【ロケテ】三国志大戦2672合目【9コスト大会】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【最終兵器】三国志大戦2671合目【袁術】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273254391/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 13:19:08 ID:Dp7HjPgx0
三国志大戦3 初心者スレ101
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270876821/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 隠密張春華171枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271465556/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272670619/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271142290/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part13
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272847698/
3ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 13:20:39 ID:Dp7HjPgx0
規制で書き込めない人はこちら
三国志大戦 避難所10
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1273295824/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
4ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 13:22:16 ID:Dp7HjPgx0
第16回 龍玉キャンペーン

■第16回龍玉キャンペーン開催期間:
5月1日(土)10:00
 〜5月9日(日)24:00
※天下統一大会を含む、全モードにて開催。

>> GWの大攻勢3 .NETポイント集中増援キャンペーン <<

■開催期間:4月26日(月)〜5月9日(日)

■期間中は通常のプレイポイントに加えプレイ数に応じてボーナスポイントがもらえる。
・[1日に1戦] 100ポイント贈呈
・[1日に3戦] 300ポイント贈呈
・[1日に5戦] 600ポイント贈呈
・[1日に10戦] 最大1200ポイント贈呈
※7:00〜28:00までの戦闘回数が1日分としてカウントされます。

■対象モード:
・全モードが対象です。
※店内対戦の場合は勝利後の2戦目はカウントされません。

■注意点:
・君主カードを登録した当日は、ポイントが加算されません。
・ポイントの加算は、翌日メンテナンス時間後のプレイからとなります。
・君主カード登録を解除された場合、または他の君主カードを登録した場合はポイントが反映されません。
・ボーナスポイントは翌日のプレイポイントと一緒に加算されます。
5ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 13:23:05 ID:Dp7HjPgx0
「VER3.0〜3.5 C & UC武将限定9コスト大会」
■開催期間:2010年5月7日(金)〜2010年5月9日(日)
■開催時間:10:00〜22:00 ※開催時間にご注意ください
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年5月10日 予定
■ルール:
・武将カード:コモン・アンコモン限定
※軍師カードに関しては全レアリティ使用可能
・Ver3.0〜ver3.5のカードのみ使用可能
・合計コスト9まで登録可能

<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧2000
■配下1人につき、兵糧200獲得
7 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/05/08(土) 02:52:28 ID:aIPW7sm20
<上位入賞者には、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■上位入賞者(1位から10位):親衛隊
※この称号は大会結果発表後、約2ヵ月で自動的に返還されます。
※返還時期は運営上の都合により、前後する場合があります。

<特別賞は、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※特別賞称号は、返還されません。
6ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 13:26:36 ID:3Ywj1PPN0
<大会レギュレーション>
1:大会ではフリーマッチングになり、武勇、声望、証の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」が0の状態よりスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を獲得できます。
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、大会ランキングが決定します。
※「玉璽の欠片」が0の場合に敗北しても「玉璽の欠片」は0のままです。
※「玉璽の欠片」が0の相手に勝利した場合でも「玉璽の欠片」を獲得できます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーが獲得した「玉璽の欠片」と同数の「玉璽の欠片」が獲得できます。
  配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:大会運営事務局が不正行為があったと判断した場合、そのプレイヤーの大会参加結果は無効とします。
6:君主カードの譲渡や貸与やプレイに基づく結果に対して金銭や物品の授受等、皆様が不快に感じる行為等、大会運営に支障をきたす行為があったと運営事務局が判断した場合、
  上記行為に関わったプレイヤーに対して今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加をお断りさせていただくほか、
  該当 ICの停止や天下統一大会参加記録の削除等の対応をとらせていただく可能性がございます。
7ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:13:13 ID:QkWnFvf/0
以下、>>1乙禁止。

掟を守らぬ者、1ヶ月間の三国志大戦を禁止
8ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:15:38 ID:vHhZWL4b0
新カードとか新計略とかいってるけどさ、
過去にあってそれを排出停止や使用禁止にしたものを復活されただけじゃん。


もしかして三国志大戦4がでたら、今のカードを3/4排出停止にして、
またバージョンあがるごとに少しずつ解禁していくだけで、おまえら大喜び?
9ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:17:20 ID:3Ywj1PPN0
───ここまでテンプレ───
10ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:23:41 ID:0T487Be60
ケイ道栄はどうなってるんだ?
誰も試してない?
11ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:31:42 ID:aOmaZcNU0
やったーーーーー!!!規制解除キターァアア!!
前前前前前前スレら辺のテンプレ作成時に連投規制でアク禁喰らってそれからずっとROMってたよ………

記念にロケテして来る(`・ω・´)
もう殆ど出つくしてると思うけどまだ調べてほしいものがあったら何でも言ってくれ
個性的なカードでも何でも調べてくるよ!
12ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:32:29 ID:ubOdwvgR0
>>11
隠密春華さんのスリーサイズをお願いします
13ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:32:59 ID:HOYjZhOt0
>>10
試せるもんなら試してみろ
14ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:36:20 ID:0T487Be60
>>13
ああケイ道栄、2にいなかったか

最大士気3で辛評の城門ダメージどうなるか暇な奴頼む
15ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:40:45 ID:h7dw0bgy0
>>11
旧大胆親子
頭フサフサ朱桓
柵再建朱然
16ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:43:56 ID:2d/MKXjf0
>11
性的なカードだと・・・
その、呂凱クンの戦線復帰を・・・
17ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 15:50:06 ID:NNamBtCM0
>>8
またお前かと言ってる俺も同じことを言われそうな予感w
前スレ埋めれおまいら。
18ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 16:40:42 ID:TLiStxwe0
19ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 17:43:54 ID:H5CHSDR/0
 ∧ ∧
 ( ´・ω・) お米良腹ごしらえですよ
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       張任  張任  張任  張任    張任    コノザコガー  張任
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          張任  張任   コノザコガー   張任  張任 コノザコガー 張任
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
    テリーマン カナディアンマン 卞喜マン スペシャルマン 王美人 王子服  董貴人 董承

>>1
20ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 17:48:21 ID:OIWUWqP00
旧涼037 C梁興 旧他004 C顎煥 旧他031 C樊氏 解禁?
21ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 17:54:46 ID:DLBv+TNw0
>>1が乙たる所以をお見せしよう

>>19
王美人もらって行きますね
22ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 17:58:21 ID:QkWnFvf/0
新カード追加前に聞きたいんだけど
スレのみんなはもうほとんどカード揃ってる?

俺、まだUCすら持ってないのあるんだよ・・・
23ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:00:00 ID:q8ygYL0m0
蜀 2コス 張苞    槍兵 8/1 醒勇   仁王再臨

群雄2コス 俄何焼戈 歩兵 8/1 醒勇乱 卑屈な急襲

似たようなスペックに見えるが2コスで歩兵と槍では天と地ほどの差があり
計略もゴミ計略筆頭の卑屈と、使えなくも無い仁王の差がある

俄何焼戈は犠牲になったのだ・・・
24ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:04:01 ID:MzVuUtzf0
勢力が違うのに比べるのがおかしい
25ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:05:12 ID:QkWnFvf/0
開幕卑屈とか結構強かったよ
26ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:08:04 ID:DLBv+TNw0
>>22
カード揃ってたらそれはそれでばーうp後に旧カード引いても持ってるのばっかでモチベ下がるって考えもあると思うの

>>23
2コス歩兵の攻城力に期待するしかないな
あと新暴乱計略
27ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:11:20 ID:3Ywj1PPN0
>>22
使うカードを無限回収カード以外は基本要らない派だから持ってる方を数えた方が早いくらい
28ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:12:59 ID:blG/Pf0v0
>>22
引いたカードは全部持って帰るからCUCはコンプ済み
SRLEは自国以外ほとんどないけど
29ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:18:41 ID:wTz4d9lT0
>>1

アフロとか丁夫人とか排出されてんのか?
って思う位出ない。

あと、UC,Cでしょっちゅう排出で見るから持ってるものと思ってデッキ登録画面で
デッキケースの中に入ってなくてたまに焦るw
30ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:22:55 ID:DLBv+TNw0
>>29
>しょっちゅう見るから持ってると思って
曹植がそれだったわw
地勢引いたし疾風ないけど組めないかなーとカードあさってて引いてなかったことに気付いたw
31ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:24:16 ID:q8ygYL0m0
つーかこういう使われないゴミカードばっか増やしてもデータ量が無駄に増えるだけだろ
最初から追加しないほうがマシなんじゃないのっていう
32ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:26:08 ID:MzVuUtzf0
>>31
子供は遊戯王でもやってろ
33ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:26:45 ID:H5CHSDR/0
董襲さんが未だに引けません・・・。カード更新の度にスターター買ったけど全部ハズレだよ・・・OTL
34ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:28:06 ID:AZ0IsF6E0
>>29>>33
スターターに入ってるカードはスターターを作る分少なく出荷されてる、って噂を聞いたよ
35ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:34:18 ID:blG/Pf0v0
さっきCUCコンプしたっていったけどすまんありゃうそだった
UC太史慈とか存在を忘れてた…
36ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:35:30 ID:dPVyl2a20
スターター組は軍師枠でたまに排出されるくらいだからなあ…
37ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:35:43 ID:4kxUfKqQP
卑屈自体は決して悪くない。
むしろ知力7なら普通に強い。

が、知力依存強いから知力1の卑屈はゴミそのもの
38ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:35:51 ID:AL8kA8/u0
あしたのためにが+9とかに修正されればガカショウカ必須になるから
無駄じゃないよ。いくつか無駄なのはあるが
39ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:37:56 ID:H5CHSDR/0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \   速毒の乱+俄何焼戈!
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
40ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:38:08 ID:dnVzEEVT0
我が覇道貫くため、お前たちの乙を>>1にくれ!

>>38
あしたのために+9でも魏漢で組んだ方が安定するので結局俄何焼戈は・・・
41ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:38:12 ID:on9GlX7c0
>>38
その場合
あした ガガガ 山賊 ゴリ 卑弥呼とかやべえ
42ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:39:48 ID:AL8kA8/u0
3.59でどんな歩兵追加されるかわからないじゃん
43ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:40:39 ID:oHjyqJ5a0
THE 歩兵
44ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:40:49 ID:on9GlX7c0
そもそも最初から
武力9でも使われるか怪しい
45ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:41:58 ID:AtYYHl/d0
>34
たしかに、長槍関羽はなかなか引けなかったよ
神速¥もシジーもリサボだったな
46ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:42:53 ID:on9GlX7c0
董襲が一番引けなかった
47ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:43:11 ID:JqDLHRFJ0
1.5コス以上の武闘派歩兵はいらないって随分昔から分かってたことだろー!
48ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:43:27 ID:O2VtDO270
大会、ネタで矢印作ったつもりだったけど8戦中気付いてくれたような人は3人だった。
うち一人はノッてくれたようだ。矢印の先に極炎置いた人は怒ったかもしれない。
49ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:50:24 ID:3Ywj1PPN0
>>47
シャシャッ!!
50ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:52:59 ID:0GYhHSGT0
排出停止から復活組で使えそうなのはホウトク、呂布、呂姫ぐらいかなあ
ホウトクは名前被りがすげー痛い
呂布はまあ普通にそこそこ強くて、呂姫はスペック的に徐栄より使いやすいという程度か
51ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:53:42 ID:MZjiQAPd0
>>48
俺が昔柵で→やったらわざわざR張飛で踏みに来てくれた人がいて感動した
まあそのあと2.5コスいないのにめたくそ蹂躙されたけどorz
52ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:57:34 ID:4r/94mfr0
ガカショーカとかパッと見た時点で劣化UC高順にしか見えなかった
まあ特技とか違うけど

スペックの幅が1から10までしかない大戦でこれ以上個性を出すのも難しいかもしれんね
53ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:59:03 ID:jQ68VFmc0
エリンギ型大徳に3連敗した…
あのデッキってどう立ち回られるとうざい?
54ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 18:59:14 ID:rwtYaUHW0
というかインフレのせいで唯一の武力10であった呂布の基本スペックがどんどんがっかりなことになっていってるんだよなあ
ヒゲとかマジでふざけてるわー
55ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:00:21 ID:pADO6Pis0
>>54
無双使うとそんなたわごとぶっ飛ぶ

あ、>>1乙です
56ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:00:48 ID:3Ywj1PPN0
>>54
呂布は計略がふざけてるからバランスは取れてるじゃないか、それどころか今はヒゲより呂布の方が圧倒的に上だぜ。
57ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:01:05 ID:on9GlX7c0
>>54
計略が最強じゃない

断末魔さえいれば…
58ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:02:16 ID:Bcgkp8DU0
>>53
長時間で+5以上の号令を中央より奥で打たれる
落雷がきかない超絶を使われる
完璧な崩射で各個撃破される
英傑号令+サブ号令で押し込まれる
59ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:07:35 ID:on9GlX7c0
>>58
ピカーン!
推挙鬼神!
60ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:13:12 ID:AL8kA8/u0
封印の睨みでタイトクと落雷を封印されるも追加しておいてくれ
61ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:15:18 ID:nLV4/Asi0
お、臥龍の伏兵セリフが「考えそうなことだ…」になったのか
なんという俺得、修正も無い雰囲気だし次verも臥龍でがんばれるぞ
62ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:19:22 ID:4kxUfKqQP
>>61
いっそ計略もこれで終わりにしましょう・・・にして欲しいわw
63ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:19:32 ID:on9GlX7c0
>>53
それでも周泰なら…周泰ならなんとかしてくれる…
64ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:21:08 ID:jQ68VFmc0
>>58
賢母へやーか
でも大徳+憤激がきついんだよな…厳顔さえいなければ
65ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:22:44 ID:DLBv+TNw0
>>53
ライン上げて高いラインで大徳単発撃たざるを得ないか落雷でどうしても排除せざるを得ない状況に持って行かせればワントップ型でも勝てる
ソースは俺のブサメン大進軍
というか、武力15くらいになれる超絶強化ひとつと何かでどうにかなることもある
66ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:23:45 ID:on9GlX7c0
>>65
趙雲型だと悲惨なことになるときあるけどな…
67ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:26:47 ID:HUnIb2Pk0
ていうかおまいらなんで攻城兵の攻城力が元に戻ったのに
そんな無反応なんだよ、もっとはしゃごうぜ、フェスティバルだ
68ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:28:00 ID:pADO6Pis0
>>67
2コスのあの人のせいで本当にいいイメージがない
69ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:28:30 ID:Wn/jWHXb0
>>11
白銀と全突の移動速度を頼む!
なんか全突は1.8倍のうわさがある
70ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:28:40 ID:pTVC+yK50
>>67
大将軍が憎い…
71ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:28:55 ID:Dp7HjPgx0
もうセガの調整に振り回されるのはうんざりなのです
72ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:28:57 ID:0GYhHSGT0
いや、攻城兵とか前の性能でもいらなかったですし^^;
73ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:29:05 ID:on9GlX7c0
>>67
俺攻城兵ろくに使ったこと無いし…
知り合いの開幕乙遣いは滅茶苦茶喜んでたが
74ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:29:41 ID:+ift1Cyk0
>>54
なに、まだ最強の座は譲り渡してないさ
 
気炎呂布→武力10軍→攻10×防10×HP130=戦闘力13000
無双呂布→武力10+→攻10×防11×HP100=戦闘力11000
 
忠義関羽→武力10→攻10×防10×HP100=戦闘力10000
雄飛孫策→武力10→攻10×防10×HP100=戦闘力10000
 
英知曹操→武力8軍→攻8×防8×HP130=戦闘力8320
喝夏候惇→武力9→攻9×防9×HP100=戦闘力8100
 
業炎周喩→武力8→攻8×防8×HP100=戦闘力6400
75ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:30:11 ID:O2VtDO270
>>51
そんなノリのいい人に会えるかなぁ。もう少し経ったら友人がお店に行くみたいだからまたやってみるか。
その前に新デッキの調整に付き合わされそう。私のメインデッキで来るみたい。
そのデッキは格下とやりあっても旨くならないデッキなんだぞ…
76ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:30:37 ID:dnVzEEVT0
>>67
俺のデッキに攻城兵が入るようになったら喜ぶかな
77ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:30:43 ID:jRueLfjZ0
>>67
速軍大将軍が怖い。
78ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:32:48 ID:3Ywj1PPN0
>>67
攻城兵は突撃の的です
79ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:33:26 ID:Dp7HjPgx0
>>75
矢印は捨てゲーにしか思えないから。
はっきり言って不愉快だから。
それがわかってるならやり続けたら良い。
金を出してやってることだからな。
80ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:35:07 ID:on9GlX7c0
一回だけ矢印馬岱はあたったことあるが、気合入れて呂布で踏みにいったなw
あれはいつも壁の赤青スパイラルで悩んでた俺にとったら癒しだった
81ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:35:16 ID:3Gd+OR800
>>67
結局使わないからな。今ではただのイチャモンだったんじゃないかと思える。
それかこのバーやってなくて本スレ来てないだけか、ただの規制か
82ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:39:52 ID:on9GlX7c0
攻城兵嫌いな人は
開幕乙と大将軍嫌いの人かな、あとなんか攻城兵入るデッキあったっけ自爆目的の陛下除いて。
83ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:56:45 ID:JqDLHRFJ0
攻城兵とかボーナスゲームだから皆どんどん使えばいいと思うよ
84ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:59:12 ID:3Ywj1PPN0
攻城兵単動画を思い出した
85ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 19:59:47 ID:dnVzEEVT0
大将軍・・・ボーナスタイム
開幕乙・・・(相手が)ボーナスタイム

城内突撃苦手なんだよ・・・攻城力ないデッキだから開幕しのいでも巻き返せないし
86ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:01:16 ID:NU9lQTFd0
今日初めて台バン見たわ。
なんかあそこまでムキになってやられると心配になるな。。。            台が
87ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:04:18 ID:Lv2MiL3G0
C&UC武将限定9コスト大会に参加してたら蜀皇帝荀銀STOにマッチした…
玉璽の数の差が2倍あったのに。
ボロ負けなのは納得できるけど、結構勝ってたデッキから違うデッキ(しかもその後4連敗する弱いの)に
替えた直後に当たるのは勘弁して…

記念に動画作成してるけど。
88ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:08:36 ID:nLV4/Asi0
攻城兵というジャンルを一般的に強くするなり選択肢にさせようとするなら
まず大量生産とシンエイを消滅させないかんじゃね
乱についての調整とかと同じジレンマだと思う
89ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:10:08 ID:h7dw0bgy0
>>88
沈瑩なんて内部攻城力いじっても誰にもばれないから問題ないんじゃね?
90ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:22:50 ID:weV2A9Kj0
攻城兵だけ攻城のコスト依存を減らせばどうかね。
端的にいうと1コス攻城兵↑沈エイ↓
大将軍は計略いじればなんとでもなると思う
91ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:26:28 ID:on9GlX7c0
そもそも沈瑩嫌な人ってなんで嫌なの?
2コス攻城兵って開幕凌いだら歩兵以下だよ、ガガガ以下だよ
92ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:27:57 ID:DLBv+TNw0
>>91
今日の大会頂上動画を見ることを勧めるw
93ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:30:06 ID:on9GlX7c0
>>92
見てきた


ガガガも頑張ればこれぐらい活躍できるんじゃね!
94ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:34:41 ID:H5CHSDR/0
攻城兵は乱戦時に攻撃力がスペックほど出ない代わりに防御力が3割増くらいだからなあ
95ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:40:48 ID:+26dNvp/0
攻城兵元に戻ったかこれで英傑伝
がなんとかなりそうだ
96ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:44:06 ID:rvsvimce0
出張で暫くスレ見てなかった、復活カードの情報結構出てるんだなー。
199勝 318敗 2分
勝率:38.5% 
200勝がもうすぐだー、明日頑張るかなー。
大会はUC周倉 UC黄忠 UC関平 UC関羽 UC張飛で参加した、2勝2敗。
大将軍もやってみたけど駄目だったー、3連敗で諦めた。
97ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:49:08 ID:8CM9GUuA0
いつもの入った
98ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:50:33 ID:rvsvimce0
四枚八掛だと、レンドさんは昔から厄介な相手だった。
演舞場の動画遅すぎるなー、あまり日が経つと覚めるからなー。
99ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:52:59 ID:EG2oqcDG0
某業炎動画を見る限り攻城兵でも武力20位にもなるとさすがに武力一桁は余裕でボコる
100ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:53:22 ID:rvsvimce0
最近、留賛をちょくちょく見かけるけどあれ結構強いな。
乱戦で使われると、すり潰される。
101ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 20:56:52 ID:jRueLfjZ0
>>100
この前留賛入り孫武弓単に当たったな。
102ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:01:06 ID:dnVzEEVT0
>>100
一発取って守るタイプのデッキだと留賛強いよ
気合入れて騎馬マウントとかする必要ないし気兼ねなく計略が使える

つーか留賛入り柵ワラに負けた
103ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:06:44 ID:jRueLfjZ0
>>102
俺が当たったのにも柵が三枚あったな。
留賛だけが攻城しようとして弓マウントが全員留賛に弓撃ってたのは笑ったけど。
104ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:08:47 ID:DLBv+TNw0
>>103
切なすぎる状況だなおいwww
105ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:10:49 ID:rwtYaUHW0
>>103
ギャーリューサーンwww

ただ実際リューサンは言うほど弱くないよね
106ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:11:23 ID:+11oWV7I0
留賛って入るデッキないんだよなぁ
自身が攻城役にならないのなら蛮勇使ったほう効果的だし
107ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:12:18 ID:SxsJMUev0
留賛と当たるとか俺とは違うゲームをしているようだ
108ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:12:31 ID:xe1sVsxo0
>>103
呉群の馬騰英魂舞に入ってた留賛に大活躍されたなあ
何気に勇猛持ってるのが強いね
109ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:14:45 ID:v6kzrxxa0
連合攻勢だと意外とリューサンは役に立つ


柵は連合攻勢だと重宝するし、槍マウントなら、弓マウントよりはリューサンへの被害は少なくなるし
何はなくとも武力+10の超絶持ちだから、攻め手の1つとして使えるし

↑マウント云々は主観的な感覚だから、人によっては異論あるかもしれん
110ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:20:04 ID:4ycTVq2+0
俺はソンコウ使う
111ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:21:03 ID:AHRFMjju0
リューサンは士気5じゃなけりゃあなぁ
そこが何よりもネックになる
112ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:23:44 ID:SxMjMBWI0
こんなんだったら天衣無縫を留賛にやればよかったのに
そしたらランキングに入るくらいは使われるんじゃね…?
113ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:25:27 ID:eBf0sBCo0
弓がどうしても欲しいならリューサンでもいいけど普通はヘヤーの方が使いやすいんだよな
でも敵にすると嫌な武将ではある
114ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:27:54 ID:aRgdJJnj0
元、天衣無縫使いの俺は留賛は普通に重宝してるぜ
SR孫皎を持ってれば即二軍落ちにするが
115ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:27:55 ID:rvsvimce0
>>101
弓単は危険な気がするなー
>>102
強いよね。

