【黄巾賊】三国志大戦2640合目【ゴリえもん】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267130937/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:41:44 ID:bZAPQ0Fx0
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266340541/
3ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:44:12 ID:bZAPQ0Fx0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・張梁「知ってるか?ドラえもんって元々黄色かったんだぜ…?」
4ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:45:39 ID:bZAPQ0Fx0
規制で書き込めない人はこちらもどうぞ

三国志大戦 避難所(仮)
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1266386880/
5ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:52:52 ID:gmejF2H8O
おつ
6ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:31:23 ID:Lu7fkqne0
全軍、>>1乙するぞ
7ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:33:51 ID:/73zJ/jz0
>>1

さあ新スレです。
気分一新して前スレのグダグダに陥らないように各自気をつけましょう。
8966:2010/02/28(日) 13:34:51 ID:nDoYvFIW0
>>1乙です

前スレでは貴重なご意見ありがとうございました。
とりあえず、やってみる価値はあるんじゃないかなと思うので
救済同人誌は自分の所で検討して見たいと思います。

これ以降は流れも普段の本スレに戻して下さい
9ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:35:15 ID:f2PKr6io0
>>7
よし、気分転換に渋谷のエリア大会見に行こうぜ
10ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:44:05 ID:gmejF2H8O
誰か俺に寄付金くれし
11ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:45:35 ID:ZOEYKQfHP
大戦をつづけていくお金がなくなりました
だれか寄付してください(^p^)
12ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:53:16 ID:R8//v2kj0
ノースキルでも勝てるデッキ教えてください
13ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:54:34 ID:t/3X4lKv0
この調子この>>1

桃息吐息は出来る子
14ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:55:56 ID:bZAPQ0Fx0
>>12
つ張飛、羊コ、金田一、イク様、周倉
15ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:56:57 ID:ZOEYKQfHP
桐たんすのコメ見ると、今までの損失分の補填とサーバー代合わせて150万ってかいてあるけど


これだと今年だけならともかく来年以降はサバ代除いた分○○桐の収入にならね?
16ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:57:33 ID:u5udM1RL0
>>12
雄飛 アリエナイ イク様 トウガイ 楽進
俺のメインデッキだ持ってけ
17ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:58:16 ID:hhDIMWs20
もうmaxiネタは専用掲示板有るんだしそっちでやれよ…

あ、>>1
18ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:02:36 ID:/73zJ/jz0
>>14
>>16
イク様を有効活用するのってスキル要らない?
19ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:02:49 ID:CNDKpqN+O
>>17
誘導すればいいんじゃね?

あ、>>1乙です
20ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:03:13 ID:3gN1Q+PX0
>>17に同じく >>1
ところで鬼神さんほとんど見ないけどどんなデッキにいるのだろう
21ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:05:17 ID:u5udM1RL0
>>18
イク様はただその場に居るだけで既に有効活用
反計にスキルってそんないらない気もするんだが
22ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:07:12 ID:IJbUW4/K0
>>20
四枚デッキだろ
ケニアは趣味の範囲だし5枚以上での鬼神も趣味
そんで基本赤壁きつくなりがちだから機略と組ませる
雲散反計対策に曹彰
士気軽めで安定スペックの裸
23ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:07:17 ID:ZOEYKQfHP
イクは反計目的というか相手に早めに計略を打ってもらえるアドバンテージがデカい
24ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:11:16 ID:bZAPQ0Fx0
>>18
慣れれば反計しまくれる!上に行けば行くほど反計は空気になるけど、十分プレッシャーになる
25ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:12:02 ID:PyZhcweJ0
>>17
ちょっと大げさだが、大戦がらみで詐欺問題なんて起きたら大戦自体がなくなるぜ?
ややこしい問題だからって目そむけるのは簡単だが、一部の事情通ともとから興味ある人しかいない板だけじゃなくて、少しでも人の多い場で議論するのも必要だと思うが
26ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:16:33 ID:ZOEYKQfHP
>>25
カード絡みの詐欺やらプロ事件やらいろいろもうあったんだが
27ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:17:40 ID:UIEdyy6Q0
しかしmaxiやってない人間からすればどうしようもない話じゃない

>>1
28ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:19:08 ID:YvSZvQKz0
前スレでソコソコ話題・議論になっただけで十分だろ

あ、>>1
29ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:19:57 ID:gmejF2H8O
赤兎が代うちで100万近く儲けたって話もあったね
30ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:21:04 ID:QyPt4GAP0
現状では「たんすに払う金なんてねーよwwwwマキシィも終わりだなwww」終
ていう結論しかでないしわざわざ本スレで議論とか必要ない
アンチには恰好のネタみたいだが
31ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:23:54 ID:3gN1Q+PX0
>>22
鬼神は機略でしか生きないのは仕方ないか
徐晃はともかく刹那はもう少しいい計略ありそうだな
32ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:26:50 ID:O7Qe9f6+0
>>29
お前に赤兎くらいの腕があれば良かったのにな
33ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:29:06 ID:gmejF2H8O
>>32
最低2万戦近くしなきゃならないのがなんともな
34ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:32:02 ID:PyZhcweJ0
>>30
失敗スレがあれだけ膠着してる状況でアンチもクソもないと思うが

っていうかプロにしろ、アレ以来如実に大戦の上位プレイヤーをピックアップした記事って減ってるし、少なからずプレイヤーのモチベーションにも影響与えたんじゃないかと思うが
まぁアレで嫌気がさした人は既にいないから、ここ見てる人は別にプロが何してようがいいって人が大勢かもしれないが
35ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:33:29 ID:2RgYp/FK0
以前はパチンコとか競馬やる奴は馬鹿だろうと思っていたが、
大戦やり始めてからその偏見は完全に払拭された。
むしろ競馬やってる後輩に金使いすぎと諭されるくらいになった。
36ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:37:24 ID:ZOEYKQfHP
パチはともかく競馬は大金を賭けなければ全敗でもそんなにかからんからな

パチよりはさすがに金かかんねーよ
37ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:37:36 ID:gmejF2H8O
2.1以降の調整を見る限りセガは毎度プレイヤーをふるいにかけてる
38ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:37:47 ID:u5udM1RL0
>>35
まぁでもパチンコや競馬と違って大戦で首吊る奴はいないだろ流石に
39ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:38:02 ID:f2PKr6io0
>>35
まあ自分が夢中になっているものほど、他人から見れば
「なんであんなものに大金つぎ込んでんだ?」と思われているものよ。
40ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:40:53 ID:IJbUW4/K0
>>36
競馬見てるだけならタダじゃね
41ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:42:04 ID:O7Qe9f6+0
大戦はクレサのあるところでやれば、排出有りでほぼ半額の値段で出来るのがでかいな
自分の場合はクレサ店まで30分くらい掛かるから、頻繁に行けないのがネックだが
42ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:43:31 ID:ROA4RCgw0
結局決起が攻城力もあるしたたかいやすいだろ?
軍師も封印とか再起とか増援とか
いまはなんでもえらべる
43ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:45:35 ID:uo7YH9hD0
三国志大戦をやるために高校中退もいいとこ行ってるだろww
44ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:47:19 ID:By1LLKBzP
>>41
最寄の設置店舗まで歩いて一時間半ぐらいかかる上にその店は定額店という
私から見たら非常に恵まれた環境で御座いますよ。
45ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:47:33 ID:Yrbdn4Dl0
大戦の場合どんだけ勝ってもそれでは食っていけないからね、一般的には
同じ娯楽でもパチンコや競馬とは根本的に違うよ
46ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:50:10 ID:By1LLKBzP
>>45
同じ娯楽ならばくめし!とか白龍が載ってる方が良いに決まってるもんな。
47ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:50:50 ID:gx3A2g+S0
よく二万戦もできるな
菊は何の仕事してたんだろう
48ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:51:07 ID:+M8lNeRR0
>>44
なんで徒歩なんだよ、チャリとか車とか使えよw
49ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:53:03 ID:/73zJ/jz0
>>48
山や谷を越える必要がある、とか…?
50ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:54:13 ID:8k3mbykK0
全国対戦の総合戦績が300行ってない俺には辛い流れだな
Masterまでの500勝とか絶対に無理だと思うわ

>>45
娯楽で儲かる方が間違ってる気もするがな
51ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:55:57 ID:O7Qe9f6+0
>>44
スマン、車で順調に行って30分くらいな
休日は国道が混むし、下手したら1時間くらい掛かるかも
最寄はクレサやってないからやる気が起きんのよなぁ
52ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:56:23 ID:ZOEYKQfHP
>>45
パチンコは勝てる時があるから他の娯楽より優れているという考えは滅亡への道なんだが

娯楽に儲けを考えるなと昔からの道理だ
53ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 14:58:47 ID:43qYREku0
>>50
俺は200すらいってない
週末1セットプレイヤーだぜ
54ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:01:03 ID:IJbUW4/K0
賭博とそうじゃない娯楽は同列にできない
55ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:03:15 ID:iSVdFzEF0
「賭博」とアーケードのカードゲームを一緒には語れないな…

>>1わが神秘の新スレにようこそ
56ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:04:40 ID:gmejF2H8O
一発逆転狙うのは宝くじだけで十分
57ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:12:04 ID:MOLKH/QX0
一発逆転狙うのは大流星だけで十分
58ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:14:27 ID:IJbUW4/K0
若者は掴まなきゃダメだって今は落ちぶれたヤクザの下っ端の人がゆってた
59ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:14:46 ID:ZnWI/NWw0
>>56を見てビッグ買わなきゃならんと思い出した。
ついでに賈詡服取って証増やしてくるかな。
60ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:33:22 ID:uo7YH9hD0
ランカーのニート率は異常
61ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:36:07 ID:wQbLb5TpO
近場のクレサ店大戦とLOV撤去されとる・・・
62ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:43:28 ID:8k3mbykK0
>>61
現状だと賢明な判断だろ
代わりにSFCとかGCBが入ってるならアホだが
63ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:45:18 ID:hAOiv6jm0
ギャンブルで儲けるってのは…
真面目で勉強家でコツコツ努力研究する人じゃないととても儲けれないぞ
なんか矛盾してるけど
64ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:46:52 ID:wQbLb5TpO
>>62
GCBと悠久とクエDは残ってたな
65ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:48:23 ID:B4NMJBNv0
スロプーの生活の規則正しさは異常…
66ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:49:59 ID:bAPELAwv0
>>64
そこつぶれるんじゃないか・・・。
大戦はまぁクレサすれば客入るし、LoVはもうすぐVerうpだし。
悠久は個人的にはそのままでいいと思うが、なんでGCBおきっぱなしなんだ。
67ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:50:12 ID:bZAPQ0Fx0
非日常憧れたいならまず池袋に来るがいい
68ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:50:20 ID:ZOEYKQfHP
堕落で生きようとすると最終的に勤勉に行き着く
って房州さんが言ってたな
69ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 15:51:22 ID:/73zJ/jz0
>>64
そこからQoDを消してSFCを加えたら素敵な負け組ゲーセンが出来上がるなw
70ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:16:32 ID:8k3mbykK0
>>64
悠久はともかく、GCBはもうダメだろ…
何故そっちを先に切らないんだ

>>66
LoV2は稼動3日目で全国的にクレサが始まったんだぞ
カード追加で掘りが来ても、1週間で赤字になるだろ
キャンペーンパック買わされて旧パック使えないし
71ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:19:56 ID:vaxHY1200
>>70
単純に維持費の問題じゃないかな
大戦とLoVって専用鯖の使用料がかかるって聞いたぞ
72ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:19:57 ID:cGZ1bDTz0
>>70
あそこまで横並びでクレサ始まるとスクエニがクレサ奨励してるんじゃないかと思ってしまうんだがw
クレサ一切しないような店舗でLoVだけクレサしてたりするし。
73ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:22:17 ID:rC+qXiVb0
LoVはラウンド1が初日から全国的に200-100設定してたからな
そっちに持ってかれた店があわてて値段下げたらしいな

田舎のおれんところは普通に300-200だったが
74ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:23:03 ID:IJbUW4/K0
LOVってトレカでいいんじゃねーのもう
75ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:26:02 ID:8k3mbykK0
>>71
GCBも維持費かかるんじゃなかったか?
悠久はNESYSだからLoVと同じはずだし

>>72
クレサだと、カードと回線とverうpキットで潰れると思うの
76ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:34:14 ID:Yrbdn4Dl0
そういえば最近ホームの大戦台がすごい画面焼け状態になってるなぁ
やっぱりこれだけ稼動年月経つと台自体が相当劣化してるんだね
77ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:34:32 ID:/73zJ/jz0
クレサをせずに一気に客が飛んで死ぬか
クレサをしてじわりじわり損失を重ねて死ぬか
それが問題だ。
78ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:39:12 ID:cGZ1bDTz0
>>77
むしろ開発費とプレイ料金の高騰が問題じゃね?
メイドインヘブンで世界が一周してみんなが100円の筐体ゲーで満足する世界にまで戻ればいいんだけどな。
79ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:49:09 ID:ZOEYKQfHP
もうみんな軍人将棋で満足するようにしようぜ
80ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:51:28 ID:ROA4RCgw0
AAAってまだ稼働してるの?
81ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:53:23 ID:dtamCWbq0
>>80
鯖止まってるはず
82ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:57:16 ID:ZOEYKQfHP
まりほり見て思いついた
三国志大戦のカードでだれか三国志カルタやろうず
83ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:57:44 ID:GoSncQue0
>>70
言われてみれば、うちはLoV2の初日から200-100だった。
大戦もクレサしてくれればいいのに・・・。
84ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 16:59:57 ID:HRx1yCZg0
>>82
裏書の前半読んで、後半を予想して武将取るのか?
すげぇ難易度高そうw
85ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:02:56 ID:tbgblEMw0
小喬が運しだいすぎるなw
86ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:07:54 ID:V8VI6IE30
「曹操が挙兵して間もない頃、荀ケの推挙により軍師となった。
 非凡な才の持ち主で、軍略の立案等で大いに活躍したが、若くして死去した。」


これだけじゃ郭嘉の説明にしか聞こえないから困る
87ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:09:40 ID:HJRv+PbN0
郭嘉じゃなかったら荀攸か?
88ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:10:08 ID:CNDKpqN+O
芸スポ板のスレ見てたらこんなの貼ってあったんで…今日池袋行く奴気をつけろ

結核保菌者が病院を脱走 ラーメン屋に
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1267335926/
89ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:10:08 ID:UIEdyy6Q0
面白そうだな
90ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:10:38 ID:ZOEYKQfHP
調べてないが多分ギシサイだと思う
91ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:11:32 ID:IJbUW4/K0
言われてみれば挙兵して間もない頃って言うのが郭嘉っぽくない気もした
それも捉え方の問題だけど
92ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:11:37 ID:rC+qXiVb0
赤壁のことに触れてたら郭嘉
そうでないなら戯志才っていう偏見が俺の脳みそにはあるわ
93ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:14:21 ID:HRx1yCZg0
>>88
結核って4人に1人が保菌者だろ、そのうち発症するのは極わずかってだけで
そんな状態なのに今更保菌者がどっか行ったとか言っても
気分的なものはあるかも知れないけど実害はないに等しいぞ
94ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:15:49 ID:mlVo594J0
>>93
高校の頃先輩が結核発病して全員X線撮ったのを思い出した。

つーか潜伏期間が長すぎて死ぬほうが早いって病気だよな、アレ
95ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:23:16 ID:gmejF2H8O
たんすが逮捕されたら…
96ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:24:39 ID:Mtc32pOI0
軍略の立案が中心なら戯志才ってイメージがる
97ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:32:23 ID:/GB/M8z80
大戦のクレサ店やフリプ店が結構増えてきたけど
例えばクレサ(500円で9クレ)すると、店舗的にはどれくらい得なんだろう
通信費+カード代諸々で結果的には得をするのだろうか…
損するなら店も大変だな
98ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:39:57 ID:B4NMJBNv0
普通に考えたら赤字出るなら撤去するだろ…
半額排出有りの店が増台したから
プレイ1回に対する収益は黒で
稼動とれれば人件費、光熱費を考慮しても
設置、増台する価値有って所じゃない?

撤去されたーって話結構みかけるけど
稼動の方がどうだったのか知りたい
99ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:44:22 ID:QyPt4GAP0
なんかはるか昔に
「半額にすれば稼働もあがって今以上の収益を見込めるのになぜやらない!?」
とかいってたやついたなぁ
100ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:46:22 ID:IJbUW4/K0
小学生もやってるからな、たまに
101ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:51:55 ID:GoSncQue0
>>93
でも子供とか危ないし、万が一インフルエンザ+結核とかになったら危険。
それに潜伏期間が長いから、
健康な人でも体が弱った時に発病することもある。

とにかくこのバカは警察に突き出して欲しい。
102ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:56:22 ID:XZhyih2M0
今日は、一勝五敗きびしいなー。
始めてから2ヶ月くらいたつけど、対戦で見たこと無いカード。
魏 LE歩兵夏侯惇、UC辛憲英、UC甄皇后、UC馬均、C蔡瑁、EX曹操、EX楽進、EX許チョ
呉 SR呉夫人、R大喬、R留賛、UC徐夫人、UC孫晧、C孫瑜、C顧ヨウ、EX周瑜、EX孫尚香、EX小喬、
103ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 17:57:21 ID:pj4fTEUA0
>>93
ところが保菌者ってのは戦前戦後の不衛生で栄養不足の時代に感染した人がほとんどで
今の人はそんなに保菌者はいないし免疫力も弱いから
不健康な生活してると結構感染発症しちゃうらしい

空気感染はほぼなく、つばの飛沫とか経口感染で感染する
致死率は低いけど家族の一人でも発症すると超めんどうだぞ
国指定伝染病だ
ワクチンはあるけど副作用は強力で下手すると一生酒が飲めなくなる
身内が感染したことがあるがありゃ大変だった
104ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:01:46 ID:Cb11uq0z0
クレサする理由は動かないよりはましのただ一点だろ
つか馬鹿セガはいい加減カード代下げればいいのに。もう20円でいいだろ
105ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:02:35 ID:XZhyih2M0
蜀 LE神速趙雲、LE桃園劉備、SR魏延、R司馬徽、UCトウ芝、UC敬哀皇后、UC鮑三娘、UC沙摩柯、UC陳到、UC甘皇后、
C張翼、C簡雍、C呉懿、EX諸葛亮、EX劉禅、EX劉備
106ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:02:48 ID:IJbUW4/K0
>>104
今いくらなんだっけ?
107ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:04:54 ID:PyZhcweJ0
>>93
保菌者にもいろいろあってだな
現在発症中の人は他人にうつす可能性が非常に大きい、正真正銘の保菌者
もう一方は発症したが治った、などで無害な菌が体内にいるケース、こちらは保菌者と呼ぶかどうかも怪しい
人数としては後者のほうが圧倒的に多くて、4分の1ってのは多分後者含めなんだろう
108ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:05:08 ID:Cb11uq0z0
>>106
40袁
109ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:07:50 ID:8k3mbykK0
>>108
つーことは、1パック2kか
そりゃ排出ありフリプは無くなるわな…
2時間で60枚掘られたらたまったもんじゃない
110ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:08:29 ID:x60P2tRp0
結核と大戦のクレサについて一度に話し合う本スレぱねぇっス
111ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:10:12 ID:QyPt4GAP0
じゃあ働きたくても働けない日本の構造について議論しようぜ!
112ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:14:14 ID:V8VI6IE30
流石は訃報とエロゲの話題が同時進行した大戦本スレ。なんともないぜ
113ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:18:00 ID:CNDKpqN+O
ν速にもスレ立ったみたいなんで一応
こいつ電車にも乗ってるし東京在住の奴は気をつけろ

【俳優 高橋剛】 結核保菌者が病院を脱走してラーメン屋に
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1267347294/
114ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:22:57 ID:HRx1yCZg0
>>101
>>103
>>107
なるほど、結核甘く見てたわ、勉強になった
まさか大戦スレで病気のことまで学べるとは思わなかったぜw ありがとう


ところで雲散入ってない機略でどうやって麒麟児さばけば良いんでしょう?
麒麟児さばくのに必死になってたらボロ負けした。。。
115ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:24:27 ID:8zGKxfvA0
>>114
お前の持ってる機略は味方掛け専用なのか
116ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:25:38 ID:rqUqK9Wn0
>>114-115
ワロタw
117ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:28:25 ID:3gN1Q+PX0
>>115
今の機略敵掛けは範囲狭い−2だから実用性ないよな
士気4計略を雲散すると収支が−な気がする、昔は機略あれば離間いらなかったのに
118ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:30:08 ID:8k3mbykK0
>>117
士気差気にしてて負けたら本末転倒だろ
119ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:33:01 ID:HRx1yCZg0
>>115
機略敵掛けは勿論存じておりますよ
でも士気差付くじゃん

