Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
この程度の乙で満足するな!
完全なる
>>1乙を求め続けるのだ!!
↑の奴らでちょうどデッキ組めないか?
なんという鹿単10Lv
ホームのコイン投入口の上に『2プレイ200円』って貼ってあったんですよ。
「排出ありで実質1プレイ100円?これはラッキーってより金落さないとヤベェ・・・」とプレイしたら、
下画面の手前半分がカード認識しねぇwww
敵陣に行って二度と自陣に戻れないユニット達・・・
料金は普通の新料金でした。何なんだあのラベル・・・
まぁそのプレイでウルバンが出てきたのが不幸中の幸い。
>>12 それは同じ目に会う人が出ないように
お店にちゃんと文句を言うべき、メンテ悪い店に限って
そのへん全然ダメなことが多いけど
>>13 確かに。終電近かったんで即撤退してしまった。
明日行って店員に報告しておこう・・・
携帯で長文打ってたらスレが終わっていた件
まあ引き摺っても仕方ないか
週明けには雑誌のフラゲが来るかなぁ
楽しみな半面、FinalEXとか来そうで怖い
1乙です…ほら、大丈夫でしょ?
前スレ>1000
何が言いたいのか解んないけど、こんな場所で文句吐いたって過疎は変わんないよ
他にも癌は沢山転移してると思うし、内容が酷いかどうかはやれば解るし
人少ないのもその結果でしょ?
だからって車輪が嫌いなわけじゃないし、今も遊んでるんだわ。解ってくれよな(キリッ
低レートなりにヘビーユーザーです(キリリッ
4th以降、大きなバランス調整ってあったっけ?
正直、7thなんかよりもバランス調整だけでもしてくれた方が嬉しい
最近やってないけど、カードだけは集めたいから終了されると困る。
お前らもっと頑張れ。
>>18 6th追加時はスキル全般の調整と5thクソゲーの調整されてたじゃないか
新カードが同じくらい酷かったけど
>>17 >こんな場所で文句吐いたって過疎は変わんないよ
分かってるならこんな場所で愚痴んないでよ・・・
だが俺も低レートだが稼動から楽しんでやってるんだ(キリッ
確かに先は短いかも知れないがもう少し一緒に悠久やっていこうな(キリリッ
癌って言葉を聞くと最期を看取れなかった母を思い出してちょっと辛い。
>>21 俺の見たくない意見は言うなですね、解りました
…だから儲マンセースレって言われちゃうんだよ
ご家族のことを思い出す心中は察するが、そういう風に言葉狩りするのは勘弁してください
私も祖父を癌で亡くしてますから、見とれない無念も解るつもりです
>>21,22
癌って言葉がいやなら腐った蜜柑でいいじゃないかw
7thで修正がはいっても、更なる強カード追加でひどくなっていくんだろうな…
修正なしでいいから、全国ではこのカード使えません見たいな規制カードリスト作ってくれよ
おまえらw 便所の落書き如きに何高尚なもん求めてるんだよw
適当な事殴り書いて、適当にスルーしときゃいいんだよ
正直2ちゃん向いてないと思うわ
>>22 気を使って言った言葉が言葉狩りと思われたのなら申し訳ない。
ならはっきり言うわ。アンチスレ行って。
「儲マンセースレなんだよ(キリッ」って自分のネガキャン正当化しないで欲しいな。
なんか書こうかと思ったけど「
>>24に同意」で十分だった
>>23 シナリオ攻略用に全国使用不可の強力カードを・・・
>>24 >適当な事殴り書いて、適当にスルーしときゃいいんだよ
ごもっともでございます。
>>21>>22 自分語りウゼー
>>23 うまい例えだね、それでいいや
適当様のATCGは前作も終わりまでおつきあいしたんだけど、
これも最後はカード出しっぱで放置するのかなあ
>>28 ATCGってGCBと悠久しかやったことないんだけど、
AAAって最後らへんどんな感じだったの?
四月なんだし、せっかくの新学期とか新環境の人が多いんだろうから
新しく知り合った人とか誘ってみてはどうか?
対戦はともかくシナリオから進めれば問題ないと思うし、もっと前向きに考えよう
>>29 ストーリー短縮終了
(恐らく)一回分のEXをいくつかに分けたカード小出し追加二、三回
更新終了のメール発信
放置
だと思った
一回のカード追加が偉く少ないEXもあったはず
一つのEXを分けて出したっぽい車輪とよく似てる
>>30 重度・・・というより病的なアルファオタの友人を誘ったことがあるんだが、
たけぼーきの召喚獣やきむらじゅんこのカードが増えない事にご不満な様子。
召喚獣増えてるじゃん、コンパチだけど。
>>20 現状がひどいせいか、忘れてたわ
意義メインのデッキでも組んでみようかな
>>31 なるほど、サンクス。
悠久はストーリーちゃんと完結できるかな?
連敗補正使いまくって3rdまではシナリオ100%まで見たけど、
このままじゃ混沌勢大勝利、ツインガルド終了!!でもおかしくない希ガス。
>>32 そのだみくさんってアルファとはちょっと違うのかな?
式神の城の人らしいけど
>>36 汝、無垢なる刃!ですか…w
もういっそのこと混沌勢大勝利にしといて、2で叛乱してくれれば…
タイトー本社爆発したって聞いたけどマジ?
社員関係がね
>>20 スキルの見直しや、5thの問題児二人を修正したのは評価できるけど、
何で4thの連中は放置なんだろうな。
カメリアとかハクラビとか新レスターとかカメリアとかマリスとか新ピタダとかカメリアとか、
修正されて然るべきだと思うんだけど…
>>41 >カメレスラビ
またプロデューサーが好きなキャラなんじゃねーの?
>>41 ハクラビやアルカブがいくら修正されようが、カメリアが修正されない限りはクソゲーのままであることを開発は理解してないからなあ…
クロア「うちのカメリアがもうしわけないっす!」
カメリアにカガチが刺されば多少は違うんだろう、とは思う
弱体修正しないって方針なんだろ
それなら過去のカードを見直してくれとは思うが。
今の環境じゃプルナアビがATK+30位あっても騒がれない気がするなぁ。
>>45 多少どころか本来そうあるべきだと思う・・・亀ゲーは慣れたけど
ウルバン・アウイン・新アンジェみたいな超強力なアビリティが
AP3でカメリアと非常に相性が良いって事もなぁ
プルナアビなんて+100でもいいよもう
今の環境に耐えられない者は淘汰され、適応できた者は生き残る。
この惑星はこの先もずっと氷河期だ。
だが幸いなことに我々は別の穏やかな環境の惑星に逃げ出すことはできる。
そしてこの惑星の滅び行く様を別の惑星から笑いながら眺める自由だってある。
ミルラ使っている立場としては、カメリアの弱体化は困るんだよな…。
カメリアは弱デッキを普通のデッキに押し上げてくれるのはいいんだが
強デッキを厨デッキに変えるからな…
>>50 環境が苛酷になったとは言え同系統の惑星が無いから移動できない
三国、LOV、ビルダーは試したけど
個々のユニットに別々の目的を持たせて同時に動かすゲームは無かった
なんというかWhen(いつ)、What(何を)はあるんだが
Who(誰を)、Where(何処で)が無い感じ
というかLOV、ビルダーに至ってはWhen(いつ)すらも無い感じ
車輪のシステムは他のとは大分違うからなぁ。
他のやつだと陣取り要素なんてほとんど無いし。
…よくよく考えなくても、元々陣取りが売りのゲームだったのに、
4th以降は陣取りって何?みたいなパワーゲーや引きこもりゲーが増えたから、
逆に個性が無くなってつまらなくなっちゃったんだな、悠久って…
AAA>車輪>SFCと移動した友人は沈み行く船に自ら乗り込むタイプ
最近また車輪に戻ってきたから救いようが無い
>>55 その友人がここでビルダーに乗り換えたら完璧
>>54 初期のころにいた「テンポが」厨が全ての元凶だったのか!!
華麗に陣取り決められると「まいった!」と思うけど、
回復ゾーン上で全員食い殺されて
「そういうゲームじゃねえから!」的に負けると何かモヤモヤするな。
ダライアスの津波で亀確殺するにはINTいくついるんだ?
友人から聞いたのだが東方参入ってマジ!?
ソースもとが気になるが
もし本当だったら一気に車輪人口増加して盛り上がりそうだ!!!
どんだけ釣られんだよww
いやあ、むしろわざとにしか見えない
スレが変わったからもう一回釣りってところか。
これだから、もしもしは…
いや、釣りとかじゃなくてマジでしりたかったんだがw^^;
この流れだと東方は嘘ぱちか
そもそも東方って何?エロゲ?
東方不敗なら知ってるんだけど。
4代目ジョジョの事じゃね?
居酒屋のことだと思うけど。
ガーベラ、お前じゃない座ってろ。
>>66 > そもそも東方って何?エロゲ?
そうだよ
韓国の男性アイドルグループだろ
^^;
これの時点でゆとりだと分かるから困る。
^^;;;;;;;
変なのに粘着されたのがこのスレの不幸だな
釣りと愚痴スレばかり
体が、崩れていく(^^;;;;;;
;^w^;
全てを奪い尽くしてくれよう^^;;;
よーし今日からここは俺様の領地だ^^;;;
ほぉーら、みごとなゆとりだろう^^;;;
僕のこと、呼んだ^^???
80 :
ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 14:52:41 ID:IGopTDen0
今日のリプひどいな
始まる前から終わってんじゃん
何かと思ったらナンガ対8枚藁かよw
酷いって言っても、サイド使ってHP高いカード出してこないのが悪いw
ナンガ相手には、4枚デッキで中盤で牽制して2枚は即死しないHP保てば結構安定。
デルタ藁って面白そう、サイドなんだったんだろう?
今日そのリプの人と当たったけど、その時はサイドも全部1レベルだったよw
こんな場末のゲーム真面目に議論するなよ^^;
見てるこっちが恥ずかしいわ^^;;;;
今の排出で吉田絵のってある?
旧カサンドラ以外は全部出てる
SRとRはリメイクされた旧カードと
エキナシアとバイカル以外は全員出るんだよな?
今日チョモラ引いて「まだいたっけ?」って思っちゃったよ。
しょっぼいSRやRが当たると、当たらない時以上にやるせない気持ちになる。
3んdまでは全部排停でいいよな
>>80>>82 コンボ始動の早さが違うから別にデルタ側は絶望的じゃない
意志ナンガじゃないし、AP貯まる前に十分ナンガ落とせる
あとランカーのナンガに4枚以下のデッキとか通用せんだろ。藁のが確実に有利。ディアナンガだと少数じゃ詰むぞ
ナンガに藁が有利とかクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>91は釣りだと思いたい・・・
@引退した元ランカーより♪
>>93 晒しスレに帰ってろよ。
未練がましく居残って、見苦しいったらありゃしない。
エメリィと精霊が居るかどうかで話は変わるが、基本的に五分だと思うけど?
ナンガが火遊びを攻めのプランに使うか守りのプランに使うかで展開が変わるけど…
藁はある程度お互いのユニットが落ちている状態が一番強い。
それに対してナンガは実働枚数が火遊びのせいで少なくなりやすくて、手数不足になりやすい。
ナンガ一発で盤面は綺麗になるけど、それが必ずしも不利になるわけじゃないよ。
最初の召喚の撃ち合いでお互いどれだけ削れるかが勝負って感じ。
96 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 00:13:45 ID:qDm1fmpd0
手数不足は信託で補えるだろ
開幕60cでどうにかしないと詰む
ジュンガうまく死なせれば40cになるし
むしろ1Lv10枚とか使ってる身からしたら
この環境でRP1900以上で勝てるのってナンガくらいしかいなんだが
普通に陣取る藁なら意志ナンガ、精霊ナンガあたりは有利じゃね
神託ナンガ、エメリィナンガあたりは微妙
デルタ藁だとエンチャが絡むから大分無理そうだな
意志が飛ぶ確率を50%にすれば良いだけじゃない?
ちょっとバランスを変えるだけで環境を激変出来るのにね…
まぁ、今の運営にそれを求めるのは酷な事か…
渡したい相手以外全滅させて初めて100%になるんだし
別に調整加えるほどのこととは思わないけどな
変更させるにしても一律50%はちょっと、、、せめてレベルも加味しようよ
渡せるAPの最大量=Lv とか
意志50%なんて運ゲーになってまともに使われなくなるだけなんじゃないの?
今の開発なんて目じゃないぐらい微妙な調整だと思うんだが
>>100 意志ナンガ+ディアなら簡単だけど?
ディアと鹿を突っ込ませて、ナンガとジュンガだけにするだけだし
ってか、先に死んどく事でMP差付けて有利になるデッキだから全滅がマイナス要素じゃないしw
まぁ、意志デッキの全部が全部意志ナンガなわけじゃないって言われたらそれまでだけど…
まぁ、
>>99に今の運営並の調整を求めるのは酷な事か…
どうでもいいが、ディアナンガって初めて聞くし見たこともないんだが
そんなに推すようなものなの?
オバコスな上に杖だから、素直にアニス使った方がいい気がするんだが
ていうか俺はナンガ自体が強すぎに感じる。
リセット系カードはスイッチ押せる側がもう少しデメリットを抱えるべき。
ナンガ側は相手の二倍食らうとか。
>>104 某ランカーのナンガがディアナンガ。ナンガアビ2連発は強いけど、実際はクソゲー対策だから、俺がマッチすると大概エメリィが出てくるな。
最近だとワラで勝ったけど、5枚編成とかだとキツい。
ナンガなんか当たったこと無いなぁ…。当たったらわからん殺しされそうだ。
パーツ次第とはいえ俺も対ナンガは
六枚以上のがやり易いと思うぜ。
4枚だとエメリィや連続火遊びで詰む危険が大きいし。
何のためのサイドだよ。
エメリィ来たら8枚まで行かないにしても枚数増やすだろ・・・。
何故固定デッキでしか出てこない想定なんだ。
相手のデッキにエメリィナンガブレイズがいたら、サイド使って藁にすべきか4枚にすべきか悩む‥。
今日1600付近でウルバン入りリンエッジデッキと当たった。
ボコられたけど、何か開き直ってて逆にすがすがしい気分になった。
いや負けてちゃだめだが
シナジーのかけらもないクソデッキじゃないですかw
どういう意図のデッキなんだろう・・・。INT上げて長時間弱体化デッキなんだろうか
あと1枚がローズクォーツで音速を越えようとしてたんだと予想w
今思えば低コストのくせにそれ単体で盤面全体に大きな影響を与える
どんなデッキにも入れやすい糞カードって、エメリィあたりから始まってるな
ああすまん言葉足らずだったな。
ウルバンはサイドに引きこもってて戦った時はルメ公、ディティスカス、ルチルの普通のリンエッジデッキだった。
良かったな。
リンエッジなんていう滅多に使われないカードと対戦できて。
ヤトラが新カードだった頃からやってなかったんだけど
部屋掃除してたらカードが出てきたんでやってみようと思うんだ
とりあえずこれだけはチェックしとけ!みたいなことある?
ちなみに召喚獣は3つくらいでレートは初期より低かった
小銭の用意ができてるか、くらいだろ
とりあえず「コストとレベルが異なるカードがある」くらい?
壊れが多いくらいかね。
122 :
ゲームセンター名無し:2010/04/25(日) 20:47:16 ID:qDm1fmpd0
>>118 レート気にしないんだったら、やって覚えるのが一番かな
とりあえず、見た事無い1Lvユニットがいたら、ぶっ潰すか、警戒してれば その内慣れてくるよ。
>>118 新しい召喚獣が増えたって事かな?
あとは、半年以上使っていなかったネシスカードは更新しないと使えないから。
EXカードや完全排出のカードもあるからwiki見てから、シナリオやって感覚を取り戻しな。
さっき回してきて今帰宅したけど、日曜夜なのに
同じ相手と連戦とかCPU戦とかで、よっぽど人が減ってるんだな
しかも、最近対戦した記憶のある糞プレイヤーばっかりだし
>>119 ですよねー
ってカード入れる前にコイン入れろっていう仕様だったし気づいてから両替行ってもよさそうだけど
>>120 それはなんか知ってる
Lvとコスト別々に書いてるんだしいつかはそうするだろうとは思ってたけど
>>121 まー過去のカードはなかった事にしよう…とすると壊れ出すしかないんだよね
>>122 レートは気にしないけどあらかじめ聞いておけばわかるようなことは聞いておきたいじゃん?
>>123 Lv1には気をつけろと…オユーさんは現役ですか?
>>124 ネシスカード代また払えと<(^o^)>
レマン子も廃止か…旧召喚獣もコンプしてないしどっち先取ったらいいかはwiki見ればわかるかね
みんなサンクス
これでGWの暇つぶしは確保したぜー
>>126 初期召喚獣からが良いんじゃないかな?
一通り召喚獣取ればそれなりにカードも増えるだろうし。
>>126 レマンは2コス剣としては普通に現役だよ
あとは時間があればwikiで4th以降のカードを見ておくといいかも
>>127 ほほう了解
コモンくらいはある程度揃うまでは召喚獣とり兼ねてシナリオやるべきか
シナリオも結構むずいんだよな
>>128 やめるちょっと前にレマン当てたはずなんだけど手元の束の中にないという
ネシスカードの空箱がパンパンになるくらい入ってたから他の箱に分けて入れたんだろうけど…
まずそれを発掘しなければ
wikiはかなり時間かけないと見れなそうだからまだ見てないけどそのうち見るわ
>>129 そんな感じで良いでしょ。
2剣は相変わらず初期カードがトップクラスの強さなんだよね。
俺のデッキにはツェが入っているし。
>>130 初期2剣といえばやる夫強いよな。
アビ安いから適当な樽にエンチャできるし
底力で終盤高ATK+加速が強力だし。
ホントは戦士の素質あったのか、教官の指導の賜物か・・・?
2剣だと、やる夫、ツェ、ファルカドが頭一つ抜けてる感じだからなあ
>>131 やる夫は安定した強さがあるね。
>>152 コンフリーも強くね?
ジギコンは相変わらず安定感あるよ。
週間2剣ランキング
1.ツェ:18.17%
2.やる夫:11.43%
3.ファルカド:11.11%
4.レマン:10.22%
5.エシネア:7.46%
6.マカー:5.42%
7.ティティス:4.89%
8.ロベージ:4.1%
9.コンフリー:3.51%
9.ビンカ:3.51%
上位4人で2剣全体の50%越え
レマンが意外と上位なんだな
あと週間ランキングでアルネが1位なんだが何かあったっけ?
136 :
ゲームセンター名無し:2010/04/26(月) 00:18:00 ID:WeJAY0zP0
2剣週間ランキングそんな感じだったのか。
ファルカドより下あったことねぇ〜w
> あと週間ランキングでアルネが1位なんだが何かあったっけ?
リゼ、ホフスが修正喰らって以降は、デイリーでも上位の顔ぶれは変わらないけど
1位は混沌としてるみたい
週間ランキングといえば、最近1ヶ月の堕天使使用率は凄いな。
10/03/26 → 10/04/25 で 2回らしい。
おそらく全国でたった1人 愛用家がいるって事か
ビンカって案外強いよな……。
猫ポーとか射程伸ばすマスターと組むとやばい。
他のが吹っ飛びすぎて目立たないが。
>>141 せめてマトリカクリ関連だったらねぇ…
ビンカ使うよりハクラビとかのほうが簡単強化だしね
>>134 ティティスって意外と使われてるんだな…
正直スペックが微妙だし、アビも新ハリスやオンファでおkだと思ってたから驚いた。
>>141 ただ本人がクリダメUp関連も、移動速度上昇アビスキルも、
レシャに安定して勝てるATKも無いからやっぱり微妙だわな。
しかし緑の2剣ってどうにも微妙と言うか、痒いところに手が届かないようなのばかりだな。
リードとかクリダメUp関連があってもよかったと思うんだが。
緑って強化アビが多い国だったけど、自己強化できるキーパーが2レベル以下に居ないんだよな。レマンとチョモラってなんで白と赤だったんだろ?
白と赤は剣の国だし、剣の層が厚いからその中でも差別化されてるのだろう
緑は杖の国だし、白と赤にそのあたり取られちゃったんだろうな
あとは緑の3剣と4剣にも強化が多いから、ほとんど丸かぶりしちゃうし
しかし白は剣の国の割に緑より4剣がイマイチな件について
>>147 シンクヴァトさんディスってんの?開幕だけなら最強だぜ?
ヴァトンもエンチャ固めてニートするとなかなか落ちないし
ヴァトもローコスだけどスキルでかなり粘る
あれ?なんか自分で言ってて悲しくなってきた…(´;ω;`)
>>147 同じ剣の国の、赤の剣の実用度の高さと比べるとなんともね。
wikiで白の防御UP系のアビリティを見てるとマリスとの差に涙が出てくる
実質AP3で使えるようなものなのに
タムニは機動力さえ補ってやればかなり働ける
キームがお手軽になりすぎて完全に居場所なくなったけどな
黒の2剣って言ったらやっぱりロベージだよね。
ルバナムとの関連が強力だし
>>141 ヘームスを2・3樽に居座らせて、逆サイドでビンカ・カメリアとか
残り6コスを鹿にすりゃ両サイド有利で戦えそうだとか考えたが
アルカブハクラビという結論に終わる
最近のリプレイとこのスレのログを印刷したものを持ったままロケテやってた頃に時間移動して、
開発陣に「あなた達が今必死に考えてるゲームは2年後にはこうなりますよ(^^)」って伝えてあげたい
>>152 個人的にはコンフリーだな。
ジギコンで4LVで済むのもお手軽だし。
体感だが、ジギタリスの意地が発動率高いんだよね。
>>155 オレガノが 何か言いたげに そちらを見ている!