履歴調べたら出てきた、後1、2回見た気がする
朱桓 張悌 宋謙 SR陸遜 留賛

カン沢 C董襲 SR孫策 朱拠 留賛

116ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:28:06 ID:wY0/Wtd40
誰かUC生姜維試した人いる?
あれは変わらずかな?
117ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:28:24 ID:dUmvzs5V0
俺もやったな

騎にオーラ纏わせて 

皆一緒に前線あげてる最中に誤爆して

ドカドカと突撃食らわせてしまった
118ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:31:05 ID:rvsvimce0
漏れには孫皎は出易いSRかな、3枚ある使わないけど。
SR姜維欲しいけど、全然でないしな。
119ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:33:46 ID:xyHs/uP70
台詞変更
>蜀047 R諸葛亮 「まずは奇襲成功…」→「考えそうなことだ…」

結局使い回しかよw
120ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:38:43 ID:3Ywj1PPN0
>>119
使い回されてないヤツなんて董白か南蛮勢くらいしか存在しないから安心汁
121ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:39:24 ID:jRueLfjZ0
>>115
柵三枚がとにかくうざかったな。
破壊しようとすると弓でどんどん溶けていくし。
まあ、最後のワンチャンスで逆転したけど。
122ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:40:27 ID:v6kzrxxa0
>>120
え?R呉夫人って使いまわしだったの?
123ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:42:39 ID:q+duscFX0
>>122
一部専用台詞で、残り使いまわしじゃね?
普段使わない武将使って訓練した時に、どこかで聞いた台詞が流れるのよくあるよ
124ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:44:54 ID:+11oWV7I0
そういやR黄蓋とR献帝をアホみたいに引いてイライラするんだよな
UCより引いてるんじゃないかって勢い
どうせパターン入るならもっとマシなカード引けとw
125ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:48:27 ID:3Ywj1PPN0
>>122
何も考えずに発言した、いつものことだ。
取り敢えず攻城セリフと伏兵解除セリフにオリジナルを期待するのは間違い
126ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:49:03 ID:xdsUH7bt0
ちょっと伺いたいんだが
近場のカードショップが店閉めるらしくて大戦カード投げ売り状態なんよ
で、大戦3から始めたんで2のカード何枚か購入を検討してるんだけど
どう見てもデザインが3<<<2のカードでオススメ教えてくれ。
勢力は問わない。買い漁ってこようと思う。
127ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:50:36 ID:Bcgkp8DU0
>>126
SR馬超(蜀)
128ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:51:03 ID:15MIKmwv0
>>125
デースのセリフも、他のヤツの汎用セリフになればいいのにな
我が叛旗、我が義憤デース!
129ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:51:52 ID:lpTdBeib0
>>126
飛天
130ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:52:06 ID:EG2oqcDG0
>>126
人にもよるけどウホ徳と離間カクあたりは2の使ってる人もいる
来来も1が一番だけど2と3なら2を選ぶ人もいる
ってとこかな
131ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:52:53 ID:blG/Pf0v0
>>126
魏王異、SR賈ク、SR張遼
132ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:52:54 ID:4D2EIPwH0
>>128
なにそれマジでかっこいい
133ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:52:58 ID:2b/dwGuG0
>>126
人馬号令の魔王董卓
134ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:53:35 ID:v6kzrxxa0
>>126
超個人的だが、呉のハンショウと人馬趙雲
135ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:53:39 ID:15MIKmwv0
>>126
新カード復帰組
SR蔡文姫や旧全突馬超はこれから値が上がるはず
136ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:54:01 ID:yk4AAf3/0
>>126
蛮勇、ナスカ絵全般

つうかお前の絵の好みがわかんないんし、どっちのイラストがいいかなんて千差万別なんだから
人に聞く事が間違ってると思うんだが
137ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:54:50 ID:v6kzrxxa0
ところで、ver2のEX董卓が暴虐互換なんだよな
確かアレって5/5指揮だよな

っていうことは各勢力のSTカードも互換されてる
・・・わけないか
138ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:55:01 ID:pADO6Pis0
>>126
来来!来来!
139ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:55:35 ID:3Ywj1PPN0
>>136
意見は意見、鵜呑みにするかどうかを決めるのも本人だぜ。
要らない情報持っておくに越したことはない
140ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:55:40 ID:on9GlX7c0
>>126
破滅献策



大戦1〜3すべてかっこいいのはゴリだけ、異論は認める
141ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:56:04 ID:v6kzrxxa0
>>125
つまり、ver2時代に「私の勝ちね」と「他愛もないですわね」って台詞があったのか

ver2知らんから何とも言えんが
142ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:57:36 ID:Mus/JveO0
>>126
人によってだけど甘皇后

そういやランペの情報が上がってこないのは
変わってないからか、忘れ去られてるのか・・・
143ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:58:21 ID:sGU2e2Ws0
こうして後日、>>126は大戦2コンプセットを買ってくることになるのでした
俺はSR来来を俄然勧めとくよ
144ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:58:56 ID:Wn/jWHXb0
>>142
関心がないから
145ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:59:40 ID:v6kzrxxa0
>>142
試したいところだが、ロケテ会場が(ry
146ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 21:59:46 ID:aRgdJJnj0
横山三国志が好きなら横山LEは買っておいて損はなし
黒LEなら結構在庫残ってるだろう
147ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:00:54 ID:on9GlX7c0
ランペを真面目に使ってる人間なんて全国で五人ぐらいだろ。
一人は確実に本スレ人でいるし
148ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:03:34 ID:Qo8pt8P70
>>126
陸さんは外せないだろう…
使うには尖ってるから難しいかも知れないけど、コレクション用ならオススメ
149ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:04:55 ID:dnVzEEVT0
来々はLEが断トツで格好いいからなあ・・・
蒼天航路に興味ない人は仕方ないけど
150ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:05:39 ID:v6kzrxxa0
>>147
使用頻度はともかく、武力5の魅力持ちって時点で
俺にとってはスペック要員として度々採用してるんだが

まぁ、とーしが出てからは(ry
151126:2010/05/09(日) 22:06:32 ID:xdsUH7bt0
みなさんありがとうございます
3から始めたんで全国でしか2のカードは数枚しか把握してないんで
勧められたのは全部確保しようかと思います。
とりあえずあまりにも関興と来来と孫尚香が素敵すぎたので
その3枚は確保した。
あとはなんか爺でカッコ良いのありますか?
152ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:08:20 ID:EG2oqcDG0
>>151
UC黄忠、シバトラマンことSR司馬懿
153ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:08:39 ID:LVlbWhUX0
蒼天といえば今テレビで300人の徐晃が
154ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:09:30 ID:w82tEcdv0
>>151
個人的に田豊は2のほうが好き かっこいいに当てはまるかは分からん
155ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:15:51 ID:SxMjMBWI0
>>153
今度出る蒼天LEはどんな名シーンからセリフが採用されてるんだろうか…
孫権とか周ユはまずLE出てきそうだけどセリフとイラストが気になる

あとパパのセリフもいい加減固有セリフにしてやって欲しい
156ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:17:57 ID:DLBv+TNw0
>>124
うちのR黄蓋さんも5枚目に突入しますた
使い道がありゃいいんだけどなかなかねぇ……イラストは渋くて好きなんだが
157ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:19:22 ID:pADO6Pis0
ダブリといえば文Oさんが12枚になった
対戦画面で苦しめられた上に排出されて頭にくる!

持ち帰るが
158ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:20:22 ID:sHVck5ur0
>>124
持ってるSR大徳引いて数日後にまた大徳引いて萎えたわ俺
159ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:20:23 ID:Wn/jWHXb0
>>155
蒼天LEで人気でそうなのは老曹操だよなぁ
求心は出てるから英知になるのか・・・
老曹操がもしあるなら求心で欲しいけどな
ぶっちゃけ号令じゃなくて妨害枠でもいいから新カードで出て欲しい
160ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:20:53 ID:DLBv+TNw0
正直な話、文Oって単体かもしくはため完了+号令くらいまでならさほど怖くないよな
問題は同勢力のマウント要員にバリバリがいたってことだと思う
161ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:23:54 ID:SxsJMUev0
蒼天シューユ撤退時

理想
「心を燃やすは帝王の軍略、心を包むは孫家三代。天は一個の武心にこれほど裕福な天命を与えたことがあったか」

現実
「戻ってきたかじゃじゃ馬!」
162ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:25:24 ID:lpTdBeib0
>>160
ブンオーの強さって2色でも機能するライン上げじゃない?
長槍+速度上昇で対応しにくい
163ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:26:55 ID:3Ywj1PPN0
>>160
ダイターンとバリバリが同時に発動することなんてあるのか?
164ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:27:43 ID:DLBv+TNw0
>>161
いや、じゃじゃ馬のほうでも結構いいと思うぞw
心を燃やすは〜は裏書きで前半か後半だけ載せられそう

>>162
嗚呼確かに
おまけに魏に相性のいい号令&騎馬がいたと……ホント瀬賀何考えてたんだw
せめて人属性なら魏と組んで悪さはできなかったろうに
165ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:29:11 ID:dxS3IU5o0
>>164
8/4「属性まで同じだったら私の存在意義が…」
166ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:30:27 ID:on9GlX7c0
ブンオーの嫌いなところは知力があがる所
あれさえなければ雷撃が

>>163

        荀イクバリバリ<シハライハオレニマカセロー
       疾風
           浄化

         大胆
         城門

こんな場面とか
167ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:32:12 ID:SxMjMBWI0
>>166
今夜はバリバリのおごりらしいです
みなさん遠慮なくいただきましょう
168ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:33:42 ID:xdsUH7bt0
>>161
むしろじゃじゃ馬にしてくれ

りっさんの無名と
権坊の天命は孫呉まるごと三代分は欲しいわ
・・・甘寧とかどうすんだろ
169ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:35:25 ID:DLBv+TNw0
>>168
撤退時なら「報告無用!」だろ
濡須で李典のからくりに翻弄されて帰ってきたときの
170ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:35:54 ID:FSkyjC090
大胆→精兵攻勢→ご苦労様ですor観念しな!が辛い。でも自分で決めると楽しい
171ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:36:52 ID:jQ68VFmc0
蒼天甘寧がオケーイ、蒼天周瑜が赤壁、蒼天孫権が手腕なら全部デッキに入れる




このver苦手だわ…つか俺の得意なverが一向に来ないんだが
172ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:37:38 ID:v6kzrxxa0
今verが今までのverの中で一番ボーナスゲームだったな俺は
173ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:37:56 ID:on9GlX7c0
>>171
どんなverも最初一ヶ月で燃え尽きる俺が呼ばれたと聞いて
174ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:40:04 ID:0GYhHSGT0
蒼天のハゲ徐庶欲しい
いかなる天下人といえどこの方寸を蹂躙することはできんぞ!
175ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:41:19 ID:dnVzEEVT0
蒼天ホウ徳早く来てくれー!
そうしたら蒼天単神速が組めるのに
176ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:41:41 ID:DLBv+TNw0
>>171
蒼天甘寧が極みだったとして、号令時のセリフはどうなるんだ
まさか「ニイメンハオ!」と叫びながら敵兵を吹き飛ばすわけにもいくまい
177ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:41:45 ID:UPHeNooR0
お前らは法正の「無名の軍師」回の表紙のかっこよさを知るべき
178ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:42:00 ID:SKl3fdBK0
攻城兵が元通りなのは使ってる身としては嬉しいんだが
コスト1.5の壁3発で99%なんだよなw
落とせるのか落とせないのかハッキリしてくれ!
179ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:43:31 ID:v6kzrxxa0
>>178
逆に考えるんだ、
1.5攻城兵3発=大流星であると
180ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:43:47 ID:pADO6Pis0
LEはやっぱり蒼天メインで来るのかな
三国志漫画でカード化されて無いやつってまだまだあるよね?たぶん
181ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:44:23 ID:dnVzEEVT0
>>176
復活「ニイメンハオ」、計略「合肥の報いを受けよ」
でお願いします
182ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:45:33 ID:0GYhHSGT0
あと蒼天でやけにかっこよかったのは馬玩だな
貴様は錦だ馬超!美しく義憤を貫けい!
いや速愚互換で出されてもすごく残念なんですけどね
183ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:48:47 ID:on9GlX7c0
俺蒼天なら趙累と法正が欲しい
184ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:48:48 ID:3Ywj1PPN0
>>175
正確には蒼天単純正神速だな、徐晃はお呼びじゃないぜ!
185ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:52:54 ID:DLBv+TNw0
>>184
なんで関羽との一騎打ちのほうじゃなく全裸のほうを選んだんだろうなw
186ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:53:24 ID:4kxUfKqQP
亀レスだけど、
>>119は劉曄の伏兵解除ボイスのこと言ってるんじゃない?
もしそうなら、あれとはぜんぜん違うよ。
187ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:54:08 ID:xdsUH7bt0
>>182
速愚強いぞ
あれとつーか花鬘入れた乱デッキはガチ過ぎて困る
花鬘強すぎるだろjk・・・
夏侯覇涙目ってレベルじゃない


188ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:54:43 ID:v6kzrxxa0
言われてみれば「考えそうなことだ」って2種類あったな
189ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 22:57:12 ID:dnVzEEVT0
>>186
というか劉曄の伏兵解除は「残念だったなぁ?」だしな
あんな憎たらしい声で諸葛亮が伏兵解除されても・・・
190ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:00:12 ID:rvsvimce0
沢山の豪傑達と戦って、負けなかった蒼天許チョ最強。
191ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:00:20 ID:on9GlX7c0
>>182
速愚は暴乱計略で二番目に強いぞ
他がモルスァともいうが

192ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:02:18 ID:v6kzrxxa0
>>191
一番強いのはなんだ?速毒?
193ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:02:53 ID:H5CHSDR/0
>>187
・士気4で武力+7
・柵破壊効果
・攻城力3倍
は伊達じゃないよな。厨カードスレスレの調整は見事だと思った。
194ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:03:13 ID:4ycTVq2+0
メメタァ
195ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:03:44 ID:4kxUfKqQP
書いてから思ったけど反計だったな
しかも文面だけじゃ劉曄とおなじになった可能性も否定できんw
もし2の互換カードと同じ声になったのなら、渋くて低くて落ち着いた声だよ

1分20秒前後をご参照あれ
ttp://g2labo.orz.hm/bridge/watch/sm10558961

ちなみに2分20秒で臥龍も使うけど、
こっちの声のほうが横柄さがなくて俺は好き。
196ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:05:14 ID:EvBHvgEyO
>>181
そのセリフだと得物は三又の剣じゃなくて手首に固定された二刀流の方かな
再現はされないだろうけど
197ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:05:24 ID:0GYhHSGT0
実用度と言うより計略がシュイーンっていうだけなのが悲しいって話
まあ神速戦法とか強化戦法とか台詞無しのLEも結構いるけどなんか損した気分になるよね
198ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:07:40 ID:ptgjBZu/0
>>195
かっけー
全部このセリフでよかったじゃん
199ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:08:00 ID:on9GlX7c0
>>192
あれは勢力が終わってる
一番はモヒカン

モヒカンって大戦2のときといい今回といい何故か強カードにされる不思議カード
200ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:13:37 ID:DLBv+TNw0
>>199
蒼天でもなぜか要所で出番なったしなw
201ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:18:11 ID:AmrVxXlC0
LE劉備♀は桃園になったのか
女性単が熱くなるな・・・
202ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:19:30 ID:xdsUH7bt0
>>201
ちょっと待て
ソースくれ,ソース
203ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:22:29 ID:H5CHSDR/0
>>201
 マジ!? 大徳も桃園も両方でLE出てるから気になってはいたが・・
204ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:27:44 ID:yhqN3ddoP
乱計略は強毒>>速愚>>>>>強進>>援弱>>超えられない壁>>その他 って感じか

援弱以下のやつはコンボにしないとどう仕様も無い
205ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:34:37 ID:15MIKmwv0
>>204
今度出る、快進撃の乱みたいなのはどのレベルなんだろね
乱持ちじゃない武将入れたり小華入れたりしないと大惨事になりそう
206ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:36:57 ID:H5CHSDR/0
>>205
あれはもう、群雄か漢との混色で超絶再起との組み合わせ前提な計略だと思う。
207ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:37:01 ID:erb4sgkM0
>>205
呉単で文鴬と組めるのは良いと思う
武力21の移動速度1.2倍長槍なら武力が下がるまでにも
それなりの仕事はしてくれそうだし
208ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:37:45 ID:on9GlX7c0
>>204
というか生きてるのがモヒカンと速愚だけだと思う

程銀は浪漫要員だし、援弱はほぼコンボ要員だし
209ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:40:30 ID:mCBtdA9w0
>>168
復活の台詞はメンニーハオ希望
210ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:40:34 ID:0GYhHSGT0
乱デッキ組むとしても赤兎が3コス士気5になってるのが残念すぎる
あと弓呂布に乱欲しかった
211ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:41:17 ID:nzrKvAxn0
ぶんおーの速度低下は地味にでかいな
自陣で発動した後、攻城ラインに達してからの計略効果時間に響きそう
212ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:43:02 ID:SxMjMBWI0
諸葛誕の賢弱の乱はどうだろう?
寡兵魏延や赤兎呂布なら少々武力下がっても影響ないし

ただ2色にしてまで効果時間延ばしたいかというと…
213ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:43:57 ID:15MIKmwv0
>>206-207
超絶の裏の手やラストの守りは固そうだ
ようやく乱計略が日の目を

>>210
弓呂布は募兵、暴乱追加って群雄スレに書いてたけどガセ?
魏続とのコンボ予定してたのに
214ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:44:40 ID:Z/OukLvP0
>>210
弓呂布に乱があれば強遅も輝けたのにな
215ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:47:15 ID:on9GlX7c0
セガの乱のイメージ。
戦場にいるだけで全てに効果があるなんてぶっこわれ、だからスペックも弱めにしよう。

現実
何もかも中途半端
216ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:49:23 ID:+t/ulvQ60
赤兎:募追加
神弓リョフ:募乱追加

こうなってたので特技逆じゃないかなと
217ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:49:49 ID:sGU2e2Ws0
>>212
それ、赤兎の場合で俺も考えたが
諸葛誕に崩射がないのが残念でならんのです
もういっそのこと曹真も加えようか
218ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:51:03 ID:15MIKmwv0
>>216
なんてこった(´・ω・`)
219ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:51:31 ID:erb4sgkM0
>>212
呉だったら文鴬と組ませられたんだがなあ
大胆溜め開始と同時に使えば発動時には効果時間がほぼ切れてるだろうし
220ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:52:52 ID:geZIOZec0
これもしかしてR満寵でるんじゃないか・・・・?
221ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:54:07 ID:aRgdJJnj0
閉店間際の滑り込みで関銀屏服ゲットできた
今日一日で20戦やったが、精神的にもサイフ的にも疲れたわ・・・・
222ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:54:07 ID:on9GlX7c0
神弓排出停止扱いとかもきいたがデマか
223ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:54:09 ID:3RdBQaWV0
2の頃のポスト華雄は誰になるんだろうか
悪鬼斬りコンボはもう不可能と言ってもいいし
224ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:57:00 ID:SxMjMBWI0
>>217>>219
今度の諸葛誕っていろいろと惜しいカードだなって思った
計略はいい(コンボ的に)のに所属勢力が悪いのと武力1下げてでも射持ってれば…
射持ってるだけで赤兎や寡兵とバツグンな相性を発揮できたというのに

>>216
神弓呂布って禁止カードだったのが排出停止扱いになって
使用できるようになっただけでスペックに変更はないんじゃないの?
225ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:57:32 ID:vi1qTxyK0
>>222
せがわ馬超が復活するし、呂布も普通に新カードで復活なんじゃないかね
226ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:57:50 ID:0GYhHSGT0
猪突ホウトクが地味にいいよ
士気3で+9三倍速だし8/3無特技は群雄の中ではマシなレベル
まあ入るデッキがあるか知らんが
227ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:58:56 ID:jRueLfjZ0
漢になってた暴虐って結局どうなったの?
228ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:59:04 ID:Jj5CG7Tj0
>>223
自城削りまくった後のゾウハとか
229ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:59:09 ID:on9GlX7c0
>>223
この猪突猛進をみてくれこいつをどう思う
230ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:00:09 ID:J4Sd4HMv0
>>225
呂布は赤兎が確定だからな
呂布2枚出るかどうか
231ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:00:39 ID:+t/ulvQ60
次ロケテ宣言する人いたら神弓確認してもらおう
神弓:9,4,8を切って武力35に、6Cらしいんで排停レベルに見えないんだよな
232ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:01:29 ID:iuoAIUEV0
>>223
普通に考えて猪突ホウトク
条件付だが韓遂か徐栄か張衛

他国なら黄髭か王双ぐらいか低士気で爆発力があるの
233ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:02:18 ID:eVIZSzbv0
飛将といえば
暴虐飛将した武力56ぐらいの呂布が甘皇后に討ち取られたのが未だにトラウマ
234ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:03:20 ID:xssy8cv40
蒼天LEで老曹操が出たとしてもカッコイイ台詞があんまり無いんだよな…
白髪になってボケてからはちょっとカワイイからな。
撤退台詞は「お・おお!死んだ…」に違いにぃ!
235ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:04:20 ID:BLevBf4n0
リゲインが復活確定なので懐かしい神弓連環が出来るぞ
10弓他にもいるから群である必要ないけど
236ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:05:43 ID:St1yKqGB0
>>234
漢中あたりはそこそこイカすセリフあったような
237ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:05:54 ID:ygRMFHgU0
歩兵は強くすると結局ゴリ無双になるしな
ガガガさんが生き残ることはそれなりにあると思っているっていうか、絶望的なスペックでもないし
絶望的というのはダシ大王と比べられるキンカンの事を言う
238ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:06:04 ID:eVIZSzbv0
>>235
リゲインどさくさにまぎれて士気5に下方
239ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:06:20 ID:SxMjMBWI0
>>225
せがわ馬超の評価・人気はどうなるんだろうね
火計範囲の武力差ダメ+一喝効果と計略はすごい強そうだけど
本人が足の遅い槍兵だし範囲もあんまり広くないみたいだし
240ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:06:36 ID:8S70O5iM0
>>232
張衛の場合はそのまま弓撃ってたほうが強いというオチが(ry
241ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:08:24 ID:DGDFBSju0
張衛強いよなあ
なぜか城削りデッキにもあんまり入ってないけど
242ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:09:19 ID:eVIZSzbv0
そもそも城削りデッキが…
243ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:11:00 ID:epAVuXcL0
>>241
城削りデッキって暴虐か破滅献策がメインだろ?
暴虐なら弓入れるより騎馬入れたほうがいいし破滅献策ならわざわざ弓二枚入れるか?ってことじゃねぇかな

まぁ張衛入り陥陣営にボコボコにされたことあるから強いのは重々承知してる
244ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:11:53 ID:iJalLbZd0
>>239
なにいってはるんですか
セリフの「力もないのに吼えるからだ」と「まだだ、まだやれるぅ!」
が、また聞けるだけで僕はお腹一杯ですよ
245ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:11:57 ID:eVIZSzbv0
KJAが初期の性能か絶対防御が士気3とかならもっとなんとかなったはず

初期のKJAは悪夢すぎるが
246ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:15:56 ID:eVIZSzbv0
>>244
あの自分に酔った感じがいいよな
247ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:16:24 ID:IkZ49sCh0
>>223
条件付きでSR南蛮王? でも士気が重いなあ
248ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:16:51 ID:l5rkUn2k0
>>244
デッキが組みづらそうだなーって思ってるんだよね
まぁ新カードが判明してないからまだなんとも言えないけど

やっぱり乱デッキになるんだろうか
249ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:21:33 ID:6gctA7eC0
>>248
暴虐のお供でも結構イケそうな気が
250ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:22:43 ID:JKet3XAW0
排出停止に関しては
「既存カードより劣るし、持って無い人に不具合は無いが、死にカードでは無いレベル」
の強さをSEGAが模索し始めたってことなんじゃないか?

