【私の兵糧は】三国志大戦2359合目【ホッチキス】

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1張魯「さぁ、ホッチキスを食べなさい」
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【祖茂】三国志大戦2358合目【ライダー】
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三国志大戦 演武場
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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三国志大戦wiki
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一部地域の設置店リスト(地図付き)
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三国志大戦3カードデータ(携帯用)
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三国志新カードまとめ2
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専用あぷろだ
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三国志大戦カードリストDB攻略
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2張魯「桜高農業部が流行らない件について」:2009/06/07(日) 21:07:57 ID:+bNv2Oqq0
三国志大戦3 初心者スレ96
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【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード102【雑談厳禁】
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC劉虞160枚目
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三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
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三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
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三国志大戦3の動画スレ 11うp
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 118
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三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 133
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三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレ part6
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三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレ PART22
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3UC雛「あなたの時代は終わったのよ」:2009/06/07(日) 21:09:44 ID:+bNv2Oqq0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・けい○ん!のサントラが売っていなくて助かった・・・けどキャラソンがガチでびっくりした
4ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:03:28 ID:PaUTqBIr0
復活できたよ! 小喬先生!
進撃「小喬!」
小華「孫策様…私だけ復帰いたしましたですわ」
進撃「だけど…俺にはお前しかいないんだ! !もしかしたら次のばーうpで俺も復活かもしれないし!」
小華「!! …う、嬉しいです私…」
進撃「小喬!!!」(ガッシ)
ガララ!
大華「…ほうほう。それでそれで…」
小華「お姉様!!」

人心「…じい、この国大丈夫かな?」
突破「ワシにはどうにこうにも・・・」

>>1
5ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:05:45 ID:6JPaB2o1O
おめ!
始めて全国で勝った時は、マジで震えたw


ところで、今トイレにいる。
大戦していたら、ウンコ漏らしたんだが…帰るべきかね?



ここまでテンプレ
6ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:15:14 ID:ZpFNy2s/P
R張角「群雄コス1弓兵と聞いて激流に身を任せて来ました」

あ、>>1乙です
7ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:16:30 ID:RxYSx3d4O
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
8ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:20:00 ID:xC3xyz7A0
>>1
周旨おめ
9ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:20:40 ID:0kmwmVeH0
この>>1乙、破れまい

そういえば、今日のエリア決勝で何か新情報きたー?
10ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:24:12 ID:3ixih4Jo0
>>1と乙がみえみえだ

 今日やってきたけど噂の回線切れ等は無かったぜ
11ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:25:11 ID:V7YUEJ6rO
アフロ侵略失敗


ああ、>>1


話は変わるが鶏肋のエピソードに於て「けいろく、けいろく」言ったのは
曹操なんだよな。
12ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:26:11 ID:Tnln29oD0
周旨が戻るよ!やったね杜預ちゃん!

あ、>>1乙です
13ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:27:29 ID:oaBQ9GROO
皆の者!>>1乙を見せよ!
14ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:30:16 ID:pFmLqmb+0
こんな>>1乙はどうかな?                      周旨復活ktkr!
   精 兵 乙 陣
15ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:31:11 ID:0Fj9uHBx0
俺の>>1乙はもう少し早い
16ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:31:41 ID:PaUTqBIr0
>>11
そうだよ。曹操が命令発布中にボソリと呟いた「鶏肋」という言葉の意味が不明だったため、トン兄とかが
他の文官たちにどういう意味か聞いて回ったけど不明→楊脩だけが意味を推理して答え撤退準備
→曹操「おい元譲! なんで撤退準備しているんだ!?」 トン「あれ? 孟徳そういう意味じゃなかったの?」

ここで説が二つ。「命令を上を通さずに勝手に実行したため処罰」というのと「…こいつ…無駄に頭が回りすぎる…
火種になる前に惜しいが消すか」ってのがある
17ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:32:19 ID:nEK+3WD1O
>>1乙陣剣
18ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:34:11 ID:mSd0+M6Y0
今日、ランカーとかニコ動うぷ主の良くいる
新宿東口のタイトーステーション行ったら
7サテ5サテの12台2セットになっててワラタ。
19ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:36:45 ID:V7YUEJ6rO
周旨復活の流れに水をさして悪いが


「すぐ戻るぜ」と言い使用禁止になり、復活したら見る陰も無くなってしまった完殺馬とか

勇猛を失った隠密馬(これは強化だが)のように成らない事を
切に願うよ
20ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:40:21 ID:V7YUEJ6rO
>>16

だから撤退時の「けいろくけいろく」って不自然なんだよなぁ。

3.5ではもう少し使える計略に変えて欲しいぜ。
21ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:40:25 ID:8zu1rlqRO
復活も密かな楽しみではあるが、新要素を引っ提げた新カード達がどうなるか…
なんかどうでもいい特技とか増えそうじゃね
22ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:42:07 ID:CbjjyDqa0
1と2の思い出補正が強くて完全新規カードより旧カード復活への期待や消滅の不安の方がでかい
23ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:45:00 ID:PaUTqBIr0
そのままのスペックで復活して欲しいカードもあるんだよなあ。王桃とか張姫とか文聘とか
24ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:46:08 ID:HnfCaAc50
>>16
その説確か別々のものじゃなくて世継ぎ問題に口出したりしてたからいつか処刑するお→丁度いい口実キター
って感じじゃなかったっけ?
司馬懿にも一目置かれてたのにあっけなかったな
25ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:46:10 ID:xC3xyz7A0
>>23
文・・・聘・・・・・?


SR張飛マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
26ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:49:48 ID:PaUTqBIr0
>>24
なるほど。納得した
27ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:50:08 ID:iWQNjPq8O
SR張飛の決着の刻って効果凄かったの?

桃園決着って言葉があるくらいだし
28ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:50:47 ID:yiaIvqWn0
>>27
士気4で挑発効果+乱戦すり潰し
29ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:51:03 ID:V7YUEJ6rO
>>25

全盛期の決着が復活するだけでダメ計持たない弓デッキは憤死するからなぁ。
30ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:51:25 ID:dX9/R8/w0
決着の刻は、絶好調な時だったら間違いなくブッコワレ
31ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:51:28 ID:KOtPMktU0
もしあの時曹操が捨ててももったいない部分がないものを食べていたら・・・
32ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:53:32 ID:4jPVsPuLO
>>27
士気4で挑発&超絶強化。
ただし自分も相手に向かっていって倒すと効果終了。

追加当初はカスレア扱いだったんだが、対象との間に大量の敵を巻き込む位置で撃つっていう
使われ方が確立すると一気に評価があがった。

高武力騎兵と募兵の組み合わせが見直されたってのもあるが。
33ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:53:58 ID:PaUTqBIr0
ケッチャコの武力上昇値が思い出せない。+8→+5だったっけ?
34ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:54:27 ID:6JPaB2o1O
おめ!
始めて全国で勝った時は、マジで震えたw


ところで、今トイレにいる。
大戦していたら、ウンコ漏らしたんだが…帰るべきかね?




ここまでテンプレ
35ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:54:27 ID:V7YUEJ6rO
>>27

相手の最大武力に掛る挑発効果は直ぐ切れるけど
武力上昇したチョウヒが延々と追い掛けて来るんだわ
36ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:54:50 ID:5B1mvEIWO
そう簡単には>>1乙しないわ!

>>31
もったいないおばけが出てきたかもなぁ。
37ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:55:11 ID:xC3xyz7A0
今じゃ武力+4強化時間4c妨害時間が知7挑発以上誘導未満だもんよ・・・
38ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:56:06 ID:32ib08lYO
ケッチャコは+7、愛用してたがあれは強過ぎた
39ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:56:32 ID:V7YUEJ6rO
>>31

何れ処刑されて
計略名:アイスのフタ
になってたりしてな
40ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:57:43 ID:xC3xyz7A0
>>32
いや、流行ったのは使われ方じゃなくてばーうpで大幅強化されたからじゃね?
41ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:58:48 ID:4vWnOvmvO
決着が強かったというか
士気4のタイミングで小出し→決着
士気溜まるまで小競り合い→桃園
士気MAX→質実桃園目覚め

と丁度足りない段階に上手くハマったのが大きいんじゃ
42ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:59:52 ID:rIlpEZ0l0
決着は2.5コス馬唯一の募兵持ちだしなぁ
新カード出たら今の環境も何か変化あるかな、それともワラメンバーが変化
するだけかのう
43ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:01:47 ID:WLmHlb6r0
>>42
つ武神降臨

その頃の美髯公を忘れないであげてください
44ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:02:09 ID:ci8UYeL8O
>>42
元武神「ほうほう、それで?」

あの時代の蜀4八卦は強かった
45ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:03:07 ID:V7YUEJ6rO
>>42

武神がお前の決着に一騎討ちを挑みました


あ、負けた。勇猛ないからなぁ
46ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:03:29 ID:pFmLqmb+0
そういや決着は張飛唯一のSRだっけか
3で関羽・劉備とSRがそろってるのに張飛だけR止まりってのはなぁ・・・
47ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:03:58 ID:rIlpEZ0l0
いや、今ね、武神は3コス忠義になっちゃったし
ってか2の武神関羽って勇猛なかったのかw
48ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:05:37 ID:5B1mvEIWO
瀬賀「なんとなく決着に火事場機能を搭載しました^^」

とかあったりしてな。
49ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:05:42 ID:QJegEbfn0
全国決勝大会で一騎打ちが起こるたびに会場から悲鳴があがってたからなw>武神


今じゃため息がもれるが……。
50ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:06:25 ID:e6qE0kQXO
>>46
その代わりに関羽にRがいないぜ!
51ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:06:33 ID:JCkeMu2y0
>>47
1の時は蜀関羽は三枚いたが二枚が無特技でした
52ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:06:38 ID:iWQNjPq8O
9/4勇募って今だと使われるかね?

9/5勇とどっちが良いか、計略抜きにして
53ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:08:22 ID:pFmLqmb+0
>>50
きっと3.5で車輪関羽が帰ってきてくれるはず・・・!


帰ってきても使わないけど
54ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:08:40 ID:dX9/R8/w0
知力4と5は天と地くらいの差があるからなぁ
55ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:08:42 ID:ZpFNy2s/P
>>44
蜀4八卦って、武神・決着・八卦・JOJO?

俺は2トップに武神・決着・八卦陣・戦線復帰だったな
あの頃の戦線復帰は良かった
今の戦線復活はコストが重いわ
56ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:09:04 ID:WLmHlb6r0
どっちかっていうと
2コスの不動大車輪で帰ってきてほしいな
そしたらSR魏延と一緒に入れられるのに
57ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:09:07 ID:4jPVsPuLO
>>51
号令「我々の中の」
不動「誰を」
ST「忘れたのか」
鬼神「KWSK」
58ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:10:45 ID:ZpFNy2s/P
>>55
×:2トップに武神・決着
○:武神・決着を2トップに

日本語でおkでスマン

>>57
ヒント:蜀関羽
59ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:11:03 ID:JCkeMu2y0
>>57
わざわざ蜀関羽って断っただろww

初代は孔明と関羽が弱い冗談のような蜀の国でした
チョロと馬超と趙雲は強かったけどな
60ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:11:11 ID:Tnln29oD0
>>57
蜀に鬼神がいたとは初耳だ
61ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:11:29 ID:5B1mvEIWO
>>57
鬼神様、ちゃんと読んだらぱっちーの所に帰りましょ^^
62ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:12:05 ID:rIlpEZ0l0
調べると蜀の五虎将って勇猛もってないっての結構多かったんだな、
勇猛ってどういう基準で付けられてるんだろう
63ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:12:35 ID:V7YUEJ6rO
>>57

志村ー蜀カンウ蜀カンウ
64ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:13:35 ID:ci8UYeL8O
>>55
昔は桃園くらいにしか、それも青井くらいしか徐庶は使わなかったんだぜ
八卦は2の頃の馬龍☆の頂上とかにあるかな
65ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:13:54 ID:CY2s8Hwy0
というか最初は張飛どころか関羽すらSRなかったんだぜ
劉備孔明女性SR枠2枚はまだしも
WライダーにSR枠を先に取られるとか今となっては意味がわからんw
66ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:14:13 ID:xmkCEv2c0
>>62
部長の気分しだい
67ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:14:58 ID:AgZcK3Hy0
2末期の八卦って武神赤毛生姜だよね
生姜だけで騎馬の動きがガタガタになった時代か・・・
68ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:14:59 ID:t8no/J6CO
>>62
アミダクジ
69ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:15:38 ID:+EhE10RBO
思わずR春華さんとSR月英さん買っちゃったぜ

200円で
70ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:16:13 ID:KOtPMktU0
今まで一番特技で疑問を覚えたのが
車輪魏延の募兵は勇猛と間違ってるんじゃないかという話
71ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:17:20 ID:V7YUEJ6rO
>>64

落雷は月姫、追加のセンが使われていたな。
両方とも戦器で足が早くなる魅力持ちだったからなぁ。
72ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:19:17 ID:PaUTqBIr0
小さき落雷は、瀬賀の中でも黒歴史中の黒歴史的な扱いになってしまったよな…
73ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:19:59 ID:KOtPMktU0
>>72
決起小落雷が現役じゃないっすかw
74ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:20:07 ID:pFmLqmb+0
>>65
WライダーはSRにふさわしい実力があったからおk
白銀が士気5とか懐かしい時代だ
ノリダー・・・・・・?そいつは誰です?
75ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:21:55 ID:CbjjyDqa0
典韋の入った攻守とか今の基準で考えるとどうやって勝ってたかわからん
76ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:23:04 ID:ZpFNy2s/P
>>64
青井桃園と聞くと、
タイガーチャージ→兵法速軍マスター→正義は(ry→\(^o^)/
が真っ先に浮かんでくるから困る
77ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:23:31 ID:NckX0BHc0
蚊おるし
78ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:23:35 ID:41Rr8BPoO
新特技
硬 乱戦被ダメージ5〜10%CUT
遠 弓射程距離5〜10%Up
突 突撃ダメ5〜10%Up
速 移動速度5〜10%Up
結 結持ち同士が戦場にいると武力1Up
あるいは武力2Up(ただし素のスペックが悪い)
集 敵部隊を撃破すると敵の兵を味方につけ兵力5〜10%回復
練 敵2部隊倒すごとに武力1Up(素のスペック悪)
地 カード一枚分の悪地形形成
城 攻城ダメ10%Up


苦情はどしどし受け付ける
79ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:24:22 ID:NckX0BHc0
ごめんおらんかった
80ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:24:52 ID:c8GOFwDr0
>>78
俺の脳みそに戦器という単語が浮かんできたが何故だろう
81ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:25:25 ID:xmkCEv2c0
>>78
ゲームは単純でわかりやすいのが面白い
そこまで凝るとつまらなくなるぜ
82ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:26:49 ID:yefDIn//O
>>75
あの頃の典韋はマジで堅かったからなぁ〜(´ω`)
あの堅さはマジで悪来の再来って感じだった。

カッチカチやで!カッチカチ!
83ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:27:23 ID:rIlpEZ0l0
単純にする、そうだ、特技なくしちまえばよくね!
84ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:28:09 ID:+EhE10RBO
>>78
節子それ旧カードがあまりに可哀想や

SR月英はともかく、R春華さんはまだ現役だよな?
85ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:28:10 ID:32ib08lYO
>>71
しかも落雷が月姫で事足りたのも大きい。知力6ほぼ確殺だったもの。
んで両者スペックが良い
86ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:28:38 ID:dX9/R8/w0
小さき落雷は、相手知力0でも9割残るからなw

この修正だけは許せない
87ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:29:13 ID:7YRr8cNR0
>>83
南蛮王「それは勘弁してください・・・」
88ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:29:35 ID:dX9/R8/w0
86はミス
×9割残る
○1割残る

バカ陣の中に入ってもらって士気5使って残るって・・・
89ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:31:31 ID:PaUTqBIr0
>>84
知力3以下の奴相手なら十分に使える>雲散消沈
90ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:31:48 ID:Tnln29oD0
排停だから仕方ない。

徐庶は3/9のままで月姫のスペック落とすべきだったんじゃないかなあ
今の徐庶はガチすぎる
91ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:32:12 ID:iWQNjPq8O
普段大徳で、今日決起使ってみたんだ

号令持ちのスペックがいいからコウホスウ先頭にして突っ込んでいける

号令持ちに活はいらん
92ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:34:02 ID:+EhE10RBO
>>89
えらく限定されてるな……。
とりあえずなんらかのデッキに入れてみるか
93UC雛「あなたの時代は終わったのよ」:2009/06/07(日) 23:35:22 ID:+bNv2Oqq0
>>91
俺も普段は騎馬単だけど使ってみたんだ


中盤に城ダメ取られてあっさり負けた上につい「このデッキ機動力がないな」っていう独り言まで出てしまった
決起デッキがあんなに難しいとは思わなかった
というより俺が壊滅的に下手すぎるのもあるがw
94ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:35:46 ID:I6FumuOH0
>>91
大徳 バタイ 白眉 SR尚香 オウヘイ
の劣化決起を思い出した。
95ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:36:36 ID:32ib08lYO
>>91
大徳は撤退させてナンボだぞ
96ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:38:39 ID:zxsdeq1G0
>>91
もしもの事故でも活があれば安心!
普通より早く体制を整えて号令を使えます
97ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:39:04 ID:dX9/R8/w0
>>91
大徳劉備は壁だぞw
とりあえずつっこませるだけでOKという、雑な扱いでもいいさ
98ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:39:26 ID:PaUTqBIr0
大徳 EX趙雲 王平 鮑三娘or王桃 蒋碗

むむむ
99ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:39:29 ID:CY2s8Hwy0
>>91
どう考えても献帝のおかげです
100ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:41:15 ID:8zu1rlqRO
献帝は憂国の〜に改変すべき
101ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:41:48 ID:pFmLqmb+0
普段速度上昇の騎馬単つかってると多兵種の速度が物足りなくなるな

大徳は初めに撤退して、復活したころに丁度士気が溜まってるってばっちゃが言ってた
102ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:42:08 ID:iWQNjPq8O
>>93
決起号令まで持って良ければ一番良いのかもしれないけど、単体決起でも普通に勝てることがわかったから勉強になった

いつもの天意大徳に戻ります
103ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:43:21 ID:xC3xyz7A0
>>98
王平 王桃out
孟獲 SRビ夫人in

これで勝つる
104ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:43:39 ID:OHZWmTRN0
>>24
>>26
楊修は曹植派だったのが、軽く致命傷だったって説もありますね。
で、>>24氏が言うように体よく処刑されたと。
更に、かつて孔融、禰衡と親交が深かったとか、死亡フラグが満載w
105ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:45:53 ID:18KfJBlC0
>>100
国力上昇0.5にするだけで使われなくなるよw
わざわざえらッた出さなくてもOK
106ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:46:58 ID:iWQNjPq8O
私いろんなこと言われてる参考になるわ

いつもは劉備先頭ですぐ後ろに張飛、大徳使ったら劉備突っ込ませて張飛で槍撃してジョショとカコウハ突撃って形
107ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:47:46 ID:pE4xFfVBO
3.5のLEは夏候月姫でイラストはラムちゃんで高橋留美子
108ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:48:28 ID:0kmwmVeH0
>>107
シムラー それExじゃね?
109ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:48:37 ID:Jf5zynd/0
スペックの話なら、SR関羽の知力を下げてくれれば・・・
110ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:48:38 ID:JozN3uJ00
>>1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
111ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:49:35 ID:0Fj9uHBx0
>>107
そんなことより水を被ったらランペ化する劉備をですね
112ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:49:45 ID:KOtPMktU0
>>109
鬼神様に何をするだーっ!
113ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:50:51 ID:xmkCEv2c0
>>112
赤い色のほうですね
114ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:52:00 ID:vgwNb0eE0
逆にSR関羽を基準にスペックを引き上げると・・・

孫策 10/7勇魅募
トン 10/7勇活
呂布 10+/1勇勇勇

テンイ 10/1活活活
115ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:52:07 ID:78QyxkmlP
壊れを弱くして調整するんじゃなくて壊れVS壊れのバランスを目指すのが一番豪快だとは思うのよね
VFより鉄拳が受け入れられたようなもんで、細けぇことはいいんだよってのが一般層の基本だし
116ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:52:30 ID:gNtHF5T/O
>>107そんなおばちゃんいらないよ息子のがいいや。
117ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:52:52 ID:0kmwmVeH0
>>114
それ、典韋と飛将呂布だけでデッキできね?
118ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:54:38 ID:zxsdeq1G0
>>114
いっそ他の3コスを関羽が涙目になるくらいのスペックにしたらいいんじゃね?
大喝d:3コス 10/10 活柵勇 大喝 みたいな
119ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:55:06 ID:Jf5zynd/0
>>112
ごめんw
あれも関羽だったね。鬼神ってしか脳内になかった。

罰として、次は鬼神を中心にデッキ組んで出陣してくる。
120ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:55:48 ID:dX9/R8/w0
呂布の場合、一騎打ちになったら、ボタン押しがなくていきなり勝つことにすれば・・・
121ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:59:02 ID:gNtHF5T/O
>>118
夏侯惇は実際あんまり活躍してないからそんな能力はない。あんた馬鹿?
122ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:59:10 ID:CY2s8Hwy0
>>115
今はちょっと知力軽視すぎる気がするんだよな
ダメ計は知力8でも10でもまあ大体いい具合に削れるし
落雷も7だろうが9だろうがピンにしないと不安定なのは同じで
食らう側は食らう側で7〜8あっても兵力ごっそりで
しかも大抵武力低いから生き残ってもしょうがないし
どうせ死ぬならと8/5より9/1が重宝される有様
妨害は号令に比べて弱体化の一方だから知力高くても存在感薄いし
123ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:59:24 ID:kLlnXsAfO
さて、F1見るか。
また明日寝不足だなw
124ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:59:46 ID:6IbT9rOc0
>>118
他の3コスを関羽と同じスペックにするだけで
関羽が一番劣って見えるんだぜ
125ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:02:26 ID:yefDIn//O
>>114
EX虎痴は〜?

