◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ロケテと聞いて飛んできたら踏みたくなっただけです。
※ロケテ期間中によりスレ立ては
>>900がお願いします
流れが速いので携帯は
>>850辺りで自重しましょう
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "馬岱, i,リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ _____
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! /::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ /:::::::::::::::::::::::::::/ ・/ ::::ゝ、
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ._ l::::::::::::::::::::::::::::i : ! i、_人 ::::::::,!
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 |:::::::::::::::::::::::::::l ・ l _ノr.'" ヽ ̄'ヽ:::::|
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 |:::::::::::::::::::::::::::l ; l )ヽ、,文ヾ,官ヽ:l
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ l::::::::::::::::::::::::::::i : !、 `ir.i;._ .:i:... _ ;i|
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ ヽ"´.`、 ヽ,
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ \::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,,,, ヽ;:i´゙i、.i゙`i
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! . ` ──----−`'''ー----- ..!._,! !_:i
く に へ か え る ん だ な
お ま え に も か ぞ く が い る だ ろ う ・・・
>>1乙
7 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:50:12 ID:NY5LWO02O
>>1乙の力、お分けします
---------、 ./(/人',-=ニ、 ::::::,-==--::::: ::::::::::::/:::/::|;;/ /
な 凄 な ヽ ヾ~~,--、_ :::::: (‘)_, :::::::::、 ::/::| | う
っ い .ん | ヽl (‘)| ::::::::` ̄ ::::::::`-'::::::| .| わ
ち こ だ | ヽ`ー| :::::::::::::: ::::::::|:::::::::::|< あ
ゃ と か | ヽ } ,--、::::::: :::::::::|::::::::::|-、ヽ
っ に > .ヽ ( _,:::::::: ::::::::::|::::::::::/ヽヽ_
た / ヽ `-,-'::::_,...-ーヽ、 :::::::::|::::::/:::::::::|:ヽ二-
ぞ / ヽ .l-<二--^-'~-/ ::::::::::/:/:::::::::::::|~|:::::::ヽ
打算と
>>1乙がみえみえだ
今、ステッカーくじ引いたら「逆境」とかでて吹いた。
>>1乙
∧Ω∧ + 三 ∧∧ ∩ /⊆堅⊇
(0゚・∀・) ねー自爆まだー 三 ( ゚д゚ ) / /( ゜д゜)
(0゚∪ ∪ + 三 ⊂ 策 ノ ━/つ━━つ━━巛>
と__)__)二二二(> 三 (つ ノ し―‐J
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た ば
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の た
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は い
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
>>1乙
な に が お こ っ た ?
今北産業頼む
あ、
>>1乙です
前スレより
1000 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:01:56 ID:EN7j1eUq0
>>1000なら夷陵の炎復活
1乙
しかし宿星というと水滸伝が思い浮かぶのは俺だけか
前スレ
>>988 絵師もナスカと獅子猿なんだな!
王平「・・・・・・(女に向かって初めて「死ね!」って叫びたくなった…)」
3枚目の陸遜とな
まさか1000取れるとは思わなんだ・・・
明日AM、デジカメ装備でスニーキングミッションしようと思ってるんだが
スネーク達、警備の状況はどうだった?
孫桓に対露遮断とかはいつになったら
魏 2.0 旧2R曹操 7/9 伏魅 神速の特攻号令(士気12) 武力と知力と移動速度と攻城速度と攻城力と柵攻撃力が上がり、効果中は強制前進
は既出かね?
>>15 俺は「俺の宿星は妖星!知略の星なのだ!」
こっちしか思いつかなかった
あ、
>>1乙
もう・・・
>>1乙がくだけちゃう・・・
この時期がみんな一番好きなんだろうな^^
既存計略はあまり変わってないのかな
八卦の時間延びたり
八卦の武力上昇増えたり
八卦4枚の回復量増えたりしてないかなあ
あ、
>>1乙
しかし、司馬兄弟はいったいどうなるのか…。
完全新規で出てくるのか、はたまたまさかの軍師カード行きか…。
親父の新カードも出るのかどうか気になるし…。
あ、
>>1乙です><
>>1乙。
ロケテOPで中村絵の娘の胴に「王」って書いてあるの見たんだがまさかこれ王桃じゃないよな?
それより俺の剛槍が修正されてるんだがどういう事だ?
>>21 混んでたら誤魔化せるけど
たまに台拭いたりする為に店員が巡回してるから
あからさまなのは多分危ないと思うぜ。
>>31 1人掛けが100%回復+武力4上昇らしいが
嘘か本当か
>>30 凡将をSRにするとはわかっとらんな・・・・・・
しかし、まさしのランキングがひどいな
39 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:43 ID:eHYicI1qO
2のカードは全部復活させるって言ったのに復活してないのがあるってことは
まだ次の追加もあるのか?
>>33 どの勢力OPだ? 群雄なら王異の可能性あり(モヨコ涙目)
ランペイジは復活ですか?
>>21 クラブセガ新宿西口は画像撮り放題状態だったぜ。
ロケテもいいが、今の糞ラグなんとかしろや
今日プレイしたがゲームにならなかったぞボケ
この
>>1乙、見切れまい
便利計略が弱体化されてなきゃいいな、防護とか神速とかガッチリとかガッチリとかガッチリとか
>>46 ロケテに回線さくからしんどいってばっちゃがいってた
んなこと関係なく今日ひどかったけどな
>>39 瀬賀「リープサービスも知らないんですか?wwwwww」
司馬炎とか地味につよくなってたらパパ喜ぶぞ
明日見てこよ
ALL.Net情報ページを新しくする余裕があったら
ラグの酷さをなんとかしろよって言いたいわ。
>>39 使用禁止でも計略や武将が復活してたら復活です^^
排出停止は使えるので問題ありません^^
SR文姫?蔡夫人と伏皇后を足して二で割ったらそれっぽいでしょう^^
>>43 勢力は多分群雄でいいと思った。
見た目大虎みたいな感じだから王異にはちょっと違和感あると思う。
いけたら明日もう一回確認してみる。
>>52 腹が減ったではないか
どうしてくれる
>>53 リープサービス の検索結果 約 141,000
意外とあるものなんだな
というか大戦の回線ってどういう管理しとるんだろうな
鯖が足りないのか店の回線の細さの問題なのかさっぱりだ
>>52 これはひどいIDw間違いなく全員があぼーん
>>63 上限突破100%なのか
はたまた
ただの100%なのか・・・
追加カード絵柄が気になって眠れません
>>55 とりあえず魏の復活組は周旨、ドヨ、辛憲英の三人のみらしいよ
1乙
象兵は弱くなったの?
さすがに修正されてるよね…
文鴬は、文鴬はどうなりましたか・・
>>59 乙。が、氏の絵は色々な意味でアレだからなあ(w ガンバードのマリオン見たいな感覚で描いたのかも知れんぞ(w
>王異じゃないかも
新カード追加…そのとき魏民の脳裏によぎったのは、そう奴、SRはるか
1度ならず兵種を変え2度までもSR枠を(無駄に)消費した誰かの嫁…ていうか夫婦でSR4枚なんてこった
弓、槍、ときて…馬。
>>67 ・・・え、マジ?神速極みとか理復活を待ってた俺は
死亡?
>>65 50%状態で計略を受けると150%になるって事では?
>>65 今出てる情報では上限を超えて100%分回復、ということらしい
兵力50%で使ったら150%で武+4
今日ロケテ行った人、混み具合どうだった?
明日晴れてたら行こうと思ってるんだが、激混みだったら面倒くさい…
>>68 武力差復帰かどうかは知らんけど
弓ダメ・象兵ともにマシになったらしい
>>72 どうされましたか?あなたにはまだ新カード(ry
>>69 魏呉の調査はすでに終了している。
現時点での変更は無しと言うことだ。
現実を見ましょう。
>>72 理と極みはもう別計略で出てるじゃん。
理と極みの計略を待ってるならまだ新カードで期待できるぞ。
>>36 前スレでそれ書いたものだけど、見間違いじゃないと思うよ。
あんまさと誰かの頂上リプレイで出てたんだけど、
あんまさの柵7枚にしびれを切らした相手側が、
R張飛に一体掛けして、とりあえず柵壊すという行動に
出たみたいだったんだけど、
死ぬ寸前からちょっとだけ白い状態に兵力が戻って、
武力が14になっていた。
他の人のフォロー待ちだけども。
>>68 はじきオーラが接触の度に消える仕様になった
>>69 よろこべ、R徐庶的な意味で新カードだ
という夢を見ました。
昨日の朝に発覚してもう魏呉は終わってんのかすごいな
>>74 ありがとう
本当ならへこむ(´・ω・`)
>>78 >理と極みはもう別計略で出てるじゃん。
え・・・・極み・・・?
87 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:21:12 ID:jYKPzwSyO
献帝は微妙だな決起号令のデッキはオワタ?
八卦はかける相手の兵力100%からならオイマス状態なわけか
ん?めっちゃ強くね?
まさし重くね?
陥陣営(笑)はどうなったんだろう?
陥陣営(強)ぐらいになってたか?
つーか馬壁約3.5%っていくら何でも攻城力下げ過ぎたろw
収入を増やすなら回転率上げるために馬壁も強化しろよw
ガセならいいが
>>75 昼から夕方くらいまで新宿SEGAにいたが20〜30人くらいいたよ。
でも見てるだけの人も多くて1時間に1回くらいのペースでプレイできた。
>>86 元々、理と極を持っていた淵と惇は別計略でカード化された
という事だろ
軍軍軍
ゴクリ・・・・
閻行の事…時々で良いから…思い出してください…
明日の情報期待して寝る
しかし皇甫嵩の範囲はもう笑うしかないよなぁw
>>90 馬功城下がったのか
今の功城周りは結構良いと思うんだけどなぁ
>>77 そうなのか、ありがとう。
まとめとスネークOP見てきたよ。りくさんがいるなら僕はそれで十分です。
>>86 極→乱れ撃ち淵
理→一括惇
って事でしょ。
兵力110パーセントの武力10と
兵力200パーセントの武力7だと
前者のほうが強いから
案外強化ではないかな。>八卦
強化計略として考えると士気6では微妙な効果だけど。
>>41 PC切ったからあれだが、新スレ記念に書いたジョークだよ
李典入れ忘れたから今入れるけど
>>90 それに伴って流星や傾国は修正されるんだろうけど
大流星は流石に変わらないだろうから
次は大流星の時代がくるよ
>>92 マジか、やっぱりなかなか多いな
金殿とドリル&物件を見に行きたかったが稼働まで待つとするかな
>>94 真偽はともかく国力3で決起計略使うと国力0、という話が出てるな
これがマジなら一番オワタなのは王美人だと思うが
>>97 マジでよく読んで来いよ
死亡確認って書かれてたはずだが
>>103 国力1以上ではどうせ上限突破だから、たいして変わりないよね
>>111 軍持ちに使うと無駄になる仕様ではないか。
ピンでケンテイ殺すために作っただろ>特技軍
新しい軍師も気になるがこればっかりは知りようがないな
116 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:27:53 ID:jYKPzwSyO
>>94確か献帝は最後の勅命だろ?
士気12
国力3で一番高い奴に武力+50
>攻城力を全体的に下方修正
攻城力にかかわる計略が一気に増える予定だからかなあ? しかし…傾国…破滅舞を使えって事なのか・・・?
次Verは象単とかで戦えるのかねぇ
南蛮勢復活みたいだしさ
ゴトツコツが2.5コスの武力10と聞いて
赤兎呂布と水鏡先生は使用禁止だった・・・orz
魏だけ排出停止カードからの復活が少ないのはなぜだ…?
新規カードが目白押しなのだろうか…。
魏OPムービーは杜預以外新規っぽかったし…。
特に、馬上のシーンの額に十字傷のヤツとか誰やねん?
最初の女性武将は獅子猿っぽかったような気がしたけど気のせい?
>>115 えぇっーーー!?
前の強化の時から思ったけどSEGAは決起をどうしたいんだ?w
>>108 流星は20.6から16.2に下がってるそうだ
>>112 瀬場部長「自縄自縛おいしいです(^q^)」
>>116 おいおい、最後の一言が抜けてるぜ
つ効果終了時に自城に大流星
129 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:30 ID:2563dePH0
美女連環の計復活ときいて飛んでまいりました
>>121 国力3の状態で決起計略使うと0に戻るらしい
>>121 決起号令使ったら国力0になる仕様が入るとかいう情報が
でもやっぱ武力8が兵力100%以上で即復活+って十分強くね
決起3→0仕様がどう効くかわからんけど
>>113 傾国の舞いも、下方修正で「最速で舞っても、ギリギリ落城しない」んだってさ
γ'"⌒ ヽ'" 今日は特別に夜のおかずを用意しました
§ミ〃ノノノ)) 一人一個までです
<人d!━_━! ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
c/_う旦0. (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
`ー^ー' 甄洛 何太后 関銀屏 鄒(堕落) 張春華(隠密) 辛憲英 蔡夫人 張春華(嘲笑)
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
伏皇后 曹皇后 甄皇后(誘惑) 王美人 朱治 貂蝉(群) 太史享 賈南風 郭皇后
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
張姫 孫尚香(蜀) 大喬 鄒(苦楽) 小虎 穆皇后 樊氏 貂蝉(漢) 王異 小喬(レッドクリフ)
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
麋夫人 甘皇后 敬哀皇后 黄月英 夏侯月姫 卞皇后 芙蓉姫 大虎 祝融(群) 甄皇后(無勢)
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
小喬(陸原) 呂姫 祝融(蜀) 呉夫人 孫尚香(呉) 呉国太 周姫 小喬(小華) 蔡文姫(魏)
,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■)
董白 蔡文姫(軍師)
そして明日のロケテではまた仕様が変わってるでござる
>>137 当然隠密春華様いただいた
国力リセットはあれだな、憂国使えということか
>>134 国力3の時に決起計略使ったら0になるの間違いだろそれ
>>125 国力2でも15上がったあと6割削られるからなぁ
>>133 その画像、別の人が貼った画像だろうがw
>>137 冬目春華がいないので伏皇后をいただきます
攻城力低下はガチなのかな
>>137 貴様・・・
まぁ嫁の厳氏は俺のなんで、今日のところは、
っ c/_う旦0. ここもらっとくわさ。
>>111 国力1だと上限突破したかしなかったかわからないぐらい。
あと金殿の逆境だけど最大士気8>+4で6のときは+8だった。
まとめwikiの情報とあわせると最大士気8から1落ちるごとに+2?