攻守なんかも死にカードでは無くなったが新カードでは出ないだろう、コスト同じだし効果も似てるし
251ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:22:51 ID:BLevBf4n0
騎馬号令の馬超を期待してた連中はとりあえず困ってるだろうw
衝撃波動メインのデッキってまだ気炎しかないからどうなるか読めない
252ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:26:25 ID:DdmKaHkT0
>>223
遠弓麻痺矢効果狙いだけなら悪逆、モリモリにしたければ猪突。
253ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:27:14 ID:6gctA7eC0
>>250
今はもう別計略だろ…
排出復活して欲しかったわ
254ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:29:10 ID:bAUq6aO/0
つまり既存カードよりも低コスト帯で使えて
現行計略だから排出停止という理由で弱体化の影響を受けない

呉景さんと周ホウさんは厨ってことですね
255ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:31:32 ID:eVIZSzbv0
>>254
周魴はともかく呉景は隠れ壊れだからな
周魴は判断に困る
256ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:32:30 ID:quxmu4a00
>>212
亀だけど・・・

1.5コスに良い乱持ちが追加されれば英知に入る可能性あり。
英知、諸葛誕、1.5乱、孟達or賈南風、玄妙
1.5乱が槍兵なら完璧。弓なら泣け。
257ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:33:59 ID:6FIefkbu0
ワントップ型じゃなけりゃ一人で撃ち殺せる丁奉>>>>>>足止めしか出来ない呉景だけどな

つまり丁奉以上に殺せるラインが高いUC徐盛最強
258ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:35:02 ID:iJalLbZd0
>>248
俺はとりあえず以前使ってた
R呂姫、華雄、白馬、蚩尤のデッキや気炎撃、モヒカン、馬玩、高定のデッキの
気炎撃や華雄を馬超に変えて組み直してみようかなと思ってるわ
259ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:36:39 ID:eVIZSzbv0
>>257
あの生殺しだからこそ辛い
あと悲哀にいれたときの強さ
260ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:36:45 ID:MWmtZrLK0
周飽は唯一1,5の遠弓麻痺矢だし
でも計略時間は丁奉の方が約1c長いという・・・

射付で排出してくれないかな〜属性は人で
261ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:36:51 ID:tvj30mK40
馬超は時間停止ついてる分威力がかなりしょっぱめなんだよなあ
高コス槍だしかなり使いにくそう
262ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:37:09 ID:bAUq6aO/0
>>257
お前・・・落ち着いて文欽なり登録して使ってみろ…

今の麻痺矢にお前が泣いた! 遠弓麻痺矢より速度低下効果が低いとか泣けるでぇ!
263ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:39:28 ID:T5mau5uZ0
>>260
唯一1.5の遠弓麻痺矢だって…?
264ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:39:48 ID:epAVuXcL0
>>262
mjd?
文欽の麻痺矢より速度低下強くて射程上がる遠弓麻痺矢は完璧上位互換状態なわけ?
265ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:41:20 ID:T5mau5uZ0
>>264
今の遠弓麻痺矢は麻痺矢のほぼ上位互換
麻痺矢が勝ってるのは武力上昇値のみ
266ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:41:37 ID:quxmu4a00
>>264
武力上昇のみ勝ってる。
267ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:41:41 ID:bAUq6aO/0
>>264
遠弓麻痺矢
武力+2 射程1.6倍 移動速度0.4倍 知力5で7c 知力7で効果時間8.5c

麻痺矢
武力+3 敵の移動速度0.6倍 知力1で効果時間3c/知力7で9c

武力と効果時間に歩はあるが…
0.6倍だと神速のオーラが消せませんねんn
268ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:41:47 ID:HweO33300
>>260
「呉で」を付けよう
269ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:42:12 ID:tvj30mK40
乱戦中なら麻痺矢の方が強い(キリッ
270ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:43:07 ID:T5mau5uZ0
>>269
乱戦中なら強化戦法の方が(略
271ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:43:08 ID:eVIZSzbv0
昔開幕乙で活躍した丁奉は死んだなぜだ!
272ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:44:00 ID:MWmtZrLK0
>>263
大戦2の周ホウの事じゃないの?違うならスマン
273ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:44:07 ID:3bCHLcRk0
>>263
知力が1低いだけで特技2つに属性なんてどう考えても壊れだよなー

…なんであっちの方を呉にくれなかったのか本気で理解に苦しむ
槍の方と交換してほしいわ
274ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:45:28 ID:v1JL8sF20
まあ麻痺矢戦法は馬元義やC周倉も持ってるから
扱いとしては強化戦法に毛が生えたもの程度の計略ってことだろうしなあ
275ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:45:30 ID:epAVuXcL0
>>273
国柄のせいか凄まじく低い使用率を誇っておられるけどな
276ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:45:41 ID:6FIefkbu0
>>271
光り物だからさ
277ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:46:05 ID:eVIZSzbv0
ごめん1、5コスの遠弓麻痺矢って周魴だけだと思うんだがだれがいるの?
ガチでわからんから教えてくれ

そんなの見たこと無い
278ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:47:07 ID:v1JL8sF20
>>277
SR弓腰姫
279ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:47:21 ID:l5rkUn2k0
>>277
緑の国の弓腰姫
280ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:47:22 ID:T5mau5uZ0
>>277
金色の孫尚香というカードが蜀にあってだな
281ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:47:37 ID:6gctA7eC0
>>276
昔開幕乙で活躍した丁奉はCじゃね?

>>277
「呉で」って付けないと蜀孫尚香が居るぞ
282ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:47:38 ID:tvj30mK40
てかあれ呉にあっても使わんだろ
1.5弓はただでさえ激戦区なのに
283ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:48:03 ID:HweO33300
>>277
劉備の嫁
284ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:48:31 ID:bAUq6aO/0
しかし、呉の尚香が 遠弓麻痺矢なのに
なぜ呉の尚香は憤激だけなのか! 憤激車輪でこそトントンだろう!!

いやもう結構ですが、セルベリア的な意味で
285ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:48:57 ID:IkZ49sCh0
>>274
一時期「弓に強化戦法だと使われないなら麻痺矢でもつけるか」って勢いでやってたよね
286ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:50:19 ID:bAUq6aO/0
oh両方とも呉になってしまった・・・ まぁいっか
287ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:50:30 ID:eVIZSzbv0
あいつ、回復計略じゃなかったっけ?
288ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:51:15 ID:HweO33300
>>287
3になって計略変更になったよ
289ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:53:08 ID:eVIZSzbv0
そうか俺しらなかったわ…
大戦3もかなりたったいうのに
290ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:53:52 ID:l5rkUn2k0
SR孫尚香みたいなカードって他にあるかな?

その国では全く使われてないけど魏が欲するような馬
その国では全く使われてないけど蜀が欲するような槍
その国では全く使われてないけど呉が欲するような弓

まぁ得意兵種に限らず使わないならウチにくれっていう人材はいるよね
291ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:54:29 ID:MWmtZrLK0
ああ尚香か・・・未だに引けないから忘れてたよ・・・

>>282
沈榮でデッキ組むと将キンか周ホウで悩むと言うのに・・・ただし呉単の話し
292ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:55:44 ID:epAVuXcL0
>>290
今現在の使用率だけで言えばがっちりはどうだ
293ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:57:45 ID:bAUq6aO/0
>>292
お前は粘り達人の俺を怒らせた孫武や手腕の最前線で使うにはうってつけなのに!


しかし>>290のカテゴライズで見ると意外と思い浮かばないもんだな
294ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 00:59:30 ID:epAVuXcL0
>>293
サーセンwwwいや、何度か当たったことあるから全くではないというのはわかってたんだけども
使われてないけどって条件を抜くなら厳顔とかオイマスは魏にいても居場所を見つけられる気がする
295ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:00:12 ID:eVIZSzbv0
>>290
魏使うときたまに祖茂は欲しくなる
蜀使う時は浄化か、呂姫
呉は夏侯淵だな
296ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:00:12 ID:3bCHLcRk0
>>282
デッキに遠弓麻痺矢がほしけりゃ結構有力候補
そうでなくスペック弓としてみるなら微妙だけど

T奉やUCシジーだと重く、呉景だと殲滅力に欠けるって感じだし
297ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:01:01 ID:T5mau5uZ0
>>294
それ言い出したら張鉱、曹植、玄妙とかは
どの国だろうが居場所あるぞ
298ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:01:42 ID:JuyCmIq50
過去に独尊が魏に居れば即レギュラーと言っていた人がいたな
299ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:01:54 ID:6gctA7eC0
>>290
とりあえず7日のランキングを参考に関興、SR魏延あたりを魏にください
300ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:02:20 ID:6FIefkbu0
>>294
ジジイは要らん、知力6以上の神速をくれ。
301ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:04:11 ID:HweO33300
魏にUC黄忠。これはウザい
302ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:04:56 ID:KPex79GBP

その国では全く使われてないけど魏が欲するような馬→C阿会喃 蚩尤 子守
その国では全く使われてないけど蜀が欲するような槍→C董荼那 胡車児
その国では全く使われてないけど呉が欲するような弓→C周倉 王異 ゾイ

こんなもんか
303ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:05:26 ID:l5rkUn2k0
>>298>>299
独尊や関興は魏に欲しいかもなー

魏の弓はスペック・計略ともに優秀なのにデッキに入れづらいせいもあってかなかなか使われないね
今ランキングに入ってないメンツだと曹真や虎痴、李典とかは呉にいけば使われそう
304ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:05:32 ID:bAUq6aO/0
魏に忠義関羽


間違いなく大喝は泣いて逃げ出す
305ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:05:34 ID:kG/2x1Sf0
蜀で考えると奮激戦法持ちの槍が欲しい
一応旧関平がいるけどやっぱり特技的に羨ましい
306ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:05:46 ID:v1JL8sF20
正直、呉使ってて朱霊が欲しくなった事が何度かあるわ
1コスの射持ちってうらやましい

あとSR王異辺りは呉に行ったら使われるようになったりしないだろうか?
手腕とスペック被ってるから無理かな
307ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:06:12 ID:quxmu4a00
>>298
まあレギュラーだろうね。
求心、神速に引っ張りだこ。

呉の槍は↑で出た甘寧を除くとどれも使われてないのは蜀の劣化ばかり。
一部のデッキで陳武が採用されるかどうかレベル。
308ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:06:44 ID:T5mau5uZ0
>>302
呉にゾイ来てもラクトー居るからいらんよ
そしてなぜ周倉欲してると思った
309ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:09:14 ID:eVIZSzbv0
>>302
どうしてそこに周倉をいれたし
310ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:09:15 ID:7u2zrT2u0
ホウ統って元々呉に居たんでしょ?
連環のススメって赤壁の時のエピソードでしょ?
呉に来いやぁ!
311ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:09:34 ID:6gctA7eC0
あと戯志才あたり呉に居るとかなり嫌らしそうな気がするがどうだろ
312ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:11:21 ID:quxmu4a00
>>311
城内連環なら麻痺矢に入るだろうけど、兵糧寸断は微妙だろ。
呉って基本的にライン上げ辛いし。
313ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:14:09 ID:6KSpPaeKQ
>>268
ウホッ、いいID

それはともかく今日神弓使ってる人見たよ
カンタクと組ませてたから乱は無いんじゃないかな
314ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:15:22 ID:PuQPshbq0
>>290
U呂蒙、ダイシキョウ
315ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:17:00 ID:T5mau5uZ0
>>313
つか神弓は排出停止のままなんじゃね
使用禁止じゃなくなっただけで
316ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:20:41 ID:V4Qbo7BA0
決死の攻城が蜀にあったら面白かったな
特に長槍大徳時代とか・・・もっと黒歴史になってた気がする
317ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:21:08 ID:eVIZSzbv0
>>310
つまり赤壁を黄蓋が持つフラグか


いつになったら苦肉の計くんの?
318ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:22:47 ID:V4Qbo7BA0
ていうか全然関係ないけど、レアエンジン魏延の絵、すごく劣化してない?
なんていうか体調悪そうっていうか、がっかりしたのは俺だけだろうか
319ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:24:16 ID:+Krqp3n+0
魏延自体が残念な感じですから・・・
320ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:26:15 ID:l5rkUn2k0
>>318
劣化っていうか書き込みがものすごく多くなったって感じじゃない?
とくにR甘寧とかぱっと見だと何がどうなってるんだかさっぱりわからんし
321ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:26:53 ID:eVIZSzbv0
こうなったら地獄シリーズ

呉にホウ統と荀イクと曹植が移動しました。
322ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:33:55 ID:6KSpPaeKQ
>>290
魏に人馬
蜀に意地みたいなお手軽超絶槍
呉に崩射号令
323ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:34:32 ID:yPK9qJEV0
群雄に闞沢とタイシキョウで呂布が喜ぶ
324ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:39:42 ID:7jbWN2nP0
そういう勢力間の垣根を取っ払っちゃって、特徴もなくつまんなくなっちゃったのが今のLOVなんだよねえ
325ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:42:26 ID:p1VnH+vm0
ヤフオクオリカだらけだな
人の絵使って売りさばいてるみたいだけど著作権とかなんだかに引っかからないの?
326ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:44:13 ID:6FIefkbu0
>>317
セガはもはや決死の攻城で黄蓋を作り終えた感たっぷりかと
他人からの貰い物計略なのに
327ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:44:51 ID:RqMCOroJ0
仮に自分で描いた絵だとしても枠のデザインはセガの権利物なのでアウト
当然他人のイラストもダメなので二重でアウト。見かけたら通報しましょう
328ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:50:36 ID:p1VnH+vm0
>>327
通報したほうがいいのか
結構な数で今まで散々出品してるのが見受けられるやつもたくさんいるぞ
UC、Cにおまけでオリカつけますってのもいる
この様子だと全然通報されてないみたいだけどそこら辺どうなんだ?
329ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:51:53 ID:PWs8IzSp0
超絶強化持ちのガチで強い張飛が見たいぜ
330ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:52:13 ID:V4Qbo7BA0
通報っていうか
セガにとってもオリカとかが不利益になってないから黙認されてるんでしょ
オリカがはびこってるのをセガが知らないわけないじゃん
331ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:54:53 ID:eVIZSzbv0
実はセガ社員もオリカつかってるとか
332ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:55:05 ID:PWs8IzSp0
オリカなんて同人誌みたいなものだろ
333ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:55:26 ID:T5mau5uZ0
ていうか通報されてないっぽい=セガが全然知らないと思ったのか
ピュアだな
334ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:56:37 ID:p1VnH+vm0
なるほど
じゃあオリカ作りまくって儲けてる連中はあえて黙認されてると
335ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:56:40 ID:eVIZSzbv0
ささやかな疑問なんだが三国志に著作権ってあるのか
子孫に金払うとか、日本は確か死後50年ぐらいだったが、あっちはどうなんだ
336ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:57:27 ID:MWmtZrLK0
オク通報してもそうとうな数がこないと排除しないしな・・・
337ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:57:46 ID:IkZ49sCh0
別に変造カードを売っているわけでもないし、ゲーム上反映されないただの紙切れだし、
そこまで取り締まるのが面倒だってのもあるんじゃないの
セガにとっては「いざとなったら動けますよ」って強権発動をちらつかせるだけで意味があるだろうし
338ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:57:56 ID:p1VnH+vm0
いや、そりゃあセガとかも知ってるだろうとは思ったけど
ただオリカ売り払ってることで罰則受けたりはしてるのかどうか気になっただけ
339ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 01:59:31 ID:2CA0XPwf0
張飛の挑発はちょっと納得がいかない。
どっちかいうとされる方だし、どうせならDS天のあれみたいに一喝もたせるか
挑発と逆の威圧(自分から遠ざかる方向に強制移動)がいいんじゃないか。

と、思ったが威圧は攻城システム的にあったらゲーム自体が壊れそうか
340ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:03:36 ID:14hEcSvZ0
R曹操 「逃がさんぞ」→「勝負を決するは今だ!」



NOWだと・・・!?
341ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:06:13 ID:l5rkUn2k0
>>340
LE孫堅のセリフは一体いつになったらオリジナルにしてくれるんだろう…
342ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:12:50 ID:6tX/v8kx0
>>341
蒼天航路読んだが、あの孫堅声のタイプがイメージに合ってない気がするぞ
343ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:15:13 ID:loM8ZmXn0
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   孫呉の天下の為に戦ってんだ!
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /
344ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:16:29 ID:14hEcSvZ0
>>341
蒼天の天啓こそ「天よ!我が力を示せ!」の方があってるよね
逆に屍こそ、「みなのもの!我に続け!」だよな

>>342
「我がサック、天へと飛翔するとき」
こんな孫堅はいやだ
345ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:17:07 ID:tvj30mK40
そろそろ董卓の時代が来てもよくない?
3始まってからずっとアップしてんだけど
346ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:22:41 ID:l5rkUn2k0
>>344
天啓と屍は昔から撤退セリフが逆だって言われてたな
347ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:27:44 ID:sLtBfktI0
>>345
暴虐は今普通に強いよ。
逆に、あれが主流になるほどの性能はつけたらあかん
348ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:30:00 ID:tvj30mK40
普通に強い(笑)はもういいよw
使用率で50位ぐらいに入ってるならともかくさ
349ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:33:10 ID:mZYVp+H50
>>348
だって軍師の自分が異常に強いんですもの

それなりに戦えるデッキが確立されてるカードを強化する必要無くね?
350ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 02:47:53 ID:1sASgegD0
蒼天と言えばヒゲの計略セリフを何故最期のセリフにしたのか
「我が大王の道を拓く」も一騎打ち後というよりは一騎打ち前の方が合ってるし
351ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 03:21:40 ID:S7eXNZgZ0
既にロケテも情報出尽くした感が否めない
ここから盛り下がるのか・・
352ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 03:53:46 ID:DoDSgUtI0
>>351
さっぱりスレも伸びなかったしなー
サブカ氾濫で新規も皆無状態だし活気がないのは残念だ
353ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 03:56:14 ID:nmn0VUU30
無双2cはまじなん?カウントミスとかじゃないのかね・・・
354ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 03:56:37 ID:+0eUhgfP0
赤兎が復活する情報を得られただけで大満足な俺とかいるしな
あとはver.upの日さえ分かればどうでもいい
有休取れるかなぁ
355ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 04:00:28 ID:tvj30mK40
赤兎呂布とか業炎シュウユの二の舞にしか見えません…
356ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 04:09:06 ID:+0eUhgfP0
>>355
それでも構わない
気分は48話のアネモネに等しい
357ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 05:01:35 ID:pOz7IYcx0
>>352
避難所含めれば5スレ位は使ってるんだがな
358ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 05:04:29 ID:88GGfGKq0
周瑜を落とそうと一閃したらリンドバーグを落としてしまったの巻き
音声がノイズに+画面停止とか、家庭用含めて久々に見たわ
359ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 05:45:49 ID:Ij7csGQq0

それ以上に戦国大戦スレの過疎がヤヴァイ!
360ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 05:51:25 ID:kg2LBJxQ0
>>357
だな。3.50の時ってまだ大規模規制とかなかったよな?
361ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 06:02:40 ID:iJalLbZd0
忙しくて龍玉2回+局地戦逃したけど、僕は元気です

>>359
三国志もロケテ頃はそんな感じだったようななかったような・・・
まぁシステム自体全てが新しいものじゃないし、稼働すれば一変するかもな
362ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 06:43:26 ID:ll4XQz6b0
赤兎いじらなくていいだろうに

士気5の5Cとか使えない糞計略になっちまったわ
363ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 06:54:05 ID:8S70O5iM0
変に突破付いたせいで刺さる確率も大幅アップだしなー
364ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 06:59:06 ID:DGDFBSju0
乱戦速度落ちないのは刺さるとか刺さらないとかより
乱戦中に与えられるダメージが減るのが問題だわな
そもそも突撃なんて相当うまく当てて最初の接触含め2回だし
365ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:00:25 ID:2A40oDzM0
他の追加カードにも言えるけど
なにかを警戒してクソカードにするくらいなら
最初から旧計略で出すなよと

田豊とか鮑とかあんなゴミカスじゃ出す意味がない
366ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:00:39 ID:VUtElYgt0
クエD→SFC(死亡)
三国志→戦国(死亡)
367ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:07:19 ID:rxSqf6zZ0
やっぱり三国志が好き
368ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:18:34 ID:J8NiGNxJ0
>>362
現状で赤兎が士気4なら崩射入れて赤兎7回叩く前に相手が落城してるな

>>365
何かを警戒じゃなくて士気UP速度が変わってるだろw
369ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:34:16 ID:PWs8IzSp0
戦国武将になんも思い入れないからなー
どうせ最後は三国志大戦と統合するんだろうけどさ
370ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:46:42 ID:IkZ49sCh0
最後に立っているのはどっちか
一丁勝負と行こうじゃないか
371ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:47:49 ID:2A40oDzM0
>>368
士気上昇がアップして田豊や鮑が強くなったかよw
372ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:56:42 ID:XZawWPjd0
暴虐といい赤兎無双といい群雄使いはカードが最高の性能じゃないと納得いかんのだろうか
373ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 07:59:45 ID:yR99Ob9T0
戦乱の攻勢はいい加減許してやって欲しい
大進軍は据え置きなら満足

後気になるのは決起の特攻か・・・・・・

地方にん住んでるとこういう時は関東が羨ましくなるな
374ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:05:03 ID:J8NiGNxJ0
>>371
まず、田豊は戦乱だから新計略だし鮑三娘は打てる回数が多くなっただろ?
そもそも田豊が+3 9.5c 士気バック上限なしとか諸葛亮もびっくりのぶっ壊れ計略じゃねえか…
現状だった+2 12c 士気バック上限4はゴミクズっていうにはおかしい性能だぞ
375ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:05:55 ID:aShwvGUk0
maxi繋がらないんだがどうしたんだこれ
376ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:17:28 ID:FsQI7dgG0
赤兎咆哮はせめて突破はなくして欲しい。
>>363のようになってしまいそうだし、本体そのものも弱点だらけなのだから
計略は少しくらい使いやすくしてくれ。
377ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:22:15 ID:oNAivdCs0
あかうさほーこー♪
378ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:23:24 ID:IkZ49sCh0
わざと使いにくくして再排出してるっぽいカードってあるよね。
379ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:23:45 ID:bAUq6aO/0
>>376
乱がついたから別に問題は無いだろ
賢遅や強進と組み合わせれば貼り付けたりも出来るようになった分
相手にしたくない度は以前より増してる
380ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:32:10 ID:oNAivdCs0
大会結果はだいたい18時頃かな?
381ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:45:32 ID:FsQI7dgG0
>>370
そりゃ士気8も使えば強くて当然だろ。
382ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:47:09 ID:1CAmqgIh0
士気上昇速度がupして使いやすくなったのは大型計略だな
赤壁がうざがられてるのは威力もさておき回転率だと思う
383ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 08:56:03 ID:0HyGtrtQ0
今、全盛期の刹那神速が戻ってきたらほぼ常時神速牙と対峙せにゃならんはめに
384ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 09:53:58 ID:dRFJOQc10
疾風は次verで圏外まで落ちるな
あの性能だったら普通にトウガイ入れる

