【私の兵糧は】三国志大戦2359合目【ホッチキス】
◆スレ建てについて◆
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・けい○ん!のサントラが売っていなくて助かった・・・けどキャラソンがガチでびっくりした
復活できたよ! 小喬先生!
進撃「小喬!」
小華「孫策様…私だけ復帰いたしましたですわ」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! !もしかしたら次のばーうpで俺も復活かもしれないし!」
小華「!! …う、嬉しいです私…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「…ほうほう。それでそれで…」
小華「お姉様!!」
人心「…じい、この国大丈夫かな?」
突破「ワシにはどうにこうにも・・・」
>>1乙
おめ!
始めて全国で勝った時は、マジで震えたw
ところで、今トイレにいる。
大戦していたら、ウンコ漏らしたんだが…帰るべきかね?
ここまでテンプレ
R張角「群雄コス1弓兵と聞いて激流に身を任せて来ました」
あ、
>>1乙です
7 :
ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:16:30 ID:RxYSx3d4O
この
>>1乙、破れまい
そういえば、今日のエリア決勝で何か新情報きたー?
>>1と乙がみえみえだ
今日やってきたけど噂の回線切れ等は無かったぜ
アフロ侵略失敗
ああ、
>>1乙
話は変わるが鶏肋のエピソードに於て「けいろく、けいろく」言ったのは
曹操なんだよな。
周旨が戻るよ!やったね杜預ちゃん!
あ、
>>1乙です
13 :
ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:27:29 ID:oaBQ9GROO
こんな
>>1乙はどうかな? 周旨復活ktkr!
精 兵 乙 陣
>>11 そうだよ。曹操が命令発布中にボソリと呟いた「鶏肋」という言葉の意味が不明だったため、トン兄とかが
他の文官たちにどういう意味か聞いて回ったけど不明→楊脩だけが意味を推理して答え撤退準備
→曹操「おい元譲! なんで撤退準備しているんだ!?」 トン「あれ? 孟徳そういう意味じゃなかったの?」
ここで説が二つ。「命令を上を通さずに勝手に実行したため処罰」というのと「…こいつ…無駄に頭が回りすぎる…
火種になる前に惜しいが消すか」ってのがある
今日、ランカーとかニコ動うぷ主の良くいる
新宿東口のタイトーステーション行ったら
7サテ5サテの12台2セットになっててワラタ。
周旨復活の流れに水をさして悪いが
「すぐ戻るぜ」と言い使用禁止になり、復活したら見る陰も無くなってしまった完殺馬とか
勇猛を失った隠密馬(これは強化だが)のように成らない事を
切に願うよ
>>16 だから撤退時の「けいろくけいろく」って不自然なんだよなぁ。
3.5ではもう少し使える計略に変えて欲しいぜ。
復活も密かな楽しみではあるが、新要素を引っ提げた新カード達がどうなるか…
なんかどうでもいい特技とか増えそうじゃね
1と2の思い出補正が強くて完全新規カードより旧カード復活への期待や消滅の不安の方がでかい
そのままのスペックで復活して欲しいカードもあるんだよなあ。王桃とか張姫とか文聘とか
>>16 その説確か別々のものじゃなくて世継ぎ問題に口出したりしてたからいつか処刑するお→丁度いい口実キター
って感じじゃなかったっけ?
司馬懿にも一目置かれてたのにあっけなかったな
>>23 文・・・聘・・・・・?
SR張飛マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
SR張飛の決着の刻って効果凄かったの?
桃園決着って言葉があるくらいだし
>>25 全盛期の決着が復活するだけでダメ計持たない弓デッキは憤死するからなぁ。
決着の刻は、絶好調な時だったら間違いなくブッコワレ
もしあの時曹操が捨ててももったいない部分がないものを食べていたら・・・
>>27 士気4で挑発&超絶強化。
ただし自分も相手に向かっていって倒すと効果終了。
追加当初はカスレア扱いだったんだが、対象との間に大量の敵を巻き込む位置で撃つっていう
使われ方が確立すると一気に評価があがった。
高武力騎兵と募兵の組み合わせが見直されたってのもあるが。
ケッチャコの武力上昇値が思い出せない。+8→+5だったっけ?
おめ!
始めて全国で勝った時は、マジで震えたw
ところで、今トイレにいる。
大戦していたら、ウンコ漏らしたんだが…帰るべきかね?
ここまでテンプレ
>>27 相手の最大武力に掛る挑発効果は直ぐ切れるけど
武力上昇したチョウヒが延々と追い掛けて来るんだわ
そう簡単には
>>1乙しないわ!
>>31 もったいないおばけが出てきたかもなぁ。
今じゃ武力+4強化時間4c妨害時間が知7挑発以上誘導未満だもんよ・・・
ケッチャコは+7、愛用してたがあれは強過ぎた
>>31 何れ処刑されて
計略名:アイスのフタ
になってたりしてな
>>32 いや、流行ったのは使われ方じゃなくてばーうpで大幅強化されたからじゃね?
決着が強かったというか
士気4のタイミングで小出し→決着
士気溜まるまで小競り合い→桃園
士気MAX→質実桃園目覚め
と丁度足りない段階に上手くハマったのが大きいんじゃ
決着は2.5コス馬唯一の募兵持ちだしなぁ
新カード出たら今の環境も何か変化あるかな、それともワラメンバーが変化
するだけかのう
>>42 つ武神降臨
その頃の美髯公を忘れないであげてください
>>42 元武神「ほうほう、それで?」
あの時代の蜀4八卦は強かった
>>42 武神がお前の決着に一騎討ちを挑みました
あ、負けた。勇猛ないからなぁ
そういや決着は張飛唯一のSRだっけか
3で関羽・劉備とSRがそろってるのに張飛だけR止まりってのはなぁ・・・
いや、今ね、武神は3コス忠義になっちゃったし
ってか2の武神関羽って勇猛なかったのかw
瀬賀「なんとなく決着に火事場機能を搭載しました^^」
とかあったりしてな。
全国決勝大会で一騎打ちが起こるたびに会場から悲鳴があがってたからなw>武神
今じゃため息がもれるが……。
>>47 1の時は蜀関羽は三枚いたが二枚が無特技でした
9/4勇募って今だと使われるかね?
9/5勇とどっちが良いか、計略抜きにして
>>50 きっと3.5で車輪関羽が帰ってきてくれるはず・・・!
帰ってきても使わないけど
知力4と5は天と地くらいの差があるからなぁ
>>44 蜀4八卦って、武神・決着・八卦・JOJO?
俺は2トップに武神・決着・八卦陣・戦線復帰だったな
あの頃の戦線復帰は良かった
今の戦線復活はコストが重いわ
どっちかっていうと
2コスの不動大車輪で帰ってきてほしいな
そしたらSR魏延と一緒に入れられるのに
>>51 号令「我々の中の」
不動「誰を」
ST「忘れたのか」
鬼神「KWSK」
>>55 ×:2トップに武神・決着
○:武神・決着を2トップに
日本語でおkでスマン
>>57 ヒント:蜀関羽
>>57 わざわざ蜀関羽って断っただろww
初代は孔明と関羽が弱い冗談のような蜀の国でした
チョロと馬超と趙雲は強かったけどな
>>57 鬼神様、ちゃんと読んだらぱっちーの所に帰りましょ^^
調べると蜀の五虎将って勇猛もってないっての結構多かったんだな、
勇猛ってどういう基準で付けられてるんだろう
>>55 昔は桃園くらいにしか、それも青井くらいしか徐庶は使わなかったんだぜ
八卦は2の頃の馬龍☆の頂上とかにあるかな
というか最初は張飛どころか関羽すらSRなかったんだぜ
劉備孔明女性SR枠2枚はまだしも
WライダーにSR枠を先に取られるとか今となっては意味がわからんw
2末期の八卦って武神赤毛生姜だよね
生姜だけで騎馬の動きがガタガタになった時代か・・・
思わずR春華さんとSR月英さん買っちゃったぜ
200円で
今まで一番特技で疑問を覚えたのが
車輪魏延の募兵は勇猛と間違ってるんじゃないかという話
>>64 落雷は月姫、追加のセンが使われていたな。
両方とも戦器で足が早くなる魅力持ちだったからなぁ。
小さき落雷は、瀬賀の中でも黒歴史中の黒歴史的な扱いになってしまったよな…
>>65 WライダーはSRにふさわしい実力があったからおk
白銀が士気5とか懐かしい時代だ
ノリダー・・・・・・?そいつは誰です?
典韋の入った攻守とか今の基準で考えるとどうやって勝ってたかわからん
>>64 青井桃園と聞くと、
タイガーチャージ→兵法速軍マスター→正義は(ry→\(^o^)/
が真っ先に浮かんでくるから困る
77 :
ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:23:31 ID:NckX0BHc0
蚊おるし
新特技
硬 乱戦被ダメージ5〜10%CUT
遠 弓射程距離5〜10%Up
突 突撃ダメ5〜10%Up
速 移動速度5〜10%Up
結 結持ち同士が戦場にいると武力1Up
あるいは武力2Up(ただし素のスペックが悪い)
集 敵部隊を撃破すると敵の兵を味方につけ兵力5〜10%回復
練 敵2部隊倒すごとに武力1Up(素のスペック悪)
地 カード一枚分の悪地形形成
城 攻城ダメ10%Up
苦情はどしどし受け付ける
79 :
ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:24:22 ID:NckX0BHc0
ごめんおらんかった
>>78 俺の脳みそに戦器という単語が浮かんできたが何故だろう
>>78 ゲームは単純でわかりやすいのが面白い
そこまで凝るとつまらなくなるぜ
>>75 あの頃の典韋はマジで堅かったからなぁ〜(´ω`)
あの堅さはマジで悪来の再来って感じだった。
カッチカチやで!カッチカチ!
単純にする、そうだ、特技なくしちまえばよくね!
>>78 節子それ旧カードがあまりに可哀想や
SR月英はともかく、R春華さんはまだ現役だよな?
>>71 しかも落雷が月姫で事足りたのも大きい。知力6ほぼ確殺だったもの。
んで両者スペックが良い
小さき落雷は、相手知力0でも9割残るからなw
この修正だけは許せない
86はミス
×9割残る
○1割残る
バカ陣の中に入ってもらって士気5使って残るって・・・
>>84 知力3以下の奴相手なら十分に使える>雲散消沈
排停だから仕方ない。
徐庶は3/9のままで月姫のスペック落とすべきだったんじゃないかなあ
今の徐庶はガチすぎる
普段大徳で、今日決起使ってみたんだ
号令持ちのスペックがいいからコウホスウ先頭にして突っ込んでいける
号令持ちに活はいらん
>>89 えらく限定されてるな……。
とりあえずなんらかのデッキに入れてみるか
>>91 俺も普段は騎馬単だけど使ってみたんだ
中盤に城ダメ取られてあっさり負けた上につい「このデッキ機動力がないな」っていう独り言まで出てしまった
決起デッキがあんなに難しいとは思わなかった
というより俺が壊滅的に下手すぎるのもあるがw
>>91 大徳 バタイ 白眉 SR尚香 オウヘイ
の劣化決起を思い出した。
>>91 もしもの事故でも活があれば安心!
普通より早く体制を整えて号令を使えます
>>91 大徳劉備は壁だぞw
とりあえずつっこませるだけでOKという、雑な扱いでもいいさ
大徳 EX趙雲 王平 鮑三娘or王桃 蒋碗
むむむ
献帝は憂国の〜に改変すべき
普段速度上昇の騎馬単つかってると多兵種の速度が物足りなくなるな
大徳は初めに撤退して、復活したころに丁度士気が溜まってるってばっちゃが言ってた
>>93 決起号令まで持って良ければ一番良いのかもしれないけど、単体決起でも普通に勝てることがわかったから勉強になった
いつもの天意大徳に戻ります
>>98 王平 王桃out
孟獲 SRビ夫人in
これで勝つる
>>24 >>26 楊修は曹植派だったのが、軽く致命傷だったって説もありますね。
で、
>>24氏が言うように体よく処刑されたと。
更に、かつて孔融、禰衡と親交が深かったとか、死亡フラグが満載w
>>100 国力上昇0.5にするだけで使われなくなるよw
わざわざえらッた出さなくてもOK
私いろんなこと言われてる参考になるわ
いつもは劉備先頭ですぐ後ろに張飛、大徳使ったら劉備突っ込ませて張飛で槍撃してジョショとカコウハ突撃って形
3.5のLEは夏候月姫でイラストはラムちゃんで高橋留美子
スペックの話なら、SR関羽の知力を下げてくれれば・・・
>>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
>>107 そんなことより水を被ったらランペ化する劉備をですね
逆にSR関羽を基準にスペックを引き上げると・・・
孫策 10/7勇魅募
トン 10/7勇活
呂布 10+/1勇勇勇
テンイ 10/1活活活
壊れを弱くして調整するんじゃなくて壊れVS壊れのバランスを目指すのが一番豪快だとは思うのよね
VFより鉄拳が受け入れられたようなもんで、細けぇことはいいんだよってのが一般層の基本だし
116 :
ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:52:30 ID:gNtHF5T/O
>>107そんなおばちゃんいらないよ息子のがいいや。
>>114 それ、典韋と飛将呂布だけでデッキできね?
>>114 いっそ他の3コスを関羽が涙目になるくらいのスペックにしたらいいんじゃね?
大喝d:3コス 10/10 活柵勇 大喝 みたいな
>>112 ごめんw
あれも関羽だったね。鬼神ってしか脳内になかった。
罰として、次は鬼神を中心にデッキ組んで出陣してくる。
呂布の場合、一騎打ちになったら、ボタン押しがなくていきなり勝つことにすれば・・・
121 :
ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:59:02 ID:gNtHF5T/O
>>118 夏侯惇は実際あんまり活躍してないからそんな能力はない。あんた馬鹿?
