【白銀】三国志大戦2644合目【白銀】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【デッキケース】三国志大戦2642合目【一転大会】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267763547/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:49:29 ID:ZNZ0RvbB0
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266340541/
3ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:50:25 ID:ZNZ0RvbB0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・本日は5月上旬並の暑さです。明日は一転戦法で寒さが帰ってきます
4ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:51:10 ID:ZNZ0RvbB0
 ■2010.3.1
「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」開催のお知らせ
3月6日(土)から3月7日(日)まで「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。

「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」
■開催期間:2010年3月6日(土)〜2010年3月7日(日)
■開催時間:10:00〜22:00 ※開催時間にご注意ください
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年3月9日 予定
■ルール:1.5コスト以上の武将限定(1コストは登録不可)
※特別ルール:戦闘中は知力と武力が入れ替わる(知勇一転状態) <大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数 × 兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧2000
■配下1人につき、兵糧を200獲得

<上位入賞者には、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■上位入賞者(1位から10位):親衛隊
※この称号は大会結果発表後、約2ヵ月で自動的に返還されます。
※返還時期は運営上の都合により、前後する場合があります。

<特別賞は、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※特別賞称号は、返還されません。
5ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:52:34 ID:SGbwk5uG0
  __________________________ 
 |咆|咆|独|独|車|車|反|反|反|孔|馬|姜|姜|
 |哮|哮|尊|尊|輪|輪|逆|逆|逆|明|岱|維|維|
   Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_
 <                          >
 <俺 を 切 れ る 者 は 居 る か ! >
 <                          >
  ∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨~

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 22:59:01 ID:OMKwiR69O
人生という大河は義理と>>1乙では渡れぬ
7ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:33:32 ID:JWt7UNv50
>>1

>>5
そこにいるじゃねえか!
8ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:45:53 ID:ASE9fwD80
半額サービスやってる店へ行ってみたら、クレジット無制限になっていて、
メダルゲーム用のカップいっぱいに硬貨を入れて連コしてた人がいた。
その気合、恐れ入りました。
9ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:51:19 ID:ry4RwCGUO
周瑜!俺たちの>>1乙が来たのだ!
10ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 23:54:35 ID:6KNWH97e0
一片の慈悲もなくただ>>1乙るのみ
11カジ君がゲイスポに:2010/03/07(日) 00:06:01 ID:3dJ0VBzwO
信じられない居候(いそうろう)をしていた芸人が、解散してピン芸人となった。
もともと『さくらんぼブービー』というコンビの芸人だった
鍛冶輝光(通称・カジ君)だが、突然の解散。ピン芸人となったカジ君だが、
彼はかつて「信じられない居候」をしていた芸人なのである。

これから記載する「カジ君の信じられない居候」のエピソードは、
どこにも掲載されていないスクープ情報である。

貧乏なカジ君は住む家がなく、公園でブラブラしていたところ、
『さくらんぼブービー』のファンだという男性と出会う。
「うちで一緒にすみませんか?」という信じられない言葉をかけられたカジ君。
住むところがないカジ君にとって「遠慮する」という選択肢はなかった。

カジ君は男性の家に居候し、『さくらんぼブービー』として活動。
ファンも多くなり、どんどん知名度があがっていった。ある日、ファンの男性が
「ちょっと話がある」とカジ君を呼び出した。そしてファンの男性とその彼女が
「引越しをしたい」とカジ君に話したという。そのときカジ君はこう思ったという。
「ああ、〇〇さんは結婚するんだ。引越しをするということは、
僕は出て行かなくてはならない。どうしよう……」と。

しかしファンの男性は信じられない言葉を口にしたという。
ファンの男性は「で、カジ君の部屋はここでいいかな?」とカジ君に伝えたのである。
結婚するにもかかわらず、新居に引っ越すにもかかわらず、ファンの男性とその彼女は
カジ君と一緒に暮らすというのだ。そしてカジ君は新婚夫婦と一緒に暮らしたのである。

現在、カジ君は一人暮らしをしているらしいが、ピン芸人となってまだ日が浅いため、
新ネタの研究に余念がないようだ。ただ、カジ君の芸風は非常に個性的で過激なため、
人類のレベルが彼に追いついていないようである。とはいえ、新体験をしたいならば、
カジ君はもってこいのピン芸人である。今後のカジ君の活躍に期待したい。

ソース:http://rocketnews24.com/?p=26616
12ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:06:49 ID:EPC3ABjb0
まずは帰宅と>>1乙成功…
変化が変化しなくてワラタ
多分知力が上がってたんだろうが、バグはバグだよな
13ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:06:56 ID:a6CGIyE4O
>>1乙の旗の下に集え、勇者達よ!


漢で大会デッキ組む場合、どういう構成にすりゃ良いんだろう
2コスは武力的に憂国しか無いが、決起が曹操かカイエツくらいしか居ないぞ…
14ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:09:45 ID:AcJFUOMQ0
>>13
武力9の落雷持ちがいるじゃないw
15ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:12:12 ID:BOafCFpsO
>>14
美人は8だぞ
士気5ばっかりなのよね(´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:13:43 ID:4rqHgEVAO
>>13
田豊とカイエツ、槍は居ないから車輪、あと一枚は水計かな
攻勢と決起で貯めつつ守って戦計、結構強かったよ
17ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:13:50 ID:xdvhYvzUO
劉備はぎりぎり妥協できる…
ラインなのか?まだ参加してないからわかんね
18ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:13:51 ID:AcJFUOMQ0
>>15
8だったか。
まあ諦めて劉備じゃね?武力7になるし。
19ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:14:56 ID:+d3NI+cPO
>>13
漢UCカイ越:弓/1.5/4/8/地 漢R盧植:騎/2.0/6/9/地 漢R劉備:槍/1.5/5/6/人 漢R田豊:騎/1.5/3/9/人 漢SR華佗:歩/1.5/6/8/天
このデッキ硬すぎ泣いた
20ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:16:08 ID:MFdA/Io8O
>>13
カイエツおすすめ、大徳で当たったが思いのほか苦しんだ。知力3や4なら普通に5〜6カウントくらいはかかる気がする

>>19のデッキが一番理にはかなってるかと
21ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:16:26 ID:G+elBzv4O
>>11
ロケットニュース出典か
22ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:17:11 ID:JKAP9W5Z0
>>1
白銀
23ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:17:24 ID:2LlHdnlb0
>>1乙の智謀の前には赤子にも等しい

??「どいつもこいつも機略、機略、機略!」
    なぜだ、なぜ奴を認めて刹那神速は認められねぇんだ!」
24ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:17:28 ID:VystBpkI0
機略乱舞状態だから挑発が便利すぎる。ススメも強いわ、弓連環の要領で
使えるし。。
25ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:17:46 ID:cMS6qrNF0
で結局k6さんはどうなったんだ?
26ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:19:44 ID:rVMXDDMp0
まずは帰宅成こ・・・いや失敗だ。

iPhoneに機種変したら.net強制退会させられてて、
貯めに貯めた.netポイントとパーツとステッカーと動画券と、おまけに宿星称号まで吹っ飛んだ・・・
なんか、もうどうでもよくなったよ・・・ハハハ・・・

でも総武力46楽しいっ・・・ビクンビクン
27ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:19:52 ID:c0lZgPhP0
>>13
王累入りのデッキとやたら当たった
28ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:20:13 ID:lvZuqUz20
>>13
今日やってきた俺のデッキで良ければ
SR皇甫嵩 田豊 劉備 カイ越 華佗 軍師逢紀・蔡文姫

今日やった感じではかなりやれると思う。何気に華佗が良い働きしてくれるわ
29ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:20:25 ID:M1LxZMtzO
まことの>>1乙を知れぃ!
刹那離間さんもこの大会ではガッチガチでござる
30ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:20:35 ID:9kaE2IeB0
>>13
履歴見たら4枚求心攻守使ってる時に、盧植、カイ越、劉表、曹操、陳琳ってデッキにボコられてた

>>25
今大会においてはガチ
ただし計略は誤爆に注意
31ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:23:59 ID:Au7O5ygS0
この前、全国だけど逢紀にやられたことがあったな
範囲知らなかったからかもしれないが1発で勝負ひっくり返された、でも誰も使わないのは何故
32ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:23:59 ID:urNT3duUO
あれ大戦SNS落ちた?
33ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:25:39 ID:fPzds20n0
>>19
それ俺も使った。強かった・・・。
田豊が知力3の効果時間じゃないんだよな・・・
田豊撃つ→ライン上げて弱体決起or車輪→士気バック憂国
までつなげられたら完璧。

最初決起の大号令入れてたんだけど、献帝とコウホスウが武力的に弱すぎて泣いた。
大徳の開幕押しをしのげないと死亡フラグ立つ。


34ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:26:05 ID:TuLQyLW00
普通に使えてるぞ?

>>26
機種変更には耐えられない.net
どんまい
35ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:26:23 ID:hZCy98KE0
今日、ゲーム仲間で飲んでて、今回の大会が面白いという話をしてたら
次にはどんな大会が面白いだろうということで考えたんだが…
一番面白いと出た結論が「同一武将使用可能大会」
レアリティは勿論、全く同じカードでも使用OK。UC楽進8枚とか。

・・・・・・・無理かな? データ処理出来ない?
36ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:26:26 ID:BOafCFpsO
レスd
とりあえず帝ゲーやってみるわ

>>31
普通に強いが、決起弱体で十分だからな
37ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:27:42 ID:AcJFUOMQ0
>>31
憂国だからとしか…
38ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:28:04 ID:FSmEm7020
>>26
だからiPhoneみたいな糞携帯はやめておけと(ry)
つーかソフバン自体やめておいた方がいいぞ
39ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:28:21 ID:e0WEkVll0
赤兎の魏漢憂国デッキってレシピ何?
40ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:29:04 ID:nxpkLNYd0
ちょっと聞きたいんだけど。
剛槍、剛弓に対して、突ダメアップを2文字で表す言葉って何?
41ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:29:06 ID:TuLQyLW00
>>35
UC楽進とLE楽進と2のR楽進とかなら処理できると思うけど、
同一カードはさすがに無理だと思う
42ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:30:28 ID:+d3NI+cPO
>>33
こちら雲散機略したら神医くるし赤子同然でオワタ
43ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:30:35 ID:NvDx0Omd0
>>40
白銀
44ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:30:46 ID:fPzds20n0
>>40
疾風
怒濤
45ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:31:01 ID:TuLQyLW00
>>40
おい、それは俺が昨日全突を喰らう引き金になった質問じゃないか
46ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:31:06 ID:AcJFUOMQ0
>>40
神速行?
47ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:31:31 ID:tPi+/HiKP
今日あいての騎馬を3体挑発したらK6されて、うお!すっかり忘れてたと思った


よくよく考えたら有利になってたのに気がついた
48ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:31:52 ID:9kaE2IeB0
>>35
逆に聞くが普段どうやってカード識別してると思ってるんだ?
49ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:31:55 ID:Iy8VgwUT0
>>40
白銀
50ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:32:36 ID:lvZuqUz20
>>31
確かに強いんだが決起弱体で十分だよねってな感じだから・・・

盧植今日使ってみたが爆発力で負けちまったんだよなあ・・・献帝入れてたのが悪いんだろうけど
>>19のデッキ強そうだが騎馬2体なのがあばばばばばばばば
明日試してみるか・・・
51ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:33:08 ID:G+elBzv4O
>>40
白銀
52ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:33:39 ID:fPzds20n0
>>35
名前制限だけ解除なら有りと思う。
同一カードは入れられない仕様で。
英知曹操、覇者曹操、旧覇者曹操のケニアとかやらせてくれ。
53ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:33:58 ID:tPi+/HiKP
>>35
ゴリゴリゴリゴリゴリゴリゴリ苦楽「やぁ(´・ω・`)」
54ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:36:06 ID:tPi+/HiKP
ちょっと聞きたいんだけど。
剛槍、剛弓に対して、はじきアップを2文字で表す言葉って何?
55ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:36:29 ID:JlhI9o30O
しろがねはナルミの嫁
56ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:37:21 ID:m5FHnEer0
>>35

大徳 大徳 大徳 大徳
57ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:39:13 ID:AcJFUOMQ0
>>52
蒼天大徳・天地大徳・2大徳・3大徳
むむむ…
58ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:39:23 ID:7lTBrHZOO
山原脳卒中みたいだから応援のために司馬懿ランキングに載せようぜ
59ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:39:35 ID:e0WEkVll0
遠弓麻痺矢デッキうざいだろうな
60ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:40:42 ID:tqasWI/I0
icを初めて使い終わってみたが
LE1枚 SR3枚 GSR1枚 R13枚 GR1枚なんだが、こんなものなのか?
61ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:41:07 ID:TLzinSBl0
>>54
拳銃
62ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:41:52 ID:lvZuqUz20
>>54
トキ
63ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:42:29 ID:TLzinSBl0
>>60見て大戦1の頃の本スレ思い出したらそいつは本スレ古参
64ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:43:43 ID:BOafCFpsO
>>62
トキは最近全く見なくなったな
全凸やふんばれ!を飛ばしてた頃が全盛期だったか
65ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:43:57 ID:EB0rRgnxO
66ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:44:30 ID:pmHOAGd/O
67ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:44:51 ID:FtbeMl290
そういや漢のデッキケースって人気ないのか?
キャンペーン2日目にして俺が一番乗りしたわけだが

ちなみに魏は2個、蜀は0個、呉は1個、群は2個減ってた
68ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:45:55 ID:8Qr5eEMY0
icを初めて使い終わってみたが
LE1枚 SR3枚 GSR1枚 R13枚 GR1枚なんだが、こんなものなのか?
69ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:46:37 ID:DuXKvHo/0
大半の人はまず自勢力のケース選ぶんじゃないか?
70ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:47:06 ID:lvZuqUz20
>>64
今日某投稿動画サイト見てたらごっつんをシュートしてる奴はあったな
ごっつん固いし成程なーと感心したわw

全盛期に比べてはじく威力減っちゃったからしょうがないのかねえ・・・
71ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:47:16 ID:cMS6qrNF0
>>69
五色の俺はどうすれば
72ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:48:25 ID:9kaE2IeB0
>>71
25枚集めて一気に交換
73ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:48:59 ID:cMS6qrNF0
>>72
それだ
74ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:49:27 ID:YauxglTVO
>>69
俺は違うが流浪の民も居るわけで
ぶっちゃけキャバクラみたく
どの女が良いか選り好みしてるだけだら
75ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:49:48 ID:FtbeMl290
>>73
そうして蜀のデッキケース×5を手に入れるわけだな
76ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:50:17 ID:TLzinSBl0
>>73
だが残念!在庫は全部不人気勢力!
手元に残るは不人気勢力のデッキケース5個!
これが現実・・・!現実・・・・・!!
77ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:50:33 ID:/jJSuYjW0
そういや群のデッキケース1,2を争うくらい人気あったな
やっぱ前回のがあれだった反動なのか
78ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:51:53 ID:rVMXDDMp0
>>69
呉以外の4勢力が「使い」の俺は飽き性。

そういや勢力の称号は消えなかったな。↑のとおり中途半端だから付けてないけど。
戦績と軍師レベルと、俺の董白兵も無事だった。
.net入会が直接関係ないコンテンツだからか。
79ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:55:01 ID:NvDx0Omd0
>>69
蜀使いだけど呂姫の魅力には勝てなかった
呂姫使いたいけど通常のとEXとで迷うしデッキも思いつかない
あぁん
80ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:55:15 ID:glGbZn7f0
25枚集め終わった頃には
蜀しか残ってなさそうだもんな
81ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:56:12 ID:CWDOIBz/O
>>52
同名武将登録可大会はやって欲しいなあ
82ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:57:38 ID:lvZuqUz20
同盟武将登録可知勇一転大会をry

うーむ諸葛亮の独壇場になりそうだ・・・
83ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:57:57 ID:7lTBrHZOO
インドって基本どの作品でも不人気だから仕方ないな
おまけに大戦のインドはオバサン属性まで付いてマニアック
84ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:57:57 ID:BOafCFpsO
>>79
EXはリカクシ安定過ぎて枠が無いよな…
85ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:58:54 ID:aNlOhqa+0
もしかして、カール使えない?
一緒にうろうろできないてマジですか… 
チックしょーーー
86ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:59:01 ID:JKAP9W5Z0
女性の魅力は20代後半から勝負だろ
87ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:59:07 ID:2LlHdnlb0
業炎、レンド、赤壁周瑜のハッピーセットか…
88ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:00:59 ID:BOafCFpsO
>>85
Linkはクソ確定してたろ
うででんのUPCいないんだぜ?
89ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:01:48 ID:hZCy98KE0
いやいや、いまどきの女性は30からだろ。うちの会社の2歳上の先輩マジで美人。
しかも俺が入社した24の時より、今の方が良い

とマジレスしてみる
90ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:03:11 ID:aNlOhqa+0
誤爆してもた
スマヌ…
91ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:03:30 ID:wAB+MPZh0
ちくしょう…ちくしょう!
ホンのひとかけらの期待を胸に設置したレンド兵の武力はやはり1だった…。
召喚兵は1コス扱いだし、カードじゃないからもしかして…等とは虫の良い話でした。
92ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:04:35 ID:NKmUFaNQ0
>>78
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1267891410.jpg

飽き性ってレベルじゃねーぞ!

達人どころか師範でも凄いと思う俺
93ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:04:52 ID:2LlHdnlb0
左慈もヤバイと思われたのか計略駄目みたいね
94ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:05:42 ID:CWDOIBz/O
>>83
大戦1のインド人は大人気だったじゃないか
95ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:05:50 ID:Su6/sszaO
よーし、明日大会に伏竜で特攻するぜ
武力10の活馬が暴れ回るんだぜ
フーハーハーハー
96ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:06:26 ID:NiPqVCOjO
2000年の頃の化粧とか見るとなんか違和感を感じる
10年前はこれがファッションの完成型なんじゃね?とか考えてたけど
97ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:07:21 ID:fPzds20n0
>>83
カオラ・スゥにと俺に謝れ

>>87
それはやってみたいなw
あと軍師コミ諸葛亮単とか・・・武力低すぎか
98ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:07:36 ID:0qRwmCS20
ただいまぁ
飛翔に続き大会で無双になんて当たったぜ・・・
よかった・・・刺さってくれて本当に良かった・・・

あ、証が14になったぞ!!!
99ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:08:10 ID:tPi+/HiKP
大会で証が上がる・・・だと・・・
100ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:09:14 ID:Jbaiy+Dj0
>>93
ヤバイからじゃなくてシステムの問題でしょう
変化は一転前の武力を参照してコピーしているみたいだし
大徳された時にコピーすると劉備の7に大徳分の5足した12をコピー
101ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:11:05 ID:CWDOIBz/O
>>96
前髪片っ方だけフワッとさせてバンダナ巻いてローラースケート履いて踊るのがカッコイイ
そう思っていた時期が俺にもありました
102ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:11:40 ID:JlhI9o30O
インド人というと武2知9のあの方が頭に浮かんだゾイ
103ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:12:20 ID:kjhw+ew30
>>89
洋物ポルノサイトの白人ババアマジヤバイ。

要するに俺は日本に生まれてよかった。
104ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:12:38 ID:82zUxcvaO
Master称号まで約200勝くらい…
もう意地でも取ってやんよ(´・ω・`)

勢力の宿星ポイントがやっと17万…
知り合いのランカーは50万超えたのに
これだからオレはライトユーザー止まりなんだ
105ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:12:49 ID:5/BmuAmM0
漢軍は魏と合わせた地勢デッキが結構強そうだった。
106ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:13:12 ID:Jbaiy+Dj0
って一転前なら劉備は6だから11だな
107ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:14:53 ID:Dj8b4+Sj0
シールって何枚に1つくらい付いてるの?
108ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:15:07 ID:FtbeMl290
軍師ハルカは年増のくせに可愛さをアピールしてるっぽいのがダメだ、矛盾だ
109ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:16:04 ID:3wIf9Ec70
>>108の家に
110ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:16:35 ID:e0WEkVll0
コピーがおかしいんだよな
4枚求心だと武力10 10 9 9
これに刹那神速だと 11 11 10 10だからコピーで11になるはずが
本来の武力が高い曹操をコピーして曹操の本来の武力8+1でサジが武力9になる
111ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:16:48 ID:fPzds20n0
>>107
1/3-4くらい
112ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:17:30 ID:wAB+MPZh0
>107
体感的には四、五枚に一枚位かな。
取り合えず魏ケースは確保したが、次にプレイできる再来週にはもう全滅してんだろうな。
113ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:17:58 ID:kjhw+ew30
キャンペーン終わるまでテンプレに「シールが何枚に1枚とかそんなの店員次第」とか入れとくべき。
114ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:19:14 ID:e0WEkVll0
>>107
店側の自由
女性はホーム3枚に1枚ずつ規則ただしくシール貼ってた。
追加した男の店員は50枚に10枚ほど適当に貼ってた
115ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:19:15 ID:wt47Tjp00
>>107
店による……が、酷いとこだとカード10枚にシール一つ
「5枚に一枚くらい貼ってください」って通達がされてるらしいがSEGA直営でも無視
116ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:19:32 ID:Dj8b4+Sj0
>>113
あれ店員が張ってるのかw
117ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:20:25 ID:zdDWxVm80
そういえば、目覚め系もなにか変だった気がしないでもない<変化
118ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:21:53 ID:fPzds20n0
>>117
王悦回らない気がするんだけど俺だけ?
119ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:22:36 ID:bDB5zp0GO
大徳と愉快な文官達をメタりにいったのに求心機略にばかり当たるなんて…

く、悔しい…ッ!でも連コしちゃう…ッ!(ジャリンジャリンジャリン


>>107
5枚に1枚シル付きが引けたお
120ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:23:03 ID:zdDWxVm80
>>118
回らなかったと思う
実はいろいろバグがありそうだな
121ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:23:46 ID:d1Mpx2O8O
>>116
バイトがやるか(準)社員がやるかは店次第なんだろな、
俺のホームは大体五枚に一枚
122ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:24:14 ID:fPzds20n0
やっぱり
22になって車輪ならないとか・・・

まぁ武力上がればいいんで入れるんですけどね
123ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:24:58 ID:e0WEkVll0
サジ 飛翔 張角 カクでやってたけど
相手大徳、最大武力諸葛亮の15→コピーしても15ならない
相手求心、最大武力15の曹操と機略→コピーしても15にならない
だった。
しかし飛翔で伏兵処理楽しかった。
124ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:25:10 ID:kjhw+ew30
>>116
そうだぞ、だからきちんとした店に当たるかどうかの時点で運w
酷いとなぜか店員と仲の良い常連しかデッキケース持ってないという事態に・・・
125ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:25:52 ID:rnKmc3Xr0
今日大会出たんですよ
普段まったく使わないのを使おうと群・漢の2色で
・・・完殺強くね?

