【漢は黙って】三国志大戦2221合目【ロケテ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【牛様の時代】三国志大戦2220合目【ロケテ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233221364/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:18:39 ID:X5ivSLWU0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 125
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233136905/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/
3ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:19:29 ID:X5ivSLWU0
◆スレ建てについて◆
・ただいまロケテ中につき>>900で次のスレッドをお願いします。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>870を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・演武場の英傑伝対応マダー?
4ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:20:17 ID:X5ivSLWU0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!

◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233221364/

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3316.txt

まとめ人に感謝
5ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:22:06 ID:Cbi1U1zd0
俺の>>1乙は早いぜ!
6ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:13 ID:8q4LgsRd0
孫文台、江東より>>1乙するぜ!
7ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:19 ID:Xoc9Xu520
>>1乙する、私に続け
8ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:25:13 ID:vo0lhRRGO
なあああああにいいいいい!?立てちまったな!!

漢は黙って1乙 漢は黙って1乙
9ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:13 ID:wn9zgpuo0
>>1乙に続け
10ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:27:35 ID:Qkge49Qj0
もう・・・>>1乙がくだけちゃう・・・
11ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:28:26 ID:QOBeZd3n0
>>1乙ットセイ

なんだか始まりすぎなカードが多すぎてもうわけわかんね
12ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:29:17 ID:r9io58p6O
やはり臥龍はあまり使われないだろう・・・2の孟獲も当初は騒がれたのに、上方もされたのに、最後まで微妙だったという・・・

我が>>1乙に適う者はおらぬぞ
13ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:34:29 ID:LTCKMY7b0
>>1
反逆の狼煙+10か・・諸葛誕の時代くるー
14ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:34:49 ID:HfiHGT8/0
>>1

まとめテキスト最新版
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3336.txt

まとめページ
http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.12.html

次スレ立てる人は↑の二つを忘れないでね
15ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:29 ID:mcOCvMKU0
ええーい、軍師への反乱はどうなんだ!






使ったことないけど
16ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:36:34 ID:aA4Dg7l90
コスト2 馬 勇魅 武8 知3 士気5 武+8妨害無効
コスト2 槍 柵  武7 知4 士気4 武+10効果後撤退

segaはそろそろ下の武将を助けてあげて…
17ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:36:50 ID:E0ChsXXl0
跪け!我が大いなる>>1乙の前に!
18ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:38:22 ID:83N0v+wuO
女武将は武力が10の位で知力が1の位のそれぞれ年齢を意味する

但し春華のみ逆
これ豆知識な
19ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:38:38 ID:PwvergZ7O
コスト2 槍 勇 8/4 ただの単体強化(笑)

これもな
20ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:38:53 ID:chmE7sTu0
どうやら、>1の時代がやってきたようだな!


一番槍は+5じゃなくて+4なのか…うーん。
21ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:39:29 ID:An1NYOzk0
どーなっても知らないよ!>>1乙!
22ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:39:32 ID:X5ivSLWU0
>>18
無茶しやがって…お前の後ろに(ry

ということはUC小喬は25だと…!?
23ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:39:50 ID:YnD0BEjZ0
>>18
ババアでも構わん
俺は俺の恋路を貫くのみだ
24ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:07 ID:hqQFo9XuO
>>18
董白(´;ω;`)
25ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:12 ID:Xoc9Xu520
コスト1 槍 勇 3/3 一番槍
こいつのことも(
26ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:35 ID:QNSUILOT0
我が>>1乙燃え尽きはせんぞ!

おーい、誰か>>18の背中に刺さってる剣抜いてあげてー!
27ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:38 ID:PIpbiicT0
>>18
1.5コスの女性陣がひどいことにw
28ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:46 ID:3SBkkXR60
>>1乙どぉおおりゃああああ

>>19
効果時間を魏武の強兵並にでもしますかな
>>22
その年齢にてあの容姿、萌える
29ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:49 ID:8q4LgsRd0
つか一騎当千が駄目でも神速ちょうーん、関興、唯我独尊がいるからなぁw
30ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:56 ID:AfqdRB+G0
>>1乙はここから始まる

次verは兵種特性とかの細かい調整は入るのかな?
現状大きく問題の有る兵種っていないから大丈夫だよね?
31ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:57 ID:An1NYOzk0
牛金「これから俺のことを牛様って呼べウモー!」
32ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:40:57 ID:E0ChsXXl0
>>18
祝融「( ^ω^)・・・・・」
LE趙雲「( ^ω^)・・・・・」
呉夫人「ヽ(^。^)ノ」
33ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:41:27 ID:Qkge49Qj0
>>18
呂姫「おかーさん><」
厳氏「わたしよりも年上のくせに〜w」


こうですね><
34ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:41:44 ID:6DAaRJQ80
武力→エロさ
知力→テクニック

これでかつる!

つぎはどいつが>>1乙になりたいかー
35ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:42:07 ID:yZd9X1On0
>>18
孫尚香・呂姫・鮑三娘とかどうすんだよw
36ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:42:07 ID:3SBkkXR60
>>30
金様!
37ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:42:07 ID:H/XoBxeyO
>>1乙。

>>董白が・・・25・・・だと?
38ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:42:11 ID:aA4Dg7l90
>>18
>但し春華のみ逆
おまえ・・・そこは呉h
おや?誰か着たようだ・・・
39ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:42:32 ID:vQtFB8fp0
R張コウがこの先生きのこるには
40ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:42:56 ID:X5ivSLWU0
>>31
美味しく焼いてあげるよ、ハァハァ


軍師諸葛瑾のあの上方とも下方ともいえない修正はなんなんだろうか
強制武力0ってことは麻痺矢と組めってお達しかね
41ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:43:32 ID:9Xvfouqe0
>>1

>>34
何太后がエロくないだと・・・
42ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:43:33 ID:8q4LgsRd0
>>35
よく考えろ!鮑三娘は関索と結婚した後の熟女なんだと!


それより大キョウが15歳ってのが・・・
43ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:43:36 ID:WDK7lpet0
今日ラウンコで旧カード7枚もらってきたら
武神様とくるりんぱが出てきた

…今だとくるりんぱの方が需要ありそうだよな、これ
44ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:43:40 ID:HfiHGT8/0
>>18
\         ヽ  ヽ    |    /           /
   ━┓¨  ━┓¨        ━┓¨
   ━┛  . ━┛  ━┓¨  ━┛  ━┓¨ .  ━┓¨
         .       ━┛  .       ━┛    ━┛
        \  ヽ     ! |     /    /
                   ヽ     ,イ     /
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              )   _____ 〈
                < /  /   /| ι;
              .j´| ̄ ̄ ̄ ̄| .|| (
    ─   _  ─ { .|春華様  |/ /─   _     ─
               ). ̄ ̄ ̄ ̄.   ,l~
45ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:43:54 ID:hqQFo9XuO
>>34
逆なら納得。テクニシャン大量になっちまうし
46ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:43:58 ID:BNmdyqJG0
>>40
相手が号令で突っ込んできたところに被せて士気差作るんだろ?
47ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:44:04 ID:Rxd3lOFT0
>>39
漢に帰るしかないな
48ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:44:10 ID:Xoc9Xu520
>>42
ロリ巨乳・・・だと・・・?
49ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:44:19 ID:H/XoBxeyO
ちょっとまてw
祝融姉さんがえらいことにw
50ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:44:22 ID:QtwQGht60
ストラップが月末になっても入手できるという事は、大戦も人気落ちたんだな。
以前までならもう完売してていい頃なのに。
51ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:44:24 ID:bRhJD1Xs0
>>1
機略で知力が5になった凌統はガチなんじゃ?
52ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:44:40 ID:E0ChsXXl0
>>40
城門に防護突っ込む→弓でマウント
53ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:44:40 ID:4omRt4rDO
>>34
董白は意外にテクニシャン
まで読んだ
54ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:45:01 ID:8q4LgsRd0
>>48
むしろその歳であの病みっぷりになるんだぞ!?



言葉様みたいじゃねぇか
55ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:45:07 ID:QNSUILOT0
>>40
いいえこれで天啓を防ぎなさいというお達しです

ぶ ち 殺 す ぞ く そ 瀬 賀 !

やはり呉の敵は呉か…orz
56ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:45:09 ID:Qkge49Qj0
>>44
ハルカさん!そのダンボール箱どこで売ってるんすか!
うちの店で売りたいです><
57ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:46:10 ID:PIpbiicT0
>>40
開幕乙で敵陣に貼って武力0同士乱戦
こちらは外から高武力弓で撃って美味しいです
が基本形かな
58ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:46:39 ID:4omRt4rDO
>>40
武力は下がるが回復するアイツを使えって事さ
59ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:46:42 ID:E0ChsXXl0
>>55
その発想はなかった。
なるほど、守りにも使えるようになったのか。
60ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:46:58 ID:pcq8bkdP0
一騎当千がまた前の仕様に戻ったの?どっちも長所があるから吉と出るか凶と出るか・・・・


むむむ・・・
61☆(>_<)ノ:2009/01/29(木) 23:47:34 ID:0RwTHtze0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
・ていうか、もう終わっていいです。
62ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:47:47 ID:ydi3e18k0
>>40
諸刃オケーイでおk
つか諸刃の範囲って広がってるの?
63ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:47:55 ID:SEMMNlSnO
>>1乙ぶもぉぉぉ!

>>16
なんで当千と比べるか分からんが
コスト2 弓 勇柵 武7 知5 士気5 武+10 移動速度上昇味方と戦闘判定あり
とくらべるとましに思えないか。
64ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:13 ID:N5ulFJq+O
明日もロケテやってるの?やってるなら検証してくるを
65ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:25 ID:X5ivSLWU0
皆の発想の良さに脱帽

上手くいけば二色向けの軍師に固定されそうな感じなのか
うーむ、本稼動に期待
66ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:44 ID:AfqdRB+G0
>>60
環境によるかな
強化として望まれるか妨害ダメ対策として望まれるか
67ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:44 ID:Xoc9Xu520
股間の人の軍師が諸刃陣になるだろうことは把握した
68ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:55 ID:G+zJiMaK0
>>16
コスト2 弓 鎧 武7 知7 士気4 武+5浄化
コスト2 馬 勇 武8 知2 士気5 武+0〜20(+αも可)

苦手兵種ってレベルじゃねーぞ!!