>>137 なぜ俺のデッキの紅一点であるクランプ王異が無い…!
>>95 >>102 ああ、そういうことか。てっきり決起の極なんてあったっけなあと思ってしまったわ
>>104 弓を極められても俺には扱えぬ
神速の極が使いたいです・・・・先生
士気4の計略でもリセットされるなら
決起号令以外の計略も国力3だとぶっ壊れの威力がある可能性が高いな。
あと士気3の国力計略とかもあっていいと思う。
>>122 各兵種の攻城力低下とその数値が確かなら
パッと考えると流星強い感じがするけど
恐らく高武力が全然溶けなくなるんだろうな
大流星は冗談のつもりだったけどホントにあるかもね
161 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:55 ID:jYKPzwSyO
SRでエンショウ顔料文集復活かあ
しかも優国
163 :
137:2009/06/11(木) 00:35:07 ID:gLykp4AI0
忘れていたので追加です
,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■)
王桃 鮑三娘
>>158 決起の挑発とか増えそうで怖い
てか自分で言ってて思ったのが
どんだけ必死な挑発なんだ
とりあえず、流れ読まずに私的OPまとめ。
舞姫→船上→猛将→火計→英傑の順
魏 不明→ドヨ→周旨?額に十字傷(タカヤマ)→不明→曹操?(masaki?)
蜀 張姫→爺(タカヤマ)→黒髪の若者→羽扇に白髪(孔明?)→福耳(劉備?タカヤマ)
呉 雑誌公開済み(masaki)→悪人風(軍師カクに似てる)→進撃?→白or銀髪→りくさん
群 悪女風(中村)→馬岱→ゴツ凸骨→不明→猛将風(呂布?)
漢 不明→不明→ドリル→不明→プギャー
共通 雑誌公開済み→不明→風間キョウイ
覚えているうちに投下。うろおぼえ&主観なので、訂正や補完は他の人にまかせた。
>>150のリクエストにお答えしてさらに追加です
,.-、
(,,■)
厳氏
>>137 朱治と太史享どっちを選べばいいんだっ…!!!
迷った末に朱治もらう
>>168 乙
うろ覚えとはいえ、詳しく書かれていて分かりやすいな
>>167 シュッ、シュッ、ドバーン!
「はい、そこまでだぁ!」
実に気合が入ってそうだ
額に十字傷…蒼天李典か!
>>167 挑発「うおおーっ!!!こっちこいこっちこいこっちこぉーーい!!!!」
相手「仕方ない、行くか……」
>>137 なんでみんな小虎を取らないの、もらうよ。
そこでロン・ベルク
真魔剛竜剣だとぉ!?
>>178 堅実さが売りだった献帝がどこをどう間違えたかアホみたいに城割っちゃうんだもんなぁw
そりゃ漢も滅びるわw
>>167 国0:「よし、来い」
国1:「かかってこいやー」
国2:「その程度かー」
国3:「あれ〜?こないんでちゅか〜?」
>>168 でも、masaki曹操は据え置きだったとの情報だから魏の英傑は絵がmasakiならば曹操ではないんじゃないか?
>>189 コンシューマしか攻略できないんじゃなあ
今来た
呉使いの俺としては
孫武溜め同じだけど効果時間が下がって涙目
ブンオウも変わりなくうーん
グホン弱体(オワタ
そして一発逆転を狙いゴサン置いて見たけど変更無し
エラッタは出さないのか・・・
ところで蛮勇の情報はまだかいな。
蛮勇&正座のコンボを考えてる訳だが。
>>196 いいことを教えてやろう。
撤退時には武力は元に戻るんだぜ?
>>194 正直な話、虞翻は祝融とか張飛とか張苞とかをピン焼きする時しか使ってないから、
そいつらが出てこなくなる環境なら別に弱体化してもいいんじゃね?と思う俺魏呉飛天使い
最後の勅命って計略きれるときに消せるの?
>>192 長時間乱戦状態ですねw
曹操のアレみたいな感じのしゅわわーんていう妨害状態になるんだな
てか、王美人と曹操、計略の効果的に死んじまったな
国力3から0に転落
決起の弱体化?
だれです、そいつは?
>>195 本人が同人で大戦仕事の裏話っつーか
製作時の話描いてる
205 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:46:02 ID:mRndT9JTO
撤退時に武力が戻る?妄想はよさないか
そういや「じっちゃんの名にかけて」の人のカードはでるのかな
>>199 つまりギリギリまで粘って最後にブッ刺さるのが得策、と
>>148は
>>170の言うとおり、2007年に出た、氏の同人のラフ画。
俺がこんな絵を描けるわけ無かろう・・
しかし当時は大虎のボツ絵と思ってたがまさかな。
>>196 ヒント:「効果終了後」、撤退
だから屍と組み合わせると神になる
でも三国志後期の武将で固めてるしブンオウとかシバ一族とか絶対いると思うんだよなぁ・・・
後期の有名武将はあんまり知らんけどそれっぽいのいないかねぇ
あとドリルの前はチョウコウだとおも
>>201 これカキコするの2回目なんだ・・・
呂布みたいな武力を喰う計略の仕様ならまだ分かるがそうだとすると自爆系歓喜だが果たして・・・
>>196 蛮勇+正座をやりたいなら
蛮勇使った後に刺さりに行けば大丈夫
袁張コウは6/5軍 一番槍で帰って来い
穆皇后もらって寝よう
八卦と独尊が強化されますように
>>210 ああ屍ってパパで周姫雷落ちるもんな。
ってかそれ修正されるかもしれんぞヘタしたらw
この流れなら言える
ぬるぽりてんへやー
魏のカードが少ない!→つまり新規カードが多い!→しかし新規カードは9割LE!
という未来が見えた
>>210 屍正座ってもしかして武27になるのか?
>>211 しかし2の追加時と同じにならないかそれ
そして運ばれてくる韓綜とか凌烈とかのロクでなし
ところでカンコウ・チョウホウはどうなったかね?
雄飛が武力上昇+10に修正ってマジか…
いや武力はこの際置いといて速度に修正入ってないか心配だ
あと誰か微妙に空気になってる蛮勇の噂を聞いてないか?
ログ一通り読んだんだが名前が上がってない…と思う、上がってたらゴメン
メガ周瑜が弱体化してからそろそろ引退をと考えていたが…
してやられたぜw
>>220 そうは言うがな大佐…
蒼天LEで埋もれるなら悪くないかも、俺は
>>211 出てくる可能性はあるけど、互換性ないってことは2のカードと全くの別物の可能性が高いってわけだ
>>206 本スレ七不思議のうちの二つ
出るよ出るよといわれて出ない「さとうふみや」
出るよ出るよ(略)「ゆでたまご」
業炎でカユウ焼く→暴剣使う→死ぬ直前に魂
>>35 >>45 トン
うpされたOP見てたら我慢できなくてな。
仕事前で時間無いがちょっくら行ってくるわ
首尾よく任務が全うできたらデブリーフィングをしよう
>>220 LE蒼天李典とかLESWEET孔明とかがでるならまあそれもあり
>>221 前スレか前々スレで報告があった
因みに、現状(Ver3.14)は屍単体で空打ちした後に周姫で目覚めると武力11になって雷が落ちるよ
空打ちってのは表現が悪いが
屍→効果発動中撤退
単体自爆系→効果終了後撤退
つまりこうじゃないかと思うが。
こう考えると屍+正座にロマン臭ががが
>>234 前の横山みたいに脇キャラでLE大量生産はこりごり
238 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:54:53 ID:2563dePH0
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
帯来洞主 朶思大王 忙牙長 木鹿大王 孟獲 孟優 兀突骨
はい、すきなのどうぞ。
漢OPみてえ
ロケテでプチオフ出来れば店内対戦で
いろいろ調べられそうだな
>>230 マガジン勢からだと久米田出してほしいな
台詞は当然「絶望した!」で
>>235 Ver円周率じゃなくてVer3.13の間違い
そういや正座の計略って効果時間何Cかって判明してる?
士気3だし7.8C位かな
16cとかかれてたよ
正座入れて開幕乙もアリだな
脳筋三枚入れて死ぬ直前に魂使って武力9出現
召喚とどっちが強いか
>>235 マジで武27になれるのか…てことはその後周姫目覚めると武25か
士気11使ってやることなのかどうかはともかく凄い浪漫だ
>>241 呉の武将か漢の廬稙しか考えられんな、その武将ww
正座出るとサジ涙目すぎな気がせんでもない
何か上方修正あるんかしらん
蒼天の魏武将ってだいたいLEでた気がするから
劉備や馬超、孫権あたりがでるんじゃないかな?>LE
まあ、個人的にはLEで固めたいからLEホウトクでて欲しいけど
18だったぞ
屍で正座11
引継ぎで撤退した堅(18)をピーコ
って処理っぽいぞ
>>248 むしろ左慈と組み合わせろってことなんだよ!
正座の対象ってもしかして呉のみ?
>>225 まさしでみたが雄飛は+10で速度は変わらないらしい
阿蒙は武力が1まで減少する修正は痛すぎる…
>>230 ゆでは不思議でも何でもないだろ。噂立てて必死に煽ってたやつがいただけ。
ゆでは集英社メインなので、大戦が講談社と白泉社の漫画家使ってる以上
集英社のゆでには縁がない。
さとうふみやは…今のタイミングじゃ無理。
>>241 マガジン勢ならパンプキンシザーズやエアギア来て欲しいねぇ
>>250 そっか、コピーだからな
カウント長いから無駄ではないけど一回の攻めにかけるなら正座の上乗せはいらんかな
幸福の科学に入信してるんだっけ?
>>252 大喝も武力上昇が戻るみたいだし、槍策と隻眼将はまた冬の時代か
2人ともスペックが(笑)なのに……
>>252 てか、その辺って今でも特に悪さしてないのに下げられるんだな
あくまでも微妙だった超絶撤退計略に対するテコ入れっぽいな正座
しかし低コストでしかも武力1に覚醒は微妙!
マガジン系列だったら福本軍師と丸太持った王双あたりが出て欲しい
今までが勝って楽しいで 3.5は遊んで楽しいだっけ?
変なコンボが蔓延しそうなVERでどんなもんなんだろうなw
>>261 超絶撤退計略は計略効果終了時に撤退だから
正座と組み合わせるのはあんま意味が無いって話だけど
268 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:03:53 ID:HujL4Ggb0
おい、ロケテやってるならいいに来いよ
しらなかったじゃねーかよw
孫策にすごい魅力を感じた
>>266 称号獲得とかコレクター要素強めにして「遊んで楽しい」を作り出す感じだと思う。
今北産業は・・・正直欲しいけど長くなりそうだからいいや
新しいロケテよりも今は触ってすら居ない
MTGの大規模ルール改正の方がショックでしょうがないというのはどういう事なんだろう・・・
暴虐はどうなるのだろう
董卓自身より、パーツが気になる。群単暴虐は日の目を見られるのか!?
>>244 そんな長いのかよw
色々と夢がひろがりんぐ
まぁ大抵この時期に夢見たカードは本稼動で(ry
八卦一枚掛けが
武力+4、兵力110%回復って聞いたんだがマジか?
マジなら八卦使いとしての生命が終了宣言なんだが・・・
>>275 もしかしたら
もしかしたら軍師馬ショクかな?とか思った
もしかしたらだよ。
>>269 ただ絵だけを貼り付けるその男気に感服した
誰だかはわからなかった
>>272 やめて8年以上になるけど、またなんかあったのか。
世界規模だわ、賞金賭けた大会やるわだから
ルーリングいじって公正を保とうとするのはしょうがないよ。
大戦みたいにごまかし効かないし。
FSサックはまだかのう
俺の曹皇后はでるのか?
>>252 サンクス。まきし入ってないから助かる
なんか武力依存のダメージ?みたいなのも出てきたらしいし極寒の時代になりそうだ…
まあ、(武力差ダメが元に戻るなら)仕方ないね。
俺が雄飛と一気呵成をデッキに入れてにしじまんに落城勝ちしたのが修正の原因か…?
>>272 詳しく聞かせてもらおうか
エンチャント(オーラ)すらよく分からないような俺だが
俺の姉が風呂上がりに乳首勃てながらアイス食べてんのは既出?