決起なんていらんかった
俺明日群雄単で大会参加するわ
126ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:27:23 ID:zdDWxVm80
>>122
単純に表記が反転しているだけで、プログラム上の武力と知力は堂々なんだな
ついでに、計略効果による上昇分が知力なのか武力なのかがわからないが
そのあたりで変化が計算合わなかったり、目覚めが回らなかったりしているっぽいかな
127sage:2010/03/07(日) 01:29:03 ID:XmOGmE690
強奪は上手くいったから、相手武力参照の仕方が違うのかねぇ
128ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:29:12 ID:CWDOIBz/O
>>125
そりゃ素武力9が持ってたら強いさ
1.5コス4は素武力で足引っ張るから、それに見合った計略性能がないと使われないんだよ
129ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:29:33 ID:m5FHnEer0
>>126
カード登録の時は素の数値が表示されてるから、それも関係しているんだろうねぇ
130ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:30:15 ID:e0WEkVll0
飛翔はちゃんと逆転後の武力で計算できてたよ。
131128:2010/03/07(日) 01:30:34 ID:CWDOIBz/O
すまん
○1.5コス武力4
×1.5コス4
132ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:30:54 ID:tPi+/HiKP
強奪 飛翔 ○
目覚め 変化 ×
小華 軍師への反乱 ?

こりゃいくつか調べる必要が・・・ないか
133ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:31:30 ID:XmOGmE690
うおおぉぉsageミスすまねぇΣ
134ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:32:01 ID:BOafCFpsO
>>125
群単は辛いぞ
リジュとカク、董卓くらいしか武力高いのいないし
135ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:32:07 ID:lv1mt4/k0
>>125
そりゃ武力9が持ってたら強いだろうよ
1,5コスの武力4は素武力で足引っ張るから、それなりの計略ないと使いにくいからな
136ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:34:15 ID:zdDWxVm80
これ見てて今思ったのだが
ひょっとして師の教えで武力が上がったりする仕様になってないだろうな・・・?
137ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:34:27 ID:XmOGmE690
>>135
左慈つかえるぜー
計略バグってても武力9復活は便利
138ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:34:48 ID:m5FHnEer0
そういやあ、.NETの戦績見ても素の表示にされてたな>今回の大会
139ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:34:51 ID:YJwERXqk0
お前ら本当にセガ畜だよなぁw
デッキケースそんなに欲しいのか?w
大戦1時代にローダー買った際についていたデッキケース
今までもこれからもこれで充分間に合ってるわ
カードもいらんし、排出無しクレサ店行くだけw
140ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:36:12 ID:CWDOIBz/O
あれ?俺のレスがコピペされてる…と思ったら微妙に違ってたw
141ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:36:21 ID:kjhw+ew30
>>139
一般的にはお前も瀬賀畜とかいうカテゴリに分類されるわけなんだが
142ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:36:54 ID:bDB5zp0GO
漢軍のデッキケースを独り占めしようと企んでるオイラが泣いた
143ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:37:14 ID:PeOnzhYKO
>>136
つ「機略」
144ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:37:32 ID:8khRK3JX0
完殺系は仕留めなきゃいけないからな
今回の使用だと武力上がってて戦力になる分仕留め・・・相手も強くなってるから関係ないか

>>139
そう言いながらまだ絞られ足りないって鏡だな
145ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:37:32 ID:BOafCFpsO
>>138
開戦前のデッキ公開でもそのままだからな

つか、全国で一転使った時でもバグあんのかね?
146ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:39:03 ID:e0WEkVll0
完殺の計は魏だと逃げられ。呉だと浄化。蜀だと散らばる。
士気5で所詮武力ー4だから相手も強化されるとめんどくさい。
コシャジは最高
147ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:39:04 ID:tPi+/HiKP


  機略と求心対策・・・ダメ計が有効だが呉にまともな号令がいない・・・
      ┏(^o^ )┓
       ┏ ┓  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

______
|←SEGA|
|WORLD| 引き出ししらべたら蜀呉の連合号令が出てきた!、スペックも良いしイケる!
. ̄.|| ̄ ̄     ┗(^o^ )┓         三
  ||           ┏┗ □←2.1R諸葛亮  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


______
|←SEGA|
|WORLD|        4Cで武力+3だった         
. ̄.|| ̄ ̄    三      ┏( ^o^)┛
  ||       三         ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
148ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:40:10 ID:65QKe1GB0
>>92
張り合ってみた。
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4073.jpg

蜀は月英のとこが王悦だったら最高なのに。
群はスウが何故苦楽なのか問い詰めたい。
149ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:40:27 ID:wt47Tjp00
>>125
1.0が持ってたらやばすぎる計略だけど、1.5が持つととたんに微妙になる
>>134
5枚構成になるとコスト割れになるよな、4枚構成なら魏との二色推奨だし
150ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:40:42 ID:m5FHnEer0
>>147
www
151ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:40:49 ID:dogqOgSk0
>>141
瀬賀の延命キャンペーン(笑)に釣られてフルプライスでプレイする調教済みの奴隷と
瀬賀の誘いに乗らず最も賢い選択をする勝ち組プレイヤーが同じカテゴリーってのはありえないだろJK
今の時代散財しか出来ん奴は昭和の遺物だろ
勝ち組は上手に金を使う
152ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:41:31 ID:rnKmc3Xr0
>>128>>135
ですよねー
武力9だからつーのもあんだろうけど
相手大体4枚だからえらい活躍したわ

>>134
なぁに無理だとさとれば
演習なんか出ずにホイホイ全国出ちゃうんだぜ

でちょっと聞きたいんだが胡車児で完殺戦法発動させて剛槍の伝授
させる事って可能?無理なら気炎撃+完殺の計で粉砕してくる
153ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:42:34 ID:74W9DdzrO
>>139
デッキケースで釣られて金ジャブジャブ入れるセガ畜に比べれば
気持ちマシなだけでお前も立派なセガ畜だ
154ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:42:54 ID:zdDWxVm80
>>147
Ver3.0の時は英傑並の効果時間だったし、Ver3.1もなりたては武力+5だったはずなんだが
いつのまにそんなことにww
155ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:43:32 ID:8khRK3JX0
>>152
完殺気炎とかロマンすぎだろw
そうそう士気12まで待ってくれんぞ

>>151
賢かったらこんな板いないだろjk
156ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:43:40 ID:e0WEkVll0
>>154
知力と武力が入れ替わってる
157ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:44:39 ID:BOafCFpsO
>>149
俺は呉と組ませた4枚構成にするけどな
狙いは丸解りだろうが

虚誘の知力依存次第じゃガチな予感だ
158ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:46:10 ID:OqhxoV5s0
一方終焉近くのゲームにおいては金を使い込むプレイヤーは英雄視される。

ソースはアケマスとかGCBとか。

>>155
世間一般の常識で計った場合、賢かったら大戦やってないと思うわw
159ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:49:11 ID:5/BmuAmM0
>>147
>機略と求心対策・・・ダメ計が有効だが呉にまともな号令がいない・・・
ダメ計も有効なのか疑問なんだがw
160ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:51:07 ID:+d3NI+cPO
>>144
完殺飛将は厨!!

あと151さんよ賢い人はゲーセンで金つかわn
161ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:51:37 ID:wt47Tjp00
>>147
4cなら……基礎2.5c+知力×0.5cってとこか

>>157
呉群4枚……完殺業炎だと?!
162ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:52:27 ID:74W9DdzrO
>>158
世間一般の常識で計れば俺達大戦プレイヤーは愚かだ
と言える訳ですね分かります…
163ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:53:58 ID:BOafCFpsO
>>161
やっぱりバレてるなw
超絶再起がマジで辛いが、大会にはいないと思ってる
164ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:55:21 ID:IH+X5K/uO
何故か大会マッチングせずにCPU戦をやらされたんだが、牛金ハーレム軍が壮絶に強かった…
一コス禁止で本当によかったよ…
165ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:56:02 ID:fPzds20n0
見えない流れに乗ってみた
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4074.bmp
ver3.51bからあんまりやってない・・・つもり。
魏?なにそれ。

あと151さんよ、次からはもうちょっと上手い釣り針をだな
166ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:00:34 ID:8khRK3JX0
>>163
偽装した方がいいかもね

>>165
彼はただ袁家直伝の火計を披露してくれただけだ
167ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:01:29 ID:9kaE2IeB0
>>165
なんか漢のゲージきらきらしてるけど何?
168ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:02:17 ID:BOafCFpsO
>>166
まさかの偽装完殺陣か
メリットがなくなるw
169ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:04:52 ID:tPi+/HiKP
>>156 161
正直5C以下になるのは予測してたけどまさか武力上昇値が3になってるとはおもわなんだ

士気6で+3なら正直指揮のほうが…
170ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:05:39 ID:fPzds20n0
>>165
あと1プレイくらいで☆が一個増えるんで、こんな感じに光ります。
今日漢軍ちょこちょこ使ったのでー

一回麒麟児使い☆2まで行った後、漢号令使い☆2→大徳☆2いまここ
ver1.1からやってるのに全く上手にならないのは、将来のめんどくさがり症候群だと思う
171ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:06:31 ID:bDB5zp0GO
この流れ
局地戦でつこうたデッキを晒す流れ

トウガイ、山頂、SR王異、司馬師、ちんちん


賢毒反計がつおいです(^o^)
172ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:09:13 ID:BOafCFpsO
>>169
小戦の方が強いな…
結構前の9コス大会で連合小戦やった時は+5だったのに
173ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:11:53 ID:+d3NI+cPO
飛将 張角 K6 完殺カク

完殺飛将は厨!大事なことなのでry

でも>>19に書いたデッキに落城負け...。
174ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:14:51 ID:wIpc23wp0
>>169
指揮は+2に下がったぞ
175ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:16:51 ID:9kaE2IeB0
>>170
d、理解
176ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:17:24 ID:wt47Tjp00
>>169
SEGAは排出停止を完膚無きまでに潰しにかかるからね
スペックだけで現行カード以上か現行カードと同じ計略持ってるかしないと厳しいと思う
177ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:19:52 ID:zZCugshsO
>>176
6/4反逆の狼煙「それでも無理だった」
178ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:20:45 ID:wAB+MPZh0
>177
というか、お前のせいで狼煙所有者が酷い目にあっている。
179ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:21:13 ID:69e8q/ri0
大会SR姜維単に当たったな
登録ミスだろうけどな
ちゃんとスウィート魯粛でもうびっくりこきまくりですわしてやったけどなw
180ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:21:25 ID:wIpc23wp0
大会をやった感想

やっぱり大徳はつよかった
呂布がいけたという書き込みを見たが機略だと無双使えないからか、クソ弱かった
俺は陳宮が強いんじゃないかと思ってたがやっぱり知力が低くていまいちだった
黄月英は弱かった。やっぱり武力がみんな高いから攻城が通らない
鶏肋がガチ。蜀は槍が多いので武力9の弓が強力だし相手の号令を転進でかわせるのが強い
181ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:21:32 ID:8khRK3JX0
反逆の狼煙は排出停止計略
そんな風に考えていた時期がありました
182ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:21:48 ID:bDB5zp0GO
>>176
金爺「なぜワシは使われないのか」
183ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:23:01 ID:wIpc23wp0
反逆の狼煙もちもろとも叩き潰すSEGA
184ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:25:17 ID:wt47Tjp00
>>177
反逆魏延やクランプ黄月英のように現行計略持ってても潰された武将もいるよね
クランプ黄月英は今大会に限って見れば最強カードの一角だけど
刹那賈クも大会中は刹那郭嘉に並ぶエースだけど
185ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:26:12 ID:CWDOIBz/O
そういや結局武将称号の追加はないんかね
186ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:27:56 ID:bDB5zp0GO
つまり旧大虎と旧小虎はサムシングワンダホーってことかチキショーメ
187ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:28:22 ID:wIpc23wp0
多分、戦国大戦にスタッフ半分持ってかれてるんだと思う
188ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:28:39 ID:Au7O5ygS0
>>176
ガチで使える排停カード
魏 王双、陳グン(汚い)
蜀 キョウイ、金爺、槍馬超、麋竺
呉 呉景、朱拠、周魴、大史慈(乱れ)

こんなものか?
189ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:29:38 ID:e0WEkVll0
ネットクイズのやる気の無さは異常。
何年そのまま放置してんだよw
190ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:30:58 ID:cqLaOu1r0
3から始めた人も多いんだから、排出されない旧カードが強いのは問題あるだろ・・・・・
完全使用禁止じゃないだけマシだと思うがね
191ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:31:19 ID:wIpc23wp0
>>189
大戦はインカム落ちてるっぽいからしょうがない
192ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:31:42 ID:BOafCFpsO
>>188
曹沖や司馬炎は割と使える
193ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:32:03 ID:8khRK3JX0
>>191
2の間は更新されてたの?
194ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:32:19 ID:69e8q/ri0
>>188
豪槍馬超ガチなのか
悲惨だって聞いたけど
あと反逆魏延はガチ
195ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:32:22 ID:wIpc23wp0
>>190
同ステータスを新カードでだせばいいじゃない
鬼神関羽なんかと同様に
196ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:33:12 ID:8khRK3JX0
それこそUC生姜とか互換する新カード出せばいいのにと思わざるをえなかった
197ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:34:43 ID:Au7O5ygS0
>>196
その為に周倉を上位兌換として出したが両方使われるとは思わなかったとか?
198ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:34:46 ID:gwCbJl/00
>>190
WCCFで学んだんだろうな
WCCFの失敗が三国志大戦に生かされ
三国志大戦での失敗が戦国大戦に生かされ…

と思ったけど、三国志大戦でさえ同じ失敗を繰り返す瀬賀見てたら不安になったでござる
回復計略、反計で何度やらかした事かw
199ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:37:14 ID:BOafCFpsO
ぶっちゃけ戦国には期待してない
でも、戦国出たら三国志終わるんだろうな(´・ω・`)
200ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:37:30 ID:bDB5zp0GO
回復計略の調整でやらかし続けてるとは言え
妖毒が流行ったとき何太后の時代が来そうで来なかったレベルでも満足です
201ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:37:42 ID:69e8q/ri0
>>197
だが楽進クラスが魏に二人いても使われないであろう事実
やはり大徳の範囲とワラ向きの勢力なのが大きいのか
202ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:38:21 ID:wIpc23wp0
>>197
周倉は知力が低いじゃないか
203ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:40:21 ID:XRI2FF6/0
>>197
周倉って上位互換じゃないじゃん。知力2の差は大きいよ。
204ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:40:46 ID:bDB5zp0GO
大戦は続いてほしいな
荊州四天王がまだカード化されてないし、関羽を捕らえた馬忠も出てない
黄巾のエースのケイドウエイは復活してないし!


………黄巾だと!?
205ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:46:50 ID:wt47Tjp00
>>197
属性さえ気にしなければ1.0最高スペックの4/4
勇猛より知力欲しいなら姜維だし両方入れる手もある
馬超ワラで槍本数増やしたくて迷わず両方入れたりしたな
206ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:48:20 ID:gwCbJl/00
羅憲「軍は実質武力+1!軍は実質武力+1!」
207ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:50:17 ID:Gb0s58X/0
軍持ちは軍取っ払って武力+1にして欲しい。軍とか何に役立つのさ…
208ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:51:25 ID:9SNdPfooO
土曜日は久々に大戦がっつりやったなー。
閉店まで大戦→友達とファミレスでだべる
のコンボを数ヶ月ぶりに発動したわ。

飛将は強かったが、思ったより攻城力なかったわ。
機略+刹那神速にはほぼ摘んだし、挑発も厄介だった。

あと、左慈の変化がおかしかったな。
相手が大徳使った後に変化したら武力が下がったような…
209ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:51:50 ID:NvDx0Omd0
軍は自城での回復が早いのが大きいと思う
まあ普通に武力高いの使うけど
210ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:51:53 ID:e0WEkVll0
城内の回復速度が速い!ってのはボク皇后のおかげで消えたな
211ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:54:31 ID:Au7O5ygS0
でも大胆は8/4のほうがありがたいと思うのは俺だけ?
212ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:54:48 ID:JlhI9o30O
剛槍馬超がガチなら二色川原単でも組もうかね
剛槍R黄忠レンドにEX孫尚香か連合孔明
カンタァク入れる形も良いが疾風チョウウンの槍3になってしまう・・・むむむ
213ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:58:48 ID:EPC3ABjb0
>>212
何がむむむだ!
剛槍馬超剛槍趙雲のダブルスラッシャーデッキでやるのだ
ダブル剛槍は白銀をしのぐ破壊力だぞ
214ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:01:03 ID:tU0VfBTe0
>>207
白い部分が多いので赤壁にアタックする時便利。ああ馬で知力5以上じゃないと意味無いな
215ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:02:10 ID:GVAntJ6dO
軍は弓の援護と相性がいい
死ぬまでの時間が長いから
あと、伏兵やダメ計にも強い

あとは計略面で強いかどうかだな
216ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:02:14 ID:JlhI9o30O
>>213
槍馬超 馬孔明 剛槍趙雲 ショウカイ

こうですかわかりません!
217ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:02:42 ID:nap0LQmHO
旧アンコ月英は1.5コス攻城兵の中で
一番まともだと思うけど計略はいつ自分を
含まない事になったんだ?
218ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:03:35 ID:VgkDo2k30
軍師月英普通に美人だと思うんだが人気ないのか
219ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:04:40 ID:YauxglTVO
>>216
槍伝授の名前くらい確認しろ
220ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:04:52 ID:JKAP9W5Z0
>>218
世の中に、俺たちの想像以上にロリが多いんじゃね?
221ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:05:23 ID:tU0VfBTe0
>>217
俺の記憶だと3.1の時だが、もっと最近か?
222ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:05:43 ID:GVAntJ6dO
褐色はマニアかそうでないかで激しく別れる
ロリ、眼鏡、むちむちも同じ
223ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:05:53 ID:cqLaOu1r0
>>218
声は間違いなく1番エロイ
224ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:07:08 ID:9SNdPfooO
>>218
女性軍師の中では一番好きだぜ!
225ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:07:34 ID:e0WEkVll0
軍って城内回復速度上昇もうないよな?
ボク皇后が舞ってる時兵力上限突破したあたりで全武将が軍並みに回復する不具合あって
ボク皇后修正した後軍も巻き添えくらってなかった?

心配になってニコニコで動画見たけどやっぱり回復速度早くないように見える
残り10C程で再起で山頂と趙雲同時に復活だけど回復速度一緒。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9919132
226ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:07:40 ID:JKAP9W5Z0
後、ネットやってると以外にホモが多いのも不思議。
227ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:07:45 ID:tU0VfBTe0
>>222
だが、同じ褐色枠の銀子は人気ある。やはりロリk(ry
228ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:08:07 ID:YauxglTVO
>>218
孔明の嫁選びで知られるくらい顔がアレ・・・は兎も角
大戦プレイヤーには董白とか人気
つまりロリコンが多いから18歳以上とか見向きもされん
229ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:11:27 ID:JlhI9o30O
>>219
蒋エンでしたな
半年使ってくる
230ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:11:34 ID:EPC3ABjb0
ロリかババアしか人気がないスレ、それが大戦スレ
中途半端はダメという事ですな
231ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:12:58 ID:QY9Sm5vhO
最初は軍あると回復速度すげえ早かったんだけどなあ〜
公式に軍で回復速度あがると書いたことなかったなんか忠誠の舞の巻き添えでいつの間にか消えたんじゃなかった?
232ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:13:44 ID:9SNdPfooO
え、ロリ好きってネタじゃないの?

