【知勇一転】三国志大戦2383合目【ゴリが天才に】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【正座】三国志大戦2382合目【大地に立つ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245816564/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:54:37 ID:+HHOZ4tt0
三国志大戦3 初心者スレ96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241538690/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード102【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238231389/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC劉虞160枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239455477/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/l50
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 11うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240541393/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239330653/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 118
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243798175/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 134
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244781922/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245122721/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART23
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244646836/
3ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:56:46 ID:+HHOZ4tt0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・脳筋でも反計はできます
4ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:57:55 ID:+HHOZ4tt0
ロケテVer3.5なぜなに質問集

Q,軍師2枚って?
A,そのまま。2枚登録で武将配置時に1つ選ぶ。訓練時も成長軍師を選ぶ。

Q,最大士気は?
A,最初の登録時に決定。蜀単デッキにビジクとシュウユ登録したら、ビジク選んでも最大士気は9

Q,士気上昇増えたって?
A,魅力3デッキで士気30使用が確認済み。

Q,「乱」って?
A,新カテゴリー「暴乱」の計略が「乱持ち武将」全員にかかる。

Q,「射」って?
A,走射中に槍の穂先消す。威力も少しうp。

Q,「軍」って?
A,最大兵力130%。開幕時も130%。回復速度も速い(倍?)

Q,「逆境の大号令」3色TUEEE!
A,戦乱で減らさないとダメ。

Q,「猛将の一閃」TUEEE!破滅献策一閃で全滅ktkr!
A,狭い範囲で1体のみ対象。

Q,俺の〜は復活してないの?
A,携帯の.netから旧武将データを見るべし、3.1で使える武将が3.5で復活してると画像が「近日公開」になってる
  3.1で使えない武将や、詳しい変更点は過去ログ嫁。

Q,Wikiみたんだけど○○って〜
A,Wiki信用するなら質問するな。信用しないならスレ読み返せ。
5ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:59:16 ID:+HHOZ4tt0
ファミ通掲載情報
■魏
・SR曹操(タカヤマトシアキ) コスト3.0 馬 8/10魅軍(天) 英知の大号令(6) 知力が高いほど武力があがる号令
・R夏侯惇(杉浦善夫) コスト2.0 槍 7/8勇(天) 知勇一転号令(5) 範囲内の味方の元々の武力と知力を交換
・UC辛憲英(天)
■蜀
・SR諸葛亮(ハロルド作石) コスト2.0 弓 5/10 魅募軍(人) 孔明の大錬兵(6)味方の武力が上昇し、兵力が下がる。兵力が高いほど武力があがる
・UC張姫(人)
・C張ギョク(天)
・軍師R姜維 攻略:質実健攻(天) 陣略:兵軍連環(人)
■呉
・R陸遜(風間雷太)(人)
・R呉夫人(夢路キリコ) コスト1.0 馬 1/8魅(人) 賢母の助け(5)
・UC張悌 (地)
■群
・SR呂布(一徳) コスト3.0 馬 10/1勇乱軍(天) 飛翔気炎撃(8) 円形の範囲内の敵に武力差ダメージ
・R兀突骨(獅子猿)(天)
・UC馬玩(風間雷太)(人)
■漢
・SR袁紹(地)
・SR曹皇后(獅子猿)コスト1.0 弓 1/7柵魅(天) 決起の討伐令(5) 決起版の勅命
・R顔良(人)
6ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:01:07 ID:Vpv8PtcT0
後漢末の事でしたッッッッ!!!!
桑の木がある家から「死す時は同じーッ!人間をなめんじゃねーッ!」と元気なムシロ売りが飛び出したッッッ!!!!
決起したてのそのムシロ売りの軍資金
実に
0!!!!

劉備×関羽×張飛=桃園の誓いッッッ!
劉備「関さんッッッ!!張さんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
呂布(飛将軍)「ギギギッ!!」
その伸ばした方天画戟をかわしざまに合わせた劉備の雌雄一対の剣は、
正確に呂布の触覚の先端を捕え、呂布の注意を自分に、
あたかもピンポンダッシュの如く繰り返しウザがらさせて典型的な苛立ちの症状をつくり出し、
既に意識を分断された呂布の左右から義兄弟がダメ押しの挟み撃ち。
崩れ落ちる体勢を利用した青龍偃月刀と蛇矛によるサイドアタックは、呂布を更なる遠い武の世界に連れ去り――
結局引き分けた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき髀肉之嘆を語る大徳の、ベストコンディションの姿である

当時その様子を見ていた凡将はこう語る―――

ええ、ナンていうか・・・すばらしい転進でした、ハイ一瞬です

「趙将軍がですね、こうやって阿斗様を手渡すと地面に叩きつけたんですよ。もうムチャクチャですわ」

「ハイ、何も持ってなかったのは確かなんですけどね、伸ばしただけで膝に手首が届いてたんですよ」

「なんというか・・・自分が言うのもなんですけど・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、男として」

>>1乙&支援
7ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:01:45 ID:+HHOZ4tt0
修正
前スレ
【テーレッテー】三国志大戦2383合目【飛翔気炎撃!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245838264/
8ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:08:09 ID:79gPf3oK0
>1乙ですら俺に勝てんとはな
9ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:17:19 ID:trgu4r/HO
SR曹操 とうがい かく ていいく じゅんいく
の伏兵英知無双デッキで丞相めざす
10ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:17:23 ID:PUkdYg7R0
この>>1乙に、我が魂を込める!
11ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:17:55 ID:V8RGht0Y0
この>>1、止める事ができるか!!

ゲーセンから帰ってビロー開封したらLE孫策とSR孫策出た
俺、明日天命に追いつかれるのかなぁ・・・
12ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:17:56 ID:BimnoEHP0
>>1
2384合目だったら文句無かったがまぁいい。

だがしかし、知勇一転してもゴリは天才にはならんと思うぞ・・・
13ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:18:05 ID:RTMgIfoa0
まずは>>1乙成功
14ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:18:53 ID:RwwOdP7L0
すべては>>1乙のために!
15ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:18:57 ID:B++0vx3hP
>>1乙の力、お分けします
16ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:19:16 ID:6otpvWj20
やるなあ、いい>>1乙だったぜ!
17ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:19:32 ID:Wv1oTFa90
知勇一転 無双呂布
中途半端かww回復量とかどうなるんだこれ
18ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:19:52 ID:xU5hXMFgO
>>1乙に続け…
19ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:20:04 ID:AFSiS6KX0
>>1乙は>>1のものである!
>>1>>1乙を見るならば、>>1のもとに>>1乙!!

>>9
開幕業炎で暖かくして乙ってやんよ!!!
20ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:20:13 ID:C7pIJfgd0
>>1乙!

知勇一転

<<1000乙!
21ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:20:19 ID:ha8N+tR50
どうせ質問きそうだから一応張っとく。訂正よろしく

Ver3.5なぜなに質問集 その2   ファミ通掲載情報編

Q,「英知の大号令」って誰の知力依存?
A,個々で判定。曹操だけ上昇しても他に影響はない

Q,賢女後「知勇一転号令」で武力あがる!
A,「元々の武力と知力」です。

Q,「孔明の大錬兵」って誰の兵力が下がるの?
A,情報待ち

Q,「飛翔気炎撃」?釣りだろjk
A,マジです。三国志大戦は迷走中。

Q,なんか「攻略」ってのがあるんだけど…
A,陣略のように設置して「攻略範囲」を設定。発動時に範囲内にいる武将に一定時間効果付加。
22ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:20:45 ID:aECeKgHX0
>>1乙を爆発させるのだ!!


>>12
知力1のゴリ:バナナをただひたすら食べる。

知力5のゴリ:朝バナナダイエットにハマる。
23ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:21:10 ID:hEthhqqhO
この>>1乙で勝負を決める
24ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:21:42 ID:VR6Xm5MaO
>>1


>>12
しかしあの醜い歩兵孔明は天才になるな
25ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:21:58 ID:AFSiS6KX0
>>12
知力1のゴリ:ゴリ

知力5のゴリ:ついに人間になる
26ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:22:38 ID:XsDZMw8q0
>>21
別に三国志大戦は迷走してないだろ…
いちいち盛り下がることをテンプレ化しないで
27ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:23:08 ID:79gPf3oK0
>22
推挙されて知略陣の上に乗った(知力9)ゴリ:朝食は優雅に新聞を読みつつ、スマートに。
28ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:23:18 ID:8nYMFIIb0
もしかして一転オケーイって強すぎないかそうですか
29ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:23:19 ID:MUyohTgI0
手動さんは何のカード置いたんだ?
>>1

ナポレ孟徳は欲しいなw
30ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:23:30 ID:hTDgVczB0
>>12
知力1のゴリ:裸

知力5のゴリ:服着てる
31ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:23:46 ID:xU5hXMFgO
>>24
ゲンさんよりも天才になる奴が数人いるぞ!
32ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:23:51 ID:hEthhqqhO
>>12
かつて戦の天才が知力3で排出されていた時代があってな
33ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:24:14 ID:6otpvWj20
>>28
だから2色で士気11のコンボなんか成立しないと
34ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:24:29 ID:trgu4r/HO
>>28
武力2が乱れうち…ごくり
35ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:24:56 ID:OC9cdNKN0
1/7の頭がいいクラウザー…
36ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:25:01 ID:YgiAiBaZO
>>28
推挙でよくね?って言われちゃうよ!!にげて!!
37ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:25:07 ID:VR6Xm5MaO
>>30
じゃあ知力5で裸な彼はどうなるん?
38ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:25:32 ID:79gPf3oK0
>33
でも次Verは士気2溜めるのに6C待てばいいんだから
賢女とか知略陣とかいろいろあるかもしれないぜ
39ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:25:51 ID:K/JRfhuK0
     / ̄\ / ̄\
      |    | |    |
      \_/\_/
         |   |
       / ̄ ̄ ̄\
     / ::\:::/::  \./´`;    飛翔気炎撃
    /  <●>:::::<●> /   / ,. -、
.   |    (__人__) .ァ'   / / /
    \    ` ⌒´ ァ'/  /''  ∠__,,,...、 
    .ヽ    . _.ノ.ノ_   . ´    __.ノ
     /  r'"´    `ヽ    <´
   __| .  `''ーr 、,        ,._ `ヽ.  
 /´__.ンr,    `ヽ二iヽ、.,__,.イ  `' ー'
 i __.i !           |
40ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:25:52 ID:C7pIJfgd0
>>37
毛も脱げます
41ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:25:53 ID:hEthhqqhO
>>35
根岸に戻る
42ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:26:50 ID:B++0vx3hP
>>21
英知の大号令はあれだな、ウホを雲散dにして求心の形でやれということだと理解した
43ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:26:59 ID:8nYMFIIb0
>>41
根岸も大概知力1な気が
44ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:27:22 ID:AFSiS6KX0
>>37
あの人はあれでも着てる方です
知力1になるとあの絵から馬が消えます
45ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:27:35 ID:mJhkIp2c0
よく見ると「飛将気炎撃」じゃないですか
46ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:27:55 ID:hEthhqqhO
>>42
??『7/9伏 という相性のいいカードがあってだな』
47ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:28:15 ID:/APUddqI0
H☆の大号令
範囲内の女性武将は顔を赤らめる。
48ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:29:11 ID:YFaP+vC1O
知力高めの魏単に城前で英知号令打たれたらどう凌げばいいんだ?
武力高くてダメ計効かないとか…
ジュンユウの兵略に文武両道ってのがガチなら赤青赤の威力が更に上がるジャマイカorz
49ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:29:22 ID:0laA+i1C0
知力1、棒と台でバナナが取れない
知力5、バナナカスタードタルト
50ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:29:34 ID:/J7dCaGg0
張姫のカード見てて思ったんだけれども
ヘソの位置おかしくね?
足の位置がおかしいだけか?

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1063323.jpg
51ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:29:52 ID:WY0lgAdAO
飛将気炎撃
範囲内の女性武将は昇天する
52ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:30:08 ID:Ad4+Df8q0
知勇一転すると普段は「ご苦労様です」って言ってる王佐の才も

はwwwんwwwwけwwwwwいwwwwwwwっうぇwwっうぇwwwっうぇwww
53ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:30:38 ID:79gPf3oK0
>50
てめえwww
54ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:30:39 ID:OVm5u2Tm0
>>50
小室氏のパースがおかしいのはいつものことだから気にしちゃダメダス。
55ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:30:40 ID:QA27Byk/0
なぁWikiに特技「暴乱」「崩射」「大軍」の追加ってあるんだが
崩射は嘘だよな?さすがに
56ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:30:46 ID:6otpvWj20
>>48
そりゃ超絶とか雲散とか
57ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:30:57 ID:x8hKjzf/P
>>46
???「いやいや、ここは6/10伏魅で知力ブーストにもなるサブ号令役をだな」
58ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:31:18 ID:7EsHc+nP0
>>1乙けぇ〜〜〜〜

知勇一転は6枚ワラかなんかで
魏武掛けて士気貯めて反転させれば超絶号令だな
59ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:31:21 ID:VxxaZUsP0
>>50
おwwwwwまwwwwえwwwwww
60ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:31:32 ID:hEthhqqhO
>>48
へっ馬鹿たれがあ
61ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:31:35 ID:8nYMFIIb0
一転して雷薄の計略威力が2倍とか
一転してはるかななじゅういっさいとか
夢がヒロガリングだな
62ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:31:40 ID:/APUddqI0
>>50
前スレで997しか取れなかったのに…。
ありがたやありがたや。
63ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:32:02 ID:1pyKHVP80
>>46
伏兵欲しけりゃガイさん、雲散欲しけりゃトンかな。
残りはクコと李典…素武力的に1コス悩むな。
64ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:32:51 ID:AFSiS6KX0
新曹操は1コスどうすっかだな
辛憲英入れたいけどそうなると素武力がえらいことになるね
開幕乙で食い放題だな
65ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:33:07 ID:KWfuw2Ys0
>>46
だがよく考えて欲しい。
武力と知力を入れ替えても、武力は2しか上がらない。
66ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:33:37 ID:VR6Xm5MaO
>>44
「人を省みぬ刃は武にあらず」とかかっこいいんだけどな
大戦だと格好のせいで台無しだから困る
67ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:33:44 ID:PUkdYg7R0
>>64
劉曄で高武力看破・・・っ
68ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:34:01 ID:6otpvWj20
>>65
知勇逆転じゃなくて英知で使うんだってば
69ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:34:14 ID:wKf9cwMQ0
http://mazemon.jp/

本スレならすでで?
70ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:34:23 ID:hEthhqqhO
>>65
英知のほうの話だぞ?
71ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:34:25 ID:8nYMFIIb0
なんか英知と一転がごっちゃになってないか
72ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:34:43 ID:whI27DiL0
>>65
だがな、英知は入れ替えじゃないんだ
73ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:34:52 ID:2Gy4y0OI0
>>48
高知力軍団=総武力低め
武力低めに(赤青赤前提なら)ほぼ無士気でライン上げられんなって話じゃね
74ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:35:27 ID:BimnoEHP0
>>58
デッキ構成次第では弱体化しないかそれ?
75ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:35:36 ID:xU5hXMFgO
こっちも混乱してきたじゃないかw
76ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:35:38 ID:Xg61jnmz0
武力依存3.11並みなら新呂布はスペックだけで食っていけるな
計略の方は一度でいいから蒼天陳宮とコンボって号令潰してぇ
77ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:36:15 ID:RpXihYQLO
>>65のおかげで英知から一転させるコンボを考えついた
英知の上昇量が知力9に+8なら武力17のイク様とカクが…
78ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:37:06 ID:JFpZC+Kn0
英知の武力上昇値はどのくらいなんだろうな
知力*1/2+1とかだと知力8は5しか上がらず求心でおkだな
基本値が+2や+3とかだと使おうかな?レベル
でもこれでコス3士気6号令は使われんな
79ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:37:52 ID:xU5hXMFgO
>>77
言っとくが元々の武力知力を逆転するだから
80ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:37:56 ID:IWqLfeGp0
>>63
駆虎は範囲が暴勇並みに自分に寄る仕様になるらしいからなぁ〜。
ここはやはり離間が安定じゃないかな?

騎馬単にするなら、英知・隠密神速・滾り・城内連環・離間とかどうかな?
知力3と知力4の武力上昇値が変わらないなら、楽進とかでもいいけど…。
81ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:38:23 ID:dj73RdfbO
>>65
お前英知の大号令でボコるわ…
82ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:38:42 ID:1pyKHVP80
>>77
え〜っとオレも微妙に混乱してきたけど
何か間違ってね?ソレ。
83ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:39:00 ID:nX/g8eZcO
>>69
こんなの出来るのか
http://imepita.jp/20090625/022440
84ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:39:24 ID:BimnoEHP0
ぶっちゃけ、英知号令の知力分の武力上昇幅が鍵だよな

1と5と9と10でそれぞれどれ位上がるか判らないとバランスよくデッキ組めない気がする。
それ次第で、曹仁がはいるか徐晃が入るか決まるし。士気上昇率の仕様変更があるから、
トウガイもありだな。
85ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:39:34 ID:+Rp4iykwO
今北産業
ちょっとチェックしてない間に
3スレくらい進んでるけど
なんぞ新情報でもあったのかい?
86ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:39:38 ID:VR6Xm5MaO
英知は4枚型とかが無難かなぁ
2コス2枚なら一応中武力以上3枚確保できるし
87ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:39:49 ID:2qd/w+VZ0
>>39
    _, ,_  ペチン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)  勇将の一閃
88ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:40:11 ID:XuOEpnpN0
>>50「僕は変態じゃないよ、もし変態だとしても変態という名の紳士だよ!」

>>52
「お前死んだな、王佐の才とは俺のことよ!」
とか言いそう、スペック的に
89ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:40:11 ID:KWfuw2Ys0
うん、混乱してきたようだ。
誰か小華をかけてくれ。
90ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:40:24 ID:GqWsViLN0
ネタだけで弱そうなカードばっかりじゃん・・・。
こりゃ騒ぐのは最初だけだな。
91ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:40:29 ID:RpXihYQLO
英知で武力 1 + 8

一転で武力と知力が逆転 武力 9+8

なにもまちがってないような
92ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:40:38 ID:Fi8ImPV6O
ゴリラとか空知とか銀魂かと思ったし
93ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:40:46 ID:PUkdYg7R0
>>85
北斗
飛将
気炎撃
94ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:40:58 ID:WY0lgAdAO
実は>>77は間違えてない件
95ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:41:00 ID:1pyKHVP80
>>85
ハミ通
フラゲ
正座が立った
96ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:41:11 ID:/APUddqI0
英知と一転の混乱ループはいつ抜け出せるの…?
97ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:41:19 ID:XsDZMw8q0
よく考えたら3.5は攻城壁のダメ減るから開幕乙無理なんだよな
つまり一転号令は開幕にも使えず…ってことになりそう
98ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:41:30 ID:C7pIJfgd0
>>79>>82
だからあれだろ
知力高い状態で英知してから一転
英知の効果と高知力が反転でものすごい武力になる、と
99ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:42:00 ID:K/JRfhuK0
関羽「コスト3といえばデッキのキーマン、複数の武将に効果を与えてこそ存在価値があるというもの」
曹操「確かにそうだ」
呂布「雑魚などまとめて吹き飛ばしてくれるわ」
夏侯惇「俺もガン飛ばしちゃうぞー」
周瑜「この魂の炎極限まで高めれば燃やせないものなど何も無い!!」

「「「ハハハ」」」
100ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:42:12 ID:trgu4r/HO
新号令は結局どれもテンプレ求心の武力
14/13/11/9/6
に勝てないきがするよ…
101ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:42:18 ID:xU5hXMFgO
本格的に混乱してきたwwうぇっうぇっwwww
102ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:42:58 ID:dj73RdfbO
>>99
快進撃を備えた小覇王に隙はなかった
103ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:43:06 ID:x8hKjzf/P
>>96
ああ、メビウスの輪から、抜け出せなくて〜

イイタカッタダケー
104ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:43:20 ID:Fi8ImPV6O
>>94
英知からじゃなくね?
105ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:43:37 ID:qS7uRG2qO
入れ換えはバグが出そうだな
106ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:44:10 ID:dj73RdfbO
>>104
よく読んでよく考えろ
107ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:04 ID:tUUzM+eWO
なんでdは苦手兵種のくせにあんなにスペック高いの?
他の国にも相応のカード出すべき。
108ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:06 ID:VR6Xm5MaO
結局号令系の武力の要は15超えるかだな
それだけあればあとは15でも20でもそんな変わらん
桃園を力押しで倒すとかならまた違うが
109ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:09 ID:+Rp4iykwO
よくわからんが、つまり新カード情報か
さんくー
110ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:23 ID:bc5a1bpC0
知勇一転惇 魏武チョウコウ 隠密ウキン 曹仁 楽進
111ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:24 ID:mJhkIp2c0
知力1の玄妙反計でダメ計返したら即死だよね
112ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:27 ID:WY0lgAdAO
>>104
英知=曹操
一転=d

英知で武力上昇を最大限まで引きだした後に一転で素武力を上げる
113ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:47 ID:Fi8ImPV6O
>>106
カーズは考えるのを止めた

>>98サンクス
114ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:45:47 ID:ztetZ1eo0
馬鹿陣張ったやつがいるな
115ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:46:03 ID:Wv1oTFa90
一転隠密ウホ徳が流行りそうな予感
116ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:46:21 ID:gZEGVdkq0
なんか蜀の情報が控えめな感じなのばっかなのが不気味だw
3.5稼動して奮起劉備とかが出て大暴れ、とか
117ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:46:36 ID:XuOEpnpN0
>>114
違うよ、皆で何進の大号令発動しまくってるんだよ
118ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:46:41 ID:/APUddqI0
一転にありそうなバグ〜♪
「範囲内の敵まで一転!!」
119ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:46:58 ID:RTMgIfoa0
>>107
魏に高スペック苦手兵種が→機略に入れるか。
呉に高スペック苦手兵種が→高スペック馬ktkr!!!!
蜀に高スペック苦手兵種が→弓とかイラネ
120ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:47:01 ID:mJhkIp2c0
>>115
???<それ最初からワシで良くね?
121ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:47:09 ID:dfa81j79O
そう言えばこれで蜀以外は3コストの二枚目が出揃ったのか。
蜀は何が出るやら…武将的に関羽以外はあんまり考えられんのだけど

1.DS関羽でがっかり
2.旧車輪関羽でもっとがっかり
3.鬼神っぽい関羽が呂布みたいな大暴れ
4.首だけ関羽が呂蒙に大ダメージ
122ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:47:22 ID:UWoKV06hO
>>99
誰かが物影から羨ましそうに覗いている
123ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:48:07 ID:VxxaZUsP0
>>115
知力8なら春華さんや程cと同じ効果時間・・・。入れ替え時間が過ぎたら、約25cくらいの武力11隠密勇猛槍
の爆誕か・・・
124ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:48:14 ID:1pyKHVP80
>>80
知ってるか?これだけ勢いがあるとage李典し放題なんだぜ。
クコは計略死んでるみたいだけど、魏の柵槍は貴重だしなぁ。

で、実は2色okというSSQ。
125ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:48:45 ID:Wv1oTFa90
>>120
一転の効果終了後に武力8の槍が隠れたままなんだぜ!?!?
126ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:16 ID:6otpvWj20
>>123
隠密が武+3ならもっと使われてるっつーか張合β涙目なんだぜ
127ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:22 ID:M0gY/TBFO
>>123
ハチワンに勇猛無い
隠密の上昇は2
128ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:35 ID:hEthhqqhO
>>121
紫の国「…………いや…なんでもない」
129ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:40 ID:XuOEpnpN0
>>121
特大憤激疾風不動大車輪(士気6)とかで
130ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:41 ID:xU5hXMFgO
そういえば、英知は魏限定?
131ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:42 ID:IWqLfeGp0
一転号令+機略デッキを考えた!

