初2ゲトか?
3 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:35:15 ID:/1OFKPpVO
くそげ
くそげ4様
さっきブログ見てきた。
これは酷いなwwwww
「来年から本気出す」とか年内レベルキャップ解放のみで
新ダン無しとか客馬鹿にしてるとしか思えん。
僅か数日のプレイで終わってしまうボリュームの無さ。
さらに搾取見え見えの仕様で新規参入者も嫌気がさす状態。
早速導入店舗が死にそうな状況だってのに開発は呑気なもんだ。
フェアじゃないとかほざくなら初めから一斉稼働すれば良かったのに・・・
言い訳にしか聞こえん。
明日発売のアルカディアに敵の名前が出ているな。
全国のボスの名前は最初がグランドスマッシャーで2番目がキングデーモンだそうだ。
>>7 むしろ言い訳の為に稼働ずらしてるように見える
>>8 初級クエで「キング」かよ…
>>8 初級クエでキングの冠付けるか、、今後敵の名前面倒になるとか考えなかったな開発w
まぁ次のクエも紹介とかされてれば良かったんだけどやはりありませんかね?
>>9 まったく同じタイミングで同じ事言ってた事実に驚愕、結婚しようぜw
どこぞのスレのおかげでスレタイが
シャイニング・フォース ワロスにしか読めなくなった。
とりあえず
1乙。
俺は1面のボスを勝手にマーチンと名づけてた。これからもそう呼ぶ。
しかしライト層や廃人以外を狙おうと思ったが根本的に客が付かずガラガラ、
結局一部の廃人によってインカムのほとんどが支えられてる現状を瀬賀様は
どう思ってるんだろうな。
1乙
初のレア生産でいきなりAきたー。
攻撃速度+8
ステータス+4
物理攻撃力+10
もう積んじゃおうかな……
15 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:48:34 ID:KB4KcO3/I
バーチャもそうだけどSEGAゲーは廃人向け過ぎる。
>>14 悪く無いんじゃない?
更に良いのが出来たらそっちをまた重ねれば良いんだし。
ちょっと心引かれてたフレイルで攻撃+20パーが出たんだよ
攻撃力+10くらいだったけど、速度重視ついてないし使おうか凄く迷う
手持ち武器の中で一番攻撃力高いんだけど、やっぱ剣のほうが・・・いやいや
今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。
今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/24)
>開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
3年→3ヶ月でいいよ
こういうゲームがPCやPS3箱○で出てくれるのをずっと待ってたのにゲーセンだなんて・・・
やるけど
新スレ乙。
3日目にしてIC1枚使いきるがレベルは16まできた。
レア武器はAすら出ないがまぁ楽しくやれてたり。
・・・携帯サイトがやれればもっと面白いのに。
なんで非対応なんだorz
良かったら誰かクソハンマー使いをチームに拾ってやってくれ。
作っても管理するのめんどいしどっか入ってみたい。
つかBBの方がどうとか言ってる信者が結構居るみたいだけど、BBこそただの拠点でニートの糞ゲーじゃん。
27 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 02:22:43 ID:ZFNIXROx0
>>27 このタイミングでこんなことを言うとは・・・・・・
セガの内部はどうなってるんだ?
家庭用のプロデューサーはどうしても
SFCにトドメを刺したいようだなw
こんなに早々と見捨てられるとは
昨日初プレーしてスレを見に来てみればなんだこの雲行きは
あとSFCNETはなんで幾ら掛かるかわかりやすく表示しておいてくれないんだ
>>31 セガの公式HPのTOPページからして
SFCに力を入れているようには全く見えないからな
新作なのに全くプッシュしてない
ボーダーブレイクは超プッシュしてるのに
SFCはバナーも貼ってないし、どうやったらSFCの公式に
たどり着けるかもわかりにくい
最初から完全に見捨てられたタイトルなんだろ
こんなのに金をつぎ込む奴はバカだけだ
>>27 たしかに、次はシャイニングやめるとはっきりかいてあるなw
稼働中のSFCを完全に無視してるところがすごい
>>27 シャイニング同人誌の売り上げに
看板RPGの今後の継続をかけるなんてwwwwwwまじバロスwwwww
このプロデューサー斬新だなあ
アタマおかしいだろ
家庭用のプロデューサが、敗北続きでセガ内部からシャイニングを
取り上げられたっぽくないか?
流石に本人は「ボク干されました」とはブログに書けないだろうしw
クロスの件に一度も触れてないのが不自然過ぎて、言えない裏事情に
縛られてるとしか思えないんだが
まさか、何年か前に存在した、社員隔離部屋で同人誌作ってんじゃない
だろうな?
TonyキャラがSFCに来ないことは確定か
稼動開始した月にここまで突き放さなくてもいいのに
>>35 このプロデューサーはシャイニングウィンドのグッズだけで25億円の
売り上げた奴だろ。干されてないじゃん。
>>35 家庭用のプロデューサーは二人いる
こっちの強気なTony系プロデューサーは勝ち組の人
敗北したのはフォース系のプロデューサーでSFCの仕掛け人
>>35 >クロスの件に一度も触れてないのが不自然過ぎて、
逆にクロスのブログでTony系シャイニングのことに一度も
触れてないのは不自然じゃないのか?
40 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 04:01:19 ID:gOMdkfQuO
ワロスは糞ゲーの域を超えて
「可哀相なゲーム」になったな
哀しくなるような話は失敗スレに任せようぜ!
せめて本スレだけでも楽しくなるようなこと書かれて欲しいじゃないか!
>>41 了解、楽しいか自信ないがちょっと質問。
このゲームって新装備作成条件がMAPクリア開放に関係してるよね?
ということは(ブログにて)来月には新MAP開放で現在のレア装備が普通クラスになっちゃうかな?
今は店内焼き鳥屋をガン回し、レベル上限25まで素材集めて運まかせの生産繰り返し・・・
そして(おそらく3ヶ月おき位で)新MAP開放ごとに、また新たな新生産をやり直し今までのレア装備を売却ですよねえ、やっぱり。
あとブログにあった装備品取引所が開始されたらなんだか運任せの生産が今以上にアホらしくなりそうですが。
結局効率良いクエストばっかりこなして資産稼いで欲しい装備品は買うような流れが普通になりそうでなんだかSFCの売りっぽい生産システムが消えそうでちょっと怖いです。
>>41 まぁそれもこれも運営次第だなぁ。
今回みたいなブログ内容は間違いなく運営としては赤点な文章だった。
更新内容云々ではなく、運営としてどうプレイヤーを楽しませるか?そういう姿勢をしっかり見せて欲しいと思う。
開発の人、ここ見てるんでしょ?ほんとそういう部分会社に属すると忘れがちになる初心だと思います。
クリエイターが自分の作品だけ見ちゃ駄目ですよ、それを見る人が居る事、そして例え批判的な意見だとしてもしっかり受け止めて頑張って下さいな。
今後のSFCの更新に俺は期待しますよ。
まあそうなんだが客を馬鹿にしすぎてて楽しいことが思いつきにくいw
例えば公式のSFC.NETの説明ページでトレジャーファインダーとオークション
両方ともまだねえくせに思いっきり大きく取り上げてるとかどういう神経してんだ。
まあアクションとしてはジャンプできる所はDより好きだ。
あとディフェンスハンマーは地味に面白い。いかにもセガっぽい仕様だ。
45 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 04:56:39 ID:3knwxr9wO
>>36 どちらにしろそれはない
tony系シャイニングとシャイニングフォースシリーズは似て非なる別ものだろ実際
>>42 失敗スレの874で同じ考え出てるw皆そう思うよなw
>>43 ブログ内容もまあ腹立ったんだが題名の敬語のアホな間違え方も
わざとやって読み手を小馬鹿にしてるように見えて腹立ったw
まぁ今後の俺個人の願望としては当分先で良いからフォースやユーズ等の
新規追加での選択肢が増えると良いね、ディフェンス特化型の全体攻撃フォースや
オフェンスの一点突破型フォースとか追加して自分で同じタイプ内限定で指定セットしてみたいね。
まだまだSFCは改良の余地沢山あると思うし、失敗さえしなければ良い作品に化けると思うんだよね。
生産というか、装備に関しても次のup次第だよね。
私的には、新装備が既存装備より単純に強い上位を出してきたら、ただの装備更新ゲーになってしまうし、上昇ステは既存品とほぼ同等にして、属性+コスチュームで個性を!って感じにするのがいい気がする。
レア品でバーチャの発光アクセみたいなのが出たりしたら、廃プレイしそう。
うん、装備品=強さで殆ど装備品決まっちゃうより自分らで好きなの付けれる方が良いよな。
公式のマイキャラの所で謳ってるくせに現状アンコ以下お呼びじゃないのがアレだがw
ところで話がらっと変わるけどディフェンスのガード時ってMPにダメージ受けるよね?
あれMP0の時はHP削られるらしいがその時って何もしないで攻撃受ける時と比べて
ダメージ減るんだろうか?
状態異常やふっとばし効果を受けないだけでダメージ自体は普通に喰らうんだろうか?
>>49 今の所0から試した事はないけどガルーダ突進とか防御した時にMPが途中で0になってかは判らないけど吹き飛ばされた事有ったなぁ。
今度ちょっと調べてみるかな。
51 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 06:19:05 ID:gOMdkfQuO
で いざネタ装備のみ追加だったら
「使えねーよ!!」とか「何この糞ばーうpw」とかになるのは目に見えてるんだけど
>>51 ドルオンの優秀な部分、アストラル合成は今後のこのタイプのゲームのスタンダートにするべきシステムだと思うんだ。
ネタ装備をガチクエで使える仕様になれば個性は出しやすくなるしね。
まぁアレだ、なんで定期的にageが沸くんだこのスレはww
そう言えば作ってなかったシャイニングシリーズのアーケード
とりあえず作ったクロスがロケテで叩かれまくぅーる
無理だ!無理だー瀬賀の実力では無理だ!無理だー
(Dを)越えられなーいもうダメかもなダメかもな諦めよーかー
人気なくてくじけそー
そう言えば試してなかったDの要素一つも入れてなかったー
とりあえず追加した鎧の最初の告知で叩かれまくーる
無理だ!無理だ!!もう限界なのか?
無理だ!無理だー!!
(Dを)越えられなーい
もうダメかもなダメかもな諦めよーかー
叩かれすぎてくじけそー
なんとかプレーヤーを増やしたら
お馴染みのネラーが現れた
今までの経験から叩かれるの覚悟してたけど
奴らの要求に全く届かないアッー
無理だ!無理だ!!もう限界なのか?無理だ!無理だ!!諦めよーか
もうダメかもな?ダメかもな?諦めよーかー
諦めてたまるか!!
眠らねえ!眠らねえ!シャイニングクロス流行るまでは眠れねー
54 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 06:44:48 ID:8d3H/hCAO
>>8 キング○ーモン?
…美味しそうな名前ね。
なんとなく。
>>47 下一行は同意。
だからこそ文句も出る。
そうでなかったら何も言わずにICカードへし折ってるよw
チーム拡張機能ぐらいつけて欲しいわ
漏れDで10数人の全国ギルドメンバーだったんだが、ホームの導入が遅れて仲間内であぶれちゃってるのよ
チーム拡張は導入店舗の足並みとか関係ないもんな
出し惜しみも加わって不満だらけだな。
適度に不満を持たせるっていうのは常套手段だが持たせすぎるのはどうかなって思うね。
まあ撤去されないようにせいぜいプレイするわ。
どうせホームのインカムの8割位は俺だろうし。
>>27 シャイニングを続けるかがクロスの成功失敗じゃなくて、
エロ同人誌の売り上げに変わってる時点で、
いかにクロスに期待していないかがわかるな。
>>42 今生産しまくるのは無駄かもしれないっちゃそうだがまあ他にやる事もないしなぁ
自分が満足するまでやって後は貯金でいいんじゃない?
全国ヌルい事もあって武器レア良Bがあれば防具とか適当でも余裕だし
誰でも気軽に全国に必要な武器作れる生産システムはDと比べていい所だと思う
ただその分全国ヌルゲーな訳でその辺のバランスが難しい所だよな
ちょっと思ったんだが今のガルーダを強くしたダンジョンを作って高レベル者は行けるとかどうだろう
敵のHP、攻撃力等3割〜5割増し位にして一応差がつくように報酬トロフィーを1個だけ増やすとか
歯ごたえ求めるやつはそっち行ってヌルくやりたい奴は元の方でやる
報酬格差も微々たるもんだから角も立たない
まあ瀬賀がそんなめんどくさい事する筈もないとは思うがw
>>59 いやいや
クロスは既に失敗だというのが
セガ内での認識ってことだろ
>>60 高レベル者はじゃなしにみんな行ける…というかモンスターの強さ自体をもっと強くしていいと思う。
ゲーセンのゲームは資産で差がつくゲームと簡単にクリアできてしまうゲームは流行らないし底が浅いと見られる。
ゲーセンで攻略や検証について喋れるくらいの内容や難易度がないとまず誰もやらない。
誰もがラインに立ちやすいところまではいいんだけど、ゲーム自体が簡単じゃないとやらないって点が間違ってるところだよね。
あとは…BBで20人同時にマッチしても大丈夫なら5〜10人同時マッチさせて、そのぶん強い敵と戦わせても良さそうだけどね。
DからSFCに入った人は、
今の難易度じゃ死ぬ気がしないレベルだと思う。
しかし、昨日のブログの書き込み以降、一気に炎上して思いっきりスレが進んだな…。
流石は瀬賀、燃料投下のタイミングが絶妙すぐるw
で、肝心のダンジョン追加の件だけど出し渋ってるというよりは開発が全然追い付いてないんで、今すぐ出したくても出せないってのが正解だと思う。
むしろこの程度の出し渋りに耐えらんないようだったら、思い切って来年春まで休止したほうがいい。
今の値段設定だといったいどれだけ瀬賀に絞り取られるか検討もつかない。
100円で1時間遊べるゲームだってあるんだ。ぶっちゃけ、1プレイ50円に下がるまではこのゲームやらないほうがいいと思う。
「シャイニング」シリーズのプロデューサーって面白いな
業務用プロデューサーは稼動開始してるのに年内は本気出さない宣言
家庭用プロデューサーは業務用を無視してシャイニング決別宣言
>>65 同じ日にブログを更新するなんて
ものすごく連携してるように見えるんだが
SFC昇天コンボだったがなw
>>66 ある意味では抜群に息が合ってる訳かwww
>>66 もう冬休みだからだろ
ユーザー糞食らえでもう出掛けたんだろうさ
俺達には5Lv分の鳥を締めとけってさ
69 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:19:40 ID:gOMdkfQuO
>>60 BBが15〜20人規模で同時にプレイできるのは、MAPが一つだからだろ
仮にできたとしても一体のモンスターに15〜20匹の小人が群がるんだぜ?気持ち悪いだろ?
ボスを複数にしたら?→大勢でやる意味がないだろ
ボスが複数だ…と…?
ズバリ、デモの鉄巨人は実は2体1組で各属性持ち。
半属性のオーブにタッチした一定時間しかダメージを与えられない…
と大胆予想。
…ここまでやったら逆に凄いと思うがな…
>>gOMdkfQuO
sageろ
やっぱしょっぱなから武器にレアを入れたのが間違いだったんだよな。
武器性能で中身下手でもゴリ押せちゃってる奴ばかりなのは明らかだからなw
ガルーダが弱いというよりも、初回から武器・防具が強すぎる。
この流れでも早速25に挑戦してる人はいるのかな?
流石にいないか
ところで携帯のNET倉庫で素材閲覧が2個あるのは仕様ですか瀬賀さん
>>69 SFCの道中の短さと一部屋辺りの狭さでMAP別ける必要ないんじゃ?
BBより若干広いくらいの1MAPでボス見つけて長時間ボスと戦うようにしていいような気がする。
料金はBB形式になりそうだけど今より格段にマシだし。
人数も20人いらないだろうけど4人程度で組んでやるんじゃ携帯機で十分なんだよね。
5〜10人程度なら同時に組んでも差し支えがないと思うけど。
ぶっちゃけ生産システムのこのゲームで道中の意味が不明だし、基本個人でしかないから集団がバラけても問題ないし。
クエDに縛られすぎて良い面潰して悪い面だけ強調されてるよね。
まぁその辺は妄想としてもとりあえずは攻撃と回避のメリハリを付けた方がいいのは間違いない。
近寄ったら避けようがないとか避けるより攻撃した方が早いって状況だし。
ボタンをどれだけ連打するかってゲームになってる。
神奈川県で、手動クレサかポイント蓄積か何かのサービスをしている店ってない?
>>74 それPSPでやったらメガヒット確実www
その後、WiiもPCでもヒットするw
お供のペットも追加したら流行るんじゃ?
>>74 同時に出てくる敵が多すぎるんだよな。
敵が時間差で攻撃してくることもあるから、いちいち回避していたら
効率が悪くてしかたがない。だから攻撃と回避のメリハリがなくなり
おおざっぱなごり押しゲームになっている。
Chihiroと比べてCPU性能が上がったのを見せびらかしたいのは分かるけど、
これじゃあねえ。
>>76 まぁ要はアレの多人数版でネット環境ない人やゲーセンで遊ぶ人に場を提供って感じじゃ?
今のやり方ならクエDの続編で作って一部の人だけ相手してた方が…。
パクり方や模倣のしかたが中途半端過ぎてそれぞれの悪い面が出てるよね。
生産ゲームで武器自体を取引きさせたら誰も素材拾わなくなるし。
宝箱から直に装備品出した方が話しが早くなる。
作品のコンセプトがイマイチ誰かを狙えてなくて結局クエDやってた人の中のそのまた極一部しかやってない結果で勿体ない感じがする。
うちの地元、クレサー店舗含めて誰もやってない…。
っていうかカードゲームから大型筐体に至るまですんごく過疎ってる…。
休日だというのに予想通りというか予想以上の展開なんだがほんとどうすんだよ。
まじで融通が効かない瀬賀系のゲーセン全部潰れるんじゃね?
>>70 一旦倒すと上半身と下半身が別れて再び襲ってくると大胆予想。
>>73 クロスカード確認したら、早速LV21になっている人がいた。
廃人相手じゃ正月休みでまたカンスト起こすんじゃね?
>>79 それはセガ系だけの話じゃないぞ。ここ何年か前からゲーセンはどんどん廃れて行く一方だ。
俺んとこも以前は数え切れんほど乱立してたゲーセンが今じゃ両手で数えられる程度しかなくなってるしな。
クレサにしても、前スレ当たりに書いてあったが儲けが少ないんじゃやりたがらんだろ。
え?
鉄巨人て部位破壊してくと、中から半裸のお姉さんが出てくるんじゃないの?
>>70 あれはやっぱり「騎士」だからこそ感動できるんだと思うんだ。
というか、別ゲーからのボス特別参戦とかも良いかもな。
討伐の取り合いになるからガルーダオフラインしかやってない
今このゲーム全国やるメリットが全くない
無音でも素材でるし
>>85 このゲームは強い武器を作るのが目的なのか?
それとも仲間と協力プレイするのが目的なのか?
そう考えれば答は明確だろ。
>>88 今日から、スキルLv・キャラLvとも上限20→25になりました。
20から2000円使って、約1/4しか貯まらなかったから、24→25はガルーダ100回になりそうです。
今がんばっても後に出るクエのが経験値効率も素材もいいの出るよなーって
思ったら急にやる気がなくなった
すでに末期だな
>>89 知り合いのクロスカードのぞいたら690000で21になってたぞ?
9マソはガルーダ30回ちょいじゃね?
奈々様が主題歌歌ってるから
Tonyキャラが出てくるかと思って遊んでたんだが
Tonyキャラ出てこないのが確定したみたいだから
今日で遊ぶの辞めます・・・・・・・・・・orz
はいはい、もう来なくて良いよw
辞める、辞めるとわざわざ引退宣言しに来る奴ほど浅ましくズルズルと続ける法則ww
本当に辞める奴は黙ってIC折ってスッパリ辞める。
>>93 マジで
ソースどこだよ?
うわあ、やっちまったな
今の時代シャイニングと言ったらTonyなのに
>>95 そのとおり
俺とか全装備コンプのBBに二週間くらい触ってないしな!
本スレもぱったり見なくなった
なんだかんだでSFCで高性能武器を作る仕事のほうが楽しい
くじ引きオンラインだけど・・・
ところでSFCってスーパーファミコンだよな
このゲームのICカード作るときってBBみたいに漢字の名前は使えるの?
テンプレにしたらば入ってねーのな
盛り上げる気なしか
>>98 登録時は使えないけどSFC.netで自由に変更可能
アンチのTony信者は毎回気持ち悪いな。
ギャルゲーでもないのに絵師を基準にするのはやめて欲しいわ。
今描いてる人でいいじゃないか。
102 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:51:12 ID:NT54cFMx0
>>101 ボクも今描いてる人で人気も出ずに
このままサービスが終了するのがいいと思いますよ
絵師でテコ入れとかされて人気でたら困るからな
ワロスは今のまま死亡してくれるのが世のため人のため
104 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:05:38 ID:TwbCzyOo0
>>101 キミは家庭用のプロデューサーに感謝すべきだね。
「Tony信者のみなさん! クロスをプレイするのは無駄です。やめましょう!」
とハッキリ言ってくれたわけだから。
これでTony信者は従うし、このスレにもゲーセンにも二度と寄り付かなくなるよ。
良かったね。
つか今の絵の方がかなり世界観あうと思うなぁ。
アンチじゃないけど、クリエイター側からすると今のシャイニング絵師さんは
村田蓮爾さんの棘削った「綺麗な絵」なだけでファンタジーを厳密に描くには合ってないと思うんだよ。
今みたいな絵師さんの描く勢いある線の方がやはりこういう世界観的には良いと思うな。
>>105 ハイハイ
今の絵のまま人気が出なくて爆死するのが
良いと思いま〜す
PCに変更っと。
>>106 いや、お前の希望的観測意見とかどうでも良いし。
やってる人の意見を聞きたいんだが
うちのゲーセンに最近このゲームが入ったんだが、オススメ出来るゲームですか?
まだ誰も座ってる所見たことないんだけど、全国とか人集まりますか?
前にドルアーガやってたんだが、人が集まんなくてすごく苦労したのでorz
ちなみにシャイニングシリーズは昔にウィズダム?とか
そんな名前のやったくらいなんだけどついてける仕様ですか?
>>108 仲間発見ww
初代からウィズダムまでやってたよ。
ドルのVer1.6後期よりは遥かに人は居るよ、低級クエ以外は天地程度かなぁ集まり具合は。
全国初期クエは新月クエの昼間程度のマチ率だと思ってくれればおkかも、夜は何処でも大抵街するね。
内容的には昔のシャイニングの面影無いけど(獣人キャラいないし)楽しめるかはその人次第だと思う。
こつこつ積み上げるドルみたいなの好きなら3D以外は違和感無く入れると思うよ。
街したら楽しもうね〜。
数日前少しやってみて、面白かったから来て見たらなんだこの流れ
まだひとりプレイの外伝1までしか行ってないんだけど、まったり進めても問題なさそう?
廃との差が広がりすぎるとやる気無くすタチなんで・・・EK2とかそれでやめたし
>>111 差が付くも何も、
シナリオも全国もミッションが全然少ない現状だから
あまりがっついてプレイしてもな…
様子見つつまたーりペースで問題ないと思うよ。
>>111 俺もよう解らん、変なお花畑が居ると思えばおkかな、基本ageはアンチ系。
廃というか結構生産運ゲーではあるね、現状。
運良ければ金使わなくても装備面は現状廃同等になる、Lvはまぁ新しい経験値高いクエでれば十分追いつく範囲かな。
名声まで求めたらそれは=使った金と時間なんで無理だと思うよ。
とりあえず俺はシナリオは全クリアしたいから更新までまったり素材集めかLvカンスト近くなったら一時休止って感じかなぁ。
そんなお気楽プレイでも良いと思うよ。
まったり進めてもレベル以外は問題ないでしょ
装備の方が重要だからガルーダ楽に戦えるだけの物が出来れば
後は自己満足の世界かと。また装備作り変える事になるだろうしさ
アルカディアの話題は無しか?
昨日までSFC楽しんでたがなんか急にヤル気が失せて萎えた。
別に今もがんばってる人をバカにしたい訳じゃないから本スレに書くね。
開発スタッフのブログ見たりしてたらアホらしくなってきたんだ。
ユーザー格差つけないため新クエスト開放はしないって言うわりに、おもいっきりやり込みで格差がつくレベル上限せこく上げるし。
どうせ新クエ開放で今のアイテムはほとんどゴミになるし、ガルーダ狩しても純粋にゲームとしてつまらないし。
昨日までコツコツ生産してやっとA判定の武器出て喜んだオレがなんかバカみたいに思えてしまったんだよ。
まあ、このゲームは生産ゲーだから「来年から本気出す」なんて言われたらオレも「じゃあ来年からプレイしよう」って思うのが普通だよな?
運営のブログにコメント欄があったら炎上してるな
>>117 SFCのプレイ人口(ましてや開発ブログ閲覧してる人の割合)を考えると、
炎上とまでいくかは疑問だけど荒れてたのは間違いないわな。
良いこと思い付いた
シャドロ、プロロ、デモアマをそれぞれ軽中重で出せば良いんじゃね?
>>112-114 トン
名声は全く気にしてなかったんで問題ない。
追い付く云々は、全国でマッチングした時に仲間とレベル差ありすぎて足ひっぱんないかな・・・
とか思ったのもあったんだが、装備やアクションの腕をちゃんと鍛えれば大丈夫なんかな?
とりあえず、今のまままったり続けてみるよ
例え客が全体の半分になろうとも、残った俺達が倍プレイすれば良いじゃないか!
せっかく来年から新要素がザクザク追加されるんだ、今ここでSFCを終わらせるのは勿体ない。
さあお前ら、細かい事は気にするな!ガルーダ狩りに行こうぜ!
>>119ゲーム自体がつまらんから意味なし
それらの装備があるDは終わっただろ
見た目だけで多額の金を使う奴なんていても極一部のみ
>>119 1、♂体型にドワーフ追加
2、軽:ファイタークロス、ケトルハット、シャドウローブ
中:プロテクトローブ、キングローブ、セイクリッドローブ の追加
3、消費アイテムに、オカリナ、花火を追加
してくれたら、嬉しいな。
レア装備Sを目指してるんだが、複数一気に生産か単発で少しずつ
どっちがいいんだろうな
個人的な意見だが複数のがいい
というか1つずつやっても確率的には同じ(…はず)
で、1つずつだと何回もプレイする必要がある
何作るかにもよるが、両手剣と防具以外はいっせいに作って問題なし
合成用のエサを持ってないなら一気に作っても損はしない
ただ、30個とかではアナウンスすら出ない事もしばしば。過度の期待はよそう
両手剣、防具の場合は素材がSFC.NETで比較的高値なので変わってくる
なので出来れば余らせずにぴったり作って放流した方が儲ける率が高い
そこまで拘るか、は別だが
SFCに一人でハマってたらLOVプレイヤーの友だちに馬鹿にされた…(´・ω・`)
だれかアイテム取引所で古ぼけた刀身20個セットの
1個2000Gで出して下され
失敗スレになってると聞いて飛んできました
横浜だと結構な過疎り気味ですけど大丈夫ですか?
