【みんなで】三国志大戦2364合目【喜怒哀楽】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【快進撃】三国志大戦2363合目【さくえモン】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244631964/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:38:15 ID:icS7W4Yo0
三国志大戦3 初心者スレ96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241538690/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード102【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238231389/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC劉虞160枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239455477/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/l50
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 11うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240541393/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239330653/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 118
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243798175/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 133
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243989916/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレ part6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237395337/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレ PART22
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239070401/
3ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:39:09 ID:icS7W4Yo0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ロケテと聞いて飛んできたら踏みたくなっただけです。

※ロケテ期間中によりスレ立ては>>900がお願いします
流れが速いので携帯は>>850辺りで自重しましょう
4ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:43:52 ID:ar4u0EdF0
               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \
5ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:44:48 ID:EN7j1eUq0
6ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:46:17 ID:y9xEtnlb0
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "馬岱, i,リ                 
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ                     _____
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!                   /::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __               /:::::::::::::::::::::::::::/ ・/      ::::ゝ、
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ._            l::::::::::::::::::::::::::::i : !  i、_人  ::::::::,!
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、           |:::::::::::::::::::::::::::l ・ l  _ノr.'" ヽ ̄'ヽ:::::|
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、           |:::::::::::::::::::::::::::l ; l  )ヽ、,文ヾ,官ヽ:l
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ            l::::::::::::::::::::::::::::i : !、 `ir.i;._ .:i:... _ ;i|
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、            ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ    ヽ"´.`、 ヽ,
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ            \::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,,,, ヽ;:i´゙i、.i゙`i
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !          .   ` ──----−`'''ー----- ..!._,! !_:i
                                                

     く に へ  か え る ん だ な

     お ま え に も  か ぞ く が い る だ ろ う ・・・

>>1
7ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:50:12 ID:NY5LWO02O
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
8ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:55:54 ID:oKU69RYhP
>>1乙の力、お分けします

---------、  ./(/人',-=ニ、  ::::::,-==--:::::   ::::::::::::/:::/::|;;/ /
 な 凄 な ヽ   ヾ~~,--、_ :::::: (‘)_,      :::::::::、 ::/::|  |  う
  っ い .ん |    ヽl (‘)| ::::::::` ̄        ::::::::`-'::::::|  .|  わ
 ち こ だ  |     ヽ`ー| ::::::::::::::        ::::::::|:::::::::::|<  あ
 ゃ と か  |     ヽ  }  ,--、:::::::       :::::::::|::::::::::|-、ヽ
 っ に    >    .ヽ (   _,::::::::       ::::::::::|::::::::::/ヽヽ_
 た      /      ヽ `-,-'::::_,...-ーヽ、   :::::::::|::::::/:::::::::|:ヽ二-
 ぞ     /       ヽ .l-<二--^-'~-/   ::::::::::/:/:::::::::::::|~|:::::::ヽ
9ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:56:01 ID:Ouw66aQY0
>>1おつ
10ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:56:19 ID:GN8V9mAE0
打算と>>1乙がみえみえだ

今、ステッカーくじ引いたら「逆境」とかでて吹いた。
11ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:59:07 ID:u2Almplr0
>>1

  ∧Ω∧  +            三   ∧∧ ∩     /⊆堅⊇
 (0゚・∀・) ねー自爆まだー  三 (  ゚д゚ ) /    /( ゜д゜)
 (0゚∪ ∪ +            三 ⊂ 策 ノ   ━/つ━━つ━━巛>
 と__)__)二二二(>      三  (つ ノ     し―‐J
12ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:59:42 ID:SthDPnHR0
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  作   こ
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  だ   っ   の
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  た   ば
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  の   た
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は   い
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )         を

>>1
13ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:02:16 ID:2aMoN6vzO
な に が お こ っ た ?
今北産業頼む

あ、>>1乙です
14ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:02:37 ID:Ouw66aQY0
前スレより
1000 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:01:56 ID:EN7j1eUq0
>>1000なら夷陵の炎復活
15ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:03:07 ID:eBPrPgEb0
1乙

しかし宿星というと水滸伝が思い浮かぶのは俺だけか
16ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:03:07 ID:y9xEtnlb0
前スレ>>988
絵師もナスカと獅子猿なんだな!

王平「・・・・・・(女に向かって初めて「死ね!」って叫びたくなった…)」
17ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:03:09 ID:kzz3eCwN0
3枚目の陸遜とな
18ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:03:15 ID:zMLPjQKU0
そのまま>>1乙するがいい
19ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:03:58 ID:EN7j1eUq0
まさか1000取れるとは思わなんだ・・・
20ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:04:06 ID:glnTyEmX0
>>17
DS陸遜だな

あ、>>1乙です
21ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:04:18 ID:+dsfmnSL0
明日AM、デジカメ装備でスニーキングミッションしようと思ってるんだが
スネーク達、警備の状況はどうだった?
22ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:04:35 ID:gwwxM6ui0
孫桓に対露遮断とかはいつになったら
23ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:05:01 ID:wVyDVu9W0
魏 2.0 旧2R曹操 7/9 伏魅 神速の特攻号令(士気12) 武力と知力と移動速度と攻城速度と攻城力と柵攻撃力が上がり、効果中は強制前進

は既出かね?
24ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:05:24 ID:l8VTYjsEO
>>17
朱然でいいんじゃないか
無双的な意味で
25ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:05:31 ID:+fZb7ZCq0
>>15
俺は「俺の宿星は妖星!知略の星なのだ!」
こっちしか思いつかなかった


あ、>>1
26ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:05:44 ID:5gMVZvR1O
>>23
つまんね
27ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:05:59 ID:SO+pCChp0
>>23
へー(棒
28ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:06:10 ID:ElEfsdPr0
もう・・・>>1乙がくだけちゃう・・・

この時期がみんな一番好きなんだろうな^^
29ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:06:22 ID:yPYV18bp0
>>22
プーチンに消されるぞ
30ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:06:25 ID:oKU69RYhP
>>17
SR凡将はまだかね?
31ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:06:37 ID:oL8fK/O3O
既存計略はあまり変わってないのかな
八卦の時間延びたり
八卦の武力上昇増えたり
八卦4枚の回復量増えたりしてないかなあ

あ、>>1
32ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:06:43 ID:OLFebSQu0
しかし、司馬兄弟はいったいどうなるのか…。
完全新規で出てくるのか、はたまたまさかの軍師カード行きか…。

親父の新カードも出るのかどうか気になるし…。

あ、>>1乙です><
33ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:07:07 ID:wW9l2IpW0
>>1乙。
ロケテOPで中村絵の娘の胴に「王」って書いてあるの見たんだがまさかこれ王桃じゃないよな?
34ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:07:30 ID:s7K93hV50
それより俺の剛槍が修正されてるんだがどういう事だ?
35ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:07:36 ID:ghu4ZOO5O
>>21
混んでたら誤魔化せるけど
たまに台拭いたりする為に店員が巡回してるから
あからさまなのは多分危ないと思うぜ。
36ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:06 ID:27q19IrK0
>>31
1人掛けが100%回復+武力4上昇らしいが
嘘か本当か
37ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:07 ID:K2nRXmlnO
>>33
いいえ、それは男の娘になった王忠です
38ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:40 ID:5gMVZvR1O
>>30
凡将をSRにするとはわかっとらんな・・・・・・


しかし、まさしのランキングがひどいな
39ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:43 ID:eHYicI1qO
2のカードは全部復活させるって言ったのに復活してないのがあるってことは
まだ次の追加もあるのか?
40ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:45 ID:m7gAETOR0
>>33
勢力は?
41ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:51 ID:EZT2DqBl0
>>23
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3526.jpg

このID微妙に信じてたんだけどなー
ガセ乙としか言いようが無いぜ

あ、>>1
42ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:55 ID:g5vFxASH0
>>33
王双だろ
43ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:56 ID:3+KBvUbE0
>>33
どの勢力OPだ? 群雄なら王異の可能性あり(モヨコ涙目)
44ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:09:17 ID:8rBPop000
ランペイジは復活ですか?
45ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:09:24 ID:5qNr7Lk10
>>21
クラブセガ新宿西口は画像撮り放題状態だったぜ。
46ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:09:25 ID:Vnarhd7nO
ロケテもいいが、今の糞ラグなんとかしろや
今日プレイしたがゲームにならなかったぞボケ
47ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:09:38 ID:lPklna1T0
この>>1乙、見切れまい

便利計略が弱体化されてなきゃいいな、防護とか神速とかガッチリとかガッチリとかガッチリとか
48ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:09:51 ID:LhetD+FkO
>>33
ダシ大 王 かも知れん
49ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:10:01 ID:I2uxWaq60
>>34
すごく・・・刹那いです。
50ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:10:04 ID:jZUtWjEr0
>>41
俺そのIDNGしてあったわ
51ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:10:26 ID:CShvFSD80
>>46
ロケテに回線さくからしんどいってばっちゃがいってた
んなこと関係なく今日ひどかったけどな
52ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:10:29 ID:NG68EzdFP
>>47
てっちり守れや!
53ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:11:37 ID:K2nRXmlnO
>>39
瀬賀「リープサービスも知らないんですか?wwwwww」
54ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:12:08 ID:SZJCW3WeO
>>52
そんなにIDをNGしてほしいのか
55ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:12:26 ID:Qt9a4Jfx0
司馬炎とか地味につよくなってたらパパ喜ぶぞ
明日見てこよ
56ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:12:32 ID:phEMdxIe0
>>53
そんな言葉知りません
57ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:12:55 ID:5qNr7Lk10
ALL.Net情報ページを新しくする余裕があったら
ラグの酷さをなんとかしろよって言いたいわ。
58ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:12:56 ID:wL48W4VKO
>>39
使用禁止でも計略や武将が復活してたら復活です^^
排出停止は使えるので問題ありません^^
SR文姫?蔡夫人と伏皇后を足して二で割ったらそれっぽいでしょう^^
59ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:13:02 ID:wW9l2IpW0
>>43
勢力は多分群雄でいいと思った。
見た目大虎みたいな感じだから王異にはちょっと違和感あると思う。
いけたら明日もう一回確認してみる。
60ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:13:06 ID:+fZb7ZCq0
>>52
腹が減ったではないか
どうしてくれる

>>53
リープサービス の検索結果 約 141,000
意外とあるものなんだな
61ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:13:26 ID:BCJEbXCZ0
>>53
飛び跳ねるサービスがどうかしましたか
62ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:13:28 ID:NG68EzdFP
というか大戦の回線ってどういう管理しとるんだろうな
鯖が足りないのか店の回線の細さの問題なのかさっぱりだ
63ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:13:55 ID:oL8fK/O3O
>>36
それが本当なら


…どうだろう
64ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:14:17 ID:ElEfsdPr0
>>52
これはひどいIDw間違いなく全員があぼーん
65ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:14:39 ID:Qt9a4Jfx0
>>63
上限突破100%なのか
はたまた
ただの100%なのか・・・
66ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:00 ID:X3FOy0Lc0
追加カード絵柄が気になって眠れません
67ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:05 ID:SO+pCChp0
>>55
とりあえず魏の復活組は周旨、ドヨ、辛憲英の三人のみらしいよ
68ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:08 ID:1S6d3jYIO
1乙

象兵は弱くなったの?
さすがに修正されてるよね…
69ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:43 ID:WUwS+isf0
文鴬は、文鴬はどうなりましたか・・
70ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:51 ID:3+KBvUbE0
>>59
乙。が、氏の絵は色々な意味でアレだからなあ(w ガンバードのマリオン見たいな感覚で描いたのかも知れんぞ(w
>王異じゃないかも
71ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:59 ID:+rirHgOFO
新カード追加…そのとき魏民の脳裏によぎったのは、そう奴、SRはるか
1度ならず兵種を変え2度までもSR枠を(無駄に)消費した誰かの嫁…ていうか夫婦でSR4枚なんてこった
弓、槍、ときて…馬。
72ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:16:08 ID:Qt9a4Jfx0
>>67
・・・え、マジ?神速極みとか理復活を待ってた俺は

死亡?

73ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:16:12 ID:tErPtaxT0
>>65
50%状態で計略を受けると150%になるって事では?
74ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:16:19 ID:jZUtWjEr0
>>65
今出てる情報では上限を超えて100%分回復、ということらしい
兵力50%で使ったら150%で武+4
75ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:16:23 ID:3/zViOvD0
今日ロケテ行った人、混み具合どうだった?
明日晴れてたら行こうと思ってるんだが、激混みだったら面倒くさい…
76ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:17:22 ID:lPklna1T0
>>68
武力差復帰かどうかは知らんけど
弓ダメ・象兵ともにマシになったらしい

>>72
どうされましたか?あなたにはまだ新カード(ry
77ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:17:22 ID:ObmMChm30
>>69
魏呉の調査はすでに終了している。
現時点での変更は無しと言うことだ。
現実を見ましょう。
78ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:18:40 ID:4nAvPq3DO
>>72
理と極みはもう別計略で出てるじゃん。
理と極みの計略を待ってるならまだ新カードで期待できるぞ。
79ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:18:42 ID:kRnxHXE40
>>77
マジか・・・
80ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:18:46 ID:sAgPL6180
>>36
前スレでそれ書いたものだけど、見間違いじゃないと思うよ。

あんまさと誰かの頂上リプレイで出てたんだけど、
あんまさの柵7枚にしびれを切らした相手側が、
R張飛に一体掛けして、とりあえず柵壊すという行動に
出たみたいだったんだけど、
死ぬ寸前からちょっとだけ白い状態に兵力が戻って、
武力が14になっていた。

他の人のフォロー待ちだけども。

81ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:18:57 ID:lSwKBywlO
>>68
はじきオーラが接触の度に消える仕様になった
82ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:19:03 ID:aAmun0ch0
>>69
よろこべ、R徐庶的な意味で新カードだ
という夢を見ました。
83ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:19:04 ID:BoJTHshnO
昨日の朝に発覚してもう魏呉は終わってんのかすごいな
84ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:20:00 ID:oL8fK/O3O
>>74
ありがとう

本当ならへこむ(´・ω・`)
85ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:20:01 ID:Zq/+6adA0
>>65
上はデマ、本当は110%だよ
86ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:20:16 ID:E7uvM95M0
>>78
>理と極みはもう別計略で出てるじゃん。
え・・・・極み・・・?
87ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:21:12 ID:jYKPzwSyO
献帝は微妙だな決起号令のデッキはオワタ?
88ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:21:24 ID:NG68EzdFP
八卦はかける相手の兵力100%からならオイマス状態なわけか

ん?めっちゃ強くね?
89ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:21:27 ID:2m4F5dwp0
まさし重くね?
90ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:21:36 ID:VspJrAJ2O
陥陣営(笑)はどうなったんだろう?
陥陣営(強)ぐらいになってたか?

つーか馬壁約3.5%っていくら何でも攻城力下げ過ぎたろw
収入を増やすなら回転率上げるために馬壁も強化しろよw
ガセならいいが
91ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:21:44 ID:52ifRtMi0
>>81
うひゃ。劣化馬じゃん。
92ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:22:00 ID:sfGCMd4R0
>>75
昼から夕方くらいまで新宿SEGAにいたが20〜30人くらいいたよ。
でも見てるだけの人も多くて1時間に1回くらいのペースでプレイできた。
93ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:22:30 ID:3H+Qpt/t0
>>90
皇甫嵩(爆)にご期待ください
94ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:22:44 ID:tErPtaxT0
>>87
なんか修正されてんの?献帝
95ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:22:47 ID:wBC/MCQRO
>>86
元々、理と極を持っていた淵と惇は別計略でカード化された
という事だろ
96ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:23:42 ID:2563dePH0
軍軍軍

ゴクリ・・・・
97ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:23:50 ID:2w+wltweO
閻行の事…時々で良いから…思い出してください…

明日の情報期待して寝る
98ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:04 ID:Q7SogDe20
しかし皇甫嵩の範囲はもう笑うしかないよなぁw
99ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:09 ID:tErPtaxT0
>>90
馬功城下がったのか
今の功城周りは結構良いと思うんだけどなぁ
100ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:18 ID:WUwS+isf0
>>77

そうなのか、ありがとう。
まとめとスネークOP見てきたよ。りくさんがいるなら僕はそれで十分です。
101ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:29 ID:Qt9a4Jfx0
>>98
くわしく
かつ
やらしく
102ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:36 ID:CmwlQRkf0
>>86
極→乱れ撃ち淵
理→一括惇

って事でしょ。
103ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:37 ID:27q19IrK0
>>94
国力0で10%復活と聞いたが
104ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:37 ID:W1ndIedEO
>>86
R甘寧がアップを始めました
105ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:45 ID:52ifRtMi0
兵力110パーセントの武力10と
兵力200パーセントの武力7だと
前者のほうが強いから
案外強化ではないかな。>八卦

強化計略として考えると士気6では微妙な効果だけど。
106ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:47 ID:VspJrAJ2O
>>41
PC切ったからあれだが、新スレ記念に書いたジョークだよ
李典入れ忘れたから今入れるけど
107ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:47 ID:fwpvFIJ+0
>>96
城に戻ったら一瞬で回復しそうだなw

あ、>>1
108ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:50 ID:dZaicleN0
>>90
それに伴って流星や傾国は修正されるんだろうけど
大流星は流石に変わらないだろうから
次は大流星の時代がくるよ
109ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:59 ID:3/zViOvD0
>>92
マジか、やっぱりなかなか多いな
金殿とドリル&物件を見に行きたかったが稼働まで待つとするかな
110ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:25:22 ID:jZUtWjEr0
>>94
真偽はともかく国力3で決起計略使うと国力0、という話が出てるな
これがマジなら一番オワタなのは王美人だと思うが

>>97
マジでよく読んで来いよ
死亡確認って書かれてたはずだが
111ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:25:46 ID:lPklna1T0
>>103
国力1以上ではどうせ上限突破だから、たいして変わりないよね
112ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:26:52 ID:52ifRtMi0
>>111
軍持ちに使うと無駄になる仕様ではないか。
ピンでケンテイ殺すために作っただろ>特技軍
113ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:27:00 ID:NG68EzdFP
>>108
貂蝉の時代をカカッと
114ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:27:08 ID:xvuBeUerO
新しい軍師も気になるがこればっかりは知りようがないな
115ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:27:51 ID:Q7SogDe20
116ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:27:53 ID:jYKPzwSyO
>>94確か献帝は最後の勅命だろ?

士気12
国力3で一番高い奴に武力+50
117ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:28:06 ID:3+KBvUbE0
>攻城力を全体的に下方修正

攻城力にかかわる計略が一気に増える予定だからかなあ? しかし…傾国…破滅舞を使えって事なのか・・・?
118ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:28:43 ID:1Sr9J0FQ0
次Verは象単とかで戦えるのかねぇ
南蛮勢復活みたいだしさ
119ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:28:47 ID:W9dPeZOl0
ゴトツコツが2.5コスの武力10と聞いて
赤兎呂布と水鏡先生は使用禁止だった・・・orz
120ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:28:47 ID:OLFebSQu0
魏だけ排出停止カードからの復活が少ないのはなぜだ…?
新規カードが目白押しなのだろうか…。

魏OPムービーは杜預以外新規っぽかったし…。
特に、馬上のシーンの額に十字傷のヤツとか誰やねん?
最初の女性武将は獅子猿っぽかったような気がしたけど気のせい?
121ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:29:10 ID:tErPtaxT0
>>115
えぇっーーー!?
前の強化の時から思ったけどSEGAは決起をどうしたいんだ?w
122ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:29:27 ID:BCJEbXCZ0
>>108
流星は20.6から16.2に下がってるそうだ
123ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:29:34 ID:3+KBvUbE0
>>112
瀬場部長「自縄自縛おいしいです(^q^)」
124ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:29:53 ID:kvqwDI870
>>115
なんというやけっぱちw
125ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:29:55 ID:4nAvPq3DO
>>116
おいおい、最後の一言が抜けてるぜ

つ効果終了時に自城に大流星
126ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:09 ID:tErPtaxT0
>>116
それ別献帝じゃないの?
元他軍の献帝
127ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:20 ID:MFNDqVJY0
>>115
ネタにしか見えないww
128ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:27 ID:Qt9a4Jfx0
>>115
け・・・っき・・・?
129ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:30 ID:2563dePH0
美女連環の計復活ときいて飛んでまいりました
130ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:32 ID:BoJTHshnO
>>115
……





( ゚д゚ )
131ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:34 ID:SO+pCChp0
>>120
馬上というのは号令を打つ演出のこと?
132ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:40 ID:VspJrAJ2O
>>121
国力3の状態で決起計略使うと0に戻るらしい
133ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:39 ID:lGX7AQepO
>>59
王の武将ってこんなの?
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3526.jpg

見た目大虎でお団子の中村って言われると真っ先にコイツが・・
問題あるならすぐ消す。
134ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:44 ID:NG68EzdFP
>>121
決起号令使ったら国力0になる仕様が入るとかいう情報が
135ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:30:48 ID:+rirHgOFO
でもやっぱ武力8が兵力100%以上で即復活+って十分強くね
決起3→0仕様がどう効くかわからんけど
136ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:31:04 ID:3+KBvUbE0
>>113
傾国の舞いも、下方修正で「最速で舞っても、ギリギリ落城しない」んだってさ
137ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:31:30 ID:gLykp4AI0
  γ'"⌒ ヽ'" 今日は特別に夜のおかずを用意しました
 §ミ〃ノノノ))  一人一個までです
 <人d!━_━!  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、   ,.-、
  c/_う旦0.  (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)  (,,■)
    `ー^ー'  甄洛 何太后 関銀屏 鄒(堕落) 張春華(隠密) 辛憲英  蔡夫人 張春華(嘲笑)
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)
        伏皇后 曹皇后 甄皇后(誘惑) 王美人 朱治 貂蝉(群) 太史享  賈南風 郭皇后
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)
     張姫 孫尚香(蜀) 大喬  鄒(苦楽)  小虎 穆皇后  樊氏 貂蝉(漢) 王異 小喬(レッドクリフ)
     ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、
    (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)
   麋夫人 甘皇后 敬哀皇后 黄月英 夏侯月姫 卞皇后  芙蓉姫  大虎 祝融(群) 甄皇后(無勢)
      ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、      ,.-、
     (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)     (,,■)
   小喬(陸原)  呂姫 祝融(蜀) 呉夫人 孫尚香(呉) 呉国太   周姫 小喬(小華) 蔡文姫(魏)
     ,.-、   ,.-、
    (,,■)  (,,■)
    董白 蔡文姫(軍師)
138ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:06 ID:CShvFSD80
そして明日のロケテではまた仕様が変わってるでござる
139ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:07 ID:NG68EzdFP
>>137
マッハで董白貰いますね
140ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:12 ID:SO+pCChp0
まて、>>115はコラだろ…?

