【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】

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【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265426950/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:59:23 ID:w3aLNYXk0
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
3ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:20:51 ID:43ma1V5V0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
4ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:21:38 ID:43ma1V5V0
規制で書き込めない人はこちらもどうぞ

三国志大戦 避難所(仮)
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1265037690/
5ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:35:26 ID:vuU2KmWy0
董白「ねえねえ、御爺様〜」
董卓「ん〜? どうした白よ?」
董白「御爺様のお城には、でっかい華雄や呂布の巨像が飾ってあるでしょ?」
董卓「そうじゃ。立派なものじゃろう?」
董白「私のお城にもああいうの欲しい!!」
董卓「よいよい。さっそく人夫どもを派遣してやろう」
董白「わ〜〜い! 御爺様だ〜〜い好き!!」
董卓「はっはっはっはっは」

                        _,,,
                       _/::o・ァ <chun chun
                     ∈ミ;;;ノ,ノ
                       ヽヽ  〜数ヵ月後〜  
李儒「董白さま。今日は除幕式ですぞ」
董白「私のカッコイイ像がいよいよお披露目なのね!!」
李儒「では幕を引けーい!」
バサァ
民衆「お〜〜〜〜」
董白「どう!! 私の前にひれ伏しなさい!!」
民衆「すっげ〜〜〜パンチラ!!」「下から見るとモロだぜ〜〜!!」「こら、あんなはしたない物見るんじゃありません!!」etc.
董白・李儒「・・・・・・・・」

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:09:40 ID:CBKyPxov0
>>1

そしてこっそり10分王異
7ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:11:15 ID:gsnVHuDy0
>>6
そこまでだー!
8ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:12:19 ID:gsnVHuDy0
連投申し訳ない。>>1
9ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:21:38 ID:dIebk0Cu0
>>1


>>5
イイハナシダナー
10ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:43:45 ID:Ie89KQEA0
>>1

誰かR楽進使ってる人いないかな?
wikiみても知力3の効果時間乗って無いし使用感が知りたい
地勢、丁奉、アモー、雲散で残り1.5枠に入れたいと思って
11ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:43:52 ID:dU2KwfS00
>>1

演習とはいえ2連続で赤壁入り天啓に当たると流行ってんのかなと思ってしまう
12ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:47:11 ID:jMsoAsUs0
>>10
単純武力枠
計略は強化戦法並に使わない
玄妙機略の2本目の槍に使おうかなってくらい
13ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:47:36 ID:PpRie2xD0
早くバージョン変わんないかな
14ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:51:39 ID:NLZHzCqt0
>>1乙

天気悪いんで丞相昇格戦逝ってくる
15ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:52:12 ID:Ie89KQEA0
>>12
thx!
計略使わないか
なら勇猛持ってるトカゲか伏兵持ちな宋謙にしようかな
16ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:57:00 ID:PpRie2xD0
>>15
7/7 突破戦法とかどう?
今は微妙だからあんまり強く勧められないけど
17ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:59:19 ID:b4bcX8V50
>>10
爺さんが8Cぐらいだったから多分4Cぐらいじゃないかな。

計略はいよいよの時ぐらいかな
18ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:59:53 ID:dU2KwfS00
>>15
つ[まんちょ]
19ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:02:44 ID:Ie89KQEA0
>>16
いやその人地属性じゃないじゃないかw
さすがに2コスにかからないのは辛い

>>17
短いなあ
どうしても一発入れたい時用かな

>>18
1.5に武力4の武将2人はちょい辛いかも
20ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:12:53 ID:b4bcX8V50
>>19
もう、騎馬でいいんじゃね?
周旨とか羊?とか李通とか曹彰とか
21ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:20:31 ID:Ie89KQEA0
>>20
曹彰は今使ってるデッキでも使ってるからガチなのはわかるぜ
やっぱ無理にデッキ変えないで今までのでいこうかしら
22ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:22:53 ID:jMsoAsUs0
丁奉→文鴬、1.5は呂岱にしようぜ!
23ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:23:22 ID:b4bcX8V50
今はなに使ってんの?
24ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:30:45 ID:Ie89KQEA0
>>23
地勢、文鴦、弐連、雲散、曹彰でやってたんだけど
いつの間にかテンプレっぽくなってたからちょっと構成変えてみようかと
でも良く考えたら流行っぽくても変える必要ないかなあ・・・と
25ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:32:25 ID:dU2KwfS00
>>24
いっそ呉じゃなく漢とか群にしてみるとか
26ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:34:42 ID:PpRie2xD0
群で地属性号令だと呂布がオススメ
紀霊楽就もいいけど
27ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:37:51 ID:3HL9ZDWX0
時間貸しで龍玉コンプ余裕でした

使わんけど
28ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:46:14 ID:Ie89KQEA0
>>25
実は群は考えてあったり
地勢、ボクロク大王、疾風怒濤、馬岱、雲散とか
疾風もって無いから試せないけど

>>26
飛翔呂布か
素武力高いから計略無しでも強いし号令とも相性いいかもしれん
29ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:47:54 ID:b4bcX8V50
>>28
なぜ人馬ホウ徳が出てこない
30ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 14:52:02 ID:PpRie2xD0
>>28
呉と属性号令であわせるとどうしても素武力低くなりがちだけど
群だと結構号令だけで押していけるんだよね

その中でもやっぱ10/2はオススメ
状況さえ噛みあえば地号令→飛将降臨で夢も追える
31ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:01:23 ID:TcQrHYHs0
>>28
そんな君に厨カードを紹介しよう
つ 乱れ撃ち


地勢+乱撃で相手全員に武力15の弓が降り注ぐ!
たいていの蜀相手にはこれ1枚で大幅有利がつくしオヌヌメ
32ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:02:20 ID:TcQrHYHs0
連投すまぬ

sage忘れてたorz
33ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:09:05 ID:Uj6oGSn/0
テスト
34ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:12:16 ID:wO1PeTB80
>31
雷を落とせ〜♪
35ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:22:41 ID:FoOkSAHp0
地勢なら朱霊どうよ
なんかもう魏のデッキには朱霊必須な気がしてきた
俺はもう駄目かもしれない
朱霊の崩射から華麗に突撃が決まる妄想しかできない
36ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:40:49 ID:FhXnU1Yp0
証10から上にあがれない…イクにやたら反計されるんだがあれため計略入れるしか対策ないのか?
37ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:43:15 ID:PpRie2xD0
反計されてもいい計略をうてばいい
俺の黄蓋なんかスルーされまくりだよ
38ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:43:15 ID:b4bcX8V50
>>36
大喝にボコられました

士気4とか3とかで押されるときつい
39ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:44:29 ID:OdvHF+F50
デッキによるけど
範囲外・反計上等・二択・出城即・素武力押し・意外と正面見てる
好きなのを選べ
40ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:44:55 ID:oOgyoSMz0
>>36
イク様の部隊の向きを見れば誰を見てるかわかるよ
機略掛かって高速移動中とかはさすがに無理だけど
41ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:49:45 ID:N7c3alOW0
イクさまを高速で回転させることによって
360度反計
出来たなら(; ・`д・´)
42ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:50:16 ID:8/VSPkY00
頂上と武将使用・勝率ランキングをマスクにしたら流行はどう推移するんだろう?
43ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:52:07 ID:PpRie2xD0
>>41
DSのCPUイク様ですね
44ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:55:59 ID:K/J4zD020
今の呉槍はやっぱ黄蓋が安定?
6/2勇のトカゲはやっぱり選択外なんかな
45ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 15:56:51 ID:FhXnU1Yp0
>>40
向きを見るのか…手腕も赤壁も全部反計されてこいつエスパーかって思ってしまった
46ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:07:34 ID:T7eNtD610
>>44
両方使ってみたけど意地よりも決死の方が勝負決める局面が多かったなー
意地も6cあるんで比較的なんとかしてくれる時もあるんだが

ついでに30分木鹿大王
47ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:08:05 ID:LYOCrsGi0
旧曹真「カットイン反計は俺に任せろー!」
48ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:12:11 ID:rQG62OSF0
>>44
そもそも呉絡みのデッキに1.5コスト槍兵を見ないんだが

ほとんど勇者、へやー、小虎、浄化、正座じゃん
49ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:16:14 ID:PpRie2xD0
宋謙董襲孫尚香陳武黄蓋

どれも悪くは無いんだけどな
50ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:21:25 ID:6cVrLHzR0
>>49
どれも悪くないがどれも良くない
だから困る

呉の槍は騎兵の突撃を牽制できればいいから1コス安定なんだよなぁ
51ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:24:13 ID:hSS+RJ0N0
黄蓋とか何かのきっかけに流行る気がするんだけどな
王異の速軍あたりと組んで神速攻城するデッキとかできないかな
52ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:30:23 ID:M+TLbivZ0
>>50
牽制だけなら1コストでいいし、壁にするには半端な武力だしね
……っというか群の呂姫と漢の劉備くらいしか1.5槍見ないような
53ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:31:15 ID:M+TLbivZ0
って八卦の存在忘れてたorz
諸葛亮も1.5コスト槍だった
54ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:33:45 ID:hEu3zCpQ0
>>53
???「私を忘れるとは、この賊軍め・・・」

入れてるの自分だけですよねサーセン
55ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:33:52 ID:oOgyoSMz0
>>53
山頂「……」
56ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:34:07 ID:M+TLbivZ0
2.5槍の張飛しか「槍」って印象残らないんだよね
魏だって2.5槍の典イ入ってること多くなったし
呉は何故か見ないのが2.5槍だけどね
57ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:35:55 ID:Q1zaVAiZ0
屍はジプシーが別のデッキに乗り換えたしがっちりもなあ
58ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:39:26 ID:FoOkSAHp0
呉は3コス槍が大活躍だからな
59ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:41:39 ID:hSS+RJ0N0
>>58 あいつ攻城兵の間違いだろ
雄飛した後の城門が笑えるくらい持って行くし
60ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:43:28 ID:NQD/oBuq0
これで旧3コス組は一通り暴れ終わったな

新3コス組は・・・黒歴史で良いよね
61ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:43:42 ID:rQG62OSF0
>>56
悪鬼とか大襲撃とかいるだろ
62ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:45:53 ID:b4bcX8V50
てめーら郭淮さんなめんなよ
63ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:47:00 ID:b3UuVHLA0
>>59
基本27に武力上昇分入れて30近く持って行くってとこか
基本25の2.5槍と同様に落城まで4発いるのはかわらないけど
64ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:57:45 ID:awxJZCD10
高コス槍に城門4発殴られるような状況作られる時点でオワテルしな
65ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:59:07 ID:gvFnVeg70
雄飛ねじこんで落日という夢をみたでござる
66参考までに:2010/02/08(月) 17:00:00 ID:jogqbnu50
   槍/馬
3.0/27/17
2.5/25/15
2.0/22/13
1.5/16/09
1.0/10/06
67ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:00:35 ID:VS8WiWv80
>>65
………


いける!(グッ)
68ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:01:42 ID:hSS+RJ0N0
開幕雄飛魅力ワラとか強デッキできたら騎馬単はたまらないよな
69ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:05:20 ID:tcQfR22y0
これは雄飛暴虐落日の流れか!?
70ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:07:09 ID:awxJZCD10
>>69
3色で3.0 2.5 1.5 1.0の舞いってバランス悪すぎってレベルじゃねーぞ!
71ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:08:52 ID:VS8WiWv80
>>70
何言ってんの?

雄飛 大喝 無勢 落日

3311だよ?
72ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:10:55 ID:wO1PeTB80
>65
>67
舞えれば勝てます、舞えればね
舞える機会は驚くほど少ないが、4カウント策がフリーになれば
73ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:12:26 ID:awxJZCD10
>>71
ちょっと何言ってるか分かんないですね
というか、アンカ勘違いしてないか

とりあえずそのデッキのどこに暴虐がいるんだ
74ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:13:09 ID:gvFnVeg70
要するに
雄飛業炎落日城内連環
こうゆう事ですね
75ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:13:27 ID:hEu3zCpQ0
雄飛 メガ様 落日 無勢




よし
76ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:13:46 ID:jogqbnu50
>>65
3.11くらいにだけど、魏呉槍策ハーレムデッキやったことあるw
当時は1コスの壁でも結構削れたしみんなで張り付いて落日も強かった
>>68
飛天踊って、雄飛が馬単には最強でした
当時飛天は二倍速で雄飛した孫策はその速度ゆうに三倍!
77ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:15:20 ID:3l5g5hFE0
暴虐雄飛陥陣営で司空になった俺には冗談に聞こえないな
78ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:16:14 ID:VS8WiWv80
>>73
いやお前の安価先見てなかったw
つか三色は更に悲惨だなw
79ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:27:26 ID:hSS+RJ0N0
推挙雄飛は13cも持つとか開幕で居座られたら恐怖を感じるな
いつまでお前らの時代なんだよ
80ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:29:17 ID:/yeBq2qRP
次は雄飛が厨って呼ばれるのか
よく見る○○(勢力)厨はさすがに無理があるよな
81ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:31:15 ID:3x8l3+CC0
溜めが短くて武力上昇も14ぐらいあった頃、下のほうの人たちが厨厨言ってたじゃないか
82ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:31:37 ID:NQD/oBuq0
>>78
ここに雄飛と同じ武力&計略使用後も同じ武力の厨カードが有る訳だが・・・
これなら2.5、2.5、2、1の2色でバランスも良いね!
83ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:41:42 ID:gvFnVeg70
悪鬼ねじこんで落日という夢をみたでござる
84ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:53:21 ID:oohi7SVV0
攻城ゾーンで傾国舞って落日舞ったら攻城早い?
85ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:53:48 ID:Da3C9v4O0
86ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:57:01 ID:oohi7SVV0
倖田來未の紹介で、今そこにMEGUMIがいるのでは?
87ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:57:17 ID:/yeBq2qRP
>>84
俺も気になってた

>>85
今日のいいとも。
ナージャを越えた気がする
88ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 17:57:53 ID:Q1zaVAiZ0
>>85
南海キャンディーズの山里は電報も花も無かったぞ
89ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:05:36 ID:nxLfqlsX0
http://up3.viploader.net/anime/src/vlanime013433.jpg
サザエさんブーム来たな
90ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:09:53 ID:Ttkz867t0
龍玉もらってきたけど、これならモッティのほうがかわいいな
91ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:23:57 ID:mSr0REHs0
仕事とっとと終わらせてさぁ出陣だ!と思ったらなぜかホームが全国につながってなかった


要は今北産業はイラン
92ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:53:49 ID:Ttkz867t0
一時間張春華様
93ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 18:55:09 ID:SD3GkWJL0
>>92
わが知の前には赤子に等しい
94ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:26:23 ID:PpRie2xD0
明日雨か・・・
何で俺の休みの日に雨降るんだよ
于吉自重しろ
95ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:50:36 ID:TYa+thUY0
>>88
山里はキャラ的に笑いにもっていけるけどMEGUMIでこれは苦笑いレベル
96ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 19:58:23 ID:QP1VJoeV0
今日は相性最悪の赤壁デッキに勝ったからメシが美味いwww
あっち 天啓、赤壁、文欽、小再建、浄化
こっち 快進撃、文鴬、呂岱、小華、孫桓
97ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:07:22 ID:l6mRtB+d0
MEGMILK(笑)
98ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:21:51 ID:5tk/0sek0
コーヒー牛乳さんカワイソス

今北産業
あ、>>1
99ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:22:27 ID:+f15QJ1F0
トゥイッターとな
100ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:34:26 ID:9ORsgOmh0
ホームが300円投入で5クレ扱いになってて調子にのってやってたら
証減るわ最新20戦14勝が6勝になるわ散々だった
101ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:46:30 ID:nxLfqlsX0
コスト3孫策とチョウテイって相性いいんじゃないか?
英魂号令のリク孫はたよりないし
102ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:51:15 ID:/s9Xa+oU0
>>101
自爆計略の方が良いと思う
後、りっさんは強いよ、一度使ってみな。
103ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:51:31 ID:6UWOe4t+0
死ねよ



って雄飛中に死んでくれなかったことを嘆く正座の姿が見えるようだ
104ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:52:08 ID:COS1KmWD0
引き継ぎ使ってるのに雄飛の効果時間切れ前に孫策殺してくれたり
孫策殺した後他の武将殺さないでいてくれる優しい君主がどれくらいいるかわからないが
そういう人に当たれば勝てると思うよ

俺は蛮勇使うけど
105ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:54:35 ID:hSS+RJ0N0
>>101 引継ぎは武力上がっても1コスだから攻城向きでない
雄飛、浄化まで決まっていて3枚目の槍を入れると馬か弓で攻城することになる
106ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:58:38 ID:3P1PAhua0
正座は攻城力も含めて攻めには微妙でも
ヘヤーと組むと鉄壁の守りをしてくれるよ
107ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:02:05 ID:HwGU753mP
士気8も使えれば飛翔気炎激で引き継ぐまえにけしとばしてやるわ
108ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:06:02 ID:UyE9XUyg0
>>107
木演劇でへやー中のへやーと正座吹き飛ばしたら
引継ぎとどっちが先に処理されるんだろ
109ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:06:32 ID:9J1NO2S00
>>108
気炎激
110ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:08:12 ID:Fs2mrDso0
登録順だろ
111ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:09:07 ID:Fs2mrDso0
あ そうゆうことか勘違い
112ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:20:56 ID:zGPcH9u60
SRほすう・王子服・曹皇后・劉備・パパはどうなのさ?

いけるの?
113ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:23:44 ID:oY9q51nu0
LEとかも含めた実質ランキング見てると呉がトップ10のうち6枚入り…
呉の時代来すぎだろう
114ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:24:21 ID:Q1zaVAiZ0
>>112
3.5になった当時の俺のメインデッキだ
今はキツイんじゃないかなあ
115ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:24:59 ID:zGPcH9u60
R張飛・SR姜維・R華雄とかの城門ブッコミが辛すぎるんだが、
漢だと、王美人くらいしか対策ないのかねえ?

開幕なら伏兵いればあるいはだけど、あっさり踏んでくれる相手はそうそういないものだし…

そこまで考えて、伏皇后を延々伏兵化しておく生兵法を思いついたが色々無駄だったぜ…
116ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:25:42 ID:zGPcH9u60
>>114
やはりきついか
117ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:27:00 ID:b4bcX8V50
>>112
俺の決起と同じ型だな

超絶以外ならそこそこ戦えるが・・・
118ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:36:58 ID:3P1PAhua0
>>115
時限式自爆!
まぁ、傍若無人あたりで頑張るのも手じゃね。
最大士気は投げ捨てるもの
119ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:37:09 ID:zGPcH9u60
>>117
明日使ってみるわ
120ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:42:37 ID:oY9q51nu0
>>115
結局行き着く先は誘惑か暗殺の陰謀かなぁ
それでも八卦で漂白されたR張飛とか無理ゲーに思えるが
121ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:46:16 ID:wO1PeTB80
>115
防御は1コス弓の横弓で対抗
あとは攻撃を考えるんだ

ブサメン城門で回せばおk
122ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:47:33 ID:HwGU753mP
ジュンウケイなら
漂白された張飛も
毒で殺せるよ!


あっマウントは止めて!
123ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:47:33 ID:UyE9XUyg0
>>115
伏兵で敵を倒した時に士気が上がる陣略があるのだがいかがかね
124ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:51:13 ID:b4bcX8V50
面倒くさいから最近は
速攻で国力3にする

血判状で場を乱すorリードを取る

決起号令を防衛で使う
って感じにしてる。落雷?知るかぁ!
125ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:54:14 ID:CBvyBket0
知力2なら小連環が良く効くかと
126ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:54:55 ID:zGPcH9u60
>>120
>>121
やって見る
>>123
教えて〜
127ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:55:03 ID:5inoVNnY0
>>115
武力でもダメ計でも対処できないからなぁ、漢はこのバージョンつらそうね
ああ、あれだ。一緒に城門で回っちゃいなよ
128ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:55:36 ID:GgnouKWV0
汚い陳羣増えすぎだろ・・・
俺の麒麟児が死ぬ。
というか最近、麒麟児見ただけで城門前に封印陣だの、極滅だの、諸刃とか
ホント勘弁してください。
それに加えて、知略昇陣から暴勇の報いにつなげるのを考えた奴は天才だと思うの。

俺の麒麟児の明日はどっちだ
129ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:55:45 ID:3P1PAhua0
>>124
速攻で国力3にする→その際リード取られる
漢が終盤に国力3でリード取れてるなら、そりゃ強いッス
130ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:57:31 ID:CBvyBket0
>>128
壁殴れwwww
131ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 21:58:58 ID:b4bcX8V50
>>129
あくまで、そうしてるだけで、うまく言ってるとは限りません・・・
正直1,5コスの攻城力低下が痛すぎて終盤に捲くる事も出来ないことも多々
132ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:00:08 ID:dIebk0Cu0
>>128
麒麟児と槍策は露骨に城門狙い過ぎな奴が多すぎるw
133ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:00:22 ID:6UWOe4t+0
>>128
麒麟さんが封じられただけで詰むデッキなんて使うから・・・
分かってるならそれらを想定して他計略用意するなりできるだろ
134ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:00:50 ID:3x8l3+CC0
2.5槍いるデッキは露骨に城門狙いすぎだろ
もうちょっと捻った方がいい
135ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:01:02 ID:5inoVNnY0
>>128
俺のへやーが城門で地獄までつきあうぜ
なぁに、足りなかったら正座のおかわりもあるさ
136ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:02:57 ID:FoOkSAHp0
特攻淵入りのデッキも露骨に城門狙いすぎだろ
俺だけど
137ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:03:30 ID:oY9q51nu0
1コスの壁は投げ捨てるものって扱いだからな
138ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:05:00 ID:CBvyBket0
>>134
だって……だって……
攻城兵が難しくなったんだもん
139ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:05:43 ID:nNWmExuR0
140ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:05:52 ID:CBKyPxov0
推挙無双デッキは推挙無双狙いすぎだろ
もうちょっと強化戦法とかバナナとか使った方がいい
141ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:06:06 ID:A7KvNzQB0
武力14兵力180%になった張飛に誘惑したとする
誘惑効いてる6Cほどの間は武力6兵力180%
誘惑効いてる内に張飛を削り取れ
難易度高いミッションだな
142ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:09:16 ID:GgnouKWV0
なにお前ら、俺の麒麟児さんディスってんの
俺は彼に3つのことしかやらせてないんだぜ
1 開幕、伏兵踏む 知力高いから大丈夫でも足遅いから撤退 おかげでウチの部隊はてんやわんや
2 城門へ向かうと見せかけて、他の部隊の端攻めを引き立てる 端攻めスルーで麒麟児フルボッコ
3 城門で車輪→うん☆さん 落雷 一閃 焼き払え 呂布

・・・俺、デッキ変えるわ
143ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:10:49 ID:5inoVNnY0
露骨に我々の城門を狙いにくる高コスト槍対策に獄炎ってどうなんだろうか
とろ火でもさすがに殺せる・・・よね?
144ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:12:04 ID:dIebk0Cu0
ダメ計で死ぬのはまだ理解できるが一閃の固定ダメで死ぬのは理不尽だ>麒麟児

>>141
ノ 自縄自縛
145ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:12:44 ID:6UWOe4t+0
>>143
某開幕乙動画を見る限り兵力100%からでも死ぬ前に一撃は入るように思える
真っ白張飛を無視とか無理そう
146ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:17:41 ID:zGPcH9u60
>>127
楽しそうだな
147ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:18:06 ID:UyE9XUyg0
>>143
とろ火でじっくり煮込む間に殴られて終了
そこで隠し味に守城弓を入れます
148ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:19:56 ID:qIQXE7gQ0
>>143
武将周喩入れたほうが安定する
149ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:20:38 ID:mCamVf4d0
>>143
たった士気4で12cものあいだノーダメージで攻城を止める、1.5コスで武力5の壊れカードがあるんだがどう思う?
150ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:21:28 ID:tFSu5wYq0
今Verダメ計なしでもワラいけるな
連環と山頂の挑発強すぐる
151ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:22:15 ID:5inoVNnY0
とろ火じゃ無理なのか・・・いやらしい
根元やってがち乱戦のほうがマシな気すらしてきたよ
152ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:25:34 ID:VS8WiWv80
ところでここに絶対武力0になる陣略があるわけだが…
153ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:28:16 ID:dIebk0Cu0
>>152
お前1カウントでいいから範囲を移動舞陣並みにしてくれ
154ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:32:26 ID:3x8l3+CC0
>>153
むしろ今の範囲がいい
155ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:32:41 ID:9ORsgOmh0
今週QMADSの続編出るが、大戦はまだかのう
156ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:35:44 ID:hSS+RJ0N0
最近軍師は再起だと思い込んでいる奴多くなったよな
わな系の陣に嵌る相手結構いるよな、わざわざ蔡文姫のステッカー貼っているのに
157ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:37:15 ID:LYOCrsGi0
>>155
4月の全国結晶に期待
158ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:37:39 ID:CBKyPxov0
ARIAのどこがいいんだよ?
159ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:37:50 ID:5inoVNnY0
>>149
どなたさまですか?

