機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part252
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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233919545/
乙
>>1乙
前スレ優勝知らせさんくす
∀と蛇か
∀また優勝は凄いな
蛇は何でも組めるし、怠慢、援護、月面とか優秀だから上がると思ってたわ
幕2、03、蛇の御三家の中じゃ蛇が飛び抜けてると思うのは俺だけなのかね…
乙です
俺も、強さだけなら蛇だと思うよ。
>>1乙
>>5 MFいなければ一番強いかもね
ν02グフが全然勝たないなw
重腕はタイマンつえーからな〜
次回からは開店前に行かないと参加出来そうにないね。。
νは知らんがグフ02とかは放置安定だし、相手が対策練れてないかよほど極めてないと無双する前に相方がやられると思う。
あと大会横のシャッフルで解説君が負けて台バンしながら奇声あげて相方がくそだったとか言っててワロス
私とか大会で組んだだけで思いっきり台ばんされたんだけど
私みたいな女子高生に台ばんするなんて信じられない!
結果としては地雷だっけどせめて試合後にやってほしかった
12 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/02/08(日) 20:02:38 ID:SMeVlTNuP BE:4530825-2BP(1030)
女子高生とガンガンやりたい!って書くと違う意味に聞こえる不思議!
でも、差ほど変わらない気もする。
嬉しかったんだよ
大会は行けなかったけど、渋谷会館が意外と面白かったから良しとするか。
>>11 多分、コンパネの下から台バンしたんじゃないかな。
いや、ビンビンなんだから台ビンか。
>>13 いいえ、女子高生です。
>>14 その発想は無かった
照れ隠しだったなんて思わなんだ
また次も絶対組もーね> <
そういや昔カップルのリア充コンビと戦ったな
女子はカプルで普通だったけど男の方が福井でステ厨だった
固定相方が男な俺はめっちゃ負けた気分になったからせめてゲームでは勝つためにヴァサ使ってステ狩りしまくってプルプルしてやったわw
キモ「女が相方かよ!負けたなこりゃ!(バンバンッ!」
キモ(ヤッベーwwww女子高生とかヤッベーwwwwテラ緊張するすwwちょっとカッコいいとこ見せて濡らしてやんよwwwwww)
かわいいかどうかにもよるな
>>20 可愛くなけりゃ台バンされてもしゃ〜ないなwww
そもそも女の子でていた?
女子高生っていうカプル使いはいましたけど
ところで今回は用心して早くきた人達だけあって慎重な立ち回りが多かったな。
やはりこの大会、成績残すには自衛能力高くてどの展開でもある程度戦える機体でないとだめみたいです。
>>21 強い弱いとか女子高生とか以前に「お前ナメてんのかよ!」ってのはあるなw
今回の大会は楽しかったな。
フリープレイの方も動画とってたし、大会の方も前回は半分以上が地雷だったのに
今回は10人程度もいなかったのが素晴らしい。
いくら20人程度減ったとしても、この差が大きかったから、見ていて楽しかった
女の子だと思って見てみたら男だったので思わず
「なんだ男か」
と言ったら殴られました
店員呼べ
ビギナのCSと特射の使いどころが分からん
CSはよくわからんが特射は強いぞ
30 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:46:29 ID:/n9Lhcz9O
新宿でキャバ嬢と彼氏がやってたの見たわ
彼氏はゴッド、彼女はイージスでふわふわと変形射撃くそうまかった
てか女って変形射撃上手いやつ多いよな、度胸があるのか!
あら、あなたのも変形射撃お上手ね
32 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:55:01 ID:/n9Lhcz9O
僕のレバーも曲げ撃ちしてほしい!
ガザCみたいな可愛い機体です
お前のはせいぜいプチ・モビだろ
Xの一人旅に升×2で乱入された\(^o^)/
>>34 まさか仲間がいたなんて・・・
俺なんて地元でXでプレイするたび升×2に乱入されるんだぜ
36 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/02/08(日) 22:09:10 ID:SMeVlTNuP BE:12230993-2BP(1030)
もしかしてドSで味方にハエあてて縛りたいとか考えてるのかもしれないよ。
>>34 そんな状況・・・兄で援護するしかないじゃないか!
枡×2とかどんだけ物好きな奴なんだ?
>>37 心を読むとかあんたティファですか?
相方のCPUが兄者だったよw
まぁ案の定フルボッコだったんですけどね
良く見かける相手でな…神升2号機しか使わないんだわw
>>39 格闘機好きならエクシアも使ってみてはどう?って言ってみたら?
>>39 まぁXを活かせる厨機体以外の機体が兄ぐらいしかいないからそうレスしたんだが
そのときの相方CPUも兄者だったとはw
>>34 フリープレイだと…?
そんなのあったのかよ
参加出来なかったから途中で帰ってしまった
大会終了までいれば良かった
12時に行って受付終了とかどんだけ人気なんだよw
再来週の大会は出たいが、11時くらいまでに行かないと間に合わないだろうなぁ
どんだけだよほんとにもうw
次回の大会は前日の昼くらいから並ぶしかなさそうですな
エントリーナンバー最後だったんだが、俺が受付したのだいたい11時半だったよ
次はもう11時には受付終了してそうな勢いだなw
確実に次はもっと混むだろうな
次回作デビューが近づく=終盤が近づく→混んでくる
これはゲーム大会で昔からある法則
下手したら11時じゃ遅いんじゃねえの
22日はスポラン大会と秋葉シャッフルかぶってるんだな
秋葉のシャッフル出てた人でもスポランに行く人もいるだろうからそこまで混み合わないんじゃね
俺は身内が集まればスポランの8on8でるけど、うまい人も秋葉にいったりするんかね
もう大会に出場するための予選でもしたらどうかしら(動画とらずに)
あぁ、やっぱ重蛇って分かってる奴からすると放置安定状態で勝てないなぁ
巷のMF対策に練習してるんだが、重蛇以外に対応しやすい機体ってあるかね?アレックスは他機体で乙るw
へビア二機でおk
>>50 三号機、ヴァサーゴ、他機体よりかはやりやすい
あとはF91、ストライクとかの上昇はやくて、ブースト多い機体
つーか最近うまい升なんてあんま見ないな、野良のにわか、猪升ばっか
常連とかうまいやつは升で入れば過疎るだけってわかってるみたいだし、よっぽどじゃない限り升で入ってこない
>>50 へびーへびになってる
上手いMFならMF練習
下手なMFならヴァサ辺りでぺちぺちやればいいんじゃない?
MF見てからXステージで二号機余裕でした
重腕使って負けるとか乙や02で負けたのと同じくらい恥だと思っていい。
放置されて負けるとか明らかに相手が格上なだけ
56 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:25:37 ID:a+ErNX8OO
モビファイっていってもゴッド相手ならバサーゴ有利だがマスターには不利だぞ
マスター相手ならグフか2号機かニューガンかマークツー辺りかな
有利…だと!?
58 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:27:29 ID:a+ErNX8OO
確かに放置されて負けるのは恥ずかしいな
誰もいないとこで宙返りしてんじゃね?
そっから直さないと
重腕ってどう対策すればいい?
放置が安定なの?
どうしてもミサイルくらっちゃうんだよなぁ・・・
月面あるせいで攻撃するさい中距離まで詰めるんだが、ダウン奪われて接射で死ねる
対策教えてエロい人!
敵の相方のコストによって変わるんだったら全パターン聞きたいわ
60 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:41:19 ID:a+ErNX8OO
とにかくめくり狙いで二人でぼこせ
あと挙動不審になったら弾切れだから放置して焦らせろ
>>59 レーダーとアラートを見て放置安定
中距離で怖い武装は着地取りの弾速の速い格CSくらい、あとはサブ射か
それ以外はミサイルも弾速遅いからアラート鳴ったら警戒するくらいで充分
近距離で延々とメイン垂れ流すだけの重腕ならステップで振り向き撃ち誘発か
メイン連射切れ際にステ格、まぁそんな重腕はほとんどいないが
前ステから接写できる距離は常に警戒、上昇速い機体ならある程度警戒しとけば上昇でカメラ外まで逃げられる
重腕で相方と連携取れてなければ重腕じゃない方を片追いするのが一番早い気がする
連携取れてたら\(^o^)/
>>61 放置されるような重腕や簡単に振り向き撃ちで硬直晒すような重腕なんて対策するまでもない。
でも実際放置ぐらいしか対策はないがな。
まあ対策というかタイマンはしないようにしながら、相手の片方を錐揉みでぶっ飛ばして、もう片方を片追いするのが一番だわ。
相方と付かず離れずの絶妙な位置にいる重腕相手は厳しい
引き引きでミス待ちでも構わないと思う
結果的にタイムアップになったとしても、やってるこたあ殆ど同じだし
ストライクがムウ搭乗だったら盾でゲロビ防げるようになってた。
レスさんくす
とりあえず基本は放置安定か
倒そうと無理に中距離まで詰めないほうが良さそうだな
後は2人掛かりで狙うのも一つの手だと頭に入れとく
後は相方が怠慢されてたら助ける程度でいいのかな
アラートみてふわふわしたりBDしてるんだけど、メインorサブ+ミサのミサが被弾するんだよな・・
何回ふわふわやBD入れればいいんだろか。ステップのがいい?
敵の相方が1000や2000でも放置安定なんだろうか
>>65 ゲロビの貫通は止めるけどダメージは食らいそう
重腕とかいくら対策しても強いもんは強いわな
69 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 02:04:27 ID:NbdqZZHWO
垂れ流し魔窟とかステ待ち重腕とかはこれといって対策が無いんだよな
強いて言うなら七強使うくらいか
それ以外だと、そこは頑張って攻撃を当てるんだよのレベルになる。
闇討ちすらさせてくれない事もあるし
タイマンならお手上げ
つか、足の止まらない上に連射し、一発一発に銃口補正のかかるマシンガンでダウン取れるとかそもそもの設定がおかしいが
重腕で前ステ接射しか狙わない奴はまじでだるいな。
単機の場合中距離でこっちから狙って当てる手段ないし
ステ狩るにも相手の有利な距離に接近する必要性もある。
結局相手のミス待ちするか放置するかの二択になるんだよね。
MFと一緒で立ち回りが後手に回らざるをえないから戦ってて面白くない。
7強ほど圧倒的な強さはないとは思うがね。
乙や02相手にするよりダルいわ。
むしろ勝負を捨てたガン逃げされない限りこいつらのほうがまだマシな相手とさえ思える
Ζとか二号機は7強の中じゃ許せる方だしね
重腕よりやってて楽しいわ
実際使うと分かるが俺ガン攻めkakkeeee!がお手軽にできるからな。
重腕側が相手ガン逃げチキンwとか思ってるようだと相当うざい。
まあここまで書いたけど相方が普通機体でステ厨以外なら別に構わない。
タイマンはまじ糞ゲー。
じゃあ明日から重腕極めるか
重腕はクソゲーすればするほど強い
kaiで相手が重腕選択、CPU相方なし設定にしてタイマンを挑んできたときは凄い面の皮だと思ったなぁ
そして案の定ステ待ちステ連打
>>76 重腕選んで持久戦
V2でMBRのみ当ててあとガン逃げとかもいいんじゃないか
これも持久戦
いやーまぁ勝てる勝てないは別にいいとして
それで正々堂々とタイマンが成立すると考えてた相手の人の考えが凄いなぁと思って
クソゲーして勝つか、クソゲーされて負けるか、時間切れするかしか選択肢がねぇという
うんこ味のカレーみたいな選択肢だなー
ちなみに俺は初ガン選んで負けた
フリーダム「よろしい ならば戦争だ」
ここ最近は対戦とアルティメットばっかやってたけど、ハードのエクストラ2に行ったことないのに気づいた
出現条件って明確になってたっけ?1で一定以上のスコア出さなきゃなんだろうけど
82 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 05:23:57 ID:3I/kcVZlO
ザク改使いって地雷なのかね
勝てない僕ちん(>_<)
2000の相方いつも先2落ちするんだけどザク改ってそんな放置されやすいの?
今更になっていきなり重腕強すぎって…
少しくらい使えばいいのに
ここでキュベ強すぎって書いたら、今更かよ少しぐらい使えって言われるのかな
>>82 ザク改使いが地雷というよりあなたが地雷だな。
立ち回りが全くできてないんだろ。
今の所は何乗っても地雷は変わらないよ。
あたりもしない距離で垂れ流して戦ってる気分に浸ってるだけ。
勝ちたいならwikiいって対人戦解説熟読してくるべし。
まあ釣りだろうが。
だがザク改で相方が枡や神、エクシア辺りだと足並みそろえるのがマジむずいわ
そもそも升、エクシア側がザク改と足並み揃えるほうだな。
戦場の空気なら論外だが。
正直3000とは何と組んでもかなり苦しいよ。
俺の中でザク改はプチ重腕。
中遠距離の射撃戦控えれば結構いけるぜ。
ザクはその中遠距離強い高コストには積んでるけどね。
まず間合いに入れない。
3000と組むと、序盤は必死に逃げる。
中盤前に出たいが近付けない。
後半どちらかが方追いされる。
ぶっちゃけ、最後の方追いで相手が足並みずれるとこしかザクのメリットがない。
>>82にマジレスすると
ザク改は勝てる機体だけど、相方が合わせないんじゃ無理
相方があわせてザク改中心の戦いになったら強機体並に勝てる
これはザク改に限らず1000の普通機体全般に言えることだけどね
機動力が劣るのに2000にあわせられる訳ない
>>85みたいに1000の立ち回り一つで解決するというのは嘘
90 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 10:42:46 ID:3I/kcVZlO
片追いされてるのに味方と逆に逃げ回る人多いからザク改じゃ追いきれないのよね
1落ちしてる間に勝手にタイマンされてダメージ食らって逃げ回るって事が多いね
こっち2落ちまで耐えられないとか
せめてダブルロック掛かってるなら味方の方に逃げてよって話なのよね
こっちだって中級者の7強除いた機体ぐらい中近距離なら抑えれる自信はあるから
82の例でいえば間違いなく、1000側の立ち回りに問題あるだろ。
それに1000の立ち回りひとつで解決するとは一言も言ってない。
1000、2000ともに敵側の片追いに耐えきれるものでもないので体力調整には、お互い敏感になる必要がある。
10002000は2000片追いが一番のウィークポイント、あなたが行ってるように1000の機動力では放置に弱いからね。
ただ逆の場合は、2000は落ちに行く機動力はある。
最初から1000が引き気味だと、2000の立ち回りには限界があるよ。
ガンダムプレイヤーのレベルなんてタカが知れてるんだから
全国やスポラン上位のやつらがこのスレ見たら笑っちゃうな
今日は久しぶりに秋葉SEGAに行こうと思ってるんですが、平日とはいえ夕方以降なら対戦出来ますかね?
いないようならタイトーのシャッフルに行こうと思うんですが、こちらはどうでしょうか。情報キボンヌ
50だが、身内戦だと味方が足並み揃えてくれて付かず離れずでペース握れるんだが、
野良シャッフルだと味方の近くで戦おうとしても追いつけないw
ZとF91の場合重腕じゃ追いつくどころか離されます\(^o^)/
>>90 ダブルロックかかってるから逃げたい方向に逃げられない、とは思えないの?
追い付けないなんて言ってるなら機動力高いの使えよ
3時辺りからならそれなりに居るんじゃない?
俺はまったりZDXやるがな。
>95
本末転倒な意見どうも
足並み相方が揃えられないならこっちが揃えられる機体使えやいいって事だろ
それでゲームやってもつまらないだけだろな
>>97 放置に弱い&一般的に弱機体と言われるザク改使って2000相方に文句言うのは少々滑稽だよ。
相方だってザク改と組んで、終始片追いされてれば面白くないと思ってるかもしれない。
放置されやすいと自覚してるなら、いつも以上に前出るよう意識してプレイするか
敵のコスト高いほうor上手いほうに粘着するなど自分で出来る対策を最大限するしかないでしょ。
正直敵から考えたら「ザク改?放置安定、ボーナスゲーム」と考えてる人が多いのが実情。
近距離だとかなり強いんだが、離されるとどうしようもないからなあ。
2000と密着するくらいでないと
>>93 秋葉セガはある事情で客が皆Heyに移ったからもう人いないよ
対戦したいならheyしかないと思う
タイトーも平日は人いないイメージしかない
秋葉は高いし狭いし並ぶの面倒だし三重苦だわ。
ZDXは面白いよなあ
振り向き着キャンやモンキーみたいな小技があってやりこめたのが良かった
>>97 相方に負担かかる機体使っておいて、尚且つ相方が下手みたいなことを言う
けど自分から合わせようとは思わない
ってことですか?w
ところで魔窟のリロキャンって硬直減ってんの?
ロングステップや射撃硬直に使ってるが体感じゃどーも分からん
以外とバルミサや変形移動でバグ技多いだけに気になる
教えて
まぁ相方のせいにして言い訳はよくないのは一理あるが(俺の場合重腕使いこなせてないだけ)
極端な話タンクやキュべの場合相方がアレだとどうしようもなくなるんだよな
結局逃げ撃ちしかできない雑魚だらけなんだな
引き止めて乱戦になった方がザク改生かせるって事知らないんだろ
逃げ撃ちでもダウン取れる03とかなら逃げ回るいいとおもうけど
ステ厨と対して変わらないんだよ足並みそろえる気なしに逃げ撃ちしてる奴らは
こっちがあわせるために追っても逃げ回るんだからどうしようもないだろ
無視される状況作ってるのわからんで負担とか言ってんだろ
本当にお話にならない
つまり・・・どういうことだってばよ?
>>106 結局、お前は負けてるんだろ?全てが相方の原因だと言うのか?ザク改を生かす、それはごもっとも。ただそれでコス2000の強みを無駄にしてたら本末転倒だろ。
2000使って、野良相方ザク改と組んで試してみるといいよ、見えてくるものがあると思う。
それでも理解できないなら固定相方つくれとしかいいようがない。
野良相方はお前が言うようにザク改と組んで勝てない雑魚だらけなんだから。
109 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:07:09 ID:3I/kcVZlO
僕逃げ撃ちしかできないから機動力無い機体で来ないでって事だろ
ザク改が負担とか言ってる雑魚は
コレハヒドイ
111 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:19:58 ID:3I/kcVZlO
野良しかできないから愚痴ってたんだよ
実際足並み揃えてくれる人は乙乙とか片追い弱い機体とくんでも勝ててたし
自分の戦い方に合わない=負担とか言ってて悲しくないかい君達は
高機動機が高機動生かして何が悪いってんだ。
ザク改と同じく乱戦することによって高機動気の良さを潰してるだろう。
お前こそ相手のこと考えたことあるのか?
114 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 13:32:11 ID:3I/kcVZlO
乱戦から離脱って言うのも高機動機の特技には入らないかい?
敵1体ダウン奪えればザク改は起き攻め得意なんだから片追いは避けれるだろ
近距離でザク改放置ほど恐いもんないと使ってて思うんだが一部緊急回避技ある機体以外なら
ザク改は素人にはおすすめ出来ない諸刃の剣
1000のほとんどに言えるけど、癖が強い機体が多いんだよな
使う方と使われる方が特性を理解してないと厳しいんじゃないかい
>>114 自分の戦い方にあわない=負担とか言ってて悲しくないかい君は
臨機応変に立ち回りできないくせに人にもの言う奴らってなんなの?死ぬの?
ザク改使ってる時点で相方に多大な負担をかけてることを理解すべき
勝てたら相方が頑張ってくれたおかげ 負けたら自分の立ち回りが悪かったと思うくらいの気持ちが無ければ使わないほうが良いよ
というか、もうその上からの話し方が相方への押し付けがましい態度を物語ってるんじゃないかね
120 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 14:09:21 ID:3I/kcVZlO
大体ダブルロックもらって乱戦しながら相方に援護射撃させるのが勝てるパターン何だけと負担分配して戦ってるのに相方にだけ負担かけてるとか言ってるならヘボいザク改しかみたことないんじゃないの
どんだけ見下されてるんだよザク改は
ザクで相手のCOMのνを4回落としたら台バンされた(´・ω・`)
>>100 よろしければ、その事情を教えてもらえないでしょうか。
>>120 組む人に自分の戦い方説明したら
相方が何でもかんでも分かってくれるわけ無いでしょニュータイプじゃないんだから
髭ザクで組んでて、髭がダウン取った敵に起き攻めしかけるザクとかマジキチ。
ザク改使って相方が枡や神になると大抵負けるわ
一人で特攻してんじゃねえよ、枡神よって感じが多い
ムテキングじゃあるまいし
ダブルロックされたらさすがに枡や神でも辛いだろうが
ザク改が置いてけぼりされるんだよ、枡や神が特攻したら
>>82から態度が変わり過ぎだろw
マジでやばい人かも…
相方がたまにザク改使うけどそんな放置されやすいか?