>>133
上手いなー本人かと思ったw
141ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:16 ID:kvqwDI870
>>137
当然隠密春華様いただいた

国力リセットはあれだな、憂国使えということか
142ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:34 ID:wBC/MCQRO
>>134
国力3の時に決起計略使ったら0になるの間違いだろそれ
143ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:49 ID:Zq/+6adA0
>>125
国力2でも15上がったあと6割削られるからなぁ
144ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:50 ID:A22POp4x0
>>137
貴様のお稲荷さんが欲しい
145ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:51 ID:oH6JE0y/0
>>137
じゃあ堕落のスウはもらっていきますね
146ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:32:54 ID:VspJrAJ2O
>>133
その画像、別の人が貼った画像だろうがw
147ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:33:02 ID:eStKuQwB0
>>137
冬目春華がいないので伏皇后をいただきます

攻城力低下はガチなのかな
148ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:33:23 ID:lGX7AQepO
149ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:33:32 ID:BrQAOrD/O
>>137
孫尚香(蜀)いただきマンモス
150ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:33:47 ID:ElEfsdPr0
>>137
貴様・・・
まぁ嫁の厳氏は俺のなんで、今日のところは、

っ c/_う旦0. ここもらっとくわさ。
151ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:33:54 ID:3YFCrOuJO
>>137
この呂姫は俺のもんだあ〜。
152ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:06 ID:3+KBvUbE0
>>137
敬哀皇后のおっぱいもらった!!
153ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:15 ID:wW9l2IpW0
>>111
国力1だと上限突破したかしなかったかわからないぐらい。

あと金殿の逆境だけど最大士気8>+4で6のときは+8だった。
まとめwikiの情報とあわせると最大士気8から1落ちるごとに+2?
154ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:16 ID:oGoPxhCL0
>>137
なぜ俺のデッキの紅一点であるクランプ王異が無い…!
155ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:22 ID:E7uvM95M0
>>95
>>102
ああ、そういうことか。てっきり決起の極なんてあったっけなあと思ってしまったわ

>>104
弓を極められても俺には扱えぬ

神速の極が使いたいです・・・・先生
156ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:34 ID:2m4F5dwp0
>>137
今だ!ぶんきっきゲトー!
157ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:42 ID:yfHNV2kh0
>>137
麋夫人はいただいた!!
158ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:47 ID:52ifRtMi0
士気4の計略でもリセットされるなら
決起号令以外の計略も国力3だとぶっ壊れの威力がある可能性が高いな。
あと士気3の国力計略とかもあっていいと思う。
159ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:48 ID:dZaicleN0
>>122
各兵種の攻城力低下とその数値が確かなら
パッと考えると流星強い感じがするけど
恐らく高武力が全然溶けなくなるんだろうな

大流星は冗談のつもりだったけどホントにあるかもね
160ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:49 ID:gLt53xqJO
>>137
群祝融いただきます
161ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:55 ID:jYKPzwSyO
SRでエンショウ顔料文集復活かあ

しかも優国
162ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:57 ID:Tg2yD37A0
>>137
寝る前に周姫を頂いておこう
163137:2009/06/11(木) 00:35:07 ID:gLykp4AI0
忘れていたので追加です
     ,.-、   ,.-、
    (,,■)  (,,■)
    王桃 鮑三娘
164ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:35:21 ID:kvqwDI870
>>155
呂布使いなさい
白銀でもいいぞ
165ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:35:29 ID:SO+pCChp0
>>137
郭皇后もーらい!
166ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:35:46 ID:wW9l2IpW0
>>148
実にそんな感じです。
167ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:35:51 ID:Qt9a4Jfx0
>>158
決起の挑発とか増えそうで怖い

てか自分で言ってて思ったのが
どんだけ必死な挑発なんだ
168ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:35:54 ID:affGR6m40
とりあえず、流れ読まずに私的OPまとめ。
  舞姫→船上→猛将→火計→英傑の順
魏 不明→ドヨ→周旨?額に十字傷(タカヤマ)→不明→曹操?(masaki?)
蜀 張姫→爺(タカヤマ)→黒髪の若者→羽扇に白髪(孔明?)→福耳(劉備?タカヤマ)
呉 雑誌公開済み(masaki)→悪人風(軍師カクに似てる)→進撃?→白or銀髪→りくさん
群 悪女風(中村)→馬岱→ゴツ凸骨→不明→猛将風(呂布?)
漢 不明→不明→ドリル→不明→プギャー
共通 雑誌公開済み→不明→風間キョウイ

覚えているうちに投下。うろおぼえ&主観なので、訂正や補完は他の人にまかせた。
169ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:35:56 ID:6YsLhC4X0
>>115
これはコラ
170ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:36:04 ID:3+KBvUbE0
>>148
上手いなこの絵wwww
171ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:36:56 ID:gLykp4AI0
>>150のリクエストにお答えしてさらに追加です
     ,.-、 
    (,,■) 
    厳氏
172ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:37:30 ID:ElEfsdPr0
>>171
うい。いただく^^
173ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:37:32 ID:3/zViOvD0
>>137
朱治と太史享どっちを選べばいいんだっ…!!!
迷った末に朱治もらう
174ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:37:33 ID:W06Y2N3j0
>>171
いただき
175ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:37:32 ID:W1ndIedEO
>>137
徐夫人はおらんか
ならば夏侯月姫で
176ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:37:37 ID:SO+pCChp0
>>168

うろ覚えとはいえ、詳しく書かれていて分かりやすいな
177ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:37:47 ID:wBC/MCQRO
>>170
いや中村本人の同人だし
178ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:38:03 ID:VspJrAJ2O
>>153
つまり、101%か
酷い修正だな
179ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:38:52 ID:a94rJCdB0
>>167
シュッ、シュッ、ドバーン!
「はい、そこまでだぁ!」
実に気合が入ってそうだ
180ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:39:07 ID:BrQAOrD/O
額に十字傷…蒼天李典か!
181ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:39:31 ID:EkRy3Ap4O
>>167

挑発「うおおーっ!!!こっちこいこっちこいこっちこぉーーい!!!!」

相手「仕方ない、行くか……」
182ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:39:34 ID:52ifRtMi0
>>137
なんでみんな小虎を取らないの、もらうよ。
183ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:39:39 ID:CShvFSD80
そこでロン・ベルク
184ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:40:36 ID:EXxZeS0T0
>>148
普通に上手くて吹いた
185ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:40:40 ID:4nAvPq3DO
>>180
額に十字・・あぁ、ケンシロウの・・・
186ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:40:55 ID:qHfqLVPX0
真魔剛竜剣だとぉ!?
187ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:41:08 ID:kvqwDI870
>>178
堅実さが売りだった献帝がどこをどう間違えたかアホみたいに城割っちゃうんだもんなぁw
そりゃ漢も滅びるわw
188ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:41:13 ID:eStKuQwB0
>>167
国0:「よし、来い」
国1:「かかってこいやー」
国2:「その程度かー」
国3:「あれ〜?こないんでちゅか〜?」
189ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:41:19 ID:oGoPxhCL0
>>180
九鬼揚羽を思いだしたのは俺だけでいい
190ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:41:21 ID:SO+pCChp0
>>168
でも、masaki曹操は据え置きだったとの情報だから魏の英傑は絵がmasakiならば曹操ではないんじゃないか?
191ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:41:33 ID:FVvitdkl0
>>137
孫尚香(呉)は頂いていく
192ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:42:03 ID:Qt9a4Jfx0
>>188

国力3の時、敵兵に雷落ちるだろそれw
193ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:42:14 ID:qHfqLVPX0
>>189
コンシューマしか攻略できないんじゃなあ

194ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:42:29 ID:m6A9RHyr0
今来た
呉使いの俺としては
孫武溜め同じだけど効果時間が下がって涙目
ブンオウも変わりなくうーん
グホン弱体(オワタ


そして一発逆転を狙いゴサン置いて見たけど変更無し
エラッタは出さないのか・・・
195ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:42:34 ID:pEjuiRaq0
>>177
なんだ、そうなのか
196ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:43:03 ID:5puR9Sc5O
ところで蛮勇の情報はまだかいな。
蛮勇&正座のコンボを考えてる訳だが。
197ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:43:33 ID:wBC/MCQRO
>>190
まさかの軍師曹操
198ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:44:01 ID:kvqwDI870
>>192
可愛いおにゃのこならあり
多いにあり
199ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:44:12 ID:4nAvPq3DO
>>196
いいことを教えてやろう。

撤退時には武力は元に戻るんだぜ?
200ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:44:20 ID:2m4F5dwp0
>>194
正直な話、虞翻は祝融とか張飛とか張苞とかをピン焼きする時しか使ってないから、
そいつらが出てこなくなる環境なら別に弱体化してもいいんじゃね?と思う俺魏呉飛天使い
201ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:44:37 ID:CShvFSD80
軍師曹操はふつうにありそうだな

>>196
>>199
この流れ前前スレでもみたなぁ
202ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:44:38 ID:y4euiR/D0
最後の勅命って計略きれるときに消せるの?
203ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:45:04 ID:VspJrAJ2O
>>192
長時間乱戦状態ですねw
曹操のアレみたいな感じのしゅわわーんていう妨害状態になるんだな


てか、王美人と曹操、計略の効果的に死んじまったな
国力3から0に転落



決起の弱体化?
だれです、そいつは?
204ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:45:12 ID:hWZgcoTM0
>>195
本人が同人で大戦仕事の裏話っつーか
製作時の話描いてる
205ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:46:02 ID:mRndT9JTO
撤退時に武力が戻る?妄想はよさないか
206ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:46:43 ID:Q7SogDe20
そういや「じっちゃんの名にかけて」の人のカードはでるのかな
207ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:46:44 ID:l7j5XkzTO
>>199
業炎で焼けばいいじゃないか
208ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:46:45 ID:2m4F5dwp0
>>199
つまりギリギリまで粘って最後にブッ刺さるのが得策、と
209ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:46:53 ID:lGX7AQepO
>>148>>170の言うとおり、2007年に出た、氏の同人のラフ画。
俺がこんな絵を描けるわけ無かろう・・

しかし当時は大虎のボツ絵と思ってたがまさかな。
210ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:47:15 ID:VspJrAJ2O
>>196
ヒント:「効果終了後」、撤退

だから屍と組み合わせると神になる
211ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:47:43 ID:GfYhPyJs0
でも三国志後期の武将で固めてるしブンオウとかシバ一族とか絶対いると思うんだよなぁ・・・
後期の有名武将はあんまり知らんけどそれっぽいのいないかねぇ
あとドリルの前はチョウコウだとおも
212ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:48:02 ID:4nAvPq3DO
>>201
これカキコするの2回目なんだ・・・

呂布みたいな武力を喰う計略の仕様ならまだ分かるがそうだとすると自爆系歓喜だが果たして・・・
213ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:48:35 ID:eStKuQwB0
>>196
蛮勇+正座をやりたいなら
蛮勇使った後に刺さりに行けば大丈夫
214ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:48:48 ID:iK3GSUpf0
袁張コウは6/5軍 一番槍で帰って来い
215ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:49:12 ID:3+KBvUbE0
>>209
なるほど。解説ありがとう
216ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:49:42 ID:oL8fK/O3O
穆皇后もらって寝よう
八卦と独尊が強化されますように
217ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:49:56 ID:qxBprtevO
>>210
ああ屍ってパパで周姫雷落ちるもんな。
ってかそれ修正されるかもしれんぞヘタしたらw
218ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:50:13 ID:wBC/MCQRO
>>211
ま さ か の 潘 鳳
219ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:50:30 ID:VspJrAJ2O
この流れなら言える


ぬるぽりてんへやー
220ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:50:38 ID:K2nRXmlnO
魏のカードが少ない!→つまり新規カードが多い!→しかし新規カードは9割LE!

という未来が見えた
221ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:51:09 ID:oGoPxhCL0
>>210
屍正座ってもしかして武27になるのか?
222ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:51:42 ID:W1ndIedEO
>>211
しかし2の追加時と同じにならないかそれ

そして運ばれてくる韓綜とか凌烈とかのロクでなし
223ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:51:50 ID:jZUtWjEr0
>>219
ガち取っほー
224ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:51:56 ID:y4euiR/D0
ところでカンコウ・チョウホウはどうなったかね?
225ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:52:21 ID:gvv33Awb0
雄飛が武力上昇+10に修正ってマジか…
いや武力はこの際置いといて速度に修正入ってないか心配だ

あと誰か微妙に空気になってる蛮勇の噂を聞いてないか?
ログ一通り読んだんだが名前が上がってない…と思う、上がってたらゴメン
226ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:52:28 ID:EkRy3Ap4O
>>219
ガッ討ち取るほっほー
227ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:52:31 ID:UY6joSVc0
メガ周瑜が弱体化してからそろそろ引退をと考えていたが…


してやられたぜw
228ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:52:33 ID:0H+SmVJM0
>>220
そうは言うがな大佐…


蒼天LEで埋もれるなら悪くないかも、俺は
229ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:52:46 ID:EXxZeS0T0
>>211
出てくる可能性はあるけど、互換性ないってことは2のカードと全くの別物の可能性が高いってわけだ
230ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:52:51 ID:kRnxHXE40
>>206
本スレ七不思議のうちの二つ
出るよ出るよといわれて出ない「さとうふみや」
出るよ出るよ(略)「ゆでたまご」
231ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:53:13 ID:SO+pCChp0
>>220
LE曹植とかは欲しいと思ってしまった
232ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:53:14 ID:l7j5XkzTO
業炎でカユウ焼く→暴剣使う→死ぬ直前に魂
233ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:53:43 ID:bOu+0SZ80
>>35
>>45
トン
うpされたOP見てたら我慢できなくてな。
仕事前で時間無いがちょっくら行ってくるわ

首尾よく任務が全うできたらデブリーフィングをしよう
234ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:53:50 ID:2m4F5dwp0
>>220
LE蒼天李典とかLESWEET孔明とかがでるならまあそれもあり
235ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:54:23 ID:VspJrAJ2O
>>221
前スレか前々スレで報告があった

因みに、現状(Ver3.14)は屍単体で空打ちした後に周姫で目覚めると武力11になって雷が落ちるよ
空打ちってのは表現が悪いが
236ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:54:23 ID:4nAvPq3DO
屍→効果発動中撤退
単体自爆系→効果終了後撤退

つまりこうじゃないかと思うが。
こう考えると屍+正座にロマン臭ががが
237ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:54:30 ID:N755DAk00
>>234
前の横山みたいに脇キャラでLE大量生産はこりごり
238ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:54:53 ID:2563dePH0
      ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、    
     (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  
   帯来洞主   朶思大王 忙牙長 木鹿大王   孟獲   孟優   兀突骨


はい、すきなのどうぞ。
239ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:54:58 ID:7fZVKd240
漢OPみてえ
240ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:55:35 ID:CmwlQRkf0
ロケテでプチオフ出来れば店内対戦で
いろいろ調べられそうだな
241ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:56:02 ID:NG68EzdFP
>>230
マガジン勢からだと久米田出してほしいな
台詞は当然「絶望した!」で
242ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:56:51 ID:VspJrAJ2O
>>235
Ver円周率じゃなくてVer3.13の間違い
243ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:57:15 ID:CDku495K0
そういや正座の計略って効果時間何Cかって判明してる?
士気3だし7.8C位かな
244ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:57:33 ID:EXxZeS0T0
16cとかかれてたよ
245ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:57:55 ID:l7j5XkzTO
正座入れて開幕乙もアリだな
脳筋三枚入れて死ぬ直前に魂使って武力9出現
召喚とどっちが強いか
246ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:57:57 ID:oGoPxhCL0
>>235
マジで武27になれるのか…てことはその後周姫目覚めると武25か
士気11使ってやることなのかどうかはともかく凄い浪漫だ
247ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:58:04 ID:VspJrAJ2O
>>241
呉の武将か漢の廬稙しか考えられんな、その武将ww
248ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:58:06 ID:NG68EzdFP
正座出るとサジ涙目すぎな気がせんでもない
何か上方修正あるんかしらん
249ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:58:28 ID:tErPtaxT0
蒼天の魏武将ってだいたいLEでた気がするから
劉備や馬超、孫権あたりがでるんじゃないかな?>LE
まあ、個人的にはLEで固めたいからLEホウトクでて欲しいけど
250ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:58:34 ID:m6A9RHyr0
18だったぞ

屍で正座11
引継ぎで撤退した堅(18)をピーコ
って処理っぽいぞ
251ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:58:56 ID:2m4F5dwp0
>>248
むしろ左慈と組み合わせろってことなんだよ!
正座の対象ってもしかして呉のみ?
252ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:58:58 ID:qHfqLVPX0
>>225
まさしでみたが雄飛は+10で速度は変わらないらしい
阿蒙は武力が1まで減少する修正は痛すぎる…
253ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:59:04 ID:CmwlQRkf0
>>230
ゆでは不思議でも何でもないだろ。噂立てて必死に煽ってたやつがいただけ。
ゆでは集英社メインなので、大戦が講談社と白泉社の漫画家使ってる以上
集英社のゆでには縁がない。

さとうふみやは…今のタイミングじゃ無理。
254ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:59:39 ID:tErPtaxT0
>>241
マガジン勢ならパンプキンシザーズやエアギア来て欲しいねぇ
255ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:00:54 ID:eStKuQwB0
>>253
選挙で忙しいものね
256ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:01:17 ID:m/mSUl+9O
>>250
そっか、コピーだからな
カウント長いから無駄ではないけど一回の攻めにかけるなら正座の上乗せはいらんかな
257ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:01:46 ID:zFl8euaX0
幸福の科学に入信してるんだっけ?
258ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:01:53 ID:VspJrAJ2O
>>252
大喝も武力上昇が戻るみたいだし、槍策と隻眼将はまた冬の時代か
2人ともスペックが(笑)なのに……
259ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:02:09 ID:GIjTi6fy0
>>241
「絶望した!蒼天の世に絶望した!」
260ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:02:24 ID:tErPtaxT0
>>252
てか、その辺って今でも特に悪さしてないのに下げられるんだな
261ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:02:36 ID:EZT2DqBl0
あくまでも微妙だった超絶撤退計略に対するテコ入れっぽいな正座
しかし低コストでしかも武力1に覚醒は微妙!
262ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:02:39 ID:N755DAk00
>>247
カキンとか陸遜とか
263ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:02:45 ID:S1T5KOXM0
マガジン系列だったら福本軍師と丸太持った王双あたりが出て欲しい
264ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:02:59 ID:wBC/MCQRO
>>230
ソースのないゆでたまごを混ぜるなw
265ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:03:25 ID:VspJrAJ2O
>>260
勝率が物語ってるよな
266ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:03:44 ID:Q7SogDe20
今までが勝って楽しいで 3.5は遊んで楽しいだっけ?
変なコンボが蔓延しそうなVERでどんなもんなんだろうなw
267ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:03:46 ID:oGoPxhCL0
>>261
超絶撤退計略は計略効果終了時に撤退だから
正座と組み合わせるのはあんま意味が無いって話だけど
268ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:03:53 ID:HujL4Ggb0
おい、ロケテやってるならいいに来いよ
しらなかったじゃねーかよw