>>156
俺がそうだ。再起しかまずないデッキ使ってるから先入観で相手もと・・・
160ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:38:35 ID:CBKyPxov0
誤爆スマソ
161ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:39:06 ID:oY9q51nu0
周瑜がとろ火温泉じゃなかったらものすごい読み合いになってただろうなぁと思う
162ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:39:06 ID:UyE9XUyg0
>>155
きっと三国志大戦wiiが出るよ
wii版ウイイレの全選手操作には挫折したが
163ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:48:47 ID:88lnuqWb0
高コス槍?そんなもの遠弓陣麻痺矢で叩き落としてやるよ
164ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:48:58 ID:dIebk0Cu0
>>160
あらあら
165ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:49:06 ID:RiizqD130
>>153
それじゃ気炎撃打てないけどいいのか?
166ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 22:50:01 ID:zGPcH9u60
追加カード中旬でしょ?
167ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:01:45 ID:GgnouKWV0
呂蒙 へやー 王異 正座 汚い陳羣

やたー、厨デッキできたー
最近、麻痺矢にあたってないんで分からんのだが
もしかしてverうpで死んだん?
168ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:03:03 ID:oohi7SVV0
>>156
蔡文姫なんだもの、再起と思っていいじゃない
169ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:04:15 ID:MRys9qvv0
>>167
死んだはずだが、この間普通に魏呉麻痺矢にフルボッコにされた。
170ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:05:49 ID:j+nO35rV0
>>167
死んだのなら麻痺矢使いのランカーなぞ出るまいて・・・
171ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:09:44 ID:oOgyoSMz0
>>167
麻痺矢効果が減少して死亡かと思われたけど
今流行りのデッキにことごとく強いので地味に頑張ってる

騎馬が流行りだしたら本格的に死ぬと思う
172ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:11:00 ID:oOgyoSMz0
あ、ちなみに強いのは雲散入り麻痺矢だけな
呉単は死んでる
173ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:11:24 ID:oY9q51nu0
魏武も死んだ死んだ言われながらも頑張ってるからな
使い方次第だな結局は
174ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:13:04 ID:UyE9XUyg0
機略も超絶死に調整と嘆かれてたしなぁ
まあ環境に合わせた使い方が発見されるのはいいことだ
175ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:13:07 ID:/s9Xa+oU0
そこで私は屍麻痺矢を勧めようと思います。
ダメでしょうか。
176ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:13:50 ID:j+nO35rV0
>>175
まずは残りのデッキ構成をry
177ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:15:10 ID:6UWOe4t+0
>>174
3.5と3.5Aあたりは四枚機略やってて一番ボロボロだった時期だ
勝率も四割代前半だったとか聞いた
デッキ迷走しまくったなぁ・・・
178ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:16:00 ID:wO1PeTB80
>170
それはランカーが凄いんだ
文帝だって使ってるランカーいるだろ

赤壁があまり修正されるのは、個人的に困るんだよな
赤壁死に調整→連弩使用率大幅うp→連弩武力6になる
この流れは非常に困るんだ
179ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:20:07 ID:3P1PAhua0
キャーレンドサーン
弱体化してない召喚ってもう彼だけだよね
あ、3.5追加の人たちは呼んでないです
180ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:20:45 ID:FoOkSAHp0
機略程度の調整で騒いでた奴にはムカついたわ
忠義より全然マシだろと
181ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:22:05 ID:j+nO35rV0
>>178
まあそうなんだがなw以前麻痺矢のランカー見たけどこれ麻痺矢の動きか?てやつだったわ・・・
ライン上げとサーチがハンパなかったぜ・・・

あとレンドサンは個人的に凄く苦手なんでこれ以上増えなくていいれす^q^
182ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:22:26 ID:mCamVf4d0
>>159
ほら、小虎の旦那のさ……、ナイスなイケメンがいるだろ?
183ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:23:51 ID:oY9q51nu0
シジーが結局武4じゃ殺し切れないってなってあのざまだからなぁ
結局レンドさんしか生き残れないって召喚失敗って認めた方がええな
184ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:24:19 ID:6UWOe4t+0
>>180
だなぁ
まあそこまでの時期の機略が釘主流だったからより落差があったんだろうけど
あの程度なら死んだとまでは思わなかった
185ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:24:33 ID:v6/4pqeN0
召還は攻城力の面で全部弱体化されたようなもんじゃねw
186ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:26:25 ID:GgnouKWV0
ははっ!!何このデッキ笑うしかない
とでも言われるかと思ったんだけど未だ現役か麻痺矢

逆に城門ぶっこみを倒ししてくるわ
187ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:26:36 ID:6wx18lzV0
家の祝融がさらに弱体化で泣いております。
だが変える気はしない
188ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:27:10 ID:zGPcH9u60
>>273
1980年代後半は名曲が多いですね。この曲もそのうちの1曲で すが、当時自分が中学〜高校生の多感な年頃だったからなのでしょ うか?いまでも歌えちゃいます(笑)?
189ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:28:12 ID:6UWOe4t+0
>>188
で、どこスレのだ
190ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:29:16 ID:soCCBINJ0
お前らって普段からイライラしながらこのスレ見てたんだな
191ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:29:54 ID:jMsoAsUs0
機略増えたのって武力低いデッキが多いのと連環が死んだからじゃないだろうか
四枚八卦対典韋機略ってどっちが有利なんだろう
192ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:29:58 ID:GgnouKWV0
>>188
どこの誤爆だ
そして間違いなく30越えていやがる
193ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:30:22 ID:RiizqD130
>>187
弱体化ってどの祝融だ?
194ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:31:41 ID:j+nO35rV0
>>193
象兵召喚じゃね?
195ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:33:47 ID:6wx18lzV0
象兵自体の攻城力低下→1コスの攻城力低下→召喚象兵の攻城力さらに低下…

もともと召喚象兵の移動速度おっそいのにこれ以上いじめないでくれ!
196ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:44:59 ID:DTpprtyg0
ただいまー。

小喬服GETとあわせて丞相昇格成功してきたでござる。
以前の太尉〜司空ルーパーの楽しみがまた戻ってきそうでござる^^
197ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:45:30 ID:hSS+RJ0N0
今、象強かったら城門前で槍を飛ばして果てしなくうるさいだろうな
198ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:45:58 ID:SBes1jVu0
快進撃を入れたデッキで一番安定?して勝てるのって、やっぱりテンプレ赤壁快進撃?

大尉に昇格出来る気がまるでしない…
199ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:52:50 ID:j+nO35rV0
>>198
テンプレ赤壁快進撃って、快進撃 赤壁 呂岱 春眠 小喬
だっけ?個人的には呂岱を黄蓋にして決死攻城を使うってのも良いと思うけど
赤壁快進撃はリード取ったら守りやすいデッキだと思うから強引に攻城取れる黄蓋は良いと思う

あと、大尉昇格戦は何回もやってりゃその内上がれる。大事なのは不利な相手を引かない運
大尉上がったら後は楽だから頑張れ
200ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 23:57:00 ID:PQhjOQrm0
>>178
全面的に同意する
てか連弩が武力6になったら孫呉の星使うかも
201ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:08:05 ID:BRxCOD960
>>199
多分、相手というか精神的な問題な気がする

昇格戦以外はかなり勝率いいと思う
逆に、昇格戦だけで言えば恐ろしく勝率悪いはず
202ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:12:08 ID:2iKaLSsD0
>>201
太尉昇格戦は実質6戦5勝が必要だからなぁ。

っていう必要勝利数を考えるよりも、目先の1勝にこだわる姿勢で行くのがいいかも。
後は勢いがあればドカンといっちゃうもんだ。
203ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:12:42 ID:plneVRmJ0
最近、悪鬼とか暴虐で自殺する奴多くね?
風潮なのか、誤爆なのか、見誤ったのか・・・
204ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:14:35 ID:ZPS5sNag0
大尉昇格戦後半は狩り遭遇率が高いってのもあるから
前半に1敗しちゃうとかなり厳しいよね
205ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:14:40 ID:zWcwJ05d0
どうでもいいけど俺のホームマナー悪い、台パンDQNが数人いる大戦やめろ
206ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:16:43 ID:BP0lIHiJ0
SR小虎、どうせ引くこともないだろうと思ってトレードで手に入れたのに
今日やってたら出てきやがった…
喜ぶべきなのか悲しむべきなのか
207ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:17:04 ID:S852LUiB0
最近声上げちゃって困る
相手が出てくるギリギリで号令撃とうとしたらタイミング間違えて劉曄が出てきたのと同じタイミングで号令撃ったりしたときとか
208ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:20:34 ID:iB/NUsTg0
>>201
昇格戦ってことで気負いすぎだろうな。
普段どおりできるようにしとくのが一番なんだがそう上手くいかないよなあw
>>204
最初1敗してどうにでもなれやあああ!て昇格戦望んだら昇格した俺ガイル
まあ狩り、サブカはとっとと消えて欲しいがな。大尉上がってからサブカ率が増えた気がするわー
勝ったらざまあwだけどな
209ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:24:33 ID:3bYxyVHA0
10敗未満の司空とか露骨すぎて吐き気がする
210ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:24:47 ID:TLxnKf/C0
>>203
自刃は文化

>>191
どちらとも言えないような気がする
211ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:27:43 ID:plneVRmJ0
>>210
文化かー、文化なら仕方がないなー


狩りは良い練習台と思って相手しないとやるせない
212ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:32:01 ID:+DhhP+YV0
IC3枚目、勝率6割後半で司空くらいまで来て
最新20戦が5勝とかの相手見るとなんだか物悲しくなってくる
213ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:34:29 ID:69ucpgNI0
麒麟児も雄飛も俺の祝融で捕獲してやんよ!

>>203
おれはおまえの拳法では死なん!っていう事だろう
214ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:36:52 ID:RIDZmotx0
まあでも大半のサブカはしょうもないレベルだから
勝率とか見なければ気にならないと思うけど
215ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:37:29 ID:0eo7YAdD0
昨日の頂上で久しぶりに完殺見たけど思ったより長いな
完殺なら士気3で反計雲散されにくいし
216ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:40:03 ID:plneVRmJ0
>>213
俺 悪来 疾風 曹真 イク様 劉ヨウ
相手 悪鬼 高順 徐栄 張魯

残り25Cぐらいで相手の城ゲージは2割弱、こっちは奥義使って残り7割ほど
陥陣営ゲーされたら終わるかなとか思って、取り敢えず主力二体残して他は端攻めして落とそうと思ったら
端攻めをとめに来た華雄が悪鬼を発動
そしてそのまま勝利

相手はあきらめたのか?
217ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:40:17 ID:TLxnKf/C0
>>215
雲散反計には士気3計略と攻略に限る
元から相手はその分素武力低いことも多いしな
刹那怪力はそういう意味でも輝く

>>213
サラダバーって奥がふかいよね
218ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:47:05 ID:uL8zMptj0
>>216
誤爆だろう、俺なんか10勝のうち1勝は誤爆で相手に捧げているぜw
なんで計略ロックしたのにカットイン入るん?
219ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:47:27 ID:/ITRM+cB0
>>216
単純に誤爆でねーの?
220ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:49:16 ID:6hPgXB5j0
司空がゆとりって言ったやつ誰だよ!!
頑張って稼いだ勝ち越しが残り2勝しかねえよ!!

なんでこんなに雲散流行るん?
221ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:49:42 ID:iB/NUsTg0
>>217
おっと封印縛陣をry
222ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:50:05 ID:plneVRmJ0
>>220
流れがあるから仕方がない
223ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:50:23 ID:63QPTP7z0
環境

枚数少なくなれば超絶も号令も対応しやすいし雲散便利よね
224ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:50:58 ID:69ucpgNI0
>>216
それは誤爆としか思えないね

>>217
格ゲーのやつでも決めさせてくれないんだよあれw
225ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:51:58 ID:+9gY8y6r0
>>216
悪鬼使ってた経験から言うと
それは単純に計略の発動ミスだと思うの
相手の攻城で削られてるなら目測で3割前後くらいじゃないと厳しいし、
ミリでも25Cからなら逆転可能だし。
226ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:53:15 ID:ZyZdeOoh0
遠弓麻痺矢で曹植スナイプするとすごい高い位置で号令撃ってくれるから楽しい
227ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:53:25 ID:2iKaLSsD0
>>218
○○先生の呪い。
228ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 00:56:23 ID:RwX0mjST0
>>215
あれで雲散しようか迷ってるうちに攻城取られて死んだ
229ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:03:40 ID:3bYxyVHA0
完殺ってスペックも乙だしもうちょっと強くてもいいよな
完殺陣→+20秒
完殺妨害→+20秒
完殺戦法→+30秒

これくらいしたら使われるか?
230ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:10:28 ID:uL8zMptj0
>>229
余計なことすんな、今の性能でも需要はある。特に胡車児は




侯成・・・?あぁ早く戻ってきて欲しいが完殺じゃないだろ奴は
231ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:13:25 ID:0eo7YAdD0
胡車児はこのままでカクは+5あってもいいな
陣は裏が超絶だから死に陣でもいいわ
232ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:13:26 ID:+DhhP+YV0
3/8槍「ええ!完殺はもっと強くあるべきです!+40とかでもいいくらいだ!」
233ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:15:47 ID:AsTs2LAy0
???「最近の私は若返り、レアリティも上がり水を流すようになりましたけれど
           そんなに完殺効果が欲しいのなら踊ってあげない事もなくってよ?」
234ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:16:18 ID:c6nt6fLD0
完殺効果のあるダメ計とかあれば
235ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:20:15 ID:ZyZdeOoh0
胡車児は便利だよねぇ
相手の2コス槍、2.5コス槍に当たるときに使うと
武力10になるおかげで相手も何か計略使わないと打ち勝てるし、
相手が捨て駒にするなら主力の復活が伸びるし。
236ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:21:23 ID:+9gY8y6r0
完殺効果のあるダメ計とかどんだけ呂布嫌いなんだってレベルじゃねーだろwwww
237ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:21:56 ID:TLxnKf/C0
>>236
とみせかけて武力ダメ計
238ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:23:37 ID:iB/NUsTg0
>>237
飛翔完殺気炎撃ですねわかりまry
239ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:24:24 ID:3bYxyVHA0
武将陳宮が持ってるんですね、わかります
240ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:33:23 ID:qUVvnkWP0
本スレの察しの良さは素晴らしいな
熟年夫婦のようだw
241ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:36:38 ID:NjXLk/Tz0
映画の帰りにゲーセンで大戦3発見したので
2年ぶりにIC更新してプレイしてみた
意外と体が覚えていたな・・・・・

でも軍師カードがなくて山田状態!だったのは内緒
あたった人ごめんなさい(´・ω・`)
242ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:36:57 ID:WxNOdBBx0
>>229
今で特に問題無いと思うよ。


完殺達人から言わせてもらうと完殺の範囲が段々狭くなってきてると思う。
なんだろうね、俺の思い過ごしならいいけど検証の方法が無いからわかんないのよ。

胡車児は堕落舞ってる時とかでも十二分に相手をかき回せるから強いよね。
俺は呂姫より胡車児の方が使用率高いもん。

完殺の計は人馬とかに入れると結構殲滅力上がるよ。
士気12使うのがネック以外のなんでもないけど武力差が7くらいになるから
効果時間中に敵を全滅させる事は突撃上手い人なら余裕だしね。

ただ俺はそこまで騎馬に自信ないから人馬にしてるけど完殺全突とかは脳汁モンw
243ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:40:22 ID:Kwb8hhhh0
>>220
だって妨害が頼りなさ過ぎるので
244ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:48:42 ID:VdvxOTSM0
>>220
雲散必須なカードが流行ってるからじゃね?
245ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:00:17 ID:SqXpdNso0
>>242
各verの動画を漁る→範囲を切り取る→比較
246ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:00:23 ID:2iKaLSsD0
>>220
李典と違って後だしで士気差作れるから。
247ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:00:31 ID:d2Ig/5ZZ0
雲散は効果を「計略効果完全無効」じゃなくて「計略効果一定時間無効」とかにしてくれんかなぁ。
効果時間は知力差依存とかで雲散効果中は計略再使用不可にすれば
単純な超絶強化にはメタとして存在しつつ知力ブーストすれば強化側も雲散に対抗できる。

雲散とか存在するだけで何枚のカードが死ぬのよ。
248ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:04:19 ID:6hPgXB5j0
妨害が乙なせいか・・・しっかりしろよ。だらしねぇな

超絶や、単体強化メインに使っている人は、デッキにもよるけど
どう対処しているん?
249ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:07:34 ID:rRqOZ1Li0
>>247
落雷が存在するだけで何枚のカードが死ぬのか
火計が(ry
反計が(ry
連環(ry
浄化(ry

言い出したらきりがない
250ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:08:42 ID:M5fBIAnN0
いまの決起つよいだろ
+10だぞ、10
反計がこわいとかいってるやつは軍師選べよ、、、
251ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:09:49 ID:M5fBIAnN0
>>115
ケンテイおすすめ
横弓もあるし、

開幕ならべつに城門1発くらいは大丈夫
252ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:11:01 ID:f3TpWtHO0
>>247
今の雲散にケチをつけるってことは使った上での感想か?
弱いとは決して思わんが、雲散一枚で死ぬようなデッキを使ってるほうに問題があるとしか思えない
253ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:11:18 ID:fAQkTzbE0
>>248
雲散系は範囲が狭いから近寄らないようにしてる
機略は先打ちさせるように他の計略か攻略で粘る
254ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:11:41 ID:14eBg8sq0
>>233
中盤のぶつかり合いであんた舞わせて極滅陣で敵味方全消しして時間稼ぎしてた3初期の頃
相手にだけ効果が及ぶんなら今でも使うんだけどな
255ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:11:58 ID:TLxnKf/C0
256ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:12:01 ID:6hPgXB5j0
あれ?MAX決起号令は+9じゃなかった?
257ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:15:34 ID:0eo7YAdD0
雲散はピンでしかかからないようにすれば良くないか
1枚だと効きが悪い離間と差別がつきそうでいいと思う
258ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:22:35 ID:VdvxOTSM0
>>257
つか、あの範囲にピン以外で入っちゃう腕の方が信じられんw
259ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:24:05 ID:f3TpWtHO0
>>257
カード重ねてりゃどちらが雲散されるか分からないって落雷以上の運ゲーだな
基本2体以上雲散された場合は局地や天照を除いて
掛けられたほうが迂闊だったか、掛けた側が位置取り上手かったかのどっちかだよ
260ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:25:34 ID:6hPgXB5j0
あの範囲なら状況、地形次第で複数はいるでしょ

