【新計略?】三国志大戦2366合目【ご苦労様です】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【受け継がれし】三国志大戦2365合目【逆境】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244683294/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:06:08 ID:GbtJPEZ80
三国志大戦3 初心者スレ96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241538690/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード102【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238231389/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC劉虞160枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239455477/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/l50
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 11うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240541393/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239330653/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 118
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243798175/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 133
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243989916/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレ part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237395337/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレ PART22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239070401/
3ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:07:45 ID:GbtJPEZ80
スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ロケテと聞いて飛んできたら踏みたくなっただけです。

※ロケテ期間中によりスレ立ては>>900がお願いします
流れが速いので携帯は>>850辺りで自重しましょう
4ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:24:43 ID:BGL69ij80
よくある質問集

Q,軍師2枚って?
A,そのまま。2枚登録で武将配置時に1つ選ぶ。訓練時も成長軍師を選ぶ。

Q,最大士気は?
A,最初の登録時に決定。蜀単デッキにビジクとシュウユ登録したら、ビジク選んでも最大士気は9

Q,士気上昇増えたって?
A,魅力3デッキで士気30使用が確認済み。

Q,「乱」って?
A,新カテゴリー「暴乱」の計略が「乱持ち武将」全員にかかる

Q,「射」って?
A,走射中に槍の穂先消す。威力も少しうp

Q,「軍」って?
A,最大兵力130%。開幕時も130%。回復速度も速い(倍?)

Q,「逆境の大号令」3色TUEEE!
A,戦乱で減らさないとダメ

Q,「猛将の一閃」TUEEE!破滅献策一閃で全滅ktkr!
A,狭い範囲で1体のみ対象

Q,俺の〜は復活してないの?
A,携帯の.netから旧武将データを見るべし、3.1で使える武将が3.5で復活してると画像が「近日公開」になってる
  3.1で使えない武将や、詳しい変更点は過去ログ嫁

Q,Wikiみたんだけど○○って〜
A,Wiki信用するなら質問するな。信用しないならスレ読み返せ
5ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:25:27 ID:3+KBvUbE0
                [゚д゚]
   □   ( )       /[_]ヽ
  ■  ヽ[ ̄]ノ        | |
 ■■□[゚д゚]■_◇_◇□□□

                [゚д゚]
   □   ( )      ◇ □
  ■  ヽ[ ̄]ノ       | |
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   □   ( ) ( )       [゚д゚]
  ■ ◇ヽ[ ̄]ノ[ ̄]ノ      /[_]ヽ
 ■■□[゚д゚]■[゚д゚]◇__□□_| |

三国志大戦3 Ver3.594 鋭意製作中!bySEGA
>>1
6ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:33:09 ID:LI8TjlzU0
というかSEGAはなんで英傑号令を弱くしようとすんだ?
7ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:36:00 ID:w7n0k8BE0
>>6
士気が沢山使えるようになるから
各計略のスケールを小さくしてるんじゃないかな?
8ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:36:24 ID:O+wvtMzh0
ばあさんや、投石兵はまだかいのぉ〜
9ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:37:48 ID:zUGU0lpF0
さっきもう食べたでしょ

>1乙
10ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:39:00 ID:urVlBww90
>>6
決起強いよキャンペーン

献帝の計略って説明文見る限り計略かかった武将がなんらかの原因で死んだら城ダメなしっぽいんだが
ダスとかで貯めといて計略で切っちゃうとどうなるんだ?
11ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:43:32 ID:LI8TjlzU0
飛将のえさにしようとしても士気がなく、一瞬で武力をバカ上げして敵をせん滅しようとしても
効果時間は短いけどリスクなしの南蛮王がいる、最後の勅命の出番ってあるのか?
12ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:45:16 ID:es+CZH8p0
>>1乙。あとテンプレ採用感謝
13ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:45:25 ID:w7n0k8BE0
今までの大戦は
押す→押される→押す
なイメージだけど3.5からは
押す→押される→押す→押される→押す
という感じになるのかな
14ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:45:53 ID:/+CbBHpl0
前スレで新顔良2コスって書いたがすまん、ありゃ嘘だ。
あんまさが
新顔良 逆境 R劉備 黄祖 SR献帝 
で頂上に出てたから2。5コスだな
15ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:46:05 ID:BGL69ij80
そりゃ城ダメないんじゃね?
ただ士気12だからどうやって切るのかって話だよ
効果終わる前に試合が終わるように時間調整したほうが楽だろうね
16ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:46:16 ID:ISxS+84M0
ぶっちゃけ黒LEでも蒼天と覇だったらいい俺ガイル。
覇の袁術とか普通に良い
17ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:49:02 ID:wBC/MCQRO
>>1
( (  (  )
 r=== )==、
〃 ,.:. . .ヾ`
iヾ__:;___,.ン|
l    ̄.:;彡| お茶
|  . . ..:;彡| ドゾ-
|  . . ..;;彡|_∧
|  . ..::;;彡|∀`)
|:。  . :。;彡|と)
ヽ:・  .。:;。:ノ-J:
 ヾ、....::;ノ.:::::
18ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:49:59 ID:q4gooeKD0
と、とりあえず前スレまでに出てた情報と各サイトを回って複数証言があったものを書き足してきた…
荒らされたらおしまいだがw
19ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:50:30 ID:qgOPq3870
俺の>>1乙はもう少し速い

ロケテMAX業炎で逃げられるって何なの?瀬賀部長は偽装業炎にひっかかりまくったの?
20ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:50:53 ID:5HcGQeuV0
>>1と前スレの皆様、乙です
21ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:51:12 ID:w73ZWIA9O
我が>>1乙の前にひれ伏せ!


まーとりあえず出陣するか。
もう忠義はいらないよ・・・
22ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:52:09 ID:YB1j+8UiO
魏100%にして称号を得るためにはk6を、
蜀100%にして称号を得るためにはガリューを
呉100%にして称号を得るためには、uc小喬を
群雄100%にして称号を得るためには大将軍+攻城兵を
漢軍100%にして称号を得るためには劉章を…
ウンザリだな。
23ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:52:45 ID:DlEluLJr0
ひそかに留賛に射がついているとか!

・・・なさそうだ
24ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:53:07 ID:MACt3QCBO
>>1

逆境の大号令自体じゃ最大士気下がらんよな?
25ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:53:16 ID:5HcGQeuV0
>>19
りっくんホイホイが知略と二択できるシステムになると知ってwktkしたが
業炎の威力知ってションボリしたよ
26ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:54:05 ID:PZWqsowz0
>>24
1下がるよ
なので最大士気5で使ったら終了
27ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:54:39 ID:CDku495K0
>>22
k6だけ全く投入するデッキが思い浮かばん

ていうか他の面子はネタガチは別にしてそれぞれデッキのキーパーツになるしな(劉章は大将軍デッキに入るし)
28ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:55:47 ID:PZWqsowz0
>>22
小華は快進撃と組めばやれそうな気がする
ていうか快進撃自体がかなりヤバげ
29ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:56:20 ID:uXRR9yxY0
>16
LEだけで30枚とか2.1みたいなのはもう勘弁です
新カード枠のほうが断然良い
30ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:56:37 ID:qMEEg+lf0
>>27
大喝、鬼神、k6、無勢でおk
31ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:56:49 ID:aNh2QYGt0
逆境デッキの試合の流れは
朱儁で3体撃破→逆境→逆境→一番槍→封印連打だな
32ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:56:53 ID:BGL69ij80
業炎は兵力MAXの馬なら横断できるくらい弱かったな…

>>22
武将ごとのポイントはともかく、国ごとのポイントは別に特定武将使わなくても大丈夫だよ
33ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:01 ID:iyePrs3d0
現排出されてるやつは特技変更とかはされないのかね?
34ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:13 ID:Tg2yD37A0
>>4
すまん
.NETの旧武将データってどこから見れるんだ
35ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:26 ID:LI8TjlzU0
k6は苦楽に入れればなんとかなると俺は思うんだが
36ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:49 ID:wBC/MCQRO
>>34
データリストの武将データから
37ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:52 ID:5HcGQeuV0
>>27
軍師二枚になったら、転進再起も普通に選べるしねぇ
新軍師k6期待
38ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:51 ID:6G5jK5aN0
>>22
そんな時こそ
つ全国演習
39ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:58:15 ID:EXxZeS0T0
>>35
死んで帰るよりはポコポコ生み出した方が強そう
40ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:58:24 ID:BRIhdyFzP
一閃のダメージ(兵力ゲージ量で判断)

普通の一閃(武力5):かゆー(10)に3割、董卓(8)に4割
破滅的一閃+覚醒(16):ゲージほぼMAX(ミリ削り)の董卓(8)が一発KO

ランダム幅については不明、明日もう一回試してみる予定

おまけ
隠密神速:41カウントスタートの30カウント終了(10〜11c?)
開始したタイミングを考慮すると、ほぼ変化なし?
41ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:59:06 ID:wBC/MCQRO
>>35
踊る前に落城するわ
42ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:59:35 ID:6G5jK5aN0
>>34
データリスト→武将リストで
Ver2の武将を見ていく
3.5能力変更武将→近日公開
使用禁止・能力維持武将→普通に見れる
43ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:00:52 ID:bRdwNiW9O
K6は大徳と同等の計略範囲をもらってもまだダメだな。
戦場全域が範囲でなんとかなるかな。
44ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:00:57 ID:q4gooeKD0
あ、そうだ
wikiだけ更新するのもなんなので一応書いておくと、悪鬼の暴剣も馬鹿野郎同様+10に下がったみたい
45ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:01:29 ID:LI8TjlzU0
誰か全国演習をわかりやすく説明できない?
はずかしい話だけど俺イマイチ理解できなくてね・・・、
46ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:02:09 ID:EZT2DqBl0
>>40
同武力の騎兵が3回ぐらい突撃したダメージが入るって感じかな?
なんにしてもお疲れ!
47ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:02:51 ID:LSTD0gqD0
>>43
転身は広すぎても逆に使いづらくなるしなー。
まあ刷り直さない限りK6の出番はないね。
48ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:02:52 ID:PZWqsowz0
>>45
証の変動がない代わりに3戦目が無い全国
通常の全国選んだ人とはマッチングしない模様
49ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:02:53 ID:inVVFWsl0
前スレ>>994
色々とありがとう 把握です
そして呉弓蜀槍デッキ・・・考えるだけで楽しくなってくるぜw

>>32
これは極炎の使い方を変えなきゃいけないねぇ・・・

>>40
おお、乙
士気8と城ダメで武力16の騎兵+武力8一体撤退・・・むむむ
50ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:03:43 ID:LSTD0gqD0
全国演習って300・200でOK?
51ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:04:46 ID:U5LbnyBL0
群雄単がこの先きのこるには
52ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:04:55 ID:5HcGQeuV0
>>40 乙です。
計略要員撃破につかえるくらいかなぁ
あとはミリの武将にとどめさしたり。

わざわざ武力上げて討つんだったら別計略でもよさそうだし、
まだ強いのかどうかわからんね
53ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:05:08 ID:w9mhGUAQ0
飛天の迎撃役でいいじゃんK6はww
54ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:05:54 ID:di+R/XBt0
>>51
全突でいいんじゃね?
55ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:06:09 ID:/TkL6bSm0
3.5は忠義と機略が減りそうだな。
56ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:07:01 ID:5HcGQeuV0
>>55
俺の機略大量生産が火を噴くぜ!

大将軍弱体化はまじなのかぁ::
57ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:07:09 ID:BGL69ij80
>>40
なるほどthx。
献策は割と問答無用だけど…かけるにはデッキ構成と城ダメと難しいね。

明日行くなら素の状態で武力1、2が確殺出来るか試してくれると俺と俺の蔡文姫が喜ぶ


>>50
おk
58ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:07:52 ID:EXxZeS0T0
>>56
これからは2コス攻城兵を運ぶ仕事を始めるんだ

むしろver1の伝統ある攻城兵戦法だぜ
59ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:05 ID:wBC/MCQRO
>>55
忠義は絶滅すんじゃね?
60ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:10 ID:CkgMO1IF0
>>51
呂布ワラと全突では不服と申すか
61ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:16 ID:LSTD0gqD0
>>57
サンクス。
wikiに300で2プレイって書いてあったから直してくるかな。
62ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:27 ID:g+/FdhjjO
>>1乙の時は来た…

>>40
馬岱は割合ダメージだと思ってたけど違うみたいだね。
素武力低い自分のデッキが全突に更に不利になったorz

隠密神速は前スレの情報と合わせて変化無しで確定っぽいね。
63ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:09:17 ID:LI8TjlzU0
>>48
証変動ナシ・・・ということは大尉以上じゃないとできないのか?
64ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:09:41 ID:EXxZeS0T0
大喝と雄飛の弱体化
号令のカウント低下
呂布は少し盛り返せそうだな
後は群雄の新1コスに期待といったところか
65ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:09:47 ID:EHAdFikZ0
今度のSR文醜にも、藤原紀香は付いてますか?
66ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:10:29 ID:5HcGQeuV0
>>58
2コス攻城兵と司馬いで4コスか……いい戦いができそうだ!
67ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:10:51 ID:/TkL6bSm0
全国演習モードを追加
・全国のプレイヤーとマッチングしますが、武勇・声望の変動はありません
・2連戦までしか出来ません

よく読んだほうがいいかもな
68ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:10:58 ID:LSTD0gqD0
>>55
機略は単色は減るけど2色は増えそうだからトントンかな。増えるまである。

忠義は特技・軍と相性良さそうだから絶滅することはないんじゃない?
69ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:11:02 ID:PZWqsowz0
>>63
いや、品のカードでも選べた
要は位変動が無いって事
70ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:12:33 ID:0tY9hE4Z0
>>59
+2は絶滅種確定だろうな
俺のお客様が…
対して七星は変化なし?

>>63
品だろうが級だろうが大丈夫じゃね
演習でも品同士マッチングするかは不安だが
71ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:12:39 ID:Jk6m1FzC0
2戦しか出来ない・・・けち臭い事この上ないな。
72ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:12:42 ID:CXbYf0i3O
>>63
今日、演習モードやった二品だが丞相に当たったよー
73ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:13:47 ID:PU/8HruZ0
演習モードで時報マッチですね、わかります
74ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:14:23 ID:PZWqsowz0
>>71
3戦目まで出来たら低品の狩りがみんな演習選ぶだろ
位上げずに狩りし続けられるんだから
75ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:15:02 ID:QMypzhfL0
>>1

>>72
いいんだか、悪いんだかw
演習モードはもう少しメリットあればやるな。 
76ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:15:32 ID:BRIhdyFzP
>>57
了解
曹魏の章2話の李儒さんに犠牲になってもらいますw
あの面イベント士気上昇あるから計略チェックしやすいんで

イベント1・2両方で士気上昇のある面ってあったっけ?
ちょっとwiki見てくる
77ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:15:43 ID:ghu4ZOO5O
士気が多く使えるのはわかったが
結局、1C辺りの時間ってどうなったの?伸びた?
78ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:16:25 ID:PZWqsowz0
>>77
体感ではCの進み方は変わってないぽい
79ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:16:58 ID:as9iKI4IO
>75
例えば(いやよくわからないんだけど)格上と当たったとき宿星にボーナスとかな
80ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:17:24 ID:zUGU0lpF0
曹節って復活してる?
81ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:17:29 ID:/mjbtCnz0
号令だけを見ると、魏武が強くなるか
士気上昇速度も増えたし、31Cで士気10も溜まる
他の号令が7C以下になった事もデカイ

そう考えると、魏武は次バージョンでは強デッキになりそうだな
82ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:17:34 ID:PMQk6B1p0
今来た>>1

見たんだが、特技軍が他の2つと比べて強すぎないか?
正直これはさすがに武力1相当くらいになるんだろうか・・・
そして乱は暴乱系の計略の強さがわからないから何ともいえないけど、
射って弓で槍の穂先を消せるとか、正直すでに微妙臭しかしないぜ
83ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:17:55 ID:GesOacK4O
>>70
スペックが壊れてるから計略なんか無しでも使える
ヒゲはもうエラッタするしかない(キリッ

って言ってた子たちどうするんだろうね
84ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:19:35 ID:g4jPvFslP
>>75
今の所考えられるのは自分の好きな武将の称号が取れる事くらいかな
あと新デッキ試すのには丁度いいかも
85ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:20:44 ID:lPklna1T0
>>82
周旨や二枚看板によると、セガは武力1相当ど考えてるみたいだね
個人的には周旨が帰って来てくれた、それだけで十分です
86ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:20:47 ID:EXxZeS0T0
2.5の8/4勇が持ってるような特技だぜ?<軍
強くないと困るだろ
87ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:01 ID:GesOacK4O
>>82
馬マウント弓援護された時に防衛側が絶望的な事になるんじゃね
横から槍出してもタイミング合わせて走られると即ファック
88ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:06 ID:xSuLMNiP0
>>83
実際3.02や3.11で業務用で完全スペック採用されてたからなぁ
89ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:23 ID:0cZma1+X0
自分の好きな武将の称号ってさ、
蒼天航路LE使ってたら蒼天航路の称号?貰えるん?
90ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:34 ID:KwliYJuN0
>82
射は飛天等の速度が上がる計略と組むと強い
走射と同時に槍の穂先が消滅→連突で厄介な槍兵を駆除できる
演習でプレイした際に、司空の飛天使いにそれをやられた
91ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:58 ID:di+R/XBt0
でも活は完全に武力1相当とは言えなくなったよね
軍引き立たせるためなんだろうけど…
92ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:22:08 ID:5HcGQeuV0
>>83
確かにスペックだけで使われることは、まだあるだろうね
八卦の修正が不明だからなんとも言えないけど、業務用は忠義使わなくても
やっていけるしょ

槍のいない俺のデッキは、臥龍関羽に全滅させられたし……
93ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:22:18 ID:fP+JQOimO
折角献帝をトレードでゲットしたのに
94ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:22:30 ID:LI8TjlzU0
とりあえず全武将分の称号はないだろうな
95ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:23:20 ID:/yGk59hf0
ついでに2コス武力9も武力8 軍 勇 とかにすればよかったのに
96ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:23:22 ID:wBC/MCQRO
>>88
八卦も弱体化するらしいから業務用も無理じゃね?
97ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:00 ID:bRdwNiW9O
今のところ、極練武とかいうヤツをやったって報告は昨日の1人だけ?
関羽4人劉備4人の超コストオーバーと戦ったとかいうのだったが。
98ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:03 ID:tErPtaxT0
シュウシは知力5ほしかったなぁ
ソウジンの牙城を崩せる気がしない
99ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:12 ID:NB5ml9MtO
ふむ、魏は新規のカードが多そうだな〜

……多…そう……?


…おう…そう…??




