機動戦士ガンダム EXTREME VS. part10
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950を踏まないよう注意
参戦機体ポスターより
1st->ガンダム、シャアゲルググ
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
08->Ez8、グフカスタム
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01、GP02
Z->Z、百式
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ
ν->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン
EW->ゼロカス、ヘビーアームズ改
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、ラゴゥ、フォビドゥン
種死->ストフリ、隠者、ルナザク
00->00、スサノオ、ケルディム
UC->ユニコーン、クシャトリヤ
非映像->X1改、アストレイ
AOUショーよりムービーで型式等が確認された機体
ジム、マスター、トールギス3
◆r9tCrDO9wgまとめ
システム
・覚醒(エクストリームバースト)は全押し
・アシストは個別武装扱い→無い機体も有る。
・コストは設定はかなり細かく合計は1000でコストオーバーは無い。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直とか硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったからパッと見の速度は控えめ。
要は「Gクロスオーバー以外の過去シリーズのシステムがぶっ込まれてる」。
携帯サイト
・月額制予定。
・アンケートをとり、「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」というイベントを定期的にするらしい。
・ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられる予定。
・その他ナビゲーター選択、戦闘BGM選択などが出来るのは携帯サイトだけらしい。
その他
・今回はグラフィックはステージよりも機体重視で過去作より機体は大きめ。
・全体的なグラフィックはかなり上がってる。ステージも悪くないかも。
・サイド7の緑や、サザビーのメタリックカラー、シャアゲルのアシストのエルメスの巨大さとかは時代を感じるはず。
5 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 05:51:03 ID:8gxQVlNjO
ND続投かぁ…
ハァ…
俺はかつて
フォビドゥンとラゴウはゲーム性の面からも出てしかるべきと
主張していたが、ラゴウはともかく
フォビドゥンにどういうシステムを与えればで個性が出ると
思っていたのかもはや全然思い出せない
■バンダイナムコゲームス春新製品商談会
東京
4月22日(木)13:00〜17:00
4月23日(金)13:00〜17:00
大阪
4月26日(月)13:00〜17:00
福岡
4月27日(火)13:00〜17:00
出展予定機種
・ガンダムエクストリームバーサス
・ターミネーターサルベーション
・レイジングストーム42インチタイプ
・その他
>>7 可変レイダーに
特射カラミバーストは誰もが想像するんでねえか
後はハンマーカウンターとか
三機一斉掃射とか
ステキャンはともかくND続投とかアホかと
攻撃キャンセルはやめろと
嫌ならやるな
来週商談会に行ける人は各機体のコストを頼む
ND続投は正直残念だが全体的にリロード時間を遅くしてくれれば問題ないとおもう。
>>12 東京開催で「行く」といっていた人二人のうちレポートしてくれたのは1人だけというのと、
一応守秘義務がかけられていたのを考慮すると報告は期待できないのではないかと。
とりあえずロケテストではデフォルトの40機は全て使えるようになるとのこと。
コストや機体性能については変更の余地大とのこと。
>>14 コストの変更なんてまずないと思うけどな
誰が言ったのそれ?
コストと言えばストフリは560だと思う
後、480ってのも多分無い
>>15 初日は330ってレポあったけどあれ嘘なの?
>>17 内見会verでは420でした。
ちなみに機体選択は今までとは違い蛇氏の通りコスト順に並んでいる感じ。
ND続投が残念って言ってるヤツ凄いな
ちょっと前作やってみたけど
とてもじゃないが満足に機体動かせなかったぞ
NDの有無よりシャッフルが無いのがな…
ゲーセン側は採算取れるのかコレ。
アンケート出してコスト変動させまくろうぜぇ
23 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 10:45:19 ID:Kdn7oy0cO
>>1乙
要望スレも貼った方が良くね?
前スレじゃ「〇〇してくれ」「××なんかするなよ」みたいなレスがやたら多かったし
>>23 どうせ失敗スレが立つんだし、失敗スレでいいんじゃね?
ガンイージのパイロットってオリファー、マーベット、ジュンコの三人のうちの誰かかな?
オデロ
いちおつ
とりあえずバンナムは利益のためだけにゲームを作るべからず
オデロ撃退されたときにあのセリフだったら目からメガバズだな
アイメガバズーカランチャー
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 18:11:59 ID:AAw77ifn0
まぁ10Pセットは東京展示ですでに完売らしいから
お前らが何も悩む必要はない
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 18:14:41 ID:vT84qcRN0
>>645 はははは、ご冗談を。
にしても買ったのはパチ屋系ロケが大多数なんでしょうね。
経営体力がまだ残っているところは4Pセットを買うしかないし。
せめてPCB売りが筐体セットから2-4週間以内で稼働なら…
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/23(金) 19:54:39 ID:AAw77ifn0
>>646 まぁ事実なんで落ちこむな
78セットだから当然だ
何でもかんでもパチ屋と思うのは浅はかだぞ
マーベットさん以外が出るなんて認めないぞ
昨日誰かが言って気になって見てみたけどマジで00のロゴ劇場版っぽいな
クアンタくるー?
>>31 すでに7億8千万円が動いてるのか
制作費がかかるから楽曲使えないんじゃないか、みたいなレスがあったけど
ボロ儲けなんじゃね?
36 :
ムウ:2010/04/25(日) 11:18:02 ID:QmoZVKQ50
カガリィーッ!
俺のアカツキを返せェッ!この薄汚いクソ姫がッ!
バンナムに頼んで不可能を可能にしろッ!
半年遅らせてもいい、シャッフル出してくらさい
もしくは、シャッフルに代わるシステム付けないと野良は、野良は、、
シャッフルでも設定で固定にされちゃったらどうしようも無いじゃないですかーッ
ND続投って言ってるけど射撃キャンセル出来ないんじゃNDとは違うだろ
つーか自分の持ち機体無くなった人この中にどれくらい居る?
俺はもうやっていける気がしないんだが…
>>40 初速が遅い+喰らい硬直が小さいってだけで、射撃cができなくなったわけじゃないよ
俺ロケテ行ったら初速のスピード戻してくれって要望出すんだ・・・
>>41 黒幕・ハンマ・じゃじゃ馬・自由・デュエル・運命・暁・ヴァーチェ
こんだけ持ち機減らされるなんて悔しい・・・でも
>>41 別れがあってもしかしたら新しい出会いがあるかもしれないぞ
ND自体どうかと思うんだけどなぁ
リスクを背負わないで大型武装使えちゃうのがあんまり好きになれん
>>42 射撃キャンセルしてすぐ射撃つながる?
つながるならスマン
NDなくなったらまた感覚戻すのに時間かかるからな
ステキャンが最大の問題点だろうけど
>>41 俺のGX・・・
もうブレード使えないなんて信じたくない
52 :
41:2010/04/25(日) 11:50:42 ID:QmoZVKQ50
強いんだな…君たちは…
新しい出会いに期待するとしよう!
ここの皆に、栄光あれ!
http://www.4gamer.net/games/106/G010604/20100223017/ >「今まで手が届かなかったかゆい部分には手が届いて,物足りなかったなという部分は,もう一歩面白くなる」
>「早く出してほしいという気持ちがあるとは思いますが,開発陣は“早かろう安かろうまずかろう”みたいなのはいやなんです。
>なるべく“早い安いうまい”を目指していますので,応援していただければと思います」
>「『機動戦士ガンダム VS.』シリーズはユーザーさんの人気の高い作品です。僕らの続けていきたいという気持ちがようやく形になって,
>この場で発表できたことを非常に嬉しく思います。いっぱいかけていただいた期待を超す作品になると思いますので,ぜひ2010年秋を楽しみにしてください」
>>48 頑張れば繋がるはず
ただ、ステキャンしてる機体に対してBRから最速でキャンセルして連BR入れること自体が難しいかもしれない
>>41 インパルス…
無印のロケテで一試合前は味方だったνをエクスカリバーで刺し殺して以来持ち機体だったのに…。
クソ、過去の自分にDメールを送りたいぜ。
とりあえずVSシリーズはギルティや北斗を見習うべき
次回作を出す間隔が短すぎる
TV版Wはどうした?
EWだけならEWなんていらねーんだよ
削除で嘆いてる人いるけど、使い回せる声優を差し置いて新規で呼ぶなんて考えにくい
W、エピオン、トールギス、暁、自由、ステイメン、GX、X3
思いついただけでもこんだけいるんだし、携帯サイト用に温存してある可能性が高い
>>62 おれは対戦ゲームとして成立してればどっちだっていいんだ。まぁそれすらも危ういけど
逆に新作でメンツがNEXTと殆ど同じってのもどうかと思うが
リストラ無しで機体追加が理想だよな
そげぶ
極限進化って謳ったのがよくなかった
作品リストラやら機体大幅入れ替えやら
ごく普通の新作じゃねーか
システムは地雷臭いし
ステップキャンセルということは
「さいたまっは」ならぬ「νまっは」が…
>>65 / ヘ
ノ r‐-⊥ L⊥ヽ_
{イ l l:::| |:::::VN':::::::::| ト、}
Nト、ゝ」_l_:_」 l_::_::::/リレ
∨ 〉 ヽ' ム!イ
_ i⌒L_ _./ ハ、 ´ ̄ /
/:::::::::| |::::Y:/ /二ァ'う┬L_ 私の出番だな
. /:::::::::,ィ ┤ し ' 厶/ ,イ| | 「::::::::l ___
i:::::::::::L- ^ /:::l l リ:::::::::::ト<::::::::::::\
. |::こ ̄ _,ィ ー-、 仁 Tヽ l:::r‐ヵ} |::::::::::::::::::ヽ
i::::::: ̄::::F | イこ⊥_V:::| [. 7 l:::::::::::::::::::::|
. \::::::::/i ノ ¬ ` ノ | r/ /::::::::::::::::::::::|
. ヽ〈 \ _ ,ィ丁.「::::l / ∧::::::::::::::::::::::!
. ヽ_∧ `ー-<::::::::l ゝィ/ / ト-、::::::::::/
l:::ヽ___」:::::::::ゝ-ァ' ∧ ,イ<i^i:::::/
i:::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::〉∧ヽ7/:イ
i:::::::::::::::::::::::/ /::::/〃 `ー'/「
機体が半分以上変わってるけどそれでいいだろ
てか今作の目玉機体って 正直隠者ぐらいじゃね? 後はクロボン 赤枠 ヅダぐらい
てか新作枠は後一つぐらい欲しいよな
ハサウェイやらスタゲやらGセイバーやら
リストラ無しで機体追加とか労力的に無理だろ
一作目なんだし
それで良くないから文句垂れてるんだろうが
ここで空気を読まずF90登場
>>75 フォーミュラ戦記的に考えて、ライフル垂れ流し戦術な上に誘導辺りが最悪なイメージが
ヴェスバーで胴体真っ二つなアレか
つか黒本しらないオレからしたら最初だっせーwwとか思ったけどださかっこよくていいな
真にださかっこいいのはパイロットの絵柄
機体はアップデートで追加していくんじゃなかったっけ?
バランス取るの大変だろうが
それよりいい加減サザビーとニューで
対等の勝負(タイマン1落ちで)が出来るようにすべきだと思うんだ、大佐的に
シャッフルなくても野良援軍があるじゃない、と思ったが
カードでプレイヤー名が特定されると色々と揉めるかもしれんな。
てか今回のタイマンは前作の糞とかいうレベルじゃ済まないな
そもそもMSの性能で言うならサザビーがνより上じゃなかったっけ?
ロラン「性能の話をよぶんじゃない!」
ライフルビットなしのケルディムとマスラオだったら荒れてただろうな
今回キラの扱いがいいんだか悪いんだか微妙だよな。ガンガン無印のような中途半端な仕様にされてないだけマシだが
>>85 連ジとかと違ってオールスターものはパイロット込みだから
アムロ>シャアでコスト差をつけてるんだろうっていう思考は分かるんだ
だが、対等に勝負する為にサイコフレームの情報流したのに
ゲームで大きな差つけられると大佐涙目だろ…
種死ってキラとシンの扱いが絶対毎回極端だよな
シン→スパZ NEXT ACE キラ→無印 連ザ2 エクスト 無双2
今はいらないけど話題なくなった頃にでも一回性能談義でもしようぜ
アムロ「情けないパイロットと戦って、勝つ意味があるのか?」
マジでこんな心境だったかもしれんなアムロ
シャアとの一騎打ちよりアクシズ破壊作戦を優先してるしw
シャア涙目
トビアも解禁組かな?
関係ないかもしれんが、バレ画像の充実のCPU戦ってやつのトライアルバトルコースで、
ν×2vsストフリ×隠者のヅラの名前見るとシンなんだが
クアンタが隠しが出るとか言ってる奴わざとだろ。出るわけないと思ってる反逆者に喧嘩売ってるだけで
今のところ次回作で出すべき機体はクーロンガンダムとかゴミ機体だけじゃなくフルクロス 自由 埼玉 ノワール スタゲ 運命とか残ってるとはいえ
やったねシンちゃんextremeに出られるよ!
出ないわけがないとは思うが
まぁシンでないと隠者が活きてこないしな
隠者にシンが乗るのか
>>93 これは単なるスタッフの間違いで終わるのか。
それともインパor運命の参戦フラグになるのか。
ジムの方のシンとの間違いでしたとか
アスランまたはぶられるのか
シン・マツナガ「やっと出番か」
アスカ・シン「呼んだ?」
南斗獄屠拳!
107 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:05:03 ID:BaMYe9nXO
しかしそれにしても内見会の報告がスネーク以外まったく上がらないとはねぇ。
情報規制を敷かれているとはいえ、αステーションのサイトが一瞬公開していたくらいで。
>>93 拡大して見てみたけど、キラとアスランだったよ?
111 :
110:2010/04/25(日) 14:17:21 ID:JTkfaf9z0
間違えた。すまん
今回の画像の中にガンタンクがいる画像があるんだけど参戦するのかな?
多分リプレイ時の画面だよな。
極限進化ポスターのヴァサーゴよく見たらチェストブレイクじゃん!
EXアクションでサテライトランチャーとか出来るのかな…夢が広がるな!
>>95 無印のエクシア、NEXTのユニコにあたるサプライズ機体ってなんだと思う?
時期的に考えたらクアンタが一番有力じゃないか?
ラスシュー仕様の隻腕無頭ガンダムとかだったら笑うがw
116 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 14:36:57 ID:UWagZA3MO
エクストリームバーストの固有技の予想でもするか
00 トランザム
竜 真流星胡蝶剣
ズダ 超速行動ただしHPが減ります
全機体中1位の三倍なんか目じゃない操作出来ないぐらいの速さになると面白いな<ヅダ
障害物にぶつかったらそのままあぼーんで
>>115 そもそもサプライズがなきゃいけないわけじゃないし
隠しで出ると言われ続け結局NEXTのAC版では00はでなかった
期待し過ぎないほうがいいと思うよ
まぁシナンジュ辺りが濃厚なんじゃね
EX覚醒の効果は最近のガンダムは何かしら界王拳ちっくなパワーアップ持ってるからいいけど
古いガンダムはそういうの少ないからネタに困るな…
初代:?
Z:体を通して出る力
ZZ:同上
逆シャア:サイコフィールド?
F91:MEPE
V:光の翼最大パワー?
G:ハイパーモード
X:マイクロウェーブ照射?