よく2000使ってやるけど2000側の立ち回りがしっかりできてりゃ片追いとかそこまでされないんだが
もちろん自機の性能やザク改の立ち回りにもよるが
ID:3I/kcVZlOよお前の質問に答えてやるからよく聞けよ。
>ザク改使いって地雷なのかね
>勝てない僕ちん(>_<)
ハッキリ言って相方は辛い。地雷が多い。
>片追いされてるのに味方と逆に逃げ回る人多いからザク改じゃ追いきれないのよね
>1落ちしてる間に勝手にタイマンされてダメージ食らって逃げ回るって事が多いね
>こっち2落ちまで耐えられないとか
>せめてダブルロック掛かってるなら味方の方に逃げてよって話なのよね
良くあるこっち逃げろよ的な意見だが、これは援護する側が悪い場合が多い。
逆周りなら先を読んでその逆回れば良い。相方は追われてるのだから
自分の好きな方向に逃げれないのは分かるだろ?
大体相方がダブルロック貰ってるなら一気に近付けば良いし、開幕でも「私が先に出ますね」
くらい言っとけばいいだろ?レス見てたら中間距離で高飛びマシンガン。空中で爆弾撒いて、
着地は後BDって言うパターンなのが見えてくる訳だが?
まぁ正直2on2するならやめておけ。ハッキリ言ってカスwそんなに上手いって言うならタイマンでもしとけ。
その方が平和だ。
129 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 15:39:06 ID:3I/kcVZlO
野良シャッフルでの話だから
固定欲しいよまったく
こっちだけ合わせようとしても意味ないでしょって事言いたいだけなんだがね
固定作ればいいじゃんwww
ゲーセン来ている野良の人にでも声かけて仲良くなればよくね?
学生なら更に学内でも見つけ易いでしょ?
そもそも野良が嫌ならそもそもシャッフルしなきゃいいじゃんw
人がいない、相方いない、野良しかできない、シャッフルしか対戦人数集らない
なら我慢するか、やめろとしか・・・。
近所にシャッフルのゲーセンがない俺にとったら贅沢な悩みだな
さっきからいろんな人が言ってるけどsageようか。テンプレにやり方書いてあるから。
2ちゃんと普通の掲示板とを勘違いしてる頭の中身が幼い人が多いだけ
特別な掲示板でもないよ。
未来を作るのは運命じゃないよ
ニンジン、いらないよ
ガンダム、売るよ!
ティファ 売るよ!
新品新品!
カテジナたんがお古だと?
ビルギット!!どけよ!
結婚考えてませんから!
あぁあ!うっ!
キャラの台詞に統一性がなくった
>>128 >良くあるこっち逃げろよ的な意見だが、これは援護する側が悪い場合が多い。
>逆周りなら先を読んでその逆回れば良い。相方は追われてるのだから
>自分の好きな方向に逃げれないのは分かるだろ?
これはねぇわ、反対に逃げられたら自由みたいな超高機動でもない限り回り込むなんて無理。
相方から離れるように逃げておいて、助けない方が悪いとかいうのは無理がある、味方から離れれば離れる程助けに行く時間も長くなる。
極端な話、本気で助けてほしかったらその場でステ厨なり高跳びなりで、なんとかその場に留まってくれた方が結果的に早く助けられる。
距離が近くなれば敵との距離も縮まる訳で、敵が相方狙って攻撃すれば多少強引にでもこちらの攻撃も当てられる、警戒して追ってこなけりゃ万々歳。
距離が離れてさえなければ少し時間稼ぐだけですぐ追いつけるし、それが無理なら突っ込みすぎなだけだろ。
あっー、カレーうめー
じゃあ、俺ハヤシ食べるか
そういえば今日うちもカレーだわ
俺は、ガンダムだ!
違う、そうじゃない
ニンジンはいらないよ
俺のIDがダブルオー!!
ちょっとエクシア使ってくる!!
大会動画いつ頃うpされるんだろね
もうネタも尽きてきたしこれくらいしかガンガンに楽しみがない
大会動画なら俺の横で寝てるよ
隣失礼しまーす
154 :
ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:58:19 ID:Bc8mVZ/00
上手いνとサザビーとカプルの動画みたいです
1回戦で敗退しちゃったから後は見てないけど
サザビーは上手い人いたね、カプルは1回戦で消えてた
一回戦のカプルって中野TRFの大会にもよく出てたよな
ニコ動で見ながら目立つ名前だったからよく覚えてたわ
秋葉の大会で名前呼ばれてる時びっくりした
動画でよく聞く名前が出ると反応してしまう俺ガイル
>>154 νとサザビーの上手い人ってどんな名前だっけ?
カプルの方は印象が強かったけど、サザビーは優勝経験のある人のこと?
3I/kcVZlOもあれだけど、それを批判してるやつらも酷いなw
>>128じゃないがなんか突っ込みたくなる文章多過ぎて笑ったw
末期は玄人が消えてレベル低くなるな〜
PSPのとってもいい恩恵もあるのかね
知らない奴にいきなりザクで入って「置いていかないで><」って言ってるのはただの馬鹿
知らないザクに高機動で入って離れていく奴もただの馬鹿
野良なんだしもうこれでいいよ
固定で喚いてるのはほっとけ
ザク改話に首を突っ込んでみる。
まず前提として7強きたら相当厳しいのはザクに限ったことではないというのが一つ、、
そして、お互いに依存し負担を掛け合いつつもそれを補い、長所にするのが2:2のよさということ。
ザクに限らず相方と連携を意識したりすることは欠かすことがないわけだし、ザクだから負けるってのは行き過ぎな気がする。
ザクの弱点は二つあると思っていて一つは足が遅いので片追いをかけにくいこと。
もし2000が追われて逃げる場合にも距離を調整して、ザクの攻撃、カットが届く範囲を超えなければいい。
ザクを盾にして横軸よりも縦軸、BD管理で避ける分にはそんな大きなデメリットにはならない。
二つ目の弱点はダウンが取れないこと。これが大きい。ダウンが取れないから足が止まらず一層追われている印象を受けやすい。
ただ、ザクはダウンは取れない一方でダメージを取るのには特化した機体。
MG・特射にクロスあわせるなり逃げながらも自分でダウンを取る立ち回りができれば十分ダメージレースで勝てると思うんだが。
高機動の機体は逃げる分には性能の良さを潰していることにはならない。だが片追いに際には潰していると言えるかもしれない。
しかし、ザクの視点から見れば、片追いに執着するのはザクの火力という良さを軽視しているようにも思う。
勿論ただでさえ脆い1000でコスト以上の働きをするのは至難の業だ。ザクはザクで上達を心掛けないといけないと思う。
でも相方がそれを一層難しくしてるようじゃザクもそのゲーセンも不憫だ。
途中で勝ち目がなくなると時間切れ狙いの逃げの一手でタイムオーバーにして
勝ち誇ってる痛いなあと思えるのを久しぶりに見た。
自分的にはタイムオーバー狙いをさせられた時点で負け扱いと思うんだ。席をどかされたわけだし。
>>154 稼動初期の動画だが修正所Qの乳は普通にうまかったのぉ
あの動画のおかげでホームにνが増えてカプル使ってる俺は泣いた
稼動初期からやってるけどそんなにいうほど強い重腕に出会ったことが無い。
ヘビーアームズ来たらヴィクトリー使うわ。
NEXTまだかなー
最近Vが面白いわー。相方へタレでもひっくり返せるポテンシャルあるしな。
盾とシュラク隊張って敵の弾幕くぐり抜けて攻め込んでいく姿がカッコよすぎるぜ。
シュラク隊は思ったより隙間がある。
シュラク隊はV2の翼で一掃するのが楽しい
>>169 任意シールド使えればマジで化けるぜ
3000が味方でも腕飛ばしの強い誘導が輝いて援護にも使えるし、
乱戦や闇討ちでの足キックは強烈。
W0きたら乙るけどな
>>170 しょうがない、ブライトさんに核送ってもらうからみんな仲良く灰になれ
Vは2000と組むと結構キツい
かなり相方に負担かけることになる
Zがベストだろうか
とりあえず変形をもうちょっと使いこなせるようになりたい。
たまに焦ってあさっての方向に飛んでいく事あるからw
あと腕飛ばしてんのに気づかなくて敵の目の前で合体したり
腕付いてんのに蹴りいれようとしたら悲しいくらい伸びない通常格闘が出たり。
でも振り向き撃ちおkな機体は何かとお得ですな。
>>171 翼届く距離まで行く頃には大体シュラク隊は全滅してるから意外とおkなんだよ。
天敵はW0だぜ。まさに無駄死にw
ドッキングは安全な位置ですること
ビームライフルは温存しすぎないこと
格闘戦にはあまり付き合わないこと
Vhaこの3点で勝率は上がる
ヴァサの弟なんてシールド使わないとシュラク隊無駄死にどころか
補正なしで捕まえられるからなオリファーさんもびっくりの犬死に
V字斬以外のヴィクトリー形態の格闘はよっぽど確定所じゃない限り封印安定だと思う
発生自体はそんなに悪くないと思うん、一段で終わるのは良いんだが、
凄まじく伸びないのとスキが異常
V字斬も決していいほうではないんだがな。
Vが前に出る場合はシュラク隊と下格で生存しながらBRで堅実に着地を狙い、
相方の援護を期待するってのがベストに思える
181 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:38:57 ID:XSADT6p00
シャッフルだと生き残りすぎちゃって相方2000が2落ちとかよくあるな
普通の1000の感じで出てこられると結構困る
まぁ相方に負担掛かっちゃうよねVって
すまね、あげちゃった
それは確かによくあるけど、他の機体はあまりならないもん?
1000機体はVしか使わないからわかんね
疑似タイマンになったら、基本的には自分は有利なんだけど、
自分が相手とタイマンやってるうちに味方がいつの間にか一落ち、とかあるからな
もちろん相手をさっさとダウンとって相方へ向かうのがベストである
こういうときに変形あるから便利だと思うわ
>>177 V2ABモードだとメインは貫通せずにシュラクがしっかり防ぐから厄介になるな
V談義で全私が涙。
そういえば、藤沢ファンファンの大会動画に上手いVの動画があったよ。
ウイング、ヘビア相手だったけど珍しくトップファイターを多用して被弾軽減、撹乱してる姿は見ごたえあったわ。
ダメは、八割相方のターンエーが稼いでたけどw
W0よか三号機の方がきつい、バズーカが横のシュラク隊にあたると本体にも爆風あたるし
まぁW0もそこまで愛称いい方じゃないけど
>>185 ヘビーアームズ相手だと腕より足飛ばしたほうが戦いやすいんだよ。
>>186 本体2発フルヒットするよりマシじゃない?どうしても爆風防ぎたい状況なら、
着地盾ならかなりアドバンテージ稼げるはず
ところで気になってたんだけど、Vのシールドって下格で出すのとBRと同時に出すのはどっちが早い?
体感では後者なんだけど
ヴィクトリーは確かにアシスト便利だけど、大切なのは
パーツの判定範囲の広さと足でのプレッシャーを生かすことだからね
十分安定して戦えるぜ
Vの腕飛ばしは強いんだが、足止めてリロードしないといけないのがねー
よく3000と組むの強いとかいってるやついるが、生存力はあるが、維持やビギナの方が援護はできると思うんだが
つーか22日のスポラン8on8、勝つのが目的としたら
乳、髭、神、W0に升、乙、三号機、重腕、魔窟を組み合わせていくのが妥当かね
>>190 援護攻撃は確かに維持ビギナの方が出来るかもしれないけど
Vの生存力があれば3000と組んでもある程度ロック引き受けれるからね
足でプレッシャーでもVやトップで前にいるだけでも3000が動きやすくなるのも立派な援護だと思う
>>190 変形中のパーツ回収も一つの手。回収中は方向が固定されるとは言え、
通常の回収より便利。
変形して行く方向が無いような乱戦状態なら、シュラク隊張りながら回収するか、
いっそ足で乱戦に突っ切るという手もある。
シュラク隊と任意盾出してるとゲロビはどのくらい軽減されるんだろ
軽減なんてまず0じゃない?
1hitのダウン値が0.5のゲロビと仮定しても、実際範囲には数十hit分の攻撃がいってるんだろうし
あとVはハンマー対策にもかなり使えると思う
アラート見てハンマー飛んでくると思ったらBR出すだけで面白いくらいに防げる
おまけに高低差がほぼ無い状態ならBRも当たる
格闘や特格が来るかもしれない場合はバスクテBRならいけるはず
まあ、そう簡単にうまく行かないのが実戦なんだけどね
カプルってアレックスに有利なのかな?
>>195 結構有利、マシから特射ですぐアーマーはがせるしね
ステアレックスに関してはWOよりカプルのステマシの方が狩りやすいとさえ思うよ
197 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 06:56:54 ID:RdDsrWrPO
まぁ、アレックスが本気だしたら終わらないけどな
動画ktkr
Vの腕回収は変形中か格闘後キャンセル回収か建物裏か見てないときしか出来ないからなー。
もしくは高飛び足射出して回収とか
200 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 07:59:14 ID:RdDsrWrPO
シュラク隊使えよ・・・
思いっきり見られてすぐには回収出来なさそうな状況なら、
いっそ「飛ばさない」のもアリっていう
パーツ射出でライフルの燃費の悪さを如何に誤魔化すかだよな>V
まあ六発あるからバカスカ撃たない限りそこまで苦労もしないけど。
そう考えるとZZは優秀だなあ・・・飛び道具は豊富だし。
アルティってGCOが当てやすいかどうかでも難易度変わってこない?
機体によってやりやすいとかもあるんだろうけど
確かに究極やりやすいWOとか自由のGCOであるピースミリオンとかデストロイは当てやすい気がする
逆にかつて戦争があったとか当てづらい
逆に究極でコロニーとかに引っ掛かるやつ少ないよな、ジェネシスは割と当たってるのに
そしてここでも当たらない薔薇のGCO・・・
鉄骨がもう4本くらい増えてて、最終的にラビアンローズ本体が落ちてくるとかでもよかったと思うんだが
キュベレイはあの糞GCOで何の問題もないがZZが不憫すぎる
ラビアンは複数回ヒットする可能性あるからあの調整なんだろうが
如何せん、発生が糞すぎて初弾がかすりすらしないw
障害物としてしばらく残る特性利用して
一定時間外に出れなくしたら面白かったかもな。
ラビ案ローズは攻撃じゃなく盾代わりらしいぞ
ラビアンローズはGCO発生中に唯一範囲内にいても当たらない可能性があるGCOだっけ?
コロニー落としは発生早いから対戦でも使いやすいよね
やはりヴィクトリーよりやはりZZだな・・
今回のでそれが良くわかったよ
>>202感謝
まぁZZのパワーはまさしく鬼の力と言ったところかな
シールドをまとってとぶさまはまさに最強の一文字につきるしかもついに念願のパイルの具現化が実現!
ハイメガ爆発させる事によって手を出していないのにもかかわらず「お前そこにいたのか・・」と歩み寄るさまは敵に恐怖を与え敵は上にしか逃げる場所はないのだが
ここもすでにミサイルの射程内
敵は画面端から逃げ出したそうにしてるが後ろがないので前門の虎前門の王神状態でなす術なしだしな
はっきりいってZZ弱いとか言ってるやつは情報に踊らされている可哀相な一般人
あんな100のBRで120に勝てるわけがない
しかし腕力もみた感じZZが圧倒的に上で詩かも620だから負ける要素ないので俺は202に賛成だな
今、秋葉大会見てるんだけどサザビーってあんなに格闘があてられるものなの?
死にに行こうとしている格闘にも相手が当たってたし、どの格闘も伸びが良い様に見える
ピザ全般格闘は強いよ
>>211 どれも伸び・巻き込みともに強力だよに
特格は判定が前にでるのがかなり速いから格闘潰しに有効
νも一応ピザだけど、格闘は特格とBD格以外は判定弱いな…
>>212>>213 ついでに聞きたいんだが、サザビーの格闘って発生はどうなの?
見てる限り結構速いようにも見えたんだけど・・・この部分も性能良かったらサザビーを練習してみようと思う
言われてみればデストロイもすり抜けたっけ?
サザビーはあの展開になれば大暴れできるよな。
味方と逆の立場ならかなりきついw
>>215 発生もそこそこ。
とはいえ格闘機みたいにブッパで当たる性能はないから
しっかりステ硬直当てにいかないとすかりまくるぜ。
動画の人は全部狙って出してるよ。
サザビーはまともに戦えるまで敷居が高いけど
使いこなせば楽しいのでがんばれ。
>>215 wikiに書いてあったハズ
ショートステップが長くて体がでかいのが問題なだけで他は強いよ
>>218>>219 本当にありがとう。練習する勇気が出たよ、頑張ってみる
あの動画の人みたいになったらたぶん接近戦も怖くないんだろうなぁ
「大きければ・・・当たりやすいんだ!」
>>210 お前絶対忍者だろ・・・
って本当に動画着てるのか!はやい!
>>218 格闘機もぶっぱじゃ当たらんだろう
ぶっぱするだけで当たるなら対策しようがない
当たりやすいって意味だと思っとく
>>192>>199 変形中の回収って自分が下がる、逃げるとき以外やめた方がいいと思うんだが
あの長時間移動方向変えられない、変形解除できないって
止まって硬直晒してるのと同じだと思う
見てからビーム余裕ってほどの硬直では無いし、唐突に合体してみせるのもありなんじゃね
まあシュラク隊や建物あるに越した事は無いんだけど
>>224 2000と組んでそればかりやられると非常にきつい。
今回の大会、1回戦全部上がったけど前回より全然面白いな
レベルが上がってるし、遅刻とか不備がないからスムーズだし
一回戦まだ残ってた気が
本当だあと1つあった・・
PSPで練習してからACデビューしようと思ったら好きな機体、パイロットがほとんど7強入ってるんだけど…
これはCPU専門になりそうな気がしてきたw
>>226 だよな、普通に回収でも合体のモーションでビーム避けられるし
状況にもよるが普通は変形時の合体は封印安定な気がする
>>230 1.1stガンダムを見ます
2.Zガンダムを見ます
3.逆襲のシャアを見ます
4.あら不思議、メイン機体がサザビーに!
そうそう
自分の腕も弁えずにアルティメットやって、1面で死んでる奴を最近よく見る。
多分
>>230みたいな家庭用からデビュー組なんだろうな。
そういう奴に限って7強使ってるんだが、
>>230は偉いな
>>233 家庭用とゲーセンの難易度の差からくるものじゃないか?
本当は俺もガトーを使いまくりたい。
煮詰めれば煮詰めるほど糞ゲーさが増すのが切ないね・・・。
>>230 ヴィクトリーとかヴァサーゴとかストライクとか、色々やれる機体は使ってて楽しいので使ってみれば好きになれると思う
おおたくさんレス付いてるwありがとう
アーケードでやる場合はW系も好きなのでヘビーアームズを考えてます、あと初代ガンダム
本当はノリス、ガトー、東方不敗とかを使いたいのですがw
なんというオジサン好きw
オルテガも入れてあげてくださいw
自由とキュベレイはともかく他の五機を禁止する必要は全くない
>>237 アケやるならとりあえず全ての機体でノーマルクリアとか狙ってみるといいぞ
自分に何があってるのかよくわかる
>>239 せめて升も禁止機体にいれてやってくれよ
着地ハエが決まったら攻め継続で400ダメとかきつすぎる
わたし∀だけど
自由キュベだろうが神升だろうが
1対2で負ける気がしないの
2対2だと味方がCPUより仕事しない上に早く落ちて話にならないの
自由だろうが升だろうがそこは頑張って格闘当てれば問題ない
当てれなければどうということはないのだよ
ZZ=ハイパービームサーベルな俺にとってこのゲームはショックだった
ヴァリアブルスピード何とかつええええええええええええええええええええ
そこは頑張って下格を当てるんだよ!
