1 :
ゲームセンター名無し:
スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ロケテと聞いて飛んできたら踏みたくなっただけです。
※ロケテ期間中によりスレ立ては
>>900がお願いします
流れが速いので携帯は
>>850辺りで自重しましょう
4 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:30:03 ID:FdvaLDBeO
5 :
いちおつ:2009/06/11(木) 10:33:33 ID:kf9iSqbT0
>>1乙
ロケテ行きたいが、地方だから行けないぜorz
快進撃の兵力回復量と武力減衰のスピードが気になる。
>>1乙
1cが5秒てのはマジなのか?
マジなら呂布の時代が来たが
次バーでは女性武将の計略の範囲は胸の豊かさに比例するシステムを実装してほしい
9 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:20:08 ID:odOt5EqR0
兄貴のいない二人部屋で
俺はUC張勲に生まれ変わる
したり顔で足早に家へ帰り
寝たフリしながら大量生産
俺の攻城兵が唸りをあげて復活
速度2倍で攻城するも
勘の鋭い兄貴が早くも帰宅
計略ロックして隠れるものの
募兵に気付いた兄貴が
壁凸で俺に話しかける
畜生今日も落城できなかったぜ
大将軍撤退
>>1乙
そういえば8コス以上登録すると武将が存在しなくなるバグがあるとか店員が言ってたなぁ
流石に今日は直ってるかな?
たつをの日記で
復活カウント
活持ち25
活無し30
だってさ。
簡易質問集
Q,軍師2枚って?
A,そのまま。2枚登録で武将配置時に1つ選ぶ
Q,訓練どうなるの?
A,片方選ぶ
Q,最大士気は?
A,最初の登録時に決定。蜀単デッキにビジクとシュウユ登録したら、ビジク選んでも最大士気は9
Q,「乱」って?
A,「乱計略」が「乱持ち武将」全員にかかる
Q,「射」って?
A,走射中に槍の穂先消す。威力も少しうp
Q,「軍」って?
A,最大兵力130%スタート。回復速度も少し速い
Q,「逆境の大号令」3色TUEEE!
A,戦乱で減らさないとダメ
Q,Wikiみたんだけど○○って〜
A,Wiki信用するなら質問するな。信用しないならスレ読み返せ
声望は太尉同士で勝ち+20、負け−12。
司空昇格戦失敗で9の50%からなのは一緒。
移動舞陣、新兵書「横幅拡大」でほぼ全面。それでも今バーより少し狭い。
漢のコスト3は新規イラストの高覧という可能性は?
>>12 釣りだといってくれ…
活の意味が薄いってか、普通の奴が復活早すぎだろ。
超絶再起涙目
ご苦労様
でも質問するような奴は見ないんだよな・・・
とりあえず書いてみた
不明瞭な部分もあるから、訂正あったら随時よろしく
3.1のカードまだ全然集まって無いのに3.5か
地勢持ってないけど買うのは考え物だし
むむむ・・・
>>18 軍師と逆境がロケテ開始から2桁に届く勢いで質問きてたからさ…余計だったらごめんよ
>>12 今まで
活持ち27
活無し35 だったよな?
活持ちの価値が薄れるな・・・
>>14 乙〜
あ、
>>1も乙〜
3.5は今までと時間の流れが違うのやもしれぬ
>>22 いや、余計とかじゃなくて
質問する前にこういうの見てくれればいいのに・・・
ってことさ
よ、横幅拡大…!?
バカな!じゃあ今までの範囲拡大は何だったって言うんだ!!
特技活が今VERつかわれすぎたせいか?
>>21 だよなぁ
そうでないとスターター軍師のマスター再起で3秒で復活だもん
>>25 士気上昇率とか号令の軒並み時間短縮とか全面的に変わってるしね
今までと同じ感覚じゃなさそうなのは確かだな
・・・今考えたらそもそも1Cを長くしてたら何Cとか意味無いんだよな
そこんとこどうなのか、誰か調べてきてくだせぇ・・・
3.5で今使ってるデッキが使い物にならなくなる可能性があるかなぁ
テンプレデッキとか
その辺いじるなら復活カウントを秒じゃなくて通常のカウントで統一すりゃいいのにな
秒使うのって復活カウントだけでしょ
活活活は何cですか?
・全体的に復活時間早まる
・士気上昇スピードが早まる
一つ一つの試合スピードが早まって最終的な試合時間が短くなったのか、試合時間が長くなってスピードアップでトントンなのか
釣りなのか
大切な
>>1乙を守るために戦うのです。
>>8 銀子の車輪のちっちゃさに泣ける、まで読んだ。
攻城力低下とか、復活時間早くなるとか、なんか1パンガチ守り型が増えそうだな。
軍師2人ってのも守り型には有利だと思うし。
>>34 それはそれで接戦の時アバウトすぎてやりにくい
42 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:38:22 ID:odOt5EqR0
>>8 まずいな 隣のサテライトまで大流星が落ちるぞ
・士気上昇スピードアップ
・復活時間減少
・号令時間が軒並み減少
・攻城力低下
1cが長くなってんじゃね?それはないか
糞SEGAはシステムを改悪してまで決起を流行らせたいのかよ…
3cで1士気って以前に増して赤ボタンゲーじゃねーか
計略連打ならLOVと変わらねーよ
>>42 大喬の代わりに大虎使ったらどうなりますか
質問しといて何だがよく考えたら1cが5秒になったってのは流石に釣りだわ
1試合が500秒てw
乱計略で壊れっぽいのが出ると乱持ち以外の武将は武将にあらずっていう漢の決起の悲劇が再びありそうでやだな
結局、完全新カードが分からないと
なんとも言えないよね
ところで宿星システムに続いて
将星、義星、殉星システムはまだですか?
そもそも「宿星」って何て読むのさ
1Cが長くなったから号令の計測時間が短くなった感じたのかも
「しゅくせい」じゃないの?
牛修正はわかったが、R南蛮王はどうなりましたか?
やっぱとばっちりなのか…?
>>49 テーレッテー
献帝「さて、何本目で死ぬかな…」
>>49 死兆星システムも必要じゃね?
決起号令見てからガードポイント一撃余裕でしたっていうのもやりたいし
ごめんなさい
57 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:49:27 ID:odOt5EqR0
>>51 確かに
でも倍は流石にないっしょw
セガ的にも1人が1ゲームやる時間を増やすメリットって回転率落ちるから無い気がするし
蜀呉連合って、別に呉の弓兵いれなくても良い気がするんだが、どうなんだろ
>>49 ドキッ!水着だらけの三国志大戦(水滸伝もあるよ)
問題は、あの宿星ポイントと武将別のポイントのシステムは.netに登録してないとダメなのかどうかだ
61 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:51:07 ID:odOt5EqR0
108人の仲間を集めて天下統一を目指すのが宿星システム
>>56 テーレッテー って専用カットインが入るんですね、良く判ります
あ、
>>1乙
魏は連合組んだことあったっけか
>>64 青州黄布と流浪時代の劉備軍とは手をくんだことあるよ
呉と組んだ
68 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:54:56 ID:elu5eEcAO
呉と組んでカンヌ潰した
宿星と聞くと、ふしぎ遊戯を思い出す
朱雀ミラクルラー
>>69 それ星宿
まあ自分も最初宿星を「ほとほり」って読んだけどw
>>65 その二つはなんかちがくね?
ここまで天に選ばれた妖星なし
>>64 2の頃はショウ会が巍蜀連合号令もってたから、三国志末期のショウ会と姜維のやりとりを連合と見たんだなSEGAは
そういや、極武錬とやらは結局ガセだったのかな?
>>69 まーいあがーれーすざくー
流石に根本に関わるシステムをいじるのは危険な気がするぞ
>>64 魏(公国時代含む)は連合は無い。
同盟とか不可侵ならいくらでもある…
が、三国鼎立後はみんなその程度だから、「連合」といっても問題ないかw
漢を入れた連合攻勢の行方は
赤壁のときの蜀と呉だって、形だけで実際なんかあったわけじゃないしな
ゲームでそんな事言っても仕方ないけどな。
攻勢の士気バック時に士気上昇の文字確認。
あとガチで国力マックスのときゼロになるんだな・・・
てかトウシの号令の時の声聞きたいよハァハァ
>>79 まあ、なんか群雄張遼がシユウもってるしな
言っても仕方ないな
女の子号令は結局出なかったか、ネタ的にあってもよかったのに
>>80 まー流石に全体にかかる類の計略だけだろね
単体計略でそれやったら死亡確認すぎる
>>84 単体決起がその修正受けてないと意味ないだろ
>>83 各勢力に30枚ほど追加されるとしたら、どの勢力もまだ1/3しか判明してないんだぜ?
期待くらいしといていいんじゃないの?
wikiで張姫の計略を数式化↓してくれてるのはいいんだが…
「30×6(張姫の知力)÷対象の知力+乱数」
これって簡単に言うと、確殺は1のみってことだよな?
(「+乱数」の最低値が0だとしたらだけど)
ちょっと前の諸葛瞻よりは少し強い程度か…
陣略は修正ほとんどなし?
極滅は弱体化したって聞いたけど
このままだと兵略しか使われんだろ
袁術様の連合号令は・・・いや何でもないです・・・
>>86 どーせ残りは旧カード互換の黒LEさ・・・
>>88 今だって回復奮陣以外は兵略しかいませんよ
>>88 陣略はもう山頂以外いらないということで…
そこで新陣略ですよ
軍師出汁大王で毒泉陣とか出ないかな
馬鹿スイカ楽しいよ?
>>73 激武錬まで全部クリアした物好きがロケテ行かないと確認できないからわからん
>>87 計算式のソースが気になる。書いた奴がなんでそうも自信持てるのかわからん
>>88 新カード厨軍師はまた出ないんだろうなぁ
トウシはまともな絵になって欲しい
ショタとか呉だけでいいから
>>88 軍師が2枚選べる→極滅が来る可能性が増える
舞使いとしてはビクビクしてるんだぜ?
弱体化したって言っても、舞姫燃やせない程じゃないだろうし
>>88 さすがにメインカードでロケテいくチャレンジャーは少ないから、
奥義は調査しづらいんじゃまいか。
Lv1の奥義調べてもあんまり意味ないし。
>>88 人属性集めて山頂使わずに
群雄賈クの精兵使ってる俺に謝れ
とりあえず確実に武力上昇してなかったとこだけ。
攻城ダメージ
馬武力1、3.5
馬武力8、5.9
弓武力6、10.0
槍武力3、8.8
攻武力1、27.6
全部壁。
あと忠義がたぶんなんか武力上昇してる状態で9ちょいってのもあった。
城門はよくわからんが、ダメージ少なくなってる感じがあまりしないのだけど、他の人どうだろう?
軍師2枚で陣略兵略の大バーゲンやー!やらんかっただけマシだな
今までショタ絵に納得いったのが曹沖しかいない
どんな基準でやってんだろ、特に孫静とか
しかしトウ芝の絵がおっさんになったら、魅力の説明がつかないぞ
同盟締結させるくらいの魅力があったってことで説明つくか…
>>88 馬鹿ありえないも楽しいよ
中途半端に焼け残るとことか
張姫がコス1になるのは我慢しよう。
頼むから蜀に1.5の槍女武将を追加してくれ…。
ランペとか入手無理
あいつ魅力あったっけか?
蜀呉でショタ・男の娘単デッキを組めとな
111 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:03 ID:odOt5EqR0
>>97 エン術様がショタで「ボクのハチミツどこぉ」とか言ったり
ホウ統がショタで「ふえぇ〜ん矢がぁ;;」とか言ってもいいじゃないか
極滅ってこれ以上弱くなったら真ん中に居る槍にも逃げられるんじゃないのか
2枚登録で気軽に使えるようになったからの弱体化なんかねー
>>108 マスターこれを彼に・・・
つ【群雄英傑002劉備】
>>96 だが、それで計算すれば結構実際に与えるダメージと近い。
ただ、ver変わって以来
雷は25、炎と水は47くらいに思ってる
>>88 突撃闘陣楽しいよ!よ!
ロケテ行ってる人、トウ艾に変更あるかどうか確認お願いします。
12C武力12なら変更無し、13.5C武力10なら前に戻った、それ以外なら変更です。
大学あるから行けない…。
>>106 知勇兼備の名将だったらしいから、むさ苦しいトウ芝きゅんも見てみたい
>>110 トウ芝 R陸抗 朱治 太史享
くらいしか思い浮かばないぞ
ていうか蜀にショタとか居たっけ?