>>115 今はちょっと知力軽視すぎる気がするんだよな
ダメ計は知力8でも10でもまあ大体いい具合に削れるし
落雷も7だろうが9だろうがピンにしないと不安定なのは同じで
食らう側は食らう側で7〜8あっても兵力ごっそりで
しかも大抵武力低いから生き残ってもしょうがないし
どうせ死ぬならと8/5より9/1が重宝される有様
妨害は号令に比べて弱体化の一方だから知力高くても存在感薄いし
さて、F1見るか。
また明日寝不足だなw
>>118 他の3コスを関羽と同じスペックにするだけで
関羽が一番劣って見えるんだぜ
張遼やら武神様みたいなハイスペック組は勇猛がなくて
ハイスペックだけど一騎打ちに弱くて危ういのが良かったのに・・・・・
松永の残した遺産達は本当に困るぜ。
>>122 妨害ちょっと強いとなるとすぐ乙るセガも悪いわな
皆が皆ランカークラスの働きを狙えるわけじゃないのに…
ところでオイラの周瑜を見てくれ、どう思う?
知力8赤壁で知力10の兵力が3割しか削れなくてワラタ
唐突だが、プレイ中センモニに表示される
欲しいカード&譲るカードとかこだわりデッキ!とかの設定って
携帯の.netに入ってないと出来ないんだっけ?
>>124 言われてみれば…
デフォが知力7の無双とかしのげる気がしないなw
>>120 あ〜呂布だけは一騎討ち全無双で無敵ってのはアリだが…
対峙した瞬間に撤退が決定する奴もいると考えるとなぁ…
それより桃園劉備を戻してくれよ
知力も6でいいからよ
>>128 孔明は風を起こして火矢の軌道を逸らします
仲達は基本的に火矢を素手でつかみます
呂布ってアイツだろ
開幕に夏候月姫ばっかりに一騎打ち挑むアイツだろ?
一騎打ちと一緒に舌戦も入れよう
文官には舌戦でいいね!
曹操とかどっちもやって喧嘩売りまくりだな
>>134 サンクス
必死に演武場内探し回ってた俺は愚かだった
>>123 よかったな、もう寝れそうだぞw
バトン升だろw
>>138コーエーの三国志でもやってろよ。歴史オタは。
新特技
底力(底) 体力50%以下から武力UP。25%以下でもう一段階UP
集中力(集) 所持者の計略表示士気の0.5カット
同盟(盟) 開始時の最大士気+1
ようはスパロボ
>>137 // / / ヽ∨/:// .:/ | | | .:|
///`メ、 /! | i l |/:// .:/ | | | .:l .!
/ /// | /! |\ | | | |:/// ..:/.: ,' | | .:,' .:,′
/ / /|/ | / | | | l| | | |//! .: ..:/..:. / / .:j / /
/ , ' //^〉 | | | | !/| /刈///! :: ..:/..:..: / / //:./
/ / rイ i || | lヾミ、/|/ /l/ \.:...:./..:..:. ./..:/:. .://::/::...,
/ / i | || | ヽ|`ヽ`= `く..:..:..:../..:/.:.:.//:./..:../
/ / /| ! lハ! ヽ , 、 `ヽ/〈/.:.:.//:./..:../..:
/ / / ト-L} l | ! / ヾミ、,,__ ///:./川:/..:..
/ 〃/ !! | | l | \ ` ̄^/ /.::/゙二ヽ;.:..:
|││ || | | | | 〈_ // .:.:/ト=く} }..:
|⊥⊥,, || | | | | riヽ` // ..:/丿__ /..:..
'´ `┴ 、 l/ l l | | // ..:/ニ- '1..:..:..:
____ノ⌒ヽ、 `、 l l 丿ヽ、___ ... --‐ /〃 ..:..//..|..:..:|..:..:..:
/: : : : : : : ..:..:.\ \| ̄厂|| | |.:|..:.|..:.\ //,' ..:.//..:.|..:..:|..:..:..:
: : : : : : : : : ..:..:..:..:.\ \ l || | |.:|..:.|..:|..:.:ヽ //│ ..://..:..:|..:..:|..:../
: : : : : : : : : :..:..:..:..:..:..:ヽ ヽ |l | |.:|..:.|..:|..:..:.∧ | ..:..| {..:..:.|..:..:/
: : : : : : : : : ..:..:..:..:..:..:..:..ヽ ヽ|l | |.:|l.:.|..:|..:../ハ | ..:...! |..:..:.|/ -‐'´
こういうことですか
>>143 底力とかランカークラスの兵力管理がマジキチレベルが使うと壊れとかそんなレベルじゃないだろw
なんでランカーの低武力って兵力_なのにあんな戦えるのか・・・
>>144 ┏┓ ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓┏━━┓ //.i:.:.:i:.:.:.:.:i,|:.i/iハ:.:./ リ\|、;イ:.:.:.:.i、:.:i.... ┏┓┏┓┏┓
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┗┓┏┛ ┃┃┏━┓┃┃┃┗┛┃┗┛┃┃┏━| i,|:.:.| i:.:.|i:.:|ィェェク イミェュャ.レ:.:.i;,:.:) ヽ..━━┓┃┃┃┃┃┃
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>>114 ついでに活×3を9秒で復活に戻してくれたら魏群で常にテンイ南蛮王、呂布、楽進とかでプレイしてるだろう俺がいるww
>>143 スパロボなら「間接攻撃無効」も付けようぜ!
弓とダメ計を全部無効にするんだ
俺、王異様と舌戦してくる。
じゃあ俺は王桃と乱戦してくる
>>141 F1は結果より経過を楽しむ方だからまだまだ寝れない!・・・だ、が眠・・・く、な・・・ってき、た・・・ぜ・・・・・・。
>>126 呉のハイスペックとかほとんど勇猛持ってないしな。
本当に卑怯な勢力だよ蜀は。
蜀使いだけ城ゲージ残り0.00000000000001%から始まっても勝てるだろ。
この仕様にしろ糞瀬賀。
>>156 じゃあ俺破滅の舞い使うからお前蜀使えな
しかし金殿でたらますます銀殿使われなくなるな。
最大士気減るのはしょうがないとして、栄光みたいに士気で武力UPしてくれりゃなぁ
>>145 そういや8の程イクは武力4あったんだよな・・・
ひどいエラーカードですね!
松永「呉は引きこもりなんで、スペック低めにしてます(^-^)v」
>>156 お前が破滅の舞いを使ってるってのは良く分かった。
それはそれとして蜀は忠義以外目立った単色デッキの無い傭兵勢力になったよな。
>>156 何言ってるんだい、ハイスペックカードは勇猛持ち多いよ。
そこは勘違いしちゃいけない。
ハイスペックカードといわれるカードで実用に耐えるカードが他の勢力と比べて限られてるけどな。
>>157 蜀とかカード触りたくも無いわ。
>>160 そんなこと言ってたのか。
これは不買運動だな。
>>161 破滅舞とかキモオタ向けだろ。
普通のリア充は厳氏もへーとか言わない。
金殿のデッキ楽しみだな。
大戦2使ってた爆進デッキは綺麗ワラみたいな感じだったけど綺麗いないしな〜
どんな新カード出るのか、金殿と相性の良いカードはあるのか。
>>162 呉のハイスペックの張紘とか賀斉とか勇猛持ってないじゃねーか。
ってかマキシマーズってのやってみたいから誰か招待しろ。
なんかセガが小細工を弄するほど結局5枚号令ゲーから遠のいていったな
基本カードゲームなんだから英雄はスペック面で優遇ぐらいで
好きにデッキ組ませる方向でいいと思うのよね、調整でコントロールするのが間違い
10/5勇魅
10/2勇募
9/5勇
8/8勇魅
8/8柵勇
8/5勇
8/4勇
8/2勇
7/7勇
7/5柵勇
7/5勇
6/2勇
5/5勇魅
さて、ここから弓勇猛を引いたらどうなるんでしょうか?
>>166 構うな危険
最近朝一と日付が変わって直ぐに武闘派な方々が来るようになったけど何かあったのか?
ID:F9gW5x2yO
ID:XcweUv/m0
なんか下手に触れたらそのうち暴れ出しそうだからスルー、NG推奨…
>>164 新たな多勢持ちが出たり、広瀬絵の紀霊が復活したりしてね
ID:XcweUv/m0
^^;
最近は仁王くんといいよくわからんのが多いな
とりあえず5分大喬
阻止されたら俺の家に大流星が落ちる
ちぃ…これからだってのに…
>>169 酒の肴には持ってこい
大喬はどうやって大流星を落としてるんだろう。
タメ28C、50%ダメくらいなら実用的かな、大流星
大流星はロマン、流星はガマンってじっちゃが言ってた
>>171 残念だがそれは大流星じゃなくて死兆星だw
とりあえず構っちゃいけない奴がいるのは承知した、
スペックと言えば董襲って壊れだよな。
大喝大流星でランカーになった人すごいよな。
頂上かセレクションで見たけど、あそこまで楽しそうだけど自分で使いたいと思わないデッキがあるなんて。
>>174 じつは大喬は空の彼方から孫策の霊をry
孫策「アイアイサー!」
>>174 そりゃ大喬が真ん中に居て周りを兵士が回ってるんだから
よく昔のオカルト雑誌に乗ってたUFO呼ぶ方法と原理は同じだろう。
>>176 王平はさらにそれに活がつくけどなw
しかし単体スペックだとかなりのぶっ壊れだがどこ行っても使われそうに無い王平ってすげーなw
これまでの羅刹で公開されたOPに出てた武将まとめとかない?
>>175 本当のタメ時間は24時間なのかもしれんね。
ル・マン
>>174 投石機を1から作りだして弾を岩石削った物に
投げる直前に溶かした鉄をかけて相手の城に放り込んでるんだよ。
それを大喬一人でやってるんだからとっても時間がかかる。
王平は柵活勇でもきっと使われない子だったろうな
全部インフレが悪いんや
>>180 防護戦法>大車輪って事だよな、
董襲は対単体超絶に関してはかなり何とかしてくれるよ。
その単体超絶をあんま見ないがw
>>174 フースーヤ「いまじゃ パワーをだいりゅうせいに!」
大喬「いいですとも!」
多分大喬のHPは2943
王平はこの前、暴虐傾国に入れて奮闘してもらった
うん、デッキにムリがあった
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
スターダスト王平ズメンバー:王平 曹彰(入れ替え候補:オマンチョウ ): 陳武 侯成 丁原
>>178 ごめんね、R甘寧書いたら満足して忘れてたよ
弓勇猛なんて夏侯淵黄忠武安国ぐらいしか居ないのに、呉には多すぎだろ…
攻城兵に募兵レベルで役に立たない特技なのにそんな居ても困る
一人ぐらいへやーに勇猛分けてやれと
士気4って1年くらい時間経つもんだと思ってたぜ。
神速戦法なら、使い潰せる馬を集める期間とか、水計なら水をせき止めて溝を掘って…とか
で、赤ボタンを押すと「こんなこともあろうかと」って感じで準備しといた計略が発動
あれ? 武安国って無特技だったような・・・?
>>191 雲散のために2色にしたよ!
単色にこだわる理由があまり無い。
いや、最大士気12は重要なんだけどね。
開幕の攻防終わってお互い引いた場合次のぶつかり合いまでに
士気がオーバーフローすることが多いから。
あっさり俺の家に大流星落とすなんてお前ら非情だな・・・・・
王平ってよく考えるとやっぱ絶妙なバランスなんだな
>>194 相手の退路遮断するのに、半年もかけていては気付かれる。
>>199 毒ガエルのばばあが踊りだすための準備に1年なんてあんまりです
>>190 丁原よりは劉表や士気5決起集団の方があってる気がす
丁原は本当に何のとりえもないダメな子
>>194 そう考えると、魏武って3年近く効果続いてるのか
そもそも士気って戦闘開始時が最高潮でそっから下がっていくから敵将の撃破とかで鼓舞するもんだろ
戦いながら徐々にテンション上げてく戦争って何だよ
>>203 仕事とか学校だって朝行きたく無いけど
昼ぐらいから調子出てくるのと同じじゃね?
最初から士気30ぐらいあるけど回復しない勢力とかあってもいいかもな
開幕乙できなかったらおしまいっぽいけど
>>202 約半年幻を見続ける天啓もタミフってるなw
丁原は「得意兵種のない国で馬と弓に同じ計略を持たせるとこれくらいの差が出ます」と言うのをわからせるためにいます
6/1活の周倉が強化戦法じゃなくて麻痺矢持ってるのも同じ理由
>>202 二年以上も春華様の姿を見れないなんてさびしくて死んじゃう
>>203 「たたきつぶせー」
ワー
って言った直後には実際士気マックスでも半分分減っちゃって
なんか意気消沈気味で武力上がってるってことになるんだよな
>>205 落雷×5で開幕乙余裕でした^^
てか士気30あって開幕乙出来ないとかアリエナイ
>>205 普通に貯まるより多いじゃねぇかw>士気30
>>205 全員強化戦法で最高武力2コス武力5とかでも勝てる気がするわけだが。
>>208 だが再会時の感動もまた良いものだw
強化戦法発動までに一年かかる、つまりは肉体改造か?
>>207 武力5の柵持ち騎兵
このスペックを見ると2群雄伝の曹休を思い出してしゃーない
あの頃は「ちょっと欲しい」と思ったもんだが
士気30って普通にたまる24よりたくさんじゃん
士気を12しか使えない大会を想像した
そういやCOM専用に曹休いたな
曹休とか費イとか黄権とかが3.5ででないかな
LE曹操が撤退時に「一刻経ったら起こせ」
復活まで35秒。14C。一刻は定時法で二時間
一時間=7C。士気1溜まるまで4Cなので
60/7*4=約34.3
30分ちょいで士気1溜まる
ババアが踊るまで二時間
水計の準備は四時間
封印の舞は七時間
四時間で川を氾濫させるとか、計算を間違えてる気がしてきた…
あれですよ、全員の消費士気が普通の2倍でいくんですよ
で他勢力と組むと士気15からスタートと
???「
>>207、俺の麻痺矢が国力0で通常と同じだった時、お前どこにいたんだ?」
つーか大戦って、ジャンル的にファンタジーだと思ってたが。
誰がぐっすりお休みの曹操様を起こせると言うのだ
蒼天だと様子見したトン兄が寝ぼけた曹操に首飛ばされそうになってたのにw
1カウント一日かな。
今八卦ワラ考えてるんだがうまくいかない…
>>225 八卦4体以上掛けをメインに据えるなら
基本スペック高くて長時間の強化計略があるといいんじゃね?
2色になるのがベターか。まあ、蜀の場合単色でも弓以外スペック要因並べきれるけど。
>>225 八卦に群雄から天属性集めて八卦七星!これで勝つる!!