隠密神速・一転号令・機略・反計・看破で組めば、
機略⇒一転と繋いで、11/11・10/11・12/10・9/6・8/7の1.5倍速軍団!

やばいwww
夢が広がりまくりwww
132ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:55 ID:QA27Byk/0
今更だけどフラゲの人と>>1

しかし新情報に射持ちが一人もいないのは何故なんだぜ・・・
セガも射は微妙と判断してるのか?
133ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:59 ID:mJhkIp2c0
>>125
そうか!なるほどそれはすごい

すごい…?
134ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:49:59 ID:tUUzM+eWO
>>119
巍と蜀は飽食気味かもしれんが
他はもっと駒があっていいはず。
135ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:50:00 ID:Wv1oTFa90
そういえば隠密武力上がったな、スマソ
136ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:50:27 ID:hTDgVczB0
>>100
コスト32111になるだろうけど
武力10/9/9/8/7とかか

元々の武力に+されるか魏武的にそこそこ長くないと厳しそうね
↑になると曹操が18になってやばいが
137ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:50:34 ID:x8hKjzf/P
>>127
ハチワンは勇あるぞ
無いのは特攻のほうだ
138ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:50:54 ID:K/JRfhuK0
こりゃ張飛しかないだろ
最強の槍兵見たいし
139ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:51:41 ID:PUkdYg7R0
>>132
単純に弓が少なかったような・・・
で、諸葛亮は射よりも軍募を優先されたっぽいしなぁ
140ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:51:55 ID:8nYMFIIb0
  ∩∩   我ら一転孫呉8/2四天王の時代よ!!    V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、張昭 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 張絋  /
    |諸葛瑾| | 周姫 / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
141ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:51:57 ID:C7pIJfgd0
>>120
一転の効果時間>知力8の隠密時間ならいいが、さすがになぁ・・

>>125
隠密の武力上昇忘れてる
いくつだったか忘れたが
142ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:52:12 ID:/APUddqI0
英知と一転だけじゃなくて、Uウホまでもが混乱の元に?!
すごいぜ本スレ!!
143ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:52:16 ID:VxxaZUsP0
いかん・・・普段から弓春華さん使ってるのにナに間違えてるんだ…OTL



え? 隠密って次のバーうpで+3になるの?
144ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:52:25 ID:XsDZMw8q0
>>132
部長「槍消せるとかヤバくね!?射は武力1相当だな」
部下「コスト1が持ってたらやばすぎます」
部長「じゃあ高コストに持たせとけw」
145ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:52:28 ID:BimnoEHP0
>>116
いつもの事じゃん。魏で匂いを振りまいておいて、蜀はスペック派にはガッカリさせておいて、
萌え派にはムッハーさせて、呉は待望の○○ktkrになって群とかは強い印象をつける情報操作。

どうせ、蜀優遇なことになるんだよ。

既に張姫という馬鹿向けキラーカードに化けそうなのがでてきているし、
あまり注目されていないSR曹皇后もそんなに馬鹿にしたものではないとオレは思ってる。

士気上昇率の仕様変更の恩恵があってこそだとは思うけどね。
146ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:53:30 ID:79gPf3oK0
>144
部長「でも魏の低コスト弓は強くしとかないとな」
係長「はいはいもうあきたもうあきた」
147ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:55:03 ID:gZEGVdkq0
そういや台の装飾は変わるのかの?
一応まだ3だからそのままな気もするけど、ピローの色も変わるんだよね
148ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:55:05 ID:B++0vx3hP
軍と乱は分かりやすいが射は使ってみないとどんぐらいの技能なのかさっぱりだかんな
無敵槍消せるよと言われてもゴロゴロさせてないとダメらしいし…
149ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:55:13 ID:XuOEpnpN0
>>145
知力6だぞ?
150ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:55:21 ID:K/JRfhuK0
>>140


     / ̄\ / ̄\
      |    | |    |
     \_/ \_/
         |    |
       / ̄呂 ̄\
     / ::\:::/::  \./´`;    飛翔気炎撃
    /  <●>:::::<●> /   / ,. -、
.   |    (__人__) .ァ'   / / /
    \    ` ⌒´ ァ'/  /''  ∠__,,,...、 
    .ヽ    . _.ノ.ノ_   . ´    __.ノ
     /  r'"´    `ヽ    <´
   __| .  `''ーr 、,        ,._ `ヽ.  
 /´__.ンr,    `ヽ二iヽ、.,__,.イ  `' ー'
 i __.i !           |
151ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:55:23 ID:dfa81j79O
>>128
何か言いたいのであれば、まず帝を暗殺していただこう
152ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:55:25 ID:Dmj5pypb0
いくらここで騒いでも、魏追加の猪突兵召喚に勝てないんだからさ
153ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:56:00 ID:LhMvoKAf0
今の環境なら1コス高知力勢かき集めてトンワラ作っても
開幕もある程度耐えられるし呉と組めば浄化に小戦までついてくるが
3.5の武力依存や乱戦調整によっては乙る可能性も十分あるからなあ
154ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:56:23 ID:8l+JYYxY0
一転トンて結構やばいな。
6枚一転とか普通にヤバそう伏兵3枚で開幕凌いで
士気5から一転で武力9、9、9、9、9、8とかやばくね?
155ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:57:08 ID:QA27Byk/0
>>139
まぁ確かに弓少ないな CやUCに射持ち弓多いのかも
後、誰も突っ込んでくれんかったが

Wikiにある 崩射:走射されている槍兵の無敵槍が消える。
(6/24以降)象兵の象オーラと騎兵のオーラも消える。
これが本当だとやばい特技になりそうなんだが
156ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:57:15 ID:griZwWSqO
一転した後

イク「ちょれぇwwwwマジ弱すぎだしwwwwかかって来いよカスがwwww」
ウホ「イク殿!出過ぎですぞ!ご自重くだされ!」
イク「はぁ?www雑魚は下がってろよボケwwwwあ、赤壁使ったwごw苦w労w様wでwすwwwwwうぇwwwww」
157ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:57:43 ID:C7pIJfgd0
>>154
号令で潰されて、士気無いときは一方的に殺されて乙
158ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:57:45 ID:qS7uRG2qO
>>148
まあ、十中八九微妙特技だろ
159ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:57:48 ID:BimnoEHP0
>>149
知力1〜2相手なら十分だろ。
160ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:57:55 ID:8nYMFIIb0
>>154
お前らアリエナイ砲でぼこるわ・・・
161ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:58:09 ID:MUyohTgI0
>>156
チャラいなw
162ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:58:51 ID:hEthhqqhO
>>151
名前を献帝にしたら解決じゃね?
163ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:59:13 ID:VR6Xm5MaO
>>155
釣りに決まってる
164ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:59:28 ID:UIDBBMzC0
イク「おいィ何勝手に知力入れ替えてるわけ?」
カク「汚いさすがトンきたない」
165ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 00:59:35 ID:OC9cdNKN0
張合β「さぁ皆!」
姜維「俺たちで!」
丁奉「一転デッキを!」
陳到「組んで!」
黄蓋「見ない」
劉焉「か?」
166ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:00:10 ID:XuOEpnpN0
>>159
前の小落雷は知力5でも一発で瀕死だったけどな
鬼神使いとしては中々怖い存在だった
馬鹿が死ぬのは当たり前で中知力でも結構なダメージ貰うのがやばかったんだよ
167ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:00:15 ID:cwaDY527P
曹皇后互換でLEますみが出る気がしてきた
168ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:00:40 ID:xU5hXMFgO
>>155
ロケテ中のwikiはあまり信用しない方がいい
169ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:01:34 ID:C7pIJfgd0
少なくとも一転は計略としては微妙な部類に入ると思う
武力上昇も知力上昇も付いてるわけじゃないから
多計略とのコンボを考えないといけないし
一転反計はうまく使えれば結構強いと思うけどね


まあ本スレでここまで強計略扱いされてるから
稼動したら本当にそこまで強くないんだろうなぁ・・・
170ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:01:40 ID:hTDgVczB0
>>145
なんか蜀って五虎将の為、こいつらで下手に弱いの作れないんじゃねーのかな
最低コスト2の最低武力7だぜ

文武両道の関羽/趙雲に脳筋枠の張飛・馬超に一歩下がって黄忠
このイメージは、覆せられないって感じで
171ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:02:00 ID:B++0vx3hP
射持ち弓で相手のオーラと槍消しながらライン上げ放題…ゴクリ
172ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:02:38 ID:2qd/w+VZ0
一転dワラは開幕に乙れなかった時が厳しい。
そこで俺は考えた。機略を入れよう。魅力持ちで知力10。
残りを高知力魅力持ち(ハルカとかナミとかぶんきっき)で固めて、開幕一転で取れるだけ取る。
そして中盤以降はそのまま6枚機略として機能させればいいのだ!うまくすれば機略&一転も可能!
やべー個の時期に厨デッキを開発しちまったぜ
173ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:03:08 ID:6otpvWj20
ていうかロケテで試したんだが
「開幕から呉夫人に踊らせてその後6発赤壁撃つデッキ」
が結構楽しいぞ
全国行ったらいきなり玄妙入りに当たったけどw
174ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:03:14 ID:BimnoEHP0
>>166
「受け継ぎし落雷」って時点で独自ダメ計じゃん。
基礎ダメージが幾つかわからんけど、それなりの警戒は要すると思うけどな。

単なる母譲りの「落雷」なら敏感になる必要はないんだが、独自計略となると
SSQ発動する時あるからな・・・。
175ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:03:17 ID:VR6Xm5MaO
>>165
1コスばっかだと貧弱すぎるから1枚入れるならありだと思うよ
特に同じ魏で高武力に対抗できるUC惇はアリ
176ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:03:55 ID:oEsCOXJLO
てかさ一転使うとは言っても武将全員にかけなくてもよくね?
177ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:04:46 ID:B++0vx3hP
>>174
まーいくら何でも小さき落雷の前科持ちなんだから下手に強くはしないだろう
178ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:04:57 ID:RpXihYQLO
>>154
雲散がいればその時点で1 1 1 1 1 7 になるし、いくら伏兵いても開幕高知力に踏まれて増援たたかれたらこの武力じゃ蹂躙されるし

9 9 9 9 9 8なんて粘りで守れるし、下手すれば小戦の士気で守られる

あと麻痺矢相手だとなにもできないぞ
179ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:05:02 ID:L1wO4jbsO
乗り遅れたんだが>>5>>21でおk?
180ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:06:07 ID:KWfuw2Ys0
一転の妨害バージョンマダー?
181ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:06:09 ID:A3JMZqec0
>>156
ある動画の李典とある動画の諸葛瑾思い出した
182ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:07:04 ID:VR6Xm5MaO
なんか>>176が大変なことを言った気がする
その発想は無かった
183ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:07:09 ID:VxxaZUsP0
>>174
知力2が落とせる〜50%ダメージだったら万々歳だろう・・・諸葛瞻的に考えて…
184ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:07:19 ID:1pyKHVP80
◆英知一転についての考察◆
※便宜上、英知号令の武力上昇を(知力/2+2)と仮定する。小数点以下切り捨て。

デッキ構成は以下の通り
SR曹操(8/10英知号令)Rトン(7/8一転号令)Rイク様(1/9玄妙)Rカク(1/9離間)R陳泰(3/4滾り)

1.英知号令発動。武力/知力は以下の通り。
曹操15/10・トン13/8・イク様7/9・カク7/9・陳泰7/4

ここで一転号令発動。本スレ民の中で「まるごと入れ替え派」と「初期値のみ入れ替え派」が居るので混乱の元。

2-a.「まるごと入れ替え」の場合の武力/知力は以下の通り。
曹操10/15・トン13/8・イク様9/7・カク9/7・陳泰4/7

2-b.「初期値のみ入れ替え」の場合の武力/知力は以下の通り。
曹操17/8・トン13/8・イク様15/1・カク15/1・陳泰8/3

以上。
だから混乱起きてたワケね。勝手に納得したw
185ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:07:22 ID:tUUzM+eWO
>>169
スペック高いから計略は微妙にすべきだしな。
186ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:08:20 ID:nX/g8eZcO
伏兵ダメかなり貰った状態で一転高武力集団はきついだろうな…
開幕以外はどうすんのって話だが
187ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:10:05 ID:WY0lgAdAO
>>186
開幕に業炎で掘ればよくね?
188ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:10:56 ID:QA27Byk/0
>>163>>168
そうか・・・残念だ
走射中だけなんだからそれぐらい強い効果あってもいいのに
突撃や槍撃は強くなってるみたいだし弓不遇の時代は続きそうだ
189ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:11:02 ID:6dSCSMrbO
>>166
今のバージョンで小さき落雷を知力3にぶつけても三割しか減らないよ
190ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:11:23 ID:BimnoEHP0
>>177
そう願いたいなぁ。
小さき落雷の時のような悪夢は勘弁して欲しいわ。



>>178
一転惇は魅ワラ開幕号令・増援外伝士気(ホウ統)で、中盤以降を考えて
飛天入れていると良いんじゃないかと思うんだ。UC黄月英入りで。

黄式はめったに使わないと思うけどな。
191ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:11:25 ID:6otpvWj20
>>187
むしろ一転使われた後業炎で焼き払えば良くね?
192ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:11:31 ID:PUkdYg7R0
ただ軍師2枚で再起率上がってるうえに
壁攻城のダメが減ってる中開幕乙というのも相当茨の道のような・・
193ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:11:36 ID:RpXihYQLO
一転はコンボで低コス計略要因に対する武力ブーストとしては使えるがメインで使うには微妙
まぁこんな感じに収まるかと
194ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:12:08 ID:RzXDPc0zO
なんか一転機略とH号令ばっかだなw

諸葛亮の話がまったく無いとは…
195ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:12:35 ID:/APUddqI0
開幕伏兵掘りの為に
「 毒 泉 陣 」
が来るよ!


…きっと、くる…よ…。
196ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:13:34 ID:WY0lgAdAO
>>194
孔明は文帝に土下座するべきだと思う
197ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:13:43 ID:EtvC+zpcO
>>180
蔡ボウ「一転の妨害?」
呉懿「全然怖くないだろjk」
凌操「俺たちゃ無敵の(ry」
198ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:13:48 ID:XsDZMw8q0
>>195
バカ野郎!飛翔で伏兵処理すんのが男ってもんだろう
199ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:13:51 ID:BimnoEHP0
>>194
情報不足で語れる部分がないからなー。
200ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:14:01 ID:xU5hXMFgO
>>189
排出停止だから弱体化は当然のこと

>>194
話題にしても「絵ひどくね?」で終わりそう
201ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:15:13 ID:C7pIJfgd0
>>194
諸葛亮は、対象の味方武将全員の兵力依存&兵力が減るのか
諸葛亮の兵力依存なのかが曖昧だから話題にしづらい
202ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:15:49 ID:tUUzM+eWO
>>194
実はそっちの方がかなり強かったりしてな。
テキストは微妙そうでも、兵力の減りが極小で武力が半端なく上がるとか。
203ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:15:55 ID:dj73RdfbO
俺は新カードをいちはやく手に入れることで、旧カードだけの貧弱一般人よりも明らかに最強になる。
最強になった俺は、翌日の全国ランキングが楽しみで夜も眠れなくなる。
204ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:16:29 ID:RpXihYQLO
>>194
スペック悪い上に計略微妙だからなぁ
ダメージがあるから兵力200%なら桃園の方が安定しそうだし、それ以前にどうやって七星を使わずに兵力200%ためるかが問題だし

兵力200%で武力+15とかじゃなきゃ使われないかと
205ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:17:38 ID:tixe1//c0
>201
味方武将全員の兵力依存だったら白くした後に使うと強そうだな。
名前は「大兵力の大驀進」とかにしちゃおうぜ。
206ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:17:42 ID:QA27Byk/0
>>194
新孔明は他のパーツ次第で化けそう
後兵力100%でいくら武力上昇するかが問題だろうな
+6とかだったら大徳涙目になったりするんだろうか
207ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:18:00 ID:4MDTAegcO
兵力減るならそれこそ苦肉の策とかだせばよかったのに
208ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:18:18 ID:BimnoEHP0
>>204
おまけに名前が諸葛亮ときてはな・・・
どうするんだよって感じになるわな
209ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:18:24 ID:C7pIJfgd0
>>204
何スレか前にボク皇后+奮迅で超絶号令+回復し続ける部隊ってのがあったな
210ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:18:27 ID:KWfuw2Ys0
>>197
程遠い志&HGS&馬元義「無敵の三馬鹿ワロスww」
211ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:21:05 ID:1pyKHVP80
>>210
程遠い志噴いた。
蜀の新要素が錬兵と寡兵だから、新劉備は寡兵号令かもね。
…弱くネ?兵力回復とか付いたらヤバいし。
寡兵号令は…無いよな?
212ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:21:08 ID:oEsCOXJLO
>>182
いや素の数値のみ入れ替わるという前提で考えてたらそうなったんだw

素の数値だけだったら号令で上がった分は入れ替わらないって事だよね?
って事は魏武かけてから高知力のみに一転とかおもしろそうかなと
213ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:21:10 ID:qS7uRG2qO
新孔明は絵が酷すぎだろ(´・ω・`)
214ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:21:11 ID:VR6Xm5MaO
張ギョク使ったけど錬兵は使用直後にドカッと減る感じ
毒ダメのようにジワジワ減るわけじゃない&兵力少ないときはほぼ減ってない、上昇値も少ないけど
215ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:21:46 ID:RzXDPc0zO
諸葛亮はあの表記からみると、H号令の兵力版だと思うんだけど…

でも英知、英魂と来てるからやっぱり劉備辺りに英〇号令ってくんのかな?

