【SRコナン】三国志大戦2432合目【催眠矢戦法】

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1真実は
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【いいカード】三国志大戦2430合目【引けました?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248515484/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2いつもひとつ!:2009/07/25(土) 23:19:16 ID:3SnTCECI0
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三国志大戦3 初心者スレ97
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247801734/
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3ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:19:48 ID:X6kIqRCZO
3
4ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:20:07 ID:lS3J7BnnO
5っていうか呉に崩射号令ください:2009/07/25(土) 23:21:34 ID:3SnTCECI0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>9000が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほど
・反計一族だーっ!にげろ〜にげるんじゃ〜!!
6ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:23:11 ID:maUii7Lu0
「俺の快進撃は董襲や賀斉に勝てなかったよ・・・」
           __|_...| ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・
             |%| |
            |_| |
   ___策_____ノ |  瑜  ・・・
  /| | ( ^o^) |ノ   | (^o^ )
 ||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...|  | |┃
 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ  「「┛
 ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||
    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

           __|_...|  ピーーーーーーーーーーー
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   ___策_____ノ | 
  /| | ( -o-) |ノ   |
 ||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...|       瑜
 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ    ヽ( ^o^)ノ  身内ニ天敵トハ皮肉過ギル
 ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||   ┛ | |
    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     .| |
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ガタン

>>1乙 あと>>4はNG推奨
7ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:24:16 ID:Cy3tTgZk0
>>1

麻痺矢号令に曹真を入れます
次にLE魯粛を入れます
同盟三回します
アラ不思議、呉に崩射号令が着ましたよ!

まじめに士気フローしやすい今回、同盟はガチ
8ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:24:21 ID:UCbjgvxh0
俺の>>1乙はもう少し速い
9ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:25:23 ID:lS3J7BnnO
10ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:26:18 ID:7VVwpEl/0
>>1

>>7
つか、崩射の号令は長いから同盟は要らない気がするぜ
11ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:28:00 ID:lS3J7BnnO
12ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:28:06 ID:mwiwBKxL0
ふふっ、>>1もなかなか乙だったよ

>>7
だが待って欲しい、馬の入りづらい麻痺矢デッキで崩射を付加する意味があるのだろうか
同盟がガチ気味なのは解らないでもないが
13ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:28:15 ID:kgriKOk6O
>>4
キチガイ注意
14ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:28:38 ID:JkDhZ4PJO
また>>3に貼るテンプレの所が>>9000になってるなw
新たなお約束にするのか?
15ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:30:00 ID:d5S60pZC0
>>12
剛槍とかマジワロタwww
槍激?長槍?何それ?見えないんですけどwww

こんな状態にできるぜ!
16ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:31:01 ID:jgxyCjlv0
オレは>>1乙に追いつかれたよ・・・
催眠矢戦法ってあったら面白そうだな、微妙な感じになりそうだが
17ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:32:38 ID:D4MHAkSO0
>>1
18ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:35:16 ID:t/d9llT40
>>1乙りんぱ〜

崩射って、槍に何をしたら穂先がなくなるんだろ。
春画でも貼り付けて矢を射ってるんだろうか
19ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:36:00 ID:kgriKOk6O
>>1
20ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:36:17 ID:M5o1B/ZU0
天意崩射はガチだよ
張嶷と七星必須だけどw
21ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:36:40 ID:UtpSUx2XO
三国志大戦フィギュアvol2のやつで、髪がピンク色のほうって誰でしたっけ?
名前が出てこなくて…
22ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:38:08 ID:97N+n6sS0
髪がピンクといえば趙雲しかいないな
23ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:39:35 ID:IVHeYatnO
ミリから寡兵の咆哮して呉懿で回復がわりと強い
穆皇后引いたからデッキ考えてみるかな
24ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:40:59 ID:oi7zgZgr0
あれ?神算鬼謀with飛天って強くね?
素では飛天で圧倒→計略で対抗してきたら神算で圧殺、が面白いんだが・・・

すいません、本当は神算持ってないんです、机上の空論でした
25ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:41:07 ID:Wqn6OwAr0
そういえばフィギュアの新しいの甄皇后だったな。
ナスカつながりで董白が来ると信じていたのに!
26ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:41:12 ID:UtpSUx2XO
これです。誰だっけ?

http://imepita.jp/20090725/851780
27ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:41:56 ID:OgdnX7hJ0
天意と張嶷は相性いいよなー
武力上昇が少ない天意であと一押しってときに便利だし
あと意外と長い
おかげでウチの天意白銀が成り立ってるよ
28ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:42:13 ID:UCbjgvxh0
>>26
孫策「ハハハ、俺の嫁じゃないか。」
29ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:42:14 ID:Wqn6OwAr0
>>26素で聞いてたのか。

小喬
30ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:43:43 ID:nqIyljgnO
クイズ髪がピンクといえば
31ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:44:31 ID:d5S60pZC0
>>28
S瑜「焼き払え!」
32ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:44:32 ID:jgxyCjlv0
>>26
名前が小喬だってのは絶対いわねえぞ
33ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:44:43 ID:UtpSUx2XO
>29>28

ああ!そうか…ありがとう。いや、三国志大戦3の小喬って見たことなかったものだから(´・ω・`)
34ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:44:44 ID:Y+RaYSnC0
>>30
質実趙雲
35ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:45:14 ID:+l1utNRJ0
1000なら3のSR全部タダで放出する
36ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:45:43 ID:nqIyljgnO
小橋こばし

好きなレスラーだれ?
37ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:46:20 ID:b+Fgxv700
これが>1乙の勢いよ!

wikiに載ってなかったんで確認したいんだけど、
一転号令って素の状態での数値の入れ替えでおk?

効果時間はどれ位なんだろ。
38ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:46:50 ID:97N+n6sS0
そういや都内某ゲーセンで前バージョンのカードタダで配ってたな
神速号令とか出たけどかなり微妙な気持ちになったぜ
39ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:47:14 ID:e3aFyPm+0
>>33
その小喬は1のころからいたんだが。
EXキャンペーンが1の絵柄だし
40ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:47:32 ID:+l1utNRJ0
あれ?
新ギエンと目覚めって相性よくね?
41ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:47:38 ID:lRszAGZS0
>>1乙の謎は解けたっ!!
42ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:47:43 ID:PNI+eRtD0
天水の麒麟児、>>1乙す!

>>35
アンタって子は…
43ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:48:14 ID:Wqn6OwAr0
ところでLEランペ出して新SRとかトレードしてもらえるだろうか。
44ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:48:50 ID:SUEOlZJg0
>>43
それを捨てるなんてとんでもない
45ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:49:30 ID:98wSFkKnO
前スレの春華南風の人みたいな知り合いがいる人って羨ましいよな
こっちの周りは少しでも自分だけが得しようとする人ばかりだぜ…まぁそれが普通なのかもしれないが
46ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:50:01 ID:jgxyCjlv0
>>43
物好きやレート重視の人なら何とかなるかも知れんな
さぁて、明日こそ漢以外の新カード引きますように・・・
47ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:50:14 ID:97N+n6sS0
>>43
数ヶ月も経てば確実にみなランペより安くなると思うけどね
俺も3稼働初期LE曹操と2の小虎を交換して後で後悔したし
48ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:50:23 ID:e+W01xNc0
>>43
人による
49ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:50:36 ID:maUii7Lu0
>>40
関銀屏とは確かにいいかも。王悦は寡兵魏延の属性知らないから解らぬ・・・
50ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:50:40 ID:JbqwKTE80
引いて使わないから売ったカード
GSR張春華 10000円
 SR諸葛亮  2200円
  R兀突骨  1600円
という感じです
51ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:51:19 ID:D4MHAkSO0
>>45
ああ、俺か?
俺らは基本ずっとこんなんだが。
いらないカードは強かろうと人気だろうとタダで譲る、代わりに向こうが要らないのがあったら格安orタダで譲る、そう繰り返してた。

・・変な関係なんだろうが、LoVもGCBもこうやって戦ってきた仲なんだよな・・
52ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:51:32 ID:qpN2Ru760
 遊武錬では軍師くん、はっちゃけてますなー。
 第2話にいたっては「TO・TSU・GE・KIせよ!」ですもの。
 元ネタを知っていればニンマリ。
53ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:51:33 ID:3Tyup0ij0
>>49
確認してみたが、新魏延は天属性だな
これは王悦といいコンビになるかもしれん
54ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:51:57 ID:WGEL+uO30
>>1
全て乙てて、骨と化せぃ!

かゆーと槍策の武力上昇が抑えられたけど、今回武力20は偉大だな。
序盤から城門に突っ込むのが半端無い。突撃食らってもピンピンしてるぜ。
・・・いや、槍策は試していないんですけどね。
55ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:52:04 ID:Y+RaYSnC0
>>45
お前は周りに自分のカードを安く配ったりしているのか?
結局お前が得をしたいだけだろう
56ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:52:09 ID:KjCnU1VMO
新劉備か気炎撃をトレードしたいけどどれと釣り合うかねぇ
孔明とかせっちん辺りは行けるかな?
57ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:52:13 ID:+l1utNRJ0
>>49
58ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:52:58 ID:98wSFkKnO
>>51
本当に羨ましいぜ。俺が言うのもなんだけど、その関係を大事にしてほしいわ
59ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:53:04 ID:D4MHAkSO0
>>56
互換ありなら100%余裕、せっちんはキツいか?
孔明はたぶん行ける。と思う。
60ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:53:20 ID:swvMSvNY0
士気12劉備は回復200%・武力+10が15Cくらいだったら人気者でした
61ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:54:37 ID:OfSn3GpX0
レート安定するのって2週間ぐらいかね?
トレードボード見ても今はほとんど張り紙無いし、直接声かける勇気も無いしなー。
62ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:54:37 ID:97N+n6sS0
ところで属性天2コス騎馬で士気4で武17以上になれる奴がいるんだが
コイツを目覚めのお供にどうだい
63ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:54:48 ID:Ep+Fwidl0
友人ならいらんカードくらいなら別にレート気にせずやったりしてたな



もうやってないけど
64ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:55:09 ID:3E/MXNAw0
>>37
素の値の入れ替え。
24日の頂上だと8cくらい?持続してた。

>>38
売ればいいじゃない
65ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:55:21 ID:mwiwBKxL0
いらないカードならホイホイあげないか普通。
カードの価値は値段じゃないよ

>>56
せっちんはやめておくんだ。
66ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:55:23 ID:maUii7Lu0
>>53
・ここぞという時の上昇値が高い寡兵魏延
・安定して目覚められる義理の父のR南蛮王
・うまくやれば最高の上昇値の唯我独尊

現実的に桃園以外ではここら辺が単色の相方かもな>王悦
67ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:55:34 ID:6VsUpvIhO
武力差ダメージが顕著ということは、LE益徳さんもガッカリLEじゃないンだな!?
68ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:55:58 ID:kgriKOk6O
>>60
いっそ五虎将軍召喚して遊武錬の呂布なみにフリーダムに暴れたら面白かった
69ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:56:21 ID:b+Fgxv700
>64
ありがと。愛してる。
70ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:56:28 ID:KLjjqaDa0
前スレ最後のほう、荒れたみたいですまんかった。

ソースソース言われても、
ソ ー ス は な い が
…自分でこのフレーズ使うと思わんかったわ。

あの時期の司馬懿にスキャンダルがどれだけヤバイかわからなかった立場じゃないだろうに、国に知れ渡るハンスト決行は致命傷だろう?
まず家長の司馬懿にひどいし、
子供が「母上大丈夫ですか。」って来たら、「来るなあたしの個人的な事情だ」っていって追い払わなきゃ、あの中国においてこれは絶対にだめだろう。
そこで抵抗やめないのは息子含めた一族の将来人質にとっての抗議とおんなじだよ。
一族と息子の将来奪われかねんかったら、司馬懿も面子すてて折れるしかなかっただろうと思うぞ。

張春香…もう少しその時期の旦那と一族のこと考えてやれよ…ってんで好きじゃないんだよな。そんだけ。
71ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:56:28 ID:3Tyup0ij0
五虎将劉備の計略台詞が「義の旗の下に、集え勇者達!」なんだが、一歩間違えれば「魏の旗の下に〜〜」だよなあ
っていうか最初聞いた時そうだと思ってしまった
72ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:57:00 ID:Q5+iEfHrO
ナスカは本当にタッチが頻繁に変わるね
王桃はうpされた時本気で絵師変更かと思った
逆に司馬兄弟は違和感無かったのに
73ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:57:19 ID:mwiwBKxL0
>>70
た。まで読んだ。
本当にそう思ってるなら黙ってればいいのに。
74ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:57:47 ID:VN421X3qO
見てやってつくづく思ったが、快進撃策は今回壊れだ。
英魂の号令で武力増えて生き続けるとかひどい。
そして、計略に終わりがない。
75ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:57:49 ID:98wSFkKnO
>>55
一応、知り合いが使いたいって言ったカードが手元で放出可能な状態だったら、相手が自分の欲しいカード持ってなくても適当な埋め合わせで渡してるけど…
これだとまだ見返り求めてることになっちゃうか。

会ったばかりの全くの他人が欲しがってたカードあげたことがあるけど、そういう人に限ってお礼が何故か大きくなって返してくるんだよな…
76ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:58:35 ID:97N+n6sS0
>>74
号令切れた途端に天命に追いつかれるじゃないか
77ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:12 ID:Wqn6OwAr0
俺もよく一緒に大戦やる友人にはSRだろうとLEだろうとあげてたな。
向こうからもらったことはないけど。

まぁそれで一緒に大戦やってくれるなら安いもんさ・・・
78ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:12 ID:kgriKOk6O
>>70
聞かれもしない知識を自分の主観で垂れ流して悦に浸られてもドン引きです
79ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:18 ID:6VsUpvIhO
ソースが無いときは素直に、お前らが知ると危険な出どころだって言うべき
80ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:19 ID:WGEL+uO30
>>67
ガッカリかどうかは別として、挑発張飛は強いぞ。
堅くて長持ち。武力10槍をナメて掛かった相手が
焦って逃げ帰るケツを、槍撃で掘ってやればいい。
81ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:22 ID:+l1utNRJ0
>>70
新スレにまで持ってきている時点で何も言う資格はない

頭冷やせ
82ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:23 ID:7f6DCsBd0
>>74
終わりが無いのが終わり。それが快進撃レクイエム
83ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:39 ID:D4MHAkSO0
>>74
Rホウトウで止めたら、後ろから「空気嫁よ、天寿ぐらい全うさせてやれ」とかいわれた。
・・・いや、こっち壊滅寸前なのに無理だよ
84ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:44 ID:xUCp5B6LO
>>1おっつおつ

今日ナポレオン曹操様引いたんですが
どんなデッキ組んだらいいかわかりません(´Д`)

とりあえず手持ちで
英知、司馬師、司馬昭、賢女、クコ、軍師陳羣

…勝つビジョンがみえねい(´・ω・`)
85ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:00:22 ID:8hsB7LdOO
求心・神算・典イ

ここまではいいんだけど、残り1.5が
何がいいか悩ましいな…
曹休もいい感じだったんだけど
超絶を通されたときに対応できる
カードないかなぁ…
86ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:00:42 ID:aKGgWLkh0
>>1
ところで今日は麻雀やるの?
87ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:00:53 ID:TK/PM9V8O
>>76
そりゃ天命にいつかおいつかれるが、
3回刺して生き続けた時はおてあげだった。
88ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:00:55 ID:UuHkAsGx0
>>71
忠魏
正魏
魏帝の勅命
89ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:00:55 ID:9linpJ+G0
>>84
三コスのスペックじゃないよな・・・
初め2.5コスだと思ったよ
90ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:01:00 ID:3tOupL+A0
91ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:01:13 ID:DaFkX/UxO
>>83
浄化いれてないなら相手が悪い
92ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:01:14 ID:lJbeyR1K0
何となくKNPは飛天と合わせると面白そうじゃね?と軽い天啓が降りてきたんだがどうか


つか今日プレイ一発目で引いたわけだが、トップレートのカードだとは思わなんだなぁ・・・
これは先日12000円掘って旧LEしか出なかった俺へのせめてもの憐れみか
93ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:01:16 ID:NwDHiqvg0
英知は今回追加ということでもうちょっと甘く
調整しても良かったと切に思うわ
94ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:01:37 ID:5TkZf4luO
質実建攻 → 発動まで4〜4.5C
神速闘攻 → 発動まで0.5〜1C
封印の舞い → 溜め5C


神速闘攻以外使い勝手悪すぎるな(突撃闘陣で美味しく頂いたが)
カウンター気味に溜め始めないと封印の舞いは弱すぎるし
質実は溜め見てから離間や火計で乙だし
95ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:02:07 ID:QzzcIjVP0
今回黄忠の回復量が100%になったと聞いて泣きそうになった
めげずに3000円使って初めて引いた新SRが五虎将劉備だった

俺は泣いた
96ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:02:32 ID:9linpJ+G0
>>85
超絶対策なら雲散でよくね?
97ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:02:32 ID:oESwq0bL0
知り合いで使ってる勢力別れてるからその勢力の物でたらとりあえず貸してケースに入れさせとく
もちろん自分が出たときも借りてケースに入れちゃう
それでトレードで使いたい!とかなったら素直に返す
98ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:03:47 ID:PqWDjmfm0
>>91
いや、浄化は撤退してた
99ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:03:55 ID:EX1gKJ9l0
>>85
典イよりUCホウ徳にして2コス活用した方がいいんじゃね?
100ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:04:01 ID:G5om6gRV0
>85
どこを見ているんだ!
自らの命を犠牲にして皆を城の中へ安全に退却させてくれるカードがここに有るじゃないか!
101ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:04:06 ID:maUii7Lu0
そういやあ、壁攻城力が減った影響か、今までほとんど診たことが無かったC曹洪が結構見る様になったな




飛天に混じってる時うぜええ。募兵弓大好きだけどな自分も(w
102ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:04:35 ID:DaFkX/UxO
>>98
なおさら相手が悪い
103ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:04:53 ID:7MRPWQUDO
>>88
一番下は実現してもおかしくはないな

104ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:04:54 ID:JZ0qNQ3p0
そういやR徐栄使ってきた。
武力上昇値は失念したけど(後で動画で確認できるかな)
城ゲージ50%から雷落ちて神速だったと思う。
戦姫の怒りより格段に使いやすくなってる。

・・・バルキリー呂姫、絵もスペックも好きだったのに計略が残念だったなぁ。
105ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:05:04 ID:fWUjTEou0
>>94
持ってないから確実じゃないけど徒弓も早いらしいぜ
106ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:05:09 ID:GZ9S+IT+0
今日初めて3.5やってきたぜ
3000円で引いた新Rは閻行、新SRは呂布・・・

俺、蜀漢使いなんだけどなぁ・・・
107ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:05:13 ID:zTOeK7H5O
英知のデッキレシピは最終的に求心と入れ替えますパターンなんだろか

しかし全国演習のおかげで新しく引いたカードも軽い気持ちで試せていいわ〜
だいたいガチデッキとばっかり当たるけど
108ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:05:45 ID:PqWDjmfm0
>>102
まぁそうだよな。
・・ただ、何の考えもなしに妨害するほどのバカ、九品にもいないぞ?
109ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:05:58 ID:5uCE8qMG0
次verまでメインで使い続ける、っていう条件付きでならどんなレートのでもすぐ譲るなー
110ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:06:13 ID:fhFkRZ0t0
>>104
城ゲージミリから使ったら武力26の神速になったぜ!
案外強いかもしれん
111ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:06:41 ID:TK/PM9V8O
>>83
策一人でも連環は正解だな。じわじわ自滅させるしかないわ、今回。
112ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:06:44 ID:MqS62OKL0
>>94
車輪と速軍も早いよ
113ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:07:07 ID:NF3cIsBPO
>>101
曹洪さんは……弱体化しちゃったんだよ……
114ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:07:21 ID:EX1gKJ9l0
>>110
破滅陥陣営に新たなカードを加える必要があるようだな……
つーか、何だその超絶強化。R呂姫が本当に可哀想じゃないか
115ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:07:25 ID:flTWZPHX0
>>84
ナポレオン、大喝、殿馬、無勢

少なくともナポレオン引いたら俺はやる
116ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:07:47 ID:7MRPWQUDO
>>107
結局は獅子猿曹操以外は微妙というシングスを確立させているようなものだなあ
117ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:08:04 ID:I+QKgFI60
最初に引いた新SRを使っていくという誓いのもと
友人とプレイしにいったが、引いたカードは

俺  :SR曹皇后
友人@:SR五虎将号令
友人A:GSR王異

友人@が不憫でならないw
118ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:08:05 ID:vjoXsVrz0
英知ってそれぞれの武将の知力を元に武力上昇?
それとも範囲内の武将の知力合計?
どっちにしろセオリーどおり知略陣、シンケンエイと組み合わせるのがベターだろうね
レアなところでは自分自身も知力の高い司馬懿との号令コンボもありかと思った
119ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:08:10 ID:DaFkX/UxO
>>108
いや連環いるのに浄化殺しちゃう相手の立ち回りがね
120ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:08:19 ID:DesWfDRDO
>>107
俺は賢いから10分で気づいたが
英知号令デッキの曹操を求心にすると、コストが割れてもったいないぞ
121ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:08:19 ID:9KH0IfiL0
>>111
??「負けないでください」
122ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:08:45 ID:fWUjTEou0
>>115
コストや軍師の問題もあるけど、その構成だと求心でよくね?
123ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:09:06 ID:flTWZPHX0
>>117
新カードと言うものはな、Cだろうと引けることで運がいいと思わないとやっていけないぞ
124ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:09:13 ID:JZ0qNQ3p0
>>110>>114
城2割前後で武力22は確認した。
高武力が堅いからガチだね。カウントも動画で確認するか。
125ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:09:15 ID:DgQqHJhfO
3日目でようやく新SR売った儲けが10万になったよ!
月曜日からはLoV移るからみんなは低レートのカードゲーム頑張ってね^^
126ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:09:44 ID:9KH0IfiL0
>>117
初日に引いた光り物がLE孫堅だけだった俺に謝れ!
127ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:10:02 ID:9linpJ+G0
そういえば汚い陳グンは快進撃対策になるのだろうか?

