【受け継がれし】三国志大戦2365合目【逆境】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【みんなで】三国志大戦2364合目【喜怒哀楽】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244644651/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:22:37 ID:0FoMio2/0
三国志大戦3 初心者スレ96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241538690/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード102【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238231389/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC劉虞160枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239455477/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/l50
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 11うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240541393/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239330653/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 118
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243798175/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 133
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243989916/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレ part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237395337/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレ PART22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239070401/
3ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:23:55 ID:0FoMio2/0
スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ロケテと聞いて飛んできたら踏みたくなっただけです。

※ロケテ期間中によりスレ立ては>>900がお願いします
流れが速いので携帯は>>850辺りで自重しましょう
4ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:30:03 ID:FdvaLDBeO
>>1
5いちおつ:2009/06/11(木) 10:33:33 ID:kf9iSqbT0
R関平の時代が来た予感!!
関連スレ三国志大戦 関平で覇王を目指すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185432221/
6ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:45:12 ID:eO4fZmHjO
>>1
ロケテ行きたいが、地方だから行けないぜorz

快進撃の兵力回復量と武力減衰のスピードが気になる。
7ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:18:35 ID:91KxBXfxO
>>1

1cが5秒てのはマジなのか?
マジなら呂布の時代が来たが
8ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:19:17 ID:d0p70jrnO
次バーでは女性武将の計略の範囲は胸の豊かさに比例するシステムを実装してほしい
9ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:20:08 ID:odOt5EqR0
兄貴のいない二人部屋で
俺はUC張勲に生まれ変わる
したり顔で足早に家へ帰り
寝たフリしながら大量生産
俺の攻城兵が唸りをあげて復活
速度2倍で攻城するも
勘の鋭い兄貴が早くも帰宅
計略ロックして隠れるものの
募兵に気付いた兄貴が
壁凸で俺に話しかける
畜生今日も落城できなかったぜ
大将軍撤退

>>1
10ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:20:25 ID:dFLWVBfo0
>>8
全突使いの俺涙目
11ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:22:30 ID:GqGz0TB0O
そういえば8コス以上登録すると武将が存在しなくなるバグがあるとか店員が言ってたなぁ
流石に今日は直ってるかな?
12ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:22:39 ID:euYwrAs80
たつをの日記で
復活カウント
活持ち25
活無し30
だってさ。
13ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:25:24 ID:oGoPxhCL0
>>12
今は27の35だっけ?
14ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:25:34 ID:91qSACpJ0
簡易質問集

Q,軍師2枚って?
A,そのまま。2枚登録で武将配置時に1つ選ぶ

Q,訓練どうなるの?
A,片方選ぶ

Q,最大士気は?
A,最初の登録時に決定。蜀単デッキにビジクとシュウユ登録したら、ビジク選んでも最大士気は9

Q,「乱」って?
A,「乱計略」が「乱持ち武将」全員にかかる

Q,「射」って?
A,走射中に槍の穂先消す。威力も少しうp

Q,「軍」って?
A,最大兵力130%スタート。回復速度も少し速い

Q,「逆境の大号令」3色TUEEE!
A,戦乱で減らさないとダメ

Q,Wikiみたんだけど○○って〜
A,Wiki信用するなら質問するな。信用しないならスレ読み返せ
15ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:25:57 ID:Vtr1qz/AO
声望は太尉同士で勝ち+20、負け−12。
司空昇格戦失敗で9の50%からなのは一緒。

移動舞陣、新兵書「横幅拡大」でほぼ全面。それでも今バーより少し狭い。
16ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:01 ID:w2+Dx6iQO
漢のコスト3は新規イラストの高覧という可能性は?
17ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:16 ID:QleeqKQXO
>>12
釣りだといってくれ…
活の意味が薄いってか、普通の奴が復活早すぎだろ。

超絶再起涙目
18ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:28 ID:EXxZeS0T0
ご苦労様

でも質問するような奴は見ないんだよな・・・
19ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:31 ID:91qSACpJ0
とりあえず書いてみた
不明瞭な部分もあるから、訂正あったら随時よろしく
20ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:47 ID:ZtPiZtPlO
3.1のカードまだ全然集まって無いのに3.5か
地勢持ってないけど買うのは考え物だし
むむむ・・・
21ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:53 ID:euYwrAs80
>>17
奥義再起弱体してんじゃね?
22ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:27:34 ID:91qSACpJ0
>>18
軍師と逆境がロケテ開始から2桁に届く勢いで質問きてたからさ…余計だったらごめんよ
23ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:28:08 ID:dFLWVBfo0
>>14
GJ
24ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:28:30 ID:inVVFWsl0
>>12
今まで
活持ち27
活無し35 だったよな?
活持ちの価値が薄れるな・・・

>>14
乙〜

あ、>>1も乙〜
25ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:28:58 ID:HCFGtQQZO
3.5は今までと時間の流れが違うのやもしれぬ
26ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:29:11 ID:EXxZeS0T0
>>22
いや、余計とかじゃなくて
質問する前にこういうの見てくれればいいのに・・・
ってことさ
27ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:29:49 ID:vdT+T/b50
>>8
どう見ても暴勇ゲーですほんと(ry
28ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:29:52 ID:EkRy3Ap4O
よ、横幅拡大…!?
バカな!じゃあ今までの範囲拡大は何だったって言うんだ!!
29ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:30:04 ID:eX5OaEeIO
特技活が今VERつかわれすぎたせいか?
30ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:30:19 ID:0f/r0tEYO
>>21
だよなぁ
そうでないとスターター軍師のマスター再起で3秒で復活だもん
31ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:30:39 ID:oGoPxhCL0
>>25
士気上昇率とか号令の軒並み時間短縮とか全面的に変わってるしね
今までと同じ感覚じゃなさそうなのは確かだな
32ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:32:35 ID:inVVFWsl0
・・・今考えたらそもそも1Cを長くしてたら何Cとか意味無いんだよな
そこんとこどうなのか、誰か調べてきてくだせぇ・・・
33ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:32:38 ID:Q7SogDe20
3.5で今使ってるデッキが使い物にならなくなる可能性があるかなぁ
テンプレデッキとか
34ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:32:57 ID:dFLWVBfo0
その辺いじるなら復活カウントを秒じゃなくて通常のカウントで統一すりゃいいのにな
秒使うのって復活カウントだけでしょ
35ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:33:15 ID:odOt5EqR0
活活活は何cですか?
36ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:34:07 ID:EkRy3Ap4O
・全体的に復活時間早まる
・士気上昇スピードが早まる

一つ一つの試合スピードが早まって最終的な試合時間が短くなったのか、試合時間が長くなってスピードアップでトントンなのか
釣りなのか
37ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:34:17 ID:w73ZWIA9O
大切な>>1乙を守るために戦うのです。


>>8
銀子の車輪のちっちゃさに泣ける、まで読んだ。
38ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:35:02 ID:QleeqKQXO
攻城力低下とか、復活時間早くなるとか、なんか1パンガチ守り型が増えそうだな。
軍師2人ってのも守り型には有利だと思うし。
39ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:36:54 ID:BoJTHshnO
>>34
それはそれで接戦の時アバウトすぎてやりにくい
40ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:37:55 ID:SJORkmMU0
>>8
董白の遮断の範囲が見えないんだが…
41ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:38:13 ID:inVVFWsl0
>>35
多分12秒じゃね
いや、計算しただけだけど

>>38
そこで大流星
42ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:38:22 ID:odOt5EqR0
>>8
まずいな 隣のサテライトまで大流星が落ちるぞ
43ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:38:23 ID:EkRy3Ap4O
・士気上昇スピードアップ
・復活時間減少
・号令時間が軒並み減少
・攻城力低下


1cが長くなってんじゃね?それはないか
44ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:39:15 ID:ylCGaF/PO
糞SEGAはシステムを改悪してまで決起を流行らせたいのかよ…

3cで1士気って以前に増して赤ボタンゲーじゃねーか

計略連打ならLOVと変わらねーよ
45ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:39:24 ID:oGoPxhCL0
>>42
大喬の代わりに大虎使ったらどうなりますか
46ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:39:26 ID:91qSACpJ0
>>26
そういうことか。勘違いごめん&感謝
47ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:41:00 ID:91KxBXfxO
質問しといて何だがよく考えたら1cが5秒になったってのは流石に釣りだわ

1試合が500秒てw
48ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:44:17 ID:NG68EzdFP
乱計略で壊れっぽいのが出ると乱持ち以外の武将は武将にあらずっていう漢の決起の悲劇が再びありそうでやだな
49ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:44:52 ID:TLDYEfjKO
結局、完全新カードが分からないと
なんとも言えないよね


ところで宿星システムに続いて
将星、義星、殉星システムはまだですか?
50ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:46:07 ID:oGoPxhCL0
そもそも「宿星」って何て読むのさ
51ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:46:36 ID:MACt3QCBO
1Cが長くなったから号令の計測時間が短くなった感じたのかも
52ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:47:33 ID:QleeqKQXO
「しゅくせい」じゃないの?

牛修正はわかったが、R南蛮王はどうなりましたか?
やっぱとばっちりなのか…?
53ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:47:35 ID:ixpsOJezO
>>50

大喬は俺の嫁
『 宿 星 』
54ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:48:41 ID:NG68EzdFP
>>49
テーレッテー

献帝「さて、何本目で死ぬかな…」
55ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:48:57 ID:5wntQ+pLO
>>50
ワンダリングスター☆
56ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:48:58 ID:c7G8qnv60
>>49
死兆星システムも必要じゃね?
決起号令見てからガードポイント一撃余裕でしたっていうのもやりたいし

ごめんなさい
57ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:49:27 ID:odOt5EqR0
>>45
櫓がちょっと傾くんじゃね?
58ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:49:32 ID:91KxBXfxO
>>51
確かに
でも倍は流石にないっしょw

セガ的にも1人が1ゲームやる時間を増やすメリットって回転率落ちるから無い気がするし
59ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:49:47 ID:VO7wtaFU0
蜀呉連合って、別に呉の弓兵いれなくても良い気がするんだが、どうなんだろ
60ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:50:13 ID:EkRy3Ap4O
>>49
ドキッ!水着だらけの三国志大戦(水滸伝もあるよ)

問題は、あの宿星ポイントと武将別のポイントのシステムは.netに登録してないとダメなのかどうかだ
61ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:51:07 ID:odOt5EqR0
>>50
マッケンロー
62ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:51:54 ID:EXxZeS0T0
108人の仲間を集めて天下統一を目指すのが宿星システム
63ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:52:03 ID:K8yAlywd0
>>56
テーレッテー って専用カットインが入るんですね、良く判ります

あ、>>1
64ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:52:13 ID:NG68EzdFP
魏は連合組んだことあったっけか
65ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:53:54 ID:d0p70jrnO
>>64
青州黄布と流浪時代の劉備軍とは手をくんだことあるよ
66ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:54:01 ID:4En9PMzDO
呉と組んだ
67ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:54:12 ID:+KNRRqn/0
>>50
ムービースター
68ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:54:56 ID:elu5eEcAO
呉と組んでカンヌ潰した
69ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:56:04 ID:4l0eB7CHO
宿星と聞くと、ふしぎ遊戯を思い出す
朱雀ミラクルラー
70ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:57:06 ID:oGoPxhCL0
>>69
それ星宿
まあ自分も最初宿星を「ほとほり」って読んだけどw
71ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:57:33 ID:BoJTHshnO
>>65
その二つはなんかちがくね?


ここまで天に選ばれた妖星なし
72ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:57:35 ID:EkRy3Ap4O
>>64
2の頃はショウ会が巍蜀連合号令もってたから、三国志末期のショウ会と姜維のやりとりを連合と見たんだなSEGAは
73ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:58:28 ID:VO7wtaFU0
そういや、極武錬とやらは結局ガセだったのかな?
74ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:58:40 ID:GqGz0TB0O
>>69
まーいあがーれーすざくー

流石に根本に関わるシステムをいじるのは危険な気がするぞ
75ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:59:03 ID:78qUXePM0
>>64
魏(公国時代含む)は連合は無い。
同盟とか不可侵ならいくらでもある…

が、三国鼎立後はみんなその程度だから、「連合」といっても問題ないかw
76ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:00:23 ID:ZKRKvTlRO
>>72
しょうかいしょうかい
77ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:01:34 ID:d0p70jrnO
漢を入れた連合攻勢の行方は
78ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:02:11 ID:EXxZeS0T0
赤壁のときの蜀と呉だって、形だけで実際なんかあったわけじゃないしな
79ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:03:42 ID:poFH+nT50
ゲームでそんな事言っても仕方ないけどな。
80ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:04:30 ID:x2tsfcuRO
攻勢の士気バック時に士気上昇の文字確認。

あとガチで国力マックスのときゼロになるんだな・・・
81ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:05:03 ID:MACt3QCBO
てかトウシの号令の時の声聞きたいよハァハァ
82ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:05:49 ID:EkRy3Ap4O
>>79
まあ、なんか群雄張遼がシユウもってるしな
言っても仕方ないな
83ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:05:50 ID:0cZma1+X0
女の子号令は結局出なかったか、ネタ的にあってもよかったのに
84ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:06:34 ID:NG68EzdFP
>>80
まー流石に全体にかかる類の計略だけだろね
単体計略でそれやったら死亡確認すぎる
85ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:07:58 ID:EXxZeS0T0
>>84
単体決起がその修正受けてないと意味ないだろ
86ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:08:20 ID:VO7wtaFU0
>>83
各勢力に30枚ほど追加されるとしたら、どの勢力もまだ1/3しか判明してないんだぜ?
期待くらいしといていいんじゃないの?
87ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:08:36 ID:78qUXePM0
wikiで張姫の計略を数式化↓してくれてるのはいいんだが…

「30×6(張姫の知力)÷対象の知力+乱数」

これって簡単に言うと、確殺は1のみってことだよな?
(「+乱数」の最低値が0だとしたらだけど)
ちょっと前の諸葛瞻よりは少し強い程度か…
88ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:10:31 ID:qRGpSnjq0
陣略は修正ほとんどなし?
極滅は弱体化したって聞いたけど
このままだと兵略しか使われんだろ
89ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:11:37 ID:odOt5EqR0
袁術様の連合号令は・・・いや何でもないです・・・
90既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 12:11:42 ID:UOv7nh5OO
>>86
どーせ残りは旧カード互換の黒LEさ・・・
91ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:12:35 ID:EXxZeS0T0
>>88
今だって回復奮陣以外は兵略しかいませんよ
92ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:13:00 ID:NG68EzdFP
>>88
陣略はもう山頂以外いらないということで…
93ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:15:09 ID:QleeqKQXO
そこで新陣略ですよ

軍師出汁大王で毒泉陣とか出ないかな
94ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:15:18 ID:poFH+nT50
馬鹿スイカ楽しいよ?
95ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:16:04 ID:wBC/MCQRO
>>73
激武錬まで全部クリアした物好きがロケテ行かないと確認できないからわからん
96ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:16:10 ID:7h1Qv+vGO
>>87
計算式のソースが気になる。書いた奴がなんでそうも自信持てるのかわからん
>>88
新カード厨軍師はまた出ないんだろうなぁ
97ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:16:42 ID:xIoQtWsX0
トウシはまともな絵になって欲しい
ショタとか呉だけでいいから
98ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:16:42 ID:E9b8mk4QO
>>88
軍師が2枚選べる→極滅が来る可能性が増える
舞使いとしてはビクビクしてるんだぜ?
弱体化したって言っても、舞姫燃やせない程じゃないだろうし
99ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:16:59 ID:LSTD0gqD0
>>88
さすがにメインカードでロケテいくチャレンジャーは少ないから、
奥義は調査しづらいんじゃまいか。

Lv1の奥義調べてもあんまり意味ないし。
100ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:17:49 ID:0mWT9Q9L0
>>88
人属性集めて山頂使わずに
群雄賈クの精兵使ってる俺に謝れ
101ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:20:14 ID:Vtr1qz/AO
とりあえず確実に武力上昇してなかったとこだけ。
攻城ダメージ
馬武力1、3.5
馬武力8、5.9
弓武力6、10.0
槍武力3、8.8
攻武力1、27.6

全部壁。
あと忠義がたぶんなんか武力上昇してる状態で9ちょいってのもあった。
城門はよくわからんが、ダメージ少なくなってる感じがあまりしないのだけど、他の人どうだろう?
102ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:20:16 ID:NG68EzdFP
軍師2枚で陣略兵略の大バーゲンやー!やらんかっただけマシだな
103ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:20:28 ID:z76Q+2c1O
>>97
ちょっと屋上来いや…
104ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:21:11 ID:BoJTHshnO
今までショタ絵に納得いったのが曹沖しかいない
どんな基準でやってんだろ、特に孫静とか
105ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:21:56 ID:4Ea3eKVOO
>>104
瀬賀の趣味
106ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:22:59 ID:VO7wtaFU0
しかしトウ芝の絵がおっさんになったら、魅力の説明がつかないぞ


同盟締結させるくらいの魅力があったってことで説明つくか…
107ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:23:05 ID:EkRy3Ap4O
>>88
馬鹿ありえないも楽しいよ
中途半端に焼け残るとことか
108ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:23:22 ID:0MjFbNkE0
張姫がコス1になるのは我慢しよう。
頼むから蜀に1.5の槍女武将を追加してくれ…。

ランペとか入手無理
109ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:23:56 ID:QleeqKQXO
あいつ魅力あったっけか?
110ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:23:56 ID:BrQAOrD/O
蜀呉でショタ・男の娘単デッキを組めとな
111ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:03 ID:odOt5EqR0
>>97
エン術様がショタで「ボクのハチミツどこぉ」とか言ったり
ホウ統がショタで「ふえぇ〜ん矢がぁ;;」とか言ってもいいじゃないか
112ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:04 ID:CDku495K0
極滅ってこれ以上弱くなったら真ん中に居る槍にも逃げられるんじゃないのか
2枚登録で気軽に使えるようになったからの弱体化なんかねー
113ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:10 ID:4Ea3eKVOO
>>106
魅力持ちのおっさんいるだろ
114ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:11 ID:EZT2DqBl0
>>108
マスターこれを彼に・・・

つ【群雄英傑002劉備】
115ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:18 ID:/TS71Ovv0
>>96
だが、それで計算すれば結構実際に与えるダメージと近い。

ただ、ver変わって以来
雷は25、炎と水は47くらいに思ってる
116ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:19 ID:g+/FdhjjO
>>88
突撃闘陣楽しいよ!よ!