忠義オワタになるらしいから、新劉備は、英〇の大号令で範囲の武将の武力を上げて兵力を徐々に回復って感じでセガは出しそう…
216ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:21:51 ID:RpXihYQLO
>>206
単体版の性能見る限り4割近く兵力減るから+6じゃ大徳が勝つかと

効果時間が20Cとかなら話は別だが
217ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:22:02 ID:8l+JYYxY0
黄忠が復権しそうだな
218ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:22:25 ID:dbPwSNeKO
普通にテンプレになりそうなの思いついたから叩き台

ギブ、新トン、イク爺、玄妙、UCカクカ、リュウヨウ

重ねがけで武力12から10が6体
ダメ計は即死の玄妙で対策
219ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:24:08 ID:dj73RdfbO
新カードもこれからまた研究されていくんだろうね。

しかし研究が進むと色んなデッキが出てくると思っていたけど、他が弱くなって相対的に強くなって使われるだけって悲しいね。
220ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:24:51 ID:6otpvWj20
>>218
素武力18って普通に叩き潰されそうな予感
221ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:26:31 ID:RpXihYQLO
その後、実質赤壁に壊滅させられる>>218の姿が
222ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:26:40 ID:C7pIJfgd0
そして一転反計が流行ってお互い不毛な戦いに・・・
223ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:27:38 ID:AFSiS6KX0
雛 英痴の大号令
羅憲が性欲を持て余す

何太后 英乳の大号令
羅憲が性欲を持て余す
224ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:27:39 ID:BimnoEHP0
>>217
R黄忠は復権しそうだね。
関銀屏との計略相性とも良くなるらしいし。
225ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:27:48 ID:TV+1qQ+e0
>>220
だなww
それならまだ>>212みたいに知力高いやつだけにかけて開幕押し負けないように高武力つっこんだ方がよさそうだw
226ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:28:34 ID:2SON08Kp0
新トン見てなんとなくナベアツが浮かんだ

227ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:30:47 ID:6otpvWj20
>>224
非常に言いにくいんだが…
ロケテで零距離戦法は武+7に戻ってたんだ…
228ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:32:37 ID:4MDTAegcO
一転はなんかポケモンのトリックルームみたいなんだよね
結局武力担当の脳筋と計略担当のガリ勉の組み合わせで落ち着きそうなきが
229ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:32:52 ID:KWfuw2Ys0
>>226
武力が1の武将はアホになります。
離間「さぁん!」
イク様「さぁん!」
曹植「さぁん!」
呂布「アホか、こいつら」
230ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:33:44 ID:OSr54N52O
(´・ω●) 知勇
      一転 (●ω・`) 
231ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:34:25 ID:VR6Xm5MaO
ロケテの特に計略情報はあてにしないほうが良さげだな
指揮を+2にする可能性も、+4にする可能性もあるみたいだし
たぶん本稼働までちょくちょくいじる気まんまんだと思
232ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:35:43 ID:QA27Byk/0
ん?まてよこれまでのコンボ号令の士気量を考えると
英知6+知勇5=11 屍5+英魂6=11
そして大錬兵6・・・つまり
士気5で全体兵力回復上限突破号令がくる可能性が!
233ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:36:10 ID:M0gY/TBFO
とりあえず一転は

d、魏武号令、カク、カクカ、ジュンイク、誰か知力8


まで考えた
234ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:36:41 ID:OSr54N52O
>>232
忠誠の舞が士気5になりました
235ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:36:46 ID:8l+JYYxY0
一転トン7/8、トウガイ7/9伏、玄妙1/9、離間1/9伏、イク爺1/8伏、城内連環2/9
槍2、馬3、弓1
開幕は伏兵3枚で守って士気5から一転999988の高武力軍団に
236ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:36:48 ID:VxxaZUsP0
「兵卒の夏侯惇です」>(´・ω●) 知勇
                      一転 (●ω・`) <「Are you ready,guys?」
237ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:37:21 ID:dbPwSNeKO
ギブは微妙そうやね。
ウホ以外知力8以上の機略の方が強そうだ。
一転の効果時間伸ばせるし。

ウホ、トン、機略、玄妙、UCカクカ
238ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:38:03 ID:6otpvWj20
>>233
だから素武力18で普段の立ち回りはどうするのかと
239ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:39:18 ID:B/mGIvJw0
低武力で一転したら脳筋だらけだから妨害ダメ計で乙
240ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:39:32 ID:W/duwnRKO
後悔はしていない
http://imepita.jp/20090625/057480
241ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:39:44 ID:XKuNbCEF0
>>235
相手も号令使ったら普通に押しつぶされないかそれw

知勇一転は効果時間が気になるなあ
元々の数値にしか掛からないんだから15〜20C欲しいと思うんだが
242ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:40:29 ID:M0gY/TBFO
伏兵二体と18もあれば開幕士気5溜めるのなんか余裕だろ

低武力舐めんな
243ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:41:30 ID:oEsCOXJLO
>>237
あ、機略いいかもね。
次は自身もかかるから5枚構成でいいだろうし。
244ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:42:13 ID:VR6Xm5MaO
>>237
うん、強そう
機略二度掛けできなくなったけど、それに近い感覚で使えそうだね
245ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:42:30 ID:1pyKHVP80
>>240
ん?何かおかしなところある?
246ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:43:02 ID:74nU/GCS0
>>238
魏武は結構総武力低くてもなんとかなるぜ
友人が昔総武力19の魏武使ってたけどなんとかなってた
何故なんとかなってたのかはよくわからんけどな

>>239
ご苦労さまです^^
247ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:44:57 ID:XuOEpnpN0
>>240
なんという魏武
これは間違いなく対馬超戦で冬将軍に勝てない
248ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:45:02 ID:LhMvoKAf0
>>240
10秒くらいわからなかった
249ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:45:02 ID:iGaQmJgy0
>>240
考えそうなことだ
250ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:45:24 ID:LDfPGRMA0
呂布に一転、6c待って天下無双…
知力10+って何だ?どういう扱い?
251ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:46:13 ID:6otpvWj20
ここから>>250に推挙でおkの大号令
252ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:46:19 ID:tixe1//c0
>240
もっとアワーズっぽく。
253ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:46:44 ID:/APUddqI0
>>240
違和感ゼロ
254ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:47:30 ID:M0gY/TBFO
>>250
多分+は補正として残って1+になる予感
255ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:47:44 ID:8l+JYYxY0
>>241
開幕取ったらライン上げて時間稼いで後は城内で何とか

…なるのか?
256ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:48:30 ID:RpXihYQLO
>>242
問題は相手も士気5程度の計略を使うということだ

人心使われると武力負け普通にするんだぜ
257ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:48:41 ID:OSr54N52O
>>237

さっき機略でなら張合β現役と言ったが
すまんありゃ嘘だったな
258ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:49:28 ID:QA27Byk/0
>>240
まぁみんな思い付くネタだな まぁ乙

>>250
2色にするなら推挙でおk
先生が復活してくれたらいいのに
259ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:50:13 ID:ndao1iAL0
>>250
知略昇陣→呂布に一転→6C後天下無双→知力13+の天下無双=約20Cの天下無双

強すぎワロタw回復量は知力依存だし色々とやばくなるなw
260ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:50:26 ID:/APUddqI0
>>240には、前スレのこれもセットで。

> 新SR曹操の台詞はこんな感じでよろしく。
>
> 復活:この膝は神以上に屈せず
> 攻城:戦いは最後の五分間にある
> 一騎:血を流すのはもうたくさんだ
> 撃破:最大の危機は勝利の瞬間にある
> 撤退:魏軍の先頭に……
> 計略:余の辞書に不可能という文字はない
> 伏兵:なし
> 勝利:戦争に勝つために必要なのは判断力であり、思想ではない
261ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:50:28 ID:QAm1Pcja0
>>240でオリカ作ったら使ってても気付かれなさそうだw
262ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:50:32 ID:VxxaZUsP0
兵士「曹丞相に親書が届きました」
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
       /   /   /
      /   /   /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /   ナポレオンって  /ヽ___//
     /    背が低いのが   /  /    /
     /    コンプレックス  /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
263ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:51:33 ID:6otpvWj20
つか最近読んだ漫画で知ったんだが
ナポレオンって時間超人だったらしいぜ!
264ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:53:32 ID:rdEvMRnQ0
開幕で決めるなら普通に七枚がいいと思うんだ 魅力積めるし

d・離間・程c・クコ様・ハルカ・賢女・飛天@増援

馬2槍3弓2 伏2魅3柵2 計略後9888887
開幕で削りきれなくても飛天と端攻め(隠密)とクコでごまかせば何とかなりそうだ
265ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:53:42 ID:RpXihYQLO
>>263
帽子の中には時間超人の象徴の角が隠されてたらしいな!


あれ?もしかしてR顔良も時間超人じゃね?
266ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:53:51 ID:nX/g8eZcO
ナポレオンって二人組のマジシャンだろ?
267ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:54:22 ID:dbPwSNeKO
屍と新リクソンはセット(屍以外+16のコンボ)

新ソウソウとトンはセット(+?と1コス文官が+8、7)



新孔明と忠義はセットw
268ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:55:10 ID:KTbiAu4I0
>>259
強いとは思うんだが・・・推挙でイイジャナイと思った俺ガイル。
269ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:55:30 ID:6otpvWj20
>>267
英魂号令は2.5コス落ちだと武+7
270ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:56:23 ID:XCI2c96SO
知勇一転か。

馬謖に掛ければ武力7の挑発持ちに変身か・・・ ん?
271ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:57:17 ID:Rl1xZFcZO
魏をメインにカード集めて使ってる立場からすると、英知号令の初期レートが非常に気になる…。

早く手に入れて使ってみたいけど、完全新規のSRだし、曹操は人気あるし…。

手に入るのはいつの日になることやら…(´ω`)

他の新カード引く運は全部他の人にあげるから、赤い新カード引く運を代わりにくれ〜(*´∀`*)
272ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:57:29 ID:Q2J1UFUNO
今までの資産で出来る3.5厨デッキてどんなだろ

屍英魂かドリル入り決起か?
273ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:57:31 ID:LhMvoKAf0
やっぱり知力であれ素だと10が上限ってのがネックになってくるかな

>>264
しかし相手の奥義一発で無力化しかねないという危なっかしさ
3.5だと4種類から選べるしな
274ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:57:58 ID:RTMgIfoa0
>>270
ばっかwwww
お前、それなら姜維に知勇一転掛けてればいいじゃねぇかwwwwwwwww
275ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:58:08 ID:iGaQmJgy0
>>264
ちょっと連環積んどくわ

勝手に馬鹿になるとか妨害、ダメ計いたら終わるな
276ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:58:55 ID:XuOEpnpN0
>>266
ヨーコの夫だろ
277ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:59:49 ID:ndao1iAL0
>>264
??「この炎からは逃れられん」
??「おっけーい!」

これに積んでる気がするんだが
278ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 01:59:55 ID:dbPwSNeKO
>>272
屍が修正されてなきゃ屍でFA
ロケテの頂上とかノンスキルの屍がよく載ってる。
279ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:01:23 ID:QAm1Pcja0
>>271
じゃあ俺の後に同じ台でプレイするんだ!
旧カードを掃除する役目は俺に任せろ!
なーに、どうせ引けないのはいつものことだ!気にすんな(´;ω;`)ブワッ
280ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:01:36 ID:4MDTAegcO
雲散トンでなんとかするしかないか
281ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:02:56 ID:JzHO86ho0
ナポレオンの撤退セリフは「三時間経ったら起こせ」だろ、曹操的に考えて
282ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:03:15 ID:XKuNbCEF0
英知と一転って同居するの?どっちも高知力集めるデッキでは有るけど
英知→一転だと曹操は最終的に武力10だよな?
一転→英知だと意味無いし

なんか自分が解釈間違ってる気もする……
283ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:03:48 ID:iGaQmJgy0
>>281
我に撤退のに文字など…!
284ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:04:07 ID:ciOKiNHj0
>>279
じゃあ俺の後に座るんだ。
俺の後に座ると何故かSRかLEが出るらしいぜ!
Rまでの掃除ならまかせろ!
なーに、どうせいつものことだ!気にすんな!

気に・・・すんなよ・・・(´;ω;`)ブワッ
285ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:05:04 ID:ndao1iAL0
>>280
おそらく英知デッキには
??「考えそうなことだ(看破)」
??「まぁ、しょうがないね(看破)」
??「全ては無効です(反計)」
??「ご苦労様です(玄妙なる反計)」
??「(士気吸収反計)」
これらのどれかが標準装備されてそうだから・・・
286ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:05:18 ID:8l+JYYxY0
計略コンボがあんまり煮詰まりすぎると雲散で乙るなw
287ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:05:46 ID:Dmj5pypb0
>>272
逆境+田豊と、回復陣と僕、進撃と小喬
288ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:06:27 ID:QAm1Pcja0
>>282
一転は「元々の武力知力」を入れ替え
仮に英知が+5だとして13、一転使うと素の8→10なので最終的に15

>>284
お互い強く生きようぜ…(´;ω;`)ブワワッ
289ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:07:29 ID:dbPwSNeKO
>>282
元々の武力ってのを考えよう。
英知分の武力は知力と武力どっちに行く?

英魂と同じく用意されたコンボだよ。
290ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:08:06 ID:nX/g8eZcO
前の新verは悲惨だったなぁ
50戦やって出た新レアが硫酸のみ
291ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:08:21 ID:4MDTAegcO
じゃあ雲散の連計だな
これで計略コンボ一掃だぜ
292ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:08:28 ID:ndao1iAL0
英知号令、一転号令、鶏肋、郭嘉

うん、弱そうだね
293ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:08:32 ID:OSr54N52O
開幕一転するにしても素武力でライン上げられない以上
一転がよほど長くないと城ダメ大して奪えず終わるんじゃないかなあ
294ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:09:31 ID:rdEvMRnQ0
開幕乙が業炎で乙なのは仕方ないっすよ・・・
しかしそれなら一転しても知力が維持できればいいのではないだろうか?

d・張合β・于禁・杜預・蔡瑁

できた!アレ?
295ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:10:25 ID:ndao1iAL0
>>294
それ以前に弓兵大目のデッキと当たったら死ぬぞ、そのデッキw
296ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:10:44 ID:Q2J1UFUNO
やっぱり屍英魂は厨か
残りの3.5コスはカカ、韓当、アリエナイといったところだろうか
297ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:10:47 ID:Dvlgsht3O
カード追加日に旧SRや旧LEを引いた時ほど微妙な気分になることはないよなぁ

2.1稼動日に引いたmasaki曹操とか、3.1稼動日に引いたLE曹仁とか……
298ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:10:52 ID:2qd/w+VZ0
>>294
せめてトウ艾とかさあw
299ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:11:11 ID:ZE8ufU2g0
士気12からの英知号令2連発で楽に城落とせるんじゃね?
低コストの知力9、10軍団集めまくってさ

まぁそれまで守りきれればの話だが
300ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:11:56 ID:XKuNbCEF0
>>288-289
あああああそういう事か。理解できた、ありがとう
基礎武力そのものが高まるだけで先掛けした号令の効果は消えないよね。俺アホスw

つまりイク様なら英知+5とした場合5+9で14になるのね。つえーw
301ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:11:59 ID:bc5a1bpC0
なんだかんだでシステム面がゆとり仕様になってる気がするのは俺だけでいい
302ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:12:10 ID:TV+1qQ+e0
>>293
開幕にしても何にしても一転だけでは普通に号令とかで押し負けると思うよ。
303ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:13:17 ID:ndao1iAL0
>>299
英知、機略、魏武、城内連環or兵糧寸断、賢女

こっちの方がまだ・・・
304ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:13:16 ID:YGCB10HoO
>>296
でも両方効果時間短いんじゃなかった?
305ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:13:20 ID:iGaQmJgy0
>>301
SUGで言ってたからなぁ
306ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:14:14 ID:KWfuw2Ys0
えいこん!



ごめん、言ってみたかっただけ。
307ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:14:16 ID:tixe1//c0
ここまで一転が騒がれるとこっそりロッテンピッテンサッテンとか言っても気づかれないのではないだろうか。
308ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:14:16 ID:JzHO86ho0
そもそも門以外の攻城力が落ちてるから、計略コンボ自体が微妙になっていると言うのに…
309ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:14:40 ID:kGkB6RBzO
>>299
ダメ計いたら詰むだろ、jk
310ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:15:48 ID:iGaQmJgy0
で、既存武将のパラ振り直しとEXのぞいて魏の武力10馬はまだですか
311ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:15:49 ID:ndao1iAL0
>>309
英知号令 と 知勇一転号令
勘違いしてない?
312ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:16:03 ID:dbPwSNeKO
召還無しでは一発落城は無理だわな。
313ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:17:42 ID:QAm1Pcja0
>>312
ウホに一転→特攻でヒャッハー
あとは周りの面子と増援で武力6を必死に守りぬけ!
314ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:17:47 ID:ndao1iAL0
寝るか

寝る前に5分漢SR曹皇后は俺嫁
315ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:18:02 ID:iGaQmJgy0
>>312
まぁこんなもんだわな
316ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:18:02 ID:VxxaZUsP0
そういやあ、強制前進する召喚兵って、速度が半減ぐらいする予定らしいね
317ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:18:06 ID:kGkB6RBzO
>>311
ご指摘通り。スマソ
318ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:18:56 ID:6otpvWj20
>>316
祖茂の囮兵は攻城兵並ののろさになってたぞ
魯粛のは知らん
319ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:19:18 ID:JzHO86ho0
本稼動までに、後何回
「英知と一転勘違いしてないか」
と言う書き込みを見ることになるのだろうかw
320ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:19:25 ID:RwAxKzyB0
新呂布の武力10軍って下手すりゃ10+より強いよな…
321ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:19:39 ID:trgu4r/HO
322ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:19:42 ID:RzXDPc0zO
英知の武力上昇は範囲内の各武将の知力−2の分武力上昇して、次Verで−3か−4の分武力上昇になると思う。

もしくは逆
323ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:19:57 ID:bc5a1bpC0
>>320
下手しなくても強いんじゃないか…?
324ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:20:47 ID:RzXDPc0zO
>>314
雷を喰らいなさい…
325ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:20:48 ID:tixe1//c0
>313
曹洪始ま…らないな。
326ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:21:11 ID:wMUY/RD30
>>316
刺さらないとか飛天使いは歓喜するんじゃないのかな?


連投規制がうざい
327ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:21:34 ID:8rfnCo3l0
一転と英知がこんがらがってきたwww
328ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:22:18 ID:JzHO86ho0
飛天使いとしては、祖茂が囮兵を置くべき位置を思い出してくれただけで歓喜だよ
329ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:23:19 ID:8l+JYYxY0
一転は反計、雲散、舞の知力依存が無い高知力武将と組み合わせるのが基本か
330ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:23:25 ID:LhMvoKAf0
新孔明って兵力に合わせて随時更新じゃないよな?
さすがに増援と組み合わせるのはピーキーすぎるかもしれんが、
本人募兵弓だしうまくデッキ組めば強いと思う
331ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:24:35 ID:dbPwSNeKO
>>323
だよな。
スペック見た瞬間軍修正決定オワタと思ったわ。

部隊差ついてもリョフがいる限り入る気がしない。
332ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:24:38 ID:zKWLN4/40
英知号令で2コス7/7武将に光が



当たらないだろうな
333ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:24:38 ID:VxxaZUsP0
>>318
同じ歩兵ならやっぱり同じだろう>突撃兵  子象のほうは弾き的には若干困らん(仕様変更は痛いけど)


>>326
Σ(゚д゚ )
334ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:24:59 ID:RwAxKzyB0
>>330
張ギョクは計略発動時の兵力だったから多分同じだと思うよ
ボク皇后とコンボれって話だろうけど張ギョク見る限り単純兵力MAXでも結構いけそう
335ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:25:26 ID:wMUY/RD30
>>329
反計と玄妙は、一転するとダメ計反射=相手は死ぬになるから恐ろしい事になるなw
336ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:25:28 ID:XKuNbCEF0
>>322
曹操、新トン、イク様、カク、リテンだとしたら号令使って16・13・8・8・7か

素の立ち回りと3コスの重さ考えたら妥当?
ちょっと曹操に依存しすぎな気もするが
337ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:26:00 ID:Rl1xZFcZO
まあ、知力高いのが揃ってるからこそ、魏で英知号令が出るんだよな。

これで、もし仮に、群馬騰なんかに英知号令持たせて新登場させてたら面白かったのに(*´∀`*)
338ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:26:41 ID:Q2J1UFUNO
9/1玄妙なる反計
ゴクリ
339ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:26:57 ID:XuOEpnpN0
>>337
これはひどい
340ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:28:02 ID:bc5a1bpC0
>>331
それか過去ログにもあったように、+分を上げるかだな…。
とりあえずどう転んでも軍は即修正が入りそうだw
341ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:28:46 ID:wMUY/RD30
>>337
それだと逆に、対象者の知力が低いほど武力アップの計略で出そうだな

質実付きで
342ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:29:04 ID:6otpvWj20
まあ軍は最初強くしてあとだんだん弱くなってくいつものパターンでしょ
343ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:29:10 ID:dbPwSNeKO
>>337
誰得号令だよ…

トキか?トキなのね。
344ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:30:22 ID:wMUY/RD30
>>340
部長「+の仕様変更をします。+は軍、乱、醒、活の効果が付与されます」

というSSQはまさか・・・な
345ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:30:40 ID:XuOEpnpN0
>>342
というか武力差調整にブン回される
346ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:31:04 ID:tixe1//c0
>337
一応知力5〜6台はそれなりにゴロゴロしてるから、
他の号令は全突以外癖が強すぎるしそれなりには使われ…ないだろうな。
347ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:32:33 ID:VxxaZUsP0
特技「軍」ってさ


兵力1割くらい残して生殺し


って戦法も効かないんだよなあ。城に逃した時点で苦労が水の泡くさい。って、ある意味活より厄介だなあ…
348ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:35:05 ID:bc5a1bpC0
>>344
??「部長、出すぎですぞ!御自重下さい!」
349ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:36:09 ID:RTMgIfoa0
部長「黙れよ文盲wwwwww」

いや、違う人だってわかってるけどさぁ
350ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:37:13 ID:B2yYWI/p0
知勇一転→知力10飛翔降臨