ダメ計無いデッキで乱戦から阿成されたら涙目な気がしてきた
69ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:58 ID:83N0v+wuO
次ver.は牛やグホンや槍策がランキングに入ってくる可能性があるのか…

なんという混沌
とりあえず連環弱体で軍師呂蒙(笑)は確定かな
70ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:49:05 ID:wn9zgpuo0
>>60
なにがむむむだ!
71ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:49:11 ID:WI+W+3do0
>>40
奮い立つのよっ
72ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:49:26 ID:HnDsymP7O
3始まった直後のストラップはかなり魅力的だったんだが
今はなんというか…漢ばっかだし、どこかマイナーな感じのするやつばっかだと思うのは俺だけか


いつもは買いだめまでしたのに、一回目で手に入れた関索だけで満足したんだぜ
73ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:50:27 ID:hDg9GrMaO
>>62
諸刃陣でオケーイは微妙じゃないか?
弱体弓の効果ないし自身の武力上がらないし
淵いれて2色もありかなと思うんだがどうかな?
74ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:50:31 ID:QNSUILOT0
>>59
今回の諸刃修正で一番最初に思いついて戦慄いた
75ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:50:34 ID:QtwQGht60
>>72
マンネリ化してるから、自然と飽きてきたんだろうな。
76ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:50:38 ID:Zgvmn7wk0
防護戦法+諸刃陣最強説
77ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:50:58 ID:e6sllbSU0
この前がっかりSRの筆頭朱儁引いたばっかりで
凹んでたがどうやら今回のVerうpで使えるカードになるようだな
78ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:51:03 ID:4omRt4rDO
>>72
祝融と鮑が魅力的でないとな?
79ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:51:11 ID:pcq8bkdP0
あっ、忘れてた。
>>1乙です
80ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:51:21 ID:An1NYOzk0
諸刃陣は自陣張りで敵の号令完全ワンスルーできるのはでかいかもな
81ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:08 ID:j69mMCC+O
扇動ってどうなの?


間違いなく強化されてると思うんだが
82ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:21 ID:cR8bov4n0
>>77
撃破鼓舞が撃破ごとに士気+1になったから
朱儁無双で士気増やしまくれるぞ!
83ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:31 ID:SEMMNlSnO
>>50
ホームのゲーセンは大戦3の第2弾のストラップ付きの飲み物が出たときに第1弾のがまだあって吹いた。
今のも普通に売ってるぜ。
84ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:53 ID:8q4LgsRd0
>>78
祝融はどっちか知らんが、ネコミミ獣娘コスのほうならマジで欲しいぜ!
85ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:04 ID:Wza1dk0qO
決起ワラのメタデッキ誰か伝授してくれー
verUPまでに一矢報いたい
86ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:11 ID:Xoc9Xu520
>>82
ダウト
87ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:12 ID:zzid6E+H0
>>74
普通に使うなら麻痺矢号令+諸刃陣とかなんだろうけど。
88ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:17 ID:Qkge49Qj0
>>72
周姫とか献帝とか欲しかったし、まぁコーヒー自体よく飲むから、
行った日に1〜2本飲んでたらコンプしたぜ^^

くるくるまつげさんがかなりかぶったがw
89ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:23 ID:AfqdRB+G0
諸刃って範囲広がったのか?
90ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:23 ID:bWO1DhET0
諸刃で漢号令も怖くない!?
91ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:28 ID:9B2WT55h0
>>82
ところで士気-1にならないのかな?
92ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:30 ID:bRhJD1Xs0
つまり次verで転身系の軍師が大活躍って事ですな

あれ?前のロケテでもこれ言ったような記憶があるな
93ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:53:47 ID:qJ+BRNe/0
つまり諸刃陣はSR甘寧、R夏侯淵と組んでがっちりで陣内の味方を守りつつ、敵を陣外からの乱れでまんべんなく撃ち殺せばいいわけだな
94ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:02 ID:QNSUILOT0
>>68
マテw特技:鎧って何だwww
95ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:09 ID:E0ChsXXl0
>>80
まぁ範囲今と変わってなければ完全スルーはできないんだけどね。
96ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:25 ID:zzid6E+H0
>>82
最大士気は減り続けるから士気があふれ出すだけじゃね?
97ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:30 ID:cm2ATCea0
>>82
魯粛で同盟すれば無限ループじゃね?
98ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:37 ID:Xoc9Xu520
>>94
常時防護戦法なんだろ
ぶっ壊れだな
99ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:40 ID:DTmFPxKR0
今wiki見てんだが舞陣レベル1で戦場全体って…
レベルの意味大してねーじゃねーか!
segaは俺に謝るべき。
100ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:47 ID:fTBejmZcO
はぇ〜な…おっと。
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
101ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:54:51 ID:8q4LgsRd0
>>97
いい山頂だ・・・!
102ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:55:12 ID:Fz9NWZKB0
孫権「阿蒙はやればできる子だと思ってました」
103ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:55:52 ID:Owkt4nE+0
諸刃陣は敵陣前で攻城兵張り付かせてその範囲外から弓ってのがえぐそうですね。

あとはやっぱ奮いたたせるしか。
104ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:56:04 ID:4omRt4rDO
>>99
持続時間に影響するんですよ

多分
105ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:56:38 ID:Xoc9Xu520
>>103
攻城兵貼り付けて範囲外から弓が撃ちつつ奮い立てばいい
106ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:57:11 ID:PIpbiicT0
両軍強制0ならたしかに号令系無効化できるから
これは化けるかもなあ
レベル上げて横幅広げておくべきか
107ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:57:13 ID:bRhJD1Xs0
>>97
士気2増やすのに4体倒さなければいけない
シュシューンは1体毎に最大士気−2…
108ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:57:54 ID:aZYoPbqG0
そういや阿蒙がいい感じになったんだっけ・・・
屍 阿蒙 賈華 張紘 吾粲
という今Verじゃパッとしなかったデッキが活躍できるのか
109ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:58:58 ID:83N0v+wuO
撃破すればするほど士気が上がるあいつを使えば良いじゃないの

そして誰も使ってないんだしver.うpでK6や精神統一や虚言流布は超強化していいよ
110ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:59:23 ID:dKtrdtch0
なんか肉の強奪の範囲が偉い事になってみたいだな
http://imepita.jp/20090129/812220
111ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:59:26 ID:QNSUILOT0
殺伐としていないいつもの本スレらしく
な っ て 参 り ま し た !

やっぱこの空気のほうが好きなんだぜ…
112ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:59:57 ID:hDg9GrMaO
今まで蛮勇一択だったが阿蒙の強化でどっちにするか迷うなぁ
計略使用後の突撃できる回数は阿蒙の方が少ないだろうけど、突撃威力はどっちが高いだろうか…
113ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:00:29 ID:3P0E51LL0
屍、阿蒙、張紘、手腕、太史享でどうか
114ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:01:18 ID:UOF28ac/0
>>110
こ   れ   は   ・・・



よし、2の買っておこう
115ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:01:33 ID:PIpbiicT0
>>110
ちょww
これは予想外すぐる
116ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:01:33 ID:4omRt4rDO
>>110
肉独尊デッキの俺ハジマタ
117ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:01:45 ID:Kp6R3A+2O
>>110
今の大徳くらいあるしwwww
まぁ、効果時間に期待できないんですがね
118ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:01:52 ID:HndhQTzj0
>>110
!?


まままててて孔明のあわわ
119ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:13 ID:8q4LgsRd0
>>110
俺の3枚ある肉が婿に行く日が来たとな!?
120ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:15 ID:wCv7n8GA0
>>110
これ混元一気?
121ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:16 ID:N0+5F7ZF0
次は永続陣廃止か〜
これでもう「馬鹿離間されますか?まとめて離間されますか?」ができなくなると思うと切なくなる。
これまでも武力上昇が無い永続陣はそこまで問題にならなかった気がするけど、その辺も修正する必要あったんだろうか
122ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:17 ID:SOYedv2b0
>>110
大徳の間違いだろこれwwwww
123ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:22 ID:83N0v+wuO
>>110
またまた〜、そうやって嘘ついて

強奪の範囲がそこまで広くなるわけないだろ
実は雲散の睨みの範囲だろ
124ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:26 ID:vVs4JamMO
>>110
広いことはさておきだね
まさかその陣略馬鹿たれじゃ…
125ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:33 ID:QNSUILOT0
>110
ちょwww

なんか今回の上方修正の仕方ぱねぇな…
126ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:40 ID:JzhdG+6c0
>>110
ところでこれは指鹿為馬か?
127ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:02:59 ID:Owkt4nE+0
>>110画像乙

というかくそでけぇwwwwwww
効果時間は今までと一緒?
128ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:03:00 ID:An1NYOzk0
牛ぶもおおおおお→肉持ってこーい!→ウマーですね
129ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:03:02 ID:lBeq7owIO
>>110
広いなw問題は効果時間か…
まぁ短いだろうけど
130ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:03:22 ID:cm2ATCea0
>>110
ようやく横山孟獲を出すときがきたか
131ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:03:36 ID:Fz9NWZKB0
>>110
肉ぱねぇ
陣略は何だ?
132ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:03:38 ID:6fpcFHrX0
あ、LE惇の台詞変わってたのは既出?
133ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:04:30 ID:lsYmdVpyO
知略肉始まったな
134ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:04:36 ID:Zgvmn7wk0
>>132
超絶kwsk
135ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:04:41 ID:vVs4JamMO
>>132
マジか
どんな台詞?
136ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:04:45 ID:An1NYOzk0
肉が時間延びたら面白いことになるかも…いややっぱスペックきついか…むむむ
137ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:04:49 ID:FuGh+3qFO
>>110
正直こういうのを待ってました
138ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:04:59 ID:4omRt4rDO
>>132
教えてぷりーず
139ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:05:06 ID:SEMMNlSnO
なんか次のバージョンは敢えてバランス破壊するためにかなり尖った修正になってるな。
140110:2009/01/30(金) 00:05:52 ID:Z/ExpZLe0
>>127
いや象スレから持ってきただけなので
乙はそっちで
141ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:06:00 ID:oRM+TIGX0
>>119
持ってないSRに肉が含まれてる俺が涙目

ススメ共々最初はがっかりだったよなぁ、南蛮王…
142ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:06:20 ID:nlHMo0BK0
>>123
どのみちぶっこわれwww
143ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:06:27 ID:XWIK2CHl0
大徳と決起はアホみたいに広がってるから無理だが
求心手腕なら上手くいけばほとんど強奪できるのか
144ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:06:38 ID:5IbO75690
>>134>>138
なんか
「道に迷ったのは俺ではない」
って言ってた
145ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:06:40 ID:KcvufD0J0
>>141
どうせ使わんし、一人なら出すぞ?
146ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:07:00 ID:ogzP01IaO
ところでR南蛮王の強化はまだですか?
147ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:07:26 ID:9ODDVcMoO
次verは凡庸計略持ちが置いていかれるな
148ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:07:54 ID:5IbO75690
LE惇の台詞、意味が分からないんだがどういう状況で言った台詞なんだ?
149ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:07:56 ID:XRgRcBC50
>>136
いや時間まで延ばしたら十分壊れだと思う
全員分の号令(英傑くらい)強奪したあと敵部隊つついたら騎馬でもないのに一気に半分くらい兵力持ってくんだぜ
この範囲なら全員入れるのは楽だろうし
しかも実質ダメ計は意味なし
150ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:07:57 ID:5KkTpYdn0
>>147
そりゃ凡庸なら置いていかれるわな
151ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:08:01 ID:3P0E51LL0
色々面白いなぁ、象とかの硬さもこっそり修正されてるんじゃないかこれ?
152ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:08:10 ID:ogzP01IaO
>>144
よりにもよってそれかよwww
153ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:08:13 ID:qP8O7JJZO
次verは落雷ゲー大流行の臭いがプンプンするぜ
154ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:08:26 ID:CXIn/8Ah0
>>146
牛を見習って+20になります

いや、マジで+10はないとダメだろ
155ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:08:44 ID:43doemgIO
>>146
頬杖ついたまま寝てらっしゃいます

牛金のパワーアップと合わせてもしかしたら…!
156ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:09:04 ID:l5j/pY+J0
>>148
蒼天航路30巻より