ロケテ行ってる人、トウ艾に変更あるかどうか確認お願いします。
12C武力12なら変更無し、13.5C武力10なら前に戻った、それ以外なら変更です。

大学あるから行けない…。
117ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:25:34 ID:K2nRXmlnO
>>106
知勇兼備の名将だったらしいから、むさ苦しいトウ芝きゅんも見てみたい
118ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:05 ID:wBC/MCQRO
>>103
ヘイ兄弟、力を貸すぜ!
119ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:07 ID:VO7wtaFU0
>>110
トウ芝 R陸抗 朱治 太史享
くらいしか思い浮かばないぞ
ていうか蜀にショタとか居たっけ?
120ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:17 ID:mwbillt00
スレ眺めてると士気上昇速度とか号令時間とか攻城力とか
全体的に変わりすぎてて陣略弱体が良調整なのかどうか判断しかねるぜ
121ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:23 ID:NG68EzdFP
>>112
あれ以上弱くなったら混元一気でもええんちゃう?ってなっちゃうわ
122ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:26 ID:fk65gBjW0
トウシと聞くと前見た映画に出てきたドレッドヘアでやたら武闘派な方が先に出てしまう
123ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:32 ID:eHYicI1qO
呉に追加されてるの馬ばかりじゃね?槍くれよ…
124ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:47 ID:MbXal6/60
>>106
劉えんが泣いているぞ。
125ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:47 ID:0MjFbNkE0
>>114
3枚は持ってるわい!
126ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:47 ID:/TS71Ovv0
>>119
見て見て!この地図いいでしょ!
127ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:48 ID:VO7wtaFU0
>>111
どっちも死に際じゃねーか
128ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:50 ID:BbBrvnji0
新バージョン、士気の回復速度が上がっているらしいが、どうなっているんだ?
129ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:27:59 ID:EXxZeS0T0
>>111
少なくとも俺は嫌だな、そんなの
130ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:28:10 ID:MbGp8+9y0
>>106
??「ここにいるぞ!」
でもあれはおっさんではないか・・・
131ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:28:11 ID:6w3x9wkp0
>>108
EXアグナでいいやん
132ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:28:30 ID:m8a9XJedO
>>48
携帯でスレ見返せないんだけど、西涼の乱と黄巾の乱って特技乱持ちに掛からないのか?
掛かったら壊れっぽいんだが…
133ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:29:19 ID:78qUXePM0
>>119
1時代の劉禅とk
134ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:30:07 ID:EXxZeS0T0
>>132
むしろ掛かるかもと思えるお前が凄い
135ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:31:22 ID:Vgq468g8O
>>132
その二つはそもそも撤退武将が対象だから乱持ちも糞も無いだろう
136ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:31:24 ID:0MjFbNkE0
鉄鎖連環の情報って出てる?
137ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:32:07 ID:whBjpdsqO
トウシを爆発させるのだ
138ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:32:50 ID:LSTD0gqD0
>>132
黄巾の乱とか西涼の乱は復活計略だから、あくまで撤退してないと
効果は出ないと思うが。

まあ乱計略っていう新しいジャンルが出来るんだと思う。
そうじゃないと戦乱の一番槍が士気3のキャッシュバック付き全体号令になる。
139ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:32:56 ID:oM3+KeG30
黄巾の乱:そもそも撤退武将全員対象
西涼の乱:万一かかるとして、効果終了すると全員撤退だぞ
140ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:33:08 ID:wBC/MCQRO
>>132
どうして壊れになるの?
141ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:33:23 ID:6CVSbT5xO
>>132
というか携帯でも頑張ればスレ見返すくらい余裕だぜ
142ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:33:26 ID:78qUXePM0
>>138
!?
143ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:33:35 ID:xIoQtWsX0
トウシは気骨ある軍人で外交官で数少ない姜維の理解者だったんだぞ
男女なら黄皓で頼むわ
144ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:34:13 ID:R6IdrPmVO
>>108
黄月英 1.5 槍 3/8 魅・柵 【攻城兵召喚(5)】

こんなん思いついた(笑)
145ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:34:18 ID:poFH+nT50
>>139
ダメな天啓w
146ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:34:27 ID:mwbillt00
>>132
黄巾の乱には「発動後、自身は撤退する」という説明文があるのでこれが乱武将に適応されると・・・?
西涼の乱は劣化黄巾の乱になるだけだし何の問題もないだろ
147ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:34:35 ID:0cZma1+X0
高覧「やぁやぁセガくん、ぼくは復活したかい?」
148ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:34:54 ID:K2nRXmlnO
※VER3.5から黄巾の乱と西涼の乱は特技「乱」持ちにしか掛からなくなります
149ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:35:05 ID:ofjloWoE0
>>138
田豊涙目w
150ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:35:09 ID:odOt5EqR0
じゃあ張角がショタで「お兄ちゃん!太平の世だよね!」とか言ったり
猛穫がショタで「ボクのゾウさんヘンになっちゃったの・・・」とか言ったり
黄忠がショタコンで「ほれほれ・・・老当益壮じゃろうて・・・・」とか言ってもいいじゃないか
151ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:35:21 ID:Axna0NyL0
西涼の乱は乱計略持ちの撤退者が全てかかるのなら使うかも

抗菌はそもそも全てにかかるから・・・・
152ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:36:05 ID:EkRy3Ap4O
>>143
今まで既存のカードが持ったイメージを、SEGAが変えたことがあっただろうか、いやない
153ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:36:20 ID:oV3oMTG7O
>>142
!?じゃないよどんだけガイシュツ(ry)だと思ってるんだ(´・ω・)
154ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:36:31 ID:zQTBnkIZO
そもそも乱対象の計略はカテゴリーが暴乱だぜ
155ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:36:45 ID:j2WgwA0xO
>>147
こうら〜ん?
156ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:37:22 ID:wBC/MCQRO
>>143
ドヨが馬乗ってる時点で諦めろ
157ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:37:45 ID:odOt5EqR0
>>147
復活も何も最初から死んでただろ
158ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:38:06 ID:zQTBnkIZO
「乱」ってつけばなんでもいいなら俺乱れ打ち使うわ
159ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:38:20 ID:HCFGtQQZO
西涼の乱が特技乱持ちに掛かると考えるのは
連環の計は「連」が付いてるから連計と考えるようなもの
160ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:38:46 ID:g+/FdhjjO
>>147
昨日使用停止って報告出たでしょ
161ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:38:50 ID:EZT2DqBl0
>>150
メンタルへ・・・!
162ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:39:29 ID:odOt5EqR0
狂乱の戦歌は面白いことになりそうだな
163ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:39:37 ID:WbM5fRGN0
おいおい…麻痺矢号令10Cとかふざけるなよ…
別に弱いから使われてないんじゃなくて、使っててつまらないから使われてないだけだから…SSQ
164ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:40:15 ID:RiftwYMfO
逆境の大号令って、逆境ナインが元ネタなのか?

高覧…高乱!!
165ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:40:21 ID:wBC/MCQRO
>>150
張角はショタになりかけたんだぜ…
SUG1を参照
166ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:40:24 ID:3iWDOmwrO
新宿から今北
ボク 伏兵追加、兵力200%に復活
チョウギョク 武力5に、軍追加
兵力で武力のかわる車輪、200%で17まであがる
テイギン 槍、乱追加
乱持ち全員強制前進
167ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:41:01 ID:NG68EzdFP
>>147
どうぞ存分に夢を追いかけてください
我々はそれを心から応援するものです…

(杉田声で)
168ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:41:17 ID:HCFGtQQZO
>>163
ふざけてるのはろくに調べもしないで勝手に怒ってるお前だよ!
169ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:41:39 ID:oV3oMTG7O
>>162
またふざけたこと言ってないで早く病院に戻るんだ。
170ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:41:46 ID:as9iKI4IO
今北

>158
つまり乱持ちの敵味方を無差別で射殺するんですね?
171ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:41:47 ID:EXxZeS0T0
テイギンはむしろ効果時間が気になるな
士気3で武+4らしいし、時間が時間なら相当やばいよね
172ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:41:56 ID:MACt3QCBO
乱系の計略ジャンルって「暴乱」だっけ
だれか一緒に表示される英訳お願いします
173ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:42:31 ID:7h1Qv+vGO
>>164
カモンカモン絶叫〜♪
174ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:42:36 ID:LSTD0gqD0
>>163
使っててつまらないくても強かったら使われてるって。

麻痺矢号令は7.5cって話もあるし、よくわからんね。
175ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:44:33 ID:as9iKI4IO
というか
知力9の武力3しか上がらない号令が10カウントって考えれば普通じゃね?
176ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:44:37 ID:dZvJQRaW0
業務用八卦使おうと思っているんだが、八卦も弱体化したのかな?
新カードも排出されますか?
177ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:44:54 ID:oM3+KeG30
>>171
そこで魏続の賢遅の乱だかって奴ですよ


士気6使うから本末転倒?知ったこっちゃないね
178ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:44:57 ID:0MjFbNkE0
>>164
不屈の闘志を持つ男!
179ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:45:58 ID:EkRy3Ap4O
>>171
そんなにやばいか?
俺にはわからん
180ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:05 ID:BoJTHshnO
>>166
張ギョクがめんどそうだな
181ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:09 ID:91qSACpJ0
>>175
知力10の号令が7C(?)なんだからおかしくね?
182ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:22 ID:K2nRXmlnO
宋憲「オレモ乱起コシテイイアルカ…?」
183ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:26 ID:NG68EzdFP
既存カードも刷り直して新技能持ちもっと増やしてほしいわね
今のセガだと無理かもだが…
184ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:38 ID:odOt5EqR0
トウ芝に黄忠が零距離戦法・・・締結・・・
185ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:46:59 ID:3iWDOmwrO
テイギンは5cくらい
ギゾクと組むと下手な号令より長いが微妙…
あ、あと八雲変更なし
186ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:47:27 ID:lSwKBywlO
>>176
弱体化とは言い切りにくいが、一人がけが+4で100%回復になったらしい
満タンなら真っ白になるよ
187ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:47:40 ID:LSTD0gqD0
>>171
全員特攻しちゃうから全員攻撃してる時しか使えないけど
強そうだな。暴乱系は色々楽しそうだ。

188ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:47:41 ID:gJsJvv0v0
>>177

腎虚の乱て読みそーになった

漏れってやつは・・・orz
189ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:48:18 ID:Axna0NyL0
麻痺矢は8Cだったぞ

昔はいくつかしらないけど
190ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:49:41 ID:Ys5yJgw70
>>178
スパイダーマッ
191ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:49:54 ID:NG68EzdFP
>>186
八卦の白って効果終わっても残ったっけ?
残るならオイマス涙目の性能になるが
192ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:50:18 ID:ty34wpW70
新カード情報があまり出てないってことはみんな全国しか選んでないのかな?
193ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:50:41 ID:4Ea3eKVOO
>>152
文帝のCからSRへの変貌ぶりは無視ですか
194ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:50:41 ID:EXxZeS0T0
>>191
オイマスは200%回復なわけですが
195ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:51:00 ID:3iWDOmwrO
カードをおとりくださいとかの画面のピローが赤い
のはガイシュツ?
196ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:51:22 ID:MbGp8+9y0
>>191
むしろ仮にも兵力回復が残らないんだったら使う価値ないだろ
197ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:52:18 ID:as9iKI4IO
>195
つまりそこが朱雀の出番かw
198ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:52:45 ID:TFWSTXn8O
高証で一人店内やると低確率で新カード入りのデッキと当たるってやつか
199ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:53:22 ID:Z7xh5ERoO
西涼の呂布2人早く!
200ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:54:14 ID:EkRy3Ap4O
>>193
絵師も変わってないしイメージそんなに変わってなくね?
まあちょっと胸元開いてますよ、って感じだけど
201ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:54:21 ID:EZT2DqBl0
>>192
CPU戦のが新カードの宝庫だったりするけど
さすがにやってる人間は少なそう
202ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:54:49 ID:QI8Ca333O
手腕や求心といった英傑が効果時間6c〜7cに縮んだのなら忠義の弱体化は正解だな

今の効果のまま効果時間が並んだらまた関羽祭りになる
203ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:54:51 ID:NG68EzdFP
>>199
城攻兵呂布と歩兵呂布ですね、わかります
204ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:56:15 ID:6w3x9wkp0
>>201
完全新規カードが含まれてるなら
そいつらが新しい英傑伝で出てくるのがほぼ確定するわけだよね
205ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:56:21 ID:YJVjX3uiO
赤兎は!?赤兎は出るの!?
206ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:56:41 ID:49yd51hM0
というか、号令弱いなら羽織ワラワラ大戦になるよね
セガは羽織ワラワラを推奨したいのかな
207ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:56:42 ID:odOt5EqR0
曹沖「はぁぁあん・・・」
シバイ「これぞ幼平の奥義・・・」
208ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:57:50 ID:poFH+nT50
関係ないけど、Yahooニュースの江口洋介がエロ洋介に見えた。
209ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:13 ID:5KrkhA0O0
オイマスは武力+4、兵力200%回復に戻ったの?
210ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:19 ID:EkRy3Ap4O
>>205
俺達の横山呂布は新カードに期待するしか(´;ω;`)ブワッ
211ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:22 ID:OpZDWcqd0
ttp://www.so-net.ne.jp/movie/sonypictures/homevideo/threekingdom/
この映画のトウ芝きゅんはガチ
212ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:40 ID:NG68EzdFP
>>206
やだなぁ、羽織なんてあるわけないじゃないですか
ステルス援兵ですよ、ステルス援兵
213ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:49 ID:VO7wtaFU0
既存カードの刷り直しで、カード性能変わる事ってカードゲームじゃ有り得ることなの?
前々スレで出てた極武錬とやらに軍持ちの桃園劉備がいるとかなんとか書いてあったけど
214ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:58 ID:mn+ibaSJO
麻痺矢は7.5Cでしたよ。 
士気上昇や復活が早くなった分、計略や撤退カットインが増えて試合時間が長く感じる。
215ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:59:04 ID:EZT2DqBl0
3.1だと初心者の章?に牛金ハーレムが出来ててそこで鮑三娘とか蜀祝融確認されたり
大尉以上のICで店内やってるとコストオーバー漢劉備軍が出てきて
国力ってのがあったよ!→ハイハイ!ガセガセ!!
とかもあった
216ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:00:34 ID:6w3x9wkp0
>>213
瀬賀の今は亡きあばろんの鍵で
蟻とかいろいろなぶっ壊れが刷り直し→再排出になったりはした

…あの蟻はさすがにおかしかったからなぁ…
217ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:01:44 ID:as9iKI4IO
>213
アーケードじゃないカードゲームならざら
218ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:02:03 ID:bRdwNiW9O
英傑伝とか超練武とかのさらに上が増えてるって話だが、たぶんそこは新カードの宝庫なんだろうな。
やるには今あるCPU戦をすべてクリアした君主カードが必要だし、その君主カードが1ヶ月使えなくなるわけだが。
219ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:02:07 ID:wL48W4VKO
羽織りは約束の援兵
近場の空打ちに突撃兵
フリプの予約表をごまかす囮兵
220ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:02:18 ID:TuIkMDS4O
>>216
kwsk
221ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:02:19 ID:EkRy3Ap4O
もし刷り直しするならSEGA見直すな
まあ改悪もありえるわけだけど
222ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:05:15 ID:uXRR9yxY0
軍+七星で170%の桃園とか厄介すぎる
ガセだろ
223ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:05:47 ID:L1Xa6lRo0
新孫策クル━━━━(・∀・)━━━━━!!
224ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:06:24 ID:77c+IlYaO
とりあえず極武練の章確認した
225ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:07:43 ID:WeVqJ/7r0
毎度のことながらwikiの情報にカオスな物が混じってるな
226ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:07:55 ID:R+wtM4qt0
こんなカード追加直前のタイミングで大覇道を打ち切るとか
エンターブレインは何を考えてるんだ!
227ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:08:38 ID:DkEE4JTh0
>>215
今回のスネークにもCPU戦やってほしいなあ
新カードが見られるかも
228ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:10:14 ID:6w3x9wkp0
>>220
(攻撃力/耐久力がだいたい10〜19くらいがデフォ)

アーミーアント
8/8 戦闘時、攻撃力と耐久力に「配置されているアーミーアントの数×8」を加える

で、以下参考
ディスプレイス(魔法カード)
ターン終了時、あなたの全配置モンスターが、あなたがいるマスのモンスターに変わる
229ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:10:22 ID:UlAQqTZz0
程銀って乱にのみかかるプチ特攻の大号令ってことかな?
首長使いには朗報ぽいなw
230ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:10:52 ID:EZT2DqBl0
>>227
とは言え下手すれば一ヶ月位はそのICでプレイ出来なくなるわけだし
報告も慈善事業みたいなもんだから無理強いできないのも辛いところ

地方でもロケテやってくれたら喜んで犠牲になれるのだが
231ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:10:58 ID:MC2PxvKh0
てかSR二枚看板は2.5コスなんだろうか?
232ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:11:03 ID:mn+ibaSJO
探索が「兵書探索」と表記されてた! 

他の探索追加かな?
233ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:12:27 ID:NG68EzdFP
>>231
らしいお
2コスじゃぶっ壊れすぎ
234ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:14:31 ID:CuDICJuWO
魏の報告が少ないのはなんでなんだぜ?
235ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:14:41 ID:qRGpSnjq0
>>232
探索だけだと何探すの?兵糧?とか勘違いされるから
付け足したんじゃね?
236ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:15:32 ID:bRdwNiW9O
どなたか極練武をやるために犠牲になってくださるCPU戦廃人の方は首都圏内にいらっしゃいませんか〜?

ってところだな。
237sage:2009/06/11(木) 13:15:53 ID:hjtqerjR0
なぜ誰も八卦をキチンと調べてくれないのよ〜;;
それと魏武とトウガイも宜しくお願い致しますm(_)m
238ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:16:04 ID:MACt3QCBO
どうせSEGAのことだから蜀に
コスト比最大武力に募・軍とかつけちゃいそうだ
239ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:16:35 ID:G+R1sJpGO
>>232
戦器探索かな
240ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:16:40 ID:QleeqKQXO
いや、きっと岬君を探索するモードが追加されたんだよ。
241ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:16:47 ID:hjtqerjR0
>>237
sage失敗…ごめんよ;;
242ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:17:21 ID:Odjpb31VO
>>228 PCでオンラインになって帰ってくる【予定】ってどっかの本に書いてあったな
243ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:17:32 ID:EZT2DqBl0
>>234
調べつくしてアレだけだったらしいんだぜ
完全新規カードにwktkしとく準備を始めるんだ
244ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:17:36 ID:j2WgwA0xO
兵糧バック付き探索っていいな。真面目に考えると。
245ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:17:49 ID:LSTD0gqD0
>>240
それテクモだからーーー。

って懐かしいな。
246ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:18:08 ID:GesOacK4O
>>237
自分で調べに行けよチンカス乞食
地方だったら諦めろ
247ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:18:22 ID:gAEDcxZ00
アヴァロンやってた人このスレにもいたのか!

空き台に参加してプレイ開始>初期配置の回りアリだらけ>動かないとライフ-2でポイントも取られて生殺し、動くとオーバーキルされて即ゲームオーバー
あれは酷かった
248ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:46 ID:CuDICJuWO
>>243
まじか^p^
つまり司馬兄弟も新規か…
249ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:50 ID:8n6VG1WBO
>>237
調べる人が完全なボランティアだからあまり無理強いは出来ないよ

それに嘘掴まされる可能性は十分あるから自分で調べるか一ヶ月待つかしたほうがいいよ
250ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:22:19 ID:3iWDOmwrO
暴乱は多分uprising
後遅賢強進は11cですた
251ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:23:09 ID:QleeqKQXO
アヴァ鍵は初期の仕様(ゲームバランスや排出率)が酷すぎてな…
弐で良バランスなった頃には人付いてなかったという悲しいゲーム

弐以降はほんと良ゲーだったし、オンライン化さえしてれば成功してたろうに。
てかPC版は動きないねぇ
252ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:24:41 ID:QleeqKQXO
>>245
知ってる奴がいたとはw
結局探せず、岬君抜きでクリアしたわ
253ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:26:58 ID:mwbillt00
>>244
「兵糧探索」:450 ポチッとな

頼れる将に任せましょう
ワァー

兵糧200を手に入れた!

こういうことか
254ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:27:37 ID:gAEDcxZ00
だよな。やはりイメージって大事なのな

2.5のスターター含めバランスが神調整だったな
DSで移植しないかなぁ・・・
255ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:28:11 ID:4l0eB7CHO
張翼てコスト2なほど凄かったっけ
256ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:28:27 ID:3iWDOmwrO
後新スウだけど戦場の縦三分の一くらいからの距離でないと
毒効きません
奮迅マウント用?
257ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:28:28 ID:8n6VG1WBO
高覧「軍師さん、軍師さん。新カードで出る僕を探索してみませんか」
258ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:28:40 ID:zQTBnkIZO
ケルピーを揃えるのがゲームのスタート地点です。


ってかロケテ中だってのにおまいらときたらア鍵だのキャプつばだのw
259ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:30:12 ID:af9lYKNRO
>>226
まぁ以前も大覇道はバージョンアップ前に完だか終だかやってた訳だが
260ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:31:37 ID:G+R1sJpGO
>>255
呉懿くらいすごい
261ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:31:44 ID:mn+ibaSJO
守勢の名君復活です! 