フンガー!!!
100ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:29 ID:5HcGQeuV0
>>96
あ、そうなんだ! 過去ログ見たはずなのに知らなんだ。
101ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:42 ID:lSwKBywlO
>>96
八卦は弱体化かなぁ
二人がけは強くなってるみたいだし
102ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:50 ID:di+R/XBt0
ええい、武将用称号はいらんから軍師用称号をYOKOSE!
そんな特定の軍師600戦で後が20戦以下の俺がいますよ
103ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:51 ID:PMQk6B1p0
さすがにそうだよな。ちょっと安心した。
しかし射も飛天とか、使い方次第で結構いけそうなのか。
ちょっと楽しみになってきた。
104ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:24:51 ID:RVdTIMot0
>>95
どっちにしろ二枚看板涙目wwwww
105ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:25:10 ID:BGL69ij80
>>90
色々試してるときに何度もガチデッキでぶつかってすまなかった
106ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:25:21 ID:BoJTHshnO
>>99が斬られた、う〜ん
107ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:26:05 ID:PU/8HruZ0
>>90
飛天赤壁使ってる俺がアップを始めたようです
108ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:26:24 ID:c24/xF9w0
飛天使いの俺は射に一番注目してるよ。
問題は射を持つ武将がどれだけいるかだなあ。
騎馬との相性が良さそうだから魏にはいなさそうだから
蜀の王桃辺りで2色になりそう。
109ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:26:35 ID:9CJyMUjwO
>>83
厨スレで魏厨呉厨と騒いで戦争になる

正直仕方ないとは思うけどね、18カウントで忠義の士気たまっちゃう仕様だと忠義忠義七星忠義コンボが簡単に成り立ち過ぎるから危険すぎるよ

最悪忠義4連発もあり得る、その前に確実に落城するけど


機略自分にかかるらしいけど効果と効果時間はどうなの?離間危地機略か騎馬単雲散機略やろうかな思ってるんだけど
110ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:26:36 ID:GesOacK4O
>>92
そりゃ流石にデッキが悪ゲフンゲフン

武力依存戻って号令が短くなる割に妨害の修正あんま聞かないから
妨害ゲーになるんかなぁ
111ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:26:46 ID:LSTD0gqD0
特技・射もやばいと思うけどなー。
槍1枚のデッキだと、槍消し→騎馬の連突であっというまに槍消されそう。

騎馬弓デッキって少なかったからその対策だと思うけど、
魏の弓につけるとすごくやばい特技だと思うよ。





112ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:27:42 ID:PZWqsowz0
射で槍消して速度上昇騎馬で突撃、が常套手段になりそうだな
王桃白銀とかメガ快進撃とかのコンビか
113ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:27:51 ID:Z0B6BGvV0
>>82
射はおそらくだけど、槍に対して固定ダメージも追加。
弓馬デッキデッキが弱いからそれ対策の可能性が高いんじゃないかと邪推
114ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:27:51 ID:eJekXs200
ちょうどヒゲが被ったんだが
このタイミングでトレードに出したら確実に煽られるよな…
115ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:28:08 ID:1Sr9J0FQ0
忠義弱体は
忠義、決着、指揮でデッキ組んでた俺には複雑…
また新たな義兄弟デッキを探すか…
116ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:28:39 ID:0f/r0tEYO
>>102
魯粛が三千超えてるけど称号はいらないなぁ・・・
117ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:28:47 ID:zUGU0lpF0
弓と馬同時に操作なんてお前らすごいな。
俺にはできる気がしない。
118ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:29:04 ID:xSuLMNiP0
>>111
やれば分かるが通常の弓サーチならともかく
走射で狙った一枚をサーチするのは相当難しいぞ
119ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:29:31 ID:GesOacK4O
ああそうか
人馬なしでも1コス射がいたら全突で士気なしビタ止めなしの槍消し出来るのか
120ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:29:32 ID:LI8TjlzU0
激励の速度ってやっぱ速くなってるように感じるよな
121ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:29:48 ID:QMypzhfL0
>>111
使い勝手次第じゃ飛天が・・・ゴクリ・・・

たぶん現実は・・・
122ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:30:04 ID:qgOPq3870
弓上手い飛天使いなら相手が騎馬単じゃなくても一試合の迎撃0とか出来そうだなぁ。
123ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:30:34 ID:zIhzv6gO0
今ロケテをやってることを初めて知った
今北産業といいたい所だったんだが、気になったんで産業よりも質問をしたい

「乱持ちのの弓武将」に乱れ撃ちは影響する?
もし既出だったらすまない
124ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:30:50 ID:MFNDqVJY0
射で槍が消えてる時間ってどのくらいなの?
125ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:31:20 ID:EXxZeS0T0
いいか、>>123に釣られんなよ!絶対釣られんなよ!
126ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:31:21 ID:PZWqsowz0
127ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:31:25 ID:zUGU0lpF0
>>123
その計略を「らんれうち」とでも読むなら可能なんじゃない?
128ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:31:51 ID:5HcGQeuV0
>>110
しばい 大将軍 紀霊 エン術 雷薄 陳蘭
これのどこが悪い!?;;

>>108
射は騎馬使いにはかなりいい味方になるよね。
タイミングが難しいかもしれないが、走射の時間も延びてるらしいから
かなり優秀かも

129ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:32:03 ID:WBDthtHaO
>>123
ひでぇ質問だなw
130ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:32:11 ID:NB5ml9MtO
>>107
再び飛天メガを押し入れから出すことになろうとはな…
131ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:32:19 ID:g+/FdhjjO
>>95
もしくは2コス武力7に軍つけるか、だな
132ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:32:19 ID:qgOPq3870
>>123
ら、乱れ撃ち…
133ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:32:32 ID:0t00dywgO
こんな時にすまんが
昨日久しぶりに姉ちゃんと酒を飲んでた時に
昔姉ちゃんがやってたゲームの話題になった
隣で見てた俺の記憶にこびりつくそれはかなりエロかったと思う
タイトルを聞いても姉ちゃんはニヤニヤして教えてくれない

覚えてる内容を書いておくから教えてくれ

後半ファンタジー
パズルがある
シェルミーみたいな女がいる
下乳丸出し女がいる
俺の性癖に多大な影響を与えたもみあげドリルお嬢様がいる

こんな感じでお願いします
134ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:33:03 ID:LI8TjlzU0
>>131

つ馬玩
135ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:33:18 ID:wBC/MCQRO
>>123
 ムシャ      |
  ムシャ  プラプラ|
 ∩___∩  |
 |ノ    ヽ ((|
`/ ●  ●| J ))
|  (_●_)ミ ・
彡、  |∪}=)ノ ∴
`/  ヽ/^ヽ ヽ 。
|   ヽ \|
|    ヽ__ノ
136ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:34:37 ID:Il8EKN3c0
武将や勢力の称号って
どんくらい使えば貰えるものなのだろうか
137ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:34:46 ID:wBC/MCQRO
>>135
ずれたぞコンチキショー
138ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:34:56 ID:tErPtaxT0
射持ちの武将はスペック計略は結構ガチなのかな?
今知ってるのは業炎だけだけだ
139ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:35:14 ID:ZgVrL4K+0
各国に一人ずつ女性軍師が追加される

そんな夢を見ました
140ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:35:20 ID:TkgkR8QEO
今北
>>125>>126の流れに吹いたwww

ところで一回の走射って何秒ぐらいだっけ?
141ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:37:17 ID:PU/8HruZ0
こんな時にすまんが
       り
           て

               ん

         を書いておく





俺の性癖に多大な影響を与えた         ドリルがい

             ます
142ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:37:59 ID:zUGU0lpF0
>>139
・黄月英
・王異
・呉国太
・貂蝉
・曹皇后
こんなところか
143ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:38:02 ID:oV3oMTG7O
>>139
戦場に女なぞいらん
144ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:38:10 ID:9F6YSGKN0
「西涼の乱」はどうなるんです?
145ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:39:18 ID:wEPF4K2B0
射って単純に考えてコスト低ければ低いほどいいよね
槍にだけ効くてのは微妙だけど毒効果ってことは武力に関係ないんだろーし

槍にだけってより弓だったら射撃中以外とか
馬だったらオーラまとってない時に効果ありとかだったらよかったのに
146ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:39:27 ID:BRIhdyFzP
そういえば、
ロケテで曹魏の章12話やったら、
成公英って新verスペックで出てくるのかね?
(3.1以降の9話の銀殿や食糧番のように)

誰もやってなかったら明日試してくる
誰得のような気もするが
147ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:39:41 ID:aNh2QYGt0
>>139
蜀黄月英 呉周姫 魏張春華 郡王異 で
148ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:41:34 ID:Yo3Nb4090
既出既出?って既出?
149ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:41:41 ID:KGKH1lji0
wikiに乗ってる馬玩の能力が高すぎてネタじゃないのかと疑えてきた
7/3とはいえ特技三つ持ちで、士気3の全体強化持ちだぜ?
150ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:42:07 ID:kvqwDI870
>>139
軍師春華様熱望してたけど、軍師よーこが美しすぎるのでどうでも良くなったお
軍師2枚のおかげで春華様のショタいぢめと百合が楽しめるぜ
151ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:42:14 ID:t4RwUIQB0
決死の覚悟(チャリ)で船堀まで行ってきた、落花生民が今北。

写メないから頂上とかで、カウントをメモってきたが書いてみてもいいかい?
152ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:42:42 ID:/mjbtCnz0
知力4の危地が5,5Cで知力10の求心が7Cって
知力って一体なんなの?
153ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:10 ID:zUGU0lpF0
>>152
一般的には頭の良さのことだろう
154ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:28 ID:ouValg2Y0
>>148
それちゃうちゃうちゃう?
155ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:30 ID:oV3oMTG7O
>>151
乙。
是非頼む。
156ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:30 ID:di+R/XBt0
>>149
実際やってみるとわかるけど乱シリーズってすっげー微妙だぜ…
157ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:46 ID:pnroW2wI0
>>150
>軍師羊コ
詳しく
158ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:52 ID:LhetD+FkO
新馬岱の計略と効果を見てピンときた


こんな計略これ1枚のはずが無いと


呂布が持ってて士気6・範囲特大扇型もセガならあり得ると
159ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:52 ID:wBC/MCQRO
>>144
どうにもなりません
160ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:52 ID:/yGk59hf0
>>146
2の時はカード追加後も関興等は汎用のままだったから変わってないんじゃね
161ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:54 ID:0FoMio2/0
知力3で10Cもつ計略もあるぜ
162ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:54 ID:gfmTBFlh0
>>152
妨害、ダメ計への耐性
163ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:43:59 ID:KGKH1lji0
>>156
使用感詳しく
164ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:44:15 ID:EXxZeS0T0
>>149
乱はスペックに影響するような特技じゃないけどな
165ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:44:55 ID:BGL69ij80
って言うか連だよな、乱…
166ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:45:21 ID:zUGU0lpF0
いいえ、ケフィアです
167ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:45:50 ID:5HcGQeuV0
>>139
夢が膨らむが実際は

楊修 曹操 張コウ 闞沢 姜維 張松 とかじゃないかと
勝手に思う
168ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:46:13 ID:xSuLMNiP0
>>165
連なんか特技は、今までありませんでしたがなにか?
169ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:46:14 ID:wBC/MCQRO
>>152
田豊『俺の知力と号令を見てくれ、こいつをどう思う?』
170ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:46:27 ID:SO+pCChp0
>>146
大戦2の頃を思い出そう
C曹丕がラストボスの呉伝でVer2.1になって刹那求心曹丕になったか?
171ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:46:52 ID:aNh2QYGt0
>>152
Ver1.1のころには既に有名無実化してた
172ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:47:03 ID:oV3oMTG7O
>>167
何故に魏は君主が軍師を
173ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:47:25 ID:eJekXs200
>>160
多分、曹魏の章の対袁軍シナリオで
3.0の時は殿=栄光&武力5、兵糧番=烏巣、田豊=隙なき&歩兵、だったのに
3.1になったら現スペックになった事を指してるのではないかと(グラは前のまま)

殿の差し替えでコスト上がってるんで
純粋に難易度上がってるんだよなぁあそこ
174ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:47:50 ID:wBC/MCQRO
>>170
3.1で銀殿や兵糧番は変わったわけだが
175ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:48:02 ID:5HcGQeuV0
>>172
董卓が軍師するくらいだから

曹操「私が用兵してもいいかな?」
176ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:48:05 ID:27q19IrK0
素直に考えれば蜀の二枚目は馬良か蒋エンだろう
177ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:48:17 ID:di+R/XBt0
>>163
もれなくデメリットがついてくるのは置いておいても
乱持ちの面子ばっかりでデッキ組もうとすると果てしなく微妙な顔ぶれになるのが…
新カードでもうちょっと高コストかつ単体で計略使える乱持ちが出れば印象変わるかもしれんけどね
弓兵でいいのがいれば遅賢なんかは結構いけると思うんだけどなあ
178ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:49:04 ID:S1T5KOXM0
■2009.6.11
 「K.D.D.」がdwangoで好評!?配信中


東京湾の宴のオープニング占拠をし、世界中に配信されたブービー鍛治のテーマソング「K.D.D.」がdwangoにて配信中!!

「東京湾の宴」開催に合わせてブービー鍛治がセルフプロデュースしたブービー鍛治DVD「ザ・ブービー」(予想外の完売により入手困難)
のなかに収録されてるテーマソングが無謀にもdwangoにて、【着うた】・【着うたフル】で配信中。

DVDを買いそびれたと嘆いている方、ブービー鍛治の迷曲が頭から離れない方、気になる方はチェック>>

なにこれ
179ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:49:05 ID:zUGU0lpF0
じゃあ劉備と孫堅も軍師になるべきだな。

三国志調べると孫権に良いイメージがないよ…。
180ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:49:35 ID:SO+pCChp0
>>172
魏は他に一杯いる軍師候補を退けてまで君主を軍師にするとは思えないよな
普通に司馬兄弟あたりだと思う
181ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:49:42 ID:PZWqsowz0
>>175
「そんな事では100年経っても袁紹には勝てませんぞ!」
182ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:50:09 ID:0FoMio2/0
軍と射は分かるが乱は使ってみないとイマイチ分からんな
連計みたいなものなのか?
183ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:50:32 ID:oV3oMTG7O
>>175
言われてみれば。
おかしいな流石ssaおかしい
184ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:50:36 ID:w7n0k8BE0
>>178
完売してたんだ
おめでとうおめでとう
185ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:50:43 ID:YlKYuZQc0
>>152
むかし曹操の頭にUNKO載せてた頃は
知力9なのに知力6とか7とかと同じ効果時間の上に
滅茶苦茶狭かったよな
186ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:50:57 ID:5HcGQeuV0
>>181 蒼天好きにはたまらねぇ! と思ったんだがなw
187ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:51:14 ID:/yGk59hf0
>>173
ぜんぜん英傑伝やってなかったから知らなかったわ
188ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:51:22 ID:neeOnnQO0
今北
LE恋姫†無双貂蝉は未だですか?
189ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:51:49 ID:Tg2yD37A0
今のところ賈クですら勢力別に同名軍師が居る例は無いしな
今後もないと思う

軍師カードも1枚ぐらいSRがあるだろうしそれがだれになるかだな
デモムービーの軍師3人が全員SRだったら吹くが
190ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:52:03 ID:5HcGQeuV0
>>183 ID羨ましいな! MTGやりたくなった
191ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:52:25 ID:CDku495K0
号令のカウント縮んだらしいけど士気貯まり易くなったってことは赤→青→赤が赤→赤→青→赤→赤になるのか
これだと兵力回復し続けられる忠義もまだ実用なんじゃね?と思ったんだが実際はどうなんだろ
192ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:52:37 ID:KwliYJuN0
>177
乱持ちは新カードに期待!としか言いようがない
特技「乱」は乱戦に強い補正がかかっているのなら話は別だけど…
193ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:52:49 ID:zUGU0lpF0
>>188
そんなのは超兄貴でもプレイして満足しておけ。
勇者王だか医者王だかいう人のほうが気になるのだが
194ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:03 ID:tErPtaxT0
てか、魏はカクだろ
195ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:22 ID:oV3oMTG7O
>>178
鍛冶団に入ってると、自動的にそのDVD送ってくるんだぜ。
196ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:27 ID:wBC/MCQRO
>>172
なんかOPにウンコ曹操らしいのがいたけど旧カードのウンコ曹操は能力変更無しだから
軍師カードじゃないか?という噂
197ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:35 ID:t4RwUIQB0
>>155
孫呉守勢(諸葛挌)タメ2.5C、範囲不明
カク昭、約5C、範囲縮小(今の退路遮断位の大きさ)
一番槍、約9C(黄祖)、+3
雲散惇、範囲縮小
七星、天6.5コス65カウント時使用、回復量1.5割程Lvは10以上だったと思う
忠義、約6C、16−9、なので6.5Cかも
献帝、国力3で使用(国力ゲージ3本消失)その場で復活、200%、+3、約7.5C(武力上昇)
増援、(50C超えて使用)ゲージMAX、回復量3割程Lvは不明


こんな感じのメモなんだが平気?

>>152
良かったな範囲が危地は狭くなっとる。すぐ分かるぐらいだぞ一応
198ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:38 ID:SO+pCChp0
>>173
武練ばかりしていたからそれは知らなかった…早めにやっておくべきだったな
199ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:52 ID:KGKH1lji0
>>177
程銀・馬岱・馬玩ですでに5コストは埋められるんだ、
完全新カードから3コス分位は流石に出るだろうし、あと一枚2コストがあれば普通に使えるんじゃね?
200ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:56 ID:pnroW2wI0
>>160>>170
こういう場合は直近の事例(>>173)が確実だろうなあ
大方英傑伝専用に旧カードデータを残しとくのが面倒になったからだろうけどw
201ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:53:58 ID:9F6YSGKN0
>>183
ssaって何の略だ?
202ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:54:06 ID:5HcGQeuV0
>>194
カクはたくさんカード化されてるが、楊修はまだだろ?
203ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:54:37 ID:/TkL6bSm0
LEはまた横山出してくれよ。
204ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:54:45 ID:GIjTi6fy0
>>182
連持ちが強化計略を使うと連持ち全員に適用されるんだよ
ウィスパードが思念を発するとウィスパード同士なら伝わるんだよ!
NTどうしならみんな分かりあえるんだよ!
悔しいけど強化されちゃうビクンビクンなんだよ!
205ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:56:19 ID:jYKPzwSyO
ロケテって何をすればいいんだ?
206ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:56:34 ID:oV3oMTG7O
>>201
携帯からでミスったかな。すまん。ssqだ(´・ω・)

つかID気づかなかったぜw
セラのアバターが大好きでしたよ。
207ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:56:49 ID:YlKYuZQc0
こんなに大水計+象+ワラが大流行しているんだから
元から使ってる鍛冶はもうTOP10ぐらいになってるんじゃないの?
208ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:57:04 ID:GIjTi6fy0
>>205
踊っとけ
209ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:57:38 ID:0+X6i3Aw0
ロケテ情報にわくわくするなかひっそりと赤ヘルが大変なことになってた。
210ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:57:39 ID:PRzaZkRsi
>>206
さすが
セガ
クオリティ
211ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:58:01 ID:PZWqsowz0
>>205
小覇王の快進撃に痺れる憧れる
212ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:59:01 ID:jYKPzwSyO
ロケテ情報にワクワクする一方黒ヘル(巨人)が大変な事に
213ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:59:07 ID:wBC/MCQRO
>>205
ただ進むのみ
214ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:59:35 ID:3+KBvUbE0
>特技「活」の効果が相対的に低下

王平「・・・殺す・・・」
R夏侯惇「殺す・・・」
EX虎痴「殺す・・・」
EX徐晃「殺す・・・」
鮑三娘「シクシク・・・」


マジですか?
215ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:59:49 ID:0tY9hE4Z0
>>207
ランカーに必要なのは適応力だと思ってる
あと財力と時間もも
216ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:00:19 ID:jYKPzwSyO
>>211すまん どうゆう意味だ?
217ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:00:19 ID:oV3oMTG7O
>>207
鍛冶団みんなプレイ数減ってきてる。
PIMAとかやってる暇ないだろうけどさ。

鍛冶くんは順調に証下げてます。
218ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:00:49 ID:X0UIxE+SO
219ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:01:03 ID:di+R/XBt0
>>199
コスト埋まるけど遅賢にしろ強進にしろ士気3とは言えどれもこれも4c〜5cくらいってのをどう評価するかだな
全体に乱計略持ってる方々の知力が残念
220ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:01:14 ID:0FoMio2/0
進撃に快がつくとなんかスポーツ新聞みたいでバカっぽくない?
221ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:02:27 ID:oV3oMTG7O
>>218
ブラクラ
222ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:02:35 ID:jYKPzwSyO
>>218釣り注意
223ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:02:54 ID:pnroW2wI0
>>214
若干活もちも復活早くなったけど、普通の武将も復活早くなって結局差が縮まった
らしい
224ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:02:55 ID:BRIhdyFzP
>>218
         _,,,--''''''''''''''- 、,,_       
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)  
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    'ー'ミ彡ニッッ,,,,  ,,,,ッッェ、 lミ}
     トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I   
     | |   - ;  ::.ヽ、_  i`l  
    . !_l    /'、_ __)、    lノ  
      _l  /:::  ~  l   /   
,  ..-'''/": l  (ー<ニ>、!  /、_______        
' ヽ、  /   iヽ   ー   ,イ ヽ  r`--、
        ヽ `ー---- '"ノ    l  | 

グロ中尉[First Lieutenant Gros]
   (1932〜 アメリカ)
225ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:02:57 ID:8n9UKBHyO
>>207
偉そうな人がいってたけど
大会でいい戦績残したから強そうに見えるだけ
だそうです
226既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 21:03:01 ID:UOv7nh5OO
策なんだからむしろバカっぽいほうが。
227ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:03:05 ID:CDku495K0
せっかくの新特技だし乱持ちにのみ掛かる号令持った新カード出るんじゃないかな〜
ほら、ぴったりの人も居るし。ほら、あの西涼の。ほら、なんか計略名に乱とか付いてたあの人
228ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:03:06 ID:PZWqsowz0
>>216
士気6で武+10知力上昇兵力100%回復速度上昇凸ダメうpで
武力が減り続けるが相手1人倒すごとに武+3で
武力が7以下にならない限り効果が続く快進撃を使うんだ
229ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:03:23 ID:0f/r0tEYO
>>220
夜の小覇王快進撃!
230ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:03:23 ID:vBuyhXGxO
π突骨にも「乱」ついてるんだなw
とりあえず次デッキは猛進号令+強進の乱で+9、多重城門デッキに決めた!
231ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:03:28 ID:fO+m8YcOO
射からの快進撃最強じゃね?
232ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:03:53 ID:YlKYuZQc0
>>220
「進撃」なのに撤退しちゃうのが間抜けに見えたんだろう
233ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:04:20 ID:GIjTi6fy0
>>218
そこでそういう方向に逃げるからお前はだめなんだよ

>>209
元就が幽霊化でもしたか
234ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:04:32 ID:Wa/hvK6G0
>>228
発動した瞬間に誘惑される気がしてならないw
235ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:05:02 ID:g5vFxASH0
R魯粛(同盟締結)ってどうなってる?
236ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:05:15 ID:5Rn1S3kX0
>>220
快楽天みたいではある
237ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:05:39 ID:m6A9RHyr0
正直k6とか使えないカードにエラッタだして
新特技の軍とかつけてもらえないのか?
238ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:05:42 ID:ouValg2Y0
>>222
いい加減sageろ
239ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:05:44 ID:3+KBvUbE0
>>223
d。士気上昇速度向上と合わせて、回転早くするためか…。間違っちゃあいないが…今回は誰のせいなんだ・・OTL
>活修正
240ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:06:37 ID:PZWqsowz0
>>234
そこで小華との不倫コンビですよ
241ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:06:42 ID:QI8Ca333O
快進撃はどれだけ敵を倒しても結局は撤退する運命から逃げられないあたり
なんというか…哲学的なような、笑えるような
242ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:06:56 ID:qgOPq3870
蒼天航路読み終わったー!
三国志演技しか読んだことの無い俺にはところどころに違和感を感じました。
243ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:07:27 ID:UQSQ6mraO
今晩も動画をうpしてまいりました。。。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7314363/

ロケテ情報で混沌としているなか、息抜きに見ていただけると嬉しいです。。。
244ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:07:43 ID:KGKH1lji0
馬騰がコス2で武力+5の暴乱号令持ってくれば良いと思うんだ!