孫策にすごい魅力を感じた
269ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:04:21 ID:ddnwPgdaO
270ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:04:27 ID:wBC/MCQRO
>>247
張角もありだろ
271ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:04:46 ID:CmwlQRkf0
>>266
称号獲得とかコレクター要素強めにして「遊んで楽しい」を作り出す感じだと思う。
272ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:01 ID:bDU37uds0
今北産業は・・・正直欲しいけど長くなりそうだからいいや
新しいロケテよりも今は触ってすら居ない
MTGの大規模ルール改正の方がショックでしょうがないというのはどういう事なんだろう・・・
273ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:20 ID:1yjsh1AE0
暴虐はどうなるのだろう

董卓自身より、パーツが気になる。群単暴虐は日の目を見られるのか!?
274ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:22 ID:tErPtaxT0
>>269
だれだよw
275ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:29 ID:Zq/+6adA0
>>269
誰だー?ごい?
276ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:42 ID:VspJrAJ2O
>>270
まさかのLE除いて3枚目かw
277ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:47 ID:oGoPxhCL0
>>269
軍師山頂?
278ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:48 ID:K2nRXmlnO
>>269
イラッとしたw
279ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:05:59 ID:BWDOCqx+0
>>269
山頂に見えた俺はもうだめだ
280ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:10 ID:HujL4Ggb0
>>269
馬謖だろ?
281ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:20 ID:CDku495K0
>>244
そんな長いのかよw
色々と夢がひろがりんぐ

まぁ大抵この時期に夢見たカードは本稼動で(ry
282ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:34 ID:O+ZV8jyg0
八卦一枚掛けが
武力+4、兵力110%回復って聞いたんだがマジか?
マジなら八卦使いとしての生命が終了宣言なんだが・・・
283ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:36 ID:tErPtaxT0
>>275
もしかしたら
もしかしたら軍師馬ショクかな?とか思った
もしかしたらだよ。
284ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:39 ID:2m4F5dwp0
>>269
ただ絵だけを貼り付けるその男気に感服した
誰だかはわからなかった
285ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:53 ID:CmwlQRkf0
>>272
やめて8年以上になるけど、またなんかあったのか。
世界規模だわ、賞金賭けた大会やるわだから
ルーリングいじって公正を保とうとするのはしょうがないよ。

大戦みたいにごまかし効かないし。
286ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:07:03 ID:VspJrAJ2O
>>272
詳しく
287ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:07:11 ID:VesXfbM30
FSサックはまだかのう
288ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:07:14 ID:iefbg+nB0
俺の曹皇后はでるのか?
289ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:08:14 ID:gvv33Awb0
>>252
サンクス。まきし入ってないから助かる
なんか武力依存のダメージ?みたいなのも出てきたらしいし極寒の時代になりそうだ…
まあ、(武力差ダメが元に戻るなら)仕方ないね。
290ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:08:15 ID:qHfqLVPX0
俺が雄飛と一気呵成をデッキに入れてにしじまんに落城勝ちしたのが修正の原因か…?
291ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:08:31 ID:2m4F5dwp0
>>272
詳しく聞かせてもらおうか
エンチャント(オーラ)すらよく分からないような俺だが
292ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:08:44 ID:d0p70jrnO
俺の姉が風呂上がりに乳首勃てながらアイス食べてんのは既出?

不覚におっきしたOrz
293ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:10:01 ID:3+KBvUbE0
>>287
凄まじいレベルのイケメンマッチョで描かれそうだ(w
294ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:10:11 ID:Zq/+6adA0
>>292
ぼくのアイスもsy(以下略
295ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:10:30 ID:tErPtaxT0
>>292
話はうpしてからだ
296ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:10:55 ID:BrQAOrD/O
天意みたいに桃園のサブ計略もいいけど、
受け継ぎとかのロマン度の高いコンボにも期待しておく
297ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:10:57 ID:EXxZeS0T0
袁兄弟のあいつかと思った
蒼天の
298ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:11:05 ID:bDU37uds0
>>285
基本的に難解な挙動をする部分を修正したんだけっぽいけど
マナバーンが廃止されたらエラダムリーのぶどう園を使う意味がなくなっちゃうじゃないか・・・

あと「プレイする」とか「ターン終了時に」とかの単語が消滅するのも地味に寂しくてな
299ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:11:55 ID:SiQtmKDtO
>>167

国力0:「来なボ〜ヤ!」
国力1:「どぉ〜した?」
国力2:「行くぞぉ!」
国力3:「のほほぉ〜!」
300ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:12:09 ID:g+/FdhjjO
>>1乙の時は来た…

やっっっと追いついた…

前スレ16じゃないけど明日行く人トウ艾に修正入ってるか確認頼みます。
デッキの生命線なので…。
カットインと新規カードで息子が来れば文句は言わない。

>>137
太史キュン下さい
よこりっこが無い(´・ω・)
301ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:12:23 ID:Q7SogDe20
3.5ではどこの出版社と提携してるのかな
■eとはないだろうからLE呂布子とかは出ないんだろうなー
302ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:12:31 ID:ddnwPgdaO
ごめん馬謖だった
>>292
写真うpして下さい本当マジ宜しくお願いします
303ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:12:49 ID:bDU37uds0
304ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:12:54 ID:wXlLDti+0
>>282
方向性として妥当だろ
305ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:13:50 ID:VesXfbM30
タイミング悪くLEX曹操空気化したなw
306ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:14:03 ID:1Sr9J0FQ0
サプライズでランペ于吉が大登場

…ねぇよな?
307ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:14:11 ID:VspJrAJ2O
MTG、調べてきたらマナバーン廃止(使用するまで永久保存)、熊無敵化
あほかwwwwwwwww
308ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:14:57 ID:wBC/MCQRO
>>301
呂布子はいらんが、鈴木が本気だした三国志武将は見たい

大戦の郭嘉っぽい落書きとか普通にカッコイイし
309ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:15:19 ID:G4F+Bv3p0
>>292
JPEG

あと若干士気上昇率あがってね?
決起で実験してたらいつもより1回多く使えたぞ。
310ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:15:36 ID:phEMdxIe0
>>303>>307
とりあえずこのスレに居るんだから大戦に例えろい!
311ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:15:48 ID:oGoPxhCL0
ロケテ真っ最中なのに相変わらず唐突なエロ話や
MTGの話で盛り上がるとは…流石本スレと言うべきなのか
312ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:16:03 ID:Zq/+6adA0
大戦でいうとマナバーンって何?勢力ボーナス?
313ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:16:16 ID:1yjsh1AE0
>>300
昔トウ艾ワラデッキにフルボッコにされたのを思い出した
よもやその君主じゃあるまいな・・・

今回の話を聞いてると号令が増えてそうだから、単体強化は下方修正される可能性はあるね
314ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:16:20 ID:6AEBWG2SO
新カードやサブ計略次第で単色機略は頑張れそうだな
二色も面白そうだけど
315ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:16:33 ID:2m4F5dwp0
>>307
いや、マナはターン終了時に消滅するみたいだぞ
単にライフが失われなくなるだけ

っていうかそれよりも、線等ダメージが直ちに与えられるほうが凄くね?
これって色々なコンボが不可能になるぞ
316ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:16:42 ID:27q19IrK0
>>312
夏侯月姫の横乳
317ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:16:43 ID:EXxZeS0T0
>>309
お前の守護霊は呉夫人です

>>310
マナバーン廃止
最大士気が無限になりました
318ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:17:28 ID:2m4F5dwp0
>>312
最大士気から士気があふれると、その分兵力が減少します^^
って感じ
319ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:17:31 ID:wBC/MCQRO
>>311
基本的にスネーク頼りなんで報告がないこの時間だけは
いつもの本スレに戻るのサ
320ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:17:50 ID:bDU37uds0
>>310
カウント0まで士気が残ってたらダメージ受けたのにそれがなくなった
乱戦のダメージが一瞬で発生するようになった
武将カードがただ単に武将と呼ばれるようになった

こんな感じ
321ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:18:12 ID:VspJrAJ2O
>>303
読んだ所の誤訳だったか
マナバーンなしで消滅するのか
322ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:18:29 ID:l7j5XkzTO
>>309
ん?
前は24.75しか使えなかったんだけど、25になったか?
ゲーム時間が1カウント増えたのかもしれんね

323ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:19:03 ID:oGoPxhCL0
ていうか何だよマナバーンって
ミストバーンとキルバーンぐらいしか知らないぞ
324ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:19:17 ID:wXlLDti+0
>>312
計略ロックした状態で士気オーバーフローして
結局使わずにロック解除したら城が削れるようなもん
325ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:19:46 ID:EkRy3Ap4O
DIO武将とかJOJO武将とかレヴィ武将とかココ武将期待してます
326ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:20:07 ID:K2nRXmlnO
ワイのワイルドバーンやしか知らない
327ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:20:19 ID:qHfqLVPX0
>>323
                  /\
                  /  \
                  /    \
                   ,'         \
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               i      / lll lllヽ   !       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 __,,,.. --── 、--─‐.l.    ,.ヘ /:  C) ヽr-!-─ '7  ̄| …部長の
          ヽ   .l l  / ,.へ、`‐、.__,.‐',. ィ|  /   .|
  `‐、           i  i | / /:::..  `''.:‐-:.'  .:|.| /   < お言葉はすべてに
 \. \_,,,. --──lー|  |. \`''‐::、:::::::::::::::::://|/ー─--|
   \⌒\     |. |  |   `iヽ、 ̄i:::::::「 r‐i |     ./ |  優先する…!!
    `‐、 ヽ.     !|   |.   |__〈  |::::::| 〉_| ト、  //\________
   ̄ ̄ `''‐、ヽ__|    |    l lヽ.|::::::|./ l  | i ∠..二 ̄ , ‐'´
    `''‐、 / ニ ,> ヽ.   |    |/::::゙!::::::レ!  |  |/ < = \,. -─
       ヾヽ、 = ゝ/8     |:::::::::::::::::|    ヽ ノ ニ /
   ` '‐- 、 |U ̄l ̄U ((::)     l:::::::::::::::::|  | ((::)| ̄l ̄n|
   .._  `|∩! ln| |n|  O  |  l:::::::::::::::::| |  O.|∩U| ||||_,,.. -‐
      .l ̄`|| |∪||U| ||  ((::) |.  |:::::::::::::::::i | ((::)|| |∩Uu.! |
     |  .|| |∩||∩| | |   O|   |:::    :::|  O .|U.| |n∩l. |
    ヽ.|   |∪|.|.||.U| || |   ((::) !      | ((::)  |lnU.||| | |
328ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:20:56 ID:y4euiR/D0
漢バラは強化されそうだな
イケメンブサメン次第だけど
329ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:21:32 ID:EXxZeS0T0
>>328
俺の朱シュンをメインとして決起バラは終了しました
330ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:21:33 ID:ObmMChm30
mtgのルール改変なんぞ10年前に通った道だ
とか考える俺はおっさん
しかし10年前に作ったスタックルールが一部とはいえ適用されなくなるとはね…

ところで新特技の「乱」ってなんかスリヴァーっぽくない?
331ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:21:57 ID:wXlLDti+0
>>330
っぽいなwwwww
332ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:22:25 ID:VspJrAJ2O
>>323
マナバーン:土地などをタップするなどしてマナを召還した後、使用せずに自分のターンを終えると自分のライフにダメージ
大戦に例えると、カウント0になったときに士気が残ってると、その分城にダメージ
333ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:22:25 ID:joZKeXAF0
対抗呪文ってなくなったんだっけ?
334ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:22:46 ID:6CVSbT5xO
>>303
ダメステ発動ができなくなるって遊戯王みたいだな
335ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:23:11 ID:wBC/MCQRO
>>330
乱がいまいちよくわからんかったが、その一言で納得したw
336ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:23:13 ID:VesXfbM30
カードゲームはモンコレしかわからんぜえ
337ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:23:39 ID:CShvFSD80
大戦にたとえると攻め終わって引くときに士気残ってたらダメージとかじゃないか
338ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:23:45 ID:2m4F5dwp0
>>330
これには納得せざるを得ない
339ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:23:45 ID:NLZzq4NB0
ふと気になったんだが屍って強化エフェクトかかってからパパ撤退するよな。
あれって武力上昇してる扱いになるのかな…
実証する方法が現時点でないから妄想乙ですがね
340ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:23:55 ID:K2nRXmlnO
ゴエモンもののけ双六なら
341ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:24:23 ID:VspJrAJ2O
>>333
使用禁止になった
暗黒の儀式(闇マナ1消費で闇マナ3召還)と一緒に
342ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:24:30 ID:6CVSbT5xO
>>330
分かりやすく過ぎて感動した
343ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:24:48 ID:y4euiR/D0
俺6版で引退したからさっぱりだわ
学校でカード盗んだやつがいて禁止になったんだがw
344ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:25:04 ID:ddnwPgdaO
とりあえず魏、群雄、漢のOPのうpもスネーク達にお願いしたい
345ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:25:04 ID:GIjTi6fy0
>>339
ラグったあの一瞬の間に小華を使うことができるとかいう噂だけしか聞いたことない
346ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:25:27 ID:EXxZeS0T0
ところで特技:乱の乱戦強化って、ガセか勘違いだよな?
347ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:26:02 ID:Zq/+6adA0
>>329
そして手にするドリル
348ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:26:05 ID:bDU37uds0
>>330
乱ってなんぞ?
349ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:26:46 ID:Qt9a4Jfx0
>>348
夜になるとすごく乱れる
350ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:26:53 ID:e3H0FIR00
新Verの張姫の画像ゲットしたぞ!
ttp://gamespace24.net/359h/gamedata/multimedia/wallpaper/images/wp1024x768/wp_29.jpg





ごめん調子乗った
踏まれてくる
351ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:26:56 ID:VspJrAJ2O
>>339
とりあえず、屍を空打ちしてから「孫堅を城内に戻さずに」周姫の昇華を使って見ると雷が落ちるよ
352ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:27:03 ID:acoOL0O50
>>348
舌しってなんぞ?
353ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:27:08 ID:y4euiR/D0
>>346
ゲームバランスがめちゃくちゃ変わる気がしてすげー心配
同武力で2割の差とか・・・
354ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:27:39 ID:VesXfbM30
乱戦強化ならそれこそ無双呂布に付けてやりたいな
+の部分がいまいち実感できないレベルだし
355ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:27:39 ID:3+KBvUbE0
>>350
踏まれているのは劉禅か?(w
356ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:28:08 ID:OIxdhJscO
モンコレか…テラードラゴン三枚入りデッキ使ってた俺は厨2病…ってかリアル中学2年生だったwwww
357ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:28:08 ID:aEE83PtMO
筋肉の乱と水晶の乱が出ると聞いて

クイーン・・・?
358ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:28:11 ID:K2nRXmlnO
>>350
あの平伏してる男って実は俺なんだぜ!
359ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:28:15 ID:Qt9a4Jfx0
>>355
姜維
360ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:28:25 ID:bDU37uds0
>>349
それは素晴らしい特技じゃないか・・・

>>353
とりあえずまずは開幕乙からだな
361ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:28:27 ID:Q7SogDe20
新特技ってリスクはないのかね?なんか便利すぎる気がするんだが
既存武将がかわいそうなくらい
362ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:29:34 ID:BWDOCqx+0
そういや最近復活したな…モンコレ
昔はホーリィの手記が地味に楽しみだったわ
363ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:29:44 ID:+4cJBvSK0
だれか、シユウがどうなったか教えてくれ。

今のままでも十分戦えるが、もしさらに強くなってたら
さらなる高みを目指せそうな気がしないでもない。
364ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:30:02 ID:acoOL0O50
軍 乱 射

それぞれ何の略か予想しようぜ
射は射手っぽいな
365ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:30:10 ID:EXxZeS0T0
2,5コスの8/4で兵力130%ってそんな可哀想かなあ
366ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:30:25 ID:6CVSbT5xO
>>361
柵も活も魅も特技によるリスクはないだろ
伏は…踏まれなかった時のリスクがあるか
367ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:30:26 ID:VspJrAJ2O
>>356
沼タップ→暗黒の儀式→黒1コスモンスター3枚召還→3枚生贄にデルレイッチ召還はデスゲームw
368ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:31:00 ID:wBC/MCQRO
>>346
バグったりラグった可能性もあるしな
369ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:31:16 ID:ObmMChm30
>>331>>335>>338>>342
よかった。納得してくれる人がいて。
正直最初に説明見た時、絶対部長はスリヴァー元にしたって思ったんだわw

>>348
乱:計略名に「乱」が付く計略を使った味方の効果を、どこにいても自身も受ける。
370ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:31:30 ID:GIjTi6fy0
>>362
最終巻が「真の名は・・・」ってタイトルのシリーズが好きだった
371ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:31:38 ID:6CVSbT5xO
>>364
援軍
乱舞
射撃
だと思う
372ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:32:17 ID:YUbf2VVsO
>>367
つ終止
373ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:32:44 ID:O+ZV8jyg0
>>304
強化版強化戦法に士気6は辛いだろう。
まぁ大概2体か3体しか使わんからアレだが・・・イザって時に不便だなぁ。
374ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:32:56 ID:phEMdxIe0
>>364
全部あわせると『乱射軍』
つまり夏侯淵軍や甘寧軍の略なんだよ!
375ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:33:01 ID:VspJrAJ2O
>>369
あれ……ひょっとして硫酸と組み合わせると……
376ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:33:02 ID:tErPtaxT0
特技:乱が乱戦強化はがせっぽいけどなぁ
てか乱戦強化とかするんなら普通に武力で調整して欲しいよ
ステをわかり難くするのは勘弁だなぁ
377ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:33:20 ID:wBC/MCQRO
>>365
スペック抑え目の2スターターすら8/6 150%だったんだし
378ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:33:29 ID:mwbillt00
>>348
つまり「乱」だらけのデッキで西涼の乱を使うと・・・!