漢は誘惑でOK?
128ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:10:06 ID:PqWDjmfm0
>>119
まぁ、それはいうな。
多分状況打開のための快進撃だったんだろうし

>>121
・・・誰だっけ?
129ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:10:31 ID:XlmkSlTf0
孫策のためだけに控え軍師諸葛瑾にするのもなぁ・・・
130ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:10:47 ID:9KH0IfiL0
>>128
孫策を天命から救う救世主といえば・・・?
131ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:10:53 ID:MLlaUrPb0
快進撃?
誰か一人生贄に出してかえりゃいいんじゃないですかね
対単体強化の基本な気がするが
132ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:10:56 ID:3tOupL+A0
>>113
いや、気軽に計略が撃てるようになったお陰で結構侮れないぞ。なんだかんだで武力10になるから硬いし
133ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:03 ID:EX1gKJ9l0
各種転進兵略で良いじゃない
134ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:13 ID:flTWZPHX0
>>122
まあ4枚飛天で大喝救心とかはやってるけどね
無勢+殿馬ってなるとこの構成しか思いつかんのだわ
5枚扱うのが嫌でナポをフレディで試したこともあるし
135ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:20 ID:ZRgAx+U00
>>109
呂布ワラ使いの俺に軍師王異を!! 
136ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:40 ID:nWRJvlClO
絶対防御舞で肉を切らせて骨を断つ戦法がはやくしたい、早くひけないかなー
0.03KJA悪鬼マウントリカクシとかwktk
137ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:44 ID:PqWDjmfm0
>>130
・・・あぁ、嫁か
138ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:50 ID:lJbeyR1K0
>>126
奇遇だな、俺もLE天啓パパのみだったんだぜ・・・
139ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:52 ID:WQvMWxQ90
演舞場の中の妖精はもっと動画作成がんばってくれー
昨日発注したものまだできてねーよ
140ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:11:54 ID:/fRI5KZI0
>>126
Rしか引けず、そんなRも夏侯覇と孫堅の俺に謝ってもらおうか。
何が逃しゃしねーぜ!だ(´・ω・`)
141ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:12:04 ID:U5n2m1AD0
>>94
速軍もかなり早かった気がする、押して円でてすぐピキーン

>>127
汚い陳羣使うなら正直王異のほうが、コスト違うから一概には言えないけど
漢は曹皇后か張任でもおk
142ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:12:41 ID:9linpJ+G0
そういえば新孫パパの話題聞かないね

もしかしてひそかな壊れ?
143ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:12:59 ID:DaFkX/UxO
>>133
孫策と一緒に武力8攻城兵が城門に向けてやってきたら…
144ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:13:02 ID:fWUjTEou0
>>134
大喝+無勢+殿馬で4枚>>>英知を使う、なのね
理解した
145ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:13:26 ID:NF3cIsBPO
>>132
弱くはないけどホウ徳でよくね?
曹洪城門:4割弱
ホウ徳城門:3割強
ってひどいわー
146ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:13:27 ID:zTOeK7H5O
そろそろ、50枚ちょっと引いて蜀の新カードが未だに2枚の俺に謝る流れだろ
147ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:13:37 ID:UuHkAsGx0
雲散惇って騎馬系の速度上昇超絶対策にならないよな
ここまで範囲が悲惨になっていたとは・・・
148ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:13:42 ID:bdj2el9B0
>>132
強かったけど使う機会のなかった士気4計略の出番が凄い増えたよな
落日とか特攻とか突破とか防護とか
149ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:13:59 ID:dlugQN++0
>>142
ゴミ
150ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:14:16 ID:EX1gKJ9l0
>>136
KJA 2.5 悪鬼 2.5 リカクシ 1.5 王異 1.0
151ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:14:20 ID:I+QKgFI60
ところで友人のGR徐庶:転進増援に兵書「奮迅なんとか」みたいなのが装着されて
徐々に回復の効果がついたけど、既出?
152ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:14:48 ID:9KH0IfiL0
しかし各バージョン同じくらいの割合で入ってるんかな?

正直今更3.0のカードが連続して出られると・・・
153ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:14:50 ID:DEyv47Fg0
俺のホーム300えんで6クレジットだから3000円で新レジェンド2枚ひけた。
おと新レアも3枚引いた新アンコ、コモンもたくさん引いた万代書店売ったら
プレイ料金をはるかに上回る金になった。明日もやってくる。今度はもっと
たくさん金を投入する。
154ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:15:12 ID:DaFkX/UxO
>>142
股間の人が使ってるらしい
155ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:15:15 ID:flTWZPHX0
>>144
まあぶっちゃけて言えばパーツが欲しかっただけだしね
英知は情報見る限りじゃ使いづらそうでどうも・・・
156ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:15:26 ID:bQr8lvkhO
>>143
そうだね、攻城兵引き連れた剛弓の方が全然恐いね
157ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:15:28 ID:bdj2el9B0
>>142
相手にいるとウザい。
でもウザいだけで実害ゼロ。

まだ2.5コスが持ってりゃ話も違ったんだろうけど
転進したところで2コスだし、相手召還兵の挙動をこっちが制御できるって時点で・・・
158ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:15:29 ID:PqWDjmfm0
結局春華&かなんぷーの友達とは決着がついたぜー。
明日3000円分ずつ掘って、俺が向こうの欲しいのを引いたらそれとトレ、なかったら焼肉奢りとトレードになったわ。

・・・うん、すげぇ中途半端だよな
159ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:15:32 ID:1fQpy0wy0
飛将気炎撃(笑)
・・・初SRがガッカリだったぜ
160ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:15:38 ID:wW58sbWlO
>>84です。
参考にさせていただきます(^^)

そういえば賢女で知力はいくつ上がるんだろ?
2のときで+3だから…知勇+知力うpで+5?
161ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:16:17 ID:9KH0IfiL0
>>160
wikiには+5って書いてあったけど。
162ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:16:53 ID:NwDHiqvg0
新呂布ダメなの?
ぶさいけ2枚看板の武力8軍でも
相当粘り強く戦えるから、これ武力10軍とか
どうなっちゃうの、と思ってたんだけど
163ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:17:07 ID:3eRRjSPHP
>>159
馬鹿野郎!そんな気弱なことでどうする!
使えるようにするんだお!

でもぶっちゃけ知略陣アホみたいに広くなったから無双の方が強いな
164ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:17:40 ID:vAXq/lFk0
>>153
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i))) 
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
165ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:17:56 ID:18MrnqdfO
>>86
もう卓は立ってる

lowのアリアリでパスはいつもの三文字

アクセス規制orz
166ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:18:01 ID:nWRJvlClO
>>150
wkt…あ…れ…?
Oh...
KJA、陳Q、リカクシ、なんか1.5槍、絶対防御でいくか…
167ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:18:41 ID:QsO5fnhW0
>>147
さっき、使ってびびった
リョフが範囲に入ったと思ったらトン落ちるとかw
無いわ…
168ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:20:02 ID:zMzHPD3z0
ぶっちゃけ今の無双は知略いらんよな。

素無双で号令使おうが簡単に溶かすし
169ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:20:14 ID:flTWZPHX0
>>166
ちなみに絶対防御を破滅、1.5を傾国にすると
俺が今度試して見ようと思った破滅的な献策デッキだ
170ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:20:36 ID:3tOupL+A0
>>145
まぁ、1.5コスのガチ選択肢が増えたってくらいの認識で。今回は貴殿の言うとおり城門の攻防が肝になる故に
城門の守りも堅くなるから、城壁での弓特攻戦法は結構いい感じのダメージになるって事だ
171ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:21:00 ID:Bz4oAYJFP
トンとか各種真っ白、機略妨害、極滅あたりって3.0の負の遺産だと思うし、
まあ死にかけぐらいでいいんじゃないか・・・。
172ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:21:18 ID:DaFkX/UxO
>>168
再起か増援のが嫌な感じだね
173ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:22:42 ID:3eRRjSPHP
というか機略反計がどうもガチすぎて困る臭いが…
メタるにゃ超絶かなぁ
174ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:23:02 ID:wW58sbWlO
>>161
あ、こりゃまた失礼
(^_^;)
てことは+7まで見込めるのかな。
明日どのくらい武力上がるか試してみます。

…果たしてその状況まで部隊がもつのやら
(´・ω・`)
175ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:23:30 ID:ZlOQtUySO
日付変わって昨日昼ホームで5K掘ってR3枚しか引けなくて発狂しそうだったが
1時間くらい前に別の店行ったら500円であっさり疾風怒涛引いた
出ないときは掘るのは止めた方が良いのか・・・
176ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:23:36 ID:bQr8lvkhO
>>172
俺は金田一が恐くて超絶再起を育て始めたな

属性?しらんがな
177ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:23:38 ID:NwDHiqvg0
今日知り合いが献帝の最後の勅命で
ラストに城門叩き込んだけど、想像以上に減らなかった

武力56槍(1.5コス)で3割ちょっとだったけど、今回
攻城力にコストが関係してるんだろうか
178ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:23:49 ID:FIODjkPxO
>>159
妨害乙とか
ダメ計乙とか
号令乙とか
反計乙とか
天下無双でおkとか

正直赤兎呂布の劣化だよね
179ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:24:24 ID:DaFkX/UxO
>>174
知力12くらいから+8でそれ以上は上がらんぞ
180ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:24:25 ID:JJLeF67q0
>>176
そして城内水計でやられるんですね
181ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:24:28 ID:MLlaUrPb0
城門になってなかったんじゃない?
今回かなり深く刺さないと城門攻城にならないっぽい
182ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:24:33 ID:3IdAcAQU0
>>177
そうだよ。3割ちょっとだったら、たぶん雄飛中の孫策(3コスト)と変わらないんじゃないかな。
183ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:25:32 ID:NwDHiqvg0
そうなのかー ズバババーンで7割とかそんぐらい
減っちゃうんじゃないの、とか思ってたけど
全くそんなことは無かったよ
184ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:25:42 ID:FIODjkPxO
>>173
R孫策「俺達の戦は!」
SR孫策「俺達以外には止められねぇ!!」
185ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:26:03 ID:I+QKgFI60
>>182
槍策そんなにいくんだ?
蛮勇から浮気しようかな、進撃は引けないし
186ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:26:13 ID:Il00px6J0
超絶再起、即復活してゲージの分の兵力を持って回復すると聞いていたら全然違って落城してしまった
187ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:26:42 ID:3eRRjSPHP
一撃で仕留めるならやっぱ決起攻城の方じゃね?
国力3なら壁一発でもパリーンいけるはず、まぁ相手も死に物狂いで防ぎに来るだろうからロマンだけかもしれんが
188ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:26:43 ID:umd0ykWG0
攻城力といえば士気12?使う攻城兵の城門特攻を見た時は吹いたなw
189ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:26:47 ID:TZKBnIEjO
そういえば卑弥呼ってどんなカード?
SRらしいけど全く見ないし、どのカードの俗称なのかもさっぱりわからないよ
190ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:27:15 ID:NwDHiqvg0
計略が天照戦法なんだぜ
191ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:27:26 ID:MLlaUrPb0
>>189
俗称じゃない
192ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:27:31 ID:2E0yiLE5O
スレタイみて、DS金田一とコナンのコラボのかとおもった。
アドベンチャーにしてはめずらしく神ゲーだった
193ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:28:00 ID:wW58sbWlO
>>179
そうなの( ̄□ ̄;)!!
194ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:28:25 ID:nYgf9tgdO
>>184
ホウ統「そのまま倒れるがいい」
徐庶「雷を落とせ!」
周瑜「筋は悪くないのだがな・・」
195ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:28:32 ID:V+pD7VZT0
>>189
卑弥呼は卑弥呼だ
196ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:28:34 ID:wDLvDoxPO
カード追加で勢力ごとに分けてるデッキケースに入らなくなってきた
困ったものだ
197ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:28:45 ID:ZkwyOwMVO
沮授の再起に兵書:知力上昇がついたんで報告


い、いらねぇ……
198ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:28:47 ID:flTWZPHX0
>>186
ゲージMAXじゃないと使っちゃダメな計略だぜアレは
ゲージMAXじゃなくても即復活だったらもっと使われてたと思う
199ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:29:31 ID:LknlxIbV0
今北
ナポレオン曹操調べてきた
知力8→+4
知力9→+5
知力10→+6
知力11→+7
知力12以上→+8
素で8.5cぐらい
教えで10c〜11c
教えコンボなら知力7以上で効果は最大だった
200ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:29:35 ID:D7r2wJ31O
せっかく厨デッキ考えたと思ったら李典がなかったぜ!
明日ゴミ箱漁らないとなぁ…
201ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:29:44 ID:EX1gKJ9l0
>>197
だが待って欲しい。城内水計を防ぐのに役に立つのではないだろうか
202ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:30:30 ID:o1T3uGnL0
>>201
だが知力2までは確殺と聞いた。
203ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:30:57 ID:16uUyDF0O
卑弥呼ってマジなの?

確かに三国志大戦で初の日本人だけど

正直世界観に合わないから勘弁なんだが
204ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:31:01 ID:DgQqHJhfO
新SR引けないやつってチョーウケるwww
205ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:31:05 ID:FIODjkPxO
>>199
求心危地でいいよな、それww
206ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:31:13 ID:ZBQ7fnH90
俺なんか張昭の兵略と陣略両方に武力上昇付いたんだぞ
転身して武力上昇とか無意味過ぎる…
207ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:31:27 ID:TZKBnIEjO
>>191
春華とか大量追加されたうち一つが卑弥呼っぽいだけってことじゃないん?
208ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:32:17 ID:I+QKgFI60
>>198
超絶再起はLv.上げたら、普通の再起打つタイミングにはMAXになってるぜ
今Lv.13で60Cくらいで打てる。
使われるには十分だと思うんだがなぁ
209ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:32:25 ID:701HD8XU0
>>203
手持ちのカードを見るんだ
まだ世界観が〜とか言えるのかね?
210ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:32:33 ID:Uwv1G7BF0
今帰宅
初めて現地トレ希望とかいうのにあったぜ・・・
3.5初SRでGSR周姫引いてうはうはしてたんだが、席立った直後に
SR劉備とSR祝融(どっちも新)でどうですかと
断ったら「あなた呉使ってないじゃないですか」とか言い出すしもうね・・・
211ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:32:33 ID:Il00px6J0
>>198
全滅して意気揚々と青ボタンLV5を叩いた結果がこれだよ
前verと同じでカウントも全然減らなかった
あと太平要術の復活カウント減少がかなり弱体していた
回復量はよく見てなかったけどいつもどおりか若干増えたかな、といった感じ
212ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:32:39 ID:FIODjkPxO
>>203
このネタ何度目なんだろ?



LE劉備が最初の日本人だ
213ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:32:46 ID:DaFkX/UxO
>>207
そのまま卑弥子って武将がいるんだよ
214ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:32:52 ID:D7r2wJ31O
>>203
ヒント:魏志倭人伝
215ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:01 ID:DCBvM/ce0
新R殿が微妙すぎて泣いた
サブ計略としてはスペックがなぁ…
216ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:11 ID:MLlaUrPb0
>>207
卑弥呼は卑弥呼です

倭は一応魏の属国て扱いになるのかな?
当時の認識だと
217ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:18 ID:G5om6gRV0
>203
チッチッチ、いいや、大戦じゃあ二番目だ。
218ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:30 ID:bQr8lvkhO
>>208
属性何コスト分揃えてる?
219ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:35 ID:Z9/6+cSx0
>>206
溜めたり舞ったりすれば転進でも武力上昇の恩恵受けられるよ!
220ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:42 ID:I+QKgFI60
>>210うぜぇなそれwww
221ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:57 ID:m3ennw6kO
>>203
LE劉備「ほうほうそれでそれで」
222ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:34:16 ID:3eRRjSPHP
>>199
やっぱ調整段階でビビりやがったとしか思えないな
まぁ知力分うpだと余裕でぶっ壊れるから難しい号令だけどなー
223ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:34:58 ID:1SURs+Lp0
卑弥呼はマジ

雲散+迅速なる鎮圧(3C)だから、槍魏延が武力0になる。
歩兵 だけど、結構強い。
224ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:35:05 ID:I+QKgFI60
>>218
最初は全属性そろえてたがLv.10超えてからは2.5〜4コスくらいあわせてる
225ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:35:08 ID:3tOupL+A0
卑弥呼の計略は、ぶっちゃけ名前が変わった「雲散霧消の計」。段平d&兵卒dと並んで撃武練の
「歩兵単VS飛天デッキ」ステージの救済措置的カード
226ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:35:21 ID:LknlxIbV0
>>205
正直一転トンとのコンボは微妙だった

士気12→教え→士気1溜めて→英知→知略→英知
の方がよっぽど行けてた
227ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:35:22 ID:ysqn9EcW0
そんなことより司馬師の肌が白すぎないか
228ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:35:40 ID:BBezdGP10
なんかデッキレシピくれ。明日それでいってくる
229ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:35:43 ID:701HD8XU0
えぜぇwwwといえば
今日隣でやっていたおっさんが、おそらく良いカードと思われるの引くたびに
ニヤニヤしながらカードをこっちに向けてくる
なんだったんだろう。あれ・・・
230ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:36:12 ID:flTWZPHX0
適当にニコから拾ってきた卑弥呼
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7739218

裏のテキストが気になる
231ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:36:13 ID:NF3cIsBPO
>>225
必要士気が減っている


決戦2的に考えて、卑弥呼は魏の子で問題なし
232ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:36:17 ID:ZBQ7fnH90
>>228
メガ 快進撃 孫尚香 徐夫人
233ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:36:27 ID:TZKBnIEjO
>>213>>216
そこだけは自重すると思ってたのに…糞セガめ
明日から優先的に引く作業をしなきゃならんじゃないか
234ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:36:31 ID:Z9/6+cSx0
快進撃に天照使ったら真っ白なひ弱孫策が残るのん?それとも撤退
235ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:36:36 ID:I+QKgFI60
>>229
強奪戦法誘ってんなw
236ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:36:59 ID:74kpMYar0
解説君のウザさは異常
237ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:37:04 ID:DesWfDRDO
三国志大戦初の日本人……田中一郎
三国志大戦初のアメリカ人……本宮呂布(次点……ていえんし)
三国志大戦初のお魚……SWEET魯粛
この辺は一般教養
238ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:37:06 ID:bQr8lvkhO
>>224d
これは思っいた以上に使える気がしてきた
239ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:37:11 ID:OW45Pl3pO
しかし三国志のカードは安いなぁ
240ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:37:12 ID:3eRRjSPHP
>>210
相手からしたらかなり譲歩した交渉のつもりだったんで納得いかなかったんだろう
まぁトレードなんて簡単に成立する方が珍しいわよね
241ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:37:20 ID:WbH8S+hr0
丁夫人強すぎるんだけど
誰の夫人なの?
242ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:38:01 ID:1SURs+Lp0
>>241
俺の嫁
243ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:38:09 ID:LknlxIbV0
>>222
号令時間増えなくて良いからMAX+10なら行けてたのに
普通に使うとキツイ
244ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:38:17 ID:I+QKgFI60
>>241
245ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:38:23 ID:q48OyJgiP
>>216
漢和奴国王という金印が送られてるし、張政っていう役人が配備されてるし、当時としては属国でまちがいないかと
246ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:38:43 ID:KF74tUXo0
>>241


といった奴は曹昂に殴られて来い
247ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:38:51 ID:8GN01A17O
よかった(v^-゚)閉店間際でSR 新劉備の五虎将の大号令が引けた!
明日は全国演習で試すかなぁ〜?
248ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:03 ID:ZBQ7fnH90
ここは曹操ばかりのインターネットですね
249ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:03 ID:74kpMYar0
>>241
250ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:11 ID:znLe7eBnO
>>228
兀突骨 帯来洞主 忙牙長 公孫サン 金環三結
251ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:15 ID:GZ9S+IT+0
>>210
相手かなりグッピーだな
252ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:17 ID:Z5meCkPU0
てゐ夫人とか言いだすニコ厨が現れて
ハルヒなみにもめるのに一票
253ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:28 ID:n3eLpcZU0
>>248
馬超「!!!!!!!!!!」
254ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:45 ID:ZkwyOwMVO
>>201
復活直後って兵力MAXじゃないし打たれたら、どちらにしろやばいだろう……
ついでに戦乱猛攻だが、範囲外で打ったら+1上昇でした


決起→戦乱でごり押し楽しい〜な
255ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:47 ID:khx9E4iGO
>>228
KJA・徐栄・破滅・正義・絶対防御
256ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:51 ID:o1T3uGnL0
ソォーソォー!!
257ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:53 ID:1yHRXHih0
漢の新カード強くね?
R関羽引いたけど、スペック計略共にSR並だぜw

SR黄忠を白銀と組ませたいんだけど、2のカードで互換してますか?

258ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:39:55 ID:3tOupL+A0
>>241
曹操の正室 ただし、子宝には恵まれなかったので曹昂を可愛がっていた。しかし、曹昂が戦死したことで
夫婦仲が険悪になって、よりを戻すのを拒否した夫人の願いによって曹操は泣く泣く正室から下ろした。
その後正室になったのが卞氏こと卞皇后
259ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:40:08 ID:DCBvM/ce0
>>252
死ねばいいのに
260ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:40:08 ID:rQyV9L8v0
>>252
おれ10円
261ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:40:15 ID:m3ennw6kO
>>210
そいつ間違いなく麻痺矢使いだろw
てか鮫もいいとこだな。相手なめてんのかと
262ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:40:18 ID:I+QKgFI60
実際丁夫人はオカマ馬良にしかみえない
263ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:40:36 ID:UuHkAsGx0
>>239
いいよな
割と手軽に使いたいものが買える、一枚で十分だし
264ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:08 ID:2ANcBVr10
2重城門できなくなった?
265ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:09 ID:LknlxIbV0
>>257
漢R関羽は倒しすぎると国力0になるので困る
266ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:14 ID:nYgf9tgdO
>>240
相手「あ、周旨って引きましたか?」
俺「ダブりましたよ?」
相手「俺のカードとトレードしてもらえませんか?」
俺「使いませんし、ダブりですしタダでいいですよ?」
相手「マジですか!?有り難うございます!イィィィィヤッタァァァァ!」


こんなトレならあった
267ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:15 ID:JohkEYBfO
>>246
いやだなぁ、曹昴さんなら父親がハッスルしてたせいでお亡くなりになったじゃないですかwww



4枚無勢使ってたら開幕全滅してからの鬼神で逆壊滅余裕でしたが楽しくなってきた
268ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:30 ID:aRPxLClD0
英魂大喬のふつくしさに明日使ってくる
どんなデッキがいいんだろうか
269ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:30 ID:flTWZPHX0
>>248
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐    _     >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││    | |  / />  /    ̄          \
< ││    | | / / >/    □            \
< ││     ̄ / /  >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     / /   >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││       ̄   >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││   ,.........l ̄l.........,>| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││   l  ,.............,  l.>l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││    l___l   ノ .,'>|:::::::::r〜〜‐、ヽ      /   /
< ││    、---ー'´. ノ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ   /   /
<   ̄     ` ー‐ ´  >|:::::::::|,,    || /   /
<.  ロロ┌┐ _   _ >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘│ | |  / / >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄  | | / /  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐  ̄ / /   >  _]:::::::   [_
< ││││   / /   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││    ̄    >               ,〜ヽ
< └┘└┘,.........l ̄l........., >             〜 ノ ̄\
<   []  [] l  ,.............,  l. >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
<       l___l   ノ .,' >           {       Y∫
<        、---ー'´. ノ  >
<        ` ー‐ ´   >
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
270ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:55 ID:2E0yiLE5O
>>247
お気の毒ですがそのカードは乙りました
271ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:57 ID:SYopH8GR0
>>237
宮本呂布が出た時、友達と勝手に「トム」ってあだ名つけてたの思い出したw
272ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:42:28 ID:Z9/6+cSx0
>>245
漢和奴国王と邪馬台国は違うぞ
273ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:42:58 ID:Il00px6J0
あ、妖術弱くなったって書いたけど復活カウント減少に合わせて調整したのか
前のまんまだったら即復活だわなそりゃ
274ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:43:17 ID:ayr9NPok0
>>266
イイハナシダー
275ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:43:30 ID:/fRI5KZI0
I'm so so.
276ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:43:57 ID:KF74tUXo0
>>267
ケニアで開幕大失敗して、鬼神様で必死に防衛するのが多かった昨日のプレイを思い出した。
ああいう時って、士気5までが異様に長く感じるから不思議だ。

その癖膠着するとすぐ士気が溢れやがる…
277ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:44:02 ID:ENKBP1GH0
>>266
うちはトウシ争奪戦があったわw
278ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:44:09 ID:3eRRjSPHP
看破とか反計とかは1回やれれば十分と考えれば金田一といい丁夫人といいやっぱ強いな

こら部長、一回しか打てないが相手が必ず死ぬ火計をなぜ追加しな(ry
279ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:44:23 ID:I+QKgFI60
>>268
今の環境はワラが強いから呉群苦楽でW舞だぜ!
間違っても高武力なんかいれるなよ!
280ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:44:52 ID:JT8LZS6V0
群SR祝融引いたんだけど…前スレからも全く話題に上がってない…乙なのか…
281ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:44:57 ID:7MRPWQUDO
>>258
確か曹昂の生みの親は丁夫人の妹だったかな
282ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:45:00 ID:nYgf9tgdO
>>274
イィィィィヤッタァァァァ!と飛び上がった相手が蹴躓いて、足を捻ったオチがなけりゃな
283ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:45:09 ID:F0Bu8z+tO
こっちRブサメン放出で穆皇后もらった
マジでオレ外道
284ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:45:12 ID:GdR0LNhl0
旧SRで新Rが出るくらいにレートが落ち着くのは
どのくらいかかるもんかのぅ・・・とりあえず長くはかかりそうだ
285ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:45:18 ID:OC5J+d0l0
群雄の1コスシュクユウひいた
最悪だー
なんだこのカード・・・
イラストも変だし・・・
286ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:45:46 ID:flTWZPHX0
>>276
ケニアは基本的に士気溢れ対策なんて出来ないから仕方ないと思って諦めてるな俺は
287ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:45:53 ID:TR/+CqpT0
4万使って収穫5枚のウチLE3枚ってなによ・・・うち旧2枚ってなによ・・・
Rももはや3枚のダブり

もはや大戦もこれまでか・・・orz
288ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:46:10 ID:3eRRjSPHP
>>280
武力差ダメなのに武3が持ってる時点で…
あれは一体何をもってSRにしたのか意味不明
289ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:46:26 ID:o1T3uGnL0
>>282
盟主王が自動で再生されてしまったので謝罪を要求する。
290ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:46:28 ID:clto6x0B0
>>285
同士
291ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:46:36 ID:DesWfDRDO
しかし蜀勢追加で蒼天同士の一騎打ちはかなり熱いのが増えたな
関羽vs呂布とか
張飛vs楽進とか
馬超vs許楮とか
292ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:46:46 ID:Z9/6+cSx0
>>287
これからが本番よ
293ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:46:59 ID:NF3cIsBPO
>>281
劉夫人、だから違うと思う
294ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:08 ID:3tOupL+A0
>>280
金環三結とどっち使うか迷うね! 位に話題しか…。まぁ、1コス武力1の文官や舞姫は殺せるらしいから
士気の使い道があるという点では金環三結より優れているか?
295ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:10 ID:DaFkX/UxO
>>280
計略とスペックが噛み合って無い事この上ない

絵で人気でるんじゃね
296ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:11 ID:Fs17+asW0
>>280
留美子先生の絵好きだから欲しいくらいだわ
計略はアレだけどね
297ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:16 ID:g6Qcv1ED0
久々に手腕つかったら弓がまともに扱えなくなってた
これが・・・機略脳!
298ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:27 ID:nYgf9tgdO
>>277
マジか
どんなのかkwsk
つかトウシとか使わんよ、前の絵のほうが好きだわ
299ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:28 ID:flTWZPHX0
>>288
そんなSRなんか昔からたくさんあるじゃないか

計略名が違うから実はダメージは馬岱以上とか・・・・
300ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:35 ID:q48OyJgiP
>>272
卑弥呼がもらったのは親魏倭王だった<(^o^)>

>>266
ゲセンで周りとみんな仲良くなれば普通にタダでもらえるから困る
今日キモ孔明タダで貰ったぜ・・・まぁ前Verで献帝2枚ほど配ったが
301ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:01 ID:ysqn9EcW0
>>269
誰かやると思った
302ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:04 ID:zMrYtA6YO
今北


卑弥呼が合わないとか言う奴は花鬘をググってくるんだ
303ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:16 ID:WbH8S+hr0
>>258
なるほどthx
304ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:18 ID:Z5meCkPU0
今の劣化した留美子の絵に価値はない
305ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:28 ID:KF74tUXo0
>>286
今までは士気5か6かもデッキ組むときの基準にしてたけど、これからはあんま気にしないでよさそうかな。
流石に気炎撃入りは単色にしたいけど…まぁ気炎撃持ってないがな!

赤兎咆哮…

ところでどんなケニアなのか差し支えなければ教えてくれまいか?
他の人がどんなの使ってるかも何となく気になるものでw
306ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:33 ID:Z9/6+cSx0
まあ同武力でも4〜5割持っていくから弱くはないんだろうけど・・・<火神
307ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:42 ID:9linpJ+G0
1の頃は転売屋が鮫トレード仕掛けようと
アキバのゲーセンに常駐していたんだが
 ※「欲しいカードありますか?」が口癖
それから考えるとずいぶんまったりするようになったな〜
308ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:50 ID:2E0yiLE5O
>>281
曹操の子供は26男25女ww
309ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:49:10 ID:DesWfDRDO
>>294
馬だぜ?
310ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:49:22 ID:FIODjkPxO
>>278
一回しか打てない代わりにほぼ落城する流星があるじゃないですかw
311ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:49:27 ID:UuHkAsGx0
ケニアは人馬か大喝連打しとけば士気溢れは防げる気がする

SRシュクユウはほんとイミフだよなぁ
有名漫画家起用しといてなんなのか、あしたのための人も
孫呉の星はまだマシなほうだってのが悲しい
312280:2009/07/26(日) 00:49:32 ID:JT8LZS6V0
みんなありがとうトレード出してくる
進撃くらいは釣れるかなぁ
313ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:49:39 ID:q48OyJgiP
>>286
つ フレディ
18C持つんだっけ?
314ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:49:47 ID:9linpJ+G0
>>278
金田一のせいで2.5コス以上の大型計略カードがことごとく・・・

忠義とか泣けるよね・・・
315ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:50:06 ID:JohkEYBfO
>>276
今回は4枚でも余裕で溢れるぞ
無勢、鬼神、来来、雲散トンだがそれでも強いよ
2コスをトウガイにしたら超絶対策なくて死んだ


>>279
苦楽強い?
3回も当たったが攻めにくい以外に困ることはなかったぞ


>>282
ワロタw
316ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:50:10 ID:TR/+CqpT0
>>292
不覚にも泣いた
317ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:50:24 ID:DaFkX/UxO
>>306
士気5も使ってか
318ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:50:42 ID:n3eLpcZU0
曹操は自分の孫を抱こうとするからなwしかも孫と気づかずにwwww
319ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:51:31 ID:2E0yiLE5O
>>304
高橋留美子は張飛と月姫にすればよかったのに、月姫の落雷喰らってる張飛の
320ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:51:55 ID:flTWZPHX0
>>305
基本は魏スキーだから魏ケニア
大喝、來來、鬼神

無双、KJA、全突の群雄ケニアのほうが勝率はいいんだけどね
321ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:52:10 ID:3tOupL+A0
>>309
なん・・・だと・・・!?


それなら比べる相手が裴元紹か張繍に変わるだけか(w
322ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:52:23 ID:q48OyJgiP
火神は名前が違うという、唯一の修正できるという良心が残ってるから・・・
最終的には飛翔気炎撃の単体Verぐらいの威力になるんじゃないか?
323ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:52:29 ID:xmaNWOC/0
戦乱攻略ためのわりに短い・・・
324ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:52:31 ID:ENKBP1GH0
>>298
トウシだぶったから欲しい奴に〜て言ったら争奪戦にだな・・・


まあその後ちゃっかり一人が取っていったわけだがw
325ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:52:36 ID:nYgf9tgdO
>>319
ラムですな

326ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:53:16 ID:d5I9bfltO
>>319
それなら張姫と劉禅でよくね?
327ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:53:18 ID:B9dSZu6f0
>>321
兜の重い成宜の人も忘れちゃいけないぜ
328ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:53:22 ID:THVGQMRz0
ERはじまた
329ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:53:32 ID:ZBQ7fnH90
>>319
声が平野じゃないと認められないから却下
330ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:53:45 ID:nYgf9tgdO
>>324
どんだけショタ好きが集まってンだ
331ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:54:03 ID:3eRRjSPHP
弱体化したオットセイにかわって蜀の落雷枠ゲットするならナイスタイミングだったけどな
332ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:54:12 ID:KF74tUXo0
>>320
d
魏と群はケニア組みやすいよなぁ…他2国はちと組みにくくて紫の国はお察し下さいだし。
あ、でも今は2.5が増えたから組めなくはないかw
333ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:54:13 ID:Il00px6J0
なんで巨人の星だけあんなにガチ絵できたんだろうw
この流れなら孫策の肩抱えて空に指差す孫堅を陰から見守る孫尚香になるはずなのにw
334ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:54:46 ID:7MRPWQUDO
>>293
そうか、間違ってたスマン

>>319
あしたのためにがあるくらいだから開き直って落雷使いにした方が清々しかったのにな
335ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:55:11 ID:JohkEYBfO
>>327
武力が1だから却下で



つか、乱が連計より乙ってる気が・・・・・・
連計は雲散があったが乱はいいのがまったくないし
336ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:55:17 ID:2E0yiLE5O
>>318さすがはレイプヒーローw
337ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:55:29 ID:WQvMWxQ90
祝融は舞姫キラーだよ
338ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:55:37 ID:MLlaUrPb0
>>333
巨人の星?
339ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:55:54 ID:DaFkX/UxO
>>331
雷銅「すまんなすでにその席はいただいた」
340ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:56:16 ID:nEOUbL8MO
>>217
なんだと?
では、一番は誰なんだ!!!
341ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:56:20 ID:nYgf9tgdO
>>332
蜀をナメんな
車輪関羽、R張飛、人馬ちょうーんで戦えるんだぞ!
342ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:56:38 ID:WbH8S+hr0
>>294
1コス落ちるならSRも納得
343ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:56:38 ID:9linpJ+G0
>>329
平野耕太声のラムって・・・
344ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:56:49 ID:QsO5fnhW0
>>315
dは超絶対策にならなくないか?
範囲的に
345ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:57:13 ID:7MRPWQUDO
>>333
一応顔だけを見ると似ている気がしなくもないw
346ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:57:39 ID:tPecWZSGO
高橋留美子ならチェリーでよかった
347ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:57:43 ID:OC5J+d0l0
雲散dは無双対策にはならないけど
快進撃対策には・・・ならない
348ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:57:52 ID:B9dSZu6f0
>>335
武力は3だぜー
349ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:57:55 ID:U5n2m1AD0
高橋留美子は群雄初の地属性じゃない馬っていう価値があるんだけどなあ

>>341
車輪様要らなくね?
350ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:57:59 ID:ENKBP1GH0
>>330
まあ新バー稼働日だったから皆盛り上がってたんよ
今引いてもそんなに盛り上がらんわなw
351ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:58:26 ID:ZBQ7fnH90
>>344
速度上昇の無い超絶相手なら十分対策になるでしょ
352ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:58:28 ID:74kpMYar0
女「孟達のもう勃つの?」

孟達「孟達のもう勃つの」
353ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:58:29 ID:nYgf9tgdO
>>346
左慈か于吉役ですね
354ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:58:49 ID:KF74tUXo0
>>341
マジかよ…見たいw
車輪関羽は無勢機略にスペック目的で入れたくらいだな…今なら司馬懿にもかかるから典韋入れるより(ry
355ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:59:13 ID:aFqWedHwO
>>333
仲謀「…」
356ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:59:28 ID:9linpJ+G0
>>353

留美子于吉「于吉じゃ・・・」
357ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:59:32 ID:JohkEYBfO
>>344
接触しないと使えないからな〜w
まぁ、抑止力程度にはなるよ


で、なんで騎馬がこんなに弱いんだ?
358ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:59:48 ID:nYgf9tgdO
>>349
うん。
忠義、人馬、SR黄忠でいいよな
359ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:59:54 ID:aMx/z5FO0
>>335
連計はどれも同士気同系統のアッパーバージョンだったし
連環なんて士気5でうてたからな

それにくらべると現状のままでは乱(笑)だ
360ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:00:01 ID:3eRRjSPHP
>>349
群雄の1コスは結構な激戦区だから割食ってるな
とはいえあれだと呉でもイラネって言われかねないぜ
361ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:00:07 ID:c+Y49N+XO
3/3の魅力で計略が独自ってのは乙じゃなくて
むしろハイスペックな気がしたんだけどなあ
362ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:00:13 ID:Nuq6QhMGO
ケニアが大分強いくね?
寡兵魏延、気炎呂布、人馬号令ホウ徳で演習やったら結構やれた
最後、魏延と呂布二枚しか登録出来なかった時も一勝できたし(これは腕の差があったかもだけど)

魏延つえぇよ
363ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:00:23 ID:QsO5fnhW0
>>351
近づくとすごい勢いで溶けていく…
364ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:00:31 ID:pYynBz6oO
新カードの互換があるかどうかは、どうすればわかりますか?

