【大胆不敵!?】三国志大戦2639合目【NO!不適です】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【受験生に】三国志大戦2638合目【奇襲成功】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266986432/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 05:50:27 ID:Kaqz7VT00
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
3ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 05:52:39 ID:Kaqz7VT00
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・桜咲くなので次は孫策の兵士カラーでございます
・文鴬 文欽 ヒャッハーを全て2のカードでやると素晴らしい特技のデッキができるよ
4ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 07:51:55 ID:FbKUBovb0
我が>>1乙を貫くとき、お前たちの命を俺にくれ!
5ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 09:18:32 ID:IvbN3usB0
規制で書き込めない人はこちらもどうぞ

三国志大戦 避難所(仮)
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1266386880/
6ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 11:26:09 ID:fyGduXDP0
>>1 乙ってんじゃねぇ!

ところで、漢軍スレって12に更新されてなかったんだっけ?
7ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 11:30:22 ID:FyVZ1tOnO
俺はぁこんな>>1乙なんじゃねーぞ!


バージョンアップまだー?
8ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 11:43:59 ID:fgdOMG0z0
これが軍師の>>1乙というものだ。

大尉昇格戦ルーパーはよくいるのに、
自分は1,2品ループを昨日だけで2回したでござる。
ようはおはよう。

強化訓練イベントのときって、やっぱりサブか多くなるのかな?
昨日はサブか遭遇率が異常だった・・・
9ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 11:48:47 ID:N2Vbpp+T0
私は大尉司空ルーパーで何回昇格戦やってるかわかりmせん
10ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 12:04:37 ID:y1/jYCCP0
>>7

http://imepita.jp/20100225/376210
象兵の速度、攻城力の調整英傑伝 超三国志追加
戦闘システム、計略、奥義の調整
その他システムの変更

R周喩赤壁で甘皇后が一割残り
ジョショ落雷の範囲縮小
Rホウ統変わらず
疾風怒涛20カウントくらい

楊修 計略変更 
http://imepita.jp/20100226/428430
山頂から楊修がニワトリ振り回して衝撃波出して武力差ダメージ
兵力満たんの呂布が即死
11ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 12:29:41 ID:uh8WVlT20
>>10
コラの技術低すぎだろ

よくそのレベルで張れたなと思う
12ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:02:55 ID:zcMIKP8b0
将軍の麻痺矢強いな

いや、マジで舐めてたわ将軍
俺の孫策が文字通り封殺された
13ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:11:23 ID:ki0FkjZ/0
全ては>>1乙のために!

前スレ>>1000の欲しがりっぷりにワロタ
14ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:18:10 ID:G74oqFGY0
この乱に我が>>1乙をこめる

前スレ>>871
今更だけど見つけた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7948009
こうやって見ると城内水計は限定されてる割には大した威力ない気がする
15ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:19:02 ID:TjTvrEQu0
間違いなく前スレ>>1000は業炎周瑜本人

あ、>>1乙です
16ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:23:53 ID:4U36pggq0
>>1
将軍はスペック普通で計略使いやすいけど分からん殺しな気がする
本当に抵抗できないのはワラとか前出し位じゃ
こっちも士気4〜5計略使えば落とせなくね?自城から離れてたら無視で
17ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:25:45 ID:+H/U+HQh0
ケニアで将軍引くと地獄

祝融と木鹿大王どっちにするべきか迷ってるから誰かアドバイスくれ
デッキはゴリ 荀イク 疾風 閻行なんだが
18ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:29:07 ID:4D8QcUMW0
>>17
覇者臭がするが
木鹿でいーんでねーかな。
はじき強いっすよはじき

ってか最近4枚八卦流行ってるのかね?
10戦中7戦4枚八卦だったもんで
19ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:32:12 ID:SQVKiQUl0
祝融使ってる俺から一言

召喚象兵は弓兵を射撃不能にする事が出来るという利点がある
ただそれだけだ
20ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:33:06 ID:/itwfz4I0
>>17
祝融にして閻行→仁王、ゴリ→周倉
21ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:35:14 ID:zSXz0UWX0
>>17
どっちでも強いんじゃね?
象を産む象のほうなら疾風生かしやすいと思うがはじき戦法は厨

そして疾風⇔トウガイ型も試してみてくれ
22ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:35:43 ID:+H/U+HQh0
>>18
まあはじき強いよな、一人で決起号令凌げるし

>>19
象兵召還って今速度どれくらいなんだ?
あと攻城力どれくらいになんの?

>>20
案外ありかも知れん
23ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:36:21 ID:gikE1CBF0
>>18
最近?いいえもう2ヶ月流行りっぱなしです
24ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:36:33 ID:GQKlYrHF0
>>20
17の祝融は群の方だと思うが。。。
わかってて蜀のほうすすめてるならせめて蜀祝融って書こうぜ
25ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:40:13 ID:+H/U+HQh0
>>24
まあ文でだれかわかるw

>>21
疾風は軍持ちだから採用してるんだよなぁ、でもそれもいいかも知れんな
どっちにしろすごいきょーかせんぽうになるだろうが
26ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:46:41 ID:zSXz0UWX0
>>23
だが証100あるキノコっぽい君主が大徳の方が強いよ!よ!
って言ってると八卦より大徳の時代な気がしてくるからふしぎ
27ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:49:17 ID:+H/U+HQh0
大徳は俺がやると何故か範囲に全員入らない
あんな範囲にすら入れれない俺に絶望した
28ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:52:20 ID:Bv4HxUURO
801板が面白い事になってるw
八百長板と勘違いして八百長疑惑のある国の人達が襲撃に来たみたいw
29ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:52:38 ID:Geodh1PH0
>>26 使用率
大徳(LE込み)4051
八卦(LE込み)4050
おまえらどんだけ仲良いのか

ついでに神速がLE込みなら30位以内にいることに驚き
30ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:53:38 ID:/itwfz4I0
>>28
韓国人逃げてー
31ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:57:52 ID:9GkMR8PL0
>>28
あの国はよくサイバーテロやるよな
32ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:57:56 ID:ki0FkjZ/0
神速×2、人馬西方、赤壁快進撃、神速、逆境×2、呉群呂布ワラ、
鬼神決起(?)、弓騎馬4枚手腕(?)、魏武地勢、4枚英知、呂布バラ



カオスすぎてメタ考えるとか不可能な一品。
上行けばテンプレ増えてくれるのかな・・・
33ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:58:15 ID:jtAbKJgS0
韓国の八百長疑惑って何?サッカーとか野球あたり?
34ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 14:59:11 ID:1Z0pZm1E0
35ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:00:21 ID:jtAbKJgS0
俺なにか変なこと言ったのか。
36ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:00:40 ID:ZBz35Ln80
蒼天黄忠とかどうでも良いけど紫にはそろそろ1枚くらいLE出せばいいのに
37ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:00:47 ID:ki0FkjZ/0
まあ・・・政治ネタに食いついちゃだめってことじゃないの
38ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:01:29 ID:N2Vbpp+T0
>>33
あーたおもしろいわね
39ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:01:46 ID:zSXz0UWX0
>>29
水魚!水魚!まんじゅうとタレ!

>>32
上と言っても覇者とか覇王レベルじゃないとあんま関係ないけどね
40ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:05:19 ID:ki0FkjZ/0
>>39
そこまで登る予定も余裕も技量もないという
逆に考えれば流行考えずに好き放題なデッキで俺も挑めるということか
41ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:05:22 ID:Bv4HxUURO
>>33
回転不足でも加点
150点という異常な点数
そいつの得意技だけ点数高くなるようにルール改正
の競技があるんだ。まあ、これ以上はスレチだから自分で調べてくれ
42ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:05:32 ID:jtAbKJgS0
なんだかよく分からんがとりあえず丞相になるためゲーセン行ってくるわ。
43ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:07:52 ID:QG8B+PZ60
じゃあ俺は司空になるためにゲーセン行ってくる
44ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:08:41 ID:o3gHVgCt0
覇者だけど皆そんなテンプレテンプレしてないと思う
まあ俺はテンプレなんですけどね(^p^)
45ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:13:43 ID:dUuwLlG10
よし、じゃあ俺も動画出来たからゲーセン行ってくる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9841549
46ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:14:05 ID:1Z0pZm1E0
厨デッキで凄いと思ったのは大水計ワラだな…3.12ではまだ開発されていなかったようだが…
海外大戦はこの厨デッキとは違う方向に向かいそうな気がする
47ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:16:01 ID:zSXz0UWX0
俺が凄いと思ったのは長槍傾国だな発想が素晴らしい
だが大戦2の象鮑作った奴は許さない
48ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:17:43 ID:7IV9nTKo0
昨日、龍玉狙いで久々にやったけど
5品あたりって全然人いないんだな。

10品〜7品ぐらいだと武勇100の間に1000人居たりしたけど
5品だと武勇100差で4品の相手の順位見たら俺と200位ぐらいしか違わなかった。
49ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:22:44 ID:1Z0pZm1E0
>>47
あのときの彼はまさにデッキ作り職人だと思ったわ…
こないだ見たときはテンプレデッキの面子を変えたりしてたけど
50ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:42:43 ID:wPke0Akn0
強化訓練期間だからシバイ踏んでこようと思ったら
英傑伝は牛狩りしかやったことなかった…
武錬の章全部やってまでシバイの章出すか、おとなしく牛を
85C位で落城させるのが良いか…誰かご教授を
51ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 15:44:53 ID:9GkMR8PL0
>>50
遊武錬を10話まで進めるのが一番良いぞ
軍師陸抗空射ちすれば、88cくらいで落城させてくれるし、模擬戦で20個確定
52ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:12:14 ID:yxDS4xhB0
遠弓麻痺矢おもすれーwww
相手のプラン崩しやすいのがほんと助かるわん
53ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:14:21 ID:woG3Rr190
挑発ゲーならぬ遠弓麻痺矢ゲーってか
54ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:19:55 ID:URk1wzni0
そういえば前に太尉で20戦18勝の丁奉ワラがいたなぁ
あれなんであんなに勝ててたのか……
55ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:26:47 ID:/itwfz4I0
>>54
相手の騎馬さえ丁奉で止めれば、両サイドから攻城通し放題だしな
柵と丁奉さえ居れば大体守りは何とかなる

と250戦ほど丁奉を使ってみて感じた
56ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:33:16 ID:Geodh1PH0
丁奉と決死攻城のコンビはヤバイ、運悪いと2人だけで城持っていかれる
最近は馬1のデッキも増えたし勝手がいいのだろう
57ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:33:35 ID:SZRcAhMv0
だんだん限界を感じてくるのが丁奉というカード
58ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:35:36 ID:4D8QcUMW0
>>57
あるある

丁奉は相手に居たらうざいが
自分で使ったら微妙なカード
59ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:35:54 ID:+L16hONr0
SR呂蒙(麻痺矢)+軍師呂蒙(遠弓)=丁奉(遠弓麻痺矢)

つまり丁奉の存在自体が厨デッキだったんだよ!
60ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:36:49 ID:9GkMR8PL0
敵だと異様にウザいよな…

最近、相手に武力10いることが多くなってきたな
虎痴に3連続で当たるとか嫌がらせか
61ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:37:24 ID:SQVKiQUl0
遅いが>>22
召喚象兵は遅い遅い
弓兵みたいな遅さ…いや、もっと遅いな

後、攻城力は召喚兵自体が1コスなので…お察しください
今はもっぱら弓兵拘束か敵兵拘束にしか使ってない
62ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:37:53 ID:uRf3b/YM0
完殺戦法×2で+40秒という数字に可能性を感じないか?
63ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:38:47 ID:yjK4k60c0
敵だとウザいけど使うと微妙の代表格ってなんだろ?
個人的には反計なんだけど。
64ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:39:02 ID:EuKm/rbP0
速毒大胆気炎とかいう必要士気何それなデッキを組んでみたがスキルとあいまってぜんぜん勝てん
気炎撃入れたデッキのレシピってどんな感じなん?
65ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:40:45 ID:zSXz0UWX0
>>63
麻痺矢号令
66ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:40:56 ID:URk1wzni0
>>63
俺の中では大喝と春眠かなぁ……
67ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:41:27 ID:4D8QcUMW0
>>63
反計は使っても強いから違うと思うぜ

シンエイかなー
68ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:41:41 ID:+L16hONr0
>>63
挑発

というか、自分で使ったことないカードって何でも強そうに見えるから困る
69ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:43:11 ID:/itwfz4I0
>>63
最期の…アレは使っても使われても弱いか
70ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:45:21 ID:Geodh1PH0
>>63
ぐるぐる回る連環
蜀への誘導
傍若無人
71ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:45:50 ID:ooCyiXbc0
>>63
春眠・快進撃・武神再臨かな〜
72ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:48:53 ID:myt4ur/Q0
>>63
決起雷撃だな…

じゃあ逆に敵が使うと弱いのに自分が使うと強い計略ってなんなのよ?
73ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:52:18 ID:ki0FkjZ/0
>>72
粘りと暴勇・・・自分でさんざ使ってるのは大抵対処できる
74ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:52:48 ID:yjK4k60c0
>>72
神速戦法
75ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:54:37 ID:4U36pggq0
>>63
傍若無人じゃね?
デメリットは単色だとほぼないようなもんだしダメ計効かない。
上手い奴は知略と組み合わせて号令を死なない程度に止めてくるし。
士気5で知力まで上がるとか優秀すぎる。史実考えればまぁ納得の能力だけど。
76ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 16:55:52 ID:Geodh1PH0
>>72
殿馬
突然使うと相手の慌て具合が笑えるし、相手のカウンターの時には復活している
77ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:02:37 ID:nQ4xxtDX0
>>63
赤壁
自分で使ってみて、あれほど範囲に入らんものだとは思わなかった
78ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:04:24 ID:yxDS4xhB0
>>73
粘りは「自分が使うと微妙」の方に入るなぁ
なぜか自分が使うと効果が薄いw
粘りは武力差が小さいときじゃないとあまり効果を発揮しない?
79ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:13:20 ID:ki0FkjZ/0
>>78
刹那系の超絶やら号令やらにはそれなりに効くよ。真正面から英傑だのはそりゃ無理だが
強化されてる相手に当たってる部隊は厳しいけど、他はほぼ無傷で優越できるしね
80ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:13:55 ID:+tcHDdQV0
いいかおまえら。狩りに遭うって言うのは、
わざわざ自分の貴重な時間を割いてまで低品に対して大戦とはどうしたらいいのかを教えてくれる貴重な機会だ。
まずは、相手のやっていることを理解する。
そして、以後全力で自分の動きの改善に向けて奮起するのだ。

やあ、初めて1ヶ月の君じゃないか。
今日も大戦で遊んでいるようだね。
狩りに遭ったのか、良かったじゃないか。
開幕暴虐攻城兵でテクニックを観る間もなく自城が吹っ飛んだ。
布団がではなくて?
城が。
まじか。

ようは>>1
81ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:15:47 ID:7k9AgyYi0
久し振りに大戦やるんだが馬鈞の計略時間って今どれくらいなの?


82ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:32:15 ID:vS0vUmmO0
自分が使うとどんな計略も弱い、相手に使われるとどんな計略も強い
83ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:37:01 ID:/itwfz4I0
勝ちに不思議の勝ち有り、負けに不思議の負け無し
とはよく言ったものだな
84ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:38:37 ID:vuyTWXop0
暴虐とか孫武がそんな感じだわ
自分で使うとさっぱり
85ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:49:22 ID:uRf3b/YM0
ふと気づいたけど沈瑩の次に固い攻城兵って旧UC月英なんだな
計略も多分使えないこともないだろうし使ってみる価値はあるかも
86ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:52:56 ID:4U36pggq0
魏軍ワラVS孫武快進撃
A「うわ、何とか凌いだけど孫武強すぎだろ。何あのチート」
B「おい、卑弥呼範囲おかしいだろ。折角溜めたのにオワタ」
A「快進撃糞カードだろ、ワラワラが瞬殺されていく」
B「疾風怒濤何カウント続くんだよ!きがくるっとる」
A「何で1コスが火計持ってんだよ、しかも地味に範囲広いし」
B「ゴリとか前出してるだけのくせに城が痛ぇ、ずりーぞ」

大体こんな感じだと思う。これが酷くなったのが厨スレかな
87ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 17:59:14 ID:TDUMW1c50
>>85
王累「(#^ω^)ピキピキ」
88ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:01:28 ID:8jgZChl+0
>>86
なんでなんかちょっと微妙な対戦組み合わせなんだw
厨スレの名前出すなら魏呉疾風vs赤壁快進撃くらいいっておけばいいのに

>>87
王累武力3じゃねえか、旧月英は4だよ
89ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:03:11 ID:s4HSvWg80
>>85
知力2の落雷持ちが
90ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:03:52 ID:1Z0pZm1E0
象兵が隠密戦法持ってくる誰得な夢を見た…見えないものに急に弾かれても全然恐怖がないZE☆
91ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:07:19 ID:Geodh1PH0
隠密戦法って誰が持っていても意味が・・・
崩射持ちに持たせたらいいかもしれない、突然槍が出なくなるとか
92ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:09:03 ID:ki0FkjZ/0
隠密攻城兵って怖くね?普通に慌てふためく
93ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:11:35 ID:FyVZ1tOnO
隠密騎兵って怖くね?
速度まで上がったら鬼のような強さになると思うんだが
94ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:12:54 ID:MVEsCd2sP
>>89
旧UC月英は互換なしだから4/8冊魅じゃないか?
95ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:14:40 ID:woG3Rr190
隠密歩兵って怖くね?まるで忍者
96ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:14:52 ID:/7kWFqfo0
>>86
敵を知り己を知れば百戦危うからず
一通りの流行デッキを使いこなせるまで使えば特にカードに対する不満は出ないだろうンいな
97ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:14:56 ID:vS0vUmmO0
空蝉は隠密兵召喚とかだったら面白かったかも
98ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:26:18 ID:FyVZ1tOnO
快進撃が次バー死んでしまうことが不憫でならない
99 :2010/02/26(金) 18:31:37 ID:wrWqLwZ30
春眠はともかく
快進撃はほっといてあげてもいいと思う俺神速使い
100ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:40:41 ID:ehsPmJkp0
刺さってから進撃余裕でした!を無くせばだいぶマイルドになるだろ
真っ白の知力上昇するから升臭いんだろ?
101ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:43:56 ID:SZRcAhMv0
刺さって進撃余裕でしたなんて場面、滅多にみねーよ
どんだけ雑な戦闘やってんだ
102ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:47:24 ID:gn5XULIT0
最近の快進撃は「はいはい捕獲しちゃうぞ〜」で何とか対処してるな。ぎりぎり食わせない運び方に苦労するw
103ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:51:49 ID:oLan5Vyv0
対策考えたいんだが、今の定番デッキのレシピわかる賢者いる?
よく見かけるのは

大徳 八卦 機略反計 求心 快進撃 赤壁 漢号令 逆境 呂布ワラ

この辺かな?

話変わるが今これ書いてる途中で警察がやってきた。
隣の部屋にいた兄ちゃん知らん?って聞かれた。
大家に隠れて九官鳥飼ってるのバレたのか、とか変な汗かいた
104ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:53:50 ID:ZVnZ3rFd0
前スレから話題全然出てないみたいだけど・・・
強化訓練は体感ぐらいできるぐらい上がってるのか?

105ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:55:35 ID:gn5XULIT0
>>104
軍師育成12回中11回出たよ
106ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:58:12 ID:Nniptowo0
>>105
20回やって7回しか出なかった俺は・・・
107ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:59:42 ID:IvbN3usB0
5回中4回出たな
108ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:01:17 ID:RkSwhouV0
強化訓練より兵書が欲しいお・・・
もうレベル18にいきそうなのに速軍攻の兵書がレベル1桁の時に付いた増援のまんま
109ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:02:50 ID:oLan5Vyv0
そういえば最近麻痺矢と大将軍見ないな
110ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:09:31 ID:Geodh1PH0
考えてみたら蜀は大徳と八卦くらいしかデッキの幅ないのか
魏や呉は主力以外もそこそこみるけど蜀は桃園や忠義が本当にいない
111ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:11:56 ID:oLan5Vyv0
>>110
今の時代って桃園うまく使ったら化けそうだよね
112ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:13:15 ID:oeqXFgYO0
>>110
英魂→英知と流行きたから次は練兵来る希ガス。
来るとしても群雄との2色なんだろうな・・・
113ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:15:14 ID:GG2GXxFe0
>>111
赤壁が
ぢっと貴方を
見つめてる
114ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:19:42 ID:oLan5Vyv0
>>113
質実・・・・・・は実用的ではないな
115ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:20:49 ID:iULLdYeC0
>>109
大将軍は…1コス攻城兵の攻城力が…
116ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:28:02 ID:jtAbKJgS0
丞相昇格キター
117ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:30:03 ID:FyVZ1tOnO
1.5コスあたりで受け継ぎもっかい出してくんないかな
八卦だと桃園と組ませるの微妙なんだよね
118ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:32:49 ID:Geodh1PH0
個人的には漢に何か眠っている気がしてならない
1.5コスは強いし、傍若無人を生かせるデッキができれば怖い
119ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:33:18 ID:yjK4k60c0
>>117
こわれ再来させてどうするw
>>112
英知が注目されることってあったっけ?
120ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:39:37 ID:QG8B+PZ60
英知は地味に使われ始めたよね
流行の赤壁に強いし、何よりも爆発力があって使ってて楽しい
121ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:42:08 ID:K97km/J70
桃園使い曰く「今Verサイコー☆ミ」らしいが何故勝ってるのか謎だ・・・
122ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:42:10 ID:iULLdYeC0
英知の利点はやっぱり効果時間の長さだなぁ…
知力UPさせて発動させると更に長くなる訳だし。面白いユニットだと思う。
123ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:43:00 ID:SZRcAhMv0
傍若無人はせめて初期の性能にもどらないと活かすもクソもないだろ
124ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:44:56 ID:FyVZ1tOnO
>>119
こわれ?
2.11で桃園が壊れになったのは異常な武力依存のせいでっせ
125ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:52:29 ID:9GkMR8PL0
>>122
効果時間の知力依存度上げると簡単に壊れそうだよな
126ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:52:56 ID:lrQFUa/C0
無双呂布と大軍呂布って乱戦するとどっちが強いの?
あと麒麟児と2コス張飛〔武力8、5相当〕、これまた乱戦するとどっちが強いの?
教えて、でんじろー先生
127ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:55:09 ID:C6cKVSNx0
>>14d
そっちはまじめな検証だから被ってなかったようだ
まぁ被ってたところでもう遅かったというw

>>116オメ
すぐ落ちると思うがまたすぐに上がれるようになると思うから頑張れ
128ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:56:56 ID:njpsQGPg0
公式に.NETの更新情報来たな

