【知勇一転】三国志大戦2383合目【ゴリが天才に】
2 :
ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:54:37 ID:+HHOZ4tt0
◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・脳筋でも反計はできます
ロケテVer3.5なぜなに質問集
Q,軍師2枚って?
A,そのまま。2枚登録で武将配置時に1つ選ぶ。訓練時も成長軍師を選ぶ。
Q,最大士気は?
A,最初の登録時に決定。蜀単デッキにビジクとシュウユ登録したら、ビジク選んでも最大士気は9
Q,士気上昇増えたって?
A,魅力3デッキで士気30使用が確認済み。
Q,「乱」って?
A,新カテゴリー「暴乱」の計略が「乱持ち武将」全員にかかる。
Q,「射」って?
A,走射中に槍の穂先消す。威力も少しうp。
Q,「軍」って?
A,最大兵力130%。開幕時も130%。回復速度も速い(倍?)
Q,「逆境の大号令」3色TUEEE!
A,戦乱で減らさないとダメ。
Q,「猛将の一閃」TUEEE!破滅献策一閃で全滅ktkr!
A,狭い範囲で1体のみ対象。
Q,俺の〜は復活してないの?
A,携帯の.netから旧武将データを見るべし、3.1で使える武将が3.5で復活してると画像が「近日公開」になってる
3.1で使えない武将や、詳しい変更点は過去ログ嫁。
Q,Wikiみたんだけど○○って〜
A,Wiki信用するなら質問するな。信用しないならスレ読み返せ。
ファミ通掲載情報
■魏
・SR曹操(タカヤマトシアキ) コスト3.0 馬 8/10魅軍(天) 英知の大号令(6) 知力が高いほど武力があがる号令
・R夏侯惇(杉浦善夫) コスト2.0 槍 7/8勇(天) 知勇一転号令(5) 範囲内の味方の元々の武力と知力を交換
・UC辛憲英(天)
■蜀
・SR諸葛亮(ハロルド作石) コスト2.0 弓 5/10 魅募軍(人) 孔明の大錬兵(6)味方の武力が上昇し、兵力が下がる。兵力が高いほど武力があがる
・UC張姫(人)
・C張ギョク(天)
・軍師R姜維 攻略:質実健攻(天) 陣略:兵軍連環(人)
■呉
・R陸遜(風間雷太)(人)
・R呉夫人(夢路キリコ) コスト1.0 馬 1/8魅(人) 賢母の助け(5)
・UC張悌 (地)
■群
・SR呂布(一徳) コスト3.0 馬 10/1勇乱軍(天) 飛翔気炎撃(8) 円形の範囲内の敵に武力差ダメージ
・R兀突骨(獅子猿)(天)
・UC馬玩(風間雷太)(人)
■漢
・SR袁紹(地)
・SR曹皇后(獅子猿)コスト1.0 弓 1/7柵魅(天) 決起の討伐令(5) 決起版の勅命
・R顔良(人)
後漢末の事でしたッッッッ!!!!
桑の木がある家から「死す時は同じーッ!人間をなめんじゃねーッ!」と元気なムシロ売りが飛び出したッッッ!!!!
決起したてのそのムシロ売りの軍資金
実に
0!!!!
劉備×関羽×張飛=桃園の誓いッッッ!
劉備「関さんッッッ!!張さんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
呂布(飛将軍)「ギギギッ!!」
その伸ばした方天画戟をかわしざまに合わせた劉備の雌雄一対の剣は、
正確に呂布の触覚の先端を捕え、呂布の注意を自分に、
あたかもピンポンダッシュの如く繰り返しウザがらさせて典型的な苛立ちの症状をつくり出し、
既に意識を分断された呂布の左右から義兄弟がダメ押しの挟み撃ち。
崩れ落ちる体勢を利用した青龍偃月刀と蛇矛によるサイドアタックは、呂布を更なる遠い武の世界に連れ去り――
結局引き分けた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき髀肉之嘆を語る大徳の、ベストコンディションの姿である
当時その様子を見ていた凡将はこう語る―――
ええ、ナンていうか・・・すばらしい転進でした、ハイ一瞬です
「趙将軍がですね、こうやって阿斗様を手渡すと地面に叩きつけたんですよ。もうムチャクチャですわ」
「ハイ、何も持ってなかったのは確かなんですけどね、伸ばしただけで膝に手首が届いてたんですよ」
「なんというか・・・自分が言うのもなんですけど・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、男として」
>>1乙&支援
>1乙ですら俺に勝てんとはな
SR曹操 とうがい かく ていいく じゅんいく
の伏兵英知無双デッキで丞相めざす
この
>>1、止める事ができるか!!
ゲーセンから帰ってビロー開封したらLE孫策とSR孫策出た
俺、明日天命に追いつかれるのかなぁ・・・
>>1乙
2384合目だったら文句無かったがまぁいい。
だがしかし、知勇一転してもゴリは天才にはならんと思うぞ・・・
知勇一転 無双呂布
中途半端かww回復量とかどうなるんだこれ
どうせ質問きそうだから一応張っとく。訂正よろしく
Ver3.5なぜなに質問集 その2 ファミ通掲載情報編
Q,「英知の大号令」って誰の知力依存?
A,個々で判定。曹操だけ上昇しても他に影響はない
Q,賢女後「知勇一転号令」で武力あがる!
A,「元々の武力と知力」です。
Q,「孔明の大錬兵」って誰の兵力が下がるの?
A,情報待ち
Q,「飛翔気炎撃」?釣りだろjk
A,マジです。三国志大戦は迷走中。
Q,なんか「攻略」ってのがあるんだけど…
A,陣略のように設置して「攻略範囲」を設定。発動時に範囲内にいる武将に一定時間効果付加。
>>1乙を爆発させるのだ!!
>>12 知力1のゴリ:バナナをただひたすら食べる。
知力5のゴリ:朝バナナダイエットにハマる。
>>12 知力1のゴリ:ゴリ
知力5のゴリ:ついに人間になる
>>21 別に三国志大戦は迷走してないだろ…
いちいち盛り下がることをテンプレ化しないで
>22
推挙されて知略陣の上に乗った(知力9)ゴリ:朝食は優雅に新聞を読みつつ、スマートに。
もしかして一転オケーイって強すぎないかそうですか
手動さんは何のカード置いたんだ?
>>1乙
ナポレ孟徳は欲しいなw
>>12 知力1のゴリ:裸
知力5のゴリ:服着てる
>>24 ゲンさんよりも天才になる奴が数人いるぞ!
>>12 かつて戦の天才が知力3で排出されていた時代があってな
>>28 だから2色で士気11のコンボなんか成立しないと
35 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:24:56 ID:OC9cdNKN0
1/7の頭がいいクラウザー…
>>28 推挙でよくね?って言われちゃうよ!!にげて!!
>33
でも次Verは士気2溜めるのに6C待てばいいんだから
賢女とか知略陣とかいろいろあるかもしれないぜ
/ ̄\ / ̄\
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/ ::\:::/:: \./´`; 飛翔気炎撃
/ <●>:::::<●> / / ,. -、
. | (__人__) .ァ' / / /
\ ` ⌒´ ァ'/ /'' ∠__,,,...、
.ヽ . _.ノ.ノ_ . ´ __.ノ
/ r'"´ `ヽ <´
__| . `''ーr 、, ,._ `ヽ.
/´__.ンr, `ヽ二iヽ、.,__,.イ `' ー'
i __.i ! |
>>21 英知の大号令はあれだな、ウホを雲散dにして求心の形でやれということだと理解した
>>37 あの人はあれでも着てる方です
知力1になるとあの絵から馬が消えます
よく見ると「飛将気炎撃」じゃないですか
>>42 ??『7/9伏 という相性のいいカードがあってだな』
H☆の大号令
範囲内の女性武将は顔を赤らめる。
知力高めの魏単に城前で英知号令打たれたらどう凌げばいいんだ?
武力高くてダメ計効かないとか…
ジュンユウの兵略に文武両道ってのがガチなら赤青赤の威力が更に上がるジャマイカorz
知力1、棒と台でバナナが取れない
知力5、バナナカスタードタルト
飛将気炎撃
範囲内の女性武将は昇天する
知勇一転すると普段は「ご苦労様です」って言ってる王佐の才も
はwwwんwwwwけwwwwwいwwwwwwwっうぇwwっうぇwwwっうぇwww
>50
てめえwww
>>50 小室氏のパースがおかしいのはいつものことだから気にしちゃダメダス。
なぁWikiに特技「暴乱」「崩射」「大軍」の追加ってあるんだが
崩射は嘘だよな?さすがに
>>46 ???「いやいや、ここは6/10伏魅で知力ブーストにもなるサブ号令役をだな」
>>1乙けぇ〜〜〜〜
知勇一転は6枚ワラかなんかで
魏武掛けて士気貯めて反転させれば超絶号令だな
一転して雷薄の計略威力が2倍とか
一転してはるかななじゅういっさいとか
夢がヒロガリングだな
>>50 前スレで997しか取れなかったのに…。
ありがたやありがたや。
63 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:32:02 ID:1pyKHVP80
>>46 伏兵欲しけりゃガイさん、雲散欲しけりゃトンかな。
残りはクコと李典…素武力的に1コス悩むな。
新曹操は1コスどうすっかだな
辛憲英入れたいけどそうなると素武力がえらいことになるね
開幕乙で食い放題だな
>>46 だがよく考えて欲しい。
武力と知力を入れ替えても、武力は2しか上がらない。
>>44 「人を省みぬ刃は武にあらず」とかかっこいいんだけどな
大戦だと格好のせいで台無しだから困る
67 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:33:44 ID:PUkdYg7R0
なんか英知と一転がごっちゃになってないか
>>48 高知力軍団=総武力低め
武力低めに(赤青赤前提なら)ほぼ無士気でライン上げられんなって話じゃね
こっちも混乱してきたじゃないかw
武力依存3.11並みなら新呂布はスペックだけで食っていけるな
計略の方は一度でいいから蒼天陳宮とコンボって号令潰してぇ
>>65のおかげで英知から一転させるコンボを考えついた
英知の上昇量が知力9に+8なら武力17のイク様とカクが…
英知の武力上昇値はどのくらいなんだろうな
知力*1/2+1とかだと知力8は5しか上がらず求心でおkだな
基本値が+2や+3とかだと使おうかな?レベル
でもこれでコス3士気6号令は使われんな
>>77 言っとくが元々の武力知力を逆転するだから
>>63 駆虎は範囲が暴勇並みに自分に寄る仕様になるらしいからなぁ〜。
ここはやはり離間が安定じゃないかな?
騎馬単にするなら、英知・隠密神速・滾り・城内連環・離間とかどうかな?
知力3と知力4の武力上昇値が変わらないなら、楽進とかでもいいけど…。
>>77 え〜っとオレも微妙に混乱してきたけど
何か間違ってね?ソレ。
ぶっちゃけ、英知号令の知力分の武力上昇幅が鍵だよな
1と5と9と10でそれぞれどれ位上がるか判らないとバランスよくデッキ組めない気がする。
それ次第で、曹仁がはいるか徐晃が入るか決まるし。士気上昇率の仕様変更があるから、
トウガイもありだな。
今北産業
ちょっとチェックしてない間に
3スレくらい進んでるけど
なんぞ新情報でもあったのかい?
英知は4枚型とかが無難かなぁ
2コス2枚なら一応中武力以上3枚確保できるし
>>39 _, ,_ ペチン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 勇将の一閃
>>50「僕は変態じゃないよ、もし変態だとしても変態という名の紳士だよ!」
>>52 「お前死んだな、王佐の才とは俺のことよ!」
とか言いそう、スペック的に
うん、混乱してきたようだ。
誰か小華をかけてくれ。
ネタだけで弱そうなカードばっかりじゃん・・・。
こりゃ騒ぐのは最初だけだな。
英知で武力 1 + 8
一転で武力と知力が逆転 武力 9+8
なにもまちがってないような
ゴリラとか空知とか銀魂かと思ったし
英知と一転の混乱ループはいつ抜け出せるの…?
よく考えたら3.5は攻城壁のダメ減るから開幕乙無理なんだよな
つまり一転号令は開幕にも使えず…ってことになりそう
>>79>>82 だからあれだろ
知力高い状態で英知してから一転
英知の効果と高知力が反転でものすごい武力になる、と
関羽「コスト3といえばデッキのキーマン、複数の武将に効果を与えてこそ存在価値があるというもの」
曹操「確かにそうだ」
呂布「雑魚などまとめて吹き飛ばしてくれるわ」
夏侯惇「俺もガン飛ばしちゃうぞー」
周瑜「この魂の炎極限まで高めれば燃やせないものなど何も無い!!」
「「「ハハハ」」」
新号令は結局どれもテンプレ求心の武力
14/13/11/9/6
に勝てないきがするよ…
本格的に混乱してきたwwうぇっうぇっwwww
>>96 ああ、メビウスの輪から、抜け出せなくて〜
イイタカッタダケー
入れ換えはバグが出そうだな
なんでdは苦手兵種のくせにあんなにスペック高いの?
他の国にも相応のカード出すべき。
結局号令系の武力の要は15超えるかだな
それだけあればあとは15でも20でもそんな変わらん
桃園を力押しで倒すとかならまた違うが
よくわからんが、つまり新カード情報か
さんくー
110 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:23 ID:bc5a1bpC0
知勇一転惇 魏武チョウコウ 隠密ウキン 曹仁 楽進
知力1の玄妙反計でダメ計返したら即死だよね
>>104 英知=曹操
一転=d
英知で武力上昇を最大限まで引きだした後に一転で素武力を上げる
馬鹿陣張ったやつがいるな
一転隠密ウホ徳が流行りそうな予感
なんか蜀の情報が控えめな感じなのばっかなのが不気味だw
3.5稼動して奮起劉備とかが出て大暴れ、とか
>>114 違うよ、皆で何進の大号令発動しまくってるんだよ
一転にありそうなバグ〜♪
「範囲内の敵まで一転!!」
>>107 魏に高スペック苦手兵種が→機略に入れるか。
呉に高スペック苦手兵種が→高スペック馬ktkr!!!!