きれーなおねーさんが嫌いな奴なんていない!
233ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:14:21 ID:m5FHnEer0
敬哀皇后「劉禅様〜〜日に当たるとお体に悪いですよ(ぷにぷに)」
張姫「そんなのじゃあ面白くないよ! 劉禅様! 一緒に泳ごう!!(ぎぅ〜」
劉禅(1/1)「ここはいいところですね^^」


関銀屏「・・・・・・・・」
関羽「どうした銀屏?」
張飛「ん??どした?泳がないのか?腹減ったのか?」
黄忠「いやいや、多分肌が焼けるのを嫌ってるのじゃロ。年頃じゃしな。がははは!!」
孔明「しかし、父譲りのその肌だと至高の「日焼け跡萌え」が出来ない…」
徐庶「それはいけませんなあ」
ホウ統「確かに。実に惜しい」
関銀屏.。o(私の周りにはこんな男の人しかいない・・・・・)
234ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:16:33 ID:GVAntJ6dO
回復速度UPといってもゲーム内の設定だから
最小値にセットすれば見た目にはほとんどわからなくなる
ゲージで見えるのは数パーセント単位だから
235ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:16:41 ID:G+elBzv4O
軍師黄月英は褐色銀髪で乳首がピンクならよかった
236ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:18:52 ID:QY9Sm5vhO
軍は2.5コスのやつらは回復速度昔に戻せば良いのに。

237ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:19:02 ID:69e8q/ri0
>>225
若干趙雲のほうが早いじゃねえか
238ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:20:36 ID:67MalkPr0
つーか今でも軍持ちは回復速度早いんですけど。
239ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:20:39 ID:e0WEkVll0
>>237
すっげえ若干なんだぜ。
でも回復速度あげたら2コス軍の奴らが大活躍なんだろうなあ
240ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:20:46 ID:2kiH/B1O0
大徳、ススメ、山頂、八卦、清隆で始めたら
あっと言う間に玉璽60個に・・・・しかし、
その後、証60オーバーが次々と襲い掛かってきた
リアル3品の俺には無理でござる
241ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:23:03 ID:QY9Sm5vhO
軍より乱のほうが失敗だな。
刷り直して前のカードに付けるだけでかなりガチなのに
242ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:26:07 ID:9SNdPfooO
>>241
そしたら乱は厨ってなって修正されるからイラン

乱単の俺が困るw
243ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:26:26 ID:nap0LQmHO

>>221
素直に回復量1割位にして死に計略にすれば良かった思うが不思議な調整だよね。

あのスぺックだけでも十分使えるカードだと思う。
1コス攻城兵はもはや攻城兵とは言えない
攻城力だし旧SR月英のロマンは買うけど
攻城兵で使えるカードはシンエイと旧アンコ月英だけだと思う。
244ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:30:32 ID:SqgliPoGO
香車なめんな
245ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:31:01 ID:RxQiMjKw0
寝る前に発注した動画がまだ完成してない。
流石に局地戦あると混雑するか。
246ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:31:06 ID:67MalkPr0
>>241
乱なんて特技つけるぐらいなら連計復活させて欲しかったわ。
2のメインデッキを奪われた恨みは一生忘れん。
247ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:31:08 ID:WgeEDRWG0
今北
大会の流行りはどんなもんよ?
248ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:31:51 ID:m5FHnEer0
>>243
風間月英が「自身は含まない」になったのはVer3.0、つまりは3の稼動当初からだよ。例え1割回復でも「自身を含む」
にしたら忠義関羽が使われないんじゃないかと瀬賀が予測した結果だと思う。ちなみに範囲も一回り以上縮んでいる。
この際、「計略範囲の中心点を変えなかった」から「自身は含まない」になったのだと思う。
249ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 03:56:47 ID:ELNbbQrF0
>>247
大徳、八卦、機略なんでもござれ
250ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 04:00:36 ID:zdDWxVm80
>>246
おお・・・こんなところに連計使いの同志が・・・
251ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 04:03:31 ID:lwtlb+lmO
大徳 JOJO 諸葛亮 法正 馬謖

求心 機略 トウ艾 郭嘉(郭淮or地勢)
が強すぎる。

ちなみに赤壁麻痺矢号令は息してる?
252ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 04:54:37 ID:4rqHgEVAO
赤兎は2色憂国で勝ちまくってたみたいね
253ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 05:01:17 ID:3oLl9lQWO
大会でRカクカにスポットライトが!などとしみじみしてたが
履歴見たらLEの方しか当たってなかった
254ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 05:13:21 ID:4rqHgEVAO
K6が何位になるかは気になる
カクカは蒼天でかっこよかったからね
255ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 05:23:50 ID:kR/ghgS30
3本ほど動画予約したら、2本は出来上がってたのに、もう一つは数時間経ってもまだ。
1分しか予約した時間差ないのに何故だ…

エンコ待ちで眠いでござる
256ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 05:55:02 ID:ztSJ0bY40
俺なんて一昨日の夜に予約した動画がまだ完成しないぜ・・・
どういうことなの・・・
257ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 05:55:43 ID:e0WEkVll0
勢力別
蜀30.6%
魏27.8%
呉21.4%
群10.5%
漢9.7%
落雷1位か
258ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 05:58:08 ID:e0WEkVll0
蜀SR黄月英が37位
k6が42位

勝率は機略、八卦、大徳、刹那神速が高いな
259ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:01:07 ID:kR/ghgS30
大会&全国の使用率で徐庶1位ってとこか。
大会だけ見れば機略、八卦のほうが使われてるんかな?

SR黄月英がすごいとこいたり、面白いランキングだ。
鶏肋さんはちと伸び悩んだか…
260ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:02:15 ID:e0WEkVll0
SRもUCも黄月英がランクインしてるな。
漢と群雄はもう固定層なのかな?全然へらねえ。
261ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:04:27 ID:XHa6AJKx0
UC>SRだと思うのだが絵柄なのか。

知力1じゃダメ計がきついと思うんだがな。
漢は中々がんばったな。まあ田豊と盧植が強かったから当然か。
262ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:05:48 ID:XHa6AJKx0
>>260
漢は今大会ガチだぞ。漢ていうか憂国だが。
呉単なんかよりよっぽど強い。
263ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:05:53 ID:e0WEkVll0
1位SR諸葛亮/13,050
2位R徐庶/11,796
3位SR司馬懿/10,386
4E劉備/8,545
5位R郭嘉/6408
6位R周瑜/5,809
7位SR曹操/5,675
8位R馬謖/5,383

5000pt以上はこの8人かな?
264ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:06:29 ID:kR/ghgS30
ぐおー久々に動画あげたら音おかしいw
設定し忘れたか・・・

あげ直しじゃー
265ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:09:02 ID:e0WEkVll0
>>262
赤兎が魏漢で使ってるみたいだけど勝率は5割きってるぜ
漢はTOP10が全部勝率5割にも届いてない。群雄より悲惨、食われてるわ。R曹操とか王美人42%w
266ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:09:36 ID:CWDOIBz/O
1.5コス大会ですら100位以内に入れなかった郭嘉が5位か
今日明日が最後のランクインになるんだろうが
267ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:11:18 ID:sTXkAfAyO
盧植とか順位推移見れるのにk6他多数推移が見れない武将がいるな
白眉とかもそんなに使用されてなかったんだな……
268ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:12:50 ID:XHa6AJKx0
>>265
なん・・・だと・・・

だが群雄より悲惨は無い気がする。
群雄は無双&飛翔の雲散系一枚で詰むデッキしか存在してないんじゃね。
269ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:13:21 ID:XRI2FF6/0
>>267
白眉10位だぞ。
270ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:16:40 ID:QY9Sm5vhO
悲惨かと思ったが群雄も呉も半分ぐらいは勝率5割あるな
271ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 06:22:30 ID:sTXkAfAyO
>>269
大会以前までの使用率が、って話ね

大会は大徳でやってきたけど練兵孔明に絡まれて散々だった
やっぱり序盤の高武力弓マウントはつらいな
272ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 07:51:46 ID:0hW5k5Yj0
ランキングカオスwwww

旧カードとか久しぶりに見たわw
273ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 07:57:31 ID:gUKraWGU0
二色八卦機略、結局あんま強くないね
274ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:11:28 ID:I2b5LeRfO
白眉、前日ランク何位?
275ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:14:26 ID:YrMJdm6Z0
この大会中のLE孔明は間違いなくマッチョ
276ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:17:27 ID:1dIVg62j0
関係ないけど、Ver1の頃のSR孔明のイラストって武力10くらいありそうだよね
277ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:18:31 ID:h7TuOF+e0
悪役っぽいなあれは
278ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:21:03 ID:FsAEe2z10
EX諸葛亮「お、俺は天才だったのか!?」
279ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:22:37 ID:urNT3duUO
ランキング大荒れだな
クランプ月英が欲しくなってしまった
280ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:23:37 ID:s+mRXPf2O
おはよう
で、3594ラインは?
281ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:32:48 ID:KETVxzYB0
キュア陳宮は何処だぁぁぁぁー!!
282ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:33:50 ID:e4+DJ4fD0
>>281

審配じゃなくて?
283ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:34:30 ID:oQYVasN/0
最近はもうキュア審配さんいないのか
しかしアキレスのCMはクオリティ高ぇなぁw
284ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:34:39 ID:gwkx8U980
キュアマリンはウザかわいい
285ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:36:20 ID:KETVxzYB0
>>282
げ、巣で間違えたずぇ
286ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:41:55 ID:BOafCFpsO
k6がまさかのランク入りとな?
前日何位だったん?
287ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:54:08 ID:JfXmVAYo0
うちの地元の直営店では店員が5枚に1枚きっちりシールを貼ったそうだ。
もう一つの店では店員がある程度適当に貼ったそうだが、大体3〜7枚に1枚くらいの感じ。

んで、直営店では5クレで+3クレ、もう一方は3クレで+2クレ。
直営店は店員を呼ばないと×でもう一方は自動で+2クレ。
後者の方が楽だしお得なんだが、店の雰囲気は直営の方がいい感じ。
どっちも期間限定ってなってるから、今のうちに頑張ってシール集めに励みます。

まあ、田舎の者なのでデッキケースが開始一週間でなくなるって事態はないから安心だけどねw
288ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:09:37 ID:ltTBHXFnO
とりあえず昨日大会してきた
大徳使った時に暴虐飛翔マッチしたけど大徳メタなのかな?
暴虐飛翔がヤバすぎた
武力50オーバー知力10って…
大徳掛けても、挑発で刺しても、雷落としても、車輪削っても、MAX鉄鎖で停めようとしても触れるだけでこっちが溶ける溶ける
289ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:21:21 ID:VqSRD8BpO
>>286
元がランク外すぎてわからない状態
因みに昨日は鶏肋入れるだけでオリジナルデッキボーナスが95もはいりました

今日は鶏肋も馬良もオリジナルデッキボーナス0になってんだろうなぁ……
馬良は普段のデッキにも入れてるがそっちにも影響するのが困る
290ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:24:50 ID:R+hQdjvZ0
>>289
影響といっても今日明日だけで火曜日にはボーナス貰えるでしょ
291ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:26:56 ID:BOafCFpsO
>>289
殆どの旧カードより下で800位くらいとかだったのかね?
刹那神速は250位前後だったし

ODB的に昨日プレイするべきだったと後悔してるorz
292ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:28:25 ID:NohaG4qT0
コピーするのはあくまで武将の素武力であって
今回は知力が武力のかわりになってるわけだから
コピーできる武力は一転してる武力の方になる

っていう理屈か…?
293ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:35:38 ID:b+chir8Z0
昨日ついに太いに昇格したぜ。デッキは

SR呂布RトンUCホウ徳
G陳Q Gリジュ

の332ケニア
5戦目の相手が弓単だったのは筐体の中の人からの贈り物だなw
294ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:36:23 ID:h7TuOF+e0
>>293
その弓単が麻痺矢じゃなくてよかったな
295ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:37:03 ID:3C4ls6B4O
>>288
自分昨日ずっと使ってたけど司馬懿と馬謖以外ははっきり言って客
正直な所呉と漢と群(ミラー除く)に負けたら恥とさえ考えてる程にメタ

しかし司馬懿がいたら詰みゲー
296ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:42:25 ID:b+chir8Z0
>>294
マッチしたときに弓だらけだったから「麻痺矢かよ…」って思ったら
呂蒙いなくてほっとしたw麻痺矢だったら片付けてたところだ
297ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:43:43 ID:ltTBHXFnO
>>295
アレ、挑発いても強引に飛翔までつながればなんとかなるから、実は機略以外有利じゃないか?
298ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:48:01 ID:BOafCFpsO
>>296
どういう構成かkwsk
麻痺矢じゃない弓単なんて見たことないぞ
299ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:48:33 ID:YrMJdm6Z0
大会始まるまでは
5枚デッキじゃなきゃ話にならない
武力1や2の呂布でどう戦うのw
って流れだったが
無双も飛翔も強いわ
まぁ機略ゲーではあるけど…
300ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:49:18 ID:g5Gyrun50
ちょっとまとめてみた
ランク外から頑張ってる武将
大会前→大会中

刹那神速:236→7、ススメ:174→8、馬良:圏外→10、法正:圏外→13
満寵:圏外→20、王異:172→24、陸抗:圏外→30、司馬昭:171→31
カイ越:160→32、SR月英:圏外→37、盧植:189→40、完殺賈ク:202→41
K6:圏外→42、LE郭嘉:圏外→44、曹丕:114→48、田豊:圏外→49
陳珪陳登:圏外→55、飛将:169→67、司馬師:138→69、奸雄:129→81
董卓:103→83、臥龍:180→90、王美人:190→91、大水計:152→92
風間月英:圏外→93、甄皇后:圏外→94、刹那離間:圏外→95、大練兵:249→97
301ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:51:07 ID:3C4ls6B4O
>>297
武力50でも最高速度で刺さったら兵力六割持ってかれるけど確かに司馬懿程にはどうしようもなくはないね。
さて今日も対決画面で司馬懿くんな!司馬懿くんな!と願ってくるw
302ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:52:54 ID:JieYM5Kp0
>>300
超乙、250より↓は圏外なんだっけ

司馬師なんて頂上常連かつ機略の鉄板なのにランクインしてなかったんだな
典韋はあれだけ使われてるのに
303ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:56:26 ID:e8TAWxvOO
危ねえ・・・寝ぼけて筐体に1円入れかけた・・・
やっぱり壊れちゃうよな・・・?
304ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:57:44 ID:BOafCFpsO
>>302
愚者反計は扱いが難しすぎる…
普通は玄妙でいいし
305ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:58:52 ID:+J9Nd7US0
>>303
50円はまれによく入れてた
あまりに間違えるから100円玉専用バリバリ財布を用意したわ
306ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:00:04 ID:e8TAWxvOO
>>304
反計の中でも何か範囲が歪んでるんだよな
307ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:00:49 ID:B9Y2TTwXO
>>302
赤壁反計できないし
308ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:03:16 ID:b+chir8Z0
>>298
.NET入ってないからよく覚えてないんだけど、たしか
RエンSR王異UCジュンユウC曹植UC韓当 あと1コスなにか
軍師は呂蒙で再建だった
309ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:05:50 ID:JieYM5Kp0
>>304
玄妙だと機略→相手計略→玄妙→相手計略で乙るので運用がまるで違うし

>>307
知略

使用率と上での使用率が一致しないカードの一つだな
310ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:07:57 ID:BOafCFpsO
>>308
狙いが読めないな
遠弓乱撃か…?
311ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:12:21 ID:b+chir8Z0
>>310
まぁかなり尖ったデッキってのは間違いないな
ケニアだったから柵を割るのに苦労したぜ
312ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:13:25 ID:B9Y2TTwXO
>>309
軍師春華なんてみんな持ってると思うなよ
313ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:16:07 ID:B2Q2IqsBO
>>303
それくらいじゃ壊れんよ

さて、そろそろ黄月英で端攻めする作業に出掛けるか
314ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:16:44 ID:R+hQdjvZ0
>>310
魏単で牛金以外弓単に当たったけど
とにかくがん待ち、相手がしびれを切らして兵力減らしたころにカウンター
また大水計か暴勇で穴をあけて攻城 こんな感じ
315ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:20:52 ID:cMS6qrNF0
ランキングカオスwwwww
316ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:30:08 ID:cMS6qrNF0
>>308
その人まだそれ使ってたのか
317ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:42:06 ID:7ojIyWgi0
愚者反計はほとんどの計略を反計できるけど、特に反計したい武将は知力が高くて反計できない。
結果スペックが微妙に足を引っ張るからちょっと辛かった。
特に素武力高くした大徳なんかは号令で前出しされるだけでつらい。
318ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 10:51:21 ID:abJzwG/6O
大会始まってから漢のSRしかあたってないんだが
何の呪いだよ
319ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:04:01 ID:oQYVasN/0
ランキングにUC月英ってないのな、使われてるかと思ってたが
320ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:06:27 ID:h7TuOF+e0
>>319
ああ、次は81位〜100位を見るんだ・・・
321ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:09:15 ID:YauxglTVO
>>318
何戦やってんだよ
俺9戦しかしてないがLE淵とR大喝って反応に困る引きだぞ
322ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:10:24 ID:cMS6qrNF0
>>319
90位ぐらいみろ
323ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:12:09 ID:e8TAWxvOO
k6は42位か・・・何と不吉なwwww
324ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:12:51 ID:2LlHdnlb0
八卦孔明やっぱ大人気だな
LE自分も合わせたら2位に1000ポイント以上差つけてトップか
325ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:18:00 ID:oQYVasN/0
あ、93位にいたな月英、地味すぎてわからなかったw
326ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:21:39 ID:E6JINf5J0
やべえ、過去スレでK6と月英ランクインで応用技術者を真面目に勉強するって言っちまった…。

お前らなんでK6なんて使ってるんだよ!王異でいいじゃねーか
327ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:24:40 ID:FtbeMl290
昨日、SR月英で城落としたけどちゃんとメガネ掛けてるんだな
しかし今考えれば1.5コスの武力1攻城兵とか、2になって何故コストや武力を変えなかったって感じだ
328ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:25:03 ID:CWDOIBz/O
今回の大会でランク入りした乙武将達は、今回ランク入りしたのを口実に
この先上方修正されれことなく放置されるんだろうな
329ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:26:02 ID:h7TuOF+e0
鶏肋を上方修正・・・?
何を上方するの?
330ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:26:47 ID:3Yv3AhHAO
331ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:28:12 ID:rVMXDDMp0
>>329
範囲はじゅうぶん広がったし、
あとは「撤退するけど1秒復活」ぐらいか。

うん、使わんな。
332ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:29:30 ID:bz+3O+GjO
K6は例え範囲が全体になっても使われないだろうしな
ロバはマジチート
333ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:29:34 ID:E6JINf5J0
>>327
それは散々俺も考えたが3.5から活躍できるようになって結果オーライ
ついでに効果時間も1cほど違う
334ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:30:46 ID:AcJFUOMQ0
>>327
もともとわからん殺しをするためのカードだからじゃ?

>>329
増援の効果もつくとか
335ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:33:50 ID:Q8mOLEZW0
>>299
そんなに計略時間ってかわっているの?
336ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:34:19 ID:cp/OfQqZ0
>>329
範囲内の敵も城に帰ります。
337ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:36:55 ID:UFmMI6F90
>>299
ところがどっこい‥‥‥‥R呂布勝率41.0%‥‥‥‥!現実です‥‥‥!これが現実‥!

SR諸葛亮 55.1%
SRホウ統  57.4%
R徐庶    54.7%
UC法正   57.5%
SR劉備   54.8%
前評判とおりこのデッキが一番勝ってると結果が出てるからな
338ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:38:15 ID:n53fJOD/O
テキスト追加は厳しいだろうから範囲くらいしか・・・
339ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:40:29 ID:E6JINf5J0
>>334
現UC黄月英のスペック知ってるか?
340ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:44:11 ID:oQYVasN/0
K6って他に逸話のようなのってないんかな?
結構有能だった気もするが何でこんなネタキャラに…
341ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:44:18 ID:AcJFUOMQ0
>>339
「2になって何故コストや武力を変えなかったって感じだ」
って過去の話に対して、現UC月英の話をされても困る。
2のスペックを決めてから3のスペックを決めるまでに時間があるんだからな
342ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:47:53 ID:6h89TUdb0
局地戦やってたんだな…昼食ったら行ってみるか
今回はどんなデッキが流行ってんの?やっぱ大徳や機略あたり?
343ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:49:53 ID:+d3NI+cPO
横山孔明結構見たけどランクインまではいかないか...。
344ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:50:00 ID:RSZ3Y2aH0
関羽のレイエンキョってどんな漢字だっけ?
冷艶鋸?
345ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:50:24 ID:bz+3O+GjO
>>340
確かぶんきっきの家に曹操と訪れた際に石碑の意味を読み取ってはいかがと謎かけされて
曹操は長い間悩んでやっと分かったがK6は即座に理解したとさって話あったな
346ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:51:17 ID:urNT3duUO
K6上方修正?
今の効果に武力が一番高い武将が武力+6(6c)
347ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:51:27 ID:UFmMI6F90
ちなみに差し替えのサイドカードたちは
R馬謖    52.4%
UC馬良   54.2%
C陳珪&陳登 56.2%
SR黄月英 48.4%
UC黄月英 48.1%
コンパチ
SR諸葛亮 54.9%
LE劉備   56.5%

黄月英は両方とも予想外に低いが、他は予想通り高武力5枚編成のデッキが勝ってるという結果だぞ
348ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:54:04 ID:FtbeMl290
>>347
攻城兵は大徳とか足並みをそろえて進軍するデッキとは噛み合わないからな
搦め手や局地戦に持ち込んでこそ輝くカード
349ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:54:19 ID:P6oGcmuXO
>>327
順番待ちしてるがサテに攻城中の奴、全部メガネだぜ
俺もだがな
350ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:55:00 ID:PI/Ohbc1O
臥龍が久しぶりのランキング入りで喜んでいたら勝率みて涙が出た…

俺のせいで…ごめんな…


おはよう
351ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:59:38 ID:G+elBzv4O
k6はちーちゃんの下についてうろうろしてたんでしょ
352ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:03:27 ID:/VU9a8/F0
テキスト改変せずに上方修正なら
転進した後の出城がめっちゃ速いとかくらいしか妄想できん
353ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:03:44 ID:6QcWG29U0
>>337
俺が大分勝率下げてしまったからな
確かに武力30↑、下手したら60↑の2.5倍速騎馬が12C居座るのは強いけど、
それまでに総武力40↑軍団の前出しで割られまくった城ダメを取り返すのは無理
354ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:04:38 ID:ndpaS2Be0
ランキングカオスだなww
てかハロルド孔明評価低いな……
軍募武力10と鳳雛入れとくと大徳相手にはゴリゴリ解かせて有利だし
山頂入れとけば機略刹那とかもある程度どうにかなるし強いと思うんだがなぁ……
355ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:06:56 ID:YauxglTVO
>>354
デッキサンプルplz
356ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:10:12 ID:8khRK3JX0
使用率低いほうが勝率上がったりするからなぁ
愛用してる人しか使ってない段階になった場合だけど
357ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:15:42 ID:cMS6qrNF0
k6は今でも範囲が狭すぎる

もっと広くするべき
358ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:18:09 ID:JlhI9o30O
しかしメインアタッカーがコスト1.5だとそれほど城削られないのではと思った
大会プレイできないから体験しようがないが・・・
359ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:18:25 ID:POvpgozx0
K6は範囲が広すぎる

もっと広くすべき
360ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:19:41 ID:nap0LQmHO
>>340
演義での楊修