SEGAが妙な気を起こして暴乱計略全部士気3にしたりしたら話は別だけど……
245ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:08:01 ID:eJekXs200
>>239
またSSQって事で片付くんでないかい?

全然暴れてないどころか空気に近い(弱くはないが)
傍若無人やら呂蒙にすらマイナス修正入れるくらいだし…
246ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:08:23 ID:xSuLMNiP0
快進撃は絶望的に速度が足りないからなぁ
247ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:08:24 ID:GIjTi6fy0
>>242
ああ・・・次は北方だ・・・
248ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:08:33 ID:g5vFxASH0
しんえーを城門に貼りつかせつつ孫呉の祈りと快進撃でマウントして槍が出てきそうになったら走射精持ちで槍を消してウマウマするんですね
249ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:09:03 ID:tPESe6CpO
>>233
ロッテに1イニングで15点取られた。
250ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:09:36 ID:YlKYuZQc0
K6とか賈逵とか17歳とか
セガがワザとやってるくさいのでエラッタで修正はありえません。
251ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:09:42 ID:3+KBvUbE0
>>243
股間の人乙です
252ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:10:57 ID:Dc+1XwFyO
>>242
お疲れさーん

その演義との違いに「そうきたか」と違いを楽しむか
「俺の知ってる三国志と違う!」と火病るかでだいぶ違うと思うんだがどうよ
253ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:11:01 ID:ouValg2Y0
>>243
流石にロケテとかのイベント時に貼るのはどうかと思う
まあ今は速度落ちしてきてるからいいだろうけど
254ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:11:15 ID:wBC/MCQRO
>>250
17歳もコモンなら笑って許せたのに
255ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:12:33 ID:GIjTi6fy0
しかし想像もできないくらいカオスめいてきたな

>>249
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ああそうかそうかテニスは一回で十五点だもんなうんうん
256ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:12:40 ID:7syZMcbA0
新ストーリーは追加されたりするのかな
2の英傑伝みたいな、泣けるのが欲しい・・・。
ゲーセンで泣くのは恥ずかしいけどw

>>249
赤ヘルつよいじゃん。すくなくともセカンドシリーズはいけると思うよ
他球団ファンだけどセカンドシリーズは赤ヘルを見守るよ。
楽天もがんばってほしいなあ ノムさんすきだし。
257ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:12:56 ID:UQSQ6mraO
>>249
一方創設元年の楽天はロッテに1試合で26点とられた
258ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:13:19 ID:ih2jAhlL0
時間辺りの士気の増える量が増加。
それに伴い号令の時間の短縮…
ということは相対的に戦闘に効果が直接影響する舞が強くなってるわけで…
飛天、苦楽、無勢辺りが台頭か。
259ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:13:44 ID:Yo3Nb4090
260ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:13:46 ID:KGKH1lji0
>>255
テニスは1イニングじゃないんだよ……
261ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:13:59 ID:eJekXs200
>>249
ヤフってみた

ロッテ 22 - 2 広島
7回裏

! ?
262ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:14:00 ID:YlKYuZQc0
>>254
逆に考えるんだ
カスカードがSRになってくれてるおかげで
有用カードがR以下に繰り下がってくれると
263ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:14:13 ID:Wa/hvK6G0
ところで憂国の戦計はどうなったの?

>>242
次は北方三国志オヌヌヌ。失禁するよ
264ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:14:52 ID:5Rn1S3kX0
>>254
あれほどSRの価値を見出せんカードも珍しい
ネタに走った分余計にそう思う
265ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:14:57 ID:xSuLMNiP0
>>259
三枚目wwww
266ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:15:24 ID:QI8Ca333O
リョウ統「SRのくせにネタカードだなんて論外すぎるな」
267ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:15:34 ID:b6G+1VpH0
>>158
飛天 1.7 (刹那的に考えて)
苦楽 4C
無税 一部隊差2
っていう弱体化の方向じゃね?
268ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:15:57 ID:t4RwUIQB0
王桃、範囲拡大、範囲かなり手前にカードに(ミリ食い込む位)知力1に4C以上(槍が城前から真ん中きても効果切れてない)
伏兵ダメ、上がった気がする。
移動舞陣、Master、横幅拡大(兵書)で縦の方が長い。横は少し切れてる。縦は自分と敵の攻城エリアをカバーする)
グラフィックでR馬超とLE張遼にマントが追加された。(元からあったっけ?)号令時とかでめっちゃはためく。
単体神速、知力7、9C〜10C、+3
決起車輪、約8.5C(覚醒済)21-12、48-40
魅力1で、士気5が85Cでぴったり(早くなってる?)
機略の埋り具合はカードの5分の1くらい。範囲は変わらず、知力10で約7C、12で約8C(8.5C?)
奮陣、84-72、人は3コス分Lvは10以上あったと思う。
八卦、約7C、59-52
武力6同士の迎撃の場合、特技、軍の白い部分+0.5割くらいの兵力が吹っ飛ぶ
りっさん、約8C、26-18、2.5コス落ちで+7、3コス落ちで+8
馬岱の一閃は武力差2倍で確殺か、武6−武3で恐らく100%ダメだった
神速号令、約6.5C、35-28くらい

以上です。
あとはカウントの進み具合が若干遅いかな?と思った。書いたカウントが約ってのが多いのは若干気持ち長いからからです。
269ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:16:16 ID:d0p70jrnO
>>259
さすがにコラだろwww
え?コラじゃない?
270ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:16:34 ID:5Rn1S3kX0
>>259
2枚目のはAAが作れそうだなw
271ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:16:37 ID:wBC/MCQRO
>>262
あいつでSRフルコンプなのに弾がない
272ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:16:45 ID:qgOPq3870
>>252
実際、その場で三国の戦争を見たわけでもないし、自分は「そうきたか」派ですねー。
一騎当千とかブレイド三国志なんか「俺の知ってる三国志と違う!」ってレベルじゃないですし。
273ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:17:04 ID:jZUtWjEr0
>>267
飛天1.7は考えようによっては普通に強化だろ…
274ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:18:07 ID:BGL69ij80
>>268
GJGJ。
馬岱きっちぃなぁ…
275ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:18:23 ID:SO+pCChp0
>>266
貴方はレアリティを犠牲にしてスペックを上げたというのに…
276ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:18:44 ID:8fJ530Rx0
吟じます

1の頃R劉備がかっこよくてぇ〜ぇ
君主名に桃園ラブとつけたらぁ〜あ
今ではプリキュア好きと思われてる〜

…あると思います!
277ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:19:07 ID:EZT2DqBl0
>>268
蜀のOPみてて思ったけど
マントは3.5で追加されたみたいね
LEX曹操も赤いマント付けてるからモデリングで装備してると思う
278ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:19:16 ID:t4RwUIQB0
>>267
飛天は安心の2倍速だったぜ。まあ体感なんですが・・・

それよりも突撃の武力依存かなり上がってる気がしたぜ。武6の突撃でも武112体の前では赤子に等しかったぜ
279ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:19:16 ID:GIjTi6fy0
>>260
ですよねー

そういや最近どっかの雑誌であらゆるネタを受け入れる懐の深さ、とか紹介されてたっけ三国志
ファミ通か
280ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:19:21 ID:5Rn1S3kX0
>>273
槍が刺さらんって普通に強化だよな
八卦と違って2人限定って訳じゃないんだし

まぁ飛天使いからしたらリスキーさが減って詰まらんと感じるかもなw
281ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:21:28 ID:SO+pCChp0
>>279
あの特集は恋姫や一騎当千を同列に並べるのはどうかと思った
282ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:22:43 ID:b6G+1VpH0
槍が刺さるのは1.8だっけか…?
槍が刺さる程度っていっとくんだった
283ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:22:52 ID:UOv7nh5OO
赤い帽子をかぶると涙を流して小さくなるものなーんだ?


答:連敗中のカープファン
284ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:22:54 ID:G+RCRvmG0
>>262
31の魏の新Rで有用カードって何よ?
285ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:23:08 ID:pnroW2wI0
そういえば、井戸田と誰だったかがアテレコしたそうだな


……何をするんだ? バインダー付属?
286ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:23:19 ID:VqjfOlM40
稼動開始直後はとりあえず快進撃使ってみようって人が多そうだから誘惑でメタってやるぜ!と思ったらRチョウセン持ってない事に気づいた
287ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:23:20 ID:3+KBvUbE0
>飛天で槍が刺さらないかも

弱点が緩和されてるじゃないか・・・デメリットよりもメリットのほうが若干多いと思う
288ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:23:37 ID:w7n0k8BE0
>>268
開幕乙が来ても素武力だけで勝負する時間は
かなり少なくなったっぽいね
大戦のリズムが変わってしまったか
289ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:23:38 ID:EXxZeS0T0
>>284
カクショウみたことないのかよ
290ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:23:54 ID:6iVE3e330
>>286
???「静かになさい」
291ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:02 ID:KGKH1lji0
>>284
危地の統率?
292ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:06 ID:qgOPq3870
>飛天で槍が刺さらない
文姫!がっちり飛天の時代が来たのだ!
293ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:18 ID:/+CbBHpl0
孫策はどうせ実稼動したら快進撃(笑)なんだろうよ
呉にももっと目玉計略が追加されるだろうし
294ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:43 ID:kvqwDI870
>>276
あるある
295ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:46 ID:KGKH1lji0
>>292
刺さらないんだからがっちりいらんだろう
296ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:46 ID:27q19IrK0
>>268
王桃の範囲はやっぱり回転しないんだよな?
趣味カードのままか
297ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:53 ID:eJekXs200
そういえば、バインダーの追加リフィルのEXのページ
レッドクリフのあの濃ゆい顔が中央の段に3枚並ぶのか、ひょっとして
298ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:25:10 ID:6iVE3e330
>>284
地勢
299ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:25:18 ID:PZWqsowz0
>>286
小華されると士気差3で兵力+100%だけどな
300ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:25:34 ID:UQSQ6mraO
ロッテ2 3‐2 広島


接戦だな
301ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:25:45 ID:t4RwUIQB0
>>274
アザース。馬岱はきっと3.5で暴れて3.51で修正的な覚醒4天王の道辿りそうっすねw

>>277
マジっすか。なぜ急に・・・
302ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:25:52 ID:g5vFxASH0
カープファンで思い出したけどカナンプーってどうなんだ?
完殺の舞みたいなのだったよね前は
303ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:26:22 ID:jYKPzwSyO
バタイの計略(猛将の一閃)ロケテでどうやって使うの?
304ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:26:57 ID:6iVE3e330
>>302
自分・・・7コスト
相手・・・8コスト
後はわかるな?
305ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:04 ID:3+KBvUbE0
>>296
場合によっては、普通に挑発するよりも長距離移動させられるから侮れない。活捨てて射持ちになったのなら
なおさら
306ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:12 ID:qgOPq3870
>>295
がっちりしないと劉曄がすり潰されてしまうんです…
307ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:29 ID:PZWqsowz0
>>303
2の涼馬岱を登録するところから始まる
308ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:52 ID:DGcxlddH0
>>303
人参を使うのさ
309ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:57 ID:t4RwUIQB0
>>396
回転の、かの字も無かったです。
>>300
なんという良い勝負




・・・ファンの俺でもドン引きデース
310ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:28:21 ID:vBuyhXGxO
献策一閃試したよ。こちら武力16で相手武力15に一閃。7割くらい兵力減った感じ

あ、あと、なんというか快進撃は…ごめん、俺には無理だった…
臥龍程度の速度アップと突ダメアップで1カウントに下がる武力は2〜3
訓練されてない人間には間違いなくガッカ(ry
311ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:29:17 ID:ih2jAhlL0
>>299
武力17時点で昇華しないと、誘惑された時点で落ちるんじゃね?
17〜快進撃側の次点武力>7で次点武力までの間は誘惑すればいつでも落とせる。
312ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:30:01 ID:yZEN0ihD0
程銀→馬岱のコンボが地味にヤバクないか?
覚醒後に発動で武力10依存ダメ計って・・・。
313ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:30:38 ID:UlAQqTZz0
>>259
IDが炎帝だなw
314284:2009/06/11(木) 21:31:07 ID:G+RCRvmG0
カクショウ元々Rだったじゃん
あれが、SR格上げとかされても何だかなぁとしか言えない
315ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:03 ID:PU/8HruZ0
>>313
わいおさん・・懐かしい響きだ
316ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:07 ID:GIjTi6fy0
>>314
その発想だと次はほとんど新規カードがないことになるぞ
317ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:11 ID:EXxZeS0T0
>>312
1人にしかあたらないときくけど?
318ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:38 ID:1C4c4Czl0
俺歓喜のゴツトツコツ復活と聞いたが
計略がそのままって嘘だろ…
319ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:43 ID:KGKH1lji0
>>312
個人的には献策で強引に切り込んでの方がやばいと思うが
射程の短さを無理矢理補えるし
320ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:48 ID:zUGU0lpF0
>>296
お前、月英と組ませた時の恐ろしさを知らんのか。
あとは挑発と違って相手と乱戦しなくて済むところとか。
321ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:33:49 ID:EXxZeS0T0
>>314
実用魏Rあげろとかいっといて何いってんだこいつ・・・
322ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:34:32 ID:4dUU2Y6Y0
誘惑がいる時点で快進撃はしないだろjk
323ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:34:49 ID:q4gooeKD0
>>268
計算したらやはり3Cで士気1みたいだな
これは…大戦の法則が乱れる!
324ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:35:05 ID:wId3DFgy0
>>318
猛進号令じゃないπに用はない!


ところで小川曹仁互換の新カード情報は出たかい?
325ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:35:20 ID:jYKPzwSyO
ありがとう
2のカード持ってないや

π突骨でも試してきます
326ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:36:03 ID:w9mhGUAQ0
魏武の大強で乱と軍もちなら、SRの価値おおありだな
ていうか欲しいぞ
327ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:36:05 ID:3+KBvUbE0
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "馬岱, i,リ                 
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ                     _____
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!                   /::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __               /:::::::::::::::::::::::::::/ ・/      ::::ゝ、
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ._            l::::::::::::::::::::::::::::i : !  i、_人  ::::::::,!
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、           |:::::::::::::::::::::::::::l ・ l  _ノr.'" ヽ ̄'ヽ:::::|
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、           |:::::::::::::::::::::::::::l ; l  )ヽ、,文ヾ,官ヽ:l
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ            l::::::::::::::::::::::::::::i : !、 `ir.i;._ .:i:... _ ;i|
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、            ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ    ヽ"´.`、 ヽ,
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ            \::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,,,, ヽ;:i´゙i、.i゙`i
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !          .   ` ──----−`'''ー----- ..!._,! !_:i
                                                

     く に へ  か え る ん だ な

     お ま え に も  か ぞ く が い る だ ろ う ・・・

328ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:36:22 ID:SO+pCChp0
17歳は無理に春華を二枚出さないで別の女性の名前にすればよかったんだよ

>>324
残念ながら復活組は3人で確定している
329ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:36:33 ID:di+R/XBt0
>>317
槍兵に当てに行って刺さった俺
330ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:37:13 ID:GIjTi6fy0
>>328
元ネタ的に無理
331ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:37:37 ID:R6IdrPmVO
魏に防護が復活するってことは、もしかして粘りが…。
332ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:37:50 ID:neeOnnQO0
>>318
何言ってるんだ猛進号令+踏ん張れが出来るんだぜ
これ以上のロマンは中々味わえない
333ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:38:29 ID:BGL69ij80
一閃の射程は槍撃くらい。

馬岱はランダムなのか、一番武力の高いor低い奴を狙うのかが問題だよなー
数値を参照して対象決定って、決着の刻以外に何かあったっけ?
334ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:38:41 ID:KGKH1lji0
そういや神速に防護が戻ってくるのか
335ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:38:41 ID:ddnwPgdaO
>>322
誘惑なんてそんないないでしょ。浄化もいるし

呉を使う一部の人ってなんでいつもわざわざネガるかな
336ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:38:45 ID:SO+pCChp0
>>331
復活でなく元々から居たじゃないか
337ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:38:46 ID:pnroW2wI0
>>328
「はるか17」までで一つのネタだから仕方がない
やるならR以下でよかったけどな
338ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:39:41 ID:wId3DFgy0
>>328
('A`)

>>333
扇動とか
339ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:39:42 ID:1m5rS1EI0
教え呂布は厳しいと思う
魏と組むメリットが教え以外ない

計略使うと旗がはためくのは結構かっこよかった
呉の新カードのイラストが超かっこよかった
340ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:39:48 ID:dFC3iNRq0
>>332
ふんばれの持ち主のほうが計略変更されてるがな
341ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:40:31 ID:Wa/hvK6G0
>>332
猛進特攻号令だろjk
342ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:40:36 ID:EXxZeS0T0
>>335
むしろ呉使ってない人が言っている印象あるんだけど
お前の見方が気持ち悪いぞ
343ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:40:39 ID:xSuLMNiP0
>>333
誘惑や献策あたりも一応そうだな
344339:2009/06/11(木) 21:40:45 ID:1m5rS1EI0
ごばく
345335:2009/06/11(木) 21:41:21 ID:ddnwPgdaO
ごめん勘違いだった
忘れてくれ
346ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:41:31 ID:Wa/hvK6G0
>>333
勅命シリーズ、誘惑
347ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:42:01 ID:BGL69ij80
>>335
むしろ最後の一行が「呉アンチってなんでいつも以下略」って言いたくなる

あと誘惑は決起以外認められない今はともかく、
今後の漢には普通に入ってくる可能性全然あるだろ
348ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:42:02 ID:SO+pCChp0
>>330
>>337
ややこしくてごめん。SR女性カードを出したかったのなら二枚目のSR春華にしないで
別の女性武将に譲って欲しかったという意味で言ったんだ
349ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:42:02 ID:SA+N3AH50
wiki見る限り、ガッチリ孫武と決起でFAだなあ。
まあ新計略がどう絡んでくるかだけど、まともに開発されるには2、3か月掛るだろうし・・・
350ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:42:34 ID:Wa/hvK6G0
>>339
飛天呂布…ダメカナ?
351ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:42:58 ID:7syZMcbA0
>>348
ベン皇后とか蔡タンとか?
SR蔡タンはもう帰ってこないのかー・・・・
352ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:43:35 ID:b6G+1VpH0
>>333
R孔明とかもだな
戦場全体含めるなら結構多くなる
353333:2009/06/11(木) 21:44:48 ID:BGL69ij80
レスthx。
相手の数値を参照して〜、ってのは今のところ全部武力が高い奴だけ狙うのか。

馬岱が弱い奴だけ狙う卑劣漢ではないことを祈ろうw
354ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:46:49 ID:VkkA9+tb0
>>353
まさかの知力参照とか有ったらどうするよw
355ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:46:56 ID:Ys5yJgw70
魏延「わしを斬れるものがあるか!」
馬岱「ここにいるぞ!」
凡将「ギャー!」
356ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:47:20 ID:K2nRXmlnO
>>353
馬岱「おいのび太〜!」
357ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:47:36 ID:wId3DFgy0
>>353
計略で低いヤツ(=低コス)を狙う意味が基本的にないからな
馬岱の効果が分からないけどダメ計なら普通に高武力じゃない?
358ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:47:47 ID:AgbRJ+TY0
蜀 本命 姜維馬良 対抗 蒋エン費イ孫乾簡ヨウ 
魏 本命 司馬師・昭劉ヨウ 対抗 鐘ヨウ鐘会戯志才曹植 
呉 本命 張紘諸葛恪 対抗 陸抗カン沢
群 本命 朶思大王韓遂 対抗 張魯
漢 本命 沮授王允審配 対抗 陳珪・陳登