■その335 奇襲部隊を連れ戻せ
建安20年、孫権は劉備に荊州の返還を要求する。
劉備はこれを拒否し、呉蜀は荊州の地で一触即発の状態になる。
そんな折、曹操は漢中の張魯を攻めるため軍を進めた。
陽平関で対陣する曹操軍だったが戦略上一時撤退するため、
夏侯惇と許楮は奇襲部隊を呼び戻しに山に入る。しかし道に迷った所で出会ったのは敵軍だった。
157ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:09:26 ID:LvzffIjgO
求心みてから強奪余裕でしたってなるのか
まあ時間短いけど
158ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:09:26 ID:gOrULHZBO
>>144
嘘だろ…
159ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:09:36 ID:oRM+TIGX0
>>145
俺の側が出せるかどうかはともかく、一応要望をたのんます

とりあえず、3.1のカードでめぼしい物としては
漢王朝の希望、決起神速、決起車輪
ちょっと落ちて臥龍

あとは微傷だけど決起落雷、このくらいしかないが
160ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:09:42 ID:wWMf3U3n0
>>153
んだなぁ…あと雲散もだぁね
161ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:09:43 ID:3P0E51LL0
>>153
ヤギと!!の頂上が余りのオットセイ大戦で吹いたのも私だ
162ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:10:27 ID:KcvufD0J0
>>159
希望となんか出してもらえるんなら喜んで出しますがw
163ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:10:32 ID:2FdyCRbRO
>>154
旧バージョンで銀子リンクを試したが弱かった
だめぽ
164ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:10:39 ID:AyTagpQz0
>156
コレを見ると撤退台詞じゃね?
165ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:10:44 ID:KKbXrs0d0
諸刃陣って敵味方共に武力0になるんだよね
ってことは乱戦状態だと兵力の多い方が勝つんだよね

諸刃色香はじまったんじゃね?
166ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:11:14 ID:HndhQTzj0
屍ってやっぱり次のverもきついかもなぁ
ただ選択肢が増えて使える性能になったから今よりは楽できそうだ
167ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:11:18 ID:XWIK2CHl0
王美人もハジマッタらしいので
落雷大戦ですね
168ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:11:25 ID:0NklZGa6O
>>153
俺も
決起のも強化されたし
169ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:11:45 ID:3P0E51LL0
>>165
武力0どうしの乱戦って兵力減るのかね?
170ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:12:01 ID:ogzP01IaO
>>161
おっとせい!の連呼を聞いてるうちに試合終わってたもんな
171ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:12:09 ID:oRM+TIGX0
>>162
じゃあ、もしメール便でよければ
トレスレの959までお願いできます?
172ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:12:12 ID:eaAgNDrE0
>>169
8C以内じゃ勝負付きそうにないなw
173ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:12:32 ID:9ThiP0oY0
>>165
永続ならな…
あと、範囲狭いから外からの突撃でオーラ接触位置は範囲内、騎馬は範囲外ってケースもある。
174ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:03 ID:43doemgIO
雲散があり、ちょっと強化される反計と看破
曹操、惇、カクワイ、李典、劉ヨウの求心が来るか?



なんか俺が使うと開幕で潰されそう
175ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:05 ID:3OGA6ZzP0
>>169
攻城兵と象兵以外は、同武力は乱戦でほぼ同時撤退
176ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:06 ID:ZtLws3kJ0
>>165
大戦2の頃、攻城兵色香で征覇王になった猛者がいたんだけどそれを彷彿させる感じがw
177ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:24 ID:gA5dw4i30
     _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
     fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ   
     人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y   
    ( ̄ ̄ ̄ ̄ 金曜日   ̄ ̄) 
    {彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|    
    {彡'      、 ,     ミミl    >>110
    ,}彡  ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ}    お前人のモノ(武力)を…
   /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ  
    |l{ ,jリ   `""'´ : : `゙""´  }} l|
   l{Vハl     , _ : : _ 、    f,リl|
   ヽ__`!    /゙'ー、__,.‐'ヽ、  {_'シ′
        |   ,;'  __:.:__ ,、:  i |
       '、  ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
       lヾ ' 、       ,' ,イ
       | \       / ヽ
       |   丶.____/   \
178ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:27 ID:SnMInktTO
開幕戦陣がメインデッキの俺が失意のうちに今北。

次バーどうしよ…。
要領悪いから、慣れないデッキの練習してるうちに確実に一品に落ちるなorz
ススメワラでも開拓してみるか…。
179ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:28 ID:KcvufD0J0
>>171
了解でっす。
180ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:42 ID:GuIkZqUiO
>>164
そのまま許チョと二人で無双して敵拠点壊滅させたのさ

まぁ謎チョイスに違いはないが
181ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:13:48 ID:5IbO75690
ちょっとググッたら出てきた

迷子の夏侯惇、陽平関を落とす

道に迷ったのは俺ではない!

深夜の山中、迷子になったお前に出くわせば俺でも怖くて逃げる

あんな夜襲は前代未聞。いや、後世の名将も真似できまい

ふんッ

惇、ついに歴史に名を遺したな

ぐわあぁ

みろ、お前の手柄の地だ

がはーッ
 
[曹操]
[夏侯惇]
蒼天航路 30巻
台詞のとおり、迷子になった夏侯惇が陽平関という関所を落としたあとのやり取りです

これか
182ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:14:00 ID:2FdyCRbRO
>>169
減る
武力8弓を後ろに置いておくと頭出しただけで死ぬ
横弓で守られたら通じないが
183ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:14:19 ID:gfSy9OblO
>>169
普通に減るよ。
184ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:14:43 ID:3P0E51LL0
>>175
なるほど

となるとやっぱ回復させる計略入れたら…いやしかし溶ける速度どんぐらいか分からないしな…
185ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:14:53 ID:e4ZzGEyn0
>>165
諸刃陣の上に精兵あったらどうなるんだろうな
186ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:15:07 ID:QMAk/TjY0
顔良が据え置きで一番槍強化とかおかしいだろ
187ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:15:20 ID:ogzP01IaO
>>181
ちなみに本当に迷ったのは先導してたキョチョ
188ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:15:28 ID:JzhdG+6c0
っか強奪の範囲見て嬉しさ反面、この八角形は紛れもなく愛用してる軍師禰衡の指鹿為馬そのものだわ…
水禍の横幅いっぱいに広がったあの陣略で馬鹿水禍を決めてたのに…こんなに狭いなんてorz



…いや、待てよ。
この乙軍師(でもないが)インフレに伴って、目立ってない禰衡が範囲を小さくされるだけで終わる筈がないよな…とすると…



知力−10クルー?
189ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:15:53 ID:CXIn/8Ah0
>>184
というか諸刃自体が8cくらいしかないみたいだし攻めというか号令を無効化して士気差つける陣略になるんじゃないかと
190ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:16:22 ID:wWMf3U3n0
この修正内容見るに呉の2コスは赤壁にしとかないときつそうやね…
知力7やタメ有りではちと頼りない気がしてきた
191ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:16:28 ID:43doemgIO
武力0同士の乱戦って何やってんだろw
192ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:16:39 ID:5KkTpYdn0
>>188
八角形なら混元一気か鉄鎖連環の可能性もあるじゃん
193ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:17:04 ID:JcLbZSjP0
今来た
前スレに上がってる反計の範囲、一回り狭くなってるな

>>110
うはw広すぎww
194ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:17:19 ID:SnMInktTO
>>191
口喧嘩
195ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:17:21 ID:ogzP01IaO
>>188
レベル1かもしれないけどな
196ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:17:36 ID:GD0v0qORO
>>180
普通に
「兵卒の夏侯惇です!」
で良かったのにな、台詞
197ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:17:54 ID:PGwjJzA30
香車戦法で一気に城門突っ込んで諸刃→弓マウント強くね?
ちょっと早めに諸刃張れば攻城兵だから突撃されても兵力ほとんど減らないし
198ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:17:54 ID:3P0E51LL0
>>186
むしろ集積オワタになったので漢の選択肢はかなり狭まったとおも
決起勢も軒並み弱体化だし、国力3のときの号令強化されてもそこまでどう凌ぐかのルートが狭くなっては意味が(ry
199ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:18:00 ID:lJkrWdMc0
>>110
それほんとに肉か?

>>109
K6をどうやって強化するというのであろうか
200ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:18:21 ID:KcvufD0J0
>>191
子供同士の殴り合いみたいなことやってんじゃねぇ?
201ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:18:23 ID:CXIn/8Ah0
>>196
ますます意味不明になるだろw
それだとむしろ味方が一喝状態になっちまう
202ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:18:43 ID:HndhQTzj0
>>191
てや〜ペチン
どりゃ〜ペチン

へへ、やるじゃねーか
ふん、おまえもな


こんな感じでどうですか?
203ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:19:03 ID:AyTagpQz0
>>180
>>181
謎チョイスすぎるw
LEは惇しか持ってないから、少し楽しみだ
204ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:19:16 ID:nlHMo0BK0
LE曹操の計略台詞が
「暖かだな・・・」になってたりしたらどうしよう
205ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:19:33 ID:gA5dw4i30
>>191
ああん?あんかけチャーハン?
206ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:19:55 ID:QeZANJ/80
>>204
まださむ…
207ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:04 ID:43doemgIO
>>199
k6の強化案…強化案…たまに生き残るとか



考えること自体鶏肋デース
208ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:19 ID:CXIn/8Ah0
LE曹操の落城セリフが「アモーレ!」に変更されててもおかしくないな
209ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:25 ID:oRM+TIGX0
>>199
イラストは肉っぽいが・・・むむむ

陣略はたぶん鉄鎖か混元だろうねぇ
封印も八角形だがアレはやけくそ気味に広くなってたし
210ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:33 ID:1ZntLOFC0
粘り手腕+諸刃千尋は流行るな
相手城門に諸刃置いてがっちり守りつつ
後方から弓マウントしたらかなり強いと思うな
R太史慈が弱体化されるから粘り手腕の2コス枠には
UC甘寧が入るだろうけどそれでも強いだろうね
211ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:41 ID:3P0E51LL0
>>190
遠弓麻痺矢の人がじっと見て(ry
というか2コスはもう諦めて2.5コスと1.5でどうにかするという手も…
212ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:58 ID:9ODDVcMoO
>>150
ですよねw

王美人の修正がマジなら恐ろし過ぎるな…国力2の時点で忠義関羽も潰せるし、ピン落雷だから固まるとかの対策のしようがない
213ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:20:59 ID:z8JAIhXQ0
>>199
全範囲にして敵も強制転身するとか
214ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:00 ID:BpHemWAJ0
>>200
スポーツチャンバラみたいに、ウレタン撒いた武器でポコポコしてるのさ(w


今北産業
215ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:05 ID:ypAfZuzY0
>>204
せめて撤退か落城台詞にしてくれwww
216ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:20 ID:GD0v0qORO
>>207
範囲内の敵も強制的に敵城内に戻るとか
217ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:22 ID:9ThiP0oY0
>>199
範囲をロケテの大徳くらいまで広げるとかじゃね?
218ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:25 ID:gOrULHZBO
>>199
よく見ると肉
左上に嫁もいるよ
219ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:21:29 ID:CXIn/8Ah0
>>210
釣られないクマー
220ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:22:16 ID:JcLbZSjP0
>>196
復活台詞ですね、わかりま(ry

