◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・馬超「ア○メイトでお前を見かけた気がするんだが気のせいか?」
>>1乙の名にかけて!
次は銀子か張飛かで友達と1000ペリカ賭けてんだ。
>>9 スピリッツとコラボという事で察してください
あ、いちおつです
>>1乙
ところで今日はじめて太尉昇格戦に挑んだんだが、一戦目で十連勝中の司空が出てきた
中の人マジ鬼畜すぎだろ…
>>11 忠義全盛期の時に大尉昇格戦でプロ八卦使ったぱちろ〜を引いた俺よりマシ
>>11 自分の場合、太尉昇格戦は3回目くらいの挑戦で成功したな
一戦目に負けてまた失敗かと思ったけど、そこから12連勝したわwww
そういえば、呉の新カードで神速/特攻戦法持ちが来るみたいだけど
本スレの呉民の人たちはこいつをどう考えてるんだろうか…
使われるのかな?
>>11 勝率100%の一品引いた俺よりマシ
後にHEROのサブカだと判明した
>>13 ソースがないと信じられなさすぎるのでソースくれいやください
みんな大変な思いをしてるんだな
よし、俺もまた頑張るよ。なぐさめてくれてありがとう
>>13 あれあくまでプレゼンの例で書いてるだけな気もするけど
本当にあれでカードになるんかね?
>>13 俺は例で出ただけであって、あの通りは実装されない…と考えてる派だが。
もしきたとして、スペックとコストが7/5位の2コスだとして、蛮勇の方がよくね?って今のバージョンのままだと思うはず。
>>15 以前うpされてた内部資料なんだけどもう消されちゃって…
>>16 自分はそのときの最厨デッキ使って昇格したんだ…
メインデッキのパーツを追加された新カードと取り替えただけで…
>>17 そうなのかな?
確かに、呉の馬に特攻戦法はいらんよな…
>>19 正直ない気がするが出るとして馬岱スペック(1.5、5/6神速)なら結構入るかもしれん
だが1コスとか2コスになると多分使わない
>>16 酷いマッチングの後に槍置いてたら勝手に刺さって全滅する神速とか出て来たりするから頑張れ
>>21 弐品ですらそんなのいないんだがギャグだよな?w
と言おうとして今日自分が神速パパぶっ刺したこと思い出した
ぶっちゃけ実力的には1品>2品>太尉って感じじゃん
今は品レベルだからとかまったくアテにならん
天衣無縫って馬だったら強いよな、やっぱ
個人的に呉からは呉下の阿蒙が出て欲しいなぁ…馬で
わしにはこの大都督は討てぬ・・・
おお あの夢の中
この手が 捧げ持っていたものは
曹操殿であり この程イク自身でもあったのか
>>27 最近だと軍師の貴方が英知曹操殿を支えてるのを見かけますね
>>28 集中増援は上方修正されてからそこそこ見かけるようになったよね
しかし、武将の方のイク爺はホントに可哀相だよな
いくら反計で暴れてきた過去があったにせよ隠密戦法って…
今度の新カード追加で新イク爺追加→LEイク爺登場の流れに期待
そういえば、鬼長官も曹操四天王で未だにLE化されてないんだよな
>>29 いやさすがにイク様はもういいだろう
爺さんはまだ目がなくもないかもしらんが
鬼教官はなー、なんせ互換先がコモンだから……
>>17-18 2の関興とかプレゼンのまま実装されて7/3とかふざけんな!扱いだったよ
イク爺ってどのVERもUCだけなんだよな、Rとか出してもいいのになー
なんかウ禁といい徐行といいもう一枚ほしい所だ
あとシバイさんの若い絵のカードが何か欲しいな、春華さんとの妄想がしたいw
先生〜、昇格戦までいくためのリアルマネーがありません
みんなどんだけ金かけてるんだよぉ・・・
>>33 気が付いたら壱カ月で五代目に突入していた
流石に控えるわ……
お金をかけれなくなった結果が、.NETポイント目当ての4/26からのプレイです(^q^)
IC一枚消費するのに3ヶ月かかってた
毎日1プレイやってるようなもんだった
半額店見つけたら回数が増えたな、1週間で50戦くらいやっちまったわ
秋葉に久々に行ったがどこも未だに値段据え置きなんだな、びっくりしたわ。
>>30 新カードでR曹洪 2コス 騎兵 8/3 勇 【人馬一体】とか出れば…
魏にはEXと排出停止除いて、武力10馬と2コス勇猛持ち武力8馬がいないんだよな
>>32 新司馬仲達は追加されると思ってる
っていうか、一人でムダに何枚もあるヤツもいれば、
もう一種類くらいあってもいいのにってヤツが一枚しかいよね
LE劉備引いたけどやっぱかっこいい
>>13 本当にあの計略で来たら「なぜ魏の計略だけそのまま持ってきたし」だろうなあw
馬だろうけどそれほど極端にいいスペックでもなさそうだからあまりデッキに合わないかも
>>39 やっぱ劉備って感じがするよな!横山も嫌いじゃないけど優等生すぐる
>>38 そりゃあ馬が全兵種の中で最強なのは自明だから多少スペック押さえ目にしなくちゃ不味いからな
前スレに東方厨隔離できたな
蒸し返すなうっとおしい
>>37 昔1000円1時間だった店が最近1000円1時間半になった
今も昔も1回ゲーセン行くたびに2000円使ってる
おかげでプレイ時間は前より1.5倍になった俺
>>45 1000とったからって調子乗るなよおめでとう
ソウダネウットオシイネ
そして
>>3の最終行ネタがわからん
新バー始まっても3.0とか3.1のカード排出されんの?
もしそうならやばくね?
3.0 3.1 3.5 WAR BEGINSが混ざるから新カード全然引けないじゃん
>>51 あまりに旧カードが排出されすぎて新レアリティまで作らなきゃいけない羽目になった悠久の車輪というカードゲームがあってな
当然、1の蒋欽も復活しますよね?
そういえば最近、ここの住民は時報やらなくなったね
4じゃなく3の進化形って話だから、排出継続だろうな
エラッタ出来ればいいけど
自演かな?
>>42 少しうさんくさいくらいの感じがいいなw
台詞は年代無視でごちゃまぜになってるけどセンスあるし
車輪のEXCはイラスト愛好家にはそれなりに好評だったけどなw
verupごとの新カード排出率はどのゲームでもネックになるよなぁ
4までやらなきゃいいよね
俺はそのつもり
>>58 本来EXCより喜ばれるはずのリメイクカードがイラスト変更とかスペックインフレ加速させて阿鼻叫喚だったりするけどなw
>>21 ラグ持たされてカードがワープしまくってる場合には対戦相手にはこう思われてるんだろうな
カードがワープするってマジであるのか
バックする騎兵はよく見るんだが
>>62 ver3,0のとき、川ステージで左端から出てきた武将が戦場中央にワープしたと思ったら
左端の壁に張り付いてたときならあった
とりあえず刺さったら「ら、ラグ持ちなんだからねっ」と心の中で言い訳する俺
最近文鴦が一騎打ちで負けまくるんだが…大胆中でも普通に負けるし
みんな一騎討ち上手くなってね?
刺さりまくりラグうぜーって思ってたらセンモニに相手視点で載って
こっちラグ無しだと分かったことなら
超絶再起使って味方全員復帰させた後、相手がなんらかの誤爆で連環の計使ったら、城の中の味方全員が連環の計を食らってたことがあるぐらいかな
>>1乙でありますれば
>>67 今日暴勇くらって武力0のこっちのパパと素の求心一騎打ちでなぜか勝ってしまった俺が通りますね
そのあとこっちのブサメンするっとかわされて一発入れられて負けたけど
そういや一騎撃ちって一試合最高何回くらいあんだろ
5回くらいあったらさすがにウザイだろうな
>>71 2回じゃない?
勝率がどんどん落ちていく・・・
勝ち数が負け数より20回くらい多くて狂喜乱舞していた低品の頃が懐かしい
引き分けはノーカンじゃなかったっけ?
あ、二回までなのか、もっとあるかと思ってた
マジか。なんでそう思ってたんだろ……
ドリルの一騎打ちの勝利台詞大好きで聞きたいのに全然起こらないし勝ってくれない
でもよく考えたらドリルにとって一騎打ちは死亡フラグだった
>>78 希望・イケメン・王子服・漢号令でどうせ起きるならイケメンで起きてほしいのにいつも殿が喧嘩売ってたことなら
今のドリルって勇猛なかったっけ?
最近槍激が面倒臭くてやらなくなってきた…
歳かなぁ…(´ω`)
>>80 あるよ。
ドリルと物件は一騎打ち開始セリフの「袁家に栄光あれぇ〜!」がなくなったのが残念
あと、ブサメンとイケメンは横山LEがセリフ・イラストともに素晴らしい
今履歴見たら一騎打ちは関羽ばっかりしててドリルに出番がなかったようだ
ドリルもっと自信もって
大将軍の一騎打ち率は異常
天下統一大戦1000勝突破記念カキコ
全国大戦もこれくらい簡単に勝てないものか・・・
イケブサって今までハズレカードないよな
常に適度な強さとスペックで
今のR顔良は・・・うーん・・・
国力0の顔良連打されまくりでイライラした
>>86 俺のDS大戦は勝率99%とチートだと思うのに、現実は4割orz
ドリルは士気バックか速度上げてやれと思う
>>89 国力上げられるヤツが一人もいないのに袁紹軍の憂国計略持ちしかいないデッキでやってる動画は見たなwww
その動画でもドリルが大活躍してたわ
赤壁快進撃に勝てぬ…。
求心・疾風・郭淮・楽進・曹植・G郭嘉G荀攸なんだけど
快進撃に雲散しても今ひとつ効果はなし。
使わねば戦場にいる帰れない部隊は全滅+攻城される。
求心撃って対抗しようにも焼け石に水状態。
かのデッキにはどう対処すれば良いのでしょうか?
それで部隊倒せるなら国力0でも打つことを考えていいかもな
ところでセレクション見てたら関羽兵出来良すぎで吹いた
これは取りに行かざるを得ない
ニートのやつかw
>>94 槍先出して迎撃狙うかいっそ効果切れるor小華までスルーして士気差うめぇするかでどあうだ
>>96 そうそう
最近あの人の動画発見してずっと見まくってたwww
あんだけのネタデッキで全国やってしかも勝つんだからすごいよ
ちゃんとしたマジメなデッキでやったらもっともっと上にいけるだろうに
>>97 迎撃狙おうにも
→槍無視して他部隊散らされる
→迎撃上等で突っ込まれて乱戦で乙
哀しいバッドエンドしか用意されていませぬ
基本、効果切れまでスルーするのですが、
結局攻城された分の城ダメを取り返せず負けることが多いんですわ。
向こうは孫策死ぬと言えど、こっちの部隊数体撃破+城ダメだし
士気差利用して求心万歳してもその頃には孫策復帰+快進撃で
部隊全滅+また攻城されたり。ちなみに二品のヘタレです。
>>94 つ 神算
逃げきれないのならコス1を一枚盾にして逃げてスルーしつつ
突撃食らわないようにするしかないような
小華と言う選択肢を捨てて快進撃を見捨て弱った所を赤壁で焼き払ってくる奴が俺は一番苦手だ…
>>100 逆に考えろ、「撃破されるから武力が上がるなら城からでなければいい」と
つまりっ軍師イク
武力15位になれる計略あれば突撃だけ回避して乱戦させてれば向こうが勝手にすりつぶされてくれるんだが
といおうとしてRブサメンの兵力回復+車輪の便利さに気付いた
>>100 曹植を荀イクに変える
相性の悪いものは諦めていけ。デッキ変えずに対処するのは無理がある。
>>100 今こそ春華17歳をつかうとき
ガン待ち快進撃も武力14まで落ちたときにぶちこめば相手は勝手に死ぬ ただし敵陣のみ使用可能
>>100 快進撃にとって、求心は落としたくない相手なんだろう
神速闘攻とかあると勝てそうだけどどう?
神速デッキだと、快進撃見てから神速余裕でした、になるんだけどな
そういや快進撃中に天照するとどうなるんだ
普通に生き残る?
ヒャッハー!ついに軍師周姫を引いたぜ!!
周姫に男前って言われて一人なのにニヤニヤしちまったぜwww
機械が音声を再生しただけなのにね・・
>>94 打たれる状況にもよるけど快進撃見てから疾風怒濤が一番じゃないかな
魏を使っていれば呉は安牌・・・少し前までこう言われていたのに変わったなぁ
最近は勢力間の相性よりもデッキ相性がつくようになってきた
>>100ですが、
暴勇・神算・春香17歳持ってないです(;´Д`)
見つめる荀イクは使ってた時期もあったのですが、
ヘタレな私には見つめる精度が残念な結果でして、はい。
いただいたアドバイスは全て試してみようと思います。
幸い、軍師荀イクと軍師張春華は手元にありますし。
デッキがどうの、計略がどうの、と他のせいにして
腕と戦略眼磨かないから、このまま二品なんだろうなあorz
転進再起は使えるよな
春眠、進撃、赤壁の全てにメタ
赤壁快進撃は知力が高いデッキを攻め崩すのは難しいから、伏兵攻城と転進再起の二回でリードして守りきればなんとかなる
2.11末期は魏特に騎馬単では呉に勝てない時期があったんだぜ…
今でも上手い麻痺矢号令使いには騎馬単でも勝てる気がしないが
求心は流行りのデッキには大体不利付きそうなのに
なぜか勝てる不思議なデッキ
>>113 ふと思ったんだが、そのデッキ郭ワイと楽進を典イに変えたら快進撃止められるんじゃね?
効果が刹那でも相手の武力上昇も相当早いから
まぁ賢母オケーイとブサメンのカードパワーだけで上にあがってきた同品に言われたくないかもしらんが
連レスすまん
武力上昇じゃなくて低下だわな
>>117 快進撃は止められても赤壁がきつくなるんじゃね
>>116 奥義の神速、刹那号令あたりが効いている
神速もそうだが号令持ちがハイスペックだから不慮の事故が起こりにくい
勝つ試合もギリギリで勝つ泥くらいのが多い気がする
快進撃なぞ刹那神速で逃げればいい
求心が大徳とカウント同じっておかしくね?
求心は2.5コスで知力10もあるのに
快進撃って最近当たらないけどまだいるのか
蛮勇のが見るんだが
ふ…三国志大戦の名探偵コナンという異名をとった僕の出番ですね
>>123 知力9もあるのに2.5cとかまじおかしいよな
>>124 今日の快進撃は21位
蛮勇は快進撃と同じくらい(SR+LE)
ちなみに雄飛は38位
現在ものすごい孫策ブームだったりするんだぜ
>>123 昔の12cの時は凄まじい求心ゲーだったなあ
>>128 まさに、孫策の時代だな!