疾風車輪・・・
微妙だけど1.5枠という事を考えれば有りかな・・・
385ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 10:01:53 ID:TMs5B+LR0
>>365
鮑は一回上方修正入っただろ
それすら入らない毒李儒よりマシ
386ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 10:03:30 ID:oNAivdCs0
隠密号令まだ?
387ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 10:11:47 ID:NhwhLKNO0
暗殺毒の場合は下方修正すら入った記憶が
セガは暗殺毒にどれだけうらみあるのさ
388ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 10:16:08 ID:3DjE29f00
そういや海外って時差どのくらいなんだろうね
中国でも香港や武安国博覧会のとことかは海沿いだからあんまないのかな
389ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 10:37:59 ID:4dcVbjo00
>>388
中国・香港・台湾・シンガポールは1時間
韓国は時差なし
390ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 11:11:34 ID:LAdVAonS0
>>372
暴虐と赤兎にケチつけてるの群雄使いじゃない気がする・・・
391ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 11:41:01 ID:yMK7HLVu0
戦国大戦は失敗の空気
392ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 11:43:25 ID:wGtSs38o0
稼動前から失敗か成功か分かるとは・・・やはり天才
393ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 11:48:20 ID:BymQjYqb0
>>387
いまや速毒以下の毒ダメのどこに下方修正はいるんだろうな?
394ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 11:56:52 ID:ll4XQz6b0
赤兎が士気4なら流行るとでも思ってるんだろうか・・・
395ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:17:24 ID:jswsWyFU0
いや、今の環境ならはやるんじゃないの、士気4なら

速毒と組み合わせて再起擁護者入れてあとは適当に見繕ってたらある程度戦えるデッキが作れる予感
396ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:21:54 ID:bAUq6aO/0
>>395
賢遅や強進、強遅など赤兎と相性のいい乱計略は結構あるからなぁ
士気5が適正だろうね、4だと無双素2cがガチなら乗り換える人も多そうだ
397ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:23:20 ID:KPex79GBP
大戦2の時は兵力120%でしかもバトウ全盛期だったのに全く見なかった
398ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:31:16 ID:mZYVp+H50
ってか、赤兎咆哮は暴れん坊飛将軍まんまの計略で出せばよかったのに
399ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:36:05 ID:KPex79GBP
赤兎暴走は士気7にして人馬効果付けた方が良かった
400ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:36:52 ID:O8obKgCo0
速愚→快延したらしなないの?
それとも快延って快進撃みたいに知力関係なし?
401ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:44:27 ID:0HyGtrtQ0
赤兎はどっちかというと乱中心のデッキで使われると思う
基本は乱計略で戦いつつ、状況を見て赤兎咆哮みたいな
ただ、乱持ち騎馬とはいえ、10+でも10軍でもないし、無双と違ってコントロール難しいからマn・・・玄人向けデッキになりそう
402ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:54:26 ID:y3K8gBBp0
>>400
情報が少なすぎて判らないが
少なくとも快進撃より武力低下が緩やかで
呂布が武力0になって死ぬまで続いたそうだから
恐らく快進撃と同じくらいなんだろう
403ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:55:06 ID:AqPHTeVU0
>>290
亀レスだが蜀に大胆欲しいぞー
後、弓腰姫は蜀と呉逆だったらお互い幸せだった気がする。
404ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:56:05 ID:dkDhgOiw0
>>396 ねぇよ
お前は赤兎がどれほど強い計略と思ってんだ?
ぶっちゃけ2からネタ計略の域だぞ
計略効果自体はガチだった業炎と一緒にスンナ
405ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 12:58:33 ID:DrGKyq/d0
おまえらロケテ中に赤兎叩いて
士気4実装期待してんだろ
406ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:00:17 ID:ftBGMgf/0
赤兎が士気5なら武力99くらいにならないとずっとネタのままだよ
407ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:04:52 ID:ll4XQz6b0
赤兎はホントに前のままでいいよ・・・
どうせなら旧カードのままで実装してもらいたいわ
408ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:06:08 ID:6FIefkbu0
士気5でも速度2倍でもいい、突破さえ無ければ。
409ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:07:04 ID:0HyGtrtQ0
いや、俺としては士気5は構わんからスペック上げてやれよと思う
10/5勇軍乱ぐらいが妥当だな。まぁそれでも赤兎士気5じゃ厳しいレベルだが
・・・こういっておくとSEGAは赤兎の微妙さに気づいて 10/3勇募乱 赤兎士気5(武力+27) ぐらいに実装するはず、SEGAならそれくらいしかしてくれないというかそれすら怪しい

ってか計略微妙ならスペックぐらい良くていいと思うんだ。某緑の国の3コスみたく
410ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:10:17 ID:FsQI7dgG0
>>405
突破さえなくしてくれれば、士気5でも構わない。
411ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:10:28 ID:KPex79GBP
おいおいSR周喩の惨状を知っていってるのか?
412ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:10:38 ID:9dd5B8Si0
>>406
効果終了(撃破も含む)で自城に100%のダメージになるがよろしいか
413ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:13:00 ID:ll4XQz6b0
ついでに効果時間も短くしてほしいお

5Cとか長すぎてアホい
414ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:18:33 ID:CR/89+AtO
たった士気4でお手軽に武力30超え超絶とかナメてんのか
士気5で妥当で文句があるなら使わなきゃいいだろ
たまに赤兎復活しろとかほざいてた奴が使う物好き向け仕様

大体ゴミとかネタとか本スレのくだらん予想は外ればっかで
当てにならない実績があるんでどうなるか判らんわ
415ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:22:17 ID:DrGKyq/d0
強進使えば城門に超武力が5cも居続ける事が出来るんだぜ?
416ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:23:20 ID:9ha6xBiH0
そろそろ郭嘉咆哮も作ってくれ
417ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:25:30 ID:6FIefkbu0
1の頃は赤兎ふんばれで赤兎を城門に入れようとしたら後掛けでもふんばれが適応されなかったから今回の赤兎も例外が存在するかもしれない
ちなみに1のふんばれは呉限定じゃないぜ
418ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:26:28 ID:DrGKyq/d0
更に賢遅や知略とからめれば・・・落城出来るんじゃね?
419ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:28:21 ID:DrGKyq/d0
>>417
まじか。駄レスになったな。すまん。
420ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:39:07 ID:2VNG66350
赤兎は人馬効果つけて士気6でいいよ
421ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:39:56 ID:aShwvGUk0
だが俺は敵の赤兎咆哮にくるりんぱをかけて城門攻城をされたことがあるんだぜ
422ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:45:56 ID:6FIefkbu0
>>419
まぁ強進や賢遅や攻弱と併せられるから士気5にしたんだと思うよ
強進と併せるなら猛進の方が攻城力高いけど

>>421
2.1はふんばれが呉限定になったから後掛け優先に変わったんじゃない?
423ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:51:26 ID:Yjb2z1e/0
>>422
猛進ってなんすか?
424ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 13:53:06 ID:bAUq6aO/0
>>423
ごっつんの号令だろう
425ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:23:54 ID:quxmu4a00
乱持ち増加キャンペーンの一環だから仕方ないだろう。
426ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:35:41 ID:Ij7csGQq0
俺2の時、赤兎堕落卑屈メインで大尉と司空ループしてたが、
赤兎使ってるやつなんて滅多にマッチしなかったぞ。
お前ら大して使った事もないのに、とりあえず赤兎赤兎騒ぎたいだけだろ。
まあ俺も今の時点の報告の赤兎じゃ使わないが…。
427ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:38:01 ID:CR/89+AtO
太尉と司空って
428ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:41:38 ID:bAUq6aO/0
>>426
お前・・・なんの2をやってたんだ?


まぁ覇者覇王の間違いだろうが
429ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:42:46 ID:Ij7csGQq0
ああ・・・ミスったw
覇王だか覇者だか忘れたけどとにかく徳(だっけ?)10近辺
430ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:43:05 ID:quxmu4a00
今から秋葉行ってロケテ動画撮るけどなにか必要なのある?
431ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:45:08 ID:WkMdv/TH0
>>430
若き血の目覚めの回る条件が緩和されてないかどうか
14から回れるようになってくれれば…
432ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:46:22 ID:bAUq6aO/0
>>431
もう普通の英傑から回るようにはならんだろ
433ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:46:45 ID:0jSwAXrn0
>>430
情報だけでいいから援護兵お願い(;ω;)
434ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:49:36 ID:6gctA7eC0
>>430
できれば攻守頼む
435ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:52:11 ID:6FIefkbu0
>>431
大徳掛けた張飛で回るようになったら刹那計略化を覚悟した方がいい
436ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:56:45 ID:rQZQ0orl0
>>430
ver2のストライダー周喩でどんだけ焼けるか
後、ver2カードで有効射程内のカードがどんだけあるか
個人的には
魏のSR淵とSRdが使えるかどうか
437ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:56:53 ID:Lps2bk/a0
>>430
ノーマル離間よろしく
438ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:56:55 ID:y3K8gBBp0
というか強化戦法が+5になったらしいから
大徳から回るのなら強化戦法でも回せることになる
それはないだろう
439ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 14:58:19 ID:rQZQ0orl0
>>430
LE劉備の指揮の貧弱さについて
440ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 15:05:32 ID:quxmu4a00
現役のカードはあまり期待しないでおいてくれ。
441ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 15:36:54 ID:ug0oK1Ej0
>430
神速号令のカウントと離間の効果時間と範囲
あと神算鬼謀の範囲
442ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 15:39:24 ID:j12dZ3Qs0
>>436
ストライダーって大戦1じゃなかったっけ?
SR淵もトンも今のRと互換だから調べる必要ないような
443ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 15:43:56 ID:hm2JY2jQ0
過去ログとwiki見て出てないみたいなんで聞くけど、

Ver.3.59でも魯粛の同盟締結って生きてる?
444ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 15:50:12 ID:hYD8McuQ0
そういえば奮激、特大関平や長坂橋張飛はやっぱそのままなのだろうか
445ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 15:59:02 ID:yMK7HLVu0
勝利に向かってつきすすんんめ
446ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:11:52 ID:JSQ6icT20
>>443
魯粛の同盟締結は生きてるよ 相変わらず最大士気+1だったが

>>444
全部そのままでした ニゲルンジャーは武力+5 カウントは計ってない
仁王は使ってないのでシラネ
447ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:14:47 ID:i6ctR72K0
特大車輪って漢劉備のバースト車輪から考えるとすごくつかえそうだけど
大戦2の時はさっぱり見なかったなセンゴク関平
448ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:18:28 ID:hm2JY2jQ0
>>446
同盟締結は生きてたか

そういやアジア版大戦2だと同盟締結は最大士気+6だったみたいだけど、
今では向こうでも最大士気+1なんだろうな
449ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:18:30 ID:iGIKyotH0
>>447
結構見た気がするよ
すぐ3になっちゃって、活躍の機会が少なかったから
印象に残ってないだけじゃない?
450ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:18:44 ID:KPex79GBP
センゴク関平は回復の舞と組み合わせられてなかったか?

もんぎゃはあたりが頂上や大会に出てたような
451ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:24:19 ID:vG5IYHn20
2で赤兎かなり使ってたけど、色々騒ぐ使ったこともないような奴らがうざい
今のじゃ使わないけどね
452ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:30:52 ID:mZYVp+H50
赤兎咆哮で陸遜の溜めを潰す方法とか色々考えられてたよなw
結局、迎撃されないように乱戦して、跳ね返ってからの乱戦で落ちるって結論になったんだっけ?

どんだけニッチな需要だよとw
453ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:33:28 ID:iJalLbZd0
私大戦2の頃に赤兎愛用してたけど
何故突破効果が付いたのか理解できない

まぁ蓋を空けてない以上、大きな声で言えんからこれっきりにするけど
454ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:48:43 ID:KPex79GBP
そういえば赤兎中は援弱中でも武力25あるんだな

地味に相性よくね?射あるし
455ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:48:58 ID:yMK7HLVu0
>>453
叫べよ
456ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:57:04 ID:mZYVp+H50
目覚められるとマズイし、士気9で武力20と35なら許容範囲だな

ってのも有るんじゃね?
瀬賀がコンボ前提で調整したカードは軒並み死んでるけどw
457ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:57:19 ID:pKBvka+10
次バーの武力35の突撃ってどれくらい減るんだろう
高武力が突撃1発+突破乱戦で吹き飛ぶなら走るダメ計としては十分だと思うけど
458ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 16:57:29 ID:6FIefkbu0
使ったことあろうと事前情報でネガティブに騒ぐ奴らはウザイ
時代は変わったんだよ
459ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:06:47 ID:O8obKgCo0
バージョンアップしてみなきゃどうなるかなんてわかんねーし今バー楽しもうぜ
というわけで開幕から白兵戦でゴリゴリいけるお勧めまえだしデッキ教えてください
460ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:10:40 ID:yMK7HLVu0
大胆弐連疾風
461ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:13:27 ID:dkDhgOiw0
>>458 使ったこともないのにお手軽だの強そうだの
おためごかし言う奴の方がでたらめでむかつくわ
元々がたいして強くなかったものをさらに弱くして
その結果が強いなんてこと、常識的に考えてあるわけがないんだ
なにか前例があるならあげてみな
462ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:17:07 ID:kG/2x1Sf0
なるほどこれはウザイわwww
463ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:17:23 ID:mZYVp+H50
>>461
雄飛は武力-4された上に溜め時間も2Cくらい伸びたけど強いよ!よ!
464ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:18:00 ID:yMK7HLVu0
>>461
ケンカ売ってんのかコラ
465ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:18:55 ID:3bCHLcRk0
この殺伐とした空気が漂うスレに救世主が!

    _____________________________,    __________、   ____________
  ! ,.. ---- 、  -zヘヘ-、゙ !   ゙'''、   ,i''"    `'j  ,..-''"
 . |./      !  | {二ニヽ> !     .!  ,!     ./ .,/
 : '"     .!  | 八-_,ィ ⌒ヽ ,   |  .|  , ‐,././
        !  |   /∨  ハ    .|  _,.イ7ミ/.../
        !  |  ,′|  / 人   | /:(::(ミノ/
        !  |  | :j ,′<> フ>'´:::::::_>┘.`'、
        !r、_ |  |  ∧__/::::::::::::::/!| `'-,  \
        !V{::: ̄ l / 厂:::::::::::::::::_ '´  |!  .\.  ..\
        ! `ー- ?ヲニ7::::_ -一''  .,!  |    . \   .\
        !   |┌乢J ̄        |  l      .\  . ゙'-、
      ,,ii;;____ rll刊         i;;_____;;;;i,,     ii;;______;;;;ii、
            Lu┘
466ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:25:27 ID:1mmyct3xP
本スレでぶっ壊れぶっ壊れ言われてたカードが結局微妙だったり
本スレでカス扱いされてたカードは強カードになったりする

本スレの法則、か…
467ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:25:47 ID:TOrrXJ3r0
お前ら暇なら次バーで大復活の逆境神速についてかたろうぜ
468ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:26:13 ID:QBZNr4ET0
鶏肋はカスだよな〜

よし、これでぶっ壊れてくれる
469ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:26:48 ID:KPex79GBP
>>461
なんだ、傾国は昔より攻城力下がってるから強くないんだな…
470ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:29:17 ID:WpJnU+nc0
>>468
隣の筐体まで転進させないでください
471ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:29:37 ID:6KSpPaeKQ
士気5はコストが2.5になる布石
ロケテ3.59Aに乞うご期待
472ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:30:09 ID:mZYVp+H50
>>467
張コウなんかより高覧の話しようぜ!

あれは3/3逆境の一番槍とかじゃ駄目だったのかい?
473ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:30:28 ID:WpJnU+nc0
>>471
SR周瑜「死ね」
474ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:39:06 ID:1rkbejLx0
>>461
「おためごかし」の意味わかってんの?
475ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:40:25 ID:TOrrXJ3r0
>>472
あのひとはただの使用停止解除じゃないのか?
新しく排出されるカードの性能ではないきがするでよ
476ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:41:30 ID:1cDGD6vl0
>>473
あの性能の周喩が2.5で自爆するとはいえ火計持ちで2.5だったら凶悪ってレベルじゃねーぞ

でも3コスだと凄く微妙!ふしぎ!
477ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:45:16 ID:MPtj+dnI0
転載
他004 C鄂煥→群雄へ能力はカード記載通り
他031 C樊氏→群雄へ能力はカード記載通り 跡目争いの号令 武力+8 効果時間7.5〜8カウント
EX07呂布→群雄へ能力はカード記載通り てんかむしょー武力+10 速度上昇1.5倍 効果時間3〜3.5カウント
EX10貂蝉→群雄へ能力はカード記載通り けーこくのまい 一発でコス1馬壁くらい、最速で舞っても落城不可
EX12董卓→WIKIでは漢軍だったけど群雄になってた、ついでに武5知5の指揮に戻ってた。声は2のSR董卓と同じタイプで聞き取れない、落城セリフは「さて、どう喰ろうてやろうかのう」
478ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:55:05 ID:8S70O5iM0
てんかむしょー本家無双より長いのかよwwww
479ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:58:11 ID:rG3DSIG90
>>467
俺、新verになったらUC張コウで普通の一番槍つかうんだ・・・
480ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:14:40 ID:pKBvka+10
今の逆境高覧は高覧じゃない!とか言うから旧高覧を使用可能にしたらこのざまだよ!
481ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:15:15 ID:KnoQXQJm0
人馬号令って+3になるのな
2で猛威を振るってたけど武力依存上がったから今はどうなるんだろ

とりあえず神速号令お疲れ様です
482ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:15:32 ID:mNb7KzOf0
なんという連環…

じゃあ、鬼槍の極意デッキ組もうぜ!
483ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:16:17 ID:6KSpPaeKQ
一番槍使いまくり国力0R顏良使いまくり隙無き戦乱使いまくり最後に逆境
こうですねわかります
484ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:16:39 ID:wg/otFKk0
てすつ
485ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:16:50 ID:CnA/kMKt0
>>463
槍策の時代、それは城門一発で28%削るコスト比攻城力のおかげ
>>確実なのは高コストの城ダメ低下と(以下ry
これが本当ならば槍策はもう……
486ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:20:05 ID:1cDGD6vl0
そういや1コス暴乱馬追加されたみたいだから5枚暴乱人馬組めるんだよな

>>483
前二つが士気削りに何ら貢献してない件について
487ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:20:09 ID:wg/otFKk0
平日のロケテの空き具合は異常。
DIVAのロケテは並んでたのに・・・

忠誠と大錬兵を調べてみた。
大錬兵は特に変化は無いみたいだけど、忠誠は城内回復速度が上がってるね。
もっと詳しくカウントとか調べてなくてもうしわけないが。

大錬兵とか誰得とか言わないで!
488ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:23:59 ID:6KSpPaeKQ
>>486
士気ペンディング+武力あげのためだから逆境には関係ないね
あと一人も戦乱にしないと下がり切らないかな
489ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:24:29 ID:7zfTFU0lP
半額に慣れすぎて定価でプレイする気になれない。たとえロケテでも。
490ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:24:39 ID:rG3DSIG90
>>483
バックで溢れそうな士気を沮授で国力に変換するとドリルがさらに頑張れる気がする
491ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:24:47 ID:V7PxPh4X0
ロケテの空き具合
Wikiのつながり易さ
本スレの進行速度
492ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:26:32 ID:mNb7KzOf0
>>486
張横はスペックもまあ悪くないし計略も騎馬単の攻城力を補うことが出来るし
なにより人馬が上方修正来るみたいだから追い風になるんじゃないかな?

ホウ徳・馬玩・馬岱・張横・正義で人馬デッキ!
しかも何気に史実デッキっぽい!
493ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:26:48 ID:1cDGD6vl0
あれだ、五月病
494ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:32:04 ID:CnA/kMKt0
>>492
張横って2コス8/3乱になるんじゃなかったか?
1コス馬の乱持ち追加されない限りは今と同じで4枚デッキしか組めないぞ
495ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:34:01 ID:mNb7KzOf0
>>494
いや張横は1コス 馬 3/4 乱 【攻弱の乱】だよ
496ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:35:28 ID:Lps2bk/a0
使用禁止だった大戦2のEXも使えるようになるのか!
よーし董卓つかっちゃうぞ!
497ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:38:38 ID:CnA/kMKt0
>>495
そいつは使えるw
馬岱じゃなくて梁興なら張横の属性が人でなくても40Cに超絶再起貯まるし
馬岱だと25c、25cだと少し厳しいところか
498ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:42:53 ID:GkOpyo9Z0
というかそもそも張横は人馬に組み込むこと前提で作られてないか
騎馬単の弱点の攻城力補えるし 

解除戦法無かったことにするために張横って名前なんだろうが
499ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:47:06 ID:KPex79GBP
張横かかった袁術が城門攻城したら一発落城したらしいから、下手したら攻城力2倍以上だよな
500ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:49:46 ID:mNb7KzOf0
>>497
梁興だと成宜と計略が被るし馬岱入れとけば多少なりとも対応力が上げられると思ったんだけど…
たしかに超絶再起を視野に入れるなら人属性が大事になってくるしそこは人それぞれになるかな

>>498
確実に人馬用に作ったとしか思えないよねwww
武力が−4とは言え攻城力が1.8倍になるし自由に動けるみたいだから

張横は救世主になるかもしれん
漢中十将も全員勢揃いしたりしてな
501ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:50:50 ID:pKBvka+10
人馬号令武力+3か・・・1.7倍速だから神速には勝てないだろうけど
攻弱で攻城力が大幅に上がるようならわからんかもしれんね

今気付いたけど人馬も神速も効果時間6.5cなのか
502ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:54:35 ID:tvj30mK40
猪突猛進入れとけば神速にもやれんじゃね、と思った
5秒後間違いに気づいた
503ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 18:59:36 ID:V10rlk110
>>502
EX張遼は使えないの?
504ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:01:41 ID:1mmyct3xP
「人馬号令をそのまま全突に変えてもいけるんじゃね?」
って思ったら馬超には乱がついてなかったでござる
なんで乱の象徴と言える馬騰親子に乱がついてないんだぜ…

全突の明日はどっちだ!
505ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:02:15 ID:mNb7KzOf0
>>503
あれって確か1のカードじゃなかったっけ?