248 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 17:54:23 ID:OGTNBwMoO
ダブゼーの抜刀状態は情けない!
大会の動画あがってるね、あらためて見ると反省点ばかりなんだぜ…
>>249 兄さんはなにで出てるんだい?
このスレにも結構出ている人がいたみたいだから興味持ちまった
自分で見ててこんなに下手なんだwって思うよね
次からは違う機体にしようそうしよう
えぇと緑ザクですね…やっぱ大会だと思ったように動けないし焦る。
あの試合は惜しかったな
でもザクでニュー相手に疑似タイマンできてたのは十分すごいと思ったよ
νと組んでれば開幕にもっと沢山パフォーマンス出来たのにね
開幕遊んだザクだったのなら、最後一端ステップしてれば硬直とられなかったと思った
でも、あんなに上手に使えててかっこよかったかな
自分はあんなに使えないから素直に尊敬する
1000と1000で組んだ時点で何か悟るものがあったけど相方維持も頑張ってたし
残りコス3000のとき下がらなかった戦略ミスです…最後実況の人の言うとおり
手榴弾投げてれば勝てたっぽいし。
>>255 あのガンダムのバズには全く無警戒でした。
もっと後格闘で飛びたかったですw
大会で飛ぶなwwwww
映ってるし遊ぶのは良いけど、正直大きく移動する遊びをされると相方は戸惑う
なにぃぃっぃ。
録画してる雰囲気だったが、やっぱりうpしたのか、
ニコ動でいいのかな?
>>258 そうだよ、視点になっても視点外でも教えてもいいなら教えてくれ
>>259 は、恥ずかしいじゃないw
俺が確認した後報告するよ
動画wktkして帰ってきたら、すげえ悲しい気分になった奴があと3人はいるはずだな・・・
262 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:04:59 ID:dv//fO0y0
どうもザクの方と組ませていただいたイージスを使ってたものです。
あまり仕事できずに落ちたり片追い状況にしてしまいすいませんでした。
まぁ……なんだ、sageとけ
264 :
260:2009/02/10(火) 20:20:45 ID:u9mQasRV0
あぁ〜、自分の奴見たよ・・・・まぁ感想聞かしてくれ。
動画1Bブロック3試合目ののインパだよ
動画あるだけいいじゃねえか
参加すら出来なかった俺がいるんだぜ
参加できた人は何時に行ったか教えてくれよ
>>266 仕事明けに行ったから大体10時半かな・・・・
俺でジャスト半分だったよ
>>266 12時前には受付終わってたみたいだけど
>>260 教えてくれたお礼に俺も言うよ。初戦の三号機です
参加の方は俺は10時ちょっとには書いたけど、その時点で20人はいたんだが
ニコニコのコメントと俺の感想が全然違って自信なくなるわ
カプルヴィクトリーのコンビとか
>>272 自信をなくす前に、どっちがあってるのかここで意見もとめてみたら?
>>272 ちなみにカプルが悪いという意見がニコニコでは多いと思っていいのかな?
あの試合に関してはVにもかなり責任があると思う、もともと1000の中でもアシストと射撃シールドとかから
かなり生存力が高いから落ちる回数も少ないから落ちる回数はあんなもんだと思うし
見てると、カプルにニューと疑似タイマンさせてるから火力的にカプルが落ちる回数が増えたのは仕方ないと思う
ヴィクトリーは生存力が高いからこそ、仕事しないと駄目だもんな
BR的にジリ貧になったら、いっそ足だけで特攻してダメージを狙いつつ落ちて、
BR回復もアリだと思うんだけどどうかな?
ダメージ狙いに行ってそのまま生存すればいいんじゃないかな。
いっそさがってパージしてるだけでもけっこうダメとれるんじゃね?
今見てるんだがさ、噂の台バンZひどすぎるだろwwwwww
よくあれで台バン出来るな
>>273 1000コンビならカプルから離れちゃだめだろーと思った程度なんだけどなw批判の多さにショック受けた
個人的にはカプル使ってるとνファンネルは地獄なんだよなぁ
台バンってどんな感じだったの?こんだけ言われてるってことは明らかな叩き方なんだろうけど
俺なら叩いたことにより発生した風圧で女子高生のぱんていを拝もうとするところだが
>>279 隠者の特格
台バン→椅子蹴り
昔ここで見てふいた。
台パンするなら連ザのFI特格くらいのポーズ決めてほしいよな
初戦の女子高生カプルとか言う人は讃岐リスペクトなのか・・・?
今作ならサザビーの特格とかもいいんじゃね?
下から一回でそこから左右交互に台をたたくとかw
ニュー特格だろ
痛そうだけど
ぶっちゃけその初戦はカプルもあれだが、相方の乙が弱すぎるだろ
あれで台パンするとか酷すぎるww
厨性能で地元では俺Tueeeeなんかね
286 :
ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 23:40:51 ID:OGTNBwMoO
台パンすると精神弱いやつは弱くなるから戦ってる途中に叩くのが効果的
てか台バンはどんな状況でもダメよ
筐体はゲーセンの備品なんだからマナー的にも法律的にもダメよ
都内某所シャッフル大会動画 1(ネタバレアリ)
相方がヘタレで負けた場合、ヘタレの相方は評価せず。
実質1on2でやられまくってヘタレレッテル可哀想。
1試合目 カプル・ZvsF91・03
(F91・03は上手い。Zがヘタレ。)
2試合目 サザビー・ZZvsF91・ヴァサ
(サザビーがうまいと言うコメ多いが、ZZがもっと上手い。むしろサザビーの相手のヴァサがヘタレ。)
3試合目 ザク改・イージスvs初代・ν
(いい勝負だった。維持は終始ザク改と離れすぎ。)
4試合目 ν・Xvs03・∀
(Xがヘタレ。)
5試合目 V・初代vsエクシア・∀
(V・エクシア・∀が上手かった。)
6試合目 初代・F91vs初代・F91
(いい勝負。最後初代が無駄に特攻し初代にやられたのが残念。ネタバレすると初代F91ペアの勝ち)
7試合目 赤ザク・Xvsインパ・03
(赤ザク下がりすぎ。赤ザクじゃ後衛は無理。素直に5落ち狙うべきだった。03上手い)
8試合目 X・Xvs初代・F91
(初代F91のBRコンビにサテライトぶっぱしすぎ。ただXは両方上手かった)
大会、今回は初めてドムじゃなくて初代を使ったんだけど、焦りすぎてまったく仕事ができなかった。
ちなみに大会動画その2のストライク(視点)&νvs初代(俺)&乙乙
画面に殆ど映っていないんだけど、あの組み合わせの場合自分はどう動くべきだったのかな?
乱戦だと相方乙乙が辛いだろうし、擬似タイマンだとνは強いし、どうするべきなのだろうか。
上の方で軽く煽っちゃったせいでZの人が叩かれすぎてるのでちょっと申し訳ないので書きこんでみる
台っていうかレバーの方じゃなくて画面をバシーン!って叩いてなんだよ!って感じでしたかね、台バンじゃないですよねさーせん
あと讃岐さん居る前なんでリスペクトですって適当に言っておきたいですが
ところがどっこい違います、単純に周りにカプル使ってる人が皆無で小技なんかの情報だけ仕入れてやってたらあんなうんこスタイルになってました
次回は出れるか分からないですけど、出れる場合はザク少なければザク改で出ようかななんて思ってます
>>289 の主観なんだろうけど、納得出来る部分が結構あるわ
良かったら全試合その感想?みたいなのカキコしてくれ
面白い
そういえば今回別にまだニコニコのコメントそこまで酷くないな
>>289 同感する部分がほとんどだが、2試合目のサザビーよりもZZの方がうまかったか?
中盤の仕事量とかロックのされ具合から、サザビーが一番うまいように俺は見えたんだが
>>292 あんな適当チラ裏的感想でいいなら書くよw
>>294 サザビーも上手かったと思うよ
ただZZの方がダブルロック多く、またF91に対するダメも多かったかな〜と思ったわけよ
両方同じくらい上手いでFAかもね
今大会は前回結果を残した人が序盤から消えていったよね。
相手が上手かったりももちろんだけど、ロックの貰い方とかいかにも「マークされてる」って感じだった。
>>295 ZZがダメージとってたっていうからZZ重点的に見てたが
F91の一落ちの流れが、ファンネル→サザBR→ZZ味噌→サザステ格
2落ちめが全ダメージサザビーからだったな
ついでにヴァサの方も見たがアシストが当たってるところ以外ZZはダメージ与えてないぞ
スマン、最初の決めの空ステ格忘れてた
でも、もっとBRをZZは当てられたんじゃないか?
どのZZかはしらないけど大会前にやたらうまいZZはいたな〜
ハイメガよく貯めてたからサザビーのとは違うのかな
ダイバンZ前の大会で3位まで言ってたよ
ぶっちゃけ、前回の大会ほどあてにならない結果はないだろ。
半分以上が地雷とか言われてるし、言っちゃ悪いがよかった試合が10もない気がする
3位にあんな名前の人いないんだけど前回のじゃなくてもっと前の大会?
そういや大会って参加賞とかないの?
なんとか@ほりたいって名前だったと思う
Zだからきっと同じ人だと思うけど
ハイサあってまくってる
>>305 格ゲーでも大抵は100,200円くらい参加費はあるものだろう
ゲーム大会で参加賞貰ったのは一度しかないな
>>305 結構前に出たときにコーラが参加賞だった。
参加費が百円=ゲーセンでの一回のプレイ料金
勝てば、100円×一回以降の勝った数タダゲーができるんだから、それに参加賞とかおこがましい
312 :
307:2009/02/11(水) 00:41:40 ID:e9F5Vqk20
費と賞間違えた
恥ずかしい…ビクビクッ
>>310 普通にやっても勝ち続ければ同じぐらいできるじゃないか。
連勝補正はつかないけどな
まぁ、60も80いたら参加賞配れないか。
俺が参加してたとき30いってなかったと思うし。
都内某所シャッフル大会動画 2
(ヘタレさんの相方は評価せず)
(1on2でボコられてへタレ扱い可哀想)
1試合目 ヴァサ・02vsZZ・イージス
(02が上手い。ヴァサは格闘封印プレーですかね)
2試合目 グフ・W0vsF91・V2
(V2とF91が微妙。性能差があるにせよ最初のAB機能してなかったり、MEPEで格闘ぶっぱしたりしちゃダメ)
3試合目 インパ・νvsカプル・V
(カプルがステバル硬直さらしての被弾多過ぎ。インパのBRを無駄に4発以上もらってる。それ以外はいい勝負。)
4試合目 スト・νvs初代・ZZ
(ZZがへタレ。ミサは飾りですかね。)
5試合目 Z・ヘビアvs02・ZZ
(Zへタレ。ZZとヘビアはよかった)
6試合目 イージス・03vsサザビー・03
(いい試合だった。もっとサザビー片追いしてもよかった気がする。サザビーの立ち回りが上手かったというべきかも)
7試合目 F91・03vs∀・ビギナ
(03がヘタレだが∀もなにげに酷い。ビギナがかなり上手くて驚いた。)
なんか2番目の方が評価しにくかった。スレ汚しスマソ。
夢はエロゲの主人公
シャッフル大会って毎回シャッフルなの?
それとも1回戦の相方と勝ち抜くの?
>>317 後者はどの編がシャッフル大会なんだよw
ツャッフル大会は面白いけど、実際参加者の大半がnot野良っていうね
1人で朝から行っても時間持て余す→昼前に行って参加不可\(^o^)/ってパターンが多かったんじゃないかな
シャッフル大会参加出来なくて悔しかったからNEXTになったら自分でなんか企画するか・・・
22日は参加出来ないし
NEXTはシャッフルあるかどうかわからんみたいだが
>>315 5試合目のやつはZZも微妙に見えたんだが
空中ステ→ブースト切れそのまま着地みたいなのも見えた
その試合の02が結構活躍してた気がするよ
>>315 1試合目の兄はブースト管理と兄の武器性能を把握してない動きだね。格闘も射撃も込みで
5試合目の乙はただのBRモード縛り&特格縛りだからなw
兄者の地雷率がはんぱねーな
>>315 へたれの相方もしっかり評価してるじゃねーかw
>>324 それ以前に参加者に兄者少なくね?まだ全部あがってないからなんともいえんが。
まあ俺もヴァサ使いだから気にはなるからちょい感想(ヴァサ出てるのだけだが)
その一の二試合目のは奇襲の格闘も他の行動も悉く見られてたかな。サザとの力量差が大きいけど。
その二の一試合目のは上にも書いてあったけど、機体性能をまだ理解していない感じ。もっと格闘狙って行けたかと
自分で使ってても思うことだが中距離じゃないと真価を発揮できないんだよなぁ。その一のサザみたいに張りつかれたらきっついだろうなぁ。やりあいたくねえw
イージス使いなんだけど、視点になってたイージスが普通の万能機みたいな動きしてたのが残念だ。
もちろん変形せずに動くのも重要だけど、もっと変形したほうがキビキビ動けると思うんだよなぁ…
ああ俺も出たかった
すごい勢いで全部上がってるみたいなんだが、おまけの方はどうなったんだろうか?
店員の実況も入ってるし、早く見てみたい
このゲームは馬鹿廚が調子こくからカスゲーだわ
>>329 馬鹿が騒がない神ゲーを教えてください><
まあ良くも悪くも一人ゲーだよな
連携が他のシリーズよりいらない分やっててつまらん
と、自由が申しております
一人射撃コンボができるから連携イラネ
ってのを思い出した
カプルってあのシャッフル大会じゃあきついかな?
336 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:11:26 ID:+fWfsEimO
俺対戦ではめっちゃ強いがアルティメットのイーエックス2でいつも死ぬ
あれクリア出来んの?
ウッソ二秒で死ぬんだが?
タンクで相手をイライラさせるのが好きなんだけど
やっぱあまり良くないよな
バクステってどうやってやるの?
あとどういう意味があるんだ?
ただ後ろにステするのをバクステって言うのか?
カカッとバックステッポすることをバクんすテという
意味:経験が生きる
340 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 17:40:23 ID:e6SPYGADO
>>338 後ろステップで合ってる
用途は左右だけだと動き読まれやすいからたまに織り交ぜるとか格闘誘う時とか
341 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:19:18 ID:VDDHENE0O
シャッフル大会W0全然いないんだな。
上手いW0の動画見たい
>>338 簡単に言えば対格闘用
詳しく知りたいな初心者スレで質問するとか
下手じゃないと思うけど、秋葉大会動画見た後となんか平凡に思えてしまった
やっぱあの秋葉大会のサザビーは上手いなw
でもバクステでもおいしく出来るMFのBD格闘は異常
野良ドム空気ばかり
>>338 左右に判定の広い格闘はバクステじゃないと避けれない場合がある
格闘機はこの判定が広い傾向にあって左右のステップを狩りやすいため、これを避けるにはバクステが一番いい
また、バクステすると相手との距離を離しながらの移動になるため、たとえステップにタイミングを合わされたとしても、迎撃の射撃等が間に合いやすい
状況によるが、格闘を狙うのは横ステを狩るのがベターなので、格闘距離に入った場合はバクステで離れるのが一番安全
今更なんだけど
ゴッドの石破が相手がステップしても誘導がきれずに鬼誘導するして曲がって当たる時と、
入力時の方向に進んで歩きの相手にも全く誘導しない時とがあるけど、
この差はどうしてでるの?
石破にそんな超誘導あるなんて初耳だが…
神指の事なら緑ロックで使うと向いてる方向にしか行かないよ
石破だよ指じゃないよ。
それが拳(手)がぐぐぐと曲がって当たっちゃう(掴んじゃう)んだ高誘導バズーカ並みに
誘導したりしなかったりは突然切り替わる。
誘導する時は何面でも何度使ってもいつも誘導するし、突然誘導しなくなると何度使っても全く誘導しなくなる。
隠しコマンドや隠し設定でもあるんじゃないか?
と疑ってしまうぐらい極端に切り替わる。
んなことあんの?初耳
俺はG・G・Gで1体のゴッドにアシストで打ち上げられて他のゴッドに石破で追い討ち食らって吹いたことしかない
石破自体に誘導はないよ
銃口(?)補正はかなり優秀だが
それが誘導して曲がるんだよぐぐぐいっと。
ラブラブ天驚拳だったんだよ
>>353夢でも見てたんじゃないの?
石破は真っ直ぐ飛ぶだけでしょ
気のせいとしか言いようがないな
いやいや、シャッフル同盟拳だったんだろ
石破と言えば、
瀕死神石破ヒット→爆発の瞬間に横槍で400ダメと聞いたことあるが…
まぁこれは全く関係ないなw
359 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:04:30 ID:DRcsoLAh0
っていうか誘導がある条件だと切れなくなるとかそういうバグがあっても
不思議じゃないと思うよwこのゲーム
>>359 バグは空キャンだけだと思うが
連ザのグリホじゃあるまいしそんな酷いバグはないでしょ
バグってどういうレベルからバグになんの?
GHくらいしかバグらしいバグってなくない?
バグは発見されてないからバグなんだぜ
>>348が勘違いじゃなかったら誘導が切れないバグがあるかもしれない
GHはいいバグだったらが
仕様にしたらダメだよね
バグってのは仕様じゃない想定外の事象の事だろ
だから開発が仕様と言えばユーザーはシステムの全てを把握してないから、たとえ嘘言われても絶対違うとは言えない訳だ
グリホやらは明らかにバグだが、開発もそれを知ってるから仕様と言ってはぐらかす
364 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:35:48 ID:DRcsoLAh0
>>360 ABとか三倍タイミング押しで無限とかあったじゃんw
>>362 ノワールの評価を地の底に叩き落としたグリホを俺は絶対に許さん
グリホがいいバグとかないだろ・・・、射程距離って概念を完全に潰したんだぞ。
366 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 21:59:26 ID:4PRREyA40
サザビーやZZのベスト相方はなんなんだろう?
正直神と組んでも微妙
バグに良いも悪いもないでしょ
あってはならないものなんだから
グリホはなぜ気づかなかったのかスタッフはアホすぎる
困ったときは自由と組もう
これが僕らの合言葉
自由とキュベは何組んでも強いだろ
サザとZZで組んだらいいんじゃね
グリホあったらZZの評価があがりそうだ。
どっかの動画で見たんだけど
V2がW0に格闘してW0が格闘避ける
↓
W0が格闘当てに行ったらV2のステ格?のサーベル引く動作でW0の格闘避ける
↓
V2が格闘当てに行ったらW0の地上格闘?みたいなのでぐるぐる回ってたら避ける
みたいな流れの動画昔に観たんだけど知ってる人いない?
探してるけど見つからなくて・・・たぶんニコ動だと思う
Zのぐるぐるスイカバーなら見たことある
よほどの理由がない限り何が何と組んでもどうにかなるのがこの作品のいいところだと思うが
30003000だってどっちが落ちるかちゃんと決めてあれば戦え無くはないし
>>366 魔窟で攻めまくるのが吉
サザもZZも防御が弱いから
攻撃で誤魔化すしかないと思う
376 :
ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 23:13:26 ID:+fWfsEimO
ダブゼーはマスターと相性がいいぞ
サザビーはウィング辺り。
マスターが組めない機体なんてないだろ
グリホもバーチャロンもそうだけど
一見わからないテクニックを混ぜといてCPUを神反応以外にも強化しようとしてね?
379 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:08:01 ID:NLA3prc5O
ベスト相方を答えたまでだが。
乙乙の相方ってV2あたりがいいんじゃまいか。
V2の火力の少なさを乙乙で補って乙乙が片追いされたら「アサルトバスターで!」
サザビーはコスト2000以上なら何と組んでも十分戦える
強いて言うなら、格闘機は味方カットが怖い
乙乙は3000に前線で暴れてもらえるとやりやすい
体力高いからコストオーバーにも強いし
ベスト相方?全部自由と組ませとけよ
384 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 00:53:04 ID:NLA3prc5O
フリーダムとダブゼーは相性がよくない
なぜならその後の乱入が確実にフリーダム×キュベになるから100%負ける
つまりベストはマスターに他ならない
サザビーは相手にグフ三号重腕辺りがいなければ、まぁだいたいどうにでもできる。
関係ないけどダブゼーって書いたらZZより明らかに文字数多いよね
前回ともども秋葉大会の機体集計したぞ。多い順に書くな
F91 7
初代 6
3号機 6
ZZ 4
ν 4
X 4
維持 3
エクシア 3
∀ 3
カプル 2
V 2
ビギナ 2
02 2
兄 2
インパ 2
Z 2
サザビー 2
ミンチ 1
シャアザク 1
グフ 1
Mkー2 1
ストライク 1
重腕 1
W0 1
V2 1
ZZとXが結構多かったな、後は毎回サザビーが1体ずつ消えていくな
ZZは敵に03か重腕かWOがいると死しか見えん
7強は除く考えで
初代案外多いな
ZZやXは負けても「まあ、〜だしきついな」ってコメントで済むからな、ニコニコの場合
升の最良の相方?Xに決まってるジャマイカ!!