空気読まずに各国軍師予想。女性に相当持っていかれると思うけど。
359ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:47:54 ID:t4RwUIQB0
>>323
そうか、計算サンクス。まぁ俺じゃ士気溢れ捲くりでクソゲーだな^^とか言っちゃいそうで怖いぜ
360ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:48:08 ID:vBuyhXGxO
>>333
一回しか複数捉えてないけど、武力8、武力10同時に範囲入った時は武力8のほうに烈風拳でたぜ
361ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:48:30 ID:81R0Fsl8O
成公英復活と聞いて
ttp://p.pita.st/?vfhzaggq
362ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:49:14 ID:vuZ/yIx9O
>>354
旧カードだが母丘倹が知力参照だぜ
363ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:50:24 ID:pnroW2wI0
>>360
もしかして……ランダム?
364ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:50:33 ID:xSuLMNiP0
>>360
女子供を嬉々として狙うのかよww
365ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:51:03 ID:SO+pCChp0
>>358
何故、女性軍師が必ず出るとでも思っているのか不思議だ
366ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:51:09 ID:qgOPq3870
賈栩「そろそろ私も魏の軍師として活躍したい限りで御座います」
367ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:51:23 ID:wId3DFgy0
>>362
いたなそんなヤツwwww
368ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:51:37 ID:EXxZeS0T0
>>364
戦場に出てきている女子供だぞ
369ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:51:38 ID:BGL69ij80
そういやいたな、母丘倹…
レア禁止大会でちょっと輝いてた気がする
370ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:52:28 ID:wId3DFgy0
>>365
董卓や文姫を出した時点でもう何が出ても驚きはしない
371ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:52:37 ID:pnroW2wI0
>>358
そこで魏にまさかの軍師王異
372ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:53:25 ID:SO+pCChp0
>>370
女性軍師は文姫で十分だからこれ以上は増えないと思っている
373ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:55:57 ID:AgbRJ+TY0
いや正直追加されたくないが、される予感がしてならない
374ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:56:09 ID:7syZMcbA0
辛憲英さんが軍師だったりして
375ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:56:16 ID:lQOywtOL0
LE軍師やEX軍師とかが出ると予想
376ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:56:26 ID:vBuyhXGxO
>>363
うーん、どうなんだろ?計略範囲入ったら黄色文字で相手武力がミニマップに出るんだけど
377ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:56:52 ID:b6G+1VpH0
>>358
司馬がいるのに正座がいないのか…
378ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:57:08 ID:AgbRJ+TY0
>>375
LE陳宮「・・・」
379ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:57:20 ID:pnroW2wI0
>>376
落雷だってランダムだしなあ、と思っただけ
低い方って可能性もないとは言わないけど
380ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:57:29 ID:ih2jAhlL0
>>358
今のところ軍師でカード化されてて、
武将でカード化されてないのって、
3.0時点でビジク、陳グン、禰衡
3.1時点でビジク、禰衡、郭図、十常侍
だっけか。3.5の追加含めて武将化されてない軍師連中はみんな武将化されるのかな。
381ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:57:45 ID:b9jM+wdXO
ウィキの新献帝ふざけんなw
382ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:58:34 ID:wId3DFgy0
>>380
マッハ虚乳と幻の伏柵が復活すると聞いて
383ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:58:59 ID:wBC/MCQRO
>>372
文姫が評判いいからSEGAが調子に乗るという考えて方もある
384ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:59:07 ID:kYogw3hpO
階級リセットってガチなの?
385ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:59:36 ID:2+wU3t4c0
>>381
荒らしに見えるだろうけど、アレ本当なんだぜ……。
386ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:00:00 ID:5Rn1S3kX0
>>372
月英あたり出しても不思議じゃないけどな
387ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:00:35 ID:zcbZXzz/0
女性軍師ありそうだよねー。
でも、各国にオカマ軍師がきそうなのもありそうだよねー。
388ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:00:42 ID:EXxZeS0T0
文姫並に微妙軍師なら1枚、2枚追加してもいい!
389ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:00:59 ID:q4gooeKD0
>>381
つまりセガが一般人のガセレベルということでして…
としか言いようがない、セガは馬鹿(悪い意味で)
390ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:02:10 ID:AgbRJ+TY0
軍師文姫は兵書付き再起の声がツボすぎたので十分
391ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:02:30 ID:LmN784aWO
そーいや新しい献帝の計略台詞って判明したっけ?
SUG2のセリフ集で献帝の計略欄が「これ以上、この国を好きにさせない!」って書いてあるがこれかな?
ミスには間違ないが合いすぎる
392ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:02:50 ID:ih2jAhlL0
>>381
…大流星だって排出当時はそう言われたんだぜ。
393ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:03:29 ID:Wa/hvK6G0
>>388
漢唯一の再起興軍持ちの時点でガチもいいとこなわけだが。
封印縛陣も範囲広くて使いやすいし。
394ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:04:22 ID:EXxZeS0T0
>>393
一回文姫のランキングみたけど、カクトと比べたら酷かったぞ
395ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:04:37 ID:wId3DFgy0
>>392
大流星は速攻でfanと鍛冶くんが動画にしたからそれほどでもなかったぜ
396ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:05:06 ID:5Rn1S3kX0
>>394
そもそも漢ってか決起には再起よか増援のが合ってるしな
397ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:05:39 ID:SO+pCChp0
>>395
ああ、あったなぁそんな動画がw
今回もぜひして欲しいもんだ
398ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:05:44 ID:BGL69ij80
>>391
今までの単体号令(殿馬とか勅命)ってカットインないんだ…
399ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:06:19 ID:AgbRJ+TY0
献帝のおかげで決起に再起はな・・・
400ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:06:36 ID:Wa/hvK6G0
>>394
>>396
現バージョンだと撤退したそばから献帝が復活させるからな
401ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:07:10 ID:xSuLMNiP0
>>394
文姫が微妙なら漢の残りの軍師の立場は…

戦乱の攻勢+一番槍メインで逆境使うなら十常侍が普通に選択肢になる気がしてきた
402ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:07:18 ID:m/mSUl+9O
>>394
周ユに比べたら陸遜ひどいとか孔明に比べたらビジクひどいって言ってるのと同じだってわかってる?
403ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:07:22 ID:w9mhGUAQ0
チームに入らんと旗がときめかないよな
404ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:07:31 ID:EXxZeS0T0
>>400
献帝いないデッキでも大体カクトだったぜ
405ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:07:56 ID:K2nRXmlnO
>>398
なぜか推挙にはある不思議
406ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:08:13 ID:ih2jAhlL0
>>396
超絶再起も相性良いぜ。
号令前に強引に増援ちらつかせてライン上げると
計略先撃ちで対応してくる人多いから。
わざと全滅して超絶再起すると士気差含めてその後の号令を相手が対処できなくなる。
ってか、軍師2人選べるからかなり優位になりそう。
407ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:08:42 ID:KwliYJuN0
献帝は国力依存の憂国計略にすればどうにかなった気がする
408ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:09:28 ID:Wa/hvK6G0
>>404
そうでもないぞ。
409ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:10:38 ID:BKbl72fa0
>>408
いや郭図だったよ
410ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:10:46 ID:wBC/MCQRO
>>404
いやそうでもない
411ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:10:55 ID:ZWj1XbhTO
シュウユのコスト2.5にならんかなー
412ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:11:01 ID:GIjTi6fy0
>>407
そのパターンの計略と国力依存で国力不動の決起系がなかったのが今まで謎だった
413ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:11:57 ID:Ys5yJgw70
瀬賀「周瑜で焼いて陸遜でトドメができますねぶっこわれですね^^」
414ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:12:20 ID:EXxZeS0T0
>>412
実は名前が決起じゃないけど、そういう計略は既にあるんだな
415ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:12:34 ID:Wa/hvK6G0
>>412
憂国舞は国力不動の決起系ってやつじゃないのか?
416ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:12:36 ID:vBuyhXGxO
あ…トキの竜巻が飛ばす距離減少してた…効果時間はよく見てなかったからわかはないけど
自城攻城中の相手吹き飛ばして敵陣まで行かなかった…なぜなんだ瀬賀 orz
417ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:12:45 ID:LmN784aWO
>>398
ああそういえば…
てことは、このセリフは没セリフなんだろうなぁ
希望でいちいちムービー入るのもだるそうだしw
418ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:12:49 ID:5A9OXCiJ0
>>283 夏奈わろちwww
419ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:13:05 ID:m/mSUl+9O
国力バーストのおかげで新イケブサはだいぶ使い手がありそう
420ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:15:44 ID:3+KBvUbE0
>>416
瀬賀部長「ニコニコで見ました。時限式自爆を飛ばすのは卑怯ですね^^」
社員A.。o(この前忠義使ってその戦法に引っかかったからって…)
421ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:16:14 ID:c24/xF9w0
新カードが出るたびに、かの十常侍のように
伏柵を併せ持った変態カードを待ち望んでいるのだが
このVerもそれは望めそうにないかなあ。
献帝はある意味変態カードと言えるかな。
422ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:17:19 ID:xSuLMNiP0
>>419
イケメンはともかくブサメンはどうだろ…
2コス槍が優秀だからわざわざ機動力の無さが辛い2.5槍入れようと思わん
423ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:17:20 ID:JoHGGHHmO
一度屍→魂は試してみたいな。
424ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:17:36 ID:BGL69ij80
って言うか今のverで献帝の入ってない漢なんてIC3枚で一回見るかどうか
425ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:17:41 ID:EXxZeS0T0
尖ったカードくれくれ言ってた奴に対するプレゼントだろ>最後の勅命
426ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:18:36 ID:9A3bZOh30
士気の溜まり方が速くなったんなら求心とか号令の効果時間短縮もガセではなさそう
攻城力も減って戦略がずいぶん変わってしまいそうだ・・・
俺の騎馬単求心は大丈夫なのだろうか

稼動したらしばらく探り探りになりそうだね
427ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:18:54 ID:xIoQtWsX0
>>424
未だに引けない俺に喧嘩売ってるとみた
428ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:20:25 ID:Wa/hvK6G0
>>426
士気のたまり方が早くなったってことは相対的に泣きそうな軍師が漢にいるような…

>>427
そういや俺も持ってないや。
でも憂国デッキだから多分デッキに入らんけど。
429ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:20:27 ID:w7n0k8BE0
maxi入ってなくてもmixiで十分情報が収集できるな・・・
430ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:21:08 ID:GIjTi6fy0
>>426
復活速度、士気回復加速により試合が全体的に加速する=ぶつかり合う回数が増える
だが奥義は一度きり。ここがミソなんじゃないかと思っている
431ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:21:21 ID:Vgq468g8O
>>423
屍使って撤退しても魂で正座の上がる武力は孫堅の素武力-1の+7
この話題さんざ既出だからテンプレに入れてもいいぐらいだな
432ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:21:23 ID:pXk8zPF0O
(笑)覇王の改心が出ると聞いて…
これって破滅献策とか精兵で延命治療できるのかな?

やめて!小華でおkとか言わないで!
433ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:21:40 ID:g5vFxASH0
24→33に士気が使える数が増えたのかい?
434ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:21:58 ID:c24/xF9w0
>>427
俺なんてR孫堅以前に劉虞すら持ってないぜ。
ブームになってるカードは大概ブームが去った後にようやく引ける。
435ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:22:44 ID:w7n0k8BE0
>>433
それに伴い計略時間が全体的に縮小
436ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:22:49 ID:lPklna1T0
特技「射」で無敵槍が消せるってことは、これからは「射」が騎兵運営の鍵になるのか?
弓サーチしながら走射・弾突・連突が基本になるなんて、敷居が高すぎてついていけねぇ
437ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:23:51 ID:EXxZeS0T0
>>431
素武力をコピーするんじゃないの?覚醒もってるらしいけど、後半は武力9になるのか
438ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:24:10 ID:cWrusq6n0
士気増加とか・・・また決起ばっかりになりそうだよな

群雄の時代はまだでしょうか?
439ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:25:18 ID:2DUc4vXC0
>>430
ゲームスピード自体は変わってないし、一回の撤退で2.5カウントの短縮だから3回撤退しても7.5カウント。ぶつかり合う回数は変わらないかも。
一番最後に捲くられることが増えるのと、一回のぶつかり合いで使う士気が増えるのがせいぜいだと思う。
440ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:25:39 ID:2m4F5dwp0
>>438
堕落鄒は今以上に活躍しそうな気がする
441ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:25:41 ID:ih2jAhlL0
>>436
槍が1本しか無いデッキは相手に射持ちがいたら涙目。
ってか、今のところ3コスの周瑜と1.5コスの王桃で確認されてるけど、
1コスが持ってたら若干壊れ気味の能力だと思う。
呉の1コスに来るかどうかだと思う。
442ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:26:27 ID:JoHGGHHmO
>>431
英魂の方。
443ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:27:09 ID:2DUc4vXC0
>>431
蛮勇とかの上昇分も引き継ぐって過去スレに書いてなかった?
まぁ今も屍使った時にパパ自身にも効果が掛かるのが残ってるのかは知らないけど
444ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:27:17 ID:3+KBvUbE0
ふと思った


SR殿の「逆境」のお供は、曹豹が最適なのだろうか?
445ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:27:33 ID:w7n0k8BE0
いままでの間隔で落城させに行ったら
カウンター貰いまくるね
446ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:27:43 ID:6iVE3e330
士気増加なんだけど、士気7計略を助ける的な感じなんじゃね?
士気7だと3発目のタイミングをきちんとしないと士気6号令に負けるから流行りにくいというか。
447ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:28:17 ID:2m4F5dwp0
>>444
くそっ!稼動まで黙ってようと思ってたのに!
448ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:28:33 ID:Wa/hvK6G0
>>438
決起ばっかというよりも
決起→決起→決起→憂国→決起→決起号令とかなるのかな
449ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:29:00 ID:2m4F5dwp0
>>445
復活カウントが減って使える士気が増えたって事は、落城しにくくなるってことか
時間いっぱい遊べるようにしたのだろうか
450ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:29:16 ID:EXxZeS0T0
>>444
効果の微妙さに嘆きつつ、最大士気をさっさと減らすとその後の展開が苦しい事に気づく
451ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:30:32 ID:c24/xF9w0
最大士気はそのままだから気を付けないと士気溢れそうだなあ。
特に2色以上で開幕痛み分けの時とか。
452ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:30:49 ID:wBC/MCQRO
>>449
そのつもりなんだろうけど
稼動したら不評になりそうな気がするのは何故だろう
453ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:31:27 ID:5SEwiMgYO
バージョンアップ前でスレ進行相変わらず速いわー。一体どんだけロケテ店舗からやっているんだろ?

今日も今日とて>>1乙だぜー!(`・ω・´)
454ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:31:49 ID:2EXsfldy0
>>358
陳登は魏だろうjk
あとは華キン、韓浩あたりとか。
未だにカードかされていない董允のことも思い出してあげてください。<蜀の軍師
呉は歩シツ・顧雍あたりが来ると踏んでたんだが、武将の方で復活したしなあ・・・
群雄の軍師で閻象希望。無論、陣略は封印陣で。
455ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:32:26 ID:K8yAlywd0
>>448
その考えはなかった…そうなると士気が貯まるのが早くなった訳もちょっと納得しかけた

>>449
お気に入りの武将での落城の舞が楽しめなくなるのは困る
ただでさえ落城出来る機会は少ないと言うのに…
456ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:33:08 ID:2DUc4vXC0
>>452
セガの事前情報をとことん否定するのは人間の本能
本稼働したらきっちり遊ぶのも人間の本能
457ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:33:22 ID:+qPe5jTP0
>444
普通に田豊だろ
+2だとやっぱりキツイのかな?
458ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:33:35 ID:GIjTi6fy0
今俺に言えるのは
赤壁三回ゲーが赤壁四回ゲーになるってことだ・・・
あーちきしょー再起一回で足りっかな
459ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:34:00 ID:zF87zgZ50
逆境対策は十面埋伏だな
460ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:34:08 ID:b9jM+wdXO
士気溢れの際に使うような計量を持つべきだな
隠密とか援護兵か。
461ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:34:19 ID:w7n0k8BE0
>>449
>復活カウントが減って使える士気が増えた
それプラス攻城力のダウンがあるから
適度に引かないといけないね
462ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:34:35 ID:3+KBvUbE0
>>450
残り20cになるまで決起系で凌ぐ→曹豹で二度がけ+逆境でデスコン!

って展開が10回に3回くらいは起こる気がしてならない(w
463ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:34:46 ID:f96iT2Jt0
今北産業

とりあえず.netでは曹節は変化なしぽいね
今まで通りの孫桓的活躍ができるな
完全新カードで漢軍曹皇后と董貴妃出ないかのう。

新献帝がどうやって使えばいいのかわからない
旧献帝は・・・しょうがないね。今までが強すぎた
とりあえずトウシきゅんデッキが組みたい。
464ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:34:55 ID:EXxZeS0T0
>>459
堕落じゃね?
堕落いるだけで死ぬよね
465ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:35:57 ID:5Rn1S3kX0
>>453
安心しろ
これが昔は普通だった

さて、赤兎はきっと何らかの形で復活すると信じて今日は眠るとしよう
466ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:37:02 ID:AgbRJ+TY0
>>454
比較的詳しい方だと思われるが、正直それを期待するとキリがない。
武将になるけど、なんで霍峻田予こねーんだハゲと何度喚いたことか
3.10の陳到の乙スペっぷりを何度嘆いたことか
467ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:37:12 ID:cWrusq6n0
そういや大水計の修正報告まだー?

最近50%の確立でマッチしてます
468ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:37:15 ID:2DUc4vXC0
>>463
水計で華雄が落ちるようになったから威力upです

蜀に兵力依存の単体強化が出たのか
これは寡兵戦法に定評のある張遼と甘寧の兵力が少ないほど武力が上がって追加効果がある超絶強化が出るフラグだな
469ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:38:17 ID:zF87zgZ50
>>464
うん
でも2枚のうちの片方にこっそり入れておける
470ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:39:14 ID:SO+pCChp0
>>467
散々の既出
471ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:39:56 ID:lPklna1T0
堕落は大型計略が使いやすくなる一方、
士気溢れを防ぐための小型計略が多くなりそうだからトントンな気がする
472ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:40:16 ID:EXxZeS0T0
魏に張遼あらば、呉に甘寧ありよ!

>>469
堕落もあらゆるデッキにはいるわけじゃないけど
違う勢力の軍師登録すると使わなくても最大士気減るのは知ってるよな
473ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:42:01 ID:Ys5yJgw70
魏は荀攸と郭嘉
蜀は山頂と孔明なのかな
呉は軍師が武将とかぶりまくりでデッキ幅圧迫しそうだね
474ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:42:04 ID:xSuLMNiP0
>>468
ま た 甘 寧 か

しかしメガ様の弱さはどうにかならんかね?
範囲 士気 コストこの辺がロケテ段階から絶望できる仕様は素敵過ぎるぞ
475ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:42:56 ID:cWrusq6n0
>>470
すまん、抽出してもwikiにもなかったんだ

修正されてるなら満足だ
476ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:43:17 ID:EXxZeS0T0
>>474
ジョショ落雷が知力5確殺じゃないのがマジなら、ダメ計全般弱体化してる気がするけど・・・
477ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:43:54 ID:5v2TKauW0
>>468
3.12から知力2落ちるのにアホか?
478ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:44:56 ID:K8yAlywd0
>>476
だが赤壁は知力6確殺と言われてるしどうにも偏ってる感じが
知力6確殺と言うのはかなりキツイわ
479ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:45:01 ID:w7n0k8BE0
ルビコンの決断おもしれーな
480ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:45:01 ID:ixpsOJezO
>>472
魏に張遼、呉に甘寧あらば、蜀にランペイジ劉備ありのようです
481ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:46:18 ID:zF87zgZ50
>>472
ああ、ごめん魏単か魏入りの2色の話ね
自分の使いたいカードでデッキ組む身としては
とりあえず軍師の片方に放り込んでおくだけなのが楽っぽくて
482ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:46:41 ID:UQSQ6mraO
知力10赤壁で知力6確殺とな!?