蜀に高スペック苦手兵種が→弓とかイラネ
そう言えばこれで蜀以外は3コストの二枚目が出揃ったのか。
蜀は何が出るやら…武将的に関羽以外はあんまり考えられんのだけど
1.DS関羽でがっかり
2.旧車輪関羽でもっとがっかり
3.鬼神っぽい関羽が呂布みたいな大暴れ
4.首だけ関羽が呂蒙に大ダメージ
122 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:47:22 ID:UWoKV06hO
>>115 知力8なら春華さんや程cと同じ効果時間・・・。入れ替え時間が過ぎたら、約25cくらいの武力11隠密勇猛槍
の爆誕か・・・
>>80 知ってるか?これだけ勢いがあるとage李典し放題なんだぜ。
クコは計略死んでるみたいだけど、魏の柵槍は貴重だしなぁ。
で、実は2色okというSSQ。
>>120 一転の効果終了後に武力8の槍が隠れたままなんだぜ!?!?
>>123 隠密が武+3ならもっと使われてるっつーか張合β涙目なんだぜ
>>121 特大憤激疾風不動大車輪(士気6)とかで
そういえば、英知は魏限定?
一転号令+機略デッキを考えた!
隠密神速・一転号令・機略・反計・看破で組めば、
機略⇒一転と繋いで、11/11・10/11・12/10・9/6・8/7の1.5倍速軍団!
やばいwww
夢が広がりまくりwww
今更だけどフラゲの人と
>>1乙
しかし新情報に射持ちが一人もいないのは何故なんだぜ・・・
セガも射は微妙と判断してるのか?
>>125 そうか!なるほどそれはすごい
すごい…?
>>119 巍と蜀は飽食気味かもしれんが
他はもっと駒があっていいはず。
そういえば隠密武力上がったな、スマソ
>>100 コスト32111になるだろうけど
武力10/9/9/8/7とかか
元々の武力に+されるか魏武的にそこそこ長くないと厳しそうね
↑になると曹操が18になってやばいが
>>127 ハチワンは勇あるぞ
無いのは特攻のほうだ
こりゃ張飛しかないだろ
最強の槍兵見たいし
>>132 単純に弓が少なかったような・・・
で、諸葛亮は射よりも軍募を優先されたっぽいしなぁ
∩∩ 我ら一転孫呉8/2四天王の時代よ!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、張昭 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 張絋 /
|諸葛瑾| | 周姫 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>120 一転の効果時間>知力8の隠密時間ならいいが、さすがになぁ・・
>>125 隠密の武力上昇忘れてる
いくつだったか忘れたが
英知と一転だけじゃなくて、Uウホまでもが混乱の元に?!
すごいぜ本スレ!!
いかん・・・普段から弓春華さん使ってるのにナに間違えてるんだ…OTL
え? 隠密って次のバーうpで+3になるの?
>>132 部長「槍消せるとかヤバくね!?射は武力1相当だな」
部下「コスト1が持ってたらやばすぎます」
部長「じゃあ高コストに持たせとけw」
>>116 いつもの事じゃん。魏で匂いを振りまいておいて、蜀はスペック派にはガッカリさせておいて、
萌え派にはムッハーさせて、呉は待望の○○ktkrになって群とかは強い印象をつける情報操作。
どうせ、蜀優遇なことになるんだよ。
既に張姫という馬鹿向けキラーカードに化けそうなのがでてきているし、
あまり注目されていないSR曹皇后もそんなに馬鹿にしたものではないとオレは思ってる。
士気上昇率の仕様変更の恩恵があってこそだとは思うけどね。
>144
部長「でも魏の低コスト弓は強くしとかないとな」
係長「はいはいもうあきたもうあきた」
そういや台の装飾は変わるのかの?
一応まだ3だからそのままな気もするけど、ピローの色も変わるんだよね
軍と乱は分かりやすいが射は使ってみないとどんぐらいの技能なのかさっぱりだかんな
無敵槍消せるよと言われてもゴロゴロさせてないとダメらしいし…
>>140 / ̄\ / ̄\
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| |
/ ̄呂 ̄\
/ ::\:::/:: \./´`; 飛翔気炎撃
/ <●>:::::<●> / / ,. -、
. | (__人__) .ァ' / / /
\ ` ⌒´ ァ'/ /'' ∠__,,,...、
.ヽ . _.ノ.ノ_ . ´ __.ノ
/ r'"´ `ヽ <´
__| . `''ーr 、, ,._ `ヽ.
/´__.ンr, `ヽ二iヽ、.,__,.イ `' ー'
i __.i ! |
>>128 何か言いたいのであれば、まず帝を暗殺していただこう
いくらここで騒いでも、魏追加の猪突兵召喚に勝てないんだからさ
今の環境なら1コス高知力勢かき集めてトンワラ作っても
開幕もある程度耐えられるし呉と組めば浄化に小戦までついてくるが
3.5の武力依存や乱戦調整によっては乙る可能性も十分あるからなあ
一転トンて結構やばいな。
6枚一転とか普通にヤバそう伏兵3枚で開幕凌いで
士気5から一転で武力9、9、9、9、9、8とかやばくね?
>>139 まぁ確かに弓少ないな CやUCに射持ち弓多いのかも
後、誰も突っ込んでくれんかったが
Wikiにある 崩射:走射されている槍兵の無敵槍が消える。
(6/24以降)象兵の象オーラと騎兵のオーラも消える。
これが本当だとやばい特技になりそうなんだが
一転した後
イク「ちょれぇwwwwマジ弱すぎだしwwwwかかって来いよカスがwwww」
ウホ「イク殿!出過ぎですぞ!ご自重くだされ!」
イク「はぁ?www雑魚は下がってろよボケwwwwあ、赤壁使ったwごw苦w労w様wでwすwwwwwうぇwwwww」
>>154 号令で潰されて、士気無いときは一方的に殺されて乙
イク「おいィ何勝手に知力入れ替えてるわけ?」
カク「汚いさすがトンきたない」
張合β「さぁ皆!」
姜維「俺たちで!」
丁奉「一転デッキを!」
陳到「組んで!」
黄蓋「見ない」
劉焉「か?」
>>159 前の小落雷は知力5でも一発で瀕死だったけどな
鬼神使いとしては中々怖い存在だった
馬鹿が死ぬのは当たり前で中知力でも結構なダメージ貰うのがやばかったんだよ
曹皇后互換でLEますみが出る気がしてきた
>>155 ロケテ中のwikiはあまり信用しない方がいい
少なくとも一転は計略としては微妙な部類に入ると思う
武力上昇も知力上昇も付いてるわけじゃないから
多計略とのコンボを考えないといけないし
一転反計はうまく使えれば結構強いと思うけどね
まあ本スレでここまで強計略扱いされてるから
稼動したら本当にそこまで強くないんだろうなぁ・・・
>>145 なんか蜀って五虎将の為、こいつらで下手に弱いの作れないんじゃねーのかな
最低コスト2の最低武力7だぜ
文武両道の関羽/趙雲に脳筋枠の張飛・馬超に一歩下がって黄忠
このイメージは、覆せられないって感じで
射持ち弓で相手のオーラと槍消しながらライン上げ放題…ゴクリ
一転dワラは開幕に乙れなかった時が厳しい。
そこで俺は考えた。機略を入れよう。魅力持ちで知力10。
残りを高知力魅力持ち(ハルカとかナミとかぶんきっき)で固めて、開幕一転で取れるだけ取る。
そして中盤以降はそのまま6枚機略として機能させればいいのだ!うまくすれば機略&一転も可能!
やべー個の時期に厨デッキを開発しちまったぜ
ていうかロケテで試したんだが
「開幕から呉夫人に踊らせてその後6発赤壁撃つデッキ」
が結構楽しいぞ
全国行ったらいきなり玄妙入りに当たったけどw
>>166 「受け継ぎし落雷」って時点で独自ダメ計じゃん。
基礎ダメージが幾つかわからんけど、それなりの警戒は要すると思うけどな。
単なる母譲りの「落雷」なら敏感になる必要はないんだが、独自計略となると
SSQ発動する時あるからな・・・。
>>165 1コスばっかだと貧弱すぎるから1枚入れるならありだと思うよ
特に同じ魏で高武力に対抗できるUC惇はアリ
てかさ一転使うとは言っても武将全員にかけなくてもよくね?
>>174 まーいくら何でも小さき落雷の前科持ちなんだから下手に強くはしないだろう
>>154 雲散がいればその時点で1 1 1 1 1 7 になるし、いくら伏兵いても開幕高知力に踏まれて増援たたかれたらこの武力じゃ蹂躙されるし
9 9 9 9 9 8なんて粘りで守れるし、下手すれば小戦の士気で守られる
あと麻痺矢相手だとなにもできないぞ
一転の妨害バージョンマダー?
>>156 ある動画の李典とある動画の諸葛瑾思い出した
なんか
>>176が大変なことを言った気がする
その発想は無かった
>>174 知力2が落とせる〜50%ダメージだったら万々歳だろう・・・諸葛瞻的に考えて…
◆英知一転についての考察◆
※便宜上、英知号令の武力上昇を(知力/2+2)と仮定する。小数点以下切り捨て。
デッキ構成は以下の通り
SR曹操(8/10英知号令)Rトン(7/8一転号令)Rイク様(1/9玄妙)Rカク(1/9離間)R陳泰(3/4滾り)
1.英知号令発動。武力/知力は以下の通り。
曹操15/10・トン13/8・イク様7/9・カク7/9・陳泰7/4
ここで一転号令発動。本スレ民の中で「まるごと入れ替え派」と「初期値のみ入れ替え派」が居るので混乱の元。
2-a.「まるごと入れ替え」の場合の武力/知力は以下の通り。
曹操10/15・トン13/8・イク様9/7・カク9/7・陳泰4/7
2-b.「初期値のみ入れ替え」の場合の武力/知力は以下の通り。
曹操17/8・トン13/8・イク様15/1・カク15/1・陳泰8/3
以上。
だから混乱起きてたワケね。勝手に納得したw
>>169 スペック高いから計略は微妙にすべきだしな。
伏兵ダメかなり貰った状態で一転高武力集団はきついだろうな…
開幕以外はどうすんのって話だが
>>163>>168 そうか・・・残念だ
走射中だけなんだからそれぐらい強い効果あってもいいのに
突撃や槍撃は強くなってるみたいだし弓不遇の時代は続きそうだ
189 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:11:02 ID:6dSCSMrbO
>>166 今のバージョンで小さき落雷を知力3にぶつけても三割しか減らないよ
>>177 そう願いたいなぁ。
小さき落雷の時のような悪夢は勘弁して欲しいわ。
>>178 一転惇は魅ワラ開幕号令・増援外伝士気(ホウ統)で、中盤以降を考えて
飛天入れていると良いんじゃないかと思うんだ。UC黄月英入りで。
黄式はめったに使わないと思うけどな。
>>187 むしろ一転使われた後業炎で焼き払えば良くね?
ただ軍師2枚で再起率上がってるうえに
壁攻城のダメが減ってる中開幕乙というのも相当茨の道のような・・
一転はコンボで低コス計略要因に対する武力ブーストとしては使えるがメインで使うには微妙
まぁこんな感じに収まるかと
なんか一転機略とH号令ばっかだなw
諸葛亮の話がまったく無いとは…
開幕伏兵掘りの為に
「 毒 泉 陣 」
が来るよ!
…きっと、くる…よ…。
>>180 蔡ボウ「一転の妨害?」
呉懿「全然怖くないだろjk」
凌操「俺たちゃ無敵の(ry」
>>195 バカ野郎!飛翔で伏兵処理すんのが男ってもんだろう
>>194 諸葛亮は、対象の味方武将全員の兵力依存&兵力が減るのか
諸葛亮の兵力依存なのかが曖昧だから話題にしづらい
>>194 実はそっちの方がかなり強かったりしてな。
テキストは微妙そうでも、兵力の減りが極小で武力が半端なく上がるとか。
俺は新カードをいちはやく手に入れることで、旧カードだけの貧弱一般人よりも明らかに最強になる。
最強になった俺は、翌日の全国ランキングが楽しみで夜も眠れなくなる。
>>194 スペック悪い上に計略微妙だからなぁ
ダメージがあるから兵力200%なら桃園の方が安定しそうだし、それ以前にどうやって七星を使わずに兵力200%ためるかが問題だし
兵力200%で武力+15とかじゃなきゃ使われないかと
>201
味方武将全員の兵力依存だったら白くした後に使うと強そうだな。
名前は「大兵力の大驀進」とかにしちゃおうぜ。
>>194 新孔明は他のパーツ次第で化けそう
後兵力100%でいくら武力上昇するかが問題だろうな
+6とかだったら大徳涙目になったりするんだろうか
兵力減るならそれこそ苦肉の策とかだせばよかったのに
>>204 おまけに名前が諸葛亮ときてはな・・・
どうするんだよって感じになるわな
>>204 何スレか前にボク皇后+奮迅で超絶号令+回復し続ける部隊ってのがあったな
>>197 程遠い志&HGS&馬元義「無敵の三馬鹿ワロスww」
>>210 程遠い志噴いた。
蜀の新要素が錬兵と寡兵だから、新劉備は寡兵号令かもね。
…弱くネ?兵力回復とか付いたらヤバいし。
寡兵号令は…無いよな?
>>182 いや素の数値のみ入れ替わるという前提で考えてたらそうなったんだw
素の数値だけだったら号令で上がった分は入れ替わらないって事だよね?