>>120
むしろ、接触した瞬間必ず一騎打ち起こす仕様で(笑)
126ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:02:27 ID:rGkYwv2t0
張遼やら武神様みたいなハイスペック組は勇猛がなくて
ハイスペックだけど一騎打ちに弱くて危ういのが良かったのに・・・・・

松永の残した遺産達は本当に困るぜ。
127ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:03:14 ID:Eg9MJJZYP
>>122
妨害ちょっと強いとなるとすぐ乙るセガも悪いわな
皆が皆ランカークラスの働きを狙えるわけじゃないのに…
128ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:03:15 ID:VyFdhKWVO
ところでオイラの周瑜を見てくれ、どう思う?


知力8赤壁で知力10の兵力が3割しか削れなくてワラタ
129ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:03:49 ID:Tnln29oD0
唐突だが、プレイ中センモニに表示される
欲しいカード&譲るカードとかこだわりデッキ!とかの設定って
携帯の.netに入ってないと出来ないんだっけ?
130ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:04:03 ID:YjWt6usQ0
>>124
言われてみれば…
デフォが知力7の無双とかしのげる気がしないなw
131ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:04:34 ID:ttqBrojHO
>>120
あ〜呂布だけは一騎討ち全無双で無敵ってのはアリだが…
対峙した瞬間に撤退が決定する奴もいると考えるとなぁ…

それより桃園劉備を戻してくれよ
知力も6でいいからよ
132ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:06:06 ID:SYTtBX0s0
>>128
孔明は風を起こして火矢の軌道を逸らします
仲達は基本的に火矢を素手でつかみます
133ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:06:16 ID:rGkYwv2t0
呂布ってアイツだろ
開幕に夏候月姫ばっかりに一騎打ち挑むアイツだろ?
134ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:06:41 ID:7leCjSpL0
>>129
出来ない
135ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:07:49 ID:F9gW5x2yO
>>122
ゲームバランス崩壊だろ阿保かお前は。
136ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:07:55 ID:uokP/2350
>>128
股間の人乙です(w
137ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:08:17 ID:9z2Ucr6F0
一騎打ちと一緒に舌戦も入れよう
138ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:10:07 ID:AkIpWFXB0
文官には舌戦でいいね!
曹操とかどっちもやって喧嘩売りまくりだな
139ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:10:15 ID:zBt12qjJ0
>>134
サンクス
必死に演武場内探し回ってた俺は愚かだった
140ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:10:43 ID:F9gW5x2yO
>>137リアルに舌戦やればよい
141ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:12:28 ID:SSXVO4BO0
>>123
よかったな、もう寝れそうだぞw

バトン升だろw
142ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:12:42 ID:F9gW5x2yO
>>138コーエーの三国志でもやってろよ。歴史オタは。
143ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:13:21 ID:63ulxU2z0
新特技
底力(底)   体力50%以下から武力UP。25%以下でもう一段階UP
集中力(集)  所持者の計略表示士気の0.5カット
同盟(盟)   開始時の最大士気+1

ようはスパロボ
144ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:16:02 ID:p4Wr74w10
>>137
           //  / /    ヽ∨/://     .:/   | | | .:|
           ///`メ、 /! |  i l |/://    .:/   | | | .:l .!
      /  /// | /! |\ |  | | |:///   ..:/.:   ,'  | | .:,' .:,′
    /  / /|/ | / | | | l|  | | |//! .:  ..:/..:.  /  / .:j / /
    /  , '  //^〉 | | | | !/| /刈///! :: ..:/..:..: / /  //:./
   / /   rイ i || |  lヾミ、/|/ /l/  \.:...:./..:..:. ./..:/:. .://::/::...,
   / /   i  | || |  ヽ|`ヽ`=      `く..:..:..:../..:/.:.:.//:./..:../
  / /  /|  ! lハ!    ヽ ,     、  `ヽ/〈/.:.:.//:./..:../..:
  / /  / ト-L} l | !    /        ヾミ、,,__ ///:./川:/..:..
 / 〃/ !! |   | l |      \        ` ̄^/ /.::/゙二ヽ;.:..:
 |││ || |  | | |      〈_          // .:.:/ト=く} }..:
 |⊥⊥,, || |  | | |     riヽ`          //  ..:/丿__ /..:..
'´       `┴ 、 l/ l l     | |         //   ..:/ニ- '1..:..:..:
  ____ノ⌒ヽ、 `、 l l    丿ヽ、___ ... --‐ /〃 ..:..//..|..:..:|..:..:..:
/: : : : : : : ..:..:.\ \| ̄厂|| | |.:|..:.|..:.\   //,'  ..:.//..:.|..:..:|..:..:..:
: : : : : : : : : ..:..:..:..:.\ \ l || | |.:|..:.|..:|..:.:ヽ //│ ..://..:..:|..:..:|..:../
: : : : : : : : : :..:..:..:..:..:..:ヽ ヽ |l | |.:|..:.|..:|..:..:.∧  | ..:..| {..:..:.|..:..:/
: : : : : : : : : ..:..:..:..:..:..:..:..ヽ ヽ|l | |.:|l.:.|..:|..:../ハ | ..:...! |..:..:.|/ -‐'´

こういうことですか
145ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:16:13 ID:SSXVO4BO0
>>143
底力とかランカークラスの兵力管理がマジキチレベルが使うと壊れとかそんなレベルじゃないだろw
なんでランカーの低武力って兵力_なのにあんな戦えるのか・・・
146ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:17:05 ID:Eg9MJJZYP
>>143
先生、甘皇后がシャレになりません!
147ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:18:16 ID:SSXVO4BO0
>>144
  ┏┓  ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓┏━━┓     //.i:.:.:i:.:.:.:.:i,|:.i/iハ:.:./ リ\|、;イ:.:.:.:.i、:.:i....      ┏┓┏┓┏┓
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148ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:18:48 ID:hf0JEj/NO
>>114
ついでに活×3を9秒で復活に戻してくれたら魏群で常にテンイ南蛮王、呂布、楽進とかでプレイしてるだろう俺がいるww
149ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:19:39 ID:zMJ08Bb00
>>143
スパロボなら「間接攻撃無効」も付けようぜ!
弓とダメ計を全部無効にするんだ
150ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:19:49 ID:0hPpna9L0
俺、王異様と舌戦してくる。
151ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:21:28 ID:SYTtBX0s0
>>150
おい、そいつは王允だぞ
152ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:22:25 ID:fSAHHFcV0
じゃあ俺は王桃と乱戦してくる
153ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:22:46 ID:VyFdhKWVO
>>144>>147
おまいらwww
154ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:24:12 ID:HMLO1EfZO
>>141
F1は結果より経過を楽しむ方だからまだまだ寝れない!・・・だ、が眠・・・く、な・・・ってき、た・・・ぜ・・・・・・。
155ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:26:02 ID:L/HaRTkGO
>>143
自軍の兵力を減らせるリューサンは厨
156ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:26:07 ID:XcweUv/m0
>>126
呉のハイスペックとかほとんど勇猛持ってないしな。
本当に卑怯な勢力だよ蜀は。
蜀使いだけ城ゲージ残り0.00000000000001%から始まっても勝てるだろ。
この仕様にしろ糞瀬賀。
157ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:29:34 ID:RrpIEC7x0
>>156
じゃあ俺破滅の舞い使うからお前蜀使えな
158ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:29:43 ID:6l7O9HNU0
しかし金殿でたらますます銀殿使われなくなるな。
最大士気減るのはしょうがないとして、栄光みたいに士気で武力UPしてくれりゃなぁ
159ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:29:55 ID:npo73FvP0
>>145
そういや8の程イクは武力4あったんだよな・・・
ひどいエラーカードですね!
160ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:29:58 ID:mPLVjzaLO
松永「呉は引きこもりなんで、スペック低めにしてます(^-^)v」
161ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:30:17 ID:HMLO1EfZO
>>156
お前が破滅の舞いを使ってるってのは良く分かった。

それはそれとして蜀は忠義以外目立った単色デッキの無い傭兵勢力になったよな。
162ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:31:40 ID:IpwItM070
>>156
何言ってるんだい、ハイスペックカードは勇猛持ち多いよ。
そこは勘違いしちゃいけない。
ハイスペックカードといわれるカードで実用に耐えるカードが他の勢力と比べて限られてるけどな。
163ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:32:23 ID:XcweUv/m0
>>157
蜀とかカード触りたくも無いわ。

>>160
そんなこと言ってたのか。
これは不買運動だな。

>>161
破滅舞とかキモオタ向けだろ。
普通のリア充は厳氏もへーとか言わない。
164ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:32:49 ID:rGkYwv2t0
金殿のデッキ楽しみだな。
大戦2使ってた爆進デッキは綺麗ワラみたいな感じだったけど綺麗いないしな〜
どんな新カード出るのか、金殿と相性の良いカードはあるのか。

165ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:34:21 ID:XcweUv/m0
>>162
呉のハイスペックの張紘とか賀斉とか勇猛持ってないじゃねーか。


ってかマキシマーズってのやってみたいから誰か招待しろ。
166ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:34:25 ID:fSAHHFcV0
>>163
お前、何買ってたの?
167ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:34:28 ID:Eg9MJJZYP
なんかセガが小細工を弄するほど結局5枚号令ゲーから遠のいていったな

基本カードゲームなんだから英雄はスペック面で優遇ぐらいで
好きにデッキ組ませる方向でいいと思うのよね、調整でコントロールするのが間違い
168ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:36:27 ID:2WIahHGAO
10/5勇魅
10/2勇募
9/5勇
8/8勇魅
8/8柵勇
8/5勇
8/4勇
8/2勇
7/7勇
7/5柵勇
7/5勇
6/2勇
5/5勇魅

さて、ここから弓勇猛を引いたらどうなるんでしょうか?
169ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:37:14 ID:7leCjSpL0
>>166
構うな危険

最近朝一と日付が変わって直ぐに武闘派な方々が来るようになったけど何かあったのか?
170ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:37:25 ID:s80AXfKjO
ID:F9gW5x2yO
ID:XcweUv/m0
なんか下手に触れたらそのうち暴れ出しそうだからスルー、NG推奨…

>>164
新たな多勢持ちが出たり、広瀬絵の紀霊が復活したりしてね
171ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:37:37 ID:wjjPDuJIO
ID:XcweUv/m0
^^;

最近は仁王くんといいよくわからんのが多いな


とりあえず5分大喬
阻止されたら俺の家に大流星が落ちる
172ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:38:08 ID:a/lAyWGh0
>>171
落ちたな
173ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:39:50 ID:kJOIAjy+O
ちぃ…これからだってのに…

>>169
酒の肴には持ってこい
174ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:40:08 ID:6l7O9HNU0
大喬はどうやって大流星を落としてるんだろう。
タメ28C、50%ダメくらいなら実用的かな、大流星
175ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:40:23 ID:Eg9MJJZYP
大流星はロマン、流星はガマンってじっちゃが言ってた
176ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:40:51 ID:HMLO1EfZO
>>171
残念だがそれは大流星じゃなくて死兆星だw

とりあえず構っちゃいけない奴がいるのは承知した、
スペックと言えば董襲って壊れだよな。
177ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:41:46 ID:rGkYwv2t0
大喝大流星でランカーになった人すごいよな。
頂上かセレクションで見たけど、あそこまで楽しそうだけど自分で使いたいと思わないデッキがあるなんて。
178ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:42:45 ID:mPLVjzaLO
>>168
SR甘寧「…」
179ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:42:49 ID:Ft/mvGL30
>>174
じつは大喬は空の彼方から孫策の霊をry


孫策「アイアイサー!」
180ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:43:09 ID:B4rPnRUz0
>>174
そりゃ大喬が真ん中に居て周りを兵士が回ってるんだから
よく昔のオカルト雑誌に乗ってたUFO呼ぶ方法と原理は同じだろう。

>>176
王平はさらにそれに活がつくけどなw

しかし単体スペックだとかなりのぶっ壊れだがどこ行っても使われそうに無い王平ってすげーなw
181ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:43:13 ID:Vxj5HMl00
これまでの羅刹で公開されたOPに出てた武将まとめとかない?
182ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:45:54 ID:s80AXfKjO
>>175
本当のタメ時間は24時間なのかもしれんね。



ル・マン
183ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:46:03 ID:IpwItM070
>>174
投石機を1から作りだして弾を岩石削った物に
投げる直前に溶かした鉄をかけて相手の城に放り込んでるんだよ。
それを大喬一人でやってるんだからとっても時間がかかる。
184ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:46:10 ID:Eg9MJJZYP
王平は柵活勇でもきっと使われない子だったろうな
全部インフレが悪いんや
185ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:46:30 ID:HMLO1EfZO
>>180
防護戦法>大車輪って事だよな、
董襲は対単体超絶に関してはかなり何とかしてくれるよ。
その単体超絶をあんま見ないがw
186ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:47:24 ID:AkIpWFXB0
>>174
フースーヤ「いまじゃ パワーをだいりゅうせいに!」
大喬「いいですとも!」

多分大喬のHPは2943
187ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:47:47 ID:kJOIAjy+O
王平はこの前、暴虐傾国に入れて奮闘してもらった
うん、デッキにムリがあった
188ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:48:09 ID:rGkYwv2t0
>>180
王平の上にさらに関平いるからな。

>>187
LEおじい様はかっこいい
189ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:48:20 ID:IpwItM070
>>185
単体超絶なんて雲散してしまえば…
190ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:48:23 ID:uokP/2350
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
 
スターダスト王平ズメンバー:王平 曹彰(入れ替え候補:オマンチョウ ): 陳武  侯成  丁原
191ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:49:44 ID:JKINrAHQ0
>>189
勢力を考えてくれw
192ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:50:20 ID:YX9iyPRu0
[ー。ー#]つ<<<;´w`)←>>182
193ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:50:33 ID:2WIahHGAO
>>178
ごめんね、R甘寧書いたら満足して忘れてたよ

弓勇猛なんて夏侯淵黄忠武安国ぐらいしか居ないのに、呉には多すぎだろ…
攻城兵に募兵レベルで役に立たない特技なのにそんな居ても困る
一人ぐらいへやーに勇猛分けてやれと
194ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:51:00 ID:L/HaRTkGO
士気4って1年くらい時間経つもんだと思ってたぜ。
神速戦法なら、使い潰せる馬を集める期間とか、水計なら水をせき止めて溝を掘って…とか

で、赤ボタンを押すと「こんなこともあろうかと」って感じで準備しといた計略が発動
195ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:51:34 ID:uokP/2350
あれ? 武安国って無特技だったような・・・?
196ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:52:00 ID:IpwItM070
>>191
雲散のために2色にしたよ!
単色にこだわる理由があまり無い。
いや、最大士気12は重要なんだけどね。
開幕の攻防終わってお互い引いた場合次のぶつかり合いまでに
士気がオーバーフローすることが多いから。
197ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:52:01 ID:kJOIAjy+O
>>186
オレは「いんせき」の方を考えてたぜw

>>188
蒼天貂蝉が出ればなあ…
198ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:52:28 ID:wjjPDuJIO
あっさり俺の家に大流星落とすなんてお前ら非情だな・・・・・


王平ってよく考えるとやっぱ絶妙なバランスなんだな
199ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:53:19 ID:mPLVjzaLO
>>194
相手の退路遮断するのに、半年もかけていては気付かれる。
200ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:55:22 ID:rGkYwv2t0
>>199
毒ガエルのばばあが踊りだすための準備に1年なんてあんまりです
201ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:55:24 ID:3lvfU3ff0
>>190
丁原よりは劉表や士気5決起集団の方があってる気がす
丁原は本当に何のとりえもないダメな子
202ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:57:00 ID:fSAHHFcV0
>>194
そう考えると、魏武って3年近く効果続いてるのか
203ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:57:43 ID:nVkmnq4CO
そもそも士気って戦闘開始時が最高潮でそっから下がっていくから敵将の撃破とかで鼓舞するもんだろ

戦いながら徐々にテンション上げてく戦争って何だよ
204ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:59:08 ID:lo/CLrKG0
>>203
仕事とか学校だって朝行きたく無いけど
昼ぐらいから調子出てくるのと同じじゃね?
205ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:00:36 ID:Eg9MJJZYP
最初から士気30ぐらいあるけど回復しない勢力とかあってもいいかもな
開幕乙できなかったらおしまいっぽいけど
206ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:01:01 ID:SYTtBX0s0
>>202
約半年幻を見続ける天啓もタミフってるなw
207ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:01:02 ID:L/HaRTkGO
丁原は「得意兵種のない国で馬と弓に同じ計略を持たせるとこれくらいの差が出ます」と言うのをわからせるためにいます
6/1活の周倉が強化戦法じゃなくて麻痺矢持ってるのも同じ理由
208ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:01:48 ID:YKrd+E7LO
>>202
二年以上も春華様の姿を見れないなんてさびしくて死んじゃう
209ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:02:21 ID:AkIpWFXB0
>>203
「たたきつぶせー」
ワー
って言った直後には実際士気マックスでも半分分減っちゃって
なんか意気消沈気味で武力上がってるってことになるんだよな
210ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:02:59 ID:nm0X6azoO
>>205
落雷×5で開幕乙余裕でした^^

てか士気30あって開幕乙出来ないとかアリエナイ
211ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:03:05 ID:lo/CLrKG0
>>205
普通に貯まるより多いじゃねぇかw>士気30
212ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:03:43 ID:nVkmnq4CO
>>207
まず特技の差を見ようか
213ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:04:10 ID:IpwItM070
>>205
完殺連打からダメ計でおわらね?
214ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:04:15 ID:3lvfU3ff0
>>205
全員強化戦法で最高武力2コス武力5とかでも勝てる気がするわけだが。
215ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:04:25 ID:HMLO1EfZO
>>208
だが再会時の感動もまた良いものだw
強化戦法発動までに一年かかる、つまりは肉体改造か?
216ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:04:50 ID:s80AXfKjO
>>207
武力5の柵持ち騎兵
このスペックを見ると2群雄伝の曹休を思い出してしゃーない
あの頃は「ちょっと欲しい」と思ったもんだが
217ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:06:07 ID:rGkYwv2t0
士気30って普通にたまる24よりたくさんじゃん
218ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:06:12 ID:6l7O9HNU0
士気を12しか使えない大会を想像した
219ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:06:30 ID:npo73FvP0
そういやCOM専用に曹休いたな
曹休とか費イとか黄権とかが3.5ででないかな
220ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:07:02 ID:2WIahHGAO
LE曹操が撤退時に「一刻経ったら起こせ」
復活まで35秒。14C。一刻は定時法で二時間
一時間=7C。士気1溜まるまで4Cなので
60/7*4=約34.3

30分ちょいで士気1溜まる
ババアが踊るまで二時間
水計の準備は四時間
封印の舞は七時間


四時間で川を氾濫させるとか、計算を間違えてる気がしてきた…
221ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:08:00 ID:Eg9MJJZYP
あれですよ、全員の消費士気が普通の2倍でいくんですよ
で他勢力と組むと士気15からスタートと
222ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:10:03 ID:nVkmnq4CO
???「>>207、俺の麻痺矢が国力0で通常と同じだった時、お前どこにいたんだ?」
223ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:13:36 ID:LKGDbQVV0
つーか大戦って、ジャンル的にファンタジーだと思ってたが。
224ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:17:00 ID:L/HaRTkGO
誰がぐっすりお休みの曹操様を起こせると言うのだ
蒼天だと様子見したトン兄が寝ぼけた曹操に首飛ばされそうになってたのにw
225ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:17:06 ID:1NbMiopCO
1カウント一日かな。
今八卦ワラ考えてるんだがうまくいかない…
226ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:19:32 ID:IpwItM070
>>225
八卦4体以上掛けをメインに据えるなら
基本スペック高くて長時間の強化計略があるといいんじゃね?
2色になるのがベターか。まあ、蜀の場合単色でも弓以外スペック要因並べきれるけど。
227ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:20:28 ID:nVkmnq4CO
>>225
三日三晩敵部隊と乱戦し続けるのかよ
228ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:22:26 ID:xkr6EFtv0
>>225
八卦されて温泉につかる・・・!?
229ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:23:39 ID:AfwD0vZCO
>>225
つSR趙雲
230ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:23:48 ID:2WIahHGAO
>>225
八卦に群雄から天属性集めて八卦七星!これで勝つる!!
231ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:25:20 ID:uokP/2350
>>225
つ[鮑三娘]
232ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:25:47 ID:96sjvvgvO
>>227
春華様とならそれでいい
いや、寧ろお願いします
233ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:26:35 ID:lo/CLrKG0
>>230
俺のダッシューユ極滅業炎が火を噴くぜ!
234ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:26:43 ID:AkIpWFXB0
>>225
回復舞忠誠舞4枚掛け回復陣だと・・・!?
235ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:26:43 ID:u3qnWV8Z0
>>227
長くて10カウントで24時間か…?
それでも恐ろしく辛いが
236ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:27:35 ID:MYg1VZ0b0
>>228
極滅温泉良い湯ですよね!
237ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:28:37 ID:1NbMiopCO
>>227
当時ならありえるんじゃね?
>>228
八卦四人がけに回復奮迅ですか!?
>>229
ワラに2、5コスはいらぬ!
>>230
『焼き払え!』