奮迅使われて、麒麟児1回消してもう1回打たれてこっち士気足りなかった
そこまで必勝パターンに持ってかれたのが悪かったんだろうな
120ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:33:54 ID:uk/mJQpv0
構成によるけど典韋入りなら麒麟児には刹那怪力がいい
王双や曹彰でもなんとか
というか麒麟児士気5なんだから機略で消しちゃっていい気もするけど
121ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:34:40 ID:PyZhcweJ0
現状の士気差1とか無きにに等しいしなぁ
士気10もたれて、こっちは士気12なくて
城門につっこまれて、士気がたまるまで耐えられなかった
っていうのはデッキの相性ではない気がする
122ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:36:46 ID:IJbUW4/K0
>>114
強化計略で磨り潰す
弾丸突撃でそもそも兵力をいい具合にさせない
反計
123ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:37:04 ID:cGZ1bDTz0
士気差1で相手武力-2ならそれはもう士気差とは言わないだろ
124ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:40:18 ID:HRx1yCZg0
やっぱり敵掛け機略が一番現実的っぽいね
俺自身の腕がヘボいのは勿論だから練習しろってことなんだろうな
ありがとう
125ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:43:36 ID:x60P2tRp0
>>119
お前のその理屈なら神速は両替タイムってことになるじゃないか、麒麟児相手は
まぁ苦しいのは変わりないけどさ

デッキを変えるのが嫌なら、なんとかラインを上げない立ち回りや横弓、防衛のローテーションを頑張るしかない
あるいは、相手が麒麟児中心のデッキってことなら麒麟児ばかりに構わずそれ以外の敵部隊を叩くといい
それと今のver士気差1程度なら問題ない
126ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:43:51 ID:O+hJRFSO0
>>121
麒麟児は刹那でもきつくね?
簡単に武力20前後いくし、回復陣絡められるとお手上げなんだが…
127ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:44:03 ID:FL2gpJsz0
麒麟児使った事あるけど、城門で回っても
イクさまなんかで横弓されたり、
典韋が怒ると
案外凌がれるんだよな。
128ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:44:26 ID:uk/mJQpv0
まあ完全に相手の勝ちパターンなんだからそんなに簡単に防がれちゃ相手もたまらんだろ
129ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:45:43 ID:U35IM+v70
反計がきになる
雲散がきになる
そんなかたには伊籍がオススメです。
130ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:46:45 ID:O+hJRFSO0
×>>121
>>120だった

まあ麒麟児を万全の状態で城門前に布陣させること自体が、こっちのミスか
劉曄が上手く機能してくれれば…
131ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:47:07 ID:uk/mJQpv0
>>126
あー回復陣や投げ回復と絡まされると刹那怪力じゃきついかもしれん
麒麟児だけだったら兵力減ってるし凌げる
132ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:47:59 ID:LcWG+l+Y0
麒麟児とか雲散みると泣きたくなるんだから、たまには思う存分回させてやれよw
133ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:49:45 ID:Cb11uq0z0
一番ダメなパターンは計略使って追い込んで麒麟児使われるのだろうね
素で麒麟児引き出せたなら即雲散するがな。俺は
134ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:50:10 ID:8k3mbykK0
>>126
麒麟児+回復を刹那で防がれたら相手涙目すぎるがな…
反計でガン見するのが一番楽な気がするな
寡兵なら兵力減ってから見るだけで良いんだし
135ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:50:30 ID:V8VI6IE30
ねぇねぇ、麒麟児まだなの?
麒麟児まだなの??
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     麒麟児まだなの?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、麒麟児まだなの?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /  劉曄  /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\  郭 丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \ 准 丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  ガシャンガシャン                         ソ  ガシャンガシャン
136ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:51:31 ID:U35IM+v70
麒麟児ってハイスペックだよな。
コスト2.5軍の中だと飛びぬけてる。
137ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:52:29 ID:Cb11uq0z0
>>136
麒麟児がハイスペックって初めて聞いた
138ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:53:35 ID:uk/mJQpv0
麒麟児入り機略とかやりたくなってきた
139ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:53:47 ID:uo7YH9hD0
2.5コスで武9知9になるのはSR姜維だけだしな
140ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:53:55 ID:K8jv/WYrO
麒麟児当たる?
ここでよく話題になるから、淳于ケイ持ってったら、一日ニートだったよ。
141ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:55:24 ID:FL2gpJsz0
>>139
2ではな。
今は8/8やで
142ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:59:34 ID:uk/mJQpv0
麒麟児は同勢力同コスト同属性の武力10槍で計略も便利な人が最大の壁かと
143ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:59:38 ID:x60P2tRp0
>>140
本スレで話題になることは実際では逆という法則があってだな
144ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 18:59:57 ID:XZhyih2M0
アドアーズ蒲田西口店B館って混んでる?
145ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:01:23 ID:gmejF2H8O
本スレで話題になるのは大概カードテキストが無駄に長いやつだから全国で出てこないのは当然だぜよ
146ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:02:20 ID:uo7YH9hD0
>>141
いつまでも俺の心の中では9/9
蛾が昇華も8/3やで・・・
147ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:02:48 ID:8k3mbykK0
>>140
淳于瓊使うなら、呉漢で組んで軍師諸葛瑾と合わせてみ
敵がゴミのようだぞ
148ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:03:28 ID:ZrzgY3eK0
麒麟児の話題といってすっ飛んできました
彼はハイスペックですよ、なんでもできるよ
ただし一騎打ちは除く

まぁガッチリさんが一番スペックいいのが現状
ガッチリ車輪はまさに厨
149ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:05:37 ID:K8jv/WYrO
>>143 145
なんてこった!!
王桃はずして、蜀単から2色にしてまで対策したってのに!!
まあ、おかげで禰衡のレベル上がったし、いいか。
150ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:05:43 ID:XZhyih2M0
2.5槍なら、LE疾風車輪趙雲も強いよ。
151ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:07:13 ID:2wDK1bpv0
>>147見て諸刃春眠完殺という生兵法が浮かんだ…
152ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:09:03 ID:3gN1Q+PX0
麒麟児を漢と組ませたらどうなるだろ
麒麟児、徐庶、孫堅、劉備、孔融・・・車輪2人もいらないよな
153ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:11:09 ID:O+hJRFSO0
春眠が効く状況なら諸刃いらないんじゃね?

麒麟児が入ってるデッキはだいたい高武力構成で、押され気味になるのが辛いんだよな
麒麟児に構ってたら白銀飛んできたりね
154ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:12:17 ID:uk/mJQpv0
>>152
麒麟児+バースト討伐令で勝つる!
雲散?ダメ計?そいつは誰です?
155ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:13:30 ID:gmejF2H8O
>>152
それなら単色でブサメン使おうになるのが普通やで
156ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:15:37 ID:FL2gpJsz0
漢は2・5コスになぜ弓がいない?

R武安国9/3勇
憂国の乱れ撃ち

とかあってもよかったよな。
157ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:16:14 ID:ZrzgY3eK0
>>152
俺が一時期使っていたサンプルをやろう

姜維 徐庶、孫堅 コノザコガー 決起の車輪伝授 軍師山頂

ザコガーと孫堅で国力貯めて
奮迅敷いて、っ姜維城門突っ込ませて、決起車輪で弓でマウント
車輪が切れて姜維の体力減ったら麒麟児発動。
158ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:16:23 ID:XZhyih2M0
知力5は、落雷で落ちたりするからなー。
159ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:21:43 ID:3gN1Q+PX0
>>155
それなら車輪の代わりに挑発でも入れてみる
蜀にも1.5コス神速があるじゃないか? いいえ、それはなかったことに
そもそも官軍自体どこまで回復できるかが問題だが
160ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:32:42 ID:R8//v2kj0
オケーイ使ってるが落雷と赤壁or矢印がきつすぎる…太史享入れるしかないのかね?
161ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:34:41 ID:O+hJRFSO0
あえてりっさんを推してみる
162ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:35:57 ID:uk/mJQpv0
>>159
うろ覚えだけど6割ぐらい余裕で回復してる
伊籍と違って馬なのも嬉しい
163ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:41:24 ID:uo7YH9hD0
お前らマイリス自重
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9859306
164ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:42:07 ID:uo7YH9hD0
ごめ誤爆
165ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:46:56 ID:QyPt4GAP0
劉表さんも少し前までは超回復の壊れだったのに…
166ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:50:43 ID:I61CsiXY0
昨日大尉昇格したよって言ってた者なんだけど

今日ICぱくられてさ途中で気付いて取り返したんだけど
一品の降格危機まで落とされてた

これってSEGAに言ってもどうにもならんかな?
167ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:52:17 ID:XZhyih2M0
データー書き換えてるんだから、無理だろうなー。
168ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:52:36 ID:Cb11uq0z0
>>166
無理だろ。普通に考えて
169ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:53:49 ID:uk/mJQpv0
しかしまあ他人のIC使ってわざわざ負けるなんて暇な奴もいるもんだな
170ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:54:22 ID:YZC3hwa+0
>>166
後ろめたさ無しに雑魚狩りが出来る!
なんと喜ばしいことか!
171ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:54:46 ID:8k3mbykK0
>>169
忘れたICをわざわざnet登録解除するアホもいるんだぜ?
172ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:58:02 ID:cVcDqDpz0
>>169
時間云々以前に、それに金使うことのほうがよっぽどおかしな奴だと思うわ
173ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:58:32 ID:R8//v2kj0
他人の不幸は袁術の味ってか
174ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:58:39 ID:XZhyih2M0
負け込んでるときとか、後ろでガン見されてるとブッチしそうになる。
後ろで口あけてボケーって見てるの見ると。
175ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:58:57 ID:/GB/M8z80
>>159
剛槍より質実の赤毛趙雲を待ってる蜀民の方が多い気がしたぜw
疾風車輪もいいけど…
176ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 19:59:26 ID:cGZ1bDTz0
>>172
数千円で人を不幸にすることができるなら喜んでやる奴だっているって話なんだろうな。
人間終わってるわ。
177ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:01:26 ID:Cb11uq0z0
ICは通産8回刺しっぱで帰ったが全てゲーセンに届けられてた
ウチのホームの人はみな神様だ
178ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:01:33 ID:I61CsiXY0
今落ち着いて確認したらそいつがやった分5勝25敗だった

しかも小学生だったから余計むかつくわ
まあ気を取り直してまた大尉めざすわ
スレ汚しすまそ
179ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:04:28 ID:XZhyih2M0
君主名、店員に言うの恥ずかしいよな。
180ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:04:49 ID:fPOS5MqN0
>>174
後ろの方で眺めるくらいなら別にいいだろ

解説したり、密着したりしたら文句言ってもいいと思うけど
181ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:05:35 ID:Cb11uq0z0
>>179
毎度の恒例行事なのにちょっと照れる・・・
182ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:06:32 ID:YZC3hwa+0
くんしゅめいかえたい
183ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:06:44 ID:06sZ5tIm0
おれもかえたい
184ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:06:50 ID:QyPt4GAP0
むしろ定額店なら2連勝*2あったとしても6700円ゲーセンに突っ込む小学生って…
185ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:07:02 ID:rC+qXiVb0
やってるの見られるのはいいんだが
あまりに不甲斐ないプレイが続いてるときは
頼むから見ないでくれって気にはなる
186ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:08:55 ID:u5udM1RL0
>>179
淫乱団地妻乙
187ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:09:02 ID:O+hJRFSO0
ああ、神速使って劉曄と張遼が張飛に刺さって落城負けしたときは
さすがに恥ずかしくてたまらなかったわ
188ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:10:07 ID:I61CsiXY0
>>184
半額店だった
でもそれでも3000円だよなww

親が謝ってきて
普通に1000円札何枚か渡してきたからこづかいも異常なのかね

ってか次プレイ昇格戦まで持ってったんだけど
今のデッキで上がれる気がしなくなってきたどうしよう
189ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:10:16 ID:HRx1yCZg0
うちのホームだと「届いてませんか?」って聞くと届いてるIC全部渡してくるよ
君主名言わなくて良いのはありがたいけど、色々大丈夫なのか? とは思う
190ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:10:26 ID:R8//v2kj0
>>174
俺もそうだな…絶対あいつに下手くそって思われてると思うと台パンしたくなる
191ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:10:32 ID:QyPt4GAP0
>>187
神速使って1隊だけ初速で迎撃乱戦させようとして
刺さったところで後ろから「ないわ」とか聞こえてきて切れそうになったことはある
192ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:12:45 ID:YZC3hwa+0
ギャラリー付くと対戦適当で口プレイばっかり頑張っちゃうよ
193ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:13:33 ID:3gN1Q+PX0
>>187
それは神速使いならだれでも通る道だ
神速使ってから長槍で全滅食らったり、挑発で刺されたり・・・今でもあるがな
194ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:14:10 ID:uk/mJQpv0
なんか言われたとか解説君相手に切れそうになるのはわかるが
見られてるだけでってのはちょっと自意識過剰だと思うぞ
195ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:14:50 ID:Cb11uq0z0
やってる最中は全く後ろは気にならんほど集中する

刺さるけど
196ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:18:49 ID:t/3X4lKv0
遅レスだが
>>80
昨日今日時報マッチがあったよ
197ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:20:06 ID:HRx1yCZg0
前のめりになって敵城付近で操作してて、武将を自城に戻そうとしたら
覗き込んでたやつの顎に後頭部ぶつけたことがあるのは俺だけじゃないはず・・・・・・だろ?
198ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:21:14 ID:QyPt4GAP0
どこにでも解説君(脳内覇王、ニコ厨)はいると思います
あと解説君は(知らなければ)ランカーにさえ解説するから笑えるw
199ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:24:40 ID:fPOS5MqN0
>>197
肘が当たることはよくある
200ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:25:39 ID:+M8lNeRR0
>>197
覗き込んでた奴に奥義使われたことならある
201ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:33:05 ID:O7Qe9f6+0
>>197
不意に振り返って覗き込んでた奴にキスしてしまったって展開希望
202ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:34:14 ID:V8VI6IE30
覗き込むとかそんな近場まで寄られたら恥ずかしくてリアル一騎打ちしちゃう
203ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:36:38 ID:3gN1Q+PX0
>>201
なにその300円から始まる恋もある的なネタは
俺がもしそうなったらはじき戦法をつかうことになるが
204ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:38:02 ID:HKo660QLO
そう言えば、初めて排出無しのフリーやってみたけど何かやる気が起こらなかった、負け越したし
で、定額排出台でやったら6連勝・・・

因みに見られたり解説君がいると普段の1.5倍の力出る、大会好き・・・代表は辞退するけど
205ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:38:28 ID:HRx1yCZg0
しかし203は相手に捕獲戦法を使われてしまった
206ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:42:11 ID:PyZhcweJ0
大戦って解説いるか?
一昔前の格ゲーならあったけど、最近はゲーセンにその手の人いなくなったね
207ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:42:46 ID:Cb11uq0z0
同じデッキなら見るがなぁ・・・
つーかガチで一度も他人ががっちり孫武使ってるのみたことねーやw
208ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:44:58 ID:sZnfTjA+0
>>206
1、飽きた
2、店内リアルバトルの結果迫害されていった
3、ニコニコorピアカス実況に移動していった
209ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:53:10 ID:R8//v2kj0
昔は脳内でいろいろ解説してたけど
最近は自分がそれ以上に下手ってわかってしまったからできません
210ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 20:58:51 ID:XZhyih2M0
>>180
そうなんだけどなー
>>181
男の店員なら、まだいいんだけどね。
>>186
超淫乱看護婦往診乙
>>190
だよねー
211ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:09:28 ID:YvSZvQKz0
後ろにいるからといって画面を見てるとは限らないぜ
それに見知らぬ人のプレイなんて、自分でプレイしたら即忘れるし、気にしすぎじゃね
212ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:15:44 ID:O+hJRFSO0
ひどいヤツになると、後ろに人が居るだけでカードを片付け始めるからな
自意識過剰すぎるだろ
213ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:16:53 ID:8k3mbykK0
>>211
大激戦だかに晒された時「あれはねーよ」とか言われてマジで凹んだ俺に謝れ
10品が太尉に勝てるわけないだろとorz
214ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:18:26 ID:/GB/M8z80
背後にいる奴の距離によるだろ
友人でもない奴が真後ろにいたら、普通の人は嫌がるだろう
常識人ならプレイしてる人の視界に入らないように(邪魔にならない程度)配慮するだろ
215ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:19:45 ID:uk/mJQpv0
>>213
それはマッチングに対する「あれはねーよ」じゃね?
216ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:20:15 ID:cGZ1bDTz0
零距離戦法使われて「排出カード開けてやるよ」って言われてから俺はカードは全部家で開ける事にした。
217ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:21:44 ID:/GB/M8z80
>>216
ちょw
マジでそんな奴がいるのか…
218ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:22:50 ID:Yrbdn4Dl0
楽しみ強奪戦法ですね、わかr(ry
219ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:23:19 ID:uk/mJQpv0
なんか言われたとか解説君とかならともかくただ見てるだけでってのはどう考えても自意識過剰だわ
格ゲーとかでただ見てるだけのギャラリーに文句言う奴いないだろ
220ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:25:36 ID:+M8lNeRR0
ゲーセンはいろんな奴がいるよな

「アドバイスしてやったんだから排出カードはおれの物な」
ってランカー(知り合いではない)にカード取られて以来そのゲーセンには行ってないわ
221ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:26:25 ID:rejzWGfX0
>>215
マッチングした瞬間「ねーよ」とよく言う俺のこと(ry
いやー呂布バラ使ってると大体不利だからさーと自分に言い聞かせてるからつい
222ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:27:30 ID:rC+qXiVb0
>>219
>>214
目ぇ悪いのは分かるが俺の顔の真横に顔もってきてしかめ面してる奴とか
本当邪魔
223ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:27:57 ID:O+hJRFSO0
負けたのは相性が悪かったから…そう思わないとやってられない
ええ、俺のことです

ちなみに勝ったのは実力な
224ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:28:15 ID:8k3mbykK0
>>215
デッキ構成について話してた後だからな
自分で見ても「あれはねーよ」なデッキと戦い方だったから仕方ないんだが…
他人に言われるのは嫌なもんだな
225ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:29:42 ID:XZhyih2M0
>>213
マートン・桜井ぐらいしか
開幕スタメンメンバーいなかったから
負けたのは仕方ないけど、
上園はほんとに新人王獲っただけで終わってしまいそうだな・・・orz
226ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:30:17 ID:8k3mbykK0
227ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:30:23 ID:XZhyih2M0
>>21
すいません
228ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:30:38 ID:cGZ1bDTz0
>>217
3.1稼動初日にやられた。
3.0R1枚やるから未開封ピロー寄越せとかも言ってたな。
229ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:31:07 ID:cVcDqDpz0
>>222
それはプレイじゃなくてお前を見てるんだよ、気付いてやれよ
230ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:31:59 ID:R8//v2kj0
>>220
ランカーってプレイ中常に独り言言ってるのな
しかも対戦相手馬騰しまくってるし…ああはなりたくないなって思った
231ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:34:31 ID:Yrbdn4Dl0
>>228
うわぁ…
まぁ排出カードの開封時に覗きにくる人はたまにいるよね
排出交代時に「その台SR出ましたか?」って聞いてくる人とかも
232ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:36:50 ID:Lu7fkqne0
SR出ましたかくらいならいいだろう
233ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:36:50 ID:Cb11uq0z0
夜にやってるせいかそういう傍若無人な輩にあったことはないなぁ
この先もそういうのには会いたくないw
234ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:37:31 ID:LcWG+l+Y0
ゲーセンはただでさえ変な奴率が激高なんだから、何かあってもおかしくない
235ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:38:44 ID:cGZ1bDTz0
>>231
最近じゃほとんど見ないけどSRが紙幣に化ける時期は殺気立ってる奴多いよな。

そういえばこの前ゲーセンで聞こえた会話。
「1回でいいから全SRパック引いてみたいよな。」
「この前福島の店で出たらしい。」
「いいなー。」
「いいよなー。」

全SRパックとか都市伝説すぎるw
236ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:38:49 ID:HKo660QLO
>>222
そこは優しくホッペにチューだろ
237ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:40:01 ID:XZhyih2M0
声出ちゃう時あるなー、少しリードしてて残り時間もあと少し。
城門に刺さって来た文醜を、落雷で仕留めればかつる時に。
城の端防衛してた、死に掛けの魏延がくるくる回りだしたときは。
「あっ!!やっちゃった!!やっちゃったまじか〜とか」結構大声でさわいじゃった事ある
238ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:40:31 ID:/GB/M8z80
全SRパックなんて存在しないだろw
239ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:42:12 ID:QyPt4GAP0
ゲーセンが家になって10年たつらしい謎のオッサンやら
俺に近づくなと邪気眼を使う大学生?やら
風呂に入ったことがない?のか反計10mに入るとワキガ腐臭が漂うやつとかいるうちのホームはまだ普通レベルですね
240ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:42:24 ID:x60P2tRp0
>>230
2つあるホームのうち一方によくいるランカーは
独り言は言わんが調子悪くなるとよく台パンしやがるもんだから、行かなくなったわ
ただでさえプレイしてない時でもボタンをバチンバチン叩いてうるさかったし
241ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:43:36 ID:Yrbdn4Dl0
>>232
そうなの?
排出カードを指して「SR出ましたか?」って軽く声かけてくるのならまだいいけど
自分がSR欲しいからって台毎の排出確認するのって嫌らしいイメージ
242ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:43:38 ID:rC+qXiVb0
>>229
>>336
怖いこというんじゃねえw