>>199
まあ、範囲は全域になってないとまず使われないよなw
221ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:22:22 ID:2GtH9tvp0
>>210
突っ込んだら負けかなと思ってる
222ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:22:28 ID:Rg8v6KqyO
>>196
「兵卒の夏候惇です!!!」

復活台詞か一騎打ち台詞か落城台詞なら使うわ
223ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:22:38 ID:5KkTpYdn0
>>212
普通に避雷針立てればピン狙いづらくなるけど
224ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:22:54 ID:5h9wXbxF0
>>210
オケーイ
225ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:23:02 ID:KcvufD0J0
>>204
過去に落城台詞で
「長い戦いの人生であったわ」とかあったんだぜ?
俺の持つ唯一の求心だが。
226ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:23:18 ID:ogzP01IaO
>>213
リードとったら後半のぶつかりあい強制キャンセルっすか
227ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:23:50 ID:JcLbZSjP0
>>210
どうせなら武力10知力2で勇猛持ちの武将も入れたら強くね?
228ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:23:51 ID:AyTagpQz0
>>210
まだ麻痺矢号令+諸刃のマウントのほうが釣られたかもしれない
229ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:24:06 ID:BpHemWAJ0
やがて, かこうはたちは 大きくなって, ちゅうげんへいていを かくさくしていました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, かこうとんは まんぞくして いいました。
「ああ。あたたかだな・・・とん・・・」
と, そうそうは いいました。 そして, フフフと,
やさしく すこし にひるにわらいました。
そうそうは, すこし しろいものが ふえていました。
かこうとんは, いっそう ごうかいに, 「このあつさ! たまらねえ!」と わらいました。
かこうとんは, そうそうと いっしょに, いつまでも そうてんのそらを
かけていたいと 思いました。

ある日, そうそうは, かこうとんの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
かこうとんは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, かこうとんは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, かこうとんはなきやみました。
かこうとんは, そうそうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

かこうとんのせきがんは もう, けっして にらみかえすことはありませんでした。
230ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:24:28 ID:84Fw+IC60
牛の滾りは面白そうだけど、ネタで終わりそうな気もする
231ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:24:29 ID:HndhQTzj0
>>215
横山曹操も落城は死ぬ時だったしなw
232ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:24:41 ID:3P0E51LL0
>>223
PIMAや箱ぐらいの呂布使いなら避雷針渡り歩いて確実に潰しにくるな
ぶっぱで3本落とせる方がやっぱ楽かしら…
233ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:25:05 ID:wRTNruJDO
肉は計略強化しなくていいよ
復活Cを2のに戻してくれればいいよ
234ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:25:19 ID:GD0v0qORO
蒼天LEはカクの計略台詞をなんとかして欲しい
235ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:25:42 ID:TstKOccQO
一騎打ち台詞が「人に塗れて出直して来い」だったら燃える
236ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:25:46 ID:3P0E51LL0
>>233
じゃあ俺は金環に活一つつけてくれたら(ry
237ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:25:59 ID:43doemgIO
k6「ロケテなんて鶏肋…鶏肋…グスン」
238ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:26:00 ID:z8JAIhXQ0
>>225
LE生姜も落城勝ちするたびに蜀のために振るった剣を折っていたなw
239ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:26:06 ID:ogzP01IaO
>>234
むしろ声優をだな…
240ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:26:30 ID:JcLbZSjP0
>>234
「轟け!」「我が暗黒の策よ、どこへ行く!?」「さて、次の策を練るか」
だっけ?
241ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:26:52 ID:GD0v0qORO
>>239
それには同意せざるを得ない
242ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:27:01 ID:f2qmUDkxO
>>229
なんだこれ いい話みたいだ
243ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:27:15 ID:5KkTpYdn0
あと決起雷撃は普通の落雷以上に範囲が武将から離れてるので
懐に潜り込まれるとかなり厳しいっす
244ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:27:16 ID:2GtH9tvp0
LE夏侯淵なんて落城どころか、訓練も死亡台詞だぜw
245ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:27:24 ID:d2oqgGs00
>>185
別に精兵があれば最低武力2が保障されるわけでもないし武力0でしょ。
問題は戦陣だな。使い道変わりすぎてすごい悩む・・・
246ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:27:39 ID:9ODDVcMoO
>>223
うん、だよね

>>230
ネタでも構わんぜ。俺はロマンを感じる
247ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:29:07 ID:BpHemWAJ0
>>242
元ネタが「100まんかいいきたねこ」だから、大抵はいい話に見えるのさ。袁家バージョンが一番ひどいが(w
248ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:29:13 ID:nlHMo0BK0
>>230
牛の肉汁が滾るとな?
249ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:30:22 ID:ypAfZuzY0
>>239
声優ネタなら孫パパも入れてくれや!!


なんで計略台詞変わらんかったんだよ…
250ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:30:29 ID:3P0E51LL0
コス1が士気3で武力16になれるんだもんな、ロマンだわ
城門突っ込ませてぇw
251ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:30:45 ID:9ODDVcMoO
>>247
この話有名だったんだな
昔よく読んだわ
252ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:30:58 ID:GD0v0qORO
>>240
おどろけぇ
253ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:32:18 ID:HZZ3e17oO
>>247
募兵すんなwwww
ってなるからな
254ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:32:57 ID:43doemgIO
>>250
牛金「ありのままに今起こったことを話すぜ。計略使って敵城門につっこんだら自城の城門前にいた、超スピードとか催眠術(ry」
255ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:33:06 ID:JcLbZSjP0
>>250
見える、見えますぞ、跳ね返ってくる牛金が・・・w
しかし、そうなると益々R関銀屏が不純に・・・
なに?R馬超が武力+8、効果時間12Cだと!?
256ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:33:13 ID:u5jpX6t50
>>250
>コス1が士気3で武力16になれるんだもんな、ロマンだわ
>城門突っ込ませてぇw

牛金の話・・・だよな?器用だなアンタw
乱戦して団子になってるところに突っ込ませるって意味かな。

ところでちょい前に話題に上がってた気がするけど
挑発と誘導って修正入ったの?
257ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:33:22 ID:k+3Ppei30
>>250
猛進特攻の時代来たな
258ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:33:44 ID:ogzP01IaO
>>250
首が長い人「呼んだか?」
259ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:34:21 ID:9ODDVcMoO
>>250
もしかして特効号令始まったんじゃね?
260ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:34:27 ID:GD0v0qORO
そういや首長ってどうなったんだ?
261ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:34:37 ID:nwX+TnSp0
諸刃+遮断+コーセーの完殺突撃は直った?
262ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:34:39 ID:ypAfZuzY0
>>256
誘導は試したが前方に伸びた気がした


ただしチョロは最近見てなかったからよく分からない
263ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:34:46 ID:l5j/pY+J0
___┏┓___

城門の中でバトルドーム状態の牛金想像した
264ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:35:17 ID:HndhQTzj0
>>255
不純なKGP…
お前の家に関羽が行ったぞ

猪突して踏ん張れすればさいきょーじゃないか?
265ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:35:17 ID:x3ezQu+Y0
>>247
アレは傑作すぎるww落ちが秀逸
266ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:35:34 ID:BpHemWAJ0
>>253
やがて, えんきょうだいは 大きくなって, あとめあらそいを はじめました。
「あいつらも りっぱな あととりに なったなあ。」と, えんしょうは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, でんほうは いいました。 そして, カラカラと,
かわいたえがおで すこし わらいました。
でんほうは, また ろうやのなかに つながれていました。
えんしょうは, いっそう おおげさに, あっぱれ!と わらいました。
えんしょうは, でんほうを えいえんに, いつまでも とうごくさせて
いたいと 思いました。

ある日, でんほうは, うすぐらい ろうやのすみで, しずかに
うごかなく なっていました。
えんしょうは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, えんしょうは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, えんしょうはなきやみました。
えんしょうは, でんほうの ろうのまえで,
 しずかに うごかなくなりました。

えんしょうの へいりょくは, じょじょに かいふくしていきました。

これだな(w
267ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:39:01 ID:Kp6R3A+2O
>>266
ワロタwwwwww
268ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:40:20 ID:u5jpX6t50
>>262
マジか〜!
ver.upしたら久々に22211大徳でもやるかな。
強化陣略がガラっと変わるみたいだし、
あたしのLV.MAX鉄鎖にくぎゅ付けにしてやるんだから!
269ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:40:40 ID:GuIkZqUiO
>>266
殿酷いwwwwww

完全にギャグだなwww
270ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:41:18 ID:43doemgIO
>>266
募兵すんなwと言わざるをえない
271ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:41:45 ID:f2qmUDkxO
>>266
これはwwwww
272ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:41:48 ID:3P0E51LL0
>>266
殿酷すぎて笑ったわw
273ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:42:22 ID:ogzP01IaO
>>266
オチ以外も酷いだろw
274ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:42:23 ID:9ODDVcMoO
>>266
始めて見た時噴いたわw
275ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:42:24 ID:KFgRIWfKO
>>263
関係ないけど
なんか無性にバトルドームという単語が懐かしいわ
276ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:43:09 ID:SvXLtL+E0
>>266
懐かしいなw

最初は象がネタにされてたんだっけ?
277ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:43:42 ID:6z3YbSUa0
>>275
相手のゴールにシュウウウウウウウウウウウウウウッツ!!
チョーエキサィティングウ!!!
278ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:44:08 ID:BpHemWAJ0
>>269
>ギャグ
なぁに。2の袁紹伝に比べれば(www
279ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:45:31 ID:eaAgNDrE0
>>277
ドラえもんバトルドームも(ry
280ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:45:31 ID:BpHemWAJ0
>>276
やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。

ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。


最初に出来たのがこれで、これから幾つかの派生に改変されてたと思う。自分が見た限りの奴は5個くらい保存しているがな
281ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:45:34 ID:ypAfZuzY0
>>277
お前20代前半以上だろ
あれのCMは凄く面白そうだったなww

南蛮王は何C持つんだろうか?
282ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:45:47 ID:nlHMo0BK0
>>278
あれは3rdのショーンを思い出す
283ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:47:25 ID:PyH/cTq2O
うーん…なんか排出停止のカード調整がド派手すぎる気がする
排出停止は目立たないからうっかり情報が広まったらガセだった時取り返しつかなそうで心配だ
284ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:48:29 ID:Kp6R3A+2O
>>281
なんだっけ、BB弾みたいなのを弾くおもちゃだっけ?


サジの武力99が見やすくなったな。店内限定だが
285ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:49:15 ID:43doemgIO
後漢伝で袁紹はまたなにかやらかしてくれるのだろうかw
286ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:49:27 ID:SvXLtL+E0
>>280
そうそうそれそれ
色々懐かしい…

最初に出た時はリアルでちょっとグっときた
287ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:49:34 ID:3P0E51LL0
特攻の大号令…そんなのもあるのかって排停なのね
288ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:50:11 ID:GbByHVnuO
>>278
袁紹伝のオチの酷さは異常w
モウコク伝もコメディ主体だったがいい話だったのに。
289ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:52:45 ID:BpHemWAJ0
やがて, りくそんたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, そんけんは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅうたいは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅうたいは, すこし ぜんしんに きずがふえていました。
そんけんは, いっそう やさしく, 「おどろけ!」と わらいました。
そんけんは, しゅうたいと いっしょに, いつまでも 前線にとびだして
いきたいと 思いました。

ある日, しゅうたいは, そんけんの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
そんけんは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, そんけんは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, そんけんはなきやみました。
そんけんは, しゅうたいの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

そんけんは もう, けっして おどろきませんでした。


呉wikiに載っていた&某スレの絵師さんがネタにしていてビックリしたもの
290ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:52:52 ID:foE5PmN90
今北

昨日からロケテなのね。
どおりでwikiが重いはずだ。
291ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:52:52 ID:5IbO75690
曹操を倒した!三国志完ッ!