スレ眺めてると士気上昇速度とか号令時間とか攻城力とか
全体的に変わりすぎてて陣略弱体が良調整なのかどうか判断しかねるぜ
>>112 あれ以上弱くなったら混元一気でもええんちゃう?ってなっちゃうわ
トウシと聞くと前見た映画に出てきたドレッドヘアでやたら武闘派な方が先に出てしまう
123 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:32 ID:eHYicI1qO
呉に追加されてるの馬ばかりじゃね?槍くれよ…
新バージョン、士気の回復速度が上がっているらしいが、どうなっているんだ?
>>106 ??「ここにいるぞ!」
でもあれはおっさんではないか・・・
>>48 携帯でスレ見返せないんだけど、西涼の乱と黄巾の乱って特技乱持ちに掛からないのか?
掛かったら壊れっぽいんだが…
>>132 その二つはそもそも撤退武将が対象だから乱持ちも糞も無いだろう
鉄鎖連環の情報って出てる?
トウシを爆発させるのだ
>>132 黄巾の乱とか西涼の乱は復活計略だから、あくまで撤退してないと
効果は出ないと思うが。
まあ乱計略っていう新しいジャンルが出来るんだと思う。
そうじゃないと戦乱の一番槍が士気3のキャッシュバック付き全体号令になる。
黄巾の乱:そもそも撤退武将全員対象
西涼の乱:万一かかるとして、効果終了すると全員撤退だぞ
>>132 というか携帯でも頑張ればスレ見返すくらい余裕だぜ
トウシは気骨ある軍人で外交官で数少ない姜維の理解者だったんだぞ
男女なら黄皓で頼むわ
>>108 黄月英 1.5 槍 3/8 魅・柵 【攻城兵召喚(5)】
こんなん思いついた(笑)
>>132 黄巾の乱には「発動後、自身は撤退する」という説明文があるのでこれが乱武将に適応されると・・・?
西涼の乱は劣化黄巾の乱になるだけだし何の問題もないだろ
高覧「やぁやぁセガくん、ぼくは復活したかい?」
※VER3.5から黄巾の乱と西涼の乱は特技「乱」持ちにしか掛からなくなります
150 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:35:09 ID:odOt5EqR0
じゃあ張角がショタで「お兄ちゃん!太平の世だよね!」とか言ったり
猛穫がショタで「ボクのゾウさんヘンになっちゃったの・・・」とか言ったり
黄忠がショタコンで「ほれほれ・・・老当益壮じゃろうて・・・・」とか言ってもいいじゃないか
西涼の乱は乱計略持ちの撤退者が全てかかるのなら使うかも
抗菌はそもそも全てにかかるから・・・・
>>143 今まで既存のカードが持ったイメージを、SEGAが変えたことがあっただろうか、いやない
>>142 !?じゃないよどんだけガイシュツ(ry)だと思ってるんだ(´・ω・)
そもそも乱対象の計略はカテゴリーが暴乱だぜ
「乱」ってつけばなんでもいいなら俺乱れ打ち使うわ
西涼の乱が特技乱持ちに掛かると考えるのは
連環の計は「連」が付いてるから連計と考えるようなもの
162 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:39:29 ID:odOt5EqR0
狂乱の戦歌は面白いことになりそうだな
おいおい…麻痺矢号令10Cとかふざけるなよ…
別に弱いから使われてないんじゃなくて、使っててつまらないから使われてないだけだから…SSQ
逆境の大号令って、逆境ナインが元ネタなのか?
高覧…高乱!!
>>150 張角はショタになりかけたんだぜ…
SUG1を参照
新宿から今北
ボク 伏兵追加、兵力200%に復活
チョウギョク 武力5に、軍追加
兵力で武力のかわる車輪、200%で17まであがる
テイギン 槍、乱追加
乱持ち全員強制前進
>>147 どうぞ存分に夢を追いかけてください
我々はそれを心から応援するものです…
(杉田声で)
>>163 ふざけてるのはろくに調べもしないで勝手に怒ってるお前だよ!
>>162 またふざけたこと言ってないで早く病院に戻るんだ。
今北
>158
つまり乱持ちの敵味方を無差別で射殺するんですね?
テイギンはむしろ効果時間が気になるな
士気3で武+4らしいし、時間が時間なら相当やばいよね
乱系の計略ジャンルって「暴乱」だっけ
だれか一緒に表示される英訳お願いします
>>163 使っててつまらないくても強かったら使われてるって。
麻痺矢号令は7.5cって話もあるし、よくわからんね。
というか
知力9の武力3しか上がらない号令が10カウントって考えれば普通じゃね?
業務用八卦使おうと思っているんだが、八卦も弱体化したのかな?
新カードも排出されますか?
>>171 そこで魏続の賢遅の乱だかって奴ですよ
士気6使うから本末転倒?知ったこっちゃないね
>>175 知力10の号令が7C(?)なんだからおかしくね?
宋憲「オレモ乱起コシテイイアルカ…?」
既存カードも刷り直して新技能持ちもっと増やしてほしいわね
今のセガだと無理かもだが…
184 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:38 ID:odOt5EqR0
トウ芝に黄忠が零距離戦法・・・締結・・・
テイギンは5cくらい
ギゾクと組むと下手な号令より長いが微妙…
あ、あと八雲変更なし
>>176 弱体化とは言い切りにくいが、一人がけが+4で100%回復になったらしい
満タンなら真っ白になるよ
>>171 全員特攻しちゃうから全員攻撃してる時しか使えないけど
強そうだな。暴乱系は色々楽しそうだ。
>>177 腎虚の乱て読みそーになった
漏れってやつは・・・orz
麻痺矢は8Cだったぞ
昔はいくつかしらないけど
>>186 八卦の白って効果終わっても残ったっけ?
残るならオイマス涙目の性能になるが
新カード情報があまり出てないってことはみんな全国しか選んでないのかな?
>>152 文帝のCからSRへの変貌ぶりは無視ですか
カードをおとりくださいとかの画面のピローが赤い
のはガイシュツ?
>>191 むしろ仮にも兵力回復が残らないんだったら使う価値ないだろ
>195
つまりそこが朱雀の出番かw
高証で一人店内やると低確率で新カード入りのデッキと当たるってやつか
西涼の呂布2人早く!
>>193 絵師も変わってないしイメージそんなに変わってなくね?
まあちょっと胸元開いてますよ、って感じだけど
>>192 CPU戦のが新カードの宝庫だったりするけど
さすがにやってる人間は少なそう
手腕や求心といった英傑が効果時間6c〜7cに縮んだのなら忠義の弱体化は正解だな
今の効果のまま効果時間が並んだらまた関羽祭りになる
>>199 城攻兵呂布と歩兵呂布ですね、わかります
>>201 完全新規カードが含まれてるなら
そいつらが新しい英傑伝で出てくるのがほぼ確定するわけだよね
赤兎は!?赤兎は出るの!?
というか、号令弱いなら羽織ワラワラ大戦になるよね
セガは羽織ワラワラを推奨したいのかな
207 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:56:42 ID:odOt5EqR0
曹沖「はぁぁあん・・・」
シバイ「これぞ幼平の奥義・・・」
関係ないけど、Yahooニュースの江口洋介がエロ洋介に見えた。
オイマスは武力+4、兵力200%回復に戻ったの?
>>205 俺達の横山呂布は新カードに期待するしか(´;ω;`)ブワッ
>>206 やだなぁ、羽織なんてあるわけないじゃないですか
ステルス援兵ですよ、ステルス援兵
既存カードの刷り直しで、カード性能変わる事ってカードゲームじゃ有り得ることなの?
前々スレで出てた極武錬とやらに軍持ちの桃園劉備がいるとかなんとか書いてあったけど
麻痺矢は7.5Cでしたよ。
士気上昇や復活が早くなった分、計略や撤退カットインが増えて試合時間が長く感じる。
3.1だと初心者の章?に牛金ハーレムが出来ててそこで鮑三娘とか蜀祝融確認されたり
大尉以上のICで店内やってるとコストオーバー漢劉備軍が出てきて
国力ってのがあったよ!→ハイハイ!ガセガセ!!
とかもあった
>>213 瀬賀の今は亡きあばろんの鍵で
蟻とかいろいろなぶっ壊れが刷り直し→再排出になったりはした
…あの蟻はさすがにおかしかったからなぁ…
>213
アーケードじゃないカードゲームならざら
英傑伝とか超練武とかのさらに上が増えてるって話だが、たぶんそこは新カードの宝庫なんだろうな。
やるには今あるCPU戦をすべてクリアした君主カードが必要だし、その君主カードが1ヶ月使えなくなるわけだが。
羽織りは約束の援兵
近場の空打ちに突撃兵
フリプの予約表をごまかす囮兵
もし刷り直しするならSEGA見直すな
まあ改悪もありえるわけだけど
軍+七星で170%の桃園とか厄介すぎる
ガセだろ
新孫策クル━━━━(・∀・)━━━━━!!
とりあえず極武練の章確認した
毎度のことながらwikiの情報にカオスな物が混じってるな
こんなカード追加直前のタイミングで大覇道を打ち切るとか
エンターブレインは何を考えてるんだ!
>>215 今回のスネークにもCPU戦やってほしいなあ
新カードが見られるかも
>>220 (攻撃力/耐久力がだいたい10〜19くらいがデフォ)
アーミーアント
8/8 戦闘時、攻撃力と耐久力に「配置されているアーミーアントの数×8」を加える
で、以下参考
ディスプレイス(魔法カード)
ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる
程銀って乱にのみかかるプチ特攻の大号令ってことかな?
首長使いには朗報ぽいなw
>>227 とは言え下手すれば一ヶ月位はそのICでプレイ出来なくなるわけだし
報告も慈善事業みたいなもんだから無理強いできないのも辛いところ
地方でもロケテやってくれたら喜んで犠牲になれるのだが
てかSR二枚看板は2.5コスなんだろうか?
探索が「兵書探索」と表記されてた!
他の探索追加かな?
魏の報告が少ないのはなんでなんだぜ?
>>232 探索だけだと何探すの?兵糧?とか勘違いされるから
付け足したんじゃね?
どなたか極練武をやるために犠牲になってくださるCPU戦廃人の方は首都圏内にいらっしゃいませんか〜?
ってところだな。
237 :
sage:2009/06/11(木) 13:15:53 ID:hjtqerjR0
なぜ誰も八卦をキチンと調べてくれないのよ〜;;
それと魏武とトウガイも宜しくお願い致しますm(_)m
どうせSEGAのことだから蜀に
コスト比最大武力に募・軍とかつけちゃいそうだ
いや、きっと岬君を探索するモードが追加されたんだよ。
>>228 PCでオンラインになって帰ってくる【予定】ってどっかの本に書いてあったな
>>234 調べつくしてアレだけだったらしいんだぜ
完全新規カードにwktkしとく準備を始めるんだ
兵糧バック付き探索っていいな。真面目に考えると。
>>240 それテクモだからーーー。
って懐かしいな。
>>237 自分で調べに行けよチンカス乞食
地方だったら諦めろ
アヴァロンやってた人このスレにもいたのか!
空き台に参加してプレイ開始>初期配置の回りアリだらけ>動かないとライフ-2でポイントも取られて生殺し、動くとオーバーキルされて即ゲームオーバー
あれは酷かった
>>243 まじか^p^
つまり司馬兄弟も新規か…
>>237 調べる人が完全なボランティアだからあまり無理強いは出来ないよ
それに嘘掴まされる可能性は十分あるから自分で調べるか一ヶ月待つかしたほうがいいよ
暴乱は多分uprising
後遅賢強進は11cですた
アヴァ鍵は初期の仕様(ゲームバランスや排出率)が酷すぎてな…
弐で良バランスなった頃には人付いてなかったという悲しいゲーム
弐以降はほんと良ゲーだったし、オンライン化さえしてれば成功してたろうに。
てかPC版は動きないねぇ
>>245 知ってる奴がいたとはw
結局探せず、岬君抜きでクリアしたわ
>>244 「兵糧探索」:450 ポチッとな
頼れる将に任せましょう
ワァー
兵糧200を手に入れた!
こういうことか
だよな。やはりイメージって大事なのな
2.5のスターター含めバランスが神調整だったな
DSで移植しないかなぁ・・・
張翼てコスト2なほど凄かったっけ
後新スウだけど戦場の縦三分の一くらいからの距離でないと
毒効きません
奮迅マウント用?
高覧「軍師さん、軍師さん。新カードで出る僕を探索してみませんか」
ケルピーを揃えるのがゲームのスタート地点です。
ってかロケテ中だってのにおまいらときたらア鍵だのキャプつばだのw
>>226 まぁ以前も大覇道はバージョンアップ前に完だか終だかやってた訳だが
守勢の名君復活です!