牛に攻城されても城ダメ視認できないです。 

ただ知力1相手に3Cくらいしか効きませんでした。
262ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:33:00 ID:tr8uVtjd0
すべてのコストを制覇した武将も
すべてのレアリティを制覇した武将もまだいないのな

まぁコス1曹操とかC劉備とか出てきてもアレだが
263ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:34:21 ID:8n6VG1WBO
>>261
報告乙なんだが…乙と言いたいだがね〜
264ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:34:45 ID:Vgq468g8O
>>262
レアリティ制覇ならシン皇后
265ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:35:02 ID:nZ4jX96l0
>>262
コストなら関羽がリーチかかってるな。あと1コスのみ。
レアは曹ヒがリーチか。LE除く
兵種は諸葛亮がリーチだな
266ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:35:29 ID:tr8uVtjd0
>>264
LE・EX・HE含めてね
まぁHEは3人しかいないけど
267ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:35:35 ID:CuDICJuWO
>>262
UC曹丕とかは?
268ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:35:47 ID:R6IdrPmVO
ま た 名 君 か
269ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:36:52 ID:gAEDcxZ00
ケルビー懐かしす。
50000円以上とかザラにしたよなw

あー、久しぶりにジャンプー入りテレポデッキとか、魔界軍デッキとか、先制クララ・鉄竜・風雷使いた!
270ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:37:12 ID:BoJTHshnO
>>262
C劉備…
なんか茶と剣を引き替えてるイメージだな
271ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:37:16 ID:qHfqLVPX0
>>265
1.5コス関羽っていたっけ?
272ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:37:30 ID:CuDICJuWO
>>264
確かにw
273ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:37:46 ID:mwbillt00
>>265
1.5コスの関羽って記憶にないんだけどなんだっけ・・・?
274ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:39:02 ID:nZ4jX96l0
すまん、1.5コスは勘違いだ忘れてくれ
275ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:39:05 ID:AoJM6NBX0
>>256
魅力と柵優先で防柵再建と流星をいれる。当然軍師は移動舞陣
士気が溜まったら即舞。近寄られたら軍師発動して柵越しに毒を当て、柵が壊れたら再建。
相手が息切れしたところで流星を溜める。なんて妄想してみた
276ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:39:30 ID:tr8uVtjd0
そうか
コス3象のC孔明が出れば
HE以外の全レアリティ全兵種全コスト制覇か
277既にその名前は使われています:2009/06/11(木) 13:40:33 ID:UOv7nh5OO
アヴァ鍵と聞くと誰もいないからプレイしはじめる初心者の俺→数秒後入ってきてケルピーだのカリバーだの蟻だのでなぶって下さる上級者様のイメージが強烈すぎて・・・
278ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:40:44 ID:BoJTHshnO
復活の名君はワンスルー用っぽいね
279ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:41:07 ID:mwbillt00
>>276
1コス孔明っていたっけ?
280ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:41:41 ID:4l0eB7CHO
孔明も結構揃ってなかったっけ
281ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:43:11 ID:2w+wltweO
Rが途中から光らなくなったのも印象的
アヴァロンはゲーム上大戦より友達が出来るのが良かったね。最近会えないなー
282ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:43:36 ID:8n6VG1WBO
>>278
つか名君って本当に復活したのかな

あー文字だけ見ても体感出来ないと、どうしようもない事多いな
283ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:43:53 ID:nZ4jX96l0
C諸葛亮 コスト3 象兵
10/1伏勇魅 猛進の大号令
こんな感じだな。

これも加えてやれば諸葛亮はかんぜんせいはだ
HE諸葛亮 コスト1 槍兵
1/8 なんか5本ぐらい雷落とす凄い計略
284ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:43:55 ID:5Uh7vowRO
>>276
コスト1孔明なんていたっけ?
285ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:44:43 ID:mXXFKaHYO
進撃遮断のコンボうざすぎw
286ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:44:47 ID:zQTBnkIZO
孔明は1、3コストとコモンがいない
関羽は1、1.5コストとコモンがいない

ってかコモンシン皇后が出てくる>>264がすげーわw
287ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:45:01 ID:j2WgwA0xO
>>253
振れ幅が5000〜100ぐらいだったら面白くね?
強化訓練で三倍付けでとか。
288ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:45:36 ID:tr8uVtjd0
東南はコス1だと思ってたよ…
289ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:45:57 ID:LSTD0gqD0
>>285
そうか、今度の策はトウ白と浮気を始めたのかwモテモテだな
290ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:46:29 ID:rMX0elBD0
>>253
どこから略奪してきたし
291ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:46:47 ID:3kn2RhQ50
>>283
守護の豪雷ですね分かります
292ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:47:29 ID:gAEDcxZ00
協議会モードとかでわいわいやるのも楽しかったよな
オンラインじゃなしに、店内だからこその良さがあったよね
293ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:49:27 ID:0cZma1+X0
サックは貧乳が好きなんだなw
294ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:49:43 ID:8n6VG1WBO
>>289
ストライクゾーンがどんどん下がってるなww
295ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:51:38 ID:49SHDdcLO
名君については、今でもわりと実用範囲だから
効果時間の方向で殺されただけって可能性はないかな
296ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:53:20 ID:zQTBnkIZO
お前ら夜の小覇王大好きだなw
マジレスすると無双遮断でおk
297ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:54:00 ID:d0p70jrnO
頂上に馬龍すたーきたー
298ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:54:28 ID:t4RwUIQB0
>>295
そういうことだわな。士気4だしな。カウント長いんだよな、今でも。それなのに全体攻城力低下だから、やばいって、セガが思ったんだろうな
299ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:54:48 ID:NG68EzdFP
士気使ってワンスルーを是とするか否とするかは難しいとこだな
まぁでも兵種全部攻城力が下がるっぽいし使い道はあるかもしれない
300ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:55:09 ID:inVVFWsl0
>>289
もうだめだ サックは玄ちゃん並のロリコンだ もうだめだ

もしも最後の勅命の後に進撃が使えたら・・・!
激励撃破鼓舞でも無理っすねwwwww
301ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:55:13 ID:mXXFKaHYO
>>296
無双は赤壁で死ぬけどこいつは止まらん。
素のスペックも隙少なくて強い。
302ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:55:39 ID:8n6VG1WBO
>>295
今の威力でも馬壁なら見えないくらいになりそうだしね
303ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:56:45 ID:0cZma1+X0
蜀に地とか呉に天属性とかの武将はこないのかな(寝返った奴とか)で
304ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:57:44 ID:nZ4jX96l0
守城徒弓戦法を持った武将が話題にされたそうにこちらを見ている・・・

話題にしてあげますか?
  はい
  いいえ
305ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:59:11 ID:BoJTHshnO
>>304
このロリコン(の上に禿疑惑)がっ!
306ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:59:25 ID:8n6VG1WBO
>>300
大徳「ワシの好みは108式まであるぞ」
307ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:59:42 ID:Vgq468g8O
>>304
お前の嫁なら話題にしてやる
変更なし(新カードとして復活なし)らしいけど…
308ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:59:49 ID:dZvJQRaW0
ver3から始めたから賢母だとかその他もろもろの単語が理解出来ないのだが・・・。
ver2とかのカードが復活したりしてるのかい?

今から八卦調べられたら調べてきます!
309ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:00:23 ID:as9iKI4IO
>304
とりあえず兜を脱いでヘアスタイルを見せろ
310ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:00:59 ID:oTy4SaL5O
あと15分ぐらいで秋葉に布陣するけど、まだ出てないのなんかある?
311ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:01:29 ID:Bot8pqPI0
新LEは一騎当千、恋姫無双のどれかで決まりだな
312ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:02:11 ID:t4RwUIQB0
そうだ!連計名君もあったんだ!きっとこっちは無修正でウゼー言われる事間違いなし!
更には連合攻勢と組み合わせられやすいから、このデッキは最初期に流行る!



・・・という訳で、連計の範囲調べた方はいらっしゃいませんか?特に>>310
313ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:02:58 ID:NG68EzdFP
>>311
そしてまさかのさいとうたかおLE降臨
314ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:04:15 ID:AyclEMveO
>>306
求心「ワシの好みは100式まであるぞ」
315ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:04:25 ID:MNH/vbfG0
>>310
・白馬の槍迎撃が本当か
・ゴツトツコツの計略の効果
ここら辺頼む
316ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:05:43 ID:4l0eB7CHO
そろそろ光栄LEを…
317ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:06:13 ID:CuDICJuWO
おまえら1の時も進撃強い強い言ってたよなw
318ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:06:16 ID:VO7wtaFU0
>>313
武力1知力3の武将なんだろうな
319ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:06:39 ID:Vgq468g8O
>>316
神速趙雲で我慢するんだ
320ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:08:31 ID:oTy4SaL5O
>>312
ごめんもってない。
友達に借りて呉後伝クリアしたのもいい思いで。
321ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:08:43 ID:VO7wtaFU0
>>316,319
神速趙雲は不遇スペックの上、レアリティがR止まり
コーエーにうらみでもあったのか…?
322ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:09:01 ID:lraXMfGB0
大将軍って相当嫌われてるのか…
323ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:09:24 ID:Ys5yJgw70
>>318
5/6で士気5使って武力13上がる計略だろ女子高生
324ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:11:11 ID:Q2CCvI3xO
>>332
強いとか弱いとか関係なしに嫌われる存在
操作側はしらんが、相手してる側からしたら作業してる感覚にしかならない。
325ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:11:22 ID:8n6VG1WBO
>>322
サブカで面白半分に初心者を狩る側面があるからね〜

経験しないとしのぎ方は分からないんだけどさ
326ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:11:43 ID:bRdwNiW9O
>>310
・疾風大車輪が迎撃食らうかどうか
・袁のキョユウが弓になったらしいが詳細不明
・張勲の大量生産が回復5割になったと報告されてるが計略で敵城まで届くかどうかはまだ報告なし
・ダメージ計略だと水渦と自爆と時限自爆が詳細報告なし
327ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:12:04 ID:uy959Kju0
大将軍に負けるととにかく悔しい
なんでだろうな
328ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:12:59 ID:hjtqerjR0
>>308
宜しくお願い致します!

>>310
魏武とトウガイを是非!
329ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:13:32 ID:as9iKI4IO
>322
計略はいろいろ有るのに一択とか無いわ

まあ大将軍以外の計略使ったら負けフラグだけどさ
330ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:13:33 ID:ty34wpW70
おい厨二病で魏厨のwiki荒しひどすぎだろ
【呉000】SR陸遜 孫武の大号令 武力上昇値増加(+7→+1)溜め時間短縮(99C)、効果時間1C
ってなんだよ
331ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:13:58 ID:g+/FdhjjO
>>310
3のカードに変更あるかをお願いします。
無いとは思うけど2コス武力9か2コス武力7以下になにか変更あるかとか。
気が向いたら神速、シユウ、八卦、隠密神速、魏武、無双、孫武などをお願いします。
332ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:14:02 ID:pufCf3ZK0
【魏009】R夏侯惇 隻眼将の大喝 一体につき+50
【魏000】C牛金 猪突猛進 武力上昇値低下(+889)、効果時間短縮(0.5〜1C)
【魏015】SR司馬懿 機略自在 計略対象が自分も含むように 効果時間99c
【魏026】SR曹操 覇者の求心 効果時間53c

wikiのカオスっぷりにワロタwwwwwwww
333ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:14:06 ID:Ys5yJgw70
>>327
あれ究極の攻城ゾーンおきっぱなしゲーだからな
やってることはただのワンミス待ちだし
334ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:15:20 ID:as9iKI4IO
>330,332
なんというリアル牛金…
335ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:16:13 ID:FDhgiryy0
もうそういうネタとして考えるから好きにやってくれ
飽きたらちゃんと元に戻すんだぞ
336ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:16:26 ID:t4RwUIQB0
>>320
大丈夫、俺も余裕で持ってない。まあU司馬イとかCヒイ(連環)とかUチングン(雲散)とかがあって使ってみる機会があれば、その範囲だけで
もいいんですけど。範囲を比べるならススメあたりと比較すると分かりやすいですよ〜
337ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:16:39 ID:Il8EKN3c0
【呉024】R太史慈 約束の援兵 援兵武力3→0
カオスwwwwwwww
338ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:16:49 ID:VO7wtaFU0
>>322
対策分かってる人からしたら、ただただつまらないだけ
対策分からない初心者からしたら、お手軽わからん殺し
339ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:18:19 ID:MACt3QCBO
このスレで審配の話題がないとはどういう事だ
大した詳細でてないし
日曜朝のアイツも…
340ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:19:22 ID:d0p70jrnO
決起は次ばーでどう変わっていくんだろうか
341ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:20:39 ID:8n6VG1WBO
wiki荒らす奴って散らかすだけ散らかしてって片付けしない奴と似てるよね
342ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:21:30 ID:WYvABP4CO
決起の勅命か決起の神速伝授こないかな〜

来たらスーパーイケメンタイムデッキでがんばるんだが
343ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:21:47 ID:CkgMO1IF0
>兀突骨のCGは今までの継ぎ足しグラではなく新規。

これどういうこと?
344ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:22:35 ID:fMmSF+znO
>>326
キョユウは1コス2/7弓で乱計略だったよ。癒壊の乱?とかそんな名前。
345ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:22:59 ID:ty34wpW70
おいさっきなかったぞw誰だよw
↓ 【群000】SR献帝 漢王朝の希望 復活する武将がガチムチに限定
346ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:24:11 ID:VO7wtaFU0
>>342
最後の勅命という計略がありますが、どうでしょう?
347ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:24:24 ID:nSUAoFbWO
>>342
新しく出るかもしれない勅命で我慢しとけ
348ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:25:12 ID:fQMXe9IzO
自演乙
349ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:26:04 ID:xqnz6y340
wiki荒らしのコピペしてるやつ自演くせーな
350ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:26:13 ID:xIoQtWsX0
wiki荒らしの転載とかいらねぇから
351ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:26:23 ID:oTy4SaL5O
携帯電池切れそうだorz
ココまで読んだ秋ギ待ち十人弱。
352ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:27:08 ID:Il8EKN3c0
SR顔良とかって武力上昇値なんかは国力に依存するのかな?
それとも固定?
353ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:27:35 ID:Ys5yJgw70
ネタはネタである程度で自重しないと面白みなくなってうっとおしいだけだぜ
馬鹿も休み休み言えとはよく言ったもんだ
354ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:28:11 ID:as9iKI4IO
>343
きっとロボの中から南蛮コスの幼女が出てくるんだよ
355ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:28:12 ID:fMmSF+znO
>>315
πは+4だった。効果時間はかなり短め。同時に発動した程銀の乱計略の方が長かったような。
てか朱儁の弱体っぷりに泣いたwwwまあ金殿いる以上仕方ないかもしれんが。
356ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:29:08 ID:IEap1NIKO
>>340
終盤とはいえ国力3計略が連打できないのは痛いよな
使われるかどうかは他の号令の使い勝手次第だよな
357ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:29:13 ID:MC2PxvKh0
銀殿はver上がってもやっていけそうだな
358ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:29:54 ID:bRdwNiW9O
>>344
ありがとう。
元袁家の計略は変なのが多そうだな。
359ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:29:54 ID:VO7wtaFU0
>>352
憂国計略だから、国力0の場合は効果が低いだけで、後は国力いくつでも同じかと
360ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:31:55 ID:SsUe93SsO
俺の勝利の鍵、UC田豊は復活してる?
361ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:32:52 ID:fMmSF+znO
>>352
一律+5だったよ。あと士気バックは3だと思う。

ブサメン士気バックしないのな。あの効果で士気5憂国計略は正直ないわ。
362ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:33:11 ID:Il8EKN3c0
>>359
ありがとう
これはいいことを聞いたぞ
363ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:33:43 ID:DLhp89yAO
漢は優秀な憂国計略の増加で晩成型決起計略は死んだな

パパや決起車輪、検定は使われるんだろうけど
てかそれしか憂国中心デッキには入らない気がする
364ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:33:44 ID:Fk7nrmKV0
象の1回ごとにオーラ消えるってカスじゃね?
3.11あたりまで武力依存とか戻すなら象は問題ないと思うんだ
あのころ金環以外全部ランク外だったし
365ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:35:28 ID:S1T5KOXM0
今の槍象戦術マジパネェんで仕方ないだろ
366ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:35:43 ID:MNH/vbfG0
>>355
トン。ごっつん微妙だな・・・・
367ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:37:05 ID:WYvABP4CO
象のオーラ関係は象の突撃バグが治ならかったからなんじゃね?
368ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:37:39 ID:xIoQtWsX0
>>364
操作しててつまらなくなるのはなぁ
369ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:37:44 ID:qHfqLVPX0
国力3から決起系使うと0になるのは戦乱や憂国使わせるSSQか

部長「3.5でユーザーの皆さんが開発陣の発想に追いつきました(笑)」
とか平気で言いそうだな
370ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:42:03 ID:MACt3QCBO
象オーラって柵はどうなるんだろ?
オーラ消えるのは武将はじいた時だけなんだろうか
371ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:42:41 ID:sCse33L40
せめて象のはじく距離を増やして欲しいな
372ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:43:06 ID:KwliYJuN0
逢紀の計略が使いやすい件について

R曹操とカイ越が憤死するかもしれん
373ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:43:44 ID:4Ea3eKVOO
>>369
瀬賀「だってみんな決起ばっかり使うもん」
374ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:43:53 ID:BoJTHshnO
国力2からの決起号令→決起号令の可能性について
375ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:43:58 ID:Il8EKN3c0
>>372
効果はどの程度なの?
376ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:49:01 ID:6maTppBJO
士気上がりやすくなったということは魅力の価値が相対的に下がったわけか
377ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:49:00 ID:wd1m+hiaO
ロケテ同士の対戦って、お見合いみたいな検証動画みたいになるのかな
378ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:50:52 ID:uyBF1CC90
話題がロケテにさらわれたけど、
レッドクリフの新LEXはもう決まったのかい?
379ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:51:12 ID:qHfqLVPX0
>>373
にしじまんは文醜・盧植デッキだったな、まさか…

>>374
+4の決起号令の時点ですりつぶされて終了の予感
380ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:51:29 ID:KwliYJuN0
>375
士気5で離間が打てると思ってもらいたい
蜀の周倉に体感で9カウント、長槍関羽に6カウントくらい継続してた

新特技の「射」も結構いやらしい
381ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:52:20 ID:j2WgwA0xO
魅力一つが0.75換算になればトントンぐらい?
382ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:52:23 ID:1Sr9J0FQ0
名君や連計守成はでてたけど話題に上がらない孫呉の守成…
383ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:52:29 ID:qHfqLVPX0
384ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:52:41 ID:as9iKI4IO
>378
あのヘタレ曹操が求心で予想外のカード化です
通常版でいいやと思った
385ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:53:01 ID:0SSacjdgO
ロマンカードである
ショウギキョとシンピョウの情報はないのだろか…
386ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:53:06 ID:3IDtpvob0
>>378
曹操って聞いた気がする
387ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:53:10 ID:8fJ530Rx0
最近気付いた…俺はどうやらほとんど馬鹿陣と知略陣しか使ってないようだ
つまり地属性大好きっ漢なようだ
あ、今の群雄祝融のイラストも好きだけどね
388ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:53:45 ID:Il8EKN3c0
>>380
ありがとう
なかなか強いな
389ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:54:13 ID:6G5jK5aN0
>>372
曹操死亡か・・・
そんな活躍してないのに(´;ω;`)
390ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:54:47 ID:uyBF1CC90
>>383
お、ありがとう。曹操だったのか、孔明なら絶対臥龍の方で意地悪してくると思ってたのにw
391ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:57:07 ID:VO7wtaFU0
それよりも漢号令は何か上方修正ないの?
最大士気3削って、あの範囲だとつらい…
392ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:57:11 ID:Wyer6NNQO
大戦NETのカードリストが面白い事になってるな。