快進撃孫策、SR黄忠を調べたいのですが…。
365ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:01:10 ID:QsO5fnhW0
>>357
騎馬やっぱ弱くなってるん?
366ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:01:12 ID:ysqn9EcW0
蜀のLEケニアは威圧感がやばい
367ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:01:19 ID:9KH0IfiL0
>>364
快進撃は2の進撃孫策でおk

黄忠はわからん。あるとすれば2のSR黄忠?
368ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:02:07 ID:nYgf9tgdO
>>366
人馬、白銀、忠義だな
解ります
369ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:02:17 ID:ZBQ7fnH90
>>364
カード登録時に旧カードを盤面に置けばわかるよ

ちなみに快進撃は可、SR黄忠は不可な
370ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:02:40 ID:q48OyJgiP
>>364、367
快進撃は新劇でOK、SR黄忠は互換無し
371ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:02:41 ID:9linpJ+G0
高武力がやばい
群雄伝の酔っぱらい呂布がまさに走るダメ計に

迎撃しても全然減らないしw
372ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:02:57 ID:ENKBP1GH0
>>367
不撓不屈なら互換なかったはず。3.5SR黄忠は互換ないんじゃないかな?
373ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:03:42 ID:2E0yiLE5O
>>325名作。でもめぞん一刻のがが好きだ。
>>326劉禅は他に嫁がいるから却下
374ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:03:49 ID:JohkEYBfO
>>365
低武力の突ダメが乙り過ぎてる
低コストは今verなら弓以外カスだと思
375ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:04:01 ID:q48OyJgiP
呉ケニアだって!雄飛と快進撃と弓技の極みのケニアはバランスが良くて強いと思うぞ〜
376ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:04:18 ID:Il00px6J0
>>338
新R孫堅の川崎のぼる氏は巨人の星の作画だよ
最初見たとき塗りが渋くてそういう作風の人かと思ってた
377ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:04:38 ID:KF74tUXo0
>>362
魏延の使用感はどんな感じなん?
少し興味あるがまだ持ってないから試せない…
378ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:04:44 ID:3eRRjSPHP
低コスト下手に入れるぐらいならケニア並みに高武力に絞った方が強いかもな

あれ…ひょっとして開幕乙超強い?
379ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:04:44 ID:DaFkX/UxO
黄忠は互換しないから、いろんな憶測がでたんだよな
380ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:04:50 ID:TUhNBLYE0
昔のカードあさってたら進撃孫策あった
381ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:05:18 ID:pYynBz6oO
ありがとうございます!
黄忠は自引きしないとダメですか…。
382ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:05:31 ID:tPecWZSGO
SR黄忠で思い出したが、漢張飛は高武力弓を引っ張るのに役立ったぜ。挑発より長い気がする

>>361
まぁ知力1のダメ計よりはマシか…?
383ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:05:43 ID:3tOupL+A0
そういやあ、今日初めて全凸の中に成公英が混じったデッキに遭遇したな…。こっちに大車輪を長槍がいるお陰で
士気のほぼ全てを西涼の秘策に回してきて厄介だったぜ…。リード取られて攻めマウントとらざる得ない状況になった時に
重ねがけしてくるし…


ただ、武力0の大車輪でも相手は迎撃で痛い目にあったお陰でギリギリで勝てたのは奇跡だった…
384ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:05:47 ID:nYgf9tgdO
>>375
大人しくメガ、天啓、オケーイにしようぜ
385ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:06:47 ID:ZBQ7fnH90
>>375
ボケが中途半端だからネタだかマジだかわからんぜ
386ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:06:49 ID:vjoXsVrz0
ていうかさ、前から思ってたんだが
武力差ダメ計って、効き目のでかい相手なら普通に武力ですりつぶしたほうが早くないか?
387ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:07:00 ID:2E0yiLE5O
>>328
ジェシーおいたんが出てるなwでも、ドクターハウスのが面白い。



>>329オッパイだから許す クロネコヤマトのCMで我慢しとけ
388ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:07:02 ID:9linpJ+G0
>>377
兵力半分で武力19
計略時間が10c

槍がいてもとりあえず刺さってから使っちゃえばモリモリ殺せる

10cあるからせん滅余裕

しかも士気5 
スペックもそこそこというか強め
389ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:07:15 ID:OC5J+d0l0
>>371
あの呂布は粘りがついてる
白銀で突撃しても減らないし
390ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:07:44 ID:tPecWZSGO
>>371
あれはそもそも人馬状態じゃ…
391ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:08:28 ID:KF74tUXo0
>>388
dクス
知力も6だし、良い感じだな。
今はサービスタイム…いや悪い考えはやめよう。
>>386
一気に吹っ飛ばしたほうが気分良いじゃん?
392ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:08:46 ID:q3EMilMn0
>>211
きっぱりと「観賞用です」っていってやればいいのにw
393ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:08:47 ID:q48OyJgiP
快進撃サックは遊武練の第2章で遊ぶととんでもない武力のサックが見れて楽しい
394ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:08:58 ID:Nuq6QhMGO
>>377
とりあえず半分で+10速度上昇。その状態で守ってもっかい使えば+20ぐらいでさらに暴れられる
今は兵力少なくても武力高ければ落ちないからかなり戦えるよ
まぁダメ計に弱いのはある程度しかないけど
あと気炎撃で武力3を持っていけるのは結構でかいな
395ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:09:19 ID:3tOupL+A0
>>377
うっかり倒し損ねると凄まじく手痛い目に遭う



ただし、その状態で迎撃に成功できたらほぼ確実に撤退に追い込める。兵力を他の武将の計略や奥義で
回復されないようにな
396ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:09:43 ID:q3EMilMn0
>>392
間違った
>211→>>210やん
397ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:09:45 ID:flTWZPHX0
>>386
その分こっちもダメージ受けるぜ?
しかも低武力と思って複数と乱戦すると結構被害大きい
398ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:09:45 ID:tPecWZSGO
>>386
例えば柵の先の舞姫とか、優先して落としたい低武力には効果的だと思う
399ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:09:52 ID:WbH8S+hr0
>>382
他勢力だと乙だけど
群雄だと連環離間とか潰せるのは結構でかい
400ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:10:04 ID:0EApm0D6O
さて、ICと一転惇入りのデッキをゲーセンに忘れたわけだが


拾った人を信じるしかないか
401ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:10:13 ID:JohkEYBfO
>>390
迎撃は普通にとれるぞ


ふと漢曹操、漢孫堅、漢張飛、漢関羽というデッキができた
402ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:10:26 ID:ArHXLuGu0
2の頃使ってた業炎進撃ドリルのケニア使いたかったんだが憂国じゃあな・・・

代わりに入れるならうわさの魏延か流行の白銀かな?
403ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:11:08 ID:ZK7K1EB+0
>>377
白銀と違って乱戦でも潰せるから車輪とかにも強い
逆に超絶同士の潰しあいやダメ計は兵力的な問題でちょっと不利

そんなにギリギリまで兵力減らさなくても十分なので強いよ
404ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:11:54 ID:JZ0qNQ3p0
>>374
逆を言えば、今まで低コス3兵種の中で
馬が頭一つ抜けてただけかと。突撃がダメソースとして優秀すぎた。
今でもそこそこ戦えるし、端攻め強いし。
反対に高武力の突撃は今まで以上に頼りになる。
このお陰でワラが台頭してくることも少ないだろうし。
良い調整だと思うけどなぁ・・・。
405ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:12:01 ID:Co2IcKv80
魏延は武力上昇率も半端ないけど
あの効果時間ながすぎw
10Cくらいもってんじゃね?
406ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:12:57 ID:DaFkX/UxO
>>390
ちゃんと迎撃ってでるから違う
白銀でもあんま減らんから粘り状態
407ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:13:02 ID:OC5J+d0l0
>>393
快進撃サックで99c戦いきるのが夢なんだ
歩兵がうぜぇwww
408ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:13:35 ID:tPecWZSGO
>>401>>406
あれっ、そうなのか
スマンヌ
409ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:14:18 ID:ZBQ7fnH90
>>407
ゴリのバナナが地味にウザいよなw
410ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:14:21 ID:JohkEYBfO
>>407
臥龍+武神使おうぜ!
下手な俺でも武力70まで確認した
411ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:14:31 ID:KF74tUXo0
>>394>>395>>403
ありがとう…ってか皆魏延持ってるのか!?
早くトレしたいが、月曜までお預けだぜ(´・ω・`)
412ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:14:35 ID:1SURs+Lp0
ためしに、人馬+破滅的な献策とかやって見たら、結構楽しかったw

城ダメージ取り返せなくて、負けまくったけど
413ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:14:45 ID:3eRRjSPHP
相手食って延命するタイプの計略持ちだとワラが減るのはちょっと不利かなぁ
召還もネタみたいなのしか結局追加無しみたいだし
414ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:15:21 ID:ysqn9EcW0
>>408
あの呂布って諸刃気炎撃で倒せね?
415ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:15:24 ID:q48OyJgiP
暴れん坊呂布って捕縛できるんですか?教えてエロイ人

できたら糞楽にクリアできそうだよな
416ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:15:26 ID:Co2IcKv80
>>404
乱戦の武力依存度はこのくらいで良いと思うが
兵種アクションの武力依存度が今回ひどすぎると思う
低武力騎馬の凸ダメもそうだけど迎撃も全然減らない
で超武力に対してダメージソースがあんまりない状態になってる

そしてダメ計が乙って無双と進撃は知力が上がるという・・・
417ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:16:11 ID:OC5J+d0l0
>>415
何もきかない
418ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:16:24 ID:ZBQ7fnH90
>>414
質実(計略無効)状態だから無理
419ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:16:42 ID:JohkEYBfO
>>414
計略ステルスだぜ


>>415
ヒント:祝融の乱戦ダメ+計略の弱体化
420ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:16:48 ID:Co2IcKv80
>>414
質実状態って話を聞いたが
421ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:17:30 ID:ysqn9EcW0
/(^o^)\
422ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:17:34 ID:3eRRjSPHP
3.5の金田一ケニアの始まりである
423ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:17:50 ID:+sg1YBZf0
>>416
つ雲散
424ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:18:31 ID:ZBQ7fnH90
>>416
金田一で反計すれば相手が何であろうと死ぬよ!
425ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:18:39 ID:DaFkX/UxO
>>414
一騎当千状態だから無理
426ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:18:41 ID:9linpJ+G0
>>405
うん計ってみたけどきっちり10cだった
427ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:18:53 ID:74kpMYar0
>>416
よろよろのおじいちゃん軍団がガチムチ無双呂布軍団を迎撃したら轢き殺されるのは当たり前
文官や穆皇后が兀突骨みたいなのに突撃しても減らないのは当たり前
428ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:18:55 ID:OC5J+d0l0
新SR呂布使ってみたが
軍持ちの武力3倒せねぇとか
まじで泣いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
429ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:18:55 ID:3tOupL+A0
>>411
いや、自分の場合は8戦くらい遭遇したから経験則だ(w 何とか櫓や柵を盾にして迎撃とってたよ・・・
430ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:19:40 ID:vjoXsVrz0
>>416
しかし槍激は如実に減るようになってるから、武力6が武力8を撃退するぐらいならできる
今まで槍激をおろそかにしてた相手にはわりと勝てる印象
431ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:19:49 ID:nYgf9tgdO
ちなみに、これは素直に疑問なんだが、あの呂布を撃破したらどうなるの?
432ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:19:59 ID:tPecWZSGO
>>423
魏だけだもんなぁ…
漢なら張飛+曹皇后で無双くらいならなんとかできないこともなさそうだけど、士気差が付きすぎるなw
433ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:20:09 ID:9linpJ+G0
まぁ暴れん坊飛翔軍は素直に呂布放置しとけば勝手に敵が死んでくれるからね
434ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:20:14 ID:q48OyJgiP
>>428
運がいいと武力4も倒せるぞ!
柵の後ろから舞姫を取り巻きごと蹴散らせるからそこまで弱いってほどでもないから困る
435ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:20:23 ID:wevNXknS0
寡兵ギエンやべぇよ。ただ何かよく喧嘩仕掛けるから勇猛無いの怖い
436ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:21:08 ID:clto6x0B0
諸刃陣+気炎斬とか、最強じゃね?
437ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:21:11 ID:JohkEYBfO
>>431
たぶん何もない
倒すだけなら挑発しまくって重ね迎撃したり残り0カウントで落雷とか
438ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:21:18 ID:3eRRjSPHP
>>430
槍撃上手いランカーはそのまま強さになるか
439ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:21:44 ID:JZ0qNQ3p0
>>416
今までの「号令で総力戦!」みたいな感じではなくて
例え号令掛けた後でも、あくまで低コスは高コスのサポート役!
みたいに考えると良いのかね。今Ver.は。
真偽は不明だけど、コスト別で攻城力に差が出たってな話もあるし・・・。

そんなオレも、快進撃に泣かされた一人です。ハイ。
440ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:22:08 ID:q48OyJgiP
寡兵魏延が流行る→それ対策が流行る→低士気の槍挑発が流行る

???「つまり私の時代が再び来るというわけですね」
441ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:22:25 ID:q3EMilMn0
>>436
なにそれやばい


でもリョフのみ範囲外に居ないといけないからきついんじゃね?
442ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:22:45 ID:3eRRjSPHP
>>440
マリオ&ルイージ「「お任せあれ」」
443ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:23:05 ID:nYgf9tgdO
>>437
なる〜。


そしてこのverの何よりの楽しみは、仁義なき青井がどんなカオスなデッキを使うかってのが三割ぐらいあるんだよな、俺は
444ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:23:25 ID:vjoXsVrz0
>>431
何もない
撃破したら普通のりょふ(武力10、無双とか味方と乱戦とか計略無効とかなし)になって帰ってきた
445ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:23:35 ID:q3EMilMn0
そういや今回の挑発時間や範囲ってどうなってるんだ?
446ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:23:50 ID:xmaNWOC/0
寡兵ギエンなんかより機略と司馬炎のほうが問題だと思うの
447ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:23:59 ID:tPecWZSGO
>>444がさらっとすごいこと言った気がする
448ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:24:32 ID:flTWZPHX0
>>442
見える、迎撃したところでたいしたダメが入らず、逆にすり潰されるビジョンが

まあ2倍迎撃ならさすがにそんなことは無いだろうが
449ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:24:53 ID:JZ0qNQ3p0
>>445
範囲はちょっと狭まった。
効果時間は、今まで迎撃専用に考えてたから分からない。スマソ。
450ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:25:19 ID:WbH8S+hr0
>>416
武力3が抗えるのは武力5ぐらいまで
みたいな感じで考えればそこまでおかしい調整ではないと思うよ
きっと3.12、3.13に慣れすぎたからそう思うんだよ
451ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:25:42 ID:6A3kNlcL0
>>437
酔っぱらい呂布倒したけど何もなかったわ。普通に撤退して終わり
残り10Cだったから復活してくるかは分からん

快進撃で突撃してミリも減らないのは吹いたwww
多分城ダメは入ってたから倒せるかは運次第だな
452ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:25:50 ID:Il00px6J0
>>445
半端なく前に出てる
時間はしんね
士気溢れるんで開幕から打ちやすい士気3計略は入れとくと得かもしれない
453ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:26:03 ID:DaFkX/UxO
>>433
糜夫人舞ったら普通にS取れた
呂布がきたら柵とはじき戦法でなんとかなるし
454ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:26:09 ID:nYgf9tgdO
>>444
なる。
今日は撃破出来るかな・・・?
455ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:26:37 ID:OC5J+d0l0
>>444
極滅か諸刃かなんかにハメて倒したのか?
漏れがやったときは
終わり間際に呂布の兵力がやっと白分消えただけだったなぁ
白銀でぼっこぼこにしてやんよ!と突撃したらミリもへらねーでやんの
456ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:27:41 ID:flTWZPHX0
やったことないからわからんけど
暴れん坊相手に全突に突撃とか面白そうだ
457ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:27:41 ID:q3EMilMn0
>>449>>454

おお、どもども
よっしゃ!これで安心して明日飛天でいけるぜ
458ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:27:55 ID:vjoXsVrz0
>>455
止まってるところめがけて高武力の弓を当て続けて、最後は麻痺矢でしとめた
459ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:27:58 ID:3eRRjSPHP
挑発の距離が伸びるのは調整としちゃ厄いな…打ちやすいわけだし
460ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:28:36 ID:9linpJ+G0
解除戦法さえあれば・・・暴れん坊呂布なんか・・・

張横・・・どこいっちまったんだ・・・
461ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:29:17 ID:OC5J+d0l0
乱持ちのあの兵力を回復させる奴まじうざいなぁ・・・
462ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:29:17 ID:tPecWZSGO
>>459
確かに弓を引っ張りやすくなったのはいいな
高武力弓が強いんなら尚更歩かせたいし
463ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:29:23 ID:9linpJ+G0
>>459
厄って
涅槃姫みだらネタかよ!
464ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:29:32 ID:LPVlFdp00
ゲーセンからただ今帰宅…。

引いたカードが7割以上旧カード、せっかく引けた新カードも持ってるのばっかり…orz
しかもやっとの思いで引いたSRもこれで4枚連続旧カードと来たもんだ!

もうダメかもわからんね…orz
結局引けた新カードの光物がごっつんだけだし。

せめてもの救いは、欲しかった丁夫人を引けたことだけど。

ねぇ、どうやったら新カード引けるの?><
465筐体の中の人:2009/07/26(日) 01:31:39 ID:LGiSeFK60
>>464
ふふん、そんなに新カードが欲しいのかね?
まずは裸になります
466ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:32:04 ID:DMc8wO4v0
軍師姜維の質実健攻 なんかタメが長いぞ 3Cくらい?
即時発動じゃないから使いづれぇ
467ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:32:04 ID:tPecWZSGO
>>464
悲しみを背負えばいいと思うよ
468ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:32:14 ID:JohkEYBfO
>>460
残念だが計略効果での強化じゃないから無理だ


解除は今考えたらかなりの壊れだよな〜
まぁ、人馬が士気3の時代だからおかしくもないか
469ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:32:20 ID:vAXq/lFk0
>>464
ここに書きこまなきゃ引けるよ
470ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:32:33 ID:flTWZPHX0
>>464
新カード自体は引いてるじゃないか何言ってるんだか
被らないように欲しいと言うならカードショップ行くかトレしろとしか言えない
471ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:32:52 ID:xmaNWOC/0
>>468
全突に入ってた時点で十分おかしいわ
472ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:33:38 ID:xmaNWOC/0
>>466
神速闘攻とかが短すぎるだけだよ・・・
もっと溜めろよ!
473ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:34:14 ID:xwOPn3MX0
引いたカード報告されても で、何?としか言えん
474ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:34:49 ID:nYgf9tgdO
俺・・・明日メガ周瑜とか司馬昭を引いたら、ぶちギレて台バンして泣くと思うんだ・・・・

よし出禁フラグは立てたぞ
四日連続はマジに避けたいな。

代わりに、LEを引きたいな。劉備。
475ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:34:55 ID:ZK7K1EB+0
>>466
ダメ計減った今じゃ地味だしな
月英の方が溜め短いし再起持ってて保険にもなるし使いやすそうだな
月英も流行るかはわからんが
476ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:35:07 ID:xET6dOaYO
>>464
一ヶ月もすればリサボでコンプだよ
477ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:35:24 ID:flTWZPHX0
>>472
前の雄飛とか今の神速闘攻とか溜め計略と呼ぶのもおこがましい位の溜め時間だしな
478ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:35:30 ID:tPecWZSGO
>>473
新カード追加後の風物詩だからな。しかも今は夏だし
479ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:35:45 ID:JohkEYBfO
>>472
友人がヨーコと王異を引いてヨーコの後に王異を使ったらための短さに吹いていた
480ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:35:49 ID:mzhxLDNq0
あの呂布
俺は毒舞でじわじわ削って殺したわ
481ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:35:49 ID:Co2IcKv80
>>450
3.1も武力依存度高かったけど
凸ダメや迎撃はそれなり入ってたよ

3.1、3.11>6枚以上は兵種アクションを使いこなせば強い乱戦メインだと負ける
3.12、3.13>6枚以上でも乱戦メインで勝てる
3.50>6枚以上低武力のアクションでダメは取れない乱戦でも負ける
って感じじゃね?
まあ、もちろん計略や立ち回りで勝てないって訳じゃないよ
あくまで戦闘の話で
482ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:36:01 ID:vjoXsVrz0
質実健攻でタメが長いとか言ってるやつはタメ時間が短くなったと噂の孫武を100回ためてくるんだ!