いややっぱなんでもないわ
379ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:33:42 ID:aEE83PtMO
>>367
先手山セット→エンド→後手沼セット→暗黒の儀式→惑乱の死霊→対応ショック
ここまでテンプレ
380ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:34:08 ID:m/mSUl+9O
さて効率よく春華様の称号をゲットするデッキを考える仕事が始まるお……
魏単なら求心か魏武かね
新号令はやめに引ければそれでも良いけどたぶんしばらくは引けないだろうし……
381ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:34:13 ID:3+KBvUbE0
新特技3つの中では、どれが一番凶悪なんだろうなあ…。どれもコレも調整次第ではVer3.594の稼動期間を
1ヶ月以内にしてしまうほどの劇薬っぽいぞ・・・
382ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:34:28 ID:2m4F5dwp0
>>379
アンタップアップキープドロー山タップ怒り狂うゴブリンアタック1点エンド

だろJK
383ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:34:39 ID:EXxZeS0T0
>>377
いや、新特技持ちと比較すると旧武将が可哀想っていうからね
俺も軍ってどうなんだろう・・・と思ってる
384ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:34:44 ID:di+R/XBt0
軍はひょっとしてボク皇后とあわせると素敵になったりするんだろうか
っていうか3.5でボク皇后の明日はどっちだ
385ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:35:01 ID:y4euiR/D0
KDA 4/1 活軍乱 強化戦法
だったらゴリもやっと引退できそうなんだがな
386ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:35:01 ID:tErPtaxT0
>>361
軍は武ー1って感じで柵と同じ感じだね
他の射や乱はまだ未知数
387ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:35:20 ID:sFPnoRTt0
>>370
平原の悪魔シリーズか…懐かしいなあ…
388ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:35:56 ID:Zq/+6adA0
魏続とか馬玩とか使った時ののエフェクトが以外にカッコいい
効果後は黒いオーラ纏うけど
389ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:36:40 ID:tErPtaxT0
>>377
回復速度2倍ってのもかなりでかいと思うよ>軍
390ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:36:51 ID:VspJrAJ2O
>>383
まあ、COM桃園劉備に軍が付いてたって言う話もあるし、特技の刷り直しもあるかもしれん
391ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:37:11 ID:K2nRXmlnO
魏続復活なら宋憲もあるいは…
392ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:37:17 ID:OIxdhJscO
どれくらい凶悪なのかわからんが遊戯王で言うとカオスエンペヤタロックぐらいかな?
393ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:37:20 ID:1tV/jYVr0
そういや、3.5って随時武力変化の計略増えるけど
これでまたラグ要素が増えるんじゃね?
394ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:37:23 ID:bDU37uds0
>>379
山セット→エンド→沼セット→暗黒の儀式→ファイレクシアの暗殺者→終了時ショック→ハルマゲドン

までもデフォ
395ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:37:27 ID:EkRy3Ap4O
>>385
やめろ強くするな
あのマイナー感が魅力なんだぜ
396ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:37:56 ID:tErPtaxT0
>>380
はるかさんを使い続けると兵士のあたまの両側に小さいリボンが付きます。
397ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:38:07 ID:CuDICJuWO
司馬兄弟いないの(´;ω;`)
398ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:38:35 ID:VspJrAJ2O
>>385
たがバナナの優秀さと来たら…
399ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:39:42 ID:Zq/+6adA0
>>397
まだだ、2のでは代用出来ないだけかも知れん
400ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:39:45 ID:oM3+KeG30
乱:強化系計略版連計な感じ。今判明してるのは全部士気3かつデメリット持ちだけど
  まず間違いなくあの人が乱系計略もってそうだからそれ次第な気がする
射:弓のよりはっきりした槍メタなんだろうけど強いのかどうかわかんない。車輪、長槍が
  消えるかどうかでもまた違ってきそう
401ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:40:12 ID:6CVSbT5xO
>>392
ガエル1killに比べたらヤタが戦闘を介するだけマシだと思えてきた自分が怖い
402ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:40:15 ID:K2nRXmlnO
>>395
奴からマイナー感は微塵も感じない
403ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:40:18 ID:EXxZeS0T0
絵師が変わって計略が変わってスペックも変わったそれを司馬兄弟というだけで愛せるのだろうか
404ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:41:17 ID:Zq/+6adA0
>>400
それだ、暴乱の略か
405ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:41:19 ID:3+KBvUbE0
>>396
$升自重しろwww
406ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:42:05 ID:oGoPxhCL0
>>403
絵師も計略もスペックも違う王異は全部好きですが
407ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:43:26 ID:CuDICJuWO
>>399
SRで出すフラグ…?
だとしたら泣く
408ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:43:39 ID:aEE83PtMO
俺は絵と計略が変わって愛せなくなったよ
絵師は同じなのにな

ところでカードヒーローに例えたら(ry
409ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:43:56 ID:EkRy3Ap4O
>>402
2の時俺以外使ってるやつ見なかったんだが

ちくしょう、いるなら刑道栄同士で当たりたかった
410ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:44:55 ID:w2+Dx6iQO
軍師カードを2枚目登録可にするなら最初から奥義を4つ持たせればよかったのに
411ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:44:59 ID:K2nRXmlnO
黄巾の乱を使うと「乱」持ちは…
412ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:45:11 ID:BrQAOrD/O
2のカードが復帰とか言ってるけど、誰かハン氏は試したんだろうね!?
413ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:45:24 ID:GIjTi6fy0
>>409
現役排出時代はゴリ、KDA、UC周倉で馬鹿三兄弟って言われてたからなぁ
414ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:45:41 ID:OLFebSQu0
>>407
兄弟で揃って新規SRとかにもしなったら…。
確実に厨臭い感じがするけどな!www

まぁ、ないってwww
415ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:45:59 ID:EXxZeS0T0
>>407
コモンがSRになったことがあってな
416ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:46:05 ID:VspJrAJ2O
そういえば乱の効果が「乱」の付く計略の効果を自分にもかかるようになるなら、
戦乱の一番槍を使った場合、さらに最大士気が1減って、士気バックもさらに3増えるのか??
417ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:46:05 ID:m7gAETOR0
わかんない人用にすげぇ乱暴な要約を置いておくと

【スリヴァー】(Mtg用語)
個体ごとにいろんな単体強化を持ってるモンスター。
どれか一体のスリヴァーが能力使うと、種族「スリヴァー」のモンスター
全部がその効果を受ける。

…だいたいあってるよね?
418ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:46:06 ID:Zq/+6adA0
>>412
使用不可
419ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:46:25 ID:OIxdhJscO
SR馬騰
8/8 勇乱 2.5 馬 絵師 せがわまさき
これなら…
420ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:46:49 ID:52ifRtMi0
>>365
武力8の兵力130は実際には武力9より弱いだろうからな。
9/4未満と思ったら最下層スペック。
421ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:46:55 ID:f7+HcpS/O
>>409
1の時代、KDAとゴリは歩兵のツートップだったぞ
悲哀の
422ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:46:56 ID:m/mSUl+9O
>>396
かーわいいっ

新特技で一番わかりやすいのは軍だな
多少武力低くても使ってみたくなるだけの魅力がある
射は弓はそう何枚も入れないからどっちかというと使われた時の警戒対象だし
乱もコンセプトデッキ用って感じだし
423ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:47:34 ID:pJsFJTCi0
わかった!武将の称号取ると戦器よろしくなんか特技もらえんじゃね。
424ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:47:37 ID:JC0ZZTMTO
まあ、稼動は7月上旬か半ばだろ
雑誌でムービーの数カットだけ見せて次号でいきなりカード一覧出させるようなタイミングの稼動はしないだろ
情報の展開の仕方ってもんがあるし


まあ、3.12情報が載ってるデスノが出た直後に3.13に上げるセガだけどな!
425ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:47:41 ID:6CVSbT5xO
柵乱募って特技持った武将出ないかな…さくらんぼ
426ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:47:43 ID:oGoPxhCL0
乱には連と同じ匂いをビンビン感じるぜ
427ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:48:00 ID:Zq/+6adA0
>>416
戦「乱」の一番槍の「乱」は特技「乱」とは関係ないでし
428ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:48:08 ID:EXxZeS0T0
>>420
分かり難くて済まないが
8/4 勇軍は他の武将と比べていいスペックといえるか?
ってことなんだ、うん、すまない
429ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:48:31 ID:K2nRXmlnO
>>425
絵師は高橋留美子に決まりだな
430ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:49:14 ID:g+/FdhjjO
>>313
ただの七品の5枚神速使いですよ。
友人には「お前のデッキの8割はトウ艾で出来てる。来来空気過ぎるw」って言われてますがw

武力上昇値と効果時間が3.11に戻るなら許容範囲だけどそれ以下になるとかなりキツイです。
武力依存が強くなるだけで落ち易くなるのに…!
431ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:49:19 ID:BrQAOrD/O
>>418
なんだと!?そうか…それは…まぁどうでもよいけど
432ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:49:19 ID:VspJrAJ2O
>>411
士気3で「乱」持ち3割回復なんですね、ぶっ壊れるぞ、これw
てか、武力依存が戻るなら、当然5割回復に戻ってるはずだから……
433ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:49:35 ID:XjX3lkjg0
KDAが一騎打ちで無双呂布落としてそのまま開幕乙った時は脳汁噴出しまくった
しかも城落としたのもKDAw
434ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:50:04 ID:N755DAk00
>>432
お前は何を言ってるんだ
435ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:50:33 ID:3+KBvUbE0
ハッ!


特技:軍と特技:活を同時に持ち合わせた武将が出てきたら最悪じゃね?城内待機時の時の回復速度も
上がるって言うのなら


瀬賀部長「いい事を聞きました^^」
436ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:50:50 ID:JC0ZZTMTO
乱の説明なんて簡単だろ

範囲全域の特技版属性号令と思えば良い
437ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:50:51 ID:oV3oMTG7O
>>427
解りづらいな。
乱計略に、特技乱持ちにも効果ありますよって記述あんのかな?
438ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:50:56 ID:c44APmbD0
黄巾の乱っていつから兵力回復計略になったんだ?

今北
439ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:51:24 ID:oM3+KeG30
>>417
【スリヴァー】
モンスターのタイプの一種
種族間で能力を共有するという設定で、「スリヴァー」の種族のモンスターは
「すべてのスリヴァーは〜(何らかの特殊能力)を持つ」という能力を持つ


なんでスリヴァーが出てきたんだ?乱?
440ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:51:27 ID:phEMdxIe0
特技『乱』を持つお姉さんキャラがいれば乱姉ちゃんと呼べるのか






八雲ってお姉さんっぽいところあるから組ませると『乱姉ちゃん』と『八雲 乱』一石二鳥!
441ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:51:46 ID:VesXfbM30
軍師2枚登録可なら1枚だけで登録したら何か恩恵はないのかな?
現状1枚で困ってないし、あったら嬉しいな
442ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:51:56 ID:OLFebSQu0
>>420
ドリルも物件も素直に、9/5・9/4で出してやればよかったのに…。
特技軍つけて武力8にするなら、せめて知力や特技をもうちょっと…。

と思ってしまうのはオレだけだろうか…。
443ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:52:36 ID:6CVSbT5xO
>>433
武力差が大きい相手に一騎討ちで勝てると気持ちいいよな。
俺の最高記録は無双状態の呂布にナスカ小喬で勝った。2時代にやった冗談みたいなホントの話
444ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:52:39 ID:oGoPxhCL0
>>442
武力9じゃないのはどう考えても献帝のせい
445ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:53:17 ID:EXxZeS0T0
>>443
俺を切ったのお前かよ・・・
446ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:53:38 ID:Zq/+6adA0
>>441
何も登録しないと田中が笑って待っててくれるよ
447ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:53:38 ID:VspJrAJ2O
>>438
黄巾の乱と群れをすっかり勘違いしていた件
448ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:53:53 ID:pJsFJTCi0
乱は相手の乱持ちにも効果があるとかだったらおもしろいのに。
449ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:54:21 ID:ea7C+UaW0
まあ「乱」特技を有する武将の
「乱計略」のみ効果がある ということだろうね
450ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:54:31 ID:oM3+KeG30
>>442
希望が今以上にとんでもないことになるんだからどうしても出せなかったんだろ
軍(軍勢?)は兵力回復2倍も含めれば高コスト帯なら武力+1の役割は果たせそうな気もするが
451ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:54:46 ID:y4euiR/D0
ハイゲンショウで毎日大金星のってたな・・・メシウマ!
452ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:54:53 ID:3+KBvUbE0
>>442
恨むなら献帝を恨むしかない…。
453ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:54:56 ID:VesXfbM30
>>446
まさか田中がレベル上げ可能で鳳凰を出せるとか…

ねーな
454ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:55:03 ID:2m4F5dwp0
しかし勢い5000近くか、すげえな
大戦もまだまだ安泰か
455ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:55:13 ID:ddnwPgdaO
>>435
2の南蛮連中が活持ちかつ回復速度UPの戦器持ちだった気が
まぁ回復速度2倍とは比べ物にならないけど
456ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:55:18 ID:52ifRtMi0
>>444
国力計略全部が弱体化する仕様なのに
そんなこと気にする必要ないのに・・・
だいたい武力9が復活しても今更どうって事ないと思う。

国力計略の仕様は戻せるけど
表記した武力8は戻せないから
あとで絶対後悔するぞ。
457ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:55:28 ID:EkRy3Ap4O
>>443
天下無双中の呂布でEX呂布に負けた俺に謝れ
458ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:55:37 ID:f7+HcpS/O
>>441
田中を選べるようになったら俺が歓喜する
再起持ちが武将に入ってるから再起使えないんだよな
田中育てられないかな
459ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:01 ID:6CVSbT5xO
>>440
ちょっと向こうで話し合いましょうか

>>445
え…まさかいやいやそんなこんな所で出会うはずが
460ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:06 ID:qxBprtevO
>>448
妨害かけたら戦場にいる他の乱持ちにも効果、かw
461ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:10 ID:EXxZeS0T0
というか献帝ゲーの世の中になったことはないんだから
国力3→0とかの修正だけでよかったんじゃ?
462ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:24 ID:CmwlQRkf0
>>397
鎮圧両方名前変わって戻ってくるだけだと思う。
進撃孫策対策にピッタリだし、出番的に出さない方が変な感じ。
463ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:26 ID:c44APmbD0
>>443
ぶっちゃけ武力差による一騎討ちは一定以上は比較する意味が無いと思うんだが
>>447
「乱」の文字無いじゃないかw
「戦乱の攻勢」とか「狂乱の戦歌」とか「大乱の暴風」とかも対象なら…
あちこちで暴風に弾かれた武将たちの阿鼻叫喚が(ry
464ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:38 ID:VspJrAJ2O
>>439
「乱」の付く計略を使うと、「乱」の特技を持ってる武将にも効果が及ぶ

「乱」っていうのは新特技
465ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:50 ID:EZT2DqBl0
>>449
文字通り一人だけ浮いてる呉のラストエンペラー
466ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:56:57 ID:N755DAk00
>>456
どう転ぶかなんてわからんだろ
467ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:57:05 ID:joZKeXAF0
裏テキスト的には
【乱】(戦場の特技「乱」を持ってる味方武将もこの計略の効果を受ける)
とか着いてるんだろうな
468ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:57:09 ID:ddnwPgdaO
でも軍って防衛が主な決起だとかなり強力な気がする
城使っての守りが堅くなるから
469ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:57:13 ID:15YT8g740
>439
赤いサングラスが「ユニヴァァァース!!!」って空に叫んでたから。
470ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:57:34 ID:fbNogJ6I0
明日スネークに行く人にお願い:
臥龍の計略が何カウント続くか検証してもらえたらありがたい。
継続時間によってはメインデッキを変えないという事態になっちまう・・・
471ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:58:04 ID:zQTBnkIZO
いや漢は十分献帝ゲーだから
馬騰ゲーに近いくらい献帝ゲー
472ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:58:44 ID:Zq/+6adA0
>>470
まさしに聞いたら変更ないってよ
473ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:59:13 ID:c44APmbD0
>>466
それこそ、開幕兵力150%&回復速度は4倍とか、特技はいくらでも弄れるしね。
まぁ武力8は寂しいけど、ドリルの一騎討ち台詞が又聞けるだけで嬉しいぜ。

でも、特技を強化修正したことって無い気がする…
474ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:59:16 ID:K2nRXmlnO
孟獲の特技を乱乱乱に刷り直すべき
475ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:59:18 ID:m7gAETOR0
つーか、国力3で決起使うと国力0仕様がマジで
さらにこのまま実装だったら
ほとんどの決起が終了のお知らせになるよなぁ…
476ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:59:35 ID:EXxZeS0T0
>>471
司空にいるが、そんなことされたことねぇなあ
そもそも決起デッキにあんま当たらないんだけどもね
477ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:01 ID:3+KBvUbE0
>>455
あの人たちは、回復速度うpは精々1.1〜1.3倍程度だったからなあ(w 兵力関連で粘られるとピンチなのは、
今現在の回復陣関連でわかってたと思うんだけどなあ…。


それでも、回復舞と息吹は据え置きじゃないとヤバイけどな>次バージョン
478ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:03 ID:LTK85YO3O
>>456
お前は献帝のカード裏をよく読むんだ

むしろSEGAにしては珍しく慎重という所に好感が持てる
479442:2009/06/11(木) 02:00:21 ID:OLFebSQu0
やっぱり献帝がいるからこうなっちゃうんだよな…。

せめて、知力や特技をもうちょっと…。
特に知力はどうにかしてあげても…。

まぁ、まだ計略の強さや特技“軍”の性能がどれほどのものかわかんないけど。
480ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:23 ID:52ifRtMi0
>>466
2.5コス武力9と
2.5コス武力8軍だったら
絶対武力9のほうが調整が利くって。

極端に高いスペックと低いスペックは
極端な計略でしか帳尻合わせる方法がないから
よっぽど計略のアイデアに自信が無い限り
無難なスペックにしておいた方がいい。
481ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:33 ID:GbtJPEZ80
玄妙反計の範囲さえ変わっていなければあと百年は戦える
482ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:44 ID:VspJrAJ2O
>>475
曹操と王美人と戒越は憤死するな、間違いなく
483ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:59 ID:Zq/+6adA0
>>475
そこでラストにR献帝をどうぞ^^
484ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:01:08 ID:6CVSbT5xO
>>473
連持ちの範囲が拡大したのは教化修正に入りませんか?
485ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:02:09 ID:QI8Ca333O
互換なしの新規カードにも乱持ちは多分、何人かいるんだろうけど

ラストエンペラー的に考えて、
三国で持ってるのは、国にとってはた迷惑なことした人になるんだろうか。
486ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:02:11 ID:fwpvFIJ+0
>>482
ついでに、劉虞も使われなくなると思うんだが。
号令+神速行か、号令+理だと、国力0の効果で孫堅が使われる希ガス
487ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:02:31 ID:JC0ZZTMTO
士気貯める→イケメン暴れる→希望→スーパーイケメンタイム→士気バック→残った兵力で暴れる→希望→スーパーイケメンタイム→士気バック→以下ループ


低品はなにも出来ずにやられるだろうな
488ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:02:33 ID:tErPtaxT0
>>429
女性武将で計略は落雷だな
489ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:02:44 ID:EXxZeS0T0
>>485
まるで劉禅がもってくるかのような言い様だな!

・・・あるっ
490ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:02:58 ID:c44APmbD0
>>484
うん、もうすっかり忘れてたぜ!
そういや、なんか最後のほうはむちゃくちゃでっかくて無理やり使わせようとしてたねw

それでも使われなかったけど。「連」持ちが乱戦してたら範囲に入らないんだもんなぁ…
491ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:03:37 ID:VesXfbM30
>>488
口癖は「だっちゃ」
492ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:03:41 ID:VspJrAJ2O
>>483
ちょww士気12使ったら効果終了後、自城に大流星が落ちたww
になるのか、前情報だと
493ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:04:01 ID:K2nRXmlnO
>>485
そうだね、孟達だね
494ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:04:01 ID:N755DAk00
>>480
わかったからお前の価値観押し付けんな
495ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:04:06 ID:joZKeXAF0
なんかUCスウはあんまり遠いと効果すらないの?
誰か明日詳しく頼む・・・
496ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:04:14 ID:EZT2DqBl0
>>485
魏の諸葛誕や母丘倹に乱が付いてるのは間違いないと効果聞いたとき思った
蜀は少なそうな
497ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:04:41 ID:Q7SogDe20
決起がいったい何をしたっていうんだぁーー
なんだかんだで相手して結構勝ててたからなぁ
498ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:04:44 ID:zQTBnkIZO
国力3の号令のあとに傍若無人でも使えるように組めばいいじゃん
終わるとか言ってるのはパーツも計略も全て決起で済ませようとしるゆとり脳だぜ
499ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:05:00 ID:iJhFB8qi0
>>485
諸葛誕「なんだその目は。私が何か悪いことをしたか?」
500ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:05:20 ID:62/u6JthO
ロケテ段階で漢軍終了かよw
武力は低いわ決起が死ぬわゴミ屑ばっかだすなよ。新verで周りが新カード引く中で王美人引いたらどうすんだ…
501ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:05:30 ID:KYAzRYdZO
今北、極みの威力戻ったってマジか!俺歓喜w
武力依存戻ったって事?その割に突撃ダメ増えたって話出てないみたいだけど
まさか弓だけ戻って弓ゲーになったとか…?
502ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:05:44 ID:EXxZeS0T0
>>487
そんなメンドクサイことするなら、その時代に一番強い号令でやった方が楽そうだぞ
てか毎回城から出てくるから、ずっと俺のターン無理じゃね?
503ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:06:03 ID:K2nRXmlnO
>>491
はげた爺で口癖は「さだめじゃあ〜」にするべき
504ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:06:21 ID:ea7C+UaW0
>>485
姜維 北伐の乱  バショク 山頂の乱
なんてどうだ?
505ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:06:37 ID:Zq/+6adA0
>>495
毒エフェクトが敵を弓の射撃範囲くらいまで近づかせてくれま>>606
>時には引くこともあるのです
ないと
506ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:07:00 ID:R6IdrPmVO
>>495
鄒だけで3枚目とか未だにちょっと信じらんない…。

他に出すべき武将がいる気が…。
507ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:07:12 ID:VspJrAJ2O
>>498
SSQや隙なき乱れ打ちみたいに、憂国使ったら国力3→2→1→0→3になるようにすれば無問題
508ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:07:23 ID:EXxZeS0T0
>>498
とりあえず終わるとか言ってないのに勝手にゆとり脳とか言い出す人には敵いませんわ
509ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:07:38 ID:Zq/+6adA0
>>505間違いw
>>495
>毒エフェクトが敵を弓の射撃範囲くらいまで近づかせないと出ないよ
510ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:07:41 ID:4nAvPq3DO
>>502
希望3段階目は確か・・・
511ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:07:42 ID:EZT2DqBl0
>>505
お、落ち着け!
512ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:09:13 ID:c44APmbD0
>>510
次のバージョンでも国力3からやろうとすると、きっと悪い結果になると思うよ。
513ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:09:31 ID:EXxZeS0T0
>>510
報告が本当なら
国力3希望を使ってその場復活→国力0でイケメンショボン・・・
じゃね?
それとも、UCイケメンの話だったのか・・・!
514ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:09:42 ID:Q7SogDe20
>>506
変なコンボさせな為の同武将じゃね?大水計と地勢組めないような
515ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:10:29 ID:joZKeXAF0
>>509
ありがとう
>>505には驚いたが
望郷の舞仕様じゃ駄目なん?SEGAさん
516ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:10:36 ID:mwbillt00
>>510
希望3回目使っちゃうと国力が一気に0になるという噂があってな
517ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:10:40 ID:pJsFJTCi0
>>495
でも近づくとすげー減ってる感じだったけど。当たり前かもだけど乱戦してても毒エフェクト(兵力ゲージが赤くなる)でる。
518ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:10:56 ID:JC0ZZTMTO
>>502
城で復活するから兵力130%で戦場に戻って来るんだぜ?