>>227 春華様とならそれでいい
いや、寧ろお願いします
>>230 俺のダッシューユ極滅業炎が火を噴くぜ!
>>225 回復舞忠誠舞4枚掛け回復陣だと・・・!?
>>227 長くて10カウントで24時間か…?
それでも恐ろしく辛いが
>>226 >スペック高くて長時間強化計略
つまり春華様ってことか……
実際高スペックだよね、彼女
魏の弓は昔からスペック異常の武将が多いからな
>>222 逆に言うと修正しようのない安定カードと言える
243 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:31:50 ID:uokP/2350
UCかんぺーヤバイだろ。
1.5で6/6なのに募付いてんだぜ?
八卦 Rイク様 UCキョウイ 李典 関平
さぁあと2コスだ!
252 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:39:25 ID:uokP/2350
>>245 つーか6/5神速馬も十分やばいので問題ない
ドヨほどやばい1.5はみたことない
>>246 イク様OUT
曹植IN
2コスは牛入れないなら馬になるんじゃね?
そろそろセガは2コス8/4ぐらいの柵弓を呉に提供すべき
ちょw
皆落ち着けw
首長って誰?
キョウイはダブります。
醤油は三色になって赤壁撃てないよ!
捕獲かぁ…
ビフジンだと…?
間作を4/4で出すと同時にドヨを出した意味は本当によくわからなかった
>>256 それはやりすぎだから。
でも、2/8伏弓、1/9伏弓ねだっても全力で叩かれるんだよな…
>>258 5/5醒 単体強化
4/4活魅醒 単体強化
4/4勇醒 敵城破壊
スペック高い代わりに刹那計略で、
瀬賀的にはバランスを取ったつもりだったんだよ!
実際には刹那のお陰で開幕から打ててバカみたいに強かった訳だが
ヨーコ?司馬兄弟?誰それ食えるの?
>>257 ネタにマジレス(ry
とりあえずお前が落ち着け。首長は2のR曹操
>>261 呂範「・・・・・・」
リューサンは8/1勇柵でよかったと思うんだけどな…
8/1勇醒的に考えて
>>261 叩かれるのはそれに乗せる計略の妄想が厨ってレベルじゃないから
そっちを叩かれるんじゃね?
カードゲームだとロケテいくら重ねても読み切れないカードはどっかに出てくるからな
それすらコントロールしようと3.0初っぱなに忠義を壊れとして設定してわざと出したのは本当に擁護不可能、つーかアホ
呉にダイターンが帰ってきたら使うかね?
9/3 勇醒 槍兵 2.5コスト 人属性 計略「大胆不敵」
くらいで
>>265 いや、計略の話はいっさい無しにスペックの話だけで。
>>266 壊れ作るのは3.0に始まった話じゃなく昔からだ
>>257 つUC賈南風
あれ・・・
この話題終わり?
サーセン
>>266 3しょっぱなは忠義壊れてなかったぞ
アンチスレで勉強し直せ
>>266 3.0初期は関羽は壊れ扱いはされなかったぞ。
俺がここでいくら強いと言っても、関羽(笑)って言われてたしな。
3.0初期はがっちりとか雲散じゃなかったっけ
3.0の頃は、忠義しても色々他のデッキのほうが壊れてたり目立ってたりしたからねえ
3.0は雲散看破が凄かった気が
長槍はその後だっけ?
がっちりって一度も修正されてないような
3.12で範囲うpとかなかったっけ?
性能は変わってないと思うけど、武力依存が変わるたびに
がっちりしてる間に与えるダメージが違うな。
3.12は普通に英傑号令に打ち勝ててた。号令いなかったけど。
いつ弱体化されたの?ver3.1になるまえまでは使ってたが変化なかったと思うんだが
忠義無双頃に知略がっちりで大徳を追い返したりしたっけ
>>278 スタートダッシュで求心とその面子がやべぇ→長槍がヤバイと分かって大徳やべぇ→バーうp直前に出た長槍傾国がクソゲー
3.00はこんな感じだったと思うが。
>>280 どれぐらい?まだかなり固く感じるんだけど
ありゃ突撃の威力自体が落ちたせいか?
もっと士気3計略で超強力計略だせば2みたくなって面白くなるのに
武力-8帰ってこないかなぁ
>>286 粘りも号令も鎮圧も離間も破竹も神速も皆クソゲーメーカーだったろ、目覚ませ
粘りが魏に戻ってきたら飛天時代到来です
象が死んだらな
2.10稼働当時はヨーコの登場でβ使ってた俺涙目だったなぁ
ヨーコはスペック自体がいかれてたから…
刹那の粘りは素武力4の郭嘉とかキノコあたりに持たせれば
大丈夫なんじゃないか?
同じ鎮圧でも確実な方はちょうどいい案配だった
あいつは…確実な鎮圧はいいヤツだったのに!orz
2でメイン張ってた計略が軒並排出停止補整喰らって以後迷走してるMYデッキ
呂布が武力0から戻らないんだがどういうことですか確実さん
確実は馬鹿相手に長く続くのは当たり前だから構わないんだが
どう考えても長すぎた
知力1に対して20C以上とかいうデータが記憶の底から浮き出てきたんだけどどうだったっけ?
そして今でも現役で使える迅速さん
全色マルチカラーの華キンが出るってほんと?
>>287 俺はあの荒い環境好きだったぜ?
神速理、粘り、確鎮圧、刹那勅命、魏武強で普通に戦えた2.10
バーUPでまさかの全武将弱体化でした
2.1は迅速 確実 ドヨ 刹那求心 楽進 テイイク
の厨カードもりもりでやったなあ
強いのを入れればいいってもんじゃないと気づいたのはその時だった
最近は呉より巍厨の方がひどいな。
クソゲーメーカー絶賛ばかり。
2.1は全然やらなかったなあ
象鮑、覚醒魏武、鮑大徳…俺のへやーは何とかしてくれませんでした
そういや士気2の計略って今まで遮断だけだっけ?
負けないでください
2.1以降は、追加カードのおかげで、求心デッキの幅が出来て楽しかったな
求心理と求心弓連環をもう一度やりたい
そういや士気2の計略って今まで遮断だけだっけ?
まで書いてから小華を思い出した
>>300 俺のあちょーは何とか・・・・してくれそうで敵の1コス巻き添えにしていきました
3.1から始めたけど今の自分のデッキ来来外して何か1コスに替えれば2.1のガチデッキなのかな…。
少しやってみたいかも。
>>299 ヨーコのスペックはいかれてたと言ってるのに…
実際今も粘りはもっと長くなって健在なんだから
持ってる奴のスペック次第じゃないか?
汝らの力・・・・
ここまでパンチラなし
香車戦法
2.1の他軍の追加はひどかった
何あの4枚ww
>>304 反計も2だった頃がありました…(´・ω・`)
破格だったよなあ
ハハハ2.1に他軍の追加カードなんて無かったじゃないですか
馬鹿連計は思ったより面白かった
連環連計と合わせて挟み込んで固めたときほど「連計って面白い!」って思ったことはない
あー、他にも結構あったな
士気2は総じてよくまとまってるように見える
一瞬
>>309が解除のことかと思った
10分レスなかったら宝くじで10000円げっとして五品昇格戦を抜けられる
>>322 そんなものに頼ろうとするから勝てないんだ
実力を持て
呉のスペックの話をすると、いつも柵の武力1前提でやりすぎって話に
なるけど、実際問題今柵に武力1を犠牲にされる価値ってあるのかな?
以前の強度に対するイメージのせいで大分損をしているんじゃないかと思う。
部長の発言だし仕方ないとは思うんだけどさ・・・
眠れない午前2時
柵については1コスが持ってても2コスが持ってても変わらんってのがな
今は1〜1.5コス内に優秀な柵持ちいて柵補充できるし
わざわざ高コストに付けられて武力下げられるぐらいならいらねえってことだな
>>328 つ砂糖入りホットミルク
ただし歯を磨いている間に眠気が飛ぶ事もあったり。
あと携帯とかの画面はコーヒー一杯分の覚醒効果があるらしいから2ちゃん見ない方がいいかも。
バイト代-生活費=1000
家ついたら仕事増やせるか考えるか…
喰霊-零-面白すぎワロタ
主人公役の人歌もうまいのね
デッキ作ってたらこんな時間だったでござる
がっちり奮陣作ろうとしてたらいつの間にか
人心奮陣になってたけど気にしない
おやすみ
10分蔡夫人
>>330逆だろ睡眠効果だろとくに、メールや長文カキコ
一時間半の馬鹿連環状態なら15分王桃で気持ちよくなれるはずだ…!
とうとう100位に来てしまったな連ド兵
おっはよっ♪
ここまで流行ってるとUC姜維を
3/3 弓 強化戦法
とかで出しそうだな
>>343 それは上がってきたのか?
何位以下ならボーナスもらえるんだっけ?
15分でSR尚香が俺の嫁
>>345 私には通じぬぞ
100位以下じゃない?
SR張遼が10だか15持ってきた時はちょっと泣いたなぁ
>>346 じゃあ一枚で60もらえる奴は一体……。
最高で60だったよな?
諦めずに15分SR孫尚香が嫁にくる
>>346 来来はLEとの差異がほとんど無い珍しいカードだからしょうがない
くそSR蔡文姫を使ってパリンパリンしてる夢を見た
さてUC周喩を飛天以外に活かす道はないものか
>>349 呉四枚とか
………あれ?SR孫尚香とちゅっちゅしていいの?
キタコレー!
UC姜維の使用率と勝率が異様に高い件
…これカード追加されるよね
>>351 32位で勝率54,4とかwww
>>353 剛…槍…?なんだろう初めて聞くはずなのに何故か懐かしい感じがする
俺は勝つ、最後の最後までな…
の人じゃないですか
>>356 これで各人の装備や馬は間違えず描くんだから逆にすごいわw
>>356 これは狙ってやってるだろw
周倉を抜くまでになったか…UC姜維、怖ろしい子
おっはよ!
連弩兵が100位か……感慨深いもんがあるなあ
俺は関銀屏の方が優秀だと思うけど武力4ってのはそんなに違うのかね?
5分レスが無ければ文姫は俺の手の中だ
等には一切応じません
部長「面倒だから蜀周倉は投獄します」
今北
>360
本体を差し置いて武力8の弓が載ったんですね
わかります
>>361 同コス同士なら圧倒的有利。
ってだけでも十二分に違う。だから張梁も人気なんだし。
んで、知力が2と4じゃ雲泥の差と…
UC姜維が1.5になるフラグ。
鼓舞甄皇后→誘惑甄皇后的に考えて
>365
で 7/2 槍 無特技 とかなんですね
銀子は14で回るようになれば使われるだろうな、16にするから・・
そういやスネークとかも結構使われてたりするのかな
>>365 新UC姜維 1.5コスト 5/7 伏 質実剛健
…おや?
マジレスするとUC姜維が復活したら絵師変更だろうな
白銀的に考えて
でもって「排出停止が使われまくってるのはまずい」との判断で何故か絵師変更なのに互換
>356はケータイだとみえないんだが
なんとなく>369のおかげで俺が昔貼った影技の画像な気がしてきた
>>370 海皇記40巻の表紙に
川原馬超大復活
の巻
>371-372
そうか
すまんこ
>>367 銀子もかなり使われてるだろ…
1コス武力3魅力持ちは、他に攻城兵しかいないんだぞ
てか蜀の1コス槍の選択肢の広さは異常
>375
まあおれも i2ch っていう専ブラなんだけどな
ケータイで画像を頻繁に見るわけでもないからこれでいいかと思ってる
>>376 呉だって昔は1コストの選択幅が広かったんだっ
火計だけど
おまえらよくこんな散財ゲーム何年もやってられるな。まぁ前に比べると廃れてきてるらしいが。
一言いわせてもらう。
いい加減にしろ!
今だって広いぜ!
3/4槍に2/7弓、溜めだって二種類ある!
なんで他の国ではこういう一長一短な調整が出来てないのか不思議でならない
流れに乗り遅れたが、1コス武闘(3↑)順位
6位T&C 54,8
18位KGP 48,8
29位モウタツ 52,4
32位キョウイ 54,4
37位ハンショウ 51,6
40位シュウソウ 49,5
93位サイボウ 51,1
キョウイがモウタツすら抜きそう
番外UC周愉が142位から100位に一気にランクイン 頂上効果ヤバす
>>368 白銀も互換じゃねーの?
つか絵師変更でも互換のカード一杯ある気がするが
>>378 1コス弓が異常にいただけで
選択肢としてはグホンと呂範とママだけだっただろww
最初期は1コス槍が一枚しかいなかったんだぜ…
昔の呉国太は中々ウザかったな
まだ柵硬かったし
ところで3.5のコンセプトである「狩って楽しい」より「プレイして楽しい」
ってなんだと思う?特別進軍3戦保障とかもなさげだし
>>380 3/4と2/7と1/8溜めの3本入れている俺に隙はなかった
>>385 プレイ料金が
100→タダ→タダになる
>383
てか槍は中武力しかいなかったから困る
でさらに当時から武力に変更があったのが一人だけ、計略変わったのも一人だけとかもうね
>>385 んなこと出来るわけ無い
大体のプレイヤーは勝って楽しいんだから
ま、どんなSSQを放り投げてくるか楽しみだ
金額弄ってプレイして楽しいにはならんだろw
負けてもそれなりに楽しめるって事だろう。
プレイは1回100円で5戦まで
排出は勝利数ってなったらいいな
遊んで楽しいはきっと、特定武将をデッキにいれるとイベント発生
特定武将を使い続けるとイベント発生 して士気が上がったり兵力が・・
>>385 S@NGOKUSHI M@STERになるということか
現実的なラインなら勝敗関係無しで200→200→200→100→100だろうな
今北
>>393 狩り増えそうで恐いw
使えなくなったカードが帰ってくるだけでかなり違うだろうなあ・・・
ところで本気で上を目指すならこのverではどう過ごすべき?