孫策「周ユ!」
>>127 wikiだと
求心7.5c
大徳7.5c
手腕7c
になってるね
求心で快進撃止めたいなら突撃オーラの相殺を徹底すればいい
蛮勇は正座とのアッーなコンビでよく見るが、そうか今孫策はやってるんか
孫策は今ver正に雄飛の時だなw
馬超とかLEまで全部ランクインしてるが、もうこれは別格か。
>>133 そう思っていた時代が俺にもありました…
白銀には通用するが快進撃だと下手すると乱戦で突撃した方が喰われるから泣ける
>>128 2の頃は馬の孫策と言えば蛮勇一択
進撃なんて一部の信者が使うだけで100位当たりに入れればいい方って扱いだったのにな
雲散で消しても微妙と思うかもしれんが
そのまま続けて何か撃てるなら素直に雲散すればいいよ
>>139 あの頃は、7/4 勇・魅 で雄飛も蛮勇も同じだったんだよな
まぁ、雄飛使うならへやーでおkって人のが多かった気がするけど
今帰宅中。
龍玉のせいか通常全国でも丘ICとよく当たったぜ。
>>139 雄飛も2の頃はへやーでおk、だったもんなぁ。
>>138 今の武力減少速度で乱戦して食われるのは受け手が悪いだろww
回復量落として2倍迎撃貰っても良いから2倍速にならんかなぁ
>>143 武力20越えて凸ダメも上がるのに1体も倒せないわけがない
いつも思うんだけど赤壁入り快進撃は対処難しいってのは知っておいた方がいいよ
やったぁぁぁぁ地元にやっと半額ゲーセンが来たぞおぉぉぉぉぉぉ
まもなく、
>>145の地元のゲーセンの三国志大戦が戦国大戦に変わることを、
この時はまだ誰も予想していなかった……
>>144 突撃した後、そのまま乱戦してりゃそうなる
孫策 A B
↑こんな配置でBに直接突撃や乱戦できないのは、お前でも分かるだろ?
なんだかんだ言って最初に突撃した低コスがAの位置にいるんだよ
ふと思ったが、赤壁快進撃で快進撃を撃って即赤壁をぶっぱできる状況に相手があることって多いのだろうか
そうでなきゃ快進撃の時点で赤壁はないと判断できるから対応しやすそうな気もする
脳内の話か実際の話かは別として、「○○に勝てない」って人は「打たれてから対処しなきゃ」って状況に持ち込んでる場合が多い。
だからここでどんなに話しても、本人が戦略眼を持たない限りはどんな前提で話しても意味ないと思うよ
>>152 Aを武力2、Bを8でやったんだが
逃げる前に轢き殺されたよ
なんか回避するコツはない?
>>155 お前は最低でもある士気6で何かしなかったの?
でも吉田戦車さんって過去に新聞の連載小説にマトモな挿絵を描いたこともあったからその気になればマトモな三国志武将も描いてたりして。
>>157 セガは漫画家に依頼を出す時、〜(その作者の漫画のキャラ)そのまんまでお願いしますと依頼するらしいがな
>>152 まず相手がそんな状況で快進撃使わないと思うの
なんで自分側がなんとかなりそうな配置大前提なの?
この手の話し合いは「勝てない」って言ってる側は相手が、「勝てるだろ」って言ってる側は手前が万全前提だから話がかみ合わない
>>155 どうして快進撃をそこで打たれたのか。
その立ち回りをまずは見直そうぜ。
自爆計略である以上基本的に相手は確証を持って打つはずだからな。
>>161 赤壁対策に広がってたら快進撃されたと予想。
まずどのタイミングで攻城取り行けばいいか教えたげなよ
こういう論争は大抵平行線のまま終わらないから誰か大水計してください
>>155 こっちが撃たれた経験しかないからあんま役に立たんかもだけど
快進撃が戦場ど真ん中で撃たれることってあんまりない
大体こっちが攻め上がってさぁ張り付いたってとこで出城と同時に撃って殲滅かマウントして迎撃部隊殲滅する時が多い
こっちが攻め上がってる状態なら一番武力上げられる武将を壁にして時間を稼いで一撃取る
こっちが押されてる状態なら城内乱戦でも守備的号令ぶっぱでもしてとにかく落とされないようにする
まぁ自分の場合前者のときにへやーかブサメン撃てるっつーデッキだからだけど
とりあえず「最高武力の高さ」でビビらないことが大事
武力20超えてるのは最初の1Cくらいだ
別に平行線で構わないが対処法分からないって奴に限って〜〜は厨修正しろって書くんだよな
>>164 運がなかったですね
俺が一番困るのは柵壊そうとすると柵の裏から穂先出してる槍にうっかり迎撃もらった後弓で射殺される事だけどな
最近槍で怖いのは蜀よりも呉だと気付き始めた
>>168 まぁ対処できるヤツは強カードだけど修正する必要あるか?って感想もつし
流れ大水計・・・そうか大水計か!
デッキ製作に行き詰ってたがピンきた
>>169 蜀の槍は突っ込んでくる
呉の槍は迎え撃ってくる(ただし大胆を除く
ところでお前ら呉単賢母極みデッキの構築相談のってもらっていいですか
賢母・極み・へやー・アリエナイor歩シツか賢母・極み・遠弓麻痺矢・トカゲ・歩シツで悩んでるんだが
……1.5は手腕でおkか?
>>169 △ 呉の槍の方が怖い
○ 蜀の槍も呉の槍も魏の槍も怖い
ホント高武力槍ゲーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
求心で快進撃に勝てないなら、快進撃を使えばイイじゃない。
マリー
そんで求心に負けた時に、相手の立ち回りと快進撃の往なし方を覚える。
その後に求心に戻るか、呉民になっちゃうかは本人次第だが。
快進撃なんて誘惑入れてりゃゴミ
>>171 魏漢群の水計単…胸が熱くなるな
撃てないけどさ、水計
技術的にはそれほどでもないのに勝てる人ってのは大概先を見て行動してるんだよな
技術的には結構上手いのに勝てないって人はその場その場だけ見て行動してるから、技術がすごいけど相手の術中にあっさり嵌る
なにが言いたいかって言うと「単騎求心ww」とか笑ってんじゃねーよ。曹操1人でも武力13あるから撃つタイミングによっては結構何とかしてくれるんだよ
大水計ついでに英知水計デッキを考えてみた
曹操、隠密神速、鐘会、刹那号令 軍師春香
でも史実的に凄く複雑な気分になってお蔵入りにする予定
>>172 ハゲキャノンおすすめ。
手腕よりもいて欲しくない時が多いぜ、極みがいるときは。
>>178 群雄は円光と華雄がいるじゃないですか
漢?ブサメンマジ頑張れ
>>178 群雄の槍は攻城役で、槍振り回すこと少ないし
漢は車輪しか能がないし・・・やめて大蛇矛やめて
ちょっと怖いよ!
>>164 うふふ、もがいてみせてよ!
快進撃は使いどころを間違えると本当に役立たずになるよな
俺飛天相手赤壁快進撃で大戦してた時、何も対策を講じずに快進撃撃って来て無士気で避けれた時はひどいなぁと
>>181 お前蛇矛で吸い寄せられるぞ…
呂布藁使ってるから車輪なブサメンより蛇矛の張飛の方が苦手。
快進撃って大抵単独行動するから浄化爺さんと離れてる事が多い。
そういう時には連環狙ってみるといいよ。
蛇矛さんは超絶等の武力上昇系には滅法強いからなあ
ああやめて雲散やめてダメ計やめて
>>180 ハゲキャノンなぁ……リアル勇猛ない身としては喧嘩っ早いのが怖いが
>>185 快進撃に浄化爺いるのって稀すぎね?1コスって小華&小虎ばっか
>>187 権坊だって一騎討ち大好きだからそう変わらんさ。
>>185 快進撃って浄化より小華のが多くね
快進撃も赤壁も春眠もそれぞれなら対処できるんだがそれが1つのデッキにいる快進撃赤壁春眠デッキが苦手な俺
快進撃と赤壁と春眠とそれぞれを嫌なタイミングで打たれないようにするのが厳しい
特に守りならまだしも攻めだと
てか赤壁快進撃が苦手って言ってる奴って結局はそうなんじゃない?
快進撃対策だけ言われてもどうしようもないと思ったりするんだが
自分のデッキだと、捕獲して誰もいない場所に運ぶしか対策が無い>快進撃
赤壁で総焼かれを避ける事が出来て
春眠で止められても他の武将によるフォローが迅速にできて
快進撃も乱戦で突撃を食い止めて無力化出来る
そんな飛天は厨だと思うんだ
快進撃とか打たれたとき捨て駒にする1コスとかは殿の役割でカッコイイ
しんがりをとのと読んだ俺は軍艦マーチに毒されている
>>194 しんがりをとのと読んで「1コスの殿・・・は、自爆袁術を盾にするのか!」と思った俺がいる
しんがりをとのと読んだ俺は漢号令入り飛天というよくわからないデッキを妄想した
いま押し入れ清掃してたらテライケメンな1SR曹操でてきたんだが
なんで獅子猿って絵のタッチが濃くなったっていうか変わったんだ・・・
EX曹操はまだか・・・
殿の人気に嫉妬w
ところで今日思ったんだけど、今って憂国号令って結構いけるんじゃねって思ってんだけどどう思う?
一応パーツはシュシュン・ロシュク・リュウビ・コウラン・討伐なんだけど
>>200 なんか漫画っぽくなっていったよね
あくまで個人的な感想ですがggg
>>201 高……覧……?
その構成ならまだ倉庫番のほうがいいような気もする
>>200 曹操はやっぱ1が一番いいよな
獅子猿さん2の時はイマイチな感じのもあるけど馬超とトウガイは2の方が好きだが
高覧使うには朱シュンで4部隊倒さないといけないからなあ
それが出来るなら高覧いらないという
>>203 すまん、Gソジュ・封印なんだ。それなら2対撃破でいけるから実用かなーなんだけど
>>201 何故に高覧
憂国は計略自体は環境的にもかなり強いんだが下準備含めて上手く立ち回るのが思いのほかめんどくさいと演習で10回すら使ってない俺が言ってみる
上手く立ち回れれば相当強いよ
>>204 俺は呂布は2が一番好きだな
1も3も十分かっこいいけどな
呂姫は本スレ内だと1,2絵の方が人気あるけど俺は3のが好きだ
>>206 祖授入れるならそれこそ素直に逆境いれとけと思わないでもないが……
>>204 獅子猿、TOHRUの絵は毎回議論になるよなw
個人的主観だと、全体的に
1はイラストレーターは劇画調、その反面漫画化枠多数。
2は全体的に漫画チック(子供向けTCGっぽい)。
3は上二つの折衷点、ってかもう漫画化枠とか取っ払ってあるしなんでもあり感w
絵の話は荒れやすい
イラストか・・・桃園劉備はどれもカッコいいから困る
杉浦劉備も好きだがレアエンジン桃園も好きだ
3時代の絵しか知らない俺からしたらよく分からないが
.netでさらっと見る限り白銀はシルバーセイントのがいい気がするというのは確か
F・S兄貴の本気絵のカードが欲しいぜ
>>208-210 アーナルほど。
なら倉庫版でもいれとくか。 とりあえずやってみて、面倒なら戻すかw
>>216 男武将の本気ならおk
女武将なら発禁だろw
入ってなければ18禁(エロ)じゃないと言い張るんだしw
漢の1.5槍といえば2の張コウポジションな人が欲しいな
6/5槍の戦乱の1番槍とか
密かに王濬じいちゃん復活してくれんかな
8/2 勇
特攻戦法ぐらいで頼む
憂国号令か。たしか妨害効果の時間ってかなり減ったんだっけ? なんでだろうな・・・。
自分は「盧植 漢張飛 張任 蔡夫人 王烈 軍師:蔡文姫・逢紀」でやってたなあ
憂国戦計はUC張飛、王悦、討伐令、孫堅、戦計でやってるなあ
討伐令→目覚めのコンボだけじゃ雲散に弱すぎるって理由で戦計を採用した
>>200 あれゲームの画面で始めて見たときはR馬岱描いてる人の絵かと思ったな。
しかしVERUPして最初に引くSRが3.0のだったら泣けるだろうなぁ
Rでもいいから新しいのがほしいぜ
新カード追加時はいつも新SR買いませんか?厨が出てくるから困る
小虎で5万とか言ってて吹いた覚えがある
新カードで欲しいC、UCが全然引けなかったりするよな
最近やっとトウシ引いたぜ
>>228 攻城兵の袁術が無くて困ったんだけど
リサイクルボックスにもなくて
でも買う気は起きなくて1月経つぜ。
未だにC・UCが揃わないぜ
RやSR・LEは仕方ないとして出ないのは全然でないよね
鮑三娘なんて2のRの頃から未だに引けてない
リサボあっても女カードなんてすぐに回収されるし
店でも500円とか白銀とか高い値ついてやがったしもうね^^;
この前久々に、IC3枚分くらいで羅憲みた。一時代築いたのになぁ
新カードの転進劉備は転進のままがいいな、戦乱転進しまくったるわ!
この連環なら30分で董白を俺の妹に…
漢の国力の仕様は変わらなそうだな
今の漢軍なら憂国反計くらいあっても許されると思うの
>>233 憂国水計が国力3消費するかわりに敵は死ぬ仕様は無理か
>>234 このセリフ、3から始めた癖にニコとかで聞くとかなりワクワクするんだが
War Beginsではセリフ変更して欲しくないなぁ…
群雄やってみようかと思ってるんですが、やっぱ無双呂布デッキですかね
今の群雄の安定デッキってどんなのです?
呂布バラ考えても上手くまとまらない・・・
>>239 気炎・バトウ・バガン・正義のゾンビゲーで結構上までいけたよ。
号令には気炎殺してゾンビゲー、局地戦なら乱を利用
ああやばいホーリーランド読み返したらR楽進使いたくなってきた
丞相程度の腕であれですが
メイン 無双 推挙 蛮勇 勇者 GC陳宮 GR禰衡
サブ 気炎撃 破滅 陥陣営 董白 GR董卓 GSR王異
最新勝率12/20
3コス呂布は楽しい
赤兎「ウチのも楽しいよ?」
無双呂布、孟獲、木鹿、推挙
こんなデッキに虎さんが負けてた
赤兎って使えるの?使用停止だと思ってた
使用停止じゃない?