多少ライン上げて来ても130%の神速騎馬を相手にするとか辛いだろ
士気バックするから連打は出来ないけどノーリスクだし
二枚登録できるから撃破鼓舞とかも面白いし

ダメ計?頑張れ
519ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:12:03 ID:4nAvPq3DO
>>512
だよな。
次バーからは国力3→0は全国力上昇計略に有効なのかね。
520ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:12:07 ID:W8nZFBTB0
正直、決起ゲージ3→0というのは単なるミスでロケテ中にこっそり戻されると思ってるのは俺だけじゃないはず。
521ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:12:45 ID:VspJrAJ2O
>>518
しかも知力も上がるというSRイケメンの計略
522ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:12:48 ID:BoJTHshnO
憂 国 の 予 感 !
523ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:13:39 ID:c44APmbD0
>>521
イケメンが上がるならブサメンも上がるよね!?
元祖物件なんだからイケメン以上に豪華な効果がついているんだよね!?
524ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:14:24 ID:JC0ZZTMTO
国力リセットは強力な計略だけだろ
理とか不動車輪とか役立たずだぞ
525ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:14:39 ID:EXxZeS0T0
なんかver1からずっとブサメンってイケメンに1歩劣ってるよね
何かSEGAは恨みでもあんの?
526ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:14:50 ID:Zq/+6adA0
白眉「え、なに?やっぱり私の方が優秀みたいな流れか」
527ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:15:27 ID:Q7SogDe20
国力ゲージが4本だったら何も問題なかったのかなぁ
528ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:15:47 ID:EXxZeS0T0
>>524
そんな絶妙な調整、SEGAにはできません!
529ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:15:50 ID:OLFebSQu0
>>523
しかし、今回の物件は槍兵らしいし…。

瀬賀の中では、イケメン=馬、ブサメン=槍で確定しちゃったのか!?
530ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:16:26 ID:3+KBvUbE0
>>515
>望郷の舞仕様で

瀬賀部長「また、伏兵の位置がバレたり僕の曹操が伏兵のまま撤退したりするのはゴメンです^^」
531ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:16:30 ID:joZKeXAF0
イケメンのキャッシュバックは戦功仕様?
もともと基本バック値があるのかそれとも倒さないとバックすらしないのか・・・
532ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:16:45 ID:Qt9a4Jfx0
夏候惇「兵卒の夏候惇です」よろしく
歩兵惇でないかな
533ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:16:54 ID:4nAvPq3DO
>>527
裏面に書ききれなくなることが問題。
534ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:17:24 ID:JC0ZZTMTO
>>523
ただの武力5上がる車輪らしいぜ

だが冷静に考えてほしい
(笑)計略は時に修正でブッ壊れると

つまりブサメンの出番は3.51以降になるということだ
535ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:17:36 ID:EkRy3Ap4O
>>526
いいから、キリコのほう呼んできてくれるかな?
そっちに用があるんだ
536ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:17:42 ID:Zq/+6adA0
>>531
撤退数は関係ないよ
537ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:17:49 ID:40JDugXy0
今北。
まとめサイトみて一瞬で思いついたのがイケメン希望ローテ。
恐らく倒さなければバックはないのだろうけど、強いよな。
538ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:19:10 ID:Zq/+6adA0
>>534
いや、兵力も一応3割回復するよ
539ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:19:37 ID:EXxZeS0T0
士気っていくつもどってくるの?
4?
540ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:20:12 ID:eStKuQwB0
決起系計略で国力3まで上げて
そのあとは憂国系と決起系のローテが一番いいのかなぁ
541ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:20:12 ID:JC0ZZTMTO
ちなみに皆覚えてるか?

2.10は物件>イケメンだったことを
542ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:20:50 ID:BElXZ9myO
たぶん絶対スウ×舞陣が流行るはず
543ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:21:49 ID:Xo/qCzrFO
兀突骨の猛進号令→程銀の乱持ち強制前進。

やってみたい…!
544ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:22:13 ID:c44APmbD0
>>541
両方使ってたから関係ないぜ!
545ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:22:18 ID:dZvJQRaW0
ろ、ロケテだと?!
>武力差ダメージ、弓ダメージが3.11時程度に。 ヤッター!w

ver3.11から始めて、初のカード追加で凄いドキドキしてるw
今verになって1ヶ月ぐらい休止してたから証大放出しそうだけど・・・。

今の内にリハビリしたほうが良い?
546ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:23:01 ID:Zq/+6adA0
>>540
国力3→ドリル→決起→ホスウが定石になるのかな
547ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:23:10 ID:BoJTHshnO
この時、後に国力0で憂国を使うと国力3になるバグが大戦を震撼させるとは
まだ誰も知る由がなかったのである
548ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:23:29 ID:joZKeXAF0
スウ&流星
スウ&舞陣
流星は素武力が問題だし
舞陣は範囲縮小らしいし
むむむ
549ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:24:55 ID:JC0ZZTMTO
>>542
多分一回試して離れる人が多いと思う

どう考えても移動舞陣を救済するために出て来たカードだし

ここでまさかの傾国とセットで使うのが主流になり部長涙目
550ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:26:42 ID:Zq/+6adA0
でも妖毒の舞い士気6使うんだよね
551ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:26:45 ID:zQTBnkIZO
>>547
そう言えば廬植も演義だと田豊のごとく投獄されてたな
552ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:27:15 ID:EXxZeS0T0
>>546
決起号令自体は憂国と組まない気がするなあ
ドリルが国力ある状態でどこまで強くなれて、士気いくつ戻ってくるかだよなあ
553ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:28:14 ID:xvuBeUerO
軍って計略で復活しても130%なのかな
だとしたら軍黄巾が凄そう
554ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:32:16 ID:JC0ZZTMTO
現在550

深夜帯に入る今からスレを使い切るのは何時になるか


当たったやつは新SR引ける
555ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:32:46 ID:Qt9a4Jfx0
4:10 前後とみた
556ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:32:53 ID:zQTBnkIZO
まあ悩む余地が出るだけで勢力としては一歩前進だと思う
今までは漢全体の使用率の半数以上がテンプレ決起連中に占められてたし

蓋を開けたらどうなるのかはSSQ次第


>>553
あくまで最大兵力が増える特技でしょ?
回復量増えるから、出城までに他より少し兵力高いだろうけど
557ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:33:13 ID:azV1bkARO
汚いチングンがアップをはじめたよう…あれ…士気負け…
558ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:33:27 ID:W1ndIedEO
いかん、興奮したのか何度寝ようとしても寝つけない
腹も減ったしもう散々よ…(´・ω・`)
559ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:33:38 ID:ouValg2Y0
>>545
3.11から初めて既に太尉になってることに俺の怒りが有頂天
560ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:34:08 ID:eStKuQwB0
>>541
今物件が武力24ぐらいになってた頂上かなんかの動画を探してるんだが
だれのやつだったっけ
fan114だったと思ったが違うか

>>546
普通に車輪とかがいいのかなぁ
国力2まで溜めてドリル+戦計ってのもありかな
とりあえずドリルの一騎討ちセリフが聞ければいいや
561ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:34:23 ID:ZPG0WXkg0
なんか次ver.では兵力上限越えが当たり前になりそうだな。
各国に七星みたいな兵略追加されそうだ。
562ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:35:21 ID:JC0ZZTMTO
汚い陳羣は100%で-3
200%で-8と聞いたが、果たして130%でどれだけ減らせるか
563ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:35:36 ID:EXxZeS0T0
自縄自縛がデッキに入れてほしそうにこちらを見ている
564ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:35:58 ID:y4euiR/D0
これじゃあボクちゃんの立場もオイマスの立場ももっと悪くなるじゃないか
565ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:36:08 ID:c44APmbD0
>>559
ふ、俺なんて田豊投獄時から始めたのに未だ大尉昇格戦すら経験していない1品だぜ!
ごめん嘘さっき入れ替え戦で負けて2品になった
566ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:36:10 ID:5SEwiMgYO
雨が降ってきたな。(´・ω・`)関東地方も梅雨の季節だな。
早く追加カード類がみたいぞ。LE ランペイジ劉備(女)の大戦Ver.3.5のカードがヤフオクで\30,000- スタートで出品されたらカード掘り掘りするお。(^ω^)/
567ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:36:20 ID:Qt9a4Jfx0
首都からの援軍が復活かなぁ魏軍は
568ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:36:38 ID:EkRy3Ap4O
有頂天有頂天言う奴はなんなの?春原なの?
そんな春原達が好き
569ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:37:56 ID:EXxZeS0T0
>>562
50%ごとに-2の100%で-4だろ?
570ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:39:03 ID:zQTBnkIZO
怒りが有頂天でぐぐれ
リトバスは彼をパロってるだけだ
571ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:39:09 ID:qHfqLVPX0
>>565
あんまりやってないならしかたないんじゃない?
40代目超えたのに太尉キープで限界の俺はセンス×
572ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:39:33 ID:CmwlQRkf0
毒鄒の兵種なんだろ?
573ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:39:46 ID:3+KBvUbE0
忠義の回復量減っちゃったけど、忠義以外を全員軍持ちにして「忠義→七星で兵力200%の悪夢再び!」
ってできるのかなあ・・・?
574ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:39:55 ID:p1satQ0l0
いやぁスレの流れほんと早かったなぁ
久々に味わった
575ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:40:02 ID:Zq/+6adA0
>>572
きへー
576ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:41:50 ID:Qt9a4Jfx0
カード五代目の97戦でいまだ6品なりぃ
577ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:41:56 ID:CmwlQRkf0
>>575
ありがとう。使いやすそうな使いにくそうな…
弓の方が勝手良さそうな感じだけど、馬の方が汎用性高いか。
578ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:42:33 ID:c44APmbD0
>>571
この前見たときは1400戦くらいやってたみたいだ…
使いたいもんを適当に使ってるって感じなんだよなぁ…まぁ特に大尉に魅力を感じてる訳じゃないんだが
579ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:42:37 ID:EXxZeS0T0
>>570
有名なのはブロントかもしれないけど
リトバスがそこからとったとは限らないんじゃ?
開発者コメでもあったのかい
580ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:42:42 ID:GbtJPEZ80
>>562
100%では-4じゃなかったか
99%だと-3

130%ならおそらく-5かねえ

581ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:42:47 ID:EkRy3Ap4O
>>570
俺は春原しか言ってないぞ…。元ネタしか知らんし、むしろリトバスに有頂天あったっけ


すれ の いきおいが とまった !
582ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:44:02 ID:fwpvFIJ+0
前回ってロケテからどれくらい期間おいてから3.12稼働したっけ
583ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:44:14 ID:VesXfbM30
七星の他に再起も選べるし忠義やべえと思ったが
武力+2回復2割だしあんまし怖くねや
584ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:44:34 ID:2m4F5dwp0
>>579
うわあ・・・
585ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:44:35 ID:CmwlQRkf0
明日は東京雨だから、ロケテの朝一人数は少なそうだね。
しかし、メインでロケテやると本稼働まで涙目になるというのが今までの経験則。
昨年の勢力限定大会ほとんど参加できなかったしな…
586ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:44:43 ID:eStKuQwB0
冬目張春華が誘ってきてるんで添い寝してきますね
587ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:45:00 ID:BoJTHshnO
馬岱「リアルではモンクタイプ!」




なんだよ衝撃波動て
それ以上に何故馬岱
588ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:46:00 ID:qHfqLVPX0
>>587
大魔王バーンのカラミティエンドかと思った
589ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:46:06 ID:oH6JE0y/0
3代目で大尉昇格戦負けて泣きそうになったぜ。
1試合目に勝率65%のやつ倒してwktkしてたら2試合目で70%が出てきて負けて3試合目で78%
が出てくるこんな世の中じゃオフラインで大尉になろうかと思ったぜ
590ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:46:11 ID:ouValg2Y0
>>581
ブロントさんでググレ


さて3.5の時のデッキ編成でも考えながら寝るかな
591ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:46:47 ID:cVPh7BxL0
とりあえず昨日、やる前にセンモ二見ていたら、求心が異様に短いことに気付いて色々やってみた
・天意覚醒後5.5C
・大徳、手腕6.5〜7C
・麻痺矢7C
・機略7C
・トウシの号令6C
・逆境6〜6.5C
殆どがキレイに今より-2されていた、新号令もそれに合わせている感じ
他の属性号令や神速号令みたいなスタンダードな号令や、リスク号令はどうなっているのかな?
592ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:47:26 ID:azV1bkARO
何でバタイなんだろうね
リョフが持ってたりしたほうが似合いそうではある
593ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:48:04 ID:5SEwiMgYO
俺は114戦で一度は一品までいったけどその後が駄目。3500で一度太尉昇格戦やるもほぼ全敗…イロイロカード組み合わせてやるもズルズル下がって今四品キープの降格危機。(´・ω・`)…また連勝できるデッキを模索だ。
594ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:48:51 ID:VesXfbM30
2末期みたいに号令時間すべて下方修正の流れか
595ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:49:22 ID:qMEEg+lf0
ちょっと待て、確か暴虐据え置きだろ・・・
暴虐の時代始まったな!!
596ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:50:10 ID:zQTBnkIZO
もしくはそれこそ閻行だよなあ
馬超にいきなり喧嘩ふっかけたエピソードもあるし
597ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:50:14 ID:EXxZeS0T0
ぶんきっきゲトーとか言ってるやつにうわぁ、とか言われるなんて・・・
598ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:51:17 ID:azV1bkARO
2末期だね
舞とかダメ、妨害、流星が相対的に良いのかな
599ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:51:44 ID:cVPh7BxL0
>>595
城ダメは若干減っているらしいし、暴虐に号令ぶつける人少ないから、据え置きでもきついと思うけど…
桃園スレでも桃は7Cとかって報告あったし、リスク号令は据え置きなのか?
600ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:52:43 ID:EXxZeS0T0
何故短いものを長くするんじゃなくて、長いものを短くするんだろ
601ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:52:56 ID:Zq/+6adA0
天啓始まったな
602ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:53:09 ID:zQTBnkIZO
でも2末期も号令だったような…
桃とか殿とか徒弓とか、普通の英傑号令じゃなかったけど
603ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:53:17 ID:2m4F5dwp0
>>591
求心も-2cされてるのかい?
なんかさらに6枚デッキが流行りそうな予感がするんだが
604ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:53:24 ID:W1ndIedEO
>>586
じゃ俺は>>137のお声がかかってない人たちを偏見なく頂きます

敵城にかける計略はさすがにもう出ないかなあ
605ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:53:28 ID:GbtJPEZ80
危地の効果時間はどうなんだろ
変わってなければ相対的に強化のような
606ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:54:03 ID:CmwlQRkf0
>>589
サブカとか対戦数少なくて太尉で勝率7割くらいだと実は普通のレベルの太尉。
本来の地位に行くまでに稼いだ勝率でしかないから。


最新100戦勝率で
勝率6割で維持〜徐々に証伸ばせるレベル。
勝率5割台は維持〜証減らすレベル。
勝率4割台は維持も困難なレベル。

理論上勝率5割で証延びる計算だけど、実際は減るんだよね。
連敗で降格したりすると実質的に減る量の方が多くなるから。
これはチームメイトの太尉とかの戦績参考にしての話。
607ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:54:20 ID:ouValg2Y0
>>600
長くした結果が今の武力インフラだからなぁ
608ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:54:42 ID:zQTBnkIZO
文帝「号令を-2c?構わん、減らすがよい」
609ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:55:04 ID:CmwlQRkf0
>>591
全体的に短くなってるなら良いんだけど、
特定号令だけ、現状維持で相対的強化っていうか、厨化してる可能性が
怖いんだよな。
610ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:55:09 ID:CShvFSD80
>>608
むしろお前伸びてたけどな
611ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:55:13 ID:S1T5KOXM0
                       iレ,
     i\                i::::
     .\.::ヘ,、、、           ./::::..!
      \ ,,、)ヘレ\         ./:::::::..i
       Y 弋ヾ ゝ\       f::::::::/
        ヾ、、、Yヘ夷圦、     .i::::::(
          ヾ 、辷_赱ミ ミ), -- 、,<、ζ
           ,...-...'>)イヾノ へ/ ヾ<
         /::::::;:イ /:/::::/‐へ:::::::ヽ
        /::::::/ /゙}r:/:::::イx,,_゙' '゙,.ヾ::::iヘ
    \ /::::::// /  X::::/::弋ォx tケ:::/
   .\ /:::::::::/ゝノ(ニ) i:::/`>.、  __ ノ;:/
    ./::::::::::::/ ii!! fiii   ソ .}ヽ.ゝ_イ´!i       fi
   /::::::::::::::i:::\ ヾゝ    .i: ``>i´,i,j.       i ',           !i
   /:::::::::::::::::i:::::::::\     /-‐‐ マi! 、ヽ、      { ゝ         / (
   !:::::::::::::::::iゝ \:::::::\  i i ` ::弋.\ ト‐- 、.   ゝ ヽ       ./ ζ
   !i::::::::::::::::ヽ   \:::::::: \i::    ::.\:. ヽ、:ヽ    ヽ、_ヽx _ _ /__ノ
   i:!::::::::__r-‐'     \:::::::::ゝ λュュェェX::. i::: i      フ    ヽ
              .\ ::::.V...\   \ノY.   \..  i ・  ‐ ・ i
              /i.、. \∧ヘiゝ<´、:::\   \.. ゝ__.∇__ノ
             /::::::!i\_,、,_} {}:.:.ゝ \i:::::::::\っ  \f‐‐ 、- へ
         _, -‐'ヾ:::::::i !:::: ヾi:/弋、i::ゝ {{{ti 、iヾ ヽ   ! 弋 ヽ、 i ゝ,
       _, イイ´:::::\i:::::::::::::ノノ/::::::ゝ、_ヘ》::::} ヽヽ、ノ ζV  ゞ'ニノ(zュx
     テ√ノ 人ヒノ火/:: ::イ/ ヽ::::.:.:.:.:.ヾ、:::ゝヾ 、へ'''へ  :: r‐ ノ
612ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:55:51 ID:wXlLDti+0
>>608
割合で差っぴかせて頂いておりますので・・・
613ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:56:07 ID:Zq/+6adA0
>>608
ssq「20cカットでいいのですね、分かりました」
614ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:56:22 ID:CShvFSD80
某削除された人?が丞相に帰ってきたときに当たったが
124勝4敗とかですげー笑った覚えがある
615ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:56:55 ID:cVPh7BxL0
>>603
センモ二で求心が7Cで切れていたから試してみたんだ、そしたら他も案の定だった
ダメ計とかはどうなんだろうね? 落雷弱体化の報告は桃スレでは見たけど
火計とか水計はどうなん?
616ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:57:02 ID:2m4F5dwp0
>>606
俺最新勝率50〜55%くらいだが、ほぼ証割らずに司空まで来れたぜ?
勝率5割付近は、割と勝敗の順番で上がりも下がりもすると思う。

>>611
AAあったんだなw
617ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:57:34 ID:BoJTHshnO
>>607
インフラとインフレだとかなり違ってくるぞ、気を付けい