俺のオレガノも意地見せることが多い
…たぶん贔屓目からくる気のせいだとは思うが
てゆーかー
こういうネタ振りの時くらいアフロおじさんの名前あげてやってほしいってゆーかー
>>156 俺も一時期オレガノと旧ケッパーをコンビで使っていたけど、さすがにキツかった。
今はミルラに鞍替えしたけど。
>>157 アビのうま味がないからねー
本体は半端じゃなく弱いし
スキル意志ならまだよかったのに
初期でも黒2鹿ならアニス使うわな
じゃあせっかくだから僕はトロネラを選ぶぜ
オレガノで消すなら鹿多めにしたいのにケッパーと本体弱すぎてきついんだよなぁ
ドルビーでも夜にできるけど今度は消す意味があんまりないし
ステルスは今の環境なら盤面全体でも弱いくらいだなあ
隠密戦法みたいに攻撃力アップとか、
何らかの付加効果があってよかった
透明になるのは応用性があるし実際強いから
このぐらいでいいんじゃないかな、個人的に勝敗よりも
対処が大変という点で相手にしたくない
オレガノのアビが軽くなったらうざいってレベルじゃねーぞ
本人スペック低い+AP4+夜限定。
AP関係はカメリアで何とでもなるけどスペック低い
能登夜は結構なデメリットだよね。しかも自分にはかからないw
でもハクラビとかで強化すれば今の時代なんとでもなりそうだよね。
能登かわいいよ能登
なんで能登?
つーか今の環境で復活したら嫌いになるわ
絶対ぶちこわれるだろうし
称号キャンペーンきたか、ウルバンもってねーよw
と、おもったら対象カードならどれでもいいのか…
ルバジェやビンカは対象外なのか・・・
そういや緑の二つ名称号ってまだ一つもないよな…
イベントの内容しだいだが
これからウルバンヴァルヴァアルカブアルゴルキームとか多くなりそうで嫌だ・・
【食い尽される戦場】なんか嫌な予感しかしない・・・
またさく…称号キャンペーンやるのはまぁいいとしても、
ウルバンヴァルヴァを推奨するような内容にしたのかが理解できんな。
アルカブを対象にしなかったのがせめてもの救いかもしれんが。
つーかいい加減緑の二つ名称号も出してやれよと。開発は緑に何か恨みでもあるのかね?
喰い尽くされる戦場か…
一定間隔で樽にダメージが入り続けるとかか?
ザンダー以外使用禁止
食い尽される戦場は常に全員チャイブアビ状態とか?
全員いつもより早く動けるけど片道切符になりやすいとかスリルあるから面白そうw
ああ、それと次のverUPは5月13日って事か。
そーいや、雑誌のフラゲって今日かと思ったが、明日だっけ?
>>176 それはちょっと早くね?
イベントはどんなのかちょっと楽しみ。
>>171-172 結局、今の糞環境にTEKITOは何も感じてないどころかむしろ推奨ってこった。
アルカブ修正とか騒いでたのもニヤニヤしながら見てたんだろ。
被害妄想がひどい
>>179 新カードを使う環境にするのは正しいと思うが、ゲーム内容の認識のズレが酷すぎて客とばしてれば世話無いよね
三国の厨義、ビルダーのハムロ思い出すわ
隣みて学ばねえのかねえ
現実みてない方々にはネガキャンに思えるみたいだが
ぽじきゃんも大概にしてほしいわ
>>179の1行目はともかくとして
2行目は儲とかアンチとか関係なしに被害妄想すぎて気持ち悪い
>>181 現実を見るなら、ゲームが年月とともに破綻するのは
避けられないこと。愚痴を言っても、黙っていてもそういう現状を
変えることは出来ない。プレイヤーなど無力だと思い知らされるだけ
負け犬の遠吠えみたいなもんだよ
だから、情けなくなるからそういうこと言わないようにしてる
>>183 そうですか。頑張ってくださいとしか言えないです
陣取り召喚は面白いゲームなんだけどねえ
>>184 やめちゃうのが一番楽だよ、やめて欲しくないけどね
>>185 あーそうだよね。勿論全国はほぼ辞めてる
気のあう仲間と店内かナンバーで良くね?
A○Aの末期思い出すぜぇ
>>181 Lovの方も色々やっちゃったカード出して同じような流れになっているよ。
株も早く修正されないかな。
株はいくらなんでも壊れてるのわかってて入れたカードだろ
ここの反応みて楽しんでるってのはあるだろうよ
>>176 経験値アップキャンペーンがまだあるから5月末ごろじゃない?
株は上昇値が+2程度だったら、よかったんだけどなぁ
アンジェリカやブラセ等々 6thは数値を押さえれば良カードだった ってのが多い気がする。
>>190 プラセってあんまり当たったことないんだけど
そんなに強いのかな?
アルカブいなきゃかなり強いんじゃないかな
でも、あのダメージなら既に新ロザがいるし思ったよりパッとしない感じはする
4鹿で標準ATKに堅実なスキル
それに、潜在前から先生+ブロプルナで一気にもってかれるのが怖い
アルカブなんかよりダメアビ単のほうが嫌いです。
デッキにエルライいるのになぜか負けちまうのは腕がないからか。
195 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 05:53:37 ID:Ks6nr9MW0
次のテンプレに敗因を株のせいにするの禁止って入れろよ。
株とかそもそもマッチ率低いから。毎回マッチするなどごく一部の気持ち悪い上位層だけだろ。
上だって今はそんなに株と当たらんよ
>>195 ランカーが株ばっかりなんですがどうしたらいいですか?
>>191 新プラセは新ブロとかと合わせると大概のカードは吹っ飛ばせるし、
別カードを相手にぶつけといて、遠くから滅殺ってのもできるし応用力が高い
ところで、新ブログラリス藁とかどうだろうか?
新ブロを復活させてから、グラリス使って特攻とか…
新グラド使ったほうが安定するかね?
>>188 株がいなけりゃ第2回GJ杯なんて通常の全国と大差なく終了ってオチだっただろうしな。
プラセとアンジェだったらアンジェの方が強すぎるって感じなんだけど。
プラセはAP4で最初の召還時に合わせられないし纏まってなきゃいいだけだし。
アンジェはAP3で範囲毒でデュラ潜在がお手軽すぎる。
ブラセは慣れた人が使ったら強いけどアンジェは誰が使っても強い。
たぶんアンジェ使えばRP200〜300は楽々上がる
200 :
ゲームセンター名無し:2010/04/27(火) 09:55:48 ID:0KLx/h5Z0
ランカーが株ばっかりとか知るかよ。
一部の変態に何でも周りが合わせてくれると思ってるのが異常。
デイリーランキングでマッチ率大したことがないことが証明されている以上、大半のプレーヤーは気にしてねーんだよ。
俺ランカーだけど株使わなくてもトップ維持させてください!って自己中過ぎる。
ポイント奴隷に金を使わせる起爆剤が株だから上位に株入りが多くなるのは仕方ないな。まさに狙い通りだろう
7ではさらに酷いカードが追加されるんじゃないかw
正直100位以内でも言うほどアルカブ多くないんだけどな
アルカブウルバンなんて10戦中1回当たるかどうかだし
剣入りデッキにはほぼ入ってた5thホフスの方がよっぽどうざかったわ
多くないと言ってもプレイヤーが自粛した結果だからなあ
強さで比べたら株なしより株ありのほうが強いと
ほぼ断言できるんじゃなかろうか
上の方がどうなっているのかは分からないけど、
6thには新アンジェとか新ヴァレッタとかヴァルヴァとか
もっと酷いのが多いのから、アルカブだけA級戦犯扱いするのはどうよって感じ。
アルカブ自体はエンチャ持ちの宿命として、最近増えてきたナンガに弱いし。
だからと言って、許していい性能じゃない事は確かだけどねw
個人的にはそれよりカメリアをどうにかする方が先だと思うの。
あいつがいる限り、この先ずっとクソゲーは無くならない気がする。
アルカブは日によって当たる当たらないの差が激しいだけ。当たるときは違う人で5連続アルカブとか普通。
自重ムードが無くなったら本当に忠義の再来だよ。
>>203,
>>205 自粛なんてしてなくね?
使いこなせない層が使うのやめただけだろ
ランカー、準ランカークラスなら特殊なデッキの場合以外サイドまでに結構入ってるぞ
>>206 俺も前はアルカブ対策でサイドにアルカブ挿していたけど
相手のデッキにアルカブがいないときは出さない程度には自粛していたな。
で、ある時、相手のデッキにアルカブがいたんで反射的にアルカブ出したんだけど
試合始まってみると相手の方にいなかった。
冷静に考えてみると、たしかに向こうもサイドっぽい挿し方だった。
相手は空気読んで抜いてきたが、俺は読めなかった。
試合はまぁ、俺のレイプだったんだが(手を抜くのは失礼だしね)
後味はとにかく悪かったよ。
以来、アルカブ入れていないわ。
自分でアルカブ使っておきながら「後味はとにかく悪かったよ。」とか…ひどい話だな
どんだけわがままなんだよ
スターターで再開して、IC一枚分やり込んでまた全部捨てる
ってのを繰り返してるネトゲ末期症状な俺w
辞めている間は金消費しないし経済的ではあるんだがね
イベントはサイド使えるもんで嬉しい
こいつまついだろ
ぴできキターww
スルー検定実施中
召喚獣限定イベントです。
ヨルムンガルド以外の召喚獣は使用できません。
プレイヤーの情報に関わらず、15レベルまで登録できます。
なんか普通過ぎて例のテンプレデッキ使い放題だぜヒャッハー!
普通すぎるなぁ。1セットやって終いにするか。
なぁ、ちょっと相談。
知り合いにPRカード売って!っていわれたんだ。
一枚しかもってないけど、もうあまり悠久やってないし普段から使うカードでもない。
向こうが価格は相場より相当高め。さてこんなときどうすればいいとおもう?
>>215 その友達が真剣にプレイするなら、渡してもいいのでは?
死蔵しないで必要な人に渡すほうが、本来の価値を持てると思う
まあPRがなんなのかにもよるけど、損得で考えるなら渡さないほうが
後悔しないとは思うけどね、処分自体はいつでも出来るだろうし
>>215 相場より相当高めがお前が確認したなら問題ないんじゃん?
あとはその相手との人間関係しだいだと思う
PRはBB以外は3枚ずつ確保してある・・・
最近フランシャードが少し値上がりしてる?
>>216-218 や、そうなんだけど、PRカードってもう手に入らないじゃない。
一度アヴァ鍵で引退してカード全部譲ってから、数年後にまた集めたくなった・・・
なんてことがあったからさ。ちょっと相談したんだ。自分で考えろってことだよなぁ・・・
長文すまん。
>>219 そういうことか
俺なら数年後でも、金使えばBBとPRカサ以外なら手に入りそうだし売るかな
数年後じゃ金額より所持者探す方が大変そうだけどな
そのPRカードが雑誌の付録のものかアルビレオなら売ってあげてもいいんじゃね。
その辺ならショップとかで比較的簡単に買い戻せるし。ただ、車輪自体扱ってる
ショップが減ってきてるからまた数年後に買い戻せるかは疑問だがw
ところで誰かWikiのトップページに今回の公式イベント情報を書き込んでもらえないだろうか?
書こうとしたら、編集回数が多いので無理って言われた…
晴れじゃねえ昼だ
あと称号キャンペーン忘れた
>>223-224 ∧_∧
( ´・ω・) ご苦労様でした。それではお茶を用意いたしましょう
( つ旦O
と_)_)
こちらも明日にでも、称号キャンペーンの方を書き込めるか試してみますね
それにしても、スーパーロザリオ一気に見なくなったなぁ…。
ばかその名を出すなせっかく居なくなったのに
新ロザミルとか杖デッキには拷問なんだよ!
新4鹿もきついが開幕から圧されないし
代わりに苦手デッキ減って杖デッキ復権のverだなも
新ロザミルも新4鹿も拷問だけど、新アウインがひどすぎるし
ずっと杖デッキつかってる身としては、復権とは言い難いぜ
ATK射程防御が全部かなり上がるからなぁ
デメリットの動けないことも、メリットになりうるし
上がるのがATKとどっちかだったり、もっと強いデメリットが必要だったな
まぁ、個人的にはカメリアさえいなければ許容範囲なんだが
> まぁ、個人的にはカメリアさえいなければ許容範囲なんだが
やっぱり、最後はそこになるよなぁ
AP3のアビと相性良すぎて永久機関みたいなもんだからなぁ
なんだこのイベント、グルさんディスってんの?
カメリアは正直死に調整されても文句は言えないレベルだと思うの。
アビだけでも酷いのにスキルも優秀とかばっかじゃないの。
>>233 強カードじゃないカードと組み合わせて使っているのもいるから、死に調整は勘弁してくれ。
新アウインは単独で考えても、他の高杖いらないレベル
昔で言うと、3杖は猫ポでいいよね?ってのと同じ
選ばない理由がないぐらい性能高いよ。アウインで鬼シナリオも楽々だし
その理論だとアルカブも高杖の護衛には適してるから
許してやれということになるが?
もあカメリアは確かに強いしウザいが
ミルザムみたいなものだと思って諦めてる
カメリア「今度クロアにめちゃくちゃにされるから許して…。」
2ndくらいからやってないんだけどカード見つけて懐かしくなったから今から復帰するか
と思ったんだけど1勝しか出来なかった俺が参戦して大丈夫だろうか
>>238 RP1600未満なら平和なものだから大丈夫だと思うが
まずはシナリオでリハビリするのおすすめ
シナリオやったらキャラに愛着わいたりするしね
>>239 そうか…RPとか17戦で1勝しか出来ずにシナリオに逃げたから覚えてないわ…
ところでアスターとナスタはまだ生きてますか
>>240 アスターは現役、お姉ちゃんはあんまり見かけなくなったが
まだ十分通用するかな
>>241 そうか、ありがと
早速復帰する
ICカードまだ使えるのか…?
>>242 公式のQ&A
Q.NESYSカードに使用期限はありますか?
A.NESYSカードの使用期限は、そのカードでの最終プレイ日時より180日間です。
使用期限を経過すると、カードは使用できなくなります。 なお、メインユニットで
「カード引き継ぎ」を行う事で、データを引き継ぐ事は可能です。
だそうだ
>>243 ああ、これって引き継げば切れてもデータ引き継げるってことか
>>244 カードがかなり増えてるから、わからん殺しされないようにwikiはチェックした方がいいよ。
>>244 明日でよければ万年RP1400台の俺が相手になるよー
雑誌フラゲマダー?
アルカブの対策の為だけにページ使われててワロタ
どうせオユーを使えとかこっちもアルカブを使えとか書かれてるんだろ…
しかしそんなどうしようもないことに1ページも使うとか、編集部サイドもネタに困ってるんだなw
久々にやったりwiki見たら召喚増えてたりギルドとか出来たりそのくせ人居なくてワロタ
稼動当初は一杯だったのに…
>>251 今は、一部の店舗除いてそんなもんだよ。
最近、店舗ランキングが見れるようになって、ホームのプレイヤーが10人ぐらいしかいない現実に直面したよ。
なんだかんだで2年以上稼動してるからね
多分4th以降良調整が続いてたとしてもかなり減ってたと思う
丁度月末にプレイできるしヨルムンためしに使おうと思ってた
個人的には地味だけどナイスタイミングだな、今度の大会
潜在で回復連打デッキに間違えて新ボーデ入れる作業を始めるお…
5プレイして
C2枚U2枚EX1枚なんだけどEXってレアリティはどんなもん?
C<U<EX<R<SRって感じ?
集める辛さはEX>壁>その他
Rと同等か下か、カードが何かにもよるかな
初期EXとかは価値が低いと思う、あとは男性カードよりも
女性カードのほうが人気あるだろうとは思う
じゃあ俺の認識は間違ってはいない訳だ
俺のレマンが排出停止と聞いてしまってちょっと鬱ってたがもう気にしないぜ
>>258 EXレマンなんて下手なSR引くより嬉しいカードだからね。
この間ようやくEXタジーヌ引いて狂喜乱舞したよ。
>>259 じゃあ普通にレマン持ってる俺は勝ち組ですね
>>260 復帰そうそう引いたEXがレマンだと…。
羨ましい…。
どうしてヨルムンガルドすぐ消えてしまうん?
東京〜横浜近辺で無排出100円で出来る筐体ないかな?
称号入手は連敗補正かけつつシナリオ進めるのに
活用させてくれればいいのになぁ・・・
4thは3rdよりは有情な感じはするがそれでも・・・
カサンドラ外伝も残ってるしな orz
>>244 RP1300の俺でよければぜひ明日サンドバッグにならせて頂こう。
>>261 残念、普通のレマンしかない
引いたのはタジーヌだ
レマンは前から好きだったからちょっと触れたんだ、わかりにくいな
>>262 俺は1400だったぜ!
2/27勝で
>>264 携帯サイトで確認したが、全国対戦がだいたい90勝700敗だった。
>>263 無排出はわからないけど、上野に100円排出有りがあったはず
>>267 何というサービスw
俺の扱えないウルバン先生が火を噴くぜ!!
上野というとタイトーステーションかアドアーズ?
・・・稼動店舗見に公式行ったらGJ杯結果発表に名前載ってるのに気付いたw
>>263 町田なら100>100>100>50>50で排出ありが2軒ある
>>269 町田スゲエw
称号集めはコンティニューしないで、
集め終えたら5プレイすればいい訳か。
・・・でもそんなサービスいいと悠久とはいえ滅茶苦茶混みそうだな。
ところで称号キャンペーンって今日からじゃなかったっけ?
誰一人報告無いって過疎りすぎにも程があるだろw
>>273 Wikiに告知を書きたくても更新制限に引っかかった俺みたいなやつもいるんだ…
どのみち混沌勢SRなんぞ持ってないがな!
>>276 いや、イベントが明日からで称号は今日から。
>>276 イベントは明日からだけど称号キャンペーンは今日からで合ってるよな?
全国モードじゃRP下落リスクがあるから、みんな明日のイベント待ちかな?
まぁ俺はそのつもりでいたけどw
ごめん勘違いしてたw
>>278 今回は称号がキリ番だから全国に出る。
RP1300なら勝てばガッポリ、負けても殆ど動かないしな。
何となく気になったのでキュプロスアビについて調べて見た
ホントに誰得
効果時間は20c、AP3の割には微妙
樽立て速度は通常の約60%の時間で生成可能
杖、鹿はおよそ剣と同程度、剣は3秒くらいで作れる
樽破壊は樽攻撃力+175%
なお剣の素の樽攻撃力は200%で鹿が100%になる
つまりアビ中は鹿で3倍弱、剣で2倍弱の速度になる
もっと効果が強ければキュプロスデッキの案もあったけど
予想以上に微妙な効果でがっかり
>>282 おさかなファンの俺としてはちょっとだけ嬉しい 乙
結局、平均的な1鹿が何カウントくらいで体力満タンの樽を壊せるんだ?
>>283 ATK30として、2.75倍だから82.5
1000/82.5で約12発
0.5Cで1発だから、6Cぐらいじゃね?
アルゴル使うと4C弱ぐらいか
ポラリス入れるんならやっぱりケッパー必需かな?
悠久終末時計ってのがあったら今何分前くらいかね?
ちなみに世界終末時計ってのは6分前らしい。
>>286 オバマの核廃絶宣言でもわずか1分しか戻らなかったアレだな。
・・・悠久は細々と続いていくイメージなんで終末時計じゃなく
ストーリーが完結しての終了って気がするが。
ただ混沌勢の猛攻にどう逆転していくのかは分からんがなー。
悠久の終末とか厨二小説の最終回のサブタイみたいなこと言うなよ
折角復帰したのに
まだだ!まだ終わらんよ!
俺も今からキャンペーン称号取りにイベント戦に突撃してくる。
プレイするの3ヶ月ぶりだけどw
雑誌フラゲ情報まだー?
少なくとも次EXの話は無いようだ
スレで復帰宣言したので一応報告
復帰戦見事全敗
R1枚とEXサイプレス引いたからいいけど
そういやイベント始まってるらしいけど、今回のイベントってどんなもんよ?
やっぱりいつもの強カードとか、ヴァルヴァとかそんなんばかり?
意気揚々とプレイしに行ったらICなかったでござる
'`,、('∀`) '`,、
>>295 デッキを忘れて サイフにいたトロネラとチャイブしかいない私が相手だ!
>>296 よかろう、俺の財布の中のメイド長で迎え撃ってやろう!
>>294 召喚固定だから、召喚獣指定アビ持ちはつかえないから
称号カードで鉄板だと、ヴァルヴァキームセットかな。
>>294 称号関係でヴァルヴァを多かったけど、他の強カードはあまり見かけなかったな。
後は何時も使ってないせいか、潜在まで削り過ぎて逆襲食らうパターンがあった。
>>294 称号キャンペーンもあるからヴァルヴァウルバンアルカブキームばっかり。
なんてことは無かったぜw 割と色んなデッキに当たったよ。ヴァルヴァは
俺も使ってたから人のこと言えないけど、デッキの核になる強カードだから
ちょっと遭遇率高く感じるかも。ビンガーマハメルアルゴルのうち1〜2枚は
大体どのデッキにも入ってたな。
イベント自体は意外と面白かった。初めてヨルムン使ったけど潜在はロマン
があるね。ヴァルヴァドガで潜在からの逆転劇はクセになりそうだw
>>300 だってウルバン入れてもリヴァ選択できないじゃんw 旨みほぼ無し
せっかく召喚獣依存アビ・スキル実装してるのに、ホント死にイベントだと思うわ
ああ、そっかw 未だに使ったことない召喚獣依存アビ持ちは選んでないと
ダメなのか召喚中じゃないとダメなのかごっちゃになる。スマン。
キームねぇ・・
ムテキームもカメやマリスやウルバンみたいに、センスのないカードになっちまったなー
キームはINT3なあたりをつけこめそうな感じがするけど
INT下がるとアビの効果時間はどう変化するのかね?