って事は魏武かけてから高知力のみに一転とかおもしろそうかなと
新孔明は絵が酷すぎだろ(´・ω・`)
張ギョク使ったけど錬兵は使用直後にドカッと減る感じ
毒ダメのようにジワジワ減るわけじゃない&兵力少ないときはほぼ減ってない、上昇値も少ないけど
諸葛亮はあの表記からみると、H号令の兵力版だと思うんだけど…
でも英知、英魂と来てるからやっぱり劉備辺りに英〇号令ってくんのかな?
忠義オワタになるらしいから、新劉備は、英〇の大号令で範囲の武将の武力を上げて兵力を徐々に回復って感じでセガは出しそう…
>>206 単体版の性能見る限り4割近く兵力減るから+6じゃ大徳が勝つかと
効果時間が20Cとかなら話は別だが
黄忠が復権しそうだな
普通にテンプレになりそうなの思いついたから叩き台
ギブ、新トン、イク爺、玄妙、UCカクカ、リュウヨウ
重ねがけで武力12から10が6体
ダメ計は即死の玄妙で対策
新カードもこれからまた研究されていくんだろうね。
しかし研究が進むと色んなデッキが出てくると思っていたけど、他が弱くなって相対的に強くなって使われるだけって悲しいね。
>>218 素武力18って普通に叩き潰されそうな予感
そして一転反計が流行ってお互い不毛な戦いに・・・
雛 英痴の大号令
羅憲が性欲を持て余す
何太后 英乳の大号令
羅憲が性欲を持て余す
>>217 R黄忠は復権しそうだね。
関銀屏との計略相性とも良くなるらしいし。
>>220 だなww
それならまだ
>>212みたいに知力高いやつだけにかけて開幕押し負けないように高武力つっこんだ方がよさそうだw
新トン見てなんとなくナベアツが浮かんだ
>>224 非常に言いにくいんだが…
ロケテで零距離戦法は武+7に戻ってたんだ…
一転はなんかポケモンのトリックルームみたいなんだよね
結局武力担当の脳筋と計略担当のガリ勉の組み合わせで落ち着きそうなきが
>>226 武力が1の武将はアホになります。
離間「さぁん!」
イク様「さぁん!」
曹植「さぁん!」
呂布「アホか、こいつら」
(´・ω●) 知勇
一転 (●ω・`)
ロケテの特に計略情報はあてにしないほうが良さげだな
指揮を+2にする可能性も、+4にする可能性もあるみたいだし
たぶん本稼働までちょくちょくいじる気まんまんだと思
ん?まてよこれまでのコンボ号令の士気量を考えると
英知6+知勇5=11 屍5+英魂6=11
そして大錬兵6・・・つまり
士気5で全体兵力回復上限突破号令がくる可能性が!
とりあえず一転は
d、魏武号令、カク、カクカ、ジュンイク、誰か知力8
まで考えた
一転トン7/8、トウガイ7/9伏、玄妙1/9、離間1/9伏、イク爺1/8伏、城内連環2/9
槍2、馬3、弓1
開幕は伏兵3枚で守って士気5から一転999988の高武力軍団に
「兵卒の夏侯惇です」>(´・ω●) 知勇
一転 (●ω・`) <「Are you ready,guys?」
ギブは微妙そうやね。
ウホ以外知力8以上の機略の方が強そうだ。
一転の効果時間伸ばせるし。
ウホ、トン、機略、玄妙、UCカクカ
>>233 だから素武力18で普段の立ち回りはどうするのかと
低武力で一転したら脳筋だらけだから妨害ダメ計で乙
>>235 相手も号令使ったら普通に押しつぶされないかそれw
知勇一転は効果時間が気になるなあ
元々の数値にしか掛からないんだから15〜20C欲しいと思うんだが
伏兵二体と18もあれば開幕士気5溜めるのなんか余裕だろ
低武力舐めんな
>>237 あ、機略いいかもね。
次は自身もかかるから5枚構成でいいだろうし。
>>237 うん、強そう
機略二度掛けできなくなったけど、それに近い感覚で使えそうだね
>>238 魏武は結構総武力低くてもなんとかなるぜ
友人が昔総武力19の魏武使ってたけどなんとかなってた
何故なんとかなってたのかはよくわからんけどな
>>239 ご苦労さまです^^
>>240 なんという魏武
これは間違いなく対馬超戦で冬将軍に勝てない
呂布に一転、6c待って天下無双…
知力10+って何だ?どういう扱い?
>240
もっとアワーズっぽく。
>>250 多分+は補正として残って1+になる予感
>>241 開幕取ったらライン上げて時間稼いで後は城内で何とか
…なるのか?
>>242 問題は相手も士気5程度の計略を使うということだ
人心使われると武力負け普通にするんだぜ
>>237 さっき機略でなら張合β現役と言ったが
すまんありゃ嘘だったな
>>240 まぁみんな思い付くネタだな まぁ乙
>>250 2色にするなら推挙でおk
先生が復活してくれたらいいのに
>>250 知略昇陣→呂布に一転→6C後天下無双→知力13+の天下無双=約20Cの天下無双
強すぎワロタw回復量は知力依存だし色々とやばくなるなw
>>240には、前スレのこれもセットで。
> 新SR曹操の台詞はこんな感じでよろしく。
>
> 復活:この膝は神以上に屈せず
> 攻城:戦いは最後の五分間にある
> 一騎:血を流すのはもうたくさんだ
> 撃破:最大の危機は勝利の瞬間にある
> 撤退:魏軍の先頭に……
> 計略:余の辞書に不可能という文字はない
> 伏兵:なし
> 勝利:戦争に勝つために必要なのは判断力であり、思想ではない
>>240でオリカ作ったら使ってても気付かれなさそうだw
兵士「曹丞相に親書が届きました」
_____
/ ヽ____//
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/ ナポレオンって /ヽ___//
/ 背が低いのが / / /
/ コンプレックス / / /
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つか最近読んだ漫画で知ったんだが
ナポレオンって時間超人だったらしいぜ!
開幕で決めるなら普通に七枚がいいと思うんだ 魅力積めるし
d・離間・程c・クコ様・ハルカ・賢女・飛天@増援
馬2槍3弓2 伏2魅3柵2 計略後9888887
開幕で削りきれなくても飛天と端攻め(隠密)とクコでごまかせば何とかなりそうだ
>>263 帽子の中には時間超人の象徴の角が隠されてたらしいな!
あれ?もしかしてR顔良も時間超人じゃね?
ナポレオンって二人組のマジシャンだろ?
屍と新リクソンはセット(屍以外+16のコンボ)
新ソウソウとトンはセット(+?と1コス文官が+8、7)
新孔明と忠義はセットw
268 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:55:10 ID:KTbiAu4I0
>>259 強いとは思うんだが・・・推挙でイイジャナイと思った俺ガイル。
知勇一転か。
馬謖に掛ければ武力7の挑発持ちに変身か・・・ ん?
魏をメインにカード集めて使ってる立場からすると、英知号令の初期レートが非常に気になる…。
早く手に入れて使ってみたいけど、完全新規のSRだし、曹操は人気あるし…。
手に入るのはいつの日になることやら…(´ω`)
他の新カード引く運は全部他の人にあげるから、赤い新カード引く運を代わりにくれ〜(*´∀`*)
今までの資産で出来る3.5厨デッキてどんなだろ
屍英魂かドリル入り決起か?
やっぱり知力であれ素だと10が上限ってのがネックになってくるかな
>>264 しかし相手の奥義一発で無力化しかねないという危なっかしさ
3.5だと4種類から選べるしな
>>270 ばっかwwww
お前、それなら姜維に知勇一転掛けてればいいじゃねぇかwwwwwwwww
>>264 ちょっと連環積んどくわ
勝手に馬鹿になるとか妨害、ダメ計いたら終わるな
>>264 ??「この炎からは逃れられん」
??「おっけーい!」
これに積んでる気がするんだが
>>272 屍が修正されてなきゃ屍でFA
ロケテの頂上とかノンスキルの屍がよく載ってる。
>>271 じゃあ俺の後に同じ台でプレイするんだ!
旧カードを掃除する役目は俺に任せろ!
なーに、どうせ引けないのはいつものことだ!気にすんな(´;ω;`)ブワッ
雲散トンでなんとかするしかないか
ナポレオンの撤退セリフは「三時間経ったら起こせ」だろ、曹操的に考えて
英知と一転って同居するの?どっちも高知力集めるデッキでは有るけど
英知→一転だと曹操は最終的に武力10だよな?
一転→英知だと意味無いし
なんか自分が解釈間違ってる気もする……
>>279 じゃあ俺の後に座るんだ。
俺の後に座ると何故かSRかLEが出るらしいぜ!
Rまでの掃除ならまかせろ!
なーに、どうせいつものことだ!気にすんな!
気に・・・すんなよ・・・(´;ω;`)ブワッ
>>280 おそらく英知デッキには
??「考えそうなことだ(看破)」
??「まぁ、しょうがないね(看破)」
??「全ては無効です(反計)」
??「ご苦労様です(玄妙なる反計)」
??「(士気吸収反計)」
これらのどれかが標準装備されてそうだから・・・
計略コンボがあんまり煮詰まりすぎると雲散で乙るなw
>>282 一転は「元々の武力知力」を入れ替え
仮に英知が+5だとして13、一転使うと素の8→10なので最終的に15
>>284 お互い強く生きようぜ…(´;ω;`)ブワワッ
>>282 元々の武力ってのを考えよう。
英知分の武力は知力と武力どっちに行く?
英魂と同じく用意されたコンボだよ。
前の新verは悲惨だったなぁ
50戦やって出た新レアが硫酸のみ
じゃあ雲散の連計だな
これで計略コンボ一掃だぜ
英知号令、一転号令、鶏肋、郭嘉
うん、弱そうだね
開幕一転するにしても素武力でライン上げられない以上
一転がよほど長くないと城ダメ大して奪えず終わるんじゃないかなあ
開幕乙が業炎で乙なのは仕方ないっすよ・・・
しかしそれなら一転しても知力が維持できればいいのではないだろうか?
d・張合β・于禁・杜預・蔡瑁
できた!アレ?
>>294 それ以前に弓兵大目のデッキと当たったら死ぬぞ、そのデッキw
やっぱり屍英魂は厨か
残りの3.5コスはカカ、韓当、アリエナイといったところだろうか
カード追加日に旧SRや旧LEを引いた時ほど微妙な気分になることはないよなぁ
2.1稼動日に引いたmasaki曹操とか、3.1稼動日に引いたLE曹仁とか……
299 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:11:11 ID:ZE8ufU2g0
士気12からの英知号令2連発で楽に城落とせるんじゃね?
低コストの知力9、10軍団集めまくってさ
まぁそれまで守りきれればの話だが
>>288-289 あああああそういう事か。理解できた、ありがとう
基礎武力そのものが高まるだけで先掛けした号令の効果は消えないよね。俺アホスw
つまりイク様なら英知+5とした場合5+9で14になるのね。つえーw
なんだかんだでシステム面がゆとり仕様になってる気がするのは俺だけでいい
>>293 開幕にしても何にしても一転だけでは普通に号令とかで押し負けると思うよ。
>>299 英知、機略、魏武、城内連環or兵糧寸断、賢女
こっちの方がまだ・・・
えいこん!
ごめん、言ってみたかっただけ。
ここまで一転が騒がれるとこっそりロッテンピッテンサッテンとか言っても気づかれないのではないだろうか。
そもそも門以外の攻城力が落ちてるから、計略コンボ自体が微妙になっていると言うのに…
で、既存武将のパラ振り直しとEXのぞいて魏の武力10馬はまだですか
>>309 英知号令 と 知勇一転号令
勘違いしてない?
召還無しでは一発落城は無理だわな。
>>312 ウホに一転→特攻でヒャッハー
あとは周りの面子と増援で武力6を必死に守りぬけ!
寝るか
寝る前に5分漢SR曹皇后は俺嫁
そういやあ、強制前進する召喚兵って、速度が半減ぐらいする予定らしいね
>>316 祖茂の囮兵は攻城兵並ののろさになってたぞ
魯粛のは知らん
本稼動までに、後何回
「英知と一転勘違いしてないか」
と言う書き込みを見ることになるのだろうかw
新呂布の武力10軍って下手すりゃ10+より強いよな…
英知の武力上昇は範囲内の各武将の知力−2の分武力上昇して、次Verで−3か−4の分武力上昇になると思う。
もしくは逆
>313
曹洪始ま…らないな。
>>316 刺さらないとか飛天使いは歓喜するんじゃないのかな?
連投規制がうざい
一転と英知がこんがらがってきたwww
飛天使いとしては、祖茂が囮兵を置くべき位置を思い出してくれただけで歓喜だよ
一転は反計、雲散、舞の知力依存が無い高知力武将と組み合わせるのが基本か
新孔明って兵力に合わせて随時更新じゃないよな?
さすがに増援と組み合わせるのはピーキーすぎるかもしれんが、
本人募兵弓だしうまくデッキ組めば強いと思う
>>323 だよな。
スペック見た瞬間軍修正決定オワタと思ったわ。
部隊差ついてもリョフがいる限り入る気がしない。
英知号令で2コス7/7武将に光が
当たらないだろうな
>>318 同じ歩兵ならやっぱり同じだろう>突撃兵 子象のほうは弾き的には若干困らん(仕様変更は痛いけど)
>>326 Σ(゚д゚ )
>>330 張ギョクは計略発動時の兵力だったから多分同じだと思うよ
ボク皇后とコンボれって話だろうけど張ギョク見る限り単純兵力MAXでも結構いけそう
>>329 反計と玄妙は、一転するとダメ計反射=相手は死ぬになるから恐ろしい事になるなw
>>322 曹操、新トン、イク様、カク、リテンだとしたら号令使って16・13・8・8・7か
素の立ち回りと3コスの重さ考えたら妥当?