つまり知力8赤壁なら…ゴクリ
483ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:47:00 ID:f96iT2Jt0
>>468
確殺なら狂気乱舞
乱数なら3.02ぐらいから殺せてた

城に完全に張り付いてから
賢知の乱→狂遅の乱→強進の乱→兵力増援
とかどうだろう
484ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:47:04 ID:xSuLMNiP0
>>478
そもそも知力4すら確殺じゃないのに知力6はねーよww

明日辺り、我が家の生命線の赤壁さんを検証してくるかな
485ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:47:27 ID:Ys5yJgw70
>>478
士気たまるの早くて知力6確殺だとちょっと危ねー感じするな
486ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:48:36 ID:DapvZFXD0
なぁ、LE呂布子が来てくれる可能性、1%くらいはあると思うか?
487ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:48:37 ID:6G5jK5aN0
そういや陣略の範囲って移動舞陣と混元、業炎くらいしか出てないよな・・・
逆境対策の十面埋伏がさらに縮小とかになってたら・・・(((( ;゚Д゚)))
488ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:48:48 ID:wBC/MCQRO
>>478
毎回出るよねその話題
暴勇の範囲と同じで耳にタコじゃわ
489ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:48:59 ID:ty34wpW70
JOJO落雷弱体化ってマジ?
知力7確殺、1本で知力4確殺が適当な強さなのに
蜀は初心者でも使えるように優遇されてたんじゃなかったのかよ…
490ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:49:09 ID:3+KBvUbE0
>>482
股間さん自重してくださいwww
491ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:50:29 ID:KGKH1lji0
>>483
士気9使ってやることk……
ああ、でもそれなりの時間の武力+8の多重攻城できるのか
492ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:50:30 ID:AgbRJ+TY0
>>489
士気上昇速度を鑑みればまあ・・・。徐庶のスペック考えると文句は言えない
493ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:50:37 ID:Vgq468g8O
赤壁の知力6確殺は暴勇の範囲拡大と同じようなネタでしょ
毎回言われてるし
494ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:51:29 ID:2EXsfldy0
>>466
霍峻の名前が出てくるとは。
友人とロケテがらみの話題で名前を挙げてただけに、同好の士が居るのは嬉しいです。
隠れた猛将ですけど、カード化はされないでしょうね(苦笑)

>期待するとキリがない
本稼動時の(カード化されなくて)ガッカリも含めて、ロケテの楽しみだと思ってますので。
495ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:51:43 ID:X0UIxE+SO
今ゲーセンから帰宅したわ
一応、あげとくわ
http://ruru2.net/jlab-ruru/s/ruru1244297161346.jpg
496ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:51:53 ID:EXxZeS0T0
>>481
だよねー
でも個人的に逆境は流行らない気がする。R殿と同じ道歩む気がする

>>483
士気10で+8強制前進・・・
むむむ
ごっつんが本当に乱持ちなら乱デッキ楽しそうだ
497ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:51:57 ID:Wa/hvK6G0
>>486
今後でるかもしれないEXにご期待ください
498ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:52:22 ID:AgbRJ+TY0
>>495
見てもないけどグロ注意
499ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:52:31 ID:wBC/MCQRO
500ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:52:47 ID:lPklna1T0
それでも俺は、新カードに黄権がくるのを諦めない・・・!
501ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:52:49 ID:0R2cuwOJO
計略の話で盛り上がってる所
悪いがちょっと
聞きたいけど
乱戦間隔は
どんな感じになったん?
502ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:53:32 ID:6BrH0Ooh0
>>501
間隔は
知らんが
武力依存が
今までより
3.11に
近いとかなんとか
503ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:54:03 ID:qgOPq3870
約3カウントで士気1溜まるってことは呉夫人が舞ったら尋常じゃない速度で士気溜まるのかしら
504ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:54:30 ID:GIjTi6fy0
>>495
とうとう自分が最初にグロに耐えられなくなったのか情けない
というかID位変えとけ

にしてもダメ計のダメ幅変えないのかね?
昔っから上下が大きすぎて不満なんだけど
505ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:55:09 ID:SO+pCChp0
>>504
変に触れてアドバイスをするなよ…
506ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:56:32 ID:K8yAlywd0
>>503
たまに当たる激励決起ワラが恐ろしくなる、まで読んだ

赤壁はネタだと信じることにするw
全突さんが落ちるのはかなりきついんだよ
507ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:56:54 ID:AgbRJ+TY0
>>494
霍峻黄権まではメジャー。そう思っていた時期が有りました・・・

とりあえず李厳と蜀二張で我慢。
508ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:57:03 ID:nVH6thZnO
3.11って囮苦楽が流行ったやつだっけ?
またワラが流行るのかうんざりな僕ケニア派
509ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:57:25 ID:eJekXs200
>>506
つ【国力3で決起すると国力0】
510ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:58:18 ID:2m4F5dwp0
>>508
快進撃でイーンダヨ
511ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:58:18 ID:6iVE3e330
>>503
相手も呉夫人を舞えば・・・!
512ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:58:36 ID:Wa/hvK6G0
>>509
そこでドリルですよwww
513ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:58:41 ID:Ys5yJgw70
計略ばんばか撃つ大戦にしたいみたいだから
武力上昇は短めにダメ計は弱めにってしてしないとだろな
なぜかダメ計の威力上がってたらただのダメ計大戦になってしまう
514ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:58:53 ID:6BrH0Ooh0
>>509
激励決起ワラの真髄は一試合で何回国力をリセット出来るか
515ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:59:04 ID:/t1kbJrB0
>>509
国力0で憂国すると国力3か?
516ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:00:01 ID:lPklna1T0
>>508
それ3.12じゃね?
517ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:00:01 ID:716Z57sA0
>>484
やっぱりコストに応じて城ダメージ変わってる感じがするな
518ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:00:09 ID:EXxZeS0T0
士気5と国力1支払って士気が3しか戻らないドリルさんどうなってんの
519ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:00:14 ID:66BI0heJ0
快進サックが伏兵踏めるのに感動した

wikiでは武力7で撤退と書かれてるけど計略時間どうなってるんだろう
時間が来たら強制撤退なのか、7になるまで続くのか…

そしてなにより効果中に諸刃陣に突っ込んだら即死するのかが気になる
520ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:00:37 ID:0R2cuwOJO
>>502
thank you!!
3.11に近いと言う事は…
また苦手なバージョンだな
521ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:01:16 ID:6iVE3e330
>>519
クソワロタwww
522ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:01:19 ID:EXxZeS0T0
>>508
3.12からワラの時代じゃないの?
523ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:02:02 ID:36mPAArPO
部隊前出して玄妙大水計してるだけで勝てる現状が打破されるならなんでもいい。
524ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:02:27 ID:6CVSbT5xO
>>519
計略時間長かったって話は聞いてるけど永続だったとは聞かないから、長いだけじゃない?
525ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:02:36 ID:K8yAlywd0
>>519
進撃サック対策に諸刃陣…シュールすぐるwww
526ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:03:45 ID:ih2jAhlL0
>>524
新Verになったら誰かが実験してくれるよ
527ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:04:07 ID:EXxZeS0T0
>>524
20cは続いたらしいし、多分武力下がらない限り死なない
後、7以下に一気になると、次の低下の瞬間死亡らしい
528ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:04:09 ID:Vgq468g8O
>>519
快進撃、CPU戦で相手倒しまくって延命したが
効果時間切れで撤退はしなかったな
もしかしたら武力7以下にならないかぎり撤退しないのかも
529ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:04:22 ID:3+KBvUbE0
>>519
目の付けどころ凄すぎるwwwwwwwwwwww
530ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:05:20 ID:UL/CkSRgO
計略ばんばか大戦か…

号令軒並み弱体化って事はなんだ?何がしたいんだ?
531ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:05:36 ID:KGKH1lji0
じゃあ最後の勅命かければかなり長時間もつんじゃね?!
532ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:05:49 ID:AgbRJ+TY0
>>530
士気6は投げ捨てるもの
533ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:06:20 ID:inVVFWsl0
>>519
今までの話を聞くと武力7になるまで永遠という説が有力
そして武力が7以下のときに武力低下の時間が来るとその瞬間に撤退らしい

サック=スペランカー説
534ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:06:22 ID:wBC/MCQRO
>>530
新カードの号令を使わせるつもりなんだよ
535ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:06:48 ID:/t1kbJrB0
>>530
士気1上昇に3Cだから、
536ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:07:19 ID:6BrH0Ooh0
>>530
号令が弱体化されたのなら次verは現状の号令のままだと強くなり過ぎてしまうとセガが判断したに決まっている
537ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:07:34 ID:66BI0heJ0
快進サックに答えてくれた人マジありがとう

これはデッキを悩まざるを得ない…
本稼動始まったら、いざとなったら留賛食って延命できるのかどうかも試してみたいぜ!
538ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:07:52 ID:q4gooeKD0
>>533
今思ったんだが
これちょっと前にスレで流行ってた孫策の背中を追ってくる天命の再現じゃないか?
539ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:08:01 ID:3+KBvUbE0
進研ゼミ復活で、知力も上げやすくなるみたいだしな>号令弱体化傾向
540ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:08:34 ID:Ys5yJgw70
>>530
すぐ士気溜まるんだから号令の回数で押せってことだろね
541ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:08:35 ID:S15kYFHY0
なるほど。
つまり色香すると快進撃中のサックは悶死するのか。
回復してんのか殺してんのかわからんな。
542ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:08:46 ID:EXxZeS0T0
>>538
天命を追い返す小喬さんまじぱねっす
543ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:09:14 ID:UL/CkSRgO
>>535
魅力1で士気1
3Cで士気1

ってのはガチなのか…うあああああ

ばんばか大戦だな本当に
544ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:09:21 ID:6CVSbT5xO
永続だと逆にいつか死ぬから怖いな…

>>532
時代は号令より超絶を求めているんですnうわらばっ
545ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:09:23 ID:iJqNGrTT0
てことは誘惑されてもあらかじめ小華ロックしといて赤ボタン連打すれば運が良く助かることも有り得るんだな
まぁ戦場にそれ以上の武力持った味方が居ないこと前提だし最悪ラグで 負けないで下さい→まだやりたりねー の恐れもあるけど
546ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:09:25 ID:f96iT2Jt0
国力3で「決起」すると国力0、の件だけど
決起号令、決起神速、希望の強化はあったけど他はどうなのかな
劉備が+7して回っただけで国力リセットとか哀しすぎる
547ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:09:28 ID:wBC/MCQRO
>>541
そもそもあわせんなよwww
548ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:09:30 ID:oTy4SaL5O
ワラワラ抑制するために武力依存強くしました、
さらに号令前だしゲーと言われない為に号令短くしました、
ってことじゃね?

暴虐が相対的に強化、なんだろうが城ゲージ取り返すのが大変だぜ・・・
549ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:10:44 ID:qHfqLVPX0
追加リフィル18枚か、リフィル1枚に9枚武将カード入るってことは…
軍師は追加1枚だと思うからオビを入れ替えるだけでリフィルは無いと思う
LE,EX用に1枚ずつで2枚

16×9 151 全て埋まらないから武将カードの追加は130枚程度か?

550ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:10:57 ID:wBC/MCQRO
>>546
カイエツなんて今でもゴミなのに粗大ゴミになるぜ
551ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:11:02 ID:6BrH0Ooh0
>>548
攻城力の著しい低下が暴虐の全てを吹き飛ばしただろうw
552ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:11:15 ID:xIoQtWsX0
号令弱体化って悲哀苦楽の台頭フラグに見える
553ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:11:45 ID:sGvEinuF0
>>546
決起落雷とか気になるな
ただでさえ知力8殺せたのに威力上がったら・・・ゴクリ・・・

554ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:12:01 ID:6BrH0Ooh0
>>549
軍師は各勢力8枚になるって書いてなかったか?
3.5の軍師一覧でも見たんだろうけど
555ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:12:14 ID:23o5cV1m0
つまり、快進撃→捕縛する→諸刃にちょっと置いて、範囲外に戻す→武力下がる→昇天
なのか?
556ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:12:28 ID:K2nRXmlnO
>>546
ごめん俺は「ざまぁwww」と心の底から思っている
557ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:12:42 ID:lPklna1T0
>>551
群雄には優秀な攻城兵が居るじゃありませんか^^
558ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:12:48 ID:oTy4SaL5O
ホント孫策はネタに困らねぇなw
559ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:13:09 ID:K8yAlywd0
>>553
そう言えば決起落雷を反計した場合も国力下がるんだろうか
看破なら下がらない可能性はあるが…
560ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:13:15 ID:EXxZeS0T0
>>555
諸刃に置いておかないと武力が元に戻るわけですが
てか武力変化のこり続けるといろいろやばいだろw
561ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:13:18 ID:AgbRJ+TY0
>>546
単体強化は国力依存変動なし、妨害号令ダメ計は変動+国力バースト
こんなんでいいんじゃない?( ´ー`)
562ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:13:20 ID:sGvEinuF0
>>555
範囲外に戻した時点で武力がまた7以上に上昇してるだろJK
563ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:13:36 ID:Vgq468g8O
>>543
快進撃 メガ トウシ 張姫
のデッキで開幕士気2だったから魅力はそのままかと
564ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:13:51 ID:qgOPq3870
孫策を諸刃の中にシュウウウウウウウウウウウウ
565ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:14:32 ID:inVVFWsl0
>>538
サック(武力8)「俺は天命に追いつかれたよ・・・」
UC小喬「負けないでください」

進撃の弱点は捕獲戦法で引きずられることだと思うがどうか?
566ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:15:28 ID:KGKH1lji0
天命「俺は小喬に追い返されたよ……」
567ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:15:39 ID:iJqNGrTT0
3.1の追加カード数ってLE・EX抜いたら100枚位だっけ?
なんかもうこれで大戦、少なくとも3は確実に終わりだろうしもっとどばーっと追加して欲しいなあ
568ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:15:56 ID:EXxZeS0T0
>>565
捕獲がめんどくさくない超絶強化がいるのか
569ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:16:17 ID:wBC/MCQRO
>>561
曹操とカイエツがゴミ化するのは回避不可か
570ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:17:21 ID:z76Q+2c1O
孫策殺しなぁ…
諸刃は採用率アレだけど、インド王ならまだいけるかもな。
武力低下だけじゃなく速度低下も合わさって動けなくなり、死ぬ
571ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:17:21 ID:/t1kbJrB0
>>567
あんまり増えすぎなくてもいい気がするけど、
それで水計連破が復活するなら歓迎する。
572ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:17:59 ID:3+KBvUbE0
>>538
「俺は天命に追いつかれたよ・・・」
           __|_...| ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・
             |%| |
            |_| |
   ___策_____ノ | 瑾  ・・・
  /| | ( ^o^) |ノ   | (^o^ )
 ||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...|  | |┃
 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ  「「┛
 ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||
    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

           __|_...|  ピーーーーーーーーーーー
             |%| |
            |_| |
   ___策_____ノ | 
  /| | ( -o-) |ノ   |
 ||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...|       瑾
 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ    ヽ( ^o^)ノ  私ノ事ヲ周瑜殿ト間違エル程錯乱シテ逝キマシタカ・・・
 ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||   ┛ | |
    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     .| |
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ガタン

こういうことか>諸刃陣に突っ込んで即死?
573ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:18:01 ID:qHfqLVPX0
>>554
8枚になるのか
軍師のリフィルも1枚で軍師カード8枚入るから軍師の追加のリフィルはなさそうかな?
574ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:18:33 ID:f96iT2Jt0
>>561
だとすると決起神速始まりすぎだろ
士気上昇速いのに士気4で白銀連打とか

>>559
跳ね返すのはダメージだけじゃね?
国力増加なしだから、3→0を反計すると3のままだと思う
575ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:18:42 ID:sGvEinuF0
>>569
曹操は効果的に、効果時間や速度減少地さえ長くなれば国力バーストの価値はあると思う
武力ー5 知力ー5 移動速度0.4 封印とかになったら酷い強さだぜ



・・・カイエツ?だれですそれ?
576ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:18:56 ID:iJqNGrTT0
>>571
審パイの決起水計が似たようなもんじゃないのか?
577ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:19:22 ID:c24/xF9w0
>>567
卞喜で水計とか素敵だよな!
578ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:19:23 ID:ih2jAhlL0
追加カードの漫画家絵師が気になるな。
講談社か白泉社なんだろうけど。
579ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:19:54 ID:EZT2DqBl0
>>549
3.1とのファイルの数の情報とかも手に入ったらもっと分析できそうだな
まぁ何にしても今のところは各勢力に軍師含めて20枚前後が濃厚だと思う
580ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:00 ID:AgbRJ+TY0
>>569
うるせー俺は漢なんかより連合攻勢デッキ考案でCPU使ってるんだよ


トウシはどうなるんだ。まさかあの声でカットインとかさせるのか。
・・・いいかもしれない( ´ー`)
581ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:13 ID:8n9UKBHyO
トウトナの3Dみたんだが
某プロレス漫画のグレート的存在にすげーにてるな

勝率が低迷したから大水計使ったんだが
そんなときに限って機略やら狩にあたる
もとのデッキにもどせというお告げか
582ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:15 ID:lB+Ny8TR0
店内頂上で確認したが魅力2で時間切れの段階で士気30とちょびっとだから、
フルで士気29、士気1溜まるのに3,4カウントってとこだな。
士気余りが今まで以上に出やすいだろうから2度掛け可とか召還系は相対的に強くなるか?
583ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:24 ID:wBC/MCQRO
>>576
憂国の水計と聞いたが
584ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:47 ID:6CVSbT5xO
>>578
その2社で最近アニメやった作品とかあったっけ?
585ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:54 ID:P9l5wn0FO
もう白泉社の漫画家カードはいらない
586ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:21:16 ID:inVVFWsl0
>>568
まぁそりゃそうなんだがwww

あ、でも味方殺しさせたらサック生きちゃうから二人で逃避行しなきゃいけないのか
その間はサック側5.5コス:捕獲側6コス
むむむ・・・
587ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:22:02 ID:K2nRXmlnO
>>584
のっだーめ!のっだーめ!
588ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:22:42 ID:UL/CkSRgO
>>582
機略の2度掛け禁止の理由はそれか…
589ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:22:50 ID:iJqNGrTT0
>>583
Wiki見直した

勘違いしてましたすみません
てか一瞬スペックたけええええと思ったら1.5コスになってたのね
590ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:23:04 ID:w7n0k8BE0
ちょっと待てよ・・・
国力3からバーストして国力0になるという事は・・・
国力0で憂国を使えば国力3になるという事・・・
まさかそんなことあるわけないという、
その思い込みこそが弱者の発想・・・
まさにカモ・・・
591ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:23:16 ID:wBC/MCQRO
>>584
夏目友人帳って白泉社じゃなかったっけ?
592ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:23:21 ID:Vgq468g8O
>>584
蒼天航路って漫画がアニメになったんだけど…知ってる?
593ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:23:55 ID:EXxZeS0T0
>>574
神速行を白銀とかいうやつまだいたとは・・・
594ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:24:39 ID:AgbRJ+TY0
>>592
「てめーはおれを怒らせた」 あのアニメをおもいださせたというシンプルな理由でな・・・
595ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:24:39 ID:Lw/1fwcvO
回復陣流行ってるっぽいし流れにのろうと
月姫、魏延、関平、車輪号令、一騎当千 回復陣
ってデッキ考えたのにverがかわるだと畜生

で、このデッキはいけるかな?
596ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:24:53 ID:sGvEinuF0
>>590
国力0の憂国計略を誰も検証してないと思い込むこそがまさに弱者の発想・・・
597ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:24:53 ID:wBC/MCQRO
>>592
徐栄の鎧にたけのこの里生やしたアニメなんてしりませんよ
598ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:24:54 ID:xmbWAg9z0
魅力1で士気1だと魅力6枚で開幕から号令打てるの?
599ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:25:19 ID:DLhp89yAO
>>582
てことは快進撃小華しても、進撃小華くらいの士気消費と考えて差し支えなさそうか?
600ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:25:25 ID:K8yAlywd0
>>591
ニャンコ先生がカード化すると聞いて飛んで来ました!!!
601ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:25:41 ID:6CVSbT5xO
>>587>>592
そのへんは来なさそうなイメージが…でも常識に囚われてはいけないのがSSQか

>>593
え?あれってタイトルだけ同じの別作品じゃ(ry
まぁ見てるけどね
602601:2009/06/11(木) 23:26:51 ID:6CVSbT5xO
安価ずれたorz
592→>>591
593→>>592
603ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:26:59 ID:ih2jAhlL0
>>599
士気差はきっちりつくけどな。
604ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:28:21 ID:z76Q+2c1O
逆に孫策に扇動掛けたら良いんじゃね?
武力カンストさせてやるお。
605ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:29:27 ID:AgbRJ+TY0
>>604
士気差減らして敵の延命とか博愛すぎんだろ流石に
606ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:30:24 ID:K2nRXmlnO
進撃対策にキノコ爺が名乗りを上げました

まあ対策する必要ないだろうけどw
607ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:30:42 ID:f96iT2Jt0
>>593
本当にすまなかった

