【知勇一転大会】三国志大戦2641合目【鶏…肋…?】
◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・楊修「覚悟していました」
■2010.3.1
「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」開催のお知らせ
3月6日(土)から3月7日(日)まで「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。
「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」
■開催期間:2010年3月6日(土)〜2010年3月7日(日)
■開催時間:10:00〜22:00 ※開催時間にご注意ください
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年3月9日 予定
■ルール:1.5コスト以上の武将限定(1コストは登録不可)
※特別ルール:戦闘中は知力と武力が入れ替わる(知勇一転状態) <大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数 × 兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧2000
■配下1人につき、兵糧を200獲得
<上位入賞者には、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■上位入賞者(1位から10位):親衛隊
※この称号は大会結果発表後、約2ヵ月で自動的に返還されます。
※返還時期は運営上の都合により、前後する場合があります。
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※特別賞称号は、返還されません。
>>1乙
孫権「以後大会での1コス武将について語ったものはこの机と同じ運命になる」
>>1乙
呂蒙「知勇一転大会か、これから3日間勉強するしかないか」
常に知勇一転した呂布・・・
これはおもしろい大会になりそうですね
大徳強すぎとかはキコエマセン
>>1乙
おまいら妙に元気だな
ここ数日何かあったのか?
さすがに大会をケニアでいく奴はいないよなw
あ、
>>1乙
>>1乙の時は来た…
>>9 一斉に一日中2ch使用禁止を食らっていたからな
後漢末の事でしたッッッッ!!!!
桑の木がある家から「死す時は同じーッ!人間をなめんじゃねーッ!」と元気なムシロ売りが飛び出したッッッ!!!!
決起したてのそのムシロ売りの軍資金
実に
0!!!!
劉備×関羽×張飛=桃園の誓いッッッ!
劉備「関さんッッッ!!張さんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
呂布(飛将軍)「ギギギッ!!」
その伸ばした方天画戟をかわしざまに合わせた劉備の雌雄一対の剣は、
正確に呂布の触覚の先端を捕え、呂布の注意を自分に、
あたかもピンポンダッシュの如く繰り返しウザがらさせて典型的な苛立ちの症状をつくり出し、
既に意識を分断された呂布の左右から義兄弟がダメ押しの挟み撃ち。
崩れ落ちる体勢を利用した青龍偃月刀と蛇矛によるサイドアタックは、呂布を更なる遠い武の世界に連れ去り――
結局引き分けた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき髀肉之嘆を語る大徳の、ベストコンディションの姿である
当時その様子を見ていた凡将はこう語る―――
ええ、ナンていうか・・・すばらしい転進でした、ハイ一瞬です
「趙将軍がですね、こうやって阿斗様を手渡すと地面に叩きつけたんですよ。もうムチャクチャですわ」
「ハイ、何も持ってなかったのは確かなんですけどね、伸ばしただけで膝に手首が届いてたんですよ」
「なんというか・・・自分が言うのもなんですけど・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、男として」
>>1乙
炎となりて
>>1を乙せよぉぉぉぉ!
消沈ハルカ様の計略範囲って今どれくらいかわかる者はおらんかのう
>>1乙
今度の大会の一番の厨カードは2の黄月英だな
UCもSRも両方とも強ええ
蛇矛と同じかもうちょい狭いくらいだったと思う
前スレ1000が鬼畜すぎて泣いた
K6さん・・・
>>1乙
「K6はスペック要員」
多分、未来永劫こんな台詞は聞くことはできないと思うぜ。
司馬イ 鶏肋 まんちょう 郭淮 王異
例えばの形だけどこんな形相手に大会で勝てる気がしない俺
雲散さえいなければ
大会始まったら始まったで未知なる強豪が出てくるのだろうか
お魚魯粛は呉の1,5槍の希望の☆、間違いない
>>1乙です
総武力47の機略
総武力43の大徳
この2強になりそうだなあ
>>19 ここに雲散できる春華さんがいるので使うといい
つ冬目春華
流星のお嬢さんが活躍できるんじゃ…ゴクリ
ゴリになるだけかorz
やっと書き込める。ほんとチョンは死滅しないかな。
>>20 挑発して司馬懿を刺してやれよ
お前の槍で
なぜだアッー
>>19 逆に考えるんだ、相手の武力を下げればいい。と
全体強化の時間が減っても、相対的に低知力気味になるなかで
知力6の弱体化はそれなりに期待が持てる。
呉は頭いいやつ多いイメージだったんだが
いざ一転させると微妙なのが多いな・・・
1,5の舞と儀式って流星と傾国だけだっけ
武力要員減らしてまで入れる価値があるとは思えないな
攻城力がある大進軍がダークホースで上がってくるんじゃないかと思うんだがどうなるんだろうね
そうか!月英の計略が知力1で使えないとあったが、この白馬将軍を使えば…ゴクリ
横山諸葛亮100位で良いからランクインしてくれないかな
この
>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>6 何故この大会俺の嫁が使えないんですか><
俺が考えた大会用のデッキは武力31…開幕にボッコボコにされるビジョンしか見えなくなったわ
もういいや8/7の首長と武9騎馬隊で城門特攻することにしよう
呂布あたりがすごい事になりそうだ
凄くどうでもいいけど今日は女の子の日だったな。
>>35 雲散が機略くらいしかないからね。
飛将と天下無双・・・さて、どっちが使われるか
武力7になった挑発使うわ
39 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:51:29 ID:ODsGa3PA0
俺の行った店なんか夜なのに店内ランキングは全部三国志の登場人物だった
仲のいい店員に聞いたら1日誰もやってなかったらしい
電気代もかかるしこんなゲームをいつまでも置けないだろうな
この
>>1乙、明日のために!
>>37 爆発力的に飛将呂布だがどちらも使われるかどうか…
天下無双は全然怖くなさそうだな
飛将は序盤をうまくしのげれば面白いことになるかもしれないが
てす
明日も5時起きで仕事だってのに一向に眠くならん
大会もっとやれ!
>>23 .netみてきたけれどあれって現状に即したやつなの?
だったら機略より多少小さいぐらいでまだいけるっぽいな。
八卦諸葛亮、機略司馬懿、R張春華orSR王異、K6、UC馬良
真面目に大会最強デッキだと思う
イク様が前に出てくるのか 辛そうなんだが
>>45 何気に兵種バランスいいのな
それと大徳の2強だろうなー
>>44 連環の効果時間を減らされてるんだ。大会では悪くない選択肢かもしれんが
久々に“仲達”使おうか
撃破ランキングにのるといいな
この
>>1乙やぶれまい
さて脳内大戦してみたんだが
軍師ズの回復陣を打破できない
機略反計軍団から逃げられない
知力6の赤壁が耐えられない
ってなった
>>51 そんな貴方に大会でも使える司馬師はいかがでしょう
>>44 少し前にRハルカ使ったときは今の挑発程度の範囲だったよ
速度低下も効果時間も酷かったし期待するとがっかりするかと思われ
大会で無双が強いとか言ってるのは高知力無双を妄想してる低品か何か?
>>53 孔明ぐらいしか反計できなさそうだから困る
こんな違和感バリバリの会話が成り立つのもこんな大会だからだな
>>56 機略に突っ込めば覚醒後は知力6の赤壁、機略、大徳までは見れる
刹那神速で場を荒らしながらの神算鬼謀はいかがですか?^^
>>55 呂布以外でなんとかできるスキルの持ち主で
雲散が入ってないデッキならば結構できる子だとは思うけどな
ただ大会で猛威をふるうか?と言われると隙間産業的ななにか
>>52 その手のことをいろいろ考えたら4枚求心機略になった
反計には刹那、開幕には伏兵、赤壁には高知力で対応できる
魏はやっぱバランスいいわ
2,5コス 求心
2コス 機略、トウガイ、文帝、金田一
1,5コス 刹那神速、まんちょ、暴勇、地勢、UC甄皇后、k6、カクワイ
この辺適当に組んでも相当戦えるのが浮かぶ
久々に本スレでの
>>1乙の時は来た
神速+刹那号令+闘陣で騎馬単求心に勝てるか…?
普段こんな事言わないなw
一転大会で4枚はきっついだろうか?
月英メインで人単暴虐開幕乙回復憤陣か夫婦で5枚八卦型にするか悩んでる
>>59 無双後の呂布の武力分かってて言ってるん?
おお復活していたのか
大会では島耕作持ってる人は使おうぜ
2コスト武力10で号令持ち,大徳かけるだけで王悦ちゃんが回れるんだぜ
中途半端に余ったコストの使い方に困るがな・・・
メガ馬良デッキを思い付いたんだがやれるだろうか
残りの面子孔明、英魂号令なら総武力36あるし
…英魂号令入れるなら白眉いらないか?
長時間武力19高知力は結構怖いと思うけどなあ
そりゃあ普通のデッキならそうだけど、
武力8〜10に大徳かかったら13〜15だぞ
効果時間差があっても殲滅できるとは思えないし、
素武力40台の5枚vs群単なら30行かない4枚が勝負になるとも思えないけど…
>>64 19だろ?長時間3倍速の武力19なら割と怖いと思うけどな
求心にしても大徳にしても19には届かんし
その代わり挑発やら雲散が飛んでくるわけだが
>>64 武力19でもあれは強いと思うぞ
って思ったんだけど
武力19って微妙だよな
>>49 >>54 連環効果とかあったのをすっかり忘れてたわ。まあ雲散が目的なんで、何、気にすることはない。
旦那?ははは、虚脱連携ですよ
てか
>>68見た感じだと挑発って範囲じゃねーぞ
>>67 最大の問題は計略使うまでの本人のスペックとパーツのなさから2色になることの最大士気の問題か?
あと知力10の無双は何cなんだ?
>>73 前スレによると11.5cらしい
確かに長いが機略にも大徳にも勝てないと思う
無双は11.5か12.5Cじゃないか
五枚大徳がド本命だな
やるなら雲散以外対抗不可能な暴虐飛将でおk
大徳しかあたらなさそう
知勇一転大会の無双はおよそ推挙蛮勇程度の威力と聞くとさほど大したようには聞こえない
やはり飛将のが怖いな、底無しに武力上げられる分…
大徳にススメいれとけば良いや。
知力4のススメってどうなんよ
周りも知力下がってるとは言え
5日からデッキケースキャンペーンがあるし、土日には面白そうな大会もあるしで、週末の三国志大戦は人が多そうだな。
K6求心飛将でフルボッコにしてやんよバババ
やっと鯖復帰したのか
落ちてる間mixiもtwitterもまさしもやってなく、誰とも大戦話できなくてマジ涙目
だったから何か始めようかと思った
三国志大戦SNSってどうなの?怖くない?
twitterマジ楽しい
タイトル要らないから、ほんと適当に日記帳出来るわ
無双呂布とか無双打てるようになる前にごり押しされて城がっつり奪われる気しかしない
>>84 そういう類はある程度積極的じゃないと厳しい
基本身内との馴れ合いだしコミュ能力高いならかなり楽しいんじゃないか
合わない人はとことん合わないけどね
付き合いとか無いけどランカーの日記読めるだけで楽しい
>>84 三国志大戦SNSは誰でもウェルカム(AA略
今なら人も少ないし案外入るチャンス…かもよ?
みんなサンクス
勇気を出して登録だけでもしてみるかな
まさかかっこつけて何も入ってないことがこんなところで痛手になるとは思わなんだ
ナスカ画像見てたらトウ芝きゅんと賈南風の絡みもアリだなぁと思った
夜はトウ芝が攻め
昼は賈南風が攻め
そいえば大会って召還兵はどうなんの?
暴虐・旧SR黄月英・臥龍・馬良
ガチ
そういえば覇業のエリア大会でツイッターで何かつぶやいたらセガから粗品もらえるらしいが
あれ中身知ってる人いる?
ムチ
マジ朝鮮人死ねよ。
>>93 どうなるんだろうね。
昔士気12大会があった時は当日まで堕落の扱いが分からなかった時を思い出した。
>>97 武力8のままならUシュウユとか良さそうだなぁ
>>97 なんかニコにもアタックかけるとかの話があるみたいだが
まぁアメリカ様に喧嘩を売ったんだからしばらくは大人しくしてるだろう
誰も今回の.net画像が賈南風がお内裏様トウ芝がお雛様なところに何も言わないんだね
まあ違和感ないけどね
netはいつまでクイズ放置のままなんだろうね
この大会・・・郭嘉使用率1位ありうるな
1.5コス9/4の上刹那神速の知力依存度はものすごく低いだろうから普通に実用レベルとみた
呉と群は1.5コス高知力少なくて厳しそうだな
知力5以下が多くなりそうだからあえて馬鹿時限式自爆でもやろうかな
郭嘉も良いが、やはり八卦じゃね?
本命 大徳
対抗 機略
大穴 k6
こんな感じ
1.5コス武力10号令が居るのに大徳は入るか?
それならもっと良い武将居るしな・・・
でもぶっちゃけ5枚大徳に勝てるビジョンが見えなくね?
大徳、八卦、徐庶、法正、ススメor馬良ってデッキ組まれたら
それに勝てるデッキが思いつかねえ。
機略敵掛け効かない、ダメ計は威力低下、超範囲回避
超絶強化(無双)は素武力の低下が著しい
勝てる見込みがあるとすれば大徳に素で勝てる号令・・・決起?
でも1.5のスペックの差が開きすぎる。
大徳、八卦、ホウトウ、ジョショ、SR月英イとか強そうだ
大徳の強みは7/6活魅募だから普段と号令時間がそこまで変わらない
知力3の八卦は効果時間短いわ高コス入りにくい今回の大会は微妙そう。
>>105 知力3だから八卦は一人掛け以外微妙じゃね?
スペック要員かと
妨害、ダメ計も微妙だから大徳だけで十分
>>108 孔明「兵力が真っ白になった嫁を城門に突っ込む・・・というのはどうでしょう?」
月英「ステキダワー」
麻痺矢・曹操→2.5コス入れると強制的に4枚デッキ
孫武→呉の1.5コスは知力高い奴あまりいなくてすごい微妙
地勢・機略→味方掛けが普段より知力-4なので効果が短い
弓諸葛亮→周りが微妙
群・漢→使われない
やっぱ大徳大会じゃね?
単色なら、
本命 大徳八卦の蜀 大徳の範囲の広さも相まってド安定
対抗 軒並み武9騎馬の魏 スキル次第?