牛に攻城されても城ダメ視認できないです。
ただ知力1相手に3Cくらいしか効きませんでした。
すべてのコストを制覇した武将も
すべてのレアリティを制覇した武将もまだいないのな
まぁコス1曹操とかC劉備とか出てきてもアレだが
>>262 コストなら関羽がリーチかかってるな。あと1コスのみ。
レアは曹ヒがリーチか。LE除く
兵種は諸葛亮がリーチだな
>>264 LE・EX・HE含めてね
まぁHEは3人しかいないけど
ま た 名 君 か
ケルビー懐かしす。
50000円以上とかザラにしたよなw
あー、久しぶりにジャンプー入りテレポデッキとか、魔界軍デッキとか、先制クララ・鉄竜・風雷使いた!
>>262 C劉備…
なんか茶と剣を引き替えてるイメージだな
>>265 1.5コスの関羽って記憶にないんだけどなんだっけ・・・?
すまん、1.5コスは勘違いだ忘れてくれ
>>256 魅力と柵優先で防柵再建と流星をいれる。当然軍師は移動舞陣
士気が溜まったら即舞。近寄られたら軍師発動して柵越しに毒を当て、柵が壊れたら再建。
相手が息切れしたところで流星を溜める。なんて妄想してみた
そうか
コス3象のC孔明が出れば
HE以外の全レアリティ全兵種全コスト制覇か
アヴァ鍵と聞くと誰もいないからプレイしはじめる初心者の俺→数秒後入ってきてケルピーだのカリバーだの蟻だのでなぶって下さる上級者様のイメージが強烈すぎて・・・
復活の名君はワンスルー用っぽいね
孔明も結構揃ってなかったっけ
Rが途中から光らなくなったのも印象的
アヴァロンはゲーム上大戦より友達が出来るのが良かったね。最近会えないなー
>>278 つか名君って本当に復活したのかな
あー文字だけ見ても体感出来ないと、どうしようもない事多いな
C諸葛亮 コスト3 象兵
10/1伏勇魅 猛進の大号令
こんな感じだな。
これも加えてやれば諸葛亮はかんぜんせいはだ
HE諸葛亮 コスト1 槍兵
1/8 なんか5本ぐらい雷落とす凄い計略
進撃遮断のコンボうざすぎw
孔明は1、3コストとコモンがいない
関羽は1、1.5コストとコモンがいない
ってかコモンシン皇后が出てくる
>>264がすげーわw
>>253 振れ幅が5000〜100ぐらいだったら面白くね?
強化訓練で三倍付けでとか。
東南はコス1だと思ってたよ…
>>285 そうか、今度の策はトウ白と浮気を始めたのかwモテモテだな
協議会モードとかでわいわいやるのも楽しかったよな
オンラインじゃなしに、店内だからこその良さがあったよね
サックは貧乳が好きなんだなw
>>289 ストライクゾーンがどんどん下がってるなww
名君については、今でもわりと実用範囲だから
効果時間の方向で殺されただけって可能性はないかな
お前ら夜の小覇王大好きだなw
マジレスすると無双遮断でおk
頂上に馬龍すたーきたー
>>295 そういうことだわな。士気4だしな。カウント長いんだよな、今でも。それなのに全体攻城力低下だから、やばいって、セガが思ったんだろうな
士気使ってワンスルーを是とするか否とするかは難しいとこだな
まぁでも兵種全部攻城力が下がるっぽいし使い道はあるかもしれない
>>289 もうだめだ サックは玄ちゃん並のロリコンだ もうだめだ
もしも最後の勅命の後に進撃が使えたら・・・!
激励撃破鼓舞でも無理っすねwwwww
>>296 無双は赤壁で死ぬけどこいつは止まらん。
素のスペックも隙少なくて強い。
>>295 今の威力でも馬壁なら見えないくらいになりそうだしね
蜀に地とか呉に天属性とかの武将はこないのかな(寝返った奴とか)で
守城徒弓戦法を持った武将が話題にされたそうにこちらを見ている・・・
話題にしてあげますか?
はい
いいえ
>>300 大徳「ワシの好みは108式まであるぞ」
>>304 お前の嫁なら話題にしてやる
変更なし(新カードとして復活なし)らしいけど…
ver3から始めたから賢母だとかその他もろもろの単語が理解出来ないのだが・・・。
ver2とかのカードが復活したりしてるのかい?
今から八卦調べられたら調べてきます!
>304
とりあえず兜を脱いでヘアスタイルを見せろ
あと15分ぐらいで秋葉に布陣するけど、まだ出てないのなんかある?
新LEは一騎当千、恋姫無双のどれかで決まりだな
そうだ!連計名君もあったんだ!きっとこっちは無修正でウゼー言われる事間違いなし!
更には連合攻勢と組み合わせられやすいから、このデッキは最初期に流行る!
・・・という訳で、連計の範囲調べた方はいらっしゃいませんか?特に
>>310様
>>306 求心「ワシの好みは100式まであるぞ」
>>310 ・白馬の槍迎撃が本当か
・ゴツトツコツの計略の効果
ここら辺頼む
そろそろ光栄LEを…
おまえら1の時も進撃強い強い言ってたよなw
>>312 ごめんもってない。
友達に借りて呉後伝クリアしたのもいい思いで。
>>316,319
神速趙雲は不遇スペックの上、レアリティがR止まり
コーエーにうらみでもあったのか…?
大将軍って相当嫌われてるのか…
>>318 5/6で士気5使って武力13上がる計略だろ女子高生
>>332 強いとか弱いとか関係なしに嫌われる存在
操作側はしらんが、相手してる側からしたら作業してる感覚にしかならない。
>>322 サブカで面白半分に初心者を狩る側面があるからね〜
経験しないとしのぎ方は分からないんだけどさ
>>310 ・疾風大車輪が迎撃食らうかどうか
・袁のキョユウが弓になったらしいが詳細不明
・張勲の大量生産が回復5割になったと報告されてるが計略で敵城まで届くかどうかはまだ報告なし
・ダメージ計略だと水渦と自爆と時限自爆が詳細報告なし
大将軍に負けるととにかく悔しい
なんでだろうな
>322
計略はいろいろ有るのに一択とか無いわ
まあ大将軍以外の計略使ったら負けフラグだけどさ
おい厨二病で魏厨のwiki荒しひどすぎだろ
【呉000】SR陸遜 孫武の大号令 武力上昇値増加(+7→+1)溜め時間短縮(99C)、効果時間1C
ってなんだよ
>>310 3のカードに変更あるかをお願いします。
無いとは思うけど2コス武力9か2コス武力7以下になにか変更あるかとか。
気が向いたら神速、シユウ、八卦、隠密神速、魏武、無双、孫武などをお願いします。
【魏009】R夏侯惇 隻眼将の大喝 一体につき+50
【魏000】C牛金 猪突猛進 武力上昇値低下(+889)、効果時間短縮(0.5〜1C)
【魏015】SR司馬懿 機略自在 計略対象が自分も含むように 効果時間99c
【魏026】SR曹操 覇者の求心 効果時間53c
wikiのカオスっぷりにワロタwwwwwwww
>>327 あれ究極の攻城ゾーンおきっぱなしゲーだからな
やってることはただのワンミス待ちだし
>330,332
なんというリアル牛金…
もうそういうネタとして考えるから好きにやってくれ
飽きたらちゃんと元に戻すんだぞ
>>320 大丈夫、俺も余裕で持ってない。まあU司馬イとかCヒイ(連環)とかUチングン(雲散)とかがあって使ってみる機会があれば、その範囲だけで
もいいんですけど。範囲を比べるならススメあたりと比較すると分かりやすいですよ〜
【呉024】R太史慈 約束の援兵 援兵武力3→0
カオスwwwwwwww
>>322 対策分かってる人からしたら、ただただつまらないだけ
対策分からない初心者からしたら、お手軽わからん殺し
このスレで審配の話題がないとはどういう事だ
大した詳細でてないし
日曜朝のアイツも…
決起は次ばーでどう変わっていくんだろうか
wiki荒らす奴って散らかすだけ散らかしてって片付けしない奴と似てるよね
決起の勅命か決起の神速伝授こないかな〜
来たらスーパーイケメンタイムデッキでがんばるんだが
>兀突骨のCGは今までの継ぎ足しグラではなく新規。
これどういうこと?
>>326 キョユウは1コス2/7弓で乱計略だったよ。癒壊の乱?とかそんな名前。
おいさっきなかったぞw誰だよw
↓ 【群000】SR献帝 漢王朝の希望 復活する武将がガチムチに限定
>>342 最後の勅命という計略がありますが、どうでしょう?
>>342 新しく出るかもしれない勅命で我慢しとけ
自演乙
wiki荒らしのコピペしてるやつ自演くせーな
wiki荒らしの転載とかいらねぇから
携帯電池切れそうだorz
ココまで読んだ秋ギ待ち十人弱。
SR顔良とかって武力上昇値なんかは国力に依存するのかな?
それとも固定?
ネタはネタである程度で自重しないと面白みなくなってうっとおしいだけだぜ
馬鹿も休み休み言えとはよく言ったもんだ
>343
きっとロボの中から南蛮コスの幼女が出てくるんだよ
>>315 πは+4だった。効果時間はかなり短め。同時に発動した程銀の乱計略の方が長かったような。
てか朱儁の弱体っぷりに泣いたwwwまあ金殿いる以上仕方ないかもしれんが。
>>340 終盤とはいえ国力3計略が連打できないのは痛いよな
使われるかどうかは他の号令の使い勝手次第だよな
銀殿はver上がってもやっていけそうだな
>>344 ありがとう。
元袁家の計略は変なのが多そうだな。
>>352 憂国計略だから、国力0の場合は効果が低いだけで、後は国力いくつでも同じかと
俺の勝利の鍵、UC田豊は復活してる?
>>352 一律+5だったよ。あと士気バックは3だと思う。
ブサメン士気バックしないのな。あの効果で士気5憂国計略は正直ないわ。
漢は優秀な憂国計略の増加で晩成型決起計略は死んだな
パパや決起車輪、検定は使われるんだろうけど
てかそれしか憂国中心デッキには入らない気がする
象の1回ごとにオーラ消えるってカスじゃね?
3.11あたりまで武力依存とか戻すなら象は問題ないと思うんだ
あのころ金環以外全部ランク外だったし
今の槍象戦術マジパネェんで仕方ないだろ
象のオーラ関係は象の突撃バグが治ならかったからなんじゃね?
国力3から決起系使うと0になるのは戦乱や憂国使わせるSSQか
部長「3.5でユーザーの皆さんが開発陣の発想に追いつきました(笑)」
とか平気で言いそうだな
象オーラって柵はどうなるんだろ?
オーラ消えるのは武将はじいた時だけなんだろうか
せめて象のはじく距離を増やして欲しいな
372 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:43:06 ID:KwliYJuN0
逢紀の計略が使いやすい件について
R曹操とカイ越が憤死するかもしれん
>>369 瀬賀「だってみんな決起ばっかり使うもん」
国力2からの決起号令→決起号令の可能性について
士気上がりやすくなったということは魅力の価値が相対的に下がったわけか
ロケテ同士の対戦って、お見合いみたいな検証動画みたいになるのかな
話題がロケテにさらわれたけど、
レッドクリフの新LEXはもう決まったのかい?
>>373 にしじまんは文醜・盧植デッキだったな、まさか…
>>374 +4の決起号令の時点ですりつぶされて終了の予感
380 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:51:29 ID:KwliYJuN0
>375
士気5で離間が打てると思ってもらいたい
蜀の周倉に体感で9カウント、長槍関羽に6カウントくらい継続してた
新特技の「射」も結構いやらしい
魅力一つが0.75換算になればトントンぐらい?
名君や連計守成はでてたけど話題に上がらない孫呉の守成…
>378
あのヘタレ曹操が求心で予想外のカード化です
通常版でいいやと思った
ロマンカードである
ショウギキョとシンピョウの情報はないのだろか…
最近気付いた…俺はどうやらほとんど馬鹿陣と知略陣しか使ってないようだ
つまり地属性大好きっ漢なようだ
あ、今の群雄祝融のイラストも好きだけどね
>>372 曹操死亡か・・・
そんな活躍してないのに(´;ω;`)
>>383 お、ありがとう。曹操だったのか、孔明なら絶対臥龍の方で意地悪してくると思ってたのにw
それよりも漢号令は何か上方修正ないの?