ダメ計が怖いのでイク様投入。
238ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:28:44 ID:yiEiZ9m4O
>>226
>スペック高くて長時間強化計略

つまり春華様ってことか……
実際高スペックだよね、彼女
239ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:29:51 ID:HMLO1EfZO
>>238
何を今更
240ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:30:05 ID:AfwD0vZCO
>>225
つUC生姜
241ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:30:55 ID:nVkmnq4CO
魏の弓は昔からスペック異常の武将が多いからな
242ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:31:34 ID:3lvfU3ff0
>>222
逆に言うと修正しようのない安定カードと言える
243ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:31:50 ID:uokP/2350
>>241
李典「3/7強化戦法の某ですな」
244ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:32:41 ID:MYg1VZ0b0
>>243
目の前で赤壁撃ちつつ討ち取る
245ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:33:26 ID:aKFmtUH40
UCかんぺーヤバイだろ。
1.5で6/6なのに募付いてんだぜ?
246ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:35:44 ID:1NbMiopCO
八卦 Rイク様 UCキョウイ 李典 関平
さぁあと2コスだ!
247ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:36:14 ID:wjjPDuJIO
>>245
6/6で伏兵持ちのやつもいるがな
248ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:36:55 ID:2WIahHGAO
>>246
つ 首長
249ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:37:21 ID:AfwD0vZCO
>>246
つSRビフジン
250ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:37:47 ID:fSAHHFcV0
>>246
つ Ex姜維
251ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:39:01 ID:AkIpWFXB0
>>246
つR周瑜
252ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:39:25 ID:uokP/2350
>>246
つSR捕獲戦法
253ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:40:03 ID:3lvfU3ff0
>>245
つーか6/5神速馬も十分やばいので問題ない
254ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:43:40 ID:m3r0wNknO
ドヨほどやばい1.5はみたことない
255ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:43:52 ID:IpwItM070
>>246
イク様OUT
曹植IN
2コスは牛入れないなら馬になるんじゃね?
256ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:44:09 ID:nVkmnq4CO
そろそろセガは2コス8/4ぐらいの柵弓を呉に提供すべき
257ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:44:38 ID:1NbMiopCO
ちょw
皆落ち着けw

首長って誰?
キョウイはダブります。
醤油は三色になって赤壁撃てないよ!
捕獲かぁ…



















ビフジンだと…?
258ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:44:47 ID:i+4bisZP0
間作を4/4で出すと同時にドヨを出した意味は本当によくわからなかった
259ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:45:15 ID:3lvfU3ff0
>>254
あの時代には司馬兄弟もいたぞ
260ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:45:56 ID:nVkmnq4CO
>>254
覚醒四天王は全員ドヨ並にやばかった
261ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:46:30 ID:IpwItM070
>>256
それはやりすぎだから。

でも、2/8伏弓、1/9伏弓ねだっても全力で叩かれるんだよな…
262ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:49:44 ID:2WIahHGAO
>>258
5/5醒 単体強化
4/4活魅醒 単体強化
4/4勇醒 敵城破壊

スペック高い代わりに刹那計略で、
瀬賀的にはバランスを取ったつもりだったんだよ!
実際には刹那のお陰で開幕から打ててバカみたいに強かった訳だが

ヨーコ?司馬兄弟?誰それ食えるの?
263ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:49:46 ID:wjjPDuJIO
>>257
ネタにマジレス(ry
とりあえずお前が落ち着け。首長は2のR曹操

>>261
呂範「・・・・・・」
264ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:50:01 ID:gB4sU3n70
リューサンは8/1勇柵でよかったと思うんだけどな…
8/1勇醒的に考えて
265ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:54:05 ID:fU6s/JAE0
>>261
叩かれるのはそれに乗せる計略の妄想が厨ってレベルじゃないから
そっちを叩かれるんじゃね?
266ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:55:19 ID:Eg9MJJZYP
カードゲームだとロケテいくら重ねても読み切れないカードはどっかに出てくるからな
それすらコントロールしようと3.0初っぱなに忠義を壊れとして設定してわざと出したのは本当に擁護不可能、つーかアホ
267ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:55:50 ID:uokP/2350
呉にダイターンが帰ってきたら使うかね? 

9/3 勇醒 槍兵 2.5コスト 人属性 計略「大胆不敵」

くらいで
268ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:56:02 ID:IpwItM070
>>265
いや、計略の話はいっさい無しにスペックの話だけで。
269ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:56:42 ID:fU6s/JAE0
>>268
そんなの見たことないがなぁ
270ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:57:04 ID:3lvfU3ff0
>>266
壊れ作るのは3.0に始まった話じゃなく昔からだ
271ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:58:43 ID:AfwD0vZCO
>>257
つUC賈南風

あれ・・・
この話題終わり?
サーセン
272ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:59:14 ID:Bz9xqDJjO
>>266
3しょっぱなは忠義壊れてなかったぞ
アンチスレで勉強し直せ
273ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:59:59 ID:iCgLmI2s0
>>266
3.0初期は関羽は壊れ扱いはされなかったぞ。
俺がここでいくら強いと言っても、関羽(笑)って言われてたしな。
274ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:01:39 ID:AkIpWFXB0
3.0初期はがっちりとか雲散じゃなかったっけ
275ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:01:48 ID:uokP/2350
3.0の頃は、忠義しても色々他のデッキのほうが壊れてたり目立ってたりしたからねえ
276ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:02:53 ID:m3r0wNknO
>>273
相対評価ってのがあってな?
277ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:03:33 ID:wjjPDuJIO
>>268
お前のとこに2/7伏のやつが弱体弓撃ちにいったぞ

>>274
つ長槍傾国
278ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:03:47 ID:YjWt6usQ0
3.0は雲散看破が凄かった気が
長槍はその後だっけ?
279ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:04:02 ID:m3r0wNknO
がっちりって一度も修正されてないような
280ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:07:27 ID:SqH+a0OE0
>>279
今はかなりやわらかくなってるよ。
281ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:08:17 ID:gB4sU3n70
3.12で範囲うpとかなかったっけ?

性能は変わってないと思うけど、武力依存が変わるたびに
がっちりしてる間に与えるダメージが違うな。
3.12は普通に英傑号令に打ち勝ててた。号令いなかったけど。
282ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:11:36 ID:m3r0wNknO
いつ弱体化されたの?ver3.1になるまえまでは使ってたが変化なかったと思うんだが
283ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:12:03 ID:Bz9xqDJjO
忠義無双頃に知略がっちりで大徳を追い返したりしたっけ
284ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:12:17 ID:LKGDbQVV0
>>278
スタートダッシュで求心とその面子がやべぇ→長槍がヤバイと分かって大徳やべぇ→バーうp直前に出た長槍傾国がクソゲー

3.00はこんな感じだったと思うが。
285ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:12:26 ID:fU6s/JAE0
>>280
どれぐらい?まだかなり固く感じるんだけど
ありゃ突撃の威力自体が落ちたせいか?
286ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:19:33 ID:63ulxU2z0
もっと士気3計略で超強力計略だせば2みたくなって面白くなるのに
武力-8帰ってこないかなぁ
287ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:22:45 ID:Bz9xqDJjO
>>286
粘りも号令も鎮圧も離間も破竹も神速も皆クソゲーメーカーだったろ、目覚ませ
288ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:26:46 ID:gB4sU3n70
粘りが魏に戻ってきたら飛天時代到来です



象が死んだらな
289ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:33:53 ID:wjjPDuJIO
2.10稼働当時はヨーコの登場でβ使ってた俺涙目だったなぁ
290ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:37:25 ID:fU6s/JAE0
ヨーコはスペック自体がいかれてたから…
刹那の粘りは素武力4の郭嘉とかキノコあたりに持たせれば
大丈夫なんじゃないか?
291ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:38:29 ID:s80AXfKjO
同じ鎮圧でも確実な方はちょうどいい案配だった
あいつは…確実な鎮圧はいいヤツだったのに!orz

2でメイン張ってた計略が軒並排出停止補整喰らって以後迷走してるMYデッキ
292ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:41:05 ID:m3r0wNknO
呂布が武力0から戻らないんだがどういうことですか確実さん
293ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:42:35 ID:guuETkInO
確実は馬鹿相手に長く続くのは当たり前だから構わないんだが
どう考えても長すぎた
294ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:45:24 ID:Bz9xqDJjO
知力1に対して20C以上とかいうデータが記憶の底から浮き出てきたんだけどどうだったっけ?
295ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:45:47 ID:8ABPN0cFO
そして今でも現役で使える迅速さん
296ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:47:49 ID:/vEABNR2O
全色マルチカラーの華キンが出るってほんと?
297ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:49:21 ID:k6aglpfCO
>>287
俺はあの荒い環境好きだったぜ?

神速理、粘り、確鎮圧、刹那勅命、魏武強で普通に戦えた2.10
バーUPでまさかの全武将弱体化でした
298ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:53:24 ID:guuETkInO
2.1は迅速 確実 ドヨ 刹那求心 楽進 テイイク
の厨カードもりもりでやったなあ
強いのを入れればいいってもんじゃないと気づいたのはその時だった
299ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:53:57 ID:mPLVjzaLO
最近は呉より巍厨の方がひどいな。
クソゲーメーカー絶賛ばかり。
300ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:55:16 ID:qBrj1Rb/0
2.1は全然やらなかったなあ
象鮑、覚醒魏武、鮑大徳…俺のへやーは何とかしてくれませんでした
301ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:57:07 ID:Bz9xqDJjO
そういや士気2の計略って今まで遮断だけだっけ?
302ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:57:27 ID:qBrj1Rb/0
負けないでください
303ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:58:05 ID:257Rua9s0
2.1以降は、追加カードのおかげで、求心デッキの幅が出来て楽しかったな
求心理と求心弓連環をもう一度やりたい
304ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:58:27 ID:Bz9xqDJjO
そういや士気2の計略って今まで遮断だけだっけ?

まで書いてから小華を思い出した
305ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:58:57 ID:fU6s/JAE0
>>301
「ま、しょうがないね」
306ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:59:37 ID:ZRe9Whd30
>>300
俺のあちょーは何とか・・・・してくれそうで敵の1コス巻き添えにしていきました
307ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:59:44 ID:iCgLmI2s0
>>300
甘い色香・・・
308ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:00:03 ID:k/F/uj24O
3.1から始めたけど今の自分のデッキ来来外して何か1コスに替えれば2.1のガチデッキなのかな…。
少しやってみたいかも。
309ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:00:08 ID:ka5lOqf+O
>>301
優しくしてあげる
310ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:00:15 ID:fU6s/JAE0
>>299
ヨーコのスペックはいかれてたと言ってるのに…
実際今も粘りはもっと長くなって健在なんだから
持ってる奴のスペック次第じゃないか?
311ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:00:21 ID:zMJ08Bb00
汝らの力・・・・
312ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:00:23 ID:257Rua9s0
ここまでパンチラなし
313ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:00:24 ID:guuETkInO
香車戦法
314ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:01:53 ID:qBrj1Rb/0
2.1の他軍の追加はひどかった
何あの4枚ww
315ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:02:36 ID:s80AXfKjO
>>304
反計も2だった頃がありました…(´・ω・`)
破格だったよなあ
316ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:05:16 ID:guuETkInO
ハハハ2.1に他軍の追加カードなんて無かったじゃないですか
317ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:05:39 ID:wjjPDuJIO
>>315
看破とか劣化反計もいいとこだったな
318ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:06:39 ID:OB4MIJjZ0
>>310
刹那は士気3
がっちりや戦法は士気4
319ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:06:55 ID:Y0ZzQA240
馬鹿連計は思ったより面白かった
連環連計と合わせて挟み込んで固めたときほど「連計って面白い!」って思ったことはない
320ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:07:38 ID:Bz9xqDJjO
あー、他にも結構あったな
士気2は総じてよくまとまってるように見える
一瞬>>309が解除のことかと思った
321ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:09:09 ID:fU6s/JAE0
>>318
だから長さが違うんじゃない?
322ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:26:47 ID:i87X/9eKO
10分レスなかったら宝くじで10000円げっとして五品昇格戦を抜けられる
323ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:29:15 ID:nVkmnq4CO
>>322
そんなものに頼ろうとするから勝てないんだ
実力を持て
324ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:30:13 ID:Y0ZzQA240
>>323
金がないんだろう
325ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:30:15 ID:8ABPN0cFO
>>322
焼き払え
326ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:30:57 ID:KsbfasmdO
>>322
残念
降格だわ
327ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:31:11 ID:MYg1VZ0b0
呉のスペックの話をすると、いつも柵の武力1前提でやりすぎって話に
なるけど、実際問題今柵に武力1を犠牲にされる価値ってあるのかな?
以前の強度に対するイメージのせいで大分損をしているんじゃないかと思う。
部長の発言だし仕方ないとは思うんだけどさ・・・
328ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:34:46 ID:96sjvvgvO
眠れない午前2時
329ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:36:33 ID:qBrj1Rb/0
柵については1コスが持ってても2コスが持ってても変わらんってのがな
今は1〜1.5コス内に優秀な柵持ちいて柵補充できるし
わざわざ高コストに付けられて武力下げられるぐらいならいらねえってことだな
330ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:42:09 ID:k/F/uj24O
>>328
つ砂糖入りホットミルク
ただし歯を磨いている間に眠気が飛ぶ事もあったり。
あと携帯とかの画面はコーヒー一杯分の覚醒効果があるらしいから2ちゃん見ない方がいいかも。
331ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:42:13 ID:i87X/9eKO
バイト代-生活費=1000
家ついたら仕事増やせるか考えるか…
332ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:43:41 ID:8ABPN0cFO
>>331
焼き払ってごめん……
333ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:47:50 ID:YjWt6usQ0
>>317
範囲狭い、ダメ系は返せない、でも士気は同じだったからな

>>331-332
ごめん、ちょっとワロタ
334ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:48:06 ID:HeGRBgxu0
>>328
すべてが急速に変わる
335ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:50:41 ID:63ulxU2z0
喰霊-零-面白すぎワロタ
主人公役の人歌もうまいのね
336ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 04:25:29 ID:aKFmtUH40
>>328
いらだちがドアを叩く
337ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 04:31:03 ID:spjCSa5w0
デッキ作ってたらこんな時間だったでござる
がっちり奮陣作ろうとしてたらいつの間にか
人心奮陣になってたけど気にしない
おやすみ
338ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 04:35:00 ID:aKFmtUH40
10分蔡夫人
339ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 04:37:00 ID:DYTyAZtV0
>>338
イライラするわ
340ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 05:18:06 ID:F9gW5x2yO
>>330逆だろ睡眠効果だろとくに、メールや長文カキコ
341ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:19:19 ID:gB4sU3n70
一時間半の馬鹿連環状態なら15分王桃で気持ちよくなれるはずだ…!
342ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:23:03 ID:8ABPN0cFO
>>341
戦いの時はきた…!
343ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:29:45 ID:5xOt5mNLO
とうとう100位に来てしまったな連ド兵
344ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:33:48 ID:2j/bvLxWO
おっはよっ♪


ここまで流行ってるとUC姜維を
3/3 弓 強化戦法
とかで出しそうだな
345ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:34:20 ID:8ABPN0cFO
>>343
それは上がってきたのか?

何位以下ならボーナスもらえるんだっけ?

15分でSR尚香が俺の嫁
346ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:37:40 ID:6giDHqrl0
>>345
私には通じぬぞ

100位以下じゃない?
SR張遼が10だか15持ってきた時はちょっと泣いたなぁ
347ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:42:06 ID:8ABPN0cFO
>>346
じゃあ一枚で60もらえる奴は一体……。
最高で60だったよな?


諦めずに15分SR孫尚香が嫁にくる
348ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:42:28 ID:nm0X6azoO
>>346
来来はLEとの差異がほとんど無い珍しいカードだからしょうがない
349ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 06:48:38 ID:17jnboQmO
くそSR蔡文姫を使ってパリンパリンしてる夢を見た

さてUC周喩を飛天以外に活かす道はないものか
350ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:00:04 ID:8ABPN0cFO
>>349

呉四枚とか


………あれ?SR孫尚香とちゅっちゅしていいの?
キタコレー!
351ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:18:05 ID:NZTjITtIO
UC姜維の使用率と勝率が異様に高い件
…これカード追加されるよね
352ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:23:58 ID:Y9qw6eOP0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3510.jpg
あ…あの…川原先生?
353ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:26:31 ID:8ABPN0cFO
>>352
剛槍とか使いそうだな
354ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:46:19 ID:IkRyD9KjO
>>351
32位で勝率54,4とかwww
>>353
剛…槍…?なんだろう初めて聞くはずなのに何故か懐かしい感じがする
355ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:59:41 ID:z4INYYmQO
俺は勝つ、最後の最後までな…
の人じゃないですか
356ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:59:51 ID:gB4sU3n70
ttp://gyouza.sakura.ne.jp/up/img/up331.jpg
どう見ても同一人物です
本当にありがとうございます


っつーか周倉を平然と抜かしてんじゃねーよUC姜維w
357ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:04:52 ID:nm0X6azoO
>>356
どう考えてもトレスだなww
358ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:11:23 ID:u3qnWV8Z0
>>356
これで各人の装備や馬は間違えず描くんだから逆にすごいわw
359ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:25:15 ID:mZ+oDcaEO
>>356
これは狙ってやってるだろw

周倉を抜くまでになったか…UC姜維、怖ろしい子
360ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:25:46 ID:pf2IQpbdO
おっはよ!

連弩兵が100位か……感慨深いもんがあるなあ
361ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:44:29 ID:AAR1vbU+O
俺は関銀屏の方が優秀だと思うけど武力4ってのはそんなに違うのかね?

5分レスが無ければ文姫は俺の手の中だ
362ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:46:25 ID:XA/Tdxn10
等には一切応じません
363ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:46:29 ID:lX/4Vc6wO
部長「面倒だから蜀周倉は投獄します」

今北

>360
本体を差し置いて武力8の弓が載ったんですね
わかります
364ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:50:50 ID:teqyamJR0
>>361
同コス同士なら圧倒的有利。
ってだけでも十二分に違う。だから張梁も人気なんだし。
んで、知力が2と4じゃ雲泥の差と…
365ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:50:52 ID:OB4MIJjZ0
UC姜維が1.5になるフラグ。
鼓舞甄皇后→誘惑甄皇后的に考えて
366ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:55:04 ID:lX/4Vc6wO
>365
で 7/2 槍 無特技 とかなんですね
367ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:55:43 ID:6l7O9HNU0
銀子は14で回るようになれば使われるだろうな、16にするから・・
そういやスネークとかも結構使われてたりするのかな
368ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:56:22 ID:mZ+oDcaEO
>>365
新UC姜維 1.5コスト 5/7 伏 質実剛健
…おや?

マジレスするとUC姜維が復活したら絵師変更だろうな
白銀的に考えて
でもって「排出停止が使われまくってるのはまずい」との判断で何故か絵師変更なのに互換
369ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:56:34 ID:AK8w9ZMJO
>>356
2Pカラーだwww
370ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:59:45 ID:lX/4Vc6wO
>356はケータイだとみえないんだが
なんとなく>369のおかげで俺が昔貼った影技の画像な気がしてきた
371ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:04:09 ID:Bz9xqDJjO
>>370
海皇記40巻の表紙に
川原馬超大復活
の巻
372ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:04:46 ID:K5XMWuysO
>>370
違うよ
全然違うよ
373ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:06:53 ID:lX/4Vc6wO
>371-372
そうか
すまんこ
374ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:07:57 ID:AAR1vbU+O
>>364
なるほど
昔の牛と楽進みたいなものか
375ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:08:20 ID:wjjPDuJIO
>>373
つべっかんこ
専ブラは本当に便利だな
376ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:08:36 ID:nm0X6azoO
>>367
銀子もかなり使われてるだろ…
1コス武力3魅力持ちは、他に攻城兵しかいないんだぞ

てか蜀の1コス槍の選択肢の広さは異常
377ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:14:16 ID:lX/4Vc6wO
>375
まあおれも i2ch っていう専ブラなんだけどな
ケータイで画像を頻繁に見るわけでもないからこれでいいかと思ってる
378ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:24:12 ID:lkcp+Em2O
>>376
呉だって昔は1コストの選択幅が広かったんだっ


火計だけど
379ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:25:37 ID:m9mGoILtO
おまえらよくこんな散財ゲーム何年もやってられるな。まぁ前に比べると廃れてきてるらしいが。
一言いわせてもらう。





いい加減にしろ!
380ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:27:37 ID:gB4sU3n70
今だって広いぜ!
3/4槍に2/7弓、溜めだって二種類ある!

