◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ロケテ情報はまだWikiにはのせないよーに!各自メモメモ…
※ロケテ期間中によりスレ立ては
>>900がお願いします
流れが速いので携帯は
>>850辺りで自重しましょう
5 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:59:40 ID:clhSF/a50
夜の俺はC孟優
特技は無いが硬さはピカ一
今日もあの子を思い出し
城門めがけていざ攻城
2,3回攻めたところで
親の落雷が迫る
すばやくティッシュで撤退準備
ダメ計相手にゃ文字通り紙だぜ
しばし象の休息
五割回復したところで再び進軍
象の突進をなめんなよ
>>1乙
ロケテスネークからの情報です。中には釣り針も有りますのでご利用は計画的に
〜「システム面」〜
・軍師二枚登録出来る。他には宿星ポイント追加(何かは不明)
・「軍」開幕から兵力130%で、城内兵力回復速度が早い(約倍速)
・「乱」という特技も。乱戦が強かったです でも同じ武力でぶつけてみたら二割残して勝った
バガン?やタイライドウシュ等がもつ〜〜の乱の効果が戦場の味方特技乱持ちに適応される模様
(計略がリンクする?)
・「射」という(ry。弓を打ち始めるのが早い
撤退して復活した後も130%まで回復した。
・軍師は各勢力8枚
・計略の武将カットイン時にチームフラッグがはためく仕様に
〜「既存計略」〜
・ジュンユウ
若干細くなって手前よりになった感じが?感覚だけだから変わって無いかも
ただし場内に潜ったときに計略範囲が付いてこなくなった
だからマウントや浅差し攻城を流せなくなった
威力は変わらないっぽい
・牛 武力は16のままだけど驚きの短さ 1カウントも無いかも 端から城門行くぐらいで切れる
・大喝 範囲縮んだ、武力変わらず(+2との情報有り)。時間は変わったか分からん
・李典の範囲縮小。
・機略は範囲はそのままで自分も入るになったみたいだから、さらに近寄る必要あり。(強化→妨害は出来なくなる)
・K6が大徳並にぃぃぃぃぃl!!!!!!!!!!!!!!
・フトシの援兵が武力4に
・忠義 範囲拡大 武力+2 2割回復
・戦乱の攻勢12c
・傍若無人 速度低下
〜「画像・動画」〜
ttp://imepita.jp/20090610/485480(兀突骨)
ttp://imepita.jp/20090610/486740(群雄の軍師?)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7303069(OP ニコニコ動画)
この
>>1乙に夏侯妙才の全てをかける!
しかしロケテは属性が分からないのが難だよなー
地勢使いの俺はいいパーツがあるか気になるぜ・・・
〜「新規・復活組」〜
漢
・SRいけめん 武8知5勇軍 憂国の大進撃(士気5)国力下がる&移動速度上昇&武力上昇&士気バック
・SRぶさめん 武8知4(?)勇軍 憂国の大襲撃(士気5)国力下がる&武力上がる&車輪
・SRとの 武5知6魅 逆境の大号令(士気5)最大士気が少ない程武力が上がる勢力関係無し号令
逆境の大号令 最大士気6で+8、士気5で+10
・UCコウホスウ 決起の特攻
・献帝 最後の勅命 勢力不明
・審配 憂国の水計
・逢紀
魏
・杜預 5/5 醒 【破竹の勢い(接触時の移動速度減少低下が少なくなる) 3倍速、賢女かけると5cに延びたらしい
・周旨 5/4 勇・軍(開始時の兵力が130%?) 【防護戦法】
・辛憲英 1/8 柵・魅 【賢女の教え】
・masaki司馬懿 7/10 伏兵 魅力 偽撃転殺の計 士気5
前方円で範囲内の武力と移動速度と攻城速度を上げて乱戦時に速度が下がりにくくなる。で、攻城力が落ちる
(別の人曰く変更無しなので不確定)
蜀
・張翼 車輪召還 武力2の猪突状態の大車輪槍を召喚してた 移動速度は迎撃されないくらいの速さ デフォルトで毒状態だった
・張姫 受け継ぎし落雷 小さき落雷と同じ?落雷1本のみ
・ケ芝 蜀呉連合号令的なもの?5/6 魅?
呉
・孫策 2.5馬 8/5醒魅勇 小覇王の快進撃 士気6で7c位
策は最初武力20からで下がるんだけど、一体倒す毎に武力が約4くら上がる。それで武力7になると撤退。
要は武力7にならないように立ち回るとずっと生きてられるってわけ効果時間はよくわからなかった。10c以上生きてても効果は切れなかったよ
(他の報告と計略時間で矛盾している?要検証)
・陸遜 2馬 6/8伏軍 英魂の大号令 士気6
撤退中の味方のコストで上昇値変化 2.5で7位だったような
・沈瑩 2城 8/4 孫呉の武
・正座 1/8槍 醒伏 魂の引き継ぎ 士気3
見た感じ倒された味方武将と同じ武力になってった
武力の上乗せは無し、8→9と撤退したら正座も8→9と変化する、17にはならない
(超絶強化の武力は引き継ぐらしい)
・効果中撤退した味方の武力-1武力上昇 16c
・メガ コスト忘れた 8/10 業炎 士気5 「射」
・コヨー 再建 士気7
・歩隲 2/7槍 軍 英魂戦法 士気4 効果は単体りっさん
・孫皓 3/5弓 乱 速毒の乱 士気3 自分速度うぷ+セルフ毒 毒はけっこうゆっくり
・朱然 1.5コスト 柵 軍 弓 4/8 鉄柵再建 士気6 溜め4カウント 鉄板付で再建
群
・涼馬岱 計略「猛将の一閃」士気5 計略ジャンル「衝撃波動」衝撃によるダメージを与える
専用ムービー付きで、火計みたいな衝撃波
・兀突骨 武力10象 計略もほぼ昔通り…だと思う
・UCスウ 兵力が減る舞(元堕落の鄒)
・忙牙長 はじき戦法
・帯来洞主 味方の武力上げて移動速度下げる
・SR黄忠 SR太史慈 司馬兄弟 SR周姫 呉景 諸葛恪 R王桃 李異 周魴 曹皇后 張姫 月英 バトー 文姫 赤兎 バルキリー呂姫変化なし(使用不可はそのまま)
・勅命献帝、SR姜維、馬玩が復活(?)
>>1乙
盛り上がってるみたいで何よりだけど
ロケテマダー?
13 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:11:17 ID:NY5LWO02O
14 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:11:39 ID:YmeLgpUW0
燕軍スレより
>412 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 14:37:44 ID:xRz4/pOyJ
>ついに衛演復活!!!1
>2コス弓7/5覚柵
>
>計略は変わらず、脱兎の如く
>範囲内の味方の武力が大幅に下がり、移動速度が大幅に上がる。
>
>ちなみに3倍速から2倍速に低下してる。SEGA詩ね。覚醒ついたけど。
燕スレ楽しそうだなwww
いちおつ
気になるんだが、軍師2枚を違う勢力で登録したら、最大士気はどうなるんだ?
もし減るなら、金殿+漢で8コス埋めて、軍師を魏・呉とかで揃えて最大士気を減らす。
で、魅力多めにして開幕一番槍→キャッシュバック→逆境号令でインド人もビックリだと思うんだが。
やべえロケテの情報見てるだけでワクワクしてくる
やっぱりこの時期が一番楽しいな!
軍とか乱あるけど既存の武将はどうなるんだろ
SR呂布とか乱とかあって良いと思うんだが・・・そうすれば10+が生きるのに
>>1乙
曹真の計略セリフまた聞きたいぜ…
彼はどうなったんだろ
22 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:19:28 ID:613ZXy8vO
パオーン
>>16 2勢力使ったんならどっちを選んでも士気は同じらしいぞ
>>18 だな
むしろVerUP情報だけ楽しい、釣られるの大歓迎
乱は乱計略を発動すると、他の乱持ちの武将も同等の計略効果を得る、という仕様の模様?
兵書が(郭図の連環に兵書再起)
増援が更に弱体化
決起号令の範囲が戦場全体?
決起計略を国力3で使うと国力0に戻る模様?(決起の神速でも国力0に戻ったらしい)
とのこと
>>25 二行目は兵書が陣略兵略どちらでも可能になった?(郭図の連環に兵書再起)
ね
ただ噂なので誰か確認してくれれば…
二枚看板は2コスだと思うけどなあ
計略も露骨に強くして、国力3まで溜めさせない闘いをするように仕向けるっていう
呉スレ曰く「進撃が敵の撃破無しで生存できる時間は約5C」と
7Cなら結構余裕があったが、5Cだとますます厳しいな
どっちがほんとかはわからないが頑張れよ進撃使い達
C文聘使ってきた
2コス 9/7 弓兵 柵活募 金城鉄壁戦法(3)
武力+10兵力200%、自城ゲージ30%回復した・・・強すぎるゾイ
>>21 低品だけどねっw
LE夏侯淵 R張コウ Rジュンユウ UC李通 C曹植 GSR周瑜
資産的にこんな感じ 何故か勝率半分ぐらい
隠密騎馬使いやすすぎです
>>26 復活カウントには影響ないと思う。
生存してる場合の城内での兵力回復速度が速いってこと。
35 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:24:03 ID:clhSF/a50
司空に昇格したぜ
まさかトウ艾ワラでいけるとは思わなんだ
正直金殿は厨計略な予感しかしないんだが
乱戦に強くなるって聞いたんだけどちがったのか
>>30 計略使い始めは弱った奴を殺すついでで発動して武神再臨と同じ要領でまず稼ぐんじゃないか?
とりあえずサブタイに鳳凰とついたからにはホウ統が出ると信じて止まない俺がいる
あ、
>>1乙李典
スレ立て乙ー
連弩兵の情報はまだかね?(・∀・)
>>30 もしかして
>>525のこと?
それなら15c生存してるから、撃破つづけても効果切れないから死ぬまで続くっツー話じゃねーの?
決起終了のお知らせと金殿壊れ確定だな。
金殿は苦楽みたいな3色ワラとして苦楽みたいな狩りデッキになるんじゃね?
44 :
前スレの続き:2009/06/10(水) 15:25:38 ID:rI6Em+4H0
呉2.X排出停止カード2
【呉046】 C周魴
【呉047】 UC朱桓
【呉048】 C朱拠
【呉050】 SR小虎
【呉051】 C鍾離牧
【呉052】 UC諸葛恪
【呉054】 UC沈瑩
【呉055】 UC全j
【呉056】 SR孫権
【呉057】 UC孫晧
【呉058】 SR大虎
【呉059】 R張悌
【呉061】 R文鴦
【呉062】 UC文欽
【呉063】 C歩隲
【呉064】 R李異
【呉066】 C陸績
【呉067】 SR陸遜
>>1乙
>>41 44Cからだと思ってよく見たら54C→39Cだったw
>>38 前スレの
たいらい
武力を上げて移動速度を下げる
範囲がないけど戦場の味方全員にかかったっぽい
計略ジャンル「暴乱」
って情報みると新ジャンルの暴乱に特技がリンクすんじゃね?
あれ・・・? 2の頃特技とリンクする計略あったような・・・
しかしこれでますます使われなくなるな、銀殿
さようなら栄光、ボクは君の事を忘れない!さようならー
50 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:27:31 ID:uTQnVbSa0
>>31 そんな文聘は文聘じゃないゾイ
えせ文聘使いめが
レッドクリフPart2の特典はLEX曹操か
>>48 広いというか範囲で大徳越すとは思わなんだ・・・
>48
マジかw
>>48 今バージョンですらヤケクソwwwwと思ったのに・・・
>>48 それで本当に国力3から国力0まで落ちるなら許すわw
ついでに憂国号令の範囲と効果時間も(ry
コウホスウの大徳だと・・・
こんだけ求心力あれば後漢は滅亡しなかったんじゃ
何で強いものを更に強化した上に更に強化してんだ?
馬鹿なの?
>>48 入れないほうが難しいってなんぞwwwwwww
くそっ、こんなときに用事とは SHIT!
なんだ、舞陣の画像かハハハハハ
範囲が広くなっても環境に合わないと使われないよ!(6/7魅募活)
これは・・・流石に実装時には修正入るな。
大徳より広いのはじめてみたぞ
>>48 これコラじゃなかったらさすがに吹くわwwwwwwwwww
>>64 国力3で計略使うと国力0になるらしいが?
>>48 四つん這いになってしゃぶれば縮んでくれるんですね!
まぁ決起に関しては範囲は前から広がってもそれほど関係ないからな・・・・
ネタとしては充分w
決起号令範囲で盛り上がってる所なんだが、
金殿ヤバクね?