ピン云々いうなら暴勇とか雲散トンに言えよ
261ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:27:51 ID:QoGx8UfF0
八卦でも使えばいいじゃないの
262ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:28:49 ID:RwX0mjST0
蜀に挑発、呉に浄化があるように魏にも雲散があるんだよ
263ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:29:04 ID:VdvxOTSM0
もういっそ全部の勢力から曹植雲散出しちゃえばいいと思うの
そうすれば雲散叩きはなくなると思うよw
264ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:30:34 ID:TLxnKf/C0
>>263
そんなに単体強化にトラウマを植え付けられるような体験ってなんだよw
265ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:33:11 ID:f3TpWtHO0
>>260
ピンですらまともに雲散できないからUCdを見ないのが分からんのかね
dで白銀、無双、快進撃を止められるんか?あれが機能するのは槍相手か城に張り付いた相手くらいだ
266ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:33:54 ID:VdvxOTSM0
>>264
いや、ちょうど1年前はクコが死に修正食らって
「魏で超絶対策?雲散入れろよ」とか「魏厨は弓ってだけで使わないからな」
とか散々言われてたのに、いざ使われ出したらこれかよと、雲散叩き見る度に毎回思うんだわ
267ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:35:21 ID:j+Ne31fw0
今は曹植より卑弥呼の方が厄介な気がしないでもない
268ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:39:12 ID:0eo7YAdD0
考えてみると魏は超絶に対する対処法少ないよな
ダメ計が終わっているし、超絶は少ないし、雲散なくしたら残りは反計くらいか
魏なんだから超絶も突撃次第で何とかなる様になって欲しいものだ

刹那神速あたりに突撃ダメUPあったら面白かったのに
269ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:42:58 ID:iB/NUsTg0
>>268
大喝がある意味対策にはなるんだがアレ1枚じゃ対策になりきれないんだよなあ
個人的には使われて欲しくないカードの1枚に入るけど
270ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:45:47 ID:M5fBIAnN0
卑弥呼つかうくらいならカクつかうわ
歩兵は生還率とかラインのあげさげがむずかしい
271ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:49:35 ID:JiLknN3+0
呉は赤壁、蜀は落雷、魏は雲散で超絶対策している環境だからね
殺すのか無かったことにするのかの違いで、どれも今の必須カードでしょ
272ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:51:21 ID:JiLknN3+0
逆に言えばそれすらない群単と漢単が今希少種になってると
群はまだこっちも超絶で対抗って手段が一応あるけど
漢とかほんとどうするの?
273ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:53:40 ID:M5fBIAnN0
決起2本目の神速行+決起号令で対抗するでしょ。
274ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:54:09 ID:DWLDF7X70
超絶どころか武力14真っ白張飛にさえ苦戦するのが漢だろ
赤壁や落雷と違って雲散もあんまり意味ないから魏も苦労しそうだが
275ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:55:31 ID:iB/NUsTg0
>>272
自分は希望と傍若無人で何とかしてる。後は封印縛陣でワンチャンに賭けたりだな
つーか呂布以外の超絶は基本朱儁が何とかしてくれる。基本は城門守ればいいしね
276ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 02:57:20 ID:yot7Qk/q0
>>272
雷をくらいなさい
277ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:01:55 ID:YM0PM+aQ0
>>266
「○厨は弓ってだけで使わないからな」

これって定型分の煽り文句だろ。
使われない理由を弓に押し付けて自虐ってるだけ。
278ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:03:41 ID:5d8sPpLG0
漢って伏兵も無いデッキ多いし、開幕から脳筋武将最前列でゴリゴリ押していけるから楽だよね
知力10の伏兵がほぼ確定してる魏呉蜀は伏兵同士で踏ませあいしなきゃいけないから面倒
蜀の場合一緒に知力9、呉の場合一緒に知力8の伏兵がほぼ一緒にいるから尚更
魏は最近伏兵は号令持ちの一人だけの場合が多くなってるけど
279ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:04:20 ID:VdvxOTSM0
>>268
さすがに刹那神速に突撃ダメUPなんて付いたら壊れるw
刹那神速は武力+2にするだけでいいよ

魏の超絶に対する対処法は妨害のはずだったんだけど
魏の妨害はことごとく弱体化されてるからね…
まあ、現状の雲散でいいんじゃないか?
その雲散すら叩かれるなら、雲散の代わりに他の妨害を復権させればいいだけだし
280ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:08:07 ID:iB/NUsTg0
>>279
連計の復活ktkr!
281ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:11:23 ID:0eo7YAdD0
>>279 やはり壊れるよな、号令とのコンボが強力すぎると思うし
クコ、離間、弱体化・・・強化したら鉄板になりそうなカードばかりだな

乙カードの小連環をどこまでいじったら良カードになるだろう
今の範囲で0.2倍ならそこそこ使われるか?
282ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:17:52 ID:VdvxOTSM0
>>281
0.2倍なら本家涙目になりそうな気がする
ただ、本家と比べて効果時間も短め、とかならいいかもしれないね
知力8の割には1のサイボウぐらいの効果時間しかもたないとか
283ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:18:01 ID:dvYy2CHa0
>>281
漢で使われると思うよ
でも魏で使われることはないと断言してやる
だって1.5コストの妨害って今のススメくらい強化しても使われない
1.5コストで使わせようと思ったら2.1鎮圧兄弟や2.11名君くらいのぶっとんだ強化しないと無理
284ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:22:19 ID:VdvxOTSM0
>>283
0.2倍なら寧ろ鉄板になるよ
ただ、1.5コスに武力4入れるならそれぐらい強くなきゃ入らないとは思うけど
効果時間は短めにしないと壊れるとも思う
285ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:22:52 ID:dvYy2CHa0
それが出来ないのなら最初から1.5の妨害なんて作らなきゃいい
どうせ使われないのわかってたのになんであんなに無駄に量産したのか理解に苦しむ
今1.5コストで使われてるのも士気3で馬させる挑発だけだろ
それも自分の武力も関係してくる妨害だからなだけ
286ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:23:26 ID:3bYxyVHA0
小連関を0.2倍,連関を0.1倍でおk
287ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:23:34 ID:SU4/gpmo0
そろそろカード安いだろうとショップ行ったが結構するのな

3.0の時は早かった記憶があるが・・・今verは流行ってるのか
288ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:26:34 ID:wAolCbDg0
>>287
流通量が減ってるという可能性はあるだろう
だんだん排出なしも増えてるだろうし
289ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:27:22 ID:Ysl/RPBZ0
>>287
黄色い潜水艦でもSR数百円とかザラだったけどなあ
290ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:28:55 ID:SU4/gpmo0
>>288
排出無しのクレ差が増えてるのか
安くなった頃にカード揃えてやるタイプだからそれは困るなぁ
291ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:28:58 ID:0eo7YAdD0
計略自体は強そうだと思うけど入るデッキがないから0.2にした
神速は論外、機略は武力4壁槍はいらん、魏武はますます低武力になる、求心でなんとか
2色とか想像もできない
292ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:29:10 ID:YM0PM+aQ0
>>287
地域によるっぽいぞ。
本スレ見てたら3.5および女性以外のSR100円、R10円均一とかやってる所もあって裏山って思う。
一方俺の地域は潜水艦が3.0SRを1000円で売っていた。
293ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:30:19 ID:VdvxOTSM0
>>285
もし2.11で弱体化された後の性能の司馬兄が今復活したら
そこそこ使われるような気がするがどうだろう
294ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:31:09 ID:SmFSdrUj0
魏は失敗カード多いから仕方ない
計略のテスト場とも言う

SEGA一押しの無駄に多い隠密戦法
使われそうもない1.5妨害ども
斬新な発想ながらも選択肢にはならない城内
SRにはあしたの惇
そして、鶏肋
295ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:35:07 ID:YM0PM+aQ0
>>288
と、いうよりも昔と比べて購買意欲が下がってるのかもしれん。
だから流通が途中で止まってる可能性がある。

売り手→ショップ→買い手の流れの中で買い手が減って需給バランスが崩れると
どうしても仲買いのショップの所で商品が腐る。
ここでショップが取る選択肢は三つ。
赤字覚悟でばら撒く、頑なに値段維持、ヤフオクで捌く。
このどれか。
296ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:50:21 ID:1maLUdaP0
蚩尤デッキを6時間ぶっとおしで考え続けて
結局快進撃でおk、という結論に至った。
諦めたら、そこでゴールしてもいいよね
297ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 03:51:36 ID:yzmBpJSm0
王異も使って長時間三倍速でOK
298ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 04:08:12 ID:OoX9vMkt0
LE馬超と軍師張春華、王異、周姫は高いよな
引こうと思っても一向に出てきてくれないから困る
299ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 04:23:49 ID:jfOU2rBf0
>>298
どれも必要か?と言われると特に必要って訳でも無いけどな
強いて言うなら堕落虚誘に軍師王異使うぐらいか
300ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 04:38:54 ID:qKhSHJgp0
>>299
徒弓撃攻はあると便利。
神速闘攻は一部デッキのメタにもなってるから
あるとないとじゃぜんぜん違うぜ…
301ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 04:43:00 ID:5J1b+OPw0
軍師張春華は神速側ももとより4枚英知なら知略が欲しくなる
302ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 04:46:47 ID:5J1b+OPw0
後、妨害は浄化が入り易すぎるカードなのが致命的
柵無し弓武力1辺りにして入れるのを迷うスペックにしないと
今みたいにとりあえず入れておk→妨害死亡になる
303ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 05:15:46 ID:wAolCbDg0
>>295
どこで止まってるかは現場の人間じゃないとわからんわいな
でも実際のところショップも不良在庫を抱えたくはないわけだから色々考えられる
304ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 06:01:11 ID:sJX07p500
同盟魯粛をうまく使おうと思ったら知勇一転がピンときたんだけど
知勇一転ってやはり六枚デッキで一転時の恩恵を強くするものなのかな?
六枚扱える気がしなくて不安です・・
あと魏呉一転で士気10以上でなにかいいコンボあるかな?
とりあえず一転天啓という生兵法は思いついた
305ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 06:35:05 ID:jfOU2rBf0
>>304
雄飛一転英魂ぶった斬りハイパー歩隲
306ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 06:55:38 ID:Zw1SL4Xk0
今の環境だと小戦普通にガチだと思うんだがどうよ?
雲散反計も痛くないし堕落虚誘も怖くない
魏武や他の号令が短くなって相対的に長くなったし
307ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:22:54 ID:Ce5dvrev0
>>299
わた軍師春華さんは見てて癒されるじゃない
308ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:25:40 ID:jfOU2rBf0
>>306
蒋欽でアタッカーの武力を下げた方が強い
李儒は士気3有っても武力+6
典韋がどうしようもない
呂布がどうしようもない
刹那の号令がどうしようもない
快進撃がどうしようもない
士気2増える代わりに知力+4が付いて1コス馬になるババアが居る

正直12Cに戻っても使われるとは思えない
309ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:26:50 ID:kFkXNiiM0
りっこ、大胆、疾風、荀イク、董襲

・・・流行カード集めただけ
310ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:47:10 ID:sq5FLZi50
>>307
周姫ちゃんと王異さんディスってんのかてめえ

>>308
う、討ち取る…?
311ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:49:45 ID:sfJGgRoD0
>>308
武5無特技弓ってだけで壊れ気味じゃなきゃそもそも候補に入らないよなあ。
相方の羊コは武力5で魅力つきの騎馬なのに……。
SEGA的には無能な陸抗と有能な羊コって認識なのだろうか。
312ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:50:08 ID:r0HYdQ2H0
>>306
単色に陸抗はあり得ないから2色だろうけど、計略の時間が中途半端だからなぁ
しかし2色だと1.5コス入れるだけでデメリットだし、
精兵陣だと蒋欽か、コスト下げて転進の方が有用だし、難しいところだなぁ

ところで、3.1と比べて朱治の回復量が上がった気がする。6割ぐらい回復したぜ
スペックも悪くないし、実用レベルじゃないかな
……ダメ計全盛期に溜め計略だから、使用場所は限られるけど
313ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 07:55:05 ID:r0HYdQ2H0
>>311
現状の呉で必須なダメ計の、周喩やハゲと相性悪いからなぁ
4/7柵槍だったら今の計略効果でも十分だったんだが
というか、手腕が強すぎるんだな
駱統とか程普とか十分強いのに、話題に上らないもんな
314ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 08:08:36 ID:Zw1SL4Xk0
>>313
いや、むしろ手腕が微妙だから小戦使ってみようと思ったんだが…
勝てる号令がほとんどないし超絶ダメ計多いからあまり打つ機会がなくて
小戦も微妙なら蒋欽かな…1.5槍の号令が欲しい
315ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 08:22:20 ID:sfJGgRoD0
>>314
4/8小戦入れるなら代わりに5/7守城徒弓入れようぜ。
別に号令必須ってわけじゃないんだし。
316ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 08:28:51 ID:HeztIb8cP
それなら突撃兵はどうか
317ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 08:33:47 ID:DxQC1gLV0
>>314
精兵集陣と転進と小戦でチマチマ攻めるならアリじゃね?
318ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 08:50:25 ID:715SEEb50
八卦が復権したと聞いて4ヶ月ぶりに参上

使用ランキング見たら、以前とかなり変わってるね
AからBになった影響か…
スネークが影も形も無くなってて吹いたよw

呉が流行ってるみたいだけど、俺が以前使ってた

R張飛、当千、捕獲、八卦

の3バカ八卦デッキでいける?
まだ八卦2度掛けで槍が刺さるんだよね?
319ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 09:47:19 ID:WVrNstfp0
司空で八卦それなりに見るが1人掛け城門突撃しか見ないから対処楽。
上の方だと何人掛けメインなんだろうか。
320ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:11:34 ID:MGcdPX1T0
>>319
得意とか苦手はあるけど選ばないのが上のレベルじゃないの?
321ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:14:25 ID:9gll/N7e0
八卦デッキって名前だけど何でも八卦でどうにかしてるわけじゃないさ
挑発とか落雷とか枚数落とす方法があるわけで
枚数落ちた所を武力10が来て、ちょっと時間与えたら回復しましたとか怖いよねって話

「計略が6つ有る蜀4」って考えた方が良い
322ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:19:42 ID:qhCI9B4p0
スパーク梅田って君主名は風俗店の名前だったんだなw
まだ現役なのかな?
323ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:37:31 ID:F2H5BGDq0
>>294
崩射が登場してから隠密の価値は上がったぞ
特にイク爺はいい仕事する
324ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 11:24:17 ID:Fdqv829o0
てす
325ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 11:57:26 ID:fwPRWrLX0
思い切って1時間王桃
326ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 11:58:30 ID:WVrNstfp0
だが阻止
327ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 11:59:19 ID:hudbYjV50
>>323
???「へっ…見つかっちまったか…」
328ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 11:59:31 ID:xmhqhIRS0
正直もう女装ゲーはいらない
予定だけでも何本入ってんだよ、どれも設定似通ったようなのばっかだし
そんな矢継ぎ早に食え食えって言われたって食えるかっつーの
もっと味わいたいんだよ、だから味のある作品…つかヒロインを作ってくれ、ジャンクフードみたいな女装はもう結構です
329ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:00:12 ID:xmhqhIRS0
ごめ
誤爆
330ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:07:26 ID:r0HYdQ2H0
>>328
仕方ないよ。売れなきゃ食っていけないんだ。どの業界も同じ
下手に新開拓して博打打つより、先人の道を歩いた方が安定して稼げる
だからエロゲーは純愛(笑)や女装に走る
アニメは下ネタやグロの度合い競う
ゲームは、露骨な金銭回収やムービーゲーでゲーム性はおざなり
テレビはお笑いやクイズや朝鮮擁護ばっかり
そんなもんだ
331ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:14:46 ID:IpXKQJXI0
>>314
ただし計略名は「ふんばれ!」になりますがよろしいか
332ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:23:55 ID:5oqnekeG0
ぼくがかんがえたさいきょうのしゅうせいあん20いまで

浄化 看破の範囲
落雷 自身から離して遠くに広く
赤壁 知力5に7〜9割 知力6に4〜6割 それ以上に1〜3割
八卦 -0.5c 1掛けの武力上昇値+3
張飛 知力2以下しか迎撃取れない程度の長さに
英傑 範囲縮小
春眠 自身に近く狭く
弐連 武力上昇値+4
怒涛 -2c
大胆 溜め時間+1c
白銀 武力上昇値+4
快進撃 兵力回復量50%速度1.8倍
雲散 自身に近く
玄妙 少し細く
無双 知力依存低下 回復量上昇 気炎と飛将を強化
ゴリ 回復量低下
棒  範囲微縮小
楽進 思いつかない

1.5コス全体と1コス攻城兵の攻城力↑
歩兵の乱戦力↑ 象の防御力↑

SRLE足した方のランキングには漢が一人も入っていない。どんな糞勢力だよ
333ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:30:32 ID:IWKMHxwl0
2色で暴れたカードほど修正される気がする

疾風怒濤は-8cくらいされそう
334ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:31:57 ID:S852LUiB0
要するにワラワラ大戦がやりたい、というのは分かった。
335ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:34:12 ID:F2H5BGDq0
>>327
お前さんと馬隠密さんは一騎打ち多くて使いにくいんだ
イク爺は1コスだからずっと隠れててもぶつかり合いに問題ない点が優秀
336ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:35:09 ID:YuOyR2AO0
>330
映画3回みてくれたら、フィルムをプレゼント
同じ映画3回見るとか、まさに鬼畜だよな
337ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:38:24 ID:63QPTP7z0
>>333
2色でよく見る弐連はともかくぶんおーはあそこから更に乙らせたらもう戦えませぬ…
338ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:42:32 ID:r0HYdQ2H0
>>336
なんという鬼畜w
そういえば、遊戯王の映画も酷かった覚えがある

>>335
恐妻さんがログインしました
339ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:44:25 ID:A5hwPHC00
>>328
おっと、董白兵、小喬兵の悪口はそれまでだ・・・

顔を良く見ると・・・そして足
340ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:45:47 ID:IWKMHxwl0
>>337
2コスト8/4人属性槍兵「いいから死ね」

>>338
春華も一騎討ちしたような…
341ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:48:37 ID:eq8BPYZ30
ぶんおー発動したら一人で求心返せるんだぞ
ぶんおーどとうワラ使ってるけど下方修正必至だろこれどうしよう
342ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:49:09 ID:NjXLk/Tz0
3の大徳劉備じゃなくて2の元宮劉備で一騎打ちすると無双バーもりもりおいしいです
という錯覚

そういや最近2のカード頂上でチラチラ見かけるけど今verって属性関係ないのか
軍師は使わないとダメだろうけどwww
343ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:49:12 ID:LPdE8yx+0
すみません
どなたかマキシィに招待していただけないでしょうか?
招待スレ探したんですが落ちてしまったのか見つからないんです
344ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:49:44 ID:9ZYnUnbw0
>>337
2色の士気溢れ対策で使えないようにため1c武力+1にしたらいいよ

>>340
2コスト8/4人属性攻城兵「孫呉の武強いッスよ」
345ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:51:28 ID:IWKMHxwl0
>>343
送った
346ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:54:56 ID:LPdE8yx+0
>>345
受取りました
どうもありがとうございました
347ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 12:55:15 ID:r0HYdQ2H0
呉2コスト7/7勇槍「恵まれてる奴らは黙ってるよ」

>>340
最速で隠密できるのは春香様だけ!
隠密状態維持しつつ攻撃できるのは春香様だけ!
……弓だから一騎打ち起きにくいしなー

348ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:12:02 ID:MC9zDw560
>>347
呉2コスト武力8槍『サーセンwwwwwwww』
349ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:15:57 ID:YuOyR2AO0
天意玄妙デッキ作りたいけど、天属性の高武力槍ってスターター関羽だけだっけ?
天意、玄妙、楽進、関羽
あと2コスに何にしようか


あ、桃があったけどいらないな
350ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:23:39 ID:rRqOZ1Li0
>>349
天意、玄妙、魏延、張飛、徐庶、でおk
351ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:30:58 ID:Wqlscba80
>>349
独尊とか隠密神速とかが良いんじゃね
長槍ばんばん使うぜとかじゃなければ関羽をUC張飛にして楽進を1.5にしてもいいかも
352ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:31:05 ID:F2H5BGDq0
>>347
赤壁に根回しして一騎打ちゲーを企もうとしたが春華様は一騎打ち多くないの?