侯選・李堪・楊秋は果たして新カードの中にいるのか…
そして程銀はなぜ馬でなく槍になってしまったのだろうか…
506ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:03:04 ID:V10rlk110
>>505
あ、そうだっけ?
EX張梁は結局1度も使わずに終わってしまった・・・
507ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:06:52 ID:NBFZ3QWX0
あ、ありのままにあったことを話すぜ!
昨日の夜と今朝はLE劉備♀が桃園だったのに
今日の夕方やったら指揮に戻っていた
なっ何を言ってるのかわからないと思うが(以下省略)

ガチ女性単の夢は潰えたorz
508ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:09:14 ID:oGwKegdI0
色々調整してるだろうしそんなもんじゃね
EX董卓も最初は5/5指揮だったし
509ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:10:14 ID:/bounWew0
>>491
規制解除してから言えよ

互換ない新規カードはまだ全然分からない感じなの?
COM戦とかではなんもなし?
510ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:10:46 ID:rxSqf6zZ0
SEGAに弄ばれてるんだよ
511ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:11:29 ID:OqxNFxD30
>>507
ざまぁwww
512ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:12:43 ID:j12dZ3Qs0
>>507
ダメ元で要望書に書いてみたら?
もしかしたら2.5コスト劉備と互換になるかもしれないし
513ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:18:07 ID:mNb7KzOf0
>>509
瀬賀も気を利かせて極稀に製作スタッフが新規カードオンリーのデッキで
全国か演習かどちらかに参戦してきます的なことやればいいのに

MJのプロ雀士みたいな確率で
514ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:21:02 ID:tvj30mK40
まあロケテとかいっても新規排出あるわけじゃないし盛り上がるのは最初だけだよね
3.5のときも新規で金田一とか丁夫人みたいな意味分からんぶっ壊れ出てきてたから
バランス調整という面でもあまり効果ないし
515ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:23:30 ID:PpBt8h3r0
EX董卓ってあったっけ?
516ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:23:33 ID:s6Y5fI3G0
旧R関羽の車輪号令の武力上昇値が+4になってたけど、これって元からだっけ?
517ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:24:05 ID:3DjE29f00
都民だけどロケテなんていつもカード排出なしならガラガラだよ
518ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:30:17 ID:I4udrARb0
テストなのぉぉおおおおおお
トーハクたんの太股なめたぃいいいいいいいいいいい
519ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:31:41 ID:I4udrARb0
あ、お目汚し失礼しました。
520ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:32:55 ID:/bounWew0
>>517
今は3
上がるのか・・・?
521ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:35:17 ID:Lps2bk/a0
>>515
島本先生の「それはそれ」董卓があったと思うんだけど・・・。
522ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:43:52 ID:3fm7Ae1F0
>>499
袁術の計略で城門に7.5割くらい(見た目)だったので、
2倍は言いすぎだと思う。
523ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:52:45 ID:/bounWew0
今のところ使用可能期間最短の栄冠に輝いてる董卓がな
524ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 19:53:48 ID:1JD28M9J0
2ヵ月後のとある出来事

魏使い「どうですかな?全突が恋しいとは思いませぬかな?」
群雄使い「いやいや、人馬号令はリスクが少なくて楽しい。全突に戻ろうとは思いませぬ」

この言葉には群雄使いはおろか、魏使い、呉使いも流石に唖然とした

呉使い(なんという男じゃ…仮に超絶再起が弱体化されなくても群雄の運命は決していたであろう)
快進撃使い「陛下、次にあのような事を聞かれましたら、もう少し悲しそうな顔をしてくださりませ。陛下のために弱体化された他の8/5武将の事もお考え下さりませ」
群雄使い「そうであった。気をつけよう」
525ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:00:56 ID:+hsijv7L0
錦馬超って士気7なのか…どうみても気炎撃の二の舞です。
526ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:02:31 ID:MTVO8smn0
>>524
わろたw
527ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:04:24 ID:JnznPOl50
神速の極が復活してくれたら僕はもうっ・・・!

馬張飛が戻ってくるだけでも嬉しいや
528ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:06:54 ID:pKBvka+10
神速はすでにデッキが完成してる気がする
529ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:07:46 ID:I4udrARb0
>>528
もし2コスに単体超絶が来れば完璧になれる
530ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:08:52 ID:PKu+ygnY0
疾風「(´・ω・`)ドトーン」
531ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:09:34 ID:4dQbklZP0
フンガーフンガー
532ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:09:58 ID:/bounWew0
>>529
そおぉぉりゃあああああああ!
フンガー!

>>525
時間停止がついてるし
今まで群でなかったスペックかつ乱付きだからまだわからん
533ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:11:38 ID:tvj30mK40
群雄2コス騎馬で計略強い武8が来れば人馬使うけどなあ
人馬さんのスペックも悲しいし他のやつらも悲しいから糞スペックデッキになっちゃうんだよな
534ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:11:54 ID:jAXpqT0h0
筐体についてるカード入れ(ゴミ箱)に
R祝融が13枚入れてあったが何かの暗号だろうか。
535ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:13:10 ID:KPex79GBP
7/6 活 でスペックが悲しいとか言ったら色んな武将が切れるぞw
536ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:14:48 ID:1cDGD6vl0
てめー相手の士気僅かの時のUC高順さんディスってんじゃねーぞ


……仮に呂姫が馬のままなら今の群雄はどうだったかね?
537ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:15:04 ID:K5I9Ddia0
活はお得なだけで実際強いかというと
538ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:15:21 ID:PKu+ygnY0
>>533
こいつを使え!

つ【猪突ホウ徳】
539ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:16:28 ID:mNb7KzOf0
貴様は錦だ馬超!!
美しく義憤を貫けい!!

ホウ徳・馬玩・馬岱・張横・成宜−速軍侵攻/超絶再起の人馬デッキを試してみたくなってきた
惜しむらくは全突や韓遂に乱がないこと程銀や成公英が馬じゃなくて槍なことだなー
もし前者たちに乱があって後者たちが馬だったら今頃馬超の乱デッキはスゴイコトに…
540ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:16:56 ID:I4udrARb0
疾風は超絶じゃないだろ
超絶とは最低でも武力が+7以上される計略のことをいうのだ
541ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:18:56 ID:y3K8gBBp0
>>540
魏武の神速+αってところだな
この+αがえらく強い+αなんだが
542ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:19:44 ID:pKBvka+10
>>534
話は聞かせてもらったぞ!人類は滅亡する!(aa略

人馬号令の活は便利だと思うんだがなあ、人馬に限らず号令持ちなら何でも
いや、使った事ないけど。使う気も無いけど
543ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:19:55 ID:p7ApK2f00
>>540
白銀「………」
544ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:19:56 ID:wGtSs38o0
>>540
お前の勝手な定義を人におしつけるなよ
545ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:20:47 ID:PKu+ygnY0
>>540
SEGAが超絶強化に分類してるわけで
546ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:21:00 ID:tvj30mK40
2.5を2枚にした方が案外上手くいくかもと思って
人馬、シユウ、正義、董白、張宝とか考えたけど白兵ゴミだな
547540:2010/05/10(月) 20:23:25 ID:I4udrARb0
すまんこ
魏2コス馬に乱戦で相手を押し潰せる単体強化がほしい

>>539
成公英が馬なだけでフィーバータイムだよ
548ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:23:55 ID:/KrR4/FZ0
>>540
ワシも超絶じゃぞ

ん?回復って書いてある?気にするな
549ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:26:05 ID:pOz7IYcx0
>>522

>2.5コス槍馬超が、攻弱中に城門2発+通常状態で城門1発で落城、城ダメは117%

と避難所にあったんで、攻弱の乱は多分1.8倍だと思う。2.5コス槍が約25%なら。つまり士気8で一発と
550ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:26:11 ID:KPex79GBP
乱戦ですりつぶせる2コスの超絶なんて呉ぐらいしかもってねーよ
551ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:28:14 ID:/bounWew0
カクショウは硬かったなぁ
552ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:29:56 ID:3bCHLcRk0
>>550
弓黄忠さんがお前の事呼んでたぞ
553ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:30:27 ID:V7PxPh4X0
歩兵号令も選択肢ウハウハだな!
明日のためにとはこのことだったのか!
554ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:32:27 ID:p7ApK2f00
お手軽乱戦超絶といえば呂姫だな
555ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:32:48 ID:jcF5nJ3H0
次のLE予想
・孫権
・醤油
・曹洪
・司馬い
・ちーちゃん
556ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:35:05 ID:PKu+ygnY0
ちょっと面白かった


【政治】鳩山首相の姿、蜀を滅亡に導いた劉禅か-東大・山内教授
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1273482657/

471 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 19:19:25 ID:qbRV8q/A0
逆に考えようぜ
鳩山が劉禅だったとしたら蜀はどうなっていたか

536 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/10(月) 19:30:55 ID:73eVJ4qz0
>>471
・漢中駐留軍の蜀外移設
・魏・呉・蜀を問わず子供手当
・南蛮諸族に蜀の参政権付与
557ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:35:16 ID:WsFwdl1J0
>>555
曹昂に一票。
あれほどに計略と原作の行動が合っているカードは無い
558ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:37:47 ID:/bounWew0
>>553
十常侍がまた歩兵で出てきてアタシの為に、とかry
559ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:37:56 ID:mNb7KzOf0
>>555
魏→曹洪、程イク
呉→孫権、周ユ
蜀→法正
群→
漢→袁紹、献帝

原作に相当の見せ場があって蒼天伝をやるのに必要になりそうなのはこの辺かな?
あとは曹植、甘寧、呂蒙、陸遜、韓遂、馬玩あたりは入ってきたとしてもおかしくないかな
560ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:38:36 ID:KPex79GBP
>>552
先生強いけど単体ですり潰すのは流石に無理でしょ
561ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:38:44 ID:I4udrARb0
>>550
魏がそれを貰ってやろうと言うのだ。なぜ、それが分からん。
562ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:39:26 ID:PKu+ygnY0
>>550
傍若無人なあの人
563ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:40:37 ID:/bounWew0
傍若無人は乱戦で磨り潰すというより突撃でどばっと削って味方でとどめさすイメージ
564ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:42:28 ID:pKBvka+10
>>561
そんなことをしたら、刹那の阿蒙になってしまう!
565ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:43:32 ID:KPex79GBP
>>564
それ逆に強くね?

刹那の蛮勇ならいいよ
566ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:45:25 ID:HweO33300
まさかの蒼天LE貂蝉










蒼天LE呂姫
567ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:46:41 ID:KPex79GBP
なら逆に呉に反計と雲散くれよ

と言うと呉厨と言われる不思議
568ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:48:07 ID:jcF5nJ3H0
やっぱ曹操は赤壁辺りが一番かっこいいから
その辺の絵を使ってLE作って欲しい
569ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:48:10 ID:tvj30mK40
蒼天LE孔融とか渋いのが欲しい
誰得ともいう
570ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:49:35 ID:pKBvka+10
>>566
こ、好みの分かれるところであろう・・・
571ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:50:19 ID:iuoAIUEV0
>>566
まさかの横山LE呂姫



無いな
572ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:52:18 ID:kG/2x1Sf0
>>566
呂姫とか台詞ねーじゃねーかwww
貂蝉はセクロスシーンだな
573ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:52:45 ID:pKBvka+10
魏武の阿蒙・・・
574ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:53:28 ID:ZUNevSae0
条件付きなら、関興と魏延がいるな。
575ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:53:47 ID:sLtBfktI0
>>573
上昇値が低く、また低下ペースは阿蒙と同等
576ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:54:15 ID:K5I9Ddia0
LE初代三国志大戦を出せと何度言ったら
577ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:54:36 ID:Lllz3hmH0
>561
フンガー
578ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:56:26 ID:kG/2x1Sf0
そろそろLE通り越したカードが欲しいな
DXとか
579ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:57:14 ID:cBvGp7ERO
ところで、この間のキャンペーンのデッキケースって一揃えでどれくらいの値がつくだろうか?
580ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:58:06 ID:tvj30mK40
LEは単に絵柄違いだけで趣味カードだから
単純にSRの上のレアリティ欲しいよな
MTGだって神話レアとかやってんだからさ
581ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 20:58:09 ID:mNb7KzOf0
>>571
それよりもLE横山曹皇后出そうぜ!
ナスカと獅子猿の曹皇后しか知らない人が見たら絶望すること間違いなし!
582ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:00:39 ID:4nTKwZDQ0
チントウを横山LEで鉄人28号でだせばいい
583ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:04:25 ID:1JD28M9J0
フジテレビでLEX小喬が出てるぞ
584ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:08:33 ID:NNEXIY2U0
ピトー、巨大化したゴンに頭潰されて死んだな。ややショック
585ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:09:16 ID:NNEXIY2U0
誤爆ェ
586ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:10:36 ID:epAVuXcL0
>>579
うちの近くの潜水艦だと一個2000円〜2500円の間だったが
587ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:16:15 ID:KPex79GBP
レジェントの上といえばやっぱり、政穎とか項羽劉邦とか光武帝を漢でだな
588ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:18:33 ID:Prk1Fju30
ついにATLE導入か・・・
589ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:19:50 ID:mNb7KzOf0
>>578>>580
コモン−アンコモン−レア−スーパーレアがあるんだし
ウルトラレア・アルティメットレア・パラレルレアとかも出そうぜ!
590ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:20:08 ID:epAVuXcL0
>>587
項羽はまだ群雄で出たほうがそれらしいだろw
591ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:22:53 ID:pKBvka+10
>>589
シークレットレア・ホログラフィックレアも必要だな
592ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:25:05 ID:HweO33300
項羽ターンX
593ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:25:38 ID:OU3sdofz0
でも実際のところ
マンネリ気味のゲームで超レアリティカードなんて出たら
一気に下火になりかねん危険もあるよな

何とは言わないがブラックベリーは酷かった・・・
594ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:26:11 ID:ftBGMgf/0
三国志のゲームなんだからもうそろそろ龍とかだしてもいいだろ
玄武とか朱雀、白虎なら時代にもあうし
なんなら本宮つながりで神族とか出してもいい
595ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:28:40 ID:DAQnRJMr0
wikiに高コストの攻城力低下って書いてあったけどマジ?
さらに爽快感なくす気かよ…
596ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:28:49 ID:Prk1Fju30
青ボタンおせば青龍だの白虎だの朱雀だのでてくるだろ。




あれ、玄武マダー?
597ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:29:20 ID:q8sCA/XF0
規制解除のときは来た
刹那神速が強化されそうだが、いい刹那神速デッキが見つからない
2のトウガイのようなデッキが作りたいのだが
598ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:30:36 ID:BLevBf4n0
>>597
いつぞやの群漢全突が近いと思う
刹那の神速じゃないけど
599ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:32:58 ID:epAVuXcL0
>>593
あのゲームは超レアリティより瀬賀以上にやる気のない調整とカード追加が最大の問題
600ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:33:37 ID:mNb7KzOf0
>>596
青龍→兵略、白虎→陣略、朱雀→攻略と来たから
玄武はその外見的なイメージで守略で決まりだろうね

まぁ実際は今回は新軍師の追加無しかも
たぶんネタ切れ&調整するのめんどいとかで
601ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:37:40 ID:pKBvka+10
玄武は城内奥義でどうだ!
602ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:40:00 ID:6eyjQdUM0
2が龍で3の奥義が白虎 攻略が朱雀
玄武は・・・?
603ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:53:48 ID:OU3sdofz0
>>599
能力ゴミぽだけど
「イラスト素敵ですよね」でレビュー5点貰ったカードとかあるしね・・・
最新カードバージョンの見所が「きわどいイラストが多いです」だっけ?
604ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:53:51 ID:e106tU/r0
レアリティと聞くと個人的にはM(マスター)レア、Xレアを思い出す。
605ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:54:06 ID:iJalLbZd0
>>597
かつてのケ艾の枠を求心にでもして、構成を騎馬単にすればヨロシ

むしろ炎帝型を目指そうじゃないか
606ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:55:14 ID:DAQnRJMr0
SSR(それがセガレアリティ)でいいじゃん
607ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:56:32 ID:wIST8WUl0
       ヽ、,jトttツf( ノ
      \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
   =、..,,,ニ;ヲ_     ヾ彡r''"^ -=
    ``ミミ,   i'⌒!   ミミ=-  イ  ̄   ン -ー' ̄ 二 、
   = -三t   f゙'ー'l   ,三``'' /   メ   、   /    ` 、
     ,シ彡、 lト  l!  ,:ミ''  イ !   / /  i / / !       !
     / ^'''7  ├''ヾ!   ノ 〈 / / /!  ハ ノ ハ     !
    /    l   ト、 \    l/ 二 ゝ ノ/ ン二 z  !     !
     〃ミ ,r''f!  l! ヽ.    ーr'´ニェ 、   ,  _ェォ=、  く    /
   ノ ,   ,イ,: l! , ,j! ., ト、    i \   / ̄} イ  ̄ }ー !   /
    / ィ,/ :'     ':. l ヽ. 、  !    ̄ ノ   ゝ - イ   Yヽ
   / :: ,ll         ゙': ゙i,ヽ  !    い メ ′         /
  /  /ll         '゙ ! \ !   ィ=== 、       Λイ
    /' ヽ.          リ    !  ムエエエ九ヽ     /
   /  ヽ        /    l  ` ー一  `  //
   /  r'゙i!     .,_, /   /i > _    _ イ Λ
  /.     l!       イ -‐./:.:.:.:l!     ̄     /:.:.i、
  /   ,:ィ!        ト、:.:/:.:.:.:.:.l         /:.:.:.:.l`:.:ー 、
  ,r''"´~ヾ=―――=''′`ゝ:.:.:.::.:ゝ       /:.:.:.:.:.:ゝ:.:.:.:.:.`.:.-
608ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 21:57:41 ID:PKu+ygnY0
>>605
R呂布、Rウホ、R郭嘉、UC楽進、C斉宜の超武力刹那神速でいいんじゃね?
609ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:01:42 ID:YrowY22L0
ふと思ったんだが
留美子先生のシュクユーは漫画のキャラでいえば何がモデルなんだい?
610ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:04:07 ID:Lps2bk/a0
>>593
あのキャンペーンでやる気なくした
というか全然勝てなくて嫌になってやめたw
611ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:06:21 ID:4nTKwZDQ0
赤兎人馬号令
この時点で槍にも騎馬にも有利
厨デッキできたな
612ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:08:19 ID:epAVuXcL0
>>603
いやまぁイラストあれなのは露骨にそっちでネタにしてくれと言わんばかりの設定とシナリオやってるからいいんだが

召喚獣(大戦で言うなら一定時間ごとに打てる奥儀)出すたびに全カードが一騎当千化して突っ込んでくるゲームになってるのに一切調整しないのが最大の問題
613ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:09:19 ID:jhbMfU6k0
>>609
何がモデルか分からないということは良い仕事をしたと言える
614ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:13:20 ID:q8sCA/XF0
昔と比べて粘りと魏武強兵がないのがきつい
ウホ、隠密神速、ヨーコ、郭嘉、離間とか考えたけど超絶が怖すぎる

号令型を考えるならば今の李通が使える子なのか気になる、士気フロー対策に
615ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:13:46 ID:jcF5nJ3H0
まだ来てない号令
・隠密号令
・剛槍号令
616ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:16:07 ID:2D9PM0yA0
カード価値高いLoV2ですら賑わうのは最初の一週間だけだし、カードで釣るのは無理だろ
戦国のロケテは大賑わいだったけど、あれもSRに数万の値が付くロケテだからだし
617ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:18:00 ID:wIST8WUl0
戦国が出るころには歴女(笑)ブーム終わってそう
618ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:19:38 ID:y3K8gBBp0
はなから歴女なんか狙ってないだろ
年代制限があるとはいええらく渋い武将の選出だし
619ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:21:01 ID:OU3sdofz0
>>612
今の潜在ってそんなことになってんのか・・・
もしかして、特定カードの特殊能力?