W:?
SEED系:SEED発動
OO:トランザム
バーニィはMAPにスモークが散布されてサンタと雪だるまが生えて来ます
クアンタはさすがに無理だろ
すでにキット化されてるシナンジュかフルクロスが有力だな
>>121 それ見る限り古いヤツのが界王拳てきなの使えるように見えるんだが
ガンダムとか主役機はいくらでも覚醒ネタ作れると思うけど
問題はガンイージとかどう頑張ったってネタがない連中だ
ヒルドルブの覚醒はどうすんだw
EX覚醒で射撃ボタンを押すとGCOが降ってくるようになる
ドロップ食えば良いんじゃね
>>121 覚醒ZZはサーベルが通常の2倍伸びて更にスパアマが付くとかだったら・・・
有り得ないけど胸が熱くなるな
>>69 ロランと御大将との絡みが面白そう
きてくれユニバアアアアアアアス
これって覚醒+なんかある機体は何かしら発動じゃ無かったっけ?
初代はマグネットコーティングで機動力1.2倍とか?
地味すぎた
初代は攻撃力激増の代わりにラスシュー仕様になります
ステップや格闘をジャンプでキャンセル出来るって書いてるけどこれって射撃にも適用されるよな?
ということはBR→ジャンプ→BR→ジャンプの繰り返しで今まで以上の弾幕になるんじゃ・・・
>>115 ガンガン無印エクシアみたいに台詞が未完成になってもいいのか?
去年ACで00出たらGNソードVなしとかやばいことになってたと思うがそれでもよかったのか?
9月映画だしアプデあるなら大丈夫だろ
>>136 画像見る限りキャンセルはBDと格闘のみステップもだぞ
ジャンプでキャンセルは何処にも書いてない
ステキャンだけ出来るのかもな
アップデートで機体解禁と言っても予めHDDに入ってる機体を解放してるだけだぞ
機体をDLCで配布する形じゃないんだから9月放映の機体が入るわけがない
00って基本形態がライザーなしの欠陥モードって本当か!?
それであのコストって・・・・・優遇されてるな
>>142 ライザーは換装でなれるらしいね
だから両方が正しい
00のコスト530で確定だっけ?
ライザーに沙慈はいるんだろうか
あと、ラゴゥにアイシャとか
>>140 そうだったのか早とちりしてしまった
しかしNDと違ってステキャンは誘導が切れるから味方が格闘食らってもカットしにくいな
>>145 ラゴゥは複座式だしいると思う
サジはなんで乗ってたんだっけ
>>141 NEXTのユニより条件よくね?
声優も決まっててプラモになってないだけで形も出してる訳で
アツクナラナイデマケルワが撃墜からの復帰セリフと聞いて
>>146 キャンセル周りはまだまだ改修されるだろうから何とも言えないよな
格闘>格闘はともかく、NEXTみたいなBR>BRな同種の連続射撃は不能になってくれないかなと思うよ。スピ覚みたいに。
ND弾幕は面白かったが、味方と息を合わせたクロスが無用になったのは悲しい。
2:1状態にND弾幕で敵を追い立てるのはキャンセル手数に任せた感じがしてちょっとな…
サプライズはリングオブガンダムとかあるかもな
00のソードU格闘のモーションに期待
ルナザクはせめてノーマルモードとガナーウィザード装着の使いわけ可能で撃破されたらインパルスで出撃にしてくれないと誰得機体にしか思われない
ガンイージはジュンコさんとかロメロじいさんじゃなく水着のお姉さん召喚機体にしないとつまらない
ステキャン復活ってあるけど
どちらかというとステキャンよりフワステのが重要だよな・・・
慣性系はあるだけでテクニックが広がるからあんまり縛らないでほしい
ステキャンのバリエーションの中にフワステがあるんだと思ってたんだけど違うのか
結局ジャンプボタン押すタイミングの差だし、使い方は違うけど
そういや、第二ステキャンってなかったっけ?
>>151 ああ、連座やってないのか
あれもスピ覚中ならズンダ可能だが?
無駄な細分化で死にコストが出なきゃいいが・・・無理か
KOF13にもシンとトビア同様2代目主人公キャラが参戦しない可能性がある件
>>137 別に絶対出して!とは言ってないのだ
サプライズ解禁があるならクアンタじゃね?と言っただけなのだ
個人的には寧ろザクV改の方に参戦してほしいのだ
>>153 第二話のジンクス斬りやって欲しいな
一閃!って感じのクールな奴を
>>158 KOFにはすでに2代目主人公の参戦バレきてるよ
詳細知りたかったら、KOFスレで聞いてきたらいいよ
>>159 今年多分6月頃新ガンダムアニメ化すると思うんでそれの声なし主役機が隠しだと思うんだ。二度も刹那機がサプライズ解禁機体とかあれだし
>>160 それまだ本当かどうか確定してない情報じゃないの?まあKOFスレで聞いてみるよ
キャラ名口にださないとかノリがいいなW
>>157 振り向きキャンセルとか言わないでくれよw
貴重な覚醒時間割いてまで実用的に使えるもんじゃねー。
>>161 6月から新ガンダム始まるのか
知らなかったw
165 :
164:2010/04/25(日) 16:44:58 ID:tYfdg2ps0
必死()
>>156 フワステはステップ直後に小ジャンプすることによって
小ジャンプにステップの慣性が残るからできたことだけど
そもそもジャンプに慣性が残らない仕様にされたらフワステはあってない様な物になる
わかりやすいのは無印ガンガンとNEXTの∀ステップハンマー時の慣性移動
操作上は同じでも仕様でいくらでも別物になる
そもそもND的なBDあるのにステキャンそこまで必要かという考えもあるよね
連座でさえステキャンなしでそれなりに戦えたのにNDありだとするとね
>>168 まじで?
連座でステキャン無しってすげー大変そうな気がすんだけど
170 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:02:37 ID:AkMy3d8w0
今回キャラ絵がおかしくないか?
特に種キャラが分かりやすいが、NEXTまでは平井っぽかったのに
>>168 お前はラゴゥやらバクゥの専門だったとでも言うのか
L字フワステ、滑り撃ち、体力・覚醒ゲージの管理、これくらいできてようやくスタートだったと思うんだが
>>170 バンナム系が中心に作ってるからその弊害
あの作画はガンバトみたいで糞だよねw
>>170 毎度思うがキャラ絵のなにがそんなおかしいんだ?
こういうことをいう人が思うおかしくないキャラ絵って一体どれさ
種なら種でいいけどぜひ参考画像を見せてほしい
わかってると思うが新ガンダムの件は俺の予想だから
>>173 連ザとかの過去作と今作の顔見比べてみろ
でも種だけ酷いだけで他はそうでもないと思う
176 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:14:45 ID:AkMy3d8w0
種キャラは描くの難しそうだからなあ
前作までのキャラ絵は平井だったのかな?
クアンタなんてどうでもいいが、映画のタイアップになるんだから出さない理由がない
OOみたいに家庭用まで引っ張るんじゃね
ここでまさかの鯖猫参戦
>>176 いやいやクワトロもドモンも作画おかしいって
あと、刹那の顔は安定してはいるんだけど一期の名残が強すぎる気がする。PLUSの変な影のつき方してる顔よりはマシだが
クワトロはサングラスが顎にかぶってて顎が長く見えるよな
あのバナージは明らかに作画崩壊でしょ
ドモンとかクワトロは塗りと下書きが明らかにオリジナルと違う
例えばドモンはもっと線が強調されてる
言いなれば、ネクストはオリジナルと似た行程で作画してた
エクストリームの糞作画は、Aという人が各ガンダム作品の同人作画してる感じ
Aという人間のやり方が消せてない
そもそもガンガンとNEXTの作画の人って一人だったのかな?
いや色彩担当とかも居るんだろうけど、一人で各作品の作画をあのクオリティで再現してたのだとしたらヤバい
188 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:44:30 ID:AkMy3d8w0
NEXTのクワトロのトドメカットはこれしかないという感じで良かったのにな
>>189 あれ最初見た時かっけえwwwと思ったわ
Gジェネも作画良かったの捨ててわざわざ書きなおして酷くする ってなことがあるからなあ
なんでそんなことする必要あるんだろ
今まではカプコン制作だからカプコンのコピーイラストレーターが描いてた
Fateの格ゲーの人とかと多分同じ人
今回はバンナム政策だからバンナムのイラストレーターが描いてるってことだろ
本当にバンナム制作は弊害しかない
今分かってるのだと
キラ→不自然に眉が太い
ホモ→同様。変に男っぽい
アムロ→塗りが現代的でおかしい
クリス→一番マシと思った
刹那→まぁマシかな
ドモン→線が少ない。口周りとか大人しすぎ
クワトロ→アゴ
バナージ→似てないとかじゃなく完全なる作画崩壊www
VSシリーズはキャラグラ再現には定評があったのにな
194 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 17:58:34 ID:NGlAsld/0
ND続投かよ…
マジでやる気なくすわ…また底の浅いゲームシステムとかよ。
あと一番我慢ならんのが、これが出ることで連座撤去されるかもしれん事だわ。
>>194 毎回NDシステムは底が浅い底が浅い言ってその度に否定されてる人?
なんか今回は、カードシステムで料金摂取やダウンロードで調整&機体配信?で息を長くしようする。バンナムだけがもうけようとしているのがみえみえで萎えるんだよ
そんなかでシャッフル廃止やコスト細分化は相変わらずのズレている部分なんだろうな
>>190 グラサン掛けたままだとダサくて、グラサンを完全に外しているとクワトロとはいえない
その辺の表現具合が見事としかいえない素晴らしいカットだったわ
198 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 18:03:16 ID:AkMy3d8w0
バナージは最新作なのにな
また勝利→キャラカットインだったらと思うと
何でバンナムが制作なんだよorz
NEXTのクワトロとNEXT PLUSのジオングシャアのトドメ時カットインのかっこよさは異常
と言うかNEXT(PLUS含めて)までのカットインで違和感を感じたことがなかった
でも一期刹那は変に子供っぽ過ぎる>ガンガン、Next
強いて言うならヒイロ、トロワの作画に少しだけ不満が残るくらいだったかな
デュオはカットインは好きだったけど、通常絵が少し丸かった印象が
バンナムで評価できるところはガンプラぐらい
基本的にガンダムの寄生虫でしかないよ
サンライズがお人好しすぎた
お前ら色々盛り上がってるようだが
一度ゲーセンに入荷するか確認したほうがいいぞ
うちの近所のは高すぎて入れれないと言われてしまった
値段的な問題で入れれないって今後の
入荷の可能性も絶望的だよね(´・ω・`)
残念ながらゲーセンが無い
>>203 その対応は普通だな。ボダブレより高いのにビデオゲームだからなぁ
初回予約の10台セットは全部売り切れたんだけどね
都内とかの聖地ゲーセンとそれ以外の格差があるんでしょう
サファリなんて未だに昼から閉店まで回ってるし
シン厨かTV版W派が火病おこしてるだけでしょ
俺も主役じゃないからと煽り過ぎたかな
都内だし探せばあると思うが、
対戦で1クレ100円はなぁ
50円は絶望的だし、
やっぱボダブで様子見だわね
>>208 確か1台47万くらいだよ。ネット料考えてもゲーセン側にとっては優しい仕様
とりあえずコスト帯は直されそうだなぁ
最初は330だったけ?らしいし
それよりも画像のνvsキラアスのやつでνの横にある600って数字が気になるわ
>>206 >初回予約の10台セットは全部売り切れたんだけどね
バレのおかげでわかってはいたが
都市部だけだろうねぇ買ったのは
うちは田舎で人口少ないからもう誰もやってないし
>>210 サンクス
めっちゃ安いんだなw
どこでもBB入れるわけだわ
>>212 耐久力だと思ってたけど違うのかな
どちらかというと257って数字の方が気になる
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
シンはインパルス搭乗時は主役といっていいが
デスティニー乗ってからは完全にライバルだからね
1/60がインパルス→ストフリなのがいい証明
あれだよ種死は前期主人公がシンなんだよ
キュリオス出して欲しい気もするしハルートが欲しい様な気もする
もし、00に解禁機体があればやっぱ何が欲しい?
AEUのエースをば
>>219 キュリオスかアリオス欲しいなあ
でもスローもネ出てないしなあ
×スローもネ
○スローネも
キュリオスとアリオスならキュリオスだな
00前期出してほしいけど出ないだろうなぁ
スローネとかGNフラッグとかイイ機体多いのに
アルケーいいなあ
遠距離ではガマンだけど中距離ではファングでチャンス作って
近距離で爆発みたいなのを妄想してるわ
アップデートありなら希望は尽きてないよな?
>>141 はぁ?
絆も追加機体はちゃんとダウンロード配信だそうだけど。
横格コマンドがステップ入力だと困る。特に空中だと
シールドガードも使いづらいけど連ザ方式じゃないとしょぼい
残念ながらアリオスさんはまたしてもアシストですわ
今回はなかなか使えるけど
>>229 まじかよ…なんでキュリアリだけ…そんなにZと被ってるのが大罪なのか…
>>229 ソースは?
で、アリオスはケルディムのアシストか?
本編で電池だしね
Nダッシュ否定派って結局ゲームスピードに付いて行けなかった人でしょ?
逆に肯定派はNダッシュがないと遅く感じたり、格闘コンボのバリエーションが減るって人?
否定派がよくNダッシュでズンダ云々言ってるけど、Nダッシュの初速と弾速遅くなってる
らしいからガンネク見たいに簡単に一人ズンダ決めれないと思うけどな。
ゲームスピードも遅くなってるらしいから否定派と賛成派の中間とってていい感じと思うけど
むしろステキャンの方が心配だわ、ステ厨が大量発生しそうで。
なんだよこのコスト・・・。
なんとなく隠者コスト2000にされると思ってたんだけどなぁ。
ようやく和田と隠者で組める日が来るかぁと楽しみだったんだが。
やれやれ。
どんなシステムでも適応すりゃあ良いんだよ!
NDは強力な射撃持ちに便利すぎたのが問題だったから
初速減らせば充分だと思う
ソース出せないから信じなくていいよ
まぁダブルオーのアシストで、性能的にはアシュタロンとほぼ一緒
>>237 ソースは要らないから何ボタンで出るか教えてくれれば良いよ
素直にアシスト残せば良かったのに…
>>241 仲間いないキャラもいるんだぞ
スサノオとか
特格がキャラ固有行動になってるっぽい
アシストを出す機体(ガンダム、シャゲ、00)もいれば、掴みが出るZZみたいなのもいる
東京の内見会ネタについては26日に情報解禁だよ(明日からの大阪・福岡の内見会は終わり次第ネットに載っけてもいいらしい)。
αステーションが一瞬載っけていたのは26日解禁と言うことをうっかり忘れていたからだと思う。
>>243 なるほど。ありがとうごぜえます
連座→無印ガンガンみたいに完全劣化ゲーにならないことを願うばかりだわ
246 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:03:04 ID:LXTeLKe70
ストフリの切り抜けは連ザの性能かな
ZZはまた変形無しなのかな・・・
まあ無くても同とは思わんが
あのくまさんもう一度出てこないかな
一般解禁まであと1日…って明日かい!