なんで他の国ではこういう一長一短な調整が出来てないのか不思議でならない
381ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:28:21 ID:IkRyD9KjO
流れに乗り遅れたが、1コス武闘(3↑)順位
6位T&C 54,8
18位KGP 48,8
29位モウタツ 52,4
32位キョウイ 54,4
37位ハンショウ 51,6
40位シュウソウ 49,5
93位サイボウ 51,1
キョウイがモウタツすら抜きそう
番外UC周愉が142位から100位に一気にランクイン 頂上効果ヤバす
382ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:28:52 ID:XiKHou1wO
>>368
白銀も互換じゃねーの?
つか絵師変更でも互換のカード一杯ある気がするが
383ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:28:52 ID:nm0X6azoO
>>378
1コス弓が異常にいただけで
選択肢としてはグホンと呂範とママだけだっただろww

最初期は1コス槍が一枚しかいなかったんだぜ…
384ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:36:11 ID:Bz9xqDJjO
昔の呉国太は中々ウザかったな
まだ柵硬かったし
385ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:37:02 ID:63ulxU2z0
ところで3.5のコンセプトである「狩って楽しい」より「プレイして楽しい」
ってなんだと思う?特別進軍3戦保障とかもなさげだし
386ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:37:12 ID:zoH/7P3FO
>>380
3/4と2/7と1/8溜めの3本入れている俺に隙はなかった
387ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:43:19 ID:Xa9ymX2n0
>>385
プレイ料金が
100→タダ→タダになる
388ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:45:02 ID:lX/4Vc6wO
>383
てか槍は中武力しかいなかったから困る

でさらに当時から武力に変更があったのが一人だけ、計略変わったのも一人だけとかもうね
389ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:47:31 ID:1NbMiopCO
>>385
100→タダ→+100
390ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:49:12 ID:zdwODnsEO
>>385
んなこと出来るわけ無い
大体のプレイヤーは勝って楽しいんだから

ま、どんなSSQを放り投げてくるか楽しみだ
391ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:49:36 ID:lX/4Vc6wO
金額弄ってプレイして楽しいにはならんだろw
392ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:50:24 ID:r0Bq8TkaO
負けてもそれなりに楽しめるって事だろう。
393ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:50:41 ID:MVilcQ3CO
プレイは1回100円で5戦まで
排出は勝利数ってなったらいいな
394ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:51:50 ID:6l7O9HNU0
遊んで楽しいはきっと、特定武将をデッキにいれるとイベント発生
特定武将を使い続けるとイベント発生 して士気が上がったり兵力が・・
395ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:52:22 ID:kJOIAjy+O
>>385
S@NGOKUSHI M@STERになるということか
396ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:53:58 ID:zoH/7P3FO
現実的なラインなら勝敗関係無しで200→200→200→100→100だろうな
397ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:54:22 ID:biffEQFxO
今北
>>393
狩り増えそうで恐いw

使えなくなったカードが帰ってくるだけでかなり違うだろうなあ・・・

ところで本気で上を目指すならこのverではどう過ごすべき?
398ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:55:41 ID:V0H+js2gO
というか誰か>>385の「狩って」に突っ込んでやれよw
そりゃ有る意味正しいけどさ
399ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:56:30 ID:nm0X6azoO
>>397
大水計使って永遠と証稼ぐ

デッキこだわりあるならある程度の所で丘るの推奨
400ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:56:52 ID:zdwODnsEO
>>397
大戦で遊ぶとか楽しむとかなんて考えずに勝つこと最優先でデッキ組む

401ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:00:11 ID:FwBbVgwvO
おっはよ。

>>395
春華さん国民的アイドル化計画と聞いて。
402ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:00:22 ID:biffEQFxO
>>399
大水計ワラ使ったことないのだが大丈夫だろうか?しかも一品と太尉をさまよっている者だが

>>400
ちょwまあスキルアップ出来れば楽しいだろうなw
403ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:00:26 ID:Etp+No37O
>>397
(・ザ・)俺に任せろ!
404ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:00:27 ID:u5FPQOEf0
階級によるが大水計メタだらけのところもあるからそこまで証稼げるかな?
405ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:00:36 ID:63ulxU2z0
「1日50戦こなせ!」「1日に30勝しろ!」「1週間でIC2回更新しろ!」

いずれかの条件を達成すると好きな武将を参謀にすることができます
※女性武将の場合はすべての条件になります
406ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:02:12 ID:KNfwgn4cO
大尉昇格記念ぱぴこ

三国志大戦1やってますがようやく品終了出来ました
d藁で上がれました
計略強過ぎです

蜀チームなのは内緒です
407ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:03:16 ID:5FqZU4vdO
流れ大水計するが、
今総武線千葉方面の電車に乗ってるんだけど、どの半額店がオススメ?
408ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:04:27 ID:nm0X6azoO
>>402
下手に考えるより何も考えずに前だしした方が強いデッキな事を頭に入れれば大丈夫だと思う

大水計メタと言うがメタと言うほど致命的なデッキ無くないか?
どんなに相性悪くても4:6〜4.5:5.5位にまとまってる気がする
409ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:06:10 ID:r0Bq8TkaO
>>408
苦手なのはRジュンイク入りくらいだろうな。
410ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:07:29 ID:KNfwgn4cO
>>405二番目厳しいw
勝率50%でも六十回w
全女武将の嫁になるためNEETはじめましてでそうで怖いw
411ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:10:23 ID:biffEQFxO
>>408
分かった。サンクス

確かに相手するには嫌な条件揃ってるんだよな

それを作る元の鍛冶君と作った武神はやっぱり凄いな
412ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:12:56 ID:96sjvvgvO
>>390
腕関係なく楽しめるようにしました☆
→相性ゲーの更なる強化

な、ような悪寒がしてならない
寧ろ負けても腕の差で負けた試合の方が
いかんともしがたいデッキ相性で負ける試合より楽しめるんだがな…
413ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:13:43 ID:1NbMiopCO
最強デッキなんてランキング上位のカードからぶちこめばできるさ
お、ちょうど8コストになったぞ。
414ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:18:37 ID:AJMS4iHbO
今北壱乙

>>406
1が稼働してるゲーセンkwsk

冗談はさておきおめでd
今一品の俺もがんがるぜよ
415ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:20:53 ID:HVvtVqgi0
その日の使用率最低のカードを使って最高勝率の君主に「ドM兵」の称号を授与。
416ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:22:04 ID:1NbMiopCO
使用率最低のカードが知りたいがどうすればよいのやら…
417ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:24:19 ID:AK8w9ZMJO
>>405
勝数はともかく
こういうのが狩り、サブカ対策になるんだと思う


セガ本気出せよ
418ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:26:23 ID:G06GkgHOO
大水計メタは開幕回復奮陣型じゃないのか?
牛にさえ気を付ければ相当削れるし、上手くいけば落城まであるぜ。
419ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:26:25 ID:AK8w9ZMJO
>>415
毎日チントウかK6使ってればいつか貰えそうだな…
420ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:29:04 ID:lX/4Vc6wO
>417
まあそんな目標置かれても先立つものがだね
421ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:33:49 ID:pf2IQpbdO
兵種カラーみたいに、称号ももっとお手軽に手に入って、好きな様に変えられるようにしてほしいなあ
422ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:35:38 ID:lX/4Vc6wO
>419
2.1追加の歩兵を使えば一発ゲットじゃね
423ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:35:43 ID:96sjvvgvO
単体で兵糧ボーナス20以上つくカードには、戦器程度の付加効果がつくとかどうだろう?
424ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:37:14 ID:/I7c3XCvO
ギブ反計もそこそこ相性いいと思うぜ。
425ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:37:43 ID:cuKdajjtO
いやいや、ここは使いものにならんくらい弱体化された排出停止カードでデッキ組んで、それで勝った人に…
426ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:39:09 ID:Bz9xqDJjO
>>423
日替わりで能力が上下したらゲームにならんがな
427ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:42:05 ID:96sjvvgvO
>>426
だから、戦器程度
「範囲拡大」なのに、これ変わってるのか???ぐらいの乙戦器程度の効果で
428ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:43:16 ID:ts+ynMVu0
>>421
個人的に特殊称号の安売りは勘弁かな。
何か欲しいなら書記官とか史家はあるし。
まあ、良将とか英傑みたいなのならいいとは思うけど。

本来は大会で苦労して手に入れるから、意味があるわけで。
できれば、局地戦が毎回楽しみになるような形であるべきだったんだけど
アレな事があって以来はそれも微妙か・・・。
429ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:43:31 ID:pWv895tYO
>>425
決着,迅速鎮圧,首長,リゲイン
これで勝つる
430ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:45:16 ID:z4INYYmQO
称号を金で買いたいだと…
431ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:51:14 ID:K5XMWuysO
>>430
鞭打ち30打擲といったところかな
432ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:51:46 ID:u5FPQOEf0
>>428
3から参入組もいるわけだが・・・
433ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:52:38 ID:lX/4Vc6wO
>427
へやー 潘璋 孫桓 の戦器は孫呉の中でも神クラスだったんだが
434ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:53:38 ID:WoZ3SMvcO
>>427
そんなことのためにわざわざ武将ごとに調整してなんになるの?
435ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:54:29 ID:YrlT1enxO
とりあえずみんな漏れに注目

(・Д・)
436ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:55:30 ID:96sjvvgvO
>>433
そういう神クラスの性能にしなけりゃいい
437ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:56:31 ID:z4INYYmQO
皆かくしょうとかR典いクラスの戦器にでもするきか
438ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:58:03 ID:V95cDEOqO
どうせセガだから今、戦器復活しても

R孫堅:突撃ダメージUP 移動速度UP
劉虞:突撃発動UP 移動速度UP
丁原:伏兵防御UP

みたいなことになるんだろ。
439ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:59:07 ID:96sjvvgvO
>>434
乙カードの些細な救済
440ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:59:38 ID:mPLVjzaLO
>>432
大きなverアップくるなら引き継ぎ称号はまたあると思うぞ。

あれば…だが。
441ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:59:53 ID:FwBbVgwvO
〇〇「みんな大将軍兜を被れば良いのだ!」
442ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:00:23 ID:1NbMiopCO
>>435
百式おめw

















といいたいがそれはLではないか?
(´・ω・)
443ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:01:57 ID:r0Bq8TkaO
使用率厨ウザい
性能が変わらなくても頂上に出るだけで使用率なんて変わるのに
そんなものを判断基準にするのは馬鹿げている
444ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:02:39 ID:zdwODnsEO
>>441
装備したら変な音がなって外せなくなったんですが…
445ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:02:49 ID:Bz9xqDJjO
>>441
うるせーバナナ房ごと口に突っ込むぞ
446ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:08:57 ID:AK8w9ZMJO
戦器装備で春華さんはようやくレアリティ通りの強さになれるの(・ω・)

それにしても黄蓋のヌルヌル戦法が早すぎて噴いた
447ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:15:17 ID:ts+ynMVu0
>>446
本来間に合わない攻城が間に合ったりするしね。
たまにだけど悪くない。
448ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:17:05 ID:zdwODnsEO
>>446
黄蓋と楽進でヌルヌルしあったらどうなるんだろうな

LE楽進「どうという事もなく」
449ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:23:32 ID:FwBbVgwvO
>>448
先に果てちゃう楽進の負け。
450ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:25:09 ID:AK8w9ZMJO
>>448
二人のヌルヌルが合わさってヌルヌルヌルヌルヌルヌル


ケイシュウ防衛隊
先陣 リョウカ 副将 関平 参謀 ウマヨシ、食用

……こりゃ関羽の首が無くなるのもわかるわ
でもよく見たらちゃんと8コスでした(´ω`)
451ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:25:39 ID:kJOIAjy+O
R黄蓋の撤退セリフに毎回吹くが、何を言ってるのかわからんw
452ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:29:00 ID:G06GkgHOO
別に低使用率への救済措置はいらんだろ。
既に兵糧ボーナスもあるし。

強い、使いやすいカードがあれば、その逆もあるのは当然。
無理に均す必要はないよ。
使われてないカード使って楽しむのも一つの楽しみ方だしな。
自己満足には違いないが。

スト4でサガット使って連勝するより、バルログやガイルで連勝するほうが盛り上がるのも確かだがなw
453ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:39:39 ID:FwBbVgwvO
>>451
羊撤退する!

でなかったっけ?
454ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:39:54 ID:2j/bvLxWO
>>451
「一時撤退する」じゃね、たぶん
455ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:43:24 ID:yWAzbk7kO
>>451
1時撤退する!(お昼寝する意味で)
456ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:44:57 ID:F9gW5x2yO
>>452
低使用の理由は仁王のようにスペックや性能が死んでるからだろ。救済はしてやらなきゃいかんだろ。
457ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:44:58 ID:nOWH6KTjO
新verの話題に乗り遅れたんですが、もう一度盛り上がってもらえませんか?
458ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:49:08 ID:OT7X5c1/0
書記官とか史家って3でもまだ英傑伝クリアすれば取れるの?
459ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:49:20 ID:lkcp+Em2O
新verだーワーワー ワーワー
460ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:49:29 ID:nVkmnq4CO
最近仁王君の真似するヤツが増えて非常に見苦しいね

釣り一つも自分でネタ作り出来ないのか
461ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:51:56 ID:FwBbVgwvO
春華さんのおっぱいが盛り上がると聞いて。




ガセか。
462ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:52:40 ID:ts+ynMVu0
>>451
チンチン撤退する!にしか聞こえん。
463ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:53:36 ID:Bz9xqDJjO
>>460
ただの荒らしに真似もネタも何も

強奪戦法って戦法って付くのに固有計略なんだよな…
完殺が固有じゃなくなったと思ったら
464ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:56:29 ID:G06GkgHOO
流れ見てたら
突破戦法+剛槍の伝授
という天啓が舞い降りた。

今度やってみよう
465ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:59:25 ID:K8gI4OT+0
楊脩入り苦楽で念願の10連勝できたぞ!!

新verではもっと使えるカードになっててくれるといいなぁ
466ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:59:27 ID:MVilcQ3CO
柵再建って軍師レベルで何が変わるの?
467ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:59:36 ID:zBt12qjJ0
>>464「突破戦法+剛槍の伝授で最強槍兵の誕生だァーッッッ!」
相手「よし、長槍戦法」
468ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:03:29 ID:AK8w9ZMJO
>>457
三国志大戦に尽くし、喪のまま結婚する事無く八十数才になった俺。
近所からは「三国志大戦仙人」「関羽の再来」と、若い頃と同じく敬愛され続ける俺。
訪れる人といえば、昔の三国志大戦仲間が「死んでねーか?」と来るくらい。
ある日風邪をこじらせた俺の家の玄関を、ダンダン!と叩く馬鹿がいる。
ブチ切れた俺は「誰だ!フォルァァ!」と扉を激しく開ける。

そこには50年以上前に、心の底から愛し恋い焦がれた
あのキャラの姿があった。
彼女は何ら変わらぬ優しい笑顔で俺に手を差し伸べ
「お待たせ!さぁ一緒に行こっ」
震えた。涙が止まらなかった。

それから数日後、俺の家を訪ねた三国志大戦仲間は、
玄関先で倒れた俺を発見する。すでにこと切れていた。
警察や役所は「風邪をこじらせた独居老人の孤独死」と結論を出す。
しかし色んな孤独死を見てきた市の職員は、不思議に思っていた。
これ程の満面の笑みで亡くなった老人を彼は知らない。
最後の最後でこの孤独な老人に、
一体どんな奇跡が起きたのだろうか。
469ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:03:53 ID:lX/4Vc6wO
コロッケそばがなんとかかんとか

>464
流石にささるんじゃね?
そして一時撤退スルー!
470ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:04:49 ID:FwBbVgwvO
コロッケそばよりもえきそばの時は来た。

http://imepita.jp/20090608/433800
471ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:27:24 ID:6l7O9HNU0
呉の2コス槍ってなんで中途半端な奴ばっかなんだろう
号令なり火計でも持ってりゃ使えるのにねぇ
472ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:28:41 ID:DPu/chfC0
今酔狂さんの動画見てんだが、あのラーメン食ってるリュウゼンってEXだよな?
いつごろ出たやつ?
473ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:29:19 ID:Ucqx19W10
>>471
昔固有の火計計略をもった槍兵がいたきがしたがあまり見掛けなかった
474ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:30:27 ID:i87X/9eKO
文句を言う前に群雄に新しい槍を増やして貰おうか
475ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:31:15 ID:wjjPDuJIO
>>473
傾国とセットで入れてた俺に謝れ
476ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:35:11 ID:YjWt6usQ0
>>473
もっと頻繁に見てたら袁家は滅んでたな
477ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:35:33 ID:SqH+a0OE0
>>474
Ver3.5では呂布が3コス10+/1勇天下無双という新たな群雄の槍として登場します
478ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:36:35 ID:u3qnWV8Z0
>>471
仮に出たって、どうせ槍なんか足が遅くて使えないって文句言うくせにw
479ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:37:47 ID:m3r0wNknO
袁家は色んなところ泣かしたけどな
480ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:38:38 ID:mPLVjzaLO
呉は号令自体余ってるしな。
481ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:38:56 ID:/I7c3XCvO
へやーが速度上がればすべて解決すると思う
482ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:40:08 ID:WoZ3SMvcO
>>473
みんな上級戦器持ってれば多少は変わっただろうな
当時孫呉空型の俺にはどうしようもない相手だったじぇ
483ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:42:50 ID:URMbSmPT0
デッキボーナスは制限無くしてもいいと思う。
もしくは10倍にするとか。
484ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:42:56 ID:lX/4Vc6wO
ガチで誰かわからん…
固有火計で使われてなかった槍兵…
485ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:43:02 ID:XA/Tdxn10
雄飛を2コスに戻してくれ
486ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:45:14 ID:z4INYYmQO
暴虐も2コスに戻してくれ
487ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:45:23 ID:mk7bBNS8O
>>474
仮に剛槍の人でも群雄に来たら
壊れと言われるんだろうなw
488ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:46:20 ID:SqH+a0OE0
>>484
りっくん


いろんな意見を総合した結果、こんなカードが呉にあれば良いということだな
号令もってて足が速い槍へやー
SR周泰 2コス槍7/4柵 刹那の神速
489ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:46:41 ID:FC/rKBCVO
>>481
敵城に張り付いて意地→蹴散らしつつほぼ確実に攻城が取れるくらいに強化されればへやーにも光が



この際武力+15、9Cくらいでも文句は言いません
490ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:49:50 ID:ts+ynMVu0
>>489
無茶言うな。
491ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:49:56 ID:1NbMiopCO
刹那のへやー

3カウント武力+30後撤退
492ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:50:31 ID:IvM6+hEu0
>>472
大戦3バインダー

>>484
R陸遜「イリョウの炎」範囲横長
493ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:51:15 ID:lX/4Vc6wO
>488
普通に使われてた気がするんだが気のせいか
494ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:52:31 ID:lX/4Vc6wO
>492
悪いが大戦1の頃は弓兵だぞ
495ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:52:33 ID:cuKdajjtO
へや〜は7/5 勇・柵 【大胆不敵】くらいにしてやれば使われるんじゃね?
496ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:52:47 ID:6l7O9HNU0
せめてアリエナイが知力6のままだったら
あいつがいったい何をしたっていうんだよーー  
497ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:55:18 ID:Ucqx19W10
>>494
大戦2では密かに槍兵になっていたのだ!