俺は個人的に結構好きなんで結構やってるがいつも客俺一人だよ(´・ω・`)
正直俺のホームじゃ俺用に一台あれば事足りるレベル。
友達でゲームやる連中に声かけたんだけどシナリオやって「何が面白いかわからん」だとさ。
「クソゲー」「200円なのに時間短すぎ」とか散々な評価でしょんぼりだよ。
周囲の声なんか気にするな。
誰が何と言おうと、良いものは良い。
真のファンなら今は黙ってプレイの時だ。
なに、今は馬鹿にしてる奴らだって
あと数ヶ月もすりゃ自分の方が馬鹿だった事に気付くだろうさ。
まあ時期を見誤った感はかなりあるよね
この手のはクエD、ドルオンと別段すごい人気ってわけでもなかったんだし
それなのに広告だけ頑張って中身があれじゃ、もし広告から興味を持って
プレイしたって人もすぐ離れるレベル
ゲーム内容が備わってこそ宣伝の効果が出るってのに…
良いものは良いwww
>>130 いまの俺らがバカだと気付くのは何年後だろうね・・・
>>130 客観的な世間の評価も大切だと思うけどなー
稼働初期、「JKに人気」とか笑える風説流してた社員臭のする連中も、すっかりなりを潜めたねぇ
かなり中途半端な状態で出してきたのもかなりムカついてるが、はっきしいってプレイ料金があり得んよ。
多少のクレサーを想定しての料金設定なんだろうが、少しでも客にプレイしてもらいたいんだったらさっさと1プレイの料金を100円に下げろよな。
このクオリティでカード排出ゲーと同じ値段設定なんて普通ありえんだろ?
もし、今の価格設定じゃなきゃ開発続けられないなら、頼むからさっさと見切りを付けて違うカードゲームを開発してくれ。
なんかレベル上がりやすくなってない?
今日は咲カップが四百円でまあまあの数字が出たから
千六百円もやってしまった
(´・ω・)21には上がらず
>>136 上がりやすいかは知らんがカード1枚消費で16まで逝った
咲カップ楽しい
プレイ数10回でレベル9+半分位だ
>>130 真のファンはシャイニングフォースてシュミレーションRPGだろって思うんじゃないかなあ。
主人公達3人だけで軍勢率いて無いし・・・。
ザッパ様ファンの俺はウルフリングでキャラ作りたかった。
「自分の方」が俺らプレイヤーで無いことを祈るよ・・・。
>>140 10までは簡単にあがる(うぃき参照)
そっからのあがりにくさは異常
おそらくサブスキルがつけれるまでは飽きないようにというセガの最後の良心
>>141 真のファンなら3Dダンジョンですから!!(シャイニングアンドザダクネス)
まぁ実質フォースはメガドラのSRPGからだけどさ〜。
なんで19〜20より20〜21の方が楽なんだろう。
>>135 クレサの件は店に言え
知り合いの店員に聞いたらセガからクレサ禁止はされてないそうだし
セガ税はクレサしても減税ないらしいがなー
因みにALLNET接続には2パターンあるのよ。
1.ドルオン同様の一月集計の固定接続料(サテ1台につき3000円〜
2.VFやBB、そしてSFCの様に1ゲーム(ALLNET一回接続につき35円〜)当然接続時のカウント集計なので
店員等が夜ゲーして大変な事になった個人経営店舗も多々あった。
まぁここからは余談で直接開発に聞いた話じゃないと前置きしてから話すが
セガはBBもSFCも間違いなく売れると強気姿勢だった、そして筐体も新モデル販売してその後は改造kitを流通させる方式を取る予定でした。
だが満を持して望んだゲームショーなどでは初期のBBもSFCも全く人気なかった。
この時点での筐体売り価格はBBが94万、SFC96万でアナウンスされてた。
ALLNETもドルオン同様の月額課金予定でした。
しかしこの注目度の低い状態に危機感持ったセガが成功例であるVF等の
リンドバーグ形式(本体等は無料レンタル、その代わりに1PLAYにつき通信料課金する)を導入し
筐体改造kit案を事実上凍結し、接続料課金による回収を見込んで筐体価格を30万以上落とし
普及しやすい価格設定にして発売を決意した。
(因みに鉄拳やスト4は純正筐体で基板込みで買うと100万余裕で越えます)
まぁあくまで仲介業者の人の横ツテ話だから真意は解らんが多分半分は正解なんだろうね。
>>143 シャイニング「フォース」名乗るならまだ三国志タイプのゲームの方が似合うよな。
シャイニングシリーズって事でシャイニング・クロスとかでも良かった気がするw
どうせ関係ないんだもんw
>>148 まぁそれは俺も同感、フォースつけるなら獣人とかをNPCではなくプレイヤーに欲しかった。
まぁここは俺みたいな懐古厨の単なる個人的願望なんだろうけど、セガって昔はそういう部分を大事にしてるメーカーだと思ったんだけどね。
最近のセガゲーは触れてなかったけどロケテ後の追加に期待してただけにそこは残念でならないねぇ、、。
同意
先程このスレの攻略班の方とマッチさせていただきましたヘタレ魔導銃です。
ナックル祭りに参加できず申し訳ありませんでした。
魔導銃以外作ってなかったので……
今度迄にナックル作っておきます。
>>149 一昨日なんとなくシナリオムービーをスキップしないで見てみたがギルドの偉い人がドラゴンニュートだったからいずれ種族追加はあるんでね?
153 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:11:10 ID:KB4KcO3/I
最近鍛冶屋の娘と親父が口聞いてくれなくて落ち込んでるのに
このスレ見たらもっと落ち込んだ
>>123 実装されたら全力でいいユニークのSできるまで作る
>>152 俺もそう思いたいんだけどね、、
流石に種族付けるなら目玉要素でもあるし初期から実装してると思うのよね。
種族は1カードにつき一つしか選択出来ない!!とかで良いから今後追加してくれないかなぁ、、、。
今回からは店側がクレサしても瀬賀の取り分は減らない不平等条約
だからいつも厳しい監査も見て見ぬふり
店側は筐体導入費用が安い代わりに定価で回転数ないと利益はでない仕組み
リスクが少ないと見て導入したら原価償却すら危ういというゲーセン殺し入れなきゃBBや大戦で今後の差別を受けるのが確定のゲーセンいじめ
>>152 SFCが軌道に乗ればいつかは追加されると信じている。
さあ、全国行こうか。
ガルーダで速攻するよりストーリーをちゃんと聞いてる方が時間的には
長く持つんだな…
コイン数や素材の関係でストーリーは一回やったらスルーしてたぜ
協力プレーもできないし
名古屋にある カレッジゼロとかいうゲーセンで誰かやらないか
糞ゲー糞ゲーいわれてるからきになるじゃないか
>>158 ストーリーにもドルオン同様のソロ強制シナリオと共同プレー可能シナリオ作って欲しいよね。
最後のシナリオを一人で回してボスのレア素材集めとか街しない真魔でこりごりでござるw
>>155 ライトプレイヤー取り込みのためにまだ追加しないんじゃないかな?
正直ドワーフや獣人あってもライトプレイヤーはそんなに使わないんじゃないか?
>>156 製造元の設定した定価より安く売ったりたせいの損失は店側の責任だろ?
俺もSFCの料金は高い気がするけど
クレサは店員に言えばいい
三国志など、他のアケゲーでクレサやってたり…
自分のゲーセンを盛り上げようと、イベントを定期的に開催してるや、チェーン店が少ないゲーセンは聞く価値あるよ
今日、クレサが多いとこの店長と話してきたけど…
今すぐはキツいが、常連客が2〜3人ついたら1ヶ月後にはクレサを設ける予定はあると言ってきた
>>127
25個あるからいけるよ。高くていいの?
一人孤独にプレイしてると
たまに後ろから気配を感じる時がある
(´・ω・)こわいお
過疎過疎いってるから、どれインカム貢献してやるかな……
と思ったらすべて埋まってた件。
それで振り向いたら、めっさ真剣に視られてた…
興味はあるけど手は出しづらいって人は結構いそうだがね
デモで全国とかシナリオとか、現在プレイ中の画面をランダムで流せればとか思った
この調子だと次の新ダンジョンもガルーダ並のプレイ時間と
一本道コース確定だな・・・・
>>167 まぁ世界観からして若い層狙ってるのは解る、曲もそうだし。
だけど料金の高さに興味ある若い層のプレイヤーが手を拱いてる感はメチャあるよねぇ。
俺の地元のホームもプレイヤーほぼ俺だけだけど、見てる奴は高校生とか20代前半臭い腐女子系結構いるのよね。
余りの客付きの悪さに苦慮したのかカード料金、クレサに次いでついに中継用巨大モニターまで設置されたよ、こっちは。
1PLAY100円になれば盛り上がると信じたいね、一人でガラガラの中連コするのは寂しいなり。
>>169 うちもほぼ俺ともう一人がメインであとは学生が数人
クレサ始めればまわりの店舗から客呼べるけどすぐにまわりの店舗もクレサ始めるから効果は期待出来そうにない
何処も似た様なモンなんだなぁ。
作業ゲーが好きな俺にはそれなりに楽しめるゲームだけどやはり200円でこのプレイ時間の短さは致命的なのかもね。
幅広く客層集めて原価償却終らせるには1PLAY100円にさっさとシフトするしかないのかね。
この調子で200円のままだと、うちのホームは償却対象がほぼ俺だけだから赤字確定だろうなぁ、、。
>>152 ああ軍師様っぽいのいたいたw
あの人はちょっとシャイニングフォースっぽかったw
>>155 そうだよね。タイムリリースロックだったとしてもROM内に存在してれば
デモ画面でチラッと出すくらいはしそうなもんだもんね。
いつかVerうpしてケンタウロスがパカパカ走り回るような日が来るといいなぁw
今店長とお話してみたぜ!
客がこなくなりつつあるから月曜日から100円にするだとさ
え?まだ200円固定じゃないの?
100円でできるように解禁されてないような
うちのホームも基本俺しかやってない
たまに2人組がいるくらいでサテ2なのにいつでもプレイできる
地方のアミューズメントスポットだからクレサは当分期待できないかな
さすがに一人で連コインガルーダ飽きてきたお・・・
次のバージョンうpでガルーダクラスのダンジョンがひとつしか追加されないようだとマジでモチベが保てそうにない
そうかー?
レベルの上限があがってくれてモチベあがったから21にして帰ってきた
流れ無視して102人使用武器調査
『音速の襲撃者』でマッチングしたプレイヤーが装備していた
武器を集計(プレイしないで見てた分も含む)
プレイヤーの重複チェックはしてないから参考数値だけど
両手剣 30人(29.4%)
魔導銃 19人(18.6%)
ナックル. 17人(16.7%)
ダガー. 17人(16.7%)
ハンマー 10人( 9.8%)
フレイル. 9人( 8.8%)
うちのホーム店舗は50歳過ぎのオッサンが魔導銃でプレイしてるよ
Lv.12なんで音速の襲撃者に参加してるんだけど、メチャクチャ下手なんで
ランクAが出まくってるよ
>>172 そうなったらIC10枚分はお布施するKIAI入るわww
>>173 おめでとうw
早くもwikiに店舗名に対してカード価格、クレサ状況、PLAY料金欄必要になるかねぇ。
今日、両手剣で初の2000代でて感動した。
設置日を統一出来なかったのは、予算(広告に金かけすぎ)の関係で瀬賀が固台を保管する場所なく生産出来しだい大手ゲーセンから順に送っていったからだそうだw
なのに…PとDときたらwあの日記www
お前らのせいで稼働日ズレたんだろうがwww
ふむ(´ω`)
そろそろフレイルでも使ってみようかのう
>>174 セガがもしクレサ自重って言うのは「プレイヤー間の格差」無くす為かと
少なくともセガとしてはクレサされようがされまいが困らない
せいぜいクレサ出来ないセガ直営店が困るくらいだ
>>183 うちのほうのゲームメーカー直営店のDは今だにクレサしてないんだ
>>174 どんなゲームでもフタや扉を開ければサービスボタンというモノがあってだな
高い火力や手数に任せた状態異常、遠距離から繰り出すサポートなど
全員戦士系といってもそれぞれ役回りみたいなものはあるよね。
(´・ω・`)フレイルの役回りはなに?
ラウンコ1なら他のゲームで
ポチポチ押しまくってるな
(´・ω・)
クレサが行き届かないのは
SEGAの圧力か?
>>186 すたいりっしゅあくしょん
(´・ω・`)
(`・ω・´)ナルホドナ!ココロエタ!
早速明日から頭上でブンブン振り回してスタイリッシュヘリコプターアクションしてくるお
>>189 いや
ボールは友達のごとく蹴るんだ!!
(`・ω・´)
191 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 23:05:47 ID:bqixJmI+O
>>177 なんで下手だとランクAばっかりでるの?
>>187 ALLNETの接続料金は1PLAY毎だと何回言えば(´・ω・)
サービスボタンでも料金は発生するからなりよ。
あとうんこは営業もうんこだから平気でぽちぽちする。
魔銃やってるがマジで強いぞ
本当にしゃれにならないくらいに
ラピッドストライクっていう技があってだな・・
レベル10で200×6を1秒に1回撃てる技があるんだ・・
これで・・ボスもソロ余裕だしな
>>184 店によるんじゃね?
その店は近辺でクレサー始めた所があって、客が全部そっちに行ったからかなぁ〜www
同じレートでクレサー始めたんだわ。
なんかレア良Aが出来たら満足出来る様になってしまった。
対人が無い分、最高難易度クエがこなせる装備があるだけでいいからなぁ。
来年の本気に淡い期待しつつ、そろそろLv上げ作業&貯金オンラインに入ろう…。
>>192なるほど(´・ω・)
ALLNETが悪いのだぬ
>>173 >>183 なあ、クレサーしてる場所があるならどんどん詳細情報出していこうぜ!
値段を気にしてプレイに踏み切れない奴も大勢いるだろうし、何より他の店舗にクレサー交渉がし易くなると思うんだ。
>>196 その通り(´・ω・)b
ALLNETでもドルオンみたいな月額固定利用料金ならクレサはいくらでもOKなんだけどね。
ただ、この方式も悪い事ばかりじゃないのよ。
OP側は他のゲームより明らかに安価で本体仕入る事出来るから
BBみたいにヒットしてくれると↑に出てたみたいにその店の救世主になれるのさ。
安価→資産力低い店舗でも導入が楽になるからね〜。
ただこのシステムは欠点も多分にある。
デメリット
メーカー側は安くした分ヒットしないと安くした分の金額の補填が辛い。
OP側は駄作だった場合1PLAY辺りの収益を食われる分入荷で楽した分、原価償却が重くのしかかる。
特にこのメリットに目付けて真似したトコで有名なのはケイブ。
デススマイルズ2でレンタル版出して同じ課金方式とったら
ネット接続じゃないから毎回カウント用プロテクトドングルの生産、発送料金に加え
出来は悪くないがゲーム自体のジャンルによる低インカムで基板代を回収出来なかった為大赤字こいた。
まぁ良く出来たシステムだけど大手だから出来たって事だねぇ。
セガも継続的に収入欲しいから来月はマジ更新頑張らないとSFCは本当にヤバくなるぞ。
原価償却出来ないと踏んだ店舗が値崩れする前に中古んじ流し始めるからな。
うむ、プレイ人口確保のためにクレサもやむなしか…
店側も苦しいだろうが、ここは我慢してもらおう。
あーあー
一回の料金やすくなんねーかな
100円がとけるとける
吉祥寺周辺でクレサしてる店知ってますか?
友達もっと誘いたいしなー
上の方に出てるが、1プレイ100円とか無理。現状では料金を設定する項目すらないから。
クレサで対応するしかないから、1プレイ100円にするとか言ってる店長はアホ丸出し。
毎プレイごとにサービスボタンを押しに行くつもりか?店まわらねーよ
そこはまぁ、企業努力でしょ。
やれるやれないじゃなく、やる努力する店舗が常連掴んで生き残るんすよ。
>>202 コインシューター改造すれば1プレイ100円に出来る
50円玉でコイン投入認識出来るようにすればいい
ぶっちゃけ100円になったら新規が入るより先に今までの廃人達が
プレイしまくって結局新規は入りづらい雰囲気になるかと
タイミング的にはすでに頭打ち状態の今なんだろうけど流石にね…
しかしセンモニで生産、装備変更などが出来るドルオンはまだマシだったんだな
ゲームやらないとできない上、クリア早くしないと長時間整理できない
しかしクリア早くすると一回が早い、物足りない…地獄だな
要するにALLNETとSEGAが
グルを組んでクレサしても良いけど店側負担だお
( ^ω^)という事だぬ
>>202 アホ丸出しはお前だ!
1プレイごとのクレサーが無理でもまとめてコイン投入でクレサーとか、コインシューター改造するとか色々方法あるだろ?
今はまじで糞タイトル続きでゲーセンから客が飛びまくってかなりヤバいんだよ!
SFCは明らかに値段設定おかしいんだし、料金安くして少しでもプレイしてもらうように努力しないと駄目だろ?
>>205 まぁそこは来年携帯で月315円払えば生産可能になるから我慢かねぇ。
>>206 けど企業としては当たり前の事だよ、利益は追求しないと社員路頭に迷わせるからね。
だからこそ中身をしっかりして欲しい、特に昔からのセガ(Mk-3から)、そしてシャイニング好きにとってはね。
だがそのシャイニングの一翼を担ったプロデューサーが
「僕Tony萌えなので使わせてもらえないシャイニング捨てて別ゲ作ります」
とかのたまわれるからネガキャンが更に進む訳で
…これ以上はスレチだよな失礼
俺の中のシャイニングは永遠にメガドラのシャイニングフォースw
ただ今作のSFCの絵は世界観合ってて好きだ〜(`・ω・)
俺にとってはゲームギアの外伝
フレイル不人気な理由がわからん
きっちり攻撃力あげればタイマンでも火力不足かんじないし
ディフェンスの帯電スキルでボスだろうが何だろうが硬直作れる
ディフェンスでスキル使ってオフェンスに切り替えてガンダムハンマーよろしくブンブン回すと
ゴリラがマジで静止画になってそのまま死ぬ
ガルーダもソロ狩り余裕で2分Sになるし、悪いことないんだけどなぁ
で、どこの店でクレサしてんだ?
脳内か?
いきなりカード投入すると画面が一瞬白くなるじゃない
そのときにコイン投入したら飲まれた、、
偶然だとは思うけど注意してね
いきなり奥まで突っ込まれて頭が真っ白になっちゃったのか!
とか想像するから30個大量生産でAすらできねーんだよ俺 orz
215 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 00:10:24 ID:O5ByHDh1O
早くもLV22になっている人がいるよ。
廃人さん達は年明けにはカンストしちゃうんじゃね?
>>214 多分ローディング時に処理が重くなって処理が弾かれたか、
コインセレクター側の不具合だろうね、俺も気をつけるよ。
生産頑張れw俺も今日レア剣40本供養してきたぜwww
クレサーって言ってもカード購入したら300円分サービスっていうのがうちのホーム
結局今日は俺だけしか座ってない時間のほうが多かったしなぁ
500円まとめて投入で3プレイにしてほしい
稼動3日目くらいでメインIC紛失して、仕方なく作ったサブICがとうとうメインを超えてしまった
再発行実装まだかな?…いや、もういいか…
うちのホームは300投入でプラス1クレしてくれる。
多少とはいえ、地味に嬉しいね。
>>217 その可能性もあるか。
廃人さんじゃ無くても、ある程度プレイするとガルーダ狩るぐらいしかやる事ないけどね…。
>>221 すっごく羨ましい
毎回300円投入したくなるくらい羨ましい
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ ク | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l ク ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| レ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | レ |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| サ | | l | ヽ, ― / | | l サ |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
>>222 20プレイぐらいでガルーダ狩りになるから、ライトユーザもやることがなくなる
ガルーダ基本全体ビームと本体の間の距離で
しっかり画面にガルーダビューチェンジしてれば
基本被弾少ないのがおわとる
プライズのICカードケース取れたけど予想以上にしょっぺぇなコレ…
メモもちょっとというかかなり使い道に困る出来というか…ううむ。
>>227 メモの部分無しでICのハードカバー(イラスト付きで2〜3枚収納出来る)が欲しかった…
定期入れの代わりにもなるし…
今日、貯めた素材を使ってフェザージャケットを8個生産したらハズレのみ…orz
明日は、兜飾り買えたら20個以上フェザーヘルム作ってくるか…。
今度こそ当たりを下さい…。
そういや今日何回か防具無しの裸でガルーダに来てた人いたが、やっぱ慣れると防具なんて飾りでしかなくなるって事なんだろうなぁ
なにやら課金話みたいなんでゲーセン店長にクレサの交渉した時の話を
BBからは課金方法が1コイン投入(サービスボタンも同じ扱い)になった(1クレ当り31.5円)
だからコインシューターを50に変更して1PLAY100円にするとかは課金料金的に絶対に無理…店が潰れる
クレサ出来ないなら先は短いね
BBだって稼働から1〜2週間は近所のどこ行ってもガラガラだったのに
最近はどこも待ちがでるのが当たり前になってる
SFCもそうなるのを期待してるんだが・・・
BBはなんだかんだで最低でも2週間に一回は新ステージや新武器を出してたからなあ・・・
ホームでSFCやってる人の9割が店員とかセガ関係者って現実がマジで笑えねえ
社員A「たいへんです!2ちゃんでSFC叩かれまくりっす!」
社員B「はあ?2ちゃんのキモオタ共がワガママ言うから昨日燃料投入したばっかりだぞ?」
社員A「燃料ってレベルキャップですか?あれって燃料だったんですね・・・」
社員B「ああ、レベルカンストしてプレイ控えてた社会のゴミ屑共には最高のエサだろwww」
社員A「・・・でも年内はSFCテコ入れしない予定だったんじゃないですか?」
社員B「上限25にちょこっとプログラム書き換えるだけだったから10分くらいで終わったぜw」
社員A「・・・それじゃあ年明けには新クエとか新機能連発してユーザー喜ばせてあげましょうよ」
社員B「え〜めんどくせえ〜、夏くらいまでレベル上限5ずつ小出しでアイツらなら騙せるってw」
社員C「お先っす!うおお、ライトニングたん萌えすwww」
社員A「お疲れ様でした」
社員B「お!オレも即効帰ってFF13やろっw」
瀬賀は通信料システムとクレ設定変更不可で極力料金変更をさせないようにしてるからなあ。
MJやBBはまだマシだが。
確かに長い目で見ればクレサはゲームの寿命縮めるんだけどさ。
でも時期によって1プレーの価値は変わるのもまた事実なんだよなあ。
糞開発に一つだけ言っておくが
シャイニングフォースのフォースって元は軍勢って意味だからな。
力って意味じゃねぇから。
で、軍勢って何処にいるんですか?
237 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 04:06:43 ID:8v2K3WwJO
>>236 半年くらい経ったら「プレイヤーは闇の軍勢から世界を守るためギルドを通じて協力している!」って厨二設定になると大胆予想
ストーリーがまだ8話までしか公開されてないし、俺は今後のVer.upに孔明の魏延に対する信頼程度に期待する
一人ガルーダ回すようになったけどこれ出来ちゃうと全国行けなくなるなorz
レベル16のフレイルだけど慣れ+装備あればいけるもんだ。
物攻90
守備36
くらいです。
早くver.upしろとせがむレスをみると、週刊誌に『日刊誌として販売しろ』とせびってるように聞こえる。
まったりいこうぜ。
いや、どっちかというと「オロナミンC少ないんだよ!俺らはもっと飲みたいんだ!」といっているんだろ。
だからデカビタCが売れた。ペラペラの薄い週刊誌だったらもっと増やせって言うのが普通。
だって全国マップたった3つでしかも事実上ガルーダ1つ延々やれって仕様だよ?
週変わりすらしないし。
内容はハック&スラッシュで全く捻りの無いマップ1つを延々て・・・
週1でゲーセン行ってクロスやってる友人達も「飽きた」言ってるよ。
ここの人って『値段高いからクレサ!』とか言う人多いんだが、値段高いと文句言うくらいならやらなきゃいいと思うのは俺だけ?
勿論俺は新ダン追加までやりませんよ。金の無駄
よし今日からなれた上級者さまは
裸プレイしようぜ!
文句言えちゃうレベルなら楽勝でしょ?
裸プレイホントにやってる人見たよ
まあ裸とまでは行かなくてもコモンやアンコモンの連中はレベル20前後でもよく見る、
やり込めば敵の攻撃当たらないし見栄え重視なんだろうな
俺もフェザージャケットSを+10まで強化したが一番外見が好きなカッパークロスでやってるし
お前らアルカディア見て無いだろ、今月のアルカディアの中に来年のカレンダーがあるんだがセガの所は、もちろんBBだぞwww
普通来年に押すゲームをカレンダーに持って来るだろ!
そう言う事だwww
裸ガルーダに注意するのはビームではない
足ばたばたさせる奴
油断すると軽く300は持ってかれる
翼ヒュンってやる奴とかビームとかまじこわくない
足ばたばたやばい1発目から食らうと1発KOもありうる
まじ足ばたばた怖い
マジレスすると
裸プレイは行動が慎重になるので、逆に結構余裕だったりw
遊び心がなくなっちゃうんで、自分はあまりやらないかな?
究極のマゾプレイは、強化なしのコモン武器での一人ガルーダ。
これはマジ拷問ww
刺激を求めたい人なんか試してみては?
最近チェック柄のスカート?よく見るんだけど
流行なのあれ?
チーム作ったからよかったら入ってくれないか?
元アベンジャイ第1班
パスはなし
まぁDが出てすぐも全国は3つだしまったり逝こうぜ
だがちょっとやりこめば一番難易度高いマップが一人で安定とか、もっと調整しろよとはいいたい。
ホームに入荷したから触ってみようかと思うんだが
プレイ時間と料金のバランスはどんな案配?