>>247 フルアーマー化すると変形できない設定ってのをどっかで見たから問題ない
ステキャン復活で格闘が当たりにくくなるから格闘をステキャン出来るようにしたんだろうな
確か00の特殊格闘は換装だったと思うんだけど
>>243 掴みが出るのはフルアマだからだよな?
生ZZなら特格で二刀流が出ることを願う
FA状態のGフォートレスがガンコレであったし
どっかに画像もあったけど、あれはGフォートレスの状態で着せただけかな
254 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:36:53 ID:LXTeLKe70
エクストリームバーストって効果がバラバラならseedが一番使い道ありそう
効果がNEXTと同様なら、確定時の明鏡・月光蝶・身体を通して出る力あたりが順当に強いんじゃね
受身覚醒できるんなら別だけど
三ボタン同時押しとか誤射しそうだな
めぺとかシャレにならん
攻撃確定時に覚醒すれば量子化で避けられるのかな
ユニコーンは覚醒時オールレンジ無効とかかな
劇場版00の2機目はハルート確定か?
ラゴウとは違いオレンジハロ居るからマリーは声優使い回せるしアレルヤの声優追加だけですむから
こちとらボーナスがかかってんだ、さっさと落ちやがれ
クシャキュベ辺りが怪しいプレッシャー使ってきそうで怖い
>>214 わざわざ耐久映すか?
ふっちゃけコストじゃないの?
え?コストリスト?あんなんしらんわ
| さいたまさいたまさいたま!をやっていいですか?
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/||ミ V
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|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
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ノ ./:::ヽ、 l
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l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \ いいだろう、許可する!
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
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`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
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あいなま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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 ̄
やめんか
さいたまっはってしらないなあ。よく考えたら
そういやカードあるなら戦績気にする人も出てくるだろうなぁ
1対1の格ゲーならともかく2対1もあり得るこのゲームだと…
ザコは俺と組まないでください
こういう奴は絶対出る
今こそ交友関係を洗いなおす時だ
負けを相方のせいにしちまったらその時点で成長が止まりそうだ
どんなにうまい奴でも負けたら他人とか筐体のせいにして
愚痴言う奴はごめんだ
それだったら下手でもお互いに意見言いあえるやつのほうがいい
そんなこと(相方を作ること)もできない己の身を呪うがいい!
今回は対戦拒否できるかな
上手くなりたいんだけど、すでに入れる余地なさそうでワロタwwww
俺だってやりたいよ
278 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 22:30:22 ID:J/vHQpQw0
ナイチンゲールシャアズゴHiνガンダムも出てほしい
全機体3000でいいよ
シャアズゴは小回りのきく格闘の強い機体にしてくれると
ゴッドや髭とは別のベクトルで強さを発揮してくれるだろう
>>274 しかし、ガチ勢だと、対戦後凄い勢いで喧嘩みたいに、言い争いしてるやつとかもいるぞw
>>279 その辺は仕方ないねwww
ガチで勝つためにやってるやつはそうなるだろうしw
俺は勝っても負けてもいい勝負ができれば満足ってタイプだから
GN電池さんはアシストポジションで参加だよ!
前作のGN空気さんと違って、かなりの弾速&誘導の弟捕縛だよ!
νはファンネルバリアが武装に採用されたから前作とは違う戦い方が出来るかもね。
最近続編の話聞いて調べたがすごいな
・NEXTダッシュシステムは引き継ぎ、更にステップによる格闘キャンセルも可能になった。
・総コストは6000から1000に変更。コストオーバーは廃止
・モビルアシストシステムも基本的に廃止になり(一部機体には通常武器として搭載)、かわりに覚醒追加(EXバースト。発動中のみ使用できる武装の追加等)。
モビルアシスト廃止くらいしかいいところがないな
改悪+変なところで複雑化で上下間の壁増加
なんか絶望感が半端ないんだけど・・・早くこれいいじゃねーかって思うような情報解禁してほしいな
相変わらずF91はコストが低いのな
>>281 最高コストってもしかして和田だけなの?
>>281 00Rは換装らしいけど時間制限あるの?
>>281 確定ですか…
超高速一撃離脱戦闘してみたかったな
亀だが、
上手くなってくると戦犯が誰かとか普通に分かるでそ
個人的に技術云々より、
少し考えれば分かる戦術・連携が終ってる・・・ オサーンにも多いしなんでだろうな
ステキャン復活なら俺でも多少は頑張れるか
ファンネルバリアの武装化とかいらねぇー
CSに割り振るなら許す
Gガン連中のアッパー調整が入りそうだな
いつでもステップ出来るなら、更に格闘機が辛いことになるから…
>>291 むしろ格闘からステップ可ってG連中にとってプラスじゃないのか?
293 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:27:20 ID:LXTeLKe70
ゼロカスの特格がデスヘルならウザすぎるけどどうなるんだろ?
アリオスがアシストならセラビーもケルディムのアシストで
マイスター四人居ますじゃないだろうな
キラ「シン」アスラン「シン」ルナ「シン」も有り得るのか
>>294 ガンガン無印の時はアシストとGCOで4機いますってほざいてたぞ
>>295 いや、それを思い出してた
ネクストの時はアシスト含め全員揃ってますよとか開いた口が塞がらなかった
ハルートに期待しようかな
アンケート出そう
297 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:37:14 ID:KH/N8loC0
なんかもう1から作り直した方がいいんじゃないか?
なぜルナマリアが出場するのか理解できない
種死見たこと無いけどそんなに重要キャラなの?
実際にプレイした人の感想はいいから大丈夫じゃね
ナビゲーターにネーナが居るしそういうもんなんだろう
元々オペコじゃないし
ミレイナも声優人気でごり押しされそう
>>300 女キャラ減ってるぽいけどな
結局ただの種優遇か
>>297 1から作り直した結果がこれなんでしょが
シロッコ、カテジナも出して欲しいなあ
>>191 日暮さんですね。
カプコンのデザイナーは自分と違うタッチの絵をメチャクチャトレーニングさせられるらしいが、
その中でも日暮さんのコピー能力は異常みたいね。
>>298 いわゆる「あてがわれヒロイン」なので、居ないと困るけど誰でもいいポジション
308 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 23:56:08 ID:LXTeLKe70
つぎの情報でインパルス換装型が出るならルナザクがあるのもいい気がする
νのコスト、マジで530なん?
マジで嬉しいわ
最高コスト帯は無双プレイ以外使いにくくて適わん
>>305 日暮さんってロックマンシリーズスタッフの印象が強かったけどこういう仕事もしてたんだ・・・
確かにロックマン20周年記念の絵の中でダントツでロックマンらしい絵を描いてたな
312 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:25:49 ID:n0Nljj1K0
ここで不評のバナージの顔が今、MAG・ネットで映ったぞw
>>305 そんな名前の方なんだ。カプコンだけではもったいないくらい凄い人材だぞ
マジでばれ画像の隠者のパイロットの名前がアスランじゃなく。
もろ、シン・アスカになっててワロタwwヅラ涙目w
顔どう見てもアスランなのにw
やっぱりバンナム制作はだめだな
いや、これは乗り換えフラグじゃないか?
>>317 だってCPU機体で顔アスランだぞw
名前だけシン・アスカw
ある意味種厨にとっては一番たちの悪いミス表記だね。
変に期待しちまう。
おい、カプコン製作外して。糞バンナムが安い外注費で糞ゲー作って利益丸儲けってマジかよ
カプコン発案ゲーで、カプのセンスのおかげで良ゲーになれてたのに、カプコン外すってマジで頭おかしいな
金のことしか考えてないからクソゲーしか出せないんだよ
>>320 どこで聞いたのそれ?2chとか言わないよね?
ガンガン無印の時もネクストのときもまったく同じこと言ってたよな
バンナムが糞なのは同意
なんつーか種の絵はバンナムの方がかっこいいよな
こっちの絵は好感持てる
今回のカードシステムで発生するネット料金はバンナムとカプコンどちらにいくの?
バンナムが深く関わり始めるとロクなことにならん
残念仕様になってVS紛争を根絶してしまったとか無しな
てかエクシアとエピオンどこだ…
エピオンにバルジ斬りくらいは追加されてるかもしれん
>>321 でも今回は明らかにモデリングが今までと違って絆に似ているし、
パイロットグラフィックも今までと完全に違う。
>>320 ソースは?
バンナム製とか唆すのマジ心配になるからやめてくれよ・・・・
ガンダムというマスコットが一人歩きしているバンナムからガンダム抜いたら、何が残のか考えたら何も残らなかったw
とりあえず来年の「3月には営業利益が10倍になっている キリッ!!」って発言したからエクスト自信あるのかな?
331 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:23:12 ID:JIP60KMx0 BE:149654742-2BP(657)
今日やってくる。楽しみでしょうがない
>>331 いってら
出来れば報告よろ
主にコストとか
>>331 内見会組?
行ってらっしゃい、そしてレポートよろしく
334 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:26:22 ID:BuLl/JUaP
カードシステムってだれとくだよ
野良できねーじゃん
335 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 02:27:49 ID:JIP60KMx0 BE:280602735-2BP(657)
うん。一時間くらいしかできないらしいけどね
特殊動作追加されんかな
種系のPSダウンに初代のファンネル落しとか
まぁ、Wの自爆が欲しいだけなんですけどね
ヒイロは自爆しないもん
ゲーマルクとドーベンウルフの参戦はまだかい・・・?
マザーファンネルとチルドファンネルの2段構えできるから出たら面白いと思うんだけどなぁ。
内見会じゃカプコン関わってるとか純バンナム製とかわからないの?
しかしまあシン・アスカの名前が表記されてる以上参戦は確定したようなモンだな
多分解禁だろうけど
運命かインパルスになるかは知らんが
間をとってデスティニーインパルスで換装でカオス、アビス、ガイアインパルスになれるとかだったら神
エール/ソード/ブラストだろ、多分
なんかストライクとインパルス混ざってね
コスト制の仕様変更をロケテで全力で批判して変えてやるわ
正直今さら古いコスト制持ってこられてもアレだ
赤枠の覚醒…パワーローダーを装着して150ガーベラでぶった切り
ありそうで困る。
346 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 07:06:34 ID:BxdkToSE0
>>339 絵師がかわってるから」たぶん純バンナム製
何じゃそりゃww
カードに戦積残るなら勝利数とかの細かい記録じゃなくランク付けで記録してほしい
S、A〜Dに分けて勝率20%以下でDランク、勝率90%以上でSランクみたいなの
んで、初心者狩り対策でSランクAランク辺りがCランクDランクのペアと対戦して勝っても記録に反映されないとか
まぁ、ぶっちゃけカード制は要らないと思うんだけど
いろいろ荒れそうな予感
>>346絵は理由にはならんだろ
一応ガンガンとは別のガンダムvsの新シリーズってことなんだし
カプコンでも変えるのは十分にあり得る
>>348弱機体になった機体はサブカとか金のある奴か記録や周りを気にしない一部以外
完全に使われなくなるんだろうなぁ
なのにコストは細かくてコストオーバーが無いかもしれないときたし
カプコンが関わってても不安だ・・・
どうせ勝率を保つ為に、1人旅の所を2人で入ったり、狩りするのが増えるんだろ
ボスでアルヴァトーレ出ないかなー
倒したら中から金ジム登場で
勝率は2対2と1対1の二種類ありますってオチだったりしてね
ていうか、2対2でカード制導入したら味方同士でも雰囲気悪くなるんじゃね?
「お前のせいで負けたんだバカバカバカ」みたいな争いが各地のゲーセンで起きそう・・・
>>353 最大8人の絆でさえ晒しスレが複数たってるからねぇ
こっちでは相当陰湿になりそうな予感
この手のゲームじゃ戦績は残さん方が良いよな。
NEXT+は勝利数しかカウントされなかったような気がする。
そもそもカードシステムがいらない派だけど、カード式になるのなら戦績はちゃんと表示してほしい
自分の勝敗数とか総試合数が気になるしね
稼動初期の勝率はアテにならないから、○月以降の勝率、みたいな項目があるとなおよし
ナムコと合併して、カプコンと協業するのはNEXTが最後なんじゃないか?
どちらにしろロケテ待ちだな。システムが面白いかの判断は実際にプレイしないと分からない。
まだカードでどこまで出来るってのは明確じゃないしな。スト4程度ならノーカードでも支障は無くて良いんだが
>>357 もともとVS.シリーズでカプコンのものじゃなかったか?今作でバンナムが独占しようと目論んでいるのか?
戻ってきたらなんかお通夜ムードでビックリ
超遅レスだけど
>>18 機体は作品順で並んでるよ
同作品が縦に並んでて
□◇■
□◇■
◇■
こんな感じ
そこの下にランダム、500以下ランダムとかがある感じ
コストは内覧会資料の使用可能機体紹介表みたいのがあって、それをベースに調べた
筐体サイドはスタッフの監視がきつくて、潜入捜査が難しかった
ケルディムって武器切り替えとか付くのかね。
そもそも最終決戦仕様なのかシールドビット搭載時なのか分からんけど
ガンガン無印の悲劇があるからな
カード導入してクソバランスなら誰もやりませんwww
カプ側がもうビデオゲームから手を引いたのかもな。スパIVもコンシューマーのみだしなぁ
>>362 ん?
ACでも出すとか発表しなかったか?
え!?マジで?ごめん知らなかったわ
作品順だと事前にコスト調べてから入らないと時間切れしそうだな
バーチャファイター3で
人のいないゲーセンで
自分で乱入して勝率100%のまま対戦数を伸ばす作業してた人がいたけど
これもそんなのが出てくるのかなあ
今作はオンライン対戦つくだろうし、家庭用は1年くらい後になっちゃうかなぁ
まぁ今作なんてどうでもいいよ。
次回作にかなり期待してますわ。
ランダムは前作で欲しかったなぁ
今回はコストが細かくてランダム選択なんて怖い
んーと、連ジ以来でカードが入るからCPU戦だけだけどやろうと思ってるんだけど、イラストってゲームの中身より大事なの?
>>360 多分だけど最終決戦仕様じゃない気がする
>>370 例えば2000コストランダムみたいなのがあって、
ランダムでも選出されるのは特定のコストだけ…
みたいなのがあれば気軽にランダム選択出来たかもね。
>>368 今回はPS3と互換性がある基盤だっていうし、移植は簡単なんじゃない?俺は3月末の決算には合わせてくると踏んでいるんだよなぁ
そんなことされるとゲーセン死んじゃうけど、それを考えないのがバンナムだし。NEXTPLUSは携帯機だったからまだゲーセンに来てくれる客もいたけど、PS3だからねぇ…
>>375 3月末の決算って言葉覚えたてなんですか?使いたいだけのようにw
いつもの流れからして1年以上待たられるだろ
ただでさえゲーセン経営者から筐体の値段でいわれてるのに
家庭用発売を早くしたら次回作からは筐体自体が売れなくなるだろ
>>375 つ機体解禁
つCPU戦ルート解禁
つ前作ステージ解禁
ルナマリアさんの
萌えフィギュアとしての力は相当なものだからそれで出場したんだろ
インジャのガンプラ世界での格はどう考えても上回ってる
>>375 バンナムなんてそんな印象だよ。筐体自体、次回作と言わずに今回売れるのか?
>>376 <PS3版の見所>
AC版と解禁同時配信!
ヤッタネ!
それくらいに信用出来ない。俺だって本当は乙効果みたいなのを期待したいんだよ
>>245 ガンガン無印>>越えられない壁>>連座
別に対戦だけ楽しみたいやつはカードかわなくていいじゃん?