・・・そうだよな・・・?
なんで今回もF91が一番多いんだろう
前衛も後衛もそれなりに出来るからだろう
そして一発逆転技持ち
MEPEってそんな万能じゃないんだけどなー
とりあえず分身してXの前で着地晒すやつは何がしたいんだかわからん
>>387 GJ
ミンチって一瞬何かと思ってしまった
優勝者:夢はエロゲーの主人公
大会終了後、店を出ようとしていたエロゲの主人公の前に立ちはだかる一人の女性が
初戦にて敗退したカプル乗りの女子高生である。
「な、なんですか…?」
「優勝した腕を見込んでお願いします!私を弟子にしてください!ガンガンのノウハウを教えてください!!」
なんだかんだでセクロス。台バン男から寝取られるルートもあり
こんな感じの展開希望
なんという濃厚なBL
>>388 個人的にW0>>>重腕>3号
かな、ZZで辛い順は
例の大会結構出ている俺が独断で勝ち進みやすい機体を書くぜ
3000 ν 安定&有利機体多い 単純に距離とっていてもダメージの取れる射撃&大ダメージ格闘
W 安定 射撃が強制ダウンかつアシストごり押し可能
∀ 有利機体多い 万能機体&低コスト相手を圧倒可能(要腕)
2000 初代 大安定 どの機体相手相方でも機能、高ダメージ射撃&自分から当てていける格闘
重腕 生存性高い&火力 便利な緊急回避、ダウン取り能力も高い 唯一怖いのは空気化
3号機 生存性&事故性能 機体によっては接近も困難、バズーカは体力調整を難しくさせる程のダメージ
1000 V 生存性&安定 特に不利機体がいない、タイマン時の守備、サブ射の便利さ等々 しかし相方次第でダメ負けしやすい
ビギナ 火力 とにかく便利なアシスト、味方全コスト対応の射撃戦可能。ただし防戦に回るとつらい。
グフ 生存性高い いわずと知れた強機体、ただし相方次第では苦戦、要テクニック
イージス 安定 万能機なので味方があわせやすい、素直に連携がとれる
だいたいの機体は以下のような弱みがある
・相方の機体の相性が悪いと戦力低下 どの機体にも多かれ少なかれあるが… 特にインパ・格闘機体等々
・相手次第で詰んじゃう機体 地上走行機体全般・格闘機体・上記以外の低コスト
・防御面が不安(集中攻撃されると無力化、逃げ切れない) メタボ・兄者・mk−2・低コスト機体
・野良での立ち回り(体力調整、連携)が安定しづらい ストライク・V2・X
F91は個人的に相当使い慣れてるひとにはオススメできるかな?
MEPEで逆転狙いはおまけと考えたほうがよいかも。
最近mepe中に格闘先出しして返り討ちにあってる馬鹿が多すぎじゃないかと思う。
>>401 シャザク
あとmk2は7強いなきゃアシキャンとホバーでひたすら逃げられるよ。
確かにMEPE中突っ込んでくる91多いな
軸さえ合わせれば当てれるから猪91は美味しい
大会動画でも今回も前回もMEPE中の被弾は結構あったしね
讃岐はん、何、自分にレスしてはるんですか
>>400 前回は確かいたのに、今回は陸ガンいないんだよな。
前も後もそれなりに出来るし、強いと思うんだが。
陸ガンについて、使用者がいない理由とか語ってくれないか?
地走だから乳相手に詰みやすいのと、ステ待ちすると某所でボロクソに叩かれるのが原因かと
ステ待ちしないなら他の機体のほうが潰しが利くし
兄者コンボ
空ス一段>弟>空ス一段>弟>空ス一段>弟(>空ス一段)
追加してもらえないかな?
携帯だから更新できないのです
407 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 08:19:25 ID:oXQOIyv4O
せめてダメージまで出してから言えよ
話ぶったぎるけど、しばらく前に座談会に誘われたって人はどうなったん?
>>377 俺のやり方が悪かったのかもしれないが
シャッフルで相方が枡、俺がエクシアになった時は普通に負けましたけど
相手は陸ガンと重腕
>>405 なるほど…
乳結構多いしねー
無難に維持かな…
>>409 垂れ流されてるシーンしか想像出来ないんだがw
>>410 俺はエクシアと枡で組んだら無理ゲーかと思ったわ
エクシアでどう動けば良いのか分からないから中途半端になり
枡が1落ちして戦力ゲージが4000の時に俺が落ちそうになったときは
枡も残り耐久が半分切ってて
俺が落ちたらその爆発と復帰の時間で枡がダブルロックされて俺が援護しに
行こうと思ったときはすでに遅しでした
>>400 乙、機体ついでに悪いんだけど、常連的な人についても意見を聞きたいんだが
この大会で何回か出てる人でも上手な人と下手な人もいるみたいだから、意見を聞きたい
キュベ使ってて(僚機兄)02単機が乱入してきたから特F当てて
弾切れしたらノーマルで格闘すからせてビームガンとファンネル当ててたらステゲーされた。
02ならキュベに対抗できると思って入ってきたのだろうけど
結局何がしたかったのかわからずじまいだった。
乱入しといて捨てゲーは意味不だな
キュベいる時点でタイマンですら普通やる気無くなるとおもうが
1ラインを2ラインと勘違いしてたなら道理はあるけど
タイマンで1番つまんねえのはキュベなのは同意だな
自由はまだ遠くから垂れ流しとかないし
近づいてきてくれるしな
>>412 何回も出場している人で初級者レベルの人はいない。
同じ人でも大会で勝てそうな機体と好きな機体で出た場合で全然印象が違う。
私見だけど常連の大半は組み合わせ運しだいで優勝できる可能性を持っていると思う。
なにしろ前回優勝者が1回戦落ちなんてあたりまえのカオス大会だからな
常連と思われるグフカスの人とVの人と戦ってたことあるけど、腕はVの人のが上な気がしたな。
ただ、どちらも彼ら視点の動画を見てれば対策が見えてくると思うよ。もちろん、どちらも対策しても楽勝させてくれる腕じゃないけどね。
シャッフルでアホが捨てゲーした続きをやって勝った時の爽快感は異常。
あのオッサン、いい加減自分の立ち回りが悪いって事に気付いてくんないかな。
確かにVとグフの人は対策ができそうな気がするが、蛇とサザの人の対策が見つからない
特にサザ側が、接近戦が強いとかいう時点で、片追い以外の選択肢が見当たらないし
シャッフルで片追いを意識してくれるのだろうか
メペF91をV2の翼で狩ったときの爽快感
同じく、ザク改の爆風に巻き込んだときの爽快感
他にもサテライトと自爆以外で爽快なシチュエーションある?ゲーセンで試したい
>>420 石破天驚ゴッドフィンガーを当てるか、カプルフィンガーMAXを当てるっていうのはどう?
カプルフィンガーやν居合いMAXを当てたときかな
自爆ってメペF91に決まらなかったような
つかんだ瞬間にメペが切れなかったっけ?
>>421-422 石破と居合いMAX良いな。今日やってみる
>>423 書き方が悪かったけど、メペ以外でもいいんだ
脳汁出るような技を色々やりたいw
爆風だけならMEPE中に食らえるからたぶんそれじゃね?
石破は、たぶんつかんだ時の50くらいのやつが二倍になるだけだから死なないと思う
後、カプルフィンガーは試したけど350補正がかかったからか死ななかったぞ
>>423 F91の相方に組み付いてその自爆にF91を巻き込むっていう荒業をするしかないな。
>>423 サテライトと自爆についてはMEPE中の話とは別だと思うよ
F91のMEPE攻め継続でMAXから瀕死まで削った時
対戦の時カプルで乙力サーベル中特射×2入った時は脳汁でまくったな
満タン近いゲージが1/5になってた
髭の核が直撃とかそういう時は脳汁出そうだな
滅多におきないけど
瀕死の髭でオラオラ方追いして、満タンの2000をタコ殴りWinする時とか
アシスト→サテライトとか
兄の捕縛コンボの攻め継続しまくりで、地面に足をつけさせずになぶり殺したり。
>>432 確かに蛇は放置すればいいけど、シャッフル形式である以上味方がそのことについて理解してるかも気になるし
敵相方が蛇から離れようとしなければ厳しいし、方追いするにしても相方が片追いしてくれるかもわからないし
ゴメン、相方の状況ばっかり考えて
>>433 いや、そんくらい考えてて貰わないとこまるからおk
03にカルカンしてるインパの横で、味方のビギナがもう一機にフルボッコされてるのとか見ると
なんだかな、割に合わないって言うのかな。
>>432 放置無理じゃね
敵ヘビアの相方が離れるような雑魚なら出来るけど
放置じゃなくてただ無視するだけならできるが対策にならない
>>426 自由のBD格をインパ特射でよけた時は射精した
ヘビアは月面が強すぎるんだよな。
少し距離はなすと硬直とれないし、近距離でもタイミングずらされ読みあい。
被弾の可能性があったら読みあい放棄で月面安定。
自分から崩して、攻撃当てるのは正直厳しい。
やはり、放置か相手のミス待ちしか対策ないのがきついな。
月面がせめて索程度の性能であればなんとかなった。
月面がもしなかったら重腕もメタボの仲間入りだったのかな・・・
まぁメイン強いし火力面ではまだマシか
誰か重腕の月面の狩り方教えてくれ
3号機の索はゆったりだし着地にBRとか誘導きかせて当てれるんだが、月面は落ちるスピード早いし着地後すぐにステップされて当てられない
無理して近づくとメインでダウンさせられるし重腕きっついわぁ
前ザク改で02相手に起き攻めでクロスオーバーしたら相手高飛びしそうだったんで
上空に爆弾設置したら相手が特格で爆風に突っ込んで勝った。ヘヴン状態!!
重腕は放置安定だけど、放置させてくれる重腕が弱いだけだという葛藤。
結局うまくなればなるほど、自分と同じレベルの重腕には勝てない
>>439 月面は諦めれ
月面サブcされたら泣けるぞ
月面は頂上で誘導切るからな、あれがいらなかった
タイミング読めてもステップ間に合うとか死ねばいい
連レスすまん
秋葉原で優勝した蛇の人って腕はどうなんだ?
∀が優勝出来たのは、蛇と組めたからだと思ってるんだが
ステイメン2落ちの時の蛇はどういう評価?
>>408 ずいぶん昔の話をするなぁ。
要約すると何らかの新情報もらったみたいだが、企業側に口止めされたそうだ。
あとは知らん
秋葉の大会最近よくここで話されてるけど、参加できる人いいなぁ。遠くに住んでるから参加したくてもできねえ。
付近のゲーセンで大会やってくれねえからつまんねえ。
店にいえばいいんだゆ
>>444 03に落ちの試合は言っちゃ悪いが、ステージと乙の手加減プレイとサザビーの大きさに救われただけだと思う
乙がもし手加減しなかったり、ステージがGガンだったらそこで終ってたと思う
その後も放置されている試合もあったから、多分負けた中にそれ以上の腕を持った人は少なからずいたと思う
>>442>>443 レスどうも
やっぱり厳しいのかぁ、重腕見かけたらもう無視して相方狙うわありがと
>445
近所のゲーセンの常連になってそこの店長や店員、他の常連達に大会開こうと呼びかけすればいいじゃん
工房の時、田舎の筐体数台しかないゲームショップで自分が主催して周りの高校生以下集めて大会してたな
なんかうまくても機体性能とか言ってばっかだな
7強以外はバランス良いとか言ってたのに
もう末期だからざこしかスレにいないのかな
7強以外は機体性能ってか相性の問題だよな
重腕だってタイマンならVに手も足も出ない訳だし
まあどれも大体苦手な機体がいるしね。
454 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 17:54:17 ID:HdH8Yb360
>>343 W0見てみたけどなかなか良かった。
しかしこの人の升上手すぎワロタw糞厨機体もあそこまで上手いと
批判しにくい
>>447 なるほど
つか貴方乙の人の身内?
なんで乙は手加減したの?
7強だから?大会だし、禁止されてないんだから真面目にやれよ。と思う。
>>449 とっくの昔に実行済み。夏ごろから何回も。
されど実行されたことはない。公式大会の店舗予選にすら申し込んでなかったみたいだし。
あのZはハイメガ使わんとかのレベルじゃなくて
立ち回りが終わってただろ。しかも、手加減するなら
インパ、ZZ、X、アレックス辺り使うだろ
だから真面目にやってるんだろあのZは
>>457 だよな。
手加減ってのがBR縛りと特格縛りの事を言ってるとしても、立ち回りがorz
つかその前にさ、乙が1回戦突破出来たのは蛇と組めたのと、相手のダブゼーが若干残念だったからじゃないの?
Zでなんでハイメガ封印しているのかが理解できねぇ
大会でビームライフルのみでどこまでいけるかを試したかったのかね?
本気で大会に臨んでいる相方になった人が可愛そうだわ
ZBR縛りでオマケにサザビーと組む
これで三号機重腕に勝とうとするのがまず無茶
何やってんだか
ハイメガ縛りは割と何とかなるんだよね。つーかそれでも強いけど。
他人のプレイを批評するのって自称全一みたいで好かんのだがあのハイメガ封印乙はよくわからんな
立ち回りとか腕とか細かいこと全部除いて封印する意味がわからない
あの乙はな
シャッフル大会なんだからよ
相方のこと考えてやるべき
皆な勝ちを狙ってるんだからさ
今回なんて参加するだけでも大変なのに、そんな縛りプレイとかしてるのが相方になったら本気で嫌だろ
Ζしか使えないけど、Ζ自体の評判はわかってるから工夫してみたとかね。
覚醒Zとか02核発射時の時って、どれだけ攻撃当てようが補正ガンガンかかるのね
グフのガトリング撃ち切っても全然減らなかったわ
アーマーはよろけとダウン属性攻撃のダウンを無視するだけで補正は貯まるからな
使うなと言っている方が負け犬
制限無い大会じゃ平気で使うんだろ全国大会みたいに
綺麗事並べる暇あったら7強に勝てる努力したら屑どもと自由使いが申しております
俺は対戦じゃ7強使わないけどね
スーパーアーマーに升の前派生百烈脚してみればいいよ
乙なんぞ1機だけいてもそうそう変わらんでしょ
枡とか神とか強機体と組んだときにその真価が発揮されるっつうの
>>465 完全な単発攻撃は普通に減るね
しかしサザビーのショットガンや03のバズは異様に減る
理由は不明
>>467 7強封印押し付けは綺麗事ではなくただのわがまま。
とキュベ使いが申しております
俺は自由キュベ以外だったら何でも来いや!
まあみんながみんな勝つことだけ目当てでグフやらZやら使いまくったら
秋葉の大会はここまで盛り上がらなかっただろうね。
機体の使用率も多少の偏りはあれど、バリエーション豊富で見てて飽きない。
升も結構いやだな
場合によってはキュベより升のが辛いこともある
まぁ結局自由(笑)に尽きるが
477 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:27:44 ID:ufJRFFxY0
>>420 俺が一番爽快感感じるのは
ウェズバーでドムアシスト含め三機貫いた時かなw
シャッフルの場合脅威なのって升キュベ自由ぐらいなんだよな
こいつらは誰と組んでもチートすぎる
神もきついぞ・・・
神はきつくないな
所詮コスト3000だし
コストオーバー狙いながらガン逃げしてりゃあ良いし
枡みたいなチビ枡とか鞭がないし
むしろ神と枡はコスト違うけど全く同じ性能にしか見えないな
481 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 21:38:30 ID:rpO1wJT4O
フハハハハ
機体選択の上の列の機体だけなら結構バランスよかったんじゃないだろうか?
神Zが強すぎるかな
いや、コスト一緒にしたとしても升のが性能高いだろ
もはや升3000でいいよ
3000でも厨機体だろ
もう升死ねよう!あんな性能にしてスタッフ誰も突っ込まなかったのかよ!
あわぁぁぁ升無理もう無理ぃぃぃぃ
あと神キツくないとかどうせ猪神としかやったことないんだろ
いやもはや升は猪でも強すぎるよ!
ってか猪神ってなんかいいな
猪の神様みたいだ
そのまんまか
音読みなんだろうな
とんしん?それは豚か!ゴッド豚!メタボな神!それぐらいなら丁度いいだろ
だが升!お前はメタボになってもダメだ!
>>480 自分ひとりならいいけどシャッフルで連携取れないうちにあい方が一瞬で狩られる
今から大会並びに行くわ
>>484 そこはまあ相方との運もあるからね
でも逆もしかりだと思うよ
神が何かやってる間に神の相方ボコれば神もうかつにコストオーバーの関係上
近寄れなくなるし
コストオーバーがある分神は楽な気がしてならないんだがなあ
将棋、囲碁やチェスみたいに優位ってのが先攻後攻だけの単純な物で優劣が実力のみなゲームじゃないんだから7強使いに負けるからって僻むなよ
たいしてこんなゲームで強くても自慢にならんだろ
世界的な認定段級なんてないんだからさ
楽しめるかどうかだろアーケードゲームって
プロになっても雑誌の攻略記事書くぐらいだろ
×プロになっても
○たんきゅんになっても
>>486 ふつう機体だと瞬間火力で圧倒的に負けるから的の相方半分ライフ減らす
くらいには相方落ちてるってパターンがほとんど
射撃無効がなければまだなんとかなったかもしれないけどな。あれは酷い
>>487 7強がいると楽しめない人が多いから盛大にこけたんでしょこのゲーム
ガンガンって客観的にはどの程度コケたのかね、収益とか企業的な価値観で見ると
まぁユーザーから見るとバランスが酷いの一言に尽きるけど
でも俺は企画書の段階ではこのゲームは間違ってなかったと思う
こけた根拠があるのなら俺は知りたい
PSPのは普通に売れてたしゲーセンもそこまで過疎ってるのは見た事ないし
むしろフェイトやバサラがこけたんじゃないの?
こけてないとしても、バランスが良ければもっと収益にも繋がるのは確実だろうな
PSPは26万ぐらい出たっけ
結構すげーよな
開発側の収益はゲーセンに売り払ってる以上
稼動後の評価はたいして影響されないでしょ。
家庭用には影響あるかもしれないが。
次回作であるNEXTで無印ガンガンみたいに糞ゲーと抱きかかえ販売してない
ところを考慮すると、ゲーセン側のVSシリーズに対する
信頼が低下してるのがうかがい知れる。
ガンガンはやってる人に関しては結構いるからインカムはあったんじゃないか?
フェイトもなんだかんだで、人はいるし元はとれたんじゃないか?
問題はバサラだが稼働に週間ぐらいしかやってる奴見たことないし、糞コンボがあるとか、ないとかもあるみたいだし
ゲームには各自それぞれの楽しみ方がある
それ理解出来ないのにあーだこーだ言ってる時点でガキ
楽しみあるから続けてるんだろ?
バサラ自体やった事ないけど何が糞だったの?
フェイトはやった事あるけど上級者のオナニーゲーとしか思えなくて
糞と感じてしまったが
>>500 確か特定のキャラがボタン二つで無限ループできるらしい。
ちなみに死ぬまで継続可能ってことらしいからそのせいで糞ゲーになったって聞いた。
分かってるような口振りでガンガンこけてるとか言ってる低脳猿共とだよ
そんな事聞かないと解らないお前も猿か?