旧カードの所で、
・大戦3.1でも使用可能
・大戦3.5で能力変更が発生
この条件に該当するカードを見ようとすると、
「近日公開」ってなってるわ。

使用禁止から使用可能になるカード(成公英等)は元々見れないから弄って無いみたいね。
コレを見れば旧カードで代替可能なのがどれか解るから、
自分の気になる復活カードがどうなったか気になる奴はとりあえずチェックした方が良いかも。
変更無しかそうじゃないかは判断出来るから。
393ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:59:08 ID:8n6VG1WBO
ここでまさかのSSQが出て妨害、ダメ計の決起計略に限り国力が3から0にならないとか
394ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:01:19 ID:RSr883LEO
>>393
でも、それぐらいしないと土方と美人がカワイソス
395ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:02:15 ID:MACt3QCBO
憂国デッキ
序盤国力貯める→中盤以降国力放出して爆発

逆境デッキ
序盤戦乱使い最大士気下げる→後半逆境で爆発

攻めるタイミングが少し早いだけで
決起とあまり変わらない件について
396ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:02:43 ID:Bot8pqPI0
旧カード捨てなくて良かったわw
397ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:04:19 ID:X0UIxE+SO
既出だったらすまないが、一応この張姫画像貼っときます!
http://imepita.jp/20090611/541050
398ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:04:53 ID:BoJTHshnO
>>395
ただ役割が分かれるから
決起したい時に決起要員がいなかったり
その逆もあるかもしれない
だから決起で固めてひたすら決起してればよかった今までの決起よりはマシだろう
399ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:05:17 ID:MNH/vbfG0
なんだ、ペニ野郎か
400ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:06:24 ID:4Ea3eKVOO
>>397はグロ注意
401ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:07:13 ID:Wyer6NNQO
>>397
グロ注意

>>395
自分で書いてる内容だけでも、
それぞれ動き方が全然違うと思うんだが……。
402ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:07:14 ID:d0p70jrnO
憂国水計おもしろそ
403ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:07:16 ID:CkgMO1IF0
>>397がどういう神経してるのかわからない。
と、柄にもなくマジレスしてみる。
404ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:07:36 ID:xIoQtWsX0
>>391
号令で変更なしだと相対的強化
405ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:07:58 ID:pufCf3ZK0
なんだ張姫の落雷で死んだ兵卒か
406ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:08:05 ID:4nAvPq3DO
>>392
お前よく気づいたなぁ。
確かに本当だ。魏呉蜀はこれでよくわかるわ。
涼袁他は無理だが情報サンクス。
407ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:08:40 ID:LSTD0gqD0
>>391
殿以外にも逆境計略が出るんじゃないかなーと予想してみる
408ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:09:01 ID:d0p70jrnO
求心弱体化で車輪指揮使いの俺歓喜
忠義も消えるとかマジパネぇっすはい
409ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:09:31 ID:BoJTHshnO
しかしいつ見ても自身がグロ苦手なんだろうなって程度のだなぁこれ

>>379
早めに打って相手計略を誘発、そっから増援プラス本命を…
厳しいか
410ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:09:40 ID:Il8EKN3c0
>>407
高覧が逆境の一番槍だな
411ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:09:56 ID:wBC/MCQRO
>>403
一年以上同じ事してるキチガイ
412ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:10:01 ID:Fk7nrmKV0
戦乱連発からの逆境号令って一見決起に似てるけどガン攻めできそうで楽しそうだな
しかも使用できる士気増えるらしいし
413ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:10:06 ID:QleeqKQXO
>>395
逆境は決起とはちょい違うんじゃね?
決起は序盤は弱いのに対し、戦乱系は序盤も強そうだし。
最大士気削るかわりに高性能ってのが戦乱だしね。
そのデメリットがプラス要素になりえるのが逆境じゃないかな。

もちろん、それが自分の首締めることにもなり得るが。
どっちかってーと、破滅KJAに似た感じじゃね?
414ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:12:21 ID:4Ea3eKVOO
>>392
しかし、よく気づいたなぁ
これで表三国の復活組は確定だな
415ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:12:38 ID:ErHhYs390
1コス&伏兵&槍&妨害という群雄の救世主が居ると聞いて飛んできますた。

なんか全然話題に上ってないけど微妙なんだろうか。
個人的にスペックだけで神カードなんだけど>成公英
416ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:13:37 ID:Bot8pqPI0
審配の城水計が懐かしいです…
417ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:14:17 ID:pufCf3ZK0
群雄は1コスじゃなくて2コスに槍くれよ
418ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:14:28 ID:Fk7nrmKV0
>>415
群雄だからスペックは悪くないけど計略次第じゃね
あとは必要とするデッキがあるかどうか
乱デッキでは定番の1枚になりそうだが
419ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:14:36 ID:+xEdvfEcO
あれ、ロケテやってんの?
ヒトカラしないで行けばよかったぜ…orz
420ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:14:48 ID:62/u6JthO
朱然はガセだったか。しっかり旧情報が見れるぜ
それとも全くの新カードででるのか?
421ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:14:55 ID:8n6VG1WBO
>>392はもっと評価されるべき

ドヨ、周旨が近日公開になってたよ


攻守シバイがそのままだったから昨日のはデマっぽいな
422ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:14:56 ID:7QePRPpgO
>>387 群祝融なら旧カードの3Dモデルもいいよ
423ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:16:03 ID:0cZma1+X0
城内にいる敵にダメージ与えられるのとかないのかなw
424ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:16:15 ID:Vgq468g8O
とりあえず今日気づいた事だけ

牛 武力+11 効果時間そのままっぽい(少なくとも1cではない)
士気上昇 3cで1
りっさんの伏兵台詞「まずは奇襲成功」
425ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:17:11 ID:X0UIxE+SO
426ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:17:20 ID:wBC/MCQRO
>>423
ぎしさい『俺で我慢しとけ』
427ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:17:38 ID:BoJTHshnO
>>423
相手の食料断っとけば良くね?って魏の人がゆってた
428ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:17:54 ID:VesXfbM30
>>425
グロ中尉
429ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:17:57 ID:qHfqLVPX0
>>421
正座が近日公開で文鴦は見れたな(2.1の時のまま)
430ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:18:21 ID:d0p70jrnO
>>425
idがぐろい
431ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:18:23 ID:4nAvPq3DO
カード情報見る限りでは昨日情報が上がったのが殆んど見れないから間違いないな。

表三国は旧カードからの持ち越し組決定か・・・
裏三国を知りたいです・・・
432ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:18:27 ID:GaPR51lc0
>>409
URL使いまわしだから一発で分かるしなw
まあ、複数スレに同じの貼って回ってる時点で、頭の残念な子確定なんだが
433ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:19:13 ID:LSTD0gqD0
3cで士気1がほんとなら、魅力持ちあつめれば
1試合で赤壁5回打てるのか。

再起興軍1回じゃ足らんなw
434ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:19:36 ID:wBC/MCQRO
>>428
そいつID変える技術ないから、NGにしとけば安心よ
435ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:20:14 ID:xIoQtWsX0
赤壁5発でみつよしの勝ち
436ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:20:19 ID:as9iKI4IO
>392
ホントだ
周ホウも呉景も石兵八陣も普通に表示されるわ(´・ω・`)
437ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:20:32 ID:4l0eB7CHO
羅憲ギリギリで発動したら18になったけど意味ないわw
回復とセットかな
438ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:21:05 ID:8n6VG1WBO
ロケテ中だからってホイホイと画像に飛びつかないようにな
IDチェックと様子見は欠かさないように
439ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:21:37 ID:wBC/MCQRO
>>436
呉景は下手に弄られるよりいいわ
440ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:21:52 ID:NG68EzdFP
士気がガシガシ上がるとなるとシジーの援兵武4になるなら半端なくなくなーい?
441ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:22:09 ID:VesXfbM30
士気3cで1溜まるかー
今まで士気4溜まるぐらいに武将が復活すると憶えてたからやっかいだなあ
442ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:22:18 ID:ErHhYs390
>>418
元西涼使いとしては復活しただけでも御の字だったのに、
馬岱・成公英・馬玩と復活してるのが嬉しくてのう…この際計略は弱くても構わん。
飛将デッキに無理やり組み込んで使い倒す覚悟はできている。

復活短縮は飛将的に歓迎の方向で。
443ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:22:35 ID:8n6VG1WBO
>>436
まだ新カードに望みはあるさぁ
444ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:23:02 ID:as9iKI4IO
>437
食用使え
445ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:25:54 ID:qHfqLVPX0
PCの公式はKDDがドワンゴで配信が更新されとるw
446ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:26:20 ID:0cZma1+X0
軍師と武将が同時登録できるようになってたりは・・せんよね
軍師二枚登録とかするとデッキしんどくなったりってのがあったりとか
447ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:26:36 ID:gklzXlBeO
>>441
次は士気5溜まると復活で覚えればおk
448ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:27:03 ID:fMmSF+znO
ところで、馬岱の衝撃波って武力1即死なんだよね?大流星オワタになんねーかな?
449ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:27:08 ID:1tV/jYVr0
>>446
2枚までだから別に1枚でもいいんだぜ?
450ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:27:54 ID:Fk7nrmKV0
>>448
落雷と同じように避雷針じゃね
451ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:28:04 ID:xIoQtWsX0
>>448
始まってもいない
452ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:28:07 ID:SV4UrKEXO
>>437
そこで八卦一人掛けですよ。
すっげぇ無駄だけど気分だけはLOVのヘルサクリw
453ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:28:26 ID:VesXfbM30
>>447
あったまいー!
454ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:28:56 ID:NG68EzdFP
むしろ張姫の方だな問題は
威力と士気次第では鉄板になってしまう
455ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:28:58 ID:wBC/MCQRO
>>448
射程短いらしいぞ
456ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:31:39 ID:MACt3QCBO
決起も憂国も逆境も士気6溜まった時点じゃ力を発揮できない
後半爆発型なんだなって言いたかっただけなんだごめん
逆境デッキだと最大士気さげながらキャッシュバックすると士気余りそうだから
決起と憂国1枚づつ入れて色々悪さ出来そう
457ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:32:39 ID:+E853Uf30
今ふとWiki見てて献帝のやけっぱちぷりに吹いたwww
458ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:34:04 ID:fMmSF+znO
>>454
張姫は知力3に5〜6割ってとこだった。あとメガ醤油砲は知力8に6〜7割、兵力8割の知力6が撤退しなかったり、てな感じだった。
459ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:36:20 ID:Wyer6NNQO
ってか馬岱のオーバーキ……もとい計略が武力依存って確定したの?

カクとか連環に打ってダメージどうなるか試した人とか、
破滅検策掛けて馬岱打ったりした業の者は居るのかしら?
460ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:36:31 ID:qifbK2Ag0
新献帝はまるでwiki荒らしされたかのように見えるから困る
それはそうと軍師二枚登録できるようになった今、馬鹿水禍と精兵衝撃波を対戦相手によって選べるデッキって強くね?
461ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:36:38 ID:j2WgwA0xO
今もver2.xと同スペックだと※付かないよね?
それと同じでスペック変更だけああなってんじゃね?

UC姜維は同スペックってこともあんのか。
462ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:36:42 ID:R6IdrPmVO
国力3の希望で復活したドリル(特技軍持ち)が、7〜8割真っ白状態だったんだけど…。

上乗せされるみたい。
463ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:37:44 ID:NG68EzdFP
>>458
知力3で半分ぐらいか…脳筋オンリー兵器扱いならまだいけるかなー
464ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:38:17 ID:xIoQtWsX0
>>460
あれはマジなの?
物凄い胡散臭いけど
465ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:40:38 ID:VO7wtaFU0
張姫は両親に似ずに騎兵だから、1コス計略要員としては良いのかね?
でも確殺は知力2までか…
466ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:40:54 ID:pufCf3ZK0
徐庶の落雷が下がるってことは落雷全般の威力落ちるのかな?
467ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:41:50 ID:rJzdwaiG0
そういや南蛮一の知恵者の朶思大王はどうなったんだろ。
誰か試してみてくれ〜。

>>463
知3に半分な時点でダメな気がするが。w
前の諸葛センは知8だから使えたが・・・。
468ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:42:06 ID:Il8EKN3c0
>>462
が、画像が出るまで釣られないぞ・・・
469ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:42:45 ID:dFLWVBfo0
張一家デッキがコスト割れしてしまうのか

>>462
やばくね?
470ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:42:49 ID:fMmSF+znO
>>459
間違いないかと。相手を範囲に入れると武力の方が表示されるし、呂布に撃ってもたいして減らなかった。
471ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:44:17 ID:pufCf3ZK0
破滅献策と馬岱で最強じゃね
472ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:44:36 ID:X0UIxE+SO
473ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:44:43 ID:as9iKI4IO
>461
最低でも属性が付くから…
474ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:44:48 ID:HCFGtQQZO
黄祖丁原曹豹<逆境に陥りたければいつでも呼んでくれ
475ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:45:20 ID:tr8uVtjd0
楽しそうだが実際どう使えばいいんだろうな
476ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:45:20 ID:BGL69ij80
馬岱の話が出るたびに同じ話になるけど、むっちゃ狭い上に一体だからな…
俺みたいな飛天使いには涙目な話になるかも知れんけど
477ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:46:41 ID:SV4UrKEXO
>>462
特技『軍』+献帝の兵力増加でそうなったんじゃない?
478ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:46:42 ID:Yhu2F15C0
>>476
でもさ
全凸が連環、離間を安全に除去できると考えたら・・・
479ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:47:49 ID:LSTD0gqD0
群雄だから、呂布ワラにまぜて連環とか離間とかを
一閃すればいいんじゃないかな。

あと八卦とか手腕とか低コストがキーカードのデッキもきついかも。
480ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:48:28 ID:bxszUqzr0
国力3で決起使えば、0になるってほんと?
481ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:50:15 ID:BKbl72fa0
>>480
うほ
482ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:50:22 ID:SV4UrKEXO
>>476
馬鹿やろう!!
レイスティンガーはピンダメだからこそ多くのプレイヤーから支持されて‥‥すまん、なんの話だったっけ?
483ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:51:05 ID:fMmSF+znO
>>478
一番武力の低いのを優先するなら・・・壊れ過ぎるなwwwまあ士気5だしそうそう使えないと思うけど。
てか辛憲英士気4て12cか・・・これならパンチラの方がまだ良さそうだ。
484ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:51:44 ID:BGL69ij80
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3528.jpg


演習モードは対戦相手見つからないことが多くて後悔した…
魅力3で士気30使えてるし、多分10cに士気3溜まるようになったんじゃないかね
485ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:52:26 ID:AyclEMveO
皇甫嵩、劉虞、献帝、陶謙、m9で魅力5の総武力26か…
一番槍で開幕にも強い決起が組めるなw
486ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:52:38 ID:tr8uVtjd0
1体にしかかからないんだから
狭いのは狙いを定めるためにはメリットじゃね?
問題は長さだ
487ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:53:16 ID:C+BHY/yo0
>>484
GJGJ
488ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:53:36 ID:MNH/vbfG0
>>484
GJ
ちょっと借りますわ
489ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:54:20 ID:Yhu2F15C0
>>482
レイスティンガーよりブロッケンGが好きで・・・・

あれ、何の話?
490ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:55:27 ID:LSTD0gqD0
>>484
GJ

今は3.5同士しかつながんないから相手見つからないのはしょうがないんじゃね。
491ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:55:42 ID:OIxdhJscO
ZMCボディのごっつんと聞いて飛んできますた
492459:2009/06/11(木) 15:57:11 ID:Wyer6NNQO
>>470
情報有り難う。
自身のスペックも良いし面白いカードになると良いな。
493ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:57:21 ID:BGL69ij80
>>486
チラ見だけど、槍撃と同じくらいだった
494ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:57:32 ID:4l0eB7CHO
羅憲も張ギョクみたく一定以上で長槍とか剛槍になればいいのに
495ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:58:32 ID:Yhu2F15C0
>>493
飛天に入れれば厄介者除去に暴れられそう
496ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:59:27 ID:QMypzhfL0
>>484
まじかよ・・・士気はいじっちゃいけない領域だと思うんだが。
497ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:00:00 ID:LSTD0gqD0
新劉備は寡兵の大号令だったりして。
忠義の弱体化は案外これのせいだったり、、、ないか。
498ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:00:38 ID:jZUtWjEr0
>>484の画像で結構色々わかるな
あぁ…これで周旨の武力5が確定か…
499ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:01:21 ID:C+BHY/yo0
兵力が少なければ少ないほど武力が上がる号令も出そうだから劉備有り得るな
500ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:03:28 ID:tr8uVtjd0
蜀の回復計略の調整で大失敗してこそSEGA
501ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:04:07 ID:NG68EzdFP
回復関係=失敗の歴史じゃないですか
502ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:04:11 ID:m6A9RHyr0
業炎使ってきたけど
正直赤壁で良いわ3コスを6Cの為に捨てるとかアリエナイ
503ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:04:26 ID:huSPTklK0
そろそろ呉の国にもまともな妨害来るかな

馬盗の計:相手の騎兵を歩兵に
みたいな
504ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:04:26 ID:Vgq468g8O
>>480
本当
その代わりか決起神速が武力+10、決起号令が武力+9になってた

それよりも快進撃小華が普通にヤバいな
505ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:04:38 ID:Wyer6NNQO
>>496
個人的な見解だけど、
エラッタでしか価値を下げ難い9/1武将の価値を下げるための苦肉の策なんじゃないかな。

試合全体での計略頻度が上がって全体バランスが計略戦>素武力になる訳だし。


只、このままだと何時だか青井が使ってた様な白馬遮断連環みたいな、
6枚計略依存デッキがトンでもない強さになりそうでは有るが。
506ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:05:27 ID:KGKH1lji0
士気が3カウントで1溜まるというのなら、一戦で33たまるん?