大穴 決起か、憂国の戦計の漢 国力は蒯越か献帝で
なんかダメそう 周瑜はいいけど、他が武9が跋扈してる中で武8ばっかになる呉
手腕とか普通に武力で負けてる上効果時間の減少はげしい
お通夜っぽいけど…… 知力高いのの選択肢が狭い群雄 呂布とか意外と強いかもしれないし、董卓が頑張るかもしれない……が
皇甫嵩7、王美人8、田豊9、カイ越8、華佗8
超絶再起が無いのが痛いかね?
>>113 そんな武力偏重にせんでも、R曹操かR劉備でも入れた方が安定しそうな気がする
>>112 陸遜、陸抗が知力9無いのは未だに納得行かない
そしてそれ以上に杜預と羊コのスペックは適当に作ったとしか思えない
ダメ計略も超絶も微妙になるし雲散がいないとなると桃園の時代としか思えない
>>106 伏兵3〜4で知力4か・・・
1.5月英入り人単回復陣開幕乙で端攻城狙うかね
1試合に刹那離間10回してやりたくなる大会だな。
群雄は素武力酷いことにはなるけど計略使ったときの爆発力はすごいだろうからなぁ・・・
徐栄+陳宮なんかもいいかも知れないが攻城要員が居ないな・・・
>>115 今回の劉備は流石にダメだろ。
国力0車輪で武力9になるけど大徳の素武力連中1体で潰される。
曹操はありかもしれないけどやっぱり1.5コスの槍武力8とかないと厳しいな。
国力上げも王美人とカイ越だけじゃ。
5枚大徳なら号令対決は4枚求心で五分に対抗できないか
10・9・9・8・7と10・10・9・9で効果時間差あれば凌げると思うが生兵法?
>>119 刹那離間って現状、どんな性能なのかな?
知力5の魏武ってどんぐらい持つの?
魏武・k6,刹那離間・刹那神速・マンチョウ
って結構ガチじゃね?
ただ、知力5の魏武が15C程度無かったら厳しいな
今更ながら今回の待ち受けなんだが
俺の城の凧と同じ組み合わせだぞ!
しかも並び順まで同じだとは……
>>124 深夜だからこっそり教えてあげる
士気3で反計されてもあんまり痛くない
意外と効果時間がある(典韋に掛けたら2〜3Cくらいだったかな?)
知力低下おいしいです^^
範囲は挑発と同じくらいかそれより一回り小さいか
わかりました?
強いんですよ。今の環境に合ってるから流行ってほしくない。
深夜大戦やりに行ったら大戦が撤去されてた\(^o^)/
>>128 ありがd
大会で迅速な鎮圧とどっちを使うか悩むなぁ
>>130 どっちも使えばいいじゃない!
刹那離間→迅速鎮圧で・・・うん、ごめんなさい
武力9馬と7(8)弓なら9馬のがいいんじゃね
妨害系は掛けて直ぐ磨り潰すことを考えると低知力でもあまり問題にならなさそうだしな
王異や監察や刹那離間はかなり使えそうだ
どうでもいいけど兀突骨には水計無効ってルールか特技追加してくれませんかね
>>7525 推挙無双8C
知力10無双約12C
4Cのためにコスト3を武力1にするの?
必然的に4枚デッキになるし勝てる気がしないんだが
ロングパス入りまーす
雲散がいなければ14.5c持つ飛将が強そうだがな
呉じゃほぼどうしようもない
おっいつの間にかチョンの攻撃おさまってたのか
>>130 刹那離間も鎮圧も実用的じゃないだろう
2のカードと言えば、剛槍馬超に当たったがあれは今でも使えるんだろうか
大穴でメガシューユいけるんじゃないかと思う。
知力8の火計でも、相手が知力低めなりそうだから相対的に強い。
ルール的に5枚以下デッキだし、イク様もいないし。
何より武力10射は大徳多そうな環境では活躍しそう。
>>127 賈南風入り神速と連合デッキで遊んでたから凧もこれにしてたんだ
ぷぅもトウ芝もナスカだったのは待ち受けみるまで忘れてたわ
今回の大会開幕乙組もうとするとどうしても特技:伏兵が邪魔だな
こういう大会でも素武力不足に悩む呉は本当に地獄だぜフゥ(ry
業炎、赤壁、連弩、屍、英魂、矢印、手腕、りっこ、魯粛
このぐらいか恩恵受けそうなのは、召喚系の武力が普通のままなら手数はかなり期待できるがさてさて
暴虐・旧月英(SR・UCどちらでも)デッキが流行るのか?>大会
月英城門2回叩いたらパリーン終了だそうで
暴虐開幕乙もありやね
>>138 他の武将がなあ。
麻痺矢はコスト的に無理だし、そうすると次点が武力8になるのがきつ過ぎる。
単色捨てて10 10 9 9とかは組めるけど、そうメリット無いよね。士気もれするし。
7/6槍 劉備
9/1城 黄月英
9/4馬 徐庶
9/4弓 ホウ統
10/3槍 諸葛亮
これだ、総武力44大徳
2.5入ると4枚確定だから暴虐、月英ときて残りどうするかだよなあ
臥龍、白眉とかかね
>>143 メガ入れるなら単色より2色のがいいだろうね。
士気漏れは同盟締結さんに何とかしてもらおうw
例えば
メガ、隠密神速、同盟、刹那神速とか
・・・微妙かw
刹那離間で知力下がったところにメガ発射しようぜ!
今回の大会高コスいないだろうし
士気5メガで綺麗に焼いても酷い事になりそうだけど。
これってさ、常に知勇一転号令がかかったものとして扱われるのかな
それとも本当に知力武力が逆のカードとして扱われるのかな
仕様によっちゃ英知で悪いことができそうな気がしなくも…
知力6の赤壁がどんぐらいまで確実に焼けるかが勝負の鍵かな
知力3ぐらいは確実に焼けてくれないと厳しい
>>144 か、勝てる気がしないww
自分はそれのSR月英を風間月英で行く気だったけど辞めようかなあ・・・(w
>>149 多分、戦場および城内に知勇一転効果だと思う
>>151 いや、風間月英も8/4柵魅だから悪くないと思うぞ
総武力こそ43に落ちるけど、柵と回復計略入るし
>>149 大会ルールにカッコして知勇一転状態ってあるし知勇一転号令が掛かった状態なんじゃない?
9/1黄月英「ワ・・・・・・ワタシは天才だったの!?」
周喩対策に馬良入れた大徳がいい感じな気がしてきた
>>153 いや、そっちの意味じゃなくて「テンプレ的で、ミラー来た時不毛なことのなるなあ」って意味で辞めようかなあ
って意味ww とはいえ、ほぼ間違いなく八卦孔明には遭遇しそうだ・・・(w
大会を魏単で組もうとすると大徳きついとかじゃなくて
伏兵単になるからすごい困る
八卦は時間なんてどうでもよくて真っ白にすりゃいいだけの話だからなぁ
スペック的に今回最強の一角だろうな
武力10の槍兵が募兵するんだぞ。強いだろうなw
>>160 魏対決になったときすごいメンドクサイ。
>>157 風間vsクランプ 黄月英なら
柵ある風間が有利だろ
__柵柵__
城門
ってするだけで城門いけないしお見合いしようものなら忠義叩いてあげなさい
そしてふと思った
>>144 軍師って麋竺、姜維、法正で確定の再起、連環、長槍、質実、知勇で読みやすいなw
>>150 火計と同じなら吾粲がムリだからムリ
知力8業炎も3はどうなんだろ・・・大体焼けるけどランダム値広すぎるから稀に焼け残りそうな・・・
知力7のゴサンの確殺が2まで。
知力6ってしょぼそう。
>>161 伏兵単魏対決になったら
相手城門に4人重ね伏兵状態で突っ込ませればよくね?w
>>166 すっかり忘れてた
あの募兵姜維のように諸葛亮が居座りそうだな…
孔明、素武力10で募兵ついてるからな
更に一騎討ちすらないから業炎じゃないと退場してくれないw
>>158 1.5コスの知力9以上はほとんど伏兵持ちだから知力重視で組むとそうなるわな
1.5コス知力9で伏兵持ってないのってSR月英だけじゃない?
本当に知勇一転状態がかかった状態なら雲散出来る罠
>>157 確かにミラー起きそうだw
各勢力とも武力9以上の1.5コストはほぼ確定みたいなもんだし
ましてや表三国に各一人しかいない武力10の武将とか入れない理由がない
まあ2.5以上も含めたら曹操もそうだけど、2.5以上入れると4枚デッキが確定してしまうからな
ところで…SR張角 賈ク 李儒 董卓とかうざそうだな
>>162 回復量が全盛期の半分になった上に自身が回復しなくなったけど、なんだかんだ言って上限突破だからな。
よし、頑張ってみるよ。
>>171 石兵八陣か……あれも知力9か
孔明は八卦ばっかりに目が行ってたよ
八卦大徳対策をしつつこっちは赤壁と八卦を入れた形の連合号令とか思いついたが
>>163-164を見る限り生兵法っぽいな…
R周瑜、SR諸葛亮、2R魯粛、UCトウ芝、R徐庶orUC法正
馬1じゃあ微妙だからいっそ川原諸葛亮って手もなくは…いや、ないか
>>176 忘れがちだが周瑜自身が武力10弓だからな
白兵戦で孔明に有利だし、100%確殺じゃなきゃヤダヤダなんてリアル脳筋じゃないなら使う価値あると思うが
八卦は自分含むように修正してくれw
脳筋多いし浄化入らないんだから妨害でメタ取るのが王道の筈
魏 暴勇の報い、大喝、連環の小計、刹那離間
蜀 ススメ、桃色吐息、石兵八陣
呉 麻痺矢関係ぐらい…ですかね…
群雄 完殺の計
漢 憂国の謀略、決起弱体化、奸雄の謀略、封印の睨み、憂国の戦計
でも妨害撃つやつも脳筋になってるんだよな
あれ?いつごろ復旧したの?
>>180 教え関係も軒並みアウトで知略陣や馬鹿陣ぐらいしか知力大幅に増減できる手段が無いかんなー
コンボとして狙うなら漢軍が一番楽に結果出せそうな感じ
赤壁、八卦、人心、ハゲ、白眉。これでかつる!
ハロルド孔明、クランプ月英、陸抗入れて弓援護しながらの開幕乙って考えてるんだけど、武力差あんまでなさそうだしキツイかなぁ?
必然的に多くなるだろう伏兵は、極滅で炙るよりもほっといて端攻めでさ。
>>184 司馬懿 諸葛亮 武力9伏 クランプ月英
に開幕計略でいいと思うが…
月英と一緒に伏兵が突っ込めばそれでOK
業炎にあったら乙。
>>185 サンクス 参考にするわ。
最近伏兵まったく使ってないんだけど、たしか攻城兵よりも足は遅かったよね?
さて、クランプ月英買ってくるか…。
大練兵、完殺カク、風間月英、白眉、サジで援兵速軍大練兵とかどうだろ?人3.5コスならやれるんじゃないだろうか
もう誰か聞いたかもしれないけど知力6の赤壁って知力4にどれぐらい減るんだ?
王悦をガチで使えるときがきたかとおもって
今の赤壁で知力6.67に撃ったと思えばおk
7〜8割くらいじゃね
デッキケースキャンペーンの写真とってきたけどガイシュツですか?
文武両道(88,77,66,55)軍団
「俺たちなら普段と変わらずつかえるぞ。大会は俺たちにまかせろー」
ガチ夫婦すぎる「諸葛亮+クランプ月英」
城門にいすわる漂白月英とかこわすぎる。
なんて失態を・・・けいろくけいろく
196 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 07:40:07 ID:wzb1k8qa0
基礎ダメが高い憂国水計は今度の大会ではガチ。
つまり審配の時代が来たということだ。
今回って直営だけじゃないのね
>>193 呉→魏→群→漢→蜀って順番になくなりそうだな
自分だったら真っ先に漢を取るが
>>192 文武両道のあなた方では、10/3の諸葛亮閣下はおろか、9/4の五聖将、9/3の三柱神にすら勝てないのですよ
店員「もうこちらしかございません…>>月英」
(;´Д`)エー
月英がクランプだったら人気あったろうかw
>>201 レイアースのインド姉妹みたいになりそうだ
俺は軍師月英嫌いじゃないぜ
しかし今回は悩むな
大会に備えてカード見てたら首長が目に付いた
知力9だったらなあ…
むっりち好きを敵に回す奴のなんと多いこと…
幼女よりむっちりおねぇ様だろうjk
魏>蜀≒漢 で狙いに行くわ
まぁどの程度シールが出るかで増減するけど、前回程度だとクレサもないし1個か多くて2個が限界かなぁ
>>205 むっちりの至高はR呉夫人と何太后どっちだ?
>>205 裏面は一番幼女アピールが激しいのはどのケースだぁ
魏はババァばっかだな
性格がいい子が多いのはきっと群雄
>>212 異議あり!!
どう考えても漢軍だろ!献身的な意味で
群雄はツンデレとかヤンデレみたいな一癖ある子が多い印象
ヤンデレ誰かな?
俺は月英使ってるし美人だし、蜀厨だから、蜀のケ−スが欲しいゾイ!w
最近マキシーが不祥事起こしたからって不自然に三国志大戦SNSをお勧めする奴がいるな
なんかアフィ厨の自演にしかみえん
まぁマキシもやってないからどうでもいいか
docomo解除記念!
あれ?韓国に感謝しなくちゃいかんのか?
>>216 把握したw
俺は小室さんの絵好きだから、群雄のそのコも好きだw
そういやTINAMIで大戦の絵師さん見つけてびっくりしたw
絵師さんて結構あちこちで絵描いてたりすんのかなpixivとか
破滅がヤンデレ…?
いまさらDQ9始めたんだが爆弾岩系モンスターが死ぬときがエログロすぎる
ぱっくり割れてピンク色の中身が見えるとか・・・
毎朝の電車でのすれちがい通信がひそかな楽しみだ
厳氏はヤンデレというよりチョイワルおかーさんな気がする、
って娘の呂姫がゆってた。
要はおはよう。
>>222 メガザルロックなら分かるけどばくだんいわも赤いの中身?
前回のキャンペーンいくつかとったけどいまいち入らないから結局売ったんだよな
なんかやる気が
規制解除戦法!
ただいまー!蘇ったぜぇ!
>>212 性格の良さならどう考えても蜀だろ
これといった悪女いないし
呉夫人なんて身分の低い男と結婚した上に、賢母の助けしてくれるんだぜ?
R呉夫人、俺だ!結婚してくれ!!