次で復活するだろうけど。
俺思うんだけどさぁ・・・
超絶再起が奥義の中で抜けてるのは分かるんだけど
もっと太平要術が評価されてもいいと思うんだ、あれ強くね?と思った偽装地勢の俺参上
次で復活か、横山呂布でも探そうかな
2で征覇王から覇王(徳12)まで落ちた赤兎呂布で次verも暴れてやんぜ
朱兎は昔と一緒の計略かな?
超絶牛金をいまさら出しても微妙な気しかしないが。
>>227 一騎打ちがワイヤーアクションなのが笑ったwww
あと攻城するのにあれ三重城門とかできるんじゃね?って思う
>>248 一時期の大暴れのせいで瀬賀にめを付けられて喃(ヨボヨボ
「皆の者、力を見せよ!」も昔は圧倒的カリスマを誇っていたのに、魏武号令からのお手軽武将化してからは・・・・
254 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 03:28:58 ID:ko7YKVoQO
どうでもいいけど朱兎ってショタっぽいな
名前の響きとか字面とか
>>250 牛金と違って武力がやべぇw
でも計略は変更してくると思うよ
三倍速も無双呂布が引き継いだし
赤兎は今の武力依存だとピンボール&味方ともダメージ判定とかなりそう
>>250 騎馬単としては怖いと思っているのはシユウの復活だったりする
長い、高武力馬になる、知力高いの3つが揃っているカードは対応できない
いっそのこと天下無双の上を行く超絶強化とか士気10ぐらいで出ないかな?
神速の極みも復活する見たいだけど昔の獅子猿絵のが良かったな・・・
>>259 神速の極復活するソースは?
もしかして魏国の礎の事言ってるのかね
今日カード屋で横山LEをいっぱい買ってきたんだけど
あまりにも汚いカードがあったから纏めて石鹸でゴシゴシ洗ったらベロベロになったorz
おまいらカードは洗っちゃダメだぞ!絶対に!
うん
以前風呂場にLE徐晃持っていったらふやけて変な方向にそって困った事が
じ、実話だけど変な風に勘違いしないでよね!
裸の徐晃と一緒にお風呂だと…
じゃあ俺は出汁大王と一緒にお風呂入ってくる
ブンオウの計略時間ってどれくらいですか、
なんであんなにつかわれるようになったんだろうね
移動速度もちょっとはあがるけど
そんなにあがってないじゃん
このゲーム財布に優しくなったゾイ
三戦したら疲れるわ・・・
俺はやる時は30戦はやるな
なんか1戦目まけても2戦目でれるよあたりから
お金かからなくなったんだっけ
やっぱクレサがないと半端なくお金が減る
メダルで大戦ができるようにならないものか
ソジュがどうすれば使われるか考えたんだけど、ため20Cで国力3上昇とかにすれば駆け引きが生まれて面白いと思うんだけど。
3.0のカードは一度排出停止にして調整新カードとして出すというのはどうか
>>273それいいな
新Ver.でまた弱体化しそうだし
ひいてがっかりしなくなりそうだ
その手の提案が出るのはもう何度目だろうか
ランキングにいるやつらは大半が3.0っていう
>>271 そうすれば確かに新規参入しやすくなるな…胸熱
そうだな、チートクラスに強い武将を作ろうぜ。
武力は無論10、知力は7ぐらいで丁度いいよな。
特技は魅と勇と軍、計略は武力+3に兵力50%回復(上限突破付き)でいいか。
コストは無論3だな。
>>279 ふざきんな、チートクラスなのに知力7ってなんだよwww
やっぱ武力10、知力10に決まってんだろ
計略は落雷、それも専用計略で4本落ちるというスグレモノ
やっぱ最強はこれぐらいでないとな!
武将名は関羽だな!
何てったって神様だし!
>>281 だよな。
で、関羽なんだから当然騎馬だな!
関羽
3コス 騎馬 10/7 魅勇軍
・・・・・あれ、どこかで見たような。
じゃあ僕は武力と知力と兵力と移動速度と突撃ダメージが上昇して、しかも敵を倒すたびに武力が上がる計略を考えた!
もちろん兵力は200%回復ね!
(#メロン)<へやああああああああああああ
ところで次の局地戦だが・・・
前回は知力と武力の逆転だったから、今度は兵種入れ替えにしようぜ!
馬→槍→弓→馬、歩→城→象→歩ってな具合でどうか
今流行ってる疾風バリバリ勇者なんて使い物にならんぜw
>>285 勇者は武力上昇と速度上昇があるから馬なら死なない蛮勇みたいなもんだぞ
>>283 それ、コスト4くらいの計略だろwww
スペックは12/5くらいかな。
>>285 疾風 槍撃するたびに槍撃ダメージアップ
勇者 移動速度と武力と知力と弓の射程があがる
バリバリ 移動速度と突撃ダメージが上がり突撃ダメージが二部隊に当たるようになる。
上二人は壊れとまではいかんが、バリバリが上位疾風になる希ガス
調整なしなら刺さる速度だな
コスト4とか3.5こっちにも欲しいな
君主クラスと呂布関羽みたいな武将のみオンリーで
コスト4って調整難しそうなんだが、セガに扱えるのか?
コスト4でも一応5枚デッキまでなら作れるわけか
計略強すぎたら壊れだし
ちょっとでも弱けりゃコスト4(笑)になるし
武力12で知力5で天下無双持ちのキャラは似たようなゲームで出してる<瀬賀
出所は不明だけど、3.5コス武将は追加されるみたい
スペックにもよるけど、コス4の2枚デッキとかで勝ちまくる変態さんとか
でてくるんだろうなw
しかし黄巾の乱は数分で終わったのに、董卓のところは結構長めにやるんだなw
>>297 でも次回で死亡
王允美化されすぎだろ…
謙信の調整はどうだったの?ロケテ行ってないしよくわからないんだけど
4・3・1の似非ケニアとか面白そうではあるなあ
コス4呂布、コス3何か、米みたいな感じで
>>297 あれ、三国志知らないやつなら、
主役は王允か、貂蝉って思うよな。
朝から女性を押し倒すアニメを放送とは、流石テレ東っす。
>>289 計略は変わらないんだってば
疾風 武力と移動速度が長時間上がる(槍だから突ダメ上昇は無意味
勇者 武力と知力と移動速度上昇(弓だから長槍無意味
バリバリ 武力上昇(馬だからry
>>288 勇者は普通に使えるなw
ゴリやクラウザーさんが復活してくる大将軍は悪夢だぜ?
大会で目立ってたゴツトツコツの馬超ワラと回復デッキ使ってみたんだが
このデッキ弱くね?
流石に二枚だと落雷・挑発・連環のどれかで詰みそうなもんだが
>>301 リューサン「撤退しない武力+10神速か…胸が熱くなるな」
>>301 そんなに精兵黄忠が使われる大会を見たいのか
コス4とか出たら西方の乱+大喬のデッキがえらいことになりそうだな・・・
あっちにはそういうカードはないんだろうが・・・
号令持ちが高コストオンリーになって、それ以下のコスだと陣略になって
高コストを入れる為に劣化計略を下に持たせるしかないってのが地味だな
>>307 4コスだから士気もりもり回復して常時ゾンビがわいて出てくるのか・・・
>>301 リューサン「俺マジで厨だし」
黄チュウ「ノーリスク+8とか刹那の怪力ゴミ杉じゃね」
ジョモーリ「一人で弾丸突撃ですね」
周喩「騎馬赤壁始まったな」
英魂号令が+10か
>>305 春眠の下方+高知力ですぐ行動可能になるような気がする
>>298 >>300 確かに王允美化されまくってるな。
それに比べて曹操はなんかずっと小悪党って感じだしw
っていうか孫家はいつになったら出てくるんだろうな、結局未登場のまま
パパは死んだっぽいし
このままだと策も出てこないまま死亡しましたってなりそうw
リューさん マウントはもちろん壁突も至難の業だぜ?
ジョモリ だから計略は変わらないと何度
SR黄忠・赤壁 ・・・そうか、こいつらがいたかorz
>>311 陸遜+2コスor1コス2体だから対処できない事はない
そういや戦国の信玄の風林火山は4つ上がるんだよなぁ
武力+5、知力+3、兵力5割、速度上昇 このくらいの計略が三国志にもあったら
>>302 連環落雷挑発のがもちょデッキだろあれは
それぞれが全盛期のようにうてばいいだけの計略じゃなくなったしワラ自体の攻城力も大分落ち込んだしで相当な弱デッキよ
最高知力伏兵 武力上昇 知力上昇 速度上昇 武力低下 雲散
と、6つの事を一人でできるひとが大戦にはいるじゃない
乱れ撃ち、弱体弓、遠弓なら・・・
>>315 全画面でその場(自陣のみ)復活+兵力+100%+武力+7とかいう素敵計略で我慢してください
いま十品から始めて太尉昇格戦までは何戦くらい必要なんだろう?
平均的なスキルと勝率で
>>320 早いやつはIC一枚切る前にいけるだろ。
>>320 俺の昇格記念動画では、250勝225敗で昇格してた
でもこれは何回も昇格失敗してたから、実際はもう少し少なくなると思う
今は借金背負ってるけどナー
>>320 サブカ乙
丞相を維持できるくらいならIC二枚目いるかいらないか
>>320 大戦始めたばかりの勝率5割ちょいな人がIC1枚(英傑少し含む)で5~6品だったなぁ
デッキ縛りなしで司空以上の腕があれば一枚目であがれるんじゃね
ロケテって木曜開始が通例だっけ?
いま十品から始めて太尉昇格戦までは何戦くらい必要なんだろう?
初心者的なスキルと勝率で
>>325 覇者の知り合いが一枚半かかった
ちょっと連勝するとランカークラスのサブカが襲ってくるらしい
250戦? サブカが100戦で昇格戦て感じだし
>>326 初心者である時点で太尉に上がれない事は確定的に明らか
ってか、一品付近の連中に勝てないだろ
サブカとか要するに負けが込んだから逃げただけだろ
厨デッキに頼って昇格したんなら弱体化したら元の所に戻れよ
>>326 3.0から英傑やってて、特別進軍と同時期に全国始めた俺は、
329戦で1品降格危機、勝率45.1%
安定しないデッキばっかり使ってるけど、大体こんなもんじゃね?
降格記念動画とかが自動で発注されるようにならないかな
これでも見て反省しろ!みたいな感じで
うんこもらした家康絵みたいなのか
そういや最近開幕乙は全然みなくなったなー
先週の大会で開始20Cだけ放映されたプレイヤーがいてな…
もう半年以上厨デッキって存在してないよね?
3.51Aは魏武と当選ワラが勝率高かったけど、雑魚が使っても戦果は上げられなかったし。
ぶっちゃけ、演習が楽しくて品や証なんてもうどうでも・・・
虞翻って今、息してる?
>>338 コノザコガー大戦は3.51Aじゃなかったっけか?
あれも扱い難しかったけど
最近は大徳や疾風バリバリ増えてるけど、そこまでぶっとんで強いわけでもないしな
コノザコガーは3.51
フキットベーワラっていつだったっけ
>>341 疾風大胆バリバリは瀬賀に目を付けられたから、もうダメだろうけどなw
疾風、大胆は長すぎたのは分かるけれど、バリバリに関しては本人より崩射自体が強い気はしないでも無いが・・・
普通追加直後に猛威をふるう新カードが直後地味だったから今サービス期間なだけだし
疾風子龍バリバリ大胆あたりは今はこんなもんでも別に不自然だとは思わないけどな
大胆は武力落とせば前だし脳が見限るからこの調整で充分
疾風も短くして他のカードと競合させたい
弐連剛弓(バリバリ)は・・・やっぱ剛弓自体のダメを落とすしかないのかなぁ
ラクトウも意外と強いしやはり弄るとすればそこかな
>>342 ありがとう。
3.12以降やってないから、話がわからない。
まあ、麻痺矢しかデッキないけど。
剛弓は弓唯一の瞬間ダメ的なところがあるから・・・
あんまり弱体化すると槍騎馬大戦が加速して困る
バリバリは剛槍や白銀と同じ士気6計略だからこんなものな気がするんだが
疾風は速度上げて効果時間半減したり、大胆はタメ短くして武力と知力上昇落としたりして
一概に下方と言えない調整にしてほしいな
>>350 疾風は速度と効果時間が減少、大胆はタメ延長して武力知力の上昇量が減少
ぶっちゃけこうなる未来しか見えない
大胆はSRでよかったと思う。
>>351 ただでさえ遅い疾風の速度低下したら完全に死ぬやん
>>348 麻痺矢に入れるなら吾粲安定
焼きたい相手の殆どが超絶強化持ちなので、虞翻じゃ溜めてる間に落とされる
あと麻痺矢の速度低下率が落ちて、単体じゃ2倍速騎馬が再オーラ可なので麻痺矢+αじゃないと攻城が取れなくなってる
+αは雲散や極みが殆どだろうなー
バリバリは弱体化されても呉内だと対抗馬が太史慈と甘寧、将軍だから射枠で使われそうだね
とばっちりを受けて鍛冶くんが死にそうな気がするけど
>>353 流行ったら完全に殺されるパターン多いからさ
>>355 柵射で一定の需要があるはず
激戦区だから厳しいかなぁ
大胆は単色だと中々使いどころがない
そういや防護戦法でバリバリはどの程度抑えられるんだろう?
>>357 柵だと程普、射だと呂岱に勝てないから相当厳しそう
そもそも単色だと射の優先順位はそんなに高く無いしね
>>357 最近は一騎当千とか、董貴人とか温い調整しかされてないのに
>>354 ありがとう。
火計捨てて魏呉で組むかなぁ?
もしくは、黄盖入りでガチ守るか。
>>360 董貴人は今の方が強いって知り合いの司空が言ってたな。
今の環境だと常時武力+1が割とモノを言うそうな…。
一騎当千は性質上いまの効果時間だと士気効率微妙なんだよねぇ
とりあえずSSQとか言いたいだけのヤツ多いからな
今北
剛弓は武力依存がそこそこあるから武力上昇を+4、疾風は+2、大胆は+6でいいのではないかと思うのは俺だけ?
虎豹騎は、わざわざ士気使ってまで崩射つけるなら
もともと崩射付いてるやつ使うわwって感じで
さっぱり使われてないな
暴乱の号令ってつかないかな
士気3で50cくらい特技乱がつく
壊れそうだけど、このくらいやらんと暴乱はもう使い物にならないだろ
>>367 長時間武力+1として使うほうが・・・・
虎豹騎は魏1.5コスに士気4で武力+1じゃなぁ・・・
例によって例のごとくだが国が悪かった
崩射求心で精兵地勢にも対抗できるよ!
