対的に強いかと思ったが再起安定
高知力使っても妨害ダメ計普通くらいにくらうし、脳筋つっこんで再起のが回転はえーし
自計略への影響は結局調整されるから素知力なんてあってないようなもんだぞ
>>970 いや、全突有利なのは変わらんと思うけどね
ただ今までより気を使わないといけなくなったってことが言いたかった
2コス77の評価(独断と偏見)
生姜:スペックは悪くもない、他国に行けば間違いなく2コス槍筆頭。あいつが存在しなければ
将軍:柵持ちであのスペックは優秀、計略も殲滅力は無いが優秀。まだまだ鉄板の2コス弓
雲散惇:スペック悪くないが、ウホ、ハゲ、疾風に比べると...。他国だとしても使われるか微妙
>>979 他に雲散の無い国に惇が移籍したら使われるに決まってる
2コス77というと決起号令、槍張コウ、槍黄蓋、神速趙雲がまだいるな
後ろ3人は存在自体が薄くなっているけど
俺はセガがロケテ無料にするまで本スレで言い続けるつもりだよ
>>981 黄蓋は突破が+6になるらしいね
ただ俺が未熟なせいか突破戦法って何のために使うか理解できていないんだ
誰か教えて
>>981 槍黄蓋は新バージョンではかなりやれる子
突破戦法+小戦の指揮で武16の速度うp槍になって大徳を押し返したぜ!
まあ士気7使ってるんですけどね
人心の台詞が変わる
車輪の指揮が+4になるかもしれない
小戦が+3
・・・なんで俺が好きな1.5コス号令が素敵調整されるの?
SEGA馬鹿なの?パパ新verの為に残業頑張っちゃうじゃないか
あとは麒麟児を何とかしてください、間違いなく槍魏延に居場所とられると思うの
だから雲散惇は魏武地勢だと輝けると何度言ったら・・・
>>986 魏延が出なくても2.5槍が他に出そうな悪寒
つか、相手に衝撃波動がいると終わるよね
決起号令:決起の鉄板、国力3からの号令は強力
槍張コウ:(81と)どちらを使うか悩むレベル。求心に2コス槍を入れたい場合はお好みで
槍黄蓋:呉の2コス槍は優秀なので、埋没してるが知力7のヌルヌルは結構長時間(らしい)
神速趙雲:なぜ特技が募w?、しかし神速持ちで最高知力の7なので使いこなせば神速持ちで最強かも
もう無料をNGに放り込んで基地外スルーだろ
雲散惇で天下無双を消すのが難度高すぎる
空振りして士気3捨てた上に2回目の突撃で堕ちる
>>983 ・どうしても攻城が欲しい時、スライドすりゃ馬以外は追いつけない
・連続乱戦。相手は死ぬ
・相手の盾役の後ろで走り回ってる馬をぬるりと刺す
号令とかさねりゃかなり強いんじゃないかね?
>>989 求心にβ入れるなら、一転d使わないか?
>>992 上でも書いたが小戦の指揮との組み合わせで武+9はかなりやれる
突破爺で槍に乱戦して騎馬で突撃とか色々できるし
速度うp+突破状態ってこんなに強かったのかって思ったよ
>>988 麒麟児使いにとって嫌いなもの
魏 雲散 機略 刹那系(神速は除く)
呉 赤壁 遠弓麻痺矢 バリバリ 呉国太
蜀 特に無し
漢 上に同じ しいてあげれば封印
群雄 衝撃系全部 胡車児の槍撃 華雄
あと全部言えるのが 横弓が大嫌いってところかな
>993
微妙
人それぞれじゃないかな
βは士気3使って魏武つかえば、武力10の優秀な壁
81は素武力最高
一転dの利点はなに?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。