というか誰か
>>385の「狩って」に突っ込んでやれよw
そりゃ有る意味正しいけどさ
>>397 大水計使って永遠と証稼ぐ
デッキこだわりあるならある程度の所で丘るの推奨
>>397 大戦で遊ぶとか楽しむとかなんて考えずに勝つこと最優先でデッキ組む
おっはよ。
>>395 春華さん国民的アイドル化計画と聞いて。
>>399 大水計ワラ使ったことないのだが大丈夫だろうか?しかも一品と太尉をさまよっている者だが
>>400 ちょwまあスキルアップ出来れば楽しいだろうなw
階級によるが大水計メタだらけのところもあるからそこまで証稼げるかな?
「1日50戦こなせ!」「1日に30勝しろ!」「1週間でIC2回更新しろ!」
いずれかの条件を達成すると好きな武将を参謀にすることができます
※女性武将の場合はすべての条件になります
大尉昇格記念ぱぴこ
三国志大戦1やってますがようやく品終了出来ました
d藁で上がれました
計略強過ぎです
蜀チームなのは内緒です
流れ大水計するが、
今総武線千葉方面の電車に乗ってるんだけど、どの半額店がオススメ?
>>402 下手に考えるより何も考えずに前だしした方が強いデッキな事を頭に入れれば大丈夫だと思う
大水計メタと言うがメタと言うほど致命的なデッキ無くないか?
どんなに相性悪くても4:6〜4.5:5.5位にまとまってる気がする
>>408 苦手なのはRジュンイク入りくらいだろうな。
>>405二番目厳しいw
勝率50%でも六十回w
全女武将の嫁になるためNEETはじめましてでそうで怖いw
>>408 分かった。サンクス
確かに相手するには嫌な条件揃ってるんだよな
それを作る元の鍛冶君と作った武神はやっぱり凄いな
>>390 腕関係なく楽しめるようにしました☆
→相性ゲーの更なる強化
な、ような悪寒がしてならない
寧ろ負けても腕の差で負けた試合の方が
いかんともしがたいデッキ相性で負ける試合より楽しめるんだがな…
最強デッキなんてランキング上位のカードからぶちこめばできるさ
お、ちょうど8コストになったぞ。
今北壱乙
>>406 1が稼働してるゲーセンkwsk
冗談はさておきおめでd
今一品の俺もがんがるぜよ
その日の使用率最低のカードを使って最高勝率の君主に「ドM兵」の称号を授与。
使用率最低のカードが知りたいがどうすればよいのやら…
>>405 勝数はともかく
こういうのが狩り、サブカ対策になるんだと思う
セガ本気出せよ
大水計メタは開幕回復奮陣型じゃないのか?
牛にさえ気を付ければ相当削れるし、上手くいけば落城まであるぜ。
>>415 毎日チントウかK6使ってればいつか貰えそうだな…
>417
まあそんな目標置かれても先立つものがだね
兵種カラーみたいに、称号ももっとお手軽に手に入って、好きな様に変えられるようにしてほしいなあ
>419
2.1追加の歩兵を使えば一発ゲットじゃね
単体で兵糧ボーナス20以上つくカードには、戦器程度の付加効果がつくとかどうだろう?
ギブ反計もそこそこ相性いいと思うぜ。
いやいや、ここは使いものにならんくらい弱体化された排出停止カードでデッキ組んで、それで勝った人に…
>>423 日替わりで能力が上下したらゲームにならんがな
>>426 だから、戦器程度
「範囲拡大」なのに、これ変わってるのか???ぐらいの乙戦器程度の効果で
>>421 個人的に特殊称号の安売りは勘弁かな。
何か欲しいなら書記官とか史家はあるし。
まあ、良将とか英傑みたいなのならいいとは思うけど。
本来は大会で苦労して手に入れるから、意味があるわけで。
できれば、局地戦が毎回楽しみになるような形であるべきだったんだけど
アレな事があって以来はそれも微妙か・・・。
>>425 決着,迅速鎮圧,首長,リゲイン
これで勝つる
称号を金で買いたいだと…
>427
へやー 潘璋 孫桓 の戦器は孫呉の中でも神クラスだったんだが
>>427 そんなことのためにわざわざ武将ごとに調整してなんになるの?
とりあえずみんな漏れに注目
(・Д・)
>>433 そういう神クラスの性能にしなけりゃいい
皆かくしょうとかR典いクラスの戦器にでもするきか
どうせセガだから今、戦器復活しても
R孫堅:突撃ダメージUP 移動速度UP
劉虞:突撃発動UP 移動速度UP
丁原:伏兵防御UP
みたいなことになるんだろ。
>>432 大きなverアップくるなら引き継ぎ称号はまたあると思うぞ。
あれば…だが。
〇〇「みんな大将軍兜を被れば良いのだ!」
>>435 百式おめw
といいたいがそれはLではないか?
(´・ω・)
使用率厨ウザい
性能が変わらなくても頂上に出るだけで使用率なんて変わるのに
そんなものを判断基準にするのは馬鹿げている
>>441 装備したら変な音がなって外せなくなったんですが…
戦器装備で春華さんはようやくレアリティ通りの強さになれるの(・ω・)
それにしても黄蓋のヌルヌル戦法が早すぎて噴いた
>>446 本来間に合わない攻城が間に合ったりするしね。
たまにだけど悪くない。
>>446 黄蓋と楽進でヌルヌルしあったらどうなるんだろうな
LE楽進「どうという事もなく」
>>448 二人のヌルヌルが合わさってヌルヌルヌルヌルヌルヌル
ケイシュウ防衛隊
先陣 リョウカ 副将 関平 参謀 ウマヨシ、食用
……こりゃ関羽の首が無くなるのもわかるわ
でもよく見たらちゃんと8コスでした(´ω`)
R黄蓋の撤退セリフに毎回吹くが、何を言ってるのかわからんw
別に低使用率への救済措置はいらんだろ。
既に兵糧ボーナスもあるし。
強い、使いやすいカードがあれば、その逆もあるのは当然。
無理に均す必要はないよ。
使われてないカード使って楽しむのも一つの楽しみ方だしな。
自己満足には違いないが。
スト4でサガット使って連勝するより、バルログやガイルで連勝するほうが盛り上がるのも確かだがなw
>>452 低使用の理由は仁王のようにスペックや性能が死んでるからだろ。救済はしてやらなきゃいかんだろ。
新verの話題に乗り遅れたんですが、もう一度盛り上がってもらえませんか?
書記官とか史家って3でもまだ英傑伝クリアすれば取れるの?
新verだーワーワー ワーワー
最近仁王君の真似するヤツが増えて非常に見苦しいね
釣り一つも自分でネタ作り出来ないのか
春華さんのおっぱいが盛り上がると聞いて。
ガセか。
>>460 ただの荒らしに真似もネタも何も
強奪戦法って戦法って付くのに固有計略なんだよな…
完殺が固有じゃなくなったと思ったら
流れ見てたら
突破戦法+剛槍の伝授
という天啓が舞い降りた。
今度やってみよう
楊脩入り苦楽で念願の10連勝できたぞ!!
新verではもっと使えるカードになっててくれるといいなぁ
柵再建って軍師レベルで何が変わるの?
>>464「突破戦法+剛槍の伝授で最強槍兵の誕生だァーッッッ!」
相手「よし、長槍戦法」
>>457 三国志大戦に尽くし、喪のまま結婚する事無く八十数才になった俺。
近所からは「三国志大戦仙人」「関羽の再来」と、若い頃と同じく敬愛され続ける俺。
訪れる人といえば、昔の三国志大戦仲間が「死んでねーか?」と来るくらい。
ある日風邪をこじらせた俺の家の玄関を、ダンダン!と叩く馬鹿がいる。
ブチ切れた俺は「誰だ!フォルァァ!」と扉を激しく開ける。
そこには50年以上前に、心の底から愛し恋い焦がれた
あのキャラの姿があった。
彼女は何ら変わらぬ優しい笑顔で俺に手を差し伸べ
「お待たせ!さぁ一緒に行こっ」
震えた。涙が止まらなかった。
それから数日後、俺の家を訪ねた三国志大戦仲間は、
玄関先で倒れた俺を発見する。すでにこと切れていた。
警察や役所は「風邪をこじらせた独居老人の孤独死」と結論を出す。
しかし色んな孤独死を見てきた市の職員は、不思議に思っていた。
これ程の満面の笑みで亡くなった老人を彼は知らない。
最後の最後でこの孤独な老人に、
一体どんな奇跡が起きたのだろうか。
コロッケそばがなんとかかんとか
>464
流石にささるんじゃね?
そして一時撤退スルー!
呉の2コス槍ってなんで中途半端な奴ばっかなんだろう
号令なり火計でも持ってりゃ使えるのにねぇ
今酔狂さんの動画見てんだが、あのラーメン食ってるリュウゼンってEXだよな?
いつごろ出たやつ?
>>471 昔固有の火計計略をもった槍兵がいたきがしたがあまり見掛けなかった
文句を言う前に群雄に新しい槍を増やして貰おうか
>>474 Ver3.5では呂布が3コス10+/1勇天下無双という新たな群雄の槍として登場します
>>471 仮に出たって、どうせ槍なんか足が遅くて使えないって文句言うくせにw
袁家は色んなところ泣かしたけどな
呉は号令自体余ってるしな。
へやーが速度上がればすべて解決すると思う
>>473 みんな上級戦器持ってれば多少は変わっただろうな
当時孫呉空型の俺にはどうしようもない相手だったじぇ
デッキボーナスは制限無くしてもいいと思う。
もしくは10倍にするとか。
ガチで誰かわからん…
固有火計で使われてなかった槍兵…
雄飛を2コスに戻してくれ
暴虐も2コスに戻してくれ
>>474 仮に剛槍の人でも群雄に来たら
壊れと言われるんだろうなw
>>484 りっくん
いろんな意見を総合した結果、こんなカードが呉にあれば良いということだな
号令もってて足が速い槍へやー
SR周泰 2コス槍7/4柵 刹那の神速
>>481 敵城に張り付いて意地→蹴散らしつつほぼ確実に攻城が取れるくらいに強化されればへやーにも光が
この際武力+15、9Cくらいでも文句は言いません
刹那のへやー
3カウント武力+30後撤退
>488
普通に使われてた気がするんだが気のせいか
>492
悪いが大戦1の頃は弓兵だぞ
へや〜は7/5 勇・柵 【大胆不敵】くらいにしてやれば使われるんじゃね?
せめてアリエナイが知力6のままだったら
あいつがいったい何をしたっていうんだよーー
>>494 大戦2では密かに槍兵になっていたのだ!
正直影薄かったよね
>>496 部長「何言ってるんですかw知略昇陣と組み合わせて3/7のハイパースペックになるじゃないですか^^」
>>493 気のせいだな
>>496 兵力満タンから迎撃とられた物件が憤激使ったのにアリエナイに焼き払われましたってのがあったな
>>496 色々と悪さはしてるだろww
知力5で良かったな
>497
いや密かじゃねえだろw
総合するとりっくんファイアはわからん殺しだったっぽいがそんなにかなあ(´・ω・)
>>492-494 >>497 なーんかかみ合ってねえな
1の頃は範囲横長の弓兵だったりっくんは士気8だった事もあり使われてなかったが
槍兵で士気7になった2では範囲も横長というよりは正方形になり名門の台頭などもありそれなりには使われるようになったってのが俺の認識なんだが
真ん中以外悪地形にりっくんという鬼畜コンボに泣かされた当時
>504
俺もそれ
一瞬時限式自爆って槍兵だったっけ?と考えたくらいだ
りっさんが8/9柵槍 夷凌(2仕様)で帰ってきたら壊れだろうか?
俺が見なかっただけで結構使われてたのか
赤壁で焼かれた記憶はあるけどイリョウで焼かれた記憶はないんだが
2時代はむしろ戒めとかアリエナイの方が目立ってたからな。
射程と範囲の広い周喩もそこそこいた。
で、2コス槍ならヘヤーと雄飛の双璧がいたし。
あまり見掛けなかったのは間違いない。
というか、あまり見かけなかったモンで遭遇すると対策出来ずに死んで行く奴多数だが。
>>503 確か2のステップアップガイドの動画にあったぞ
>>510 武力5はなぁ
わからん殺しだったのは確かにそうだな
傾国舞ったら全員範囲に入ったことがちらほらあった
>>509 2の頃に、自分R典韋(戦器付き)、相手R陸遜のみ生存してる状態で、典韋を相手の城にはりつけて攻城してたんだが、
最初はりっくんも乱戦したり、一生懸命槍撃したりしてたけど、最後には諦めたのか夷稜うってきた。
懐かしい…。
戒めは風が死んでからは減った覚え
アリエナイ砲がコストもスペックも一切圧迫しないから赤壁すらいらなくねな感じだった気がする
つか2のランキング見てくればいんじゃね?
いりょうのりっくんは大流星に入れてたな。
州では定期的にあたってたぞ〜 100位には入ってたんじゃね?
>>507 車輪指揮の真価は
槍二枚馬三枚とかにして一方的に突撃される痛さと怖さを教えることにあると思うんだ
>>514 使用率ランキングのサイトで調べてみたけど、カード追加前は60〜80位
カード追加後は70〜100位以下って感じだな
まあ話題が錯綜してるが法正よりは使われてたわな>りっくん
雄飛は双璧ってほど頑張ってた印象はない
雄飛は強いんだけどな。正直3になって3コスになったのはちょっと残念だった
ああ、「呉の」と付ければいいのか
呉のカードでデッキボーナス20以上貰えるカードには(ry
>>516 おお!さんくす
りっくんは低スペックと強計略と欲しい兵種(柵槍)が神バランスだったと思う
「相手にでると強いけど、自分が使うと弱い」
って感じがいいバランスだよな
今なら誰だろ?
2で呉バラ使いだった俺が通りますよ
正直りっくんは2コスで武力5だと辛かった
火計は周瑜で事足りるし馬策、パパ、へやー、しじーと敵が多すぎる
柵がある分流星使いには人気だったけど
ところで半年ぶりにプレイしたくなってきたんだが、最近は6枚とかが流行ってるの?
求心か大徳辺り使おうと思ってるんだけど厳しいかな
>522
ババアとか高コスト槍弓とか
>>516 見てきたが陸遜だけじゃなく意外と思えるカードがチラホラあった
俺の記憶もあてにならんな
>>523 忠義以外の主流デッキは6枚以上ばっかり
ワラが強い環境だな
早く白眉の気合いの復活時兵力200%に白よ
アルバイト初面接まであと二時間。
ガクブル…
>>529 セカのバイトだろ
にしじまんに勝たないとだめなんだっけ
>529
刺身にタンポポ載せる仕事だろ
>>528 先週の水曜にバイトの応募したが連絡来なくてどきどきしている
バイトしたことない俺の代わりにがんばってくれ
ゲーセンのバイトって気苦労多そう
>>530 俺は青いに勝たないとダメって聞いたぜ?