>>302 わかりやすく並べるとこんな感じ
召喚獣に関わらず使用可能…新リッツ、新プラセ、新アヤメ、ウルバン、尻ルバース、新アンジェ
対象の召喚獣じゃないと使用不可能…新ボーデ、新ブロ、新グル、チャロ、尻ヴァレッタ、新ダル
>>304 ロマンのロの字もないカードになっちゃったよね。
最近はヴァルヴァと一緒にいるのを見るたびに
はいはいムテキームムテキームってなる。ヴァルヴァアビの上昇値+10にならねぇかな。
ヴァルヴァとのコンボも嫌だがクリサオンファも酷いよね。
前は呪カサンドラなんかがパートナーだったに。
ムテキームのDAはイジメデスヨw
一方的に殴られる怖さと痛さを教えてやろうか!ちゅどーん
UGRがいるじゃないか!
キームいるようなデッキだと大抵アルカブ入ってるけど
よし、こうなったらすーぱーちびぴゅーたしかないな、今イベントでは最高のロマンだ
すーぱーちびたも今回の4鹿追加でさっぱり見なくなったね
>>310 もう、ガチり合えない4鹿は淘汰されていく運命なんだな
おじいちゃん、すぱちび、意志メイドで戦ってた某氏は素直にすごいと思う
>>311 その某氏は今日ナンブレすぱちびアニスで全国に出没してたぞw
本当にアクエリの末期なぞってるなあ
ベルガ「アタシも強くなりたい」
ローコスじゃなければ使え… て今じゃハクラビがいるからアレか。
いいや可愛さがあるから俺ならベルガを使う!
>316
お前ハクラビきゅんが可愛くないとでも?
やんのか?あ?お?
ハクラビきゅんは性能がガチ過ぎなのにシナリオだと足引っ張りまくり
可愛い要素がない
やってることといえば親子そろって悪党に騙されて国荒らしてるだけだしね。
バハロアは環境に加えて上にいるのが阿呆ばかりで、正直絶対住みたくない国だわ…
>正直絶対住みたくない国だわ
とりあえず水の中とか瘴気とかそういう事情は
抜きにして、お前らどの国に住みたい?
>>320 やっぱりネクポかな?
ロードはともかく、ベンダーとかの説明文を見ていると執事やメイドさんは案外フリーダムっぽいし、
狂気も、狂うところまで行ったら快楽になるというし。
バハロアは殺伐としているけど、可愛い竜騎士やダンサーいるから若干住みたい。竜可愛いし。
今思ったらそいつらネクポのメイドにすれば…すまん失礼した。
空気ぶった切って悪いが今日のリプは参考になるな
両者に株入りで片方はぶっ壊れデッキだったからなんだいつものレイプゲーかと
思ったら全然そんなことはなかった。上位ってプレイングで対策してるものなのか・・・
>>320 シルバラ。しかしジェダ様が統治していた時のみに限るがw
>>322 プレイングもあるけど、デッキに入ってるカードにもよるかなぁ。
対策になるカードがあれば何とか戦えるけど、
そうじゃないとほぼ負けるのは厨義と似てる気がする。
>>322 相手がよっぽど仕上がってなければ藁気味にしてエメリィ投げてると案外勝てたりする
まあ、エメリィも大概なんですけど
今日称号のために久しぶりに全国ガッツリやったら
初めてアルカブヴァルヴァデッキとアウインレウコユデッキに当たったわ。
両方ともギリギリの所で負けたけど、あの爆発力は怖いね。
>>323 リリィちゃんカワイソス・・・
そういや初期ホイチルの内アレキ・ポルタ・ロザリオ・グルがリメイクされたけど、
次辺りリリィリメイク来ないだろうか?
あとゴルガルかグラリスどっちかも一緒にリメイクして。
アレポルを4レベ3レベでもう一度リメイクしてほしいな。もしくは3・2
関連ついてるのに明らかにデッキとして成り立たってないんだもの・・
初めは4・3とか3・2でシナリオの成長と共にレベル上がってリメイクされたら面白かったのに。
☆なんてレベル1で出しといてくれよって今になって思う。
結局、イベントもアルカブ多いねぇ…
全国と違う遊び方をするためのイベントなのに、全国で見る面子ばっかとか残念過ぎる
もうちょっと捻れないものなのだろうか?
ヨルムンに合ってるデッキとか、潜在抜きで考えると結構難しい
いつも使ってるデッキでいいやってなるんじゃないかな?
称号関係のカードも面白い使い方を考えるというよりも、結構ガチガチなカードだし
アビスキルがイベントと噛みあってなかったりで面白いデッキは難しいのかも?
>>328 プレイヤーじゃなくて、運営のほうで何かしら捻れなかったのかなってこと
前にあった樽を作ったら自動的にエンチャ樽になってるイベントあったでしょ?
あれやるだけでアルカブごり押しってのが出来なくなる
ランダム召喚獣も6thの4鹿を間接的に使用しにくくなるわけで…
そういう工夫はできなかったのかなと思ったのさ
単純に考えて一度やった特殊レギュレーションはやらないだろう。
個人的には今回はイベント名からして混沌勢のカードと召喚獣だけしか
使用不可とかでも良かったんじゃないかなと思った。
>>329 たぶん称号イベントと同時のイベントだから
あんまり捻りを入れてこなかったのかな?とは思う
称号対象カードをもうちょっと考えても良かったかなと思うね
ルバジェ、ビンカ、ポリマ、ローマンとか他にも混沌勢はいるわけだし
>>326 1stEXのおっぱい妖精と旧ちびを除いてSRは基本3レベル以上が仕様だから
出ても3・3が最低、ポルタはまだしもアレキはもう出ないんじゃないかな。
なんかポルタをあの空間から生還させるために犠牲になりそうな感じが・・
レベル2のSRがないから、SR単組みにくいよね
>>330 混沌側のカードとなると、仕分けるの面倒そうだから、
多色カードのみってのもいいんじゃないか。
>>330 それこそ
>>329がいってる2つの特殊レギュレーションの両方同時ならカオスになるなw
カオスって意味では、全カードのスキルがなくなるとかでも面白いかもしれん
聖ポル涙目だがw
ランダム召還獣も召還するたびにランダムだったら面白いだろうね。
正確に潜在調整できないし迎撃しようとしたらユグで意味なかったとかw
新料金を1クレずつコンティニューせずにプレイ。
抹殺の鋭牙・・・3クレ
騒乱を呼ぶ巫女・・・5クレ
血染めの翼・・・12クレで獲得ならず
前の時もそうだった気がするが、最後の1つの入手に
えらく苦戦するんだよな。何か入手率に補正でも入ってるのか?
>>337 リアルラック
少なくとも俺はそんなこと一度もなかったな
同時に複数、手に入ることってあるのかな?
20クレで1つも入手できなかった俺はどうすれば
ヴァルヴァアビ+新グラドのダイレクトアタックがやばすぎたw
お前はスーパーベンデかって言うくらいの勢いで削れてワロタ
>>341 そこは新でなく旧グラドと旧ちびとプルナを入れて高機動グラドをやるんだ。
>>343 ヴァルヴァ+旧グラドと旧ちび太デッキは考えたことあるけど
フル関連+ヴァルヴァまでは思いつかなかった
これグラドの速度が鹿とほぼ等速以上になるんじゃないか
それならアルカブヴァルヴァギルドールでよくね?
このverで「○○でよくね?」というのは禁句だ
大多数のカードがそれに当てはまっちゃうからな。
フル関連チョモラヴァルヴァで常に鹿みたいなチョモラも楽しい
同名カードで一緒に使いたい!というカード、皆にはあるかい?
ダブルケッパーとかダブルルバースとか。
>>349 青単でデッキ組んでると新旧ジデラを両方入れたくなることが多々ある
掘るためにシンクヴァト2枚とか
そういえば誰かローズマリー+ヴァルヴァアビのダイレクトアタック試した奴はおらんのか?
阿保みたいな勢いで減っていくんだろうか?
その発想はなかった。
残りは何が良いかな?
やっぱりキームと何かかね?
それ面白そうだな。ちょっとイベント戦で試してくる。
ヴァルヴァタンザデルタパルナス…
誰よりも早く削るのも面白いかもね
UGRいたら泣くだけだがw
>>353 もちろん新ベンダー組み込んでヨルムン潜在中の夢の重複掛けだろw
ロズマリのアビの効果時間がどれだけかは把握してないが…
ヴァルヴァマリー試してみた。結論から言うと劇的な上昇は無く残念。
残りの面子はギルドールとアルカブで、
洗礼+ご奉仕+駱駝×6+才気×3=ATK210超で殴って目算で一撃6〜7mm。
クリが出て1.2cmくらい。体力満タンから削りきるまで約15〜16カウント。
洗礼+ご奉仕のみだと大してダメージ出ないので、上記のパワーの源は
単純な攻撃力とそれを軽減しない洗礼のおかげと思われる。
ヴァルヴァもロズマリもそれなりに使ってた身としては、洗礼は攻撃力
上昇、ご奉仕は複数ユニットにかけてDAが一番効果的で、両者を同時に
使う旨みは無いね。ていうか、洗礼がお手軽すぎてロズマリ涙目w
最後に。つまんない引き篭もりゲーに突き合わせちゃった対戦相手の人
ゴメンナサイ。
所詮儚い夢でしたか…。
ローズマリーももっと強化されてもいいよね?
それかそろそろ刷り直してあげて。
わりと本気で。
ロザリオにロズマリとかやったことあるけど何の感慨もなかったな
DAのATK依存をもうちょっと下げてくれると嬉しいなぁ
低ATKのDAは今くらいでいいけど
そうすればロズマリのアビももうちょい強化というか差別化できると思うし
>>357 駱駝の効果中、ロズマリのアビは対象に取れなくね?
ローズマリーは固定値加算だから1剣4枚にした方が早そう
召喚士にたどり着くまでに死にそうだけど
なんとなくツンデレデッキを組もうと思ったけど、
ベルガ、コトパク以外に誰かいるかね?
グラリスはどうなのよ?
コト・・・パク?
シナリオは記憶にないがセリフで分かるのはベルガ
ヴェネタ タジーヌ エリス シリカあたりは「なんとなくツンデレ」かもしらん
メイド連中は感情が乏しい、つーかクーデレか
男は知らん
やべwww タジーヌと素で間違えた
同じゴブリンで可愛くてレベコス2なのと寝ぼけているからついつい
ベルガ、エリス、タジーヌ辺りでいってみるか、シナジー0どころかマイナスだけど
>>362 召喚はロズマリのアビを掛けた後にやってるよ。
>>363 ロズマリのアビを活かすならそっちのほうがたぶん効果的だと思う。
ただ対人戦ではやっぱり辿り着くまでにほぼ落とされるだろうねぇ。
1600程度でアルバンバルバキームアルカブで本気良くない!
うん、途中までは頑張ったんだけど最後ボコボコにされたぜ。
やっぱ関西弁入れるべきか。
>>370 何故関西弁?
彼女はまったく意味ないぞ
>>370 UGRいれても株エンチャ効果でアビ無理な件
アルバンはアルネウルバンかも知れないから突っ込まないでおくw
アルバンと言えば、ギャラクシーファイトに出てた人か
アルバン・アビ無効能力を手に入れた、アルカブとウルバンが合体した存在だ!
イルバン・伏兵能力を手に入れたぞ!「ここにいるぞ!」
ウルバン・普通のウルバンだ!だがこれでも十分チートだぞ!
エルバン・推理能力を手に入れたが若干奇行になるぞ!「私がLです」
オルバン・ダイムサンダを持った女魔道士が仲間にならない時に仲間になるけど、妻がゾンビにされて裏切るぞ!!
混ぜすぎるな危険
カルバン・只今スケールギルドで大人気の香水だ!
キルバン・ウルバンの後ろで喋っているアルカブが本体だ!
クルバン・この日はやってはいけないことがいくつかあるぞ!
ケルバン・ウルバンがアビを打ち過ぎるとこの症状になってしまうぞ!
コルバン・コルツフットとウルバンのレアなコンビだ!
なんだこの流れw
キルバンぱっと見イミフだったけどわかったら噴いたwwwww
称号の為にアルゴルを使ってみたんだがアビの使い所が分からない
とりあえず打ったらどう見ても損害の方が大きかった…
誰か運用法を頼む
今さらだけど電アケ買ってきた。三国志大戦よりページ数割いてるのはさすがw
イラストレーターコラムの髪を解いたヴァルヴァ様に惚れたわ。
>>378 他のアビリティと重ねればメリットの方が大きくなることもあると思う。
効果時間もあまり長くないし、基本的には樽割り速度を上げるのに使ってる。
…けど、俺はあんまり使いこなせてないな。
アルゴルの特徴は味方のatkは定数の20あげるのに対して敵からの攻撃ダメは割合で増えること。
楽なのは
・タルや召喚士など無抵抗なもの相手に使う
敵殲滅後のDAや特に乱戦が発生しそうにないタイミングでのタル破壊促進
・相手に弱体化をかける等してから使う
被ダメそのものを減らせれば被害は少なく成果は大きい
・他の強化と合わせて使う、鹿重ねで同時にユニットを相手に当てる
戦闘時間を減らすことで被ダメも減らせる。回復ゾーンなどにいる相手も食いやすくなる。
結局オススメしたい組み合わせは弱体ならウルバンやピタダ、強化ならハクラビやマリスとかになっちゃうけど十分強いよ。
>>380-381 サンクス
通常の強化のごとく接敵時に打ってた、そら死ぬわな
樽割り以外は単体使用は向かないわけだな
そうだブラkk
>>382 ブラックベリーも相性はいいぞ。
ブラックベリー、アスター、ビンガー、アルゴルみたいな構成にして開幕鹿ラッシュ(味方ユニット落とさない程度に)→一旦回復から開幕40〜60カウントの間にアビラッシュ→鹿ラッシュ。
このコンボ繰り返すだけでひきこもり系のデッキや仕掛けの遅いデッキには相当有利取れる。
AP2系のデッキは一度相手に流れとられると一気に巻き返すだけの大技がないから難しいけどねー。
せっかくだから同じくデメリットのある1鹿ということで
チャイブについても聞いてみたい、こう使うといいとか
このカードと組み合わせるといいとか
電アケのカードレビューにも書いてあったけど、
・片道キップで魔法陣の拡大
・仕留めておきたい敵を逃がさない
・逆に敵から逃げたい
時とかに使うといい。特にシナジーのあるカードは無いけどアビの効果も
代償のダメージも思ったより高くて、メリットとデメリットのバランスの
良い、使って面白いカードだよ。
>>385 低レベルシーカーで相手に当たらない弾幕シューティングっぽくなる
すげえはやくなるから、中国大陸で飛天使っていた人とかにオススメかと。
>>376 サルバン・猿みたいにジプシーする奴の前に現れ、カードを全部猿にしてしまうぞ!
シルバン・「もっと腕にシルバー巻くとかさ」としつこく言ってくるぞ!何気にシルヴァランド出身だ!
スルバン・いつもサイドでボーッとしているぞ!
セルバン・非常にかっこいい声で「ウルバンゲーム」を開いて武道家と戦いたがるぞ!
ソルバン・計算が得意だぞ!
ウルバンに耐えるの疲れた!
あたし混沌に汚されちゃったからショップいってウルバンヴァルヴァ買って使う
アルカブもアンジェリカも解禁する
7thまでずっとサブカ量産して下位に居座ってやるのだわ!だって混沌勢だから!
食い尽くされる戦場を全国でやればいいのだわ!
プレイ人口が多い下位から苦情来れば開発も考えるでしょ?
ぽりま
>>381 ウルバンより新アンジェ+新ダルとかのがよくない?
被ダメを殆どゼロにできるし
まぁ、ある株のが早いけどさ…
>>381 > ・他の強化と合わせて使う
これは逆。
基本的に低ATKのユニットに効果を発揮するカードなんで
強化と重ねるとかえって損する。
理由がわからない場合は実際に計算してみるといいよ。
あとこの場合、重ね鹿は全く意味がない。
暇だから1st追加の記事見てたんだけど…。
カランとかゼラとかの記事見て悲しくなった
電アケって国家特集とかする雑誌じゃなかったっけ
今回は無し?
今回は無し、新カードのレビューで埋ったからかな?
とりあえず丸まる1ページ割いたアルカブ対策に吹いた
そして対策デッキはLV5突っ込ませて荒らせってのが結論っぽい
シャローン「私の出番と聞いて!」(ガタッ
>>393 国家特集は2回に1回じゃないか。
前回ネクロ特集だったから今回はなし。
たぶん次回にアルカ・シルヴァ・グラのどれかじゃないか。
最近はネタがない上に、不透明だったものもほとんど調べ尽くされたから、
新カードのレビューか国家特集とかでページ数稼いでるな、電アケ。
今Ver厄介なのはアルカブだけじゃないのに、
そいつのためだけに1ページ割かれてもなぁ。
カードレビューの点数がインフレを物語ってたよなw
10+とか10++とか、もう10点でも収まりきれないという。
暇だから各国の合計点・平均点・最高点を計算してみた。
白・・・合計88/平均17.6/最高21(アトバ・ルバジェ)
赤・・・合計116++/平均23.2/最高30+(ヴァルヴァ)
緑・・・合計77/平均15.4/最高17(グル)
青・・・合計107/平均21.4/最高30(アウィン)
黄・・・合計114++++/平均22.8/最高30++++(アルカブ)
黒・・・合計98/平均19.6/最高28(アンジェリカ)
やはり目立つのは赤と黄の優秀さ。最高点以外にも赤はプラセやブロ、
黄はヴァレッタやアルゴルが27〜25付けられてる。ちなみに最低点は
エルベアとベンダーの7点。しかし白や黒は他が良いけど緑ェ・・・。
>>397 どうしても雑誌だと情報が遅れがちになるし、その辺は仕方ないんじゃね?
ベンダーは自制心でローコスにされたらこの有様という
緑なんてカメリアとクロッカとクリサしか全国で見ないな。
後はヴァルヴァと組んでるオプスとか虫ぐらい?
パフィオも遠回しながらアルカブのせいで居なくなったし。
ディア修正以後パッとする2、3レベルが居ないのが不憫に思えてならない。
>>401 緑だけ何故か4th以前のバランスで考えて作られたんじゃないかって思えるくらい、
スペック微妙なのばかり追加されてるからなぁ。そりゃ使われんよ。
鹿は4枚中2枚がローコスだし、剣もクリダメUp関連持ちが一人もいないと散々だし。
追加されたカードを並べてみるとよく分かるが、
1レベル:ユーパト、亀、クロッカ、クリサ
2レベル:新イヴィー、ビンカ
3レベル:ブチギレ、新オプス、ベルフラ、新アイリス、新アヤメ、レウコユ、新グル
4レベル:ジンチ、新ザンダー、新マトリカ
と何故か弱い部分の2剣は1枚、2鹿は0枚と悲惨なのに対して、
アスターや猫ポ等、鉄板カードがいる3レベルばかり追加されているし。
こうして見ると、亀が酷く暴れているから同情されていないが、
緑は開発から恨みでも買われたんじゃないかってくらい冷遇されてるなw
今だったらディアもパフィオもヒルガも修正前に戻しても問題無いんじゃね?
>>397 みんながカブカブ言ってたからじゃない?
>>402 ブチギレは単色じゃ無ければ普通に強い。
猫ポには無い強さもあるし。
新イヴィーもサイド要員として優秀。
レウコユも充分優秀。
カメリア含めて杖はかなり良いレベルいっているとは思うんだけどね。
ヴァルヴァがブッ飛んだ性能なのが何とも…。
今だったらディア樽なんてアルカブ使えば簡単に壊せるからな
そういうゲームじゃねぇからこれ
>>401 使用率ランキング見ればわかる通り
クリサよりエリスやディディスカスの方が使われているし実際よく見る。
むしろ白の方があんま追加カードを使われていない。
ホフスキームマリスが強すぎて目立たないけど。
流れ無視してINT依存が強いらしい新アンジェリカのアビ効果時間検証報告
帰ってきてから電アケにINT4以下は効果時間0って書いてあったの見つけたのは秘密だ。
INT |0〜4| 5| 6| 7| 8| 9|10|
効果時間(カウント)| 0| 8|16|25|34| |50|
カウントはおおよその値、INT9のときは未検証。
とりあえずアンジェリカメタにはカガチか昔の自分自身かな?
もしかしたら特定召喚獣召喚時追加効果のアビはINT依存強いとか推測。
>>406 GJ!
昔の自分とその嫁は 今なら永続になっても良いと思う…
イベントの鳩エリスデッキが嫌われてるようだが
AP3たまる前にやってしまえっつう、新カード対策の一つの回答ってことだよな
アルカブに無効にされる反計や惨殺される半端な杖が減ったのも好影響か
この流れは全国には来る?
>>405 今エリスが高いのってイベントの一位がエリスカミラだからじゃない?
普段はもっと使用数少ないと思ったけど、それでもクリサより使用率高かったっけ?
ディディスカスは使用率高い理由がわからないからあれだけど。リンエッジとかオプスにまだ入ってるのかな?
白は…アルカブと全てに於いて相性が噛み合ってないのが原因の一つだと思うな。
相手にすると勝てないし、一緒に使っても互いにアビが無駄になる。
カード性能自体は新ボーデやリッツを始めとしてそれなりに高い。
ただ、環境に淘汰されただけだね。主にアンジェリカに。
緑も杖だけは強いけど、マスターの強化は中途半端だと弱い上に、やっぱりアルカブとアンジェリカの存在がね。
>>408 鳩エリスってどんなデッキ?イベントそこそこやったけど当たったことない。
エリス、鳩、ヘームス+1レベで開幕突撃、死んだらエリスで復活させて乙
ヨルムン限定だから出来る芸当だし、正直大したことないと思う
>>409 >カード性能自体は新ボーデやリッツを始めとしてそれなりに高い。
5thまでの各Lv/兵種で比べても十分に微妙じゃね?