え?刹那号令求心でいい?
>>369 というか弓なのが悪い
7/7の弓だった頃から全く反省していない
国が悪いって言ってもな
蜀に登場する弓兵ほど悲惨ではない
王桃と孫尚香ディスってんのか
じゃあ、6/5 馬 崩射の大号令 とかなら使われたんだろうか?
崩射持ちなら各国1人くらいは強いの居るし、態々士気&コスト裂いて入れる必要が無いよな
>>367 乱デッキは追加次第じゃ化けるぞ
最初から使わせる気無いだろって連中に付いてる時点で微妙フラグだが
封印舞やら神算鬼謀やら血判状に付いてても…
修正されても困るから今くらい空気でいい
赤兎が頂上載せた時は冷汗かいたもんだが
>>350 たしかに計略自体はそのとおりだと思うが
弐連が白銀と違って2コスなのが決定的だったね
大胆疾風にもいえるけどコスト的に無理なく「各種超絶バラ」が組め
2.5コスを入れるとデッキが歪になりやすいっていうデメリットが薄れるうえに
計略面に限れば2コスで2.5コスとほぼ同じくらいの効果があるからなあ
張角は乱っぽい計略なのに乱じゃなく、相性の良いはずの低コス乱持ちも
大抵が活持ちで黄巾の乱と相性が悪いという
>>378 軍持ちも多いから計略と愛称悪いんだよな回復させてたら計略切れる
>>369 2コス武力8馬の士気4全体武力+3すら微妙扱いな国だからなぁ
うちにもそんなサブ号令欲しいわぁ
>>367 そもそも崩射自体が1枚あれば十分な特技だからなあ
久々にりっこーの存在を思い出した
白銀や疾風は近づいてくるからいいがバリバリは近づきに行かなきゃ止まらんしな
しかも走射しながら逃げられる
>>378 乱といっても黄巾族じゃなく馬一族の乱が主体だから仕方ないんじゃね?
バリバリもオケーイも相手が近づかせないように対処してから撃ってくるから困る、当たり前だが
お陰でオーラ纏えない兵種ばかりだと苦しくて苦しくて…
馬岱、魏延、成公英クラスの計略持ちとスペック枠のがもうちょい入れば乱もやれる・・・かもしれない
気炎撃じゃなく、無双の呂府に乱がついてたら乱はかなりやばかった
>>385 登場当時は「ロマンでありながらそこそこ実用的なテーマデッキ」と呼ばれていながら、
数種類の壊れカードが追加されただけで「下衆の使う厨デッキ」呼ばわりされるようになったインフェルニティを思い出した
>>353 その代わり武力上昇が+5で魏武の大強化する。とかなら魏武強としか使ってない俺が歓喜
>>388 遊戯王wwww
暴乱の華 士気12
【ため・暴乱】
戦場にいる味方暴乱持ち武将全ての武力と移動速度が大幅に上がり、更に敵の計略の対象にならなくなる。
ただし、効果中は自城にダメージを受け続ける。
こんなんがあってもいい
>>390 単色前提なのは辛いが脳筋ばかりの群単にステルス付加は強いな
軍師が勢力関係なしで使えたらまた面白くなったり…するかな
大戦3になってから新しい試みが増えたから1度
4にして一新したほうが調整しやすいと思うんだ
>>393 速軍やら神速闘攻が増えるだけな気がする
>>393 蜀に業炎
魏に鉄鎖
呉に混源
こうですねわかります
>>393 兵法と何が違うのか
コスト1の攻城兵と騎兵の攻城力に愛の手を
>>398 攻城兵はともかく1コス騎兵はあんなもんじゃない?
あの威力の低さには確かにやきもきするが
>>390 暴乱の舞
戦場にいる全ての[暴乱]計略が発動し、効果を続ける
こんなのとかどうよ
>>400 援弱があるからアウト。
常時兵力が回復し続ける計算になる。
武力17の正座で城門を叩くと悲しみを背負いそうになる
あのデッキ前の攻城力のままだったら怖かったかもな
どの道雲散きついけど
攻城力にコスト差ついたのっていつからだったか
>>402 受け継ぎ+屍+質実陣っていうネタをかまされたことがある
>>401 妖毒何太后的なウザいデッキが流行りそうだな
まぁでも乱もちを対象にした舞があっても面白いかもね
士気6 暴乱の舞 全武将の武力+1 移動速度1.3倍 ただし知力が大幅に下がる
うおおおお
大戦やりてぇ
だけど明日から.NETキャンペーン
行くべきか行かざるべきか・・・
暴乱の華w華ってww自分で考えたのw?はづかちーw
乱持ちはあれだよ、強化一辺倒じゃなくて発想を変えれば良い
たとえば乱持ち武将の間に効果範囲が発生する妨害とか強そうじゃね
>>398 攻城兵の基本値を24にしてくれれば1.5コス攻城兵の壁3発で落とせるようになるし、1コス攻城兵も少しはマシになる
ただ25以上にすると沈瑩が壁2発or城門1発で落城するからダメ
騎兵はこんなもん
いきなりで悪いんだけどさ、
某桃園ランカーがニコ動に上げてる動画で
桃園→一騎打ちでオズマって全滅した動画のURL、わかるやついる?
>>410 最後のフレーズで同じラインに立ったな
>>403 3.5から
まあ自分は肯定派だけど低コスの攻城力をもうちょっとだけ上げてもいい気がしないでもない
ぶんおー「華とかもろ厨2脳だろwはずかちーwww」
>>402 1コスト槍城門で三割削れた頃か?
あの頃の関銀塀や程イクは本当に強かった
孫桓もとりあえず入れとけだったし
士気6 暴乱の華 はづかちーw
どんな効果かは知らん
>>414 陸さんが溜めてたら速軍マスターでいきなり突っ込んで
桃園→蹂躙した動画なら知ってる
>>414 一騎討ち負けて桃園部隊が撤退したんならオズマ関係なくね
>>421 オズマったら武力上がる前の状態で一騎討ち
負けたら桃園効果で全員撤退
屍とオズマって一騎討ちも勘弁してほしい
相手ノーリスクだしw
蒼天で馬超がそんなこといってたきがした
>>414 ああすまん
一騎討ち負け→オズマ桃園→桃園部隊撤退ってことか
>>421 武力上がる前の一騎打ちなんよ
一騎打ち終わってからエフェクト出て
そのまま即撤退してた気がする
>>420 偽装単色の奴だっけ?
その試合、見覚えあるし、たしかそのプレイヤーだったと思うんだけど
探してる動画がそれだったかまでは思い出せないな・・・。すまん。
>>425 2の頃のタイガーチャージを兵法速軍から桃園で潰したやつだから偽装というものがない
>>425 最近無双でオズマったことがあったがあれは泣けてくる…
業炎→八卦3部隊→全員撤退ウマーしたことはあるな
相手涙目だけど
所で士気6の強速の乱はまだかね?
乱持ちで組もうとすると決め手にかけて困る。
強○の乱同時掛けはロマンよりすぎて決め手に使うには不安
>>427 お前のせいで2の頃赤ボタン押しても2cぐらい無双が発動しなくて、
直後蛮勇策に一騎打ち負け→無双オズマるのトラウマを思い出してしまったじゃないか…
かくいう俺も、何度か当千を赤壁で焼かれて泣いてるんだな
計略・奥義・一騎打ち当たりはもうホスト優先でもいいから
1フレーム1回にしてくれはしないものかwwwww
そん時の先行入力はキャンセルする方向で
>>426 じゃあ違うかなあ。
すまんね、わざわざありがとなー
>>429 飛ばして行くか進めばいいじゃないっすか
>>429 乱持ちで号令使えるのが2人いるけど、片方は微妙、片方はリスクがね
人馬は乱単で組めれば意外と化けそうだが
負けないでください→俺は天命に追いつかれたよ…
なら何回か見た
士気6ダブルメリットの乱は面白そうだな
次で乱もちも増えるだろうし、
連は乱ほど枚数なくても何とかなるし。
早くカード追加きてくれー!
>>402 雄飛孫策を英魂嗣攻で殺して引き継いだ上に英魂号令かけて
武力33になった正座が城門殴ったら12%ちょいで涙目になった俺が通りますよ
>>436 今の攻城力だと、引き継いでも無視されるのよね
倒さざるをえない大流星や傾国だと強いけど
>>436 1コスの攻城力が低いこのご時世、他の高コストのサポートに回した方が攻城取れるしな…
また今日も太尉に落ちたお…
うーん、何がいけないのかなあ
>>440 まぁまだ良いじゃないか、俺なんか太尉1品ルーパーなんだぜ。
1品の時は勝率8割近くなのに太尉に上がると2割以下とかorz
誰だよ太尉は楽とか言った奴……化け物しか居ないじゃないか……
大尉から司空になるまでは証落ちたこと無かったけどなぁ
変に尖ってたりするんじゃねデッキ
>>442 今証5から絶賛パリン中な俺に謝れ
新デッキ組んで演習で格上に2連勝→全国で行けると過信して連敗→新デッキ(ry
ってやってるからか、そうなのか
>>443 デッキの基本は変えないほうがいいんじゃない?
慣れてきた頃にまた違うデッキ使ってもやっぱり勝てないよ
>>440 運なのか…?だとしたら太尉落ち6回目の俺は相当運が悪いってことになるが…
証9なら5割以上勝てるんだけど
なんとなく孫尚香が引けたから八卦に入れてみるが、やっぱ5枚型が安定するかな
ATLEとか出ないのかな
孫武の運用がむずい
>>443 演習じゃその格上も新デッキ試しでやってるってのが多いから
演習で勝てても全国で勝つためにはあんまり意味ない
天下誰敢敵我
>>445 同じく証9なんだけど、司空が近そうで遠い
デッキ自体は悪くないんだし、苦手デッキへの対策練ったら上がれそうだなあ
というわけで純正神速でのVS蛮勇引継、VS張飛八卦の戦い方を御教授下さい
演習で新しいデッキ試していても大胆疾風とかガチデッキに当たることも多いな。
さらに白銀達人の白銀入りデッキとか勘弁して欲しい。
先日演習でデッキ試すつもりがなぜか全国選んでたorz まぁボコられる事には変わらんのだが。
やっぱりデッキの根底変えようとしたら失敗するわな…
号令から局地戦デッキに変えようとしたらまるっきり戦い方が変わる訳だしな
>>452 その2つは俺も教えて欲しいwあと赤壁快進撃…
神速ならワラや蛮勇を神速でつぶして正座ガン無視、張飛に離間で何とかならないか?
ICとメインデッキ忘れたからと適当に組んだデッキで全国やったら
メインの証1より10品の方が勝率が低いでござる
どういう事なの
適当に組んだデッキでサブカの群れに飛び込んでいくとか
エサ過ぎるだろう…
なぜ己の財布を粗末に扱うのか…
適当に組んでまで大戦したかったのか
英魂舞西方の乱とかどうなんかな
白眉や呉の復活の方がいいか
>>456 「メインデッキを忘れた」というコトは、他の余りカードは持っているというコト
つまり、リサボから適当に漁って作ったデッキではないというコト
メインが曹操、ホウ徳、曹仁、楽進、カクで、その時使ったデッキは張飛、馬超、徐庶、諸葛亮でも違和感がないというコト
メインのICが勝率50%を超えていれば2勝3敗でも10品の方が勝率低いというコト
つまり、アナタは大尉に昇格したのでサブカを作りたくなったが、理由付けが欲しかった。
何故か「メインICとメインデッキ」だけを忘れて、「サブカを作るのは仕方ない」と言い訳をしたわけですね?
>>455 快進撃は神速だと素武力で押せるし、快進撃撃たれても神速でスルーできるから楽なんだよね
蛮勇は神速先打ちで何とかなるのか
八卦張飛は・・・離間撃ったら白銀が飛んできたでござる
どんだけサブカ嫌いなんだよと
興味なさすぎて萎える
ちょいと聞きたいんだが良いかな?
子龍の剛槍に臥龍を重ねるのと臥龍2度掛けだとどっちが槍撃ダメージ高いのかね?
士気的に剛槍+臥龍?
孫武、バリバリ、蛮勇、R呉夫人、ふとしきょーとかいう意味の分からないデッキと当たった
>463
ダメージだと
剛槍>臥龍2度掛け
速度だと
剛槍<臥龍
になるはず
>>464 意味わからないけど弱くないだろう
呉単は強いカードを詰め込めばデッキができる気がする、号令とかなくても勝てるし
呉はバリバリか勇者入れとけば半分は勝てる
いなかったらデッキが作れない
>>465 ありがとう
やっぱ士気多く使う分前者の方がダメージ上か…
>>467 SHU、みつよし「ほほう、それでそれで?」
>>468 効果時間とか実用性考えたら臥竜二度がけのが士気対効率は良さそうだがな
?
臥龍も剛槍も士気5じゃないか?
剛槍は6なのよ…
3だろ・・・
剛槍のみだと号令返せるけど
臥龍2度がけだと厳しいらしい
ソースは臥龍スレ
もしかして4じゃね?
今の臥龍の槍掛けは本当に残念性能…
そういや投げ剛槍、あいつ息してんの?
>>477 効果時間がやたら長い。
投げて、自分が復活するぐらいまで続く。
>>477 関羽掛けをやってたが威力も士気4としては申し分ないし、効果時間も長いから十分実用範囲内
投げ剛槍舐められ過ぎ
柵、櫓ありゃフルコン英知すら潰すぞ
>>477 マジ強いよ。
撤退して、復活したら丁度切れるから撃ちまくりも可能
てか投げ剛槍って普通の剛槍位の威力なんでしょ?
槍下手な俺にはどうでもいいが、関羽と組まれて壮絶にうざかった
何よりも頭が良くて、活持ちなのがいいよねショーエン
唯一の難点は士気4なとこかね。
士気が3ならありがたいんだが
普通の剛槍って表現に違和感
>>477 wiki見てくるといいんじゃね
疾風大胆バリバリ程じゃないにしても、
効果だけなら最強カードの一角だと思う。
ただ絶望的に使いづらい
崩射にも弱い
豪槍伝授は何が辛いって、槍が2枚死ぬのが辛い
関平剛槍は厨
崩射はやめて
剛槍伝授は速度上昇が付けば化ける気がするんだよな
…ハッ、飛天剛槍伝授!これで勝つる!!