なにグダグダいってんのよ。
俺はナビキャラ気分で替えたいから買うけど。
ナビはギレン一択だろ何言ってんだ
ちょっと未来行ってEXTREMEプレイしてきたよ
NN>前ステキャン>(N)N>前ステキャン>(N)NNで270ダメいったよ ()中はすかし
あと着地寸前横ぶっぱからシールドキャンセルで着地ってのがなかなか使えた
>>383 すげーな
ちなみにガンイージはどうだった?
V2って設定では通常形態でもVビーム出せるの?
サブがVビームになってるように見える
>>385 たしかメガビームシールドからVビームをだしてたから、
ABじゃなくても目がビームシールドがあれば使える
V2の出力じゃないと使えない
シャッフルとか知らない人と気軽に組めたり対戦するのが楽しい要素だったのに、
カードの戦績は
階級がある→昇進に都合の悪い相手(階級が低い、自分より強い)はゲーセンくるな!!追い出してやる。
階級がなく戦績残る→初心者狩り、強いやつ締め出し。下手は俺と組むな!!追い出してやる。
のDQN大量生産を確実にする。
最近のvsは一部のグループだけが占拠して楽しむように作られてる感じが強い。
一部が独占して楽しむために作られているのなら、もとから連ジのように一般に大ヒットさせる気は無いのでしょ。
388 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 12:40:23 ID:7m/luSdrO
ギレンの何が良いのかわからん。
親殺しとか最低すぎる、妹に殺されるのも当然だ
誰か画像再うpしてくれ…
>>386 サンクス
シールドないと使えないなら見間違いかな
>>387 そんな人はそもそもシャッフルやりませんから
戦績気にする人はシャッフルのときはカード入れないだろうし
ステ厨に関してはどう対処するの?
喰らい硬直も減って、しかもステップが軽くなって無印ガンガンみたいにステップ連発で避けられますよってなったら
またステップ連打するだけ(しかも間に何もしない)の奴が戻ってきたら嫌だな
>>387 そもそもDQNはガンダムしない
鉄拳やってる連中の方が多い気がする
どっちかというと妙にテンションの高いオタクたちが筐体占拠しそうで怖い
上級者が対戦台占領するのは構わないよ
別にそれはそれでギャラリーが沸くから見てても面白いし
あと、導入店舗が少なすぎるのもやめてほしい
地元じゃNEXTあったのは県内でも5店舗ほどだったから
導入店舗が少ないのはしょうがない
そこそこプレイヤーがいる店でも元を取るのに無印ガンガンは1年、NEXTでも半年くらいかかってる
過疎ってる所ではさらにかかる
それなのに筐体とセット売りでNEXTの倍くらいの値段とか意味分からん
そういや、今まで気にしたことなかったけど、壁コンって一種のハメ技だよな
次回作は何か対策されるだろうか
>>390 シャッフルでなくても固定台でも同じ。DQN大量生産。
上級者であろうとなかろうとが誰かが台占領すればそれは他の客に迷惑。
>>393 2vs2前提のゲームだからよほど短時間で即死とかでもない限り手を入れることはないんじゃない?
なんにせよ稼動してからも調整するみたいだしね
ダウン値ある系のゲームなんだからハメになるわけないじゃない…
永久ないんだから
むしろ格闘機乗りの腕の見せどころじゃん壁利用は
2vs1でまた狩りしてるのかよ・・・
入っていいですか?←英雄
かわいそう←腰ぬけ
タッグマッチか、いいだろう←ガンダムファイター
カード導入するならネット対戦にしてほしかった
アレだけの動きでネット対戦・・・だと?
ゴーストみたいのは欲しいな
2vs1でも1のほうが最強ゴーストつくなら納得できるんだが
ネット対戦入れたら1プレイ200円、2戦で強制終了とかになりそう
ほら、アレだな
相手のランクに応じてCPU性能UP、とか?
というか、
ZDXの黒リックBZくらい無いと格下にすら勝てねーよヽ(`Д´)ノ
所詮CPUはNEXTで3人とCPU(NT)の時のようにCPUいるやつが負ける
3D仕様も選択可能なら人集まるだろうなあ
CPUはブースト無限にしちゃえよ
早くて9月稼働だけど、あんまりないだろうな。
大半が10月か12月だと思う。
ちなみに価格。ソースは2ちゃん某スレ。
筐体10体セット 1047万、9/下稼働、移動禁止の覚書記入必須
筐体4体セット 491万、10月稼働
SYSTEM357マザーセット 302万、12月稼働
ちなみにそのスレではラウンドワン以外に10台セットとか買うとこあるのかって話になってた。
田舎涙目
10台セットも4台もまとまってるから高いだけで、一台あたりは旧作と変わらんな
しかし10台組が9月で、過半数だろう4台組ゲーセンは10月かよ。
地元のゲーセンは大手系列だけどそれでも10台運用する場所じゃねーよ…
移動禁止が系列の店舗同士でもアウトなら、9月稼動は東京とか大阪のごく一部だけなんだろうな
>>410 確か78セット(くらい)って書いてたから、10台買ったところは先行的な扱いじゃないかな
10月の方が本稼動と
また一年後ぐらいver.upするだろうから劇場版00はその時かな・・・
大丈夫?バンダイのゲームだよ?
になる悪寒
長い目で見るなら(ver.upも含め)この価格でも問題ないけど
ただしすぐ続編なんて結果になったらマジでもう誰も寄り付かないな
バンナムは本気でVSシリーズ切りたいみたいだな
>>411 78セット? 78台という事か、あるいは10台組が78セットという事か…
いっそPS3とかで1プレイ100円アーケードとネット対戦可にする代わり、店に優しい値段設定にしてほしいわ…
カードゲーの登場でゲーセンも盛り返したけど、ここ数年カードばかり出してビデオゲーが寂れてきて困る。
エクストリームもちゃんと入荷してくれ頼むぜ…
PS3で出しても前作より売り上げ落ちるのは確実だから
バンダイも必至なんだろう
売り上げはPSPよりPS3の方が行くと思うよ
ネット対戦は無いだろうけど
8vs8の戦場の絆ですら晒しスレがヤバイのに、このゲームなんてどうなるの?
絆は一応レベル別にマッチングするから、まだ大丈夫だけども
このゲームの場合、同じゲーセン内の人と戦うんでしょ?
絆で考えたら将官と等兵が同じマッチに放り込まれるとか、カオスの極みなんだが
乱入拒否とかあったとしても、拒否したら舌打ちするような輩が出てくるんだろうな〜
ハードの売り上げ的にPSP>PS3になるのは難しいかもしれんが
かといっていつまでもPSPに固執してたら、PS2の没落みたいにいつか来るハードの生え変わりに対応できる技術が蓄積できないしね。
むしろ時期的にPSPはそろそろ斜陽でしょ。
ソフト単体売り上げは低下してもネット対戦を月額なり何なりでサポートしてトータルで儲けようとするのは自然だと思うけどな。
スパ4の家庭版先行はカプコンの英断だと思うよ
実際、100円でHD環境プレイができるゲーセンと顔の見えない相手と金かけて環境を整える家庭版じゃ層が違うと踏んでの同時リリースなんだろうし
カード作っちゃうと気軽にはいれない人が出そうだね
勝敗ついちゃうと味方が地雷で負けた時怒ったりする人でてきそう
鉄拳とかバーチャはやったことないひとでも操作さえわかればなんとかなるけど、vsシリーズじゃきついし完全新規おことわりゲーになりそうだな
>>420 マジアカみたいになるんじゃないの
マジアカやったことないけど
もう新規は入れるつもりないのかな?
稼動初期の混沌期に乗じて頑張ってみようかな
もう時期逃したら完全にアウトだろうし
取り合えず
・命中率・回避率・NT評価の復活
・シャッフル追加
・アルティメット
・釘ガンの採用
が欲しいな。
CPU戦は楽しくしてくれないと困る、対戦でも負けんがね
・シャッフル追加 って何?
>命中率・回避率・NT評価
戦績でこれが出るたび鬱になる俺涙目w
命中回避なんていくらでも偽装できるしイラネー。
NT評価はICに搭載される大将とかの階級評価で事足りる。
シャッフルは惜しいがコスト細分化で死にコストがある以上、無意味だよな。
むしろICの勝率記録が気になるわ。
鉄拳と違って1キャラ1ICじゃないし、試合数はともかく勝敗なんてさして当てにならないんじゃ…
>>424 シャッフルが削除された
そろそろ「機動戦士ガンダム EXTREME VSはなぜ大失敗したのか」スレが立ちそうだ
PS3基盤なのにPS3で出さない訳ないだろ。
鉄拳と同じような感じになるよ。多分
>>420 操作さえわかればなんとかなるとか、鉄拳とバーチャ甘く見すぎだよ。
>>421 マジアカは新規多い。実力順にクラス分けして全国ネット対戦。16人対戦だから新規狩りとかいても別に苛立ちとかは少なさそう。
3回やって平均4位以上で上のクラスに上がるってシステムだし下のクラスの問題は簡単だから新規狩を好んでやる人はいない
1位になっても終わり。
VSシリーズじゃそうはいかない。
勝てば続けれるからもし全国ネット対戦あれば新規狩りしだす人が一杯になると思う
まぁ新規にこだわってたら既にVSシリーズあ好きな人を蔑ろしちゃう作品になっちゃうから難しい
ネットシステムの情報がほしい
まぁ最初にやっとかないと酷いことになりそうなのは確か。
>>423 命中率と回避率は意味ないでしょ。何の指針にもならない。
そんなのあったら気にして牽制弾も撃たないのと組まされることになる。
回避率は前でタゲとってたらどうしても下がるし
命中率も、牽制や、わざと外して撃って追い込んだりするしでアテにならんなぁw
マシンガン持ち涙目だからいらん
早くプレイ画面の動画を見てみたいな。
まぁ開発がカプじゃなければロケテは関東が先になるだろうしな
ま、待ってくれ
ICにでは無くリザ画面に命中・回避率有った方が面白いじゃん、というか過去にあった
対戦で評価出せるとテンション上がるし、
CPU戦も楽しくなる事この上無しだわさ
早くクロボン使いてー
マント付いてるし、足裏からダガー飛ばせたらもう最高
ト、トビア……
そういえば情報解禁が今日26日だって噂が出てたけど結局あれはガセだったのかな。
>>427 シャッフル削除なんて情報あったっけ?
コストオーバー廃止&コスト制度見直しでシャッフルもなくなるだろうな、って予想レスは何度か見たけど
X1なのかX1改なのか気になるな
>>439 換装じゃね?
改ってなってるけど武装変えただけだし
X1改・改だったりしてな
それならトビアも…
スカルハートはないだろ、ありゃあ別の作品だ
X1とX1改は武装が1つ変ってるだけなので換装で十分
>>434 命中率・回避率はいらんなー。
俺もスコアや評価を気にする性格だから、連ジでS評価が出た時の嬉しさはわかる。
だけどS評価を狙うと、歩きビームや待ちビーム、ハメ行動ばかりになってしまう。
S評価が出てもむなしさが残るんだよなぁ。
それに命中率を気にし出したらBR一択になるんじゃない?
マシンガン、バズーカ、拡散ビームなんかは打てなくなるわな。
とにかく命中率・回避率なんか付けたら自己満足に走ってゲームを楽しめなくなる。
このゲームはシューティングのようなスコアを競うゲームじゃないしね。
>>443 一人プレイの時はハイスコア出したくなるわ
カードで晒しと言ってもネット対戦出来る訳じゃないから
ネット晒しは盛り上がらんと思うぜ
まさかvs.シリーズで晒しスレが出来ちゃうなんてことがあるかもしれないなんて……
アケ板にゃないがNEXT PLUSの晒しスレはすでにあるわけだが・・・
そうか家庭用は昔から熱帯あったのか
すっかり忘れてた
Zもあるけど、どっちもネット対戦だからね
10分書き込み無ければAKIKOのTバックなスケスケパンティは俺のもの
AKIKOって誰だよ……
あのゴッドねーちゃん?
シャッフル削除よりもオーバーコスト削除してほしい
水陸両用機の最高コスト、中コスト枠出してほしい。アッガイは削除でいいから
>>443 いやいやいや、
厨プするのは大抵勝たい香具師であって、
評価狙うのは魅せプのカバでしょ
少なくとも0落ち+無傷とか大会でしかやらない、一発喰らったけど
1stからは追加で何が来るんだろな
候補はいっぱいあるけど前作にいた機体じゃ面白みがないし
ギャンとビグザムはありそうだ
458 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 18:51:12 ID:jVqnab3vP
キチガイさらしあげ
>>459 シャアゲルがいるがな
解禁機体候補はギャン、ジオングが有力かな
ビグザムも使いたいけどボスになってそう
今後は内見会のレポート(守秘義務をかいくぐれば)と5/中予定とされるロケテスト開始と実施場所の話題でループだろうな。
月末のACゲーム雑誌ネタもダムAと同程度だろうし。
1stからはジム解禁とかじゃないだろうか
ビグザムは居るかもしれないが
無印もロケテ時のシルエット機体が使えるようになっただけで
後から追加されたのは無かった
ジムっていってもパイロットいないし
出すなら1stからじゃなくて0083のジムカスじゃね
つイグルー枠
CPU専用機でいいんじゃね
まぁ富士急のアトラクションでアダムともう一人居た気がするけど
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 19:23:31 ID:KCRX89aH0
動き見てない人が多いだろうからはっきり言っておくね
初代のガンガンみたいな感じでかなり重いよ。
スピード感はほぼ同じに見えた。
発売時にNEXTくらいまでなってたら話は別なんだろうけどね。
467 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 19:43:44 ID:4PleWfQ60
ジムはアシストじゃね
CPU専用機って言えばフラッグが居たよね
ガンダムのアシストがガンタンク
シャアゲルがエルメスだからジムは誰のだ?
ムービー見た感じ普通のジムだったし使用機体だろう
ネクストで使える機体は意図的に外してる感があるし
機体作成の他に台詞取りなんかもあるから
半年間はジム、ジオ、マスター、トールギス3辺りで終わりだろう
まだまだ増える筈とかアップデートで沢山増える筈とか今までの事を考えるとほぼ無い
ジムって劇中で誰か乗ってたっけ
ホワイトベースにはないよね?
サンダースがジムに乗ってたような…、小説版だけだっけ?
セイラさんかスレッガーさん出したいけど機体がなかったから
ジムに乗せましたってのはないかな?
ジムだけセリフ無しとかじゃないの?
百式のバーストが復活だったら萎えるな
てか今回のコストシステム納得するやつなんているの?
無印の時はどんな反応だったの?
コスト帯3つとか糞すぎwwコストオーバーとかwwみたいな感じだったの?
