【SRコナン】三国志大戦2432合目【催眠矢戦法】

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952ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:54:37 ID:tfL4P2o60
ああ、そうだなー
硬いとはいえ所詮武力1か。
先生動画だと一転があったから先に惇潰すべきなんだな
953ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:54:43 ID:0G7TI8cJ0
まああの動画は相手が号令無しで、対処にパニクってるからできただけで・・・

程普人がいようが、馬均使った時点で相手は士気ほぼマックスなんだから
張り付かれた時点で英傑を2回連打すればいいだけ。
それで馬均以外を倒して馬均には1コスでも張り付かせてればいい。
954ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:56:52 ID:dK5iGC0jO
>>953
暴勇二回使っちゃってるしな
士気を別の所に回されたら入んなかっただろうな
955ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:57:05 ID:flTWZPHX0
>>941
JaneStyleでIDのところにカーソル合わせたら同じと認識されたんだ

違うIDなのか、>>900ゴメン
956ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:58:49 ID:NdY9YNHv0
今のデッキだと金田一は相手がうっかり免罪生み出してくれるのを期待するしか対策が思いつかん
呉でも使ってみるかなあ
957ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:58:56 ID:AHdmLpL00
>>955
ごめん
こっちの勘違いだったみたいだ
早とちりしてすまんかった
958ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:59:27 ID:flTWZPHX0
そういや毒舞+移動舞陣がやたらと強くてワラタw
朶思大王は声もかっこいいから俺もひいたらやって見たいぜ
959ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:59:56 ID:hDUApniwO
>>932乙です
>>944
馬突も殆どダメ入らないし、麻痺矢も馬鈞の効果時間を考えると(30c以上?)士気の無駄かな?
焦らずに低コスを馬鈞の対応に当てて絶大な士気差を生かして攻勢に出るのがベストではないかと…
960ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:00:32 ID:xmaNWOC/0
軍師ソジュは今までのソジュとのギャップが凄い
声とか
961ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:01:20 ID:qiL3EEe60
呂布ってカード追加のVerで一気に使用率が高くなるけど
その後のVerupされる度に使用率が低くなるんだよな。
962ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:01:58 ID:8yf1fiU+0
馬鈞はつかえそうなのに封印舞ときたら…ため6Cってどういうことなの
963ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:02:23 ID:uBA+AuJWO
>>944

雲散とか効くっけ?
964ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:03:42 ID:0G7TI8cJ0
>>962
兵軍連環使って相手が城に入った瞬間に使おうぜ!
幸い騎馬だからそこまで足引っ張るスペックじゃないしな。
965ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:03:51 ID:tfL4P2o60
>>963
解除戦法があれば雑魚と化すのだがな
雲散では無理だ
966ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:03 ID:XlmkSlTf0
馬鈞に自城落とされる前に
敵城落としてしまえばいいじゃない
967ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:19 ID:9Ny/yHD/0
ため計と八卦で完全犯罪出来ね?
968ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:24 ID:sauugf3V0
>>961
神速と呂布と機略はverup直後に増える


といっても今回の機略は完全に別物増え方だな
969ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:04:40 ID:EX1gKJ9l0
このバージョンで武力にかかわらずダメージ与えられる移動妖毒舞陣は強そうなんだが、
移動救護舞陣からは何故か微妙な臭いがしてくるんだ
970ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:30 ID:BkYrbJtz0
金田一は武力高すぎるよな
5で特技1つでも十分強い
971ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:32 ID:xmaNWOC/0
移動舞陣、範囲全体じゃなくなった上に移動速度落ちたとか聞いたんだが、どうなんだ?
972ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:39 ID:umd0ykWG0
>>969
だったら両方入れようぜ!
973ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:05:53 ID:FMB2QBN5O
SR蜀祝融がいるじゃない
974ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:06:49 ID:uBA+AuJWO
>>965