ゲーセンで見る方専門になってる人らは
そういう点の感覚というか配慮が無くなってるきがすr
243ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:44:21 ID:qW4TUycx0
SR出ましたか?というハイエナにはSRはまだ出てませんよ〜とは言うけど
SR引かないで帰宅しなければならなかった時は、その台でプレイする人に
まだ出てないからそろそろ出ますよ〜と言う事ならある
244ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:46:41 ID:XZhyih2M0
強化訓練出現率アップ週間に乗じて、張角を育ててるけど。
太平要術凄いなー、再起行軍の強化版見たい。
使ってみると、凄いカードってあるなー。
245ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:52:14 ID:XZhyih2M0
ハイパー牛金軍で、無双呂布、大喝夏侯惇、関羽でやってるけど。
無双呂布強い、突撃した相手が蒸発する感じ、大喝夏侯惇も強いな。

兵書探索とか、熊狩りとかが余りでなく為ってる気がする。
今日、上野のアドアーズで何かやってて混んでたな。
246ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:54:52 ID:cGZ1bDTz0
>>244
太平要術の場合地属性を最低でも4コスは入れとかないと機能しないけどな。
その点再起はまったく何も考えないで良い点が強み。

しかし超絶再起の兵略Lvの意味のなさはどうにかならんのかねぇ。
247ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 21:55:04 ID:x60P2tRp0
新カードが出たverの連コできる店で、席を立った人の台に
もう新SRが出たと思ってるのか待ちの人が誰も座らない時
悠々と座る俺は新のハイエナ

正直、カードは二の次なんですよ
全国させてくれ、全国
248ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:01:07 ID:BwOMZxHT0
一騎打ちの時モニタにキスしようとして前屈みになるやついるよな
大概のヤツは届いてないけど
249ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:01:18 ID:tbgblEMw0
>>246
非MAX時の復活カウント減少率に影響させるしかないな
250ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:03:39 ID:8k3mbykK0
>>249
最大まで上げても再起以下だろうから、結局意味無いな
非MAXでも再起より強くなったら問題だし
251ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:07:19 ID:rqUqK9Wn0
>>246
兵略LV×5%分上限を超えて回復でどうだろうか
252ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:11:14 ID:/GB/M8z80
>>247
俺と同じだw
実際、よほのカードじゃない限りプレイしてるうちに出るからそこまで必死にならないよね
カード目的の堀氏とかは大体狩りやってるかメインの品位も高くないっていう…
なんか会話も排出カードの内容しかいってなくて、なんか呆れてるわw

ATCGだからそういう輩もいて不思議じゃないけど
253ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:13:17 ID:XZhyih2M0
>>246
そうなのかー、頭に入れとくよ。
254ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:17:33 ID:cGZ1bDTz0
>>251
ちょっと待て、とんでもない強化すんなw
255ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:23:52 ID:bZAPQ0Fx0
精兵集陣もいつの間にか消えたな…
昨日の赤兎の頂上の軍師りっこが地属性8で63Cに溜まってたけどかなり遅くなってるよな?
256ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:24:13 ID:lrkPN0fl0
>>251
Lvマックスで兵力145%or175%か…
偽装人単蜀or呉
偽装天単蜀or魏が凄そうだな
257ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:27:48 ID:rqUqK9Wn0
1〜2%ってところだよなあっても

軍師2枚制になってめったに偽装を見なくなったな
まあ偽装しない時丸損だからだけど、その時は単色扱いでいいのにね
258ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:34:35 ID:+M8lNeRR0
>>255
精兵の全盛期、永続陣だった頃が62cだったのを考えるとほぼ変わってないな
259ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:36:53 ID:G/GStiHb0
>>255
気になって見てきたけど58cに貯まってたぜ
てか他の遅奥義と貯まる速度一緒じゃね?
260ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:37:33 ID:8k3mbykK0
>>257
俺は時々偽装呉単馬鹿業炎やってるよ
軍師2枚とも群雄にしとかないと損した気分になるし、偽装せずに2色で良い気がするが
261ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:38:37 ID:F5+rqmDm0
>>255
ぶっちゃけるとそのくらいのカウントで丁度いいという
あんまり早くても大胆→地勢につなげられないしの
262ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:38:56 ID:/GB/M8z80
>>257
そういう偽装最大士気の調整って、システム的に不可能なんじゃない?
263ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:39:02 ID:XZhyih2M0
漢の軍師も育てていけど、郭図、十常侍、田豊、司馬徽しかもって無い。
蔡文姫でも買ってくるかな。
264ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:39:05 ID:mr52Xq8A0
今日朱拠使ってる人に当たったけど排出停止なのに計略結構長いのな
265ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:39:57 ID:9zJHlEYf0
自城・敵城前の攻防の立ち回りがどうにも上手くならないんだけど、どういうところに気をつけたらいいんでしょう?
全国なり演習なりで練習あるのみなのかな…
266ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:40:05 ID:K8jv/WYrO
最近みんなヒマなのか、妙な軍師見かけるな。
トキメキ闘陣はともかく、十面埋伏はねーだろ・・・
267ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:42:00 ID:Ti8peTDT0
>>263
漢の軍師はどれも比較的安いから集めやすいと思うぜ
268ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:42:56 ID:8k3mbykK0
>>265
敵城前は突撃の邪魔にならんように、攻城中のカードを裏にして避けとくのがオススメ
ロダ付きの場合、マウントのしやすさがかなり変わってくる
269ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:43:12 ID:tbgblEMw0
>>266
堕落虚誘メタとして一役買ってるよ十面埋伏は
基本再起しか選ばない魏単の場合は選択肢になりうる


もっとも刹那入ってれば刹那でいいけどなw
270ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:43:24 ID:gnG7r5so0
>>266
疾風反計十面埋伏楽しいです^^

まぁ楽しいだけで勝てなかったんだがな・・封印縛陣とかマジ無理ゲー。
271ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:44:31 ID:bZAPQ0Fx0
>>258
再確認したら>>259の言うとおり、58Cだったわ…効果時間は35Cくらいと使えるな

>>261
そうだな…万全な状態を取れば敵陣を制圧出来るからなぁ…
272ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:46:14 ID:XZhyih2M0
>>267
沮授で900円くらいだからねー、買いやすいよね。
273ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:50:42 ID:UhGGc+QA0
精兵戦陣とはなんだったのか?
274ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:52:56 ID:bZAPQ0Fx0
>>273
暴虐傾国とか、暴れん坊乱フルコンボワンチャンには使える気がする
275ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:53:47 ID:9zJHlEYf0
>>268
裏にして端によけるのか…盤面からどけるのはよく聞くが、裏にするのはちょっと新しいな。
ロダでプレイしてるから試してみます。
276ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:57:12 ID:NF6aeZvJ0
>>273
武力上昇があれば一回号令返せる
277ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:57:57 ID:ZrzgY3eK0
さっき昇格戦でどうみても譲ってくれた方静岡の方
俺は声を大にして言いたい

本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た

ここ見てるかわかんないけど
すまぬ、本当にすまぬ


 
278ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:58:21 ID:Ti8peTDT0
>>272
沮授めっさ使いにくいがな・・・せめて効果時間がもう少し長ければ・・・
蔡文姫はもう漢軍軍師の鉄板カードだなあ。再起は勿論縛陣がめっちゃつええw
279ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:59:40 ID:8k3mbykK0
>>275
盤面から避けると戻す時にわからなくなるからな
裏にして自城に置いとけば、もう一度ひっくり返すだけで帰れる
280ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:03:41 ID:r1loV1WJ0
7/7キョウイって大徳にいれても
のこり2コスアタッカーになにか武闘派の騎馬いれるとか
挑発でうまくまわれば有力だよね?
281ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:04:32 ID:9zJHlEYf0
>>278
沮授は袁家力と再起を両立させる良カード

…という話は別にして、蔡文姫と再起の属性がモロ被りってのはどうかと思う。
282ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:07:38 ID:79Yp7WSk0
三国志大戦の武将で「孟」が名前か字に付くのは、孟徳(曹操)、孟起(馬超)、孟獲、孟優の3人だけ。
豆知識な。
283ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:07:51 ID:uv3vzP6I0
>>278
封印陣つかったら疾風バラ相手に一方的に蹂躙されて6割リードされてたのに
最後一気にまくったわ・・・
284ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:08:14 ID:IJbUW4/K0
>>273
俺が初めてここに存在を報告して見た当初これ乙なんじゃねとか思ったCカクさんの陣略
あれから暴れて今の位置に到るまでを見てるとなんだかねぇ・・・
285ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:10:23 ID:Lu7fkqne0
>>282
〇〇「俺が見えなかったようだな!
というか、そこに書いてあるだけで4人だろう
286ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:11:03 ID:bZAPQ0Fx0
>>282
3人の四天王か
287ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:11:20 ID:XZhyih2M0
>>278
蔡文姫買ってくるよ。

Rクラスのカードって買うと直ぐ排出で、出たりするんだけどな。
288ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:11:42 ID:sZnfTjA+0
>>282
凄いな色々と間違っていて突っ込むに突っ込めない
289ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:13:25 ID:8k3mbykK0
>>282
孟達「(´・ω・`)」
290ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:14:00 ID:ObjG1abx0
>>282
孟卓(張バク)「あ?」
291ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:15:00 ID:gmejF2H8O
もう泣いても許さないから
292ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:16:36 ID:+M8lNeRR0
南蛮王の兄、孟節が入ってないとか何なの?
293ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:17:12 ID:uv3vzP6I0
>>292
いいから>282をよく読め
294ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:23:56 ID:+M8lNeRR0
>>293
いや突っ込み待ちにはボケで返すべきかなと思って…
295ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:24:07 ID:XZhyih2M0
魏の孟達は微妙だな、カード追加あるなら孟達は妨害計略とかのほうがいいな。
相手の武力減らすけど、自分の城ゲージ削るカピラリア七光線とか。
296ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:25:30 ID:FffvKqwq0
孟達で盛り上がってるとこ申し訳ないけど
皆はミラーマッチしたらガチるタイプ?
それともネタに走るタイプ?
297ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:26:35 ID:gmejF2H8O
公孫讃をCoCo壱年くらいみてないけど彼は死んでしまったのか
298ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:27:21 ID:BwOMZxHT0
ひたすら相手と同じ士気の使い方をする
もちろんガチで
299ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:28:12 ID:L9FbpiQV0
>>297
デッキボーナス35です

白馬もう1c伸ばしてくだちい><
300ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:29:23 ID:HJRv+PbN0
>>296
ミラーデッキとか拝み倒してでも当たってみたいですしおすし
テンプレや主流には絶対ならない、強烈な個性がある訳でもないデッキだから
ミラーはほとんどありえないだろうな
301ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:31:39 ID:kphBJaY10
>>296
俺は相手の出方を待つ方だな
でも騎馬単だから延々戦場を行ったり来たりして待てなくなった俺が大抵先に手を出してカウンターされて負ける
ミラー対決と言うよりカード一枚違う相手と当たる位だが
302ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:31:49 ID:mR9UGy0B0
絶対にレスがくるなんとかってやつだろ
303ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:32:29 ID:3gN1Q+PX0
>>296
空気を読んで進んでいくな
それより開幕乙のミラー対決は何するのだろうか?一度見てみたい
304ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:35:40 ID:8k3mbykK0
>>303
開幕乙の完全ミラーは、お互い中央でスキル勝負が多い気がする
構成の違う相手だと、デッキタイプによって配置の段階から戦争
305ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:35:42 ID:x60P2tRp0
>>299
おい馬鹿やめろ、また槍が刺さる速度にされちまう
306ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:36:20 ID:sNal2lV60
>>303
三国志大戦1のころは、お互い片詰めで敵の攻撃を両方一切スルーして
結局、デッキ全体の攻城力が高いほうが勝った、なんて試合が良くあったな

そして、不毛の極みと言えば、カクカクトのミラー対決
アレは忘れられない
307ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:37:15 ID:1l80yxdM0
>>296
絶対ミラーにならない自信があるからなあw
ていうか未だ対戦相手にR黄蓋さんを見たことがない(´;ω;`)ブワッ
308ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:42:50 ID:Yrbdn4Dl0
ずっと使用率100位以内での大徳使ってるけど完全ミラー対戦が一度も無い…
22211ってそんなに珍しいのかしら?
309ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:43:18 ID:x60P2tRp0
>>296
もう多分2000戦以上はミラーマッチした覚えがないなぁ・・・
まぁ4枚デッキ自体中々当たらないし仕方ないわ
でも、格ゲーの同キャラにしても大戦のミラーにしても
俺は対戦がかなりやり難くなるからある意味幸せかも
310ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:44:51 ID:IJbUW4/K0
>>308
武力依存が高い時代だから
半端なの二枚より高武力1枚とその補助って選択になりやすい

相手鬼神様入れてるとこっちも働けないから同士とはなるたけ当たりたくないな
311ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:45:32 ID:Ti8peTDT0
>>306
カクカクトのミラー対決ってどんなんだったん?3からだからわからぬ・・・
312ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:46:24 ID:F5+rqmDm0
>>296
最近ミラーマッチしたぞ        赤斗暴走って君主名だったんだが
313ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:46:36 ID:vpaj80OUO
>>307
突破戦法持ちの二人のRは、UCの自分に出番をとられているよね。
変な共通点だなあ。
314ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:46:51 ID:O+hJRFSO0
漫画とかで「先に動いたら負ける!」みたいなシーンがあるけど
ミラーマッチなんかはまさにそうだと思うわ
315ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:47:08 ID:XZhyih2M0
漏れが、一時期使ってた大徳は
当千馬超 、UC張姫、豪槍趙雲、LE劉備、R花鬘
316ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:48:20 ID:1l80yxdM0
>>313
一瞬黄蓋の他にいたか考えてしまった…
317ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:51:01 ID:Yrbdn4Dl0
>>310
武力依存が高いからこそ高武力2枚の方がよくない?って気もするんだけどね
…結局は徐庶人気が原因だけど
318ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:51:29 ID:IJbUW4/K0
>>314
そこで先に動いたと見せかけて相手を先に動かそう大作戦ですよ
319ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:52:48 ID:gmejF2H8O
>>318
モッティさんじゃないですか
320ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:52:58 ID:sNal2lV60
>>311
お互い開幕にカクトが撤退して、お互いに
「おい、どうする・・・?」「いや・・・どうしようにも・・・」状態になったり
成功してもお互いに士気増えてるから掩殺が全く効果なかったり、そんな勝負
321ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:54:09 ID:O7Qe9f6+0
>>315
花鬘はなぁ
武力が2あれば色々なデッキで選択肢に入ったんだろうけど
現状凡将、張姫、周倉に割って入るのはなかなかに難しいな
322ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:55:24 ID:UhGGc+QA0
花鬘は本当に「絶妙なカード」になったよなあ。
323ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:57:40 ID:PyZhcweJ0
漢字間違えてるよ?
絶じゃなくて微でしょ?
324ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:58:38 ID:3gN1Q+PX0
花鬘はSEGAの送り込んだ対流星用カードな気がする
士気上昇速度のミスでガン待ちが流行ったときの切り札として
325ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:58:47 ID:XZhyih2M0
>>321
柵破壊能力を期待して入れてたんだけどね。
326ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:59:59 ID:QyPt4GAP0
花鬘なら俺の横で寝てるよ
327ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:00:18 ID:bosXTaY+0
花蔓は士気3にすべきだった
328ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:00:19 ID:hAOiv6jm0
元が武力1だからどうにもならんよ象娘
329ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:04:09 ID:P8aCFtJA0
南国の世界へ戻れ!花鬘ちゃーん!
330ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:06:22 ID:3TDdI9ty0
花鬘をガチで入れようとすると桃園で武力11の象Kateeeee!!!1111できるくらいか
331ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:07:25 ID:ZtkGUATJ0
落雷喰らったら、全員乙だね
332734:2010/03/01(月) 00:09:01 ID:I33WgdmV0
象単での端攻めがいやらしすぎる。<花鬘
333ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:28:22 ID:O2i0miZnO
>>332
嫌らしいカマンちゃんだと…!
334ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:31:10 ID:PZ01KPFy0
>>333
花鬘がベッドでカマーンなんつってなワハハハ





(´w`)どうした遠慮なく笑っていいんだぞ
335ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:32:36 ID:XG3p8Tka0
( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
336ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:34:23 ID:P8aCFtJA0
グリーンエレファントカマンカマーン!
337ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:36:36 ID:PZ01KPFy0
ていうか今花鬘の絵師見てのけぞったw
338ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:38:50 ID:OFr9YCGe0
>>337
文醜の人と同じでびっくりした
339ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:39:33 ID:j4K+ZQW9O
花鬘の両親は、蜀Verならともかく群雄Verだと違和感がある。
群雄の両親に合わせた花鬘はどんな感じになるんだろう。
340ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:41:56 ID:Y0DfRs5v0
>>339
褐色肌のチャムチャムみたいな奴。もしくはテン坊
341ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:42:58 ID:BDKJuCeB0
>>339
1コス祝融を潰して花鬘にすればいいんじゃね
もちろん絵も変えて
342ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:43:08 ID:PZ01KPFy0
>>339
孟獲の筋肉と祝融のエロさを兼ね備え尚且可愛い女子が描ける絵師なんて



ハッ、F.S兄貴…!
343ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:43:48 ID:tBOgtEPU0
>>340
金竜飛がなんだって?
344ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:44:10 ID:fdvf16T90
今帰宅。明日の朝にはナスカ絵くるな。ちょいと楽しみだぜ。

>>339
お母さんが猫だから仔猫ちゃんっぽくなって欲しい<花鬘
345ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:50:59 ID:TnrQIejt0
伊藤サトシってすごい良い絵書くよね。
イケメンとか馬超とか三国志っぽく格好良い絵が書けるのは凄いと思う。
花鬘も可愛いし。
346ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:53:06 ID:0jsNX9Ar0
花鬘は基本的に端攻めしてればいいよ
売りの攻城力も士気4払わないとだから士気に余裕のないデッキなら入れないがな

花鬘の城門見たあと夏候覇の特攻城門見たら涙が出る(´;ω;`)
347ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:54:30 ID:PZ01KPFy0
>>344
              i  | -=-、
  .      :.     /  ||
  :.      i     /   《 -==‐
  i|       | i   /
  'il|.   :.  | |i.  \      +ヤ
  i|!   ii. ii|i ||i i . i. i      ヽ
  .i||!   ||i:i|||i|ll||lii.i|i||:|     ||
  i'   |||i||!.:::::::::.:::::::::!      ||
  |i   .ii.|i:::::::::_:::::::'''/      》
  !|l  i|l|::::://;'''  \     ヾ,
  .i!! ii|.:::::/ V; '       Y    ||
 .!| |i.i!::::;'  '\     /
  .ii!!,::::::;、_       ̄ ヽ   ||| |||
 :i!i' /:::::;' `ヾ、       _  ||| ||| /:
 :' ,':;'::/        ==―ヽ ο.ο/:::
  ,'/i/!   >- ' 、_,    丶   /:::::
  !'  i::..  i     `' i     ヽ /::::::/
. i:. i :i.: V \ 、   ノ    , <i /:::::::/
  .  _.i.  丶`_,,  ィ   ̄ レ' ヾ/
 .i.l! ,'|| !:ヽ -ッ|    i_,、-、.,.  _.i .,i_
 i! , ||.     /1     y  !゛!' !'〃/
 . /i. ||    /   , -‐/     〃/
/i ' ||.   i - 、  , '     ,〃, '
 / i',ヾ   !   , '     〃/
348ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:56:42 ID:Rctve6By0
>>347
よそのスレ来てまで迷惑かけんな池田ァ!
349ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:02:13 ID:Y0DfRs5v0
   r、―― -、  ´ ̄ ̄ `丶 -――ァ
  { \:.:.:/::::::::::::::::::::::::::::::::::\:.:./}
   ヽ Z∨:::/::::::::::/::::::::::::ヽ:::::::::∨Z/    
 ::   >、Z| :::|:::|:i:::::{::::::::: }::::i:| :::::: |Z/
 :   /::::::/| :::|:┼V八:::::::ナV┼::|::::|::\  
   /:::::/ |:: 八|T::::T\/T::::T|:/:::ハ:::::::ヽ
  /::::: ′ ∨{:::i代cリ  弋cリイ:::/ハ ::::::'.  
  i::::::::|:   ヽ:人っ   、  っ'::::/   i ::::: |
  | ::::::|     \{>zr-rz<}/ :  |::::::::|
  | ::::::|     〈 ((ィ介)) 〉     :|::::::::|
  | ::::::|:      ト、 l」∨} /      |::::::::|
  ';::::八       |∧ ∨ /|    /:::::::/
  \:::::ヽ     j___ヽ⊥厶}、   /イ::::/
    \{ \  /rイ⌒)(⌒ト、\  //
         `‐┴ '´ ` ┴'‐┘
          群雄花鬘
350ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:03:35 ID:I57VziH20
>>349
俺が頂こう
351ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:04:12 ID:t7tpKoFx0
花鬢の城門なんて見た事ねえwwww
352ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:06:18 ID:Y0DfRs5v0
>>351
成功したら、一発で40%近く持っていったと思う
353ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:07:13 ID:kWZToU4i0
確か攻城力3倍だから呂布城門よりちょっと上くらいじゃない?
354ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:07:18 ID:8cYdDP02O
もうドラミちゃんでいいよ
355ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:07:30 ID:fdvf16T90
>>350
じゃあ俺は>>347で。
356ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:10:11 ID:3TDdI9ty0
>>349
むしろ、かにゃん2号だな
357月曜日:2010/03/01(月) 01:51:50 ID:vJ9Se2U30
おはよう、俺の名は月曜日
ところで池田ってなんのキャラ?
358ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:56:01 ID:pzHKjP+a0
>>357
咲-Saki-
ストライクウィッチーズやにゃんこいにも出てるけど
359ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:57:17 ID:8IIdPDS7O
池田と聞くと真っ先に某パンツレスリングが思い浮かぶわ
360ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:07:16 ID:nWNogutz0
         川
        ミミ川川ツ
       ミミ:::::::::::::::::彡彡
      ミミ::::::::::::::::::::::::::彡彡
    ミミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡彡    
 ミミミミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡彡彡彡彡彡彡
ミミミミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
 ミミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
  ミミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡
   ミ;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、;;;彡彡彡
    i`| (,;;;;;,,,,  ,,;;;;;;;;;,,,  )  Y^ヽ彡
    ヽ! "ゝ・イ⌒"ゝ・-イ      d /
     i´  ,;(´__);,,        Y
    l   ;;,;;;;;;;;;;;;;;,;;;        |
   ,ィ<ヘ ,,,;;;`ー―‐'";;;;;;,,,,,      ノ>\_
  イ^ゝ ゝ、_,,,,;;;;;;,,,,,______,イ/ /  ``ヽ、_
         "'''''''""