でい衡に「いま人物は孔融と楊修だけ」で名だけ初登場
張松を高く買い曹操の怒りを買う
曹娥の碑を解いて感嘆される
鶏肋の件で打ち首になる。その際曹操のなぞかけを解いた事や
曹植のために模範解答集を作っておいたなどの逸話が紹介される
享年34歳 これが演義での楊修の全て。
361ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:19:58 ID:ndpaS2Be0
>>355
ハロルド 鳳雛 JOJO 山頂 陳親子or白眉
ライン上げて挑発で引っ張って射殺するだけの簡単な作業です
大練兵もたまに使える
号令打ち合いだと叩き潰されるがラインさえある程度上げれれば結構喰えるし
マウントに持っていければかなり凶悪
普段こんなに弓入れる事はないけど高武力弓が山積みできるとなれば話は別だと思う。
362ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:20:19 ID:gaTlbZMkO
ハロルド使うなら普通に弓連環っぽくして素武力高くすればいいんじゃね。
ハロルド、ススメ、JOJO、白眉、何かって感じなのかな
奮迅にするとかなりうざそうだ
363ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:22:02 ID:POvpgozx0
誰か、英知、トン、ガイでいったやついない?どう?
364ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:22:08 ID:8khRK3JX0
計略そのものはそこまでネタじゃないけど武力3なのが
せめて武力4かトリガラスープで味方が回復するとかなんか欲しかった
そして昨日動画で始めて落城台詞を聞いた
んなこといってるから殺されるんだと小一時間
365ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:25:32 ID:nap0LQmHO
書き忘れた
楊修は眉は薄く目は細く、色白で整った風貌と書かれてる。
366ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:26:51 ID:POvpgozx0
>>365
つまり

 − −
 − −
  |
  口

こういう顔?
367ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:27:03 ID:ndpaS2Be0
>>362
ああ、山頂抜いて奮迅って手もあるのか。
でも挑発すごく便利だしなぁ……
ススメは使えるような使えないような……
なんだかんだで範囲に入れにくい上効果時間がイマイチ頼りない
368ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:31:40 ID:oQYVasN/0
>>366
やぁやぁキョンくん、鶏はどこだい?
369ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:33:46 ID:POvpgozx0
>>368

 − −
 − −
  |
  口  < けーろくけーろく!                  とりにくい場所にあるよ
370ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:38:43 ID:BOafCFpsO
15戦やって欠片12…
これはひどい
371ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:39:30 ID:cp/OfQqZ0
>>340
曹操はK6が植に愛情を注ぎすぎで後継ぎ問題にハッテンしそうだったから殺したという説も
逸話見てるとK6は空気を読めない子
372ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:44:43 ID:G+elBzv4O
曹丕は曹植にひどいことしたよね
373ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:44:53 ID:cMS6qrNF0
というか後継者問題は賈クが完璧すぎる
374ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:45:29 ID:VqSRD8BpO
頭はいいが空気は読めない……
一番厄介なタイプだなw
味方にしてもうざいが敵にしたくない……まさに鶏肋
375ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:48:29 ID:POvpgozx0
というかカクはなんで知力10ででないのってクラスだろうw
群雄で知力10カク出せばいいのに。。。
あの立ち回りのうまさは意味わからんwリカクのときとかもそうw
376ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:49:09 ID:cMS6qrNF0
>>374
それに比べて賈クは
味方だと信用でき敵だと恐ろしい

三国一の軍師はこの人しかいないだろと昔から思ってる、蜀は法正な
377ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:50:18 ID:BOafCFpsO
>>375
カクカクカは蒼天見てるとチートにしか見えない
378ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:51:43 ID:cMS6qrNF0
>>377
郭嘉は寿命、賈クはもうすこしでしゃばりなら…
379ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:56:03 ID:JKAP9W5Z0
>>371
強者に屈せず、日陰の花を愛する仁義に厚い男かも知れんじゃないか!
俺、K6サンのこと…信じてるぜ。
380ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:56:36 ID:cp/OfQqZ0
>>375
カクは異民族に捕まった時嘘八百並べて生き残るくらい世渡りうまいからな
381ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:57:00 ID:G+elBzv4O
カジくんブログ始めとる
生きてたのねよかった
382ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:58:01 ID:2LlHdnlb0
副業の芸人頑張らないとな
383ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:58:49 ID:CWDOIBz/O
>>382
本業は何?
384ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:58:58 ID:87VyJ7zKO
文和は降将な上
・典韋を殺した
・跡継ぎを殺した
・曹操もあと一歩で殺してた

とハットトリックなもんだから
曹操自身がどう思ってたかはともかくとして
徹底的に自重してたんだろうなぁと思う
385ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:59:31 ID:JieYM5Kp0
>>381
生きてればよかったのにね、に見えた
386ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:03:28 ID:BOafCFpsO
馬鹿完殺業炎やってきたが、流行りと相性が悪すぎたわ…
八卦大徳はステルスされる上に範囲に2部隊以上入らん、機略は機動力が辛い(´・ω・`)

>>382
大戦のプロになれば良いのにな
387ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:03:44 ID:cMS6qrNF0
>>384
というか官渡前にその三つしでかしたのに曹操側につけるとかんがえたことが凄い
388ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:04:49 ID:x4Dv9Nv3O
K6、42位おめwwwwwwwwwwww


今北産業
389ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:05:22 ID:ovVjY2oWO
>>348
進軍がスローペースになるからね
攻撃力なさすぎて号令しても戦力として数え辛いし
ただ大徳対決では二勝二敗だからやりかたしだいかな
390ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:06:17 ID:G+elBzv4O
>>387
曹操親父殺された時は虐殺大行進したのになー
曹操よくわからんちん
391ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:07:49 ID:FsAEe2z10
曹操の心はそうそうわかるものではない
392ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:08:17 ID:JAnfKqiq0
>>364
その動画どこにあるか教えておくれ
393ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:09:16 ID:JKAP9W5Z0
>>391は7歩歩く間に後3つオヤジギャグを考えないと処刑。
394ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:09:37 ID:6arTjIjEO
青い国には軍師なんて存在しません
395ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:10:34 ID:cMS6qrNF0
>>394
戦略家なら魯粛
ほかはしらね
396ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:10:42 ID:ENpbDrQW0
>>390
対袁紹戦前で後光の憂いが無くなるって条件があったからじゃないか
397ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:12:00 ID:JieYM5Kp0
>>394
諸葛瑾が実際は武官だったことに驚いたわ
398ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:17:07 ID:87VyJ7zKO
>>396
あのタイミングで張繍が降れば
そのまま劉表の押さえになるし
孫策はそのうち暗殺される(by郭嘉)しで
実際そんなとこなんだろうね

あのタイミングで西涼が来てたらヤバかったのかな
馬騰と韓遂が喧嘩してそうだが
399ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:20:52 ID:nap0LQmHO
そういえば楊修の墓は存在してるがなんかの理由で
墓の存続が危機になっていると話を数年前に聞いたが
今はちゃんと存続しているのだろうか。
400ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:21:10 ID:UFmMI6F90
>>397
諸葛亮が実際は武官だったに見えた
蒼天的に考えて何も間違っちゃいないな
大会でも武力10槍として暴れに暴れまわったし
401ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:22:01 ID:BOafCFpsO
>>397
呉は殆ど武官で、出来るやつが文官も兼任じゃなかったか?
だから過労死してる気がする
402ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:24:05 ID:UP8U6C650
K6の計略が範囲の広い看破+全軍転進にならないかな。

大徳劉備の特技が募募募(超募兵)にならないかな。
403ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:27:26 ID:G+elBzv4O
>>402
超募兵は劉備の前に袁家につくのが妥当だろう
404ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:27:44 ID:9C0Z8ZCD0
兵士は畑から取れるんですねわかります。

赤軍の人海戦術を防ぐドイツ軍の気分になってゲームしたくねえぞ!
405ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:30:56 ID:NvDx0Omd0
袁紹は募兵と大軍がデフォで付いてるべき
406ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:36:10 ID:tt8CYT+o0
兵士が畑から・・・何かピクミンみたいだな。

大徳なら超魅力じゃないかな〜
407ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:37:49 ID:cMS6qrNF0
>>404
じゃあ発想変えて
ドイツじゃなくてフィンランドで
408ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:39:31 ID:bDB5zp0GO
>>42
k6の順位が42…

しに………

つまりk6は二度死ぬんだよ!
409ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:39:59 ID:TuLQyLW00
3.5R袁紹は本当に大軍を付け忘れたんじゃないかと思ってしまうから困る
410ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:41:40 ID:bDB5zp0GO
なぜ>>42にレスしたんだろ…
これが鶏の呪いか…
411ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:44:11 ID:UP8U6C650
程cの計略が十面埋伏の計(範囲内の味方を伏兵状態)にならないかしら。

伏皇后の特技が伏伏伏(超伏兵)とか。

勇勇勇(超勇猛)は誰に相応しいか。

袁紹の特技なら軍軍軍(超大軍)もあり?
412ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:47:44 ID:8M5er4YcO
超勇猛は呂布以外ありえまい
413ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:48:24 ID:JieYM5Kp0
3コスト7/7軍軍軍 官渡の大号令
414ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:48:39 ID:cMS6qrNF0
ばちょーに勇猛あって閻行にないのが謎
415ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:49:42 ID:2LlHdnlb0
勇勇勇ならもう一騎打ち起こったら無条件で勝ちでええんちゃう
416ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:51:45 ID:ovVjY2oWO
>>414
きっと乱のせい
あれも一つの特技に数えられている
417ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:53:41 ID:UP8U6C650
乱乱乱なんて楽しそうだけど誰にお似合い?
418ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:54:49 ID:cp/OfQqZ0
>>417
天と気持ちを合わせる人
419ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:55:05 ID:8khRK3JX0
三倍募兵の鼻毛神拳伝承者と聞いて
420ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:56:24 ID:JUms122/0
久々に三国志大戦やりにいったら勇者が強くなっていてワロタ
士気4の計略じゃないだろアレw
421ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:59:45 ID:fSf/9OZ+0
>>417
ドナルド
422ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:00:35 ID:JieYM5Kp0
活活活 孟獲
魅魅魅 士気1.5
軍軍軍 兵力1.9倍
勇勇勇 金バー5個
伏伏伏 踏んでもあと2回その場で伏兵に戻る
柵柵柵 強度18
募募募 募兵回復速度3倍
醒醒醒 25、50、75で計3回上がる

射射射 ?
乱乱乱 ?
423ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:01:57 ID:JUms122/0
勇勇勇と一騎打ちになったら負けか引き分けしかないじゃないかw
424ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:04:21 ID:POvpgozx0
>>423
3つも特技つくということは孟獲なみのスペックということ

つまり文官単でも勝てる・・・かもしれない

それより乱乱乱だろうw強毒で超絶強化じゃねえかw
425ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:04:28 ID:ovVjY2oWO
>>417
韓遂かな
426ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:08:34 ID:BOafCFpsO
>>424
ただしデメリットも3倍
427ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:09:26 ID:8khRK3JX0
射射射 消えてる時間が異様に長い
乱乱乱 小さな円範囲を発生させその中にいる乱もちじゃないのをそこにいる間乱持ちにさせる
まで妄想した
428ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:10:19 ID:fSf/9OZ+0
乱乱乱 周りの女性武将がエロくなる

おし、死んでくる
429ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:12:14 ID:r8T2MJzt0
射射射 馬の突撃オーラも消す
乱乱乱 乱計略の効果が1,5倍

ぐらいだろうな
430ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:12:19 ID:FsAEe2z10
乱乱乱は性的にも乱れるんだろ



SR司馬炎 3コス 9/9乱乱乱
431ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:12:44 ID:3J0eLWaHO
射射射→シャシャシャ
つまり旧コシャジだ!
432ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:15:06 ID:2LlHdnlb0
常時徒弓状態!みたいなヘブンに到達志摩スペイン村
433ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:15:43 ID:ovVjY2oWO
真面目に考えると、周りの武将は乱持ちでなくても乱効果を受けるとか
その上で自身も乱計略を持っていたら号令みたいにも使えるな
434ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:16:58 ID:POvpgozx0
もしも魅力が淫だったら賈南風は淫乱だな
435ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:18:05 ID:VXyVORFeO
特技に看破とかあってもいいと思うけどな
看破→自身の知力以下の敵の妨害計略は一切受けない

とか
436ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:18:32 ID:iMNTp0j1O
乱って名称とは逆に仲良しだよな
437ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:18:40 ID:b+chir8Z0
>>434
そうだね
438ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:19:27 ID:8khRK3JX0
>>436
同じグループの暴走族同士みたいなもんだ
439ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:21:04 ID:JieYM5Kp0
>>435
何をとち狂ったかメガ周瑜あたりにつけてウルザズレイジ扱いされる未来が浮かんだ
440ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:24:05 ID:iMNTp0j1O
>>435
それは戦器でやるべき。
強すぎた場合に、戦器ならいくらでも修正ができる。
441ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:24:45 ID:BOafCFpsO
>>439
打ち消されず軽減されない最強バーンか
恐ろしいな
442ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:26:27 ID:jJEuhNrSO
誤った指図が怖い所

今北
443ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:26:59 ID:S3KlhEFe0
特技速軍はどうだろう?戦器の時くらいの足の速さで
444ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:28:24 ID:r8T2MJzt0
>>440
基本的に文官が持ちそうな特技だから、強すぎる事は無いだろう
スペック的にも知力>武力になるし、元々が高知力だから妨害かけられても
効果時間短いし
それに強すぎたら、知力−1,−2までとか調整できるしね
445ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:32:37 ID:iMNTp0j1O
>>444
計略を受けない特技自体が危ないとは思わないのか
446ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:32:42 ID:JieYM5Kp0
兀突骨に「耐水」とかつきませんかね
447ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:33:59 ID:YJwERXqk0
まぁ看破なんていう特技が追加されれば
その殆どが魏の武将カードにつくだろうけどなw

魏>>蜀>>>>呉=漢>>群

こんな感じになるのは間違いない
448ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:34:48 ID:AcJFUOMQ0
>>446
その代わり火計は周辺の味方部隊へダメージ増加で効果が及びますがよろしいか?
449ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:35:24 ID:7ojIyWgi0
計略受けないなら孟獲ぐらいのスペックじゃないと即壊れになりかねないな。
450ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:35:29 ID:YJwERXqk0
>>446
火に弱くなるから駄目ですwww
451ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:35:58 ID:NvDx0Omd0
>>445
スペックが知力低めになるんじゃねーの?
張飛の挑発にかからないぐらいの特技になりそう
452ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:36:46 ID:JieYM5Kp0
>>448,450
もう十分弱いだろwww
453ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:37:19 ID:oQYVasN/0
特技 衰退 はあってもいいと思うんだ 50Cで-1/-1
454ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:38:01 ID:NvDx0Omd0
>>453
孫権ですねわかります
455ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:38:29 ID:FsAEe2z10
若き王の酒乱か
456ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:38:58 ID:BOafCFpsO
>>453
元が普通or弱い→ゴミ
元が強い→開幕乙始まったな

どう考えても失敗するだろw
457ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:40:20 ID:AcJFUOMQ0
>>453
軒並み普通スペックに衰退がついて微妙扱いされる中、
魏にだけ超優良スペック衰退もちがいて、開幕乙に大活躍される
まで読んだ
458ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:41:01 ID:GlPzPV9CO
伏伏 伏兵ダメージ+50%
伏伏伏 さらに伏兵状態のまま攻城可能
459ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:43:10 ID:aeMVqML0O
老将関連での衰退は昔から言われてるな
あと呂蒙の覚醒も
460ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:44:07 ID:oQYVasN/0
知力高めならなんとかならんかな、1.5で5/9火計とか
461ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:45:17 ID:YJwERXqk0
SR曹操 2.5コスト 9/10+ 魅看衰 計略「覇者の求心」
こんな感じになるに決まってる
462ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:46:21 ID:Ob+zZeFw0
使用率ランキングがかなり妙なんですが何かありますか?
463ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:46:58 ID:FsAEe2z10
そして、期待されていたものとは違い、SEGAの出した答えは

SR関羽 騎兵2コスト 8/8 勇魅衰 計略「武神の神雷」
464ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:48:45 ID:jvPu5rtv0
そして冷遇される呉

SR孫権 弓2コス 5/8柵射衰 計略「酒乱の暴君」
465ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:48:48 ID:kkm2nedf0
>>459
呂蒙1.5コス4/1醒醒醒とか?
466ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:48:57 ID:mjcYrq+ZO
>>459
矢印が憤死しました
467ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:50:08 ID:7ojIyWgi0
まあ1.5コスで6/9とか2コスで8/10とかならまだ許されるレベルかな>衰
知力高いだけならそこまで壊れにならないだろうし
468ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:51:02 ID:j2PyQuXHO
>>462
スレのテンプレや大戦本HPすらみないで質問とな?
469ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:51:09 ID:XpdZqyXq0
いや・・・こうだろう

勇勇勇 金バー4個
伏伏伏 踏んだら伏兵ダメ二倍

射射射 突撃オーラを消す・槍のオーラを消す・走射を止める・象のオーラを消す
乱乱乱 乱計略の効果が1,3倍
470ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:52:17 ID:6rl7CWLD0
>>460
1.5コス5/7槍くらいじゃないと矢印さんが憤死しちゃう・・・
471ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:52:39 ID:67MalkPr0
あれ?ここ妄想スレだったか
472ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:52:45 ID:Ob+zZeFw0
>>468
なーるほど
473ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:52:50 ID:gwkx8U980
伏伏伏 もはや踏まれない
474ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:53:17 ID:Prq3vbSE0
>>463
10/10関羽に付けた方ががまだマシなレベルだな
あとなんだその頭痛が痛いみたいな計略名
475ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:54:01 ID:cMS6qrNF0
ばあさんや…
乱乱乱をみたらハンバーガーが食べたくなってきたぞい
476ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:54:02 ID:NvDx0Omd0
>>473
む、無敵だ……
477ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:56:32 ID:JKAP9W5Z0
>>473
攻城中も姿を現さない
自城内に入っても姿を現さない
計略使用しても姿を現さない
を追加してくれ!
478ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:59:29 ID:FsAEe2z10
伏伏伏   部下の兵士にも気づかれなくてなんか戦場でポツンと穴だけが動いてる
  最後は存在がなかったことにされる

軍師「コストオーバーで開戦とは感心しませんな」
479ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:00:08 ID:AcJFUOMQ0
>>474
計略名のセンスとしちゃ裁きの神雷も大して変わらんような。
480ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:01:18 ID:gwkx8U980
乱乱乱 ぱんつはいてない
481ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:02:00 ID:oQYVasN/0
伏兵といや陣略十面埋伏の効果って範囲内の味方は伏兵状態になるとかのがよかったな
482ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:03:37 ID:kkm2nedf0
ってか程cが持つべき計略だろ埋伏の計は
483ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:05:32 ID:JieYM5Kp0
十面埋伏は「範囲内の味方が範囲内のみで消える」で良かったじゃないか・・・
今の十面埋伏は全然効果と名前が一致してねえ
484ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:07:34 ID:lwtlb+lmO
やべぇ!
憂国月英開幕乙が楽しくてしょうがないw
485ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:07:37 ID:r8T2MJzt0
特技看破は面白いと思うけどな
相手の妨害計略だけであってダメ計は受けるんだろ
それなら、壊れにならない気がするが
低コスト・低武力が持つようにすれば面白くなるかと
486ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:10:40 ID:FsAEe2z10
考えた人間は面白いと思って作る

実際には曹操やら司馬イやらガチ戦力に追加されて壊れカードができる
今まで何度通り過ぎた道やら
487ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:12:28 ID:YJwERXqk0
看破というようそが追加されれば
実際は妨害計略ではなく計略そのものの対象とならない
みたいになるのがセガの歴史
>>486がいうように曹操や司馬イに追加されてぶっ壊れになる
488ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:12:37 ID:8MKFsbAE0
>>485
臥龍あたりが壊れそう
雲散も挑発もされない白銀とか鬼畜
489ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:15:56 ID:G+elBzv4O
新特技追加とかいいから3.0〜3.1までの武将にも射とか乱とかつけて再調整してほしい
490ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:16:35 ID:lwtlb+lmO
ボクシングの何回戦みたいに位ごとに若干調整を変えたら面白いのでは?
例えば五品以下は赤壁何々の威力がやや低め とか。
491ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:17:19 ID:2LlHdnlb0
カード刷り直しが必要になるからセガもユーザーもお金がなぁ…
492ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:18:54 ID:YJwERXqk0
>>491
カード刷り直しはセガ的には問題ないっしょ
金ぶっこむ奴わんさかいるだろうからね
493ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:19:28 ID:JKAP9W5Z0
結局バージョンの途中で特技追加って微妙なのかもね。
494ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:20:03 ID:G+elBzv4O
>>491
しかし3.59にバージョンあげるチャンス
495ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:20:05 ID:JieYM5Kp0
内部調整組は1の太史慈や2の関羽みたいにこっそり刷り直し紛れ込ませればいいのにな
8+/1とか
496ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:21:38 ID:oQYVasN/0
何で最初から特技決めとかないのかねぇ
497ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:22:04 ID:1KYWf4Ba0
武将カードランキングがカオスすぎるw
10位に馬良とか42位に楊修とか…
498ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:22:22 ID:lwtlb+lmO
蜀の77トリオとかこっそり調整してもアルカディアが出るまで誰にも気づかれないだろうけどねw
499ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:26:12 ID:G+elBzv4O
7/7組は全員とうがいスペックに進化しろ
500ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:26:18 ID:Ky6hpWxN0
刷り直しは公式に絵を用意して、各自印刷して貼り付けてね!でいいよ
501ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:26:40 ID:IH+X5K/uO
そういえば大会の賢毒って何カウント続くの?
502ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:28:29 ID:fSf/9OZ+0
>>499
7/7組安士気係
どう考えても丁奉一人勝ち状態だしなぇ
503ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:31:26 ID:oQYVasN/0
1.5で6/6あるしなぁ、7/7てほんと器用貧乏だよな
504ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:33:38 ID:mjcYrq+ZO
>>502
雲散は計略がなあ…
挑発は上と下のコストにより使いやすいのがいるのが一番の問題
505ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:34:01 ID:u4DNPqfMO
後から思いつきで新要素追加して失敗するのはまだしも
それをリセットして整理できる2や3のverうpでまったく活かされず大失敗してるからな
もうこれ以上は期待できないでしょ今のまま頑張るしか
506ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:34:46 ID:kR/ghgS30
>>502
漢王朝を守り抜くっ!
507ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:37:23 ID:G+elBzv4O
姜維にはなんかもっと特殊な挑発計略やればいいんでね
508ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:38:15 ID:sp1zqESCO
局地大会やってきた。
今回ほど一騎打ちが起こらない大会も無いだろうな。
509ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:38:32 ID:POvpgozx0
7/7はまだいい