単にカウント当たりの秒数いじって士気増加速度いじり忘れただけかもしれんけど
507ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:05:34 ID:w2+Dx6iQO
1.5コス5/6槍魅
士気6武力3+兵力4割回復


3コス10/7馬魅募勇
士気6武力2+兵力2割上限突破


どっちの号令使う?
508ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:05:49 ID:0MjFbNkE0
忠誠の舞いが舞姫撤退しても効果残るのかどうか。
今まで通りで士気5だったらw
509ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:05:54 ID:49yd51hM0
号令弱いなら羽織最強すね
510ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:06:14 ID:QMypzhfL0
>>504
決起神速+10ってw

これは3→4になったみたいなもんだな
511ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:06:44 ID:pufCf3ZK0
1.5コスだな
512ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:07:01 ID:C+BHY/yo0
孫策の嫁候補
UC小喬:武力が7になる前にセルフ浄化、武力8以上を入れたら駄目なので呉ワラの時代が来る?
UC董白:遮断で相手を逃げられなくして孫策のエサに、その様は正しく美幼女と股間の野獣

他に嫁候補は居るんだろうかね
513ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:07:21 ID:Yhu2F15C0
>>507
A.両方使う
514ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:08:00 ID:BKbl72fa0
俺の王桃、復活なくなった?
515ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:08:08 ID:jZUtWjEr0
>>505
相性ゲー化が加速しそうでちと怖い
516ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:08:10 ID:gfmTBFlh0
>>507
1.5コスの号令ってだけで、サブ計略には強すぎる
517ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:08:46 ID:W1ndIedEO
今まで士気1貯まるのに大体10秒だったのが8〜9秒になるのか、遊びの幅が少しばかり広がりそうな…

イヤッホ(ry
518ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:08:55 ID:35rLYcpl0
>>503
妨害はいらないから、まともな2コス槍とフトシ以外の武8弓が欲しい
519ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:09:45 ID:xIoQtWsX0
まだ相手の士気は少ないだろうと思ったら焼き払われたとかありまくりそう
520ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:09:45 ID:gfmTBFlh0
>【呉016】C祖茂 囮兵召喚 以前のように自身の前に出るようになった。囮兵の移動速度低下(弓より遅い)

おっと、俺の飛天復活フラグktkr
521ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:10:02 ID:KGKH1lji0
いよっしゃー、まだまだー

寡兵の大号令のセリフはこれですね、解ります
522ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:10:36 ID:0cZma1+X0
激励使うと1試合で使える士気は50くらい?
なんかwktkが止まらないんだがw
523ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:10:39 ID:C+BHY/yo0
激励決起が強そうな気がしてきた
国力0になるとはいえ、士気33に+されるなら士気50近く使えるんじゃね?
524ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:11:19 ID:VesXfbM30
>>518
周泰「まともな」
凌統「2コス槍」
黄蓋「だと!?」
525ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:11:30 ID:Vgq468g8O
>>512
他に武力8入れたら孫策が武力9になった時点で小華すればいいだけでしょ
526ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:11:50 ID:dFLWVBfo0
>>524
全員歩いてお帰り
527ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:11:51 ID:BGL69ij80
>>514
柵魅はそのままで、活から射になった
あと、俺の。
528ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:11:51 ID:Yo3Nb4090
激励で士気上昇10倍になるバグとかならないかな
まさかの呉夫人投獄
529ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:12:42 ID:Yhu2F15C0
>>523
赤壁から守る手間も増えるからそういうのは何とも言えなくね?
ちょっと早いタイミングで士気使えるから開幕が心配
530ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:12:44 ID:NG68EzdFP
呉に関しては1コス槍2つの方が強いよね実際
531ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:13:04 ID:huSPTklK0
>>518
へやーがいるじゃない
532ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:13:17 ID:HCFGtQQZO
激励して知略を張る
憂国大襲撃→不動車輪で交互に城門レイプ
533ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:14:12 ID:jZUtWjEr0
>>532
そして襲い掛かる雲散
534ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:14:22 ID:bRdwNiW9O
士気溢れが多くなって、光嘉の『迷ったら焼け』が一般化するな。
535ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:14:34 ID:Il8EKN3c0
>>532
こいつはとんでもない怪物かもしれん
536ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:14:35 ID:NG68EzdFP
>>533
うんさん!うんさん!
537ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:14:47 ID:0MjFbNkE0
>>527
俺のデッキから奪わないでくれよな
538ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:15:10 ID:C+BHY/yo0
>>525
そういやそうだな
計略を出来るだけ長く使うこと考えてたわ
539ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:15:29 ID:0cZma1+X0
そのうち頂上では赤壁4発でみっちゃんの勝ち とかが聞けるのかなw
540ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:16:14 ID:NG68EzdFP
>>534
肉屋が再アップを始めました

まぁ流石に無理だろなー、集積乙にした意味無くなるし
541ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:16:20 ID:4l0eB7CHO
櫓の間で八つ裂き召喚するとカオス
542ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:16:22 ID:C+BHY/yo0
憂国大襲撃→不動車輪→コウユウの援護→憂国大襲撃→不動車輪

ヒャッハー!俺の戦は止まらないぜ
543ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:16:48 ID:LSTD0gqD0
>>539
で次Verで赤壁弱体化で知力3が焼けなくなる、と。
544ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:16:59 ID:Yhu2F15C0
>>539
まさかの天啓4回とか有りそうで困る
545ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:17:35 ID:gfmTBFlh0
>>539
落ち着いて欲しい。これはあくまで演習モードだ
546ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:17:41 ID:as9iKI4IO
>534
迷ったらの意味が違うだろw
547ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:18:17 ID:ge7Zd4cD0
>>544
復活めんどくせーw
548ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:18:28 ID:ddnwPgdaO
今北
馬岱の計略ってどんなやつなん?
549ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:09 ID:Yhu2F15C0
>>547
復活時間短くなったらしいし、みっちゃんならショウキン一人で持ち堪えるぐらい・・・
550ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:41 ID:KGKH1lji0
>>548
エターナル猛将ストライク
低武力は死ぬ
551ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:52 ID:9DX/nnSL0
>>545
ん?演習モードだけ3cで士気1なのか?

>>548
覇王剛掌波
552ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:20:10 ID:NG68EzdFP
天啓がこっそり0.5c時間延長とか入ったらええのにな
553ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:20:37 ID:as9iKI4IO
>548
餓狼3のラウンドウェイブ
554ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:20:41 ID:Fk7nrmKV0
あれ、士気計算とかすげー適当だった俺大勝利じゃね?
555ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:21:30 ID:GqGz0TB0O
>>545
色々な計略コンボとかできるように演習だけ士気上昇いじってるのは有り得るな
556ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:21:53 ID:gfmTBFlh0
>>551

>>484から>>506でこの流れが出来上がったんじゃね?
>>484を見る限り演習だけっぽいけど
557ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:22:01 ID:w2+Dx6iQO
3.5では国力0時の計略はだれを使うのがいいんだろう?

検定があれなので劉備かパパ?
558ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:22:47 ID:Vgq468g8O
>>555
いや、全国でも士気上昇率は同じだった
559ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:23:50 ID:ddnwPgdaO
>>550
もしかしてワラメタ計略?
560ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:24:15 ID:jZUtWjEr0
>>556
全国の方の画像が上がるまで演習だけとは言えまいて
というか普通に考えて演習だけ士気上昇率を変える意味が分からん
561ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:24:23 ID:Wyer6NNQO
演習モードだけ士気上昇早い訳無かろう。
…………無いよな……?

そう言えばロケテで新規IC買った人に聞くが、
チュートリアル飛ばすと10品スタートってマジ?
チュートリアル見れば級スタートだろうし、
本当ならコレは良調整だな。
スターターデッキ以外でチュートリアルやってる奴居たら問答無用でプギャーも出来るわ(笑)
562484:2009/06/11(木) 16:25:13 ID:BGL69ij80
俺は演習しかプレイしてないけど、全国と演習で仕様が違うってのは普通に考えてありえないと思うよ。
全国大戦と違う仕様じゃ演習の意味ないし

SEGAは普通じゃないけど


もうちょい周りのプレイ見てくりゃ良かったな…
563ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:25:28 ID:rp9pdV0/0
破滅的一閃で誰でも殺せるんかな?
てか、ダメ計なの?(半径で跳ね返せるのか?
564ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:26:07 ID:BKbl72fa0
>>527
 (>'A`)>
 ( ヘヘ
565ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:26:43 ID:KGKH1lji0
>>559
冗談抜きで言うと、短射程で一部隊対象の武力ダメージ計略らしい。
ワラメタにはならないが、低コス計略枠は近づければ落とせるとか。
566ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:26:43 ID:gfmTBFlh0
>>560
そう言われれば、そうか・・・

これからは計略ゲーだな。2色とか士気がすぐに溢れそうだ。
567ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:27:24 ID:ty34wpW70
>>561
まあ今のうちに級IC量産されるだけなんだけどな
568ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:27:34 ID:cW84AKV90
>>512
シジーのショタ息子
士気貯まる速度が上がったなら浄化も復活も大差ないと思う
569ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:28:09 ID:BGL69ij80
>>563
イク様にクロスカウンター食らって倒れこむ馬岱を想像して吹いた
570ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:28:37 ID:QMypzhfL0
>>556
そうか!
演習モードならあり得る話だな士気1 3c
って・・・演習も対人なんだよな・・・凹んでるのは俺だけなのか?
571ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:28:45 ID:9PdlXHXB0
3カウント士気+1とかすげー改悪だな

雄飛や人馬がおそろしいそくどでれんぱつできるんですけど?

>>565
んーでも低コスト一部隊だけ落としてもなあ・・・
572ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:28:49 ID:C+BHY/yo0
苦楽に馬岱とかどうだろ
武力上がって攻城取れそうな状況なら兵力減った相手にエターナルフォースここにいるぞ!
573ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:29:02 ID:W1ndIedEO
>>561
カードが大いに出回った今、リサボやショップから手に入れて始める人もいるんだぜ…(´・ω・`)
3のスターターはなんとも言えないしな

要は本当の初心者さんだった場合悪いからそんな事しちゃダメ
新規を減らすことはあるまい
574ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:29:13 ID:pnroW2wI0
>>484
乙。やっぱ微増してたか

いろいろ変わってるみたいだね
575ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:30:05 ID:Xui3Xja1O
>>565
つまり破滅献策とかで武力を上げれば誰でも即殺?
576ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:30:08 ID:as9iKI4IO
>568
朱治「孫策様の浮気症にも困ったもの…ムキー(ハンカチ噛みながら)」
577ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:30:16 ID:cW84AKV90
>>572
普通に強そうだな
ダメ計なら舞効果が切れる前に一瞬で高い武力落とせるしいいんじゃね
578ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:30:34 ID:Ys5yJgw70
>>561
10品がカオスになるだけだな
579ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:30:41 ID:Yhu2F15C0
>>571
恐ろしい速度で雲散が連発出来るんですけど
580ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:31:03 ID:9DX/nnSL0
>>556
d、見落としてた。

>>563
破滅一閃やるぐらいなら素直にダメ計使った方がいいと思う。
って思ったが涼にマトモなダメ計ないなw

>>566
だがちょっと待って欲しい。
2色で低士気計略使いまくるデッキの方が士気溢れし辛いのではないか。

ってかあれだな。
士気上昇速度upするなら虚誘死亡確定。
581ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:31:36 ID:gfmTBFlh0
最高にネタの3コス舞姫とかでないかね・・・
582ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:31:57 ID:NG68EzdFP
>>580
堕落「皆、士気溢れになろっ♪」
583ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:32:09 ID:ddnwPgdaO
>>565
サンクス
舞い姫やキー計略持ち潰しに使われるか
584ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:32:49 ID:as9iKI4IO
>581
伝説の連環舞いか
585ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:33:02 ID:jZUtWjEr0
>>569
吹いた
586ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:33:59 ID:GesOacK4O
>>575
士気8使って城爆破して敵1体倒すなら
落雷使った方がマシだと思うよ

基本的に全突とか暴乱デッキのバランス枠で舞流星対策じゃないか
587ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:34:11 ID:tErPtaxT0
新カードあたりは単純に期待してるけど
環境周りの修正がすごい糞げーになりそうな感じがしてきた。
588ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:34:35 ID:BTshQBfu0
すでに級のICを量産済の俺に隙はなかった
589ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:35:12 ID:Vgq468g8O
>>568
でも小華なら兵力200%近い孫策を生き残らせる事が出来るからな
590ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:35:24 ID:9DX/nnSL0
一閃で低武力のガリ勉とか女殴り倒す馬岱って最悪だなw
591ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:35:39 ID:NG68EzdFP
いやでも流石にこの短期間にこんだけバージョンガシガシ上げたんだし
そろそろ神調整来るころだろう、そう信じたい
592ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:35:41 ID:bRdwNiW9O
>>565
今までは舞計略には落雷対策の避雷針を置いてたが、これからは波動対策に舞姫より弱い生け贄も置いておかないといかんな。
593ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:36:07 ID:cW84AKV90
早く暴虐なる衝撃波動試したいなぁ
確殺ラインどのへんだろ?
武力6くらいまではいけるんだろうか
594ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:36:39 ID:QMypzhfL0
>>584
復活の舞・改とか
595ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:37:30 ID:EkRy3Ap4O
虚誘死亡と聞いて虚誘使いの俺が今北産業

昨日の深夜から急にペースダウンだな
来週でるかもしれない画像に期待
596ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:37:35 ID:rp9pdV0/0
>>586
2色になるし
一応徐庶以上に武力枠として有用じゃない?

>>597
あいつの落雷で敵一体倒せるなら倒してみろ
597ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:38:38 ID:0mg1fTJkO
>>591SSQで乙るだけ
598ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:39:11 ID:9PdlXHXB0
>>579
ならばこっちは召喚か無勢をつんでやればいいだけよ!

いや、実際この仕様だと士気余り頻発しそうだし召喚、魏武強、柵再建、関興orR馬超あたりの搭載は必須な気がする
髭が強かったら相変わらず忠義でよかったけど、セガも危険度に気づいたか

>>587
いままでと別ゲーになるからそれはそれで面白そうではあるぜ?
セガはアホだから全ての低士気計略修正できるとは思えないしね、糞仕様でも抜け道を探すのは楽しいぜ

まあ、LOVっぽいと考えたらうーんってなるけど
599561:2009/06/11(木) 16:39:12 ID:Wyer6NNQO
>>567
サブカを作るとか考えた事も無い俺的には、
そう言う発想は全く思い付かんかったわ……。

>>573
それもそうだなスマン。
(´・ω・)
ガチ初心者の人柄チュートリアルやってる様を、
生暖かく見守り易くなって嬉しいって事で。
600ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:39:33 ID:w2+Dx6iQO
低武力=女子供


バタイはとんでもない鬼畜だな


あ、爺はいいです
601ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:39:36 ID:9DX/nnSL0
>>595
食べた事も無いようなごちそうを頭に描いてはしゃいでるのが現状だからな。
さすがに王の器じゃないから疲れても来るだろうw
602ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:39:45 ID:ddnwPgdaO
>>587
確かに
603ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:39:48 ID:GesOacK4O
>>592
舞姫が凡将とかをひっ捕まえて盾にして
お前が殴られろ私は嫌ぁああちょやめてうわあああってなる姿を想像してわんだ
604ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:40:08 ID:NG68EzdFP
俺の馬謖はいつ斬られますか?
605ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:40:10 ID:cW84AKV90
そういや新軍師の陣略ってどんなのくるのかね
今回のヤケクソっぷり見てると卑屈陣とかえらいのがきそうだ
606ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:10 ID:gfmTBFlh0
>>595
死亡というほどでは無いよ。
結局、虚誘は相手に計略を使わせづらいってのもあるし。
ガチで強くなるのは相手が計略使った直後というのは変わらないし。

それに虚誘が今強いのは2色以上のワラしかいないって理由もあるしね。
607ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:21 ID:tr8uVtjd0
・舞姫&低武力キーカードを潰す時
・低武力槍がものすごく嫌な位置に陣取ってる時
・城に帰る武将への追い撃ちに
・低武力2人に城門はりつかれてどっちも割られたくないときに

便利なのは便利だけど士気に見合うかどうか
608ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:24 ID:Dc+1XwFyO
結局のところ一閃って相手が低武力な程ダメージ大きいのかな?
実は固定ダメージでしたとか割合ダメージでしたとかってオチはなし?
更なる検証求む
609ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:37 ID:8fJ530Rx0
>>422
わかってらっしゃる
610ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:56 ID:as9iKI4IO
というかIC引きつぎじゃないのか
それがわかってないんだが
611ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:58 ID:jZUtWjEr0
>>598
つ臥龍

>>600
逆に呂布とか華雄とかに殴りかかっても「あぁ?」って感じで返り討ち、と…
馬岱人間的に弱ぇww
612ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:42:28 ID:MNH/vbfG0
>>603
苦楽を舞ってたら馬岱がきたと思ったらリジュが落ちる姿を想像したw
613ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:42:36 ID:MtgbZ6Mu0
4のつもりで作ってるつもりが出来上がったのは5だったということだ
614ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:42:49 ID:NG68EzdFP
新規やるなら陣の中の味方を生け贄(ゲーム中抹消)に超高武力召還の儀式追加しとくれ
615ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:43:17 ID:EkRy3Ap4O
>>601
なら俺がテンションあげて……だめだ充電きれる
616ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:43:32 ID:odOt5EqR0
男の舞計略まだですか
617ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:43:46 ID:aEE83PtMO
馬岱「くにへかえるんだな」

とか想像して一人ニヤニヤしてしまった
618ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:44:20 ID:ty34wpW70
つーかもう城を戦場中心に置く仕様にしようぜ
619ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:44:34 ID:ZgVrL4K+0
武力10舞姫まだー?
620ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:44:34 ID:xuqHYTeq0
いつから稼動すんだろ、、
621ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:44:59 ID:HCFGtQQZO
バタイ<猛将の一閃!
呂布<誰が
関羽<猛将だって?
622ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:45:01 ID:inVVFWsl0
ふと思ったが援護兵とかの召喚兵って呉の武将に入るよな?
連合攻勢が楽しみで仕方ないwwwww

>>605
戦乱陣
武力+3 ただし敵を倒すたびに最大士気-1
こんなの妄想した

>>616
そこでLE恋姫朝鮮が出ます!ご期待ください!
623ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:45:08 ID:GesOacK4O
>>596
いや
陳宮入れたら武力落ちるし士気8使って城壊して敵一人倒してその後どうすんのよ

というかそんな状況ってどんなんだよって話
624ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:45:45 ID:GqGz0TB0O
>>618
それなら真ん中でしかぶつからないから城を3つにしようぜ
625ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:46:41 ID:tr8uVtjd0
>>616
何故か「ワシも舞うダス」という言葉が頭に……
626ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:46:41 ID:oWKsMPoU0
あれ?新ケンテー国力3って、自分が壁ワンパンでも喰らってたら即落城?
627ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:46:54 ID:gfmTBFlh0
>>624
城だとでかすぎて邪魔じゃね?代わりにクリスタル置いとこうよ
628ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:47:30 ID:EkRy3Ap4O
>>624
いっそのこと4つにして2on2しようぜ
629ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:47:45 ID:VO7wtaFU0
攻城戦だけじゃなく、野戦システムも導入したらええねん
630ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:48:47 ID:9PdlXHXB0
>>614
持ってるのは諸葛キンだな

>>624
城門あっさりなぐられるととまずいから、城門だけは自城近くにおこうぜ
でも城と城門が別々ってのも変だから、井戸とかにして破壊されたら防御力低下で
631ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:48:52 ID:ty34wpW70
コストオーバーも発生するようにすれば完璧
各武将がNEXTダッシュ使えるようにもしなきゃな
632ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:48:59 ID:6bCDmPL60
計略ゲーだとカードパワーに左右される状況が目に見えてるんだが
卓上カードゲームみたいにしたいのか
633ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:50:12 ID:EkRy3Ap4O
ノリを間違えた!

陣略の修正は極滅だけ?
俺の馬鹿はどうなるんだろ
634ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:50:29 ID:6fbEz3gW0
バタイのエフェクト見たいな
635ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:51:02 ID:BGL69ij80
>>632
3.13の今まさにカードパワーゲーになってるんだけど
636ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:53:27 ID:jZUtWjEr0
>>633
お前さんの馬鹿は死んでも治らな

ごめん、俺もノリを間違えた
637ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:53:38 ID:pw4Yguc1O
呉に1コス武力4弓は出ましたか?

もしくは、李典が呉に寝返りませんか?
638ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:54:13 ID:Fk7nrmKV0
軍師2枚が正直微妙だと思うんだけど
増援+αと再起+αでほぼ全てカバーできるし
軍師システムほとんど無意味じゃね?
639ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:55:24 ID:odOt5EqR0
協力プレイとか出来ないかな

スーパー人中人を全員で倒すモードとか
640ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:55:31 ID:GqGz0TB0O
>>637
そんなもん来ても傭兵にしかならんからいらん
641ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:55:40 ID:qdOELwhZO
えっ・・・?