>>349
見れなかったときのために隠密神速さんはいかが
353ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:31:22 ID:3bYxyVHA0
今回の覇業って生放送やらんのかな?
twitterで随時お届けって言われてもやっぱ生が見たいんだけどなぁ…
354ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 13:40:08 ID:YuOyR2AO0
>350
thx
でも徐庶持ってなかったorz
赤壁と一緒に買うか
1年以上やってるのに、もってないRって結構あるな

しかし、魏がイク様だけとは
やはり1コス馬以外は蜀の方がスペック高いのね

>351
今バーは高コスの槍を城門に挿すゲームだから>長槍関羽
独尊良いですね、あれの1人切りは厨だと思います

>352
thx
隠密神速は良いですね
355ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 14:44:08 ID:eq8BPYZ30
このトキメキとめることができるかー!
10分辛憲英にこの世の厳しさを教えてもらえる
356ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 14:44:36 ID:iTHo0dAW0
ザンネンダッタワネ
357ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:08:37 ID:Vu2VK5Zy0
10分暴勇
358ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:09:17 ID:rRqOZ1Li0
カンガエソウナコトダ
359ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:09:20 ID:Vu2VK5Zy0
ageてなかったので自決
360ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:09:49 ID:xmhqhIRS0
10分レキで性別の壁を超える
361ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:10:19 ID:WVrNstfp0
自決することさえゆるされないとわな
362ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:10:22 ID:Vu2VK5Zy0
(゚д゚)


きさま おれには 死すら ゆるさないと いうのか … ぐふっ
363ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:10:22 ID:rRqOZ1Li0
ゴクロウサマデス
364ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:20:31 ID:eq8BPYZ30
おまいらひまだなー
俺もひまーw
365ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:22:55 ID:HNzlS1St0
>>365
何このキチガイ
366ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:23:33 ID:Vu2VK5Zy0
>>365
優しいなお前


暇だったら憂国先生が活躍できるようなデッキ考えてくれよ
漢単でも2色でもいいから
367ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:33:39 ID:LC8irurA0
憂国は全部コンボ計略だという前提で威力とか
効果時間とか見直されない限り無理だわ

1.5の決起計略が多すぎるので低下
→戦乱逆境が増えすぎたので低下
→そして漢には何も残らなくなった <今ここ
368ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 15:45:45 ID:gubb4SHD0
>>366
二秒で脳内に下りてきたのが
R張飛 R関羽 R憂国先生 C許劭 軍師 蔡文姫
369ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:01:29 ID:Vu2VK5Zy0
>>368
やってやんよ!と思ったら許劭が無かったでござる
きなさいで代用してやってくr
370ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:07:42 ID:F2H5BGDq0
普通にUC文醜 先生 パパ 車輪 誘惑ではダメか?
2色だといつのまにか先生が機略に変わっていそうでござる
371ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:17:55 ID:0eo7YAdD0
漢と言えば弱くないと言われて久しい朱シュンがかなり強くなってないか
ダメ計も効かないし、超絶に対応できるのになぜランク外なのだろう
372ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:22:30 ID:9ZYnUnbw0
宇宙決起が流行ればランクインするかもしれないが、まだ頂上には出てないから知名度が無いんじゃないか?
セレクションには5回も出てるけど

つーか漢まだ生きてるから勝手に殺すな
373ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:27:12 ID:HeztIb8cP
漢はクラウザーさんとドクターが居るからまだ大丈夫
374ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:31:37 ID:7d5lsB4C0
R顔良(文醜) R先生 R孫堅 SR曹皇后 UC沮授
SR皇甫嵩 R先生 R孫堅 (SR王美人・UC逢紀・R劉備・C審配) UC沮授

思いついたのはこんなところかな
何気にUC沮授がいい
375ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:32:42 ID:63QPTP7z0
R文醜ワラみたいなのは使用率見ると一定の位置保ってるからかなりいけてる気がする
376ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:58:51 ID:cd5QHzvM0
test
377ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 16:59:52 ID:cd5QHzvM0
規制解除来てたのか
378ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:19:00 ID:c6nt6fLD0
R文醜は強いと思う。
2の奮激大車輪みたいなもんだし。


あとは脇を固めるカードが(´ε`;)ウーン…
379ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:23:58 ID:wFiF9eEb0
携帯の大戦NETが見れないんだがみんなは見れる?
380ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:27:54 ID:v4Si+bCX0
>>379
見れる@ドコモ
381ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:28:40 ID:nUG4Hs4T0
>>379
見れない@au
382ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:29:25 ID:Bnr2YHxq0
R文醜は強いけど、重い
憤激として連打しようと思っても、回ってるし士気がない
逆に知略で効果時間延ばそうと思っても効果薄


器用貧乏
383ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:30:20 ID:TLxnKf/C0
ブサメンは正面衝突するタイミングでは火力足らないからいかに足並み崩すかっぽく見える
384ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:32:52 ID:9ZYnUnbw0
物件メインで行くと国力0〜1でも士気4に見合う決起計略が欲しくなるがそんなものは無いので沮授でいい気がする
385ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:38:15 ID:33U9nlkz0
物件って一人で城門守れる偉い子。
でも俺は決起車輪+決起討伐で城門守る。
どっちみち使う士気同じだし決起号令と組ませられるから後者の方が最終的に強さに帰結する。
物件はコントロール系デッキになるから中々漢単じゃ難しいね。
群との二色だとデッキ作れそうだけど。
386ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:38:30 ID:8E52PRUg0
>>382
ブサなら知略より集中増援だと思うぞ
387ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:45:12 ID:nUG4Hs4T0
今流行の語尾になうは必殺の炎、放つのはNOWのパクリか
388ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:48:43 ID:c6nt6fLD0
物件はともかく、ドリルはもう一つ特技があるか、知力が1上でもよかったかな。
389ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 17:55:18 ID:787kJ+GD0
2は顔良、3は文醜っていうすみわけ
390ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:01:36 ID:33U9nlkz0
>>389
3では完全にブサ>>>イケだよな。
2コスでも逆境デッキとの兼ね合いでブサのほうが採用されてるし(逆境の2コス馬は張コウ固定

しかし逆境減ってくれて助かったわ。
逆境云々以前に序盤の陶謙がうざかったw
391ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:08:16 ID:wFiF9eEb0
>>380
>>381

ありがとう、自分はauなんだが見れないのは自分だけなのかと思った。
392ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:09:13 ID:k9gRpEN60
>>291
今見れるよ@au
393392:2010/02/09(火) 18:09:54 ID:k9gRpEN60
ミス
>>391です
394ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:12:15 ID:nUG4Hs4T0
>>392
俺はまだ見れないな
395392:2010/02/09(火) 18:16:12 ID:k9gRpEN60
機種かねぇ
396ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:18:01 ID:CJDVdnGj0
ワラワラ大戦やりたい奴の気もわからんでもないけどね。
弱体弓とか1.5超絶入れて攻めるタイミングさえ掴めば前出すだけ勝てたもんなぁ
最近の調整はマイルドな下方多くて下手糞は死にやがれという感じがするし。
格ゲーでもそうだが、ある程度楽して勝つ方法ないと廃れるぞ。
397ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:20:12 ID:kFkXNiiM0
高コス槍を城門に突っ込んで真っ白にするだけの簡単な仕事です
398ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:21:22 ID:787kJ+GD0
ここ最近は連戦や格差マッチが多いのが辛い
399ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:22:21 ID:63QPTP7z0
武力10の真っ白槍は厄介すぎる
居座られるだけで長時間対応に追われるわ殴られたら痛すぎだわで面倒この上ない
400ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:31:06 ID:RIDZmotx0
正直今回は上位のカード弄るより、システム周り弄るべきだと思うんだよね
勿論ちょっと修正したほうがいいカードはあるけど
401ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 18:48:13 ID:9ZYnUnbw0
>>396
ワラという戦略自体が相手に複数処理を強いる時点で強デッキ、って話は以前あったな

SEGAとしては有名武将(概して高コスト)を優遇したいんだろうし、三国志としてはそのほうがいいんだろうけどな
>>399も孔明の計略が掛かった張飛なら妥当だろって気がするし
402ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:00:32 ID:6hPgXB5j0
今北

>>366
大水計ワラの時に使っていたのが、
UC文醜、先生、パパ、劉備、こんにちわ

つい最近考えたのが、
UC文醜、先生、パパ、逆境袁紹、SRせっちん、軍師祖儒
なかなか面白かったけど鉄鎖はられて乙った。
403ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:06:09 ID:/V631Fjr0
司空にも上がった記念にmaxiに入りたいのですが
どなたか招待して頂けませんか…お願いします
404ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:09:06 ID:wAolCbDg0
>>403
羨ましすぎるぜー
送った
405392:2010/02/09(火) 19:09:21 ID:k9gRpEN60
>>403
送りました
406ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:09:37 ID:EBdw8xo/0
>>403
招待したよ
407ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:09:42 ID:S852LUiB0
>>403
送ったぜ

最近どうも一回プレイしに行く毎に好調と不調が交互に来て困る。
要はただいま。
408ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:10:02 ID:yIH0SBQ+0
>>403
送りたかった
409ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:11:51 ID:Sb/v6XPJ0
>>404-407
なんという超連携
4通も招待送られた>>403も困惑するだろうw
410ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:12:35 ID:EBdw8xo/0
>>403
モテモテじゃないなか!

411ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:19:32 ID:/V631Fjr0
>>404>>407
迷惑メール以外でこんなにきたの初めてだw
リア充気分味わえましたw
どうもありがとう、落ちないように丞相目指します
6連勝で司空に上げてくれた大胆は厨
412ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:21:05 ID:NvIxEI7l0
誰からも招待されなかった時のことを考えると恐ろしくてお願いできない
413ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:23:44 ID:S852LUiB0
>>412
今なら行けんじゃね?

というか、誘う時の一言メッセージでいつも悩むんだが
皆はどうやって送ってる?
414ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:24:02 ID:Wg33+bHP0
>>411
羨ましいな。俺も3連勝で次回から同じく司空昇格戦だけど、更に3連勝とか…
415ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:27:07 ID:i847gDru0
>>413
長々と書いても向こうも困るだろうから何処から送られたのかわかるように本スレから(ryで済ませてる
416ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:36:27 ID:zCSnHyJX0
maxi招待スレは落ちてたのか
417ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:38:34 ID:M1ZjhQ6C0
本スレなら即返事もらえるしな。

ここから招待もらった人ってマイ君主1人目はすぐ解除するのか?
418ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:43:03 ID:sp435vmR0
憂国戦計は脳内ではすごく強そうなデッキができるから困る

実際に使ったら3戦で5回一騎討ちしたので
俺は先生をそっとカードケースにしまった
419ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:00:26 ID:33U9nlkz0
>>401
瀬賀が2から試行錯誤してワラ大戦を無くそうとした集大成が
「コスト間の攻城力の差異」じゃないか?

一時期は武力差ダメを大幅に強めたり弱めたりしていろいろ実験してたが
単に高コスが強いだけ、単に低コスが強いだけに終始してたし
今ver.みたいな強さに大きな差異はないけど攻城力に差異が出るってのはいい傾向だと思うよ。
420ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:11:28 ID:M1ZjhQ6C0
攻城兵が高コスト弓槍と同レベルなのは良い傾向なんだろうか。
そこまでするならもう攻城兵なんて削除しろよ。
421ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:14:58 ID:iV9VT0Bk0
>>420
1コス攻城兵>2.5コス槍だろ
明らかに同レベルに収まる攻城力じゃないぞ
2コスの沈瑩なんか城門で8割持っていくし発言に悪意がありすぎ
422ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:15:35 ID:NvIxEI7l0
確かに攻城兵はどうにかしてやって欲しいけど
大将軍デッキとは当たりたくない
423ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:17:05 ID:8srctj3E0
>>420
攻城兵=黒歴史
瀬賀が攻城兵アンチなのは確定的に明らか
3で攻城兵が一番ゴミみたいなスペックだしな
424ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:17:51 ID:IWKMHxwl0
大将軍や黄巾みたいな狩りご用達デッキは死んだままでいい
って考えたら今のままでいい気がしてきた
425ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:18:06 ID:j+Ne31fw0
大量生産を乙らせて1コスと1.5コスを少し戻せばいいんじゃないかな
426ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:19:12 ID:ZPS5sNag0
勝っても疲れしか感じないからなぁ大将軍
そもそも攻城兵が流行る環境とか糞すぎるでしょうjk
427ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:19:24 ID:9ZYnUnbw0
1コス攻城兵の攻城力なんて大戦プレイヤーの97%くらいがどうでもいいだろうし
SEGAも1コスの攻城力を下げたら攻城兵の攻城力も落ちることに気づかなかったのかもな
攻城兵の攻城力はそのうち上がるだろう

>>422
黄巾の乱、メガ周瑜、人馬号令もどうにかしてやって欲しいけど当たりたくない
428ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:19:42 ID:y3xzeyHN0
お前ら一回大戦2の動画見直して来い。
攻城力議論が馬鹿馬鹿しくなるからw

>>424
その二つのデッキって上じゃまったく通用しないくせに
初心者相手じゃ流行りの厨デッキを凌ぐ強さを見せるよなw
429ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:19:55 ID:w1OH6FZW0
>>424
相手してても作業で退屈だからな。
声望ボーナスみたいなもんだから、おいしい相手ではあるが。
430ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:20:30 ID:Wg33+bHP0
そうだ、攻城兵の移動速度あげりゃいいんだ!その結果糞ゲー増えても俺は知らん!
431ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:20:55 ID:M1ZjhQ6C0
>>427
1コスはどうでもいいんだよ!
俺のデッキの要は1.5コス攻城兵…
432ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:21:12 ID:ZSh9hbjk0
>>425
攻城兵現状維持でワラが増える未来以外見えませんけど

攻城兵の攻城力上げちゃったら今度は沈瑩が城門1発で落城とかになっちゃうのがなあ
433ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:21:40 ID:RIDZmotx0
そうだ、乱戦しててもゲージ溜まればいいんだ!
434ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:22:05 ID:y3xzeyHN0
>>430
ちげーよ、全兵種乱戦されても攻城ゲージが溜まる仕様にすればいいんだよ。

とんでもなくクソゲーだな、この仕様のまま大戦稼動しなくて良かったわw
435ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:22:10 ID:NEGYCEyJ0
巻き添え規制ばっかだな・・・
これじゃ気長なトレ募集も怖くてあんまできん

とりあえず今北
436ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:23:08 ID:M1ZjhQ6C0
>>430
香車戦法と加速装置が厨計略になるじゃねーか!
大量生産?そんなものは知らん
437ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:25:20 ID:WDKpGdE80
>>431
槍はコスト×10、馬はコスト×6くらいの攻城力らしい
沈瑩の城門で8割なら攻城兵はコスト×40
1.5コストだと槍策二発分
十分じゃん
438ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:26:03 ID:9ZYnUnbw0
加速装置のカウントは元に戻してやってもいいと思う
絵も戻して欲しい
439ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:26:50 ID:M1ZjhQ6C0
>>437
ああ、コスト1でもコス3槍にはギリ勝ってるのか。
…わざわざ入れる兵種じゃなくなったんだなあ。
440ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:28:21 ID:S852LUiB0
>>438
ついでにコストも戻そうぜ!
441ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:29:55 ID:RIDZmotx0
攻城兵がネタじゃなかった時期なんて、ほとんどないけどな
442ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:32:34 ID:sfJGgRoD0
>>431
攻城兵は乱戦も横弓も無効で壁一発で落城するくらいがいいよな!
443ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:32:58 ID:SgQuGbip0
   城/槍/馬
3.0/??/27/17
2.5/??/25/15
2.0/80/22/13
1.5/60/16/09
1.0/40/10/06

数値だけ見ると圧倒的だぜ
2.5コストが作られた暁にはマジで一発落城いけそうだ
444ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:35:40 ID:M1ZjhQ6C0
>>443
攻城兵にとって数%多く書かれるだけで喉から手が出るほど羨ましい環境だ…。
細かく言えば1.0 37%、1.5 56%くらいか。
445ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:36:10 ID:e//nXvJQ0
>>443
3槍よりつよいのか以外だぜ
と思ったら槍はいっつも城門、攻城兵はいっつも壁だったでござる
446ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:36:24 ID:5l2oyTia0
それでも袁軍1コス攻城兵はどれも優秀だった。
3/6 香車戦法
3/7 自爆
2/8 伏 水計

だっけ?
3はスペックインフレの中逆に弱くなってるもんな・・・
447ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:38:48 ID:Z4CUy/tY0
maxiに招待して貰えると助かります。よろしくお願いします。
448ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:38:54 ID:SgQuGbip0
>>44
あ、そこはやっぱり槍馬同様若干の補正があるのが
これは失礼しました
訂正します

   城/槍/馬
3.0/??/27/17
2.5/??/25/15
2.0/80/22/13
1.5/56/16/09
1.0/37/10/06
449ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:40:23 ID:M1ZjhQ6C0
うん、攻城兵優秀だな。
攻城兵を城門にぶっこめる環境なんてなかなか思い浮かばないが。
450ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:40:39 ID:S852LUiB0
>>447
送ったよ
451447:2010/02/09(火) 20:43:48 ID:Z4CUy/tY0
>>450
有難う御座います!
452ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:44:22 ID:IDtVEO7m0
>>449
飛天だったらいけるよ
てか、黄月英かなり優秀だった
柵持ってるし2〜3割回復するし
453ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:45:38 ID:9ZYnUnbw0
2.5コス10/2勇の攻城兵とか出てもイヤだろ?
3コス10/7勇魅募の攻城兵もイヤだ
454ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:46:08 ID:S852LUiB0
>>453
もし出たら名前は甘寧だな。
455ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:48:31 ID:eI30u/7a0
>>453
大将軍が使用禁止になったりするかもなw
456ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:49:46 ID:EUE3qS2H0
>>448
ちなみに、細かいけど沈瑩も80%じゃなくて78%前後なんでよろしく。

開幕乙スレでは攻城兵は壁3発で落城できるか否かが使われるかどうかのライン。
457ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:49:59 ID:sfJGgRoD0
>>453
3コス9/8勇軍活で計略が不屈の特攻戦法(兵力が回復する特攻)だったら使われるな。
458ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:51:47 ID:y3xzeyHN0
ってか懐かしのSR甘寧の計略が奮激戦法になるだけで一気にやばくなる。
459ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:53:04 ID:VE2y0nuU0
問題は>>420の言うとおり攻城兵の攻城力が低すぎるのが問題だろ
なんで2.5コスを城門に突き刺すだけで攻城兵以上の効率得られるんだよ
460ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:53:24 ID:e//nXvJQ0
攻城兵は計略も基本死んでるからなぁ
あんまり強くなって増えても嫌だが
461ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:54:22 ID:787kJ+GD0
低コス攻城兵が強くないと牛狩りないし呂範狩りの能率が悪くて困る
462ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:54:24 ID:RIDZmotx0
しかし使わなければいいだけなのに、何でそんなイライラしてるんだろうな
463ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:55:58 ID:SgQuGbip0
>>456
アイサー
   城/槍/馬
3.0/??/27/17
2.5/??/25/15
2.0/78/22/13
1.5/56/16/09
1.0/37/10/06

そういえば象とかはどうなってるんだろう
馬の次くらいに弱くなったと聞いたけど
464ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:56:29 ID:S852LUiB0
>>462
攻城兵の弱体化を嘆いてるんじゃなくて、高コスト槍の攻城力に思うところが有るんじゃね?
桃園城門ぶっこみ美味しいです
465ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:58:00 ID:Gg7Rw2r80
攻城兵の全盛期はロケテ除けば大戦2。
全体的に今よりスペックが一段上で
なおかつ号令持ちまで居る始末。

>>462
>>420>>444を見比べればわかる。
ちゃんと攻城兵の攻城力が未だに他より高いのわかってて恣意的にネガキャンしてる。
そりゃ攻城兵の攻城力落ちたと思うけどそんなこと言い出したら1コス馬の端攻城とか10回やって張飛城門1回分って話になるしな。
466ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:59:33 ID:c6nt6fLD0
攻城兵も突撃とか槍撃とか崩射が出来ればいいんじゃね?
467ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:59:35 ID:IWKMHxwl0
>>453
3コスト10/2 募軍の攻城兵登場!
名前はSR張勲で

そんな妄想してしまった
468ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:00:45 ID:4fDiEfuD0
大将軍はやるのはウザいんで攻城力はコスト差の影響は下げるが代りに武力差の影響は大きくしよう。
469ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:02:16 ID:g0osV7LL0
>>466
発石の計(士気5)
タメ14c 相手の城に13.2%のダメージ
470ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:04:03 ID:ZPS5sNag0
無双城門ドーンの時代はもうお腹いっぱいです
知略陣がでっかっくなっちゃったのが問題だった気もするが、アレは攻城兵だったわ
471ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:13:22 ID:e//nXvJQ0
そういや攻城兵器でもショウシャだけで、セイランとヘキレキシャ?って出ないよね
472ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:14:52 ID:3WEg3WNAP
>>466
藤原豆腐店自家用って描いてある攻城兵想像した
473ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:18:38 ID:EUE3qS2H0
>>465
多分>>420は攻城兵の特色がなくなったと感じてるんじゃないかな?
例えば、足が速いはずの騎馬に計略使わずに追いつく兵種が出たから騎馬イラネんじゃね?って感じで。
攻城兵は攻城力の高さと防御力の高さが売りだから、そこは他に比類ないようして欲しいんだと思うよ。
個人的には騎馬の初速が下がったのと同様に、これくらいの事は許容すべきだと思うけど。
474ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:20:54 ID:5l2oyTia0
しかしあんなデカイ槍を武将達はよく一瞬で振り回せるよな
もしかして発砲スチロールで出来てるんじゃね?
475ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:23:10 ID:sq5FLZi50
じゃあ馬は寒天か
476ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:27:56 ID:S852LUiB0
弓なんて、でんぐり返ししながら弓撃つしな
477ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:31:03 ID:SgQuGbip0
>>473
今でも攻城力は比類なきほどに大きいし、硬さの方を弄るのは?
もしくは現在0.5の速度を0.6くらいに上方するとか?
0.6でも二倍速でも刺さらない速度だし
478ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:38:14 ID:plneVRmJ0
次のverで他の兵種の攻城力据え置きで、攻城兵の攻城力上がって流行ったら
今度は下げろっていいだすやつがいるだろうからこれで良いよ
479ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:39:14 ID:TLxnKf/C0
某業炎動画見てると攻城兵の攻城力すげーってなる
そして他動画の1コス攻城兵の弱さに泣く

>>471
だって霹靂車って投石機だし・・・
480ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:44:03 ID:EUE3qS2H0
>>477
硬くするのは有りだと思うよ。攻城チャンスが増えるし守り安くなるし。
速度に関しては、デメリットを緩和するよりメリットを強化したほうが特色としてはいいと思う。
伏兵ダメで開幕乙してるから、個人的には速くしないで欲しい。
481ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:44:08 ID:0eo7YAdD0
自爆は陛下スペックでも攻城兵以外が持っていたらガチカードになりえるのか
牛も強化したしネタ枠として一度強化して欲しい
482ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:50:53 ID:ZPS5sNag0
今の自爆ってどのくらいの威力なの?
知力3確殺する位なのかのう
483ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:51:03 ID:3bYxyVHA0
もう3.01か3.12か3.51をもう一度でいいよ
最近の大戦プレイヤーはぬるま湯につかりすぎている
484ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:52:52 ID:TLxnKf/C0
>>483
一人で初代大戦DSの八枚槍でもやってろ
485ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:55:11 ID:e//nXvJQ0
>>479
いいじゃん投石機
石を城門に飛ばし続けてたり、城の中に矢を撃ったりしてみたくない?
バランスとるのはセガだからアレだけど
486ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:57:33 ID:G+j1nDAE0
>>483
どうせお前は
忠義か大水計ワラか董貴人ワラしか使わねぇんだろ?
487ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:57:54 ID:i847gDru0
投石機の変わりが流星なんじゃないのか?
488ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:02:50 ID:0eo7YAdD0
ひょっとしたら忠義壊れの時も髭さえいなかったらいいverだったのかもしれないな
でも、あれをもう一度やりたいとは思わない
489ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:05:31 ID:e8lWsDti0
勝てねえ、やばいマジやばい
最新20勝5勝とかになってもうた・・・
あばばばば

連敗中だからって慣れないデッキに手を出すもんじゃないことが良くわかった
なぜ俺は、あの時帰らなかったのか・・・
490ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:08:03 ID:plneVRmJ0
>>489
連敗の時は泥沼にはまりやすいよな
頭を冷やすってのが本当にわかる時でもあるわ
491ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:08:52 ID:g0osV7LL0
>>488
あの時は各勢力実は壊れを持ってたからね。
高武力の強さをマイルドにすればよかったかもしれん。

>>489
>最新20勝5勝
おい、勝ちすぎだぞw

マジレスすると20戦中5勝とか誤差の範囲内。
これが100戦中25勝とかなるとさすがに根本的な治療が必要だけど。
492ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:11:02 ID:65PECxYG0
おまえらガイアの夜明けみてる?
リンカーンとかみんなよ
493ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:12:41 ID:ZPS5sNag0
そもそもTVがない俺に隙はなかった
494ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:14:17 ID:plneVRmJ0
最近は
TV見る時間<大戦動画を見る時間
になってきたわ・・・
495ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:15:27 ID:hypwcx840
>>491
蜀 八卦 鉄鎖 落雷 チョロ 連環
魏 根元 求心
呉 極滅
群 呂布 知略呂布 左慈

髭が死んでも蜀一強の予感
496ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:19:07 ID:3bYxyVHA0
陥陣営はそろそろ3.00の効果に戻してもいいだろ
497ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:23:02 ID:NvIxEI7l0
陥陣営は強制前進に戻すべきだろ……
498ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:23:35 ID:ffRYJuQ/0
低品だけど、対戦相手呉弓が物凄い多いよ。
499ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:25:26 ID:/Y7pDz7s0
>>495
ばかみたいな範囲の雲散とか武力6の援護兵とかもいたわけだが
さすがに忠義消えたら蜀一強とまではいかんと思うぞ
500ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:26:40 ID:e8lWsDti0
>>491
全国絶賛12連敗中なんだ・・・

最近伏兵踏んでもらえなくって開幕何発かとられる
なら、全部伏兵にすればよくね?→開始30秒で落城、俺が
この時ヤケにさえならなきゃ・・・・
501ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:26:46 ID:eI30u/7a0
>>498
一品だけど最近呉は全然で漢ばっかに当たる
なぜなんだぜ?
502ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:28:19 ID:0eo7YAdD0
>>498 やはり品の方に手腕とかいるのかね
低品の頃に求心に押しつぶされて以来使ってないけど
503ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:31:24 ID:sq5FLZi50
司空だが呉は当たるのに手腕がいなさ過ぎて可哀想になってくるわw
将軍の麻痺矢しか使わない呉バラを使ってる俺が言うのもなんなんだけどな
504ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:32:54 ID:g0osV7LL0
>>500
モルダー、貴方疲れてるのよ。

いや、本当に気分転換したほうがいいと思う。
思い詰めた結果ヤケになりすぎw

気分転換に別ゲーで遊んでみるのはどうだ?