ドルオンくらいのインカムバランスなのかな
武器はハンマーかナックルを予定してます
PSUやスパイクアウトやクエDを混ぜたような感じなんですかねぇ
251 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 08:57:24 ID:ULyRCS8GO
千円で40分ならボダブレとトントンくらいか…
結構短いなー
>>250 慣れるとICカード挿入〜ICカード排出まで約5分/200円
約25分/1000円になります。
wikiが死んでいるんだが・・・・
>>250 全国のメンツによっては1000円で30分ギリでもつかもね
んまそれなりのメンツが集まれば25分で終わるけどね
最初の方は楽しいと思う、レベルすぐあがってくれるしねぇ
15ぐらいから絶望と飽きがくる
プレイヤーの上限レベル25にするくらいなら敵を強くするか
プレイヤーの火力下げ調整して手応え出した方が良かったよな。
そうすれば自然とプレイ時間も延びるんだから。
後入りのプレイヤーとの不公平さなくすためと言いつつレベル上限
上げてたら何の意味もねえ。
>>250 モンハンパクリ損なってジャンプできるようになったPSOな感じかも。
1プレイシナリオモードならダラリとやって7〜8分くらい。
人にもよるが波長が合えばカード1枚消費するくらい(レベル15〜16)までは
結構楽しく遊べると思う。
あとハンマーは外見イメージと違う瀬賀独特な扱いの繊細武器だから注意な。
かぷんこなら素でスーパーアーマー付けてそうな武器だがそれをしないのが瀬賀。
>>258 >>モンハンパクリ損なってジャンプできるようになったPSOな感じかも。
それ、なんてゴッドイーター?
とりあえず触るだけ触ってみるよ
>>236 軍勢とか勢力という意味でも使うが、力と言う意味では、
power…機械的・物理的な能力としての力
force…自然等、強制的に作用する力
と、分けて使用するので間違ってはいないと思うよ。
風力とか重力もpowerじゃなくてforceだね。
じゃあ俺の異常な精力もforceかな
>>260 いや、元々このシリーズは敵勢力に立ち向かう為に
主人公の下に集まった寄せ集め軍団をシャイニングフォースって呼んだんだ。
単語の意味だけで考えれば
>>260の解釈で良いんだけど
ゲームのシリーズ的な意味では軍勢で使ってた。そう考えるとクロスは設定無視してる。
>>236はそれが言いたかったんだと思うよ。
>>260 確かにフォースにはそういう意味合いもあるかもしれないけど、シャイニングフォースって本来、プレイヤーの分身である主人公が正義の軍隊を率いて悪の軍団に立ち向かっていくっていう壮大なコンセプトを持ったゲームなんじゃないの?
実際シャイニングフォースUは無茶苦茶面白かったし、間違いなくゲームの歴史に残る名作だった。
俺の中でシャイニングフォースってのはそういう意味合いがすごく強くて、ワロスが掲げてる力の象徴であるフォースってのは中身が薄い単なるフェイク(偽物)にしか俺の目には写らない。
当時のシャイニング開発陣やファンからしたら、萌えに走ったTony絵からワロスに至るまでの一連の流れは屈辱の極みとしか言えないんじゃない?
>>264 まぁそんなん言ってたらファイナルと言いつつ13作も出たり
ドラゴンと言いつつドラゴンの影も形もないのとかあるけどね。
作品続けてりゃ矛盾出てくるの仕方ない。
特にその手のゲームがオンラインになる時の矛盾度は半端ない。
まあとりあえず
クソゲ上げ
みんな馬鹿瀬賀に貢げww
>>265 ファイナルファイトって13作も出来てたっけw
まぁ真面目な話前作の雰囲気を残して続編作ればそんな荒れないんだけどね
ファイナルファンタジーとか1と13だけやれば別ゲームだけど順番にやればたいして違和感無いし
最近のシャイニングフォースはなんか足並み揃ってないから荒れてる気がする
>>267 足並みをそろえる気すら見受けられない
社内の権力闘争がユーザーにまで悪影響を及ぼしてる状態
ケンカするなとは言わないが外にもらすなと言いたい
>>267 いやー…メテオ落ちたら世界滅ぶのもあれば戦闘中何回もメテオ落とすのもあるからねw
シャイニングフォースって名がつくのは元々の意味合いでって言うより
シャイニングフォースの世界観でって意味でつけるんだろうから名前に
こだわる事はない気がする。
ただシャイニングフォースと付けるなら世界観は合わせろとは思うけど。
まあ個人的にはそれすらどうでもよくてゲーセンで出すならシステム的に
面白く作れと言うのが一番言いたい。
製作側が「俺の打ち立てるシャイニングフォースはこうだ!」って意気込むのはいいけど
往年のファンに対するサービスも忘れないで欲しいね。
俺の中でシャイニングフォースといったら「この軍団人間成分すくねぇwww」なんだがw
1軍メンツが人間をはじめファンタジーでおなじみのドワーフやエルフが殆ど居ないw
>>265 俺はコンセプトの話しをしてるんだよ。
ファイナルファンタジーもその世界におけるファイナル(最後の)ファンタジー(幻想)という意味合いで捉えればあながち間違いではない。
DQに関しては興味無いんで俺の知った事ではない。
ただシャイニングのネームバリューを使いたいがために軍隊を力という意味に勝手に置き換え、コンセプトを完全無視してゲーム作るって同じ会社であってもやっていい事と悪い事ってあるんじゃないの?
>>268 だったらシャイニングブランドなんか付けなくて良いんじゃないか?
と思うわけで…別にシャイニングフォースじゃなくてもこのゲームやってたろ?
あー、でも俺なんかは「シャイニングフォース」って名前見なかったら
このゲームの存在自体知らなかっただろうから上手く釣られたw
汚いなさすが瀬賀きたない。
前作無視がセガゲーの伝統なのに今更なきもするな
引き継ぎなし思い入れ無しでメイン開発者を変更するのが基本で
開発者が入れ込んで続編つくりを志願するのがマレにある程度
>>271 コンセプトってかタイトルの意味での話なら世情で変わるのも仕方ないのでは?
そもそも光の軍勢って意味でゲームを作るなら俺なら三國志大戦タイプのゲームにするね
光の力的な意味で文句言うならそもそもプレステ2のシャイニングフォースイクサで既に軍勢って意味では無かったと思う
トニー系シャイニングは知らないけど二人?パーティーで軍勢か?
まあつまりネームバリューとして利用しただけでファンとかカンケー無いね
売れりゃあいいんだよ!売れりゃあ!ヒャッハァ!
という瀬賀側の認識って事でよかろう。内輪もめすんなよ(・ω・)
売れないがな。
イクサは要塞育成ゲーだから軍勢ってイメージも出来るけどなあ
>>272 横槍だけど、俺はシャイニング「フォース」じゃなかったら見向きしなかったと思う。。。
まぁ全然フォースじゃなかったけどなぁ。。。
279 :
御大将:2009/12/27(日) 12:58:40 ID:VgcIyCqXO
シャイニングフォースとはこういうものかぁ!
>>271 最後の幻想10-2とか最後の幻想がオンラインで続いていったりするわけだぜ?
>>271もドラクエに関しては興味ないんで知った事じゃないだろ?
つまりはシャイニングフォースシリーズの熱狂的ファンでない限り、
その冠の名前は知ってるけどその意味合いまでは知った事じゃなくて
名前のブランドで何となくやってみるだけなわけですよ。
要は大多数の人は
>>271がドラクエに興味なく知った事じゃないように
シャイニングの名前の由来なんて興味なく知った事じゃない。
ただシャイニングの冠つけるならそれを連想させる世界観やキャラを入れろってだけ。
内容が残念すぎて遂に話題は名前へ……
>>280 すまん、文章が支離滅裂で伝えたい趣旨がよくわからないんだが。
そういえば結局このゲームでの目的ってなんなの?
なんでプレイヤー達は全国でひたすらガルーダ狩って素材集めしてるの?
フォースとなんか関係あるのか。
俺の中での「シャイニング」と言えばヨーグルト
最初見た時はブレスオブファイアのアーケード版かと思ったな
やはり将来、属性追加されるのかね(空とか)
>>278 もしもさシャイニングフォース付いてなければ
>>278氏はやらなかったかもしれないが
ここでトニートニー騒いでる層は文句言わずやってるんじゃないか?
シリーズ物のタイトル付けるって事は以前の作品のファンも呼ぶけど以前の作品と比べられるんだよ。
>>280 つまり冠に必要なのは世界観やキャラとかって事。
名前とコンセプトでくくるって言うなら、大勢のプレイヤーと言う光の軍勢が
ガルーダ等悪のモンスターを倒していくからシャイニングフォースって名前の
コンセプトで合ってますと、誰も納得しない説明で通ってしまうぞ?
続きモノで最初のコンセプトが破綻するのはある意味仕方ない。
バカだなぁ銀色に輝く100円玉を湯水のように注ぎ込む軍勢
つまり俺達がシャイニングフォースだったんだよ!!!
>>275 みんな最近のシャイニングシリーズについて無知すぎるから教えてあげよう。
過去のシリーズの世界観を今でも引き継いでるのはTony系シャイニングだけだよ。
澤田Pが手がけるソウル〜ウィンドは舞台が同じで初代メガドラフォースから歴史が
つながっている。一貫して「シャイニングフォース=光の軍勢」という偉大な存在と
いう設定も同じ。
逆に下里Pが手がけるフォース系シャイニングは個々に世界観が違うし過去も無視。
今回のクロスも下里Pが少しは関わってるから・・・・・・・・・・。
【フォースの意味】
◆下里P作品
・シャイニングフォースネオ
「フォース=力」
・シャイニングフォースイクサ
「聖剣シャイニングフォース」をめぐる話
・シャイニングフォースフェザー
SRPGに戻ったので普通に「光の軍勢」
【フォースの意味】
◆澤田P作品
・シャイニングソウル2(舞台は夢幻大陸エンディアス)
主人公がルーン大陸で戦った初代「シャイニングフォース」の子孫
ティアーズに出てくるシャイニングフォースの三人が登場
・シャイニングロード(モバイルアプリ)
百獣連合王国が舞台で、主人公達が「シャイニングフォース」に
入団するまでの話。
・シャイニングティアーズ(舞台は夢幻大陸エンディアス)
敵として「シャイニングフォース(光の軍勢)」が出てくる。
公式(
http://shining-tears.jp/chara/)の右下の百獣連合王国がそれ。
獅子王に率いられていた12人の干支の獣人の将軍が実はシャイニングフォース。
キャラデザインは玉木美孝氏。後に和解して共闘する。
・シャイニングウィンド(舞台は夢幻大陸エンディアス)
前作にも出てきたマオというキャラが「シャイニングフォース」を率いる
獅子王の娘。闇の力が目覚めた時に光の軍勢が派遣される。
なにこれキメェwwww
なぜか上から目線だし
こんな奴しか釣れないんだし
シャイニングの名前付けたのは完全に失敗だったな
>>291 おおう懐かしい。
ティアーズに出てきたシャイニングフォースは玉木絵師デザインだったな。
やっぱ玉木デザインの獣人は良いな。
いっそのことフォースで区切らずにフォースクロスって言う新しいジャンルだと割り切るのはどうだ?
すまないレア銃ナパイア?の材料って壊れた銃身と後なんだっけ?
あと散々話題になったことだがこの武器にはこの装備が似合うっていうのは誰か画像付で教えてくれないか?
わがまま言ってるとは思うが作ってないものが多すぎて名前だけじゃ分からないんだorz
>>291 おいおい、Tony系シャイニングの最新作を忘れてないか?
■シャイニング・ウィンドX(クロス)
http://shining-world.jp/windX/ iアプリだが、ゲームシステムは元祖シャイニングフォース(GG版)を
流用したSRPGだぜ。
昔のシャイニングフォースのゲームシステムの完成度の高さを味わえるよ。
シャイニングフォースの将軍で黒騎士アーサーというケンタウロスが出てきて
スパークを覚えるところが泣ける。
フォースクロスの待ち時間にマジでオススメ。
やっぱシャイニングならこんな風にケンタウロスとか鳥人、
ウルフリンクが出てこなきゃね。
シャイニングの世界観なんて気にしてるの1部じゃない?
TONY系とか言われてもわからん。
問題はゲーム内容だが?
瀬賀はシャイニングだけじゃなく、ブランドの扱いが下手。
開発にもシャイニングに詳しい人間なんていないように見える。
そんな輩がシャイニング作っても、往年のファンに応えられる訳もない。
今回のメルヘンなイラストや世界観も、シャイニングファンからすればありえない。
シャイニングと言えば、種族が入り乱れた光国と闇国の壮大な戦争、王道ファンタジーだろ。
テイルズはブランドを守るための部署があるが、瀬賀もそれくらい力を入れるべき。
サクラはレッド監修だけあって、4まではしっかり展開してたよなぁ。
>>296 おいおい、どさくさに紛れて商売すんのは止めてくれよ。
思わず登録しそうになったw
しかし、家庭用シリーズはちゃんと前作からの世界観やコンセプトを引き継いでいってるのにワロスはなんでこうなった?
Dとドルオンを足して100で割ったようなクオリティに全俺が泣いた。
>>296 公式見たら、ただのシャイニングフォース最新作だなw
フォースと付いてないTony系シャイニングが昔ながらの世界観を踏襲して
フォースと付いているシャイニングが世界観に統一感が無いなんてw
セガはいったい何を考えてるのかわからん
>>295 現状、防具=飾り。
物理攻撃、腕力、スキルのユニークが付いたら何でも良い。
自分のお気に入りを見付けてみては?
♂キャラならば、ガチムチの重装備、主人公的なフェザー装備、なんか良いのでは?
>>298 >シャイニングと言えば、種族が入り乱れた光国と闇国の壮大な戦争、王道ファンタジーだろ。
どうやら
>>296のウィンドクロスはそういう内容になっているみたいですよw
>>297 >TONY系とか言われてもわからん。
基本的にセガがハードメーカーやめてから発売された
タイトルに「フォース」が入って無いのが
Tony系シャイニングと言われてるやつだと覚えておけばいい
「シャイニングなんちゃら」ってやつ
ダメでしょ〜、いい歳してこんなポケモンに毛の生えたようなゲームやってちゃ。
こないださぁスーツ着たリーマンがドラクエのカードダス(?)を真剣な顔してやってんの、ちびっ子たちに囲まれながら。
あれはドン引きしたわ。
このゲームも全く同じだね、端から見てていい歳して何やってんだよって思うよ。
あれだろ、このスレ民はみんな小中学生とかなんだろ?
>>297 そのゲーム内容で語る事が無さ杉なんで皆でこうやって
直接関係無いシリーズ談義してるってワケ。
>>302 確かにウインドクロスはシャイニング臭がある。
ってか携帯のシャイニングシリーズが外伝の移植も含め、一番シャイニングを分かってる。
>>296 TONY系は見向きもしてなかったが
これは良さげなシャイニングだな
つかパーティーの男メンバー9人中の8人が獣人系かよ
主人公以外の男が全員獣人wwwwwwww
バランスわりぃ〜
でも、シャイニングフォースはこうでなくっちゃな
エルフにドワーフ、妖精に古代ロボも出てくんのか
フォースクロスもウィンドクロスを見習えっての
>>300 Tonyシャイニングもオタ受け重視で
女の獣人が存在しない世界観や設定になっちゃってるから、
昔ながらの世界観を踏襲しているわけじゃないんだけどな。
>>309 無知すぎる
Tonyデザインじゃないけどキャントールとか
ピョントール族、フォックスリングの女キャラが出てくるよ
知らないのに語るなよ
312 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 15:09:12 ID:O+YriwTtQ
フォースクロスは、ゲームとしてはソウルかソウル2を3Dにしたかんじ
シャイニングソウルって割と面白かったよな
4人協力RPGとしてはがんばってたし
何この流れw
他のシャイニング興味ない人間には新手の勧誘合戦にしか思えんw
4人だと軍勢っていうかPTだな
まあ10人20人も一緒にやるのはクエスト考える方が大変そうだが
前衛、中衛、後衛で…とか考えれば考えるほど「何で魔法使いが自キャラに
いないんだ」という話になってしまう
本当に何故作らなかったんだ瀬賀よ…シャイニングシリーズってそういうのなん?
いや、あきらかにモン○ンの影響でしょ。全員戦士で、ハンマーとか銃とか。
かぷんこがPSOっぽいゲーム作ると大ヒット飛ばす名作になるが
セガがモンハンっぽいゲーム作るとこういう駄作になるという実力差の良い見本。
そもそも何故…ゲーセンにはカプコンや他の会社が参戦しないの?
>>317 CAPCOMは一応アーケードに参加しているが…。
オーイ オマイラ! ナニガアッタンダ!
ナンナンダ コノナガレハ
銃じゃなくて弓を追加しろと
>>317 他の会社がこの手のゲームでって事だよね?
ゲーセンでこういうゲーム出しても失敗するって判断してるからじゃ?
モンハンとかはDやSFCよりシステム的にゲーセンにあってると思うけど
ゲーセンの何倍も家庭用の方が儲かるだろうし。
このゲームを始めた理由は小説モンハンのイラストレーターだったから
同じ理由の人いますか?
まあセガはハード含めた地盤が既にあるけど
かぷんこはもしやるとしたらその辺の地盤から揃えなきゃならんし。
かぷは何年も前からアーケードは商売としてもうダメだなってムードあったし。
モンハンはホントアーケードに合うだろうなぁとは思うけど。
ウルフリングがいたら間違いなくプレイしてた、コレ。
なんで人間しかいないんだろ、シャイニングなのに。
同じセガのファンタシースターに人間しかいなかったらおかしいっていうレベル。
>>315 パーティーはたったの4人、マチメンは毎回ランダムで選べない。
こんな仕様じゃ前衛後衛なんて成立するはずも無い。
BBはそこらへん、仲間や戦況とかで自分の役割に適した装備に換装出来るから
上手く成り立ってるんだがな。
これ作るよりDSでソウル3出して欲しかった
既に、LV23・経験値100万越えの廃人さんが出てきたよ。
本当に年内でカンストしそうな勢いだな。
10:00 はっ!・・せっかくよったんだし・・1回やってやるよww
10:03 ジジイ:おお・・神が宿ったように思えた・・EXレア武器完成
10:04 ・・・・しょうがねぇな・・3千円だけだかんな・・
10:11 ジジイ:久々に良い仕事ができたよ 防具&帽子 Sランク完成
10:13 俺は静かに6千円を100円玉にした
>>321 100万本売れた売上を越えるには、ゲーセンで何プレイしたらいいか計算したら、良くわかった。
素直にPSPで続作だした方が賢いね
>>323 なるほど…基盤の問題もあるのか…
つまり、今後もゲーセンは瀬賀の独壇場と考えた方がいいのね
>>325 Dはその状況でもわりと成り立ってたけどね。
でも結局は一部の職が強く一部の職はどうしようもないって構図ができる。
どうしようもない職のICじゃダンジョン行けない的な事になるから
職を別けて設けないだけかと。
SFCはマッチする前に相手見て武器変えられるからランダム要素ないし、
武器で杖作ってフォース・ユーズボタンで魔法って事で普通にできそうだけどね。
たんにモンハンの影響ってだけだと思う。
種族もバーアプで追加とかじゃないかね。
このゲームの世界観はシャイニング〜よりクエDの方が近いわな。
ジェネアマ等の共通アイテムはDユーザーを釣るために仕方なく出したのかも知れないけど…
鍛治職人の名前がクランだったりステージにアーマードフロッグの石像置いたり、
切り捨てたゲームの設定を未練がましく使うのはやめて欲しいわ。
それよかエルフやホビットからドワーフ、ケンタウロスから有翼人に至るまで全て出してきて欲しいな。
このゲームは何もかもが中途半端な訳だし、このままワロスの名のもとDの使い回しを延々と続けられるくらいなら、シャイニングフォースの良いところをどんどん吸収してオリジナル性を出していくべきだよ。
それだったら今のアニメ絵もそんなには気にはならなくなるだろうし、むしろ今の絵柄が生きてくる。
しかし、問題はここまでDをぱくっちまった手前、修正が効くかどうかだが、いっそのことゲーム自体を一回バッサリ切り捨てて新たにシャイニングフォースの世界観のもと、新ジャンルを確立してきて欲しいってのが俺の意見。
このままだとこのシステムとシャイニングブランドの双方にとってマイナス方向にしか力が働かない気がしてる。
>>324 アレレ、俺が居るお。
ウルフリングもいいが俺はもしケンタウロス選べたら間違いなく廃人街道突っ走ってたな。
あとキャントールとかな。
服にキャミソールだと!?あったら間違いなく廃人になっt(ry
とりあえず思うのは
ユーズスキルはボタン押しただけで出るようにしろと
アイテムロック状態のみアイテム、非ロックでユーズでいいやん
何でスキル欄で一回選んでからじゃないと出来ないんだよ
アイテムと両立できなくてすごい面倒くさいんだよ瀬賀さん聞いてます?
あの欄からフォース選んで使う奴は皆無だしオートは選んでも効果なし
ユーズ以外使うのないのに何であんな操作法にしたのよ
>>249 亀だけど入らせて頂きました
一応現役なんですけどね
今更何を言うんだ。こういうダメっぷりを絶対直さない所が瀬賀の昔からのこだわりじゃないか。
セガが本気出すのは
全国に筐体が行き渡ってからですから!
>>338 折角行き渡った筐体が撤去され始めてるぞ。
>>325 前衛、後衛って今のところ後衛は銃だけだし、Dの弓よろしく単独で完結できちゃってるから協力って印象は無いけどな
今のところ6種類の武器があるけど、バランスを考えて変更とか一部の廃人以外はできないし
>>330 職差が問題だったDに対してSFCでは種族差が問題になるだけだろ
種族変えられるようにするならカスタム要素で耳とか体型とか体の色とか
いっそそこまで来るなら種族カスタムでも良いとは思うが、とにかく性能差をつけることはやめるべき
>>331 禿同、死者を鞭打つ行為に等しい
まあそれがわからんのだからセガなんだろうけどな
>>334 その昔クエストオブDにはグレイスローブというものがあってだな…
>>335 Dで最初っからスキルがアクティブになってる状態で始められたのはDVSになってから
まあノウハウ(笑)があるって言ってるんだし、おまいの意見もごもっとも
瀬賀の売り上げが真っ赤に燃える
コイツで稼げと轟き叫ぶ!
爆劣シャイニングフ(ry
20プレイで俺TUEEEが出来ると聞いて飛んできました。
Dスレでそこそこ受けたから舞い上がっちゃったんだね
>>340 種族差あっても別にいいじゃん、Dと違ってイベントがある訳じゃないんだし。
むしろレベルや装備差で禿げしく殲滅力が変わるのはまじで勘弁して欲しい。
低レベルで最初の協力ダンジョンに行ってみたら、雑魚敵すらほとんど触らせて貰えなかったよ。
何気に先行討伐上等みたいな流れがあるから、残ってるのはいつも討伐がめんどい空中にいる雑魚敵のみ…。ほんと、ていのいい残飯処理班だよ。
orz
まー、今はいくらレベルを上げたり強い装備が作れたとしても、それに見合う歯ごたえある雑魚敵やボスがいない訳だし、新ダンジョン追加時に新素材や装備が解放されるだろうから、来年になって瀬賀が本気になってから本格的にスタートすればいいかななんて思ってる。
>>328 今日金目的で作ったアンコ武器でほぼ毎回親父がS作ってきた
メインのレア武器では素材も含めて全然出てこなかったのに
SFCにも物欲センサーがあるのか?
「ここは〜の方が快適だろう」とかそんな意見がこの出来で微塵も出ないのかね…
まあ出ちゃった今はもう慣れるしかないから別にいいんで
さ っ さ と 新 ク エ か 新 ア イ テ ム 出 せ
ガルーダなんてLv13位でもう飽きるってのに
>>345 ハンマーだけどみんながやらない蜂を倒してる時とボスの部位破壊する時だけは
俺輝いてる!と信じて頑張ってる。気にするな
気づいて無いヤツ若干居るが流派二つ使い分けれる10レベルという区切り以外
レベルは強さにそんなに関係ない。どうせ数レベルに1回HPやMPが15上がるくらいだ。
スキルポイントは嬉しいが振って無くてもあんまり問題ない。
強さに関係するのはほとんど装備。
試しに新キャラ作ってSFC.NETでレア装備まわして戦ってみると良くわかる。
新アイテム、新クエも欲しいが、スキルにも手を加えて欲しいなぁ
さすがに今のままってことはないだろうけど、ずっと先の話になるのかね
スキルは確かにほしいな
>>345 ガンナーLv14の俺は常にハチとハーピーの処理係。むしろ低Lvさん達が部位破壊する前に本体殴り殺すのがつらい
ボス8秒とか無理だから、普通にやってよ
クジラ猟師じゃあるまいし1番銛にそんな意味があるんだろーか?
>>346 コモン・アンコモンはレアに比べてS・EXが出来やすい
ナカーマ発見
空中に居る奴もっぱら担当の俺ガンナーlv16
人が嫌な敵を最初に殺してるわw
ハーピーの二段ジャンプにどうやったら対応できるか考え中
あれどうやって倒すの?やっぱ降りてくるまで待ちなの?
>>347 lv16になっても俺ガルーダ飽きてないよ
色々と考えながらやると意外と飽きない
まぁ、この先もこの台詞言える自信はないがな・・・
>>353 ハンマーなら一段ジャンプ攻撃でも当たるのでハンマーにお任せ下さい
逆に近づきすぎて羽に当たったりするがw
銃はバリエーションあっていいね
ロックオン→ラピファ発動→バランス切り替えで遠距離でも問題ないし
ロックオン→ディフューズ→グレ→モーション中バランス切り替えで遠距離範囲も強い
スラ→ジャンプc→接射で大抵の敵は乙るし…狩りゲーで言う機動力あるヘビィみたいな
意外と高低差に弱いのが欠点かね
既に出てる意見も含めての要改善点
・一度スキルをタッチしないとユーズスキルが使えない。なぜかフォーススキルはタッチ不要で使える。
・出撃前と後の時間が短すぎる。せめて90秒に。
・ジェネレーターに向かって攻撃しても、近くにいる敵を優先して攻撃してしまう仕様。
ジェネレーターが樽などの破壊可能オブジェと同じ扱いなのが原因と思われる。
時間が経てば現状よりはきっと何とか出来るであろう改善点
・シナリオ、新D、新装備、新スキル追加(オフェンスタイプ内でスキルAorBorCを選択など)
・プレイ時間が短い。これは今の最終ボスが現装備に対して異常に弱すぎるのが原因。
強敵追加で200円10分前後遊べるようになれば(BBなどと比べても)コスパは悪くなくなる。
ボタンの違いこそあれ、ユーズスキルの仕様はフォーススキルと一緒でタッチ不要に出来るはず。
>>345 お前の大好きな種族が新ダンジョン来るなとそのセリフを吐けるのか?
ちなみにDでもエルフ、ノームは迫害を受けてたんだぜ?
>>357 ん?ちなみにそのエルフとノームはどんな迫害を受けていたんだい?
もしかして開幕に拒否チャットでもかまされるのかい?
2ちゃんだけの書き込みだけで迫害を受けてたと判断してるなら君には判断力というか思考力自体が欠如してるんじゃないのかな?