ゴクリ…
351ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:38:05 ID:RzXDPc0zO
>>336
そんな感じ。セガだからコレくらいやって来そう。

ナポ、艾、春華様、劉曄、イク様だと…

16、14、8、7、8、かぁ…

確かに曹操に依存し過ぎだね(´・ω・`)
352ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:38:34 ID:zYJmruA10
>>347
さすがに低品乙としか

槍ならミリ残しで帰城までに十分時間稼げるだろう
馬なら殺せ

ほんとにそれを戦法だと思って実行してるのか?
353ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:39:55 ID:0LVZma6tO
軍は相当やばそうだがなぁ
武力+1相当って、ダメ計伏兵防御も上がってるから実質武力+1以上なんだよな
しかも回復速度のおかげで城内ローテも強いとなると、武力1換算の柵が不憫に思えるレベル
まあチングンさんがきっとなんとかしてくれるよね
354ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:41:53 ID:dbPwSNeKO
>>352
そもそも武力10のリョフを削ってたらこっちが壊滅する。

2枚看板希望デッキでさえウザかったのになあ。
まあリョフのは入るデッキが今のところ無いけど。
355ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:43:24 ID:zH4Hys8N0
三国の2コス苦手兵種号令持ちで夏侯惇だけスペック異常によくね?
356ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:43:54 ID:2qd/w+VZ0
>>350
やあ俺
そのデッキ組もうと思ったら、天属性(陳宮の知勇と同じ)で1.5コスで知力9のK6が入りそうな気がしてしまったぜ!
357ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:44:25 ID:MUyohTgI0
K6Rトンの時代クルー?
358ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:45:31 ID:6otpvWj20
>>355
2コス騎馬6/8軍伏も普通に高スペックだと思うよ
359ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:46:02 ID:8l+JYYxY0
チングンさんの計略効果は今の所50%刻みだからな、30%は普通と同じ
あまりの使われなさから、強化されるかもしれんが
360ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:46:13 ID:OSr54N52O
>>355
りっさんもかなりのものだと思う
361ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:46:56 ID:zH4Hys8N0
>>358
ああ、軍持ちなら武力7相当か
じゃあ孔明だけ涙目なわけだな
イラストも含めて
362ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:47:17 ID:uwqDspKe0
英知の大号令の上昇幅が幾らになるか気になるなぁ
知力10:6UP
知力9:5UP
知力8:4UP
知力7:3UP
知力6以下:2UP

こんな感じかね
363ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:47:44 ID:C7pIJfgd0
英知も一転も鶏肋の救済に見えて仕方ない
あれはもう単体で救済するのは無理だしなぁ・・・
364ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:48:30 ID:6otpvWj20
>>362
それだと求心でおkだろう…
もうちょっと武力上がると思うが
365ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:48:42 ID:VxxaZUsP0
>>352
?????????
366ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:49:21 ID:iGaQmJgy0
馬の国5/8魅募
弓の国5/8柵
槍の国5/10魅募軍

ガチダナ
367ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:51:22 ID:dbPwSNeKO
>>361
だが待って欲しい。
軍が武力1なら267のコンボ武将の合計武力で最も高いのは孔明じゃないだろうか。
368ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:51:51 ID:QOOwhQe20
新dで諸葛恪が1コス8/3に!?
369ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:53:12 ID:JzHO86ho0
知力10が+7…だと思うんだよなぁ、3コスト8/10魅軍って割と乙スペックだし
多分知力/2+2…
これで切り上げなら、知力5で普通の英傑号令と同じになる
370ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:53:21 ID:rzS4TeIc0
最近演武場動画の完成が遅いような気がする
大会のせいかな
371ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:53:36 ID:VYtBbgDeO
ヨウシュウ「英知した時だけアホになります」
知力さぁん!武力きゅう!けいろぉく!
撤退
372ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:54:59 ID:6otpvWj20
>>368
手腕で普通に8/8になるわけだが
373ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:57:09 ID:RwAxKzyB0
一転は英傑号令並の時間じゃ全く使われ無さそうだな
20カウントくらいあれば色々遊べそうなんだけど
374ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 02:58:51 ID:/yHhnI7cO
士気5使って最大+8なんて(笑)


って青い国の人が言ってた!
コンボ前提のカードが2コスト士気5は重いよね
375ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:00:27 ID:2qd/w+VZ0
>>373
ヘタに長いと、長い時間分間がバカになってたりするから、燃えやすくなったり望外の効果が薄まったりするからなあ
離間が20カウントも知力1って20かウント離間打てないようなもんだしな
376ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:01:14 ID:JzHO86ho0
まあ本体スペックはいいんだし
真面目に使うなら張?の代わりに機略のお供
ネタに使うなら呂布なりK6なりってことでいいんじゃない
377ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:04:12 ID:RTMgIfoa0
>>375
じゃあ、江東の小華の全部隊版があったらかなり使われるんじゃね?
378ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:05:10 ID:6otpvWj20
>>377
士気は小華の倍の4ぐらいが適当だな
379ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:07:39 ID:cXtiQFhnO
名前は大喬でいいな。姉だし
380ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:08:49 ID:MSO39AFf0
>>375
何で全部隊範囲に入れようとする
381ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:09:39 ID:C7pIJfgd0
>>375
それこそ>>176
382ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:10:00 ID:JzHO86ho0
>>380
脳筋だけ外すんなら判るけど
>>375が例に挙げたカクを外すなら使う意味がないな
383ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:11:17 ID:GF5RTzIDO
英知は魏武と通常号令の中間くらいの長時間号令って可能性もあるな、後考えれば考えるほど一転が士気5使ってまでやることじゃ無い気がしてくる。

後ハロルド諸葛亮は八卦陣的なポジションになると思う、ってかコレでハロルドは臥龍と鳳雛描いたことになるのか。
384ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:12:32 ID:GvhfCYEh0
知力高い武将に使わなきゃ効果薄いしな
でも知力高い武将は大抵計略要員だから・・・
385ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:12:35 ID:2qd/w+VZ0
>>380
一回も全部隊入れるなんて書いてないような・・・
離間って書いたのは低武力高知力低コストの代表みたいな気がしたから離間にしただけだし
一転入ってるのに離間外して一転するとか意味なくね
386ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:13:57 ID:C7pIJfgd0
>>384
まあ魏には知力関係無い計略なのに無駄に知力高いやつ多いから・・・
反計戦隊とか鶏肋とか舞姫とか
387ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:16:32 ID:6otpvWj20
>>386
魏の舞姫の最高知力は7のハズだが…
388ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:17:45 ID:C7pIJfgd0
>>387
他に思いつかなかったんだ、ゴメン
389ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:18:54 ID:XuOEpnpN0
雲散も知力関係ないな
390ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:19:11 ID:bc5a1bpC0
こうなったらまだ情報出てない追加カードに期待するしか…
391ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:20:21 ID:MSO39AFf0
>>382
>>385
離間使う可能性のあるデッキと当たったら、離間は号令に入れない選択肢ありでいいだろと言いたかったんだ。
第一一転デッキに入れる目的だったら郭嘉で十分だしな。
>低武力高知力低コストの代表
これ言われれば納得
392ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:21:13 ID:JzHO86ho0
一転と英知のために、2/10強化戦法とか出して来そうで怖いな
393ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:23:12 ID:/yHhnI7cO
>>383
やってる事は肉屋の亜種みたいなモンだからな

一転惇、イク様、劉ヨウ、李典、曹植、旧汚い陳グン、文姫
知力関係無い高知力を集めてみた
一転しても9、8、7、7、7、6、6だって?ハハハ気にするな
394ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:24:15 ID:bXwM1SBu0
そもそも知勇一転はメインに据える計略じゃないと思うが。
どんだけ頑張っても最高武力10じゃ号令には勝てないし
計略要因の知力が下がると微妙になるし
395ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:26:11 ID:2qd/w+VZ0
一転によりR郭嘉がガチになる可能性はあるでしょうか
396ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:26:16 ID:B/mGIvJw0
一転は求心とか英知からのダメ押しに使う計略かな
スペックいいから計略無しでも足引っ張らないし
397歯ぐき女と言えば:2009/06/25(木) 03:28:24 ID:QOOwhQe20
椎名りく
398ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:29:37 ID:QOOwhQe20
壮大な誤爆をした
399ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:30:03 ID:6otpvWj20
ミンゴスに似てると評判のAV女優ですね
400ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:31:23 ID:C7pIJfgd0
>>394
そうなんだよなぁ
だからこそ長時間じゃないと結構きついのもある
401ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:31:29 ID:tixe1//c0
>395
有りますん
402ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:31:49 ID:zH4Hys8N0
ただでさえ張合βの完全上位スペックなのに、号令が実用的だと・・・
403ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:32:11 ID:5kNIr+4bO
>>395
ないです
絶望して引退しましょう
404ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:33:26 ID:RzXDPc0zO
一転は求心、機略、Hからのだめ押し計略でFAな気がするなぁ

さてそろそろ寝るか
405ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:34:44 ID:C7pIJfgd0
>>402
実用的じゃなきゃ張合β共々死ぬだけだ
きっと魏武の強兵も魏武並の時間で+4とかやってくれるさ!
406ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:38:18 ID:GvhfCYEh0
一応惇は名前被り、天属性と必ずしも惇が選ばれる環境にはならないと思う
スペックも知力1高いだけだからそんな違わない・・・よね
407ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:40:05 ID:QAm1Pcja0
張コウは魏武強が2のときと同じ効果時間になればかなり使われると思うよ!
408ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:44:04 ID:gw/Eor0p0
大会見ていて思うんだが一位になっても称号が貰えるわけでもないのに上位陣は何であんなに必死なの?
409ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:44:58 ID:B2yYWI/p0
そういえば機略は二度掛けできなくなったんだっけか
だめ押しなら危地があるし知勇一転は効果時間次第か…
410ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:46:07 ID:Rl1xZFcZO
>>406
新軍師見てみないとわかんないけど、今は属性もあんまり関係なくなってきてるしな〜。
精兵陣や混元もまったく見なくなったし、混元はただでさえ使われなくなったのに次でまた弱体化…orz
411ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:47:07 ID:JzHO86ho0
>>408
全国ランキングだって1位になっても何もないわけだが…
412ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:48:26 ID:gw/Eor0p0
>>411
ラスボスっていう目でみんなが見てくれて優越感に浸れるだろ
413ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:48:45 ID:6otpvWj20
>>411
そう考えるとザビーの熱意にはある意味感心するわ
414ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:51:46 ID:a8guUii00
>>408
純粋にゲームを楽しんでるんだろ、いいことじゃねー
415ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:52:07 ID:aQyyIvlw0
全国1位と大会1位は違うだろ・・・
全国1位になるまでにどんだけ障害があると思ってんだwww
416ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:52:15 ID:ei0IBQIv0
(・ザ・)天下万民、我を尊ぶべし!
417ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:54:00 ID:x9k6k0z/O
>>408
一番になれるって素晴らしい事じゃん
むしろ見返りがないとお前は努力できないのかと
418ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:54:28 ID:JzHO86ho0
>>412
じゃあ優越感でいいじゃん
俺には「大会で頑張る=必死 全国で頑張る=羨望」って考えがほうが理解出来ん
419ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:54:32 ID:YGCB10HoO
>>415
お金、時間、スキル、自由…
そのままの意味で桁違いだな
420ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:54:44 ID:IYBpQP9X0
>>416
後ろから切られてまんがな
421ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:55:08 ID:zpu+zEiu0
なんか知力上げて一転みたいな話でてるけどフラゲの人は「元々の」って言ってたから知力上げても変わらないと思う

あ、おはよう
422ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:55:38 ID:QAm1Pcja0
>>12
なんか全国1位=ラスボスって認識じゃないんだよなー
トゥルールートラスボス→青井
騎馬単ルートラスボス→大紅蓮
呉単ルートラスボス→みつよし
みたいな
423ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:56:46 ID:XuOEpnpN0
>>422
過去作品のラスボスがゲスト出演 8
424ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:57:14 ID:YGCB10HoO
>>422
地獄ルートラスボス 8
甘皇后ルートラスボス STO
太史慈ルートラスボス ことみマン

こうですね
425ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:57:24 ID:AFSiS6KX0
>>422
バッドエンド
426ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:57:34 ID:JzHO86ho0
>>422
ザはバッドエンドだな
427ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:58:04 ID:AFSiS6KX0
>>422
途中送信しちゃったゆるして
428ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 03:59:16 ID:aQyyIvlw0
>>422
大紅蓮?
はやて軍団1のほうが圧倒的に上手いと思うがなー
429ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:00:09 ID:XuOEpnpN0
>>424
ことみんはこう言っちゃなんだがボスって腕じゃ(ry
430ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:00:25 ID:Rl1xZFcZO
>>422
鬼神ルート=ぱちろ〜

っていうか、ぱちろ〜ももう引退しちゃった…?
431ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:01:03 ID:6otpvWj20
じゃあ大水計ルートは鍛冶君か
432ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:01:33 ID:QAm1Pcja0
>>427
多分多くの人には十分通じたと思うわw

>>428
その辺は俺の勝手なイメージなんで
433ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:03:08 ID:YGCB10HoO
>>429
なんていうかアサギみたいなポジションで(ry
434ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:04:31 ID:6otpvWj20
>>433
対魔忍?
435ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:04:51 ID:XuOEpnpN0
>>433
アサギ・・・?
□ボタン破壊ゲーで散々弄られてた彼女のことか?
436ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:05:15 ID:JzHO86ho0
暑中見舞い申し上げます
437ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:07:30 ID:YGCB10HoO
>>434
そっちじゃなくて>>435-436のほう。マイナーでスマソ
438ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:10:46 ID:aQyyIvlw0
鬼神と屍は泣いていいよな
進撃が快進撃としてパワーウpして帰ってきたのに
鬼神・屍はそのまんまだぜ・・・あほかよwww
赤兎も期待して待ってた全国の赤兎使い1000人の皆さんを涙目にしやがって
馬鹿かよ!
ハロルド諸葛亮がSRだし意味不だよ
最初はレート最下位で
ver.3.5末期にはどうせレートトップになってんだろうな
見え見えだわwwwwwwwwwww
439ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:12:19 ID:GQskulhw0
>>438
鬼神はともかく屍は強いから安心汁
440ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:13:28 ID:XuOEpnpN0
>>437
あのアサギプリニー化したのには結構苦しめられたがなぁ
しかしまさか立ったまま逝っちゃうとは・・・

>>438
進撃はパワーアップというより別物になった印象だ
441ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:20:00 ID:GF5RTzIDO
>>438
神速の極みも無いんですがね。つかハロルドがSRおかしいってSR鳳雛描いてるんだから不思議ではないだろ、曹皇后の方がどうかと思うわ。
442ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:21:50 ID:tvAhjp720
>>438
俺は全国1/1000の赤兎を使い手なんだが
まだ禁止解除の目があるからそこまで涙目でもないぜ


443ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:24:00 ID:a8guUii00
新しい呂布もロマンあっていいけどね。
戦陣とか董卓と合わせると、結構極悪だし。1のころの献帝に帰ってきて欲しいところだがw
444ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:24:29 ID:e5eChEjzO
なんてこった
旧カード排出500円5回だったのが
1000円一時間2のカード排出になってたぜ

何があったんだぜ
445ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:28:47 ID:M0gY/TBFO
知勇一転は絶対単体で持ってる奴がいるだろ


一番イメージに合うのが阿蒙だから困る
446ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:28:52 ID:fNrm7qQz0
>>444
旧カードの在庫がなくなったんじゃね?
というか3.0より2.1の方が高額カードの可能性が有る罠
1000円一時間だったらMAX36枚は掘れるし、正直うらやましいわ
447ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:32:06 ID:M0gY/TBFO
本気で掘れば軍師未登録武将一枚で司馬イに特攻すれば42枚掘れるんだぜ
448ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:38:31 ID:fNrm7qQz0
>>447
そのやり方で36枚しかいけなかったわorz
脳筋馬を持ち合わせてなくて象使ったのと、台のカード読み込みの悪さ、それにカード更新でそんな差が出るのか
449ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:47:35 ID:JzHO86ho0
作業プレイを超えて完全に作業だな…
450ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:48:11 ID:XuOEpnpN0
さすがにこれに金を払いたくはない
451ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:51:52 ID:F7N1gjruO
張姫が張苞とおなじに人なのは兄妹デッキ組めということですねwさらに関興、銀子兄妹とも組めるし、近親相姦デッキとはセガめやりおるわw
452ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 04:52:49 ID:+Rp4iykwO
何、ホイールがめちゃくちゃ固いカードダスだと思えば
余裕余裕。
453ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:04:59 ID:iGaQmJgy0
俺、バーうpしたら戦陣に完殺付けて呂布の必勝気炎砲つかいまくるんすよ…
454ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:15:26 ID:griZwWSqO
>>445
古の時代、中国の呉という国に手の付けられない程凶暴な若者がおったそうな…
若者は血肉を求め兵となった…その力は凄まじく一振りで何十人も斬り裂き、その力で敵船を真っ二つにへし折ったこともあったそうな
ある戦場でのことじゃった、若者はその力で数多の勝利を呼び込み将兵となっておったが
運悪く敵中で味方とはぐれてしまったのじゃ、どうと言うことはないと考えていた若者じゃったが、敵はこの将"呂蒙"の武を恐れておって
力ではなく知恵で勝負を仕掛けてきたのじゃ。攻めては退き、退路には数々の罠、我慢できずに反攻にでると読み切っていたかのように罠が仕掛けられておった
呂蒙が国に帰った時、率いていた数千の兵はわずか数十になっていたそうじゃ…呂蒙を守り散った兵の姿、敗北と言う耐え難い屈辱
呂蒙は一念発起し学問に没頭し、そしてその結果知勇を兼ね備えた猛将となり、後の世で神と崇められる男まで殺害するに至る

晩年呂蒙はこう語ったとされる
「武ては呂布と知では藷葛亮と比べられた私だが、あと三日あれば越えることができた」と
これが「男子たるもの三日会わずば刮目して見よ」の語源じゃ

つまり10/10
455ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:43:01 ID:Q2J1UFUNO
呉にまた高コストの柵槍はこないのかー
456ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:53:14 ID:IYBpQP9X0
2.5コストの周泰が出るしかないのか……

2.5 8/6 柵勇軍 槍 防護戦法

……ごめん
457ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 05:59:42 ID:Q2J1UFUNO
槍が苦手の国に9/1勇柵がおるのにそれはないでー(T^T)
458ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:04:17 ID:e5eChEjzO
>>446
2.1のカードあるかな…

2だけのカードしかでないなら
全部もってるから正直、微妙だ
459ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:15:34 ID:griZwWSqO
そんなことより
Yahoo!で『トランスフォーマー!』で検索してみろ
460ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:15:38 ID:IFsjf33F0
新しい呉のママンとHしたいよ〜
461ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:26:01 ID:9ZaS6Fe+O
夜勤上がりの漏れが10分りてん俺嫁
462ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:27:33 ID:SFHZuIErO
>>450
定額でそれやってる俺は一体…
463ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:27:46 ID:ddp+WjIt0
sage李典は討ち取らない。

>>460
賢母と激励でママとババア露骨に使い分ける・・・・ひどい・・・・・ひどすぎる・・・・・
464ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:28:00 ID:HOL6/bFBO
なんだってー!
465ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:28:49 ID:XuOEpnpN0
>>462
現金は投げ捨てるもので(暗転

結局課題が分からずじまい、か・・・
466ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:29:47 ID:4oxp1XWZO
>>459
これは凄い
でもDVD出るまで我慢だな
467ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:34:36 ID:cqaz29onO
5分レッツパーリィ!!
468ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:36:54 ID:LSOcp8aLO
ヒデトモ
英知の大号令

おやすみ
469ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:37:13 ID:/fQBHDz4O
ハロルドなんでハッピー☆三国志風にしなかったんだ
ハロルドがマジに書いたって誰も喜ばねえよゴリラーマン的に考えて
470ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:38:08 ID:XuOEpnpN0
その一撃、左からなら分からなかったな




何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだ!
471ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:44:46 ID:hWvqVpvBO
メガや快進撃はR枠だよな?
あと、投げ決起の士気5というあたりにぶっ壊れフラグを感じる
国力0でも武力+10しそうで怖いぜ
472ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:48:49 ID:KOCWN8xNP
まずは起床成公英
結局智勇逆転って計略で知力上げても意味無いの?
いまいち理解できてないんだが素武力だけ入れ替わるだけならコンボくらいしか使われない気が・・・
あと対象は魏軍のみなのかなぁ?
流石に呂布とかに智勇はヤバイ気がするんだが・・・
473ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:50:13 ID:zpu+zEiu0
>>471
4×(国力+1)くらいじゃないかと思う
474ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:51:21 ID:ddp+WjIt0
投げ決起は武力以外で特色ださないと
国力2から2度がけで武力+30とか起きそうで怖いんだぜ
475ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:54:06 ID:4cUcOV6G0
>>474
国力0:+1、1:+2、2:+4、3:+20
これでおk
476ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:59:15 ID:ddp+WjIt0
>>475
士気4の決起戦法がこれなんだぜ
国力0:+3 1:+5 2:+9 3:+15
477ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:59:49 ID:zpu+zEiu0
じゃあもう決起戦法と一緒でいいよ
478ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:02:37 ID:4Ux30ZBv0
>>471
快進撃はRかもしれないけど(SRもういるから)
業火はSRじゃないの?
てか孔明SR枠取りすぎだろ・・・
今回のやつRでいいじゃん
479ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:02:58 ID:H07w1hiyO
りっくん砲の復活まだー
480ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:03:20 ID:IYBpQP9X0
ヒデノリ
英智の大号令

言ってみたかっただけ
481ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:03:35 ID:+HU3fi4UO
そうなったら武力1でさらに弓の士気5のカードなんて使わないなw
482ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:07:54 ID:f13x9egQ0
国力0:+6短時間
国力1:+8短時間
国力2:+10普通時間
国力3:+15普通時間

これでいけ・・る!
483ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:12:18 ID:kZ6WC+hx0
快進撃が天命に追いつかれそうになったら、曹皇后が助けてくれる!
484ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:13:55 ID:+/8yUnOiO
>>483
どうせ対象は漢限定だろう
485ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:14:27 ID:zpu+zEiu0
>>482
お前頭いいな、つまり
献帝が憤死し、さらに国力によって効果がかわる
0:味方の武力が短時間上昇する 1:さらに武力が上がる 2:効果時間が延びる 3:さらに武力が上がる
486ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:20:27 ID:GF5RTzIDO
一転はコンボ用だろう、つか知力上げてまで一転するなら普通に号令使った方が良いだろ
487ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:26:55 ID:c63zx1Zv0
そういえば、昨日ハミ痛買ってこようと思ったけど、忘れてた・・・

画像も載ってたんだよね?
488ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:35:09 ID:iGaQmJgy0
ファミレスって今日発売だっけ?
489ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:35:57 ID:GF5RTzIDO
>>487
画像は需要あるとしたらスキャナ高画質くらいじゃないかな?