〜〜んにゃむにゃ……
292ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:52:58 ID:3P0E51LL0
しかしこのバージョンアップは隠れた壊れ沢山ありそうで宝探しの雰囲気になってくるなw
バージョン上がったら乙カード重点的にチェックしてみよう…
293ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:53:06 ID:Z/ExpZLe0
呂布伝も少年ジャンプ的な俺達の戦いはこれからだENDで吹いた
294ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:53:56 ID:CXIn/8Ah0
>>285
後漢伝って反董卓連合のところで明らかに異質なのが一匹いると思うんだ
295ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:55:21 ID:SvXLtL+E0
とりあえず2.1の群雄伝をDSで(ry

多少高くてもEX無くても俺は多分買う
296ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:55:44 ID:5PbBPVyG0
そういや・・・
臥龍の台詞についてまとめに載ってなかったんだがどうなったん?
297ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:56:22 ID:43doemgIO
>>294
まさかクラウザーさん…

漢軍は結構資産あるからバージョンアップしたらプレイしてみるか
298ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:56:29 ID:f2qmUDkxO
>>289
全身に傷があったら少しじゃすまんだろw
299ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:57:22 ID:JzhdG+6c0
クラウザーさん「兵糧は俺のモノだーーー誰にも渡さねえぜーーー!」
300ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:58:08 ID:BpHemWAJ0
そういえば、英傑伝で思い出した



南蛮伝追加っていつなんだろう…そりゃあ、あのカード枚数じゃやりにくいの解かるけどサア…
301ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:58:11 ID:6Dv5Q7uFO
>>292
鶏肋…鶏肋…
302ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:59:22 ID:ogzP01IaO
>>299
すげえ流石クラウザーさんだ!
全軍の兵糧を喰ってもまだ喰い足りないみたいだぞ!
303ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:59:28 ID:nXPsP/Wh0
>>296
セリフより計略時間と範囲の方が気になる人多いだろうから、自分で調べえるのが一番なんだろうな。

変わりそうな奴ってどれ位いるっけ?リスト作っとけば、運良く誰かが確認してくれるかもしれん
304ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:00:27 ID:3P0E51LL0
乙の代名詞といえば?

「臥龍!」
「隠密!」
「流星!」

隠密「あ…あれ?皆どこ行くの?」

臥龍・流星「…ごめん」
305ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:00:41 ID:gOrULHZBO
>>302
噂じゃ熊狩りの熊の中身もクラウザーさんらしいぜ!
306ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:00:51 ID:KcvufD0J0
>>288
どんなんだったんだ?
307ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:01:10 ID:2KqIx0DD0
前スレで、反計うpしたものです

惇雲散と看破もうpしました
3339
3340
308ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:01:43 ID:JcLbZSjP0
309ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:02:29 ID:iPWK9oQW0
>>304
決起弱体「お前だけ置いてく訳にはいかないぜ。」
310ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:03:07 ID:qjalpMvs0
変化が10Cって、長時間計略なのに・・。
なんか台無しだ。
311ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:03:39 ID:ogzP01IaO
>>304
うららららーい
312ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:04:15 ID:JcLbZSjP0
雲散、若干広くなってるのか
雲散は光の加減で分からんw >>307

雲散
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3339.jpg
看破
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3340.jpg
313ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:04:23 ID:QeZANJ/80
>>310
次のVERで無駄に高武力で長時間続く左慈が流行るのは見たくないw
もう…嫌なんだ…
314ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:05:57 ID:GbByHVnuO
>>306
夢オチ
315ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:07:00 ID:BpHemWAJ0
>>310>>313
シルバーサジタン「ふぉ〜っふぉっふぉっふぉ。まだ若い喃」
この頃は42cだったんだぜ
316ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:07:46 ID:Z/ExpZLe0
317ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:08:15 ID:KcvufD0J0
>>314
おk、把握した。

>>313
なまじ超絶強化関係が上方修正食らってるから、下手すっと今までで一番酷くなりかねないからなぁ
318ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:08:22 ID:43doemgIO
>>306
孟徳に勝った!という夢を見たのさ
319ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:08:45 ID:yKKa7wRJ0
>>307

>>305
な、なんだってー
320ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:09:35 ID:icCSPeZmO
左っちゃんの計略って知力長時間なのかw
もう一騎当千の類で何も信用できんぞ!
321ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:10:14 ID:QeZANJ/80
>>315
イーヒッヒッヒッと笑ってた時期ですね、よく判ります
ええ、使ってましたからよくわかりますとも!
322ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:10:20 ID:NUma1BwAO
>>315
まあ1.5コスで武力1だったから相手の号令見てから変化余裕でした、って使い方がまず出来なかったんだけどね
323ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:10:36 ID:3P0E51LL0
15cから10cへと更なる下方修正とwikiにはあったと思う
もう乙カード寸前ですたい
324ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:10:45 ID:Y1oz/CIU0
そもそもアップデートはすぐ来るのだろうか
下手すりゃ3/15の宴の後の3/19とか言われそうだが
325ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:10:59 ID:3pmzCu1a0
「遠弓!」
「孫呉の炎!」
「オトコノイジ!」
326ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:11:07 ID:ogzP01IaO
>>320
徒弓や質実からやってくれてますからな
327ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:11:14 ID:9ThiP0oY0
英傑伝の漢の章で必要なカード分かる人いる?
1章が廬植、2章がコウホスウ、3章が献帝、4章が袁紹までは確認してる。
328ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:12:01 ID:PFTBolRzO
>>306
ニコニコに全話あったよ。
蜀、というか南蛮が三国統一。
回を重ねる事に小物になっていく孔明と素晴らしい人格者モウコクさま(not誤植)。

>>304
隠密は一応頭が強化されたけど…。
いい加減裏の説明通り伏兵解除条件満たした「瞬間」以外は姿見えない様にして欲しい。
329ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:12:05 ID:QeZANJ/80
>>324
早くて2月中旬か下旬じゃないか?
3月に喰いこませるのは戦略的にどうなんでしょうな
330ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:13:45 ID:ogzP01IaO
>>324
宴前にVer.うPして参加者を阿鼻叫喚に落すのが部長
331ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:14:22 ID:CXIn/8Ah0
>>328
モウコク伝は段々かっこよくなっていく南蛮連中がギャグにしか見えなかったw
あと趙雲
332ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:14:54 ID:KcvufD0J0
>>328
確か何度も孔明が挑んでくるけど、頼れる仲間と一緒に戦っていくやつだっけか?
333ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:15:05 ID:N+0l4R0I0
そんなことより次は2222合目だが、スレタイ候補はあるのか?

いや900前後から募ったら間違いなくすぐ埋まるしさ…。
334ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:15:44 ID:CXIn/8Ah0
>>332
×頼れる仲間
○愉快な仲間達
335ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:16:01 ID:BpHemWAJ0
>>321
赤兎咆哮とかを変化できた時の快感が(w

>>322
号令を変化する場合、42cも効果時間があるんだから、変化のタイミングは自軍が攻める時じゃなくて防衛時が
ベターな場合が多かったよ。
336ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:16:02 ID:ogzP01IaO
>>331
孟優がクールで知的なんだよな知力2なのに
337ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:16:19 ID:z8JAIhXQ0
>>333
4枚デッキをテーマにするのはどうだ?
338ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:17:18 ID:gA5dw4i30
朶思大王 「ホホ、ご安心なされい。忙牙長殿、おられますか!」
忙牙長 「ははっ!こちらに控えております!!」
孟獲 「え、ええっ!!!!!忙牙長が話しとるぞ!!!!!!」
339ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:17:37 ID:QeZANJ/80
>>335
無双見て復活した左慈出場変化余裕でした

城門で武力24左慈が落城決めたのもいい思い出
7品か6品ぐらいの話ですが
340ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:17:45 ID:gOrULHZBO
341ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:17:49 ID:Z/ExpZLe0
>>335
そういう意味じゃなくて1.5武力1とかいたら
号令とか使われなくても普通に負けるってことじゃね?
342ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:18:34 ID:3P0E51LL0
2222だけに呉の2/8四天王にちなんでメキシコの熱い風という意味のサンタナはどうかな!
343ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:18:56 ID:zCd4dQrN0
久々にガッツだぜのプロモ見たわ、懐かし。
2222 ..武力22/知力22のデッキか
344ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:19:10 ID:HZZ3e17oO
>>333
【漢、大徳】【孫武、魏武】
345ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:19:21 ID:3pmzCu1a0
4枚デッキといえば
孫堅 孫策 周瑜 周泰 の純正?呉4だろ
もう無理だがな、最近といっても古いかも知れんが肘丸動画の
張苞 関興 劉備 姜維 が印象的だったな
346ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:19:37 ID:JzhdG+6c0
>>344
ワシがいらぬでかあああああああああああ
347ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:19:49 ID:CXIn/8Ah0
>>336
金環が数少ない字の読める奴なんだよな。知力1なのに
忙牙長と趙雲が普通に会話してるのも吹いたけど
348ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:20:01 ID:JcLbZSjP0
>>333
【隠密神速号令】三国志大戦2222合目【夢の彼方】
349ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:20:55 ID:GbByHVnuO
>>336
金柑が漢字の読み書きができる貴重な人材だったりな。
350ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:21:10 ID:qjalpMvs0
全突のセリフ変わったらしいので気になる。
351ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:21:38 ID:icCSPeZmO
>>338
頭の良くなった忙牙長は、今まで見えなかったことがたくさん見えて…

ボウガチョンに花束を
352ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:22:27 ID:Z/ExpZLe0
>>342
【我ら孫呉2/8四天王の時代よ!】【´∀`) ´∀` ) ´∀` )】
353ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:22:26 ID:PyH/cTq2O
繰り返すようだが2217合目の2.1排出停止情報、ウソじゃないか?
あまりにも不自然すぎる
354ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:22:27 ID:2nhQFr2y0
【そろそろ打ち合い】三国志大戦2222合目【疲れた】


2222回とかどれだけ長い一騎討ちなんだw
355ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:22:58 ID:BpHemWAJ0
>>339
自分は、一応中華統一まで使ってた>シルバーサジタン 流石にそれ以上だと中々変化させてもらえなくて
証5で頭打ちだったけどね…。