>>358 無知は喋んない方がいいよ
見てて痛い(>_<)
>>359 ぷっw
喋ってるんじゃなくて書き込んでるんですけど。
それに返しに困ると無知とか痛いとか逃げに走るなんてどんだけー。
シナリオは全てSにしたけど、そろそろ全国行ってもいいのかな?
ダガー使いでLV7だか6なんだが…
362 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:59:13 ID:3pjrkl96O
>>361 シナリオをまともにやっていないけど、全国出てたよ。
ちなみにD経験無し。
それでも大して足引っ張らないんだよね。
ホームが300円で1クレサービスになってた
喜んで良いのか?
>>361 むしろシナリオより全国の方が楽かも…
ただリーダーになった際困らないようにリーダーシステムに関してと、ボス戦のクロスゲージに関して予習しとくといい
ユーズスキルがボタン1つで出せず、スキル欄が個別にとってあるのは
後々ユーズスキルが数種使えるようになってカレントしてあるものが
ユーズボタンで発動となるからじゃ?
武器でタイプ毎にフォースとユーズ1つずつじゃやる事が増えないし
Dの形式を考えてもそうなる気がするけど。
咲カップ入選止まりだ
(´・ω・)
全国で赤ぽーよん使ってやろうとしたら自分が死んでいた。
>>362-363 分かった。明日になるがさっそく行ってみるよ
全国行くにあたって何か気をつける点なんか教えてくれたら助かります
>>360 厨房が顔真っ赤にして喋ってます
返しが小学生レベルでワロタwww
>>360 おまいが
迫害する側で何もなかったと言うなら人間性に問題あり
迫害される側で何もなかったと言うなら寄生地雷
Dをプレイしていない、もしくは関与していないと言うなら無知
好きなの選べ
>>369 だーかーらー、喋ってるんじゃなくて書き込んでるだよ。
何度も同じ事を書かせるなよ、キティちゃん。
君が変わりに種族差別について答えてくれたっていいんだぜ?
答えられる脳味噌があればの話しだけどなw
>>368 強いて言えばクロスゲージ関係かな?
リーダーになると、ボス戦以外もクロスゲージがあるから気をつけて。
道中は大抵回復に使うんだけどね。
なんだ 在日朝鮮人と口論してるのかと思ったら
ゲームの設定での話かよw
>>368 リーダーになったら横にゲージでるから、
それだけ気をつけてね
回復とかやってあげて
あとは特になし
今出てる全国クエストは全部簡単だから
>>367 入選はいけるよねー(’
入賞がきつい
予選は余裕で入賞いけたのに
>>368 チャットをしまくろう((
まあ何も話題ないし一人だけだからアレな人が来てもフーンって感じだが
話題が愚痴ばっかなのは寂しいな
まあ愚痴しか出ないのも事実なんだが
いいから鶏をシメる作業に戻るんだ!
瀬賀様からのノルマでかいぞ
ガルーダも何だかんだ楽しいけどね
ってヵ、どう考えても
ガルーダより全国の2つ目のボスの方が強いと思う。
エルフ:イベント以外メリットない 魔狩以外ではゴミ(STRキャップ的な意味で
ノーム:見た目以外メリットない 魔以外ではゴミ(DEXキャップ的な意味で
そういう意味では瀬賀から迫害を受けていたとも言える
そこまでやり込んでなければ関係ないが
あとここSFCスレだから
子供の喧嘩が見れると聞いて やだ年末怖いww
今月アルカディアの奥付より
皆さん『SFC』遊んでいます?そりゃあ5年もかけて洗練されていった偉大なお兄さんと比較するのは酷だけど、弟にも「血」は色濃く受け継がれているワケで。これからグングン伸びていく子なんじゃないかと“気体”しています。
雑誌に平然とQoD>SFCとか書かれる始末。
“気体”とか名物誤植はわざとか?w
もう空気になれって言いたいのかよw
>>371 屁理屈面白すぎるwwww
きめぇからしゃべるなwww
>>353 支援ガンナー意外といるんだなぁ
ハーピーの二段ジャンプなら、
B→二段ジャンプF
D→中距離からジャンプA
て言うかD中距離地上Aとかで、ハーピーがこちらへ気付く前に潰すのがベスト
対ハーピーで一番ムカつくのは、中距離からスナイプしてる瀕死のハーピーをカスダメでカチあげて勝手に射程外へ飛ばす俺ツエフレイルだなぁ
足並みが揃ってれば銃は他武器がハーピーと臨戦する前に落とせるんだが、フレイルは調子にのって邪魔しやがる
誰が見てもコンテンツ不足なオープンβ版を、無理矢理マンセーするよりはマシじゃないかね。
気体はネタとしてもちょっとキツイがw
>381
気体の新作W
ゲーセンでの立場が最早空気って意味があってるから面白いW
あとあなたのIDに×が四つもあるのが運命を感じる
>>379 そういうのは迫害と言うんじゃなくて種族の特徴として位置づけられているんじゃないか?
事実、魔や狩以外でもノームやエルフをずっと愛用してたやつはたくさんいたわけでしょ?
どこが迫害なの?ちょっとの性能差なんて腕一つでいくらでもひっくり返せるわけなんだが…。
しかし流石は今年度最高の糞ゲーと呼ばれたタイトルのスレだな。
うっとおしい蝿が定期的にわきやがるw
流石にいちいち相手にするの疲れたし、そろそろ沈み逝く船から非難させて貰おうかね。
初代の本陣の曲はつい口ずさんでしまうな(´ω`)
スレの書き込み見てたら懐かしくなってGBA版ひっぱりだしちまったぜw
ザッパサマステキー
>>379に補足すると
QoDの前VerであるVer3はある意味エルフゲーだった
イベントはエルフじゃないと望み薄で
STR制限もホリオラやラウンコブロビのおかげであまり重視されなかった
で、Verうp毎にバランスを引っくり返してインカム狙う瀬賀のお家芸で
エルフが少々カワイソスに成ってしまうのは仕方が無い事
ノームは…鎧装備なし時の優遇されっぷりだけだなw
まぁ種族作っても性能差を激しくしなければいいだけじゃないの?
というよりもこのゲームってキャラのレベルや性能云々よりも装備での
ダメージ差の方がはるかに効果高いから、腕力や器用に多少の性能差
ついても全くと言っていいほど差はでないと思う。
しかもDみたいにきっちりと毎回決まったダメが出るわけじゃないし。
ダメに毎回結構なブレがあるので腕力上限10変わりましたとかじゃ
ほとんど誤差の範囲内だと思う。
390 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:28:24 ID:Rl7b20Y40
誰か失敗スレの次スレ立ててよ
鳥人族は茨や毒沼のダメージを受けない
とか味付け程度でいいじゃん。実際には殆ど恩恵の意味無いけど種族の個性って感じで。
実際には見栄えが違えば能力関係なく好きで使うヤツが出てくるもんだし。
こだわりの服装と同じようなもん。
エルフはどの職でもロングソード・ロングボウ系統の武器は補正無しで使える
ドワーフはどの職でも片手斧・両手斧の以下略
ノームは走り中にランダムで転ぶ
ぐらいの特徴が欲しかった。
やっと入荷、やっとプレイ出来たw
タッチが若干鈍くて慣れなかったけど
とりあえずガンナーは何をするべきか教えてくれ
オフェンスしてたらボス戦で怒涛の勢いでMP切れてワロタ
>>345 STR80
STR100
STR120
この違いが分かるのはDプレイヤーだけなのにわざわざ口を出す当たりが香ばしいな
>>393 初心者スレにいくことをお勧めしま
それとsage
うはw
もうLV24の猛者がいたよ。さっきはありがとう
まあ、色々思うことはあるがこれだけは言える。
瀬賀に繊細な調整が出来るだなんて思わない事だ。
S:それが
S:瀬賀
Q:クオリティ
なんだろう
なんかエロくないんだよな
くえでーのあれないな
瀬餓様と言えばMSBS
M:まじで
S:瀬餓
B:ぼったくり
S:システム
最初に書いた
>>332が誰にも相手にされず…
種族についての書き込みに必死に食らいつくが…
>>386とか…Dやってないのモロバレw
無知って怖い
そうか、もう冬休みか……
つうかD知ってるとか知らんとかどうでもいいよ。
このゲームはSFCなんだし。
>>396 大体だれだか予想がついた。
その人剣使ってなかった?
Dから使えるテク、、、、、
ビューチェン?
>>403 確か剣でしたね。
あんま自信ないんすけどね。自分まだ他の方の装備とか気にするほど余裕もてなくて内心ヒィヒィ言いながらやってるもんで。
>>381 兄より優れた弟など居ないのだぁ!
ってオィ!?失敗したと分かってて出しちゃいました発言!?
制作サイドまで「ごめんなさい頑張ったんですけど…」なのか!?
ちょっと聞きたいが
ハンマーオフェンスユーズスキルって
使用するとMPが減るのって前からだっけ?
確か前はHPだと思ったけど…
>>407 前からです。しかも意外と消費が多いです
ちなみに減ってるのは「体力」で「HP」とはまた別なんです
>>405 それなら、俺が以前マッチした人と同じ人の可能性高いな。
LV24なんてそうそういないし。
明日、古びた兜飾りを落札出来たら、プレートヘルム×198個作って来るんだ。
応援よろしく!
>>395 あぁ、Dやってたから初心者スレに行くほど困っちゃいないんだわ
ただ職別スレとか見あたらないし、何か発展したネタとか無いかとね
>>409 クロスカード送ろうか迷ってるあいだに時間切れで激しく後悔しまんた。
415 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:46:21 ID:liTOBP6EI
やっと二枚目に突入した。
SFCネット入ろうかなぁ…
>>406 奥付は雑誌編集者の言葉だったよ。
さすがに開発側は口が裂けてもそんな発言はw
しかし今月号のSFC記事はかなりデーター濃厚で良かったと思うね。
いつも内容の無い事ばかり書くクセに、今回は結構参考になったわ。
8系統の属性効果をご存知の方どなたかいらっしゃいませんか?
水→凍らす
土→移動を遅くする
火→追加ダメ
風→DEXダメ?
空→空間移動
であってます?
>>414 実はSFC.NET加入したのつい数時間前でさ、カードの送るの初めてだったからどうやるか手間取ってたんだよね。
理解した時には時間切れ直前だった。
>>415 アイテム合成をたくさんしたいなら加入したほうがいいと思うよ。
レア武器の素材なんかはなかなか集まりにくいからSFC.NETで余ってる方から買い込んだほうがよほど効率いいし。
次のステージ開放されるまでしばらく辞めるとして
その間やるお薦めゲームなにかある?家庭用でもイイヨ!
クエD…いや何でもない
>>367 一緒です(´・ω・`)
仲間に赤ぽ〜
自分に銀エリ。。。
謝るチャット連打(´Д`)
ああっくそ・・・今日も良い装備ができやしない
友達がノーブルハットのExなんか作ってちょっと羨ましかったけど
知力30%器用度20%みたらちょっと溜飲が下がった・・・
羨ましいは羨ましいが、いらねぇ・・・・
今日作って出来たのはフォース+2帽子とユーズ+3胴体だけだ
び、微妙・・・使ってるけど・・・・
2ch的に言えばPSPの
空の軌跡だぬ(´・ω・)
クエDスレはここですか?
SFCスレはどこですか?
>>422 相手回復はもう少し慣れる必要があるかもしれんね
(´・ω・`)
そのまま指が上に滑って
こんてぃにゅ〜すますか?
つNOになってしまった
どうでもいいが、スレタイに【SFC】を入れないか?
他スレで質問が多くて困る
428 :
422:2009/12/28(月) 00:32:38 ID:8qCxsHr4O
>>426 どどどど、どんまい(-_-;)
こっちはしょっちゅうガルーダ横に赤ぽ〜落ちてるけど。。。
皆ごめん(´Д`)
>>428 ガルーダ様には三本以上 赤瓶建てまつるのがこの村のしきたりです。
オレは落ちてるアイテム拾うのに指走らせてたら勢い余って全体回復とか押してた時あった。
皆ゴメン(;-_-+
>>420 PSPo2まじおすすめ
全体的な完成度がとても高い
気がつくとえらい時間プレイしてしまう年末年始向けソフトw
432 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:54:58 ID:xIhl3XPnO
>>411 強がんなよ(笑)
あくまでもSFCは初心者だろw
今日6班の両手剣の人とマッチした
最初は先行厨かと思ったけど、ハーピーだけ綺麗に片付けてから範囲持ちmobを奥まで引き付けて空振りさせたところを味方に食わせて、自分はジェネレータを先割りして回ってた
上手かった
クロスカード見てたらレベル24が既に二人居て吹いた
今店舗情報見てて思ったんだけどこのゲーム全国的に最盛期のDの時より設置店舗多くない?
カード無くしたことに気づいてゲーセン行ったら取っててくれた
他のゲーセンで更新したら見事に忘れた
遠い所で客の往来も激しいから絶望的かな('A`;
>>436 都内なら明日暇だから探すよ!
その店舗に電話とかしたの?
レベル20になったからやめようかと思ったがジジイがEX銃を開発
もう少し付き合ってやるか・・と思った俺は馬鹿なのか?
20までやった時点で(ry
>>437 気づいたの今なんだ・・・
しかも今年から東京住んでて、分かっているのがアルタ前の裏にあるゲーセンとしか・・・
運営にはむかついているが、手塩にかけたキャラを捨てるのも・・・
でも明日夜勤で明後日に実家帰省だから諦めようかなと思ってたorz
>>440 電車で15分位だから行ってみるよ!
何処かの熱い方が言ってたが、最後まで諦めるなよ!!
なんか凄くいい人がいてびっくり
カード戻ってくるといいね!
>>441 オマエの優しさに全俺が泣いた(´;ω;`)
オマエに萩の月買ってきちゃるよ
ただ一つ気がかりなのは、最初のゲーセンだと名前確認されたんだよなぁ・・(店側が預かってた場合ね)
名前晒したほういいかしら?
アルタ前の裏ってアルタ前じゃないの?
前の裏ってどこぉ〜?
つってぶったぎるけど、
月曜日→両手剣
火曜日→フレイル
水曜日→ハンマー
木曜日→魔導銃
金曜日→ナックル
土曜日→ダガー
日曜日→お気に入り
やってみない(´・ω・`)
年末だしPRにスレ見たよって入れれば皆ナカーマ!
すまん(´Д`)。汚したな。。。
>>444 すまん今日初めて言ったんだ
待ち合わせ場所のところから・・・なんて言えばいいのか・・・
みずほ銀行の裏のほう?と言えばいいのかな
1FがUFOキャッチャーいっぱいで
あと、SFCが6台くらいあった
その辺はゲーセン多発地帯だからわかんねぇ
>>446 だな
ここは素直に諦めるか
>>441に無理をさせても心苦しいかぎりだ
ただオマエの優しさは受け取っておくよ
多分また作る・・・とは思うけど、その時は一緒に
ガルーダオンラインで(ぁ
アルタ近くなら新宿スポランだろ多分
他は歌舞伎町の方まで行かなきゃないし
蟹スポだろ
近い人は確認してあげたら?
>>445 密集してるけど、たぶん場所は合ってると思う。
名前は、全部で何文字か?と、最初の文字は??
だけ、晒してくれれば探せるから!
見付けたら、クロスカードを交換してな!!
>>450 大文字二文字でM○です
ソルジャーヘルムにソルジャーアーマー、レア銃担いでます
見つけてくれるならカード交換どころか、奇跡でできたEXソルジャーヘルム進呈したいくらいです(´;ω;`)
このゲーム、あげることできるのかな?
>>445 しれ〜っとSFCNETで新宿調べたけど、6台くらいあるアルタ前の裏はやっぱしスポだね。
西口クラブセガだったら、今日行ってたのに。
んまぁちょっと名前晒して、変えればいいじゃん!
ナカーマナカーマ(^o^)大切に!
これ数分、長くても10分いけばいいくらいで終わってしまうのに200円って高すぎだろw
金が見る見るうちに減っていってびびった。
しかし銃使いづらい。もっと連射できればなぁ。
フレイルは逆に使いやすかった、これメインで頑張ってみよう
>>451 急患が来なきゃ、10時には間に合うから行ってくるよ!
>>453 ラピッドファイアを忘れないで(´;ω;`)ブワッ
あれ使って接射するだけでガルーダ即死だから
銃でガルーダソロやってると逃げ回られて全然クロスゲージが貯まらないだけど・・・
クロスでダウンさせてからラピッドって流れがいいんだよね?
どうやったら銃でS取れるんだ・・・orz
>>455 スキルあげてけば強いのかな?
まだ始めたばかりで今日で3回目のプレイ。
>>452 そんときはキャラ写と名前晒します。
誰かに使われるのも嫌なのでorz
>>454 Σ(゚Д゚;
ご、ご無理はなさらず
でも無かったとしてもまたやるよ
オマイの優しさのおかげだ(´・ω・`)
>>456 MP回復有を前提だと、O〉Bで行き、Bの左前に回転で避け、ラピッド使用→MP切れる→回復で、Sは取れました。
ナックル以外使ったこと無いので、詳しい立ち回りを聞かれると答えられません・・・orz
>>458 自分じゃなくても、ROMってる人も何だかんだで探しに行くよ!!
同じゲームをやってる【仲間】だろ?
瀬賀のクソ運営でグダグダムードだったがちょっと良い話を挟んで蘇ってきてるしw
俺もついに明日から一人焼き鳥開始しようと思うんだがS狙うに当たって何か注意点とかある?
ていうかこれやっちゃうともはや本当にやることがなくなってしまうが(´・ω・`)
>>461 武器は何使ってる?
一応全武器でSクリアは確認済みだが
剣とハンマーと銃ですん(・ω・)
>>463 剣ならバランス&オフェンスでおk
道中は適度に攻撃うp魔方陣でMP減らしながら殴ればおk
ガルーダ戦は部位破壊狙うなら一段ジャンプ+アタック2回でおk
クロスでダウンとったらオフェンスのユーズ+フォースで瞬殺
銃ならオフェンス&バランス
基本はオフェンスの接射で敵を蹴散らすRG戦はバズーカが生きる
移動中はバランスに切り替えてMP回復忘れずに
ガルーダ戦はオフェンス接射部位破壊ならバランスがいいかも
ダウンとったらオフェンスユーズ使ってアタック連打
ハンマーはよく分からんチャージで何とかなるんじゃね?
アリガd参考になるよ。明日が待ち遠しいワイ。
3つ達成したらやる事無くなっちゃうけど今度はナックルでも始めるか・・・
一人焼き鳥やるなら実際どれぐらいのパラが必要なんですかね?
攻撃65
防御70
のダガーじゃまずSクリアは無理ですよね?
>>295 ナパイアは壊れた銃身+魔獣の羽二個+壊れた剣柄二個だよ。同じ銃使いとして応援するぜ。
んで、武器に合う装備ってのは考えた事ないなぁ、防具だけのコーディネイトでいっぱいいっぱい。
重装備でやってたからジェネラルヘルム+プレートメイルにしたんだけど
ジェネラルヘルムは色が濃すぎて、プレートメイルが色薄いからどうやっても組み合わせられなかった。
作ってないけどプレートヘルム+プレートメイルとか同じ位置の装備なら合うかも。
個人的にはプレートメイル+フェザーヘルムで落ち着いたよ。
R1装備なら試しに作れるけど時の水晶必要な装備作った人の感想聞きたいよね。
見た目とか気に入ってるかとか・・・ジェネラルヘルムはきっとジェネラルメイルだっけ?
あれとしか合わない気がする。
時の水晶二個装備とか、リアルで5000円かかるのは酷すぎるよね・・・・
Dコラボ装備に関しては別に必須でもないし、特に酷いとは思わんけど
5000円で確実に作れるだけマシだろうと
銃の時はノートリアスにしてるなぁ。銃はゴツイから重鎧も合いそうね。
ノートリ+スチールバイザーを青にするとちょっとケンカ番長っぽくて好きw
>>466 ダガーの手数的と攻撃力の関係は良く知らないけど、防御力は関係ない気がするw
水晶装備ってDコラボだったんだ?
Dは難しくって速攻逃げちゃったから知らなかったよ。
なんとなくR1とR2で素材の入手レベルに差があるなって思ってんだけど
もっとレベル上がれば性能度外視でコーディネートするんだけど
今やると足引っ張っちゃうからもうちょいこのままかなぁ
マッチアップした皆の装備なかなか見れないから開始前の
通り名とか書いてある画面にちっちゃくキャラ映ればいいのになー
というかせめて交換したクロスカードにその時の装備欄は入れとくべきだと思うんだ・・・。
俺だったらSFC.NETのPC接続版はフラッシュコンテンツ使って交換したカードの相手の
外見もローポリキャラで見れるようにするけどなぁ・・・。
外見の構成データ自体はとても小さいから、手間はかかっても技術的には
全然難しい事じゃないのに・・・(´・ω・`)
>>466 単発が150ぐらいでれば余裕だと思う
一人だと大分弱くなってるしね
S取れるかどうかはテクニック次第
焼き鳥に飛ばれたりスタンとかで時間稼ぎされたら
Sはきついかもね
俺は両手剣で、攻撃が126の腕力が158でクリアまで5分かからないよ
>>440 アルタ前の裏ってことは、
新宿スポランか、俺しょっちゅう行く人間だから、昼飯ついてに聞いて来るよ
>>471 クロスカードは分類分けや、保護ができたら良いなと思うわ
チームメイトや名前の元ネタ被りなんかで分類、保存しておきたい
>>466 防御たかいなw
ダガーなら比較的楽にS取れるから取り合えずやってみるんだ!
>>472 パラメーター高過ぎるだろww
どんだけいい装備出たんだよ
>>458 すみません、今終わったので10:45位にゲーセンに到着しますので、確認してきます!
>>476 UCカッパークロス、UCスチールバイザー、Rニードルクローで腕力159・物攻111ってなってます。
ユニーク性能を、腕力+〇や物理攻撃力+〇の装備ができるので集めるとステキになれます。
>>456 接射してないか、正面で棒立ちしてるんじゃね?
得物以前に立ち回りが出来てない感じ
どうしてもS取れないんなら、部位破壊を諦めるってのもひとつの選択肢
銃でのひとり焼き鳥は、LV12くらいのランクBレア単品装備でS取れる位の難易度だよ
流れぶった切ってちょい質問なんだが、
ダガー装備の場合、攻撃速度重視でローブのがいいのかね?
今軽装なんだが、レア作る上で迷ってる。
誰か俺の背中を後押ししてくれ(ぁ
>>479 好きな装備を使うんだ。
ちなみに俺は、アビス
481 :
456:2009/12/28(月) 10:57:10 ID:zqFdrZD30
>>459 ありがとう
MP回復薬かー
今度持って行ってみます
>>458 あったよ!!!!!!!!!!!!!
店員に言ったら、1週間位なら取り置きしてくれるみたいだから、早めに取りに行ってきて!
>>458よかったな!!親切な
>>482もGJですよコンチクショー!
いつか全国で会ったらよろしくな!
やっと出来たフェザージャケットAのユニークが、今のBより微妙だったでござる…orz
ルナちゃんもうちょい頑張って…orz
回復や巻物などの消費系はひとつにまとめれるようにしてほしいなー
場所取って困る・・・
>>469 手数が多いと言う事はそれだけ敵と密着する時間も延びるワケで当然被弾するのも増えるワケなんすよ。
>>472 一人でやると鳥さん柔らかくなるのね。
とりあえずチャレンジしてみるよ。情報ありがd
>>486 手数の多さと被弾率はあまり関係ないw手数の少ない武器はその分大振りするんだからw
それともダガーって剣のO/Fみたく一定時間強制的に攻撃だしっぱになっちゃう?
もし連続攻撃を途中で止めれるなら防御力犠牲になっても
状況によって連続攻撃/回避行動を素早く切り替えれる軽鎧にも有用性ありそうね。
ていうか防御力俺の倍以上あるってどんな装備か聞きたいw
グレード話で盛り上がってるから俺の経験談をしよう。
今、バロックのAを使っている。
そこそこ強いので+10にするため生産しまくった。
そしたらSができたんだ!
Aの方を+10にして、今度はSだなー
今+9だが、Aを超えるステが攻撃力しかねえ…orz
>>487 ダガーはキャンセルはどこでも効きます。つまり自分が下手クソなだけなんですよね。
ダガーしか使った事なくて他の武器の仕様がわからない状態で言っちゃアレなのかもですが、確かに被弾率はかわらないかもですね。いやはやすいません。
防具に関してはレアの中装の左のヤツのB、ユニークは物理防御+7ぐらいのヤツを合成で+7まであげたヤツとフェザーヘルムだったかのAで、ユニークが物理防御+6と+8ついたヤツで、合成は確か2ぐらいまであげたかな?
わかりづらい説明ですいません(泣)
プレートヘルムって男女でデザイン違う?
昨日スパイクフレイルのEXが出来たんだ…
腕力+30%
MP+15%
物理攻撃+12
あれ?微妙に使えるんだけどw
これ昨日はじめてみたんだけど、
オンってある程度ストーリー進めてから行ったほうがいい?
地雷にはなりたくなかとです・・・
>>491 うらやましい。
こちとら時のなんとかってやつ2個もつかった
ジェネラルがCで錬成されたyp。
当分やる気でねぇ。
>>482 ありがとうございます(´;ω;`)
なんてお礼いったらいいのやら・・・
これでSFC続けられます
明日の昼ぐらいに勤務終わって15:08初の新幹線の予約なんですが、新宿→東京駅は近いでしょうか?
あ、東京駅から乗らなくてもいいのかなこれ・・
>>492 地雷になりたくないとは思ってるのに、ある程度操作に慣れたり武具生産してから行こうって発想には行き着かないのか?
まあ実際にはいきなり全国行っても問題ないことの方が多いかも知れんが、他人に迷惑かける可能性もあるからその辺は自己判断で。
>>494 何処行きの新幹線だろ?
新大阪とかそっちなら、新宿から品川に出て、そこから新幹線乗れるぞ。
なにはともあれカードあってヨカヨカ
>>496 本当になんてお礼いったらいいやらです(´;ω;`)
えと、東北新幹線のやまびこですね
自分の最寄り駅から新宿までの行き方は分かるんですが、そこから先はさっぱり・・
仙台の地下鉄と東京の地下鉄じゃ比べものにならないしorz
ともあれ、帰ってくるのが3日になるので早く回収したほうがいいかと思って
PRの所にここでのお礼書かなければ(´;ω;`)
>>492 正直このゲームって地雷とか無いでしょ今んトコw
強いて言うなら超先行房とかボス殴れていない子ぐらいだと思うから、経験して慣れるべし
レア装備も一度音速行かないと作れないとか仕様だからね
あ、銀エリの用意は忘れるなよ?