ちょっと曹操に依存しすぎな気もするが
まあ、知力高いのが揃ってるからこそ、魏で英知号令が出るんだよな。
これで、もし仮に、群馬騰なんかに英知号令持たせて新登場させてたら面白かったのに(*´∀`*)
9/1玄妙なる反計
ゴクリ
>>331 それか過去ログにもあったように、+分を上げるかだな…。
とりあえずどう転んでも軍は即修正が入りそうだw
>>337 それだと逆に、対象者の知力が低いほど武力アップの計略で出そうだな
質実付きで
まあ軍は最初強くしてあとだんだん弱くなってくいつものパターンでしょ
>>340 部長「+の仕様変更をします。+は軍、乱、醒、活の効果が付与されます」
というSSQはまさか・・・な
>337
一応知力5〜6台はそれなりにゴロゴロしてるから、
他の号令は全突以外癖が強すぎるしそれなりには使われ…ないだろうな。
特技「軍」ってさ
兵力1割くらい残して生殺し
って戦法も効かないんだよなあ。城に逃した時点で苦労が水の泡くさい。って、ある意味活より厄介だなあ…
>>344 ??「部長、出すぎですぞ!御自重下さい!」
部長「黙れよ文盲wwwwww」
いや、違う人だってわかってるけどさぁ
知勇一転→知力10飛翔降臨
ゴクリ…
>>336 そんな感じ。セガだからコレくらいやって来そう。
ナポ、艾、春華様、劉曄、イク様だと…
16、14、8、7、8、かぁ…
確かに曹操に依存し過ぎだね(´・ω・`)
>>347 さすがに低品乙としか
槍ならミリ残しで帰城までに十分時間稼げるだろう
馬なら殺せ
ほんとにそれを戦法だと思って実行してるのか?
軍は相当やばそうだがなぁ
武力+1相当って、ダメ計伏兵防御も上がってるから実質武力+1以上なんだよな
しかも回復速度のおかげで城内ローテも強いとなると、武力1換算の柵が不憫に思えるレベル
まあチングンさんがきっとなんとかしてくれるよね
>>352 そもそも武力10のリョフを削ってたらこっちが壊滅する。
2枚看板希望デッキでさえウザかったのになあ。
まあリョフのは入るデッキが今のところ無いけど。
三国の2コス苦手兵種号令持ちで夏侯惇だけスペック異常によくね?
>>350 やあ俺
そのデッキ組もうと思ったら、天属性(陳宮の知勇と同じ)で1.5コスで知力9のK6が入りそうな気がしてしまったぜ!
K6Rトンの時代クルー?
>>355 2コス騎馬6/8軍伏も普通に高スペックだと思うよ
チングンさんの計略効果は今の所50%刻みだからな、30%は普通と同じ
あまりの使われなさから、強化されるかもしれんが
>>358 ああ、軍持ちなら武力7相当か
じゃあ孔明だけ涙目なわけだな
イラストも含めて
英知の大号令の上昇幅が幾らになるか気になるなぁ
知力10:6UP
知力9:5UP
知力8:4UP
知力7:3UP
知力6以下:2UP
こんな感じかね
英知も一転も鶏肋の救済に見えて仕方ない
あれはもう単体で救済するのは無理だしなぁ・・・
>>362 それだと求心でおkだろう…
もうちょっと武力上がると思うが
馬の国5/8魅募
弓の国5/8柵
槍の国5/10魅募軍
ガチダナ
>>361 だが待って欲しい。
軍が武力1なら267のコンボ武将の合計武力で最も高いのは孔明じゃないだろうか。
新dで諸葛恪が1コス8/3に!?
知力10が+7…だと思うんだよなぁ、3コスト8/10魅軍って割と乙スペックだし
多分知力/2+2…
これで切り上げなら、知力5で普通の英傑号令と同じになる
最近演武場動画の完成が遅いような気がする
大会のせいかな
ヨウシュウ「英知した時だけアホになります」
知力さぁん!武力きゅう!けいろぉく!
撤退
一転は英傑号令並の時間じゃ全く使われ無さそうだな
20カウントくらいあれば色々遊べそうなんだけど
士気5使って最大+8なんて(笑)
って青い国の人が言ってた!
コンボ前提のカードが2コスト士気5は重いよね
>>373 ヘタに長いと、長い時間分間がバカになってたりするから、燃えやすくなったり望外の効果が薄まったりするからなあ
離間が20カウントも知力1って20かウント離間打てないようなもんだしな
まあ本体スペックはいいんだし
真面目に使うなら張?の代わりに機略のお供
ネタに使うなら呂布なりK6なりってことでいいんじゃない
>>375 じゃあ、江東の小華の全部隊版があったらかなり使われるんじゃね?
名前は大喬でいいな。姉だし
英知は魏武と通常号令の中間くらいの長時間号令って可能性もあるな、後考えれば考えるほど一転が士気5使ってまでやることじゃ無い気がしてくる。
後ハロルド諸葛亮は八卦陣的なポジションになると思う、ってかコレでハロルドは臥龍と鳳雛描いたことになるのか。
知力高い武将に使わなきゃ効果薄いしな
でも知力高い武将は大抵計略要員だから・・・
>>380 一回も全部隊入れるなんて書いてないような・・・
離間って書いたのは低武力高知力低コストの代表みたいな気がしたから離間にしただけだし
一転入ってるのに離間外して一転するとか意味なくね
>>384 まあ魏には知力関係無い計略なのに無駄に知力高いやつ多いから・・・
反計戦隊とか鶏肋とか舞姫とか
雲散も知力関係ないな
こうなったらまだ情報出てない追加カードに期待するしか…
>>382 >>385 離間使う可能性のあるデッキと当たったら、離間は号令に入れない選択肢ありでいいだろと言いたかったんだ。
第一一転デッキに入れる目的だったら郭嘉で十分だしな。
>低武力高知力低コストの代表
これ言われれば納得
一転と英知のために、2/10強化戦法とか出して来そうで怖いな
>>383 やってる事は肉屋の亜種みたいなモンだからな
一転惇、イク様、劉ヨウ、李典、曹植、旧汚い陳グン、文姫
知力関係無い高知力を集めてみた
一転しても9、8、7、7、7、6、6だって?ハハハ気にするな
そもそも知勇一転はメインに据える計略じゃないと思うが。
どんだけ頑張っても最高武力10じゃ号令には勝てないし
計略要因の知力が下がると微妙になるし
一転によりR郭嘉がガチになる可能性はあるでしょうか
一転は求心とか英知からのダメ押しに使う計略かな
スペックいいから計略無しでも足引っ張らないし
椎名りく
壮大な誤爆をした
ミンゴスに似てると評判のAV女優ですね
>>394 そうなんだよなぁ
だからこそ長時間じゃないと結構きついのもある
>395
有りますん
ただでさえ張合βの完全上位スペックなのに、号令が実用的だと・・・
一転は求心、機略、Hからのだめ押し計略でFAな気がするなぁ
さてそろそろ寝るか
>>402 実用的じゃなきゃ張合β共々死ぬだけだ
きっと魏武の強兵も魏武並の時間で+4とかやってくれるさ!
一応惇は名前被り、天属性と必ずしも惇が選ばれる環境にはならないと思う
スペックも知力1高いだけだからそんな違わない・・・よね
張コウは魏武強が2のときと同じ効果時間になればかなり使われると思うよ!
大会見ていて思うんだが一位になっても称号が貰えるわけでもないのに上位陣は何であんなに必死なの?
そういえば機略は二度掛けできなくなったんだっけか
だめ押しなら危地があるし知勇一転は効果時間次第か…
>>406 新軍師見てみないとわかんないけど、今は属性もあんまり関係なくなってきてるしな〜。
精兵陣や混元もまったく見なくなったし、混元はただでさえ使われなくなったのに次でまた弱体化…orz
>>408 全国ランキングだって1位になっても何もないわけだが…
>>411 ラスボスっていう目でみんなが見てくれて優越感に浸れるだろ
>>411 そう考えるとザビーの熱意にはある意味感心するわ
>>408 純粋にゲームを楽しんでるんだろ、いいことじゃねー
全国1位と大会1位は違うだろ・・・
全国1位になるまでにどんだけ障害があると思ってんだwww
(・ザ・)天下万民、我を尊ぶべし!
>>408 一番になれるって素晴らしい事じゃん
むしろ見返りがないとお前は努力できないのかと
>>412 じゃあ優越感でいいじゃん
俺には「大会で頑張る=必死 全国で頑張る=羨望」って考えがほうが理解出来ん
>>415 お金、時間、スキル、自由…
そのままの意味で桁違いだな
なんか知力上げて一転みたいな話でてるけどフラゲの人は「元々の」って言ってたから知力上げても変わらないと思う
あ、おはよう
>>12 なんか全国1位=ラスボスって認識じゃないんだよなー
トゥルールートラスボス→青井
騎馬単ルートラスボス→大紅蓮
呉単ルートラスボス→みつよし
みたいな
>>422 地獄ルートラスボス 8
甘皇后ルートラスボス STO
太史慈ルートラスボス ことみマン
こうですね
>>422 大紅蓮?
はやて軍団1のほうが圧倒的に上手いと思うがなー
>>424 ことみんはこう言っちゃなんだがボスって腕じゃ(ry
>>422 鬼神ルート=ぱちろ〜
っていうか、ぱちろ〜ももう引退しちゃった…?
じゃあ大水計ルートは鍛冶君か
>>429 なんていうかアサギみたいなポジションで(ry
>>433 アサギ・・・?
□ボタン破壊ゲーで散々弄られてた彼女のことか?
暑中見舞い申し上げます
鬼神と屍は泣いていいよな
進撃が快進撃としてパワーウpして帰ってきたのに
鬼神・屍はそのまんまだぜ・・・あほかよwww
赤兎も期待して待ってた全国の赤兎使い1000人の皆さんを涙目にしやがって
馬鹿かよ!
ハロルド諸葛亮がSRだし意味不だよ
最初はレート最下位で
ver.3.5末期にはどうせレートトップになってんだろうな
見え見えだわwwwwwwwwwww
>>437 あのアサギプリニー化したのには結構苦しめられたがなぁ
しかしまさか立ったまま逝っちゃうとは・・・
>>438 進撃はパワーアップというより別物になった印象だ
>>438 神速の極みも無いんですがね。つかハロルドがSRおかしいってSR鳳雛描いてるんだから不思議ではないだろ、曹皇后の方がどうかと思うわ。
>>438 俺は全国1/1000の赤兎を使い手なんだが
まだ禁止解除の目があるからそこまで涙目でもないぜ
新しい呂布もロマンあっていいけどね。
戦陣とか董卓と合わせると、結構極悪だし。1のころの献帝に帰ってきて欲しいところだがw
なんてこった
旧カード排出500円5回だったのが
1000円一時間2のカード排出になってたぜ
何があったんだぜ
知勇一転は絶対単体で持ってる奴がいるだろ
一番イメージに合うのが阿蒙だから困る
>>444 旧カードの在庫がなくなったんじゃね?
というか3.0より2.1の方が高額カードの可能性が有る罠
1000円一時間だったらMAX36枚は掘れるし、正直うらやましいわ
本気で掘れば軍師未登録武将一枚で司馬イに特攻すれば42枚掘れるんだぜ
>>447 そのやり方で36枚しかいけなかったわorz
脳筋馬を持ち合わせてなくて象使ったのと、台のカード読み込みの悪さ、それにカード更新でそんな差が出るのか
作業プレイを超えて完全に作業だな…
さすがにこれに金を払いたくはない
張姫が張苞とおなじに人なのは兄妹デッキ組めということですねwさらに関興、銀子兄妹とも組めるし、近親相姦デッキとはセガめやりおるわw
何、ホイールがめちゃくちゃ固いカードダスだと思えば
余裕余裕。
俺、バーうpしたら戦陣に完殺付けて呂布の必勝気炎砲つかいまくるんすよ…
>>445 古の時代、中国の呉という国に手の付けられない程凶暴な若者がおったそうな…
若者は血肉を求め兵となった…その力は凄まじく一振りで何十人も斬り裂き、その力で敵船を真っ二つにへし折ったこともあったそうな
ある戦場でのことじゃった、若者はその力で数多の勝利を呼び込み将兵となっておったが
運悪く敵中で味方とはぐれてしまったのじゃ、どうと言うことはないと考えていた若者じゃったが、敵はこの将"呂蒙"の武を恐れておって
力ではなく知恵で勝負を仕掛けてきたのじゃ。攻めては退き、退路には数々の罠、我慢できずに反攻にでると読み切っていたかのように罠が仕掛けられておった
呂蒙が国に帰った時、率いていた数千の兵はわずか数十になっていたそうじゃ…呂蒙を守り散った兵の姿、敗北と言う耐え難い屈辱
呂蒙は一念発起し学問に没頭し、そしてその結果知勇を兼ね備えた猛将となり、後の世で神と崇められる男まで殺害するに至る
晩年呂蒙はこう語ったとされる
「武ては呂布と知では藷葛亮と比べられた私だが、あと三日あれば越えることができた」と
これが「男子たるもの三日会わずば刮目して見よ」の語源じゃ
つまり10/10
呉にまた高コストの柵槍はこないのかー
2.5コストの周泰が出るしかないのか……
2.5 8/6 柵勇軍 槍 防護戦法
……ごめん
槍が苦手の国に9/1勇柵がおるのにそれはないでー(T^T)
>>446 2.1のカードあるかな…
2だけのカードしかでないなら
全部もってるから正直、微妙だ
そんなことより
Yahoo!で『トランスフォーマー!』で検索してみろ
新しい呉のママンとHしたいよ〜
夜勤上がりの漏れが10分りてん俺嫁
sage李典は討ち取らない。
>>460 賢母と激励でママとババア露骨に使い分ける・・・・ひどい・・・・・ひどすぎる・・・・・
なんだってー!
>>462 現金は投げ捨てるもので(暗転
結局課題が分からずじまい、か・・・
>>459 これは凄い
でもDVD出るまで我慢だな
5分レッツパーリィ!!
ヒデトモ
英知の大号令
おやすみ
ハロルドなんでハッピー☆三国志風にしなかったんだ
ハロルドがマジに書いたって誰も喜ばねえよゴリラーマン的に考えて
その一撃、左からなら分からなかったな
何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだ!