>>484
あぷろだ見れば解るが武力が最も高い味方武将になってるぜ
490ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:36:04 ID:/fQBHDz4O
国力0→+8
国力1→+10
国力2→+15
国力3→相手は死ぬ

あたりがいいのでは?
491ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:39:19 ID:c63zx1Zv0
>>488
基本は金曜。8月中旬からは木曜に変更

>>489
スキャナねぇからおとなしくしとくわ・・・
492ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:40:17 ID:+/8yUnOiO
>>489
あれは裏書きじゃないからいまひとつ信用できない。
たまに間違ってる事があるし
493ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:42:31 ID:hEthhqqhO
>>492
大丈夫?ファミ通だよ?
という事か
494ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:44:40 ID:ANBLatYM0
>>492
孫堅に勇猛つけたebだからなぁ
495ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:46:48 ID:gZEGVdkq0
次はアルカディアかGJの早売り勇者を待つか
しかし新SR互換なしがガチだったら入手するのが大変だなぁ
496ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:48:43 ID:+/8yUnOiO
CLAMP王異と獅子猿曹皇后をみると
所属させる勢力がはっきりしてないときって
セガは白を基調とした発注をしていると見える。
だから獅子猿曹皇后は色使いが汚く見えるから
あんまり人気がでないんじゃないかな。
Rにしておけばまだ色が合っていたのにね。
同じ獅子猿の朱儁と比べると色使いが全然違う。
497ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:50:21 ID:ddp+WjIt0
互換ありだったらVer3,01なのに旧カードの髭が40位ランキングしたりするからな
498ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:51:09 ID:xSxfY7fK0
>>491
ファミ通って木曜になるのか・・・
499ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:52:19 ID:Xe9FBf3n0
英知の大号令

ええ乳の大号令


ジャラリンジャラリン(ボキャブラ風に)
500ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:52:59 ID:+/8yUnOiO
>>497
まあ、それはそれで良いんじゃないかと思うけど。
資産ゲーにならないほうが良いゲームだと感じる
501ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:53:00 ID:dt76Ex2MO
>>483
だが士気消費5、現実は非情である
502ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:53:11 ID:c63zx1Zv0
>>498
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4218231/

8月20日かららしい。早売りは火曜になるのかな?水曜のままかな?普段買わないから、どうでもいいけどw
503ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:58:35 ID:gZEGVdkq0
ファミ通ってよっぽどの情報が載ってないと買わないよな
最近はコンシューマ全然やってないしなー、面白ゲームないもん
そういやミクのゲーム?が高評価らしいな、ファミ通プレビューw
504ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 07:59:33 ID:JzHO86ho0
国力2からせっちん勅命連打…
505ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:00:14 ID:xSxfY7fK0
そろそろmasaki春華も黒ベースのカラーリングにした方がいいと思う

>>503
水着に釣られて予約した奴が こ こ に い る ぞ !
506ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:01:48 ID:C4HVgiUU0
おまいらおはよう

PCの演舞場、落ちてない?
俺だけ?
507ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:03:04 ID:VR6Xm5MaO
>>505
春華様ほど真っ白な御方をなぜ黒くしようというのか
508ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:03:17 ID:ddp+WjIt0
>>506
俺もつながらない
509ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:06:17 ID:C4HVgiUU0
>>508
やっぱりか〜
出社前に昨日発注した動画を見てから出ようと思ったのに
510ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:09:07 ID:qBfd5DW00
>>506
つながらない
511ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:10:37 ID:gpDEcOWm0
春華様は表裏のない素敵な人です!
512ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:27:43 ID:+Rp4iykwO
>>511
YOU頃されますよ!

ミクのゲームはセガにしては珍しく、宣伝動画(@ニコニコセガ公式)見て
買いたいな、と思わせる出来だったな。
興味は無いけど成功して欲しい。セガの体力的に。
513ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:33:35 ID:PW5aLRVyO
>503
Airport51(洋ゲーコラム)がメインでほかはオマケな俺ガイル

>505
俺も釣られそうになったw
514ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:39:01 ID:dt76Ex2MO
あんま趣味じゃないな
とか思ってる間に随分でかくなったよなー
しかしミクの前後が目立たないのは何故だ




というか個人的にはくまうたのほうが萌え(ry
515ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:40:31 ID:0SABjwj6O
おまいらおはよう

>>512
友達も買うって言ってたなw
最近何がゲーム化されるか全く分からん

チラ裏
最近ゲーセンのトレード板を利用したんだが相手のカードのスリーブがボロボロだったんだ
価値観の違いだとは思うが正直不快だった…
516ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:41:56 ID:PW5aLRVyO
>514
なんでいきなりおっぱいの話をし始めたのかと思った
517ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:42:47 ID:b/A7+UVE0
>>516
あれ? おっぱいの話じゃ無かったの?
518ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:44:21 ID:+/8yUnOiO
>>515
相手に直接言えよ。
陰口たたいてる時点でお前も十分クソだから。
519ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:44:26 ID:GOWTQiRXO
なに、この勇猛持ちな呉夫人
520ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:44:29 ID:0hci8EilO
もっとおっぱいの話していいんだぜ?

って使用率一位のおっぱいが
521ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:52:18 ID:YSMVrkpWO
さて、これから董白のおっぱいはどうなるか考えてみようジャマイカw
522ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:52:37 ID:EtvC+zpcO
>>510
つ【ながらない】に見えた

>>520
ゴリさんは2の背中も素敵だと思うんよ
523ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:54:22 ID:0SABjwj6O
>>518
店に預けてトレードするタイプだから相手は全く分からん

色々な人が利用する場所だからある程度は分かってたつもりだったんだが、あまりにも酷かったんでね
気分を害してしまったようで申し訳ない
524ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:56:05 ID:N5o7lXzXO
>>521
存在しないものに変化は御座いませぬ


蜀に英雄(ひでお)号令マダー
525ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:56:20 ID:/kKG5ZG+O
今北
漢王朝滅亡を示すような勅命持った献帝ってデマだったのか?
526ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 08:57:53 ID:b/A7+UVE0
>>525
マジだよ
ロケテで確認したから
527ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:01:11 ID:/kKG5ZG+O
>>526
そうなのか・・・サンクス

じゃあ何で決起勅命出したんだろ・・・夫婦でW勅命やれということか
528ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:02:28 ID:pWz98aeBO
一徳呂姫出ないかな。
529ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:02:38 ID:EtvC+zpcO
>>523
次から備考として「きれいなスリーブに入れろ」って書けばおk
530ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:07:37 ID:Rl1xZFcZO
っていうか、新献帝はなにがしたいのかさっぱりわからん…。
士気12も使うのに、武力上がるだけ+城に壊滅的ダメージって…。

いやまあ、武力の上がり方は確かにすごいけど、そこまで上げる必要なくね?
531ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:09:01 ID:b/A7+UVE0
新献帝にまともに突っ込んじゃダメだぜ
「ネタにマジレス」だからな
532ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:09:22 ID:+/W8KwYP0
凄まじく伸びてると思ったら新カード情報来てたのか〜

辛憲英が天!
これで無理なくmasaki単が組めるぜ!
さよなら春華様

R張飛 SR孔明 曹仁 SR尚香 辛憲英
張飛の知力を辛憲英で補える…完璧だ…

後は魏にmasaki軍師が来てくれれば…!


新軍師で情報来てるのって姜維だけだよね?
533ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:09:56 ID:gZEGVdkq0
死んだら城ダメなしとかだったら色々浪漫コンボとかも作れるんだけどねぇ>最後の勅命
それなら封印の勅命とかのがよかったな、マップ全域封印状態とか
534ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:10:59 ID:4/fMuZTcO
大会結果って何時くらいに出ますっけ?
結果出た直後ですぐ兵糧貰えますか?
535ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:11:22 ID:FP+oKJsgO
しかし一転号令って、女性魅力多目に入れて、何太后で回復→一転すれば開幕行けるんじゃね?
536ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:12:14 ID:b/A7+UVE0
>>535
回復した後一転したところで全員武力ゼロですが…
537ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:13:13 ID:XmDaQ5suO
新献帝は漫画家カードなんだろうか。
クラウザーさんみたいに。
538ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:15:05 ID:MqMmFDK2O
けんていのって雲散でも削れるのかな?
539ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:15:33 ID:XMrp9BvA0
散々既出だが、一転するのは「素の武力/知力」な
計略効果分は元のほうに乗るんだからな
つまり何太后で例えると
一転前 1(-10)/4 = 0/4
一転後 4(-10)/1 = 0/1
540ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:16:52 ID:xU5hXMFgO
>>537
パタリロ…と思ったら既に劉禅で出ていたか
541ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:17:01 ID:XMrp9BvA0
>>538
雲散は効果が切れるんじゃなくて効果を消す計略だから当然削れない
542ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:17:16 ID:/yHhnI7cO
孫堅、孫策、孫権、呉夫人が全員人属性馬なんだな
後は孫尚香が1コス人属性馬になれば、同兵種同属性家族デッキが出来るじゃないか
543ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:21:14 ID:JzHO86ho0
同性愛がどうしたって!?
544ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:22:39 ID:b/A7+UVE0
>>542
孫堅と孫権は地属性もいる訳だが
545ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:23:01 ID:TgrpWEf/O
>>542
呉国太「(´;ω;`)ウッ」
546ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:23:39 ID:HQ0Vq8Ed0
タカヤマ曹操、シャレっ気があっていいな
こんなものでいいじゃないか的な俺は好きだ

シシエンの絵って固くて銅像みたいなの多いから・・
547ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:30:45 ID:4cUcOV6G0
>>546
新曹操、かっこよすぎて早くもデッキ考案中なんだぜ。
548ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:37:22 ID:Xe9FBf3n0
質実健攻って質実剛健陣?
549ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:40:11 ID:8ogzpKxoO
新献帝ってサブゼロの互換じゃないのか
550ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:40:33 ID:sSUkB9AaO
>>548
質実の大攻勢だろ
551ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:43:07 ID:Xe9FBf3n0
>>550
あ、そっち!?
552ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:44:31 ID:Rl1xZFcZO
>>547
新カードが出揃わないとわかんないけど、英知・隠密神速・離間までは考えたwww
あとは、英知号令の計略内容次第で残りの1コス2枚をどうするか…。

まあ、一番の問題は肝心の英知号令を手に入れられるかどうかだけど…orz
完全新規でしかも新計略持ち、SR、曹操ということでなかなか手に入らなそう(´ω`)
553ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:47:38 ID:SOsmJ4gFO
新呂布の特技、優遇されすぎだろ…
武力10軍もヤバいが、乱持ちはヤバい匂いしかしない。
計略も重いが強そうだし、総合的には忠義関羽クラスじゃね?
無双呂布が涙目すぎるw

乱単とか無理なく組めて強そうだな。
554ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:48:28 ID:xU5hXMFgO
ランカーだと直ぐに手に入れそうだな
555ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:53:15 ID:N5o7lXzXO
>>553
ぶっちゃけいくら白くてもダメ計で(ry
使用できる士気が増えるからダメ計打てる回数増えるし呂布は大して怖くない
556ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:54:07 ID:Rl1xZFcZO
>>554
確かに。
でも、曹操だからな…。

あれ?そういえば…。
557ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:54:30 ID:RpXihYQLO
新曹操のデッキを作りたいが五枚型にするとがんばっても総武力20いかないから困る

栄斗〜早く来てくれ〜
558ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:54:40 ID:/kKG5ZG+O
>>553
イク様で反計したら即死しそうだな
559ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:58:24 ID:hH9Pgtbc0
新曹操→英知の大号令→英知

→えいち→いいちこ→下町のナポレオン

→ナポレオン→新曹操のカード絵→新曹操→

→英知の大号令→英知→えいち→いいちこ

→下町のナポレオン→ナポレオン→・・・
560ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:58:39 ID:wpIkzlsuO
呂布がきたぞー 火を放てー>
一転してきたぞー 火を放てー>
ナポレオンだー この炎からは>

って感じなデッキになりそうだお…
561ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:59:25 ID:AJfjLzDYO
英知は中知力でどのくらい上がるかだな、
賢女使えばホウ徳だって6あるし。
562ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 09:59:30 ID:PW5aLRVyO
>550
まさか呉は遠弓陣があるのに遠弓攻略とかねーよな?

弓以外にも麻痺効果が付いたら面白いかもとか
563ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:00:11 ID:SOsmJ4gFO
>>555
まぁそこが呂布の弱点なのは変わらないか。
でも米もいるから構成によっては苦労しそう。

>>558
士気差的にも憤死するなw
564ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:01:16 ID:PW5aLRVyO
>561
え、新しい賢女って5も上がるの('A`)
565ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:03:11 ID:RpXihYQLO
>>564
賢女は知力しかあがらない、旧教えの劣化版だから5しか上がらないが正解


賢母はわからんが多分2の賢母といっしょ
566ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:03:56 ID:HQ0Vq8Ed0
下町のナポレオンて何?
おいらは田舎のプレスリーって吉幾三が歌ってたのは知ってるが
イエイイェイイェイ♪
567ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:04:48 ID:Rl1xZFcZO
>>563
でも、相手に呂布いたらたいていのデッキは号令先打ちせざるをえなくなるんだよな〜。
馬岱の計略とダメージ計算一緒なら、たいていのカードは撤退or大ダメージだろうし…。

たぶん、相手にしたら超いやなカードなのに、自分で使ったら…、みたいなカードになりそう。
568ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:06:56 ID:R4gJwEOY0
>>567
先撃ち合戦だな。
逆に号令側が先撃ちできたら、呂布側は別の手段で対抗しないといけなくなる。
569ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:07:06 ID:N5o7lXzXO
>>567
しかし、武力低下の妨害貰うと本体も計略も使い物にならなくなる罠ががが
570ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:07:13 ID:PW5aLRVyO
>565
昔は+2長時間だから言ってるんだが…
571ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:08:58 ID:hH9Pgtbc0
>>566
いまだかつてこれほどググれと思ったことはない
572ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:09:43 ID:hEthhqqhO
>>570
士気:4 知力+5 9cだからどちらが良いかは判断しかねる
573ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:10:56 ID:RpXihYQLO
>>570
次の賢女は10Cだから比較するのは教えの方がいいと思った
574ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:11:21 ID:+/8yUnOiO
浪速のモーツァルト
田舎のプレスリー
下町のナポレオン

これをもって天下三分とする!
575ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:12:59 ID:rczFGyRbO
>>567
張姫大流行で結局流行らないに50000高覧
576ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:13:24 ID:PW5aLRVyO
>572
サンクス
士気10で英知コンボか…やられると止めにくいな

上昇値は知力/2+1と予想
577ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:13:58 ID:/kKG5ZG+O
とうとう破滅陳宮と組み合わせられる呂布が来たか。

でも士気11で全滅って微妙かな?
578ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:14:21 ID:OSr54N52O
なんだかんだで無双呂布の方が使われるんじゃね
新呂布は乱デッキの強さ次第
579ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:15:20 ID:PW5aLRVyO
>577
城に逃げられて横弓されたらジリ貧な気がするね
580ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:15:53 ID:RpXihYQLO
>>575
張姫みてからお米余裕でした
が出来るから2の無双対小落雷ほどメタじゃない
581ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:16:50 ID:SOsmJ4gFO
>>576
その上昇値だと、知力8で武力+5か…
求心でいいなw
582ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:17:07 ID:hH9Pgtbc0
軍持ちが般若の如き強さと勢いで

軍軍ゲームにならなきゃいいけど
583ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:17:17 ID:+/8yUnOiO
>>578
速愚の乱と組み合わせるんじゃない?
2色になるけど、効果時間長いらしいし
584ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:17:48 ID:G4Pes8My0
>>577
全滅させられるならおkじゃない?
ただ軍師2枚登録制のおかげで相手に奥義先撃ちさせた後しか使いづらいだろうけど

軍師2枚登録制なんだが、よっぽど尖った陣略なりが出てこないと再起系の軍師と増援系の軍師で鉄板になっちゃいそうだな
585ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:19:44 ID:hEthhqqhO
>>581
後は英知自体が何カウント持つかだな、10c以上なら
その上昇値でも求心より使う価値はあると思う
586ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:19:56 ID:+/8yUnOiO
ごめん間違えた。速毒だった
587566:2009/06/25(木) 10:19:58 ID:HQ0Vq8Ed0
>574
レスありがとう
588ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:20:00 ID:WHWGLa3E0
何か演武場つながらないんだけど落ちてる?
メンテとかで既出だったらもうしわけない。
589ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:20:29 ID:hH9Pgtbc0
すごい孤独感
590ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:21:32 ID:4cUcOV6G0
>>552
2最初期にSR曹操を3枚引いた俺の運をここで発揮するときがきたな。
591ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:23:43 ID:hEthhqqhO
>>583
『音速のバカ』っていうの思出だした
592ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:24:53 ID:F7N1gjruO
張苞
593ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:25:25 ID:RpXihYQLO
>>585
英知は武力上昇が高いとお手軽超絶になるし、上がらないと求心でおkになるし
多分知力10で+5の25C とかの巍武と求心の中間みたいなものだと思う
594ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:27:28 ID:Q99QN7js0
>>593
なんというか魏の文帝が憤死しそうですね
595ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:28:22 ID:F7N1gjruO
張苞のランキングが酷いことに・・。バージョンアップしたらまた、いくからかは上位に戻れるかな
596ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:28:38 ID:+/8yUnOiO
>>593
スペック悪いんだから、求心よりは強いだろうよ
597ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:30:37 ID:RpXihYQLO
>>590

3稼動初日に初引き三枚でSR呂布、SR関羽、SR甘ネイを引くという奇跡を出した俺には叶わない

そのあと3ヵ月光物引けなかったけどな(^p^)

話した事ない奴らから鮫トレを申し込まれまくったぜ
全部含めて2万で売りつけたが
598ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:32:22 ID:XeeDPBn20
>>583
? なんか勘違いしてないか?
効果時間が長いのは孫コウの速毒の乱。(約20c)
馬玩の速愚は5cくらいしかもたねーぞ。速度上昇もほとんど無いし。
599ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:32:27 ID:SOsmJ4gFO
なんか英知が残念なことになりそうな予感がする…

・武力上昇5前後→求心でよくね?
・じゃあ効果時間長く→高武力にギブでよくね?
・じゃあ低コス高知力中心に→武知交換でよくね?

ってことで、ある程度武力と知力ないと効果薄い
→そういう武将は総じてコスト高い
→曹操が3コストだから組み辛い

となる香りがプンプンするぜ!
600ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:32:40 ID:hH9Pgtbc0
俺はRコウガイがLEエンとLE張角に上下挟まれて出てきた こんな事ってあるのか
601ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:33:43 ID:qS7uRG2qO
ロロナ買いに行きたいが、verうpに回す予算が無くなるのが痛いな(´・ω・`)

>>597
初期だと損してね?
602ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:34:21 ID:hH9Pgtbc0
なんだかんだで英知は飛天でワラだな
603ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:34:55 ID:BvCGdFkc0
>>593
上昇率によるけど既存の号令が軒並み時間短縮だから英知号令と同じかそれに毛が生えた程度じゃね?
604ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:35:05 ID:+/8yUnOiO
>>598
うん間違えてた。
わかりにくいけど>>586で言い直した
605ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:36:15 ID:RpXihYQLO
>>601
ヤフオクとか面倒だったし、店に売るより高い&相手は店で買うより安いと意気投合して売った
606ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:38:06 ID:7uN9u+qO0
ナポレオン、辛憲英、文姫、王異までは考えて@1.5コスが浮かばない・・
607ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:38:33 ID:Rl1xZFcZO
そういえば、魏の新OPムービーの崖上シーンの武将って英知号令だった?
なんか本スレには以前、masaki絵とか書いてあったような気が…。

群の崖上シーンの武将は新呂布だったけど。
608ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:41:08 ID:Vd4rXKosO
>>606
ようこ
609ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:41:46 ID:AFSiS6KX0
>>608
敵軍を死に至らしめよ
610ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:41:49 ID:hH9Pgtbc0
>>606
がんばるゾイ
611ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:42:09 ID:N5o7lXzXO
>>606
つ誘惑

伝統からいって3コス曹操は最初の環境で大暴れすると思う
612ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:44:16 ID:4cUcOV6G0
>>606
つ よーこ
613ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:44:46 ID:PW5aLRVyO
>606
へっ見つかっちまったか

ところで英知って魏限定?
614ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:44:52 ID:mDarEN1JO
そういえば新LEはどうなるんだろうな
三国志の漫画って結構あるからなぁ
615ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:44:54 ID:DfOwnxqmO
>>579
退路遮断→諸刃劣陣→3C後何とか拳
これで勝てる!