>>616
地元のショップで池袋が500だったので買ってきてしまった
この子、品川ラヴだったんだね・・・てっきり兄ラヴなものと

というかその店、3.5LEが800くらいで左慈が1050ってどういうことだw
620ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:23:03 ID:j4R7DFW10
>>601
城内奥義!
城内にいる撤退中の味方の復活カウントを短縮する!!
621ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:23:49 ID:jcF5nJ3H0
値段が上がらないなら、掘り男もいないしいいだろ
まったり出来る
622ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:26:34 ID:RqMCOroJ0
>>619
召喚自体は昔から変わってないはずだが、
今Verで追加された召喚獣固定のアビの話なのかね?
あっちは大戦以上にカードがインフレ化していってるからなあ
623ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:27:30 ID:Rql40lpC0
>>615
弱体弓の号令も入れてもらおうか。
ところで弱体弓って効果重複するの?
624ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:28:35 ID:tvj30mK40
弱体弓号令とか超絶ぶっ壊れじゃねw
弓集めしたらすごい楽しいことになりそうだな
625ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:29:04 ID:aqL0a2rx0
とある潜水艦では屍が880円で蒼天パパが580円だった
626ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:29:27 ID:WpJnU+nc0
遠弓号令復活しやがれ
627ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:30:25 ID:NBFZ3QWX0
WBの魏OPに出てくる年老いた奴、もしかするとSR程イクで
隠密の大号令(士気9、武力+2、知力+5、隠密、知力長時間)を引っ提げてくるかもしれない
628ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:31:18 ID:4nTKwZDQ0
戦国は渋い武将の選出というべきか先を見込みすぎて出すべき奴を出していないというか
三国志は最初から張角から劉禅までいたのに
629ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:31:31 ID:RYWEMWo80
局地戦赤兎が優勝か
キリ番称号はなかなか取れんなぁ
630ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:31:52 ID:ExGahqtf0
城内奥義は知らないが城内計略はあるんだよな、縮毒の乱だっけ
他にも城内計略ってあるのかねえ
631ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:32:15 ID:aj94ifxz0
WMVPビホウ&シジンとかJMVP兀突骨とかあってもよさそうなのに
632ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:32:56 ID:kG/2x1Sf0
隠密号令きたら麻痺矢デッキ無理ゲーってレベルじゃないな
633ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:33:06 ID:YFE32bap0
>>628
董卓やら袁紹やらは最初いなかったがな
黄巾賊なんかはいたというのに
634ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:33:25 ID:mNb7KzOf0
ヒマだったから資産の整理してたらいつの間にかこんなにダブりが貯まってた…
光物だけでもこんだけあってさらにC・UCが山のように箱の中にしまってある始末><

(魏)
・SR⇒軍師司馬懿×2、張遼×3、曹操(求心)×2、張春華、甄皇后×3、曹操(英知)
・R⇒夏侯惇(大喝)×6、許褚×3、典韋×4、龐徳×4、夏侯淵(乱れ撃ち)×6、張郃×6、曹丕×3、羊祜×5、賈詡×3、
郝昭×3、楽進×2、荀攸、陳泰×2、夏侯惇(一転)、夏侯淵(特攻)×2、杜預
(呉)
・SR⇒呂蒙、陸遜、孫堅(屍)、孫権×2
・R⇒孫策×6、徐盛×2、太史慈×9、丁奉、周泰×3、周瑜×5、陸抗×2、孫権×6、小喬、大喬×5、
軍師諸葛謹×2、甘寧×2、黄蓋×2、留賛、周姫、呉夫人
(蜀)
・SR⇒軍師諸葛亮、関羽、趙雲(人馬)、劉備(大徳)、祝融
・R⇒劉備×4、魏延(槍)×3、馬超×4、趙雲×5、姜維×2、黄忠×4、馬謖×4、徐庶、関銀屏、龐統、
軍師徐庶×9、諸葛亮×3、関興×2、孟獲、夏侯覇×3、魏延(馬)、司馬徽×2
(群)
・SR⇒軍師李儒、呂布、左慈
・R⇒華雄×2、高順×4、張遼×3、呂姫×2、賈詡×2、鄒×6、
軍師董卓×3、祝融×2、張角×5、兀突骨
(漢)
・SR⇒朱儁
・R⇒軍師蔡文姫×2、軍師田豊×3、劉焉、袁紹×2、袁術、劉備×4、田豊×2、甄洛×2
軍師司馬徽×3、張飛、袁紹

あとダブりじゃないけど使う予定のないSR孫策(快進撃)、SR軍師王異、SR龐徳、SR張郃(逆境)もあるぜ!
635ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:35:33 ID:vhGzpN8l0
蜀にまともな張飛をよこせ

いいから
636ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:35:52 ID:NBFZ3QWX0
>>629
3070位・・・・天下は彼方か・・・ぐほぁ(吐血)


>>630
城内回復速度を上げる計略があるかもしれないな
637ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:36:35 ID:6eyjQdUM0
>>615
属性目覚め号令
零距離号令
死亡的遊戯号令
あだ討ち号令
西涼の乱号令
士気4単体計略だとこんなもんかな
638ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:39:05 ID:pKBvka+10
乱れ撃ち号令はあったのにな
639ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:40:55 ID:y3K8gBBp0
>>637
あだ討ちは英魂にリメイクされた形になってるんじゃないか
640ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:43:33 ID:iuoAIUEV0
剛槍号令なら今度魏延が持ってくるじゃないか
641ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:45:46 ID:vhGzpN8l0
>>640
あれが号令だったら夢広だったんだがな・・・
642ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:45:46 ID:epAVuXcL0
>>635
R張飛はまともじゃないのか……?
643ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:46:02 ID:mNb7KzOf0
>>640
あれは魏延+もう一人にしかかからないからなー
しかも移動速度うpがないから使いどころを間違えるとさくっと逃げられる…
644ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:46:43 ID:vhGzpN8l0
>>642
挑発みたいなみみっちい計略じゃなくてだな・・・

分かってくれるだろ?
645ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:47:00 ID:DAQnRJMr0
号令より伝授系が欲しい
麻痺矢はまずいが剛弓や遠弓や徒弓くらいならいけるだろ
646ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:47:16 ID:6eyjQdUM0
あっ唯我独尊号令(味方切り捨て号令)もなかった

>>639
一応あだ討ちは撤退枚数に依存だから別扱いしてみた

徒弓弱体も含めると何気に弱体号令まで入ってしまう
大胆不敵は長槍、ための合作だから孫武と長槍あったよねってことで除外

>>643
マウントで使うか守りで使うといいよ!
647ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:48:20 ID:/KrR4/FZ0
>>644
じゃぁカユウマやるからその張飛くれ
648ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:49:38 ID:4nTKwZDQ0
超絶強化ムービーの入る張飛は作るべきだとは思う
手からモワーしかないもんな
火事場の馬鹿力とか持ってこられてもいらんけど
649ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:49:43 ID:y3K8gBBp0
>>643
速何とかの乱が蜀に来てくれれば使えるかもな
650ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:51:12 ID:iJalLbZd0
>>644
大戦1の9/4勇火事場の張飛を御所望とは粋な奴だ
651ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:53:32 ID:mNb7KzOf0
>>646
味方を切り捨てるのに号令とはこれいかに…
号令掛けたいやつ以外を切って…ってことかな

あと城門前の攻防なら特大車輪がいいよ!>新魏延

>>648
手からモワーって…
握りっ屁ですか…
652ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:53:44 ID:ToC0Bx6R0
>>646
味方を切り捨てるのに号令とはこれいかに…
号令掛けたいやつ以外を切って…ってことかな

あと城門前の攻防なら特大車輪がいいよ!>新魏延

>>648
手からモワーって…
握りっ屁ですか…
653ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:56:25 ID:epAVuXcL0
>>651-652
大事なことだからってID変えてまで二回言わなくても
654ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:58:03 ID:mNb7KzOf0
>>651-652
あるぇ…??

>>653
なんでこんなことになったのか…orz
655ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:58:21 ID:tSSTzaWM0
大戦張飛はカードとしての完成度は高いけど人物としてのインパクトは低いよな
つーか張飛なのにSRないってのが・・・
656ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 22:58:40 ID:ToC0Bx6R0
>>651-652
あるぇ…??

>>653
なんでこんなことになったのか…or
657ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:00:33 ID:WpJnU+nc0
>>654,656
どういうことなの・・・
658ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:01:25 ID:2ax+79xm0
待て慌てるな落ちつけ。これは孔明の罠だ
659ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:01:38 ID:t98aYLEd0
>>656
そのコピペミス、惜しい!
660ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:01:52 ID:cdsHpwwE0
ID:mNb7KzOf0
ID:ToC0Bx6R0
彼の身に一体なにが起こったのか・・・?


今北んで、どうか私を処刑してください。
幸福な夢を生きた・・・。
661ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:02:08 ID:iJalLbZd0
まぁなんだ、度し難いな
662ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:07:05 ID:24C6F4fr0
待て慌てるな これは孔明の罠だ
そんなことはない (AA略

>>660
ワシにこの者は討てぬ…
663ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:08:31 ID:yLheWcto0
今北、何がなんだか…
664ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:08:50 ID:UifO7zYM0
馬超と魏延がやたらと優遇されてるよなこのゲーム
665ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:09:41 ID:N7KQ8D3e0
ID:mNb7KzOf0
ID:ToC0Bx6R0
本スレを混乱させた罪とにぎりっ屁の罪に今日の日付を加えて
512打擲な!
666ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:10:09 ID:WpJnU+nc0
で、なんでお前ら全員単発なの?
667ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:10:23 ID:vhGzpN8l0
>>664
馬超はともかく、魏延をここまで押すセガの意図が分からぬ。
そんなに望まれる武将だろうか。
668ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:11:54 ID:HZn4yFUo0
王異はともかく、張春華をここまで押すセガの意図が分からぬ。
そんなに望まれるババアだろうか。
669ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:12:03 ID:t98aYLEd0
>>667
ゲーム界の反逆児SEGAには、思い入れがあるんじゃないの?
670ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:14:59 ID:2AFKK/E30
赤壁の修正が無いっておかしくねぇ?
後、董白の称号はうれしいけどw
671ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:16:28 ID:V5wgVUX00
この間ゲーセンに大戦やりにいったらカードもってくの忘れて、
とりあえずリサボにあるカードとゴミ箱のカードでデッキ作ってやるか―と思って、
不承不承ゴミ箱あさり始めたら、何故か開封してないカードが何枚か捨てられてるわけよ。

とりあえず開封してみたら中からSR小虎が……

こんなことってあるんだなあ。
672ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:17:08 ID:q8sCA/XF0
呂蒙の麻痺矢号令は嫌がられる計略を押し付けたSEGAの策略としか思えない
張遼の神速号令と比べてみると好感度に差がありすぎる
673ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:19:49 ID:JwN7ZMCs0
LE張春華だしてほしいぽ。。。
674ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:20:07 ID:2A40oDzM0
春華はたしかに異常だな
大した活躍したキャラじゃないのに4枚SRとか気が狂ってるレベル
軍師以外ネタ同然の王異と違ってどれもガチだしな

魏延や夏候dもおかしいけど

逆に凌統とか干禁とか実際に比べてカード上の扱いがカスすぎる
675ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:22:28 ID:2AFKK/E30
王平を・・・王平をもっといい待遇に・・・
676ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:22:36 ID:HZn4yFUo0
>>674
春華は軍師、隠密、嘲笑の3枚しかないハズだが
もう1枚どこから持ってきた

つか隠密がガチなら暴勇もガチだろう
677ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:22:55 ID:24C6F4fr0
>>674
>春華はたしかに異常だな
大した活躍したキャラじゃないのに4枚SRとか気が狂ってるレベル

4…まい…?
678ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:23:57 ID:aj94ifxz0
まさか次のVerにもババアがSRで・・・?
679ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:24:25 ID:YrowY22L0
隠密のー輝ける場所ぐぁーほすぃーよー
680ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:24:36 ID:t98aYLEd0
意外なところからリークが…?!
681ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:25:14 ID:Lps2bk/a0
>>672
神速は神速で張遼壊れでずるいって言われるぞ
確かに張遼のことを言われると肩身がせまい全国6000人くらいの離間使いの俺
つまり!車輪号令が愛され号令!
682ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:25:59 ID:2A40oDzM0
ああごめん
なぜか無勢を春華としてカウントしてたわ

隠密は魏呉麻痺矢あたりなら戦力になるし邪魔にもならんレベルだけど
(つかガチならそれしか入るデッキなさそうだが)
暴勇なんて大概のデッキで入れるだけマイナスってか趣味だろう
683ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:26:06 ID:HPkLuUhS0
>>675
王平は同じ絵師で更新重ねるとそろそろ死亡一歩手前だな
684ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:27:38 ID:q8sCA/XF0
>>674
ウキンはともかく凌統はあんなものだろ?親父なんてひどい扱いだし
呉では程普と陸抗こそ救済されるべきじゃないか

あと最近冷たいのは司馬イ、犠牲になったのだ…
685ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:28:00 ID:Lps2bk/a0
SR法正とかR以上のウキンとSRイク様とか出ないかな
686ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:29:44 ID:V5wgVUX00
程普は黄蓋なんかと同じくUCこそが定位置って感じがするな。
わざと中堅に留まって若者を見守る役。

陸抗と羊子は過小評価されすぎ。
687ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:30:25 ID:RqMCOroJ0
SR張遼は号令持ちのスペックじゃないしな。正直2のスペックのままでよかっただろ
神速デッキは使うのも使われるのも苦手だ
688ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:32:55 ID:OsvsgCBH0
名前被せるのは同時使用できなくする意味も前は強かったけど、
今はそういうの薄れてきてるのかな?
689ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:33:29 ID:IkZ49sCh0
>>683
むしろ何かを乗り越えてヘブン状態とか
690ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:34:00 ID:vLJE9Ifu0
>>634
>甄皇后×3

希望を聞こうか?
691ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:34:37 ID:pKBvka+10
そんなこと言っちゃうと全部のカードをSRにしないといけなくなるわけで
692ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:34:45 ID:2A40oDzM0
機略は扱いいいだろー
今はテンイが環境合ってるから一線級なだけで、
計略自体はもう強いとはとても思えないが
主役級なのに孔明と違って武将カード1枚ってのはしょんぼりだけど

SR干禁は何故出ないってレベルだな
ゴルゴとりっこ(軍師)は大戦的には恵まれたカードだから救済なんて全く必要ない
小戦も次ver強いらしいし
693ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:34:59 ID:V5wgVUX00
今作で同名で使用したい組み合わせって
軍師呂蒙と麻痺矢呂蒙以外になんかあるか。
694ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:35:03 ID:24C6F4fr0
>>684
司馬懿⇒SR2枚
諸葛亮⇒SR3枚/R1枚/LE1枚/EX1枚
 周瑜⇒SR2枚/R1枚/UC1枚/EX2枚

これを見るとちょっと悲しくなってくる司馬懿スキーな自分…
しかも嫁なんかSRだけで無駄に3枚も出てるというのに…

次のカード追加で流石に新司馬懿いるよね!?
695ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:35:36 ID:epAVuXcL0
むしろカヒノウとか出しませんかSEGAさん
ほら、蒼天でも出番ありましたし
696ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:36:05 ID:HZn4yFUo0
>>693
連環陣と孫武号令
697ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:36:12 ID:tSSTzaWM0
>>686
個人的にだが楽進も下手に光るよりも”良UC”が一番似合う気がする

活躍したからってレアリティが良ければいいってもんじゃないと思うな
698ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:37:33 ID:OsvsgCBH0
>>693
漢号令と逆境号令
699ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:39:04 ID:epAVuXcL0
>>697
楽進も最初はRだったんだよな……
懐かしいな……号令同士のぶつかり合いで一騎打ちを始め、格上を勇猛で食い散らかしたあの雄姿……
700ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:39:10 ID:aj94ifxz0
生姜さんだけはDSの7/8募を採用してもいいと思う
701ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:39:52 ID:pKBvka+10
>>699
まーた大金星か
702ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:40:36 ID:HPkLuUhS0
>>693
気炎と無双

>>697
呂姫とかSR・Rとか常に光物だしな
まあ女性武将はなにかとSR確保枠の補正が働いてるのだろうが
703ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:41:29 ID:Lps2bk/a0
>>687
2のスペックはちょっとカンベン><  馬超と同じ9/5勇 がよかった。
704ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:43:06 ID:V5wgVUX00
>>696
あーそういえば……
連環持ち陸遜だけか……なんてこった

>>698
さすがにそれできたらやばすぎるなw
まあ確かに使えたら使いたい組み合わせ。

>>702
えっ
705ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:43:51 ID:OsvsgCBH0
大金星と必殺の計略は何故あったのか不思議なレベルだったな
706ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:44:29 ID:E/fcBfAM0
追加カード
SR張春華 計略「地勢の滾り」ですね、わかります。
707ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:45:33 ID:IkZ49sCh0
>>693
実は蜀は八卦にホウ統入れると増援がいなくなる(奮陣はいるけど)。地味に痛い
708ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:45:37 ID:6eyjQdUM0
>>693
激励と賢母
709ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:45:51 ID:2A40oDzM0
来来は神速号令のスペックなんてどうでもいいから
(仮に知力下げても赤壁で焼かれた!赤壁厨!修正しる!だのギャースカ騒ぐ奴が出るだけ)
いいかげん魏の単体超絶SRで出てほしい
計略名は遼来来で
710ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:47:51 ID:24C6F4fr0
>>709
【遼来来(士気6)】
効果:敵の孫権は逃げ出す

こうですか?><
711ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:47:59 ID:HZn4yFUo0
>>707
転身しながら増援する彼を使ってもいいのよ
回復奮攻はガチ
712ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:48:29 ID:epAVuXcL0
>>709
合肥での勝ち方(少数精鋭の騎兵で強襲)的に神速号令で遼来来は再現できてると思うんだ
713ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:48:45 ID:IkZ49sCh0
>>707を書いた後に転身増援を思い出したorz
714ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:49:39 ID:q8sCA/XF0
>>699
昔は呉の1.5の武力が低いから、申し訳なくなるくらい大金星あった
>>709
遼来来:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる、接触した呉の将は移動不可になる
715ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:50:27 ID:kG/2x1Sf0
それなら関羽は関所突破戦法にして欲しいわ
716ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 23:50:35 ID:TCEPJN7/0
>>693
今なら精兵攻勢+刹那号令は結構やばい気がする
あと暴虐デッキ作ってると超絶再起ほしくなることもあるな
717ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:00:21 ID:PpBt8h3r0
世界の指導者を選ぶときがやってきた。あなたの一票は、貴重な一票である。
以下は、候補者に関する情報である。

候補者A:
不正な政治家とつながりがあり、占星術者に助言を求める。 彼は二人の愛人を持っていた。
また、チェインスモーカーで、一日に8〜10杯のマティーニを飲む。

候補者B:
会社を二度クビになった。いつも昼まで寝ている。
学生時代には阿片をやっていた前歴がある。 一晩に1クオート(約1リットル)のウィスキーを飲む。

候補者C:
彼は勲章を受けた戦争の英雄である。 菜食主義者で、タバコは吸わない。
ビールを良く飲むが、これまで浮気をしたことはない。

これらの候補者のうち、あなたは誰を選ぶか?

718ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:03:37 ID:epAVuXcL0
>>717
誤爆だろうがあえてレスすると三番が一番まともに見えて実は当選すると戦争中毒でしたっつー落ちだな
719ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:05:29 ID:qEr+NS9S0
Cがヒトラーじゃなかったっけ。
Bがチャーチルだったような……

どっちにせよ選ぶに足る材料がないし、せめて三国志ネタに改変してからもってこいっていう。
720ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:06:06 ID:f6PbRVW30
>>693
求心英知とかやってみたい
弱そうだけど

>>717
戦争のひでおは嫌だな
721ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:07:50 ID:F0WWJALD0
>>693
郭嘉3枚
722ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:16:01 ID:GqHqbLiF0
中華の指導者を選ぶときがやってきた。あなたの一票は、貴重な一票である。
以下は、候補者に関する情報である。

候補者A:
宦官と親族関係があり、以外と小柄である。 彼は二人の愛人を侍らせるために戦を仕掛けようとしたという噂がある。
また、ポエム作りが趣味で、酒の作り方を研究したりしている。

候補者B:
戦で何度か死にかけた。たまにパンダや虎がそばにいる。
目上の人の門を埋めた前歴がある。 酒を飲みすぎて部下を殺したことがある。

候補者C:
彼は各地を転戦した戦争の英雄である。 貧しい家から出た苦労人で、義に篤い。
酒は飲まなくはないが、部下ほどには失敗したことはない。

これらの候補者のうち、あなたは誰を選ぶか?


こうですね!
723ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:16:06 ID:7v7sZ9Ca0
候補者A
不正な政治家の子孫であり、法家思想に理想を求める。彼は人妻を愛好していた。
また、儒家思想を意に介さず、儒教的規範に則らない人材登用を行う。

候補者B
世話になった相手を四度見限った。大体戦に負けている。
若いころには筵を織っていた前歴がある。漢室の末裔であると喧伝している。

候補者C
彼は江南を三代に渡って基盤にした名君である。内治に秀で、外交をよくする。
酒をよく飲むが、長江以南に敵を入れたことがない



改変してみようと思ったけど難しいな……
724ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:17:01 ID:mLZZi2yr0
世界の指導者を選ぶときがやってきた。あなたの一票は、貴重な一票である。
以下は、候補者に関する情報である。

候補者A:
宦官である祖父の力で役職を得、あろう事か皇帝を手中に収めて独裁を行っている。
女癖が悪く、それが原因で長男を失い離婚も経験している。また、気に食わない事が有れば腹心ですら殺害した。

候補者B:
若い頃からやくざとのつながりが有り、密売人やごろつきと義兄弟の杯を交わした。
赤ん坊だった息子を地面に叩きつけ、義理の息子を殺害している。

候補者C:
彼は低い身分の出であったにも関わらず一国の王となり、反目しあう豪族を束ねて1つにした。
酒を良く飲むが、浮気したことはない。


これらの候補者のうち、あなたは誰を選ぶか?
725ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:18:08 ID:sRdKc78b0
候補者A:
ぬぁっ

候補者B:
ぬぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

候補者C:
ぬぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

これでおk
726ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:19:02 ID:93Z6diM10
>>725
周倉がでるか張飛がでるか、運しだいだな。
727ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:19:04 ID:mLZZi2yr0
>>725
全員知力1じゃねーかw
728ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:21:55 ID:sRdKc78b0
候補者A:
オノレェ

候補者B:
オノレェ

候補者C:
オノレ

これでもいけそう
729ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:22:39 ID:uoRyfl+m0
候補者A:
俺が天に背こうとも天下の人間が俺に背くことは許さん

候補者B:
我ラテンに誓う我等生まれた日は違えども死すときは同じ日同じ時を願わん

候補者C:
労少なく獲物は最上を狙う
730ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:22:46 ID:YXTgO+kV0
候補者A:
口封じはお手のものですの。

候補者B:
これが本当の私・・・

候補者C:
もう泣いても許さないから。


どうしよう。
731ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:24:10 ID:93Z6diM10
>>730
何が「どうしよう」なんだよw
732ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:24:22 ID:9MRufDeZ0
>>729
候補者B、何を信仰しとるんだwwwwwwww
733ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:24:38 ID:7v7sZ9Ca0
>>724
浮気したことないっつーか片っ端から食ってるだけじゃないのかアイツはw
734ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:25:27 ID:sRdKc78b0
>>729
ラテンwwwwwww
735ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:25:42 ID:H6pOC2xt0
候補者A:
私が何をしたと…

候補者B:
もう、楽におなりなさい

候補者C:
敵が愚かで助かりましたな!
736ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:25:54 ID:IQqY8X740
候補者A:
見える…闘志の意味が…

候補者B:
もう…だめなのか…!

候補者C:
そうそぉぉぉぉぉぉぉぉお!
737ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:27:55 ID:X1OkOKo90
>>730
Dの死ぬのが怖いの?可哀相な人
で。
738ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:31:02 ID:7xPbqcAG0
maxiつながらないの俺だけ?
739ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:31:44 ID:sRdKc78b0
候補者A:
我らが黄巾の世を作り出すのだ

候補者B:
我が前を阻むもの、全て斬る

候補者C:
これだから戦場はやめられん

740ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:32:58 ID:mLZZi2yr0
>>738
maxiエラー
外遊氏、出張中
もしかしたら掃除のおばちゃんがLANケーブル引っこ抜いたかも
741ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:34:33 ID:LZf9I58G0
候補者A:
進めー!