コレ3色以上で魅力てんこ盛りにしたらトンでもない事になるんだが……。
てか国力3→0になるといっても
そこからどうやって決起妨害すればいいのかわからん俺ガイル
国力0になるんじゃ決起死んだも同然では
>>76 俺は全色合わせた開幕乙号令デッキ考えてるぜ!
>>76 ちょっと魅力入りデッキの韓遂一人に逆に蹂躙されたりしてね・・・
国力3→0は決起号令って言うより献帝を弱くする方法がそれしか思いつかなかったんじゃ無いだろうか
国力0の決起号令は水溜りみたいな範囲なのかなw
蜀呂布ってマジ?
>>76 金殿のことなんだけどさー、計略使用時に最大士気が下がってたような気がしたんだけど…。
隣の人が使ってるのを、プレイしながら横目で見てただけだから、気のせいかもしれないけど…。
どうなんだろ?
>>76 今出てる情報が本当なら確実にヤバイ
だが本スレには騒がれたカードほど後々(笑)というジンクスが…
国力3貯まる頃には終盤だから、大した修正には感じないんだが。
蜀呂布書いたの決死の突撃号令の人じゃん
>>78 士気上昇計略使わないと、4→4→4→6で
MAX決起号令1回しか打てないしな
金殿は最大士気じゃなくて減った分の最大士気を見るから三色型は意味がない
あと冬目春華とせっちんは変更なし
やれやれだぜ
八つ裂き車輪って絶対レッドクリフ見たセガ社員の思いつきだよなー
と思ってたら
>>48でクソ吹いたwwwww
セガもヤケクソになってきたな
献帝 最後の勅命 士気12 国力3で武力+50 国力3→0 自城ダメ99.7%?
95 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:38:03 ID:azMNpanEO
まぁお前ら落ち着け
まだロケテだ。慌てる時間じゃない!
>>92 それじゃあ堕落一本確定じゃね?それかシュシューンとかぐらいか
日の目を見てよかったなシュシューン・・・
>>86 国力3からだと号令だけじゃなく単体強化の決起使っても国力0になっちゃうそうだから
その辺はかなり使用を制限されると思うよ
>>92 ん?シュシュンとかで最大士気を減らした分だけ上昇ってこと?
>>86 決起単体計略を集めた局地戦デッキは辛くなるし
決起号令も号令後の単体計略が国力0なんじゃ大分違うと思うよ
文鴦は生きたのか、死んだのか?
国力が3から落ちるようなら
調整できる盧植が結構良さそうな気が
八つ裂き光輪画像まだー
103 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:39:25 ID:kB3Rarrg0
>96
でもシュシュン弱体なんだろ?
今でさえ使われてないと言うのに……
国力0から憂国を使うと国力3になります
どうせ、決起号令→決起が、決起号令→毒戦法かなにか にかわるだけで弱体化されてないよ
>>92 なーんだ。それなら逆に単色専用同然だわな。
朱シュン、田ホーに何とかしてもらうしかないな。
決起→決起→決起→SRイケメン→決起→決起号令
これで勝つる!と思ったけどどうみても士気足りません本当にありがとうございました
漢国の戦い方が根っこから変わるな
ようやく憂国上等の流れ
殿→殿→金殿は厨デッキ
>>106 豊田や銀殿と組めば問題無いしな
キャッシュバック金殿デッキとか出てきたりして
忠義回復量2割
武力+2
\(^^)/
>>101 アンタは天才かww
新しく入るイケメンとブサメンも上手く組み入れると。
引きこもりで国力貯めても決起計略でラインがあげられなくなるのはかなりいいな。やっと戦乱折衷型が主力になるかな?
>>96 試合中に減った最大士気の数を参照するなら
堕落しても4しか減ってないからダメぽなんじゃね?
池袋GIGOでロケテやんないのは羅刹あるからかな、まぁどうでもいいけど
虚言流布2度掛け>戦乱の一番槍>逆境
真面目な話、オレの解除戦法は復活しましたか?
>>101 ヒント:使用士気
憂国使ったら決起号令使えないだろw
>>92 えー(・3・)
折角金殿甘皇后を今考え付いたのに(・3・)
まあ糞環境になるより遙かにマシだ、よかった
>>96 もう一人最大士気3減らす人がいるじゃないか
・・・あー、誰も使いませんねそうですよね
>>104 ありがたくいただきました
SR姜維は軍師っぽいなぁ・・・
扇動の計上方修正マダー
>>106 決起計略オンリーから変わる事に意味があるのではないの?
>>111 必要士気4で最大士気が3減る計略があるんだぜ?
よし、復活じゃない完全新規のカードに期待するか
131 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:46:07 ID:QvLkKM7TO
あとガイシュツかもしんないけど全国で相手の最新20戦の勝数が見れる
横山呂布が使用禁止だからたぶん赤兎はない
徐庶に陳宮試したけど1のカードはやっぱり不可
決起系と憂国系の両方を入れて国力2で決起・国力3になったら憂国ってのが基本で、国力3決起はトドメに使うって感じか。
そういえばUC姜維どうなってんだろ?
135 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:47:00 ID:TOqevTfb0
機略二度掛け無くなったんか。必死こいてボタン押してた俺はアホだな。確認もしないで…
既出かもしれないけど機略掛けたRウホ徳が虞翻の火計で焼け残った。兵力は9割8分からミリ残り。
機略の効果が上がったのか虞翻の火計の威力が下がったのかは判らん。
ドリルが憂国+士気バックなら国力調整出来るよね
国力2希望>イケメン>国力2希望
何度もその場で復活させるのは白眉の専売特許になるね
まて、軍師呂布の可能性も!
魏は完全新規のカード多いだろうな
なんたって能力変更が3枚しか無いし
>>104 神お疲れ
再びニコに上げさせてもらおうかな・・・
SRイケメンと決起計略は相性いいのかな?
おい!公式HPのURL変えると新カードがみれるぞ!
国力3で憂国使ったら国力3の決起使う士気なくね?
>>138 2.1の他軍の悪夢を知っているから楽観は出来ない
しかし、劉虞は冬の時代になるのかね。
ストライダーは…復活する余地は無さそうだな、
メガまで帰ってきちゃったんなら
>>144 他軍と魏では扱いが圧倒的に違うと言っておこう
>>136 そもそも献帝で何度もその場復活させる試合展開なんて見たことないけどな
>>144 さすがに魏と他比べるのは絶句としか言いようが無いな・・・
軍師の最後が風間姜維かな?
その前のも緑+羽扇で蜀っぽいけども
>>136 あ〜なるほど。意味がよく分からんかった憂国戦乱型計略はそこで使うのね。
>>149 そりゃその場復活するまでの国力を溜める労力と、復活させる武将の強さが割りに合わないからな。
高コスが出たらどうなるかもわからん
>>156 お前は城門にシュートされる役目しかないから冬じゃなくて夏ってところだろ
決起ワラはオワタな…
一番終わったのは呉夫人じゃね
それにしてもまだロケテ段階だけど色々追加してるな
これが吉と出るか凶と出るか
>>164 新要素が追加された直後にその要素が大暴れするのは大戦の伝統
激励決起終了のお知らせ
SR魏延、計略範囲が前方円で速度上昇1.8倍との噂あり
ソースはマキシィ
>>160 不動さんなんて2色激励知略陣の上で何十Cも居座るのを見た以外
記憶にないぜ
>>166 ここはむしろ何回国力3まで上げられるか挑戦だ!w
>>165 連計はネタではないが暴れも出来ない普通の性能だったよ!
>>166 憂国追加でおk
…決起系で一番終わったのは王美人な気がしてきた
国力3で無いとほぼ価値無いのに…
国力3→豊田→ドリル→豊田バック→単体決起→ドリルバック→決起号令
増援とかで押し込む・・・厳しいな
結局兵糧の使い道は増えないのかね
最終的には貯まる一方なんだが
>>152 あくまで楽観は出来ないってだけだよ、まあそりゃ追加の3割弱くらいは魏だろうと俺も思うがその3分の1がLEってこともありえるんだぜってことさ
ところでちょっと追加特技に注目してほしい
射 乱 軍
これを平仮名にすると「しゃらんぐん」になることはお分かりいただけるだろう
軍は自縄自縛救済と考えれば陳羣に置き換えることが出来るはずだ
そして陳といえば皆大好き陳宮のことといって差し支えないだろう つまり「しゃらんちんきゅう」
ここで当初の通り姓である「ちん」を取り除くと「しゃらんきゅう」
つまり新特技とはシャ乱Qのことだったんだよ!
>>172 超GJ
これで新軍師に連環持ちが来れば孫武使いの俺歓喜
金殿の計略に漢の味方〜の文字があるのはがいしゅつ?
>>180 マジか
これで堕落との組み合わせは・・・別に消えてはないな、雛仲間外れにすればいいわけだし
>>140 著作権侵害乙
横山姜維、横山曹操の運命やいかに
そういえば、軍師2人選べるのなら育成はどうなるんだろ。
「射」ってもしや常時徒弓になる特技では
バリエーションが少ない奥義+相手見てから○○余裕でしたとか今までの兵法の悪い所総取りじゃないか・・・・
>>183 どっちか選んで片方だけってどっかで出てたな
>あと冬目春華とせっちんは変更なし
俺終了のお知らせ\(^o^)/
OPムービーに出てくる号令持ちっぽい爺って黄忠かにゃ?
>>184 では無いみたいだけど
走射すると槍オーラを消せる?って話もある
>>183 どっちか選べるらしい
2枚登録で漢と群雄の軍師が選びやすくなるし育成もしやすくなるな
問題は.netがどう表示されるか
>>184 射は弓を撃ってる相手に何か効果を与える特技な気がする
効果までは良くわかんなかったけど、撃たれてる相手に妨害喰らったみたいなオーラが出てた
んで、タゲ変えるとキラリン!って音がして治った
数回しか確認してないのでいまいち自信はないけど
再起と増援を選べるのはどうなの?
軍師2枚は呂布ワラ歓喜だな。
知略と馬鹿が併用できるとはねw
今北、関羽死に調整ってマジですか?
関羽ってどんな環境でも強すぎず戦える三国志初良調整カードになりそうなのに、セガひでえな
軍師2枚体制は呂蒙とかにとっては朗報だろうな
防柵、遠弓、再起、連環
再起、連環、増援、業炎
再起、増援、連環、封印
呉の軍師がまったく読めなくなった…
袁1コスたちはどうだ
呉夫人が舞うと、何cで士気1貯まるんだろ?
バルキリー呂姫は消えたままなのか(´・ω・`)
軍師2枚って、必ず2枚登録なのか?
1枚だと片方田中になるのか、それとも1枚分だけなのか気になる
>>194 どんな環境でも戦えるって時点で強すぎなんスよ
>>194 新カードに関羽があって、そっちが壊れてる可能性も考えられるぜ…
流れが早いから全然追えないんだが大水計と牛くんはどうなったんだろ
>>188 船の上はSR黄忠だろ、計略は2のままっぽいけど
んで最後の号令は劉備だな、義侠時代の蒼天劉備と服・髪型・福耳まで一致してる
つーかあの福耳で劉備じゃなかったら怖いわ
>>191 もしかしたら撃たれた相手が『兵種アクション不可』になるとか?
>>203 大水計はよくわからんけど、牛は武力16のまんま。
ただ自陣端から横に走らせて城門に着いたら終わる程度の能力
>>203 水→細くなった 牛→1cという話だ 今のところ
>>184 ミニマップ上で射の特技持ちの武将に射られてた相手武将の体力ゲージが1Cくらい赤く点滅してたな
一体何なんだ
>>205 それで突撃オーラ消せたら兵種バランスぶっこわれそうだw
成公英使っている人がいたとの情報あり
ソースはマキシィ
やっと帰ってきたか・・・泣きそうだぜ・・・・
>>92 冬目春華変更なしか〜残念
SR策の計略は面白そうだが知略使う意味無さそうだしロマンは無くなった感じだな
西涼の秘薬だっけ?
>>205 気づいたのが横弓中だったもんでそこら辺よくわからんかった…
>209
赤く点滅…
時限式自b(ry
赤点滅っていったら毒、きっと毒矢を撃ってるんだな
>209
血の色だから貧血で知力↓に違いないぜ
金殿以外にも新カードで逆境系あるといいな、
特に超絶が。
>>104 パスワードって何ですか?