>>341
まぁ、確かに負ける確立の方がはるかに高いけど、そういうのをカバーするのがデッキの他のメンバーと
戦術&スキルだろう。今みたいに号令おしくら饅頭の時代でもなかったし、奥義じゃなくて兵法の時代だったしな
356ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:23:06 ID:MyWmSWmS0
うう・・・モウカク伝が見たいのに混雑中とか・・・orz
357ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:23:09 ID:HZZ3e17oO
>>346
だって群雄限定じゃないし…
358ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:23:29 ID:ogzP01IaO
>>347
しかも死んだ後に明かされるという不遇な金環
359ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:24:20 ID:Sw/ByHrW0
>>350
つSR馬超 計略発動時「この乱に我が魂をこめる!」
360ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:24:22 ID:JcLbZSjP0
やっとwiki繋がった
禰衡さん、ゲージがMAXじゃないと知力-2ってマジですか?w
361ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:26:08 ID:JcLbZSjP0
開幕最期の業炎ができなくなるとか・・・
362ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:28:34 ID:3P0E51LL0
どうせ永続じゃないならってんで開幕ガン攻め陣略スタイルも増えるかしら
363ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:29:35 ID:zCd4dQrN0
【劉禅2/2】三国志大戦2222合目【孫皓2/2】
こんなの思いつた そういや今って2/2武将はいないのか
364ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:29:38 ID:z8JAIhXQ0
>>352
一人いないぞw
365ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:30:23 ID:qjalpMvs0
これからはガン待ち、ひきこもりゲーからスキルゲーに変更でいいんじゃない?
366ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:30:34 ID:icCSPeZmO
>>361
開幕最期の業炎って矛盾した字面に吹いた
開幕に兵書付いた軍師法正の再起を叩く気持ちだ
367ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:31:47 ID:BpHemWAJ0
>>362
「場所限定の兵法」みたいな感じになるから、陣略前提でデッキを戦術を組んでいたプレイヤーは
そこに走ってもおかしくないと思う。開幕じゃなくても、昔の衝軍みたいな使い方をする戦陣使いの人も
増えると思うよ
368ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:33:09 ID:JzhdG+6c0
知力−10なら兵書知力減退とかイラネーじゃん…
369ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:33:14 ID:JcLbZSjP0
そういや、自縄自縛の計の効果ってどうなったの?
兵力100%で-4なんていう劣化弱体化の小計のまま?
370ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:33:30 ID:1K5Xizd20
>>365
むしろ赤ボタンゲーになりそうな気が
371ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:34:47 ID:Bw03UZrM0
「周瑜よ、俺たちの時代が来たのだ!」
「俺は天命に追いつかれたよ…。」

うむ、やはり素晴らしい。
372ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:36:58 ID:GuIkZqUi0
>>371
様式美だな
373ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:37:27 ID:JcLbZSjP0
とりあえず、陳羣の効果を調べて欲しいな
SR張春華が武力-7になったんだし
374ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:37:54 ID:foE5PmN90
>>365
でも、永続陣略がなくなったからと言って
引き籠りゲーがなくなるとは思わないが…。
375ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:38:18 ID:HL/zkG4L0
WIKIのR董卓の完殺プラス30カウントが本当ならかなりヤケな調整に見えるんだ。
本当なら、だが。さて、怪力強化だから王双でも引っ張り出してくるか・・・。
376ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:40:23 ID:fymTSQDD0
今北
ロケテまとめみたけど忠義は今回修正なし?
377ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:41:30 ID:2nhQFr2y0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)+
↓雄飛発動
*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   周瑜よ、俺達の時代が来たのだ!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    


   ∧ ∧.                   ド ゴ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ ン!!!!     
   (::::::: ) コレゾヒッショウノサク                  .::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........
   〜.::::: )                          ...:::::;;;'' ∧_∧  ';;;:::::.......
 '"""゛~"''"""゛"゛""''・、                 ...::::;;;''   (  ´A`) 俺は天命に追いつかれたよ・・・
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'                ....::::::;;    ( ∪ ∪    '';;::::::::::.......
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(              ......:::::::::;;     と__)__)     ';;;;:::::::::.........
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;../  ~~^^ ~~~~~^^^~ ~~^^ ~~^^ ~~~~~^^^~  ~~^^~~~^ ~~~^^~~~

378ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:41:33 ID:JcLbZSjP0
>>375
指鹿為馬しか興味なかったから見てなかったけど、
完殺抑陣で+30とかやりすぎな気がするが・・w
完殺の計×2+完殺抑陣=+90?
退路遮断と組み合わせたら凶悪すぎるだろそれw
379ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:42:35 ID:JcLbZSjP0
+60だったぜ
380ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:45:08 ID:J6RLKBilO
>>377
(´;Д;)<こーきんのうらぎりものー
381ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:46:00 ID:JcLbZSjP0
>>377
燃やされたw
382ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:47:27 ID:GbByHVnuO
>>377
小喬と不倫関係だったのがばれたんだな。
383ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:47:46 ID:E24edZ1ZO
軍師卓、Rd、KJA、白馬、UCイクorC劉ヨウこれで決まりだな
384ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:48:50 ID:HL/zkG4L0
>>375
天啓見てから青ボタンでえらい事になるw

使いにくい軍師だからあまり見る事はないだろうが。
385ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:49:23 ID:USAXKEfW0
>>377
何故雄飛でその台詞なんだw
LEは蛮勇のコンパチだろ
386ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:49:32 ID:Bw03UZrM0
               ∧
    周瑜!      . ┃
  策  俺達の時代が来たのだ!
\(^o^ )/          |.天命
  ( )     三     ┗(^o^ )┓ 三
   c83            ┏┗    三



      策
    \(^o^)/    天命
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ


呉スレにて発見www
387ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:50:17 ID:JcLbZSjP0
>>384
まあ、こっちも軍師董卓なら即時(ry
388ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:51:54 ID:f5hpXrFIO
特大車輪が+2・・・
センゴクがなにをしたというのだorz
389ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:53:02 ID:J6RLKBilO
>>386
前スレみれ
それ本スレからの転載だ
390ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:53:32 ID:Z/ExpZLe0
董白の退路遮断の範囲が全盛期に戻ってますように
(ー人ー)ナムナム
391ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:54:00 ID:rdv47j8eO
決めた。俺バージョンアップしたら今度は玄妙なる反計入り求心デッキでやろっと。後念の為に周揄見ておくか!
392ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:54:01 ID:s5M4OZdh0
こっそり軍師董卓を使い続けてきた甲斐があった・・・
報われたぜ・・・俺は。
393ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:54:41 ID:B7RS2ma70
退路遮断は今でも十分すぎるぐらいでかくないか?範囲で困った事はないが…
394ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:55:29 ID:HL/zkG4L0
げっ、>>375
の自分にレスしてた。
なんて恥ずかしい。
俺は諸刃をはって李異を使って周姫を使ってリュウサンを使うんだ。
395ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:55:44 ID:BpHemWAJ0
>>388
固有計略の排出停止カードを徹底弾圧するのが瀬賀スタイル
396ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:56:07 ID:zCd4dQrN0
3.12は軍師の読みあいになりそうだなぁ
結構偽装が増えそうな気ガする
397ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:56:32 ID:fymTSQDD0
>>388
排出停止は存在自体が罪なのさ・・・
398ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:56:48 ID:Bw03UZrM0
>>389
マジか…orz

とりあえず、LE孫策の新セリフはかなりイイ!
超絶モーションからあのセリフでちょっと感動する。

しかし、LE孫堅もセリフ変えてくれればよかったのに…。
まぁ、自分はカード持ってないんですけどね><

孫堅欲しいよ!よ!
399ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:58:01 ID:rdv47j8eO
>>396 偽装って…何を偽装するんだい?
400ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:58:15 ID:foE5PmN90
>>388
2の頃から排出停止はガンガン弱体化させられる運命だしね。
401ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 01:59:49 ID:BpHemWAJ0
排出停止カード…とりあえずは、風間月英の「忠義の援兵」が気になるなあ。あれ以上の辱めを
受けているのかどうか…
402ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:00:50 ID:b2bYWeJ30
確定かどうか自体は知らんが
まとめテキストのSR孟獲の欄、復活カウントは15cとかじゃなくて15秒じゃね?
ただの揚げ足取りかもしれんが一応
403ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:01:19 ID:nXPsP/Wh0
>>399
もちろん求心に、偽装極滅をするに決まってるじゃないか
404ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:03:46 ID:v9MzH3ph0
戒めはどうなるんだろうか…
405ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:03:59 ID:A/ESmoOF0
>>391
玄妙反計は現状のままそっとしておいて欲しい…
セーガーのことだからちょっと強化して急に使われ始めたら超絶弱体化とかやりかねん。
406ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:04:22 ID:CmKiFfeM0
>>398
どんなセリフなんだい?
407ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:05:32 ID:rdv47j8eO
>>403 もしかして『偽装』は兵書で後は極滅をかけるって事かな?ちょっと兵書リスト見てくる。
408ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:06:33 ID:DdGfDtA20
>>406
ヤリを大きく振りかぶって打ち下ろしつつ
「周瑜!俺たちの時代が来たのだ!」 →ズドーン

超絶強化としては珍しく長文だけどいいと思う
409ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:08:15 ID:fymTSQDD0
唐突に蜀単偽装兵軍連環という電波が飛んできた
でもverupで連環の横縮むんだよなあ・・・
410ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:08:15 ID:CmKiFfeM0
>>408
いい、いいよそれ!!

オレの唯一もってる新LEがそんなことになるなんて・・・
使うしかないな!!
411ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:08:20 ID:w9ifMEn40
>>408
やべえめちゃくちゃかっけー!

買うか
412ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:09:15 ID:rdv47j8eO
>>403 それとも偽装は『業炎強化の兵書?
413ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:10:29 ID:JcLbZSjP0
ピコーン

連環のススメが回転するようになったんだから、
わざわざ指鹿為馬しなくても業炎で葬れる!
414ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:10:36 ID:Bw03UZrM0
>>406
「周瑜よ、俺たちの時代が来たのだ!」⇒(効果終了後)「俺は天命に追いつかれたよ…」

まぁ、この流れは確かにツッコミどころ満載だけど、
実際にこういう風だったんだからしゃあないわな!
415ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:11:55 ID:3pmzCu1a0
>>396
計略アッパー調整っぽい3.12だと
偽装より士気12コンボのほうが強いんじゃね?
たまる早さも変わったから蜀で偽装諸刃やって
挑発で槍兵は俺のためにある!といわんばかりの槍撃だすなら話は違うがw

で皆さん挑発+諸刃陣とかどうでしょう?
416ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:12:05 ID:BpHemWAJ0
>>414
>ツッコミ所
2までの昴くんの撤退→復活の流れだな(w
417ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:13:18 ID:CmKiFfeM0
パンチラと合わせて、少しでも長生きさせてやるか・・・
418ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:13:22 ID:nXPsP/Wh0
>>407
曹操、ホウ徳、曹仁、楽進、カク、軍師周揄

今verでも十二分に通じるデッキの事です。
419ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:14:01 ID:CXIn/8Ah0
「曹操に天下を見るのなら曹操の下に居れ」
「最強を求め続けているのは俺ひとりではない」
「天に確たる意思など無く、地に確たる歴史もない」
「周瑜!俺達の時代が来たのだ!」
「皆の者!我に続け!」

うん、一番下どうにかして欲しいね
420ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:14:06 ID:JcLbZSjP0
>>414
負けフラグ
UC夏侯惇「今だ!」
SR司馬懿「我が知の前には赤子に等しい・・・」