候補者B:
この乱に、わが魂を込める。

候補者C:
さぁ、飛ばしていこうぜ!
742ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:35:11 ID:X1OkOKo90
候補者A:
愚か者が、消えよ

候補者B:
おどきなさい

候補者C:
おどきなさい

こうか
743ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:37:32 ID:YXTgO+kV0
>>742
こ、好みの分かれるところであろう・・・w


局地戦で弓呂姫久々に使ったら一騎討ちしまくってくれたでござる。
744ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:38:27 ID:mLZZi2yr0
皇甫嵩が候補中

ナンテナw
745ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:38:46 ID:sRdKc78b0
>>744
イッキニヤキハラエー
746ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:38:49 ID:Lh7/3MrmP
>>729
HA!天に誓うぜyo!yo!
747ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:40:32 ID:xsnHVhTw0
候補者A:
マズハクビヒトツ

候補者B:
この関羽に刃を向けることが間違いなのだ

候補者C:
全軍一つとなりて、敵陣を突き破る!
748ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:42:33 ID:6ueKpuWOO
次verは多分李厳を城門に差し込むお仕事が流行ると予想。
やっぱ練兵と忠義回復は外せないかなあって感じで後は落雷と武力高めの新カードが何かあればなあって感じか、最高武力7が不安なら2コス武力要員入れても良いし。
ヤバい。厨デッキ完成…とか思ってる今が一番楽しいよね。
749ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:43:08 ID:sRdKc78b0
>>748
リゲイン士気5になったらしいからな…
750ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:44:55 ID:93Z6diM10
今wiki見たけど赤兎咆哮って本当に5cもあるの?
あれ、長いと使いづらくてしょうがないと思うんだけど。
751ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:45:19 ID:M3XA/hqA0
部隊の指導者を選ぶときがやってきた。あなたの一票は、貴重な一票である。
以下は、候補者に関する情報である。

候補者A:
大水計に流される横一列という号令範囲を持つ。大金星では討ち取られる側の常連。
号令後の動きは派手だが騎兵は通常より高いダメージを受ける。

候補者B:
基本的に前線には赴かず、殴り合いでは大して役に立たない。かつては生え際が心配されていた。
また、こちらも大水計に流される横一列という範囲。

候補者C:
他の号令持ちとは一線を画す武力を持ち、号令の武力上昇は英傑号令を上回る。
特技は無いが武力と知力のバランスを考えれば気にならないレベル。
752ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:47:01 ID:T/VofQ8x0
Cが分からんw
753ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:47:48 ID:uoRyfl+m0
>>748
李厳といい費禕といい練兵の大号令デッキにはいいパーツが来たね
まだ判明してない新カードがあるし次バーはハロルド孔明が流行るかもしれん

そして乱単人馬デッキも張横といういいパーツ来るし
人馬号令自体にも上方修正ときたもんだ
754ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:48:02 ID:zKGcvI3S0
>>750
士気5、2倍速、突破効果付とここまで別計略になってるのに
長いと使いづらいとか言ってる場合ではない
755ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:57:05 ID:7v7sZ9Ca0
>>751
特技なし号令持ちって陸抗以外にいたっけか……
756ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:58:00 ID:+HXWcYf40
>>752
Cは多分陸遜かな
特技無しの号令持ちなんてそいつくらいしかいないし
そうなるとAのセレクトが何故か呉じゃないってことで謎だけど
757ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:58:14 ID:6ueKpuWOO
>>749
今の士気上昇速度ならそこまで気にならないかも。
>>753
まあいざ稼動するとそれどころじゃない厨デッキが出てきたりするかもしんないけどw



あと赤兎は乱持ちだよね?だったら賢遅と重ねたりすんのが流行りそう。
758ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 00:59:13 ID:ViUfxD+MP
A:
オノレノホッスルママニユケ!
B:
飛べるぜぇぇぇぇぇ!!!!!!!!
C:
皆の力を今こそ
759ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:00:04 ID:h65Oiwrf0
>>753
費禕スキーとしては実用的な良将として復活してくれたことが何より嬉しい
諸葛亮と相性が良いってのもなんか良いね
本当は蜀軍を率いるキーカードとして活躍して欲しい感じもあるけど地味だから仕方ないねぇ
760ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:01:48 ID:sRdKc78b0
OPの漢三人目が俺好みすぎていきるのが辛い

かっこよすぎるだろ
761ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:01:55 ID:mLZZi2yr0
>>755
SR惇忘れんな
762ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:02:04 ID:h65Oiwrf0
Cは あしたのだと思った
763ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:03:39 ID:sRdKc78b0
あしたの勇猛もってんじゃないの?
764ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:04:15 ID:mLZZi2yr0
>>759
費イはR呉夫人ポジションぐらいが良いよな
プチ受け継ぎし陣法とか持ってこないものか・・・
765ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:09:40 ID:uoRyfl+m0
費禕で思い出したけど今軍師カードのみで名前被りの心配がないのって麋竺だけか?
次でそろそろ麋竺の武将カードが出てくるのかな流石に
766ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:11:12 ID:GqHqbLiF0
一応禰衡もだな
767ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:11:50 ID:zKGcvI3S0
>>765
馬鹿陣の人とか
ダシ大王は新カードで武将でるけど
768ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:13:35 ID:VA5jx3OQ0
郭図も
769ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:13:44 ID:qEr+NS9S0
陶謙と丁原がこんなかっこいい(正統派ではないけど)ゲームって他にあるか?
こいつら普通の三国志だとやられ役なのになぜかかっけえ
770ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:14:25 ID:NtIPYr8l0
>>765
麋竺は麒麟児デッキ盤面に置いてから被りに気づいたことあるぞw
知力と機動力両方欲しかったんだよ

>>759
史実で相性がいいコンボっていい仕事だと感心するな
逆だとSSQだが
771ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:15:51 ID:gMRh12vR0
旧C梁興(毒の連計)は使えないの?
=群069梁興?
772ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:18:52 ID:aUen2Hov0
>>766-768
おぉ実はそんなにいたのか全然忘れてたwww

麋竺・禰衡・朶思大王・郭図の4人が今んとこ軍師専用か
んで朶思大王が次で武将カード追加確定と
他の3人は果たして武将カード追加があるんだろうか
773ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:19:06 ID:X1OkOKo90
李厳復活という事は俺の嫁の奮激大車輪もまた活躍するというわけか!
774ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:23:21 ID:mLZZi2yr0
>>769
皇甫嵩が後漢の顔
SRハイスペックで出るケ艾
使用率1位は張梁。張遼ではなく張梁。
SR数1位は諸葛亮と張春華
武力は関羽=華雄
775ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:24:13 ID:QkC7wCs/0
>>772
伝説の柵伏をお忘れか
776ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:24:52 ID:bHcQFQvk0
朶思はあのオカマキャラの朶思が好きだったんだけどなあ。
渋いのも良いけど、李儒と被ってる気がする。
777ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:26:18 ID:aUen2Hov0
>>775
あ!(笑)
778ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:31:46 ID:T/VofQ8x0
十常侍はSRで出ないかなー
大体の三国志物で小物だけど、シャレにならないレベルの悪党だよね
リカクシなんかもそうだけで、もう少し大物っぽいカードが出ても良いと思うんだ
779ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:35:48 ID:WIvs+ys90
忠義の大号令が+3になって回復量が4割りになる
そんな夢を見た
780ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:39:16 ID:JDUG4DVw0
水計連破復活!?
781ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:40:48 ID:oQtCLb/N0
そういや忠義の報告全然聞かないな
ヒイがあんな計略で復活するんならこっちも少しは許してくれてるんじゃなかろうか
782ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:42:01 ID:arUiGY+u0
>>781
ロケテ開始してすぐに+3、15%という報告があった
783ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:42:18 ID:GqHqbLiF0
>>781
単に馬鹿連環の連計コンビを破壊するために上書きしただけかもしれん
784ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:50:06 ID:oQtCLb/N0
>>782
マジか
やっぱりまだ不許リスト入りしてるんだな…
785ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:58:32 ID:uwu/howh0
まあスペックだけでも八卦、臥龍と活躍する時あるからね・・・

ちょっと油断するとすぐのし上るし。>忠義
786ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:58:36 ID:mLZZi2yr0
長槍も極滅も召喚も駆虎も不許リスト解除されてないんだぜ・・・?
大戦3で最も暴れた忠義がそう簡単に許して貰える筈が無いわ
787ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:02:23 ID:aEbkC0qI0
正直こんなことならLE関羽は長槍のほうにして欲しかった
788ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:04:36 ID:ysggkgim0
セガの方見てます?
全突の武力上昇値ゼロでいいから、速度だけはこれ以上下げないで下さい
本格的にゴミになって使用率がさらに落ち、次の次のバージョンアップで「ちょっと失敗しちゃったな。てへ☆」って感じで、またニ倍速以上に戻されるのが目に見えてます
2倍速以上ならまた一生懸命貢ぎます
789ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:06:27 ID:mLZZi2yr0
正直こんなことならLE関羽は温杯のほうにして欲しかった
790ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:08:49 ID:+HXWcYf40
>>784
許す許さない以前に、700ptは据え置きラインだと思われ
せめて500ptは切らないと気にかけても貰えないでしょ
300ptでオリジナルデッキボーナス20ってとこだよ
つまり300pt切っている武将も山ほどいる
791ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:09:03 ID:Lh7/3MrmP
長槍陣は3.50ぐらいの頃はかなり強かったけどなー
今ダメなん?
792ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:19:32 ID:aUen2Hov0
ヒマだからロケテ用に新カードを入れた新デッキでも考えるか

つ独尊・李厳・大練兵・張姫・費禕
つ鬼槍の極意・UC張飛・徐庶・羅憲・ホウ統
つ人馬号令・馬玩・(馬岱or梁興)・張横・成宜

ん〜、乱単人馬号令デッキ以外はいまいちしっくりこないな…
大練兵デッキは孔明と費禕を入れるとして残り5コスの使い方がムズイ…
鬼槍デッキはムリに5枚デッキにしようとせずに思い切って4枚のがいいかなー

なんかいい案はないものか…
793ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:30:23 ID:OvWzpdl80
LE関羽の計略台詞嫌いじゃないけどもっとしっくりくるのあっただろう、と思う
794ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:38:47 ID:qEr+NS9S0
>>778
確かに十常侍は秦のチョウコウクラスの亡国の原因となったレベルの悪党だが、
カードが出たら明日のトン並に乙SRになるから困る。
瀬賀はホント兵卒トンを出したいがために作ったSRで不幸になった人に謝れ!

>>774
SSQだなあ。
でも皇甫嵩が後漢の顔なのはそれでいいような……
795ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:42:21 ID:1N9i3hd90
そこよりもトウ艾がハイスペックって変か?
K○EI三国志とかでもチート武将だったと思ったが
796ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:45:28 ID:OvWzpdl80
兵卒トン自体は好きだけど
歩兵号令じゃなくて超絶強化とかなんかもっとまともな計略もってくればなあ
歩兵号令じゃ強化して実用レベルにするわけにいかねえじゃねえか
797ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:51:21 ID:uwu/howh0
>>796
いっそ兵種制限が無ければ・・・
+5 6C・・・ダメか。
798ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:51:36 ID:XWg58pxM0
歩兵号令なんか強くしたらそれはそれで糞化するから
どうしようもないな
799ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:53:16 ID:0kAYEDtA0
せめてダメ軽減あればなんとかなったのにNE
800ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 02:59:25 ID:aUen2Hov0
士気5で魏軍の味方の武力が+4(属性号令の勢力版)とかならまだ使われてたかも
801ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:03:01 ID:OvWzpdl80
士気6で武力+3で兵力上限突破3割回復の魏限定号令でお願いしまう
802ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:05:39 ID:mLZZi2yr0
ついでに>>801から兵力上限突破が無くなった代わりにコストが軽くなったのも追加しようぜ!
803ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:06:00 ID:KhSQ50hL0
あれは蒼天兵卒トン出したい
ただそれだけの為に作られたカードだし
804ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:07:01 ID:+HXWcYf40
夏候惇って現行排出枠のうち6枚も使っているからな
歩兵は仕方ないとしても、せめて一転のR枠くらいは他の武将に譲れ
805ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:08:29 ID:mLZZi2yr0
于禁「そろそろ光り物になれると聞いて!」
806ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:09:09 ID:XWg58pxM0
徐晃と于禁にRないとか三国志として出すならおかしいしな
807ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:23:48 ID:OvWzpdl80
エンショウだって3人いるんだし董卓もあと1人ぐらいいてもよくね
つーか軍師董卓とか結構意味不明だし
808ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:29:56 ID:uwu/howh0
次の追加カードでいろいろ考察してみたけど、使い道なさそうなカードがちらほらと・・・

辛評と袁術と黄皓ってどうやって使えばいいんだ。
あと曹叡は使い道ありそうではあるが、魏で相性いい奴がいるかどうか・・・
素の武力が高く、知力依存の高い計略あるかね。

あと魏延。
4掛けは守りで優秀そうだがどうやって槍を2.5コス入りで4枚用意すりゃいいんだ・・・
809ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:31:21 ID:GqHqbLiF0
>>803
ついでに丹下段平も出しちゃえってセガのボケも消化できて一石二鳥

納得したくない
810ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:34:22 ID:mLZZi2yr0
>>808
ここに槍兵を呼べる奴が1人居る訳だが・・・
811ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:36:07 ID:+HXWcYf40
6枚→夏候惇、劉備(漢含め)
5枚→趙雲、諸葛亮(軍師含め)関羽(魏と漢含め)、孫堅(漢含め)
4枚→夏侯淵、孫策、呂布、曹操(漢含め)、周瑜(軍師含め)、張飛(漢含め)、馬超(群含め)、ホウ徳(群含め)、(群含め)賈ku(群と軍師含め)

そうそうたる顔ぶれの中、トップに君臨する夏候惇
次のカード追加で劉備の7枚は確定だから、劉備には抜かれるかもしれないけどな
812ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:37:08 ID:OvWzpdl80
>>808
ちらほらどころか使い道無さそうなカードばかりにしか見えないよ
まともに使えそうなのは槍火計ぐらいか
それでも選択肢には入るかな、というレベルだし
813ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:38:45 ID:uwu/howh0
>>810
賈華と見せかけて張ヨクですね。分かります。

残り1.5、1、1でどうやって攻め手を作れとw
814ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:40:49 ID:GqHqbLiF0
>>808
鬼槍にはちょっと期待しているが、サブにするにはスペックが難ありなんだよなあ

個人的には完全新規枠の「人心の昇華」と「地勢の滾り(仮)」のほうが期待できるな
815ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:42:22 ID:+HXWcYf40
軍師系で何枚か抜けていたようなので訂正しとく

6枚→夏候惇、劉備(漢含め)
5枚→趙雲、諸葛亮(軍師含め)、関羽(魏と漢含め)、孫堅(漢含め)
4枚→夏侯淵、孫策、呂布、曹操(漢含め)、周瑜(軍師含め)、張飛(漢含め)、馬超(群含め)、ホウ徳(群含め)、(群含め)、張角(軍師含め)、荀イク(軍師含め)、荀攸(軍師含め)、郭嘉(軍師含め)、賈ク(群と軍師含め)
816ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 03:51:04 ID:OvWzpdl80
ところで赤兎呂布の突破効果って完全に-じゃね?
これセガ的には+のつもりなのかな?
817ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:02:30 ID:UgYxmDvA0
>>808
費禕は大練兵デッキに入れると良さそう
賢女→英知のコンボみたいに援兵→大練兵のコンボが出来るし
今までみたいに軍持ちにこだわらずにデッキが組めるのは大きい

あとは張横も乱デッキ特に人馬号令デッキの救世主になれる
足りなかった群所属の1コス乱持ち騎兵でスペックも悪くない
さらに計略は騎馬単デッキの弱点を補う攻城力うpだし

>>814
鬼槍デッキは自分もいろいろと考えてる
計略としてはかなり面白いし使い方次第でいくらでも化けれるはず…
ただ今のところ判明してるカードでデッキを組むとなかなかいいのが組めん

>>815
EX含めれば諸葛亮と周瑜と趙雲は6枚あるよ
818ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:24:47 ID:WbMvPJfc0
何気に費禕に期待してる俺大練兵使い
1.5コスに武力5軍馬がくれば
李厳 大練兵 5軍馬 馬謖 費禕 でやろうと妄想中
819ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:26:15 ID:6ueKpuWOO
赤兎って強進と重ねて城門突っ込めたり出来るんだろうか?
だとしたら5カウントは長いよなあ。更に賢遅のフルコース食らったら止めようがないだろ…
あと槍馬超からは厨の気配を感じる。速軍や白馬と併せると結構ヤバいんじゃないかと。
820ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:32:02 ID:UgYxmDvA0
>>818
ニコ動に大練兵の動画あげてる人かな?

とりあえず費禕のおかげでかなりデッキの幅は広がりそうじゃない?
本人が足を引っ張るほど悪いスペックじゃないしコンボが狙えるようになるのは大きい
そして李厳も軍持ちでなおかつ知力6と安定感がある良カードだし

>>819
槍馬超は最初に武力差ダメ+一喝効果って知った時は「やばくね?」と思ったんだけど
本人が足の遅い槍兵だし計略範囲のほうもあんまり広くないみたいだからどうなんだろうね
821ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:33:34 ID:MAN97dgp0
士気そんだけ使ってるんだから強くて当たり前だろが

どっちにしろ雲散いっぱつで積むし、赤兎単品が糞計略なんだからつかわれねーよ
822ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:37:19 ID:OvWzpdl80
3コスって時点でな…
ただでさえメイン計略の少ない群雄が3コス糞スペックにああいう類の計略持ちを据えたくは無いだろう
2コスの猪突ホウトクで十分だよ
823ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:38:11 ID:AyWSZ41f0
>>821
話かわるけど雲散反計の存在がチートなだけじゃね?
824ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:42:07 ID:MAN97dgp0
>>823
チートだから何?
825ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:55:03 ID:9HA/woNL0
楽進が持ってたらチートだと思うよ
826ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 04:57:19 ID:WbMvPJfc0
>>820
軍持ち無しでも組めるようになるのは大きいと思う
ただ個人的には大練兵は素でも打っていけた方がいいとは思うので
軍持ちは入れていきたいと思ってる
李厳入れると剛槍入れれないのは痛いけどね…
張り付いてから計略を使える点では李厳はいいと思う

今日の夜あたりに新しい動画が出来る予感がするよ?
827ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 05:23:07 ID:uwu/howh0
>>824
横槍入れると赤兎咆哮が雲散一枚で詰むのは赤兎咆哮が弱いからじゃなくて
雲散がコスパ良すぎるからだろって言いたいんだろう。

ぶっちゃけオケーイ以外、雲散で詰まない単体強化は質実系しかないし。
828ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 05:33:37 ID:mLZZi2yr0
>>827
バリバリも意外と雲散に強いけどな
発動した瞬間に兵力5割持ってくし
駱統と孫皎でバリバリバリならほぼ即死だ!
829ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 05:35:24 ID:JwI+XoFi0
少なくとも速度上昇系が雲散に詰みはアリエナイ
830ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 05:46:20 ID:29/GKOl00
刹那系も雲散怖くない
831ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 05:52:23 ID:8Y0LIbV20
俄何焼戈 8/1 歩兵
なにこのゴミ
832ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 06:05:01 ID:9boaJkFF0
>>826
>忠義の援兵
???「孔明さまは私を使ってはくれないのですね(ヨヨヨ」
833ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 08:04:38 ID:DvHNhSIi0
なんか避難所でいじめられたのでこっちに非難します

情報よこせよコラァアアー!!
834ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 08:05:59 ID:8Q723x2X0
可哀相なひと・・・
835ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 08:13:57 ID:BXE9eUso0
te
836ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 08:14:46 ID:BXE9eUso0
キャー久方ぶりの規制解除来たわ〜
俺のガッチリさんのがっちり具合はどうなりますか?
837ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 08:57:50 ID:NK6MZEm40
うんこ
838ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 08:58:32 ID:NK6MZEm40
規制解除だと…
839ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 09:11:33 ID:DvHNhSIi0
>>836-837
下ネタにつき通報しました^^
840ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 09:50:44 ID:toKjYVFo0
>>831
計略がガチなら使われるさ、多分
計略がゴミなら、元カードの計略を余程使わせたくなかったんだろう
841ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 09:54:15 ID:tQzmmZjoP
元カードって解除戦法だっけ?
842ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 09:57:25 ID:IlJQNx8r0
解除戦法なら鶏肋スペックでも使われるだろ
843ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:03:30 ID:tQzmmZjoP
いや、知力9の解除戦法なんて考えたくないよw
844ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:15:50 ID:vgTcL8Ve0
>>827
遠弓とか遠弓麻痺矢とか
奮激系も回復分は残るから悪くない
845ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:22:55 ID:uVWVCKLaO
何この連環の小計
846ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:27:40 ID:uz88AFex0
あれ?うちのホーム回線繋がってないんだけど今日メンテナンスじゃないよな?
847ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:33:16 ID:tQzmmZjoP
なんか避難所によるとSR周喩の計略がコロニーレーザー並みに太くなってるらしいぞ
848ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:35:12 ID:XhquE2DB0
平日昼間だからねぇ

>>843
解除戦法で思い出すのは、スレの阿鼻叫喚と
大会の対乱れ撃ち戦(HEROだったか?)の乱れ撃ちに近づけず溶けた様だな

>>846
BBはサーバーメンテで全国は午後6時まで繋がらないな
大戦、mjの公式見たけど、こっちはメンテ云々書いてないね
トラブルかしら
849ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:44:57 ID:SWnC/ymP0
>>846
ん?同じご町内の予感
どこのゲーセン?
850ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:46:18 ID:XhquE2DB0
>>847
端にいても画面全体を覆う範囲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
851ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:46:32 ID:uz88AFex0
>>849
広島のゲーセンなんだが朝一から回線に繋がってない・・・
店内は繋がってるから今日メンテだったっけなーっと
852ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:47:58 ID:+HDHzKG00
>>850
GCB的に考えて場の1/4程度だぞ
853ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:53:33 ID:DvHNhSIi0
>>851
広島弁でお願いします
854ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:53:53 ID:LCcOpUEH0
An×Anスレにこんなのが


[230] ゲームセンター名無し sage
2010/05/11(火) 10:18:38 ID:skGqjCF80
公式にも出ていますが、5月24日(月)の午後6時までは店内対戦しか出来ないのでご注意を
=====
[231] ゲームセンター名無し sage
2010/05/11(火) 10:33:35 ID:CfGgi6bi0
>>230
5月25日(火)は午後6時までは店内対戦しかできない だべ
855ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:57:06 ID:mLZZi2yr0
>>852
>GCB的に考えて場の1/4程度だぞ
夷陵の炎復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
856ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:57:52 ID:SWnC/ymP0
>>851
あ、全然違ったw
わし東京

>>854
ほほう
857ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:59:07 ID:IlJQNx8r0
つまり今日は全国的に店内しかできないでおk?
858ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:00:53 ID:DvHNhSIi0
>>856
東京弁でお願いします
859ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:06:47 ID:tQzmmZjoP
うちは名古屋だでー
860ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:08:28 ID:mLZZi2yr0
おっは熊本たい
861ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:08:29 ID:XhquE2DB0
>>854
24日じゃまだまだ先の話だね

>>857
その可能性あるな
SFC、WCCFも全国無理みたいだ
MJはスレが分からんかった
862ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:11:27 ID:BXE9eUso0
ALL.netがおかしいみたいね

http://www.sls-net.com/home/allnet/allnet.html
863ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:13:30 ID:DvHNhSIi0
>>859
デデデ大王が熊本出身なのが分かりました
>>860
おっが一人称ですか(^ω^ )
864ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:17:40 ID:uz88AFex0
>>862
ありがとスッキリしたわ
朝一から三国志計画がぁー
865ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:20:11 ID:q/ynjk6/0
規制解除か?
866ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:21:18 ID:q/ynjk6/0
やっと規制解除か、連休明けたのに規制とか
何があったんだよって感じだわ・・・
867ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:21:44 ID:DvHNhSIi0
K6おめ
868ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:35:35 ID:VjLR4uay0
昼寝するから全国繋がったら起こしてくれ
869ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:39:55 ID:XhquE2DB0
>>868
おーい、繋がったぞー
870ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:40:39 ID:YnE0YWgp0
>>868
6時間後まで、おねむの時間じゃて。
871ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:48:49 ID:q/ynjk6/0
>>868
昼寝してる場合じゃない、仕事探しに行こうぜ!!
872ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:48:58 ID:LoVkzJaz0
高順ってこんなに使用率高いのか…
873ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:49:52 ID:DvHNhSIi0
>>872
IDからしてスレチ
874ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:51:04 ID:QUsi9nFT0
>>873
たいした仕事だと感心するがどこもおかしくはない
875ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 11:53:29 ID:IlJQNx8r0
300戦分のプレイ料金を支払っていただければいつでも大尉まで昇格可能です^^
この機会に大尉まで昇格してみてはいかがでしょうか?
876ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:04:04 ID:QUsi9nFT0
小虎はなんで次バーで殺されなかったんだろう
いや俺は助かったんだけども
877ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:08:54 ID:WM5/BTEx0
>>876
悪さした小虎が無かったんじゃねーの?
878ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:12:01 ID:WUmfG3Qj0
>>877
お前はくだらないしゃれを小虎りもなく・・・
879ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:15:43 ID:n5jz1NPl0
>>877
小虎不十分というわけか、発育的に
880ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:18:58 ID:7LtIKQG80
そんなことより新魏延デッキについて考えようぜ!