呉の良妻率も中々…
ロリから熟女まで多数取り揃えております。
というか魏が突出して性格がわ
性格とおっぱいなら蜀最強過ぎるw
だがオレは群雄を取るぜ、性的な意味で
群雄・魏で2人いる王異さん大勝利か
>>201 高騰しすぎワロタw
になってるとおもうぜ
王異さんておおいよね、…くすっ
./ ヽ , . -―-'、 }
{ "/_,ム i ソ
ゞ /l /レ'!-!-ト、ハ
Yll |!'(●) ..(●l n
>>233 从 .k _ リ ||
人{ ン ー、イ、 「| |^|`|
/ Y て) Y ヽ| ! : ::}
/ 〈'^<Yフ"〉 |ヽ ,イ
全国大戦で3戦までやれるのは品に昇格してからですか?今、級なんです
このキャンぺって金曜日以降にキャンペーン前のシール無しの排出BOXが切れてから、
キャンペーン対象のシール有箱セットするんだろうか。
うちのホーム田舎の過疎台だからその辺重要だ…。
もし前者なら誰かが最初犠牲になって掘らなきゃいけないんだ…。
>>235みたいなのが沸くからもしもしは永久規制でいいって言ってるだろksg
今日はLoVのカード追加らしいね
どうりで本スレが過疎っているわけだ
.netの基本コースからエコノミーに代えようかとおもったら
パケホーダイ必須って書かれてあった…これってパケホーダイに変えないと変更できないの?
要は今来ました
>>238 LoVはクレサ再開まで様子見が多いんじゃないかね?
LOVスレはカード追加してもいつもの大戦スレと勢いは変わらんくらいだけどな
戦国大戦も出るし、もう終わりだろうな、LOVも
>>236 朝一からシール出るようにしとけってSEGAから通達来てる
但しそれを守るかはお店の良心次第
ちなみにシールだけ送られてきて店員が手作業で貼るから
シール有りBOXとか無いよ
セガは戦国大戦と三国志大戦のすみわけどうやってつもりなんだろうか
>>244 悠久とLoVみたいに仲良く住み分けするんじゃね?
>>243 d
まじか〜…演舞場とは縁がなさそうだな
LoVはやってないけどみつみカードだけ欲しいや
MTGとの絡みもあって、ゲームはやる気にならないが一部のカードは欲しい的なポジション
亀だけど
おまいら全然わかってないよ
王美人のあの慎ましさがいいんじゃないか!
そして一歩引いた曹皇后!
そんな俺は漢を最初にとったら魏をとっておっぱいおっぱい
辛憲英先生の隠れ巨乳・春華様の爆乳最高です
249 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 11:00:39 ID:AGprxI0W0
しかしまた媚びまくりのケースばかりだな・・・
誰得よかはマシじゃね?
それに企業として儲けを考えるなら至極当然
漢とれなかったら俺泣きそうww
全員メインデッキに入ってるんだもの・・・
軍師と同じ絵師の武将が裏にいるんだな
群雄以外
長坂橋のMAPが追加されたら川と同様に黒歴史になるんだろうなぁ
選んだデッキケースの中に「当たり」とか入っててソレをセガに送ると
何か貰える、とかってのはないんだろうか
みつみとかクランプって10年位前は大人気だったけどまだ求心力あるのか?
>>253 真ん中に端、その左右が谷で移動不可、最端が移動可能とかか?
ケニア最強説
城城城城城門城城城城
周瑜
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
>>255 月英春香王異のデカパイマウスパットに周姫ブンキッキのチッパイマウスパットか…胸が熱くなるな
城城城城城門城城城城
周瑜
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川周倉 < 水練上手の周倉がいざ参る!
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
春華さんのパッド…ゴクリ
よくよく考えると2のころにあった片側一車線はまさにこんな感じだったなw
なんで我慢できてたのか不思議だw
>>263 その地形で毒李儒と一喝が大活躍だったぜ・・・
城城城城城門城城城城
周瑜
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
荀ケ<ご苦労様です
城城城城城門城城城城
あ、ずれたw
城城城城城門城城城城
周瑜
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川張飛川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
>>261 城城城城城門城城城城
荀攸
川川川川橋橋川川川川
ズザザザ橋橋川川川川
周倉≡≡橋橋≡≡≡≡
ズザザザ橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
城城城城城門城城城城
周瑜
川川川川橋橋川川川川
川賞金川橋橋川川川川
川川川川橋橋川甘寧川
川川川周泰橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
城城城城城門城城城城
ススメ
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
城城城城城門城城城城
よさないか
川川川川橋橋川川川川
川川川川業極川川川川
川川川川炎滅川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
>>263 あの当時から文句言われまくってただろ。
片側悪地形で流星に当たるとクソゲーだった。
城城城城城門城城城城
栄斗
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川火花川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
食べれま
城城城城城門城城城城
そいえば川って品だとまだ出るんだな
もう出ないものだと思ってたら後ろ見てる時に出て久しぶりにしてみたくなった
おい誰か三国志大戦天DSのwifi来なはれ
誰もいなくて暇すぎて泣きそうだ
>>277 よろしい、ならば
といきたいところだが買い物いかないと・・・
ジャンプ放送局思い出した
城城城城城門城城城城
李典
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川張飛川川川川
川川川川橋橋川川川川
川川川川橋橋川川川川
城城城城城門城城城城
>>276 今出るの3品までだっけ? 底上げに伴い1品か太尉くらいまで出るようにしてもいいかも知れん
音楽は好きだけどラグが嫌なんだよな
みんなおはやう
ところでPC演武場がタイムアウトで見れないんだが俺だけ?
>>282 俺もだ
公式は昨日メンテあったみたいだが
俺も演舞場見れないな
昨日じゃねぇ、8日だw
>>280 討ち取ったり!
本スレ民はほんと大喜利好きだなw
これは討ち取る物だ
規制解除テスト
そしておはよう
>>280とかの流れをみてると、昔本スレで大戦の多人数同時プレイを妄想した流れを思い出す
8氏が囲まれてるAAで大爆笑したなぁ…
>>289 あったな
ただ□のマップだと城が近すぎるから
+の形にしようぜとか
規制解除戦法
そういや戦国のマップは丸っこいのだっけ?違ったらごめん
大会1コス禁止は妥当だな
苦楽で想像もつかない展開になるw
総武力66・・・ゴクリ
演武場が落ちてるなんて・・
俺だけじゃなくてホッとしたが。
しかし蜀の9/1加速装置と10/3八卦という飛び道具が強烈すぎるぜ
どうやって処理すっかね
>>296 どっちの業炎だとしても他デッキに対して微妙な上に今回呉自体微妙w
>>295 9/1ならピン落雷でも矢印でも何とでもなるからまだマシ
8/4のほうが厄介かも
呉微妙か?
ただの手腕でも結構強そう…
と思ったけど1コス使用禁止だったね。微妙だ。
そこで大会中1.5コスで唯一高ダメージが期待できる雷神様をですね…
>>297 3コストのほうさ
白眉と組んだら強いと思うの
とりあえず挑発は入るだろうな
いろいろ便利すぎるし
山頂まじ大出世
魏武の効果時間が15Cほどあれば、魏武も候補になるんだけどな
魏武・刹那離間・刹那神速・K6・満寵 で
>>300 武力が低すぎる
この大会、最低でも8は必要だろう。
よっぽど計略が強くない限り
今回の大会は2コスと1.5コス以外を使うメリットが少ない
しかもその2コスですらその機略、大徳、赤壁位しか見なさそうだし
正直ケ艾、馬周瑜、盧植ですら正直微妙
>>304 まあ普通に考えてそうなるだろうな
ところで、今大会は知力5以下が主力で浄化が殆どいないから馬鹿完殺が意外といけそうな気配が
超絶再起もあんまりいないだろうし
一転状態というならば、さらに一転させて大水計で流せば完璧
ウッ(´;ω;`)
>>306 群雄は素武力9や10の軍団とまともに対抗できるデッキが組めるかどうかが問題だね。
士気が溜まるまでに取り返しのつかないほどの城ダメ取られなければ何とか。
俺は文官白馬デッキを組むぞ大おおおおjojoおおおお!
常時一転環境だからこそあえて一転dはありかもだが
一転させての必殺コンボが思い浮かばないなぁ
俺はK6使うぞ!
皆の者、我に続け!
R田豊とSR袁紹はガチ
士気バック早いし最大士気も減らせるし隙無き逆境デッキの完成
知力4の水を馬鹿使ってどこまで流せるか
思った
7/10 号令持ちって超強くね?
しかも勇猛もってんだぜ
>>308 求心じゃ2.5+1.5+2+2か、コスト割れさせるしかないな
でも求心、機略、ケ艾、郭嘉の騎馬単あたりなら勝てないこともないか
後、他の2コス候補は孫武あたりもあったね
1コスト軽いのに10/5号令持ちが居ますし
しかもそれと殆ど計略性能同じなんだぜ?
みんな短い短いいってた天啓が昔みたいに長くなるよ!
やったねたえちゃん!
知力10の虎痴って何c続くの?効果時間次第ではありじゃね?
基本的に2.5コス以上は使われない大会になるだろうな
>>321 諸葛亮「計略使ってようやく武力11すかww」
脳筋相手の超強力な妨害要員としての大喝もありなんだがコストと武力がきついかな
求心、機略、ケ艾、郭嘉の4枚は戦闘力は無いけど対応力なら全デッキトップだと思う
これなら大会前でも十分戦えるから備えて練習しておくわ
武力25知力38とか普通のデッキと何も変わらない
>>321 5枚デッキを組むのをあきらめてまでも
士気3で武力12の弓兵を作ることにどれだけの意義を見いだせるかが鍵だな
おらの知力は1じゃねーぞー!
と叫びながら
>>323の家に虎痴が向かっていったぞ
どうなっても知らね
>>324 武力はともかくコストは気にする必要はない
強制的に4枚デッキになるって意味じゃ2.5コスと3コスはほとんどイコールだぜ?
強奪戦法の効果時間が5C
周りが高武力だらけ
これは・・・・・・^q^
やはり47式で行くしか無いな
問題は全員伏兵持ちということ
伏兵大杉で困るなら城内スタートで解除しろと何度もいわれてるだろ
最前線に五枚横に並べればよくね?
八卦と赤壁が人属性だから人心孫権+回復奮陣で悪さ出来ないかな。
演武場落ちてる?
おらの知力は1じゃねーぞー!
と叫びながら
>>323の家に虎痴が向かっていったぞ
おらしらね
号令は軒並効果時間Downと思ったが天意は上がるのな。
天啓も上がるが武力5入りの4枚天啓は流石に……
カイエツ 董ショウ 陳淋 パパ 皇ホスウ
これで勝てる
強奪戦法を主軸に挑んでみるかな
あるいは白銀、機略、隠密神速、刹那神速とか
>>333 全伏兵なんてのにあたったら
とりあえず端の端から進軍して伏兵スルー狙うわ
真ん中から向こう側の伏兵全スルーで開幕落城乙です
伏兵でも知力3〜6あたりは忍ばせておくメリットは少ないから相手次第じゃ場内発進安定では
>>337 何進(#^ω^)ビキビキ
そういえば何進は人並みの長さの号令になるのか
孔明「ギギギ…」
呂布「これぞ用兵の奥義」
胸が熱くなるな
今カード見てたら俺徐庶持ってねえ…
今まで蜀使ってこなかったから気づかなんだぜ
これは横山な徐庶の出番だな
コストもクソも関係ないような状態だから
コスト無視5枚まで登録可とかにして欲しかったなあ
2+1.5×4か1.5×5のみってのはかなり構築の幅が狭い
イク様?何ですかそれは
大喝、機略、郭嘉、おまんちょでなぜか妨害大戦やってみっかな
ところで、召喚兵の武力はどうなるんだろうか?
1にならないなら本体合わせてレンドサン最強じゃね?
キャーレンドサーン
突撃兵「お、俺だって!」
召喚は武1になるだろう、ならなかったら反則
>>347 号令の死んでいる呉にそれくらいの特典があってもいいな
最もSEGAだって今調整中だから、ここで出ている大徳の対策打ってくるかもしれないし
環境が最高でも5枚が限度だから本人のスペック良好で連弩8呼べるならかなり有利やね
ただ脳筋が揃いに揃ってるから決め手にはならなさそう
大徳の範囲を座布団一枚にしないと大暴れするのが目に見えとる
桃園「大徳?そんなものを使うのは素人だ
ダメ計も妨害もいないなら私が最強に決まってる」
大会には安定した強さを誇る7/7軍団を是非使ってくださいね!!
by生姜繊維
レンドサンは一見強そうにみえるけど
こっちが武力8の弓を1匹だしてる間に
向こうは総武力40オーバーからの大徳とかで攻めあがってくる
どう考えても武力8の弓なんて焼け石に水
>>355 使い方がおかしいだろw
相手号令使ってんだから当たり前だろうにw
何進…ありかもしれん…
士気5で効果時間並みの号令で妨害ダメ計も少ない。ただ妹とセットに出来ない上1.5の武力2歩兵というのがなんとも
358 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 14:12:31 ID:rHYiB4OU0
サブカ作って狩をしようと思ったら赤壁進撃ばかりで逆に狩られたでござる
>>353 曹操「2.5コスとか最高知力伏兵の俺くらいしか席ねーから」
知勇一転大会で更に知勇一転すれば2倍
いつもより早くカードを擦り激しくボタンを叩いて4倍
そして回転しながらプレイをすれば12倍の力を発揮できる!
これが知勇一転での必勝法だ
大会始まってすぐプレイすれば、連弩の武力を確かめるために使ってくる人いるから、まずはその人を血祭りに上げようかな
ということでみんな英知鬼神使わないか?
呉は知略陣からの赤壁に全てを賭ける方がええかもしれん
焼いて焼いて焼いて焼いて♪
この大会でも赤壁の無い呉はピーナッツのない柿の種みたいな扱いか
徐庶や機略や八卦もだけどたまには休もうよ
こういう斜め上の企画の大会を今後もやってくれるといいんだが
雷薄無双ができる日が来るとは…
斜め上…
暴れん坊飛将軍大会ですね!
人馬大活躍かと思ったけど、
車輪号令>全凸>人馬号令>その他 だなどう考えてもw
>>369 NPCで暴れん坊飛将軍が戦場中央配置スタートですね、わかります。
弓は常に徒弓、槍は常に車輪、騎馬は常に神速の極み状態の大会をお願いします!
>>363 実質武力10は表三国に各一名だからな
それを入れないのはよっぽどの理由がないと無理だろう
>>371 でも槍に触れるだけでどの兵種も蒸発するんだから人馬が一番有利じゃね?
