【孫呉の地にて】三国志大戦2668合目【万博開幕】
◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・テンプレを削ってみました、意見があればお願いします
・孫呉の地、一歩も(ry
GWの大攻勢 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
このチャンスを逃すな!
第16回 龍玉キャンペーン
■第16回龍玉キャンペーン開催期間:
5月1日(土)10:00
〜5月9日(日)24:00
※天下統一大会を含む、全モードにて開催。
>> GWの大攻勢2 天下統一大会 <<
■開催期間:5月7日(金)〜5月9日(日)
※大会ルールは後日発表いたします。
>> GWの大攻勢3 .NETポイント集中増援キャンペーン <<
■開催期間:4月26日(月)〜5月9日(日)
■期間中は通常のプレイポイントに加えプレイ数に応じてボーナスポイントがもらえる。
・[1日に1戦] 100ポイント贈呈
・[1日に3戦] 300ポイント贈呈
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・[1日に10戦] 最大1200ポイント贈呈
※7:00〜28:00までの戦闘回数が1日分としてカウントされます。
■対象モード:
・全モードが対象です。
※店内対戦の場合は勝利後の2戦目はカウントされません。
■注意点:
・君主カードを登録した当日は、ポイントが加算されません。
・ポイントの加算は、翌日メンテナンス時間後のプレイからとなります。
・君主カード登録を解除された場合、または他の君主カードを登録した場合はポイントが反映されません。
・ボーナスポイントは翌日のプレイポイントと一緒に加算されます。
完殺戦法×2+完殺の計+完殺陣で+65秒とか強くね?
我が前を阻む
>>1、全て乙!
>>6 董卓&盧植「そうだね!」
>>1乙
KY皇后使って見たいんだが使ってる人見たことないな
個人的には、はじきと挑発で自分たちは超回復を維持しつつ
敵はKY皇后に近づけさせないみたいなデッキを作りたいんだが
妨害とダメ計に死ぬほど弱そうなデッキになっちまう
なにかおススメのエロゲはないかな
つよきす2学期、戦極姫、魔法少女アイ惨はやった。
>>4乙
昨日今日で大会内容発表しなかったってことはGW語の6日発表かね
早く発表しとけばいいのに、レギュレーション特殊ならなおさらデッキ考える時間もあるだろうし
あと八つ裂き車輪兵は武力8でいいだろ
ヘヤーも勇猛あげていいレベル
>>6 士気11と奥儀使って強くなければそれは欠陥と言わざるを得ない
ほんと完殺って無駄に使えねぇな、無駄に高いきのこの山みたいだ
少しはたけのこの里様を見習えってんだ
戦争だ!戦争が始まるぞ!
>>9 まだプログラムが完成してないとかだったりして。
バグが発生して当日までついに完成できず→お茶を濁す制限大会に・・・GWだけにSR限定大会!(笑)
それよか、ロケテの日程を早くだな…
1ヶ月前からロケテ+EXキャンペーンとかやるんだろうか?
>>8 姜維「妨害?何それおいしいの?」
>>11 小枝のこともたまには思い出してあげてください
完殺に対するたけのこの里的存在ってなんだろ
十面埋伏とか
超絶再起じゃないの
過保護陛下傾国デッキなるものを考えて見た
まずは傾国、殿下で2.5コス
自爆の効果を上げる完殺コシャジ
復活用に大将軍
武力柵にリカクシ
なんか1コス柵、ないならセイコウエイ
知力下げに馬鹿陣
最後に過保護なのか嫌がらせなのか分からなくなってきた
>>20 大将軍をもっと他の計略枠に変えたほうがよっぽど輝ける気がする
まさか2年間品だったのに、1ヶ月で大尉駆け抜けられるとはおもわなんだ
まぁ、二度ほど大尉司空ループしたがな!
要は今北
>>20 大将軍をぼうがちょうに・・・アレ?
>>20 大将軍を白眉にすると、柵がついてさらに復活して即自爆できるよ!
馬謄さんの事を少しでいいですから思い出してください
後は士気まわらないなら大喬突っ込むとか出来るな
しかし、チームのリストラシステムはマジで誰得だよ。
何か問題でも起こってたのか?そうじゃなけりゃ余計な火種を撒いたようにしか見えないんだが…
>>26 幽霊部員が多いからどうにかして!って声でもあったんじゃないのか?
>>25 幽霊部員や連絡が付かない人対策だろjk
以前から結構要望が上がってた
まあサブリーダーの承認も必要とかだともっと民主的だったかもな
問題もなにも幽霊や引退者が居座ってチームに入りたくても入れないってことがあったから
リーダーがキチガイですぐリストラしまくるとかならそんなとこ誰も入らないだろ
☆が自分しかついてないチーム履歴見ると悲しくなるぜ(´;ω;`)
30 :
20:2010/05/01(土) 17:59:35 ID:Q7u8J0/40
まずは傾国、殿下で2.5コス
自爆の効果を上げる完殺コシャジ
復活用に旧ビ竺
武力柵にリカクシ
山頂で敵を釣る
知力下げに馬鹿陣
もうなにがなんだかわからない、そして属性合ってない
一番ゴミ計略って逆境戦法だとおもうんだがちがうのか?
今の環境なら暗殺の毒だと思うが
万博なんて大失敗すれぱいいと思うの
最近V字からW字→ソリャー→V字で落城とみせかけてW字から帰城することにしてるんだけど
ほかになにかいいのないかな
万博でそのままの君でいて流れてないらしいね
つか日本の万博は全然宣伝しなかったくせに中国の万博は宣伝しまくりのマスゴミ怖い
今更だけど、書き下ろしの太史享の首おかしくない?
横山兵がついに発売されたな。瀬賀にしては良心的な値段だった。
予想の最低ラインよりも2000ptも安かった(棒
zoomeに勝率8%のプレイヤーが晒されてた
ありえんと思ったけど、思い出せば2の時にも似たようなのがいたような気がした。
>>39 まだまだ甘いぞ(棒
4になったときに今まで集めた兵服を点数に換算してリセットという離れ業をやってくれるかもしれない
2で集めていた戦器が水泡に帰したように…
42 :
ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 19:32:04 ID:jFKjGVSC0
エロゲでもバカにされる張角って・・・
>>41 そんなことやるなら2→3の時にやってるだろw
仮に4があるとして危険なのは宿星称号だな
集めた称号が残るのか否か
賢母の称号がない時点で宿星なんてどうでも・・・
>>43 2の時は種類が少なかったけど、今はかなり多くなってそろそろデータ量として
永久存続としては危険域に入ってきてるのではないかと個人的に不安を感じてる
宿星はたしかにありえると同感
(2から3になったときのように)軍数が減ったときにはリセットが来そうな気がする
いい加減、漢軍の兵士服をだな
>>44 あれ?賢母って称号ないの?
俺は、亡国にないのが信じられないが
>>47 使用回数1位が固有計略持ちなのに
称号ないとか大戦においてこれ以上悲しいことはにい
ところで、今回の兵士カラーは誰の服なの?
龍玉9個必要なところ、7個集めて帰ってきたのでわからんのよ。
銀子だよ
正直、今更4出てカード集めなおせって言われても厳しいよな…
軍師レベルも戦器みたいに無価値になりそうだし
>>49 関銀兵
>>48 そんな人は掃いて捨てる程いるよ
だから称号に価値なんてないんだよ
WAR BEGINSは結局3.いくつなんだろう
3.59Cはスルーな気がしてきた
>>50,52
ありがと。関羽の次は関銀屏か。連続で蜀かよ。
蔡文姫はまだ?
龍玉18戦かかったぜ。
最後の方は大将軍に負けたりボロボロ。
欲しい服の時の中の人は鬼畜だよね。
お前らの好きな王平服はいつでるんだよ・・
>>59 オウヘイヘーイまで出したら、蜀ばっかりにならね?
いい加減、殿以外の漢出してやれよ
漢はキャラ薄いからなぁ
あとはクラウザーさんぐらいしか出すやついないっしょ
>>62 だが待ってほしい
今まで出たキャラは果たして全員が濃いキャラだったか?
蔡夫人兵は普通にありだと思うんだがどうだろう
ってか俺がほしいんですけどね
漢なら王殿兵をだな(ry
そっか、まだ何太后服と蔡夫人服と伏皇后服があったか
どーせ期待して実現したとしても奇怪なポリゴンで出てくる訳だよ
漢なら個人的には奸雄が欲しかったけどもう求心出たしな
求心は嬉しかったが出来がイマイチすぎてちょっと残念だ
嘘をついているのは誰でしょうか
Aくん 僕のメインデッキ(求心、ホウ徳、曹仁、離間、楽進)はデッキボーナスが100以上あるオリジナルデッキだよ
Bくん 僕のメインデッキ(大胆、疾風、弐連、浄化、玄妙)は強いよ
Cくん 僕のメインデッキ(大胆、疾風、地勢、呂岱、玄妙)はランカーも使っていたよ
どれもついてなくね?
ハチワンは1枚で100も付くんかな?
あと今はEXでもオリジナルデッキボーナス付くんだっけ?
槍ホウトクってデッキボーナス90もあったか?
曹仁なんてあっても、5〜10くらいだろ
LEX曹操、UCホウ徳orEXホウ徳、LE曹仁楽進カク
で100超えそう
LEX(レッドクリフ)曹操は相当ボーナス多いと思う
LEXって確か独自にデッキボーナスあったはず
>>71 UC曹仁なら5〜10くらいだろうけどLE曹仁ならさらに+10くらいいくんじゃね
あとLE賈クもどのくらいかは知らんが100位以内にいないからボーナス付く
ホウ徳が魏軍とは誰も言ってない
A君はver3.xxのカードとすらも書いてないよな
C君がニコ厨なのは確定
つまりBとCは嘘をついているってことだな
大胆は大胆不敵で疾風は疾風大車輪、つまりデッキ自体組めない
>>60 王異服なんで出ないんだろうな
人気だけはトップクラスなのに
本体が救いようのないゴミ化されてるんだから服くらいとっとと出せと
言っとくが今の王異は強いぞ
今までで一番強い
>>79 お前の発言で、メインで魏王異使ってる俺の怒りが有頂天になった
なんだかんだで城門死守してくれるよな王異
暴勇環境自体は悪くないはずなんだけどやっぱりスペックが見劣りしちゃう
でも大水計のスペックは問題なく許せる!ふしぎ!
王異の何が怖いって攻めに行った時城門守ってる王異に不用意に近づきすぎてスッポリやられる事だorz
ちくしょう、もとから気にしてなかったけどぎんぺーコスひでえw
腹たるみすぎでキモすぎるw
無理して30戦もするんじゃなかったぜw
SDdKjKXG0は触らない方がいい予感
過去に本スレで必要もなく王異をゴミ扱いしてるやつが何度かいたけどそいつと同一人物だと思う
なぁにK6さん以外ゴミなんていませんよ
こないだ軍師王異が1050円で売ってた
安くなったなーと思って見てたらすぐに売れて1890円になった(´・ω・')
「強者なんてどこにもいない!武将すべてが弱者なんだ!」
K6さんは一転大会で輝けたからもう大丈夫さ!!
次の局地戦ルールが気になるぜ…また1コス参加禁止だったら泣けるが
1コス出場禁止とか局地戦参加するなって言われてるようなものだわ
コスト10で1〜3までの全コストを入れなければいけないとかどうよ
大徳にもれなくヒゲと張飛が入ってくる未来しかみえねえ・・・
>>93 ごめん 漢には3コストいなかったな・・・
4枚限定戦とか…4枚八卦最強伝説が始まるからダメだな
漢に3コス出るとしたら名前とスペックはいかほどになるのか。
献帝のせいで3コスとして妥当なスペックってのはこないだろうが。
武将名献帝で出せば全て解決!
ただしスペックは保障しない
龍玉が蜀ばっかりって偶に聞くけど表三国は今回で蜀が1つ多くなっただけじゃね?
関羽服までは逆に1つ少なかったはず
コスト1.5×6
最低コスト2で12コスまで登録可
士気上昇速度2倍
4枚以下限定、全員が活活活
騎兵は神速、槍兵は長槍、弓兵は遠弓状態でスタート
歩兵2枚以上必須戦
ネタならいくらでも思いつくが…
>>99 袁紹 攻城兵 8/8 軍活醒
LEは官渡の頃の袁紹で
大会でver3.59cがくるかな?
>>103 速度2倍行こうぜ
歩兵必須はどうにもつまらなさそうだ
もう二勢力以上禁止大会でいいよ
コス比攻城力を弄ったのが漢には致命的すぎた
1.5コスメインの国には死刑宣告じゃないですか
漢限定大会ってもうあったっけ?
へやー!
>>103 ・弓→馬→槍→弓大会
・全員が強制的に「1.5コスト武力5知力5」大会
・何勢力でも士気12大会
・勢力限定計略無視大会
・使用士気全員-1大会
・最初から野戦大会
とか
1.5コスメインっても2コスとかが存在しないわけじゃないでしょうが・・・
攻城兵と象兵が鉄砲になる大会しようぜ
2のカードを当時の性能のまま使える大会がやりたいです…
りっくん砲とかりっくん砲とか
>>113 そんな初心者お断りな大会なんかやらんだろ
そんなん始めたらカクカク水計でもやるけど
>>113 3のカードとのシナジーが一部やばいし孫桓とかどうすんだよ
>>113 当時って2のいつよ
やったところで当時の厨デッキにばっかり当たる気がしなくもない
まあ数戦しかやらない人ならむしろそれも懐かしいからいいのかな
局地戦のレギュレーション発表は6日もあるな
>>115>>116 旧カードは全部当時の全盛期の性能でおk
いい具合にカオスになりそうだがさすがに3日もいらんなw
アーケードに肥の三国志9のシステムで戦闘のみ大戦のモード追加されないかなぁ
120 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:07:40 ID:5s7ptzq50
>>115 孫桓に夷陵の炎をもたせれば解決する
武3 知6 夷陵の炎 士気8
C・UC大会を希望 もうズル(曹丕・馬超)できないし純粋に楽しめるかも
兵士モデルを関銀屏にすると、システム音声ってかわるのですか?
おしえてエロい人
最近攻城の時にワーって声と殴ったエフェクトだけ出て攻城ゲージが減ってないことがよくあるんだが
あれって何なの?
>>113 りっくん砲も使いたいけど
それ以前に二喬やひしょー呂布を使わせろよと俺は心の底から叫びたい
>>121 旧UCを使えば典韋→陳泰のコンボが可能
後は流星と大流星、EX呂姫とかもあるけど
>>123 本来二度目以降の攻城は攻城ゲージのたまる時間が長くなってるんだが、一回目と同じスピードでゲージがたまっているように表示される事があるんだ
だから「1回目の攻城のペースならすでに攻城できているが、実際は2回目以降なので内部データ的には攻城できていない」という事だ
・・・日本語が下手で申し訳ない
一方俺はEXのUC姜維をこっそり使
やっぱやめときます
最近は制限じゃなくて解放大会が多いし、制限大会のレアリティ系はもういいかな。
兵種入れ替えたりとかデッキの強弱が予想つかないぐらいにして欲しいわ。
弓→騎→槍にして死なない超絶騎馬の留賛とか見たい。
弓爺と玄妙が大暴れする未来しか見えない
兵種変わったらその武将が兵種関連計略だったらわけわかんないじゃん
例えば剛弓、剛槍、疾風とかイミフだし
最大士気12大会を久々にやりたいな
五虎将が流行る・・・と見せかけて疾風大胆だらけの大会とかだったらやだなぁ
BBHみたいに多色でもデメリット無しだったら、どんなデッキが厨って
言われるんだろう
常に最大士気12大戦だ・・・と?