魏の新カードの情報が少ないのが気になる
なにかdでもないものを隠してるんじゃあないだろうか
608ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:31:16 ID:0cZma1+X0
しかし本スレで話題になると乙カードになる歴史を考えるに
サックは・・
結局いつもの無難なデッキばっかになるのかもね
609ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:32:18 ID:S15kYFHY0
色香→血の渇望でサックを撤退させてやるお
ここまで考えて色香は妨害じゃないことに気づいた。
610ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:32:21 ID:m/mSUl+9O
銀子 鮑三娘 王桃 トウシ 孫尚香 周姫
これは……良いわ
611ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:33:32 ID:AgbRJ+TY0
>>610
趣味と開幕号令が見え見えだ


兵種効果受けられるの3人だけじゃねーかw
612ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:34:27 ID:6CVSbT5xO
>>610
蜀槍と呉弓以外は追加効果無しじゃなかったっけ?
613ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:34:48 ID:oTy4SaL5O
そうそう。
士気上昇速度のUPにより野戦落雷、復活速度上昇もあってSR張角ワラあたりがメッチャウザかった。
COM戦でこれなら対人じゃ勝てないだろうな・・・と思うぐらいに。
614ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:35:05 ID:Wa/hvK6G0
>>610
どっちの孫尚香でも武力しか上がらないのが悩ましいw
615ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:35:39 ID:Yo3Nb4090
>>614
上がるのは俺の勃起角度だけだな
616ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:36:01 ID:lPklna1T0
結局稼働日はいつになるんだろうな、7/2あたりが妥当か?
俺、稼動したら飛天 周旨 快進撃 昇華 劉ヨウ 楽進で全国行くんだ・・・
617ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:36:16 ID:cTyCJDt60
>>614
EX孫尚香なら長槍いけるぞ!w
618ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:36:16 ID:6CVSbT5xO
>>614
つ EX川原
619ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:36:52 ID:Wa/hvK6G0
>>617-618
ああ、おっぱい忘れてたw
620ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:37:08 ID:oTy4SaL5O
>>607
魏は互換なし完全新カードが多いんだと思う。
それはさすがに調べようがねぇ。
621ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:38:01 ID:wXlLDti+0
>>564
チョオオオオウ!エキサイティンッ!
622ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:38:22 ID:wBC/MCQRO
>>620
覚醒四天王みたいな危険なのが残ってるかもな
623ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:38:23 ID:Ly5qDiEY0
あーこれで近所のフリプ消えるなぁ
2時間1000円だったのに・・・
624ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:38:36 ID:m/mSUl+9O
>>611-612 >>614
あれ?
呉の槍と蜀の弓はダメなん……?
なんてこった
625ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:38:42 ID:EkRy3Ap4O
もうさすがに調べ尽くして、新情報はないか
626ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:39:02 ID:EXxZeS0T0
ていうかサックに限らずとも
今のところ明確な壊れがないから新カードが怪しくね?
627ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:40:06 ID:0cZma1+X0
速度落ちてきたし次スレ立ては>>930に戻す?
628ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:40:23 ID:PU/8HruZ0
高翔に期待・・しても無駄か
629ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:40:41 ID:inVVFWsl0
>>610
孫尚香は2EXか?
だったら鮑→ランペにすれば全武将恩恵受けれるぞ!やったねたえちゃん!
630ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:40:54 ID:K2nRXmlnO
>>626
怪しいな、特に蜀が怪しい
631ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:40:58 ID:Wa/hvK6G0
>>624
鮑→ランペでおk
632ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:41:53 ID:AgbRJ+TY0
>>629
王桃「くるりんぱーっ☆」
633ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:42:03 ID:Vg17q5BaO
青い帽子をかぶると真っ赤になるものなーんだ


答え:大矢辞めろコール連発の横浜ファン


今北。
♪ジプシ〜へ 走る おじいさん
忠義ともお別れ

今は もう 使えない そのカード〜


ばあさんや、次はどのデッキが強そうかのぅ?
634ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:42:21 ID:5SEwiMgYO
皆次のカード類が待ち遠しいのだな…
635ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:42:26 ID:6BrH0Ooh0
>>630
いや、そろそろ群雄が怪しい。
636ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:09 ID:wBC/MCQRO
>>630
DS関羽みたいなアホカードはやめてほしいなぁ
637ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:13 ID:Vgq468g8O
落雷の範囲が凄い手前になったのも既出だと思うけど
やっぱり使える士気が増えた分ダメ計も全体的に弱体化されてるっぽいね
638ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:22 ID:/t1kbJrB0
>>635
いやいや、魏が怪しいだろ。
陳宮とか、
639ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:28 ID:Wa/hvK6G0
>>626
ドリル辺りがこっそりあやしい気がする
現状じゃ劣化神速行だし
640ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:46 ID:sGvEinuF0
呉の某人物がよさないか砲DXを持って再登場する可能性も捨てきれないぜ
641ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:43:51 ID:xIoQtWsX0
>>636
献帝が関羽以上のアホっぷりだ
642ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:44:12 ID:LS2qbWKy0
諸刃一閃デッキで大尉目指すわ
643ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:45:14 ID:z/zVmqXK0
新カード付きverUPなのにwikiがテンポらないのが寂しい
644ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:45:27 ID:24DTtkueO
現状のカードで孫策対策について追求してたら

封印の計→先打ち出来なきゃダメ

挑発→あまり速度上昇してないし兵力が

白銀か全突だとあまりおいしくない

そこで竜巻なんてどうよ?
特に呪詛は、速度上昇少ない策にとっては嫌らしいと思うんだ
645ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:45:41 ID:eJekXs200
>>633
監督を代えてなんとかなるレベルではもはやない件。

ところで、忠義が最悪のタイミングでダブったんだが
誰かいらねぇ?w

…なんか忠義大戦終了のお知らせなロケテ開始時も
絶妙なタイミングでこいつがダブった気がする
646ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:46:04 ID:jZUtWjEr0
>>644
つ雲散
647ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:46:30 ID:6BrH0Ooh0
>>640
呉のムービーの女性武将枠にいたと思われるあの人か・・・・
648ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:46:45 ID:njZ0ziAA0
士気が早く溜まるなら、カウンターしたいけど兵力が微妙な時の鮑が便利そうだ。

次Verの最初のデッキ決まった。鮑八卦甘ちゃん温泉象で勝つる
649ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:47:00 ID:EZT2DqBl0
この時期の新カードはCPU戦で探すしかないね もしくはファミ通とか
でも3.1の国力のせいでセガもだいぶ慎重になってそうw
650ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:47:09 ID:O7U6S9Y8O
>>636
ケチャップがDS関羽擁護して暴れ出すからそいつの名前は出すな
651ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:47:26 ID:KGKH1lji0
知力ブースト計略コンボと違って、
一閃の威力向上のための武力上昇は
そのまま戦闘に持ち込めるから普通に強いんじゃないかと思う
652ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:47:27 ID:W1ndIedEO
>>630
怪しいなさすが蜀怪しい
653ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:47:43 ID:euYwrAs80
>>633
田代に変えたらベテラン使ってるのに若手使ってた大矢以上に勝ててない。
やっぱ大矢は名将だったんだ
654ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:48:07 ID:Vgq468g8O
>>646
雲散すると士気差3で兵力100%上限越えて回復されてる訳だが
655ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:48:28 ID:5gMVZvR1O
>>646
士気差3で真っ白おいしいです^^

やっぱ速度低下とかかけてスルーじゃね
656ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:49:21 ID:24DTtkueO
>>646
それでいいのかな?

それだと兵力分がおいしくない気がしてしょうがない

竜巻でネコミミ打たせれば士気おいしいっすよ
657ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:49:32 ID:W1ndIedEO
>>650
本当に半コテはロクなのいないよな
しかも自分のせいで信者が大暴れして論争が起こるのに気付かずまた来るからたち悪い
まとめてくたばってほしいわ
658ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:49:48 ID:K2nRXmlnO
>>654
ようやく汚い陳群に光が…
659ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:50:06 ID:jZUtWjEr0
>>654
あ、そういや兵力も回復するんだっけ
660ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:50:10 ID:ISxS+84M0
ロケテ動画ニコニコにうpしてくれ〜
661ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:50:18 ID:wBC/MCQRO
>>650
まだ暴れるのかよトマト…
662ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:50:49 ID:KGKH1lji0
白馬陣でいい
663ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:50:55 ID:gLykp4AI0
ススメが据え置きなら次使おうと思うのだがどうだった?
664ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:51:06 ID:xIoQtWsX0
魏に防護、蜀に召還、呉に白、段々垣根がなくなりつつある
665ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:51:17 ID:lPn1avA00
進撃って突撃ダメボーナスついてないんでしょ?
普通に何とかなりそうな気がする。白銀二発で退場だろうし。
666ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:51:22 ID:Wa/hvK6G0
>>644
敢えて自縄自縛を薦めてみる
667ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:51:24 ID:euYwrAs80
孫策は暴勇食らえば即死だし
移動速度微妙だし、覚醒するまでスペック微妙だし、士気6になったし。
何より暴勇の範囲が広くなったし弓の乱戦力が弱くなったし離間の移動速度が強化されたし・・・えっと他には・・・
668ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:51:24 ID:inVVFWsl0
>>632
アッー!
張姫も駄目だしどうしたら・・・はっ

トウシ ランペ ぎんぺー 月姫 呉国太 周姫 呉夫人
今度こそ出来たよ!やったねたえちゃん!
669ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:52:20 ID:wBC/MCQRO
>>665
ついてるらしいぞ
670ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:52:58 ID:Vgq468g8O
>>665
突ダメボーナスもついてる
突撃すると目に見えてごっそり減らした
671ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:53:01 ID:SO+pCChp0
>>667
暴勇広くなったって初耳だ
672ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:53:20 ID:sGvEinuF0
>>646
私なら士気4で何もさせませんよ
運が悪かったら逆に殲滅されるときもございますが、ご愛嬌で・・・
673ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:53:27 ID:EXxZeS0T0
知力上昇もついてるらしいし
ネタとはいえない程度に実力ありそうだから個人的には大満足
674ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:53:30 ID:jZUtWjEr0
>>665
突ダメボーナスはあるんじゃないっけ?
…混乱してきた

とりあえず暴勇、誘惑、がっちりあたりでおk
675ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:54:30 ID:oTy4SaL5O
>>633
オレは流星がヤバいと思う。
ロケテで既に結構居たし。
攻城力低下、柵関係計略の追加、とか色々追い風。
676ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:55:15 ID:K2nRXmlnO
乱戦してれば勝手に撤退する孫策…可愛い
677ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:55:31 ID:DRELCpOeO
快進撃が警戒されてるけど、素のスペックも侮れないからスペック要員としてもいけるね。
とりあえず周姫と小喬、快進撃で親子丼しておけば良い気がしてきた。
残り3.5コスはどうするかな?
678ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:55:32 ID:xIoQtWsX0
武力ちょっと減ったところで弱体化の小計二度がけ
一発目と二発目の間は小喬との早撃ち勝負
679ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:55:50 ID:6CVSbT5xO
武力、知力、兵力、移動速度、突撃ダメージup
更に覚醒も付いてる!
680ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:55:53 ID:5SEwiMgYO
LE ランペイジ劉備(女)が排出くればそれで十分。また『俺ランペ5枚集まったぜー』って人もまた現れるハズだし…
681ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:55:56 ID:m6A9RHyr0
>>648
次は象はぶつかるとオーラ消えます
しばらくたってからでしかオーラがまとえません
682ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:55:58 ID:S15kYFHY0

蜀スレより

139 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 08:55:19 ID:W1ndIedEO
>>138
それが人にモノを頼む態度かタケノコ野郎(´・ω・`)

151 名前:モハ通 ◆DcMLtSeX3s [sage] 投稿日:2009/06/11(木) 16:52:27 ID:W1ndIedEO
>>143
なんでそんな事もわからないん?(´・ω・`)

以下本スレより

652 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23:47:27 ID:W1ndIedEO
>>630
怪しいなさすが蜀怪しい

657 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/06/11(木) 23:49:32 ID:W1ndIedEO
>>650
本当に半コテはロクなのいないよな
しかも自分のせいで信者が大暴れして論争が起こるのに気付かずまた来るからたち悪い
まとめてくたばってほしいわ

皆わかってる様子だけど貼っとくねー
683ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:56:01 ID:z/zVmqXK0
大幅な武力DOWNが必要と聞いて鍾ヨウがアップを始めたようです
684ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:56:04 ID:eJekXs200
>>675
流星のダメも減ってるし
何よりキーカード虞翻先生弱体化って聞いたが
685ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:56:16 ID:EXxZeS0T0
ていうかお前ら進撃の為にメタカード入れる気なんて絶対ねーだろw
686ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:56:23 ID:m6SJO89/0
「屍英魂」と受信した。火計?再起?知らんがな(´・ω・`)
687ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:57:16 ID:AgbRJ+TY0
策坊がメタられるなんて歓喜の極みだな・・・ なあそうだろ!みんな!
688ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:57:43 ID:Wa/hvK6G0
たまには弱体化の謀略のことも思い出してあげてください・・・

>>668
呉夫人選んだ時点で、勝ち負けで言うと負けな気がするwwww
689ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:57:47 ID:b6G+1VpH0
>>678
運悪く弱体化→弱体化→小喬のカットインで
孫策撤退しないというオズマる的な事になると思うが。
690ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:58:05 ID:lPn1avA00
あれ?突撃ダメうpもついてるのか?
計略使ったときの効果説明読みきれなさそうだな。
691ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:58:07 ID:z/zVmqXK0
>>687
知っているか、呉の追加カードが追加前に騒がれると実際は大したこと無い
692ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:58:18 ID:5gMVZvR1O
>>685
臥龍と同じで「強いけど使用者が限られるカード」になりそうだしなぁ
693ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:58:28 ID:2m4F5dwp0
>>685
違う、入れる隙間がないだけだ!
断じて進撃の対策とまったくこれっぽっちもぜんぜん少しも取る気が無いわけじゃないぞ!
694ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:58:45 ID:dFC3iNRq0
>>677
そんなお前にエロかわスレ謹製のこのデッキを
孫策 孫尚香 周姫 小喬 董白 太史亨
695ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:58:59 ID:6CVSbT5xO
>>685
愛だろうなこれは
696ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:59:36 ID:0cZma1+X0
まぁ実際本稼動になったら90位くらいだろうな>サック
一位のゴリを越えるカードが出るかw
697ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:59:36 ID:euYwrAs80
スペックだけなら
SR孫堅 9/5魅>SR孫策 8.5/5.5魅勇だしな
やっぱ孫堅スペック良いよな。
698ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:59:50 ID:1dJqfd790
>>687
なあに稼動すれば新カードの方にもっとひどい壊れが見つかって
かつての乱れ撃ちのように(笑)扱いされるさ
699ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:59:58 ID:sGvEinuF0
快進撃対策
石兵 麻痺矢 転進 白馬陣で逃げる 汚い陳羣 がっちり 魅惑 連環 鉄鎖 捕獲

あれ?弱くね?

700ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:00:07 ID:AgbRJ+TY0
>>691
あれ?最後に(ニヤニヤ ってつけたほうが良かったか?
701ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:00:09 ID:K2nRXmlnO
快進撃怖いからみんな絶対に使うなよ!絶対だぞ!
702ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:00:20 ID:f4AbqMTRO
進撃は軍師の真髄を見せ付けられたら一発退場するドジッ子だから仕方が無い
703ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:00:36 ID:euYwrAs80
>>696
ゴリスペックに勇猛と復活つかればよくね?
それだと強すぎるから武力ー1ぐらいで
704ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:01:23 ID:IiNBc7WnO
>>684
つ知力6確殺

>>686
もう試してきたが微妙だったよ。
結局超武力普通速度の槍が一体産まれたところで・・・
705ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:02:09 ID:6kiYHRwvO
>>703
完全新規だとあれだから、1でいなくなった武将を復活させる名目で出すんですね
706ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:02:11 ID:PssqlDd5O
>>699
槍騎馬でしっかりコンビネーションとれれば対策ってほどのもんはいらない気がする
707ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:02:24 ID:9qh9M6j30
単体超絶強化の時点で弱点まみれなのは判りきってたことだろw
708ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:02:36 ID:SYBXJT/X0
呉は乱れうち(笑)といい、弓技の極み(爆笑)と進撃(ry)いい、騒がれた割には微妙なカードが多いからな
709ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:03:15 ID:S7IPPZwA0
>>704
6焼け残るぞ
710ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:03:28 ID:DRELCpOeO
>>694
快進撃ワラ・・・普通に戦えそうな気がしてならないw
・・・太史亨は要らなくね?
711ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:03:30 ID:XqOMzf6H0
>>703
それでも強すぎるな。計略は強化戦法でちょうどいいんじゃないか
712ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:03:37 ID:JkkvA9jl0
>>708
弓技の極みがなんだって?
え?嘘だろ?
713ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:03:50 ID:l5AyovXX0
新カードに佐野俊英さんのイラストがある                 といいな
714ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:03:55 ID:lCVF2G1D0
>>688
孫堅「てめーは俺を怒らせた」
じゃあSR小虎で解決だよ!やったn(ry
715ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:04:13 ID:N+TUslEK0
>>704
英魂号令じゃね?

>>708
極みは短過ぎて使えねーよと言われた結果そこそこ強かっただろうに
716ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:04:19 ID:l9v5MbvD0
>>708
出た直後の極みは全然笑えなかったんだが…
その後の調整の結果(笑)にはなったけど
717ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:04:26 ID:af+Kx6Ll0
>>697
しかし他と違って士気があっても乱打できない計略だから
使い勝手下がるぞ
718ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:04:40 ID:SYBXJT/X0
>>969
一番1位の歴史が長かったのは、楽進だし、2の最後は韓当が1位だったし、時代によって1はコロコロ変わるからゴリもそのうち落ちると思うよ
ワラが弱くなればゴリの使用率も必然的に落ちるし
719ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:04:57 ID:m4raUxou0
可愛いは正義なのと同様にかっこいいのは正義、さらに若干のロマンが合わされば大変な事になる

快進サック引けるように今から溜め開始しておくぜ……!
720ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:05:08 ID:WXV0PxvW0
>>714
だったら朱治キュンのほうがよくね?
721ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:05:22 ID:tx2DFfps0
とりあえず蜀OPの馬乗った優男の招待を突き止めようぜ
722ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:05:28 ID:awoo94IR0
なんだかんだで蛮勇が一番頼りになるし好きだ
723ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:05:29 ID:N+TUslEK0
つーかいつの間に浄化が1位から落ちたんだ、知らんかった。
724ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:06:00 ID:mwyhJpYjO
本スレの眼力は魯粛に劣るとも勝らない素晴らしさ
725ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:06:05 ID:x2pxg9Si0
>>708
ダメージ関係が戻ると極みも報われるんじゃない?

しかし魅力1で士気1はマジなのか
・・・開幕から士気7もうれしいような困るような
726ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:06:06 ID:FgdhALSIO
進撃されたら全員で城に帰る
やることないから適当に壁殴るもののたいして削れずさびしくて死ぬ孫策
「アンタ!また士気の無駄遣いして!」とロリ嫁に襟首捕まえられて帰る孫策

かわいい……
727ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:06:20 ID:N+TUslEK0
>>721
蜀+優男=馬超


728ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:07:30 ID:oh58zlGzO
>>725
俺がやった時は魅力1で士気0.5のままだったが…
729ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:07:31 ID:SYBXJT/X0
開幕魅力で士気1だったら開幕業炎とか開幕飛天とかされるからさすがにないだろ・・・
730ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:08:16 ID:JWoU382q0
>>721
山頂じゃない?
731ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:08:19 ID:nvg3R65V0
>>725
極みは武力0がミリ残るくらいって話だな
732ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:08:35 ID:tx2DFfps0
>>727
また五虎将の累計カード枚数を数える作業がはじまるお・・・
733ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:08:55 ID:SD3caEiP0
>>726
一方、鶏肋は処刑された
734ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:09:16 ID:BEKNArEe0
>>704
スマンスマン号令の方だ
屍+英魂で+17とか妄想してみたり
735ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:09:23 ID:IiNBc7WnO
あああ、りっさんか。
確かに強そうだったが、進撃うって撤退したらりっさん、の方が安定してそうだった。
736ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:09:26 ID:QWregDuE0
魅力で士気1だったら、開幕Rカクが終わってるわ。相手の魅力しだいで勝ち確定
737ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:09:37 ID:3I4PQf5F0
大戦3は最初1位看破→UC張飛→R魏延→浄化→ゴリの順か。
案外かわってるな
738ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:09:39 ID:lCVF2G1D0
>>720
dsynー

まぁ2R大喬という手もあるんですがね
739ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:10:14 ID:tx2DFfps0
>>730
涙も見せず( ゚ω゚ ) 水路遮断します
740ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:10:57 ID:oh58zlGzO
>>736
UC李儒じゃなくて?
741ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:11:30 ID:af+Kx6Ll0
>>736
ということでカクが乙るのがSSQ
742ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:11:51 ID:6NuuJapY0
魏に2コス槍は追加されんのかの〜
王シュン爺ちゃんが8/3魏武の大強で出てくると思ってたんだが
743ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:11:51 ID:QWregDuE0
>>740
すまんUC李儒だわ。ちょっと台湾行ってくる ノシ
744ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:12:00 ID:zdeUm8Fd0
>>736
お前のR賈クって指2本で敬礼してないか?
745ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:12:55 ID:Wf0AC/2u0
>>742
ハチワンダイバーがいるじゃない!
746ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:13:09 ID:mwyhJpYjO
今のところ天下無双は据え置きでおk?