メガや快進撃はR枠だよな?
あと、投げ決起の士気5というあたりにぶっ壊れフラグを感じる
国力0でも武力+10しそうで怖いぜ
まずは起床成公英
結局智勇逆転って計略で知力上げても意味無いの?
いまいち理解できてないんだが素武力だけ入れ替わるだけならコンボくらいしか使われない気が・・・
あと対象は魏軍のみなのかなぁ?
流石に呂布とかに智勇はヤバイ気がするんだが・・・
>>471 4×(国力+1)くらいじゃないかと思う
投げ決起は武力以外で特色ださないと
国力2から2度がけで武力+30とか起きそうで怖いんだぜ
>>474 国力0:+1、1:+2、2:+4、3:+20
これでおk
>>475 士気4の決起戦法がこれなんだぜ
国力0:+3 1:+5 2:+9 3:+15
じゃあもう決起戦法と一緒でいいよ
>>471 快進撃はRかもしれないけど(SRもういるから)
業火はSRじゃないの?
てか孔明SR枠取りすぎだろ・・・
今回のやつRでいいじゃん
479 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:02:58 ID:H07w1hiyO
りっくん砲の復活まだー
ヒデノリ
英智の大号令
言ってみたかっただけ
そうなったら武力1でさらに弓の士気5のカードなんて使わないなw
国力0:+6短時間
国力1:+8短時間
国力2:+10普通時間
国力3:+15普通時間
これでいけ・・る!
快進撃が天命に追いつかれそうになったら、曹皇后が助けてくれる!
>>482 お前頭いいな、つまり
献帝が憤死し、さらに国力によって効果がかわる
0:味方の武力が短時間上昇する 1:さらに武力が上がる 2:効果時間が延びる 3:さらに武力が上がる
一転はコンボ用だろう、つか知力上げてまで一転するなら普通に号令使った方が良いだろ
そういえば、昨日ハミ痛買ってこようと思ったけど、忘れてた・・・
画像も載ってたんだよね?
ファミレスって今日発売だっけ?
>>487 画像は需要あるとしたらスキャナ高画質くらいじゃないかな?
>>484 あぷろだ見れば解るが武力が最も高い味方武将になってるぜ
国力0→+8
国力1→+10
国力2→+15
国力3→相手は死ぬ
あたりがいいのでは?
>>488 基本は金曜。8月中旬からは木曜に変更
>>489 スキャナねぇからおとなしくしとくわ・・・
>>489 あれは裏書きじゃないからいまひとつ信用できない。
たまに間違ってる事があるし
次はアルカディアかGJの早売り勇者を待つか
しかし新SR互換なしがガチだったら入手するのが大変だなぁ
CLAMP王異と獅子猿曹皇后をみると
所属させる勢力がはっきりしてないときって
セガは白を基調とした発注をしていると見える。
だから獅子猿曹皇后は色使いが汚く見えるから
あんまり人気がでないんじゃないかな。
Rにしておけばまだ色が合っていたのにね。
同じ獅子猿の朱儁と比べると色使いが全然違う。
互換ありだったらVer3,01なのに旧カードの髭が40位ランキングしたりするからな
英知の大号令
↓
ええ乳の大号令
ジャラリンジャラリン(ボキャブラ風に)
>>497 まあ、それはそれで良いんじゃないかと思うけど。
資産ゲーにならないほうが良いゲームだと感じる
ファミ通ってよっぽどの情報が載ってないと買わないよな
最近はコンシューマ全然やってないしなー、面白ゲームないもん
そういやミクのゲーム?が高評価らしいな、ファミ通プレビューw
国力2からせっちん勅命連打…
そろそろmasaki春華も黒ベースのカラーリングにした方がいいと思う
>>503 水着に釣られて予約した奴が こ こ に い る ぞ !
おまいらおはよう
PCの演舞場、落ちてない?
俺だけ?
>>505 春華様ほど真っ白な御方をなぜ黒くしようというのか
>>508 やっぱりか〜
出社前に昨日発注した動画を見てから出ようと思ったのに
春華様は表裏のない素敵な人です!
>>511 YOU頃されますよ!
ミクのゲームはセガにしては珍しく、宣伝動画(@ニコニコセガ公式)見て
買いたいな、と思わせる出来だったな。
興味は無いけど成功して欲しい。セガの体力的に。
>503
Airport51(洋ゲーコラム)がメインでほかはオマケな俺ガイル
>505
俺も釣られそうになったw
あんま趣味じゃないな
とか思ってる間に随分でかくなったよなー
しかしミクの前後が目立たないのは何故だ
というか個人的にはくまうたのほうが萌え(ry
おまいらおはよう
>>512 友達も買うって言ってたなw
最近何がゲーム化されるか全く分からん
チラ裏
最近ゲーセンのトレード板を利用したんだが相手のカードのスリーブがボロボロだったんだ
価値観の違いだとは思うが正直不快だった…
>514
なんでいきなりおっぱいの話をし始めたのかと思った
>>515 相手に直接言えよ。
陰口たたいてる時点でお前も十分クソだから。
なに、この勇猛持ちな呉夫人
もっとおっぱいの話していいんだぜ?
って使用率一位のおっぱいが
さて、これから董白のおっぱいはどうなるか考えてみようジャマイカw
>>518 店に預けてトレードするタイプだから相手は全く分からん
色々な人が利用する場所だからある程度は分かってたつもりだったんだが、あまりにも酷かったんでね
気分を害してしまったようで申し訳ない
>>521 存在しないものに変化は御座いませぬ
蜀に英雄(ひでお)号令マダー
今北
漢王朝滅亡を示すような勅命持った献帝ってデマだったのか?
>>526 そうなのか・・・サンクス
じゃあ何で決起勅命出したんだろ・・・夫婦でW勅命やれということか
一徳呂姫出ないかな。
>>523 次から備考として「きれいなスリーブに入れろ」って書けばおk
っていうか、新献帝はなにがしたいのかさっぱりわからん…。
士気12も使うのに、武力上がるだけ+城に壊滅的ダメージって…。
いやまあ、武力の上がり方は確かにすごいけど、そこまで上げる必要なくね?
新献帝にまともに突っ込んじゃダメだぜ
「ネタにマジレス」だからな
凄まじく伸びてると思ったら新カード情報来てたのか〜
辛憲英が天!
これで無理なくmasaki単が組めるぜ!
さよなら春華様
R張飛 SR孔明 曹仁 SR尚香 辛憲英
張飛の知力を辛憲英で補える…完璧だ…
後は魏にmasaki軍師が来てくれれば…!
新軍師で情報来てるのって姜維だけだよね?
死んだら城ダメなしとかだったら色々浪漫コンボとかも作れるんだけどねぇ>最後の勅命
それなら封印の勅命とかのがよかったな、マップ全域封印状態とか
大会結果って何時くらいに出ますっけ?
結果出た直後ですぐ兵糧貰えますか?
しかし一転号令って、女性魅力多目に入れて、何太后で回復→一転すれば開幕行けるんじゃね?
>>535 回復した後一転したところで全員武力ゼロですが…
新献帝は漫画家カードなんだろうか。
クラウザーさんみたいに。
けんていのって雲散でも削れるのかな?
散々既出だが、一転するのは「素の武力/知力」な
計略効果分は元のほうに乗るんだからな
つまり何太后で例えると
一転前 1(-10)/4 = 0/4
一転後 4(-10)/1 = 0/1
>>537 パタリロ…と思ったら既に劉禅で出ていたか
>>538 雲散は効果が切れるんじゃなくて効果を消す計略だから当然削れない
孫堅、孫策、孫権、呉夫人が全員人属性馬なんだな
後は孫尚香が1コス人属性馬になれば、同兵種同属性家族デッキが出来るじゃないか
同性愛がどうしたって!?
タカヤマ曹操、シャレっ気があっていいな
こんなものでいいじゃないか的な俺は好きだ
シシエンの絵って固くて銅像みたいなの多いから・・
>>546 新曹操、かっこよすぎて早くもデッキ考案中なんだぜ。
質実健攻って質実剛健陣?
新献帝ってサブゼロの互換じゃないのか
>>547 新カードが出揃わないとわかんないけど、英知・隠密神速・離間までは考えたwww
あとは、英知号令の計略内容次第で残りの1コス2枚をどうするか…。
まあ、一番の問題は肝心の英知号令を手に入れられるかどうかだけど…orz
完全新規でしかも新計略持ち、SR、曹操ということでなかなか手に入らなそう(´ω`)
新呂布の特技、優遇されすぎだろ…
武力10軍もヤバいが、乱持ちはヤバい匂いしかしない。
計略も重いが強そうだし、総合的には忠義関羽クラスじゃね?
無双呂布が涙目すぎるw
乱単とか無理なく組めて強そうだな。
ランカーだと直ぐに手に入れそうだな
>>553 ぶっちゃけいくら白くてもダメ計で(ry
使用できる士気が増えるからダメ計打てる回数増えるし呂布は大して怖くない
>>554 確かに。
でも、曹操だからな…。
あれ?そういえば…。
新曹操のデッキを作りたいが五枚型にするとがんばっても総武力20いかないから困る
栄斗〜早く来てくれ〜
559 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:58:24 ID:hH9Pgtbc0
新曹操→英知の大号令→英知
→えいち→いいちこ→下町のナポレオン
→ナポレオン→新曹操のカード絵→新曹操→
→英知の大号令→英知→えいち→いいちこ
→下町のナポレオン→ナポレオン→・・・
呂布がきたぞー 火を放てー>
一転してきたぞー 火を放てー>
ナポレオンだー この炎からは>
って感じなデッキになりそうだお…
英知は中知力でどのくらい上がるかだな、
賢女使えばホウ徳だって6あるし。
>550
まさか呉は遠弓陣があるのに遠弓攻略とかねーよな?
弓以外にも麻痺効果が付いたら面白いかもとか
>>555 まぁそこが呂布の弱点なのは変わらないか。
でも米もいるから構成によっては苦労しそう。
>>558 士気差的にも憤死するなw
>561
え、新しい賢女って5も上がるの('A`)
>>564 賢女は知力しかあがらない、旧教えの劣化版だから5しか上がらないが正解
賢母はわからんが多分2の賢母といっしょ
下町のナポレオンて何?
おいらは田舎のプレスリーって吉幾三が歌ってたのは知ってるが
イエイイェイイェイ♪
>>563 でも、相手に呂布いたらたいていのデッキは号令先打ちせざるをえなくなるんだよな〜。
馬岱の計略とダメージ計算一緒なら、たいていのカードは撤退or大ダメージだろうし…。
たぶん、相手にしたら超いやなカードなのに、自分で使ったら…、みたいなカードになりそう。
>>567 先撃ち合戦だな。
逆に号令側が先撃ちできたら、呂布側は別の手段で対抗しないといけなくなる。
>>567 しかし、武力低下の妨害貰うと本体も計略も使い物にならなくなる罠ががが
>565
昔は+2長時間だから言ってるんだが…
>>566 いまだかつてこれほどググれと思ったことはない
>>570 士気:4 知力+5 9cだからどちらが良いかは判断しかねる
>>570 次の賢女は10Cだから比較するのは教えの方がいいと思った
浪速のモーツァルト
田舎のプレスリー
下町のナポレオン
これをもって天下三分とする!
>>567 張姫大流行で結局流行らないに50000高覧
>572
サンクス
士気10で英知コンボか…やられると止めにくいな
上昇値は知力/2+1と予想
とうとう破滅陳宮と組み合わせられる呂布が来たか。
でも士気11で全滅って微妙かな?
なんだかんだで無双呂布の方が使われるんじゃね
新呂布は乱デッキの強さ次第
>577
城に逃げられて横弓されたらジリ貧な気がするね
>>575 張姫みてからお米余裕でした
が出来るから2の無双対小落雷ほどメタじゃない
>>576 その上昇値だと、知力8で武力+5か…
求心でいいなw
軍持ちが般若の如き強さと勢いで
軍軍ゲームにならなきゃいいけど
>>578 速愚の乱と組み合わせるんじゃない?
2色になるけど、効果時間長いらしいし
>>577 全滅させられるならおkじゃない?
ただ軍師2枚登録制のおかげで相手に奥義先撃ちさせた後しか使いづらいだろうけど
軍師2枚登録制なんだが、よっぽど尖った陣略なりが出てこないと再起系の軍師と増援系の軍師で鉄板になっちゃいそうだな
>>581 後は英知自体が何カウント持つかだな、10c以上なら
その上昇値でも求心より使う価値はあると思う
ごめん間違えた。速毒だった
587 :
566:2009/06/25(木) 10:19:58 ID:HQ0Vq8Ed0
>574
レスありがとう
何か演武場つながらないんだけど落ちてる?
メンテとかで既出だったらもうしわけない。
すごい孤独感
>>552 2最初期にSR曹操を3枚引いた俺の運をここで発揮するときがきたな。
592 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:24:53 ID:F7N1gjruO
張苞
>>585 英知は武力上昇が高いとお手軽超絶になるし、上がらないと求心でおkになるし
多分知力10で+5の25C とかの巍武と求心の中間みたいなものだと思う
>>593 なんというか魏の文帝が憤死しそうですね
張苞のランキングが酷いことに・・。バージョンアップしたらまた、いくからかは上位に戻れるかな
>>593 スペック悪いんだから、求心よりは強いだろうよ
>>590 3稼動初日に初引き三枚でSR呂布、SR関羽、SR甘ネイを引くという奇跡を出した俺には叶わない
そのあと3ヵ月光物引けなかったけどな(^p^)
話した事ない奴らから鮫トレを申し込まれまくったぜ
全部含めて2万で売りつけたが
>>583 ? なんか勘違いしてないか?
効果時間が長いのは孫コウの速毒の乱。(約20c)
馬玩の速愚は5cくらいしかもたねーぞ。速度上昇もほとんど無いし。
なんか英知が残念なことになりそうな予感がする…
・武力上昇5前後→求心でよくね?