この連環…10分阻止されなかったら次のLE枠は我ら園田三国志を出させていただく!
361ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:09:30 ID:v8vIaK770
>>360
残念だったな
362ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:38:17 ID:i0sbciZRO
SEGAの次回作、藤子不二雄大戦が発表されたと聞いて飛んできた
お前らが使う予定の勢力教えれ
363ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:39:08 ID:a1p/YpmT0
21エモン使うわ
364ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:43:10 ID:9EL/Ml9Y0
ウルトラスーパーデラックスマンワラ安定だな
365ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:44:27 ID:eWV4Z2Sw0
SR喪黒福造は間違いなく厨カード
366ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:45:33 ID:RhIjnSeM0
http://www.youtube.com/watch?v=zUxtQcPUSKE
びーまいびーいいな

あと真恋姫まで12+12話みたけどなんか張3姉妹と歌って終わりだった
367ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:47:08 ID:kuV0kNHK0
それならジャイアン使うわ
2コスで槍8/3乱勇 狂乱の戦歌あたりでいかが?
368ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:50:17 ID:a1p/YpmT0
>>367
春眠の上位版みたいな計略になりそう
369ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:52:04 ID:wSoV3ZsX0
>>387
武力差依存のダメージ計略っぽい気がする
370ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 02:56:59 ID:i0sbciZRO
来週のハミ通のネタバレだけど
ジャイアンは望郷の舞い的な舞姫カードになるらしい

ただし効果は自軍にも及ぶ
371ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 03:05:05 ID:BDKJuCeB0
生体認証で2枚目以降のICカードはバードマンに消されるらしいぞ
372ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 03:09:43 ID:RhIjnSeM0
勅命つよいとか頂上にあったけど
士気5だし雲散とかかんがえたらそんなもんだろ
373ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 03:12:16 ID:8RY2G0cQ0
コスト3 
ジャイアン-ガキ大将-
武10知1 槍兵

計略名:心の友よ! 士気6
    自身の武力が大幅上がり全方向に槍の無敵攻撃を行い、兵力が上限を超えて回復する。
    この計略は、一番武力の低い味方の兵力が低いほど効果が高い。
    ただし、効果時間中は敵味方共に士気が上がらず、兵力が減り続ける。
374ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 03:20:10 ID:RbhdEs2b0
>>373
どっちかって言うとジャイアンは自分が助けられた時に態度変わる感じだから逆な気も
計略名:心の友よ! 士気6
    自身の武力が大幅上がり全方向に槍の無敵攻撃を行い、兵力が上限を超えて回復する。
    この計略は、一番武力の低い味方の兵力が高いほど効果が高い。
    ただし、この計略は自身の兵力が20%以下の場合にしか使用できない。
    計略発動時に対象になった一番武力の低い味方は撤退する。

こんな感じじゃない?
375ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 03:23:02 ID:TQNFXqPCO
お前の物は俺の物で相手の計略効果を盗むでおk
376ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 03:43:24 ID:8RY2G0cQ0
コスト1
うまいモン-棒の方-
武1知1 歩兵 魅軍
計略名:偶然の一致 士気10
    敵武将の一番高い武力と知力の数値を長時間コピーする
    ただし効果終了後、自軍の士気が全て相手に移動し、
    試合中士気が一切溜まらなくなる。


昨日、某嫁漫画を読んで感化されたのは言うまでもない。
377ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 04:31:45 ID:KepNaJVN0
音楽ナスカの初書き下ろしでwktkが止まらないぜ
かなんぷーにいじめられているケ芝がいじめられたよー
くやしい・・・でも感じちゃう・・・長槍!
てなかんじを期待
378ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 07:09:56 ID:BnzDu1Rb0
>>362
C並平ぼん使うわ
リームはSRだな
379ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 07:52:08 ID:BDKJuCeB0
号令メインじゃない魏のデッキには疾風が必須だと気づいて絶望した
380ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 07:53:59 ID:BnzDu1Rb0
怒涛も次で修正入るんだろうか
381ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:02:16 ID:2F2ID1Tm0
>>380
怒涛、弐式、子龍は修正されそうだな。
主に子龍はとばっちりで
382ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:02:22 ID:dSdcXZAd0
現状魏呉ワラの中でも飛びぬけて壊れだからな
逆に言えばあれが弱くなると成り立たないデッキじゃね
守りで使える計略あれしかないし
383ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:04:46 ID:axjUVc+5O
久しぶりにやったらイク様求心×2機略×1英知×2当たっあよ
384ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:14:25 ID:OpOOb6gJ0
>>381
弐連剛弓って正直計略単体じゃそんなに強くないと思うんだけどなあ……。
士気6だし、良スペックって言っても弐連疾風に入ってるのはスペック圧迫しない崩射のためだろ?
385ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:20:06 ID:9GePKYkC0
>>381
疾風、白銀、快進撃の突ダメUP四天王かもしれんぞ
一人でなんとかできる突ダメUP系は全部上位だよ
386ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:20:48 ID:BDKJuCeB0
2連より大胆だろうな
魏呉地勢には2連入らないし
387ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:37:30 ID:3TDdI9ty0
>>384
弐連剛弓が強くないわけがない
疾風大胆弐連反計で使われてるのはスペックと急場での計略要員を兼ねてるからだろう
388ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:39:04 ID:FVM582dS0
凸ダメUP系は強いよな
相手の武力関係なくダメージ与えられるから、上手い人が使えば超絶&号令キラーになる
疾風や快進撃だと移動速度上がる超絶&号令はきついが、そんなの数えるほどしかないし
まあ突撃出来なきゃダメだし壊れってほどじゃないと思うけど
389ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 08:48:21 ID:t7tpKoFx0
いかに 突撃で一体づつ撃破してけるような状況にもってくかですね
390ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:01:03 ID:9GePKYkC0
突ダメUP四天王の中でも一番の小物、決起神速でさえも結構持ってかれるからな
391ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:01:42 ID:FtjaQlsc0
|亮`) チラッ
392ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:02:59 ID:HeHX1OsR0
凸ダメUP系以外は下方修正とかくらって上位にいないってのもあるけどな
393ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:04:57 ID:9GePKYkC0
白銀まで行くと暴虐した騎馬軍団でさえも落としてくるし
快進撃は自爆するけど色々効果付いててやり辛いし
疾風は突ダメUPも速度上昇も緩いけど単純に長い
394ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:13:31 ID:FVM582dS0
>>391
孔明は強いと思うよ…でも2.5コスだと馬超とかぶっちゃうんだ…
それにいくら長時間とはいえ、現環境で武力6を採用するのは勇気がいる
というか同じ長時間効果の疾風とぶつかり合って勝てるのかどうかも怪しいよね
395ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:24:54 ID:rifS43TlO
朝一の郵便に、「試しに雇ってやんよ。」って、お手紙入ってた。
何か、馬鹿アリエナイで全部隊焼けた時の顔になった。
396ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:26:31 ID:NPSvz/630
知り合いが三国志大戦したいって言うんで、
英傑号令カードを一枚あげる約束したんだ。

で、完全な初心者向けだと
大徳、求心、手腕、決起辺りがいいかなと思うんだけど、どれが良いと思う?

個人的には武力に不安はあるものの、
超範囲に復活付きで扱い易い槍兵の大徳がいいかなーと思うんだけど…
397ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:28:03 ID:FSaBgI3Q0
>>396
本命:大徳、手腕
対抗:求心

大穴:決起
398ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:29:35 ID:Atxqfjl2O
>>396
手腕と大火あげたら?
誰でも大尉までいけるよ
399ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:30:24 ID:FVM582dS0
>>396
本人にカード一通り見せて、好きなカードが活かせる号令を渡せば良いんじゃない?
扱い易さ重視なら大徳で良いと思う
400ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:32:42 ID:lVzo5upc0
>>396
大徳じゃね?
オレの周りは初心者には大徳あげる風習になってんだが
その教育の結果、象単使いや漢4使いになってしまったw
401ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:36:55 ID:NPSvz/630
おお、素早いレスありがとう
大徳一択っぽいんで、とりあえず大徳使ってもらってみます
402ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 09:55:17 ID:GB0XGJpX0
スパルタ的には暴虐だ
初心者の頃からワンパン入れて守り勝つ癖がついたら駄目だ!
403ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:00:58 ID:93dShItj0
>>402
ガチ初心者同士だと暴虐して前に出してるだけで勝てちゃうから逆にダメだろ
404ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:04:12 ID:FtjaQlsc0
典韋機略
エリンギ大徳
大胆手腕

ここら辺なら勝ちパターンしっかりしてるし、初心者でも扱いやすくね?
特に大胆手腕なんて大胆溜めてライン上げて手腕叩くだけだし
405ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:05:53 ID:3TDdI9ty0
>>398
確かに赤壁使えば誰でも大尉になれるだろうが・・・
強いカードに慣れすぎるってのも修正された後、腕が伴わない状況で強い相手と当たるから危険だわな
406ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:16:41 ID:HeHX1OsR0
ていうか太尉になっても別に価値はないが
407ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:25:42 ID:pf4tsw0zO
モチベーションに関わるのさ
408ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:25:56 ID:Atxqfjl2O
それを言ったら全一にも価値無いよ
409ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:29:00 ID:3TDdI9ty0
価値って単語を使うのが分からん
初心者が太尉を「目標」とするのは自然な流れだろう
410ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:32:08 ID:HeHX1OsR0
>>409
しない人だっているがな
411ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:33:40 ID:pf4tsw0zO
属性号令はもう少し強化してもいい気がするんだがなあ
412ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:35:01 ID:FtjaQlsc0
大尉になるのはたいいへんなんだぞ
413ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:35:25 ID:0qi3eH0x0
連合号令(ry

あれって東芝だけだっけ
魏蜀連合ならまだ使えそうな気がするけど
414ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:39:17 ID:4A9YywW00
噂をすれば書き下ろしに東芝来てるな

なんで董白じゃないんだ??
415ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:39:42 ID:FVM582dS0
>>411
今は地勢・天意・人心がそれぞれ7.5c・6.5c・7cだっけか
サブ号令に入るスペックだから下手に効果時間長くすると暴れそうだな

頂上効果か知らんけど大胆地勢@精兵なら結構見るようになった
416ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:46:07 ID:0qi3eH0x0
>>414
書下ろし東芝なの?

じゃいいや
董白のパンツ期待してたのに……
417ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:51:55 ID:v3nyqk6p0
賈南風がすごいことになってんな
418ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:52:51 ID:xEDTZA2FO
オクでカード買おうと思ってます。
たしか未開封でキラ確定とかなんとかだったような…、キラってどういう意味ですか?
419ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:55:11 ID:4A9YywW00
>>418
キラ=SRかLE
でもぶっちゃけ何が来るかもわからないものよりカードショップなんかで
とりあえずデッキが組める状況を作って、プレイしつつ資産を増やすほうがいいと思う
420ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:55:40 ID:FSaBgI3Q0
ケ芝
421ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:58:36 ID:tCjUzVYS0
今月のSP画像は性欲を持て余す

今外なんだけどこの昂ぶりどうしよう
422ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:02:08 ID:xEDTZA2FO
>>418
なるほど、ありがとうございました
423ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:02:18 ID:wSoV3ZsX0
>>421
とりあえずトイレにGO!!
424ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:03:35 ID:cerixneX0
>>421
殿!抜いてはなりませぬ!!
425ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:05:39 ID:emICXOop0
>>418
ヤフオクのやつ?
過去の評価見ると、キラ確定だけどRしか出ないみたいだよ。
確かにキラキラしてるカードだけど詐欺だよな
426ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:05:47 ID:gxwYM9uj0
>>421
漢の意地
427ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:11:44 ID:YoiAPdAe0
>>425
SRとLEは抜かれてると考えた方がいいな
428ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:13:06 ID:wSoV3ZsX0
>>426
まさかのシャバからの撤退
429ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:19:03 ID:emICXOop0
>>427
てかRを5枚確定させるってなかなか難易度いるよな
SR5枚とかなら簡単だけどw
しかしただのR5枚に3000円とか…出品者の神経を疑う
430ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:19:37 ID:FSaBgI3Q0
SRとLEは判るらしいしな
俺には無理だが
431ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:23:30 ID:BnzDu1Rb0
バラの未開封をヤフオクで買うなら潜水艦で買ったほうがまだマシだなw
432ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:30:05 ID:gxwYM9uj0
>>428
陳武や周泰を晒したんですね
433ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 11:41:10 ID:LZbZV+L80
今回の書き下ろし良いな
過去のぎんペーの太股にはかなわないが
434ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 12:09:33 ID:AS6fWcvX0
>>433
そんなんあったっけ?
435ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 12:09:57 ID:ZQHyWnso0
なぜか無駄に連勝を重ねてしまった後は、大物を引き当てて連敗街道に突入しそうで怖い
436ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 12:14:15 ID:lVzo5upc0
>>435
大丈夫、覇者になった途端えりんぎ的なキノコに当ったりとか稀によくある事
正直ふざけんな
437ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 12:15:20 ID:PkFD69fZ0
>>396
マジレスするなら漢号令+カダであとはコスト比武力が高い奴を渡すのがいいよ
知り合いの初心者はそれで四品ぐらいまで勝率65%こえてたぜ
438ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 13:02:25 ID:8ZokVKegO
無限回収1000枚突破&丞相昇格達成したwww

勝率43.2%のカスでもここまで来れるんだな
長かったが…
439ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 13:12:10 ID:OFr9YCGe0
今が好機ですね
30分董貴人
440ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 13:13:50 ID:FtjaQlsc0
>>439
その董貴人、棗色の頬が綺麗だな
441ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 13:14:36 ID:ZQHyWnso0
>>438
おめでとん
回収したものうp
442ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 13:25:08 ID:S3yWajqj0
ケ芝め、冷や汗一つかいておらぬ
流石孫権の釜茹で攻撃にすら動じなかった男よ
443ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 13:28:27 ID:FtjaQlsc0
流石孫権に釜掘られても動じなかった男よ

に見えた
444ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 14:11:07 ID:S3yWajqj0
>>443
だいたいあってる
445ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 15:16:53 ID:Pb+cKTAj0
2chクソ重くね?
何かあったの?
446ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 15:22:25 ID:tpx4QkB1O
>>436
つか覇者昇格戦で襲ってくるんだけど…
槍撃うPの戦器でもついてるのかヤツは
447ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 15:23:34 ID:ykeaqJGO0
韓国砲
448ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 15:28:22 ID:qcN5zv6w0
今回の書き下ろし良いな
過去の春香&卑弥呼にはかなわないが
449ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 16:27:39 ID:0jsNX9Ar0
知略昇陣推挙無双直後に一騎打ちウマー→激激激無双無双→ギギギ・・・( ゚д゚)
低武力槍か時間が惜しいから迎撃覚悟で突っ込んですり潰して・・・→ギギギ・・・( ゚д゚)
パンチラ→失敗(ry→無双カットイン→ヤキハラエ→ギギギ・・・( ゚д゚)
これが10試合中各2回あった証が割れた要は今北
450ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 16:30:07 ID:eb/WxxpQ0
重いな
これは間違いなく李典するチャンス
451ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 16:32:53 ID:IxjQzN3x0
>>405
打ち取る

さっきやってきたら気炎大練兵は生兵法だった
452ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 16:47:22 ID:FVM582dS0
じゃあ次は英知大練兵だな
453ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 17:50:30 ID:+ZGQc8FxO
>>451
残像だ……
454ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 17:52:15 ID:PYS81ueJ0
俺の旧型PS3\(^o^)/
ネット繋げてなくてもゲームできないとか終わってる
455ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 17:54:06 ID:Pb+cKTAj0
やっと軽くなってきたぜ

>>454
修理に出す時はHDD抜くのを忘れずにな
456ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:37:00 ID:BJabIglC0
てすとおまん
457ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:38:52 ID:0lYfOkuI0
復活きたあああああああああ
458ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:39:16 ID:r5dok9je0
鯖復活おめ
そしてお前ら大会ですよ

 ■2010.3.1
「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」開催のお知らせ
3月6日(土)から3月7日(日)まで「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。

「1.5コスト以上限定!知勇一転大会!」
■開催期間:2010年3月6日(土)〜2010年3月7日(日)
■開催時間:10:00〜22:00 ※開催時間にご注意ください
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2010年3月9日 予定
■ルール:1.5コスト以上の武将限定(1コストは登録不可)
※特別ルール:戦闘中は知力と武力が入れ替わる(知勇一転状態) <大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数 × 兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加ボーナス:5戦参加するごとに兵糧2000
■配下1人につき、兵糧を200獲得
459ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:40:16 ID:r5dok9je0
<上位入賞者には、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■上位入賞者(1位から10位):親衛隊
※この称号は大会結果発表後、約2ヵ月で自動的に返還されます。
※返還時期は運営上の都合により、前後する場合があります。

<特別賞は、以下の称号が与えられます>
※ 「三国志大戦.NET」または「三国志大戦演武場」登録会員で、大会開催開始時点で7日間以上の登録期間を有する方が、対象となります。
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※特別賞称号は、返還されません。
460ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:40:23 ID:6TG98YG80
復活おめー
そしてまた妙な大会が…
461ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:40:44 ID:gcPqziEX0
おお、復帰復帰
そして花祭りトウシきゅん可愛すぎるだろ
462ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:41:55 ID:dqGq3+zd0
ついでにデッキケースキャンペーンですよ、っと
2chもまさしも死んでたから無駄に別のSNSのアカウントとって書いたし

期間は5日から1ヶ月間(なくなり次第終了)
いつものシール5枚で交換システム
今回は表・・・女性軍師、裏・・・女性武将×3
魏・・・GSR張春華、SR王異、SR卑弥呼、UC辛憲英
蜀・・・GSR黄月英、UC甘皇后、R関銀屏、R花蔓
呉・・・GSR周姫、R孫尚香、R小喬、R英魂舞大喬
群・・・GSR王異、UC董白、R呂姫、R鄒
漢・・・GR蔡文姫、SR王美人、SR董貴人、SR曹皇后
463ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:43:24 ID:XiI2a2TM0
復帰です
なんか求心カクカデッキが強そうな大会だな
464ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:43:29 ID:dqGq3+zd0
画像貼り忘れ・・・
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4064.jpg
465ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:44:53 ID:yWlGttYc0
復活記念。
2chがなくなると何においても情報源が著しくなくなることがわかったww
466ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:45:23 ID:0lYfOkuI0
>>464
何気に女性軍師の全身像とは言わないが広い絵が見れるのか
467ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:45:31 ID:kuk4vF7n0
復活きたーーーーーー
468ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:46:33 ID:qVswsVFO0
これほどK6が活躍できる環境があっただろうか
魏の1.5コス最高武力タイですよ。
入れた
469ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:47:25 ID:VzjWUbtm0
ようやく復活か長かった
470ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:47:29 ID:Focj7C3L0
>>464
露骨やのぅ・・・
471月曜日:2010/03/02(火) 20:48:44 ID:1DP62MLu0
求心、機略、隠密神速、シン皇后でやろうかな
K6はネタで取り上げられるど、魏の誘惑は見向きもされないからね

最近の求心は素武力低くて涙目だったけど、今回だけは素武力高いぜ
472ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:48:52 ID:HMwn7uwoO
test
473ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:49:20 ID:r5Qgh7A4O
どさくさに紛れてまさかの携帯規制解除


これは韓国が役に立ったと見るべきか…
474ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:49:27 ID:ZijHy0Me0
今回のデッキケースはいらんな
475ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:49:45 ID:sZFZ5W1F0
この大会は群雄に軒並み高知力武将が爆誕する大会か。
え〜と、無双10+ 気炎撃10 飛将10 華雄10 兀突骨10・・・やべぇ!妄想がとまらねえ!