最大士気3削って、あの範囲だとつらい…
大戦NETのカードリストが面白い事になってるな。
旧カードの所で、
・大戦3.1でも使用可能
・大戦3.5で能力変更が発生
この条件に該当するカードを見ようとすると、
「近日公開」ってなってるわ。
使用禁止から使用可能になるカード(成公英等)は元々見れないから弄って無いみたいね。
コレを見れば旧カードで代替可能なのがどれか解るから、
自分の気になる復活カードがどうなったか気になる奴はとりあえずチェックした方が良いかも。
変更無しかそうじゃないかは判断出来るから。
ここでまさかのSSQが出て妨害、ダメ計の決起計略に限り国力が3から0にならないとか
>>393 でも、それぐらいしないと土方と美人がカワイソス
憂国デッキ
序盤国力貯める→中盤以降国力放出して爆発
逆境デッキ
序盤戦乱使い最大士気下げる→後半逆境で爆発
攻めるタイミングが少し早いだけで
決起とあまり変わらない件について
旧カード捨てなくて良かったわw
>>395 ただ役割が分かれるから
決起したい時に決起要員がいなかったり
その逆もあるかもしれない
だから決起で固めてひたすら決起してればよかった今までの決起よりはマシだろう
なんだ、ペニ野郎か
>>397 グロ注意
>>395 自分で書いてる内容だけでも、
それぞれ動き方が全然違うと思うんだが……。
憂国水計おもしろそ
>>397がどういう神経してるのかわからない。
と、柄にもなくマジレスしてみる。
なんだ張姫の落雷で死んだ兵卒か
>>392 お前よく気づいたなぁ。
確かに本当だ。魏呉蜀はこれでよくわかるわ。
涼袁他は無理だが情報サンクス。
>>391 殿以外にも逆境計略が出るんじゃないかなーと予想してみる
求心弱体化で車輪指揮使いの俺歓喜
忠義も消えるとかマジパネぇっすはい
しかしいつ見ても自身がグロ苦手なんだろうなって程度のだなぁこれ
>>379 早めに打って相手計略を誘発、そっから増援プラス本命を…
厳しいか
戦乱連発からの逆境号令って一見決起に似てるけどガン攻めできそうで楽しそうだな
しかも使用できる士気増えるらしいし
>>395 逆境は決起とはちょい違うんじゃね?
決起は序盤は弱いのに対し、戦乱系は序盤も強そうだし。
最大士気削るかわりに高性能ってのが戦乱だしね。
そのデメリットがプラス要素になりえるのが逆境じゃないかな。
もちろん、それが自分の首締めることにもなり得るが。
どっちかってーと、破滅KJAに似た感じじゃね?
>>392 しかし、よく気づいたなぁ
これで表三国の復活組は確定だな
1コス&伏兵&槍&妨害という群雄の救世主が居ると聞いて飛んできますた。
なんか全然話題に上ってないけど微妙なんだろうか。
個人的にスペックだけで神カードなんだけど>成公英
審配の城水計が懐かしいです…
群雄は1コスじゃなくて2コスに槍くれよ
>>415 群雄だからスペックは悪くないけど計略次第じゃね
あとは必要とするデッキがあるかどうか
乱デッキでは定番の1枚になりそうだが
あれ、ロケテやってんの?
ヒトカラしないで行けばよかったぜ…orz
朱然はガセだったか。しっかり旧情報が見れるぜ
それとも全くの新カードででるのか?
>>392はもっと評価されるべき
ドヨ、周旨が近日公開になってたよ
攻守シバイがそのままだったから昨日のはデマっぽいな
>>387 群祝融なら旧カードの3Dモデルもいいよ
城内にいる敵にダメージ与えられるのとかないのかなw
とりあえず今日気づいた事だけ
牛 武力+11 効果時間そのままっぽい(少なくとも1cではない)
士気上昇 3cで1
りっさんの伏兵台詞「まずは奇襲成功」
>>423 相手の食料断っとけば良くね?って魏の人がゆってた
>>421 正座が近日公開で文鴦は見れたな(2.1の時のまま)
カード情報見る限りでは昨日情報が上がったのが殆んど見れないから間違いないな。
表三国は旧カードからの持ち越し組決定か・・・
裏三国を知りたいです・・・
>>409 URL使いまわしだから一発で分かるしなw
まあ、複数スレに同じの貼って回ってる時点で、頭の残念な子確定なんだが
3cで士気1がほんとなら、魅力持ちあつめれば
1試合で赤壁5回打てるのか。
再起興軍1回じゃ足らんなw
>>428 そいつID変える技術ないから、NGにしとけば安心よ
赤壁5発でみつよしの勝ち
>392
ホントだ
周ホウも呉景も石兵八陣も普通に表示されるわ(´・ω・`)
羅憲ギリギリで発動したら18になったけど意味ないわw
回復とセットかな
ロケテ中だからってホイホイと画像に飛びつかないようにな
IDチェックと様子見は欠かさないように
士気がガシガシ上がるとなるとシジーの援兵武4になるなら半端なくなくなーい?
士気3cで1溜まるかー
今まで士気4溜まるぐらいに武将が復活すると憶えてたからやっかいだなあ
>>418 元西涼使いとしては復活しただけでも御の字だったのに、
馬岱・成公英・馬玩と復活してるのが嬉しくてのう…この際計略は弱くても構わん。
飛将デッキに無理やり組み込んで使い倒す覚悟はできている。
復活短縮は飛将的に歓迎の方向で。
>437
食用使え
PCの公式はKDDがドワンゴで配信が更新されとるw
軍師と武将が同時登録できるようになってたりは・・せんよね
軍師二枚登録とかするとデッキしんどくなったりってのがあったりとか
ところで、馬岱の衝撃波って武力1即死なんだよね?大流星オワタになんねーかな?
>>446 2枚までだから別に1枚でもいいんだぜ?
>>437 そこで八卦一人掛けですよ。
すっげぇ無駄だけど気分だけはLOVのヘルサクリw
むしろ張姫の方だな問題は
威力と士気次第では鉄板になってしまう
決起も憂国も逆境も士気6溜まった時点じゃ力を発揮できない
後半爆発型なんだなって言いたかっただけなんだごめん
逆境デッキだと最大士気さげながらキャッシュバックすると士気余りそうだから
決起と憂国1枚づつ入れて色々悪さ出来そう
今ふとWiki見てて献帝のやけっぱちぷりに吹いたwww
>>454 張姫は知力3に5〜6割ってとこだった。あとメガ醤油砲は知力8に6〜7割、兵力8割の知力6が撤退しなかったり、てな感じだった。
ってか馬岱のオーバーキ……もとい計略が武力依存って確定したの?
カクとか連環に打ってダメージどうなるか試した人とか、
破滅検策掛けて馬岱打ったりした業の者は居るのかしら?
新献帝はまるでwiki荒らしされたかのように見えるから困る
それはそうと軍師二枚登録できるようになった今、馬鹿水禍と精兵衝撃波を対戦相手によって選べるデッキって強くね?
今もver2.xと同スペックだと※付かないよね?
それと同じでスペック変更だけああなってんじゃね?
UC姜維は同スペックってこともあんのか。
国力3の希望で復活したドリル(特技軍持ち)が、7〜8割真っ白状態だったんだけど…。
上乗せされるみたい。
>>458 知力3で半分ぐらいか…脳筋オンリー兵器扱いならまだいけるかなー
張姫は両親に似ずに騎兵だから、1コス計略要員としては良いのかね?
でも確殺は知力2までか…
徐庶の落雷が下がるってことは落雷全般の威力落ちるのかな?
そういや南蛮一の知恵者の朶思大王はどうなったんだろ。
誰か試してみてくれ〜。
>>463 知3に半分な時点でダメな気がするが。w
前の諸葛センは知8だから使えたが・・・。
張一家デッキがコスト割れしてしまうのか
>>462 やばくね?
>>459 間違いないかと。相手を範囲に入れると武力の方が表示されるし、呂布に撃ってもたいして減らなかった。
破滅献策と馬岱で最強じゃね
>461
最低でも属性が付くから…
黄祖丁原曹豹<逆境に陥りたければいつでも呼んでくれ
楽しそうだが実際どう使えばいいんだろうな
馬岱の話が出るたびに同じ話になるけど、むっちゃ狭い上に一体だからな…
俺みたいな飛天使いには涙目な話になるかも知れんけど
>>462 特技『軍』+献帝の兵力増加でそうなったんじゃない?
>>476 でもさ
全凸が連環、離間を安全に除去できると考えたら・・・
群雄だから、呂布ワラにまぜて連環とか離間とかを
一閃すればいいんじゃないかな。
あと八卦とか手腕とか低コストがキーカードのデッキもきついかも。
国力3で決起使えば、0になるってほんと?
>>476 馬鹿やろう!!
レイスティンガーはピンダメだからこそ多くのプレイヤーから支持されて‥‥すまん、なんの話だったっけ?
>>478 一番武力の低いのを優先するなら・・・壊れ過ぎるなwwwまあ士気5だしそうそう使えないと思うけど。
てか辛憲英士気4て12cか・・・これならパンチラの方がまだ良さそうだ。
皇甫嵩、劉虞、献帝、陶謙、m9で魅力5の総武力26か…
一番槍で開幕にも強い決起が組めるなw
1体にしかかからないんだから
狭いのは狙いを定めるためにはメリットじゃね?
問題は長さだ
>>482 レイスティンガーよりブロッケンGが好きで・・・・
あれ、何の話?
>>484 GJ
今は3.5同士しかつながんないから相手見つからないのはしょうがないんじゃね。
ZMCボディのごっつんと聞いて飛んできますた
492 :
459:2009/06/11(木) 15:57:11 ID:Wyer6NNQO
>>470 情報有り難う。
自身のスペックも良いし面白いカードになると良いな。
羅憲も張ギョクみたく一定以上で長槍とか剛槍になればいいのに
>>493 飛天に入れれば厄介者除去に暴れられそう
>>484 まじかよ・・・士気はいじっちゃいけない領域だと思うんだが。
新劉備は寡兵の大号令だったりして。
忠義の弱体化は案外これのせいだったり、、、ないか。
>>484の画像で結構色々わかるな
あぁ…これで周旨の武力5が確定か…
兵力が少なければ少ないほど武力が上がる号令も出そうだから劉備有り得るな
蜀の回復計略の調整で大失敗してこそSEGA
回復関係=失敗の歴史じゃないですか
業炎使ってきたけど
正直赤壁で良いわ3コスを6Cの為に捨てるとかアリエナイ
そろそろ呉の国にもまともな妨害来るかな
馬盗の計:相手の騎兵を歩兵に
みたいな
>>480 本当
その代わりか決起神速が武力+10、決起号令が武力+9になってた
それよりも快進撃小華が普通にヤバいな
>>496 個人的な見解だけど、
エラッタでしか価値を下げ難い9/1武将の価値を下げるための苦肉の策なんじゃないかな。
試合全体での計略頻度が上がって全体バランスが計略戦>素武力になる訳だし。
只、このままだと何時だか青井が使ってた様な白馬遮断連環みたいな、
6枚計略依存デッキがトンでもない強さになりそうでは有るが。
士気が3カウントで1溜まるというのなら、一戦で33たまるん?
単にカウント当たりの秒数いじって士気増加速度いじり忘れただけかもしれんけど
1.5コス5/6槍魅
士気6武力3+兵力4割回復
3コス10/7馬魅募勇
士気6武力2+兵力2割上限突破
どっちの号令使う?
忠誠の舞いが舞姫撤退しても効果残るのかどうか。
今まで通りで士気5だったらw
号令弱いなら羽織最強すね
>>504 決起神速+10ってw
これは3→4になったみたいなもんだな
1.5コスだな
孫策の嫁候補
UC小喬:武力が7になる前にセルフ浄化、武力8以上を入れたら駄目なので呉ワラの時代が来る?
UC董白:遮断で相手を逃げられなくして孫策のエサに、その様は正しく美幼女と股間の野獣
他に嫁候補は居るんだろうかね
俺の王桃、復活なくなった?
>>507 1.5コスの号令ってだけで、サブ計略には強すぎる
今まで士気1貯まるのに大体10秒だったのが8〜9秒になるのか、遊びの幅が少しばかり広がりそうな…
イヤッホ(ry
>>503 妨害はいらないから、まともな2コス槍とフトシ以外の武8弓が欲しい
まだ相手の士気は少ないだろうと思ったら焼き払われたとかありまくりそう
>【呉016】C祖茂 囮兵召喚 以前のように自身の前に出るようになった。囮兵の移動速度低下(弓より遅い)
おっと、俺の飛天復活フラグktkr
いよっしゃー、まだまだー
寡兵の大号令のセリフはこれですね、解ります
激励使うと1試合で使える士気は50くらい?
なんかwktkが止まらないんだがw
激励決起が強そうな気がしてきた
国力0になるとはいえ、士気33に+されるなら士気50近く使えるんじゃね?