計略の勢力限定条件解放大会とかできないもんだろうか。。。
最大士気制限はそのままならば意外と楽しそうな予感がしなくもない。
3英傑の号令がお互いに掛かるとかwktk
とりあえず堕落が息しなくなるな
今の12→9→6制度は変えたら面白そうだな
もう3色以上でも士気9上限でいいと思うのは俺だけか?
発想を逆転させて、最大士気は順に
12→9→6→3→0
でいいんじゃないかな
誰得?知るか
>>131 昔象兵の神速戦法があってな・・・
テキスト通りに見れば剛弓以外は武力が上がって移動速度が上がる。剛弓は武力だけ。
麻痺矢は乱戦で移動速度が下がる仕様にしてくるかもしれんけど。
>>133 前あったときは誉入りのグッドスタッフが流行った気がする。
今だったらどうだろう。
これと言って最強デッキは生まれないだろうけど、推挙無双とかワラパーツが強力過ぎて無理かも。
呂布、米、楽進、推挙、周倉、姜維とか・・・
>>137 そうなったら俺歓喜。ようやく妄想デッキが実現する・・・
もしくは軍師は全員無国籍とかでもいいよ!よ!
ところで、強化訓練の乱継続中のはずなのに15戦して一回も出なかったのは、
最新14勝で演習やってるせいですかね。。。
普段使ってない国は演習でやりたいじゃないですか><
張コウが2枚入った魏呉デッキが幅を利かせてるだけだ
久々にランキング見たらカオスになってるな
雲散が増えすぎだし、典韋も趙雲もいつの間にこんなに上位に
あとセイギさんにすごい違和感
>>143 ありがとう。確認してから発言しなきゃダメだね。。
勝率悪い時に強化訓練が出易いからてっきりそれが原因かと思ってた。
>>144 カオスって、前に見たのと違うって意味じゃないんだぞ?
完全に反計環境になってるから辛い
丞相昇格戦まで来たというのに
丁夫人と乱戦しながら赤壁撃つ俺に隙は無かった
やってもやっても大戦上手くならないなあ…
衝車が5枚近くトップ20入りの上大将軍が5位以内、後に続いて甘皇后と穆皇后と食用やK6だったりしたら確かにカオスだか
>149
妖毒と組める攻城兵の舞姫が複数追加されればなんとか
はいはい、俺の言い方が悪かったよ
見ないうちにランキングも様変わりしたなに言い換える
大将軍妖毒デッキ・・・だと
>>148 最近李典が暗躍してる気がしてならない
まだまだ使えるぞあいつの範囲
李典は大会でも凄いリアルステルスっぷりだったな
前スレで兵種交換の局地戦を提案したら総叩きだったのにな・・・
強カードや乙カードができるのはいつものこと
局地戦に必要なのはロマンと新鮮さだと思うんだ
局地戦くらい、この前の知勇一転大会のような大波乱でもいいと思うの
寧ろそれくらいあったほうが返って楽しいと思うの
全武将が局地計略扱いの大会とかこないかな。
遊ぶ錬10章大会でいいよ
もう全武将が超復活でいいよ
飛将が撃ち放題だな
「三国志大戦3」サービス終了のお知らせ。
「三国志大戦3」のサービスは下記日程をもって終了させていただきます。
【終了日】 2010年 6月 18日 (金)
メガもやばいなと思ったが相手も超復活するから意味ないのか
それにしてもなんで今回segaはレギュレーションを直前まで隠すんだろ
まあこうやって何が来るかwktkするのもたまにはいいもんだが
常に士気12状態とか
>>165 計略カットインばかりで試合にもの凄く時間がかかります
>>165 ひたすら八卦を連打するだけのゲームになりそう
>>165 無双、蜂蜜、米、傾国、@1.5(リカクシとか)
無双と自爆で相手を城に張り付かせず、傾国で城を削るのが最強だな
>>165 馬鈞に好きなだけ八卦一人掛け
気が済んだら不老長寿
他の面子には二人がけと三人がけを好きなだけ
諸葛亮死んだときのために馬良
完璧だ!
>>168 無双とかクソゴミ計略に何の価値があるんだ
八卦2人掛けを20回かければ武力99の3倍速が出来るんだぞ
ていうかよく考えたら開幕に封印舞ってそれを守れれば勝てるな
んでお互いそれやるから普通に糞ゲーだ
>>172 最初にお互い計略ボタン連打することから始まるわけだな
で、先に発動した方が勝ち、と。
>>173 封印舞はため計略なのでむしろ発動前にどの計略を使うかが鍵
八卦連打一択
互いに封印打った後の発動までの数Cの間にどれだけ真っ白兵を作り出せるかが勝負の分かれ目だな
あるいは意外性をとって魏武小華
最高素武力が5というとんでもない事になるが、序盤さえ生き抜けば反撃のチャンスが生まれる
久し振りに暴虐小華がしたいぜ・・・同盟が弱くなる前は結構楽だったのになぁ
紫が大活躍できる大会ってのがどうしてもイメージできない
くだらねえ
そりゃ三国志なんだから百済は無いだろjk
最大士気6大会とか・・。
>>183 危地、乱れ、玄妙、神速戦法で戦う魏
雄飛などため計略、業炎、麻痺矢、援護兵他で戦う呉
米、人馬、多勢などが残る群雄
あれ?蜀弱くないか? そして呉の強さ
久々に今北
大会告知ってまだなのか…ところで俺朱桓フェチなんだが、奴のAAってどこに保管してあるんだっけ?
>>181 それも昔あった気がする
なんだかんだで色んな大会あったよな
>>185 業炎は士気が・・・
群雄は強化戦法持ちの奴らが残るから一番活躍しそう
正義も士気4だし
単色じゃなくて2色での活躍の気もするけど
>>185 神速車輪挑発、更には零距離戦法に寡兵・練兵、おまけに遠弓麻痺矢なんかもあるんだし
言うほど弱くはないと思う
柔軟性高いから相手によって計略使い分ければ何とかなるんじゃね?
もう全部カードの絵柄新規刷り直しにすればいいのに
流れトン切るけど、
大阪の梅田・なんば・日本橋近辺で格安で大戦できるところありますか?
明日、3年ぶりに大阪一人旅決行予定なんだけど最近の大戦事情がわからない…
EXキャンペーン情報まだかよ
銀子はやくきてくれー
EXで機略もったmasaki司馬懿がきたら感動する
孫呉の地には日本旗掲げられてないらしいね
しばらく離れてたら群雄がかなりカオスなメンツ台頭してるなぁ
気円撃とかネタデッキだとばっか思ってたのに…orz
「三国志大戦ってどんな武将は活躍してるの?」
「今は文鴦と張コウと孫皎が活躍してるよ!」
前のゴリが大活躍とかよりまだいいかw
張コウは有名だからいいだろ、
他の2人は三国志知ってても
え?って感じだろうな
孫咬は、蒼天知ってる人なら「首コプターの人」で通じるなw
>>201 文鴦も後期の数ある猛将の一人だからわからんでもないけど
孫皎は蒼天読んでる人でもない限りピンとこないだろうね
>>202 軍師ランキング見ると違和感バリバリだぜw
違和感完全皆無だったのは忠義バーだったという皮肉
GWなのに大戦しかやることがない俺って…
大戦やる金すらない
スパ4が面白いからいいが
蒼天LE1枚以上限定戦はっじまるよー!
・・・参加資格すらねーよ
30分王異
>>210 一瞬信じて公式にいっちまったじゃねーか
>>212 考えそうなことだ
同名武将使用可大会とか来ないかな
GSR諸葛亮 R諸葛亮(臥龍) SR諸葛亮(八卦) SR諸葛亮(大練兵) SR張コウ こうか?
R劉備(車輪)、SR劉備(大徳)、SR劉備(五虎将)、UC劉備(転進)、HE劉備
劉備単できるな
LEも使えばそれなりにガチなのが
関羽なら騎馬単ケニアが出来るよ!
ほぇ、まさか?
>>219 士気溢れ対策なら忠義がいるジャマイカ
>>220 3.51Bで回復量が更に落ちたし、もう使い物にならんよ…
周瑜単なんてどう?
業炎 赤壁 連弩 残り1コスだから不倫相手 軍師はもちろん極滅
ロケテ情報来たな
5/15〜5/22
携帯の新着情報から見れる
>>223 それだと、EXキャンペーンは2週間くらいしか無いのかね…?
>>217 関羽単なら忠義、長槍、鬼神or温杯の2色のが良くないか?
攻城力、マウント、士気フロー的に長槍は中々だと…
何故か本気で考えている自分がいる
>>224 ロケテ中にでもできるんじゃないの?
5月中旬から6月中旬とか
まぁやるかどうか知らんけどな
瀬賀としては金掛けずに龍玉キャンペーン連発とかしそうだ
>>225 前に臥竜2度がけしたUC関羽に長槍槍撃無双されて文字通り崩壊したのを思い出した('A`)
>>226 ああ、龍玉連発の方が可能性高いか
抽選の手間も、応募券やカードの印刷も必要ないもんな
レート上位の3.5SRと次バーの中級新SRとのトレってできるだろうか
追加したてのSRのレートがどんなもんか思い出せん
>>230 快進撃がバカみたいな高レートだったのは覚えてるな
互換のあるメガ様、快進撃、金殿は低レートだと予想されてたのに
旧SRで弾になるのは女性GSRか賈南風くらいじゃね?
>>230 最上位ならできたような気がする
今なら城内水計とか、軍師春華とか
城内水計みたいにイラスト人気があるカードは凄い暴落とかはなさそうだし
といっても追加カードのSRに何が来るかとか、性能はどうかとか、まだ一切分かんないしなあ
疾風とか春眠とか快進撃とか、今Verの強カードは次Verで超絶下方修正されて暴落って可能性も否めない
俺も疾風と快進撃をトレードの弾にとっといてるんだけど、それが怖くてさっさとトレードしちゃおうかなって考えてる
一応現行レートを貼っとくか
春眠も、次verの最下級SRが精々じゃないかね?
3.0が排停にならないと、新カードの排出率酷そうだし
三国志大戦 Ver3.5 SR
2010/x/xx-2010/04/10より最寄の10件のヤフオクレート(オークファン調べ)
武将名----中央--平均--最高--最安--数
賈南風----2711--2674--3000--2222--10
小虎------1500--1507--1800--1300--10
魏張コウ--1303--1244--1500---920--10
卑弥呼----1255--1268--1400--1111--10
孫策------1050--1090--1500---721--10
王異-------925---918--1200---670--10
劉備-------810---779--1080---530--10
周瑜-------540---522---800---221--10
姜維-------520---593--1080---320--10
大虎-------515---588--1000---320--10
董貴人-----515---555---800---330--10
孫皎-------506---625--1100---410--10
呂布-------505---655--1200---340--10
趙雲-------450---471---680---230--10
曹皇后-----405---448---800---211--10
曹操-------405---399---500---300--10
袁紹-------400---377---535---260--10
漢張コウ---375---371---510---221--10
黄忠-------335---308---500---111--10
祝融-------325---361---800---100--10
ホウ徳-----325---356---510---130--10
諸葛亮-----305---340---700---161--10
夏侯惇-----250---251---500----61--10
>>231 ただ、快進撃はトレスレに出すとレート通りではなかなか決まらなかった覚えもある
買うのとトレードとでは違うのか、吊り上げがあったのか…
1000円前後のレートがあるカードは新Rくらいになら化けるんじゃない?
それ以下になるとUCに化けられるかも怪しい感じ。
まぁ、それも初期のうちだけだろうけどね。
>>234 吊り上げはあったろうが、その後も高額維持してるからなぁ
多分、強カード需要でそのまま維持されたんだろうな
そういや、蒼天伝来るなら3.0や3.1のLEはレート上がるのかね?
持ってなければ今のうちに引っ張っとくのが吉かね
賈南風と軍師春華くらいじゃないかなぁ
新カードとトレードしろや!って感じでいけるのは
小虎と魏張コウあたりは次のバージョンで…
>>230 それ出来なくはないと思うがこっちから提案すんのは多分無理だな
とりあえず各国のメイン武将に乱持ちが大量に出る未来があるのか否か
>>239 メインに出されたら、乱の代わりに特技削られるだけじゃね?
魏延とかさ
>>231-238 やっぱ最上位クラスでないと難しいか
月英っつー微妙なランクのカードが三つ子になって困ってるんだが
謙虚に最下級かRを狙ったほうがよさそうだな
d
司空の呉単率がやばいな…6戦中5戦が呉単ってどういうことなの
しかも呉4、赤壁快進撃、手腕呉バラ、雄飛英魂、大胆快進撃と全部デッキ違うw
反逆魏延は1・5コス6/5勇
とかかな
大戦の魏延は何気に頭よさめだしな
魏延はそこそこ頭良い気がするけどなぁ…演義でも孔明に色々言われながら、他の味方とは仲良かったし
狼煙魏延が復活して計略も+10に戻ったら…
久々にチョロと組ませようかな
孔明と魏延が普通に仲良かったら蜀の未来も少しは明るかっただろうけど
6/5勇はないだろ
漢孫堅の6/4勇持ちで破格なのに
史実的にはともかく乱はありそうだよな、セガ的に
6/4乱だと予想
乱だけじゃ寂しいので活つけようぜ
6/4乱でも十分だろ
乱持ちは武力低目なんだから
蜀を裏切るつもりなんてさらさらなかっただろうけどな
裏の説明では勇猛と書いても
勇を持たせないのがSEGA
魏延は生まれた時代がもう少し前であったら
魏延といい登山家といい、孔明は人を見る目がなかったというのが定説
まあ、馬岱討ち取っちゃったらマズイもんな
乱デッキとかやってみたらバカみたいに証割れて24連敗…
最新20勝0勝とかわろえない…
>>254 その辺考えると劉備とのコンビはベストマッチだよなあ
>>256 飛天暴乱デッキマジオススメ
閻行 愚者or高定 ヒャッハー 成宜 城内水計or孟達 飛天
勝率五割は取れるし息抜きとしてはかなり楽しいゾ
気炎撃が入るタイプの乱デッキはたまに見るな
そこに文鴦はいってたり米入れてたり
>>254 司馬懿もそのことはしっかり突っこんでたから間違いないだろうな…
孔明は政治の人間で…やっぱ法正やホウ統が悔やまれるな
末期の蜀は三国の中でも飛び抜けて小物ばかりだからな
何故裏切り者扱いなんだろうな、魏延
魏延は劉備が気に入ってたと思うが
楊儀と対立したとき味方する奴が誰もいなかったのが運の尽き
張飛とも会話してたし、趙雲には閃いた戦略を説いて見事成功させていた…
力がそこそこ強い故に傲慢になっちゃったのが孔明が気に入らんかったのかねえ…そうなると関羽もだがw
反骨の相ってやつを意地でも当てたかったとか
>>263 確かトウガイも悪いことしてないのに味方がいないせいで死んだよね
俺が好きな武将のほとんどはろくな死に方しないという
兵卒とかかなり下級の身分のたたき上げで劉備とは気があったかもね
諸葛亮が死んだときの
一人の人間の死で国の大事を決めるとは何事かとか
普通にかっこいいよな
北伐案は
大抜擢で対魏最前線である漢中の太守になって何年間も長安攻めを見据えてきた人間の発言じゃないけど
>>263 ここにいるぞとかは創作だけど
差し出された魏延のクビふみつけて悪さできるならやってみろって言ってんだよな>楊儀
乱世だし、汚い人間多いし…生き残る方が凄いよな…
曹操や董卓の生き方を見てると改めて凄い才能を感じる…董卓は中ボス扱いだがw
董卓はバラモスかな・・・もしくは中世編の魔王
三国時代末期はどの国も閉塞感があって、政争に明け暮れてたっぽいしなあ
そんな中で叩き上げの武官というのは除け者にされやすいのかもしれん
呉は孫堅の時代に厨房のような弟がいたら歴史は変わってたかも…
ハーバード白熱教室みてる?