>>531 意外とキツいんだぞ(精神的な意味で)
延々やってたら発狂しそう
最近モダン・タイムスがギャグ映画じゃないことを知ったよ、見てないけど
魏4だったからりっくんは怖かった
離間があるだけマシとはいえ2はあの範囲のお陰で団体行動できなかったし
大戦のあのバイトはもんぎゃはとか先生とかにやらせればいいのに
>>531 元ネタってたんぽぽと菊を素で間違えてたのかな
539 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:16:30 ID:F9gW5x2yO
>>539 牛はバージョンアップしたら流石に下方修正されそう
意図的な壊れだもの牛。コスト1、半分の士気で覚醒後の武力16になるんだから仁王カワイソス。あとR魏延も弱体化してほしいわ居場所がないよ仁王
>>539 それじゃあ名前負けって言われるだけだ
呂布に改名だな
>>529 イタリアンレストランのホール。
今さっき履歴書書き終わった。
ふと今しがたレストランのサイトを見たんだが…。
クオリティが高すぎる!
無理だ!
初めてのバイトでこのクオリティは無理だ!
2の頃大徳使いだったが麻痺矢徒弓号令デッキにあたった時と同じ心境だ。
>>540 意地なんかより何とかしてるもんなぁ
そして割りを食う蜀南蛮王
>>542 名前が呂布だと計略が残念になるな
武力+25にしようぜ
計略名もカッコよく赤兎咆哮だな
大戦のバイト募集してるって事は、まだしばらく三国志大戦は続く、って事かね
飽きたわけでもないけど、VERUPがこう長いとそろそろやる気力が失せる
牛の修正案
@時間据え置き・武力低下
A時間短縮・武力据え置き
Bどっちも縮小
どれがいい?
リストラしすぎて正社員回せないから大戦最後の3.5はバイトでいいやって考えかも
武力+8で10Cとか
>>549 しかしセガである1と2を行った上で1.5コスの5/2勇にされ
牛金は英傑伝の中でひっそりと幕を閉じるのであった
牛って+10になっても使われそうだな、パーツ的に
効果時間が半分くらいになれば使われなくなるかな。
>>552 それ考えると永遠とランキング上位に居座ってる髭は異常だな
>>549 まさかの効果据え置きで、4/2無特技騎兵で蜀に計略移植
>>555 そして計略被りでさらに涙目になる蜀の南蛮王
ヴァージョンアップはいつなのか・・・
永遠とって変な言い方ですね
最近の誤字って普通にガチで間違えてる奴ばかりだよな
なんていうか、レスのふいんき(ryが全然違うし
永遠と〜とかそれだけで頭悪く見えるw
nm0X6azoOがさっきから「延々」を「永遠」と間違ってるのは、ふいんき(なぜかry)ネタかなんかなのか?
「えんえんと」であって「えいえんと」ではないぞ
えいえんなんてないんだぞ
えいえんやないで
えんえんでええんやで
>>560 予測変換で上位に来ててそのまま使ってたんだわ
これから気を付けます
(´;ω;`)エーンエン
(●ω・´)どうした淵?
(´・ω・)ダジャレじゃないお
携帯小説が好きなのかもしれない
変な文章でも売れちゃう
そろそろ決起が厨デッキになってもいい
>564
通勤時隣のお姉ちゃんが見てたのでチラ見したとき
「…そうだよね(泣)」
って表現見て吹いた
TRPGのリプレイかと思ったわw
>565
そんなのに釣られクマー
そろそろ孟起が厨カードになってもいい
決起が壊れなら忠義や大水計ワラは世界崩壊かなんかか
まあ十分強いので壊れまでもってくのはやめてくれ
>>554 そんなこと言ったら1からずっとランキングに入り
2以降は1桁ランクイン常連のゴリとかどうしたらいいの…
浄化爺も妨害いなくても健在すぎるよね
>>570 1の頃に白銀が使用率1位になった時期があったなあ
>>573 シジが1位だった時期もあったな
決起は、希望で国力上がらず参照するだけなら良かった
>>541 車輪を更に弱体化しろと言うのか
それにUC張飛の方がパイ食い合ってるだろ知力的に考えて
もしかして触っちゃいけない子だった?
そろそろ月姫が(ry
>>573 あの時は
大吾のお供って要素が大きかったからなぁ…
>>572 デッキの核になるカードと汎用性のある1コスじゃ話変わってくるんじゃない?
ALL.netに回線復旧の文字が!
夕方の大戦ライフが楽しみだZE!
>>575 ヒント:ID
前から仁王弱すぎとかぎゃーぎゃー騒いでるからスルー推奨
生姜「見向きもされません」
劉禅「you、魏に戻っちゃいなYO」
仁王ってまだまだ現役なんだけどな、リアルステルス的な意味で
忠義仁王で援護兵手腕5体巻き込んだ時は脳汁出た、少なくとも孫桓砲くらいには使える
『三国志大戦運営チームです。現在、回線の復旧作業を行うと見せかけて
キムチパティーしてますが、満腹のためねちねちごろごろするための時間を取らせて頂きたいと思います。』
その為、予定しておりましたサーバーオープン時間をキムチパーティーが終って一服した後に延期させていただきます。
テスターの皆様におかれましては長時間にわたりご不便をおかけているが1つ言いたいことがある
「少しくらい我慢しろ、この大戦中毒が!」。バイト生一同で普及作業を行っておりますので、ご理解・ご協力の程よろしくお願いいたします。』
>>583 虞翻砲とアリエナイ砲を意識させると呉サン砲が狙いやすくなるんだぜ
内定でないし死にたい
でもカード追加まで死にたくない
>>580 おk、ID把握
もしかしてSUG2発売の時に書き下ろしがどうので曹操叩きしてた奴かねえ
>>587 いや、関興の絵師を叩いてたやつ
蜀スレ見てくれば大体どんな奴かわかる
踊り娘さんと荒らしには触れたらいけないんだぜ。
いきつけのカード屋に2の(^Д^)9mが50円で売ってた。
一ヶ月放置されてて可哀想だから、出陣ついでに買ってくるかな。
wolfinaは魏専属にしろとか騒いでた彼か
>>586 わかるぜその気持ち…俺も5月まで内定なかったからな。寄生生活は確かにしんどかった。
しかし仕事始まったら大戦する暇も無くなってしまったんだぜ!
>>589 つまり青い国のババァには・・・ん、客か?
緑の国の回復してくれる人のとこに行ってくる(´・ω・`)ノシ
>>589 じゃあ、伏兵状態になって踊り子を下から覗いてくるわ
>>593 タダ見は厳禁なんで一回柵に当たって下さいね
いってくる
久しぶり出陣して来たが、ワラワラ+奮陣ばっかと当たった。
最近は手数重視なの?
ことみ4コマ自重w
昔
三国志大戦1のとき…
牛金を使っているとよくこんなことを言われました…
「楽進ないならボクのダブったのをあげますよ〜」
「そんなカードよりもこっちのレア楽進のほうが強いですよ〜♪」
「あっ、いやぁ楽進は使わない心情にしてるんで…」
「なんだよ〜あんな牛より楽進のほうが強いのにねぇ…」
「てゆうか、レアすらデッキに入ってなかったぜ」
「ふぅ…」
勝ちたければ強いカード強いデッキを使えばいいし……
でも俺はポリシーを持ってこいつを使い続けようと思う…
今
三国志大戦3のとき…
牛金を使っているとよくこんなことを言われました…
「レアすらデッキに入ってなかったぜ」
「よくある大水計ワラだろ」
臥竜四連当たるとか…
流行ってんのか
先生仕事して下さい。もう一つ言うとサイン下さい。
激励を魏に返してくれんかのう?
あいつ、絵のせいで使われてないだろ
激励神速行き強い
>>604 DS・天でイナフ
実際問題賢母捨ててアレは呉も微妙な気がする
そんなことないよ
オイラ呉夫人使ってるけど呉夫人普通に強いよ
舞った試合の9割負けてるけど
>>604 呉民「どうぞどうぞ^ ^」
「代わりに隠密姫貰いますね」
孫堅「何やってんだ手前等」
>>604 いや、俺はママを使ってるぜ。
当然パパも…神速だけど。
若かかりしママを願いながら奮い立ってるぜ!
>>605 賢母の時のスペックと計略は良調整だったよなあ・・・
>>600 今
A「デッキにレアすら入ってなかったぜ」
B「よくある大水計ワラだろ」
A「いや、暗殺の毒ワラだった」
A&B「……」
暗殺の毒強いよ!
今日も太い昇格失敗してきたお…
臥龍当たりまくって負けまくったお…
>>609 2/8柵魅だったっけか
脚を引っ張らないスペックだったよな
>>612 いや、武力は1
今の呉だと良いコンボはなかなか見つからないな
>>607 そしてなぜか送り込まれてきた李通
呉民「あ、…あれ…なんかす、すごい鮫トレじゃないか」
鼓舞は昔から罠計略のような気がするんだがね。
だいたい2より計略持ちのスペック下がってるし。
呉夫人は柵くらいあってもバチは当たらんだろ…
>>615 でもネタコンボ用に存在し続けては欲しいな
鼓舞の舞いデッキでまともだと思ったのは
1の鼓舞降雨水計連破デッキ以外思い浮かばないが
ババァ 1.5 7/1 魅柵勇 鼓舞
こんなん?
>>617 おまえのようなババアがいるかぁ〜ッ!!!
12度目の大尉昇格戦に失敗。
泣いていい?
>>617 どう見ても端攻め要員です(ry
そのスペックで舞攻城とか恐怖すぎる
>>619 確かにやべえなw徐庶歓喜
>>621 恥じることはない!失敗を次に活かせれば道は見える!
ほら、見えてきただろう山頂が
会った瞬間『採用!』とか言われてその場で採用された…
張姫のお守りが効いたぞ!
ワーイo(≧∀≦)o
脱ニート
>>626 オメ!!
そのままオーナーの娘と結ばれて経営権を持つまで頑張るんだ
んで本スレ民を招待してくれ
つか俺が行きたい
>>609 1.5コスで田豊スペックの弓でなら復活するかもな
名前変わって、漢から
決起って3回目の決起ゲージと決起号令をおなじ攻撃ターンにもりこんだほうがいいですよね?
車輪で6+5にしながら全体に+7とか
嫌な予感がします
昔懐かしと言えば2コスの攻城兵が復活してほしい
呉 2コス 8/2 勇
計略 漢の意地
イラスト 松本光司
武器 丸太
>>629 そのタイミングで相手が使える総士気計算してみ
相手の士気12を士気4もしくは士気0でしのがなくちゃだめ
漢の得意兵種として 2コス 攻城兵 8/5 募 計略:決起の特攻戦法
凄い強そう
攻城兵なんてどの道チョロ鉄鎖か大将軍にしか入らないでしょ
大激戦リプレイで見てみたいもの
大流星を落としたがわの負け
しかも落城ではないもの
大流星の逆で大幅に城ダメを回復できるのとかでないかな。
まぁ金城出てくれるのが一番だけど、金城でたら暴虐とかも使えるのに
>>636 金城が出たら破滅金城やるわ
金城なんて滅多に使わないだろうけど
>>632 それが理想だけど、終始こっちがペースをつかまないと不可能だよ
国力0、1決起で相手の攻勢防がないといけない
>>634 漢軍に大将軍が決起の大量生産引っさげて登場。
>>640 国力0:全ての攻城兵は復活する
国力1:さらに移動速度があがる
国力2:兵力が上限を超える
国力3:死んだ場所に復活する
士気6かな?かな?
3.5では戦乱に光は当たるだろうか
朱シュンとトウケンは十分強いけど
結局決起が便利過ぎるから使われないんだろうねぇ
だからと言って決起デッキが最強クラスかと言われると、そうでも無いし
漢号令次第か
戦乱持ちばっかでデッキ組むときついし
決起の大河氾濫こないかねぇ
一番槍:知力+3C
戦乱攻勢:8C
銀殿:8.5C範囲決起号令並
これならクソ使われるけどクソゲーの予感
決起より強いとクソゲーだし
決起より弱いと使われないって言う…
朱シュンは相手に使われるとヤバいが自分で使うと使いどころに困る
ウォーケンはスペック要因で計略は本当に困った時に使うかもしれない程度の代物だろ
リカクシの悪逆的な
兵書以外に最大士気を副次的に回復する手段があればねぇ。
たとえば、効果時間内に敵を撤退させたら最大士気+1とか。
朱シュンワラなるものを作ったが
あまり強くなかったぜ・・・
計略は十分強いだろトウケン
一体どこまで一番槍を強くしてほしいんだ
ごめん、最大を見落としたorz
十分強いけど一番槍でデッキに入ってるんじゃなくて柵魅でデッキに入ってるのが現実
>>588 同時に曹親子叩きもしてた
数字板にまで沸いてる
>>656 強化戦法でデッキ入ってるカードがないのと同じことだろ
つまり黄祖を救済してやれってことですよ
顔良とかブンシュウとか槍ホウトクってなんかまちがってるきがする。
あいつらどんな計略だっけ
>659
決起麻痺矢で良かったのにねえ
てかここまで張仁が使われてる三国志ゲーはないよな
>>659 ナイスミドルな丁原さんもな。
てか、もともと士気バック目的で使用されてたのって、田豊と顔良ぐらいじゃね?
>>661 三国志大戦て色々間違ってる気がするよなw
劉備曹操孫権が全然活躍しないとか、張梁が最も使われてるゲームてw
PS3欲しいなぁ
張任はもともと優秀な人だし活躍しておかしくは無いと思うが・・・
張任は布袋だったり長渕だったりと、ロッカーだよな
女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ!