不覚におっきしたOrz
>>287 凄まじいレベルのイケメンマッチョで描かれそうだ(w
天意みたいに桃園のサブ計略もいいけど、
受け継ぎとかのロマン度の高いコンボにも期待しておく
袁兄弟のあいつかと思った
蒼天の
>>285 基本的に難解な挙動をする部分を修正したんだけっぽいけど
マナバーンが廃止されたらエラダムリーのぶどう園を使う意味がなくなっちゃうじゃないか・・・
あと「プレイする」とか「ターン終了時に」とかの単語が消滅するのも地味に寂しくてな
299 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:11:55 ID:SiQtmKDtO
>>167 国力0:「来なボ〜ヤ!」
国力1:「どぉ〜した?」
国力2:「行くぞぉ!」
国力3:「のほほぉ〜!」
>>1乙の時は来た…
やっっっと追いついた…
前スレ16じゃないけど明日行く人トウ艾に修正入ってるか確認頼みます。
デッキの生命線なので…。
カットインと新規カードで息子が来れば文句は言わない。
>>137 太史キュン下さい
よこりっこが無い(´・ω・)
3.5ではどこの出版社と提携してるのかな
■eとはないだろうからLE呂布子とかは出ないんだろうなー
ごめん馬謖だった
>>292 写真うpして下さい本当マジ宜しくお願いします
タイミング悪くLEX曹操空気化したなw
サプライズでランペ于吉が大登場
…ねぇよな?
MTG、調べてきたらマナバーン廃止(使用するまで永久保存)、熊無敵化
あほかwwwwwwwww
>>301 呂布子はいらんが、鈴木が本気だした三国志武将は見たい
大戦の郭嘉っぽい落書きとか普通にカッコイイし
>>292 JPEG
あと若干士気上昇率あがってね?
決起で実験してたらいつもより1回多く使えたぞ。
ロケテ真っ最中なのに相変わらず唐突なエロ話や
MTGの話で盛り上がるとは…流石本スレと言うべきなのか
大戦でいうとマナバーンって何?勢力ボーナス?
>>300 昔トウ艾ワラデッキにフルボッコにされたのを思い出した
よもやその君主じゃあるまいな・・・
今回の話を聞いてると号令が増えてそうだから、単体強化は下方修正される可能性はあるね
新カードやサブ計略次第で単色機略は頑張れそうだな
二色も面白そうだけど
>>307 いや、マナはターン終了時に消滅するみたいだぞ
単にライフが失われなくなるだけ
っていうかそれよりも、線等ダメージが直ちに与えられるほうが凄くね?
これって色々なコンボが不可能になるぞ
>>312 最大士気から士気があふれると、その分兵力が減少します^^
って感じ
>>311 基本的にスネーク頼りなんで報告がないこの時間だけは
いつもの本スレに戻るのサ
>>310 カウント0まで士気が残ってたらダメージ受けたのにそれがなくなった
乱戦のダメージが一瞬で発生するようになった
武将カードがただ単に武将と呼ばれるようになった
こんな感じ
>>303 読んだ所の誤訳だったか
マナバーンなしで消滅するのか
>>309 ん?
前は24.75しか使えなかったんだけど、25になったか?
ゲーム時間が1カウント増えたのかもしれんね
ていうか何だよマナバーンって
ミストバーンとキルバーンぐらいしか知らないぞ
>>312 計略ロックした状態で士気オーバーフローして
結局使わずにロック解除したら城が削れるようなもん
DIO武将とかJOJO武将とかレヴィ武将とかココ武将期待してます
ワイのワイルドバーンやしか知らない
>>323 /\
/ \
/ \
,' \
,' :::: ヽ
i :::: ::::: ヽ
i :: ::::: l
i :: /ヽ |
i / lll lllヽ ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__,,,.. --── 、--─‐.l. ,.ヘ /: C) ヽr-!-─ '7  ̄| …部長の
ヽ .l l / ,.へ、`‐、.__,.‐',. ィ| / .|
`‐、 i i | / /:::.. `''.:‐-:.' .:|.| / < お言葉はすべてに
\. \_,,,. --──lー| |. \`''‐::、:::::::::::::::::://|/ー─--|
\⌒\ |. | | `iヽ、 ̄i:::::::「 r‐i | ./ | 優先する…!!
`‐、 ヽ. !| |. |__〈 |::::::| 〉_| ト、 //\________
 ̄ ̄ `''‐、ヽ__| | l lヽ.|::::::|./ l | i ∠..二 ̄ , ‐'´
`''‐、 / ニ ,> ヽ. | |/::::゙!::::::レ! | |/ < = \,. -─
ヾヽ、 = ゝ/8 |:::::::::::::::::| ヽ ノ ニ /
` '‐- 、 |U ̄l ̄U ((::) l:::::::::::::::::| | ((::)| ̄l ̄n|
.._ `|∩! ln| |n| O | l:::::::::::::::::| | O.|∩U| ||||_,,.. -‐
.l ̄`|| |∪||U| || ((::) |. |:::::::::::::::::i | ((::)|| |∩Uu.! |
| .|| |∩||∩| | | O| |::: :::| O .|U.| |n∩l. |
ヽ.| |∪|.|.||.U| || | ((::) ! | ((::) |lnU.||| | |
漢バラは強化されそうだな
イケメンブサメン次第だけど
>>328 俺の朱シュンをメインとして決起バラは終了しました
mtgのルール改変なんぞ10年前に通った道だ
とか考える俺はおっさん
しかし10年前に作ったスタックルールが一部とはいえ適用されなくなるとはね…
ところで新特技の「乱」ってなんかスリヴァーっぽくない?
>>323 マナバーン:土地などをタップするなどしてマナを召還した後、使用せずに自分のターンを終えると自分のライフにダメージ
大戦に例えると、カウント0になったときに士気が残ってると、その分城にダメージ
対抗呪文ってなくなったんだっけ?
>>303 ダメステ発動ができなくなるって遊戯王みたいだな
>>330 乱がいまいちよくわからんかったが、その一言で納得したw
カードゲームはモンコレしかわからんぜえ
大戦にたとえると攻め終わって引くときに士気残ってたらダメージとかじゃないか
ふと気になったんだが屍って強化エフェクトかかってからパパ撤退するよな。
あれって武力上昇してる扱いになるのかな…
実証する方法が現時点でないから妄想乙ですがね
ゴエモンもののけ双六なら
>>333 使用禁止になった
暗黒の儀式(闇マナ1消費で闇マナ3召還)と一緒に
俺6版で引退したからさっぱりだわ
学校でカード盗んだやつがいて禁止になったんだがw
とりあえず魏、群雄、漢のOPのうpもスネーク達にお願いしたい
>>339 ラグったあの一瞬の間に小華を使うことができるとかいう噂だけしか聞いたことない
ところで特技:乱の乱戦強化って、ガセか勘違いだよな?
>>339 とりあえず、屍を空打ちしてから「孫堅を城内に戻さずに」周姫の昇華を使って見ると雷が落ちるよ
>>346 ゲームバランスがめちゃくちゃ変わる気がしてすげー心配
同武力で2割の差とか・・・
乱戦強化ならそれこそ無双呂布に付けてやりたいな
+の部分がいまいち実感できないレベルだし
モンコレか…テラードラゴン三枚入りデッキ使ってた俺は厨2病…ってかリアル中学2年生だったwwww
筋肉の乱と水晶の乱が出ると聞いて
クイーン・・・?
新特技ってリスクはないのかね?なんか便利すぎる気がするんだが
既存武将がかわいそうなくらい
そういや最近復活したな…モンコレ
昔はホーリィの手記が地味に楽しみだったわ
だれか、シユウがどうなったか教えてくれ。
今のままでも十分戦えるが、もしさらに強くなってたら
さらなる高みを目指せそうな気がしないでもない。
軍 乱 射
それぞれ何の略か予想しようぜ
射は射手っぽいな
2,5コスの8/4で兵力130%ってそんな可哀想かなあ
>>361 柵も活も魅も特技によるリスクはないだろ
伏は…踏まれなかった時のリスクがあるか
>>356 沼タップ→暗黒の儀式→黒1コスモンスター3枚召還→3枚生贄にデルレイッチ召還はデスゲームw
>>362 最終巻が「真の名は・・・」ってタイトルのシリーズが好きだった
>>304 強化版強化戦法に士気6は辛いだろう。
まぁ大概2体か3体しか使わんからアレだが・・・イザって時に不便だなぁ。
>>364 全部あわせると『乱射軍』
つまり夏侯淵軍や甘寧軍の略なんだよ!
>>369 あれ……ひょっとして硫酸と組み合わせると……
特技:乱が乱戦強化はがせっぽいけどなぁ
てか乱戦強化とかするんなら普通に武力で調整して欲しいよ
ステをわかり難くするのは勘弁だなぁ
>>365 スペック抑え目の2スターターすら8/6 150%だったんだし
>>348 つまり「乱」だらけのデッキで西涼の乱を使うと・・・!
いややっぱなんでもないわ
>>367 先手山セット→エンド→後手沼セット→暗黒の儀式→惑乱の死霊→対応ショック
ここまでテンプレ
さて効率よく春華様の称号をゲットするデッキを考える仕事が始まるお……
魏単なら求心か魏武かね
新号令はやめに引ければそれでも良いけどたぶんしばらくは引けないだろうし……
新特技3つの中では、どれが一番凶悪なんだろうなあ…。どれもコレも調整次第ではVer3.594の稼動期間を
1ヶ月以内にしてしまうほどの劇薬っぽいぞ・・・
>>379 アンタップアップキープドロー山タップ怒り狂うゴブリンアタック1点エンド
だろJK
>>377 いや、新特技持ちと比較すると旧武将が可哀想っていうからね
俺も軍ってどうなんだろう・・・と思ってる
軍はひょっとしてボク皇后とあわせると素敵になったりするんだろうか
っていうか3.5でボク皇后の明日はどっちだ
KDA 4/1 活軍乱 強化戦法
だったらゴリもやっと引退できそうなんだがな
>>361 軍は武ー1って感じで柵と同じ感じだね
他の射や乱はまだ未知数
魏続とか馬玩とか使った時ののエフェクトが以外にカッコいい
効果後は黒いオーラ纏うけど
>>377 回復速度2倍ってのもかなりでかいと思うよ>軍
>>383 まあ、COM桃園劉備に軍が付いてたって言う話もあるし、特技の刷り直しもあるかもしれん
魏続復活なら宋憲もあるいは…
どれくらい凶悪なのかわからんが遊戯王で言うとカオスエンペヤタロックぐらいかな?
そういや、3.5って随時武力変化の計略増えるけど
これでまたラグ要素が増えるんじゃね?
>>379 山セット→エンド→沼セット→暗黒の儀式→ファイレクシアの暗殺者→終了時ショック→ハルマゲドン
までもデフォ
>>385 やめろ強くするな
あのマイナー感が魅力なんだぜ
>>380 はるかさんを使い続けると兵士のあたまの両側に小さいリボンが付きます。
司馬兄弟いないの(´;ω;`)
>>397 まだだ、2のでは代用出来ないだけかも知れん
乱:強化系計略版連計な感じ。今判明してるのは全部士気3かつデメリット持ちだけど
まず間違いなくあの人が乱系計略もってそうだからそれ次第な気がする
射:弓のよりはっきりした槍メタなんだろうけど強いのかどうかわかんない。車輪、長槍が
消えるかどうかでもまた違ってきそう
>>392 ガエル1killに比べたらヤタが戦闘を介するだけマシだと思えてきた自分が怖い
絵師が変わって計略が変わってスペックも変わったそれを司馬兄弟というだけで愛せるのだろうか
>>403 絵師も計略もスペックも違う王異は全部好きですが
俺は絵と計略が変わって愛せなくなったよ
絵師は同じなのにな
ところでカードヒーローに例えたら(ry
>>402 2の時俺以外使ってるやつ見なかったんだが
ちくしょう、いるなら刑道栄同士で当たりたかった
軍師カードを2枚目登録可にするなら最初から奥義を4つ持たせればよかったのに
黄巾の乱を使うと「乱」持ちは…
2のカードが復帰とか言ってるけど、誰かハン氏は試したんだろうね!?
>>409 現役排出時代はゴリ、KDA、UC周倉で馬鹿三兄弟って言われてたからなぁ
>>407 兄弟で揃って新規SRとかにもしなったら…。
確実に厨臭い感じがするけどな!www
まぁ、ないってwww
そういえば乱の効果が「乱」の付く計略の効果を自分にもかかるようになるなら、
戦乱の一番槍を使った場合、さらに最大士気が1減って、士気バックもさらに3増えるのか??
わかんない人用にすげぇ乱暴な要約を置いておくと
【スリヴァー】(Mtg用語)
個体ごとにいろんな単体強化を持ってるモンスター。
どれか一体のスリヴァーが能力使うと、種族「スリヴァー」のモンスター
全部がその効果を受ける。
…だいたいあってるよね?