>>518 周泰「まともな」
凌統「2コス槍」
黄蓋「だと!?」
>>512 他に武力8入れたら孫策が武力9になった時点で小華すればいいだけでしょ
>>514 柵魅はそのままで、活から射になった
あと、俺の。
激励で士気上昇10倍になるバグとかならないかな
まさかの呉夫人投獄
>>523 赤壁から守る手間も増えるからそういうのは何とも言えなくね?
ちょっと早いタイミングで士気使えるから開幕が心配
呉に関しては1コス槍2つの方が強いよね実際
激励して知略を張る
憂国大襲撃→不動車輪で交互に城門レイプ
士気溢れが多くなって、光嘉の『迷ったら焼け』が一般化するな。
>>525 そういやそうだな
計略を出来るだけ長く使うこと考えてたわ
そのうち頂上では赤壁4発でみっちゃんの勝ち とかが聞けるのかなw
>>534 肉屋が再アップを始めました
まぁ流石に無理だろなー、集積乙にした意味無くなるし
櫓の間で八つ裂き召喚するとカオス
憂国大襲撃→不動車輪→コウユウの援護→憂国大襲撃→不動車輪
ヒャッハー!俺の戦は止まらないぜ
>>539 で次Verで赤壁弱体化で知力3が焼けなくなる、と。
>>539 落ち着いて欲しい。これはあくまで演習モードだ
>534
迷ったらの意味が違うだろw
今北
馬岱の計略ってどんなやつなん?
>>547 復活時間短くなったらしいし、みっちゃんならショウキン一人で持ち堪えるぐらい・・・
>>548 エターナル猛将ストライク
低武力は死ぬ
天啓がこっそり0.5c時間延長とか入ったらええのにな
>548
餓狼3のラウンドウェイブ
あれ、士気計算とかすげー適当だった俺大勝利じゃね?
>>545 色々な計略コンボとかできるように演習だけ士気上昇いじってるのは有り得るな
3.5では国力0時の計略はだれを使うのがいいんだろう?
検定があれなので劉備かパパ?
>>556 全国の方の画像が上がるまで演習だけとは言えまいて
というか普通に考えて演習だけ士気上昇率を変える意味が分からん
演習モードだけ士気上昇早い訳無かろう。
…………無いよな……?
そう言えばロケテで新規IC買った人に聞くが、
チュートリアル飛ばすと10品スタートってマジ?
チュートリアル見れば級スタートだろうし、
本当ならコレは良調整だな。
スターターデッキ以外でチュートリアルやってる奴居たら問答無用でプギャーも出来るわ(笑)
562 :
484:2009/06/11(木) 16:25:13 ID:BGL69ij80
俺は演習しかプレイしてないけど、全国と演習で仕様が違うってのは普通に考えてありえないと思うよ。
全国大戦と違う仕様じゃ演習の意味ないし
SEGAは普通じゃないけど
もうちょい周りのプレイ見てくりゃ良かったな…
破滅的一閃で誰でも殺せるんかな?
てか、ダメ計なの?(半径で跳ね返せるのか?
>>559 冗談抜きで言うと、短射程で一部隊対象の武力ダメージ計略らしい。
ワラメタにはならないが、低コス計略枠は近づければ落とせるとか。
>>560 そう言われれば、そうか・・・
これからは計略ゲーだな。2色とか士気がすぐに溢れそうだ。
>>561 まあ今のうちに級IC量産されるだけなんだけどな
>>512 シジーのショタ息子
士気貯まる速度が上がったなら浄化も復活も大差ないと思う
>>563 イク様にクロスカウンター食らって倒れこむ馬岱を想像して吹いた
>>556 そうか!
演習モードならあり得る話だな士気1 3c
って・・・演習も対人なんだよな・・・凹んでるのは俺だけなのか?
3カウント士気+1とかすげー改悪だな
雄飛や人馬がおそろしいそくどでれんぱつできるんですけど?
>>565 んーでも低コスト一部隊だけ落としてもなあ・・・
苦楽に馬岱とかどうだろ
武力上がって攻城取れそうな状況なら兵力減った相手にエターナルフォースここにいるぞ!
>>561 カードが大いに出回った今、リサボやショップから手に入れて始める人もいるんだぜ…(´・ω・`)
3のスターターはなんとも言えないしな
要は本当の初心者さんだった場合悪いからそんな事しちゃダメ
新規を減らすことはあるまい
>>484 乙。やっぱ微増してたか
いろいろ変わってるみたいだね
>>565 つまり破滅献策とかで武力を上げれば誰でも即殺?
>568
朱治「孫策様の浮気症にも困ったもの…ムキー(ハンカチ噛みながら)」
>>572 普通に強そうだな
ダメ計なら舞効果が切れる前に一瞬で高い武力落とせるしいいんじゃね
>>571 恐ろしい速度で雲散が連発出来るんですけど
>>556 d、見落としてた。
>>563 破滅一閃やるぐらいなら素直にダメ計使った方がいいと思う。
って思ったが涼にマトモなダメ計ないなw
>>566 だがちょっと待って欲しい。
2色で低士気計略使いまくるデッキの方が士気溢れし辛いのではないか。
ってかあれだな。
士気上昇速度upするなら虚誘死亡確定。
最高にネタの3コス舞姫とかでないかね・・・
>>565 サンクス
舞い姫やキー計略持ち潰しに使われるか
>581
伝説の連環舞いか
>>575 士気8使って城爆破して敵1体倒すなら
落雷使った方がマシだと思うよ
基本的に全突とか暴乱デッキのバランス枠で舞流星対策じゃないか
新カードあたりは単純に期待してるけど
環境周りの修正がすごい糞げーになりそうな感じがしてきた。
すでに級のICを量産済の俺に隙はなかった
>>568 でも小華なら兵力200%近い孫策を生き残らせる事が出来るからな
一閃で低武力のガリ勉とか女殴り倒す馬岱って最悪だなw
いやでも流石にこの短期間にこんだけバージョンガシガシ上げたんだし
そろそろ神調整来るころだろう、そう信じたい
>>565 今までは舞計略には落雷対策の避雷針を置いてたが、これからは波動対策に舞姫より弱い生け贄も置いておかないといかんな。
早く暴虐なる衝撃波動試したいなぁ
確殺ラインどのへんだろ?
武力6くらいまではいけるんだろうか
虚誘死亡と聞いて虚誘使いの俺が今北産業
昨日の深夜から急にペースダウンだな
来週でるかもしれない画像に期待
>>586 2色になるし
一応徐庶以上に武力枠として有用じゃない?
>>597 あいつの落雷で敵一体倒せるなら倒してみろ
597 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:38:38 ID:0mg1fTJkO
>>579 ならばこっちは召喚か無勢をつんでやればいいだけよ!
いや、実際この仕様だと士気余り頻発しそうだし召喚、魏武強、柵再建、関興orR馬超あたりの搭載は必須な気がする
髭が強かったら相変わらず忠義でよかったけど、セガも危険度に気づいたか
>>587 いままでと別ゲーになるからそれはそれで面白そうではあるぜ?
セガはアホだから全ての低士気計略修正できるとは思えないしね、糞仕様でも抜け道を探すのは楽しいぜ
まあ、LOVっぽいと考えたらうーんってなるけど
599 :
561:2009/06/11(木) 16:39:12 ID:Wyer6NNQO
>>567 サブカを作るとか考えた事も無い俺的には、
そう言う発想は全く思い付かんかったわ……。
>>573 それもそうだなスマン。
(´・ω・)
ガチ初心者の人柄チュートリアルやってる様を、
生暖かく見守り易くなって嬉しいって事で。
低武力=女子供
バタイはとんでもない鬼畜だな
あ、爺はいいです
>>595 食べた事も無いようなごちそうを頭に描いてはしゃいでるのが現状だからな。
さすがに王の器じゃないから疲れても来るだろうw
>>592 舞姫が凡将とかをひっ捕まえて盾にして
お前が殴られろ私は嫌ぁああちょやめてうわあああってなる姿を想像してわんだ
俺の馬謖はいつ斬られますか?
そういや新軍師の陣略ってどんなのくるのかね
今回のヤケクソっぷり見てると卑屈陣とかえらいのがきそうだ
>>595 死亡というほどでは無いよ。
結局、虚誘は相手に計略を使わせづらいってのもあるし。
ガチで強くなるのは相手が計略使った直後というのは変わらないし。
それに虚誘が今強いのは2色以上のワラしかいないって理由もあるしね。
・舞姫&低武力キーカードを潰す時
・低武力槍がものすごく嫌な位置に陣取ってる時
・城に帰る武将への追い撃ちに
・低武力2人に城門はりつかれてどっちも割られたくないときに
便利なのは便利だけど士気に見合うかどうか
結局のところ一閃って相手が低武力な程ダメージ大きいのかな?
実は固定ダメージでしたとか割合ダメージでしたとかってオチはなし?
更なる検証求む
というかIC引きつぎじゃないのか
それがわかってないんだが
>>598 つ臥龍
>>600 逆に呂布とか華雄とかに殴りかかっても「あぁ?」って感じで返り討ち、と…
馬岱人間的に弱ぇww
>>603 苦楽を舞ってたら馬岱がきたと思ったらリジュが落ちる姿を想像したw
4のつもりで作ってるつもりが出来上がったのは5だったということだ
新規やるなら陣の中の味方を生け贄(ゲーム中抹消)に超高武力召還の儀式追加しとくれ
>>601 なら俺がテンションあげて……だめだ充電きれる
616 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:43:32 ID:odOt5EqR0
男の舞計略まだですか
馬岱「くにへかえるんだな」
とか想像して一人ニヤニヤしてしまった
つーかもう城を戦場中心に置く仕様にしようぜ
武力10舞姫まだー?
いつから稼動すんだろ、、
バタイ<猛将の一閃!
呂布<誰が
関羽<猛将だって?
ふと思ったが援護兵とかの召喚兵って呉の武将に入るよな?
連合攻勢が楽しみで仕方ないwwwww
>>605 戦乱陣
武力+3 ただし敵を倒すたびに最大士気-1
こんなの妄想した
>>616 そこでLE恋姫朝鮮が出ます!ご期待ください!
>>596 いや
陳宮入れたら武力落ちるし士気8使って城壊して敵一人倒してその後どうすんのよ
というかそんな状況ってどんなんだよって話
>>618 それなら真ん中でしかぶつからないから城を3つにしようぜ
>>616 何故か「ワシも舞うダス」という言葉が頭に……
あれ?新ケンテー国力3って、自分が壁ワンパンでも喰らってたら即落城?
>>624 城だとでかすぎて邪魔じゃね?代わりにクリスタル置いとこうよ
>>624 いっそのこと4つにして2on2しようぜ
攻城戦だけじゃなく、野戦システムも導入したらええねん
>>614 持ってるのは諸葛キンだな
>>624 城門あっさりなぐられるととまずいから、城門だけは自城近くにおこうぜ
でも城と城門が別々ってのも変だから、井戸とかにして破壊されたら防御力低下で
コストオーバーも発生するようにすれば完璧
各武将がNEXTダッシュ使えるようにもしなきゃな
計略ゲーだとカードパワーに左右される状況が目に見えてるんだが
卓上カードゲームみたいにしたいのか
ノリを間違えた!
陣略の修正は極滅だけ?
俺の馬鹿はどうなるんだろ
バタイのエフェクト見たいな
>>632 3.13の今まさにカードパワーゲーになってるんだけど
>>633 お前さんの馬鹿は死んでも治らな
ごめん、俺もノリを間違えた
呉に1コス武力4弓は出ましたか?
もしくは、李典が呉に寝返りませんか?
軍師2枚が正直微妙だと思うんだけど
増援+αと再起+αでほぼ全てカバーできるし
軍師システムほとんど無意味じゃね?
639 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:55:24 ID:odOt5EqR0
協力プレイとか出来ないかな
スーパー人中人を全員で倒すモードとか
>>637 そんなもん来ても傭兵にしかならんからいらん
えっ・・・?
巨乳が終わった・・・?
ソース出せソース!
武将兼軍師の人でどっちもレギュラーの場合の嫌がらせ程度の意味はある
>635
言葉足りなかった
これまで以上に、が抜けてる
士気がガンガン回復するなら、動きや戦術より計略で押す方が簡単だしね
ある意味、とっつきやすいかもしらんが
呉には確かにもっといい2コスト槍が欲しいね
正直武力9勇猛持ちとかが来ても許されると思う、現状のひどさを見ると
あと1.5に武力5以上の騎兵が追加されるといいな、凌操もサッパリ目立たなかったし、武力7とかでも案外大丈夫そうww
あと召喚を全盛期より少し弱いぐらいにまで修正してやってあげて…極端な弱体化はひどすぎる
OPに出てくるキャラりっさん以外全然わからん
・やんちゃ坊主は呉の孫皓あたり?
・じじいはSR黄忠?