まぁ、質実のくせにタメみてから妨害ダメ計ぶっぱなされるのはどうなのよ?って思うな
要するに桃園後のダメ計や雲散阻止専用なのかね?
483ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:36:21 ID:BV2k3rm60
孫策は武力7まで減らなきゃ死なないんだろ。だったら刹那の勅命入れればいいじゃん。
484ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:36:34 ID:9linpJ+G0
そういえば逆境シリーズってどうなんだろう?
士気5まで減らした時の高覧の槍激が武力5の敵を半分以上減らしたのは笑ったが
485ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:36:50 ID:+sg1YBZf0
知り合いに群雄の乱持ち武将をもらったんだけど、効果がどの程度かわからんから使いづらい
誰か効果を知ってる人はいないか?
486ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:37:01 ID:WQvMWxQ90
暴れん坊呂布は伏兵で一発退場?
487ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:39:00 ID:JohkEYBfO
>>485
武将名わからんと何も言えないな


>>486
1割も削れないくらい
488ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:39:05 ID:DaFkX/UxO
>>486
司馬懿踏ませてもミリも減らない
489ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:39:29 ID:mzhxLDNq0
>>486
知力もかなり上がってて
知力8の伏兵でも40%くらいしか減らなかった
490ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:39:53 ID:LWvoInAI0
小覇王の快進撃が、赤字でどんどん減って行くお金のように見えた。
さしずめ刹那の勅命で借金して効果切れ→破産みたいな。
491ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:40:22 ID:NwDHiqvg0
溜め時間を語るには大胆なんとかぐらいないとダメ
492ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:41:47 ID:3eRRjSPHP
快進撃と名がつくが実は守備に定評がある人というのがらしいわ
493ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:42:29 ID:OC5J+d0l0
快進撃は連環陣で乙るからな
走れない進撃などただのry
494ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:42:32 ID:tPecWZSGO
>>491
戒めのため時間は妥当なのかな…
495ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:42:33 ID:Co2IcKv80
>>490
快進撃と小華のデッキ使ったんだけど
快進撃中に攻城すると攻城バーで武力が見えなくなって
小華のタイミング解らなくなったよ
496ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:43:53 ID:BV2k3rm60
快進撃は殿馬とか相性よさそうだけどな。
497ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:44:28 ID:vjoXsVrz0
素朴な疑問だが、快進撃でとめさん殺したらどうなるんだろうな
場合によっては狂乱を孫策でマウントして、減ってきたら快進撃使ってひき殺すとかどうだろうか
498ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:44:31 ID:+sg1YBZf0
>>484
高覧はスペックで入れよう、計略は少なくとも攻めには使えない
士気MAXで+1、士気6で+4に剛槍効果、士気4で+8、士気3で+10を確認
士気11〜7、5は未確認

>>487
高定と梁興、魏続、それに成宜だな
ぶっちゃけどれも使ったことないからどの計略の情報でもいい
499ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:45:04 ID:tPecWZSGO
>>496
でも追加分の効果時間切れれば死ぬからな…
500ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:48:04 ID:03XK4wEK0
>>497
士気11使ってまでやることじゃ(ry

快進撃は擁護でフォローしてやればよくね?
後、英魂もある事だし
501ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:48:42 ID:Bz4oAYJFP
>>491
今溜め7C、効果8Cぐらいでしょ。
せめてため5C、効果8Cぐらいにして欲しいな
溜めも効果も伸ばす方針だといまいちクソゲーになりそうだし。

あのスペックで士気4の死なない超絶強化だから、調整難しそうだ。
いくら速度上がるっていっても槍兵だから余計調整が難しそう。
502ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:49:18 ID:Z9/6+cSx0
>>500
今なら英魂と組む方がええコンビだな
503ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:49:51 ID:1yHRXHih0
UC辛憲英って結局どうよ?やっぱりロマンかね・・・。
504ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:00 ID:q3EMilMn0
>>499
快進撃の計略は永続みたいだぞ
505ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:19 ID:OC5J+d0l0
快進撃を英魂でフォローっていうのは間違ってると思うわ
屍ならわかるしコンボになるけど
506ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:19 ID:vjoXsVrz0
しにかけたら軍師陸コウで延命とかもありかなー?
というか軍師陸コウの武力上昇の法則ってわかってる?
今日陸遜だけ喰わせたら武力がおそらく4あがってたが
507ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:24 ID:03XK4wEK0
>>500
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

ホシツのイラストは何があったんだろうな…
508ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:33 ID:bdj2el9B0
>>501
もう雄飛と同じでいいだろ。効果6.5Cとかで
509ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:43 ID:JohkEYBfO
>>504
殿馬使って相手を倒せなかったらって話じゃね
510ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:51 ID:nYgf9tgdO
>>503
エロくはない
511ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:50:59 ID:q3EMilMn0
そういやなんでゼミだけ士気4なんだ?
師は士気3なのに

512ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:51:12 ID:mzhxLDNq0
兵書「防柵再建」ついた人いるかい?
俺はダシ大王の攻略についてるのを見た
513ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:51:36 ID:9linpJ+G0
>>498
攻めにはSR張コウかな?
2コス馬で8/4勇は合格だね

SR袁紹、SR張コウ、高覧、トウケン
あと1.5コスはどうしようか・・・

軍師はソジュ鉄板かな?

互換無新SR2枚か・・・まだ厳しいデッキだ
514ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:51:37 ID:BV2k3rm60
>>497
とめさんって誰?
515ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:51:45 ID:UuHkAsGx0
>>511
英知を警戒してるんだろう
516ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:52:09 ID:03XK4wEK0
>>514
留賛
517ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:52:14 ID:JohkEYBfO
>>511
師も4だぜ
なんなら画像もやるか?
518ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:52:51 ID:Co2IcKv80
>>503
英知が微妙だかんねぇ
英知もうちょっとビシッとしてたら結構良いんだけど
519ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:53:17 ID:Bz4oAYJFP
>>508
開き直って雄飛化するのもありっちゃありなんだろうけど、
溜めの長い単体強化が一つぐらいあっても面白いと思うんだよね。
まあ現状じゃ癖が強すぎて、研究すらされないだろうからなあ・・・。
520ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:53:23 ID:3tOupL+A0
>>507
採用試験前日の最後の1夜漬け
521ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:53:57 ID:q3EMilMn0
>>515
なるほど
522ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:54:03 ID:3eRRjSPHP
快進撃、赤壁、擁護、浄化で結構戦えると思うが、あと1.5が難しいかな
523ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:54:27 ID:BV2k3rm60
>>516
確かにそう読めるわw
524ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:54:39 ID:WBWJhn6T0
>>503
辛憲英 しゆー 隠密神速 ゴリ 阿会喃が強かったよ
17c続くしゆーが強い
525ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:55:02 ID:nYgf9tgdO
>>522
手腕かなんかでよくね?


おやすみなさい
526ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:55:06 ID:OC5J+d0l0
国力が徐々に減るけど武力が上がる舞いを使われたが
もう何がなんだか
無我夢中で相手してたわ
うはww武力2しか上がってねぇよYOEEEEEEEEEEEええええ
って思って楽観視してたら
劉備が車輪使って国力あがったら武力もあがって
うわあああああああああああああああああああああああああああああ
あやうく分からんごろしされるところだった
527ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:56:24 ID:Co2IcKv80
>>522
快進撃と赤壁いるなら
号令いらないだろうから
防護二人のどちらかあたりが良さそうだね
でも快進撃は兵力白いの残ったりすることあるから
小華がやっぱ合ってる気がする
528ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:57:44 ID:wevNXknS0
攻めの進撃!受けの赤壁!!
529ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:58:43 ID:WBWJhn6T0
>>528
そして試される手腕!
530ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:58:45 ID:xwOPn3MX0
>>528
守りって言えよ
531ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:59:01 ID:9linpJ+G0
卑弥呼がスペシウム光線売っているようにしか見えない・・・
532ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:59:10 ID:OC5J+d0l0
ぶっちゃけ呉は攻城役不足なんだよな
高武力が片寄りすぎ
533ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:59:42 ID:xmaNWOC/0
>>526
ていうか相手国力1から舞ってきたのかよw
あれ維持するのもギリギリなレベルなんだぞ
534しんえい:2009/07/26(日) 01:59:55 ID:701HD8XU0
>>532
よんだ?
535ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:00:08 ID:WBWJhn6T0
>>532
黄蓋「俺を」
沈瑩「呼んだ?」
536ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:00:28 ID:9linpJ+G0
>>530
え?タチとネコ
じゃないの?
537ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:00:57 ID:q3EMilMn0
おいおい、青の国には武力8の攻城兵がいるじゃないか





もう遠い昔のことだがな
538ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:01:31 ID:03XK4wEK0
そういや沈瑩の決死の攻城はもう使えないんだよな
落城台詞はカッコええのに…何故攻城兵になったんだ
539ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:01:36 ID:vjoXsVrz0
>>533
維持せずに国力あげる決起3連発で試合をきめるんじゃないの?
540ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:01:41 ID:TUhNBLYE0
おれは快進撃、浄化、手腕、ありえない、太にした
もう考えるのはやめて寝る
541ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:01:50 ID:8/m0YKLHO
>>532
???「孫策様、今日も空が綺麗ですね」
542ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:01:57 ID:JZqeNhv00
>>537の人気に嫉妬しつつ寝る
543ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:02:32 ID:ZK7K1EB+0
>>538
代わりに金田一でも解決できない計略をもったじゃないか
544ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:02:42 ID:+sg1YBZf0
>>513
最大士気をかなり減らしてからじゃないと逆境は怖くないから、逆境だらけはきつい
最大士気は一番槍と軍師で減らすとして、素で使える計略が欲しいところだな
545ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:03:30 ID:UuHkAsGx0
>>531
なにせ司馬家の奇策の一つに近いものを身につけてるからな
546ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:03:42 ID:WBWJhn6T0
>>540
呉国太・・・?
547ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:03:51 ID:JohkEYBfO
>>537
とりあえずお前さんはまず自分についたレスを読み返すべきだと思うぞ
というか突っこんでスルーとかどこの美琴だ
548ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:06:13 ID:3tOupL+A0
>>544
つ「曹豹」
549ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:06:40 ID:9linpJ+G0
>>544
やっぱり神速孫堅かな?
550ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:06:50 ID:SYopH8GR0
大戦wikiまだ混んでるな。
明日休日だからってのもあるが、やっぱり今回のverうpは皆注目してるんだな。
なんだかんだで、これで人口が増えると嬉しんだが・・・。
551ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:09:42 ID:QgXS6ou0O
低証はサブカばっかりだよ
552ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:11:14 ID:701HD8XU0
>>544
田豊とR殿は?
結構つよかったよ
553ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:14:31 ID:LGiSeFK60
>>544
おいおいこいつをお忘れかい?

っシュシュン
554ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:14:39 ID:+sg1YBZf0
>>549
そう思うけど、中知力ばかりだからダメ計に滅法弱い編成になるんだよな
うまく焼かれる自信があるならどうぞ
555ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:15:19 ID:4th2WhPYO
金田一まだ1回しか対戦してなくて余裕で勝ったから強さがわからない
556ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:15:51 ID:q3EMilMn0
>>547
うおおお、気付かなかったww
気付かせてくれてありがとうw

>>517
遅レスだがありがとう
そうか、士気4になってたのか・・・
557ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:16:56 ID:QsO5fnhW0
快進撃って弱体化の計とかで強制的に武力一定以下にしたら死ぬ?
558ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:17:02 ID:9linpJ+G0
>>554
中知力の塊はエンショウ軍の基本ですw

ってばっちゃが言っていた
559ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:17:18 ID:j4hRsrA90
都下だけど思ったより混んでなかったんで2日で120プレイもやってしまた。でもSR4枚引いたのに新SR1枚・・・

でも明日も行くよ!よ!
560ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:19:25 ID:9linpJ+G0
>>557
計略かけて次の武力低下で死ぬ
561ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:19:40 ID:oOq1LegY0
>>557        /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
562ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:20:50 ID:+sg1YBZf0
>>548
歩兵とかwwwww
効果時間が微妙すぎる

>>552
田豊はいいかもしれないけど、R殿だと逆境号令を外さないと

>>553
そいつは俺が使ってるから伏せといたんだ
563ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:20:55 ID:LPVlFdp00
>>555
司馬炎は反計し終わった後でも、スペックはいいから問題無さそうだけど、
丁夫人は看破し終わったら…。

反計可能の画面になるとつい反射的にボタンを押してしまう自分には、
一回限定反計シリーズは難しそうwww
564ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:20:55 ID:q3EMilMn0
>>561
じゃあ進撃サックが諸刃範囲内に入ったら即死?
565ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:21:22 ID:Co2IcKv80
>>560
計略下がった瞬間には死なないのか
浄化や小華される可能性があるって事か
566ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:22:22 ID:xmaNWOC/0
>>565
武力低下間隔は大体0.8cほどだが、武力低下系くらった時点で0.8cまるまるあるってことはないからな・・・
567ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:22:29 ID:qKp4y40F0
>>564
即死

旧策使って何度かやられてるし
568ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:24:25 ID:NwDHiqvg0
ホシツの本体は脇に置いてあるスライムみたいな
肉まん
569ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:24:28 ID:9linpJ+G0
快進撃の兵力版も作ればいいのに

計略中はどんどん兵力が減って敵を倒すと兵力が回復するってのが
570ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:25:21 ID:16uUyDF0O
1日120プレイってひたすら牛を狩ってるのか?
571ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:25:26 ID:mzhxLDNq0
てかみんな進撃策好きなんだなw
昨日と今日でもめちゃくちゃいたよ
572ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:26:24 ID:jWCBBC5O0
新カード追加直後に120プレイもできるゲーセンがうらやましい
573ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:26:54 ID:16uUyDF0O
快進撃は汚いチングン使ったら余裕
574ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:27:36 ID:Co2IcKv80
>>569
つ リュウグ
575ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:27:54 ID:3tOupL+A0
>>562
いや、動画で虚言逆境している人がいたんだけど、予想よりも少し長くてビックリしたぞ(w 
あのデッキは、「中盤から既にほぼ最高威力の逆境号令で攻める」事が可能だからあながち悪いとは
言えんかったwww
576ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:28:44 ID:8/m0YKLHO
快進撃は強いけど対策すればなんとでもなるな
577ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:29:21 ID:LPVlFdp00
>>571
旧カードのほうがランキング入りしてなかったっけ?

そういえば、新カードで早くもランク入りしてるのってあるの?
578ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:29:28 ID:Zv6UNxdt0
ここ最近大戦やってなくて、新カード出たし、またやりに行こうかと思うのですが

今オススメの新カード使わないデッキってありますかね?
579ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:30:54 ID:OC5J+d0l0
快進撃は弱点多いよ
知略上の無双呂布よりは怖くないと思って
安心するんだ!
580ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:31:09 ID:701HD8XU0
>>576
むしろ対策のないカードなんてないだろ
対策がしにくいのが問題かと
581ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:31:11 ID:Co2IcKv80
>>578
もってるなら快進撃あたりお勧め
普通に強いし操作もあまり難しくないから
リハビリにもお勧め
582ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:31:39 ID:3n/tgsLr0
快進撃って白髪でOKってなったりしないのかね?
583ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:31:46 ID:VD4jiWeR0
戯志才使おうぜ
584ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:32:09 ID:+sg1YBZf0
>>578
暴虐、一騎当千、無双改、目覚め、遮断、軍師カクと何か

超ゴリ押しデッキだ、持っていってくれ。
一応一騎当千からの兵法MAXで目覚めるぞ
585ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:33:28 ID:jWCBBC5O0
>>577
旧進撃 24位以外は新カードまだか、UC姜維がまだ80位にいるのはなんというか
月曜あたり新カードがランキングに食い込みそうな気がする
586ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:33:37 ID:xwOPn3MX0
>>582
小喬か張紘がいるから無理
587ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:33:38 ID:q3EMilMn0
>>578
今は武力差でかいからリョフとかでもない限りワラはやめとけ
588ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:33:51 ID:TpX+xKFIO
>>582
いればの話だけど小華されると士気差1で白いまごさくが残る
周りも連環すればもちろん全体としてはある程度有効なんだろうけど
589ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:33:57 ID:Co2IcKv80
>>582
小華や浄化入りなら士気2〜3で回復おいしいです^^
ってなる
590ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:34:30 ID:xmaNWOC/0
>>580
進撃は対策とるの難しくないだろう
強いのは分かるが
591ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:35:34 ID:paITIMod0
>>683
呂布と違って知力が素で5覚醒すると6あるから連環があんまり意味を成さないし小華で一緒に消される
592578:2009/07/26(日) 02:36:19 ID:Zv6UNxdt0
>>581
SR孫策いたー!!と思ったら1のSRだったw

>>584
そのデッキでやってみようかな、カード全部もってるし

>>587
ならケニアがいけると・・・ケニア好きにはたまらんですたい
593ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:36:20 ID:3tOupL+A0
防護戦法を使った董襲さんや賀斉を捨て駒にすればOK>快進撃
594ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:36:38 ID:LGiSeFK60
快進撃対策

蜀:連環
魏:雲散、弱体化の計、小連環
呉:麻痺矢、転進、弱体弓

あたりか?
595ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:36:59 ID:701HD8XU0
>>593
今回防護戦法カチンコチンだよねぇw
596ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:37:41 ID:1yHRXHih0
快進撃と白銀は住み分け出来るのかな?
今日引いたから使いたくなった。もちろん白銀馬超です^^
597ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:38:22 ID:xwOPn3MX0
>>594
連環も雲散も対策にならん

って雲散で白い部分残る?
598ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:39:02 ID:I+QKgFI60
>>597
のこるよ
599ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:39:21 ID:q3EMilMn0
快進撃に駆虎呑狼して味方殺しても武力上がるのかな
600ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:39:22 ID:paITIMod0
>>594
蜀:寡兵計略+武力回復計略

食用と麋竺があれほど強く感じる日が来るとは…

601ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:39:57 ID:OC5J+d0l0
快進撃対策は連環陣だよ
おまいらサブ軍師で連環持ち入れとけって
オーラだしてないときに入れれば
走れないから
602ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:40:26 ID:xmaNWOC/0
>>601
そして諸刃を入れる俺
603ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:40:28 ID:Co2IcKv80
>>594
雲散もおいしくないんだよなぁ>士気3オイマス
弱体化の小計は有りだな
604ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:41:22 ID:xwOPn3MX0
そういえば武力が高いほど効果がある弱体化の人はどうかね
605ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:41:28 ID:PkmfOCrvO
15カウント前後で牛狩りできるから、1日50プレイぐらいは余裕っしょ
606ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:42:56 ID:Co2IcKv80
>>604
2のカードだっけ?
今どんな感じなんだろ?
もしかした結構ガチかも
607ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:44:06 ID:TpX+xKFIO
そういや今ジョジョの奇妙な落雷は威力どんな感じになったんだっけ?
608ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:44:39 ID:paITIMod0
>>606
それは武力が高い方だ
兵力は3.1の陳グン

どうなのあれは…?
609ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:44:53 ID:OC5J+d0l0
>>607
知力6ピンはミリのこる
610ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:45:18 ID:NwDHiqvg0
今回一番使えない追加SRは
ずばり姜維 
こいつはひどい
劉備もひどいけど
611ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:46:25 ID:xmaNWOC/0
>>607
知力5が殺せない
612ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:46:25 ID:ZK7K1EB+0
>>610
どう考えてもトンだろ
613ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:46:41 ID:jWCBBC5O0
>>605
10:00〜24:00のゲーセンなら150戦くらいはできる、連コできればだが
今バージョンはホームの大戦台が減ったり交代制になったりで無理だが。

俺のホーム人多いんだよな…
614ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:46:46 ID:lTne/xXxO
呂布が雷薄の落雷3本もらって耐えました。


615ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:46:50 ID:I+QKgFI60
>>607
ピンで知略無双呂布2割のこる
616ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:47:16 ID:q3EMilMn0
>>604
確か6割減か4割減だったような・・・
wiki見れないのが辛い
617ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:47:18 ID:Ui1MjjHe0
新カードを使ったデッキを妄想してたら
快進撃、赤壁、剛弓、小華、春眠となった

逆に勝てる気がしなくなった
快進撃もってないけど
618ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:47:28 ID:NwDHiqvg0
トンがいたか・・・
許してくれ
619ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:47:35 ID:La9Q9QhO0
>>615
耐えれるのか、それはいいことを聞いた
620ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:47:46 ID:Co2IcKv80
>>608
>>604って弱体化の謀略だっけ?の事じゃない?
621ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:48:32 ID:+sg1YBZf0
>>592
計略どんどん使わないと士気あふれるから、開幕に一騎当千か無双改を使って柵全壊、もしくは攻城1発を狙うといい
んで士気9から相手によって
早めに一騎当千→軍師+暴虐or目覚め
軍師+暴虐→目覚め
と使い分けて戦うといい

並の号令じゃ止まらないよ
622ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:48:33 ID:xwOPn3MX0
SR姜維は、別に強いとは思わんがこれより下ならいっぱいいる程度のものだ
623ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:48:53 ID:I+QKgFI60
>>619
がんばれ呂布使い!
武力依存高いから楽しいぞw
624ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:49:45 ID:RzfC62JW0
>>607
>>615
無双知略呂布どころか、兵力120%知力4のぶんおーにピンしても
1割か2割残ったぞ。
ランダム幅もあるがたぶん知力4までしか確殺できない。
625624:2009/07/26(日) 02:50:18 ID:RzfC62JW0
書き忘れ。
兵力100%の知力4ってことね。
626ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:51:29 ID:La9Q9QhO0
>>623
昨日やってきたけど
無双の突撃でバカスカ倒せるから楽しいっす
あと知略も広いし