ナスカの描き下ろしって今回が初めて?
今からものすごい楽しみなんだが
129ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:58:58 ID:9GkMR8PL0
>>126
呂布は気炎の方が強い
武力10+は9/1の連中と同じで防御力だけ11相当みたい
130ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:00:56 ID:udg5p6u90
ナスカはSUGでやらかしてる
131ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:02:29 ID:lrQFUa/C0
>>129
大軍侮れねぇな
132ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:03:08 ID:lrQFUa/C0
>>129
まじか、大軍侮れねぇな
133ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:06:26 ID:W3MmuFwU0
>>14
それでも憂国の水計に比べればマシと思うw
134ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:08:12 ID:qI5Y1vJZ0
>>132
大軍は乱戦力で言うと+1相当とか聞くねえ(ただしちゃんと白いところまで満たした場合)
135ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:08:15 ID:YEp1L/6Z0
>>133
呉だけ異様にいつも優遇されてるよな。
赤壁と同じ固有計略なんだから、大水計も城内水計も知力5確殺で、
憂国は知力7くらいまで確殺(国力0なら3くらいまで)でやっと赤壁と張り合えるくらいじゃね。
136ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:10:33 ID:rIgeLQrk0
武力って二乗作用があるって聞いたな

武力10+は攻10防11の計110
武力10軍は攻10防10の×1.3で130

大雑把だけど乱戦する上である程度の目安にはなるかも
137ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:10:38 ID:1Z0pZm1E0
大水計は範囲が固有だからなぁ…城内水計は知力7くらいまで流せて…壊れか
138ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:12:39 ID:W3MmuFwU0
他の水計から見たら大水計の範囲は十分優遇されてるわw
139ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:13:02 ID:ws1eR1Qo0
>>135
呉はそれ以外の部分が貧弱だからしょうがない
140ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:13:42 ID:gikE1CBF0
2コスの赤壁が確殺知力3なのに1コスや1.5コスが知力5確殺とか頭湧いてるな
141ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:14:36 ID:5JV/msEG0
荀攸が2コスで6/9 柵募 くらいじゃないと大水計強化しても
大水計ワラが流行るだけだろ。

1.5で赤壁並はきつい。
142ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:16:29 ID:lrQFUa/C0
>>134-136
ほぅほぅ、こりゃぁ目から10分王美人だわい
143ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:17:41 ID:Geodh1PH0
水計の難点は城門守れないことだから、そこだけ変えてくれれば今のままでいいのだが
144ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:17:53 ID:rIgeLQrk0
>>140
乱数幅があるとは言え、赤壁が知力4を殺せないときがあるのか?
昨日兵力1.3倍の白銀が焼かれた身としてはにわかに信じられんな
145ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:18:23 ID:SZRcAhMv0
袁家好きが沸くだろ
146ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:18:30 ID:yjK4k60c0
>>142
色々と質したいところはあるけどとりあえず切り捨てておく
147ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:18:56 ID:1Z0pZm1E0
心配はやっぱり外堀に落ち着くべきだったな
148ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:21:43 ID:C6cKVSNx0
憂国である必要がないもんな>審配
149ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:22:14 ID:5JV/msEG0
憂国じゃなくて決起の水計ならもう少し威力低くても文句でなかったろうな
150ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:22:32 ID:gikE1CBF0
>>144
かなり確率は低いだろうが甘皇后が残ったから間違いない
151ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:26:48 ID:LTFyxmr60
どっかの動画で真っ白当千馬超が浄化爺に通常迎撃→即赤壁で撤退してたけど赤壁って知力3に170%くらい効くの?
152ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:32:43 ID:gikE1CBF0
>>151
ランダム値が大きいから最高値を引いたら190%近く持って行けるよ
153ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:33:58 ID:ki0FkjZ/0
赤壁のランダム値って誰得なん?使う側も使われる側も迷惑じゃないか
154ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:37:21 ID:GQKlYrHF0
憂国強化は同意だが
知力7確殺とか限度しらなすぎ
155ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:38:10 ID:C6cKVSNx0
瀬賀は不確定要素が好きだと思う。アヴァ鍵とかモロそうだったし
てか瀬賀を人間と置き換えても良いかも試練。麻雀人気だし
156ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:40:05 ID:wqzflx7x0
赤壁のような強い計略で不確定ボーナスとかマジいらん
157ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:40:05 ID:NZkX5XGB0
流れ大水計してききたいけどお前らってデッキ何個使ってるの?
メインとサブのプレイ比ってどのくらい?
158ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:40:23 ID:uwDT8CUb0
戦略でどうにもならない博打が流行ると廃れると思うんだがな。
159ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:41:23 ID:uwDT8CUb0
>>157
メイン 9割
サブ  1割

サブはメインのカードをVer.2のものと交換するだけ
160ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:45:30 ID:hfNPsgsZ0
>>152
知力4に100%未満〜知力3に190%ってどんだけー
昔は乱数±20%じゃなかったか?
161ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:45:54 ID:yjK4k60c0
>>157
求心と暴虐使ってるけどどっちがメインとかどっちがサブとか言えないくらいの使用率かな
前出しゲーしたかったら暴虐だし、じっくりやりたかったら求心だしその日の気分だわ
162ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:47:31 ID:QmBleg830
>>157
メイン9割
サブ1割

演習でしか飛天使わないです
163ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:51:34 ID:Geodh1PH0
>>157
メイン7割(求心)
サブ3割(神速、機略など)
3つもデッキあっても10枚くらいしかカード使ってないな
164ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 20:56:49 ID:gikE1CBF0
>>160
乱数±20%だよ
基礎ダメージ47で計算すると知力4に94%、知力3に188%がそれぞれ最少/最大値になる
165ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:06:05 ID:1Z0pZm1E0
演習は甘え…俺は文聘使うとき以外は全国でやってる…
166ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:08:41 ID:k8xOtKJ90
>>157
メイン8割 麒麟児大徳
サブ 2割 呉漢2色

連敗したら気分転換で投入
最近、活持ちの偉大さがわかってきた
167ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:15:08 ID:wrWqLwZ30
メイン   神速:10
168ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:18:39 ID:MHNFrVcM0
>>157
メイン99
サブ1以下

サブなんてメイン忘れたときに仕方なく使うもんです
169ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:19:58 ID:MHNFrVcM0
ごめんICだと思った、デッキジプシーのわしにメインなど無い

同じデッキ極めるのもいいけどいろんなデッキ使うのも楽しいぜ、上にはいけないがな
170ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:26:34 ID:I9hYguW20
サブデッキ話題ついでに誰か俺に鮑三娘が活躍できるデッキをおくれ
ちなみに最近全国に突撃したデッキは
鮑、臥竜、仁王、朱霊、イク
トキメキで鮑無双しかすることがない
最大の欠点は鮑の喧嘩好きのせいでよくプランが破綻します
171ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:30:40 ID:xtj0XOf+0
>>167
表示順位が5位までしかない人ですね、判ります

>>157
メイン9
サブ1
サブは演習で使ってるが気分転換に全国出て行って勝ってしまうとメインに格上げしてもいいか、と言う誘惑に駆られるのが悩みの種
172ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:34:11 ID:FyVZ1tOnO
>>170
鮑 剛槍 武神 水 月姫で
動かし方はニコニコの某動画参考に
173ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:34:44 ID:gikE1CBF0
>>170
つ 兀突骨、SR祝融、鮑三娘、金環三結、麋芳&士仁
174ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:38:27 ID:sga5CwJE0
夕方あたった群単ケニアの人、ススメ2度がけしてまじごめん
メインは花マンが9割で残りは蜀か呉か群だな
175ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:39:05 ID:rIgeLQrk0
ある程度勝ちたいなら、象鮑しかないだろうなぁ
でもダメ系ばかりのこんな世の中だから正直それも辛いと思う
176ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:44:03 ID:h82lbgLf0
4枚八卦落雷の、落雷の代わりにいれたら結構使える気がする
気がするだけの気がする
177ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:44:26 ID:SQVKiQUl0
槍孫尚香 周姫(2) 呂姫 祝融 董白 厳氏
で遊んでみようかな?って思ってるんだが、これはどういう勝ち筋がいいかな?

俺的には迎撃や火計でカウンター取ろうかなって思ってるんだが
攻城はもちろん厳氏の舞攻城
178ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:44:55 ID:zJlBm/4p0
くそ、強化訓練、昨日から合わせて53回中1回しか出てねーぞ
いつもより下がってるじゃねーかorz
179ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:46:16 ID:hD4mPeU60
それは嘘だろw
ほとんど強化訓練でるぞww
180ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:49:56 ID:sga5CwJE0
うちのビジクちゃんも3連続絶好調で兵書1クマ狩り1だったな
181ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:50:01 ID:zJlBm/4p0
>>179
マジで出てるのか?
軍師10人ほどMASTERにするつもりだったのに
まだ王異Lv17になっただけなんだが
182ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:50:55 ID:NZkX5XGB0
みんな質問答えてくれてサンクス
一番使用率の高いデッキですら5割程度でしかもパーツしょっちゅう組み替える俺は
まず固定する事を覚えたほうがいいとわかったよ
183ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:51:06 ID:ki0FkjZ/0
そんなに出るのか・・・最近引いた軍師使ってみるか
184ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:51:23 ID:myt4ur/Q0
釣りじゃ…ないだと…?
185ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:52:03 ID:ZBz35Ln80
7割強化訓練だなあ
186ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:53:00 ID:QmBleg830
まず2日で53回ってところでアレだアレ
187ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:53:23 ID:ZBz35Ln80
後残り何話?
188ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:55:07 ID:ZBz35Ln80
失敗した。

>>186
フリプならすぐ撤退ですぐいけるぜ。
189ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:55:23 ID:uRf3b/YM0
2chで適当なデマ流しとけばセガ潰せるとでも思ってんじゃねーの
190ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:55:47 ID:zJlBm/4p0
因みに、R賈ク服は19戦余裕でした
運気が落ちてるのかなぁ…
1回だけ来た時は訓練だったし
マジでいらん、強化探索
191ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 21:55:57 ID:rIgeLQrk0
>>187
あと4話
パンデモニウムさーん
192ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:00:14 ID:zcMIKP8b0
12戦全部に強化訓練来て何事かと思ってたけど
何かのキャンペーンだったのか
193ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:00:27 ID:NZkX5XGB0
強化訓練は12プレイ中4回だったな
カク服は10プレイ
194ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:00:46 ID:q6MjvxCC0
メインで使うデッキ8割
気分転換で別勢力のデッキ2割
苦手なデッキを逆に使ったりもする
195ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:07:26 ID:Ua9iEC1f0
今日は、一勝五敗で初めて降格したショックだったけど。
排出で、軍師王異がでたから群雄デッキに使いたい。
群雄に転進再起って、合ってない気がするけど。
196ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:08:08 ID:k8xOtKJ90
>>195
つケニア
197ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:11:42 ID:srCItr/g0
>>195
王異は速軍だろ

198ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:13:02 ID:Nniptowo0
猫と会話できて何か意味あるの?
199ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:17:25 ID:xtj0XOf+0
>>190
俺より上がいたとはwww
俺はメインとサブカで両方とも15戦やらされた
最後の一個での被りっぷりが酷かったぜ
200ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:18:44 ID:3McQVlEy0
>>177
悪い事は言わんからやめておけ
Ver2周姫溜め4cで知力2も焼け残る惨めな火計だ
201ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:20:03 ID:+z2sVJdg0
折角の強化訓練なのに兵糧つきた
飴を与えるのを渋るのはわかるが直前に兵糧増やせる方法を
作ってもいい気がするんだがな

全国?覇者クラスで3連勝できるならやってる
202ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:24:09 ID:SZRcAhMv0
>>201
俺の余って仕方ない兵糧をわけてやりてーぐらいだよ
203ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:26:11 ID:Ua9iEC1f0
>>196
ケニアかー、夏侯惇・呂布・華雄かな。
>>197
低品には、再起系の方が安心なんだよなー

対戦にも、2色カードあってもいいよなー
姜維は、魏軍と蜀軍の属性もってるとか。
204ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:26:17 ID:7IV9nTKo0
英傑やると見る見る兵糧減るよなー
プレイ数少なくて元から兵糧そんなに持ってなかったんだが
昨日英傑10戦やったら兵糧すっからかんだぜw
205ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:26:20 ID:NZkX5XGB0
俺も兵糧どんどん尽きる
1勝1敗ペースだから模擬戦とかしてたら赤字だわ
ごめんね俺の武将たち
お腹すいてそう(´;ω;`)
206ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:27:09 ID:xtj0XOf+0
>>202
俺にも分けて欲しいw
よーこを集中的に育てすぎて春華とリジュを育てる分に困ってるんだ
207ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:27:52 ID:NwXdv9rFO
>>198
VIPに帰れwwww
208ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:28:11 ID:zcMIKP8b0
兵糧カンストしてるやつとか普通に居るよな

連勝すればいいのか大会の時ガッツリやったのか
どうすればカンストするんだ
209ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:28:55 ID:xJkszafM0
>>202
俺のnetポイントと等価で交換してほしいわ
一回も使わないまま15000ポイントくらい手付かずで残ってるし
210ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:30:43 ID:xtj0XOf+0
>>205
俺もそんな感じw所詮最新50%安定しないヘタレ故orz
そのくせ演習したりしてプレイ数は多いから人口はどんどん増える
きっと俺の都市は赤字経営
211ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:32:46 ID:7IV9nTKo0
>>208
共有ICだと一日数十戦当たり前だから物凄い勢いで貯まるみたい。
しかも一日数十戦だから軍師LvMAXばっかりで使い道がないと。

>>209
兵士カラー買ったらよくね?
ニーソ兵欲しいけど足りんw
212ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:33:25 ID:yjK4k60c0
そうやって米の大事さをしらしめたあとに米大会→セガGJ
の流れになるとみた
213ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:33:31 ID:QOqpKYGh0
>>208
知り合いは、大会の時「ここにいるぞ」単機で遊んで
延々と回してた

フリプで1万以上使って300戦くらいしてたきがする
214ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:34:21 ID:9GkMR8PL0
兵糧余ってる奴分けてくれよ
足りないんだよ(´・ω・`)
3人くらい15にしたら無くなったぜ
215ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:37:28 ID:udg5p6u90
フリプで英傑やったら3時間30戦で9万あった米が半分になった
次は徹底した牛で育成しようと思ったら日曜で強化訓練終わりかよっていう
216ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:42:01 ID:DFJfR0uA0
フリプ環境なんてないから、兵糧なんて腐るほどあるぜ・・・
217ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:48:05 ID:wqzflx7x0
全国専だと兵糧なんて減らない
増えるばかりです
218ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:49:54 ID:QmBleg830
クレサはあるがフリプはまだないなぁ

まぁ育てたい軍師を持ってないのが一番の問題ですがw

周姫とかでねぇよ
219ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:52:48 ID:B/9uWAFV0
>>217
同じく全国オンリーで100〜600の間を延々とループしてますorz
220ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:53:52 ID:1+KZeYFZ0
>>218
あれ?ちょっと厚い・・・しかも!!横向き!軍師カード・・・!!!
・・・・チョーーーーーーカク!!  ってことばかりだ。
221ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:55:06 ID:DFJfR0uA0
そういえば大戦における「人口」って何の意味があるんだろうね
何かに還元するなり活かせばいいのに
シムシティみたいな要素でもいいし
222ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:57:34 ID:YEp1L/6Z0
フリプとか都市伝説だろ? 東京だけど。
223ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:58:00 ID:I9hYguW20
>>221
人口が増え兵糧が足りなくなると人民が反乱を起こし街が壊れ証が割れるんですね
224ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 22:59:34 ID:7IV9nTKo0
軍師周姫とか春華とか王異とか使ってる奴に勝つとちょっと嬉しくなる俺卑屈
225ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:00:34 ID:Sq2D01sI0
>>219
頑張って3連勝するんだ
なぁに心配無いさ
この首の長い曹操を使えばしつこい汚れも簡単に落ちるんだ!
226ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:00:57 ID:RkSwhouV0
>>214
さぁ、まずはデッキボーナスを大量にもらえるデッキで全国をする作業を始めるんだ

>>217
ですよねー
なんか兵糧1万未満ぐらいだった最初の頃は
兵糧を意識してたけど、いつからか全く意識しなくなったわ
それでどれぐらいあったか、ふと思い返してみると5万あったわ
227ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:02:35 ID:hfiVU1x40
全国8:演習2くらいで毎回模擬戦選んでるのに、もりもり兵糧が増えて行くんだけど…
何が違うんだろうな
228ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:04:41 ID:tZvHRBuL0
兵糧はデッキボーナスが100以上あって2戦したら模擬戦選んでてもお釣りが来る気がする
229ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:05:26 ID:/7kWFqfo0
3戦目ボーナスと3連勝ボーナスのおかげで連勝連敗に波があるほうが兵糧はたまりやすい
1勝1敗を繰り返すようなタイプは演習と貰える兵糧変わらないし
230ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:10:50 ID:nf+pN+UO0
>>229
勝てるときはがっつり勝って負けるときはいっぱい負ける俺が呼ばれた気がした
231ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:14:28 ID:QOqpKYGh0
まさし就寝の時間です。

3連勝ボーナスは、2の討伐成功に通ずるものがあっていい追加要素だよな。
最初見たときは思わず吹いたけど。

でも、そろそろ全国でも1戦毎に兵糧消費したいです
232ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:15:32 ID:7IV9nTKo0
それでも特別進軍のおかげで昔よりは兵糧貯まりやすいよなー。

まぁ昔は模擬戦の効率がクソだったせいで模擬戦選ばないから1勝1敗でも兵糧貯まってたけどw
233ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:18:11 ID:kKY5y/iR0
>222
秋葉にもあるぞ
234ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:19:29 ID:9GkMR8PL0
>>231
また落ちたのか
そういや、酔狂先生がコメ欄で頑張ってたな

文句言うなら出ていけとか、寄付推進派は何であんなに偉そうなんだか
235ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:20:39 ID:xJkszafM0
>>234
たんすの自演でしょ
236ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:22:44 ID:h82lbgLf0
俺使ってないからどうでもいいけど、
実際寄付欲しいなら具体例だせばみんな納得するだろうにね
237ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:23:30 ID:FyVZ1tOnO
文句はともかく批判はあって然るべきなんて立派なこといってたのになんたる様だよたんす……
238ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:26:22 ID:/7kWFqfo0
むしろ使途明細がはっきりしていた荒くれに募金するわwww
239ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:26:26 ID:Sq2D01sI0
話し全てを流しされいするけど
騎馬単で暴虐攻城長はどうしたら良いんだ?

2コス攻城兵とか怖すぎる
240ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:28:49 ID:udg5p6u90
情報開示したところで寄付額はきっと変わらない
それがインターネッツの無料ユーザクオリティ
241ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:29:32 ID:QOqpKYGh0
>>234
だがアレ以上張り切っても
ただの痛い人になりかねないから、あまり触れないで欲しいとも思うけど
寄付推進側は聴く耳持ってないし
242ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:30:14 ID:+z2sVJdg0
>>239
攻城されなければ攻城兵なんか怖くない
つか、求心なのか神速なのかそれ以外なのかで全然違うだろうに
243ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:30:16 ID:ZBz35Ln80
酔狂ってアレな人だろ。
一時期本スレで必死だった人。
244ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:30:50 ID:3McQVlEy0
maxi使いたいとか微塵にも思ったことねぇわw
自尊心満たしたいだけの糞詰まらんチラ裏には全く興味なぞ湧かんw
245ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:31:38 ID:q6MjvxCC0
まさしの話はまさしスレでやればいいと思う
本スレまで気持ち悪い流れにする必要ないだろう
246ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:31:57 ID:2XeZiSwW0
まさしって専用掲示板がなかったっけ?
247ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:32:26 ID:wPke0Akn0
>>238
モナコで手渡しw
いないときはzkに(^−^)
248ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:32:32 ID:Av49/nbd0
寄付無くて潰れちまっても一向に構わん
そういう物があったというだけで俺にとっては十分
249ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:33:32 ID:YEp1L/6Z0
>>233
マジで!?
俺江戸川区在住なんだけど、そういうのってどこで調べんの?
ひとつひとつ回ってチェックするの?
250ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:33:38 ID:QmBleg830
まさし利用してようと全く無関心

鯱の話ししようぜ!
251ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:33:44 ID:Geodh1PH0
>>239
「この突撃、止める事ができるか!!」
はっきり言ってこいつ頼みだと思う、1回は凌げる
252ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:35:48 ID:Sq2D01sI0
>>242
申し訳ない
テンプレ神速と仮定してくれ

80カウントとかで武力15のマウントとか手も足も出ないじゃないか?と思わされたんだ
253ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:36:08 ID:7uv0KYBF0
SR孫コウ R文オウ R孫権 C朱桓 UC張鉱

軍師はだれがいいべ?
254ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:37:13 ID:xtj0XOf+0
>>242
俺は求心だが伏兵上手く処理されたり無視されると乙るんですがどうしたらいいでしょうか
255ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:37:18 ID:QOqpKYGh0
>>253
陸遜、周瑜あたりが無難じゃないか?
再起、連環、増援があれば有る程度対処出来るんじゃね?
256ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:37:45 ID:ZBz35Ln80
呉なんてとりあえず陸孫使っとけばいいよ。
257ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:37:46 ID:+z2sVJdg0
>>249
まさしとかの交流とか友達とか県別ランキングでやたらとみる店舗とか
258ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:39:42 ID:QmBleg830
>>256
あれ?俺レスしたっけ・・・
259ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:40:10 ID:W+kspOCz0
>>253
勇者タメの前位置に諸刃してひっかけたり、城門に諸刃置いて横弓で抹殺。
どうですかお客さん。お得ですよ
260ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:41:28 ID:kKY5y/iR0
>249
たまたま良く行くゲーセンだっただけ
東京レジャランね、期間限定(笑)だから今もやってるかは不明
1時間1,000円、排出無しなので全国やると微妙(連戦無しで7戦位)

江戸川区なら、小○行けば?
261ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:41:34 ID:h82lbgLf0
>>253
何が苦手そうかと考えると、推挙呂布みたいな高知力高武力がしんどそう
というわけで城門前用に諸刃なんてどうかね?
262ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:42:08 ID:woG3Rr190
>>252
攻城兵さえ止まればいいなら雲散惇と何か奥義(神速なり連環なり)

まあ低品の言うことだけど
263ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:43:35 ID:/7kWFqfo0
赤壁 孫武 阿蒙 柵爺 昇華

軍師はだれがいいべ?
264ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:44:01 ID:ZBz35Ln80
http://info.enbujyo.3594t.com/ranking/staff/rank_g_card01.html
軍師ランキングみたら全員再起軍師だった。
265ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:45:28 ID:JKC1ZorK0
まずは帰宅成公英・・・