カードゲームである以上、デッキに入れ易いカードが人気になるのは仕方ない
しかし大戦1の頃に「孔明と蜀関羽は微妙」と言われてたのは間違ってると思ったがw
だが俺にとっちゃ「魏延が強くて蜀使いの選択肢に普通になり得る」って一点で素晴らしいとしか言いようがない
>>661 koei三国志だと
統率87武力86知力74政治57魅力78特技数13
一線級の御仁ですな。
>>663 かつてここまで黄巾の三男が活躍したゲームは無かったろうし
今後も間違いなくないな
そしてカンヌがここまで冷遇を受けたゲームも無さそうな気がする
車輪の大号令という計略があってだな・・・
肘○さんに謝ろうか
関索なんて空想上の野郎がメタの一角を担ってるなんてね
大戦2でも微妙だったけどな…
>>671 そうだよな、コスト2.5で8/6の強化戦法とかひどかったよな
関羽より孫策の方が冷遇されてると思う。嫁の大喬と一緒に。
1の初期はカンヌ?何それくえんの?って状態で
追加された初のSRは魏とかもうね
孔明も天災軍師で芝居もRは言う迄もなくUCはカクカやカクに食われっぱなし
>>679 長いこと蛮勇が呉最強クラスの馬だったしそれはないだろう
今だって使えないレベルではないし
>>679 優遇冷遇はともかく、自分の嫁より義弟の嫁の方が遥かに相性いいってのが…
李典が呂布を討ち取った
呂布に苦手意識があったけど克服できそうです
ありがとう李典
最強クラスって言っても比べるほどいなかったけどね!
最初期は親父しか対抗馬いなかったしw
連環の小計って意外とつよくね?
まあ、本当に時間稼ぎにしかつかえないんだがね…
>>685 移動力低下率がねぇ。士気5使うから決起には使いにくいし、
ワラで使うと涙目で打つけどやっぱり泣かされたってなる。
>>685悪くはないが
速度上昇系には役にたたん
あと本体のスペックだな
1の時は1コスト3/5弓だったんでお世話になったな
>>686 守りに定評のある○○「決起なんて我が国にはないよ?」
1の頃のプレイ料金が安かったと聞いて
>>688 文聘と共に、大戦でもっとも低評価を受けてるよね・・・。
20円→タダ→タダ…
>>685 決起の連環だったら……すまん嫌な予感しかしない(´・ω・`)
>>688 曹操「お前の出番も我が国にはないよ?」
黒歴史になった号令どもを頭に「決起の」てつけて復活させようぜ
決起の遠弓号令と聞いてきました
決起の指揮
…ほら壊れた…
>>695 決起の車輪号令
決起の徒弓号令
やべぇ厨の予感しかしねぇ
決起の大驀進
決起の特攻号令
大勢力の決起
決起の王者の進軍
国力3:守りに使える
こういうことですね
槍孫策のケツをジョージの呂布で堀り続けたら40%残して呂布が勝ったのだがなぜか
槍は接触ダメがでかいとか向きで接触ダメが変わるとかあるの?
>>700 国力3で動けるようになるのか
面白いな
決起の賊軍
>>703 ケツ掘り続けると何故かダメージでかい
理由は不明
どういう風にプログラムしてるんだろうか
これを普通の乱戦とかでも出せたらでかいんだがw
決起のふんばれ!
0:武力があがり、動けなくなる
1:武力と防御力があがり、動けなくなる
2:武力と防御力があがり、兵力が徐々に回復して動けなくなる
3:武力と防御力があがり、兵力が徐々に回復し相手の計略に対象にならなくなり、動けなくなる
決起の暴乱の道
国力3で移動速度3倍武力+10だけど1部隊城ダメージ25%
ほら壊れた(自城的な意味で)
決起の鶏肋
>>695 決起の徒弓号令 士気6
国力0 範囲内の弓兵が徒弓状態になる
国力1 範囲内の弓兵の武力が上がり、徒弓状態になる(+1)
国力2 範囲内の味方の武力が上がり、弓兵であれば徒弓状態になる(+2)
国力3 範囲内の味方の武力が上がり、弓兵であれば徒弓状態になる(+4)
こんな感じかな?
決起の車輪の大号令
国力3で幻のロケテ仕様に
決起の奮起号令きたら面白いな
決起の幻
国力が上がったように見える。
決起の刹那神速
決起の刹那の粘り
>>714 どちらかというと数カウントだけ国力上げるんじゃねw
決起の勅命って出たら
どんぐらい壊せば希望じゃなくてそっちが使われるようになるかね
>>718 1コス 2/6 柵魅 士気3 決起の勅命
国力1:最大武力の部隊に+3
国力2:最大武力の部隊に+5
国力3:最大武力の部隊に+7、と臥龍効果
>>718 国力0 +8
国力1 +10
国力2 +12と敵計略の対象にならない
国力3 +14と敵計略の対象にならないと移動速度2倍
これだとこっち使うよ。
お前ら決起ネタ好きだなw
>>718 絵師:真島ヒロ
何となく壊れた気がする。
一品時は平均2勝1敗ペースなんたけど太いだと1勝2敗になる
自分的に壁を感じるなあ
>>720 勅命もともと士気4だったの忘れてたわw
決起なら火計か水計が欲しいな
範囲か威力が大きくなるやつ
…あれ、やけに悪人面の司馬イが脳裏に…
決起の大河氾濫
決起の隠密とか出たら、国力3だと攻城しても乱戦しても消えてるんかね?
決起の連合号令
0:範囲内の味方の武力が上がる。ただし対象が1勢力のみの場合は効果が下がる。
1:さらに兵力が回復する。
2:さらに最大士気が増加する。ただし12以上にはならない
3:さらに効果終了後に士気が増える。
たしか漢号令って同盟締結で最大士気回復するんだよね?
これと組み合わせれば使われるんじゃね?
732 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:55:11 ID:QEa83ZtJO
決起の神速車輪
0.武力と移動速度が上がり、車輪状態になる
1.更に武力と移動速度が上がる
2.更に車輪の範囲が大きくなる
3.更に移動速度が上がり、迎撃されなくなる
これなら……
今思えば、漢と名門て分けてもよかったかもしれんな
一緒に使われる事なんかほとんどないわけだし、勢力多くなるの防いだのか
>>725 俺の経験上そろそろ太尉に慣れ出す頃だから頑張れ
多分あとループ1.2回すれば維持余裕でしたになる
>>733 袁家がネタ切れ気味だったからその防止策じゃね?
>>731 戦乱の隙なき連合号令という厨デッキができて銀殿涙目になる未来しか見えないです
737 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:57:25 ID:F9gW5x2yO
決起どころか漢軍は次なくなればいいのに。三国志じゃないし、そんなに漢軍だしたいなら項劉大戦でも出せばいいのに。始まりから滅亡まで
>>543 王平が牛くんのようにイカレ強化されればいい。車輪は芸がないから廃止でいいよR魏延もダメ計に弱くすればいいのに。
刺身にチンポポ乗せる仕事と聞いて飛んできたが帰りますね
また、ひとりで話し続ける高性能釣り師か。
>>733 栄光号令は屍同様、単色限定にすれば問題なかったはずなのに
どうしてこうなった・・・
ごめん嘘ついてた
大驀進の間違いな
>>740 とかいいながら、話題にしてくれまねw
修正も気になるがカード絵もかわらないか。手掛けても蜀をちっとも描いてくれないからwolfina絵はムカつくわ。クビにして欲しい
今日分かったんだけど、自爆はガチだな!
あとワラワラ多すぎてうちのありえない涙目
頭ふらふらするー
ちょっと頭だるいなーって思いながら大戦したらなんか頭ふわふわしてきた
司空の大水計にも負けちゃったし
今日はだめぽ
パリンする前に帰ろう…
>>741 しかし元から単色で使う号令だし
あの豊田の警戒されっぷりを見るとな
>>743 粘着してる自覚はあったのか
牛が死んで、大水計が単体計略になりれば平和になるだろう。
どう考えてもみんな無視してるのに、なんで構うんだよ……。分かるだろ普通。
せっかく俺が自爆してごまかしたのにこのバカ!
また言わせたいのか…
だから踊り娘さんと荒らしには触れないで下さい。
出陣しようと思ったら、家族にキャンセルさせられたでござるの巻
>>746 たまに大戦の話になると、呉厨の巣になるからつまらない。
蜀は天意教の信者様ばかりで、すっかり疎外された仁王は可哀相すぎ。これも全てて大水計のせい。人属、脳筋肉泣かせは早く終われ。
そんなことより山手線ゲームしようぜ!
肉の部位の名前な
サガリ
大将軍やってたひとが相手の牛発動を自爆で倒してたのはありだと思った
山手線ゲームってなんだよ
せんだみつおゲームしかしらねぇよ
色々と見苦しい文章の奴は荒らしかペニ山かdfdsdのどれかだってじっちゃが言ってた
>>751 何進「ここは大戦スレ…だが肉の話なら別だ」
>>752 減速するとはいえよくちゃんと当てたな
ラグでからぶる危険がよぎるぜ
>>751 普段肉食えない俺でもわかるやつでやろうぜ!
アルファベットで
>>749 おいらをスルーなのは構わんよ、だけど仁王の話題がでるとなんでもおいら=Mr.仁王呼ばわりはどうよって思うぜ。最近、模倣犯いるけど。
普通に仁王の話題したい奴もいるわけだし。
>751
ちんこ
釣ってみた
>>732 国力3 騎兵に追い付いて迎撃がとれる
こうだろ
第二の呉スレ化よりはマシだとは思う
>>754 dfとか懐かしすぎるだろ
2の途中で消えたからもう2年くらいか
肉は肉でも女の子の胸についてる二つのふくらみは大好きです。
金、兵糧ときたらから次は肉だなw
もう数万とたまった兵糧はこの先使い道があるのだろうか?
そういやいつもの子はどうしたんだ?
考えたデッキ試したら立ち回りが上手く行かなくて勝てry・・・、
呉軍に周瑜と諸葛瑾以外の増援持ち軍師が欲しいな〜。
軍師と言えば表三国で陣略と兵略の属性が逆になった軍師とか出ないかね?
魏なら天が兵略で地が陣略って感じで。
>>767 俺も4万程溜まってるが、別に大して育てる価値を感じないんだ
一応今は憂国使って田豊育ててるが、模擬戦やりたくても探索ばかりで('A`)
>765
部長「大戦5で金と交換しますよ^^レートは1/10です^^」
10000使って宝玉超大量にくれる特訓でもあればいいのにな…
兵糧/効率とかどうでもいいから
きっとLE軍師が出るから、それをまた育ててねって事でw>兵糧
っても魏は軍師三人もうでてるしなぁ
>>769 俺の5倍はある・・・・・
とりあえず兵糧を軍師育成以外に使えるようにならんかな
774 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:59:00 ID:RkmS2Lq10
もう特訓とかめんどくさいから兵糧10000でLv15 兵糧30000でLV20まで上昇とか作ってくれ
強化訓練の乱のネーミングセンスが今更ながら最悪に近いということに気づいた。
なんで訓練なのに乱なんだよ・・・
最近ゲーセンに人あまりいなくね?不景気だからか…
>>775 「〜の乱」=「〜多発期間」という造語か暗号だと思えばよろしい
以前エロかわスレでも思ったんだが自分の好みに合わないからって絵師叩きするような奴は死ねばいいのに
みつよし先生の兵陵が知りたいです
そういや軍師マスターになったら特訓とかできんの?
まだなってないからわかんね。
>778
たまにマキシィとかでもカンストしてる人いるからなあ
>>779 兵錬・特訓・模擬戦・狩りの枠がなくなって
探索のときだけぽつんと出てくる感じ
たいていはそのまま「出陣する」
カンストって99999?
今日は10戦ほどやったがめずらしく象に当らなかったお
これほど平和と思った事は無い
兵糧はこれからどうするんだろうな
ジョウショウクラスの廃人達の殆どはカンストしてるんじゃないか?
カントーと張遼ネタもいつまでも引っ張るやついてくだらねえ
触れちゃいけないものをNGに入れて今北
>>773 プレイする回数が少ない俺は常に兵糧不足なので堪忍してくでせぇ…
>>781 あ、やっぱそうなのか、マスターになるとやる事なくなるわけか。
使ってるのとは別の軍師も育てらる仕様ならよかったのにな。
>782
いえす
ちなみにそのまま兵糧稼いだらどうなるかは知らない
すまそ
>>784 「リテン」とか「○○分レスが無ければ〜」と同じ
軍師マスターってLvいくつ?20?
>>782 99995か99990だったはず
1時間近く牛狩りして探索(いらない兵書)の兵糧稼いだだけで終わっただけの虚しさは異常
791 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:22:57 ID:RkmS2Lq10
SEGA「兵糧が余っている方々が増えているようなので軍師レベルが最大100まで上がるようになりました、さぁみなさん兵糧をじゃんじゃん使ってください!」
Lv20でマスター
そこまで使って兵書が完成してない場合って少ないから兵糧溜まる一方なんだよな…
部長「兵糧もったいないからマスターになったら別の軍師を育てに走るはず。これでデッキに幅が出るNE!」
強化訓練キャンペーン実施前
「強化訓練ン?もっとこいやもっとォ!!」
強化訓練キャンペーン実施後
「あの……すいません……」
部長「verUPにともない兵糧の上限を100万まで開放しました♪
あと兵糧50万〜100万で称号買えるようにしました♪」
頑張れ楽天
798 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:39:25 ID:RkmS2Lq10
程イク・田豊「強化訓練が最後の軍師マスターになるチャンスかと思ったのに結局いつもと変わらなかった」
勝率の高い人は兵糧が収入>>>支出だから溜まる一方。
そう考えると探索や強化チャンス時の異様な出費の高さはあってる気がする…
つまり、このゲームバランスってランカー向けに出来てるのか…('A`)
強化訓練の時、使ってない軍師に兵法書が来るよね。
いらんわ〜〜〜って。
むしろ勝率5割行くか行かないかくらいで余裕で兵糧足りる方が不自然だろ
こういうのってどういうゲームでも常に足りないくらいの調整されてるもんだし
>799
つまり「勝てば楽しい」→「遊べば楽しい」とは
その格差が小さくなるってことだな!