巨乳が終わった・・・?
ソース出せソース!
642ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:55:55 ID:tr8uVtjd0
武将兼軍師の人でどっちもレギュラーの場合の嫌がらせ程度の意味はある
643ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:58:04 ID:6bCDmPL60
>635
言葉足りなかった
これまで以上に、が抜けてる
士気がガンガン回復するなら、動きや戦術より計略で押す方が簡単だしね
ある意味、とっつきやすいかもしらんが
644ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:58:12 ID:W1ndIedEO
呉には確かにもっといい2コスト槍が欲しいね
正直武力9勇猛持ちとかが来ても許されると思う、現状のひどさを見ると
あと1.5に武力5以上の騎兵が追加されるといいな、凌操もサッパリ目立たなかったし、武力7とかでも案外大丈夫そうww
あと召喚を全盛期より少し弱いぐらいにまで修正してやってあげて…極端な弱体化はひどすぎる
645ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:58:56 ID:TIMHK9IHO
OPに出てくるキャラりっさん以外全然わからん

・やんちゃ坊主は呉の孫皓あたり?
・じじいはSR黄忠?
・メドゥーサみたいな髪の奴はギ?司馬兄弟には見えんなあ。
・緑の若武者も全然わかんねー趙雲の息子?
・ロン毛の号令出してる緑の軍師は諸葛センあたりか
・群雄の猛将っぽいのは馬超かな〜?でも全突いるしな
・最後の二人はさっぱりわからん
646ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:59:00 ID:NG68EzdFP
頂上でまさかの4枚八卦来たがあれは強いな
業務用八卦再びもあるか
647ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:59:10 ID:9PdlXHXB0
>>638
今まで違って何を仕込むかってのが問題になるからそうでもない

魏なら根元闘陣、蜀なら鉄鎖奮陣、呉なら極滅諸刃、漢なら封印撃破鼓舞、群雄なら完殺、馬鹿

あと全勢力いえるけど転進なんかも仕込まれると相当うざいし
648ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:00:34 ID:W1ndIedEO
>>645
緑の姫は穆皇后だな、間違いない
間違ってたらオフラ二枚やる
649ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:01:42 ID:rp9pdV0/0
>>642
周ユとシバイくらいじゃない?

まぁ誰かさんの七星ゲーにしたつもりなのに山頂が意外と強かったでござるの巻
の延長だろうな
650ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:04:18 ID:ZgVrL4K+0
虎戦車どっかーんな月英来て欲しいぜ
651ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:05:12 ID:6IB825oIO
>>645
あのじじいコウチュウじゃないっぽいよ
.NETのSRコウチュウは近日公開になってなかったよ
652ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:05:37 ID:GqGz0TB0O
赤壁天啓な俺の軍師はどうしたらいいんだ…

どう考えても魯粛 陸遜ですな
653ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:03 ID:K2nRXmlnO
>>645
じじいは凡将かもしれないな

UC辺りで出そう
654ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:05 ID:VesXfbM30
>>652
新軍師し期待!
655ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:06 ID:Fk7nrmKV0
軍師二枚制で表三国に超絶再起とか来たら
ただでさえ使われてなかったのに完殺(笑)(笑)になってしまうw
656ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:19 ID:NG68EzdFP
軍師2枚登録できるといってもデッキの核に被りまくってる軍師の場合は難しいからなー
やりやすくなるのは偽装極滅ぐらいか
657ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:21 ID:MtgbZ6Mu0
>>652
軍師の真髄おみせしましょうか?
658ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:26 ID:z76Q+2c1O
軍師2枚になって喜ぶのって呂布ワラくらいじゃね?
必殺の馬鹿水禍が狙える。
659ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:29 ID:jRGuK8dyO
>>644
つ、釣られてたまるか…
660ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:44 ID:i5AeK1j90
屍りくさんデッキ試して来たけど面白かった
りくさんは2.5コス以上落ちても+7なんだな
落ちれば落ちるほど武力が上がるのかと勘違いしてた
ちなみに2コス落ちで+2

まぁあんまさんにボコられたけどw
後魏武は31cだった
範囲は変わってないしほとんど据え置き
隠密神速行も+5、12cで据え置き
661ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:56 ID:tr8uVtjd0
まぁ代用無しのまったく新しい黄忠の可能性もあるし
662ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:10:19 ID:TIMHK9IHO
ボク皇后かそういやいたな〜
緑の女はアルカディアにも載ってたな。
あとは実際カード出てからだよな、それまでが長い
663ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:11:14 ID:gfmTBFlh0
Wiki見てるとjojoはえらい弱体化してるのに、大水計は?
クソ芸人なんか飼うから、ヘタにいじれなくなってんじゃねーだろうな?
664ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:11:17 ID:GqGz0TB0O
>>657
お前誰だよww

SRでも何でも良いから呉に増援 連環軍師こないかな
665ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:11:37 ID:NG68EzdFP
カード追加初日にまた全国で耐久牛追い祭りが始まるのだな
666ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:11:43 ID:zI8QBlMTO
サジってどうなったの?
667ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:13:22 ID:odOt5EqR0
>>666
開発「計略のサジ加減が分かりません」
668ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:13:52 ID:rp9pdV0/0
>>665
今のトレンドはブレンの自爆だお

武錬残るよな?
669ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:14:23 ID:jZUtWjEr0
>>665
同じ2回500円なら演習に突っ込むかな
まぁ連コおk、金ある、時間ある、レート低くても泣かないって揃ってれば牛追いでもいいと思うけど
670ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:14:48 ID:5KrkhA0O0
>>651
kwsk
671ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:15:28 ID:C+BHY/yo0
SEGAもさニコニコと契約したなら
ロケテに併せてロケテのOPニコニコにうpしてくれたら良いのに
三国志大戦やってる奴でニコニコ見てる奴多いんだし
672ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:16:06 ID:DGcxlddH0
OPくらいいいよね
673ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:17:11 ID:qHfqLVPX0
>>665
俺は排出率次第だなあ
3.0、3.1、3.5全部が排出されるなら全国でちまちまやる
3.5のみなら牛狩りするが無いだろうな
674ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:17:18 ID:g+/FdhjjO
>>660
報告ありがとうございます!
隠密神速据え置きならまだ戦える。
隠密中に士気4溜まるなら今以上に連発しやすくなるし。
675ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:17:19 ID:6IB825oIO
>>670
.NETで排出停止の新カード組は近日公開で見れなくなってる
あれでガセかどうかけっこうわかるよ
676ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:18:35 ID:CDku495K0
前回のカード追加からCOM相手に掘りまくるほど入れ込まなくなったなあ
昔はとにかく1秒でも早く追加カード欲しかったんだけど最近はもういつも通りやりつつ引くに任せてるわ
お陰で未だにUC李儒とガセイを持っていません\(^o^)/
677ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:19:25 ID:Fk7nrmKV0
赤壁4回から攻城とれる気しないデース
678ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:21:08 ID:9PdlXHXB0
>>677
傷だらけの老将がこちらを見ている・・・
679ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:21:12 ID:jZUtWjEr0
>>676
俺なんて未だに3.0にすら抜けがあるぜ
680ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:21:38 ID:gfmTBFlh0
で、武力依存とかどうなんだろうか?
今日、西スポまで見に行ってみるか・・・
681ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:21:43 ID:Ys5yJgw70
こないだの追加の時はみんなで牛をどれだけ早く落とすか大会やったなあ
682ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:21:54 ID:rp9pdV0/0
>>671
TA2のプロモほどのクオリティじゃないと満足しないお
683ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:22:56 ID:m/mSUl+9O
今北ロケテ
仕事帰りでカードは試せないがあんまさの頂上みてる
献帝国力0はマジで兵力10%だな
そして見るからにイケメンの兵力回復が早いw
684ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:23:15 ID:GqGz0TB0O
>>680
武力依存は戻ってると思う
特に弓は目に見えて昔に戻った
685ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:23:32 ID:0gwSJHbKO
袁紹が逆境ってかなり無理があるな
686ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:23:37 ID:TIMHK9IHO
もう排出は諦めてる。最初は旧カードでも全然いいよ。
馬謄、全突、人馬、猛将馬岱、の西単で駆ける!
687ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:23:50 ID:yDkHvdIt0
未だにSR諸葛亮が引けない。
使わないからってショップで300円で売ってる時に
スルーしたらちょっとは売れたらしく値段あがってたわ。
688ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:24:19 ID:6maTppBJO
呉のストーリーモードで荊州奪還の章を選ぶとスーパー関羽が襲いかかってくるのって2だったっけ
689ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:24:20 ID:gfmTBFlh0
>>684
そうなのか、サンクス。
最寄りゲーセンが西スポなのに、何で見に行ってないんだろうね、俺は・・・
690ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:24:32 ID:K2nRXmlnO
>>683
いそいで国力3→0の真偽を確かめるんだ!
691ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:24:36 ID:Z38c0tgS0
>>660
りっさんは墜ちてる味方で一番コストが高い武将1人を参照するっぽいな
槍策が徹底中ならたぶんもっと上がるはず
692ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:24:48 ID:QMypzhfL0
漢のop動画ってどこか上がってる?
イケメンの顔を拝みたい
693ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:25:45 ID:j2WgwA0xO
3.1SR14枚中六枚未入手だが、このままVer.ウpしてから手に入れられるだろうか?
694ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:26:28 ID:eJekXs200
>>688
今の孫呉の章で
指令3に呂蒙がいる奴を選べばおk

武力90、知力12くらいの髭が襲ってくる
(そん時のミッション「撤退禁止」)
695ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:26:51 ID:m/mSUl+9O
>>690
マジだね
国力3でケンテイしたらイケメンの兵力が180%ぐらいになってて国力0になったぽ
696ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:27:18 ID:qHfqLVPX0
>>693
3.0、3.1と3.5で分けて欲しいが全て排出なんだろうなあ
697ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:27:22 ID:Vgq468g8O
>>690
だから国力3→0は本当だって
画像とか無いから信用して貰えなくてもしょうがないけど…
698ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:27:28 ID:CDku495K0
>>691
てことは1コスが3人落ちてたとしても武力上昇値は低いのかな?

>>693
カード追加されたら旧カードはレート下がるから新Rとかで幾らでも釣れるんじゃね?
3.0のSRなんて既に筐体に放置されてるしなw
699ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:27:37 ID:6IB825oIO
>>691
メガシュウユ撃ってダメ押しが強そうだよね
700ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:27:49 ID:EkRy3Ap4O
>>694
それどうやって勝つの…?
701ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:27:54 ID:9GUVwFwAO
今北はスレ読み返してくれ。一々流れ切れるから
702ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:28:15 ID:AyclEMveO
>>685
逆境ナインだから逆境号令なんだろうw
吼えよペンに逆境ナインにと来たから、炎の勢力に転校生とかダメかな?
703ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:28:16 ID:z76Q+2c1O
>>694
変化させた左慈ぶつけて超獣対決やったなーw
704ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:28:30 ID:gfmTBFlh0
>>700
ダメ計という便利なものがあってな・・・
705ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:29:01 ID:3kn2RhQ50
>>691
屍、槍策、りっさんケニアでかつる!
槍策撤退→屍→りっさん発動

りっさん独り舞台!
706ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:29:14 ID:tGzqULLx0
>>700
軍師驢馬+麻痺矢号令
最悪ワンスルーで何とかなった
707ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:29:44 ID:QMypzhfL0
>>693
新ver(サービスパック笑)は1BOXに新と旧が一枚づつ入ってる感じだし、新カード引けば6枚いけますぜ
ん・・・?SRJOJOの様子が・・・?
708ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:30:15 ID:K2nRXmlnO
>>695d
漢は国力上げたり下げたりして面白そうだな
709ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:30:57 ID:EXxZeS0T0
未だにmasaki春華もってない俺には新旧混ざってようがどうでもいいことだ
710ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:30:58 ID:DGcxlddH0
.netの準備もできてるし来月の中旬くらいには稼動するかな
711ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:31:11 ID:EkRy3Ap4O
>>702
じゃあ次はヨクサルのエアマスターもありですね!

>>704
え、でも知力12なんでしょ?
連打しないとだめなのか……
712ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:31:13 ID:eJekXs200
>>700
柵とか麻痺矢とか城にこもってスルーとかで
時間切れまで粘る
あと変化したり業炎で焼いたり諸刃で無理矢理殺ったりも一応可能

>>703
他の連中はかすっただけで吹っ飛ぶもんねぇw

>>704
だから知力12とかのレベルなんだてばw
忘れてたけど兵力も真っ白になる
713ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:33:12 ID:j2WgwA0xO
馬鹿時限自爆って撤退扱い?
714ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:34:05 ID:rp9pdV0/0
>>702
まさかのアニメ店長・・・と見せかけての宅配便
715ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:34:36 ID:OUpxQuXz0
ロケテ行ってきた。

新りっさんはやっぱ屍に入れるのがいいかなーと思った。
屍⇒英魂と繋ぐと、驚きの+17号令!

っていうのをCPU相手にかましてきてやったぜ!

あと、兵力が減った召喚兵(カカの槍兵)を城内に引っ込めても、
兵力が回復しない(回復するのが超遅い?)気がしたんだけど気のせいかな?

それとも、新モードだけの仕様か…?
716ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:36:33 ID:ZgVrL4K+0
しかし穆皇后はなんで伏兵付いたんだろうか
717ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:37:43 ID:wXlLDti+0
魅力伏兵多すぎじゃないかね
718ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:37:53 ID:K2nRXmlnO
>>716
陥没乳
719ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:39:21 ID:z76Q+2c1O
存在が伏兵
720ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:39:27 ID:i5AeK1j90
>>691
そういう事か
+2の時は1コスは2部隊撤退してたから納得

>>699
俺も思ったけど
デッキの高武力2部隊が伏兵、総武力も低いし
なにより業炎が士気5だからねぇ〜
721ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:39:42 ID:cYBLmOJ80
たしか屍って孫堅にもかかってから死ぬんだよな?
つまり正座→屍ってやったら・・・アピュポー
722ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:40:04 ID:GqGz0TB0O
>>715
それ考えたけど素武力低すぎてラインが上がらん…

てか、りっさんは武力上昇大した事無いのに短いのが辛い
723ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:41:10 ID:4Ea3eKVOO
>>721
正座屍りっさんコンボ!
724ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:41:41 ID:fMmSF+znO
>>721
ああそれ無理だったわ。普通にパパの武力は8計算だった。
725ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:41:59 ID:Vgq468g8O
>>721
それ試したけど無理っぽい
正座の武力が11→18になったから
726ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:42:16 ID:Fk7nrmKV0
りっさんもいいけど何気にりっくん強くなってるよね
全体的に号令が短くなってるし
727ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:43:28 ID:cYBLmOJ80
じゃあ正座が空気すぎて蛮勇とあの屑の勅命?と組むしかないってことか
728ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:44:10 ID:EkRy3Ap4O
>>722
短いだと?kwsk


女にとりあえず伏兵つけとけみたいな瀬賀は頭おかしいのか?
チョウセンとスウについた時は泣いた
729ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:44:17 ID:CDku495K0
>>724-725
矛盾してるぞw
730ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/06/11(木) 17:44:21 ID:X0UIxE+SO
どうせ一週間経過したら、過疎るからどうでもいいだろ?
731ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:44:30 ID:VO7wtaFU0
号令が軒並み7cになってるけど、1cが5秒になったから?
だとしてもどの号令も30秒以上武力上昇が続くのは流石にアレだよなあ…
結局カウント増えるのはガセかね?
732ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:44:32 ID:6IB825oIO
陸孫の名前被りが痛すぎるw
呉新軍師で連環持ちこないかなあ
733ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:44:53 ID:euYwrAs80
正座の武力上昇は撤退した武将の素武力ー1上昇なのか?
734ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:45:43 ID:TVhOF2NrO
レートがどうなるか楽しみだな。代替無しで5000から10000だと予想。昔は稼動店舗が少なかったからカードの単価が高かったんだけどなー
735ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:46:03 ID:GqGz0TB0O
>>727
天啓と組むとか…
天啓みたいに複数同時撤退が前提のときはどうなるんだろうな?
周瑜→パパ→浄化で武力12とかだったら悲惨過ぎる
736ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:46:28 ID:d0p70jrnO
伏兵がついてる女性武将は夜這いが得意なんだろうな
737ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:47:36 ID:6IB825oIO
>>735
天啓は効果が切れて撤退だからダメなんじゃ?
同じ理由で超絶自爆組も
738ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:47:53 ID:d0p70jrnO
>>734
3.1的にかんがえると高くても5000円くらいでは
739ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:48:02 ID:Vgq468g8O
>>729
正座の素武力1
↓屍で武力+10
武力11
↓孫堅撤退で武力+7
武力18
740ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:48:52 ID:BoJTHshnO
よく考えたら引継ぎって新しい仇討ちの形だな

>>730
んな事よりお前はいい加減グロ耐性つけろよ
741ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:49:30 ID:inVVFWsl0
>>729
パパの武力8だから武力+7+屍の上昇分武力10で18だから
一応矛盾はしてないと思うぞ

>>735
呉スレ曰く武力関係なく最後に撤退した武将の武力上昇みたいだから
そうなっちゃいそうだ・・・
あ、でも天啓は効果切れてから撤退だからダメじゃね?
742ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:49:43 ID:cYBLmOJ80
そうかわかった硫酸してボコって正座が正解だ
ロケテにして正座使いづらすぎオワタ
743ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:49:52 ID:9PdlXHXB0
>>739
それ目覚めのほうがよくね?

正座スペックなんだっけ?
744ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:50:22 ID:rp9pdV0/0
転売で儲け様なんて考えるくらいなら、2〜3日バイトでもしてりゃいいんじゃない?
カードの枚数が増えて相対的に引けなくなる事を考えたら

買う側にしても1月もする前に半値におちるんだから
745ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:51:11 ID:qHfqLVPX0
>>738
新バージョン稼動して1週間は1万超えもあるんじゃない?
その後の暴落は間違いないが

後はLE次第か
746ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:51:27 ID:K2nRXmlnO
>>734
そんなに行くかなぁ…
747ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:52:17 ID:gfmTBFlh0
漢と蜀のゴンタLEか。楽しみだな
748ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:53:02 ID:9PdlXHXB0
>>734
蒼天スキーが三年間待ったLE曹操でも12000だぞ?