上方は有り得ないから下方が心配
747ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:13:30 ID:tx2DFfps0
>>742
魏徐庶が新規槍で・・・出てきたりはしないかな。うん。
748ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:08 ID:26S35FH/O
う〜ん…やっぱり神速の理と決起麻痺矢入りの呉・漢の二色6枚デッキも騎馬単騎だと槍兵に刺さって死んでしまう。
漢・劉備の決起の大車輪がいいかなぁ〜むむむ…
749ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:20 ID:SYBXJT/X0
>>743
ハチワンが樹海にダイバーしちゃうんでやめてあげて下さい
呉の元SRも連れ添う可能性もあるし・・・
750ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:36 ID:6wUpoEUv0
>>747
同じイラストで移動舞陣(笑)になっちゃったからねぇ…
751ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:36 ID:JxXGWFd0O
呂布で思い出したんだが
10+部分はどうなった?
752ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:37 ID:fNRfXio40
>>747
雲散霧消か、なつかしいな。
そいやこの計略なんで無くなったんだ?
753ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:38 ID:nvg3R65V0
>>747
雲散徐庶は微妙だったキガス・・・
754ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:14:57 ID:JWoU382q0
>>739
ちょw
755ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:15:50 ID:SD3caEiP0
>>747
武力低すぎね?
756ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:16:33 ID:3I4PQf5F0
魅力1で士気1なら開幕虚誘掩殺の計する。
757ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:16:40 ID:zdeUm8Fd0
>>753
馬天国で全く同じスペックと計略の馬がいたからな・・・・
758ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:17:57 ID:FgdhALSIO
過保護孫策……

主役の快進撃
相手の妨害にUC嫁
場合によってはUC張紘
もしも死んでも太史享
非常時のおやつにR留賛

これは流行る!
759ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:18:06 ID:OjkbGcVDO
魅力1で士気1なら女性単開幕乙が
…難しいか。
760ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:18:24 ID:DUNS7RtUO
>>756
相手もそれだけ士気がある事を失念してないか?
761ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:18:26 ID:fNRfXio40
>>755
2コス槍の武力5知力9伏兵雲散霧消か?
せめて募兵か新特技の軍がほしいところだな
762ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:18:55 ID:K+VBMQgMO
2の人気カードは互換無しの新カードに違いない



曹節とか曹皇后とか曹操の娘とか文帝の妹とか
763ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:18:57 ID:tx2DFfps0
開幕乙減少のための攻城力低下なんじゃねーの?
764ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:19:41 ID:zdeUm8Fd0
>>762
ナスカじゃない曹皇后に用はねぇ!
765ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:10 ID:n89WQXPp0
>>758
  ∧Ω∧  + 殿、私はどうですか!?
 (0゚・∀・)
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)二二二(>
766ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:23 ID:x2pxg9Si0
効果時間低下はきついな
馬鹿弱体化でウハウハできるのも時間の問題か
767ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:32 ID:lCVF2G1D0
>>758
コスト割れてね?
768ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:38 ID:x8hcn8UY0
>>759
2の頃、女性単8枚開幕飛天兵法連環乙
というのを見たことあるな
769ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:40 ID:tx2DFfps0
>>761
コスト2 槍5/9 勇伏 挑発
これなら流行る!
770ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:43 ID:mwyhJpYjO
>>762
陳宮「邪魔だどけ」
771ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:44 ID:6NuuJapY0
>>749
でもさー魏単機略でやってるものから見たら槍は超重要なのよ。
機略が強化されたっぽいし、魏の槍は張コウじゃ・・ ハチワン?ああそんなのいたな
772ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:20:53 ID:oqXt9M/T0
>>758
留賛のポジションに泣いた
773ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:21:19 ID:x8hcn8UY0
>>765
陛下が意地の勅命のままだったら強かったのにね
774ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:21:26 ID:NXBjRn0h0
>>763
どっちかというと城壁浅差しの対応策だろうな
775ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:21:55 ID:uNLpwJUt0
君たちの想像するいつものランペだけど彼女はね別にピン芸人ではないんだ
劉備はランペイジという漫画の登場人物の内の一人ね
読んでない人多いのかしら・・
萌えな点(というか妖艶だ)では左慈だっている
趙雲、曹操、張角はけっこうイケメン
追加を待とうじゃないか



776ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:23:20 ID:DUNS7RtUO
>>775
ロリ月姫が入ってない時点でモグリだな
777ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:23:39 ID:3I4PQf5F0
ランペイジ劉備立ち読みしたら女劉備が陰毛におっぱいさらけ出してたござる。
けしからん!と思ったけど蒼天航路もそうだったでござる。
778ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:23:40 ID:1Xp/OsCsO
そういえば排出停止が新能力になるって事は以前の能力が失われるって事だもんな…
独自のスペックだった李通をデッキから取り上げられた悲しみは忘れません(´・ω・`)
779ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:23:59 ID:JkkvA9jl0
>>773
撤退する時は武力戻るわ、素武力しかコピーできないわ
780ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:24:00 ID:zdeUm8Fd0
>>775
ランペとイジのコンビと聞いて
781ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:24:50 ID:MdZAfZBN0
>>758
U愛人じゃね。

>>750
お前全国でボコるわ。
782ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:25:09 ID:af+Kx6Ll0
>>778
連破も豪雷も雲散のにらみの奇策も元祖理も極みも天衣無縫もそうやって消滅していったのさ・・・
783ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:26:53 ID:Wf0AC/2u0
>>782
刹那求心も忘れないで…個人的にこれが無くなって辛かった
784ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:27:02 ID:C0+HtdzL0
火事場の馬鹿力とか乱れ車輪とか神速車輪とかはもう復活しないんだろうな
785ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:28:09 ID:WXV0PxvW0
>>750
転進増援もたまには思い出してあげてください
786ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:28:22 ID:DUNS7RtUO
城門ダメは変わってないって事はまたダブル城門やらトリプル城門でスレが荒れるのかね
787ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:29:13 ID:Tt6XG7kbO
ざっと見で魏武と無双が強そうだな。
みんなどう思う?
788ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:29:22 ID:1csRrXIl0
天衣無縫と言えば、今なら大戦1ロケテ版キョチョとか出てもいいんじゃないかな
789ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:29:41 ID:VTfXVwCA0
乱!乱!るー!

ばーうp後のカード使用率予想

進撃サック(Ver.2)の場合
初日:60位
二日目:80位
三日目:ランク外
以下略
790ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:30:59 ID:9E6dzzra0
>>783
たしか一時期下手な英傑号令並みに効果時間あったっけ
791ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:31:19 ID:crcbYdXs0
>>789
生々しい
792ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:31:27 ID:fNRfXio40
2のSR姜維が軍師カードになるって聞いたんだが、
そうなると陣略は受け継ぎし陣法か?
793ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:31:41 ID:nvg3R65V0
>>784
火事場や乱れは帰ってきても困るが・・・
神速車輪や神算鬼謀、天衣無縫は帰ってきて欲しいな
794ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:32:16 ID:3I4PQf5F0
VerUpまでに大会してくれんかな〜
新カード追加されるなら大会でもないとプレイあんまりしないよね〜
795ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:32:19 ID:n89WQXPp0
>>789
臥龍「ハハッ、ワロス」
796ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:32:35 ID:tx2DFfps0
>>792
計略無効陣は相当短くないと無理だな・・・
797ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:33:27 ID:IiNBc7WnO
>>787
魏武はまたスペックが足をひっぱることになるんじゃないかと。
呂布は無双をなんとかできるカードが増えたから厳しいんじゃないかな。
798ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:33:50 ID:3I4PQf5F0
>>796
計略無効陣ってことは妨害は受けないけど、封印陣と違い相手は容赦なく強化計略で攻めてくるぞ
799ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:34:08 ID:JkkvA9jl0
>>787
スゲー同じ感想にいきついた
号令が大体7cになるのに魏武は31cだぜ?
800ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:34:32 ID:l5AyovXX0
>>792
ダメ計無効・・・はきついから緩和陣とか?
801ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:35:10 ID:Up1gvigY0
そういえば、2では刹那離間で馬鹿連環してたな。
範囲狭くなって移動速度低下うpしたときは一人泣いた。
802ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:35:28 ID:3j3aSy1r0
>>798
そういう意味で封印とは違って
効果長いとか色々あるんじゃないのかな

軍師2枚選べるようになるから保険に入れとけば安定しそう
803ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:35:36 ID:tx2DFfps0
>>798
言うまでもないかも知れんが・・・桃園というものが(ry
メタを減らすくらいで終わるからいいのか?よくわからんが
804ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:35:41 ID:9E6dzzra0
いや、計略無効陣がそんなに強力なら封印陣もっと使われてるだろ……
805ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:36:07 ID:Xlzgy+PPO
もう、俺のりっくん砲と双弓麻痺矢は帰ってこない…
806ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:36:42 ID:PssqlDd5O
>>799
カウントだけで強さがわかるなら大戦2からいままでずっとランキング上位にいたはずだろう
807ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:37:11 ID:U2WuMhfw0
封印陣広いけど効果範囲外から計略打てるしな

強化計略使いたい場合は封印陣終わるまで待機すりゃいいだけだし
808ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:38:00 ID:XqOMzf6H0
>>800
C軍師2人「我々なら敵妨害緩和+味方計略強化をすることが出来ますぞ!」
809ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:38:01 ID:zdeUm8Fd0
>>803
桃園は6cという・・・・

>>804
自分依存の質実陣と相手依存の封印陣じゃ大違いだけどな
810ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:38:17 ID:9E6dzzra0
ほう、想定されてる計略無効陣は盤面全体か。
そりゃあ短時間じゃないとアウトだな
811ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:38:18 ID:JkkvA9jl0
>>806
カウント伸びてランキングに載るようになったけどな
812ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:39:14 ID:l9v5MbvD0
軍師姜維がどうなるか分からんけど、これで普通に使えるレベルの軍師だったらまたR姜維が…
813ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:39:30 ID:QWregDuE0
攻城力も減ったことだし、やばいときはスルーする判断が重要だな
814ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:41:13 ID:DUNS7RtUO
>>812
使える軍師になるだろ







UC姜維抹殺のために
815ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:41:29 ID:t3LsrTSM0
軍と魏武は相性良さそうだなぁ
+3の130%軍団作れるって考えればいつぞやの忠義並の性能は有るぜ!
816ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:41:39 ID:fNRfXio40
>>810
無効陣の範囲が狭いとしても
初期の山頂陣のアホのような狭さでなけりゃ
使えるんじゃね?
817ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:41:54 ID:U2WuMhfw0
>>812
R姜維トカソンナカード存在シマセンヨ?

>>813
しかし攻城力減ったのは召喚兵使った攻城が瀬賀の想定以上に流行ったからだろうな。
だから逆に召喚兵が入り込めない城門の攻城力upさせてバランス取ろうとしてるんだろうし。
818ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:42:27 ID:tx2DFfps0
攻城ダメ低下スルー推奨か・・・
俺の巨象の導きデッキはどこへ向かえばいいんだ
819ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:43:19 ID:fxg7th+g0
>>787
魏武は同意
無双は効果時間こそ相対的な上方とはいえ
士気6溜まるのが早くなるため知略が張れない序盤に
伏兵と妨害で攻められると苦しそうだ
820ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:44:41 ID:2i8xjJ5u0
攻城力低下で思い出した



甄洛ってもう用済み?(涙
821ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:44:57 ID:XqOMzf6H0
>>818
??「攻城力低下が気になるなら俺を使え。首を長ーくして待ってるぞ。」
822ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:45:06 ID:fxg7th+g0
>>817
上にも出てたけど俺も浅刺し対策だと思う
逆転の為に必要とかでなければ
城門に置くことなんて無くなってる
823ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:45:24 ID:9E6dzzra0
そういや試合時間そのものが伸びたらしいが、
軍師の溜まる速度はどうなってるんだろう
824ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:46:17 ID:nvg3R65V0
お互いに削りにくく、削られにくい環境になるわけか
というかただでさえ死に掛けてる陥陣営にトドメ刺さないでください><
825ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:46:27 ID:crcbYdXs0
>>820
そういえば国力3で舞っても0にならないのかな
826ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:46:36 ID:oh58zlGzO
>>823
試合時間自体は別に伸びてないよ
827ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:47:12 ID:QWregDuE0
ということを踏まえると、開幕ガンガン行って4,5割削れるようなデッキ強くね?
828ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:47:25 ID:U2WuMhfw0
>>822
そうか、浅挿しか。
なるほど、確かにあれも修正すべきだったもんな。
829ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:48:01 ID:9E6dzzra0
>>827
そのあと計略のラッシュで落城されるんですね、解ります
830ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:48:14 ID:vsEsh53qO
効果時間据置なら計略ステルスの一騎当千流行る…のか?
隠密神速据置らしいからこっちも据置と予想。
831ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:49:41 ID:r9NWV2BtO
>>827
董卓「ワシなら五割どころか落城すら余裕だぞ」
832ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:51:48 ID:DUNS7RtUO
>>825
舞って国力上がるわけじゃないから関係ないよ
833ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:52:13 ID:Kc/o/5YdO
ようやく追い付いたのに寝なければ…昼休みに見る頃には600くらい進んでたりして
834ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:52:20 ID:zuQUFDgn0
Ver3.5は士気がたまりやすくなった、ってことは反計が流行りそうな予感がする。
835ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:52:37 ID:x8hcn8UY0
>>833
600スレも・・・
836ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:53:07 ID:DUNS7RtUO
>>831
自分の城じゃねーか!
837ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:53:33 ID:VdDvo5/I0
攻城力は武力依存度が
武力1あたり0.1%→0.4%とかいう情報があったんで
低コスト端攻めで守り余裕でした対策じゃね?
攻城力下がるって事はお互いなんだから浅挿への対策にはなってないぞ
838ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:53:34 ID:9E6dzzra0
>>834
士気ペイのために軽くて戦闘とは別の所で効果を得られる計略が増えて、
むしろ反計出来ないシーンの方が多くなりそうな
839ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:53:56 ID:zdeUm8Fd0
>>834
つっても今までより一試合に使える士気が4増えただけだけどな
840ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:54:56 ID:0C9A/1qt0
>>830
隠密について調べると3.5では
隠密神速/隠密共に突撃→離れた瞬間直ぐに消えるようになってた
隠密張春華の矢がついに見えなくなってたのは感動した
隠密迎撃は姿が見えなくなってた
841ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:55:05 ID:FgdhALSIO
漢に軍師石田銀出ないかなぁ
「ワシの国力は百八まであるぞ」
842ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:55:53 ID:QWregDuE0
>>840
・・・


そ、そんなの春閣下じゃないだろ!!
843ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:56:02 ID:YJ0xQqq6O
そういやアンコ生姜ってどうなったの?
844ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:56:37 ID:fNW+3hwRO
>>840
ついにはるかさんがドSになられたか・・・・・
845ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:56:44 ID:mwyhJpYjO
>>840
えっ、なに?これ信じていいの?
846ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:56:53 ID:/IxDaDFjO
>>839
9だぞ
号令一回打てるぞ
847ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:57:12 ID:zuQUFDgn0
>>843
まさかの変更なし
848ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:57:18 ID:0C9A/1qt0
とりあえず明日も既存カード試すぜ
さて寝るかノシ
849ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:58:27 ID:mwyhJpYjO
>>846
ゴリ「あとバナナ3本食えるの!?」
850ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:59:11 ID:zdeUm8Fd0
>>846
>>582
まぁこれを全面的に信用してるわけじゃないけどさ
851ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:59:12 ID:FgdhALSIO
>>845
可能性はなくはないけど
ロケテでやすやすと店内できるかというと……
852ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:59:31 ID:U2WuMhfw0
UC姜維は使用禁止にしとけよ瀬賀。
853ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:59:31 ID:fxg7th+g0
>>840
これはまさにSRの性能
隠密槍がいてくれれば俺の嫌いなデッキが
大変になりそうで嬉しい
854ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:59:43 ID:tmealj0V0
となると、諦めて1コスト4/4を1枚ずつ配分するフラグか
855ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:01:27 ID:2i8xjJ5u0
>>840
      ,。、_,。、  *
  * く/!j´⌒ヾゝ マジですか!?
     nん'ィハハハj'〉n
 + (ヨゝノ゚ ヮ゚ノノ E)
      Y     Y    *

ふふふ・・・これでうちのデッキの春華様も、隠密中に仕方なく微速移動する手間がなくなるぜ…!
856ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:01:29 ID:af+Kx6Ll0
つまり次回は蜀に1コス4/4槍で普通に使える計略持ちが追加されるんだよ!
857ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:03:12 ID:MJx9hTr+O
>>856
???「だ…だっしゃああああ(泣)」
858ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:03:20 ID:vsEsh53qO
>>840
信じるぞ…信じるからな!
釣りでしたとか言わないでくれよ!

トキメキトウ艾使いの俺超歓喜\(T∀T)/
859ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:03:46 ID:x8hcn8UY0
4/4槍 火計
860ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:03:59 ID:Tt6XG7kbO
周倉「俺を使ってくれぇい」
861ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:04:09 ID:r9NWV2BtO
>>854
群 歩兵 4/4 勇活 強化戦法

こうですね!?
862ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:04:32 ID:mwyhJpYjO
>>857
一騎打ちスキーな俺は4/4より4/2勇なお前が好きだぜ
863ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:04:51 ID:0C9A/1qt0
ロケテで店内とかしねーよw
普通に演習モードで試してみた
対戦相手が騎馬単であたふたする姿が楽しかったぜw
だが城門特攻号令+根源+落日で落城負けしたんだぜ?
てか、根源が武力-4になってたけど・・・これ、ますます陣略使われなくなるだろう
864ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:05:23 ID:DUNS7RtUO
>>860
お前も使うぞ
865ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:06:20 ID:FgdhALSIO
>>863
なんで手前視点で矢が見えないってわかるの
866ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:06:37 ID:IiNBc7WnO
てゆうかワラワラ弱くなって弓ダメも少し戻ったから自然に減るんじゃないかと・・・
867ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:06:48 ID:DUNS7RtUO
>>863
もしくは既存軍師を殺しにきたか
868ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:06:50 ID:WT5pByht0
UC生姜をリメイクできない理由でもあるの?
今回変化なしだったからって事?
869ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:06:54 ID:RCiSle5e0
'''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──---   ...___    ) 国が変わっても俺達はずっと
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  義兄弟だからなー!!
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!カ_ ろ  
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、劉O
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /
                ┌──────────
                | お知り合いですか?
  ┌─────┐└─────‐v────
  │ イヤ、全然  |__________  プァァン…
  └───‐v─┘//. |  //     /  .|
    |          | __Λ∩  /   .|
    |   ∧_∧    |`Д´> ∧_∧」   ガタン
   /  (,,´Д`)    |  /  (    ) \  ゴトン
  //  (関羽)二二二二二⊂曹操 | \\
 ||||        )~)        (⌒  _ノ  . ||||
 ||||  ./  ̄ U U_____ し    \ ||||
 ||||/   /                .\   \||||
 |||| ̄ ̄||||.                  |||| ̄ ̄||||

verupの季節になるとこれを思い出す
あの頃の魏関羽の衝撃といったらなかった
870ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:07:40 ID:Wf0AC/2u0
>>868
絵師が描かなかったからだろう
871ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:07:46 ID:0C9A/1qt0
>>865
いや、普通に見えてたでしょ、3.0〜3.13までの場合
自分側から見えなくなってるから相手も見えなくなってるものと思ったんだが
872ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:08:18 ID:3j3aSy1r0
>>870
そういえば馬超もイラスト変更だったな
873ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:08:21 ID:r9NWV2BtO
>>865
見えてたら相手の馬にレイプされてるだろ
874ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:09:08 ID:DUNS7RtUO
>>870
白銀は、ひゃっはーにコスプレさせて誤魔化したのにね
875ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:09:14 ID:WT5pByht0
>>870
なるほど
やっぱセガ的には抹殺したいんだろうな
876ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:10:20 ID:fNW+3hwRO
>>863
釣られないぞ
釣られないぞ!
釣られないぞ!!!
877ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:10:20 ID:eGOlXZPP0
>>871
自分から見えないって矢撃ってないだけじゃね?
878ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:10:33 ID:FgdhALSIO
>>870
なるほど、こっちでも見えないのか
トン試してくる
879ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:12:26 ID:U2WuMhfw0
>>870
でも強制的に互換させればいいだけだろう。
絵師変更で互換してるカードなんていくらでもあるんだし

R姜維と互換させときゃ死にカードに転落してたのにな。

まぁ3になって瀬賀は排出停止をそこまで死なせるつもりはないみたいだし(排出停止でそこそこ使えるままのカードは多い
もしかしたら瀬賀はそのままでいいと思ってるのかもな。
880ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:12:43 ID:whPJF9tI0
ロケテで特攻号令してきた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7317004
881ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:12:51 ID:Ns9td7W4O
隠密が上方修正ということは…
つまり隠密の大号令がくるってことなんだッ!!
882ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:13:06 ID:mwyhJpYjO
>>877
今までのことを反省して遂に矢を撃つこと自体やめたのね…
883ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:13:26 ID:0C9A/1qt0
>>877
いや、敵城近くで停止してる馬(賈ク)の兵力が減っていったから間違いなく矢は撃たれてるはず
884ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:13:54 ID:zdeUm8Fd0
>>881
馬で士気5じゃないと!馬で士気5じゃないと!
885ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:14:09 ID:n89WQXPp0
投げ隠密とか追加されねえかな
夏侯淵が気持ち悪いことになるぜ!
886ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:14:23 ID:WT5pByht0
>>881
隠密、人馬、徒歩弓号令はいらん
887ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:15:40 ID:vsEsh53qO
次Verは司馬懿トウ艾李通于禁春華でいくぞー!