7強っつーか、突き詰めれば自由キュベげーだし、それを糞と思わなければ糞ゲーじゃあない。
ただ、対戦で嫌がらせしたいときにジオングやサイコにやりやすいがな。
それを、「一応弱点がある」とか言っちゃえばそれまでだけど。
こけたかどうかは、次回作の入荷数に表れるだろ。
まだ何とも言えない。
ただ、例えば本館の大会の参加者は種末期の三分の一だったり
数字にも結構出てる気がする。
>>473 ついでにキュベを使いこなせなかったんだね・・・
まあ、ゲーセン自体が完全に終わった感があるからなあ
ガンガンだけじゃないと思うが
アルカナ2とかやってるの見た事ねえぞ
俺が対戦が盛り上がってるなあって感じが今してるゲームは
ガンガン(シャッフル)、ブルーなんたら、ギルティぐらい
他は対戦あんまり見ないし最悪人がやってるの自体見ないのもあるし
それは今に始まったことじゃない気もする
都内50円ゲーセンでも過疎ってるしインカムは過去最低だな、たぶん
でもまぁ、強機体なしのシャッフル大会は盛り上がってるよな
上でPSPの売上がどうのって話が上がってたが、
アケ版やってる奴よりも、素人がたくさん買ったんじゃね?
それか身内で出来るから、7強うぜぇとか言わずに出来るってのが関係してんのか?
現在のインカムランキングは
鉄拳>>>ブレイブルー>ガンガン>他ゴミ
くらいらしい
やっぱり初心者のとっつきやすさがあるから言うほどコケてはないよね
ただ7強がいなかったら二倍は期待できたと思うけど
鉄拳を忘れてたな
あれはバケモンだわ
平日とか休日お構いなしに普通にやってるよね
>>512 俺が行ってるゲーセンはだいたいそんなもんかな
バサラとかついになくなってるしwwww
バサラうちのホームに入って1ヶ月前後で撤去されたなぁ
そんなに台入れ替え激しくない店だからえーっ早いなーと思った記憶がある
都内の一部ゲーセンじゃ今までのシリーズより賑わってる感がある。
何だかんだでシャッフルのおかげで野良がかなり増えた。
前作までは入りたくても入りずからかったしな。
7強がいなかったら今より飽きるのは早いよ。
似たり寄ったりの万能機を使っても相手にしててもすぐ飽きる。
万能機なんてステキャンない連座Uに毛がはえたみたいなもんですぐ飽きたよ。
鉄拳は人気あるな
あと、スト4も何だかんだで結構やってる人居る
518 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:08:26 ID:NLA3prc5O
俺んとこはスト四凄いぞ
ストーカー機能が付いてるから有名人が来店するとゾクゾク常連が湧いてくる
ガンガンはVS名物ウザイオッサンを復活させたのは中々の功績だよ
一日中マッスルグランプリ2やりながら
キン肉マン語れるヤツがいるゲーセンなら破産するまで通ってやんよ。
>>516のとこは、幕、03、蛇辺りが多いんじゃないか?
あの辺が多いと相当飽きが来る。
まあ連ザやΖがあるとこは、ガンガンと同じ位盛ってるとこ多いし(て言うかそういうとこしか知らない)、
ガンガンはシリーズが持ってる客を完全に内包出来てないのを、成功と言えるのかって言う。
今、秋葉の大会みてたら、自分視点の所にたくさんのコメントがあったんだが
批判側の内容が下手糞とかじゃなくて、自演乙とか、顔が残念とか人格を攻撃する様な内容ばかりだった。
自身としても顔が良いとは思わないが、たかがゲームごときで何で人格を攻撃されなきゃならないんだ。
自演の方はまだ良いとしても、真面目に萎えた
>>518 そういや、機体で勝とうとするオッサン復活したなww
うちではΖで陸ガン使ってた奴とか、今では立派な幕2垂れ流しです。
525 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:17:17 ID:JMpcNnPi0
機体がどうとかっていうなら
そのおっさんの得意機体に同機体戦で勝てるのか?
528 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:19:21 ID:uvl02BAmO
>>521 ただの妬みだろ。
「本人です。雑魚の妬みコメ乙」とかかいとけw
>>527 俺にコメしてるのか?
補整無しで負けたことなんか無いけど。
そいつにレスしたら負けだと思うの
>>521 >>521が誰か大体見当もついたが、確かにあのコメントの批判側はひどいな
でも、上手いってコメントの方が多いんだから小さい方なんか気にせず、頑張れ
532 :
ゲームセンター名無し:2009/02/12(木) 23:30:16 ID:NLA3prc5O
えっ大会の動画って顔も見れんの?
少なくとも大会会場にいた人間が批判してんだろうな、残念な人間がいるのね。
妬みだろうからきにすんな
やっぱヲタは危険なんだな。俺もヲタだが
皆、本当にありがとう。
なんとか立ち直れそう、これからも趣味機体で勝ちに行こうと思う
こんだけ有名になったからヲチ目的の奴が居たのかもね
プレイ内容批判するなら参加者も大会出てる以上覚悟してるだろうけど
プレイ者本人の誹謗・中傷は想定外だろうから、本気で許せないな。
535は気にせず超頑張れ。
64人もいた中で名前どころか顔まで覚えてくれてるんだから前向きに行こうぜ
そう考えるとむしろフラグ立ってるよな
>>535 まじかよ
中身叩くのはさすがにどうかと思うぜ
プレイヤー自体の中傷はモラル守れてないってレベルじゃないわ
おそらく参加者の誰かだろうな・・・相方か敵か・・・
俺も視点じゃなく、大してステ踏んでないのに相方ステ厨とか言われたぜ
ニコの米なんて本当にどうでもいいと思ったほうがいい
ニコのコメは正直2chよりもひどいからなぁ
へたくそとか書いている人がどんだけ上手いのかって思う時がある
それ以前の問題も結構あるけどシャッフルでの試合に固定での理想形を求めすぎてたりするよね
まぁ俺もシャッフルなんてほとんどしてなかったからシャッフルの立ち回りわかんないんだけどさ
犯人はこの中にいるっっ!!!
>>541 ほとんどの人が自分の対戦動画を見たこと無いからしょうがない
見たらほとんどの人が黙るだろうねw
ま、プロ野球と同じでしょ
自分でやれと言われたら出来ないけど、気に喰わなけりゃ罵倒する
ファンかどうかの違いはあるけど
この場合匿名でストッパーがないこともありプロ野球より言いたい放題になる
間違ってるなら正論叩きつければ黙ると思うよ
指摘が正論なら自分の腕も上がるし、問題ないんじゃない?
よくあるコメントとしては「へた」の類だね。
これは大抵被弾しただけのときにつく
「立ち回りがへただな」 ← 魔法の言葉
>>535 気にすんなよ
ニコニコの米こそ便所の落書きだから
米を気にしてるようなら非表示でみればいいだけ
米にだって有益になるものを抽出して見れば為にもなるかもめ
批判を嫌とおもうなら動画うPされる大会に参加しなければいいだけ
身勝手な悩みって事だな他人からみたら
自由に30連敗した事ある
↑ザコ乙www俺28連敗で勝ったぜwwww
こういう面白いコメントは大歓迎なんだがな
551 :
535:2009/02/13(金) 07:09:54 ID:p/LuO3uEO
>>549 別に下手とか、駄目とか言われてる分には全然構わないんだが、
言っていることが、ゲームと関係無い無いようだったから、その事が不快なんだ。
顔が駄目なら、整形してくださいとでも言うか?
普通に考えて、ゲーム外の内容のみで叩かれるが有り得ないと思うんだが?
ここもニコもチェックしてるなら特定されて私怨でたたかれるのは覚悟しないと
知らぬが仏なら良いんだろうが何か期待してニコの米見てる時点で気にするなとしか言いようがないだろ
>>551 一連の流れから話に入ってみるけど、
勿論お前の言ってることは正しい。
ゲーム外の部分での中傷は人間的にどうかとも思うが
そこまでしっかりした人間ばかりじゃないだろ、ここにしろニコニコにしろ。
ここやニコニコにそこまでの倫理を求めるのは間違っていると思うし、割り切らないといけないと思う。
その手の中傷は正しいかどうかって判断でカキコしてるんじゃなく感情的にカキコしてるのが大半。
上で言ってるように負けた奴かもしれないし、
メガ牛丼やゴキブリフライみたいにノリで盛り上がるのを期待してるのかもしれない。
再度確認すれば、お前は悪くないし正しい、勝っている(?)。
だから匿名のよくわからん中傷に傷つくことはない。
次の大会も盛り上げていこうぜ。
皆いいヤツだな。
まぁ、
>>549の最後の一文は余計かなと思うが…。
俺もニコニコのコメなんて気にしない方がいいと思う。
逆に、これをバネにしてイケてる男に変身してくれ。
や ら な い か?
ニコニコのよくあるど〜でもいい米
「下手糞」「立ち回りが下手」「バカだな」「アホ」「初心者?」「俺の方が上手い」
「ステ厨」「ぶっぱかよ」「きめぇ」「クズ」「カス」「乙」「自由死ね」「キタコレ」
「雑魚」「猪かよ」「ざまぁ」「厨機体」「せこい」
実際に自分がその場でプレイしてるわけじゃないんだからいくらでも冷静に見れるんだよね。動画なんて
批評するのなんて簡単
流れぶった切るが秋葉大会の1回戦の、ザク維持vs乳初代はかなり見てて面白かったんだが
ここまで頑張れた要因って何かな?
>>553 しっかりしてなくても普通に教育を受けてりゃこれは書いて良い、これは悪いの線引きくらい出来るだろw
まあなんだ、そういう輩は一人二人NGにすれば大量に消えるのが殆ど
ストレスをそういうところでしか発散出来ない残念な子と見ればいいと思うよ!
このゲームに限らんが外見で叩く馬鹿は腹を切って死ぬべきである
ニコニコでガンガン動画見る時は、「地雷」はNGにしてるわ。
561 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 11:13:19 ID:59VD9E1RO
ニコニコの大会に出てるjkってマジ?
可愛かった?
そっか☆
やっぱ可愛いよねっ♪
導入しようぜオミトロン
>>555 つ「相手が弱い」「相手がまともなら負けてた」
ニコ厨はじゃんけん勝率100%ですから
このゲームに限った話しじゃないが、野球でも何でも、外野は結果論でしか物を言わないからな
にわか程的外れな事を平気で言ってのける
>>565 そりゃあ結果が全てだからな
プレイ内容上手くても負けたら意味無いでしょ
多少下手でも勝てるやつが評価されるのは当たり前
現地で同じ人のプレイを何回か見れれば波があるとか理解出来るけど動画はぶつ切りだからな
見てる側にとってはアニメやドラマ見てるのと変わらんからな。
アニメの最終回みて「ここはこうしたほうがよかった」とか「俺が脚本した方が面白くなる」とか言ってるのと変わらん
脚本とは
過程を楽しむ人もいることをお忘れなく
フリーダムが空キャンで真上にいて見えねぇなぁって思って歩いてたらステゲーすんなってコメントされたの思い出した。
ニコのコメは具体的な行動内容のミスや、
訂正した方がいい動きの指摘を書いてあるコメ以外はよく見てないわ
572 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:25:17 ID:k5Fl3MEFO
俺イケメンだから大会でてみようかな
コメントでコイツイケメンとか書かれるんだろーか
登録名が女子高生だから女と勘違いするような連中だぞ
神でプレイ中にたまに三体に分身してゴッドフィンガーする事あるんだけど、あれの発動条件とコマンド誰か教えて欲しい…
↑↓AB←+ス
地雷視点の時は実況に突っ込み入れろってこった
上手い人誹謗中傷してる奴らなんて頭おかしいだけ
地雷はあたたかく見守ってあげてくれ
ここにもいえることなんだろうが
下手や雑魚、屑など書き込むことによって上の存在であると自分を誤魔化してるんだろうな。
相手を見下したいなら、正論でねじ伏せればいいのに。
安易に煽り言葉や中傷に頼るから、余裕のなさを自分から露呈してしまうし
相手次第だが、売り言葉に買い言葉で議論の余地がなくなることが理解できてない。
偉そうに書いたが、俺も餓鬼の頃は同じだったんだよな。
本質からずれた気がするが、何が言いたいかというと俺も大会参加して煽られたい(´Д`;)ハァハァ
匿名系のコミュニティってのはみんなそうね
>>577 BD→切る→BD→着地
ってのが癖になってるように感じた。
BDを使い切ってる事が多いかな?って思う。
あとは相手の着地をあんまり見れてないかなー
>>578 はげしくどういだわ。
煽られたら狂い悶えるよな悦びで。
>>577 もう少し着地ずらしにふわふわ混ぜてもいいと思う。
相手ガンダム1落ち後に3号機多少削ってGCOでもよかったかな。
一番気になったのがBRの精度、ふわふわで様子みてきっちり着地取れるようになると見違えるよ
BD主体で動いてるからずらしに気を取られて丁寧に狙えないんだと思う。
そのこともあって大事な局面でBRきれてしまったしな。
BRを大事に機動力をいかに生かすかがインパの醍醐味だと思ってる。
>>577 三号機の索の着地を取れないのが致命的だなー…
特にあの三号機、ホイホイ索使うタイプだったし
アスランも使ってうまく追っかければ分断もできたんじゃないのかなーと。
あと緊張や焦りからか、それとも元々の技術不足かは知らんが
全体的に撃つタイミングが早いのと、振り向き撃ちに気をつけた方がいいと思う。
序盤のガンダムに格闘3回もらったのもまずかった。
特に1・3回目、振り向き撃ちしなきゃ喰らわなかったんじゃない?
あとインパ固有の武装の使い方。
いくつかサブ狙うポイントあったのに、序盤の1回以外使ってないよね
コメでも言われてたが、後半は特射できたポイントたくさんあったし
CSはよく動くから、あんな離れずともダブルロックされてなけりゃ使えるよ。
それとやっぱり言われてたが、後半弱気になってる気がした
そりゃ先落ちしたんだから当然だけどさ…
火力に欠けるインパ・F91組だと、多少無理しないと逆転は難しいよ
バズを特射回避→爆風でダウン→起き上がり無敵BD格も狙えるし、
そもそも前に出た方がクロス入れやすいから火力は飛躍的に上がる。
585 :
577:2009/02/13(金) 15:38:37 ID:7pPtGX7E0
>>581 >>583 >>584 アドバイスありがとう
確かに動画だけではなく思い返してみると着地狙いとかしてるつもりだけど
撃つのが早かった印象が多いな。
レス読んだ後に改めて動画見てみたけどサブとか狙った方が良い場面とか
ステップでファーストの格闘しやすいに位置に移動してたりして無駄が多いのも理解できた
着地取りとブースト管理はPSPでも練習できるから後でアドパとかで練習してみるよ。
みんな真面目にゲームやってんのなー
「〜だけしかしないんなら、〜使えよ」ってのも中々勝手だよな。好きな機体使って、
そういう立ち回りになっても仕方ないじゃんって思う。その試合だけかもしれないし。
あと、BRのみのZといえば、以前の大会でランチャー一択のストがいたよね。
まあ、ストライクが一試合に一回は換装して当たり前と思ってる奴らが多い時点で察してやらないと
縛りプレイの方については極力やらない方がいいと思うね。
大会って名目である以上、みんなが本気でやろうとしてるんだし
>>586 むしろ趣味や娯楽に本気になれない人っているの?
カミーユ「このゲームを惰性やってる>586にはわかるまい」
>>585 もういないかもしれないが、緑ロックでBR撃ちすぎ
前に言われてる着地狙えてないってのに通じる物があるけど、弾の無駄遣いが目立つ
まず自分が着地を取れる用にならないと、有効なフワフワの仕方なんてわからないよ。
しっかり着地を狙えるようになってから、その中で自分が取りにくいと思う着地ずらしの仕方を盗んで行けばいい。
あと一番不味いのが着地直前にBR撃つ癖やめた方がいい、相手からしてみればその癖わかっちゃうとカモでしかない上に
着地硬直に射撃硬直が重なって非常に不味い、着地時にBR撃つなら特射も着地直後に重ねると被弾減るかもね。
とりあえずフワフワは着地しっかり狙えるようになってからにした方がいいよ。
用途もわからず無駄にフワフワするだけじゃ意味がない
ステップ連打してたらステ厨とか言われるんだけど
兄で対グフでフワフワメインの奴なんかいるか?
>>585 特射練習するのもいいかもね
慣れればハイメガ・アグニ以外ほぼかわせるようになる
ブースト使うのは高度調節するだけだし、誘導切れるのと攻撃兼ねてるのも長所
でも使いすぎると着地ずらし、特にフワフワが下手になるから注意。
インパ使う分にはいいんだが、他の機体に乗り換えるのが辛くなる
人それぞれの癖ってあるよな
それがわかると本当に対処しにくい
逆に自分の癖がわかれば餌に出来る
指摘してもらえる585が羨ましいぜ
ごめん
>それがわかると本当に対処しにくい→対処しやすい
でした
>>585 まだ意見を聞いてくれるなら書いてみるけど
みんなが言うとおり、策を取れなかったのが痛いかんじがした。
後、陣形が自身が後ろにいることが多かったから、もう少しおとり役になってもいいかなと思った
>>591が言ってるとおり着地際に射撃すると「ここで着地しますよ」っていってるようなものになるから気を付けてね
後は、焦るとブースとを完全に使い切ってたからもう少し落ち着けるように頑張ってください
後はインパの格闘ってどうなの?試合内でステ格が3回くらい狙えそうなところがあったんだけど
最近は
初代、F91、インパ が勝率良いわあ
何か共通点ある?
>>597 メインがBR、高威力の格闘コンボ持ち。基本的に万能機だから扱いに近いものがある
>>597 万能機
基本が出来てる証拠。相方ゲーしてるわけじゃないなら、君は腕がそこそこあるんじゃないかな?
>>596 インパの格闘は…普通だな
ただ2000帯の平均レベルが高いんで、相対的に見ると弱いほう
かち合うと負ける、外すとサテライトでも確定しそうな隙
あとサブ(盾)→メインでステ格と同ダメの継続できるから、ぶっちゃけ近距離はバクステ安定。
闇討ちと近距離カット以外あまり使わないなー
>>597 初代で常勝できるようになれば上級者なんじゃないかなぁ?
あくまで主観だけど
個人的にはF91をだな・・・・・・
602 :
585:2009/02/13(金) 20:05:44 ID:7pPtGX7E0
昼寝かあら眼が覚めたら沢山のアドバイスビビったw
何時も前線に特攻して無駄死にしてたから後ろに下がっていたつもりだが
下がりすぎていたみたいだね。
もう少し前でて格闘ももう少し狙ってみるぜ
>>601 常勝ではないよ
シャッフルで多くて4連勝ぐらいは出来る機体かなあ
後コスト3000では髭が安定して勝ててる
4連勝ってリアルな数字だなぁ
よく行くシャッフル店の常連さんも確変してないと平均それぐらいな人が多い気がする
本当に皆、ありがとう。
なんなら自分も一つ皆からアドバイスをもらいたい。
その四にいるF91視点のサザビーなんだが、
最後、味方が始末してくれると思ったら自分が瞬殺された奴。
あまりにも自分が残念過ぎたからどうすれば良かったのか?
視点上分かりにくいかも知れないが頼む
>>605 F91ロックしてステ格CSCで相方の方に向かえばよかったんじゃないかな?