477 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:40:25 ID:BxdkToSE0
>>349 正直今までのやつはそこそこ似てたけど
今作ひどいぞw
あれはGジェネとかと同じ臭がするw
ホワイトディンゴとか
モルモット隊とか
不死身の第四小隊あたりにジム系乗ってもらえばおk
カプコンだろうがなかろうが大した問題ではない
連座以降の作品はすべて出来が残念だから
>>479 無印ガンガンは悲惨だったが、他は出来はいい方だと思うが。
無印ガンガンは凄まじい速度で過疎ったな
だってつまんなかったし
無印ガンガンでも楽しんでた俺はキャラゲー勢
無印ガンガンくらいの速度が一番俺には合ってた
まぁ一番楽しんだのはNEXTだけど
無印のMFは動かしてた楽しかったな
地層移行も楽だし
というか連坐も結構酷かったろ
488 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 20:57:35 ID:agFnndKq0
たしかに連座もひどかった
しかしアルファステーションもam-netも今回の内見会のレポートが一切来てないのが気になる…
ついでに言えば無印連ジも無印Zもひどかったな
連ジの対戦機体の固定ぶりは異常
全盛期は違ったんだろうか
覚えてないな
スパガン強かったよね?
ゲロビが建物貫通してたときは何てクソゲーだよこれって思った
無印ガンガンでは自由使いだったからスピード感が凄くて楽しかった。
一部機体はNEXTより速かったからあの位の速度を基準にしてほしいなあ
スパガン初期を中学時代に見た俺はガンダムを少し勘違いした
やたらと連ジとかって美化されてるけど正直エウティタ含め機体がほぼ固定で
バランスもへってくれもなかったよな。それに比べればコストの組み合わせは高低中中の
2種類しかないけどコスト内ではいろいろな機体が使われた連座のほうがずっとよかったと思う
連座は初心者お断りってレベルじゃなかったからな
下手に格闘入れるより初段BRの方が強いとかもよくわからんかったw
>>494 それは回りが遅いから、凄く早く感じたんだよ。
それを全機体フル装備させたのが、ネクスト。
無印はアレックスのパージコンボができて楽しかった
コスト480ってコスト470の差ってなんだ
コスト260辺りにグフカスやEz8かな
連座はステキャンがウンコすぎた
>>498 まさかバグだったものを全機体に装備させるとは思わんかった
確かに格ゲーのキャンセルもバグ発祥だそうだけど…
スパガンのビーム貫通また見たくなったが動画みあたらんなぁ
スパガンってジオやバウンドドックにボコられるイメージしかない
スパガンINホンコンシティ
どっちもZDXで修正されちゃったけどね
自由(ストフリ)の覚醒がNEXTでも無印の覚醒だったら強かったんだろうか。空キャンは消して
攻撃キャンセルというアドバンテージは消えてもブースト消費無し〜極少の超高速移動はヤバいのかな
今回は特格入力した時点でブースト消費するし、あと展開が前作より早いから
2機で終わりのないディフェンス展開するとかでもしない限りは問題なかったと思う
510 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 22:21:38 ID:jVqnab3vP
331じゃねーけどシャッフルあったぞ
>>511 大阪の内見会組?
差し支えのない範囲で情報詳しく
よりにもよって
ステキャンとNDという2大糞システムを導入か・・・
負の2乗がプラスに成るのかどうか見ものだな
ズサキャンは残るのかな
そもそも地走型のBD自体残るのか分からんだろw
飛ぶヒルドルブが想像できねぇ
無印ガンガンが過疎るの早かったけど
NEXTも同じくらい早かったからなぁ。
EXTREMEも同じ轍を踏むんだろうか
ASじゃぴょんぴょん跳ね回るし宇宙もいくがな。
G出るなら地走はあるんじゃないか
ズサーがあるかは分からんけど
グラブロが空飛ぶゲームは参考になりません
ガンガン無印はバランス修正すれば
歴代一位のシステムだとおもうわ
ただ色々調整しなさすぎたな
無印のシステム1位はないわ・・・
7強戦はシリーズ中でも普通に面白かったと思うけど、7強抜いた対戦は単純にやってて面白くなかった
追加はバンシーなんかもあると思うんだが
とりあえず解禁機体は前作にいない機体で頼む
毎回2つの中からアンケートで決めるらしいけど前作の機体じゃ投票で不利すぎる
コンパチでいけるしね。
無印はGCOとステップと一部壊れ機体直すだけでもだいぶ良くなったと思うけどな
>>523 ビクンビクンしながらBRうつゲームや変形BRゲー、ボタン連打ゲーとかより
俺は好きだわGCOとかも良かったが、シリーズ間で差がありすぎたけど
見栄えの話かよw
対戦の面白みがないって言うのがこっちの主張だから一生噛み合わんわ
>>528 それとアシスト連打の滞空とGXの特格とシールドとバカCPUとスピードをどうにかすれば完璧だな
自分らがそんなふざけた技つくっといてバランス壊したのに
何故か次回作で着地に何もできなくなる不思議
最近友達とやったけどアルティメットは今やってもやりごたえがあったな。それくらいの難易度のcpu戦もほしいもんだ。
対戦もしたいけど人いねえてか台が4台ねえw
>>525 情報解禁されたときに、俺に詫びる準備しとけ
良く考えたらこれも宇宙を陸ガンが走り回るゲームだった
>>535 いつ情報解禁?内見会の情報もいつ解禁?
言えなかったらデマ確定
何でそんな必死にデマにしたいのw
情報が出るのゆっくり待てばいいだけなのに
無印はなんかモッサリしてるのがなぁ。GCO発動時のアムロ&キラの顔や
コロニー落としでぐるぐる回転しながら吹っ飛ぶ自機と僚機とか
なんともいえないカオスな雰囲気は好きだけど
どんな風になるかわからんがEX覚醒は使える奴とそうでない奴の格差が激しそう
相手がキレて「○○だよ!」ってうっかり情報流しちゃうのを狙ってるんだろう
なるほど、『カマ』をかけているわけか
カマだけにな
しかしなんでここまで内見会の情報が流れてこないのは何故?
守秘義務がかけられているのは容易に想像できるが。
容易に想像できると思うけど、守秘義務がかけられてるとかじゃないかなぁ
容易に想像できない俺としては守秘義務は関係ないと思うがな
あんなステップゲーもうやりたくねーよ
対戦ゲーとしてはNEXTが一番やりやすいわ
だからこそ据え置きで出さなかったのが一番残念
やっぱり延々
→↑→↑みたいな動きになるんだろうか
胸熱
今度のは据え置きじゃないと出せないようなもんだし
その点は安心だな
だが無理してPSPで発売
ひっどい!EXTREME VSの誕生であった
戦場の絆もPSPだったしな・・・
無理してPSPで出たとしてもPS3基盤でつくってるからPS3でも絶対出すでしょ
ところがどっこいPS3で出たとしても
[アーケード] [対戦] [設定]
の悪夢が・・・
PS3と360とPSPの3機種マルチで出すよきっと
鉄拳やソウルキャリバー4だってそうだったからな
でもキーコンでアケ風にすると
寝かせてやれる分PSPの方がやりやすいんだよなぁ
グラもそこまで違和感なかった
まぁ今回のはPS3基盤で流石にPSPであのグラは無理なんだろうけど
>>553 いやあ、種は地獄でしたねぇ
俺としてはジュンプでピョンピョン跳ねるより
地上戦で普通に戦いたいんだが・・・
そのうち EXTREME FINISH VS PLUS とか出たりして
なんかわくわくしてきた!
連ザは多分100回くらいアーケードやった
種死キラのルートが好きだったから
フワステはできるのかな
結局開発はどこなんだろうね。カプコン?ナムコ?べック?
>>553 もう許してやれよ
…最近も大差無いから困る。無印のガンガンとなもうね…
バンナムはカプコンのようにアーケードを余禄として扱ってないから移植もアーケードの顔を立てて時間掛けそうだなあ
>>553 正直これでも困らんわ
単体作品ならストーリー追うのも面白いけど
今回もオールスター作品だし
NEXT並に機体作り込んであったらアケモードでのんびり動かすだけで満足
ミッションモードとかあってもオールスターじゃ再現とかしにくいし殆ど作業だもんね
そういやサイトはどうなったんだ?
体験版を改造コードで制限解除すればあまり製品版と変わらず
体験版狩りパクする人間が続出したという無印種・・・
570 :
331:2010/04/27(火) 00:49:27 ID:gBHBIBzb0 BE:187068825-2BP(657)
たらいまー。たくさんプレイしてきたでござ早漏。
既出かもしれんが報告するわ。今回連ザとNEXTを足して2で割ったような感じだ〜。
フワステあり、NDあり、覚醒ありでフワステ、NDの性能は下がってる。
覚醒はブースト、スピード、火力強化。連ザUみたいに半分覚醒もできる。
一部期待でトランザムだったり明鏡止水だったりする。
あと格闘はNDじゃなくステップでキャンセルして繋げる。NDじゃ格闘繋がらない。
NDズンダはブーストすぐ切れるから1人で相手ダウン取れないほど弱くなってる。
完全版商法はなさそうだけど、どの程度までバランス修正に応じてくれるのか
特に死に機体、死にコストを出さないようにしてほしいが
カードがあるから厨機体で荒れそうだな
>>570 乙ー
差し支えのない範囲でレポートをよろしくおながいします。
蛇 ◆5pCnBootb6氏が書かなかった(見落としていた)ネタとかはありますか?
>>571 一応一瞬だけあがっていたアルファステーションのコラムでは「カード1枚で全機体選べて固定はなし」とのことだったが。
>>570 一時期Wikiに載ってた情報あれ全部本当だったんかw
>>570 あ、一つ大事なこと聞きたいんだけど動かしてて面白かった?
>>574 これはブルーとEx−Sとクスィー来るかもな・・・
577 :
331:2010/04/27(火) 01:01:04 ID:gBHBIBzb0 BE:785686076-2BP(657)
>>572 >>4に載ってないのでいいのかな
機体コストは
スフリ、ゼロカス 560
インジャ、ν、V2、ダブルオー 530
X1、FAZZ 470
初代、F91、Z 450
シャゲ 420
ベルガ、ラゴゥ 270?
ザクズダ 200
ごめん低コストはあまり使わなかったので記憶はあやふや。
まだ使えた機体いたかも。足りてなかったら誰か補完お願い。
>>575 すんごいもっさり。でも格闘の振り合いはすげぇ楽しかった。
578 :
331:2010/04/27(火) 01:03:08 ID:gBHBIBzb0 BE:112241423-2BP(657)
厨機体はインジャでした。変形するとブースト減らなくて無限サーフィンできる。
当たり前だけど仕様じゃなくバグだったみたい。修正されるそうだ。
>>578 ははは
ところで内見会Verの開発率は何%か告知はありました?
覚醒中の特殊技とかわかった範囲でkwsk
>>573 たぶんカード1枚で機体固定ではないと思うけど
プレイヤーの使用率ベスト3くらいは表示されそう
どちらにしろ戦績気にしたり、相方に気を使ってネタ機体お断りの空気にならないかな
まあカード使わなきゃいいだけの話なんだけど
582 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 01:07:55 ID:gBHBIBzb0 BE:673444894-2BP(657)
>>579 ごめんなさい。
解説は何回もされてたけど自分はプレイ専門だったから一切聞かずひたすら台の後ろで並んでた。
>>570 おつかれさまですー。
ところで、開発元の情報はありましたか?
>>577 コストまた変えたのかw
こりゃロケテまでコロコロ変更していくつもりなのかな
>>582 お疲れ様。
10台セットは東京開催で全部売り切れていたそうだが、そこら辺の話はなし?
>>577>>584 なんかスフリとゼロカスはコスト580になりそうな気がする
現状じゃシャゲと組んだら大安定に見える
560&420、530&450、470&470
今のとここんな感じのゲームか
589 :
331:2010/04/27(火) 01:13:23 ID:gBHBIBzb0 BE:1178529179-2BP(657)
>>580 今回使えた中で覚醒で変わるのはダブルオーのトランザムくらい。
粒子化アリ。PSPの奴と同じ仕様くさい。メッタ切りはないと思う。
パンフにはゴッドが覚醒で明鏡止水してるシーンもあった。
>>585 560だった。
開発元の情報や台の話などの事は本当に聞いてなかったからごめんね。
ゲームの内容重視でした。
>>589 00は初期は素のダブルオーなんだよね?
ライザーとで覚醒変る?
めぺ覚醒とか最強じゃね?
>>589 隠者に面白い技とかあった?
特にリフター関連
ゼロカスとストフリが並んで560か……
あーあ、Hi−νとか560で出てこないかなー
>>589 ありがとう
種割れとかも演出ぐらいで追加効果は無さそうだな
594 :
331:2010/04/27(火) 01:17:20 ID:gBHBIBzb0 BE:654738375-2BP(657)
>>587 580はない。それにそれじゃシャゲの420と組んだら1000丁度だから終わりになっちゃうよ。
>>588 YES。450×270のコンビも結構強かったよ。
BGMは歌なん?
まあ、フルアーマーZZがF91よりコスト上なのは納得行くかな
出来れば470で並べて欲しかったけどー
続投組で一部モーションが前作前々作と同じ機体あった?
598 :
331:2010/04/27(火) 01:20:47 ID:gBHBIBzb0 BE:112241423-2BP(657)
>>590 ライザーには自由自在に換装できる。V2のABと全く同じ仕様。
>>591 なんか今回めぺ使っても敵のBRとか誘導きれてない。
どういう仕様なのか謎だった。
インジャのサブのリフター飛ばしは弱体化したな・・・サーフィン中サーベルぐるぐる回してめった斬る技は確認。
少なくとも誘導切りは弱体化してるみたいだね、分身
なんだろ、機動力とか上がるのかな
残像に攻撃してしまう再現はどうなるのかな…
>>598 ライザーとV2の換装って時間式?
メペは聞いた所格闘性能が変わると聞いたな
>>598 V2ABと同じならライザーは時限換装?
それとも幕2みたく無制限?
602 :
331:2010/04/27(火) 01:25:45 ID:gBHBIBzb0 BE:467670555-2BP(657)
>>595 ダブルオーのウバーワールド確認。あとSEEDの西川さんの歌確認。(種、種死のOPじゃないやつ)ミーティアでもない。
ガクト?の変な歌とWのエンドレスワルツの歌かな?もあった。
>>596 格闘チャージでバカでかいライフルで核並の爆風のビーム撃った後生ZZになる。
強かったよ。
>>597 たぶんないと思う。たぶん。。
レポ乙
まだ地走系が出てないならなんとも言えないな
ステップで格闘繋がるってのはステップが早いのか
機体の挙動がよっぽど鈍いのか
>>594 まあ今後って意味よ
580は連座のときに280と組んでたからさ
カードシステム関連ではどんなことが出来ました?
607 :
331:2010/04/27(火) 01:28:11 ID:gBHBIBzb0 BE:374136454-2BP(657)
>>599 機動力は同じだった。攻撃くらっても通常ダメージでめぺも解けない。
>>600ー601
時限。ただし貯まるのがめちゃくちゃ早いから何度も換装できる。
νのファンネルバリアもこの扱いになった。
>>602 OPじゃなければヴェステージかzipsだな>西川の曲
>>607 ありがとう
00Rの詳細聞いてみたいんだけど
換装前は2で射撃メイン?
換装後の射撃ってまさか足止まる?ってか換装後はソード2?3?