>>263
王異でいいんでね?
266ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:46:06 ID:q6MjvxCC0
>>252
伏兵潜らせて自陣連環で時間稼いで張り付いたくらいに神速か足りなければ離間しかない気がするけど
267ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:46:10 ID:QmBleg830
>>263
馬鹿赤壁だな
268ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:46:12 ID:W+kspOCz0
>>263
鉄鎖だろ
269ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:46:17 ID:SQVKiQUl0
節子!それ群雄やない、呉や!
270ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:46:46 ID:uRf3b/YM0
スレチだけどだれかMHFやってる人いる?
今からはじめてもついてけるもんかな?
271ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:47:12 ID:Geodh1PH0
陸遜とか9割方再起目的で入れているくせに
自分が戦うと異様に連環ばかり使ってくるのは何故だ?と思う今日この頃
272ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:47:37 ID:5DA8i1Tj0
>>264
二枚登録になって片方はまず再起軍師にするから当然の結果じゃね
実際、再起安定だし
273ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:47:53 ID:q6MjvxCC0
>>263
その時点で再起がロシュク位しかないなんでロシュク
他は育てたい軍師
274ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:48:03 ID:QmBleg830
>>271
>>163
答えかいてるやン
275ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:48:34 ID:q6MjvxCC0
すまん、ネタを書く流れだったのか・・・
276ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:50:31 ID:/7kWFqfo0
軍師は戦闘に出るまで最大士気に影響しない、とかならサブ偽装も多少はやりやすかろうに

>>271
you暴虐か決起じゃね?
277ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:51:25 ID:GQKlYrHF0
>>270
無理だと思う、ちょっとやりたいくらいの軽い気持ちならやめておいたほうが良い
廃になるくらいの意気込みじゃないと今のMHF新規は効率厨の多さにくじけると思う

近所の店のクレサ 9クレで3クレサービスなんだが
俺みたいな特別進軍常連にはすごく中途半端なサービスだぜ
5クレ*2回で2クレ余ると次プレイすのにサービス受けれないし
278ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:51:52 ID:DFJfR0uA0
最も優秀な軍師は再起・連環を持つ陸遜だと思うわ
もう一人にトラップ陣なり強化陣なり相手デッキに対応できるし
279ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:52:37 ID:Sq2D01sI0
>>262
軍師ジュンユウ入れてみるよ
2コス枠はホウ徳使ってるんだ
騎馬単に拘らないで卑弥呼でも入れてみようかな
280ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:54:45 ID:+z2sVJdg0
明らかに悪地形で片方にしかよれない場合以外は伏兵は真ん中配置
こちらが伏兵を踏む場合はいくら知力が高くても高コストでは踏まないほうがいい
ぶっちゃけ低コストを開幕捨てるくらいでいい
軍師は武力が上がるものか増援、再起は間に合わないか腐る場合が多い

馬の端攻城はかなりの確率で無視されるのでとにかく防衛+ローテで凌げば
その後は割と簡単になるはず
281ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:59:02 ID:k8xOtKJ90
ネタねえ・・・
ウチの近くのカードショップで大戦1と2のカードが70%オフ
とかいう、まさに俺得の神展開
で色々見てて思ったんだけどもし次回EXキャンペーンやるなら
どのカードの焼き回しが欲しいかなぁとか思った。

俺?荀ケ
282ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 23:59:46 ID:woG3Rr190
R周瑜は2>1>3
283ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:00:33 ID:/7kWFqfo0
>>281
魏:張遼、賈ク
呉:蛮勇、天啓
蜀:白銀、2甘皇后
284ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:03:37 ID:Zn/ARdB+0
>>234
寄付推進派って偽善者ばっかだろ
俺としちゃ情弱フィルターになってるからいいけどなw
寄付した奴は情弱池沼ケテーイw
払っても払わなくてもクオリティ変わらないのなら
払わずに使うのが普通だしそれがこの世の中の常
maxiで寄付した奴は大抵ワープアっぽいしな
お人よしはバカを見る世の中なのに日本は本当にバカばっかだと実感させられるわ
285ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:04:29 ID:9GkMR8PL0
>>277
0クレから500円連続投入時のみ、4クレサービスの俺のとこよりマシ
コンテニュー時もダメだから、消費するのに結局余計な金使っちまう
286ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:04:32 ID:5wOoQfM70
>>281
1張遼、1周瑜が欲しい
あと2のSR淵、d
287ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:04:55 ID:ali9lzfB0
TOHRUと獅子猿は毎回絵のタッチがガラッと変わる(変える)から毎回賛否両論だよな。

だが2韓当、おめーはダメだ。
288ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:05:53 ID:hiDtGJER0
最近連環が少ないから推挙飛将降臨デッキから浄化爺さんをアリエナイに変えてみた



4試合中3試合で連環が相手にいた・・・・
心が折れて浄化に戻したらやっぱり相手に妨害計略持ちはいなくなった
289ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:08:32 ID:xtj0XOf+0
>>281
SR曹操・SR張遼・SR賈ク
岡田氏の白銀も欲しい
290ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:08:39 ID:zKbAdEd80
>>287
ver2の韓当カッコいいじゃん
291ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:09:04 ID:bv7kpssB0
>>281
1SR張遼とせがわ馬超
後者はイラストよりセリフが気に入ってるんだが
292ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:10:02 ID:o5HaFQhG0
そもそもmaxi使ってる奴らって総じてキモい・・・
ユーザーほとんど男だし
そんなSNSのオフ会とか何が楽しいのかね
キモい奴らばっか集まって大戦やるとか何の罰ゲームだよw
朱に交わると〜って言うし俺は絶対交わりたくないねw

>>290
顔と体のバランスおかしいだろ
293ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:10:20 ID:YMP5BIeu0
話を大水計するんだが
金がないからゲーセンでバイトしようと思うんだよね
ゲーセンって怖い人が絡んでるからやめとけって言われるんだけどどう思う?
294ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:10:36 ID:DhPZ9+YW0
>>291
首長「せがわ馬超のセリフが好きと聞いて
295ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:13:08 ID:a6BWEZlx0
元祖コノザコガーさん早く帰ってこないかな
296ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:13:13 ID:3TnK3K1Z0
>>281
2のSR来来とケ艾、UC黄忠

あと我がままが聞けるとしたら
せがわ馬超は無理でもセリフを復活させてくれ、特に撤退セリフ
297ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:13:25 ID:H7kmJHgZ0
>>281
飛天ぶんきっきと1月姫、あとは1SR呂姫・・・呂姫はもう無理だろうがなぁ・・・
298ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:13:33 ID:FGd+gOu00
>>294
確かに間違ってはねぇな
天啓パパの一騎討ちは前の方が好きだったな
299ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:13:38 ID:daWMYo7X0
>>293
地区によるんじゃね?
300ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:14:09 ID:6g1202qW0
>>293
怖い人が絡んでる所もあるのは事実
気になるならメーカー直営or系列店にすればおk
301ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:14:57 ID:zKbAdEd80
>>293
ゲーセンで働いてる人は高確率で人生を踏み外してるから気をつけてね
302ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:15:40 ID:WhCyhjpj0
復活させる気の無い排出停止カードは無理やり互換させてしまえばいいのにな

例えば・・・
303ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:15:50 ID:tV+thaRY0
何だこの以上なまでの張遼人気

ごめんなさい、俺も傾国は2の使っています
エロ過ぎるだろあれ・・・
304ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:16:05 ID:u1Qgs0SQ0
>>293
昔と違って怖い人より性質の悪い奴らのほうが多いけどな。
陰湿というかなんというか、
台バン注意されたら本社にでっちあげのクレームしたり、
ちょっとカードの配列がずれただけで抜き店舗として晒されたり、
表立っていちゃもんつけるんじゃなくてネット弁慶が多いから表面上のクレームは少ないよ。
305ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:16:28 ID:YMP5BIeu0
>>299
>>300
なるほど ありがと
306ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:16:33 ID:4KrUYry80
>>293
接客業は総じて話の通じない人がくることも多々ある
けど、権限をもつ社員ならともかくアルバイトなら店長かそれに準ずる人に
丸投げすればいいわけだから稼いでらっしゃい
307ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:17:23 ID:FGd+gOu00
>>302
神算鬼謀二積みできると聞いて
308ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:17:30 ID:JnjDUGxo0
怖い子や店前でたむろってる奴等は問答無用で警察

それが俺のホーム。
居心地はいい
309ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:17:30 ID:YMP5BIeu0
>>304
もありがと
310ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:18:47 ID:YMP5BIeu0
なるほどね
みんなありがとね
311ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:19:03 ID:6iYTFPuh0
ゲーセンとパチとボーリングのバイトは耳がイカレるでござる・・・

あ、当然最後のは両方の意味で
312ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:20:12 ID:HaCkLSvy0
ゲーセンは今はヤンキーじゃなくてオタクのたまり場
313ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:23:06 ID:yc+FHahe0
>>311
ゲーセンってパチ屋みたいに全部の音が爆音ってワケじゃないと思うけどな
ゲーセンでそういう爆音の店に行ったことがあるけど対戦台のとなりの筐体の音があまり聞こえないって
言うのが初めてでもう行きたくないと思った
314ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:24:16 ID:WhM75pQ00
>>313
カードゲーは爆音でもないが、格ゲーが狭い中に並んでる所は爆音が多い
315ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:26:33 ID:ikaFJhKi0
爆音というか延々と同じ曲聴かされて空耳が聞こえるようになるって聞いた
316ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:27:24 ID:a6BWEZlx0
大戦もボダブーやSFCみたいにイヤホンジャックつければいいのよね
317ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:28:23 ID:uN+QpAfa0
>>312
言えてる。
と、いうか現住所ゲーセンになってる奴が多すぎ。
318ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:30:29 ID:3TnK3K1Z0
ゲーセンは昔より多様な人がいる開かれた場所になって良いと思える、俺は

>>314
俺が行ってるゲーセンはどこも音量が低いのか全然爆音じゃないなぁ
自分が挌ゲーやってても音物足りねぇなと思える時があるほどだ
319ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:30:35 ID:x7Eezjy/0
>>292
maxi使ってるのなんて非リアばっかだろ
だから無くなるとなると騒ぐ
maxi無くなって困らない奴は寄付なんてしねー
これが答えだ
320ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:33:19 ID:xKqkhFfE0
パチスロコーナー:ヤンキー
ゲームコーナー:ヲタク
という不思議な共生
321ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:33:37 ID:M21uzk5r0
>>317
ホームにきもいのいるなーきもいというか不潔
そんで、4代目までいってるのに級。牛ばっか色んなデッキで狩ってるの
何考えてんのかもわかんねーからこえーしで全力で近寄りたくなかったわ
そんなのも今日までで、行ってみたら大戦台全部撤去されてたwww
ここファミリーばっかだしなーってしょうがなくBBやろうと思ったらそいつそっちに移動済み・・・
322ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:34:43 ID:D8EYaDHs0
嵐の中で輝いてッッッんゴォォォォォォル!前半!32分!後は任せたぞ息子たちよ!

爆音ゲーセンだとこうなるw
323ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:36:14 ID:X5ad7uPm0
皆人の事良くキモイだの言えるな。
よっぽど顔に自信があるのか、恥知らずなのかどっちなんだ。
324ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:36:59 ID:WhCyhjpj0
>>322
あるあるwww
325ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:37:53 ID:euFzP1iU0
メクラ化?
322よくみてみろ
326ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:37:59 ID:jqkos/B10
>>322
あるあるwwwwwwwwww
327ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:38:44 ID:DhPZ9+YW0
>>322
SEGA直営でやってたころはまさにそれだったから困る
328ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:40:39 ID:M21uzk5r0
>>323
麻原みたいな輪郭で、小汚い服きて無精髭はやしてるおっさんが
超小声で呟いてるの見てもキモイと思わなかったら、多分俺は聖職者でも目指してる
329ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:41:41 ID:XT45gxAi0
>>322
脳内で見事に再生されたw
330ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:42:46 ID:I1qZOQ8h0
できた人間はそう簡単に他人を貶すようなことを言わないのさ
俺はできた人間じゃないけどね

1のSR張遼の人気は異常
331ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:43:42 ID:uoHwRF6A0
>>322
筐体の音量を下げるとかイヤホン接続可能にするとかして欲しいよなw

店内やってる時に奥義がバレバレで困る。酷いところは隣が丸見えで伏兵も見える。
332ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:45:36 ID:sQrWpDzA0
一騎打ちで負けた瞬間に天を仰いでプラトーンみたいなポーズとってた人見て笑った事なら
333ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:45:46 ID:ss7ZldGI0
>>331
隣同士で店内は無い
334ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:46:12 ID:S9TdXhLD0
自信が無いから下見て喜ぶのは常套手段だろう。恥らうかは個人の好みだな
報告するのが気分良いのはわかるけど、他人のこういう話って実にどうでもいいな
この教訓・・・覚えておくぞ!
335ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:47:03 ID:xKqkhFfE0
>>322
>>嵐の中で輝いて
これだけわかんねぇ。。ガンダム小隊の歌ならわかるがそんなゲームあるのか
336ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:48:03 ID:D8EYaDHs0
たんすに寄付するしないは個人の金銭的価値観だからどうでもいいけど
寄付してるからってその人の人間性貶めるのはどうなのよって見るたびいつも思うぞ。

>>331
でも全員がイヤホンつけて黙々とゲームしてたらそれはそれで怖いぞw
人間どうしても音が流れてるとテンション上がるからねぇ。
337ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:48:15 ID:S9TdXhLD0
>>332
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄


俺はよくこうなる
338ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:48:43 ID:ss7ZldGI0
>>335
カードビルダーじゃね
339ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:48:55 ID:pgFW0XUV0
>>335
GCBの筐体からその音楽が流れて来るんだよ
340ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:49:06 ID:DhPZ9+YW0
>>337
何だおれか
341ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:50:35 ID:3mnZF+Ld0
あらしの〜中で輝いて〜♪

はホント長時間聞かされるとトラウマになるな 名曲とはいえ・・・
342ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:51:10 ID:I1qZOQ8h0
>>337
なんという俺…
神速馬が槍に刺さって、「あちゃー」みたいな表情を浮かべるのもよくあること
343ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:52:13 ID:VOmriTo00
>>337
俺も良くやるぜ

神速とか使って初速で刺さったときに「これ刺さるのか」とかつぶやいちゃう俺も他人からはキモイと見えるのだろうか…
344ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:52:14 ID:5wOoQfM70
>>337
すごくよく分かる
そして逆に一騎打ち勝ったり、想定通り行ったりでうまく行ったときに小声で「よっしゃ」っていいながらガッツポーズとるようになってしまった
345ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:52:17 ID:a6BWEZlx0
>>336
くじ2つ買って2つともSR呉夫人入ってるトコに寄付なんか
346ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:52:57 ID:sQrWpDzA0
>>337
俺は大きくため息をついてしまう
347ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:53:00 ID:GCOtQxnI0
>>343
俺がいる・・・
348ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:53:24 ID:3TnK3K1Z0
>>332
ゆっくり首を45°にして眉ひそめるのが俺流
349ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:53:43 ID:UFsTUMOO0
>>332
弱い人だと一騎打ちの画面が出た瞬間そうなる
そしてその予感は大体現実のものとなる
350ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:53:48 ID:D8EYaDHs0
>>335
GCBというガンダムBGM垂れ流しのゲームがあってな・・・w

哀戦士とか有名どころはまだしもシャアが来るとかララァのテーマとか流れるしなw
351ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:54:38 ID:S9TdXhLD0
同意多すぎワロタ。確かにやってるのをたまに見るからな



面白かったのはこのポーズで「ガッデーム」とか言い始めた奴がいたことだな
352ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:59:28 ID:l2KUHGoy0
>>332
俺はこうなるな
 ___
/ || ̄ ̄||      ∧_∧
|.....||__||_    (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄\\ |\\口⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    ̄ ̄ ̄ ̄( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄||      ∧_∧
|.....||__||_    ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄\\ |\\□⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    ̄ ̄ ̄ ̄( ./     /

 ___  ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄||  r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__||_ └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄\\ |\\  Υ ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    ̄ ̄ ̄ ̄| ̄./     /

 ___            ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||             _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||_           /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄\\ |\\    / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|   | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄./     /      `) ) ♪
353ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 00:59:46 ID:MhJvJSzZO
>>307
亀だが、それやって、低士気計略に「反計可能」が出て
「まあ、ここで刹那神速打たれるのはウザイし、士気1で看破ならいいか。インド人で吸っとけ」
と思って赤ボタン押したら司馬昭の方が出て来てあばばばばとかありそうだなw
354ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:09:09 ID:ss7ZldGI0
急に止まったからアケ板落ちたかと思った
355ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:11:40 ID:/IqnN8iU0
火事場計略ふえないかな
356ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:11:42 ID:xWU01qp50
>>352
見てもいないのに突然「反計可能」出るととりあえず押してしまうな
特に挑発、士気3でもスルーできないのはひどい
357ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:15:34 ID:1M9UGrce0
この陥陣営でとどめだー!!→なぜか入るカットイン

これはもう仕様だな、3勝のはずが2勝1敗になってる
358ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:17:03 ID:pgFW0XUV0
反計可能に反応して、誰が打ったか確認しないで反計してる奴はいるなw
359ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:20:45 ID:sLb/69CE0
>>358
急に来たので…押してるのが多いな確かにww
俺も含まれるガ…。

後ふと思っただが十面と堕落の舞がガチに見えて仕方ない…。
生兵法の気がいなめないが…。
360ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:21:02 ID:V5Y0atEt0
最近りてん見ないなあ…元気かなあ…
361ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:22:45 ID:MhJvJSzZO
パンチラ無双相手に無双ガン見してて、「反計可能」が出たから
キター!と思ってボタン押したらパンチラを反計しちゃってたとかよくやるorz
362ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:26:09 ID:ax7kZsex0
号令打とうと連打してたら、反計画面が出てたことなら
それで号令士気なくなるとかもうね
363ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:26:22 ID:CCNWzNcn0
tesuto
364ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:26:40 ID:uoHwRF6A0
>>360
最近りてんしに来てる人と同一人物だと思うんだけど、sageてる場合は討ち取られないんだぜ
365ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:27:34 ID:uoHwRF6A0
あげちゃってごめん。
他スレ行った時にsage外してたわorz
366ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:30:47 ID:X5ad7uPm0
>>364
またまたー
そんな事言って討ち取って欲しかったんだろ?
討ち取る
367ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:42:35 ID:CCNWzNcn0
普段反計入れてないからたまに使って「反計可能」って出たら何が何でも押してるな。

関係ないけど、この前敵槍に右側から2部隊乱戦しつつ刹那神速ではさむように突撃しようと思ったら、
蹴散らせが終わった瞬間、自分の部隊が全部撤退したのは酷かったなぁ。
368ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 01:52:30 ID:G3OL0r+20
独尊魏延のあるある
2部隊切る→ドカーン(雷エフェクト)→突撃だ!グサグサ→おのれ…
369ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:02:57 ID:ui+hNWFi0
陳&陳親子のあるある
相手にダメ計がいる→計略で知力底上げだ→発動後即効果終了→この炎(ry
370ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:05:07 ID:/xbIRpJtP
へやー
371ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:06:09 ID:S9TdXhLD0
ほっほーい
372ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:07:02 ID:l2KUHGoy0
我が叛旗!我が義憤よ!
373ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:08:13 ID:vSIW5bI30
賢愚の乱とか強弱の乱とか速遅の乱があれば
374ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:13:21 ID:YZnrpqRz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9846303
一騎打ちでかったからといってクソゲーではないよね?
求心とかで曹操が負けることあるから
やっぱり劉備みたいに復活もってるほうがいいね

あと蜀デッキなら一騎当千とか裏計略豊富いまは7〜8Cくらいしかもたないらしいけど
375ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:14:15 ID:D8EYaDHs0
乱計略は大半が効果時間が短いのがな
速愚使ったら速度上がってるかどうかさえわからない上に効果時間めちゃくちゃ短くて泣いた
速毒を見習えw
376ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:19:49 ID:xWU01qp50
>>375
その速毒だけどどんなデッキに入るのか?
377ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:24:52 ID:a6BWEZlx0
>>376
咆哮、勇者、賢毒、速毒、一コス
378ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:38:00 ID:hL23VZT20
>>375
でもやっぱり速愚は使いやすいし強いよ
ただ自分が速愚使うとたまに愚の効果忘れて大変な事になるから困る
379ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:58:29 ID:vJ/xEZfu0
>>374
一騎当千は爆発力ないから順調にランキング下げていると思うけど

今蜀で使われてる裏計略としては豪槍と白銀ぐらい?
ギエンはどっちもみないし
380ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:00:34 ID:xRQnyk8u0
>>374
一騎当千は爆発力ないから順調にランキング下げていると思うけど

今蜀で使われてる裏計略としては豪槍と白銀ぐらい?
ギエンはどっちもみない
381ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:07:42 ID:D8EYaDHs0
スカリー、どうやら俺は疲れているようだ。
382ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:23:16 ID:l451nudy0
一騎討ちゲーは例外なくクソだろ
ちょい極端だが、やけくそ気味に雄飛や無双使った策や呂布が城門に張り付いてる所に
堅実に守れると思って出した武将が一騎討ちを起こしてゲームが終わるなんてよくある話
プレイヤースキルだけでは如何ともしがたい要素がゲームを決めるんだから、そりゃただの運ゲーだ
383ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:24:13 ID:DZhG2Bmb0
>>379
>>380
今はクソッタレ赤壁が多いから重宝するよ
スペックも良好だしね
裏計略としては短いけど、士気5の場つなぎにままだまだイケるよ
384ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 03:43:21 ID:D8EYaDHs0
>>382
運で簡単に勝ちが瓦解して負けが救済されるってのはそりゃ前者は救われないがそれ以上に後者を救ってるからなぁ。
ランダム要素があるからゲームに深みが出て「相性不利でも〜」って試合が出てくると思うんだがな。
マッチ運以外の運要素排除したLoVなんてマッチング画面で勝敗九分九厘決まるし。
385ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:01:37 ID:ueRuM19e0
そんな極端な相性のみのゲームとか
バランス調整出来てないだけだろ
LoVがカードダスって言われてるのも納得できるわw
386ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:06:58 ID:05U9oAnH0
>>383
スペックでは劣るが俺は関興派だな
初期上昇が若干上がってるから食えなくても割と頼りになる

>>384
いくらなんでもこれはひどい・・・
そんなゲームじゃねーよ
387ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:16:02 ID:vJ/xEZfu0
>>386
以前独尊だったが当千に変えた
独尊は誤爆と範囲と赤壁が辛かった
馬超の魅力がありがたい
388ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:19:10 ID:suZGMWTZ0
>>384
勝負事で勝敗が決しそうなところを無理やりひっくり返して「後者が救われた」とか無いだろ・・・
勝敗を決するまでのプロセスを楽しむのがゲームなのに一騎打ちゲーはその大部分を無かったことにして
結果を決めるから嫌われる

この前のセレクションも赤兎が勝ち確から残り5cくらいでリョフと一騎打ちして負けてたな
あれも酷いものだった
389ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:25:13 ID:l451nudy0
>>384
ランダム要素にも限度があるな
精々あるとしても落雷の落ち方、ダメ系の乱数で知力○が落ちた落ちないくらいまでだろ
簡単に双方の戦術を瓦解させるような一騎討ちは勝った側も負けた側も後味が悪くなるだけ
390ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:33:15 ID:hMh5qQyM0
>>385
LOVはカードの出来自体は好きな部類に入るから悩ましいんだよなぁw