神速号令はなんか強化すべきだとおもうね
+4とか、
突撃ダメージUPとか
呉景さんが居るじゃないか!
もう馬岱は全部勇猛付けたらいいよ、そういや伏兵+勇猛って組み合わせは過去にも居ないんだな
柵+勇猛の馬
もいないっけ?
>>273 柵馬は全勢力合わせても今5人しかいないからな…
>>271 神速号令というか、上げるなら低武力馬の突撃ダメじゃね?
神速号令自体をどうしても強化したいなら範囲ぐらいじゃないと危険な気が
>>267 魏延の北伐案は国力差とかを考えた上でそれなりに正論だと思うぞ
ただ(孔明から見て)裏切るかもしれない魏延をその長に据えるのと孔明が博打的な戦いを嫌ってたから
追加カードは派生物とかろくに調整もできない妙ちくりんなものばかりなんだから
旧カードに乱つけないかぎり乱が歪なデッキになるのはさけられない
新カードはスペックを一回りも二回りも強くしてごり押しするんだろうけどね
デメリット特技とかいってるしそれ持たせて1.5コスト武力8乱とか2コスト武力10乱がでるんだろう
神速号令のパーツ強くすると求心まで強くなるジレンマ
1.5コスあたりに強めの伏兵持ちカードが欲しいな
神速と求心ってちょっと前まで表裏一体だったからな
最近は求心のパーツかなり変わったけど
麻痺矢号令はなんか強化すべきだとおもうね
+4とか、
速度低下UPとか
車輪指揮はなんか強化すべきだとおもうね
+4とか
計略範囲UPとか
あれっ?それでも弱いぞ・・・
>>280 弱いどころか普通にヤバイでしょ
まあ効果時間5Cぐらいにするならその調整もアリな気もするが
その場合は今の大徳範囲も刹那神速範囲ぐらいに縮小だろうね
>>281 麻痺矢戦法はもうそろそろ許してあげるべきだよなあ
排出停止仕様のまま排出カードに乗せなおしてどうするんだ
魏延の死は孔明絶対みたいな国家にした奴に責任がある…まあほとんど容疑が悪いけどw
蜀伝の魏延は悪役だが、蜀後伝の魏延は同情出来るしかわいそうだしなぁ…
>>280 麻痺矢戦法強化はクソゲーなんだぜ…ただでさえ士気6になったのを嫌う奴も多いってのに…
>>275 せやな
反計されないようにフィールド全体が号令範囲でいいよ
麻痺矢はいまのままでいいよ
なんか新カードで
範囲指定の徒弓陣みたいのあるじゃん
麻痺矢号令は他と違って敵にぶつからずに圧殺できる強計略じゃねえか
贅沢言うんじゃねえバーロィ
俺がますます勝てなくなるじゃねーか…
そういや呉に神速/特攻持ちの騎馬が来ると聞いたがマジ?
そういや呉に神速戦法/特攻戦法が出るわけだから蜀にも麻痺矢戦法/???魏にも大車輪戦法/???が出るんだろうか
もしもしでトロトロ書いてたら被ったw
>>291 蜀スキーならSEGAなら
1/7柵 守城/弱体化あたりやってくれそうだ
あ、ありのまま(以下略
15戦して、龍玉が4つしか手に入らなかった。
3勝12敗の輝かしい戦績すら霞んで見えるぜ。
>>293 3.12ぐらいからは蜀スキーというより寧ろ(ryとは思うが
それは置いといて、2つの計略の士気合わせる事を考えるとその組み合わせも有り得るような
>>294 9個ならかぶる率低くなってるはずなのに、運がなかったですね
一方俺はフリプ2時間14戦で揃えた
マキシィから個人情報が流出したらしいけど、マジで?
>>297 つか、本アドや本名で登録するとかありえないだろw
百歩譲って流出しても何の問題もないがな
どういう突っ込みをして欲しい冗談なのかよくわからん
>>298 今しがた、マキシィに本名流出させてきたわ・・・
しかし本名や住所が知られたからと言って、やましい事してる訳でもないし気にもならないよなぁ
司空程度の俺なんぞはいてすれるほどいるから見られても全くかまわん
問題なのは一度死に掛けたせいでどうも日記を書く気になれないことくらいだ
いや、通販の所かららしいよ
SNSの方で話が上がってた
wikiの追加新カードにSR張飛載ったけど
あれって偽物だったよな?確か
>>305 嘘らしいね
髭とのスペック差もひどかったし
呂布 2.5弓 10+/4 隠密戦法 絵師はさいとうたかを
>>305 別冊宝島のイラスト流用だったし
ちなみにその張飛は温杯関羽の人が描いたやつだった
>>280 えるしってるか 車輪指揮の計略範囲は今でも滅茶苦茶ひろい
やばい、まさし繋がらない…
サイトどこだっけ?
武将のセリフクイズ〜
「わが名は張遼!」
武将セリフクイズ第二問〜
「孫文台を知らぬのか」
武将のセリフクイズ第三問〜
「孫策様…お側に参ります…」
いやそのセリフクイズの流れいらないから
孫武がっちりが意外に強くて10連勝してしまった
推挙呂布さえ引かなければ多分もう少しいけたきもする
今回の孫武の調整はいい感じだったな
強くもなく弱くもない、がっちりはもう少し堅くてもいい気がする
>>313 1.知らんがな(´・ω・`)
2.知らんがな(`・ω・´)
3.知らんがなm9(^Д^)pgr
4.もう許してやれy…知らんがな(´・ω・`)
知らんがなって返すのって無名乙ってことだろうけど
そんな無名に一騎討ちで負けるのも恥ずかしいよね
関平か!
3/2柵「我は張遼?」
ふと思ったんだが、対戦中は上画面真っ暗大会なんて面白そうじゃね?
パパはかっこいいんだけど、あの声と顔だからつい知らんがなって言っちゃうんだよな…
本当の意味での犠牲者だと思う…まあ屍がかっこいいからいいけどw
>>323 計略範囲がわからなくてダメ計、妨害辺りが悲惨なことになりそう。
号令は何とかなりそうだけど。
>>325 プレッシャーやべえなww逆転出来たか…?いや足りないか…?捲くられたか…?ざわ…
>>282 伏兵つくと神速使いにはありがたいが求心に入れてる俺は一気にきつくなるなw
開幕2コスしか戦場にいなくなる
蜀が魏と呉に劣ってる所見つけた
蜀には苦手兵種2コス武力8がいない
士気20限定戦とか。最初から互いに士気が20溜まっている状態(使用するとすぐさま画面上では補充される)が、
試合中は一切士気が増えない(魅力除く)。
なに? 開幕計略連発で落城? こっちも士気があるんだからそれ込みの対策しようぜ!
「1」では封印解除な月英が出た。
「3.5」では虎柄ビキニを熱望された祝融がでた。
…とくると次は、「月に変わって討伐」の女性武将か!はたまた…
…スミマセン、「プリ○ュア」にキメゼリフってありますか?私よく知らないんです(ああっ;)
ミニマップ、士気、部隊の武力、部隊の兵力、城ゲージ、残りカウント
が見えない大会
見えないだけでシステム的には普段とまったくおなじ
体内時計とかすごい重要そう
開幕即封印舞で余裕でした
>>328 英知でも曹操以外隠れてたりするな
英知に神算入れるかは別として
>>330 7/5柵勇 士気4で武力14の歩兵になれるってのは、武力8の連中より強いと思う
魏の8/1槍なんて計略ゴミだぞ
呉の8/2馬は強いけど
>>334 つ困った時の1.5コス以上限定
大流星も外せるよ!傾国はやりたい放題だがな!
>>335 呉の8/2馬は武力0が5cくらい続くのがな・・・
蛮勇でおkって感じがする
前々から思ってたことだが零距離戦法ってそんな強い計略か?
士気4払って武力+7のみでデメリット付き(使うタイミング的にそこまで大きなデメリットじゃないにしろ)って微妙だと思うんだがな
なんかいつ見ても強計略扱いなのが謎だ
>>337 雄飛と一緒に超強化されたverだと、丁度8で効果切れだったんだよな
武力依存が酷かったせいで使われなかったけど
>>328 そうなると確かに疾風以外伏兵になってしまうな
>>336 やめて、1コス使えなくて毎回泣く俺がいるからやめてww
開幕からお互い武将一人駆虎状況…完全に運ゲーになるから駄目だな
>>338 士気4で「死なない」で超絶強化並なのはとっさの時に使う分にはかなりの費用対価かと。
>>341 それだと乱デッキが使われるな
強進使えば前進するから
>>330 昔はいたし、呉を差し置いて開幕乙として使えたんだがなぁ…
>>338 +8な
乱戦中に限れば完全に防護より強いって感じ
そもそも計略なんて多かれ少なかれ状況を限定した場合に強いもんなんだからそれでいい
あと零距離が強いんじゃなくて弓爺に欠点があまりない
柵勇に加えて知力5で計略時間がそれなりに長い
だから沙摩柯は使われてないだろ?
零距離って強化されて今+8じゃないっけ?
>>342 とっさのときに歩兵になるのは結構マイナスだとおもんだがなあ
城門ぶっこみ時なら問題ないけど
良計略なのはわかるけど「黄忠は計略が零距離だから」みたいな感じでわざわざ計略前に押し出すほどの強さがあるとはどうしても思えないんだよね
>>345 計略使って武力14になってた気がしたんだが気のせいだったか・・・
てか黄忠も結局大して使われてなくね
確かに沙摩柯よりは断然見るけど
へやー
零距離は+8だぞ
リューサンが裸足で逃げ出すレベル
計略は回復舞の柵防衛や攻城がメインだとデメリットないしな
ただ幾ら黄忠が強くとも武力8の弓は欲しい
+8がギリギリのラインだな、+9だと間違いなく壊れ
ということは雄飛は壊れ?
>>347 ああ、「メインや戦力の主軸になる程ではない」って意味でか。2コスト武将だから主軸にすべき?って考えかた
は確かにしたいけど、「サブ計略どまり」ってのは理解できる。
>>349 仮に2コス武力8弓が出たとして、計略がゴミだったら使われなくね?
槍ホウ徳見てるとそう思うんだが
蜀の弓や魏の槍は、とりあえず入るってわけじゃないし
士気4で射程短くなるけど武力15って便利だと思うよ
少なくとも士気で武力17になるが味方に横弓されるよりはずっと使える
リューサンは武力上昇が15位あればなぁ・・・
編成によってはデメリットをほとんど無視できるにしたってデメつき士気5は重過ぎる
>>350 3コスでしかもタメがある計略だからな。
2コスや1.5コスの持ってる士気4の計略と比較されても困るだろ。
そもそも蜀自体普通の号令デッキに弓があったらいいなって思う事がないからな
非号令デッキや号令がサブ扱いデッキで局地戦する事に関してはかなり完成されてるが
>>355 あのタメはメリットでもデメリットでもないと思う
でも3コスだから持てる計略というのは間違いないだろうな
>>358 攻城力のコスト依存も追い風になってるよな
城門ブッコミがスルーできないし
>>351 そういうことじゃないんだが・・・なんと言えばいいのかわからない
>>353 それはK6と比べたら小連環って断然使えるって言ってるようなもんかと
底辺と比べて強いと言われても何とも言えんぜ
>>356 大徳だとコスト被りで枠がないし
八卦だと弓に対して有効な効果がない。
天意…R黄忠は人属性ってか天意自体弓だから。
車輪…R黄忠は弓!
練兵…白い部分無いし、孔明自体が弓。
忠義…高武力弓の援護を受ける高武力騎馬。一見相性良さそうだけど、崩射無し、麻痺矢無しじゃ…
桃園…劉備のコスト2.5化で枠がない。2コス入れるなら数いる優秀な馬入れたい。
五虎…カードプール減るから出番有りだけど、4枚デッキだし黄忠入れるなら騎馬黄忠じゃね?
みたいな感じか。
>>352 槍ホウ徳は馬呂蒙と同じ計略・知力持ってたら余裕で入る
少なくとも今の仕様では雄飛はかなり恐ろしい存在だな
本人から派生するコンボで援護可能な辺りを加味しても
>>358 タメの強化計略はタメ中に知力下がる妨害かけられるからね。
妨害自体今減ってるけど。
あと、相手が士気使ってこっちが被害でる前にダメ計で片づけられたりとか。
雄飛暴虐でヒャッハーしようとしたらブッ刺さって死んだ。
>>365 勇者のタメ終了オーラが出たときに離間かけると、浄化前に発動してウマーなんだよね
>>367 良い事聞いた!!今度試すわww
以前見事に発動する直前に浄化が間に合って泣けた事があったが…そうかそのタイミングか
そのタイミングって文じゃわかんなくね?
>>367 なにその孫武の大弱点
判ってる奴はそれであっさり潰しやがるから困る
ラグによっては発動直後に掛けてしまう事もあるから困る
>>367 ちょっとでも早めに押すと浄化が間に合ってしまうから困る
てか今日間に合われた
>>369 タメ開始
↓
グググ…
↓
ゴゴゴ…
↓
ゴオォ…
↓
プシュー<ここ。
それラグ次第では発動後に掛かった扱いにならないか?
孫呉の大号令ため開始→ピシュン→真の知謀を知れい
これだな・・・
大胆後に前出ししてきたブンオーを捕獲した時の相手の慌てぶりはガチ
>>371 そのあときっちり浄化が飛んできて大惨事ですね、よく分かりますorz
ため終了前のブシュー、のところで伏兵状態から離間かけたら即浄化されたでござる
>>375 この使い方なら、刹那離間でも良いのか…
低下値にもよるが、普通にありな気がしてきた
浄化されるの前提なら、士気3で潰せてウマー
>>379 と、いうか3で呉に浄化が輸出された理由は2の大会とかで孫呉がそれだけで潰されたって事態を
瀬賀が重く見ちゃったからじゃないかと思う
刹那離間の方を排出停止にするだけで良かったのに
>>380 単に魏に浄化と雲散両方あるのってマズくね?
って気づいただけかと。
蜀にあげちゃうと完璧すぎるから残った呉が貰い受けることに。
一応、大華小華があったから大幅には影響でないだろうとたかをくくってた可能性も…
蜀に行くよりは良かったな、確かに浄化
そう言えば浄化って紫の国が持ってた頃って今ほど輸出されてたっけ…?