色々試してるけど分からない・・・
乱が乱戦ダメうpだとしたら射は射撃ダメうpが妥当な気が
こうやってwktkしてる時が一番楽しいなw
>>221 さっきも出たがそれがセガクオリティ
あとはWIKIみりゃええよ
>>48 その画像はコラwwww
元画像は俺が写真撮ったんだから間違いないぜ・・・
228 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:15:24 ID:5Ze6PVbf0
しかし2のカードを持ってない3から開始した俺には
最初が辛そうなVerうpだな
もし射が毒矢なら麻痺矢がうざい事に
とりあえず、各国の新OPムービーが誰なのか気になるな〜。
女性武将⇒船上⇒馬上⇒火計⇒崖上⇒軍師⇒軍師⇒軍師
>>231 蜀の崖上はさっきも出てたが劉備で確定じゃないか?
それと馬上は生姜っぽいな
233 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:19:51 ID:jw8h/bA60
それと攻城兵の攻城力が下がったと騒いでた輩がいたな
235 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:20:16 ID:tCeoUiS3O
(・ザ・)<射は単純にどこを撃ってるか、分かりやすくなるだけです
群の馬上(象上?)は兀だな
m9(^Д^)プギャーは漢にしかかからない上、昔の物権と同じ仕様。
堕落使ったらm9(^Д^)プギャーが武力2上がっただけだった。カウントは7〜8位か。
さらに士気1低下のおまけ付き。どうかんがえてもシュシュン大活躍。
イケメンの進撃は国力要員がいなかったため、0での報告になっちゃうけど、
武力2上昇、移動速度1.5倍位、効果時間は8カウント弱といった感じ。
軍付きなので実質9-6、いい馬なのかな?
決起国力ダウンなら決起バラのコウホスウ→殿とかどうだろ?
最後のパレードを車輪+漢号令+特大車輪にするとか・・・
漢号令神医か憂国でいいですねそうですね
せめて国力3→2ならデッキの組み甲斐があるんだがなあ
>>236 軍→最大兵力up+回復速度up
乱→攻撃力up
射→攻撃力up(射撃時限定)
いいんじゃね?
>>238 イケメンの士気バックはどれくらいだった?
>>232 蜀は、張姫⇒黄忠?⇒?⇒?⇒劉備?、かな?
呉は、?⇒?⇒孫策⇒?⇒陸遜っぽい。
魏は、?⇒杜預⇒?⇒?⇒?だったし、
漢は、?⇒?⇒顔良⇒?⇒袁紹かな?
群は見なかった。
軍師は、呉軍師?⇒魏軍師?⇒姜維?、なんかな?
あれ、じゃあ軍師育成は二人同時にできるのかな
軍つきの奴らは献帝の恩恵が受けにくくなってるんだな
仕事がまったく手につかなくて困るぜ
帰り秋葉見に行ってくるか
今になってわかった
熊狩りの乱とか強化訓練の乱は強い軍師を2枚登録させるためのセガの思いやりだったんですね
搾り取るためじゃなかったんですね
ずっと信じてました
これだけ言ったので本稼働ではSR引かせてくださいお願いします
>>243 群雄は
?⇒馬岱⇒兀突骨⇒?⇒? かな
呉のOPで火打ってるのはSR周瑜じゃないかね
でも国力0に戻るって
>>25の報告だけだよな?
実際誰か確かめたん?
新月英と羅憲がいたら最高なんだけどな・・・
>>242 前と同じで、まるまるかえってきてた模様だから6であってるとおもう。
あと張コウも使用禁止だった。
軍師2枚と言われても、ホウ統以外に興味が湧いたことないんだよなぁ
>>8 開幕逆境に対策は有るのか?
SRとのが2コスでも狂カードと思われ
旧全突、旧飛将、閻行、旧韓遂、旧ホウ徳、成公英、臧覇、牛輔、金城王異等の西涼勢の報告はまだですか
今までの報告見た感じだと禁止解除の望みは薄そうなんで覚悟はしている
携帯だから、だらだらレスでごめんね。
二枚看板は2.5コス。あとm9(^Д^)プギャー、募兵剥奪。
>>255 戦乱系列で最大士気を削らないとダメなようだから開幕逆境はありえないぽい
260 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:31:12 ID:YmeLgpUW0
連合号令復活ってマジ?
やっと蜀呉号令使いに光がきたわけ?
>>254 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
まぁ俺は軍師としてホウ統が好きなだけなんだが
憂国の大進撃は国力削れるらしいがやっぱり士気ゲージも削れるん?
……というか、これ性能次第で憂国戦計がお役御免になりそうだな。
多分2コストだろうし
>>198 俺、初めて2次元的な意味で好きになったカードだぜ…
復活してほしい!
悔しいので実際に使って試してみた
せっちんおもらしで華雄流れてリカクシ落ちず
雲散消沈範囲激狭
\(^o^)/
ちなみに司馬炎が6カウントくらい
前からこんなんだったっけ?
募兵微妙に速度落ちた気がした
横山曹操も変更なし
張翼2コス7/5で車輪兵は城門からシュートして2往復可能
ただ乱戦すると一瞬で落ちるので2コス払う価値あるのかは微妙
雇用はスペックそのままで防柵再建に
ヒャッハーせがわ馬超呂布変更なし
りっさんの英魂号令とかは出たのかな?
>>265 報告を信じるなら、元々の最大士気から戦乱計略でどれだけ最大士気を減らしたかによって
効果決まるみたいね
>>265 威力は最大士気が戦乱計略によっていくつ削られたかに依存するらしい
>>251 俺も国力情報はまだ信じていない。
デマが広がるのはいつものことだし、
しばらく情報が落ち着くまで様子を見ようと思う。
まあ、結果は正式のバージョンアップまでわからないけど。
>>254 ホウトウしか使わなくてもほかの軍師育成できるんだぜ?
272 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:34:33 ID:YmeLgpUW0
水計連破復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>266 >せっちんおもらしで華雄流れて
威力上がってる!
>>271 育成しても使わないなら意味ないぜw
文親子マダー
>>272 憂国の水計じゃ無いよな?
水計連破何だよな?
秋葉ギゴで定期拾った方は店員に届けていただけると嬉しいですorz
魏蜀6枚機略が超絶強化じゃね
祭りだ祭りだわっしょいわっしょい
>>271 つまり逆に言えば、ホウ統しか登録しないことによって
はっきりと自分の意志を(どこかしらへ向けて)表明できるわけだな!
軍師二枚は、元々の汎用性が広い奴ほど被害受けそうだな。
今思ったんだが、陣略・兵略両方で属性統一できるのかなこれは
>>259 開幕戦乱は無くても戦乱計略無駄うちしまくりで
最大士気を早々に減らして中盤で押しきるのは可能だね。
一番槍とか士気バックが使用士気分だからあふれる分を
他の計略使って消費しながらだとずっと優位に試合進められそう。
>>277 範囲そのままでシバイにめり込んでるらしいから操作めんどそうだな
むしろ2枚とも登録しなかったら
田中が分身するのかい?
284 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:39:21 ID:uTQnVbSa0
奮激戦法大車輪はそのままのんかなぁ?
この時期だし釣りと思われても仕方ないだろうが、自分も国力3の状態で神速行を使ったら、憂国でも出る【国力衰退】の表記の後に国力0になるのを確認した
信じるかは本当に任せます…この手のはやはり動画でないと根拠にならないからなぁ
SR曹操、魏武号令にならないかな〜
曹丕には悪いけどネタとして両方入れるのもありってことでさ
>>283 tanakaは一人
再起興軍が前と奥に2つ出てくるだけ
稼動開始は7月2日らしい。
>>254 呉ならば陸遜+周ユで再起増援連環極滅
魏ならばカクカ+シバイで再起増援闘陣
蜀なら七星+法正や法正+ホウ統、山頂+ビジクetc
罠陣や強化陣(突撃闘陣なんか罠陣みたいなもんだが)がうけるメリットでかいな
逆に太平なんかはあんまりかわらんかな、馬鹿○○デッキは別にして
田中「はははやだなあそんなことあるわけないですよ殿」
「はははやだなあそんなことあるわけないですよ殿」
暴勇の範囲はどうなってんの・・・
ぶっつぁけ、国力3即決起号令でシュシュンで守り切るが最強そうなんだけどw
>>292 今思ったけど七星混元天意って強そうじゃね?
SR曹操 3コス 9/9 伏魅軍 刹那の魏武
テラ矛盾オッケー
あと僕らの愛すべき牛ですけど、武力+11になってる以外変わってないぽいよ。
速度上昇が三倍じゃない気もするけど…
>>280 出来るけど二色になっちゃうね
属性号令とか連合号令には美味しいかも
300 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:43:37 ID:yJVetQA/O
囮兵は?囮兵の出撃場所元に戻った?
武力はあのままでいいから出撃場所だけ返してくれ…
301 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:43:44 ID:rKq9a46K0
いつのまにか.netにロケテについて書いてた
>>289 し・・・ソース
馬鹿と太平使い分け可能なのか、地属性サイコーっす
シュシュン弱くなって何故?と思ったが環境的にはマッチしそうだね
どの号令に入っても活躍の場がありそう
>>295 戦乱決起と戦乱殿がいい感じっぽいな
漢号令は完全に割食った形だが、まあ中盤乙ならまだ現役か・・・
ゲームのアップデートって水曜固定じゃないのかい?
俺のデッキの主役の大喝や雄飛はどうなの?
大喝が厨カードになる時代クルー?
>>309 この四年以上何かある時は毎回木曜なのに何を今更
>>307 強い1コス追加されない限り決起号令には邪魔
間違いなく逆境向け調整だと思う
>>309 大戦は毎回木曜日だぜ
有給使うからわかる
軍師二枚登録出来るとなるとようやく徐庶に出番が回ってくる
>>308 ちょっと前に流行った
決起+漢号令ならまだ行けそうだけど効果変わってなければ
新規カードで出そうな人&勢力ってなんだろね
晋はないかね
ロケテと聞いて飛んできました
ゆっくり情報を見せてもらうぜ
>>318 勢力はこれ以上増やさないと言ってたじゃないか
取り敢えず神速攻勢はまだなのか。
すまん、誰かR関平試してみてくれないか?
>>314 ワラばかりじゃなきゃ朱シュン入り決起はありよ?
1コストは魅力持ちか伏兵持ち突っ込めばいいだけ、今なら誘惑か伏皇后かイライラ夫人
新軍師
下から読んでも
新軍師
ナンチテ
稼動日についてだが瀬賀系列のゲーセンで働いてる友人から聞いただけだがその日に追加カードくるって話。
3.1の時もちゃんと稼動日あってたから間違いはないかと思うが間違いだったらすまん。
326 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:54:57 ID:9pvRLRe40
何で勢いあるかと思えばロケテか!!!!
メガ周喩復活嬉しいぜ!
とりあえず、とりあえず呉が強くなったと思ったら
すぐに粛正されるような国から脱出してくれればそれでいいよ
弱くてもいいから
軍師が各勢力8枚ってことは
追加は魏蜀呉群に2枚、漢に3枚の合計11枚でFA?
とりあえず、マスター軍師使い続けてる人も
もう一枚を育成用に登録、で当分は兵糧使えそうね
>>323 速度も下がって武+8じゃあなあ、と思う
決起号令じゃ最後まで使うのは上策じゃないしね
全国大会前にカード追加しちゃったら大会はどうなるんだ?
呉単で軍師を呉と蜀にしたら最大士気はどうなんだろうね
呉軍師選んだ時12だったらつえーな
攻城兵の追加はないかね?
そういや、CGモデルまで作った紅い鳳凰はどこで登場するんだ?
青い龍とか双頭の虎とは別になにか出番があるのか?
>>330 新カードお披露目大会じゃないか?
今のままだと見慣れたデッキばっかりだから新カード投入の大会の方が個人的には大変嬉しいw
>>328 なるほど、マスター軍師を使いながら他の軍師を育成するって方法もあるのか
まぁ、マスターいない俺には関係ないがな!
>333
兵法選ぶときのカーソルになるんじゃねw
一喝馬超は戻ってこないのか・・・・・
341 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:59:10 ID:ad/wOK1sO
新軍師
育てるために
進軍し
>>339 一喝は大喝があるし、獅子猿馬超は馬超がいるだろう。
>>331 もう一方に蜀軍師登録した時点で最大士気9らしい。
>>330 え?今回って全国大会やらないんじゃないの?
エリアだけで終わりだと思ってたんだが
>>335 宿星ポイントは称号貰うためだって前スレかどっかに書いてあったよ
346 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:01:35 ID:idfC0crF0
>>331 どちらの場合でも最大士気9とか前スレで誰か書いてた。
シャメとかないから確かではないが。
>>332 武力8のが追加されたとかかいてあった。
こちらもシャメはない。
各エリアのチャンピオン決めるだけだから全国大会はやらないよ。
>>342 自身中心円士気3で停止のみの計略はやっぱ厨すぎてダメなのか・・・
しかし追加LEは何がくると思う?