というかこれ言うほどクソゲーか?
怒涛中張コウ武10勇vs神速中張遼武12勇
勇猛ある以上負けるほうが悪いとしか言えんのだが。勝てなくても引き分けに持っていけるし
391ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:36:39 ID:CFifpWiJ0
一騎打ちは格闘ゲームに運要素がついたようなもんだろ
俺はあったほうが好きだな
お互いの計算が狂うっての結構大事
つーか一騎打ちとかのランダム消していくとLOVにならね?
あれってランダム要素ってあるの?
392ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 04:55:18 ID:4GZcieW30
一騎打ちなかったら相性の不利をひっくり返せなくなるから
皆同じデッキになって頂上でも捨てゲー連発するだろうね
…うん、LoVだな
393ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 05:03:45 ID:ueRuM19e0
極端な例をあげると
開幕お互いのワントップが一騎打ち
終了直前兵力に余裕のある防衛側1体と
相手兵力かつかつで落ちかけの攻城中1体が一騎打ち
こんなんが多発するから一騎打ちが糞って言われるんだろ
相性とか計算とかのレベルじゃないだろ…
394ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 05:06:12 ID:05U9oAnH0
>>392
一騎打ちが無くなったらみんな同じデッキになるってのは完全に妄想だろ

てかLoVもやってる俺には何故そこまでLoVを引き合いに出して貶めるのか分からん
ゲームとしての完成度は明らかに劣るが
あのゲーム最悪の属性単って相性デッキでも
桃園対赤壁クラスの相性ゲーは存在してないぞ
395ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 05:58:08 ID:cqbne+2GO
よく分からんが、出て五年間近くイジられてない要素なんだから、
それ含むて三国志大戦なんだろう?
専用の特技もあるんだし。
396ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:21:44 ID:FaB8wGLS0
>>384
アホか
いかに理詰めで勝ちに持っていくかのゲームなのに
単なる運で勝たれて納得行く奴いるわけないだろ

>>395
5年近くユーザーの総意(一部の瀬賀儲の肯定派除く)で
一騎打ち廃止論が正論となっているにも関わらず
これに手をつけない瀬賀は明らかにユーザー無視なんだよな。
397ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:24:27 ID:BZ3DE21p0
運を楽しめよ
運に救われたこともあるだろうに。
398ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:26:46 ID:l7oTZRw60
業炎撃とうとしたら一騎打ち起きて負けてそのまま落城した
別に一騎打ちはあってもいいと思うけどね
399ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:27:31 ID:95K1jYjP0
一騎打ち正当化論者=LoVアンチってのが証明されたな
他ゲー叩きする奴は消えろよ目障りだから

>>394
マッチング画面で勝敗決まるとかやった事無い奴の妄言だよなw
LoVはどんなに不利でも4:6ぐらいの不利だし
腕さえあれば絶対に勝てる
あぁ、LoVアンチは腕が無いだけかw
400ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:29:56 ID:d5VtYYWW0
一騎打ちが嫌いな人

将棋やってて確実に相手を詰みに追い込みたい人


一騎打ちが好きな人(この場合嫌いな人が嫌いな人

いざとなったら将棋盤ひっくり返して相手の虚を突く某企画七課課長みたいな人
401ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:35:21 ID:PLQ6YMDi0
そんなに運ゲーがクソゲーなら人生こそ最大のクソゲー。

>>395
ってか今の一騎打ちとか相当公平になってるんだけどな。
1の一騎打ちとか勇猛持ちに無双バー5本とかざらだったしw
402ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:38:55 ID:zhbqzW730
一騎打ちとか勝っても後味悪いわ
こんな運ゲーで勝敗が決まってしまった相手のことを思うと胸が締め付けられる思いだわ
運で勝っても何もならんから非常に無駄
運要素を極力排除して鎬を削る中で人間成長していくんだがな
運要素肯定とかギャンブルで食っていけるとか考えてる情弱としか思えん
世の中堅実な人間じゃないと結婚どころか就職もできんぞ君達w
403ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:39:53 ID:5oFYIW1j0
開幕周瑜踏まれてそのまま一騎討ちで落ちるのはよくあること


太尉司空ルーパーとその上に上がっていける奴って何が違うんだろうか…
404ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:40:33 ID:d5YBUfUd0
>>397
>運に救われたこともあるだろうに。
ねーよハゲ

>>401
機会が公平でも結果が不公平だろ
この不平等解消するには一騎打ち廃止しかないだろって話じゃねーの?
405ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:42:16 ID:GkBTMcf10
>>404
結果が不公平が不満なら
落城負けしても田中が魔法使って
最終的に絶対に引き分けになるようなシステムに作り変えようぜw
406ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:44:54 ID:vJ/xEZfu0
>>402
話が発展しすぎじゃねえか
運も実力のうちですよ
あと運の要素がありまくる麻雀とかはどうなるんだ?
407ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:48:27 ID:CFifpWiJ0
>>402
ラグあり、ラグなしって運ゲーだよな…
408ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:51:42 ID:vJ/xEZfu0
>>402
人生って運ゲーだよな・・・・
409ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 06:58:29 ID:GkBTMcf10
針小棒大ってまさにこのことだよな。
1回の不運を全てに置き換えてる。

>>406
>>402の調子だと「麻雀はギャンブル(キリッ」って言い出しそうな気がしないでもない。

>>408
運が悪けりゃ1コス1枚のみでしか出陣できないようなもんだしな。
410ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:39:16 ID:X5ad7uPm0
急に黒字IDが沸いてきましたね
411ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:47:18 ID:7QAqM/sm0
朝起きてからレスしていると考えればどこもおかしくはない

そんなに一騎打ちが嫌なら辞めれば良いのにと思う
412ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:51:54 ID:iuTKgEC90
勇猛持ちと文官だけで組めば良いよ
・・・蜀くらいでしか組めない気がしてきた
413ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:53:21 ID:Tyt+/ofp0
重要な場面で起こると思わず クソゲー! と言ってしまうけど
僕は一騎打ち大好きです
414ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:53:39 ID:xBu/HnJy0
機略なら文官のみで組める
415ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:54:26 ID:l7oTZRw60
相手と接触しなければ一騎打ちは起きない
つまり麻痺矢は厨
416ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:54:51 ID:GkBTMcf10
>>412
流行の八卦はまさにそれだなw
咆哮魏延にすると別だけど白銀だと勇猛持ちと文官のみ。
417ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:20:46 ID:2bFMxk9SO
そんなに嫌なら辞めればいいのにって論理小学校以来に聞いたぜ

今北
418ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:22:50 ID:y8PJ1Y+b0
論理というか道理だろ
419ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:24:00 ID:zbbUyC3X0
Ver.3.59Cってどこぞの日記で見たんだけど確定情報出たの?
420ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:26:22 ID:sL+4Omti0
大徳、当千、武神、銀屏、月姫

勇猛3つ、でも一騎打ちするのはいつも大徳と月姫だけです… あるぇぇ?
421ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:45:32 ID:JPrKIBYS0
一騎打ち好きですが、いつもトウガイさんばかり喧嘩売って大変です
隠密神速中に快進撃に喧嘩売るの勘弁してください
422ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:45:35 ID:l2KUHGoy0
2/17のセレクション動画見た後なら、一騎打ち反対派になれそうな気がする
423ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:55:12 ID:mtGoyVSg0
>>416
となると
一騎打ち肯定派→R張飛入り八卦、R典イ入り機略、疾風大胆地勢
一騎打ち否定派→赤壁快進撃、+5号令各種、孫武、英知、その他

こうだな
424ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:58:20 ID:/xbIRpJtP
一騎打ち削除論が正論(キリッ
とかいってる奴はスマブラでアイテム無しステージ固定にしてせっかくの楽しさを無駄にしてる奴らと同じ匂いがする
425ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 08:59:35 ID:mtGoyVSg0
勇猛持ちしか一騎打ちしないデッキだと、その勇猛持ちが相手号令持ち討ち取ってくれたりしておいしいからな
賢女かけてさあ英知打とうとしてた曹操を一騎打ちで討ち取った時は運ゲーここに極まりって感じだったし
英知曹操はそういう意味で終わってるな
伏兵ないなら勇猛くらいあってよかった
426ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:00:48 ID:JPrKIBYS0
>>424
いや、マリカで延々とタイムアタックしている奴かもしれん
427ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:06:27 ID:zKKFSzyR0
>>425
劉○「やるかよ・・・」
428ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:07:49 ID:pgFW0XUV0
最近、うちの銀子が暴れん坊で、無双中の呂布や鬼神降臨中の関羽を討ち取りまくりです^^v
向こうはクソゲーって言ってるだろうな

ミリの武将に満タンの武将が討ち取られたらへこむけど、一騎打ちは割と好きだな
429ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:08:16 ID:Pmg+Dqw00
最初からあるシステムを嫌うのはよく分からんねぇ
430ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:13:56 ID:jhDY6Eio0
一騎打ち無くしたら次は攻城のランダム値に文句言うんだろうな
431ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:17:59 ID:ias3m1x80
銀子、月姫、Rシジー、槍魏延、こいつらのランキング踏み止まりっぷりって凄いな
90位半ばまで落ちてやべぇと思ったら翌日には上がってやがる・・・
432ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:18:00 ID:l7oTZRw60
その前にダメ計の乱数が残ってるぞ
433ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:20:39 ID:DgKUKVuM0
ステージとかにも文句言いそうだ
この地形じゃなかったら勝ってた!
平地だけにしろ!

まぁつまり廃止しろだのなんだの言ってるのはスルーしたほうがいいな
434ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:27:20 ID:sEJpm/+zO
>>433
でも真ん中悪地形と川は廃止でいいと思う
昔はもっと酷い糞地形あったけど

ランカーのチームに移籍したんだがメンバーのやる気が溢れまくってるw
一ヶ月にIC1枚半のライトユーザーにはついていけませんw
435ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:28:19 ID:l2KUHGoy0
>>434
1か月にIC1/2の俺はライトユーザーですら無いのか・・・
436ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:29:32 ID:Wti/G7x30
>>435
つぎ込んだ金額が200万超えてやっと土俵に上がれるぞ
437ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:29:36 ID:ifecQl0s0
>一ヶ月にIC1枚半のライトユーザーにはついていけませんw

ラ、ライト? 俺の5倍近い…
438ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:34:34 ID:JPrKIBYS0
個人名声が月に100ptいかない俺には分からん世界だ
439ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:36:07 ID:BHOfyJi70
つかマッチ運やダメ計ぶっぱ以上に、一騎打ちは運要素強すぎだろう
特に"それまで積み上げてきたものが一瞬で瓦解する"ってのが大きい

マッチ運や地形は言わばこれからが勝負だし、ダメ計やら攻城ランダム値は、
そんなギリギリな状況に追い込まれる方が悪い(もしくは相手が上手い)
と言える程度
440ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:38:28 ID:mtGoyVSg0
10/7魅勇募、武力知力特技ともに文句のつけようが無い理想のスペック
10/1勇乱軍、知力に不満は残るが武力10の軍は紛れも無く白兵最強
10+/1勇、知力に不満は残るが武力11相当の防御力と相まって白兵は強い
10/5魅勇、知力特技に若干の不満は残るが、槍としては最強のスペック
       〜〜越えられない武力10の壁〜〜       
9/8勇募柵、武力9が最大のネック、知力特技は申し分ない
9/7勇活、武力9が最大のネック、あと一つ特技が欲しいとこ
8/10魅軍、武力は8だが軍があるのが救いか、あと一つ特技が欲しいとこ
8/10魅伏射、武力8に特技は三つだが軍は無し、ほぼ2.5コストのスペック
441ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:41:25 ID:mtGoyVSg0
3コストは下位スペック二人以外勇猛持ってるってことはセガも一騎打ちの重要性高く考えてるんじゃないの?
442ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:42:58 ID:sEJpm/+zO
>>438
300くらいはライトユーザーw

リーダーの履歴見たら今月IC6枚くらいやってたわ…
443ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:43:46 ID:BHOfyJi70
むしろ周瑜はこのスペックなんだから、文官指定にするべきだと思うが…
勇猛なんてほぼ武将のイメージで付いてると思うがな
444ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:44:59 ID:HA4TL3B/0
流れオシナガサレルガイイワーするけど、この動画を見てくれ
これ…演習じゃないんだぜ…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9839751

どう立ち回ったらいいんだろう…?
445ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:45:30 ID:DgKUKVuM0
一騎打ちを否定してるやつらがどこの勢力使ってるかすぐわかるな
446ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:46:23 ID:l2KUHGoy0
>>441
武力10、武力9の武将なら勇猛はほぼデフォで付くと思うんだ
447ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:46:37 ID:Wti/G7x30
勇猛しかいない呂布軍ケニアな俺に隙は無かった
448ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:52:06 ID:sEJpm/+zO
>>447
オレならそれでも負けるぜwww

一騎討ち苦手なら、開幕速攻起こせばいいじゃない
ウチの成宜さんは開幕伏兵踏んだり一騎討ち起こしたり大忙しだぜ
449ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:53:09 ID:X5ad7uPm0
>>440
9/8勇募魅
ごめん誰?
450ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:53:48 ID:Tyt+/ofp0
>>443
周瑜は明らかにあのダメ計の強さと引換に一騎打ちするようにしてあるんだろ・・・

むしろ徐庶が一騎打ちしろよ
自慢の撃剣使えよ
451ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:54:30 ID:sEJpm/+zO
>>449
車輪関羽じゃね?
452ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:57:52 ID:BHOfyJi70
>>450
士気5コスト3自爆払ってまだ引き換え足りないのかよwww

>>445
お前違う周瑜想像してるだろ。
そうだよな、周瑜って言ったら普通あっちだよな…
453ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:58:11 ID:sEJpm/+zO
と思ったら車輪は勇募柵じゃん
454ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:58:24 ID:PZhX+QUb0
>>446
むしろ2.5コス、3コスで武力9以上なのに勇猛がない5人は
なんで付いてないのかを考えるべきだな
455ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:58:38 ID:NP35x4/W0
>>450
おまえ本当にそれでいいのか?

ってJOJOさんが言ってた
456ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 09:58:47 ID:Tyt+/ofp0
>>452
連弩・・・だと・・・
457ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:00:48 ID:Tyt+/ofp0
と思ったら業炎か 業炎は別一騎打ちしてもいいんじゃないか
458ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:01:55 ID:ozu8j3xD0
>>454
腕力はすごいのに超小心者とか?
459ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:03:52 ID:z0ggo/Ty0
飽きてきたので開幕強進の乱ぶっぱゲーはじめてみた
あれ使って開幕乙ゲー出来ないかな
460ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:05:25 ID:/xbIRpJtP
高いコスで一騎打ち負けは武力が高いんだから負けるほうが悪い

低コストで一騎打ち負けは低コストが落ちただけで不利になるほうが悪い
中コストはどうでもいい

てか一騎打ちで高いコストが落ちるからクソゲーいうなら伏兵も削除しなくちゃね^^
461ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:05:32 ID:Rag1nTQ20
連弩周瑜はここぞってときに毎回一騎打ち起こす空気読めない子
だがそれがいい
462ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:06:33 ID:l2KUHGoy0
>>454
10/2 弓 勇募 虎痴の怪力
10/5 歩 勇 あしたのために
10/1 騎 勇 魏武の強兵
9/6 騎 勇乱 寡兵の咆哮
9/5 騎 勇魅 天啓の幻

4番目は馬岱が斬れなくなるのでダメです
463ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:07:29 ID:/xbIRpJtP
>>459
開幕強進は開幕に柵壊すのに非常に便利すぐる

やるなら端攻城対策に騎馬1体城内にいれるといいよ!
464ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:08:14 ID:Pmg+Dqw00
勇猛無くたって頑張るさ
うちのハゲキャノンが曹仁討ち取ったときは感動した
ガッチリさんが銀子に討ち取られたときは絶望した
465ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:11:08 ID:62PpS0Xm0
甘ちゃんが飛将呂布に喧嘩売って討ち取ったときは脳汁が出た。
壁役するか踊ってるしかないんだから、喧嘩っ早いのは勘弁してくれorz
466ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:11:12 ID:mtGoyVSg0
>>449
魅じゃない柵だ、車輪関羽

>>453
俺は9/8勇募柵と書いたぞ
467ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:12:39 ID:BHOfyJi70
>>462
魏延はコスト2の奴も裏面無視して持ってないからな…もはやSSQポリシーとしか

>>459
今開幕乙って、沈瑩以外の端攻城で可能なのかね
ゴツコツやらR張飛で壁殴ると何%だっけ
468ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:16:37 ID:l2KUHGoy0
>>467
12%ぐらい?
城門2発で50%のはず
469ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:17:20 ID:BHOfyJi70
ごめん、強進だからR張飛は無理だな
乱持ちで攻城力高いのって、ゴツコツ、閻行、気炎撃くらいか
470ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:19:39 ID:z0ggo/Ty0
ごっつん
エンコウ
テイギン
ハサイ
セイギ

あれ?なんか強いぞ?
471ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:19:46 ID:l2KUHGoy0
>>469
R甘寧でも入れて、開幕強進で露払いした後に張り付かせたら良いんじゃね?
472ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:19:55 ID:/xbIRpJtP
>>469
城門レイプができるから、多少攻城力が低くてもガッツリとれるぜ
まぁ高いのにこしたことはないが
473ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:25:32 ID:l2KUHGoy0
R甘寧、程銀、文欽、SR孫権、成宜で武力10弓マウントしつつ強進

・・・と思ったが、号令偏重過ぎるかw
474ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:25:59 ID:2bFMxk9SO
早くバージョンあがらないかしら
475ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:26:25 ID:BHOfyJi70
>>470
総知力が1桁な件について

>>471
甘寧よりはコチかもな、計略的に考えて
476ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:27:25 ID:qZmNkCZS0
>>467
じゃあ募兵無い代わりに勇猛でよかったのかってことになる
よかったんだろうな
ついでに魏のはげにも勇猛つけとけ
477ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:37:01 ID:SN78npWg0
なんで昨日から皆カリカリしているの?

そんなことより今期のおすすめアニメ教えt(ry
478ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:40:20 ID:/xbIRpJtP
>>477
バカテス サンレッド はなまる幼稚園

ええそうですハイテンションギャグアニメが好きなんです
479ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:43:54 ID:f8zVYkJcO
龍玉取りに来たのはいいが

弐→弐→弐→弐→壱→壱→弐

増えねぇ!
480ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:43:58 ID:Wti/G7x30
>>477
今期なんてどうでもいいからエウレカセブンとガオガイガー見ようぜ!!
481soo:2010/02/27(土) 10:49:45 ID:V5Y0atEt0
だれか>>444にレス返せよ
482ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 10:54:10 ID:CzSOl8D20
孫堅ゲーか朱儁ゲーしとけよ
劉備と皇甫嵩は適当に城防衛と城攻めしとけばいんじゃね
483ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:05:31 ID:M2Uu5Iu/0
今時珍しく子供向け以外で安心してみてられるアニメでニコニコで一週間最新話がいつでも無料で見られるのに
サンレッドってなんか若干マイナー気味だなぁ
ギャグだから合うかどうかが出るのがきついのか
484ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:06:57 ID:BHOfyJi70
その最新話1週間ってのがなー
出遅れるとどうも…
485ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:11:08 ID:/xbIRpJtP
毎週30万再生行ってるし、繰り返しを考慮しても5〜10万人は見てるだろうからそこらの並みの深夜よりかなり見てる人はいるぞ
486ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:21:11 ID:yc+FHahe0
>>483
ねんどろいどになったりfigma化決定したりしているって印象ぐらいしかないけど
いかんせん1話から見ないとイケナイと思うとツライです
487ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:24:41 ID:/xbIRpJtP
サンレッドは1話は無料だし1話をみて世界観だけ理解すればどの話から見ても全く問題ないぜ

所詮短編ギャグアニメだし話は繋がってないから
488ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:40:52 ID:vMnN7dF00
シュールな短編アニメといえば
ダンカイカレーに勝るものは無い

あとはパンダマンか
489ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:53:15 ID:hc0a6ZUV0
サンレッドとか今期で一番敷居低いだろw
漫画ですら別にどっから読んでもかわんねえしw
490ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:00:34 ID:iaSS+iJ7O
>>477
キルミンずぅ見ようぜ
491ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:04:14 ID:a6BWEZlx0
てすと
492ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:04:27 ID:Tyt+/ofp0
流石に順番に読まないと理解できないネタも結構あると思うけど<サンレッド
493ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:19:56 ID:M2Uu5Iu/0
猛進強進で城門だけ守りきればと思ったら猛進で散会してからの強進が思いのほか手ごわくて危うく負けるところだったことがあった
494ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:43:06 ID:MhJvJSzZO
ロケテいらんからそろそろバーうpしてくれ
495ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:47:13 ID:Bw5Y5FAg0
バーうpいらんからそろそろ連持ち追加してくれ
496ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 12:52:04 ID:4lmnz60A0
連持ちいらんから群雄全員に乱くれ
497ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:04:46 ID:BHOfyJi70
せめてバトゥと張角だけでもいいから乱くれ
498ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:12:57 ID:nbgy86GJ0
早く三国志大戦4にしてくれ
499ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:14:36 ID:/xbIRpJtP
俺は三国志大戦3594まで頑張って生きるつもりだ
500ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:18:37 ID:xWU01qp50
>>497
いつから大戦に元が加わったんだ?と壮大な勘違いをしたの俺だけでいい
501ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:20:32 ID:CWHWx6fF0
トウタク軍と西方南方全部に乱がついたら群雄のくみかたガラッと変わるなあ
呂布ワラの1コストに賢遅とか悪鬼やゴリカクシワラと強毒とか恐るべき編成になる

しかしこれでようやく表三国と互角に見えるのはなぜなんだぜ?
502ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:28:11 ID:xWU01qp50
魏に士気3で全体武力4上げたり、全体神速する奴らがいるからだろ
503ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:33:35 ID:hWFqu6eT0
陸遜がボシュンってなったと思ったら鬼神様と一騎打ちを起こしたでござる
504ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:36:32 ID:WhM75pQ00
>>501
そこまでやってもダメ計で乙るからな
505ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:42:48 ID:gFyJUhsk0
>501
魏には勝てるよ!
ダメも妨害も死んでるから

魏に士気3の回復計略はまだなのか
はやくしろSEGA
506ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:47:14 ID:S9TdXhLD0
絶対カードごとに一騎討ち補正あるだろ・・・
なんで先生ってこんなに喧嘩っ早いんだ?5試合やって4回見たぞ