>>502
屍手腕とか屍ワラとかガッチリ手腕とかそういう呉デッキに7品の友人は当たってた。
505ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:34:25 ID:J4J9BItN0
>>499
宴で蜀含まないデッキは栄斗とはやてだけだったんだろ
無理じゃね?
506(^ω^)ノ:2010/02/09(火) 22:34:39 ID:S/sHEQFn0
俺の行った店なんか夜なのに店内ランキングは全部三国志の登場人物だった
仲のいい店員に聞いたら1日誰もやってなかったらしい
電気代もかかるしこんなゲームをいつまでも置けないだろうな
507ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:34:43 ID:SU4/gpmo0
>>500
踏んで貰えないのなら転進再起選べば良いんじゃね?
強制解除されるし・・・されるよな?
使ったこと無いけど
508ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:34:49 ID:o4bjJtIL0
>>500
別のことをやってみるといいかも
俺の場合はチョロチョロ集めていたもののペースを増やしていたら気がついたら大戦のプレイ数ががくっと落たし
509ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:35:23 ID:e//nXvJQ0
>>502
手腕適当においとくだけで結構つよいからなぁ
今の環境じゃ号令打ってもどうしようもない相手も多いが
510ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:36:40 ID:RIDZmotx0
俺は手腕使ってるよ
快進撃と文鴦もいるけど
511ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:37:05 ID:5l2oyTia0
3初期に初めて一番最初に絶望感を覚えた相手は雲散求心だな
あの頃デッキ単体強化ばっかだったからホント詰んでた
512ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:37:06 ID:/Y7pDz7s0
>>505
その大半が忠義なんだからそれ差し引いたらそんなもんでしょ
あとみっちゃんと大紅蓮もいた気がするんだが・・・違う宴だったかな
513ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:37:21 ID:ffRYJuQ/0
何とか七品維持してるけど、最近勝ち減ったなー。SRやLEも出ないしなー
LE車輪関羽(横山)、LE人馬趙雲 (横山)、LE諸葛亮、Rホウ統の八掛けを。
LE疾風趙雲、SR馬超、LE諸葛亮、R徐庶にしてみたら、調子悪くなった。
今日は、LE剛槍馬超、LE人馬趙雲、LE諸葛亮、R徐庶で出陣、7戦中5戦で呉弓だった。
皆なら、どれ使う?
>>501
漢は今日1戦あたったよ、漢は愛称いいけど今日は負けたよ。
>>502
漏れも、手腕は余り見ないよ
514(^ω^)ノ:2010/02/09(火) 22:38:08 ID:S/sHEQFn0
俺の行った店なんか夜なのに店内ランキングは全部三国志の登場人物だった
仲のいい店員に聞いたら1日誰もやってなかったらしい
電気代もかかるしこんなゲームをいつまでも置けないだろうな
515ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:38:41 ID:7zauVcEX0
雲散と看破が異常範囲だったのは3.0で、同時期に流行ったのが長槍だから
仮に宴が3.0で行われてたとしても酷いことなってたと思う
魏単で長槍大徳や長槍傾国に勝てるとは思えないし
それこそ偽装極滅くらいしか
516ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:39:30 ID:9ZYnUnbw0
>>502
とりあえず資産の無い初心者に勧めるのは安く手に入る英傑号令の手腕だからな
3.0SR安くなったと言われても地方じゃそもそも売ってないしSRなんてそんなに手元にも余って無いし

大徳と桃園のレアリティが逆だったら大徳も進められるんだが
517ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:39:52 ID:G+j1nDAE0
>>492
こちら静岡のスネーク、
テレ東なんか映らない。
繰り返す、テレ東なんかうつらねぇ
518ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:43:18 ID:IWKMHxwl0
3.0なんてもう忘れたい
堕落の舞いがいないだけで絶望した

そして3.1で新カードで復活して狂喜乱舞
519ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:44:17 ID:vXN/VkuY0
今日は赤壁手腕快進撃の3点セットに4回あたったな
まぁ手腕は1度も使われなかったんだが
520ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:44:19 ID:YuOyR2AO0
1品ですが、手腕あまり当たりません
流行デッキに対戦が少ないので、色々なデッキと対戦できて楽しいです
上行くとテンプレばかりなら、万年品でまったりが得策ですかね
521ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:45:58 ID:RieILyXHO
>>514
仮に近くに他のゲーセンがあって三国志大戦がおいてあり、
クレサまでやってるとこがあるならそこに客取られてるのかもよ
522ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:46:10 ID:g0osV7LL0
ちょうひがまっしろになりました
どうする?

1.手腕で強化されてない周りから潰す。
2.壁作って快進撃で食らう
3.焼き払え
523ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:47:51 ID:plneVRmJ0
始めた頃は武力10どもに糞びびってたわ
それと、馬単求心はどうも苦手意識が出る
多分勝率は3割ねぇな、槍少ないデッキで超絶もないデッキばかり使うから対処の仕様がない
524ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:48:03 ID:0D0TEPeX0
>>518
3.0で嫁がSRからRに格下げだの計略効果が死んでただの酷いこともあったが
絵師そのままでよかったと安心したあの日
そして3.1で熱望してたカードが別計略持って戻ってきたときの嬉しさ、忘れられんよ
525ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:48:29 ID:e8lWsDti0
俺も1品だけど
手腕は2度ほど遭遇。
両方賢母・大胆入り。サブとして使ってるひとが多いと思うの。
526ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:50:15 ID:PS6GXHck0
丞相〜覇者が必死なやつが多すぎてテンプレばっか
527ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:50:29 ID:0eo7YAdD0
>>516 それでつらい思いしたから初心者には求心を勧めるようにしているな
単一兵種のほうが相性あるけど操作が楽で、どのverでも死なない
他と言われたら号令でないもの呂布ワラとか

あとは赤壁の対処の仕方、初心者の時に苦労したから
528ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:50:54 ID:RIDZmotx0
呉の素武力、手腕の効果時間の関係でサブっぽくなるのは仕方ないことだと思うけど
529ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:52:48 ID:1ZPxp1180
今でこそ7枚赤壁春眠なんて厨デッキ使ってるけど
Ver3.0シリーズは7枚牛金大水計ワラでそれなりに
勝ててただぜ

>>520
太いもカオスなデッキばかりでなかなかカオスだぜ?
530ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:53:31 ID:IWKMHxwl0
>>526
対テンプレなら余裕なのに意味不明のデッキに負けるオレには羨ましいわ
本当、司空はカオスだぜ
531ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:53:46 ID:Rf3zdr1+O
最近は確実に大胆が出て来るから嫌だよね
532ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:54:18 ID:1ZPxp1180
>>522
A.城門に馬鹿陣引いて陛下で自爆
533ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:57:39 ID:0D0TEPeX0
赤壁快進撃?ハハハ、神算してやんよ!!
と思うと雄飛やぶんおーに当ててくる中の人の性能は相変わらず精密すぎる
534ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:58:31 ID:mSvvXNJqO
あうが解除されたと聞いて5分馬王異しに来ました!
535ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:59:37 ID:TLxnKf/C0
赤壁の素の戦闘力を考えたら号令勝負になったら勝てん
手腕を使うのは基本的に赤壁で崩れた相手をたたむときだけ
536ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:00:01 ID:0D0TEPeX0
>>534
判った、じゃぁ呂姫・厳氏母娘はそろってもらっていく
537ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:02:23 ID:1ZPxp1180
>>535
デッキの最高武力がR周瑜のオイラが濡れた
538ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:02:59 ID:plneVRmJ0
>>533
メタをつくるとメタられるのは一緒の様式美
539ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:03:04 ID:f4Gud4vEO
解除?
まじか
540ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:04:36 ID:RPQ63ohKO
大戦のサイトに繋がらないのは俺だけなのかな?
541ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:05:31 ID:lmw1XJGKO
AU解除なのか?それなら5分賈南風だ!
542ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:05:55 ID:07sETmDc0
馬鹿陣とか知略陣ってゲージマックスじゃないときに使うと効果下がるの?
543ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:07:02 ID:2n9rLtGNO
マジ規制とか死ねよ
ライトユーザー切り捨てのキャンペーンまた始まったのか
これはライトユーザーが一丸となってセガに講義するべきだろ…
544ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:07:08 ID:8tE9tqtO0
AUは携帯規制解除の代わりに、大戦ネットに接続できなくなりました><
545ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:07:17 ID:w4CCOC+dO
au解除と聞いて。.NETはまだ解除されてないけどねっ

強い人と弱い人の違いは守城時の部隊の生かし方だと最近思った。1コストさえも倒しきれぬ
546ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:07:59 ID:3bYxyVHA0
あうとまさよしが規制解除らしいよ
547ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:09:46 ID:mSvvXNJqO
>>544
ある意味そっちの方がきついよなー。有料だし><
548ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:09:57 ID:i847gDru0
さて今度は何日程度で再規制になることやら
549ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:10:48 ID:RPQ63ohKO
サイトに繋がらないのは俺だけじゃなくて安心した

てか今日のプレイの結果は反映されてんのかな?
称号のためにあしたのを50戦くらい使ったのに
550ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:11:24 ID:ffRYJuQ/0
今日の対戦相手は。
五品・UC諸葛瑾・C呂岱・R文鴬・UC張紘・SR呂蒙 ×
八品・R甄洛・R貂蝉・SR皇甫嵩・R関羽・R劉備 ×
六品・C張繍・SR全突馬超・UC人馬ホウ徳・R一閃馬岱・UC董白 ○
六品・C張魯・UC張紘・Cカン沢・R太史慈・SR天下呂布 ○
七品・C潘璋・UC吾粲・R太史慈・R陸抗・SR呂蒙 ×
五品・SR孫策・SR孫コウ・SR呂蒙・UC程普 ×
六品・UC張紘・SR呂蒙・R周瑜・C賀斉・UC諸葛瑾 ×
五品・SR呂蒙・SR孫堅・UC韓当・UC吾粲・UC諸葛瑾 ×

45勝94敗 100敗するまえに50勝したいなー。
551ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:11:42 ID:787kJ+GD0
>>549
牛か全国かそこが問題だ
552ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:12:32 ID:8tE9tqtO0
最近、ドラゴンボールは頻繁に集めるけど
局地大会は開催されないよな・・・
明らかに開催機会が減った
玉より玉璽集めたいよ
553ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:13:26 ID:5l2oyTia0
>>550
麻痺矢に当たり過ぎw
554ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:13:34 ID:lmw1XJGKO
>>551
確かと全国
555ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:13:44 ID:ffRYJuQ/0
麻痺矢がどうにもならない、麻痺矢が怖い。
556ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:14:59 ID:ffRYJuQ/0
>>553
張紘も沢山居たよ。
557ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:14:59 ID:lmw1XJGKO
>>551
確か英傑伝と全国だと宿星の溜まり方が違うんだったな、演習はどうだったっけか?

それとまさか成功するとは思ってなかった(´・ω・`) 5分はやはり短いか、愛が足りない!
558ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:15:37 ID:5nLzKXM7O
規制解除と聞いて、Highとなれい!ってしにきました!!


≡( ゚∀゚)今北産業!
559ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:16:05 ID:0D0TEPeX0
>>550
ここぞとばかりに麻痺矢www
全突と呂布に勝ってる辺り槍多めか…?
560ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:16:33 ID:rRqOZ1Li0
>>555
八卦にぐらい勝たせてくれよ
561ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:17:10 ID:YuOyR2AO0
初心者には大徳だな
槍3馬2のパターンが一番扱いやすい
範囲デカイから、もれること少ない
超絶も連環も落雷も入れられる
安定感バツグンだよね

求心は今は裏の手が、少ないからな
騎馬多めになると刺さるだけだしな
562ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:17:41 ID:RPQ63ohKO
>>551
全国大戦
あしたのを城門にぶちこむ簡単なお仕事でした
563ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:18:55 ID:1ZPxp1180
>>542
馬鹿陣はゲージMAXじゃなくても
知力-5のままのはず
564ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:19:27 ID:ffRYJuQ/0
>>559
LE剛槍馬超、LE人馬趙雲、LE諸葛亮、R徐庶。
>>560
呂蒙が憎くなって来た。
565ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:20:17 ID:8tE9tqtO0
求心って大徳より安定しない?
雲散入れてると大抵のデッキに不利つかないし
何より軍師(奥義)が優秀で攻守に活きる
ヨウコや春華、シバイetc
566ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:21:27 ID:w4CCOC+dO
>>555
開幕は柵壊して誰一人撤退させずに帰還
以降終盤まで麻痺矢使われて攻められても、計略でなんとか出来る武将を残し、ローテで柵を壊す
終盤にこちらから攻めて捨て身で攻城して、再起叩いて守る


…というのは騎馬3枚ないと出来ません
567ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:21:42 ID:kFkXNiiM0
日記帳
568ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:23:45 ID:fwPRWrLX0
今の攻城力って同コスなら

攻城>槍=弓=歩>象>馬

でおk?
569ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:23:59 ID:rRqOZ1Li0
>>564
麻痺矢の弱体化もあって前Verより相性はよくなってるからガンバレ

2:8だったのが3.5:6.5になった程度だけど…
570ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:25:45 ID:0D0TEPeX0
求心・神速・全突…
気がつくと騎馬の縦四角範囲の号令しか使えない体になりました
機略使うと妨害としてしか使わないしなぁ
求心はやっぱ守りが強いのがいいね
571ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:26:14 ID:YkBe19gRO
>>424
大量生産使う狩りなんてみたことないぞ
572ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:27:48 ID:9ZYnUnbw0
つくづく麻痺矢がどの層に嫌われてるか分かりそうな日記帳だな
573ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:28:37 ID:YuOyR2AO0
>565
初心者には大徳の方が良いだろ
初心者の軍師なんて、再起だ鉄板だし
574ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:29:33 ID:mSvvXNJqO
>>570
とりあえず特定した。そして特定されてるかも試練ww

縦四角の号令なら、後は特攻だな!
575ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:29:56 ID:3cTtyyjQ0
maxi招待してもらえませんかー
低品でも大丈夫ですかー
576ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:31:16 ID:jC4ocdSrO
大徳が初心者向けってのは強さ便利さ応用力云々じゃなく
劉備の活につきると思っている
577ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:31:26 ID:lmw1XJGKO
>>575
送りたいが今まさし就寝時間に入ってないか?
578ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:31:41 ID:ffRYJuQ/0
>>566
検討してみる
>>569
ありがとう、頑張ってみるよ。
579ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:32:27 ID:YuOyR2AO0
>576-577
まさし落ちてますよー
いまは無理
580ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:35:56 ID:3cTtyyjQ0
>>577
あれま、タイミング悪かったか…
2以来ほとんどやってなかったけど、近頃またやり始めたんで登録しておきたいと思ったんだけど…

気長に待ってみます。
581ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:36:55 ID:g0osV7LL0
>>576
ってかあの範囲じゃね?
初心者は範囲に入れようとして整列してる間に兵力ごっそり持っていかれるし。
582ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:37:00 ID:uIGNOV0kO
規制解除と聞いて


私司空だけど呉単にほとんど当たらないで魏単にばっかり当たるな
583ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:37:21 ID:yIH0SBQ+0
>>576
復活もさることながらなにより範囲だろう
ガチで初心者の頃って何枚だろうと普通にカードの位置見失うからなー

>>580
俺入ってないから詳しくはないんだど、夜11〜1時くらいはほぼ落ちてる印象が
584ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:38:12 ID:qR1Ryfjn0
今って反計2枚以上入ってる場合優先順位ってある?
友達が登録順って言うんだけど完全ランダムだよね?
585ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:39:02 ID:rRqOZ1Li0
ランダムだよ
586ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:40:12 ID:0D0TEPeX0
大徳はバラけても余裕で範囲に入れるから赤壁辺りもまとまって食らいにくいだろうしね
求心慣れない頃よく隊列並べてる間に謎の青い文字にやられたものだ
587ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:48:01 ID:cP0h/CZxO
小喬兵が風来のアスカに見えたがなんともないぜ
588ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:48:18 ID:ANxhFaGt0
しかし品レベルだと、大徳にも関わらずまとまって進軍してくるから困る
離間5枚掛けおいしいです
589ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:48:31 ID:8WxjAOBdO
とりあえずまさしは23〜翌日6時迄メンテと思えばおk
590ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:49:43 ID:9ZYnUnbw0
求心はなぁ・・・魏は槍も貧弱だし手腕以上に初心者には薦められんな、曹操好きなら話は別だが
むしろ友人の場合最初に好きな武将聞いてそれ渡してるな、よほど使えない奴以外
591ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:51:29 ID:787kJ+GD0
曹操、槍ホウ徳、満寵、楽進、蔡瑁のODB100↑バランス求心使おうぜ
レッドクリフだったらさらにODBが上がるぞ
592ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:51:40 ID:YuOyR2AO0
騎馬単求心なんて初心者には無理だし、槍入れると機動力で大徳と同じだし
求心バラは範囲に入れるの大変だし
やっぱ求心は初心者向けじゃ無いですよ

しまも、蜀はスペック高いし超絶も優秀、ダメ計も優秀、妨害も優秀
白銀or当千、大徳、連環入れてあとはスペックで選べば当分困らないでしょ
軍師は再起でおkだし
593ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:52:11 ID:plneVRmJ0
>>590
友人は女性しか選ばなかったから悲惨なことになったぞ
594ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:52:39 ID:RIDZmotx0
初心者向けの話になると
最終的に好きなカードでやらせればいいという結論に行き着くよね
595ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:53:36 ID:f3TpWtHO0
>>590
関羽好きな人に今のお髭様を渡してもスペック要員にしかならないだろうな
596ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:54:47 ID:w4CCOC+dO
始めたばかりはカード動かすだけで楽しいから、あれこれ言うのは止めた方が良かろう
本人が勝ちたいと言って初めて献策
そして渡すのは純正神速。何故なら彼もまた特別だからです
597ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:57:17 ID:lmw1XJGKO
求心も大徳も一度も使わず大尉まで登り詰めた俺に隙はなかった
騎馬単求心はやってて楽しそうなんだがビタ止めとかのスキルは必須そうだな…

ところで勢力毎の特徴を一言で表すとしたら
蜀…万能
群…極端
と漠然と思い付くが他の三国はどうなんだろう?
598ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:57:48 ID:9ZYnUnbw0
愛着のあるカードで始めさせたほうが長続きするしな
幸い最初に選ばれそうな有名武将はこのバージョン大体強いし

>>593
SRは1枚しかやらんし、あとはガチムチ武将入れるなり我が道を行くなり好きにさせるわw
599ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:59:30 ID:i847gDru0
350 名前:ちきちーた ★[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 22:22:37 ID:???0
再発?
352 名前:ちきちーた ★[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 22:27:08 ID:???0
明日0時より再び規制
\.ezweb.ne.jp
\.jp-..ne.jp

早いってレベルじゃねーぞ
600ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:00:42 ID:jC4ocdSrO
儚い夢でした
601ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:01:05 ID:SKJGgHHjO
てす
602ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:02:03 ID:f3TpWtHO0
>>599
遊んでんのか?
この前のやり取りといい、ただの基地外だろうなんじゃね
603ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:02:23 ID:fnVCaEnl0
魏 反計雲散の国
呉 ガン守りの国
蜀 初心者向けの国
群 バカ
漢 弱い