SR馬騰
8/8 勇乱 2.5 馬 絵師 せがわまさき
これなら…
>>365 武力8の兵力130は実際には武力9より弱いだろうからな。
9/4未満と思ったら最下層スペック。
>>409 1の時代、KDAとゴリは歩兵のツートップだったぞ
悲哀の
>>396 かーわいいっ
新特技で一番わかりやすいのは軍だな
多少武力低くても使ってみたくなるだけの魅力がある
射は弓はそう何枚も入れないからどっちかというと使われた時の警戒対象だし
乱もコンセプトデッキ用って感じだし
わかった!武将の称号取ると戦器よろしくなんか特技もらえんじゃね。
まあ、稼動は7月上旬か半ばだろ
雑誌でムービーの数カットだけ見せて次号でいきなりカード一覧出させるようなタイミングの稼動はしないだろ
情報の展開の仕方ってもんがあるし
まあ、3.12情報が載ってるデスノが出た直後に3.13に上げるセガだけどな!
柵乱募って特技持った武将出ないかな…さくらんぼ
乱には連と同じ匂いをビンビン感じるぜ
>>416 戦「乱」の一番槍の「乱」は特技「乱」とは関係ないでし
>>420 分かり難くて済まないが
8/4 勇軍は他の武将と比べていいスペックといえるか?
ってことなんだ、うん、すまない
>>313 ただの七品の5枚神速使いですよ。
友人には「お前のデッキの8割はトウ艾で出来てる。来来空気過ぎるw」って言われてますがw
武力上昇値と効果時間が3.11に戻るなら許容範囲だけどそれ以下になるとかなりキツイです。
武力依存が強くなるだけで落ち易くなるのに…!
>>418 なんだと!?そうか…それは…まぁどうでもよいけど
>>411 士気3で「乱」持ち3割回復なんですね、ぶっ壊れるぞ、これw
てか、武力依存が戻るなら、当然5割回復に戻ってるはずだから……
KDAが一騎打ちで無双呂布落としてそのまま開幕乙った時は脳汁噴出しまくった
しかも城落としたのもKDAw
ハッ!
特技:軍と特技:活を同時に持ち合わせた武将が出てきたら最悪じゃね?城内待機時の時の回復速度も
上がるって言うのなら
瀬賀部長「いい事を聞きました^^」
乱の説明なんて簡単だろ
範囲全域の特技版属性号令と思えば良い
>>427 解りづらいな。
乱計略に、特技乱持ちにも効果ありますよって記述あんのかな?
黄巾の乱っていつから兵力回復計略になったんだ?
今北
>>417 【スリヴァー】
モンスターのタイプの一種
種族間で能力を共有するという設定で、「スリヴァー」の種族のモンスターは
「すべてのスリヴァーは〜(何らかの特殊能力)を持つ」という能力を持つ
なんでスリヴァーが出てきたんだ?乱?
特技『乱』を持つお姉さんキャラがいれば乱姉ちゃんと呼べるのか
八雲ってお姉さんっぽいところあるから組ませると『乱姉ちゃん』と『八雲 乱』一石二鳥!
軍師2枚登録可なら1枚だけで登録したら何か恩恵はないのかな?
現状1枚で困ってないし、あったら嬉しいな
>>420 ドリルも物件も素直に、9/5・9/4で出してやればよかったのに…。
特技軍つけて武力8にするなら、せめて知力や特技をもうちょっと…。
と思ってしまうのはオレだけだろうか…。
>>433 武力差が大きい相手に一騎討ちで勝てると気持ちいいよな。
俺の最高記録は無双状態の呂布にナスカ小喬で勝った。2時代にやった冗談みたいなホントの話
>>442 武力9じゃないのはどう考えても献帝のせい
>>441 何も登録しないと田中が笑って待っててくれるよ
>>438 黄巾の乱と群れをすっかり勘違いしていた件
乱は相手の乱持ちにも効果があるとかだったらおもしろいのに。
まあ「乱」特技を有する武将の
「乱計略」のみ効果がある ということだろうね
>>442 希望が今以上にとんでもないことになるんだからどうしても出せなかったんだろ
軍(軍勢?)は兵力回復2倍も含めれば高コスト帯なら武力+1の役割は果たせそうな気もするが
ハイゲンショウで毎日大金星のってたな・・・メシウマ!
>>446 まさか田中がレベル上げ可能で鳳凰を出せるとか…
ねーな
しかし勢い5000近くか、すげえな
大戦もまだまだ安泰か
>>435 2の南蛮連中が活持ちかつ回復速度UPの戦器持ちだった気が
まぁ回復速度2倍とは比べ物にならないけど
>>444 国力計略全部が弱体化する仕様なのに
そんなこと気にする必要ないのに・・・
だいたい武力9が復活しても今更どうって事ないと思う。
国力計略の仕様は戻せるけど
表記した武力8は戻せないから
あとで絶対後悔するぞ。
>>443 天下無双中の呂布でEX呂布に負けた俺に謝れ
>>441 田中を選べるようになったら俺が歓喜する
再起持ちが武将に入ってるから再起使えないんだよな
田中育てられないかな
>>440 ちょっと向こうで話し合いましょうか
>>445 え…まさかいやいやそんなこんな所で出会うはずが
>>448 妨害かけたら戦場にいる他の乱持ちにも効果、かw
というか献帝ゲーの世の中になったことはないんだから
国力3→0とかの修正だけでよかったんじゃ?
>>397 鎮圧両方名前変わって戻ってくるだけだと思う。
進撃孫策対策にピッタリだし、出番的に出さない方が変な感じ。
>>443 ぶっちゃけ武力差による一騎討ちは一定以上は比較する意味が無いと思うんだが
>>447 「乱」の文字無いじゃないかw
「戦乱の攻勢」とか「狂乱の戦歌」とか「大乱の暴風」とかも対象なら…
あちこちで暴風に弾かれた武将たちの阿鼻叫喚が(ry
>>439 「乱」の付く計略を使うと、「乱」の特技を持ってる武将にも効果が及ぶ
「乱」っていうのは新特技
>>449 文字通り一人だけ浮いてる呉のラストエンペラー
裏テキスト的には
【乱】(戦場の特技「乱」を持ってる味方武将もこの計略の効果を受ける)
とか着いてるんだろうな
でも軍って防衛が主な決起だとかなり強力な気がする
城使っての守りが堅くなるから
>439
赤いサングラスが「ユニヴァァァース!!!」って空に叫んでたから。
明日スネークに行く人にお願い:
臥龍の計略が何カウント続くか検証してもらえたらありがたい。
継続時間によってはメインデッキを変えないという事態になっちまう・・・
いや漢は十分献帝ゲーだから
馬騰ゲーに近いくらい献帝ゲー
>>466 それこそ、開幕兵力150%&回復速度は4倍とか、特技はいくらでも弄れるしね。
まぁ武力8は寂しいけど、ドリルの一騎討ち台詞が又聞けるだけで嬉しいぜ。
でも、特技を強化修正したことって無い気がする…
孟獲の特技を乱乱乱に刷り直すべき
つーか、国力3で決起使うと国力0仕様がマジで
さらにこのまま実装だったら
ほとんどの決起が終了のお知らせになるよなぁ…
>>471 司空にいるが、そんなことされたことねぇなあ
そもそも決起デッキにあんま当たらないんだけどもね
>>455 あの人たちは、回復速度うpは精々1.1〜1.3倍程度だったからなあ(w 兵力関連で粘られるとピンチなのは、
今現在の回復陣関連でわかってたと思うんだけどなあ…。
それでも、回復舞と息吹は据え置きじゃないとヤバイけどな>次バージョン
>>456 お前は献帝のカード裏をよく読むんだ
むしろSEGAにしては珍しく慎重という所に好感が持てる
479 :
442:2009/06/11(木) 02:00:21 ID:OLFebSQu0
やっぱり献帝がいるからこうなっちゃうんだよな…。
せめて、知力や特技をもうちょっと…。
特に知力はどうにかしてあげても…。
まぁ、まだ計略の強さや特技“軍”の性能がどれほどのものかわかんないけど。
>>466 2.5コス武力9と
2.5コス武力8軍だったら
絶対武力9のほうが調整が利くって。
極端に高いスペックと低いスペックは
極端な計略でしか帳尻合わせる方法がないから
よっぽど計略のアイデアに自信が無い限り
無難なスペックにしておいた方がいい。
玄妙反計の範囲さえ変わっていなければあと百年は戦える
>>475 曹操と王美人と戒越は憤死するな、間違いなく
>>473 連持ちの範囲が拡大したのは教化修正に入りませんか?
互換なしの新規カードにも乱持ちは多分、何人かいるんだろうけど
ラストエンペラー的に考えて、
三国で持ってるのは、国にとってはた迷惑なことした人になるんだろうか。
>>482 ついでに、劉虞も使われなくなると思うんだが。
号令+神速行か、号令+理だと、国力0の効果で孫堅が使われる希ガス
士気貯める→イケメン暴れる→希望→スーパーイケメンタイム→士気バック→残った兵力で暴れる→希望→スーパーイケメンタイム→士気バック→以下ループ
低品はなにも出来ずにやられるだろうな
>>485 まるで劉禅がもってくるかのような言い様だな!
・・・あるっ
>>484 うん、もうすっかり忘れてたぜ!
そういや、なんか最後のほうはむちゃくちゃでっかくて無理やり使わせようとしてたねw
それでも使われなかったけど。「連」持ちが乱戦してたら範囲に入らないんだもんなぁ…
>>483 ちょww士気12使ったら効果終了後、自城に大流星が落ちたww
になるのか、前情報だと
なんかUCスウはあんまり遠いと効果すらないの?
誰か明日詳しく頼む・・・
>>485 魏の諸葛誕や母丘倹に乱が付いてるのは間違いないと効果聞いたとき思った
蜀は少なそうな
決起がいったい何をしたっていうんだぁーー
なんだかんだで相手して結構勝ててたからなぁ
国力3の号令のあとに傍若無人でも使えるように組めばいいじゃん
終わるとか言ってるのはパーツも計略も全て決起で済ませようとしるゆとり脳だぜ
>>485 諸葛誕「なんだその目は。私が何か悪いことをしたか?」
ロケテ段階で漢軍終了かよw
武力は低いわ決起が死ぬわゴミ屑ばっかだすなよ。新verで周りが新カード引く中で王美人引いたらどうすんだ…
今北、極みの威力戻ったってマジか!俺歓喜w
武力依存戻ったって事?その割に突撃ダメ増えたって話出てないみたいだけど
まさか弓だけ戻って弓ゲーになったとか…?
>>487 そんなメンドクサイことするなら、その時代に一番強い号令でやった方が楽そうだぞ
てか毎回城から出てくるから、ずっと俺のターン無理じゃね?
>>491 はげた爺で口癖は「さだめじゃあ〜」にするべき
>>485 姜維 北伐の乱 バショク 山頂の乱
なんてどうだ?
>>495 毒エフェクトが敵を弓の射撃範囲くらいまで近づかせてくれま
>>606 >時には引くこともあるのです
ないと
>>495 鄒だけで3枚目とか未だにちょっと信じらんない…。
他に出すべき武将がいる気が…。
>>498 SSQや隙なき乱れ打ちみたいに、憂国使ったら国力3→2→1→0→3になるようにすれば無問題
>>498 とりあえず終わるとか言ってないのに勝手にゆとり脳とか言い出す人には敵いませんわ
>>510 次のバージョンでも国力3からやろうとすると、きっと悪い結果になると思うよ。
>>510 報告が本当なら
国力3希望を使ってその場復活→国力0でイケメンショボン・・・
じゃね?
それとも、UCイケメンの話だったのか・・・!
>>506 変なコンボさせな為の同武将じゃね?大水計と地勢組めないような
>>510 希望3回目使っちゃうと国力が一気に0になるという噂があってな
>>495 でも近づくとすげー減ってる感じだったけど。当たり前かもだけど乱戦してても毒エフェクト(兵力ゲージが赤くなる)でる。
>>502 城で復活するから兵力130%で戦場に戻って来るんだぜ?
多少ライン上げて来ても130%の神速騎馬を相手にするとか辛いだろ
士気バックするから連打は出来ないけどノーリスクだし
二枚登録できるから撃破鼓舞とかも面白いし
ダメ計?頑張れ
>>512 だよな。
次バーからは国力3→0は全国力上昇計略に有効なのかね。
正直、決起ゲージ3→0というのは単なるミスでロケテ中にこっそり戻されると思ってるのは俺だけじゃないはず。
>>518 しかも知力も上がるというSRイケメンの計略
憂 国 の 予 感 !
>>521 イケメンが上がるならブサメンも上がるよね!?
元祖物件なんだからイケメン以上に豪華な効果がついているんだよね!?
国力リセットは強力な計略だけだろ
理とか不動車輪とか役立たずだぞ
なんかver1からずっとブサメンってイケメンに1歩劣ってるよね
何かSEGAは恨みでもあんの?
白眉「え、なに?やっぱり私の方が優秀みたいな流れか」
国力ゲージが4本だったら何も問題なかったのかなぁ
>>524 そんな絶妙な調整、SEGAにはできません!
>>523 しかし、今回の物件は槍兵らしいし…。
瀬賀の中では、イケメン=馬、ブサメン=槍で確定しちゃったのか!?
>>515 >望郷の舞仕様で
瀬賀部長「また、伏兵の位置がバレたり僕の曹操が伏兵のまま撤退したりするのはゴメンです^^」
イケメンのキャッシュバックは戦功仕様?
もともと基本バック値があるのかそれとも倒さないとバックすらしないのか・・・
夏候惇「兵卒の夏候惇です」よろしく
歩兵惇でないかな
>>523 ただの武力5上がる車輪らしいぜ
だが冷静に考えてほしい
(笑)計略は時に修正でブッ壊れると
つまりブサメンの出番は3.51以降になるということだ
>>526 いいから、キリコのほう呼んできてくれるかな?