・じゃあ効果時間長く→高武力にギブでよくね?
・じゃあ低コス高知力中心に→武知交換でよくね?
ってことで、ある程度武力と知力ないと効果薄い
→そういう武将は総じてコスト高い
→曹操が3コストだから組み辛い
となる香りがプンプンするぜ!
俺はRコウガイがLEエンとLE張角に上下挟まれて出てきた こんな事ってあるのか
ロロナ買いに行きたいが、verうpに回す予算が無くなるのが痛いな(´・ω・`)
>>597 初期だと損してね?
なんだかんだで英知は飛天でワラだな
>>593 上昇率によるけど既存の号令が軒並み時間短縮だから英知号令と同じかそれに毛が生えた程度じゃね?
>>601 ヤフオクとか面倒だったし、店に売るより高い&相手は店で買うより安いと意気投合して売った
ナポレオン、辛憲英、文姫、王異までは考えて@1.5コスが浮かばない・・
そういえば、魏の新OPムービーの崖上シーンの武将って英知号令だった?
なんか本スレには以前、masaki絵とか書いてあったような気が…。
群の崖上シーンの武将は新呂布だったけど。
>>606 つ誘惑
伝統からいって3コス曹操は最初の環境で大暴れすると思う
>606
へっ見つかっちまったか
ところで英知って魏限定?
そういえば新LEはどうなるんだろうな
三国志の漫画って結構あるからなぁ
>>579 退路遮断→諸刃劣陣→3C後何とか拳
これで勝てる!
まあ、そこまでしなくても、ダメ計打つときは大抵敵の兵力を減らしてからだから(ry
よーこちゃん人気だなw
魅力5ありゃ開幕武力低くてもなんとかなりそうだな
オレ、ナポレオン手に入ったらこれでランカーめざすんだ・・・
>>613 カード裏の画像は無いが記事には「範囲内の味方」と書いてある
>>606 ???「1.5コスで知力9で伏兵持ちの私を忘れるとは丞相様も人が悪い…」
あら?演舞場に繋がらないのだけど、もしかして落ちている?
29日に正式告知されるけど稼動日は16日で確定
>618
武力1しかあがらないおっちゃんみっけー
はい次の方どうぞ
624 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:52:21 ID:hH9Pgtbc0
LEは、まさかの人形劇三国志
???「K6・・・K6・・・」
新カードの話題で恐縮だけど、ロケテで張苞とか修正とかないのかな。
>>613、
>>617 まあ、計略内容がまだわかんないけど、仮に勢力問わずだとしても、他から引っ張ってくるカードあるかな?
魏は知力高い武将いっぱいいるし、普通に自前でデッキ作れると思うんだけど…。
まあ、魏武のときみたいに新司馬兄弟と悪さしそうな気がするな〜。
まあ、新司馬兄弟があればのはなしだけど…。
英知は微妙だと思う。魏の知力上げは少ないし
一転号令はさらにネタ。頑張っても武力7〜9にしかならん
計略使ってないときどう凌ぐのかと
>>624 それは喜八郎ファンの俺としてはコンプせざるを得ないな。
そして登場するEXシンシン&ロンロン
>624
紳紳で声は新録なら許す
>>619 622
???「そんな刹那飛天野郎じゃなくて、ほら、もっと独特な計略とスペックの私がいるではありませんか」
やっぱりみんな見てたんだな人形劇三国志
なんか嬉しい
>634
というか見た目が独特だよなw
黄色いヒゲなんてさ
>>630 ワラが弱くなってなかったらと思うとぞっとするな
ただ普通にスペックいいから元々の知力と武力交換なら魏武と入ってくるから話は変わる
新惇 曹丕 R荀ケ 郭皇后 楽進 李典だとしよう
魏武うって10 8 4 5 7 6、惇打ったら11 11 12 10 6 9
まあ士気11も使ってるから強くないほうがさすがにおかしいんだけどね
>638
献帝「朕は士気12の破壊力にwktkが止まらぬぞ」
士気集積→士気12まで貯める→国力2城門決起特攻→国力3新献帝
これで勝つる!
>>638 士気11使ってそれじゃ、単なるゴミじゃないか
士気5以上の効果があるのはは荀イクと郭皇后だけ。
1/9→9/1
\(^o^)/ ツヨイ
「焼き払え!」
\(;^o^)/
新曹操、新トン、ジュンイク、カク、UCカクカでデッキ組んで、
英知→一転で英知が知力9に+6でも武力15超え軍団だぜ
文姫、一転d、馬ホウトク、駆虎、リュウヨウ、隠密春華
飛天と組み合せるとなんでも強そうに見えるなぁ
>>643 まあそういうな、士気たまるの早くなるから反計頑張って引き篭もってカウンター取ればいいんだ
え?やだなあ俺は守るの下手なんでこんなデッキ使いませんよ(笑)
>>644 反計しれ
反転中の反計ってダメ計なら相手即死だよな・・・
よくわからないプレッシャーがありそうでwktk
>>632 島田しんすけは今、仕事できんのか?
なんか誰だか殴って謹慎だか追放だかって聞いたが。
ここは蜀の話題はタブーなの?
一転→隠密でハチワンが45c消えるのか
まあ魏で2コス槍×2も何だが
今気づいたんだけど英知って勢力限定と書いてなくね?これはドクターKをひっぱて来るしか・・・
一転号令…魅力盛り開幕乙
なんか弱い
軍師姜維で天盛り魅力盛り一転号令
やっぱりネタ
元々のだからサブ計略にするしか無いか?
スペックは良いしナポレオンと一緒に使ってみるかな…その前に自引き出来ない悪寒
19,19ワイマール
魏武+一転するならどう考えても魏武+危地のほうが良い事実
何故曹丕は次のR陸遜のスペックで登場しなかったんだ・・・
いっそスペック交換してくれよ
とりあえず一転は効果時間と、他勢力にかかるかどうかでだいぶ違うだろうな
相手に妨害食らって武力下げられた時に使うんじゃないのか?<英知
>>653 昨日もちょっと言ってたが何も全員入れる必要はないかと
妨害要員やダメ計要員が戦闘参加できるサブ号令と考えたらそれなりにいけそう
>>656 曹ヒは計略がガチに調整されたんだから、いつまでもグチグチ言うのはどうかと
>>658 武力が下がってるときに英知使って何かあるのか?
>>658 英知と一転を間違えてるんだと思うが
一転は素の武力と知力を入れ替えるから
妨害の効果は武力のほうに残ったままだぞ
そろそろオレの成公英が生き残れるか考えようぜ!!
今時速度減少効果がない妨害ってなぁ・・・
じゃあ国問わずかかる前提で一転使って色香しよう
子分けで使うのに士気5は重いと思う
まだ地勢使った方がいいんじゃないか
>>638 一転撃ってから魏武かけたらどうなるの?っと
2.1のとき、壊れ壊れと言われていたSR夏侯淵を差し置いてSR夏侯惇が使われたんだし、3.5でも一転R夏侯惇じゃなくて、新計略を引っ提げた新R夏侯淵が使われると大胆予想
一転は反計軍団と相性よさそうだよね。
英知はまだ計略が理解できてないからどうなんかわからんな
局地戦の結果発表って何時くらいだっけ?
>>670 ほんのちょっと効果時間が短くなるだけだぞ
知力依存がほとんど無い計略だから
>>668 もう我慢ならん言わせてもらうが
グロ注意
呉夫人強すぎワロタ
1コストで馬号令入るなら入れるわ
新デッキ考えた!
新呂布 匙 はめちん 性交 米
…普通に無双呂布ワラでいいや
張苞も1.5コスか馬だったら使われたかね
>>676 胸の大きさとか露出度の高さに目がいきがちだが
よく見ると結構首が長いよ
呉夫人入り騎馬単人心でも妄想するか
キリコに女描かせちゃあかんやろ……
私は一向にふぅ
>>676 奇形というか・・・白馬におっぱいがついたグロ絵
なんだただのご褒美か
>>681 呉単なら天啓、蛮勇、人心、擁護者、賢母
今はこれが精一杯だと思う
人心の代わりに朱桓でもいいが
まあ後は追加カードしだいだ
何故セガはロリ呉夫人を描かせなかったのかと
しかしこれはやっぱ天啓使えって事なんだろうな
呉ママンはFS兄貴でよかったのに
昨日全一目指すとか言ってた者ですがさっそくゲーセン行ってやってきたのですがあまりのできなささに愕然としました。動画とか見て勉強してから行ったけど役にたたず。
しかも後ろのギャラリーから「いまから始めるとかおっそ」やら「そこそれじゃないんだなー、だめだなー」やら言われ退散してきました。
結構厳しい世界でした。
>>680 首を覆うネックレスをしているから首が長く見えるだけ
夫人なのにロリとはこれいかにって話になっちゃいます
見てきた
お前らが言うように白馬と首長とおっぱいを足して3で割ったみたいな絵だな
武力+2知力+4以上なら使う
賢母天啓は天啓の知力依存の問題とキーパーツ2枚が馬なことに加えて壁攻城力減ってる3.5だとさすがにきついな
馬2枚だから城門を確実に取りにいけると考えるべきなのかもしれんが呉は俺には未知の領域だぜ・・・
>>693 そういう心無い人のことは気にしないほうが良い
場所次第じゃこのスレには変態さんがいっぱいいるから色々教えてくれるかもしれない
効果時間も範囲も分からないのにネタとか…短絡的って次元じゃないぞ
>695
お前んちに攻め込むために周瑜と劉備が手を組んだぞ
>>693 横浜だっけ?
上大岡まで出てこれればジアスは初心者多いから後ろ指刺されることも無いかと。
最近になってご新規さんが増えた気がする。
一転は武知が4以上差が無いと士気5使う意味ないよなぁ…
素スペックじゃなかったら進研ゼミとか知略と組み合わせるとかできたのに
伏兵いっぱいで開幕凌いでわらわらするくらいしか使い道が思い浮かばない
一転 郭皇后 馬看破 はるか37 隠密イク 雲散 カクカとか
首も長いが爪も長いぞ
魏のカードの情報が一番少なけどさ、もしかして新武将の大攻勢になって曹操の息子が勢揃いするのか?
コス1が全体の武力と知力上げる計略持つってだけで何だかんだで強いとおも
騎馬だしライン上げも苦にならんようになったぜ
さっきからスルーだけど張苞は弱体か、据え置きなの?黄忠もそうだけど、重い士気の計略は強くしてほしい
総合士気が増えるから今までの士気感覚とも違うわけだしやってみなきゃ解らんよなぁ
後一転の為に知力上げるなら普通に号令した方が良いよね
>>705 いいえ、司馬一族の大攻勢になります。
ただし、春華。
おめ〜はもうダメだ。
インド人復活しないかなぁ
へへっ応募券8枚も集めてやったお・・・これだけあれば・・・
ギャラリーとか取り巻きくん知ったかくんは主に糞
714 :
693:2009/06/25(木) 11:55:36 ID:t61+TiLdO
あ、じゃあ上大岡に行ってみようかな。近いので。
まぁ解説されるのはしょうがないです、ほんと普通の人からみたらヘタクソだったでしょうから。でも俺が席を立ち帰ろうとしたときにその解説してた中のでかい人が俺に近寄ってきて思いっきり肩をバチーンと当てられすごい睨まれたw
これはよくわからんかった。
でも俺はチキンだから早足で帰った(笑)
>>710 春華 1.5 弓 4/7 伏魅 雲散消沈
通称はるか47歳が出ます
>>668 普通に、真・恋姫無双に出てきそうなデザインだなw
解説君はゲーセン名物だから温かく見守ってやれww
解説君はニコ動にコメントでも付けてろって話ですよ
>>705 三国志魏書・魏志倭人伝より卑弥呼が・・・
というか動き批判するギャラリーとかきめぇ
自分も下手だった時代あったことを忘れる奴にはおれの怒りが有頂天になる
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
しかし解説君がいるのをうらまやしいとか思ってしまう。
だってホーム人全然いねーもん、寂しいよ
ラウンコなんで今500円で+4クレやってるから皆来てお話とかトレしようよw
>>693 千里の道も一歩から
人は越えた障害の数だけ強くなれる
要は負けるな
>>722 解説くんはいないほうがいいぞ
ただのギャラリーはたまに面白い。ミスしても無反応だけど、ファインプレーすると「おおー」って言ってくれたりする
726 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:03:28 ID:pQfH4ewOO
久々にwiki見たら何あれ釣り?
気炎撃とか……流石に無いだろ……
ソースあるの?