>>497 もし万が一、帰ってくるのが遅くなるなら、電話した方が確実です!
全国ガルーダで待ってますよ!
腕力170のナックラーより
良生産の確立絞るだけで廃人からお金絞れる
きたねぇなぁ
スレ民のやさしさに全俺が泣いた
>>458よかったな!!
全国で街したらよろしくな!
>>497 スレ違いだが新宿〜東京は総武線快速(中央特快)一本で行ける
中央線使えばそんなに時間かからないはずだから取りにいったほうがいいと思う
新宿スポランってセガ系列だよね?
社員、スタッフさんがしっかりしてるから
しっかり金庫保管してくれるんじゃねw
11:24発の中央線快速に乗れば11:37分に東京駅着なので
30分の余裕を持って新幹線Maxやまびこ115号に乗れますよ
あ。12時8分じゃなくて15時8分でしたか…
ごめん3時間間違えた
>>489 スゲーイ(・ω・)ノノ 自分なんて見た目で防具選んでる上にロクなの出ないから
防御力はずっと41のまま増える気配無しだよ・・・
スピードだけ125だけどメインハンマーなんで早くなってるかワカンナイヤ・・・。
>>499 ちょwww腕力170てwww皆なんでそんなトンデモ性能なのww
腕力より物攻のが大事だけどな
>>466 焼き鳥余裕
基本的に胴体ロックで脇あたりでバランスFしてれば羽壊せる。MP切れたりダウン中はオフェンスで。鳥戦は基本的に後ろを取る立ち回りと離れた時に無理に近づかないダガーだとUあまり使わないから、アイテム欄で赤ポカレントでおけ
腕力170とかレベルいくつ?
458良かったね
確認してきた482もGJ
話は変わるけどさっき適当に作ったEXティアラのユニーク性能が「スキル+4」
だったんだけどこれってなんだろ?ユーズでもフォースでもオートでもない・・・
全部UPとかって流石に夢見すぎかな?うぃきにはレアのユニークしか書いてなかったと思うんだけど
>>512 スキルは全部じゃね?+1以上俺は見たこと無いよ・・・。
ステータス+6とかだと能力値全部+6だよね?
そういや本体レベルって上がっても数レベルに1回HPやMPが微妙に上がるか
スキルポイント貰うくらいだけど、メインスキルタイプのレベルアップでの
ステータス上昇補正ってどれくらいなんだろな。
>>508 自分攻撃速度は115ぐらいしかないよ。
ハンマーより遅いダガーってなんぞこれw
>>510 レスサンクス。
これから年末年始忙しくて狩りにいけそうもないからここでwktkしつつイメトレしておくよ。
>>513 早いレス感謝って・・・マジで!?
どうしようプレートメイルに合わないけどなんか外せない感じに・・・
スキルタイプレベルアップによるステータス上昇はアルカディアに15レベルまでの詳細があったよ。
説明しにくいんだけどバランスはlv1で腕力と知力2ずつ、lv2で体力と器用2ずつ上がるのを繰り返すみたい。
オフェンスはlv4以降2lv上がるごとに腕力4上がってあとはちょっと変則
ディフェンスも奇数レベルごとに体力3上がってあと変則で他のステータスも変則で上がる感じ
へぇ〜〜〜!!アルカディア(・∀・)ヤッテクレル!
2レベル毎とかだと結構馬鹿にならないね・・・
>>514 焼き鳥がんばってね。俺は今日剣とハンマーと銃で焼いてきたお。
でも来年になったら新ステージ開放されて焼き鳥どころじゃなかったりちて!
>>511 キャラLv20、メイン:オフェンスLv20、フォーススキル全振り、物理攻撃111、腕力170、
です。
ユニークも武器以外に【腕力+〇】が必ず入るようにしています。
>>516 新クエスト解禁されたとしても一回ぐらいは焼き鳥してくるぉ。
解禁されなくてもまだキャラLV15だし、やる事はまだまだあるしね。
それよりもゲームのほうで使ってる名前をSFC.NET にそのまま登録しようとしたらすでに使われていますとか泣けてきたぉ。
。゚(ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ
防御上げてるのって俺くらいか…
まあ100超えても被ダメが格別下がってる気はしないんだが
流石に裸装備で鳥キック200超えとか見ると着ててよかったとは思う
しかしアルカディア意外と頑張ってるな。参考になる部分が多い
まあデスノでもあるんだが
カスタイマイズ画面はせめて2分にしてくれよ
俺みたいな初心者は生産やスキルの説明見てたりするだけで1分なんて即効だっつーの
>>520 それは今後のばーうpで改善されると思いたい。
つーか改善されないと未来はないなw
いずれにしても
クソゲ…
ゲフンゲフン
全国ガルーダ選んで参加者が(ryになって、んじゃあ一人ガルーダやってみっかって
何となく銃でやったらとれたよ 防御32位
その位一人ガルーダ簡単
>>512 ちくしょおおおお!羨ましすぐる!!
正直レア防具でSやら良Aやらコスト的にきついんで
見た目も気に入ってるティアラ大量生産してたんだけど
今出来てる最高がユーズ+4とか微妙…
しばらく頭はそれ固定でいいんじゃないか?
このゲーム防御あまり重要じゃないしね
>>520 17レベル越えてカードも2枚目の半分近くだが売却用コモンアンコ作り売りして
新しく作った装備積んだりしてると他の事する時間が足りなくなる。
初心者云々以前に本当に短いです瀬賀様。
売却用生産やらない場合十分なんだけどね・・・
俺以外誰もやってない
まぁ、年末だからってのもあるんだろうけど……
店員の目が痛い
そろそろカード倉庫にブレイドハンマーが100個貯まりそう
Sは諦めて、腕力+10ステ+6攻撃速度+5のAに積んじゃった方がいいのかな…
>>456 背中乗ってガルーダ・ライディングしながらラピッド ひゃっほい。
衝撃波やガルーダビームにあわせて緊急回避や二段ジャンプ合わせられるともうロデオ気分
俺にはできんけど
自身初のSレア武器が成功した。
あんまり良いとはいえないステータス・ユニーク類でしたが初めてだったのですごい興奮した。
ちょっと気分良かったのでゲーセン仲間に少しだけ自慢したら笑われた・・・
「おまえまだそんな糞ゲーやってんのw」「SFCなら新ver待ちが正解だろ?」「うわあおまえキメエw」
いろんなこと言われたけどなんかバカにされたようで悲しかった。
この喜びを分かち合えるSFC仲間、できればかわいい女の子の友達がほしいと思った・・・
>>519 今のヌル仕様から見ても時間に追われる基本システムから見ても、防御力の優先順位は激しく低いからなぁ
殲滅力最優先でパワーゲームを強いられてる状況だから、武器攻%>武器攻+≫腕力≫速度 てのはシステム的に仕方ない
俺も防御60↑の羽服できてあげてみたけどw
一方店員が友達の俺は一人でも寂しくなかった
寂しくなんかないんだ・・・
ラピファ連打中の俺のダサさ加減から周りの目が怖いお・・・
531 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 19:56:25 ID:iM67Vlzu0
くそげーすれあげ
>>529 火力が全てだもんなー
ハンマーだけど破壊力抜群(笑)だぜ
ディフェンス型はどれだけうまく使えばガルーダピヨるんだよと…全然できねぇ
しかもピヨる前に空中ドリルキックでゲージ溜まって秒殺されるのが現状
一人だけすげー地味な戦いしてるなーと思うばかり
でもこのゲーム最終的には防御硬くして赤ポ連打ゲーだと思うけどね。
ガードも前転も防御の意味をなしてないし。
ジャンプで避けれる攻撃以外は距離とる以外回避しようがない。
距離とるくらいなら近くで喰らって早く次の攻撃に移った方がとか。
敵の右半身側に回り込めば大丈夫とかって風に敵の攻撃モーションを考えて作り込まないと、接近してると回避不可能攻撃とかってハメになりそうだ。
ガードはMP消費外して、信頼できる回避行動を全タイプに付けないとゴリ押しゲーにしかならんかと。
534 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:22:08 ID:rzM0rL570
あ
536 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:28:20 ID:LO+rlzzV0
7月9日 大阪パチンコ店放火殺人事件、5人死亡「店の常連でスロット中毒、借金200万円」
12月21日 青森県おいらせ町の女性焼死:被告、起訴内容認める 「殺害後パチンコに行く」
12月9日 青森市造道、強殺で再逮捕の女供述「パチンコ代欲しかった」
12月9日 山形県飯豊の強盗殺人、容疑者を起訴「パチンコ好き、殺害後パチンコに行く」
12月8日 高知市/27歳女性を殺害・遺棄の被告に懲役20年判決「パチスロで借金を重ね」
12月7日 岐阜、大阪で2005年、女性2人を殺害/被告側、死刑回避求める「パチンコで借金」
11月26日 元厚生次官ら連続殺傷、小泉被告「パチプロだった」
11月11日 大阪/DDハウス&中国人留学生強殺、2審も死刑「パチンコや競馬で負け続け」
9月14日 和歌山市六十谷の強盗殺人、初公判「給料をパチンコに使い、盗んだ金もパチンコに」
9月7日 元民生委員に無期懲役 名古屋の83歳女性強殺「パチンコなどで借金」
8月27日 朝からパチンコしまくり、赤ちゃんを車内で放置死させた31歳母親逮捕…秋田
7月7日 広島呉市の強盗殺人、元同僚を起訴 「パチンコなどの遊興のため、借金を繰り返す」
6月22日 静岡市葵区の金融店主強殺で無期懲役判決 静岡地裁「パチンコなどで借金を重ね」
6月18日 鹿児島市高齢夫婦殺害事件 逮捕の男、事件前に年金を使い込む「パチンコ使った」
6月16日 神奈川県小田原市の強盗殺人、元プロボクサーに無期懲役「盗んだ金をパチンコに使う」
6月11日 茨城県土浦市で祖父母を殺害し現金奪った男に無期懲役「パチンコなどに使った」
6月9日 群馬・パチンコ店員連続殺人事件、死刑確定「遊ぶ金欲しさからパチンコ仲間と共謀」
5月26日 青森県八戸市/父親をハンマーで殺した男に無期懲役「パチンコ代欲しさに殺害」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1244185075/ ▼警察がパチンコ社会を作りだしている・・・三店方式、違法状態が放置▼
▼パチンコを朝鮮玉入れと呼ぶのは間違っている・・・警察朝鮮玉入れが正解▼
http://www.cyzo.com/2008/10/post_1040.html http://news.livedoor.com/article/detail/4461070/
ノーブルハットEX出来た。
性能は知力+30%器用度+20%他なし
疑ってたわけじゃないけどやっぱりノーブルじゃこの2つは固定か
538 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 21:43:58 ID:GSpe2Xs20
あげ
レアハンマーB
物理攻撃+18%
物理攻撃+8
もうゴールしてもいいよね
>>539 A来てもロクなユニーク付かない俺にはその性能でも羨ましい。
唯一使えるのが100本以上作って物理+15、フォース+1のBとか舐めてんのかと、、。
もうカンストした廃人さんが出た。
LV25で経験値1250000みたいだよ。
1PLAY平均3500程度と考えて最低8万は突っ込んでる訳か。
俺今4万程度だけどようやるなぁ、、。
25になるような人はD装備のSとか目指してるのかね
そこまでのモチベの保ち方(と時間と体力と金の出所)が知りたい
金はネタだがモチベと体力がもう続かん
>>533 ゴリ押しゲーにしないと、コンテ代での瀬賀税を効率よく回収出来ないじゃないかw
時の水晶は金注ぎ込めよと言っているようにしか見えない
鉄の塊があまりにも売れないから450Gで80個出した。
あと手甲も平均-50で出してたのに売れなかったから850で68個位出した。
それにしてもダガーと両手剣人気だなぁ・・・
まあフレイル使いの俺としては鎖が安くて助かる訳だが。
547 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:28:21 ID:EJiH8iba0
あ
>>543 なんで金の出所まで気にすんだよw
まともに働いてりゃ趣味に使う金くらいあるだろ。
自分だったらゲームにそこまで使う気になるかは別として。
>>548 二日間で経験値65万は、さすがに凄いよ。
それだけでIC約2枚分突っ込んでるんだから。
二日間で約4万ってなかなかのもんだよ。
>>548 まともに働いてたら2日間ずっとゲームなんかできるわけないだろw
/  ̄ ヽ〆 ̄ニ=
/ ,.ィm、 ヽ 何を言う・・・・・・!
l l゛ | ', 当SFCは公正だ・・・・・・!
| リ`ヽ ,ゝト、 | 何が起ころうとこうしてやり出した以上・・・・・・
| /!なラ なラ|ノ やめるやめないはすべてユーザーの勝手・・・・・・ 判断・・・・・・
ノ イl ,`> | 納得のいくまでプレイして頂いて結構・・・・・・
. 1 `|ヾ三三三フ|
. / ト、 = ,.!_ ただし・・・ それは・・・
----―'―'´| |. `' 、__、イ≡`''- 、 クレサのない場合に限る・・・・・・!
≡≡≡≡≡.l | / l ≡≡≡`''- 、
≡≡,r―っ≡|レリ\ / | ≡≡≡≡≡ r- 、
//二つ、 | /ヽ |≡≡≡≡⊂ニ、'ヽ \
/ / /二二) |/ 〉8〈ヽ| ≡≡≡⊂ニ、'ヽ ヽ .l
>>550 一応俺も年代別に考えると平均よりは稼いでるけど週2日は休めるよ。
まぁそれが4日連続とかなら親の資産とか給料高い特殊な職なんだろうけどそこまで気にする程の事じゃないっしょ。
>>546 ありがとう、80個注文してきた
壊れた剣柄も買い足さにゃなぁ
z―-y-―z_ z〜⌒y' ̄'―z
ァ´ く z'´ , , , 、、、 `Z_
フ , , ,、 、 ヽ ´フ ノVYVYVVVヽ!、 く なんかみんな…
7 ,イ /! / ヽ ト、 ヽ l ´ 7 .::| l
|/ l/ l/_,,, ,,ヽ__\ト、| /,.-一 `'―- 、.::| | プレイしてくれないんすよ
rl/,‐。、ヾニ/,‐。、ヽ」|ヽ | ,=、 ,=、 ::|レヽ.!
|(|ヽ二イ ̄ヾ二ノ::||)|. | ー゚/ i:.ー゚‐' ::||_)|.| 糞ゲーなのが
ヽ! u {_ _j:. u :|lノ l v { }:: u .::ハ_ノ.|
| )=====( :| \ l、 ヽ〜'´ .::/ ::\| ばれたんすかねえ…?
--‐'7´ト、._ 一 _ノ! l`ー―--ヘ. (二二> .:/ :::/ \._
-‐'7 .ト、 `ー― '´ ,イ. ト、 _r‐r‐ヘ ≡ .:/ / /∨\
/ |ヾミ=====彡'| | //レ゙| ハ.__:/ / /∨
/ |ヽ  ̄ ̄ ̄ |,. -‐'´ ' Vヽ ゝ、 x'´ ,.く∨
.| ./ ∨>、_/l__/__\_,.く」ノ
>>550 土曜からもう正月休みに入っている奴もいるというのに、
お前は何決めつけているんだ?
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ バ――カッ・・・・・・・・!
i / 〃,イ| u | |_L| l l 終わりなんだよ・・・・・・!
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 金がなくなりゃ・・・・・・・・プレイは・・・・!
| |.バ ̄。` ´。 ̄,".|l | それがアケゲの鉄則だ・・!
. レ1 ゙ ‐- 〈|: -‐''u !`| おまえはもう客じゃない・・・・!
ド」. トェェェェェェェ7,lイ! 対等口をきくなっ・・・・!
_,,... -‐| l ト、 ェェェェェノイ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l :::ヽ、三, .:´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。
今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/24)
SFC→QofD 年数の部分→適度に変更 でいいんですよねw?
このゲームの目標っていうかセールスポイントは何ですか?
生産を繰り返して強力な装備を集めて全国のみんなと協力して敵を倒すみたいな感じでしょうか。
ちょっとデモ画面見ておもしろそうだと思ってしまったw
普段はあまりゲーセンでゲームしない水樹ファンの私でも大丈夫か少し不安です。
560 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 04:31:06 ID:sRJmMYJL0
か
き
>>559 それが理想かもしれないが現実はそんなに
甘くなかったってことなんだよ。
とりあえずストーリーやってみるといいよ。
AAワロタw
>>559 誰か強い人が勝手に敵を倒していき
後ろについて拾ったアイテムであたりもしない生産を繰り返すゲームです
初心者が今からはじめたら間違いなくそうなります
セールスポイント・・・?うーん・・・
まだまだオープンβ版なのでこれからに期待ってところかな?
564 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 06:38:25 ID:h7xv/MZI0
>>564 スレ違いに気が付かないしたり顔のお前も同類。
わざわざageる口実作ってこなくて良いよ。
プレイヤーLVとスキルLVは上限あがったけど…UFAのLV上限は上がった?
>>546 あんまり思い切ってるうちに入らないと思うよ?
数出して確実に捌くなら400、800以下くらいでださないと。
安く出しても高く買い注文した人との中間で売れるから結局平均価格近くで売れる。
まあ数出す人がそれやってるとどんどん値崩れおこしていくけどね。
両手剣の火力はズバ抜けてるものの他は状況選ぶからあんまり大差ない気がする。
このゲーム空中でも安定して瞬間的にダメ出せる攻撃の方が強いよね。
今はボスも速攻でクロス溜まってダウンさせて瞬殺で終わるからいいけど
火力出すには地上+長時間拘束される技は後々のボス相手に通用するのかが微妙。
古い兜飾りを平均より高い値段で買い注文出したのに買えなかった。
仕組みが全くわからん。
値段の高い順ではなく出品者と落札者の差が少ない順だよ
>>569 なるほど。
買いたいときは、ここで呼び掛けてみるか。
>>569 おまいはシステムを理解してない。ていうかある意味真逆。
.NETのヘルプより抜粋。
>「最も低い価格の売り注文」が「最も高い価格の買い注文」と順次取引成立していきます
要するに『売り注文額<買い注文額の範囲(取引成立条件)』においては、自分より高い値段出した注文者が先に落札するってこと。
>>568が落とせなかったのは、単純に買い注文の設定額が他の落札成功者より低かったからだろ。
買い注文額以上の売り注文額を売り手が設定している品の話を除いてな。
ちなみに自分の買い注文設定数よりその日自分が落札できた数が少ない場合は、
事前に設定した有効期限になるか落札数が注文数に到達するまでアイテム受け取れないってケースもあるけどな。
売る方は値段が安い方から、買う方は値段が高い方から
順番にトレードやっていく(=どの取引も平均価格近辺で成立になる)
ただ自身で比較できるのは以前の平均値のみなので注意
単純にさばく、欲しい場合は前日平均から150くらい上下すれば大体成立
そこをどう削っていくか、がポイント
売り手も買い手もリスクは0なので強気に取引する事も可能だが、最低でも
成立まで2日かかる(買いは取り消し可能だが手数料引かれる)ので、稼ぐなら
手数料を考えると結構な手間がかかる。
まあ吊り上げとかが発生していないのが救いか?
>>571-572 サンクス。
前日平均より100ぐらい上で出していたが、もう少し上げないと駄目か。
クエDでは平均取引額より10%増が基本。
翌日までに確実に欲しいときは20%増だな。
売りはその逆。
差が大きい順って書こうとしてたら小さい順って書いてた死にたい
>>573 コツはこんな感じ
@平均より高い値にする(必須。物にもよるが+200すればほぼ買える)
A少量ずつ買う(数が多い場合、全部成立しないとすぐ買えない)
B最短日数にする(長くしても市場変化に対応できず買えない事がある)
C自分も物を売る(買いは結構な金がかかるので資金調達は必須)
売り手は買い手が高い値なら追加で金を貰えるが
買い手は馬鹿高い値を出しても一切返ってこない
買い手はより慎重になるべきだが安すぎても買えない
売り注文されてる数がわからないのがいやらしいよな
売れ残っているのか、それとも出品数が少ないのか全然わからないから高めに入札せざるを得ない
>>576 一応、売る方もやっているけどね。
不要な素材売ったり、生産→売るで少しずつでも金稼いではいる。
気がついたら素材の欄赤字しかない、そしていつもそこに注文使う
諦めずにAグレードまで辿り着くけれど、カスユニークだけ!…鬱。
S、EXが出れば、すぐに荒行終えられるけど
何回やっても何回やっても、…修行僧か…?
終えれないよ!
スキルプラスが何回やっても付けれない
一度に作って期待込めても、謝罪の娘…。詰んでいる
オパイ連打も激しめ
隣の呟くJK『キモくない…?』
だけど次は絶対引く為に
僕は尊厳なんて最初から捨てておく
580 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 15:41:23 ID:Vj/D4EQ2O
うわ…今公式ブログみて吹いたw上位は名声13000て…何やってんだよまじで。現金にしたらいくらかね?
チームの話題とか無くなって久しいな
というわけで焼鳥に飽きたと言いながらぬるくやってる人は入ってくだしあ
チーム名:ぬるぽ
パス無しです
なんでパスがガッじゃないんだよ
ガッ
糞ゲ晒し上げ
壊れた剣柄20個setで売ってくれええええええええええええ
一個1000で買い取ります
私は装備アイテム取引所解禁になってから買った方が賢いと思い毎日が焼き鳥貯金生活です。
自分で生産してもどうせ屑アイテムになるのわかってるから無駄遣いしないでピンポイントで欲しい装備だけを取引所で買う予定。
全国マチやシナリオは貯金に効率が良くないので焼き鳥屋のみですが、なんだかSFCの楽しみである生産システムを早くも放棄した私は基地外でしょうか?
貯金して勝ち組になります\(^o^)/
買うと値段がどうなるか見当つかないからなー
最終装備じゃないんだし作って適度に妥協しつつ次行って…の方が
いいと俺は思ってる
Sまで粘る程ではないがBやAの良OPまでは頑張れるし
しかし使わない武器に限ってレアEXが出やがるのは仕様ですか
別武器のお試し版なのか?
>>585俺は楽しんで生産はしてないけどなw
あまりにやることが無く、「やっておくか」みたいな感じだわ。
生産数や出来た物のランクに応じて生産レベルみたいなものが
上がっていくなら話は別だが。
ランクに応じて生産物もグレード上がるなら、なおさらなぁ・・・・
取引所実装されるのはいいけど、ちゃんと整備してから出してくれるといいな
グレード、合成値、ユニーク、さらには詳細なステまで全部違うわけだから
お目当てのものを探すのに小一時間かかるようでは困るぜ
>>585 -;─- 、,. -‐;z._
_ -─:ゝ ′ > なんだなんだ……!
,> ,、 `ヽ. もう気が付いたか……!?
∠-ァ / | i、 :ド
/イ∠ニア! |ート、i :| 負け犬の愚痴を「サカナ」に
|'==、 ヽ!二ヽト、 | 一杯やるのがオレの楽しみ
. | `ー-゚> 、 ̄・ラ j|r、| 最高の愉悦なのに…!
. |u / _ 、  ̄ ||f||
. |F`ニ''ー---‐¬ |!ノ|、 こんなことなら
. |l二ニr三_ニ二] |ヽ|:::\ もっと痛めつけておけば
,ヘ、 ー  ̄´ノ,.イ::::::::::\ よかったか……?
/i::::::下:::::‐-- '´//::::::::::::::::::\
. /:::|:::::::|_\ _,,/ /::::::::::::::::::/:::ヽ. そんなものに気が付く素材も
∧::::|::::::|Lニ○;¬ /:::::::::::::::::::/:::::::::::::i 現金もないくらいに……!
z````````"´"´"´ゝ カカカ・・・元アベンジャイくんだ ・・・・!
/ ,r'''"""""""""''、 ', ホッホッホ・・・・!やっとるの・・・・!相変わらず馬鹿なことを・・・!
. l / ミ ≡ 彡 ', l 皆の衆・・・!よく見ておけよ ・・・!
l l ` ‐ -- ‐ '´ l l この男はこう見えても、なかなかの廃人での・・・・!
. | 〈  ̄二ヽ ゚ .,fl!二 ̄ 〉 | この男がアケゲでの存命をかけて最後の勝負 ・・・
r‐l|. そ_・ラ そ・_ラ .|l‐、 この土壇場・・・・!ヤツがどうシタバタするか・・・・・?
|E||. ミ≡( ll! )≡彡 ||ヨ| それをよく見ておくのだ・・・・・!後学のため ・・・・・!
/ ゞ''‐≡≡( l!.゙ )≡≡‐''ァヽ
/ __| l'ヾョョョョョヨヨョョョョョヲ1'|__ ヽ ククク、壊れてる・・・・・・ !
--‐ '' "||::::l. l 〜J __ 。 l |::::||" '' ‐-- 壊れてる・・・・・・!
:::::::::::::::||:::::l ゝ_ ゚  ̄ ̄ _ノ .l::::::||:::::::::::::::: なぜするかの・・・・・・・・・・?
::::::::::::::||::::::|l B  ̄ ̄ ̄ ̄ B l|::::::||:::::::::::::::: 破滅 死滅 撤去覚悟の愚行・・・・・・・・・・!
::::::::::::::||:::::::|lヽB B iii B B /l|:::::::||::::::::::::::::
::::::::::::::||:::::::|l|. \ B B B/ |l|:::::::||:::::::::::::::: SFCを・・・・・・・!
::::::::::::::||:::::::|.l| \ B / |l |:::::::||::::::::::::::::
/i l l \ \ \
/ l / l /::::: i l:::::\ \ \
/::::l /::::l /::::::::::::::l l ::::::::\ \ \
/:::::l /:::::l /:::::::::::::::: l l :::: / \ \ \
/ l /ヽ l / l l/ / \ |
/ / ヽ l /ヽ /\l/ l
l /l ヽ V l lv /__ ___ l 〜
i/ l< ̄ ̄ ̄U ̄l L/\ ∪ / | | |
l \ :::::::::::: _ _ | | |
. l  ̄  ̄ :::::し::::::::: | | |
l /::::::::::::::::::::::::: し | | |
l /:::::::::::::::::::::::::::::::: | | |
l/::::::::::::::::::::::::: --- ) __ | _ノ
l < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / |
l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/ / |
l ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ / |
l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |
l / |
、 === / ノ
ヽ  ̄ / ノ
ヽ / ノ
・・・・いや・・・・改めていうのもなんだが・・・つくづくおまえらって・・・
負け組だよなっ・・・・!よくよれたもんだぜ。ここまでアケゲの端っこに・・・!
たまには鏡を見るといい。そろいもそろって・・・典型的ダメ人間・・・・
クズでございって面してやがるから・・・・・・!
592 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 22:03:12 ID:RoPgguIS0
>>585 心配スンナ
基地外ってのはID:JoWb9eg10みたいなのを言うんだ
z````````"´"´"´ゝ カカカ・・・元アベンジャイくんだ ・・・・!