覚醒なしの7/4とかどうすんのこれ・・・
510ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:38:38 ID:WUf7g0kg0
>>507
なるほど城内挑発か
511ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:39:22 ID:POvpgozx0
>>510
士気3だと、大水計と組んで悪さしそうだなw
512ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:39:53 ID:YJwERXqk0
>>507
挑発された相手の移動速度が2倍になる挑発計略にすればいいよ
ぶっ壊れること間違いなし
513ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:39:54 ID:YauxglTVO
>>505
失敗スレに帰れ
>>246みたいな奴もいるしどんな調整しようが
お前みたいな不満抱えて建設的な意見も出さずに
こうやってグチこぼす奴が出るから
514ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:41:24 ID:VXyVORFeO
この際だから4があるとすれば、はっちゃけて欲しいね

兵種固定じゃなくて、各武将毎に兵種適性があって、出陣時にメンバーを選択
対戦相手のメンバーを見てから、兵種を自在に編成できるとか

劉備→2コス 6/7 魅/募/活 槍A 馬B 弓C
とか
適性の良し悪しで兵種アクションの威力を前後させるとか

まぁ、とにかく色々と試して欲しい
515ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:42:50 ID:6h89TUdb0
大会やってきた〜
魏武デッキは意外とやれた
つか曹ヒがすごく2コスっぽかった
まんちょが武力1の呂布に一騎打ち負けたけど
516ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:43:55 ID:JKAP9W5Z0
>>515
そうか、今の呂布は武力1の勇猛かw
517ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:44:00 ID:FsAEe2z10
建設的も何も調整下手なのは最早SEGAのお家ゲーとも言える領域なんだが
せっかくの新システムを毎回不発に終わらせてるのは他でもないSEGA自身だよ

それに建設的意見ったって妄想スレレベルじゃ使い物にならない
518ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:44:22 ID:u4DNPqfMO
>>513
不満はないし文句言うつもりもない。って書いたつもりだけど伝わりませんでした?
限界があるんだから期待もなにもないって思うよ
519ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:45:20 ID:lwtlb+lmO
>>514
バランスデッキが崩壊して尖んがったデッキばかりになりそうだな。
それこそ止めようが無くなるぞ。
520ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:46:08 ID:Gb0s58X/0
よくよく考えたら武力1知力10勇猛ってどんな人間なんだ
521ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:46:33 ID:mjcYrq+ZO
>>514
考えるの面倒だから大戦やめるわ

失敗だとか何とか言ってる奴は代案だせよ
今の環境楽しんでる人間が一切損せず、メーカーやゲーセンに負担をかけないのが最低条件だが
522ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:47:33 ID:67MalkPr0
>>521
俺の代案はただ一つ、連計復活だけ
523ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:48:47 ID:JKAP9W5Z0
尖ったデッキが幾つか存在した頃は「SEGAってバランス調整できねーのかよ」で、
微調整の連続でバランス調整しまくった現在は「面白みがねーよ」だぜ?
何しても暴れる奴が出てくるって。
524ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:49:58 ID:CWDOIBz/O
>>502
丁奉の今の計略性能も士気4で許される計略性能ではないしな
まあ、7/7組は内部武力7.5に上げて遠弓麻痺矢の性能大幅下方ならアリだと思う
525ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:51:47 ID:ovVjY2oWO
>>520
ずっと気になっていたのだが、武力10+の+はそのまま武力の方かな
攻撃力10のまま防御力だけ11らしいし
526ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:52:23 ID:lwtlb+lmO
好みは人それぞれだから不満が出るのはしかたがない。
要は今の環境を許容できるか出来ないか。
出来るならやればいいし出来ないならやらなきゃいい。
527ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:53:13 ID:UXQhtUswO
>>518
俺と一緒に戦国大戦スレでネガってこようぜ
528ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:53:43 ID:FsAEe2z10
仮に100人いて95人楽しめる調整なら問題ないだろう、ってか大成功の部類
全員が満足するとかそういう調整はそりゃ無理だろう。当たり前の話だが、それを言う意味があるのか?
529ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:54:45 ID:oQYVasN/0
数値上限を10から20にすれば結構色々…めんどくせぇか
530ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:55:02 ID:BF6dnC9E0
大会やりに行きたいけど、
雨降ってて外出したくない
兵糧だけでも欲しいのに…
531ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:57:20 ID:YrMJdm6Z0
>>530
雨ならいいじゃん
こっち吹雪だぜ…
532ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:57:37 ID:f1gTek0iO
お前等、今回の兵糧誰に貢ぐんだ?
533ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:58:18 ID:fSf/9OZ+0
>>506
士気6が安士気係とな!?
あれか!SR呉夫人決起使いだな貴様!!
534ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:59:48 ID:6xjbp91F0
>>532
昨日引いた春華様
535ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:00:13 ID:XpdZqyXq0
>>530
俺と同じだなw
俺も行きたいけど雨で行く気が出ない・・・
エイトプリンスに行って某店にも行きたいけど・・・
今日逃したらいついけるか・・・
536ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:00:47 ID:BF6dnC9E0
>>532
ひたすら周姫。
でも、次のバージョンで麻痺矢号令が元に戻ってなかったら
無駄になる
537ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:01:05 ID:g5Gyrun50
>>532
王異に兵書をプレゼントする作業が始まります
538ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:02:00 ID:2LlHdnlb0
>>532
ぺ!様に全部
539ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:02:46 ID:mjcYrq+ZO
>>528
残りの5人が「俺が楽しめないのは失敗」といい
楽しんでる方の30人が「こうすれば俺はもっと楽しめる」というのが現状
540ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:03:03 ID:JGt2zoVIO
王異ハニ丸くん!
541ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:04:18 ID:6h89TUdb0
7/7で安士気は劉焉で決まりですよ
542ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:06:21 ID:NvDx0Omd0
突破戦法は厨
そう思っていた時期がワシにもありました
543ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:06:57 ID:dvNMr5NF0
>>532
28万円の李儒に決まってる

あんな高額SRを持ってるとドキドキするぜ
544ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:08:16 ID:B0TAMWWhO
今回の大会は、白眉と軍師山頂と孔明が異常なまでに相性がいい、極めて俺得な大会だな
通常だと白眉と孔明は相性悪いからなあ
孔明が軍師山頂のバックアップで前線で暴れて、倒れても強引に前線に戻す白眉
孔明を過労死させる気満々の馬一族マジ外道
545ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:13:19 ID:POvpgozx0
つか連計は妨害主体だから2枚いれば成立したのに対して、乱は2枚じゃ成立しないからなぁ
連計の方がデッキの幅が広くてよかった
ぶっちゃけ、乱いれるくらいなら連計のままでよかった
546ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:14:23 ID:d8yvY1Ya0
>>539
そしてその5人がなぜか「大戦プレイヤーの総意(キリッ」とか言い始めるんですね、わかります。
547ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:15:22 ID:lwtlb+lmO
はらたいらさんに全部
548ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:17:35 ID:oQYVasN/0
早く軍師の衣装をカスタマイズできる仕様にならないかなぁ
兵略とか使う時にそれが映し出されるとかな感じの
549ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:20:12 ID:9C0Z8ZCD0
ビキニ衣装出したらかなり食いついてくるな
550ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:20:53 ID:YauxglTVO
>>548
お前>>453とか>>496とかトンデモな意見ばっかだな
それするならイラストレーターに書き起こし依頼だろ
551ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:21:06 ID:urNT3duUO
>>546
どこの民主党幹事長ですか?
552ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:23:04 ID:G+elBzv4O
私は、負けない!
553ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:23:43 ID:u0uNTerF0
規制解除テスト
554ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:29:58 ID:WgeEDRWG0
誰か大会で快進撃使ってみたやついない?
撤退が武力8のままなのか武力5にしてくれてるのかふと気になった
555ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:32:48 ID:bkCj6O470
>>545
堕落虚誘デッキには乱持ちが2枚しかないけど
強毒の乱がないと安定感が全然違うってどっかの動画の投稿コメで見た気がする

一応サブで仕込むには優秀なんだし乱は乱でいい所あるんでね?
556ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:33:13 ID:Iy8VgwUT0
何でここで三国志大戦の話題www
557ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:33:58 ID:Iy8VgwUT0
ごめん、別のスレと見間違えた
558ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:34:24 ID:6arTjIjEO
弓2、槍1、騎馬2のデッキだったらどう動かせばいい?
片手に槍1、もう片手に馬1で残りの騎馬がニートになる…
559ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:35:29 ID:JKAP9W5Z0
>>557
本スレで三国志大戦の話なんてww
空気読めって感じだよなwwwww
560ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:37:43 ID:d8yvY1Ya0
>>554
左慈とか目覚めの仕様を見る限り武力8での撤退だと予想
561ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:40:09 ID:POvpgozx0
>>558
弓2体で相手の槍を集中攻撃
槍は適度にライン維持
馬は片方端に走らせたりして、相手の馬を釣ったりしてラインを上げる手伝いをする。攻撃というよりは、槍が乱戦しちゃったら助ける感じ。槍がいなくなったら突撃

こんな感じでどうよ
562ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:41:01 ID:u0uNTerF0
>>558
丁度同じ兵種バランスのデッキ使ってるけど、俺は騎馬2枚を片方の手で纏めて動かしてる。

或いは、こっちが守りのときなら、あえて槍をニートさせて、右手左手それぞれ1枚ずつ騎馬を動かす。
意外と置槍は牽制になると思うよ。柵があると尚良し
俺が品だもんで上のレベルはわからんけどorzっていうか、なんかえらそうでサーセン
563ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:51:49 ID:cMS6qrNF0
>>558
馬2弓2槍2だけど

弓→基本放置
槍→基本放置
馬→王美人だけ操作だわ
564ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:54:32 ID:POvpgozx0
>>563
特定した

ぶっちゃけ甄洛より王烈先生のが強くない?
565ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:57:07 ID:cMS6qrNF0
>>564
あのデッキ時間稼ぎが全てだから
手詰まりおこしてるときに必要なのは王烈よりシンラク
566ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:02:37 ID:POvpgozx0
>>565
参考になる
でも広がって来られると城門以外オワタ・・・
城門守れても取り返せない事が多いです
567ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:02:49 ID:u0uNTerF0
動画見て、シン洛は国力1でも結構防げるんだな・・・って思ったわ

ちょっと何かしらの漢バラに投入してみるか
568ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:04:42 ID:cMS6qrNF0
>>566
できるだけ乱戦せずに、時間稼ぎし続けて、どさくさにまぎれて攻城入れる
そんな立ち回りするときシンラクさんぱねぇ
569ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:05:44 ID:6arTjIjEO
槍は基本放置でいいのか…弓はタゲ変えたりライン維持に走射したりと意外と忙しい
騎馬が刺さり突っ込んで死ぬor城内ニートだからそれを何とかすればいいのか、頑張ってみる
570ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:07:08 ID:3oLl9lQWO
俺の大会は ここで おわってしまった!
久々のプレイだったけど、やっぱ楽しいね
三品から証91と、相手の幅もとんでもなく広かったし

さすがヘタレ太尉というべきか、丞相以上にはフルボッコにされたが
571ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:07:22 ID:cMS6qrNF0
>>569
こんな言葉がある
「できないものはできない」
つまりできることだけしっかりやってればいいってことだ
572ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:07:43 ID:POvpgozx0
>>568
ありがとう、それでやってみるわ
ぶっちゃけ、漢6強いと思ってるから頑張れ
本スレでこれ(陶謙、張任、王美人、張バク、王烈、甄洛)見て以来ずっと使ってるわ
573ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:10:15 ID:u0uNTerF0
>>569
俺は弓タゲ諦めてるけどなwデッキに入ってる弓は崩射弓じゃないし
まぁ、操作に余裕ができたら気持ち調整してる程度
高武力弓なら1コス馬くらいならオーラ維持中でも若干ながら削れるし
鬱陶しいと思えば騎馬で突撃しにいって、オーラ消してやればいい
まぁ、槍に注意だけど
574ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:11:51 ID:e8TAWxvOO
今回の大会伏兵多くても全然役立つな
高武力武将のステルス攻城に凄いプレッシャーを感じたわ
575ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:13:26 ID:cMS6qrNF0
>>572
漢六はちっょと前だしとごり押しと待ちデッキと素武力に弱いだけだから、それをのぞけば強い
576ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:15:15 ID:zZCugshsO
>>575
ちっょデッキkwsk
577ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:15:44 ID:d8yvY1Ya0
初心者スレかニコかどっかで見た
「これが出来れば初心者脱出」って奴思い出した。


最短連突
馬を別々に操作する
城内突撃


最短槍撃
槍オーラがすぐ出せる状態で乱戦
浅刺し攻城→即迎撃


最短走射
正確な弓タゲ

その他
キャンセル攻城(今は無理だが
二重城門(これも今は無理
最新勝率50%
578ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:16:43 ID:xdvhYvzUO
>>572
赤青赤で終わりそうなデッキだな…
不動さんと憂国舞でどうにかできるの?
579ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:17:51 ID:cMS6qrNF0
>>576
謎変換されたんだ…

>>578
赤青赤に死ぬほど弱いから必死になんとかするデッキ
580ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:18:37 ID:u0uNTerF0
それでなんとかなるとかすげぇわ・・・
581ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:19:44 ID:POvpgozx0
>>577
これ上級者だろww

・前提:放置の時間が少ない
・馬 → 自分から刺さりにいかない
・槍 → 意味のない突出をしない
・弓 → 最低武力に弓をあてる、取り残さない

これで初心者脱出じゃない?
582ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:20:44 ID:cMS6qrNF0
>>577
俺初心者みたいだわ
583ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:21:09 ID:u0uNTerF0
6枚デッキの操作に慣れるために漢6ってのは有りなんかね?
584ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:22:12 ID:POvpgozx0
>>578
今は、亡国・雷撃・車輪・不動車輪・陶謙・甄洛(王烈・曹皇后)
このあたりじゃないかな漢6使うなら。
車輪討伐令は普段がものすごく弱いけど、守りは超強い。

ちなみに雷撃外すと死ねます
585ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:24:27 ID:WgeEDRWG0
>>583
漢6は6枚デッキの中でもちと特殊な気がするな
でも漢6扱えたらほとんどのデッキが扱えるぐらいのスキルにはなってる気がしたり
漢6って上級者向けだよな…?
586ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:24:40 ID:xdvhYvzUO
初心者クラスの人を見てて一番感じるのは
攻め、引き際の悪さと計略のタイミング
そこらの大局が見えるようになってくることのほうがまずは大事だと思うわ
587ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:26:10 ID:JieYM5Kp0
>>577
それ全部出来たら証50くらい余裕で行くぞw
588ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:26:11 ID:POvpgozx0
>>583
合う人には合う、合わない人には合わない。
雷撃使えない人には無理だと思うww

ちなみに俺、魏57%漢17%くらいで総合2900戦くらいだけど、計略回数で雷撃さんだけランクインしてる。
1位:1049回:魏026 SR曹操/天
2位:639回:LE012 LE張遼/天
3位:482回:漢004 SR王美人/天

ちなみに、カード使用回数、ランクインしてないんだぜ
1位:736回:魏026 SR曹操/天
3位:634回:LE012 LE張遼/天
王美人、ランク外
589ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:26:18 ID:2LlHdnlb0
スキル磨くなら昔なら魏武だったと思うな
強すぎず弱すぎずで生き残らせて回す
590ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:26:33 ID:cMS6qrNF0
>>583
このデッキで学べることは相手の足並みの崩し方と、乱戦せずに勝つ方法だからな…
あとこのデッキやるとケニアから八枚わらまで全部扱えるようになるよ、動かさないで効果的な立ち回りわかるから
あと武力7の堅さに感動する

>>585
初心者向けだよ
591ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:28:35 ID:d8yvY1Ya0
>>587
まぁ出所が出所だから、そういうことですw
592ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:28:40 ID:POvpgozx0
>>588
ごめん、漢で、計略回数雷撃さんだけランクイン、だ
593ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:29:43 ID:u0uNTerF0
>>585
そうなのか
まぁ、今6枚デッキは連合攻勢やってるんだけどもw


>>588
王美人は普段から漢絡みのデッキに放り込んでるから問題なし
だいぶお世話になってますわw
ただ、亡国を持ってないことに気づく。
単純に兵種バランスあわせるだけなら蔡夫人使おうと思うんだが・・・

594ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:30:44 ID:zZCugshsO
>>586
引き際が分からないわ

麻痺矢は守りが堅いって言われてるけど、全然リードを守りきれん
595ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:31:07 ID:3GilK+6sO
今バージョン召喚特攻以外の二重城門できるんですか?
596ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:32:27 ID:cMS6qrNF0
>>593
亡国はヤケクソの万歳アタック要員
完全に手詰まり起こし破れかぶれに突撃するときに使うだけだから…
597ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:34:42 ID:POvpgozx0
>>594
麻痺矢はわからんけど、相手が足並み揃って攻めてくるときに、こっちの足並みが揃うorなんとかできるカードが健在である、これクリアしてればいいんじゃないかな
598ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:35:26 ID:u0uNTerF0
>>590
ほうほう。まぁ、乱戦を極力避ける戦い方なら、今の連合攻勢で十分ではあるが
うまくできるようになれば、そこまでいくのか。
ちょっと今までのレス参考にガチで考えてみようかね


>>596
まぁ、動画見てたらそれはわかるw
蔡夫人か、1.5コス騎馬を視野にいれて、だめだったら董貴人をガチで探してみるか・・・
599ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:40:07 ID:YzI5mItXO
>>595
城門で舞うなりためるなり不動車輪するなり
いずれにせよ士気使わんことには
600ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:43:47 ID:C1aUpsO10
良いタイミングで止めてもらえば士気無しでできるかもわからんね
<チョコバナナ
601ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:55:22 ID:G2PoLkKSO
大会やってきた
ついでに呉のデッキケースももらった
武力10四枚開幕奮迅デッキでやってきたけど、思ったより強かったw
602ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:56:57 ID:POvpgozx0
>>601
臥龍、ハロルド、八卦までわかったんだがあと一枚は誰だ?
603ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:57:03 ID:BOafCFpsO
ホームに証9で群Masterのおっさんがいた…
Masterの条件は全国500勝じゃなかったのかね?
604ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:01:24 ID:jvPu5rtv0
太尉でMasterでも何もおかしくないだろ
500勝して昇格してないとなにか不都合でもあんの?
605ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:01:31 ID:d8yvY1Ya0
>>602
取締役だろ
606ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:03:25 ID:gUKraWGU0
>>605
きっちり8コスワロタw
607ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:04:00 ID:8+B0jSYy0
春華様のメインデッキケースきた、これでかつる!

今回に限ったことじゃないけど、貰いたてのデッキケースっていい匂いがするよね
塗料に果物でも使ってるんだろうか
608ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:04:03 ID:6oWz6w1h0
500勝10000敗でも500勝は500勝かと
609ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:04:19 ID:S3KlhEFe0
今日行ったら定額店が満席になってたでござる…2.1以来久々に見たわ
610ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:09:54 ID:cp/OfQqZ0
十面埋伏を使われたが全然プレッシャーを感じなかったのはなぜだ?
611ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:11:01 ID:u0uNTerF0
>>610
混色デッキ使いの俺からしてみれば、あれは恐怖以外の何でもないんだが・・・
612ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:12:45 ID:urNT3duUO
>>603
今の一品、ICカード20枚分消費してる奴とかいるぞ
まるで自ら太尉に上がらず他の一品の昇格を妨害しているかの如く
何ヵ月一品なんだよって奴とか
613ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:12:59 ID:ZjaSecrP0
>>594
互いのデッキ編成にもよると思うけど麻痺矢はある程度ライン上げ続けないと守れないことが多い感じ
高めのラインでプレッシャー与えつつ走射絡めて戦いつつ後退するのがいいと思う
614ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:13:01 ID:POvpgozx0
>>610
もしかしてそれは 俺 ではありませんか?
ぶっちゃけ、格下相手にしか通じないw


そんなことより、十面+縦幅とおんなじ大きさの完殺陣使おうぜ
この間魏群鬼神飛翔やったときに使ってびびった
615ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:17:36 ID:xdvhYvzUO
前逆境相手に十面埋伏使ったら
普通に範囲外から逆境神速連発されて終わったでござるの巻

あの爺ちゃんは集中増援のためだけに使ってる
兵軍連環は上手く使えなかった
616ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:19:12 ID:FsAEe2z10
>>612
さすがに20枚は行かないが万年一品だな
だって昇格戦抜けられないんですもん
大流星使ったら必ず赤壁とマッチさせられるんですもん

なお、落とさないで勝つ、という選択肢はない
617ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:19:13 ID:S3KlhEFe0
この不景気にM@STERになるまで金つぎ込める奴がすごい…
618ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:21:46 ID:xdvhYvzUO
>>617
注ぎ込めるか否かは問題じゃない

>>616
どう見てもこだわってるせいジャマイカ…
勝ちの目を捨てるようなことしてるとは普通思わないよ
619ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:27:05 ID:cMS6qrNF0
不景気だろうが金もってるやつはもってるんだよ・・・
逆に景気よくてももってないやつはもってない
620ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:27:41 ID:G2PoLkKSO
>>602
>>605
想像したらワロタw
赤壁、求心、機略、八卦、奮迅時々再起
八卦だけ城内発進して、残り三人の伏兵踏ませたら、奮迅敷いて機略するだけの簡単な作業ですw
大徳はけっこうお客様
621ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:35:57 ID:ViTYtZGtO
思いがけず仕事が早く終わったのでこれから少し大会やりに行こうかと思ったが
メインで使ってる呉のデッキケースしか持ってない事に気が付いた
排出停止なしの呉単でガチっぽいデッキって組める?
622ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:36:05 ID:d8yvY1Ya0
麻痺矢の戦い方
三歩進んで二歩下がる


三歩進んだら落城した
623ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:38:52 ID:POvpgozx0
>>621
周瑜いれて後適当に高知力いれればいいんじゃないw
周瑜・朱桓・魯粛・黄蓋でいける多分
強いかどうかは知らない
624ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:39:00 ID:sDBQskWs0
>>621
赤壁、屍、陸遜、陸抗
625ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:42:06 ID:Bm/vVQryO
小沢の求心 士気6
国力に応じて士気があがり、更に兵糧を得る。効果終了後、国力が0になる
626ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:42:16 ID:iNJmhJBa0
二日だけの祭りは終わりいつもの大戦が帰ってくる。
627ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:48:26 ID:xdvhYvzUO
確かに転進がない場合麻痺矢は引き際が難しそうだ
弓主体だから動きながらは戦いにくいし
628ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:52:22 ID:2LlHdnlb0
>>626
赤壁、機略、八卦、大徳「何も変わらないな」
629ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:55:52 ID:u0uNTerF0
>>626
徐庶「私にとっては殆ど変わらんよ」
630ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:56:58 ID:rnKmc3Xr0
>>626
なぁに次は龍玉があるよ
次はホワイトデーなんだぜ
バレンタインの時に小喬来んだ
次は旦那、そう考えてもおかしくないだろ
快進撃孫策ktkr
631ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:57:40 ID:ViTYtZGtO
>>623-624
献策サンクス。やっぱり周瑜は固定だな
しかしろくな槍がいないな…屍か突破ぐらいしかないのか
1.5槍の最大知力が忍者の6ってきついな。同盟魯粛さえあれば

まあどうせ参加賞目当てだから
メガ 黄蓋 矢印 りっこ
これで出陣してくるわ
632ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:57:45 ID:9kaE2IeB0
>>626
K6「\(^o^)/」
633ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:00:04 ID:h5yTrSK30
>>630
夫婦と見せかけてまさかの周瑜兵が!