今回もBGMは主題歌関連、しかも豪華さはGvsG以上…と
正直ガクトはいらねーなぁ
操作はNEXTより複雑になってるのかな
覚醒とかステップキャンセルとかよく分からんけど
あんまり難しくなると付いていけそうにない・・
主題化があるならNEXTみたいに大々的に発表すると思うから、Zの主題歌でガクトなんじゃね
っつーかNEXTの学とも悪くなかったと言うか個人的にはかなりよかったと思うんだけどあんまりそうでもないのか
615 :
331:2010/04/27(火) 01:34:17 ID:gBHBIBzb0 BE:654738757-2BP(657)
>>603 検索してみて聞いたらその歌でした。
>>604 一応ラゴゥいるよ〜。ステップが早い。でもステップから速攻で繋げないとすぐ抜けられる。
>>605 そうだった。出てくる可能性は十分ありえるね。
>>606 カードは使えなかったけどパンフを見ると
CPU戦がちょっと変わる、階級、称号、ゲームデザイン変更(弾数ゲージ、レーダーをオシャレに)
プレイヤーナビっていうオペレーターみたいなのが付けれる。
匙「(時間切れで)ルイスー!」
刹「ちょwwwおまwww分離すなwwww」
>>607 めぺってひょっとして覚醒演出になったの?
あと、V2もAB貯まるのめちゃくちゃ早くなってたりする?
質問ばっかでごめん
ZIPSきた!
多分アストレイ枠かな
挿入歌で出たからDESTINY枠も考えられるけど
>>614 まぁ哀戦士はオリジナルの方が印象が強いからじゃないの?
メタモルフォーゼならあそこまで叩かれることも無かったはずだ。
>>615 ZIPSか…種スペエディか種死スペエディかで意味合いが多少変わるな…。
はたまたアストレイ枠の曲なのか。
話聞くだけだと随分忙しそうなゲームのイメージだけど、スピードはそこまででもないって言うのが不思議
あとはシャッフルがどうなるかだなあ
>>615 BRの弾速とか誘導はどんなんだった?連ザみたいな低誘導高弾速?連ジやガンガンみたいに連ザの逆?
622 :
331:2010/04/27(火) 01:40:45 ID:gBHBIBzb0 BE:1346890289-2BP(657)
>>609 換装後はちょっと太いビームを飛ばす。足止まらない。PSPのサブミサイルあり。
V2に近い感じなのかな。NEXTのダブルオーRとは全く別物だよ。
>>613 連ザとNEXT経験あるなら全然いける。
そこまで複雑じゃない。ステップの格闘コンボは連ザUのスピード覚醒みたいなもの。
あとシールドが入力したらブースト切れるまで構え続けられた。
331って商談会に私服で来てずっと遊んでた子達かな
説明会で馬場Pが色々重要なこと説明してくれてたのに勿体ない
>>623 >説明会で馬場Pが色々重要なこと説明してくれてた
詳しく
ステップで格闘繋げられるのは、格闘機好きには嬉しい仕様だな。
626 :
331:2010/04/27(火) 01:47:27 ID:gBHBIBzb0 BE:1178528797-2BP(657)
>>617 いいえ普通に特格で出る。
V2もめちゃ早いよ。換装→解除→少ししてグーンと回復
>>619 少ししか使ってないけどメインがマシンガンでサブ?が陸ガンの性能落ちた大砲使ったりアシスト召還したり・・・
>>621 くそ誘導。おまけに細い。連ジみたいな誘導はしない。
弾速は普通じゃないかな。
627 :
331:2010/04/27(火) 01:50:48 ID:gBHBIBzb0 BE:299309928-2BP(657)
特定怖いから何も言いません^p^;
>>626 ヅダのアシストってモビルスーツ?
それとも戦車っぽいの?
これでヒルドルブの生死が判明する
>>627 機体ランダム選択はあるらしいけどシャッフルはあった?
>>626 ステップ高性能だとまた待ちゲーになりそうだけど
1人でガン攻めとかきつそう?
>>626 BRの射出や銃口補正は連ザかガンガンのどっち寄りだった?
>>626 ありがとう
もう一つ忘れてたけど
アシストでアリオス出るの?
633 :
331:2010/04/27(火) 01:58:42 ID:gBHBIBzb0 BE:336723629-2BP(657)
>>628 MS。ヒルドルブってあの戦車?
キャラセレクトのイグルー枠にいたよ。ただ今回は隠し扱いで使えませんでした。
>>629 ランダムあったね。コスト別にランダムもあった。シャッフルはないのかな。
固定台のみだったよ。
>>630 1人で2人に?それはガチで無理ゲー。
>>631 おそらくガンガンなのかなあれ・・
>>331 クロボンの情報何かあったら……(´・ω・`)
大体ガンガン無印のZとかZZみたいな糞BRをみんな持ってる、的な認識でいいんかな
>>633 ステップの性能は無印ガンガン、next、どっちが近かった?
>>633 タイマンは?
無印ガンガンだとひたすら地上でステップガン待ちだったからさ
639 :
331:2010/04/27(火) 02:04:52 ID:gBHBIBzb0 BE:1010167496-2BP(657)
>>632 出るよ。ヴァサの弟と同じ効果。ただあんな誘導はしない。
>>635 マントがデスヘルのクロークのように装着、解除可能。マント着てる時はクロークと同じ効果っぽい。
その時でもBRとか撃てる。トビア君アシストでした。
>>636 そんな感じかな・・・
BRがガンガンから誘導を抜いた物か…あの発生と銃口補正でフワステに引っ掛けられるんかねぇ
>>639 トビアェ
主人公ォ
それってアシストがX3だったって事?フリント?
まあ現状ZZでも頑張れば髭にBR当てられますし・・・
643 :
331:2010/04/27(火) 02:16:03 ID:gBHBIBzb0 BE:224482526-2BP(657)
>>637 NEXTじゃないかな。
>>638 全然いけるよ。やはり2人で攻めるに超した事はないけどさ。
>>640 中距離なら当たらないけどフワステ合戦になって接射しようにもそこまで近づいたら格闘もらうしなぁ・・
>>641 クロボンの作品知らないけどX3ではなかったよ。トビアの名前を言って召還していた。
シャゲに発生、銃口補正強め。
とび蹴りも射角真下という仕様にして欲しいなw
トビアアシストかよw
まあ漫画原作だから同じような機体で枠取るわけにもいかないのかな
もっさりとかロボゲーではあまり聞きたくない単語が飛び出たな
647 :
331:2010/04/27(火) 02:23:21 ID:gBHBIBzb0 BE:785686267-2BP(657)
あと立ち止まってる時レバーを左右に激しく動かして煽る行為(シャゲダンだっけ)
あれがすごい事になってるwww吹くぞwwww
650 :
331:2010/04/27(火) 02:27:52 ID:gBHBIBzb0 BE:261896227-2BP(657)
>>646 ガンガン以上NEXT未満のスピードでけっこうもっさりだな・・
>>648 変わってないと思う。
BDCがNDの初速より遅くなったから、変形速度変わらないなら速いって事になるな。
射撃武器の銃口補正が弱くなってるのか…
やっぱり今作は格闘ゲーになりそうな予感
プレイした感じで評価が高かった機体とか教えてくれるとたすかります
格闘モーションとか全部新規なの?
ガンガンとはまったく別キャラ?
コストは580がなくなったってことでおk?
他にも中途半端なのとかなくなりそうだよなぁ
655 :
331:2010/04/27(火) 02:41:51 ID:gBHBIBzb0 BE:187068825-2BP(657)
>>649 足から上をデンプシーばりに激しく左右させBRも撃てるというww
>>651 変形速度はほんとに変わってないなぁ。
>>652 そこまで格ゲーではなかったけどね・・
完全に独断と偏見だけどガンダム良かった。チャージはゴミと化したけど横格のハンマーの当たり判定がおかしい。
>>653 全部かどうかは分からんけどほぼ新規だった。
連投規制警告されて書き込み遅くなってスマソ
変形は使える程度まで復活したのかな?
580とか480は正直要らない
>>656 速度速くて、持続あるから逃げには使えるようになったんじゃね?
あとは旋回が良くなれば攻めにも使えるんだがな・・・
じゃあもう同じ機体が出てるだけで、武装は別物になってるのが多いし完全に別シリーズになってるものと考えた方がよさそうだね
>>655 グラフィックはどうだった、PSPにも移植可能?
格ゲーみたいに新作出ても技一緒ジャンじゃなくて良かったな
格闘が一新されたなんて嬉しすぎだなぁ
ロケテはいったいいつになるんだろうか・・・
コストを変えまくってるしまだまだこれから調整するって感じだな
V2の格闘が変わってしまうのか…
あのスピーディーなN格が好きだったのにぃ
ユニコーン、∀辺りもコスト560かな
まぁ、なんにせよ和田だけ最高コストとかつまんない事にならなくて良かったよ
666 :
331:2010/04/27(火) 02:55:22 ID:gBHBIBzb0 BE:897926786-2BP(657)
>>654 今のとこ最高は560だった
>>656 NDがそこまで万能じゃなくなったから結構使える。
>>658 インジャZそこそこ小回りきくし攻めにも一応使えたよ
>>659 いえす!
>>660 グラはめちゃ綺麗。PSPで出そうと思ったらめちゃくちゃ劣化すると思う。家庭用は普通にPS3でしょ。
初代の地格とか連ジから継続されてたし、伝統みたいな物は残ってると思う。
劇中にあった2号機の踏みつけとか印象深い物は残るだろう
νの格闘どんな風に変わってるか楽しみだー
νはちゃんと斬りつける直前まで刀身が小さいのが再現されてるんだろうか。ボコボコはどんな感じなんだろうかとか
隠者クロボンスサノオ使いてぇーww
髭 神 DX ユニコあたりも560だと思うけど高コ多すぎだよな
つか580 480は消えてまじ良かった
>>669 EXTREMEの続編が出て更に機体が増えたら、その辺の奴等のコストを押し上げて欲しいな
隠者のシールド→ニ刀振り下ろし→バカヤロキックの格闘が派手になってくれればいいなぁ
671 :
331:2010/04/27(火) 03:15:27 ID:gBHBIBzb0 BE:841806959-2BP(657)
νの格闘確かそんな変わってないような・・・あやふやだけど。ボコボコはリストラ?
ターンXスサノオ使いたかった。付き合ってくれてありがとう。寝ますおやすみ。
>>671 マジかよ
でもまあ、ボコボコは格闘派生だか何だかで出るでしょ
お疲れ様ーノシ
560はゼロカス、神、∀、ストフリ、ユニコ
530は00、スサノオ、ν、V2、隠者、クシャ、ターンX、DX
470はX1、ケルディム、赤枠、ZZ、サザビー。ドラゴン、ヴァサ、フォビ、ヘビア
450は1st、1&2号、Z、スト
420はシャゲ、ルナザク
こんな感じなのかな
ライバル機はコスト落ちそうだし
530 升 TX
470 CB 赤枠 クシャ ギス3 スサノオ
450 サイサ 重腕 フォビ ストライク ケルディム
420 FB 百式 ドラゴン アレックス
270 ルナザク ガンイージ EZ8
ぐらいになりそう
キュベレイは高いってきいたし530はあるんかな…NEXTといいハマーン補正強くしすぎだろ…
プロヴィは出ても530にいけそうにないなぁ…
良くて470止まりか。NEXT PLUSのような事にならなきゃいいけど
>>670 下げるのは兎も角コストを上げるのは要らないと思う
ただでさえ後期主役機とライバルが増えれば高コストばかりになる
>>674 スサノオと赤枠はなんか被るから別コストだと思う
前赤枠はコスト470って報告あったから530じゃなかなぁ
>>676 次作が出たら量産機やライバル以下が増えるからいいかなーと思った
でも現実的に考えたらコスト変動があっても下がるだけかもね。連ザUもそうだったし
>>674 白キュベは女性機体の薔薇的な存在だから、どの時代も並み以上の性能になるな。
ハマーン様ならどんな壊れでも許す。
>>676 まじ?確かに被るしそうかも
てか420ポジションがいなさすぎてヤバイな初代が450だから色々やりにくい
強引にフォビドラゴン重腕ケルディムとか脇役を420に下げないとコストバランス悪いな…
アシストビア……ペズバタラきたかw
コスト帯もすっきりしてきていいカンジだが
モッサリしてるとなるとNEXTから入った人には遅く感じられるのかな
個人的には連ザUぐらいの速さが丁度なんだが
キュベレイは530かな
470にはサザビーが居るし
>>682 あえて組めないとかマジキチすぎるだろそのコストバランス
しかし今回のコストでシャッフルありってどうやるんだろうな
しかしどう考えても470以上が多くなるな…470って一番使いにくそうだしそんなとこ多く機体いたら死に機体量産しそう…
450 530を中心に機体増やした方がな…
ガンダム&シャアゲルググ
Z&百式
フルアーマーZZ&キュベレイ
ν&サザビー
F91&ベルガギロス
V2&ガンイージ
ゴッド&ドラゴン
ゼロカス&ヘビーアームズ改
DX&ヴァサーゴCB
ストフリ、隠者&ストライク、ラゴゥ、ルナザク
00&スサノオ、ケルディム
ユニコーン&クシャトリヤ
とか因縁のタッグを組めるようなコストにしてくれるとうれしいな
できたら初代&シャゲはマジでお願いしたい
トビアが参戦しないんじゃシンも・・・?
シンもトビアも次回作には居るだろ
一年ぐらい待つよろし
よし今日から連ザやるかwww
シンとトビアも重要だけど自由と埼玉も出ないとストライクが主役機扱いというのはおかしい
開発側からしたら連ザやってろと言う感じなんだろう
種機体の選別はゲーム性重視になってるしね
似たような機体ばっかいらないからTV版W0やGXみたいに自由も削除されたんだろ。
今回は種キラがいじめられっこになるのか。ストライクに守りたい世界があるんだー
言わせると気持ち悪いから種枠自体削除すればいいのに
今回は糞ゲーでもアップデートで改善出来る点は凄く良いね
ストフリ最高コストと喜んでた人にはざまぁと言っておこう
なんか今回Vと種の扱い悪いな。なんかめちゃくちゃにされてて
無印ガンガンみたいなもんだろ
種ファンからすれば種と種死は別物だから自由や埼玉が欲しいんだろうけど
そうでない人は種と種死合わせて一作品みたいな感じだからストフリいれば自由いらないと思ってる。
TV版W0とゼロカスも同上。
第二次ランキング事件が起きそうな予感
初代はもう450から動かないのかね
出来れば以前の330に戻って欲しいんだが
そもそも330自体無くなってるみたいだけど…
PS3なんだし機体増やしまくってもよかったんじゃないの
性能のアイディアが追い付かなくてやる気ないとかっぽいけど
どうせまたこれがアレなデキで次回作が面白いんだろ
>>701 それがゲーセン関係者クラスでも今回は手応えがありそうだとか。
まぁ筐体10体セットを購入できたロケはロケテスト開催権を与えても良いと思うんだが。
>>697 いや種と種死はどう考えても別作品だろ
出てる機体で被ってるのは自由正義埼玉くらいでそれ以外全部別機体じゃん
ストフリも自由も両方欲しい俺は間違いなく種厨
いい加減に自由のSEED中特格で飛び上がり削除+スーパーアーマーをして欲しい…原作再現的に
いつまで連ザUのパワー覚醒で代用しなければならんのだ
>>700 無理やり増やして糞調整になるくらいなら少なくていいわ
自由のフルバーストなんて原作再現したら
あれ実際には連射してるから弾幕だらけだぞw
そういえば今回は覚醒と同時にトランザムや明鏡止水が発動するみたいだから(MEPEは特格らしいけど)
本当に覚醒中限定の技が出てきそうだな
連座ベースだとまたグリホみたいな糞仕様がありそうだな。
無印ガンガン糞ゲーにしておいてまだ種厨は懲りてないのか
オナニーは家庭用ゲームでやってくれ
原作再現したらとか馬鹿じゃないの
ユニコーンはそれ以上にチートだし00Rも量子化したら攻撃当たらない
つか既に三機も枠貰ってるのに追加とかあるわけねぇだろ
調子にのんな
コストシステムの退化からみても、
面白いかどうかではなく、ただガンガン無印を否定するためだけに作られたシステムだね。
というか、今度こそネタ機必要無いだろ
アガイ・タンク・アレック・ドムプファ・ノベ とか誰得だし、
その分をガチ帯、2000・3000に回せと言いたい(470・530かな?