武力?ハハハ、野暮デスヨ
476ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:50:08 ID:BlM+FC8JO
>>486
曹操・司馬懿「……」
477ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:50:08 ID:hlohDmRU0
やっと復帰か・・・それにしてもデッキケースキャンペーンは週末プレーヤーにはつらいんだよなー
478ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:50:18 ID:xyk1pi1w0
魏以外要らないけど、魏人気ありそうだな…
金無いし今回は諦めようか。
479ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:50:20 ID:0lYfOkuI0
ふむ
…知勇一転大会で一番威力高いのは業炎周瑜かな。活躍できそう・・・?
480ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:50:42 ID:GjbTNcXJ0
ついに復活か
481ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:51:12 ID:TGs3zSFCO
やっぱりドコモはだめじゃないですかー!

>>479
だが機略る
482ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:51:26 ID:uwFogR4W0
ようやく復帰か
483ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:51:38 ID:rVy74m3u0
>>468
カクカか大水計か王異でおk
484ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:51:38 ID:BlM+FC8JO
書き込めた…だと…?
どさくさに紛れてDoCoMo復活してるのか!(゚∀゚)
485ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:52:06 ID:GXr/eIMv0
無双が糞強いんじゃね?
と思ったが白兵がキツイな。
486ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:52:35 ID:zV4BlkO40
局地戦で無双呂布使いたい人間は相当数いそうだけど
群単でやるとなるとパーツがすっごい困る…。

結局武力10になった諸葛と周瑜と司馬懿で使用率割れるのかなー。
487841:2010/03/02(火) 20:52:36 ID:TGs3zSFCO
と思ったらドコモも書き込めるだと…!?
しかしまたすぐ規制されそうな悪寒
488ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:53:38 ID:9oEee68MO
復活オメ
知勇一転大会は無双大会にしかならん気がするが・・・・

ところで飯食った直後に好きなこ(ただし彼氏持ち)からご飯たべに行こうとメールが来た
どうするべきかな?
489ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:53:39 ID:XiI2a2TM0
後困るのが1.5コス攻城兵がかなり固いのだが
490ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:53:50 ID:Focj7C3L0
SR諸葛亮ばっかの大会になるだろうな

もちろんハロルドな
491ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:54:36 ID:6TG98YG80
魏だと玄妙が大安定だな、計略に知力関係ないし武力9の弓マウントは強い
492ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:55:03 ID:NQHPCelK0
ようやく復帰か長かった…

大会は刹那神速がいい味出せそうだと思うがどうだろ
493ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:55:07 ID:sZFZ5W1F0
>>486
最高武力9だしな、いくら知力上がっても素武力がぷぅだとどうしようもないからな。

てか知力10の悪鬼とか一体どれだけ城が削れるんだ。
494ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:55:24 ID:qVswsVFO0
ちなみに5枚構成は1.5×4と2のひとパターンしかない
これ豆知識な
495ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:55:35 ID:HMwn7uwoO
>>491
ルールよく読め
496ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:55:51 ID:znDPRn8y0
>>461
あの屈託のない笑顔が真骨頂なのだと思い知らされた!
497ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:55:53 ID:hGi/ozLZO
SR張角には期待している
498ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:55:58 ID:6TG98YG80
って1.5以上かよorz
499ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:56:09 ID:gcPqziEX0
雷薄の落雷が壊れだな
500ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:56:10 ID:yWlGttYc0
武力5?で長時間猛進するゴツたんハァハァ
501ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:56:10 ID:kuk4vF7n0
>>487
未来から来ただと・・・

正直知勇一転大会でも
俺はこの7/7挑発が猛威をふるう予感・・・
てゆうかとりあえず生姜万能すぎじゃねえかこれ
502ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:56:31 ID:0lYfOkuI0
>>494
何この決起号令構成・・・
503ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:56:34 ID:T3UOjSR/0
>>491それ1.5以上やない、1コスや!
504ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:56:52 ID:gcPqziEX0
1コスだめだったorz
505ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:56:59 ID:rVy74m3u0
>>491
ちゃんと大会の項目みれ
506ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:57:07 ID:0KoHWa0S0
>>488
求心機略と当たって乙るだけだろう、呂布は。
求心、機略、トウガイ、刹那神速、金田一 とかガチでいけそう
507ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:57:39 ID:T3UOjSR/0
>>501
普通にバショクでよくない?
508ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:57:47 ID:znDPRn8y0
>>501
むしろ意外と大徳もそこそこやりそうな気がしてきた
ただ無双が1/10とかどうしよう
509ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:57:58 ID:TGs3zSFCO
そうだ、刹那神速使おう
510ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:58:07 ID:xyk1pi1w0
魏武強そうじゃね?
鬼謀の極み入れて
511ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:58:23 ID:rJOnrt5o0
性能的には1.5コス3/9が一番強いことになるのか?勿論計略抜きで
K6なんざこんなときぐらいしか使い道ないからなんかデッキ考えてあげよう
512ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:58:24 ID:GjbTNcXJ0
この流れなら言える

K6は壊れ
513ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:58:47 ID:qVswsVFO0
機略
神算
西瓜
各課
K6
で行ってくる。ガチだと思うのね。
514ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:58:50 ID:1DP62MLu0
>483
シン皇后@誘惑のこと、忘れないで
大水計は無いだろ、知力3の水系なんか使うならK6の方がマシ
515ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:58:52 ID:uwFogR4W0
普段全然使わないし馬良や法正でも使ってみるか
516ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:59:02 ID:ZReU4tIF0
>>501
1.5コス 武力7知力5伏兵 挑発
517ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:59:20 ID:zV4BlkO40
まあでも実際のところ素武力重視なら1.5*5とか2.5+1.5*3のコス割れ構成でもそれほど問題ないよね今回の大会。
518ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 20:59:25 ID:rVy74m3u0
>>506
コストオーバーなら強いだろうな
519ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:00:07 ID:UqBAE51w0
魏武って知力依存そこそこ高いから知力5だと10数カウントぐらいしか持たないような
520ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:01:32 ID:iUcjM/r70
おお復活したか。デッキケースキャンペーンに大会とな。
コーラのシール張って、後々はがしたら李通の顔半分がはがれたこの魏デッキケースとサラダバーする時が来たようだ
521ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:01:42 ID:yUXMEPKG0
くそう、7/1のムキムキの武闘派文姫見れると思ったのに

むしろ3コス 10/8軍魅という関羽も真っ青の曹操に期待
522ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:02:08 ID:rJOnrt5o0
しまった、1.5コスには4/9がいたか
うーん、だとするとカクカに頑張ってもらうか
523ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:02:18 ID:GjbTNcXJ0
俺はこの決起四天王を使うぜ!
524ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:03:20 ID:UqBAE51w0
>>521
張春華様でしか知力上げられないから計略としは微妙・・・・¥?
525ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:03:32 ID:r5dok9je0
コスト比武力を考えるなら2×1、1.5×4が最強
求心はそれ自体はかなり強いが4枚デッキになるのでどうかな
あと多分漢が死ぬ
526ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:03:33 ID:rVy74m3u0
>>514
ありゃ計略使うもんじゃなく、武力8の募兵+柵としてのスペック要因で使う
のがいいとおも。計略は別な奴に任せる
527ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:03:34 ID:NfreENz40
ついに盧植先生が本気出す時が来たか!
528ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:04:01 ID:NnOtn5Qr0
知勇一転大会
孔明の一人舞台とかないよな?
529ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:04:18 ID:XiI2a2TM0
5枚は1.5×4・2
ケニアもいつも通り332、3・2.5×2の2つだけ
他は全部4枚デッキか・・・
2×4
2.5・2×2・1.5
3・2・1.5×2
2.5×2 1.5×2
8コス組み合わせはこんなものか?
530ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:04:30 ID:AgukbftR0
5枚機略が安定の予感の中あえてSDKで勝負する
531ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:05:10 ID:k63HxvqZ0
シールって何枚に1枚の割合で出るの?
532ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:05:11 ID:ouaDhE6x0
復活記念
533ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:05:23 ID:foCGLcP/0
K6始まったな
534ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:05:49 ID:T3UOjSR/0
機略と大徳かなこの大会は

>>521
むしろ1.5コス 10/3伏魅募の孔明が
535ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:05:59 ID:kuk4vF7n0
>>516>>507

いやいやお前らよく考えろ
1コス使えないんだぞというと
>>494型の5枚しかないならば・・・

うん、大徳入れて馬謖入れるわ
536ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:06:17 ID:iUcjM/r70
ダメ計妨害におびえずに武力10ケニアが使えるなんてこれほど嬉しいことはない。ケニアつかったことないけど
537ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:06:22 ID:c2Ahsch50
ところで、ここに1.5コス9/1攻城兵がいるんだが(ry
538ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:06:30 ID:ZReU4tIF0
武力、10・10.9.9.9の魏蜀機略で前出し最強
539ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:06:40 ID:yWlGttYc0
田豊からすごいヤバそうな予感がするんだが・・・w

と思ったら6枚デッキは組めないから士気増やしたりは無理か。1コスなしってのはよくできてるかも。
540ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:07:05 ID:yUXMEPKG0
むしろこの大会りょーちんの嫁大活躍じゃね?
風間月英でも強いな、柵魅だし
541ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:07:21 ID:jE4vRm6v0
2+1.5×4の大徳にスペックで八卦が入っちゃうとかなにそれこわい
542ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:07:30 ID:BlM+FC8JO
>>525
最後まで繋げられれば
決起号令、かんゆー、劉備献帝、SDKで行けないか?

DoCoMo解除で流れが速いwww
543ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:08:06 ID:TGs3zSFCO
>>534
知力ダウンにより伏兵と計略がカスになってそうなのが気になる
と思ったけどそれでも武力10で募兵持ちか…
544ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:08:08 ID:GjbTNcXJ0
ティンときた
知力10の飛将ぱねぇ
545ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:08:24 ID:2o0HAS930
ぐんきたん可愛い
546ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:08:39 ID:1DP62MLu0
>526
武8で柵募の1.5コスか、よく考えたら完全な壊れですね
武9の伏(知力3)とどっちが良いかな

魏は騎馬、弓は良いけど槍は郭Yさんくらいかな
2コスなら一転惇か
547ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:09:22 ID:r5dok9je0
大徳(城内発進) 馬謖(伏兵使用) 徐庶(城内発進) 法正(城内発進) 孔明(城内発進) 軍師:再起のどっちか+姜維

うん、これでいいな
548ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:09:41 ID:J/8a+kgLO
復活キタ------(゚∀゚)------!!
AU復活してたら30分SR賈南風
549ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:09:49 ID:VzjWUbtm0
賢く貧弱なゴリが見れる大会か
と思ったらゴリ1コスだから脳筋のままか
550ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:10:13 ID:kuk4vF7n0
>>525
志村ー、決起号令、決起号令
漢やばくねえか・・・

SR皇甫嵩 UC董承 UC劉虞 R劉備 UC張任 
強くね、これ
551ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:10:13 ID:6TG98YG80
>>544
強いだろうけど4枚構成確定で、機略とのマッチが多そうなんだよねぇ
552ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:10:22 ID:LOENHTV80
2chが鯖落ちしている間に俺のノートPCの液晶モニタが死亡、テレビにつないで何とか復帰
ちょうどいいタイミングだったのは不幸中の幸いか?
553ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:10:53 ID:GjbTNcXJ0
知力3の雷撃の威力が気になる
554ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:28 ID:xt6K2Bgk0
普通に呂布で知力10で発動する無双強そう……
+18だから武力19か。知力依存低いのが残念だが。
555ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:29 ID:rVy74m3u0
>>544
おっとばらしちゃいかん、知力依存高いから結構長い間飛翔するんだから
556ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:41 ID:TGs3zSFCO
白眉って知力下がるとあんま回復しなくなったりするの?
557ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:42 ID:Focj7C3L0
マジレスして最強デッキ晒し
R曹丕、LE郭嘉、C満寵、C楊修、UC甄皇后


初めて楊修がガチで使える子になったわ・・・
558ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:43 ID:UqBAE51w0
知力6の機略って何カウント持つの?
559ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:45 ID:iUcjM/r70
R趙雲R姜維R張コウUCトン「待たせたな」
560ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:51 ID:+z5dP9jl0
脳筋が増えそうだからR周ユが活躍しそうだなぁ。

2コス 9/6伏魅 火計

つええ!!

561ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:12:03 ID:zV4BlkO40
流行りそう(面白そう?)なの考えた。

求心/機略/刹那神速/K6
八卦/法正/白眉/徐庶/大徳
赤壁/流星/手腕/柵持ち1.5*2枚
無双/完殺/左慈/馬騰
皇甫嵩/献帝/カイ越/王美人/田豊

群が読めなさすぎるんですけど。
というか2コスが薄すぎて+1.5コスに脳筋が多すぎて単色組むのが辛い。
562ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:12:21 ID:+iVnjB4CO
最大素武力は47とかどこの練武の章だよw
なんだこの大会www



…滅茶苦茶楽しそうじゃねーか、おい
563ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:12:31 ID:yUXMEPKG0
旧カードで使えそうな連中は
刹那離間、R魯粛ぐらいか
あんまりないな
564ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:13:00 ID:KIq7AV8R0
蜀単でいくとなると落雷が役立ちにくいから19/11の呂布に手こずりそうだ
まぁ無双打つ前は3コス1/10の超お荷物さんだけど

あと求心機略に遭遇するとたぶん無理ゲー
565ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:13:14 ID:GYd7nq000
楊修「おい雑魚共、俺から逃げる準備だけはしておけ」
566ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:13:20 ID:XwqOWjy20
お前ら武力十になってなおかつ活もちのがりゅう素でわすれてるだろ
567ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:13:28 ID:choRVDj10
法正始まったな
568ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:13:34 ID:NfreENz40
>>550
いつも以上に素武力高くなりそうだから、決起まで持ってくのがキツイ気がする
569ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:13:37 ID:ZReU4tIF0
>>554
無双入れる時点で相手と白兵武力差17〜18付くんだぜ
570ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:13:51 ID:dqGq3+zd0
この流れを見て2のデッキケースからR春華取り出しておいた

どうでもいいけど蜀単弓連環(ススメ)出切る事に気付いた
浄化できる人は華佗しかいないし
571ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:15:09 ID:GjbTNcXJ0
おい凄いデッキ思いついたぞ

武力1ケニア
572ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:15:32 ID:J/8a+kgLO
ドサクサに紛れてAUも規制解除だぜ…チョンに感謝すべきか否か
>>566
長時間計略なのに知力依存でヤバくなりそうじゃないですかあなたは
573ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:15:49 ID:xt6K2Bgk0
>>560
武の将としては強いけど、知力6赤壁じゃ知力3ぐらいまでしか焼けないからそれほどでもないと予想。
むしろ、メガシューユに期待しちゃう俺。

ところでそれはいつの時代の周瑜ですか
574ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:15:51 ID:hXPj2cpn0
>>537
8/3と合わせて最強の攻城兵軍団ktkrwwwww
575ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:16:18 ID:AgukbftR0
召還系が武力1扱いにならないんだったら連弩がかなり悪さしそうだが
576ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:16:51 ID:ouaDhE6x0
>>554
+分は知力に行かないのか・・・
577ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:16:58 ID:NfreENz40
>>571
ちょりゃーとかどごーんとかギギギとかしか言わない癖に知力10とか9とか…
578ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:17:03 ID:r5dok9je0
>>537
加速装置使った瞬間馬謖とキャッキャウフフが始まりそうな未来しか見えないw
579ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:17:26 ID:gcPqziEX0
最高武力っていくつになるんだろ?
孔明10、カクカ9、K69、ススメ9、機略10 の47が最強か?
結構戦えそうでワロタ
580ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:17:29 ID:iUcjM/r70
>>575
徐盛が武力10弓二体召還だと…!
581ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:18:08 ID:d+NgUis50
天と気持ちをあわせるときが来たのか?
582ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:18:51 ID:hXPj2cpn0
>>575
そして召喚したら連弩兵のステータスが1/8なんですね、わかりますww
583ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:18:53 ID:UFK37DmXO
>>571
誤爆で延々と猛進し続けるゴツ凸と愉快な仲間たちが思い浮かんだ
584ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:19:34 ID:fgV7JHJ70
>>546
??「小連環はいかがですかな?」
585ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:19:45 ID:xt6K2Bgk0
初日 脳筋が増える
二日目 脳筋対策で、妨害・ダメ計が出始める
三日目 

までは郭嘉さんが予想してた
586ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:20:01 ID:c2Ahsch50
でもこの大会、相手も同じこと考えるわけで・・・

ようは武力40↑同士のブツカリ愛とかそんなだよな・・・
計略が化けそうなのいれとかないと結局勝てない気がする・・・
587ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:20:07 ID:TGs3zSFCO
>>581
3人までしか復活できないし…
588ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:20:26 ID:+z5dP9jl0
>>573
うは、赤壁の間違いです。

メガも強そうだよね。
589ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:20:27 ID:T3UOjSR/0
最初は呂布TUEEEEかと思ったけど
呂布は無双も飛翔も機略と挑発がつらいからあんま使われなさそう
590ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:20:44 ID:axPLpiRa0
復帰きてたわぁ

活活活を2ちゃん鯖につけようぜ
591ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:21:12 ID:r5dok9je0
>>582
(・弩・)<なぜ人は争うのか…もはや私に出来るコトはここを守り抜くことのmグァッ!!
592ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:21:26 ID:UFK37DmXO
>>577
セガ<南蛮の力で大会の時だけ知的になり
話すことができます
593ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:21:47 ID:GjbTNcXJ0
おいおい今気がついたけど…
知力8のはじき戦法とか壊れだろ…
594ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:21:49 ID:Focj7C3L0
SR貂蝉、SR左慈辺りを使って引きこもってもいいな
595ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:22:31 ID:FBNvLhep0
そもそも相手の計略を消すカードが機略と旧ハルカしか・・・

こんなに雲散のもてはやされる時代なのにどうして間島dはだめな粉のか
596ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:23:09 ID:6TG98YG80
孫武とかどうかな、と思ってデッキ考えてたら
呉の1.5コスの知力の低さに挫折した
597ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:23:14 ID:GjbTNcXJ0
セガにしては今回の大会は神
598ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:23:48 ID:r5dok9je0
>>594
傾国使った直後の隙を埋める計略が乏しい気がする
599ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:24:05 ID:JtYZeSUl0
多分馬量デッキが強い気がする
馬量、所轄量、けいろく、カクカ、しばい
総武力46、復活計略で前田氏
600ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:24:41 ID:TGs3zSFCO
>>596
矢印、りっこー、旧同盟、、手腕
601ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:24:45 ID:r5dok9je0
>>596
英傑号令って知力依存小さいんじゃなかったっけ
何が言いたいかというと手腕強くね?
602ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:25:05 ID:16bfnhDR0
>>450
討ち取る
 
計略的には無双最強っぽいが、無双入れると3.0、2.0、1.5、1.5確定
いや、2.0ところをコスト割れにしても1.5入れるべきか
となると武力は9騎兵、9歩兵、6騎兵、1騎兵
いくら無双が10.5C持ってもきっついな
603ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:25:20 ID:34nZjwyNO
11cの無双(キリッとか思ったが3コス武力1をカバーできる気がしないぜ……
無双しても武力19だし(´・ω・`)
604ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:25:52 ID:J/8a+kgLO
>>590
2chの鯖は挑発計略持ちな気がするぜ

お前ら今大会壊れになる魏の知力8柵持ちがいるの忘れてるだろ…
605ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:26:10 ID:TGs3zSFCO
>>595
カクショウ大活躍による賃貸の過小評価であれを士気3にしたのが間違いの始まり
606ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:26:22 ID:NfreENz40
>>596

       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
    ,r'" .   .│\/  / `ヽ.
    /  ::.     │   /    ヽ
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  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  
  | ヽ"::::'.   ̄´.::;i,  i `.' ̄    r';' }  
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 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='.'´`ヽ.  /i l" 
   .| ::゙l  ::´===' '===''` ,il" .|'"  
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |  
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607ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:26:39 ID:zV4BlkO40
刹那離間:9/3伏
消沈春華:7/4伏魅

なにこのにまいつよい
608ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:27:11 ID:16bfnhDR0
って違った
コスト割れして1.5三枚入れるなら9騎兵、9歩兵、8騎兵、1騎兵だ
賈ク、左慈、李儒、呂布になるから
2.0入れると武力6しか入らないけど
609ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:28:33 ID:1DP62MLu0
>584
忘れてたw
610ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:29:10 ID:T3UOjSR/0
呂布使うなら飛翔の方かなー
611ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:30:46 ID:0PWFHc7OO
サーバ復活と聞いて。
一転大会とかK6がランクインする最後のチャンスじゃね?
612ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:31:24 ID:l5G5mHC70
tes
613ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:31:27 ID:GjbTNcXJ0
ところでこの、武力1のキエンゲキをみてくれこいつをどう思う
614ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:31:58 ID:LqDnPsfa0
デッキケースキャンペーンが全く盛り上がらなくてワラタ
セガにしちゃ珍しく露骨な偏りだしな・・・群がエンコウとかだったらガチで取りに行ったのに・・・
615ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:33:31 ID:KIq7AV8R0
あぁ、武力5→10にしかならないけど白銀ならいけるかな?知力9だし
616ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:34:46 ID:axPLpiRa0
漢だと献帝と田豊、盧植あたりがエース格か、決起号令もそのまま入るしいけるかなこれ
617ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:34:46 ID:0fLlge/O0
鯖復活した?
618ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:35:43 ID:0lYfOkuI0
知勇一転大会で知勇一転
619ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:35:51 ID:c2Ahsch50
業炎入り英魂号令とか何気に洒落なってない気がする
620ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:36:03 ID:GjbTNcXJ0
デッキケース俺が作るなら