まあ、そこまでしなくても、ダメ計打つときは大抵敵の兵力を減らしてからだから(ry
616ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:46:36 ID:7uN9u+qO0
よーこちゃん人気だなw
魅力5ありゃ開幕武力低くてもなんとかなりそうだな
オレ、ナポレオン手に入ったらこれでランカーめざすんだ・・・
617ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:47:34 ID:XeeDPBn20
>>613
カード裏の画像は無いが記事には「範囲内の味方」と書いてある
618ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:48:56 ID:RpXihYQLO
>>606
???「1.5コスで知力9で伏兵持ちの私を忘れるとは丞相様も人が悪い…」
619ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:50:08 ID:b/A7+UVE0
>>618
よう刹那神速
620ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:51:06 ID:cJ2kqsNm0
あら?演舞場に繋がらないのだけど、もしかして落ちている?
621ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:51:35 ID:M0gY/TBFO
29日に正式告知されるけど稼動日は16日で確定
622ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:52:13 ID:PW5aLRVyO
>618
武力1しかあがらないおっちゃんみっけー
623ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:52:20 ID:RpXihYQLO
はい次の方どうぞ
624ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:52:21 ID:hH9Pgtbc0
LEは、まさかの人形劇三国志
625ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:53:32 ID:4cUcOV6G0
>>618
お前魅力ないじゃん。
626ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:53:55 ID:hH9Pgtbc0
???「K6・・・K6・・・」
627ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:54:07 ID:F7N1gjruO
新カードの話題で恐縮だけど、ロケテで張苞とか修正とかないのかな。
628ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:54:06 ID:uM+CwoXIO
>>606
満寵に決まってんだろうが
629ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:54:17 ID:Rl1xZFcZO
>>613>>617
まあ、計略内容がまだわかんないけど、仮に勢力問わずだとしても、他から引っ張ってくるカードあるかな?
魏は知力高い武将いっぱいいるし、普通に自前でデッキ作れると思うんだけど…。

まあ、魏武のときみたいに新司馬兄弟と悪さしそうな気がするな〜。

まあ、新司馬兄弟があればのはなしだけど…。
630ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:54:19 ID:Kn6QLdTcO
英知は微妙だと思う。魏の知力上げは少ないし
一転号令はさらにネタ。頑張っても武力7〜9にしかならん
計略使ってないときどう凌ぐのかと
631ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:54:30 ID:4cUcOV6G0
>>624
それは喜八郎ファンの俺としてはコンプせざるを得ないな。
そして登場するEXシンシン&ロンロン
632ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:55:01 ID:PW5aLRVyO
>624
紳紳で声は新録なら許す
633ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:55:55 ID:+/8yUnOiO
>>630
多分、飛天と組ませると思う
634ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:57:38 ID:RpXihYQLO
>>619 622
???「そんな刹那飛天野郎じゃなくて、ほら、もっと独特な計略とスペックの私がいるではありませんか」
635ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:59:20 ID:hH9Pgtbc0
やっぱりみんな見てたんだな人形劇三国志
なんか嬉しい
636ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:00:26 ID:PW5aLRVyO
>634
というか見た目が独特だよなw





黄色いヒゲなんてさ
637ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:00:43 ID:+/8yUnOiO
>>634
ちなみに鶏肋は1.25コスだからな。
638ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:02:13 ID:zpu+zEiu0
>>630
ワラが弱くなってなかったらと思うとぞっとするな
ただ普通にスペックいいから元々の知力と武力交換なら魏武と入ってくるから話は変わる

新惇 曹丕 R荀ケ 郭皇后 楽進 李典だとしよう
魏武うって10 8 4 5 7 6、惇打ったら11 11 12 10 6 9

まあ士気11も使ってるから強くないほうがさすがにおかしいんだけどね
639ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:03:17 ID:b/A7+UVE0
>>638
何故楽進を一転の範囲に入れるw
640ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:04:35 ID:zpu+zEiu0
>>639
勢いでついw
641ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:05:02 ID:PW5aLRVyO
>638
献帝「朕は士気12の破壊力にwktkが止まらぬぞ」
642ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:07:43 ID:OSr54N52O
士気集積→士気12まで貯める→国力2城門決起特攻→国力3新献帝
これで勝つる!
643ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:08:23 ID:+/8yUnOiO
>>638
士気11使ってそれじゃ、単なるゴミじゃないか
士気5以上の効果があるのはは荀イクと郭皇后だけ。
644ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:11:32 ID:Kn6QLdTcO
1/9→9/1

\(^o^)/ ツヨイ

「焼き払え!」

\(;^o^)/
645ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:11:57 ID:RpXihYQLO
新曹操、新トン、ジュンイク、カク、UCカクカでデッキ組んで、
英知→一転で英知が知力9に+6でも武力15超え軍団だぜ
646ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:12:15 ID:7uN9u+qO0
文姫、一転d、馬ホウトク、駆虎、リュウヨウ、隠密春華

飛天と組み合せるとなんでも強そうに見えるなぁ
647ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:14:05 ID:zpu+zEiu0
>>643
まあそういうな、士気たまるの早くなるから反計頑張って引き篭もってカウンター取ればいいんだ
え?やだなあ俺は守るの下手なんでこんなデッキ使いませんよ(笑)

>>644
反計しれ
648ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:15:37 ID:7uN9u+qO0
反転中の反計ってダメ計なら相手即死だよな・・・
よくわからないプレッシャーがありそうでwktk
649ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:16:14 ID:XeeDPBn20
>>632
島田しんすけは今、仕事できんのか?
なんか誰だか殴って謹慎だか追放だかって聞いたが。

650ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:16:41 ID:F7N1gjruO
ここは蜀の話題はタブーなの?
651ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:16:48 ID:hH9Pgtbc0
一転→隠密でハチワンが45c消えるのか
まあ魏で2コス槍×2も何だが
652ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:17:10 ID:rbS49V4Y0
今気づいたんだけど英知って勢力限定と書いてなくね?これはドクターKをひっぱて来るしか・・・
653ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:17:32 ID:nI9klq0kO
一転号令…魅力盛り開幕乙
なんか弱い

軍師姜維で天盛り魅力盛り一転号令
やっぱりネタ


元々のだからサブ計略にするしか無いか?
スペックは良いしナポレオンと一緒に使ってみるかな…その前に自引き出来ない悪寒
654ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:17:46 ID:weBaB7mi0
19,19ワイマール
655ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:17:56 ID:OSr54N52O
魏武+一転するならどう考えても魏武+危地のほうが良い事実
656ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:19:06 ID:ztetZ1eo0
何故曹丕は次のR陸遜のスペックで登場しなかったんだ・・・
いっそスペック交換してくれよ
657ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:19:32 ID:C7pIJfgd0
とりあえず一転は効果時間と、他勢力にかかるかどうかでだいぶ違うだろうな
658ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:20:24 ID:XeeDPBn20
相手に妨害食らって武力下げられた時に使うんじゃないのか?<英知
659ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:20:36 ID:B++0vx3hP
>>653
昨日もちょっと言ってたが何も全員入れる必要はないかと
妨害要員やダメ計要員が戦闘参加できるサブ号令と考えたらそれなりにいけそう
660ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:21:44 ID:5kNIr+4bO
>>656
曹ヒは計略がガチに調整されたんだから、いつまでもグチグチ言うのはどうかと
661ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:21:56 ID:b/A7+UVE0
>>658
武力が下がってるときに英知使って何かあるのか?
662ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:23:27 ID:C7pIJfgd0
>>658
英知と一転を間違えてるんだと思うが
一転は素の武力と知力を入れ替えるから
妨害の効果は武力のほうに残ったままだぞ
663ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:24:51 ID:7uN9u+qO0
そろそろオレの成公英が生き残れるか考えようぜ!!
今時速度減少効果がない妨害ってなぁ・・・
664ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:24:57 ID:zpu+zEiu0
じゃあ国問わずかかる前提で一転使って色香しよう
665ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:25:29 ID:Kn6QLdTcO
子分けで使うのに士気5は重いと思う
まだ地勢使った方がいいんじゃないか
666ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:25:50 ID:b/A7+UVE0
>>664
肉屋で良くねの大号令
667ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:25:55 ID:WoLMuo5g0
>>638
一転撃ってから魏武かけたらどうなるの?っと
668ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:27:25 ID:XeeDPBn20
>>661->>662
一転だた・・・orz

次はコイツを∞収集する事にする
http://imepita.jp/20090625/409580
669ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:27:43 ID:x9k6k0z/O
2.1のとき、壊れ壊れと言われていたSR夏侯淵を差し置いてSR夏侯惇が使われたんだし、3.5でも一転R夏侯惇じゃなくて、新計略を引っ提げた新R夏侯淵が使われると大胆予想
670ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:28:06 ID:/fQBHDz4O
>>667
知力5のギブおわた
671ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:28:31 ID:gZEGVdkq0
一転は反計軍団と相性よさそうだよね。
英知はまだ計略が理解できてないからどうなんかわからんな
672ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:29:18 ID:R4gJwEOY0
局地戦の結果発表って何時くらいだっけ?
673ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:29:49 ID:b/A7+UVE0
>>670
ほんのちょっと効果時間が短くなるだけだぞ
知力依存がほとんど無い計略だから
674ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:29:55 ID:/fQBHDz4O
>>668
もう我慢ならん言わせてもらうが

グロ注意
675ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:30:48 ID:Kn6QLdTcO
呉夫人強すぎワロタ
1コストで馬号令入るなら入れるわ
676ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:32:44 ID:O6JBOz25O
>>674
まだ見てないけど奇形と予想
677ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:32:52 ID:OG90PDZAO
新デッキ考えた!
新呂布 匙 はめちん 性交 米

…普通に無双呂布ワラでいいや
678ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:33:19 ID:F7N1gjruO
張苞も1.5コスか馬だったら使われたかね
679ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:33:25 ID:C7pIJfgd0
>>676
いいえ、女装です
680ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:33:39 ID:b/A7+UVE0
>>676
胸の大きさとか露出度の高さに目がいきがちだが
よく見ると結構首が長いよ
681ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:33:39 ID:4UVWEw+pO
呉夫人入り騎馬単人心でも妄想するか
682ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:34:10 ID://ricURyO
>>676
単なるエロ画像だがな
683ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:34:54 ID:F7N1gjruO
>>674普通に呉夫人じゃんなんかお姉系な
684ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:35:15 ID:R4gJwEOY0
>>676
公孫さん+大喬のグロ
685ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:35:29 ID:4vDFllRa0
>>668
白馬将軍何やってるんですか
686ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:35:34 ID:Kn6QLdTcO
キリコに女描かせちゃあかんやろ……
687ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:35:52 ID:hH9Pgtbc0
私は一向にふぅ
688ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:36:07 ID:0gsIGBFt0
>>676
奇形というか・・・白馬におっぱいがついたグロ絵
689ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:36:08 ID:O6JBOz25O
なんだただのご褒美か
690ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:36:24 ID:C7pIJfgd0
>>681
呉単なら天啓、蛮勇、人心、擁護者、賢母
今はこれが精一杯だと思う
人心の代わりに朱桓でもいいが
まあ後は追加カードしだいだ
691ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:37:46 ID:gZEGVdkq0
何故セガはロリ呉夫人を描かせなかったのかと
しかしこれはやっぱ天啓使えって事なんだろうな
692ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:39:49 ID:acyuRdpEO
呉ママンはFS兄貴でよかったのに
693ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:40:14 ID:t61+TiLdO
昨日全一目指すとか言ってた者ですがさっそくゲーセン行ってやってきたのですがあまりのできなささに愕然としました。動画とか見て勉強してから行ったけど役にたたず。
しかも後ろのギャラリーから「いまから始めるとかおっそ」やら「そこそれじゃないんだなー、だめだなー」やら言われ退散してきました。
結構厳しい世界でした。
694ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:40:23 ID:xU5hXMFgO
>>680
首を覆うネックレスをしているから首が長く見えるだけ
695ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:40:30 ID:B++0vx3hP
夫人なのにロリとはこれいかにって話になっちゃいます
696ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:42:23 ID:2fvMC3hXO
>>693
キモい解説君は無視だ
697ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:42:43 ID:O6JBOz25O
見てきた
お前らが言うように白馬と首長とおっぱいを足して3で割ったみたいな絵だな
武力+2知力+4以上なら使う
698ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:43:52 ID:+/8yUnOiO
>>693
まあ、頑張って
699ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:44:01 ID:zpu+zEiu0
賢母天啓は天啓の知力依存の問題とキーパーツ2枚が馬なことに加えて壁攻城力減ってる3.5だとさすがにきついな
馬2枚だから城門を確実に取りにいけると考えるべきなのかもしれんが呉は俺には未知の領域だぜ・・・

>>693
そういう心無い人のことは気にしないほうが良い
場所次第じゃこのスレには変態さんがいっぱいいるから色々教えてくれるかもしれない
700ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:44:12 ID:GF5RTzIDO
効果時間も範囲も分からないのにネタとか…短絡的って次元じゃないぞ
701ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:45:25 ID:PW5aLRVyO
>695
お前んちに攻め込むために周瑜と劉備が手を組んだぞ
702ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:45:38 ID:LtBYzqE6O
>>693
横浜だっけ?
上大岡まで出てこれればジアスは初心者多いから後ろ指刺されることも無いかと。
最近になってご新規さんが増えた気がする。
703ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:46:26 ID:upmFA1t9O
一転は武知が4以上差が無いと士気5使う意味ないよなぁ…
素スペックじゃなかったら進研ゼミとか知略と組み合わせるとかできたのに


伏兵いっぱいで開幕凌いでわらわらするくらいしか使い道が思い浮かばない

一転 郭皇后 馬看破 はるか37 隠密イク 雲散 カクカとか

704ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:46:34 ID:+/8yUnOiO
首も長いが爪も長いぞ
705ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:47:27 ID:XmDaQ5suO
魏のカードの情報が一番少なけどさ、もしかして新武将の大攻勢になって曹操の息子が勢揃いするのか?
706ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:47:34 ID:Gpern6Ra0
>>693
誰か一緒に行ってやれよ
カワイソス
707ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:47:48 ID:B++0vx3hP
コス1が全体の武力と知力上げる計略持つってだけで何だかんだで強いとおも
騎馬だしライン上げも苦にならんようになったぜ
708ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:49:01 ID:F7N1gjruO
さっきからスルーだけど張苞は弱体か、据え置きなの?黄忠もそうだけど、重い士気の計略は強くしてほしい
709ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:49:54 ID:GF5RTzIDO
総合士気が増えるから今までの士気感覚とも違うわけだしやってみなきゃ解らんよなぁ

後一転の為に知力上げるなら普通に号令した方が良いよね
710ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:51:16 ID:Rl1xZFcZO
>>705
いいえ、司馬一族の大攻勢になります。

ただし、春華。
おめ〜はもうダメだ。
711ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:51:52 ID:2fvMC3hXO
インド人復活しないかなぁ
712ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:52:17 ID:DHFJRwcn0
へへっ応募券8枚も集めてやったお・・・これだけあれば・・・
713ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:53:06 ID:+LIcnrj1O
ギャラリーとか取り巻きくん知ったかくんは主に糞
714693:2009/06/25(木) 11:55:36 ID:t61+TiLdO
あ、じゃあ上大岡に行ってみようかな。近いので。


まぁ解説されるのはしょうがないです、ほんと普通の人からみたらヘタクソだったでしょうから。でも俺が席を立ち帰ろうとしたときにその解説してた中のでかい人が俺に近寄ってきて思いっきり肩をバチーンと当てられすごい睨まれたw
これはよくわからんかった。
でも俺はチキンだから早足で帰った(笑)
715ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:55:45 ID://ricURyO
>>710
春華 1.5 弓 4/7 伏魅 雲散消沈
通称はるか47歳が出ます
716ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:55:57 ID:LA3DQz2WP
>>668
普通に、真・恋姫無双に出てきそうなデザインだなw
717ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:56:23 ID:N5o7lXzXO
解説君はゲーセン名物だから温かく見守ってやれww
718ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:57:09 ID:b/A7+UVE0
解説君はニコ動にコメントでも付けてろって話ですよ
719ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:57:34 ID:M4BgD/7N0
>>705
三国志魏書・魏志倭人伝より卑弥呼が・・・
720ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:58:05 ID:B++0vx3hP
というか動き批判するギャラリーとかきめぇ
自分も下手だった時代あったことを忘れる奴にはおれの怒りが有頂天になる
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
721ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:58:08 ID:jUmbEnWzO
>>718
なんで離間しないんだ?
722ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 11:58:35 ID:gZEGVdkq0
しかし解説君がいるのをうらまやしいとか思ってしまう。
だってホーム人全然いねーもん、寂しいよ
ラウンコなんで今500円で+4クレやってるから皆来てお話とかトレしようよw
723ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:00:24 ID:EvHvoV2s0
>>693
千里の道も一歩から
人は越えた障害の数だけ強くなれる

要は負けるな
724ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:00:30 ID:8ogzpKxoO
>>714
そいつはクズだから関わらないが吉だな
725ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:01:42 ID:YGCB10HoO
>>722
解説くんはいないほうがいいぞ
ただのギャラリーはたまに面白い。ミスしても無反応だけど、ファインプレーすると「おおー」って言ってくれたりする
726ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:03:28 ID:pQfH4ewOO
久々にwiki見たら何あれ釣り?

気炎撃とか……流石に無いだろ……


ソースあるの?
727ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:03:31 ID:RpXihYQLO
>>714
俺が近くに入れば店員にそんな奴文句言って出入禁止まで持ち込んでやるんだがなぁ
728ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:03:43 ID:trgu4r/HO
頼まれてもいないのに初心者のプレイ見るって不思議に思うわ
もどかしくなるだけでそもそも見てらんないだろうしww
729ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:04:08 ID:F2wA8XGoO
3.5から本格的に無限収集しよっかな
一目惚れするよなカードに出会えるといいが…
730ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:04:43 ID:pQfH4ewOO
とか思ったらファミ通情報なのねw

サーセンwwww
731ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:05:05 ID:L+42BrDC0
>>714
初心者にやさしいスレがあるからそっちいってみるといいかもな
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241538690/
732ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:05:27 ID:Xe9FBf3n0
俺のホームの解説君は頂上見ながら
「これでランカーwwwwwww俺よりひどいwwwwwwww俺ならこうする(キリッ」

その実態は4品
733ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:06:38 ID:igT3HUf4O
>>663
于吉仙人はもっと可哀想だ
コスト違うとはいえ群雄カクも……
734ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:07:28 ID:qS7uRG2qO
こうすれば勝てるのにって思う事はある
腕が追い付かないのが問題だが
735ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:08:15 ID:xU5hXMFgO
>>705
曹操の息子は25人いるからry
まあ娘を登場させているから息子の方も数人は出して欲しい気持ちもあるな
736ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:08:17 ID:acyuRdpEO
>>705
まさかの曹休さん初登場か
737ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:08:39 ID:N5o7lXzXO
初心者なんぞに会ったら問答無用にダブりカード押し付けちゃうじゃない
738ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:09:00 ID:ykleOGKC0
そりゃないでござるよ、曹休殿
739ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:09:37 ID:C7pIJfgd0
740ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:09:49 ID:EvHvoV2s0
>>732
まさに「見たいと欲する現実しか見ていない」を地で行く人だね。
自分は天才だと思ってるんだろうね。
741ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:11:42 ID:PW5aLRVyO
サブカ作成かガチ初心者かわからんことがたまに

しかし流石に200戦ちょっとで勝率10%の10品の方には話しかけられなかった
カードいっぱい持ってたから最初狩りだと思ってしまったし
742ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:11:47 ID:R4gJwEOY0
>>739
よくできてるオリカだなー。
743ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:12:21 ID:AFSiS6KX0
俺やり始めの頃離間しくじって範囲はいってなくて後ろから
「離間やっちゃったしww」とか聞こえてきたもんで
「したらこっからどうやったらいいんかし?」って聞き返したらそいつ動かし方とか教えてくれた
意外といい奴だった
744ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:12:50 ID:dt76Ex2MO
曹休麻痺矢戦法
745ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:13:29 ID:+LIcnrj1O
解説君は究極の机上の空論者
街亭の戦いのあの人と同じ
746ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:14:08 ID:gZEGVdkq0
曹休さーん 「はーい」すきすきすきすきすきっすき
747ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:14:10 ID:T4vMWVSUO
ほージアス新規増えたのかー
家が逆だからもっぱらDの方なんだけど行ってみるかなぁ
最近はジアス常連は→Dに流れてるけどw
748ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:14:23 ID:trgu4r/HO
>>745
馬謖は基本能力高いだろ一緒にすんな
749ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:14:46 ID:PW5aLRVyO
>742
昨日からオリカ祭りだぜ
この中に1枚だけ本物が…ってそんなわきゃないわな
750ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:14:59 ID:pQfH4ewOO
>>739
かっけぇ……
751ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:17:16 ID:Rl1xZFcZO
>>739
どう見てもラオウだよな。
んで、武力差ダメとかどう考えても剛掌波だよな。
752ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:18:09 ID:YGCB10HoO
>>745
究極はニコの脳内覇者かと(ry
753ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:18:42 ID:gZEGVdkq0
呉夫人はどうみても公孫さんのオリカにしか見えないしなw
754ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:19:36 ID:9LYcNHtfO
次verも大水計ワラ流行るかなぁ
ダメ計呂布にメタられそうだなワラ計は
755ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:20:07 ID:RpXihYQLO
>>745
馬ショクは基本能力高いが、実戦で失敗した例
大会でランカーが計略誤爆したようなものだ


解説君は劉ゼンが
俺は本気だせば孔明やシバイより頭いいし、呂布より強いんだぜ(キリッ

みたいな感じかな
756ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:21:32 ID:uM+CwoXIO
本命 R徐晃
対抗 R李典、R于禁
大穴 R満寵
757ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:22:26 ID:XKuNbCEF0
李典やイク様に反計されたら呂布即死するのかなあ。するんだろうなあ
758ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:22:28 ID:trgu4r/HO
>>756
大穴にSRはるか追加で
759ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:22:43 ID:R4gJwEOY0
>>756
そろそろ魏の五将軍全員R以上で出してもいいよね(´・ω・`)
760ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:22:53 ID:AFSiS6KX0
>>751
呂布「飛将気炎撃!!」
孫策「うんもあーー!!」
呂布「孫策!うぬの力はその程度か!」
孫策「天命に追いつかれたよ・・・」
テレレレーレーレー

太史享「ソーーーーーーーーーン!!」
孫策「ぬううううあああああ!!!」
ぴきーんどごーん
761ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:23:20 ID:iqJIWj590
白馬賢母デッキとかおもしろそうだなあ
762ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:23:55 ID:b/A7+UVE0
>>760
ぶっちゃけ新呂布対快進撃だったら快進撃の勝ちだよなw
763ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:24:00 ID:7tzINYAW0
>>751
これは群にさらにケンシロウっぽい武将が出るフラグか

ジャギさんは程銀でいいよね
764ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:24:00 ID:KB1sIxDm0
英知逆転号令ってひょっとして機略と相性いいんじゃない?
本人武力7槍で、単純に機略要因としても使えそうだし
なにせひ弱な爺ちゃんが武力10になるんだぜ?