正直影薄かったよね
498ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:55:39 ID:QNkdwYuAO
>>488
槍なのに馬用号令…
499ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:56:05 ID:6pQQ/8gD0
>>496
部長「何言ってるんですかw知略昇陣と組み合わせて3/7のハイパースペックになるじゃないですか^^」
500ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:57:17 ID:wjjPDuJIO
>>493
気のせいだな


>>496
兵力満タンから迎撃とられた物件が憤激使ったのにアリエナイに焼き払われましたってのがあったな
501ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:57:33 ID:nm0X6azoO
>>496
色々と悪さはしてるだろww

知力5で良かったな
502ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:02:03 ID:lX/4Vc6wO
>497
いや密かじゃねえだろw

総合するとりっくんファイアはわからん殺しだったっぽいがそんなにかなあ(´・ω・)
503ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:03:22 ID:m3r0wNknO
>>500
自業自得すぎる
504ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:03:36 ID:YKrd+E7LO
>>492-494 >>497
なーんかかみ合ってねえな
1の頃は範囲横長の弓兵だったりっくんは士気8だった事もあり使われてなかったが
槍兵で士気7になった2では範囲も横長というよりは正方形になり名門の台頭などもありそれなりには使われるようになったってのが俺の認識なんだが
505ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:05:21 ID:Bz9xqDJjO
真ん中以外悪地形にりっくんという鬼畜コンボに泣かされた当時
506ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:06:07 ID:lX/4Vc6wO
>504
俺もそれ

一瞬時限式自爆って槍兵だったっけ?と考えたくらいだ
507ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:07:15 ID:G06GkgHOO
>>498
馬なのに槍用号令な奴もいるし無問題
508ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:08:03 ID:nm0X6azoO
りっさんが8/9柵槍 夷凌(2仕様)で帰ってきたら壊れだろうか?
509ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:08:17 ID:Ucqx19W10
俺が見なかっただけで結構使われてたのか
赤壁で焼かれた記憶はあるけどイリョウで焼かれた記憶はないんだが
510ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:09:54 ID:SqH+a0OE0
2時代はむしろ戒めとかアリエナイの方が目立ってたからな。
射程と範囲の広い周喩もそこそこいた。
で、2コス槍ならヘヤーと雄飛の双璧がいたし。

あまり見掛けなかったのは間違いない。
というか、あまり見かけなかったモンで遭遇すると対策出来ずに死んで行く奴多数だが。
511ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:13:02 ID:wjjPDuJIO
>>503
確か2のステップアップガイドの動画にあったぞ

>>510
武力5はなぁ
わからん殺しだったのは確かにそうだな
傾国舞ったら全員範囲に入ったことがちらほらあった
512ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:14:06 ID:cuKdajjtO
>>509
2の頃に、自分R典韋(戦器付き)、相手R陸遜のみ生存してる状態で、典韋を相手の城にはりつけて攻城してたんだが、
最初はりっくんも乱戦したり、一生懸命槍撃したりしてたけど、最後には諦めたのか夷稜うってきた。

懐かしい…。
513ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:15:30 ID:XiKHou1wO
戒めは風が死んでからは減った覚え
アリエナイ砲がコストもスペックも一切圧迫しないから赤壁すらいらなくねな感じだった気がする

つか2のランキング見てくればいんじゃね?
514ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:15:50 ID:GksXVQfZO
いりょうのりっくんは大流星に入れてたな。

州では定期的にあたってたぞ〜 100位には入ってたんじゃね?
515ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:16:35 ID:Bz9xqDJjO
>>507
車輪指揮の真価は
槍二枚馬三枚とかにして一方的に突撃される痛さと怖さを教えることにあると思うんだ
516ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:18:38 ID:xkYcAiLI0
>>514
使用率ランキングのサイトで調べてみたけど、カード追加前は60〜80位
カード追加後は70〜100位以下って感じだな
517ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:19:28 ID:lX/4Vc6wO
まあ話題が錯綜してるが法正よりは使われてたわな>りっくん
518ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:19:39 ID:m3r0wNknO
雄飛は双璧ってほど頑張ってた印象はない
519ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:26:37 ID:Ucqx19W10
雄飛は強いんだけどな。正直3になって3コスになったのはちょっと残念だった
520ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:28:28 ID:96sjvvgvO
ああ、「呉の」と付ければいいのか
呉のカードでデッキボーナス20以上貰えるカードには(ry
521ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:28:41 ID:YKrd+E7LO
>>516-517
結局みんな思いこみでしゃべってるって事だな
522ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:35:24 ID:GksXVQfZO
>>516
おお!さんくす
りっくんは低スペックと強計略と欲しい兵種(柵槍)が神バランスだったと思う

「相手にでると強いけど、自分が使うと弱い」
って感じがいいバランスだよな
今なら誰だろ?
523ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:40:04 ID:Y8p+axBZ0
2で呉バラ使いだった俺が通りますよ

正直りっくんは2コスで武力5だと辛かった
火計は周瑜で事足りるし馬策、パパ、へやー、しじーと敵が多すぎる
柵がある分流星使いには人気だったけど


ところで半年ぶりにプレイしたくなってきたんだが、最近は6枚とかが流行ってるの?
求心か大徳辺り使おうと思ってるんだけど厳しいかな
524ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:40:09 ID:lX/4Vc6wO
>522
ババアとか高コスト槍弓とか
525ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:42:54 ID:Ucqx19W10
>>516
見てきたが陸遜だけじゃなく意外と思えるカードがチラホラあった
俺の記憶もあてにならんな
526ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:46:09 ID:nm0X6azoO
>>523
忠義以外の主流デッキは6枚以上ばっかり
ワラが強い環境だな
527ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 13:48:17 ID:fWWClvxZO
早く白眉の気合いの復活時兵力200%に白よ
528ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:00:50 ID:1NbMiopCO
アルバイト初面接まであと二時間。
ガクブル…
529ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:01:12 ID:Bz9xqDJjO
>>528
何のだ
530ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:03:43 ID:YCMOi7kU0
>>529
セカのバイトだろ
にしじまんに勝たないとだめなんだっけ
531ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:03:49 ID:UWgUHNRcO
>529
刺身にタンポポ載せる仕事だろ
532ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:04:24 ID:N7cI/wV40
>>528
先週の水曜にバイトの応募したが連絡来なくてどきどきしている
バイトしたことない俺の代わりにがんばってくれ
533ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:05:34 ID:Ucqx19W10
ゲーセンのバイトって気苦労多そう
534ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:07:14 ID:vE1Zhh5l0
>>530
俺は青いに勝たないとダメって聞いたぜ?
535ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:07:27 ID:WJD4ueuBO
>>531
意外とキツいんだぞ(精神的な意味で)
延々やってたら発狂しそう
536ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:11:25 ID:Bz9xqDJjO
最近モダン・タイムスがギャグ映画じゃないことを知ったよ、見てないけど

魏4だったからりっくんは怖かった
離間があるだけマシとはいえ2はあの範囲のお陰で団体行動できなかったし
537ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:11:43 ID:z4INYYmQO
大戦のあのバイトはもんぎゃはとか先生とかにやらせればいいのに
538ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:16:21 ID:DYTyAZtV0
>>531
元ネタってたんぽぽと菊を素で間違えてたのかな
539ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:16:30 ID:F9gW5x2yO
>>519牛も3コストにしなきゃな
540ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:20:43 ID:Ucqx19W10
>>539
牛はバージョンアップしたら流石に下方修正されそう
541ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:24:21 ID:F9gW5x2yO
意図的な壊れだもの牛。コスト1、半分の士気で覚醒後の武力16になるんだから仁王カワイソス。あとR魏延も弱体化してほしいわ居場所がないよ仁王
542ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:26:08 ID:zBt12qjJ0
>>539
それじゃあ名前負けって言われるだけだ
呂布に改名だな
543ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:26:45 ID:DYTyAZtV0
>>541
これ以上車輪を弱体化したら王平が…
544ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:28:00 ID:1NbMiopCO
>>529
イタリアンレストランのホール。
今さっき履歴書書き終わった。
ふと今しがたレストランのサイトを見たんだが…。
クオリティが高すぎる!
無理だ!
初めてのバイトでこのクオリティは無理だ!
2の頃大徳使いだったが麻痺矢徒弓号令デッキにあたった時と同じ心境だ。
545ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:28:25 ID:nm0X6azoO
>>540
意地なんかより何とかしてるもんなぁ

そして割りを食う蜀南蛮王
546ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:28:28 ID:WJD4ueuBO
>>542
名前が呂布だと計略が残念になるな
武力+25にしようぜ
547ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:28:30 ID:Ucqx19W10
計略名もカッコよく赤兎咆哮だな
548ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:29:35 ID:hjHqgtAg0
大戦のバイト募集してるって事は、まだしばらく三国志大戦は続く、って事かね
飽きたわけでもないけど、VERUPがこう長いとそろそろやる気力が失せる
549ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:29:57 ID:POEElYzVO
牛の修正案
@時間据え置き・武力低下
A時間短縮・武力据え置き

Bどっちも縮小

どれがいい?
550ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:30:55 ID:DYTyAZtV0
リストラしすぎて正社員回せないから大戦最後の3.5はバイトでいいやって考えかも
551ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:32:20 ID:Y27Nn4ZZ0
武力+8で10Cとか
552ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:36:48 ID:zdwODnsEO
>>549
しかしセガである1と2を行った上で1.5コスの5/2勇にされ

牛金は英傑伝の中でひっそりと幕を閉じるのであった
553ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:40:33 ID:hjHqgtAg0
牛って+10になっても使われそうだな、パーツ的に
効果時間が半分くらいになれば使われなくなるかな。
554ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:42:46 ID:nm0X6azoO
>>552
それ考えると永遠とランキング上位に居座ってる髭は異常だな
555ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:43:19 ID:SaiIuYApO
>>549
まさかの効果据え置きで、4/2無特技騎兵で蜀に計略移植
556ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:45:30 ID:N7cI/wV40
>>555
そして計略被りでさらに涙目になる蜀の南蛮王
557ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:49:01 ID:rQx7Zi1w0
ヴァージョンアップはいつなのか・・・
558ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:49:49 ID:m3r0wNknO
永遠とって変な言い方ですね
559ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:49:54 ID:u3qnWV8Z0
最近の誤字って普通にガチで間違えてる奴ばかりだよな
なんていうか、レスのふいんき(ryが全然違うし
永遠と〜とかそれだけで頭悪く見えるw
560ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:50:49 ID:xkYcAiLI0
nm0X6azoOがさっきから「延々」を「永遠」と間違ってるのは、ふいんき(なぜかry)ネタかなんかなのか?
「えんえんと」であって「えいえんと」ではないぞ
えいえんなんてないんだぞ
561ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:55:39 ID:lX/4Vc6wO
えいえんやないで
えんえんでええんやで
562ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:56:56 ID:nm0X6azoO
>>560
予測変換で上位に来ててそのまま使ってたんだわ
これから気を付けます
563ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:58:01 ID:zORb1IbVO
(´;ω;`)エーンエン


(●ω・´)どうした淵?


(´・ω・)ダジャレじゃないお
564ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:58:12 ID:m3r0wNknO
携帯小説が好きなのかもしれない
変な文章でも売れちゃう
565ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:00:41 ID:z4INYYmQO
そろそろ決起が厨デッキになってもいい
566ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:02:07 ID:lX/4Vc6wO
>564
通勤時隣のお姉ちゃんが見てたのでチラ見したとき

「…そうだよね(泣)」

って表現見て吹いた
TRPGのリプレイかと思ったわw
567ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:02:33 ID:N7cI/wV40
>>565
もう決起はお腹いっぱいです・・・
568ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:05:08 ID:lkcp+Em2O
>>565
マジで言っているのか?
569ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:08:09 ID:lX/4Vc6wO
>565
そんなのに釣られクマー
570ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:08:15 ID:zORb1IbVO
そろそろ孟起が厨カードになってもいい
571ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:10:58 ID:m3r0wNknO
決起が壊れなら忠義や大水計ワラは世界崩壊かなんかか

まあ十分強いので壊れまでもってくのはやめてくれ
572ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:11:10 ID:XiKHou1wO
>>554
そんなこと言ったら1からずっとランキングに入り
2以降は1桁ランクイン常連のゴリとかどうしたらいいの…

浄化爺も妨害いなくても健在すぎるよね
573ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:11:12 ID:DYTyAZtV0
>>570
1の頃に白銀が使用率1位になった時期があったなあ
574ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:14:41 ID:nm0X6azoO
>>573
シジが1位だった時期もあったな

決起は、希望で国力上がらず参照するだけなら良かった
575ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:16:20 ID:mZ+oDcaEO
>>541
車輪を更に弱体化しろと言うのか
それにUC張飛の方がパイ食い合ってるだろ知力的に考えて



もしかして触っちゃいけない子だった?
576ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:18:05 ID:K5XMWuysO
そろそろ月姫が(ry
577ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:19:27 ID:6D1DAHQqO
>>573
あの時は
大吾のお供って要素が大きかったからなぁ…
578ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:20:06 ID:zORb1IbVO
>>572
デッキの核になるカードと汎用性のある1コスじゃ話変わってくるんじゃない?
579ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:20:35 ID:31pCZ4YiO
ALL.netに回線復旧の文字が!

夕方の大戦ライフが楽しみだZE!
580ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:20:56 ID:wjjPDuJIO
>>575
ヒント:ID
前から仁王弱すぎとかぎゃーぎゃー騒いでるからスルー推奨
581ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:23:00 ID:lX/4Vc6wO
生姜「見向きもされません」
劉禅「you、魏に戻っちゃいなYO」
582ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:25:05 ID:0bWm9W1w0
>>579
キター
583ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:25:38 ID:k6aglpfCO
仁王ってまだまだ現役なんだけどな、リアルステルス的な意味で

忠義仁王で援護兵手腕5体巻き込んだ時は脳汁出た、少なくとも孫桓砲くらいには使える
584ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:29:00 ID:fwkdOKk20
『三国志大戦運営チームです。現在、回線の復旧作業を行うと見せかけて
キムチパティーしてますが、満腹のためねちねちごろごろするための時間を取らせて頂きたいと思います。』
その為、予定しておりましたサーバーオープン時間をキムチパーティーが終って一服した後に延期させていただきます。
テスターの皆様におかれましては長時間にわたりご不便をおかけているが1つ言いたいことがある
「少しくらい我慢しろ、この大戦中毒が!」。バイト生一同で普及作業を行っておりますので、ご理解・ご協力の程よろしくお願いいたします。』
585ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:29:03 ID:zoH/7P3FO
>>583
虞翻砲とアリエナイ砲を意識させると呉サン砲が狙いやすくなるんだぜ
586ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:29:52 ID:isRKEN2LO
内定でないし死にたい
でもカード追加まで死にたくない
587ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:31:32 ID:mZ+oDcaEO
>>580
おk、ID把握

もしかしてSUG2発売の時に書き下ろしがどうので曹操叩きしてた奴かねえ
588ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:34:44 ID:wjjPDuJIO
>>587
いや、関興の絵師を叩いてたやつ
蜀スレ見てくれば大体どんな奴かわかる
589ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:37:01 ID:HB0JvnlwO
踊り娘さんと荒らしには触れたらいけないんだぜ。

いきつけのカード屋に2の(^Д^)9mが50円で売ってた。
一ヶ月放置されてて可哀想だから、出陣ついでに買ってくるかな。
590ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:37:22 ID:DYTyAZtV0
wolfinaは魏専属にしろとか騒いでた彼か
591ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:39:04 ID:zORb1IbVO
>>586
わかるぜその気持ち…俺も5月まで内定なかったからな。寄生生活は確かにしんどかった。
しかし仕事始まったら大戦する暇も無くなってしまったんだぜ!
592ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:42:08 ID:31pCZ4YiO
>>589
つまり青い国のババァには・・・ん、客か?


緑の国の回復してくれる人のとこに行ってくる(´・ω・`)ノシ
593ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:44:03 ID:2WIahHGAO
>>589
じゃあ、伏兵状態になって踊り子を下から覗いてくるわ
594ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:47:21 ID:XiKHou1wO
>>593
タダ見は厳禁なんで一回柵に当たって下さいね
595ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:47:31 ID:1NbMiopCO
いってくる
596ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:48:05 ID:84zD1Yp90
久しぶり出陣して来たが、ワラワラ+奮陣ばっかと当たった。
最近は手数重視なの?
597ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:48:51 ID:fwkdOKk20
>>595
奮い立つのよ〜
598ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:48:56 ID:K5XMWuysO
ことみ4コマ自重w
599ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:48:59 ID:Ucqx19W10
>>593
青い国へどうぞ
600ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:56:33 ID:2WIahHGAO


三国志大戦1のとき…
牛金を使っているとよくこんなことを言われました…

「楽進ないならボクのダブったのをあげますよ〜」
「そんなカードよりもこっちのレア楽進のほうが強いですよ〜♪」
「あっ、いやぁ楽進は使わない心情にしてるんで…」

「なんだよ〜あんな牛より楽進のほうが強いのにねぇ…」
「てゆうか、レアすらデッキに入ってなかったぜ」
「ふぅ…」

勝ちたければ強いカード強いデッキを使えばいいし……
でも俺はポリシーを持ってこいつを使い続けようと思う…


三国志大戦3のとき…
牛金を使っているとよくこんなことを言われました…
「レアすらデッキに入ってなかったぜ」
「よくある大水計ワラだろ」
601ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 15:57:50 ID:8ABPN0cFO
臥竜四連当たるとか…
流行ってんのか
602ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:00:02 ID:zORb1IbVO
先生仕事して下さい。もう一つ言うとサイン下さい。
603ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:03:52 ID:CVx9wvvM0
>>600
F.Sさん何やってんすかw

今北
604ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:09:28 ID:biffEQFxO
激励を魏に返してくれんかのう?

あいつ、絵のせいで使われてないだろ

激励神速行き強い
605ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:12:47 ID:Xa9ymX2n0
>>604
DS・天でイナフ
実際問題賢母捨ててアレは呉も微妙な気がする
606ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:14:10 ID:VyFdhKWVO
そんなことないよ
オイラ呉夫人使ってるけど呉夫人普通に強いよ





舞った試合の9割負けてるけど
607ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:14:30 ID:31pCZ4YiO
>>604
呉民「どうぞどうぞ^ ^」
  「代わりに隠密姫貰いますね」

孫堅「何やってんだ手前等」
608ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:14:48 ID:HB0JvnlwO
>>604
いや、俺はママを使ってるぜ。
当然パパも…神速だけど。

若かかりしママを願いながら奮い立ってるぜ!
609ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:15:43 ID:biffEQFxO
>>605
賢母の時のスペックと計略は良調整だったよなあ・・・
610ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:16:44 ID:O4kRYPnH0
>>600

A「デッキにレアすら入ってなかったぜ」
B「よくある大水計ワラだろ」
A「いや、暗殺の毒ワラだった」
A&B「……」

暗殺の毒強いよ!
611ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:16:51 ID:v3iSkB+5O
今日も太い昇格失敗してきたお…
臥龍当たりまくって負けまくったお…
612ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:17:02 ID:fwkdOKk20
>>609
2/8柵魅だったっけか

脚を引っ張らないスペックだったよな
613ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:18:21 ID:biffEQFxO
>>612
いや、武力は1

今の呉だと良いコンボはなかなか見つからないな
614ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:19:03 ID:zdwODnsEO
>>607
そしてなぜか送り込まれてきた李通


呉民「あ、…あれ…なんかす、すごい鮫トレじゃないか」
615ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:19:36 ID:G06GkgHOO
鼓舞は昔から罠計略のような気がするんだがね。
だいたい2より計略持ちのスペック下がってるし。
呉夫人は柵くらいあってもバチは当たらんだろ…
616ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:21:51 ID:Xa9ymX2n0
>>615
でもネタコンボ用に存在し続けては欲しいな

鼓舞の舞いデッキでまともだと思ったのは
1の鼓舞降雨水計連破デッキ以外思い浮かばないが
617ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:22:37 ID:v3iSkB+5O
ババァ 1.5 7/1 魅柵勇 鼓舞
こんなん?
618ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:24:18 ID:biffEQFxO
>>617
武将名不明なんですね、バレバレです!
619ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:25:03 ID:G06GkgHOO
>>617
移動舞陣で大変なことに
620ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:25:08 ID:Xa9ymX2n0
>>617
おまえのようなババアがいるかぁ〜ッ!!!
621ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:25:22 ID:OcMqsTSeO
12度目の大尉昇格戦に失敗。
泣いていい?
622ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:27:01 ID:7leCjSpL0
>>621
15度目の俺が泣くまで許さん
623ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:27:10 ID:zdwODnsEO
>>617
張り手ババァじゃないかww
624ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:27:18 ID:31pCZ4YiO
>>617
どう見ても端攻め要員です(ry

そのスペックで舞攻城とか恐怖すぎる
625ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:27:39 ID:biffEQFxO
>>619
確かにやべえなw徐庶歓喜

>>621
恥じることはない!失敗を次に活かせれば道は見える!
ほら、見えてきただろう山頂が
626ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:30:22 ID:1NbMiopCO
会った瞬間『採用!』とか言われてその場で採用された…
張姫のお守りが効いたぞ!
ワーイo(≧∀≦)o

脱ニート
627ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:35:37 ID:31pCZ4YiO
>>626
オメ!!
そのままオーナーの娘と結ばれて経営権を持つまで頑張るんだ

んで本スレ民を招待してくれ
つか俺が行きたい
628ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:36:43 ID:96sjvvgvO
>>609
1.5コスで田豊スペックの弓でなら復活するかもな
名前変わって、漢から
629ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:38:07 ID:X/sRZQMy0
決起って3回目の決起ゲージと決起号令をおなじ攻撃ターンにもりこんだほうがいいですよね?
車輪で6+5にしながら全体に+7とか
630ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:41:59 ID:m3r0wNknO
嫌な予感がします
631ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:43:17 ID:iYHpMPCPO
昔懐かしと言えば2コスの攻城兵が復活してほしい

呉 2コス 8/2 勇
計略 漢の意地
イラスト 松本光司
武器 丸太
632ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:45:31 ID:63ulxU2z0
>>629
そのタイミングで相手が使える総士気計算してみ
相手の士気12を士気4もしくは士気0でしのがなくちゃだめ
633ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:46:45 ID:Ucqx19W10
漢の得意兵種として 2コス 攻城兵 8/5 募 計略:決起の特攻戦法

凄い強そう
634ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:47:40 ID:0bWm9W1w0
攻城兵なんてどの道チョロ鉄鎖か大将軍にしか入らないでしょ
635ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:49:45 ID:rdyIaMGnO
大激戦リプレイで見てみたいもの
大流星を落としたがわの負け
しかも落城ではないもの
636ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:54:36 ID:hjHqgtAg0
大流星の逆で大幅に城ダメを回復できるのとかでないかな。
まぁ金城出てくれるのが一番だけど、金城でたら暴虐とかも使えるのに
637ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:54:48 ID:31pCZ4YiO
>>635
実現不可能じゃね?
638ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:56:50 ID:zoH/7P3FO
>>636
金城が出たら破滅金城やるわ
金城なんて滅多に使わないだろうけど
639ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 16:59:21 ID:k6aglpfCO
>>632
それが理想だけど、終始こっちがペースをつかまないと不可能だよ

国力0、1決起で相手の攻勢防がないといけない
640ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:00:12 ID:84zD1Yp90
>>634
漢軍に大将軍が決起の大量生産引っさげて登場。
641ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:03:28 ID:iCgLmI2s0
>>640
国力0:全ての攻城兵は復活する
国力1:さらに移動速度があがる
国力2:兵力が上限を超える
国力3:死んだ場所に復活する