昨日からこのゲーム始めたんだが大徳でやってたら後ろの二人組みが「大徳きもちわりいんだよ」
とか言ってた・・・・。
結構嫌われてるのか?;
もっとゲームに集中しろ
投げ遠弓とかほしいな
>>490 どうやらR黄蓋の就職先が決まったようだな
剛槍伝授にはもともと速度上昇がついてる件
今のままだと速度系は全部刺さるから
乱戦ダメ減らす長槍が防護がいい
>496
名づけてヌルヌル剛槍か・・・胸が熱くなるな
剛槍突破コウコウフク
さて暴乱の華デッキ行ってくるわ…はづかちーw
剛槍系の速度上昇は何倍速?
雄飛に暴虐重ねたら余裕の二倍迎撃だった
1.7倍速と1.7倍速重ねたら2.89倍速だからよくよく考えたら当然なんだけどね
臥龍が1.3倍速で趙雲が1.2倍速だった気がする
伝授は知らない
剛槍伝授強いよね、趙雲カワイソスな位
でも俺は殿馬派
剛槍伝授は今Wiki見たところ1.7倍速だそうだ
こう見ると破格のスペックしてるなコイツ…
たまに唐突にスルー検定が始まるけど合格者多いよぬ
推挙擁護者推挙雄飛…ゴクリ
生兵法とはまさに私のためにある言葉
>>504 なるほど
臥龍の場合、二度がけで1.69倍速か
二度がけ出来るという優位性残すならそれしか無いわな
一度がけで1.7倍速行くなら、二度がけしたら余裕の二倍迎撃だし
槍臥龍は雲散がいるだけで使いづらくなるからなぁ
せっかく時間長いのに
救護デッキやめたらなぜか連勝ハジマタ…なぜ…
別に号令で無くてもいいから、範囲内の味方全てが敵の計略の対象にならなくなる計略が欲しいな
maxi…
素直にもう無理別のSNS使って宣言すればいいのに
>>512 デッキkwsk
敵陣に奮陣張ってそこで救護舞わせて兵力無限フハハハってのを一度考えたが生兵法でショック受けたのは秘密
恥ずかしいこと言ってるって自覚はあったのか一応
受け継ぎと桃園の組み合わせがタチ悪かったから消されたのにそんなもん復活させる訳ないだろうに
>>520 かねぇ・・・
やっぱ質実陣で頑張るしかないか
つか、そんな計略持ったやつのスペックを上げてみろ。
修正がクソ難しくなる。
瀬賀がそんなメンドイ物、作ろうとするかよ。
士気13使うコンボが強くなかったらそりゃ困るわ
剛槍伝授使ってみるかな……士気4も決起車輪伝授使ってる俺には無問題だ
524 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 19:02:50 ID:6Sf82jRI0
封印陣とUCコウホスウのコンボって極悪じゃね?
一品二品ループから抜け出すにはどうしたらいいのジョバンニ
>>524 縛陣+国力2最後の勅命+士気集積+城門に国力3決起特攻はデスコンボだと信じてる
ただ出来る気がしない
>>525 苦手デッキに対して立ち回りやパーツ交換で対応する
得意デッキでも油断しない(大事)
で、デッキは
>>527 油断というか頭に血が上って采配ミスが多いのが一番いけませんね畜生直さないと
デッキはRブサメン・大進軍・漢パパ・張任・シンラクで軍師が祖授かKackt
正直大進軍を撃つことのほうが少ないので劉備にすべきか悩んでいる
>>528 号令が欲しいな…これに号令入れるとなると大幅改造が必要になるが
というかシンラクを変えた方がいいな
超人→決起弱体化
甄洛→討伐令
でおk
>>529 このデッキに号令……ハッ、漢殿!
>>530 やっぱそこか
憂国舞見習い☆☆がもらえるくらいには愛用してるんだが
>>531 昔それでやってたけど総武力やばくね?弱体化強いけどいかんせん押しこまれるしなぁ
大進軍で何回かデッキ作ろうとしたことあるが難しくて毎度投げ出す
そういや王允ってどうなんだろうか
気にはなるけど討伐令が便利だったり漢で1コス枠ができることが少なかったりで使う機会がない
何進で守って大進軍で決めようと思っていた時期が俺にもありました・・・
今日雄飛賢母で三品になってきた、雲散さえなければ詰まずに済む。
>>534 逆境で使ってたけどいかんせん狭い
明日から.NETポイントサービス始まるしまた曹皇后にしてやってみるか……
何進は3兵種のどれかだったら普通にガチだったかもしれない気がする
王允は柵か伏兵でもあればよかったんだが
まあ次verに期待かな
さすがに王允クラスでCに留まってるとか有りえんし
>>538 1.5武力6で+5号令持ちの募兵弓とか強すぎるだろ・・・
前のバージョンで満寵使ったらあまりの計略のカスさに絶望を覚えるレベルだったから
狭くても効果がマシになってる分マシかとおもったんだけどダメか
超絶抑えるのにもいいかと思ったんだけど効果短いって聞くし
王允さんは頂上で白銀を何とかしてなかったっけ?
>>541 大体蜀への誘導が少し遠くまで届くようになったと思うといい
号令でまとまった瞬間でも狙わなきゃ二人以上は無理
小連環の移動速度低下率をあげると
最近めっきり影が薄くなった連環より便利になりそうだw
もういっそのこと小連環は範囲をクソ広くして移動速度0.8倍とかにしとけw
ってか今改めて実感したが春眠と小連環って同じ士気5なのな。
小虎は新規追加カードだし一応はリスクもあるし
小連環は確か1の頃活躍してなかったっけ?
王允、動画で確認したら知1に14Cぐらい
>543
>大体蜀への誘導が少し遠くまで届くようになったと思うといい
不覚にも泣いた。
なんかもうどうでもいいかーどだから適当でいいやって感じだなw
>>545 1の頃は範囲と効果時間(基本的に同じ、小連環持ちの知力が低いから短いだけ)しか差がなかったからな。
1後期は結構話題になった、持ち主も1コス3/5弓だったし。
もう1体小連環持ちが居た気がするけど俺は何も見てないし何も知らない。
>>544 また池沼の春眠叩きかw
後発カードかつSRがゴミだったら問題あるだろ
しかもリスク満載で赤ボタンゲーできないというのに・・・
春眠ってぶっちゃけそんな大したカードじゃねえだろ
アレに文句言う奴って一体どんなデッキ使ってんだ
誰か神奈川住んでる奴
軍師ハルカ売ってくれ
>>547 魏蜀回復舞とかにたまに顔出してたような>1蔡瑁
ただ、あの頃はなんだかんだで離間最強論が揺ぎ無かったから中々日の目浴びなかったよねぇ。
>>548 釣りだとわかってるから懐かしいコピペ置いていきますね。
1追加カード追加直後同IDにて
新カードの進撃が白銀より弱いのはおかしい!白銀修正汁!
士気+1するだけで蛮勇より強い無双改はおかしい!旧カードをなんだと思ってるんだ!無双改修正汁!
メガ、人馬号令、あしたの、絶望王異「
>>548が小虎の姉に封印されたと聞いて」
連環いまでも十分使えると思うけどなぁ・・・
・・・蜀じゃなければだけど、蜀は超絶騎馬対策になるカードが腐るほど居る上に槍も腐るほど居るからな
春眠に文句言うのはまず間違いなく低品かゆとりか情弱
春眠に文句言う奴は問答無用でぶん殴りたくなるね
俺の嫁を侮辱するのに等しい
なあ、セレクション動画の○○先生のデッキ動画って、
明らかに先生にとって罰ゲームだよな。証割れまくってるし。
>>554 蜀で超絶騎馬対策なら落雷で撤退してもらったほうがお得。
2.5コス槍落とすのにも使えるしね。
連環はむしろ号令が強い時のほうが輝ける。
いきなり
>>548がファビョり出しただけで春眠に文句言ってる奴なんていなくね?
前から思ってるんだが、SRだから強くても良いって
よく解らない論理だよな
コスト、スペック、兵種、特技、計略、必要士気、勢力が重要だろ
逆にSRはネタ枠にして、実用的な英傑号令とか全部Rにして欲しいよ
17歳とか錬兵黄忠とか、SRで良いけど大徳劉備はRにしろよ
変わりに桃はSRにするとかさ
>549
春眠が呉じゃなきゃ、それほど問題はなかった
赤壁と一緒にいるのが問題なんだろ(特にケニアは)
かと言って
ガンガン上位狙えるほど上手くもないし、いいんじゃないの
ぶっちゃけコモン単やめてから、顔出しするほどの価値ないし
投げ剛槍は確かにめっちゃ強いんだが
相手のサーチ技術が高いと崩射一発で封じられちゃうのがねぇ・・・
強い部分と弱い部分のバランスは取れてると思う
崩射・乱戦されなきゃ物凄い殲滅力なのは確かだし
>>557 プレイ代から動画券まですべて自腹らしいぜ
>>563 なん...だと....。せめて料金くらい出せよセガ....
>>560 SRが全部ネタとかそんな光るゴミ手に入れて誰が喜ぶんだよ
具体的なことを言えないあたりでお察し
>>563 瀬賀もそれぐらい出してやればいいのに…
そういや○○先生って頂上に載らないね
>>557 今のverってテンプレしか使わないなら万遍なく戦えるverではあるけど
ちょっとテンプレに入らないカードを軸にしようとした途端に
フルボッコにされる、かなり窮屈なverだからな
以前のverはワラが強めだったかもしれないけど、いろんなカードに
可能性を見出せる余地があったし
デッキ研究するのがアホらしくなる
先生みたいな人には全く向かないと思うよ
>565
SRはレートが高いだけで、使えないカードで良い
>>563 マジか……
でも幾らか金は貰ってるよな?いや、貰っててくれ
>>573 使えないカードなら女キャラ以外はレートは高くならないだろ
>>573 レート高くて使えないカードとかほんの少しだけなことくらい見れば分かるだろうに
例えば、○○先生が他のゲームに移りたくなってもセガが止めると言わない限り、
デッキ配信を辞められない先生カワイソス
(´・ω・`)
>>567 全部とは言わないが7〜8割のSRがネタレベルな悠久の車輪というカードゲームがあってだな
>>572 でも結構いろんなデッキ当たるけどなぁ
まぁ軸のカードがテンプレッて場合も多いけど
だが業務用八卦、てめーは駄目だ
流石にゲームジャパンからは貰っている・・・よな?
一応ゲームジャパン連動企画と銘打っているくらいだし
>>578 あれはシナリオのキーとしての需要があるからな
TCGのレアリティの理想論だな。
最も高いレアリティ:クセが強いがハマればぶっ壊れ。
次に高いレアリティ:使いやすくデッキの中核となるカード。
下から二番目のレアリティ:これといった特徴はないがデッキパーツとなるカード。
一番低いのレアリティ:UCの下位。
だが、強さなど開発側の匙加減一つだから理想論に過ぎない。
>575
そうか?
神医とかレート高かったけど、使用率は低かったと思うが
まあ、キーカードのSRはカンベンして欲しいよ
ていうか○○本人から聞いたわけでもなさそうな情報になんで釣られてるんだよ…
同人活動ならともかく企業と組んでるなら契約金やプレイ代金とか普通もらえるだろ
>>581 MTGの神話レアなんて、誰が使っても強いのと誰が使っても弱いのが混在してるしな
そういや栄斗はどこいったんだろう
>>578 カードレビューで
「イラスト素敵ですよね」という理由で5点貰ったSRあったな・・・
>>585 まだLoVで先行逃げ切りやってるんじゃね?
戦国稼動したらそっち行きそうだな
神速闘攻は騎馬求必須品なのに高過ぎでマジ困った
ブンオウつかうくらいなら
孫武号令のほうがいいよね?
この無駄な改行と平仮名率が目印なんだよな
>>581 ものすごい強いけど世界に4枚しか存在しないカード作ろうぜ!
>>582 女キャラじゃないわな
漫画家カードではあるけど
漫画家カードでも「あしたの」は最下位だし、真島は全般的に人気ないし、漫画化の人気にも比例するんだろうな
>>592 一枚破り捨てられて
3枚になっちまうだろうが
そして融合とかして究極になっちゃうからダメ
>騎馬求
まあ、何が言いたいのかはわかった
積んでおかないと神速全突やら相手に詰むしなー
残り10C、士気差はあるものの守れば勝ち
相手快進撃、こちらすかさず飛将降臨、小虎はやや敵城よりの位置
そして聞こえてくる「おやすみ〜」
寝たまま起きない呂布、削れていく城
何が言いたいかというと春眠は飛将メタ
>>592 世界に4枚しかないのにサポート多いアレか
SRホウ統とSR猛獲ってレートと実用度の対比率ではどういうポジションなんだろ・・
どっちも一回目のマイナーチェンジを経て範囲回転とか号令美味しいですとかの強さになったんだが
>>586 はいてないとイラストレーターが公言してしまったり開発から「乳でかすぎてモデリング辛いんで次から小さくしてください」と言われたりしたのに比べれば……
>>589 京都ならやるぞ
魏使わんし
赤い国は覇者、機略、神速、英知、G春華とSRがないと組み難い勢力だよなぁ
緑の国も大徳八卦忠義と主力がSR
廃プレイしてるから余り気にしてないが、確かに初心者には困るよなぁ
つか廃プレイしてるがなかなかSRが揃わないしなぁ
先生・・月英が欲しいです
ちと聞きたいが、IC再発行って何日くらいかかる?
明日発行申請して29日までに間に合うかな
ってか8って単にいろんなゲームやってるだけだろw
なんでそれが悪いように言われてるのかわからんw
大戦の上位ランカーがLoVに流れたときも相当荒れたし、
大戦以外のアケゲー一切やらない、大戦稼動終了と共に大戦に殉じるって人が言ってるなら謝る。
>>592 まず武力は武力10+で特技募軍勇で補強だな。
これで他に類を見ない武力になる。
>>598 SR孟獲って範囲が看破並みになってたがまた広がったの?