つーか攻めた方が負けな気がするw>3倍速大会
ガン守ってカウンターのほうが圧倒的に強い。
>>373 騎馬不利すぎるwww
象と歩兵はどうなるんだよw
>>363 ってか柿の種にピーナッツ要らないからその例えは違うだろ
>>374 曹操「さぁ、どっちを」
司馬イ「忘れていたのかのう」
おいおい三倍速大会とかR張飛最強すぐうだろ
>>375 実際は置き槍大会という不毛な結果になりそうな気もするがなw
よし、舞を士気0で舞えるように(ry
演武場なんかあったのか?
>>378 だから何度も言われてるだろ
お前入れると4枚デッキ確定して、お前入れない時より武力下がるんだよ
>>376 象は常にはじき戦法状態
歩兵は常にバナナ状態となります
>>380 張飛「歯向かっても無駄だ」
張飛「歯向かっても無駄だ」
張飛「届かねえ・・・」
張飛「届かねえ・・・」
俺の長槍を見てくれ、こいつをどう思う?
>>384 機略のみで魏単組むと微妙なんだよ
機略・まんちょ・郭嘉・看破・王異なんての組むくらいなら、曹操・機略・ケ艾・郭嘉で組むわ
>>379 司馬懿様、あなたさまを外すなんてとんでもない
10/6馬 魅力&伏兵 号令&雲散
正直あなたさまを使わない理由が無い
>>384 総武力総武力っておめーは総武力村の総武力さんかってんだ
正直10 9 9 8 7 も
10 10 9 9 も大して変わらん
>>381 いや、俺もそう思うw
ピコーン
相手が攻めないといけない状況を作ればいいんだから3倍速大会なら流星or傾国強くね?w
槍置いて待つだけの簡単なお仕事www
>>390 お前こそなんで攻城力がコスト依存になったか理解してないようだな
>>391 テイフ「やぁ」
オケーイ「刺さらなければどうということはない」
?「俺の時代へやー」
>>391 長槍と車輪放り込んだ傾国しか残らん気がする…
城ダメが傾国3パリン>流星2回だし
>>391 挑発二発で刺さって壊滅するシュールな画が見えた
>>395 傾国3パリン…約18%
流星2回………約26%
( ゚д゚)…
>>384 総武力より素武力が大事だと何度言ったら(ry)
それに(知略→)機略→求心(→奥義)をどうやって止めるんだろうかw
>>397 大流星1パリン 99.98%
圧倒的じゃないか!
>>392 武力10が表三国に1枚ずつって話だったのに論点ずれてね?
機略2発で雲散して無かった事にされそう
>>399 もしかしておっぱいの大きさで攻城力が決まってるのか!
>>398 金田一か神算あたりじゃね?
>>401 お互いに機略がいて士気12を先打ち奴がいるのか…
>>392 だからこそ曹操でも構わんのだろ
今は1.5の城門より2.5の壁の方が減るというのに
あと1コスは計略も強かったからな
正直武力4が8枚デッキとか出てきても怖くないしその理論でいうと悲哀が最強になってたはずなんだがな
>>398 その素武力も普段の四枚デッキVS五枚デッキほどつかないだろ
武力負けてる馬単の四枚で馬槍の五枚に勝てるのかと
>>400 俺は最初から「実質」と言ったぞ
2.5以上の奴なんて最初から数えちゃいねーよ
演武場復活ktkr
実際確かめたわけでもないのに
2.5コスなんて考えてねーよ(キリッ
だってお
正直死に計略持ちを複数入れて素武力最強なら36型で頂上載ってくださいよ
>>405 <br> うん、まぁ4枚になるからって普通に優秀スペック&強計略を選択にいれてない前提から間違ってるよね
>>400 そういう話の流れだったのか?
>>401 機略同士で先打ちとか自殺行為にもほどがw
俺の場合、普段のデッキが8/10伏魅、6/10伏魅、7/8勇(9/1)(7/5勇軍)(7/9伏)(8/4)、4/7醒乱だから
そんなにいじる必要がないから次の大会はかなり有利になりそうだな
何その改行タグ
機略同士で先打ち出来ないって考えるなら
そもそもそんな士気12の夢コンボ自体もありえないだろ?
>>500 <br />にしないから(ry)
しかし、全規制解除状態だと本当にスレが早いな
>>411 いやその理論はおかしい
実際の機略同士の戦いでも機略を使ってるんだから使う事はある
まぁ士気12のコンポは夢すぎるけどね
まぁ守りなら求心のほうが頼りがいがある
やりに行きたい…後2日の辛抱だ…頑張れ俺
そういえば司馬弟に機略かければ通常状態で武力6以下の計略を反計できるんだな
怖いのは求心ぐらいか
>>405 申し訳ないが本当に意味がわからない
魏の実質武力10は二人だろ?
総武力下がるからって5枚にしたとして、
魏単→くみ合わせ考えればわかるが微妙すぎる(例
>>388)
多色→士気9ってデメリットがある
つまり魏単なら曹操入れる可能性は十分にあるから、実質武力10が一枚というのは明らかにおかしい
>>416 兄より優れた弟などいねぇ!
愚者への反計は兄じゃないっけ?
4枚求心機略は大会でもかなり上のデッキになる、最初からデッキの経験値が違うのが最大の利点
少なくとも魏単ではこれより強いデッキが想像できない
ついでだけど4枚での求心+刹那神速は国力3決起号令跳ね返せる位強力
>>417 理論上4枚デッキは5枚デッキに100%勝てないんだってさ
>>418-419 色々ミスってた
けど機略かけず覚醒前でも八卦への抑制力にはなるから十分入れる余地はありそう
SR郭嘉が生きてれば活躍できただろうに…
武力9騎馬でそこそこの範囲の士気吸収反計とか恐ろしすぎる
神速号令でボコってやるわ…
魏4枚の最大の利点は
他のデッキだとお粗末になりがちな伏兵が
ある程度の知力を保持したままな所だと思う
というか、10 10 9 9と10 9 9 8 7が大差ないって主張の方がよっぽど
武力二乗論しか見てない机上の空論っぽい気がするんだが
>>425 曹操 トウ艾 司馬懿 賈ク 郭嘉
魏4に当たるとどれかは入ってるよな
>>426 計略の質が上回る4枚VS総武力で上回る5枚
って考えれば大差ないんじゃないの
まあ平均武力8以上の5枚デッキが主流になる中で4枚デッキはかなりきついだろう
単純に手数の数だけ不利になる、素武力12とか13とかがいりゃ別だが大戦にはいないし
求心がそれを補えるほど爆発力のある計略だとは思えんな
こういう具体性のないはなしは大概空中分解して消える
問題は召喚兵も一転状態でてくるのかって事だ。
多分そうなんだろうけど。
なんのための刹那神速だよ。その枚数差を機動力で補って騎兵の爆発力を最大まで伸ばすためだろ。郭嘉あたり乱戦させて刹那神速、11,11,10で突撃したら敵主力も瀕死か撤退するでしょ。
あ、騎兵スキルない人には縁がないか、失礼。
知力ー2の求心と知力ー1の大徳って効果時間に違いあるのかな?
知勇一転大会は馬だらけなんだろうな
知力+4の何進の大号令
そもそも開幕は1.5の高武力は高くても知力4なんだから曹操踏んだら戦力外だぜ
開幕以外は機略は求心で五分にいけるからまぁ五分五分ぐらいじゃね
>>432 →馬槍→
このカマ掘り状態だと2倍速でも槍出せるんだぜ?
あ、槍兵スキルない人には縁がないか、失礼。
馬多そうだし77の挑発のひとでいこうかなあ
>>432 4枚デッキ専用の郭嘉か、すげえプレミアつきそうっすね
その勝ち誇ったようなレス痺れるわあ
というか機略にも郭嘉入ってそうだよね
>>432 俺の脳内理論上では、47式と魏4はほぼ互角なんだよな
武力差あるとはいえ、士気12貯めるくらいは耐えられることを前提にすれば
求心→47側味方機略か雲散→求心(機略or2連刹那)
刹那→雲散しないor雲散か味方機略→求心+刹那
どっちも士気9だとしても、魏4側が負けるほどの要素ない。
さらに、求心は+5だが、機略は+3だぞ+3
総武力差跳ね返せるよ
つーか曹操 トウ艾 機略 郭嘉の魏4相手だと
伏兵でほぼ確実に二体消されて
せつなーい神速で攻城か1体倒されて自陣で計略使うと神速で逃げられて
士気溜めようものならトウ艾が消えて…とこれにどうやって魏単5枚で勝つんだ?
>>433 英傑は知力*0.5あたりだろうから
三国1.5-0.5cくらい下がるんじゃね?
>>434 大徳 諸葛亮 法正 馬良 馬謖
武力40で対馬用の挑発、車輪に復活計略完備
馬挑発で実用に足りる知力の人がいたら余裕で1軍メンバーなんだがな
挑発ゲーたのしいれす
>>407 計略や兵種無視したら単色でも45行くけど、計略や兵種考えたら42〜43だよ
それでも馬単四枚で反計も入れられない38よりよっぽど考えているわ
>>428 その計略の質ってのも怪しいもんだよ
号令三つに単体一つに雲散一つ
これのどこが計略の質上回っているんだよ
>>444 満寵・王異・看破→狭い
機略→相手にも機略いる
刹那神速→馬二枚でされても・・・ねえ?ってか魏4にも刹那あるからほぼ意味ない
こんなメンツ相手だったら余裕だろ
郭嘉はスペックも悪くないし、計略も弱くない
単純に計略とスペックが合っていないわけか
>>442 それこそ郭嘉の思う壺、回復陣ないその5枚大徳では号令勝負勝てなくないか?
立ちはだかる軍師大徳への対抗力でデッキの力が見えてくるきがする
>>444 機略なんて2色にしなきゃ実質的使える計略は機略と刹那神速だけだろ
知力4の小連環なんて罰ゲームじゃあるまいし
流れへやーするけど
デッキケースキャンペーンて本当にやるのか?
地元のゲーセンのどこにもポスター貼ってねぇぜ…
>>450 金曜日からだし、当日からしか貼らないんじゃないかと
ちなみに上げたやつはセガ以外の店舗のもので、デッキケースキャンペーンは初めてやるお店
>>446 上手い奴の馬謖の挑発1回で1体死ぬぞ?
守りで挑発2-3体迎撃とか普通にやってきて酷いからな
周瑜よ!
愚者反計がありな気がしてきた。
ただ、素武力7が許容できるのか…
まあ魏4も47式も大徳も業炎馬良で焼き払ってジエンドするわ
残念ながら知力8の業炎で魏4は焼けない
>>450 店舗がお金出してデッキケースとシールを購入しないといけないから、ケチってやらない所もあると思う
あと排出なしのフリプやってる所は欲しくても売ってもらえない場合があるとかなんとか
>>455 「我が知の前には・・・」「どうなっても知らないよー」
これだけで封殺の予感しかしねえw
>>452 それは納得するけど、相手は慣れていてこちらは初心者程度のデッキ経験値で機能するのか
自分ならそんなうまいのが出たら運が悪かったと思うしかない
機略(魏単・魏蜀) 大徳 憂国戦計 赤壁
これをもって天下三分とする!
思いのほか魏4にフルボッコされて吹いたw
魏4なんて俺の4枚に見せかけた6枚麻痺矢でボコボコにしてやるよ
柵持ち高知力ってシュゼンとロシュク以外にいたっけ?
>>464 手腕をどう見るかじゃね?
改めて見たら
>>462のレスは喧嘩を売ってるように見えるな
そういう意図はないことをあらかじめ言っておくわ
>>464 呉だと8は魯粛 孫権 7は孫権 朱然だな
>>441 魏単で42〜43で馬3槍2や馬4槍1はどうするんだ
馬単の四枚とか武力+5したところで速度UPした馬に突撃され放題じゃねーか
>>445 刹那離間入れて馬3槍2か、さらに心算入れて馬4槍1にするだろ普通
仮に弓入れるなら愚者反計ってとこだろ
大会は象さんの出番は無さそうだ
俺のIDが……
賢毒の乱が輝けるかと思ったら賢さ上げたい乱持ちがそもそもほとんどいねぇという現実
∧∧
(・ω・`)
// ) この感じ・・・
_______∧,、_/ ̄ ̄《 ̄ ̄\._ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ | ・ U | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |ι |つ 赤壁か・・・
U||  ̄ ̄||
 ̄  ̄
>>467 つまり普通の状態でも求心は機略にはかなわないんですね!
さすが脳内さんは言うことがちがう!
大会は城内スタートやダメージ地形上スタートが流行るんだろうかw
知力3や4の伏兵多めデッキとか伏兵ない方がいいよな。
>>468 知力10の猛進号令ってやばくね?城前を横に走らされたら騎馬単涙目だぜ?
始まったら両方とも兵が誰もいない状態で疑心暗鬼のまま時間が流れるシュールな図がよく見られそうだ
>>474 実際は相手も知力3とか4とかだから伏兵ない方がいいとは言えない
>>470 賢毒さんには武力8崩射という仕事があるじゃないですか
あと、知力14からの寡兵の咆哮のために使われ…ないな
一転大会で鶏肋は頑張れるかもしれないのに陳琳ときたら…
知力10の挑発・・・ゴクリ
>>473 構成次第だが話題に上ってる4枚求心と5枚機略なら大抵の場合相性は機略有利だろう
なんでそんなに喰ってかかってるんだあんた
夢も希望もなく6/6とか7/7カード使おうず
機略さえいなければ飛将と強奪が俺のターン余裕でやりだすんだがな
>>481 いやだってこの人求心じゃ機略に絶対勝てないから考慮するなとか言ってる人だし
数は多くはならないけど飛将対策が必要だよなあ
2色機略にそこまで有利って訳でもないし蜀単大徳は勇気が要ると思う
>>481 今までの流れ
1.各国実質武力10が一人じゃん
2.曹操・司馬懿「!?」
3.だって総武力的に考えて曹操とか考慮しなくておk→反論へ・・・今に至る、って感じだから
てかこの論争疲れたよもう・・・
あえての逆境号令でいこうぜ
>>485 武力2入りの4枚確定だから開幕押してリード取ったら引きこもりとか…
雲散が機略しかないのが痛いな
ススメも結構ヤバイ計略なのかな?
本人の知力が低くなってるからそれほどでもないんだろうか?
ってか、もしかしたら開幕馬鹿が流行る?
>>485 大徳には7/4挑発入れればいいんじゃない?
十分戦力になるっしょ。
>>487 漢は高武力(→一転後知力)伏兵が盧植先生しか居ないのがな
1.5コスのレギュラーカードの武力が相対的に低くなるし序盤が厳しすぎる
>484
お前はどれだけ話しを盛るんだよそこまで言ってないだろたぶん
ただ4枚の10 10 9 9 と 10 9 9 8 8
じゃ素武力の差がありすぎるから無理げーつってるだけだろ?