無理無理高くて5〜8000円ってとこじゃないかな?そこからクソゲー度合いに応じて下がる
749ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:53:13 ID:6IB825oIO
正座は雄飛と合わせるのがいいんじゃ?
今までは雄飛ピン落雷で乙だったけど正座いたらダメ計抑止になるし
750ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:53:14 ID:i5AeK1j90
>>722
短いか?体感だけど7cはあったと思うけど、屍もそんなに短いとは思わなかったな
屍りっさんデッキだと
屍でライン上げて+7号令が基本になると思う
+10の号令来た後の+7はキツいと思うんだ
総武力低いのがネックなのは分かるが・・
751ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:53:39 ID:inVVFWsl0
>>734
黄色い潜水艦ならずっとそんくらいかもwww

>>742
そのボコる役を進撃にやらせれば完璧だな!
なんか昨日も言ってた気がするな、俺!
752ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:54:09 ID:wBC/MCQRO
とりあえず王桃がUCに墜ちてる事を祈るのみよ
753ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:54:44 ID:EZT2DqBl0
>>749
凄く・・・ため開始時に落雷されます・・・
754ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:54:49 ID:d0p70jrnO
ナスカSRでもない限り10k越えは不可能
755ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:55:29 ID:EkRy3Ap4O
>>745
蜀蒼天LE、呉蒼天LEが可能性高いか。
でも2の時全くと言っていいほど人気なかった漫画のランペイジをLEにしたからな。

エロ三国志漫画LEとかやりかねんよね。
756ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:55:33 ID:TVhOF2NrO
転売で儲けるんじゃなくて必要の無いカードを売って、プレイ費用にあてる。別に儲からなくて良い。
大戦2のカード追加の時はかなり助かった記憶があるな。
757ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:56:05 ID:wBC/MCQRO
>>754
あれだ一騎当千(笑)
758ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:56:29 ID:aNh2QYGt0
正座は是非とも貂蝉とぶつかって

ジャーンジャーンジャーン 「こんにちは^^」
ジャーンジャーンジャーン 「さらばです・∀・」

という掛け合いをやって欲しい
759ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:56:30 ID:qHfqLVPX0
>>749
雄飛のため時間が長くなって武力上昇も+10に落ちたからなあ
760ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:58:04 ID:9jAQZYp3O
士気の上昇時間と号令の効果時間的に粘りやばくね?
761ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:58:05 ID:rp9pdV0/0
>>754
SRで連合号令か・・・

てかこの時期に絶対出てきそうな、当千やら恋姫LEが出れば・・・
762ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:58:29 ID:qHfqLVPX0
>>755
三国志艶義かww
763ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:58:29 ID:cYBLmOJ80
そろそろ三国志大戦・地の情報がきてもいいと思うんだ前作から考えて
密かに待ってるんだがまだかのう
764ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:58:52 ID:VO7wtaFU0
ちなみにLE荀イクを稼動初日にオークションに出品したら、4000円で落札されました
765ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:59:08 ID:EXxZeS0T0
売り上げ的にもう地は出さないんじゃないかなあ
766ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:59:35 ID:NG68EzdFP
>>759
士気が早く溜まる仕様だと雄飛ゲーになる可能性高いから致し方なし
767ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:00:44 ID:EkRy3Ap4O
>>761
一騎当千だったか。
三国志漫画で、しかも伯符がメインだからwktkして買ったのに中身はエロ漫画でがっかりした覚えがある。
まあ抜いたけど。
768ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:01:48 ID:PU/8HruZ0
三国志大戦・地が出たら天の乱れ撃ちを許してもいい
769ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:01:56 ID:j2WgwA0xO
恋姫貂蝉はLEならいくらの値が着くんだろ。

奴が舞ったら、城ゲージはガリガリ削れそうだが
770ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:02:22 ID:BoJTHshnO
一騎当千って名前以外三國志要素あるの?
771ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:02:47 ID:CV4sSlwB0
ロケテ行ってきた
特技『射』の効果なんとなく分かったんだがガイシュツ?
772ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:03:18 ID:DGcxlddH0
呂布子とか恋姫のLEとか出れば過疎ることなくなるのになぁ
お、俺は興味ないけどねっ!
773ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:03:38 ID:qHfqLVPX0
>>769
自城も削りそうな勢いだな
774ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:03:41 ID:wBC/MCQRO
>>770
ないよ
むしろ天上天下のパクりみたいな漫画
775ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:03:53 ID:wL48W4VKO
通常の全国の回線やべえ
切れるわ鬼ラグだわ
通常料金店だったらやっとれん
776ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:00 ID:jZUtWjEr0
>>770
多分無いんじゃね?
作者が呂蒙とdを間違う位だから

>>771
情報は多いほうがいい
kwsk
777ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:08 ID:TmZWkNJKO
J-WAVEで大戦ネタが聞けるとは…
778ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:15 ID:mRndT9JTO
恋姫廚はいい加減に現実見ろよ
まだサッカーとかアレのほうが現実味あるわ
779ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:21 ID:6G5jK5aN0
>>771
無敵槍消失と聞いたが・・・
780ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:22 ID:EXxZeS0T0
>>772
普通に気持ち悪いからやめてもらいたいぜ
781ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:47 ID:aNh2QYGt0
呂布ことか濃い姫出たら一枚出すだけで実用カードかなり揃いそうなのでウマー
782ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:52 ID:fMmSF+znO
>>769
ちゃんと声優に若本を起用して台詞も恋姫にちなんだものなら20Kも惜しまない。

まあどーせフレディと同じようなことになるでしょ。
783ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:57 ID:NG68EzdFP
リセみたいに人気萌え絵師にバージョン変わるごとに三国志の女武将バージョン描いて貰うか…
784ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:05:22 ID:qHfqLVPX0
>>774
天上天下、一騎当千、エアマスターの区別がつかないよなw
785ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:06:43 ID:qRGpSnjq0
初日は混む上に2戦できる全国演習のほうを皆やるだろうから
回ってくる時間遅いだろうな・・・
786ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:06:54 ID:mRndT9JTO
大戦もとっくに客層変わってんだよな
昔はオタはオタでも萌えオタはこんなにいなかった
787ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:07:16 ID:0cZma1+X0
可能性があるのは・・LE人形劇三国志かwレオの声の孔明マダー
788ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:07:37 ID:0MjFbNkE0
>>786
女性単使い馬鹿にすんな!!
789ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:08:11 ID:rp9pdV0/0
>>778
アレ国志とか誰得

てか光栄とかガンダム三国志とか出ろ
790ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:08:14 ID:EkRy3Ap4O
>>778
サッカーてなんだ?

まあどんなLEが出てもいいけどな。それでみんなと一喜一憂するの楽しそう。
791ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:08:57 ID:8n6VG1WBO
>>785
初日よりも稼働日のある週末の方がやっかい

都合つくなら郊外のゲーセンで、初日の昼ぐらいに行っても問題ないんじゃないか
792ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:09:03 ID:EXxZeS0T0
>>785
回ってくる時間は変わらないけど、初日は牛狩りばっかだろ・・・
全国で新カードにあたりたいからどいてほしいぜ
793ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:09:08 ID:BoJTHshnO
>>786
500合以前からいるがたいしてかわらんよ
794ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:09:21 ID:es+CZH8p0
>>772
過疎ると思うぞ
最近アニメやエロゲカードが異常に増えてきたが、生き残りそうor生き残ってるのがいくつあるか数えてみるといい
795ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:09:21 ID:pnroW2wI0
>>778
塀内夏子がやっちゃったやつじゃね?
796ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:10:11 ID:lQOywtOL0
コーエー三国志の絵のLEなら喜んで使うのだがな
797ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:11:03 ID:NG68EzdFP
>>796
人形劇三国志の声優で一つ
798ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:11:26 ID:cYBLmOJ80
てか牛狩りしてる奴の気持ちがわからん
楽しみ方は人それぞれだけどあれはただの作業だろう人と戦うから面白いものだよな
ヤフオクで箱買いしててくだちい
799ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:11:51 ID:aEE83PtMO
>>798
売るのが楽しいんだろう
800ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:11:58 ID:ddnwPgdaO
長野さんもう一枚描いてくれー
趙雲は使いまくった
801ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:12:06 ID:8n6VG1WBO
正直排出されるLEは種類少ない方がいい。後はLEXにして欲しい人が抱き合わせ商品といっしょに買えばいいんじゃないか
802ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:12:38 ID:NG68EzdFP
オクで買うなんて抜かれても分からな

店も同じか…
803ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:12:41 ID:CJL4qDgT0
今北

センゴク関平は復活した?
804ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:13:05 ID:jZUtWjEr0
>>798
牛狩り→正攻法
箱買い→反則
805ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:13:27 ID:KGKH1lji0
>>786
ほざいてるのは俺の見た限り殆ど単発だったような気がするんだが
806ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:14:21 ID:CDku495K0
>>739
>>741
あれ?そういう仕様だったんだ
正座の計略って最後に撤退した武将の武力をそのままコピーするのかと勘違いしてた。ごめんよ
807ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:14:26 ID:CV4sSlwB0
>>779
wiki見てきた。
俺が分かったこととまったく違ってたよorz

分かった(気になっていたorz)のが『走射中に固定ダメージ』が入るってことで
SR周瑜で試してみて
UC周倉に三分の一近く削って、UC関羽は変化なし。
武力差とはいえ走射中だけごっそり持っていったのを見て、これか!と思った。
あと『射』持ちの走射喰らっている最中は妨害エフェクトが掛かってた。
連環効果はなし、これは断言できる。
固定ダメのほうは多分見間違いだろうなorz
808ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:14:31 ID:8n6VG1WBO
>>803
.netでみたらそのままだったので復活無しです

ま、新カードに特大車輪持ちが居ることを期待
809ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:14:52 ID:0cZma1+X0
WCCFのKLEみたいのが大戦にも一枚あるといいな
810ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:15:13 ID:ixpsOJezO
今は老若男女関羽問わずverうp情報に夢中…

つまり今なら全国大戦で勝つる!!!!1111
811ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:15:15 ID:LhetD+FkO
飛天スレより

[805]ゲームセンター名無し [sage] 2009/06/11(木) 02:19:16 ID:h2jtxh/wO
AAS
携帯なので漢字変換はご容赦
魏8/6 醒 チョウリョウ 士気5 超絶人馬
呉6/6 ブンオウ 武力上昇付き防御戦法
特技「射」走射中に槍の穂先消し&ダメージUP
ドーヨは固有突破戦法でしょ


いろいろ探したが見つからん
本スレでもちらっと見た気がしたんだが、誰か知ってたら教えてくれ
812ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:16:06 ID:j2WgwA0xO
箱買いって大体いくらで入手できんだ?
それ自体は良いことじゃないけど。

verうp直後に余剰になったパックをSEGA公認で払い下げとかあったら値段次第で買いたいもんだが。
813ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:16:31 ID:pnroW2wI0
>>803
.netがどうとかいう以前に、どさくさにまぎれて登録画面に何もついてなかったことが発覚
814ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:17:33 ID:VFEfS1OC0
>>811
>>特技「射」走射中に槍の穂先消し&ダメージUP

おい、あからさまな嘘はやめろ
これはもう車輪関羽の独壇場ですね
815ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:18:05 ID:EkRy3Ap4O
>>809
あれはやっちゃいけなかったんだぜ?

>>811

計略名は遼来々ですねわかります
816ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:18:06 ID:CJL4qDgT0
>>808
そっか、残念。
あの関平好きだったのにな

ニゲロ!ニゲルンジャー
817ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:18:01 ID:BoJTHshnO
>>811
張遼?今んとこ2から通じて魏に張遼は神速号令しかないから新規カードなはずだけど
今それが分かる状態なの?
818ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:18:27 ID:lQOywtOL0
>>810
クソラグを味方につけることができればな
819ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:18:52 ID:NG68EzdFP
>>809
それが無いと勝負にならないカードになる危険性がなー
次バージョン出たらイニエスタのキラカード当確かな
820ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:19:03 ID:EZT2DqBl0
>>811
その携帯で書き込んだ人物が出てくるのを待つ方が早い
しかし深夜2時の書き込みとなると・・・
821ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:20:11 ID:8n6VG1WBO
>>817
あんまり追いつめてやるなよ…
闘陣とのトキメキが止まらないとか言ってあげないとさ
822ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:20:18 ID:qHfqLVPX0
>>816
今のセンゴクは謙信で盛り上がってるなw
823ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:21:16 ID:inVVFWsl0
呉スレより転載

807 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/06/11(木) 18:17:02 ID:r60T1YupO
http://imepita.jp/20090611/631640
http://imepita.jp/20090611/642610
http://imepita.jp/20090611/643170
りっさん、屍、粘りの範囲

進撃も確認したけど最初は武力8or9+10スタートの模様。突撃ダメアップあり。一体ごとに+3だった
824ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:21:27 ID:DGcxlddH0
>>811
なぜ超絶人馬が士気5だとわかったのか
825ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:22:45 ID:jGuVDEaU0
LEよりも追加カードの絵師が気になるな。
あと、もう少し固有台詞欲しい。
826ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:25:42 ID:xIoQtWsX0
>>825
前のバーうpで追加したときは見直したな
それでもまだまだ使い回しが多すぎる
827ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:25:48 ID:QI8Ca333O
正座と陸さんの伏兵台詞が「まずは奇襲成功…」なのは笑うところだろうか
828ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:27:09 ID:aNh2QYGt0
>>827
「覚悟していました」じゃないのかorz
829ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:27:58 ID:m/mSUl+9O
たまらずスターターで出陣

新ピローは赤>進軍画面から
新規カード製作時
チュートリアル見る>10級から
見ない>10品から
カード登録画面で兵種設定が可能
今のところ選択可能なのは上の段から45654段の23種

神速、長槍、特攻戦法、大徳、零距離戦法武力上昇値変わらず
弓特攻城門で城ダメ四割ちょい
軍師二枚登録可
3戦目勝利だけで兵糧+1240、オリジナルデッキボーナス魏スターターで65確認

プレイ後に見れたのは蜀OP
老将軍はタカヤマトシアキ
劉備もタカヤマだと思う、違うとしたら成庵
劉備のデザインはまんま蒼天(ほぼアニメ版初登場回そのまま)
火を放つ白髪?の軍師はホウ統のような孔明のような。
しかしまさかの生足。変態という意味では間違いなく蒼天孔明。
三人の軍師はokome陸抗?、ようこ?、風間姜維(確定)。
呉の軍師はどこか宝塚的。魏の軍師は美しくすらある。女性でも驚かないが王異とも春華様とも明らかに一戦を隔すデザイン。三国の次代を担った三人だと考えれば納得がいく。
830ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:28:09 ID:GqGz0TB0O
>>825
LEの親父の計略台詞とかな

射の固有エフェクトは槍兵に対して走射したときしか確認できなかった気がする
あと、無敵槍消滅は数回試したから間違いない
831ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:28:33 ID:OUpxQuXz0
>>827
まぁ、旧カードだからなんじゃないかな?
新カードは流石にちゃんとしたセリフに変わってると思うよ。

あと、グラフィックはものすごい向上してるね。
カードイラストにかなり近い感じだった。

マントとかも今まではなかったよね…?
あったっけ…?
832ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:29:20 ID:8n6VG1WBO
>>827
正座こそ挨拶系のセリフだったろうに
833ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:29:41 ID:EkRy3Ap4O
りっさんの伏兵セリフが使い回し…!?
そんなばかな
この際渋い声で「こんにちわっ!」でも構わん

……いや、だめだな
834ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:29:56 ID:jGuVDEaU0
>>826
攻城と一騎打ちに使い回しが多いから、よけいに気になる。
計略だと台詞なしも多いし。
「城攻めでおじゃる〜」って今だれか言ってた?
835ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:30:11 ID:iJhFB8qi0
旧カードが専用台詞で新カードが使いまわし台詞だった臥龍孔明はマジで謎だったなw
836ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:30:26 ID:es+CZH8p0
旧カードだとセリフ変わらんし、新特技にあわせてテキトーにつけたとか
837ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:30:57 ID:NG68EzdFP
正座の台詞が「いらっしゃーい」だったら動画で笑わない自信はない
838ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:31:53 ID:6G5jK5aN0
>>835
そのおかげで未だに臥龍は旧R使ってるぜ・・・
いい加減旧カード台詞と一緒にしてくださいorz
839ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:31:56 ID:z76Q+2c1O
馬玩、成公英、程銀。
この3体や馬岱は新特技「乱」持ち。
そして西涼の乱の首謀者は…
840ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:33:41 ID:EXxZeS0T0
>>839
馬超「先帝の無念を晴らす!」
841ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:34:04 ID:EkRy3Ap4O
なんでSRバトーさん消えてしもたん?
842ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:34:08 ID:KwliYJuN0
>839
乱計略持ちの馬超が出るフラグか…
843ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:34:24 ID:DLhp89yAO
正座「注目されて気分いいです」
844ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:34:42 ID:wBC/MCQRO
>>839
SR韓遂クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
845ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:35:13 ID:inVVFWsl0
>>829
おお、乙
ODBの上限増えてるな、よしよし

ところで兵種設定ってなんぞ?
846ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:35:37 ID:g5vFxASH0
乱乱 乱ララ乱乱ラー 乱乱 乱ララ乱 乱乱 乱ララ乱乱乱ラー ララララ乱乱乱 
乱乱乱乱ララーラ乱 乱乱乱乱ララーラ乱 乱乱乱ララ乱乱乱ラー 乱ララ乱 乱乱
847ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:35:48 ID:z76Q+2c1O
>>840>>842
あれ?やっぱ馬超になるのか…?
俺は韓遂だと思ったが。
848ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:35:56 ID:E9b8mk4QO
>>838
新臥竜も専用台詞になったし、旧台詞になることは確実に無いだろ
849ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:36:18 ID:as9iKI4IO
>833
じゃあ渋いというか暗い声で「…こんばんは」で
850ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:36:20 ID:JC0ZZTMTO
そろそろキクギがRもしくはSRで出ていい頃だと思うんだ
851ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:36:23 ID:OUpxQuXz0
>>839
群雄の新OPムービーの最後の崖の上のシーンの武将が誰なのか気になった。
エライ攻撃的な感じのいかつい猛将ってかんじだったけど…。

まさかアレが馬騰なんてことはないよな。
852ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:36:37 ID:acoOL0O50
みんながロケテに夢中なこの時期
大尉昇格のチャンスか!?

「今こそ絶好の時!」
853ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:36:55 ID:Vgq468g8O
兀が2.5コス10/1勇乱だったんだが
なんで乱?
854ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:37:40 ID:E9b8mk4QO
そろそろ臧覇が魏Rで出てもいいころだと思うんだ
855ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:38:07 ID:z76Q+2c1O
帯来が乱計略らしいね
856ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:38:21 ID:EkRy3Ap4O
>>847
韓遂はUCで終わる人間じゃないよな!

伯珪もR出ないかな
857ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:38:37 ID:NG68EzdFP
>>850
周瑜「1コス火計の私を早く出すのです」
858ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:38:54 ID:aEE83PtMO
>>849
牧場物語でもやってろwww
859ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:39:03 ID:jGuVDEaU0
>>851
KDAじゃね?もしくはゴツ突骨か。
860ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:39:13 ID:3T677GLhO
そこでまさかのSRカユさん登場

無いな
861ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:40:21 ID:BoJTHshnO
>>846
王蟲の乱 相手は死ぬ
まで読んだ
862ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:40:29 ID:eJekXs200
>>851
まさかのSR公孫度

・・・ないな
863ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:40:52 ID:Dc+1XwFyO
今こそRARE魏延の復活を!