呂布、張飛、カンヌ、他いろいろいるのに馬岱…
まだ魏延のほうが分かるわ
618ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:57:44 ID:Qt9a4Jfx0
最新勝率・・・37.7%orz
619ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:57:55 ID:VesXfbM30
>>609
驀進もそんな感じだったな
最初短くてその後少し延長され下方修正逃れ、戦器効果などもあって十分使える時間になったし
620ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:58:23 ID:EXxZeS0T0
計略が強くなりすぎたのを戻しましょうってこと?
まあそうするとまた武9/1とか上位の時代なきもするけど
621ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:58:27 ID:Zq/+6adA0
>>615
水計は知力2が落ちるようになったみたいなことをまさしから聞いたが
622ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:59:46 ID:3/zViOvD0
これで決起号令の時間据え置きだったらマジssqなんだけどなぁw
銀殿は効果時間変更なしという話だから、相対的には強化か。嬉しいゾィ
623ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:59:53 ID:Qt9a4Jfx0
>>621
今まで知力2落ちなかったのかと小一時間
624ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:00:35 ID:zQTBnkIZO
>>617
互換のない新カードで武力ダメージ持ってくる奴がいるから、その辺は可能性がある

呂布は出ても群だろうし、馬岱が既にいるから微妙だが…
625ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:01:03 ID:cVPh7BxL0
>>621
おもらし復活するのかね?
ダメ計は受け継ぎし落雷しか試してないや、とりあえず知力1はマックスでも落ちた
知力7には3割ちょっとくらい? 
626ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:02:11 ID:x/jBAn3R0
お、直った
急に専ブラが更新できなくなって焦ったわ

>>623
水禍じゃなくて水計のことだろう
627ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:02:23 ID:5SEwiMgYO
俺は……げ……最新勝率50.4%……また太尉〜司空クラスとも当たり兼ねないなぁ〜腕前を上げねば…対戦対策を練って…
628ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:02:34 ID:poFH+nT50
決起計略の国力の仕様をロケテのままVerupされたら動画うpしてる俺憤死する
629ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:02:54 ID:EXxZeS0T0
水計のままなら、むしろ復活してないってことになるんじゃ?
630ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:03:44 ID:N755DAk00
>>617
馬岱は魅力も猛将も似合わんよな
何故B級武官に・・・
631ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:03:49 ID:6lgweKHpO
えーととりあえず要約すると
乱持ちのサイヨウが居れば
西涼の乱→デテモヨイカが必ず起こる、ということで構いませんか?
632ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:03:55 ID:CmwlQRkf0
可能性として3.5のロケテは第2弾、3弾があるってのは無いだろうか?
セガがやるわけないか…
633ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:04:17 ID:cVPh7BxL0
>>628
ドリルか物件と合わせて憂国決起ループ頑張れ
634ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:05:13 ID:ouValg2Y0
>>617
/(^0^)\ナンテコッタイ
635ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:06:01 ID:Zc0lEw3JO
今北むしろ追い付いた

使用不可カード検証の頭が
高覧って…試すの早すぎだろjk
636ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:06:08 ID:d0p70jrnO
おまっ
637ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:06:16 ID:poFH+nT50
>>633
最悪そうするわ・・・
638ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:06:30 ID:EkRy3Ap4O
>>634
お前その口……
639ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:07:17 ID:P9l5wn0FO
赤兎……
640ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:07:39 ID:Zq/+6adA0
>>629
最期の業炎だって基礎威力と士気が増えたし、せっちんだってもしかしたら…
641ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:09:16 ID:w2+Dx6iQO
乱持ちの女武将がいたらそいつは…
642ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:09:47 ID:5SEwiMgYO
大戦4になったら神速号令の槍兵がでないかなぁ〜 武力7 知力6 位でさ〜
643ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:10:26 ID:gfmTBFlh0
>>641
女in乱 ですね。よく分かります
644ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:10:45 ID:oH6JE0y/0
最近何連勝って看板見たのいつだっけなってレベル。
3品から急にレベル上がって、それまで5割5分あった勝率が4割5分まで落ちて1〜3品をふらふら
なんか自分に合ったデッキがわかんないんだよね。
とりあえず決起号令使ってたけど、忠義とかと当たって序盤で城7割とか持っていかれてからもう忠義は捨てゲーとか
結構やってるし。つまんないんだよ5戦連続髭とか。
もう勝てないとわかったらさっさと捨てゲーにするからうまくならないんだろうが、勝てない試合をイライラしながら
やるよりは精神衛生上いいわ。
645ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:11:53 ID:qxBprtevO
なぜああいう計略が馬岱にとは確かに思うな。
あれか一喝馬超が新規カードで錦馬超の一喝自分中心円衝撃破になって帰ってくるフラグかなんかかね。
それか赤兎とか
646ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:12:33 ID:HCFGtQQZO
つまらないなら決起辞めればいい
それが嫌なら大戦やめればいい
647ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:13:47 ID:EXxZeS0T0
でも涼バタイの絵ってなんかやりかねない顔してるけどな
648ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:13:54 ID:t4RwUIQB0
号令短くなるって、3でも確か苦楽系統が最盛期迎えたVerがそうだったような。そんときゃ弓連環とかも強かったような
649ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:14:10 ID:5SEwiMgYO
赤兎も自身でカード動かして自由にできたらいいのに。
650ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:15:05 ID:Zq/+6adA0
>>649
天下無双がゴミに
651ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:15:54 ID:x/jBAn3R0
昔ドラゴンボイスという漫画があってだな・・・
たしか涼馬岱の人が作者だったよな?
652ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:16:52 ID:ouValg2Y0
>>634
/(^o^)\ナンテコッタイ
こうだったな
寝不足で頭が働かないから適当になってるんごめん
653ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:17:00 ID:5SEwiMgYO
確実に復活が欲しいのは徒弓の大号令だな。移動しながら弓が打てる計略はまた欲しいわー
654ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:17:25 ID:CShvFSD80
>>651
西山優里子の漫画だな
すっげー厨2くさかった記憶がある
655ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:18:24 ID:5gMVZvR1O
>>653
sageろ
656ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:18:51 ID:ouValg2Y0
>>655
いつもの子
657ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:19:01 ID:EkRy3Ap4O
>>652
いやいや、ただのネタだよ謝るなよ
謝るなら寝不足なのにおちょくった俺のほうだよごめんぬ
658ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:19:41 ID:ZtPiZtPlO
>>650
そいつに触れたら駄目だ
659ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:20:25 ID:GbtJPEZ80
西山優里子っつったらハーレムビートじゃないのか
660ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:21:14 ID:w2+Dx6iQO
もしハルカがまたSRで出たらどうする?
661ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:21:50 ID:5gMVZvR1O
>>656
把握した

さて、あと6時間後にテストがあるのにまったく勉強してない+猛烈に眠いんだがどうするべきか
662ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:23:47 ID:5SEwiMgYO
>>650 元々横山三国志のアニメだと赤兎は朝廷から童卓に渡され…童卓が呂布に与えたのだから3.5から新・呂布にカードをして『天下無双の赤兎』なんて計略で武力上昇+38 移動速度+3倍速でいいと思うよ。
663ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:23:55 ID:O+ZV8jyg0
>>661
取り合えず寝てテスト前に賢者になればいいんじゃね?
664ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:24:09 ID:EkRy3Ap4O
>>660
ジョリーンかエルメェス姉さんみたいな春華さんなら…
それかココかレヴィ
665ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:24:22 ID:cVPh7BxL0
そういえば、忠義死亡はガチなの?
漢号令据え置きってのも、本当なら恐ろしいな…
666ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:24:25 ID:15YT8g740
>660
二度有る事はサンドアールって言うしな!
667ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:25:38 ID:LvmxNWjJ0
まずはSRバトウとRカンスイでも出してくれれば・・・
668ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:26:30 ID:5gMVZvR1O
>>663
それじゃあ時既にお寿司じゃないか


まあいいや。2時間寝るからおまいら起こしてくれよ!
669ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:26:36 ID:N755DAk00
>>661
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
670ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:27:22 ID:5SEwiMgYO
なんだ…今書いてる人は高校生辺りか大学生辺りの人?勉強に集中してはどうだい?…そろそろ瞼が重くなったぜ。寝るか。
671ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:29:00 ID:ZtPiZtPlO
>>670
触れたくないんだがお前もバイトの社会人だろ
672ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:29:46 ID:fQMXe9IzO
>>644
三品の忠義くらいで髭死ねとかさすがですね
673ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:30:42 ID:t4RwUIQB0
>>665
+2、2割ってのは関羽がいくら堅くても、回りのワラが落ちやすくなるということに繋がるんだぜ。
カウントまで減るようなんで(前スレで短いとあったんでどうかはワカラン)かなり死亡気味なんじゃないか?
利点はやはり奥義が再起、七星可能ということだと思う
674ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:31:05 ID:2m4F5dwp0
忠義vs決起だったら決起有利だと思うんだがどうか
まあ魏蜀忠義とかなら分からんけど
675ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:31:26 ID:Zq/+6adA0
>>658
把握した


忠義より決起の方が相手にして嫌な件
676ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:34:28 ID:cVPh7BxL0
>>673
+2、2割なら確かに死ねるな、憤激号令の方がマシって感じか?
677ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:35:37 ID:EXxZeS0T0
>>675
でも体感忠義の方が会うなあ
まあ決起号令はともかく、忠義は減るだろうが
678ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:36:11 ID:ZtPiZtPlO
>>675
おまいのデッキにも依るがな
俺は玄妙使ってるからどっちも苦にならんが
679ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:36:37 ID:VesXfbM30
正直忠義大嫌いなんで一回ぐらい没落してもいいと思ってる
680ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:38:51 ID:Zq/+6adA0
>>678
4枚大喝
ばーうpしてホントにホスウがあの範囲になったら軽く乙るw
681ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:40:46 ID:cVPh7BxL0
なんつーかここまでの話聞くと、リスク号令やその他妨害ダメ計とかを軸にしたデッキが流行るのかね?
ノーリスク号令はサブみたいな感じで
でも落雷の話を聞くと、ダメ計や妨害にもテコは入れられてそうな気もするけどな
682ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:40:49 ID:5SEwiMgYQ
テスト
683ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:43:01 ID:rX06Jgz5O
>>674
決起使ってて忠義に全然勝てないのがここにry

対策ここで教えてもらったけど金欠で出来てないぜ・・・
684ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:43:21 ID:6maTppBJO
なんだか眠れねえなあ、おい
685ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:43:41 ID:CExK21Rw0
牛が弱体すれば何でもいい
正直+11でもありえないと思ってる
強化戦法が死に計略とはいえ士気3で1コスのやることじゃねーよ

MTGの頭蓋骨絞めレベルの糞カード
686ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:44:23 ID:gfmTBFlh0
軍師だけ別国にして2国の殿とか面白そうだな。
687ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:44:28 ID:oH6JE0y/0
低品だからこそ回復計略が強い上に髭が連続で突撃してきたら死ねる。
やばい献帝復活→髭突撃→死亡→復活 のループしてる間に我が至高の奥儀→ミナノモノ ガシャーン落城余裕でした。とか
688ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:44:44 ID:t4RwUIQB0
>>681
>リスク号令やその他妨害ダメ計とかを軸
あれ?後者は今も軸じゃ・・・リスク号令メインのノーリスクサブってのは、確かにカウントが近くなるならありますな。


ところがどっこい、舞い計略が天下取ると大胆予想
689ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:45:55 ID:gfmTBFlh0
>>687
慣れも必要だけど、数発は覚悟して、低武力から殺す。
関羽と張飛はガン無視。できれば弓矢打つぐらい。

それでなんとかなるハズ
690ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:47:15 ID:5SEwiMgYQ
>>671 今度はイロイロな人の話を受け入れる器を持とう。要は『バイトの社会人』だからなんなんだ?って事だよ。あんまりつまらない彡(-_-;)彡事でこだわるなよ。お休み。
691ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:48:44 ID:cVPh7BxL0
そう言えば思い出したけど、大将軍の死亡をモニターで確認した
兵力フルで復活じゃ無くなった、通常復活ぐらいの兵力しかない
692ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:50:07 ID:Zq/+6adA0
>>691
嬉しいことだ
693ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:50:17 ID:WlNaIcza0
>>691
今もフルじゃないけどな

シンエイ対策かね
694ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:51:06 ID:cVPh7BxL0
>>688
舞計略が天下って別に大胆でもなんでもなくないか?
苦楽なんて使用率は低いけど勝率はどのバージョンも高いし、3.12は苦楽やソモ飛天弓飛天ゲーだったし
695ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:51:10 ID:t4RwUIQB0
>>687
高コスト騎馬がいるときは車輪とか高コスト槍なら張り付いた所に神速行か希望とか横弓とか使い分ければいいんじゃないっすかー(棒

>>691
そりゃ呉に2コスの攻城兵がでちゃいますからね。端極滅がやばくなりますからね。
696ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:55:06 ID:qHfqLVPX0
ロケテは新宿、秋葉原、船堀の3店舗だっけ
697ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:01:33 ID:yFhhxnhl0
大将軍より、張角なんとかしてくれ。
士気4で全員復活させられちゃ、たまらん
698ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:01:56 ID:oH6JE0y/0
対策いろいろさんきゅー。 まぁ決起死に調整来るみたいなんで麻痺矢か機略の練習でもしときますわ。
こうやってデッキ変えるから勝てないんだろうが、デッキ登録時点でハンデ背負うのはなんか嫌なもんで。
699ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:02:22 ID:t4RwUIQB0
>>694
やっとこさ3スレ前から見直してきて、今に至った結果、舞が新計略で今の所U鄙さんのみで、特に警戒感が極薄なようなので
ジンクスとか諸々を考えてみた結果言ってみた。まあ、何かしらの舞が大体のVerでトップクラスに位置づけてるなぁ、とは
書き込んでから思いました。サーセン


あと飛天は大体毎Ver厨デッキ候補なんで3.12に限らなくても大丈夫。3.13もスゲー強い
700ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:05:33 ID:JC0ZZTMTO
飛天は神速デッキに並ぶ『理論上』最強デッキの一角だからな
701ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:07:02 ID:EXxZeS0T0
飛天にあっても厨デッキ乙とは思わないけどなあ

むしろなんか微笑ましいし
702ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:11:52 ID:LvmxNWjJ0
飛天騎馬単とか神速騎馬単とか使ってると人寄ってくるから嫌だw
リョフ飛天やってたら集まったギャラリー意識しすぎて車輪にリョフ突っ込んじまったw
703ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:12:00 ID:n53nivlj0
ロケテやりたい・・・
けどやったら今verはもう出来ない・・・
けどもういいかな・・・
けど大会とかあったりするかも・・・
けどどうせ兵糧だけだろ・・・
けど最後に義兄弟とか一般兵とかあるかもしれない・・・

という考えが頭の中を回って止まりません。
704ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:14:46 ID:Fk7nrmKV0
ロケテ今知ったぜ…
乱デッキ面白そうだなあ
ぶっ壊れかネタデッキのどちらかになりそうな気がするが
705ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:17:41 ID:ZeKPjRiE0
>>644
勝率80%↑とかのサブカ狩り以外なら、十分決起で忠義に勝てるぞ!
煽りじゃなくて、お前さんの腕が悪い。
序盤の基本はコウホスウを撤退させる→献帝復活。
あと関羽&高武力はある程度放置して、低武力のを集中して落とすんだ。
序盤にリードされようと、後半に取り戻すのが決起だろ?ガンガレ!
706ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:34:49 ID:NaGPLw34O
なんか牛あんまり弱くなってないね武力上昇は一桁
でいい。まだ上がりすぎ

ロケテはいつまでやるの。象召喚とか9/1組、献帝3.10の追加カードの変化が気になるところ。
707ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:37:20 ID:jLPKHAkz0
確かに1コスが16は強いとは思うが、魏単で若き血の滾りと牛を組み合わせてる俺としては16のままだったのはありがたいw
708ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:41:14 ID:5wntQ+pLO
無限航路どうしようかな・・・
スレの流れを見るに微妙臭が漂いまくってるし
709ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:43:07 ID:JC0ZZTMTO
でも1Cはなぁ
一回突撃して乱戦ダメージを与えられるかどうかぐらいだぜ?
710ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:43:50 ID:jZUtWjEr0
1日で丸々3スレ消費したが、流石にこの時間になると緩やかだな
711ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:44:11 ID:LvmxNWjJ0
若き血発動させるために士気6使うってのもな
712ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:45:28 ID:NaGPLw34O
>>707
残念最大武力は14までになったらしいよ牛。それでも強すぎ
713ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:47:30 ID:jLPKHAkz0
>>712
マジか。牛引退だな……
でも俺にはまだ曹彰がいる……
714ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:10:58 ID:t4RwUIQB0
武力依存が上がって刹那据え置きなら、環境的に面白いかもな、曹彰。ま、防護馬と争い、曹仁の壁があるけども
715ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:22:12 ID:ty34wpW70
どうせ半月もすれば厨デッキで溢れかえるだろうよ
3.11だって武力依存下げろとか言われまくって3.13でこの有様なんだから
716ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:26:52 ID:DLhp89yAO
おれ、ver.UPしたら両刃馬岱かめはめ波で司空になるんだ…
717ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:28:02 ID:pnroW2wI0
R孟獲もご成仏なのかねえ。確か計算式同じだったよな
718ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:32:27 ID:YB1j+8UiO
司空以上の声望増減は変わらんようだな。
カード追加の次のverで司空は今の太尉と同じシステムになるだろうよ。

最終的には丞相もね。
719ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:42:52 ID:YD4cHCPF0
司空以上は放置の可能性もあるがなw
720ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:43:51 ID:0R2cuwOJO
>>718
どう言う事?
オイラ太尉やけど
司空とじゃあ増減は違うの?
721ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:49:10 ID:kr9GFCm/0
蜀にも7/4柵持ち追加か・・・



周泰さんががががが
722ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:50:29 ID:af9lYKNRO
逆境9の大号令で流言流布が流行るに違いな…ない


真面目な話し新カードで士気を2とか下げる奴が居なかったら選択肢に入ると思うんだよなぁ…アレ?何か派手な兜被ってる奴が神速で突っ込んd……
723ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:53:03 ID:jLPKHAkz0
逆境の大号令……。わざわざ流言流布しなくても、号令チャンスまでひたすら一番槍や田豊を繰り返してればいいんじゃねww
724ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:55:15 ID:YD4cHCPF0
>>720
司空はVS司空で±20、VS丞相で+20-10
2ver前まではは太尉もそうだったんだけどね
今の太尉がゆとり仕様と呼ばれるのはそのせい
2ver前までの太尉と壁がある理由だな
725ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:55:59 ID:kr9GFCm/0
>>723
三色でやれば開幕乙れるんじゃねぇの?
726ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:56:58 ID:BU7WX+Rh0
今日少しの間だけ行くんだけど
何か未調査な事ってある?