そっちに用があるんだ
今北。
まとめサイトみて一瞬で思いついたのがイケメン希望ローテ。
恐らく倒さなければバックはないのだろうけど、強いよな。
士気っていくつもどってくるの?
4?
決起系計略で国力3まで上げて
そのあとは憂国系と決起系のローテが一番いいのかなぁ
ちなみに皆覚えてるか?
2.10は物件>イケメンだったことを
たぶん絶対スウ×舞陣が流行るはず
兀突骨の猛進号令→程銀の乱持ち強制前進。
やってみたい…!
ろ、ロケテだと?!
>武力差ダメージ、弓ダメージが3.11時程度に。 ヤッター!w
ver3.11から始めて、初のカード追加で凄いドキドキしてるw
今verになって1ヶ月ぐらい休止してたから証大放出しそうだけど・・・。
今の内にリハビリしたほうが良い?
>>540 国力3→ドリル→決起→ホスウが定石になるのかな
この時、後に国力0で憂国を使うと国力3になるバグが大戦を震撼させるとは
まだ誰も知る由がなかったのである
スウ&流星
スウ&舞陣
流星は素武力が問題だし
舞陣は範囲縮小らしいし
むむむ
>>542 多分一回試して離れる人が多いと思う
どう考えても移動舞陣を救済するために出て来たカードだし
ここでまさかの傾国とセットで使うのが主流になり部長涙目
でも妖毒の舞い士気6使うんだよね
>>547 そう言えば廬植も演義だと田豊のごとく投獄されてたな
>>546 決起号令自体は憂国と組まない気がするなあ
ドリルが国力ある状態でどこまで強くなれて、士気いくつ戻ってくるかだよなあ
軍って計略で復活しても130%なのかな
だとしたら軍黄巾が凄そう
現在550
深夜帯に入る今からスレを使い切るのは何時になるか
当たったやつは新SR引ける
4:10 前後とみた
まあ悩む余地が出るだけで勢力としては一歩前進だと思う
今までは漢全体の使用率の半数以上がテンプレ決起連中に占められてたし
蓋を開けたらどうなるのかはSSQ次第
>>553 あくまで最大兵力が増える特技でしょ?
回復量増えるから、出城までに他より少し兵力高いだろうけど
汚いチングンがアップをはじめたよう…あれ…士気負け…
いかん、興奮したのか何度寝ようとしても寝つけない
腹も減ったしもう散々よ…(´・ω・`)
>>545 3.11から初めて既に太尉になってることに俺の怒りが有頂天
>>541 今物件が武力24ぐらいになってた頂上かなんかの動画を探してるんだが
だれのやつだったっけ
fan114だったと思ったが違うか
>>546 普通に車輪とかがいいのかなぁ
国力2まで溜めてドリル+戦計ってのもありかな
とりあえずドリルの一騎討ちセリフが聞ければいいや
なんか次ver.では兵力上限越えが当たり前になりそうだな。
各国に七星みたいな兵略追加されそうだ。
汚い陳羣は100%で-3
200%で-8と聞いたが、果たして130%でどれだけ減らせるか
自縄自縛がデッキに入れてほしそうにこちらを見ている
これじゃあボクちゃんの立場もオイマスの立場ももっと悪くなるじゃないか
>>559 ふ、俺なんて田豊投獄時から始めたのに未だ大尉昇格戦すら経験していない1品だぜ!
ごめん嘘さっき入れ替え戦で負けて2品になった
566 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:36:10 ID:5SEwiMgYO
雨が降ってきたな。(´・ω・`)関東地方も梅雨の季節だな。
早く追加カード類がみたいぞ。LE ランペイジ劉備(女)の大戦Ver.3.5のカードがヤフオクで\30,000- スタートで出品されたらカード掘り掘りするお。(^ω^)/
首都からの援軍が復活かなぁ魏軍は
有頂天有頂天言う奴はなんなの?春原なの?
そんな春原達が好き
>>562 50%ごとに-2の100%で-4だろ?
怒りが有頂天でぐぐれ
リトバスは彼をパロってるだけだ
>>565 あんまりやってないならしかたないんじゃない?
40代目超えたのに太尉キープで限界の俺はセンス×
毒鄒の兵種なんだろ?
忠義の回復量減っちゃったけど、忠義以外を全員軍持ちにして「忠義→七星で兵力200%の悪夢再び!」
ってできるのかなあ・・・?
いやぁスレの流れほんと早かったなぁ
久々に味わった
カード五代目の97戦でいまだ6品なりぃ
>>575 ありがとう。使いやすそうな使いにくそうな…
弓の方が勝手良さそうな感じだけど、馬の方が汎用性高いか。
>>571 この前見たときは1400戦くらいやってたみたいだ…
使いたいもんを適当に使ってるって感じなんだよなぁ…まぁ特に大尉に魅力を感じてる訳じゃないんだが
>>570 有名なのはブロントかもしれないけど
リトバスがそこからとったとは限らないんじゃ?
開発者コメでもあったのかい
>>562 100%では-4じゃなかったか
99%だと-3
130%ならおそらく-5かねえ
>>570 俺は春原しか言ってないぞ…。元ネタしか知らんし、むしろリトバスに有頂天あったっけ
すれ の いきおいが とまった !
前回ってロケテからどれくらい期間おいてから3.12稼働したっけ
七星の他に再起も選べるし忠義やべえと思ったが
武力+2回復2割だしあんまし怖くねや
明日は東京雨だから、ロケテの朝一人数は少なそうだね。
しかし、メインでロケテやると本稼働まで涙目になるというのが今までの経験則。
昨年の勢力限定大会ほとんど参加できなかったしな…
冬目張春華が誘ってきてるんで添い寝してきますね
馬岱「リアルではモンクタイプ!」
なんだよ衝撃波動て
それ以上に何故馬岱
>>587 大魔王バーンのカラミティエンドかと思った
3代目で大尉昇格戦負けて泣きそうになったぜ。
1試合目に勝率65%のやつ倒してwktkしてたら2試合目で70%が出てきて負けて3試合目で78%
が出てくるこんな世の中じゃオフラインで大尉になろうかと思ったぜ
>>581 ブロントさんでググレ
さて3.5の時のデッキ編成でも考えながら寝るかな
とりあえず昨日、やる前にセンモ二見ていたら、求心が異様に短いことに気付いて色々やってみた
・天意覚醒後5.5C
・大徳、手腕6.5〜7C
・麻痺矢7C
・機略7C
・トウシの号令6C
・逆境6〜6.5C
殆どがキレイに今より-2されていた、新号令もそれに合わせている感じ
他の属性号令や神速号令みたいなスタンダードな号令や、リスク号令はどうなっているのかな?
何でバタイなんだろうね
リョフが持ってたりしたほうが似合いそうではある
593 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:48:04 ID:5SEwiMgYO
俺は114戦で一度は一品までいったけどその後が駄目。3500で一度太尉昇格戦やるもほぼ全敗…イロイロカード組み合わせてやるもズルズル下がって今四品キープの降格危機。(´・ω・`)…また連勝できるデッキを模索だ。
2末期みたいに号令時間すべて下方修正の流れか
ちょっと待て、確か暴虐据え置きだろ・・・
暴虐の時代始まったな!!
もしくはそれこそ閻行だよなあ
馬超にいきなり喧嘩ふっかけたエピソードもあるし
ぶんきっきゲトーとか言ってるやつにうわぁ、とか言われるなんて・・・
2末期だね
舞とかダメ、妨害、流星が相対的に良いのかな
>>595 城ダメは若干減っているらしいし、暴虐に号令ぶつける人少ないから、据え置きでもきついと思うけど…
桃園スレでも桃は7Cとかって報告あったし、リスク号令は据え置きなのか?
何故短いものを長くするんじゃなくて、長いものを短くするんだろ
天啓始まったな
でも2末期も号令だったような…
桃とか殿とか徒弓とか、普通の英傑号令じゃなかったけど
>>591 求心も-2cされてるのかい?
なんかさらに6枚デッキが流行りそうな予感がするんだが
>>586 じゃ俺は
>>137のお声がかかってない人たちを偏見なく頂きます
敵城にかける計略はさすがにもう出ないかなあ
危地の効果時間はどうなんだろ
変わってなければ相対的に強化のような
>>589 サブカとか対戦数少なくて太尉で勝率7割くらいだと実は普通のレベルの太尉。
本来の地位に行くまでに稼いだ勝率でしかないから。
最新100戦勝率で
勝率6割で維持〜徐々に証伸ばせるレベル。
勝率5割台は維持〜証減らすレベル。
勝率4割台は維持も困難なレベル。
理論上勝率5割で証延びる計算だけど、実際は減るんだよね。
連敗で降格したりすると実質的に減る量の方が多くなるから。
これはチームメイトの太尉とかの戦績参考にしての話。
>>600 長くした結果が今の武力インフラだからなぁ
文帝「号令を-2c?構わん、減らすがよい」
>>591 全体的に短くなってるなら良いんだけど、
特定号令だけ、現状維持で相対的強化っていうか、厨化してる可能性が
怖いんだよな。
iレ,
i\ i::::
.\.::ヘ,、、、 ./::::..!
\ ,,、)ヘレ\ ./:::::::..i
Y 弋ヾ ゝ\ f::::::::/
ヾ、、、Yヘ夷圦、 .i::::::(
ヾ 、辷_赱ミ ミ), -- 、,<、ζ
,...-...'>)イヾノ へ/ ヾ<
/::::::;:イ /:/::::/‐へ:::::::ヽ
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\ /::::::// / X::::/::弋ォx tケ:::/
.\ /:::::::::/ゝノ(ニ) i:::/`>.、 __ ノ;:/
./::::::::::::/ ii!! fiii ソ .}ヽ.ゝ_イ´!i fi
/::::::::::::::i:::\ ヾゝ .i: ``>i´,i,j. i ', !i
/:::::::::::::::::i:::::::::\ /-‐‐ マi! 、ヽ、 { ゝ / (
!:::::::::::::::::iゝ \:::::::\ i i ` ::弋.\ ト‐- 、. ゝ ヽ ./ ζ
!i::::::::::::::::ヽ \:::::::: \i:: ::.\:. ヽ、:ヽ ヽ、_ヽx _ _ /__ノ
i:!::::::::__r-‐' \:::::::::ゝ λュュェェX::. i::: i フ ヽ
.\ ::::.V...\ \ノY. \.. i ・ ‐ ・ i
/i.、. \∧ヘiゝ<´、:::\ \.. ゝ__.∇__ノ
/::::::!i\_,、,_} {}:.:.ゝ \i:::::::::\っ \f‐‐ 、- へ
_, -‐'ヾ:::::::i !:::: ヾi:/弋、i::ゝ {{{ti 、iヾ ヽ ! 弋 ヽ、 i ゝ,
_, イイ´:::::\i:::::::::::::ノノ/::::::ゝ、_ヘ》::::} ヽヽ、ノ ζV ゞ'ニノ(zュx
テ√ノ 人ヒノ火/:: ::イ/ ヽ::::.:.:.:.:.ヾ、:::ゝヾ 、へ'''へ :: r‐ ノ
>>608 割合で差っぴかせて頂いておりますので・・・
>>608 ssq「20cカットでいいのですね、分かりました」
某削除された人?が丞相に帰ってきたときに当たったが
124勝4敗とかですげー笑った覚えがある
>>603 センモ二で求心が7Cで切れていたから試してみたんだ、そしたら他も案の定だった
ダメ計とかはどうなんだろうね? 落雷弱体化の報告は桃スレでは見たけど
火計とか水計はどうなん?
>>606 俺最新勝率50〜55%くらいだが、ほぼ証割らずに司空まで来れたぜ?
勝率5割付近は、割と勝敗の順番で上がりも下がりもすると思う。
>>611 AAあったんだなw
>>607 インフラとインフレだとかなり違ってくるぞ、気を付けい
呂布、張飛、カンヌ、他いろいろいるのに馬岱…
まだ魏延のほうが分かるわ
最新勝率・・・37.7%orz
>>609 驀進もそんな感じだったな
最初短くてその後少し延長され下方修正逃れ、戦器効果などもあって十分使える時間になったし
計略が強くなりすぎたのを戻しましょうってこと?
まあそうするとまた武9/1とか上位の時代なきもするけど
>>615 水計は知力2が落ちるようになったみたいなことをまさしから聞いたが
これで決起号令の時間据え置きだったらマジssqなんだけどなぁw
銀殿は効果時間変更なしという話だから、相対的には強化か。嬉しいゾィ
>>621 今まで知力2落ちなかったのかと小一時間
>>617 互換のない新カードで武力ダメージ持ってくる奴がいるから、その辺は可能性がある
呂布は出ても群だろうし、馬岱が既にいるから微妙だが…
>>621 おもらし復活するのかね?
ダメ計は受け継ぎし落雷しか試してないや、とりあえず知力1はマックスでも落ちた
知力7には3割ちょっとくらい?
お、直った
急に専ブラが更新できなくなって焦ったわ
>>623 水禍じゃなくて水計のことだろう
627 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:02:23 ID:5SEwiMgYO
俺は……げ……最新勝率50.4%……また太尉〜司空クラスとも当たり兼ねないなぁ〜腕前を上げねば…対戦対策を練って…
決起計略の国力の仕様をロケテのままVerupされたら動画うpしてる俺憤死する
水計のままなら、むしろ復活してないってことになるんじゃ?