大抵キーカード討ち取ってくれるあたり先生マジパねぇっす
507ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:51:31 ID:vJ/xEZfu0
>>505
士気5の曹休ではだめなのか?
508ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:00:54 ID:QULZUOcU0
>>505
士気3の回復計略なんて蜀にしかないだろ。
509ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:05:45 ID:5laQSkbm0
>>508
ゴリが居るじゃん
510ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:10:02 ID:iuTKgEC90
???「ふん、これからです」
511ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:10:49 ID:nbgy86GJ0
>>505
刹那の回復か英知の回復のどちらかか…
512ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:14:22 ID:HaCkLSvy0
前は魏に浄化の計あったな
513ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:18:43 ID:WhM75pQ00
>>506
忠義関羽の喧嘩っ早さは異常
忠義1強時代は開幕にほぼ確実に一騎討ち起こしてたぞ
514ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:21:02 ID:2hlzTVZo0
今最高の士気3回復は漢の天才さんだっけ
あれだけのスペックで国さえ違けりゃそれなりに上位に食い込んだろうに
515ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:23:10 ID:xC4Euu3W0
刹那の神速は、トウガイこそふさわしい
炎帝だってそれを望んでいる
516ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:31:28 ID:avrld6LE0
刹那神速は+3,4Cの3倍速にして範囲を狭くすればいい
そうすれば妨害に弱いというデメリットがあるから流行らないし
517ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:32:36 ID:vJ/xEZfu0
>>511
刹那の回復
上限超えて8割回復
3カウント後5割減少みたいな?
518ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:42:38 ID:rrMT9KZx0
YO3はどこいった
519ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:44:18 ID:x6dm2+dk0
流れを大水計して聞くが今回の全国大会決勝はネット中継するのかな
520ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:44:31 ID:MhJvJSzZO
>>502
ぉK
群雄に刹那神速やるから魏に白馬くれ
521ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:47:23 ID:/oK7vCW/0
>>520
飛天でいいだろjk
522ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:51:02 ID:MhJvJSzZO
>>516
さすがにそれは壊れ
3.13までなら武力+3でいいと思ってたが今の士気上昇スピードなら武力+2が適正
又は武力+1のまま4Cにするでもいいけど、それじゃ「刹那」と言えなくなるからな…

>>515
トウガイも郭嘉も計略変更する必要なかったよな
2の後方指揮が使われなかったのは範囲が狭すぎたからで
3では危地や賢母をあれだけ広いんだから、後方指揮のまま賢母かせめて危地ぐらいの範囲にするだけで良かった
523ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 14:53:21 ID:MhJvJSzZO
>>520
502的には群雄に刹那神速いたら強くなると思ってるんでしょ?
だから群雄に刹那神速あげるから代わりに白馬くれって話だよ
524ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:04:20 ID:iuTKgEC90
>>502を何度読み返しても、そう読み取れない俺はたぶん読解力が足りないんだろう
525ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:33:00 ID:GkBTMcf10
なんかよくわからないけどとりあえず今の隙に蜀に小虎拉致するわ

性的な意味で
526ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:34:23 ID:CCNWzNcn0
>>525
なんかよくわからないけどとりあえず阻止しといてやるよ。
527ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:34:51 ID:VOmriTo00
>>525
そのまま倒れるが良い
528ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:38:29 ID:NQkpsGd60
小虎が蜀所属だったら連環&春眠のダブル妨害でえらいことになりそうだなw
529ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:48:36 ID:iuTKgEC90
相手に浄化いるだけで相当きつそうだけどね
530ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:55:18 ID:PZhX+QUb0
素直に落雷&連環でおkってなりそうだな
531ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:55:36 ID:MhJvJSzZO
>>528
それやると武力1槍2枚入れる事になるし、赤壁と春眠での抑止力程はないかな
532ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:56:18 ID:2hlzTVZo0
固まったら連環、離れたら春眠か

しかし武力1槍2枚が入るデッキなんて蜀にあるのか?
大徳なんかに入れたら4コスで武力8だぞ…魏武じゃあるまいし
533ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:00:45 ID:avrld6LE0
蜀に足りないものは死なない快進撃と浄化と赤壁かな
蜀は主人公の國なんだからもう少し計略とスペックで優遇してもいいと思う
534ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:04:50 ID:wjABqH+e0
蜀といえば3.51以降、穆みねぇなぁ
忠誠大徳とか赤壁・落雷こわくなーいだと思うんだがどうなんだ?
535ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:09:42 ID:iuTKgEC90
舞えば即戦闘が有利になるわけでもないし
カウンター気味に舞わないと白く出来ないんだけど
それなら攻めて城殴ったほうがよくねってなるよ
536ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:12:14 ID:yQ7HbMDA0
>それなら攻めて城殴ったほうがよくねってなるよ

それをする為の準備に舞うんじゃないのかよw
537ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:13:23 ID:DhPZ9+YW0
穆といえば昨日女性単の8枚開幕忠誠とマッチして吹いた
物件で無理やり勝ちました^q^
538ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:14:46 ID:lgs7bt8E0
練兵車輪がぶっ壊れって言われてたのも今は昔か・・・
539ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:20:22 ID:iuTKgEC90
>>536
白くなる頃には相手も準備万端に攻めてくるし
相手には士気差5&1コスのアドバンテージがあるから、そう易々といかないのが現実。
というかカウンターって有利な状況を捨ててまですることかというと・・・守りは強いんだけどね
540ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:22:38 ID:PZhX+QUb0
>>538
そういやあいつ最近全然見ないけどなんでだ?
wiki見る限りそこまで死に修正って訳でもなさそうだし
541ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:24:10 ID:M/mutx5K0
>>539
真っ白はアドバンテージになりませんか、そうですか
542ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:25:02 ID:5oFYIW1j0
高威力槍火計の追加まだー
543ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:32:54 ID:QULZUOcU0
>>533
SR趙雲 2.5コス 8/6勇軍活
子竜の快進撃(士気5)
武力(+7)と突撃ダメージ(+20)と移動速度(2.5倍)が大幅に上がり、兵力が回復(200%)する。
ただし、効果時間中は武力が徐々に低下する。(7以下になると自動解除)

こうか。
544ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:35:41 ID:MhJvJSzZO
>>540
あいつは今でも弓のいない騎馬主体デッキにとっては脅威だが
今は殆どのデッキに弓が入ってるから、ライン上げるまでに白い部分残しておきにくくなってるからじゃね?
後1.5コスの攻城力が下がったのも影響してそう
545ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:35:48 ID:1M9UGrce0
>>540
ちょっとでも弱体化されると実用レベルでもまったく使わない存在そのものが厨勢力が蜀だからなw
蜀が最強勢力じゃないと気にならない人がSEGA内部にも居るくらいゴロゴロしてる
快進撃くらいなら今でも余裕で止められるけど弱体化したカードなんて使う気しないらしい



マジレスすると張ギョクは1.5コスの攻城力低下と1.5コスは今はとりあえずで徐庶というのが大きい
546ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:37:21 ID:WhM75pQ00
>>539
今だとカウンター狙いで城殴りに行くと、相手の復活始まってるし、踊って回復した方が良い気がするけど
547ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:41:57 ID:/xbIRpJtP
乱計略はデメリット付きなのに効果が大したことない上に短いのが困る

いっそデメリットを高くして効果時間を糞長くするといいんじゃないか?

強毒の乱 25C 毒で最大120%兵力減少

これぐらいムチャクチャなら使う気がでる
548ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:45:18 ID:iuTKgEC90
>>546
毎回カウンターになる試合運びが出来るなら良いんじゃね
そして踊る機会も有利付く相手も、がそんなに多いわけじゃないことに嘆くが良い
549ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:46:55 ID:MhJvJSzZO
>>547
デメリットは範囲の限定がないことの対価だしなあ…
持ってる本人の武力が低い計略は効果時間長く出来るんだろうけど
持ってる本人が武力要員or準武力要員の武力持ってたら効果時間を長くするのは危険なのかも
550ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:47:28 ID:PZhX+QUb0
>>544>>545
なるほど、そういや攻城力低下の事すっかり忘れてたわ
そりゃ1.5コスの車輪なんて使われなくなるわな
551ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:49:53 ID:W7Fs8MkA0
別に車輪だからって攻城力と関係あるわけじゃないんだがなぁ
552ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:51:09 ID:WhM75pQ00
>>547
それだと色々やばい事になる
遅くなるのなんて全く使えんし
553ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:51:19 ID:MhJvJSzZO
うん。俺も主要因は弓が多くて白い部分を保つのが難しい事の方にあると思う
554ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:55:08 ID:M0hh2ONP0
白くして城門ぶっこみが流行ってるから1.5槍だと山頂を使いたいってのも有る気がする
555ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:56:00 ID:8ggzWSAO0
練兵車輪自体、攻城向けじゃなく防衛&ライン上げ〜中央総力戦用の計略だしな

たぶん、もし茸の人が使って頂上に載ったら途端に増殖すると思うよ
厳顔みたいに
556ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 16:57:04 ID:2bFMxk9SO
茸には勝てる気しない
557ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:01:11 ID:4Br7dzD+0
あの頂上1回で大徳のトレンドが山頂→厳顔になったのは噴いたw
お前らぁ・・・
558ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:03:13 ID:5oFYIW1j0
俺だってあと100万くらいあればランカーに…
559ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:04:24 ID:sQrWpDzA0
500戦以上やってて勝率3割台くらいならランカーにはなれないって言われた
560ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:06:01 ID:md3RdvhZ0
回数も大事だけどセンスもかなり大事のような気がする
10000戦やっても太尉とか5000勝8000敗とかの戦績を見るとそう思う
561ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:07:37 ID:dgD4FJkb0
500戦なら教えてくれる人の存在が大きいと思う
562ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:07:59 ID:1M9UGrce0
>>547
5Cで24%減、二度掛けだと約半分吹っ飛ぶ、か・・・

乱デッキはなんというかワラ編成というか1コス1.5コスが多く入るから今の環境にイマイチあってないんだよなぁ

賢遅の乱が現行で0.4倍 +5 10Cだが
A:0.8倍+3 10C
B:0.2倍+5 3.5C
C:0.4倍+7 10C
のいずれかくらいになればつかってみたくなるんだが
563ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:08:59 ID:5oFYIW1j0
>>560
3000戦やって太尉司空ルーパーの俺はまだいい方だったのか…
564ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:11:41 ID:PZhX+QUb0
大戦に使える100万があったら、ランカーよりも全称号達人☆☆☆目指すわ
全称号Masterは合計2500勝なんで無理だからやめとくが
565ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:14:22 ID:/02r1gXS0
>>564
100万程度じゃフリプ使わないと無理じゃね?
566ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:17:03 ID:6q5aqrve0
>>563
やぁ過去の俺じゃないか、久しぶり
あと1000戦ばかりやると丞相に上がれるから頑張れ
567ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:24:15 ID:2bFMxk9SO
2の時友人が始めてからIC五枚程度で俺を抜いて征覇王になった時大戦は回数じゃねーと悟った
568ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:26:17 ID:guwLxERa0
王悦を使いたいんだけどなかなかいいデッキが組めない・・
誰か王悦がなるべく打てるデッキでいい奴かんがえてくれー!
SR弓爺はもってないからそれ以外でたのむ
569ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:29:34 ID:D2IFl9fZ0
10回やって4勝いければ良い方な品が通りますよ
分が悪いデッキに当たるとだいたい負けるし・・・
小学生の大尉とか見て萎えたわww
虎とか茸みたいになるにはあと500万じゃ足りねえwww
570ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:29:57 ID:0ButNTR80
>>568
突進像さんとだと
低士気で回れていいぞ
571ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:31:47 ID:C1IcVVW+0
>>568
暴虐、天属性武力9、王悦、後何か

暴虐から目覚めで武力20の大車輪ができるよ
572ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:32:50 ID:dgD4FJkb0
>>568
Rキョチョ、滾り、天意の目覚め、剛槍、雲散 意外と役立つ混元
573ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:33:00 ID:avrld6LE0
ていうかこのゲームに10万以上使った時点で負けだろ
中には100万やら200万使ってる人いるし車買ったほうが何千倍も有意義な金を使えただろうに
ゲーセンで毎日顔合わせるやつ見るたびに「人生終わってるな〜」って思う
574ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:34:03 ID:1M9UGrce0
>>568
陥陣営 陳宮 劉封 王悦 1コスなんか

こっちの破滅献策orKJAに対して相手が騎馬超絶してきたら回るといった用法
終盤KJAにピンダメ計されると打つ手がないのがネック、陳宮入れてるから知略はムリだしねぇ・・・
575ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:35:43 ID:I1qZOQ8h0
虎痴目覚めもいい感じだと思う
武力20のマウント付きの武力16の進撃は止められないぜ
陳泰でおkなのはご愛嬌
576ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:36:51 ID:UpdA5LIN0
流れぶった切って悪いが、大戦住人お勧めの三国志作品教えてくれ。
とりあえず、横山三国志・蒼天・北方三国志は読んだ。
577ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:37:05 ID:fS5KjqGO0
暴乱なぞに甘い恋心をよせるのはおよしなさい
SR馬騰と同じ暴乱と冠してる以上、ゴミのまま消えて逝く運命
578ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:38:31 ID:Bw5Y5FAg0
>>576
酒見賢一「泣き虫弱虫諸葛孔明」
騙されたと思って読んでみ。キャラの造形が秀逸すぎる。
579ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:39:07 ID:mvNuFNrC0
桃○「単体強化からの目覚めは微妙だぜ?おっとこんなところに+10号令が…」

滾りや昇華は単体強化のサポートとしても優秀なんだがなぁ
580ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:40:22 ID:l451nudy0
>>577
魏と群雄はいつもガッカリ計略の実験をさせられてる気がする
隠密とか英知とか不老長寿とか乱全般とか
581ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:42:25 ID:6q5aqrve0
>>576
吉川三国志も読んだのか?
582ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:42:49 ID:D2IFl9fZ0
>>569
10




成功してしまった
583ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:42:57 ID:2bFMxk9SO
本スレはスルー力があるのかないのか
584ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:43:31 ID:UpdA5LIN0
>>578
酒見賢一って墨攻の人だっけ?

これは期待できるな。サンクス、早速読んでみる。
585ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:44:38 ID:Zk9tRijT0
久しぶりにカイジのAAの流れと聞いて飛んできました
586ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:45:39 ID:3k6Y0eXo0
>>585
兵頭レベルになると落雷が狙って打てるらしい
587ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:45:41 ID:iuTKgEC90
>>582どう見ても1分な件
588ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:46:15 ID:UpdA5LIN0
>>581
書き忘れてた。もち。
初めて三国志に触れた作品。
589ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:46:47 ID:Bw5Y5FAg0
>>584
おお、墨攻知ってるのか、なら絶対おすすめだ。

酒見賢一はこれ書くまで三国志読んだことが無かったらしいが、それだけに斬新で面白いよ。
書くにあたって資料もしっかり読み込んでるみたいだし。
590ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:46:56 ID:kExA2niZ0
>>573
娯楽なんてそんなもんだろ、スポーツだろうがゲームだろうが無駄の塊。
10万使おうが2年累計だったりなら大して気にならん。
逆に車に500万以上使ってる奴はマジキチにしか見えん。
591ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:50:07 ID:iuTKgEC90
触れる前にID辿ろうか
592ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:50:09 ID:6q5aqrve0
>>590
そいつのIDを追ってみろ
面倒くさい
593ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:53:02 ID:TPvK0arS0
>>589
ヨコレススマソ
墨攻ってちょっとだけ読んだことあるんだけど、
面白いもののちょっとグロいシーンがあって恐かった。最後どうなったの?
594ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:53:13 ID:kExA2niZ0
ウン○に触れちまったようだ、すまん。
ここは潜むか…
595ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:54:58 ID:avrld6LE0
本スレって都合の悪い事実はすぐスルーするよな
これじゃあ迫り来る三国志大戦終了のお知らせも近いな
596ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:55:55 ID:/xbIRpJtP
>>573
なにお前、100万や200万程度の僅かな金も勿体ないの?悲しい人生おくってるねぇ
100万なんて一晩飲んだだけで消えるじゃん
597ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:57:48 ID:YMP5BIeu0
>>573
1回で使うなら、そうだけど時間かけて100万ならいいと思うけど
598ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:59:26 ID:l451nudy0
都合の悪い事実(笑)
599ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:59:34 ID:Bw5Y5FAg0
>>593
原作の方だよね?
ネタバレしていいものか分からないけど端的に言うとメル欄。

グロいの苦手なら同じ作者の「後宮小説」を勧める。
600ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 17:59:43 ID:DhPZ9+YW0
お前らネタがないからって触るなよ
601ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:01:06 ID:3k6Y0eXo0
どれ俺が検証して欲しいと思うネタ帳リストでも公開するか…
え?自分でやれって?
602ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:02:58 ID:/02r1gXS0
>>601
各種知力0時の強化計略だけでいいぜ
603ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:05:16 ID:avrld6LE0
車なら女乗せてちょっと飛ばすだけでカッコつけれるけど
大戦の場合横に女座らせて騎馬ビタ止めしてドヤ顔でもすんのか?www
所詮三国志大戦はその程度なんだよ
604ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:06:54 ID:iuTKgEC90
uc姜維の内部武力が変更されてるか否か
気が付くとゴリって27位まで落ちてるのね
605ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:09:25 ID:PU19n6sp0
もう内部武力とかやりだしてSEGAどうするんだろ。
2のカードは全て使えるようになりますとかいったのも嘘だし。
606ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:10:09 ID:DgKUKVuM0
1コスは不遇だからなぁ
そんな中でも1位独占の浄化は異常
607ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:10:27 ID:3k6Y0eXo0
>>602
それは思いつかなかったなぁ…機会があったら試してみる

>>604
確かそれ動画があったぞ…ゴリと関索が乱戦するとゴリが負けたり、時々引き分ける…だったかな
608ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:11:49 ID:/02r1gXS0
>>603
嫁がいるなら車に高い金つぎ込むより
ゲーセンで三国志大戦やってるほうが居場所もわかって
酒タバコパチをやってる場合と比べて非常に安いからと喜ばれるな
609ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:14:17 ID:iuTKgEC90
>>607
ゴリの動画はあるんだけど
uc姜維のは見る前に削除されてて真偽がわからないのよね
610ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:14:31 ID:M2Uu5Iu/0
毎日同じ奴がいる それに近い頻度で行ってるかそうでなければタイミングがたまたま被ってることに考えが至らない
200万あるなら自動車 まともな自動車買って維持管理するのにかかる金と手間代がその程度だと思ってる

早く大人になれるといいな、年齢以外の意味で
611ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:16:49 ID:Zk9tRijT0
ドラえもん、ほんやくこんにゃくを頼む
612ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:17:01 ID:/8/eiroP0
>>608
この御時世に車に女乗せて飛ばすとか言ってるあたりアレなんだから・・・さw
613ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:17:55 ID:/xbIRpJtP
>>603
趣味があう幼なじみの嫁と結婚して時給3万だがめったに仕事がない俺はそんなことやっていみあるのかと思うぜ

てか今時車持ってたほうが金がかかる上に車ぐらいじゃ女はついてこないのに童貞ニートの妄想は笑えるわ
614ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:18:30 ID:2Du4Sc7h0
気付いたら、金田一が圏外になっていた。
少々範囲が短くなった&魏武が死んだにしても
まさか圏外に行く程使われなくなるとは思わなかったなあ。
今現在でも充分活躍できるカードだと思うのだが。
615ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:19:34 ID:9Tm39ZBX0
内部武力弄るのはいいけど(よくないけど)登録画面で知らせるなり、エラッタカードに排出差し替えるくらいの配慮は欲しいよな

ところでふと思ったんだけど再起内蔵の月英周姫王異と違って
軍師ハルカ使ってる人って増援と再起どっち切り捨ててるの?
616ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:20:03 ID:M2Uu5Iu/0
>>605
てか2のカードは全部使えるようにってことは馬鉄&休は入らないんだよな
活躍こそしてはないけど名前はそれなりに知れてるだろうに
そのうち使えるって案外3じゃなくて戦国大戦のあとの大戦オロチでだったりして
3中で使えるようにするって明言してるなら別だけど
617ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:20:07 ID:UpdA5LIN0
>>589
576だけど一個重要なことを忘れてた・・・
三国志の中でも孔明が嫌いなんだけど大丈夫?
タイトルだけからだと孔明が主人公ぽいから・・・。
618ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:20:28 ID:DgKUKVuM0
魏の2コスは激戦区だぜ
金田一じゃ力不足だ
619ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:20:50 ID:3k6Y0eXo0
>>609
そうなのか…今度それも試してみる…ついでに張苞も
620ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:21:16 ID:YMP5BIeu0
車くらい大戦をやりながらでも買えると
マジレスしてみる
621ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:21:31 ID:M2Uu5Iu/0
>>617
あの孔明は一般的な孔明像とかけ離れてるからそういう意味では安心していい
622ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:21:39 ID:Zk9tRijT0
>>613
>幼なじみの嫁
はいダウトー
幼馴染とか粘膜が産んだ幻想だろ?
全然悔しくなんか無いんだから

>>614
士気3反計=相手は死ぬだからな
でもあの細さと短さは使いこなすには技術が要ると思う
623ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:22:10 ID:shisKEOe0
それなら、ネットゲーやったほうが喜ばれるかもw

月5000円以下で家にいるからなぁ
624ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:22:42 ID:xWU01qp50
>>614
その金田一をどこに入れる?要はそれだけだ
地勢は無理、機略も怪力が席巻している現状ではさすがにきつい
求心、神速は馬単が基本だしデッキが無い、魏武ならいいけど使用率がね
625ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:24:03 ID:9Bh/IFfr0
A:そこの席よろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日にいくらくらいお使いに?
A:10戦分くらいですね。
B:大戦プレイ年数はどれくらいですか?
A:3年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが三国志大戦をしなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:ギギギ…
626ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:24:55 ID:Bw5Y5FAg0
>>617
>三国志の中でも孔明が嫌いなんだけど大丈夫?