問題は魏の反計軍団かなぁ
627ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:52:02 ID:I+QKgFI60
ついでに、知力10には二度ピン落雷して突撃で落とせるw
628ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:52:35 ID:xmaNWOC/0
>>626
そこでBOX型
つーか魏相手なら反計外から突っ込むのは容易なんだけど
機略が待ち構えてるのがうざったい
629ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:52:59 ID:Bz4oAYJFP
>>610
軍と車輪で防衛にはすげえ強いぞ。
それにスペックも魏延より脅威のほうが上だから、ある程度は仕方がない。
まあ槍兵と騎兵の差で帳消し以上な気はするが。
630607:2009/07/26(日) 02:53:12 ID:TpX+xKFIO
皆サンクス
いまいちあてにならない感じだなぁ
椎茸使おうかと思ったけどジョジョがこれだとあまり期待できなそうだ
631ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:53:27 ID:9linpJ+G0
イラスト・計略・称号においてのネタ度ではトップクラスなんだけどなぁ>兵卒のカコウトン
632ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:53:46 ID:mzhxLDNq0
呂布対策どうしよう
雲散死んでるし落雷でも落ちないし
やっぱ反計しかないのかな
633ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:53:48 ID:YG0QggRB0
>>607
快進撃中の孫策にピン撃ったけど撤退しなかった
634ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:54:03 ID:701HD8XU0
張姫の落雷はどんなかんじなん?
635ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:54:24 ID:rVaRGVJP0
今雲散春華ってどんなもん?
636ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:55:10 ID:SYopH8GR0
SR姜維は完全にR魏延に喰われた感じだなぁ。
高武力槍を突撃で落とすことができないのは脅威だが、なんせ魏延と比べて武力上昇ががが。
気が早すぎるが、Verうpで化けると期待。
637ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:55:13 ID:9linpJ+G0
>>632
ホウトウでいいじゃん
638ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:55:41 ID:xmaNWOC/0
>>633
快進撃にダメ計撃つなよw
639ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:55:45 ID:OC5J+d0l0
>>634
知力1用
呂布用
640ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:55:50 ID:NwDHiqvg0
ちょっと減ってる知力2が死ぬか死なないかぐらいじゃないのかな
もう知力1限定計略な感じ
641ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:56:14 ID:Co2IcKv80
>>630
椎茸もお勧めできない
Verうp後最初椎茸入りでいってたけど
1割くらい減らした知力4が流れなかった
そして俺はこっそりデッキから抜いた
642ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:56:22 ID:q3EMilMn0
>>634
知力1確殺、知力2ミリだとか

乱数によっては死ぬだろうが大体そんな感じ
643ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:56:22 ID:iVJIVp4v0
>>634
3が2割残るとかだった気がする
644ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:57:34 ID:NwDHiqvg0
今日驚いたのは、「釘付けになりな!」と鉄鎖発動されたけど
神速号令の馬オーラが消えなかったこと
相手も呆然としていただろう マックスじゃないと普通の
連環陣ぐらいになっていたぜ
645ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:57:39 ID:n3eLpcZU0
槍チョウウン、知力はせめて6か7だろ・・・
軍が武力1相当だとしてもRギエンと同じスペックなのは可愛そう

SRなんだぜ?w
646ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:58:02 ID:701HD8XU0
そうか・・・せっかくのエロカードなのに(´゚'ω゚`)ショボーン
647ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:58:12 ID:Co2IcKv80
>>631
あれはSRでさえなければ愛されてたと思う
魏にも進撃や魏延クラスの2.5超絶騎馬SRが欲しかったよ
648ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:59:11 ID:Bz4oAYJFP
>>632
早め早めに兵力削っておく。
ただそれだとこっち側が無理するハメになるから、周りのワラが止まらないがwwwww

まあ、ある程度は諦めた上で攻めるときに
ダメ計なり妨害放置なりで取り返す立ち回りが一番いい気がする
つっても守るときに士気使わないと溢れるから、
以前のような士気温存の諦める形じゃなくて、
「士気は使うけど自軍が壊滅しないようにする諦める」な。
649ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:59:43 ID:OC5J+d0l0
>>647
鬼神「・・・。」
650ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:00:05 ID:Bz4oAYJFP
>>636
騎兵は兵力少なくても何とかなるけど
槍は兵力少ないとどうにもならないって言う特性の差がデカすぎる。
651ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:00:09 ID:xwOPn3MX0
>>645
SR=強い だと思ってんのか?
652ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:00:15 ID:I+QKgFI60
>>647
ほっほら!かんうかんう!うんこかんう!
653ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:01:21 ID:9linpJ+G0
>>642
あれ?諸葛センでよくね?
654ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:01:49 ID:Bz4oAYJFP
>>645
既に魏延がいるからこそ、スペック低めの計略強めに持っていくべきだろ。
655ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:02:29 ID:TpX+xKFIO
鬼神様はデッキ構築からある程度の試合の運びまで鬼神脳にならないと使えないから流行らない
656ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:02:43 ID:fL9ANQ+8O
SRガチャピン強いし人気者だしでやばいなwww
まじRムック哀れwww
657ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:02:49 ID:1SURs+Lp0
諸葛センって、仕様が変わっていなければ、2のカードで

知力0相手に9割減らす

だよな?バカ陣張っても、呂布殺せない・・はず
658ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:03:04 ID:Co2IcKv80
>>649
>>651
ごめんねかんう結構使ったけど(前Ver)
やっぱあの2騎馬くらすにたっしてないとおもうんだ TT

そいえば鬼神今Ver試してないな
なんか変わってるんだろうか?
659ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:03:25 ID:iVJIVp4v0
>>653
ばか、デッキにとりあえずおっぱい要因がいないといざという時困るだろが
660ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:04:10 ID:NwDHiqvg0
実際そうだよな 分かるぜ

普通だったら今帰らないとヤバイな、と思って
帰るところを、関羽だけ戻ればば問題なし、
むしろ他は死んで来い、みたいな変な戦い方が身につく
661ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:04:10 ID:n3eLpcZU0
>>654
計略の使いやすさからしてどう考えてもギエンには勝てないw
パラインフレ+特技インフレの追加カード軍の中じゃちょいと物足りない

まあ槍チョウウンは昔から頭あまりよくないから仕方ないかと自己解決しとくわw
662ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:04:27 ID:xmaNWOC/0
魏に使いやすい超絶強化がないのはわざとだと思いますよ
663578:2009/07/26(日) 03:04:29 ID:Zv6UNxdt0
>>621
立ち回り方まで!!ありがとうございます!
早速明日・・・は混んでるだろうから、月曜日にでも出陣してくるよ!
664ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:04:29 ID:THVGQMRz0
機略パーミッションマジうぜえな
呂布ウィニーもたいがいだが
今のお勧めは金田一コントロール!

自分で書いておいてわけわからん
665ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:04:44 ID:n307lJjE0
ブービー鍜治団の動画おもしろいね
一緒になってナッツ君応援してたww
666ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:06:37 ID:Co2IcKv80
>>
呂布はウィニーなのか?w
667ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:07:09 ID:TpX+xKFIO
>>662
理や極みを消したあたりそうだろうね
魏は単騎でどうこうじゃなく集団戦なイメージだからセガがそうするのも分かる
668ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:07:26 ID:Bz4oAYJFP
>>653
張姫と比較した場合でも、
一応知力1相手に他の部隊巻き込んで2部隊落雷が出来るからなあ。
それに、威力自体は月姫のほうがずっと高いはず。
範囲縮小でピンは狙いやすくなったし。
669ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:09:37 ID:9linpJ+G0
>>657
3.0のとき
素の呂布が死んで知勇陣の呂布がミリのこった
体験をした
670ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:09:58 ID:4V4BcBddO
機略に少しでも対策しようと槍策使うと出てくる赤壁がウザいわん
なんであれだけ威力減らしてないんだよ…
671ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:10:04 ID:BEoYsdM10
梁興の肩書きの「世紀末武将」って酷いよな…
演義上で活躍したの200年以降の新世紀だぜ。
672ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:10:53 ID:Bsknw8mW0
>>670
多分みつよしがSEGAと寝た
673ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:12:03 ID:Bz4oAYJFP
>>661
まあ確かにそうなんだけど、
軍ってダメ計耐性も兼ねるから超絶強化とは相性いいんだぜ。
流行らないとは思うけど、ポジションも違うし別段魏延より弱いとは思わんよ。

物足りないのは間違いないんだけど、
それは魏延にも言えることだし、蜀だし、まぁあの程度で正解なんだろう・・・。
674ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:12:57 ID:3tOupL+A0

             //  ,ィ
         ト、 ./ /-‐'´ .|
         | V   .⊥,.ィ /'7
         | / // / ./ /
         | // | / //  /
       _,,:-_>-‐|/l/‐-`ヽ、
     ,r'"          `ヽ.
    /  ::.              ヽ
.   /  ::                ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' } | 久々に強毒の乱。俺様みたいな「時はまさに後漢末」みたいな
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ | モヒカンが大活躍できるのが今の三国志大戦3なんだよな。
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" < 今の新参は昔の連計の微妙さを知らないから困る。
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".  | ひゃっはああぁぁぁ!! その種もみを寄越せ!! 汚物は消毒だ!!!
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |   \________________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
675ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:14:09 ID:RzfC62JW0
連計強かったってば…
だから復活させてくれよ…
676ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:14:26 ID:La9Q9QhO0
>>674
あなたには昔お世話になりました
絵師変わったけどセリフどうなんかね
乱だからヒャッハーは聞けないか・・・
677ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:16:33 ID:gHCsYISZ0
>>636
姜維だけに脅威ってな!
678ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:17:38 ID:paITIMod0
>>677
[ー。ー]つ<<< ´w`)

またまさしが死んじゃった…
679ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:18:04 ID:RzfC62JW0
川相さん出張しすぎ
680ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:21:09 ID:gGyx0cwp0
高定 兀突骨 波才 梁興 孟達 @荀攸 羊コ
とりあえず、手持ちで乱デッキ組んでみたがどうだろうか。
681ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:24:46 ID:7eiNlPsK0
英知、大練兵、英魂号令は後1ずつ武力上昇あればなあ
知力9でも+5ってそりゃ無いぜ
682ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:27:13 ID:3n/tgsLr0
>>671
あの顔をみるとヴォーテツサーン!と言いたくなってしまうw

サイコガン持って選手宣誓したときの顔とそっくりなんだよなあw
683ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:28:06 ID:Co2IcKv80
大練兵は見てて結構いける気がした
あれ10Cくらいあるし130状態で+7だし
英魂はわかんね
英知はダメだな
でも英知がガチになったら知力も相当高いから
ダメ計妨害耐性はんぱないからやばいかもしれない
684ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:28:41 ID:Nuq6QhMGO
>>660
鬼神様使ってると味方が常に撤退中になるしね
魏4でやってると鬼神様+その状況で補佐できる一枚以外は常に死んどるわw

特に今回は鬼神に士気をガンガン使えるから張遼とか死んどる時間の方が長いんだぜ
685ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:28:43 ID:Bz4oAYJFP
大錬兵以外はそう思う。
英知は研究次第だろうけど、英魂はせめて時間延ばせと。
686ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:29:31 ID:bdj2el9B0
英魂は現状じゃ弱いけど+1するとまずいだろ。
時間延ばすか範囲大幅拡大が妥当なんじゃね?
687ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:31:08 ID:3tOupL+A0
通常の英魂戦法は結構使えるというのになあ…。特に歩隲。 号令になった途端使いにくいのは何でだろうな?
688ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:31:41 ID:Bz4oAYJFP
急場しのぎに使うか、足並み整えて使うかの差だろうなあ
689ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:31:45 ID:y3MjO4fC0
英魂号令って弱い評価なのか。
メガシューユ落ちだと+8だったからTUEEE!って思ってたw
690ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:32:04 ID:R/WzY5StO
スレタイはどういうことだ……?

更なるSRが発掘されたのか
691ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:32:55 ID:xwOPn3MX0
英魂号令は範囲が使いにくかった
呉は縦長でないと駄目だな
692ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:33:59 ID:7eiNlPsK0
主力が落ちてるときの緊急手段として英魂戦法ってのはコンセプトが理にかなってる
でも号令は違うだろ、と
693ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:34:21 ID:ThlYbLhy0
英魂は屍と組み合わせるとマジやばい。止まらん
694ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:34:51 ID:Bz4oAYJFP
>>689
守りで残り1秒放置して号令すると強いんだけど、素武力が低いから攻められない
りっさんのスペックの設定をちょっと間違えたと思う。
695ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:36:11 ID:mzhxLDNq0
城内水計威力高くない?
知力7が瀕死だったんだが
696ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:38:28 ID:bdj2el9B0
>>693
強いしパパのお留守番でカウンターも受けないしでかなり行けるよな。
ただ相手が分かってるとパパ以外が先に削られるのと
どっちも時間が長い訳でもないのと素武力低いのが難点。
697ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:39:32 ID:xK6u8IpL0
>>695
城内水計はマジ糞カード
698ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:39:57 ID:y3MjO4fC0
>>693
その組み合わせもやってみたが、武力上昇は屍で充分って場合多かった。
号令→号令より、号令→目覚めor火計とかのが良いと思った。

>>694
まぁ高コスト落ちてないと効果低いし、その場合だと残り面子弱めだしね。
英魂号令も戦法も持ってる武将の武力低いから、守りや凌ぎ専用かな。
徐夫人は攻めにもまぁ使えそうだが、こっちは士気が重いか。
699ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:40:26 ID:7eiNlPsK0
この環境でデッキの高武力が上から8、6ってのはちときついもんがあるけどなー
700ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:44:13 ID:R/WzY5StO
りっさんはあれだな。
バランスデッキに入れやすいスペックなのに、入れると腐るからな。

そこも辛いとこだ。
701ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:45:14 ID:8HYQJgHO0
りっさんはセガがSRじゃなくRにしたところが力の入れぐらいを表わしてるよね
702ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:45:46 ID:BEoYsdM10
蜀に一発限りの回復と呉に一発限りの火計が欲しかったなw
703ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:45:56 ID:Bsknw8mW0
2.5 2.5 2 1で組んで、2.5落ちからの英魂→陣略連環→おけーい
って強くね? と思った俺はきっとアホ
704ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:47:21 ID:xwOPn3MX0
局地看破は広いわりには、雲散はおとなしい範囲だったな
705ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:48:25 ID:q3EMilMn0
色香>知勇一転で第2の肉屋号令が
はたまた肉屋号令>知勇一転で武力0の集団が

はい、どう見てもネタですね
706ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:48:50 ID:qeoPhnpsO
金田一せめて相手の士気と同等の士気を使ってだったら1回じゃなくてもよかった
707ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:49:56 ID:7eiNlPsK0
>>706
それだと実質士気0でピン落雷連発されることになるんだが…
708ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:50:59 ID:LGiSeFK60
>>705
色香といえば昨日ニコニコに面白いデッキ上がってたな

ボク皇后踊ってから、肉屋号令→色香で全員驚きの白さ
709ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:51:09 ID:6gpB73FY0
>>706
それで一回きりでも相手が死ぬんだからまだ強い、全然強い

五虎将の大号令一回きりじゃなくて良かっただろ・・・書いてあるからそこは修正きかないし
710ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:54:21 ID:YG0QggRB0
一回きりでいいから知力依存強くして兵力回復200%
これならまだなんとか使える
711ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:55:29 ID:Bz4oAYJFP
>>709
今の性能ならそうだけど、修正するときには一回限りのほうがバランス取りやすいと思うよ。
士気の重い復活効果つき計略に回数制限つけたのは正解だと思う。

今のままじゃ弱すぎるのは間違いないけどな!

>>706
金田一は相手の士気消費をゼロにすればいいんじゃね?
712ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:55:33 ID:RlmXy28+0
そもそも
反計相手は死ぬ
っていうエターナルフォースな効果が許されないだろ・・・
もう実在しちゃってるから仕方ないけど

>>709
そもそも対人戦で2回以上使えるのか?
713ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:57:12 ID:7eiNlPsK0
ていうか士気12計略なんてはなからまともに調整する気ないんだし何言っても無駄だけどな
新献帝とかもそうだし

「どうですか、私の考えたネタ計略は?ユニークでしょう^^」
みたいな開発のオナニーにしか見えない
714ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:57:47 ID:q3EMilMn0
>>713
想像できる自分がにくい
715ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:59:24 ID:OC5J+d0l0
士気差が2から3できてしまってなおかつ
反計された相手が死ぬ

呉夫人なら反計されて撤退しても1コスだし
よゆうだね
これは金田一メタきたな!
716ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:59:33 ID:Bz4oAYJFP
>>712
あの計略がある程度以上の性能になったらそればっか使うことになりそうだよ
回数制限なしだと、乙カードか糞カードの2極化だと思う。
厨カードに達しない程度の性能でも、教祖並みのすんげー糞カードになりそう。
717ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:59:50 ID:Bsknw8mW0
ver4直前にver3.594(1週間限定稼働)で上昇士気が現在の2倍!
とかいう天啓が
718ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:59:52 ID:lqJcbOL20
とりあえず小虎の効果がよくわからないな
いずれかのってのは効果を受けてない自分の部隊でもいいのかい?
719ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:00:56 ID:bdj2el9B0
>>718
つーか効果受けてる見方部隊でもおk
その場合はかかった瞬間に起きる
720ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:02:08 ID:qeoPhnpsO
>>707
それで1回制限ならなんとかなるかな?
正直司馬昭と士気間違ってる気がする
721ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:02:32 ID:Zv6UNxdt0
>>717
普通にそのうち大会できそうだねw

士気上昇二倍大会w
722ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:02:46 ID:xK6u8IpL0
>>717
士気上昇2倍大会とかやったら普通に楽しみそうだわ俺
723ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:02:58 ID:8HYQJgHO0
舞ってる最中は兵士が合いの手を入れるボタンを作ってほしいな
H・A・R・U・K・A ハルカ!ってボタンのタイミングで言うやつ
で試合終了後に「今日は絶好調だったね!」とか会話できんの
724ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:03:51 ID:aJYC7rsf0
>>718
敵味方問わず寝ていない(動いている)部隊が触れると動ける
ただ無敵槍と弓の攻撃を食らっても起きない
725ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:05:24 ID:Bsknw8mW0
>>721-722
そうか、大会を忘れてた
五虎劉備って大会だとなにかと強そうだ、9コス・10コス大会、混色でも士気12大会とかあったら本命かもしれん。
726ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:05:28 ID:qeoPhnpsO
>>723
そんな貴女にアイドルマスター
727ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:07:45 ID:lqJcbOL20
>>719>>724
ああなるほど、ありがとう

取りあえず二部隊を重ねて動かしていれば問題ないわけか
728ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:07:55 ID:BAXRd+6zO
流れと関係ないけど王異の舞ってようは
厳氏と一緒に舞えばこっちは落城しないで相手城は落とせる。
って事でいいのだろか
729ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:08:47 ID:Zv6UNxdt0
そして焼かれるとw
730ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:10:01 ID:8HYQJgHO0
司馬昭はリュウヨウと同じで士気たまってるとき相手ひっかかったらよくね?みたいなコンセプトでいいだろ
スペックも悪くないしデッキに突っ込めるだろ。なんでこんな不評なんだろう
>>728
そうなんだろうな。でも2コス不利になるから・・・
731ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:10:10 ID:LGiSeFK60
>>727
騎馬だけ範囲に入れないようにして、春眠来たら、騎馬で起こせばいいよ
732ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:11:47 ID:AHdmLpL00
>>730
だから常に士気9リザーブするデッキ教えろよ
733ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:12:32 ID:qeoPhnpsO
>>728
ゲージがどこでストップするのか気になるな
99.9%で止まるのか?
734ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:12:39 ID:BAXRd+6zO
>>730
確かに。
旧王異みたいにギリで舞えばいいかもなぁ。試したいがカードがないw
735ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:13:45 ID:Bsknw8mW0
>>733
内部ではマイナスになってるって話が前出てた、KJAがヤバいとか。
ソースは無いから釣りかもしれないけど。
736ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:13:47 ID:ThlYbLhy0
>>709
20カウント武力+10


これだ
737ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:13:54 ID:8HYQJgHO0
>>732
誰も常に士気9ためてろっていってないだろ
書き込む前に10秒読みなおせやw
738ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:15:13 ID:gGyx0cwp0
>>730
いや、あのスペックは無いわ。
739ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:17:17 ID:BAXRd+6zO
>>733
そこも気になるね。
火事場が、と思ったら>>735見てロマンが見えてきたw
740ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:17:38 ID:qeoPhnpsO
>>735
舞う士気を作れるかが問題でそこをなんとかすれば暴虐や破滅KJAが凄い事になるなw
741ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:17:58 ID:AHdmLpL00
>>737
お前基準で話されても困るんだど
742ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:18:45 ID:8HYQJgHO0
KJA武力30くらいになるって報告あったな
743ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:20:17 ID:7eiNlPsK0
城ミリまで減らすのも結構士気使うからなあ
それ+舞の士気6使うとそれほど計略使えるわけでもなさそう
744ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:20:28 ID:LGiSeFK60
>>740
とりあえず開幕軽く全滅しとく。相手の槍にささったりして。
相手調子に乗って攻城しまくり、→破滅開始→防御開始→暴虐開始→スーパーKJAタイム
745ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:22:15 ID:gGyx0cwp0
そもそも絶対防御ってどれぐらい溜めるの?
746ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:22:53 ID:THVGQMRz0
>>744
謎をすべて解かれて終了
747ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:23:19 ID:9CQYLqfk0
>>743
あ、華雄使えばよくね?
士気も軽くて武10でダメ計なければ経済的!w
748ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:23:22 ID:Bsknw8mW0
KJAの全盛期は29とか30になってんの見たけど、弱体化して武力上昇も下がったんだっけ……?
あんまり覚えてないや、マジで上限無しなら舞落ちた途端落城? んなわけないよね
749ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:24:12 ID:Zv6UNxdt0
とりあえず絶対防御て名前なら前の計略名の方がよかった気がするw
750ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:24:52 ID:7eiNlPsK0
今のKJAは確か満タン〜半分ぐらいまでは+3固定なんだっけ?
んで_から武30近くなって城門叩いても3割程度だから使い勝手はあまりよくない
751ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:27:15 ID:8HYQJgHO0
KJA発動中でも攻城力が心配だよな
ミリにしたらこっちは落城させなきゃいけないからそれができんのかが一番問題だな
752ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:28:07 ID:BAXRd+6zO
>>745
・・・アッー!
ま、まあ長くはないんじゃないかなたぶん
たぶん・・・ね
753ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:30:03 ID:7eiNlPsK0
まあ絶対防御で_にこだわるより8割削りぐらいに抑える方が得だよね
どっちにしても自城削りは安定しないけどな
754ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:40:16 ID:6gpB73FY0
確かに金城鉄壁でよかった気がするな。
所で軍持ちで募兵持ってる生姜さんだが軍持ちで募兵してるとやっぱ回復早いの?
755ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:42:01 ID:qeoPhnpsO
終盤相手の号令無視で王異を端攻城させて舞
KJA城門で他を王異の護衛
常に大激戦になりそうな戦いしか出来ないなw
756ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:42:17 ID:701HD8XU0
花マンの訓練、対関索訓練にわらたw
757ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:48:20 ID:LGiSeFK60
遊武錬2話でSR孫策だけで、何人敵を倒せるかという賭けを知り合いとやることになったんだが、兵法はなにがいいかね?