>>589 ランカークラスじゃなきゃ増援でもなんとかなるよ。
覇者求心曹操を誰かplz
求心組もうとしたら持ってなかった
緑の国は徐庶がいれば、どうとでもなりそうなイメージがある。
>>605 買えばいいじゃん。
旧魏武曹操でもいいんだし。
さて、ここにウンコが頭に載ってる奴がいるんだが
>>602 3日だから、29日は間に合うと思うよ。
つか、カードゲームの中じゃかなり低資産でもデッキ組める良いゲームだと思うんだが
他のカードゲームが異常なだけかも試練が
>>610 了解。
つか覇者求ってSRのほうが蒼天よりも高いんだが
南蛮王強くなったよね。
天下無双 南蛮王 木鹿大王 が入ったデッキを最近見るようになった。
超絶強化、号令メタ、守りの弾きがウザい。
伏兵いても1コスと南蛮王が持っていくからちょっときつい。
ウンコソソ様がこの先生き残るには
ダメ計無し、ワントップだと捕獲戦法が怖すぎる。
プレイングでなんとかならないかな。
>>621 この前五虎将で遊んでたら蜀群象単相手に為す術がなかった
>>614 5枚デッキ+軍師なら、6枚あればいいもんな
1枚300円だとしても1800円でデッキが組める
遊戯王は2500円位する某ドラゴンで、mtgは運命の大立者で諦めた
大戦と違って、集めたらプレイ料金はかからないんだけど・・・
>>621 100戦やって一回当たるか当たらないかくらいのカードの対策なんてしなくていいよ
unkが互換で復活すれば横山曹操をハンデなく使えるじゃないか!
3.12あたりで飛天と混ぜて使ったけど僕では司空が限界でした^q^
>>621 盤面を広く使う くらい?
象はどうにもならんぞう
>>624 2500ぐらいするドラゴン?
トリシューラかブリューナクかね
高いカードを敢えて入れようと思わなけりゃ
千円ありゃそこそこのデッキ組めるもんな
今の流行デッキパーツで高そうなのってーと
疾風怒濤と春眠くらいか?
快進撃は2の探せば多少マシになるし
DLxZnh2Z0からの返事が無いぜ・・・。
22時まで待つ
>>624 MTGは3000円超えるような必須カード4積みしなきゃいけないからね
ラヴニカブロックの2色土地で諦めた
>>632 なんとなく
ケルピー3枚積みって言葉を思い出した
あれも色々惜しかったな・・・
>>633 あんま使われてなくない?
賈南風はマジで微妙だからな、絵も性能も
アカデミーと天才の閃きとダイヤモンドと精神力を四枚ずつ…
>>621 低〜中コスト押し当てるくらいかね
俺もダメ計なしワントップデッキだがこの前当たって捕獲ゲーで負けた
守りで使われるときつすぎる
>>630 最近の求心や英知にはかなりの確率で軍師春香さんがいる気がする
>>637 求心→神速
英知→知略
こうか
前者はほら、カクカさんで代用してあげればいいと思うよ
つまりワントップを捕まらせないようにするしかないか。
ふと思ったこと
今やってる龍玉キャンペーンでUC髭。もしかして・・・ゴールデンウィークのはUC燕人の可能性大?
>>628 うんにゃレダメ
一昔前に、闇の誘惑・異次元埋葬・レダメ・なんか黒いもやもやしたやつ、を使って闇ドラ組んでた
>>638 英知でも神速じゃね?実際は
求心に奥義神速が入るようになってから、軍師郭嘉が手放せなくなりました・・・
捕まった奴を斬ればいいじゃないって呂布と魏延が言ってた
>>640 なぜか2の張燕を思い出して非常に焦った
初めての呉単をみつよし型でやってみたら証が2つ割れた
慣れも大事なんだろうけど自分には無理そう
みっちゃんはすごいな
>>624 そんなにいらない
SR一枚とR二枚あれば、漢以外のどの勢力でも一線級のデッキが組める
そのSRもキーカードになっているのは3.0SRが多いし、Rも3.0と3.1でも十分
騎馬単求心に今春華は必須と言われ入れてみたが
何故か発動した後槍に特攻する不審行動に悩まされたため外した俺がいる
再起枠で今よーこか郭嘉で悩む所だ
>>641 レッドアイズダークネスメタルドラゴンだっけ
古デッキには関係ないカードだわ
陳羣もめっきり使わなくなったなぁ
魯粛は槍弓主体だと自陣貼りが凄い安定感発揮するから愛用してるけど
春華とか郭嘉が鉄板な自分
よーこだとしばしば武将で使うからレベルが上がらない
その点郭嘉はめったに使わないから安心して軍師枠における
大戦はノンレアでもやれるからなー
ちょっと前の剛槍伝授の話だがノンレアデッキで胡車児に投げられて落城したのはトラウマ
1000円もあればノンレアじゃなくとも十分なデッキが組める
もっともプレイ料金は安くないけどな・・・
使いたいデッキいっぱいあっても金と時間がないぜ・・・DS新作が欲しいのう
久しぶりに
180勝 287敗 1分
勝率:38.5% 40%は遠いなー。
八掛けメインだけど、LE関羽、八掛諸葛亮、徐庶、車輪魏延の編成が一番安定する。
関羽で突貫して、他のメンバーでフォローする。
全部排出で出たけど、遊々亭値段でそろえると、1110円で揃う、たしかに手軽だね。
やろうと思えばリサボ漁るだけでデッキ完成するしな・・・
まあプレイ料金が尋常じゃないんですけどねー
半額店でプレイするようになって
1プレイあたりの料金は減ったが、
プレイ時間とプレイ回数が増えたんで
使う金額は定額のときとあまり変わってないという状態
MTGだと、バイトして極楽鳥4枚買い揃えたなー、1枚1500円位だったけど今でもその位するのかな?
やっぱりカードゲーム好きだったとか、カード集め好きな人が大戦やってるの多いのかな?
リサボデッキ?
UCホウ徳、UC凌統、Cリカクシ、Cハゲキャノン、UC浄化爺
これでもそこそこ戦えるよ
>>654 2倍プレイできてるならお得じゃないか!
排出の回数も多いから幸せな気分になれる回数もチャンスも多いぜ
プレイ料金はべらぼうに高いな
SRでも機体の隙間に刺されてたりするくらいカードは安いが
「火計」持ち最近あんま見ないけど矢印は間違いなくガチ
ちょっと削ってから焼くと中知力でも結構落ちる
>>635 性能はともかく絵は個人の好みだからな
友人が関銀塀や厳氏が可愛いって言ってて若干引いたんだが
王美人とかいいって言ったら引かれた
平たく言うと賈南風の絵が好きな俺に謝れ
>>657 男だらけの理系大学から、就職できて
出会える数が2倍に増えましたが、
傷つく数も2倍に増えました。
>>660 悪かった
だが王美人が美しいのは同意する
賈南風の絵が嫌いなせいで、引く度に凹むんだよなぁ
余り使われてないみたいだけど、車輪魏延は強いね。
伏兵踏んでも踏ん張れるし、いざとなったらクルクル回るし。
ここが重用だけど、王累の自爆にも耐える、王累の自爆にも耐える。
個人的に王悦ってあんまりry
>>663 ここにいるぞ乙
>>655 MTGのシングルを眺めてたら特価で99000何てかかれた値札付けたカードがあったぜ。
昔のカードならまだしもそうでないんだよな・・・
>>665 王悦はデコが(ry
性能も、どんなデッキで使うのか今一つ把握できない
何故か4枚も引いたんだが
オタク向けの狙ったイラストは基本好きにならないなぁ・・・・
2のSR孫尚香こそ至高の1枚
白銀が大暴れしてた頃、一緒にいる車輪魏延が嫌でたまらんかったわ
その次に寡兵魏延で追い回されたりと魏延にはあまり良い思い出がないぜ
ナスカ絵の中で一番丁寧に描かれてる気がするよ、賈南風は
最近じゃ彼女をデッキに入れようと必死に考えてるわ
>>664 自慢じゃねーよ
欲しいものが全くひけないのに、あんまり好きじゃない光り物ばっかでるんだぞ?
早く人馬趙雲をひきたいれす
>>673 トレードすればいいだろって言ってほしいの?
鮑三娘
↓
王桃→関索←王悦
↑
花鬘
賈南風は知勇一転デッキとかで入れられるかな。
ただ知勇一転自体微妙すぎる。
もっと計略時間長けりゃいいんだが。
今日も負けまくった…下手にこだわらず傾国とかのお手軽デッキ使うべきなのかなあ
諸葛亮
↓
関羽→劉備←張飛
↑
趙雲
>>667 mtgはプレミア物なら数十万〜百数十万までいくらしいね
というわけで次回の大会では
世界に1枚しかないコンパチEXカードをだな
>>678 そのほうがいいよ
負けて悔しいのに負けた理由をデッキのせいにする人は、手軽に勝てるデッキを使った方が楽しい。
ネタや好みのデッキは負けても次勝てるように頑張る心意気を持って、好きなものを使う楽しさを感じられる人こそ楽しめる。
穆皇后 甘皇后 麋夫人
\ ↓ /
関羽→劉備←張飛
/ ↑ \
孫尚香 諸葛亮 呉国太
>>674 そ れ だ
頑張れば覇者求と人馬趙雲ぐらいは手に入るな
董白
↓
小虎→俺←小喬
↑
ケ芝
>>678 「これバリバリ勝てるだろw」ってデッキにシフトするのも楽しいが、
少なくとも俺は1番好きなカードでいかに進んでくか…が楽しいぜ。
勝てるから今まで戦ってきた訳じゃない。
>>673 じゃあ俺の人馬趙雲と交換しれ
ところでこないだ演習で一品の俺が覇者と当たったんだが、このくらいのマッチは普通なのか?
>>660 漢を使ってない頃引いて「いるかこんなもん!」と思ってたのに今は「あれ、王美人よくね?」と思っている俺が
使いたいけど漢で1.5コス武力3は厳しいと思うの……皇甫嵩使わないから余計に
>>665 ノシ
>>667 Splendid GenesisとFraternal Exaltationてカードが10万位するらしい。
うる星やつらとか、らんま好きだからSR祝融買ってきた、使ってないけど。
猛将の一閃使いたくて、R馬岱買ったらその日の排出で出た。
今R馬岱5枚もある。
>>685 ていうか売れ
高い店なら人馬と求心がSRとLE合わせて4枚買えるくらいの値段で売れる
>>683 そうだな…一番お手軽に勝てるデッキって何だろう?
>>687 もう勝てなくて疲れたお…階級は変わらず金だけが無駄に減っていく
>>689 ただし計略はもれなくぶっ壊れ
国力1で既に知力4相手に95%
>>688 演習ならそれぐらい普通
ひどい場合大尉で7品と当たることもある
>>685 ちなみにかなんぷー引いて即売りしたときの買い取り値段が1500円(一枚で
多少落ちてきてるとはいえまだ結構な値段がするから早く売りに行くんだ
手軽に勝ちたいなら開幕乙でいいだろ
ただ相手がどう処理するかってだけで
自分がCPU化するようなもんだけどな
ホビーステーションだと、疾風怒濤1200円、快進撃1400円位だなー。
快進撃は2のを、300円位で買った使ってないけど。
>>668 王悦については
意図的にでっこでこに描いたと絵師本人が発言しとるぞw
首から上のロリ加減と
首から下のむっちむち具合に微妙な違和感
>>697 手軽でもないぞ
極端な相性ゲーにはなるけども
>>696 いつどこで売ったのか知らんけど、1500円じゃ安すぎだろ
今売ってももっと高値で売れるぞ
a
>>692 動画作成サービス登録して
自分の負け試合見て研究するだけでも全然違うぞ
>>697 開幕乙ってけっこうスキルいるんじゃないの?ランプ暴虐を見てて大変そうだった
>>704 低コスの攻城力が死にすぎて
ほぼしんえー一択だったり色々ときついはず
>>692 お前それは一品半ばまで上がってもしかして念願の太尉いけるかと思ったら二品降格&四品降格圏内まで落ちるくらいのことを経験して言っているのか
いや俺のことだけど
ちなみにお手軽に勝てるっつーかデッキパワーとして強いのは疾風大胆バリバリじゃね
イク様と浄化ぶっこめば更によし
あとは素武力で押しつぶせる四枚八卦とか
>>694 そんなに強いかと思ったが雷「一発」だと考えれば恐ろしい威力だな
まぁデッキが
>>528だから使うなら決起号令デッキ組み直さないとあれだが
使用計略トップが王美人のおれがよばれたときいて
二位が張バク先生だぜ
かなんぷー1980円は安い方なんかな?使わないから買ってないけど
軍師春華さんは980円で売ってた
開幕乙はお手軽というより、出来る事が少ないデッキだろ
甘寧・シンエイ・関平・呂範・なにか@回復奮陣
この形の開幕乙はたまに見るなあ
時点で開幕悪鬼暴虐
>>710 どっちのカードもうちの近所で売れば逆に儲かるくらい安い
>>694 そんなあるのか
決起のメンツでないの王美人だけなんだけどトレはめんどいし買うのも高いし引けたらいいなあ
>>708 射程がむかしの落雷基準なせいで
遠くて違和感あるかも知れないけど
範囲小さいからピンも簡単
国力ためながら士気5で武闘派1匹殺せるのは、普通に強いよ。
・エキストラ*15
氷結界の竜 トリシューラ ハイパーサイコガンナー スターダスト・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン
スクラップ・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン サイコ・ヘルストランサー
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク マジカル・アンドロイド A・O・J カタストル
アルティメットサイキッカー 魔導騎士ギルティア 暗黒火炎龍 魔装騎士ドラゴネス
最近、俺の賢母雄飛の勝ち筋が
魅力4からの開幕2雄飛集中増援な俺って開幕乙なの?
>>719 誤爆どまい
賈南風850円買取だった
早速用意していくわ
今日演習10試合したら
武神を始める証50以上が5試合
同格丞相2試合
司空3試合だったなぁ
個人的には余り太尉以下に当たらない気がする
LE張飛、英知、討伐令、メガ2、あしたの、新R旧SR大量
これだけ出したらG月英辺り出ないもんかね?
>>705 演習はフリーマッチなの知ってる?
お手軽デッキってたまに話題になるけどどういうデッキがお手軽なんだろう
スキルのあんまいらないデッキってことなのか勝ちパターン(やるべきこと)が分かりやすいから四の五の考えずに使いやすいってことなのか単にデッキパワーがあるってことなのか
>>701 関西圏にそんな良心的なお店を求められても困るw
他に大練兵やら決起号令やら混ぜ込んで売ったがそっちの合計400円だったしな
>>707 ダメ計ないデッキだと詰む場合もあるけどな>しんえー
>>718 やっぱりか
漢で魅力は貴重だしなー
決起大進軍デッキでも組むか……劉備でも張バクでもいいからひきてぇ
>>722 太尉か品にしか当たらんわ
最新勝率参照してるんじゃないかね?