>>714 俺が近くに入れば店員にそんな奴文句言って出入禁止まで持ち込んでやるんだがなぁ
頼まれてもいないのに初心者のプレイ見るって不思議に思うわ
もどかしくなるだけでそもそも見てらんないだろうしww
3.5から本格的に無限収集しよっかな
一目惚れするよなカードに出会えるといいが…
とか思ったらファミ通情報なのねw
サーセンwwww
俺のホームの解説君は頂上見ながら
「これでランカーwwwwwww俺よりひどいwwwwwwww俺ならこうする(キリッ」
その実態は4品
>>663 于吉仙人はもっと可哀想だ
コスト違うとはいえ群雄カクも……
こうすれば勝てるのにって思う事はある
腕が追い付かないのが問題だが
>>705 曹操の息子は25人いるからry
まあ娘を登場させているから息子の方も数人は出して欲しい気持ちもあるな
初心者なんぞに会ったら問答無用にダブりカード押し付けちゃうじゃない
そりゃないでござるよ、曹休殿
>>732 まさに「見たいと欲する現実しか見ていない」を地で行く人だね。
自分は天才だと思ってるんだろうね。
サブカ作成かガチ初心者かわからんことがたまに
しかし流石に200戦ちょっとで勝率10%の10品の方には話しかけられなかった
カードいっぱい持ってたから最初狩りだと思ってしまったし
俺やり始めの頃離間しくじって範囲はいってなくて後ろから
「離間やっちゃったしww」とか聞こえてきたもんで
「したらこっからどうやったらいいんかし?」って聞き返したらそいつ動かし方とか教えてくれた
意外といい奴だった
曹休麻痺矢戦法
解説君は究極の机上の空論者
街亭の戦いのあの人と同じ
曹休さーん 「はーい」すきすきすきすきすきっすき
ほージアス新規増えたのかー
家が逆だからもっぱらDの方なんだけど行ってみるかなぁ
最近はジアス常連は→Dに流れてるけどw
>742
昨日からオリカ祭りだぜ
この中に1枚だけ本物が…ってそんなわきゃないわな
>>739 どう見てもラオウだよな。
んで、武力差ダメとかどう考えても剛掌波だよな。
呉夫人はどうみても公孫さんのオリカにしか見えないしなw
次verも大水計ワラ流行るかなぁ
ダメ計呂布にメタられそうだなワラ計は
>>745 馬ショクは基本能力高いが、実戦で失敗した例
大会でランカーが計略誤爆したようなものだ
解説君は劉ゼンが
俺は本気だせば孔明やシバイより頭いいし、呂布より強いんだぜ(キリッ
みたいな感じかな
本命 R徐晃
対抗 R李典、R于禁
大穴 R満寵
李典やイク様に反計されたら呂布即死するのかなあ。するんだろうなあ
>>756 そろそろ魏の五将軍全員R以上で出してもいいよね(´・ω・`)
>>751 呂布「飛将気炎撃!!」
孫策「うんもあーー!!」
呂布「孫策!うぬの力はその程度か!」
孫策「天命に追いつかれたよ・・・」
テレレレーレーレー
太史享「ソーーーーーーーーーン!!」
孫策「ぬううううあああああ!!!」
ぴきーんどごーん
白馬賢母デッキとかおもしろそうだなあ
>>760 ぶっちゃけ新呂布対快進撃だったら快進撃の勝ちだよなw
>>751 これは群にさらにケンシロウっぽい武将が出るフラグか
ジャギさんは程銀でいいよね
英知逆転号令ってひょっとして機略と相性いいんじゃない?
本人武力7槍で、単純に機略要因としても使えそうだし
なにせひ弱な爺ちゃんが武力10になるんだぜ?
機略、槍トン、神速ハゲ(逆転時はこいつだけは外す)、玄妙or弓隠密、離間
こんな感じで
>>751 はーい始まりましたよニコニコラジオKI・EN・GE・KI、司会のDJリョフです
解説君がウザいからと言う理由だけで独立独歩でやってます
とりあえず今全国1000位ちょいだから
上の1000人の言うことは認めるが下の言うことは全部プギャる
一徳絵は良いなあ
イラスト良いのに知名度が低いのはなんでなんだ・・・
最近までMTGやってた人なら知ってるだろうけど
>>764 英知と知勇を間違えてる人がまた一人……
英知=知力が高いほど武力が上がる
知勇一転=逆転
な
【白馬将軍】【女体化】
>>763 呂布を討伐したからケンシロウ似の曹操だろう、漢あたりに
そしてジャギは王允とか
岸部一徳
おいYahooトップから
トランスフォーマー!
で検索してみろ
>>768 大戦では今まで追加されるたびにSR一枚しか描いてなかったからな
UC甘寧、SR孫堅、R呉夫人、UC公孫瓚、 UC李儒
キリコデッキ作ってみたが・・以外にガチ?w槍いねーけど
キリコで槍って旧関平ぐらいか?
>>769 ていいくが機略かかった状態で武力と知力が入れ替わったらどうなるか考えてごらん
三好さんの絵が一番好きだ
徐行も公害もUCとは思えない格好良さ。
>>773 おいこのスレから
トランスフォーマー!
で検索してみろ
>>778 素のスペックの1/6が6/1になるんだから機略の武力上昇会わせれば武力10になるよ
>>778 だから9/1槍の機略状態だって言いたいんだろ
素直に看破反計でいいだろうけど
決起妨害は死兆星見えまくってるからな
>>782 隠密爺ちゃんいつから知力6になったんだよ
>>747 最近級〜5品くらいが増えてる気がする。
自分もその中の一人。
一時期人減ってやばいかなと思ったけどうp主になった人も現れたし今は大丈夫そう。
後は音ゲーみたいにフリープレイの日をたまにやってもらいたい…
脊髄反射で噛み付く前によく読みましょう
>>777 えるしってるか?
今度の機略は司馬イ本人にもかかる
ところで
>>764のデッキをどうみてもテイイク入ってないんだがな
>>787 俺が変わりにしといてやろう
>>782 程イクの知力は6じゃなくて8だぞ
機略 槍惇 李典 イク様 郭皇后 劉曄
機略逆転これははや・・・らないな
>>768 LoVでも書いてるんだけど、それはあんまり好みじゃなかった
徐庶の絵はすごく素敵だし大好きだけど。
一徳の絵はアニメ塗り?っぽいのより1の徐庶みたいなのがいいな
と、美術が2だった俺が言って見る
>>763 梁興
「ヒャッハー!やっと『猛毒の乱』で復活だぜー!!」
猛毒の乱(士気5)
範囲内の味方部隊は接触している敵部隊に毒によるダメージを与える。
出そうな気がしないでもない
>>794 美術の成績なんて大して意味無いぜ。
教師に反抗的だと、真面目にやっても低めで、媚売れば高めになる。
>>795 新呂布がそれかかったら普通に号令をすりつぶしそうなんですが
あと基本乱計略はデメリットもつくんだぜ
英知は3コスなのがネックだなぁ
総武力下がりがちになってハンドスキル低い俺には使えなさそうだ
>>795 5枚全員乱で弾丸乱戦したら確実に大打撃即撤退起こすぞ
強制前進で固まって城門投げ込んだらダメ計以外で止めれない毒玉の完成
二度掛けできなくなる機略には一転の相性はいいだろうな
>>782 ひ弱なじいちゃんは機略の事じゃないの?
一転で10/6になるよね?
ところで英知デッキ考えてるんだけど、一人効果薄くても
英知、危地、隠密神速、離間
にするか
開き直って
英知、大喝、隠密神速
辺りはどうだろう?
まあ武力上昇値と効果時間次第だけど。
>>797 じゃあ「効果終了後、自身は爆発する」で
>>801 英知、隠密神速、無勢、機略でどうだい?
対応力は高いけど素武力低くて困りそうだが…
乱計略はデメリットが大きすぎて使い物になりそうなのがほとんど無いよね
バガンバガーンに期待か
曹操って名前のカードって、皆カコイイな。masakiのも好きだった
>>796 ありがとう
でも他の人が見るとプッって噴出しちゃうような絵だから
2でもありがたいくらいww 絵を描くのは好きだけど、こっそり描いてるw
手のデッサンとかやったけど、人体は難しい。
ええい、厨スペックはもういい!
活×3鶏肋はまだか!
>>804 呉の乱持ち次第で孫晧が役に立ちそうだがなあ
乱が全部弓持ちでハジマタどころかオワタかもだが
呂布の撤退セリフが気になるな
憂国爺ちゃんがいいセリフ持ってるんだがな〜
>797
そのうち自身にも毒が回り胸をかきむしりながらそのまま死に至る
これが我が計略のげに恐ろしき全貌でござる
>>803 成るほど、無勢なら武力補えるか…いい加減無勢買うかな。
その前に英知弾けるかが問題だけど。
SR単は格好良いなー
wikiみて、弓ダメージが3.11並みってあるんだけど、今のバージョンから見ると強化なの?
号令の時間って軒並み短くなったけど
英知や知勇一転も7cぐらいしかないのかな?
極み使って効果時間中に武力0が落ちないとかもうね・・・
無限収集…頼む軍師諸葛瞻来てくれ!
一徳氏やら三好氏もいいイラストを描くが最近は風間氏のイラストが気に入った。
新りっさんカッコ良すぎだろ・・・
>>812 当社比1.5倍ぐらい
どれぐらい違うかというと、
弓技の極みが、今は武力0に4割程度だが次のバージョンだと計略性能全く変わってないのに9割程度減らせるようになる
一徳絵はマジでカッコいいよな〜。
ただ残念なのは、3.1でSR確定絵師じゃなくなってしまったこと…。
情報でてない新カードのCとかUCに壊れがいたりするから
今デッキを固めようってのは無理な話だな
小さき落雷とかこれでまだまだいけますぞとかな
範囲内の○兵を一定時間歩兵にする妨害計略出ないかな
>>814 dの方は計略死んでても文句言えないスペックだからな。
張コウのでも苦手兵種にしては高すぎる。
今画像見てて思ったんだけど、
知勇一転号令、惇効果範囲外っぽくない?
号令使っても7/8のまま?
>>822 無敵槍を消し続ける徒弓妨害射撃なら出そう
苦手兵種っていう概念がいらない
すでに9/1シリーズがでていくら知力高くても武力7は厳しいわけだし
ただ他の勢力においても同様のスペックを出さないと不平感はあるけど
>>693 自分も同じ様に初プレイ時はあまりの下手さに愕然としたよ
なまじプレイ動画を見ていた分、自分の中のイメージとの乖離に失笑するくらいw
事前知識があってもここまで思い通りに動かすのが難しいとは・・・って思った
何にしても忙しいゲームですよ。色々と余裕がない
慣れてきたら少しずつ余裕が生まれてくるので、上手くなりたいなら反復プレイあるのみ!
自分もまだまだ下手なんでお互い頑張ろう
>>828 ある程度はそういった概念は必要だろう。
勢力毎に特徴があるんだから。
まぁ他の勢力にも平等に同レベルのカードが出るなら、多少は我慢するが。
>>813,819
そうなんだ、あり
弓入ってるデッキ使ってるから気になったw
現状攻城役にすることが多いけど、3.5では弓マウントとらせた方が良くなるのかな?
現状の2コス苦手兵種一覧 (※は3.5)
魏
R 張コウ 7/7 地 槍兵 勇 魏武の強兵 3
UC ホウ徳 8/1 天 槍兵 勇 隠密戦法 3
R 夏侯惇 7/8 天 槍兵 勇 知勇一転号令 5※
蜀
R 黄忠 7/5 人 弓兵 勇・柵 零距離戦法 4
UC 陳到 7/7 天 弓兵 -- 精神統一 4
SR 諸葛亮 5/10 人 弓兵 魅募軍 孔明の大連兵 6※
呉
SR 孫策 7/5 人 騎兵 勇 小覇王の蛮勇 5
UC 呂蒙 8/2 地 騎兵 勇 一気呵成 5
UC 周瑜 6/9 地 騎兵 伏 連弩兵召喚 5
R 陸遜 6/8 人 騎兵 伏軍 英魂の大号令 6※
>>828 まぁ武力7がつらくなるのはセガの予想外だったんだろ
2の時はキョウイはハイスペックと言われてたんだし
>>832 新孔明と並べても陳到の使われるビジョンが見えない
あれか、次verで大戦1の離間並のやばい妨害が出ればいいのか
>>693 亀すぎるが、解説君(人のプレイを後ろから見て偉そうにゲラゲラ笑う屑の総称)はスルーが基本。
スルーするのが吉だがそれも難しいし、できれば違うゲーセン行くか、いない時間帯を見計らった方がいいよ。
wikiのゲーセン情報は結構当てになると思う。
腕前に関しては最初は誰だって下手くそさ。気にしないで頑張れ。
>>833 いや、予想外では無いと思う。
2.5コス武力9はかなり使われてたんだし。
精神統一と遠弓戦法と突破戦法こと士気3で良かった。
程普は休載されたが。
>>832 まぁ槍に関しては呉も2コスも同じレベルだから
槍に関してはまともな2コス槍は燭限定と諦めようぜ
陳到の精神統一、一時期強かったのになぁ。
効果時間20c以上で+5だったし。
いつの間にか効果時間短くなってたけど
>>836 2.5コス武力9はよほど計略が強くない限り使われないよ
鬼神様とか空気だしね
知力>武力で勇猛持ちって大戦史上初?
>>837 いいか!第2兵種の比較を見るなよ!特に呉
呉の2コス馬は普通に強いだろ
>>837 確かにw
UC周瑜も強いし、陸遜とか軍持ちだし。しかも2枚とも伏兵
黄忠も丁奉見ると強く見えるし
案外(´・ω●`)なんじゃね
846 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:37:07 ID:UazEfJT70
スーパードクター忘れてました
心なしか呉の馬槍は第二第三兵種としてはいい感じのがそろってる気がする
>>828 > 苦手兵種っていう概念がいらない
格ゲーに例えると全キャラがリュウ&ケンなストUみたいになるな。
ザンギエフ含めて全キャラに飛び道具とかさ。
名前の出ない陳泰涙目
っていうか呉は別にがっかり勢力じゃないよ。スペック良いの多いよ。
呉単ががっかりなだけだよ。傭兵になれば強いよ。
弓連環全盛時でも使われてなかったな陳到
しかしSR惇、淵は無理そうか、なんか魏ってSRの選定がわからんな
呉の槍は2コスこそ難だが他のコストは概ね悪くはない。
1コスは2/8柵、2/8伏、3/8と高知力軍団が揃うし。
まぁ、欲を言えば1.5槍で陳武以外の地属性が欲しいが
>>853 そう考えると、使用率の高い連中を上から8コス使えば強くね?