>>617 馬岱は魅力も猛将も似合わんよな
何故B級武官に・・・
えーととりあえず要約すると
乱持ちのサイヨウが居れば
西涼の乱→デテモヨイカが必ず起こる、ということで構いませんか?
可能性として3.5のロケテは第2弾、3弾があるってのは無いだろうか?
セガがやるわけないか…
>>628 ドリルか物件と合わせて憂国決起ループ頑張れ
今北むしろ追い付いた
使用不可カード検証の頭が
高覧って…試すの早すぎだろjk
おまっ
赤兎……
>>629 最期の業炎だって基礎威力と士気が増えたし、せっちんだってもしかしたら…
乱持ちの女武将がいたらそいつは…
642 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:09:47 ID:5SEwiMgYO
大戦4になったら神速号令の槍兵がでないかなぁ〜 武力7 知力6 位でさ〜
最近何連勝って看板見たのいつだっけなってレベル。
3品から急にレベル上がって、それまで5割5分あった勝率が4割5分まで落ちて1〜3品をふらふら
なんか自分に合ったデッキがわかんないんだよね。
とりあえず決起号令使ってたけど、忠義とかと当たって序盤で城7割とか持っていかれてからもう忠義は捨てゲーとか
結構やってるし。つまんないんだよ5戦連続髭とか。
もう勝てないとわかったらさっさと捨てゲーにするからうまくならないんだろうが、勝てない試合をイライラしながら
やるよりは精神衛生上いいわ。
なぜああいう計略が馬岱にとは確かに思うな。
あれか一喝馬超が新規カードで錦馬超の一喝自分中心円衝撃破になって帰ってくるフラグかなんかかね。
それか赤兎とか
つまらないなら決起辞めればいい
それが嫌なら大戦やめればいい
でも涼バタイの絵ってなんかやりかねない顔してるけどな
号令短くなるって、3でも確か苦楽系統が最盛期迎えたVerがそうだったような。そんときゃ弓連環とかも強かったような
649 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:14:10 ID:5SEwiMgYO
赤兎も自身でカード動かして自由にできたらいいのに。
昔ドラゴンボイスという漫画があってだな・・・
たしか涼馬岱の人が作者だったよな?
>>634 /(^o^)\ナンテコッタイ
こうだったな
寝不足で頭が働かないから適当になってるんごめん
653 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:17:00 ID:5SEwiMgYO
確実に復活が欲しいのは徒弓の大号令だな。移動しながら弓が打てる計略はまた欲しいわー
>>651 西山優里子の漫画だな
すっげー厨2くさかった記憶がある
>>652 いやいや、ただのネタだよ謝るなよ
謝るなら寝不足なのにおちょくった俺のほうだよごめんぬ
西山優里子っつったらハーレムビートじゃないのか
もしハルカがまたSRで出たらどうする?
>>656 把握した
さて、あと6時間後にテストがあるのにまったく勉強してない+猛烈に眠いんだがどうするべきか
662 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:23:47 ID:5SEwiMgYO
>>650 元々横山三国志のアニメだと赤兎は朝廷から童卓に渡され…童卓が呂布に与えたのだから3.5から新・呂布にカードをして『天下無双の赤兎』なんて計略で武力上昇+38 移動速度+3倍速でいいと思うよ。
>>661 取り合えず寝てテスト前に賢者になればいいんじゃね?
>>660 ジョリーンかエルメェス姉さんみたいな春華さんなら…
それかココかレヴィ
そういえば、忠義死亡はガチなの?
漢号令据え置きってのも、本当なら恐ろしいな…
>660
二度有る事はサンドアールって言うしな!
まずはSRバトウとRカンスイでも出してくれれば・・・
>>663 それじゃあ時既にお寿司じゃないか
まあいいや。2時間寝るからおまいら起こしてくれよ!
670 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:27:22 ID:5SEwiMgYO
なんだ…今書いてる人は高校生辺りか大学生辺りの人?勉強に集中してはどうだい?…そろそろ瞼が重くなったぜ。寝るか。
>>670 触れたくないんだがお前もバイトの社会人だろ
>>644 三品の忠義くらいで髭死ねとかさすがですね
>>665 +2、2割ってのは関羽がいくら堅くても、回りのワラが落ちやすくなるということに繋がるんだぜ。
カウントまで減るようなんで(前スレで短いとあったんでどうかはワカラン)かなり死亡気味なんじゃないか?
利点はやはり奥義が再起、七星可能ということだと思う
忠義vs決起だったら決起有利だと思うんだがどうか
まあ魏蜀忠義とかなら分からんけど
>>658 把握した
忠義より決起の方が相手にして嫌な件
>>673 +2、2割なら確かに死ねるな、憤激号令の方がマシって感じか?
>>675 でも体感忠義の方が会うなあ
まあ決起号令はともかく、忠義は減るだろうが
>>675 おまいのデッキにも依るがな
俺は玄妙使ってるからどっちも苦にならんが
正直忠義大嫌いなんで一回ぐらい没落してもいいと思ってる
>>678 4枚大喝
ばーうpしてホントにホスウがあの範囲になったら軽く乙るw
なんつーかここまでの話聞くと、リスク号令やその他妨害ダメ計とかを軸にしたデッキが流行るのかね?
ノーリスク号令はサブみたいな感じで
でも落雷の話を聞くと、ダメ計や妨害にもテコは入れられてそうな気もするけどな
682 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:40:49 ID:5SEwiMgYQ
テスト
>>674 決起使ってて忠義に全然勝てないのがここにry
対策ここで教えてもらったけど金欠で出来てないぜ・・・
なんだか眠れねえなあ、おい
牛が弱体すれば何でもいい
正直+11でもありえないと思ってる
強化戦法が死に計略とはいえ士気3で1コスのやることじゃねーよ
MTGの頭蓋骨絞めレベルの糞カード
軍師だけ別国にして2国の殿とか面白そうだな。
低品だからこそ回復計略が強い上に髭が連続で突撃してきたら死ねる。
やばい献帝復活→髭突撃→死亡→復活 のループしてる間に我が至高の奥儀→ミナノモノ ガシャーン落城余裕でした。とか
>>681 >リスク号令やその他妨害ダメ計とかを軸
あれ?後者は今も軸じゃ・・・リスク号令メインのノーリスクサブってのは、確かにカウントが近くなるならありますな。
ところがどっこい、舞い計略が天下取ると大胆予想
>>687 慣れも必要だけど、数発は覚悟して、低武力から殺す。
関羽と張飛はガン無視。できれば弓矢打つぐらい。
それでなんとかなるハズ
690 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:47:15 ID:5SEwiMgYQ
>>671 今度はイロイロな人の話を受け入れる器を持とう。要は『バイトの社会人』だからなんなんだ?って事だよ。あんまりつまらない彡(-_-;)彡事でこだわるなよ。お休み。
そう言えば思い出したけど、大将軍の死亡をモニターで確認した
兵力フルで復活じゃ無くなった、通常復活ぐらいの兵力しかない
>>691 今もフルじゃないけどな
シンエイ対策かね
>>688 舞計略が天下って別に大胆でもなんでもなくないか?
苦楽なんて使用率は低いけど勝率はどのバージョンも高いし、3.12は苦楽やソモ飛天弓飛天ゲーだったし
>>687 高コスト騎馬がいるときは車輪とか高コスト槍なら張り付いた所に神速行か希望とか横弓とか使い分ければいいんじゃないっすかー(棒
>>691 そりゃ呉に2コスの攻城兵がでちゃいますからね。端極滅がやばくなりますからね。
ロケテは新宿、秋葉原、船堀の3店舗だっけ
大将軍より、張角なんとかしてくれ。
士気4で全員復活させられちゃ、たまらん
対策いろいろさんきゅー。 まぁ決起死に調整来るみたいなんで麻痺矢か機略の練習でもしときますわ。
こうやってデッキ変えるから勝てないんだろうが、デッキ登録時点でハンデ背負うのはなんか嫌なもんで。
>>694 やっとこさ3スレ前から見直してきて、今に至った結果、舞が新計略で今の所U鄙さんのみで、特に警戒感が極薄なようなので
ジンクスとか諸々を考えてみた結果言ってみた。まあ、何かしらの舞が大体のVerでトップクラスに位置づけてるなぁ、とは
書き込んでから思いました。サーセン
あと飛天は大体毎Ver厨デッキ候補なんで3.12に限らなくても大丈夫。3.13もスゲー強い
飛天は神速デッキに並ぶ『理論上』最強デッキの一角だからな
飛天にあっても厨デッキ乙とは思わないけどなあ
むしろなんか微笑ましいし
飛天騎馬単とか神速騎馬単とか使ってると人寄ってくるから嫌だw
リョフ飛天やってたら集まったギャラリー意識しすぎて車輪にリョフ突っ込んじまったw
ロケテやりたい・・・
けどやったら今verはもう出来ない・・・
けどもういいかな・・・
けど大会とかあったりするかも・・・
けどどうせ兵糧だけだろ・・・
けど最後に義兄弟とか一般兵とかあるかもしれない・・・
という考えが頭の中を回って止まりません。
ロケテ今知ったぜ…
乱デッキ面白そうだなあ
ぶっ壊れかネタデッキのどちらかになりそうな気がするが
>>644 勝率80%↑とかのサブカ狩り以外なら、十分決起で忠義に勝てるぞ!
煽りじゃなくて、お前さんの腕が悪い。
序盤の基本はコウホスウを撤退させる→献帝復活。
あと関羽&高武力はある程度放置して、低武力のを集中して落とすんだ。
序盤にリードされようと、後半に取り戻すのが決起だろ?ガンガレ!
なんか牛あんまり弱くなってないね武力上昇は一桁
でいい。まだ上がりすぎ
ロケテはいつまでやるの。象召喚とか9/1組、献帝3.10の追加カードの変化が気になるところ。
確かに1コスが16は強いとは思うが、魏単で若き血の滾りと牛を組み合わせてる俺としては16のままだったのはありがたいw
無限航路どうしようかな・・・
スレの流れを見るに微妙臭が漂いまくってるし
でも1Cはなぁ
一回突撃して乱戦ダメージを与えられるかどうかぐらいだぜ?
1日で丸々3スレ消費したが、流石にこの時間になると緩やかだな
若き血発動させるために士気6使うってのもな
>>707 残念最大武力は14までになったらしいよ牛。それでも強すぎ
>>712 マジか。牛引退だな……
でも俺にはまだ曹彰がいる……
武力依存が上がって刹那据え置きなら、環境的に面白いかもな、曹彰。ま、防護馬と争い、曹仁の壁があるけども
どうせ半月もすれば厨デッキで溢れかえるだろうよ
3.11だって武力依存下げろとか言われまくって3.13でこの有様なんだから
おれ、ver.UPしたら両刃馬岱かめはめ波で司空になるんだ…
R孟獲もご成仏なのかねえ。確か計算式同じだったよな
司空以上の声望増減は変わらんようだな。
カード追加の次のverで司空は今の太尉と同じシステムになるだろうよ。
最終的には丞相もね。
司空以上は放置の可能性もあるがなw
>>718 どう言う事?
オイラ太尉やけど
司空とじゃあ増減は違うの?
蜀にも7/4柵持ち追加か・・・
周泰さんががががが
逆境9の大号令で流言流布が流行るに違いな…ない
真面目な話し新カードで士気を2とか下げる奴が居なかったら選択肢に入ると思うんだよなぁ…アレ?何か派手な兜被ってる奴が神速で突っ込んd……
逆境の大号令……。わざわざ流言流布しなくても、号令チャンスまでひたすら一番槍や田豊を繰り返してればいいんじゃねww
>>720 司空はVS司空で±20、VS丞相で+20-10
2ver前まではは太尉もそうだったんだけどね
今の太尉がゆとり仕様と呼ばれるのはそのせい
2ver前までの太尉と壁がある理由だな
今日少しの間だけ行くんだけど
何か未調査な事ってある?
できればやってくる。
>>725 逆境の大号令の最大士気は、戦乱計略で減らした分のみが計算されるって聞いた
教えてくれ五飛!俺たちは後何回逆境の武力上昇は戦乱系で削られた最大士気しか参照しないんだと教えればいい!
軍師2枚他から引っ張ってくれば最大士気6になるから戦乱でしかあがらないようにしたんだな。
>>726 士気上昇の速度が上がってるって噂がある
ついでに確認してもらっていいですか?
蜀槍で7/4柵ってゴミじゃね?
しかも車輪とはいえ士気5で武2召還ってどうなの
豊田が居たか…確かに豊田と誉れと一番槍で何とかした方が効果的だな
メンツが袁紹軍だしな
召還以外でもなんでも蜀に追加するなよ。と思うけどな。
まあ張飛、魏延、仁王が優秀だから使われんだろうな
>>733 田豊の士気バックの最大値がいくつになってるかが
一番の問題。最大士気減っていくぶんで普通の計略使っていくけど、
田豊の計略で士気+1とか出来るなら積極的に単体決起織り交ぜたりも出来るし。
というか号令各種が短くなったのが本当で
豊田がそのままならかなり強いんじゃないか?