槍+伏兵って要素もでかいんだろうか
>>381 転身、浄化を輸入して小戦の指揮を見たとき
袁紹軍の残骸だと思ったよ
浄化は持つ武将が隙がなさすぎただけだと思うw
今回の竜玉何服だった?
紫の国に転進が帰ってくるらしいな、檄文は帰ってこないことを祈りたい
>>380 2はそれで潰されてたのか
3から始めたから知らんかった…
>>383 小戦はガチなのに、1.5コス限定戦でしか見なかったな
浄化は「とりあえず入れとけ」って感じのスペックだしな
>>385 田豊さんが一番待ち望んでますな
最初は隙なき転進が増えるんだろうなぁ
たぶんがっかりしてすぐに減るだろうがwww
>>385 wikiには憂国の転身ってある
国力を消費して転身って使う価値あるのか?
銀さんか
兀突骨服や呂布服こないかなあ
>>386 手腕と同じ兵種、同じコスト、同じ武力で知力が1高いだけで特技無しだからね。
>>390 その辺は妄想じゃないのか
絵は出てたが、小さくて文字が読み取れなかったはず
>>392 やっぱり魅力か柵は欲しかったな
計略の分、仕方ないんだろうが
魅力持たせたら開幕乙歓喜だし
よーこには魅力付いてるのに(´・ω・`)
小戦は地獄のワラ時代に何度も戦いました
あのver.、徐盛奮陣が流行りきる前に終わって本当に良かったと思う
>>394 孫権と差別化するなら覚醒がよかったかもな
出た時期が悪かったとしか・・・
でも何らかのデメリットは入れてくるだろうと期待はしたい転進
既に漢号令と隙無きが最大士気低下食らうから使いにくくはなると思うが、決起系に入ると面倒なことになりそうだ
小戦って、明らかに3稼動当初に呉に精兵陣を搭載しなかった代わりとしか思えん
>>397 出るとしたら戦乱の転進が妥当じゃね?
憂国じゃゴミ、決起だと強いだろうし
>>361 謝れ!俺の大徳で活躍してるR黄忠に謝(ry
茸型大徳だと流石に入らないけど22211型だと守護神&特攻兵器だよ
>>401 そうすると、諸葛瑾と同じ計略になるのかね?
まあ、転進かどうかすら怪しいけどさ
スゲーこんぼ考えた!
八卦1人掛けして雄飛城門ぶち込めば楽勝じゃね?
誰か残りのコスト頼む
>>402 五虎将の大号令あるし
関羽と張飛と自信にだけかかるまさかの桃園義結だったりして…
桃園の誓いはもう計略名で存在するけど。
決起だと国力0で本人、国力1で二人とか?
憂国でも国力ありと無しで人数変わるのか?
戦乱が一番しっくりきそう
ぼくのかんがえた決起の転身
国力0・・・士気4で普通の転身
国力1・・・転身+兵力回復(10%くらい)
国力2・・・転身+兵力回復(30%くらい)
国力3・・・転身+兵力回復(50%くらい)+徐々に兵力が回復(徐庶の兵書くらい)
憂国の転進
国力あり:範囲が横長方形(求心並)
国力無し:自爆並
>>405 国力で人数制限面白そうだなw
そうすれば国力バーストさせた後使っても守りには使いにくくなるだろし
>>404 漢がどんどんネタ勢力化していくな…
>>405 人数変動するなら、決起車輪を押しのけてまで使われるとは思わんなぁ
>>381 でも2では使われてなかったけどな
まあ2の時は乙スペの弓だったからだし、妨害の国が浄化持ってても
こちらも妨害で対抗出来るから浄化必須にはならないってのもあったけど
それで、実は超絶の国の呉に浄化が行っちゃったから雲散がここまで増えたってのもあるよ
それはそれで仕方ない事だし別にそれでもいいと思うんだけど
>>404 武将名:劉備・関羽・張飛が1つの武将となる。
武力はそれぞれの合計値、知力は平均値となる。
この計略は劉備・関羽・張飛が全て自軍で生存していなければ使用できず、
撤退するまで解除されない。
こうですか?
>>403 それは俺がすでに通った道だ
雄飛 八卦 厳顔 周姫 張姫 が五枚型
雄飛 R馬超 八卦 雷銅 の4枚型
はっきりいって雄飛要らない
だけど超絶再起+雄飛は厨
>>411 劉備「関羽!張飛!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
こうか
>>413 張飛が呂布に踏み台にされて、怒り狂った関羽が貂蝉を。。。
まで読んだ
>>405 国力0 範囲内の「自分だけorランダム」
国力消費 範囲内の味方全部
ってするんじゃね?
>>406 国力2で速度上昇
国力3で上限を超えて回復とかじゃね?
新劉備の属性って判明してたっけ?
>>414 そして呂布は単身敵地へ乗り込んで・・・
あれ?投稿して自軍の将にするんだっけ?あれ?
そろそろ呉の1.5武力弓最強を決めようじゃないか
すわん
昔なら迷わず一人ガッチリさんを挙げたんだが・・・今のバージョンだと残念だし
周ホウ辺りかね?
え、孫権では…?
バージョン違えば曹洪も十分壊れだったんだけどな。
>>426 呉以外で良いなら、リカクシが武力弓最強だろう
>>416 かわうそも写ってる写真をみた限りでは地属性っぽい
駱統は地味にいい仕事する
崩射号令は呉にいれば評価されていたかもしれない
>>433 陸抗「されませんよ…絶対にされませんので来ないでください」
曹真は崩射付いてたら使った
誰も呂岱を出さないところにちょっと感動
守りに一番使えるのは誰だろう…2.5はオケーイなんだが
守りはやっぱり文欽だろ、カウンターにつなげやすいし
援軍もスペック計略は悪くないんだけど呉って増援自体必要性薄いからなー
>>438 あれって実用レベルなの?どのくらいカットできるかにもよるけど…
放射号令は確か今は魏武より長いんだろ?
+1とはいえ士気フロー時の計略としてもかなり有能じゃね
>>436 麻痺矢で2コスに騎馬入れる形ならかなり崩射が役に立つんじゃね?
計略時間も長いし、知略陣でさらに延ばしてその上で知略蛮勇とか。
2色でもいけそうだけど追撃の麻痺矢撃つ士気が溜まらないだろうなぁ。
>>441 今は効果時間が短い上に、半分くらいしかカット出来ないらしい
憂国舞の国力1の方が遥かに優秀
>>442 明確に何に使いたいって考えなしに魏で弓を使うこと自体まずないんだよな
放射がほしけりゃ金田一を軸にしたほうがいいし
>>431 dd!地属性なら逆境と組ませて軍師沮授使ってみるのも面白そうかなあ・・・
>>437 本スレで名前が出ないのが本当の厨カードだから
顔見るのも不快だからダメ計は常に呂岱を含めて撃ってる
>>446 そうなった時には逆境が下方されてゴミになる悪寒
ただいまー。
司空〜丞相ルーパーになる前に証18〜19ルーパーになってるでござる。
面倒だなぁ・・・
おまいらは今どのあたりのルーパー?
そんなことよりお前時間すごいな
>>450 時間が揃っとる…
俺は1品2品ルーパーだな
2品維持すら怪しくなってきたが(´・ω・`)
デッキ迷走中だけど、どうすりゃ良いんだろう
大人しく演習で遊びつつ、次ver待つか
演習ルーパーです
最近全国やらなくなった
というより演習の方が色々な位の人、色々なデッキに遭遇できて楽しい
昇格戦や連敗とかでストレス溜まることも無いし
>>453 3連戦出来ないってのが唯一の不満だな
新verでカード欲しい時は全国に行くしかない…
そういや、次で特別進軍で全国3連戦行けるようになるって、どっかに書いてあった気がしたが、やっぱりデマなんかね?
ゲージの上がり下がりに一喜一憂する俺は演習はあまり興味ないなぁ
全国する前にメインデッキで演習やって変なデッキに負けるとかなり落ち込むしw
>>450 証19〜20ルーパー
ひたすらマッチングと地形に阻まれてる…
真ん中悪地形マジ滅びろ
演習はふざけても勝つからストレス解消にはなるけど、勉強にはならないからあまりやらないな
>>456 デッキ模索中だと、どうしても全国に出る勇気が出ない…
降格危機で負け続きだと尚更
大華天啓やってみたが、大華の範囲が浄化並になってて泣いた
俺のデッキは演習だと勝てないが全国だと分からん殺しみたいな感じで勝てる
演習だと失うものないから逆に落ち着いて対処されて終わるが
全国だと相手がグダグダになりいつの間にか勝っちゃう
演習ルーパーは予想できなかったぜ。
演習では全国に出したデッキは出さないようにしてるなぁ。
攻め方の調整用だったり、体感速度の調整用だったりいくつか準備はしているが。
演習は使わずに、全国に特攻する人の方が多いのかね?
そういや今日の全国はGWだからか普段見ないデッキが多かったな
特に秀逸だと思ったのは、漢単でRイケメンと女性達で構成されたデッキかな
でもマッチ相手の4割くらい暴虐入りってどういうことなの・・・
演習だと連戦連勝なのに全国だと連戦連敗だから困る
>>461 所詮はゲームなんだし降格危機なんて怖がっちゃダメだw
>>463 演習でも全国でも連戦連敗な俺はどうすればいい…
>>464 負けて毎回バーが落ちていくのは心が折れるんだぜ
デッキ変えまくってるのがいけないのか
ぼくのかんがえたさいきょーデッキを持って行くたびに負けて
いつの間にか証19から証4まで落ちていた
>>462 何か今日は人のを見てても暴虐多かった気がするが気のせいかしらん。
俺も2度暴虐入り群ケニア当ってるしなぁ。
>>466 デッキを変えすぎると勝ち筋が見えにくくなってくるぜ?ある程度は固定した方がいい。
証50からまったく動けない
ランカー上手すぎでござる
つか、一度で良いから上手い人の手元を見てみたいわ
どんな変態的な動きになってるのか
>>468 全勢力のデッキ1種類ずつと、混色3つくらい持って行ってるからなぁ
一方俺は3.0時代から1枚も変えずに使ってたデッキを改造したら一気に証があがった
うれしいけどなんか複雑な気分だ・・・
>>469 だってあいつ等ってモラルや人生捨ててるんだろw
>>468 キノコ大徳とか真似してデッキ丸々固定して連敗したらホントに挫折しそうだなw
ってなわけで俺はいつも自己流でデッキ組んでます・・・
>>471 逆に俺は拘ってたデッキをすっぱっと諦めて
系統が同じの流行のデッキに変更したら証が
ちょびっと上がった・・・
>>473 茸大徳、ぶっちゃけ難しくね?
あれでどうやって勝つのか全く解らんのだけど
>>470 上手い人の動き見ててもやってることは俺達と大差ないように見える
上位はたぶん戦術や戦略が下位中位とか比べ物にならないほど違うんじゃないかって思う
最近始めた俺は八品に上がれそうで上がれないw
今日も八品昇格戦で守ってれば勝てたのに、調子に乗って攻めたらカウンター貰って
落城負けしたorz
これはルーパーとは言わないかもしれないけどw
>>477 まぁ攻め時と守り時の判断がつくようになれば勝ちやすくはなるから頑張れw
>>476 スキルより判断力か…
4枚デッキでさえ、持ってるカードが気付いたら入れ替わってる俺には、到底無理な話だった
>>477 沈瑩と武力10を2枚入れた開幕乙を使えば、下手でも1品までは簡単に上がれる
ソースは俺
とりあえず上位のすごいとこはって聞かれたら、あと一押しのプレッシャーって答えてしまうな。
その兵力でまだ押し込むの?ってくらい攻めこむからなぁ・・・
>>470 持っていきすぎ・・・といいたいけど、それはそれで楽しそうなんだよなw
>>480 まあ、演習で生兵法披露して帰るだけなんですがね
英魂舞超復活ワラとか使ってて楽しかったぜ
〜までは簡単に上がれる って言われても、ぶっちゃけプレイ数次第だよNE!
クレサ店とか無いと太尉昇格戦まででもかなり金食うし
>>479 お前が沈榮・R甘寧・R張飛あと1コスの開幕乙使いなら呪ってやる
あれ勝てねぇんだよ畜生め
>>479 デッキがよくわからないけど
沈瑩、R甘寧、R張飛、賢母 【回復陣】 かな?
ちがってたらスマン
沈瑩、R甘寧+(弱体弓or小戦) 【回復陣】のほうがよさようだけど
486 :
ゲームセンター名無し:2010/05/03(月) 01:03:52 ID:slQk0qRh0
>>472 知り合いのランカーは確かに人生捨ててプレイしてる。
>>483>>485 沈瑩、兀突骨、華雄、朱治
軍師は周瑜と諸葛瑾
沈瑩を城門に刺して、兀で敵を弾きつつ乱戦する作業
相手に伏兵がいたら必勝の策、いなければ集中増援
敵の最高武力を見て高ければ悪鬼、低ければ祈り
兀をKJAに変えたほうが、開幕落とせなかった時は安定する
甘寧は横山しか持ってないから、回復陣と合わせられないのよね
回復陣だと伏兵見たら負けるし
>>477 俺も最近始めたばかりでよくわからないから対戦してもフルボッコにされるだけとあきらめてえーけつ伝やってる。カードもそろってないし。
武将の武力の違いが、戦力の決定的差ではないということを王異たんがおしえてくれたお(`・ω・´)
ネットにカード登録した次の日にカード置き忘れた。ついてるね俺・・・。
>>469 証50って35人くらいしかいないから特定しやすいんだぜ!
230-265位ってHAIJINじゃねえかw
上手になる為には何かを捨てなくてはならない
大戦はまずお金 それから・・・
>>489 は、廃人じゃないし!月1、2万くらいだし!
万単位使う時点で廃人とか言わない
>>490 等価交換って奴か・・・
>>490 気に入ったカードがゴミ扱いされても泣かない鋼の心
最初の頃って何が強いカードかわかんないよね、特に計略要員
最初の頃に強いカードか・・・
離間手に入る前はリテンが強いと思っていたな、求心の離間の枠に1枚の弓リテン
そして今でもスペックに抵抗があるのは典イ、9/2というのが感覚的にきつい
最初の頃は再々出撃が最強だと思ってたな
そして出来上がったデッキが
車輪関羽、馬黄忠、車輪張飛、再々出撃
懐かしい
>>491 俺が知ってる真の廃人ランキング
第三位 新カード追加日から4日後にフルコンプしていた
第二位 大戦3稼働時に史家ICカードを6枚持っていた
第一位 試しに大戦1から使った金額を計算してみたら地方の中古の建て売りが余裕で買えた
番外 大戦に金使いすぎてクレカを2枚作った挙句、あっさり支払い滞って親父に角材で殴られ大学中退して働いてる俺の弟
今なら太平要術が
士気8
群雄限定
兵力6割
本体歩兵武1知8 魅 乱
でも使っちゃうぞ
>>487 4枚で開幕乙やってるなら
麒麟児+奮迅マジオヌヌメ
伏兵掘れる、騎馬の突撃にも安心の車輪+募兵+奮迅で超回復
麒麟児 極み 沈瑩 連環or張姫orゴイ(笑)orビホウシジン
これで太尉昇格戦通れて司空まではいけた
関係ないけど雄飛使ったデッキ案ください
先週5枚引いたんでいい加減使ってやらなきゃいけない気がしてきた。
超絶再起や奮迅絡めて2色にするか、呉単で行くべきか・・・・
>>497 雄飛、極み、人心、歩隲、軍師周瑜、軍師陸遜
開幕雄飛叩いて極みで守る簡単なお仕事で丞相まではいけた
ところで呉に1.5の神速持ちが追加されるのってマジ?