グッドスタッフ的に考えて
>>850 あ、そうだったのか。すまん。
いっつも体感で計ってたから間違ってたか。
イメージって怖いわ
>>853 呉単だと素武力の低さがどうやっても厳しいかんな
シジー全盛期でやっと光明が見えてたレベルだし
>>855 強いて言うなら呉は1.5と2コスの槍が微妙。
>>853 呉2槍の事をいってるだけで誰も呉の言は弱いといってないでござるよ
というより呉単は普通にやれるでござるよ
貴公が一番呉を馬鹿にしてるでござる
>>856 今はグッドスタッフ的に考えると大水計ワラになる予感
使用率ベスト5に、凌統いるんだけどなぁ〜♪
2コス8/4勇猛 2コス7/7勇猛は十分だと思うがなぁ、
魏の2コスに比べても 槍の超絶なんかいらないだろうし
>>854 弓連関相手に弓兵が単体で浄化されてもどうすんだよ!って感じだったからな
あれは騎馬ならまた話は別になったんだがなぁ
>>854 2.1で出たからおk
個人的に3のより2の大喝夏候惇のがカッコいい
孫呉の武(笑)扱いされてても攻勢で使われると地味に輝くのがリョウ統
手腕→武で武力18が爆誕だぜ!
呉は号令が駄目
>>859 武力6で無理矢理城ダメとれる人
武力6の超絶強化持ち
武力5柵でカッチカチな人
ショート八重歯ボーイッシュ巨乳太もも巨大武器持ち妹で俺の嫁
最強じゃないか…
呉の2コス槍は弱くないと思うけどな
ただ1コスの槍達が優秀すぎるだけ
本当にどうにかしなきゃいけない槍は3コス
>>867 逆転に手腕、ガッチリ、孫武、天啓、小戦、麻痺矢とあってどこが号令がダメなのか教えてくれ
>>867 手腕の何が悪いとですかって泣きながら誰かが走っていったぞ
>>860 呉単とか司空に昇格して50戦くらいやったけどまだ一度も出てきてねーお(´・ω・)
でも呉をバカにする気は無いよ。俺も呉を使わせてもらってる身だし。傭兵でだけど。
軍師陸遜は神
凌統は車輪までは行かないまでも長槍くらいなら計略持たせてあげてよかったんじゃないかな、と思う
一騎当千、乱れ打ちと比べるとさすがに不憫
>>870 英魂賢母人心はまだしも屍忘れちゃダメだろ
>>837 呉の馬は基本的に強いが
騎馬単使った身としては早さが足りない
屍は次バージョンに期待だなー
まさか勢力限定されるだけであそこまで乙になるとは思わなかった
>>873 だがあんまりガチカードにしすぎるとへやーが涙目だからなあ
真面目に手腕考えると
両統、馬呂蒙、手腕、しょこ、浄化
なんてのが普段呉を使わない人間として思いつく
>>870 安定して強い号令がない
手腕辺りは、号令に負けない為の号令だしな
>>868 最後の一人は、今俺の横で「ねぇ…ボクのこと、嫌い?」って良いながら
体すり寄せてきてるよ。
>>863 槍の超絶はいらない
おい!俺のヘヤーがガチで泣いてるじゃないか、どうしてくれるんだよ!
>>876 田豊も勢力限定で減ったしな。
まぁでもいい調整だと思う。
デッキの核になり得る号令は勢力限定であるべきだよ。
小戦や刹那みたいなサブ号令は勢力不問でいいが。
>>877 ぶっちゃけ時代遅れのスペックを救済しようとする自体が間違いな気がする。
士気量が変化してとは言え、意地と突破は修正無しだからなあ。
リョウ統の1人がちかなと。
>>882 そう考えると巨乳エン殺がいかに強いか分かるな
あんま流行ってないけど
>>881 へやーは次Verで張悌に魂をささげるって役目があるんだからがんばらなきゃ!
>>884 巨乳悩殺はサブ計略みたいなもんだからなぁ
あれだけ使うデッキというわけじゃないし
現状の2コス普通兵種一覧
魏
R 夏侯淵 8/3 地 弓兵 勇・募 乱れ撃ち 4
R 曹丕 5/8 地 弓兵 魅・募 魏武の大号令 6
蜀
SR 魏延 8/4 天 騎兵 -- 唯我独尊 4
R 馬超 8/3 人 騎兵 勇・魅 一騎当千 5
R 趙雲 7/7 天 騎兵 募 神速戦法 4
R 関興 7/4 人 騎兵 勇・醒 武神再臨 4
UC 黄忠 7/6 天 騎兵 勇・募 老当益壮 6
呉
R 周泰 7/4 地 槍兵 柵 漢の意地 4
R 黄蓋 7/7 人 槍兵 勇 突破戦法 4
UC 凌統 8/4 人 槍兵 勇 孫呉の武 3
これはまあ何だ あれだな
屍手腕使ってるけど、手腕でライン上げて、孫堅落ちそうになったら屍につなぐだけで随分と戦えるよ
あと屍英魂は俺としては微妙に思う
>>884 虚誘だけならそこまで怖くないが堕落入れられるとマジでキツイ俺決起使い
3.5でどんな修正喰らうんだろうな・・・>>虚誘
1.5コス苦手兵種
魏
于禁 満寵 R楽進 郭准 R荀攸
蜀
孫尚香 関索 沙摩柯 SR?統
呉
朱桓 祖茂 SR孫権
天意、槍看破、馬火計 囮兵、人心あたりが使用頻度は高い(高かった)かな
呉は数こそ少ないが粒ぞろい。蜀は何かと物足りないな
>>887 何気に武力6って居なかったのか・・・
そして曹丕の武力が一人飛びぬけてるな、悪い意味で
まあ人材不足と言われた蜀が飽和状態という皮肉…
>>891 蜀は苦手兵種ほぼ捨ててる代わりに普通兵種に力入れすぎなんだと思う
>>887 そのメンツだと唯一の号令持ちの魏文帝のスペックがアレだな
しかし、今思ったけど蜀って2コストの馬と槍多すぎよね
新カードで張翼も槍で参入するの確定だし
得意4普通3苦手2
2.5までの各コストこれくらいの枚数でいいよ
もし仮に陳到が8/4募の精神統一とかになったら使われるんでしょうかねえ
そういやなんで蜀に3コス槍いないんだろ、槍の国なのに
まぁ呉にも3コス弓いないけど
>>894 デッキ組むときマジで弓いらないからな
関索並みの鬼スペックで号令持ちじゃなきゃ選択肢にしかならないのは凄いわ
>>897 2コスの槍と馬に強いのがありすぎて埋もれると思う
蜀じゃあ弓は主力になり得ない
そりゃスペック並べてもな
号令の兵種やコストと合わせて考えないと
李異は復活しないのかよ
典満はカード化しないのかよ
R黄忠が最高武力なデッキの俺がいるってのにと思ったが呉蜀デッキだった
>>898 むしろそこは、なんで蜀呉の3コスは第二兵種なのに魏だけ第一兵種なの?
ってとこだろ
>>898 周瑜が弓で追加されたから
3コストに得意兵種か第二兵種がくると思ってたが
ナポ曹操が馬だったので予想は外れた
>>904 俺も最初思ったけど
3コス弓なんて入るか?
業炎みたいなのだったらトウ艾とセットで引き分け量産してやるぜ
>>906 SR曹丕 3コス 5/8 魅募 魏武の大強号令 士気7
だったら使われるんじゃね?
業炎は計略目当てだから歩兵でも使う人は使う
もし新カードの号令が皇甫嵩や大徳すら狭く見える範囲だったらどうしよう…
乱計略以外で…戦場全域号令とかSEGAならやりそうな気がするんだ
とりあえず新呂布を活かせるデッキ妄想に還るか
暴乱号令ってあるんだろうか?
乱持ちには付加効果があるとか
>>906 計略にもよるだろうが俺だったらまず使わないだろうなw
クレサしてる店しか人いないね。
逆に聞くが大徳以下の号令が大徳より範囲が広かったら使うか?
>>914 号令によるが…ふんばれ!とか猛進がそうだったら使う。
あとそんなお馬鹿範囲の機略と優国をみたい。
号令使っても勝てない俺にとってもどうでもいい話だな
魏だって普通のデッキに8/3勇募の乱れ撃ちが入らないし、
9/1だの6/3柵だののオーバースペック以外の武力弓を取り入れるのなんて呉だけだよ
りっこの小戦の指揮が大徳以上の範囲なら余裕です
>>915 憂国だと壊れ、機略だとものすごく使いづらくなるな
おまいら随分と元気だな
何かあったん?
>>920 テンプレ読め
さて、早めに踏み台になっておこう
>>917 魏に弓が入らないのは馬弓って構成がアレだから
925 :
924:2009/06/25(木) 14:52:30 ID:whU+FoPk0
麻痺矢じゃねぇ!乱れうちだw
ひてーんは実際次のバージョンだと使えそうな舞筆頭だな
射持ち弓と組ませて悪さしそうだ
魏は馬弓がアレなうえに無理にバランスとろうとすると
強い馬を入れられなくなるからなぁ・・・
しかし山頂までが長いな
称号分からない?
最後の踏み台
さって、そろそろ山頂布陣
わが布陣にかなうものはおらぬぞ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
私が愚かだったか・・・
>>933 あとは頼みました・・
知勇一転号令の開幕乙が流行る!間違いない!
トン、ウホ、弓春華、離間、テイイク、馬看破
厨デッキきた!これで勝つる!
わたしが土曜
知勇一転したらハチワンとテイイクが入れ替わる
後は、分かるかな?
935 :
933:2009/06/25(木) 15:20:24 ID:4Ux30ZBv0
エラーだた
↓頼みます
出撃する
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>939任せた
939じゃないが行ってみる
それがダメなら俺がリビドー全開のスレ立てをば
>>941 乙!
妄想を掻き立てるスレタイですな!!
943 :
ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:51:41 ID:M4BgD/7N0
>>941乙
しかし、次ぎスレは正しくは2385合目なんだ
>>941乙
次のスレが終わるまで、賢女なオリカ絵を完成させようっと
>>941 乙
さぁ、俺と一緒にナニを教わりr…うわきさまらっ…
>>941乙だよね
しかし新真剣ゼミの服はSUGの孫尚香とあまり変わらんような
眼鏡ロングのどこがいいのか全くわからん
どうしても母ちゃんとダブる
とりあえず魏はロリが少ない
残り少ないスレでおもらしの話か
>>948 残念!
その生まれの所為で、人生の楽しみを2つも失ってしまったのだ!
>>949 最近じゃそういうのはギロリと睨まれちゃうからね
昔のUC黄月英はどうしても母ちゃんに似てたせいで苦手だったな
>>941乙
抜け出せ飛び出せ来たぜメキメキ
僕らのヤル気先生云々の歌を思い出してしまった
で、ばあさんや大会結果はまだかのう…
>>948 めがね三つ編みなら最高だったが…
あの時代にそんな髪型はないか。
ゴリにおっぱいがついたらタカさんになっちゃじゃないか
>>956 眼鏡も無いかな…
最近は、眼鏡+三つ編み自体見なくなったな
朱治タンにおっぱいは付かなくてよい
眼鏡、ショート、シャギー、白髪or銀髪なら全俺が歓喜する
>>959 眼鏡キャラは外れルートが多かったので…
>>956 眼鏡はありませんが、貴方のデッキ2コス枠にLE孫策が熱い眼差しを向けています
どうしますか
メガネ大好きな俺の怒りが有頂天
お目ら、知的な女性に踏まれたいとか思わないの?男として
あ、スレ立て乙です
>964
飛行禁止な
>>965 は?何言ってんのお前バカじゃね?
知的じゃなくても踏まれたいに決まってんだろ
大会結果明日くさいな
>>965 尻の穴嘗められた方が気持ちいいぞ
彼女にさせた俺が言うんだから間違いない
>>957 そうそう。レッゴーから最初に戻って以下エンドレス。
しかし、あの頃のイメージ女優が三国志の話題がきっかけで結婚したのは偶然だろうな
離婚したし
いまさら大会結果が遅れる理由なんてあるんだろうか
うおおおおおおお!
ぬうおおおおおおおお!
づぁあああーーーっ!
今北
>>972 ザビを失格にするかどうかで議論中と見た
なにこのおもらしよわい
>>976 あぁそうさ。しかし気付いた時には既に遅し…
でもこんなことでへこたれてなんかいられない!
>>975 上位に称号無いから削除せず
消されないと思ってザビーが廃プレした称号あり大会で削除予定
充電ちゃんさっき見てたら失禁シーンが1話に3回もあったw
そんなんで喜ぶ奴いるのかよ
ザビ削除なら称号の順位からひとつ繰り上がった人がかわいそうだな
>>980 しかも乳首が出なかったので駄作決定だな
玉璽数が消えたけど来るかな?
最後に配下が頑張り過ぎて100近く行ったんで無理だろうけど…
1000位 59個
2000位 48個
3594位 38個
俺は66個で682位…
100位以内は100個以上がボーダーかな
やはり遠いな…
大体40くらいだったか義兄弟、50、60が一般兵って感じか
今後の参考にしよう。
>>985 59個、48個、38個…。
これを並べ替えてみると
[385948]
二文字目の"8"はノイズであると考えられる為、削除すると
[35948]
これは「三国志、8(えいと)」と読める!
この暗号は「栄斗が三国志大戦に戻って来る」ということを現していたんだ!!
60個で979位
あと21人俺より上にいてくれればばばばば
>>988 _,.―――――、
/ i
l ○○ │ ∧ ∧
l____,.----、_――┐ / ヽ / ヽ. ∧ ∧
l / ━━━ ━━ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ / ヽ _/ .∧
┌i, │ 《《●》 《●》 _(___青井 ___ /⌒ ⌒ ̄ ̄ ヽ
\i│ = │=│ / u _(___ ______)
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ギョクジ38個臣下無し証4で3472位…
臣下の差で義兄弟のチャンスを逃したか…(´・ω・`)
>>987 調整しても臣下が頑張るとびっくりするくらい増えちゃうんだぜ
>>995 デカイんだろうなぁ
だって3戦目なんて勝っても負けても別にいい
安く多く楽しむためなら3戦目負けたほうがいいからな
ODBの上限も撤廃されるらしいから兵糧がっつり来そうだ
商人が兵書売りに来るんですね分かります。
>>1000なら新バージョン稼動1週間は排出カード全てが新SR
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。