そうする前にνが来たなら、俺にもどうすればいいかわからないや…
>>605 追われてた間に何してたのか知らないからなんともいえないが。
終盤だけで言えばあの状況でサザビー落ちたら追われるのわかり切ってるのに、側に居てやれなかった髭の責任もある
視界に入ってないから何してたのかさっぱりなので、俺から言えるのはサザビー痩せろって位か
609 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:08:42 ID:+nhUFJ5Z0
サザビーの特射を多用したらなぜが敵に当たりまくって特射で敵を倒したら
クレームが来たんだがまずいの?別に後ろに下がって戦ってるわけじゃないんだが。
基本格闘はあまり使わなくて着地などにビームを当てることとファンネルで
敵を浮かせることと相方の近くで戦うことを意識してる。
格闘は大きな隙に特格>>N格>>横格を使う程度。
特格以外ほとんど使わない
特射撃って意外と当てる機会多いと思うんだが、味方が格闘してるor格闘くらってるときとか
まぁカットならビーム優先するけどね
俺もちょっと意見をもらいたいな。
前回準決勝のV視点の時のイージスだが、どうすれば勝てたかな?いや、勝つとまでは言わなくても良い勝負になればいいと思ってるけどさ。
どうにも厨コメばかりで参考にならない。
やっぱり分かりにくいかな、とりあえずサザビーは好きだから頑張りたいし、
髭側も下手じゃないからあんまり文句言えないし
>>608 復帰して間合いを置こうとしたら、GCOのラグで、着地にビーム当てられて、着地してステップ踏もうとしたら
N特で死んだわけ。抵抗はシールドにあたってダウンを取りに行けなかった
612 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 22:24:34 ID:k5Fl3MEFO
今日ヒサビにやったら2号機タイムオーバー作戦されたわ
全盛期に比べると弱い俺にそんな作戦すんなよ(笑)
>>605 運が悪かったとしか言えないなー
逆に相手側はかなり運に助けられてたと思う
ギリギリで2000先落ち回避とか、耐久1で生存とか
νのファンネルに引っかかって終わっててもおかしくない場面もあった
それにしてもこの大会面白いな、見ごたえあるわ
>>611の立ち回りだけで言えば、∀が落ちる前に下がればよかったんじゃないかなと
3000、2000相手にする時
3000が落ちた時2000が落ちてなくてある程度体力があり、
リスタートが一番嫌なパターンだな
あの状況だと∀がサザビー守るのが堅実な作戦だけどね
後、やっぱり事故ったサザビーが悪いよ
相手のGCOあったからもうちょっと時間ないと倒せないもの
ていうか、髭が落ちた時サザビー結構減ってたんだし、調整の意味でも髭が前出とけば勝ってただろ
あとは擬似怠慢だったとはいえ、復帰してから落ちるのはやすぎた>最後
皆に。
便乗して批評されたいのは良いんだが、自分で出来る事はしてくれ
例えば、〇分〜の試合です。とか書いてくれないと探すのだるい
ありがとう。
とりあえず、今度はもっと落ち着いて戦おうと思う。
あの時は、復帰位置が味方から遠くて、近くにニューがいたからめちゃくちゃ焦ったし。
流れぶった切って申し訳ないが質問
PSP組の新規なんだけど、渋谷と新宿どっちが人いる?
ゲーセンのレベルも教えてもらえると助かる
ログを見た限りだと、新宿の方がレベル低いみたいだけども
618 :
ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 23:31:26 ID:+nhUFJ5Z0
>>617 新宿はスポラン本館だとにぎわってるのはシャッフル台だけ。
一般台は固定VS固定しかやってない
>>610 Vがエクシアと怠慢してるから維持の立ち回りはよくわからんが、腕の差じゃないかな?
エクシアがVに圧倒されてるじゃん
途中からステ待ちだし。
>>615 俺の事か、すまないね。
俺は1/25の大会の7/7の最初のやつのイージスだよ。
>>617 好きな方行くといいよ。最初はボコされた方がいろいろと経験になると思うけど。
>>603 髭のメインを多用するならWも使ってみるといいよ。使い方ほぼ一緒だから。
中コスならZZやストライク、高コスならV2が使用感にてていいかもね。
>>618 >>620 ありがとう
とりあえず、どっちも人はいるみたいね
井の頭線で一本だし、渋谷行ってみようかな
>>615 すまない、今書いている携帯だと見れないから、時間が解らなかったから、
覚えている限りの情報でなんとかしたんだ
あのシャッフル大会V2かνなら優勝できる自信あるが、相方が安定しないからもし自由が使えても優勝できる気がしない。
新宿の方がレベル低いのか…今日新宿で03使って3連敗してきたオレ涙目w
やっぱ究極クリア出来るようになるまでシャッフル入んのやめようかな…
>>624 あんまり言いたくはないけど、相方がしっかりしている、保証がない以上
3000で優勝を狙うのは厳しいと思う。
コストとかの都合で前で喰らいながらも戦うのに、そこで相方2000コストとかで先落ちされると目も当てられなくなる。
だからあの大会なら2000が一番安定するかなとおもう
627 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:00:56 ID:/0tbyKWtO
新宿の方がレベル低いっつーか地雷率の問題のような。
渋谷は上手い奴しかいない時もあるけど、新宿(つーか本館)は必ず一人は怪しい奴が混じる。
相方が安定しないからこそ3000なんだろう
今までの優勝機体みたらそんなこと言えんぞ
629 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:12:46 ID:GxzmCReCO
後落ち狙いで後ろにいるのに瀕死になるような2000が多いからね。
運良く3000で先落ちできても落ちた瞬間に意味も無く突っ込んで即後落ちする奴も多いし。
3000が650とかのHPなのに後落ちして2000が300になったらどういう事になるかくらい理解してから大会に出て欲しい。
3000使って出るなら開幕から0落ち狙い推奨。
>>628 神が禁止以降は髭でしょ
あれが勝てるのは、序盤はタイマンでなんとかして
大会後半は相方にまともなのが来ることが多いから、連携ができるんだろ。
シャッフルは弱い人が相方になった時にフォローする腕がもっとも重要なのに
地雷がどうのなんていってる時点で勝ち残るのは無理だと思うよ。
632 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:19:57 ID:r+h+vF51O
シャッフルだと相方信頼できず終わる事があるから嫌いだな
徐々に相方が分かってくる普通の対戦のが好きだわ
シャッフル大会とかは自分を見つめ直す機会としては面白いかも
>>631 だからその弱いとおもう人にコスオバを持たせるというのが、不安の原因の一つになるし
2000なら援護能力がある奴も多いし
もし仮に3000を使うとして、今回のニューXみたいに、ギクシャクしてる間に負けるなんて切ない負けはあれだから
コストの部分から考えるべきだと、自分は思うんだ
新宿はキチガイ率も高いとオモ…
今日もシャッフルで神に格闘決められるたびに隣の神使ってるリーマンに「いい加減にしてください」って連呼してたぞ
んで負けたら台バン「ふざけんなよ」
リーマンはもちろんシカト
635 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:37:48 ID:GxzmCReCO
シャッフルで勝ちたいならまず立ち回りをシャッフル用に変える事が重要だと思う。
2対2とは全くの別物。
まずどんな状況においても格闘を食らってしまったらカットは来ないと思った方がいい。
食らう自分が悪い。
今は完全に2対1だからカットが来るだろう、とか相方が遥か後方にいるから被弾はないだろうなどの考え方は全て捨てる事。
通信が返ってこないなら一旦相方の所まで下がって体力を見に行ってからどう立ち回るかを考える事も必要。
3000は基本的に落ちたら負け。
前にいようが被ダメは最小限に。
こんな感じの立ち回りに変えれば毎日シャッフルで10勝くらいはできる。
大会出てえええええええええ
でも遠いいいいいいいいいいいい
637 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:38:27 ID:r+h+vF51O
リーマンのゴッドが格闘決める度に
台のむこうからいい加減にしてください!って声が飛んできたの?
>>626 3000で相方の腕を見ながら状況に応じて先落ちしたり
2落ちさせたりするのが一番安定だよ。相方を複数回落ち
させつつダメもとれるのは3000だけだからね。
>>610 見てきたけど負け原因が味方のエクシアによるところが大きくて
指摘しづらいな。でも維持にももうすこし改善できるところが
あったと思うので一応。
Vは放置推奨機体だから91にいくのは間違ってないが、
狩りきれないor味方がVに粘着されてると判断したら、
もうすこしフォローしにいってあげても良かったと思う。
維持にはアシや特射などVのアシ、盾を無効化できる
武装があるわけでとりあえずダウンとってあげてから
二人で91片追いできれば良かったかなと。ダメがかさめば
Vも前にでてきづらくなるしね。
後はMEPEへのカットはバスターを出すか出さないかの判断だけで。
動画ではBRでカットしようとしてたけど、あたらないし
自機被弾のリスクもあがる。
まあ正直エクシアがサブ慣性とかでVを放置して91にくれば
良かったってのが一番の敗因だからあんま気にしなくてもいいかも。
>>637 いやシャッフルだからキチガイとリーマンが隣同士だった
まーシャッフルは運に左右される別ゲーになることもある ってことですね
身内シャッフルはおもしろいけど。
641 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 00:44:25 ID:r+h+vF51O
>>639 ああ、なるほど!
でもきっと素直なんだよ
感情がオモテに出ちゃうだけ
それを気違いっていうのはかわいそう
殴ったとかならまだしもさ〜
自分のホームもシャッフル
シャッフル慣れしてるからそれなりに自信あるのになー
遠い・・・
>んで負けたら台バン「ふざけんなよ」
これをフォローする
>>641は仏さまやー
>>638 答えてくれてありがとう。
相方の援護しつつF91狙えばよかったのか、なるほど。
バスター使ってるのに思うようにダメ取れなくて焦ってたってのと、うまくダウンが取れなかったからなかなか援護に行き辛かったってのが敗因かな。
>>642 遠征資金を今から貯めて、予定を開けておくんだ!
3000コスの禁止されてない機体で一番0落ちが狙いやすいのはV2かね?
20秒ごとにABリロードで遠くから垂れ流し続けられるし。通常武装じゃこれと言った強みがないのが難点だけど
>>645 20秒毎にABリロード・・・だと・・・?
まぁW0だろ
>>645 W0じゃね?
逃げ、自衛がしっかり出来るし
連投スマソ
>>646-647 今度W0研究して来るわ。自信が付いたらシャッフル大会出たいな
w0にはガンガン攻めて、ちゃんと先落ちしてもらいたいな。
ちなみにおれはV2を使うときは0落ちを狙うよ。
651 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 01:15:33 ID:r+h+vF51O
相当上手くないかぎりターンエー使った方が勝てるよ
髭はハンマーの当て方がホント特殊だからなー
最近対策として使い始めたが、まだよく理解してない部分が多い
至近距離までいったら逆にあたらないしな、銃口補正であてるわけじゃないから接写も狙いにくい
みんなシャッフルで3000と3000になったらどう立ち回る?
意外と髭は後ろの方がハンマーのカット凄い気がした
>>653 以前、X2体と対戦した時に、サテライトのクロスを起き上がりに重ねられた時を思い出した
>>653 髭が後ろはない、というかどちらも前に出るって感じになる
ハンマーでカットできる距離=近距離だからBRクロスなんかで相方ダウンさせられたら危険
相方にはBRとかで援護してもらった方がいい、神が相方でも機動力的に逃げれるから闇討ちに徹してもらう感じで
自由、神抜かせば前で立ち回るべき機体は髭>乳≧V2>W0≧Xの順じゃないかね
まぁXとW0は順序逆にしてもいいかもしれんが
>>655 >髭が後ろはない、というかどちらも前に出るって感じになる
俺の中で3000コンビでそれは絶対に無いという常識があるんだが・・違うかね?
3000コンビで先落ち発生時に後落ち機体が損傷拡大=負けというイメージある
>>648 幕2、インパ使ってるほうがよっぽど垂れ流せる
>>656 髭がカットに専念すると、どっちも前にでる形になっちゃうってことでしょ
659 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 03:49:05 ID:wjgbGp6m0
自分秋葉の大会で相方蛇のお陰で優勝できた者ですが・・・・
緊張しすぎてコメントがひどすぎました::すいませんorz
ゲームやっている時も足震えながらやってましたw
髭のアドバイスできたらよろしくおねがいします
>>657 インパって垂れ流せる機体なのか?
基本的にBRしかないしCSでの弾補充はリスク伴うから
個人的には初ガン使ってるときより弾数管理に気を使う機体なんだが
いざってときにBRないと何もできんし
>>659 なんで前髪で目元が隠れてるの?
なんで幼馴染が毎朝起こしに来るの?
>>659 カプル使いのJKと末永くお幸せに・・・
釣られ過ぎだろ
動画の批評なりは別に気にはしないが、いつからここは自分語りの場所になったんだ?
GX使い始めてるんですが、サテライトの当て方の、
「復帰にあわせて打つ」ってのが良くわからないです。
相手を落としたら、ブーストを使い切りながら上から降ってくる敵にサテ打つだけ?
しかし、本当にここにはシャッフル大会参加者が多いな、
しかも、ニコニコで上手とか書かれている人も多いみたいだし
秋葉原の大会だからねぇw
自分が下手すぎて萎えてる時に家庭用が出たから、四ヶ月くらいゲーセン行ってないんだ。
けどそろそろNEXT稼動だし、ガンガン最後の大会も出たい(秋葉原じゃないシャッフル)
しかしホームは過疎。対戦するには遠征しなきゃいけない。
週2くらい遠征するつもりだが、その間家庭用では何をすれば良いかな?
初代、乳、F91、維持、03のどれかで出ようと思ってる。
誰かアドバイス下さい。
シャッフル大会は面白そうだけどなあ
新宿のスポランでも実装してくれれば良いのに
団体戦が最近は多すぎる
>>660 垂れ流そうと思えば垂れ流せる。
CSはよく動くから、ダブルロックされてなけりゃ被弾しにくいし
でも垂れ流さない方が強い。
>>673 建物でもないとドッキングするときに被弾するだろ…
>>674 実際そうでもないと思うよ
アレ結構速いし、相手の不意討つ形でやれば意外とうまくいく
バカの一つ覚えのごとくそればかりやってれば当然読まれるが
垂れ流すんなら魔窟でいい
LR形態にならない幕2なんてただの障害物
今渋会とかスポラン人いる?
>>672 コテからすれば団体戦以外興味ないんだけどなw
スポラン人いるようならいきたいなぁ
行けばいいじゃないか、土曜だし今の時間ならいると思うよ。
人少ないなら南口タイトーやオスローあたりいってみるとか。
新宿はつぶしがきくのがいいな。
>>671 難易度・ダメージMAXで練習してkaiで対戦すりゃいいんじゃない?
その機体ならどれ練習しても応用効くと思うけど、νとF91使い慣れておくのがいいかも。
団体戦は常連(主催者)が極めて有利になるからな。
自分たち(主催者)の最強面子がそろえれたら(そろう日に)開催。
主催者側常連より強い野良や他店舗常連は大抵参加できないか強いメンバーをそろえれない。
ルール等を含めて勝者をコントロールしやすい形式。
ランキング式なんてなお優勝者を意図的に選択できる。
その逆がシングル参加型シャッフル。
685 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:02:22 ID:GgvLbN1s0
都内で対戦盛んなところありませんでしょうか?
渋谷、新宿、池袋以外で野良でもOKなところを紹介して頂きたいです。
出来れば1クレ¥50だと嬉しいのですが・・・
686 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 16:03:20 ID:r+h+vF51O
秋葉 以上
>>685 新宿のオスローが今日、50円ニクレだから、今日行くのならお勧め
ふぅ
タイマンの合図出してるのに指令突撃にしてくるってなんなの?
対戦者が合図にのってないなら、別に普通の行動だろ
俺ルール押し付けはまずい
普通に戦いたいのにタイマン強要するやつとかなんなの?
全員が全員タイマンの合図とか知ってると思ってるやつってなんなの?
シャアザク使ってXにタイマン拒否られて怒るやつってなんなの?
オレってなんなの?
ガンダムだ!
あんたは一体なんなんだぁ!
オスロー初めて行ってみようかと思うんだが
近くに上手いメシ屋ある?
699 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 17:10:34 ID:r+h+vF51O
コンピュータ同士でやらせると突撃よりノーマルのが強い気がする
特にニューガンダムとかは突撃にするとザク改に一瞬で殺されるし
ザクとは違うのだよザクとは
回避能力は多分、ノーマル突撃回避全部一緒だと思う。
で、自分から攻めるかどうかだけ違うから突撃はどうしても対CPUには不利。
ノーマルはどっちかって言うとカウンター重視って感じ。
両方とも超反応だから、先出し不利。
ただ、ノーマルだと中々敵に近付かないから人との足並みは揃わない。
CPUもたまに行動選択間違うんだよなぁ
明鏡止水入ってるマスターが敵の目の前で後格出してまったりしながらBRに貫かれたの見たときは
偽援軍AIでも入ってるのかと
アルティメットをザク旅しててやっとこ9面クリアした辺りに
タイマンで1000コスが入って来たりすると、また別の意味で殺意が芽生える。
>>698 君の味の好みがわからんが、歌舞伎町だからあるんじゃないか
ほとんどのCPUはノーマル指令の方が良いよ
突撃はF91とかシャアザクとかごく1部
706 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 18:54:18 ID:/0tbyKWtO
あと自由も突撃だと強いよね。
コムが使ってさえチートじみて見える自由の性能はやっぱり頭がおかしい
>>706 というよりノーマルだと意味不な時に覚醒キャンセル使うから
突撃にしとかないと駄目負けする
突撃にすれば一応は覚醒キャンセルを攻撃として使ってくれるし
ノーマル後半ステージの突撃海本は素晴らしい活躍ぶりじゃないか
710 :
ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 22:55:36 ID:r+h+vF51O
回避フリーダムも結構信頼出来るよな
シーピーユーのニューガンダムはなんであんな弱いの?
シーピーユーならサザビーのが信頼できるわ
そういやたぶんCPU海本ってMEPEコン未設定だよね?
死ぬほど空Nを連打で振ってくるのしか見たことない
まぁMEPE発動して棒立ちさえしなければMEPEコン決めてくれなんて贅沢なこと言わんけど
712 :
神:2009/02/14(土) 23:33:18 ID:8ufP+N4w0
明日15:50分スポラン本館に行く
私のつかう自由神マスターは無敵
もしかしたら連ザで隠者伝説和田で圧勝してるかもしれん
誰か私を止めてくれ
>>712 もうこのスレの変なのは俺と狸だけで間に合ってるから
最近グフの下を生で当てるのが楽しい
リターンでかいけど
717 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:12:09 ID:S6URsbiDO
>>711 コンボするよ? 少なくとも1on2時の海本さんは
海本だからと高をくくってる相手によく決めてくれる。
そうか?無駄にMEPEして棒立ちしてくれるのは困る。
そうだコン
>>714のいう通りだコン
でも歓迎するだコン
>>707 ハード8のキラ自由はかなりきついな
オート覚醒→覚醒切れ→オートステはえげつない
BR持ちなら余裕を持って勝てるが、格闘機なんかだときつすぎる
あの面はターンエーでぶっこむと普通に楽しい。
対戦やってる気分にもなる。
渋谷会館って日曜日人いますか?
今日初めて行こうと思うんだけど。
対戦盛んなとこでも自由+3強に1vs.2で勝てて俺TUEEできた。
1vs.2もまだ捨てたもんじゃないな研究の余地はありそうだ。
CPUに乳やMFがきたら殆ど無理だけど。
研究って言うかCPU次第だね
タンクなら2on2やってる気分で勝てることが多い
CPUだと何気に∀が働く気が
意識上のせいかあんまり見なくて、接近されて格闘とかもらってる光景も多々あるし
一撃が大きいからあててる回数自体は少なくてもかなり強い
CPUは運も絡むけど
>>724 夕方以降なら多すぎて並ぶのに困るくらいだと思うが
あそこ狭いからな
ていうか1対2でCPU相方がコスト3000だと絶望するよね
逆にコスト1000が来ると行けるんじゃね?みたいな希望が生まれるけど
何なんだろう、この差はみたいな
味方なんて元旦じゃないと、1vs2じゃ勝機は薄い
兄者は結構働く時あったり
秋葉行くんだけど、あそこってサイゼリヤある?
カレーと牛丼とマックしかわからんぜ
732 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:02:37 ID:xDDW9iTi0
サイゼリヤはあるかわからんな
メイドカフェじゃ満足できないのか?
735 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 13:28:05 ID:AVD8OIsV0
さて…いまからアキバ行くかな…
>>727 コスト比2倍なんだぜw
>>730 Wや髭なら近くに居る事を心がければ活躍してくれる事もあるけどなー
νでν落すのに最速、地N格×2+ダウン時間+射撃1とかかな?
低コだと射撃1+地N格1×3+復帰時間×2って感じか。
時間・手数が増えればそれだけ敵機に反撃される可能性高いし。
おい、お前ら
V2に延長バグが残っていたら強さ的にどのくらいのポジションに入れるか話し合おうじゃないか
強機体には逃げられるので
自由様には届かない
「0ゲージバグ使えるのにシャアザクじゃなくてV2なんか使っちゃう男の人って・・・」
741 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:37:31 ID:1hrNnG5GO
俺は
>>710辺りの神がみたいが今日新宿はちょっと遠いなあ
渋谷きてくんない?
俺は
>>741辺りの神がみたいが今日渋谷はちょっと遠いなあ
新宿きてくんない?