俺一揆当選
>>344 そーだったのかって.net見てみた…
俺は大きな勘違いをしていたようだorv
351 :
266:2009/06/10(水) 17:03:31 ID:SaQJ+pWZ0
今帰宅、たいしてやってないけどなんか気になる新仕様あれば答えるよー
英魂号令は上限は+7くさい
2コス落ちで+2だったかな?3.5落ちで+7だった
ゾイ、疾風趙雲、連合孔明、横山関羽張飛、石兵、水鏡先生も変更なし
蜀呉連合は範囲正方形で蜀の槍兵は長槍、呉の弓兵は遠弓状態に、+3
成公栄復活、武力1槍兵で伏兵持ち、計略が西涼の秘策?かなんかで士気5、武力と知力下げる
こんなもんかなあ
全体的に武力依存は大して変わってないような気がした、あと特訓仕様変更
353 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:04:39 ID:idfC0crF0
>>349 孫呉の武だな。てか1〜10ぐらいまで軽くみるといいとおもうが
恋姫LEが楽しみだ
>>351 連合号令その効果なら呉弓か矢印一枚だけ入れて長槍号令として戦ったほうがよさそうな気がするな
それより特訓仕様変更kwsk
358 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:06:48 ID:4lVaRXMKO
連合号令つよす
>>351 自身も含めて残り4.5で+7か・・・ 微妙だな
しかしトウ芝の号令はいい感じだなー
槍兵や弓兵以外にも効果はあるの?
>>351 うおそれだとりっくんで攻めりっさんで守るとか超強いんじゃね?
>>351 >蜀呉連合は範囲正方形で蜀の槍兵は長槍、呉の弓兵は遠弓状態に、+3
ぱねぇwwww
362 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:07:29 ID:tCeoUiS3O
SR鬼神 Rテンイ 蛮勇 木鹿大王 あたりには軍
弓黄忠、伊籍には射
とか付けてやれ
魏蜀号令は剛槍と白銀、
魏呉号令は麻痺矢と神速ですねわかります!
>>359 連続レスすまん
蜀の槍兵や呉の弓兵以外でも武力上昇の効果はって書きたかったんだ
連合一瞬つえーと思ったけど号令撃ち合ってぶつかる場面だとあんまり遠弓の意味が無いような……
奮陣はなんかかわりましまたか?
あとRホウ統は?
クレクレですみません
367 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:08:31 ID:TOqevTfb0
既出だろうけど成公英は武力1の伏兵槍
計略は妨害。武力と知力が下がる。使われただけだから士気は不明。武力は5下がった気がした
射程と範囲も広めに感じたから士気は6かも。
あとなんか新特技もついてたかも
>>351 水鏡先生は所属どこなんだろうなぁ、漢なのかな
群だったら軍師ちんQ涙目すぎるし
そろそろLEで蒼天の蜀でてもいいよね・・・?蒼天LEで漢でてもそれはそれで 太った袁紹が踊ってる奴とか
何気に正方形範囲っていいな
弓は後ろ、槍は前にしときたいだろうから、陣形整えてから計略使える
>>365 魏に突撃上昇くるとしたら、あきらかに呉の効果だけ空気だよなw
>>331 軍師を二枚登録できるだけで後は変わらないそうだから
カード登録画面で呉と蜀読み込ませた時点で士気が9になると思うぜ
皆そろそろ理解しろ
使用禁止カードの変更無しは使用禁止のままって事だ
>>365 どっちの国からも槍を引っ張ってきて長槍号令として使ったほうが強い気がするなw
あれ、教え無双復活すんのか
>>354 >>356 うまく説明できないんだけど玉の動きがいっては戻るんじゃなくていったりきたりに変更になった
とにかくタイミングが今までと変わった
>>364 恩恵は受けないけど武+3になるよ
おもしろそうだけど普通の号令に殴り負けそうだったのがな
だが、待って欲しい
蜀呉連合を使えば、遠弓麻痺矢号令も可能だという事に
>>368 蜀ならホウ統がいい
どうでもいいけどアニメの影響で蒼天LEの声優変更とかは…ないよな?
381 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:12:43 ID:clhSF/a50
槍は長槍になって
弓は遠弓になるなら
馬は人馬になって
象は弾きになって
城は滑車になって
歩は解除になってしまえ
>>377 サンクス
武力上昇は車輪とかと同じだし
呉蜀の車輪デッキ流用できそうだ
>>377 なるほど、MAX狙って1ウボァってのが無くなるわけだなサンクス
>>378 士k(ry
トウシ自身の兵種が気になるんだが、馬のままかな?
>>373 使用禁止カードの変更無しって、使えるけど能力の変更なし(=絵師変更)
じゃなかったのか。
あれ?でもトウシ自身って騎馬だよな?
389 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:14:10 ID:idfC0crF0
連合号令は2色いないと効果うすいでしょ?
多分。
>>378 麻痺矢号令と連合号令を局面ごとに使い分けるのが現実的かね
おお、そう考えると麻痺矢デッキを愛用する俺的に超楽しみだ
りっさんは自分一人掛けなら超絶強化じゃん!とか思ったけど上限あんのかよ(´・ω・`)
しかも2コス落ちで+2とか……。
2.5でいくらって言ってたっけ?
そして特攻曹操の情報は出たかい?
試しに行きたいのに残業決定。
同盟締結がどうなったか試したいな。
大分落ち着いてきたな。
もう情報は無さそうか?
396 :
ジョン・フラトン:2009/06/10(水) 17:15:57 ID:xI4EpNsQ0
新バージョンは7月23だよ
>>392 2.5で5くらいだったら屍と併用できるんだけどな
とりあえず呉デッキ考えるのが楽しくなってきた
>>392 天啓を得る→華麗にりっさん登場
で勝つるんじゃないかな
リクソンは2,5からかわらなんじゃないかな?
まだ未確定だからなんともいえないが。
>>384 そういうこと
>>385 槍で武5、知力忘れた
あと計略使用時がなにやらかっこよく
旗が出しゃばってくる
陸遜は2馬の士気6ていう情報が出てなかったか?
7/2(木)稼動ならもうそろそろ店舗にFAX来て新カード発注しないと間に合わないだろ
>>400 チームフラッグ出るらしいな
何とかして変えないと…今k6だからなぁ…
いや計略の撤退コストが2,5からどんなに増えていようが武力は変わらないってこと
じゃあ進撃したサックの跡継ぎに完璧だな
連合号令、呉蜀で槍弓ってことは魏蜀で馬槍、呉魏で弓馬って事か?
だとしたら魏蜀はともかく呉魏は微妙すぎだろ…
なるほど、教えてくれた人ありがとう。
呉と呂布と巍延スキーな俺は今からwktkだぜ!
反逆の狼煙巍延帰ってこい!
>>404 ふっ、新Verが稼働したら
全国の皆様に俺の王異好きっぷりを見せつけてやるぜ!
>>405 つまり屍と組ませるのが一番って事かでも本体2コスだと
最大5枚デッキだからなんとも!?
女性の出番か!
>>407 麻痺矢や乱撃や弱体矢がかかる可能性だってまだ無い訳じゃない
テイイク+集中線こそ最強
赤壁で知力5は焼ききれますか・・・
しかしこんだけカードプール増えると覚えるのも一苦労だな
最近のポケモン総数聞いて小学生すげええええってなったの思い出したわ
>>408 魏
携帯なら下の「写」ってボタンでコピーできるぞ
あれ?大戦Wiki落ちた?
>>410 5枚屍にさらに号令詰めれば確実に強いと思うんだぜ
>>413 書く札ではないが基本焼ける。
知力6もたまーに100%もってく。
>>414 流石に全部は把握してないと思うぞ…昔のは大会で使えなくなってるし
遊戯王は約4000くらいだけど多分全部覚えてられない
蒼天LE孔明は確実だよな?
>>415 お、ありがとう
この際三国志辞書みたいなの入れたほうがいいかな?あれ無料なの?
チームフラッグで皆が盛り上がる中、net登録してない俺k6
>>417 元の武力が低くて手腕と大差がないような気がs(ry
そのための相手情報表示機能か
正直使わない&見かけない武将の情報は知らない
りっこがコッソリと魏呉号令になってたりしないかな
りっさんは6/9馬伏軍だったような特技違ったような
知ってることは大体吐き出したんでそろそろおいとまいたします
ロケテ人は多いけどやる人は少ないからまず数回はやれると思う、スネークはぜひ頑張ってくれ!
屍、りっさん、手腕、正座、R周姫
これで勝つる!
業炎で3コス以上焼き殺してから、りっさん号令で残りを蹴散らせばいいんだよ、きっと。
しかしまあ何だ 妨害少ねーな
軍師関連は質問まとめてテンプレ化したほうがいいな。特技も確定なら簡易説明を。
最大士気と訓練の質問が5、6回されててワロタ
ver2.1の妨害天国はコリゴリです
>>421 知ってるか?蒼天孔明は3つに分けられる
公然わいせつ状態の瞳3つの時
黒髪になって若干影が薄くなった瞳1つの時
ほとんどシーンはなかったが少年の時
瀬賀は…
>>410 祖茂召喚→屍→1c待って英魂
そこまでする価値があるか?ははは何言ってるんですか
>>421 あれはどう見ても知力10に見えない。
デカくなった時の姿なんて王双にしか見えんw
あ、そういや王双はどうなったんだろう…
ロケテ情報で一喜一憂してるところすまないが、今週のファミ通には何も載っていなかった
ちょっと出し渋りすぎだろ…
そういや全国演習が「証の上下無く〜〜」ってなってるけど、別に品クラスでも出来るよね?
久々にPCから見たら
オヌヌメスレに【AUD】豪ドルのレートに一喜一憂するスレpart701 とかあって吹いたww
ちなみに詳細は次号を待てとか雑誌で言ってるから今月稼動はしないぞ
するなら先月である程度出してるはず
妨害天国というか迅速制圧・名君ゲーとかじゃないのか。
そういえば、名君はどうなったんだ
つまりあれか
強化戦法 強化戦法 水禍の計 五斗米道 黄巾の群れ 天下無双
とかいうふうに出るのかね?
それともカーソル合わせて吹き出しみたいに
強化戦法 強化戦法 水禍の計 五斗米道 黄巾の群れ 天下無双
↑自身の武力が上がる。
とか出るのかね。
>>437 ロケテが始まった週のファミ通にロケテ情報が載ってないのはいつものことだろう
前回のロケテの時が異常に早かっただけで
>>436 士気3で壊滅もあり得る恐ろしい時代だったと思うが
>>441 刹那離間、一喝、毒、いろいろありましたがな
>>419 俺が赤壁使うと、知力4の甘ちゃんが焼け残る
なんで3.2じゃなくて、いきなり3.5なの?
呉が昔の士気マックスからの計略コンボ勢力っぽくなってるのはいいとして
弓のダメージ間隔とかどうなったんだ?
>>447 そのまま94回マイナーバージョンアップを繰り返してみると良い
さっそく金殿やらを買ってる人居た
>>447 バージョンの数値は仕様の変更具合に比例して大きくなる決まり
>>447 インタビューでは4とまではいかないがそれに近いほどの大幅なシステム変更を行うためって言ってた
それがどれのことなのかは判らんが……
正直ここまでに出された情報にはそこまでインパクトのある変更無いよね
軍師2枚=軍師カードのレートがあがる!
っていうか群雄と漢ならとりあえず超絶再起いれとくから完殺終わるな!
呉なら極滅とりあえず入れるんだろうな
金殿と進撃は多分大して強くないと思うぞw
>>447 3.2より大幅に変わるけど、4.0ほど大幅には変わらないという意
>>453 特技3つ追加とか軍師二枚とか計略のバリエーション増大とか4にしてもおかしくないじゃないか
ただ既存カードの刷り直しがないのはちょっと惜しい
>>447 3は無かったことにしたいけど4を出す元気もないから
>>455 バカ、強すぎてすぐ修正されたらどうする気だ
進撃策は軍師の真髄見せられただけで死ぬからな。
しかし島本には合うけどエンショウに「逆境」は無いと思うなぁ
正直奴ほど順境にいた人間はいないだろ
結局既存カードのエラッタ修正はなしか…
敵軍進撃みてから奥義転進選択余裕でした。
とかできるわけだな。
楽しみだ
金殿は強いと思うけどな
堕落とのコンボで最強パワーで攻めれるジャマイカ
>>461 ああ逆境って絵師ネタだったのか。今この瞬間まで気づかなかったわwww
ちんぐん「快進撃対策に私を使いませんか?」
>>460 もしそれができるなら自分で武力上げて生存も可能ってことですよね
>>461 医者が勇猛持ってるような世界ですので、その辺は大目に見てください
>>463 ダメ計・超絶なしのデッキに対して七星やら再起やらを選択しなくても済むようになると言うのに
進撃見てから誘惑余裕でした
>>461 まあ確実に逆境ナインです
今分かってるだけで特技三つ増えてるのに、それを持ってるの新カードだけだもんなあ……
>>465 とりあえずスレの金殿の内容読み直すのがオススメ
>>473 旧カードの使われない奴にくっつけてても問題なさそうだがな
金殿は戦乱で士気さげないと効果薄いとかかいてなかったっけ?
