機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part33

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952ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:57:01 ID:tFB6i85hO
>>950
次スレを
953ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:57:30 ID:YVa+S47b0
ゴッドはコスト3000なんだから強くてもいいだろ。
むしろマスター、キュベ、グフがとても2000,1000の強さとは思えないのが
おかしかった。
NEXTでは自由は種無くして耐久800位にしてもいいと思うし、他の3000機体も
800以上耐久ほしいな
コスト1000は耐久250で充分だろ
954ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:58:24 ID:8uPQV1dr0
俺も普通に読み合いに有利不利がつかないくらいがいいな
それに+αで格闘のダメが高かったり、終わりが早かったり、サテライトとかの一発平気あったりとか…
このゲーム、機動性に差つけられるとけっこうきついw
955ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:08:25 ID:aga0d6dXO
よりによってパソコン使えない時に950取ってしまった
携帯だけどやってみます
956ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:12:25 ID:dYeO++pE0
多少の有利不利はあってもいい
ただ、絶対どうしようもないとかいうのだけはやめて
無印自由とかその最たる例だし
957ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:14:58 ID:S42e57Yq0
でもさ、どのゲームでも言える事なんだけど
対戦ゲームでかなりバランス取れてるゲームって
あんまり売れないし、なんでか面白くないんだよね

これに共感できる人は絶対いるはず
958ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:17:02 ID:eD95gqmG0
前作で強かったから今作では弱くしろとかその逆とか随分謙虚な願いだな。
願うだけなら自由だし叶うとも限らないんだし良調整願っときゃいいだろ。バカバカしい。
959ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:17:48 ID:aga0d6dXO
立てたけどよりによってスレタイをミスった
すまねえ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234969981
960ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:18:22 ID:jcZgrOod0
肝心なのが抜けてるじゃねぇかww
961ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:19:30 ID:TL5lEnTg0
スレタイいろいろまちがってんなww
962ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:20:03 ID:qvCKeBFT0
格闘機は普通ちょい弱め設定だと嬉しいな
数:通常+射撃>格闘
だし、前作のようなガンダムファイトとかアフォとしか胃炎
963ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:25:19 ID:S42e57Yq0
スレタイ一番肝心なとこ間違ってるじゃねぇかwww
964ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:33:04 ID:1PY82P220
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT part34
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234971136/

検索で引っかかんないっぽいのでNEXTで立てた
965ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:37:39 ID:5LB+d1Tf0
NEXTが近いから完全妄想でバランス予想してみるぜ

歴代バグ・調整ミス機体考察
連ジDX ガンダム・シャゲ(強く設定しすぎ、ガチ対戦だと他のコスト帯使えない)
Z無印  ハイメガZ・キュベレイ(単純に武装がおかしい)
    可変機、特にアッシマー(変形解除ズンダ可能)
ZDX  コスト310帯のコンビがあきらかに強い
連ザ  正義(キャンセル補正の調整が悪かった、攻撃力高すぎ)
    バスター(QG)
連ザ2  ノワール(ご存知グリホ、そのほか一部機体も強化される)
    ランチャー(武装がおかしい)
    プロビ・伝説(スピード覚醒でワープ可能)
  ━━━(コストオーバーの壁)━━━        
ガンガン 特定のコスト帯が強いという構造的問題をある程度打ち破ったものの…
     自由・キュべ(武装が想定外の強さ)
     MF(高機動、当てやすさ、隙の無さのすべてが成り立つ格闘機)
     2号機・Z(まさかの着地硬直をキャンセル可能)
これを踏まえてNEXTのいわゆる厨機体発生原因をかんがえると… 
◎想定していないシステム上の抜け穴を利用できる(程度差はあるが全作品にいるよね?)   
○ある程度の数の機体に対して超絶有利(個性重視のガンガンシリーズではありえそう)
○システムにかみ合いすぎて強すぎる(いわゆる○○ゲーと言われる奴)
△システムに関係なく調整ミスの武装を持っている(もうノーリスクの攻撃手段なぞ無いと信じたい)

結論
・ガチ機体はシステム上有利な7-8種類くらい、その他は団子、一部残念機体あり。
・0-2機の自粛機体あり(Z時代のキュベレイみたいな扱いの奴、使われるとつまらないけど普通に勝てる)
・特定のコストの組み合わせが残念に
といった感じで、ZDX風のバランス感だと思われる。
当たったらワロス     
966ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:37:52 ID:dYeO++pE0
何度も乙
967ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:50:11 ID:vX+aN2d00
連座は正義より生ストが強い印象。
横格の隙少ない、BRのリロード3秒
968ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:50:15 ID:ZX4OkbhXO
Ζはかなりやりこんだけどキュベつえーって思った事なかった気がする
DXは310絡み強かったけど俺はΖかジオ使った方が叩かれた

マスターは空ステ弱くするかアシスト変える

ゴッドは走るの早いがジャンプでブーストかなり消費でもうかなりバランスいいだろうにな〜
ネクストのゴッドはΖの生ズゴックくらい使う気しないわ
969ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:52:46 ID:DVWJqkiMO


好きな機体で対等に戦うのが1番だよな
X使っててやめるんだ(笑)とかガンダムファイトォがきた時はガチで萎えた
970ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:54:27 ID:UL2AoYan0
全国まじで9月なのかな
早くね?
無印連ザですらもっと遅かったよな?
971ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:01:24 ID:vX+aN2d00
>>969
X使ってる時点で並の機体来たらゲームにならん。
使われたら舐められてるとしか思えない
972ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:02:20 ID:6ptNs6ar0
ネクストじゃそのポジに神が来るのか・・・
973ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:06:19 ID:fn5OnEnJ0
つよい がんだむ よわい がんだむ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ぷれいやーなら
すきな がんだむ で かてるように がんばるべき