>>723 覚えることが少なくて済むデッキ、くらいの意味合いかと思う
実際は相手の構成やら動きやらでアドリブは要るんやけどね
>>721 待て待て待て待て
テムの休息所でも1000円、遊々亭でも1600円買い取りだぞ
>>721 それだったらトレードに出せばいいよ
軍師の春華と王異ぐらい余裕でトレードできたぐらいだし今でも相当取れると思うよ?
>>725 あれは同格を優先的にマッチングさせて該当しなかったらランダムな気がする
>>729 何度もあれだがその値段で売りに出すくらいなら
>>728の言う通りトレに出したほうがよっぽどいい
希望の人馬趙雲と求心がおまけで付いてくるレベル
Wikiに新Verの項目作る必要ねーだろ
>>725 最新20が8〜10勝
トータルは50%ぐらいだからなぁ
武神とか最新20が16勝だったから多分
>>730かな
>>728 ん、分かった。
また診断スレに書きこんでみる
>>723 ノースキルで勝てるデッキ
スキルいらないならやる事もわかりやすいしスキルなくても勝てるんだからデッキパワーもある
>>735 そんなデッキ存在しないだろ
特定の相手にだけならノースキルでも勝てるってならあるだろうけど(低品相手の大将軍デッキやデッキ相性差の大きいデッキなど)
四枚騎馬単だと中々勝てないけどがっちり孫武なら結構勝てる
よって後者のほうがお手軽
前者がメインなのにっ、前者がメインなのに・・・・!
さすがにあと2ヶ月弱で新VerってタイミングだともうEXキャンペーン無いよね?
溜まってた未開封を空けたい誘惑に駆られる
>>738 第二回のタイミングを考えれば容易に想像出来るんじゃないか?
>>737 賢母入りで今日の夕方ころプレイしてたら俺とマッチしてた可能性があるな>がっちり孫武
初めて全国で見たわ
ところで流れをたぎるわぁするけど決起号令にブサメン同居は無理かね
ノースキルといえば歩兵単しかあるまい
>>739 ・・・ごめん、何時だったかすら覚えてないや
歩兵単すら誰がターゲットになるかによる兵力配分が分かれ道なんじゃね
>>741 演習で一度当たったが、総武力・最高武力共にとんでもないが兵種固有アクションを駆使するだけであっさり勝ててしまってなんとなく悲しくなった
あしたの 華佗 くらうざー 家臣 卑弥呼でカツル
歩兵たんは、快進撃がいるだけで負ける気がしなくなる
歩兵単では無かったがあしたのデッキは城内乱戦とか連続乱戦とか兵力配分がかなり必要になってくるしノースキルは有り得ない
>>743 新バージョン一ヶ月前ぐらいからバージョンアップまでだったか
つまりバージョンアップ前のEXキャンペは十二分に有りうる
じゃあ槍単車輪の大号令しかないな
>>749 っつーか、バージョンアップ前にピロー必要なEXキャンペーンやって
カードの在庫一気に消費させるんだからやるに決まってるよ。
スキルと同じぐらい戦術眼は大事だと思う、
でも結局どっちも経験が大事だから、
金払って強くなるしかないと思う。
つか、最初はゴミ漁り
次も未開封の大量持ち込みがあったわけだし
やるにしても何か考えてくると思うがな
>>752 いくら経験つんでも凡将は凡将だよ
俺が保障する
EXキャンペーン未愛犬だけど、未開封だすの?
未開封そのまま取られちゃうの?
>>753 今のシステムになってようやくある程度安定したよな。
店員の横流し問題はいまだ残るが、
突き詰めれば.net会員登録必須、期間中20プレイごとに抽選権獲得、自動抽選
とかになってらゆたん大激怒だろうしw
未体験の間違い。
デッキに入れてるわけじゃないのに、隠密神速には不思議な魅力を感じるなあ
・武力7なのに知力9伏兵持ち!素敵!
・隠密神速の効果時間は10c!姿も見えないから(槍の)多い日も安心!
・僅差で引き分けてる時も、隠密端攻城で逆転勝利!抱いて!
なに書いてるんだろ俺
>>758 相変わらず自分の言いたいことしか言わずに聞きたいことしか聞かないやつだな。リアルで嫌われてるやつの典型だぞ。
提示してその場開封するだけだから中身は貰える
今日の戦績
4勝24敗
オワタ
>>760 まぁ、2コス7/9伏騎馬は単純に戦力として優秀
が、隠密でも刺さるもんは刺さる。ソースは今日の対戦相手
>>708 お前は俺か
そして念願の太尉になったと思ったら2日で降格した
>>762 >>764 4勝12敗で借金街道まっしぐらだったけど救われた気分だ、ありがとう
>>766 俺は念願の司空になったらその日のうちに降格したぜ!
>>767 4勝12敗ぐらいならなんともおもわなくなった俺は末期
>>760 ・1コス武力2なのに知力8伏兵魅力持ち!素敵!
・隠密の効果時間は36c!姿も見えないから(槍の)多い日も安心!
・僅差で引き分けてる時も、隠密端攻城で逆転勝利!抱いて!というか踏んで!
大尉から落ちるとかマジでありえるの?
40度の熱があったり泥酔してたりしたの?
>>763 たまにエスパーみたいなの居るよな、なんであのタイミングで振り返るんだみたいな
久々に3連勝して「討伐成功」表示がもう無いの思い出した今日この頃
>>758 >net会員登録必須、期間中20プレイごとに抽選権獲得、自動抽選
この方法だとフリプ店が大勝利するだけだよな
lovがこんな感じの方式だったけど、フリプ店にどう対処したんだろう
その昔、大尉に昇格→証争奪戦→三連敗で即死したこともありました
>>770 車輪の指揮と速軍を合わせた全く新しいデッキを開発してたら大尉から落ちました
>>773 たぶん
「HAHAHA、■eがそんなことを考慮するわけが(ry」
なんじゃないかと思う
同一住所同一名義で10枚以上当たった奴とかいるそうだし
大尉昇格戦じゃないが
一番のトラウマは1品に上がった瞬間に停電→2品に降格
これは流石に台バンしかけた
>>771 友人がステルス赤壁をステルス看破で防いだときは、そいつと店内対戦したくないと思った
>>769 お前司馬懿だろ
汚いなさすがLike as Shinobiきたない
>>766 太尉も安住の地ではないのか……恐ろしいな
>>771 マジレスすると槍の浅攻城で騎馬誘ってちょっと戻って迎撃はよくやる
相手が隠密神速なら確実に狙ってくるから攻城ゾーンから戻して槍オーラ出して待ってるとたまに気付かず刺さる
まぁ俺が隠密刺せたのはちょうど乱戦から抜けた瞬間ブサメンの正面に隠密が突っ込んできたからだが
強化訓練期間中とはいえLv15以上にする気が起きない
>>770 大戦プレーヤーには2種類の人間がいてだな
日によって大勝ちしたり大負けしたりするタイプ
1勝1敗繰り返しタイプ
後者なら1度上がれたらよほどのことがない限り落ちないだろうけど前者なら普通に落ちるぞ
その代り前者のほうが太尉にあがりやすいけど
週三はやらないととたんに勝てなくなる
20や30だと落ちる度に昇格戦挟む事になるからとにかく辛い、というかダレてくる
>>783 最新勝率が最低26、最高82%のおれは間違いなく前者
太尉は慣れれば余裕だよ
始めはレベルの違いにつまづくかもしれないけど
>>754 ハゲド
誰でもやりこめば最強になれる家庭用とは違うんだと改めて感じてる
昔はほんっとーにLv15より上はマゾゲーだったけど
今は強化訓練+あそぶれん10話とかなら結構いい感じに増えるよね
おかげで周姫がマスターになった
>>784 2週に1度、がっつりやるからよくわからないんだけど
やっぱり数は少なくてもあまり日を開けずにやった方がいいんかな?
>>783 俺前者だわ……しかも大勝ちした次のプレイは確実に大負けするという
>>770 昇格戦による連勝補正・最新勝率上昇により相手が強い人に
↓
むむむ……どうせだから考えてたデッキ試すか!
↓
あれれー?
↓
元のデッキに戻すも調子が戻らずそのまま降格
一番の問題は完全に条件反射で全国対戦を選ぶようになってしまったことだ
>>773 プレイごとじゃなくて1IC1契約につき1回までにすればよくね
>>773 抽選は登録君主カードにつき1枚です。
登録君主データは開催から発送準備完了月までの間登録されているものに限ります
とかやれば多少抑制になろうが・・・
>>761 俺かよw
と、一応つっこんでおくw
>>776 まぁ問題上げだしたらキリがないよな。
架空名義とか他人の名義借りとか。
よく言われてるのが金払って全プレが一番不公平が少ない。
俺もこれが一番プレイヤーが納得すると思ってるが、
そもそもEXキャンペーンの目的が「店の稼働率up」な以上非現実的なんだよなぁ。
まあ太尉から降格すると最新20戦5勝とかなるわけだし
勝ち負けの変動が激しいタイプの人なら、勝てる日にやればすぐ太尉に戻れるでしょ
>>786 家庭用ったって対人があるものならどれも同じことだろう
って思ってたけど対人なくてもプレイレベルに戸惑うよねアクションとか
色々な君主がいるんだな
俺はじわじわ負け越すタイプだからじわじわ上がれてる
>>794 昇格戦は緊張して誤爆・ミスが多くなる仕様ガガガ
勝てる試合を計略発動タイミングミスして引き分けとかもうね
>>796 俺は反動が凄いな
30あがって25落ちたりした
負け続けると熱くなって更に負け越す
今日はがっつりやって位あげよう
↓
元に戻したら帰ろう
↓
勝ったら帰ろう
↓
SR引いたら帰ろう
同じ経験があるやつは俺と握手
10戦くらいしてからでないと勝ち越せない・・・
俺はスロースターターなんだよっ!
とりあえずやる日は勝ち越しを目指す
話ぶった切るが
カード追加のバージョンって毎回事前ロケテやってたっけ?
>>800 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
↓
こんな糞ゲーやめてやる
↓
あれ××ってつよいんじゃね…
このパターンもあるか
30戦くらいやって、負け越しまくった時は精神状態が酷かったな
最後の方はマッチした瞬間にどう負けるか考えて試合やってた
熱くなりすぎる前に早めに切り上げなきゃね
後楽園遊園地はここですか?
>>810 俺はその時の心境をヘブン状態と名づけた
SR引いたらやめよう
↓
2枚目で引ける
↓
あれ?もしかして今日は引きいいんじゃね?(ちょっとやりたりないし)別台で続けよう
↓
10何戦旧Rのみ…やめときゃよかった…
こういうのは何回かあった
戦績って精神状態に依る所大きいよな
調子よく勝ってて、ふと後ろを見ると誰か見てる。
気づいてしまった後の挙動不審さと言ったらリアルクコくらったレベル
こないだも後ろに気配を感じてテンパって、負けたんでもう帰ろうと振り向いたら店員が置いたPOPだった
>>813 あるあるww
最近は引きを気にしないやつも多いから事故のように引きがいいこともあるようで
やっぱり皆、どん底パターンにはいると同じような思考に陥るんだな…
>>815 定額で戦績トントンなら4戦1000円ってとこだが
その4戦でSR引けたとしても元取れる率は極めて低いからなー・・・
特にコンプしちゃうとSRひけてなくてもほとんど気にならなく
>>793 安価ミスに今更気づいた。前方ジャンピング前のめり土下座するんで許してくださいorz
>>817 そもそも今の大戦で排出カードで元を取るなんて発想がナンセンス
排出に熱くならない今は逆に健全だなあとは思う
でも未だに軍師春華と剛槍趙雲が引けない…
かなんぷー? あんなの都市伝説ですよ
>>810 俺は半泣きになりながらやってることがある
いい大人が何やってんだか…
サッカーかなんかでは一枚で十万するカードがあったんだっけか
>>819 3.5の三大エロかわが引けてないとはかわいそうに……
>>819 うん、だからこそ今は完全に
×カード目当て
○カードはあくまでゲームプレイのおまけ
な感覚になってきたな
「SRひくまで」を今やると
投入総額と引いたSRを見比べて頭抱える事も多そうだ
>>819 剛槍と剛弓はよく出るけど疾風怒濤は未だに引けない
俺は昔から一貫して排出はゲーセン離れてからあけることにしてる。
昔は覗いてくるハイエナがうざかったからだが
最近じゃ「SR出たらやめる!」とか熱くならないためになってる。
そこそこやったのに家で開けてSR出なかったらさすがに惜しい気もするが
数枚持って買えってそれでSR出る事もあるしあんまり欲張らない考えをするようにしてる。
知り合いが定額店でSR引くまで頑張る!って言ってて
6時間後SR張角を引いて泣きそうな顔になってた
軍師春華や剛槍剛弓疾風はあるけどR孫尚香が引けない
>>821 あれはある意味仕方ない
大戦のSRなら1BOX2〜3枚ってとこだが
サッカーの最上位レアリティだと
ゲーセン一軒の箱全部開けて1枚あるかどうかレベルらしいから
コンプ狙うなら明らかにトレードなり店で買ったほうが安くつくよな
初日二日目に自引きした全国的には知れ渡ってないSRで全国ってのは確かに熱いけど
>>813 気炎撃呂布→R献帝→R宿将(4枚目)の俺が呼ばれた気がした
3.5のSRは残り五虎将と軍師周姫だけなのに
それ以前のSRが半数ぐらい取ってないのがあるという・・・
新SRゲットするのに躍起になってたなぁ
SRより軍師出してくれよ全然出ねえよ
昔あったけど
阿会喃→阿会喃→阿会喃とか袁術→袁術→R袁術が熱かった
>>832 軍師全然出ないよねー…出たと思ったら金色の増援連環だったりするし
漢の新軍師なんか1枚も引いてないから誰が何なのかさっぱり分からないぜ
R引くとそっから四枚は引いてから帰るのが俺ルール
>>832 さぁうちのG程イクとG陸抗を持っていくといい
>>829 言い換えれば、新カードの目新しさなんて
三日しかもたないって事だよね。
>>832 俺のSR李儒もやるよ、なに礼はいらんさ
>>832 この前連環と増援を持つSR軍師を引いたんだけどいるかい?