堕落や多色だと全然あがらなかったとか。
まぁ本当かどうかわからんが
進撃弱くねw
>>461 きっと官渡後に生まれた初めての逆境に遭遇したという設定で
>>477 乱戦中に発動しないといけなくなったが
どうせ逆境にしか使わないしな
俺、チン軍とカクカしか軍師育ててないや。
再起被るし新軍師に期待する。さよならチン軍
>>461 一応、洛陽去ってから反董卓連合結成が逆境か。
>>475 曹彰 6/2 勇乱
これだな!
黄髭LE欲しいな。でもUCコンパチだと不満続出しそう(´・ω・`)
新袁紹を使えば計略台詞が「廃部だ!」になってると信じてる
>475
つまり遠弓麻(ry
今日は強制帰宅産業
>>480 チングン「再起興軍の効果は私のほうが上なのに…」
追加LEはSWEET三国志の大攻勢だと大胆予言
ちょっと試した人に質問なんだけど
呉のコヨウ、スペックはそのまんま?
スペック維持で防柵再建になったら
柵7流星的にはむしろ強いような気がするんだが
桃園と天啓の修正情報はまだか?
西山馬岱復活はかなり嬉しいな。
忠義はさすがに終わったよな‥‥
>>489 柵再建しても耐久度3とかありえるんだぜ
旧カードの未復活組の内連計持ちが全員乱持ちで復活したりしないかなぁ……
んで、暴乱って言えばあの人だよな
ロケテと聞いて手元にある2のカード握りしめて行って来たけど
SRブンキッキ復活のデマにまんまと踊らされたorz
もう情報ほとんど出てると思うが、
八雲、同盟ロシュク、連合孔明、攻守、旧R張飛、刹那離間、王者、は復活してないっす
テンプレちょっと見たけど進撃7cはありえない
あれ死ぬまで永続じゃね?すげー長い
あとはくるりんぱ知力5に掛けて2.5cから3cぐらい知力8にかけて2cぐらいだったと思う
知力依存度低そうだ。
曹豹袁紹デッキが流行る予感!
それで堕落虚誘に駆逐される予感!
>>489 おい、朱然が泣くだろ
え?朱然復活すんの?
>>489 でも3.13で計略使っても黄色までしか復活しないんじゃなかったっけ
>>489 大丈夫、グホンが弱体化してるみたいだから。
柵7流星的にはそっちがきつい。
大幅な変更
中の人が、サブカ、代打ちを確信すると
相手がCPUに切り替わり
現在の相手のカード+20コストで襲い掛かってきます
正直セガには失望した
新カードも幼稚園児が考えたようなクソカードばっかだし、新システムも(笑)だし
どうせ狩りも大量に生産されるし頭悪すぎ
しかも本来強くするべき忠義が弱くなるとか頭パーなの?
セガ潰されたくなかったら忠義+4の5割回復にしろよ!わかったな
以上
>>489 計略変更としかでてなかった気がするのでそのままだと思う
少なくとも槍で武1ってのは確定
てかさ
目玉カードをざらっと教えてくれないか
流れ早すぎる
>>498 ゼルダで鶏苛め続けたらなるやつみたいだな
>>495>>496 普通に考えれば
士気7になるって事は計略効果も修正でしょ
>>497 把握
チームメイトが使ってるけど、計略使用回数
小喬1・虞翻3とかザラだもんなぁ
>>493 誰も殺さない場合7cってことじゃないの?
武力の減り方どんなもんだったの
>>490 桃園は体感で6.5cから7cぐらいだった天啓は人の見てたけど6.5cだと思う
今北
公孫淵は!?
淵はどうなったの!?
結局司馬一家は復活するのかしら
機略の死にっぷりから攻守のがマシに思えてきた
>>502 今でてるカードは復帰したカードだけだからな。
まったくの新カードは情報ないしね。
完全新カードの情報はまだまだわからんから楽しみだな
>>493 八雲復活しないのか…
御三家で唯一持っているカードなんで嬉しいような悲しいような
忠義だの8/5だの9/1だののエラッタ期待してたんだがなあ
>>483 まぁ……そうだな
一族皆殺しにされたら凹むわなぁ
雲散随分手前になったね
2りっくんが持ってた弁当箱を誰か拾って孫呉に届けてください
>>1乙
携帯充電完了!
とりあえず、牛金は武力上昇14で、効果時間は今と同じくらいでしたよー
帯来の計略はほんと誰にかかるのかよくわかりませんでした、混乱させてしまって申し訳ないです
でも多分ここで予想が出てるとおり、似たような計略もった奴とリンクしてるのかもしれません
SR袁紹の新イラストはなんかこう、ぶっ飛んでた
一瞬見て「え?化け物?」って思ったくらいです
まぁ俺は大好物だがな!
バイトいてきまs
まとめの方、大変だと思いますが頑張って下さい
>>515 混色の機略にはむしろ自分がかかる分ありがたいからな
進撃見てから連環よゆうでした^^
連環小計の人の時代来たな
さて、完全新カードの中にJOJOもしくはDIOがいる事を神様にお祈りしてくるか
レヴィとかココとかいたら更に最高なんだけど
言い方がおかしかったorz
牛金が猪突使ったら武力14になったって事です
牛の情報がむちゃくちゃじゃないか‥‥とりあえず牛の情報は白紙に戻そう。
>>519 それを見てから小華余裕でした
結局、妨害対策に浮気が有力か
進撃してから連環されてから小華したら士気負け余裕でした^^
進撃復活嬉しいけど武力依存環境変わらないと結局2.5コス単体強化ってだけで厳しそうで困る
無理だと思うけど4枚から7枚まで共存できる調整頼むよSEGA!
>>508 旧R仲達とLEの攻守が互換性付いて攻守消えそうだがどうなんだろね
全軍一つとなり敵陣を打ち破る
至高の奥義にカツモクせよ
己の愚かさを嘆くがいい
防柵再建
ガンガンガンガンガンガン
鉄柵溜め開始
心折れるよなwwwwwwwww
牛金の情報はどっちが正しいのだろう
>>505 あ〜そういう事かな
減りはけっこう早いよ
体感だけど1.5秒に1減るって感じだと思う
532 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:58:28 ID:dN+zG8TMO
ロケテ始まってんのか
wktkが止まんねーー!!
フリーマッチ実装ってあった気がするけど誰かやった人いる?
>>522 兵力上限突破なのか。でも士気6なってるぜ
何で浄化使ってあげないんだろう
アモウさんに比べたら随分マイルドだな
使い方は武神みたいな感じかね
で、新しい顔良と文醜は旧SRで代用できるの?
ところでR生姜はこの先生きのこれそう?
結局機略は
味方→味方×
敵→敵○
敵→味方○
味方→敵×
でおk?
士気6か。
まぁそれでも士気3で回復か。
おれも普通に浄化でいいと思うんだがw
そういえば(元)永続陣略の持続時間はどうなってるんだろう
牛は+11で3カウントくらい
543 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:00:47 ID:4oB7yTQE0
孫策が士気6なってるし知力上昇しないのか。
これは不倫デッキが少なくなるから呉のあの人が歓喜だな。
しかし小喬はLEX曹操やら孫策やらいろんな奴に狙われてるね
エラッタさんは「そいつらを修正したら他の大半にも修正が必要になる」事が分からないんだろうか
分からないんだろうなあ
囮兵が少し前にでるね
久しぶりに北
ロケテの感想教えてくれ産業
例外的な存在の9/1と8/1醒だけ例外的にエラッタかけりゃいいだけなんだけどな
>>531 ・柵流星ブームの時に既に無力な事実を披露済み
乱戦中でも柵破壊可能とかになんないと無駄だと思うよ
>>538 R姜維「こう挑発の範囲がドカーンと広がって、効果時間も延びてさ」
馬謖「^^」
>>547 伯符と呂布
どっちにしよう
りっさん!
>>547 フリーマッチ実装
軍師2枚登録
新特技3つ追加
フリーマッチングさ、マッチングどうすんの?
現在の順位にあわせてだとサブカで狩って楽しむ下衆は出そうだし
完全ランダムも下の人にとっては辛そうだが
パックの色はピンク色になるみたいです
水鏡先生変更なしって使えないままって事?
能力変更なしで使えるようになったってこと?
>>554 別モードなんだから狩りだろうがなんだろうが関係ないだろ
証変動無しだし
そのままの言葉どおりフリーマッチするんだろ
店内の全国版でしょ
利用する人が少なければイベントやりやすそうだな
しかし全国演習モードって300-200-100じゃないのか?
それだとやる奴いないんじゃなかろうか
>>548 その例外に肉薄してる武力8高スペック組が使われるだけで
武力7の計略死んでる組が使われるようにはならないよ
10/2 9/1の存在前提にもう全体が肉付いてるもん
プレイヤーの操作も認識もシステムも
牛どうなんだろうな
英傑で見てた時は+11で効果時間は今ぐらいだったけど・・・
あとメガシューユに兵力マックスで七星掛けた桃劉備と月姫焼かれたけど
七星分だけ残った
>>560 300-200らしい
俺なんて司空になりたてで、でも全国で色々試したいから、3戦目無くても有難いなあ
300-200だな。
ただ演習モードでポイント溜めると特殊称号GETできるからな。
300→200だろうし、なんかフリーマッチングってあんま機能しない気がするな
フリーマッチなんて誰も使わないだろ
自分より弱い相手にマッチする狩りモードだったら使うが
対人戦績上の完全な勝率マッチングでいいやん
試合数も加味できれば尚よし
>>564 称号とれるのかwせこいセガ!さすがセガ!
∧Ω∧ + 三 ∧∧ ∩ /⊆堅⊇
(0゚・∀・) ねー自爆まだー 三 ( ゚д゚ ) / /( ゜д゜)
(0゚∪ ∪ + 三 ⊂ 策 ノ ━/つ━━つ━━巛>
と__)__)二二二(> 三 (つ ノ し―‐J
本スレを見る限り…こういうことか!
てか撮影禁止と何処にも書いてない感じかな?
>>566 そして全国対戦に初心者が流れて
結局の所狩り同士でつぶし合うモードになるんですね
だろうね
丘りたいけど全国やりたいってヤツしかやらんと思う
>>566 新しいデッキ試したいけど、ランク落としたくない。だけどサブカは作りたくない。 って人が利用するんじゃね?
>>564 バーうp直後は演習ばっかりやってみるか
特別進軍はあるのかな
2回軍師育成出来るならフリーマッチング使うかなー。
>>545 当然その前提でだけどね
浄化ジジイだの真島トンだの、Ver3は
持たせる計略とスペックのかみ合わせ間違えてるカード多すぎるだろ
>>573 撮影は禁止らしいよ。
フリーマッチは多分負けてもポイント加算されそうだな。
585 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:13:02 ID:1yCu9Pgs0
大尉以上の人でロケテに参加した人に質問なんですが
声望の増減って今のバージョンと変更なしですか?
本スレはどこの勢力使ってる人が多いのか?
早くフリーマッチで全国2桁とかに遊んでもらいたい位なんだが
全国演習は300円で勝敗関係なく2戦の排出1枚じゃないと意味が無い気がする
せっかくフリーマッチングなのに勝敗で2戦目が決まるのは…
って思ったけど、特別進軍あるから勝敗関係ないのか…
牛使ったら武力14になったぜ
って一応報告
カード追加直後はフリーマッチモードで掘ってね!
↓
普通の全国に人が減る
↓
太尉になれる
ウォームアップに英傑伝やってる身には演習ありがたいわ
セガGJ!
>>590 カード追加直後はフリーマッチモードで掘ってね!
↓
普通の全国に人が減る
↓
証割れまくる
>>590 人がいなくてCOM(チョウカクワラ)にフルボッコにされる
新バージョン稼働したら.net登録しようかな…
追加サービスとか出るのかな
カード追加直後はフリーマッチモードで掘ってね!
↓
普通の全国に強者のみが残る
↓
世紀末覇者になれる
>>590 カード追加直後はフリーマッチモードで掘ってね!