機略、槍トン、神速ハゲ(逆転時はこいつだけは外す)、玄妙or弓隠密、離間
こんな感じで
765ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:24:09 ID:B++0vx3hP
>>751
はーい始まりましたよニコニコラジオKI・EN・GE・KI、司会のDJリョフです
766ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:24:31 ID:0hci8EilO
解説君がウザいからと言う理由だけで独立独歩でやってます

とりあえず今全国1000位ちょいだから
上の1000人の言うことは認めるが下の言うことは全部プギャる
767ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:25:36 ID:hEthhqqhO
>>751
だが声は宇梶
768ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:27:04 ID:eCWBNqA/0
一徳絵は良いなあ
イラスト良いのに知名度が低いのはなんでなんだ・・・
最近までMTGやってた人なら知ってるだろうけど
769ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:28:10 ID:RpXihYQLO
>>764
英知と知勇を間違えてる人がまた一人……

英知=知力が高いほど武力が上がる

知勇一転=逆転

770ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:28:23 ID:cEo7qf9g0
【白馬将軍】【女体化】
771ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:28:26 ID:C7pIJfgd0
>>763
呂布を討伐したからケンシロウ似の曹操だろう、漢あたりに
そしてジャギは王允とか
772ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:28:43 ID:upmFA1t9O
岸部一徳
773ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:28:54 ID:1n5AZb+U0
おいYahooトップから
トランスフォーマー!
で検索してみろ
774ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:29:03 ID:xU5hXMFgO
>>768
大戦では今まで追加されるたびにSR一枚しか描いてなかったからな
775ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:30:42 ID:gZEGVdkq0
UC甘寧、SR孫堅、R呉夫人、UC公孫瓚、 UC李儒 
キリコデッキ作ってみたが・・以外にガチ?w槍いねーけど
776ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:31:50 ID:b/A7+UVE0
キリコで槍って旧関平ぐらいか?
777ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:31:53 ID:trgu4r/HO
>>769
ていいくが機略かかった状態で武力と知力が入れ替わったらどうなるか考えてごらん
778ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:32:36 ID:DajqK4Ko0
>>777
ヒント:素の状態の武力と知力を交換
779ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:33:05 ID:acyuRdpEO
三好さんの絵が一番好きだ
徐行も公害もUCとは思えない格好良さ。
780ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:33:07 ID:RpXihYQLO
>>773
おいこのスレから
トランスフォーマー!
で検索してみろ
781ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:33:30 ID:b/A7+UVE0
>>777
>>769>>764が「英知逆転号令」って書いてるのを指摘してるだけでしょ
782ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:34:19 ID:trgu4r/HO
>>778
素のスペックの1/6が6/1になるんだから機略の武力上昇会わせれば武力10になるよ
783ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:34:54 ID:hEthhqqhO
>>771
これ以上、土方をいじめるなよ
784ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:35:39 ID:0hci8EilO
>>778
だから9/1槍の機略状態だって言いたいんだろ

素直に看破反計でいいだろうけど
785ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:35:56 ID:B++0vx3hP
決起妨害は死兆星見えまくってるからな
786ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:36:02 ID:trgu4r/HO
>>781
そういうことか>>769すまん
787ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:36:05 ID:b/A7+UVE0
>>782にマジレスすべきかどうか迷うぜ…
788ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:36:38 ID:hEthhqqhO
>>782
隠密爺ちゃんいつから知力6になったんだよ
789ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:37:59 ID:LtBYzqE6O
>>747
最近級〜5品くらいが増えてる気がする。
自分もその中の一人。
一時期人減ってやばいかなと思ったけどうp主になった人も現れたし今は大丈夫そう。
後は音ゲーみたいにフリープレイの日をたまにやってもらいたい…
790ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:38:29 ID:eCWBNqA/0
脊髄反射で噛み付く前によく読みましょう
791ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:39:21 ID:KB1sIxDm0
>>777
えるしってるか?
今度の機略は司馬イ本人にもかかる
792ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:39:39 ID:RpXihYQLO
ところで>>764のデッキをどうみてもテイイク入ってないんだがな
793ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:39:53 ID:sUD02ufV0
>>787
俺が変わりにしといてやろう

>>782
程イクの知力は6じゃなくて8だぞ

機略 槍惇 李典 イク様 郭皇后 劉曄
機略逆転これははや・・・らないな

794ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:39:55 ID:JzZeIR700
>>768
LoVでも書いてるんだけど、それはあんまり好みじゃなかった
徐庶の絵はすごく素敵だし大好きだけど。
一徳の絵はアニメ塗り?っぽいのより1の徐庶みたいなのがいいな
と、美術が2だった俺が言って見る
795ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:43:57 ID:O6JBOz25O
>>763
梁興
「ヒャッハー!やっと『猛毒の乱』で復活だぜー!!」

猛毒の乱(士気5)
範囲内の味方部隊は接触している敵部隊に毒によるダメージを与える。

出そうな気がしないでもない
796ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:44:35 ID:mpdYMtG40
>>794
美術の成績なんて大して意味無いぜ。
教師に反抗的だと、真面目にやっても低めで、媚売れば高めになる。
797ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:46:22 ID:RpXihYQLO
>>795
新呂布がそれかかったら普通に号令をすりつぶしそうなんですが

あと基本乱計略はデメリットもつくんだぜ
798ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:46:35 ID:pebGixrs0
英知は3コスなのがネックだなぁ
総武力下がりがちになってハンドスキル低い俺には使えなさそうだ
799ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:47:26 ID:0hci8EilO
>>795
5枚全員乱で弾丸乱戦したら確実に大打撃即撤退起こすぞ
強制前進で固まって城門投げ込んだらダメ計以外で止めれない毒玉の完成

二度掛けできなくなる機略には一転の相性はいいだろうな
800ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:47:46 ID:GQskulhw0
>>795
ただし、武力が下がる
801ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:48:20 ID:LtBYzqE6O
>>782
ひ弱なじいちゃんは機略の事じゃないの?
一転で10/6になるよね?

ところで英知デッキ考えてるんだけど、一人効果薄くても
英知、危地、隠密神速、離間
にするか
開き直って
英知、大喝、隠密神速
辺りはどうだろう?
まあ武力上昇値と効果時間次第だけど。
802ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:49:49 ID:O6JBOz25O
>>797
じゃあ「効果終了後、自身は爆発する」で
803ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:50:22 ID:sUD02ufV0
>>801
英知、隠密神速、無勢、機略でどうだい?

対応力は高いけど素武力低くて困りそうだが…
804ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:50:56 ID:B++0vx3hP
乱計略はデメリットが大きすぎて使い物になりそうなのがほとんど無いよね
バガンバガーンに期待か
805ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:51:25 ID:JzZeIR700
曹操って名前のカードって、皆カコイイな。masakiのも好きだった 

>>796
ありがとう
でも他の人が見るとプッって噴出しちゃうような絵だから
2でもありがたいくらいww 絵を描くのは好きだけど、こっそり描いてるw
手のデッサンとかやったけど、人体は難しい。

806ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:52:47 ID:xU5hXMFgO
>>805
首長もカッコいい戸申されるか
807ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:53:05 ID:fSoUfd3SO
ええい、厨スペックはもういい!
活×3鶏肋はまだか!
808ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:53:07 ID:A3JMZqec0
>>804
呉の乱持ち次第で孫晧が役に立ちそうだがなあ


乱が全部弓持ちでハジマタどころかオワタかもだが
809ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:53:30 ID:N/eBgAjeO
呂布の撤退セリフが気になるな
憂国爺ちゃんがいいセリフ持ってるんだがな〜
810ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:56:15 ID:PW5aLRVyO
>797
そのうち自身にも毒が回り胸をかきむしりながらそのまま死に至る
これが我が計略のげに恐ろしき全貌でござる
811ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:56:44 ID:LtBYzqE6O
>>803
成るほど、無勢なら武力補えるか…いい加減無勢買うかな。
その前に英知弾けるかが問題だけど。
SR単は格好良いなー
812ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:57:51 ID:1p5xiPdbO
wikiみて、弓ダメージが3.11並みってあるんだけど、今のバージョンから見ると強化なの?
813ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:58:50 ID:LA3DQz2WP
>>812
強化も強化。いまの弓は不遇すぎる。
814ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:59:27 ID:pebGixrs0
号令の時間って軒並み短くなったけど
英知や知勇一転も7cぐらいしかないのかな?
815ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:00:03 ID:C7pIJfgd0
極み使って効果時間中に武力0が落ちないとかもうね・・・
816ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:00:15 ID:8ogzpKxoO
無限収集…頼む軍師諸葛瞻来てくれ!
817ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:01:31 ID:WY0lgAdAO
>>814
瀬賀がまともならそのくらいのはず…
818ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:01:44 ID:nltHhXyzO
一徳氏やら三好氏もいいイラストを描くが最近は風間氏のイラストが気に入った。
新りっさんカッコ良すぎだろ・・・
819ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:02:36 ID:RpXihYQLO
>>812
当社比1.5倍ぐらい

どれぐらい違うかというと、
弓技の極みが、今は武力0に4割程度だが次のバージョンだと計略性能全く変わってないのに9割程度減らせるようになる
820ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:05:54 ID:Rl1xZFcZO
一徳絵はマジでカッコいいよな〜。

ただ残念なのは、3.1でSR確定絵師じゃなくなってしまったこと…。
821ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:06:54 ID:uM+CwoXIO
情報でてない新カードのCとかUCに壊れがいたりするから
今デッキを固めようってのは無理な話だな
小さき落雷とかこれでまだまだいけますぞとかな
822ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:07:36 ID:hH9Pgtbc0
範囲内の○兵を一定時間歩兵にする妨害計略出ないかな
823ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:07:46 ID:ADo6Rln80
>>814
dの方は計略死んでても文句言えないスペックだからな。
張コウのでも苦手兵種にしては高すぎる。
824ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:10:45 ID:E1ix5wfaO
追加カードで盛り上がって楽しそうだな

そんな高揚感が俺にも欲しい

http://s.pic.to/zcm65
825ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:12:09 ID:LtBYzqE6O
今画像見てて思ったんだけど、
知勇一転号令、惇効果範囲外っぽくない?
号令使っても7/8のまま?
826ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:12:45 ID:WY0lgAdAO
>>822
無敵槍を消し続ける徒弓妨害射撃なら出そう
827ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:13:23 ID:GQskulhw0
>>825
ヒント:機略

答え:どうにでもなる
828ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:13:36 ID:XsDZMw8q0
苦手兵種っていう概念がいらない
すでに9/1シリーズがでていくら知力高くても武力7は厳しいわけだし
ただ他の勢力においても同様のスペックを出さないと不平感はあるけど
829ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:18:41 ID:EPImQO4H0
>>693
自分も同じ様に初プレイ時はあまりの下手さに愕然としたよ
なまじプレイ動画を見ていた分、自分の中のイメージとの乖離に失笑するくらいw
事前知識があってもここまで思い通りに動かすのが難しいとは・・・って思った

何にしても忙しいゲームですよ。色々と余裕がない
慣れてきたら少しずつ余裕が生まれてくるので、上手くなりたいなら反復プレイあるのみ!
自分もまだまだ下手なんでお互い頑張ろう
830ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:19:13 ID:ADo6Rln80
>>828
ある程度はそういった概念は必要だろう。
勢力毎に特徴があるんだから。

まぁ他の勢力にも平等に同レベルのカードが出るなら、多少は我慢するが。
831ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:23:04 ID:1p5xiPdbO
>>813,819
そうなんだ、あり
弓入ってるデッキ使ってるから気になったw
現状攻城役にすることが多いけど、3.5では弓マウントとらせた方が良くなるのかな?
832ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:25:56 ID:hH9Pgtbc0
現状の2コス苦手兵種一覧 (※は3.5)


R 張コウ 7/7 地 槍兵 勇 魏武の強兵 3
UC ホウ徳 8/1 天 槍兵 勇 隠密戦法 3
R 夏侯惇 7/8 天 槍兵 勇 知勇一転号令 5※


R 黄忠 7/5 人 弓兵 勇・柵 零距離戦法 4
UC 陳到 7/7 天 弓兵 -- 精神統一 4
SR 諸葛亮 5/10 人 弓兵 魅募軍 孔明の大連兵 6※


SR 孫策 7/5 人 騎兵 勇 小覇王の蛮勇 5
UC 呂蒙 8/2 地 騎兵 勇 一気呵成 5
UC 周瑜 6/9 地 騎兵 伏 連弩兵召喚 5
R 陸遜 6/8 人 騎兵 伏軍 英魂の大号令 6※
833ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:29:15 ID:RpXihYQLO
>>828
まぁ武力7がつらくなるのはセガの予想外だったんだろ
2の時はキョウイはハイスペックと言われてたんだし
834ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:29:57 ID:2qd/w+VZ0
>>832
新孔明と並べても陳到の使われるビジョンが見えない
あれか、次verで大戦1の離間並のやばい妨害が出ればいいのか
835ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:30:34 ID:Dvlgsht3O
>>693
亀すぎるが、解説君(人のプレイを後ろから見て偉そうにゲラゲラ笑う屑の総称)はスルーが基本。
スルーするのが吉だがそれも難しいし、できれば違うゲーセン行くか、いない時間帯を見計らった方がいいよ。
wikiのゲーセン情報は結構当てになると思う。

腕前に関しては最初は誰だって下手くそさ。気にしないで頑張れ。
836ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:30:46 ID:+/8yUnOiO
>>833
いや、予想外では無いと思う。
2.5コス武力9はかなり使われてたんだし。
837ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:30:46 ID:qS7uRG2qO
>>832
あれ?呉の馬が強く見える
838ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:33:09 ID:GQskulhw0
精神統一と遠弓戦法と突破戦法こと士気3で良かった。

程普は休載されたが。
839ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:33:18 ID:RpXihYQLO
>>832
まぁ槍に関しては呉も2コスも同じレベルだから
槍に関してはまともな2コス槍は燭限定と諦めようぜ
840ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:35:02 ID:SOsmJ4gFO
陳到の精神統一、一時期強かったのになぁ。
効果時間20c以上で+5だったし。
いつの間にか効果時間短くなってたけど
841ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:35:15 ID:XsDZMw8q0
>>836
2.5コス武力9はよほど計略が強くない限り使われないよ
鬼神様とか空気だしね
842ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:35:16 ID:UazEfJT70
知力>武力で勇猛持ちって大戦史上初?
843ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:35:28 ID:RpXihYQLO
>>837
いいか!第2兵種の比較を見るなよ!特に呉

呉の2コス馬は普通に強いだろ
844ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:36:22 ID:2qd/w+VZ0
>>842
お前に奇跡を起こしたもうぞ
845ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:36:36 ID:1p5xiPdbO
>>837
確かにw
UC周瑜も強いし、陸遜とか軍持ちだし。しかも2枚とも伏兵
黄忠も丁奉見ると強く見えるし
案外(´・ω●`)なんじゃね
846ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:37:07 ID:UazEfJT70
スーパードクター忘れてました
847ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:37:11 ID:IQLEc3WjO
心なしか呉の馬槍は第二第三兵種としてはいい感じのがそろってる気がする
848ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:37:20 ID:qS7uRG2qO
>>843
呉に第2兵種なんて無くね?
849ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:37:29 ID:SOsmJ4gFO
>>842
いや銀ぺーとか色々いるが…
850ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:38:46 ID:M0gY/TBFO
>>840
一番長い時で18cだ
851ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:38:50 ID:XmDaQ5suO
>>828
> 苦手兵種っていう概念がいらない

格ゲーに例えると全キャラがリュウ&ケンなストUみたいになるな。
ザンギエフ含めて全キャラに飛び道具とかさ。
852ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:39:03 ID:mpdYMtG40
名前の出ない陳泰涙目
853ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:39:15 ID:2qd/w+VZ0
っていうか呉は別にがっかり勢力じゃないよ。スペック良いの多いよ。
呉単ががっかりなだけだよ。傭兵になれば強いよ。
854ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:39:45 ID:gZEGVdkq0
弓連環全盛時でも使われてなかったな陳到
しかしSR惇、淵は無理そうか、なんか魏ってSRの選定がわからんな
855ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:40:40 ID:Dvlgsht3O
呉の槍は2コスこそ難だが他のコストは概ね悪くはない。
1コスは2/8柵、2/8伏、3/8と高知力軍団が揃うし。

まぁ、欲を言えば1.5槍で陳武以外の地属性が欲しいが
856ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:41:03 ID:qS7uRG2qO
>>853
そう考えると、使用率の高い連中を上から8コス使えば強くね?
グッドスタッフ的に考えて
857ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:41:11 ID:SOsmJ4gFO
>>850
あ、そうだったのか。すまん。
いっつも体感で計ってたから間違ってたか。
イメージって怖いわ
858ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:41:39 ID:B++0vx3hP
>>853
呉単だと素武力の低さがどうやっても厳しいかんな
シジー全盛期でやっと光明が見えてたレベルだし
859ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:42:06 ID:GQskulhw0
>>855
強いて言うなら呉は1.5と2コスの槍が微妙。
860ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:42:12 ID:RpXihYQLO
>>853
呉2槍の事をいってるだけで誰も呉の言は弱いといってないでござるよ
というより呉単は普通にやれるでござるよ

貴公が一番呉を馬鹿にしてるでござる
861ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:42:49 ID:2qd/w+VZ0
>>856
今はグッドスタッフ的に考えると大水計ワラになる予感
862ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:43:49 ID:hTDgVczB0
使用率ベスト5に、凌統いるんだけどなぁ〜♪
863ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:44:27 ID:gZEGVdkq0
2コス8/4勇猛 2コス7/7勇猛は十分だと思うがなぁ、
魏の2コスに比べても 槍の超絶なんかいらないだろうし
864ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:44:49 ID:RpXihYQLO
>>854
弓連関相手に弓兵が単体で浄化されてもどうすんだよ!って感じだったからな
あれは騎馬ならまた話は別になったんだがなぁ
865ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:45:01 ID:1p5xiPdbO
>>854
2.1で出たからおk
個人的に3のより2の大喝夏候惇のがカッコいい
866ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:45:46 ID:Dvlgsht3O
孫呉の武(笑)扱いされてても攻勢で使われると地味に輝くのがリョウ統

手腕→武で武力18が爆誕だぜ!
867ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:45:46 ID:nX/g8eZcO
呉は号令が駄目
868ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:46:34 ID:1nko8tLzO
>>859
武力6で無理矢理城ダメとれる人
武力6の超絶強化持ち
武力5柵でカッチカチな人
ショート八重歯ボーイッシュ巨乳太もも巨大武器持ち妹で俺の嫁