何でwikiに乗ってないん?
上手い人の手元は画面上の部隊の位置と
盤面上のカードの位置がほぼ常時ずれてる
転進は士気4で範囲は大徳で
国力0:自身と範囲内にいる武将ランダム1人
国力1:自身と範囲内にいる武将ランダム2人
国力2:自身と範囲内にいる武将ランダム3人
国力3:自身と範囲内にいる武将全員
かな
沈榮の開幕は俺は最低二色か呉単でやるな・・・枚数は4〜5枚
しかも属性人だから軍師バレバレになるけどな・・・
早く呉に1.5で使える計略の人属性欲しいわ・・・
>>500 騎馬は城内か槍の前か攻城か攻城阻止以外で止まったらいけない生き物と認識してるからなあ
転進した部隊は兵力にダメージを受ける(撤退してしまう場合もあり)
ならば良し!
国力0:自身は一瞬で自城に戻る。範囲内の武将は撤退し、その分だけ自身の兵力が回復する
国力1:更に兵力が上限を突破して回復する
国力2:更に撤退した武将に応じて武力が上がる
国力3:更に移動速度が上がり、撤退した武将に応じて槍撃ダメージが上がる
劉備ならこれくらいやって欲しいわ
>>505 劉備が飛翔や唯我みたいなバリバリ戦闘系な計略持つってのは・・・どうなんだ?
K6的に考えると
国力0:範囲内の味方武将(ランダム)が1人撤退して自身が自城に戻る
国力1:自身が撤退して範囲内の味方武将が自城に戻る
国力2:範囲内の味方武将が自城に戻る
国力3:範囲内の敵武将(ランダム)が1人撤退して味方武将が自城に戻る
>>495 まだ大丈夫だな。
まだスコアラーがそれなりに居た時代の話だが、仲間内に真性の
ダメ人間が居てな。中卒無職でゲームばっかりやってたんだが、
将来を心配して皆が色々と仕事を紹介してやったりしたんだよ。
ところがそれ全部を1ヶ月以内で辞めちまった。勤労意欲が恐ろしい程
無かったならな。紹介した人はいい迷惑だし、働かないのに借金はする。
その内誰も相手にしなくなった。
仲間内の年長の人がそいつの親とも話し合いしたり、仲間からの借金も
あったのも整理つけてやったりしてたんだが・・・。まあ親も相当なDQN
だったらしいけどねw
そいつは博打は一切やらなかったが、純粋にゲーセンと生活費だけで
借金を積み重ねた、俺が知ってる唯一の例だった。最終的には二十歳
過ぎたあたりでDDRにハマってサラ金から借りれるだけの借金をした挙句
行方不明らしい。200〜300万は借りてたらしいが、実際はよくわからん。
借金は遊ぶ為にするものじゃないってのは、そいつを見て学んだよ。
それと比べれば自分の財産を食いつぶす分には全然OKだよw
でも借りてプレイしてる奴が居たら殴ってでも止めてやれ。
本当に人生ドブに捨てるぜ?
>>504 操術の計略は神速車輪だったのか
神速特大車輪・・・だと?
豪雷の旋略ありそうだな
破壊の豪雷は確か1.5コス 槍 武2知10伏魅 士気8だったか
この諸葛亮は武闘派だ、人を殺したことのある眼をしているとか言われてたなw
回復が流行った時にメタだと言われていたがあまりに難しすぎて
ほとんど画面に出てこなかったカードだwww
>>504 モザイクから推測すると、張承は1.5コスの4/7くらいなのか?
>>507 この称号追加ってせめて固有計略持ちには全部追加されるんだろうか?
それともまた一部だけなんだろうか…
女性武将の称号が追加されたらハッスルする人出てきそうね。桃色Masterやら小華Masterとか
根回しMasterとか。
>>518 可能であればそんな感じで固有計略持ち以外の武将にも称号付けて欲しいが…さすがに無理かなあ
禿Masterとか矢印MasterとかアピュポMasterとか
初心者への配慮的なもので、軍師カード登録しないと田中をレベルうp出来る
ようにしてくれないものか
勢力関係なし、再起は属性関係なしで
>>519 今でも汎用計略なのに挑発張飛に張飛称号、人馬趙雲に趙雲称号が付いてるから、
実はその気になれば張春華Masterやら朱桓Masterとか徐晃Masterとか作れなくはないっぽい
ま、固有計略なのに武将名の称号の人いるけどね
>>517 このゲームは気に入った絵柄のコスト1の女武将をいかにしてみんなで守るかっていうゲームだもんな
10分以内に書き込がなかったら
次バーでK6の範囲が隣の台まで拡大
とりあえず稼動初日は朝から並ぶで
紙おむつ、両替した百円持参で閉店までやったるわ!
まだロケテも始まっていないというのに…
操作技術と戦略眼の違いってこんな感じでいいの?
操作技術…槍マウントをかわして攻城部隊に城内突撃を加える
戦略眼…兵力ミリの相手や高知力部隊に赤壁をうつ
操作技術は、誰でもしたいと思うコトだが、へたくそにはできない
戦略眼は、へたくそでも簡単に出来るコトだが、柔軟な判断力が必要
カード捌きも戦略眼も結局は慣れとやり込みだよ
まぁセンスや向き不向きもあるけど
戦略眼ていうけど、要は数こなして引き出し増やしてるだけだから
RTSを引き合いに出すやつがよくいるけど
大戦もAOEもやったことある身からすれば別物だと思った
>>526 戦略眼はつきつめればトータル戦法みたいなもんだ
押し引きのタイミングや後から結果的に効果的だったら戦略
まぁ狙ってやったなら戦略眼がある
狙ってなくて、おぉ出てこないラッキーとかなら戦略眼がないでいいんじゃね?
戦略に関しては見えない奥義ってのがあるから一概に動向いえない
>>527 まぁAOE3は士気も兵力回復も移動も攻撃も自分である程度操作しなきゃいけない上に
1画面じゃ収まりきってないから短距離走とカーレースくらい違う気がするよな
>>526 操作技術の方はまぁ合ってると思う
戦略眼の方は、それをすべき状況かどうかによるからその一文じゃワカンネ
たとえば連突したいのに助走が長すぎたり乱戦になるのは操作技術が未熟だからだが
再起ずらしするべき場面で最速連突で撃破しても戦略眼が無いと言えると思う
行って・来い が分かるかどうか
プラスとマイナスで最終的にプラスならいいやっていうことね
赤兎暴走はそこがマジで突出してると動画見てて思った
>>504の操術って、神速車輪or特大車輪って感じなのか?
だとしたら、「このくらいの距離なら刺さらないだろう」と思ってたら急に車輪がでかくなって
ザク!ってこともあるのか
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
次のバージョンでは人馬が流行る
根拠は旋術・操術・海外対戦
現状でもかなりひどいラグがあるのに、それを改善できないうちから更なるラグ要素生み出すとか一体何を考えてんだ
ふと思ったが
このUC張承、本当に騎兵なんだろうか
海外展開でかなり黒字があってそれで回線増強かも、とかチラッと考えたが
アジア圏はプレイ料金安いからそんな余裕があるとも思えんし
今は戦国でも金が入り用なのに、どういうつもりだろうね
槍兵で神速戦法…ハッ!愚帝!
>>507 War BeginsってVer3.59で決まりなのか?
恐ろしいことに韓国でも三国志大戦稼動してんだよな
当然海外の相手には空打ち地獄ですね
>>538 稼働してたっけ?
台湾、上海、香港、シンガポールだった気がするんだが
>>540 今度のDVD用にとある芸人が韓国に行ったとブログで書いてた
と言うことは6月中旬にEXカードがまた1枚増えるのか・・・
3000戦やっても一向に上手くならない俺って…とにかく思考速度が遅いから後手に回りがちなんだよなあ
海外大戦なんかどうせ出オチだろ
まあ日本人の方が読みあいとかは熱くできるのかもしれない
向こうにしかない戦術とかスキルも楽しみだけど
>>521 鬼嫁Master、矢印Master、ハゲますたー
>>542 全体で上手くなろうとしないで1つの技術を磨けよ
走射とか
戦国やってて思ったけど、ナポレオンとかいろんな時代の大戦出して欲しいなぁ
>>540 ニコニコにあがってたよ
>>547 一応他のメーカーにとられない様に
英雄大戦とか○○大戦みたいな商標は一通りセガが抑えてたよ
開発とか一切してないだろうけど
おれもアーサー王とかヘラクレスとかクーフーリンが入り乱れて戦うゲームがしたいです
全時代の英雄達がガチンコで戦い合う…
ガ…
英雄VS英雄
が始まるんですね^^
>>547 もう全て混ぜた「ワールドスーパーヒーロー大戦」を出したらええねん
>>547 それって既にとある漫画でネタにされているが。
アルキメデスがソーラ・レイ撃ってたり
ナイト・オブ・ラウンズ編成に国が同じだという理由で切り裂きジャックが入っていたり。
開発協力にADK?
>>550 全時代のヒデオさんかわいそう(´・ω・`)
今度は戦争だ!
SEGAのゲームからキャラクターが大集合
SEGA大戦!2010年未稼働決定!
とかだったら楽しそうだなチャロンVSBBとかVFvsシェンムーとか凄いことになりそうだ
三国志大戦からも無双呂布が大暴れするのか・・・
オペ子とハルカさんの対決が見れると聞いて
俺、海外とマッチしたら空打ちしまくるぜ
負けててもかってても
ゲッテンカがまだ2スレ目で驚愕
全参加って勢力分けどうすんのさ
>>560 瀬賀の独断と偏見で各々の属性を決めて、それを某TCGばりの勢力分けをするとか
>>560 AM1研やらAM2研やらで区分けできるだろう
フェイエン・エンジェのコンビに悩殺される人が再び
AC移植ではなくSSオリジナルの奴が
せがた三四郎 2.5コス 歩兵 武力10・知力5 勇魅募 武力ダメ計略
これぐらいしか出てこなかった
>>566 セガタ三四郎と声優がCMで競演してたゲームがあるじゃない
電車男が結婚したというのにおまえらときたら…
どこのヘンリーだよ
そろそろ局地大会の内容のほうを…
局地ってさ…
何て読むの?
GWも仕事で夜勤。
明日やっと休みだけど、何かイベントやってる?
旋術って後ろには使えないのかなぁ
ロックすれば出来るんだろうか
>>573 判るように、胸に赤薔薇刺しといてくれw
>>574 方向指定型計略は旋術付くの無いんじゃないのか
あれ?もしかして漢パパって国力上昇と共に移動速度も上がる?
旋術操術はクソシステムで失敗するに1万かける
単体で死亡するぶん乱よりはましか
漢パパは国力3で突撃ダメージだけじゃなく武力と移動速度も大幅に上がる
決起の転進があるとしたら
国力0:今の浄化くらい
国力1:気炎くらい
国力2:大徳くらい
国力3:戦場に居る味方、敵全員が城に戻る
こうだな
献帝的に考えると
国力0
全員が自城に戻る
さらに移動速度が上昇する
さらに武力が上がる
さらに武力が大幅に上昇し、効果時間中味方武将が撤退すると全員撤退する
決起号令気にし過ぎて、国力3パパにボコボコにされるのは良くある事
>>579 やっぱりそうなのか、計略テキストには書いてないよね?
1.8倍だと思って神速でいなそうとしたらフルボッコにされたもんで
つまり張バクにも未来はあるということ・・・!
呉の転身と紫の転身じゃ全然話が違うよな…
>>579 wikiには一律1.8倍と書いてあるけど間違ってるの?
>>585 間違ってるよ
つか最近のWikiはなんでか全然機能してない
>>586 管理人が行方不明だから編集合戦や愉快犯などで荒れてもアク禁できないのがな
だからって新しくWiki作って管理してくれる人なんて居なさそうだし、
居てくれたとしてもSNS誘致合戦みたいに荒れそうだし
>>582 ??「車輪を三つぐらい作れば突撃なんてカスじゃね?」
新カードの画像ってどこかで見れないの?
>>589 /, ─── 、)
/'⌒`ヽ、 // / ヽi
ヽ、┗ ノ |_| ┃ ┃ |
`ーー' /⌒`( ⊂⊃ ヽ ./'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .|| ̄ ̄ >、 \__ノ ノ ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || / \─── ´ヽ、 .\ ━┛ )
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ヽ、__,ノ || | / | ||
/||'''''`iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ
/ ヽ、 |^ヽ、__ノ´  ̄ \
`==============='
演習やると7割8割品とばかり当たるんだけど、
品の人は証失うコトはないんだから、どんどん全国やった方が財布にも優しいと思うんだけど…
低証より品の方が負けた時のリスクが高いんじゃないっけ
イージスの舞
舞っている間国力バーストが無くなる&憂国での国力ダウンが無くなる
国士迷走
使用するとランダムで国力が決まる
幻日の舞
国力上限が5になる
このなかのどれかが出ると予想
未来から来たけど、こんなカードならあるよ
郭図
責任転嫁 士気2
味方武将一人を撤退させて国力を上昇させる(+1)、ただし自分が撤退すると国力0
品はもちろん太尉司空は勝率5割で証増えるからなあ
よほどひどいデッキを使いたい以外なら全国だろう
おれ演習したことないけど利点がよくわからん
>>596 倍プッシュだ・・・更に一人撤退させて国力を増やす・・・!!
>>592 えるしってるか
太尉以上の証の上下より遥かに
品の武勇上下はカオスなんだぜ
ただ、品には連勝ボーナスあるけどな
昇格戦失敗してもたいして武勇減らないし、入れ替え戦で負けなきゃ落ちないし
品で5割、大尉で5割、司空で5割
同じようで内容は全然違うんだけどね
>>601 その大尉や司空の中でもマッチの変わる証5ごとに内容が変わってくると思う
カオスカオス言ってるのって同じやつ?
意味が分かりにくいから別の言葉に置き換えてくれると嬉しいな
なんでみんな
>>571スルーしてるんだ?
触っちゃいけない子なのか?
なんか不憫だからヒントだけ置いておくな
美人局:つつもたせ
春日局:かすがのつぼね
>>604 あからさま過ぎるのが多いから食傷気味なのさ
2ランク上の覇者とか覇王とかに勝ったら証1個くらい増やして欲しい
マッチング操作なんて2ランクも差があるとそうそうできないしさ
>>606 丞相辺りになるとこうていって奴に当たるらしい
俺は司空で充分だと判断した
あ、証15になった途端叩き落されたとかじゃないんだから!
>>596 ??「国力1消費して私が撤退したら、国力を2増やしてくれるんですね!
>>605 そうか、たまにしか来ないから真に受けちまった
まぁそういうのもいいか
関銀屏のケツをゴムの棒で引っ叩きたい
バシーン!