魏 満寵 K6
蜀 陳到 呉懿
とかつくるのに
621ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:36:13 ID:Z3oObUeu0
ゲンさんが使えりゃな…
622ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:36:23 ID:34nZjwyNO
>>616
肝心の国力age要因が息してない
かろうじて決起の弱体化くらいか
623ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:36:52 ID:BJabIglC0
俺さ、気付いちゃった。
今回の大会では英知一転の曹操強くね?
624ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:37:04 ID:NQHPCelK0
デッキケースって公式にないよな?
絵柄とか期間って出てる?
625ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:37:27 ID:l5G5mHC70
ああああ、やぁっと規制解除きたーーーー
もうおっぱい揉む仕事に飽きてたんでよかったよかった。

大戦関係の情報で何か最近ありましたか?
626ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:37:38 ID:NfreENz40
>>616
王美人モナー
決起とはいえ知力3の落雷がどこまで通じるのか疑問だが
627ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:38:35 ID:I/cWRRyG0
知勇一転大会キタコレ
なかなか面白そうだからデッキ妄想してたんだが
ちょっと女性武将が入れにくいなorz
1コスおkなら夏侯月姫使うのに・・・orz
魏の王異辺り使ってみようかな
628ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:10 ID:xt6K2Bgk0
>>616
漢は単色で言えば、蜀の次くらいに強いんじゃないか?
蒯;越、陳琳、審配とか、良さ気な1.5コス多い。

蜀の10/3八卦孔明は圧倒的な気がする。
真っ白け計略なんてどうせ武力上昇効果時間目的でかける計略じゃないんだし。
誰が想像したであろう、惜しむらくは自身にかけれない点。
629ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:19 ID:LqDnPsfa0
630ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:26 ID:znDPRn8y0
631ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:35 ID:rVy74m3u0
>>614
だってクレサ店にいけても土曜日だし、と言って定額もいまさらなんだかな

>>619
士気11と3コス生贄にささげて洒落ですんだらデッキ的に微妙
632ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:45 ID:WNSH0CwO0
>>622
??「6/4柵魅募ではゴミ扱いですかそうですか…」
??「7/4馬、覚醒して8/5とはいえ妨害時間がさすがにな…」
??「8/3馬でも知力3のダメ計ですし…」
633ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:39:48 ID:4h3vj9pv0
>>548
ザンネンダッタワネ
634ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:40:15 ID:XiI2a2TM0
お前等本当に理解しているのか
野戦勝っても攻城どうするんだ?1.5コスは武力高くてもそれなりにしかならない
635ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:40:31 ID:8PDYR1V/0
1.5 7/4 柵魅 英傑号令
何という壊れ…
636ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:41:19 ID:FBNvLhep0
とりあえず2.5コスト以上が入ったデッキを作ろうと思う場合
最高総武力武力47で雲散付きのデッキをどう処理するかを考えないといかん

孔明、司馬懿or周瑜、知力9×3で47行くし
637ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:41:19 ID:4h3vj9pv0
ゲエッ間に合わなかったw
>>548オメ

3コスは一気に武力きつくなるしイマイチなのかな
638ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:41:30 ID:r5dok9je0
>>628
大徳に入れられるんだぜ、孔明
何より一番恐ろしいのは一騎討ちが発生しないことだ
639ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:41:43 ID:GjbTNcXJ0
>>634
相手の攻城通さなければいいだけだろ
640ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:43:06 ID:Z3oObUeu0
もしかして沮授強いんじゃねーの。
計略が知力依存ならだけど。
641ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:43:06 ID:3JchJoJG0
>>632
??「ひっくりかえって武力知力計略が見事に同士と一致しました」
642ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:43:12 ID:T3UOjSR/0
>>628
スペックは悪くないけど効果時間やダメ威力が終わってるだろうから漢はきついと思う
643ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:43:41 ID:ouaDhE6x0
>>634
野戦舞えばいいよ!
644ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:43:59 ID:0lYfOkuI0
とりあえずお前らはルールちゃんと読んで来いw
645ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:44:07 ID:Z3oObUeu0
って1コスは使えないのか
646ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:44:32 ID:l5G5mHC70
>>630
おお、さんきょ、ってか知勇一転大会ってセガ何考えてんだw
天下無双最強じゃないのか?
647ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:44:35 ID:J/8a+kgLO
>>637
まずは奇襲成功…
>>640
沮授の計略に知力依存も糞もない気がするが…
648ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:44:45 ID:r5dok9je0
>>640,643
だから1.5コス以上だっつの
649ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:44:46 ID:8sRTQZ6B0
1コスが使えたら色香ゲーだもんな
650ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:45:06 ID:NQHPCelK0
>>629
サンクス
見落としてた
651ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:46:08 ID:NfreENz40
漢使うなら戦乱の攻勢で最大士気を減らしつつ逆境って手はないこともないな。
2コスも盧植って高武力がいるし。
652ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:46:10 ID:LqDnPsfa0
1コス使えたら8枚苦楽で超武力軍団使えるわ
653ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:46:20 ID:YzNoh+BjO
>>634
2.5以上入れると4枚デッキ確定するから、2.0 1.5 1.5 1.5 1.5が最強だろう

2.0槍城門で22、2.0馬城門で13だから十分
654ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:46:29 ID:Focj7C3L0
7/7募 挑発 2コス

7/5伏 挑発 1.5コス



姜維は泣いてもいい
655ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:46:44 ID:1TV/ol6N0
雄飛どうかな?
基本武力5だが計略で長時間15
3コスだから城ダメは取ってくれそうだし
656ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:47:26 ID:kuk4vF7n0
流星小喬最強じゃないか・・・
武力5の舞姫だぞ・・・・

657ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:48:05 ID:WNSH0CwO0
>>655
平均武力8あるのに単体で武力15って怖くもなんともないぞ。
658ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:49:13 ID:JI3/pmdxO
4枚以下で組んでも、5枚デッキに大幅に素武力負けるからなぁ
素武力戦も号令戦も枚数差でも勝てないとか4枚以下で組む意味が…
1.5微妙パーツ群が神カードと化す魏単機略、魅力と素武力の魏蜀機略、八卦orハロルドとススメJOJO馬良の蜀単あたりの争いかな?次点で漢単ってとこか
659ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:49:30 ID:6BR4i2Pr0
今北、大会はどうやって超絶と鬼武力号令さばくかが焦点になるな
求心、機略、魏武、槍看破で10、10、8、7
大徳、徐庶、ススメ、山頂、積弊八陣or戦線復活とかかなあ

コウホスウ、王美人カイエツデンホウUC董承カダから3枚、希望・・・これも捨てがたい
660ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:49:43 ID:16bfnhDR0
>>646
いいから>>602読め
2.0使わずコスト割れ選んでも武力9 9 8 1だぞ
661ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:49:46 ID:r5dok9je0
>>655
徐庶「知力2でしたら私の落雷でも落とせますかな」
マジレスすると武力5とかほとんど紙屑
662ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:50:07 ID:r5dok9je0
>>656だったすまん
663ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:50:51 ID:8PDYR1V/0
召換兵はどうなるの?全員武力1?
664ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:51:58 ID:LqDnPsfa0
>>663
武力そのままだったら馬周ユが台頭するな
665ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:52:45 ID:T3UOjSR/0
久々にワクワクする大会だ
666ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:53:02 ID:NfreENz40
>>634
??「この天才にお任せあれ」
??「亮ちん、この城改造していいの?」
??「わしの願いは届くかのぉ?」
どいつもこいつも固いぞw
667ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:53:23 ID:rVy74m3u0
召喚兵は武力据え置きでしょ、流石にそこまでいじるとは思えない

しかし大会だからそこそこ勝てりゃいいと群雄単で頑張るつもりだが
素武力他のに比べると低いなぁ、長時間全凸で頑張ってもらうしかない
668ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:53:33 ID:WNSH0CwO0
>>663
そういえば召喚兵も知勇一転するのか…?
呉で組むなら魯粛とか馬周瑜TUEEって思ったけど一転するならダメだな…
669ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:53:43 ID:XiI2a2TM0
普通のデッキならば
求心、カクカ、隠密神速、機略がかなり強いと思う
この4枚なら5枚デッキといい勝負できる気がする


670ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:54:39 ID:J/8a+kgLO
>>666
だから天才は1コスだと(ry
671ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:55:09 ID:axPLpiRa0
魏だと機略の強さが半端ないな
メタ仕込んで武力要員もこなして号令打てるってアホか
672ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:55:16 ID:l5G5mHC70
なるほど、結構難しい大会だな
地味に麻痺矢号令なんかが強かったりするかな
673ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:55:24 ID:GjbTNcXJ0
まさかの同盟魯粛が復活ときいて
674ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:56:26 ID:6BR4i2Pr0
>>663
計略は変わらんからたぶんそのまま
ちょっとまてよ、これ業炎10/8で普通にガッチガチじゃね?業炎、何か(蛮勇かコスト割れ)、徐庶、SR孔明で武力10二枚武力9一枚確定だ
675ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:57:08 ID:NfreENz40
>>670
あれ、そうだったか。
まあ後の二人は1.5だし問題あるまい

あとは全員で城に張り付くって王の戦い方もあったな
676ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:57:26 ID:AgukbftR0
>>672
流石に4枚麻痺矢じゃ最悪引き分けにしかならない気がする
677ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:57:39 ID:xt6K2Bgk0
虚脱連計司馬懿 9/4
刹那離間賈詡 9/3
刹那神速郭嘉 9/4
隠密神速鄧艾 9/7

あと一人!
魏のコスト1.5で知力9騎馬さえいれば武力9騎馬単が完成するんだ!
678ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:57:59 ID:GjbTNcXJ0
>>676
麻痺矢流星とかどうだ
679ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:59:21 ID:TUH+Mu8v0
オケーイがとんでもないことになりそうな気もするんだが、
気のせいだよな、うんきっと気のせい。

群雄には可愛そうな大会に見えるけど、コスト1.5の舞姫がどうなるかだけ気になる。
680ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:59:47 ID:OPk+Tu8qO
復活してたか
681ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:00:38 ID:6BR4i2Pr0
>>671
問題は5カウント程度の機略で何が出来るかってこと、雲散要員にして後高武力で固めたほうがいいかもしれん

機略、神算、地勢、おまんちょ、ケイロクで素武力圧殺とかいいかもしれん
682ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:00:50 ID:8TZIEpJ10
>>672
召喚兵の武力そのままなら呂蒙、ジョモリ、手腕、矢印ハゲの麻痺矢デッキとか良さそうだな
683ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:02:37 ID:AgukbftR0
>>678
そこで淡い期待を込めて2コス枠に連弩だったのか!
684ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:03:15 ID:6TG98YG80
>>679
傾国・司馬懿・王異・地勢・虚誘
舞際は奥義で何とかする…だめだ弱そう
685ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:04:35 ID:UqBAE51w0
>>681
5カウントしか持たないの?
686ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:05:42 ID:gimvUjzDO
股間
687ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:06:01 ID:r5dok9je0
>>682
召喚兵の武力そのままなら連弩周瑜と孫武号令でいいと思う
もちろん孫武号令は基本使わない方向で
688ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:06:21 ID:6BR4i2Pr0
>>685
素で7カウントだし知力6だと5カウントか5.5が限界だろう、号令としては役立たずだな
2コスト武力10の雲散要員としたら鬼だが

地味に魏武が気になる、知力3しか下がらないし17カウントくらい持つんじゃないか?
689ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:07:55 ID:l5G5mHC70
ふと、田豊が凶悪になるんじゃとか思ったんだが、気のせいか
690ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:08:20 ID:VHNmgzQh0
魏武 虚脱 刹那神速 おまんちょ 刹那離間


やばいつよそう 刹那離間持ってないけど
691ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:09:23 ID:wFn/DbAX0
>>679
群雄は知力要員がな
知力9は賈クと左慈だけ
知力8は李儒と董卓と張角だけ
董卓と張角は入れると4枚デッキ確定するし
692ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:09:49 ID:axPLpiRa0
呉は確実に周瑜ゲーになるな

3コス 弓 10/8 伏魅崩 最後の業炎
2コス 馬 9/6 伏 連弩兵召喚
2コス 弓 10/6 伏魅 赤壁の大火
693ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:10:39 ID:NfreENz40
>>689
6枚デッキにできてたら凶悪だったが、5枚だからなぁ。
逆境号令へのつなぎには文句なしだけど
694ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:10:55 ID:Kg2HyxIIO
英知曹操のケツ毛ゴシゴシして蟻作りたい

どうせ書けないんだろ…
695ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:10:56 ID:f/ZZ0k3/0
ただし連弩兵は武力1
696ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:11:35 ID:gimvUjzDO
>>692
柵周瑜が暴れる予感
697ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:11:56 ID:J/8a+kgLO
>>692
一番下の微妙さが泣けるぜ(´;ω;`)
698ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:12:11 ID:JI3/pmdxO
レンド、八卦、JOJO、ススメ、馬良の高武力ワラ?とかどうよ
士気溜めてレンド兵と戦線復活しか使わない
699ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:12:22 ID:foCGLcP/0
>>527

R盧植
R田豊
SR王美人
UCカイ越
R劉備

知力3の決起落雷……ゴクリ。
国力2ぐらいなら相手も知力3,4ぐらいだろうし倒せるか?
田豊は効果時間も大分減るだろうから結構ガチだろうな
700ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:12:38 ID:VHNmgzQh0
>>698
連弩いらない
701ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:12:47 ID:6BR4i2Pr0
>>692
低知力だらけになるから赤壁と業炎が鬼になる

ただ呉のパーツは高知力槍が少なくてつらい、知力6槍さえほとんど居ないからな
702ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:13:24 ID:r5dok9je0
>>697
この大会で知力6の赤壁が微妙とかふざけてんのかw
デッキの大半が知力3とか4とかになるんだぜ?
703ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:13:34 ID:Me//d+la0
やっと鯖復活か!!

武力10の孔明・司馬懿・周瑜曹操とか武力9のJOJOやK6なんかと戦いたくないよ・・・。

つーか、この大会ってK6のために開催と考えていいんだよな?
704ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:14:26 ID:VHNmgzQh0
>>701
低知力だらけって言っても低くて3−4だぞ?
ダメ計撃つ本人の知力も下がってるんだから普通の環境で知力6-7に撃つのと同じくらいの威力だと思うんだが
705ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:14:26 ID:6BR4i2Pr0
>>693
ヒント:知力8〜10の武将の多くは武力3〜4どまり、ましてこれは1.5大会
そしてオンリーワンに近い武力10弓だぞ
706ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:15:36 ID:JI3/pmdxO
>>700
蜀単だと2コスがなぁ…
ハロルドでもいいけど、1.5槍って他にいいのいる?
707ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:15:39 ID:RQ4ZjsbG0
>>701
計略考えなければ1.5コス知力8槍がいるぞ
708ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:16:13 ID:8TZIEpJ10
>>687
孫武は一転しても8/7だし号令自体も9.5cくらいあるだろうから打つ価値はありそう

>>697
ゴサン砲持った武力10だぜ?便利だろ

漢は皇甫嵩、トウショウ、劉虞、劉備、コノザコガーでほぼいつものデッキ組めるのかw
709ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:16:40 ID:r5dok9je0
>>706
普通に大徳入れれ
710ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:17:02 ID:J/8a+kgLO
>>702
そういや脳筋大会になるから知力ある程度低くても使えるのか…
711ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:17:14 ID:dqGq3+zd0
>>705
大練兵「武力10弓と聞いて」
712ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:17:47 ID:EeF2aMKO0
構築考える分には楽しい大会だな
一見魏の軍師組が強そうだが赤壁が武力で頼れる分
あんまり(元が賢い)脳筋を入れると焼かれるわけか
かと言って素武力下げると1.5コス一枚で大きく武力差があらく、と

まぁぶっちゃけると凄まじい相性ゲーになりそうな気もするが
713ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:17:48 ID:q2TrZNgfO
蜀の文官大徳がいっちゃん強いきするよ
714ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:17:58 ID:uikX8dVS0
機略で知力を上げれば良いじゃない
諸葛 周瑜 司馬懿 の天下三分になりそうだなぁ
715ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:20:11 ID:r5dok9je0
>>713
大徳は知力10無双に弱い
無双は機略に弱い
機略は大徳に弱い

これをもって天下三分とs……いつもと変わらなくね?
716ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:20:40 ID:rVy74m3u0
なんか見る限りじゃ士気が重いのばかりだし(業炎除く)
1.5月英入れた人単開幕乙なんかもいけそうな気がしてきた
どうせ伏兵も高くて7だろうし
717ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:20:48 ID:l5G5mHC70
今大会は群雄と漢はきつそうかな
718ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:20:56 ID:foCGLcP/0
武力9のCLAMP工城兵が4倍速で走り回ると聞いて。

けどあれって2〜3カウントとかしかもたない?
719ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:21:01 ID:NfreENz40
>>713
劉備JOJO法正ホウ統孔明
なにこの軍師軍団w
720ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:21:04 ID:xt6K2Bgk0
周瑜強いとして、どういうデッキ組む?
メガだと3・2・1.5・1.5 確定
二コス周瑜だと残り1.5×4……

周瑜以外の2コスで頼りになりそうなのは……
1.5コスで優秀なのは、魯粛と陸抗と朱桓とあと誰がいたっけ
721ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:21:09 ID:Hkqj2VEK0
思っただが、一転するから知力が下がってる分
ダメ計あんまり期待できないような気がするがどうなんだろう?
722ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:21:40 ID:TUH+Mu8v0
とりあえず流行りそうなのをピックアップ

C陳珪&陳登:瞬間的な知力ブーストが目的なら、毒は全くノーリスク。武力8崩射は鬼畜。
SRホウ統:言わずもがな。相手も低知力なので、セルフ弓連環が十分狙える。
UC馬良:武力8の復活計略。
SR諸葛亮:1部隊がけならさほどデメリットが無い。文句なしの武力10。
723ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:22:41 ID:8TZIEpJ10
>>720
手腕、朱拠、シュウホウ

なんつーか槍が微妙過ぎる・・
724ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:22:43 ID:6BR4i2Pr0
大徳、徐庶、ススメ、山頂、積弊八陣or戦線復活or孔明

意外と1.5三枚大徳は馬が足りないな、徐庶意外だとまともなのが御覧か法正しかいない
725ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:23:37 ID:r5dok9je0
>>720
手腕
どう考えても手腕
726ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:25:00 ID:NfreENz40
>>724
ここにいるぞ!!