だいたい4枚デッキの利点ってのが5枚より高武力がたくさんはいるっていうのがでかいのに
今回の大会だと5枚でも10,9,8だらけになるから4枚にする利点が少ないって話だろ
>>470 馬謖「4/7挑発とかどっかの役立たずの人と同じにしないで下さい」
法正(#^ω^)ビキビキ
今は強デッキをあれこれ検討・論争するが
いざ大会になると結局称号狙えそうな玉璽数で辞めちゃうというジレンマ
UCケ艾 SR公明 R馬ショク Rジョショ R周喩
やべえこれ勝ったわ…;
>>496 とはいえ、そこまでの勝ち星稼げるデッキは必要じゃない。
ハンドスキルだけでいける自信ある人はうらやましいぜ。
孫武麻痺矢って2.5コスはいるから4枚構成になるんだよな…
太史慈は召喚兵の武力わからない上本人が5/8になっちゃうし、
徐盛は8/8だけど、残りコストが1だからルール上無理だし。
>>493 うん、あんたと先生だけなら及第点なんだ
あとちらほら知力8も居るけど、兵種とか計略とかのバランスが、こう、ね
練兵孔明はスペックがばかにならんとおもうんだが
白眉でこいつをひたすら復活させるだけで戦えそう
救いといえばコストによる攻城ダメージのせいで
旧黄月英がそこまで驚異ではないことか。
張角ゲー白眉ゲーに最後はたどり着いたら大失敗かもにゃー
ファーザー乙
>>494 少しムキになっていたようだ、スマン
だけどログ読めばわかるが、求心は4枚確定ななるから実用的じゃない、数に含める気はないって言ってたから反論したかったんだ
所で、一転後武力が下がらない単体強化はトウガイとバタイだけ?(7/7組除く)
大型計略ばっかりじゃあれだからなんか欲しいんだが
>>504 ??「隠密神速はわかるくせに俺はわからんのか」
貴重な徒弓計略の朱拠サンディスってんのか
>>509 王悦、李通、王平、張ギョク、漢劉備で頑張って来い
5/6だと?
>>512 王悦「4/6です」
李通「5/7です」
張ギョク「5/6ですが軍持ちです」
漢劉備「5/6ですが覚醒持ってます」
王平「…」
やっちまった\(^o^)/
ちょっと山頂に布陣してくる……
活ってなんか空気技能入りしてるな
環境でここまで扱い悪くなるものか
あれば少しは便利な特技じゃないか
連に比べれば乱もマシに見えるぜ
頼むから俺の1.5コス月英(UC・SRともに)をそっとしておいてくれないか
変に注目されるて以外に出来るコだって思われると普段でも警戒されちまうじゃまいか
>>517 昔から大体活持ちは武力1低い感じだけど今の武力1の価値はないかな
個人的にはぶつかり合いのあとピンポンダッシュしようとすると復活しててうぜー
>>495 法正さんは戦器が恐ろしいかったな
だが、やっぱり素武力4と5の間にはデカイ壁がある
実用的特技ランク!
軍>伏、柵>射>>>活≧魅>>乱≧募>連
今だとこんな感じで考えてるなぁ
で、3594ラインはどの辺になるのよ
3日間大会だと最近は20後半だったけど
今回2日だし20付近かね
>>522 伏軍とか陸遜最強説
羅憲?ああそんな時代もありました・・・
>>522 お前覚醒サンと勇猛サンに謝れよ?お?
特技の種類も増えたなあ
>>473 普通の状態でも馬四求心と馬槍機略なら馬槍機略有利だろ
>>484 スキル要素かなり大きい大戦に絶対はねーよw
ただデッキパワーがまるで違うだけ
知勇一転大会で四枚にするメリットはほとんど無い
普通の状態でぶつかり合って求心より機略の方が強かったら求心に存在価値なんてねーじゃん
>>526 8JfznQluOは携帯規制解除でハリキリ過ぎだろ。
IC名晒して黙ってランクインでもしてろよ。
J9mF+3DcP
8JfznQluO
鼻息荒くてキモイ黙って山頂布陣してください
やっぱり桃園が一番だよな!
規制解除だし、大会だしこの規制解除も数日の命の人も多かろうし(俺)、多少は大目に見てやるよ。
まあ分かりやすいしNGする方はしよう。
大会1コスもOKだった何はやってたろうかな
超武力苦楽
>>532 超武力で雲散と反計積みまくった苦楽と戦いたいなら…
1コスありだと魏の反計看破軍団から逃げきれそうにないww
四枚にするメリット
知力6〜8の伏兵を入れられる、2.5は攻城力が2.0より2%ほど高い、魏単でも武力10が二枚入る
コストと武力が無関係な大会で高コスト入れて、手数と計略と対応力と総武力減らして、そして得られるものがこの三つだけって無いだろ
普通の大戦なら手数と計略と対応力下がっても総武力は落ちないし、素武力もかなり上がることで白兵は強くなる
だがこの大会では総武力も落ちるわ、素武力もたいして上がらないわ、白兵も弱くなるわ
こんなんで四枚にする理由が無いだろ
>>537 計略の数だけ増えても実際計略死んでたら意味なくね?
まぁお前は少し頭冷やして黙ってろ
1コス有りなら魏群構成の8枚苦楽に勝てる気がしない
>>539 群の1コス高知力は微妙だから知力関係ない呉の爺2人とホウトウいれてオールスター悲哀にしたほうが多分怖い
>>537 計略の差はどこいったの?
だから素武力と数だけで勝負が決まるなら早く36式で頂上に載ってくれ
1コス苦楽鉄板かと思いきや業炎がメタ
↓
かと思いきや反計あり&枚数+スペック差で姫+2枚落とせてもまだ不利
↓
苦楽vs苦楽を考え戯志才導入
↓
まさかのナニ太后…?
ここまで千里眼した
問題は知力2の苦楽だとすぐ切れそうってところだな
大会中は孔明が曹操踏むと撤退するんだよな
なぜか蒼天の怪力孔明をイメージしてしまうw
もうそれぞれ好きなデッキで大会出ればいいじゃん
結果は当日までわからんよ
苦楽 ジュンイク リュウヨウ カクカ 二張 ホウトウ ショウサイorソウショク
総武力66 知力14
4色なのに負ける気がしねぇ
>>542 何太后も妖毒が下方の時に知力1くらいでも結構-10が長い仕様になった気がしたが、今どうなんだろうな?
現状でも一転→色香が士気7でもイケる位なんだろうか
大会は10コス大会が色々夢見れて面白かったな
今回のもやってみればそこそこ楽しめるんだろうが、
やる前から強デッキテンプレの形が見えて前回より新鮮味がなさそう
なあお前らmaxiとかでどういうこと書いてるの?
SNS登録したんだが何書けばいいかわからん
かといって董白たんちゅっちゅとか書いたらひかれそう
>>549 >かといって董白たんちゅっちゅとか書いたらひかれそう
そんなの何人もいるから大丈夫だ
むしろどんどん引かせるんだ
>549
あなたの日記なのだから、基本何書いてもおk
今日食った飯の話でも、オススメのエロゲでもなんでもどうぞ
でも犯罪自慢とかは書くなよ
決起の神速号令とか出ないかな
>>554 武力+6、三倍速とかやめて下さいwww
>>555 槍を軽く振るだけで全滅ですねわかります
壁を作ろうにも初速迎撃で皆死んでいくな
ふと、今だったら決起メーターバーストしなくてもいいんじゃなかろうか、
あんま使われてる感じでもないし
今日、4枚求心機略で全国行ってきたのだが普通に勝てたのに笑った
3人固まっても赤壁飛んでこないしダメ計に対しての安定感が怖い
でも途中から隠密をアホ徳に変えてしまったけど
要は大会とか関係なかったねということ
今の士気上昇でそれやるとMAX決起号令3回飛んできて怖いです
>>554 国力0 白馬陣
国力1 神速号令
国力2 全軍突撃
国力3 人馬号令
こうですかわかりません
知力3の白眉の復活時兵力が気になるな
>>561 すごく・・・劣化してます
>>559 しかし実は高知力にも結構なダメ入るから、固まった所を素の知力の状態で焼かれるとヤバイ
相手も高知力は焼けないと思い込んで焼いて来ない場合が多いけどね
高知力に対するダメージはwikiに書いてある以上にあるよ
565 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:53:54 ID:KIoVaAF50
国力0 白馬陣
国力1 神速号令
国力2 全軍突撃 武力上昇+3
国力3 人馬号令+突撃ボーナス+3倍速
使用士気 10とかなら流行るかな?
すまん、sage忘れた…
思ったんだけど、士気6で、全部入った強化の決起でないかな
槍→武力と攻城力が上がり、車輪状態になる。武力がだんだん上がる、強制前進。
馬→武力と突撃ダメが上がり、神速状態になる。しかし兵力が減るが倒せば回復みたいな。
>>567 槍に関して、とある皇甫嵩さんがブチ切れてます
>>567 2コスの単体決起(もしくは低国力でも強い)だったらすごくほしいです
それ以外だったら正直…
>>567 それ決起である必要なくね?
漢の騎馬は案外優秀なのが多いから2.5に決起神速号令がきたら楽にデッキ組めるから困る
>>559 4枚求心機略は強いよね
自分のデッキだと序盤は伏兵でしのがれて、士気12からの攻めが止められない
軍師神速絡められると詰むw
ええ、英知機略も止められません
>>563 知力10で半分くらい飛んだ気がする、その後にすぐに城内に神速で帰ったけど
さすがに乱戦時は纏めて撤退があるから警戒するしかない
3種類目の2枚看板が2コスSRで単体決起引っさげて登場!
って夢は何度も見た
ようやく書き込めた…
デッキケースの話題はもう終わったのかな?
1.5コスが主力で高コストも馬ばっかなら流星傾国がやばいんじゃね
…とおもったら大徳が止められない未来が見えてきた
ここにいるぞが普段の仁に伏兵を付けた物体になってるのに気付いた
でも今回大徳って使いにくくね
蜀の高コスって武力知力偏った奴ばっかだし、バランス型はそもそも物足りない
蜀は個々の弱点をパーツで補う勢力だってよくわかる
流星は厳しいな
普段なら呉の1.5コスは恵まれてると思うんだが、
今回の大会に限って頼りになりそうな1.5コスがさっぱり見当たらない
>>407 ??「この乱世は、司馬一族が終わらせます」
>>576 劉封に伏兵と神速戦法をお付けします
送料は三国志.net負担!
>>577 どう考えて大会第1勢力筆頭だろ>大徳
そもそも妨害、ダメ計も知力下がってるから
武力偏重で十分戦いやすいと思う
>>539 八枚苦楽よりも八枚回復の方がやばくね?
みんな構成は似たような文官武力構成になるだろうから計略の爆発力が勝負を握る
つまり・・・
戦線復活は知力に関係なく復活時の兵力は固定
>>583 武力19が約13Cの呂布ですね。
今は1.5+知力*1.2倍だし
俺の黄月英の時代が来たと聞いて飛んできました
…加速装置2〜3cで終わるんだろうか
チョン チョン チョンチョンワールド
一匹でニダ
二匹でスムニダ
三匹揃えばアンニョンハセヨ!!
あれ?連合攻勢で行こうとしてる俺無謀?
ダメ計少なそうだし桃園、ハロルド、徐庶、ススメでいってくる
王累と月英と沈瑩入れて、大将軍デッキで行くわ。
残り1.5が決まらんけど…白馬陣あたりで。
とりあえず城門に一発決めるのが目標。
益若つばさって軍師周姫に似てない?
>>583 ???「ククク、知勇一転すれば何気に大戦2の後方指揮と同じ効果時間になるかも知れない
俺が大活躍だな!」
知力9鬼神かー
知力7鬼神ならたまに使うけどその感覚から察するに中々楽しみだ
武力5知力10雄飛は微妙かなあ
>>595 効果時間はやたら長いかもしれないが武力15程度じゃなあ
この大会、コスト1.5で武力10や9がいるからなあ
コスト3が武力15になる意義は薄いんじゃないだろうか
>>595 コス3のぶんおーと考えるとどうだろう。素武力低くタメ短く知力高め効果時間も長めな感じだが
コスト割れてもいいから桃園でいこう
ようやく入れたかな?
遅いレスになるが
10 10 9 9
の4枚と
10 9 9 8 8
の5枚で武力差が大した事ないっていってる奴がいたけど
2ずつ武力を下げて比較すると
上は8877で、今の8コスで組めるけど下は87766になり9コス相当となる。
こんなのが大差ないわけが無いと思うんだが。
愛すべきK6がガチに!
>>602 英傑号令にたいして士気3で返せるのは魅力だよな
>>597 やっぱりコスト3が長時間武力15になってもこの大会はキツイですよねえ
赤壁流星でどこまでいけるか…
>>604 1.5コス武力9がいるわけだから、1.5コスは2.5コス相当と考えるべき。
そうすると雄飛孫策は5コスで武力5って事になる。
つまり論外。
>>604 だが待ってほしい。雄飛は知力10で13Cつまり士気4使ってもタメ含め士気が上がっていく。誉れの上位と考えられるのではないだろうか。
知力10って孔明、曹操、シバイ、周瑜だけだっけ
一応全員武力10の四枚も組めるのか
>>703 俺の中途半端に育てた雷銅をくれてやろう
計略以前に普段どうすんのよ槍策とか…
ダメ計がほとんど死ぬから超絶強化大会になりそうだなあ。知力上がるから長く続くし。
あとは軍師を誰にするかか、再起よりは増援のが多そうなかな
なんか怖い超絶ある?
ふと知力1の孔明を思い出した
>>612 だーかーらーその超絶持ちが素武力低くて大変なんだってば
普段ダメ計に弱い=脳筋=素武力ガガガ
血判状の大号令を出すべき
1.5コス知力9
刹那神速郭嘉
楊修
虚脱司馬懿
刹那離間賈く
徐庶
ススメほう統
クランプ月英
石兵諸葛亮
連合諸葛亮
完殺賈く
左慈
田豊
無双とか入れたらどんなに頑張っても
3/2/1.5/1.5で武力が10,9,9,1の29だぞ。開幕で死ぬのが目に見えてる。
>>617 連打できないように士気8くらいにされそうな悪寒
高知力の超絶っていないんだっけ?