こんなイメージ

…あくまで独断と偏見のイメージです異論は認める
っていうか群漢さんサーセンw
604ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:03:06 ID:Wg33+bHP0
>>597
逆に太尉から大徳に変更して、最近前のデッキに戻るみたいな俺もいます。

魏…神速
呉…召喚
漢…くにちから

こんな感じか、今使ってるデッキ的に考えて
605ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:03:18 ID:f3TpWtHO0
>>602
だろうなんじゃね、ってw
我ながら色々ひどいな
606ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:05:22 ID:bR/bPhiu0
>>599
魏・・・妨害
呉・・・メガンテ
漢は国力と士気の2通りあるから・・・
607ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:06:10 ID:FGi9efCv0
魏:妨害と機動力
蜀:そつなくこなせる、兵力白い国
呉:強固な守りと自爆計略
群:死ねばもろとも
漢:必死に国力と士気を回してる国

群はハイリスクハイリターンって国だよな
608ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:06:35 ID:pErAGnOZO
騎馬単に必要なのは相手より多く突撃を入れる心構えだな
609ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:06:52 ID:+HyImjPb0
魏 春香の国
呉 小喬の国
蜀 関索の嫁たちの国
群 雛の国
漢 何太后の国
610ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:07:31 ID:DJU76ZHrO
です
611ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:08:20 ID:LPQ7Rkt60
魏:速い
蜀:そこそこ速い
呉:あんまり速くない
群:結構速いし痛い
漢:そんなに速くない

こんなイメージ
612ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:08:22 ID:Wc3BBMzGO
蜀 八卦と大徳だけ
魏 無効の国
呉 断金
群 全ては呂布のために
漢 色んな意味で逆境
613ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:09:46 ID:HsZvN8cY0
騎馬を扱う上で必要なのは刺さる心意気だと信じて騎馬を使ってきたw
槍の穂先に怯えるぐらいだったら、迎撃上等で突撃するように心がけてる

ビタ止まり?ビタ刺さりならよくあるがw
614ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:09:47 ID:pErAGnOZO
.NET復活したぽい
615ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:10:13 ID:vNQCvjuS0
>606
もう魏の妨害は…
駆虎、離間、弱体化の小計と悲惨な事に

魏の他国より有利な所は、雲散反計と1コス騎馬のスペック
そして舞い姫(飛天、落日)だけだね
616ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:11:09 ID:MZ5Hoz4J0
魏 牛の国
呉 赤壁の国
蜀 捕獲の国
群 象召還の国
漢 何太后の国


こうか…あれ?
617ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:11:14 ID:BLkxiRaTO
さてSB携帯はどうか
618ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:11:41 ID:MKVXoBnl0
>>597
大戦2から今まで大徳使って1試合すら勝ってないオレ参上
ついでに八卦、機略使ってもボロボロ

号令なんて暴虐、全突、虚誘しかまともに動かせないぜヒャッハー
619ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:13:06 ID:ob1YTggRO
規制解除戦法
620ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:14:52 ID:FGi9efCv0
>>615
離間ってなんか下方入ったっけ?
使ってる限り何の問題もないのだが…俺が鈍感なだけか
621ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:14:56 ID:Qlf986Ai0
>>602
解除された瞬間児童ポルノ貼られたらしいからねえ
ピンポイント規制かいくぐって貼りまくってるらしいし、しゃーないっちゃしゃーない・・・
622ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:16:00 ID:ljyb0TuR0
騎馬単求心ってよく見るけど飛天とか神速はあきらめてるの?
郭嘉入りとかならわかるけど
623ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:17:06 ID:qwTfcp7eO
規制?知ったことかー!
>>615
主力2枚に離間されて戦線崩壊しました(´・ω・`)
スペック的にも計略的にも賈クはまだ捨てたものじゃないとは思うけどね、確かに速度低下は少ないとは感じるが
624ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:18:02 ID:ay9t6jEk0
魏 馬と絡め手
蜀 槍とゴリ押し
呉 弓と計略火力
群 バカオス
漢 1.5コスと国力
625ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:20:02 ID:5PN2ayoO0
今帰宅。

魏 ぶもぉ
呉 へやー
蜀 ほっほー
群 ギギギ
漢 ハーッハッハーッ!

こんな感じかな。
626ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:20:43 ID:Wc3BBMzGO
>>622
神速に対しては求心側が有利だと思う
軍師春華強いよ軍師春華
627ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:20:43 ID:JrJij0Az0
呉でも英傑号令あったほうがいいぞ
魏みたいにホウトクとか破格の高武力がいないかわパワー負けや突撃みたいな瞬間的に兵力とばす手段にとぼしいけど
628ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:21:14 ID:FGi9efCv0
>>622
双方開幕取れればひたすら求心で城壁使って引きこもる
今は神速闘攻積んでる求心も多いし前ほど相性ゲーにはならなくなってるはず…
629ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:21:24 ID:JjcsK2ek0
魏 しくじったかー
呉 ありえない
蜀 そーそー
630ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:22:07 ID:EON7aBCZ0
>>621
離間児童ポルノに見えたんだが
疲れてるのかな

>>622
神速だけど結構負けるもんだぜ
突撃スペース潰されて武力勝負に持ち込まれたり
後、神速闘攻求心の破壊力でアバババになったり
張遼が楽進に討ち取られたり
再起だと思ってたら増援だったり
631ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:22:09 ID:11XRolWjO
test
632ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:22:15 ID:ZA0z121EO
規制解除と聞いて

今度雷銅入れたデッキで出陣するんだが兵力3割で知力4いけるかな?
633ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:23:00 ID:FizucKp20
テスト
634ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:23:46 ID:ljyb0TuR0
>>626
>>628
奥義のワンチャンスに賭けてるのか
635ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:23:56 ID:u8gOFrMw0
魏 伏兵
蜀 募兵
呉 防柵
群 復活
漢 覚醒

こんなイメージ
636ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:24:26 ID:+HyImjPb0
群はうぎゃあああぁぁぁだろうな
637ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:24:53 ID:vNQCvjuS0
>620
>623
離間は使う機会があれば十分強いけど
超絶メタにはなりえない、士気6使うなら求心使う方が良い場面が多い
武力1で士気6なのがなぁ、しかも浄化ジジイに存在が
そして劉ヨウの存在がががががが

>622
飛天はパーツによるんじゃね?
神速は開幕取られなければなんとかなるんじゃね?
全凸は無理ゲーだろ
638ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:28:15 ID:0ovrf//t0
確かに何度か弱体化されてはいるが
離間の性能を悲惨と言っちゃうのは、正直アレだな
639ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:29:15 ID:g6B+qkLZO
テスト
640ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:29:27 ID:D0CE54ft0
>>632
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9601174
2:12に推挙無双に雷銅うってる

これなら3割でも知力4くらいなら落ちるんじゃなかろうか
641ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:30:25 ID:asjgGvww0
雷銅さんは兵力ミリで知力10が落ちるなら使ってやる
642ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:30:59 ID:aHYhfltOP
>>632
雷同はミリで知力8が落とせるらしいから、3割なら多分いける
643ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:33:37 ID:+HyImjPb0
三国志大戦だと魏、蜀、呉、群、漢の順番みたいだが、自分のカードの並べ方は魏、呉、蜀、漢、群だ。

何となく魏呉蜀の順がしっくりくる。
あと、他軍のイメージが残っているのか、群雄を一番後ろに持っていきたい気持ちがある。
644ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:34:27 ID:TM7da0sa0
>>629
蜀は ぬあああああぁぁぁぁぁ!!

だろ
645ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:34:33 ID:13r21M5V0
>>643
俺もそうだな
魏呉蜀の順番がしっくりくる
なんでなんだろうな
646ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:35:23 ID:ARXSRIJZO
テスト
647ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:35:37 ID:fSFeaAhc0
>>645
ヒント:五十音
648ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:35:49 ID:ljyb0TuR0
ぎしょくご
より
ぎごしょく
のほうが言ってて違和感ないよな
649ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:36:20 ID:HsZvN8cY0
>>643
ぎ しょく ご
より
ぎ ご しょく
の方が語呂が良いな
650ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:37:58 ID:hhRSyGKh0
口に出した時にぎごしょくのが言いやすいな
651ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:38:11 ID:C8tam5jM0
そりゃ蜀が三国の中で一番カス国家だからな、序列としては最下層
蜀だけ皇帝名乗る資格がないし
652ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:38:14 ID:ZA0z121EO
>>640
ありがたやありがたや、意外に良さそうだね

丞相昇格戦いってくるよ、昇格できたらNEI猫デッキアレンジするんだ…
653ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:38:23 ID:FGi9efCv0
>>638
今でも悲惨とかはちょっと考えられないよな
十分士気6使うに値する計略だし、離間ちらつかせつつ求心狙いは良くあるし
3.0時代が唯一不遇と言えば不遇といえるくらい
654ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:39:02 ID:PF7OFdqY0
袁を入れると「魏延軍食後」という意味分からない言葉になる
655ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:40:11 ID:tFQYi+Ru0
>>654
さらに成と漢を入れると「魏延軍食後性感」か。
焼肉食ってから風俗行ったんだろうな。
656ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:43:03 ID:ZA0z121EO
>>642
知力8が落ちるだと…
雷銅とお星様になってくるぜー!ヒャッハー!
657ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:43:54 ID:G5uVmBJCO
なんでじゃ!
658ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:46:58 ID:B3v4BIqM0
どうしてじゃ!


かい〜の
659ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:48:00 ID:bR/bPhiu0
>>629
魏 なんだこいつは!
蜀 ここにいるぞ!
660ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:49:27 ID:xQ5y9tPtO
あれ?書けないじゃないか騙された!
汚い陳グンとふて寝してやる!
661ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:50:40 ID:9Ahgizxv0
魏 妨害
呉 自爆
蜀 スペック
群雄 極端
漢 器用貧乏

こんな感じだな。つまり今北産業
662ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:51:06 ID:xQ5y9tPtO
なんで「汚い陳グンと」なら書けるんだ…orz
663ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:53:42 ID:JjcsK2ek0
664ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:58:15 ID:zl9AlHGKO
665ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:59:10 ID:pndFdVo+0
魏 狗
蜀 龍
呉 虎

こうだな
666ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:59:25 ID:tNlUTRTP0
>>663
誤爆でないとは思うが、そんな餌に釣らr(ry
667ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:02:43 ID:JjcsK2ek0
>>666
だまってスルーしてくれw
668ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:04:35 ID:Y84l04PiO
次の規制はいつですか?
669ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:11:04 ID:JrJij0Az0
呉ってまじで天下をとるだけの大義名分がないんでしょ?
蜀はあやしいけど劉姓で末裔を自称してるし、魏は皇帝を廃した。
670ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:20:44 ID:BpM67ay30
飛将堕落のデッキが流行ってるんかな?

赤壁メタからの派生なのかなーと思うが今日えらい当たったわ
落雷入りだと乙デッキとしか思えないが、八卦相手はどうすんだろあれ
671ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:22:33 ID:ay9t6jEk0
>>665
諸葛乙
672ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:22:40 ID:LAbqQ+WAO
>>669
そもそもまともな大義名分ある初代皇帝のほうが稀、ってかいるんだろうか

曹ヒなんか無理矢理皇帝から禅譲させたし呉が自称皇帝してもなにも問題はない。勝てば官軍よ、負けたけど
673ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:46:13 ID:sAtj59vL0
今、北上川。

>>663
非常に違和感が無いどころか、イラストのバランスの良さが増しとる!!!


漢号令いいね〜、士気減少がネックだが上手く使えば爽快だよ。
674ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:46:30 ID:JrJij0Az0
決起3本目の車輪って号令ひとりでなぎ倒すくらい強いよな?
675ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:48:14 ID:okKJWT2b0
雷銅は厨

兵力ミリ減った赤壁にこっちミリで撃ったら余裕で落とした
知力10にほぼ10割!これは・・・!圧倒的威力っ・・・・・!!

おかしいな・・・呉蘭とあわせてボーナス90も貰えるんだが・・・
676ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:53:29 ID:WJMV2WEU0
>>675
むしろボーナス少ない。実はそこそこ使われてるんじゃね?
それかボーナス査定厳しくなったか
677ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:53:39 ID:pndFdVo+0
____________________
|  / ̄ ̄\  _______|___/ ̄\ |
|  | 禾由  | |               | 土也 | |
|  | 女心  | |     ∩___∩   \_/| |
|  \__/ 亅     | ノ      ヽ      | |
|  ●○○    ||    /  ●   ● |     ||
|           ||    |    ( _●_)  ミ    | |
|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   彡、   |∪|  、`\    | |
|  |  十十   |  / __  ヽノ /´>  )   ||
|  |  田∃   |  (___)   / (_/   ||
|  |  Ε∃   |   |       /       ||
|  |        |   |  /\ \        | |
|  |  ムヒ   |    | /    )  )       | |
|  |  月ヒ    |   ∪    (  \       | |
|  |  ' ```   |          \_)      | |
| ̄        |____________| |
|  __            ______ ┌┬┐|
| |■  | 武┃知┏┓ □|       _|│││|
| |  \|   ┃   ┃ | ̄ 捕獲戦法 |5 |├●┤|
|   ̄ ̄           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└┴┘|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
678ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:55:48 ID:RxErnyl1O
呉蘭雷銅と黄忠、厳顔、2の馬劉備を入れての某ふたば虹寝の漢厨王デッキに挑んだのは俺だけでいい

ついでに絵師単まであと一歩でもある。1のEX指揮劉備が使えれば…
679ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:55:58 ID:x6QwOeOb0
>>675

むしろその二人が入るデッキがさっぱり思いつかない
680ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:58:49 ID:ay9t6jEk0
ドリフは兵力調整による戦局への影響と調整難度がシビアすぎ
681ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:00:07 ID:Hzfu44hK0
>>679
呉蘭 雷銅 咆哮 張飛とかじゃね
あれ? 意外と強そう?
682ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:00:53 ID:OYtnIcbK0
>>677
・・・ふつーに壊れだろ、コレw
知力7の捕獲とかどんだけもつんだかw

>>675
寡兵デッキ・・・いや、寡兵に呉蘭はいくらなんでも重過ぎる
大練兵・・・だと雷銅は入らんな


結論:趣味


683ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:01:34 ID:kVgDdf0tO
やっぱりどう考えても店舗補正って存在してる気がしてならん。
半額店でやると、使ってるデッキに対するメタられ度がハンパない。
堕落虚誘で30戦以上して大胆入りが八割以上とかおかしいだろ。
あと、ラグってどこまでアリなんだ?相手が馬黄忠真っ白にしてきたから虚誘打って20越え華雄を当てたんだが、減らしても減らしても白い部分が一瞬で回復しやがる。
何言ってるか分からねえと思うが(ryって感じでマジで目が点になった…
684ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:05:17 ID:yislfR5XO
最近のラグのヤバさから見て近々何かあるんじゃないかなと思っている
685ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:05:55 ID:EWjSqcc6O
コジマ汚染された俺が規制解除テスト
686ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:07:10 ID:MKVXoBnl0
>>683
ハハハ、オレも迎撃も突撃も表示はされるが全然減らないラグで証飛んだぜ…

半額店はプレイヤーも多くなるから筐体の消耗が激しい
687ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:09:11 ID:2LbR3PEvO
>>685遅かったじゃないか、やらないか?
688ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:11:10 ID:JSk0fWw9O
また規制なのか?
689ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:11:14 ID:EWjSqcc6O
解除ktkr
…とは言え時に書くことも無い
690ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:14:11 ID:iHO1TZah0
勝てる試合を落として司空に落ちちゃって凹み具合がハンパないでござるの巻
691ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:20:00 ID:JrJij0Az0
え、このゲームってもう値下げおおいの?
愛媛の松山だとカードでないかわりにちょっとやすいのとかあったけど
692ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:25:16 ID:kVgDdf0tO
>>686
あるある。
今日も槍オーラの中を神速騎馬が何事もなかったかの様に突っ切って突撃かましていったw
迎撃って出た槍が兵力半分持っていかれるなんてザラ。
だが、流石に兵力が回復し続けるってのはもはやラグなのかって感じだったよ…
妨害計略なんていない相手のときに、自分の騎馬が謎の妨害オーラを纏いながら連環食らってたとき以来の衝撃。
693ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:28:17 ID:D0CE54ft0
>>691
全然クレサやらない松山もとうとうクレサきたのかw
もうっていうか都会の方じゃ1クレ50円とか結構前からあるぞ
他にも排出なし1時間1000円とか

松山は地元なんだがよかったらヒントもらえんだろうか
無理だったらどんな値段設定になってるのかだけでも教えて欲しい
694ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:28:45 ID:EWjSqcc6O
>>687
俺にはぶんきっきと言う嫁がいるので遠慮しておこう
騙して悪いがry


こんな夜だし人馬デッキ考えようぜ!
695ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:29:09 ID:sAtj59vL0
そうか、それは大変だったな。
だが逆に考えるのだ。

「勝てる試合は落としたが、自分には勝てる試合を作れるほどの
実力がある。それを活かせば再び司空に返り咲く事が出来るんだ」と。
696695:2010/02/10(水) 02:30:03 ID:sAtj59vL0
おっと、忘れていた。

今のは>>690に対してのメッセージだからな。
697ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:31:41 ID:ClhTxpg8O
>>694
まず全凸を入れます
698ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:32:13 ID:g/rOup650
次に気炎呂布を入れます
699ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:35:26 ID:9XUVok1M0
そして最後に人馬趙雲を入れます
700ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:36:27 ID:9Ahgizxv0
軍師に王異も入れておきます
701ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:38:45 ID:Y84l04PiO
丞相昇格した途端に覇者、覇王、覇者とあてられ即降格したあげく次々メタばっかあてられて酷い有り様だぜ
司空までと条件もマッチ幅も全然違うし維持すらできぬ
702ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:44:30 ID:EWjSqcc6O
人馬デッキが人馬入りケニアになっていた
な…何を言っているのかry

でもこっちの方が強そう!ふしぎ!
703ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 02:53:15 ID:qwTfcp7eO
以前10コス局地戦の時に魏群8枚人馬トキメキ入りをやってみたがスカッとしたな、さぁ飛ばして行こうぜ!の掛け声で一気に爆走する快感といったら
まぁ8枚の速度上昇号令なんて扱えたもんじゃなかったが…端でビタ止まりとかザラだったし
704ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:12:21 ID:ld216a8yO
馬単は2枚で1部隊な使い方すると実はそんなに難しくない
常にバラバラワラワラしてたらそら扱えない
705ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:14:28 ID:VB/qc1f40
だね
神速とかで武力+3で武力+5なんかを返さないといけないってのが
あれなだけで騎馬単自体は大して難しいものではないと思う
706ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:27:09 ID:9Ahgizxv0
騎馬単なんて扱える気がしない俺は馬1弓2槍2のバランス型を使ってる
初心者には結構おすすめだとおもうんだがなあ
707ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:31:03 ID:ssWMY1pf0
剛槍ってふつうに
英傑号令でおしてけばかてるよね?
708ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:31:17 ID:g/rOup650
>>463
亀だが
   城/槍/馬/象
3.0/??/27/17/??
2.5/??/25/15/20
2.0/78/22/13/17
1.5/56/16/09/14
1.0/37/10/06/09

1コスと1.5はサンプルが少ないので若干の偏りはあるかもしれんが、
馬と槍の丁度真ん中あたりのダメが出るっぽい
709ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 03:50:00 ID:Idk2z0YB0
>>707
状況と相手の槍撃スキル次第じゃね?
柵とか残ってて相手がうまいとガリガリ削られたりするよ
710ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:00:51 ID:RxErnyl1O
守りにはめっぽう強いような
射持ちにマウントされたら控えるが
711ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:10:42 ID:jERCCiSz0
ジプシー=悪理論って本当にいらないと思う
ニコ動とかでマイノリティデッキ(キリッ上げてる人が勝てないからってほとんど休止状態
だけど普通のデッキ使ったらジプシー扱いされるからできない
じゃあ引退っていう負のスパイラルに陥ってる
「ジプシー」って言葉が結果的に大戦を盛り下げてる
712ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:19:10 ID:nBPjmGAP0
良くも悪くもキャラゲーなんだよ

TCGなら強いデッキやカード戦略を取らない時点でハァ?って扱いだし
拘り=悪みたいな風潮なのだが
713ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:26:23 ID:FJa/B7HY0
上達の道筋がいくつもあるゲームだからな
特定のデッキにこだわって戦略とスキルを磨いてもいいし
色んなデッキが使えるように総合的に腕を磨いてもいいし

まあ、要は文句ばっか言ってても良いことはないってだけだ
714ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:27:25 ID:PF7OFdqY0
>>711 ジプシー使っても別にいいと思うけどな
今赤壁快進撃使ってようが4枚八卦使ってようが害になる訳でもないし
強カードでもメタりメタられできる範囲なのだから

さすがに忠義の時は引いたけど、あれのせいでゲームバランス崩壊していたから
あの時は修正なり使用禁止なりすれば良かったのに
715ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:28:40 ID:ZbQoTvdd0
まぁ、気にしたら負け
716ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:30:10 ID:u6bfH9uV0
こまけぇこたぁ…こまけぇ?
717ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:30:44 ID:WJMV2WEU0
>>711
普通のデッキ使うのはジプシーとは言わないんだがな
自分で制約つけておいて文句言うのもおかしい

あとネットで言われてるほどジプシーは嫌われてないように感じる
718ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 04:39:45 ID:jERCCiSz0
本来マイノリティデッキ使う→なんで勝ててるのスゲェ!だったのが
今じゃ大徳とか求心とか使ってみる→ジプシーウゼェ!になってるのも事実
さらに拍車をかけるように○民とか言われる方々が
(わかりやすい例)〜してんのに小華とかねぇわwジプシーすぎんだろwwww
みたいなちょっとデッキ使ってみました程度ですら必要以上に煽りまくるってのも
719ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 05:17:05 ID:/OHjO7ie0
昔は俺もジプシー嫌いだったな
プレイヤー性能上げずに強デッキパワーで俺TUEEEEっすかwww
みたいな感じで
でも、純粋にゲームを楽しむためやメインデッキの対策のためとか色々な意味で
ジプシーになるのは十分ありだと気づいた、そんな1年半前
まぁ正直あの頃の俺は、自分を正義と疑わず、俺カコイイ!とも思ってたろうなぁ