お前とはいい酒が飲めそうだな。

まあどういう意味で嫌いなのかにもよるが、この作品は孔明を善玉として書いてるわけじゃないから大丈夫だと思うよ。
一応主人公は孔明だけど、演義や正史での孔明の不合理な行動もちゃんと触れてるし。

というかあの作品で一番まともなのは曹操だったりする。劉備も関羽も張飛も社会不適合者スレスレだしw
627ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:25:04 ID:I1qZOQ8h0
>>623
ネトゲに月5000とか…







どう考えても少なすぎだろ
628ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:26:38 ID:3k6Y0eXo0
趣味の合う子と結婚できるのは羨ましいと思うぜ…そんなの都市伝説だと思うけど

>>614
今の金田一も計略効果は厨だよwただ、昔のようにお手軽に使えなくなっただけ
飛天にβと一緒に組ませるとか、魏呉バランスデッキに入れるかくらいは居場所が余裕である
629ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:27:00 ID:l7oTZRw60
ネトゲは遊びじゃねーんだよ
630ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:27:53 ID:avrld6LE0
ネトゲに金払うとか情弱もいいとこだなw
631ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:28:20 ID:MhJvJSzZO
>>623
つ亭主元気で留守がいい
632ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:29:44 ID:M2Uu5Iu/0
月額があるゲームで有料アイテム追加して既存の物を弱体化させるってやり方は阿漕すぎると思った

崩射は魅力的だと思うときもあるけど四枚だから入れると全体として安定しないんだよな
槍入れてないし
633ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:31:12 ID:2Du4Sc7h0
うーむ、計略は未だ健在だけど、居場所が無いのか。
うちは2/2/2/1/1型の飛天デッキなので金田一が入る余力があるが、
確かに他のデッキだと入れ辛いのかあ。
認知度が下がってきてるのか、まさか目の前で赤壁撃たれるとは思わなかったよ。
え、反計したかって? いやだなあ。操作に夢中で 見 て な か っ た !
これがリアル品同士の戦いよ。ヽ(`Д´)ノ

時に、演武場には入って無くても.netに入っていれば
PCで君主情報とか見られるようにして欲しい。
携帯は定額プランに入ってないのでパケ代ケチりたいのよねえ。
634ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:33:48 ID:vJ/xEZfu0
三国志って演義の脚色が多くて何冊か読まないと
実在の人が分からないよな

陳 舜臣の三国志を読んでるんだか
所々で資料を提示しつつ、解説してるから分かりやすい
やっぱこの作家マイナーかなぁ
635ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:36:03 ID:9Tm39ZBX0
>>633
パケ代だるいから.net解約して演武場のみにしたわ、200円の差なんてパケ代で埋まるしな
勢力使用率や撃破ランキングも演武場で見られればいいのに
636ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:39:22 ID:/xbIRpJtP
えーマジ!非パケ・ホーダイ?
キモーイ!
今時非パケ・ホーダイが許されるのはー
小学校までだよねー



何となく言ってみたかっただけだから反論は受け付けない
637ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:40:52 ID:3k6Y0eXo0
その代わり演舞場はセレクションが見れるじゃないか…一時期それが見れなくてnetやめようと思った
638ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:42:12 ID:2Du4Sc7h0
>>635
演武場のみ! そういうのもあるのか。
調べてみたら、isao.netIDのもあるんですね。
こっちだと500円で動画券1枚あるみたいだし
携帯で見ること無いからこっちに移行しようかしら。
演武場のみでも凧とかフラッグは問題なく使えるのでしょうか?
639ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:44:45 ID:Zk9tRijT0
>>638
問題ないよ

netのクイズで取れる黒女兵士?が取れない
月毎の待ち受け画像が見れない
デメリットはこれくらいじゃないかな?
640ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:46:34 ID:UpdA5LIN0
>>626
>演義や正史での孔明の不合理な行動
まさにこの部分!鞏志の時は何もなかったくせに
俺の大好きな魏延様には反骨の相がとか言ってイチャモンつけたりとか。
そういうとこに触れてるってのはますます楽しみだ。明日買いに行こう。

>>634
5〜6巻ぐらいのやつ?気になってたんだけど読んでみるかな。
641ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:46:50 ID:2Du4Sc7h0
>>639
ありがとうございます。
早速そっちへ乗り換えることにします。
642ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:46:55 ID:WhM75pQ00
>>637
それ見るためだけに演舞場入って、毎回動画券買う気になれないのよね…
それ以外に動画取る必要無いから尚更
先生の動画は見てみたいが
643ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:48:23 ID:NuRKZGCcO
>>634

前から三国志が好きな、小説を読む人なら、
よく知られてる作家だよ。
644ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:50:28 ID:md3RdvhZ0
何かを極めるということは他の全てを捨てる事なんだよ
それが出来ないやつは所詮半端者でしかない
645ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:50:42 ID:Bw5Y5FAg0
>>640
ならぜひオススメする。
まだ物語の序盤だから魏延は出てこないけど、「顔が悪いから殺せ」発言についてもしっかりツッコミしてあるよ。

ちなみに今文春から2巻まで出てるんだが、第1巻は文庫になってるから買うならそっちな。
646ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:52:18 ID:shisKEOe0
セレクションだけを見ることは出来ないの?
.netに入っているだけじゃ無理か
647ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:52:24 ID:9Tm39ZBX0
>>642
いやセレクション当日分は毎日ただで見れるぞ、過去のセレクションや先生動画は券使うけども

あとnetから演武場のみに移行すると.netで手に入れたパーツ類は消える
.netに依存しない戦跡や称号や服は残るけど
648ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:53:19 ID:/xbIRpJtP
>>644
世の中
本業 ラジコン(日本チャンプ)
副業 カブトムシ養殖
趣味 プロ野球に出る

とかいう人もいるんだぜ
649ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:00:10 ID:2Du4Sc7h0
むむ、.netからisaoへの乗り換え時する時は
チームポイントやら宿星データは全部消えるのね。
これはもうどうしようもないか……。
650ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:01:48 ID:u0w6AJAo0
副業は趣味のために泣く泣くやめたんじゃなかったっけ?
651ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:02:11 ID:gFyJUhsk0
>648
ドアラさん家の山○さん、日本チャンプになったの?

演武場だけ入ってますが、チームBOXの動画が無料なの良いよね
携帯でNETやらなくなったので、月4,000円以上安くなったよ
パケホーダイでも、パケ代は高いよな
652ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:04:11 ID:md3RdvhZ0
>>648
戸愚呂さんに言ってくれw
653ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:05:45 ID:iuTKgEC90
会社が携帯持ち込み禁止令を発動したもんだから
パケホーダイとかいらなくなっちゃったぜ・・・
654ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:06:38 ID:MhJvJSzZO
>>649
それがあるから俺もiPhoneへの機種変躊躇してるんだよね…
確かiPhoneだと.net入れないはずだから、演武場に乗り換えなきゃいけなくなるみたいなんで
655ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:07:58 ID:TPvK0arS0
>>599
おお・・・そうだったのか。ありがとう。後宮小説?はビデオかなんかでみた。

>>634
秘本三国志はイク様のお亡くなり方が悪くないのでよかた。
ただオリキャラがウザイ。そういえば、「曹操」って小説もあったな。
656ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:08:59 ID:9Tm39ZBX0
粛清称号は始まる前に移行したから分からん
普通に相互移行できるようになればいいのにな
657ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:09:21 ID:2Du4Sc7h0
>>654
仕方ないので、私はチームと.net脱会しましたわ。
使ってない動画券20枚も無に帰すけど、諦めました。
658ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:11:06 ID:5wOoQfM70
キャリア間のデータ移行とコース変更の多重課金はなんとか頑張って欲しいわ
659ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:14:12 ID:/xbIRpJtP
コース移住の多重課金はもはや詐欺というか下手したら違法レベル
660ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:21:38 ID:YcJv4V3k0
おいおい今日大戦したら魏ばっかだったぜ>ジョウショウクラス
蜀や赤壁はどこいった
661ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:32:53 ID:JnjDUGxo0
>>660
赤壁じゃないが蒼の国ならここに居るぞ!!

奇遇だな、今日は俺も神速と求心ばっかりだったぜ
4枚八卦や快進撃はどこいった!
662ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:57:23 ID:qLL/2UWi0
今回の龍玉キャンペーンは何服ですか?
前スレ落ちてて読めないorz
663ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 19:59:45 ID:M2Uu5Iu/0
>>662
離間
玉は五個
664ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:00:29 ID:DgKUKVuM0
股間
玉は五個

に見えた俺は討ち取られるべきだ…
665ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:02:56 ID:M2Uu5Iu/0
>>664
っていっても文和さんの(あるいは俺の)は二つだよ
って付け足そうとしてから自重したくらいだから何も間違ってはいない
666ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:04:44 ID:l451nudy0
五賈ク(合格)ってシャレてるよな

文官は仮装兵にならないと思っていただけに賈クは嬉しい
次は漢から曹操あたり出てくれると俺歓喜
667ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:05:42 ID:LygHM/iE0
やったよ
大尉に昇格出来たよ!
うれしいよ
668ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:09:18 ID:S9TdXhLD0
>>667
おめでとう。俺もすぐに追いつくぜ



多分!
669ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:10:29 ID:qLL/2UWi0
>>663-666
早速のレス感謝です。
>【受験生に】三国志大戦2638合目【奇襲成功】
が正解だったんですね。
670ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:13:27 ID:Vg6nU+yE0
ニコ動にアクセスできないんだけど俺だけかな?
671ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:13:59 ID:l7oTZRw60
うっせ二個厨shine

俺もです
672ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:14:17 ID:md3RdvhZ0
>>670
もう直ったよ
673ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:18:05 ID:iuTKgEC90
ニコニコが重いときにage(´д`)るスレ PART140G
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1267269257
お仲間がいっぱいいるよ
674ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:20:07 ID:kfdcqQTt0
>>667
おめ、油断しなきゃすぐ司空だよ

>>649
って本当なの?俺もパケ代ケチって大戦代にあてたいから
演舞場に移行しようと思ったんだけど…
一ヵ月netと演舞場の両方に入って翌月netだけやめれば
宿星称号とか消えないで済むかな?
675ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:25:17 ID:E6D9vSE70
それにしても今、刹那の怪力強すぎるだろ
俺のフンガーが大活躍だぞ
676ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:25:30 ID:LygHM/iE0
そういやみんなやってたみたいだし
デッキ晒してみる

捕獲祝融、零距離黄忠、SR孫尚香、Rホウトウ、R馬稷
G月瑛

司空までこれでがんばるぜ
677ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:26:24 ID:3viP8fwi0
>>674
演舞場だけと演舞場+NETならほぼ同じ料金だったような
678ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:27:35 ID:JnjDUGxo0
>>677
むしろ.net入りのほうが安くなかったっけか?
679ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:28:39 ID:ggVrY9Go0
>>678
パケ代の問題じゃね?

俺も.netだけだからちょっと気になる
680ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:30:29 ID:M2Uu5Iu/0
>>675
典韋以外は人気ないけどな
正直王双使うんならコストダウンして曹ゲフンゲフン

>>676
がっぷり四つになるときつそうだな
連環で抑えきれるんならいいけど
681ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:30:47 ID:v+3XvVqF0
パケホーダイじゃないの?
682ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:32:13 ID:xWU01qp50
>>675
刹那怪力の武将を士気3で落とせる自爆は厨、わかります
683ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:39:31 ID:M21uzk5r0
へやーはランキングいいとこ顔出してるのに、もう一人の意地使いさんはどうして扱い悪いの?
684ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:41:40 ID:tV+thaRY0
開始30カウントで落城された
相手、攻城兵いないんだぜ・・・
それも昇格戦でとか死にたくなる
なんで開始7カウントで喧嘩売りに行くかなぁウチの高コストは


その後、連敗したんで帰ってきた、要は今北
685ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:42:05 ID:wthrt32y0
>>683
柵がない
意地は知力依存バカ高いのに知力が2
青い国の1.5コスは以下略

となるとさすがにちょっとなあ
686ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:44:09 ID:YcJv4V3k0
噂で3月にデッキケースキャンペーンあるって聞いたけど
どんなのだろうな
687ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:44:45 ID:I1qZOQ8h0
開幕に張遼が張飛に一騎打ちで負け、ウホが徐庶踏んで落城負けとかザラ
そしてそういう試合はだいたい落城寸前に相手の再起が待っています
688ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:47:23 ID:1M9UGrce0
>>683
扱いは別に悪くねーよ、デッキボーナスがっぽりってほどでもないしな
1.5コス武力6で現在の環境なら5Cちょっとの意地でも結構頼れる
正座に引き継がせる場合はコストの関係から言って一番相性いいしな

ただ1.5コスに槍が入ることが少ないというのが大きいかな
689ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:49:53 ID:Zj8oemoa0
>>683
確実に攻城の入れれる人と、柵持ちで超絶に対しても何とかしてくれる人がいるし
690ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:50:41 ID:wthrt32y0
呉で1.5コスに槍を入れるとなると
優先度としてはこんな感じ?

董襲
黄蓋
孫尚香

陳武

誰か忘れてるかもしれないんでそれは先に謝っておく
691ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:52:18 ID:9Tm39ZBX0
よくぞ参った!

黄蓋>>>陳武>董襲=孫尚香>宋謙
だと思う見る頻度的には
692ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:52:28 ID:iuTKgEC90
忍者さん(;ω;)
693ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:52:35 ID:eTsxZwzz0
>>690
忍者がピンポンダッシュして変り身おいて逃げてったわ
694ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:53:08 ID:M21uzk5r0
>>688
やっぱランキングほど性能悪くないか
引き継ぎデッキはへやー依存高すぎるから考える価値ありそうね
695ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:53:12 ID:rTPKXFg+0
忘れられるのが仕事の人だから別にいいよ

っていうか呉は1,5槍を選ぶこと自体が少ないからなぁ
1コス鉄板の浄化の存在、2コスには大胆、そして1.5弓のやりすぎ気味な充実
696ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:53:25 ID:JnjDUGxo0
>>691
似たようなもんだが防護とチブが逆かなと思う


というか東海地方に限らず太平洋沿岸の奴等は注意しろよ
津波がくるぞ、多分
697ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:57:05 ID:M21uzk5r0
>>695
基本的に1コスで十分だからなぁ、弓でライン上げる呉にとって

>>696
水を流します
698ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:59:20 ID:xWU01qp50
>>696
于禁「まさか大洪水で城が落ちることなんてないない」
699ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:59:39 ID:f7enQ5Yn0
今、北見市。

今日はコンスタンティノープルの城壁みたいな呉の軍勢と戦って、辛くも勝利したぞ。

あと話が変わるが、太平洋側に住んでいる人達、明日、特に真昼はなるべく海に
行ったりするなよ。
700ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:00:30 ID:1M9UGrce0
>>690
孫尚香よりは上かと、もっとも呉の1.5槍は役割が違うからそんな順位はつけづらい
素武力+一発芸→黄蓋
素武力+超絶→トカゲ
柵→アフロ
伏兵→忍者
魅力→妹

今は防護戦法が微妙すぎてたぶん大抵の場合意地のが持ちこたえてくれる、アフロは武力よりも柵が欲しい場合といった感じ
妹さんは正直ちょっと回復して武力8になったところでイマイチ・・・士気があふれやすいデッキならありといえばありだが
701ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:03:21 ID:f7enQ5Yn0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%AA%E5%9C%B0%E9%9C%87

↑過去に起こったチリ地震(1960年5月22日)の情報だ。この時は日本に
6mぐらいの津波が押し寄せてきたそうだ。
702ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:03:42 ID:YMP5BIeu0
津波だけじゃなくて地震も来るのかね?時間まではわからないけど
703ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:05:54 ID:88fJUSnBO
関係ないけどさ、空蝉はめちゃくちゃ足が早いんだぜ
704ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:07:27 ID:md3RdvhZ0
>>703
マジで?
705ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:08:13 ID:f7enQ5Yn0
>>702
地震は来ないと思う。気象庁は明日の午後1時頃に津波が来るとしか発表していない様だから。
706ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:13:30 ID:88fJUSnBO
>>704
敵城で使うのが普通だし、囮兵とかが速度下がったから勘違いしてる人は多いけど
マジだよ。だからなんだって話だがw
707ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:14:16 ID:LanRcvtKP
>>698
呂布&陳Q「ですよね!」
708ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:15:48 ID:f7enQ5Yn0
>>703
一体どれぐらいにだ?
それが本当ならば、孫呉のデッキ構成で是非採用したい。
709ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:16:44 ID:ggVrY9Go0
一度でいいから両サイドから交互に出して そ も を城ダメだけで落としたい
710ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:17:41 ID:g6q96hA40
>>703
zoomeあたりで動画見たときはワロタ
多分あれ2の戦器付き虞翻ぐらいの速度だと思う
711ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:18:21 ID:M21uzk5r0
>>709
かわいいよね、そんな餌につられ・・・ってかんじが
712ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:20:18 ID:wthrt32y0
祖茂は本体が馬だからまだたまに見るが
魯粛は本当に見なくなったよな・・・

呉の召喚士はシジーと徐盛がツートップ?
たまにレンドさんって感じで
713ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:21:05 ID:ggVrY9Go0
>>712
あ、その人軍師で使われてるんすよ
714ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:22:12 ID:xWU01qp50
>>712
実は連弩さんが一番強いと思う
2色で生きるデッキできないか考察中
715ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:23:24 ID:Zj8oemoa0
>>714
飛天一択
716ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:23:37 ID:iuTKgEC90
2色レンドさんは回復陣や飛天に放り込まれてることが稀によくあるかなぁ
717ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:25:30 ID:g6q96hA40
連弩さんは消耗戦しかけてgdgdにするデッキや飛天向きだろうね
足並み揃えて〜なデッキには合わないかと
718ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:27:07 ID:wthrt32y0
守りのレンドさんは負けフラグ
719ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:28:31 ID:LanRcvtKP
レンドさんは呉群傾国とかにぶち込むと中々に強そう、と思ったが気の迷いだったかもしれん。
動画で影響受けて傾国始めてみたけど衝軍超強いな…早く兵書再建欲しい。
720ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:28:36 ID:HRMBsuVA0
>>718
レンドさんで守る→ライン上げて英魂陣でレンドさんを生贄に
これで勝つる
721ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:28:36 ID:ggVrY9Go0
ただ今の連弩さんの城ダメ見ると城に貼り付けるのがちょっともったいなく思うときもある
722ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:30:03 ID:Zk9tRijT0
>>712
精兵戦陣に突撃兵をシュゥゥゥゥゥゥゥ!
ってされてるだけで負けてた頃が懐かしい
723ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:30:19 ID:g6q96hA40
>>720
召喚兵斬ると何コスト扱いなんだろうか
724ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:30:25 ID:l7oTZRw60
DSやってると魯粛は殺したくなるな
725ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:30:53 ID:rTPKXFg+0
連弩は長槍号令に突っ込むべし
だまされたと思って試してみてほしい
726ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:31:51 ID:I1qZOQ8h0
>>723
連弩さんは1コス(0コス?)扱いらしい
それだと精兵のほうがましっぽいよね
727ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:32:39 ID:1M9UGrce0
賈華は相変わらず武力4なんだっけ?屍とかならあってるかもな
728ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:37:14 ID:g6q96hA40
>>725
!?
考えてた連合攻勢デッキの丁奉を連弩さんに変えてみるか
遠弓麻痺矢は呉景さんに頼めるし
729ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:42:23 ID:qg+LgDXr0
先生、救護の舞の運用方法を教えてください!

最近使い始めたんだけど
救護効果発揮するために固まってると赤壁や妨害に乙されて
強化系相手でも号令や天下無双に軽く突破されて終了するんだ・・

というか、赤壁はマジでどう対応すればいいんだろう・・
730ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:43:16 ID:l7oTZRw60
回復舞のごとく反計入れればよろし
731ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:44:07 ID:GkBTMcf10
>>729
回復舞とか救護舞みたいな真綿で締めるように相手を追い込んでいくデッキは
ダメ計とか超絶みたいな回復する間も与えず一気に兵力減らすような計略とは相性悪いと思うが。
732ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:46:49 ID:6q5aqrve0
ここで>>729に安西先生が一言
733ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:49:05 ID:iuTKgEC90
>>729
敵陣に回復陣を敷いて、その中で舞いつつ象で敵を排除するデッキをどこかで見たぜ
超絶回復する象のはじきが異常にうざいそうだった
734ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:49:22 ID:Zk9tRijT0
>>729
嫌ならやめても良いんじゃよ?
735ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:50:56 ID:9Tm39ZBX0
>>729
        ,,,...
        巴j
   ,,、   / //)
  ,i"j  Jニノi
 /4n'   i;;;;;;;;;:;;)
rr"-|ト、  ヽ:;;:;/
" ̄ ̄   '"-'
736ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:51:28 ID:DhPZ9+YW0
>>729
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   | ∧ /⌒l .∧ .|`Y}    あきらめたら?
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{    プギャーーーーーーーーッ
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!     (⌒)
  ,.ィ'´ト.       トェェェイ   .::::;'    ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \       |r-r-|   :::/    ノ__  | .| | |
::::::::::::|:::::l   ヽ、   `ニニ´::  .:::/.、 〈 ̄   `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
737ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:51:31 ID:oavnJzsr0
>>729
つ「軍師JOJO・蜀の象軍団(特に捕獲)」
738ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:57:22 ID:M2Uu5Iu/0
救護 超武力がどうにもならない
妖毒 超武力も寄られなければ溶かせる

かつ山頂とか援軍とか回復手段は他でも用意できる以上どう考えても下のがいいわな
739ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:58:15 ID:DhPZ9+YW0
>>738
妖毒に山頂とか何考えてるんだ
740ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:59:24 ID:Bw5Y5FAg0
レンドさんと聞いてモテモテのレンガさんを連想したのは俺だけでいい
741ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:01:47 ID:9Bh/IFfr0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)    < 粘り救護デッキ!
     ノヽノヽ
       くく
742ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:02:00 ID:SbOYXRDQ0
忠誠舞さんのこともたまには思い出してあげてください
どのみち赤壁はムリゲーです
743ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:05:12 ID:S9TdXhLD0
逆に考えるんだ
「赤壁と天下無双を引いたら勝ち筋を変えればいい」と
そう考えるんだ
744ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:07:22 ID:xWU01qp50
後、徐庶以外の移動舞陣のことも思い出してやってください
そしてなぜ魏に舞陣を出さなかった
745ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:07:52 ID:M2Uu5Iu/0
>>739
いないでもないよ?移動陣のが多いけど
まあ回復は奥義じゃなくてもできるしかわらん
746ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:09:03 ID:DhPZ9+YW0
>>745
いや救護は山頂を使わないけど妖毒は使えるって書き方に見えるから気になったんだ
747ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:17:13 ID:LanRcvtKP
>>744
舞陣軍師はむしろ徐庶よか大王の方が出くわす事多くない?
まぁ徐庶は武将として引っ張りだこだからだろうけど。
748ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:18:07 ID:2bFMxk9SO
次バージョンで死んでしまう小虎に幸あれ
749ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:24:50 ID:xC4Euu3W0
>>748
もう〜やめてよ〜♪
部長「かわいいから全力で許す」
750ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:27:22 ID:I0LZgDxh0
>>738
ぶっちゃけどっちもいらねー
堕落と傾国しかランク内にいないのが舞い計略の現実
その傾国もランク落ちしたりランクインしたりだし、安定してランクインしているのは堕落だけ
751ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:32:53 ID:L5og3qiB0
>>749
こんな事言ってるクソ呉厨はいい加減死ねばいいと思う。
752ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:34:07 ID:2bFMxk9SO
誰かひろゆき連れてこい
753ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:34:46 ID:3k6Y0eXo0
今までの修正的に考えると春眠の修正はある…浄化をもう少し広くしてでも呉に妨害は出すべきではなかった…

ところで傍若無人の称号ってマスター取ったら枠に入りきるんだろうか?
称号だけはかっこよくてしょうがない
754ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:40:35 ID:M2Uu5Iu/0
厨スレの類に常駐するからこんなどう見てもジョークでしかないものにまで突っかかるんだろうな

>>750
その堕落も赤壁とかが流行らなくなったらどうなるかね
まあまだ次バー見えないけど
755ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:41:17 ID:v+3XvVqF0
逢いたくて今私は青空高く舞い上がるの
逢いたくて翔ぶ心は翼の生えた白馬になる
淋しさに頬杖をついて泣く少女はやめたの邪魔をする運命を乗り越えてあなたに逢いたい
756ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:51:16 ID:avrld6LE0
テンプレデッキ使うやつは大戦やめろ
テンプレデッキが大戦をつまらなくしている
757ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:51:24 ID:kY+vBRyV0
王美人は国力0ダメでいいから本数を増やして欲しかった

国力0 一本
国力1 日本
国力2 四本
国力3 八本
みたいな
758ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:51:27 ID:2bFMxk9SO
小虎が死んでも代わりはいるもの
759ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:52:15 ID:DhPZ9+YW0
>>757
お前国力1書きたかっただけちゃうか



王美人、国力2でも徐庶より威力上なんだな。つかわれてびびった
760ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:52:24 ID:M2Uu5Iu/0
>>756
で、何使ってるの?
761ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:52:56 ID:g6q96hA40
なんで触れるのか
762ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:54:31 ID:SbOYXRDQ0
>>753
浄化ずっと1位なのにさらに広くするのか
3.5のカード追加前からずっと呉1位みたいだが

大戦2の頃の浄化ってけっこう広かった気がするんだけど、どんなスペックだっけ
763ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:56:25 ID:I0LZgDxh0
>>754
堕落虚誘と群単呂布バラ両方の需要でこの位置だから、80位くらいには残るのでは?
群には貴重な伏兵持ちで、計略使わない時も足引っ張らないスペックしているし
764ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 22:57:23 ID:dgD4FJkb0
1/6柵魅了の弓か2/5魅了の弓だった
魏や袁家にあったのが運の尽きで居場所がなかった
765ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:00:13 ID:kY+vBRyV0
>>759
これは素だ、すまん
ただ雷がガガガガって連続で落ちるのを見てみたいだけなんだ、ガガガガって
一本だとなんかあじけないんよ
766ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:03:02 ID:v1MUAOkG0
まずは帰宅成公英・・・
たい焼き屋がこんな時期に新規開店したが、流行なのか?