/ ,r'''"""""""""''、 ', ホッホッホ・・・・!やっとるの・・・・!相変わらず馬鹿なことを・・・!
. l / ミ ≡ 彡 ', l 皆の衆・・・!よく見ておけよ ・・・!
l l ` ‐ -- ‐ '´ l l この男はこう見えても、なかなかの廃人での・・・・!
. | 〈  ̄二ヽ ゚ .,fl!二 ̄ 〉 | この男がアケゲでの存命をかけて最後の勝負 ・・・
r‐l|. そ_・ラ そ・_ラ .|l‐、 この土壇場・・・・!ヤツがどうシタバタするか・・・・・?
|E||. ミ≡( ll! )≡彡 ||ヨ| それをよく見ておくのだ・・・・・!後学のため ・・・・・!
/ ゞ''‐≡≡( l!.゙ )≡≡‐''ァヽ
/ __| l'ヾョョョョョヨヨョョョョョヲ1'|__ ヽ ククク、壊れてる・・・・・・ !
--‐ '' "||::::l. l 〜J __ 。 l |::::||" '' ‐-- 壊れてる・・・・・・!
:::::::::::::::||:::::l ゝ_ ゚  ̄ ̄ _ノ .l::::::||:::::::::::::::: なぜするかの・・・・・・・・・・?
::::::::::::::||::::::|l B  ̄ ̄ ̄ ̄ B l|::::::||:::::::::::::::: 破滅 死滅 撤去覚悟の愚行・・・・・・・・・・!
::::::::::::::||:::::::|lヽB B iii B B /l|:::::::||::::::::::::::::
::::::::::::::||:::::::|l|. \ B B B/ |l|:::::::||:::::::::::::::: SFCを・・・・・・・!
::::::::::::::||:::::::|.l| \ B / |l |:::::::||::::::::::::::::
自分では面白いと思ってるんだろうなぁ…
::::::::::::::::::::::::::/:::://::::: \::::::::::::\\l
:::::::::::::::::::/\:::// ::: \「\__ゝ
/)/:::::::::::::\ \::: / ククク・・・
|レ::::::::_____.」lllll / なるほど・・・こりゃあ見損なっていた・・・!
|:::::::::: \ ̄ ̄ ̄「 三/ 大した悪党じゃないか・・・! あんた・・・!
|::::::::::::: \__ ::::=\ よく言うぜっ・・・! なにが・・・・「1プレ200円」・・・・
|:::::::::::::::::::: :::::::::=\ 「全国5分」だっ・・・・・・! 勝手に蟻地獄・・・
|:::::::U v :::::::::::::::=\ 泥沼みたいな制度を作っておいて
|:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::\ 「皆の衆には納得してもらってる」だ・・・?
|::::::::::::::: :::::::::::::(::::_:::: ) バカ野郎っ・・・! わかってんのか・・・!
:::\:::::v:::::: ________ゝ その単調作業から抜けるには・・・・・・・・
|::::\::::::::: ( うpまでを生産で乗り切らなきゃいけない・・・!
:|:::::::::\::::::: _/ そんなこと・・・一度生産システムの実体を見たらもう不可能
::|::::::::::::::\::::::: ( 理不尽と思っても・・・毎月月終わりの給料日には
:::|:::::::::::::::::::\::::::: | たぶんプレイちまう・・・! 作り続けるっ・・・!
::::|::::::::::::::::::::::::\:::::: | 価値の目減り確定のうp前素材生産を・・・! 違うかっ・・・!?
:::::|:::::::::::::::::::::::::::::\::::: |
::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::_ノ
ちょ、スレからちょっと目を離した隙にどうしてこうなったwww
>>594 _、‐-、, -‐z._
> ` " " ′.<
/ " " " " ゙ ゙ ゙ ゙ \
7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ r‐ ' _ノ
! " " /-Kl/ Vlバ.N _ ) (_
| "n l =。== _ ,≦ハ! (⊂ニニ⊃)
|."しl|  ̄ ,._ ∨ `二⊃ノ ククク…
| " ゙ハ ー--7′ ((  ̄
r'ニニヽ._\. ¨/ ;; なるほど………
r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、 凡夫だ…
/: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ
. /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ 末尾がiでやがる…
| : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ
. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
|:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´
. |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: :〉
|::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |: : : : ゙/
今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。
今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/29)
そういえば世間は冬休みだったか
新宿スポラン、カードの取り置きしててくれました(´;ω;`)
色々、助力してくださった皆様ありがとうございました。特に
>>482にはなんとお礼を言ったらいいか分からないです・・
二時過ぎにカードを確保して、そのあと14:50には東京駅に着けました。今は規制のせいで実家のPCからです。
(⌒ж⌒)・・
このお礼はやめときます(ぁ
とりあえずこれでSFCを継続できます。運営の体たらくやゲームのぬるぽさが問題になってますが自分は続けていこうと思ってます。このゲームのおかげでオマイラの優しさに降れることもできましたし(・∀・)ノ
それに運営がダメダメなゲームは・・慣れてます・・
ビルダーはネ申ゲーだったんだ・・ボクはバンナムを許さない(`;ω;´)
PR欄にここのお礼を書いときます。名前は大文字二文字でM○です。マッチングしたらよろしくお願いします(・ω・)ノ
半ば諦めていたけど、オマイラや
>>482のおかげで年末の奇跡が起きてくれました。年明けてからオマイラに合うのを楽しみにしてるよ!
ただ実家のゲーセンにはSFCないから簡便な!というわけでスパルタンXやってきます!
601 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 22:58:49 ID:kwVm+nsB0
あげ
>>588 ユニーク公開するの無理じゃね?
そのユニークに集中入札みたいな流れもD時代の取引所くらいのサバじゃ
シャイニングフォースじゃなくバーニングレンジャーなら大ヒットだったのにな
みんなはどの台でやるとか決めてるものなの?よくみかける人は同じ台でやり続けてるわ
やってる人少ないから目立つし
晒し台以外で隣に人が居ない台
>>604 単に同じ台にすわるだけかもしれんが、自分の場合は色んな要素で座る台は決めている。
要素は、光源とモニターの映りこみの状態、筐体の音量、タッチパネルの具合、
空調の位置関係、他ゲーが見えるか否かで座る台を決めている。
要素は優先度が高い順。
>>604 自分の行く店舗は、やってる人数が多いから空いてる台。
jkの隣の台だな
早速1台レバーが狂ってたからそこだけ避けてる
俺はjkと一緒の台だわ。
騒がれて出禁喰らった
全国の開始待ちのときにレバーのボールくるくるしてたらポロっと取れちゃったから焦った
612 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 09:35:45 ID:ASCqcAik0
あ
昨日始めてみたんだが面白いんだか面白くないんだがよくわからないゲームだな
>>602 そうなんだよな
細かく分けると種類が多すぎる
でもユニーク分からなければ取引所の意味ねーw
出品できるものに制限かかったりすんのかな
いきなり過疎ったな
まぁせいぜいグレード分けて見れるくらいだろ。
何十〜何百個も個別に見れるとは思えん。
自分で合成素の優良装備作ってそれに重ねる材料買えるくらい。
じゃないと誰も生産やらないし。
つか生産ゲームで武器を取引させてどうすんだと思うけどね。
MAPクリアでレシピ公開する意味がない。
みんなシナリオや全国すっ飛ばして一番稼げるダンジョンに行って
武器買っての繰り返しになるじゃないか。
>>616 全国はガルーダ以外は過疎だから、すでにそうなっている。
その指摘はロケテの段階で言われてたのに、
セガがそのまま調整しないで稼動させた。
>>604 オカルトだけど、おっさんと雌豚が出やすいと感じてる台が俺の指定席
誰もやってないから勝手に指定席つくれるってのが、このゲームの数少ない利点だなぁ
ノーブルハットEX
知力+30%
器用+20%
防御+7
やっとおっさんがごほっごほっ言ったのに…
残念ユニークなのに今装備してるのより使えるのもなんか悔しい
>>617 まぁ装備を現物報酬にしても一番儲かるダンジョンにしか人集まらず
他のダンジョン過疎るのは一緒だからそこはいいんだけど…。
むしろ素材支給は行くダンジョンがバラけるからいいはずなんだけどね。
新しい生産レシピの武器作るのにガルーダ素材必要とかにすれば
自分でガルーダ行くか素材買うかでガルーダ行く人の支援になるし。
とにかく武器を売り買いさせて生産の意味なくさせるのが微妙。
装備を現物で出すほうが早くなるし。
合成システムといいモンハンとDを何も考えず掛け合わせました的な感じしか…。
>>619 防御付きのEXなら、全然残念ユニークじゃないから安心しなよ
ユニーク2つは固定だから、通常EXより防御7ほど上等なシロモノだよ
まぁぶっちゃけ、ガチ性能を求めるなら良Bランクのが使えるんだよなぁ
あとは孔雀色にどこまで価値を感じるか、だな
オート全振り推奨の武器、スキル組み合わせって銃のオフェバラ以外にある?
別の武器でも使わんと来年までもたないわ
何このisao.netの登録システム
使うには登録が必要(無料)
↓
登録
↓
登録は無料だけどisao.net使うのはお金かかるよって…
>>622 ナックルでオフェンスU発動のバランスで殴り。
極端にFに頼る武器スタイル以外なら何でもそこそこイケるはず。
特にUでMP継続消費メインのスタイルならほぼイケる。
ただしフレイル以外ね。
>>624 ナックルか
作ってみるよ、サンクス
ちなみにフレイルならユーズ振れってことでおk?
オートはディフェンス型ナックルもいけるぞ
MP空にして殴るだけでクリティカル出る
MP回復したらすぐフォース使えばザコも倒せてうまい
ただしボス前はMPためないとオリコン使えないから注意
フレイルも防御型で麻痺させまくるとか出来そうだけどディフェンスユーズで
スピンアウトしてるだけのが楽だし確実だからなー
627 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 13:40:44 ID:KkofmaNa0
教えてほしいのですが、武器ごとにスキルタイプレベルがあるのですか?
生産でSが一つできたのですが、他のAとかBなどは売ってしまう方がいい?
合成した方がいいのでしょうか・・・+とかの意味が理解できてない・・・。
>>625 フレイルでUスキル使うならUに振っておかないと無理ゲー。
むしろフレイルはF全振りの帯電オフェンスFとか、U全振りのバランスU&オフェンスU
辺りがないとただでさえ低い瞬間火力が更に低くなる。
>>627 合成して+が大きくなると、武器や防具の性能が上がるよ。
+10になるとその装備の真価が発揮されると思って良いよ。
先日から知り合いと始めてみた初心者だが、ハンマーでオフェンスのフォーススキルの威力何だよあれw
両手剣でチマチマとヒットアンドアウェイしてる俺の隣で、知り合いが軽々と2000近くの与ダメ出してるしw
軽く嫉妬してしまったぜ。
ハンマー以外の武器でいくら頑張っても、あのフォーススキルのぶちかまし火力には勝てないのかな?
たぶん武器ごとに係数きまってるから無理くさい
ぶっちゃけ一発の威力よりも多段ヒットと手数の方がつよかったりするから
そう嫉妬することもない
このゲーム、防具のビジュアルは男女共通?
D(モンハンとかPSもだけど)は同じ装備でも女キャラのが見た目良かったりで男キャラ('A`)だったけど
>>630 でもあれ溜める時間があってあの威力だからね。
出来上がってくるとどの武器でも1000+追加ダメくらいは出るようになる。
しかもそれが広範囲だったりするので今のところハンマーより強かったり。
事前に溜める時間がある時の1発目以外はハンマーのアレはさほど効率良くない。
消費MP辺りのダメージ効率はいいんだけどね。
むしろ汎用性においても両手剣の火力の方が余程ぶち壊れてたりする。
>>630 ハンマーは意外と攻撃性能が良くない
通常の出が遅いのでクロスゲージが溜めにくいのと、フォースストライクが
キャンセルされやすい(ハードネスで防げるが威力ダウン)のが主な原因
しかも手数の関係からMP切れしやすかったりと、意外と悩みが多い
ザコ戦と部位破壊では本当に使えるが総合的な攻撃性能は微妙
ちなみにあなたが両手なら、その人にパワーフォーカスかけてあげると
知り合いがマジで喜ぶ。初期でもかなりの威力が跳ね上がるので使っていこう
まぁRG前に初撃皆で入れるために待つ、とかまだ意識してる人少ないしね
そのうち難易度上がってそういうの意識するようになったら開幕1殺とか価値が出るんじゃね?
636 :
630:2009/12/30(水) 19:24:13 ID:kjMZJ2pb0
話を聞いてると、何とか希望が持てそうで安心したぜw
あとは、こーいうゲームで悩みの、回復アイテム調達のみだなぁ。
装備が整えばそれなりに被ダメ減少、あとは赤ポでしのげるって話のようだが、
何とか自分もそこまでいきたいものだな。
赤ポ使うにしても、ダメージ食らっても赤いゲージ出るときと出ないときないか?
何か違いがあるのか。
本スレだけど質問ぽくなってしまってすまないw
回復アイテムは後々誰かにあげる作業用でしかなくなる
ガルーダさんも5回くらいいけばパターンわかるとおもうよ
今CROSSカードってのもらったんだけど、どうやって相手に渡すの?
>>638 ささやき
いのり
えいしょう…
ねんじろ!
失敗するとカードは埋葬されるから気をつけてね
INFOのところを長押しだっけ
641 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 21:54:15 ID:K3A43AV00
あ
ホームの店長がインカムが悪すぎるので
もっと公開範囲を早く増やすように、セガの営業にクレームを入れたらしい。
そういう声が多いので持ち帰って社内で検討するということらしいが…。
スレの伸びを見ても明らかにプレイ人口少なくてインカム悪そうだから
このゲームの寿命は一年持たない可能性が高いな。
スレが過疎ってるのは
Tony系シャイニングヲタがコミケに意識が飛んじゃってる
せいじゃないか?
コミケ終わったら戻ってくるよ
今日、試しにノートリの上下を1つずつ作ってみたら、ハットがB・ジャケットがAだった。
D装備って高グレード出やすくなってる?
他に作った人いたら時報よろしく。
>>642 ウチのホームの店員もヤバイと言ってた
相当な危機感持ってたな
とりあえず7万円ぐらい投資して
一通りは遊んでやったから
そろそろ潮時かもね
むしろ今後も遊び続ける奴はバカを見そうだからな
愚痴言って今後がどうなるとか言って評論家気取り?
648 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:08:33 ID:UQeL1to/O
七……万……だ……と……一万でレア装備Aそろってやることないんだが…なにやってんだ?
>>645 ジャケット4個作って、B、B、B、無印なオレはどうすれば・・・
これだけプレイ人口少ないと
3月に一度VerUPやってサービス終了って可能性は高いな
とりあえず年内で打ち切って
1月以降の社員の本気とやらが本物なら
またプレイしてやんよ
7万も使ったのなら評論家になりたい気持ちもあるだろうがのんびり待てよ
どうせここで愚痴ったって瀬賀は急いでくれん
今の所PとDの舐めた態度しか閲覧できないからな
>>649 単に運が良かっただけか。
そういえば一人ガルーダやってみたんだけど、店内って一人でやってもレコードに追加されないんだな。
>>652 サービス終了が近いゲームを必死にやって
面白いの?
>>643 単に携帯関係からの書き込みが規制入ってるからじゃね?
5年間はサービスとVerUP約束されてるから安心しろ。
規約に書いてるから
>>653 サービス終了宣言されたゲームのスレに帰ってくだしあ><
真面目にやるのに飽きたのか防具なしの人に何回か当たったんだが
被弾が怖くて裸にはなれません
このゲームやった事ないが本スレなのにここまでみんな愚痴口言ってるなんて
よほど酷いんだな
でもなんやかんや言って2年くらい続くと思うよ
悠久の車輪も過疎ってるのにかなり長く続いてるし(´・ω・`)
ん?お前は何してんだって?俺はBBやってるプレイヤーだよ
牛マンって人がSFCも宜しくって言ってたから本スレ見に来たら愚痴がすごいからやらないわ
>>658 悠久は良いゲームだった。LoVみたいに逆転劇のないゲームとは比べものにならない程
いずれスクエニがやったような酷い仕打ちをSFCが受けると思うと
不憫でならん
660 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 23:56:24 ID:ZjI2zyneO
>>659 今でも充分面白いけどね。
SFCも面白いと思っているからやっている。
まあ、不満はあるけど。
>>655 同じ規約のGCBが5年たたずにVU停止した状態ではなんの保障にもならないがな
まだはじめたばかりのヘタプレーヤだから長く続いてほしいけど。
ずいぶん周りは進んでるようだし、評判よくないみたいで不安だな。
さすがになぁ今の状況じゃ来年いっぱいも怪しいな
撤去ゲーセン増えすぎて遊ぶのすら困難になりそうだし
クソゲーなりに生産要素は楽しいから続いて欲しいけど無理なんだろうな
八台並べてある新宿駅裏の某ゲーセンに俺ひとりしか座ってないとか終わってる・・・
おいおいおいおいおいおい
流れ豚切りスマソ
今さっきレア両手剣生産してSがでたから
歓喜してたら
スキル+2
腕力+11
地属性+16
だったんだがこれって残念性能かな?
>>664 スキル+2だけで価値がある
めちゃんこ羨ましいぜ
ただ武器なら攻撃力+20%くらいついてないと厳しいかなぁとも思う
もしくは速度上昇が8くらいついてくれれば・・・
パーセントアップは武器にしかつかないし
攻撃速度は武器とアクセにしかつかないから
その辺が最高値だと非常に良い
もう逆に開き直って武器防具でスキル特化型にしてみてもいいんじゃないか
下手に5とかステータス上げるより効果的なスキルもある・・・
666 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 00:26:31 ID:lg4TSeIh0
あげ
>>665 レスサンクス!
なるほど・・・そこそこか
攻撃%でるまで粘る元気ないんで
妥協しますw
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \ に
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / 百
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ 円
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
しかし、ドコモが規制されると書き込みづらいな。
>>667 もうちょい粘っても良いんじゃない?
Aとかでもユニークが良いの出るし。
武器に乗るユニークは速度が第一だと思ってる俺ナックル
腕力+と攻+%が無きゃヤダヤダと思ってしまう俺ハンマー
>>667 まあ攻撃力10とか上げるより
スキルレベル2上げた方が強くなるからな
それが全スキル+2だったら明らかにスキルのほうが強いから安心汁w
攻撃力+20%、攻撃力+13のフレイル振り回してるけど、ソッチの方が強い気がする
>>670 Sを育ててる間に、良Bくらいなら出来る気がするけどな
俺は、攻撃+%に腕力or速度のハンマとナックル持ってる
Bランクで数値も微妙だけど、EXハンマより遥かに使いやすい
てかEXハンマの物理防御+20には笑わせて貰ったけどなw
武器じゃねーのかよwww
スパイクフレイルとか、盾と合体しているように見える
>>675 唯一盾持ちっぽく見えるよな
ガルーダダウン中とかのラッシュ時に一番火力高いのって何だと思う?
銃のラピッドかなぁって思ったけど、やっぱベルセルク+ブレードラッシュかね…
そんな俺はガルーダを止めることを目標にしたユーズ特化のフレイル使いだが・・・
瞬間火力ねぇ・・・
>>676 瞬間火力なら銃じゃあ剣にはかなわんよ・・・両方使ってるからよく分かる
パワーフォーカス加えたらベルセルクラッシュで4桁ダメ連打できる剣には勝てない
ただ今は敵がそこまで強くないから火力ゴリ押しの剣が人気あるんだろうね、
銃は難易度高いダンジョンで長期戦になったら絶対に頼りになると思う、
自分は銃はオフェンスディフェンスでグレネードおよびラピッド連打→MP吸収
とかやってるが長期戦になっての継続火力って面なら一番優秀な気がする、
なんせMP消費気にしないでいいから常時フル火力で戦える、
なにげにフォース上げてMP吸収やると敵に体力もかなり減るし射程もけっこう長いしね
>>677 kダメ連打は凄まじいね…バランス修正されそうだけどその前にサービス終了しそう
皆はユーズとフォースとオートどれに振ってる?
ユーズ特化だったけどオート特化にして後悔してユーズ特化に逆戻り
でもフォース特化にも憧れているんだ・・・
>>678 なにげに銃も600オーバーをラピッドで連打可能だが剣がスゴすぎてショボく見える、
自分は今も書いた銃の戦い方だからフォース全振り、
グレネードとMP吸収が行動の9割だからね、
ユーズはともかくバランス意以外のオートはあまり恩恵感じないし
MP吸収もフォース10まで上げたら射程は長いわ雑魚は溶けるわ使い勝手がいい、
道中のサソリみたいなヤツとかちっこい狼とかハーピーとか2秒ばかし照射したら8割回復して溶ける、
すばしっこい狼男だけは天敵だけどね・・・グレネード撃てるMPあれば飛び掛ってくるとこにカウンターだがww
680 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 04:42:30 ID:wEpSuUFY0
あげ
両手は初心者からヘビーユーザーまで使えるようにって言うけど
ハンマーは初心者向きでも上級者向きでもない中途半端武器
しかも性能すら段違いという悪意すら感じる設定
別にハンマーを今の両手みたいにしろとは言わんが何故こんなにも差が…
>>679 俺と同じタイプの銃使いだw
ディフューズとグレネードの為にフォース全振りしたけど、ビームと貫通弾の可能性を模索してるうちにディフェンスオフェンスが体になじんじまった
セイクリッドバレットを活用したいんだけど…
難しいねw
ユーズあげてないと、当たったかどうかも判らない回復量だし
いやー過疎ってんな
ゲームがゲームだからか
セガは早くVerうpしないととんでもないことに・・・
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ ま 2
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ ま 0
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か の 0
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら 円
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が の
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
クレサしているところってあるかい?
1プレイ200円は高いと感じるのだが
地元のゲーセンにちっと安くならんかと打診はしてみた
どうなるやら
2ちゃんスレチームどこも満席みたいなんで作った。
加入条件は女性であれば誰でも、パス無しなんで気軽に加入してほしい。
SFCスレ民@69班
地元がまさかの増台
2台→3台だけど
ほとんど俺しかやってないのにありえない
これだけ過疎ってるのに増台とかセガの陰謀なのか?
だとしたらセガはSFCが原因でアーケード撤退なんて事に・・・
>>682 自分はセイクリッドもけっこう使ってるよ?
ユーズ振ってないけど防具のユーズ+2だけだが一発当たれば四分の一ちょい回復ってとこ?
3発あたればほぼ満タンにできるしね
先行してワープした先で後ろ向いて後続の味方を正面から撃ったり
ゴリラ倒したあとゲートに入らなければ味方は待ってくれるから外から撃ちまくったりね、
ただやっぱり使い勝手はかなり悪いよね・・・おかげでユーズに降る気が起きない
俺は銃だけど、オフェンス・バランスだな。
バランスU・バランスFで部位破壊余裕だし。
道中はバランスうまく使えば、MP足りないなんてまず無いし。
512なんだけど
EXティアラで「スキル+4」出たなんて言っておいて次の日確認したら「ユーズ+4」だった
間違ったこと書き込んでマジすまん。スキル+は今のところ+2が最高なのかな。
すぐにでも訂正したかったんだけど、何かの規制に巻き込まれたか書けなかった。
>693
君は一体何を言っているんだ?
セガが200円固定解除してないからクレサの事は
ゲーセン側にはどうしようもない
次の更新で解除してくれれば1play100円にできるんだけどねー
1プレイ200円でこのままいくとか正気の沙汰じゃ(ry
>>694 どういう意味で捉えればいいんだ
・ネカマなんて普通だろ
・ネタにマジレス
クレサしてもそのうち撤去される
このスレどんだけクレサ好きなんだ?
辞めるのが1番良い
辞める奴は黙ってやめろ
いちいち書き込みすんな
ぶっ飛んで高いって訳ではないけど高いよね
ゴリラ数分で終わるし
ゴリラ数分ってどんだけ雑魚
ポイントカード導入してる店見付けたからそれだけでも満足。
元からそこまで廃プレイしてないし。
高いって言うか短いよ
やりがい自体は後で難しいクエ入れれば何とでもなる
裸だったり武器弱くしてソロでもやってりゃいい
ただアイテム整理時間が短かったりとアクション部分以外の面での粗が
すごく目立つ。だから糞ゲーってかもったいないゲーム
瀬賀が自らダメにしてる感が強い
一気に書き込み増えたけど規制解除でもされたの?
近くの店は8クレ投入で2クレサービスを始めてくれた
ちょっと嬉しい
あと関係無いけど腕力頑張って伸ばしてたら194まで上がった
まだO17LvB9Lvだから、スキルレベル上がれば200越えも夢では無さそうだ
706 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:19:23 ID:Irtl/LI00
>>700
ハンマ−はゴリラに対してダメ−ジ9999で一発KOです。
というか物の数秒です。
難しいクエでればプレイ時間も長くなるんじゃないかな
10Lvなりたての頃とかガルーダでも苦戦して撃破まで
2分とか3分かかったりするときあるし
今後レベルにあったボスがでれば
10分弱ぐらいもつんじゃないかな
それで100円になれば文句無しなんだけどね。
ゴリラなんざ部位破壊狙っても4人がかりで30秒もいらんよな
ゴリラごときに3分とか手こずってた低レベル時代もあったが
各クエストにもLVを付ければいいと思う
今のが音速LV1で☆4なら音速LV2で☆6とか
MAPはそのままでもザコ、ボスの体力や攻撃パターンを増やせばいいし
攻撃パターン増やすのにまたプログラムが必要になるから
そんな暇あったら新ボス出した方がいいと思う。
攻撃パターン増やすとかそんな手間瀬賀がするわけない。今までの実績でそれは確定的に明らか。
ここは色違いでスパアマ付き、攻撃力が段チのRG・D出したり、ガルーダを2体にしたり、体力、攻撃力倍にしたりする程度じゃね。
んでダンジョン名に宇宙とか意味無く入ってるくらいが関の山。
んま強さはいいから経験値増やして欲しいな
一回3000で1レベあげるのは辛いぞ
というかコレ、未来予想図にまったく希望が持てないんだよな
ジャンプ、ガード、緊急回避があるのに結局PSO&PSU以上にごり押し連打ゲーだし
回復が現状拾う薬のみなせいでそこまでキツイバランス組めないしな
未来予想図に希望が持てないって
正しい日本語使いましょう
希望持てないならやめましょう
緊急・・・回避・・・・?