…あれ?
634ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:00:06 ID:/jQC4COK0
>>620
R孫策+R甘寧+R呂布+SR関羽と同じ武力構成だからな
二乗式が確かなら10槍 9弓 9馬 8馬 7槍の大徳よりも白兵強い計算
635ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:04:21 ID:ZjaSecrP0
白い日なんだから白に関係ある人が来るに決まってるじゃないか
馬良兵ktkr
636ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:04:24 ID:u0uNTerF0
>>633
但し、レンド周瑜です。
637ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:05:05 ID:u0uNTerF0
>>635
その発想なら、公孫賛がきてもいいな
638ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:07:14 ID:YU2mcXlwO
>>635
白い日だから…白い顔の…クラウザー様だろjk
639ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:07:33 ID:xdvhYvzUO
>>635
最近日々張飛を白くしているあの人の登場か

ところで今たえちゃんってどうなったの?
回復速度落ちて死んだの?
640ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:08:33 ID:6ldy9yFn0
トンって目を射ぬかれてからはほとんど戦場に出なかったんだってね
出陣しても軍の最後尾の安全な所しか配置されなかったとか
そんで普段は農作業の手伝いをして日々過ごしていましたとさ

なんでトンってこんな有名になったのか不思議だ
641ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:10:02 ID:xdvhYvzUO
>>640
無双するだけが武将じゃないわけですよ
642ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:10:50 ID:0NdMiBav0
松田V幸雄ちょうつえええええええええ
まじつええええええええええええ
643ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:12:33 ID:6xjbp91F0
>>640
とりあえずWikiでも見てみればいいと思うよ
644ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:13:37 ID:iMNTp0j1O
>>640
曹操の評価が高かったからだろう
645ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:15:17 ID:AyhyPlf7O
>>639
たえちゃん使ってるが、舞っても白くする前に遠くから麻痺矢がとんで来たり遠くから火が飛んできて、すぐいなくなっちゃうの。

伏兵いらないんで知力上げてください…
646ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:15:24 ID:u0uNTerF0
>>640
曹操軍でもトップクラスの位にいる人が、
雑務を自分からこなすとか当時の人たちの感覚ではアリエナイことをやってたからじゃね?
647ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:15:30 ID:WUf7g0kg0
>>575
亀&ややスレチだけどpart15でいいのだろうか
648ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:17:24 ID:/JzaH6Z60
>>646
お前のレスを見てdにちょっと惚れた
649ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:17:47 ID:WUf7g0kg0
ボクっ娘は死んでも最大兵力が残るようにしたら・・・
3.50と同じような運用が楽にできすぎるか、そうだな駄目だな工夫がなくなる
650ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:18:13 ID:BF6dnC9E0
>>649
それ壊れだから
651ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:19:37 ID:Au7O5ygS0
本当に当たるのは魏と蜀が多かったな、たまに漢と群
呉は2コス以上の歴代都督に知力依存している現状がはっきりした気がする
ダメ計流行の一番の被害者は呉なのかもしれない
652ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:20:39 ID:WUf7g0kg0
>>650
2の頃散々出された妥協案だったが、
研究されてみりゃやっぱ壊れだよな
3.50よりさらに数段強い
653ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:20:40 ID:6wZvIq7sO
ボク皇后は舞ってから増援打てばおk
654ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:21:51 ID:6ldy9yFn0
とりあえずwiki見てくる

トンは幸せ者だなぁ
655ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:23:28 ID:G+elBzv4O
でいこうに意外にエピソードがあって吃驚
k6が話に搭乗してさらに吃驚
656ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:24:58 ID:oQYVasN/0
惇の大喝は使ってて楽しかったなぁ…
657ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:25:44 ID:6U3NmOhJ0
錦馬超のほうならともかく、何で大喝が過去形なんだ
658ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:32:46 ID:z8LQVwZq0
つか、柔道やってたとき片目ケガして眼帯した状態で練習したことあるけど
1mぐらいの距離の組み手争い(組み合う前の状態)でも片目しかないってかなりきつかった
それが組み手争いより遠い間合いから剣や槍、矢が飛んできたら多分捌ききれず即死する
漫画じゃ片目の人が戦うって珍しくないけど実際かなりのハンデだろ
659ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:34:48 ID:2PL0CQM00
>>658
よく練習やらせたな…
660ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:35:04 ID:HKg5nVKsO
>>653
お前それでいいのか?
661ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:36:20 ID:9Mpy4HC/0
>>658
ガープスだと回避命中-2だった気がする
662ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:39:44 ID:G+elBzv4O
赤壁は嫌だけどかといって矢印が流行るのもつらい
663ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:42:08 ID:POvpgozx0
かといって周姫が流行ると、軍師周瑜が帰ってくるからつらい
664ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:42:56 ID:gUKraWGU0
>>660
4枚デッキで集中増援

明らかに無勢でおk
665ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:43:14 ID:30duTr9T0
>>640
惇兄は目玉なくなった後、夏侯淵と区別するために「盲夏侯」と言われるようになって、
それを嫌がって鏡を殴ったりした繊細な一面もあるんだぜ。
権力者っていうのは往々にして身分が上がるたび信頼の置ける人間は減っていくから、
惇みたいな人は心が許せるという点、貴重だったんだよね。
図抜けた武威を残すのが、将として優れていたかというと、それは違うわけだし。

>>655
徐コウ=肉屋はデイコウが走りと言っても過言じゃない。

大喝つながりでいくと、正史を読んで印象が変わるのに馬超がいて、
曹操に負けた後の中二病っぷりは正直どうよと思った。
王異の件は読んでると息子を見殺しにした決断力が、当時の儒者に受けたわけで。
夏侯淵の侵攻速度を本当に読み切っていたかどうかは……わからんけど、本当ならすごいな。
666ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:49:00 ID:AyhyPlf7O
穆っこを強くすると大錬兵が修正されかねないのが嫌なんだよなぁ…
踊ってから回復陣で白くするのは生兵法だろうか。
増援でいいですか…
667ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:54:47 ID:xdvhYvzUO
>>660
立派な疑似七星だと関心はするが何もおかしいところはない

大錬兵に鮑を合わせると多少は融通がきくようになっていいんじゃないかと思うんだがどうなんだろうか
ハロルドねーからわかんね
668ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:57:51 ID:Bm/vVQryO
王異は暴勇より賢母のがそれっぽい気がするんだ
669ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:59:42 ID:VLsd5BNNP
>>667
やったことあるけど
練兵で-30% 息吹で+35%とかだったから
立ち回りでデメリット軽減した方がいいことがほとんどで微妙・・・。

まだ呉蘭の方が大軍的にもいろいろと便利だった
押したあとの集中増援効果が存外いい働きをする。
・・・が、どにらにせよ素武力不足で半生兵法
670ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:05:46 ID:G+elBzv4O
周瑜!
671ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:06:26 ID:cMS6qrNF0
呉蘭はあのメガネのおかげでコラネタが豊富になったのがすばらしい
実用性は知らん
672ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:06:53 ID:cp/OfQqZ0
息吹は士気4使うのがもったいない計略
弱いってわけじゃないんだけどなぁ
673ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:07:33 ID:WUf7g0kg0
>>669
デメリット付き計略は
他の計略でデメリット打ち消そうとするとすげぇ低性能になるよな
674ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:07:42 ID:oQYVasN/0
呉蘭をご覧 くすくす
675ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:10:02 ID:xdvhYvzUO
息吹先にかければ号令かけるまでに削られて号令効果落とされるか高めでうたされて逃げられるかの二択になったりするのを防げるかと思ったけどだめか
士気軽いしじわじわ回復するのが他回復計略と違って大錬兵に合うかと思ったけど所詮机上だな
676ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:10:24 ID:NvDx0Omd0
>>673
鉄鎖連環ではめてグホンでファイヤーしてた俺みたいなもんか
奥義と士気5つかって俺は何やってるんだ
転進再起とかされたし
677ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:10:37 ID:cMS6qrNF0
>>674
一気にやきはらえー
678ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:19:21 ID:u0uNTerF0
>>673
へやーとか蛮勇あたりは例外だな
679ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:21:58 ID:VLsd5BNNP
>>675
先打ちした場合、ラインは上がるけど
やっぱ息吹の回復力じゃたかが知れてる。

乱戦はじめる前に練兵だったのが
乱戦はじまると同時に練兵になる程度。
そんで、練兵はもともと効果時間が長いからなー。
守りの大練兵は小細工しなくても厨計略一歩手前だったし。(3.51A当時環境)

大軍もちは武力が低くてせっかくの息吹の兵力も飛びやすいから
最後の一押しに使うにしても、どうにも威力不足と言うか気休めにしか。
呉蘭も、まして鮑は、たぶん他の武力要員採用した方が良さそうだった
680ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:22:39 ID:6wZvIq7sO
>>660
相手の虚をつけるし面白いぞ?
まあ所詮演習専用だが
681ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:24:58 ID:WUf7g0kg0
>>678
あれは引継ぎとか小華が、
最初からデメリット軽減するためだけに作られてるからじゃないかなあ
682ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:25:21 ID:u0uNTerF0
>>675
鮑は大軍とあわせるより、素直に高武力武将とでおkな希ガス

一応、回復速度は攻城ダメより、ほんとに極々僅かだけど早いから
攻城中の高コスにかけておくと、意外と粘れる
683ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:28:46 ID:xdvhYvzUO
小華は快進撃以外に組む計略なくね
684ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:30:28 ID:u0uNTerF0
>>683
謝れ!意地小華をガチでやってた時代のあった俺に謝れ!
685ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:31:22 ID:cMS6qrNF0
へやーはもうおわったんだよ…

リアルに今なら大胆しか選択しにならないから困る、孫呉の武?ハハハご冗談を
突破戦法はわりとありだが
686ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:31:47 ID:okeMpaW6O
ボクっ子で思い出したが、軍持ちは兵力130なら本来の武力知力+1相当って聞くけど
兵力200%は+3相当と考えていいんかな?
なんかアホな質問してると思うけど
687ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:32:11 ID:G+elBzv4O
>>683
快進撃ないにしても小華は弓だったらかなり使いやすい気がする
688ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:34:44 ID:cMS6qrNF0
>>686
なんか違う気がする
いやどうしてといわれてもわからんが
689ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:34:47 ID:xdvhYvzUO
>>684
士気6と1コス低武力歩兵入れてやることじゃ(ry

最近へやーと蛮勇はそんなに見かけないしなんか地味に長いせいか
どうせ死ぬからと放置されてる間に一撃持ってったりするのが散見される
690ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:36:31 ID:xdvhYvzUO
>>686
武力差はきっちり二乗計算ではないかもしれないにしろ
それに似た戦力差がつくから多分それはない
691ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:37:23 ID:u0uNTerF0
>>689
まぁ、仰るとおりで、小華はすぐに外れたんだけどね、、、ハハハ・・・

でも今も俺のメインデッキでへやーさんは大活躍してますよ・・・
692ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:39:05 ID:cp/OfQqZ0
知勇一転して知略してへやーすればいいんじゃね?
693ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:39:19 ID:cMS6qrNF0
よしじゃあ折角だから大昔局地的に流行したデッキについて語ろうぜ

韓遂わらとか、業務用呉四とか
694ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:43:25 ID:ovVjY2oWO
>>686
武力7は49でその真っ白なら98
武力10は100

計算上は合ってる
695ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:44:02 ID:l7+6zZ8R0
局地的に流行ったと言えばやっぱこれの印象が強い
  ロシアンルーレット
 『賈 詡 郭 図』
696ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:45:20 ID:cMS6qrNF0
>>695
後期型はプギャーもはいってたな…
697ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:45:30 ID:oQYVasN/0
そういやなんだかんだで今大会でK6も使われたけど、
まだ一回もランキングにも載らないような奴ってあとどのくらいいんだろ
あしたの惇は載った気がするが思いだせん
698ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:47:37 ID:cMS6qrNF0
>>697
暴乱勢がぼろぼろ

既存カードに乱さえつけばまだいけたのに
699ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:52:33 ID:P6h1kX6D0
>>691
俺も使ってるぜ。
なんだかんだで最近は50位あたりうろついてる人だしな。

>>693
名君再建とか。
何より全国で実践する気概が凄いと思ったよ。

700ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:52:47 ID:ff8xgAFa0
>>685
突破戦法の黄蓋・・・
あいつが攻城兵だったらどんなによかったか・・・
701ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:53:28 ID:ltTBHXFnO
機略求心赤壁復帰が結構行けるわ!
702ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:54:39 ID:pb0T0t+H0
次の給料までに龍玉あったら取れないな…デッキケース(&大会)につぎ込んでしまった。
703ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:54:57 ID:mKOgqy2aO
>>697
あしたの夏侯惇は歩兵単勝ち頂上でのったはず。
704ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:54:58 ID:xdvhYvzUO
乱なのに自城削り前提計略持ち
馬が持ってる乱なのに速度低下計略
乱なのに士気12前提計略持ち
乱なのに国力前提計略持ち
乱なのに士気削り前提計略持ち
ここらは乱枠を誰かに渡せと
705ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:00:49 ID:cp/OfQqZ0
乱は単独じゃ使い物にならないのが多いからな
使い物になるやつは勢力が別々だったりするし
コンボ計略すぎて微妙
706ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:00:58 ID:BOafCFpsO
>>704
癒壊は本人を対象に含まなきゃ、まだ使えなくもないな
707ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:01:29 ID:ViTYtZGtO
つかいま乱計略で一番ガチっぽいのってやっぱ呉のアレかね
アレが群雄にあったら壊れなのかな
708ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:01:46 ID:5IbhQGM80
大会で玉璽100超えたけど100位以内にランクイン出来るだろうか……

まぁデッキは大徳なんですけどね
709ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:01:53 ID:G+elBzv4O
速毒大胆咆哮はがち
710ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:02:14 ID:m5FHnEer0
>>705
速毒の乱が群雄にあったら馬玩が憤死しているからなあww

 白馬・・・将軍・・・?
711ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:05:03 ID:u0uNTerF0
R袁術・C王允・C王累・UC王烈・UC何進・ C何太后・C黄祖・UC孔融・C蔡夫人・C曹豹・C陳琳・C丁原・C鄭泰・UC武安国・UC伏皇后・C劉璋・C劉表
C袁兄弟・SR袁紹・R袁紹(大進軍)・R関羽(復興)・R顔良・C許ショウ・C許攸・R献帝・UC皇甫嵩・C審配・UC沮授・R張飛(大蛇矛)・UC逢紀

UC厳氏・UC韓遂・UC高順・C侯成・C周倉・R張角・R馬騰・C魏続・R兀突骨・SR祝融(一閃)・R徐栄・C帯来洞主・UC張衛・UC程銀・UC馬玩・R馬岱・C忙牙長・SR群ホウ徳・C梁興・SR群王異・R高定

R大喬 (大流星)・UC太史慈・C陳武・R留賛・C顧雍・SR周瑜・UC徐夫人・UC宋謙・R孫堅(そも)・UC孫晧・C孫瑜・R大喬(英魂)・SR大虎・UC文欽・C駱統・

C簡雍・C劉封・UC沙摩柯・C蒋エン・UC陳到・C麋芳&士仁・UC鮑三娘・R花鬘・UC敬哀皇后・SR黄忠・UC呉蘭・R司馬徽・C張翼・UCケ芝・UC雷銅

SR張春華(隠密)・UC郭嘉・C戯志才・SR張春華(嘲笑)・C陳羣・R夏侯淵 (特攻)・SR夏侯惇(あしたの)・C朱霊・C曹休・UC曹真・UC馬鈞・C孟達(シクジッタカー)


まだ、こんなにいるな、一度もランクインしたことない武将
712ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:08:31 ID:v0A7DZO+0
花マン速毒賢毒大胆咆哮

賢毒大胆とか賢毒咆哮とか強いんじゃね!?
厨デッキできた!
713ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:16:58 ID:xBQj6n3z0
入れ替え戦で四品に上がれたけど、きついなー降格しそうだよ。
106勝 183敗 0分 36.7%。
目標の、勝率40%はまだ遠いなー。
魏 21.9%(262)
呉 1.2%(14)
蜀 71.0%(850)
群 4.8%(57)
漢 1.2%(14)
合計:1197
714ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:20:36 ID:h7TuOF+e0
日記帳
715ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:20:42 ID:8WCv1/pA0
花マンは武力2なら使ってた
716ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:21:15 ID:xBQj6n3z0
ランクインしてないカードで、使ったことある奴。
C王累、UC孔融、UC武安国、C劉璋
R兀突骨、C帯来洞主、UC程銀、C忙牙長
R花鬘、UC雷銅
SR張春華(隠密)、R夏侯淵 (特攻)、UC曹真・UC馬鈞

717ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:22:25 ID:BOafCFpsO
>>711
決起特攻なんてどうなってもランク入りは無さそうだ
718ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:23:31 ID:9Mpy4HC/0
そもそももうランクは500位くらいまで公開するべきではないか
719ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:23:33 ID:xdvhYvzUO
>>711
満潮と曹彰があるのは意外だ
720ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:23:50 ID:S3KlhEFe0
文欽は普通にガチだと思うのにランクインしたことないのか…
721ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:24:34 ID:Pe2moGxx0
俺の主力の陳武入ったこと無いのか
今の環境だとガチっぽいんだが
722ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:27:31 ID:+d3NI+cPO
日記になるけど>>713とほぼ同じだ
【全国対人戦績】
全298戦
108勝187敗 3分
勝率:36.6%
最高連勝数:5連勝
最新20戦:9勝
まあ頑張るか..
723ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:28:34 ID:xBQj6n3z0
C郭淮、SR司馬懿、R賈ク(旧カード)、R郭嘉、SR王異(暴勇)で参加したけど駄目だった。
騎馬が扱いきれない、士気余りまくりで何も出来なかった。
UC馬良、SRホウ統、SR諸葛亮、LE劉備、UC法正でなんとか一勝。
大徳、車輪号令は壮快だった。
724ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:31:02 ID:ENpbDrQW0
>>723
いつになったらお前はここが日記帳じゃないと気づいてくれるんだ?
725ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:32:23 ID:xdvhYvzUO
デッキや負けパターンも晒すとかしてくれんと勝ち負けと使用率だけ晒されたところでどないせーと
726ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:32:34 ID:u0uNTerF0
何気にこの一転大会の恩恵を一番うけたのって白眉なんかね?
727ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:36:40 ID:92E0XUob0
k6、満寵、陸抗、旧SR黄月英とかじゃない?
728ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:37:22 ID:FV+u7RchO
鶏肋だろ常考
729ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:37:22 ID:BOafCFpsO
>>726
ランクの上昇具合から見ればそうだろうな
測定不可→10は上がりすぎだろw
730ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:38:20 ID:bIRy/zzoO
>>718
大会とかあると100位外から来た奴の順位が知れるから良いよね
法正や陸坑が計測不能だったのが意外だよ王異が170付近なのはファンが居るからだろうなぁ
こういうのがあると不人気武将を使ってあげたくなる
731ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:41:08 ID:u0uNTerF0
>>727
旧月英は風間もクランプもランクインしてるからねぇwww

>>729
因みに白眉も一転大会がなければ>>711のリストにはいってたんだぜ・・・

>>730
暴勇王異はうちのエースだな
732ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:41:56 ID:8WCv1/pA0
不人気武将(※計略弱による)にも宿星称号あればなぁ
733ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:42:41 ID:m5FHnEer0
昨日の使用ポイントランキングの時点で、圏外から一気に躍り出たカードたくさんあるからなあww
734ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:44:22 ID:3MPOT9JM0
今日初めて
SR決起号令とR顔良を引いたんだけど
この二人ってやっぱり同居無理なのかな?