↓
なんやかんやある
↓
蔡文姫が画面からでてきてにゃんにゃんできる
スウの毒舞って本当かい?
これで金城王異が復活したら引き篭もりデッキ使うんだけどな
300→200で終了じゃうまみが全く無い
カオスなデッキに会えそうだ。>フリーマッチ
もう3戦600円にすればいいのにな
>>601 いまならカード排出2枚で3戦プレイでもいいくらい
フリーマッチと全国もマッチすればいいのに
演習選ぶやつは極端に言えば勝ちを狙ってないやつなんだから、負けても愚痴らない
つまり負け役を増やせるということだから全国選んでるやつは証ウマー
演習選んでるやつは証減らないから精神衛生面もいいし、宿星ポイントウマー
つまりみんながお得!
結局メガ様は士気5なのか士気4なのか
これからロケテ行くが王者殿の報告あったっけ?
まずはロケテより帰宅成功
献帝がヤケクソすぎるwww
蜀呉の連合攻勢がすごい楽しかった
メガは士気5
>>603 負けたくない、負けてもいいようにフリーマッチするという人のほうが多いと思うぜ
本気で勝ちを狙ってないのは極少数じゃね?
ネタでデッキは弱いけどプレイは勝ちに行くよって感じだろ
旧人馬董卓が互換性がなくなって帰ってくるとか、SR馬謄が普通の英傑を持ってくるとか、
赤兎呂布や解除集団や援交がどうなったかとか、兀突骨とか伝説の勇者バ・ガーンとか
いい物件がイマイチな物件になって帰ってきたと聞いてdで来たが、あれ2コスなん?
612 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:26:32 ID:NY5LWO02O
相変わらずの破竹の勢いよのう(´ω`)/
でも称号もらえて勝ち負けでポイント変わるなら
フリーマッチも今でいう大水計だらけになるぜ。
ってことで負けても勝っても同じだけポイントください
セガは分かってねーなぁ
勝っても負けても300-200-100にしろよ
今時ゲーセンで1ゲーム250円も払えるかよ
カードはすぐにゴミになるのに
>>613 士気12の決起計略になりますた
ちなみに切れたら自分側に城ダメあぼーん
あーあ、3から参戦組の俺には金殿だの進撃だの言われてもさっぱり流れについていけなくてつまらん。
この際全部新カードにしてくれればよかったのにセガしね
稼働日ってもう決まった?
まだだったらおまいらの予想日を教えてくれ
ソースはなしで2日と23日とかでてたよ。
ソースはないからね。
>>618 お前前復活カードの計略が分からないとかいってたアホ?
>>620 何この壊れ範囲
上方修正ってレベルじゃないだろw
>>618 新規には悪いがやっぱり昔からいるカードの復活だから皆熱くなるよ。
静観もまた一興なり。
625 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:31:10 ID:xI4EpNsQ0
ウィキが見れなくて確認できないのですが、
英傑伝でクリアしてもらえる特別兵モデルやその条件がわからない
のですが、どなたか教えていただけませんか? スレ違いかもしれませんが
なにぶん不慣れなもので
勢い4000越えか・・・・
懐かしい、実に懐かしいぞ
進撃はパワーアップして復活するようだしw
ところで赤兎は!?赤兎の情報は出たの!?
兀の画像貼った者だが
ついでに撮った軍師の画像、たしかOPの最後に出てくる軍師の内一つを偶然撮れたような感じだったから群雄とは限らないぜ。
むしろ群雄の可能性低いかも。
まるで時のらせんのようだ
とりあえず旧カードの手持ちが進撃、りっさん、メガ辺りしかいないからそこら辺調べるりっさんは撤退コストに対する武力上昇でも調べるかね
>>627 残念ながら旧西涼勢の半数以上が死亡と確認されている
一度情報投下
成公英 槍 武力1 乱 西涼の秘策 士気5 武力と知力低下
魏続 弓 乱 賢遅の乱 士気3 知力上昇&移動速度低下
バガン 馬 乱軍 速愚の乱 士気3 移動速度上昇&知力低下
コウホスウ 決起の特攻戦法 士気6 国力3で武力19&攻城ダメ5割越えを確認
キョユウ 弓 武力2 伏乱 〜〜の乱 士気3 兵力徐徐に回復&自城にダメージ
ボク皇后 伏追加 計略で200%まで増える代わりに士気5に
>>618 大丈夫、すぐ楽しくなるから
だから喚くな
宿屋ポイントは春華様に全部そそぎ込んで春華様とラブラブエロエロな日々を満喫するお!
620
天才だな
もうお前が調整していいよ
>>616 シーッ!!
俺も同意だけど大戦より断然時間が短いのに2戦で500円のゲームもあるんだから!
球体の中で命かけてる人いるんだからさ!
>>632 俺乱デッキ使うわ
今までの情報見る限り、低士気で何か上昇+何か低下な感じが基本なのかね?
専用にデッキ組めば士気3で盤面全体に加速とか凄く楽しそうだな
>>613,615
最後の勅命。
士気12。
国力3時、味方の中で最大武力の武将の武力+50。
国力0に衰退。効果時間終了時自城に99.7%ダメージ?ミリになるだけかも
効果時間多分8Cくらい?
国力0〜2の時は普通に国力上昇。
国力0で+5だか6だか忘れた。
国力2で+15。
ちなみに本体スペックは武力1弓
>>631 ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
原友和の赤兎、使いたかったぜ('A`)
まぁ進撃だけでも復活するし、とりあえず良し
でも3.5の策は風間絵なんだろうな。どんなイラストになるだろう
躍動感あると嬉しいんだが
641 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:36:06 ID:LREFaxW70
コウホスウの決起の特攻だが国力3のときに武力が19(16の見間違いかもしれんが)まで上がってた。
その後城門張り付きで相手の城5.5〜6割残ってたけど落ちてた。
>>620 横に座ってる女の人がちょっと離れて座り直したじゃねーか…
>>638 ほうほう、セルフ大流星か
KJAと組み合わせるのも面白そうだ
乱か
細かい計略多様してくる相手は苦手だな…
ロケテまじ?
情報ください
最近、頂上でよく見る武力4の槍兵はどうなんだ?
ロケテと聞いて今北産業はいらない
今から状況把握するのが楽しみでたまらねぇ!この興奮たまらねぇ!
乱すげーなー。士気3全体号令か。
武力上がる乱計略持ちは誰なんだろう。馬謄や韓遂かな。士気はいくつかな。かな。
>>644 3色にして同盟締結入れて、士気が足りないからダスも入れて
ってアホかお前ー!
>>644 士気12 決起
でKJAがなんだって?
士気集積+献帝のデッキがロマン溢れそうだな…
>>611 2.5コスだけど兵力130%スタートで場内回復も早い特技を持ってるから実質武力9だと見てもいいんじゃね、らしい
公孫淵は?公孫淵はどうなの?釣れた?釣れた?
>>638 自城ダメは国力で変化無しなのかしら
ヤケクソってレベルじゃないなw
>>638 左慈「いい計略だな、少し写させてもらうぞ」
>>628 ニコ動に蜀呉OPってタイトルで上がってる動画に同じ武将がいたから、もしかしたら蜀かもな
各勢力に士気12計略追加の予感しかしない
>>656 多分自城ダメが入るのは国力3のときだけ。
既出だらけかも分からんがとりあえずスネーク情報まとめるわ。
>>651 上にもあるが武力上がるのは帯来洞主
馬玩が移動速度上がって知力下がる
>>647 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
ちょっと涙出た
ケンテーワロタw
武力58の攻城兵wwwwww
乱持ちをつないだ範囲の妨害って出ないかな
続き投下
王桃 射 追加
小覇王の快進撃 とんでもなく長い 効果時間中に同じ武将を2度落とせた
途中で撤退したので計れてないが、少なくとも20カウント越え
ソモ 囮兵の移動速度低下? 歩兵にしては遅い気がした
程銀 1.5槍 乱 強進の乱 士気3 武力+4&強制前進
ホウキ 1.5弓 憂国の謀略
・・・・あれ?
国力を3にするのにかかる士気は今のところ最低12でその後12士気使わなきゃっていうことは士気24溜まってる時期にしか使えなくて・・・
24? いつですかそれ
リロードしてなかったら出遅れてしまったNE( ^ω^)
>>638 最低士気24も必要なのか・・・特攻系計略も重ねられんしきついなあ
群雄の追加カードは涼の既存カード復活が多い……ということは刑道栄クルーー!?
西涼勢に乱はぴったりなんだが…
呉のラストエンペラーが乱なのはどういうチョイスなんだw
献帝、同盟魯粛、呉夫人
ここまで決まったな
>>670 効果時間は武力が7になって撤退までだと思う
象兵武力4
機略自分範囲
てか最新20戦の結果がマッチング時に出てるんだが
今公務帰宅産業
>>674 KDOAは他
で、俺の公孫淵は?俺の農民は?どうせダメだと思うが
でも士気12使って自城がミリになるなんて、あんまり喜べないよね
雲散や変化いたら使えないし。あぁ、だから司馬懿を単体雲散出来ないようにしたのか。
>>46 いつもお疲れ様です。
イケメン ツエー
ブサメン ヨエー
快進撃に効果時間はない。
武力が7以下になればそれで撤退。
>>632 ボク皇后 伏追加 計略で200%まで増える代わりに士気5に
士気4で150パーセント上限のほうが強い。
一応言っとくと金殿は戦乱で最大士気下げないと意味が無い
二色で使ったけど+1だた
あと使うと最大士気が1減る
>>675 国を乱したキミタチにプレゼンッ!
董卓とかにも4になれば付きそうね
献策進撃は…はやらないか
>>682 普通に使ってたら効果切れる前に時間切れになる気がしなくもないんだが
献帝って試合終了ちょっと前に使えば自城割れないんじゃね!?
ネタにマジレスしすぎだろw
効果時間無限とかすげー惹かれるwww
ついでに金殿の計略時間は7c
>>682 機略は単体雲散は出来ると思うよ
同数なら敵がけ優先のはずだし
先に味方掛けしてたらできなくなるとは思うけど
今スネークしてる香具師いる?
何時間待ちかわかる奴kwsk頼む…
だいぶカオスってきた
ラスト勅命は8c続く。
つまり試合終了残7cの時に発動すれば無敵よ。
足りない士気は魅力で調整な。
受け継ぎし落雷は決起雷撃に謝るといいよ
>>681 分かってる
言いたかったのは
涼のあんま使われてなかった既存が復活ってことは、刑道栄も可能性あるな!ってことだ
興奮して言葉足らずだった
>>691 何を言う。こういうのはマジレスしてなんぼだろう。
>>686 最高パワーの号令使ったら
もう2発目はないってことか。
同盟締結でもない限り。
厳しすぎじゃね?
>>686 殿wwwww
士気6で一回使って終盤もう一回みたいな感じか…
くそう!!PC見ながら携帯で書き込みするのがこんなに辛いなんて
快進撃って知力時間じゃないってことは
どういった表記なんだろうな
>>694 どうにかされそうなカウントで、強カードどまりと予想
騎馬単求心で孫策居るとまず攻めれないよな
完全なメタじゃんw
>704
生命力時間だな
>>695 しばらく使ってなかったから逆に覚えちゃってたわ。
ありがとう
>>707 魏は武力下げれるし
離間かけて放置で死ぬんじゃね
殿は士気5で使用→転進再建兵書同盟で最大士気5まで戻せば!!
無理・・・だな
乱、完全にばらけてても使えるんだったら消耗戦にやたら強そうだな、
士気消費も軽いみたいだし
UCスウ 1/7魅 馬
妖毒の舞い 士気6
望郷みたいなのではなく接近されるとその武将に毒効果が現れる舞い
毒の影響範囲は弓射程より狭いぐらい
…これどう使うんだ?
天命時間かよ
うほっ!もうロケテきたのか!はやすぎw
なぁ、暴虐は?暴虐はどうなったん?
>>716 壊そうとしてるだけで死んじゃう柵要塞とか?
その書き方だと味方には影響ないっぽいし
やあ。
蜀に呂布が居ると聞いたんだが釣りだよな?
呉夫人の特技は魑魅魍魎でいいよ
>716
移動舞陣追加のとき
そんな文姫を考えていた俺がいました
そしてこの仕打ち…
スウってそんなに何枚もプッシュされる人物なのかよwwwねぇ春華さん
>>704 武力によるので、効果時間 フォース
他に効果時間 エターナルという計略と、新たなダメ計に吹雪が追加されます
三人揃えて発動させると…
>>705 死なない天啓。
殺しても特に意味がない桃園
って事だぞ
>>716 奮迅や守りでじゃね?