・メドゥーサみたいな髪の奴はギ?司馬兄弟には見えんなあ。
・緑の若武者も全然わかんねー趙雲の息子?
・ロン毛の号令出してる緑の軍師は諸葛センあたりか
・群雄の猛将っぽいのは馬超かな〜?でも全突いるしな
・最後の二人はさっぱりわからん
頂上でまさかの4枚八卦来たがあれは強いな
業務用八卦再びもあるか
>>638 今まで違って何を仕込むかってのが問題になるからそうでもない
魏なら根元闘陣、蜀なら鉄鎖奮陣、呉なら極滅諸刃、漢なら封印撃破鼓舞、群雄なら完殺、馬鹿
あと全勢力いえるけど転進なんかも仕込まれると相当うざいし
>>645 緑の姫は穆皇后だな、間違いない
間違ってたらオフラ二枚やる
>>642 周ユとシバイくらいじゃない?
まぁ誰かさんの七星ゲーにしたつもりなのに山頂が意外と強かったでござるの巻
の延長だろうな
虎戦車どっかーんな月英来て欲しいぜ
>>645 あのじじいコウチュウじゃないっぽいよ
.NETのSRコウチュウは近日公開になってなかったよ
赤壁天啓な俺の軍師はどうしたらいいんだ…
どう考えても魯粛 陸遜ですな
>>645 じじいは凡将かもしれないな
UC辺りで出そう
軍師二枚制で表三国に超絶再起とか来たら
ただでさえ使われてなかったのに完殺(笑)(笑)になってしまうw
軍師2枚登録できるといってもデッキの核に被りまくってる軍師の場合は難しいからなー
やりやすくなるのは偽装極滅ぐらいか
軍師2枚になって喜ぶのって呂布ワラくらいじゃね?
必殺の馬鹿水禍が狙える。
屍りくさんデッキ試して来たけど面白かった
りくさんは2.5コス以上落ちても+7なんだな
落ちれば落ちるほど武力が上がるのかと勘違いしてた
ちなみに2コス落ちで+2
まぁあんまさんにボコられたけどw
後魏武は31cだった
範囲は変わってないしほとんど据え置き
隠密神速行も+5、12cで据え置き
まぁ代用無しのまったく新しい黄忠の可能性もあるし
ボク皇后かそういやいたな〜
緑の女はアルカディアにも載ってたな。
あとは実際カード出てからだよな、それまでが長い
Wiki見てるとjojoはえらい弱体化してるのに、大水計は?
クソ芸人なんか飼うから、ヘタにいじれなくなってんじゃねーだろうな?
>>657 お前誰だよww
SRでも何でも良いから呉に増援 連環軍師こないかな
カード追加初日にまた全国で耐久牛追い祭りが始まるのだな
サジってどうなったの?
667 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:13:22 ID:odOt5EqR0
>>665 今のトレンドはブレンの自爆だお
武錬残るよな?
>>665 同じ2回500円なら演習に突っ込むかな
まぁ連コおk、金ある、時間ある、レート低くても泣かないって揃ってれば牛追いでもいいと思うけど
SEGAもさニコニコと契約したなら
ロケテに併せてロケテのOPニコニコにうpしてくれたら良いのに
三国志大戦やってる奴でニコニコ見てる奴多いんだし
OPくらいいいよね
>>665 俺は排出率次第だなあ
3.0、3.1、3.5全部が排出されるなら全国でちまちまやる
3.5のみなら牛狩りするが無いだろうな
>>660 報告ありがとうございます!
隠密神速据え置きならまだ戦える。
隠密中に士気4溜まるなら今以上に連発しやすくなるし。
>>670 .NETで排出停止の新カード組は近日公開で見れなくなってる
あれでガセかどうかけっこうわかるよ
前回のカード追加からCOM相手に掘りまくるほど入れ込まなくなったなあ
昔はとにかく1秒でも早く追加カード欲しかったんだけど最近はもういつも通りやりつつ引くに任せてるわ
お陰で未だにUC李儒とガセイを持っていません\(^o^)/
赤壁4回から攻城とれる気しないデース
>>677 傷だらけの老将がこちらを見ている・・・
>>676 俺なんて未だに3.0にすら抜けがあるぜ
で、武力依存とかどうなんだろうか?
今日、西スポまで見に行ってみるか・・・
こないだの追加の時はみんなで牛をどれだけ早く落とすか大会やったなあ
>>671 TA2のプロモほどのクオリティじゃないと満足しないお
今北ロケテ
仕事帰りでカードは試せないがあんまさの頂上みてる
献帝国力0はマジで兵力10%だな
そして見るからにイケメンの兵力回復が早いw
>>680 武力依存は戻ってると思う
特に弓は目に見えて昔に戻った
袁紹が逆境ってかなり無理があるな
もう排出は諦めてる。最初は旧カードでも全然いいよ。
馬謄、全突、人馬、猛将馬岱、の西単で駆ける!
未だにSR諸葛亮が引けない。
使わないからってショップで300円で売ってる時に
スルーしたらちょっとは売れたらしく値段あがってたわ。
呉のストーリーモードで荊州奪還の章を選ぶとスーパー関羽が襲いかかってくるのって2だったっけ
>>684 そうなのか、サンクス。
最寄りゲーセンが西スポなのに、何で見に行ってないんだろうね、俺は・・・
>>683 いそいで国力3→0の真偽を確かめるんだ!
>>660 りっさんは墜ちてる味方で一番コストが高い武将1人を参照するっぽいな
槍策が徹底中ならたぶんもっと上がるはず
漢のop動画ってどこか上がってる?
イケメンの顔を拝みたい
3.1SR14枚中六枚未入手だが、このままVer.ウpしてから手に入れられるだろうか?
>>688 今の孫呉の章で
指令3に呂蒙がいる奴を選べばおk
武力90、知力12くらいの髭が襲ってくる
(そん時のミッション「撤退禁止」)
>>690 マジだね
国力3でケンテイしたらイケメンの兵力が180%ぐらいになってて国力0になったぽ
>>693 3.0、3.1と3.5で分けて欲しいが全て排出なんだろうなあ
>>690 だから国力3→0は本当だって
画像とか無いから信用して貰えなくてもしょうがないけど…
>>691 てことは1コスが3人落ちてたとしても武力上昇値は低いのかな?
>>693 カード追加されたら旧カードはレート下がるから新Rとかで幾らでも釣れるんじゃね?
3.0のSRなんて既に筐体に放置されてるしなw
>>691 メガシュウユ撃ってダメ押しが強そうだよね
今北はスレ読み返してくれ。一々流れ切れるから
>>685 逆境ナインだから逆境号令なんだろうw
吼えよペンに逆境ナインにと来たから、炎の勢力に転校生とかダメかな?
>>694 変化させた左慈ぶつけて超獣対決やったなーw
>>700 ダメ計という便利なものがあってな・・・
>>691 屍、槍策、りっさんケニアでかつる!
槍策撤退→屍→りっさん発動
りっさん独り舞台!
>>700 軍師驢馬+麻痺矢号令
最悪ワンスルーで何とかなった
>>693 新ver(サービスパック笑)は1BOXに新と旧が一枚づつ入ってる感じだし、新カード引けば6枚いけますぜ
ん・・・?SRJOJOの様子が・・・?
>>695d
漢は国力上げたり下げたりして面白そうだな
未だにmasaki春華もってない俺には新旧混ざってようがどうでもいいことだ
.netの準備もできてるし来月の中旬くらいには稼動するかな
>>702 じゃあ次はヨクサルのエアマスターもありですね!
>>704 え、でも知力12なんでしょ?
連打しないとだめなのか……
>>700 柵とか麻痺矢とか城にこもってスルーとかで
時間切れまで粘る
あと変化したり業炎で焼いたり諸刃で無理矢理殺ったりも一応可能
>>703 他の連中はかすっただけで吹っ飛ぶもんねぇw
>>704 だから知力12とかのレベルなんだてばw
忘れてたけど兵力も真っ白になる
713 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:33:12 ID:j2WgwA0xO
馬鹿時限自爆って撤退扱い?
>>702 まさかのアニメ店長・・・と見せかけての宅配便
ロケテ行ってきた。
新りっさんはやっぱ屍に入れるのがいいかなーと思った。
屍⇒英魂と繋ぐと、驚きの+17号令!
っていうのをCPU相手にかましてきてやったぜ!
あと、兵力が減った召喚兵(カカの槍兵)を城内に引っ込めても、
兵力が回復しない(回復するのが超遅い?)気がしたんだけど気のせいかな?
それとも、新モードだけの仕様か…?
しかし穆皇后はなんで伏兵付いたんだろうか
魅力伏兵多すぎじゃないかね
存在が伏兵
>>691 そういう事か
+2の時は1コスは2部隊撤退してたから納得
>>699 俺も思ったけど
デッキの高武力2部隊が伏兵、総武力も低いし
なにより業炎が士気5だからねぇ〜
たしか屍って孫堅にもかかってから死ぬんだよな?
つまり正座→屍ってやったら・・・アピュポー
>>715 それ考えたけど素武力低すぎてラインが上がらん…
てか、りっさんは武力上昇大した事無いのに短いのが辛い
>>721 ああそれ無理だったわ。普通にパパの武力は8計算だった。
>>721 それ試したけど無理っぽい
正座の武力が11→18になったから
りっさんもいいけど何気にりっくん強くなってるよね
全体的に号令が短くなってるし
じゃあ正座が空気すぎて蛮勇とあの屑の勅命?と組むしかないってことか
>>722 短いだと?kwsk
女にとりあえず伏兵つけとけみたいな瀬賀は頭おかしいのか?
チョウセンとスウについた時は泣いた
どうせ一週間経過したら、過疎るからどうでもいいだろ?
号令が軒並み7cになってるけど、1cが5秒になったから?
だとしてもどの号令も30秒以上武力上昇が続くのは流石にアレだよなあ…
結局カウント増えるのはガセかね?
陸孫の名前被りが痛すぎるw
呉新軍師で連環持ちこないかなあ
正座の武力上昇は撤退した武将の素武力ー1上昇なのか?
レートがどうなるか楽しみだな。代替無しで5000から10000だと予想。昔は稼動店舗が少なかったからカードの単価が高かったんだけどなー
>>727 天啓と組むとか…
天啓みたいに複数同時撤退が前提のときはどうなるんだろうな?
周瑜→パパ→浄化で武力12とかだったら悲惨過ぎる
伏兵がついてる女性武将は夜這いが得意なんだろうな
>>735 天啓は効果が切れて撤退だからダメなんじゃ?
同じ理由で超絶自爆組も
>>734 3.1的にかんがえると高くても5000円くらいでは
>>729 正座の素武力1
↓屍で武力+10
武力11
↓孫堅撤退で武力+7
武力18
よく考えたら引継ぎって新しい仇討ちの形だな
>>730 んな事よりお前はいい加減グロ耐性つけろよ
>>729 パパの武力8だから武力+7+屍の上昇分武力10で18だから
一応矛盾はしてないと思うぞ
>>735 呉スレ曰く武力関係なく最後に撤退した武将の武力上昇みたいだから
そうなっちゃいそうだ・・・
あ、でも天啓は効果切れてから撤退だからダメじゃね?
そうかわかった硫酸してボコって正座が正解だ
ロケテにして正座使いづらすぎオワタ
>>739 それ目覚めのほうがよくね?
正座スペックなんだっけ?
転売で儲け様なんて考えるくらいなら、2〜3日バイトでもしてりゃいいんじゃない?
カードの枚数が増えて相対的に引けなくなる事を考えたら
買う側にしても1月もする前に半値におちるんだから
>>738 新バージョン稼動して1週間は1万超えもあるんじゃない?
その後の暴落は間違いないが
後はLE次第か
漢と蜀のゴンタLEか。楽しみだな
>>734 蒼天スキーが三年間待ったLE曹操でも12000だぞ?
無理無理高くて5〜8000円ってとこじゃないかな?そこからクソゲー度合いに応じて下がる
正座は雄飛と合わせるのがいいんじゃ?
今までは雄飛ピン落雷で乙だったけど正座いたらダメ計抑止になるし
>>722 短いか?体感だけど7cはあったと思うけど、屍もそんなに短いとは思わなかったな
屍りっさんデッキだと
屍でライン上げて+7号令が基本になると思う
+10の号令来た後の+7はキツいと思うんだ
総武力低いのがネックなのは分かるが・・
>>734 黄色い潜水艦ならずっとそんくらいかもwww
>>742 そのボコる役を進撃にやらせれば完璧だな!
なんか昨日も言ってた気がするな、俺!