入れ替えてみた^^
3駅差で遠いんですかwwwwwww
744 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 15:53:37 ID:1hrNnG5GO
渋谷住んでるから電車乗るのめんどくさいんだよー
渋谷きてよー
受験で東京来てるんだが渋谷会館ってとこが渋谷で盛り上がってんの?
746 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 16:19:33 ID:1hrNnG5GO
受験にいるやつは、受験にいろ!
今、仕事で秋葉原通ってるんだけど、周りに知り合いいない地方出身者だからシャッフル対戦しかできなくて、どうも連携が上手く出来なくて困ってます。
どこか都内(山手線圏内)で対戦会みたいに集まっているサイト無いかなぁ
749 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 17:01:37 ID:1hrNnG5GO
上手ければ向こうからよってくるよ
ヘタなら上手いやつに声かけろ
いい加減にsageろ
>>748 相方募集版あるだろ。
書き込みあったら俺がいく
今日新宿オスローに初めて行ったんだが人が全然いなかったんだけど
元からああなの?
それとも俺が行った時間帯に問題ありそうなの?
3時半ぐらいに行ったんだが
昨日まで50円2クレだった影響では?
それってガンガン以外も50円2クレだったの?
ガンガン以外も人があんまりいなかったような
スポランにみんな流れて行っちゃうのかなあって思っちゃったわ
あの店ガンガンと鉄拳以外あんまり人いないよ
1階はしらね
あと、土曜だと掃いて捨てるほど人がいる
オスローは、居ない時間は全然居ないよ。
それでも一日居ない時はあんまり無いけど。
山手線圏内で動画取れるお店ってありませんか?
自分の動きを客観的に見てみたいので…
758 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:32:59 ID:vbebaA0r0
自分サザビー野良相方ザク改ででCPU戦したんだがデビルガンダムの戦いで
自分2落ちしてしまい負けました。
デビルの攻撃かわしたつもりが当たりまくった。
どうやって戦えばいいの?ファンネル巻いて特射撃&アシストで応戦してました
格闘狙いに行った方がよかったのかな
759 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 22:39:22 ID:xDDW9iTi0
>>758 デビガンはガンダムヘッド付近に常にいるようにしないと
正面にいると結構きついよ
横からBRCS連発してればいつか倒せる
おっ…気付いたら1週間プレイしてない
>>758 かわしたつもりじゃなくてかわせば大丈夫。
撃つよりかわせ。
サザビーならぶっちゃけノーダメで行ける。
開始直後から特格→覚醒ばっかの自由って攻撃出来るの?
どうしようもないからCPU狙ってたけどコスト500&回避で時間切れ
カプル使ってるんだけどもう駄目かも分からん…
763 :
ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 23:59:26 ID:1hrNnG5GO
フリーダム使えば余裕で狩れます
>>762 キュベレイ
相手が上空に逃げ続けるなら特格Fのカモ
嫌でも襲ってくる
向かって来たら腕次第
自由が本気で逃げたら自由でも追い付くの難しいよ、ガン逃げされたら相方狙うのがベター
特Fとかブーストのある空中の敵に使っても高低差回避で余裕で避けられるだろ、自由なら尚更
戦う気がない自由だったらMFでも使ってCPU落とすのが一番現実的だと思うよ
767 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:17:22 ID:djOyjE+FO
そうでもないよ
っていうか開幕から逃げるフリーダムが上手いはずないし
腕が上なら負ける要素ないよ
2号機ならまだしも。
ガン逃げは下手はやつでも出来るわ……
自由で本気で逃げられたら無理だって何度言えば
sageることすら出来ないやつはまともな意見がない
>>766の言う通りCPU狙うしかないよ
500だったらタイムアップを覚悟せい
何にしろキュベなら負けは無いと思うけど
対自由のタイマンでって話ね。
770 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 00:44:35 ID:djOyjE+FO
フリーダムでフリーダムから逃げるのはガンニゲでも下手なやつには無理
神が相手だとステ厨気味になるんだけど悪いかな?
空中戦になると神指から逃げられないもんで
どちらかといえばお客様になってる気がする。
来週こそ朝一で受け付け間に合わせよう
でもいい加減ターンエーは興醒めっぽいから異常に少ないウィングだな
一応強機体対策にグフ練習してたんだけど自由に逃げられるとなかなか追い付けないね。下手なだけかもしれんけど。
強機体にもカプルで立ち向かうのが俺の正義…
そう考えてた時期が俺にもありました。
相手もそれまではνとかストライクとかで結構上手くて面白い戦いが出来てたのにいきなり自由、しかも戦わないというね…
残り20秒切ってもまだ遠い空で一人で格闘してるのを見たときは思わずリアルガンダムファイトを申し込みそうになった。
俺も2号機で似たようなことやられたことあるし気持ちはわかるけど
やっぱりこのゲームはCPU入れてでもタイマンはやっちゃいけないんだと思う
色々な組み合わせでタイムアップ率が跳ね上がる気がする
ところで3号機のモンキー撃ちとかいうの練習したらできるようになったけど
実戦向きじゃないね・・・
>>774 もうそこらへんはねゲームの問題じゃなくて
世間の人付き合いの問題だと思うんだ。
そういや昔は永久コンボとか使われても笑って諦めてたなぁ
あれも人によってはリアルファイトの種だったんだろうか
モンキー撃ちみたいな小ネタって実戦向けじゃなくてもなんとかして実戦で使いたくなるよね?
とりあえずタイムアップになりそうだったら負けてる方が倒してもらうってのが暗黙の了解でマナーだと思ってたけど…世の中いろんな奴がいるわけだしNEXTではガン逃げは出来ない仕様にして欲しい。
あと欲を言えば味方CPUのコスト帯ぐらいは選ばせて欲しい。3000使ってる時の味方CPU1500の切なさは異常
>>778 自分のコストが2000の時以外は同じコストの機体は僚機にならないっていうルールができたらいいんじゃない?
>>779 そっちの方がいいかも。3000&1500もキツいけど1000&500も色んな意味でキツいし
レバー後を認識しないとかにすればいいんじゃないかな。
皇帝に後退っていう文字はないんだな。
>>780 いや、ランダムでいいだろ
運も実力のうちと言うわけじゃないが、1500や500でもそれなりの戦い方があって面白そうじゃないか
>>782 面白くねぇよ、タイマン受け入れない奴相手にする時にCPUタンクとか来た時の絶望感はひどい
運ゲーなんてやっててもつまんねぇよ、コスト位統一してほしいわ。
まぁ怠慢するゲームじゃないしな
2on2だしこれ
2on2だからこそCPUで明らかな有利不利がつくのがつまんないんだろw
7強禁止台で空気読まずに堂々と神自由で乱入してきた奴に、1500が付いたときのザマーミロ感はあるがな
同じレベルの友だちと対戦するとほぼCOMの差の勝負になる俺ら
だから俺はインパを使う
788 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 03:51:36 ID:7KymahlO0
最近ν使い始めたけどν強いね
ところでまだ後格闘ミスするんだけど
どうすれば100発100中で居合いだせるようになります?
たまにn格が暴発してしまい痛い目に会うんだけど
連ザIでFIでも使って練習すれば?
アケコン使って、スマブラ無印でひたすら下スマッシュの練習
νを使い始めたそのときから1度も失敗していないと100発100中にはならん。
すでに失敗経験がある段階で残念・・・。
マジレスするとレバーが後ろに倒れきる瞬間に格闘ボタンを押す感じで練習。ていうか入力自体がそれだし。
コンパネによってレバーの硬さが違うのでそれにあわせて練習すると良いと思う。
792 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 08:19:52 ID:FJ1r521RO
来月、稼動予定の新作について話さんか?エピオンより、御大将出せよって思ってるのは俺だけかな。稼動したら、死神メインで行こうと考えてます。
専用のスレッドがあるだろうが
(U^ω^)アルトくぅ〜ん
マクロスFスレはここですね。
シェリルさん、ランカさん帰りますよ
>>778 >モンキー撃ちみたいな小ネタって実戦向けじゃなくてもなんとかして実戦で使いたくなるよね?
ビギナの特格シールドですね、わかります><
いやぁ、ついつい使いたくなるんだよねアレ
あれでうまくガード入った時はマジヘヴン状態
798 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:17:19 ID:2wtG4YnrO
そういえば連ザでは普通に後格だせるのにガンガンではだせない...
入力のタイミングとかがかわったのか?
つーか普通にBRモンキーあったらステ厨涙目だったのにねぇ
>>797 ターンエー相手に逃げ切れなかった時、苦し紛れの特格したら2回やって2回とも防いだよ
1000&1000だったから味方も手一杯で好転しなかったけど
>>798 それは1か?それとも2か?
1の場合はガンガンとおなじレバーとボタンの同時入力だが判定はガンガンより甘い。
2はレバーいれっぱで出る。
ガンガンのは確かにはじめは出しにくい印象だが慣れればそうでもない。
キラ「キラッ☆」
>>797 発生遅いからそうそう上手く行かないだろうが、出来ると出来ないじゃ結構違うと思う
ビギナの特格には、勝ち戦だった戦いでコスオバした俺のV2を即死させられたいやな思い出がある…
当たると痛いんだよねあれ。当たんないけど。
805 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 17:05:47 ID:djOyjE+FO
ビギナーギナの特格って連打でダメージあがんの?
上がるって言うかそもそも多段格闘だもの
イージスの噛みつきみたいなもの
何で俺はイージスでわざわざ例えたんだろう
フィンガーと同じのが分かりやすかった
スタートボタンが左にある筐体は非常にキツイ
GCOやりずれぇw
>>803
いやビギナのシールド発生めちゃくちゃ早いぞ
普通のシールドじゃ間に合わないタイミングでも間に合う
っつか超ギリギリじゃないとシールド出来ない
そうなの?
俺ビギナ使いじゃないから知らないんだが、アレって
盾展開しつつくるっと回る→槍と盾突き出しつつ突撃じゃないっけ。
最初の一瞬でも防げるのか…
特格押した瞬間から盾事態は発生してて
そんで構えてくるっと回るから発生してないように見えるけど
BRが来た時に丁度構えた状態だとシールド出来る
ビギナの盾は突進中も判定出てるよな
HP1でバルカン撃たれてる所に、バルカン防ぎながら突進して突き刺した時には脳汁出た
突進中に維持の特格とかち合うと一方的につかまれるから注意な
814 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:35:55 ID:xmUBRtal0
NEXTではサザビーネ使いたい
そういやもうそろそろNEXTなんだなぁ
816 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:03:09 ID:jrSY82mNO
終わる直前だから最近またちょっと流行ってるよな
稼働初期並みに下手な人がやってて嬉しいやら厳しいやら
常連と組むと勝てないけど野良と組むと常連にも連勝できる。
最近は野良が減ったので困ってる。
常連ってのは信用ならんな。
818 :
798:2009/02/17(火) 03:18:47 ID:KBfpv8rt0
>>801 ああ、同時押しか!2で下押しっぱなし入力
で下格出してたから同時押しっていう意識がまったくなかったw
明日からやっとシールドやら居合いやらができるようになりそうだ
ありがとう^^
>>817 おまえの連携がめちゃくちゃで常連があわせづらいだけだろ
常連は野良に合わせる臨機応変さがない。(お決まり面子としか組まないから。)
常連と組んでも連勝すると常連仲間相手には偽援軍に変わる。(CPU以下になる。)
野良の方が百選練磨という感じ。愛想もいい。
野良って基本ソロだからタイマン戦向きの戦い方しか考えてない場合が多い。
常連(常連と判断する基準は各々別々だが)は複数人で集まってプレイしてるから
基本2on2の連携重視の戦い方してる場合多いからヘタに常連以外の人と組むとやりづらい。
実際いつも行ってるゲーセンで野良と組むと、こっちが意識して近くにいないと相方が敵を追ってどんどん離れてくから困る。
そういやNEXTが稼動したらこのスレどうなるの?
>>822 無印撤去してNEXT入れるゲーセンがほとんどだろうから消えるんじゃない。
無印残すゲーセンも多少はあるだろうけど。
野良から見ると。
常連 相方特化型 合わせにくい わざと負ける時が多い。
野良 相方オールマイティ 合わせやすい 常に勝とうとしてくれる。
てな感じで野良と組んだ方が勝ちやすいんだ。
やはり常連は常連と。野良は野良と組むのがいいみたい。
笑
826 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 10:37:12 ID:ZlmUjTrq0
良い常連・野良と悪い常連・野良を一緒くたに語られてもな。
戦場とはそういうものだろ。
因みに俺の相方は今でも猪だ。
>>826 だな。
野良とも積極的に組んでくれる上に上手い常連もいるしね
野良は野良で上手い人もいればステ厨・猪の初心者もいる。
つーか百戦錬磨の野良の方が珍しいと思うけどね
1on2とか厨機体相手とか地雷援軍とか日常茶飯事だから、このゲーム自体が好きじゃないとやってけない。
地雷と組んで負けた後に1on2やると、思考強化されたキラさんの頼りになること…
タイマン特化型(笑)
俺の中の真理
固定台での野良は連携意識高いNTがいる。しかし同じ数だけ雑魚キャラもいる。
常連が3人まとまっていたら最低一人は地雷。
サザビー使いはシャアが好き。
>>828 稼動末期のこの時期で野良やってる奴は百戦練磨が多いよ。
常連は相方とかみ合わないとすぐに崩れる傾向がある。そして野良相方のせいにしてそのままの場合が多い。
野良はかみ合わなくても自分で何とかしようとするので立て直せる。
1vs2の状況とかは野良の方が強い。
多くのゲーセンに出没して野良とも好んで組むような常連はまれだけど
そういうのは組んでもとても強い。(数戦は。)
けど常連の性で仲間内相手で連勝しだすとわざと負けるようになるので信頼はできない。
稼働末期になっても相方が出来ない百戦錬磨の野良さんって孤独かっこいい。
仲間内でも全然手加減されずフルボッコにされる俺にはわざと負けるなんて信じられない
むしろ野良と組んだ時は足引っ張らないよう必死になる
そんな無理にオブラートに包んだ言い方するなよ、逆に傷つくだろ…
ああそうだよどうせ俺は他人に話しかけることも出来ないシャイなチェリーボーイだよ!!
その上対人恐怖症の癖にゲーセンまで足を運ぶような廃人にしてガンダム奴隷だよ!!
野良が百戦錬磨っつうか、人が多い所だと遠征に来てる奴が多いからそう見えるってだけだろ
その辺のゲーセンで見ない顔の奴がちょっと触ってるの様な奴も野良だし
一くくりに野良と言っても色々いるだろうに
ガンガンになってから今までのグループ解散しちゃって
今ホームでは常連軍(笑)より残党や野良の方が上手い奴多い。
まあ野良には初心者みたいな奴多いけど。
つーか、俺みたいに身内の仲間いる奴けど帰り道だからよく寄るだけな奴と
地元なのに話かけないで一人でやるだけの完全野良であるお前を一緒にすんな。
お前だ、お前。
>>834 俺はゲーセンでいきなり声掛けるやつのがおかしいと思うんだ
いきなりなんだよこいつ…みたいな返しが来るのが怖くないのかね
うん、俺も話掛けることなんて絶対出来ない小心者だな
相方は居ないケド、常連の皆さんが優しいので楽しくやれてる。
俺は幸せなんだな
>>838 何回か顔を合わせてれば自然に喋られるようになるよ。
相方募集スレに書き込んでも反応薄いのね・・・
一人は反応してくれたのは嬉しいけど、その後の反応が無い;;
相方作りたいならゲーセンで直接話し掛けるしかないのかな?
842 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:35:00 ID:nX5a7oeF0
>>841 友達をこれにはまらせればいいんじゃないの?
俺それで相方作ったが
地方出身なので都内に居る友達が少ないので無理かなぁ
都内ならこのスレとかで募集できるな
地方で友達少ない人は悲惨
新宿渋谷周辺なら一緒にできますよ〜
ただ最近はシャッフルばっかで連携いまいちかも
>>842 俺の友人にも連ザUから始めた奴がいるんだが…
ド下手なんだわコレが
・基本はBR垂れ流し
・格闘は使い分けられない
・移動手段はBDではなくステップ
・サブ射特射特格?何それ食えるの?
まぁ挙げればキリがないんだが、「1,2回やっただけの初心者」から先に一向にレベルアップしない
ある程度腕のある奴にアドバイスする位なら出来るが、ここまで壊滅的な腕だとどう手をつければいいのか…
もとより俺自身も、人にものを教えるのは得意ではないから尚更手に負えない
お前ら暇ならガンガンしようぜ
アルファで貸切でもするか?
848 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:00:04 ID:nX5a7oeF0
>>846 それ惰性でやってるんじゃない?
それかセンスが皆無か
>>848 回数はそこそここなしてるから惰性って訳じゃないと思うんだよ
やっぱりセンスの問題なのか、これはどうしようもないよね・・・?
850 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:09:55 ID:nX5a7oeF0
>>849 100回やってあんまり変わらないようなら諦めた方がいいかと・・・
つかsage入れ忘れてた。すまん
連座が出来てガンガンが下手なのはありえないと思うが…
>>846 俺も知り合いにいるw
BD使い切り絡みでメイン垂れ流し、近づかれたら振り向き撃ちだろうがBZ。
それかBD使い切って近づいて、格闘ぶっぱのソイン。
ガンガンだと、ステシア、空Nonlyの神升。
ゲームにもセンスは必要だからなあ。
格ゲーでもやらせりゃ良い。多分やったこと無いだろうし。
連座よかガンガンの方が格闘間合いや射撃回避に知識必要だからね
ゲームセンスは連座の方が必要な気がするが
ガンガンは腕というより頭で戦う感じ。
>>853 その辺は慣れだと思うw
連ジ、Z、連ザ、ガンガン
どこからこのゲームやり始めたかで、考え方とか戦略とか変わってくると思う
連ジからなのにずっとステ厨の知り合いがいる
一人じゃないから困る
連座から入った俺にとってビギナギナとガンダムの使いやすさは異常
逆にインパルスやストライクの弱さとフリーダムの強さで種機体が全く使えなくなった
ガンガンの方が知識必要かって言うのは難しい話だな。
確かに武装毎の対処は結構細かに必要だけど、それは初級の段階であって
ある程度になると「だいたい」の予測で避けるのが多い気がする。
ステップも中距離なら割と万能だから、繊細な覚えることは前の方が多かったような。
この距離、この機体なら歩きで避けれる、この武装にはカウンター格闘入るがこいつにはビームだけ、とか。
連ジのタンクとシャアザクが睨み合ったときの互いの次の一手とか
スト2の小足合戦に似たものを感じる。
至近距離のジム対sザクとか。
連ジからずーっとやってるぜ
7強の方が逆に扱いにくいと感じてる
862 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 18:38:53 ID:ECFzqhHtO
俺は7強忌避してるから普通に使わない
でも相手がそれら使ってヒャッホーゥイ!してたら、伝家の宝刀・ヘビアム使って潰してる
ところでヘビーアームズってかなり強いよね?
正直マスターあたりを除籍して7強に入れてもいい位だと思うんだが
マスターじゃなくて乙か02ならおかしくもないな
Zが抜けるのはあり得んだろ…
一番候補で02
次点でグフってとこか
まぁグフ結構きついけど
866 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:15:11 ID:lqfSj2dN0
俺にとって乙以外の7強は地雷以上の雑魚機体になるので使わない
むしろインパ、F91、初代みたいな万能機の方が勝率良いし
コスト3000も自由や神よりは髭の方が勝率良いし
867 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:25:46 ID:jrSY82mNO
フリーダム、マスターの調整ミスがなかったらこのゲームかなりバランスいいな
ほぼ強機体だし、全員主人公の名に恥じないゲームだ
うちのホームに、相方ターンエーだろうと先に3落ちするカルカングフがいるけど
そんな奴でもグフなら勝率五割くらいあるからな。
きついを通り越してムカつく。
弱いからムキになってΖとか持ち出すのもアホくさいし。
>>865 いや冷静にグフのがZより強くないか?