士気6かな?かな?
642ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:04:30 ID:hjHqgtAg0
3.5では戦乱に光は当たるだろうか
643ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:09:19 ID:m3r0wNknO
朱シュンとトウケンは十分強いけど
644ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:09:29 ID:yWAzbk7kO
結局決起が便利過ぎるから使われないんだろうねぇ
だからと言って決起デッキが最強クラスかと言われると、そうでも無いし
645ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:10:18 ID:SYTtBX0s0
漢号令次第か
戦乱持ちばっかでデッキ組むときついし
646ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:13:26 ID:Maz3ad/VO
決起の大河氾濫こないかねぇ
647ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:13:27 ID:63ulxU2z0
一番槍:知力+3C
戦乱攻勢:8C
銀殿:8.5C範囲決起号令並

これならクソ使われるけどクソゲーの予感
648ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:17:33 ID:gB4sU3n70
決起より強いとクソゲーだし
決起より弱いと使われないって言う…
649ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:18:19 ID:1acx49/mO
朱シュンは相手に使われるとヤバいが自分で使うと使いどころに困る
650ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:21:14 ID:XiKHou1wO
ウォーケンはスペック要因で計略は本当に困った時に使うかもしれない程度の代物だろ
リカクシの悪逆的な
651ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:21:51 ID:84zD1Yp90
兵書以外に最大士気を副次的に回復する手段があればねぇ。
たとえば、効果時間内に敵を撤退させたら最大士気+1とか。
652ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:21:55 ID:fdU0CQT30
朱シュンワラなるものを作ったが
あまり強くなかったぜ・・・
653ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:29:19 ID:m3r0wNknO
計略は十分強いだろトウケン
一体どこまで一番槍を強くしてほしいんだ
654ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:29:54 ID:YjWt6usQ0
>>651
武安国「…」
655ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:30:35 ID:YjWt6usQ0
ごめん、最大を見落としたorz
656ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:31:20 ID:gB4sU3n70
十分強いけど一番槍でデッキに入ってるんじゃなくて柵魅でデッキに入ってるのが現実
657ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:31:50 ID:lkcp+Em2O
>>588
同時に曹親子叩きもしてた
数字板にまで沸いてる
658ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:33:16 ID:0bWm9W1w0
>>656
強化戦法でデッキ入ってるカードがないのと同じことだろ
659ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:36:34 ID:zBt12qjJ0
つまり黄祖を救済してやれってことですよ
660ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:37:51 ID:X/sRZQMy0
顔良とかブンシュウとか槍ホウトクってなんかまちがってるきがする。
あいつらどんな計略だっけ
661ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:38:31 ID:lX/4Vc6wO
>659
決起麻痺矢で良かったのにねえ

てかここまで張仁が使われてる三国志ゲーはないよな
662ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:39:02 ID:84zD1Yp90
>>659
ナイスミドルな丁原さんもな。
てか、もともと士気バック目的で使用されてたのって、田豊と顔良ぐらいじゃね?
663ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:41:15 ID:hjHqgtAg0
>>661
三国志大戦て色々間違ってる気がするよなw
劉備曹操孫権が全然活躍しないとか、張梁が最も使われてるゲームてw
664ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:42:25 ID:GfM0LWD+0
PS3欲しいなぁ
665ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:42:47 ID:z4INYYmQO
>>663
孫堅と劉備なら使用率そこそこじゃない
666ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:43:41 ID:npo73FvP0
張任はもともと優秀な人だし活躍しておかしくは無いと思うが・・・
667ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:45:13 ID:96sjvvgvO
張任は布袋だったり長渕だったりと、ロッカーだよな
668ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:46:46 ID:m3r0wNknO
女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ!
669ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:47:27 ID:mZ+oDcaEO
カードゲームである以上、デッキに入れ易いカードが人気になるのは仕方ない
しかし大戦1の頃に「孔明と蜀関羽は微妙」と言われてたのは間違ってると思ったがw

だが俺にとっちゃ「魏延が強くて蜀使いの選択肢に普通になり得る」って一点で素晴らしいとしか言いようがない
670ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:48:01 ID:84zD1Yp90
>>661
koei三国志だと
統率87武力86知力74政治57魅力78特技数13
一線級の御仁ですな。
671ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:48:05 ID:Bz9xqDJjO
>>663
かつてここまで黄巾の三男が活躍したゲームは無かったろうし
今後も間違いなくないな
そしてカンヌがここまで冷遇を受けたゲームも無さそうな気がする
672ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:50:06 ID:96sjvvgvO
>>671
えっ?
673ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:52:57 ID:zBt12qjJ0
車輪の大号令という計略があってだな・・・
674ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:54:12 ID:G06GkgHOO
>>671は大戦1の人間なんだよ、きっと…
675ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:54:26 ID:m3r0wNknO
肘○さんに謝ろうか
676ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:54:56 ID:z4INYYmQO
関索なんて空想上の野郎がメタの一角を担ってるなんてね
677ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:54:57 ID:gB4sU3n70
大戦2でも微妙だったけどな…
678ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:55:32 ID:npo73FvP0
>>671
そうだよな、コスト2.5で8/6の強化戦法とかひどかったよな
679ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:57:35 ID:84zD1Yp90
関羽より孫策の方が冷遇されてると思う。嫁の大喬と一緒に。
680ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:59:30 ID:Bz9xqDJjO
1の初期はカンヌ?何それくえんの?って状態で
追加された初のSRは魏とかもうね
孔明も天災軍師で芝居もRは言う迄もなくUCはカクカやカクに食われっぱなし

>>679
長いこと蛮勇が呉最強クラスの馬だったしそれはないだろう
今だって使えないレベルではないし
681ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:00:18 ID:z5u/5wcB0
>>679
優遇冷遇はともかく、自分の嫁より義弟の嫁の方が遥かに相性いいってのが…
682ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:01:39 ID:rdyIaMGnO
李典が呂布を討ち取った
呂布に苦手意識があったけど克服できそうです
ありがとう李典
683ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:02:37 ID:gB4sU3n70
最強クラスって言っても比べるほどいなかったけどね!
最初期は親父しか対抗馬いなかったしw
684ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:04:27 ID:z5u/5wcB0
>>682
灰トナレイ
685ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:05:21 ID:9tPuOdHl0
連環の小計って意外とつよくね?
まあ、本当に時間稼ぎにしかつかえないんだがね…
686ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:09:53 ID:84zD1Yp90
>>685
移動力低下率がねぇ。士気5使うから決起には使いにくいし、
ワラで使うと涙目で打つけどやっぱり泣かされたってなる。
687ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:12:15 ID:KNfwgn4cO
>>685悪くはないが
速度上昇系には役にたたん
あと本体のスペックだな
1の時は1コスト3/5弓だったんでお世話になったな
688ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:13:19 ID:G06GkgHOO
>>686
守りに定評のある○○「決起なんて我が国にはないよ?」
689ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:15:16 ID:96sjvvgvO
>>387
1の時は0.2倍だったからなぁ
690ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:19:44 ID:31pCZ4YiO
1の頃のプレイ料金が安かったと聞いて
691ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:19:47 ID:84zD1Yp90
>>688
文聘と共に、大戦でもっとも低評価を受けてるよね・・・。
692ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:19:56 ID:V12CG1zzO
20円→タダ→タダ…
693ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:20:52 ID:GQI2cYzY0
>>685
決起の連環だったら……すまん嫌な予感しかしない(´・ω・`)
694ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:21:53 ID:gB4sU3n70
>>688
曹操「お前の出番も我が国にはないよ?」
695ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:23:43 ID:z4INYYmQO
黒歴史になった号令どもを頭に「決起の」てつけて復活させようぜ
696ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:25:27 ID:zBt12qjJ0
決起の遠弓号令と聞いてきました
697ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:26:37 ID:UWgUHNRcO
決起の指揮
…ほら壊れた…
698ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:26:41 ID:31pCZ4YiO
>>695
決起の車輪号令
決起の徒弓号令


やべぇ厨の予感しかしねぇ
699ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:27:22 ID:leOihb7+0
決起の大驀進
700ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:28:30 ID:96sjvvgvO
決起の特攻号令
701ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:29:00 ID:DPRdyMbDO
大勢力の決起
702ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:29:49 ID:zBt12qjJ0
決起の王者の進軍

国力3:守りに使える
こういうことですね
703ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:29:52 ID:ItveKc/aO
槍孫策のケツをジョージの呂布で堀り続けたら40%残して呂布が勝ったのだがなぜか
槍は接触ダメがでかいとか向きで接触ダメが変わるとかあるの?
704ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:29:52 ID:BiISt6BNO
>>695
決起の長槍号令
すっごい伸びるよ!w
705ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:29:58 ID:wjjPDuJIO
>>700
国力3で動けるようになるのか
面白いな
706ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:30:07 ID:0bWm9W1w0
決起の賊軍
707ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:31:11 ID:u5FPQOEf0
>>703
ケツ掘り続けると何故かダメージでかい
理由は不明
どういう風にプログラムしてるんだろうか

これを普通の乱戦とかでも出せたらでかいんだがw
708ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:31:52 ID:SX6kutFE0
決起のふんばれ!

0:武力があがり、動けなくなる
1:武力と防御力があがり、動けなくなる
2:武力と防御力があがり、兵力が徐々に回復して動けなくなる
3:武力と防御力があがり、兵力が徐々に回復し相手の計略に対象にならなくなり、動けなくなる
709ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:31:56 ID:gB4sU3n70
決起の暴乱の道

国力3で移動速度3倍武力+10だけど1部隊城ダメージ25%
ほら壊れた(自城的な意味で)
710ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:32:06 ID:B49wPLQvO
決起の鶏肋
711ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:32:07 ID:84zD1Yp90
>>695
決起の徒弓号令 士気6

国力0 範囲内の弓兵が徒弓状態になる
国力1 範囲内の弓兵の武力が上がり、徒弓状態になる(+1)
国力2 範囲内の味方の武力が上がり、弓兵であれば徒弓状態になる(+2)
国力3 範囲内の味方の武力が上がり、弓兵であれば徒弓状態になる(+4)

こんな感じかな?
712ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:32:42 ID:zoH/7P3FO
決起の車輪の大号令
国力3で幻のロケテ仕様に
713ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:32:55 ID:z4INYYmQO
決起の奮起号令きたら面白いな
714ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:33:07 ID:FwBbVgwvO
決起の幻

国力が上がったように見える。
715ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:33:12 ID:96sjvvgvO
決起の刹那神速
決起の刹那の粘り
716ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:33:52 ID:u5FPQOEf0
>>714
どちらかというと数カウントだけ国力上げるんじゃねw
717ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:34:24 ID:npo73FvP0
>>714
二度掛けしたように見える、じゃね?
718ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:34:41 ID:gB4sU3n70
決起の勅命って出たら




どんぐらい壊せば希望じゃなくてそっちが使われるようになるかね
719ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:36:01 ID:z4INYYmQO
>>718
1コスで士気3
こいつはクソゲーだぜ
720ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:38:35 ID:GQI2cYzY0
>>719
士気3の時点で壊れだろwww
721ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:39:07 ID:Rmk2+ybyO
>>718
1コス 2/6 柵魅 士気3 決起の勅命
国力1:最大武力の部隊に+3
国力2:最大武力の部隊に+5
国力3:最大武力の部隊に+7、と臥龍効果
722ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:39:28 ID:84zD1Yp90
>>718
国力0 +8
国力1 +10
国力2 +12と敵計略の対象にならない
国力3 +14と敵計略の対象にならないと移動速度2倍

これだとこっち使うよ。
723ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:41:28 ID:hjHqgtAg0
お前ら決起ネタ好きだなw
724ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:42:00 ID:FwBbVgwvO
>>718
絵師:真島ヒロ


何となく壊れた気がする。
725ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:42:55 ID:rdyIaMGnO
一品時は平均2勝1敗ペースなんたけど太いだと1勝2敗になる
自分的に壁を感じるなあ
726ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:43:47 ID:z4INYYmQO
>>720
勅命もともと士気4だったの忘れてたわw
727ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:44:00 ID:wXs/oybNO
決起なら火計か水計が欲しいな
範囲か威力が大きくなるやつ
…あれ、やけに悪人面の司馬イが脳裏に…
728ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:45:24 ID:v6kSGj3DO
決起の大河氾濫
729ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:47:56 ID:84zD1Yp90
決起の隠密とか出たら、国力3だと攻城しても乱戦しても消えてるんかね?
730ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:48:43 ID:Bz9xqDJjO
>>729
味方からも見えなくなる
731ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:49:19 ID:9tPuOdHl0
決起の連合号令
0:範囲内の味方の武力が上がる。ただし対象が1勢力のみの場合は効果が下がる。
1:さらに兵力が回復する。
2:さらに最大士気が増加する。ただし12以上にはならない
3:さらに効果終了後に士気が増える。

たしか漢号令って同盟締結で最大士気回復するんだよね?
これと組み合わせれば使われるんじゃね?
732ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:55:11 ID:QEa83ZtJO
決起の神速車輪

0.武力と移動速度が上がり、車輪状態になる

1.更に武力と移動速度が上がる

2.更に車輪の範囲が大きくなる

3.更に移動速度が上がり、迎撃されなくなる


これなら……
733ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:55:22 ID:hjHqgtAg0
今思えば、漢と名門て分けてもよかったかもしれんな
一緒に使われる事なんかほとんどないわけだし、勢力多くなるの防いだのか
734ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:55:36 ID:u5FPQOEf0
>>725
俺の経験上そろそろ太尉に慣れ出す頃だから頑張れ
多分あとループ1.2回すれば維持余裕でしたになる

735ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:56:17 ID:Bz9xqDJjO
>>733
袁家がネタ切れ気味だったからその防止策じゃね?
736ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:56:30 ID:31pCZ4YiO
>>731
戦乱の隙なき連合号令という厨デッキができて銀殿涙目になる未来しか見えないです
737ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:57:25 ID:F9gW5x2yO
決起どころか漢軍は次なくなればいいのに。三国志じゃないし、そんなに漢軍だしたいなら項劉大戦でも出せばいいのに。始まりから滅亡まで
738ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:03:41 ID:F9gW5x2yO
>>543
王平が牛くんのようにイカレ強化されればいい。車輪は芸がないから廃止でいいよR魏延もダメ計に弱くすればいいのに。
739ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:05:21 ID:i4aZgND+0
刺身にチンポポ乗せる仕事と聞いて飛んできたが帰りますね
740ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:05:36 ID:fSAHHFcV0
また、ひとりで話し続ける高性能釣り師か。
741ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:07:21 ID:Xs9TvANi0
>>733
栄光号令は屍同様、単色限定にすれば問題なかったはずなのに

どうしてこうなった・・・
742ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:08:20 ID:Xs9TvANi0
ごめん嘘ついてた
大驀進の間違いな
743ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:20:45 ID:F9gW5x2yO
>>740
とかいいながら、話題にしてくれまねw

修正も気になるがカード絵もかわらないか。手掛けても蜀をちっとも描いてくれないからwolfina絵はムカつくわ。クビにして欲しい
744ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:23:20 ID:8ABPN0cFO
今日分かったんだけど、自爆はガチだな!

あとワラワラ多すぎてうちのありえない涙目
745ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:24:36 ID:5oeXlM39O
頭ふらふらするー
ちょっと頭だるいなーって思いながら大戦したらなんか頭ふわふわしてきた
司空の大水計にも負けちゃったし
今日はだめぽ
パリンする前に帰ろう…
746ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:29:59 ID:Bz9xqDJjO
>>741
しかし元から単色で使う号令だし
あの豊田の警戒されっぷりを見るとな

>>743
粘着してる自覚はあったのか
747ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:30:10 ID:F9gW5x2yO
牛が死んで、大水計が単体計略になりれば平和になるだろう。
748ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:32:54 ID:8ABPN0cFO
どう考えてもみんな無視してるのに、なんで構うんだよ……。分かるだろ普通。

せっかく俺が自爆してごまかしたのにこのバカ!
749ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:35:57 ID:HB0JvnlwO
また言わせたいのか…

だから踊り娘さんと荒らしには触れないで下さい。

出陣しようと思ったら、家族にキャンセルさせられたでござるの巻
750ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:37:13 ID:F9gW5x2yO
>>746
たまに大戦の話になると、呉厨の巣になるからつまらない。
蜀は天意教の信者様ばかりで、すっかり疎外された仁王は可哀相すぎ。これも全てて大水計のせい。人属、脳筋肉泣かせは早く終われ。
751ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:38:41 ID:wjjPDuJIO
そんなことより山手線ゲームしようぜ!
肉の部位の名前な

サガリ
752ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:40:19 ID:rdyIaMGnO
大将軍やってたひとが相手の牛発動を自爆で倒してたのはありだと思った
753ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:41:07 ID:6Vw8Cx1H0
山手線ゲームってなんだよ
せんだみつおゲームしかしらねぇよ
754ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:41:16 ID:s80AXfKjO
色々と見苦しい文章の奴は荒らしかペニ山かdfdsdのどれかだってじっちゃが言ってた

>>751
何進「ここは大戦スレ…だが肉の話なら別だ」
755ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:41:26 ID:Bz9xqDJjO
>>752
減速するとはいえよくちゃんと当てたな
ラグでからぶる危険がよぎるぜ
756ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:41:35 ID:i87X/9eKO
>>751
普段肉食えない俺でもわかるやつでやろうぜ!
 
アルファベットで
757ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:42:10 ID:F9gW5x2yO
>>749
おいらをスルーなのは構わんよ、だけど仁王の話題がでるとなんでもおいら=Mr.仁王呼ばわりはどうよって思うぜ。最近、模倣犯いるけど。

普通に仁王の話題したい奴もいるわけだし。
758ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:42:15 ID:lX/4Vc6wO
>751
ちんこ






釣ってみた
759ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:42:21 ID:HEVgUAqPO
>>732
国力3 騎兵に追い付いて迎撃がとれる

こうだろ
760ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:42:36 ID:z4INYYmQO
>>754
結局全部荒らしじゃねーか
761ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:45:24 ID:96sjvvgvO
>>754
業炎君と神走ちゃんを忘れるとは
762ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:45:52 ID:F9gW5x2yO
第二の呉スレ化よりはマシだとは思う
763ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:47:37 ID:6Vw8Cx1H0
>>754
dfとか懐かしすぎるだろ
2の途中で消えたからもう2年くらいか
764ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:48:11 ID:hjHqgtAg0
肉は肉でも女の子の胸についてる二つのふくらみは大好きです。
金、兵糧ときたらから次は肉だなw 
765ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:49:52 ID:GQI2cYzY0
もう数万とたまった兵糧はこの先使い道があるのだろうか?
766ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:49:53 ID:s3XNPJUUO
そういやいつもの子はどうしたんだ?
767ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:50:46 ID:wjjPDuJIO
>>764
節子、それ脂肪や


>>765
軍師育てろよw
768ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:52:25 ID:HMLO1EfZO
考えたデッキ試したら立ち回りが上手く行かなくて勝てry・・・、
呉軍に周瑜と諸葛瑾以外の増援持ち軍師が欲しいな〜。

軍師と言えば表三国で陣略と兵略の属性が逆になった軍師とか出ないかね?
魏なら天が兵略で地が陣略って感じで。
769ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:53:00 ID:6Vw8Cx1H0
>>767
俺も4万程溜まってるが、別に大して育てる価値を感じないんだ
一応今は憂国使って田豊育ててるが、模擬戦やりたくても探索ばかりで('A`)
770ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:55:20 ID:lX/4Vc6wO
>765
部長「大戦5で金と交換しますよ^^レートは1/10です^^」
771ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:56:05 ID:gB4sU3n70
10000使って宝玉超大量にくれる特訓でもあればいいのにな…
兵糧/効率とかどうでもいいから
772ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:58:20 ID:hjHqgtAg0
きっとLE軍師が出るから、それをまた育ててねって事でw>兵糧
っても魏は軍師三人もうでてるしなぁ
773ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:58:53 ID:wjjPDuJIO
>>769
俺の5倍はある・・・・・


とりあえず兵糧を軍師育成以外に使えるようにならんかな
774ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:59:00 ID:RkmS2Lq10
もう特訓とかめんどくさいから兵糧10000でLv15 兵糧30000でLV20まで上昇とか作ってくれ
775ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:00:39 ID:JvsN0r750
強化訓練の乱のネーミングセンスが今更ながら最悪に近いということに気づいた。
なんで訓練なのに乱なんだよ・・・
776ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:04:10 ID:gcFZIj2MO
最近ゲーセンに人あまりいなくね?不景気だからか…
777ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:07:03 ID:mZ+oDcaEO
>>775
「〜の乱」=「〜多発期間」という造語か暗号だと思えばよろしい

以前エロかわスレでも思ったんだが自分の好みに合わないからって絵師叩きするような奴は死ねばいいのに
778ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:07:29 ID:JRARUq3q0
みつよし先生の兵陵が知りたいです
779ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:10:22 ID:hjHqgtAg0
そういや軍師マスターになったら特訓とかできんの?
まだなってないからわかんね。
780ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:10:29 ID:lX/4Vc6wO
>778
たまにマキシィとかでもカンストしてる人いるからなあ
781ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:13:22 ID:BJVQ90SE0
>>779
兵錬・特訓・模擬戦・狩りの枠がなくなって
探索のときだけぽつんと出てくる感じ

たいていはそのまま「出陣する」
782ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:13:40 ID:aXSCpA+50
カンストって99999?
783ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:13:45 ID:AFpuDmdb0
今日は10戦ほどやったがめずらしく象に当らなかったお
これほど平和と思った事は無い