その時の関銀屏の顔を想像しながら昼寝する
2から復活した武将でセリフ変わっちゃったやつも多いけどせがわ馬超の撤退セリフ変わってたら同士よ
>>600 連勝ボーナスは狩り師を早く抜けさせる為のシステム。
リアル品はそうそう連勝なんか続かない。
>>603 ググレカス(AA略
大尉と司空は強さは変わらんよ
品の頃はは3連勝すると狩が来て苛められる
証持ちになっても最近13勝越えると上の人がやってくる、それがSSQ
>>611 品にいる狩りなんて所詮中身は大尉か司空じゃん
それに大尉や司空、丞相になっても狩りなんてゴロゴロいるぞ
奇襲戦法 士気4
最初に接触した相手に知力差ダメージ(伏兵時と同じ計算)
それただの知力差ダメ計じゃねぇか
1品だけは1勝1敗だとほとんど武勇増えない、と言うかマイナスになることもある
3品あたりの狩りに絡まれると大幅にマイナス喰らうから困る
狩り(サブカ)にも2種類いて、女性単とか連合攻勢とか特攻号令とかのネタデッキ使ってる人、
八卦や張コウバラみたいな厨デッキ使っている人に分けられる
後者のサブカ使いにはまず勝てないよ。
演習がある現状でサブカ使う意味が無いからなぁ・・・
設定が変な所以外は確実に2戦は出来るし、面白いデッキの人と戦える事もあるし
>>617 リアル1品は切実だよな
3品の狩りに負けると-70とか
たまにやる程度の人がしなくなるのも
わかるわw
メインデッキのパーツ選びに演習行って、ネタデッキに当たると申し訳なくなる
そして負けたりするから困る
>>619 ・まず確実に3戦出来る
・俺つえー出来る
・趣味デッキでも勝ったり負けたりにならない
・勝率眺めて自己満足
狩りなんて大体こんなもん
彼らにとってはサブカ使う意味が十分以上存在してるよ
>>592 勝率が100%・90%・80%・70%とかが出てくるんだぜ?
もうカード投げたくなるわ・・・
そういや今バーになってから無双は変わらずいるが白銀は一気に減ったよな
不思議
太尉になるためには、同格とネタサブカ相手には取りこぼさない実力と
厨デッキのサブカに当たらない運が必要。ソースは10ヶ月1品にいた俺。
バージョン長くなると上位で丘ってサブカに走るのが多いせいか、
品は演習に逃げるようになるよね。
全国で勝率7、8割とかで8連勝中の3品サブカとかに当たった時の絶望感は異常。
でも、一戦辺りの単価が安い今のうちに太尉に上がっておくべきだとも思う・・・
狩りはリアル品の昇格戦くらい譲ってやれ
>>624 というか無双はどんなバージョンでも一定数はいる
2末期ですら十常時を投入したりして生き延びてたし
良くも悪くも呂布最強だしなw
>>624 一気に減ったといってもSRもLEもランキングにいるくらいには使われてるぞ
>>627 2当時既に10常時は排出提出じゃなかったか
2ではまだ1のカード使えるよ
最新14勝になったはいいが
100勝5敗の呂布ワラに絡まれたでござる
白銀しかり蜀の騎馬はそれぞれ色んなverで暴れすぎた反動で皆マイルドになったな
新カード追加したら定額になりそうだな
漏れは、品だけど演習するよ、武勇落ちないしなー
練習中のデッキは演習で使うのが良いよ。
降格したら、へこむからなー
>>633 人馬趙雲「まったくだ。私も少しヤンチャが過ぎたせいでこんなにも使用率が下がるような性能にされてしまったよ」
>>636 人馬ワラで一時暴れてた気がする。
ごく一時的だけど。
いつになったらEXの詳細来るんだーよ
とっととせいYA
李通は強いな、使用率低いのが不思議だな。
一品ですが、降格圏内から脱出できません
明らかなガチ狩りより開幕乙のほうが当たりたくない俺ダメ計なし漢使い
>>639 この間隠密李通に将略をかけ続けるデッキと当たった
余り脅威ではなかった
サブカが、こんなに多いのは
ゆとり教育の賜物ですかね
ちょっと常識あれば、そんな事しないのにね
神速趙雲が流行る方法
それは効果時間が今の倍になるしかない
昇格戦突入→昇格戦失敗のループで太いに上がれない
2の頃の人馬といえばウホ徳
>>630 そうよ、だけど教祖や馬鹿先生が弱体化を重ね過ぎて
呂布がいなくてもまだ裏の手として運用できるってことで十常時が選出されたことがあるんよ、当時の他勢スレで
そんぐらい2末期の小落雷決着天国は悲惨だった
以前は兎も角、今の状況で品から太尉に上がるのは至難の業だと思う
勝率70%とか相手に連勝しろとかどうなってやがる
しかも1品の時点で勝率5割じゃ下がっていくという・・・
正直、現環境で昇格戦クリアできる奴は下手な司空より余程強いと思う
大尉昇格戦なんか品と低証にしか当たらないんだから昔に比べたら余裕だろ…
上がれた奴は楽といいあがれない奴はきついと言う
そんなもんだ
俺?きつかったに決まってんだろ!35回もかかったんだぞ!!
>>648 今の大尉昇格戦すら上がれない子はそうやって自分を慰めないとやってられないんだろう
たまに本気でそう思っちゃってる勘違いした子もいるけど
おれの初めての大尉昇格戦は3連勝して
4戦目STO、5戦目青井だった
その二名は当時から証50近くあって雲の上だったのに
深夜でもなんでもないのにカンダタ倒しに行ったら
バラモスとゾーマがいたような気分だった
あ、「そう」ってのは
>>647みたいなののことな
昇格戦中は最終勝率高くなってるんだから狩りに当たる確率も高くなってるのなんて昔からだし
>>648 それ今10品から始めたら勝率100%当たり前だろと言ってるのに等しいぞ
昇格戦は200戦未満の勝率7割とかに普通に当たって手も足も出ずに勝てない
一品太尉ルーパーが大量にいた3.1時代の人にとっちゃそれでもヌルイんだろうが
勝率上がった状態で6戦中5勝がきついんだよなぁ
指導碁でもやってもらってると思って上手くなるしかないね・・・
でも上がっちゃうと楽園。不思議。
サブカは死ねだが
いまの時点でも太尉は溢れてるし昇格戦くらい乗り越えてもらわなきゃ話にならないしなあ
司空や太尉より品の僕らのが大変だし強いよって文章に見えるのが多いぜ
級が飛ばせるようになって狩りや司空が作ったサブカが1〜3品まですぐ上がってくるので
リアル品ではなかなか勝ち越せません
>>648 1品は連勝すると途端にIC2枚も逝ってない勝率6割以上に
絡まれやすくなってる で負ける武勇一緒か下手すりゃ降格危機
Q.昇格戦が乗り越えられません
A.厨デッキ使わないんですか?
いつの時代だって6戦5勝はつらいっての
泣き言言っても変わらんから。温くなったら超えたときの感動なくなるぜ?w
厨デッキ使いましたw そのメタデッキのサブカが現れましたw
資金力さえあれば太尉昇格戦なんて
1度抜けさえすれば何度でも抜けれるようになるのに。
それより覇者昇格戦を温くしてください^^;無理ですw
俺初めての大尉昇格戦の5戦目が栄斗だったな
その後30回近く失敗して約1年昇格できなかったのもいい思い出。
ところで「そも」使ったいいデッキない?
覇者昇格戦とかしたことないが30近辺って妙なデッキ多くないか?
それでいてなぜかすごく上手い奴が多い印象
それと強デッキのミスの少ないのがいる
大尉昇格したときは感動したwwww
品の動画見てると「なんでこのときに計略使うんだ?」ってのが多いよマジで
>>664 あと再起以外の兵略使うタイミングがおかしい
特に増援
ええ、俺のことです
いまだに増援を中盤攻め上がったタイミングで即打ちしてしまいます
>>657 一品でその程度の戦績の狩りの中身はせいぜい証5の壁を越えられない大尉程度
本当にお前が丞相並の腕があるなら逆にそんなのボーナスゲームじゃんw
週末の大会のレギュレーションどうなるんだろうな?
「全武将が無特技大会」はどうだろうか? 全てのカードの特技が無くなる。ゴミスペックになる奴もいれば輝く奴
もいる。乱計略?連計略? 気にするな!
5品に勝って小躍りしてる8品の俺には無縁な話だな(キリッ
>>667 大徳終了のお知らせなのはなんとなくわかる
しかし相変わらず太尉より品のが大変だよ系の話をすると盛り上がるな
傾国もわりと終了じゃね?
今品太尉でくすぶってる人は単にプレイ経験値が足りてないだけだと思う
馬がほとんど動いてなくて判断ミスばかりのド下手糞な俺でも司空にはなれるんだから間違いない
カード排出の関係上、下にもベテランプレイヤーがいるのは困るやな
まぁ最近は勝率で囲い込みが進んでそうは狩りに当たらないようになってるそうだが
新セガの大戦の回りで店員がいろいろ話ししながら明日の列がどうの言ってるがこれは…
>>670 実際地位相応の腕前であると仮定した場合は1品のほうがシビアだからねえ
太尉よりも負けの価値が高いから、コンスタントに連勝することができないとなかなか上がれない
まあ腕が上がっていけばそりゃ楽ですよ
スキル的な境目ってどこなんだろう?
ビタ止め、場内突撃、連突、って騎馬ばっかだな。
>>667 開幕伏兵で乗り切る前提のデッキもキツイ予感がする
>>667 特技が実質3つしかない俺のデッキが輝く時が来たようだな
>>677 ・弓が歩かない
・弓がニートしてない
・攻城阻止は乱戦よりも横弓
狙った相手を崩射…はできなくてもいいかな
TV東京に鍛冶さんが出てきた
>>677 普段騎馬単しか使わない俺が槍を使った時に感じるのが
こっちの槍兵は上手く槍撃出せずに相手に逃げられたのに、相手にはきっちり仕留められたりした時だな
あと迎撃の取り方とか。そして槍って難しいな…と思って騎馬に帰る
>>677 通知表
位 【】
全般 城内乱戦:
馬 連続突撃:
ビタ止め:
城内突撃:
槍 槍撃:
抜き迎撃:
弓 横弓:
走射:
弓サーチ:
崩射突撃:
象 守り弾き:
こんな事よりもいつ攻めていつ引いていつどんな計略を使うかちゃんと決めておいて
相手に対してどうするかしっかり考える事の方が大切だけどな
銀子兵ってシステムボイスはロリ?おばはん?
暇だし閉店まで秋葉原新セガいるわ
>686
GCBオヌヌメ
大戦と同じフロアにあるよ
>>681 マジででてるw
まだ芸人やってたんだな
てか、生きてたんだ
>>681 ビックリしたw
最近見ないと思ったらボリビア行ってたのかw
>>685 残念ながらロリです
>>684 俺の戦略
攻めさせて士気差作ってカウンターで計略コンボして全滅したら再起ガン守り
こんなんでも司空なら4〜5割勝てるよ
>>685 そうか残念だ…
可哀想だからお前らの分も俺が使ってやるよw
>>684 崩射突撃がコンスタントにできたらもう司空以上のレベルだと思う
崩射して槍が出てないのを確認してならまだいいが、崩射成功を仮定して突撃するのはかなり難しい
>>691 俺に言ってるんだろうけど
銀子服なんだからロリにせずに銀子声にしておけばよかったのにって思ってな
>>692 成功を確認してから突っ込むから刺さるんじゃね
崩射だとか迎撃だとかラグだとかを考えるのがめんどくさくなった俺は人馬代わりに防護を突っ込ませるようになった
迎撃もらってからどうするか考える前にさらに迎撃食らって状況を悪化させる作業は俺に任せてくれ
迎撃されないことよりも誰で刺さるのかが問題だ
あと1迎撃しても4、5回の突撃で収支取れると思えば気が楽になる
>>695 落雷が届かない・・・もうちょっとだ・・・ザシュッ!
とかだよな!
弓タゲになってたら槍撃も穂先も出ないよーだと崩射はやっぱ強すぎになるかなぁ
むしろラグっぽい環境を考えたら普通に迎撃させて後続を突撃させたほうが早い気がする
当然、刺さった奴は即戻さないと撤退確定だが
>>697 そう言うやつww
俺の場合は離間狙ってると大抵前の槍に突撃して終わるぜ!!
あぁぁ!!守りの要がorzってなるのを何度やっても懲りないから困るんだぜ
刺さったら咆哮うてばいいじゃない
俺も初めてテレビでブービー鍛冶見たよw
三国志大戦<ボリビア
最近負けが込んできて
忠誠の舞→大徳にしたら勝てまくれるようになった
夢ひろがりんぐ
あんま刺さらない代わりに突撃数が異常に低い俺は間違いなくチキン
騎馬2デッキで平均突撃数5回だわ
もちろん2人合わせて
傾国はかなり遅れてだがこの環境でようやく評価されたなぁと思う
>>706 荒くれは腕はいいが、口がなあ
最新動画は荒くれよりエリンギに感心した。何が見えてどういう操作をしてるんだか
>>707 傾国と戦うとこのゲームが城を削るゲームだと気づかされる
それにしても騎馬の城壁が削れない、コス1はあれでもいいけど他は戻してくれ
騎馬はあんなもんだろ
騎馬単以外の求心もようやくでてきた今のほうがよほど正常
引篭もりも減ったような気がするし
>>709 絶対防御を使っても実感するぜ!
限界点の火事場神速も麻痺矢も強いけどそれだけだ
俺は1品にいるんだが今の1品は完全に1品>司空だからな
1品は勝率5割でキープしかできないのに司空とか5割でゆったり上にいけるとかぬるま湯すぎる
スキルだって1品となんら変わらないし下手すりゃ1品のほうが気迫がある
>>709 高コストにしか騎馬がいないデッキ使ってる俺からしたらむしろ騎馬なのにこんなに削れるんだって思ってしまう
兵種じゃなくて攻城しに行くコストの問題だと思うぞ
麻痺矢は強い、計略使えなくても射が偉大
徐栄はスペックからやりなおしてこい
とりあえず攻城兵の1と1.5は上げて2は下げるべきだよな!
次のバージョンでは槍撃の飛距離をもっと縮めてもらいたいな
城前に柵張ってその後ろで弓撃たせても普通に柵越しに槍撃でぶち抜かれるから「弓は槍に強い()」的な感じで困る
逆に槍撃が届かないくらい前に柵張ると開幕で割られて役に立たないし
2.00から来たかたでしょうか?
>>717 柵の正面から少しずれて斜めに距離を取るだけでだいぶ変わるような
ラグによる謎ダメ>槍撃ダメくらい弱いじゃん?
そんなことより騎馬の矢ダメ防御あげようぜ
とんでくる矢と走射で突ダメトントンくらいなんだけど
ていうか悪地形多すぎて負けることのが多いんだけど
>>713 コストの方が重要なのか、いつも2コスのホウ徳を城門にしているけど2.5コスの号令に代えてみる
>>715 陛下乙 このverほど輝いている時はないのではないか
>>717 槍は柵に辿り着くまでにどんだけ一方的に弓ダメ喰らってると思ってるんだ
同武力なら兵力差の分弓が有利、槍撃喰らわないように乱戦すれば柵も守れる
馬のフォローとかまで言い出したらキリがないからな!