あとどうでもいいけど、BIGLOBEのトップにあるに上村愛子の写真が遠目だとハマーに見えて仕方ない
720ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 05:26:13 ID:Gmt17y600
ハマーの写真が見つからねー
721ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 05:27:28 ID:E9I29ya60
国が滅び、愛したカードが紙くずになり、俺は悟った
拘ることにクソほどの価値も無いってことにな
722ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 05:31:29 ID:Gmt17y600
スポーツタブか、納得
これで安心して眠りにつける
723ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 06:07:55 ID:E378JYNk0
黄蓋ってずっとランクインしてるけど使えるの?
俺にはうったあと士気差+コスト差でまくられるビジョンしか見えない
ずっとガン守りで最後に決死うつっていう寒い戦法は使いたくないし
724ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 06:27:35 ID:H46+rGDS0
>>723
その寒い戦法が主流だからランクインしてるんじゃね?
725ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 06:40:36 ID:BOm82rRn0
1.5コスで武力6の槍って決死かトカゲしかいないもんね。
726ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 06:49:32 ID:2JZnEDVa0
城門と同じくらいの城ダメ持ってかれるしな
騎馬単使ってると取り返すのしんどい
727ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 07:15:41 ID:pndFdVo+0
>>723
決死打たなくても相手は常に決死を警戒せざるをえないからなぁ
結果、落雷なり赤壁なりの士気を残しつつ攻める事になるから有利に立ち回り易くなる
ってのが有ると思う
728ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 07:28:27 ID:xQ5y9tPtO
>>711
引退ではなくサブカ作って狩りって選択してる奴も結構いる
こだわりカードやデッキ使いたい→でもメインICの位置じゃ勝てない→こだわりカードやデッキでも勝てる位置でやればいいじゃん
みたいな感じで
729ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 07:30:09 ID:/OHjO7ie0
士気上昇速度が上がったからけっこう士気5も大して痛くなかったりするんだよな
一度硬直状態が起きたり、柵があったりすると防衛に使える士気が最低限溜まったりで
攻めるには明らかに不利な相手にも、なんとかすれば城ダメを取れるってのも大きいから
良い保険だと思う
まぁ・・・露骨に黄蓋一人特攻させてワンチャン取ろうとするのは色んな意味で腹立つけどw
730ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 07:53:56 ID:Pq1VEg/KO
決死は強いけど1.5槍自体がデッキに入らないという現実
単色なら槍は1コスで良いし、二色ならもっといい槍がいるからなぁ
731ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:09:03 ID:UiscpeVb0
決死って今何%なの?
馬壁で逆転されるくらい減って以降触ってすらいないや。
沈瑩もカード変わっちゃったし。
732ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:13:22 ID:ZIJFpb8SO
規制解除されてたとは思わなんだ。
最近やってなかったんだけどおまいら見てたら凄いやりたくなってきたんだ。
R文醜、UC顔良、憂国殿、甄洛、UC沮授、軍師ホウキ、田豊
SR張コウ、漢号令、劉虞、審配、甄洛、軍師ホウキ、沮授
この二つだと今どっちがやれそうかな。

どっちも無理そうなのはわかっている。
733ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:20:45 ID:pndFdVo+0
>>732
超絶が多い関係上、高武力大目じゃないとキツい

って訳で上の方がやれるんだけど、軍師は超絶再起か普通の再起の方が良さそうなんだよなぁ
734ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:24:29 ID:tPYcYH2H0
最近、月姫のリアルステルス率が半端無い

おまえらそんなに徐庶いない大徳が珍しいかコノヤロー!
735ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:27:33 ID:I49UPEMdO
決死がメインにいる俺様登場
記録をみる限り一発14.7みたいだな
壁よりは確実に上。自分の城門と同じくらいか?

おじいちゃんは後半になるほど強い
あ、反計はやめて!
736ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:33:10 ID:vNQCvjuS0
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php

勇者の使用率が、張飛より高いだと
737ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:37:17 ID:pndFdVo+0
>>736
地勢精兵テンプレが出来上がったしな
荀攸がいきなり500pt近く伸びてて吹いたw
738ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:40:46 ID:Pq1VEg/KO
>>737
これで地勢 人心 天意と全員時代が来たことになるのかな?
739ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:46:43 ID:vNQCvjuS0
地勢精兵テンプレって、どんなの?
740ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 08:58:36 ID:I9t3v35b0
>>739
地勢 疾風怒濤 勇者 呂岱 曹植 軍師ヨウコ 陸抗
赤兎暴走がこれで皇帝になった
741ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:02:52 ID:4bMgdMzbO
>>734
月姫は今ならこっそり軍があってもばれないはず
742ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:08:47 ID:Pq1VEg/KO
>>741
良いわけねーだろww
743ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:10:24 ID:vNQCvjuS0
>740
thx
そういや、セレクションであったな

>734
娘が、チューブトップんの存在が
744ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:13:07 ID:pndFdVo+0
雷薄は今ならこっそり知力9になってもばれないはず
745ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:19:15 ID:7ryAnJAf0
>>744
壊れっていうレベルじゃねーぞ!
1コス4/9の落雷持ちとか攻城兵でもスペックで採用できるレベルだなw
746ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:21:19 ID:32FsEJcU0
暴虐でエースになれるレベルだな
747ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:21:56 ID:YaHJZFL/O
英知は今ならこっそり伏兵がついてもばれないはず
748ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:23:09 ID:Pq1VEg/KO
水禍じいさんが完全に息しなくなるレベルだな


王者殿は軍があっても誰も文句言わないと思う
749ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:30:40 ID:LAbqQ+WAO
>>748
武力4に軍がついたところで・・・

王者殿は5/6で丁度いいレベルだよな、これくらいならスペック的に決起に積める、王者のみだと安定感なさすぎ
750ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:33:25 ID:yEI7/pyP0
>>749
王悦が大車輪しながら突っ込んでいったぞ
751ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:34:16 ID:ppQDf4nl0
>>745
だが待ってほしい。
攻城兵ってだけで足並みそろえるのは苦労するし
ただでさえ足が遅い蜀では流行ったところで勝てない気がする。
752ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:36:49 ID:0ovrf//t0
何故雷薄の話なのに蜀が
753ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:39:00 ID:ppQDf4nl0
盛大な勘違いをしたorz.
すまん話をつづけてくれ
754ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:45:39 ID:/OHjO7ie0
昔と違って落雷の範囲位置は大分自分寄りになって、攻城兵じゃピンがしづらいから
知力9になっても足を引っ張りかねんかもな

だから俺の韓遂に乱と軍つけようぜ
755ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:45:55 ID:hURcDMQWO
雷様のことかー

様はてすと
756ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:52:35 ID:s5jFvku40
韓遂は俺の嫁

武力が+1されるか、乱がつくだけで完全に壊れカードになると本気で信じてる。
757ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:05:49 ID:4bMgdMzbO
3分王異
758ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:06:18 ID:32FsEJcU0
>>757
お前には王累をやる
759ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:07:06 ID:pndFdVo+0
>>757
ついでに王允も持っていけ
760ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:08:07 ID:Pq1VEg/KO
>>757
今なら王双もつけてやる
761ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:08:46 ID:G5uVmBJCO
>>757
王濬もやる
762ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:09:53 ID:4bMgdMzbO
う・・・俺の王異が・・
せめて王桃っていえよ!
763ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:09:54 ID:ppQDf4nl0
>>757
王桃は俺の嫁
764ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:11:00 ID:g6n09aWY0
>>763
王の桃のような尻
つまりそれは董卓だぞ
765ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:11:43 ID:4bMgdMzbO
>>763
!!??
お前はニュータイプか!
766ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:13:24 ID:32FsEJcU0
董卓は董白を量産出来る可能性を秘めている
767ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:25:36 ID:YaHJZFL/O
董卓のお腹の中にはちっちゃな董白がいっぱい詰まってるんだよ!
768ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:26:15 ID:aHYhfltOP
董タクが沢山嫁を貰ってガンガン子を産めば、爺さんなるころにゃ100人の董白だ!
どうだ!これはもえるぜ〜
769ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:26:55 ID:7ryAnJAf0
じゃあ一人ぐらいは貰ってもよさそうですね
770ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:37:59 ID:ppQDf4nl0
その嫁を分けてもらうって考えはないのか。
美人がいるかどうかわからないけどさ。
771ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:43:25 ID:BLkxiRaTO
>>769
と、嬉しそうに董承を連れていく>>769であった…
772ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:44:15 ID:u6bfH9uV0
>>768
蒼天張飛乙
773ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:46:43 ID:s5jFvku40
それじゃ俺は王允とこの娘を一人もらってく。
使用済み?調教済みと言え。
774ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:53:35 ID:u8gOFrMw0
>>773
中古と申したか
775ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:28:21 ID:HYdsLU0C0
朝っぱらからなんつう流れw
776ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:33:13 ID:hURcDMQWO
じゃあ俺は孫尚香でいいや
777ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:35:38 ID:oVTHQMSz0
なら俺はレキを…
778ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:42:40 ID:EWjSqcc6O
おまいらが嫁争奪戦を繰り広げてる隙をに俺はんきっきと二度寝して来る
779ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:43:45 ID:wVZLc/anO
おまえらモテなそうだな…
780ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:45:00 ID:ArwrFbU00
大戦あぷろだにあった知略昇陣の詳細を教えてほしい
781ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:46:33 ID:DJU76ZHrO
>>774
中虎とか
782ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:49:08 ID:ypDTUJ7S0
>>780
群雄スレで非MAXだと+2になるとかそういう話題があったからそれじゃないかな
783ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:12:48 ID:ZA0z121EO
一時間ススメ
784ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:13:48 ID:pErAGnOZO
>>782
d
そうだったのか…使えないな知略
785ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:15:56 ID:pndFdVo+0
あと4日か・・・
786ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:16:02 ID:ypDTUJ7S0
>>784
知略爺さん使ってる俺に謝れ
787ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:18:48 ID:VF/H83xK0
>>784
???「これであなたともお別れね」
788ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:19:03 ID:24/o3NbJ0
張昭だけ知略範囲広げても許される気がしてきた
雄飛孫策が暴れるから無理か
789ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:21:23 ID:pndFdVo+0
>>788
3コスト人属性だしなぁ
知略貼るよりも転身再起選んだ方が安定するし張昭お爺ちゃんはどうしようもない気が…

兵書範囲拡大で戦場全域にでもなれば使われるかもね!
790ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:23:53 ID:jERCCiSz0
天啓の知力依存が1/2Cとかになれば使われるかもね
791ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:24:33 ID:Og+xjU6dO
解除戦法
792ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:24:56 ID:ypDTUJ7S0
>>790
今でも知力1で0.5c伸びますが
793ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:39:10 ID:s5jFvku40
魏呉疾風バラで知略陣張ればいい。
たしか知力+3で疾風が7.5C延長されるし大胆も長くなる上に地属性も最低6コス入ってておじいちゃんがすぐビクンビクンってなる。
794ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:42:30 ID:oVTHQMSz0





795ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:42:35 ID:M+x0Ygx3O
統率2 属性6.5の超絶再起は何カウントぐらいで溜まります?
796ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:46:58 ID:LAbqQ+WAO
>>795
多分だが残り30〜35カウントくらいだと思う、少なくとも35カウント以上と25カウント以下ではない
実用可能だが普通の再起も欲しいレベル
797ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 12:49:10 ID:0ovrf//t0
>>793
更にそこに愚者反計いれた俺が通りますよ
798ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:02:08 ID:DJU76ZHrO
疾風大胆やりたいんだけど未だに大胆が一枚も引けないのはどういうことなの
799ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:03:17 ID:ypDTUJ7S0
最近大胆3兄弟になったわ
そのかわり疾風さんは出てくる気配ありません
800ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:11:13 ID:PF7OFdqY0
疾風大胆できないなら疾風へやー引継ぎでいいじゃない
戦う方からすると、疾風=弐連>>大胆といった感覚で大胆自体にはそこまで怖さ感じるないな
むしろ1コスの雲散がうざい事この上ない
801ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:16:15 ID:R8F5AtZw0
最近、勇猛持ち同士の一騎打ちなんて武力差±3〜4ぐらいならどっちが無双バーが多く出たかで決まってるような気がする
こっちが武力上でも勝てなさすぎる
802ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:19:05 ID:aHYhfltOP
張昭は外伝に大風が付けば人気がでる
もしくは遠弓
803ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:34:36 ID:Xxh9o2a+0
勇猛持ちなら無双バーなくても無双ラインはくるから関係ないな
最大が激とか強で確定で落ちる一騎打ちはクソゲー
804ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:43:51 ID:aHYhfltOP
武力要因が一騎打ちで落ちるのはしょうがないが計略要因がほいほい一騎打ちに誘われて討ち取られるのは本当に勘弁してほしい
805ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:52:38 ID:aHYhfltOP
この連環なら今だ!5分董貴人
806ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:55:05 ID:HYdsLU0C0
>>805
コノザコガー
807ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:55:51 ID:ZA0z121EO
>>805
押し流されるがいいわ
808ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:56:18 ID:8hyRJeIaO
>>804
赤壁ですね分かりますw

徐庶は一騎討ちがあるべき
809ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 13:57:55 ID:M+x0Ygx3O
>>796 ありがとう。
810ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:00:25 ID:DJU76ZHrO
>>800
剛弓疾風へやー引き継ぎ玄妙
こんな感じで良いのですか?
811ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:01:23 ID:aHYhfltOP
天下無双で有名な呂布にホイホイと一騎打ちを仕掛ける武将の精神はいったいなんなんだ
812ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:03:08 ID:gC4FGqLzO
規制解除されてたら
『夜の大胆奔放 発動準備開始』
813ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:05:36 ID:tFQYi+Ru0
>>811
「少佐だって戦の中で昇進したんだ!俺だって、俺だってうわぁぁぁぁぁぁぁ!!」
814ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:08:14 ID:jERCCiSz0
>>813
悲しいけどこれって戦争なのよね
815ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:16:51 ID:PF7OFdqY0
でも呂布なら諦めがつくだろ、10+の+が武力+勇猛と言う噂もある位だから
ハゲと隠密神速は勇猛持つべき、事故が多すぎる
後は求心には伏兵より勇猛が必要だよな
816ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:21:42 ID:AS8T/ZlK0
無双状態で隠密干禁と鉢合わせしたら一騎打ち起こって負けたことを思い出した
知略だったんでそのまま落城負けした
817ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:23:17 ID:UHy65lhs0
求心の伏兵が勇猛になるとか弱体化じゃん
818ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:27:54 ID:8hyRJeIaO
諸葛亮の弟子二人の一騎討ち好きは異常
何教えてんの?
もう諸葛亮も一騎討ちすればいいんじゃねw
819ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:32:49 ID:qwTfcp7eO
>>811,>>813
「よくもジーンをぉ!」
820ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:46:00 ID:jERCCiSz0
連関かかってるし3分王異
821ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:48:14 ID:d9dbY3Vv0
>>820
運が無かったですね
822ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:54:25 ID:jERCCiSz0
タメ時間が一瞬になる溜短縮陣みたいなの出ないかなー
823ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:54:34 ID:xH48/1oM0
sageの上に連環時に三分とか董卓に斧渡されて自害すべきレベル
824ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 14:57:53 ID:lMaBgWC/0
>>822
大流星破滅舞いデッキ最強すぎるだろ
825ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:00:46 ID:aHYhfltOP
落日みたいにため時間に比例して効果も減少するんですね、わかります

大流星で10%ぐらいになるんですね
826ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:21:37 ID:R8F5AtZw0
現行排出の中で今一番影が薄い妨害計略とダメ計ってどれだろ?
827ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:26:03 ID:hIypdWD60
溜め中、舞い中、不動車輪中、春眠中とかの動けない時に
防御力と知力が上がる不動堅陣みたいなのが欲しい(置き麻痺矢とか「動かない」はダメ)
828ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:26:16 ID:E378JYNk0
今のver程普ってガチじゃね?曹植イク遠くから射殺できるし堕落や傾国にも強い
829ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:31:27 ID:u8gOFrMw0
>>828
毎バージョン一回はこの書き込み見るなw
830ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:38:01 ID:hn4/P9vy0
程普はどんなデッキに入るのかよくわからない
831ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:38:46 ID:Sp683nVo0
>>826
ダメ計:時限式自爆
妨害:扇動の計
832ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:41:20 ID:LrejhfH40
>>826
クラウザーさんとライドウ
833ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:42:39 ID:yeaxZIGw0
話題に上らないという意味では封印の睨みもなかなか
834ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:47:20 ID:Sp683nVo0
クラウザーはカテゴリ妨害だったのね、利口になった

そんなわけで10分ケ芝で性別を超えて俺の嫁
835ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:49:35 ID:R8F5AtZw0
>>831-833
ふむ、劉焉、陳琳、王累、R袁術、雷銅か
なんか丁度8コス埋まったし次回これで出陣してみるわ、ありがとう
836ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:49:37 ID:bYucYh4M0
ザンネンダッタワネ
837ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:50:53 ID:Z6WrHksOO
>>834
トウシを爆発させるのだ!

要は昼休みの時は来た。
838ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:53:18 ID:BSimpIk1O
>>826
憂国の水計、憂国の謀略
839ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:58:46 ID:hn4/P9vy0
浄化とかいう糞カードのせいなのか
妨害全般が影薄いだろ…
840ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:07:46 ID:jERCCiSz0
別に浄化があるから妨害の影が薄いんじゃなくて
士気対効果が高い妨害がないってだけじゃないの?
同じ士気4〜6使うなら他に士気回した方がいいみたいな
連関とかほぼピン性能だけど知力2には10Cぐらいしかかかんないしランキングは正直だと思う
841ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:08:36 ID:sIzABvdB0
全体的に範囲拡大したら、決起弱体ばりにその勢力の鉄板になるよ
842ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:11:13 ID:R8F5AtZw0
>>838
計略自体はそこそこ強いと思うんだがなぁ…

つかさっきからほぼ漢軍ばかり出てくるな
843ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:11:32 ID:Pq1VEg/KO
2.5コスくらいで凄い妨害を出せば良いのに
844ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:12:55 ID:UHy65lhs0
>>843
相手の人数によって効果が変わる妨害ですね
845ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:13:34 ID:9T4UTRXS0
>>843
雲攻虚弱思い出した
846ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:14:35 ID:/i5he1AXO
>>843
号令と妨害をもった2.5コスシバトラマンとかいうのが2でいてだな
847ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:17:21 ID:Sqy0+HFbO
>>846
号令kwsk
848ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:17:47 ID:Pq1VEg/KO
>>846
号令は持ってなかっただろww
2.5コス妨害は司馬懿のみ、2コス妨害は初代名君だけだっけ?
849ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:18:55 ID:PQMRwfOUO
>>843
武力と知力と移動力と攻城力を下げ
毒の効果と計略が封印される
かつ、呉の武将だったら撤退する こうですねわかります
850ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:21:43 ID:/i5he1AXO
>>847-848
しまったw
攻守が混じったwwwwww
851ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:23:59 ID:Pq1VEg/KO
あ、2コス妨害なら劉延がいたか
852ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:26:34 ID:8k/WtaCA0
てか2コス妨害は結構いるんじゃね
853ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:27:28 ID:LrejhfH40
スコップ君も妨害じゃなかったけ
854ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:30:11 ID:LgAwylsc0
2.5コスで武力10になって妨害も持ってる馬超さんを返して
855ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:30:19 ID:Sp683nVo0
仁王も2コスだわな
あれはカテゴリ『挑発』か
856ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:35:12 ID:sIzABvdB0
決着の刻が妨害だとは予想外。排出されてないけど
857ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:36:32 ID:U2Mp3WUL0
>>849
そういや範囲内の敵勢力によって効果が上下する妨害はまだないよな?
あったら面白そう
858ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:38:31 ID:7ryAnJAf0
>>857
効果が変わるならまだしも上下するとかどんだけひとつの勢力をメタりたいんだよw
859ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:40:00 ID:RxErnyl1O
特技:プロテクション(呉)
こうか
860ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:40:17 ID:0ovrf//t0
毎回、浄化のせい浄化のせいとかいうけど
連環が4位にいた事実は無視なんだろうか
861ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:43:53 ID:8k/WtaCA0
挑発も妨害だろう
862ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:45:15 ID:PQMRwfOUO
馬超:敵軍に曹操が居る場合武力+1
王異が居る場合武力−1

こうか
863ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:47:04 ID:hn4/P9vy0
>>860
呉相手に連環打つの?
864ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:47:59 ID:Pq1VEg/KO
呂蒙 関羽に対して武力+1補正、ただし撃破したら自分も死ぬ

つか演義ベースになりがちな大戦だと蜀無双にしかならないな
865ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:52:59 ID:cPTrD9hhO
スペック的には蜀無双だろ
866ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:02:27 ID:0ovrf//t0
>>863
呉に妨害打たなくても、それだけ流行るってことだろ?
867ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:05:45 ID:u8gOFrMw0
あの時代は呉の使用率今ほど高くなかったけどね。
まぁ、浄化は1位だったから同じだと思うけど。
868ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:09:47 ID:ljyb0TuR0
今日2連続で狩りっぽいやつらに当たった
2回とも同じデッキだったんだが流行ってるのか?

気炎呂布、呂姫、リカクシ、ゴリ、米

これなんだが
869ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:12:36 ID:hn4/P9vy0
>>866
連環は呉に打つ機会自体がほとんど無い
浄化の影響も当然薄れる
まぁ今は輸出されて連環すらも叩き落とし始めてると思うが…
他の範囲を広げりゃバッシングされて範囲狭められ
範囲狭められれば当然浄化の餌食になってランク外へ
何か間違ってる?
870ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:14:26 ID:PUYyYQ5M0
雲散が流行ってるからアリかもだが
普通に号令で潰されそう
871ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:14:54 ID:hn4/P9vy0
他の〜 ×
他のは〜 修正
872ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:18:10 ID:pndFdVo+0
そもそも妨害がどれだけ下方されたか…
離間、誘導、弓連環、馬鹿連環、ススメロック、毒遮断、司馬兄弟、名君、雲散睨み、駆虎etc...