>>764
2/4魅弓も忘れないでください・・・正確にはリセットボイスだけど。
767ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:04:01 ID:daWMYo7X0
>>766
白たいやき?
めちゃくちゃ増えまくって逆に独自性がなくなってるよね。
768ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:04:52 ID:UFsTUMOO0
DS天の4本落雷はさすがに実装されないかねえ
コスト3とはいえ10/10でオマケにダメ計じゃねえ
769ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:05:36 ID:g6q96hA40
かつて5本落ちる雷ならあったな
770ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:05:47 ID:M2Uu5Iu/0
>>764
袁家では使われてなかったっけ?
771ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:06:05 ID:3k6Y0eXo0
>>762
今の曹植のスペックで魏で浄化と袁家に2/5魅で存在した…実際スペック良い浄化いるから、代わりに妨害は…
って勢力だったんだと思うがなぁ…ダメ計と超絶は別に今のままでもいい

>>764
シンラクは普通に強かったぞ?浄化曹植は1の離間ぶっ壊れ時期でさえ使われなかったけどw
772ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:07:42 ID:HaCkLSvy0
堕落は赤壁や天啓よりも紫メタ。
773ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:08:08 ID:HRMBsuVA0
シンラクは隙無き賢母天啓で活躍してたじゃないか

スペック要員として
774ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:12:45 ID:v1MUAOkG0
>>767
いや、今回出来たのは鳴門金時あんをやっているところだ。
んでも白は確かにもうありがたみないよね。

>>773
そのシンラク、なんか復活の舞とか踊ってね?
775ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:13:51 ID:kY+vBRyV0
>>769
あいつは連破と赤壁とは別格の強さだった・・・
776ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:16:26 ID:5+9HxaIE0
>775
Ver1の時は降雨水計連破使っていたけど
賢母掛かった赤壁ごと(呉バラ)流しきったのはいい思い出!
777ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:17:32 ID:SbOYXRDQ0
俺は玄妙なる防衛が結構好きだったな
やはり今浄化が1位なのってスペックなのか・・・ってことはゴリみたく内部武力に修正がくるんかな
778ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:19:02 ID:g6q96hA40
>>777
ゴリじゃなくて歩兵の下方だと何度言ったら
779ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:20:59 ID:HaCkLSvy0
すり直ししてくれれば良いのに。

次はもうカード追加じゃなくて大戦4にしてほしい。
大戦3のままだとカード追加されてもVer3 Ver3.1 Ver3.5のカードも出ることになるんだよなあ
780ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:25:58 ID:DhPZ9+YW0
水計連破もっかいつかって見たいなぁ
今出るとしたら国力システムになるか士気7、もしくは両方されそうだが
781ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:28:04 ID:rTPKXFg+0
>>779
それで序盤のすたーとだっしゅでこけたのが3じゃないか
ナンバーが変わるってことはカード資産リセット、(無理な)新システム導入と同義なわけで
782ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:29:12 ID:3k6Y0eXo0
軍師は引き継ぎなのか、それともまた次の兵法につながるのか
783ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:29:12 ID:z39THssB0
今日、ちょっと久しぶりにホームに行ったら、大戦1のころ大勢でやってたガキ達がやってた

当時というのが、SR諸葛亮を使って雷を落とすだけの奴だった(士気8・雷5本を落とす)
士気が溜まると、「ギガデイン!ギガデイン!ギガデイン!」と周りがはやしたて、雷を落とすだけの
ゲームをしている痛い集まりだったな。本当に計略は豪雷しか使わなかったし。
まあ当時は小学生だったのだが…

今日は白銀でひたすら突っ込むだけだった(苦笑)。
しかも何度か刺さってるし。
784ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:29:57 ID:DhPZ9+YW0
三国志大戦の新システムで成功したのってあるっけ?
785ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:32:36 ID:g6q96hA40
計略ロック
未だに大会での○○先生の盛大な誤爆と断末魔の叫びが忘れられない
786ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:33:31 ID:HaCkLSvy0
あと演舞場。
787ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:33:42 ID:FGd+gOu00
計略ロックしても打った瞬間計略名変わってるのは何でですか><
788ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:35:46 ID:Zj8oemoa0
>>784
成功 群雄伝

失敗 英傑伝
789ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:36:00 ID:5+9HxaIE0
Ver1のSR諸葛亮といえば降雨山頂夫人破壊の豪雷は酷かった記憶があるな
ホームの覇王?クラスの狩りさん達御用達だったわ
790ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:36:34 ID:oILosys3O
声望システム
え?証争奪戦?知らんなあ
791ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:36:58 ID:avrld6LE0
つーか大戦3は全コケだろw
今じゃインカムもチョロッとしかない糞箱だしw
792ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:40:32 ID:8wnjzFNq0
赤壁と大水計の必要士気を9くらいにして欲しいわ。
793ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:40:37 ID:v1MUAOkG0
龍玉。

何だかんだ文句たれながらも期間中のプレイ頻度は上がってるわけだしな。
794ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:40:45 ID:HaCkLSvy0
商業的には成功だろ。設置店糞多いし。
SFCとかどこに設置してんだよ
795ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:42:53 ID:Zj8oemoa0
>>792
おっとせいおっとせい
796ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:42:56 ID:xWU01qp50
>>791
その原因が初期のカード枚数と髭で3.11以後はそこまで悪くは無いだろ
この系統でインカム出ている機種なんてSEGA以外ないと思うが
797ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:44:12 ID:o/DUdjBQ0
大戦の台に住む妖精さん(一部)

・デッキを変えた直後メタに当てちゃう妖精
→浮気はダメだぞ!
・大尉昇格戦で覇者を引っ張ってくる妖精
→遭遇頻度は低いがいたずらの被害はでかい、仲間として勝率90%を連れてくる妖精なんかもいるぞ!
・計略ロックした部隊を忘れさせる妖精
→ア ッ ー !
・操作するカードを入れ替えちゃう妖精
→騎馬があらぬ方向へ走り始めたりしたら要注意だ!
・ラグ妖精、一騎討ち妖精
→頻繁に見かけるうえに被害も大きい憎いやつらだ!
・買ったりトレしたカードをプレゼントしてくれる妖精
→とてもありがた迷惑だねかんしゃく起こる!
798ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:45:41 ID:rTPKXFg+0
>>796
id検索が君を幸せにする
799ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:45:49 ID:g6q96hA40
>>796
ID見てみ
800ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:47:06 ID:HaCkLSvy0
局地戦で昔のVer体験とかして欲しいな〜
801ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:47:06 ID:SbOYXRDQ0
ロック解除したのにまた同じ計略ロックしちゃった妖精がいないぞ
802ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:47:47 ID:FGd+gOu00
ちゃんと狙って△マークも確認したのにハズしてくれる妖精さんは?
803ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:49:04 ID:3k6Y0eXo0
大戦にチャット機能付かねえかなぁ…
804ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:51:18 ID:xWU01qp50
>>798>>799
おk
>>797
ぶっぱなし落雷が悪落ちする妖精は?
805ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:51:42 ID:rTPKXFg+0
台の具合のせいで端っこに入れたはずの部隊がいつまでも城門前で募兵してる妖精は?
806ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:52:45 ID:88fJUSnBO
台の中の人はついに妖精になっちゃったのか
807ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:53:02 ID:v1MUAOkG0
脳筋2.5コスを開幕伏兵に誘導してくれる妖精は?
808ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:53:04 ID:bJ0bVvo90
>>803
無理連呼等で余計殺伐としそう
809ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:53:13 ID:M2Uu5Iu/0
>>803
相手「伏兵はそっちから見て右だ」
俺 ざわ・・・ざわ・・・
こうですねわかります

いくら土曜だからって車が200万で購入から維持管理までできるとか言い放った後臆面なく戻ってくるのは酷いな
810ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:54:55 ID:HaCkLSvy0
電話戦法がチャット戦法になるんだな
811ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:54:57 ID:3k6Y0eXo0
>>808
じゃあせめて投了ボタン辺りを…

>>809
証争奪戦で引き分け約束→裏切り→出会って数分でアンタ、俺のなんや?ですね!分かります(ry
812ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:55:29 ID:xWU01qp50
そういえば前に一騎撃ちは狙って起こせるとかいった人いたけど
具体的にどうやればいいんだ?
813ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:55:43 ID:z0ggo/Ty0
自動車は税金+保険料+駐車場代+定期点検代+燃費etc・・・
イニシャルコストもランニングコストもかかりすぎるからな、普段の生活は電車や自転車で事足りるし、その分好きなことに使うわ俺なら
814ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:56:25 ID:5+9HxaIE0
>>803

○×△『カリハシネ』
◎×▲『ザコウザイ』
○×△『カラウチシネ』
◎×▲『カラウチサイコー』

とかありそうだw
815ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:56:51 ID:g6q96hA40
>>813
都会なら車いらんけど地方は必須だぜ
というかゲーセン行くのにも車が必要になる
816ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:57:08 ID:daWMYo7X0
>>813
電車系男子w
自転車系男子ww
817ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:57:35 ID:3k6Y0eXo0
>>812
実はまだ解明してなくね?連続乱戦すると起きやすかったり、何もしなくても起こしやすい武将はいるよ
忠義関羽は多分呂布より起こしやすいw
818ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:57:41 ID:9Bh/IFfr0
>>803
「この動き・・・SAI!」
819ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:59:06 ID:HaCkLSvy0
田舎だと車ないと死ぬ。
実家が電車2時間に1本
バス月水金のみ(祝日はなし)


820ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 23:59:33 ID:g6q96hA40
>>817
連続乱戦で一騎討ちが起きやすいのは当然だと思うんだが
821ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:01:03 ID:3k6Y0eXo0
>>814
流石に文章は向こうで指定してるでしょw

>>818
栄斗に現代主流のスキルを与えられた存在ですね!
822ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:01:38 ID:Ce1zDo6A0
鉄道は良いぞ!あのテキトーヴォイスの車掌案内が運転士の一挙一動がブレーキのあのかかる時の(ry
と鉄オタが鉄道を勧めてみる。
最近は聞こえにくいって言われててだみ声の車掌ヴォイス聞けないんだよなぁ…。

この前一騎打ち大好きな張飛さんとやりあったが、結局試合中1回も一騎打ちが無かった。
たぶん女の子ばっかりだったから嫌だったんだろうな…。
823ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:06:17 ID:UZlANzwCP
>>822
鉄オタこんな奴らばかりだからなあ
ttp://www.youtube.com/watch?v=LRooPsTulmM&feature=related
824ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:09:15 ID:yM5ARYwx0
車は乗らないと壊れてくからなぁ

通勤で使う人は良いが、週イチで無理に走らせるのが面倒で。
825ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:10:18 ID:Q7YLHlRl0
>>823
こんなキチガイ共は消えろよ!とか思ってる鉄オタが多いのも、せめて頭の片隅に置いていただけると嬉しいです…。
自重してやろうよって人は多いんだけどねぇ…昔っからこういうのが多くて…
826ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:12:56 ID:PyZhcweJ0
鉄道はよく知らんけど、キチガイばっか目立ってて損してるのには同情するな
まぁ、かといって駅のホームで写真撮ってるのとかみるとしっかりイライラするんだが
827ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:13:22 ID:US/meCF80
注意できない時点で同類なんだぜ?
あとで仕返しされるリスクもあるけどさ
828ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:15:17 ID:IJbUW4/K0
基本的に地味なだけなのにゲーセン行くだけでアキバ系と同列にされたりする俺らは同情してる場合じゃない

>>826
鉄オタ集まる駅通ってたけど大体いるの端っこだからよくね?
そこらが出入口だったりそこで乗る予定だったり騒いでたりなら別だけど
829ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:17:10 ID:qvaXym+40
一般客追い出そうとしたりするのが鉄オタ
撮影のために畑とか私有地に入り畑仕事にきたおじさんを罵倒するのが鉄オタ
830ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:17:16 ID:PyZhcweJ0
写真に撮られることを嫌う人って結構多いんだぜ
831ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:20:37 ID:ZrzgY3eK0
強化訓練がよく出ると聞き、軍師LV効率良く上げる方法を知りたい。
因みに近くにフリプのゲーセンが無い、サンレッドの舞台のわが町。
まじ頼む
832ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:21:21 ID:QyPt4GAP0
ゲーセンのDQNが無法行為働いたら店員に言えとかすぐ言うけど
普通にそのあとDQNの逆恨みがあるよな?
実際そういうの見てから触らないほうがいいと考えるようになったわ
833ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:24:19 ID:UhGGc+QA0
>>831
遊武練の「第十話 武力八十軍」で3コスト武将5枚登録で模擬戦
834ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:24:57 ID:IJbUW4/K0
>>831
そこよりはちょっと川崎駅側の住人で
溝の口側にはあまり行かないけど
少なくとも川崎あたりには見かけないなぁ
横浜でフリプ見かけたけどそれ以外では知らない
835ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:26:36 ID:pgL3vTR/0
>>831
遊武錬の章10面(軍師軍:武力八十)に
3コス5枚で模擬戦or狩り

時間毎じゃなく、プレイ回数基準でなら
間違いなくこれが一番効率いい
あとは兵書探索が出ないのを祈る
836ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:30:07 ID:6mRBgHaB0
ガリで見るからにアレな店員がDQN相手に
胸倉つかまれながら笑顔で注意してんのに遭遇したことあるな
結局DQNが根負けしたんだが
それ以来DQN側が顔合わせないようにしてんのにはワロタ
837ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:41:19 ID:wqdHu4jU0
>>831
フリプしたいんならウェアオヌヌメ
フリプおkじゃないが、人が居ないよ!
838ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:42:01 ID:kphBJaY10
>>837
それはあまりに悲しすぎるだろww
839ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:47:54 ID:wqdHu4jU0
>>838
たっ、たまには満席になるんだからねっ!
840ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:50:19 ID:Bo7m69+8O
稀にランカーも来るしな
841ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:52:29 ID:6mzKdzYh0
>>803
QMAの初期挨拶みたいに文字の組み合わせで挨拶出来たらいいんじゃないか
武将のセリフや大戦用語を組み合わせるとか

「丞相 \(^o^)/オワタ 私は コノザコガー なの」

みたいに
842ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:56:33 ID:ZrzgY3eK0
やっぱ遊武錬しかないか
それで頑張ってみるわ
フリプはまじで都市伝説だと思う。月曜有給とれたから新宿塾にでもいってみるわ。

ところで蛮勇orへやー→引継ぎ→決起の車輪伝授で
武力30overの正座を爆誕させるデッキを思いついたんで
明日実行してくる。
・・・残り4コス選び放題だぜHAHAHA

843ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 00:58:59 ID:hhDIMWs20
>>842
S植「ヒャッハー」
844ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:03:34 ID:gTmkC6Yb0
>>842
H弥呼「ヒャッハー」
845ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:04:05 ID:clTMJNL50
>>837
ラウンコの過疎っぷりもなかなか
846ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:06:55 ID:FL2gpJsz0
秋葉原に新しいSEGAのゲーセン出来てたが
これは死亡フラグか!?
847ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:08:10 ID:ZrzgY3eK0
>>843
>>844

7/7募魅「お前らなんか俺の睨みマウントの前では無力」

 
848ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:09:00 ID:uv3vzP6I0
>>847
奥さん士気!士気!
849ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:10:08 ID:43qYREku0
>>842
フリプ店舗は実は書くとマズーだとかたまに聞くからな
溝の口から東横まで出ればあるんだけどな
850ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:10:26 ID:gTmkC6Yb0
>>848
○夫人「士気と聞いて。」
851ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:13:00 ID:BwOMZxHT0
>>848
○夫人「阿斗と聞いて。」
852ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:17:13 ID:lBubtQ+r0
9クレ連続投入で3クレサービスとかはあるけどねぇ>溝の口
中途半端すぎるし呼ぶのが面倒でほとんど使ってないな
853ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:19:02 ID:43qYREku0
てか良く考えたらドラゴンボールキャンペーンが28日で終わりだろ…
854ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:20:12 ID:Ku7MtvPm0
劉封の計略が指揮(+3)だったら時代は来てただろうか・・・
855ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:21:02 ID:hhDIMWs20
ID:ZrzgY3eK0のデッキ
周泰(コンボの必要士気や車輪伝授を鑑みて推定)、正座、許劭、劉焉、残り2コス(+軍師)
さぁ本スレ民ならどうする!
856ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:26:47 ID:FL2gpJsz0
劉封は計略が、受け継ぎし桃園
なら使えたな
857ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:28:11 ID:3gN1Q+PX0
劉封だろ?今の計略でも勇魅ついていれば使うと思う
858ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:32:27 ID:ZrzgY3eK0
>>853
なん・・・だと・・・

>>855
ごめんなさい
劉焉入れても撃破鼓舞で士気たまるんじゃね?とか思ったら
今度は国力たまらなくなった\(^o^)/
859ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:36:32 ID:CNDKpqN+O
>>854
武力は4になりますがよろしいか
860ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:38:18 ID:oPi/VMT40
スペック下げたら意味無いだろ
861ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:39:08 ID:cZcHKKXnO
>>855
どう考えても、大虎と何太后
862ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:41:22 ID:B6Z9Ovvc0
4/7魅.  指揮

5/7魅.  刹那の求心

5/8魅募 魏武の大号令
863ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:42:03 ID:ZOEYKQfHP
>>859
それじゃちょっと可哀想だから知力を上げて魅力つけようぜ

1.5馬4/7 魅 指揮

なんだろう…懐かしい気がする…
864ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:42:10 ID:qlU4RXD7O
ソジュ「国力と聞いて(キリッ」
865ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:43:55 ID:CNDKpqN+O
>>860
さすがに1.5コスの武力6が全体強化持ってたらヤバイだろ
て、よく見たら後方指揮じゃなくてただの指揮か。なら武力5で
866ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:44:33 ID:g/q4uPR70
867ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:45:23 ID:VA8I/Uo70
>>862
8/4 危地の統率「・・・」
868ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:46:44 ID:FL2gpJsz0
2コス武力8の全体強化は!?
869ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:48:15 ID:CNDKpqN+O
>>862-863
はっ!
実はそいつを意識しないで書いたんだが…なんだろう、凄く懐かしいな…
870ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:48:41 ID:tbgblEMw0
>>768
エピソード的に水計にしようぜ、軍神なんだから軍もつけようぜ
威力は于禁流したから知力5確殺な




範囲は戦場半分くらい前に届く水禍の計と同範囲で
さて強いんだかネタどまりなんだか・・・
871ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:49:39 ID:6mzKdzYh0
軍師ハルカが手に入ったので知略白銀をやろうと思うんだが
メイン白銀 超絶対策に徐庶 残り4コスト何がいいだろう

ここまで考えて軍師陳宮でよくねと思った、属性同じだよな・・・
872ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:50:35 ID:FUEXw+2O0
劉封 受け継ぎし桃園 士気5
範囲内の味方の武力が上がる(+5)。効果中の部隊が撤退した場合、他の効果中の部隊も撤退する

これ位なら許されるんじゃね?
873ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:50:57 ID:CNDKpqN+O
>>867-868
うん。そいつが出た時、簡単に武力8に持たせるようなら(しかも範囲広いし)
なんで大戦2の時あんなに警戒して範囲広げてくれなかったんだろうと唖然としたよ
874ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:55:42 ID:PLit6YVM0
蜀の場合、素直に低士気の全体武力UPなら使うよ
1の法正以降ずっと空席だし

>>871
白銀は特性上知力上げるより突撃できる隙を作った方が強いという…
ダメ計に強くなるのはいいけどね
875ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:57:57 ID:3gN1Q+PX0
でも危地の統率流行らないよな、器用貧乏な感じで
今は赤壁で1発撤退だからだけど魏の2コス馬も層厚いから仕方ないか
876ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:58:49 ID:FUEXw+2O0
>>874
関索「俺、俺!」

大徳に居ると面倒くさいんだよな
武力有るし魅力のお陰で開幕大徳警戒しなきゃならんしで…
877ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 01:59:09 ID:CNDKpqN+O
>>874
魏だって郭嘉が後方指揮に戻ってくれれば今よりは使われると思うんだ
範囲は広げて欲しいけどね
878ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:01:24 ID:e5hcda+40
赤毛趙雲が 2コス槍 8/4 危地の統率(蜀) で帰ってきたら最高ー!
あの趙雲さま大好きなんだけどなんで剛槍と互換無しなん・・・
879ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:01:57 ID:x60P2tRp0
>>871
以前、白馬の速度が戻ったから知略で白馬と白銀を活かすデッキ作ったけど
開幕の伏兵掘りが精神的にしんどくて、しぶしぶ諦めたのを思い出した
880ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:03:08 ID:tbgblEMw0
>>871
魏と組んだんなら超絶対策は士気の軽い雲散にするべきだな
もっとも白銀なら無双以外の騎馬超絶には勝てるが
白銀 曹真 馬謖 曹仁or孫尚香 曹植 

なんてのはいかがか?
881ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:03:24 ID:FUEXw+2O0
>>877
それなら羊コで良くね?