2鹿ならハクラビ、ビンガーがいるし
4鹿ならマリスがいるし
1剣ならカウス、パルナス、クロッカがいるし
3剣は3剣だし
なにより召喚獣がラファエルだし
相手がジャックやバハならまずしないデッキだろうな
>>411 サンクス。どうやってエリス殺すのかとちょっと思ったけど、鳩とかと重ねて
突っ込んで殺さざるをえない状況に持っていくってことかな?
ていうかエリスってAP2なのな・・・エルベアとは一体なんだったのか。
_ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ _
\\________ノ//
< |〔〕__〔__〕_〔〕 >
z_ / ● ● | > エルベアー!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>415 ブランド「傭兵の戦い方、見せてやる!!」
ブランドが実際熊に乗っていたら面白かったのにな
金太郎に見えるがw
>>411 あの鳩は実際に投入されるのか
2回ほど別デッキで当たったけどどっちもカミラエリスだったからただのフェイクかと思った
>>412 防御UPや回復とかのお国柄の部分をムテキームが大分食ってる気がする
HP減らないから回復いらずで単騎突破できるし
アルカブもそうだが、ここらへんでキームも何とかしておいた方がいいよなぁ…
この調子で行けば2鹿で全体速度UPとか、1鹿で死んだらアビを掛けた味方と置換とか
わけわからんユニットが出てきそうだし
キームを気にかけるんだったら
まず、そのわけのわからない妄想ユニットを出さないだろ
キームっいうかその周りのクリサオンファなんかののコンボがお手軽過ぎだね。
1剣が簡単に5剣ATKまでなって速くて無敵とかやめて〜w
ヴァルヴァはATK+15にすればいいかもね。キーム的にw
まずはハクラビだろJk
鳩・キーム・ビンカ・アルカブ+2コス
イベントで使えそうだがどうかな
カブ樽に鳩入れて、ビンカが100c内でアビればムテキームが恐ろしいATKでお手軽DA
ウルバンは株と合わせてアルバンに進化させないと使えないかと思ってたけど
普通に打撃力に富むキーパーと合わせると逆転性の高いデッキになるのね
とりあえずスペサルティンと合わせてヤルバンにして見たが
潜在+底力+ウルバンアビで鹿を遥かに越える速度で走るAtk80越えのやる夫は素敵だった
同じ底力持ちのファルカドにしてファルバンってのも考えたけど
現環境だとクロッカ、エメリィがサイドに欲しいからちょっと無理があるか
アルバンと聞くと
アル・ヴァン・ランクスが出てくるから困る。
カルザ「まだだ!まだ終わらんよ!!」
モバイルてんで更新されないな…
つーかPRマリスの再販より前にフランシャードとかの再販しろよと。
他のPRも相変わらず出る気配ないのに、何でマリスだけ出るのよ?
プロデューサーNのお気に入りだからさ
>>424 煩め王(ウル鮫王)中々行けるぜ。Wアビのヌルヌル動きがやべぇ。
残り3Lvはやる夫クリンかエメリィ赤月で。
後者は雨降ってないと結構厳しいがな・・・
モバイルかぁ…昔は就業直後に欠かさずチェックしていたんだが、2月で辞めたな
出張中の2月26日にWebマネー残高足りない通知が来ていて、28日の夜に「よっしゃ間に合った」とWebマネー課金したが翌日には会員解除されとったorz
慌てて問い合わせたら、締め切りは月末の引き落としタイミング迄なんだとよ
今から再登録してもデータは復元出来んとかね壁紙とか横着せずにちゃんと保存しときゃよかったわ
フラン子とかバレンタインボイスコンプしてたんだがな
オマエラも気をつけろよ
>>428 そういえばPRでのアスモデルとか聖王とかカサ公とかオリーヴって出たっけ?
>>432 出ていないね。ついでにベルフラも出ていない。
>>432 オリーヴは一度だけ出てたよ
…俺が見た時には売り切れてたが。
>>430 俺なら新エシネアとカメリアかな
火力は若干落ちるが、汎用性と絡め手が増えるからイイ感じ
次弾で帰ってきた鮫王に期待したい
ウルバンと新ドスミンってカードデザイン被ってるよね。
ウルバンの方が断然強いわけだが・・・
似たようなルバジェは同じ道を歩みそう?
全然使い方違うような気がするけど?三つとも
まあ新ドスミンは雨がネックだねえ
ルバジェと新ドスミンはユニット落としがちな初心者におすすめ
スペックは4鹿とほぼ変わらんしアビ使わなくてもある程度の仕事はできる
ウルバンは結局アルカブ型になるからいまいちデッキ組みづらいなぁ
アルカブなぁ… とりあえず次弾までは確実に動きはないだろうな
追加と同時に修正来たらラッキーくらいに思っておこうか
というか、アルカブ修正されたら
新ヴァレッタ、ハクラビ、ファルガド、アルネ、ミルザムに勝てるビジョンが見あたらねぇ
や、アルカブ入れてないからマッチしたら今でも普通にボコられるんだけどさ
自陣にアルカブ樽作っておくと
回復エリア内で殺されるクソゲーされる割合が減るからいい
敵ユニットのアビリティの対象を敵自身にする
味方ユニットのアビリティの対象を全体にする(ただしAPが2以下のアビリティに限る)
ちょっとくどいか
お前らに言っておこう、壁紙取り忘れるなと!
マリスがアップを始めたようです。
……いやマリス本当に強いよ…。
今日のリプレイはアルカードvsウルバンだ>胸が熱くなるな!
変な事考えた、
常にチャイブ状態大会!(兵種問わず速度うp+ダメージ
杖がつらすぎるだろ・・・むしろディアレリア状態のほうが良い気がする
r ‐、 杖がつらいだって?今日のリプレイを見るがいい!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ 我が友がウルバンデッキ相手に勝利しているぞ!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
アルカードvsルシフェルがリプレイだったらさらに心躍ったなw
ウルバンなんてアルカードでも倒せるだろJPwwww
ていうTAITOの主張ですね分かります
アルカブのいないウルバンなんて、ただの強カード止まりだしな
ハクラビ、ピタダと組んで、アビ一気に使って攻められると壊滅ものなんだよな
まぁ、確かにアルカブがいなければ付け入る隙は有るけども
つまり悪いのは全てアルカブか。
ペルナがウルバンにつけた点数4だっけ
今朝は
カトレヤ買っとれや!
そのネタしつこいよ・・・毎回同じ奴だろうけどさ
>>454 低LVで強力なATK操作できる奴は大概ダメだと思うけどね
その極め付けがアルカブだけど
5剣とかがキームに追いかけられて撲殺される様はなんだかなぁ
登場当時はAtk50超えさせる手段が少なかったから良かったんだが
現状だと効果時間もっと短くても妥当だよなぁ、キームアビ
さっきビンカキームのコンボを思いついた
ちょっくら大流行の先駆けになってくる
ダメアビ安定
AP2のツェガシャカウス入れときゃキームもカブも大抵落ちる
あとカルマとかコリアンとか
ローマンがカブのアンチアビになれてりゃ少しは違ったかの
ベルガ「ムテキームが流行ってると聞いたから少し本気を出すわよ。」
帝王「そこのメイド、少し付き合ってもらうぞ」
>>461 ムテキーム中はダメアビ無効判定になるぞ、
>>463 だからこそのAP2かと
強力な強化アビの始動は概ねAP2以降だし
カブの始動は初弾の召喚でこれも大抵は40cよりあとかと
AP2でムテキーム発動するって言うとかなり限られるよ
強デッキだとクリサオンファくらいじゃね?
>>461 開始40Cでツェやらカウスををカブ、キームに接近させられる腕があるなら勝負自体余裕なんじゃ無いかと…
普通ならヴァルヴァ辺りに撃ち抜かれるか鹿で圧殺だわさ
そもそも1レベ1コスAP2のやつに、主力級のユニットの全AP使用してる時点でおかしいぞ
残りの奴らの対応を考えるだけで恐ろしいわ
しかもすぐ復活してタイミングずらしてムテキームの完成さ
よくよく考えてみれば、例えアルカブを修正したところで、
ヴァルヴァもウルバンもキームも現状維持じゃ、結局あのクソゲーは出来ちゃうんだよね…
なんだかなー。
467 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:13:09 ID:uosGUOvH0
INT関連検証報告再び。
基本的に持続時間の検証のみ。ダメージ量、回復量は定規忘れたので目測。
名前の後ろはデフォルトの持続時間(電アケ参照)
・チャイブ(15c):INT2で12〜13c。前スレにも書いたけどINT12か16まで上げても20c程度なので増減どちらもINT依存度は低いもよう。
・新アウイン(15c):INT5で13c、INT4で12c
・チャロ(15c):INT2で13c
このへんは持続時間とかがわりと素直に変化してるけど問題は次
○新ブロ(520ダメージ)&新プラセ(700ダメージ)
店内対戦で敵イランでINT1ずつ下げて同一対象にアビを撃って検証。
・ブロ:INT3,2,1でほとんどダメージ量に変化なし(気持ち威力が減ってるような気がする)。INT0でダメージ0。
・プラセ:INT4,3,2まで検証したがほぼブロと同等。INT0は時間切れで未検証。
逆にINTを上げた場合、シナリオモードかつ対召喚師ダメージのみの検証になるが(リンエッジ使用)、
緩やかにではあるが上がっていた。
・新リッツ(33c):INTを1まで下げても持続はほぼ32〜33c。回復量もほとんど変化なし。INT0で持続0c、回復量0。
もっと厳密に調べないと断言はできないけど、アビのINT依存は
@:依存度の大小はあるがINTの増減で効果(持続時間やダメージ、回復量など)が増減する
A:INTが減少しても効果の最低値の保証がある(もしくは増大したときに比べ変化量が緩やか)
の少なくとも2種類があり、@Aともに
B:INT0なら効果(回復量、ダメージ、持続時間)0
こういうことがいえると思う。
追加検証乙なのよ
INTは5thでやらかしたから6thのアビは依存度低めなのかね
>>467 乙乙
これ見ると新アンジェリカアビのINT依存の大きさはかなり異常なんだな…
>>467 検証乙〜。アンジェリカはINT依存がめちゃめちゃ高いのにこいつらは一体なんなのか
>>467 乙です。
これは単にアンジェリカが異常と見るべきか
イラン・ヴェティとかいう電波をキャッチした
あとはカガチ・ハクラビ・チャイブあたりかなぁ
逆を言えばアンジェリカはINT下げると効果もかなり落ちるよ。
>>466 ユージアル「うちの出番と聞いて。」
エルライ「そうはさせるか!」
>>473 新アンジェリカ対策は旧アンジェリカというわけか
アンジェリカ「私のライバルは私自身キリッ」
マジョラム「キィィ〜!」
同じ4鹿のウルバンやプラセはどうなんだろ?
アンジェリカみたいにint依存が高いのかな、
アンジェアビ受けると待機回復できないのって仕様なの?
私アンジェリカの料理は食べたくないと思った。
カードの整理してたが6thの新排出EXがどれだけあるのか分からん・・・
4th・5thの排停は新カード化以外の30枚がEX化してるから分かりやすいが
今回は24枚?25枚?
>>480 マジョラムさん乙
今回も同じ方式じゃないかな?>EX
リメイクとアナウンスのあった完全排停以外は全てEX
確認されてないだけで
>>482 じゃあ排停39枚-新カード14枚-バイカルで24枚でおk?
何かwikiに新カードになった上にEXにもなったカードが
あるっぽい事書かれてたからさ・・・
旧Verのフェルス、コリヴ、ルバース、フェンネル、ジョルジが6thのEXカードとして出てるよ。
しかしリメイクされたのに、EXカードも出た連中って何かずるい。
初期カードで排停を免れてるUC以下のカードは
ダーク・アヴェル・ツェ・カラコ・キャッツポー・ムフリだけか・・・
立場的にダーク、人気的に猫ぽがリメイクされそうな予感。
・・・エキナシアとバイカルもRでなければ・・・
>>484 って事は29枚?青にもう1枚いそうな気がするな・・・
>>484 >>486 そうなのか
あまり適当なこと言っていてはいかんな
>>482スマン
ここからチラ裏
苦節IC16枚目、やっとRP1600台に戻ってこれた
何だかんだで着々と戦えるようになっている、(昔より)戦況を見渡せるようになってる気がする
さてキャンペーン称号手に入れたしまたシナリオに引きこもるか
>>486 サンクス。
これで6thも各国5枚ずつの30枚だな。
・・・しかし本当にEXは集めるの大変だ。
>>487 おめおめ。
俺も稼動からIC20枚ほど使ってるが未だに1450辺りをウロウロしてるよ。
IC消費はシナリオと全国&イベントで半々くらいだけど。
嫌味じゃなく聞きたいんだけどIC20枚もやってて1450辺りにいるって
どうゆうデッキ使ってるの?ネタばかりとかだつたら分かるんだけどさ
鮫王やる夫新ピタダエメリィ赤月の超ガチ。
好きなカード使って普通に1200にいた期間が長かったんだけど。
好きなカードが5杖に多いんだよなぁ。リリィとかお館様とか。
関係ないけど特定のEXを引く確率って
(同レアリティのカードの排出率が全て同じならば)特定のSRを引く確率とそう変わらないんだな
SRが(2/50)/51、EXが(4/50)/90なわけだから
新カードに限定したら格段にEXのが大変とか
鋳薔薇の道すなぁ…
>>492 お前CAVERだろw
リリィプレデたん(ゲツエイでも可)の
虫姫さまデッキで全国に出るがよい。
>>490 ほぼシナリオ専たまに全国の友人が1400台なんだが
彼が出会うデッキを見てると本当に色々
・ヴァレッタ、ミルザムのバハロア単
・ドルビーポラリス
・スーパーベンデ
・イフ鳩ヘームス
・四次元コンビ
横で見てて思う1400〜1500台の共通項
・ユニットが遊んでいる
・潜在調整って何?美味しいの?
・敵の狙いより自分のやりたい事だけ考える
(↑まで1600台まで共通、↓は1600越えるとあまり見ない)
・役割ガン無視(4鹿が特攻樽立てとか、鹿ミルのミルが高鹿の逆サイドとか)
・陣を無駄に広げたがる(召喚中に特攻樽立てとか)
・ユニットを回復させない(無理しすぎて落ちる高鹿とか待機回復しないでウロウロする剣とか)
うぉ〜俺が横でやってたら色々教えてやりたいぜw
>>494 ありすぎて困る。
>潜在調整
何%でダメージ何割とか、全然把握できないわ。
>敵の狙い
分かってもそれを崩せるかは別問題ですよねー。
1200台は滅多に対人戦にならずに這い上がる以前の問題だったが
1450台辺りはやってて楽しいわ。
>>495 ホント上手い人にプレイ見てもらってアドバイス欲しいわ。
GCBは友人に色々言われてもさっぱり理解できなかったけど。
>>496 >潜在調整
特定の召喚獣を主に使うようにして、
ちょくちょくプレイしていれば潜在調整は感覚でできないかな?
>敵の狙い
ぶっちゃけこれは本気で考えない方が…
現状、これがコンスタントにできるのは一部のランカーくらいだけだよw
>>497 >現状、これがコンスタントにできるのは一部のランカーくらいだけだよw
そこまでハイレベルな話じゃなくても
例えばホフス全盛期にオプスをホフスベリスでカチカチにしてDA狙うデッキ組んでたけど
強化される前の速攻とか、重ね鹿でオプスやベリスを落すとか
やって来たのはほとんど記憶に無い@1650
おかげで外伝COM並に強化し続けたオプスのDAで逆転勝ちが何度もあった
もっと凄い例だとリンエッジデンバー相手にしてるのに
自陣底辺に鹿3体を分散配置して樽立て始める奴とか(デッキが見えてるか疑わしい)
アグリソプレ相手なのに60Cまで一回も召喚しようとしないとか(出来ないわけじゃない)
今回の称号判定、酷過ぎないか?
コンテューなしで80クレやって1個しか出ないんだが。
すまん
新料金1セットで2個出た
マハメルだけ入れて4セットで全部揃ったんで、今回は設定甘いなーとか思ってたんだが・・・・・・
1600辺りでスーパーガチデッキつかっている奴見ると悲しくなる(いろんな意味で
一瞬スーパーカガチデッキに見えた俺は
カガチランキスなら許してやろうぜと思ってしまった
剣の4杖関連だからやっぱり強力なクリティカル威力なのかな
SRやR関連、イランみたいなローコスでもないから
普通の4杖クリ関連だと思う。
フル関連だとランキス、旧アンジェリカ、カガチ + 1LVか
勝つビジョンが見えない・・・・・・
>>505 ティートがランキス関連もってるから、カガチとティートで
ダブルクリ1剣がいいよ、博打感はいなめないが
ランキスとミルラで組んでランキスアビ→ミルラアビとやると
もっと楽しい
対戦録画サービスが極一部店舗だもんな・・・
ipodナノの録画機能はどうだ?
胸ポケに刺しときゃ周囲の違和感ゼロ
あ、撮影自体禁止なのか
誤爆だろうけど…
体の動きで画面ブレブレだろ、とマジレス
エルライ「体の動きでバレバレ!?」
ネカル「お前じゃねえ座ってろ」
過疎ってレベルじゃないな
で、いつ稼動終了するんだ?
>>510 すまん、大規模規制中でPCから書き込めないんだ…
携帯喰らってる人もかなり居るんじゃないかと
話題は…そろそろピローキャンペーンの時期じゃね?
この廃れっぷりは規制の有無は関係ないと思うけどなー…
正直現状に対して不平不満を言うモチベがある人すらいるかどうかも危ういレベルだし。
それだけネタが無い。
ぶっちゃけここで話すようなことって今現在だとあんまり無いしなぁ
変なのに絡まれたくないし、俺は車輪について語るのは別の場所に移行してる感じ
話振られればともかくこっちから語ることが特にない
自身が週末プレイヤーだと言うこともあってニュースがない限り
平日に自分から話題が出せない
話題ね…
・○○ってカードを活かしたいんだけど良いアイデアある?
→カメリア入れればおk
・○○って案外強くないか?
→ハクレスピタダの方が強いけどな
だもんなぁ。
>>515 低使用のカードほど、誰も使ってないから
話題にならないケースが多い
別にベストの選択を聞いてるわけじゃなくて、ベターな使い方を
考えたいだけなんだがなぁ、強デッキには勝てないし無理って結論で終了
イズノードさんはいつになったら空打ちやめてくれるのですか?
>>515 ・○○デッキ使っていて××に勝てないんだけど…
→強カード使えよ。使わないなら文句言うな。
も追加で。
全部のカードを5段階評価して1、2だけで対戦するナンバー
があったらそうゆうカードも使えるんだけどな。
全国でも使うだけならできるけど相手と同じくらいのデッキで
対戦するってのはできないんだよね。
ナンバー対戦も事前アナウンスやらルール制定やら当日の都合やらで
そんなに気楽に出来るわけではないからな
ネタ話だがPR単ってマリスに何と何を足したのが最強かな?
5Lv×2のほうが強いとかは聞こえない
たぶんマリス、BB、フランシャードだろ。もしくはベルフラ入れた鹿単。
っていうかバリエーションこれしかないw
PR単であり女性単であり俺の嫁単。
今日やりに行ったら全国大戦の選択肢が出てこない台があったんだけどこういうことってよくあるのかな
ちゃんとOnlineって表示されてたんだけどなあ
>>522 センターモニターがオフラインだと
サテがオンラインでも駄目なことがある
ちゃんと全部再起動してないとかじゃないかな?
もしくは配線に問題があるとか?
お店の人がわかってないこともあるからちゃんと言ったほうがいいね
>523
全部再起動してないのがありそうだな
上画面ついてない台あったし
今度そんなことあったら店員に言ってみる
いつもプレイしてるお店は下の画面がついてない台が多い
おかげで上の画面見てプレイするのに慣れちゃったよ
シナリオの条件戦だけは勘弁して欲しいけど
話は変わるが、ふと使用率ランキング見てみたら、
旧オプスの方が新オプスより使用率高くて吹いたw何でリメイクされたのこいつ。
他のリメイク組の使用率は大抵新>旧なのに…
あいつは本当にちゃんと修行をしていたのかと小一時間(ry
旧オプスはスキルで加速出来るからなあ
新オプスもアビは悪くないけどスキルが全然使えないし…
旧オプスは環境が合ってきたからね。
主に新ホフスとの相性が抜群だから。
多分ホフスいなかったら新のが若干上だったかもね
出た当初はがっかりカードだったけど化けたよな
Intが7あるのもデカい (新もだけど)
あとザンダーとちび太も旧のが使用率高いね
1LVのちび太はともかく、新ザンダーは本当に何だったんだろう・・・・・・
>>529 アビやら何やら老師ともろ被りだしな。アビの効果に至っては老師に劣るし。
老師ですら使われていないのに、似たような性能のザンダーが使われるはずはないと
作っていた時に気づかなかったのだろうか…?
本当に何だったんだろうというカードなら、リメイクじゃないけどユーパトも大概だな。
全てにおいて微妙で、アビ使ってもありがたみが薄いと使うメリットがほとんど無いし。
聖王のお供に…とは言うがその聖王もヴァルヴァのせいで瀕死状態だし…
あんなのを族長に選んでる辺り、緑の国のダメっぷりがよく分かるな。
>>525 >いつもプレイしてるお店は下の画面がついてない台が多い
これについて誰も無反応なのかw
やるバンで連勝して初の1700台到達したと思ったら
タンザルバンに変えたとたん連敗で定位置(1650)に復帰したでゴザル
いやタンザが悪くないのは分かっている
しかしなんでこう連勝と連敗の波があるんだろうか
>>530 その理屈だとハクラビを君主とするバハロアの民は優秀ってことに
すると白の国は基本ダメだが一部に強力な信者がいる
黒熊は昔は良かったが最近ダメ
鉄獅子もやっぱりダメだがマニアック
青の国のクーデターは失敗だし赤の国の権力構造は巫女>>大王
そしてダルが出てくる以前の黒はぶっちぎりでダメな国だったということか
>>532 俺も同じだ
気合い入れて自分の中で一番勝率の高いデッキに固定して連勝しまくって1700超えたと思ったら
そのあと連敗しまくってまた1600あたりまで一気に落ちる
もう疲れたから最近はその日の気分で使うデッキ変えてるや
>>530 ユーパトは遺志持ちと新ベンダーとの組み合わせで
なかなか面白いデッキが作れるんじゃなかったっけ?