ならば弾いてしまうしか無いな!又は捕縛で拉致→鉄鎖か
975ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:07:02 ID:NF3cIsBPO
無勢馬鈞が強いような気がしてきた
976ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:07:11 ID:EX1gKJ9l0
……馬鈞対策、そもでいいんじゃね?
977ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:08:08 ID:ZBQ7fnH90
>>971
範囲は横幅が少し狭くなっただけで縦幅は城から城まであるから問題無い
移動速度は前に使ってなかったから分からんけど遅くはない
978ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:08:20 ID:FMB2QBN5O
>>975
R魯粛入れるのはきつくないか
979ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:09:37 ID:EX1gKJ9l0
>>978
無勢は魏だが……
980ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:09:38 ID:ZBQ7fnH90
>>978
馬鈞も無勢も魏ですぜ
981ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:10:32 ID:flTWZPHX0
982ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:10:37 ID:xmaNWOC/0
>>977
なるほどなあ
移動救護やってみようかなあ
でも同じ蜀の新舞なら忠誠のほうが楽しそうなんだよな
983ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:11:21 ID:6R5unTY90
機略が増えてるのはそれ自体の強さってか
号令があまりに短いので超武力or速度上昇でもないと
士気分の働きしてくれる前に切れやすいってのがまず一点
あとは胡散臭い反計持ちが多数追加されたのが大きいんだろう

号令では決起も強いね、逆境も立ち回り確率されたらおそらくいける
どちらも金田一がどうしようもない感があるが

超絶は今んとこ無双と快進撃とシユウが強い
984ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:11:34 ID:3IdAcAQU0
>>973
>>974
捕獲戦法じゃ、一騎当千の馬超を捕まえられないんだぜ・・・
985ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:12:49 ID:EX1gKJ9l0
……そーいや、士気12の計略に十面埋伏かけるとどうなるんだろうな。
使えなくなるのか?
986ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:13:16 ID:xmaNWOC/0
>>983
決起号令は武力上昇自体は上がったし効果時間も他の号令に比べると長いけど
号令後に国力3決起とんでこないから前より対処楽だわ
987ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:14:02 ID:vAXq/lFk0
>>972
○○先生乙
988ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:14:21 ID:8yf1fiU+0
決起つよいか?
4、50で号令が一回だけだから凄い楽なんだが
989ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:15:04 ID:9Ny/yHD/0
>>985
今日の君の宿題
990ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:16:14 ID:EX1gKJ9l0
>>989
誰かに協力して貰わんと出来ない宿題じゃないかこれ
991ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:18:18 ID:vAXq/lFk0
>>990
店内で協力してくれる人おらんの?
992ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:19:24 ID:NF3cIsBPO
常に程イクを軍師の片方にして、相手に士気12計略がきたら相手視点の動画を撮る

堕落舞中に十面埋伏で士気6計略が使えなくなるのと同じ扱いだと思うけどね
993ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:19:47 ID:9Ny/yHD/0
>>990
缶コーヒー1本でもおごればいいじゃないやってる人に声かけてさ
994ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:25:48 ID:umd0ykWG0
1000なら今日SR張角を引く!
995ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:28:00 ID:uBA+AuJWO
魏:金田、反計類
蜀:象、鉄鎖、回復陣、憤激車輪、
呉:名君、守城徒弓、キョクメツ
群:象、弾き、堕落、大量生産
漢:名君、毒、ブサ車輪、伏兵


まぁ、もし流行ってもメタは有るな
996ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:29:13 ID:NnkdzU5U0
キョクメツ(笑)
997ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:29:41 ID:g6zed3XPO
1000なら遊武練をSクリアできる
998ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:30:13 ID:sRL61kV10
>>1000ならみんな新SR引ける
999ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:30:17 ID:AHdmLpL00
うめ
1000ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:30:20 ID:EX1gKJ9l0
>>1000だったらみんなに何か新SRを引けるお呪いをかけてやろう
ただし引くものに関しては君の愛だ
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