ところで次スレは>>900かい?
888ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:16:28 ID:LYHlmNURO
というかプレイ側の撃っている矢が見えなくなるって不利な気がするんだが
889ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:17:45 ID:zdeUm8Fd0
>>888
完全に見えなくなるというスーパー隠密っぷりを発揮しない限り問題ない
890ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:18:24 ID:6K1CdWSM0
'''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──---   ...___    ) 国が変わっても俺達はずっと
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  群雄民だからなー!!
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!カ_ ろ  
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、民O
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /
                ┌──────────
                | お知り合いですか?
  ┌─────┐└─────‐v────
  │サア ダレアイツ |__________  プァァン…
  └───‐v─┘//. |  //     /  .|
    |          | __Λ∩  /   .|
    |   ∧_∧    |`Д´> ∧_∧」   ガタン
   /  (,,´Д`)    |  /  (    ) \  ゴトン
  //  (呂布)二二二二二⊂劉備 | \\
 ||||        )~)        (⌒  _ノ  . ||||
 ||||  ./  ̄ U U_____ し    \ ||||
 ||||/   /                .\   \||||
 |||| ̄ ̄||||.                  |||| ̄ ̄||||

こうならないことを切に願ってる・・・
891ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:21:18 ID:gtaxYaIz0
>>890
おしいな、上のAAの民が陳宮なら吹いたかもわからんかった
892ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:23:40 ID:6K1CdWSM0
>>891
orz
893ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:24:20 ID:CyXprw9F0
>>890
いや、逆だろ
呂布が蜀はおかしい
894ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:24:42 ID:2i8xjJ5u0
'''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──---   ...___    )  追いつけないーーー!
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!カ_ ろ  
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ天命O
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /
                ┌──────────
                | お知り合いですか?
  ┌─────┐└─────‐v────
  │知ラナイ事ニ…|__________  プァァン…
  └───‐v─┘//. |  //     /  .|
    |          | __Λ∩  /   .|
    |   ∧_∧    |`Д´> ∧_∧」   ガタン
   /  (,,´Д`)    |  /  (    ) \  ゴトン
  //  (進撃)二二二二二⊂LE | \\
 ||||        )~)        (⌒  _ノ  . ||||
 ||||  ./  ̄ U U_____ し    \ ||||
 ||||/   /                .\   \||||
 |||| ̄ ̄||||.                  |||| ̄ ̄||||
895ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:25:14 ID:fxg7th+g0
>>880
士気上昇早いなと思ったけど
カウントの進みも早いなと思った
896ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:25:24 ID:U2WuMhfw0
>>893
SSQ発動すれば劉備と一緒に居た時代の呂布も十分にありうる。
897ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:27:59 ID:6K1CdWSM0
>>893
呂布と劉備が一応一緒にいた時期があるだけに
しかも赤兎いないとなると・・・
898ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:28:28 ID:JkkvA9jl0
>>896
魏にいる劉備もありうるわけですね
899ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:28:57 ID:lG9Q+b8o0
>>890は漢行きの電車では?
900ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:32:33 ID:KJrO7cCbO
SSQ、か
・魏劉備(君と世だ!してた時期)
・漢董卓 
・群雄献帝(董卓の支配下にいたという意味で)
・魏献帝
・群雄キョチョ、カンヌ、張飛(在野時)
なんてのがよぎった
901ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:32:49 ID:U2WuMhfw0
>>898
ありうるんじゃね?魏関羽出ちゃったしなw
昔は劉備は袁家にも居たしなw

公孫サン配下の趙雲とかも昔から欲しいって言われてるな。

さて、踏んだら行ってくる。
902ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:34:28 ID:crcbYdXs0
一昨日蜀呂布のガセ情報に踊らされたばっかだろw
903ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:35:03 ID:fNW+3hwRO
で、ここ最近の携帯はなんなの?自重しらできないの?
904ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:35:08 ID:x8hcn8UY0
>>898
落雷を受けると箸を落とすんですねわかります
905ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:36:43 ID:lIhCtqIV0
次スレは>>910かな?
906ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:37:44 ID:PssqlDd5O
けいおんはじまた
あずにゃんがopeningにいるううう
907ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:37:51 ID:C0+HtdzL0
魏王平 1コス 3/3槍活  んーイマイチか
908ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:38:09 ID:KJrO7cCbO
あー>>900だったの忘れてたすまん、>>910頼む
909ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:38:29 ID:CyXprw9F0
>>896-897
それだったらまだ群雄に劉備がいた方が納得できる
呂布に城奪われるし、友軍よりまだ同盟軍な感じだ


携帯だしスレたてどうするのか
910ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:39:31 ID:0C9A/1qt0
布陣
911ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:39:56 ID:crcbYdXs0
>>907
お前は何を言ってるんだ
912ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:43:38 ID:0C9A/1qt0
>>915まかせた

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
【開始22時】三国志大戦2367合目【の待たせ方】
名前: ロケテでもあの事件は忘れない
E-mail: sage
内容:
前スレ
【新計略?】三国志大戦2366合目【ご苦労様です】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244714662/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
913ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:43:57 ID:vBaVHjK20
>>880

1ってことは2もある?
914ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:46:05 ID:ZIP87neJ0
まずはPC布陣成公英・・・

そして踏み台。
915ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:46:35 ID:vBaVHjK20
俺が行こう
916ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:56:11 ID:lIhCtqIV0
>>915乙です
917ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:56:19 ID:JkkvA9jl0
ドヨ覚醒後で5cか 結構すごくね?
918ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:56:45 ID:0C9A/1qt0
次スレ立ったな 俺の変わりに>>915
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244738941/l50
919ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:57:19 ID:JkkvA9jl0
ってよく見たら賢女の範囲に入れてる・・・
920ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:57:30 ID:ZIP87neJ0
>>915乙。これでゆっくり眠れる。

明日は晴れるかな^^
921ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:58:41 ID:tmealj0V0
刹那系だと思うから、知力ではそんなに増えない気がする
せいぜい覚醒後4Cってとこか?

>>915
922ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:59:04 ID:0C9A/1qt0
>>919
正直、士気4使って約9Cしか持たない賢女の教えとか劣化にも程が・・・
今なら士気3、知力+3、13C(元は30Cぐらい)だったのにw
923ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:59:41 ID:F2DGSOK40
>>921
号令が軒並み7c前後になってるから
刹那系4cは長いんじゃね?過去の悪夢みたいになるよ。
924ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:01:29 ID:aAtJGaJCO
>>915
そして10分誰も迎撃されないビタっぷり


新献帝+攻城兵+2.5孔明でロマンが生まれそうな気がしてきた
925ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:02:53 ID:3j3aSy1r0
>>922
まぁカン沢の計略を士気2プラスして号令にしたと思えば・・・
ま、魏で知力上げて使いたい計略もあんまり無いんだけどな
926ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:04:52 ID:JkkvA9jl0
まあ、新カードなんだから旧カードより強いぐらいがいいと思うけどな
927ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:05:58 ID:MdZAfZBN0
>>922
賢女は知力+2っしょ。

>>924
最大士気足りねぇ。
928ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:06:10 ID:aAtJGaJCO
最大士気のこと忘れてたからガクカン川に投げてくる…
929ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:06:19 ID:CyXprw9F0
>>915

>>924
最後の勅命は士気12の計略
930ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:07:13 ID:0C9A/1qt0
>>927
あら、そうだっけ?
師の教えのほうだったか > +3
931ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:07:52 ID:JkkvA9jl0
>>930
2では師の教えは+6だし、3で師の教えを使える奴はいないはずだが?
932ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:08:26 ID:0C9A/1qt0
>>931
記憶があやふやになってるぜw
やっぱり寝るノシ
933ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:13:02 ID:XqOMzf6H0
今まで出た事の無い名前の武将or軍師カードって出るのだろうか?
同名カードばっかりじゃなんか新鮮味に欠ける気がする。

と言ってもショウギキョとかガカショウカとかチョウエンが出て厨カードになるのも嫌だw
934ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:13:23 ID:PssqlDd5O
め組劉備の復活はなかったか
935ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:13:36 ID:U2WuMhfw0
>>915


>>917
でも士気4だからなぁ。
昔は士気3ってのに価値があったんだよな。
まぁ曹仁よりは使われるだろうけど。
936ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:15:35 ID:3j3aSy1r0
>>933
漢とか凄かったじゃない
王烈とか鄭泰とか
937ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:16:08 ID:R15x7CJmO
>>900
・軍師に曹操
・漢呂布
・巍ジョショ


SSQというよりただの妄想だかなw
938ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:21:45 ID:oOJhmxumO
>>936
演義はおろか正史にものってない人物を引っ張りだしてくるからなwセガはww

かなりマニアックな三国志の知識本やら、厳密には三国志じゃない後漢や晋の歴史書読んでネタを探してるんだろうか…
939ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:23:24 ID:U2WuMhfw0
>>938
あれだろ、部長の「俺三国志の知識凄いんだぜ」アピールw
940ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:23:28 ID:vBaVHjK20
wikiの全てを信用するわけではないが
既存カードの弱体化多すぎだな
新計略もそこまで強力なのは今のところなさそうだし
使用できる士気が多くなったから一つ一つを弱くしたんかな
これで新カードで強力無比なカード来たら太刀打ち出来なさそう
941ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:23:42 ID:zdeUm8Fd0
魏姜維と魏禰衡マダー?
942ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:24:17 ID:PssqlDd5O
そろそろ北方から武将持ってきてもいいだろ
張衡とか
943ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:25:34 ID:n89WQXPp0
魏臧覇マダー

K.D.Dの着うたフルとってしまったぜ
このためだけにドワンゴに登録したが、後悔はしていない
944ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:26:12 ID:l9v5MbvD0
>>940
士気上昇率上げたから全体的にマイルドにして数ぶっ放せやーって感じにしたいんだろう
まぁ新カードに恐怖するのはいつものことじゃないかw
945ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:26:21 ID:Qfu66jYN0
王朗と金旋くらいは出してほしいなー
せっかくDSで出したんだからACでも出てほしい
946ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:26:44 ID:dX/zHbQq0
賈南風が魏の旗の下で戦うゲームだ。

もう五胡十六国の武将とかが出てもあまり驚かん。
947ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:26:54 ID:tmealj0V0
>>938
関銀屏とか董白とか頑張りました感がすげー出てると思うw

関銀屏初出の時の「……誰?」は今思うとあれだね
グーグルでも300件くらいしかヒットしなかったよw
948ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:26:54 ID:crcbYdXs0
蒼天が好きなはずなのに、蒼天で活躍した武将で出てないの結構いるな
949ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:27:44 ID:U2WuMhfw0
>>945
まさかのDS黄祖参戦


DS天で一番の厨ってDS黄祖だと思う。
950ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:28:35 ID:l9v5MbvD0
>>949
DSっていうか大戦史上屈指の厨カードだろw
951ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:28:50 ID:zdeUm8Fd0
>>947
>関銀屏 の検索結果 約 18,300 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)

大戦の影響力ですね><
952ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:28:55 ID:yZ7nsaOv0
>>940
つまり新カードを得ることができれば天下を取れる!臥龍と鳳雛みたいにな。



・・・まあ、セガ「計画どおり(ニヤリ)」な訳ですが。つか今まで通りだ
953947:2009/06/12(金) 02:28:56 ID:tmealj0V0
×300件
○30件

だった。ごめん
954ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:32:53 ID:3j3aSy1r0
>>946
羅憲もどっちかと言えば晋の武将だわな
955ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:34:26 ID:U2WuMhfw0
>>950
ですよねー。

1コス 3/8 伏活 麻痺矢戦法とか心底うざいw
しかも士気ある限り麻痺矢連打してくるしw

DS天は袁家の面子も強いよな。
小戦指揮持ってる殿とか、奮激持ってる二枚看板とかうざいことこの上ないw
956ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:36:27 ID:e0QehJd30
羅憲ってどうしてもDELLの社員だと勘違いしてしまう・・
957ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:39:26 ID:fNW+3hwRO
お前らDS劉表を忘れるなよ
あいつも十分厨だぞ
958ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:40:38 ID:JkkvA9jl0
しかしブサメン、国力1と士気5支払ってやることは只の車輪なのか?
相棒は士気2と国力1で神速戦法をやるのに
959ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:40:58 ID:tmealj0V0
ああ、もう300件だか30件だかわかんないや
とにかくかなり少なかった。

>>950
まさにそうだと思う
「関三小姐」っていう別名で調べたら300件
伝承そのものも大戦で地味に有名になった気がする
960ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:41:28 ID:3I4PQf5F0
>>958
ブサメンは兵力回復ついてる
961ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:45:47 ID:mKKRfwcO0
文聘は復活するのかね?
残した実績の割には低評価だったから、無理くさいけどなぁ。
962ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:52:48 ID:QWregDuE0
なんかこの時間は、スレがたったら連環かかるのが普通になってるな。
前スレを使い切るまでがスレ立てですよ!!
963ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:54:07 ID:U2WuMhfw0
じゃぁ梅ネタとして10分討ち取られなかったら王異に踏まれると宣言して寝る。
964ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:54:30 ID:aPs2VZkg0
とりあえず張飛・黄忠・夏侯惇・夏侯淵辺りはSR化してやれよと思うな。
965ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:54:42 ID:F2DGSOK40
しかし、士気が溜まるのが早くなるって事は
長時間計略と反計と舞いが相対的に有効になるから
魏が延びるのかな?
966ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:54:47 ID:tmealj0V0
そーいや思い出したが李恢ってでてないね
「何がむむむだ!」でおなじみの
967ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:55:50 ID:e0QehJd30
士気たまるのが早くなるなら、脚が早いほうが有利じゃね?
968ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:56:40 ID:3I4PQf5F0
大虎・小虎・大喬・小喬。
この辺りは呉の追加SRにしてやれよと思う。
969ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:56:58 ID:zdeUm8Fd0
>>964
全部いたじゃないですか(笑)
970ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:57:16 ID:YZE7OSBf0
>>915


スレ落ちるまで討ち取られなかったら呉夫人と呉国太にキスしてくる。


>>964
むしろ曹仁、曹洪。特に曹洪の扱いを良くして欲しいw

嘘みたいだろ・・・特攻戦法以外持った事無いんだぜあいつ・・・
971ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:57:41 ID:QWregDuE0
はっきりと言っておく。

最初に天下を制するのは「軍」ワラ
972ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:58:07 ID:WT5pByht0
>>970
そういやそうだなwwwww
973ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:58:18 ID:Ns38sYQH0
>>963
フンガー!フンガー!

>>970
殿!私のことは!?
974ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:58:25 ID:tmealj0V0
>>970
今のカードの前身は殿馬だったよ。1.5コストで
975ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:59:55 ID:mKKRfwcO0
>>970
6/4 騎馬 殿!!私の馬を
ってヤツがいたけどな!!
976ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:00:01 ID:S5sBitcnO
>>968
あれか?ついにキャバ嬢復活のときか?

ねーよwwwwwww
977ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:00:06 ID:ADz5mtmBO
呂布の配下増やせよ。
宋憲とか曹性とかカク萌とか
978ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:00:15 ID:F2DGSOK40
>>968
大虎、小虎の復活はわからないけど、
大喬は小喬2枚でてて、大喬1枚だからUCで1枚でるはず。
979ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:00:43 ID:YZE7OSBf0
>>973-975
ここはしらばっくれるに限るデース


そんな奴いたっけ?
980ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:01:59 ID:XqOMzf6H0
>>970
お前の家に曹洪の馬に乗った曹操が・・・

それよりもウキンさんを何とかしてあげてほしい。
あいつ、裏のテキストには降伏したことがメインでしかかかれてないんだぜ・・・
981ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:02:43 ID:r9NWV2BtO
曹洪は四天王の中で唯一LE化してないしな
更に曹操の脇を固める事すら一度も無い、可哀相な子
982ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:03:05 ID:3I4PQf5F0
http://3594.slocker.net/images/card/154.jpg

>>976>>978
大戦2魏民の俺は小虎1枚でいろんなSRと交換しておいしいかったです
983ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:03:41 ID:mKKRfwcO0
トウガイと並び賞された鐘会のSRが欲しいです。
あと、そろそろ権坊の嫁が欲しいです。
984ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:04:53 ID:3I4PQf5F0
http://3594.slocker.net/images/card/154.jpg
この画像見るたび後ろで走り去る曹操みて吹く
985ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:04:54 ID:XqOMzf6H0
>>977
カク萌とか名前だけでショタキャラにされる悪寒がする。
986ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:06:43 ID:QWregDuE0
>>984
むしろドリフターズの島津豊久を思い出して、カッチョイイと思った
987ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:08:10 ID:aPs2VZkg0
>>969
見事に全員過去形じゃねぇかよw
988ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:09:30 ID:JkkvA9jl0
でも蜀OPのあいつは9割方SR黄忠だと思うが、どうよ?
989ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:11:35 ID:efl/JE7UO
>>988
緑のジジイっていったら厳顔か黄忠しかいないもんな
厳顔はOPに載るような器ではないし
990ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:12:13 ID:mKKRfwcO0
>>988
R厳顔かも知れないよ、よ?
991ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:12:57 ID:F2DGSOK40
>>988
多分黄忠だろうけど、絵師変更?
2.5コス弓で射もちは確定だろうな。
992ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:13:05 ID:tmealj0V0
>>988
あれは黄忠だ
黄忠じゃないかな
たぶん黄忠だと思う
ま、ちょっと覚悟はしておけ
993ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:13:09 ID:rphx5+Qg0
>>915
乙彼

>>983
嫁といえば袁紹の嫁も欲しい所。

>>989
赤いババア(張春華)と緑のジジイってのが思い浮かんだ。
994ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:13:26 ID:p85YLIZq0
猿甘寧ががっちりと互換しなかったように3.5で互換不可の新SR出さないと楽しみがなくなるからなあ
995ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:13:45 ID:3j3aSy1r0
>>988
実はアレが新カードの鄧芝キュン(孔明より年上)だったんだよーッ!
996ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:13:57 ID:jHVetd1VO
なんちゃらの鬼とならん!と言った後期北伐の人と
そのとーちゃんが追加されれば満足です
997ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:15:05 ID:p85YLIZq0
>>996
文欽と文鴦は復活して欲しい
998ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:15:28 ID:yEYFG9Es0
SR張飛まだぁ?
SR黄忠でたら張飛だけはぶられるわけだが
999ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:15:33 ID:r9NWV2BtO
>>988
黄巾の乱から蜀滅亡まで第一線で戦い続けた凡将が、SRになって登場するかも知れないじゃないか

そろそろ「俺の様な凡将はただただ戦い続けるのみよ!」を復活して欲しい
1000ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 03:15:36 ID:rphx5+Qg0
. ( ゚д゚)      / ̄ <うー、ロケテロケテ。
 | ヽノヽr――┘        ロッケテ、セーラー服。はいはい、古い古い。
  >> 'T           
                

. ( ゚д゚)      / ̄ <いまロケテに向かっている僕の名前は道下 正樹。しいてあげれば高覧に興味があるってことかな。
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <高覧「(盤面に)置かないか?」
 | ヽノヽr――┘        今日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )      / ̄ <使用禁止
 | ヽノヽr――┘        あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T          


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