八卦 月英 徐庶 ススメ 白眉で月英復活させ続けるデッキで行くか
総武力45。コスト割れ?大練兵持ってないですし・・・
>>621 高くても元の知力は5。
それなら1.5コスの武力9入れた方が現実的。
>>621 厳密には超絶じゃないけど破滅献策は投げ超絶と言える、他に実用レベルなのは・・・
桃園とか決まれば強そうなんだけどなあ。
一応子龍は武力あまり影響しないし実用レベルではあるが…
それでも2コスで5軍は足引っ張る気がするな。
武力が関係ない超絶といえば疾風怒濤や白銀強いんじゃね?
教祖をファイルから取りだし20分考えた…
そして2chを見てから白眉がいたことを思い出し…泣いた…
オケーイ
>>626 1.5コス武力9が出てくるのに2.5コス武力6とかダメだろ。
例えば新カードで1.5コス武力6がいるのに対して2.5コス武力3の桃園劉備が出たとして、誰か使うか?
今回の一転無双は士気4くらい貯まる間はもつから・・
1回目残り士気12で発動
2回目残り士気10
3回目残り士気8
4回目残り士気6
連続50Cくらい天下無双っぱなし・・・・つまり、どういうことです?
>>631 蜀は10 9 9 9 で6コス組めるから2コスぐらい弱くても
ここまで書いて桃園が2.5コスなのに気がついた
しかし今ほどゲンさんが使えたら…と思った事はないなw
強いかどうかはわからんが
>>632 群単で3 2 1.5 1.5のデッキで士気12溜めるだと…
素武力本来より下がってないか
3コス武力1のお守りを散々したのに計略使っても武力19とかどんな罰ゲーム
大本命のメタで出ようと思うが、何なんだろうか。
…業炎?
オケーイはどうかな?知力10なら11cくらい続くからいけるはず
残りを高知力で固めれば…
どなたかMaxiの招待メール送っていただけませんか?
と言うか、ここであってますかね・・・?
武力2の弱体化弓www
>>643 お前馬鹿だろ
曹操入れた四枚でも10 10 9 9の総武力38だぞ
2.5武力2入れて10 9 8 2の総武力29でオーケイしたところでどうするんだと
2.5コスの超絶要員を入れようとすると本人はおろか、他で武力を補うのがキツくなってくる
高めのコストで低武力高知力とかいっぱいあっても普段が困るけどね
そして7/7はお得感が無いからイヤでござる
やっと丞相になれたのに速攻転落した\(^o^)/
下手過ぎ&マッチング酷すぎで死にたい
頼むから流行テンプレデッキとだけ当ててくれ…
>>595 R孫策、孫呉号令、R孫権、何か1.5コス、知略で最強を求め続けてもいいんじゃね?
お前ら既出って知ってるか?
とりあえず
>>643は上の方のレス辿って来い
ちんきゅーの出番じゃね
8JfznQluOは、まだ頑張ってるのか。さっきは悪かったな。いつもは知力5なんだが、一転して知力が5になってたんだ。
完殺業炎なんかどうだろうか。サジ入るし。
臥龍はコスト的に辛いかなぁ〜
デッキケースに王桃がいなくて悲しいぜ
同盟必須が難を書き忘れた。
揚げ足を取られる前に補足
>>655 1+0.75*4=4Cの武力強化が役に立つのか?
知力長時間がいつの間にか知力短時間になってるから困る
659 :
ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:40:24 ID:7m7la1FGO
>>658 群に二人しかいない武力9かつ復活持ちだぞ
ついでに呉には連弩周瑜以外に武力9いない
何気に強奪強いんじゃね?
相手の素武力高めが多くなるだろうし
知力5で5cらしいから普通に独りで守れそうだ
さらに知略貼れば8cくらい行くのかな
>>661 今度は自分で補足しないの?
なら、大都督が二人ほどおまえんちに向かって行った。
>>639 ありがとう。
しかしあからさまに狙っているな。
くやしい!でも(ry
大会楽しみだわぁ。デッキを普段のものと変えなくていいし…あれ?
>>659 武力9活か
ここに武力9活でさらに勇を持っていて一時的に時を止めるカードがあるわけだが
普段は一転状態にできないから一転できるのは今回だけですよ
ちょっと何言ってるかわかんないっす
>>664 武9になる大都督二人いるか?
一人はわかるが、もう一人がマジわからん
>>669 りっくんの知力って8だよね?
はっ・・・・!
え・・い・・こ・・ん・・っ?
たぶん大喝を言いたいんじゃない?
知勇一転で武7知9かな?
>>665 死んでも死んでも蘇ってくる武力2で、計略使用中は10C超絶強化になるから気にならない気がが
死んでも戻ってくるっていっても出城含めると最短6cだぞ。
それで戻ってくるのが武力2だし、何より広がって攻められたら意味が無い。
>>673 何度も復活するけど計略使わなきゃすぐ溶けるよw
2コスに武力2な以上、計略を使わないとデメリットだけ残る
>>670 すまん、誰の事だ?
>>671 りっさんも知力8だぜ…ってそうか、武8軍で実質武力9って事か
その発想はなかったわ
>>662>>664 2.5以上はやっぱり数えていませんよっと
とりあえず呉単では41が最高でそれ以上は上げられない
敵かけ機略や反計各種といった知力影響しないもの
大徳や挑発や八卦一人や刹那各種といった知力低下分ほとんど影響しないもの
こういった計略が呉には連弩くらいしか無い上、連弩入れたら武力10も捨てることになる
兵種バランスも悪いし、計略もこれじゃあ呉はダメだな
ここで俺の石兵八陣の出番が
つまり全士気を強奪に注ぎ込んで
他は全員スペック採用・・・八卦とか輸入するとウザそうです
と
大会デッキ、メガ 八卦 白眉まで考えてあと2コスで悩んでる
いっそのこと機略入れるか
デッキ構成は、2.0、1.5、1.5、1.5、1.5の一拓なのに
なんで2.5コスや3コスを話題に出したがるんだろう。
快進撃の自爆の武力ラインは変わらないんだろうか
>>686 覚醒して武力9になったサックが天命に追いつかれるのは・・・
これ以上は大会で使わない限り話にならん
>>684 勝手に独りで1択と決めつけてたらいいんじゃね
個人がどんな妄想しても勝手だろ
>>684 >デッキ構成は、2.0、1.5、1.5、1.5、1.5の一拓なのに
お前がそ
お前ん中
呉は高知力が多いようで意外と少ない
周瑜が2.0に二枚、陸遜が2.0に二枚いるが、両方入れると四枚デッキ確定だから使えるのは片方のみ
高知力といっても陸遜は知力8だし
1.5には4/8が四枚あるが、同名含むので使えるのは三枚
そして次に知力高いのが手腕や再建の知力7
呉って半端なスペック多過ぎなんだよな
なんだ暴れてたのは呉厨か
呉はダメ、呉は使えない
そう言いたいだけの子だったか
>>686 そのままだと天命にさらに追いつかれやすくなる訳だなw
この大会だけでも快進撃は見たくはないが
>>688-689 俺が決めてるんじゃなくてシステム上そうなっていると言っている。
コスト上げても武力変わらないだろう。
2コス6/7と1.5コス6/5のどちらを使うかくらいのレベルの話だ
>>694 2.0、1.5、1.5、1.5、1.5でしか登録できないの?
どこに書いてあった?
実際どうなるかはわからんが今回の大会は色々考えるのが楽しいなー
このレベルの大会を月一くらいでやってくれれば最高なんだが…
呉は事実使えないだろう
八卦や機略にくらべ赤壁は知力低下が致命的だし
俺は4枚デッキで行く気だがな
2.5コス使ってでもやりたいことは山ほどある
>>695 そりゃ普段の大戦だって6コスでも戦えるさ。
だが、そんなのを普通デッキとは呼ばない。
>>694 オッズ1.1倍に賭けたく無い奴もいるんだよ。
>>696 今回のレギュレーションほど2のカードを引っ張り出してこようと思える大会は無いな。
なんか考えるわけでわくわくする。
あと安心しろ、この手をあと3回続けると龍玉みたいに
「集客しか考えてない」「いいからver.upしろ」「延命しかできないのか」
って言われるようになるからw
今北
10/8軍の曹操や10/6活の諸葛亮とか見たくないんだけどw
魅力積めばサック開幕からガチじゃね?
キレたと思えばまた溜め開始してくるとか・・・
色んなデッキで楽しもうとしてる人がいなかったら
ケニアとか史実デッキ使いなんて存在しないわな
>>699 お前の中じゃ三国志大戦は号令と脳筋だけでデッキを組んで前出しするだけのゲームなんだね
>>695 別に1.5 1.5 1.5 1.5 1.5でもいいんだぞ
八卦入れた蜀や群の場合、コスト割れの方が総武力高く出来る
ただ四枚デッキは無いな
こだわりあって使いたいなら止めないが、とりあえず弱いことは断言してやる
もういい・・・・・!もう・・・!もう休め・・・・・!もしもしっ・・・・・・!
>>703 >10/8軍の曹操
そういや、今大会最強の乱戦力か?
>>708 残念・・・!パケ定額・・・!!パケット定額だから書き込み放題・・・・・!!
これが現実・・・!現実・・・・・!!
3,3,2か2.5,2.5,3で行く人ーー
デッキケースキャンペーンって、初めてなんだけど。
どうやって、貰うのかなー?。
>>708 鼻尖がってるおっさんが抱きつく姿が見えた
>>702 1.0コス武力要員:武力4
1.5コス武力要員:武力6
2.0コス武力要員:武力8
2.5コス武力要員:武力10
これが普段の大戦。
しかし今回の大会では1.5コスでも2.0コスでもそれ以上でも武力10まで存在し
平均武力はそのまま平均知力が大体2ずつ上がる。
つまり6/5の曹仁に対する8/5の徐晃の関係が
6/5に対して6/7になるようなものだと言うこと。
10コス大会は結構、像兵見たけど。
今回は出番無しっぽいね。
4枚はまぁ間違いなく弱いだろうな。
ところでK6をここまで押してる本スレ民に、
この気に一緒にランク100位以内を目指させようとやつはいないのか?
K6が100位以内などこの機会を逃しては…
総武力高くても知力が低いと計略が微妙なんだがな
特に八卦なんて漂白しか出来ないし武力10はアドバンテージにならない
大会なんて普段とは違う状況を楽しむ物だと理解してるから、武力10、9を揃えて大徳!それ以外はデッキじゃないとかつまんなすぎ
>>712 シール5枚集めて店員さんにデッキケース下さいって言えば普通に貰える
>>716 むしろランク外で何があろうと活躍できないというアピールを
>>712 店員さんに、
「シール揃ったので赤い色の…女の子一人だけのケース下さい…」
ってどもりながら言うと高感度うp
>>712 前回と同じなら、
店員さんにシール台紙貰うor台紙が置いてあるから取る
↓
ピローにシールついてるから台紙に貼る
↓
シールたまったら店員に渡してケースと交換
てかんじ
>>712 プレイします
↓
排出カードをよく眺めます→いつも通り→もっと頑張りましょう
↓
なんか付いてる→うんこ→ドンマイ
↓
シール→でもビックリマンだった→ドンマイ
↓
5枚集めます
↓
店員に渡します→店員が悪魔だった→ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
↓
店員が本物だった
↓
好きなデッキケースが選べます→欲しいのもう無いんだけど→ドンマイ
↓
欲しいのがあった→くんかくんか
極稀にクソ店員がシールを常連に横流ししてるから怪しい店は避けたほうがベター
>>716 ちょっと前に、k6ランク入り計画あったよな
全員k6入れて時報マッチ〜って
最近TUTAYAでカイジ読んだけどさすがに面白いな
普段の絵があれだから稀に入ってくるリアル絵がすごい違和感
だがそれがいい
>>716 しかしデッキ考え始めると・・・
なんか大徳みたいな軸がないな
ここでこそ魏武に入れてみるか?
弱体化してるけど
>>712 「べ、べつにデッキケースなんか欲しくないんだけど、貰ってあげるわ!」と店員に言う
>>711 ノ
英知 ガイ トンで行くわ
もしくは鬼神英知神速
2のRカクと田豊が強い
両者武9で知力を気にしなくていい計略
どちらも大徳も食えそうな構成作れるし
>>712 言い忘れてたが当然ながらキャンペーンやってる店(瀬賀系列)じゃないとダメだからなw
ナムコとかタイトーで1箱掘って「出ないよー」って言っても知らんからなw
デッキケースキャンペーンをついさっき知った俺が通りますよ
ちょうど金曜が開いてるから英傑伝やりまくってもらいにいくぜー
百円で買った名刺入れともお別れだな
>>706 なんの事を言っているのか。
この大会で1.5コス武力6/10とか存在するのか?
普段の大戦で2.5コス武力3とかのカードが使われると思うのか?
答えはどちらもノーだ。
そしてそれは4枚デッキの選択に対するノーの回答でもある。
>>730 シール出ねぇって後でぼやいても知らねぇぞ…ッ!
なんかえらい必死なんがおるなぁ・・・なんなんや
つーか
>>729見てキャンペーンやってない店があるのを思い出した。ヤバイな・・・
デッキケース貰うには原価でやらねばならんのか・・・
>>731 とりあえずデッキ組んでみな?
大徳以外で
>>731 このスレにお前がいるか。
答えはノーだ。
なんだよ…みんなのK6への愛情はそんなものなのかよ…
魏武6が最厨になるというのに…
低品と当たりまくるから4枚でも余裕だろフヒヒ
>>731 えっと、仮定で話すな
つまり、6枚大徳より総武力が低い4枚八卦は存在しないということでよろしいんだっけ?
私田舎住みだけど近所にナムコしかなかった別れたい・・・
ナ<キャンペーンはまかせろー! ●<ステキ!
>>735 SR司馬懿、SR諸葛亮、SRホウ統、R徐庶、R郭嘉
大徳より復帰でワラワラ行くデッキの方がいい
↓
ならば大徳抜いて馬良入れたコスト割れ総武力44(クランプ月英なら45)だー
群単で組みたい
↓
群の2.0は武力6が最高、ならばホウ徳抜いて韓遂入れたコスト割れ総武力40だー
こういったコスト割れ五枚の方が、四枚デッキよりよっぽど強い
この大会はそういうシステム
「ノーの回答である」ってなんかかっけーな
個人的に使ってくわ
魏武知力依存が高くなかったか?
15cくらいになりそうなんだが
>>474 本人のスペック優秀だし15cもありゃ十分な気がするが。
まだ携帯頑張ってたのか
あんま無理すると、ハゲるぞ
五虎将軍デッキで赤壁春眠に勝つにはどうすれバインダー
流れ切って申し訳ないが、よく見るβより勇者が嫌いなのは俺だけ…?