>>837 人馬董卓も三日で1000円切ったからなw
まぁあれは露骨な吊り上げが酷かっただけだが。
なんか漢のSRって中々レート下がらないよね
神医とか超絶再起とかも未だに高いし
なんでだろ
>>832 よし俺が増援連環のSR軍師を三枚あげよう
いやぁ俺ってやさしいな
>>833 アカイナンシステムが大戦にまで影響を与えているとは・・・
何この引き自慢大会
疾風と快進撃引いたけど鬼神様が引けません^q^
>>832 軍師枠って50枚中、1枚〜3枚だからな
SRかLEが出る確率と変わらない
>>837 まぁ、俺はそこまでは思わないけど
今は演武場があるから、わからん殺しが成立するのはせいぜい三日ぐらいだと思う
>>841 超絶は速度上昇つくから需要がそれなりにあるおかげじゃね?
神医は知らん
新カード 3日会わざれば 刮目してみよ
>>845 排出1年以上経つのに、郭yに離間を看破された俺はどうなる
あいつの看破は馬と違って存在感無さ過ぎだと思う
戦場にアカイナンはいらないのさ
>>848 すいません、劉ヨウに一試合で3回看破されてすいません
まあたまに一体何の計略かわからない奴もいるけどな
使われてない上に影が薄いてきな意味で
逆に玄妙とかはわかってても反計されちゃう
悔しい
一試合に士気28反計されたおれが優勝だと思う
>>849 スターターも軍師枠だな
SR枠で3.0SR引くのは悲しいが軍師枠でスターター引くのも悲しいわ
でも3.0SRとかは傷んでたりするから持ち帰って差し替えるな
光り方地味になってもいいから反らない素材にして欲しい
玄妙はうたせるものだってばっちゃが言ってた
士気3を玄妙させて士気差おいしいです
してくれなくてもそれはそれで問題ない
ただいまー。
>>856 俺、こないだ土曜日1試合に7回玄妙反計されたんだ・・・
勝ったけど。
金田一全盛期の時に董白相手に明察使わせたときはm9(^Д^)プギャーってなったわ
俺が必死に小華つかってもあいて全然反計してくれないのに…
>>860 そらそんだけ反計してたら計略撃てずにすりつぶされる罠w
全国やってて
金田一 郭淮 愚者 劉曄 荀イク 李典ひいて決起全部反計されたわ
試合には勝った
>>858 貧乏性な自分は引いたカードは例えどんなカードでも持ち帰るな
おかげで家にはダブったり使わないカードが貯まっていく一方だ
無限収集とか持ってない人にばら撒ければいいんだけど
それでも全部のカードに引き取り手がいるわけじゃないしな
>>863 こっち6枚総武力17、相手5枚総武力25
よくすりつぶされなかったと思う。
>>864 武力要員が郭Yさんとかパネェッス
>>867 むしろお前のデッキはどういう構成だったのかを聞きたい
郭准に4回看破されて台ぶっ叩いて奇声上げてる奴いたな
もしかして流行りの玄妙対策はSR呉夫人じゃないのか!?
1の時に鍛えられたから今の反計とかはあんま怖くないなw
士気3計略、士気4計略を反計させて素武力勝負で勝つ、攻・陣略
雲散反計対策としてはこんなふうに考えてる
>>870 確かに玄妙が当たらない位置から号令は掛けられる
が、相手がそれに合わせて号令か超絶を撃ったら確実に殲滅される(武力上昇値的な意味で
二の手が打ててそれが通ればいいが、こちらが賢母撃って二の手が打てる士気で反計もちの向こうがそれ以下ってのはなかなか……
>>868 俺:大喝飛天無勢隠密姫卑弥呼丁夫人
相手:大胆疾風バリバリ玄妙浄化
もちろん反計されたのは全部大喝。ラグ持ちだし覚悟は決めてた。
>>871 反計は鍛えられてるが雲散・赤壁が未だに苦手だわw
明らかに1のトラウマだな、対策講じててもマッチングで見るだけで苦手意識が芽生える。
プロ市民ならPTSDで瀬賀訴えるレベルw
>>874 そのデッキになぜ無勢を入れようと思った
大喝強いよなあ
ていうか明らかに快進撃メタなんですが
誘惑と同じく大喝いると快進撃使えないっす
曹植は今のUC惇と同じ範囲でいいと思う
局地雲散はUC蜂蜜で
>>873 いや、SRのほうね
呉夫人が舞ってりゃ、士気差もなんのそので計略連打できるんじゃないかなーと
>>876 最近俺呂布わら使ったほうがいいんじゃないかとか思い始めたんだがw
>>877 柵&武力&馬&おへそ要員。
>>880 激励舞っても20C経たないと元が取れないんだぜ・・・?
1試合フルに舞っても10ちょいしか増えないとか、放置されて部隊差で乙られるビジョンしか見えない
>>881 俺もそう思う
賈クハーレム復活してもいいとおもうが
>>882 士気10も増えればいいんじゃんと思ったけど、フルで舞ってそれはきついな・・・
イラストでリアル士気はダウンするし散々だよ!
>>881 惇ハーレムワラとでも言うべきなのかな??
しかし、無勢は撤退セリフが無駄にエロイな
ランボーね
神算鬼謀デッキ考えてると神算鬼謀いらなくね?ってなってくる件
>>883 離間さんハーレム使うと証がゆるやかに割れていくからなぁ。傾国型組めばやれそうだが。
今無駄に丁奉ハーレム傾国使って証増えてるから証を捨てるタイミングに悩む。
>>885 熊狩り成功のときのかわいさとの落差がよいのだよ。
一般兵カラー・熊の追加はまだなんだろうか……
でも俺相手が熊兵だったら多分萎える
熊兵のときのボイスってどうなるんだろう
>>891 だが挑発で尻をたたく熊や超絶で吹っ飛ぶ熊はどうだ
>>890 それよりも蒼天一般兵をだな…
っていっても、今の横山曹魏兵から変えるつもりはないんだよな〜
どんな兵士カラーが出てもやっぱりこれが一番いいわ
関羽兵と董白兵のどっちかで揺れ動いている俺が…
俺はなんだかんだでnetのゴスロリ兵に戻ったな
苦労して獲ったから愛着が一番あるわ
蒼天兵は蒼天航路の章だろうな
楽しみ
曹操、関羽ときたから次は周瑜‥‥とみせかけて、こどもの日にかけて周瑜の娘の周姫だな。
>>897 超苦労して取った金女性兵が.NETで出てきて一気に萎えたわぁ…
10000ポイント使ったが結局豪華兵使ってないや
SUGに訓練時のセリフって載ってる?
地味に熊狩りとかの武将ごとのバリエーション豊富だよね
>>899 というか周瑜もう出てる
銀屏とみせかけて関平とか関興とか関索だったりして
(義理の)こどもの日
訓練のセリフで思い出したが
賈南風が兵書取得失敗→「ゆ、油断したわ…」→張春華「次は…分かってるわよね?(#^ω^)ビキビキ」
ドSvsドSはやはり年の功というのがあるのかと思い知ったのと同時に次にナニが起きるのか楽しみで夜も寝られない
>>897 俺も同じく
コスプレ兵士と違って元絵が無いから違和感無いんだよね
そういえば強化訓練の時に限って兵書探索が出てたなぁ
今は全く見ないが
>>904 昨日のスパーズ戦、ナニはとてもいい仕事したよね!
今シーズン、ナニがここまで成長するなんて一体誰が想像しただろうか…
え?そのナニじゃないって?
そいつは失礼いたしました><
>>888 馬騰と英魂舞は面白そうだね
残りはSR周瑜とR周泰あたりかな…SR孟獲入れても面白そうだ
>>908 YOUいっそ呂布入れちゃいなよ
あれは撤退した武将のコストに依存して増えるから落とすならできるだけ高コストがいいかつ馬騰で士気使うからできれば計略より素武力を重視で
妙に寝られない日って何すればいいのかわからない
棺を数えれば眠れるってホウ徳がゆってた
SR引くまで
気が付いたらLEが出ただけで既に39戦やっていた
まさかパックの変わり目を引くとか・・・・・
>>909 成程、撤退前提だから自爆計略じゃなくてもいいのか
弓槍なしは初めてだけど呂布と孟獲でやってみるよ、ありがとう
>>908 英魂じゃないが、
π、気炎撃、SR孟獲を米で延々と復活させられるデッキはものすごくいやだった
象二体がひたすらに端を狙ってきて城門前では呂布が米で居座り続けるんだ…
コストオーバーだぜ…
英魂馬謄守り堅いけど攻めきれないよなー。別ゲーやってるみたいで楽しいけどw
騎馬主体にするなら崩射入りがオススメ
>>917 守りが堅いのを生かして傾国とか入れればいいんじゃね?
あるいはUC黄蓋とか
英魂・馬騰・π(2.5高武力で群・呉なら誰でも)・UC黄蓋・あと何か
昨日知ったが馬騰って知略陣使っても1cしか伸びないのな。無双バラに入れようとしたが挫折したわ
英魂使うなら呂布バトーなんかより白眉に浣腸デッキの方が強いよな。
なぜ素直に太史きゅんを使わないのか
>>879 ならば曹植よりスペックのいい浄化は今のUCd以下の範囲になるな
再起の擁護者は武力上昇あるが
みんなよく何十戦も1日で出来るな。
もうおっさんになったせいか、6戦もしたら「ふ〜今日はもういいや」ってなるんだがw
>>916 それなら無双呂布 木鹿 孟獲 米のほうが強いぞ。
大抵米は空気だけど。
>>929 コメを推挙でw
あのデッキで何で勝てるんだろうな
今北
なんかマキシィにログイン出来なくなってるけど俺だけ?
入れないな
同じく入れないな。
936 :
930:2010/04/26(月) 07:41:08 ID:AltiK9ey0
>>936 乙
武力99の飛将呂布が光の速さで張飛に挑発されたらどうなるのっと
>>936乙
いつからだろう・・・昔は毎日行ってたのに大戦から足が遠くなったのは・・・
その原動力を支えてたのはまさし・・・死んだら承知しねえぞ!!
もう少し頑張れば連休・・・!へやあああああ!!!!!
あ、おつおつ。
そろそろk6範囲級の特大車輪が出でもいいと思うの。
>訓練台詞
模擬戦に出てきた時の
小虎「やさしくしてほしいの」
は卑怯だと思う
夜勤終わった。
飯→風呂までは確定だが、仮眠を入れるか否か・・・
ゲーセンまで遠いし、悩むなぁ。
寝ん
小虎は池沼か媚びまくりの打算まみれにしか見れなくて気持ち悪い
・大虎のせい
・計算高い故、能力を謙虚に隠す
・リアルでこういう性格
・実はロボット
10分軍師王異!
ロケテはいつかな
大練兵デッキでけた
大練兵、UC黄忠、疾風、剛槍
強いよ、疾風
UC黄忠が一番練兵してくれるじゃん
まぁ、フルボッコにされたデッキなんだけどね
そういや今日からか、netポイントup
そろそろnetポイントで買える称号がほしいものだ、凡将とか宿将とかでいいから
10分王累
考えそうな事だ
王累ぐらい持っていかせてやれよ
おはよう
>>930乙。
ここは王累すら嫁にできんのか・・・
10分おぅぎぃん☆
>>948 本物は2の絵ですね、分かります!
>>960 すまん、おうぎぃんと言っても色々あるんだが
指鹿為馬もおうぎぃんだよな
>>961 おぅぎぃん☆って孔明とでいこー以外に誰がいたっけ。
この2人以外に聞いた記憶がなくて困る。
分とかやらずともユリア鄒は俺嫁
朝からやる気出してゲーセン行ったら、低証司空丞相ループのゴミなのに初戦が征覇王の英傑な件
しかも真ん中砂漠の糞地形
最新20戦マッチングなんて信じないのぜ
たまに2の兵法ますたぁああ とかが聞きたくなる
舞姫陣2人もか、thx.道理であんまりわからんわけだ。
妖毒そんなに当たらなかったしなぁ。
>>964 その辺りと当たれば負けても被害少ないしおいしいと思えばいいさ。
もしもしだけど、スレ建てしてみようかな
とやる気満々だったら、遅かった…
>>964 平日の朝の対戦なんてマッチング狂いまくって当然だろw
>>964 自虐もいい加減にしたまへ(証0を隠しつつ
>>968 地形さえ…地形さえ平地なら勝てなくもなかったはず
悔しい
まあ真ん中悪地形なだけで不利になるようなデッキと腕が悪いんだが…
>>970 昼から仕事だから仕方ない
仕事終わってからだと平日でも埋まるんよ
また大虎引いた
2の時は望めど引かなかったのに・・・
絶対防御王異引きたいなぁ
>>972 俺もカレンダー通りの休みじゃないから平日でも結構人多いのは分かる
が、朝は別格じゃね?
今日まさに休みだしそろそろ俺もゲーセン行くかね
>>974 いってらっさい
そしてオレは職場に布陣
悔しいので休憩時間にもう一回ゲーセン行くがなw
昼飯食べ終わってゲーセンに出陣する頃にはカオスマッチングタイムが終わっていればいいが…
一日からの龍玉は誰かなぁ、個数多そうな気がするんだが
呂布兵なら本気出す
銀ちゃんやろな
正直弐連やら反計やらもう相手する気ないけど頑張ってやらんとあかん
>979
本命は銀か。
確かにそろそろ群雄から兵士モデルきても良い頃だもんな!
UC董白→UC小喬→R関銀屏?→???
魏と漢は誰だ?
銀といえば程銀ちゃんに決まってるでしょ
銀子とかもったいないから兀突骨で我慢するよ
>>981 シンラクと王美人
あるいは董貴人と曹皇后
まぁシンラクは3Dモデルが致命的にイラストスルーしてるからないだろうが
maxiの代わりに三国志大戦SNS使ってるけど他に使えそうなSNSってどこかあるの?
>>988 おちつけ、まさしの場合は今日「も」だ
なんか前回のまさしが死んだ時の流れに似てるよなぁ・・・これは・・・
大戦SNS「まさしが死んでも変わりはいるもの」
な流れか?
>>989 落ち着いてるさ
でも平日の朝っぱらから未だにってのは珍しいがな
もしや土日にまさしが快適だったのは永眠フラグだったのか…!
魏は無勢姫がくるんだぜ。
そしてナミヘイとか呼ばれる始末。
うめていいかな…
5月1日からなのでゴリ兵と予想
あー去年の今頃は〜
僕は留置場の中〜
ついでに
>>1000なら専業主夫になる
誰か俺のダブりの呪いを解いてくれ
新SR8枚中6枚3組とかどんな罰ゲーム
まさしなんて院が忙しくて、帰ってきてもログインできなくなったお…
プレイもチームの中で廃人レベルだったのが一気に週1プレイヤーだ
1000なら、maxi復活…
1000なら次はごっつん兵
1000なら次は賈南風
1001 :
1001:
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