今では妨害をメインに据える様なデッキって赤壁春眠ぐらいじゃねーの?
873ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:19:48 ID:0ovrf//t0
>>869
なんで連環は呉に効果が薄い=使用率に影響ないになるのかが意味分からないけど
弱体化されれば、他の強いカードを使い始めるのは当然だわな
874ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:20:02 ID:Pq1VEg/KO
連環は単に1コスとしては異常な決定力があったから修正されただけなような…
1コスはともかく1.5コス以上の妨害って浄化云々の前に性能自体が追い付いてないよね
875ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:27:16 ID:cPTrD9hhO
憂国の妨害やダメ計はもっと悲惨だけどね
876ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:28:58 ID:yeaxZIGw0
ススメは計略自体はまだまだ最高の部類だと思うけどな
877ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:34:22 ID:WELLALVaO
今北産業
878ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:35:03 ID:LgAwylsc0
というか今連環がほいほい打てる環境じゃ無い気がする
使ってて連環で勝てる!みたいな試合は全然無いし
中知力が多い無号令形とか自然とバラけるから効果薄いし・・・
いざ通用するカードが来たら活躍するんだろうけど、最近あまり連環打った覚えが無い
879ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:42:36 ID:5Si+74snO
SoftBank来来
880ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:43:01 ID:wMyIR4JN0
浄化の不満が出るのは1コスの同勢力で使える妨害が出たからだと思うの
今トウガイの宿星が2,690で使い、星2つなんだけど師範になるには何pt必要なんだろ?
2のカード使ってたら勢力は溜まるけど武将は溜まらない事去年の暮れに気付いたんだぜ
俺師範になったら、2のトウガイに戻すんだ…
881ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:43:33 ID:IA7u6Jy50
ちょっと確認したいんだが、奥義兵書の攻城強化って、攻城力1.1倍で間違いないんだよね?
882ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:45:06 ID:oBiaPQvc0
MAXI招待していただけないでしょうか・・・?
883ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:46:00 ID:PF7OFdqY0
昔は連環は機略の強烈なメタだったのにな
今の環境では連環を使うにも相手の魏、群雄馬が少ないから
こんなときに強化された王允は間が悪かったとしかいいようがない
884ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:48:53 ID:7ryAnJAf0
連環やら妨害やらなんてもとから裏の手なんだから今ぐらいが丁度いいんじゃね?
やっぱり号令や超絶強化が強いほうがなんやかんやで盛り上がるし
まあだからその号令や超絶を止められる妨害が日の目を見るんだが
885ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:56:36 ID:E378JYNk0
>>882
おくた
886ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:00:57 ID:WELLALVaO
規制解除ktkr
887ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:03:28 ID:oBiaPQvc0
>>885
いただきました ありがとうございます
888ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:04:15 ID:sjrwb4820
>>880
師範 勢力30500 武将3200
達人 勢力63500 武将5450
889ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:08:02 ID:wMyIR4JN0
>>888
ありがとー となるともう少しで師範になるのかな?
個人的にはなんか師範のがかっこいい気がするんだよね
890ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:12:50 ID:e4xxudPH0
>>447
こいつトレードぶっちするクズなのにwwwwwww
891ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:12:55 ID:71oJyWWG0
来週から無職になります
無職達人の皆さん、無職見習いですがよろしくお願いします
892ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:22:04 ID:FJa/B7HY0
ところでさ
firefoxでpixivの表示が崩れて直らないんだけどどうしたらいいかな
どこで聞いたらいいのかもよくわかんなくて…
893ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:24:45 ID:EO+j69Fa0
>>891
ここには無職達人はいねーだろ、金額的に考えて

いいても師範くらいだとおもうぜ
894ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:25:36 ID:jERCCiSz0
昔プロMasterがいたなぁ
895ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:33:00 ID:wVZLc/anO
ネオニートの俺は師範くらいかな?
896ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:39:13 ID:d1Dridh70
臥龍乱撃って通用するかな?
897ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:42:03 ID:BxreVGcjO
このゲーム6月で終了するって聞いたけどマジ?
俺も昔100円だけ使ったことあるけどあまりの糞ゲーだったことは覚えてる
感無量だなあ
898ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:44:36 ID:7ryAnJAf0
>俺も昔100円だけ使ったことあるけどあまりの糞ゲーだったことは覚えてる

これほどわかりやすい釣りを俺は見たことがない
899ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:46:27 ID:i47d0lIR0
2.5コスト選手権

武力10 計略が多少微妙でも使われる
武力9 計略が実用的なら使われる
武力8 計略が相当強ければ使われる
武力7 シバトラマンシバトラマンセブン
武力6 計略がぶっ壊れなら使われる
武力5 使われない
900ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:50:49 ID:BxreVGcjO
張飛?が次々に一騎打ち起こしてこっち全滅
そのままゲームオーバーになったときは糞ゲーだと確信したよ
901ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:51:12 ID:5Si+74snO
彼女いないのが普通になると14日を意識することすらなくなるんだな
902ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:51:48 ID:D0CE54ft0
大戦に100円だけ突っ込んで
厨デッキスレで修正案を出すことが趣味の
ID:BxreVGcjOさんパネエっす^^;
903ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:52:59 ID:5DW2B2Z8O
あらゆるところにウサギ
904ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:54:04 ID:CRJhTIa8O
軍師の兵書の件だけど
兵略:有
陣略:無
の状態なのに、何度兵書取得しても兵略のみで、うまく行かない。
どうしたらいいの?
905ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:54:55 ID:aHYhfltOP
三国志大戦がスターター含めて100円でプレイできるゲーセンがあると聞いてきました
906ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:56:57 ID:i47d0lIR0
レス自体が餌なのに気づかないのか、それとも同レベルの大戦スレが止まったら死ぬと思ってるマグロ思考なのか

>>904
運任せなので頑張れ
907ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:58:29 ID:EO+j69Fa0
>>898
俺のホームは輩出無しだが100円3クレジットだぜ
いつまで大戦があるのか分からない怖さがあるが
908ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:59:31 ID:BxreVGcjO
言っておくが頂上対決は毎日ニコニコで見てるから
知識だけは覇王レベルってやつ?
909ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:00:12 ID:oci6YA0A0
小喬服取るのに17戦もかかったんだがおまいらはどうだった?
全国で6勝7敗のあと演習で4連敗とか散々な感じだったが
それでも証1つ増えてるから最近のシステムは困る
あんまり分不相応な上のランクに行きたくないんだが…
910ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:01:57 ID:R6uV5DCtO
IC5枚使わないと張角達人や大将軍達人になれないのか
911ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:02:57 ID:7ryAnJAf0
>>909
7個+再来で2個だから俺も17戦だな
クレサのおかげでなんとか取れたがマジで勘弁してくれよSEGAさーん
大丈夫皆そう思いながら上がって下がっての繰り返しだから
912ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:03:01 ID:aHYhfltOP
>>907
なにそれ!うまくいきゃ3戦で200円じゃん
うらやますぃ〜(゚д゚)
913ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:06:02 ID:7ryAnJAf0
>>907
遠いが排出無しで300円9クレの店があるな、でも100円3クレのほうがいいな…
そこは店員呼ばないといけないんだが店員呼ばなくていいクレサってどんなのがあるんだ?
914ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:07:50 ID:R6uV5DCtO
大将軍様や勅命はまあ適当なデッキにぶっこんでおけば良いとしてさ

張角マスターって無理じゃね?
全国500勝とか
915ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:08:39 ID:V8OavLq70
>>913
300円入れたら5クレになる、が一番多いんじゃない?

>>930近いから気をつけるようにな
916ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:09:14 ID:oci6YA0A0
>>911
これで自身最高の証17まで上がったんだが
普通に証29とかに当たるのがね…まず勝てないし
上手い相手に当たると逆に自分の下手さでストレスがね

>>913
100円入れると2クレとか50円玉使える(つまり半額)店とか
917ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:10:15 ID:D0CE54ft0
>>913
俺がいってるとこはコイン投入口が50円だな
918ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:10:49 ID:PF7OFdqY0
半額店で排出ありより安い店とかあるのかよ、それでよく採算取れるよな
919ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:13:56 ID:jERCCiSz0
据え膳食わぬは男の恥
920ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:15:22 ID:10xL8fXsO
まさかクレサしなきゃ生き延びられないというのは知ってたが、半額排出アリより凄い店があると聞いて

世の中って広いなあw
921ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:19:34 ID:ay9t6jEk0
木曜のみ半額
以上のクレサ見たこと無いわ・・・
922ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:20:50 ID:5ciOC/X40
この流れは定額プレイしかできない俺への当てつけですか?
923ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:25:33 ID:PF7OFdqY0
半額店にはボタンの連打が効かなくて一騎討ちには高確率で負ける台とかあったな
いつもはいいけど昇格戦とかは使えない
924ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:26:57 ID:+fkJsWnF0
テスト踏み台
925ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:27:35 ID:YKZKRV8H0
こないだまで店員さん呼ばないといけなかったのが、
ここ最近は100玉を5枚連続で突っ込むとサテが勝手に2クレボーナス付けるようになった。
ぶっちゃけ、この程度のクレサだと恩恵を感じない……。
926ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:32:44 ID:NszZuaol0
500:400のとこでやってるけど店員呼ぶのめんどくさくてクレサするのは最初の1回だけだな・・・
927ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:35:32 ID:BpM67ay30
店員呼ばないと駄目ってのは面倒臭いよな
最初から300円2クレみたいにしてほしい
928ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:36:13 ID:Xxh9o2a+0
なんでゲーセンっていっぱいあるんだろう、都心付近はやたらあるよな
過疎っててそんなに儲けもなさそうなのに何店舗も隣接してたり、値下げ戦争してたり
でも俺みたいなゲーセンジプシーがいろんなとこ巡って大戦やってるからあながち不利益でもないのか?うーん
929ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:36:29 ID:+jqcgm/60
500円投入で3クレサービスだけど店員呼ぶのが確かにめんどい
呼び出しボタンが無い上に同じフロアに居ない事多いし
930ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:36:43 ID:+fkJsWnF0
と見せかけテスト布陣
思えばコイン一枚で二枚になる機能って凄いよな…w
931ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:38:27 ID:qwTfcp7eO
ウチの近隣は400円5クレのばかりで競争という競争がなさそうな気がするぜ
932ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:38:57 ID:U2Mp3WUL0
料金議論とか車2時間の範囲に定額2店舗しかない俺への当てつけか。
933ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:39:50 ID:+fkJsWnF0
すまねぇ、無理だった!orz
>>935お願いします
934ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:42:32 ID:u8gOFrMw0
踏み台
935ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:50:58 ID:DfNjNeMq0
>>928
パチンコ屋の税金対策とかがあるとかないとか

もし踏んでも立てれ無いのであしからず
936ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:54:22 ID:5ciOC/X40
>>935があれだから立ててみるか
937ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:54:27 ID:Xxh9o2a+0
僕たちのスレたてに決着をつけよう!
938ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:54:31 ID:FRQg5nNo0
この刃に関羽を向ける事が間違いなのだァ
939ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:54:43 ID:ifNRo5P30
これは酷い
いっつーが可愛く思えるレベルの酷さだ
940ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:55:35 ID:u8gOFrMw0
>>939
更にageてるしな…
常識というか正気を疑うレベル
941ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:55:45 ID:ljyb0TuR0
ああースレ立ていっちゃったかー
あー俺立てたかったのになー
あー悔しい!
942ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:04:19 ID:5ciOC/X40
【財布の中が】三国志大戦2632合目【陥陣営】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265799461/l50

立ててきたよん
テンプレもはっつけた
コピペだから間違えてるかも知れんが…

だが、私は謝らない
943ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:06:08 ID:u8gOFrMw0
>>942


               . <´  ̄ ̄ `> 、
              / 丶   /  ,   \    >>944-1000
          n⌒l   ,  /! /{ /ヽ ヽ   「次スレ立てた人にかける言葉は〜?」
          l |l |n  /  / j/ ーヘ{´ l || |
          | {  j」_ /  /        `}ノ! /
         /j  /ヘ/   l ミミ      l/}
      /⌒ヽ人  ゝ_|   | , ,     ミミ./ 廴_
  ,  -‐ノ   〈ヽ二/__」   |    /`¬ , , | |  {__ノ}
  〈        `Tチ´‐ |   |>-| /_,ノ  \   く
   \  ー‐――┘ヽ  |   ヽ、l 丶イ  | |ト、   ヽ.厂
     ` <        \\_  \ ̄l  //' | ) /
         ` < _r―ァ'  \  /、| //} /∠ト、
944ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:06:47 ID:oci6YA0A0
無事立ったようだな、>>936乙(もろは)

ところで以前「関羽」で画像検索したら半分ぐらい
一騎当千のアレが出てくるって話題があったので
じゃあ「関羽雲長」なら大丈夫じゃね? ってググってみたら…
945ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:07:07 ID:ljyb0TuR0
>>942
946ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:07:52 ID:ifNRo5P30
>>942
乙乙

>>941
頼むから立てるなら>>930を踏んでから立ててくれよ
もう独断スレ立てはお腹一杯なんです><
947ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:08:56 ID:oVTHQMSz0
>>943
                     .<´  ̄ ̄ `> 、               
                   / 丶   /  ,   \               
               .n⌒l   ,  /! /{ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二       
               l |l |n  /  / j`ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二     
               | {  j」_ /  /   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄     
               j  /ヘ/   l ミミ }  ...|  /!/}  乙     
           ,/⌒ヽ人  ゝ_|   | , , _}`ー‐し'ゝL __            
      _,,,,,,,...-ゝ   〈ヽ二/__」   |   ,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
       〈        `Tチ´‐ |   |>- ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-         
        \  ー‐――┘ヽ  |   ヽ、l 丶イ  | |ト、   ヽ.
948ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:09:50 ID:BpM67ay30
>>942
乙の滾り
949ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:12:07 ID:+fkJsWnF0
>>942
復興の乙杯
950ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:13:11 ID:V8OavLq70
>>942
暴虐の乙
951ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:14:14 ID:qwTfcp7eO
>>942
回復の乙

話を大水計するが馬超VS疾風張コウの一騎討ちで張コウが勝った時の熱さはやばい、素質はあっても修練が足りぬとかマジやばい
他にこの一騎討ちは熱いとか面白いみたいのあるかな?
952ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:15:45 ID:u8gOFrMw0
>>951
王桃が呂布に勝った時はセリフも相まってカッコよかった…
後は、張姫が女性武将討ち取った時か。
953ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:16:12 ID:UiscpeVb0
>>942乙徒弓戦法
954ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:17:07 ID:oci6YA0A0
俺の中でいまだに最高だと思う一騎打ち勝利台詞
「力も無いのに吠えるからだ」
955ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:17:45 ID:QbKuZDmS0
「危ねぇじゃねえか!気ぃつけろい!」
956ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:18:49 ID:5ciOC/X40
呂姫VS呂姫が発生した時点でどっちでもよかった俺。
勝っても負けても台詞聞ける

負けたんだけどね^p^
957ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:19:04 ID:+fkJsWnF0
そういえば張姫が女性武将と一騎打ち起こしてるの見たことないなぁ…
958ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:20:53 ID:aHYhfltOP
我こそ悪来の再来なり!が結構好き
959ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:22:05 ID:5ciOC/X40
さて、10分呂姫
960ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:22:21 ID:R2+L2rZe0
>>951
2の頃だが、無双呂布VS赤兎呂布 
結果?もちろん負けましたよ。バー細すぎ
961ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:22:37 ID:ljyb0TuR0
ドリル「恥じることはない、お前はよくやった!」
この台詞が一番好き
顔良のくせに生意気な
962ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:22:45 ID:ay9t6jEk0
>>939
ライトユーザーが飽きられて新たなネタの方向性を模索してる過渡期だから仕方ない

マズハオツヒトツ
963ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:25:14 ID:PF7OFdqY0
蒼天曹操で蒼天馬超に勝ちたいがなかなか勝たしてくれない
いつも馬超の乱が始まってしまうわ
964ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:25:31 ID:vNQCvjuS0
今日は一騎討ちで誤爆した

青いボタン5回叩いた、全部失敗だったorz
965ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:25:37 ID:l+e7u169O
>>959
…残念そいつは呂岱だ
966ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:26:48 ID:ljyb0TuR0
>>963
きっとキョチョなら勝てるはず
967ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:28:13 ID:V8OavLq70
コノォカンウニィ(ry

逆の意味で一番だけど言うしかないと思った
968ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:29:30 ID:LjGuAijm0
一騎打ちの台詞なんて必死で覚えてないぜ
あとハゲキャノンさんがやたら血気盛んなんで軽く投げる

ガッチリさんの出番を奪うなコラァ!!
969ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:30:49 ID:Q3N+BEvh0
文鴬の一騎打ち勝利せりふって
悪役のセリフだよな…シャドームーン的な。
しかし裏セリフの趙雲に重なるものがあるって
趙雲で15/10長槍、1.7倍ってどの趙雲よりも強いよな(´・ω・`)
970ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:30:57 ID:9Ahgizxv0
3.0を知らない俺にとってコノカンウニryはイマイチピンとこないがコノザコガーならry

この前国会見てたんだが自民への野次で実況民が「ジミンガー」とか言ってたのでコノザコガーを思い出しちまったぜ・・・
971ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:34:43 ID:YspF/emn0
普段前に出ない武将が一騎討ち起こすと「え、こいつ一騎討ちあったの」って驚いて1発目を外してしまう
弓は部隊の殿務めてもらわないとだから…
972ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:35:55 ID:KRi4QnoY0
コノザコガー
コノザコガー
コノザコガー
カクゴハイイデスカ
コノザコガー
973ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:37:31 ID:KouFrfge0
衝車を引っ張ってる武将が一騎討ちするのも謎だ
「亮ちんてば驚くぞ〜」
974ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:39:01 ID:PF7OFdqY0
次はどいつがこの棺に入りたいかー も飽きるくらい聞いたよな
他には孫文台を知らぬのか  とか?
975ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:40:26 ID:ay9t6jEk0
俺の大斧、効いたろう?
976ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:43:17 ID:sERP6eOE0
>>974
一番聞き飽きている台詞は、
ゴリの「我に続けー」「この程度の守り・・・通じぬわ!」だな
977ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:43:59 ID:ay9t6jEk0
>>976
来来や南蛮王も使うからなそれ・・・
他は知らん
978ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:46:16 ID:V8OavLq70
>>976
「攻め落とせー!」「このまま一気にいくぞー!」
デッキに3人このセリフがいるから困る
979ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:46:29 ID:R2+L2rZe0
『悪い夢を見たわね・・・』も散々昔聞いたな
980ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:48:18 ID:KRi4QnoY0
今は「さあ!攻め立てよ!」辺りか?
981ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:49:43 ID:d3WKh4nfO
『我が前を阻む者、全て斬る』
982ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:51:37 ID:Qlf986Ai0
「やれ、ぶったたけ」
「いけいけー」
983ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:51:47 ID:i47d0lIR0
一騎打ちで思うんだが大戦3って勇猛のバーゲンセールだよな
984ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:52:42 ID:vNQCvjuS0
『江南の虎を相手に無謀が過ぎたな』をよく聞くし、カッコイイんだけど聞きたくないorz

一番好きなのは『ごくろうさまです』、これ聞けるとよっしゃぁぁぁぁぁーってテンション上がる
たまーに、頭抱えるけどね
985ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:55:48 ID:NqRsm1ge0
よく聞くのは「我が槍の一閃、誰にも止められぬ!」だけど
一番好きなのは「俺の天下に、貴様は必要ない」だな。聞く機会無いけど
986ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:58:31 ID:aHYhfltOP
いや2の方が勇猛のバーゲンセールだったろ
今みたいに特技多くないからとりあえずスペックに大して影響がない勇猛つけとけ感があった
987ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 20:59:00 ID:AYa+x08gO
一番よく聞いたというか印象深いのは大戦2の時の
「これからが本番よ」→「出てもよいか?」
よくねーよジジイ…
988ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:00:19 ID:kVgDdf0tO
何となくデータリスト眺めてて初めて知ったが、いつの間にEX諸葛亮とか出てたんだ…
しかも何か使えそうな計略じゃね?
989ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:00:39 ID:KouFrfge0
K6とか絶対に使われないようなカードに一騎討ち専用セリフあるのかな
990ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:01:24 ID:3sgpy+qO0
「終わりにしよう」はよく聞くんだけど、その後の
「なぜ己の命を粗末に扱うのか」はほとんど聞かない

こっちが終わるから本当に勘弁して欲しい
991ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:01:25 ID:NqRsm1ge0
>>988
それがな、クズカードなのだよ。
992ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:01:59 ID:aHYhfltOP
間違いなく一番聞いた計略セリフは攻撃あるのみじゃ

あれ下手したら一試合に7〜8回使ったじゃん
993ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:03:45 ID:V8OavLq70
>>1000ならみんなわたしのおもちゃにしてやろう
994ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:04:22 ID:kVgDdf0tO
>>991
そうなのか…まあ、EXだしな。
武力上昇が低いのか、回復量が低いのか、その両方なのか…
995ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:04:35 ID:ay9t6jEk0
我等はまだ戦える!
将軍の戦いを見せよう!

こうなってる相手なら見た
996ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:05:09 ID:ifNRo5P30
>>989
勝つと鶏が鳴きます
997ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:10:12 ID:u8gOFrMw0
>>989
そもそも文官じゃ(ry
998ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:10:28 ID:CK0tyGh+0
大徳使いなら「どうだ、俺についてこないか?」だろう
川原劉備マジかっこいいっす
999ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:10:37 ID:+fkJsWnF0
>>996
次に卵を産みます

>>1000なら明日大戦する人は雪で事故を起こさない(回線とか交通とか色々な意味で)
1000ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 21:11:11 ID:MZ/Tyykt0
>>1000なら閉鎖
10011001
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