今あるカードで考えてみてもいまいちしっくりくるデッキが出来ない…
881ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:21:02 ID:q/ynjk6/0
魏延、孔明で仲の悪い槍単
882ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:22:00 ID:sRdKc78b0
馬岱 魏延 孔明 楊儀 だれか
の内乱おこしそうなデッキ
883ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:23:39 ID:DvHNhSIi0
新魏延は本始動で魏勢力になったらどうするよ?
884ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:23:58 ID:9lCXm6xo0
久々にニコニコにうpしようとしたら、ファイルサイズオーバーだったでござる。
2試合連続で繋いでみたんだが、110Mだった。100Mまでって結構厳しいよね。
不慣れな動画編集なんてしたせいか…
885ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:29:46 ID:JsLP8Shy0
>>883
いちおうつっこむ
群雄だろ
886ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:30:27 ID:/wyyZShm0
>>884

ビットレート計算してやれば大丈夫ですよ。
再エンコがんばです。

私は忙しさにかまけて動画編集がなかなか進んでません...
887ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:30:38 ID:mLZZi2yr0
>>805
漢じゃね?
888ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:32:15 ID:SteJqnFB0
>>879
不十分だと…
889ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:34:15 ID:g3gxDipN0
てs
890ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:34:22 ID:9lCXm6xo0
>>886
なるほど。そこで数値いじればいいのか。
1試合無修正しかうpしたことなかったから、全然気にかけてなかったぜ。
情報ありがとう!また夜にチャレンジしてみるよ。
891ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:40:50 ID:LxnUusrd0
新魏延は3,4体掛け主体だろうな
特に高武力への疾風大車輪号令は脅威だわ
892ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:45:40 ID:QfMorNbh0
新魏延入ってるだけで、神速デッキで勝てる気がしない
893ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:47:53 ID:DvHNhSIi0
>>892
引き篭もる事を許す
894ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:50:49 ID:7LtIKQG80
>>881-882
史実デッキは…

>>891
4体掛けを視野に入れようとするとデッキがいびつ(?)になっちゃう
で3体掛けをする場合はやはり高武力がいいなーってなる

それでデッキ組むと自然に4枚デッキのほうが収まりが良くなる
895ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:52:51 ID:vjCifWCW0
>>>891
でも4体掛けや高コストに3体がけしようと思ったらデッキが槍だらけにならないか?
槍3デッキあたりに入れて4人がけは捨てたほうがいい気がする
896ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:55:18 ID:QfMorNbh0
新魏延・白銀・生姜()・連環で十分戦える気がする
897ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:57:18 ID:LxnUusrd0
確かに4体掛けは魅力的だけどコスト的に辛いか
4枚槍単は冗談の域だしな
898ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 12:59:40 ID:mLZZi2yr0
張翼と宋謙がデッキに入りたそうにそちらを見ている
仲間にいれますか?

[> はい
  はい
899ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:04:43 ID:vjCifWCW0
>>898

  はい
  はい
[> いいえ

車輪兵に4人がけとかしたらどうなるんだろうな・・・
900ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:07:36 ID:7LtIKQG80
>>898
張翼の召喚兵は鬼槍の極意しなくても元から車輪状態
宋謙は召喚しても自身が転進しちゃうから槍兵の頭数が増えない
(召喚してから宋謙が戦線まで戻ってくるのは待てない)

新魏延・徐庶・2コス槍・2コス槍の4枚デッキを考えてるんだけど…
901ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:15:58 ID:SteJqnFB0
頂上見てて思ったんだが
何がクニだよ、クンニ○ろオラァッ
ってなにが元ネタなんだい教えてえろい人
902ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:16:27 ID:eCVevgXZ0
車輪兵以外長槍で車輪兵は車輪状態だと思う
極意はみんなが待ってた槍号令だよなー
関羽がもってたらベストだったけどこの際贅沢は言わん
稼働したらR張飛、剛槍、連環とかで遊んでみるかな
903ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:19:33 ID:EeEudPbq0
極意、剛槍、落雷、大徳とか考えたけど士気重すぎてつらい
なにか軽士気で実用的な計略が…そこの挑発さんは呼んでいませんよ
904ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:22:51 ID:LxnUusrd0
冷静に考えると馬いらなくね
落雷は雷銅さんに任せて
905ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:24:04 ID:7LtIKQG80
>>903
鬼槍→大徳は確かに強かった
まぁ士気12使ってるんだから当たり前なんだけど

2.5-2-2-1.5か2.5-2.5-1.5-1.5か2.5-2.5-2-1か…
槍3馬1にする場合にどのコスト編成でどこに馬を持ってくるか…

むむむ…
906ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:25:30 ID:rjaCAkty0
>>904
どうして月姫に任せない
907ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:34:50 ID:LxnUusrd0
スパッツは・・・趣味じゃない
908ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:37:46 ID:vIwJThWd0
ts
909ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:46:38 ID:DvHNhSIi0
テス多いな…
規制解除で色々な情報増えるならいいんだが…
910ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:51:21 ID:7LtIKQG80
>>909
情報といえばファミ通に事前情報が載るのって本稼動のどのくらい前だっけ?
6月中旬にバーうpが本当ならそりそりファミ通に情報が来てもいい頃だよな
911ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:53:41 ID:DvHNhSIi0
>>910
俺に聞かれても^^;
あ、>>911が知ってるって!
912ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:54:54 ID:DvHNhSIi0
って俺じゃん…焦ってガチでミスった…OTL

ファミ通情報俺も気になる、誰かプリーズ
913ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:55:44 ID:MUYyNzwk0
>>909
そのうち三国志大戦テストカキコ専用スレが出来そうだな
914ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:57:55 ID:NK6MZEm40
ファミ通フラゲは水曜からじゃね?
915ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:58:36 ID:VjLR4uay0
もう全国繋がったmm?
916ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:58:37 ID:DvHNhSIi0
>>914
K6キター
917ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 13:59:34 ID:DvHNhSIi0
>>913
それあっという間に過疎大戦スレ抜くぞw
918ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:05:24 ID:l9zkRejJ0
>>901
マガジンだかサンデーだかのエデンがどうとかいうタイトルの漫画
919ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:21:47 ID:/BNkaoF60
極意魏延 仁王 賈華 浄化 呉景

何にも勝てなさそうだ
920ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:23:16 ID:L8sdzjNA0
今北産業
921ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:29:35 ID:wDpLrj+40
極意魏延は挑発を入れておけば馬1の5枚デッキでも運用できなくはないと思うがどうか

でも使われるとしても槍にコスト比重を置いた馬2の5枚デッキが主流になりそうだよね
922ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:45:28 ID:tIbvE8iu0
そろそろ魏にぶんき以外のロリキャラくれよ
どんだけババァだらけの国だよ
923ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:48:39 ID:RpItDY0N0
924ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:49:18 ID:nsne7N5i0
>>922が家の中で溺れてるんだが…
925ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 14:49:34 ID:7LtIKQG80
>>921
使ってみた感じだと4枚のほうが強いかなーと思った
まぁ自分の腕が無いっていうのもあるから槍撃に自信がある人なら5枚で
926ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:01:13 ID:p5rS6mH70
そういえば新魏延って自分は範囲に含むの?
927ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:04:29 ID:7LtIKQG80
>>926
もちろん含みます
含まなかったらものすごく弱いです

なので特大車輪(一人掛け)は魏延のためだけにある
928ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:07:27 ID:8DZAs+P80
>>922
はるか17歳『ほほう』
929ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:08:31 ID:SteJqnFB0
>>918>>923
ワーオ
930ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:08:44 ID:p5rS6mH70
>>927
サンクス

魏延、2,1.5,1,1,の形になるのかなあ
新魏延、U張飛、R馬謖、月姫、凡将とかそんな感じの
931ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:09:29 ID:p5rS6mH70
次スレか、行ってくる
932ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:31:47 ID:uwu/howh0
でも・・・魏延3掛けって強いか?
騎馬が速度うpするわけでもないのに。

やっぱ4掛けが無いときついと思う。
933ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:33:21 ID:BXE9eUso0
連投規制クラったのかな?
>>930

【ロケテは】三国志大戦2673合目【いつまで?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1273558296/
934ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:37:56 ID:EeEudPbq0
>>932
槍の速度upは大胆見ているとわかるがライン上げで重宝する
それにしても騎馬単涙目のカードができたものだ、集団長槍されると下手に動けない
>>933
935ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:40:43 ID:wDpLrj+40
4枚掛けなら強い?
君らのうち何人が2の時長槍号令を使ったというのだ

いや、実際使った分には強かったけどさ、
当時より槍撃も長槍も弱くなってないか

>>932
車輪に加速されて乱戦されると抜け出すことが出来ず
一方的に突撃されて死ぬとかそういう話があったような
936ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:42:22 ID:LxnUusrd0
>>933
乱持ち攻城兵+速毒
袁術様YABEEEEEEEEEEEEEEEEE
937ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:46:22 ID:tQzmmZjoP
4人掛から2人掛で最強じゃん!

ここまで描いて八卦とは違う事に気がついた
938ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:47:48 ID:BXE9eUso0
>>934>>936
スレたてたのは俺じゃねー
ID:p5rS6mH70に書いてやってくれ
939ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:59:54 ID:m2oF1cz+0
>>937
むしろ八卦と組ませてデスコン狙いはどうか?
どういう組み合わせだとデスになるかは知らん
940ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:03:09 ID:KogXg6Hf0
そういやニゲルンジャーは復活かな
941ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:05:22 ID:8N9YplBx0
>>935 士気も上昇値も違うから 2のが士気6で+4なら文句なく強かった
長槍でも4人程度だとそこまで破壊力うまない予感
942ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:13:44 ID:mLZZi2yr0
ケ芝使った感じだと、中〜低武力4体じゃ普通に押し切られるな
長槍は高武力が使ってこそだと思うわ
943ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:16:23 ID:nsne7N5i0
関羽か
944ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:37:56 ID:T98ZL/QJ0
しかし新魏延、微妙臭しかしねぇな…スペックも良いとはいえないし。
計略活かす構成しすると、バランス悪くなっちゃいそうだし。
低コストの八卦と違って、自身のコストが高いからなぁ。

しかし、魏延が号令って、違和感あるなw
奴はクセのある超絶ってイメージがあるから。
車輪?奴は募兵ある時点で違和感あったわw
945ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:51:14 ID:kk6sx/ph0
新魏延は連合号令と槍召喚と何かで組めそうだな
弱そうだけどw
946ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:55:37 ID:JwI+XoFi0
三人掛けで移動速度を活かして一定距離を保って車輪ダメだけ与え続けるとかそういう使い方じゃね?
長槍の方がダメ効率は良いだろうけど接近されたら乙だし
947ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 16:58:30 ID:wjF51qvN0
でも疾風大車輪って刺さった様な気がしたんだが・・・
速度上昇変わったのかな?
948ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:00:51 ID:50gqxQ4U0
三国志詳しくないんだけどなんでギエンこんな優遇されてんの?
裏切り者でバタイにやられたんだろ?
そのくせ号令とか意味分からなくね?
普通に関羽でよくね?
949ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:03:33 ID:/ioEyAM80
裏切ったっつっても・・・さ
950ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:06:25 ID:tIbvE8iu0
>>948
あれは諸葛亮が悪い
951ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:08:05 ID:5dJyQ+U70
まあ、権力争いって難しいからね
自分が国の為にすごく有用だと思ってたら
邪魔になる奴には冷酷になったりもするだろう
952ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:10:13 ID:EeEudPbq0
一番怖いのは速毒とセットで20c近く速度上昇することでないか
そこに車輪伝授すれば疾風車輪が完成する
953ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:11:30 ID:qEr+NS9S0
まあ魏延は戦争の中で生まれたひとつの悲劇だ。
魏延が悪いとか諸葛亮が悪いとかで片付けられるもんでもない。
諸葛亮亡き後に魏延を使いこなせる人材がいない蜀が悲劇の元だろう。
954ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:11:32 ID:Mlr+j0Qm0
>>948
孔明と楊儀の所為で何とかかんとか
955ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:11:44 ID:T98ZL/QJ0
>>948
自らの欲望のまま裏切りを繰り返した呂布や、
自身の保身のため、君主を変えた孟達とかその他武将と、
魏延のパターンは全然違うと思うんだ。

魏延って悪者イメージあるかもしれんが、俺的には被害者だと思う。
956ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:12:24 ID:VQj0hIPx0
于禁はなんでRにならないの?
957ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:14:40 ID:IlJQNx8r0
于禁って連計雲散の相方として一番使えるんだぜ?
連計雲散って単体じゃ範囲出なくて吹いた
958ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:20:35 ID:VZZk3eUX0
>>948
正直魏延を裏切り者扱いする見方には違和感あるなあ
何かこう、ちょうどいい叩き対象にされたような印象
どっちが悪いの何のって話は諸葛亮にとっても迷惑なんじゃないかとすら思う

関係ないけど大戦2ステップアップガイド2のRARE ENGINE氏の書き下ろしは神
959ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:20:57 ID:can83oA50
もう耳タコだな
960ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:23:31 ID:E6Ak/SYZ0
魏延も我が強かったし落ち度はあったけど、
諸葛亮と同じで、国を思う気持ちはあったのにな。
裏切り者っていうより、孤立したって感じか。有能なのに勿体ネェ。
961ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:24:01 ID:LxnUusrd0
横山魏延がまた第一線で使えるなんて
現状だとライバルの厳顔が強すぎて
962ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:34:10 ID:EeEudPbq0
諸葛亮は使える奴は使う主義の人だからな、法正や魏延を見ても
厳しい法と処罰をしたが公平で落ち度が少なかったと言われるくらいだから

あの時まで趙雲が生きていたら上手く取り持てただろうなぁ
963ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:40:20 ID:kSr93lv70
>>948
勘違いするな
魏延は別に裏切ったわけじゃないぞ
楊儀とちょっともめただけだ
964ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:54:51 ID:bZovcf6d0
諸葛亮の死後、魏延が現場の将軍として本来一番権限があったはずなのに、楊儀が諸葛亮の遺言だと言って勝手に部隊を撤退させた。
魏延からすれば寝耳に水だし指揮権からしても受け入れられない話だけど、既に軍全体が撤退始めちゃったから殿を務めた。
そして国まで戻ったら既に楊儀の手回しで魏延は反逆者扱いを受けていて、
「わしを倒せるものがあるか」と言ったら入れてやると言われたのでそう叫んだら「ここにいるぞ!」グサッ。独尊(笑)

楊儀が疑わしいのは、孔明が予め死後に備えて用意してた国家の人事では楊儀は幹部として組み入れられてないこと、
それなのに魏延に対する命令(魏延を無視しての撤退や魏延の反逆の上奏、魏延の暗殺)は全部楊儀が孔明の遺言を受けたとして仕切ってるあたり。

ここまで言ってスレ違いなのに気がついた。
965ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:56:46 ID:XWg58pxM0
まー人づきあいは悪かったんだろう
誰も味方してくれなかったんだから
966ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 17:57:09 ID:OvWzpdl80
新魏延って1掛けと3掛けは士気効率的に微妙
4掛けとなると槍4枚になるのでこれも微妙
必然的に2掛けしかなくねーか
槍撃ボーナス低ければ死にカードになりそう
967ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:03:59 ID:GqHqbLiF0
>>963
特に反逆してはいないとしても、敵を作りすぎる生き方をしてきた結果なんだろうなあ
968ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:06:18 ID:nsne7N5i0
ただ、五丈原後生きてても活躍できたかは微妙だな
生年は分かってないが、漢中奪取後に太守に任命されたってことは
少なくともその頃20代ってことはないだろうし、仮に30歳ギリギリだとしても
蒋エンが国内取りまとめて北伐再開し始めるころには最低でも50中盤、恐らくは60↑
下手すると死んでる可能性もある
それに、手綱握ってる孔明が死んだら姜維以上の突撃野郎になって
大口叩いて大敗、泣きながら切られるって悲惨な道をたどる可能性も低くない
Ifを語るにしてもあまりロマンの広げようがない武将だと思う
969ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:13:59 ID:5dJyQ+U70
武人の無骨な生き様って、力のない文人・政治家には嫌悪の対象だろうしな
俺だって仕事場に、高校大学で格闘技やってて
「文句があるならかかってきやがれ!」みたいな雰囲気の奴が居たら味方したくねーもの

いや、魏延がどういう人となりだったかは知らないけど、
今よりもそういう生き方が肯定されやすい時代だっただろうし尚更というか
まあ歴史を物語として見る時に楊儀には味方しないけどw
970ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:14:22 ID:vjCifWCW0
魏延悪くないってよく言われてるが7割くらいは魏延の自業自得だと思うぞ
命令違反+命令に従って行動している部隊の妨害なんて山上布陣並みにひどいと思うんだが
不幸なのは軍法違反のはずが反逆罪になったとこぐらいじゃね

まあ演義は100%孔明のせいだがな
でも他の武将は正史中心なのに魏延の話だけ演義中心になること自体謎
971ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:16:07 ID:dFyqeK/T0
まぁ、末期の蜀自体、猛将の1人や2人いたところでどうにかなるって状況でもないしなぁ

蜀軍は元々、劉備が色んなところを転戦しまくった末にできた軍隊だから
武将の出身地がばらばらで、そのせいで派閥争いがひどくて、
魏延の抹殺もそのあたりに理由がある、って説がなんかの本にあったな
972ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:17:41 ID:BtqgRu1O0
魏延は犠牲になったのだ・・・
973ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:18:00 ID:9lCXm6xo0
新魏延の計略は、一つ一つを考えていくと微妙だな。
相手や状況によって効果を選べるのが、この計略の強みだと思う。
それを加味しても、流行るかどうかはわからんけど。
974ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:24:05 ID:dc0RzmDSP
裏切り・寝返りが代名詞な武将でデッキ作るのも楽しそうだなー

呂布、陳宮、孟達、魏延、チンチン・・・まだいるよね
意外と普通にデッキ組めそうだ
975ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:25:42 ID:Pharqwfr0
>>970
それほどインパクトが強かったってことかな
976ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:26:24 ID:IlJQNx8r0
新魏延は計略を壊れ気味にしないかぎり使われないだろうね
車輪目当てじゃ騎馬が武力上がらない意味で劣化車輪士気
2体掛けは移動速度上がらないから微妙
4体掛けは槍4体も入れる必要があるため通常時微妙
単体だと劣化関平
977ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:32:08 ID:IlKx9SpL0
八卦は計略を壊れ気味にしないかぎり使われないだろうね
計略無効目当てでも武力がたいして上がらない意味で劣化大徳
2体掛けは槍が刺さるから微妙
4体掛けは普通に号令に押し負けるから常時微妙
単体だと劣化オイマス
978ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:34:29 ID:nsne7N5i0
疾風車輪と言えば川原ランサーズは死んだままなんだろうか
979ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:40:14 ID:rutr0BrC0
>>977
いい皮肉だと思います
980ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:40:31 ID:qEr+NS9S0
えっ2.1末期で俺の愛カードだった疾風車輪は復活しないんですか?
疾風車輪とかこの上なく処理しにくく、
それでいて活持ちだから捨ててもおkとめっちゃお世話になったのに。
981ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:41:31 ID:ViUfxD+MP
ギエン トウシ 締結 厳顔 周倉
で締結×3後にギエン四部隊+トウシ+長槍戦陣 というロマンコンボをだな…
つか車輪状態の武将に車輪計略重ねると八つ裂きみたいに二重判定出るようになったら車輪も強いのになあ
982ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:42:49 ID:wDpLrj+40
車輪指揮的な意味で言えば一方的に突撃できることが強みであって
突撃の威力が強みではないから
別に騎馬の武力よりも槍の乱戦持ち込み能力を上げてくれる方がありがたいと思う
城の攻防で単純に粘りたいときは一人掛けの方が良い感じがするし
983ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:49:24 ID:9lCXm6xo0
>>981
長槍は2段階目までしか伸びなかったんじゃないっけ?
984ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:51:50 ID:OvWzpdl80
車輪状態で槍撃と同じ操作すると全方向に槍撃出るようになったら使う
985ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:54:24 ID:wDpLrj+40
>>984
乱戦中でも槍撃出たら最強だな
986ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 18:58:51 ID:hPsWJqO/0
>>984
車輪中に槍撃したら槍撃の代わりに車輪判定が飛んでいくようにしたらよくね?
987ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:12:26 ID:YAdvTz0t0
2の時呂布ワラの呂布を赤兎にしただけのデッキで徳18までいけた俺からしたら
士気5と乱戦突破の仕様変更は辛いな
どちらか片方だけならいいんだけど下方修正すぎるな
昔より余計に乱戦抜け安いから簡単に迎撃されそうだから
歩兵部隊を盾にしても安心できん
988ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:19:48 ID:+foUvYqb0



俺、鬼槍デッキにC簡雍入れて神速大車輪のドサクサに紛れて無血きめてやるんだ・・・
989ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:20:03 ID:OvWzpdl80
乱デッキの武力要員としても計略選択肢としても気炎の方が優秀だし
普通にワラとか組むなら汎用性の高い無双の方が優秀だから
まず赤兎にお呼びがかかることはないだろうね
990ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:24:41 ID:wDpLrj+40
一ヶ月後、そこに速度上昇値が1.1倍の赤兎の姿が!

……使われるかどうかはしらん
991ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:27:19 ID:2Sw20nMq0
>>986
想像したらなんだかヨーヨーに見えてきた
992ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:29:33 ID:+foUvYqb0
弓兵が歩兵になる計略があるんだから、
槍兵が弓(投げ槍)兵になってもいいと思うの。
993ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:29:59 ID:mo8tvVPl0
>>986
何かウルトラマンみたいだな
計略名は八つ裂き光輪
994ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:37:24 ID:syFNYoGu0
1000なら単体逆境計略さらに追加
995ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:42:28 ID:RgnO34GsO
>>974
確か諸葛誕もそうじゃなかったか
996ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:42:35 ID:IlJQNx8r0
1000なら逆境ダメ計追加
997ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:43:25 ID:c/Ko2Tck0
戦乱ダメ計が追加されたら逆境がやばいことになりそうだな
998ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:45:32 ID:+foUvYqb0


SR法正マダー?
999ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:48:04 ID:zkAyJuGr0
おれ今日誕生日なんだ
1000ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:48:08 ID:wDpLrj+40
>>1000ならverup後に新SRの呪い
10011001
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