あれ?やっぱり今日って鍛冶君テレビでてた?
どっかで見たことあるな〜って思ってたんだが
早くロケテこねえかなぁ
横山呂布と復活組の詳細知りてえ
なんで傾国が強いかっていうと、大徳に勝てるからなんだよね
弓ダメは偉大だ
けーこく大徳つらくね?
俺大徳だけどあんま負けないよ
魏群はちょっと苦手
>>723 鍛冶君ってはんにゃレベルにはイケメンだよな
なんで売れないんだろう
傾国は強いけど結局相性だよな
神速覇者求と当たったらどうなんだべか
全試合で勝ち拾おうとして取捨選択が出来ず
中途半端なデッキ作り上げてぼろ負けするのが低品
>>729 結局テンプレ厨デッキが一番対応力高かったりするしな〜
まぁイミフなデッキでも勝てちゃうのがランカーだけど
テンプレは勝ち筋がある程度示されてるわけで。
ゲーム開始から1の手2の手の狙いをハッキリ決めてるのと、
どう攻めようかなー…では少なからず差が出るぜ…。一概には言えんが。
俺は大徳、張苞、厳顔、徐庶にこだわりの蒋エンを入れてるオリジナルデッキなんだが
後ろのやつにテンプレかよとか言われてプッツンしちゃったわ
>>732 決まりすぎててもそれ崩されたら一気に立て直しづらくなる場合もあるしな
まぁ立て直しやすさも含めてテンプレになるのかもしれんが
>>733 これコピペか
俺は求心、ウホ、曹仁、賈クにこだわりの程イクを入れてるオリジナルデッキなんだが
後ろのやつに地獄見せてみろよとか言われてプッツンしちゃったわ
>>733 相手のデッキに対して言ったと考えるんだ
というかマジで文鴦多いな
一度食いつかれると槍連環と槍撃で抜け出せなくなるのはキツイ
テンプレにも載ってたような孫武ですが
オリジナルデッキボーナスなるものを貰ってしまいます
>>737 キーカードがある各デッキにテンプレはあるけど
その中で環境その他でメタに食い込むのがテンプレ厨デッキなんじゃね
俺の気炎乱デッキのデッキボヌスが40な件
>>736 崩射したったらええねん
城へ張り付きにくる大胆
相手の対応がけっこう甘ければ挑発一つで凌げるのよね
>>739 うちのブサメン大進軍デッキのデッキボーナスも40だが?
実際40くらいならちょっと珍しい武将1〜2体入れてればもらえる気がする
騎馬単の流行っていた頃から
求心、ホウ徳、ヨーコ、殿馬、離間でやっていたのだか
一時期はなぜ防護にしないのと言われ、その後厨デッキにされ
今ではまた厨デッキから外されてしまった件、雲散無しの求心は時代遅れのようだ
>>739 俺の赤壁快進撃のデッキボーナスも40ですが何か
ところで演習のフリーマッチってときたまカオスだな…
低証司空の俺だが昨日の演習で
1戦目 スパーク梅田(証40)
2戦目 カフェラテ(証60)
このマッチングは外れと言うより逆に当たりだったんだろうか
>>733 ちなみに俺好みの疾風大胆弐連のカスタマイズは飛天+崩射疾風のコンボをデッキに内包させる事
属性も合う…以前に俺の超攻撃的な性格にモロに合ってる
あれやると本気でスカっとするから何か物足りないなと感じてる時があれば
気分転換がてらにでもやってみるのも一興
まずは帰宅成功
俺の麒麟児デッキがデッキボーナス15しかもらえなくなっていた
どう考えてもビホウシジンのせいです
先生、自分雄飛は強いんだなぁと確認できました
3コス槍とかデッキの幅とってんじゃねーよと馬鹿にしてた自分を絞め殺したい
超絶再起と組めるとか厨すぎるだろjk
>>742 騎馬単求心と言ったら雲散、防護、刹那号令なしでずっとやってる俺がいるぞぉ!!
テンプレより自分に合ったパーツ入れ替えて行った方が安定するんだよなぁ
>>745 関羽「ようやく3コス槍の偉大さがわかったか」
流れ切ってすまんが、どこに聞けばいいかわからんからとりあえずここで質問。
昨日R甘寧SR周喩SR呂蒙のケニアで遊んだ結果を.netで見てたんだけど。
こっちが落城勝ちしたのは良いけど、与えダメの3人の合計が160,5になってるんだけどこれは表記バグなんかな?
それとも城ゲージが100基準じゃなかったりするのかな?
パーツの合う合わないはどうしたってあるよな
俺はダメ計妨害は欲張りすぎて外したり計略うつ前に死んだりするから
パーツは強化主体になるわ
シユウバラがボヌス110で
普段の呂布ワラと気炎乱のデッキボヌスが同じってどうよ
と思っただけなんだが…
ちなみに呂布ワラは
無双ゴリT&C米スイカ火神
気炎乱は
気炎速愚強毒秘策米
ダメ計を打つときはためらうな、迷うぐらいなら即打てってのはやれそうでやれないわ
タイミングってのは本当に大事だ
わしの人馬デッキのボヌスは135あるぞ。
SR龐徳、R馬トウ、馬玩、世紀末
たぶん主役の龐徳さんと馬トウさんが稼いでくれてる。
馬玩と世紀末は何だかんだで使ってる人多いからな。
だから乱デッキ組むと意外にもボヌスは低いんだと思う。
ためらわずに落雷即撃つ⇒ぶっぱ乙、はいはい神落ち
ためらわずに火計即撃つ⇒その判断すげえわ…
性質の違いとはいえ不憫…
>753
水計の事も、たまには思い出して下さい
>>753 落雷は全盛期の徐庶のせいで絶対に許さないリストに名前載っちゃってるからな
赤壁と大水計は忠義時代の光嘉と鍛冶君のおかげで許されてるけど
赤壁の
大水計の
落雷の
攻守自在使いてえよ
この前、久々に”仲達”みたよ
作者さんお元気かしら…
>>758 あんなの(計略の性能的な意味で)司馬懿様じゃない!(ビリビリ
似たような計略が出てる以上復活は無理かな…
イラストとしてもmasaki氏の作品の中ではかなり好きだったんだが
>>753 落雷はピンで撃つ以外
最適解で撃ってもどうしても12.5〜25%ほど運要素が残るからな
落ちる基準が決まってれば双方納得できるだろうがそれはもはや落雷じゃねぇ
1本落雷ならぶっぱとは言われないという事だな
ワントップデッキ使ってると王美人マジで厨だから困る
勝率低い人が多い時間帯ってある?
>>763 酒飲んだ帰りにやってたりもう眠い人がやってたりする時間帯
つまり今
>>765 今はプレイしてる人間自体が少ないだろ
そういう時間帯は逆に廃人率が上がるんじゃないのか
ただいまー。
銀子服はもちょっと前掛けがちっちゃけりゃもっとよかったのになーと思う俺。
>>766 朝ならぬるい俺もいるからまぁ2分の1と思えばいいんでね?
大戦2は今思えば奇跡みたいなバランスだったなと思う
壊れまくってるのにゲームとしてはギリで破綻してないという
操術って回した瞬間に特定の追加効果が1回発動するのか回せば回すほど効果が大きくなってくのかどっちなんだろ
てか新システム新特技増えすぎて最初の方に出たやつ涙目加速だなあ
まぁSEGA的にはユーザーの反応見て4に何残すか決めたいんだろうが……
>>770 新要素を乗っけたカードが地味&ダメで
「もうちょっとこうすりゃ良かったのに」って状態で排除されちゃう要素が出るに1000ペリカ
連計がそうだったな
ああいうのは初期カードのころから採用してればよかったのに、暴乱はなにも学習してなかった
>>762 蛮勇とへやーのツートップを組ませた俺に隙はなかった
>>772 連計は大戦1から2になった時に導入されたから
3の途中から追加された暴乱とは違うと思うけど
>>771 下方修正するの前提で大胆な調整で出してくるだろうなと個人的には読んでいる
ただその場合今までのカードが一時的にとはいえ大部分ゴミ化するが…
どこのゲーセン行ってもリサボに歩隲入ってるなぁ
>>774 2の途中から入れてやっちまったのは覚醒だな
強すぎたって意味でだけど
しかし操術はともかく旋術って単に計略二つ使えるだけだし地味感が拭えないなあ
詳細判明してるのが神速&特攻なんてのだからそう思うのか知れないけど
2の覚醒は2段階覚醒は夢があった
がいかんせん持ってる奴のスペックと計略がおかしかった
覚醒四天王とかたぶん当時の計略効果のままなら1段階覚醒でも今余裕でランクインするし、魏武との相性が抜群すぎた
>>777 正確には「魏の覚醒四天王」がだな。他の勢力の奴は妥当かやや強い程度だったのに・・・。しかも、その後の
インタビューで「魏の司馬兄弟の場合、弓兵なので意図的に強く設定しました^^」とか言っちゃうし・・・
2.1〜3.0までのディレクターのせいで神ゲー三国志大戦は崩壊してしまった…
今は良ゲーくらいまで持ち直したけど…次verに期待
「弓兵なので意図的に強く設定しました^^」
k6や英知戦法を、いや曹休や曹真も実用的になってほしいものだ
>>782 増援系は上位に来るぐらい強くなったらクソゲーになるってのは三国志大戦の歴史が証明してるし、曹真はこんなもんで妥当じゃないかね?
K6には夢があるさ
ってか、曹真って実用カードの部類だろ
>>778 計略2つ使えるのはかなり大きいと思うがな
例えばだ、号令とダメ計を両方持ってる武将なんて強そうじゃないかな
号令は英傑よりも強力な+6でダメ計は高威力
その代り2コストあたりでスペックはやや低めとかどうだろう
今までの大戦にはなかった革命的なカードになりそうじゃないか
>>781 2.0以前だってバランスは糞悪かったし単に慣れてないからおもしろかっただけだと思うけど
過去を美化しすぎるのはやめようぜ
>>786 決着をつけられそうなカードだなぁ・・・よし、じゃあセリフは
「これで終わりにしましょう・・・」でいいんでね?
>>786 兵種は馬だと強すぎるから足の遅い槍兵でいいな
>>786 ストライダーがダメ計と号令だったらヤバイな
>>789 今までの遍歴を考えてりっくんの方が適任じゃないかな
溜め号令or溜め火計で
そういやダメ計と号令を所持したのって5人しかいないっぽい?
勅命を号令に含めれば1人増えるけど
孔明・周瑜・司馬懿・陸遜・荀攸?
>>786 そこそこ低いぐらいでその効果なら壊れだな、もしくは士気9計略か
八卦や機略から考えても、可変計略はスペックも効果控えめだろ
ぜいぜい士気6で属性号令並みの号令と矢印砲の可変ぐらいの効果が妥当だと思うぞ
>>790 わざわざ勅命を号令に含めなくてもそいつは号令持ってたことあるぜ
>>791 地味に田豊と鐘会も両方持ったことあったりする
旋術でダメ計・妨害計って無理じゃね?
エリアの半分しか向けられないじゃない
>>792 その昔、八卦陣の奥義という計略が(ry
韓玄様のカード出ないかなぁ
武力1・知力2でコスト2だけど
黄忠か魏延を召喚できるくらいのスペックで
>>794 檄文と時限式自爆
この二つを持たせれば…
機略は残念なことに雲散が使い物にならない弱さになってしまったな
今みたいな超絶が怖いverでなかったらまず使われない
>>793 あれ、せっちんって号令持ってたっけ?
と普通に考えこんでしまった
そういや居たな、募兵持ち攻城兵
勅命を含めるのなら今のチンリンは両方持ってることになるなww
旋術司馬懿はまず出るだろ
カード上向きが雲散
左向きが知力減の妨害
右向きが移動速度減の妨害
下向きが武力低下の妨害
これで
新情報マダー俺の中ではもう後一ヶ月しかないっすよ・・・
シバイなら、カードの向きによって36種類の計略が出るよ
なんかロングパス飛んでったなー。
とりあえず司馬懿については使えば使うほど威力が上がる計略くれを禁止で。
厳白虎は来ますか?
>>786 3.0の酷さは過去の美化とかそういうレベルじゃ済まないから
何もかもブッ壊したのは3.0より3.1だと思うのです
あ、Ver3.01か
>>810 二ヶ月以上ランク10固定の2.11後期も相当酷かったが、そこから長槍陣3.0忠義3.01とクソゲー連投してくるのがSEGAなんだよな
でも2.00なんて忠義時代よりもよっぽど蜀の使用率高かったりしてたんだぜ
昔はそんなんでも許せたけど今は目が肥えたから許せなくなったってだけの話じゃないかと思う
まあプレイヤーが成長していく中セガの成長が遅かったって意味では確かに3.0前後が一番ひどいのかも知れんが
今は相当まともになったよな
>>814 今まで聖域だった攻城力を調整したのが功を奏したと思うのだわ
>>814 今は位置によって出てくるデッキが固定されちゃってる感じがする
瀬賀は上位に合わせて調整してるっぽいから、下の方はかなり偏ってそう
昔、失敗スレで腐るほど語ったことだからくどくどは言わないが、成長が遅かったのではなく、劣化したのが問題だった。
当時は「3は1の続編」なんて言葉もあった。
一時期は下の方が決起号令ばかりだったな
低品脱出の最初の一歩は決起の中盤までに攻城を取れることとラスト20Cを耐えることだった
昔の決起号令×2は恐怖だったなあ
ここ20戦赤壁とマッチしてない低証司空の俺
その代わり大概張コウか大胆は入ってる
今思えばなぜバースト無し決起に対応できてたのかがわからん、単体決起も強すぎだったのに
鍛冶君が韓国登録でアジアランク24位だがあの証ってほぼ日本で獲得したものでしょ?
アジアでガッツリやれば1位だな
UC蔡文姫の可愛さは異常
つまり何が言いたいかと言うと、UC蔡文姫の可愛さは異常
日本酒美味い。
>>822 飲めば飲むほど「うふっ、つよーくしてあげる」なんですね。わかります
>>820 一試合に使える士気少なかったからだろう
士気集積さんは元気にしてますか?
韓国でいつ頃始動したの?
蔡文姫か悪くない趣味だね
俺のランキングだと
一位 UC甘皇后(持ってない)
二位 UC董白(持ってない)
三位 UC小喬(持ってる)
かな。
あとUC張悌がカワイイ。
伏兵バレてぼこぼこになるとことか男の意地でドーピングした武将を魂の引継ぎするとことかかわいすぎる。
>>804 雲散霧消と雲散消沈を使い分けられるとかだと面白そうだなw
大流星大喬≧賢母ママ≧夏侯月姫>甘皇后>越えられな(ry>小喬≧董白
異論は、…あれ?布団に戻れなアッー!