勝ちフラグ
UC小喬「負けないで下さい!」

裏切りフラグ
SR周瑜「紅蓮の炎と共に滅せよ!」
R周瑜「焼き払え」「よく来たな」
421ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:14:55 ID:mmvYZHc+0
なんであんまん食べると高確率で火傷するんだ

今は孫呉の流れ?
422ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:15:28 ID:MyWmSWmS0
>>419
一番下誰のセリフ?
423ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:16:17 ID:Bw03UZrM0
>>416
横山シバイもそうでした。

「げげっ!罠だったのか…」⇒「今度は引っかからんぞ…」⇒無限ループ
424ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:16:19 ID:fymTSQDD0
>>415
諸刃陣でみんな武力0だから色香がノーリスクになるんじゃね
つまり諸刃陣+色香+挑発
425ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:18:00 ID:uHzmqg4AO
新しいVerで雄飛が強くなると聞き、カードを広げたはいいが全くデッキが浮かばない。
誰かいい案ない?やっぱ断金デッキは無理かな……。
426ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:19:15 ID:CXIn/8Ah0
>>422
「おお、快なり!」とか言うヨーロピアンな人

どうせならLEは全部専用にして欲しかったもんだ
427ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:20:49 ID:MyWmSWmS0
>>426
ああ、あのお方か・・・
確かにそれは寂しいよなあ・・・

個人的にツボだったのはLE横山桃園さんだなwセリフ長すぎw
428ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:22:08 ID:Bw03UZrM0
>>425
雄飛・一気呵成・昇華・擁護者・残り1コス誰か

至って普通なデッキだ。
429ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:22:37 ID:BpHemWAJ0
>>425
雄飛 小華 朱治 太史亨 周瑜(RorUC)

というハーレムデッキで
430ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:22:38 ID:Z/ExpZLe0
>>425
雄飛、U呂蒙、周期、浄化、(太史享or推挙)がそれなりに流行りそう
431ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:23:07 ID:B7RS2ma70
>>428
それだと山頂布陣でもよさそうだな
432ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:23:33 ID:GD0v0qORO
LEの台詞と言えば、LE陳Qの復活台詞が泣ける
呂布殿はそのデッキにはいませんぞ!
433ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:23:36 ID:GbByHVnuO
>>425
断金デッキなら太史享と適当な2コス突っ込めばそれなりのデッキになるんじゃね?

醤油は外れるが槍サック・オケーイ・太史享・1、5コスの誰かも楽しそうだな。
434ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:23:46 ID:Z/ExpZLe0
U呂蒙が雄飛が落ちても何とかしてくれそうだから結構強そうだよなぁ
435ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:24:17 ID:pG+OvkOx0
蔵等に下方修正がぁぁぁぁ

早く、早く上方修正してくれ
436ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:24:23 ID:zCd4dQrN0
1の時はあんま台詞かぶりなかったんだっけな?
1といえばちょおりゃああ、どごおおおん、ぶもおおお、ひひひひひ、ババンババンバンバン
とかわけわからんの多かったなw
437ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:24:32 ID:uHzmqg4AO
今までのテンプレ(?)だった五枚雄飛の太史慈をあもーにした型か……。やっぱそれに落ち着いちゃうかな。
438ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:24:45 ID:mmvYZHc+0
>>428
呉夫人がアップを始めたようです
439ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:24:54 ID:rdv47j8eO
>>418 あ…なるほど…うん。ある。ありがとう(^人^)今度対戦で使ってみる。偽装求心極滅を。
440ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:26:24 ID:TstKOccQO
雄飛・孔融・R孫堅・R劉備・呉国太
441ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:28:16 ID:Bw03UZrM0
>>434
今日相手したけど、果てしなくウザかった。>一気呵成

現verだと笑っちゃうくらい凄まじいスピードで武力が落ちていくのに、
新verだと8Cかけて28⇒8とじわじわ減っていく…。

蛮勇と住み分け出来るくらいのポテンシャルは秘めてると思う。
442ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:29:14 ID:CmKiFfeM0
>>436
おめー、雷銅さん馬鹿にしてんのか、ゴルァ!!
オレを1で初めて覇王に導いてくれた偉大なお方なんだぞ、オルァ!!
443ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:29:32 ID:GuIkZqUiO
>>432
計略的に高順殿と組んでることが多いんだよなw

史実的には仲悪かったのに色々と相性良すぎる
444ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:30:53 ID:foE5PmN90
>>441
住み分けというか今蛮勇使ってる人たちは、
Ver.upしたら一気呵成を使い始めると思うよ。
445ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:31:54 ID:A/ESmoOF0
雄飛強化か…2でタメ計略が追加されて以来主流になったことは無いからこれからどうなるかwktk。

でも俺のトリプル反計デッキはどうすればいいんだ?
反計以外は求心と神速ハゲしかいないんだぞ!
446ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:31:59 ID:CXIn/8Ah0
伏兵さえなんとかすれば陣略属性の死なない超絶持ち武力8馬だからな
ついでに名前が孫策じゃないから雄飛と一緒に組めるし
447ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:33:52 ID:BpHemWAJ0
    @@@@@@@@@@@
   @@@@@@@@@@@@@
  @@@@@@@@@@@@@@@
  @@@@@@@@@@@@@@@@
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 @@@@'"            @@@@
 @@@  ::.             @@@
. @@@ ::               @@
 @@ ::                .@@@
  @@  _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ @@
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にババンババンバンバン
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう落雷&武5がもてはやされたのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の三国志大戦なんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | DSの中でしか俺を知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
          
448ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:34:09 ID:USAXKEfW0
>>444
むしろ太史慈を呉単で使ってる人間がアモーに流れそう
コスト2の武力8は偉大だし弓は他でも補うとして
449ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:35:14 ID:WXmbhFAB0
つーか捕獲戦法の上方マダー??
あれ1Cでも伸びればかなり使える象になるぞう!ナンチャッテ
450ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:36:59 ID:CXIn/8Ah0
>>448
??「2コス武力8、さらに勇猛まで付いてるのに使われない奴とか・・・そもそも武力枠の9/1とアイツと計略同じってのが意味不明だ」
451ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:38:13 ID:Z/ExpZLe0
>>441
正直英傑とか一人で返せれるきがする
452ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:38:53 ID:BpHemWAJ0
>>450
全身傷だらけの男「お前の場合、俺と違って属性の問題」
453ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:39:03 ID:B7RS2ma70
>>450
父親ならよく雑用係としてデッキに入ってるのにな。
454ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:39:51 ID:foE5PmN90
>>450
ソコはアレですよ。
呉だからですよw

呉はそういうもんなんですよ…orz
455ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:40:16 ID:GuIkZqUiO
>>450
>>452
鉄鞭使い「二人とも、少し早いがわしと一緒に旅行にでもいかんか?
どうせ、次verも暇じゃろうしな」
456ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:42:18 ID:Z/ExpZLe0
シロッコとか無茶強いじゃん
不満があるのはイリアがNTじゃない事ぐらい
457ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:42:46 ID:Z/ExpZLe0
うぉ、誤爆
458ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:43:33 ID:eaAgNDrE0
>>456
そんなにZが好きかよ、ID的に
459ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:43:56 ID:iPWK9oQW0
片や +10    速度2倍     効果後撤退
片や +20→+0 速度変わらず  撤退無し

どうなることやら。
460ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:45:40 ID:GuIkZqUiO
天才+ニュータイプ+超小隊長効果の組み合わせは鬼だな
隠し腕もかっこよすぎだし。
ただ実質死に技能の再攻撃より集束攻撃のがよかった。






……え?違う?
461ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:46:25 ID:BpHemWAJ0
>>455
剣の舞男「じいさん…」
傷男「…」
鉄鞭爺「なんとも寒い時代じゃわい…」

この後、3人仲良く便所に放置された
462ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:47:22 ID:CJ2B+XEF0
>>456
アニメでニュータイプっぽい描写があったのに何で脅威ではニュータイプじゃないのか疑問に思うよな
ただ敵撃破後の「馬鹿にするなっ!」は中々来るものがある

さて今日の稼動で援護兵が武力4になってるのを期待しつつ寝るかな
463ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:48:49 ID:Bw03UZrM0
>>461
旧りっくん「呉の2コス槍兵はお呼びじゃないんですよwww」
464ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:49:35 ID:CXIn/8Ah0
>>461
三国志大戦 ver3.12 〜孫呉2コス槍の決起〜の始まりである
465ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:50:37 ID:gA5dw4i30
スパロボではNT専用のゲーマルクに乗ってたのにな>イリア
466ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:54:48 ID:rahlEYNM0
戦陣+3の兵書で+4ということは蜀群で回復舞で舞ったあとの敵の英傑を戦陣で押し返せるとか
考えたんだけど生兵法かね?武力差1は回復で補うとして回復の修正次第ではもしかしたら・・
467ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:57:16 ID:BpHemWAJ0
>>466
事前の準備さえ完全なら押し返せるかもしれん。昔は衝軍で似たようなことが出来たからね。


つーか、「戦陣=衝軍陣」みたいな扱いになるのな(w
468ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:59:08 ID:eaAgNDrE0
>>466
相手も奥義が有る事を考えるとどうだろう・・・?
まぁ最終的に状況によるが
回復舞って戦陣より、戦陣+低士気で敵キーカード潰してから舞う方法も有りかと
469ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:00:31 ID:x3ezQu+Y0
>>459
超絶対策カードが増えれば増えるほどアモーは弱くなる
落雷ダメ火計ダメ雲散ダメ水禍ダメときてる

蛮勇はある程度安定するし住み分けできるかと、武力に不安があるならアモーないなら蛮勇みたいな
470ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:08:16 ID:qpQgreP3O
盛り上がってるところ申し訳ないですが、私信

昨日千葉県内で、大量のカード(たぶん全部、魏)を無くした人、ここ見てないかな?
某パチ屋で、日曜まで管理してるから取りにおいでよ
月曜以降は船橋警察署だよ
私は他のACGプレーヤーだけれども、もしもカード無くしたら立ち直れないので、気になってしょうがない

スレ汚しすみません
お邪魔しました

471ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:12:07 ID:OAnuJVlNO
カード無くすのは確かにつらい
まだNETが無かった時にICと大半のカード無くして引退してたし
472ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:13:30 ID:CmKiFfeM0
無くしたのなら、まだいい。自分のせいだからな。
1の頃にカードがぶっ壊れたときは、さすがにSEGAを恨んだ
473ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:17:53 ID:foE5PmN90
俺もこないだデッキケース失くしたと思った時は焦った…。

世の中>>470みたいなイイ人がいるのならマダマダ捨てたもんじゃないな。
474ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:27:59 ID:Wdo8kWed0
知略陣が永続じゃなくなった・・だと?
俺はこれからオケーイをどうやって守っていけばいいのだ・・・
475ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:30:54 ID:yAO7/ZY7O
24式の太史慈枠に誰が入るか非常に興味がある

流星のダメージアップは純粋にうれしいだろうな
476ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:33:03 ID:USAXKEfW0
>>474
パンチラなカン沢さんで推挙・・・ しようぜ!
477ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:37:05 ID:CxgIRLaW0
>>475
 あれ流星殆ど使ってねーじゃんw
478ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:37:58 ID:fymTSQDD0
昔の人は言いました
上手く焼かれてくださいと