別に大会レベルに鬼強化するならイイんだけどさ
ただでさえ選ばれないのに平均以k(ry
アレックスぐらい許してやれよw
コストの組み合わせは560・420 530・450 470・470 450・270 って感じか
連座の590を使いやすくしたコスト設定みたいだな。200コスの生きる道はあるんだろうか
アッガイは割と使ってたんだが・・・
対人で勝つと爽快感が半端ない
200×200にするより200×270のが良い
後は560×200
ゲームには飽きが来るんだから前と同じ機体ばかりじゃ誰もやらん
>>718 そういう言い方して昔の事は無かった事にするよね
種が嫌われてるのは元々作品性ではなくファンの行き過ぎた行動からなのに
いろいろ自重して欲しいわ
キラは最強だからあれだけ強くて当然とかもう開いた口が塞がらなかった
ていうかストフリはおもいっきし自由の上位互換なんだから自由いらんだろ
ぶっちゃけ普通にウイング0に対するウイングと大差無い
自由いれるくらいなら他の機体欲しいよ
>>719 ∀は最強だから強くて当然とか言ってるやつと何が違うんだ
723 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:11:02 ID:Z7BrWLbb0
とりあえず昨日バレしてくれた人の纏め
・歌はウーバー、西川、EWあり
・格闘モーションは新規が多い
・ストフリのコストは560
・フルアーマーZZは格闘チャージ後脱皮
・00RとV2は時限式の換装
・全体的なゲーム速度は速くない
・トビアはアシスト
ID:Dh277YQz0は自重を覚えた方がいい
725 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 08:24:14 ID:Akk+xoU10
フルバーストなんか再現してもあれは止まってる人にしか当たらないから
誰も当たらんだろ
まぁ、今回SEED覚醒なんか無いわけだし覚醒しても追加では何もないってさ
コストオーバーシステム無し、コスト細分化に戻すメリットを誰か教えてくれ。
実質的に組める機体を固定するのは何かいいことあるのか?
センチュリーカラーと逆シャアのテーマはあった
ボスはルイスが乗ってた奴は出る
全キャラにシールドガードあり、もちろん犬にもある
運命が居ないんじゃデストロイも居なさそう
ビグザム、ノイエジール、パトゥーリア辺りかな
きそうなMA
ヒルドルブでるからにはbgmは死守セヨ!がほしいんだけどなぁ。
ヅダのパイロットはデュバルだよね?
シールド持ってない奴どうやってガードすんの?
格ゲーみたいにとりあえず防御っぽいモーションとるわけか
後はビグ・ラングとかも出して欲しいな
ラゴゥがガードか…一瞬いわゆるチンチンのポーズを取って前足で身を守るラゴゥが浮かんだよ。
そういえば、470470ペアって560420ペアや530450ペアに勝てる要素有るんだろうか。
530と450が一番勝ち組になりそう
>>732 機体調整しだいでしょ。コスト相当以上の性能なら勝てるし以下なら負ける。
>>731 まあボスで出てこなかったらオペレーターが濃厚だな
無印自由くらい抜けてるならコスト1000相当。
今回は格闘機を強くする調整なのかもね
>>732 新規参戦する機体は真新しいから目玉機体になるはずなのに
470とか組みにくいコストに振り分けられたX1は相当強くさせられると思うの
だから470はX1が2体とかで他のコストの組み合わせに勝てるとかになりそー
というか560をちょっと性能高くして590にすべきじゃね?
200コストの価値が怪しいし560・420のド安定になりそうだし
もう100、200、300、400、500で良いよ
>>673 それだとOO・ケルディムが実質的に組めなくて、
キャラゲーとしては萎えるのだが。
このコストに戻っちゃうとシャッフルは厳しそうだなー
>>730 防御っぽいモーションとる、ラゴゥ以外は割と防御っぽい
後、機体選択にランダムがある
400以下 全機 500以上 の3つから選択できるよ
シャッフルもパワーアップしてるので台数と客が多い店のシャッフルは凄い楽しそう
新宿西セガとか今と同じ台数で環境なら期待していい
>>743 400〜500のみのランダムはないんですね
590作るなら超高性能にしてくれないと使われなくなるな
まじで
>>740でいいんだが。
興味ない機体のコスト覚えるの面倒だ。
>>743 それだとシールド持ちのメリットはあるの?
シールド持ってる持ってないは見た目の違いだけなの?
NEXTでいうなら 1000だけ 全機 3000だけ でシャッフルやるようなものでしょ。
1000だけや3000だけでシャッフルやってなにが楽しいの?
CPU戦だけならわからないでもないけど
対戦ゲームで興味ない機体の事は調べない覚えないは勘弁してちょ
>>747 3000だけシャッフルよりは
1000だけシャッフルは楽しいぞ
内覧会のテーブルに置いてた技表って実機と内容違ってなかった?
あとV2がアサルトモード換装から戻れないのって仕様?
>>747 見た目シールド持ってるかどうかだけの差だよ
馬場Pの説明会の内容が気になる・・
今日の福岡組に期待
レポ来るかわからんけど
>>751 サンクス
500以上シャッフルで530選んだら文句いわれそうだ。
実質560縛りになりそう。
今作入れる所nextよりもかなり下がりそうだな
俺が行く所のオーナーに聞いたけど高すぎる、更に9円+消費税の課金制
とどめが1年後に新作出すんでしょ?って認識らしい、これじゃ入れないよ、鉄拳の新作入れるわな普通
ルナザクやら犬やら今作の機体選考基準がわからん
つか犬がガートするポーズが想像できん
主役だから、ライバルだから、ラスボスだから、特徴のある機体だから
量産機低コスト、萌え豚お呼び用
大体選考基準はこんな感じだろう
これに当てはまるから出るとは限らないけどね
ミーアが乳ルナマリアは尻だったな
エマさんは頭か
ハマーン様は何?
>>757 ルナザクとかラゴゥとかはそういう理由で片付くけどフォビドゥンだけは謎
コストもポジションも中途半端だしスタッフはシャニが好きとしか思えない
フォビドゥンは連ザで使わなかったビーム弾く機能搭載して現れるんだよ
カラミティを背中に乗せたレイダーがアシストで出るよ
どうやって3機出しするのかと思ったが
それなら豪華だな
射撃が銃口補正極小で誘導もない
ルナマリア仕様インパルスの発表はまだですか?
カラミティを背中に乗せたレイダーをプレイヤー機体にして
フォビドゥンをビーム弾くアシストにすれば…とかも考えたけど
ネタ機体すぎるな
ていうか、今PV見て気づいたが、たぶんGMは初代枠じゃないな。
ヅタにやられるシーンでBSGじゃなくてあのブルパップのマシンガン持ってら。
コスト性は前の方がよかったなー
種類少ないけど組み合わせの自由さはダンチだし
あとドラゴンガンダム参戦はうれしい前作からナタクよりこっちを希望してた
相方ブシドー「あの武器はフラッグというのか」
>>755 新作出るたびに毎回同じような話がでてるから、
メーカーとしては予想通りでノープロブレムでしょ。
ぶっちゃけ
フォビドゥンはパイロットのキャラ立ちだろ
あいつらだけGガン的面白さがある
たいして安くないのにポコポコ出しすぎだよな
田舎は間違いなく前より少なくなると思う
今回、基盤売りにライブモニターついてこないからDXを買わざるえない
最低500万出せるとこは中堅以上だろうから、個人経営と大型でも回収不可能な店舗は諦めるだろ
ヘビアとかフォビとかはスタッフの趣味っぽいよな
特にヘビアは今回も同等の立場の4機を出し抜いて参戦確定だし
個人的にどっちも好きな機体だから一向にかまわんが
個人的にPS3で出てくれさえすれば問題ないんだけど
かわいそうだなゲーセン側
>>770 そうなのか?北斗の拳のモヒカンみたいなのがいいのか?
PS3なんて数年後でしょ
とりあえずアーケードで成功させないと始まらない
ほぼ同額の鉄拳の例を考えると、家庭用は1年半〜2年は見たほうがいいかな
1年とかで出されたら、どこのゲーセンも買ってくれなくなるだろうから
都会ならとくに問題ないと思うけどさ
田舎県だと県内に入る所があるかないかレベルの段階別れだよ
プレーヤー数は結構減りそう、俺もやりたいけど自分が経営者なら入れないと思う
可愛そうなのはゲーセン側だね、間違いなく
私待〜つ〜わ〜いつまでも待〜つ〜わ
3バカトリオにはいい印象がない。
連座の頃はキャラのしゃべりをまねたのか、
滅殺 死ね 殺す うぜー
とか常連が叫びながらプレイしてたから
連座と聞くだけでうんざりする。
sss
規制解けてたwwwww
シャッフルあるっぽいらしいけど、嬉しいことはうれしいんだが、今作のコスト設定でゲームになるのか結構不安だわ
何使おうかなー。ギス3が最初から出てればいいけど、出てなかったらノーマルにニューかユニコあたりから始めようかな
>あと格闘はNDじゃなくステップでキャンセルして繋げる。NDじゃ格闘繋がらない。
>NDズンダはブーストすぐ切れるから1人で相手ダウン取れないほど弱くなってる。
これだけ聞くとND必要あんの?って感じだな
ケルディムはともかく何でスサノオなんだろか
1期の機体が0ってのもバランス悪い気がする
Wと00と種は前半とかTV版が結構おざなりにされてるね。ってかネクストでWと種は優遇されすぎた感がある
種と種死は2作分だから優遇されすぎってほどじゃないだろう
正直種は少し抑えて欲しいよね
他が4機なら3機+3機みたいな感じで後アストレイで+1機みたいな
まぁアスランに代わってなぜか画像で隠者に乗ってたシン君の機体は、多分解禁で出るでしょw
インパは解禁としては面白みがないから多分デスティニーだろうけど。
>>785 使いまわしなしの5機参戦だからな>W
種は続編や外伝を一纏めにするならかなり優遇されてるように見えるが
>>727 セチュリカーラーマジで!?
いやっほぉぉぉう西城よりあっちのほうが盛り上がりそうだぜぇぇぇ
今判明している機体数に各作品から1機ずつ追加しても61機だからガンネク超えちゃうよな
デスティニーが残ってる種死はともかく無印種と00は判明してるので全部になりそう
最新作でもない種死がそんな優遇されるわけないだろ
まぁ、前向きに次回作の目玉になったと考えれば良い
それとも本気で一つ飛びぬけて4機来ると思ってるわけ?
BGM選択は逆シャアメインテーマ1択になりそうだわ
西川とかガクトとこのクラシック曲が並立してるとかカオスで笑えるww
>>791 初期機体は今発表されてる機体だけってのも十分ありえるが
種死の不自然な選出が機体追加フラグだと思いたい
>>793 お前、クラシックって言いたかっただけだろ
あ
規制解除か・・・
鉄拳は家庭用2年後に出して旬を逃したな
バンナムは今期10倍の利益出すって吹いてるって記事みたから
3月までには家庭用出すと思う
とりあえず今のバンナムに余裕ないからなぁ。
アミューズメント切り捨てでも黒字化狙ってくるだろうから、家庭版今までより早く出そうww
つまり今作家庭用はミッションはおろか熱帯すら出来ないという可能性があるのか
さすがに今回はPS3かマルチだろ
アーケード 対戦 設定
エクシアとかは出ない可能性高いのか?
なんか勘違いしてた俺
このコストのシステムだと死に組み合わせ出るだろうからいやだなぁ
フォオビドゥンより参戦意味不な機体がいるだろ?
そう、ガンイー(ry
新枠タイトルはマニアックすぎて客引きにはならないと思うな。
まだ既存枠の敵役のほうが面白くて人気ある機体がいると思うのだけど。
艦隊戦マダー?
激戦の果てのループはもう飽きたお・・・
周りとあわせると不自然すぎる
シンは来るだろ
シンは出ることより出た後のことを心配した方が良いような気がする。
デスティニーが560なのにインジャスの完全下位互換になるとかな。
>>808 既存枠を軽視してるつもりはないが
アストレイ、クロボン参戦に歓喜してる奴ならここにいる
一昨日くらいに発見されたシンの名前が書かれてる画像見たが、
どうもプレーヤーネームっぽくて両手ばなしに喜べない
参戦してほしいな
>>811 それでもレイなら…レイならきっと何とかしてくれる!
ブシドーよりグラハム使いたい
ダブルオーよりエクシア使いたい
人気機体の一部は家庭用と次回作用に温存してるのだろうね。
フリーダムは次回作の主役かもね。
確かに00の機体って00より面白い機体が多いな
>>812 人気ゲームにマニアックタイトルをだすことで、
マニアックタイトルを売り込もうとする作戦かもね。
AOZとGセイバーとガイアギアもいつか出しそうだな
シンはいくらなんでも出るだろ
一応主人公なのに不在ってどんな罰ゲームだよ
まぁテイルズでは当たり前のようにやってるんだけどな
822 :
チンカス:2010/04/27(火) 16:47:32 ID:2+H6Uf2pO
カスチン溜まってたからリストラされたんだぜ
クロスボーンのBGMで第2次スパロボαのあのBGMがあったらバンナムに赤福送る
まぁないだろうな・・・
俺は人間だ!人間でたくさんだ! が聞けないのか・・・く・・・
CS版は半年後くらいだろうか?
PS3でオンラインだされたらゲーセンの売上が量子化しそう
来年の12月くらいじゃね?
今回は長めに解禁するらしいから結構ずれ込む可能性高いよね
1年半ぐらいかかるかな?家庭版移植まで
それまでちゃんとした解禁あればいいけど
家庭版が出たとしても、バンナムのことだから
家庭版出る
↓
しばらくして新機体発表
↓
使いたいなら課金してDLしてね
になりそうな気がする
実際戦記がそうだし
ところでさっき内見会に行ったゲーセン店員に聞いてみたが
・一応オフラインでも稼働する、ただしアップデートはなし、救済処置もなし
・プレイ毎10円課金はカード未使用でも発生する
・筐体10台セット(ニュータイプキャンペーン)は一応関東以外のロケも購入しているのはいる、ただし10セット程度
・福岡開催後、GW返上でシステム面の最終的な見直しや未実装機体のモーション・武装政策を続ける
・ロケテストでは開始時から資料に載っていた40機全てプレイアブルにする予定
とのこと。
なんかいろんな情報が氾濫してるけど、結局ステキャン復活は「格闘のステップによるキャンセル」の勘違いじゃなくて、連ザみたいなステキャンができるシステムだってことが確定してるの?