豊田→計略引き出させて引き気味→銀殿
強すぎる
また半日間PCを打ち込む仕事が始まるお・・・
>>736 豊田さんスペック最悪だからな・・・
それに号令弱くなった分ワラもしなないし
739 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:33:47 ID:jYKPzwSyO
3.50になったら決起号令デッキ辞めようか迷うなあ
99カウントで士気4の計略は何回使える?
魅力ゼロとして
まぁ結局逆境も号令時間が短いだろうし微妙な号令になりそうだな
マリオみたいに壊れにはならないで欲しい
>>740 4カウントに士気が1たまるので士気は24.75。つまり士気4のは6回使える、はず
744 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:47:01 ID:w2+Dx6iQO
6回か
となると決起系は国力0123012となるわけか
どっかで見たけど実際は4Cより気持ち長いらしいよ 詳しくは知らん
3.5は本当にどう転ぶんだろうな?
全体的に下方修正ばかりが目立つから爽快感は今より無いだろうし
新カードに壊れが何枚か出てくると思うが回復計略だと忠義の二の舞で叩かれるだろうし
今の感じだと5枚型が主流になりそう
で、だ。まさしで聞いた話だと「3Cに1回くらいになってる」って話が出てるんだ
俺は見に行けないから誰か確かめてみてもらいたいなーと
計略パワーが落ちるなら今以上に素の白兵が大事になるわけだが
9/1軍団はそのままなのかね?
なんかロケテの結果見てると
2→3に変わった時の事思い出した
今回3.5だけど実質4みたいなバージョンうpなのかも
今使われてるカードは新カードを使わせるために軒並み下方修正くらいそうだし・・・
なんか1つの時代が終わった気がする
速度アップしょぼいとか、1スルー余裕でしたとか
早くもガッカリ臭を漂わせる進撃はさすがと言わざるを得ないw
しかし進撃使いって低品だけかもしれないけどやたらいるよなw
そこで遮断進撃ですよ
断金使いってみっちゃんみたいなイケメンか、女性のどっちかだからな。
>>750 速度が臥龍と同程度だからなぁ
白銀か最低でも神速の速度が無いとまず使えないかと
号令の効果時間が減少しても赤壁天啓使いの俺に隙は無かった
…天啓はこれ以上時間削れないよね?
これからはがんまもり傾国に時代まわってくんぞ
>>749 SUGで4作ってるつもりで作ってるって言ってたからあながち間違いじゃない
速い流れで誰も気にしてないのといつもの子扱いされて誰も言わなくなったが
他スレ(特に新スレ)に迷惑がかかるからメール欄にsageっていれとこうな。
バージョンを3.594したいだけなんじゃないかなぁとか想い始めてきた
士気の上昇率が変わるってことは士気計算だけじゃなくて、試合の組み立て方自体が変わるな
頭で考えるタイプならまだしも、体感でやってきた俺涙目
759 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:16:23 ID:yQlAX3qk0
さげてなかったすまそ・・・
762 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:18:02 ID:30MI7Vjd0
天啓や蛮勇を張悌でコピー出きるなら光嘉デッキが変わりそう
>>757 やあ、ドク
デロリアンの調子はどうだい?
Ver3.594が最後のカード追加だな
>>763 そういえばバックトゥザフューチャー、テレビでやってたらしい
オカンが見てた ドクって黄忠と孔明を足して割った感じ。
oh…
もっと前に同じこと書き込んでたけど旧カード復活の妄想でおかしくなったみたいだぜ
システム変わり過ぎでデッキ考えるのがマジで楽しくなるな
ひとまずじいさんワラまたやりたい
回復奮陣は下方修正されてるの?
>>762 士気計算上コンボを盛り込むのは難しいから
1.5コスの弓に期待じゃないかな。
>>766 復活の舞と毒舞の復活に希望を持ってもいいですか?
>>769 浄化→正座にして防衛時に計略使うのはアリだと思うがなぁ
……駄目だ、天啓で防衛後の保険にしかならん
毒舞は乱戦してようやくりじゅ毒レベルらしい
陰謀レベルまで高まる状況があれば壊れるかもだけどまあ微妙
>>774 遮断や奮い立たせたら無理ゲーにされそうだなw
ロケテの流れ中すいませんが
全軍突撃って効果中オーラ纏ってない初速状態でも刺さるんですか?
>>780 ささるよ
ロケテだが、高覧は?高覧はどうなった?
俺の嫁が新カード枠と聞いて
結局りっくん砲も双弓麻痺矢も大胆不敵も賢母も復活しないのか…
>>784 新カードがそれっぽい計略持って登場するかもしれないじゃん
SR高覧 1.5コス 3/3 醒醒醒 一番槍
生姜のスペックにはきっと乱と軍が追加されてるはず・・・!
毒連計の人戻ってこないかな
計略かわってもいいからさ
ヒャッハッー
毒舞マジであったの??
鄒 1 騎 1/7 魅 妖毒の舞 6 舞ってる間、戦場にいる部隊全てに毒ダメージ。舞姫に近いほどダメージが大きい。乱戦範囲で通常毒程度。対角線上では10c以上経ってもミリ程しか減らない
wikiだから信用できねぇ・・・・
漢軍の新しい計略ひっさげてくる袁紹と顔良って、
大戦2のコスト1.5袁紹(袁002?)と2.5顔良(袁026?)を置けば使えるってことでいいですか?
3から始めてるから、この2枚だけ前もって買っておこうと思ってるんですが…
793 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:50:49 ID:HS7JBmd10
だれか〜声望の増減ってロケテで変更になってたか教えてください。
文醜も買ってやれよ…
1日見れなかっただけで2スレ吹っ飛んだwww
恐るべしロケテ戦法
求心が7cになっているのをWIKIで見て我が目を疑いました
機略も7cになってるし・・・これなら大徳や手腕もっと短いのでは?いや短くないとおかしい
それとも号令全部が7cで調整される?
みんな漢号令に合わせてくれたわけだ
今の時期のwikiほど信用できないものはない
ロケテ終わって1週間は立たないとwikiは信用できん
とりあえずwikiに載ってない確認情報を書いてきた
しかし…雄飛はなんで雑魚時代より弱くなってんだ…
wiki見てきたんだが審配の特技に射があるということは
弓ってことか
歩兵じゃないなんて
今なら怪情報を流しても許される稀ガス
んー
大人気に答えてRとかSRりてんが出てくるとか
…あれ?
>>794 ブサメンを使うシチュが思いうかばなかった
>>804 何故か討ち取ってもいい気がした
そろそろ武力依存とかそっち周りの話出ないかね?
1コスキョウイを新カード出さないとか馬鹿なの?
レンド戦法で出せよ
>>806 武力差、弓ダメ共に戻ってるって専らの話(何箇所かで見た)
変わりに城ダメを全体的に減らして調整してる、って感じみたいだけど
城ダメ減るってことは、超絶号令が更にお通夜ですか…orz
暴虐の時代は来ないな
前スレとかよくわからないけど
蜀軍にきもい召喚兵ってほんとなのか?WIKIにあったんだが
特技も軍は蜀が多い、射は呉が多い、乱は魏が多いとかそんな感じなんだろうか
>>806 前スレでも書いたが弓技の極みで武力0がミリ残った
今って2〜3割残るよな?
体感では現verよりは武力依存高くなったようなならないような
しかし国力3決起で国力が下がるなら
決起×3→憂国士気バック→決起×2とかがいいのかなあ
>>808 3.11のとき前田氏求心が増えすぎて、馬の攻城力を減らすor馬の乱戦を低下させるとか言われてたけど
3.12→馬の乱戦というかすべての武力依存を低下させた→大失敗
3.13→若干武力依存をあげたが失敗気味
ってことで前者の攻城力を減らすっていう調整にしたんだろうね
攻城力減らせば赤青赤も落城できなければどうなるかわからないしこれはいい調整かも
SR麋夫人って変更なし?
>>813 馬は減らして良いかもしれないが他は減らしちゃ不味いだろ
ロケテには行ったが流石にロケテ用のサブ使ったから城ダメが確認できん…
城ダメが減ったなら私を使えばいいじゃない
by野戦
騎馬単求心は効果時間短くなって攻城ダメ低くなったなら
スルーでカウンターしやすいな。
馬の壁攻城ダメージが3.5てマジなのか・・・?
騎馬単きつくなるなあ
城ダメ減るとまた流星やら傾国が流行りそうな
とりあえず3.5は楽しそうって雰囲気でいいんかねw
>>813 3.13の変更点は低武力の弓ダメ低下と計略調整だけだって。
号令は2.11みたいな感じになるのかね。手腕6.5とか
>>819 その流星と傾国の城ダメも下方修正らしいよ
つまり落城で決着付けさせずにフルタイム戦って欲しいって事なのかね
あとは開幕乙対策か
しばらくは
>>900がスレ建てでいいのかな?
ま、電話はおとなしくROMりますけれども
>>819 それを見越してその二つも弱くなってるみたいだ
しかし大流星は据え置きみたいだから流行る…わけないなw
開幕乙対策と現状の赤青赤至上主義を少しでも減らすのが目的なんだろう
と思ったがこれってカウンター至上主義で引きこもり大戦のはじまりじゃないかと、ふと思った
>>818 元から相手が車輪でも使わない限り
防衛力がダンチなわけだからそんな酷い調整じゃないんじゃない
全体的に攻城力ダウンとなると
開幕乙や開幕にかけるデッキは前ほどリードとれなくなるから
中盤以降の手を増やすためにデッキがぬるくなるかな?
宿星システムに期待
騎馬しか使えない俺にとって騎馬の城ダメ減ったのは涙目だわ
ほんとなのか?
>>825 号令短くて城ダメ低いとなると号令見てから引きこもりになるからなぁ
宿星を一瞬「ほとほり」って読んでしまった俺おっさん
なんかフルボッコwそうか星落とし系も下方か。
開幕乙とかもしにくくなってるのかな、結構兵書「城弱体?」が貴重になったりして
馬単デッキは1発入れて守りきるデッキだから落とされても問題ない
問題は馬単に限らず3〜4枚のデッキだよ
特にケニアなんて馬が入ることが多いのに減らされたら…
とりあえず、帰ってきち杜預はど〜よ?
曹仁のポジション奪うまではいきそうもないか?
決死の攻城はどうなってるんだ?
やっっっと太尉になれたぜぇぇぇぇ
太尉昇格戦に入ってから2ヵ月も引き伸ばしていたが……長かった
で流れが早いようだがkwsk
全体的に攻城力下がるなら悲観することはないんじゃね?と適当に言ってみる
>>747 了解した
>>780 乱戦中に移動しても油断するとプッスリいくぜ
さてそろそろ出撃するか
>>828 騎馬じゃなくて全部減ってる
特に攻城兵は三発で開城って黄金比が崩れてしまったし
>>838 攻城兵の威力はいじらんでおいてやればいいのに
せっかく復活したのに、ちんぽうさんは早速乙カード確定かよ
>>840 逆に言うと攻城兵の攻城力が落ちたからこそ
武力8の攻城兵が許されたんじゃないだろうか
大将軍デッキに必ず入る1枚になりそうだし
大将軍デッキそのものがこの先生きのこれるかは知らんが
全体の攻城力が減ってるか
ありがとう
田豊とイケメンでゲージバリバリ削って、フローした分をアゴじゃない方の同盟締結に回し、ラストに殿→田豊→殿っていうエクストリーム万歳アタックするエクストリーム生兵法を思いついた
中盤凌げそうに無かったら先打ち→ライン上げ→転進とか
臭ぇ臭ぇ生兵法の匂いがプンプンするぜ
ロケテ行くんだけど使用ICどうしようかな
いつ稼働するかわからんしロケテだから新規で突撃してもいいよね
むしろ新規ばっかりで本ICだとマッチしないかな?
>>844 これを機にロケテ専用IC作ったら?
スネークの中には持ってる人もいるらしいし
>>841 武力8の攻城兵って言っても2コスだし、
一人だけ硬いと大量生産撃つための足並み乱れるから
逆に足引っ張る要素になると思う。
ワンスルー大戦か
またワラが主流になりそうですな
城ダメはメインで検証しなきゃいけないから報告出にくいだろうな
明日で良ければメインで行って検証するんだが
個人的には馬壁3発で槍弓壁に逆転できる馬5%にして後据え置きで良かったな
wiki見てみたが、呉の新計略は⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪な
だれかアホな俺にも分かるように説明して
(´・ω・`)あの…全突と蚩尤と遮断はどうなったのでしょうか
文姫がいないとか…
>>841 回転率あげなきゃならん大将軍で武力8なんて邪魔なだけなわけだが
攻城力が減るってことはフリプで牛狩りに時間がかかるようになったってことか
軍師育てるなら今がチャンスってことですね
まぁ3,5でたらフリプは無くなるだろうけども
>>852 そういえば、特別進軍が実装されたから、今回は牛狩りじゃなくてもいいんだよなぁ〜。
全国だとうまくいけば3戦出来るかもしれないし、見知らぬカードにも出会えるだろうし。
>>849 分かり易く説明すると、この時期のwikiを信じるな
赤兎がいない大戦なんて・・・
せめて新カードで2コス猪突とか3コス猪突とか出してくれ・・・
>>853 でもそれで全国行くと
板にカード置けるのが初めだけで、3戦ともデッキ固定なんだよな
色々排停置いて調べたかったから99秒じゃちょっと短いぜ…
しかし3.5と同時に特別進軍OFFにする店続出とか
軍師月英を妄想してたらいつのまにか寝てた
今から出撃してくるけど、何チェックしてくればいい?