今はいまいちでも、コンボ要員としての需要は出てくるかも
この前のリプレイ面白かったな。
リヴァ+ナンガ+ラニン復活で倒すと言う。
こういう新しい組み合わせの発掘が偶にあるからいいわ。
>>535 微妙な所かな…ユーパトは平凡スペックの1鹿なのに、
60cも生かさないといけないってのが何よりもきつい。
スキルもアビ頼りだからアビ使わないと無いに等しいし…
まぁ効果がしょぼいから元々無いようなもんだけど。
AP2だったり、スキルが遺志だったら良かったんだけどね。
まぁ修正やら追加で生き返るユニットは多いよね。
ラニンなんて昔はダメージ糞みたいな感じだったし。
ユーパトは1レベルだしまだ可能性は十分ある。
新ザンダーは復活したときAP2回復したらいけるw
新ザンダーは、追加された当初ににデッキケースごと忘れてスターター+引いたカードでプレイした際
チュレージ、シュコダ、ユーチャリスと一緒に戦ってそこそこやれた気がする。
あくまで1600台でプレイした時の上に、現環境でもないけど。
>>525>>531 店員が下画面の電源入れ忘れてるだけだと思うぞ
うちのホームでも結構あって注意すりゃつけてくれる
プレイ中に青画面になることも結構あるが
学生バイトに言うと「故障ですね」で済まされる時があるな
経験値+100ポイント・プレゼント!
召喚獣1体・プレゼント!
ギルドポイント×3・プレゼント!
またサブカが増えそうやな〜
経験値か
なんかサイド5開いてからまったく気にしなくなってしまったな
ギルドストーリーなんてすっかり忘れてたよ……。
サイドが完全に開いてるから経験値をギルドポイントに突っ込みたいわ。
週末オンリーのソロギルドだからまだ最初の所で11%だ。
これは6月8日verUPと見ていいのかな?
7dana
経験値サービスキタ!
シナリオを進めるチャンスだw
>>544 俺もソロギルドでまだ1話5%なんだがw
ポイント3倍でもソロだと殆ど進まない気がする。
シナリオってソロでやる気あるのが一番いいんじゃなかったけ?
ソロでやってる体感としては、5勝すると1%上がる感じ
ギルドマッチで負けると下がってるっぽい
逆に大人数ギルドだと、
ストーリー進行にマイナス補正がかかるとか
入退員の度に進行度が下がることがあるとか聞いた気がする
そういえばタワレコでなんかあんの?
特典テンプレにはなにもないよね?
誤爆スマソ
忘れてくれ
553 :
547:2010/05/12(水) 22:56:11 ID:+Y6BunQM0
シナリオは負け続けても経験値+100で頑張って進められそうだが
ギルドストーリーはもう半ば諦めてるわ・・・
ギルド入ってるような相手にRP1400台ではちょっと太刀打ちできん。
>>550 ポイントはメンバーごとに積み立ててるから古参兵が抜けると一気に進行度下がるってどっかで聞いた
新カードは6月8日か、しかし今回のボーナスキャンペーンは
完全にサブカ推奨キャンペーンだな。
>>540 おお、そうなんだ。ありがとう。
っていうことは、ひょっとしたら省電力のためなのかも。
一つのパックで同じSRが入ってたんだけど、こんな事ってあるの?
むしろよくある
特に初期SR二枚とか
堕天使、堕天使とか衝撃がシャレにならねえ
唖然とした後、本気で引退しようか迷うくらいの衝撃が走る
>>559 よくあるのか……。
喜んでいいかどうか微妙だよね。
SR引けるのは凄く嬉しいんだけど、金枠を見た時との落差を考えると……。
前のverUP2月4日とか、いつも木曜にverUPしてた気がするけど、
今度は6月7日月曜なのか・・・
本気で全カード書き換えしたらまだまだまだまだいけると思うのに、
…そこまではしてくれないかなぁ。
この召喚獣プレゼントキャンペーンてシナリオモードでももらえるのかな?
>>564 なしてそんなにギスギスしてるのかなあ
一応公式は読んであったけど
>本キャンペーンは、オンラインの全てのモードが対象となります。 オフラインでのプレイは対象外となります。
とあって、シナリオモードがオンラインプレイなのかオフラインプレイなのかわからない
というかオフラインプレイな気がしたから聞いてみたんだけど…
すまん、よくいる公式もろくに読まずに質問する馬鹿なのかと思ってたわ
まさか読んでも理解できない大馬鹿だったなんて、予想をはるかに超えていた
ネット弁慶
>>566 何度か読みなおしてみたけど、もしかして
「オンラインの全ての、モード」じゃなくて「オンラインの、全てのモード」ということなのかな?
てことはオンライン状態の筐体ならどのモードでも大丈夫なのか
上の文章を「オンライン(状態の筐体)の全てのモード」という意味ではなく
「オンライン(を使用する全国対戦やナンバーなど)の全てのモード」という意味で読んでしまって
シナリオのみだと全国はもちろんのこと店舗別ランキングにすら載らないしオフライン状態でもプレイできるから
てっきりオンライン回線を使用していないと思っていたので
シナリオモードが「オフライン(オンラインを使用しないシナリオやCPU戦など)でのプレイ」なのかと思ってしまっていた
手間かけてすまんかった
さすがに馬鹿過ぎだろw読解力無さ過ぎワロタw
もう書き込まないほうがいいよ。
>>568 気にしないでね
こんなのばっかりじゃないから
ゆとりなのに余裕がないとはこれいかに
ははは
>>568 オンライン状態になっているならどのモードでも大丈夫ですぜ
過去の同様のイベントでもシナリオで貰ったから
変なのはスルー推奨
>>562 本気じゃ無いからちまちまと排停してはリメイクしてるんだと思われる。
そもそもちゃんとやる気があるならあんなカードばかり作らんし、
作ったとしても早期にちゃんと修正するしな…
次のバージョンアップは6月7日ってこと?
それとも翌日?
キャンペーンが7日の05:59までだけど。。。
いままでだとどうなってたっけ?
アルカブオンラインで嫌になって数ヶ月離れてたけど、今どんな感じ?
なんか変わったことある?
と流れを読まずに書き込んでみる
ID:z0X/PxtA0に噛み付いてる奴らは昔召喚獣プレゼントキャンペーンに似た人にいじめられたんだよ
察してやれよ
バージョンアップ決まったなら、あと1ヶ月もないわけだし
店舗とかに通達行ってるだろうから店員さんのリークとか
ありそうな気がするんだけど
>>575 リプレイが連日アルカブアンジェ。後は察して。
>>575 使用率ランキング見ると分かる。デイリー見るともっと分かるよ。
アルカブ一人制裁したところであんま変わらなさそうなのが現状。
てか、デイリー1位エメリィか
6th以降全体だと6位なのに、最近何かあったか?
エメリィはアルカブウルバンによるクソゲーの対策カードとして名が上がったのだが、
使われる内にそれ以外にも使える厨カードって事がばれちゃって使われるようになった。
ついでに彼女と関連がある新ジデラもおまけで使われるようになったな。
後はおっぱいお化け…じゃなくて新アウインの追加もでかいかもね。
最近はナンガを見る回数が多くなってきたかな
エメリィも多いけど、アルカブウルバン対策に入れてないと怖いからなぁ
ウルバンはあんまり見かけなくなってないか?
カブアンジェ、ナンガ、エメリィは見ない日がないが。
エメリィなんて出た当初からぶっ壊れだったじゃん
何を今更
とりあえず7thでカブ修正は確定として
アンジェ、ヴァレッタ、ヴァルヴァ、ウルバン辺りが修正の候補
ダルタニア、アウインもちょっと自重して欲しい
ブロ、プラセはどうだろか、本体も強いしちょっと弱めてもいいくらいか
白と緑はそのままでいい気がする
なんで7thからだけなんだよw
ダルタニアとかウルバンとか、なんでそこに出てくるのかわからん…
もっと他にいろいろ居るわい
カメリア、キーム、4thの癌共、etc
まぁ弱体調整のオンパレードほどつまらんものは無いけどな〜
>>586 おっと、ヴァルヴァ、ヴァレッタの弾は6thだったか…
グランガイアの如く、
今の環境の混沌さに耐えられない者は死に、
耐えられた者が強く変化していけるんだな。
>>586 新ダルもウルバンも十分やばいでしょ。感覚麻痺って無い?
新ダルなんかは召喚獣の防御力も下げる上に、何より新グルがカスになる性能なんだぞ。
それと調整が無い今の環境も十分つまらんから、調整入った方が幾分かはマシになるんでね?
最近の強い奴は単純にAP効率が良すぎるんだよ
本体が標準スペックだったり必要AP低めなら対象は単体とか効果が低いとかあるのに
そこら辺を緩めて出すから過去のカードがいらない子になる
そして明らかに強いカード乱発するなら古いカードに上方修正ぐらい入れろと
>>588 あそこの王様使ってるけど最近はサイドに引っ込みっぱなしだよ
ステルスでもまだ召喚獣の迎撃に使えるかと思ったがDA目的のデッキも増えたんで要らない感が激しい
タイトーさん!3rdくらいからやり直そうぜ!
大規模リストラを敢行したスクエニに言うべきだな
アケ終わらせて、良バランスで3DS移植
これが皆が幸せになれる唯一の道だと思う
だからもう修正とか気にしてない
ダルタニアとグル比べる人多いけど
3剣ってだけで勝負になって無いから無意味だろ
>>590 その理屈でいくと、ダルタニアもウルバンもアンジェリカも
本体のスペック低いから何の問題も無いことになるな
カメリアはAP4以上のユニット限定とかだったら良かったのかな。
エメリィは杖って感じじゃなくて射撃もできる低レベ剣みたいな使われ方してるよね。
エメリィは「死亡確認」されてからが本領発揮だからな。
カメリアは回復AP1か、必要AP3だと良かったかも。
個人的7thの予想として、使うたびに、使いにくくなるアビが登場すると見た。
AP2→AP3→AP4とか 範囲全体→範囲ウルバン→自分だけとか・・・
というかパズル的な変化球カードを増やして欲しいぜ。
エメリィはある程度杖として使って暇になったら召喚獣に突っ込むのがお仕事
放置されたら相手陣奥で樽作るのもお仕事、たまにDAしたりもする
とりあえずカメリアはINT下げたら効果時間延ばしてくれ
INT上げても効果無しで
INT上げても効果が変わらないようにするのならマズディティスカスが先だろ…
むしろINT上げたらオーバーフローで相手のHPが減るようにして欲しい。
>598はINT上げても効果同じにしろとは言ってないし
INT下げたら弱くしろ、っていうのは普通だろ
亀の引き合いにデデスカスが出てくるのも謎だし
オーバーフローとか完全に意味不明
とりあえず>599がデデスカスにフルボッコされて顔真っ赤なのはわかった
601 :
600:2010/05/14(金) 09:24:30 ID:rAV3ac5k0
あ、悪い
>598の二行目でINT上げても効果無しとは言ってたか
強い弱いとかじゃなくて、カメリアだけINTの効果が逆なのは変だろ、ってことなんだけどな
カガチ挿せないのが地味にきつい
INTの効果が逆なカード自体は面白いと思う、それがカメリアでさえなければ
カメリアは何も考えずにルメックスと仕様が被らないようにした結果がこれでしょ。
ただ、ディディスカスは回復量のINT依存度下げてくれw
初期値上げてもいいからINTカンストで一撃3割はやめて欲しい。
Int0になったらアビ自体が不発になる、とかすればだいぶ違ってくる気はする
>>605 INTsageデッキ考えたけど、ヴァレッタミルザムがどうにもならんから
ホントそれ実装してほしいわ
レベル99になってから百選練磨、一騎当千などの称号取るまでの
経験値ってどれくらい掛かるんですか?
修正に関しては6thはまだ修正の望みがあるけど、
カメリア、ピタダ、ハクラビ、エメリィとかはもう望めないだろうしなあ。
>>607 マキシャ情報だと
21000exp百戦練磨
18000exp一騎当千
20000exp森羅万象
20000exp驚天動地
だそうだ。せめてそれぞれ枠が違えばテンション上がるんだがねー
エメリィは7thでも強デッキの足止め役だろ
6thが強すぎて7thでてもヴルバンヴァルヴァキームや亀アンジェリカのパーツが変るだけじゃないかな
とりあえず今Verみたいに強アビでAP2or3は辞めて欲しいわ
100円台で今回のキャンペーン使えば割とすぐに取れそうですねw
しかしある意味廃人称号とも言えるから抵抗あるかも。
>>608 マリスと新レスターの名が抜けているぜ。
7thになってアルカブは修正されるが、
ヴァルヴァ等、他の連中はお咎めなしという悪夢を見た。
つーか今の開発にカード修正するやる気とか残っているのかね。
>>612 新レスターとマリスはギリギリで許せる。
もっとひどいカードがたくさんあるからな!
しかし昔のローコス4鹿を見ると涙が出るな
おもにベルガとか…
モヒカン「ヒャッハー、こいつローコスのくせに攻撃力が低いぜ」
ドスミン「強さも美しさも私が上のようね」
こんな感じ
>>613 それは昔のローコスが弱すぎるだけで
むしろドスミン、ルバジェでやっと選択肢に入るってレベルな気がする
ベルガとかジンチとかは2コストだから、計画的に
落としていく運用も出来るけど、ルバジェ、ドスミンは3コストだから
落としていくのはきつい、事故った時に3コストで良かったって感じ
オンファとかのアビをかけても、もともとATK高いからお得感がないというか
ルバジェに至ってはマイナスになっちゃうしね
使いどころがちょっと違うかなと思うけど、アビスキル込みの性能で考えると
やっぱりルバジェやドスミンのほうが一歩、使いやすいかな
>新レスターとマリスはギリギリで許せる。
ふざけんな
正直ベルガを COST1 にしても誰も怒らない
旧レスなんてコスト0でも使われないぜ。あれは。
新ハリスとティティスのアビが逆だったら良かったのに
風呂に入ってる時に旧カードの強化とか弱体の妄想するの最近楽しいです
>>620 まとめてメールにして送る作業をするともっと楽しいぞ
なあ、本当にイベント明けにVerUpあるのか?
俺の行ってるゲーセンの店員に聞いてもそんな通知来てないよって言われたんだが
いつもはVerUpの通知来ると教えてくれるから今回だけ教えてくれないとか
ありえないんだよな〜
まさかゲーセンに通知も無しにVerUpなんてするとは思えないんだが
今回のVerUpはカード追加は無しでただの仕様変更のみだからゲーセンには特に通知は無しとか?
2週間前になっても何の動きもなかったら
先の話だろうなー
新カードの発注とかあるからゲーセンには通知着てると思うが?
追加まで1月きってるのに発注の通知が着てないとかありえないでしょ。
今日20回ぐらいやったけど、召喚獣なんか1つももらえなかったよ
ほんとに貰えるのかこれ
>>265 以前と同じ仕様なら、召喚獣が手に入りましたとか
メッセージも何もなく、いつのまにか使える召喚獣が増えてる
確認してみた?
>>626 そうそう、なんの表示もなく増えてるんだよね…
でも全く増えてなかったよ、ずっとラファエルとカオスドラグーンのみ。
以前はもっとじゃんじゃん増えていった感じなんだけど、今回は確率低いのかな
サブカで厨カード使いまくる勝ちたい君大杉
クソゲー知らしめるキャンペーン乙
最終アップデート前の最後の花火にふさわしいな
>>629 そのRPは君にはレベルが高すぎたようだ。
もっと優しいレベルからやり直すといいだろう。
貴様は次に「ちょっと批判したらアンチかよ。糞ゲー信者乙」と言う
もはやテンプレだな
まあ経験値アップも一緒にやってるから
すぐに10レベルに達して上に行っちゃうだろうから
1600下の人にはあまり被害が行かないのが救いか
>>630 万年1500代なんですけど…
うまい人はうまいひとの中で揉まれてくれよ
低戦績で勝ち越し6thの糞カードまみれの奴と連戦でマジ萎える
1500代で勝ち越しばっかと当たるとかそうそうないと思うんだけど
深夜早朝ならともかく
久しぶりにプレイしたら1800強なのに伯爵の称号が貰えた
ちょっと前までは1900前後だったのに一気に減ったなぁ
>>635 キャンペン始まるまではね
何でもネガキャンだと思うなよ
638 :
630:2010/05/15(土) 16:36:34 ID:PhGUkbwY0
>>634 今度ナンバー対戦でもしてみる?俺RP1470位だけど。
俺も昔は負ける度に「マリスが悪いハクラビが悪いレスターが悪い俺は悪くない」で
自己完結してたせいで1300に辿り着くことすら出来なかったからな・・・
多分何かのきっかけで殻を破れる気がする。
俺もあと何かを掴めれば稼動以来の1600復帰も見えるはずなんだが。
サブカはともかく勝ちたいなら強い(曰く、糞)カード使うのが普通だと思う
カード作るのは開発の責任だからそれまでサブカのせいにするのは筋違いではなかろうか
TCG全般に言えることだが自分の好きなことだけやって進めるのは精々人が一番多く集まるところまで
サブカは糞
万年RP1600とか言う人はデッキにこだわらずに一度厨、強デッキ使って自分の
限界を試してみるといいと思う。今だったらアンジェリカあたり。
それでもRP上がらなかったらたぶん基本ができていないから上手い人に聞くといいよ。
サブカは場合によると思う。サブカでもメインと同じデッキとかだったら最悪。
個人的に一番嫌なサブカはRP1900前後にいるであろう人のサブカ。
どんだけ暴れても修正が来ない安心感からか、
そういうデッキばかり使う人が溢れかえっている今の環境なら、
厨、強デッキ使うのが恥って訳でも無いしなー。
本気で勝ちたいと思うなら、下手に意地張らずに強カード使った方がいい。
しかしサブカなのにメインと同じデッキ使う人って何がしたいんだろうね。
さらにそのデッキが強デッキとかなら猛省しろってレベル。
まあ勝敗へのこだわりを捨てて好きなことだけやって勝てたら満足って言う俺みたいなのもいるでしょう
要は人様に迷惑かけないで楽しめばいいんだよ
って甘いこと言ってるからRP1400-1600台なんだろうな
まあ結局のところ勝ち負けはデッキ云々よりもゲームの基本を
実践してるかどうかだからなあ。
流行のATK強化デッキがあんまり馴染まなかったから
青の移動力強化&弱化デッキでやってる。
ATK上がりまくった敵ユニットに捕まらずに
デカい陣敷いて召喚できた時は脳汁溢れまくりだわ。
まぁそんな華麗に決まることが滅多にないから未だに1400台なのだが。
>>643 ほんとそうなのよねぇ
自分がコンボつなげるのや相手のキーカード潰すのやに躍起になって
陣の維持が全然できてなかったりとか、潜在入れちゃったりとか。
あと挽回するつもりでいるのに残り時間全然気にしてなかったりとか。
デッキがどうとかいう前のところで負けるのを未だに克服できない。
多分プレイ動画撮っといて後から自分で見たら死にたくなるような
間抜けな動作をしてるんだろうと思う
俺が見た限りだけど、万年1600以下の人ってのは基本が実践出来ないってより
「知らない」って感じだな。そもそも知らないからどれだけ経験積んでも強く
なれないし、強カードや強デッキ使っても勝てない。
『ねんがんのウ゛ァルウ゛ァを手に入れたぞ』
ニア ころしてでもうばいとる
される前にスキルの効果を調べて来た
例によって誤差があっても謝らない
鹿1毎に剣の速度が+11(通常100)
ただし鹿10毎で打ち止め、11以上いても10と同じ速度
数字が分かり難い人に分かり易く説明
鹿3で剣が杖より速くなる
鹿10で剣が鹿より速くなる
キームとの組み合わせが多いけど
ヴァルヴァ+高剣+1鹿×nもありかも知れない
5剣+鹿2枚でも敵に鹿0じゃ無ければ杖より速いとか
乙!
そうか。ヴァルヴァ相手に鹿ワラは駄目なんだ……。
昨日やっちまった。アビはともかく、スキルまで覚えきれねぇよ……orz。
乙!
さすがに実戦じゃ鹿より速くなるケースはなさそうだなw
ヴァルヴァのアビとエルベアのアビを入れ替えたら良かった気がする
アビもスキルも単体ですら強いのに、その相性が良すぎるとかなんなのさ
>>650 ヴァルヴァのスキルは味方の鹿だけならともかく、
敵の鹿もカウントするのがなぁ…
常時発動スキルでその仕様なら、上昇率控えめにしろよと思う。
鹿並みの速さにはなれなくても、速い剣ってだけで十分強いし。
全盛期ドガリスが強すぎてDA修正されたのにドガヴァルヴァも殆ど同じこと出来るのがちょっとな
相手によっては常に早いからドガリスより酷いという
酷いが多すぎて今更なにをって感じだなあ
さあ終われ糞ゲー
カルザ「まだだ!!まだ終わらんよ!」
鹿使わなければいいんだよ!