エウティタDX→ガンガンと、連ザ系を完全にスルーした俺にはステキャンがいかなるものぞって状態なわけだが・・・
結構すぐできるもんなの?
>>831 >ただし10セット程度
北海道1、大阪3、京都1、福岡1、熊本1
10になってないけどこんな感じかな?
でもネット対戦があるわけでもなく、CPU戦およびローカル対戦で課金って、名目上は何の費用なんだろ
つ カード
西川の曲がZIPSってのが気になるな
あれスペエディでシンのテーマソングだったろ確か
シンがEXボスでBGMがZIPSだったりしてw
>>836 MSV(アストレイ)のイメージソングでしょたしか
>>834 恐らくオンラインアップデートや追加開発費用の一部になると思われ
致命的なバグやバランス調整もネットを通じてやるとのことだから
>>835 カードのデータ更新料的な?
てかカードってどれくらい使用できるんだろう…
>>837 うん
ただスパロボKでシンにだけzipsが当てられたこともあるんだよな
他の種キャラは同一BGMだったのに
バンナムの事だから或いはと思ってね
種死スペエディでシンの初種割れのシーンで流れていたが、
種の方でもキラが種割れしたときに流れていたんだっけ?
シナンジュ&ガイアギア出れば春のシャア総力祭なんだけどなー
前者はともかく後者は有り得ないよな。
称号とか固定相方とのランキングとかイベント戦とかナビ変更とかゲージデザイン変更とか大会モードとかリンクマッチとかCPU戦が4種類あるとかライブモニターが凄いとか色々あるんだけどね
ステキャンは簡単だよ
合うか合わないかは別にして極端な練習は必要無い
まぁ、ピンキリではあるけど
一応シンにも使われてた曲だよな
運命は530なんだろうな恐らく…
NDはホントいざと言う時にしか使えないのか
しかしズンダだでどBGやばくなるってのはND消費が多いのか?
それだとNDのやり方変えてくれないとウザイな
ステキャンとフワステって違うのか?
>>843 >CPU戦が4種類
・今までのと同じ
・ボスバトル
・トレーニング
・オールスター
???
http://www.smashbros.com/jp/ まぁ今回の公式サイトは「vsシリーズって何?」から始まって、
機体毎の特徴や武装紹介、ステージ紹介、モード紹介、カードシステムの紹介とか、
1日1項目ずつでいいからスマブラ拳!!のマネをして紹介して欲しいもんだ。
今回はありとあらゆる所が変わっているようだし。
運命がラスボスとか鼻で笑っちゃいそう
>>832 それどっちも正解
格闘をキャンセルしてステップを出すこともできるし、ステップの硬直をジャンプでキャンセルすること(=ステキャン)もできる
>>849 でも設定ではミーティアつくから
それはそれで面白そうな
レジェンドと一緒にラスボスとして登場とかw
ラスボスはジムが8機出てきて合体してイデオンになるっていう演出なら神
>>854 和田なんぞがボスになれたんだから運命でも十分務まるでしょうよ
ハイネに奪われたんだよきっと……
また公式サイトで誤植やらかすんだろうなぁ
いっそラスボスはオリジナルでいいよ
そろそろラスボスにニナやらラクスやらを乗っけた大型MAをだな
ボスフリについで
ボスデス誕生とな
特射弾数無限とかありそうだな
NEXT和田のラスボス化はネタ感が強いと思う
というか全ルート最終ステージで同じボスってのはもう飽きた
>>860 常時残像ダッシュとかだとかなり手が付けられないかもしれないな
常に誘導切りしまくるからソロだと攻略難関かな
まあ本当にラスボスになるならそれくらいしてくれないと倒しがい無いだろうけど
1st、ターンA、00R、リボガン、ユニコーン、シナンジュ
ラスボス化するとしたらこれぐらい
まさかのアッガイ
BGM主題歌とかACEの二番煎じはもういいよ
金かかんのになんでわざわざ歌使うかねー
VSシリーズば劇中曲を使うから熱かったのに・・・
PS3互換の基盤だから家庭版はPS3確定として
オンライン対戦、機体解禁が課金だとしたらかなり儲けられるな。
エクスト 鉄拳7 テイルズなんちゃら 在庫の達人 第二次スパロボZ 劇場版00 UC ガンプラ
この辺が爆売れしても3月期に営業利益10倍は無理w 10倍じゃなくてバンナムらしく3倍って言えばよかったのに・・・
ほとんどが劇伴曲で、時々燃える主題歌が聞けるというのが最高
連ザも連ザUもそれが良かった
∀がラスボスになったら月光蝶で常時スリップダメージとか・・・?
個人的にはZのBRの仕様と音が気になる
ZのBRの音はTV版と同じにして欲しいよな
Zのビームライフルだけバンナムオリジナルの独自音声で流します
連射であの音だとちょっとうるさそうだけどね
そういえば今回のZの射撃はどんな仕様なんだろ
リストラは多分グフカスだろうなぁ
中の人取り替えは認めんぜよ…
シールド防御音は今回も種の「キュィン」で統一なのかね
触手は必要
ラスボスは巨大化した富野というのも捨て難い
メイン射撃…阪口パンチ 180
サブ射撃…禿フラッシュ スタン
デビガンの如く手を広げる富野を想像してふいた
>>859 デビルガンダムの生体ユニットにふさわしいのは…
新しい生命を生み続け、増やしていける者…汝の名は…女なり!
カテジナさんでもありな気がする
カテジナさんも案外いいなwラストのメンヘラ具合全力で出してくれたら
>>859 ラスボスがラクスのエターナルって面白そうだな
超誘導でやたら多いミサイルやら単発400くらいの主砲やら対空機銃などの弾幕やら
護衛にボスフリで
ハッまさか今回カテジナさんがいなかったりオペがミーアだったりするのはつまり
ラスボスはガンダム三大悪女で
まあ内見会はマスゴミ向けには招待されなかったことは確定したし、
守秘義務なんてどうでもいいということが確定したし。
>>887 バンナムは内見会リークを大目に見ることでプレイヤーの期待を煽ろうとしているんですよ。
ゲーセン関係者は価格設定でゲンナリしてますが。
>>823 初出はGジェネだよね確か
あのBGMでプレイ出来たら、
私の場合いつもよりいい動きが出来ると思うw
とりあえずZの貧弱な格闘をなんとかしろ
891 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 20:17:05 ID:tyP1ltZt0
NEXTのZの格闘は普通に使えるレベル
>>890 エウティタ時代の空格みたいなのが欲しいか。
それより変形が強い機体にしてほしい
アストレイ出るってまじかよ
シリーズものなんだからさ、毎回同じ機体じゃあきるがな
前回はイージス(笑)とかヴァーチェ(笑)とか台詞ネタにすらなってるのを許容できずに
インフィニットジャスティス出せ出せ言うから今回出たんだろ
00もWも後期で統一しててそれでいいじゃないかよ
もうデスティニーもいいよ
犬+女+地球連合でガイアが出ればよかったかもしれんが
896 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 20:29:14 ID:PTrtOhet0
三大悪女って 糧公と不例とあと誰?
>>894 光同士ならそんなにストレス感じないよ。アーケードもLANケーブルで繋いでるわけだから体感できないにしても多少のラグはあるよ。
そういや発表会行ってきたけど敵MAにレグナントは既出?
>>899 そうか。すまんぬ。
しかし俺が下手なだけかもしれんが対戦時間がNEXTに比べて異常に早くなった気がする。
クロボンってBGM結構好きだけど
短いんだよな
俺、Dガンダムが出たらMFにガンダムパンチしてやるんだ……
>>900も対戦してきた系ですかい?
クロボンの情報が少しでもあればいただきたいです
>>900 プレイ中に確認できたステージだけでも教えてもらいたいのだが・・・
ラスボスの敵はありえない程に超高性能にしてほしいな
無印自由が無制限に覚醒を使えるくらいの
三大悪女ってニナ、シャクティ、カテジナだろ
フレイはキモ腐の嫁の被害者だろ
三代悪女はカテ公、豚、ラクスでFA
>>889 そういえばGジェネが初だったっけ?
スパロボのが印象強いから忘れてたわ
もしあれを出すならちょっとアップテンポなぐらいが合うかも
00のネーナも大概だと思うけど
ま、家庭版はアーケードのver+0.1くらい先行してて、新キャラいち早く使えるよ!くらいだろ
ネットは月額課金でもいいし、基本無料だがアケにあわせたキャラ追加みたいな大型うpで500円かかるとかでいいよ。
うpしてない奴はネット対戦不可とかにしちゃえばいいし。
>>911 >>909の三人が強すぎるからな
こいつらがラスボスだったら
豚にけしかけられたGP03
ラクスにけしかけられたボスフリ
カテジナさんはよく知らない
↑三体同時か
胸熱
914 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 20:44:48 ID:gBHBIBzb0 BE:841806959-2BP(657)
悪女って男を利用する女のことだろ
ネーナは違うだろどう考えても
マジレスすると家庭用出るころにはex2が発表されてるから、とてもとても時代遅れでキャラ少ないゲームにのめり込みたいとは思えないぞ
無印ガンガンと一緒
917 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 20:46:14 ID:tyP1ltZt0
シャクティもきちく
ジョジョで言う「自分の為に他者を食い物にする人間」の女版だと思う
シャクティのせいでオデロが死んだ
ネーナはただの殺人狂であって悪女ではないお
悪女とビッチて違うんだな
勉強になるわ
ニナとかフレイとか教祖みたいなのを言う
カテジナはくるってるけど、まぁ救いがあるっちゃある
天然で最悪の俗物が一番怖いな。豚・ラクス・シャクティとか
あぁ!私のガンダムが〜!
00はどうせだからミレイナ、貧乏姫、アニュー全部ナビに入れて欲しい
自分が選択してない機体から袋叩きにあうステージ作ろうぜ!
>>926 ミレイナと姫はあるんじゃないの
てかないとおかしい
ラッセにする人多いだろな
俺はリヒティを選ぶ
東地ってだけでラッセだわ
エクシアはリペアIIで解禁とかないかね
エクシアが出ないとは思えん
フリーダム、デスティニー、インパルス、エクシアは解禁だろう
種好きがみんな
>>933みたいなのじゃないから勘違いしないでくれよ
少なくともシンは参戦確定してるんじゃなかったっけ
名前がスクショにあったとかで
前作にいた機体が解禁はないわw
誤植にしろ何にしろゲーム内にシンの名前データがあることは確かなんだから
参戦は確実でそ
>>937 といってもゲーム内に存在しない名前を誤植ってのはない気がするし
普通にいるでしょ。そのうちマスターとかと一緒にロケテで使えるようになるさ
てかカテジナさん普通に使わせてくださいお願いします
あの40機がデフォで、残りが解禁だとして、
ほぼ確定
マスター
ギス3
濃厚
運命
クアンタ
可能性大
埼玉
リボガン
ケンプ
ジ・オ
ゴトラタン
出るかも
シュピーゲル
スモー
Xから一機(エアマスかコルレルと予想)
ジオング
シナンジュ
と予想。
流石にコルレルはないだろ!
まさかの旧機体(NEXTPLUSの機体をモーション等そのままで)解禁とか
前回のストフリみたいなボス何種類か欲しいなあ。
今のとこ居ない機体で2段階くらいパワーアップできそうな機体は結構いるし。
前うpされたポスター拡大してみたけど髪跳ねてるナビはレインだな
「負けたら絶交よ…」みたいなセリフあったら絶対レイン選ぶ!
セシリーはナビキャラになってしもたん?
セシリーは全然スイーツ()な感じじゃないのに、ガンガンの「もっとガンバらなきゃ、アタシ☆」ってセリフが妙に笑えた。
てかガンプラとの相乗効果を狙いたいバンナムからすると新たにそれが狙えるMS出すと思う
旬のシナンジュ辺りとか映画00系はその典型だし旧作に出たものよりは新しいのを出す確率の方が高いんじゃないか?
個人的には武者ガン7号機ジムストBlueDestintイフリートナハト(改?)のどれかは出そうだと思う
>>949 事業部違うからそんなの考えてないと思うw
フォビドゥンとかガンイージなんて選択せんよw
ベラ艦長は特射か何かで突撃かましてくれるんじゃないの
トチ狂ったザビーネが出てくれないと淋しい
一年間で1st、Ζ、W、G、00、UCで一機ずつぐらいだろう
ネクストも5〜6機だったし
リアル等身のガン無双の武者とか出されても嬉しくないよな
まさに誰得
>>954 そして新作へとかだったら
もう近場のゲーセンで二度とvs.シリーズの新作はできなくなりそうだ
ねぇ?ガンダムマックスターは?
Gガンは個性的なMS多いから
ノーベルや忍者は今回はいらんな
960 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 22:32:15 ID:WMdmT6JvO
ええい、Ξガンダム&マフティーの情報はまだか
ついにマンモスガンダムが使える日が来るのか
胸が熱くなるな
そういや、ポスターの「化」の字のとこに武者ガンのような機体がいるって話はどうなったの?
なんか白黒の機体がいるけど、なんて機体なんだろ
武者ガンダムよりパーフェクトガンダム出してくれ
グラハムは1期のほうが絶対いいのにね
2期は飽きられた一発屋芸人みたいな感じ、コーラサワーもだが
>>966 10台って、残りの2台はどうするんだろう
モニターとは別のようだし
種3バカと種死3バカ出して欲しい
レイダーとかハンマー持ってるんだから厨機体になれるはずなのに
まさに眠り姫だ!とか抱きしめたいなガンダム!とか言えないかというと、案外問題なさそう
>>971 フォビのアシで残りの二機出てくるんじゃね
連携みたいな感じの技になるんじゃないかな
ラスボス予想
マスターアジア(本人)
ディープストライカー
ミーアザク
ザメル
ボール
>>970 モニタ2台以外に鯖箱あるんで大丈夫
モニタ1台で8台まで管理できるし、スト4みたいなマッチング可能なんで
シャッフル8台で空いてるところ同士で対戦みたいなのも可能
>マスターアジア(本人)
w
ぶっちゃけフォビより辛味のほうがよかった
重腕やヒルドルブとか射撃オンリーは珍しいし変形でレイダーが出てきただろうし
マスターアジア本人とか弾当たらないし、当たっても止められるしどうやって倒せばいいんだ・・・
3バカの中ではオルガが一番好きだから辛味がよかった
オルガとクロトはテンション上がるから連ザでもよくプレイヤーにしてたわ
00のハレルヤにも是非出て欲しいね
「撃ちたくないんだぁぁぁああ楽しいよなぁあああwwww」みたいな感じで
>>985あの人いっつも不屈かけている上に閃きもついてるんだ・・・
リンクバトラーだと一応倒せなかったか。マスター
>>969 ガンイージとかルナザクって面白くなる要素あんのか?
ume
連座のルナザクは本当に使ってて面白くなかったな
武装少なく、やること限られる支援機体はその傾向が強いような
カラミは歩きバズーカだけど射撃豊富だからまだマシ
最近のでヴァーチェとかも面白くないな
うめろー
ガンイージはアッガイみたいにシュラク隊がどんどん出る感じなら面白く出来るんじゃね
ガンイージは死んだらパイロットが変わるんだよ
ドムのジェットストリームとVのバリアと同時に出せるようにすりゃいい
強すぎるだろjk
1000なら俺専用グフでる
ディアスにバリアつければいい
弾は照射
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。