ちょっとした否定発言も許さない! と信者が食いつくスレは末期
でっていう
これやってると、別にゴッドイーターでいいかなって思った
>>713 ごり押しが可能なのは現状最強の敵が弱すぎるから。
>>715 J+A+Fの事だろう。わざわざ噛み付くところじゃないぞ。
今日このゲーム初めてやってみたんだ。
2〜3プレイくらい。
説明が早すぎる…
特に生産とかのできる準備画面…
何をしたらいいのか考える間もなく終わっちまうよw
あと、ボタン配置が微妙に酷い
Dに慣れてたせいだろうけど、間違って押しちまうこと多多w
はいはい、俺みたいな不器用な人間はやんなってことね。
>>720 説明を見るとは律儀だな
面倒だから俺は飛ばしたぜ
ボタン配置はひどすぎるだろ
慣れないと誤作動をよく起こす
新規だからすんなり入れたけどやっぱりそういうのあるのね
さりげ金入れずにヘルプ見れるけどまず新規さんがやる事ではないからそれ!
このままじゃライトユーザーにもヘビーユーザーにも受け入れられないな
値段下げるより一回の満足度を上げて欲しい限りだ
ボタン配置で何を誤作動するんだ?
Dのボタン配置に慣れてたから間違うってだけで特に酷いって事はないでしょ。
すいません、質問があるのですが今日アクアスライサーAが二つ出来たのですが
物理攻撃力 +13
腕力 +10
物理攻撃力 +9
と
EL属性値 +8
物理攻撃力 +12
フォース +2
が出来たのですが装備するならどちらのほうがいいんでしょうか?
>>713 ガルーダレーザーに合わせて全方位を使用したら爆炎を多段で喰らって即死したでござるの巻w
ゴーレムの衝撃波をジャンプで避けたと思ったら終わり際に当たったでござるの巻
ガード無い武器&スキルなのでとっとと倒した方が手っ取り早いでござるの巻
>>719 前転or空中ダッシュの事じゃね?
>>720-721 ガードボタンがジャンプボタンに変わっているわけだからフォースボタンが余分なんだよね
視点ボタン押そうとしてフォース暴発はよくやったw
フォースはDで言うA+Gじゃダメだったのかな?
>>722 新規には説明されない暗黙の了解みたいな所があって、Dからの移民には物足りないのが現状
とりあえず漏れは新しい鎧が今ひとつかっこよくないのが気に入らないっす
具体的には靴が可愛くなかったりとか、見えるぱんつのありがたみが今ひとつだったりする点
ノーブルが白ってよりはプレメの方が白が似合うと思うんだ
>>724 言っちゃ悪いけど、どっちも微妙かなあ……
好みでいいと思うよ
フォースよく使うなら後者、そうでないなら前者かな〜
あけおめ〜
>>724 属性特化型やるなら後者はギリ合格点。
攻撃特化型やるなら作りなおすべき
手元にあるレア装備の報告です
ノーブルハット
知力+30% 器用度+20% 水属性値+11
フェザージャケット
体力+30% 知力+20% 物理防御力+10
この足でwikiに行ってきます
今年一発目の焼き鳥やって来たら、12時過ぎてるのに結構人いるなw
素材も貯まったし、昼ぐらいにフェザージャケット作って来るかな。
730 :
あけおめ:2010/01/01(金) 01:53:44 ID:7hKSJC+zO
頑張ってコモン鎧EXつくってみた
ユニークはスキル+1だった
レアは2つ固定のユニーク+α(無し含む)は確定として、コモンはスキル+1、アンコ兜はユーズ+4 +α、アンコ武器はフォース+4 +αで固定なんかな?
俺はこれだけ確認したんだが、他に何か付いた人居る??
あと、みんな気をつけてくれ
EXを売りにドラッグして離すと確認メッセージなしで売られてしまう事を、去年の最後に確認した (´;ω;`)
>>720 自分もDやってたから最初はよく誤作動したよ
今はJ→親、A→人、F→中、V→薬でやってる
やってればそのうち慣れるよ
>>730 アンコ鎧EXもユーズ+4だと思われ。2種計3ヶ確認。
うち2ヶ(キャラバンローブ)はユーズ+4のみ、残り1ヶ(カッパークロス)はユーズ+4と火属性+10?だった。
自分は下から順にJが人指し指でVが小指なんだが・・・まあそんなのは好みだよな
>>730 持っているEXティアラが、ユーズ+4・風属性+10だから間違い無いと思う。
それと、レアリティー毎のユニーク最大数は、コモン1つ・アンコ2つ・レア3つだと思うんだけど、どうかな?
クレサ情報出てないねぇ。
池袋サファリ
300円で1クレサ
500円で2クレサ
コンテ無制限、譲り合い精神も必要になるが基本連コおk
店員毎回呼ぶのが面倒な程度、因みに週末に居る黒縁眼鏡の汚い髭ツラ店員は超無愛想、接客舐めんな。
他の店員さんに頼むとちゃんと接客してくれるから気分回復。
まぁ元々パチ屋系列だから全部安売り出来る強みあるんだけどね。
>>736 家庭用のプロデューサーがここまで「シャイニングフォース」は関係ないと
断言するのは、クロスのインカムが悪いのが判明して、
切り離した方が得策と考えたからなんだろうな
しかし
シャイニングじゃなくなる方がシャイニングらしいってどういうこと?
>ただし、世界観や設定の根幹の部分は引き継いでいくつもりです。
>次もお姫様にエルフやドワーフそして獣人もいる世界。
>「シャイニング」シリーズとして楽しんできてくれていたファンも、
>そして新しいファンにも入りやすい、そんな世界を作りたいのです。
>クロスのインカムが悪いのが判明して、切り離した方が得策
そんな最近の話で決めるわけないだろw
この人は随分前から、シャイニングから離れることを臭わしてた。
まぁこれで、このスレでTonyTony言う必要も、もうないだろうし良かったな。
俺もDやってた身で、視点変更しようとして未だにフォース暴発してるぜw
よかった、他にも同じ人居てw
やっぱ、何より1回200円ってのがネックだな。
アイテム生産・合成しないといけない割に時間も短いし。
ドルアーガはセンターのあのデカいやつでゆっくり生産とか出来たからよかったが。
まあ、センモ二はとか絆のアレとかは店舗にとっては(インカム的に)おいしくないわ場所は食うわで嫌われ者なんで仕方ないと思うがな
SFC.NET内で生産・合成できればなー
あんな短い時間じゃ気が付いたら終わってしまう
724です
>>726、727解答ありがとうございます。後者を育てて行きたいと思います。
あ、それとみなさんあけおめ〜
ぽまいらこれからもよろしくな!
プロデューサーも今年から本気出すらしいし頑張ろうじゃないか。
744 :
【657円】 :2010/01/01(金) 08:50:19 ID:osHOeILF0
今から額分SFCに突っ込む
SNS落ちてる?
年明けやってお年玉貰ったんだが、どっち育てる方がいいか意見ください。
アクアスライサーS 体力+12 物理攻撃力+12 攻撃速度+8
アクアスライサーA 知力+8 物理攻撃力+12% 地属性+18
属性より攻撃速度なんですかえぇ
残念なのはメイン両手剣なんだが・・・物欲センサーが働いているのかな・・・。
初めてPTプレイやったんですけど
銃で味方を打ちまくって邪魔した気がします・・・
フレンドリーファイアを気をつける立ち回りとかありますか?
>>747 味方は判定ないから撃てないぞ
銃弾は一定距離で勝手に爆発してるだけ
>>746 溜めといてもっといいの出るまで待ち
強いて言えば攻撃力、攻撃速度共に勝ってる上の奴
攻撃力+%系はダガーだと外れ。素物攻100↑あれば別だが現状では…
>>747 セイクリッド使ってたとかじゃなくて?
年が明けてすでに15時間以上経過してるのにまったくSFC燃料投下がされていない。
ブログにあった「年明けの本気」とやらは嘘だったみたいですね。
あれだけの煽りをしておきながら糞瀬賀社員は正月休み満喫してるなんて信じられない。
糞瀬賀の運営陣は客商売、ある意味接客業に近いんだから正月だからって休んでるアホさには呆れるな。
BBとか大戦は程度の違いはあれど一応動いてる
つまりSFC運営してる部門が終わってる
>>750 セガの本社の営業開始日は5日からなので
一月五日から本気出します
753 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:32:06 ID:V2lNCmsT0
両手剣のオフェンススキルにあるブラッディロアの「出血効果」ってなんですか?
>>752 それって「初っ端から飛ばすと…2月から(ry」って一年続くヤツ?
>>753 どっかのボスでBleedって状態異常食らったことあるからそれじゃないかな
確か数秒間HPが徐々に減ってった ちなみに赤っぽい出血の様なアイコン
756 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 18:03:52 ID:V2lNCmsT0
どうせア移植版の為のβなんだろこれwwwww
>>750 誰が年明けすぐていった?
1月1日だけが年明けじゃねぇんだよ。
解釈の仕方が幼稚すぎる。
SFCやってることで呆れる、イラつく事があるならやめればいい。
文句言ってる人はやらなければいい
ただそれだけの話
文句言いたければスレではなく直接セガに言った方が
効果的なのでは?
2chで騒いでもなんも変わらないよ^p^
餓鬼はだまってやめるか、更新待つかしとけ
同じミッションでも難易度で敵のレベル変わればよかったのに・・
年明け早々ひどいダガー使いにあったわ
RGも道中も自分のペースで超先行
しかもキャンセル移動ずっと使うからハンマーと俺追いつけないし
ハンマーとか、途中からRG入らずバイバイ連呼してた
別に焼鳥4人前をソロでも行けるだろうけど
あそこまで空気読めないやつは引くわ
>>750 年明け=正月って
おもえ社会人じゃないだろ?
クソゲー
SNS消滅してるけど作り直したほうがいい?
銃ばかり使ってて、他の武器が使えなくなってる。
フレイル・ダガー・ナックルならそれなりの装備あるんだけど、どれが一番使いやすい?
>>767 全部使い難いが、使いこなせばダガー以外はそれなりの火力が出るよ
ダガーに関してはユニークで妥協ができない
ガルーダ凍結が戦略として計算できない以上、柿で攻撃力90は欲しいんだよ
そうするとアクアスライサーの基礎攻撃力が柿で60〜66なんでユニークで攻撃力上昇が二つが最低ライン
他は適当でもそれなりに活躍できる
>>768 なるほど。
フレイルで頑張ってみるわ。
これまで10プレイ程遊んだが、SFC-NETに入った方がいいのかな?まだ早い?
加入するにあたり、メリットとデメリットがあれば教えて欲しい
>>770 メリットは、素材の売り買いとNET倉庫が使える。
デメリットは、毎月金が掛かるぐらいだな。
後々他の機能が追加されるみたいだから、続けるなら入って損は無いと思うよ。
>>770 デメリットは有料ってこと以外特にないな
メリットはカードの自己アピールや通り名の設定とNET倉庫が使えるとこ
あとアイテム取引で素材を金で買えるところかな・・・
自力だけでレア武器なんかのSやEX生産はちとキツイ
でもまあ始めたばかりなら入る必要ないと思う、
レベル10に上がってガルーダと戦うようになってまだ続けるきなら入った方がいいとは思うけど
>>770 倉庫が足りないと思うようになったら、かな。
今月中にNETで合成もできるとかなんとか
>>766 是非。てか前のはどうして無くなっちゃったんだろう(´・ω・`)
結構みるの楽しみにしてたのに・・・
>>760 おれもあったことある。
一人でRGとかやらせようと思ったけどガンナーとハンマーが釣られて追い掛けるから死人まで出る目も当てられない状況に
本人 たらふく緑ポ持ち込んでたのか、さっぱり死なないし
あれはヒドいと思った。
クロスカードって指定したヒトだけに定型文以外の言葉送れるんだっけ!?
>>760 ダガーメインだけどそんなのは極一部だと思って欲しいな
ソニキャンは逃げたガルーダを追いかけるのと、分岐のスイッチ押す時以外で特に使い道ないだろうに
先行厨に限って逃げたガルーダの追いかけにソニキャン使わないんだよね
ゲロピが嫌なだけだろwww
ダガーはやたら厨房が多いとは思う
わざわざダガーを叩く流れにするなよ
武器の選択肢を稼動1ヶ月で狭める気か?
どのゲームも中の人次第。
どのみちこのゲームバランスでボスならまだしも道中で死ぬような奴は
装備や腕等の自分の自己管理が出来てない奴でしょ。
先行する奴は悪いけどそいつに全部理由押し付けれる程でもない。
道中で死ぬかどうかの腕なのに緑ポの持ち込みが少ないとかってのも
他人に依存して、他人が上手ければ自分助かる的な考えでしかないし。
はたから見たらどっちもどっちとしか言えない。
おまえら落ち着けよ
気持ちはわかるし理解もできる、ドルオンでは空気嫁、空気悪とかいう言葉もあった
だけど、相手も200円払っている以上与えられた範囲では自由に動いていいのではないかとも思う
>>783に同意
先行厨は先行厨で好きにしたらいいと思うし、
それを手伝うのも放置するのも自由。
俺は酷い先行厨とマッチしたら、無理ですチャットしてその後全放置。
一人でやれる自信があるんだろうから、勝手にさせて外から見てるw
むしろガルーダの標的にされた後に、後ろ下がってレーザー誘発しまくりますw
まぁ、他の二人には若干申し訳ないかなー
とは思うけどね・・・
なんかフレイルで一人焼鳥が時間かかりすぎるんだがスキルは何がいいんだろうか?
まだ武器も単品だから弱いし今までナックルとダガー使ってたからなんか決め手にかける気がして微妙なんだよな
>>785 オフェンス/ディフェンス
でいいんじゃないか?
ディフェンスUを有効的に使いつつ、
オフェンス空中AAA→Fぶっぱ→A+F
これを羽から頭の辺りに当てていく感じでいいと思う。
肝は、臆せずガルーダの前面で戦う事。
慣れてくると結構楽だよ!
今日ゲームはじめてシナリオと全国とで5000円ほど突っ込んできた
ゲームするたびに死んだ時はわかるんだが
クリア後のコンティニューがわから無くて、
カードがピーピー出てきてから200円入れてとなんだかもったいないプレイをした
wiki調べてもなんだか200円ワンプレイみたいな事書いてあるし・・・
さすがにカード消費型で200円ワンプレイなんてえぐい事は無いと思うんだけど
どうやったら良いか教えてください
wikiのどのページとかでも良いんで
さすがに200円で高レベルの人と一緒のプレイになって3分で終了とかは泣ける
>>786 ずっとバラディフェでやってたから参考になる
ナックルとダガーなら一分切れるんだがフレイルだと一分半が限界だったから試してみる
>>787 コンテとは死んだときの復活のこと
何ももったいないことはないから早く焼き鳥を焼く作業に戻るんだ
>>787 このゲームをやって勿体無いと感じるあなたは正常です
>>789 いや、プレイしていること自体勿体無いだろ、普通に考えて
>>787 クリアしたら一度終了です。
コンティニューは道中で力尽きた時に、
お金を入れることで生き返るというものです。
時間は短いですね。
自分は様子見することにしました。
>さすがにカード消費型で200円ワンプレイなんてえぐい事は無いと思う
残念ながら…
>>732 ロケテ時に取ったやつだから仕様が変更された可能性もあるが
EXカッパークロスでオート+4、知力+10のを持ってる
クランでもルナでもない白髪の爺に「今回はわしの仕上げじゃ」ての
出てきたことあるやついるかい?周りは信じてくれないんだけど…
>>787 このげーむ未来ないからやめといたほうがいいよ
>>789-792 え、え、筐体に張ってあるコンティニュー100円って死んだ時だけなの!?
今度友人とやる為に無理して金払ってレベル上げしたんだけどこれが通常の作業だったのか・・・
ありがとうございます
とりあえず使い勝手の良い装備ができたらBBに戻りますわ
新マップでればみんな尻尾振るんだから文句言うのやめよう
test
>>796 一気に複数増やさないと、
その日のうちに
「もうやることないんだけど」
って書き込みが入りそう。
200円が数分で溶けるからなぁ
もったいないよ
100円コンテで次のクエに行けるようにすればいいのに
まあ、最近徐々にクレサも始まってるみたいだね。
都内某所では、10:00〜12:00まで500円入れたらクレ倍増って所があった。
>>785 最速かつ安定して焼き鳥にしたいならオフェンス・バランスで
背中乗る→オフェンスF→焼き鳥
>>785 背中に乗ってグダらないならOF。
MP効率的にはBU連打。
Uにポイント振ってあるなら道中から延々BU連打してるだけで終わる。
F系はMP管理するためにA上げないと地獄見る。
803 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 13:51:39 ID:Iq4cBzeXO
今月中にシナリオと全国複数だして、新しいレア装備解禁しないと、さすがに終わるだろうな…
一つでも良いから難易度高いダンジョン出してくれればな〜
今のダンジョンの難易度がレア武装に追いついてないのは明らかだし。
アンコでガルーダ倒すくらいのレベルのボスを出せば良いと思けど
終わりそうなこのゲームの最強武器はなんだ?
やっぱり銃かな
本人の腕じゃないかなw
今は攻撃食らってもお構い無しで攻撃できるしMPを温存するほど道中長くないからね。
先々でガードがないと無理ってなるとOBスタイル組み合わせができなくなるし
その時に改めてどうなるかじゃないの?
このゲームってガードしか対処できないような攻撃いくつもできそうだから
Dスタイルが組めないと後々厳しそう。
とりあえずガード時のMP消費なくすか1〜5くらいの消費に抑えるのが再優先事項。
そんなことよりもっと修正すべき点が多すぎるよな
これはひどすぎる
>>804 アンコでガルーダって難しく無い気がする。
せめて、オールコモンでガルーダやるレベルのクエストが欲しい。
追加されれば解決な部分も多いと思うけどね。
ダンジョン長く敵が強くなればそのぶんプレイ時間も伸びるし手応えも出てくるし。
でも回避防御関連はしっかり作ってくれないとボタン連打ゲー過ぎる。
どのボスや敵に対しても後方空中が安全地帯で延々空中攻撃。
それで避けれない物は食らっても必要経費でゴリ押しって感じだし。
敵との距離を取って避けても時間かけるぶんだけ評価落ちるから微妙。
敵が強くなっても回避手段が貧弱だとゴリ押し時に食らうダメが増えるだけで
敵の火力と攻撃パターン増えるほどクソゲーになる気がする。
というかさ、回復手段が少ないからゴリ押しバランスな気がする
やっぱり回復アビ必要だったんじゃないのかねえ?
812 :
ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 18:29:16 ID:3buJX73d0
まだlv12だけどもう心が折れそう(つω;`)
新クエストまだー?
>>811 かといって回復必須な流れにするのもつらいわな
しかしその程度のバランス調整くらいはプロなら出来て当然
今のSFCは無料ハンゲ以下のレベル
>>809 アンコで狩るのは余裕だし、
オールコモンでガルーダ狩るレベルのクエストが欲しいっていう意見も分からなくもないけど
多分誰も全国やらなくなるだろうなww
>>811 回復アビとか・・・なんのための魔導銃だよっていう。
ただ銃を積むほど安定って流れになるだろうから
銃だけ攻撃力をもう少し下げたほうがいいとは思う。
おおう 誤爆・・・
このゲーム、経過時間評価がシビアすぎじゃね?
それもあってごり押しで速攻で終わらせなきゃって雰囲気もあるような。
慣れた人なら問題ないんだろうけど、そんなに慣れてない人がじっくりやってたり、
ちょっと油断してるだけでどんだけ頑張っても評価がAになるってのは……w
というか、センターシートがないのなら、アイテム整理欄の時間だけはホント延ばしてほしいなw
生産した装備品をゆっくりと確認するヒマがないぜ。
ガルーダの道中の倍の長さで敵強くして、途中回復の泉があり、ボスが回復無しだとツラい位が欲しい…
それと…めちゃくちゃ大きな巨人を相手に、体の内部を道中とし、二手に分かれて巨人の腕、足、腹を壊しながら…
最後に4人合流し巨人と戦うステージがあったら神www
>>814 そのぐらい歯ごたえあるクエストあれば、皆躍起になってやるんじゃない?
自信が無ければ下のレベルのクエストに行けば良い。
今後、全国のクエストに上級者向けの難易度高いのと、やや簡単なのの二通り出してくれれば良いんだよね。
ドロップされる素材の取得確率を変えるだけで、どっち行っても同じ素材が手に入るなら不公平は無いし、装備揃えてから上級クエストに挑戦するって事も出来る。
今までの流れの妄想が全部実装されたら200円でも文句言わないし、クレサとか言わない
お願いしますよ瀬賀さん
>>821 凄い楽しいゲームになる基礎というか潜在能力というかそういうのはあるよね
何でもっと練ってから稼働させなかったんだろ
>>820 なんとも言えないな。
コモン級にまで武器性能落ちてかつ味方三人が弱いorレベルが低い状態で
全国性能のボス相手に部位破壊してS評価もらうのは結構難しいだろうから、
俺ならずっと一人で潜るかチームの身内とやるかな。
まぁアクションゲーが好きなやつとかは躍起になってやるだろうな。
つか・・・難易度別にトレジャーコインの獲得枚数を変えてほしい。
カード亡くしたんだけど再発行ないんだよね?
ないならもう1からやる気もないからSFCネットも解約しようと思うんだが…
このゲーム携帯サイトに入会しても再発行の保証ってないんだっけ?
携帯しかないから見れないんだけど…
再発行実装されるの?
高難易度なら面白くなる…て正気か?
歯応えないってんならコモン武器でひとり焼鳥してればいいだけの話だぞ?
でもホントにそれが「楽しいゲーム」なのか?
高難易度追加だけで盛り上がるってんなら、今でも弱装備焼鳥で大盛況なハズだしな
「デキる俺様の為に、高難易度でいいから良報酬の狩場をよこせ」ってコトだよなぁ
そんな一部廃人のワガママに沿ったクソ調整を繰り返して出来たのが、末期のDだと思うんだよ
SFCのウケが悪いのは、ただ単純にシステムがクソだからだろ
今のまま難易度あげても、ライトにコンテ代を強制するだけの結果になって過疎に拍車がかかるだけ
システム改善での調整がまず必要だよ
例えばプレイを選択式にして\200でイージーモード(パラメータ↑+コンテ毎に緑薬支給)、\100で各種制限プレイの選択(生産不可)(パラメータ↓↓)(MP回復量微)とかにするだけでも、過疎っぷりが全然違ってくると思う
ほれ
松:
現状のバージョンではICカードを無くされてしまうと再発行できないので、特に注意していただきたいです。将来は再発行機能を実装するつもりですが…。
>>830 ありがとう
解約決定!
さようなら僕の6万円!
>>829 難易度もあるが、ガルーダ以外の新しいクエストをやりたいってのが本音だよ。
その上で上級者向けのクエストと、少し簡単なクエストを出せば色々なプレイヤーが住み分け出来るだろ?
833 :
瀬賀:2010/01/04(月) 01:59:24 ID:AIJ4sVzMO
社員の皆様書き込みお疲れ様です
834 :
ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 02:08:21 ID:GVV0dbQeO
なんで六万円もつかったICなくすんだよw店員にきいてみたら?もしかしたら届けてくれてるかもだし。
今現在アップデート待ち
全体的にプレイヤーのレベルが高くなった為4人で行っても
もう何もやらせてもらえない状況(大げさな表現ですが)
orもはや協力ではなく敵の奪い合い(フライングしない暗黙のルール)
今までやってきてあまりにも酷いフライング見たことないけど
ペナルティとかプレイヤーで評価できるようになるといいね!
今後同じチームにならないシステムでもいいけど
難しいダンジョン追加したら
自重できないゆとりが大量に突撃して
○○来るなって流れになるだけだと思うけど
QoDの初期と違ってゆとりプレイヤー増えたし
現状って全部初級でしょ?
QODで言ったら、今の全国は「最果て」と同じ。
・・・ってことは次は悲鳴が聴こえるバーウプって
ことになる・・・はずだよね???
あんだけ他のBoss映像見せてるんだから早く開けてくれ〜。
潜在能力はあると思うんだけど、皆と同じように生産ばかりの
日々は心が折れそうでつ。
今日・明日期待してるぜ!!
弱けりゃ自分の腕にあった下位ダンジョン行けってのはこのゲームでは
全国来るな一人用やれとほぼ同意だからな。
しかもそれがPスキルじゃなく装備やレベルで判断されるのが一番糞過ぎる。
敵を硬くして火力増やしても敵を倒すのに時間がかかるだけで
時間辺りのダメージ効率がいい武器とスタイル以外許されないとかってDの二の舞。
難易度ってのは回避とかガードを正確にしっかりとやりつつ
攻撃できるところを見極めるとか立ち回り面でやらないと。
敵の火力や硬さを弄っても出来上がった状態で決まりきった行動やれば
簡単にクリアできてしまってやり甲斐ない。
Pスキルあるけど資産やレベルで弾かれる人がいる横で、Pスキルが地雷でも
廃人IC買ったり借りたりすれば余裕で上のダンジョンに行けるとか誰もやらんし。
839 :
ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 09:49:04 ID:GVV0dbQeO
次のバージョンアップでシナリオしかふやさずに、生産もアンコ3解禁!(当然弱い)とかだったらマジ暴動もんだなw下手したら客の手で強制撤去(破壊)もありえる…
840 :
ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 09:55:29 ID:yuHOF0jXO
アイテムはどうでもいいから、ソロの
シナリオを10倍くらいに増やしてくれ
昨日やってみたが両手剣がおもろいな
火力ぱねぇ
範囲支援ってもらうと嬉しいもの?
今どの武器が多い感じなんだろうな
ダガーとフレイルはがっかり感が漂ってるがw
>>839 「遊べる」シナリオ追加なら全然文句ないな
紅白で水樹奈々とやらを初めて見たが
何あれ!?
キンモー
つか見てて痛い…
家族も口々に「何このコ気持ち悪い」を連呼した日にゃ…
確かに俺も水樹は一般受けはしないと思うが、何故ここで言ったし
>>847 そうか?
実物は初めて見たが、歌は上手い部類に入るんではないかな?全然知らないが。
しかし、浮きまくってたのに深愛とはこれいかに。
レベル25 解放はレベル12の俺にはガルーダ何体倒せばいいのか^^;。
>>837 「最果て」は初期では元中級ダンジョンでな・・・、
それよりも最初から元上級の「虚空」が今よりも難しい状態であったんだよ。
特に中央GD戦になろうものならUC装備で殴っても単発40前後、
ある程度の資産持った4人マッチでも死屍累々なのは良い思い出だ。
当時柿装備自体が珍しかったのも原因だが
同じ最初期段階だからどうしても比べられてしまうが、
難易度的に考えると明らかにSFCは温いとしか言えないねぇ
そういう廃人を排除したいんじゃないか?