とりあえず王桃がUCに墜ちてる事を祈るのみよ
>>749 凄く・・・ため開始時に落雷されます・・・
ナスカSRでもない限り10k越えは不可能
>>745 蜀蒼天LE、呉蒼天LEが可能性高いか。
でも2の時全くと言っていいほど人気なかった漫画のランペイジをLEにしたからな。
エロ三国志漫画LEとかやりかねんよね。
転売で儲けるんじゃなくて必要の無いカードを売って、プレイ費用にあてる。別に儲からなくて良い。
大戦2のカード追加の時はかなり助かった記憶があるな。
正座は是非とも貂蝉とぶつかって
ジャーンジャーンジャーン 「こんにちは^^」
ジャーンジャーンジャーン 「さらばです・∀・」
という掛け合いをやって欲しい
>>749 雄飛のため時間が長くなって武力上昇も+10に落ちたからなあ
士気の上昇時間と号令の効果時間的に粘りやばくね?
>>754 SRで連合号令か・・・
てかこの時期に絶対出てきそうな、当千やら恋姫LEが出れば・・・
そろそろ三国志大戦・地の情報がきてもいいと思うんだ前作から考えて
密かに待ってるんだがまだかのう
ちなみにLE荀イクを稼動初日にオークションに出品したら、4000円で落札されました
売り上げ的にもう地は出さないんじゃないかなあ
>>759 士気が早く溜まる仕様だと雄飛ゲーになる可能性高いから致し方なし
>>761 一騎当千だったか。
三国志漫画で、しかも伯符がメインだからwktkして買ったのに中身はエロ漫画でがっかりした覚えがある。
まあ抜いたけど。
三国志大戦・地が出たら天の乱れ撃ちを許してもいい
恋姫貂蝉はLEならいくらの値が着くんだろ。
奴が舞ったら、城ゲージはガリガリ削れそうだが
一騎当千って名前以外三國志要素あるの?
ロケテ行ってきた
特技『射』の効果なんとなく分かったんだがガイシュツ?
呂布子とか恋姫のLEとか出れば過疎ることなくなるのになぁ
お、俺は興味ないけどねっ!
>>770 ないよ
むしろ天上天下のパクりみたいな漫画
通常の全国の回線やべえ
切れるわ鬼ラグだわ
通常料金店だったらやっとれん
>>770 多分無いんじゃね?
作者が呂蒙とdを間違う位だから
>>771 情報は多いほうがいい
kwsk
J-WAVEで大戦ネタが聞けるとは…
恋姫廚はいい加減に現実見ろよ
まだサッカーとかアレのほうが現実味あるわ
>>772 普通に気持ち悪いからやめてもらいたいぜ
呂布ことか濃い姫出たら一枚出すだけで実用カードかなり揃いそうなのでウマー
>>769 ちゃんと声優に若本を起用して台詞も恋姫にちなんだものなら20Kも惜しまない。
まあどーせフレディと同じようなことになるでしょ。
リセみたいに人気萌え絵師にバージョン変わるごとに三国志の女武将バージョン描いて貰うか…
>>774 天上天下、一騎当千、エアマスターの区別がつかないよなw
初日は混む上に2戦できる全国演習のほうを皆やるだろうから
回ってくる時間遅いだろうな・・・
大戦もとっくに客層変わってんだよな
昔はオタはオタでも萌えオタはこんなにいなかった
可能性があるのは・・LE人形劇三国志かwレオの声の孔明マダー
>>778 アレ国志とか誰得
てか光栄とかガンダム三国志とか出ろ
>>778 サッカーてなんだ?
まあどんなLEが出てもいいけどな。それでみんなと一喜一憂するの楽しそう。
>>785 初日よりも稼働日のある週末の方がやっかい
都合つくなら郊外のゲーセンで、初日の昼ぐらいに行っても問題ないんじゃないか
>>785 回ってくる時間は変わらないけど、初日は牛狩りばっかだろ・・・
全国で新カードにあたりたいからどいてほしいぜ
>>786 500合以前からいるがたいしてかわらんよ
>>772 過疎ると思うぞ
最近アニメやエロゲカードが異常に増えてきたが、生き残りそうor生き残ってるのがいくつあるか数えてみるといい
コーエー三国志の絵のLEなら喜んで使うのだがな
てか牛狩りしてる奴の気持ちがわからん
楽しみ方は人それぞれだけどあれはただの作業だろう人と戦うから面白いものだよな
ヤフオクで箱買いしててくだちい
799 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:11:51 ID:aEE83PtMO
長野さんもう一枚描いてくれー
趙雲は使いまくった
正直排出されるLEは種類少ない方がいい。後はLEXにして欲しい人が抱き合わせ商品といっしょに買えばいいんじゃないか
オクで買うなんて抜かれても分からな
店も同じか…
今北
センゴク関平は復活した?
>>786 ほざいてるのは俺の見た限り殆ど単発だったような気がするんだが
>>739 >>741 あれ?そういう仕様だったんだ
正座の計略って最後に撤退した武将の武力をそのままコピーするのかと勘違いしてた。ごめんよ
>>779 wiki見てきた。
俺が分かったこととまったく違ってたよorz
分かった(気になっていたorz)のが『走射中に固定ダメージ』が入るってことで
SR周瑜で試してみて
UC周倉に三分の一近く削って、UC関羽は変化なし。
武力差とはいえ走射中だけごっそり持っていったのを見て、これか!と思った。
あと『射』持ちの走射喰らっている最中は妨害エフェクトが掛かってた。
連環効果はなし、これは断言できる。
固定ダメのほうは多分見間違いだろうなorz
>>803 .netでみたらそのままだったので復活無しです
ま、新カードに特大車輪持ちが居ることを期待
WCCFのKLEみたいのが大戦にも一枚あるといいな
今は老若男女関羽問わずverうp情報に夢中…
つまり今なら全国大戦で勝つる!!!!1111
飛天スレより
[805]ゲームセンター名無し [sage] 2009/06/11(木) 02:19:16 ID:h2jtxh/wO
AAS
携帯なので漢字変換はご容赦
魏8/6 醒 チョウリョウ 士気5 超絶人馬
呉6/6 ブンオウ 武力上昇付き防御戦法
特技「射」走射中に槍の穂先消し&ダメージUP
ドーヨは固有突破戦法でしょ
いろいろ探したが見つからん
本スレでもちらっと見た気がしたんだが、誰か知ってたら教えてくれ
箱買いって大体いくらで入手できんだ?
それ自体は良いことじゃないけど。
verうp直後に余剰になったパックをSEGA公認で払い下げとかあったら値段次第で買いたいもんだが。
>>803 .netがどうとかいう以前に、どさくさにまぎれて登録画面に何もついてなかったことが発覚
>>811 >>特技「射」走射中に槍の穂先消し&ダメージUP
おい、あからさまな嘘はやめろ
これはもう車輪関羽の独壇場ですね
>>808 そっか、残念。
あの関平好きだったのにな
ニゲロ!ニゲルンジャー
>>811 張遼?今んとこ2から通じて魏に張遼は神速号令しかないから新規カードなはずだけど
今それが分かる状態なの?
>>810 クソラグを味方につけることができればな
>>809 それが無いと勝負にならないカードになる危険性がなー
次バージョン出たらイニエスタのキラカード当確かな
>>811 その携帯で書き込んだ人物が出てくるのを待つ方が早い
しかし深夜2時の書き込みとなると・・・
>>817 あんまり追いつめてやるなよ…
闘陣とのトキメキが止まらないとか言ってあげないとさ
>>816 今のセンゴクは謙信で盛り上がってるなw
LEよりも追加カードの絵師が気になるな。
あと、もう少し固有台詞欲しい。
>>825 前のバーうpで追加したときは見直したな
それでもまだまだ使い回しが多すぎる
正座と陸さんの伏兵台詞が「まずは奇襲成功…」なのは笑うところだろうか
>>827 「覚悟していました」じゃないのかorz
たまらずスターターで出陣
新ピローは赤>進軍画面から
新規カード製作時
チュートリアル見る>10級から
見ない>10品から
カード登録画面で兵種設定が可能
今のところ選択可能なのは上の段から45654段の23種
神速、長槍、特攻戦法、大徳、零距離戦法武力上昇値変わらず
弓特攻城門で城ダメ四割ちょい
軍師二枚登録可
3戦目勝利だけで兵糧+1240、オリジナルデッキボーナス魏スターターで65確認
プレイ後に見れたのは蜀OP
老将軍はタカヤマトシアキ
劉備もタカヤマだと思う、違うとしたら成庵
劉備のデザインはまんま蒼天(ほぼアニメ版初登場回そのまま)
火を放つ白髪?の軍師はホウ統のような孔明のような。
しかしまさかの生足。変態という意味では間違いなく蒼天孔明。
三人の軍師はokome陸抗?、ようこ?、風間姜維(確定)。
呉の軍師はどこか宝塚的。魏の軍師は美しくすらある。女性でも驚かないが王異とも春華様とも明らかに一戦を隔すデザイン。三国の次代を担った三人だと考えれば納得がいく。
>>825 LEの親父の計略台詞とかな
射の固有エフェクトは槍兵に対して走射したときしか確認できなかった気がする
あと、無敵槍消滅は数回試したから間違いない
>>827 まぁ、旧カードだからなんじゃないかな?
新カードは流石にちゃんとしたセリフに変わってると思うよ。
あと、グラフィックはものすごい向上してるね。
カードイラストにかなり近い感じだった。
マントとかも今まではなかったよね…?
あったっけ…?
りっさんの伏兵セリフが使い回し…!?
そんなばかな
この際渋い声で「こんにちわっ!」でも構わん
……いや、だめだな
>>826 攻城と一騎打ちに使い回しが多いから、よけいに気になる。
計略だと台詞なしも多いし。
「城攻めでおじゃる〜」って今だれか言ってた?
旧カードが専用台詞で新カードが使いまわし台詞だった臥龍孔明はマジで謎だったなw
旧カードだとセリフ変わらんし、新特技にあわせてテキトーにつけたとか
正座の台詞が「いらっしゃーい」だったら動画で笑わない自信はない
>>835 そのおかげで未だに臥龍は旧R使ってるぜ・・・
いい加減旧カード台詞と一緒にしてくださいorz
馬玩、成公英、程銀。
この3体や馬岱は新特技「乱」持ち。
そして西涼の乱の首謀者は…
なんでSRバトーさん消えてしもたん?
842 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:34:08 ID:KwliYJuN0
>839
乱計略持ちの馬超が出るフラグか…
正座「注目されて気分いいです」
>>839 SR韓遂クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>829 おお、乙
ODBの上限増えてるな、よしよし
ところで兵種設定ってなんぞ?
乱乱 乱ララ乱乱ラー 乱乱 乱ララ乱 乱乱 乱ララ乱乱乱ラー ララララ乱乱乱
乱乱乱乱ララーラ乱 乱乱乱乱ララーラ乱 乱乱乱ララ乱乱乱ラー 乱ララ乱 乱乱
>>838 新臥竜も専用台詞になったし、旧台詞になることは確実に無いだろ
>833
じゃあ渋いというか暗い声で「…こんばんは」で
そろそろキクギがRもしくはSRで出ていい頃だと思うんだ
>>839 群雄の新OPムービーの最後の崖の上のシーンの武将が誰なのか気になった。
エライ攻撃的な感じのいかつい猛将ってかんじだったけど…。
まさかアレが馬騰なんてことはないよな。
みんながロケテに夢中なこの時期
大尉昇格のチャンスか!?
「今こそ絶好の時!」
兀が2.5コス10/1勇乱だったんだが
なんで乱?
そろそろ臧覇が魏Rで出てもいいころだと思うんだ
帯来が乱計略らしいね
>>847 韓遂はUCで終わる人間じゃないよな!
伯珪もR出ないかな
>>850 周瑜「1コス火計の私を早く出すのです」
そこでまさかのSRカユさん登場
無いな
今こそRARE魏延の復活を!
ないか
>858
その振りがまったくわからない件
公孫賛は漢軍師で奥義『白馬義従』とか持ちそう
そういや跡目争いの命令の人と山賊の群れの人と俺の中の獣の人はどうなったん?
>>859 刑道栄はそこまでプッシュされないだろうと思う。
他に候補いたか?ゾウハ?キクギ?
農民 開墾戦法 効果時間中悪地形を平地にする? -4
6c位持ってた
>>859 群雄の新OPムービーは、
中村絵女性武将(舞&妨害シーン)⇒馬岱(船上シーン)⇒兀突骨(馬上シーン)
⇒セクシーな衣装の女性武将(火計シーン)⇒いかつい猛将(崖上シーン)
って感じだった。
そーいや羅憲と呉景どうなった?
ジョ栄忘れてた!
結構可能性ありそうじゃね?