兵糧はこれからどうするんだろうな
ジョウショウクラスの廃人達の殆どはカンストしてるんじゃないか?
784ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:15:28 ID:m3r0wNknO
カントーと張遼ネタもいつまでも引っ張るやついてくだらねえ
785ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:15:46 ID:kAFb0OtR0
触れちゃいけないものをNGに入れて今北

>>773
プレイする回数が少ない俺は常に兵糧不足なので堪忍してくでせぇ…
786ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:16:00 ID:hjHqgtAg0
>>781
あ、やっぱそうなのか、マスターになるとやる事なくなるわけか。
使ってるのとは別の軍師も育てらる仕様ならよかったのにな。
787ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:17:40 ID:lX/4Vc6wO
>782
いえす

ちなみにそのまま兵糧稼いだらどうなるかは知らない
すまそ
788ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:19:10 ID:jlKylAN/0
>>784
「リテン」とか「○○分レスが無ければ〜」と同じ
789ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:21:25 ID:ums4o2AD0
軍師マスターってLvいくつ?20?
790ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:22:01 ID:wjjPDuJIO
>>782
99995か99990だったはず


1時間近く牛狩りして探索(いらない兵書)の兵糧稼いだだけで終わっただけの虚しさは異常
791ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:22:57 ID:RkmS2Lq10
SEGA「兵糧が余っている方々が増えているようなので軍師レベルが最大100まで上がるようになりました、さぁみなさん兵糧をじゃんじゃん使ってください!」
792ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:23:59 ID:gB4sU3n70
Lv20でマスター
そこまで使って兵書が完成してない場合って少ないから兵糧溜まる一方なんだよな…
793ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:24:30 ID:aXSCpA+50
>>787
>>790
そうなんだ。とりあえず5桁以上は行かないのな
794ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:29:18 ID:zBt12qjJ0
部長「兵糧もったいないからマスターになったら別の軍師を育てに走るはず。これでデッキに幅が出るNE!」
795ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:33:19 ID:8ABPN0cFO
強化訓練キャンペーン実施前
「強化訓練ン?もっとこいやもっとォ!!」

強化訓練キャンペーン実施後
「あの……すいません……」
796ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:34:09 ID:q+rMttBw0
部長「verUPにともない兵糧の上限を100万まで開放しました♪
   あと兵糧50万〜100万で称号買えるようにしました♪」
797ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:36:50 ID:z4INYYmQO
頑張れ楽天
798ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:39:25 ID:RkmS2Lq10
程イク・田豊「強化訓練が最後の軍師マスターになるチャンスかと思ったのに結局いつもと変わらなかった」
799ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:42:40 ID:GQI2cYzY0
勝率の高い人は兵糧が収入>>>支出だから溜まる一方。
そう考えると探索や強化チャンス時の異様な出費の高さはあってる気がする…
つまり、このゲームバランスってランカー向けに出来てるのか…('A`)
800ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:42:44 ID:Swv11uQV0
強化訓練の時、使ってない軍師に兵法書が来るよね。

いらんわ〜〜〜って。
801ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:44:41 ID:u3qnWV8Z0
むしろ勝率5割行くか行かないかくらいで余裕で兵糧足りる方が不自然だろ
こういうのってどういうゲームでも常に足りないくらいの調整されてるもんだし
802ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:44:57 ID:lX/4Vc6wO
>799
つまり「勝てば楽しい」→「遊べば楽しい」とは
その格差が小さくなるってことだな!
803ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:46:07 ID:hjHqgtAg0
3.5ではイベントとか起きるかも、コーエーの三国志みたいに
「殿、いなごが発生いたしました、兵糧が半分になりました」とか
「殿、関羽殿が病気になりました、出陣できません」とか
804ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:46:57 ID:Uoj9LutU0
的廬咆哮が出ると聞いて
805ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:48:15 ID:Swv11uQV0
魏WEEKとかいって、魏単で構成されてたら、兵糧が倍GETできるとか・・・
にしたら、みんな魏で組むのかなと。

レディースデーといって、徐盛を入れた分だけ兵糧GETボーナスがつくとか・・・
806ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:48:16 ID:6Vw8Cx1H0
>>801
俺の例だと
2からの引継ぎで1万6千くらい

デッキの関係もあって特訓ばかり

デッキボーナス有り、且つたまに3連勝

育ててた陳宮がマスターに。その後陳宮のみ使うので兵糧いらない

兵糧4万   ←イマココ!

これでも勝率43%。最新47%だぜ
807ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:51:32 ID:BJVQ90SE0
>>806
呂布ワラ…だよなぁw
模擬戦して呂布が来ないと泣けてくるし

強化訓練の時に探索出てきたら
兵略か陣略かくらいは選ばせてくれればいいのになぁ
孔明に同盟つけたい奴のところには精兵陣の兵書ばっか見つけてくると聞く
808ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:52:08 ID:Xa9ymX2n0
>>805
メタっぽい蜀単挑発で勝率と進軍ボーナスオイシイデス
809ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:53:47 ID:lX/4Vc6wO
>807
物欲センサーに引っかからないよう無心でやるんだ
810ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:54:51 ID:xkYcAiLI0
>>800
この前強化訓練の乱でもないのに強化訓練が2連続で来たんだが
両方とも模擬戦が探索になってた時は本気で切れそうになった

強化訓練の時は探索出ないようにしてくれよ…
811ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:55:38 ID:8ABPN0cFO
今使ってるデッキは前まで30くらい貰えてたのに、今じゃ5だけだよ。

もっと貰えて尚且つ勝てるデッキ考えないと…
812ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:55:40 ID:BJVQ90SE0
>>809
いや、うちの軍師は呂蒙だから
兵書はあんまり関係ないのよねw

兵書実装当日、最初に出た探索で
いきなり戦陣の武力上昇出たし…
813ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:56:08 ID:CojREGp6O
強化訓練の時にしか探索が来ない俺は…

いい加減軍師を育てさせて下さい
814ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:00:28 ID:lX/4Vc6wO
>811
いいカードを教えてやろう

つ R黄蓋
つ UC高順
つ 蜀周倉
815ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:01:35 ID:CL2B0MAA0
>>813
軍師「失敗したら育つじゃないですか」
816ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:02:02 ID:GQI2cYzY0
オリジナルボーナスも上限無ければネタとか燃えるんだけどなぁ…
817ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:04:21 ID:nrL/pIv90
>>816
最下位の人を使うと10000とか?

最下位って誰だろ
818ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:04:29 ID:8ABPN0cFO
>>814
上の二つは何かに組み込めないか考えてるぜ
もしなんかあったら、よければ教えてくれ。

周倉はたまに使うよ。一騎打ちしてくれないけど……。
819ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:04:54 ID:z4INYYmQO
雑に戦ってもそこそこ勝てるそこそこなデッキを使いたい
820ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:06:09 ID:BJVQ90SE0
>>817
K6はあまりにアレすぎて
逆にネタで使う奴とか居そうだよね

…排出停止はさすがに考えないとすると
黄祖とか候補?
821ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:06:41 ID:ylp55afVO
>>819
各種大徳マジオススメ
822ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:07:16 ID:SqH+a0OE0
>>818
UC高順で。

UC高順、残り1コス魅力持ち 軍師陳宮

開幕と同時に知略&卑屈。狙うは開幕乙
823ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:08:21 ID:Swv11uQV0
>>819
回復象くらい?刺さらないし、固いし。
824ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:08:49 ID:wjjPDuJIO
>>818
卑屈高順は白馬や飛天だと強いぜ
デッキサンプル置いときますね
つ白馬、卑屈高順、トウトナ、R祝融、ゴリ、軍師陳宮(カク)
総武力31の強デッキだぜ

ダメ計?妨害?知らんがな(´・ω・)
825ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:10:59 ID:gB4sU3n70
>>817
K6
汚い陳羣
EX徐晃
EX許チョ
沙摩柯
パタリロ
EX周瑜(風間)
陳琳

2000プレイと、バイト中後ろから見てて一度も全国で見かけたことがないのはこの辺
826ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:11:28 ID:hjHqgtAg0
勇猛持ちは一騎撃ちあんましない これ定説
ところで賞味期限切れてるスナック菓子って食っても大丈夫だろか
827ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:11:56 ID:CojREGp6O
>>823
雑に戦ったら、直ぐに舞姫落とされるよ。
雑な俺が言うから間違いない
By低品


そういえば特訓ってキャラ固有の特訓が出やすくなってない?
828ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:13:58 ID:BJVQ90SE0
>>825
一応、EXはニコうpぬしとかが
店内で使ってたりする
シャマカと陳琳もやっぱニコで(ry

自縄自縛は可能性高いな…

>>826
未開封ならたぶん大丈夫

開封済みならやめとけ
829ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:14:35 ID:8ABPN0cFO
>>819
金環、ありえない、1.5リジュ、あもー、がっちり甘寧、軍師デイコウ

俺が今使ってるデッキだぜ。俺でも4連勝くらい普通にできるから多分強いよ。
830ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:14:38 ID:ylp55afVO
>>825
他は兎も角シャマカはあるな
カフェラテもちょこっと使ってたし
831ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:16:29 ID:frM6f1Qn0
>>825
シャマカは頂上に出たじゃないですか^^
俺は陳リン、K6、EX周ユなら1回ずつ当たったことあるな

>>826
どのくらい切れてるかにもよるが基本は全く大丈夫だと思う
10年くらい前に賞味期限の切れた柿ピー食ったけど全く平気だった俺が保証する
832ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:19:22 ID:z4INYYmQO
>>821
大徳はラインあげきって号令打つのが難しき印象
>>823
なんか武力に不安あるんだけどあれ本当に大丈夫なのか
>>826
ひげ が あらわれた!
833ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:19:47 ID:hjHqgtAg0
>>828>>831
賞味期限5月23日、未開封 まぁ大丈夫かw
834ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:20:01 ID:gB4sU3n70
沙摩柯頂上に出てたのか…
最近の頂上スレで、蜀単にぽつんとリカクシが入ってて
「沙摩柯涙目」って言われてたのしか覚えてねぇw
835ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:21:15 ID:z4INYYmQO
>>834
ヤギか青井かどっちかが載せたわな
836ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:21:23 ID:G06GkgHOO
>>819
雄飛奮陣マジオススメ

相手が計略頼り武力低め(大水計ワラなど)なら開幕奮陣雄飛でガン攻め
それ以外なら陣略ゲージ溜まるまでテキトーに守って
(城多少殴られてもおk)
溜まる頃に攻め上がり、早め雄飛→昇華→奮陣→雄飛とかで
837ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:23:00 ID:Swv11uQV0
2ターン目での奮陣は確かにあり。
陸抗と象と高武力弓を入れるだけだよね?
838ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:25:23 ID:ylp55afVO
>>832
そんなんでもないよ

まぁ、ならばこの孫武デッキはいかがかな
ガッチリと業炎で溜めも安心!
839ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:27:58 ID:b5O+VwKeO
>>819
決起どうよ?
840ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:28:14 ID:BJVQ90SE0
>>833
「賞味期限」は(未開封なら)「おいしくいただける期間」だから
まあ大丈夫っしょ
責任は取らんぞw

ところで2.1の横山銀LEで
3.1の同額くらいのSRって出るもんだろうかね
841ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:28:28 ID:Xs9TvANi0
変なボーナス組み入れるより先にオリジナルデッキボーナスを青天井にしろと

テンプレ強デッキで進軍ボーナス>>>>>>オリジナルデッキボーナス
という現状を何とかしろよ
842ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:28:59 ID:8ABPN0cFO
ある武将を使うと決めたら、その武将の利点とか独自性を考えるんだよな。

UC高順→群雄2コス唯一の武力8、卑屈(激短)

Rコウガイ→文武両道、突破は普通に強い

くらいか?一番問題なのが、二人とも二色では不必要なんだよな……。
843ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:30:48 ID:G06GkgHOO
>>842
木鹿大王「…」
844ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:32:03 ID:gB4sU3n70
>>841
そもそも兵糧余るしいらなくねって話が展開されてるわけだが…
845ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:32:34 ID:nVkmnq4CO
>>843
お前武力8って書いてるけど実質9だろ
846ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:33:28 ID:dkw9Kkwu0
>>842
木鹿さんが少し速度アップしてお前のトコいったぞ

カンスイがいる以上Rキョウイと山頂のような関係なのがな…
847ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:33:58 ID:6pQQ/8gD0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは太尉降格戦に全突を使ったらテンプレ忠義と当たり
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        4割リードしたと思っていたらいつのまにか全員車輪に突っ込んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   忠義だとか強化戦法だとか目覚めだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい士気13コンボの 真髄を味わったぜ…


気が付いたら2品降格危機orz
848ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:34:58 ID:hjHqgtAg0
2の時って金が飽和するような事ってあったんかな
何かしらの戦器とか買ってなくなってた記憶がwLE用とかもあったし
849ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:35:42 ID:8ABPN0cFO
>>843
わ、忘れてた!!
2の時ずっと使ってたのに忘れてごめん……。

でもお前とてもじゃないけど武力8とは思えないんだけど……。
木鹿はボーナスもらえるのか?
850ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:36:40 ID:kt5KM1bm0
ばーうpで奮陣や大水計は間違いなく弱体化されると思うんだけど
そこらへん使ってる人はどうするんだ?とりあえずサブカで様子見?
851ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:36:52 ID:wjjPDuJIO
>>842
4カウントの卑屈は強いぜ。大事な局面(主に号令うってきた後の守り)ではなかなか活躍する
人馬ホウ徳でおkとか言われるがそんなの聞こえない


>>846
R姜維よりは強いよ!やっぱり高武力は偉大
人馬ホウ徳でおkとか言われるが(ry
852ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:39:02 ID:z4INYYmQO
>>850
デッキって誰でも複数持ってるもんだと思うが違うのかな
俺はバーウプ後はだいたい弱体化の影響が少ない機略ばっかり使うようにしてるよ
853ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:40:57 ID:VyFdhKWVO
>>842
何太后
→士気2で兵力8割回復、でも7カウントの間武力‐10
→最高武力が低ければ問題ない→おちんちんらんどはじまるよー



確かに理にかなってる
854ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:40:57 ID:gB4sU3n70
飛天デッキしか持ってないぜ!
まあ中身は変わりまくるんだが

>>849
ランキングに入ってなければとりあえずボーナスはつく
5なのか60なのかは使ってみないと判らない
855ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:41:09 ID:6pQQ/8gD0
>>850
修正すべきは武力差ダメージ間隔と弓ダメージ間隔、それに象の固さと防護戦法
856ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:42:08 ID:8ABPN0cFO
>>851
4cも持つの?2cくらいだと思ってた。
使ってみる。白馬と合わすと強いんだったよな?

白馬をメインにしたことはないけど、頑張ってみるわ。
これで台詞が渋かったら最高だな!
857ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:42:11 ID:frM6f1Qn0
>>849
ウキツと木鹿で25〜30貰ってる
昨日は30だった
多分ウキツが5〜10で木鹿が20前後だと思う
858ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:42:40 ID:gB4sU3n70
>>855
祖茂「ですよね。修正を受けず、環境に合って強くなっただけのカードは修正受けませんよね」
859ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:43:00 ID:zBt12qjJ0
>>850
前から奮陣や大水計使ってた人は弱体化しても使うでしょう
ジプシーは次の厨デッキ出現まで自宅待機かいつでも安定してそうな忠義や機略使うんじゃね
860ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:43:24 ID:UX8Mgte40
韓遂+賈クで40、飛将呂布が20か30、沙摩柯もそのくらいしかもらえない
ODB生産機だった覇LEも安定して60もらえなくなってきた
開幕奮陣対策のつもりで韓遂使ってみたけどせいぜい武17くらいなので紀霊でもあまり変わらなかった
861ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:43:30 ID:b5O+VwKeO
>>855
防護はいいだろw

バーうpか・・・決起が死に修正されなきゃいいや・・・
この前〇ウンコで引いた旧SRブサメンは使えるのだろうか・・・
862ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:46:23 ID:RkmS2Lq10
決起は憂国計略を増やせば決起号令以外のデッキも使われるんだろうけどなぁ
憂国計略、国力が1下がるが、国力3クラスの性能って感じで
863ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:47:41 ID:BJVQ90SE0
>>859
>前から使ってる人は
今でもたまーに柵7流星に当たるんだけど、使いこなしてる人だと
まだまだ普通に、ていうかやたら強いよね…
(流星というより虞翻が強いのかもしれないが)

でもまあ
魏呉流星はぱったりと見なくなったな
864ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:48:04 ID:5nWtjbPE0
>>836
雄飛奮陣は捕獲されて何もできなかったのでやめた俺ガイル。
865ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:49:19 ID:wjjPDuJIO
>>856
白馬と合わせると鬼のような強さだぜい
使う場面は限られるけどね
セリフはカッコいいから是非聴いてみな


>>862
お前はいいからsageろ
866ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:49:24 ID:HvifvCp+0
>>861
決起は希望のテキストだけ変えてくれれば…
アイツ一枚で勢力の未来潰しすぎだろ
867ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:50:00 ID:AQbSmu7kO
↑ここまでテンプレ


今北。
ばあさんや、乱れ撃ちの伝授はまだかのぅ?
868ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:51:34 ID:BJVQ90SE0
>>861
ドリルはエリア大会で流れたOPに登場したらしいから
期待はしていいのかもしれない
869ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:51:55 ID:Swv11uQV0
まぁ超絶対策は1枚入っているだろうな。

今は徐庶1枚で終わるんだろうけど。
870ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:52:36 ID:8ABPN0cFO
>>865
おお、次行くのが楽しみになってきたわ。
風呂入って考えるか!
有難う!
871ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:53:24 ID:6pQQ/8gD0
しかし、忠義から銀屏に雷落とせるんだな
いくらなんでも盲点すぎるわw
872ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:53:32 ID:u5t0myza0
まずは帰宅成公英・・・
回線はだいぶよくなったみたいだな。夕方全国出てもそんなに問題なかった。
まぁ今後も状況見ておく必要はあるだろうが。

>>863
確かに遭遇確率は減ったが、こないだ久々に当ったぜ、魏呉流星。
ただこっちのデッキがデッキだけにガン攻めされたが。
873ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:53:43 ID:RkmS2Lq10
>>865
スマン、新しい専ブラを使い始めたばっかでsageにチェックが入ってないのに気が付かなかった・・・

>>866
テキストどころかスペックも破格とかね

>>867
おじいさん、臥龍の士気+乱れうちがあるでしょ
874ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:55:49 ID:GYB7BZdgP
>>850
奮陣弱体がどうこうではなく、
オケーイが復権することを希望する俺オケーイ奮陣デッキ

最も、次Verでもオケーイが乙った時に備えて
魏武精兵を仕上げてる最中なのだが
875ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:56:37 ID:zZadWSJA0
>>873
自分の存在が王朝の圧迫になってることに気がつかず、つぶれた歴史通りってことで

>>871
精兵外伝武力上昇か!?
876ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:57:05 ID:b5O+VwKeO
>>866
希望はなあ・・・国力なしで兵力50パー復活でいいや。上限は110パーで
テキストがテキストだからいじくりようがなさすぎるぜ・・・
>>868
そういやドリルはいたんだっけか。期待しとこうw
877ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:59:56 ID:6pQQ/8gD0
正直無駄に車輪や神速打ってくるより守り献帝連打の方がウザイよな、相手してて
気がついたらライン上げられて「全軍一つとなり(ry)」
グデグデにするつもりが気が付いたら封印縛陣だもんな・・・
878ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:00:37 ID:gB4sU3n70
>>875
忠義強化戦法目覚めだろう
879ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:01:04 ID:YjWt6usQ0
>>875
素9+忠義3+強化4=16ってことだな

>>876
だが待って欲しい、希望のテキストによると効果時間は一瞬
「一瞬で効果がある」から「一瞬で効果が切れる」にすればいいだけではないか?
つまり国力が上がって復活→撤退
880ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:01:38 ID:rEnwdXBCO
>>842
厳氏
→士気4即舞いで決起涙目
→舞い攻城で決死の攻城的な使い方も
→下乳

どう考えても厨カード
881ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:01:47 ID:v3iSkB+5O
漢王朝の現実
0 復活しない
1 復活するが国力が下がる
2 ふつうに復活しる
3 あえて国力が上がる
こんなんだったらいいのに
882ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:02:21 ID:LKGDbQVV0
セガのことだから、普通に決起号令を超えてくる号令を出してくるだろ。各国に。いや、蜀だけの可能性も高いけど
883ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:03:12 ID:kJOIAjy+O
>>881
皇帝失格だな…
884ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:03:16 ID:6pQQ/8gD0
>>875
忠義(育成)→全突(から相手城ダメ4割確保)→カウンター→TENGA→
忠義→七星祈祷→槍を押さえて全軍突撃で勝った!→強化戦法→若き血の目覚め

降格してもいいやって気分転換に全突使ったら相手がやってきて車輪に全員突っ込んだぜorz
885ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:03:26 ID:TMpVLf1C0
>>850
3.00から使ってるけどずっと転進一択だから問題無い

そして奮陣はいまだに使いこなせない
886ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:04:12 ID:3lvfU3ff0
>>841
つーか使用ランクの低さに応じて最大兵力をあげるとかはありかも
k6や丁原なら間違いなく兵力200%スタートw
887ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:04:33 ID:m3r0wNknO
希望は未来を潰してるんじゃなくて意志表示だろ
どうみてもさ
888ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:04:36 ID:iYHpMPCPO
パオーン
889ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:08 ID:UX8Mgte40
旧鄒ってユリアに互換される?むしろ使える?
馬騰とRホウ徳がそれぞれ互換されること今日知った
上二つは互換されたのになぜか韓遂は互換されなかった
wikiには載ってないぽいんでUC高順、UCホウ徳、紀霊も使えるか教えていただけまいか
890ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:13 ID:NZTjITtIO
……献帝と馬騰の計略効果を入れ替えればいいんじゃね?