                  かぷんこ
974ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:10:34 ID:/Nyk/Etr0
とん
975ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:11:50 ID:5LB+d1Tf0
>>968
Z時代のキュベレイはなぜかなんとなくまともな奴は誰も使わない。
そういう扱いの奴が登場するかも…という意味です。

無印Zのキュベレイはメイン射撃打ち切り後のラッシュ覚醒が…
見た目ほど強く無かったですけど典型的なバグかな?と思います。

976ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:05:33 ID:S42e57Yq0
オ、オレ実は神嫌いだったんだよねぇΣ(`艸´;)
とか
じ、実はオレV2好きなんだよねぇ(;;`w´)

地元でもきっと上記のように
無印とNEXTで使う機体違うやついるんだろうなぁ
まぁオレは好きなGガン勢使うかな、寒い目で見られなくなるし
でもガチ戦は相方の金もかかってるからV2や百式に乗るんだろうな、そんな自分が嫌い
977ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:08:26 ID:xzJnG/oL0
>>976
きんもぉ・・・
無印とネクストで違う機体使って何が悪いの?頭おかしいの?
978ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:15:58 ID:S42e57Yq0
>>977
悪いなんて一言も言ってないよw
むしろ勝つための工夫をするのは尊敬に値する^p^
979ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:20:43 ID:Qbda5xKc0
無印からV2を愛してる俺としては辛いんだぜ…
980ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:21:38 ID:/GxwTV0/0
NEXTになったら狂ったように今まで使わなかったXの特殊格闘つかいそう
981ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:22:41 ID:+5X79rva0
ドムとタンクに特射はついたのかい?
982ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:28:02 ID:1TDWwLCRO
ガンタンクなんていらないら別の初代機体が欲しかった、一枠潰してるようにしか見えない
983ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:45:13 ID:nnbeRtaSO
まぁタンクより優先すべきだったMSは1stでも何機かいるような気はするけど連邦にはいないよな、しいてあげるならガンキャノンか
984ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:37:53 ID:tvxeLrQQ0
つかガンガンのガンタンクって嫌な思い出しかなくてなんかやだ
985ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 04:58:23 ID:SSY9yM1X0
ガンガンに限らずだな
986ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 05:14:44 ID:dg4DcU7mO
連ジ寺に関して言えば、タンクよりキャノンのほうが嫌な思い出がある
やり始めた頃はあいつに何回ステ狩られたことか
987ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 07:33:16 ID:WabvAzrr0
NDって何の略語・隠語?
988ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 07:39:49 ID:21vVK+LwO
>>987
知ってて質問してるんだろ?

AOUショーでガンタンクを使う予定がある奴はいないのかね?
ガンタンク嫌われすぎ
989ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 07:43:26 ID:WabvAzrr0
>>988
ごめん、最近ガンガンを始めたばかりでwikiの専門用語欄にも載ってなかったからさ。
990ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 07:54:45 ID:Kj5hgDEgO
タンクはともかくドムが参戦自体謎
991ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 07:56:33 ID:21vVK+LwO
>>989
一応教えるわNDはネクストダッシュの略ね

ネクストダッシュの詳細はWIKIに載ってるから大丈夫だろ?
992ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 07:59:06 ID:EcYd1tCd0
マジレスすると3月より稼動予定の「ガンダムvs.ガンダムNEXT」で実装される「ネクストダッシュシステム」のこと。
「ネクスト」と「ダッシュ」のアルファベットの頭文字をとってND。
簡単にいえば全機体共通の行動キャンセル機能。着地硬直以外はほぼすべての行動、硬直をキャンセル可能(ただしブースト消費で、ブースト0では使用不可)。

一部着地硬直以外でもND不可のものはある。
以前までのシリーズのように味方同士で連携しなくてもBR→BR、BR→BZといった連携攻撃を1人でできるようになる。

システムの使用にブーストが必要なため、相対的にブーストが多めな高コストが有利。低コストは逆に厳しい。
993ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:10:31 ID:WabvAzrr0
>>991
ありがとう。

ネクストって事は今作から加わった新しいシステムなのかぁ。
994ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:14:31 ID:WabvAzrr0
>>992
ほうほう。

フリーダムの種割れとはまた違うのかな?
なんだか格闘ゲームらしくなってきたね。

とりあえずPSPで好き好んで愛用してるデスティニーが
同じ3000機の中でも強い機体の代名詞にならないよう
祈っていよう・・・でも3000機は皆それぞれ強いよね。

3000も消費するだけあって、万能+餅は餅屋的な強さで。
995ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:42:51 ID:Kj5hgDEgO
ちなみにNDでは誘導はきれません


格闘コンボぐらいしかつかえないけど
996ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:30:12 ID:26gyFd27O
ズンダに使うのがメインだろ
997ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:35:47 ID:fjucK9Ry0
S覚ワープは正義でも出来たろ。システムとドラグーンの相性が良すぎただけ。
ついでに言ってることの意味がわからん。
998ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 09:54:03 ID:6Qz+yld30
とりあえずエクシアで遊びたいな
トランザムがどれほどのものか気になるし
999ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:02:00 ID:Kj5hgDEgO
シュピーゲルはスーパーモードもないから1000で良かったんじゃない?
1000ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:13:18 ID:IHGicHZ+0
1000ならヴァーチェもトランザムする
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