鹿ゲーに対するメタなのはいいんだけど
何故よりにもよってヴァルヴァだ
剣単や杖単と違って鹿単はまともに成立するからなぁ
某大陸でもそうだけど素早さは正義だよ
チェルミ「範囲速度うpが強いと聞いて」
チェルミ普通に強いと思うんだけどなぁ・・・
確かに今の糞カードと比べると見劣りするけど、AP2で自分を含めた範囲内移動力upは強いよ。
個人的にもっと評価されてもいいと思うカード。
と万年1600が申しております。
>>658 TEKITO社員「部長、プレイヤーから鹿ゲーに対する苦情が多いようです。」
TEKITO部長「あ、そう。で、対案はどんな意見が出てる?」
TEKITO社員「剣が鹿に対する抑止力になってないと言われてます。」
TEKITO部長「ふーん。じゃあ、今度ヴァルヴァってのが出るじゃん、剣の号令持ちの。
あれに鹿メタのスキル持たせればシナジーも完璧じゃね?うはw俺天才ィーwww」
この程度の考えだろ。
>>661 そうだな、猫ポは糞カードだったよな・・・
猫ポ使いにバカにされても俺はチェル美を使うぜ
>>663 今だとかわいいレベルの猫ポや鮫王は、当時は壊れ扱いされていたんだよなぁ。
批判ばかりだったヒルコもディアも、今のクソゲー群と比べると大したことないってのが酷い。
初期から猫ぽorチェルミはコンセプトや好みで決めていいレベルだったと思うけどね。
それと全盛期のヒルコはかなりキツかったような……。
ヒルコってすぐに使用停止になったから一度もそのクソゲーを見たことなかったな。
でもAP始動4だし今だったらクロッカで積むよね。ディア全盛期にクロッカいたらどうなってたろう。
当時はどうしようもなかったが、今の環境ならいくらでも潰せるな>ヒルコ
前バージョンであんだけ叩かれたリンエッジも
多少弱体化したとはいえ現環境では見る影もないしな。
あとは新ロザとかも叩かれなくなったし。
どちらもAP4だから今のAP3のアンジェやウルバンに潰されるからな。
とくにロザはラクダのせいで死んでるし。
ちょくちょく修正すればいいのに、糞カードを潰すために糞カードを追加するから、
いつまで経っても底辺が見えないんだよな、このゲーム。
正直今の環境で暴れている連中って、
大戦の中でもクソゲーの代名詞として有名な厨義ですら霞むレベルだし。
無理ゲー度合いの比較であって、現環境なら潰せるってのは少し違くね?
新ロザは今でも現役だと思うけどな。
リンエッジは終了だが。
上の方だとリンエッジはバリバリ現役だけどな。むしろより洗練されて帰ってきた感じすらある。
何せ今度のは普通にこっちが落とされるからな。
最近はリンエッジはとんとあたってないなあ。
ナンガ、コロ、新ロザリオ、オリーヴ(この4つはほとんど特定プレイヤーだけどw)
それに4鹿+鹿盛りと天敵だらけのあの環境でリンエッジ生き残ってたんだ。
>>671 厨カードが出るから、3すくみのバランスとか下手に修正入れられない状態になっちゃってるよなぁ。
リンエッジが終了とか冗談でしょ
王付近のリンエッジによく当たるけどかなりの鬼畜ゲーだぞあれ
リンエッジはヨルムンという最良の伴侶を見つけてしまったからなぁ・・・
ディティスカスさんがいる限りリンエッジは無敵だと思う。
もう結婚してしまえよ!
連レス失礼、TANA氏の書いたミラに吹いた。
おのれハクラビめ。
あんま話題になってるところ見たことないけど、新グルってさぁ
タイプ…微妙の代名詞3剣
関連…クリダメUp関連も無いとか…
アビ…最弱召喚獣の材木+緑限定の割にATK+22と効果がしょっぱい。
スキル…ユグ召喚時AP+1とあってもなくても大差ないもの。
スペック…素の状態だと鮫王と戦ってほぼ瀕死or殺されるレベル。
と、光る物がほとんど無いんだけど、どういう基準で作られたのコレ。
基準値以下になるように適当に作られたんだよ。
>>681 他はともかくスペックは鮫王が異常なんだから触れてやるなよw
鮫王側が一回クリ多く出せば生き残れる3C3L剣なんて一部限定条件下のスキル持ちだけ
まあ仰る通り3剣自体(ry
グルは中の上ぐらいの良カードじゃない?
ATK30超えのユグ射撃はかなり強いと思うけど
3剣の特徴の無さは異常
緑限定がなければ壊れだった
緑限定があったせいで一気に微妙に
正直、ユグでチートできないっつーのは終hる
TANAさんの絵は神だった。
pixivで10点いれときましたw
ナンガが増えたおかげでアルカブ率がかなり減ってきたね
いい傾向だ
緑限定が無くても3剣とユグが噛み合ってないという非情な現実が待ってるだけだよw
チートどうこうよりも潜在がほぼ意味が無いってのがね。緑のユニットにユグと相性いいアビ持ってる奴なんて居ないし。
それの為だけに他からアビ要員入れるぐらいならエメリィ連れて来いって話になるし。
素INTのディディスカス2連打しますか?それともユニットのAtk20ぽっちもう一回上げますか?みたいな。
まぁ、一番のダメな点はアルカブのAtk上昇だけで負けるって辺りだとおもうよ。+22とかこの環境で見たら低すぎて話しにならないw
新グル→シングル
「つまり、グルはこれからも独り身だってことを暗示していたんだよ!」
おまいらグルの+22は低すぎって言う割りに教官の+25には文句タラタラなのな
まぁ教官のは射程延長もあるから強いんだが。
>>690 そうじゃなくて、教官が+25(+射程&防御)なら
グルはもっと高くないと釣り合わないってことだろ
本来は低い方にあわせるべきだが
>>690 杖のAtk強化を数値だけで比較されても…
教官の強化は靴で言ったら、聖ポルアビに速度上昇が付いて、プルナアビ状態になるようなもんだろ
って書くとなんか微妙だな…
剣で言うと樽破壊速度が上昇して待機回復しなくなる、かな
これも微妙か
>>689 リリィにフラれるorザンダーにNTRされるんですね、分かります。
グルはリメイクされてリリィ一筋じゃなくなったしなぁ。
昔は底力もクリダメUp関連もあって、女性キャラとの関連はリリィしかいなかったのに…
>>693 グルの関連リリィはATKが上がるだけと聞いたが気のせいか
リリィ×グルorザンダーって考えるとエロ同人の最高のネタになるな。
>>694 ルメ関連の方じゃない?リリィのはATK上昇のみの死に関連だったはず。
そういや新の方もリリィと組ませてもクリダメ上がらないんだよなぁ。
同じ3剣のカルマは5杖のお館様と組ませればスーパーカルマになるのに…
これはリリィが駄目すぎるのか、お館様がすごいのか、どっちなんだろう?
>>698 たぶんリリィ関連はATK上昇+防御アップ
新グルがそうだし、新ザンダーもそうだからたぶん
お館様は、ATK上昇+範囲アップっぽい
そうかもう一つルメ関連だったか
1杖では知れてるだろうが
>>699 新ザンダーと新旧グルは防御関連付きか
リリィと関わると碌な事がないな
そのうちどのくらいか調べてみるか
アルカルマ考えると防御関連ダメージ20%カットだとしても使われないだろうな
そもそも微妙の代名詞の3剣(笑)と5杖(涙)の関連という時点で(ry
>>688 あれがユグ固定じゃなかったら一気にぶっ壊れるからなぁ
国家限定除外してAtk+15&リジェネだったら...
でもグルも他がぶっ飛んでるだけで普通に強いんだよな
新グルのアビは全ユニットとユグも含めて攻撃間隔が剣並になれば
新グルのアビは、単体強化か+一人くらい強化のつもりで、簡易チートユグとして使うのが一番かなぁ
グルが報われないならツインガルドなんて混沌に墜ちてしまえ・・・
金色わんこ可愛いよ金色わんこ。
>>705 もう十分堕ちてますよ、旦那…
とりあえず新グルはアビに防御上昇を付加して、スキルも他のに変えるところから始めるべき。
てす
やっと解除されたぜ…
グルよりエルベアどうにかしてくれ
復活+AP回復とかだったら使われてたのかなぁ…
エルベアの本体は意義ある撤退
あれ発動率100%だったら、もうちょっと計画的にいけるんだが
たぶん回復量4だと強すぎたんだろうなぁ
最近のリンエッジってコトパクと組むタイプが多いのかな?
普通に考えて一人チートユグができるってだけで壊れる可能性あるから3剣という微妙な位置で妥当じゃないかな、防御も上げて欲しかったけど
むしろ新プラセや新ヴァレッタが4鹿ガチスペックなのがおかしいと思うんだ
新ボーデが一番バランス取れているような気がする
厨ランキング(俺選考)
S アルカブ、ヴァルヴァ
A 新アンジェリカ、エメリィ、カメリア
B ウルバン、ヴァレッタ、ハクラビ、キーム、ミルザム
C レスター、マリス、新ロザリオ、新アウイン
>.710
白亜のリンエッジ・コトパク・サフィーデッキか?
ヨルムンのガチ引きこもりで後半ATK200オーバーの上固い速い杖がリンチするやつ。
>>712 俺のデッキで該当するのはカメリアだけだな。
>>712 お前のデッキにはそこに挙げたカード1枚も入ってないんだよな?
勝つために強いカード使って何が悪いの?
自分は使わないで強カードに負けたとき→厨デッキ乙w
強カードに勝ったとき→俺TUEEEEEEだろ
ただの自己満足じゃね?
好きなカード使ってただ楽しんでる人はいいけど
そこでネガキャンするやつ増えてて笑えるなw
ずっとナンバー対戦でもやってろよ。
悪いとは言ってねーよ
厨って言ってるだけだ
厨って言葉を使う人が厨なんだからスルー大安定
こだわりの〇〇で楽しみたいだけ!
とか言ってるヤツの中にだって
「俺はミルラ使ってるからカメリアは適正」
とかいうのがいたりするしな
カメリア使ってるけどあの性能は異常
アビ使わなくてもスペックとスキルだけで採用するレベル
>>721 それは言い過ぎ。
だが兵種が鹿だっりしたら完全にアウト。
アビはもちろん、スキルも低Lvオバコスっていう点も杖っていう職種にガッチリ合ってるからなぁ。
ATKそこそこあるから自陣で半ニートしながら召喚が来た時だけ撃っててもいいし。
おまけに被関連も多い。まさに隙なし娘だよ。
強カード/デッキを使いつつそのことを認めない
弱カード/デッキを使いつつ強カード/デッキを使う人を叩く
強カード/デッキを言い訳にサブカ作成
な奴等が問題
強カードを使うこともロマンに走ることも問題無い
ま、強カード使って俺強ぇぇ!したいやつはそれでいいんじゃない?
ただ、同じ強カードばっかりと戦わないといけなくなると苦痛だよね
いっそのこと一般全国(一部強カード禁止)と
クソゲー全国(何でもあり、対戦相手への罵倒も可)の二つに分けてくれればいいな
このごろはランダムに使用率の低いカードを選んで、デッキ作って全国で遊んでるわw
ティベスのガラクタエンチャ範囲が狭すぎて絶望したけどね…
まぁ、その代わりドラルが派手に爆破してくれたから面白かったわ
>>725 それだと
一般全国:全カード開放
低使用率限定戦:前日の一般全国使用率○位以下のみ可
だな
強カードも人それぞれだし…定義が曖昧だな
ハクラビやカメリアなんかオバコスの扱いが下手な俺にとっては弱点にしかなりえんし
レシャとかシリカ最高ー
や、レシャ、シリカも強カードじゃんと言われると
じゃあ貴方様の相手をさせて頂く際は如何なるカードを使わせて頂けば宜しいのでしょうか?
と、渇いた笑いしか出ないんだけどなw
>>727 r ‐、 <それを極めた究極形が
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ <我等と言う事だな!!
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
厨カード…それなり〜強スペックで、対策もかなり限られているのに、超強力なアビorスキル持ち。
3レベル以下のカードがコレに当てはまることが多い。
強カード…色んな面で使い勝手が非常に良いカード。使用率50位以内のカードは大体コレ。
普通カード…強カードでおkと言われる事もあるが、単体でもそれなりの仕事はしてくれるカード。
微妙カード…何かしら手を加えないと相応の仕事も出来ないカード。大多数の3剣がコレ。
ダメカード…スペックだけでなく、関連、被関連もしょっぱいカード。サーラとか。
他のアビと併用すると〜ってのはめんどいから省略するけど、
基準は大体こんな感じじゃない?
狂カード…存在自体が間違い。御館様、駄天使など
>>712 クリサがランクインしてない時点でお前雑魚確定
>>730 御館様を堕天使ごときと一緒にするなよ
ソゥリスとレマンくらいに差があるぞ
ジョルジはおやつに入りますか?
暇つぶしがてら稼動初期の全国リプレイを見ているが、
カララトとか鮫王とかの傍若無人さを思えばアンジェリカやヴァルヴァ、
ハクラビなんか大したことないとか思えてしまう不思議。
しかしアルカブ、てめぇは駄目だ。
>>722 カメリアって杖だから厄介なんだと思うのだが・・・w
プレイヤー人口が多ければ色々モードあってもマッチするからできるだろうけどね。
カメリアのアビスキルは兵種どれでも関係なくつえーよ。
3/1剣、鹿の場合は1/1の運用とかなり変わってくるけど、
カメリアの場合は1/1の運用の延長で使えるってのはあるね
カメリアなんかはコストとレベルが逆で良かった
それなら強カードでは無いもののロマンデッキの一角として
面白いカード扱いだったのに
ハクラビは逆にしたら糞カードになる
アルカブは逆にしてもなお強カードだと思う
ジンチたんは今も微妙だが逆にするとさらにどうしようもなくなる
>>732 そんな事が問題なんじゃねぇ。
御館様と駄天使は存在自体が罪深いんだ。
>>738 流石にそれはない
ルメいるしAP回復量でも増やさない限りゴミだろ
>>741 ・AP2を一塊で回復できる点
・スキル
あたりで差別化は可能かと
何よりあの手のカードは普通に使ったらゴミ、頑張って組んでロマン止まりで丁度いい
>>742 それこそ君の主観じゃない?
というかここでカメリアカメリアって騒いでるのって同じ人2〜3人だよね。
ちなみに3レベル1コストの杖って過去にパンドラだけね。使用率から察せるよね。ロマンにすらならないって。
そんなのもいたなw
カメリアはどう考えても強すぎるけど、無理してゴミにする必要はないでしょ
ネバドのダメージを750ぐらいにしてくれればOK
>>743 コンボ用じゃなく、単体のアビとしても微妙気味なパンドラを持ち出すのはちょっと……。
騒いでるのが2、3人ってのもキミがそう思いたいだけじゃない?
本当のところはどうかわからないけど、ほとんどの人が強いと感じてるのは間違いないだろうし。
自分もわりかしカメリアはどうでもいいな
前に出して行くリスクがあるし、前に出して行ける人は単純にうまいと思う
結局は運用も対策も立ち回りが重要になってくるカードかなー?と
誰がどう使っても糞なのはエメリィなのは明らか
だがエメリィがいなかったら全体強化ゲームが止まらない
エメリィはオーレンダーにひどいことをしたよね(´・ω・`)
エメリィがひどいことしたのはジャービな気がする
>>751 ま、まあ、マスターのATK差4は小さいようで大きい気がしないでもないし……。
むしろ2杖全般かなぁ
標準並み、むしろそれ以上のスペックを持っててスキルも優秀とか
相変わらずの鹿ゲーだから
死んでも強い、ってのはでかいよなぁ
シャテル「いいモン子供達に歌教える時間があるもん><」
シャテルも決して悪いカードじゃないと思う
でも色の制約無いならエメリィ使うよなw
シャテルは使うタイミングが難しいからなぁ
単体ならウィンドメアでいいし、防御アップだったら面白かったんだが
ヴェネタ「ちょっと裏来いよクソ人魚」
でもATK25と34じゃあケンカしてもヴェネタ負けるな
ヴェネタとかINT7あっても役に立たないのがつらい
杖でINT7あっても恩恵のあるアビスキルが少なすぎる
クロッカでAP獲得速度ちょっとあがるぐらいだけど
任意に出せるアビじゃないしなぁ
ATK上がるマカーはINT8からだし
射程のロザリオは5鹿で組みにくく
デンバー、ベリスは恩恵が少ない
せめてマカーの敷居が7だったらな
そういやシャテルって全体回復だっけ
ボーデやベリスあたりと組ませたらロマンが広がるかもしれん
最近俺の中で全体回復が熱い
回復持ちランキング、異論は認める
SS アドバ
S ウィンドメア、
A シャティル、アヴェル、ベリス、(新リッツ)
B 旧ディサ、ルダルス
C ヤトラ、ボーデ
D ヴェネタ
個人的に推したいのはアヴェル、ディアの影に隠れがちだったけど使いやすいよ
あとボーデさんはオンリーワンだから使おう、な?
>>763 デンバー「最近リンエッジが相手してくれません」
タジーヌ「どうでもいいけど2杖で私の話題が出ないのは何故なんだぜ?
後皆アネトに謝れ」
>>765 ボーデは新旧ともに回復なんだが・・・
あと、アトバの回復って昼限定だけど、使い物になるのか?
アヴェルはディアと違い範囲回復だから使いの物になる回復量を出そうとすると陣が確保できないのがナ。
>>766 デンバーが愛してるのはリングレイだけどな・・・
アヴェルはエンチャ+誰かで片方を占拠or防衛するのが役目なんだが
白のエンチャならローモンドのがいいんだよな。
新リッツは思ってた以上に使いづらい
AP4ってなかなか召喚獣と噛みあってくれないんだよね
>>765 アトバがSSはまず無いな。良くてBかと。
昼じゃないとHP回復しないから安定しない上にアビ以外の面も色々としょっぱい。
それとボーデはどっちも回復持ちだけど、
新と旧だと超えられない壁があるくらい差があるからはっきり書きなさい。
>>765 クフェア、ディア、マトリカ、ナンテイ、リッツ、コリヴ、ルバジェさんディスってんの?
手持ち分だけだけど意外と回復多いね
>>772 その中で使えるのは片手で数えられる程度しかいないけどな。
ダメアビはほぼ全員使えるのに、この差は何なんだろう…
つーかそこに並んでる連中ってかなり微妙なのばかりだな。
ダメアビも一部が目立ってるだけで実際は微妙なのばっかな罠。
そこそこ使えるけど強くはないってのが多い。
>>773 7枚しか書いて無いから2枚ダメなのがいたら片手に入るわけだが
>>775 回復アビ全体の中での意味。
実際強い回復アビ持ちなんてせいぜいウィンドメア、新ボーデ、ディアくらいだし。
まぁ、ディアもだいぶ妥協して強いレベルだけど…
コリマ「強い緑カード希望」
最強の回復アビ・・・ネメシアですか?
まあどこまでを回復に含めるかじゃね。
ルダルスはコンボの起点といしての側面もあるし。
新オプスなんかは強化+回復だし。
あと殺意ケフィア、ルバジェ、ベリスあたりはランカーを維持できる程度には強い。
全体で見れば強い方だとは思うの。
次の追加カードなにが来るか予想しようず!
とりあえず新鮫王とゴルガルかグラリスはきて欲しい
システム的にはどうなんかな。
今までだと、前Verに新しい要素の兆しがあったんだっけか?
まぁ陣取りが肝のゲームだから陣の維持力が高まる回復系に慎重なのは
わかるんだがな。実際、全盛期のディア緑単が皮肉にもそれを証明してる。
その慎重さが赤・青・黄の国には何故無いのかw
いよっしゃー 新ドラルフル関連デッキで一勝できたー
移動速度を甘く見たな!
次はやっぱり罠アビがたくさん来るのかのう?
敵か味方かの魔方陣の大きさで効果が変わるアビが3キャラくらい増えそうな予感。
一応兆しはアルゴルのスキル。
>>785 (´・ω・`)当たったら即バレですよねー
次の新しい要素を勝手に予想。
・タンザの罠系
・新ベンダーのアビなしAP持ち系
・雨、晴れ。昼、夜のどちらでも使える各国家のアビ持ち。ドラル、アトバ系
・バニラユニット限定強化アビ持ち(カーネリー的にw)
タンザはスケギなのに速度低下の罠じゃなかったのが疑問。
シルヴァのアビなしAP持ちユニットだったら
味方召還士がダメージを受けたとき自身のAPが3の場合
APを減らし、召還士のHPを回復する。みたいな
天候系はもっと増えてもいいと思うんだw昼と夜のハイブリットデッキとか。
新ドスミンのスキルってアルゴルとボーデに反映されたと思うんだ。
ちょっとクリティカルの発生率を調べて見た
所詮は確率なんで参考程度に
サンプルはみんな大好きカウスさん
彼に5杖をボコボコにして貰った
んでクリティカルの回数/殴った回数の合計
(トドメに発生していてクリだと分からない場合はカウントされてないので以上とした)
平常時:5回以上/221撃→2.26%以上
W関連:37回以上/89撃→41.6%以上
こんなトコに半端な数字を使うことが無いと仮定すると3%×3×5=45%くらいかな?
2.5%×3×6=45%とかかも
この結果からするとW関連カウスのAtk期待値は70以上(スキル未考慮)になった
4杖×2関連の2剣とかいたら楽しそうだ
民草に人気のないリリィが次のverで人気取りの為に脱ぐと聞いて
>>788 乙々、サンプル少ないから正確なとこはなんとも言えないね
自分の時はちゃんと計算してないからわからないけど
3割ぐらいだったと思う、結果から見ると4割ぐらいが正しいのかもね
通常クリは1〜3%ぐらいで出てる計算結果だったから
計算式のほうも結構近いのかも?クリは本当サンプル数増えないと
わからないからありがたいね
>>788 4割クリってすげーな
実質ATK倍以上かよw
罠系、設置系アビはもっと早くあっても不思議じゃなかった
白→効果範囲内の味方の体力を一定量回復か防御力
赤→ダメ罠か攻撃アップ
黄→攻撃範囲拡大
青→移動速度系
緑→AP増減系
黒→攻撃ダウンか毒
タンザのように発動したら消えてしまうものか、範囲内のユニットに設置時間内効果があるものか
どうでもいい話なんだが
近接攻撃範囲減少ってないんだよな
杖の射程減少もほとんど無いし
なんでだろうか
ネカルで近接攻撃範囲も下がんなかったっけ?