>>849 呉の情報収集能力は異常。本スレか呉スレかってくらいに。
おはよう。今日も10時以降が激しそうだな^^
>>859 眼鏡かけたちょっとおどおどしたドジっ娘君主がいないかどうかを頼む。
>>859 とりあえず統合前の群勢力…他軍や涼軍のカードかな。
どっちかというとスペックの方頼む。
>>859 昨日錯綜した王桃とUC姜維の能力とメガのコストあと八卦が変わってないか
あと特技「射」について頼んだ
今日あたりは既存カードの検証とかかな、
あと軍師の陣略時間とか、変更はあるかな
>>859 竜巻2種をお願いする。
特に兄の方、飛ばす距離変わってないかどうか…自分の城前から中央ラインまで行ったら変更なしで。
>>864 メガは3コスで確定
射も無敵槍消滅で間違いないかと
>>848 今日メインでいくから一応調べてみるよ。
ついでに話題に出てない厳氏もな。
攻城ジジイは知らん。
声望も確認するよ。
個人的には極ブレン(笑)を確かめてきて欲しいが
IC無駄にしろって言ってるようなもんだし
適当に期待しとく
呉に新3コスが追加されるんだから、もちろん魏や蜀にも新しい3コスが…。
誰よ?(笑)
大虎と小虎を持ってる人は調べてみて
書き込んでから司空昇格戦途中なのを思い出した…orz
>>871 劉備にはあんまり似合わないし
姜維は3コスって格じゃない
孔明は臥龍いるから今から3コスだすのもどうかな
…劉禅か
群雄は?
3.5のサブタイトルは猛き鳳凰の天翔
つまり鳳凰の雛である彼こそコス3にふさわしい
張飛でいいんでない?3コス 車輪号令とか持たせて
桃園義兄弟で3コスだよ
880 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:40:50 ID:j2WgwA0xO
UC姜維ってどうなった?
ようは今北産業
三分軍きっき
883 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:45:25 ID:odOt5EqR0
決着張飛とオケーイ検証お願いします
巨乳の検証を頼みたいが
ロケテだと店内やりづらいし、手間かかるから難しいんだよな…
旧絵のカード中心に調べてみようかな?殿馬とか
既存の武将のスペック変更は無いの?
887 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:58:00 ID:E/+zLRwBO
今秋葉原来たんだが誰もいない
既に見切りをつけたのか俺が気合いをいれすぎたのか…
>>880 うわあ、これはレス乞食ですね
たまげたなあ
>>887 新しく出来た沖縄そば屋の味を確かめてみてくれ
大喝も雄飛も忠義も弱体化して、業炎も士気5になったんじゃ、
完全に3コスって ゴ ミ カードになってね?
秋葉原到着。
金殿、りっさん、ブサメン各1枚余ってルから、欲しい人は声かけて。
メガネ、黒シャツで舞陣使ってるんで。
空いてるよ。
>>890 天下無双な御人がお前んちに向かっていったぞ
イケブサ、金殿、田豊、1コスの袁軍デッキ組めるのがすばらしい
あとは軍師ソジュ来い
憤激劉備は変更なしかな。
いい加減追加劉備に奮起、奮激以外の計略もたせてやれよと思う
後で秋葉原ギーゴ行くついでにGC陳宮買っときたいんだが
どこかいいカードショップないかい?
新劉備は張ギョクの計略の号令版かな
それならボク皇后の必要士気アップも納得でき……ないな、やっぱり。
ジャーン ジャーン ジャーン
俺「まずは起床に成功…」
SR周瑜が3コスで確定な上に火計より少し大きいくらいで撤退とか…
大喝も弱体化で…4枚死ぬじゃねぇかwww
はぁ…
902 :
900:2009/06/11(木) 10:19:10 ID:0FoMio2/0
お、初踏み><
いってくるお
秋葉到着…
全サテ埋まってるorz
松屋行ってからまた布陣しよう
>>900 是非頼みたいぜ
>>903 やっぱり全部埋まってるよな・・・もしや一回プレイできるかも怪しい気がしてきた
大喝や忠義はちょっと悪さしたな
呂布は変わってないことを願うばかり
忠義は通算するとちょっとじゃNEEEE
>>901 むしろ武力差依存が戻って4枚デッキが復活するフラグと考えるんだ!
まあ醤油と大喝は武力差依存戻るとそれはそれできついんだけど。
908 :
900:2009/06/11(木) 10:25:00 ID:0FoMio2/0
>>908乙
( ( ( )
r=== )==、
〃 ,.:. . .ヾ`
iヾ__:;___,.ン|
l  ̄.:;彡| お茶
| . . ..:;彡| ドゾ-
| . . ..;;彡|_∧
| . ..::;;彡|∀`)
|:。 . :。;彡|と)
ヽ:・ .。:;。:ノ-J:
ヾ、....::;ノ.:::::
大渇はもうだれも使わなくなりそう
範囲も武力も下げたらダメだろ
>>900乙
八つ裂き車輪って士気5なのか
士気5で武+2なのにセルフ毒とか・・・
今から西新宿に布陣する
全国やりたいから屍りくさんデッキ作った
トウシデッキも作りたいが効果を教えてくれないか?まとめにはなかったんだ
それと前の方見たが号令が-2されるとかマジかよ・・
まだ初日だったし変更も出てくるだろうけど・・・
>>900乙。
初めては緊張するもんさ。俺も本スレが初めてのスレ建てだったわ。
まぁ大喝、牛、李典入れて後群の定番1コスなんてワラワラやられたら、本家の呂布が涙目だし。
目の上のたんこぶな大喝が消え失せると思うと胸がすくわ。
という俺呂布ワラ使い。
>>903 できたらでいいので南蛮王の復活時間を確認してくだちい
>>910 増えると死ぬ法則(忠義は遅い)
まあ大喝は増えないで欲しいし、正直つまらんし、不愉快な空打ちする奴が多かったからいい。
どうせならあのスペックで神速の理全盛期で良かったような
連合攻勢とか八つ裂き車輪とか回復陣と組み合わせてロマンが楽しめそうだ
>>913 とりあえず、蜀の槍と呉の弓入れたデッキと
蜀の弓と呉の槍入れたデッキの二種類使えば効果は体感できると思われ
武力依存か
大喝消えると今使ってる偽装極滅が組めなくなるんだよな…デッキどうしよw
新カード達の属性に期待しよう
>>904 音ゲのロケテなんか7、8分プレイするのに6時間とか並ぶんだぜ。
今週エリアだからだと思われ>池袋
wiki見てないんだがぱっと見て
・軍師二枚
・全国演習モード
・士気溜まるの早い
は確認
あとがいしゅつならすまん、攻城力は城門がえぐくなってる?もしくは兵種とコストで計算に代わってる?
城門に忠義関羽が攻城した時の減りがかなりあったように見えたんだけど。
今から西新宿行くが、人どんだけいるか分かる?
城壁向上のみ減ってるから、城門向上が強くなったと勘違いしてると思われる。
ドクならあれだけど、追加リフィル
ebtenにきてるね。EXが気になる
ロケテはゲーム破綻させる計略とかでもないと、弱かろうがそのままだよね
>>922 本スレでは微妙扱いっぽい感じの杜預も地属性なら、地勢デッキとかにお呼びがかかるかな?
地属性の単体速度上昇計略持ちってスターター¥しかいなかったと思うし…。
まあ、地勢デッキ自体をほとんど見ないけど…(´ω`)
新劉備っぽいやつが楽しみ
閻行使えないのか…残念
>>932 言葉が足りなかった。
魏の武将の中でってことで。
すまんm(__)m
>>924 士気溜まるの早いって、普通の全国モードでも早いの?
最大利用士気は通常で24じゃなくなるのか
魏武の大強号令kwsk
え、士気3Cで1ってマジなん?
>>935 なら淵だけだな
状況によっては大喝と鬼神も速度上昇するけど
>>935 お前の家に牛が猪突猛進しにいったぞー。
まあ弱体化されちゃうみたいだけど
942 :
ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:50:12 ID:z76Q+2c1O
3cで士気1が本当なら99÷3=士気33まで使える事に…
流石に考えにくいがなぁ…
>>941 m9
これで父が馬だったら本当に文帝涙目だな
すまん、軍の特技って回復も130%まで回復する?
>>924 呉夫人「あれ、私壊れになんね?」
>>931 よーこで十分だと思っちゃう俺低品
地勢落日とかなら使われる・・・かもしれない
そもそも3cで士気1だったらロケテ行った人みんな気づくと思うぞ
魏武の大強号令って号令の超上位版じゃん・・・さすがにないだろ+5長時間は。
文帝の前に求心曹操が憤死するわ。
まさし最新日記見てたけど
槍の速度上昇?機略では刺さらないけど白馬陣で刺さる
極滅大幅弱体
検定国力0で復活させたときの兵力5%
覇者Q→7C
桃園→6C
天啓→6C
なのか
本当にVer3.5は大幅に変わるんだね
そういや激励+決起の2色デッキってもう全然見ないな
>>939、
>>940 書いた後で思い出した(笑)
まあ、自分でちゃんと操作出来る無条件で速度が上昇するヤツって言いたかった(*´∀`*)
杜預は使った感じは騎兵の操作が上手い人なら結構やれると思うんだけど…。
接触時の速度低下がほとんどないくらいに感じるから一方的に突撃出来そうだし。
士気上昇速度が増えて赤壁3回ゲーが魅力積んで赤壁4回ゲーになったらやだな
>>948 献帝ww
軍の特技があるから仕方ないな
士気4で武10〜11が3c3倍速、あんまり何かできるような感じではないが・・
号令の士気効率が大幅に下がったな
低士気単体計略だけの5枚デッキとか当然になったら面白い
>>951 0.5C短くなるのは結局違うぞ!
そこ、元々そんなに短かったのかよとか言わない
>>948 計略の文面からして国力0のとこしか弱体化しようがないからなあ。
NEI猫<また、戦えるんですか
まぁドヨはあんま強くし過ぎても曹仁が泣くしな…
妥当っしょ
破竹の三倍速に突破効果が加わると…
乱戦中でも容赦なく刺さると思うんだ
>>961 つか連突できない状況では使わないでしょ
ロケテなのにまるで伸びてないだと?
もう大戦もおしまいか
もうおしまいの三国志大戦スレを覗いてくれるなんて、ほんといいやつだなお前
そんな言葉、大戦1からずーっと聞いてるがね
求心7cってなんだよ・・・orz
俺達の三国志大戦はまだ始まったばかりだ!
>>963 確かに呂布みたいに乱戦ですり潰せる武力でも無いし
連突しないと意味ないなと、書いた後に思った
アンチにかかればこの勢いでもまるでのびてないに脳内変換可能です
はさておき
今んとこスペック考えたらドヨって仁に勝ち目なくね?
破竹が刹那すぎなきゃいいんだけど
俺はプレイしてるんだからのぞいて当たり前だが
今回はいくらなんでも伸びなさすぎ
>>948 偽装極滅してた俺オワタ\(^O^)/
地勢も6.5Cになってたらどうしたらいいんだ俺www
>>950 ??「1.5コスの速度上昇の座は渡さぬ・・・!」
??「どうしても使うなら私を使ってときめくがいい・・・」
>>964 これからが本当の地獄だ・・・
ん〜、やっぱ杜預は微妙なんかなぁ〜。
>>968 セガ先生の次回作にご期待ください!!
>>971 本気でおしまいになる前にカード売っちゃった方がお得だよ
皆今回はいつもより伸びてない
とかいうよね
言う事同じで笑える
>>971 じゃあどうぞ引退なりなんなりしてください、さようなら
楽しんでる人間もいるのにそこに水を差すのは空気が読めない人間としか思えない
みんな真面目な社会人になったんじゃね
実際毎度速度は落ちてってるけどね
まあ本すれでロケテやってるわけじゃありませんし
今度こそ杜預は知将タイプ+破竹が範囲強化になると思ったのに…
まぁアンチの皆さんは放送後の「けいおん」スレぐらい早くないと満足しないんでしょうw
個人的には公式で終了が告げられるまでやり続けたいと思ってます
ロケテでアンケートとかやってる?
自分の意見が多少なりと反映されるのなら行きたい
>>967 マジで!????神速号令も7カウントって聞いたぞ
求心最近はあまり目立って流行ったわけでもないのになぜ…orz
でも俺は獅子猿氏曹操とともに戦う
やあみんなおはよう
今日の朝から今までにかけてのでかい情報を産業
ロケテっても、致命的なバグがないか確認してるだけで
計略の壊れ具合、死に具合は放置だよ
>>984 杜預
って
ど〜よ?
なんちて(*´∀`*)
そーいやVer2の末期も号令が軒並み短くなってたな
戦器付きの天啓が6cとか
今沖田産業
SR張飛の情報はまだかね?
>>992 それは魏のババァですか?
それとも呉のババァですか?
どよも王異も昨日のうちに出てたよな?
ってことはめぼしい新情報はないってことか
ないね。
うめうめ〜
新カードはもうCPUとして登場してるんだろうか
・・・と思ったがしてるんだったらもう画像来ててもいいよなぁ・・・
あぁ・・・属性が知りたい・・・
あ、
>>1000なら極滅は全盛期の性能に戻る
孫呉の武の強化キボンヌ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。