つーか法正入れた時点で馬は少なくていいだろw
727ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:26:40 ID:q2TrZNgfO
>>715
無双は武力19で大徳はメンバーのほとんどが武力15〜13にまとまってくるから戦い方によっては無双有利ともいえなくね
728ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:27:13 ID:FremNzkP0
元が高知力の奴を使う流れに反して俺は鬼神を使うぜ!
729ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:27:21 ID:FBNvLhep0
はたしてこの大会で一騎討ちは起こるのか
730ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:28:40 ID:BlM+FC8JO
脳筋メタのダメ計が増えてくれれば嬉しいな

敢えて俺は号令時間の延びる神速号令で行くぜ!
やめて山頂来ないで
731ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:28:58 ID:6BR4i2Pr0
>>726
5カウントしか持たない車輪なんぞ当てにならない
挑発と大徳だけで押し切る覚悟が必要

3.1 魏 R 荀攸 1.5 4 8 地 槍兵 柵 地勢透察 5 80円 デッキへ
3.1 魏 C 郭准 1.5 5 7 天 槍兵 -- 看破 2 30円 デッキへ
3.0 魏 C 満寵 1.5 4 8 地 槍兵 伏 連環の小計 5 30円 デッキへ
3.0 蜀 SR 諸葛亮 1.5 3 10 人 槍兵 伏・魅・募 八卦の戦計 6 480円 デッキへ
3.0 蜀 R 馬謖 1.5 5 7 天 槍兵 伏 挑発 3 80円 デッキへ
3.0 蜀 UC 馬良 1.5 3 8 人 槍兵 -- 戦線復活 4 30円 デッキへ
3.5 蜀 LE 諸葛亮 1.5 3 10 人 槍兵 伏・魅・募 八卦の戦計 6 980円 デッキへ
3.1 漢 C 陳琳 1.5 4 7 人 槍兵 -- 扇動の計 4 30円 デッキへ
2.0 呉 R 魯粛 1.5 4 8 槍兵 柵 同盟締結 2 50円 デッキへ


ゆうゆうていより1.5知力7以上の槍、こう見ると槍の確保が本当に難しいな、そして颯爽と光る孔明
732ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:29:36 ID:VHNmgzQh0
そういや赤壁って確か火計より基礎威力低いよな?
知力3落とせるんだろうか
733ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:30:01 ID:f/ZZ0k3/0
大会は曹真と李通の輝きっぷりがやばい
734ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:30:16 ID:xAEDozlEO
ドサクサに紛れてau解除戦法ktkr!
735ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:30:17 ID:kRymr1M10
相手の知力が軒並み3〜5くらいなら
劉焉が光・・・らないよな、やっぱり
736ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:30:29 ID:ZijHy0Me0
>>733
李通そんなにいいかな?
737ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:30:54 ID:Me//d+la0
>>770
逆に考えるんだ。「狙った武将のみに一騎打ちが起こるように文官を入れる」と考えるんだ
738ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:31:06 ID:PQWBRMeK0
>>596
空蝉兵が自動販売機の間からお前のことをじっと見ている
739ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:31:34 ID:axPLpiRa0
蜀は八卦と馬良がやばいなぁ、何この真っ白復活コンボ、ふざけて(ryってなりそうだ
740ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:31:46 ID:gimvUjzDO
>>722
SR王異(魏)もかなり危険
素武力が高くなっているから暴勇がかなり強いし、王異本人が魅力&柵持ちなのが大きい




おっぱいも大きい
741ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:31:48 ID:0lYfOkuI0
業炎周瑜、英魂陸遜、賈華、魯粛(槍)

こんな感じだろうか・・・魯粛の計略は死んでるけど
742ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:31:56 ID:q2TrZNgfO
馬良って一騎討ちおこるっけ?
743ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:32:36 ID:FremNzkP0
俺すげえことに気づいた

張バク先生が知力5になるんだぜ・・・?
744ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:32:45 ID:KIq7AV8R0
>>715
機略には強いだろうけど一緒にいるであろう求心使われて15/15/14/14に潰される気がするぜ
745ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:33:03 ID:J/8a+kgLO
>>736
75伏でそれなりに長い武力上昇計略だし隠れ良スペ
似た理由で韓遂も同様
746ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:33:27 ID:VHNmgzQh0
>>743
3/5柵で国力うp計略か・・・なかなか強い1コスだな


えっ?1.5コス?またまたご冗談を
747ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:33:31 ID:1I7wSppC0
SR董卓(8/8)2.5、R呂布(10/2)2.5、R賈詡(4/9)1.5、SR左慈(4/9)1.5

暴虐(董卓、賈詡、左慈)→飛将=武力49の呂布が13.5c降臨
暴虐→完殺
暴虐(董卓、賈詡)→飛将(董卓、賈詡斬り)→変化=武力33の呂布と左慈

天敵は・・・機略(敵掛け)と雲散の眼光かな?
748ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:34:54 ID:xt6K2Bgk0
鶏肋が輝く輝く言われた割にはデッキ案の時点で既にランク外な件

>>723
旧魯粛ぐらいしかまともなのいないな……
8/4 柵 は優秀だが……
749ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:35:02 ID:NfreENz40
>>743
武力3だから武力上昇値たいして変わらんような。
むしろ白兵戦がゴミ
750ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:35:32 ID:XiI2a2TM0
いろいろ考えても4枚騎馬単求心でいく事になりそうだ
そもそも昔何度か使ったデッキにハゲ⇔機略だけなら使い方わかるし
751ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:36:02 ID:q2TrZNgfO
呉は2コス高知力が周瑜と陸遜くらいしかいないなw
752ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:36:37 ID:VHNmgzQh0
求心のテンプレは求心 機略 とーがいまで確定だと思うが1.5は誰が人気だろうか
753ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:36:53 ID:sdXuNpRp0
白眉入り回復陣とか嫌だな。一騎討ちもないし。
754ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:37:35 ID:q2TrZNgfO
>>750
お前さんのでっき求心機略隠密刹那神速だな!
755ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:37:35 ID:NfreENz40
>>747
武力7のハルカさんに口封じされっぞ…
756ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:38:08 ID:VHNmgzQh0
>>751
お前守成の連計でぼこるわ・・・
757ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:38:23 ID:6TG98YG80
>>747
変化の術
自身の武力が『敵』の最も高い武力の武将と等しくなる。

陳親子使えるかと思ったけど無理だな
乱持ちがそもそも入りにくい
758ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:38:33 ID:XiI2a2TM0
>>752
刹那神速
下手な槍弓入れるなら騎馬単のほうが安定する
759ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:38:53 ID:GXr/eIMv0
孔明を持っていない俺はどうしたらいい・・・
760ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:39:14 ID:foCGLcP/0
五虎将号令のスペックだけみてやれるんじゃね?と思ったら
五虎将より劉備のほうが武力(知力)高いのなw
761ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:39:55 ID:NfreENz40
>>752
鶏肋入れてやってくれよw
762ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:40:32 ID:EeF2aMKO0
なんの面白味もないが魏蜀武力47で行ってみるか
こんだけ素武力あれば機略で殆どの号令すり潰せるだろうし
763ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:40:37 ID:2ckQsqQAO
とりあえず漢の攻城兵使って開幕乙デッキ考えたいな




名前なんだっけか…
764ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:40:47 ID:rVy74m3u0
>>757
群の乱持ちが軒並み死亡だからなw
知力高くなった分さらに使いにくい計略も多いし
765ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:40:52 ID:VHNmgzQh0
>>758
かくかは城内発進のほうが安定しそうだなw


>>761
お前入れるくらいならおまんちょさんいれるわ^q^
766ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:40:55 ID:l5G5mHC70
考えた末桃園が最強な気がしてきた、だめ計もなんとかなりそうだし
767ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:41:04 ID:57hFiT4G0
なあまだ出てないみたいだが今度の大会
石兵八陣孔明が本命だったりしないか?
1,5コス9/3柵弓で計略の効果時間も変わんないだろうし
768ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:41:18 ID:TUH+Mu8v0
途中送信しちまったい・・・

SR司馬懿:雲散要員なら文句なし。素武力も10。
K6:彼に光を。
R司馬師・R司馬昭:武力は及第点。計略も非知力依存。愚者反をどう見るか。

各周ユ:呉のメインアタッカーに。裏の手の計略も強力。
SR孫堅:天啓の効果時間がどうなるか。
UC魯粛:知力に依存しない召還をうまく利用したデッキがあるか。

無双呂布:素の状態は残念だが、高知力の武力19が長時間暴れまわる。
R呂布:SR董卓とのコンビが成立するか・・・
SRホウ徳:長時間人馬。素武力に問題あり。
SR馬超:長時間全凸。素武力(ry
R賈詡:すぐに殲滅するのなら問題ない。数少ない群雄のアタッカー。
SR左慈:超固い壁。裏の手に計略も。ただし歩兵。
UC陳宮:自城削りが緩和され、むしろ使いやすいか?

SR王美人:高武力の騎兵。ここぞというときの雷撃。
C王累:意外とダークホースになれるか?
UCカイ越:言わずもがな。
R田豊:終盤の押し込みに。普段は高性能騎兵。
SR華佗:機略のメタとして。


こんなところかなぁ。ざっと高武力(もと高知力)を中心にしてみた。
超絶とかで一気に効果時間が伸びるやつも増えそう。
769ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:41:29 ID:FremNzkP0
知力6のフキットベー・地デジって強くね?
770ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:41:46 ID:axPLpiRa0
>>747
呂布の知力高いから雲散が入らないデッキ以外じゃ止められんか
コンボ使える場況まで耐えたら鬼だな
771ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:42:45 ID:6BR4i2Pr0
>>752
カクカかおまんちょかまさかの神算
あと刹那号令なんかは効果時間変わらずで伏兵踏めるしいい仕事すると思う
772ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:43:02 ID:r5dok9je0
徐庶 完殺 変化 白眉 八卦 知略昇陣
蜀群だと2コス知力8以上の武将がいなくてコスト割れの方が明らかに強い件
773ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:43:15 ID:VHNmgzQh0
>>768
ホウトク、馬超ってそんな知力依存高いのか?
774ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:43:19 ID:XiI2a2TM0
>>754
YES
でも呂布とか超絶が流行るなら反計兄弟の検討もありかと
775ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:44:41 ID:foCGLcP/0
>>757
臥龍なら高武力崩射で候補には入るんじゃない?
776ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:44:47 ID:gimvUjzDO
>>766
桃園、Dr.K、てきとーな4コス、軍師盧植

これは不愉快
777ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:45:17 ID:VHNmgzQh0
>>774
弟はともかく兄が反計できる超絶強化ってあるのかw
778ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:46:35 ID:6BR4i2Pr0
>>775
だがガリュウは本体が一番つよいという矛盾が起こる
あと多分武力上昇的に大徳が死ねる
779ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:46:57 ID:foCGLcP/0
何も考えずに組むと伏兵単とかになるなw

.>>777
覚醒すれば超絶じゃないが孔明はなんとか
780ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:47:05 ID:sdXuNpRp0
臥龍将略+知力8の武神再臨


勝った!
781ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:48:01 ID:ZijHy0Me0
知力6の臥龍ってどのぐらいの効果時間なんだろう
782ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:48:30 ID:8kbF4gwIO
呉で赤壁周瑜入りの2x1、1.5x4枚デッキだと手腕とハゲ以外まともなのが見つからぬぇー
783ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:49:20 ID:XiI2a2TM0
>>777
司馬一族を全員思い出すことをお勧めする
784ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:49:34 ID:fMe59EZD0
>>780
但し臥龍は短く、武神は素武力が低い。
武神の義兄弟とか完全にお通夜だよなwww
785ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:50:01 ID:J/8a+kgLO
そういや触れられてないがこの場合快進撃って武力どのくらいで撤退するんだ?
786ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:50:31 ID:FremNzkP0
多分、機略・八卦・徐庶・郭嘉・K6ってデッキが強いよ!
なんてったって知力10と9詰め合わせたからね!
787ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:50:49 ID:VHNmgzQh0
>>783
ガチで機略 虚脱 攻守 神速勅命 鎮圧×2 愚者 神算 金田一しかわからんのだが・・・
788ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:52:31 ID:FremNzkP0
>>787
多分、>>783本人が兄と弟を間違えてる
789ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:52:32 ID:NfreENz40
>>783
キンダニは反計弟の子供だぞ
790ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:52:53 ID:gimvUjzDO
>>787
雲散消沈は>>787以外の嫁
791ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:53:06 ID:r5dok9je0
>>786
OUT 鶏肋 INススメ
今回も鶏肋はクソだ
繰り返す 今回も鶏肋はクソだ
792ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:53:47 ID:6TG98YG80
>>775
臥竜・陳親子・徐庶・適当な2.5コス
なかなかいいかも

ぶっちゃけ魏蜀47型機略が一番強そうに見える
793ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:53:58 ID:l5G5mHC70
しかし今後も計略的な大会やったりするのかな
即時復活大会とか、復活時間+15大会とか、
794ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:55:05 ID:GKuiZ7Xa0
知力10の猛進の大号令・・・ゴクリ・・・
795ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:55:19 ID:RQ4ZjsbG0
>>785
普通に7だと思うが
796ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:55:20 ID:rVy74m3u0
なんか出落ちする孔明と伏兵探しに走り回る呂布とかシュールな大会になりそうだ
>>785
武力-1で撤退することに変わりないなら武力4(覚醒後は5)で落ちるんじゃね?
ただ、初期武力も下がっているわけだから知力では関係ない希ガス
797ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:55:25 ID:FremNzkP0
>>792
しっかしどの軍師かバレバレである
798ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:55:26 ID:oL5xHFvQO
超絶対策にUCしばちゅー引っ張りだしてくる!
799ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:56:10 ID:gimvUjzDO
>>793
兵力9割回復武力ー10大会なんて来たらギュンギュンしちゃう
800ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:56:30 ID:1DP62MLu0
>752
>758
おまいら、さっきから誘惑を無視するなと何度言ったら(rya
801ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:56:31 ID:VHNmgzQh0
>>790
すまんよくわからない

>>796
あれ覚醒後の快進撃も7で落ちるんじゃなかったっけ?
802ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:56:37 ID:57hFiT4G0
7/7の姜維がこの先生きのこるには
大会でも使われないなんて悔しいっ!
803ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:56:38 ID:8kbF4gwIO
あ、今カード見て思ったんだけど島孔明が2コス10/5槍だけどどうかな?
804ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:57:00 ID:Me//d+la0
>>832
1.5コスト9/3の弓兵が糞と言われるこんな世の中じゃ・・・。伏兵邪魔なら城内スタートでいいじゃん
805ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:57:01 ID:FremNzkP0
>>799
さてはきさま 股間だな!
もぎとる
806ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:57:18 ID:+z5dP9jl0
>>785
変わらないんじゃない?

いや、試したことないから断言できないけど。
807ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:58:20 ID:r5dok9je0
快進撃と召喚兵の仕様がどうなるかは動いてみないとわからなくね?
808ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:59:45 ID:foCGLcP/0
>>792
臥竜・陳親子・R夏侯惇・シバイ

知勇一転で臥竜の知力が4も上がって長時間臥龍だぜ!……あれ?
809ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:00:37 ID:sdXuNpRp0
>>802
鉄仮面の人が仲間になりたそうにこっちを見ている
810ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:00:46 ID:ZijHy0Me0
快進撃はいつもといっしょじゃないのか?
単に寿命が短くなるうえに、みんな武力高いだろうから全く仕事しないと思うけど
811ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:01:01 ID:wFn/DbAX0
>>777
だが待って欲しい
この大会中は知力5あれば半数の計略は封じられる
2.0コス以上は無理だが、1.5コス武力8以上の武将は知力4以下だ
812ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:02:08 ID:gimvUjzDO
>>811
賢毒使うと夢が広がリング
813ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:02:19 ID:q2TrZNgfO
かだとか逆転してもすげえのな
814ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:03:49 ID:FremNzkP0
俺はあえて曹操・トン・ケ艾でいくぜ
815ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:04:06 ID:r5dok9je0
>>813
8/6歩兵ってだけなら驚かないが号令に加えて勇猛持ちだからな
問題はそもそも妨害計略が少なくなること
時間の短くなった機略の武力低下消すお仕事しかできねぇw
816ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:04:07 ID:66faC8lC0
>>802
いくら一転しても影響が無いとはいえ1.5コス武力10や9が襲い掛かってくる世界じゃ
2コス武力7なんて大徳とかでも持ってなきゃ使われないだろうな
817ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:04:14 ID:Me//d+la0
トウGUYも地味にヤバイこの大会
818ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:05:20 ID:6BR4i2Pr0
>>811
知力4以下になった計略なんて誰もつかわないよ
819ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:05:20 ID:XiI2a2TM0
そもそもダメ計の弱い大会でこのデッキなら再起必須ではない気がする
ということで軍師春香、馬鹿武力大会で知力上昇いれるのがアウトロー

でも超絶なら見るよりも刹那神速で逃げる方が安全な気も
820ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:08:24 ID:xt6K2Bgk0
>>803
コス1.5に同名の10/3槍がいる上計略も上でござるの巻

>>791
冷静に考えると他の武将の方がいいという結論に達するよな
>鶏肋

デッキボーナスが高い方が勝ち局地大会でも開かれない限り未来はないわ
821ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:08:31 ID:3A+m1suiO
魏か呉の大会になりそう

高武力の反計持ち…
822ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:09:10 ID:VHNmgzQh0
>>820
>デッキボーナスが高い方が勝ち局地大会

マッチした瞬間に勝敗決定とかシュールすぎるwwww
823ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:09:13 ID:66faC8lC0
八卦1人掛けと白眉の回復量が気になるなあ
固有計略だし回復量に知力依存が無ければ大変なことになりそうだ
824ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:09:33 ID:6dXnjzoNO
デッキケースキャンペーンまたやるのか
ダリぃなぁ・・
825ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:09:56 ID:l5G5mHC70
そういや破滅検索って結構使い勝手いいかもしれんな
+10は変わらないだろうし、知力4だからあんま城削れないんじゃなかろうか
本人すぺっこも1.5コス7/4柵弓だし
826ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:11:04 ID:ZMBtMy740
今月で大戦やらなくなってちょうど半年の俺が本スレ布陣
そろそろ復帰しようと思うがイマイチ踏ん切りがつかん・・どうしたもんか

あと、段ボール春香様のAAって何処かに落ちてない?
827ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:11:42 ID:foCGLcP/0
舞使いたいからコスト1一枚まで登録可ならよかったなぁ……と思ったが

計略→ご苦労様です にしかならない事に気がついた
828ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:12:38 ID:pm6dzcbsO
機略・八卦・白眉・大水計・暴勇でひたすら前出しゲーだな。
計略的にも雲散、回復、復活、あんまり使わないだろうけど妨害、ダメ計と正に全対応型。
あとは軍師どうするか。白眉いるから再起いらない気もするし。
829ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:12:58 ID:Me//d+la0
>>868
素武力が軒並み7以上の8枚苦楽と戦いたいかね?
830ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:13:35 ID:k63HxvqZ0
憂国戦計が以外に強いんじゃないかな?

先生
カダ
カイエツ
完殺カク
左慈 とか
831ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:14:04 ID:2ckQsqQAO
同盟締結の魯粛は使えないんだっけ?
832ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:14:29 ID:FBNvLhep0
K6のためにSEGAが必死になって考えた大会なんだから使ってあげろよw
833ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:15:39 ID:axPLpiRa0
群雄の賈?は試合決めかねないぐらい強烈なカードに仕上がってるな
完殺デスコンボが輝く日は近い
834ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:15:43 ID:k63HxvqZ0
ワーイwIDがk6
835ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:16:25 ID:1zbp+T0j0
今日は2勝3敗、怒涛と三回当たった。
すべて関羽で、一騎打ち勝利した。
一騎打ちのコツつかんだ気がする。
ようするに怒涛は雑魚。
836ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:16:34 ID:FremNzkP0
>憂国戦計


忘れてたわ・・・
軒並み低知力だからいけそうだな
837ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:16:57 ID:wFn/DbAX0
>>818
戦線復帰や八卦一人がけしてくるかもしれないじゃないですかー
838ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:17:28 ID:q2TrZNgfO
ブログ立ち上げろ紙
839ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:17:52 ID:66faC8lC0
>>830
前に漢スレで

>660 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 13:08:26 ID:6MLa6ONH0
>空気をぶった切って報告
>盧植先生の戦計 知略陣で知力上げても味方への効果時間変わらず。

こんな報告あったし本当なら知力6になっても影響少ないから強いかも
問題は国力上げだな
840ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:18:02 ID:ZMBtMy740
>>834
俺は63=KSGと連想してしまった
841ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:18:02 ID:FremNzkP0
>>832
一転大会+自爆したら味方の武力が上がり兵力が上がる大会なら使われる
842ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:18:14 ID:ang9bf2K0
>>832
どう考えても他のカード使うだろ…
計略が微妙な時点でダメだし
843ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:18:19 ID:VzjWUbtm0
>>826
wikiなり肥三国なりモバ三国なりプレイして武将に愛着を持つようにしたら途端に(愛着ある武将を使うために)大戦やりたくなる
2chとPS3が駄目な間暇だからモバイル三国志やったら雷銅が使いたくてしょうがなくなった
844ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:18:35 ID:57hFiT4G0
>>832
k6・・・範囲内の武将は性転換するくらいしないと無理だろ
はっ!性転換大会だと・・・!?
845ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:19:42 ID:Me//d+la0
>>877
自身の知力も結構下がってるからどっこいかもしれん>憂国盧植先生
846ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:19:48 ID:r5dok9je0
>>839
田豊と先生が居れば国力は希望ゲーでおkな気がする
知力3だが保険に雷撃も入るし
847ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:20:19 ID:k63HxvqZ0
>>844
ゴリがエロすぎる・・・・のかな?
848ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:21:33 ID:dAZvAbaq0
大会、雲散d+臥龍にあと何入れれば勝てそう?暇な人献策プリーズ
849ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:21:56 ID:NeO+Y1+D0
知勇一転大会! 武将入場!

知力なんて関係ねぇ!刹那の神速!
純粋軍師!郭嘉が来てくれたァッ!

武力10!知力6!号令、雲散なんでもござれ!
今大会大本命、司馬懿仲達だァ――――!!!

ランキング入りを誰が予想できたというのか!?
三国志大戦NO.1の問題児!楊修だァッ!!!

最近だらしねぇな!ガチムチ脳筋女武将!王異!!

三国志大戦はどうなってしまうのか!?
掟破りの1.5コス!武力10!超絶脳筋軍師!諸葛亮だァッ!!!

大会くらい自重してくれ!おなじみ落雷野郎!徐庶だ!!

脳筋大会ならこいつが怖い!ゆっくりしていってね!!ホウ統!!!

知力3・・考えただけでも恐ろしいッ!
投獄上等!!前科一犯!!田豊が来てくれたッッ!!

説明不要!!武力19!!知力11!!三倍速!!
11.5Cの無双を一体誰が止められるッ!り、呂布だァ――――!!!
850ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:21:59 ID:XiI2a2TM0
大戦はまだ性別が関係する計略とかなかったな
SEGAで案になったが没になったと推測する
851ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:22:40 ID:Z3oObUeu0
>>850
美女連環の計
852ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:23:03 ID:foCGLcP/0
>>846
刹那神速はやりそうだから槍欲しいがいいのないな…
まぁ無難に車輪入れて完成か
853ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:23:23 ID:+edrz2a10
>>850
実は昔に……
854ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:23:28 ID:xYJKE0pxO
なんかこの程度の大会で浮かれてるセガ畜はなんなんだ?
本当に引退したやつに帰ってきてほしかったら知勇一転に加えて
12コスまで+計略必要士気-1+勢力・属性解除くらいやってもらわないと触手が動かないわけだが
855ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:23:49 ID:wb3pDQCz0
お、かける、りてん
856ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:24:48 ID:xt6K2Bgk0
>>854
ルルイエの深海にお帰りください
857ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:24:56 ID:foCGLcP/0
>>848
魏で雲散欲しいなら機略で良くない?