あと七強の定義ってガン逃げ性能もだからヘビア入らない気が
あ
まあキュベは例外で
7強で1番弱いのは間違いなく2号機だよ
乙にガン逃げされるより重腕にひたすらまたれるほうが倒せない。
あとグフは使えるやつが使えば半端ないけど、使えないやつはカスだよ。
強いやつが使えば手に負えないけど弱いやつだとほんとに雑魚
グフはあの性能で1000コスってのがかなり大きいな
てか1000コスに乗ってくる奴は総じてウザい
強くても弱くても、人が動かしてるのを何度も落とすのは骨が折れるし
何よりタイムアップになりやすい
>>870 グフが強いのはまじ認めるぜ
だが、乙もやばい
同等くらいかもしれんが、乙のが戦力は上がると思うよ
乙はいざとなったら0落ちも狙えて、空気にならずに援護回れるし
変形メインは曲げ、うち逃げ闇討ち、ダウン、威力と共にな…
俺からすると乙のが上だよ
グフも辛いけどさ
でも今作の低コスは過去最高の柔らかさだよな
しかもシステム的にも弱い仕様だし
いや、乙よりグフの方が上だろ
コストパフォーマンスが違いすぎる
俺的には
自由>キュベ>枡>グフ>乙>神>2号機 って感じ
自由使えないやつは、1度特射の存在を忘れたらいいんじゃないかな
ここで言うのもなんだけど、
ゲーセンのいつもの常連さんニューで介入ありがとう、助かりましたwww
九勝?した所で二落ちしてすみませんでした。
見てるかな…?
>>875 シャアザク キュベ グフ タンク 維持あたりはダメ勝ち出来るよ
安いか?連ジならボールと同じコストだぞ
連座は5落ち出来る機体すらないぞ
>>876 コストパフォーマンスって言っても耐久もきっちり変わるんだぜ?
>>875の言う通り低コは柔らかすぎる
グフが活躍するには近距離〜中距離の間合いだからな
事故ったら即蒸発するわ
上手い人なら〜・・って返しも来そうだが・・・
乙のが辛いわな
グフも十分強いのは認めるんだけどさ
グフ2on2で飛び回ってロック集めるだけでも仕事になるけど自由、マスターあたりと組んで疑似タイマンに持ち込んでも強い。
バルカンよろけ→サブ→後格
サブ→BD格二段→サブ→後格
あたりは威力がヤバい。
グフと怠慢で負ける升なんてカスすぎだろ
同じく自由も
てか自由は相手してくれるかわからんがな
グフは闇討ちや場を散らすのが仕事でしょ
自由や升なんかと怠慢なんて死ねる
てか、グフってタイマンしたら生ダムにすら勝てないしな
いや、枡にだったら勝つ可能性あるでしょ
枡が近づいたらワイヤーで真上に逃げちまえば良いわけだし
ガン逃げも軽く出来るそ
>>883 いや、さすがにそれはないだろ
止まらないノリスには生ダムじゃ絶対勝てない
適当に動いてりゃ勝手に着地とか硬直晒してくれるからそこを丁寧にサブ射とかで拾ってけば余裕
むしろ7強で自由キュベ以外だったらタイマンならそんなに苦労しなさそう
なんだが
こっちもガン逃げしちゃえば良いわけだし
いいたかないが、グフはうまけりゃ升と02には負けようがない
あと、グフとの完全タイマンは互いにぶっぱ戦になるかお見合いだけど、
上位コストを完全に抑えられるだけで1000として十二分すぎる
グフとの怠慢はぶっぱ戦になるって言ってる時点でたかがしれる
グフが上手くてもそれ相応の実力を持つ升には確実に負けるわな
ガン逃げしても何も出来ないし
自由とはわけが違うわ
グフは、完全に読みあったらぶっぱしかないんだよ。
見てからじゃ間に合わないから。
読み合いと言えば聞こえは良いけど、ようはぶっぱ。
>>889 勝つのは難しいかもしれないけどやり方によっては負けもしないだろ
むしろ、どうやったら升で勝てるんだ?グフに。
ダメージ取れるとこがグフのミスしか浮かばんのだけど。
そこは頑張って格闘を当てるんだよ
攻めなければグフは自由キュベ以外からの攻撃はほぼ当たらんよ
格闘も鞭Cのおかげでローリスクで振れるし、消極的な相手にも強い
ただ、レーダー対処されやすいんだよね。ダメ取るなら相方の強力が必須
むしろ消極的な奴にはあんまり強くないんじゃない?
ワイヤーなんて見て余裕でしたとかあるし
ビョーンビョーンされても負けない戦い方に何にも効果ないし
ビョインビョインしてるグフ相手にヴァサでステップ連発してたらステ厨って言われた。
897 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:31:41 ID:ECFzqhHtO
タイマンとか馬鹿じゃないの(藁)
このゲームは2対2のゲームだょ?(`ε´)
グフはZには勝てるけどマスターには絶対無理だからwwwwwwwwo(^-^)o
GCOコロニー落としのAA探してるんだが、どこにあるか知らないか?
>>868 グフ・ターンエーならターンエーが逃げまくって、
グフ3〜4機特攻してから同時攻めが強いんじゃないのか?
グフの方が強いならグフを6機使った方がいい。
グフより枡が強いとか
グフよりなんたらとかなんて運も絡むし腕でも変わるんだし
自由キュベみたいな別ゲーではない以上そんなに能力に差があるわけではない
んだからどっちの方が強いとかの話は不毛
>>897の言うとおり2対2でもあるんだし
そんなに格付けしたいなら全てのコンビのダイヤグラムでも作ってくれ
901 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:39:42 ID:jrSY82mNO
グフとマスターだったらグフ有利は常識だと思ってたわ〜
>>895 格闘被ると大抵負けるんだな、これが
まぁ一概には言えないよね、すまん
正面から向き合うと意外とグフはもろい。
>>901 例えばマスターZとグフZが戦ったとして
マスターとグフが4.5:5.5でグフ有利だとしても
グフが落ちてる間、Zは二人から追われるし
そもそもグフをご丁寧に三回も四回も落としてくれるかな?かな?
書き込みがアホっぽい奴がいるせいで余計に流れが馬鹿馬鹿しく感じる
907 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:00:04 ID:jrSY82mNO
>>1-905 抵抗するんじゃない。イっちゃえよ。
マジレスすると俺の操るZZが最強無比
>>899 ∀が後ろじゃなに一つ援護出来ないだろww
ミサイル出す距離なら射程範囲
コスト1000なんだからダブルロックじゃ瞬殺だわw
相手に機動力が高いやついるなら∀で逃げれるか微妙だし
∀が前出てグフがロック集めたりガドとかでダメ取って∀落ちたら暴れるほうがよっぽどいい
910 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:52:52 ID:Kd5POp5/0
新作でνとサザビーの格闘性能とファンネルが強化されますように
できればサザビーは3000で使いたい
百式が2000で出るならなおさらそう思う。
さすがにシャアズゴッグやシャアゲルをコスト3000として登場させるのはむずかしいかな
出してほしいけどね。代わりにタンクかドム削除でお願いです
グフってキャンセル特格ができるのにダブルロックに弱いか?
てかお前らの中のグフはどんだけ強いんだよ
厨機体で強いのはわかるが自由や升やらキュベやらもっと上がいるだろ
書き込みだけ見るとグフが無敵だと思ってるようにしか見えん
特格キャンセル出来るからってそんな猛威じゃないぞ?
>>910 仕様上、ファンネルの存在価値上がってる。残弾面では劣化したが
格闘はロケテ後期仕様ならあんま変わらん
>>911 ダブルロック耐性かなり高いよ
逆にダブル放置は相手がレーダー対処上手いと攻めあぐねたりする
前後ってあくまで便宜上の呼び方に過ぎん。
実際前衛に求められるのはロック集めて敵の隙を作りつつ立ち振る舞うことで
後衛に求められるのはコスト調整を視野に入れつつダメ稼ぐこと。
戦場の後方にいりゃそれはダメージもらわんけど
機体に適合した後衛の役割はできん。
究極的には前衛後衛とも両方戦いつつコスト調整するのが理想的なんだしな。
ステージの一番高いところで維持が自爆したら
捕縛されてた機体は爆風も当たってダメージ増えるだろうか
グフがダブルロックに弱いとか、ねーよ。
俺がグフに乗っても、攻撃当てなくて良いなら一機以上のロックは常に貰えるし
完全タイマンならΖはステ格うざいけど升は髭みたいな待ち気味で美味しいよ。
Ζ升と比べて、3000や前衛機体と組んだ時の安定性がやや劣る程度だろ。
Ζグフも強いけど、そこまでガチると自由キュベがいるから台頭しないだけ。
少なくともタイマン対峙の話してるのに「2on2だから」とか言い出すのは論外。
まあ22での乱戦だと一々時間かかったりするのはやや弱所だが、カットと陽動闇撃ち戦が主流だから
それのせいで弱いと思う事はないな。
>>899 ターンエーじゃなくて良いじゃねえか。
陽動してろよ。タイマンでロック貰うだけで良いから。
少なくとも、固定じゃなきゃそんな戦い許して貰えない。
生後格かサブ>JC後格しかやらない俺のグフにはカット耐性とかダブルロックなんてないようなもんだな。
>>912 そもそもそういう話の流れじゃないんでって言うのは置いといて
今まで「升やΖよりつえぇww」って思ったグフは3人しかみた事無い。
確かに普通のゲーセンで戦う分には升やΖより対処は楽かな。
つーより升Ζの方が使い慣れてる奴の絶対数が多いから何とも言えないか。
グフが厄介なのはタイマンより2対2じゃないか?
並の3000以上の機動力の逃げ・闇討ち性能。
なにより落としても1000にしかならない安さと高性能なメインのリロード。
タイマンでも普通機体からするときつい相手であることには変わりないんだけどさ
>>919 まあタイマンしても得が無いって意味で言ってたから2on2の話っちゃあ話か。
なんでこんな不毛な議論でスレ消費してんだ・・・、グフと升のどちらが強いとか・・・。
グフじゃ升相手に負ける事はなくても勝てもしないよ
攻撃手段どれをとっても勝てる要素が無い、間合いに入られたら成す術なく終わる。
得意分野が違うのに比べるのがまずナンセンス。
特キャンつったって一瞬モーションによる隙があるので、ダブルロックされてる最中の攻撃はかなりリスキー
グフの本領は自分がロック貰って、相方に適当に暴れて貰ったのち、警戒が相方の方に行った所に闇討ち入れるような
相方と相互に闇討ちを狙える状況を作り出す事。
偏見から過大評価が見えるけど、サブは見てから余裕で回避できるし、グフの格闘どんだけ発生遅いか知ってんのか?
真っ向勝負で勝てるのはガトリングがある内位だ。
>>921 それ、全部この流れで既に書かれた事の反すうだなw
それはさておき、強いマスターやグフに乗れるのもあと一ヶ月くらいなんだな。
なんか今までよりあんま稼働前に盛り上がってない気がする。
自分が強いと思うほうを愛でればいいじゃないか。
ちなみにザク改使いの俺からするとどっちもノーセンキュー
同じ地走りの陸ガンやカプルはつかえるけど
グフカスやMF使いこなせ無い私は負け組なのかな
垂れ流しにしても魔窟、重腕もつかえないしな・・・
>>922 NDって不安要素があるからな…
>>924 7強は全てそれぞれ他とは別ゲーだから仕方ない
>>904 上手な方が勝つよ
一概にどっちの方が有利とかはない
>>907 腕の良さが
グフ使い>>>>>超えられない壁>>>>枡使い
だったら余裕でしょうねえ
>>923 ザク使いだったら猪枡やグフにだったら爆弾でおいしい出来るじゃん
何にせよ使う人次第じゃね
>>928 全くの同意
どっちかの方が強いとか何を論議してるのか
使う人次第でガンダムXが神に勝ててるのを見た事あるんだぞ
ガンダムXが糞上手い人がいてさ
ビックリだわ
>>929 上手いX乗りさんってやっぱサテライト当てにいくのか?
相手が自由キュベで、こっちが自由ザク改で勝てた時あったから無理ゲーでもないんだろうけど
7強はやっぱり勝率上げたい人の為の機体なんだろうね
自由キュベでどうやったら負けるのかがわからない
それは相手が下手なだけだろw
>>930 ブッパじゃないからけっこう当てるの上手いんだよ、これが
俺には上手いX乗りさんと同じようにやろうと思うんだが当たらん
>>932 下手な奴がいるからこそ無理ゲーではないと言いたいんじゃないの?
相手が自分よりド下手であることを前提に語る、ってのは何か間違ってると思うが…
機体性能や相性の話をするならプレイヤーの腕は同等、という事にして話すのは基本じゃない?
パイロットの性能の差があるなら
機体の性能の差だけで勝敗付かないわな
>>934 いや、悪まで自由キュベが乱入してきたからって捨てゲーはいくない
と言いたかっただけなんだが
それに全く同じ腕なんてありえないでしょ
運も絡むわけだし
まあ、こんな事言ってたら機体性能の格付けなんて無理になっちゃうけど
>>933 やはりサテライト当ててこそのGXだもんな
でもディバイダー>サテライトなんだよな・・・ロケテ組の話によると。
サテライト信者がこの先生きのこるには
機体性能の格付けは統計で立証するしかない。
腕は4人でローテすれば分るよ。
ディバイダーのソニックブームみたいな技はかっこいいよな。
DV>サテライトはある意味原作に忠実だろう
サテ装備だと苦戦してたベルディゴをDV装備だと圧倒してたしな。まぁパイロットのコンディションにも差はあったが
戦略兵器であるサテライトキャノンは今作でも扱い辛かったように、
元々MS戦には向かないんだろうな
>>929 いや、人によって違うからこそ強さを比で現すわけだが
その理由がわかってないのかね
ニワカ乙
サテキャが障害物貫通だったら核以上の使いやすさだったかもね
ネクストのサテライトは自動チャージだし、NDあるから今よりは使えるんじゃないの?
ディバイダーはビーム引っ掛けやすいし格闘も連続攻撃できるから便利だが
ネクストな話の中悪いんだが
今日ついにデビルガンダム倒したぜ!
大変だった……ザク改にフルボッコされたり乱入されたり……
>>945 自動チャージっていっても無印よりチャージ遅いし
ディバイダーになってる間は溜まらないし(溜まってから換装すればいいんだけど)
ディバイダーは格闘強いけどメインが使いづらいのがねぇ。通常状態のほうが使いやすいと思う。
射撃ゲーだし。
まぁストライクのエールとランチャーみたいな使い分けになるんでない?
無印にDVがネクストの据え置きでいたら間違いなくDV一択かつXも普通機体だったんだろう
949 :
ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 13:32:24 ID:Nc3YyiAs0
ハモニカ砲連射できれば厨だったな
キュベにはられてたザク改が特格ファンネル見た瞬間にボム自爆して直撃しのいだりファンネルそのものをボムでぶっこわしたりしてるの見た時は可能性を感じた
>>942 戦術兵器に戦略兵器積むのはダメだよな。カマキリ的に考えて。
おっと試作二号機の悪口はそこまでにしてもらおうか
しかしこのゲームでの厨っぷりは異常
>>953 設定上はね…
だが、連邦の艦隊を一発でほぼ壊滅状態に追いやる様な武器を
いくら作者がそう主張しているとは言え、戦術兵器の枠に入れるのはおかしいと思うんだ
アレで戦術兵器なら戦略兵器って何よ?ってレベルだし
MSに不釣合いな武装の線引きはどの辺だと思う?
俺はツインバスターライフルの時点でアレだと思ってたんだが。
>>947 NEXTスレで前言ってた人いたけどディバイダーでもサテ溜まるようになったらしいよ。
>>954 戦術核と戦略核の違いは威力では無く運用法だから、どんなに威力があっても通常兵器の延長として運用されるなら戦術核らしい
ソースはwikipeda(笑)
まあ歴史を変える一撃が戦略でなくてなんなんだって話だけどwwwww
>>955 飛び武器が強すぎるとMS(人型)である意味が無くなるね。
ということでゴッドなんかいいと思うけどMSじゃなくMFだし。
小説では「名前こそ戦術核だが、威力は戦略核並」って書いてあった気がするよ
ローリングでドムをアシストごと一掃は気持ちいいなぁ
次スレとかって考えなくていいの?
ごまえーPSPでガンガンの周りがさらにカオスになるな。
次スレで最後になる予感が
ネクストがもう目の前に来てるし
>>929 是非強いXと戦いたいのだがどこに行けばいいんだ?
良かったらホームか出現場所教えてちょ
>>966 滅多に出会わないんだな、これが
たまたまだったのかもしれないし
まあ、新宿とかに行けば会えるんじゃない?
俺がであったのは新宿のスポラン
>>967 どもども
ちなみに平日の夜かな?
久々にスポランでも行ってみよう。
上手いX乗りは空ステ格バンバン振ってくるような気がする
忘れた所にサテライトォォォオ!って
サテライトがフォビドゥンの太いのみたいに曲がったら強機体だったのかな?
>>973 強機体というかそれが出来ると厨機体だろう
原作通りLストのアグニぐらいは曲げれてもよかったかもね
975 :
ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:47:40 ID:vqehXsc1O
マスターZとグフZの話だがZを2人で攻めればマスターが空気になって終了。
ザコ同士の戦いだったらグフ側のZがマスターに狩られて終了
私地雷だけど、升と組んでるのに升の手の届かないとこまで逃げちゃう乙使いの人って
乙だけに限らず枡(神も同様に)と戦う場合ほぼ消極的にならないと駄目でしょ
枡に近づかれた時に上昇してアシスト連打して少し時間稼ぎ出来たが
それをやって枡側がうざがるのは自分勝手なだけだと思う
>>977は壁に向かって話してるのか?
馬鹿の言うことはわからん
キュベがマスターやインパルスの地上N格闘1セットで落ちるのだけ、。
他にもあるかな?
1000コスト即落ち格闘。
>>980 状況によるけど多分CPU戦かな。CPU戦だと350超え結構あるよ
あとマルチしない方がいいよ。
NEXT正式稼働日決定してたのか
お別れの日も近いな
ガンダムvsガンダムは盛り上がらなかったな
nextに期待
ついにNEXT稼動かぁ
最後にガンダムでアルティメットでもやってくるかなぁ
NEXTでシールドガード復活は嬉しいな
格闘弾いてくれるかどうかは分からんが・・・
連ザの時、対スピ覚でお世話になったし
連ザでシールド防御を全然使わなかった俺にとっては自動の方が良いなあ
しかもネクストダッシュで連ザ以上にシールド防御するのシビアになりそうだし
むしろシールド防御やってる暇があったらネクストダッシュで逃げろ
なんて事になりそうだし
ターンAのお兄さんが自動防御だからマジお勧め
連座で盾使わなかったとか
どんだけ低レベルなんだよ
>>988 盾使うの苦手なんだよ
それやるんなら逃げ回りながらある程度の距離保ちながら
戦ってた方がやりやすかった
ガンガンみたいなやり方っていうか
ステキャンをあんまり使わないで
連座で盾使うべきタイミングってあったか?
盾使うくらいなら避けたほうがマシな事多いし、2on2だとガード硬直掘られるし、着地はキャンセルできないし、ブースト0じゃ出せないし
相手のスピ覚に合わせるのだって、ブーストに余裕のあるうちは回避したほうがいいし、苦し紛れでしかなかった気がするが
無印連座ではBR連射から逃げるための悪あがきにはなったな、盾
あとランチャーの覚醒CSとか、エールやソードの前格先読みとか
でもぶっちゃけ足止まる+硬直長い、で使う価値ほとんどなかったな
ブースト0のときの着地ずらしとシールド連打
ないわ
レバガチャでのシールド連打はたまーに使ってたな。
対覚醒で、一発貰う覚悟の時とかは格闘ぶっこむより効率が良かったり。
でも使わないからレベル低いってのは有り得ない。
ソースは身内が大会優勝常連チーム。
連座仕様に限らず盾の話題になると
必ず「ステップやずらしで十分」って言い出すやついるよね
連座時代ですら盾じゃないと避けれない状況や
盾だからこそできることなんていくらでもあったのに
挙げ句の果てにはガンガンの任意盾にまで同じこと言ってるやつとか失笑物だわ
ただ盾はコマンドだけ何とかしてほしい
↓↑だけとかどんなに入力精度よくても100%暴発するわ
シールドは後格とかか後サブ、後特とかにしてほしい。
任意盾を使えるレベルにしちゃうと待ちが横行するだろうから
連座くらいのでちょうどいいよ
>>998 実際に開発もそうなるのが嫌で連ザの仕様にしたとか聞いた気がする。
>>996 それだとバクステ慣性つけようとして暴発するぞ とくにサブ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。