ないか
864ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:41:30 ID:as9iKI4IO
>858
その振りがまったくわからない件
865ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:41:33 ID:JC0ZZTMTO
公孫賛は漢軍師で奥義『白馬義従』とか持ちそう
866ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:41:46 ID:8fJ530Rx0
そういや跡目争いの命令の人と山賊の群れの人と俺の中の獣の人はどうなったん?
867ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:41:49 ID:EkRy3Ap4O
>>859
刑道栄はそこまでプッシュされないだろうと思う。
他に候補いたか?ゾウハ?キクギ?
868ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:43:20 ID:g5vFxASH0
農民 開墾戦法 効果時間中悪地形を平地にする? -4
6c位持ってた
869ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:43:35 ID:OUpxQuXz0
>>859
群雄の新OPムービーは、
中村絵女性武将(舞&妨害シーン)⇒馬岱(船上シーン)⇒兀突骨(馬上シーン)
⇒セクシーな衣装の女性武将(火計シーン)⇒いかつい猛将(崖上シーン)
って感じだった。
870ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:44:02 ID:jGuVDEaU0
そーいや羅憲と呉景どうなった?
871ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:44:13 ID:EkRy3Ap4O
ジョ栄忘れてた!
結構可能性ありそうじゃね?
872ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:44:19 ID:wBC/MCQRO
>>851
まさかの公孫淵
873ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:44:37 ID:BoJTHshnO
>>866
黒き獣はボクサーになりました
874ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:45:10 ID:Z7xh5ERoO
そろそろ魏の五将軍のレアリティをですね…五虎将以上にですね
875ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:45:56 ID:wL48W4VKO
スレ立てはまだ>>900か?
876ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:46:10 ID:LI8TjlzU0
大将軍が弱体化するらしいけどマジで?
877ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:46:16 ID:jGuVDEaU0
>>869
中村絵女性武将>蔡文姫ですか?
878ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:46:49 ID:m/mSUl+9O
>>845
言葉が足りなかった
兵士モデル設定な
マッチング画面の一瞬じゃなくて、カード登録画面で兵士モデルが設定できる
赤〜紫の基本四種が一番上の段
下に女性モデルetcが埋まっていくのだと思われる

あと宿星ポイントは演武場はいってなくても国、兵種の称号はもらえるっぽい
武将ごとのは微妙(君主カードだけじゃそこまで記録できない悪寒)
879ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:46:55 ID:EkRy3Ap4O
>>874
可哀想な人「へっ…見つかっちまったか」
880ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:47:19 ID:lQOywtOL0
たまには、南華仙人も思い出してください
881ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:47:46 ID:OUpxQuXz0
>>877
じゃないと思う。

本スレでもみんな違うみたいな風に言ってたし、
蔡文姫とは見た目が全然違ったし。
882ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:48:14 ID:aEE83PtMO
>>864
てっきり渋いおっさんの挨拶が聞きたくて仕方が無いのかと・・・
小作人になればノイマンさんとお突き合い出来るよ
883ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:48:56 ID:jGuVDEaU0
>>881
ありがとうございます。
しかし、また無限回収が増えたお。
884ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:49:17 ID:eJekXs200
>>878
…ちょい待ち
まさか、演武場登録してる人限定で
武将ごとの固有称号げと…みたいな仕様?
885ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:49:17 ID:0cZma1+X0
3.5でnetはなんか変化ないのかなぁ
クイズ新しくなってクリアで新兵種カラーもらえたりとか、
ポイントで宿星ポイント買ったりとか
886ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:49:32 ID:wL48W4VKO
旧文姫や旧韓遂はまだ軍師の可能性があるが他の停止カードはもう絶望的
887ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:50:14 ID:CkgMO1IF0
兀突骨、帯来、更には忙牙長まで帰ってきたというのに、朶思大王の情報は一つも無い。


意味はわかるな?
888ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:51:20 ID:QI8Ca333O
>>887
はじき陣をもって軍師化ですね
889ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:51:26 ID:NB5ml9MtO
>>887
十常侍ボイスで「奥義(おすぎ)!!」ですね?
よく分かります
890ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:52:13 ID:wBC/MCQRO
>>877
『蔡』じゃなくて、『王』って書かれてたらしい
891ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:52:34 ID:LI8TjlzU0
武力8攻城兵は沈瑩なのか、まぁスペックそこそこだからいいけど
892ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:52:38 ID:inVVFWsl0
>>878
把握した これは地味に便利w

>>886
それでも新カードなら、新カードならきっと出てくれるはず・・・!

>>887
そうだね、新軍師だね!
893ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:53:49 ID:EkRy3Ap4O
>>887
伏兵セリフの「み・や・さ・こぉ〜!」が聞きたいです
894ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:53:57 ID:jGuVDEaU0
>>890
王異ですかね?
895ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:54:11 ID:iuNp4occ0
次のLEはLE劉備頑駄無とLE曹操頑駄無で
896ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:54:38 ID:7h1Qv+vGO
>>887
軍師カードは横長、だから名前欄が短い
朶思大王は四文字
あとは、わかるな?
897ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:54:49 ID:NG68EzdFP
>>891
武8に警戒されまくって大将軍が乙ったのは笑った
だから最初から出すなと(ry
898ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:54:52 ID:j2j3lrpki
李典
899ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:55:31 ID:BoJTHshnO
>>886
ジョジョやキレイの例があるだけまだ可能性がゼロではないのがまたたちが悪いな
900ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:56:03 ID:sfwDP/d1O
>>890
王悦……だと……?
901ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:57:12 ID:OUpxQuXz0
>>894
王異っぽいね。

一瞬、王美人とか思い浮かんだけど、
群に献帝いないんだからありえないわな。

他にいないよね、王がつく女。
902ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:57:29 ID:uXRR9yxY0
いい加減LEトンの計略セリフ変えろや手抜きセガ
「待てい!、、、いや、なんでもないです」
これだろ
903ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:59:07 ID:BGL69ij80
さあ>>900が携帯だ。>>905でいいかな
904ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:59:18 ID:Tg2yD37A0
どうでもいいことだが
使用カード情報の女性兵(金)が豪華女性兵、に変わってた
905ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:59:18 ID:OUpxQuXz0
>>900よろ。
携帯でムリなら代わりにいくけど?
906ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:00:03 ID:sfwDP/d1O
>>903
パソコンもつけてるから行ってくるわ
907ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:00:15 ID:EkRy3Ap4O
>>901
『キョウドの「王」の嫁』とかどうだ?

>>902
「兵卒の夏候惇ですよろしく」
908ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:02:03 ID:g4jPvFslP
ところで3.5になっても3.0や3.1の排出されるんだよね?
掘る時3.0とか3.1ばっかりだったらマジ凹みそう
909ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:02:17 ID:LI8TjlzU0
二枚看板なかなか良計略だなって思ったら両方2.5コスなのね、
イケメンはともかくブサメンのスペックがEXカード並に悲しい
910ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:03:39 ID:Z7xh5ERoO
>>904
再配布フラグ
911ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:04:02 ID:BGL69ij80
「軍」は武力1とは言わないけどそれに近い価値はあるよ
兵種や武力にも寄ると思うけど
912ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:05:12 ID:Wyer6NNQO
>>909
特技軍を考えるとこんな物じゃね?
913ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:05:35 ID:Il8EKN3c0
>>909
そこは愛でカバー
914ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:06:29 ID:w9mhGUAQ0
呂布ワラの人は、2色になるが教え無双反計というデッキが出来るがどうだろうか
915ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:07:02 ID:zcbZXzz/0
朶思大王が軍師になってたら、俺、それしか使わねえよ!
916ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:07:33 ID:Fk7nrmKV0
特技軍で固めてローテしたらものすごい鉄壁の守りを見せそう
917ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:08:19 ID:EkRy3Ap4O
>>911
「軍」役立たねー!こんなん追加するなら武力9にしろやクソ瀬賀死ねー!!
って場合と
ちょ文醜さんマジすっげえ!生存率やべえ!瀬賀やるじゃん!

ていう二種類の叫びが状況によって聞こえてくるな
918900:2009/06/11(木) 19:08:38 ID:GbtJPEZ80
919ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:08:44 ID:Q2CCvI3xO
軍は武力1分ぐらいの価値は普通にあると思うけどなぁ…
回復速度が実感するくらいに早いらしいしな
920ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:10:31 ID:GesOacK4O
軍だけにグングン回復する訳ですね
921ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:10:44 ID:EXxZeS0T0
>>914
推挙の方がいいと思うけど
922ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:11:16 ID:BoJTHshnO
>>916
そして遮断される兵糧 

特技軍って武力依存にかなり振り回されそうだな…
923ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:11:24 ID:LI8TjlzU0
回復速度上昇の「軍」といつでも兵力回復できる「募」はどっちが使えると思う?
とりあえず開幕兵力130%抜きで考えて
924ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:07 ID:aNh2QYGt0
>>918

>>923
スペック的に武1犠牲にしてると思われる軍の方が強くないとダメだろ
925ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:09 ID:EXxZeS0T0
>>900乙  といい忘れてた

>>923
何で兵力130%を抜きで考えるのか意味不明なんだが
募兵もいつでも回復できるわけじゃないし、どっちがいいとはいえないだろ
926ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:17 ID:BGL69ij80
>>900
乙!

>>923
抜きで考える時点で意味ないわ
927ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:28 ID:jGuVDEaU0
>>901
孫権の側室に二人の王夫人がいるけど、群雄だしねぇ。
928ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:35 ID:VesXfbM30
軍の回復量は城内だけ適応かな?
回復舞・息吹・回復奮陣でも適応なら悪さできそうだ
929ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:14:01 ID:PZWqsowz0
>>923
軍は開幕に限らず最大兵力が130%だから
抜きで考えちゃダメだと思うぞ
930ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:15:04 ID:Q2CCvI3xO
攻めつづけるための募と、守りで役立つ軍じゃ存在意義が違うからな…
漢なら募より軍のが欲しい。
931ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:15:20 ID:uyiOg5hrO
ええい、広瀬総士画の新カードの情報はまだか
932ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:15:32 ID:5HcGQeuV0
やっと追いついたと思ったら次スレか。。。

二枚看板、イケメンは及第点なスペックだが、ブサメンは知力が不安だな。
足遅い分妨害ダメ計から逃げにくいし
933ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:15:54 ID:g4jPvFslP
>>923
個人的には「軍」の方が使いやすいかな
俺は募兵持ってても完璧に安全な所以外は城に戻してるからね
934ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:16:22 ID:KvirPN020
軍強い→1コス軍持ちが暴れる→軍弱体→大徳みたいに時代遅れスペックに
935ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:16:34 ID:0cZma1+X0
つか新特技って戦器ついた感じだな
936ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:16:40 ID:BoJTHshnO
>>928
計略による回復は計略の効果だから関係ないんじゃね?
937ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:18:06 ID:VesXfbM30
>>936
やっぱだめか
セガは回復関係でまたやらかしそうな気がするんだよなー
938ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:18:25 ID:1izTivru0
傾国って何もしてないのに弱体化されるのね
939ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:18:32 ID:OUpxQuXz0
>>900
乙〜><

>>928
秋葉原ギゴの頂上対決があんまさの試合だったんだけど、
国力3の希望で復活したドリルの兵力が160〜170%あった。

だから、特技軍の130%兵力はデフォっぽい。
940ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:18:32 ID:/+CbBHpl0
ロケテ見てきた新顔良は2コス。
あと希望の国力0が復活ミリでワロタ
即城から出ても2割しかねえw
941ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:18:33 ID:jHUKnnYrO
人1.5 UC 王平 槍 5/6 軍活柵 特大車輪戦法
『まだだ、まだやれるっ!』


の出番ですね
942ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:19:20 ID:inVVFWsl0
>>918
おお、乙なり!

>>930
そのうちどっちもつけた武将を出すに1万ペリカ
943ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:19:29 ID:g+/FdhjjO
>>918乙です
やっぱりスレの流れ早いな…
944ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:19:37 ID:aEE83PtMO
>>937
回復速度2倍の時点で充分やらかしてないか?
例えば疲弊したら転身とか、白馬で超サイクルとか
945ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:20:13 ID:5HcGQeuV0
忘れてた>>900乙です

漢軍の開幕の厳しさを軍持ちで補えるのはいいが
2.5コス 2コス 1.5コス 1コス 1コス って形になるといびつだよなぁ
946ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:20:42 ID:w7n0k8BE0
次verは面白そうだなw
時間感覚が変わって今までの常識が覆る
947ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:21:08 ID:di+R/XBt0
>>934
もともと既存カードで軍もちは全員武力1下げられてるからどうなんだろうね
低コストであればかなり強いとは思うけど2コス以上はなあ
948ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:21:56 ID:EkRy3Ap4O
>>945
え、それいびつなの?
それが普通だと思ってたぜ……
949ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:22:08 ID:5HcGQeuV0
>>940 えっ?!2コス?? なら使います二枚とも
950ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:22:43 ID:bRdwNiW9O
>>938
城壁攻城力が全兵種低下する。その巻き添え。
951ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:22:46 ID:aEE83PtMO
>>947
なぁに、白けりゃ強化戦法だって使われたんだ
952ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:24:19 ID:wW9l2IpW0
今帰宅産業いらず。

知勇(武力上昇)>正座>屍>ちょっと待ってりっさんで一瞬だったが正座が武力28になったとさ。
魏OPの号令の人は兵士どもが虎柄の兜かぶってたから曹真かな?

あと張翼の召還した車輪から毒ぬけないかと大華までためしたが無理でした。
「そこには元気に走り回る武力2槍兵が…」ってなると期待してたのに。
953ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:24:40 ID:Nn3NK5OCO
羅憲は寡兵戦法だとあれほど…
954ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:25:35 ID:Il8EKN3c0
>>940
希望は軍もちとあわせるか
2.5,2.51.5,1.5こうだな
955ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:26:04 ID:5HcGQeuV0
>>948 ごめんごめん
個人的に漢の2コスはUC看板以外は武力が低めだから、
低コストに頼らなくちゃならなくて好きな形じゃないんだ。

気分害してたら、「すまぬッッ!」
956ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:26:27 ID:QcAu5myI0
ふんばれの人が英魂戦法なるものつかってたけど既出?
957ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:27:21 ID:EXxZeS0T0
>>939
国力3の希望が強化されてる可能性があるわけだが
958ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:29:14 ID:62Jle/Dr0
>>955
武安国「…」
959ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:29:31 ID:5HcGQeuV0
>>957 なるほど、国力3→0がデフォになるなら
   他の決起も国力3時に強化されてる可能性もあるんだったね。
   要検証かなぁ、報告に期待
960ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:30:19 ID:1izTivru0
決起弱体がこの先生きのこるには
961ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:30:38 ID:5HcGQeuV0
>>958 マジすまぬww ホントに忘れてたわw
   一時期お世話になった相棒なのにw
962ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:30:48 ID:PZWqsowz0
>>959
とりあえず国力3決起神速は武+10だった
あと戦乱の一番槍が武+3に戻ってたのは既出?
963ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:31:09 ID:GqGz0TB0O
ドリル使うなら逆境とセットかなぁ
ドリル 劉備 逆境 トウケン コウホレキ

逆境使うなら常に一番槍回さなきゃ駄目だろな
964ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:31:15 ID:EkRy3Ap4O
>>955
いや、違うんだ
俺普段超絶とかしか使えないから、号令使うとき普通の構成が分かんないんだ
こっちこそ「あの〜すいませ〜ん」
965ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:31:57 ID:uXRR9yxY0
>957
そっちだろうな
国力リセットされる仕様なんだし、国力3の計略は戦局を動かすくらいの性能があって当然
966ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:32:16 ID:BoJTHshnO
やっとプレイが楽しめるようにするって言ってた意味が分かったな
総じて密度が濃くなるってことか
967ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:32:51 ID:di+R/XBt0
>>963
ドリルは最大士気削れないからあわせるならUCのイケメンじゃない?
序盤はイケブサで荒らし中盤は田豊で乗り切り最後に逆境
おお、なんか名門っぽい
968ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:33:00 ID:xROgB/FoO
一番槍時間延長してない?
969ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:34:32 ID:Il8EKN3c0
>>967
二枚看板逆境田豊甄洛 軍師郭図
袁単!
970ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:34:42 ID:q4gooeKD0
>>962
既出じゃないけどそういう情報は見たよ
ところで時間延長とか無かった?
971ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:35:07 ID:5HcGQeuV0
>>959
ずっと過去ログあさりだったから、レスがついたり、つけたりが嬉しい;;
一番槍弱体化と決起神速強化は、個人的にやって欲しくないが、
マジっぽいですよねー

劉虞とトウケン使ってたが、換えるいい機会かな。。
972ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:35:18 ID:PZWqsowz0
>>970
体感では伸びてた気がするけど正確な時間は計ってない、すまん
973ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:35:28 ID:6CVSbT5xO
ちょっと聞きたいんだが、今の頂上の左側?の人について誰かkwsk
なんだこのフュージョンしたみたいな名前は…
974ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:35:39 ID:inVVFWsl0
>>952
乙です
回復舞とか鮑とかと組み合わせれば相殺できるのかね?
まぁそこまでしてやるもんじゃないがwww

>>962>>968
総じて見ると・・・弱体化かなぁ
トウケンさん強かったからなぁ・・・
975ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:35:40 ID:GqGz0TB0O
>>967
そういえば豊田なんかいたなww

イケメン 逆境 豊田 劉備 トウケン
………凄く懐かしい気がするのは気のせいか?
976ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:35:55 ID:EXxZeS0T0
逆境って士気運用大変そうだよな
攻めるときは自分は計略コンボは使えないわけだし

きっちり士気5あたりで攻めれればいいけど
977ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:36:44 ID:w9mhGUAQ0
また攻撃があるのみじゃ!が流行るのか
いいじゃないか^^
978ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:38:54 ID:pJsFJTCi0
もう本稼動でいいだろ。
動画券今月結構余ってんのにメイン引き継ぎしちゃったよ。
979ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:40:33 ID:bRdwNiW9O
>>973
元、馬龍☆
980ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:40:53 ID:KwliYJuN0
イケメン、逆境、豊田、テイタイ、曹豹様、シン洛 軍師十常寺
豊田→虚言流布の繰り返しで士気下げて、最後に逆境

意外とガチなのか?
981ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:41:22 ID:cW84AKV90
>>817
まさかとは思うが涼チョウリョウが勢力変更?
982ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:41:29 ID:BRIhdyFzP
ロケテから北区

破滅的天将奔烈もとい猛将の一閃試してみたんだが、もう既出?
983ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:41:33 ID:pJsFJTCi0
>>974
減り早いから、特に乱戦とかしたらあっという間だから回復間に合わなさそうだったよ。
984ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:42:30 ID:PZWqsowz0
>>980
逆境が6.5Cしかもたないのと逆境使っても最大士気-1なので
ワンスルーされるだけで終了するっぽいが…
985ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:43:04 ID:5HcGQeuV0
>>982 乙です
 報告してくれるなら、何でもかまいませぬ!
986ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:43:32 ID:Il8EKN3c0
軍師が十常時なのは同盟のためか
987ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:43:54 ID:5HcGQeuV0
>>980 国力上げは?
988ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:44:28 ID:BGL69ij80
>>981
それはない
ってか旧カードに3に移行してない張遼がないから>>811はガセ
嘘を嘘と見抜けないと(ry

>>982
効果は既出だけど、具体的なダメージとか対象武将の選別とか明らかになってないから
その辺わかるなら次スレでkwsk

武力1確殺だと飛天の俺涙目
989ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:44:31 ID:Z7xh5ERoO
俺の番だな
990ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:45:22 ID:pJsFJTCi0
>>982
次スレ4に書いてあるけど、狭い範囲で1体のみ対象ってのは
もし重なって同じ範囲にいたらランダムってこと?
991ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:45:33 ID:bRdwNiW9O
>>984
士気集積しながら兵書同盟締結が付く漢軍師でしかなりそうな道がないな。
992ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:47:28 ID:cW84AKV90
>>988
シユウ忘れてた。だよな試しようがないわな。
冷静になれたありがと。
1000なら3.5は良ver
993ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:47:43 ID:j2WgwA0xO
傾国の攻城一発に掛る所要時間は変わってたりしないんかな?

新たに1カウントが五秒になったとして、カウントが基本なのか秒数が基本なのかで落城出来るかどうかもかわるよね?
994ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:47:50 ID:wW9l2IpW0
>>974
>>983の通り毒が結構速いので回復で相殺はちと辛いです。
ついでに蜀呉連合もちょいと試しましたがカカの召還槍兵は長槍にはなりませんでした。
995ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:47:59 ID:BRIhdyFzP
>>985
了解

>>988
やってみたのは「武力差ダメージの確認」
対象武将については調べてない、スマソ

結果については次スレに書きますわ
996ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:48:00 ID:pJsFJTCi0
単色同盟締結は意味ないんじゃなかったけ?
戦乱で減ったのはおk?
997ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:48:19 ID:inVVFWsl0
>>982
乙です 次スレでぜひお願いいたします!

>>983
むう、陰謀ぐらいなのかな?
しかし使い道が浮かばんなwww

998ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:48:26 ID:es+CZH8p0
>>1000なら現在の変更情報をまとめてくれる神降臨
999ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:48:29 ID:w73ZWIA9O
>>998なら銀子のおぱーいがちぢm(ry
1000ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:48:38 ID:bc8GriVh0
1000なら大虎復活
10011001
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