>>792 設置系アビってエンチャと同じじゃね?って思う。
タンザの罠って使いにくいから無理やり近づいて踏ませるって感じなんだよね。
バハロアの罠で一定時間後にアーライアビみたいに引き込むのだったらかなり面白そうだが。
ネカルのアビでコロッサスの範囲拡大って封じれるっけ?
近接攻撃範囲減少は近接攻撃範囲拡大で触れないゲーするのと結局同じ
近接攻撃範囲減少+近接攻撃範囲拡大だとあまりに強い
杖の射程減少はネカルが既に最上級だし
そもそも杖が流行ってない、杖不遇の環境に追い討ちかけてもな・・・
>>788 クリ確率アップはバハロアの杖関連限定だがな。
>>793 たぶん、ZOC範囲が原因。
通常だと、近接範囲=ZOC範囲だから、どちらかの攻撃範囲が狭いと
ZOCの関係でカララトが再現できてしまう。
ネカルはマスターだけ。あれは「"遠距離"攻撃範囲縮小」。
メイッサとかファルカドは「攻撃範囲拡大」。
ちゃんと区分が指定されてる。
けど今となっては別に縮小してくれてもいいのになと思うよ。
カララトよりはるかに範囲シビアだろうし、いいんじゃね?
今ZOC拡大しても、
ウルバンの速度上昇
アンジェリカの毒
ヴァレッタの強制送還
この辺あるから結局微妙の烙印押されて終わりそうだね。
それに、カラコのZOC拡大も今はファルカドのアビでチャラに出来そうだね。
昔の壊れが普通に見えてくるから今の環境はイヤだな。
次は状態に関するエンチャが出る
具体的に言えば
「範囲内のアビリティの対象にならない味方ユニットの攻撃力と攻撃範囲を拡大する」
とかがでてサーラに大活躍のチャンスが!!!
だといいな
明日久しぶりに悠久やろうと思うんですけど、今ってどんな状況ですか?
まだ鹿が強いって感じですか?
次はどの色のエンチャントになるのか
白と赤に戻るのか?もっとビエラさんで運びがいのある
エンチャントを追加して欲しい
>>802 どのぐらい久しぶり?あとRPは高いほう低いほう?
鹿は相変わらずだね
壁紙今日の朝に入れ替わるぞー、取り忘れんなよー。
俺は6thの1回目を取り忘れたがな orz
>>804 えーと、確か最後にやったのはショタ王が現れたぐらいです
RPは1800を前後してました
>>789 脱いでもガーベラ辺りのオナネタになるだけで変わらなさそうな気がする。
>>806 それだとけっこうきついかもしれないね
気をつけたいのは、まずアルカブ、エンチャントの効果が
召喚獣を召喚された時にまわりのユニットを対象にとれなくして
1個につきATK+6、36c続くという壊れ性能
対処法がないと蹂躙されてしまう
あとは新アンジェリカとか新アウインとかもかな
ニコ動あたりで最近のリプレイを見て、どんなカードが
使われているか見ておくといいかもね
レベルに応じたATKに合わせるアビや、INTの数値に合わせるアビなど
かなり多様化してるから、知らないとわからん殺しになるかも
1800台なら、まだ平気そうだけど
経験値アップとか召喚獣プレゼントでサブカが増えてる時期だから
そのへんはちょっと心配かも
>>807 グルやザンダーならよく分かるんだけど、何でガーベラ?
>>809 女好きのイメージが強いシルヴァランド住民からじゃね?
エロ精霊はおかえりください。
しかしこれ本当に6月くらいに7th出るのかね?
いらんイベントやモバイルの機能はつくのにムービーは来ないし、
イベント告知来たのに話題にならないくらい過疎ってるし…
ひょっとしてここで打ち切りエンドとか?
なくもないな、次のUPでシナリオを終わりまでいっきにぶち込んで
最後のカード追加で終了。
唐突な質問なんだが、4靴2靴2杖1靴1剣の編成の時のアルカブ対策って
1剣をクロッカにして4靴2靴と重ねて中央下気味に配置、
1靴を自陣隅、2杖を1靴逆側に遊撃的に配置
クロッカ組はアルカブとは逆サイドのライン端まで走って安全確保の後展開。1靴、2杖は大召喚のための陣取り
2回の大召喚で削り落とすっていう動きでおk?
と万年1600台の聖ポル使いにアドバイスを…
PC規制中でデッキ作成支援が使えないのが痛い(´・ω・`)
唐突な質問なんだが、4靴2靴2杖1靴1剣の編成の時のアルカブ対策って
1剣をクロッカにして4靴2靴と重ねて中央下気味に配置、
1靴を自陣隅、2杖を1靴逆側に遊撃的に配置
クロッカ組はアルカブとは逆サイドのライン端まで走って安全確保の後展開。1靴、2杖は大召喚のための陣取り
2回の大召喚で削り落とすっていう動きでおk?
と万年1600台の聖ポル使いにアドバイスを…
PC規制中でデッキ作成支援が使えないのが痛い(´・ω・`)
あ、イベント告知あったんだ。
召喚獣、自動召喚っすか。
何が起きるか読めない戦いになりそうだな。
特に潜在調整を狙ってやるのが難しそうだ。
このレギュレーションは意外と勝敗が安定しなさそうだね。
しかし引きこもりゲーは普通に強そうだ・・アルカブウルバンヴァルヴァ・・・またかw
それにしても毎回イベント名が嫌なんだがw
「解放される車輪」何から開放されるの?車輪終了のお知らせ?
新ギルドボーナスの特定召喚獣は+15か。
単色好きの俺には特定国家1Lv辺り+2の方が良さそうだ。
・・・でも明日はシナリオ進める為にMP+3に変更。
>>815 JP先生の自爆には気をつけないといけないな。
精霊を逆利用される可能性とかありそうだ。
>>814 相手のデッキの想定がないとなんとも言えない。
例えば
・ウルバンヴァルヴァムテキームでガッツリ六個固めてDA狙い
・アンジェアルカブエメリィで最初は二個スタートであとはジリジリ陣取り
これだと対策とか全然違うっしょ。
相手がアルカブありきの戦術なのか、なくてもいける戦術なのか
自分のデッキとサイドボードを書いた上で相手の想定デッキ書かないと
まともな対策は書けないよ。
ゲージが溜まったら勝手に召喚獣(車輪の力)が解放されるからじゃね?
イベントやってくれるのは嬉しいがキリ番以外の特別称号が1位だけしか
貰えないってのはいい加減やめて欲しいな。1位なんてニート廃人が初日
からスタートダッシュ決めたらそのままほぼ確定だし、盛り上がろうにも
盛り上がれねぇよ。
第二次電撃杯やアルカディアカップが過疎ってる中でも結構賑わったのは
何故なのかちっとは考えろバカプロデューサー。
>>814 そもそも1600台でアルカブってあまり出会わない気がする
と万年1600台が言って見る
6th実装以降で覚えてる限り出合った回数は5回かな
内2回はサイドでお留守番してたし(こっちにアルカブ無し)
1回は使いこなせてなくてまともにDAに繋がらずに普通に勝てた
2回は見事に負けたんだが相手のLv、試合数、RPからしてどっちもサブカ臭い
共産系のジョークに似てる
悠久プレーヤーは「1600台」「アルカブ入り」「アルカブを使いこなせている」の三つの属性がある
しかし三つの属性を同時に持つプレーヤーは居ない
・1600台にいてアルカブをデッキに入れているプレーヤーはアルカブを使いこなせていない
・アルカブを使いこなせる1600台のプレーヤーはアルカブを使っていない
・アルカブを使っていてかつ使いこなせるプレーヤーは1600台に留まらない
ただしこれに「サブカ」という属性を加えて四つの属性にすると共存できる
>>822 マリスの事で頭が一杯なプロデューサーに何を期待してるのだねチミは。
そもそも本気で盛り上げようと考えるのなら、
サブカ作りを励ますようなキャンペーンはしない。
>>814 変にクロッカで対策しようとするよりエメリィぶん投げてた方が楽だったりする
聖ポルなら新イヴィーアビ→ポルタアビで殲滅とかもありかな
>>822>>824 プロデューサー
「金も落さず文句ばかり多いクレーマーより
サブカも作って金を落してくれヘビーるユーザーさん優遇は当然」
ここでプロデューサーを馬鹿にして満足したらちゃんとプレイしようぜ!
今回のキャンペーンはサブカも増えるだろうけど
新規プレイヤーからすればかなり嬉しいと思うけどね。
サブカ作る人は1枚につき1人新規引き込めば文句なし。
新規プレイヤーには飴と無知を持って接しましょう。
どんな環境でも気持ちしだいだと思うんだぜw
昨日(もう一昨日か)カウスのクリについて調べて来たけど
仕事の休憩時間に実際にどの程度の戦果が期待できるのか計算して見た
アビが前提になるけど2剣相手なら9割勝利
2鹿ならアビ無しでも5割越えで勝てる
ギリギリでアビを撃って逆境ゾーンを抜ける必要があるけど
鮫王相手すら勝率約5割とかになった
えてして勝利を期待してぶつけたら負けて帰ってくるものだけど
メイッサ-ヴェストの関連持ちの2剣とか出ないかな
相手もクリティカル出ることも計算されてるの?
>>829 してないwww
鮫王の場合だとクリ一回でほぼ終了(勝ちの率がほぼ0)なんで実際は×0.8くらいなはず
2鹿、2剣標準だと計算メンドクサイ
カウスといえば、早速フル関連のサブカっぽいのとマチって笑った。
……な、泣いてなんかないんだからねっ!
フル関連じゃないとどんな感じなんでしょう?
シリウスとアダラで確立違う感じなのかな。
ミラ関連のハクラビは体感で高いような気がする。
>>832 過去の検証時の体感の話でよければ
シリウスとアダラだと若干アダラが出やすい感じだったよ
ティートとか1回の検証中にまったくクリが出なくて困ったのに比べて
けっこう頻繁に出るなって感じ
あとこれも体感だけど、鹿はクリ出にくいんじゃないか?と思ってる
ハマユゥとか出なくて検証大変だった。通常時の確率が低いから
倍率がかかっても剣ほどじゃないんじゃないかな?あくまで体感の話でね
Nプロデューサーが癌にしかみえねぇ……。
最初からいた奴なのか…?
アヴァロンとは逆の方向で崩壊した着眼点だけは良かったって感じのゲーム
愚痴って満足したか? じゃあ全国で殺りあおうぜ
癌にしか見えないって、スクエニがリストラして
人がいなくなってるんだからしょうがない
その時点で一度敗戦、終了してるんだよ
知識や経験の浅いプロデューサーだとしても
これから頑張って成長してもらうのに期待するしかないな
これだけやらかしてあのプロデューサーの今後の成長に期待できるのって、
現実逃避しているのか現実すら見れないド阿呆のどちらかだと思うの。
そもそも6thでこんだけ糞カード追加したのに修正しない時点で先が見えてるし。
インタビューでも7thでの見所はあざといイラストが増えることとか
どうでもいいことを注目点として言ってる時点で何だかなって感じ。
プロデューサーが広報の仕事してる時点で、名ばかりプロデューサーというか
遊宝洞からあがってきたものに文句言えないぐらい弱い立場なんでしょ
たぶんゲームバランスとかは遊宝洞のディレクターあたりの責任だと思うけどね
ユーザーの意見とかが遊宝洞のほうまでちゃんとフィードバックしていないんじゃない?
ゲームバランスについてはその時々にいろいろあるからともかく
フットワークが明らかに悪くなってる気がするのが悔やまれる
今までのATCG見れば始めから完璧に仕上げられる筈がないのだから
前みたいにカード追加時以外にもバーうpやればいいのにと思ったり
詮方無きこととか言わない
遊宝洞やアルファとか外注にたよってる部分があるから
ちょっとしたバランス取りでも新たに仕事を外注に依頼することになるから
難しいんだろうなぁ
>>839 実際のところそうなんじゃないの?
ゲームのプロデューサーってただの広告塔だし。
SEGAくらいじゃない?プロデューサーが企画してゲームの形にするのは。
中2かよ
つーか、憶測でよくそこまで…
逆に感心するわこの流れ…
うっし、ゲーセン行くかな!!!!!悠久やるぞおおおー!!!!!!
Nが出てくる以前と以後とでは明らかに環境が違ってきてるから、
Nを疑う人が多いってのも仕方ない話だとは思うけどね。ブログの内容も薄っぺらいし。
まぁ、個人的には現状…というか4th以降の状況を目の当たりにしても
何もしない、出来ないN他開発陣なんかに興味は無いなぁ。
847 :
検証報告:2010/05/21(金) 17:16:21 ID:/7n2ZDAk0
検証報告。
なお目測なので数値はおおよその値。
・新マトリカアビ
INTと効果時間
INT | 7|10|13|
効果時間 |30|30|30|
効果中の回復回数
一律20回
ツェアビ1回分のダメージ(約400ダメージ)全快に要した回復回数
INT | 7|10|13|
回数 |10| 9| 7|
INT | 7| 10| 13|
一回ごとの回復量| 40↑| 44↑| 57↑|
総回復量 |800↑| 880↑| 1142↑|
おまけ
・新クフェアとの比較
回復量:初期状態だとマトリカが上(効果時間が同じで回復量約2倍)
AP効率:使うごとに必要APが下がるクフェアが上
INT依存度:クフェアのほうが上、マトリカは依存度小(INT+6でクフェアは約2倍、マトリカは約1.4倍)
範囲:マトリカ全面、クフェア前方円
(続く)
848 :
検証報告:2010/05/21(金) 17:18:56 ID:/7n2ZDAk0
(続き)
回復回数:ともに1.5cに1回を20回
・チャイブアビとマトリカアビの併用だと回復量とダメージがほぼ相殺(チャイブのダメージも1.5cに1回か?)、効果時間の関係でチャイブアビが先に切れ、
最終的に回復する。
その他ユニット検証
・ベリスアビ
INT+6で約400回復
・新ボーデ
INTによるユニットのHP回復量は目測する限り変化なし、効果時間のみの変化か?
検証中にひいたのでちょっとあやふや。
明日ウルバントレードできるはずなのでボーデとこいつのINT依存も調べるつもり。
ヴァルヴァや新ダルタニアは持ってる人良かったら調べて。
>>847-848 乙、また面倒な物を
クフェアでいいじゃんという匂いしかしないのは気のせいだな
乙
ただモヒカンか殺意ケフィアでいい気がするなw
Nが出てきたからおかしくなったとか未だに平和ボケな発言で笑っちまうよ。
3rdまでの時点で悠久はいらないものだってスクエニに判断されたんだよ。
悠久ごときに名プロデューサーなんてもったいない、
悠久ごときに全プレPRなんてもったいない、
悠久ごときに調整なんてもったいない、ってな。
Nが来たのはまさに適材適所、自業自得さ。
「一度敗戦、終了してるんだよ」って理解してる
>>837を見習いなw
単発さん何やってん?
書き方で判るんだけどw
まだアンチっぽいのが残ってるのに感動した
もう少し生き延びられそうだな
プロデューサーって宣伝とスタッフを代表して
ユーザーから叩かれるのがお仕事じゃないの?
テイルズの吉積とかWAの金子とか、サモナイの都月とか見ててそう思うんだが。
まあ、言い方が汚すぎるが
>>851も正論ではあるな。
俺もPR全プレとか当然だろ、とかいつの間にか思ってたし。
叩かれる代表って言ったらSRWの寺田に決まってるだろ・・・。
それにしても851が正論。
いい加減、らしいだの、思うだのそういう憶測で物言うの辞めろ。
>>856 寺田か、超有名所なのにすっかり忘れてたw
なんだまたBB厨か
検証な流れで誰得なシャイターン編
wiki通り初期int5の場合1鹿まで確殺(520ダメージ)
int6でフォーミラ、ミリ残り(620ダメージ)
int7でカメリアちょび残り(720ダメージ)
おそらくint1上がるたびに100ダメージアップ↑・・・範囲は超でかいがただ正直弱いw
>>858 3rdまでに悠久がイケるコンテンツだとスクエニに判断されていれば
BBも全プレだったかと思うと胸が熱くなるなw
>>859 乙、AP2だから藁には強いんだけどね
最近はATK高くなるユニットが多いからねぇ
新イヴィーなんか良さそうだけど本人が弱体化するしなぁ
>>861 弱体化どころか、自分自身が対象になるんじゃなかったか?
久々に組んでみようかと思ってけど、アルカブ消えるまで無理だわな
>>862 そういえば自分もダメージ受けちゃうんだっけ
新ピタダとかで弱体させてくしかないのか・・・
シャイターンスキル追記
6体倒してATK119とかになってる時があった。かなり上がるっぽい?
>>864 mjd!?
シャイターンのスキルは、敵一体あたり最大+5って言われてたんだが…
いつの間にか効果上がってたのか。
今さらだが、今日のリプレイは久々に良リプレイだったな。エルベアが強く
見えたw せっかくだから勝利ムービーもエルベアで見たかったぜ。
たしかに今日(正確には昨日)のリプはエルベア側がうまかった
ヒヒヒヒヒヒヒヒひひひひひひひひひひひひひひひひひひwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エルベアとな。。
忙しくてゲーセン行けなかったから
リプうpに期待だなー
エルベア強かったな
エルベア「…というわけで車輪はいらんのですよ!」
え、昨日のリプって赤も緑も(主に赤)相当ヘマしてるリプだったと思うが・・・。
ヴァルヴァのINT依存調べて来た
ちょい変な結果なんでINT低下は再試行した方がいいかも
11〜6:INT×2+14C
4:22C
2:18C
つか素で30Cは長過ぎじゃね?
ヴァルヴァは4レベル3コストだと思っていた頃が僕にもありました
先生、高剣ヴァルヴァに勝てません……orz。
現在大暴れしている範囲全面アビの効果時間を
三分の二から二分の一くらい減少すれば丁度いいのにって言いたいけど、
そんな修正絶対しないだろうから言わない。
>>875 1.クロアorアウイン+レウコユで蜂の巣ゲー
2.尻ヴァレッタで帰還ゲー
3.エメリィでこまめに足止めゲー
お好きなのをどうぞ。
30C近く持つ複数ATK強化って旧アレキくらいしか思いつかないけどヴァルヴァの他に誰かいたっけ?
ファラウォンとエンチャ効果は無しで
>>877 多分居ないな。
防御ならソゥリスが居るが、Atkの長時間アップなんてぶっ飛んだものは早々無かった。
樽6個のサーラさんは永久機関
アルカブ
遅レスだけど
>>864 確認して見たけど1鹿プチプチ潰して見て
48匹で255だった
一匹辺り+3.6で毎回3or4の上昇だった
もしかしたらLvによって変わるのかも知れない
あとオマケでクロッカスキルで遊んで見た
ひたすらにカウンターを続けてどこまで早くなるか
10回カウンターしたらピュータのAPが約5cで1増えたw
AP回復時間がだいたい1回あたり×0.87〜0.88くらいになるっぽ
最初の2〜3回で目に見えて速くなる
カウンターアビじゃなかったら壊れ確定だったところだ
882 :
>>847:2010/05/23(日) 04:08:41 ID:A5SCdNlE0
>>864、
>>873、
>>881検証乙です
>>847のマトリカアビについて。
電アケ見たら回復量約760となっていたので再検証。
ツェアビ2回撃ったハクラビが全快しなかったので
>>847の回復量は目測の誤りっぽいです。
INT増やすとこのぐらい伸びるって目安程度に。
訂正後回復量(初期INT)
1回ごとの回復量(1.5cに1回):38
総回復量 :760
ついでにチャイブアビもちょっと検証。
持続:15c
ダメージの入るタイミング:1カウントに1回(計15回)
総ダメージ:約370(電アケより)
1回ごとのダメージ:370/15=24.66…≒25
なのでチャイブとマトリカを併用すると
・チャイブアビのダメージ:3カウントで約75
・マトリカアビの回復量:3カウントで76
で完璧に相殺される(むしろ持続の関係で最終的には回復する 全国対戦でも確認)。
2レベル以下の鹿限定の鮫王アビになり、陣取りではかなり強力。
>>849、
>>850 クフェアと違ってハクラビ他ATK50越えのオバコス、2剣にもかかる&盤面全体対象で位置取りを気にしなくていい、ってのがマトリカの強みだと思う。
アルゴル「明らかにロザリオのライバルっぽいのに何で目立たないんだぜ?」
エルライ「アルゴルは犠牲になったのだ!! 株とかアンジェとかの厨性能、その犠牲にな!!」
というかロザリオとガチでぶつかったら数秒で吹き飛びますねアルゴルさん。
まぁ物語とレベルの強さは違うからさ。
アルカディアの中でも1、2を争う剣の腕を誇る達人中の達人
これだけみたら高レベルユニットだと思うが実際には1レベルのノイジードさんである。
アルゴルは強いには強いが使うには一工夫必要だからねえ。
テキトーに使っても超強いぶっ壊れだらけの
他の黄色のカード比べると霞んでしまう。
>>883 ロザリオのライバルっぽい理由がドーピング混沌スープで強くなって、
絆を否定する人物という点しかないからな。他の混沌も似たようなもんだけど…
絆を否定するようになった理由が分かればもうちょっと目立てるんじゃない?