とりあえずお互いにデッキはSR孫策以外魅力持ちで、場に出ていいのは孫策だけとなったが、兵法が決まらん。
758ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:49:27 ID:701HD8XU0
>>757
このトキメキ止められるか!
759ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:50:24 ID:khaqh7clO
KJAに昨日当たってきた
相手城ゲージ3.8で武力30になって、城門で3〜4割もらった
760ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:50:49 ID:qeoPhnpsO
>>757
武力上昇付いた戦陣
761ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:52:40 ID:LGiSeFK60
ちなみにだれかやった人いるかい?<2話孫策のみ

ひょっとしたら城落として引き分けになるんじゃないか、とか思ってるんだが
762ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:58:15 ID:BkYrbJtz0
しばしょは弱いってほど弱くないよ
ガチには及ばないけどネタ以上の実力はある

士気4までは反計されても士気得って相手もわかってるとしても
士気4ならできる事も限られてるし、損害最小限にして士気差が作れれば
そっから先は有利に展開できるわけだし
ギブだったら撃ってから9溜まるまでの10〜15cくらいで何とかしないと詰みかねないからあせって攻めてくる
そこでもいなして9溜めるか、危地とかで殲滅カウンター狙うかをこっちが選べるわけだしね

使いようによっては十分使える
763ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:59:41 ID:OC5J+d0l0
>>757
軍師ハルカがベストだと思う
サクの速度だと
ボクロクと歩兵がうざすぎて
突撃するタイミングが狂って
そこからアボンする
764ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:00:56 ID:6gpB73FY0
それにしても呉蘭の復活台詞が酷すぎるw「何だか・・・行けそうな気がする」ってふざけ過ぎだろw
765ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:02:17 ID:LGiSeFK60
>>763
春華ねーよ・・・

死ぬ可能性があるなら、再起にするんだけどなぁ。
しなないよね?
766ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:02:52 ID:uSH85aJG0
>>764
ヤツは一騎討ちかなんかで
「興奮してきた・・・」
っていうぞ、確か
767ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:04:28 ID:qeoPhnpsO
>>765
俺は落城寸前で天命に追い付かれた
上手く倒さないと相手が出て来るまでの時間を損する
計略使うタイミング次第でなんとかなるが結構厳しいぞ
768ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:07:25 ID:LGiSeFK60
>>767
おkありがとう。これは良い勝負になりそうだ。
とりあえずトキメキで行ってみるわ。

とりあえずストレス解消になりそうだから、みんなにもオヌヌメ
769ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:11:23 ID:OC5J+d0l0
ストレス解消にはならないよ・・・
逆にチョウリョウとボクロクとサジがうざくてストレス溜まるぞwww
あとリカクシの柵がうぜぇwww
770ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:14:46 ID:LGiSeFK60
あ、左慈いんのか。最前線の右側ぐらいかね?
伏兵の位置分かる?
771ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:16:08 ID:OC5J+d0l0
>>770
伏兵解除してでてくるから安心汁
772ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:19:45 ID:GxRuXoSz0
精兵戦陣であぶなくなったら精兵張って武力7回避で時間を稼ぐとかどうだ
一回限りだし稼げる時間も短いけど
773ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:22:41 ID:os/KzbNO0
りょ呂布だー呂布が出たぞー

強そうには見えるが正直どうすれば良いのか判らない
先行カードだし。どうせ
774ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:24:48 ID:qeoPhnpsO
>>768
一つアドバイス
リカクシとか柵に逃げようとするから快進撃する前に柵だけでも潰しておくと楽になる
まぁがんばれ
775ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:33:17 ID:a+oJHM7lO
776ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:36:05 ID:a+oJHM7lO
SR華南風って大戦2のUC華南風で代用できる?
777ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:37:26 ID:NF3cIsBPO
>>776
できません
778ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:39:59 ID:a/P3vt9d0
ゴリは回復されても突撃すれば関係なく倒せるからいいけどボクロクはほんとうざい
位置取り気をつけないと突撃しにくくなるからなあ
779ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:45:09 ID:r39W/jD6O
まぁ今回で三国志大戦の終わりは間違えないな

最後だしユニーク計略を乱発するぞというセガの悪巧みを感じる

780ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:48:49 ID:6gpB73FY0
何だかんだでまだ一回くらい3で追加しそうな感じではあるけどな、呉のLE少ないし
でも呉にも一応LE追加してる辺りがコレで稼働率微妙だったら終わりでもいいよね?見たいな感じもする。

楽しい計略増えてるし色々修正したりし続けて持たせたりは出来たりしそうだが・・・開発が飽きたって言う線も考えられる
781ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:49:32 ID:a+oJHM7lO
>>777
トンクス。代用できたら買おうとおもてたのに
782ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:49:41 ID:NMbZZWU80
EX諸葛亮の伏龍の采配ってどういう効果なのかもう判明してるの?
783ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:49:52 ID:gGyx0cwp0
漫画家SRが増えたのは、SRに匹敵する計略ネタが切れたからだと予想
784ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:53:08 ID:IJT2QHKC0
>>780
横山LE氾濫した2.1のころだって呉が他2国より少なかっただろ
あと呉にLE期待できるのはあの忌々しいパンチラアニメと鋼鉄しかないし
785ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:55:41 ID:1SURs+Lp0
やっとカードが増えてきて、面白くなってきたのに・・・

カードが少ないと、やはり面白さがない。
786ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:55:50 ID:6gpB73FY0
>>784
蒼天呂蒙の方が萌えるな、ってか呉の蒼天LEって追加されてなかったのか・・・一時期手腕が書いてあったが釣りだったか。
787ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:56:26 ID:La9Q9QhO0
ランキング来ましたよっと
快進撃21位でついに新魏延が97位に
788ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:56:47 ID:iFVoqFr+O
ver変わってから50枚程プレイしやっとSRが(孫策)引けた

コスト2の…
789ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:58:23 ID:XxJVPjqE0
>>784
一騎当千と鋼鉄は流石に無いだろ…
プレイヤーにそっぽ向かれて過疎化が加速するだけ
呉LE追加するならモンキーパンチ絵の呉書三国志の方がずっとマシ

>>786
蒼天呂蒙には期待してたんだけどなー
790ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:59:51 ID:8HYQJgHO0
快進撃は互換あるとしてやっぱギエンきたか・・・
791ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:02:04 ID:Co2IcKv80
撃破ランキングのLE呂布の勝率ヤバスw
792ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:03:21 ID:NMbZZWU80
魏延?
このスレの空気だと司馬炎と丁夫人が先に来ないとおかしいんじゃないの?
793ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:03:29 ID:vf/b2OFS0
>>789
だいぶそういったところは訓練されつつあると思うけどね
ひどさで言ったら今回のもひどいの結構あるし、何が出てきても「セガなにやってんだw」で済んじゃいそう

まあ、鋼鉄はコンマイ商品だし出ないだろう。九分九厘
一騎当千についてはもう考えるのをやめた
794ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:05:06 ID:Co2IcKv80
司馬炎は58.1までは落ちたか>勝率
795ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:06:07 ID:XxJVPjqE0
ブサイクな方の魏延がランクインか
あんま流行って欲しくないなあ

>>788
呉愁傷様

>>793
>「セガなにやってんだw」
確かにそれはあるな
796ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:07:16 ID:7ffmThFlO
進撃対策にk6が流行ると予想。士気差3、コスト差1っておいしすぎない?
797ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:07:26 ID:6gpB73FY0
ニコニコにしぇましぇま先生が不老長寿の薬計?だっけかの動画上げてたが意外と怖いな・・・
超絶強化とかだと流石に削れるのかなぁ
798ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:10:52 ID:1SURs+Lp0
不細工魏延って、スペック以外で入れる要素ってある?
799ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:11:09 ID:BvyyrRqX0
へーはじめちゃん、撃破ランキング入ってたのか。わからん殺しの要素が大きいとはいえ、58%ってすごいな……
800ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:13:05 ID:6gpB73FY0
>>798
計略強い、「なんでじゃ!」を聞きたい、虫が好き、魏延が好き、孔明が嫌い等など
801ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:14:32 ID:XxJVPjqE0
>>798
計略も普通に使えると思うんだけど
802ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:16:23 ID:Co2IcKv80
>>798
簡単に武力19の10C続く神速騎馬が作れるんですよ?
803ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:17:15 ID:dK5iGC0jO
>>798
3.5蜀カードぶっ壊れ筆頭候補じやねーか
804ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:17:49 ID:NF3cIsBPO
>>797
士気12計略持ちの中では一番使える気がする
あと魏に攻城兵が戻ってきたってだけで何となく嬉しい
805ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:18:05 ID:8HYQJgHO0
>>797
見てきたけど対策わかんねぇ。城門来るまで半分へらすことすらできなさそう
虎痴とかでマウントとられたらどうすっかな・・・
806ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:20:32 ID:BvyyrRqX0
>>804
>あと魏に攻城兵が戻ってきたってだけで何となく嬉しい

わかる。3.1まで魏には基本三兵種しかなかったもんな。他の勢力は4〜6種持ってたのに。
まあそこが魏らしいけど。
807ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:22:20 ID:7eiNlPsK0
機略が3位まで上がってるのかw
808ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:23:46 ID:NF3cIsBPO
>>806
うむ
歩兵も嬉しいが、まさか2.5コスとは思わなんだ…
809ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:24:48 ID:ENKBP1GH0
>>808
卑弥呼忘れんなwww
810ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:30:36 ID:NF3cIsBPO
>>809
いやそっちは普通に嬉しいけどねw
あしたの惇は予想もしなかったという意味でね!

まあネタもガチも厨もどうしようもないカードもどの方向にも飛び抜けてこその魏だ
811ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:31:20 ID:ENKBP1GH0
>>810
確かにあしたのdは予想してなかったわw
てかよくちばてつやとか呼べたな・・・
812ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:33:14 ID:XxJVPjqE0
>>807
機略が3位…だと…
デッキパーツではなく、デッキの核になるカードがここまで上位に来るとは…
恐るべし
813ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:34:50 ID:1SURs+Lp0
司馬懿が効果に入ったことが大きいな。
814ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:36:32 ID:ZBQ7fnH90
機略金田一がわかりやすい厨デッキとして発見されたからかね
815ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:37:50 ID:FIODjkPxO
>>811
しかしイラストレーターだけで幾ら使ったんだレベルだよな
そんな金が有るなら他にやる事あるだろうとw
816ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:39:32 ID:Co2IcKv80
金田一書いたって言ってたの相当前だけどな
おとSR王異もなんか別のに書いてたやつ同じ絵なんだっけ?
817ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:40:33 ID:xVmwj+M30
>>813
芝居の強みは二度掛けだーとか言われてたけどけっきょく今と昔のどっちがいいんだろ
818ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:43:27 ID:NL0kL91i0
SRホウ徳の計略台詞と効果内容があってないと思うんです 今北産業
しかし爆走族って辺りはSEGAは判ってると思う
819ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:46:51 ID:/Skr9I+lO
22位見てこいつもうこんなに順位あげたのかよと思ったら回る人のほうだった
820ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:48:18 ID:Co2IcKv80
今の士気がガンガン溜まる環境で2度がけバンバンされるのは
それはそれで強そうだよなぁ
821ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:49:36 ID:JohkEYBfO
金田一が怖いなら死んでもいいように8枚デッキか溜め計単にすればいいじゃない!


しかし、稼働日に金田一の画像貼ったら
「コラだろ」
とか
「よくできたオリカだな」
とか言われたのに今は壊れ壊れ言われるんだからな〜
とりあえず俺が貼ったのにいきなりコラとかレスしたやつに謝罪と賠償を(ry
822ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:49:48 ID:1SURs+Lp0
2度ガケしても、攻城兵以外刺さるんだからなぁ。

槍が刺さるってかなりきついべ
823ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:50:52 ID:6gpB73FY0
一番の強みが槍が刺さらない状態で突撃し放題な所だから突撃できる騎馬が増えたのは強くなったんじゃない?
2色で使うとおいしい所しかない。
824ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:52:31 ID:NnkdzU5U0
先掛けすると雲散効果が出来なくなった…
ってのも局地反計系統のせいであんまデメリットになってないしな
825ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:53:30 ID:bdj2el9B0
機略の雲散は寒かったからこれでいいよ。
826ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:54:01 ID:Co2IcKv80
>>823
2色は間違いなく強化だろうな
まあ機略が前の仕様だったらはじめちゃんは
デッキに組み込み難かっただろうってのはあるな
827ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:01:11 ID:SeC6qe2oO
>>821
俺は信じてたから安心しろ。
828ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:02:33 ID:vPboLqQa0
>>821
あのイラストならコラだとか言われても仕方がないw
829ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:02:44 ID:a/P3vt9d0
曹真って絵師違うから旧カードじゃだめなんだっけ?
830ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:03:10 ID:J0/vbp2e0
>>821
そう言われるのを楽しんでた癖に!
831ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:03:18 ID:7884w/UN0
うー、悪夢で起きちった。頭いてーし。
早く10時になんねーかな。今日こそ新SRをゲットしたいぜ
832ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:03:52 ID:oxobpmTt0
実際局地系入ってたら手詰まりになるよなぁ
833ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:04:54 ID:dK5iGC0jO
てか今回ので互換あるの進撃と業炎だけじゃねーの?
834ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:06:58 ID:7884w/UN0
>>833
あと金殿
835ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:07:30 ID:BvyyrRqX0
>>833
いや、ロケテで判明したのは全部互換するだろ。
SRで互換があるのはその2枚と逆境だけかな
836ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:08:03 ID:dK5iGC0jO
ああ、金殿忘れてた
837ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:09:37 ID:gRK2fOO80
>>833
陸さんがお前の家に突撃していったぞ
838ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:10:48 ID:a/P3vt9d0
ロケテ情報に曹真の名前ないからやっぱ無理か
司馬昭使ったデッキ考えてみたんだけどおあずけか
839ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:13:42 ID:8HYQJgHO0
今デッキ考えてたんだけど
どう考えても金田一で詰むwww

でもダメ計入れるやつ少ないだろうから脳筋でもおkで結構作りやすいね
840ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:14:19 ID:KxYcd8H+0
>>823
司馬懿は次Verで2倍速か・・・




あれ・・・?張遼泣いてるの・・・?
841ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:14:48 ID:Y5kjpQAv0
>>839
赤壁を使ってる人が相当いる
842ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:17:08 ID:PqWDjmfm0
今から出陣だぜ
・・・・何か、何かいい新カードが引けますように!張翼とか!
843ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:19:11 ID:qeoPhnpsO
りっさん2.5コスだと思って組んでたから急いでデッキ組み直してたけど間に合わず2コス足りない状況で全国やったらフルボッコにされたw
844ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:20:26 ID:4V4BcBddO
大戦に限った話かどうか知らないが一番やばそうなカードってひたすら叩かれるけど
それ以外は「〇〇でおkだから」とか適当な事言って話題終わらせるよね
845ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:22:14 ID:8HYQJgHO0
>>841
忘れてた・・・弓の国今回強いんだもんな・・・
846ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:22:40 ID:1SURs+Lp0
○○のデッキ講座みたいなもんだよ。

確かに強いけど、それを扱う基本スキルが低いやつは
何をやらせても負けるわい(w
847ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:22:41 ID:sauugf3V0
>>844
そりゃあメタが回りにくいカードは叩かれるだろ
848ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:23:09 ID:/Skr9I+lO
おはようございます李曼成です
849ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:24:12 ID:Y5kjpQAv0
k6はいろんな意味でやばいよな
850ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:25:44 ID:qeoPhnpsO
>>844
機略は範囲狭くて効果時間少ないから簡単に対処出来るだろって前々スレあたりで言われた
ランキングと勝率見ると簡単ではなさそうなんだが・・・
851ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:26:07 ID:ow6GRTp4O
>>840
司馬懿は逆に1.2倍速になるんじゃね?ver2.0最初期の攻守自在みたいに

今考えるとあれ使ってよく覇者になったな俺…妨害も-3だったし
852ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:26:10 ID:8yf1fiU+0
新カードランキングトップは魏延か
853ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:26:12 ID:XxJVPjqE0
>>844
実際その通りだからじゃないのか
854ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:27:45 ID:NnkdzU5U0
○○がやばい→○○で対処できるだろ


反計だとホントに大半の計略も対処出来ちゃうから困る
855ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:29:55 ID:1SURs+Lp0
2の時流行った、暴虐反計みたいなもんか>機略金田一
暴虐して前出すだけのデッキw

杜預や司馬師司馬昭が流行った時みたいに
他の優良カードが魏で追加しすぎなんだよ〜
856ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:30:25 ID:ZBQ7fnH90
機略は速度上昇で反計が突っ込んでくるのがやばいんだよな
857ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:31:54 ID:/Skr9I+lO
>>855
求心からの神速闘攻でカウンターいけるんじゃね?
858ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:33:12 ID:oxobpmTt0
魏の使用率が40%ぐらいいくかもな
859ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:33:21 ID:sauugf3V0
>>854
大戦1で大量にやばい計略あったけど
環境1位は殆どの場合反計雲散だったのが良い証拠だよな
860ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:40:25 ID:8yf1fiU+0
反計一回だけならどんな範囲でもいいだろwwwとおもったんだろ

射程外から打てた連環落雷があんなことになったし、魏の天下だろうな
861ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:40:50 ID:XlmkSlTf0
>暴虐反計みたいなもんか
つまりこれを参考にすれば金田機略にも勝てるんですね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3377
862ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:41:14 ID:AHdmLpL00
前にも書き込みあったけど
金田一は序盤に反計されれば問題ないよ
城ゲージ犠牲にするけどその後は問題なし
ただ、ワンパンガン守り系やワントップ
他の反計要員がいるとちょっときついだろうね
863ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:44:50 ID:iebvYZeM0
本当に何でMTGを筆頭に各種カードゲームがカウンターコストを上げたのか
開発は考えるべき
864ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:47:41 ID:Y5kjpQAv0
いきなりでスマンが復興への諌言ってため何cくらいかかる?
国力をためるだけの計略って初めてだから夢が広がると思うんだが、
ていうか何故最大士気を上げる計略じゃないんだろうか・・・、エンショウの部下なのに
865ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:48:03 ID:ZBQ7fnH90
反計は登場時から壊れで弱体化し続けて
3で玄妙が士気4になったようやくバランス取れたと思ったら