そりゃあ元が0だし、1しか使われなくても今以上の使用率になるけどさ…
882ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:03:43 ID:HJRv+PbN0
槍が馬に後ろからがっつり乱戦されてるのに槍が出せる仕様何とかしないとなあ
883ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:07:22 ID:CNDKpqN+O
>>881
刹那か比較的長時間かで選択肢になると思うんだ
2の後方指揮だって瀬賀が警戒しまくって狭いままにしてたから使われてなかったが
(最後のVerでちょっとだけ広げてくれたけど、それでも狭かった)
範囲さえ広ければ普通に使われてたと思うよ
884ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:09:42 ID:O+hJRFSO0
槍の速度は馬の初速より速いんだっけ?
騎馬乱戦させて弾突しようとしたらまとめて刺されて吹いた
885ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:31:00 ID:R8//v2kj0
単体麻痺矢って、快進撃や疾風を再オーラ不可にできる?
886ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 02:49:03 ID:uo7YH9hD0
(・ω・ω・ω・)
887ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 03:00:18 ID:wTJE8vax0
(・ω・ω・ω・ω・ω・)
888ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 03:07:32 ID:IJbUW4/K0
ω・ω
889ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 03:07:44 ID:6mzKdzYh0
>>874,879,880
考えてみたら蜀から馬2枚出す時点で馬の国の立場無いよな・・・超絶なんて白銀で吹き飛ばせるし
崩射の司馬炎でも入れるか天属性だし
890ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 03:41:34 ID:S7K34ThG0
馬の国ってか騎馬号令持ちがいる国だなw>魏
891ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 03:45:03 ID:cgX1y/b60
さて、今日は司空昇格戦だがここで問題
極み 大胆 遠弓 浄化 賢母 G諸葛瑾 G周姫のデッキで
勝率が悪いのはどれでしょう?
赤壁、雲散、大徳、快進撃、八卦、二色大胆、典韋機略で勝率が悪いと思われる順に並び替えなさい(5点)
892ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 03:56:57 ID:6mzKdzYh0
>>891
赤壁 大胆で余裕
雲散 遠弓で余裕
大徳 賢母大胆で余裕
快進撃 武力12まで耐えて極み
八卦 余裕
二色大胆 大胆を大胆で差し引けば甘寧の武力で余裕
典韋機略 計略要員に遠弓で余裕

結論:余裕
893ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 04:36:29 ID:3gN1Q+PX0
>>891
とりあえず蜀の裏にある落雷が怖い、そもそもこれで終わり
快進撃、大徳には勝てるけど八卦は無理臭がする
後は、遠弓でなんとかできたら苦労しないから求心神速系の雲散も
894ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 04:58:45 ID:A+zTxBCw0
なんか極みがあんまり使われてないなw
895ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 05:53:13 ID:OiPSo+9CO
もはや蜀にあたったら確実に徐庶いるんだけど
大徳と八卦しかあたらないけどな
896ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 06:12:03 ID:cgX1y/b60
>>892
俺は厨デッキを使っていたのか!?

答えとしては
勝率悪い順に
快進撃 八卦 典韋機略 大徳 雲散 二色大胆 赤壁(快進撃なし)だったりする
897ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:34:37 ID:S9RTMhjLP
きゅあしんぱい〜
898ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:38:43 ID:jbUBwOCM0
東京都はじまったな!!

小説の中の18歳未満までついに規制の動きか
実在しない登場人物までポルノ規制とか日本パネェwwww
899ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:41:40 ID:jbUBwOCM0
誤爆の上小説じゃなくて虹だった、死にたい
900ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:43:50 ID:DSDpUplo0
(・∀・)ニヤニヤ
901ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 08:56:39 ID:ZOEYKQfHP
>>898
プリキュア死亡のおしらせ
902ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:07:44 ID:r0MlzNIC0
>>896
俺も似たようなデッキ使うが、司空昇格戦(つまり大尉)レベルなら快進撃は食える
諸刃を敵陣城門に敷いて、終盤のワンチャンスで一気に巻き返す
快進撃デッキは攻め手に欠けるので、序盤ちょっと殴らせてやれば
中盤は無理に攻めてこない事が多い

司空に上がってからは通じなくなったけどな、原因は研究中としか
903ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:24:21 ID:CG2+QM/R0
パシュート銀メダルか

4人競技だからメダル数が倍になったなw
904ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:33:25 ID:0DlPHj7gO
児童ポルノなぞとっくにマガハラに食わせたわ
905ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:37:11 ID:bAPELAwvO
各スレにはほとんどチームがあるのに本スレにはないのかな?
本スレ@1軍とか強そうなんだがw
906ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:38:16 ID:Cb11uq0z0
つーか大戦はスレが分散しすぎw
907ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:38:21 ID:06sZ5tIm0
厨スレじゃあるまいし
本スレチームあるにはあるけど
908ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 09:41:25 ID:bAPELAwvO
だがスレまとめたらヤバイ進行速度でまともな会話できないと思うw
909ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:01:49 ID:ZOEYKQfHP
>>905
残念だがもう6〜8個ぐらいある上に大したことない
910ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:04:10 ID:FUEXw+2O0
毎度思うんだが、呉スレと魏スレでは3倍近く差が有るのは何故だろうか?
911ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:04:45 ID:wIc0+4F20
マキシイより軽いSNS発見
三国志大戦SNS
ttp://3594.com.comuu.jp/
912ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:11:47 ID:6bYBv1i/0
ほんとなんでだろうな
魏スレ全く盛り上がらない
群や漢にすら勢いで負けているし
913ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:16:30 ID:CG2+QM/R0
>>910
AAがかわいいから
914ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:18:32 ID:O+hJRFSO0
盛り上がり:必要なし
低証ほどレスの数は多い、敗北の可能性が大きいからだ
したがって高証に仲間はいらない
頂点は常にひとつ
915ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:19:04 ID:Cb11uq0z0
>>910
魏はガチと使えないカードが分かれすぎてるのと
呉はどれも痛し痒しのカードばかりだから相談一つでいろんなデッキできるからじゃないか?
916ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:20:51 ID:6bYBv1i/0
呉スレ一日15〜25
蜀スレ一日5〜10
漢スレ一日5〜10
群スレ一日3〜5
魏スレ一日0〜2

各スレの進行具合ってだいたいこんなもんだろう
917ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:22:25 ID:06sZ5tIm0
>>226
スイッチはどこにあるんですか?
918ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:23:20 ID:06sZ5tIm0
誤爆した
919ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:25:10 ID:dsLN6F8U0
蜀スレは一旦荒らしが沸くと大変なことになるからな…
前は一週間以上荒らし&マッチポンプの応酬合戦だったんだぜ

どっちも蜀使ってないの丸わかりな文章で
920ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:39:22 ID:e7+e4NO40
>>895
てめぇは月姫愛用者の俺を、・・・泣かせたorz

まだだ!まだやれる・・・
921ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:43:28 ID:ZOEYKQfHP
蜀は八卦と大徳と白銀とジョショが強い…か

ならば全部入れれば厨デッキじゃね?
922ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:50:04 ID:FUEXw+2O0
>>921
どれも勝率50%くらいじゃん

LE張飛、張苞、SR趙雲、厳顔
これこそ厨デッキだな
923ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 10:50:17 ID:bZAPQ0Fx0
呉スレ→初期の勢いが未だにある…今の大戦を支えてるのは呉民
魏スレ→語ることがあまりない…しかも時々荒らし来る
蜀スレ、群雄スレ、漢スレ→伸びたり、伸びなかったり

津波恐いお…
924ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:04:28 ID:ZOEYKQfHP
>>923
乗るしかないさ、このビックウェーブに!
925ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:05:31 ID:46axgHnN0
前から言われてるが魏の場合
騎馬単スレ
飛天スレ
魏武スレ
文聘スレ

と住処が分かれてるところもあるな
926ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:12:56 ID:Iy5JszQJ0
●3メートルの波               波
                      波波         (;゚∀゚)=3
                    波波波         人
波波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−

●3メートルの津波
波波波波波波波波波波波波波波波波波←何十キロもの彼方までおんなじ高さ
波波波波波波波波波波波波波波波波            ('A`)
波波波波波波波波波波波波波波波波          人
波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−−
927ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:25:47 ID:/dOESi0o0
汚いなさすが大水系きたない
928ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:29:16 ID:bZAPQ0Fx0
津波を運がなかったですねで済ませる荀ユウ…恐ろしい
929ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:31:24 ID:mlVo594J0
だが本当に恐ろしいのは城壁を越える高さの水を流すカナンプー
930ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:33:09 ID:bZAPQ0Fx0
>>929
アレって端で貼りついても向こうの端まで届く範囲何だっけ?
931ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:33:31 ID:RaQqny7k0
>>923
初期の勢いっていうか呉スレに勢いついたの3なってからだよ?
それまでは蜀スレが間者込みでダントツだった
最終的に叩きと釣りで原住民がいなくなったがな…

踏み
932ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:35:37 ID:+GORi9em0
初期の勢い=3初期のゴミンネガスレ状態だったしな
933ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:40:17 ID:gmejF2H8O
また厨スレ民か
934ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:44:59 ID:gmejF2H8O
大分前になるが一時期毎日のように誰かとID被ってたんだがあれはなんだったんだろ
935ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:47:16 ID:HKo660QLO
夢遊病だったんじゃね
936ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:47:32 ID:/73zJ/jz0
>>934
お前の部屋のベッドの下から接続してたんじゃね?
937ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:50:20 ID:ZOEYKQfHP
>>934
精神欠乏症の疑いがあります
最寄りの精神病院かカウンセラーの元に行くのをお勧めします

冗談はおいといてマンションなら良くあること
938ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:51:57 ID:gmejF2H8O
>>937
電話なんだが…
939ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:56:37 ID:FUEXw+2O0
俺と春華さんならベッドの上で接続しあってるんですけどね
940ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 11:57:21 ID:WdNffroE0
>>938
よくあるよ
ていうかID被りがないと逆によろしくないらしい
941ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:04:08 ID:mlVo594J0
IDが被ると1年後、どこに居ても首の無い騎士が現れて殺されると聞いたが…
>>930
942ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:09:04 ID:ZOEYKQfHP
デュラハンって原作だとただの嫌がらせだよな
943ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:15:36 ID:Sp/o+9L+0
何で誰もスレ立てしないの?
944ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:16:10 ID:06sZ5tIm0
>>930が行ってるかと思って
945ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:16:41 ID:Sp/o+9L+0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267324800/

あったわ
誰かアドレス貼らなきゃ
946ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:16:51 ID:IJbUW4/K0
◯民がとかさわいでる奴らで和民でも行けばいいのに
匿名掲示板じゃどうせお互い痛いところつかれたら逃げ回るだけで決着つかないだろ
所詮机上だし

>>939
樽なし黒ひげ危機一発ですね、分かります
947ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:16:57 ID:uo7YH9hD0
行ってるも何も既に立ってるし
948ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:20:00 ID:bZAPQ0Fx0
四次元バナナポケットを懐につけてるのを想像して立ててしまった…連投規制のせいで報告が遅れてすまぬ

【こんにちは、僕】三国志大戦2640合目【ゴリえもんです】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267324800/
949ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:20:08 ID:mlVo594J0
>>946
近隣に魚民しかない私に喧嘩をうるたぁいい度胸だ
とりあえずお前ちょっと笑笑にこい
950ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:21:01 ID:DSDpUplo0
>>948
951ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:26:44 ID:dFHkkiPN0
952ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:31:22 ID:Yrbdn4Dl0
家の前で人が出てくるの待っといて「こっち見んな!」だったっけ?>デュラハン
元は女の人なのに日本だと鎧きた首無し騎士なんだよね
953ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:40:02 ID:ZOEYKQfHP
>>952
家の扉の前に立ってて、扉をあけたらタライいっぱいの血を浴びせてくる

しかも姿を見たら鞭で目潰ししてくる

なにこの嫌がらせ
954ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:42:07 ID:u5udM1RL0
逆に考えるんだ、可愛いおにゃのこが家の前で
自分が出てくるのをモジモジ待っているに違いないと
955ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:43:09 ID:/73zJ/jz0
しかも妖精さんだぜ?
956ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:43:48 ID:APdBQ0Ri0
ちょっと、本スレ民に聞きたいんだけど
maxiの現状打開案について聞いてもいいかな?

957ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:47:05 ID:IJbUW4/K0
ピシピシ送るべしっ・・・!
958ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:47:19 ID:CNDKpqN+O
>>910
大戦1の頃荒らされまくった名残
今もちょっとでも下手な事書くと間者に荒らされまくる
だから魏スレに本音は書けない
959ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:49:43 ID:ZgKDWzR/0
>>956
正直どーでもいい

大戦自体が末期近づいてるんだから
今更寄付なんぞして延命する必要なし
960ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:51:34 ID:APdBQ0Ri0
>>959
あら、これは辛らつな;;

別スレッドでmaxiについてのたってたけど
あっちでもあんまり建設的な意見が出てなかったから
本スレで聞こうと思ってたんだけどなぁ
961ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:52:31 ID:ZOEYKQfHP
大戦が末期さんがキター(・∀・)
962ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:53:29 ID:/73zJ/jz0
>>960
ネタとレゲーとエロゲの合間にデッキ指南が混じる本スレに建設的な意見を求めるとは。
御主只者ではないな。
963ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:54:00 ID:Lu7fkqne0
三国志大戦SNSに移行するので消滅しても問題なし
964ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:56:00 ID:bZAPQ0Fx0
SNS作った人のエピソードがなかなか面白い
Maxiに登録できない(招待制というのを知らない)から自分で作ったとか
さらに戦国SNSやボーダーブレイクSNSまで作ってて吹いたw
965ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:56:42 ID:t/3X4lKv0
寄付でどれだけの効果が有るのか分からないけど、今回で効果があれば二回目は寄付しても良い。
援助ならともかく、寄付なら何に使われても文句言えないし。
966ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 12:59:25 ID:APdBQ0Ri0
>>962
とりあえず、このアイディアの
建設的な意見を聞かせてもらいたいんですが

救済企画として、大戦同人誌を作ってみるのはどうだろう?


絵師はマキシィ加入者から有志を募って、普通の同人誌よりも値段を
高めに設定して販売すればいけるんじゃないかと思って。
967ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:00:51 ID:J3X+TKmA0
Webマネーの投げ銭システムとかなら抵抗も少ないと思うがね
俺の口座に現金おくれ、じゃあなあ…
968ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:01:38 ID:Sp/o+9L+0
サバ代ってそんなに高いもんなの?
969ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:03:29 ID:+M8lNeRR0
>>966
・昔やったけどあんまり売れなかった
・たんすが製作めんどい発言した
970ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:05:49 ID:u5udM1RL0
>>966
それもう作って売った事あるんだぜ俺も何部か買ったし
大した効果にならなかったそうな
971ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:07:52 ID:f2PKr6io0
>>964
>Maxiに登録できない(招待制というのを知らない)から自分で作ったとか

ワロタ
就職出来ないから自分で会社興したのび太並だなw
972ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:08:16 ID:CNDKpqN+O
寄付してもいいけど、具体的な明細出さないし、コメに「もっと詳しい明細出して」と書くと叩かれるみたいだから
今回寄付は見送りだなあ
まあ、ああいうスタンスなら無条件でお金出してくれる人達だけでなんとかすればいいんじゃね?
973ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:08:23 ID:ZOEYKQfHP
董白.ハードと大戦FIGHTを某所に書いてもらえば悔しい……感じちゃう……
974966:2010/02/28(日) 13:08:53 ID:nDoYvFIW0
>>965
二回も三回もお金要求してたら、見切りをつける人の方が多そう;;

>>968
今回の募金で集めようとしている金額は150万円だそうです。

>>969
それは会報ですよね。
会報って言う名の同人誌だったんでしょうか?
あと、中身が気になります、委託販売とかもやってたんですかね?
975ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:09:31 ID:QyPt4GAP0
そりゃそんな回りくどいやり方でお金儲けるより
寄付金くださーい、ドーンってお金もらったほうが楽だろ?
まあ問題はコンプリートがボッタ店かつたんすの人間性がウンコなことだろうけど
976ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:10:46 ID:u5udM1RL0
董白と小喬とごっつんの抱き枕カバーを販売
売り上げうまー、プレイヤーの心も満たされ完璧

>>966
桐たんすと関係ないプレイヤーが同人誌作って
その売り上げはマキシィに寄付しますとかいうなら勝手にしやがれですぅ
としか言えんが
前回の同人誌はMaximers shop -complete-とコミケで売ってた
977ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:11:30 ID:Lu7fkqne0
めんどくさいことしないでも、
具体的にコレにコレだけお金がかかっていて僕のサイフじゃ維持できません
助けて下さいって言えば寄付してもいいけど、
明細は出さないけど、150万あれば何とかなるよって言われたら寄付する気のかけらもわかない
978ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:14:35 ID:uo7YH9hD0
昔グレーなHDD売って散々叩かれた上にぼったくりカード屋を放置してる病的なニートの個人名義に金を送る奴いるの?
979ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:14:56 ID:J3X+TKmA0
>>974
年額の鯖代寄付だけで稼ぐつもりなのか?
甘いよ甘すぎるよたんす…
980ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:15:40 ID:CNDKpqN+O
一口3600円ってのも高すぎるよな
981ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:15:50 ID:gmejF2H8O
>>978
HDD?
982966:2010/02/28(日) 13:17:00 ID:nDoYvFIW0
>>972
無条件でお金出す人だけ出しても目標金額に達しなそうだから
そうなった時大変なことになりそうで怖いんですよね。

>>970
今回は150万円という金額も出したし、
以前よりも切迫した状況になっているわけで、ここで協力してくれる人も
多くなるんじゃないでしょうかね?

>>975
富豪一人いればすむ話ではあるんだろうけど、
そういうわけにもいかないでしょう。
やっぱり、たくさんの人から少しづつっていうのがリアルな話しかと。

>>976
コミケでも売ってたんだ。
それで、内容って分からないんですかね?
文章中心の会報ですか?
983ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:17:14 ID:8zGKxfvA0
今回寄付だけでしのげてしまうと、恐らく次にこういうことが起きた時も
『そういう対応』しかしなくなってしまうだろうということが容易に想像できるんで…
984ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:18:56 ID:ZOEYKQfHP
年間の大戦代が私の収入では無理になってきました
このままでは大戦の継続プレイは不可能になります
だれか私に大戦代を150万ほど寄付してください(^q^)
985ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:19:39 ID:QyPt4GAP0
恐らく真相はこんなとこだろう

カードの売買で商売が成り立たなくなってきた
しかし金は必要だからどうにかしなければならない
大戦が一番活気があるしこれでどうにかできないもんか?
マキシィ落ちてるし鯖維持目的で寄付してもらおう!
もちろん鯖維持だけなら雀の涙だがこの際人件費としていっぱい稼いでやる!
150万くださーい
986ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:20:02 ID:bZAPQ0Fx0
>>971
もしかしたら招待制知ってたけど、この時期だと周りに紹介してくれる人がいなかったのかもしれない…

新SNSは1円もかかってない実に良心的な鯖であることは管理人の日記で明らかになってる
とりあえず寄付する人はどんな結果になっても文句を言わないお金に余裕のある人だけにしておいた方がいい
987ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:22:27 ID:J3X+TKmA0
いくら寄付を募っても運営資金が足りない事実は変わらないからなあ
寄付金も足りなくなった時どうするんだろうな
988ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:22:38 ID:u5udM1RL0
>>982
現物は家の奥底に眠っていて発掘困難なのだが
確か2冊あって、技術指南書みたいな三国志大戦ドリルと
マキシィの絵チャで投稿してる人達のイラストや大戦ランカー
の人達が文章書いてたはず。○○先生やfan114なんかも関わってた
989ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:23:25 ID:CNDKpqN+O
>>982
そんなのはお人よしにもホイホイ金出した奴の自己責任
具体的な明細が分かれば寄付するって奴もいるのに、そのことをたんすの日記にコメントすると
「寄付する気がないなら文句書くな」とか言うまでいるし
だったら無条件に金出せる人達だけ金出して、目標金額集まらなきゃ
寄付金だけたんすの懐に入ってmaxi潰れる、でもいいんじゃね?
990ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:25:05 ID:/73zJ/jz0
典型的な 詐 欺 手 口 の様相を呈してきました!
991ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:25:58 ID:u5udM1RL0
>>984
貴女が美ょぅι゙ょでお父さんと呼んでくれるなら!
992ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:26:03 ID:f2PKr6io0
まー寄付したい奴はすればいいんじゃない?
俺は別にmaxi無くなろうが困らないからどうでもいいや。
993ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:26:21 ID:J3X+TKmA0
>>989
>寄付金だけたんすの懐に入ってmaxi潰れる、でもいいんじゃね?

絶対ファビョる奴出てくるだろうな…
994ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:27:43 ID:Sp/o+9L+0
>>982
富豪だからってそんなにホイホイ金出すとか漫画の見すぎだろw

金持ちほど無駄な金は使わんよ
995ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:27:59 ID:YvSZvQKz0
面倒臭がらずに明細だせばいいだけの話だな
たぶん深く考えずに150万って数字が出たんだろうけど
996966:2010/02/28(日) 13:28:32 ID:nDoYvFIW0
>>983
今回だけは協力するという形をとればいいと思います。
流石に2度3度同じ状況に陥るようだったら、それは運営の適正が
無いという判断されてしかるべきだと思うし。

>>988
なるほど。技術指南書の方はバージョンが変わると使いづらくなるし
実際、ニコニコ動画とかで分かりやすく解説してたりもしますからね。
イラストの方は今回提案したいのとかぶってくるけど、どうだろう・・・

>>989
実際僕も、桐たんす氏の日記見ててやきもきしてました;;
このまま何もしないと多分そういう結末になると思うんですよ。
それだとあんまりにもさびしい終わり方だと思うんですよね。

だからなんとかならないものかなぁと
997ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:30:12 ID:QyPt4GAP0
さっきからレスされてるわけでもないのに全レスしてる構ってちゃんはなんなんだ?
998ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:30:29 ID:O7Qe9f6+0
この流れ、次スレに持ち込まないでくれよ
999ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:30:53 ID:ZOEYKQfHP
>>994
ほうら明るくなつたろう(AA略
1000ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 13:30:57 ID:lpMLKHGf0
>無条件でお金出す人だけ出しても目標金額に達しなそうだから
>そうなった時大変なことになりそうで怖いんですよね。
大変なことってなんじゃろ? 放漫経営で屋台骨がかしぐのは当然の話だしなぁ?
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