雲散いないとき勝てる気しないんだが
>>742 なにその機略以外の計略が死んでる脳筋デッキ
知力6の機略は5cぐらいしか持たないからお前が弱いいってた求心に勝てないぞ
今度の大会、
機略司馬懿 トウGUY 文帝 一転トン兄
よりも、素直に機略+1.5×4の方がやっぱりいいのかね?
大会デッキより俺が丞相になれるデッキをだな
要は今北
>>740 違うよだけじゃ不親切だからやっぱ説明するわ
普段の4枚八卦に武力10が2枚入るけど、6枚大徳に武力10は入らない
普段の4枚八卦に武力10が2枚入るけど、5枚大徳にも武力10が入る
つまり状況が違う。
地味に愚者反計って使えそうな気がした、でも短小なんだっけ?
今回のデッキは1.5コスでも武力10いるんだから
わざわざ2.5コス入れて4枚デッキするよりも
1.5×4 あとコス2が最高だよな
ロマンでもいいじゃない
俺は嫁の使えない大会なんて1回しかやらんぞ
>>753 救心みたいなコスト割れ低武力デッキに対してなぜ機略を先打ちしなければならないのか
>>750 _
_,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'"\ \/│ `ヽ.
/ ::. \ │ ヽ
. / :: / │ ヽ
| :: ──── .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' )
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
_,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
,r'". . . .`ヽ.
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| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
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_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
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| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:.ミミミミミ゛'''=-='''ミミミ /i l"
このAA貼るために携帯からPCに移行したってのは内緒
イクさまなら9/1弓って
よく見たら1コスは使えないのか、
>>758 長さはそこそこ。ただ細い。
あと知勇一転とはいえ知力3(中盤から4)以下で反計したい計略は中々ないんじゃないかな?
>>761 先うちしなきゃ士気12溜めた相手方求心したあと雲散マウントするんだがな
今回の大会では5枚デッキ使って
(欠陥デッキである)4枚デッキに負けたら赤っ恥だね
スキルのない低品乙って指差して笑ってあげよう
計略で殲滅できればどうとでもなるっての・・・もしもしが必死すぎる
>>759 編成にもよるけど、特に理由が無ければコス2をいれる理由が無いから、1.5×5で良いよね
≡( ゚∀゚)規制解除産業!
>>763 1コスに知力9が何人居ると思ってるんだ…
救心が十分選択肢になる以上、4枚でもやれるけどね。武力取ると殆んど計略が死ぬ訳だし。
>>765 素武力で負けてるデッキがどうやって士気消費無しで12貯めるまで耐えるのかわからん
>>763 1コス使えたら俺大歓喜だった
だが伏兵踏まれた瞬間撤退する確率が高いのは泣けただろうがw
>>769 求心と神算で色々考えてる俺
残った1.5コスを誰にするかが今の悩み
>>767 群ならマジでそう
蜀も大徳入れないのであればその方がいい
魏と呉は2.0に武力10がいるから、逆に入れない理由は無いが
>>763 できればデッキに1枚まで〜とか何らかの制限付きでで1コスも使えるようにして欲しかったが…まぁ今回のルールだと色々難しいんだろう
>>770 開幕は伏兵を脳筋じゃ処理できないから士気6溜めるなら余裕なんだが
求心・張遼・刹那離間・刹那神速で行くかな
相手が車輪攻略じゃなければ大徳にも勝てるだろ
この大会、もし1コスが使えたら「素武力7以上の1コス×8の苦楽デッキ」とかと対峙することになったから、
このレギュはホント良かった(w
八掛け諸葛亮、雷銅、法正、暴勇王異、王双で戦うかな。
>>755 大胆、疾風、地勢、射、浄化 軍師陸抗、陸孫
>>776 それどころか多色で武力9が7枚+苦楽でくるぞw 1コス禁止はキツいけどマジでGJ
あと携帯さんは全員黙ってください
>>766 それをいっていいのはかつての女性単妖毒だけだろ
開幕 大量の伏兵と柵と魅力でさえ押し切られたこともあるのに
10近い素武力差っていうのはそういうこと
>>776 左慈魯粛入りの7枚苦楽の方がきつかったかもしれんぞw
突撃兵武力1だろうけど
>>776 瀬賀部長「さすがの俺でもそれぐらい気付くわ。」
大会デッキは
石兵、UC月英、UC魯粛、山頂
まで考えたが残り2コスが思い浮かばないでござる
>>783 ほら、知勇一転しても武力知力が変わらない面々がいるじゃないか
>>780 つまり、前verの魏武は総武力20しかないから武力差が10あった脳筋大徳には絶対勝てない
こうですか分かりません
武力差なんて計略差でヒックリ返るのが大戦なのに、素武力が史上とか言ってるのはさすがに低品なのを晒してると思うぞ
>>785 枚数も武力も低いクソデッキの話をしていた気がするが
なぜすりかわっているんだ
大徳すれば武力15 14 14 14 13の武力70軍団が攻めて来るんだよな・・・・
知勇一転の効果時間の短い魏武だとさばくの大変だな。
>>788 (・ザ・)<枚数も武力も低いクソデッキで戦ってやるからかかってこいよ
みなさんのおかげでUC徐盛を使うことにしました
本当にありがとうございました
ありのままに起こった事を・・・・・
いつのまにか大徳抜いてた。
完殺、周喩、呂布、サジ
これで勝つる!
召還どうなる気になるな〜
召還兵を一転した動画さがしたけどみつかんね
漢使う猛者はいないのか?
槍要員でSR皇甫嵩、カイ越、R田豊、後残りは曹操、華佗、SR献帝からご自由にってのが鉄板か
漢の悩みは1.5にいい槍がいないんだよなぁ
>>780に突っ込んだのになに勝手に出てきてるの?
>>788ではお前の話なんかしてねーよ
日本語もよめないオバカさんでしたか
計略も素武力も両方大事に決まってるだろ
何言ってるんだおまえら
ここは極端な人が多いインターネッツですね
召喚兵は武力1だと思うけどなー
もともとの知力が1だし
ぶっちゃけトウガイに臥龍掛けるのが最強なんだけどね
所でlovが新カード追加と聞いたが・・・
>>785 実際魏武は武力10が相手に居るだけで相性は悪かった。
>>武力差なんて計略差でヒックリ返るのが大戦
普通のルールならそうだろが、その計略部分の妨害、ダメ計がことごとく弱体化するんだが。
ロマンで四枚デッキをやる事には何も言わないが画面に出てきたらボーナスゲームと思うだろうな。
>>766はどう考えても頭悪いけど
>>802 インテリ兀突骨の長時間猛進使ってバックで突きまくってやんよ
だが知力6の臥龍は効果時間どのくらいなんだろうか。
トウガイも孔明も持っていない俺は今回の大会は見送りだなぁ。
なんかパーツが少なすぎてデッキを考える楽しみがない気がする。
>>798 何を言ってるんだ
>>766で4枚デッキに負けたら赤っ恥だとか出てきてそこからつながってる話だろ
脳筋はやるんじゃね?
↓
なら妨害計略だな
↓
妨害計略要員もん脳筋だった\(^o^)/
>>797 蘆ショク、華陀、田豊、劉備まで組んだけどたしかに槍があと1本足りないよね。
実際武力低い枚数少ない状況になってしまう4枚は厳しくね?
まあ士気5まで耐えれるなら業炎とかはなんとかしてくれるかも知れんが。
そして八卦も機略も赤壁も持ってない俺はどうデッキを組めばいいのかわからない
流れぶった切るけど
唐突に偽装2色がやりたくなったんで
なんか案くれ?
>>797 俺は逆境にしたなー
槍が弱いのは難点だが6枚逆境で最大総武力106で時間かわらずだから中盤しのげばいけるはず
>>802 / ̄\
| |
\_/
._|__
._ / \
ケェロク!!> | |/ ::\:::/::: \
|K| <●>::::::<●> \ これがKのガイアメモリだ・・・
.凵 (__人__) |
( l ` ⌒´ _/
\ \ )
>>801 つまらん、つまらんな
1.5槍はスペック要員として不細工な顔だなを出撃させるしかないのか
>>811 盧植は漢以外にもかかるから諸葛亮でもいれとけ
>>813 ・速軍決起号令or大進軍
・トキメキ全凸
・諸刃気炎撃
三国志知らないうちに大戦始めたせいで大都督は魏の代名詞みたいな官位だと思ってたよ(8ノイ隼的な意味で)
>>785 魏武は開幕弱くても計略後の武力
手数と攻城力の裏付けもあって十分なリターンがあった
四枚だと開幕に(素武力差で)とられやすいリードをどう取り返すんだ
士気12からならっていうのは無しな 実際にそんな機会はあんまりないんだから
0,5コス減って、王子服になる董承は得した気分になるね。
まあ武力差なんて気にしなくていいなら今頃みんなワラしか使わないよな
>>812 虚脱司馬懿と連合諸葛亮で虚脱の連計の罠にはめる。
すぐ切れそうだけど
蜀or魏郡の黄巾デッキでぼこってやんよ
まぁチンtリンもどうしても1.5コスで槍となればスポットが当たっただけマシかと
ぶっちゃけ劉備でもいい気がするがな
あえてR孟獲使って潜って巨象猛進し続ける自城防衛はいかがすかー?
>>818 そうすると華陀も田豊もいらなくなるっていうw
>>813 大会用だが
馬鹿陣、時限爆弾、決起しんそく、盧植、残り3コス適当
オヌヌメ
>>813 まかせろ!
軍師月英、馬謖
華雄、虚誘、堕落、呂姫、リカクシ
必殺の暴剣車輪が城門を砕くぜ!
>>825 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
知力4の大進軍はどれくらい続くんだろうなぁ
>>824 虚脱ちょっと探してくるわ!
R諸葛亮もってないから他の連計持ち……持ち……于禁……
>>831 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(( ゚д゚ )) ガタッガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
((( ゚д゚ ))) ガタッガタッガタッガタッガタッガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
俺の大戦2のカードが見当たらないんだけどどこ行った?
大会は楽しそうだからやるんだが兵糧いらんなぁ
兵書とか軍師Lvとかにしてくんないかな瀬賀
ただいまー。
>>836 あわてるな、それは孔明の罠だ。
>>837 ちくしょう、俺の王濬をヒィヒィ言わせたのはお前か!
せっかくの今までにない大会なんだから、色々考えるのが楽しいのに、
この形しか無い、他のは全部ダメ。といったのはどうかと思う。
昔、ケニア大会で、呂布が絶対に強い。相手にSR周喩いても不利じゃない、
優勝するデッキは絶対呂布入り。
みたいなこと言ってる子がいたけど、結局頂上は知力重視ケニアだったしね。
なにが言いたいかというと、
変に断言しちゃうと、後で赤っ恥かくことが多いのが本スレってことかな。
10/8で伏兵もあるメガなら4枚デッキでも行けると思うんだが
3コス弓の攻城力も侮れないし
>>839 同意
兵糧7万余ってて、使い道ないからどんどん増えてく
兵糧でしか買えない城パーツとかくれー
>>837 てめぇうちの刹那賈ク寝取りやがって。
>>842 なぜか赤っ恥青っ恥という番組思い出した。
アクションボタン
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
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アクションボタン
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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アクションボタン
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
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アクションボタン
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
さあ、おまいら・・・今日は凡将の日ですよ
やっぱ2の方が絵が神だな
>>851 蜀皇帝さん、こんな所で何してはるんですか?
>>851 そうか、じゃあ銀子は俺がもらっていくとしよう。
ただし今日だから俺は3絵だな。
3の凡将はだめだ
「俺のような凡将は、だただた戦い続けるのみよ!」
ってのが良かったのに
>>851 1の凡将
「1コス3/4・・・だと・・・!?なんか平凡だなーだがそれがいい(鳥の刷り込み的な初めてのカードへの愛着)」
2の凡将
「奮激戦法wwなにこれ便利www戦器付いたら兵力130%wwwww凡w将wとw結w婚wしwたwwwwww」
3の凡将
「絵も違う、セリフも違う、落城すれば凡将卒業。お前変わったよ、どうしちまったんだよ。さようなら。」
LE曹昂が出るのを祈りつつサラバデス
凡将が凡将を卒業しちまったらそれはもう凡将ではない
ただの凡だ
銀子朱治アリエナイ賃貸夏侯覇etc…なんか沢山いるな
昨日は穆皇后の兄貴の話とか全然出なかったのに
>>858 アイツは・・・胞子になっちまったのさ・・・
エリンギだけに
蒼天1の萌えキャラ呂蒙たんのLE化はまだでしょうか
雑魚っぽくなくなった途端話題にならなくなった高覧
凡将の話題にならなければ次いつ思い出したか
>>862 呂蒙で画像検索して出た最初のページの中から
LE化する作品を選ばせてやろう
>>864 三国志知らない作者のうっかりで夏侯惇と勘違いされた隻眼メイドが出てくるんだろどうせw
>>864 無双4のおっさん呂蒙か・・・悪くないな
百度はgoogleで探しても出てこなかった奴が検索にたまに引っかかるから地味に使えて困る
凡将剣が量産されていたら燭は三国志の勝者になれた
他の豪華な剣より強いのがすばらしい
>>869 自分の刀の方が高いと自慢し合う人に対して
「同じ金で安い槍100本作った方が戦場じゃ役に立つよな(´<_` ) 」
って言った話思い出した。
>>870 ほんとだw
>>871 バトル漫画とかだと大抵凄い武器使ってて強敵に砕かれるとかでも無い限り壊れないけど消耗品だよね基本
凡将を1万戦くらい使うと
SR廖化3/5騎馬、奮激の神速行
に進化するとか
4では出来ないかな。
楽進が一万戦使ったら
SR楽進4/3勇 魏武の強兵 に進化だ
というか戻ってこいよ、昔の性能で
今日って関銀屏の日でもあるんだな
2の時は明日だったのに・・・やっぱ使われすぎたんでしょうか
>>873 覚醒カードを所持していれば戦闘中にカード交換可能でいいんじゃねもうw
今日はパピヨンの秘だな おまえら鄭泰わすれてんだろ!
>>874 そんなことより稼動直後のGCBしようぜ!
伏兵ジュダックマジキチ
>>877 3じゃ1コスはスペック落とされてるの多いしねぇ。
ちょっと花鬘1万戦使ってくる
SR花鬘1/5魅軍乱 南蛮王女の大襲撃
武力が上がり城攻撃力が上がり大車輪状態になる
銀子は生でやりまくったな
>>880 砂漠に水泳部で出撃してるリーマン見てからスターターの雑魚いジムで激戦余裕でした
最初店内のみだったんだぜあれ…
>>876 R献帝1万回使ったら、計略の城ダメージが倍になるんですね?わかります!!