できればやってくる。
727ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:57:26 ID:jLPKHAkz0
>>725
逆境の大号令の最大士気は、戦乱計略で減らした分のみが計算されるって聞いた
728ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:57:31 ID:CDku495K0
教えてくれ五飛!俺たちは後何回逆境の武力上昇は戦乱系で削られた最大士気しか参照しないんだと教えればいい!
729ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 05:58:01 ID:euYwrAs80
軍師2枚他から引っ張ってくれば最大士気6になるから戦乱でしかあがらないようにしたんだな。
730ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:02:00 ID:kr9GFCm/0
>>727
>>728
ほうほう、これはもう朱儁さん大活躍ですね
731ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:02:19 ID:pnroW2wI0
>>726
士気上昇の速度が上がってるって噂がある
ついでに確認してもらっていいですか?
732ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:03:25 ID:Fk7nrmKV0
蜀槍で7/4柵ってゴミじゃね?
しかも車輪とはいえ士気5で武2召還ってどうなの
733ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:04:42 ID:af9lYKNRO
豊田が居たか…確かに豊田と誉れと一番槍で何とかした方が効果的だな

メンツが袁紹軍だしな
734ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:06:05 ID:euYwrAs80
召還以外でもなんでも蜀に追加するなよ。と思うけどな。
まあ張飛、魏延、仁王が優秀だから使われんだろうな
735ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:10:23 ID:CmwlQRkf0
>>733
田豊の士気バックの最大値がいくつになってるかが
一番の問題。最大士気減っていくぶんで普通の計略使っていくけど、
田豊の計略で士気+1とか出来るなら積極的に単体決起織り交ぜたりも出来るし。
736ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:20:14 ID:ty34wpW70
というか号令各種が短くなったのが本当で
豊田がそのままならかなり強いんじゃないか?
豊田→計略引き出させて引き気味→銀殿
強すぎる
737ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:26:12 ID:kr9GFCm/0
また半日間PCを打ち込む仕事が始まるお・・・
738ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:27:25 ID:YD4cHCPF0
>>736
豊田さんスペック最悪だからな・・・
それに号令弱くなった分ワラもしなないし
739ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:33:47 ID:jYKPzwSyO
3.50になったら決起号令デッキ辞めようか迷うなあ
740ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:35:43 ID:w2+Dx6iQO
99カウントで士気4の計略は何回使える?
魅力ゼロとして
741ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:40:53 ID:af9lYKNRO
まぁ結局逆境も号令時間が短いだろうし微妙な号令になりそうだな
マリオみたいに壊れにはならないで欲しい
742ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:42:26 ID:/btwnpM70
>>740
6回じゃね?
743ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:43:52 ID:pnroW2wI0
>>740
4カウントに士気が1たまるので士気は24.75。つまり士気4のは6回使える、はず
744ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:47:01 ID:w2+Dx6iQO
6回か
となると決起系は国力0123012となるわけか
745ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:47:56 ID:/btwnpM70
どっかで見たけど実際は4Cより気持ち長いらしいよ 詳しくは知らん
746ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:57:07 ID:ty34wpW70
3.5は本当にどう転ぶんだろうな?
全体的に下方修正ばかりが目立つから爽快感は今より無いだろうし
新カードに壊れが何枚か出てくると思うが回復計略だと忠義の二の舞で叩かれるだろうし
今の感じだと5枚型が主流になりそう
747ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:57:10 ID:pnroW2wI0
で、だ。まさしで聞いた話だと「3Cに1回くらいになってる」って話が出てるんだ

俺は見に行けないから誰か確かめてみてもらいたいなーと
748ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:59:16 ID:Fk7nrmKV0
計略パワーが落ちるなら今以上に素の白兵が大事になるわけだが
9/1軍団はそのままなのかね?
749ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:59:45 ID:g4jPvFslP
なんかロケテの結果見てると
2→3に変わった時の事思い出した
今回3.5だけど実質4みたいなバージョンうpなのかも
今使われてるカードは新カードを使わせるために軒並み下方修正くらいそうだし・・・
なんか1つの時代が終わった気がする
750ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:00:19 ID:vBuyhXGxO
速度アップしょぼいとか、1スルー余裕でしたとか
早くもガッカリ臭を漂わせる進撃はさすがと言わざるを得ないw
751ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:01:56 ID:jLPKHAkz0
しかし進撃使いって低品だけかもしれないけどやたらいるよなw
752ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:02:11 ID:PU/8HruZ0
そこで遮断進撃ですよ
753ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:03:43 ID:euYwrAs80
断金使いってみっちゃんみたいなイケメンか、女性のどっちかだからな。
754ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:03:59 ID:xSuLMNiP0
>>750
速度が臥龍と同程度だからなぁ
白銀か最低でも神速の速度が無いとまず使えないかと

号令の効果時間が減少しても赤壁天啓使いの俺に隙は無かった
…天啓はこれ以上時間削れないよね?
755ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:07:50 ID:d0p70jrnO
これからはがんまもり傾国に時代まわってくんぞ
756ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:13:14 ID:SJORkmMU0
>>749
SUGで4作ってるつもりで作ってるって言ってたからあながち間違いじゃない


速い流れで誰も気にしてないのといつもの子扱いされて誰も言わなくなったが
他スレ(特に新スレ)に迷惑がかかるからメール欄にsageっていれとこうな。
757ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:14:35 ID:LAriWPZ90
バージョンを3.594したいだけなんじゃないかなぁとか想い始めてきた
758ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:15:34 ID:0f/r0tEYO
士気の上昇率が変わるってことは士気計算だけじゃなくて、試合の組み立て方自体が変わるな
頭で考えるタイプならまだしも、体感でやってきた俺涙目
759ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:16:23 ID:yQlAX3qk0
>>757
何をいまさら
760ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:16:46 ID:d0p70jrnO
>>757
それは一周遅れの気遣いだぜ
761ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:17:45 ID:yQlAX3qk0
さげてなかったすまそ・・・
762ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:18:02 ID:30MI7Vjd0
天啓や蛮勇を張悌でコピー出きるなら光嘉デッキが変わりそう
763ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:18:30 ID:+ZZJv0jT0
>>757
やあ、ドク
デロリアンの調子はどうだい?
764ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:19:23 ID:0gwSJHbKO
Ver3.594が最後のカード追加だな
765ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:19:49 ID:pNItnYWp0
>>763
そういえばバックトゥザフューチャー、テレビでやってたらしい
オカンが見てた ドクって黄忠と孔明を足して割った感じ。
766ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:20:09 ID:LAriWPZ90
oh…
もっと前に同じこと書き込んでたけど旧カード復活の妄想でおかしくなったみたいだぜ
767ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:20:16 ID:d0p70jrnO
システム変わり過ぎでデッキ考えるのがマジで楽しくなるな
ひとまずじいさんワラまたやりたい
768ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:21:16 ID:/TkL6bSm0
回復奮陣は下方修正されてるの?
769ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:21:21 ID:XvAzhRPH0
>>762
士気計算上コンボを盛り込むのは難しいから
1.5コスの弓に期待じゃないかな。
770ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:22:22 ID:yQlAX3qk0
>>766
復活の舞と毒舞の復活に希望を持ってもいいですか?
771ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:24:08 ID:xSuLMNiP0
>>769
浄化→正座にして防衛時に計略使うのはアリだと思うがなぁ

……駄目だ、天啓で防衛後の保険にしかならん
772ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:24:40 ID:0gwSJHbKO
>>770
毒舞って誰得って感じだよな
773ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:26:33 ID:0f/r0tEYO
>>772
軍師徐庶「俺得」
774ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:26:35 ID:XvAzhRPH0
>>772
敵城門で舞えばいいじゃない。
775ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:27:34 ID:yQlAX3qk0
>>772
俺の心の嫁は1の蔡文姫
776ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:27:49 ID:0gwSJHbKO
>>773
なるほど
777ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:28:20 ID:d0p70jrnO
毒舞は乱戦してようやくりじゅ毒レベルらしい
陰謀レベルまで高まる状況があれば壊れるかもだけどまあ微妙
778ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:28:45 ID:VspJrAJ2O
>>774
遮断や奮い立たせたら無理ゲーにされそうだなw
779ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:30:43 ID:wBC/MCQRO
>>778
エロいな
780ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:33:15 ID:9A3bZOh30
ロケテの流れ中すいませんが
全軍突撃って効果中オーラ纏ってない初速状態でも刺さるんですか?
781ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:34:47 ID:jChdk6ea0
>>780
ささるよ

ロケテだが、高覧は?高覧はどうなった?
782ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:36:38 ID:yQlAX3qk0
>>781
互換はないが新カード枠らしいよ
783ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:39:09 ID:Il8EKN3c0
俺の嫁が新カード枠と聞いて
784ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:39:50 ID:eHYicI1qO
結局りっくん砲も双弓麻痺矢も大胆不敵も賢母も復活しないのか…
785ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:41:12 ID:oGoPxhCL0
>>784
新カードがそれっぽい計略持って登場するかもしれないじゃん
786ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:42:06 ID:ty34wpW70
SR高覧 1.5コス 3/3 醒醒醒 一番槍
787ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:42:30 ID:d0p70jrnO
生姜のスペックにはきっと乱と軍が追加されてるはず・・・!
788ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:42:31 ID:7eRyLwAz0
毒連計の人戻ってこないかな
計略かわってもいいからさ
789ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:45:00 ID:NzDeLaVHO
ヒャッハッー
790ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:45:45 ID:SRDKS6gF0
一昨日相手の士気表示付き動画を作成していた者だけど
完成したから昨晩投稿しようと思ったら既にロケテ祭りだったぜ

完成したのがこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7310395
最初に完成した動画はちょっと失敗してたのでやり直した
791ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:47:01 ID:yQlAX3qk0
毒舞マジであったの??

鄒 1 騎 1/7 魅 妖毒の舞 6 舞ってる間、戦場にいる部隊全てに毒ダメージ。舞姫に近いほどダメージが大きい。乱戦範囲で通常毒程度。対角線上では10c以上経ってもミリ程しか減らない

wikiだから信用できねぇ・・・・
792ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:49:59 ID:Q2CCvI3xO
漢軍の新しい計略ひっさげてくる袁紹と顔良って、
大戦2のコスト1.5袁紹(袁002?)と2.5顔良(袁026?)を置けば使えるってことでいいですか?

3から始めてるから、この2枚だけ前もって買っておこうと思ってるんですが…
793ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:50:49 ID:HS7JBmd10
だれか〜声望の増減ってロケテで変更になってたか教えてください。
794ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:50:58 ID:oGoPxhCL0
文醜も買ってやれよ…
795ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:51:00 ID:NNPzNCBfO
1日見れなかっただけで2スレ吹っ飛んだwww
恐るべしロケテ戦法
796ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:51:10 ID:9A3bZOh30
求心が7cになっているのをWIKIで見て我が目を疑いました
機略も7cになってるし・・・これなら大徳や手腕もっと短いのでは?いや短くないとおかしい

それとも号令全部が7cで調整される?
797ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:53:26 ID:Il8EKN3c0
みんな漢号令に合わせてくれたわけだ
798ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:54:45 ID:wBC/MCQRO
>>796
ようやく暴虐の時代がきたか
799ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:55:21 ID:5gMVZvR1O
今の時期のwikiほど信用できないものはない
ロケテ終わって1週間は立たないとwikiは信用できん
800ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:56:03 ID:0gwSJHbKO
>>796
30Cのあの人は終了ですね
801ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:59:53 ID:NNPzNCBfO
>>796
ヨーコの時代ktkrってレベルじゃw
802ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:00:31 ID:lSwKBywlO
とりあえずwikiに載ってない確認情報を書いてきた
しかし…雄飛はなんで雑魚時代より弱くなってんだ…
803ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:03:40 ID:Il8EKN3c0
wiki見てきたんだが審配の特技に射があるということは
弓ってことか
歩兵じゃないなんて
804ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:04:08 ID:Zc0lEw3JO
今なら怪情報を流しても許される稀ガス


んー


大人気に答えてRとかSRりてんが出てくるとか

…あれ?
805ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:05:26 ID:Q2CCvI3xO
>>794
ブサメンを使うシチュが思いうかばなかった
806ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:07:05 ID:BoJTHshnO
>>804
何故か討ち取ってもいい気がした

そろそろ武力依存とかそっち周りの話出ないかね?
807ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:11:30 ID:mXXFKaHYO
1コスキョウイを新カード出さないとか馬鹿なの?

レンド戦法で出せよ
808ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:12:00 ID:q4gooeKD0
>>806
武力差、弓ダメ共に戻ってるって専らの話(何箇所かで見た)
変わりに城ダメを全体的に減らして調整してる、って感じみたいだけど
809ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:13:39 ID:xSuLMNiP0
城ダメ減るってことは、超絶号令が更にお通夜ですか…orz
810ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:14:42 ID:euYwrAs80
暴虐の時代は来ないな
811ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:14:49 ID:wEPF4K2B0
前スレとかよくわからないけど
蜀軍にきもい召喚兵ってほんとなのか?WIKIにあったんだが

特技も軍は蜀が多い、射は呉が多い、乱は魏が多いとかそんな感じなんだろうか

812ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:17:02 ID:sfGCMd4R0
>>806
前スレでも書いたが弓技の極みで武力0がミリ残った
今って2〜3割残るよな?
体感では現verよりは武力依存高くなったようなならないような


しかし国力3決起で国力が下がるなら
決起×3→憂国士気バック→決起×2とかがいいのかなあ
813ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:17:56 ID:ty34wpW70
>>808
3.11のとき前田氏求心が増えすぎて、馬の攻城力を減らすor馬の乱戦を低下させるとか言われてたけど
3.12→馬の乱戦というかすべての武力依存を低下させた→大失敗
3.13→若干武力依存をあげたが失敗気味

ってことで前者の攻城力を減らすっていう調整にしたんだろうね
攻城力減らせば赤青赤も落城できなければどうなるかわからないしこれはいい調整かも
814ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:21:45 ID:YsjeaLLw0
SR麋夫人って変更なし?
815ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:24:39 ID:GqGz0TB0O
>>813
馬は減らして良いかもしれないが他は減らしちゃ不味いだろ
ロケテには行ったが流石にロケテ用のサブ使ったから城ダメが確認できん…
816ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:25:18 ID:K2nRXmlnO
城ダメが減ったなら私を使えばいいじゃない

by野戦
817ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:25:43 ID:euYwrAs80
騎馬単求心は効果時間短くなって攻城ダメ低くなったなら
スルーでカウンターしやすいな。
818ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:26:11 ID:jLPKHAkz0
馬の壁攻城ダメージが3.5てマジなのか・・・?
騎馬単きつくなるなあ
819ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:28:20 ID:Q7SogDe20
城ダメ減るとまた流星やら傾国が流行りそうな
とりあえず3.5は楽しそうって雰囲気でいいんかねw
820ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:28:34 ID:mXXFKaHYO
>>813
3.13の変更点は低武力の弓ダメ低下と計略調整だけだって。

号令は2.11みたいな感じになるのかね。手腕6.5とか
821ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:28:57 ID:euYwrAs80
>>819
流星も傾国もダメ下がってるらしいぜ
822ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:29:38 ID:oGoPxhCL0
>>819
その流星と傾国の城ダメも下方修正らしいよ
つまり落城で決着付けさせずにフルタイム戦って欲しいって事なのかね
あとは開幕乙対策か
823ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:29:45 ID:QOIaZe28O
しばらくは>>900がスレ建てでいいのかな?
ま、電話はおとなしくROMりますけれども
824ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:30:09 ID:lSwKBywlO
>>819
それを見越してその二つも弱くなってるみたいだ
しかし大流星は据え置きみたいだから流行る…わけないなw
825ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:31:57 ID:ty34wpW70
開幕乙対策と現状の赤青赤至上主義を少しでも減らすのが目的なんだろう

と思ったがこれってカウンター至上主義で引きこもり大戦のはじまりじゃないかと、ふと思った
826ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:32:38 ID:7eRyLwAz0
>>818
元から相手が車輪でも使わない限り
防衛力がダンチなわけだからそんな酷い調整じゃないんじゃない

全体的に攻城力ダウンとなると
開幕乙や開幕にかけるデッキは前ほどリードとれなくなるから
中盤以降の手を増やすためにデッキがぬるくなるかな?
827ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:33:23 ID:ixpsOJezO
宿星システムに期待
828ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:34:00 ID:gKPTrRyjO
騎馬しか使えない俺にとって騎馬の城ダメ減ったのは涙目だわ

ほんとなのか?
829ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:34:11 ID:GqGz0TB0O
>>825
号令短くて城ダメ低いとなると号令見てから引きこもりになるからなぁ
830ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:35:32 ID:oGoPxhCL0
宿星を一瞬「ほとほり」って読んでしまった俺おっさん
831ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:36:00 ID:Q7SogDe20
なんかフルボッコwそうか星落とし系も下方か。
開幕乙とかもしにくくなってるのかな、結構兵書「城弱体?」が貴重になったりして
832ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:36:44 ID:JM4SEdc0O
馬単デッキは1発入れて守りきるデッキだから落とされても問題ない

問題は馬単に限らず3〜4枚のデッキだよ
特にケニアなんて馬が入ることが多いのに減らされたら…
833ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:38:44 ID:R6IdrPmVO
とりあえず、帰ってきち杜預はど〜よ?

曹仁のポジション奪うまではいきそうもないか?
834ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:38:49 ID:Il8EKN3c0
決死の攻城はどうなってるんだ?
835ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:39:16 ID:AuT4vB/nO
やっっっと太尉になれたぜぇぇぇぇ
太尉昇格戦に入ってから2ヵ月も引き伸ばしていたが……長かった


で流れが早いようだがkwsk
836ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:39:23 ID:BoJTHshnO
全体的に攻城力下がるなら悲観することはないんじゃね?と適当に言ってみる
837ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:39:24 ID:BU7WX+Rh0
>>747
了解した

>>780
乱戦中に移動しても油断するとプッスリいくぜ

さてそろそろ出撃するか
838ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:39:27 ID:lSwKBywlO
>>828
騎馬じゃなくて全部減ってる
特に攻城兵は三発で開城って黄金比が崩れてしまったし
839ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:39:58 ID:wBC/MCQRO
>>833
クソ短い突破戦法みたいだし微妙
840ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:42:29 ID:7eRyLwAz0
>>838
攻城兵の威力はいじらんでおいてやればいいのに
せっかく復活したのに、ちんぽうさんは早速乙カード確定かよ
841ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:44:41 ID:oGoPxhCL0
>>840
逆に言うと攻城兵の攻城力が落ちたからこそ
武力8の攻城兵が許されたんじゃないだろうか
大将軍デッキに必ず入る1枚になりそうだし

大将軍デッキそのものがこの先生きのこれるかは知らんが
842ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:46:27 ID:gKPTrRyjO
全体の攻城力が減ってるか

ありがとう
843ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:48:04 ID:tIllk1wJO
田豊とイケメンでゲージバリバリ削って、フローした分をアゴじゃない方の同盟締結に回し、ラストに殿→田豊→殿っていうエクストリーム万歳アタックするエクストリーム生兵法を思いついた


中盤凌げそうに無かったら先打ち→ライン上げ→転進とか


臭ぇ臭ぇ生兵法の匂いがプンプンするぜ

844ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:48:48 ID:+rirHgOFO
ロケテ行くんだけど使用ICどうしようかな
いつ稼働するかわからんしロケテだから新規で突撃してもいいよね
むしろ新規ばっかりで本ICだとマッチしないかな?
845ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:49:57 ID:SJORkmMU0
>>844
これを機にロケテ専用IC作ったら?
スネークの中には持ってる人もいるらしいし
846ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:50:00 ID:WNJlng340
>>841
武力8の攻城兵って言っても2コスだし、
一人だけ硬いと大量生産撃つための足並み乱れるから
逆に足引っ張る要素になると思う。
847ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:50:30 ID:gklzXlBeO
ワンスルー大戦か
またワラが主流になりそうですな
848ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:51:00 ID:GqGz0TB0O
城ダメはメインで検証しなきゃいけないから報告出にくいだろうな
明日で良ければメインで行って検証するんだが


個人的には馬壁3発で槍弓壁に逆転できる馬5%にして後据え置きで良かったな
849ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:51:30 ID:0FoMio2/0
wiki見てみたが、呉の新計略は⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪な
だれかアホな俺にも分かるように説明して
850ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:51:52 ID:32pndZOzO
(´・ω・`)あの…全突と蚩尤と遮断はどうなったのでしょうか

文姫がいないとか…
851ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:52:32 ID:wBC/MCQRO
>>841
回転率あげなきゃならん大将軍で武力8なんて邪魔なだけなわけだが
852ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:53:26 ID:9A3bZOh30
攻城力が減るってことはフリプで牛狩りに時間がかかるようになったってことか
軍師育てるなら今がチャンスってことですね

まぁ3,5でたらフリプは無くなるだろうけども
853ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:02:20 ID:R6IdrPmVO
>>852
そういえば、特別進軍が実装されたから、今回は牛狩りじゃなくてもいいんだよなぁ〜。

全国だとうまくいけば3戦出来るかもしれないし、見知らぬカードにも出会えるだろうし。
854ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:03:53 ID:zQTBnkIZO
>>849
分かり易く説明すると、この時期のwikiを信じるな
855ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:06:52 ID:xZxvX7JM0
赤兎がいない大戦なんて・・・
せめて新カードで2コス猪突とか3コス猪突とか出してくれ・・・
856ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:08:32 ID:ghu4ZOO5O
>>853
でもそれで全国行くと
板にカード置けるのが初めだけで、3戦ともデッキ固定なんだよな
色々排停置いて調べたかったから99秒じゃちょっと短いぜ…
857ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:09:24 ID:tr8uVtjd0
しかし3.5と同時に特別進軍OFFにする店続出とか
858ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:10:24 ID:X3FOy0Lc0
軍師月英を妄想してたらいつのまにか寝てた
859ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:10:44 ID:8Fj7bLwaO
今から出撃してくるけど、何チェックしてくればいい?
860ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:13:02 ID:FrV2r7YvO
>>849
呉の情報収集能力は異常。本スレか呉スレかってくらいに。
861ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:13:47 ID:jLPKHAkz0
>>859
回復奮陣気になる
862ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:14:47 ID:w73ZWIA9O
おはよう。今日も10時以降が激しそうだな^^

>>859
眼鏡かけたちょっとおどおどしたドジっ娘君主がいないかどうかを頼む。
863ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:15:10 ID:CkgMO1IF0
>>859
とりあえず統合前の群勢力…他軍や涼軍のカードかな。
どっちかというとスペックの方頼む。
864ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:20:05 ID:SJORkmMU0
>>859
昨日錯綜した王桃とUC姜維の能力とメガのコストあと八卦が変わってないか
あと特技「射」について頼んだ
865ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:21:19 ID:Q7SogDe20
今日あたりは既存カードの検証とかかな、
あと軍師の陣略時間とか、変更はあるかな
866ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:24:27 ID:CkgMO1IF0
>>859
竜巻2種をお願いする。
特に兄の方、飛ばす距離変わってないかどうか…自分の城前から中央ラインまで行ったら変更なしで。
867ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:28:05 ID:GqGz0TB0O
>>864
メガは3コスで確定
射も無敵槍消滅で間違いないかと
868ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:29:44 ID:Vtr1qz/AO
>>848
今日メインでいくから一応調べてみるよ。
ついでに話題に出てない厳氏もな。
攻城ジジイは知らん。

声望も確認するよ。
869ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:30:09 ID:ghu4ZOO5O
>>864
メガは3コスのままだぜ
870ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:32:17 ID:EZT2DqBl0
個人的には極ブレン(笑)を確かめてきて欲しいが
IC無駄にしろって言ってるようなもんだし

適当に期待しとく
871ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:32:31 ID:R6IdrPmVO
呉に新3コスが追加されるんだから、もちろん魏や蜀にも新しい3コスが…。

誰よ?(笑)
872ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:32:45 ID:0FoMio2/0
大虎と小虎を持ってる人は調べてみて
873ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:33:56 ID:Vtr1qz/AO
書き込んでから司空昇格戦途中なのを思い出した…orz

874ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:34:59 ID:7eRyLwAz0
>>871
劉備にはあんまり似合わないし
姜維は3コスって格じゃない
孔明は臥龍いるから今から3コスだすのもどうかな

…劉禅か
875ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:36:18 ID:dFLWVBfo0
>>871
魏は曹操でいいんじゃね?
876ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:36:49 ID:/btwnpM70
群雄は?
877ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:37:25 ID:tr8uVtjd0
3.5のサブタイトルは猛き鳳凰の天翔
つまり鳳凰の雛である彼こそコス3にふさわしい
878ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:37:40 ID:Q7SogDe20
張飛でいいんでない?3コス 車輪号令とか持たせて
879ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:39:42 ID:4Ea3eKVOO
桃園義兄弟で3コスだよ
880ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:40:50 ID:j2WgwA0xO
UC姜維ってどうなった?