廃人を排除しようとしたら誰も残らなかったでござるの巻
排除じゃなくて抱き込んだ上で隔離すればよかったのにな
D3の因果、DVSの不浄、クロワッハ・・・という明らかな廃人隔離用、
というか初心者お断りダンジョン作っても勝手に来るじゃん。寄生や地雷として。
>>855 それはお前の例え方が下手くそなだけだ。
Dで例えるなら終焉。
道中は嫌らしい敵のオンパレードで、やっと抜けた先に待っているボスの攻撃は慣れるまでは理不尽の一言。何が起きているか理解する暇すら与えられない。
そんな苦労の先に待っている報酬は他ダンジョンと比較してお世話にも良いと言えないから、本当にやり応えを求めた廃人さんしか居なかった。
>>853 ビール吹いたwww
俺のプレミアムモルチュ返せww
初期虚空で僧侶4でマチされた時の絶望感は異常
今日からここは
クエDスレになりますた
魔法使いに比べればマシ
流れ断ち切って悪いが、レア作るための素材のドロップって確率とかあんのかな?
欠けた刃だけ11個、他は4~5個ずつ拾ったのに、刀身だけ2個しか手に入らなかったんだが・・・ただの偶然?
やっぱりお金貯めて取引所が近道なのかね?
欠けた刃だけ何故か出やすい気がするな。
ランカーの顔みちまった…
幻想が壊れるな
なんかクロスって職種が戦士だけになった初期QoD感がするんだよねぇ。。
QODプレイヤーだけどチョイ用で遊びに来ました。
キャンペーンコードほしい人居ますか?
もういらないかな?
866 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:23:55 ID:zE8Rtw6PI
使用率高い武器の素材って出にくくない?
ダガーメインでフレイルサブだけど
欠けた刃と錆びた鎖だけ全然出ない。
他のは腐るほど出るのに…
>>866 俺は両手剣一筋だからなんか関係あるのかね
偶然だと思いたいが
こちらはハンマーメインだがやはり鉄の塊が異様に少ない
他武器の生産が控えめになるから多く感じるだけなのか?
よし!
5日だな。
バーウプ出てこいやぁ!
ホントお願いします。
瀬賀さんっ!!
m(_ _)m
all,netに予告が無いのにver.upなんてするワケないだろ
>>868 安心汁、取引所では一番安いから。
やっぱりハンマー人口少ないね。
セガは初級武器とか押してるけど実際中級以上の武器だしね。
このゲームに限らず、セガは両手斧とかハンマーとか重火力武器のバランス調整下手くそよね。
C社みたいにすればいいのに。
•スプレンディッドソードEX: 腕力+30%、体力+20% 攻撃速度+5
ができました
wiki調べるの遅くて合成しようとしてた
討伐数とか、経験値とか
倒した、触ったで差が出ないようにして欲しい
先行厨が沸く原因にしかなってないと思うわ
>>866 ある気がする。
ほぼ銃しか使って無いけど、壊れた銃身がなかなか出ないよ。
鉄の塊なんかは腐るほど出てる。
>>873 ちょっと素材回収に気を取られると先行されたまま次のRGに突入
先頭に向かって置かれた攻撃に当たってダウン、起き上がるころには戦闘終了
せめて素材だけでも・・・以下一行目から繰り返し
2行目はジャンプ攻撃を空振ったり、銃やフレイルなんかの長射程武器に先にタゲ倒されたりでもおk
こんなんで1ゲーム5分の200円は流石に御新規がどうこうってレベルじゃねーだろとは思った
>>873 その辺で差を付けなくなると今度は戦闘放棄の問題が出てくるんだけどね。
先行厨が湧く一因にゲームバランスもあると思う。ほぼ全ての武器が1対多可能で敵も弱けりゃ先行も増えるってもんだ。
>>875 素材回収はRG終了後に視点変更して先に進みながら回収すればタイムロス少ないよ。
>>876 そんなテクニックまで必要とかもうね・・・
TAでも無ければ討伐祭が開催してる訳でもないんだぜ?
俺の友達は素材回収の為に必死に走ってた。
タッチで拾えるからわざわざ拾いに行かなくていいって教えたら喜んでたわ。
つーかこんなのはテクニックでも何でもないw
聞きたいんだけど、銃のRG開幕グレネードとかフレイルの道中ターザンキック←名前覚えてないって やっちゃアカンの?
>>877 この程度はテクニックとは言わないと思うんだけど。
TAでも討伐祭でも無いと言うが、クリアタイムがランク=報酬に直結している以上ある程度急ぐのは当然。
RG先行突入とかはNGだと思うが、ゆっくり進む意味もないし。
遅い人を待つ配慮は必要だが、待たせる側がそれを要求するのは甘え。
チュートリアルみたいな初級シナリオで「他ハンターはライバル。負けないよう先行して、でも手に負えない強敵は共闘しよう」て雰囲気の話してるからなぁ
他オンゲーを全くしたことない人が先行厨になるのも仕方ないと考えてる
てかそもそもシステム的に協力ゲーじゃないんだよな
先行討伐してボス戦は寄生ってスタイルが正統派スタイルで、道中から協力プレイしようとする発想がそもそもズレてるのかもしれないね
>>879 好きにしたらいいんでないの?
2000討伐が終わってないからって、レコード以外特になにもないんだし・・・
それで文句言われたらたまらんわなw
むしろ高レベ含め、みんな必死になりすぎで泣けるわ
道中にせよガルーダにせよ、ほぼ確実にS規定の半分以下の時間で終わるんだから、もうちょい遊び心をだな・・・
なんて思う俺のほうが異常なのか?
これ以上1プレイ時間を短くしてどーするのよ?
なんていつも思ってる。
ガルーダなんて、部位破壊終わったら、相手にPTにレーザー
883 :
882:2010/01/05(火) 08:17:15 ID:CjsV3U6IO
んぎゃー途中送信orz
PTにレーザーをなすりつけ合うくらいの余裕があってもいいと思うんだよねw
15秒で倒そうが、1分59秒かかろうが、報酬にさほど差はないハズだしね。
どうせ惰性なんだから、もうちょい楽しくやりたいね!
ってことが言いたかっただけですw
物欲センサー、またの名を気のせい
>>875 それループさせるくらいなら一部屋くらい素材拾いをほどほどにして
足並み揃えればそれから先は条件揃うでしょ。
先頭に向かっての攻撃や出来上がった部屋に後入りして攻撃喰らったとか意味不明。
先行がなければ喰らってないのかすら怪しい。
そもそも後々になれば2人や1人ずつで別れる分岐ダンジョンも出てくる。
そういう時討伐遅い人間は置いて先を殲滅しておく事も出てくる。
そういった時に先頭や後入り原因で攻撃喰らったとか何の言い訳にもならんよ。
銃フレイルは単価の低さを考えれば長所の射程を活かして効率上げるのはある意味普通。
テクニックや先行以前にやる事をやってる人とやってない人に差がつくのは当然でしょ。
自分はやらないから自分に合わせろとか言ってる事がおかしい。
配慮はするけどやる事はやらずに自分に合わせろってのは無理。
まぁ先行しようが速攻でジェネレーター壊すとかなら何の問題もないとは思うけど。
時間に余裕があるならアイテム拾ってる味方くらい待ってやっても俺は良いと思うし、
10分使っても余裕でクリアできるダンジョンをわざわざ5分に短縮しても報酬とか変わらないし。
遅くても退魔の指輪とか鎧×3とかちゃんと貰えるからね。
まぁ討伐2万の次は5万らしいから討伐目的で先行したいというのならw
RG遅れた、急がなきゃ!→入室直後、狼男が降って来る→ギャー!
はたまにあるな。
RGが終わるまで外で待ってればいいんじゃね?
安全にアイテム回収できるし
まぁ討伐欲しくて先行してる奴は待ってアイテム欲しくてゆっくり
拾う奴にあわせろみたくなってるけど…。
討伐欲しくて先行してる奴同様にアイテム欲しくて毎回後から来るような奴も
自分の都合で足並み乱してる点は同じだからね。
基本は先行とそこまで差がつかないとか先行が少し待つくらいの
中間の足並みに揃えるべきなのであって。
今後厳しいダンジョンになるほど悠長にアイテム拾って味方待たせるって事は
足手まといになるし、先行先行って騒げなくなるんだから。
毎回遅れるような人はまず自分に原因あるんだから早い人の動きを
しっかり見て勉強するべき。
視点切替とかが下手で進行に差が出たり攻撃喰らってる人が多い。
アイテム回収ってそんな時間かかるようなものじゃない気がするんだがなぁ…
一瞬後ろ向いて視点変更した後に適当に画面こすってりゃ進みながらでもアイテム取れるし
もしかして全部キャラに接触させてアイテム取ってるのか?
どっちもどっちでしょ?
先行厨も結局のところ効率無視で、自分しか見えてない人がほとんど。
RG外から見てても本当グダグダだしねw
中レベルに多くいるような・・・
先行で唯一、分かれるステージでの両Sに刺があるRGで、敵を奥に引き付けて周りを楽にする立ち回り。
これはアリだと思うが。
ま、本当に上手い人は動きが全体的に見えてるし、何より効率を重視するから結局は先行しないと思う。
どうすれば全体が楽出来るか?
って常に考えてると思うよ。
新規参入に関する話じゃなかったのか?
擦ればいいなんて、誰かがやってるの見ないと気付かないよ
>>892 俺は落ちてるアイテムをドラッグ&ドロップで拾おうとして
タッチしただけで拾ってるのに気付いた派。
とりあえず早くクエスト追加を……。公式は未だに音沙汰無し……。
sageとsegaを間違える俺って……。orz
アイテムを画面タッチで拾えるかは前にDとかそれに近いゲームをやっていたかによって気づくスピードが変わるとは思うけど、
とりあえずこのスレを見て知らない奴が気づいたことは間違いないな。
つか先行する奴ってガルーダ行くときはちゃんと待つのが面白いよなw
899 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:26:50 ID:H2xmgkQr0
SFC.NETで取引するお金って現金ですか?ゴールドですか?
900 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 15:31:27 ID:Ksit9gXs0
ゴミゲー晒し上げ
アイテムタッチで拾得ってチュートリアルで説明入ってなかったっけ?
俺はこの手のゲームは初めてだが、ここに来る前から普通に知識として知ってたんだが
SFCネット更新はいつになるんだ糞瀬賀!!!
いつまで糞つまらんヌルゲーさせんだ!こっちは客だ!さっさと新要素投入しやがれ!!!
まだ正月休み中か?新年会か?いいかげんに本気になれ!!!きさまら豚野郎の本気って何なんだ!!!
>>891 まぁ全体を見た結果待つより2人や1人で先に戦った方がいい分岐とかも出るよ。
Dにだってその手の分岐はいくらでもあったから。
先行する事の良し悪しっていうか先行されたら崩れるってのがおかしいかと。
>>898 先行して入ってもいいけど…少しでも後入りした人はワープ後やデモ後に
いきなり回避不能な突進喰らった状態からスタートとかになるよ?
>>902 まあ所詮は豚だし
本気出すも何も
最初からこの程度のクオリティだし
あ、久々に思い出した!
…SSQww
まさにこの糞ゲに
ぴったりな言葉だし
何度も言われてるが先行する輩が後を絶えないのはシステムの性じゃないか、
現状、切羽詰った時間との戦いを強いられてるうえに、
PTに寄生野郎や慣れてないのも一握りではあるが一応いるし
この場合殲滅が遅れて評価に少なからず響く恐れもある。
まぁ確かに「先行されたら僕が敵を倒せないじゃないか><」って意見はあるだろうが、
正直、ボス撃破までが時間性のこのゲームにおいては「遅れる原因になる者」が、
悪いとしか言いようが無い
現状のシステムでは良く言われるようにこれは協力者ではない、同行者だ、
悲しい事だが嫌ならシナリオに篭るか、一人焼き鳥か、それとも辞めるか、
この3択しかないかねぇ。
なんか長くなったスマソ
>>903 別に良いんじゃないかな。
さんざん道中を先行しておいて最後のワープだけ待たれると「何こいつ?」って思うから、
ワープも先行してくれるとスッキリして助かるわ。
それに突進でダメ50前後喰らったとこで何も変わらないし、万一それで瀕死の味方が居てもちゃんと緑ポで回復させるから問題はないかな。
ガンナーの方に質問
銃って腕力は攻撃力に影響しないと思うけど、攻撃速度って連射速度に関係あるのかな?
体感的には全然変わらない気がするんだけど、ちょっと気になる
908 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:52:21 ID:7IEORvpji
腕力も攻撃速度も思い切り影響するよ。
速度は100の時と140の時でラピッド連射してみれば一目瞭然
下げ忘れゴメン
おお、すばやい回答ありがとうです
両方影響するんですね・・・これは色々考え直さなければw
ありがとうございました!
>>905 正論かざしてるつもりか知らんが、そこまでしないと間に合いませんって必死にアピールしてるようにしか見えない。
とりあえず涙拭けよ。
>>911 そこまでしないと間に合わないMAPが出た場合意見は真逆になると思うけどね。
今は単に余裕があるから待ってやってもいいってだけで。
ぶっちゃけ一部の場合を除き毎回置いて行かれる方もそれだけ原因持ってる。
1人に先行されたとこで普通に足並み揃えて普通に素材拾ってれば
RG前で毎回大差開く事はまずないよ。
先行した奴が道中の敵一切無視してRG突っ込めば別だけど…
どのみちSFCも先々じゃ道中の敵は無視な流れになると思うけどね。
>>906 ボス前ワープで待つっていうのはDでは先にワープされると残された側は
先行した奴がデモ見終わるまで数秒間ワープできなかった。
ボス前で5秒もいくらも差がつく事なんてないんだからそれを考えると
例え先行してようがボス前ワープは揃えてた。SFCのボス前ワープ待ちもそれの名残。
あと先行する人ってのは人より先に進みたいんじゃなく人より討伐欲しいんじゃ?
ガルーダに先行ワープしたら確実に討伐取れるってわけじゃないなら
別に先行する意味がないって事だとおも。
現に中ボスワープとかは先行ワープする奴居るしね。
初白夜や神々で相方に入るふりされて、閉じ込められた日々がなつかしい
先行が嫌なら両手剣装備で
RG以外の雑魚は味方に任せて、後ろ向いてRG手前に赤魔法陣敷いて待ってみたら?
ユーズ高いと持続も効果も範囲も伸びるから壮観だぞ
”ありがとう”されるし、少し足並みを揃えてくれるようになるぞ
とにかくランク制度を廃止しないと
このゲーム短期間で消滅するね。
時間が足りないと思ったのはやり始めた頃のシナリオだけだなあ・・・
>>916 うんうん。いっつも時間切れして緑ポ使いまくってたなw
ナックル使いで手甲が欲しいのに10回やって1個出るかどうかって
胸当てや兜飾りの方が出るんですけど・・・
918 :
ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:12:21 ID:KzJEmNyxO
知り合いとトレすれば桶。A武器とかもらい放題。
ナックルしか使ってないんだが両手剣以外でなんかオススメある?
十字架のスプレッド〜
どうせ槍とか杖とかでるんだろ?
>>919 ダガーだったらワイバーン戦が楽だよ
状態異常はディフェンススキルで防げるし、
逆にオフェンススキルで毒攻撃も出来る
ボス戦ならダガーかなと思う
>>920 フルで聴くといまいちだったなぁ
曲が一本調子で結構つらい
腕力150とかどうやっていくんですか
150以上には恐らく腕力%必須
そういえば銃使いでもラピッドファイアのバグ使ってる人少ないよね
時の水晶使った生産の時に「一生懸命やったんですけど…」が出ると本当にムカつくな。
一生懸命やってあんな結果しか出せないんならもう仕事しないでほしい
むしろ仕事しないでくれ頼むから
>>926 あんまりそんなこと言い触らすのやめようぜ?自分のチラシの裏か日記にでも書いとこうぜ?
>>926 バグってwikiのあれか?
でもグレネード連打限定でちょっぴりMP得するくらいだからなぁ
現状じゃジェネレータ即破壊狙いか、低レベルとマチした時の俺ツエうざプレイくらいでしか使えないよ
>>930>>931 グレネードのMP消費タイミングにピンポイントでラピッドを発動即切り、これでMP消費を1~15程度にまで下げられるよ
肉くうタイミングの3秒ルール的なものか。
バグってほどのもんか?
おっぱい触っても手の甲だったらセーフみたいなものだな
バグっちゃあバグだけど、そこまでバランスブレイカーじゃないな
まさかとは思ったけど公式更新なしか。
バージョンアップは、まあ8日にはするんだろうけど……告知ぐらいしろと。
ゲーム内容はともかく、運営やる気なさすぎだろう。
盛りあげようという気が全く感じられない。
予算ないにしても、やりようがあるだろうに。なんのためのサイトだよ。
すでに惰性で最低限の運営ノルマこなせばいいや、とか考えてそうだ。
Dの経験からすぐ終わりが見えるとは思ってたけど、
IC一枚消化する前にシナリオと全国終わってもうやることないよ。
アイテムは種類少なすぎて育てる気しないし。
地元でボダブレ2時間プレイ中、後ろのSFC4台ずっと空いてるって流石にどうよ。
>>932 俺はバグっぽいからこそ使ってない。
別になくても全然問題ないし。
3クレ連投で1クレサービスとかの場合9クレ連投で3クレサービスって解釈でおk?
レレ制なくならないなーなくならないよねー
俺はクレサより新ダンやね。
セガはまだ冬休みなんか、それとも作戦会議しとるのかわからんけど対応鈍いな。
最近のSFCスレ勢い無さ過ぎてフイタ
>>940 元からこんなもんだが?
それとも更に失速してる?
>>941 少なくとも今日は失速してるな。
何も燃料がないからしょうがない。
焼き鳥ゲー秋田。
943 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:15:48 ID:eHy2Jvj20
なぁ。
わざわざレコード解放する必要あるのかね?
俺銃しか使ってないからさ
剣とかフレイルとか使って解放させたほうがいいの?
sage忘れ・・・スマソ
まだレベ12ぐらいだけど
もう作業げーのようなきがしてきた
>>943 マジレスすると、必要性は全くなし!
好きな武器でまったりやればいいと思うよ。
まぁ、一応全武器触りやってみて、特性なんか掴んでおけば、周りの動きなんかが見えてくるんで
暇になったらやってみるといいとは思う。
ホームに
新シナリオが明日からと告知してあった
戦ってゲーセンのメルマガにも明日シナリオアイテム追加って書いてあったぜ。
VerUpじゃなくて単にロック開放だけじゃないの?
ちゃんと修正パッチとかも当てるのかね?
シナリオ3つ全国マップ1つ、1ランク上の装備開放で
また全国マップ1つを延々やれやって内容と予想する。
お前らはどう予想するよ?
て
>>950ええええwwwww
シナリオ1話かよwwwwwwww
くっだらNeeeeee!!!
www
スレ立て試してみます
>>957乙
しかしシナリオ1つ開放だけって・・・
それ以前にシナリオモードを楽しめてるヤツって存在するのか?
ストーリーからしてクソ過ぎて読む気すらしないんだが・・・。
本気を出した瀬賀の力をあまりにも甘く見すぎていたよw
ひょっとしてこのゲームって本来一人用でオマケで多人数プレイできるのか?
難易度MAXのクエスト出る前に終わるんじゃないのか?これw
なんで全国よりシナリオの方が多いんだよ
シナリオのマップ使い回しでガルーダ2匹でもいいから全国を
増やしてくれよorz
あと鍛冶屋の姉ちゃん頼むから水晶使った生産で「怒らないで下さいね」は
やめてくれ。初生産でこれ出てから鎧の生産を依頼できん
セ〇ガの本気wwww
・・・おいおい勘弁してくれよorz
シナリオ待ち望んでる奴なんてほとんどいねーだろ・・・
シナリオは要らないが、新武器には期待したい
まあどちらにしろこの更新は焼け石に水だな・・・
瀬賀が期待を裏切るなんていつものこと
全くだ。これで本気度がどれ位かよく分かったわ。
いやいや、このシナリオは多分、
シナリオを素早くクリア◆02
[達成条件]
難易度☆4のシナリオクエストを7分以内にクリアする。
[達成時の獲得通り名]
疾風
がクリア出来るくらいのシナリオなのだ。
つまり7分でクリア出来れば「疾風」って言われるくらい長いんだよ。
だよね、瀬賀!
新ボスとかいるんだよね!
ここで来るボスが鮭とか鳥とかじゃないよね!
>>960 シナリオ期待の俺は異端か………
全国の新ダンと同じ枚数のコインが貰えるとしたら、武器別討伐通り名コンプまで喜んで回すよ。
>>964 ・・・そんな淡い期待は捨ててしまったほうがいいと思うんだ。
967 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:02:53 ID:SMvK/hV70
せめてOPに出てくる敵はすべて出して欲しかった……
まあ良い方に考えようか。
これほどの小出しするのは毎週何かしら開放されるから、とかさ・・・
来週の木曜日には10話が、再来週の木曜には全国マップが1つとかさ・・・
公式で詐欺紹介状態のトレジャーファインダーがついに公開とかさ・・・
くそがあああああぁぁああああああああ!!1!!!
969 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:09:16 ID:bM3Ew49lI
これで来月まで更新無しならこのゲームは終わるな
家庭用のシャイニングとは全然違うけど、けっこうこれ面白いね
金がかかるかかる聞いてたけど普通に仕事してる人ならむしろ安いだろ。
全国の3つ目に早く行きたいわ
全国でいろんな人とやるから楽しいんだよぉー
追加シナリオがどんだけ良ステでも、1日やったら全国が恋しくなると思う・・・
瀬賀さん、その辺ちゃんと考えてくれてるのかしら(´・ω・)
・・・あぁ、でも新武器という小さな釣り針に釣られちゃうんだろーなぁビクンビクンw
新武器はデザイン的にナックル以外は別に欲しくならないなあ(´・ω・`)
>>970 俺も社会人だから痛く無いけど、この内容で5分200円は安くはない。
値段そのものが問題ではなくて内容がアレだから文句が出るんだと思う。
クレサとか値下げとか別にしなくても良いから内容の充実を望んでいるんだ。
>>972 荒く計算して30分で1200円ってとこか
スポーツとか初期投資が必要なわけでもないし、趣味としてはやすいんじゃないか。
少なくとも俺は満足。
不満ならやらなければいいだけだと思うし。
趣味なんて高いと感じるのに続けるのは自制のできない粕だけかと。
30分1200円て絆と大差ないのな。
あっちは10分ちょいで500円だぜ。
最近は割引サービスも増えたから400円ぐらいでできるし。
975 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:38:47 ID:SMvK/hV70
こんなだったら¥200→¥100にしたほうが中高生にうけると思うのだが、
どうだろう?
今の不満だからけの現状でnJ/Hnvr10氏は満足してるって言ってるなら別に良いんじゃない?
うちは御免だがね。
さて、予想以下のVerUp内容にやる気が更に下がったから暫く家ゲーに篭るわ。
全国1、シナリオ3、新武器防具を各種1種類追加を期待した俺が馬鹿だったわw
>>957 乙です
更新北と思ったらシナリオかよ
しかも1話だけとか
もう新武器が強いかどうかしか見る所ない……
>>973 だから値段じゃなくてwそもそも金のことなんて問題にして無い。よく見れ。
もう今でてる要素はこのスレの住人の殆どはやりまくって飽きちゃってるのさ。
次の要素来るまでプレイ止めて待ってるor延々焼き鳥屋さん開いてるから
はやく(元から入ってる)新要素開放して〜というファンの叫びがあがってる。
シナリオ一話って・・・(´ω`)
980 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:17:42 ID:zvAFJlaX0
シナリオ一話wwwwwwwwwwww
もうこのゲームプレイするのや〜めた
ほんとシナリオとかどうでもいいからとっととクランチドラゴンみたいなの出せよ・・・
赤いハンマーだけで今月一杯は戦える
元々作ってあったのを開放するだけでしょ?
稼動が悪いから小出しにして何とかしようってのは分かるけど・・・
シナリオ1個と武器だけ追加だとむしろレベルキャップより遣り甲斐ないだろ(´・ω・`)
>>970 かなり金銭感覚が狂ってるね。
SFCで安いならゲーセンにある大半のゲーム(メダル系除く)が安いがな。
ここにいる自称社会人はセガ社員しかいないのか?w
せめて日本語ぐらい理解してくれwww
新武器が時の水晶必要だったら地獄だなwないとは思うけど
新武器てコモンかアンコモンじゃないかな?
早く要素開放して欲しいわ
でないと、インカム悪すぎてクレサ通り越して撤去されちまう
その上で1クレ50円にしないと完全にボーダーブレイクに食われる
盛況なボダブレの横で1人コソコソSFCやってるのは寂しいよ(´・ω・`)
もうホームでは俺専用ゲームだしw
シナリオ1つと武器追加でこの閑古鳥状態が回復するのか瀬賀さん?
それとももうすぐプレイヤーが増えるような神追加があるのか?
せめて追加予定の大まかな日程とか教えてもらいたいわ。
奇遇だなぁ
ウチのゲーセンも、SFCの椅子がボーダーブレイクの待ち椅子になってるw
金とプレイ時間が全然噛み合って無いよねぇ
プレイ人口見ても、同じ値段かけるなら他ゲーの方が楽しめるっぽいし
シナリオだけでもクリアする
新武器には期待してないけどダガーが火属性の武器だったりしたら考えるな
まあでも
瀬賀が稼動間もないのに一気に要素を追加し始めたら
それはこのゲームの場合は終焉が近いってことかもしれんしな
今は小出しでも客が付いてくれると、瀬賀が判断してるんだから
先の長いサービスプランを計画してるんだろうし
それが吉と出るか凶とでるか・・・
見切り発車させられたのかも
>>970 この不景気で、こんなゲームに入れる\200を安いと言えるヤツが
普通の仕事してるとは思えんなぁ
牛丼一杯食える金を10分だぞ
一日1時間遊んだとして、月で7万強
年で100万近い金だよ
200円で5分
これが厳しい理由かな、やっぱ
格ゲーで負け続けても、この消費は難しい
初級ダンジョンしかない現状って
アリアハンでバブルスライム狩ってひたすらレベルあげてる状態だろ?
せめて砂漠ぐらいまで開放されてからレベルあげた方が100円あたりの取得経験値高そうだぞ。
すげー金の無駄じゃね?
ここの開発スタッフのQuest of Dが
SFCのプレイ時間三倍+カード付きだったんだっけ?
どうやらスタッフの頭のネジが二・三本程取れてしまったようだね。
まあしばらく他のゲームでもやってもっと色々追加された頃を見計らって戻ってくるのが
お利巧なんだろうな・・・。
わかってる・・・それはわかっているんだが・・・!(´・ω・`)ヤッチャウンダ
>>997 この書き込みの方がネジ外れてる気がするけどね。
開発スタッフのQuestOfD→スタッフが筐体を所持してるってこと?
SFCのプレイ時間3倍→主語と述語の関係が不明
カード付き→何のカードが何についてるの?
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/:\.____\ / 対ガッ用高性能ぬるボックスのテスト開始!
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