計略名は漢王朝の絶望で
891ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:51 ID:RkmS2Lq10
>>879
ゾンビ計略は、効果が終了すると撤退する、と書かれてるのが基本だから無理でしょ
K6と献帝スペック交換すればいいのに・・・
892ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:07:34 ID:6Vw8Cx1H0
>>891
流石に献帝だからって知力9はおかしいだろ
武力2にするだけでおk
893ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:07:37 ID:HMLO1EfZO
>>877
決起は開幕から士気6溜まった時点での号令を凌ぎづらいから、号令で潰すのが良いのかなとか思ってる。
献帝で復活させても武力差で潰せるし、車輪も武力差で乙、神速は槍のプレッシャーがあれば機能しづらいし。
894ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:08:16 ID:GYB7BZdgP
>>889
堕落:ごめん、わからん
UC高順:卑屈高順が互換
UCウホ(猪突?):ダメ
紀霊:ダメ
895ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:08:31 ID:OT7X5c1/0
ver3.1から始めた俺はまたカードの計略覚えなくちゃいけないんであんま追加は
いらんと思ってる
896ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:09:48 ID:LKGDbQVV0
>>889
確か、になるが

旧鄒・・・×
U高順・・・○
Uホウ徳・・・×
紀霊・・・○

だったと思う。
897ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:10:04 ID:F9gW5x2yO
覚醒組は二段階の覚醒にしろよ。牛の強化があれなんだから許されるだろ
898ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:10:04 ID:nm0X6azoO
>>893
今の武力依存の低さとだと、ひたすら希望連打で守れるけどな
899ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:10:09 ID:m3r0wNknO
ジョウソウになれない程度だが献帝より嫌なカードは山ほどあるんだよな
そんな嫌がるもんかねぇ
900ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:10:13 ID:6pQQ/8gD0
>>893
やっぱり士気6で中盤ラインが一番いいのか
試してみるか
1品で司空に当たるとか勘弁して欲しいぜ
901ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:11:13 ID:gB4sU3n70
>>895
そう言う知識もゲームの実力のうちで、実力を身につける幅があるうちがゲームが楽しいうちなんだが…
楽しんでるかい?
902ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:12:01 ID:fWWClvxZO
>>882
SR馬騰 ゾンビ大号令
903ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:13:16 ID:3lvfU3ff0
>>879
テキストで言えばどうやっても弱体化しようがないテキストなのが始末に負えない。
国力1の時点で上限超えるって書いちゃってるし。

>>882
憂国が±3ですね?わかります!
やったらマジ壊れるけど。
904ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:14:14 ID:RkmS2Lq10
今の漢は献帝が壊れてるけど他の奴らがたいした事ないからバランス取れてるって感じだな
他の勢力にあったら使用率が大変な事になってた
昔の袁の2枚看板見たいな感じか
905ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:14:22 ID:BJVQ90SE0
>>889
旧藤谷鄒…互換なし(ユリアは完全新規扱い)
旧UC高順(陥陣営)…現UC高順(卑屈)に互換
旧UCホウ徳…誰だっけ?
旧UC紀霊…互換なし(masaki紀霊は完全新規扱い)
906ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:14:35 ID:z4INYYmQO
武力依存あがったら結局また求心増援求心なんだよな…。髭も変わらず居座るだろうしもうなんなの
907ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:16:06 ID:rEnwdXBCO
>>889
ユリア鄒397枚のあたいが教えるけど、使えない
あとwiki載ってる

台詞が妙に可愛くて好きなんだけどね、旧堕落も
908ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:17:40 ID:dkw9Kkwu0
>>906
そうならない絶妙な武力依存にするのがSEGAの腕の見せ所だ!…無理だろうけど

さて900超えたからそろそろ携帯注意な
909ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:17:44 ID:RkmS2Lq10
大戦3の最大の失敗はSR関羽と献帝
修正できない超スペックカードの奴を作るなよもう・・・
910ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:18:25 ID:rEnwdXBCO
>>905
旧UCホウ徳は猪突猛進

昔猪突猛進と飛将の神弓だけで号令捌いてる人見た
911ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:18:28 ID:OT7X5c1/0
全部新カードなら文句言わんさ、でも使い回しだと過去verをやってない新参は
導入から1週間ぐらいはただカードの計略詳細しらんだけで負けるっていう不平等さがいや。

まぁ古参は過去に金払ったから覚えてるって言ったらそれまでなんだが、なんだかなぁ
912ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:19:34 ID:LKGDbQVV0
>>900
今±4じゃないっすか?それとも別計略(新しく出る予想の計略も含め)の事?
913ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:20:46 ID:HMLO1EfZO
>>906
武力依存は中〜高武力弓を今より少し強くすれば良くないか?
武力0がオケーイの効果時間内に射殺できる程度に。
914ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:20:52 ID:3lvfU3ff0
>>912
国力0の話
915ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:21:17 ID:b5O+VwKeO
>>898
決起使ってるが忠義に勝てないぜ・・・中盤の赤青赤がマジで止まらん(´・ω・`)
916ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:21:38 ID:m3r0wNknO
新バーは未知のカードに分からん殺しされるのがいいんだろが
なんじゃいまのってのがいいんだろが
917ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:22:01 ID:RkmS2Lq10
>>911
旧カードでも、同じ計略、同じ効果かどうかわからんから、差はそこまでないと思うけどねぇ
使いまわされて、初心者キラーになりそうなものってあと夷陵、守護破壊雷 進撃ぐらいだと思うし
918ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:22:16 ID:LKGDbQVV0
>>911
金だけじゃなく、時間も存分に払っているんだぜ?
ゲームやってる時だけじゃなく、デッキ作ったり戦術練ってたりする時間の方が多いゲームだと思うし。
919ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:22:54 ID:frM6f1Qn0
>>911
計略変更してるやつも多いだろうから(3.1復活組は結構変更してる)「あいつの計略はアレだな」って思いこんで動いたら全く違う計略飛んできて焦ることになると思う
いっそ何も知らない方が冷静になれるかもしれん

>>912
国力0のことじゃね
今は±2
920ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:23:05 ID:gB4sU3n70
>>906
毎回言われてるけど計略変更でそうはならん
921ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:23:15 ID:HMLO1EfZO
>>915
つ「奸雄の謀略」
忠義対策にマジでオススメ
922ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:24:02 ID:Bz9xqDJjO
>>916
袁家追加の翌日
妨害かと警戒してたら復活の舞が始まった時の脱力感を俺は忘れない
923ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:24:11 ID:6pQQ/8gD0
>>897
Ver3.1
R関興:7/4→9/6 、UC関索:5/4→7/6 、UC皇甫レキ:3/3→5/5
SR朱儁:7/5→9/7 、R曹操:4/7→6/9 、R劉備:5/6→7/8

Ver2.1
R司馬師:4/7→6/9 、R司馬昭:4/7→6/9 、R杜預:5/5→7/7
SR姜維:7/7→9/9 、R張苞:7/3→9/5 、UC沈瑩:4/4→6/6、
R張悌:1/7→3/9 、R文鴦:8/2→10/4


長槍の号令・・・?
924ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:25:01 ID:nrL/pIv90
ここで10/10の槍関羽降臨
925ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:25:09 ID:LKGDbQVV0
>>914>>919
成程。
範囲が超狭くなったら別にいいぜ。で、国力使った時は±5の超絶号令にしようぜ!
926ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:25:45 ID:u5t0myza0
とりあえずそろそろ、

孫ふみ台を知らぬのか?
927ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:25:52 ID:UX8Mgte40
889だがレスありがとう
西涼勢は完殺されたものばかりと思っていた
2のカードはリサボに全部突っ込んだがまた欲しくなってきた
928ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:26:49 ID:YjWt6usQ0
>>923
ID!ID!

踏み台
929ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:27:02 ID:6pQQ/8gD0
次は各国に決起系を出すと言ってたし・・・

布陣?
930ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:27:10 ID:w/I2RQ6I0
imakita
931ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:28:17 ID:6pQQ/8gD0
>>930よろ

>>928
やっぱりか
だから長槍の号令と(ry
932ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:28:46 ID:UX8Mgte40
早すぎる
933ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:29:29 ID:OT7X5c1/0
レスさんくす

前向きに頑張ってみるわ。
とりあえず、今頑張ってスキルを上げておくことにする。
近所に1時間100円のフリープレイ店ができたし。
934ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:29:45 ID:F9gW5x2yO
>>923わざとなの?
R張苞8/1→10/3で親父涙目になるのに
935ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:30:12 ID:nWXWeOIe0
>>933
1000円じゃなくて??
936ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:00 ID:b5O+VwKeO
>>921
謀略かー。素のスペックが難ありで敬遠してたんだよな・・・
どういう風に使っていけばいいんかな?


新スレ立ったみたいだな。立てた人乙です
937ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:02 ID:6pQQ/8gD0
>>933
なん・・・だと・・・!?
938ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:41 ID:w/I2RQ6I0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244467689/

>>933
場所教えてくれw
めちゃくちゃ行きたい
939ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:53 ID:6pQQ/8gD0
>>936
離間と同じというか国力1から離間の上位互換(範囲は同じ)
940ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:58 ID:OT7X5c1/0
ごめw10分100円でした、
アリエナイ砲に焼かれてきます。
941ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:32:06 ID:JKINrAHQ0
>>933
なんという良心的な店
942ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:32:17 ID:3lvfU3ff0
>>929
各国に出て憂国の時代キタコレと思ったら、
単なる決起ワラの時代になる予感w
943ゲームセンター名無し :2009/06/08(月) 22:32:29 ID:MVazKgCv0
944ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:33:27 ID:6pQQ/8gD0
>>940
それでも1時間600円って破格だぜw
945ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:33:39 ID:3lvfU3ff0
>>939
国力1じゃ速度落ちないから上位互換ではないような
946ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:34:21 ID:u5t0myza0
>>930乙。

>>940
それでも1時間600円としてみれば良い環境だのう。。。
947ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:35:41 ID:UX8Mgte40
フリプに慣れきってしまったせいで追加時どうするか悩んでいる
2.1の時は8:50分に店の前にたち12時間もゲーセンにいたのだが
忘れてたけどあの頃は順番待ち凄かった
948ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:00 ID:OT7X5c1/0
でもやってるのが軒並み大尉以上で1品の俺涙目で今日も神速行を槍に刺す時間だったぜ。


しかも店員が可愛いんだよ
949ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:18 ID:8ABPN0cFO
さっきUC高順教えてくれた人いるかな?

白馬使うなら「2.5+2+1.5+1+1」か「2+2+1.5+1.5+1」になると思うんだけど、2.5採用のほうがいいのかな?

2.5となると全突、飛翔、悪鬼くらいかな?

この前シユウ使ったけどすごい短かった(´・ω・`)

選択肢が全然ないのが悩みどころだな……。コス2になると更に選択肢狭まるし。
950ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:22 ID:wjjPDuJIO
>>930



梅クイズ
1:知力5で伏兵持ちの武将を3名以上あげよ
2:柵持ちで知力5の武将を3名以上あげよ
3:勇猛持ちで知力2の武将を3名以上あげよ
951ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:53 ID:nWXWeOIe0
>>940
マジか…何という破格設定。
しかし、そうしないと客が来ない所まで人気が落ちてるって事なんだよな。
952ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:39:40 ID:m3r0wNknO
客少ないけど大戦値下げしてくれない
LoVはするくせに
953ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:40:07 ID:nWXWeOIe0
>>950
1:張繍、ハンショウ、ウキン
2:呉国太、董襲、陶謙
3:R張飛、R甘寧、華雄
954ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:40:20 ID:gB4sU3n70
>>950
1、于禁、潘璋、張繍
2、リューサン、アフロ、陶謙
3、10/2沢山
955ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:40:50 ID:F9gW5x2yO
6枚以上じゃないと勝てないとか好きなデッキ組めない環境ならランカーですらやる気なくなるわ
956ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:41:25 ID:OLalmaRGO
蔡夫人って強いな。
武力差10くらいなら余裕で潰せた。
957ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:42:48 ID:BJVQ90SE0
>>930
乙ゅ

>>949
さっきの人じゃないが
白馬併用するなら、軍師陳宮で知略陣も楽しいよ
知略白馬陣無双になる予感で一杯だけど
958ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:42:56 ID:m3r0wNknO
以上あげよって適当じゃね?
959ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:43:03 ID:nWXWeOIe0
>>956
兵力満タン相手でも4c耐えれば相手が死ぬからね。
耐えられればだけど。複数相手にすれば自分が溶けるし。
回復陣の上とかならかなり強そう。ジュンウケイの方がその仕事は向いてるけど、
漢と組んで回復陣自体見かけないか。
960ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:04 ID:HMLO1EfZO
>>933
安すぎw

>>936
基本は撤退しない程度に引き気味に戦って、
相手が士気6溜まった時点で忠義なら謀略で武力を下げて2コスを落とすなりして凌ぐ、
相手が士気12溜まってからから忠義→七星→忠義を狙うなら、
此方も士気温存→溢れる前に国力1に上げる→謀略→謀略でおk

単体決起だと凌げない号令も謀略があれば多少はマシになるよ、
曹操自身のスペックが物足りないのは仕方ない。
961ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:14 ID:zMJ08Bb00
>>949
あえて6枚という選択肢を挙げてみる
962ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:36 ID:OT7X5c1/0
>>956
耐えればいいということで、イライラガッチリってどうすか
963ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:46:20 ID:wjjPDuJIO
>>949
デッキサンプルなら>>824にあるよ!
明らかに特異だけどw
2.5はクセのあるのが多いから俺は避けてる
白馬、卑屈高順は固定だからあとは端攻め要員何体かと槍壁要員を用意するべし


>>958
3体以上いるからさ。単純に問題作ったときに多いと思ったら5体以上とかにしてる
964ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:46:22 ID:Bz9xqDJjO
がっちり、シジー、何兄妹、蔡夫人 
こんなデッキを考えてみたこともありました
何進かえたらいけるかね?
965ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:47:00 ID:3lvfU3ff0
>>959
そこで色香ですよw
966ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:47:52 ID:rEnwdXBCO
>>949
蚩尤は今でも十分長いよヽ(`Д´)ノ

ただ武力上がらないだけ(´・ω・`)
967ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:48:40 ID:RkmS2Lq10
梅クイズ(上級)

1各勢力の武力10の武将、すべての知力を足すといくつ?

2 各勢力の知力10の武将の武力をすべてたすと?

3 一気呵成を使ったあと雌雄の如くを使います
  同盟締結を使ってなかった場合、UC呂蒙とR張遼の合計武力が一番
  高い時間はいつ?
968ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:49:24 ID:6pQQ/8gD0
>>965
今日太尉昇格戦(8回目)で遮断色香陰謀で酷い目に合わされたぜw
969ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:49:35 ID:9tPuOdHl0
うちの近くにセガ、アドアーズ、モナコとゲーセン集中地域がある
セガのみクレサやってない
もちろんセガは客がつかない
こんな状況でも値下げしないなんて、セガは強気すぎる…
970ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:50:05 ID:2TFmvmABO
>>950
1 ハンショウ、張繍、スネーク
2 董襲、硫酸、呉国太、旧呉国太、R黄忠
3 周倉、R張飛、覚醒後の張苞、R甘寧、R典偉、華雄、R呂布

ぐらいか
971ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:50:12 ID:3lvfU3ff0
>>968
こっちがイライラしそうだw
972ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:50:45 ID:BieG7ZaQ0
>>965
そこは荊州援軍だろう、夫婦的に考えて
973ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:51:07 ID:F9gW5x2yO
セガ評判悪いもの、食品値下げしないセブンといっしょで。
974ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:51:33 ID:nWXWeOIe0
>>969
セガ店で値下げしちゃうと他の値下げしてない
セガ以外の店に値下げを強要する形になるから。
下手すると公正取引委員会が突撃して来かねない事になる。
975ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:52:25 ID:3lvfU3ff0
>>972
士気重いからなぁ
どうせ武力1でも0でも耐えられる時間はさほど変わらんし
976ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:55:42 ID:6pQQ/8gD0
>>972
しかも落ちる直前に完殺抑陣張られて酷い目にあった
977ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:57:07 ID:6pQQ/8gD0
>>976>>971
978ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:58:11 ID:8ABPN0cFO
>>961
今流行りのワラワラに流されるべきなんだろうか…

>>963
兄貴、これアホばっかや!

全突に白馬はありえないよな…。つか全突ならなおさら人馬になっちゃうし。

う、うーん…。
979ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:58:14 ID:wjjPDuJIO
>>967
わたし梅クイズ作ってるけど答えにくい問題(特に計算関係)は作らない方がいいと思うの
あと、答えわかって作ってるんだよな?


>>976
それは酷いw
でも夢コンボだよな・・・・・・
全突に入ってるとかならわかるが
980ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:58:40 ID:Swv11uQV0
カード排出ナシ のクレサって、そんなに悪いとは思わないんだが・・・

カードの費用 と 通信料がゲーム代だと思うけど
カード費用が高そうだから。
981ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:58:47 ID:3lvfU3ff0
>>976
そこまでしてこっち側が転進再起や超絶再起だった時の相手の反応を知りたいw
982ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:58:59 ID:gB4sU3n70
>>967
1、24
2、29(メガ周瑜込みなら37)
3、使った瞬間の36?
983ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:01:29 ID:YjWt6usQ0
>>981
いつぞやの店内頂上、全部隊に完殺計→全部隊に完殺計→フルボッコ→相手が超絶再起ってのがあったんだが
超絶再起後、1〜2カウント全部隊の動き止ってたのを思い出した
984ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:01:55 ID:b5O+VwKeO
>>960
なるほど・・・馬二枚扱えない体だがちょっと試してみるわ。dクス!
985ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:01:57 ID:gGh883Ie0
986ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:02:32 ID:bj5U9CUC0
>>930


>>980
カード仕入れ値が一箱2500円という話を大昔聞いたことがある。
真偽不明。
987ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:03:58 ID:wjjPDuJIO
>>978
大丈夫!大尉にはなれるよ!
連関かダメ計いたらほぼ詰むけどw
つか、群単で頭のいいデッキはけっこう厳しいよ
あと、知略とあったが白馬で玉砕覚悟で突っ込んで再起の方がいい
988ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:04:08 ID:3lvfU3ff0
>>983
良い反応だw
( ゚д゚ )ってなったろうな
989ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:04:24 ID:IDhnUm/JO
はあ〜はっはっはっは
990ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:06:20 ID:BJVQ90SE0
>>967
現行排出限定でも無双呂布にSRとLEの二枚あったり
排出停止入れると業炎とか攻守とか横山孔明とか横山呂布とか
いろいろパターンが・・・
991ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:06:31 ID:u5t0myza0
>>983
士気差とかってレベルじゃねーなwwwww
992ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:06:32 ID:6pQQ/8gD0
>>979
後、14連勝中の太尉(勝てば昇格)の奴と当たって
指鹿為馬(-6)→完殺×2→退路遮断の騎馬単全突と当たったぜ、昨日
勝率42%ぐらいで同じだったのに
攻めてこないと思ったら酷いワナだった

>>981
相手が悶絶する姿が見たいw
超絶再起、仕様変更されなければいいよな
(即復活、兵力はゲージ依存とか)
993ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:07:11 ID:HMLO1EfZO
>>984
頑張ってくれ
994ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:08:43 ID:kvgJ0sfEO
>>967
20
23
・・・・・

>>979
単調なクイズじゃないのもあって良いじゃない。若干飽きるし
995ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:12:54 ID:74/vOgBe0
>>967
1. 10+も入れてLEを入れないと・・・フレディ(1)+虎痴(2)+忠義(7)+張飛(2)+孫策(5)+甘寧(2)+呂布(1+2)+華雄(2)=24
2. LE入れずに2の互換無し入れると・・・司馬懿(6+6)+曹操(8)+諸葛亮(3+6)+周瑜(6+8)=43
3. たぶん呂蒙計略使用時が一番高い気がする
996ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:15:13 ID:nWXWeOIe0
>>978
わざわざ全突するまでもない相手なら
白馬陣で片づけるのもありかと。
997ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:15:24 ID:pG2u70YDO
1000なら来週3.5稼動。
998ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:15:59 ID:96sjvvgvO
1000だったら今日空打ちしてきたあいつに50連敗の呪い
999ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:16:04 ID:u5t0myza0
>>998なら新カードの出る枚数のcm分銀子のおぱーいがちぢm(ry
1000ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:16:05 ID:bj5U9CUC0
. ( ゚д゚)      / ̄ <張飛「全ては読みどおり。」
 | ヽノヽr――┘        意外と今ver.はススメがいけるんじゃないかと思い始めてきた。
  >> 'T           
                

. ( ゚д゚)      / ̄ <張飛「おい、いまここに俺と同じ顔の男が来なかったか?」
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <雷薄「えぇ、私が落雷を打ったら反計されました。」
 | ヽノヽr――┘        明日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )      / ̄ <張飛「バッカモーン!そいつが李典だ!討ち取れー!」
 | ヽノヽr――┘        あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T          


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