両方使ってみたいんだけどなんかいい案ないかな
735ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:46:20 ID:Au7O5ygS0
またいらない子になってしまう刹那神速の使い方を考えてみる
うーん、カク昭がもう少し長ければセットで使えそうなのだが、刹那号令鉄板すぎる
736ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:46:24 ID:9Mpy4HC/0
逆に考えて>>711がランクインするような大会のレギュレーションを考えればいいのでは無いだろうか
737ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:48:30 ID:ovVjY2oWO
>>710
知力-10のデメリット付きで1.5倍速じゃどうしようもない
>>711
賈南風が見当たらないのだが、ランクインしていたのか
738ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:50:24 ID:C1aUpsO10
>>734
にっぽりくんが頂上に乗せたから悪くもないんじゃね
主にスペック要因だと思うけど
739ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:50:57 ID:BOafCFpsO
>>731
白眉は英魂舞復活でたまに見るんだけどな…
上位が使わんと微妙扱いだし
740ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:51:50 ID:u0uNTerF0
>>737
http://peko.1717.info/3594/
このサイトのある部分をまるっとコピー(LE除く・余分なものは削除)してきたけど
どうやら、一日だけ100位だか99位だかにはいったらしいよ
741ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:52:12 ID:/T1cNmRc0
>>734
どの動画かは忘れたが、国力3状態から
大進撃→討伐令→士気バック→決起号令というフルコンボを見て感心した


大進軍と大進撃と大襲撃がホントややこしくて困る
742ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:52:59 ID:6U3NmOhJ0
>>739
実際に強いと上位にいく人現れるんだから、普通じゃね?
743ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:53:37 ID:AcJFUOMQ0
>>734
あと曹皇后と献帝と王允で頂上乗ったデッキだ
744ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:56:12 ID:BOafCFpsO
>>742
使ってる人が上位に行くかは資金力だろ…
全勝しても証100なんて相当金掛かるぞ
745ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:58:06 ID:xdvhYvzUO
>>737
だが実は使ってみると元から馬鹿な奴が多くてさして気にならないという
746ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:59:15 ID:67MalkPr0
>>737
馬玩使ったことも無い奴がこういうこと言うんだろうな
747ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:00:16 ID:6U3NmOhJ0
>>744
何で証100までいかないといけねーんだよ
748ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:01:47 ID:6wZvIq7sO
速毒使った後に速愚を使うと物足りなさがすごい
749ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:02:04 ID:xBQj6n3z0
SR関羽、R徐庶、R魏延(車輪)、SR諸葛亮(八掛)の編成が一番多い。
2軍メンバーが、LE趙雲(人馬)、SR馬超、LE趙雲(車輪)、LE馬超(豪槍)、LE関羽(車輪号令)など。
大徳、: 桃園、騎馬中心には、結構いける。
赤壁快進撃、漢系は五分。
呉弓、陥陣営、舞系が入ったデッキが苦手。
柵壊しがきつい。

>>722
がんばってね。
750ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:03:58 ID:BOafCFpsO
>>747
上位は100前後じゃねーか
751ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:04:46 ID:xdvhYvzUO
計略単体じゃなくデッキ単位で考えれば速愚にも分はある
速毒は馬と絡ませにくい
752ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:07:08 ID:6U3NmOhJ0
>>750
お前の上位はどんだけ狭いんだよ
大体頂上にでれるぐらい証あれば十分だろ
753ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:08:17 ID:xBQj6n3z0
暴勇王異使ったけど、あれ計略範囲もう少し大きかったら強カードになるな。
754ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:10:05 ID:u0uNTerF0
>>750
サテのトップ100に載るレベルで十分上位だと思うが・・・
755ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:11:53 ID:gUKraWGU0
まあどっちにしろすごいお金かかるんですけどね
756ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:11:57 ID:ViTYtZGtO
速毒と組ませられる騎馬って呉単だと大虎しかいないしなあ
757ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:20:33 ID:H1o2IafP0
ねえ、川ステージはいつの間に無くなったの?音楽好きだったのに
758ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:23:11 ID:gwkx8U980
サブカで品やってたときに川ステージ当たったような気がしたけど
まだあるのか
759ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:26:14 ID:ViTYtZGtO
川ステージは4品以下限定になったんじゃなかったっけ
760ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:26:27 ID:67MalkPr0
>>757
品だとまだ出るみたい
761ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:27:33 ID:oQYVasN/0
雪原ステージあったらやってみたいな、画面真っ白みたいなw
しかしもう降雨とかないから雨がザーザー降ってる画面とか見れないんだよなぁ
あれ結構好きだった
762ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:28:42 ID:H1o2IafP0
あ、昔は3品以上あたりからしかでなかったのが逆に低いのしかでなくなったんですね。ありがとうございます。
763ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:30:43 ID:3Tz816v00
>>761
今降雨とか出ると、ラグでまともなゲーム出来なくなりそうだな
764ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:31:35 ID:gwkx8U980
嵐の中ってのもイカすなあ…
風は台風火計のせいでトラウマ
765ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:34:49 ID:YrMJdm6Z0
>>764
曲は08小隊だな
766ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:37:21 ID:Iy8VgwUT0
>>765
どこ住み?
767ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:37:31 ID:AhLkDtCh0
確かに雨演出はカッコよかった

計略に影響しない雨を降らせる武将がいたら使うわ
768ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:38:09 ID:x1Cnl4xp0
雨が降ると一騎打ちとか計略シーンでも雨が降ったのが懐かしいな
769ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:39:49 ID:G+elBzv4O
??「雨よ」
770ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:39:55 ID:xdvhYvzUO
英傑伝のイベント演出で風はあった気がしたけど雨はあったっけ?
771ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:40:24 ID:/eLRScKu0
>>35 で落書きした続き。気に入らなければ流してくれ
   「計略使用1種類限定大会」

   最初に使った武将の計略が有効になり、それ以外の武将は「計略使用不可」に
   同じ武将が何回も使うのはOK

   どんなもんでございましょ? まあ「五虎将の大号令」→「反計」 とかやると
   赤ボタンが1試合中、ゴミになるけど(笑)
772ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:40:58 ID:rnKmc3Xr0
>>765
それなんてカードビルダー

関係ないけどおいおいピキピキさんガチすぎるわ
JOJOなんていらんかった
まさか推挙無双呂布一撃とかギャグかとおもた
773ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:42:37 ID:P6oGcmuXO
5000使ってやっとケース1個とか舐めてんのかしら
うちのホームは…(´・ω・)
774ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:43:00 ID:adnkm7N5O
悠久みたいに天候ランダムだと面白いのになー
あ、計略の変化は無しで
775ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:43:19 ID:u0uNTerF0
>>772
ピキピキ・・・?雷同さんか?
ミリならピンで知力10も落とせるらしいぜ
はっきりとしたものを見たことあるわけじゃないもんで、なんともほんとかどうかは知らんが
776ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:44:41 ID:WgeEDRWG0
>>773
大丈夫俺はもっとかかったから
777ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:45:45 ID:I6yF8AdX0
8枚でシール一個と聞いてたのに
9枚掘っても0枚でした
今回こんな感じですか
778ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:47:38 ID:jvPu5rtv0
8枚掘ってシール3枚余裕でした
779ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:47:45 ID:AcJFUOMQ0
>>773
うちも3000で3枚だからそのペースだな
780ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:47:51 ID:gwkx8U980
意地悪な店員さんが、
「この辺シールちょっと間隔空けとくかウヒヒ…。」
だったのかもしれん
781ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:48:09 ID:+b4deP7XO
店による
782ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:48:29 ID:xBQj6n3z0
15枚でシール2個
783ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:50:22 ID:AcJFUOMQ0
>>777
『1,2,3,4,5,6,7・・・』
「おーい。今何時?」
『ん?ああ、5時だ。』
「サンキュー」
『えーと、5,6,7,8・・・』

こういうことだな
784ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:51:17 ID:bkCj6O470
5〜7パックでシール1枚の間隔が普通じゃね?
クレサや排出ありフリプは知らん
785ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:52:18 ID:z8LQVwZq0
>>771
英傑号令or超絶とスペック要員だけになって
白銀大徳とか求心疾風とか普段使われる人とスペック要員しか結局使われないだろ
786ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:53:34 ID:NHO6+Iiq0
>>783
どこの時蕎麦だよw
787ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:53:50 ID:oQYVasN/0
ケチケチしないでシール一枚でデッキケースくれたらいいのにな
シールは1パックに1枚とかで
788ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:54:41 ID:Iy8VgwUT0
>>787
何その運ゲー
789ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:55:08 ID:WgeEDRWG0
>>787
そこまでいくと気前がいいとは言わない希ガス
790ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:55:13 ID:Ky6hpWxN0
シールとカードのトレードってできるかな。
ケースいらないから半端なシールを処理したい
791ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:55:28 ID:wIpc23wp0
>>787
SEGA「けちけちしないでゲーセンで金を使えよ 不況で経営苦しいんだよ」
792ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:56:45 ID:AcJFUOMQ0
>>786
ツッコミが入ってほっとしたw
793ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:56:49 ID:u0uNTerF0
>>790
5枚揃えば普通のSRくらいなら手に入るんじゃねぇの?
3.5女性SRのような人気系はきついだろうけど
794ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:58:12 ID:gwkx8U980
ヤフオクにシール出品されてるという…
ソコマデスルカー(;´Д`)
795ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:58:46 ID:x1Cnl4xp0
もう気前よくカード排出時に店員に「フルリレロ〜」って言えば貰えるようにしろよ
796ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:59:13 ID:AcJFUOMQ0
>>790
誰か知り合いにでも上げたらいいじゃん。
797ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:01:07 ID:xBQj6n3z0
近所の店は、IC投入口にデッキケースキャンペーンの札ぶら下げててIC出し入れしにくい。
知り忘れしそうだし、他のところにぶら下げて欲しいな。
798ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:02:49 ID:m5FHnEer0
>>794
今回もやっぱり出たか〜(遠い目
799ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:04:56 ID:cp/OfQqZ0
良いこと考えた
デッキケースはデッキケースに書かれているカード全部で交換にすればいいんだ
800ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:06:01 ID:iVNrLWgP0
>>794
キャンペーン店舗ごとにシール違うことしらんのかなあ
801ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:07:47 ID:9Mpy4HC/0
速攻でなくなったりしなけりゃのんびり集められるだろうし単に生産量増やせばいいんじゃねーの
802ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:09:01 ID:xBQj6n3z0
ホビーステーションで1980円で売ってたな。
何時のかしら無いけど、兀突骨が1200円位か。
R典韋のデッキケース欲しい。
803ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:11:09 ID:JKAP9W5Z0
今回のデッキケースは「狙ってる」だけに値段高そうだな。
804ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:12:36 ID:whoWPS3V0
>794
生活かかってるんだよ(多分

デッキケースなんて、無地の180円のやつでおk
入手できたら売ろう
805ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:13:56 ID:jOzBZO4A0
期間中にデッキケース取れるほどプレイしないから
シールを順番待ちの人に上げたら無茶苦茶喜ばれたでござる

お礼にと先に1戦やらせて貰ったら曹皇后を引いたでござる・・・

何この微妙な空気orz しかも俺、漢使わないよ
806ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:15:30 ID:jjEk37RA0
デッキケースを自作する私には関係のない話だ

今日は段ボールで作るぞー
807ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:15:34 ID:6xjbp91F0
>>805
同じパターンで一緒にやってる友人に2枚あげたら軍師春華引いた
808ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:16:02 ID:u0uNTerF0
デッキケースはまぁ・・・特に固執する必要もないか・・・
足りてるし
809ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:19:43 ID:gwkx8U980
ICカードとかスリーブ入ってる箱にいつもいれてるぜ・・・
810ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:20:24 ID:srmL+UhzO
デッキキャンペーンのチラシに
「女性武将デッキケース〜」と書かずに「女武将デッキケース〜」と書いていた辺りにセガが今回のキャンペーンに懸けたさりげないいやらしさを感じて帰宅


今回の大会で遊んだ分で兵糧+6000はまず確定なんだが、熊狩りや異民族の乱はまだかね?兵糧減らないよ(´・ω・)
811ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:20:25 ID:rchzZsYu0
>>805
別に曹皇后ならよくね?
正直シール1枚取るのにかかる金とどっこいだろ

・・・うちのホームは7,8枚引いても貼ってないから困る
812ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:22:49 ID:jOzBZO4A0
>>806
ビデオテープのケースおすすめ
材質いいし、幅はちょうどスリーブ付30枚+IC分だし、4面接着済だから横と蓋切るだけだよ

>>807
カードもどうぞすればカッコよかったんだけど、俺にそこまでの甲斐性はなかった…

813ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:23:35 ID:9IlA4hVX0


こで

ごめく
うたまる師匠

はともかく今日軍師引いて「姫」って見えてテンションあがったら…オチ省略
814ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:24:44 ID:jOzBZO4A0
>>811
県内にカード専門店の存在しない田舎だぜ?
815ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:25:14 ID:m5FHnEer0
前回の奴のデッキケース、開けても無いから使ってもいないやww
816ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:25:18 ID:oQYVasN/0
デッキケースといや、1の頃の最初にスターター買ったらくれた白いぺらぺら
の奴をまた復刻してほしいなぁ、あれ結構いい感じで好きだった
817ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:26:26 ID:5KnOQJY20
大会結構やってきたけど、同じメンツばっかりであんまり面白くなかったな
機略の雲散効果のせいでデッキの幅が狭い狭い
818ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:26:38 ID:3xSKYeoH0
>>810
>女武将
>さりげないいやらしさ
俺も思った。
819ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:28:00 ID:3Tz816v00
>>810
この前の、強化訓練の乱で武力80に篭ればよかったのに
820ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:31:07 ID:XpdZqyXq0
大会でデッキが劉備以外全員伏兵の人に当ったw

画面端で騎馬で攻城し続けてサーセンw
バショクで挑発で残りの伏兵の所に連れて行くやり方が勇ましかったw


月英端攻城じゃ3回で落城できないんだな・・・落城できなくて焦ったわw
821ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:35:35 ID:v0A7DZO+0
全国で初めて決起特攻に当たったぜ!
武安国 王子服 決起特攻 劉備 復興への諫言

演習と間違って全国対戦押しちまったんだろうなぁ
引き分けてしまったけど・・・。
822ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:36:49 ID:Iy8VgwUT0
私女だけど、ここに日記書いてる人って・・・
823ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:37:05 ID:lcTBfjB20
まずは帰宅成公英・・・

前回のキャンペーンのデッキケース使っているが、いずれこうなるのだから、
今回のを使う人達も覚悟を決めろ。

http://imepita.jp/20100307/848600
824ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:40:44 ID:YJwERXqk0
>>823
その亡霊のような諸葛亮のデッキケース欲しいです( ´ω`)
825ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:41:56 ID:gwkx8U980
>>823
実は今回のデッキケース、
使いこむと女武将の服だけ削れてその下から覗くは(
826ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:43:13 ID:wIpc23wp0
デッキケースをデッキケースとして使う奴がいるとは…
あれはデッキケース風オブジェだと思ってたからビニールから出してすらいないな
827ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:45:20 ID:9Mpy4HC/0
>>813
歌丸師匠……
あの頃は歌丸師匠もネタに出来たよな(ノд`)
828ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:46:41 ID:fa/4YoD70
>>823
やべぇwww
将来俺の曹操と馬超もこうなる運命か…(´・ω・`)
予備は取っておくもんだなw
829ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:46:44 ID:Iy8VgwUT0
>>827
え?死んだの?
830ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:47:11 ID:srmL+UhzO
>>826
同じだ
「デッキケースのようなもの」って感じで眺めてるだけにしてる
勿体なくて開けられん
831ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:47:12 ID:lcTBfjB20
>>825
女武将の服はまかせろー(バリバr
832ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:48:44 ID:Gb0s58X/0
そういえば女性の画像で服だけ隠したらエロ画像に見えるんだよな…
833ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:48:57 ID:JKAP9W5Z0
>>827
円楽師匠とまちがえてたりせんよな…?
834ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:49:28 ID:YJwERXqk0
>>825

     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・ | < 嫁とセックルしたら深夜営業店に行って来るぜ
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
835ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:54:20 ID:hqAfuaI40
>>827
肺炎患っただけだ。
大会は馬騰ゲーが楽しかった。
また、やって欲しいなあ<一転大会
836ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:55:48 ID:wiySVQce0
この流れで思い出したが龍狼伝の作者が脳卒中だってな
城門攻防は一年以上確定だ
837ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:56:49 ID:8J3ng8qIO
盛り上がってるとこ申し訳ない。
一つ気になることが出てきたので付き合ってくれ。


鳳統と孔明、どちらかを手に入れれば天下を取れると言われたんでしょ?
じゃ、もし仮に鳳統が途中で死なずに劉備の元に残ったとしたら、劉備は天下を取れたのかな?

色んな意見求む。
838ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:58:21 ID:1a4PuL4R0
他のスレでやってください
839ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:58:30 ID:jjEk37RA0
三戦版に行ってらっしゃい
840ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:59:52 ID:jvPu5rtv0
ここそういうスレじゃねーから
841ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:00:01 ID:uaFWzYQU0
/(^o^)\

まあ肺炎といえども歌丸師匠城ゲージ1割くらいしか無いから気をつけないと
842ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:00:47 ID:GaNWNOEI0
さて、二十歳になったわ俺。
843ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:01:49 ID:XRI2FF6/0
>>837
すでにしておいらの在る処が天下だ!
844ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:02:14 ID:hqAfuaI40
>>842
おめでとう。
俺もガラスの10代卒業して、20歳になったわ。



16進数的な意味で
845ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:05:02 ID:06g+rffn0
正直計略次第だろ、今の連環は八卦にいれるにゃ辛い
つーかどっちか軍師にすりゃいいんだよ
両方入れると素武力もアレだし
846ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:05:30 ID:L49F4YW50
明日というか今日ちょっと所用で東京行くんだけど、デッキケースキャンペーンちゃんとやってるお店でおススメってある?

できたら新宿とか池袋あたりがいいんだが…
847ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:05:32 ID:rnKmc3Xr0
>>836
ちょマジか
下手したら連載終りの可能性もあるのか

で城門でふと思い出した
城門で麒麟児で車輪回して董白で退路遮して完殺抑陣引けば
相手何もできなくね?とか思った。
どうよ
848ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:06:09 ID:QAm4NSwK0
>>837
はっきり言ってホウトウが生きてさえいれば法正が生きてさえいればってレベルじゃない
もうひっくり返せない圧倒的な差があった
849ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:08:49 ID:IjJt1nwI0
>>847
超絶で対抗されて雲散されてダメ計撃たれてetc…
対抗策がない相手には有効
850ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:09:06 ID:uaFWzYQU0
>>847
士気7+奥義じゃ相手の計略で返されて終わりじゃね?

ホウ統が馬上で撃たれる→武力1なので死ぬ
劉備のまま撃たれる→武力6なのでミリ残る
これでおk
851ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:17:14 ID:L49F4YW50
>>847
周喩か、徐庶いれとくわ
852ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:22:51 ID:+nYnZEBo0
>>846
池袋GIGOでおkじゃね?
853ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:26:16 ID:zIlX7QBO0
>>607
亀だけど、「いい匂い」に卑猥な(ry
854ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:26:44 ID:xP5zVm910
うちのチームで1位の奴がずっと自分のフラッグを
変えようとしないんだが
そんなことやってると誰もフラッグパーツ買わなくなるし
作成しなくなるって事がわからんのかな

愚痴でした
855ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:28:03 ID:DYl4IHv80
>>846
ちなみに新宿東口の新宿スポランかタイトーかGAOあたりはデッキキャンペーンも半額やってるのでお得。時間があればね。
856ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:28:55 ID:zn9fiYheO
やっとデッキケース一個目手に入れた。
迷わず群雄。やっぱ良いなこれ。既に満足気味。
にしてもウチの近所は過疎の上、シールは約十枚に一枚という超渋ちん設定なんで俺のが最初の一個目w
絶対期間中になくならねえよ。まあ前も期間過ぎてもダラダラやってたし、最期は未開封十枚でデッキケースプレゼントとかやってたし。
それなら最初から五枚に一枚ぐらいでシール貼っとけって話だが。
857ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:30:36 ID:WwUOTO5o0
>>854
月初めに1位とって変えればいいじゃん
858ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:31:12 ID:qZNijeO20
>>854
アホか、フラッグなんてチーム1位のためにあるもんだろ。
チーム内でフラッグパーツコンプとかいう縛りがない限り1位になれない奴は買う必要が無い。
フラッグいじりたければ一人チーム作った方が良いし、
いじりたくないならそのまま放置して自分は別の事にポイント使えばいい。
なんなら直接1位に言えばいい。
859ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:32:15 ID:l5EYpSMh0
>>854
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
860ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:32:19 ID:+TDKkZio0
フラッグ変更希望みたいなコメあったよな
つかチームコメ自由にさせて欲しい
今日行くよ!ってどこだよって話だよ
861ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:32:51 ID:y5Is8wHx0
>>858
単発が偉そうに
1位の奴のセンスが最悪だったら嫌だろ
毎回センスの悪いフラッグで戦うとか士気落ちすぎw
大戦の士気はオーバーフローしてるのにリアル士気は0だよまったくw
862ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:33:17 ID:xP5zVm910
>>857
そうしたいな

>>858
チーム内でそう決められてるならいいが
君個人でそういう考え方でやってんならやめとけ
863ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:33:34 ID:KPuBHfhu0
カスだな…
日曜の夜は日記多いな…
864ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:35:24 ID:jGwNnlT+0
>>849>>850>>851
お前らダメ計、ダメ計って
いいよ、俺完殺抑陣あきらめて1・5コスで士気3で完殺使える奴入れるもんね

麒麟児 胡車児 董白 残り3コス
これを実用レベルにしてください、マジお願いします本スレの変態方

>>854
月初めにアホみたいにやる
それで自分でフラッグ変えればよくね?
俺はそうする
865ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:36:01 ID:ThtLG6tT0
常に建設的な話してる2chなんか気持ち悪いぜ
866ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:36:03 ID:80/Y/8Fh0
>>862
>チーム内でそう決められてるならいいが
>君個人でそういう考え方でやってんならやめとけ

これ、お前のためにある言葉だろw
867ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:36:44 ID:+EhoYzAbO
>>860
君の家にだよ☆
868ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:37:02 ID:xjiOzdpq0
俺はあまり自分からフラッグ作らないけど
他の人が作ってたら変えたりしてるなぁ

自分のセンスがないからじゃないんだからね!面倒臭いだけなんだから!
869ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:37:16 ID:80/Y/8Fh0
>>867
リカちゃんか!
870ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:38:14 ID:+nYnZEBo0
>>864
完殺の計入れようぜ
効果も重複するし、武力低下で倒しやすくなる
871ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:38:42 ID:zTdk38OM0
一人チームだから自由だぜヒャッハー
872ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:39:31 ID:pILgvUg3O
チームフラッグがみんな同じ武将シルエットで、センスの良い悪い以前の問題だったでござる の巻
873ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:39:52 ID:lJ5PGi6l0
何か流れがうにゃうにゃだなーと思ったら、
久々にまさしが眠りについたのか。

フラッグはいつもサブリーダーと討論して変えてるでござる。
874ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:40:31 ID:YYBZZZZ3O
>>852
セガ系列が安定かぁ
ありがとう


>>855
マジで?でもwiki見たらヤクザ云々で歌舞伎町には入りたくないからスポランかタイトーに行ってみるよ!
ありがとー(´Д`)
875ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:40:33 ID:u2j5Df2AO
俺一人だし旗もないよ
別に寂しくないもん
876ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:40:42 ID:xP5zVm910
やべえ 厨スレ並の反応だw
>フラッグなんてチーム1位ためにあるもんだろ
こういう考えの人の脳内ってこうなってんだ。。
877ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:40:44 ID:IjJt1nwI0
>>364
つ気炎激
完殺使って少し待って乱戦して気炎激で吹っ飛ばせばおk
姜維?あぁ、軍が使い易くていいよね
878ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:41:58 ID:YYBZZZZ3O
久々に携帯書き込みだけどIDがなんか怖い…
879ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:41:58 ID:V/UsdOElO
>>863
ほんとそういう愚痴こぼす奴に限って何の話題も出さないのな・・・

>>870
あと山頂くらいか
880ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:42:30 ID:kS/mTBlU0
今行くよ
今来るよ

へやー
881ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:43:26 ID:BfWgrOJk0
>>858が真理だろ

頼まれてもいないのにパーツ買い続けて
「パーツ買って超かっこいいフラッグ作ってやってるのに1位が自分のフラッグしか使わない」
とかチーム1位の奴からしたら何言ってんの?状態だろw
しかも本人には言わず本スレで言ってるだけだし、
フラッグ作りたいなら一人チームってのは前から言われてきてるだろうに

>>873
まさし関係無く最近深夜はこんな感じな希ガス
882ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:44:00 ID:309svKey0
>>880
ほっほぉぉぉぉぉぉぉぉ!