進撃・・・
(・∀・)!
小華か!
734 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:01:25 ID:tCeoUiS3O
>716 弓マウントみたいな感じで使うんじゃない?
一番強そうなのは、
張り付いて舞ってからの
甘い色気
おっと早くも厨戦術ひらめいちまったな
排出される鄒は藤谷でない予感
だとしたら鄒一勢力で四人
今北
スネークの皆さんロケテの報告乙であります
というかりっさんは今度もSRなのか?えらい優遇っぷりだな
魅魅魅だと
車車車は轟だ
とどろきと読む
覚えて損はない
>>722 暴虐:変化無し?武力+7、効果時間・城ダメともに体感では変わらず
大体の三国志モノで蔡文姫が活躍した記憶ねーけどな
むしろ蔡文姫のがプッシュされすぎだと思う
>>730 最大士気削りにけずらなきゃいけないんだしそんなもんじゃね
本スレで話題になる→!?
ロケテ時の情報だけだと、完全新規の武将って少なく錯覚しちゃうよね
最近やっと3稼動した時に初めて当てた思い出のLE夏候惇を使って楽しんでるんだが
・範囲縮小
・武力上昇3→2低下
だともう使用されないな…。
クソッ、目から心の我慢汁が出てくるぜ…(´;ω;`)
>>736 よく考えろ
みんな旧カード互換で確かめてるんだからレアリティなんてわかりっこない
え…攻城力うpがない特攻号令が士気3…?
しかしニコの動画みただけだが、3.5はかっこいい武将絵多そうだな。
クラウザーとかユリアみたいなネタ武将は正直もういらんw
鄒 妖毒の舞 士気6
戦場の敵兵の兵力が徐々に下がる。効果は鄒との距離が近いほど大きい
攻城力全体的に低下
低武力が柔らかくなった気がする
乱持ち+黄巾の乱がお手軽で強い気がしてきた
黄巾の乱持ちが乱持ちじゃないのが逆に美点になるし
らんらん♪
>>739 本スレでもはるかさんをプッシュしすぎだとおもいます
あー、無理にロケテしなくていいのに
また300円に戻ったらやる気が起きん
>>739 女性武将全般に言えることだな
呂姫やら王異やら
怪新劇って移動速度1.5倍程度なら使うわ
やっとまともな進撃が使えるのはうれしい
あ、援兵武力4
>>749 俺は逆に毎晩春華様にいろんな弱いところをプッシュされまくってますけどね
757 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:06:29 ID:LREFaxW70
そういえば武力8馬軍兵力MAXが城に張り付いてるのを武力2の弓兵力MAXが乱戦して結局軍の分も減らせずに撤退してたんだが
武力依存はわからんが少なくとも低武力は前より弱くなってると思う
最後の勅命は国力1で+10 4割
国力が上がると城ダメも増えるみたい
さらに続き
馬も弓も一緒になって敵城へ駆ける様は笑えた、程銀まじオススメ。
個人的には乱計略、意外にも呉のソンコウが一番便利だった。かなり長め&ほとんど減らない。
賢女の教え 士気4に
英魂がらみの計略は呉限定の模様。少なくとも正座の計略は呉武将限定
快進撃の撃破ボーナスには兵力回復もついてる模様。すぐに兵力が白くなる。
ブサメンは国力3でも13程度にしかならなかった
国力3決起水計 知力8に約5割
シンハイ・ホウキ辺りにも”射”がついてた
砂漠の流砂パターン追加?中央に正方形に4個配置されている。
各流砂の間隔はカード1枚分ほど。十字型の通路を駆ける金門八鎖ごっこができる。
>751
しかもみんな魅力持ちw
王異とか春華とか話だけ見たらねーよw
>>742 魏が3枚 呉が8枚 蜀が5枚程度だから
まだまだこれからこれから
>>759 >快進撃の撃破ボーナスには兵力回復もついてる模様。すぐに兵力が白くなる。
すごいな快進撃
少なくともロマンは満ち溢れてるぜ
それでもインド人なら…
インド人さえ復活すればどんな計略でもきっと(ry
苦楽は快進撃に頭を垂れるな
>>760 王異はなかなかの器量良し才女だろう
呂姫はまぁちょっとアレだけど
>>759 ブサメンや審配のコスト教えていただけないだろうか
ワラキラーサックか
…脇策?
今来た
忠義の武力上昇+2だと!?
関銀屏が強化戦法と合わせて回れなくなるじゃないかorz
と思ったら強化戦法自体が武力+5になってた件
>>767 ブサメンは8/4 勇 軍だぜ?
推して知るべし
進撃に物件臭がするのは気のせいか…
サック見てから連環余裕でしたになりそうだなあ、小覇王
なんだかんだであんまり強くない気がするな、魏単とかは本当にきついと思うけど
>>698 ああなるほど
>>759 ロショク的に考えて国力量で効果は変わらないだろう
既出だらけかも分からんが一応。
軍師二枚登録可。訓練できるのは片方だけ。
トウシ:蜀呉の連合攻勢、武力+3?蜀の槍兵→長槍。呉の弓兵→遠弓麻痺矢。すごい楽しい。
張翼:2コス武力7柵。八つ裂き車輪。士気4で武力2の車輪兵召喚。呪詛みたいな感じに動く。
張姫:受け継ぎし落雷。士気5小落雷。兵力6割くらいの知力6が撤退。
孫策:小覇王の快進撃、敵を倒すと武力+3。アモウくらいのスピードで武力が減っていく
武力7になると撤退。すごい長い。本体は2.5コス8/5勇魅醒
献帝:最後の勅命(笑)
馬タイ:猛将の一閃。武力依存ダメ計?カットインに「衝撃波動」(波動衝撃?)
セイコウエイ:西涼の秘策。武力と知力ダウン。武力マイナス4。本体は武力1槍。
スウ:妖毒の舞。毒舞。スウに近いほどダメージ。戦場半分くらいの距離以内でなければ効果なし。
孫呉の武、プラス5。
スネーク:武力2軍。、寡兵戦法。兵力ミリで16 3割くらいで13?くらい
キョウイ:1コス、2.5コスともに変化無し
続く
>>772 攻城力、兵力、武力の3つだけしか上がらない人が何を
進撃も元々は武力、移動速度、兵力、突撃ダメージだし
>770
強化戦法が強化だと!?
呉夫人舞って城門に不動車輪と文醜いれてダブル城門車輪し続けるという生兵法をおもいついた
涼馬岱きた!これでかつる!!
問題は絵師が誰かなんだが
そういや追加リフィルの枚数から逆算して、150枚前後は追加されそうなんすよね?
ばかだなあお前ら
女の子は可愛ければ、おっぱいが大きくても小さくてもいいんだぜ?
ババア?帰れ
質実趙雲ってどうなった?
快進撃を撤退させないためには…李異と同じような動かし方になるのかな?
敢えてちょっと武力下げた方が事故は減るかしら
今度は知力が徐々に上昇し、武力が徐々に減っていって一定以下になったら範囲にダメージを与えて撤退する
敵を倒すと武力が上昇するっていう阿蒙の快進撃が追加されるに違いない
>776
潘璋「はっはっは!何という切れ味だ!」
>>786 リーと同じ動かし方だと死んじゃうだろw
>>773 部長「DS仕様の小喬を出す予定なのでご安心ください」
>>780 おかげで問題なく回れてよかったぜw
ただ忠義の効果時間が短くなってるから、士気上昇がないと回れなかった
>>778 スネークがゴミ過ぎる・・・武力2槍がそんな計略もって手も困る、せめて2コスト弓とかなら・・・
>>778 連合の呉って遠弓だけじゃなくて麻痺矢もつくのか
てか効果が戦場全体じゃない舞なんてはじめてだな
快進撃ってもさ、別に言う程強くはなくね?
士気6で武力20?らしいし、無双や全突には喰われるでしょ。
諸刃で消滅するし。
>>778 >トウシ:蜀呉の連合攻勢、武力+3?蜀の槍兵→長槍。呉の弓兵→遠弓麻痺矢。すごい楽しい。
何ィィィィィッ!?
今までの情報では遠弓だったわけだが、遠弓麻痺矢となると全然違うぞ!
さすがにそれは
金殿の為に同盟付いてる漢の軍師調べたら現状オカマしか居なかった・・
スネークがアイアンメイデン
馬岱が落ち武者
よし覚えた
スネークミリ→プラス16→八卦1人がけ、、、、生兵法か。
あとは山頂布陣とかと組み合わせるとか。
連合は遠弓麻痺矢ならまあ分かる
通常号令との武力差を
ハンドスキルで何とかするのは面白そうだ
>>766 KOEIの三国志の呂姫は色々と凄いよ
名前は呂玲綺(リョレイキ)ね
>>792 号令に混じって城に張り付く→低武力なのですぐ兵力減る→下がってマウント担当→計略
獄吏
麻痺やつくなんて初耳だけどな。
麻痺やと合わせたら楽しいねとはあったが。
スネーク大幅弱体じゃないかw
>>794 比較対象が既存の全カードじゃなくて2時代の自分だから
>>791 忠義終わったな。プロ八卦のパーツにしかならんわそれじゃ
>>794 ワラキラーとしてはすげー優秀かと
落雷挑発連環全部ダメっぽいけどね
>>794 白くなったら落雷に耐えれるかもしれない。
挑発連環は浄化いるっしょ。
>>759 二枚看板は2.5コス
シンハイは1.5コス 武力3?(4かも)
システム面では
軍師育成画面のスキップが可能に。
探索の項目が兵書探索に書きかえられた(わかりやすくしただけ?)
終了時の兵糧ボーナスに三戦目勝利が追加。ボーナス分はかなり多い。
宿星称号”呉見習”を確認、微妙。
どなたか、Ver.2大喬を調べてくださった人はいてますか?
ちょっと待て
混元+雛か諸刃+雛って強くね?
>>805 速度上昇が緩いから挑発は大丈夫っぽい
あと、知力も上がるから落雷程度じゃ止まらんと思うぞ
masaki惇「強化戦法が強くなったと聞いて飛んできたんだが」
LE呂姫の情報はまだですか!?
いくらなんでも遠弓麻痺矢はないのでは。
それトウシ以外呉の弓にしたら麻痺矢号令の完全上位版じゃん。
まだ見ぬ魏呉号令涙目www
とか言っちゃったけど、麻痺矢付くとなると話は別だ
むしろ可能性すら感じる
>>808 あれ、速度上がらないの?
ならなおさらゴミだわ、求心や機略にすたこらサッサされそうだし攻めでしか使えない
といってもうまく城内されるだけで死ぬし
>>815 2色確定で知力6だから、従来の麻痺矢呂蒙と比較するのもなぁ…
LE以外あんまり興味ないなー
一騎当千とか呂布子なんだろうなー
ほしいなー
魏蜀ならば長槍・神速か
号令持ちのスペック次第で面白いことになるな
>>817 兵力が白くなるから加速迎撃食らっても大丈夫、って事かと
>>805 その忠義の弱体化って
武力差ダメージの変更フラグな気がしてならない
>>817 兵力が上がって武力も大幅にあがって1.5倍速のやつを挑発1本で殺せるの?
ガセだぞ。
遠弓効果のみだぞ。
連合号令は。
魏蝕→隠密+車輪
蜀呉→長槍+遠弓
呉魏→麻痺矢+神速
これで完璧だと思うんだが
最大士気が減る分、連合攻勢はそれぐらいないと釣り合わないとおもうけどね
スキルがあるひとが使えば、やばいぞやばいぞ
ソニック馬岱はガセじゃなかったのか…。
同盟か・・・
てことは群雄は漢とで袁術が帰ってくるのか?
>>820 だから、そもそも三国志でない作品が追加されるわけ無いだろう
>>827 使い手は誰になるのか予想するのが楽しそうだ
牛:武力プラス11。
シンパイ:憂国水計。スイカより気持ち広い?変わらないかも。
陸さん:英魂の大号令。兵士モデル一覧?
メガシューユ:士気5。
決着の刻:多分変化無し
賊軍コウホスウ:決起の特攻戦法。士気6
士気集積:92cに開始、56cでバック。士気プラス6?7?
攻守:多分変化無し
暴虐:変化無し?武力+7、効果時間・城ダメともに体感では変わらず
漢号令:変化無し?武力+6、士気減少3、効果時間体感で変わらず
屍:変化無し?武力+10、効果時間体感で変わらず
同盟締結:変化なし。士気2で+1
戒め周姫:多分変化なし。兵力100%のリカクシが燃えた
呉景:変わらず。
正座:魂のなんとか、効果時間中に味方が死ぬと武力アップ?