そろそろ魏の五将軍のレアリティをですね…五虎将以上にですね
大将軍が弱体化するらしいけどマジで?
>>845 言葉が足りなかった
兵士モデル設定な
マッチング画面の一瞬じゃなくて、カード登録画面で兵士モデルが設定できる
赤〜紫の基本四種が一番上の段
下に女性モデルetcが埋まっていくのだと思われる
あと宿星ポイントは演武場はいってなくても国、兵種の称号はもらえるっぽい
武将ごとのは微妙(君主カードだけじゃそこまで記録できない悪寒)
>>874 可哀想な人「へっ…見つかっちまったか」
たまには、南華仙人も思い出してください
>>877 じゃないと思う。
本スレでもみんな違うみたいな風に言ってたし、
蔡文姫とは見た目が全然違ったし。
>>864 てっきり渋いおっさんの挨拶が聞きたくて仕方が無いのかと・・・
小作人になればノイマンさんとお突き合い出来るよ
>>881 ありがとうございます。
しかし、また無限回収が増えたお。
>>878 …ちょい待ち
まさか、演武場登録してる人限定で
武将ごとの固有称号げと…みたいな仕様?
3.5でnetはなんか変化ないのかなぁ
クイズ新しくなってクリアで新兵種カラーもらえたりとか、
ポイントで宿星ポイント買ったりとか
旧文姫や旧韓遂はまだ軍師の可能性があるが他の停止カードはもう絶望的
兀突骨、帯来、更には忙牙長まで帰ってきたというのに、朶思大王の情報は一つも無い。
意味はわかるな?
>>887 十常侍ボイスで「奥義(おすぎ)!!」ですね?
よく分かります
>>877 『蔡』じゃなくて、『王』って書かれてたらしい
武力8攻城兵は沈瑩なのか、まぁスペックそこそこだからいいけど
>>878 把握した これは地味に便利w
>>886 それでも新カードなら、新カードならきっと出てくれるはず・・・!
>>887 そうだね、新軍師だね!
>>887 伏兵セリフの「み・や・さ・こぉ〜!」が聞きたいです
次のLEはLE劉備頑駄無とLE曹操頑駄無で
>>887 軍師カードは横長、だから名前欄が短い
朶思大王は四文字
あとは、わかるな?
>>891 武8に警戒されまくって大将軍が乙ったのは笑った
だから最初から出すなと(ry
李典
>>886 ジョジョやキレイの例があるだけまだ可能性がゼロではないのがまたたちが悪いな
>>894 王異っぽいね。
一瞬、王美人とか思い浮かんだけど、
群に献帝いないんだからありえないわな。
他にいないよね、王がつく女。
いい加減LEトンの計略セリフ変えろや手抜きセガ
「待てい!、、、いや、なんでもないです」
これだろ
どうでもいいことだが
使用カード情報の女性兵(金)が豪華女性兵、に変わってた
>>900よろ。
携帯でムリなら代わりにいくけど?
ところで3.5になっても3.0や3.1の排出されるんだよね?
掘る時3.0とか3.1ばっかりだったらマジ凹みそう
二枚看板なかなか良計略だなって思ったら両方2.5コスなのね、
イケメンはともかくブサメンのスペックがEXカード並に悲しい
「軍」は武力1とは言わないけどそれに近い価値はあるよ
兵種や武力にも寄ると思うけど
呂布ワラの人は、2色になるが教え無双反計というデッキが出来るがどうだろうか
朶思大王が軍師になってたら、俺、それしか使わねえよ!
特技軍で固めてローテしたらものすごい鉄壁の守りを見せそう
>>911 「軍」役立たねー!こんなん追加するなら武力9にしろやクソ瀬賀死ねー!!
って場合と
ちょ文醜さんマジすっげえ!生存率やべえ!瀬賀やるじゃん!
ていう二種類の叫びが状況によって聞こえてくるな
918 :
900:2009/06/11(木) 19:08:38 ID:GbtJPEZ80
軍は武力1分ぐらいの価値は普通にあると思うけどなぁ…
回復速度が実感するくらいに早いらしいしな
軍だけにグングン回復する訳ですね
>>916 そして遮断される兵糧
特技軍って武力依存にかなり振り回されそうだな…
回復速度上昇の「軍」といつでも兵力回復できる「募」はどっちが使えると思う?
とりあえず開幕兵力130%抜きで考えて
>>900乙 といい忘れてた
>>923 何で兵力130%を抜きで考えるのか意味不明なんだが
募兵もいつでも回復できるわけじゃないし、どっちがいいとはいえないだろ
>>901 孫権の側室に二人の王夫人がいるけど、群雄だしねぇ。
軍の回復量は城内だけ適応かな?
回復舞・息吹・回復奮陣でも適応なら悪さできそうだ
>>923 軍は開幕に限らず最大兵力が130%だから
抜きで考えちゃダメだと思うぞ
攻めつづけるための募と、守りで役立つ軍じゃ存在意義が違うからな…
漢なら募より軍のが欲しい。
ええい、広瀬総士画の新カードの情報はまだか
やっと追いついたと思ったら次スレか。。。
二枚看板、イケメンは及第点なスペックだが、ブサメンは知力が不安だな。
足遅い分妨害ダメ計から逃げにくいし
>>923 個人的には「軍」の方が使いやすいかな
俺は募兵持ってても完璧に安全な所以外は城に戻してるからね
軍強い→1コス軍持ちが暴れる→軍弱体→大徳みたいに時代遅れスペックに
つか新特技って戦器ついた感じだな
>>928 計略による回復は計略の効果だから関係ないんじゃね?
>>936 やっぱだめか
セガは回復関係でまたやらかしそうな気がするんだよなー
傾国って何もしてないのに弱体化されるのね
>>900 乙〜><
>>928 秋葉原ギゴの頂上対決があんまさの試合だったんだけど、
国力3の希望で復活したドリルの兵力が160〜170%あった。
だから、特技軍の130%兵力はデフォっぽい。
ロケテ見てきた新顔良は2コス。
あと希望の国力0が復活ミリでワロタ
即城から出ても2割しかねえw
人1.5 UC 王平 槍 5/6 軍活柵 特大車輪戦法
『まだだ、まだやれるっ!』
の出番ですね
>>937 回復速度2倍の時点で充分やらかしてないか?
例えば疲弊したら転身とか、白馬で超サイクルとか
忘れてた
>>900乙です
漢軍の開幕の厳しさを軍持ちで補えるのはいいが
2.5コス 2コス 1.5コス 1コス 1コス って形になるといびつだよなぁ
次verは面白そうだなw
時間感覚が変わって今までの常識が覆る
>>934 もともと既存カードで軍もちは全員武力1下げられてるからどうなんだろうね
低コストであればかなり強いとは思うけど2コス以上はなあ
>>945 え、それいびつなの?
それが普通だと思ってたぜ……
>>940 えっ?!2コス?? なら使います二枚とも
>>938 城壁攻城力が全兵種低下する。その巻き添え。
>>947 なぁに、白けりゃ強化戦法だって使われたんだ
今帰宅産業いらず。
知勇(武力上昇)>正座>屍>ちょっと待ってりっさんで一瞬だったが正座が武力28になったとさ。
魏OPの号令の人は兵士どもが虎柄の兜かぶってたから曹真かな?
あと張翼の召還した車輪から毒ぬけないかと大華までためしたが無理でした。
「そこには元気に走り回る武力2槍兵が…」ってなると期待してたのに。
羅憲は寡兵戦法だとあれほど…
>>940 希望は軍もちとあわせるか
2.5,2.51.5,1.5こうだな
>>948 ごめんごめん
個人的に漢の2コスはUC看板以外は武力が低めだから、
低コストに頼らなくちゃならなくて好きな形じゃないんだ。
気分害してたら、「すまぬッッ!」
ふんばれの人が英魂戦法なるものつかってたけど既出?
>>939 国力3の希望が強化されてる可能性があるわけだが
>>957 なるほど、国力3→0がデフォになるなら
他の決起も国力3時に強化されてる可能性もあるんだったね。
要検証かなぁ、報告に期待
決起弱体がこの先生きのこるには
>>958 マジすまぬww ホントに忘れてたわw
一時期お世話になった相棒なのにw
>>959 とりあえず国力3決起神速は武+10だった
あと戦乱の一番槍が武+3に戻ってたのは既出?
ドリル使うなら逆境とセットかなぁ
ドリル 劉備 逆境 トウケン コウホレキ
逆境使うなら常に一番槍回さなきゃ駄目だろな
>>955 いや、違うんだ
俺普段超絶とかしか使えないから、号令使うとき普通の構成が分かんないんだ
こっちこそ「あの〜すいませ〜ん」
>957
そっちだろうな
国力リセットされる仕様なんだし、国力3の計略は戦局を動かすくらいの性能があって当然
やっとプレイが楽しめるようにするって言ってた意味が分かったな
総じて密度が濃くなるってことか
>>963 ドリルは最大士気削れないからあわせるならUCのイケメンじゃない?
序盤はイケブサで荒らし中盤は田豊で乗り切り最後に逆境
おお、なんか名門っぽい
一番槍時間延長してない?
>>967 二枚看板逆境田豊甄洛 軍師郭図
袁単!
>>962 既出じゃないけどそういう情報は見たよ
ところで時間延長とか無かった?
>>959 ずっと過去ログあさりだったから、レスがついたり、つけたりが嬉しい;;
一番槍弱体化と決起神速強化は、個人的にやって欲しくないが、
マジっぽいですよねー
劉虞とトウケン使ってたが、換えるいい機会かな。。
>>970 体感では伸びてた気がするけど正確な時間は計ってない、すまん
ちょっと聞きたいんだが、今の頂上の左側?の人について誰かkwsk
なんだこのフュージョンしたみたいな名前は…
>>952 乙です
回復舞とか鮑とかと組み合わせれば相殺できるのかね?
まぁそこまでしてやるもんじゃないがwww
>>962>>968 総じて見ると・・・弱体化かなぁ
トウケンさん強かったからなぁ・・・
>>967 そういえば豊田なんかいたなww
イケメン 逆境 豊田 劉備 トウケン
………凄く懐かしい気がするのは気のせいか?
逆境って士気運用大変そうだよな
攻めるときは自分は計略コンボは使えないわけだし
きっちり士気5あたりで攻めれればいいけど
また攻撃があるのみじゃ!が流行るのか
いいじゃないか^^
もう本稼動でいいだろ。
動画券今月結構余ってんのにメイン引き継ぎしちゃったよ。
980 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:40:53 ID:KwliYJuN0
イケメン、逆境、豊田、テイタイ、曹豹様、シン洛 軍師十常寺
豊田→虚言流布の繰り返しで士気下げて、最後に逆境
意外とガチなのか?
>>817 まさかとは思うが涼チョウリョウが勢力変更?
ロケテから北区
破滅的天将奔烈もとい猛将の一閃試してみたんだが、もう既出?
>>974 減り早いから、特に乱戦とかしたらあっという間だから回復間に合わなさそうだったよ。
>>980 逆境が6.5Cしかもたないのと逆境使っても最大士気-1なので
ワンスルーされるだけで終了するっぽいが…
>>982 乙です
報告してくれるなら、何でもかまいませぬ!
軍師が十常時なのは同盟のためか
>>981 それはない
ってか旧カードに3に移行してない張遼がないから
>>811はガセ
嘘を嘘と見抜けないと(ry
>>982 効果は既出だけど、具体的なダメージとか対象武将の選別とか明らかになってないから
その辺わかるなら次スレでkwsk
武力1確殺だと飛天の俺涙目
俺の番だな
>>982 次スレ4に書いてあるけど、狭い範囲で1体のみ対象ってのは
もし重なって同じ範囲にいたらランダムってこと?
>>984 士気集積しながら兵書同盟締結が付く漢軍師でしかなりそうな道がないな。
>>988 シユウ忘れてた。だよな試しようがないわな。
冷静になれたありがと。
1000なら3.5は良ver
傾国の攻城一発に掛る所要時間は変わってたりしないんかな?
新たに1カウントが五秒になったとして、カウントが基本なのか秒数が基本なのかで落城出来るかどうかもかわるよね?
>>974 >>983の通り毒が結構速いので回復で相殺はちと辛いです。
ついでに蜀呉連合もちょいと試しましたがカカの召還槍兵は長槍にはなりませんでした。
>>985 了解
>>988 やってみたのは「武力差ダメージの確認」
対象武将については調べてない、スマソ
結果については次スレに書きますわ
単色同盟締結は意味ないんじゃなかったけ?
戦乱で減ったのはおk?
>>982 乙です 次スレでぜひお願いいたします!
>>983 むう、陰謀ぐらいなのかな?
しかし使い道が浮かばんなwww
1000なら大虎復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。