てか挑発中でも槍激でるのね^p^
出ないと思ってごうそーに挑発したら溶かされた^p^
883ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:44:36 ID:blk/dVb/O
フラッグ決定権が月内Pt1位の人にあるのは、それだけセガに貢いでるからだよ

つまりセガからのご褒美ですね
884ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:45:01 ID:wLk7WAaF0
>>876
むしろじゃぁお前はフラッグって誰のためにあると思ってるんだ?
お前さっきから相手のレスに反応するだけで自分からは建設的な意見まったく出してないぞ。
885ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:45:26 ID:KaR2eA5mO
傾国デッキで伏兵処理し終わったと思って柵防衛に華雄を出したら
思いっきり伏兵踏んで柵どころか城ごとぶち壊されて負けたでござる

ところで傾国って2.5 1.5 1.5 1.5 1より2 2 1.5 1.5 1の方が良い?

号令に対して完殺→悪鬼しても華雄一人じゃなんともしてくれないわ…しょうがないか
886ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:46:15 ID:pILgvUg3O
俺のフラグが立たないのは瀬賀の所為
887ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:46:27 ID:uV/mJo9m0
>>854
相手に言うか、一位取って変えればいいのに・・・
うちは一位奴が好きなようにフラッグ変えるようにしてるぞ・・・

>>961
センスが悪い・・・それが嫌ならチーム辞めろって話しw
888ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:46:36 ID:GjYmq3+KO
管理人が新しく日記書いたから
みんなが読んである程度議論が展開されるまではマキシィ落とさないと思ってた
ほぼ予想通りの落ちかただ
889ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:47:02 ID:xP5zVm910
>>884
チーム皆のためだろ?
そう考えるのが自然と思うけど

適度に変えとけばいいじゃん
890ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:47:23 ID:309svKey0
>>885
2 2 1.5 1.5 1か 2 1.5 1.5 1 1 1以外あんま見ないな
891ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:51:58 ID:+TDKkZio0
.netポイントを月3000使ってるとして約150戦で貢献度300はいくだろうからその辺のチームなら1位とれんじゃね
892ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:52:04 ID:Lx/Id5hl0
「フラッグはみんなのものだから、みんなで話合って素敵なやつにしようね(^-^)v」
みたいな感じ?
893ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:53:43 ID:/ssVvmzg0
>>889
予想通りの答えでコーヒー噴いたw

お前の考えは概ね間違ってない。
フラッグはチーム共有のものだ。
だが決定権は1位にあって、その決定権行使方法をチームで決めていない限り1位のものだ。
お前がなんで叩かれてるか教えてやろうか?

1位に何も言わず2chでグチグチ文句を言って自分に反論する奴を論破したつもりになってるからだ。

>>892
チームでそういう風に決めていれば何も問題は無いよな。
ID:xP5zVm910のチーム内でそういう風に決まってるのに1位が無視してるなら1位が悪い。
でもどう見てもそういう風には見えない、単なるいちゃもんつけにしか見えないな。
894ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:53:44 ID:xP5zVm910
>>892
それでもいいんじゃね
話し合うのはさすがにめんどいけど
自分のフラッグ固定はさすがに萎えるわ
895ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:53:59 ID:C4Q3252m0
>>891
廃チームだと平均で月IC6枚らしいけどな
896ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:54:30 ID:blk/dVb/O
>>889
セガのためだよ
897ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:55:54 ID:xP5zVm910
>>893
論破っていうか俺は議論するつもりはなかったんだが

ちょっと愚痴書いただけでここまで反応するとは思わなかったよ
忘れてくれ
898ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:56:06 ID:3Akm48D30
>>894
結局、1位の人を妬んでるだけだよね
899ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:56:51 ID:UfFcDVnMO
わし無勢に遠弓麻痺矢じゃけぇ、傾国とか余裕じゃ
いっぱいでてきたら高武力に、いないなら射殺
雲散もきかんけぇね、傾国おいしいです

って無勢弱体すんなや、いつの間にか武力+2になってた…
900ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:57:19 ID:GEXqOZKb0
話し合うのはめんどくさい。
でも1位のフラッグ固定は萎えるから空気読んで変えろ。
フラッグはみんなのもの、1位の自由にはさせない。

おぉ、これが友愛精神か。
901ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:58:27 ID:Lx/Id5hl0
>>900
ゆとり教育の賜物ですよ。
902ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:58:51 ID:+nYnZEBo0
フラッグか…
ずっと俺の作ったのになってるが、月初めにさえ誰も変えないな
903ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:58:54 ID:xP5zVm910
なんなんだこのスレは・・
いつからこんなんなったんだ
904ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:00:25 ID:6F/iUjpZ0
池沼がきたらこうなるのはよくあること
905ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:01:17 ID:NovERtIG0
>>899
+2どころか当千とかのステルス計略を相手が使ってると枚数にカウントされないらしいぜ
906ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:01:56 ID:3Akm48D30
>>903
愚痴る必要はないって言いたいだけだよ

もっと前向きに考えようよ
907ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:02:35 ID:UfFcDVnMO
フラッグが嫌なら一人チームつくればええのにねぇ
一人ならいっつも一位じゃけぇね、いつでも変えられるんよ
908ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:02:45 ID:GEXqOZKb0
自分が荒れる元作っておいてボロクソ言われたら本スレのふいんき(なぜかry)が悪いみたいに言われるのは心外だわ。
909ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:04:08 ID:uaFWzYQU0
一人チームの俺に隙はなかった

破れ毛欲しいんだがチームランク遠すぎる……
というか飾り毛も種類増やしてショップで売ってくれっていう
910ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:04:43 ID:/DmjDpkb0
>>903はあれだろ
いつからこんなかまってちゃんに触るスレになったんだ・・・って言いたいんだよ
911ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:05:44 ID:C4Q3252m0
荒れるっていうか、レスの荒稼ぎ?
912ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:06:30 ID:3CXboXOj0
結局皆暇で仕方ないんだよ
913ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:07:05 ID:Fgl0chMc0
最近五虎将デッキで遊んでるんだけど
号令打った瞬間張飛が撤退してそのまま復活しないという目に5回くらいあった
914ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:07:05 ID:6F/iUjpZ0
大会も終わって話題が無くなったから仕方ない
915ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:08:16 ID:GEXqOZKb0
>>910
もしそうだとしたら自虐的すぎるだろw
916ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:08:18 ID:xP5zVm910
うーん話題がないから俺のくだらない愚痴に反応したのかね
久しぶりに書き込んだらちょっとびっくりしたぞw
917ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:08:44 ID:IjJt1nwI0
>>913
撤退してても復活するんだから落ちたの確認してから、もしくは敵陣奥とかならもう少し早く使おうぜ
918ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:08:44 ID:+nYnZEBo0
>>913
回復オズマるのはよくあること
俺も増援でよくやるよ
919ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:08:47 ID:PvGiXo740
そろそろスレ立て
920ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:09:16 ID:D/QuElGS0
うちのチームは毎月、何かしらルール決めてフラッグ争奪戦やってるわ。
今は旗よりデッキケース欲しいです。
921ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:11:08 ID:8MvKjCO50
なんか荒れた原因を自分以外の本スレ民が触ったせいにしてるな。

>>916
半年LoVれ
922ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:11:11 ID:9PRvXK8e0
踏み台
923ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:11:28 ID:LXsuiEAk0
今回の大会で知った事

ススメと車輪士気糞広いwww広すぎwwww

びっくりしたわ。
924ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:11:32 ID:nE3UCxEyO
>>905
無勢使ってるけどそれは知らなかったよ
横槍だけど情報ありがとう

ちなみに鬼神様もそんな仕様なんだろうか?
925ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:12:04 ID:D/QuElGS0
ふみどい
926ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:13:13 ID:8MvKjCO50
>>923
俺も、ススメがあんなに幅があるとは思わなかったw
927ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:13:19 ID:3CXboXOj0
荒らしたとか荒らされたとかどーでもいーじゃんよー
スレ立てに神経集中しようぜーい
とか投げやり気味にふみふみ
928ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:14:08 ID:LXsuiEAk0
明日の朝は普通のデッキでもデッキボーナスいっぱいもらえそうだな。
8日はフリプで1時間500円だから時々ランカーもしこしこシバイ撤退で軍師育てたりしてる俺のホーム
929ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:14:32 ID:/DmjDpkb0
↓こいつ最高にガイア
930ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:19:51 ID:/DmjDpkb0
ええい仕方ない、ここは俺がスレを立てる!
931ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:20:45 ID:IjJt1nwI0
>>926
流石に少しは大きいが、連環の計の半径とススメの幅は似たようなもんなんだぜ…
932ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:21:42 ID:/DmjDpkb0
無理でした^p^p^p^p^

>>935
あとはまかせた
933ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:22:07 ID:DH2kiUFx0
踏み台
934ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:22:22 ID:ThtLG6tT0
踏み台or布陣
935ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:24:08 ID:g8jak/lj0
やってみるか。
936ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:27:31 ID:NovERtIG0
>>924
随分前に魏スレで書かれてたのを見ただけで、検証はしてないんで話半分にとってください
ガチ話なら無勢見てから八卦三枚がけ余裕でしたとかになる・・・わけないな
937ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:27:45 ID:wdhnDsLi0
>>905
まじっすか!びびる!
938ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:30:37 ID:g8jak/lj0
立てたよ。

【シールが】三国志大戦2643合目【出ない】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267979166/l50
939ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:32:36 ID:blxgk5MjO
>>938


大会もう終わりか…
今回は楽しかったな
940ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:32:52 ID:PvGiXo740
>>938
乙乙乙
941ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:34:20 ID:lJ5PGi6l0
風呂上りに>>935乙。

俺、無勢達人持ってるけど>>905は知らなかった。
まぁ武力要員だからしょうがないんだけど。
942ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:34:29 ID:IjJt1nwI0
>>938

そして間違えた。直径だ
943ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:37:50 ID:oZi0js4OO
>>938
乙、兵糧をおごってやろう

賢毒花鬘で11c!城門4発叩いて落城!これは流行…らない
花鬘はスペックで使われてないけど、使ってみるとすげー便利なんだがなぁ
944ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:37:51 ID:nE3UCxEyO
>>936
じゃあ本当かどうかは自分で確かめますね
デッキに妨害ダメ計ないんで相手のミス待ちになるんだけどw


>>938
945ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:38:50 ID:NovERtIG0
>>938
乙です

局地戦は刹那神速が数少ない輝ける舞台だったなぁ
946ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:42:59 ID:+EhoYzAbO
刹那神速は火力があってこそだからね
素武力9が持つ刹那神速と素武力4が持つ刹那神速では全然違う
947ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:45:27 ID:LXsuiEAk0
騎馬単や騎馬多め相手にはそりゃ刹那神速つえーさ。
それに大会中は妨害弱かったし1コスいないから部隊固められたし
948ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:47:47 ID:lJ5PGi6l0
あ、>>938、次スレ建ててくれたのはいいけどスレ番間違ってるべw
一応誘導スレで修正はかけておいたが皆も覚えておいてくれ。

局地戦は3大軍師揃い踏みとかやってきて、思いのほか堪能できた。
黄月英がここまで活躍するとはな・・・
949ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:49:17 ID:QTNr/egv0
計略だけ見ればどうしようもないほど弱いわけではないしね
950ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:50:53 ID:Ji+MZps80
大戦って朱然の扱い悪くね?一応夷陵の功労者なのに2では微妙なUCだし3では復活しないし…
951ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:52:18 ID:+EhoYzAbO
>>947
今回みたいに本人が素武力を引っ張らない場合はね
普段は本人が素武力引っ張るから、騎馬単や騎馬多めに強いというわけではないよ
1.5コスの武力が低いってことは突ダメの火力でも相手に負けるって事だから
952ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:52:21 ID:xP5zVm910
議論するときは最初からケンカ腰で反論しないようにね
相手もケンカ腰になるからね

人生の基本
953ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:55:03 ID:QJx7xgT/0
>>950
そのうえ、現存しているものの中では世界で最古の、名刺の持ち主なのにな。
954ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:55:43 ID:LXsuiEAk0
普段は妨害ダメ計すっぽりやら挑発やら怖いもん

何より普段は刹那神速より刹那号令使うモンね
955ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:55:44 ID:IjJt1nwI0
>>951
今回は自分含め周りの連中も高武力だから突撃の威力が高い高い
956ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:57:11 ID:g8jak/lj0
>>948
しまった。何寝ぼけてんだ俺は。


今回の大会では司馬昭が働いてくれたよ。
武力7であの範囲の士気吸収反計なら戦力として十分だった。
957ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:57:14 ID:+EhoYzAbO
>>949
武力+1はさすがに弱いよ
ただ、武力要員か準武力要員が持ってればそれでも及第点だった
武力4の計略要員に持たせるなら武力+2はないと厳しい
958ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:58:31 ID:oZi0js4OO
刹那神速が8/9伏自分中心円なら…
959ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:00:15 ID:/E7NWb8J0
ずっとROMってたけどとうとう>>952で笑ってしまった・・・悔しい・・・ビクンビクン
960ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:01:05 ID:LXsuiEAk0
LE刹那神速は人気かと思ってたら
普段の使用率R>>LEだった件。


以外だな
961ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:04:07 ID:GigXSkRJ0
LEカクカ<急に大会が来たので…(-_-;)
962ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:05:15 ID:lJ5PGi6l0
>>958
○GUY「悔いは、ない・・・」

この人も考えたら今回人気だったな。
軍師司馬懿を入れられるのがでかかった。
963ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:05:33 ID:rCh7CUAB0
今北産業
964ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:05:39 ID:/+Zr9M4G0
>>950
女を優先してSRにする瀬賀にそんなことを言っても無駄だな
965ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:07:13 ID:NovERtIG0
>>958
そのスペックで武力上昇が強化されればガチなんだけどね

刹那神速の他兵種に掛かるってのは必要だったんだろうか
966ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:09:24 ID:LXsuiEAk0
士気30も使えるようになったから
今なら刹那の離間10回とか使えるんだな。やだ、楽しそう。
967ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:11:40 ID:9PRvXK8e0
>>959
おまえのせいでレス抽出して吹いたじゃないか
968ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:12:56 ID:+EhoYzAbO
>>965
多分神速号令や麻痺矢号令や車輪指揮に合わせたんだろうね
テキストに書いてある事は今更変えられないだろうが
騎兵武力+2、他兵種武力+1ならなんとか解釈可能なんじゃないだろうか
969ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:14:49 ID:8sypI9BZ0
>>713
俺は
127勝 159敗 勝率:44.4%
全国最新20戦:6勝
970ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:15:10 ID:0fAbLCXZ0
>>959
お前がそんなレス書かなかったら俺もレス抽出して>>854からログ遡ることなかったのに。

>>966
局地戦で刹那離間使ったけど範囲が雲散並に狭くてきついものがあったぞw
971ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:17:27 ID:JaxjOiMh0
用事が重なって大会出られなかったぜ・・・楽しかった?
972ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:22:28 ID:gSSYclLB0
なぜだ、なぜk6がランクインしていない!
これが最後のチャンスだったのに…
973ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:22:42 ID:bC7cr8k+O
最近あまり大戦やってなかったけど、
K6使いたかったし、デッキケースの為にやってきた
楽しかった
974ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:23:52 ID:koJQRpEL0
刹那離間使われても刹那神速で余裕でした
975ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:23:57 ID:3A7G024i0
>>971
予想以上にデッキ幅が狭くて
思いのほか面白くなかった…
総武力に上限縛りがあればもっと面白かったと思う
976ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:24:34 ID:IjJt1nwI0
>>972

つ42位
977ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:24:44 ID:NovERtIG0
>>968
騎兵だけ効果が上がるように出来ればそれが一番なんだけどね

現状の郭嘉は、羊コや軍師の自分を差し置いてまで使う程ではないんだよなぁ
978ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:24:58 ID:0fAbLCXZ0
>>971
久々にバカな大会だったからデッキ考えるまでは楽しかった。
いざ始まると高武力ゴリ押しゲーなだけだったw

個人的MVPは飛将呂布だな。
俺が使われた側だがあれは恐ろしかった。
979ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:25:21 ID:Yb81c2d/0
>>971
楽しかったよ

島孔明とCLAMP月英を入れてガチデッキと言える
なんて二度と無いからな‥‥‥
980ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:27:57 ID:gSSYclLB0
>>976
すまんかった、dの人のサイトで確認して早合点してた。
そうか、とうとうランクインしたのか、k6w
981ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:34:12 ID:IjJt1nwI0
>>978
飛将は1度しか遭遇しなかったが飛翔される前に開幕乙しちゃたze
それより無双が怖かった
大徳とか使ってる時には全然遭遇しないのに、槍1の業炎使ったとたん遭遇して焦った
最終的には勝ったが、多少兵力減った状態からの業炎+禿ファイアで落ちなかったときはどうしようかと思った
982ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:38:45 ID:i1OAPx5v0
普段から飛将使ってる俺からしたらまさにボーナスステージだったな
勝てなかったけど
でも武力9で復活使える張角を堪能できたので良かった
983ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:56:53 ID:pHO2TiRV0
終盤に暴虐→破滅献策→衝軍→飛将やられて焦ったが殴り合いで勝てた
75位まで上がった飛将に間違って乱戦したら一瞬で溶けた
984ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 03:07:58 ID:Q0vSf2kpO
使われる武将が限定されたからか、普段ランクインしないやつらが入ってるみたいね
英知曹操や董卓が入るとは…
985ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 03:12:50 ID:LXsuiEAk0
>>984
英知曹操は今Ver勝率高いから使われてるよ。
大会前の6日で順位57位。R魏延や局地雲散より順位上
986ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 03:42:45 ID:QTNr/egv0
>>957
弱いのは分かるけど、どうしようもないってことはないだろ
問題点はお前さんの言ってるように素武力の低い子が持ってるって事なんだから
987ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 03:49:38 ID:M16PBDjt0
>>713
全国対人戦績: 132勝 252敗 勝率:34.4%
君主ランキング: 53077位
称号: 無し
全国最新20戦:6勝
988ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:42:07 ID:VMLAb+/dO
>>982
それじゃボーナスじゃないじゃないかw


しかしなんでこんな面白そうな大会が2日だけなんだよ…5日でいいじゃないか
989ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:47:16 ID:VMLAb+/dO
>>967
お前もそんなこというから俺も(ry
990ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:47:33 ID:+EhoYzAbO
>>986
K6みたいに上方修正のしようがないってわけではないという意味ならそうだな
素武力の低い子に持たせちゃった問題点は計略の上方修正で改善出来る
991ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:59:36 ID:ibMUURaT0
4/9伏で馬や弓対していろんな汎用性がある計略なんだから当然な気もするがな
+2 3.5cだと強いからなぁ…
992ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 05:01:07 ID:0fAbLCXZ0
>>935


>>988
逆に考えると短いから面白かったのかもしれない。
993ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 05:03:53 ID:/DmjDpkb0
刹那神速は1C 3倍速 +5くらいにするべき(キリッ

さて寝る
994ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 05:07:16 ID:+EhoYzAbO
>>991
今Verでの上方修正は0.1Cとか0.2C単位の上方修正が多いよ
刹那神速も3.5Cはない。せいぜい3.2C
まあ、武力上昇値上げないなら、ちゃんと3.5Cにして範囲を車輪指揮ぐらいに広げるって手もあるとは思う
武力+2で3Cにするのが1番適正な修正だろうけどね
995ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 05:10:21 ID:IopGWi5w0
スレ立て乙

K6より王異を見る機会の方が多かったんだがやはり可愛いは正義か。
996ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 05:58:52 ID:vHaOFJSHO
王異は俺の
997ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:02:15 ID:zn9fiYheO
今大会王異は使えたなあ。
自分は最終的に機略大水計で無理矢理攻城取るデッキに行き着いたけど。
そういえば雷同に兵力半分ぐらいで落雷使われたけど、本当にミリも減らなくて吹いた。
998ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:17:03 ID:cfmf/jcH0
クソゲーをまだしてたのかw
999ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:18:33 ID:cfmf/jcH0
三国志大戦糞ゲー
1000ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:18:48 ID:IopGWi5w0
. ( ゚д゚)      / ̄ <大徳、SR月英、石兵諸葛亮、馬謖、徐庶
 | ヽノヽr――┘         唯一の悔いはSR月英で一騎打ちが起きて負けたこと。
  >> 'T             勝ってれば世にも貴重な勝ちセリフ聞けたのになぁ。
                

. ( ゚д゚)      / ̄ <うはwwww総武力41wwwwwwww大徳の総武力は厨wwwwwwwwwww
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <サブデッキで機略も組むか。司馬懿、SR王異、R郭嘉、刹那賈ク、R荀攸
 | ヽノヽr――┘        明日みんなに新カードの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )     / ̄ <総武力44
 | ヽノヽr――┘メメタァ      あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T          


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