>>883 あのシステムはクソだったよなw
筐体周りでキョロキョロしてる奴が多くてメタ編成で乱入されるから
迂闊にゲームできなかったよなぁ。
先にゲーム始めたらバカを見るとかおかしかったわ。
>>882 通貨を粗末にしちゃいけねえな
銀子(ぎんす)
>>880 アプサラスVにアムロのっけて俺TUEEEEとか言ってたら伏兵とか書かれたトリアーエズに一撃で殺された思い出
GCBは知らんが呂布が伏兵踏むもんか
>>890 ケニアやってたら赤壁春眠と強制的にマッチさせられるような感じ>GCBガン見後入り
相手のデッキ見てから自分のデッキを決めて乱入する感じだな
ガン見後入りはかなり嫌われたがw
ザンギ見てからガイルで乱入するようなもんか
車輪で言ったら5杖見てからネカル余裕でした
ジャギ見てジョインジョイントキィ余裕でしたってか
総武力30ケニア見てから伏兵単余裕でした
悠久の麻痺矢
とか悠久の神速があれば
>>897 復興→ドリル→ドリルをループすればいいんじゃね?
10分レスが無ければ次の出陣で太尉になれる・・・
頼む、局地戦で人が薄くなってるところで勝たせてください・・・!
人が薄くなってると司空とか出てきて余計勝てないぞ
901 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:59:07 ID:pblGHyZLO
>>899 残念だったな。
今仕事帰りにすき家で、飯食いながらこのスレを丁度見てたんだ
>>901 ダイエット中で腹すかしながらベッドの中に転がってる俺の前ですき家とか言うな
('・ω・`)ぶち殺すぞ
これは手厳しい・・・
いやね、最近明らかにサブと分かるカードとの遭遇率が高くて参ってるんです。
ほぼ勝率が同じくらいの同格相手なら、かなりいい勝負するか勝ち越すんですけどねぇ・・・
サブは半分遊びで、遊び感覚で出来る局地戦のときは減ると思ってたんですが、どうなんでしょう。
狩りに遊びは無いだろう…狩りなんだもの
一転大会は馬岱の強さを見るのに
よく考えたら一転すれば曹仁より強いのか馬岱…
やっぱ安定は麻痺矢か
ついでに名君突っ込んでやんよ
>>903 同格に勝ち越せるんなら昇格できるさ
あとはマッチング祈るしか無いと思う、頑張れ
>>903 昇格戦に一番必要なのは運だ・・・数こなせばその内上がるさ
どさくさにまぎれて巻き込まれ規制解除されてないかな
逆に考えるんだ下手に太尉に上がるとヌルゲーで堕落するから一品で修行してると考えるんだ
狩に打ち勝てばスキルの上達も見えてくる。
ほぼ3から初めて、狩に狩られまくって勝率4割ちょっとだったけど
今となっては勝率54%。覇者中堅までにはなったし常にではないけどランカーにも勝ってる。
サブカに負けるな。メイン一本の方が絶対効率よく上達する。
勝率よりも最新20戦のほうが実力を表してると思う
勝率70%ぐらいでも最新10勝あたりだと、大して強くない
つまり最新5勝の俺は糞
みんな優しすぎて全俺が泣きました(´;ω;`)
私も勝ち方を覚えた時には勝率40%割ってましたが、今は44%くらいに乗せられました。
太尉は一度昇格すると落ちにくいみたいで、1品のほうが辛い事も多いと聞くこともあります。
今は下積みと考えて、狩りを狩り返すくらいになって昇格してみせます!
狩りだと思ってるとほんとに初めて全国300戦で丞相になるやつもいるからな
ソースは友人 追い抜かれそうで怖いぜ
そんな俺最新20戦5勝orz
まさし復活
位が低いほどカードの保護が過剰だな
サイドローダーとか使う理由がわからん
スリーブまでだろ
>>915 貧乏性な奴は上に行けんって証明だろ
生で使えない貧乏性は大尉に上がれない
スリーブ横面がぱっくり割れて持ちやすいです^p^
>915
そんなの人の勝手だろ、どうでもいい事だ
>916
上に行くかどうかも、どうでもいい事
君には関係なかろう
919 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 03:27:59 ID:yYPPXS4g0
>>911 通算勝率は実力、最新20戦は勢い
だと思ってる俺ガイル
>>915 スリーブのほうが実は操作しづらい
爪が短い
掴みやすい
これぐらいだなロダの李典
全盛期の初志完徹はローダーだったはず
ローダーは持ちやすいから便利
勢い余って2枚重なったりもしないし
>>919 爪が短いってw
今どき男も爪が長い時代だろw
リア充は男でもネイルアートしてるというのに
大戦やってるキモオタと来たら深爪で非リア自慢かよw
ひゃっはー!!
やっともしもしでも2ちゃん
見れるようになったぜ
カードごとにローダー、スリーブ、ラミネート、生で分けて
手元を見なくても手触りでカードを識別できるようにしたら完璧だな
マジレスすると
男女問わずネイルしてるってのは家事してませんって公言してるようなもんだし
お前リア充ならわかると思うけど
爪長いと手でまんまんされた時に痛いんだよ
生の利点?
ペタペタ槍撃ぐらいなもんだろ。
あれは世界が変わる。
>>920 1の頃はローダー使ってるランカーばっかりだったよね。
その後、カードの読み取り部分だけ残してカード切ったり、
二重城門だったり、ペタペタ槍撃だったり、
そういうできるだけカードのデッドスペースを無くすことでできるテクニックが出て行く中で生人口が増えた気がする。
まぁ一番の原因はカードが安くなった事だけども。
>>924 焦ってると
端攻め止めに走るR張飛、城門に特攻する徐庶
とかよくやるから困る。
本気で触っただけで識別できるようマーク付けるか悩むわw
踏み台。
930だったら布陣
折るメリットとして手で触るだけで向きが分かるってのもあるな。
横弓する時に地味に大きい。
あと折ると自城にしまう時にうっかりフレームに挟んだりしないってのもあるな。
現状だと生角折が理論上最善だと思う。
こんな時間に釣られんなよ
行かせていただこう
>>932 乙
悠々低の回し者の俺に言わせるとジャストローダーが重ならない持ちやすい嵩張らない角を切って折るのにも使えてで最強
難点は1枚145円なこと
>>930 乙
>>933 黄色い潜水艦の回し者だけど
カードショップで売ってるスリーブはカード入れやすい上にスリーブ自体の作りもいいから傷も付きにくいししかも安い。
とりあえず大戦の自販機で売ってるスリーブ使ってる人は乗換えを薦める。
>>932 乙おつ
>>926 2のカードが紙切れになった瞬間に生派になったな
といっても生はメインデッキだけだけど
俺は兵種によって色々変えてるな。
馬:ローダー
槍:裸
弓:スリーブ
みたいな感じ。レート高いカードはその限りじゃないけど。
やっぱ馬はスリーブ入ってる方が動かしやすいんだよね。
話の前後が噛み合ってなくて自分でワロタ。馬はローダーねw
ウチのホーム一週間もプレイすればスリーブが汚くなるんだが
ローダー買うべきか
入り口面したとこに置いてると盤面汚れやすいんかね
だが下手すれば二階三階にある所よりかは
マメに台拭かれてやりやすいから困る
タバコ臭くて盤面ベッタベタで
何も見えないのにスリーブが文字通り引っ掛かるようなあそこだけはもう行かん
スリーブ使ってるが裏面に傷はともかく、汚れがつくから
たまに変えるか、汚れを取らんと認識されづらくなって困る
大尉昇格の1番の敵は最新勝率だと思うぜ
昇格戦にたどり着くまでに最新勝率が高くなるから
その中で勝つのが大変
あとなんか昇格戦同士でつぶしあってる感じがする
なんかたんすの日記見てるとコメの割には実際に寄付した奴少ない気がする。
それでも1万以上寄付する奴とかも居るんだな。
大会だと援護兵とかの召喚したやつらも一転状態になるんかな
召喚したやつらが武力1ってどんな気持ちだ
一日で使い捨てるスリーブ派
前は生だったけど、馬が謎のビタ止まりするようになってから
綺麗なスリーブでプレイするようになったわ
LOVのがお気に入り
現地での入手が容易だし
増殖槽/Breeding Pitのように20cくらい武力0を召喚し続ける(死んだら新しいのが出てくる)計略とかあったら面白そうだな
生のほうが気持ち良くプレイ出来るが汚れて認識しなくなってくるのが難点
でもクソボロになっても使い続けているカードに愛着が湧いてなりません
俺の大戦1の一騎当千馬超・・・
とうとう赤壁が4位に落ちたな
>>948 ダイターンが3位って方が注目点だろjk
大胆対策は大胆が手っ取り早いからな…
呉か呉絡みのデッキじゃ入らないデッキ無いし2色じゃ士気溢れ対策に使えるし
デメリットがデメリットになってないって言う
それにともない曹植が6位だしな
大胆対策に中央〜敵陣に知勇張って赤壁打たれるとかなりきつい現実があるけどな
三国志題材の小説書こうと思ってるけどいい題材がないものか、
誰もやってなさそうな人物で映えそうなの
>>953 1.劉禅
2.張角
3.司馬一族
4.二宮の変
さぁ選べ
>>953 曹操と部下が江南の地を歩いてたときに見かけた碑文を部下は即座に理解したけど曹操は三十里ほど歩いてようやく理解した
っていう故事があって「有知無知三十里」なんて慣用句もある
その部下の話を書けば?
名前?
楊修っていうイケメンインテリ文官さ
>>953 蜀勢は殆ど描かれてるなぁ
張遼とか甄皇后はどうか
司馬家はあんま記述がなくてなぁ、八達とか、炎は落ちぶれた辺りしかないし
教祖は宗教的な感じになりそう、阿斗はいらねw
来来はいいかも、皆さんあんがと
おはよう
デッキケースキャンペーンは瀬賀系列だけなの?
兄の才能に嫉妬する馬稷なんかどうか?
幼い頃は、優しい兄が好きだったが白眉最も良しで反骨がふつふつ。魏と通じ、姜維と知り合い、しまいにはつい山頂布陣しちゃったぜ。
二宮の変で締めくくる諸葛恪とかね。
幼少期は敵地に単身乗り込んでくる叔父亮の弁舌を垣間見、赤壁をこっそり見に行くとか、諸葛子瑜之馬をこなして、厨二病の青年期など。
ここは花の慶次風な費イの話をだな
北方版三国志を読んで、朱霊のエピソードって小説書けないかなって思った。
桃園3兄弟に裏切られ、一兵卒に落とされ、艱難辛苦の末に馬超戦で名を上げて、さて漢中決戦!って感じ。
劉備に一太刀浴びせんとして、あと一歩のとこで魏延あたりに討たれるってラストまで考えたんだが…
史実じゃ曹叡の代まで生きてたのねorz
来々は映えることは間違いないが、ただの英傑伝から外せないと思う。
気持ちの良いエピソードは皆知ってるだろうし。
黄布の乱…
劉備の大徳…赤壁の戦い…
蜀の創設…関羽の死…北伐…蜀の滅亡…
それらを見届けたある凡将の一生…
RYOKA
君は涙無しで見れるか
俺は遅いぜ!!
>>948 でも修正は免れないから
長さと中知力以上に対する威力は下方されるでしょ
>>969 言いたかっただけだろw
いくら埋めモードだからって。
そろそろ趙雲に、長坂疾駆、士気5 ZOC無視の人馬を持たせても良いと思うんだ。
SR微妙すぐるでしょ。
>>970 赤壁落雷揃って修正されるんかねえ
脳筋高コスト城門大戦に拍車がかかるだけのような気もするが
>>972 あの位置にいて修正されないわけないだろう
まあ、赤壁なんかいつもたいした修正されてないんだから今回もそうでしょ
なんだかんだで赤壁は瀬賀に気に入られてる
落雷これ以上弄れないし落雷放置で赤壁だけ修正するのも示しがつかんし
然るべきスレか妄想スレでやれって話
まあダメ計は憂国水計が上方修正されればそれでいいよ
国力使って普通の水計とあんま変わらないとかマジ意味分からないし
>>974 赤壁だけ長くされたんだからその分元に戻すぐらいはするでしょ
細くなったのは前々Verも使われてたんだからからそのままで
後は中知力以上への威力の下方。これなら脳筋に対する抑止力としては今より働く
今は結局中知力以上も焼けるから、どうせ焼けるなら脳筋でいいやってことになってるから
なんか流れが生とかローターとかえっちいスレですね><
>>981 範囲の修正ぐらいかね
こっちも脳筋への威力はそのままに中知力以上への威力だけ下げるとか出来ればいいけど
昨日からの流れを見ても、もしもしは規制されてるほうが良いな
自重出来ない子が多いから
じきに規制されます
あんま関係ないが気炎撃で武力6がほぼ飛ぶのがキツいんだが…
赤壁快進撃で気炎撃に勝てた試しねえ
よく使われてたら修正なのか?
環境を支配するほど赤壁が強い訳じゃないし
妨害等を上方修正した方がよさ気なんだが?
>>986 たまたまじゃね?
気炎撃の確殺は3か4じゃないっけか。
乱数あるから高武力が撤退する可能性はあると思うけど。
>>987 環境は支配してるでしょ
玄妙が上位に入らざるを得ない環境だぞ
で、玄妙の範囲には文句言うのに赤壁の長さ・中知力以上への威力はそのままにしろってのはな
士気も違うんだから、赤壁で呂布ピン焼きしろよ
赤壁は知力8確殺にしろよ
>>988 まあ兵力満タンから撃たれることもまず無いんだけどね
武力10に少し削られて撃たれるだけできつい
かといって赤壁先うちすると米があるしどうにもこうにも
>>992 武力10に少し削られて撃たれる?
それ乱戦されてるんだから確実に2体以上焼けるんだし赤壁撃とうぜ
埋めついでだからいいけど
玄妙もこんなもん、落雷赤壁もこんなもん、雲散もこんなもん
次にダウナー調整したら次はシステムで弄らざるを得ない2.5槍連中の番だぞ
>>989 玄妙に文句言った覚えはないが?
そんなに赤壁ムカつくなら、赤壁には勝てるデッキ組めば?
>>993 やっぱ米いても赤壁撃つ思い切りが大事なのか
大抵躊躇してるうちに気炎撃先に撃たれて壊滅とかだしなあ
あとピン焼きだと勿体なく感じて2体以上焼こうと位置調整とか
してるうちに撤退とかよくやるなあそういえばw
もっと思い切りよく赤ボタン叩いていかないとダメだね
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