ライバルなのに1LVっていうのが一番の原因だろ。アビもデメリット付き
とはいえ全体強化じゃキャラとも微妙に合わないし。
4〜5鹿で今と同じデメリット付きで混沌勢限定号令とかだったらキャラも
立ったしカード的にも面白かったと思う。
アルゴルはロザリオと間逆にってコンセプトっぽいからなぁ
5鹿⇔1鹿、SR⇔R、アビも旧ロザが単体強化防御無視に対して
全体強化で被ダメ増だし、そのうち新アルゴルでSR化とかもあり得そう
>>885 黄色のカードってスマートな強さになったよな・・・
昔はどっかしら変な癖があったのに
そういう意味ではアルゴルはとても黄色っぽいカードではある
つーか誰か黄色の強カード共を成敗してくれよマジで。
今のところ目立った弱体化受けたのって、ティコと置換くらいじゃねーか…
何であの国だけお咎め無しなカード多いの?メタカードも全然メタれてないし。
さすがザウラクさん、ティールなんて効かないぜとか
そういうことか
今となっては黄色がどうこうって問題じゃないだろ
混沌って強さと引き換えに体が蝕まれるもの、と思っていたが
プラス効果しかないんか、と思えてきた
混沌勢力=4th以降の新勢力(強カード)にして
アビスキル効果は混沌勢同士に限定すりゃ、良かったかもな
で混沌称号もらえたりとか、楽しそうだった
>>893 混沌って理性とか思考が蝕まれるもんじゃないの?
豆春が理性保ってるから調整役、って書いてあるし。
混沌勢が第2国家専用の7番目の国家扱いってのは俺も考えたなぁ。
さあ、検証の時間だ
誰得の最たるものだが
高レベル防御+関連に夢を持ってはいけないという好例として茨の皇女に出陣頂いた
新ザンダー:ATK+2、ダメージ×0.98
(ATK83に16回殴られて生存、84に16回殴られて戦闘不能)
グル:新旧ともにATK+2、ダメージ×0.97
(ATK51に22回殴られて生存、64に18回殴られて戦闘不能)
公式15Lv戦やらないならダメージ×0.8くらいでもいいと思うんだ
>>895 乙々、これでリリィ関連がはっきりしたね
ザンダーよりもグルのほうが効果高いのか
>>895 リリィ好きなので乙々。
計8〜9Lvの関連にしては何と謙虚な・・・
>>896 付き合い長い幼馴染ですから。
・・・まぁ僅か1%差ですがね。
>>895 乙
だが効果の低さに泣けてくる
何なんだろうかクリ関連と他の絶望的な差は
>>895 /l
/ r‐‐、 乙である。…しかし田舎皇女なだけあって本当にしょぼいな…
r ‐、 / l堕| /l
|;館| ./⌒ト-.イ、/ :l 外れ関連とは正に彼女のためにある言葉だな、友よ。
,;ト - イ、/ `i ´ ⌒ヽ、| まぁ、友がすごすぎるだけなのかもしれんが。
(⌒` ⌒ヽ l 、, l .!
|ヽ ~⌒'/ ̄ ̄ ̄ ̄/| ! l
__ |_トー^/ NEC / .| i、l____
\/____/ (u ⊃
そういや他の高杖も似たようなもんなのかね?
wikiだと鮫王→ジェダ関連や、シリカorUGR→ロレライ関連はクリダメUpついてるけど…
>>899 おまいらなんか実質ATK+1とダメージ1%カットの大外れ関連ぢゃねえかw
SR同士だと変な関連効果になることがあるな
新旧アレキポルタもATKと防御うpだったか?
杖はシラネ、だがカサ公とジェダが素直なクリ関連だから例外はごく少数なのかな
ゴルガルグラリスは何だっけか
結局来月verUPするの?
神々に封じられた力を解放した堕天使と若き日の神祖マダー?
防御関連ははっきり言って微々たる物しか付かないよ。
鹿の速度アップ関連、杖のクリ関連とちがって剣の防御関連は雑誌で紹介されるまで
不明だったからな。
>>900 ゴルガルもグラリスもクリダメ関連だったはず、変な関連が付くのはカード裏の関連キャラが5LVの場合だよ。
全部じゃなくて一部のね。
御館様、グランピュータの範囲拡大や四次元コンビ相思相愛特別関連みたいなやつだけ。
アレキポルタは、ATKを除けばアレキ側は速度アップ、ポルタ側は防御アップと職業基本関連だけだよ。
聖王、偵察兵、アルカブならトップを狙える!
マトリカと何か組ませようかと思ったけど
低Lvほど効果があるアビ持ちのカードは全部Lv3以上なのか
難しいな
ジャービ様ディスってんじゃねーぞ固羅ァ
いたな、そーいや
でも杖か、、、
ヒルガ、デンバー、イヴィーとか、atkを一定に落とす奴らは相性がよさげかな?
あとは、マトリカ自身を考えなければ、レマン、ナスタも低レベル向けだね。
オバコス使えば?
ハクラビとヒルガ入れれば戦力として申し分ないでしょ。
ヒルガを守りきれそうに無かったら他のちょっと強いキーパーに変えれば良い話。
なんでここの板の人はロマン系だの微妙なカードだのを詰め込もうとするかね。
いろんなカード使いたい気持ちもわかるけど、シンプルにそのカード単体の運用を考えるのも楽しみの一つだとは思えない?
あっちもこっちも手を出す前に、一つをある程度掘り下げてから行こうぜ。
>>910 ヒルガは普通にリスクが勝つと思う
基本的にはハクラビだけで十分かと
どうしてもってならLV1のオバコスか
それでも保険抜きは危ないと思うけど
ヘームスがいる今、ヒルガはどっちかというと微妙枠だよなぁ
高杖には鉄板のアルネ入れてハクラビorヘームス入れれば4杖は割と安定する
ぶっちゃけると、新マトリカ自体が一番微妙枠なんだけどな。他の4杖使った方がまだいい。
アビは一見強そうに見えるけど、高ATK軍団には余裕で踏み潰されるし、
新アンジェ等不利になるデッキは多いのに、有利になれるデッキはかなり少ない。
そもそも本人が一番前線に居座りたいのに、本人は対象外とかもう論外。
新グルといい新オプスといい、緑のリメイク組は何でこうも微妙なんだろう。
新マトリカの真髄はスキルだと勝手に思ってる
誰か弱者の相談に乗ってくれないかな?
稼動初期からやってるのに未だ1600代、今日も3勝4敗の負け越し。
デッキもいわゆる強カード入ってるのに・・・。
周りにやってる人居ないからアドバイス貰うとかできないんだ。
才能無いんだろうけど少しは勝ちたい・・・。
>>915 一回デッキから号令、広域弱体化やコンボ系アビを省いたらどうだろ
具体的には自己強化や単体ダメアビ、弱体化やバニラだけで
出来るだけ汎用性の高い兵種、LV構成にする(321鹿321杖21剣とか)
悠久の基本であるいつ誰がどこで何をするかが全てのデッキになる
これで勝てないなら根本的に基本がなって無いわけで
どれだけのカードで何が可能なのかを見直すにも向いてるかと
オマケで召喚獣はデュラ、ラファ推奨、JPやリヴァだと潜在からの逆転がし易く
1600台だと相手の調整が荒いから潜在頼みに走り易い
>>916なるほど・・・。今日使ったデッキは
マリス、ハクラビ、カメリア、新ピタダ、ローズクォーツ
サイドにエメリィ、新イヴィー、クロッカ
確かに号令とかコンボ系よく使うなぁ。
ダメアビとか全く使ったこと無い。
勝てるときは大体JP潜在からの逆転だったな。
後4Lv以上のユニットがいないとかなり不安に感じるんだけど
やっぱり使わないほうが良いのだろうか・・・。
>>918 ハクラビとカメリアは基本的に死なない前提でのぶっ壊れだから、1試合に2,3回死ぬなら外した方がいい
後、樽壊し&ライン維持の為に1剣ぐらいは入れておくのをおすすめする
マリス、レシャorハクラビ、エメリィ、カウス、アルネとか単純なカードで揃えちゃった方がやりやすいよ
4鹿はゲームシステムに合った強ユニットだから入れておいて損はないと思う
>>919 お、具体的なデッキをありがとう。
して、その編成でどのように戦えばいいんだろ?
今までは開幕下に4つエレメンタルを作り、相手の守りが薄そうな
所へシーカーを派遣。
高LVユニットで相手の主力抑えようという感じ。
でも結局でかい魔方陣作られること多いんだよね。
自分でも守りがお粗末なのが良く分かる・・・。
>>921 ほうほう、勉強になる。
だがJPだと潜在頼みになりやすいのでデュラハン辺りで頑張ってみようかな。
デュラハンなら新アンジェリカでも・・・って思ったけど
前使った時
今アビ使えるけどどうせならデュラハン居る時に使いたいなぁ。
でも今魔方陣小さいしなぁ・・・。
とか考えて結局相手に先手を取られたり、そのままアンジェ
落としたりとまともに使えなかったな。
多分無理して追加効果狙うことは無いのに。
まぁ
>>916氏が言ってるようにまず単純なユニットを使い
基礎をみっちりと叩き込まねば。
そういえば今日の大会はどうだろう?
雨だから出かけるの面倒だなー
>>906 亀レスだがこちらの現在使用中マトリカデッキ
マトリカ、ハクラビ、ツェ、新ホフス、チャイブ
戦績はまだ全国1回のみ&RP1600台なので参考にはならないけど、
チャイブと組んで大召喚がやりやすかった。
>>915 同じようなデッキに当たる1700台からすると
開幕から引き配置より、亀と鮫で両端で樽生成しながら
マリスハクラビピタダが突っ込んでくるタイプが怖いよ
下位だと撃破→帰還のタイミングに付き合ってしまうから
最初に荒らされるとペース取り返すの難しい
逆に亀過保護、ちょっと突っかけたらアビ発動する
戻らない瀕死マリス、こういう相手はやり易い
>>925 逆に亀過保護、ちょっと突っかけたらアビ発動する
戻らない瀕死マリス、こういう相手はやり易い
うわ、俺じゃん・・・。
カメリアを前線に出すとか全く考えてなかったなぁ。
まぁカメリアに限らず、他のユニットもなるべく
落とさないように動いてるんだよね。
MPも気づけば6〜7溜まってることも多いし。
もう少し大胆になるべきなのかな?
>>902 それはぶっ壊れってレベルじゃないぞ!
【ラブイラス】【イラス】
>>926 例えばマリスハクラビピタダの3枚を重ねて右前線配置
右下端で亀が樽生成して上がって、鹿3枚が帰った後に樽盾から射撃で戦線維持
ピタダと薔薇鮫で青樽多く作ってカメリア防衛に薔薇ミサイル
最初に場を荒らして帰る、次はアビ入れて荒らして帰る
その内に亀でアビ回転率上がってく攻めデッキは怖い
開幕でどの配置・レベルまで落とせるか掴むと積極的になれるし
開幕から回復ゾーンまで杖落としに来ると本当にやめくれと思うわ
似たRPの意見だから気休め参考程度に
>>928 そうそうミサイル。
やっぱりこの戦術は使えるようにならないとね〜。
重ね鹿もあんまりやらんな・・・。
3勝4敗なら悪くないじゃん、と思った俺もRP1600台。
そういえばマリス相手に勝った記憶がないなぁ……。
>>926 そのデッキはうまく回ると強いんだけど、
どっかが崩れると立て直しが面倒だし、
あと2杖をいれた方がプレイはだいぶ楽になると思う。
なのでもっと使いやすいデッキで基本勝ちパターンを構築してみては?
レッドアイ、やる夫、ピタダ、エメリィ、レッドムーン
召喚獣リヴァorジャック
俺的にはこれが一番扱いやすいと思う。
基本ATKを高くして普段のぶつかり合いを強くしつつ、
ピタダのアビとエメリィのスキルを切り札に使える。
知り合いにプレイの基本教える時はいつもこれでやってる。
1600が1800までいけたんで参考までに
>>930 だが総合RPは下がってる。
>>931 レッドアイとやる夫は扱い難しそう・・・。
俺が速度上昇で相手の高LVユニットに対応できるのだろうか・・・。
だからピタダのアビを切り札に考えろってことなんだろうけど。
鮫王のアビとかおまけだから。3鹿最強スペックでゴリゴリHP削ってもらうのがお仕事だから
>>932 >931のデッキにおいてレッドアイは逆境込みでATK60越えのバニラ扱い
やる夫も底力込みのバニラみたいな物でアビは溜ったら手近な樽にエンチャでOK
エメリィも積極的に投げずに死んでも損の無い=上目に置ける杖でいい
大事に扱うのはピタダ一人で、あとはLVなりの扱いでOKだから楽かと
やる夫のエンチャ位置やエメリィの投げ方はデッキに慣れてからで十分
敵が使うと物凄く強く感じるのに、自分で使うと案外微妙だった・・・。
なんてことありませんか?
3鹿平均から4高いだけでそんなに違うものなの?
やはり逆境で跳ね上がる攻撃力が魅力なんだろうか?
でもあれ殆ど瀕死じゃないと発動しないよな・・・。
>>934バニラw
なるほど。そういう考え方もありか。
LV5のバニラとかでないかなぁ…。
そういや今日からイベントだったな。
参加者の感想を聞いてみたいところ。
>>935 レッドアイはアビなしで同コストまでと殴りあった時にほぼ勝てる。
さらに逆境もあるんで大物食いもあるっていう話。
かなり我儘に動いても戦果を残してくれる。
アビも実際はかなり強いんだけど今回は割愛。
青単六枚とかだと凄く有用なんだけどね。
ふむ・・・。
まだまだRP1800への道は険しいな・・・。
明日早速今日教えられたことを試してくる。
鮫王を信じて。
鮫王、チャイブ、ウルバン、…後適当で、すっごく早いよデッキとか。
>>935 まぁ少し計算してみればいい
たとえばカルザと殴りあったとする
HPは同じ1062、関連、逆境は計算しないとして
カルザ 1062÷55=19.31回
鮫王 1062÷59=18回
カルザは19回とちょっと余るから実質20回
鮫王に2回足りない、すでに鮫王が有利なわけだ
さらに逆境を入れて計算するといわずもがな
いまさらかもしれんがな
あと、殴り勝って逆境状態で、MPあるから帰らなくてもいいや、て時は樽を割りに行けば良いよ
鹿とは思えん早さで壊してくれるから
>>937 多分そんなクズ出ても誰も使わないぞ
ATK90のアビスキルなし5剣とか涙目すぎるだろ
>>942 なるほど。改めて鮫王の強さが分かった気がするよ。
たかが4されど4。
初期の黒のカードが微妙なのはそういうのもあるわけか。
バニラを生かせる 聖ポル、ピエリネも高レベルだしなぁ
>>941 おもしろそうではある。
が、ウルバンが無い。
俺としては1レベ5コスの剣が凄く欲しいです
ラスト1/5で+30だもんな<鮫王
3剣標準ATK63で鮫が死ぬまで17発、14発で逆境入り
17発(内3発逆境)で鮫が当てるダメが1093、まさにミリ残し
ちなみに鮫王が32減ってたら逆境入りが一発早くなる+総攻撃数は変わらないので
標準3剣相手に相打ちになると言うふざけた話
さあ、次スレの時間だ
がテンプレ含めて
>>960にした方がいいのか?
流れ遅くなってるから960か970でいいと思うよ
5剣の半バニラ(ATK94)でint7なら使う。
帰ってきたら珍しく盛り上がってるなw しかも今さら鮫王が話題になるとは。
>>953 半バニラはINT5で水準よりちょい強いATKってトコが精々かと
つまりINT5でATK84で強スキル
あとはスキル次第じゃね?
掛かってるアビ1個毎に攻撃範囲拡大とか
奴の一番の強さは計算をぶち壊す逆境クリなんだよ
まぁ実際はそんな感じになりそうだよね。
ただ半バニラユニットは死んで発動するものじゃないかな例に漏れず。
妄想ばかりしても仕方ないけどねw
最近になって聖ポルデッキはポルタが強いんじゃなくてエメリィが強いんだとやっと理解したw
聖ポルデッキの聖ポルをマリスやらアンジェに変えてもクソ強い
聖ポルデッキはバニラと半バニラのパワーごり押しに
エメリィのコントロール力を加えた暴力デッキだからなw
強いアビ持った4コスさえ据えれば問題なく機能するっていう。
新ジデラゾートの存在も大きいな。
無駄がない。
新スレは
>>970でおk?
バニラでオバコスのカーネリーさんを忘れてもらっては困るな
しかし、ココまで来てもまったくスレが流れない(´・ω・`)
>>961 そもそもが剣だしな
鹿と違って自分から殴りかかるのは難しい≒弱い奴を狩れない
仕事をする場合は敵陣に孤立しがち≒格上さんいらっしゃい
あくまでLvは2≒対杖性能はlv2分≒援護無しじゃ対して持たない
剣としての弱点を補えるか、格上食いを期待できない剣じゃ
あとはユニット性能以外の部分で期待するしかない(クロッカとかカガチとか)
けどバニラじゃその部分も絶望的
バニラレベルコスト5のシーカーならまだ使われそうな気がする。
どうでもいいけど、最近アルゴルさんがネタキャラにしか見えない。
新カーネリーさんってどうゆう運用の目的で出したんだろうね・・・
関連的には速度と防御上げてクリゲー狙いって感じだけど
聖ポルデッキにはまず入らないよね。エメリィ関連だったら少し考えたけど。少しねw
聖ポルデッキって基本的に
聖ポル、レシャ、エメリィ固定で、残り
1剣:新ジデラor赤月
1鹿:シュコダorトロネラ
を好みに合わせてってかんじだからなぁ
サイドもクロッカ入れたり、リゼ入れたり
1コス枠しかいじらないわ
ジャービ、カーネリーでクリ狙いかな
2人で片側維持出来るし普通に使えるペアだが
オバコス2人は崩れると脆いんだよねえ
ピエリネさん的にオバコスユニットが増えるのは
選択肢としはいいと思うけどね
しかしピエリネアビの性質上、機動力が無い剣より鹿の方がいいっていう。
新カーネリーはどうして生まれてしまったんだろうか…
>>967 タイトー「実は一年後にシャドウゲイトの新作をケムコと一緒に開発して出すんですよ」
きっと次のverでバニラのatkと防御と移動速度と召喚師ダメを上げて、
貫通能力を与える号令が出るんだよ
AP6でもぶっ壊れだなw
>>970 ドラセナ「AP6のぶっ壊れアビと聞いて」
次スレ立てお願いします
>>968 そしてFF14にチャプチャさんが参戦し、
コードギアスR3にカルザさんが出演し、
東方悠久輪にシェリアクさんが・・・ねーよwww
ごめん。tky.meshはスレ立て規制食らってた…
んじゃま代わりに行って来る
規制されてるわけじゃないのに立てようとするとブラウザが凍りつく不思議
>>976任せた
よし、じゃあ、いって来るね!
イベントは召還ゲージブースト系がかなり有利だね。
グー、エンスタ、精霊持ちなんか良く見たよ。
細々と使ってる身からするとピエリネはバニラの選択肢が増えるより
精霊が修正されないほうが(ny
>>977 超乙
>>978 そういう考えで行くなら召喚獣はデュラが良さげかな
単純に火力高いし小さい陣でもダメ通るし
>>977 乙です。
イベントまだ行けてないけど、逆に樽破壊系はどうだろう?
アグリペリドとか、ナスルユングフラウとか、新ティベスも前のイベントのとき結構ウザかったなー
乙
雑誌のフラゲは今週末あたりかな
1スレ消費に一月以上かかるとかなんなの
>>981 アグリで全部壊すより、樽2,3個の小さい陣で呼ばさせる方がいやらしい
そーゆー意味ではカルザとか旧カーネリーもいい感じかも
まあしょうがない、人がいないのもあるが
2chの規制が激しかった時期にガクンと書き込みが減って
そのままって感じか、話題も新情報もないとスレ自体見に来なくなるしね
そういう意味では小まめに検証なんかして話題作ってる人はありがたいね
>>977 乙乙
イベントは新タンジェが光る!といいなあ
適当にスレの勢い調べてみた
三大 512 BBH 91
WCCF 83 LoV2 28
車輪 28 GCB 9
ちなみに
BB 1939 QMA 221
SFC 37
>>977 乙です
さてゆっくり埋めるか
しかしもはや嵐も来ないというスレになっちゃったな。
なんだっけ、グロ貼ったりするなんとかっていうコテハンがいたよね(遠い目)
この儚げな空気、嫌いじゃないぜ
>>977乙
書きたいことあっても最近規制かかる頻度が多いから書けないことも多い。
ところでカードほりついでの検証ネタ探してるんだけど、
ユニット同士の戦闘処理(というかダメージ与える速度)って検証されてたっけ?
あとクロッカ、アニス、パフィオみたいに複数のカウンター持ちがいるときの優先順位や
カウンターを見逃した時の処理(2人目以降のカウンターチャンスがあるのか)とか検証さ
れてたかな?
全国大会とかやったりして絶賛展開中のLoVと勢いが同程度とは思わなかった。
てか三大もゲーセン行くと決して流行ってるようには見えないんだが
なんでそんなに勢いあんの?声でかい奴が多数いるとか?
>>991 戦闘は2回/1C(含む射撃)
剣の対召喚師は4回/1C
未検証かつ興味あるのは範囲拡大で片方が先制した時に
0.5C以内に接触した場合の反撃タイミングとか
1000ならジェダはおまいらの嫁
>>980あたりを過ぎた後に一日ぐらい経つと勝手に落ちるが
折角なんで埋めてしまえ
さて問題
エレメンタルを攻撃するとエレメンタルの名前が出るが
エンチャントされてない各エレメンタル7種の名前は何でしょう
正解はCMの後で
1000なら7thのVerアップで開発が本気をだす
>>996 白=光のエレメンタル
緑=土のエレメンタル
赤=炎のエレメンタル
青=水のエレメンタル
黄=風のエレメンタル
マルチ=?
こんなんじゃなかったっけ?マルチは覚えてないや。
虹のエレメンタルとかそんなんだっけ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。