3.5ではイベントとか起きるかも、コーエーの三国志みたいに
「殿、いなごが発生いたしました、兵糧が半分になりました」とか
「殿、関羽殿が病気になりました、出陣できません」とか
的廬咆哮が出ると聞いて
魏WEEKとかいって、魏単で構成されてたら、兵糧が倍GETできるとか・・・
にしたら、みんな魏で組むのかなと。
レディースデーといって、徐盛を入れた分だけ兵糧GETボーナスがつくとか・・・
>>801 俺の例だと
2からの引継ぎで1万6千くらい
↓
デッキの関係もあって特訓ばかり
↓
デッキボーナス有り、且つたまに3連勝
↓
育ててた陳宮がマスターに。その後陳宮のみ使うので兵糧いらない
↓
兵糧4万 ←イマココ!
これでも勝率43%。最新47%だぜ
>>806 呂布ワラ…だよなぁw
模擬戦して呂布が来ないと泣けてくるし
強化訓練の時に探索出てきたら
兵略か陣略かくらいは選ばせてくれればいいのになぁ
孔明に同盟つけたい奴のところには精兵陣の兵書ばっか見つけてくると聞く
>>805 メタっぽい蜀単挑発で勝率と進軍ボーナスオイシイデス
>807
物欲センサーに引っかからないよう無心でやるんだ
>>800 この前強化訓練の乱でもないのに強化訓練が2連続で来たんだが
両方とも模擬戦が探索になってた時は本気で切れそうになった
強化訓練の時は探索出ないようにしてくれよ…
今使ってるデッキは前まで30くらい貰えてたのに、今じゃ5だけだよ。
もっと貰えて尚且つ勝てるデッキ考えないと…
>>809 いや、うちの軍師は呂蒙だから
兵書はあんまり関係ないのよねw
兵書実装当日、最初に出た探索で
いきなり戦陣の武力上昇出たし…
強化訓練の時にしか探索が来ない俺は…
いい加減軍師を育てさせて下さい
>811
いいカードを教えてやろう
つ R黄蓋
つ UC高順
つ 蜀周倉
オリジナルボーナスも上限無ければネタとか燃えるんだけどなぁ…
>>816 最下位の人を使うと10000とか?
最下位って誰だろ
>>814 上の二つは何かに組み込めないか考えてるぜ
もしなんかあったら、よければ教えてくれ。
周倉はたまに使うよ。一騎打ちしてくれないけど……。
819 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:04:54 ID:z4INYYmQO
雑に戦ってもそこそこ勝てるそこそこなデッキを使いたい
>>817 K6はあまりにアレすぎて
逆にネタで使う奴とか居そうだよね
…排出停止はさすがに考えないとすると
黄祖とか候補?
>>818 UC高順で。
UC高順、残り1コス魅力持ち 軍師陳宮
開幕と同時に知略&卑屈。狙うは開幕乙
>>818 卑屈高順は白馬や飛天だと強いぜ
デッキサンプル置いときますね
つ白馬、卑屈高順、トウトナ、R祝融、ゴリ、軍師陳宮(カク)
総武力31の強デッキだぜ
ダメ計?妨害?知らんがな(´・ω・)
>>817 K6
汚い陳羣
EX徐晃
EX許チョ
沙摩柯
パタリロ
EX周瑜(風間)
陳琳
2000プレイと、バイト中後ろから見てて一度も全国で見かけたことがないのはこの辺
勇猛持ちは一騎撃ちあんましない これ定説
ところで賞味期限切れてるスナック菓子って食っても大丈夫だろか
>>823 雑に戦ったら、直ぐに舞姫落とされるよ。
雑な俺が言うから間違いない
By低品
そういえば特訓ってキャラ固有の特訓が出やすくなってない?
>>825 一応、EXはニコうpぬしとかが
店内で使ってたりする
シャマカと陳琳もやっぱニコで(ry
自縄自縛は可能性高いな…
>>826 未開封ならたぶん大丈夫
開封済みならやめとけ
>>819 金環、ありえない、1.5リジュ、あもー、がっちり甘寧、軍師デイコウ
俺が今使ってるデッキだぜ。俺でも4連勝くらい普通にできるから多分強いよ。
>>825 他は兎も角シャマカはあるな
カフェラテもちょこっと使ってたし
>>825 シャマカは頂上に出たじゃないですか^^
俺は陳リン、K6、EX周ユなら1回ずつ当たったことあるな
>>826 どのくらい切れてるかにもよるが基本は全く大丈夫だと思う
10年くらい前に賞味期限の切れた柿ピー食ったけど全く平気だった俺が保証する
>>821 大徳はラインあげきって号令打つのが難しき印象
>>823 なんか武力に不安あるんだけどあれ本当に大丈夫なのか
>>826 ひげ が あらわれた!
沙摩柯頂上に出てたのか…
最近の頂上スレで、蜀単にぽつんとリカクシが入ってて
「沙摩柯涙目」って言われてたのしか覚えてねぇw
>>819 雄飛奮陣マジオススメ
相手が計略頼り武力低め(大水計ワラなど)なら開幕奮陣雄飛でガン攻め
それ以外なら陣略ゲージ溜まるまでテキトーに守って
(城多少殴られてもおk)
溜まる頃に攻め上がり、早め雄飛→昇華→奮陣→雄飛とかで
2ターン目での奮陣は確かにあり。
陸抗と象と高武力弓を入れるだけだよね?
>>832 そんなんでもないよ
まぁ、ならばこの孫武デッキはいかがかな
ガッチリと業炎で溜めも安心!
>>833 「賞味期限」は(未開封なら)「おいしくいただける期間」だから
まあ大丈夫っしょ
責任は取らんぞw
ところで2.1の横山銀LEで
3.1の同額くらいのSRって出るもんだろうかね
変なボーナス組み入れるより先にオリジナルデッキボーナスを青天井にしろと
テンプレ強デッキで進軍ボーナス>>>>>>オリジナルデッキボーナス
という現状を何とかしろよ
ある武将を使うと決めたら、その武将の利点とか独自性を考えるんだよな。
UC高順→群雄2コス唯一の武力8、卑屈(激短)
Rコウガイ→文武両道、突破は普通に強い
くらいか?一番問題なのが、二人とも二色では不必要なんだよな……。
>>841 そもそも兵糧余るしいらなくねって話が展開されてるわけだが…
>>842 木鹿さんが少し速度アップしてお前のトコいったぞ
カンスイがいる以上Rキョウイと山頂のような関係なのがな…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは太尉降格戦に全突を使ったらテンプレ忠義と当たり
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4割リードしたと思っていたらいつのまにか全員車輪に突っ込んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 忠義だとか強化戦法だとか目覚めだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい士気13コンボの 真髄を味わったぜ…
気が付いたら2品降格危機orz
2の時って金が飽和するような事ってあったんかな
何かしらの戦器とか買ってなくなってた記憶がwLE用とかもあったし
>>843 わ、忘れてた!!
2の時ずっと使ってたのに忘れてごめん……。
でもお前とてもじゃないけど武力8とは思えないんだけど……。
木鹿はボーナスもらえるのか?
ばーうpで奮陣や大水計は間違いなく弱体化されると思うんだけど
そこらへん使ってる人はどうするんだ?とりあえずサブカで様子見?
>>842 4カウントの卑屈は強いぜ。大事な局面(主に号令うってきた後の守り)ではなかなか活躍する
人馬ホウ徳でおkとか言われるがそんなの聞こえない
>>846 R姜維よりは強いよ!やっぱり高武力は偉大
人馬ホウ徳でおkとか言われるが(ry
>>850 デッキって誰でも複数持ってるもんだと思うが違うのかな
俺はバーウプ後はだいたい弱体化の影響が少ない機略ばっかり使うようにしてるよ
>>842 何太后
→士気2で兵力8割回復、でも7カウントの間武力‐10
→最高武力が低ければ問題ない→おちんちんらんどはじまるよー
確かに理にかなってる
飛天デッキしか持ってないぜ!
まあ中身は変わりまくるんだが
>>849 ランキングに入ってなければとりあえずボーナスはつく
5なのか60なのかは使ってみないと判らない
>>850 修正すべきは武力差ダメージ間隔と弓ダメージ間隔、それに象の固さと防護戦法
>>851 4cも持つの?2cくらいだと思ってた。
使ってみる。白馬と合わすと強いんだったよな?
白馬をメインにしたことはないけど、頑張ってみるわ。
これで台詞が渋かったら最高だな!
>>849 ウキツと木鹿で25〜30貰ってる
昨日は30だった
多分ウキツが5〜10で木鹿が20前後だと思う
>>855 祖茂「ですよね。修正を受けず、環境に合って強くなっただけのカードは修正受けませんよね」
>>850 前から奮陣や大水計使ってた人は弱体化しても使うでしょう
ジプシーは次の厨デッキ出現まで自宅待機かいつでも安定してそうな忠義や機略使うんじゃね
韓遂+賈クで40、飛将呂布が20か30、沙摩柯もそのくらいしかもらえない
ODB生産機だった覇LEも安定して60もらえなくなってきた
開幕奮陣対策のつもりで韓遂使ってみたけどせいぜい武17くらいなので紀霊でもあまり変わらなかった
>>855 防護はいいだろw
バーうpか・・・決起が死に修正されなきゃいいや・・・
この前〇ウンコで引いた旧SRブサメンは使えるのだろうか・・・
862 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:46:23 ID:RkmS2Lq10
決起は憂国計略を増やせば決起号令以外のデッキも使われるんだろうけどなぁ
憂国計略、国力が1下がるが、国力3クラスの性能って感じで
>>859 >前から使ってる人は
今でもたまーに柵7流星に当たるんだけど、使いこなしてる人だと
まだまだ普通に、ていうかやたら強いよね…
(流星というより虞翻が強いのかもしれないが)
でもまあ
魏呉流星はぱったりと見なくなったな
>>836 雄飛奮陣は捕獲されて何もできなかったのでやめた俺ガイル。
>>856 白馬と合わせると鬼のような強さだぜい
使う場面は限られるけどね
セリフはカッコいいから是非聴いてみな
>>862 お前はいいからsageろ
>>861 決起は希望のテキストだけ変えてくれれば…
アイツ一枚で勢力の未来潰しすぎだろ
↑ここまでテンプレ
今北。
ばあさんや、乱れ撃ちの伝授はまだかのぅ?
>>861 ドリルはエリア大会で流れたOPに登場したらしいから
期待はしていいのかもしれない
まぁ超絶対策は1枚入っているだろうな。
今は徐庶1枚で終わるんだろうけど。
>>865 おお、次行くのが楽しみになってきたわ。
風呂入って考えるか!
有難う!
しかし、忠義から銀屏に雷落とせるんだな
いくらなんでも盲点すぎるわw
まずは帰宅成公英・・・
回線はだいぶよくなったみたいだな。夕方全国出てもそんなに問題なかった。
まぁ今後も状況見ておく必要はあるだろうが。
>>863 確かに遭遇確率は減ったが、こないだ久々に当ったぜ、魏呉流星。
ただこっちのデッキがデッキだけにガン攻めされたが。
>>865 スマン、新しい専ブラを使い始めたばっかでsageにチェックが入ってないのに気が付かなかった・・・
>>866 テキストどころかスペックも破格とかね
>>867 おじいさん、臥龍の士気+乱れうちがあるでしょ
>>850 奮陣弱体がどうこうではなく、
オケーイが復権することを希望する俺オケーイ奮陣デッキ
最も、次Verでもオケーイが乙った時に備えて
魏武精兵を仕上げてる最中なのだが
>>873 自分の存在が王朝の圧迫になってることに気がつかず、つぶれた歴史通りってことで
>>871 精兵外伝武力上昇か!?
>>866 希望はなあ・・・国力なしで兵力50パー復活でいいや。上限は110パーで
テキストがテキストだからいじくりようがなさすぎるぜ・・・
>>868 そういやドリルはいたんだっけか。期待しとこうw
正直無駄に車輪や神速打ってくるより守り献帝連打の方がウザイよな、相手してて
気がついたらライン上げられて「全軍一つとなり(ry)」
グデグデにするつもりが気が付いたら封印縛陣だもんな・・・
>>875 素9+忠義3+強化4=16ってことだな
>>876 だが待って欲しい、希望のテキストによると効果時間は一瞬
「一瞬で効果がある」から「一瞬で効果が切れる」にすればいいだけではないか?
つまり国力が上がって復活→撤退
>>842 厳氏
→士気4即舞いで決起涙目
→舞い攻城で決死の攻城的な使い方も
→下乳
どう考えても厨カード
漢王朝の現実
0 復活しない
1 復活するが国力が下がる
2 ふつうに復活しる
3 あえて国力が上がる
こんなんだったらいいのに
セガのことだから、普通に決起号令を超えてくる号令を出してくるだろ。各国に。いや、蜀だけの可能性も高いけど
>>875 忠義(育成)→全突(から相手城ダメ4割確保)→カウンター→TENGA→
忠義→七星祈祷→槍を押さえて全軍突撃で勝った!→強化戦法→若き血の目覚め
降格してもいいやって気分転換に全突使ったら相手がやってきて車輪に全員突っ込んだぜorz
>>850 3.00から使ってるけどずっと転進一択だから問題無い
そして奮陣はいまだに使いこなせない
>>841 つーか使用ランクの低さに応じて最大兵力をあげるとかはありかも
k6や丁原なら間違いなく兵力200%スタートw
希望は未来を潰してるんじゃなくて意志表示だろ
どうみてもさ
パオーン
旧鄒ってユリアに互換される?むしろ使える?
馬騰とRホウ徳がそれぞれ互換されること今日知った
上二つは互換されたのになぜか韓遂は互換されなかった
wikiには載ってないぽいんでUC高順、UCホウ徳、紀霊も使えるか教えていただけまいか
……献帝と馬騰の計略効果を入れ替えればいいんじゃね?