10分王異は俺の嫁
そうだな、ステロイドだな
今日もランカー目指す仕事が始まるお・・・
834 :
ゲームセンター名無し:2010/05/04(火) 07:32:49 ID:/ZoBf0NnO
>>820 他のカードもめちゃめちゃ強かったからねぇ
9カウント以上続く覇者求に9/1カチカチホウトク、まだ武力4あがりの機略に、巨大なクコドンロウ、武力6の援兵シリーズ、調整されてもまだまだ真っ白関羽に真っ白黄忠、巨大な連環、高威力落雷、30カウント?異常な長さのサジ…
色々あったなあ(笑)
10分董白
そうだね、プロテインだね
>>804 雲散 攻守 虚脱 弱体 ロンドン ロシア オルレアーン
みたいな覚え歌がまた必要になるのか・・・
今週は兵書探索の乱だったらよかったのに…
山頂の転進に兵書再起がいつになってもつかねえ
>>838 時期バージョンで兵書が増えることが発表された辺りでやるから安心しろ
何が起きるかわからんから
僕は.netポイントだけは最後まで取っておく
欲しいステッカーと旗パーツが集まったら別にポイント使わないしな
>>934 Verが色々混ざってないか?
誇張されてるのも多いし
>>838 Masterにすればいくらでも探索できるよ!
育成も探索も不要になって兵糧の使い道がないwww
ばーうpで何か新しい兵糧の使い道出来てほしい
義の旗の下に、集え勇者たちよ!
超絶再起+兵書速度がこれほど強いとは思わなかった
>>844 もう出てくんなてめー
出てくるなら武力上昇か兵力回復減らしてこいマジお願いします
まだまだ現役いけますよ
接戦だった試合後は興奮して予約ボタン押し忘れる件
ワービギンズってどーゆーいみですか?
わー
■2010.5.4
「今こそ輝け!VER3.0〜3.5 C & UC武将限定9コスト大会!」開催のお知らせ
5月7日(金)から5月9日(日)まで、「VER3.0〜3.5 C & UC武将限定9コスト大会」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。
■最終玉璽の個数×兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧2000
■配下1人につき、兵糧200獲得
■上位入賞者(1位から10位):親衛隊
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
長槍関羽の輝く季節がついにきたか・・・
天意、車輪、小戦くらいか?号令は。
巨乳もあるよ!C & UC武将限定戦!
またセガの漢いじめが始まったよ…
長槍関羽、阿蒙、連合、朱治、月姫
デッキできたよー
>>853 限定つけずにただの9コス大会だったら面白そうだったのに
大会ってマッチは無差別?
へ
や
〜
>>853 乙。
うわー、つまんなそ。限定大会はいらねっての
漢使いですが、UC以下だけでは勝ち筋が作れません
……蜀呉連合デッキでも使うか……
>>853 報告乙
うわぁ・・・賢母が出れん時点で、この大会は腐った臭いしかしないな
UC張飛、UC関索、UC李儒、UC公孫サン、UCスウ、UC雷同
よしデッキが出来たぞ
これって軍師は縛り無いよね?
ま た 漢 軍 い じ め か
このver最後にして最強につまんなさそうな大会だな
デッキ出来たよ
李儒、雛、リカクシ、ホウトク、木鹿、テイエンシ
結局は掩殺堕落大会ですね
多色大水計でいくかな
本命:堕落虚誘
対抗:天意
大穴:連合攻勢
こうだな
>>869 当然縛りあるでそ、レアリティなんだから
ノンレアで9コスか
○○先生ェ・・・
UC張任 UC劉虞 UCカイ越 UC文醜 UC董承 C許劭
……どう考えても無理だ
てか、漢って軍師固定じゃん
UC関羽・UC太史慈・UC程普・UCとーし・Cブラザーズ
・・・とっさに考え付いたのはこれくらい
>>863 玉璽>階級マッチ
最初に玉璽が同じぐらいなのを探して、その中から階級近いのを探してる感じ。
だから最初はほぼ同階級とあたるが、玉璽が増えるとランカーとがんがんあたる。
あ、軍師固定は全勢力共通か
漢いじめってほどじゃないだろ
UC二枚看板 肉屋兄妹 理 王允
とかなら武力8×2&+5号令&超回復&超神速&連環だぞ!
漢は3.5の犠牲になったのだ…
ここまで乱の話題なし
>>883 ごっつんや気炎、或いは魏延や勇者が使えない暴乱デッキなんて・・・
漢は再起すら使えないんですけど・・・
何気に、軍師は増援も再起も使える魏が一番の勝ち組だな
張任、劉表、トカゲ、矢印・・・
いける!
再起が使えないなら最初から増援前提でいいじゃない
頭固すぎるだろjk
C&UC「武将」だから
軍師は制限無いんじゃないの?
武将限定だから軍師はRでもOKか?
赤兎のリサボデッキが火を噴きそうだな
後はSTOの回復位か……STO見かけないが
公式見てきた(抜粋
開催期間:2010年5月7日(金)〜2010年5月9日(日)
武将カード:コモン・アンコモン限定
※軍師カードに関しては全レアリティ使用可能
Ver3.0〜ver3.5のカードのみ使用可能
合計コスト9まで登録可能
武将カードだけC・UC縛りで軍師は自由
排出停止の旧カードは禁止
登録枚数に関する記載はなかったけど、たぶん8枚まででしょう
>>879 なるほどdクス
リアル低品の俺は5連敗してポイントと兵糧稼ぐかw
義兄弟とれたらおまえらにご馳走してやんよ
鬱陶しい横山カード使用禁止か
そのまま禁止にしてくれ
おk、次はSR&R限定9コス大会だな。
次はLEX限定大会だろ
>>894 低品なら最初から大尉ぐらいの格差マッチは覚悟しといていいかも
ただ連敗しにいくんじゃなしに頑張れしw
勉強になるし、普段と違うデッキだと少し格上相手なら勝ったりして気持ちいいんだぜw
EX呂姫はUCにカウントされる?
ヒント:EX
旧UC典韋大活躍か
>>902 演武場だとUCになってるから聞いたんだと思うよ
>>902 ヒント:EXは戦跡ではUCと表記される
なっ、なんだって〜
それは知らなんだ。すまんかった。
EXいけたら漢軍にも少し光りが…殿ェ…
以外と何進はいける気がする
たぶん唯一の+5号令だし、妨害ダメ計の質もだいぶ下がるだろうから
大会ってたしか演習と違って勝敗が全国大戦の勝ち負けに加算されるんだよね?
演習は店内、英傑伝を含めた勝ち負けに加算されるけど。
低証や品が大会やる意味ってあるの?ただ単に勝率を下げる行為でしかないと思うんだけど…
>>911 寧ろ勝率下がるほうがおいしいんだが。マッチ的な意味で
別にそんな戦績の見た目なんて俺にとってはどうでもいいし
でも、この前の10コス大会のときは9連勝で終ったからdでもないことになってしまったが
魏の号令は、崩射の号令だけ?
蜀は天意、呉は小戦あるから
この2国が有利かな
>>910 ちょっと携帯ぶん投げてくる
今日夜家に帰ったらカードリストを見返す作業をするんだ…うん…
何進のカウント知ってるか 4cだぜ
範囲狭いし禿げ、孫桓、大水、スイカあたりがいたらほぼ詰み
>>914 蜀は連合攻勢・・・
そして、小戦はりっこさんはRですよ・・・
>>914 法正「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
さあもりあがってまいりました(棒読み)
>>919 確かにネガティブな方向には盛り上がってるな
俺は今回のルールはどう頑張ってもポジティブにもって行くのは無理だが
大水計ワラ
>911
つ兵糧
5戦で、最低2,500もらえる
ライトプレイヤーにとって、これは大きい
>917
りっこさんRでしたか
連合攻勢はやるかな
魏は、神速トリオ(¥、ハゲ、仁)+英知の人+城内連環でどうでしょう
今まで召喚兵含め8枚以下に収まるレギュレーションに無理矢理してきたのにここで1.5召喚持ち+7枚の9枚編成も可能とかなんなんだ
だったら普通に無制限コストオーバー大会にしてくれ
堕落虚誘が最強
たぶん
まぁ今回のルールは初心者には優しいかもな
CUCしかもってない初心者が、カードコンプしてる全一を倒すチャンス
堕落虚誘のミラー対決になったらなんかめんどくさそうだな。
かと言って、他の有効そうなデッキが思いつかん。
まるで初心者がいるみたいな言い方するじゃないですか
踏め!俺を踏んでくれ!
大会用の連合攻勢考えたけど、主力になる2コス弓がUC甘寧しかいなかったでござる
槍の方もUC張飛、C張翼だけ…2.5コスもスターターのみだし……
>>927 この前リアル初心者に遭遇したぞ
ICカード差すところを間違えるくらいの
大会ガッツリやるために今日明日は大戦行かないつもりだったが
これなら普通に全国やってた方が楽しそうだな
これで心置きなく大戦行けるぜ
麋芳&士仁、甘ちゃん、真っ白爺、月姫、天意、車輪号令
蜀は色々デッキ作れるね
堕落虚誘は素武力で勝ってるのが前提だから
UC、C単の群じゃ無理だろ、最高武力8?
大量新カードだか、新Verだかで
久しぶりに大戦本スレ見に来たんだが
大戦スレが三国志の話しかして無いだと・・・
3.1位から、殆どやってないんだけど、Wライダー八卦ってまだ行ける?
飛天で何かいいデッキないかね
それにしてもヨーコがないのはきつい、号令なしでもあれ1つでそこそこ戦えるのに
八卦と高武力入れてとけばとりあえずなんとかなるのが今の八卦だろ。
今八卦は槍刺さるから
八卦以外全部馬のほうがお徳感があるな
あんまり槍無しデッキに当たらないし
飯前の踏み台
春華さん専用の踏み台
踏んでくれよー
試してみるか
>>945 乙
Wライダーでも逝けそうなんだな
じゃあ、当千馬超 人馬チョウウン 車輪ギエン 八卦で逝って見るわ!
>>945 乙
さて、GWなのに金がなくてどこもいけないわけだが…
いつになったら景気の上方修正が始まるんだろう
乙ー
>>948 俺らが生きてる内はないと思っている
C、UC限定9コスって・・・
乱デッキの天下な予感!
乱持ちって沢山いたっけ?
天意号令大勝利な予感
群雄単なら馬玩・(程銀・梁興・忙牙長・帯来洞主・成公英・魏続・成宜・波才から7コス)
1.5コス4枚+1コス1枚か1.5コス2枚+1コス全部
速毒+麻痺矢で呉と組むか決起1枚入れて王子服入れたほうが無難な気がする
制限もコストもワラワラ中心になりそうだけどワラワラ食えるいいカードなかったっけ?
野戦
魏呉飛天デッキも出来たよ!
UCの超絶強化がUC呂蒙しか思いつかなかったんだけど他に居たっけ?
>951
速愚、強進、強毒、強遅、はじき、強毒
(馬玩、程銀、梁興、帯来洞主、忙牙長、成宜)
群単乱単9コス
>>956 むしろ一気呵成が最強の超絶強化。他には漢の意地くらい
沈瑩入れて開幕乙が最強な予感
1.5弓優秀なの多いし
群単活単人馬ワラなんて、うっとうしいデッキどうですか
人馬ホウ徳と愉快な脳筋活持ち達
>>953 それだったら王子服ワラを前提として組んだほうが強そうだなあ…
乱も何気に高コス乱持ちと援弱が使えないから痛いな
法正入れて車輪デッキ組んでみるか
この場合槍兵は何枚位いた方がいいんだろう
>>961 それで大会狩りまくろうと思ってたのにばらすなよ
阿蒙・連弩・ハゲ・張昭・曹植・文姫
厨すぎるだろjk
飛天挑発車輪デッキとかどうよ
この大会って魏軍一番は使えるよな?
だからどうってわけじゃないけど
むむむ…破滅白馬でやろうと思ったけど、いい火事場持ちが張衛くらいしかいないな…
阿蒙、ハゲ、蒋欽、関平、程普、シホウシジン
阿蒙ワラできたよー
maxiメンテ延長はいいんだが
延びそうになったら早めに報告できないものかね
王子服と劉虞を軸に据えて考えてみるか。
>>971 まだ予定時間前に延長時間を書いてるだけ優秀だと思う
ネトゲなんて9割終了時間未定でメンテするぞ
甘皇后 月姫orゴリ びほうしじ リカクシ 厳顔 人馬ウホ
回復舞できたよー
王双使えないのかよおおおお
王桃入れてオイマス崩射飛天でもやるか
八つ裂き車輪兵も輝ける気がしてきたぞ!
呂姫と姜維はEXを使えばいいのか
呂姫使いたいなあ…でも持ってないんだよなあorz
後は赤壁もEXの方なら使えるな、スペックは落ちるけど
EX姜維をもっててこんな大会なのに使う気が起きない不思議
EX呂姫つきDVDや、パタリロつきリフィル?は、
再販しないのかな?前一度売り切れた後再販しなかったっけ。
UC関羽服は複線だったんだな。
この大会で使えって事だろw
大会用デッキできたよ〜
ハゲ 馬黄忠 天意 崩射号令 飛天 駆虎
総武力 27 総知力 38
今verになってから使ってないから駆虎の実用度が分からんけどw
UC関羽 UC張飛 馬黄忠 関索 月姫
総武力32 総知力23 勇猛3魅力2覚醒1募兵1 これでどうよ
3色=単色や2色より圧倒的に弱いってのは短絡的過ぎるぜ
>>980 呉のハゲ違うんじゃね?
ハゲって言えば投げ剛槍の事だろ
矢印じゃなくて全裸のほうじゃないの?
それより伏兵なしだと素武力低くて開幕つらそう・・
飛天と崩射はロマンあるけどねぇ
>>980 あぁごめん
ハゲは徐行のほうなんだw
飛天中に神速すれば極みになるすごいやつだよ
暴乱使えキャンペーンだと思ったけど、閻行さんも馬岱も使えないことに気付いた
あれ?大将軍デッキだったらノンレアでも余裕じゃね?
>>986 なるほど、俺の中でハゲ=呉の騎馬だったもんで。
呉蜀魏の順番で武将を並べたのかと思ったもんで。
>>982 ハゲ=朱桓で考えたから、3色だと最大士気的にうまくないんじゃないかと思ったのさ。
2.5コスト槍のC、UCって関羽以外にも何かいたっけ?
そもそも2.5以上のノンレアってスターターとEXだけじゃね?
何も考えずに発言した
凌統「レアリティ落としていなければ致命傷だった・・・」
EX呂姫当たった奴だけ有利な大会なのは気のせいじゃないよな
>>991 今携帯のカードリスト見たけど、スターターのしかいないっぽい。
んで、Exキャンペーン1弾のカード、弓呂姫は表記がExUCだから多分使えるんじゃね?
他にもいくつかExだけどUCがある。
持ってる人と持ってない人で差が出るのはやめて欲しいが・・・
TCGだからそこは持ってる人有利ってことで持ってない人は切り捨てかなぁ。(お布施的な意味で)
天下のSEGAさんはきっとそこまで考えてるよね?ね?
>>994 普通に手に入るのは良いが、抽選品持ってる奴が有利ってのは最悪だと思うの
>>995 ホウ徳はEXRじゃね?
姜維は…(´・ω・`)
EX呂姫は持ってるが未開封だからこの大会のためだけに開けようとは思えないなぁ・・・
うん、コレクター気質なんだ。俺
ノンレアねぇ…
文欽、浄化、周瑜、呂蒙、吾粲、黄蓋
↓1000を取るのは誰だっ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。