臥龍+機略+じっちゃん+陳親子or隠密神速とか
858ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:24:56 ID:q2TrZNgfO
呂布はデメリット分を無双でペイすんの難しすぎるだろ…
ましてや機略が流行るのが目に見えているというのに使うか?
859ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:24:58 ID:66faC8lC0
触手生物が現れたと聞いて
860ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:25:04 ID:sKE3sAv2O
>>839
決起車輪はあまり変わらないから使えると思うぜ。
つーか一転しても神スペックだな決起車輪とSDK・・・
861ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:26:40 ID:r5dok9je0
>>860
ただ、いくらバランスがよくても
周りが完全にメーターブチ壊れたガチムチ文官ばかりだからなあ
文官が多くなればなるほど勇猛の価値が下がるんだぜ
862ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:26:58 ID:ZijHy0Me0
1.5武力6が低武力に見えるから困る
863ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:27:06 ID:66faC8lC0
>>860
2コス7/7とか1.5コス5/6とかの連中あまり変わらないから強いという人がいるけど
大会中は1.5コス9/4とかが多く存在することを忘れるなよ
864ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:27:15 ID:+edrz2a10
>>855
討ち取ったり


よく考えたら大会で一転号令を使ったらいつも通りのスペックになる訳だよな…?
865ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:27:16 ID:JI3/pmdxO
そうか、曹操踏んで死ぬ孔明が続出するのか…
そういえば1.5伏兵で知力7以上になるやつっている?
866ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:27:28 ID:k63HxvqZ0
>>854
計略使用禁止大会とかなら前思いついたw

9.1脳筋3枚とゴリと槍周倉で武力36
計略使用不可だから最大士気関係ねぇ! 戦乱猛攻強スwww
とか妄想してた
867ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:27:43 ID:1zbp+T0j0
魏のSR王異は、武力が上がる分。
防衛用に、頼りになるんじゃないかなー。
柵持ちの武力8弓も強力だし。
868ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:27:56 ID:0fLlge/O0
>>865
お前、カクカさんDISってんの?
869ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:28:51 ID:FBNvLhep0
計略使用禁止大会ならもうやったでしょ

>>865
普通に考えて1.5コスは武力6までだし
870ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:28:51 ID:66faC8lC0
>>867
計略もすり潰し用だし短くなっても結構強そうだ
871ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:29:10 ID:VHNmgzQh0
>>865
1.5武力7が悪魔皇帝しかいない時点で察してください
872ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:29:29 ID:wFn/DbAX0
>>862
実際10や9が蔓延る環境では低武力だし
計略要員に7が入るくらいで基本8までだな
873ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:29:34 ID:FremNzkP0
>>865
1.5コス武力7伏兵持ちなんてカードあるわけないだろうww
874ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:30:12 ID:gLDIEX8tO
大会で魏のいい槍兵いないかなと捜したらおまんちょがいたw
だが当然の如く持ってなかったww
875ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:30:34 ID:uikX8dVS0
伏兵のクラウザーさん・・・・だと?
876ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:31:11 ID:6TG98YG80
>>874
いまなら柵までついてくる知力8がいますよ
877ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:31:40 ID:T3UOjSR/0
>>865
1.5伏兵で知力7になるって元が武力7の伏兵持ちじゃないとダメなんだがw
これだからもしもしは
878ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:32:11 ID:sKE3sAv2O
>>863
なあに、その為の憂国戦計先生だ・・・先生なら何とかしてくれそうな気がする
漢軍だと先生か決起号令しかないかねえ・・・王美人とか憂国水計とかはどうなんかな
879ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:32:28 ID:J/8a+kgLO
ジャーンジャーン「読み通りよ」
ジャーンジャーン「天は我に味方せり!」
ドシュッ「これが天命か…」
こんな光景が飛び交うわけか…見たくもねぇ
880ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:32:58 ID:gimvUjzDO
しかし当日流行るのは完璧に配置された徐盛麻痺矢号令
徐盛に呂蒙…、ほとんどスポックが変化しないワロタ
881ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:33:50 ID:NfreENz40
>>878
奇跡を起こしたもうぞ!
882ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:33:55 ID:ang9bf2K0
1.5知力9と2知力10を放り込めばそれなりに戦えそうな気がする大会だな
郭嘉と徐庶のコンビは怖そう
883ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:34:39 ID:r5dok9je0
>>878
漢は槍不足が深刻になりそうだから
国力3で及第点な威力の王美人はともかくキュア審配は入れてる場合じゃない
884ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:34:50 ID:6TG98YG80
この大会で一番損をしてるのは阿蒙
885ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:35:18 ID:PI2RDfou0
何太后と蒯良が使いやすくなるかなぁ?
886ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:35:39 ID:1zbp+T0j0
>>870
だよねー、この前排出で出たから使ってみたかったんだよ。

一日だけってのが残念
887ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:35:58 ID:NfreENz40
>>885
当日カードを配置して慌てふためくがいい
888ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:36:20 ID:gimvUjzDO
>>885
やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?
889ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:36:38 ID:HZ3huciN0
大会か・・・・

そうだ、法正(車輪指揮)を使おう
890ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:36:55 ID:EeF2aMKO0
>>882
刹那系の知力依存ってどんな感じだっけ
これで刹那神速が本当の本当に刹那だったら笑うんだがw
891ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:37:10 ID:axPLpiRa0
虚誘は知力4だとどんぐらいのものになるのかなぁ
1,5コス号令持ちと考えりゃ破格だが、押し切れるような環境ではないだろな
892ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:37:10 ID:BlM+FC8JO
>>814
デッキ案被ったw
893ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:37:20 ID:JI3/pmdxO
そうだね、クラウザーさんが最高武力なんだから無理だよねwwすまんかった
孔明とか殺せる伏兵持ち入れたら強くね?とか思ったんだが、入れるとなると2コス以上になっちゃうのか…

そういえば8/1伏ってやついなかったっけ?
894ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:37:20 ID:r5dok9je0
>>888
マーティも久しぶりに見るなw
895ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:38:54 ID:66faC8lC0
もしかしたら刹那離間が結構使えるんじゃね?
896ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:38:59 ID:NfreENz40
>>893
知力8で落雷五本落とすのはヤバいな。
897ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:39:26 ID:dAZvAbaq0
>>857
献策ども!確かに司馬懿で良さそうだw
898ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:39:52 ID:ang9bf2K0
>>890
刹那いのは知力依存低い
899ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:39:53 ID:Q/xHgWSj0
UC惇、UCウ禁、Rドヨ

ここまで考えた
後足りないコストはどうやって埋めようか?
900ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:40:14 ID:1zbp+T0j0
前に王双って言う、古いカード20円で買ったけど、これも使えそうだなー。
901ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:40:46 ID:NfreENz40
>>899
けーろく!けーろく!
902ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:40:59 ID:TMgC0wyl0
臥龍、金田一、機略、山頂、完璧じゃね?w
903ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:42:21 ID:Z3oObUeu0
号令で使われそうなの何だと思う?
大徳と機略は普通に使われそう。
904ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:42:26 ID:ZReU4tIF0
>>899
カンペイとソンショウコウでも輸入しとけ
905ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:43:54 ID:r5dok9je0
【求ム】一転後の武力が及第点で臥竜に重ねると強い弓単体強化持ち
906ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:44:12 ID:+edrz2a10
>>903
求心も人気ありそう
907ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:44:30 ID:Z3oObUeu0
>>905
将軍の戦いを(r
908ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:44:47 ID:xt6K2Bgk0
刹那の怪力が刹那じゃなくなった代わりに失ったものは素武力
ここはエリア88
909ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:45:06 ID:J/8a+kgLO
>>903
手腕は確実に使われないだろ、武力上がったとは言え知力4の号令は心許ない
910ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:45:12 ID:gXiGRAkdP
ここまでオケーイ無し

知力10で10C続く極みはガチで強いと思うぜ!
弱体化の効果高いから低武力でも気にならないし
911ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:45:22 ID:dAZvAbaq0
>>905
リュ・・・リューサン?
912ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:45:33 ID:Q/xHgWSj0
>>901
すまない、デッキコンセプト的に無理だ

>>904
防護と麻痺矢でも輸入してやってみるか
913ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:45:51 ID:66faC8lC0
>>910
残念ながらそこまで知力依存が高くないんだオケーイ
914ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:46:31 ID:FBNvLhep0
臥龍 八卦 錬兵 石兵の孔明単がヤバイ
915ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:46:35 ID:sKE3sAv2O
>>881
確かに強い!強いが・・・!何かあと一歩足りないんだよなあ・・・

>>883
そういや漢軍は知力高い1.5槍がいねえな・・・檄文くらいか・・・?

ついでにそろそろスレ立て時期だから立てられない奴は埋伏の計だな
916ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:46:42 ID:NfreENz40
>>905
つ陳宮
917ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:46:43 ID:ang9bf2K0
>>910
計略無しの時に素武力低すぎる2.5コスは困る
計略使っても乱戦されたら即落ちだし
918ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:47:38 ID:XwqOWjy20
>>905ちんとう
919ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:47:46 ID:xBnpGIuU0
知力8メガだとどのくらいまで焼けるんだっけ?
低知力(テキスト的には低武力)に偏りそうならありだよな・・・
920ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:48:53 ID:r5dok9je0
よし決めた

武将陳宮にセルフ破滅だ
921ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:49:33 ID:EeF2aMKO0
>>917
いくら士気溜まり易くても
素武力に難がありすぎる連中はどうなるのかは分らんなぁ

呂布とか候補に挙がってはいるが下手すりゃ素武力で15以上の差がつくし
922ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:49:49 ID:sKD31fkp0
ネタな流れかマジな流れか悩むが

お前らのデッキは
大徳+(八卦、徐庶、法正、馬良、ススメ等から4枚)に勝てるんだろうな?
923ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:49:59 ID:gXiGRAkdP
ここまで連弩兵召喚なし

2コス最強スペックになる上に計略の劣化もないのに・・・
924ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:50:13 ID:D651S2XFO
>>905
程普「任せろ」
925ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:50:27 ID:V7nzZ3bbO
知略と知勇ってどっちが長いか誰か知らんかね…


知略>知勇ならはるか様買うまであるorz
926ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:51:15 ID:66faC8lC0
927ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:52:41 ID:6TG98YG80
>>925
知勇>知略
928ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:54:51 ID:r5dok9je0
臥竜 徐庶 陳宮 槍は…馬良か
素武力心もとないなあ…
929ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:56:29 ID:rVy74m3u0
開幕乙に武将陸抗強くね?と思ったけど知力下がってるから
微妙臭しかしない
930ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:56:40 ID:V7nzZ3bbO
>>927

おお、ありがとう。

さすがチングン様。もう軍師はチングン様固定だお^ω^
931ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:56:45 ID:FIB4Wmlx0
また漢軍は蚊帳の外的な大会か…
いいもん、漢号令か逆境で頑張るもん
932ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:58:36 ID:NfreENz40
>>931
豊田で士気減らして逆境はやりやすいんじゃね?
933ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:59:14 ID:r5dok9je0
>>931
悪いこと言わないから憂国盧植使え
あとは知力9〜7前後の1.5コス揃えて田豊希望憂国田豊希望憂国だけでいいから
934ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:59:30 ID:yUXMEPKG0
流れが速すぎて誰も自重しなかった結果がこのレス番だよ
935ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:59:45 ID:xt6K2Bgk0
>>931
だからでんぱおとか審配とか陳琳とか盧植とか強いって

もっとも涙目なの群雄だろ
知力8はじき戦法だぱおーんとかしかできねって
936ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:00:09 ID:6TG98YG80
>>930がもしもしだけど大丈夫だろうか
937ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:00:24 ID:8lsqT56J0
そういや隠密って知力依存高いよな…

武力は下がるが長時間ステルス槍になれるUCホウ徳は選択肢に入らないだろうか
938ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:01:04 ID:0fLlge/O0
>>937
お前今までテイイク使った事あるか?
939ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:01:08 ID:axPLpiRa0
魏 1.5 馬 9/3 伏 刹那の離間 士気3
蜀 1.5 攻城 8/4 柵/魅 忠義の援兵 士気5
蜀 1.5 弓 9/3 柵 石兵八陣 士気4
呉 1.5 槍 8/4柵 同盟締結 士気2

排出停止でいけそうなのはこの辺かねぇ
940ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:01:18 ID:r5dok9je0
>>937
もしかして; 程c

>>940なら3分待って次スレ立てる
941ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:01:45 ID:uikX8dVS0
>>934
3/1の分も溜まりに溜まったモノを吐き出してるんだよ
942ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:01:51 ID:Hkqj2VEK0
盧植、劉虞、劉備、陳琳、審配
知力3水計ゴクリ…。
943ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:02:39 ID:ang9bf2K0
>>935
群雄は董卓に期待するしかないな
944ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:02:46 ID:GXr/eIMv0
>>937
2コス程cww
同考えてもダメだろ。
945ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:03:02 ID:7o8+IYzz0
大戦2のUC黄月英4/8、SR黄月英1/9って、今回の大会で強くないか??
946ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:03:46 ID:U7g0xbRV0
「死に晒せ・・・雑魚ども・・・」
947ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:05:14 ID:wFn/DbAX0
蜀 1.5 攻城 9/1 魅 黄式加速装置 士気4
これも余裕でいける
948ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:05:15 ID:8lsqT56J0
>>938 >>940 >>944

程c入り7コスで全国行ってくる。すまんかった
949ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:05:29 ID:a1MrD+9r0
>>905
朱拠「私なら歩きながら弓を撃てます」
950ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:07:14 ID:nVVqbuzC0
普通に機略が強いだろうな。
機略 トウガイ辺りが鉄板になりそうだ

あとは大徳か。8/6で2コス特技3つは頭おかしい
951ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:07:39 ID:FShvvC7cO
今回こそ俺のEX島耕作諸葛亮が活躍できる大会だと思うんだ(´・ω・`)
952ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:07:58 ID:sKD31fkp0
1.5コスの攻城兵ってどれくらい削れるんだけ?
953ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:08:18 ID:sFbW4oe/0
って劉備6/7だったな
すまんこ
954ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:08:35 ID:aycmxvhZ0
鶏肋よりむしろお魚魯粛が輝く最後の機会だろうな。
大陸間弾道ミサイル持って出撃しよう……
955ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:09:11 ID:3c17/TyRO
>>946
ねぇどんな気持ち?(ry
>>950
待て大徳は元6-7だぞ
956ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:09:46 ID:Id99KFZw0
>930
魏は陣略考えるとコモン2枚で安定だよね

羊コは再起と攻略で使いやすいけど、刹那号令の自分が使えない
春華様は再起ない
957ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:09:48 ID:XbAl+MlG0
騎馬単機略と弓馬魏武が主流なんじゃね?
反計雲散号令積んでて、しかも総武力40以上とか鬼畜過ぎる


俺はメガ英魂で出るんですがね
知力8火計で脳筋共を消毒してやんぜ!
958ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:11:16 ID:8gtpOxZE0
今北産業
959ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:11:33 ID:sFbW4oe/0
意外と呂布バラで出ると面白そうな気がしなくもない
960ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:13:11 ID:rhDPtizU0
お前ら漢の曹操さん思い出してやれよ・・・
4/7醒は強くね?
961ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:13:27 ID:ZA+IERaW0
【破竹の】三国志大戦2641合目【本スレ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267542310/

久々にすごい盛り上がりだな
962ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:13:51 ID:W91bErmX0
上に出てた暴虐、飛将、賈ク、左慈の爆発力はハマればマジで脅威だと思うわ
963ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:14:12 ID:XbAl+MlG0
>>960
司馬師「・・・誰?」
司馬昭「どうせMOB武将か何かでしょう」
964ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:14:15 ID:WoUFCAjAO
てすてすらしい
965ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:15:05 ID:blxVSybg0
蜀でコスト欠け文官単も普通に強そうだ
馬良 八卦 徐庶 ススメ 法正
文官単にこだわらないなら法正を大徳や趙雲や姜維にしてもおk
966・3・:2010/03/03(水) 00:15:09 ID:ODsGa3PA0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
967ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:15:37 ID:ZA+IERaW0
>>963
主流になる5枚機略八卦に勝てるビジョンがカケラも見えない
968ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:15:49 ID:7QDk7wl+0
>>961


特殊イベント+書き込みできなかった鬱憤が溜まってるからなみんな
969ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:15:49 ID:szHQ7O3+0
>>961
おつうううう!
2ch復帰した途端に大会情報だからな、そりゃ盛り上がるわ
970ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:15:57 ID:sFbW4oe/0
>>962
暴虐
暴虐→パクパク
変化→暴虐→パクパク

あぁ!これはまずいな
971ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:16:23 ID:ZA+IERaW0
>>967>>962だった
安価ミスと誤爆大杉
972ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:16:34 ID:o+pNL9+P0
>>961
次スレ乙

>>952
暴虐スレより転載

>302 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 07:00:35 ID:Nh9D2a3/0
>3.51B現在、1.5攻城兵の攻城力は
>壁約27〜28・城門約55〜56程度だったかな

らしい
城門に2回ぶち込めば勝つる!
973ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:19:48 ID:pIGMqghTO
>>961
乙乙

盛り上がるのは良いがスレ立て出来ん奴がスレ立て付近でレスするなと・・・
974・3・:2010/03/03(水) 00:20:15 ID:ODsGa3PA0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
975ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:20:59 ID:Gecqv4c10
でもこの盛り上がりが最後の光な気がしないでもないような…
戦国とか今年稼動したらどうなるんだろ
976・3・:2010/03/03(水) 00:21:15 ID:ODsGa3PA0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
977ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:21:23 ID:sFbW4oe/0
>>975
今年じゃなかったっけ
978ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:21:49 ID:gO0poMPQO
特に案もないけど規制解除?記念かきこ
俺は臥龍を使うぜ2.5コスト武10活とかまじやべえ
979ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:23:04 ID:3c17/TyRO
>>961
次スレ乙
鬱憤が溜まってたんだろうな…こんな長時間入れない状態全くなかったから
まぁ犯人の韓国は今頃FBI相手にしなくちゃいけない状態でガクブル状態だから気がすんだっちゃすんだがな
980ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:23:04 ID:blxVSybg0
>>978
ここに歩兵だが武力9活持ちで1.5コストの爺さんがいるわけだ
981・3・:2010/03/03(水) 00:23:05 ID:ODsGa3PA0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
982ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:23:12 ID:szHQ7O3+0
>>978
いっぽう大徳は1.5コスト武力10を使った
983ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:24:20 ID:wqJC1HpU0
>>961
乙乙乙
984・3・:2010/03/03(水) 00:24:49 ID:ODsGa3PA0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・カード枚数が少ないためデッキがワンパターン。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ 永続効果撤廃。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・SR関羽UC夏侯惇、突撃兵を出した馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しても、もう手遅れです。
・ていうか、もう終わっていいです。
985ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:24:56 ID:ZA+IERaW0
ところでさ
自分でクソって言っちゃったけど
よく考えたら唯一の計略の転進(鶏肋)、充分強いんじゃねーの?
範囲バカでかいしさ
986ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:26:49 ID:zf/eahW60
>>985
鶏肋の場合1.5コストってのがネック
987ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:26:57 ID:UEs0F1St0
>>975
話じゃ大戦風のカードを使うWCCFだってことだけど
どうなんだろうね?
988ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:27:00 ID:UnJRGuBK0
>>961


とりあえず盧植・豊田・劉備・逆境殿・弱体化で行ってみるかな
989ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:27:37 ID:wqJC1HpU0
>>985
それは散々のj既出でございます
990ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:27:58 ID:Pdr9gpk20
>>985
・武力9と高いけどこの環境じゃそれが当たり前です
・唯一の転進だけど騎馬ばっかな魏はそもそも転進する必要があるのかわかりません
・枚数4-5枚なのに武力9撤退は痛いです
・総じてK6はいりません
991ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:28:06 ID:7QDk7wl+0
>>985
コスト比高性能の武将が持ってる計略なら使うタイミングはあると思うよ
1.5コス武力3がダメだったわけで
992ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:28:50 ID:ZA+IERaW0
>>986
どっちにしろ最大5枚で、武力要員は計略が死んでる場合が多いんだぜ?
柵弓要員+緊急脱出を考えたら充分及第点だろ


排出停止リスト眺めてたら朱拠の存在感がすごいw
993ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:28:51 ID:8L5odFrx0
>>986
最低コストが1.5になるから問題ない
問題は自身が撤退することだぜw
994ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:28:55 ID:o+pNL9+P0
まあ転進するなら刹那神速でスタコラサッサだぜしたほうが
995ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:29:52 ID:wqJC1HpU0
k6に出番を与えた瀬賀なりの優しさと思えば…
996ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:30:08 ID:Lp8sc0DyO
>>986
大会の話だろ?1.5コス武力9はかなり強い


懐かしい荒らしコピペだなあ
997ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:30:09 ID:W91bErmX0
あとは召喚兵の武力どうなるかだなー
UC周瑜がガチすぎて困る事態カモーン
998ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:30:14 ID:8wVTwN390
>>992
k6は柵じゃなくて伏兵・・・
999ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:30:19 ID:szHQ7O3+0
>>1000なら鶏肋に活躍の場が
1000ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:30:40 ID:Pdr9gpk20
1000ならK6は大会でもやっぱり使われない
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。