ようは今北産業
三分軍きっき
881ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:42:07 ID:w73ZWIA9O
>>880
考え
そうな
ことだ(笑)
882ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:44:37 ID:dFC3iNRq0
>>872
魏呉はのってるやつら以外変更なし
883ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:45:25 ID:odOt5EqR0
決着張飛とオケーイ検証お願いします
884ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:48:39 ID:ghu4ZOO5O
巨乳の検証を頼みたいが
ロケテだと店内やりづらいし、手間かかるから難しいんだよな…
885ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:56:04 ID:24DTtkueO
旧絵のカード中心に調べてみようかな?殿馬とか
886ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:56:34 ID:oM2ZfPMU0
既存の武将のスペック変更は無いの?
887ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:58:00 ID:E/+zLRwBO
今秋葉原来たんだが誰もいない
既に見切りをつけたのか俺が気合いをいれすぎたのか…
888ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:58:44 ID:BKbl72fa0
>>880
うわあ、これはレス乞食ですね
たまげたなあ
889ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:58:58 ID:0FoMio2/0
>>887
新しく出来た沖縄そば屋の味を確かめてみてくれ
890ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:00:14 ID:e7wo418c0
大喝も雄飛も忠義も弱体化して、業炎も士気5になったんじゃ、

完全に3コスって ゴ ミ カードになってね?
891ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:01:17 ID:Vtr1qz/AO
秋葉原到着。
金殿、りっさん、ブサメン各1枚余ってルから、欲しい人は声かけて。
メガネ、黒シャツで舞陣使ってるんで。
空いてるよ。
892ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:04:16 ID:loNnT9XUO
>>890
天下無双な御人がお前んちに向かっていったぞ
893ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:04:54 ID:uXRR9yxY0
イケブサ、金殿、田豊、1コスの袁軍デッキ組めるのがすばらしい
あとは軍師ソジュ来い
894ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:09:13 ID:Aym9J94UO
憤激劉備は変更なしかな。
895ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:10:01 ID:VO7wtaFU0
いい加減追加劉備に奮起、奮激以外の計略もたせてやれよと思う
896ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:11:52 ID:MbGp8+9y0
後で秋葉原ギーゴ行くついでにGC陳宮買っときたいんだが
どこかいいカードショップないかい?
897ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:12:45 ID:QI8Ca333O
新劉備は張ギョクの計略の号令版かな

それならボク皇后の必要士気アップも納得でき……ないな、やっぱり。
898ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:12:52 ID:loNnT9XUO
>>895
つ決起車輪
899ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:14:09 ID:wBC/MCQRO
>>895
迅速な転身ですね、わかります
900ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:17:31 ID:0FoMio2/0
>>896
夜でよければ10枚くらいあげれるよ
901ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:18:44 ID:xOeMZi5aO
ジャーン ジャーン ジャーン
俺「まずは起床に成功…」

SR周瑜が3コスで確定な上に火計より少し大きいくらいで撤退とか…
大喝も弱体化で…4枚死ぬじゃねぇかwww

はぁ…
902900:2009/06/11(木) 10:19:10 ID:0FoMio2/0
お、初踏み><
いってくるお
903ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:21:42 ID:bC7RuzuRO
秋葉到着…

全サテ埋まってるorz

松屋行ってからまた布陣しよう
904ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:23:18 ID:MbGp8+9y0
>>900
是非頼みたいぜ
>>903
やっぱり全部埋まってるよな・・・もしや一回プレイできるかも怪しい気がしてきた
905ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:23:22 ID:24DTtkueO
大喝や忠義はちょっと悪さしたな

呂布は変わってないことを願うばかり
906ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:23:58 ID:dFLWVBfo0
忠義は通算するとちょっとじゃNEEEE
907ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:24:48 ID:F1QwQOca0
>>901
むしろ武力差依存が戻って4枚デッキが復活するフラグと考えるんだ!

まあ醤油と大喝は武力差依存戻るとそれはそれできついんだけど。
908900:2009/06/11(木) 10:25:00 ID:0FoMio2/0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244683294/
立てた
はじめてで緊張した(;・∀・)
909ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:25:55 ID:wBC/MCQRO
>>908
( (  (  )
 r=== )==、
〃 ,.:. . .ヾ`
iヾ__:;___,.ン|
l    ̄.:;彡| お茶
|  . . ..:;彡| ドゾ-
|  . . ..;;彡|_∧
|  . ..::;;彡|∀`)
|:。  . :。;彡|と)
ヽ:・  .。:;。:ノ-J:
 ヾ、....::;ノ.:::::
910ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:26:36 ID:cOIDZJRPO
大渇はもうだれも使わなくなりそう
範囲も武力も下げたらダメだろ
911ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:27:14 ID:EXxZeS0T0
>>900
八つ裂き車輪って士気5なのか
士気5で武+2なのにセルフ毒とか・・・
912ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:27:14 ID:24DTtkueO
>>900


>>906
確かにそうだったな。使うデッキが忠義メタばっかだったのを思い出した。
913ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:28:26 ID:i5AeK1j90
今から西新宿に布陣する
全国やりたいから屍りくさんデッキ作った
トウシデッキも作りたいが効果を教えてくれないか?まとめにはなかったんだ
それと前の方見たが号令が-2されるとかマジかよ・・
まだ初日だったし変更も出てくるだろうけど・・・
914ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:29:08 ID:w73ZWIA9O
>>900乙。
初めては緊張するもんさ。俺も本スレが初めてのスレ建てだったわ。
915ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:29:10 ID:RSr883LEO
>>900

なんで池袋でロケテやらないん?
916ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:29:29 ID:z76Q+2c1O
まぁ大喝、牛、李典入れて後群の定番1コスなんてワラワラやられたら、本家の呂布が涙目だし。


目の上のたんこぶな大喝が消え失せると思うと胸がすくわ。
という俺呂布ワラ使い。
917ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:29:35 ID:wBC/MCQRO
>>903
できたらでいいので南蛮王の復活時間を確認してくだちい
918ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:31:34 ID:24DTtkueO
>>910
増えると死ぬ法則(忠義は遅い)

まあ大喝は増えないで欲しいし、正直つまらんし、不愉快な空打ちする奴が多かったからいい。

どうせならあのスペックで神速の理全盛期で良かったような
919ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:32:04 ID:qYNkTDvDO
連合攻勢とか八つ裂き車輪とか回復陣と組み合わせてロマンが楽しめそうだ
920ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:33:14 ID:4nAvPq3DO
>>915
大会の会場になるからだろ?
921ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:34:29 ID:6f2AbSkJO
>>913
とりあえず、蜀の槍と呉の弓入れたデッキと
蜀の弓と呉の槍入れたデッキの二種類使えば効果は体感できると思われ
922ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:35:44 ID:xOeMZi5aO
武力依存か
大喝消えると今使ってる偽装極滅が組めなくなるんだよな…デッキどうしよw
新カード達の属性に期待しよう
923ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:38:51 ID:oV3oMTG7O
>>904
音ゲのロケテなんか7、8分プレイするのに6時間とか並ぶんだぜ。
924ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:39:18 ID:bC7RuzuRO
今週エリアだからだと思われ>池袋

wiki見てないんだがぱっと見て
・軍師二枚
・全国演習モード
・士気溜まるの早い

は確認

あとがいしゅつならすまん、攻城力は城門がえぐくなってる?もしくは兵種とコストで計算に代わってる?
城門に忠義関羽が攻城した時の減りがかなりあったように見えたんだけど。
925ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:39:45 ID:x2tsfcuRO
今から西新宿行くが、人どんだけいるか分かる?
926ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:39:47 ID:i5AeK1j90
>>921
ありがとう
ちょっと作ってやってくる
927ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:40:40 ID:lSwKBywlO
>>913
蜀弓と呉槍は兵種強化されないみたいだ
928ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:40:59 ID:+hyIK0Wb0
城壁向上のみ減ってるから、城門向上が強くなったと勘違いしてると思われる。
929ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:41:49 ID:+KNRRqn/0
ドクならあれだけど、追加リフィル
ebtenにきてるね。EXが気になる
930ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:41:55 ID:EXxZeS0T0
ロケテはゲーム破綻させる計略とかでもないと、弱かろうがそのままだよね
931ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:42:54 ID:R6IdrPmVO
>>922
本スレでは微妙扱いっぽい感じの杜預も地属性なら、地勢デッキとかにお呼びがかかるかな?
地属性の単体速度上昇計略持ちってスターター¥しかいなかったと思うし…。

まあ、地勢デッキ自体をほとんど見ないけど…(´ω`)
932ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:44:50 ID:oGoPxhCL0
>>931
蚩尤も人馬も地属性だぜ
933ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:46:08 ID:d0p70jrnO
新劉備っぽいやつが楽しみ
934ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:46:30 ID:2w+wltweO
閻行使えないのか…残念
935ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:47:05 ID:R6IdrPmVO
>>932
言葉が足りなかった。
魏の武将の中でってことで。

すまんm(__)m
936ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:47:53 ID:EPf/vNou0
>>924
士気溜まるの早いって、普通の全国モードでも早いの?
最大利用士気は通常で24じゃなくなるのか
937ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:48:04 ID:CuDICJuWO
魏武の大強号令kwsk
938ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:48:26 ID:6twRxU/80
え、士気3Cで1ってマジなん?
939ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:48:51 ID:oGoPxhCL0
>>935
なら淵だけだな
状況によっては大喝と鬼神も速度上昇するけど
940ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:49:10 ID:F1QwQOca0
>>935
お前の家に牛が猪突猛進しにいったぞー。

まあ弱体化されちゃうみたいだけど
941ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:49:27 ID:24DTtkueO
>>937
文帝「」
942ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:50:12 ID:z76Q+2c1O
3cで士気1が本当なら99÷3=士気33まで使える事に…
流石に考えにくいがなぁ…
943ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:51:03 ID:CuDICJuWO
>>941
m9

これで父が馬だったら本当に文帝涙目だな
944ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:51:59 ID:JfpWPzTlO
すまん、軍の特技って回復も130%まで回復する?
945ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:52:20 ID:inVVFWsl0
>>924
呉夫人「あれ、私壊れになんね?」

>>931
よーこで十分だと思っちゃう俺低品
地勢落日とかなら使われる・・・かもしれない
946ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:52:48 ID:dFLWVBfo0
そもそも3cで士気1だったらロケテ行った人みんな気づくと思うぞ
947ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:53:14 ID:F1QwQOca0
魏武の大強号令って号令の超上位版じゃん・・・さすがにないだろ+5長時間は。
文帝の前に求心曹操が憤死するわ。
948ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:53:20 ID:euYwrAs80
まさし最新日記見てたけど
槍の速度上昇?機略では刺さらないけど白馬陣で刺さる
極滅大幅弱体
検定国力0で復活させたときの兵力5%
覇者Q→7C
桃園→6C
天啓→6C
なのか

本当にVer3.5は大幅に変わるんだね
949ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:53:45 ID:0FoMio2/0
そういや激励+決起の2色デッキってもう全然見ないな
950ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:53:54 ID:R6IdrPmVO
>>939>>940
書いた後で思い出した(笑)

まあ、自分でちゃんと操作出来る無条件で速度が上昇するヤツって言いたかった(*´∀`*)

杜預は使った感じは騎兵の操作が上手い人なら結構やれると思うんだけど…。
接触時の速度低下がほとんどないくらいに感じるから一方的に突撃出来そうだし。
951ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:54:05 ID:oGoPxhCL0
>>948
天啓あんま変わってなくね?
952ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:54:09 ID:BoJTHshnO
士気上昇速度が増えて赤壁3回ゲーが魅力積んで赤壁4回ゲーになったらやだな
953ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:54:15 ID:CuDICJuWO
>>948
5%…?
954ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:54:52 ID:24DTtkueO
>>948
献帝ww
軍の特技があるから仕方ないな
955ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:55:05 ID:EXxZeS0T0
士気4で武10〜11が3c3倍速、あんまり何かできるような感じではないが・・
956ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:55:13 ID:d0p70jrnO
号令の士気効率が大幅に下がったな
低士気単体計略だけの5枚デッキとか当然になったら面白い
957ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:56:31 ID:GqGz0TB0O
>>951
0.5C短くなるのは結局違うぞ!


そこ、元々そんなに短かったのかよとか言わない
958ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:56:33 ID:F1QwQOca0
>>948
計略の文面からして国力0のとこしか弱体化しようがないからなあ。

959ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:56:40 ID:EXxZeS0T0
NEI猫<また、戦えるんですか
960ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:56:42 ID:z76Q+2c1O
まぁドヨはあんま強くし過ぎても曹仁が泣くしな…
妥当っしょ
961ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:56:58 ID:6f2AbSkJO
破竹の三倍速に突破効果が加わると…
乱戦中でも容赦なく刺さると思うんだ
962ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:57:43 ID:z76Q+2c1O
>>959
おめーの席、ねーから!
963ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:00:45 ID:oGoPxhCL0
>>961
つか連突できない状況では使わないでしょ
964ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:01:24 ID:mRndT9JTO
ロケテなのにまるで伸びてないだと?
もう大戦もおしまいか
965ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:02:14 ID:EXxZeS0T0
もうおしまいの三国志大戦スレを覗いてくれるなんて、ほんといいやつだなお前
966ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:03:20 ID:0H+SmVJM0
そんな言葉、大戦1からずーっと聞いてるがね
967ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:03:27 ID:XjX3lkjg0
求心7cってなんだよ・・・orz
968ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:03:51 ID:bDU37uds0
俺達の三国志大戦はまだ始まったばかりだ!
969ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:04:23 ID:6f2AbSkJO
>>963
確かに呂布みたいに乱戦ですり潰せる武力でも無いし
連突しないと意味ないなと、書いた後に思った
970ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:04:45 ID:BoJTHshnO
アンチにかかればこの勢いでもまるでのびてないに脳内変換可能です

はさておき
今んとこスペック考えたらドヨって仁に勝ち目なくね?
破竹が刹那すぎなきゃいいんだけど
971ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:05:19 ID:mRndT9JTO
俺はプレイしてるんだからのぞいて当たり前だが
今回はいくらなんでも伸びなさすぎ
972ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:05:30 ID:inVVFWsl0
>>948
偽装極滅してた俺オワタ\(^O^)/
地勢も6.5Cになってたらどうしたらいいんだ俺www

>>950
??「1.5コスの速度上昇の座は渡さぬ・・・!」
??「どうしても使うなら私を使ってときめくがいい・・・」

>>964
これからが本当の地獄だ・・・
973ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:05:58 ID:R6IdrPmVO
ん〜、やっぱ杜預は微妙なんかなぁ〜。

>>968
セガ先生の次回作にご期待ください!!
974ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:06:00 ID:bDU37uds0
>>971
本気でおしまいになる前にカード売っちゃった方がお得だよ
975ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:06:51 ID:EXxZeS0T0
皆今回はいつもより伸びてない
とかいうよね
言う事同じで笑える
976ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:08:43 ID:0H+SmVJM0
>>971
じゃあどうぞ引退なりなんなりしてください、さようなら
楽しんでる人間もいるのにそこに水を差すのは空気が読めない人間としか思えない
977ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:08:46 ID:XjX3lkjg0
みんな真面目な社会人になったんじゃね
978ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:09:00 ID:d0p70jrnO
実際毎度速度は落ちてってるけどね
まあ本すれでロケテやってるわけじゃありませんし
979ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:10:11 ID:HCFGtQQZO
今度こそ杜預は知将タイプ+破竹が範囲強化になると思ったのに…
980ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:11:30 ID:g4jPvFslP
まぁアンチの皆さんは放送後の「けいおん」スレぐらい早くないと満足しないんでしょうw
個人的には公式で終了が告げられるまでやり続けたいと思ってます
981ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:11:57 ID:w2+Dx6iQO
ロケテでアンケートとかやってる?

自分の意見が多少なりと反映されるのなら行きたい
982ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:12:11 ID:K8yAlywd0
>>967
マジで!????神速号令も7カウントって聞いたぞ
求心最近はあまり目立って流行ったわけでもないのになぜ…orz
でも俺は獅子猿氏曹操とともに戦う
983ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:12:11 ID:oGoPxhCL0
>>981
やるわけがない
984ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:12:13 ID:EkRy3Ap4O
やあみんなおはよう

今日の朝から今までにかけてのでかい情報を産業
985ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:13:53 ID:EXxZeS0T0
ロケテっても、致命的なバグがないか確認してるだけで
計略の壊れ具合、死に具合は放置だよ
986ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:14:48 ID:R6IdrPmVO
>>984
杜預
って
ど〜よ?

なんちて(*´∀`*)
987ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:14:53 ID:w73ZWIA9O
>>984
王異の
暴勇の
範囲が
988ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:16:45 ID:euYwrAs80
>>984
極滅に
兵書増援が
つく
989ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:16:55 ID:Zq/+6adA0
>>986
どよどよ…どよどよ…
990ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:16:56 ID:kf9iSqbT0
そーいやVer2の末期も号令が軒並み短くなってたな
戦器付きの天啓が6cとか
991ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:17:18 ID:6G5jK5aN0
今沖田産業
SR張飛の情報はまだかね?
992ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:17:53 ID:oM2ZfPMU0
>>984
ババァが
ナスカ絵に
変更
993ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:19:04 ID:oGoPxhCL0
>>992
それは魏のババァですか?
それとも呉のババァですか?
994ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:19:17 ID:EkRy3Ap4O
どよも王異も昨日のうちに出てたよな?
ってことはめぼしい新情報はないってことか
995ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:20:01 ID:+hyIK0Wb0
ないね。
うめうめ〜
996ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:21:30 ID:inVVFWsl0
新カードはもうCPUとして登場してるんだろうか
・・・と思ったがしてるんだったらもう画像来ててもいいよなぁ・・・
あぁ・・・属性が知りたい・・・

あ、>>1000なら極滅は全盛期の性能に戻る
997ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:21:35 ID:EkRy3Ap4O
>>1000なら朱然が武闘派で復活
998ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:22:05 ID:w73ZWIA9O
>>998なら銀子のおぱーいがちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:22:31 ID:dFLWVBfo0
孫呉の武の強化キボンヌ
1000ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:22:51 ID:ZtPiZtPlO
>>1000なら次回も早起き
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。