小さき落雷:変わらず。知力に1〜2割しか与えられなかった。
よさないか、乱れシジ、名君:多分変わらず。
極み甘寧:変わらず?武力0がミリ残った。武力依存が戻った?
賢女:柵がついた。もとから付いてたっけ?まあとにかく能力変更の文字はあった。
兵士カラーが出陣画面で確認できる。おそらくver.3分のみ
宿星ポイントは貯めると称号が貰える?
探索→兵書探索。多分名前変わっただけ
最新20戦の勝率が出る
あと新カードで始めたのに10品からだった。
すまない、トウシの麻痺矢は多分勘違いだ・・・。
他色々間違ってるかもしれん。
トウシがそれなら魏蜀は神速+長槍か!?
魏呉は神速+遠弓麻痺矢か!?
…魏呉微妙だな…誰だっけ…あ、スイカと小戦か…そっか、ないのか
>>822 ありがとうございます。
UC大喬自体は出ると思うんだけどなあ。
masaki曹操が魏武の大強号令だって聞いたんだが
ガセってことで落ち着いたのか?
まぁ十中八九ガセだろうが
>>827 その仕様だったら呉単で麻痺矢組みたいです
・・・以前は混ざってないと効果低かったから、今回もそうかなやっぱり
最近の流れから行くと武力依存はさらに
3.13と3.11の間とかを取ってきそうなんだが…検証は難しいか
今回もmasaki司馬懿と山原司馬懿って互換ある?
841 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:27:07 ID:NY5LWO02O
今度のバージョン3.5でLE ランペイジ劉備(女)の新絵柄版が排出しますよ〜に(-ω-)ナムナム。(-ω-)
蜀呉連合号令って蜀単で使えば長槍号令として使えるんじゃね?
やっべこれ強くね?
>>817 今までの話聞くと二倍迎撃食らわない位の速度上昇かと
知力6の超絶強化は、落雷ダメ、妨害は浄化だから止め方わからねぇ
新攻城兵の情報求む
>>842 長槍号令がどういう扱いだったか思い出してください
それに、あの頃より槍のオーラは……
>>837 どう考えてもガセだろw
魏武の大号令があるのにややこしくなる
849 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:29:10 ID:Xw8IfA3A0
>>842 一応昔の連合は2色入ってないと効果でなかった
連合号令は2色いないと弱いぞ。単色で使いたければそれでも良いが。
後、大強号令はガセ。
快進撃はワラメタだなw
雲散いなかったらなかなか嫌らしいカードだなw
>スネーク:武力2軍。、寡兵戦法。兵力ミリで16 3割くらいで13?くらい
羅憲キター!出てくれただけでもうれしいぜ
つまり長槍陣と組み合わせて長長槍号令にすればよい、と。
>>842 かつての連合号令は呉がいないと武力上昇がカスだったから蜀単長槍号令は無理になるかもね
誰か物件コピペの快進撃版作ってやれw
>>851 まさに今の環境に新孫策がいれば最高なのになw
>>825 >>843 速度が上がる→殲滅力うp→はいそこまで→いくえ不明
速度が上がらない→槍恐くない→言われなくともすたこらサッサだぜ→いくえ不明
真っ白か知力UP,1.5倍速と揃ったならかなり恐いな
それ以上の速度なら挑発2倍迎撃で乙、それ以下なら長槍カンペーとか槍兵をいけにえで逃走できるが
これは転進と雲散と象が手放せねえ・・・
>>851 雲散いても白くなって終了な気がするんだが
あ、そういえば敬哀皇后はいないのかな
妹が出たからいて欲しいけど
>>834の極み甘寧を見る限り
まさに3.13と3.11の間あたりに武力依存取ってる予感w
久々に貼るか
\周喩、俺たちの時代が来たのだ!/
策
┗(^o^ )┛
_____ ┗┃ ヽヾ\ ___
|←ver3.5 | ヽ\\ |ver3.13|
 ̄ ̄|| ̄ ̄ 三二=  ̄ ̄|| ̄
|| 三二= ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
864 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:32:46 ID:1yCu9Pgs0
大尉以上の声望の増減はどうなった?
捕獲戦法で快進撃捕まえてワイパーで相手武将殲滅したらどうなんだろ
>>858 なんとかなるとはいわんが
呉側も士気6払って白くなっただけじゃ苦しいものがあると思う
軍とかの追加のせいで兵力100越えが当たり前に見られるようになってるが
これで少しは汚い陳羣も使われるだろうか…
今北
連合号令くるの?
俺の蜀呉デッキがアップ始めました
>>856>>858 多分流行る→ワラオワタ→でも雲散ばっかになって超絶の時代来ない
の流れになると予想…
斜め上の流れは今のところは想像がつかん
SR黄忠はどうなったか知ってる人いる?
>>863 ほんとに時代が来たかもしれんぞ
業炎は新特技しだいだが
声望の変化は特にないんじゃないかな?
そういった報告ないし。
ロケテだと!?くそ祭りに乗り遅れた
俺のためにSR蔡文姫は残しておいてくれたんだろ?
>>866 差し引き士気3だが何を言ってるんだお前は
>>865 今バージョンで武神を捕獲すればどうなるかわかるんじゃね?
誘惑おっぱいが乳のアップを始めました
>>870 雲散しても白い部分あるから士気3以上の戦果あがりそうなんだが
>>874 もちろんそんなあなたの楽しみを奪わないように、Ver.3.60のために残しておきました
>>865 昔 捕獲で武神捕まえて敵だけを殲滅したら捕獲の効果切れたころに25くらいのカンコウがいて死んだ
885 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:36:26 ID:gbi2Neq+0
火ャッハー!
何はともあれ、スネークが還ってきたー
なんか俺、誤字脱字多すぎだな。
まあそれだけ興奮してるんだよ!
>>877 差し引き士気3でも呉側が士気6支払ってる事に変わりはないし
進撃うってれば勝てるのか?
この後は「今北産業」の大号令
そういやUC姜維も変更なし?
ともかくワラ天国が早く終わってほしい
属性なんかも絡めて、まあ…色々と…なんつうか…しばらくはかなり妄想出来るw
>>887 UC黄忠と八卦の前に雲散が無意味って言われてたのもう忘れたのか
本当呉厨はどこまでも被害者思考だな
>>884 食ったことになるのか
捕獲して放置が一番だわな
呉スレより
快進撃は兵力回復量は100%
Maxの時は真っ白に、2割くらいの時はちょっと白い
知力上昇は+3前後?
快進撃中(兵力110%くらい)に赤壁で6〜7割残った
おいうそだろ、コウ・・・
なんだこれ転進、象、徐庶なしじゃ場所によっちゃ対処できんぞ
攻城力が全体的に低下
ゴリの壁で今の象くらい
武1馬壁で3か4%ぐらい
だそうだ
>>882 進撃→雲散→ありがとうの流れがまた来るのか
低コスト差し出した方がいいのかもね
898 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:39:48 ID:kzz3eCwN0
改造しまくったR甘寧みたいだな、進撃。
相手によって進撃を撃つ撃たない・・・って運用できるスペックなのかなこれ
>>875 サンクス。
新しい黄忠に期待するしかないか・・・。
3.12こそ超絶の時代だと警戒したけど
まるであてが外れたけどw
>>882 むむむ…どうなるか分からんが、本スレで騒がれたカードは(ry
>>891 次は来ないであろうw
神速の極思い出した
>>893 すぐに呉厨って言うのもどうかと思うが?
大喝は結局範囲縮小なのか武力上昇値ダウンなのか。それとも両方か。
まぁ、どちらにしても使うから関係ないんだけど、ハッキリしないとモヤモヤするわ
・高コスト
・SR
・ロケテで壊れカード扱いされる
……ゴクリ
行くけど、今更なんか調べるのある?
快進撃対策に17さいとかどうよ?
サックが敵陣で武14になったらその時点で殺せるぜ
そういえば17さいの効果って変化したの?
>>846 今の長槍陣でも6部隊くらいでワイパーすると英傑溶けるよ。
陣の時間が短いけど。
中村蔡文姫は復活無しか
>>887 自分が見てた感じでは快進撃は兵力ミリから150%くらいになってた
八卦一人が士気6武力+1兵力200%なのを考えれば差し引き士気3で武力8覚醒が
兵力150%になるのは決して効率悪いわけではないと思うが。
武力10の象兵とか考えただけで憂鬱になるんだがww
>>907 SR呂蒙の麻痺矢号令のカウント・範囲を頼む
快進撃って妨害で武力7以下になっても死ぬのか?
>>843 捕まえて引きずり回すか、W竜巻で止めるか、ご苦労様ですするか、ガッチリすればいいんじゃないか?
>>907 トウシきゅん持ってって、連合号令を蜀単で使ったときの効果よろしく
以下次スレまでプチ連環
ウム!
要するに今来た
925 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:43:45 ID:1yCu9Pgs0
>>907 声望の増減値の変更があるかどうか確認お願いします。
>>893 パーツが違うから。一概に比較できないだろ。
孫策の場合、本人の計略効果を生かしやすい構成になるんだろうし、
デッキコンセプトが崩れるわけだから。
>>907 持ってたら虎姉妹の情報求む
あとKI皇后
りっくん砲の復活はまだですか?
>>922 おおやっぱ効果低いのか
長槍はつくの?
>>900がダメなら言ってくるNE、だからてめえら連環してくれ
>>916 魏単で対策講じたいときにさ!
って言おうと思ったけど、そういや魏にも誘惑いるよね…
>>927 虎もKIも変化なし
快進撃は妨害などで瞬間的に武力7以下になった場合、
次の快進撃効果による武力低下で死亡
だから7以下になった瞬間に浄化の赤ボタン連打でおk
>>907 C周ホウ、C鍾離牧を盛っていたらお願い
>>926 浄化の勢力だから怖いんだよなぁ
裏に火がすぐに入るしな知力高いからダメ計も回復量で押さえ切りそうだし
>>932 一枚くらい、魏をメタれる呉のカードがあってもいいじゃない…
大喝で止めたり誘惑でおk
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
サ、サーセンしたーっ!
強化扱いを浄化できるわけねえだろ
やっと夫が帰ってきてよかったな小華!
ksk
>>939 こちらは準備完了している、いつでも出られるぞ
「声望の増減値」ってのを見るたびに「若本追加」とか思い浮かんで仕方がない。
踏み台の大号令
さて快進撃策の踏み台になるか
神速のキワミッ
>>906 今度の新物件は武力が上がり、兵力が回復し、さらに車輪も付くよ!
あれ?これって憤激車りn(ry
Who me die
布陣
962 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:00:06 ID:DFbcBc1iO
本気出したおまえらの連環凄いな
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
俺は天命に(ry
>>965頼んだ
忠義死んだのは再起選べるようになったからだろうなぁ
しかし軍師も二人選べるし、3.5は2色デッキが楽しそうで2色チーム住人にはなによりだw
陣略自由に選べるのはいいわー、陣略自体弱くても属性合ってれば好きに使い分けられるもんな
今の陣略の強さはこのシステムにする前フリだったのかねぇ
勃つとしよう!
布陣
言ってくる
もうダメだ・・・・・・・・埋まる・・・・・・・・・・
再度
私が出よう
布陣
稼動は来月か
いってみる
新スレきたー
スレ
うま
スレタイ、TVが抜けてるね
梅
乙
進撃ってさ、昔も出たとき散々壊れだって騒がれたよな…
しかしほぼ5時間で1スレか、さすがだな
というかみんな飢えてたって感じだな、新VERにw
獅子猿断金はまだなのか…
>>984 武力低すぎて使い物にならない、
今より効果時間短いで「何故追加した」な評価だったと思うけど
スレ建て乙
まさしのアクセス数が1日で2000超えたでござる
まさかこれほどとは・・・・・
988 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:13:20 ID:5Uc1UwboO
風間断金まだー
>>984 コスト2.5で武力6?パネェwww
見たいな記憶があるんだが…
ver2の頃は進撃双麻痺矢という変なデッキを使ったもんです
それより最後の勅命は何の為に生まれたか教えてくれよ
>>986 多分言ってるのは3.12で修正を受けたときの評価だと思う
麻痺矢効果弱体とかもわからなかった時だから見事に評価が割れた
スレたて乙
>>1000なら金城鉄壁復活で引きこもりデッキの完成
>>990 なんとなく献帝は乙カードってイメージ作って希望が暴威振るった記憶を和らげたい
>>990 解らないまま終わる、そんなのはもう嫌だ
>>990 リュウショウに掛けて武力ボーナスで一発開城
この流れなら言える。
夷稜の炎マダー?
ぬるぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。