計略名は漢王朝の絶望で
>>879 ゾンビ計略は、効果が終了すると撤退する、と書かれてるのが基本だから無理でしょ
K6と献帝スペック交換すればいいのに・・・
>>891 流石に献帝だからって知力9はおかしいだろ
武力2にするだけでおk
>>877 決起は開幕から士気6溜まった時点での号令を凌ぎづらいから、号令で潰すのが良いのかなとか思ってる。
献帝で復活させても武力差で潰せるし、車輪も武力差で乙、神速は槍のプレッシャーがあれば機能しづらいし。
>>889 堕落:ごめん、わからん
UC高順:卑屈高順が互換
UCウホ(猪突?):ダメ
紀霊:ダメ
ver3.1から始めた俺はまたカードの計略覚えなくちゃいけないんであんま追加は
いらんと思ってる
>>889 確か、になるが
旧鄒・・・×
U高順・・・○
Uホウ徳・・・×
紀霊・・・○
だったと思う。
897 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:10:04 ID:F9gW5x2yO
覚醒組は二段階の覚醒にしろよ。牛の強化があれなんだから許されるだろ
>>893 今の武力依存の低さとだと、ひたすら希望連打で守れるけどな
ジョウソウになれない程度だが献帝より嫌なカードは山ほどあるんだよな
そんな嫌がるもんかねぇ
>>893 やっぱり士気6で中盤ラインが一番いいのか
試してみるか
1品で司空に当たるとか勘弁して欲しいぜ
>>895 そう言う知識もゲームの実力のうちで、実力を身につける幅があるうちがゲームが楽しいうちなんだが…
楽しんでるかい?
>>879 テキストで言えばどうやっても弱体化しようがないテキストなのが始末に負えない。
国力1の時点で上限超えるって書いちゃってるし。
>>882 憂国が±3ですね?わかります!
やったらマジ壊れるけど。
今の漢は献帝が壊れてるけど他の奴らがたいした事ないからバランス取れてるって感じだな
他の勢力にあったら使用率が大変な事になってた
昔の袁の2枚看板見たいな感じか
>>889 旧藤谷鄒…互換なし(ユリアは完全新規扱い)
旧UC高順(陥陣営)…現UC高順(卑屈)に互換
旧UCホウ徳…誰だっけ?
旧UC紀霊…互換なし(masaki紀霊は完全新規扱い)
武力依存あがったら結局また求心増援求心なんだよな…。髭も変わらず居座るだろうしもうなんなの
>>889 ユリア鄒397枚のあたいが教えるけど、使えない
あとwiki載ってる
台詞が妙に可愛くて好きなんだけどね、旧堕落も
>>906 そうならない絶妙な武力依存にするのがSEGAの腕の見せ所だ!…無理だろうけど
さて900超えたからそろそろ携帯注意な
大戦3の最大の失敗はSR関羽と献帝
修正できない超スペックカードの奴を作るなよもう・・・
>>905 旧UCホウ徳は猪突猛進
昔猪突猛進と飛将の神弓だけで号令捌いてる人見た
全部新カードなら文句言わんさ、でも使い回しだと過去verをやってない新参は
導入から1週間ぐらいはただカードの計略詳細しらんだけで負けるっていう不平等さがいや。
まぁ古参は過去に金払ったから覚えてるって言ったらそれまでなんだが、なんだかなぁ
>>900 今±4じゃないっすか?それとも別計略(新しく出る予想の計略も含め)の事?
>>906 武力依存は中〜高武力弓を今より少し強くすれば良くないか?
武力0がオケーイの効果時間内に射殺できる程度に。
>>898 決起使ってるが忠義に勝てないぜ・・・中盤の赤青赤がマジで止まらん(´・ω・`)
新バーは未知のカードに分からん殺しされるのがいいんだろが
なんじゃいまのってのがいいんだろが
>>911 旧カードでも、同じ計略、同じ効果かどうかわからんから、差はそこまでないと思うけどねぇ
使いまわされて、初心者キラーになりそうなものってあと夷陵、守護破壊雷 進撃ぐらいだと思うし
>>911 金だけじゃなく、時間も存分に払っているんだぜ?
ゲームやってる時だけじゃなく、デッキ作ったり戦術練ってたりする時間の方が多いゲームだと思うし。
>>911 計略変更してるやつも多いだろうから(3.1復活組は結構変更してる)「あいつの計略はアレだな」って思いこんで動いたら全く違う計略飛んできて焦ることになると思う
いっそ何も知らない方が冷静になれるかもしれん
>>912 国力0のことじゃね
今は±2
>>906 毎回言われてるけど計略変更でそうはならん
>>915 つ「奸雄の謀略」
忠義対策にマジでオススメ
>>916 袁家追加の翌日
妨害かと警戒してたら復活の舞が始まった時の脱力感を俺は忘れない
>>897 Ver3.1
R関興:7/4→9/6 、UC関索:5/4→7/6 、UC皇甫レキ:3/3→5/5
SR朱儁:7/5→9/7 、R曹操:4/7→6/9 、R劉備:5/6→7/8
Ver2.1
R司馬師:4/7→6/9 、R司馬昭:4/7→6/9 、R杜預:5/5→7/7
SR姜維:7/7→9/9 、R張苞:7/3→9/5 、UC沈瑩:4/4→6/6、
R張悌:1/7→3/9 、R文鴦:8/2→10/4
長槍の号令・・・?
ここで10/10の槍関羽降臨
>>914>>919 成程。
範囲が超狭くなったら別にいいぜ。で、国力使った時は±5の超絶号令にしようぜ!
とりあえずそろそろ、
孫ふみ台を知らぬのか?
889だがレスありがとう
西涼勢は完殺されたものばかりと思っていた
2のカードはリサボに全部突っ込んだがまた欲しくなってきた
次は各国に決起系を出すと言ってたし・・・
布陣?
imakita
早すぎる
レスさんくす
前向きに頑張ってみるわ。
とりあえず、今頑張ってスキルを上げておくことにする。
近所に1時間100円のフリープレイ店ができたし。
>>923わざとなの?
R張苞8/1→10/3で親父涙目になるのに
>>921 謀略かー。素のスペックが難ありで敬遠してたんだよな・・・
どういう風に使っていけばいいんかな?
新スレ立ったみたいだな。立てた人乙です
>>936 離間と同じというか国力1から離間の上位互換(範囲は同じ)
ごめw10分100円でした、
アリエナイ砲に焼かれてきます。
>>929 各国に出て憂国の時代キタコレと思ったら、
単なる決起ワラの時代になる予感w
>>939 国力1じゃ速度落ちないから上位互換ではないような
フリプに慣れきってしまったせいで追加時どうするか悩んでいる
2.1の時は8:50分に店の前にたち12時間もゲーセンにいたのだが
忘れてたけどあの頃は順番待ち凄かった
でもやってるのが軒並み大尉以上で1品の俺涙目で今日も神速行を槍に刺す時間だったぜ。
しかも店員が可愛いんだよ
さっきUC高順教えてくれた人いるかな?
白馬使うなら「2.5+2+1.5+1+1」か「2+2+1.5+1.5+1」になると思うんだけど、2.5採用のほうがいいのかな?
2.5となると全突、飛翔、悪鬼くらいかな?
この前シユウ使ったけどすごい短かった(´・ω・`)
選択肢が全然ないのが悩みどころだな……。コス2になると更に選択肢狭まるし。
>>930 乙
梅クイズ
1:知力5で伏兵持ちの武将を3名以上あげよ
2:柵持ちで知力5の武将を3名以上あげよ
3:勇猛持ちで知力2の武将を3名以上あげよ
>>940 マジか…何という破格設定。
しかし、そうしないと客が来ない所まで人気が落ちてるって事なんだよな。
客少ないけど大戦値下げしてくれない
LoVはするくせに
>>950 1:張繍、ハンショウ、ウキン
2:呉国太、董襲、陶謙
3:R張飛、R甘寧、華雄
>>950 1、于禁、潘璋、張繍
2、リューサン、アフロ、陶謙
3、10/2沢山
6枚以上じゃないと勝てないとか好きなデッキ組めない環境ならランカーですらやる気なくなるわ
956 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:41:25 ID:OLalmaRGO
蔡夫人って強いな。
武力差10くらいなら余裕で潰せた。
>>930 乙ゅ
>>949 さっきの人じゃないが
白馬併用するなら、軍師陳宮で知略陣も楽しいよ
知略白馬陣無双になる予感で一杯だけど
以上あげよって適当じゃね?
>>956 兵力満タン相手でも4c耐えれば相手が死ぬからね。
耐えられればだけど。複数相手にすれば自分が溶けるし。
回復陣の上とかならかなり強そう。ジュンウケイの方がその仕事は向いてるけど、
漢と組んで回復陣自体見かけないか。
>>933 安すぎw
>>936 基本は撤退しない程度に引き気味に戦って、
相手が士気6溜まった時点で忠義なら謀略で武力を下げて2コスを落とすなりして凌ぐ、
相手が士気12溜まってからから忠義→七星→忠義を狙うなら、
此方も士気温存→溢れる前に国力1に上げる→謀略→謀略でおk
単体決起だと凌げない号令も謀略があれば多少はマシになるよ、
曹操自身のスペックが物足りないのは仕方ない。
>>956 耐えればいいということで、イライラガッチリってどうすか
>>949 デッキサンプルなら
>>824にあるよ!
明らかに特異だけどw
2.5はクセのあるのが多いから俺は避けてる
白馬、卑屈高順は固定だからあとは端攻め要員何体かと槍壁要員を用意するべし
>>958 3体以上いるからさ。単純に問題作ったときに多いと思ったら5体以上とかにしてる
がっちり、シジー、何兄妹、蔡夫人
こんなデッキを考えてみたこともありました
何進かえたらいけるかね?
>>949 蚩尤は今でも十分長いよヽ(`Д´)ノ
ただ武力上がらないだけ(´・ω・`)
梅クイズ(上級)
1各勢力の武力10の武将、すべての知力を足すといくつ?
2 各勢力の知力10の武将の武力をすべてたすと?
3 一気呵成を使ったあと雌雄の如くを使います
同盟締結を使ってなかった場合、UC呂蒙とR張遼の合計武力が一番
高い時間はいつ?
>>965 今日太尉昇格戦(8回目)で遮断色香陰謀で酷い目に合わされたぜw
うちの近くにセガ、アドアーズ、モナコとゲーセン集中地域がある
セガのみクレサやってない
もちろんセガは客がつかない
こんな状況でも値下げしないなんて、セガは強気すぎる…
>>950 1 ハンショウ、張繍、スネーク
2 董襲、硫酸、呉国太、旧呉国太、R黄忠
3 周倉、R張飛、覚醒後の張苞、R甘寧、R典偉、華雄、R呂布
ぐらいか
セガ評判悪いもの、食品値下げしないセブンといっしょで。
>>969 セガ店で値下げしちゃうと他の値下げしてない
セガ以外の店に値下げを強要する形になるから。
下手すると公正取引委員会が突撃して来かねない事になる。
>>972 士気重いからなぁ
どうせ武力1でも0でも耐えられる時間はさほど変わらんし
>>972 しかも落ちる直前に完殺抑陣張られて酷い目にあった
>>961 今流行りのワラワラに流されるべきなんだろうか…
>>963 兄貴、これアホばっかや!
全突に白馬はありえないよな…。つか全突ならなおさら人馬になっちゃうし。
う、うーん…。
>>967 わたし梅クイズ作ってるけど答えにくい問題(特に計算関係)は作らない方がいいと思うの
あと、答えわかって作ってるんだよな?
>>976 それは酷いw
でも夢コンボだよな・・・・・・
全突に入ってるとかならわかるが
カード排出ナシ のクレサって、そんなに悪いとは思わないんだが・・・
カードの費用 と 通信料がゲーム代だと思うけど
カード費用が高そうだから。
>>976 そこまでしてこっち側が転進再起や超絶再起だった時の相手の反応を知りたいw
>>967 1、24
2、29(メガ周瑜込みなら37)
3、使った瞬間の36?
>>981 いつぞやの店内頂上、全部隊に完殺計→全部隊に完殺計→フルボッコ→相手が超絶再起ってのがあったんだが
超絶再起後、1〜2カウント全部隊の動き止ってたのを思い出した
>>960 なるほど・・・馬二枚扱えない体だがちょっと試してみるわ。dクス!
>>930 乙
>>980 カード仕入れ値が一箱2500円という話を大昔聞いたことがある。
真偽不明。
>>978 大丈夫!大尉にはなれるよ!
連関かダメ計いたらほぼ詰むけどw
つか、群単で頭のいいデッキはけっこう厳しいよ
あと、知略とあったが白馬で玉砕覚悟で突っ込んで再起の方がいい
>>983 良い反応だw
( ゚д゚ )ってなったろうな
989 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:04:24 ID:IDhnUm/JO
はあ〜はっはっはっは
>>967 現行排出限定でも無双呂布にSRとLEの二枚あったり
排出停止入れると業炎とか攻守とか横山孔明とか横山呂布とか
いろいろパターンが・・・
>>983 士気差とかってレベルじゃねーなwwwww
>>979 後、14連勝中の太尉(勝てば昇格)の奴と当たって
指鹿為馬(-6)→完殺×2→退路遮断の騎馬単全突と当たったぜ、昨日
勝率42%ぐらいで同じだったのに
攻めてこないと思ったら酷いワナだった
>>981 相手が悶絶する姿が見たいw
超絶再起、仕様変更されなければいいよな
(即復活、兵力はゲージ依存とか)
>>967 20
23
・・・・・
>>979 単調なクイズじゃないのもあって良いじゃない。若干飽きるし
>>967 1. 10+も入れてLEを入れないと・・・フレディ(1)+虎痴(2)+忠義(7)+張飛(2)+孫策(5)+甘寧(2)+呂布(1+2)+華雄(2)=24
2. LE入れずに2の互換無し入れると・・・司馬懿(6+6)+曹操(8)+諸葛亮(3+6)+周瑜(6+8)=43
3. たぶん呂蒙計略使用時が一番高い気がする
>>978 わざわざ全突するまでもない相手なら
白馬陣で片づけるのもありかと。
1000なら来週3.5稼動。
1000だったら今日空打ちしてきたあいつに50連敗の呪い
>>998なら新カードの出る枚数のcm分銀子のおぱーいがちぢm(ry
. ( ゚д゚) / ̄ <張飛「全ては読みどおり。」
| ヽノヽr――┘ 意外と今ver.はススメがいけるんじゃないかと思い始めてきた。
>> 'T
. ( ゚д゚) / ̄ <張飛「おい、いまここに俺と同じ顔の男が来なかったか?」
| ヽノヽr――┘ もしも1000なら
>> 'T
. ( ゚д゚) / ̄ <雷薄「えぇ、私が落雷を打ったら反計されました。」
| ヽノヽr――┘ 明日みんなにSRの呪い。
>> 'T
. ( ゚д゚ ) / ̄ <張飛「バッカモーン!そいつが李典だ!討ち取れー!」
| ヽノヽr――┘ あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
>> 'T
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