ご覧の有様だよ!
866ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:48:14 ID:nWRJvlClO
でも正直おまえら大袈裟だよね
867ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:48:14 ID:8yf1fiU+0
>>864
5C前後
868ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:48:40 ID:LGiSeFK60
>>862
上手い人は序盤なんかじゃ使わないだろ。
そこで反計すれば、城半分以上もってけるって状況なら別だけど
869ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:48:51 ID:m/Uo6ZQL0
金田一&じっちゃんは素武力が結構しんどいから俺の業務用亜種でごり押せる
そう考えていた時期が俺にもありました
870ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:49:10 ID:NL0kL91i0
新カードでランクインしてるのが
R魏延と旧カードで快進撃孫策だけか

1ヵ月後のランキングが楽しみだぜ
871ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:50:12 ID:Y5kjpQAv0
>>867
5c前後か・・・、地味に長いな
872ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:50:15 ID:qeoPhnpsO
>>862
序盤に反計させるにはそれなりの計略使わないといけないし、その後機略+看破や李典でガン守りが待っている
基本武力低いから伏兵避けて開幕でうまい事攻城取るしか無いよなぁ
873ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:51:08 ID:sauugf3V0
>>869
素武力で勝ってても、危地使ってゴリゴリいかれるからな…
874ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:51:18 ID:ysqn9EcW0
>>869
大抵ホウ徳かカク昭、2色だと張飛で底上げしてくるから困る
875ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:52:04 ID:bQr8lvkhO
反計は牛金でゴリゴリ行けばなんとかなりそうだな
876ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:52:12 ID:8yf1fiU+0
まあ実際暴乱のほうが強いと思うぜ!
verうpからもう証3あがったぜ
877ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:53:27 ID:0G7TI8cJ0
こうなったらタメ計略しかあるまい。

幸い、相手の武力は24〜26になるから雲散されてもある程度ゴリ押せる。
878ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:53:31 ID:BvyyrRqX0
乱計略なら戦場のどこからでも撃てるし、反計には相性いいのかね
879ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:54:04 ID:Y5kjpQAv0
>>876
それは恐らくわからん殺しの類だと思う
880ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:55:28 ID:hDUApniwO
馬鈞で5連勝してきたよ
「フハハ、この進軍、誰にも止められまい!」
とか思ってたら6戦目でイライラ夫人の毒であっさり逝ってしまったが…
881ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:55:35 ID:8yf1fiU+0
>>879
俺もそう思う

ごっさんが堅すぎる
882ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:58:38 ID:AHdmLpL00
開幕士気3でごっさんが13になるとか・・・
883ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:58:47 ID:m/Uo6ZQL0
今金田一をメタるには弓飛天という天啓がきた

虎痴 乱れ淵 (槍看破とかその辺) クコ 姫

なんとなくいける気がする
884ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:00:01 ID:ZBQ7fnH90
>>882
破滅献策なら20になりますが
885ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:00:17 ID:0G7TI8cJ0
>>883
虎痴外して金田一入れた方が強くね?
あとクコ外して丁夫人(ry
886ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:00:47 ID:uBA+AuJWO
>>784

横山

ソソ様、ジュン、シバイ、ウホ、β、


槍搾、メガ、権、ロシュク、りっさま、一番乗り、太し

魏の方が少なくね?
887ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:00:59 ID:Z9/6+cSx0
888ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:01:49 ID:Y5kjpQAv0
援弱の乱って速愚の乱とで肉屋と色香のコンボみたいにできんの?
889ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:02:13 ID:z9CMdTku0
友人の機略(神速)使いが1日で証10あがった件
890ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:03:39 ID:6WaIAgtk0
いいな、このバージョンアップ直後の盛り上がり。
基本資産ゲーであったことを思い出させてくれる。
891ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:04:19 ID:XxJVPjqE0
>>889
すげえw
俺も3日で証5上がったけど…
デッキパワーと証が上がりやすい環境のおかげかねえ
パーツは何?
892ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:04:37 ID:vPboLqQa0
>>889
覚醒しすぎなのか代うちなのかわからんけど一日でそれだけプレイできる環境と時間とお金が羨ましい
893ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:05:00 ID:oxobpmTt0
3.51になるのも早いかな、というか早く3.51になれ、色々壊れなくして
894ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:05:36 ID:XlmkSlTf0
しかし
カード追加したんだし覇業はやるのかなぁ
前回はエリア止まりだったけど・・・
895ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:05:42 ID:NnkdzU5U0
>>883
その構成はキンダニ関係なく機略に負けると思うんだが
896ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:05:49 ID:ZBQ7fnH90
つかまだ発見されてないような壊れとかコンボとかあるのかねえ
897ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:05:57 ID:/Skr9I+lO
太尉は今バージョンからさらに証あげやすくなったのもあるんじゃないの?
確か+20/-8だし
898ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:06:00 ID:LGiSeFK60
前回は大水計でだれでも楽にある程度までいけたからねぇ。
自力がある人ならいいんだけど、そうじゃない場違いな人はただのカモで食われるだけだしね
899ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:08:07 ID:IYICRfJ+0
>>886
魏は曹仁キョチョテンイもいたので8枚になる
まあ呉もロシュク2枚いるので8枚だけど
900ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:08:23 ID:XxJVPjqE0
>>897
流石にそれはない
901ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:08:32 ID:8yf1fiU+0
同格で−20はいい加減なんとかならないのだろうか…
902ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:09:44 ID:8HYQJgHO0
>>880
デッキおせーて。あとさしつかえなければ証も
イライラ夫人以外にメタないし士気12ためて城門つくまでに落城させなきゃきついよな
903ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:09:47 ID:J0/vbp2e0
今、同格で+20/−16じゃなかったっけ?
904ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:10:06 ID:0G7TI8cJ0
覇王に勝ったら証1ぐらいくれと思う。

ここ3日で4人ぐらい倒したのに証が1しか増えなかった上、位も落ちちゃったぜ。
905ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:10:38 ID:XxJVPjqE0
>>900踏んだんでスレ立て行って来る
906ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:11:03 ID:NnkdzU5U0
丞相以上は+20/-20
司空なら+20/-16
太尉なら+20/-12
907ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:11:33 ID:Y5kjpQAv0
証が3も落ちたうえに全国ランキングも2000位くらい落ちた俺はいったいどうすればいいんだ
908ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:12:01 ID:XxJVPjqE0
>>907
デッキを見直す
909ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:13:00 ID:3IdAcAQU0
>>797
すみません、URL教えてください。
910ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:14:19 ID:Y5kjpQAv0
>>908
忠誠の舞+荊州よりの援軍を駆使したデッキのどこがいけないというんだ
911ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:15:23 ID:8yf1fiU+0
>>910
おいおいそれはダメだろ

色香にしないと
912ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:16:56 ID:CosjhUUyO
乱持ちで合わせて兀突と一緒に癒遅の乱使うのがガチ過ぎる

堅すぎ
913ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:18:05 ID:XxJVPjqE0
>>910
いけな過ぎるwww
ロマンは認めるが
914ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:19:23 ID:GZ9S+IT+0
魏は毎回程よく強いな
915ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:19:37 ID:vAXq/lFk0
>>903
司空だと20/-16で、太尉だと20/-12ですぞ
916ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:19:38 ID:8yf1fiU+0
馬玩 程銀 帯来洞主 セイコウエイ 魏続  誰かのデッキがあまりいなかったことにおどろいた
917ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:20:14 ID:i9xXcbnP0
破竹の敵スルーがすごくて面白かった
だけど城門にはりついてきた敵に突撃して乱戦しようとしたら、すりぬけて城に入った時はびびった

まぁ、3倍速ですぐに城から出てきてくれるのがドヨさんのかっこいいところなんだけどな
918ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:21:49 ID:8HYQJgHO0
919ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:24:45 ID:vAXq/lFk0
質実健攻、レベル低いせいもあるのかもしれんけど溜めがあるのに約6cで
切れるとかちと使いづらいなこりゃw
920ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:28:29 ID:3IdAcAQU0
>>918
ありがとうございます!
検索しても出てこなかったんで助かりました!
921ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:29:10 ID:flTWZPHX0
おまいらおはよう

ところで>>900や、次スレはまだかいのう
922ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:31:08 ID:Z5meCkPU0
>>918
士気12計略楽しそうだwww
923ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:31:59 ID:xmaNWOC/0
とりあえず次スレ立つまで雑談やめろよ
924ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:35:04 ID:XxJVPjqE0
すまぬ立てられんかった
>>925頼む


【ジッチャンと孫で】三国志大戦2433合目【事件は解決!】

前スレ
【SRコナン】三国志大戦2432合目【催眠矢戦法】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248531506/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
925ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:35:46 ID:umd0ykWG0
布陣!
926ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:38:59 ID:AHdmLpL00
>>918
ワロタw
後金田一あんな序盤に打ったらダメだろ
でも打たないと守られるという・・・
927ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:39:08 ID:9Ny/yHD/0
シンパイ!シンパイ!
928ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:40:01 ID:ZBQ7fnH90
>>926
まあ演習だから相手も試しのつもりで使ったんじゃないか
929ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:40:08 ID:/BcdlsQV0
>>919
軍師ソジュがお前の家に戦乱猛攻しに行った。
つか、溜め4c、効果4cなんだぜ…?
付加効果を狙いすぎない方がいいと気づいた
930ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:40:33 ID:J0/vbp2e0
不老長寿糞ながいけど何Cくらい持つんだろうな
931ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:42:01 ID:xmaNWOC/0
>>925

っつーか本当に言っても言ってもスレ立て進行中に書き込む奴はいなくならない・・・
932ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:42:41 ID:umd0ykWG0
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248565131/

>>924
サブタイが長すぎて入らなかったから適当に変更したよ
933ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:42:47 ID:GxRuXoSz0
逆に根元とかはられてこれ使われたら弓無しでどう対処すればいいんだ?
934ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:43:17 ID:flTWZPHX0
>>925

>>931
しかもスレ立てに行ってる筈の>>900までもが書き込んでるんだが
935ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:43:45 ID:La9Q9QhO0
>>932
936ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:44:01 ID:NF3cIsBPO
>>925


>>930
なんか30cくらいもったという噂が…
937ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:45:37 ID:sauugf3V0
>>932
不老長寿はネタに見えてわりかしガチだよな
938ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:46:18 ID:0G7TI8cJ0
動画みてワロタ

鶏肋系かと思ったのにwww
939ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:46:48 ID:uBA+AuJWO
>>932

おちゅ。雑談を抑えてるのにオマイラは

>>899
魚は片山だからやっぱり呉が少ないのか
正直済まんかった
940ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:46:58 ID:hDUApniwO
>>902
証なんてとんでもない、一品です。サーセンw
デッキは馬鈞、弓淵、曹仁、R楽進、カクショウ、軍師ジュンユウ
士気貯まったら即不老不死発動、これで相手は馬鈞に対応せざるを得ないので足並みが乱れます。あとはこちらの城ゲージ犠牲にして体制を整えて馬鈞の援護に向かう感じです。
多分にわからん殺しですね、馬鈞に士気使ってくれる相手が殆どなので案外いけました。
大尉以上じゃ通用しないだろうけどw
941ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:47:10 ID:AHdmLpL00
>>934
IE使ってんのか?
似てるけど違うIDだぞ?
942ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:48:15 ID:xmaNWOC/0
>>933
馬キンを倒すんじゃなくて周りを倒すことを優先する

>>937
前士気6になったら強いみたいな話したら馬鹿にされたわ
943ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:48:50 ID:vAXq/lFk0
>>933
武力自体は上がらないから周りから落とすのが一番いい
あれは攻城兵にかまっているうちにラインを上げられたら負けパターン
944ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:49:27 ID:AHdmLpL00
>>932


>>940
因みに馬鈞の弱点って何?
麻痺矢か騎馬凸?
でも槍支援いたら騎馬涙目だよねぇ
945ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:51:25 ID:EX1gKJ9l0
>>944
暗殺の陰謀と妖毒舞じゃね?
946ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:52:06 ID:WQvMWxQ90
馬鈞は白銀でも全然減らないぞ
947ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:52:08 ID:avoqVBQu0
>>932
遊武練と全国演習にはまりすぎて全然全国対戦行ってない
混迷してる今こそ証上げるチャンスなんだろうが…

なんたって騎馬野戦で快進撃使うのが堪らんw
948ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:52:16 ID:dK5iGC0jO
>>944
金田一
949ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:52:21 ID:tfL4P2o60
守城弓とか・・・
あと毒が有効では?
950ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:52:37 ID:Y5kjpQAv0
>>944
守城弓戦法じゃね?KJAを対処する感覚でやればいいんだと思うんだけど・・・、

>>932
乙です
951ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:52:45 ID:J0/vbp2e0
士気12を使って回りを倒してしまう事かな?
サボートなけりゃ1コス乱戦させとけば良さそうだし
952ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:54:37 ID:tfL4P2o60
ああ、そうだなー
硬いとはいえ所詮武力1か。
先生動画だと一転があったから先に惇潰すべきなんだな
953ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:54:43 ID:0G7TI8cJ0
まああの動画は相手が号令無しで、対処にパニクってるからできただけで・・・

程普人がいようが、馬均使った時点で相手は士気ほぼマックスなんだから
張り付かれた時点で英傑を2回連打すればいいだけ。
それで馬均以外を倒して馬均には1コスでも張り付かせてればいい。
954ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:56:52 ID:dK5iGC0jO
>>953
暴勇二回使っちゃってるしな
士気を別の所に回されたら入んなかっただろうな
955ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:57:05 ID:flTWZPHX0
>>941
JaneStyleでIDのところにカーソル合わせたら同じと認識されたんだ

違うIDなのか、>>900ゴメン
956ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:58:49 ID:NdY9YNHv0
今のデッキだと金田一は相手がうっかり免罪生み出してくれるのを期待するしか対策が思いつかん
呉でも使ってみるかなあ
957ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:58:56 ID:AHdmLpL00
>>955
ごめん
こっちの勘違いだったみたいだ
早とちりしてすまんかった
958ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:59:27 ID:flTWZPHX0
そういや毒舞+移動舞陣がやたらと強くてワラタw
朶思大王は声もかっこいいから俺もひいたらやって見たいぜ
959ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:59:56 ID:hDUApniwO
>>932乙です
>>944
馬突も殆どダメ入らないし、麻痺矢も馬鈞の効果時間を考えると(30c以上?)士気の無駄かな?
焦らずに低コスを馬鈞の対応に当てて絶大な士気差を生かして攻勢に出るのがベストではないかと…
960ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:00:32 ID:xmaNWOC/0
軍師ソジュは今までのソジュとのギャップが凄い
声とか
961ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:01:20 ID:qiL3EEe60
呂布ってカード追加のVerで一気に使用率が高くなるけど
その後のVerupされる度に使用率が低くなるんだよな。
962ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:01:58 ID:8yf1fiU+0
馬鈞はつかえそうなのに封印舞ときたら…ため6Cってどういうことなの
963ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:02:23 ID:uBA+AuJWO
>>944

雲散とか効くっけ?
964ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:03:42 ID:0G7TI8cJ0
>>962
兵軍連環使って相手が城に入った瞬間に使おうぜ!
幸い騎馬だからそこまで足引っ張るスペックじゃないしな。
965ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:03:51 ID:tfL4P2o60
>>963
解除戦法があれば雑魚と化すのだがな
雲散では無理だ
966ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:03 ID:XlmkSlTf0
馬鈞に自城落とされる前に
敵城落としてしまえばいいじゃない
967ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:19 ID:9Ny/yHD/0
ため計と八卦で完全犯罪出来ね?
968ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:24 ID:sauugf3V0
>>961
神速と呂布と機略はverup直後に増える


といっても今回の機略は完全に別物増え方だな
969ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:40 ID:EX1gKJ9l0
このバージョンで武力にかかわらずダメージ与えられる移動妖毒舞陣は強そうなんだが、
移動救護舞陣からは何故か微妙な臭いがしてくるんだ
970ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:30 ID:BkYrbJtz0
金田一は武力高すぎるよな
5で特技1つでも十分強い
971ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:32 ID:xmaNWOC/0
移動舞陣、範囲全体じゃなくなった上に移動速度落ちたとか聞いたんだが、どうなんだ?
972ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:39 ID:umd0ykWG0
>>969
だったら両方入れようぜ!
973ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:53 ID:FMB2QBN5O
SR蜀祝融がいるじゃない
974ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:06:49 ID:uBA+AuJWO
>>965

ならば弾いてしまうしか無いな!又は捕縛で拉致→鉄鎖か
975ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:07:02 ID:NF3cIsBPO
無勢馬鈞が強いような気がしてきた
976ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:07:11 ID:EX1gKJ9l0
……馬鈞対策、そもでいいんじゃね?
977ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:08:08 ID:ZBQ7fnH90
>>971
範囲は横幅が少し狭くなっただけで縦幅は城から城まであるから問題無い
移動速度は前に使ってなかったから分からんけど遅くはない
978ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:08:20 ID:FMB2QBN5O
>>975
R魯粛入れるのはきつくないか
979ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:09:37 ID:EX1gKJ9l0
>>978
無勢は魏だが……
980ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:09:38 ID:ZBQ7fnH90
>>978
馬鈞も無勢も魏ですぜ
981ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:10:32 ID:flTWZPHX0
982ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:10:37 ID:xmaNWOC/0
>>977
なるほどなあ
移動救護やってみようかなあ
でも同じ蜀の新舞なら忠誠のほうが楽しそうなんだよな
983ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:11:21 ID:6R5unTY90
機略が増えてるのはそれ自体の強さってか
号令があまりに短いので超武力or速度上昇でもないと
士気分の働きしてくれる前に切れやすいってのがまず一点
あとは胡散臭い反計持ちが多数追加されたのが大きいんだろう

号令では決起も強いね、逆境も立ち回り確率されたらおそらくいける
どちらも金田一がどうしようもない感があるが

超絶は今んとこ無双と快進撃とシユウが強い
984ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:11:34 ID:3IdAcAQU0
>>973
>>974
捕獲戦法じゃ、一騎当千の馬超を捕まえられないんだぜ・・・
985ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:12:49 ID:EX1gKJ9l0
……そーいや、士気12の計略に十面埋伏かけるとどうなるんだろうな。
使えなくなるのか?
986ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:13:16 ID:xmaNWOC/0
>>983
決起号令は武力上昇自体は上がったし効果時間も他の号令に比べると長いけど
号令後に国力3決起とんでこないから前より対処楽だわ
987ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:14:02 ID:vAXq/lFk0
>>972
○○先生乙
988ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:14:21 ID:8yf1fiU+0
決起つよいか?
4、50で号令が一回だけだから凄い楽なんだが
989ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:15:04 ID:9Ny/yHD/0
>>985
今日の君の宿題
990ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:16:14 ID:EX1gKJ9l0
>>989
誰かに協力して貰わんと出来ない宿題じゃないかこれ
991ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:18:18 ID:vAXq/lFk0
>>990
店内で協力してくれる人おらんの?
992ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:19:24 ID:NF3cIsBPO
常に程イクを軍師の片方にして、相手に士気12計略がきたら相手視点の動画を撮る

堕落舞中に十面埋伏で士気6計略が使えなくなるのと同じ扱いだと思うけどね
993ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:19:47 ID:9Ny/yHD/0
>>990
缶コーヒー1本でもおごればいいじゃないやってる人に声かけてさ
994ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:25:48 ID:umd0ykWG0
1000なら今日SR張角を引く!
995ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:28:00 ID:uBA+AuJWO
魏:金田、反計類
蜀:象、鉄鎖、回復陣、憤激車輪、
呉:名君、守城徒弓、キョクメツ
群:象、弾き、堕落、大量生産
漢:名君、毒、ブサ車輪、伏兵


まぁ、もし流行ってもメタは有るな
996ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:29:13 ID:NnkdzU5U0
キョクメツ(笑)
997ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:29:41 ID:g6zed3XPO
1000なら遊武練をSクリアできる
998ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:30:13 ID:sRL61kV10
>>1000ならみんな新SR引ける
999ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:30:17 ID:AHdmLpL00
うめ
1000ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:30:20 ID:EX1gKJ9l0
>>1000だったらみんなに何か新SRを引けるお呪いをかけてやろう
ただし引くものに関しては君の愛だ
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