最強じゃないか…
869ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:48:01 ID:uM+CwoXIO
呉の2コス槍は弱くないと思うけどな
ただ1コスの槍達が優秀すぎるだけ
本当にどうにかしなきゃいけない槍は3コス
870ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:48:23 ID:RpXihYQLO
>>867
逆転に手腕、ガッチリ、孫武、天啓、小戦、麻痺矢とあってどこが号令がダメなのか教えてくれ
871ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:48:35 ID:B++0vx3hP
>>867
手腕の何が悪いとですかって泣きながら誰かが走っていったぞ
872ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:48:41 ID:2qd/w+VZ0
>>860
呉単とか司空に昇格して50戦くらいやったけどまだ一度も出てきてねーお(´・ω・)
でも呉をバカにする気は無いよ。俺も呉を使わせてもらってる身だし。傭兵でだけど。
軍師陸遜は神
873ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:49:34 ID:YFaP+vC1O
凌統は車輪までは行かないまでも長槍くらいなら計略持たせてあげてよかったんじゃないかな、と思う
一騎当千、乱れ打ちと比べるとさすがに不憫
874ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:51:00 ID:1nko8tLzO
>>870
英魂賢母人心はまだしも屍忘れちゃダメだろ
875ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:51:32 ID:C7pIJfgd0
>>837
呉の馬は基本的に強いが
騎馬単使った身としては早さが足りない
876ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:52:07 ID:B++0vx3hP
屍は次バージョンに期待だなー
まさか勢力限定されるだけであそこまで乙になるとは思わなかった
877ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:52:20 ID:2qd/w+VZ0
>>873
だがあんまりガチカードにしすぎるとへやーが涙目だからなあ
878ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:52:52 ID:6otpvWj2O
真面目に手腕考えると
両統、馬呂蒙、手腕、しょこ、浄化
なんてのが普段呉を使わない人間として思いつく
879ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:53:02 ID:N5o7lXzXO
>>870
安定して強い号令がない
手腕辺りは、号令に負けない為の号令だしな
880ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:53:10 ID:EvHvoV2s0
>>868
最後の一人は、今俺の横で「ねぇ…ボクのこと、嫌い?」って良いながら
体すり寄せてきてるよ。
881ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:54:28 ID:RpXihYQLO
>>863
槍の超絶はいらない

おい!俺のヘヤーがガチで泣いてるじゃないか、どうしてくれるんだよ!
882ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:55:01 ID:SOsmJ4gFO
>>876
田豊も勢力限定で減ったしな。
まぁでもいい調整だと思う。
デッキの核になり得る号令は勢力限定であるべきだよ。
小戦や刹那みたいなサブ号令は勢力不問でいいが。
883ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:55:34 ID:GQskulhw0
>>877
ぶっちゃけ時代遅れのスペックを救済しようとする自体が間違いな気がする。

士気量が変化してとは言え、意地と突破は修正無しだからなあ。
リョウ統の1人がちかなと。
884ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:57:30 ID:2qd/w+VZ0
>>882
そう考えると巨乳エン殺がいかに強いか分かるな
あんま流行ってないけど
885ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:58:48 ID:C7pIJfgd0
>>881
へやーは次Verで張悌に魂をささげるって役目があるんだからがんばらなきゃ!
886ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:59:46 ID:RpXihYQLO
>>884
巨乳悩殺はサブ計略みたいなもんだからなぁ
あれだけ使うデッキというわけじゃないし
887ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 13:59:55 ID:hH9Pgtbc0
現状の2コス普通兵種一覧


R 夏侯淵 8/3 地 弓兵 勇・募 乱れ撃ち 4
R 曹丕 5/8 地 弓兵 魅・募 魏武の大号令 6


SR 魏延 8/4 天 騎兵 -- 唯我独尊 4
R 馬超 8/3 人 騎兵 勇・魅 一騎当千 5
R 趙雲 7/7 天 騎兵 募 神速戦法 4
R 関興 7/4 人 騎兵 勇・醒 武神再臨 4
UC 黄忠 7/6 天 騎兵 勇・募 老当益壮 6


R 周泰 7/4 地 槍兵 柵 漢の意地 4
R 黄蓋 7/7 人 槍兵 勇 突破戦法 4
UC 凌統 8/4 人 槍兵 勇 孫呉の武 3


これはまあ何だ あれだな
888ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:01:00 ID:sUAJyJYo0
屍手腕使ってるけど、手腕でライン上げて、孫堅落ちそうになったら屍につなぐだけで随分と戦えるよ
あと屍英魂は俺としては微妙に思う
889ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:01:17 ID:1p5xiPdbO
>>887
文帝w
890ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:02:02 ID:nltHhXyzO
>>884
虚誘だけならそこまで怖くないが堕落入れられるとマジでキツイ俺決起使い

3.5でどんな修正喰らうんだろうな・・・>>虚誘
891ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:02:57 ID:XMrp9BvA0
1.5コス苦手兵種

于禁 満寵 R楽進 郭准 R荀攸

孫尚香 関索 沙摩柯 SR?統

朱桓 祖茂 SR孫権

天意、槍看破、馬火計 囮兵、人心あたりが使用頻度は高い(高かった)かな
呉は数こそ少ないが粒ぞろい。蜀は何かと物足りないな
892ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:02:59 ID:C7pIJfgd0
>>887
何気に武力6って居なかったのか・・・

そして曹丕の武力が一人飛びぬけてるな、悪い意味で
893ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:03:00 ID:XsDZMw8q0
まあ人材不足と言われた蜀が飽和状態という皮肉…
894ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:04:31 ID:C7pIJfgd0
>>891
蜀は苦手兵種ほぼ捨ててる代わりに普通兵種に力入れすぎなんだと思う
895ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:05:13 ID:UWks3OrA0
>>887
そのメンツだと唯一の号令持ちの魏文帝のスペックがアレだな

しかし、今思ったけど蜀って2コストの馬と槍多すぎよね
新カードで張翼も槍で参入するの確定だし
896ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:06:53 ID:Q2J1UFUNO
得意4普通3苦手2
2.5までの各コストこれくらいの枚数でいいよ
897ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:08:43 ID:2qd/w+VZ0
もし仮に陳到が8/4募の精神統一とかになったら使われるんでしょうかねえ
898ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:10:11 ID:gZEGVdkq0
そういやなんで蜀に3コス槍いないんだろ、槍の国なのに
まぁ呉にも3コス弓いないけど
899ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:10:28 ID:N5o7lXzXO
>>894
デッキ組むときマジで弓いらないからな
関索並みの鬼スペックで号令持ちじゃなきゃ選択肢にしかならないのは凄いわ
900ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:11:29 ID:sUAJyJYo0
>>897
2コスの槍と馬に強いのがありすぎて埋もれると思う
蜀じゃあ弓は主力になり得ない
901ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:13:15 ID:4/fMuZTcO
そりゃスペック並べてもな
号令の兵種やコストと合わせて考えないと
902ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:14:12 ID:JPOqE9JqO
李異は復活しないのかよ
典満はカード化しないのかよ
903ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:14:47 ID:wpIkzlsuO
R黄忠が最高武力なデッキの俺がいるってのにと思ったが呉蜀デッキだった
904ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:15:27 ID:fNrm7qQz0
>>898
むしろそこは、なんで蜀呉の3コスは第二兵種なのに魏だけ第一兵種なの?
ってとこだろ
905ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:17:06 ID:UWks3OrA0
>>898
周瑜が弓で追加されたから
3コストに得意兵種か第二兵種がくると思ってたが
ナポ曹操が馬だったので予想は外れた
906ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:19:19 ID:99a2VBRN0
>>904
俺も最初思ったけど
3コス弓なんて入るか?
907ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:20:15 ID:c8RHy0wK0
業炎みたいなのだったらトウ艾とセットで引き分け量産してやるぜ
908ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:22:20 ID:whU+FoPk0
>>906
SR曹丕  3コス 5/8 魅募  魏武の大強号令 士気7 
だったら使われるんじゃね?
909ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:22:41 ID:JPOqE9JqO
業炎は計略目当てだから歩兵でも使う人は使う
910ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:23:41 ID:nI9klq0kO
もし新カードの号令が皇甫嵩や大徳すら狭く見える範囲だったらどうしよう…

乱計略以外で…戦場全域号令とかSEGAならやりそうな気がするんだ



とりあえず新呂布を活かせるデッキ妄想に還るか
911ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:24:45 ID:sUAJyJYo0
暴乱号令ってあるんだろうか?
乱持ちには付加効果があるとか
912ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:27:58 ID:fNrm7qQz0
>>906
計略にもよるだろうが俺だったらまず使わないだろうなw
913ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:28:31 ID:G/xhgu1Q0
クレサしてる店しか人いないね。
914ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:28:36 ID:GF5RTzIDO
逆に聞くが大徳以下の号令が大徳より範囲が広かったら使うか?
915ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:33:07 ID:nI9klq0kO
>>914
号令によるが…ふんばれ!とか猛進がそうだったら使う。

あとそんなお馬鹿範囲の機略と優国をみたい。
916ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:33:47 ID:4Ux30ZBv0
号令使っても勝てない俺にとってもどうでもいい話だな
917ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:33:55 ID:JzHO86ho0
魏だって普通のデッキに8/3勇募の乱れ撃ちが入らないし、
9/1だの6/3柵だののオーバースペック以外の武力弓を取り入れるのなんて呉だけだよ
918ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:34:16 ID:B++0vx3hP
りっこの小戦の指揮が大徳以上の範囲なら余裕です
919ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:34:23 ID:C7pIJfgd0
>>915
憂国だと壊れ、機略だとものすごく使いづらくなるな
920ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:34:40 ID:m2dMZ21M0
おまいら随分と元気だな

何かあったん?
921ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:35:51 ID:bXwM1SBu0
>>920
テンプレ読め


さて、早めに踏み台になっておこう
922ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:39:42 ID:dt76Ex2MO
>>917
魏に弓が入らないのは馬弓って構成がアレだから
923ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:50:12 ID:j6ySz0cZO
>>902
討ち取る
924ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:51:10 ID:whU+FoPk0
>>922
飛天麻痺矢があるだろJK
925924:2009/06/25(木) 14:52:30 ID:whU+FoPk0
麻痺矢じゃねぇ!乱れうちだw
926ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:54:03 ID:B++0vx3hP
ひてーんは実際次のバージョンだと使えそうな舞筆頭だな
射持ち弓と組ませて悪さしそうだ
927ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:57:16 ID:C7pIJfgd0
魏は馬弓がアレなうえに無理にバランスとろうとすると
強い馬を入れられなくなるからなぁ・・・

しかし山頂までが長いな
928ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 14:58:51 ID:/kKG5ZG+O
称号分からない?
929ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:05:34 ID:C7pIJfgd0
最後の踏み台
930ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:05:56 ID:whU+FoPk0
さって、そろそろ山頂布陣
わが布陣にかなうものはおらぬぞ
931ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:12:49 ID:whU+FoPk0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
私が愚かだったか・・・

>>933
あとは頼みました・・
932ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:13:26 ID:cXtiQFhnO
知勇一転号令の開幕乙が流行る!間違いない!
トン、ウホ、弓春華、離間、テイイク、馬看破

厨デッキきた!これで勝つる!
933ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:16:56 ID:4Ux30ZBv0
わたしが土曜
934ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:17:34 ID:Z27T9OkTO
知勇一転したらハチワンとテイイクが入れ替わる

後は、分かるかな?
935933:2009/06/25(木) 15:20:24 ID:4Ux30ZBv0
エラーだた
↓頼みます
936ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:29:53 ID:QAm1Pcja0
出撃する
937ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:32:24 ID:QAm1Pcja0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>939任せた
938ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:38:07 ID:J+XaXz9O0
939じゃないが行ってみる
939ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:39:30 ID:hH9Pgtbc0
それがダメなら俺がリビドー全開のスレ立てをば
940ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:41:56 ID:J+XaXz9O0
すまん、無理だった
>>939頼む
941ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:49:04 ID:hH9Pgtbc0
【賢女に何を】三国志大戦2384合目【教わるのかな】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245912178/

こんなもんでいいのかな
942ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:50:17 ID:EvHvoV2s0
>>941
乙!
妄想を掻き立てるスレタイですな!!
943ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:51:41 ID:M4BgD/7N0
>>941

しかし、次ぎスレは正しくは2385合目なんだ
944ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:52:10 ID:hH9Pgtbc0
>>943
おーまいがー
945ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:52:23 ID:9GrkUPNIO
>>941

次のスレが終わるまで、賢女なオリカ絵を完成させようっと
946ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:53:44 ID:s3Inn5D/O
>>941


さぁ、俺と一緒にナニを教わりr…うわきさまらっ…
947ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:54:53 ID:8ogzpKxoO
>>941乙だよね

しかし新真剣ゼミの服はSUGの孫尚香とあまり変わらんような
948ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:57:07 ID:WY0lgAdAO
眼鏡ロングのどこがいいのか全くわからん

どうしても母ちゃんとダブる
949ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 15:59:18 ID:1p5xiPdbO
とりあえず魏はロリが少ない
950ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:01:01 ID:hH9Pgtbc0
残り少ないスレでおもらしの話か
951ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:01:38 ID:EvHvoV2s0
>>948
残念!
その生まれの所為で、人生の楽しみを2つも失ってしまったのだ!
952ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:01:47 ID:ykleOGKC0
>>949
最近じゃそういうのはギロリと睨まれちゃうからね
953ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:02:13 ID:ITxflyrA0
昔のUC黄月英はどうしても母ちゃんに似てたせいで苦手だったな
954ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:02:48 ID:Kv2ZnUl4O
>>941

抜け出せ飛び出せ来たぜメキメキ
僕らのヤル気先生云々の歌を思い出してしまった

で、ばあさんや大会結果はまだかのう…
955ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:03:18 ID:Sw0IC38SO
>>941
公孫サンにおっぱいが付いた秘訣
956ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:03:21 ID:LI5arB94O
>>948
めがね三つ編みなら最高だったが…
あの時代にそんな髪型はないか。
957ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:05:09 ID:8ogzpKxoO
>>954
ヤる気先生ションだったっけ
958ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:05:34 ID:B++0vx3hP
ゴリにおっぱいがついたらタカさんになっちゃじゃないか
959ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:05:42 ID:9GrkUPNIO
>>956
眼鏡も無いかな…

最近は、眼鏡+三つ編み自体見なくなったな
960ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:06:25 ID:hH9Pgtbc0
朱治タンにおっぱいは付かなくてよい
961ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:07:03 ID:B++0vx3hP
眼鏡、ショート、シャギー、白髪or銀髪なら全俺が歓喜する
962ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:07:39 ID:N5o7lXzXO
>>959
眼鏡キャラは外れルートが多かったので…
963ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:09:37 ID:Kv2ZnUl4O
>>956
眼鏡はありませんが、貴方のデッキ2コス枠にLE孫策が熱い眼差しを向けています
どうしますか
964ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:09:41 ID:8ogzpKxoO
>>961
ジャス学の恭介だな!
965ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:10:31 ID:2qd/w+VZ0
メガネ大好きな俺の怒りが有頂天
お目ら、知的な女性に踏まれたいとか思わないの?男として

あ、スレ立て乙です
966ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:10:48 ID:PW5aLRVyO
>964
飛行禁止な
967ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:11:17 ID:N5o7lXzXO
>>963
みつあみっていったら董卓じゃね?
968ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:12:24 ID:8ogzpKxoO
>>965
は?何言ってんのお前バカじゃね?



知的じゃなくても踏まれたいに決まってんだろ
969ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:12:43 ID:4/fMuZTcO
大会結果明日くさいな
970ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:13:15 ID:Ddo6T2XqO
>>965
尻の穴嘗められた方が気持ちいいぞ
彼女にさせた俺が言うんだから間違いない
971ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:14:56 ID:Kv2ZnUl4O
>>957
そうそう。レッゴーから最初に戻って以下エンドレス。
しかし、あの頃のイメージ女優が三国志の話題がきっかけで結婚したのは偶然だろうな
離婚したし
972ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:16:36 ID:+/8yUnOiO
いまさら大会結果が遅れる理由なんてあるんだろうか
973ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:19:36 ID:LtBYzqE6O
スレ建て乙です

>>961
つ馬岱
974ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:21:37 ID:EtvC+zpcO
うおおおおおおお!
ぬうおおおおおおおお!
づぁあああーーーっ!



今北
975ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:21:40 ID:2qd/w+VZ0
>>972
ザビを失格にするかどうかで議論中と見た
976ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:22:56 ID:RMuihTX1O
>>964
兄さん、恭介の髪は黄色か金ですぜ
977ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:25:44 ID:1p5xiPdbO
なにこのおもらしよわい
978ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:27:17 ID:8ogzpKxoO
>>976
あぁそうさ。しかし気付いた時には既に遅し…
でもこんなことでへこたれてなんかいられない!
979ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:27:33 ID:zNihnK8bO
>>975
上位に称号無いから削除せず
消されないと思ってザビーが廃プレした称号あり大会で削除予定
980ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:29:21 ID:zNihnK8bO
充電ちゃんさっき見てたら失禁シーンが1話に3回もあったw
そんなんで喜ぶ奴いるのかよ
981ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:37:00 ID:rzS4TeIc0
ザビ削除なら称号の順位からひとつ繰り上がった人がかわいそうだな
982ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:50:06 ID:WY0lgAdAO
>>980
画像も無しにry
983ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 16:54:56 ID:gZEGVdkq0
>>980
しかも乳首が出なかったので駄作決定だな
984ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:00:44 ID:4/fMuZTcO
玉璽数が消えたけど来るかな?
最後に配下が頑張り過ぎて100近く行ったんで無理だろうけど…
985ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:09:21 ID:rzS4TeIc0
1000位 59個
2000位 48個
3594位 38個

俺は66個で682位…   
986ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:13:16 ID:B++0vx3hP
100位以内は100個以上がボーダーかな
やはり遠いな…
987ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:14:31 ID:gZEGVdkq0
大体40くらいだったか義兄弟、50、60が一般兵って感じか
今後の参考にしよう。
988ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:14:37 ID:EvHvoV2s0
>>985
59個、48個、38個…。
これを並べ替えてみると
[385948]
二文字目の"8"はノイズであると考えられる為、削除すると
[35948]
これは「三国志、8(えいと)」と読める!

この暗号は「栄斗が三国志大戦に戻って来る」ということを現していたんだ!!
989ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:15:04 ID:fNrm7qQz0
60個で979位
あと21人俺より上にいてくれればばばばば
990ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:16:27 ID:rzS4TeIc0
>>988
        _,.―――――、
       /          i
       l     ○○  │             ∧        ∧
       l____,.----、_――┐       / ヽ      /  ヽ.  ∧        ∧
       l / ━━━  ━━ ̄ ̄       /    ̄ ̄ ̄ ̄   ヽ / ヽ     _/ .∧
      ┌i, │ 《《●》  《●》        _(___青井  ___ /⌒   ⌒ ̄ ̄    ヽ
      \i│   =  │=│         /   u       _(___  ______)
    _/:::::l┘.u    │  / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` |   \     /   /  / STO  \    \
_,,. -‐ヘ:::::::::::::   u ∴:┘:│ u  はやて   | u     |     / ヽ ●     ● ′ :::::::/
 !    \::::::::: ヽ  ⊂ニ=- /      u      |        .|  u  ヽ.    \___/    ::::::::/
 i、     \:::::  \∵∵∵j::: (●)     (●) \.   /\    \    \/   .:::::::::::: / ゝ
 .! \     `‐、   ̄ ̄ ̄::::::::  \___/   ::::l ̄ヽ. ̄ ̄   //〃 .ヽ         ::::::/ /
  ヽ \     \   / ヽ::::::::::.  \/   .::::ノ  (ヾ:::::.   //     ̄ヽ:::::     / /

991ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:23:07 ID:1nko8tLzO
なんかヤケクソのように兵糧もらえた
http://imepita.jp/20090625/624020
992ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:23:08 ID:SUmr3IbSO
ギョクジ38個臣下無し証4で3472位…
臣下の差で義兄弟のチャンスを逃したか…(´・ω・`)
993ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:25:01 ID:oTFlUv5F0
>>991
これロケテ?
>>1000なら3.5稼動当日に新SRの呪い
994ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:25:32 ID:rzS4TeIc0
>>992
登録するのが早すぎたんだ
995ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:26:43 ID:c63zx1Zv0
>>991
3戦目勝利ってのがデカいのかね?
996ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:26:47 ID:4/fMuZTcO
>>987
調整しても臣下が頑張るとびっくりするくらい増えちゃうんだぜ
997ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:29:25 ID:LtBYzqE6O
>>1000ならみんな幸せ
998ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:29:23 ID:7r3Tf/kz0
>>995
デカイんだろうなぁ
だって3戦目なんて勝っても負けても別にいい
安く多く楽しむためなら3戦目負けたほうがいいからな
ODBの上限も撤廃されるらしいから兵糧がっつり来そうだ
商人が兵書売りに来るんですね分かります。
999ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:29:31 ID:rzS4TeIc0
>>1000なら新バージョン稼動1週間は排出カード全てが新SR
1000ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:29:38 ID:gZEGVdkq0
>>1000なら3.5は8月稼動
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。