みんな知略陣に頼り過ぎじゃね
479ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:40:31 ID:x3ezQu+Y0
3.0に群雄と呉のSR、上級R全部ぱくられた時は泣きそうになったなあ、あとサジと呉夫人でこの二勢力はコンプだったのに

おかげでうちにはがっちりと御大将がいまだにがいません、というか群雄のSRいまだに0だわ

>>475
太史慈が殴りに、へやーが意地で守るためお留守番になるんじゃね?
480ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:40:51 ID:iDpkm4ww0
>>475
汎用性的には将軍だろうけど、武力自体は大分落ちるしね・・
太史慈のままか根本的に変わるか、じゃないだろうか
481ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:42:54 ID:6nrsUuKI0
>>477
流星より援兵の攻城の方が10倍は多い品w
しかも(直接の出番はあまりないにしろ)業炎のプレッシャー減でデッキコンセプト崩壊の気がする
482ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:43:16 ID:4IId6jnT0
遠弓が永続じゃないだけでGJ
483☆(>_<)ノ:2009/01/30(金) 03:47:33 ID:StSavy4p0
あいうえお
484ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:51:39 ID:rahlEYNM0
>>478
たしかに知略ありきな漢字で俺はやってるけど2みたいな単色使えるで師の教えみたいな計略ないと
きつい気がする、
というわけで3.2でRうきつ 仙人の教え士気3みたいなの追加お願いしますorz
485ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:52:35 ID:BpHemWAJ0
今まで永続陣前提でデッキと戦術組んでた人にはちときつい状態になるかもな>次Ver


1からの古参の人は「昔に戻ったなあ」かもしれないが(w
486ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:54:50 ID:fymTSQDD0
>>484
でも教え無双とかなしの呂布ワラも昔はあった訳で
単純にぬるま湯に浸かってただけだと思うんだがなあ
487ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:54:55 ID:7zMuup2nO
バーうぷでカード追加あるの?

ってか徐盛の時代がきたんじゃね?w
488ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:56:13 ID:gA5dw4i30
人心オケーイで連環陣使ってるがダメ計はあきらめてる
連環弱体はしょうがないが全突とか神速号令増えるほうが困る
489ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 03:58:30 ID:XU/0fAieO
助けて!大喬の胸に潰されて息ができない!

髭が濃い俺は関羽みたくなるように伸ばしてみることにした。
社会に溶け込める気がしないぜ!今北重工株式会社
490ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:01:42 ID:liXbTGvF0
そろそろ天候復活しろよ。
大雨の中で大戦やりたい。
491ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:02:35 ID:rahlEYNM0
>>486
なるほど、いっそのこと箱みたいに精兵とかで開幕とって守るみたいなデッキの方が次バーではいけるかもしれないな
492ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:08:14 ID:Wdo8kWed0
>>490
青空ゲーセンですねわかります
493ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:09:19 ID:CxgIRLaW0
 24式の修正案考えた
 太史慈、周泰out、徐盛、陳武in
 これで何とかいけるんじゃね
494ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:14:55 ID:rahlEYNM0
考えてみたら活が弱体化してるし勅命打ってくれるやつもいないじゃないか、金柑なんか活ですらなくなったのに・・
495ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:18:04 ID:/DKTfDgY0
>>491
箱はリードとって精兵で守るだから、次ver真似しようがないだろ
496ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:18:07 ID:eC0G0JeK0
>>491
懐かしいw開幕多勢の大攻勢ですね
497ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:21:17 ID:/DKTfDgY0
>>486
そりゃ献帝とか今もいれば教えなしもできるだろJK
498ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:22:50 ID:o7JoTggI0
呂布はスポットライトが当たる度に殺される不思議武将
499ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:26:40 ID:rahlEYNM0
>>495
こないだの頂上だと開幕打ってたけどどっちが箱のスタイルなんだ?
500☆(>_<)ノ:2009/01/30(金) 04:27:34 ID:StSavy4p0
もうみんな引退すればいいよ
501ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:32:59 ID:A1BHPvA30
今のverはバランス悪くないが地味
今度のは壊れが多そうだな
壊れだらけで奇跡的にバランスとれてた以前のver
みたいになるか、忠義ゲー再来になるか
ハラハラするぜ
502ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 04:57:45 ID:mmvYZHc+0
>>499
相手ごとにに対応できるからランカーになってんじゃない?
503ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:02:08 ID:rahlEYNM0
>>502
なるほど、しかしよくあんな火計はおろか月姫の落雷ぶっぱで終わりそうなデッキでランカーになれるもんだ
きっとスキルと戦略眼がすごいにちがいない
504ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:19:44 ID:FTkLGryD0
なんか勢いが凄いと思ったらバージョンUPなのね
505ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:21:14 ID:sJfnjN1o0
ポジションがかぶる計略ってスペック武将の単体強化とか以外はあんまり一緒に入れないけど
超絶持ちの脳筋高コストはかぶらせてもOKなんだよな
バラけて展開して各個撃破されないのが前提だが…
506ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:21:42 ID:6EHqNKNtO
>>504
まだロケテの最中
507ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:27:01 ID:gXjxigrlO
おい!未だに業炎の具合が報告されないが…
知らないのはオレだけ?
508ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:27:18 ID:omVwahl70
>>505
かつて神速マニアックスというデッキがあってだな・・・
509ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:31:26 ID:eC0G0JeK0
>>507
極滅だったら既出
最後の業炎だったら解りやすく書け
510ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:32:48 ID:7Bn9PZetO
>>486
昔の方がパーツは優秀だったぞ
2.0では馬鹿連環でも暴れた馬鹿先生、2.01では言わずと知れた教え先生、2.1では全員復活の張角、さらには全バージョン通して+8を投げる献帝
2.1までは復活も強かったし武力依存低かったからワラが長生きだった
511ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:36:48 ID:Y1oz/CIU0
>>481
元から崩壊してると思う
好きだけどさw
512ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:49:58 ID:rahlEYNM0
つーか俺始めたのが3.01だから知略死んだらどうすればいいかわかんないよ
513ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:57:10 ID:va0AXP8k0
おはようこ

wiki見たら禰衡が知力-10になっててワロタ
これは曹皇后を使うチャンスではw
514ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 05:57:46 ID:5KkTpYdn0
知略死んだ知略死んだって言うけどさあ
そもそも天下無双って多くても一試合に3回しか打たないでしょ
んで貯まる速度を考えると天単にでもしない限りは
コレまででも知略上で天下無双するのは2回だったわけじゃん
それが永続じゃ無くなったから知略天下無双が1回になるわけだけど
それでそこまで絶望するほど呂布って弱いものなのかね?
素の天下無双ってそこまで使えないゴミ計略って訳でもないと思うんだけど
515ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:02:00 ID:OAnuJVlNO
天下無双がどうっつーよりダメ計と妨害にどうしようもなくなるからじゃないの?
516ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:09:10 ID:5KkTpYdn0
>>515
それは知略が永続でも厳しいのは変わらないんじゃないの?
だから単色なら堕落や米と組み合わせるし
呉の推挙浄化などと組んだ過保護デッキだってあるわけだし

…つかまあ、呂布使ったことない人間が無責任に言ってもしょうがないね
なんだかんだ言って呂布デッキはどのバージョンでも死滅しないし
呂布本人が弱体化してないから生き残るとは思ってるけど
517ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:10:06 ID:e4ZzGEyn0
知略があるだけでプレッシャーの掛け方が変わるだろ
無双乱発するだけかよ
518ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:14:54 ID:VIboldBtO
小華が呂布と浮気すれば解決
519ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:15:40 ID:rahlEYNM0
知略があるだけでアリエナイ砲の脅威から守ってくれるんだぞ、あと排出停止武将が持ってるダメ計
520ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:20:51 ID:omVwahl70
まぁこの程度の下方修正で呂布使えなくなるくらいなら他の使えばいいよね
むしろ連環とクコが減るだろうから、勝率うpまである。
521ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:21:26 ID:i+qNxOF9O
お前ら徹夜かい?元気だな


キャンペーンのデッキケース
表は新R軍師、裏は新カード
全勢力1つずつの5種類
デザインは前回とほとんど同じ
ランダムシール5枚でゲット

巍 表 R埋伏爺
裏 クコ、陳泰、李通

呉 表 R謹
裏 屍、周姫、オケーイ

燭 表 軍師R徐庶
裏 鮑、索、関興

群 表 軍師R董卓
裏 祝融、全突、トキ

漢 表 軍師Rブンキッキ
裏 皇甫崇、シュシュン、軍師SR櫨植


だってさ
携帯からだから漢字が当て字な奴は申し訳ない

前回はピローに必ず付いてくる奴45枚だったから今回の方が楽・・かな?
522ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:25:00 ID:zQrdq4FW0
>>519
雷薄なめんな

>>521
なんか魏だけアレだな。おんなのこがいない…
523ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:26:10 ID:9GJta0DPO
>>521
おお、情報thx

漢が人気出そうだな。
524ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:28:07 ID:omVwahl70
>>521
乙ー。夜勤中だぜ

なんか全体的に時代がバラバラだなw
群ほすぃ
525ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:32:22 ID:rahlEYNM0
>>520
簡単に言ってくれるけどクコ連関減る代わりに雲散が増えそうな気配が出てる
あえて呂布に妨害打たせてその士気差でほかので倒すっていう戦法が雲散にはできないんだぜ
といってもこの戦法は俺が低品だから通じた戦法かもしれないけど
526ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:33:21 ID:w9ifMEn40
そういえばいつの間にか小喬フィギュア出てたのね

想定内とはいえ「ついに出やがったかー」と思った
527ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:37:24 ID:ogzP01IaO
>>526
これか
http://imepita.jp/20090129/762890

エロかわから天災
528ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:39:57 ID:oV9cWBs70
凄く目に悪そうなどピンクだな
529ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:44:47 ID:w9ifMEn40
>>527
そうそれ

>>528
パール塗装になったらもっとチカチカしてた気がするw
530ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:50:43 ID:h3vG2n5HO
>>521
それはいつからだ?


おは幼平…ヘヤー
531ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 06:59:25 ID:lgx+4nGL0
おはほっほー

さて、来週末に大会があるんだが、どのデッキにしようか・・・
532ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:05:35 ID:eM2FhVR00
おはようじょう
533ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:10:39 ID:62Vvx0R70
>>527
ネコミミにしちゃ胸ありすぎるんじゃないか?
534ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:11:17 ID:vs9j5IsP0
>>531
1コスト8枚構成の甘皇后デッキをおすすめする
535ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:12:45 ID:9GJta0DPO
>>527
今やってるガンダムのオペレーターの子のコスプレに見えた。
536ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:15:25 ID:f02HvFHXO
呂布の話題と聞いて飛んできました!


駆虎が減ってくれれば何でも良いYO!

≡( ゚∀゚)
537ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:19:58 ID:i+qNxOF9O
>>522
あの国には追加女性武将なんかいないよ><
ことみん誘惑とか居ないよ

>>524
正直全部欲しいわ
前回は曹操だけで良かったが・・・

>>529
パールもあるのか・・これ以上のピンクっぷり

>>530
土曜日か日曜だったはず。どっちかは解らないわ・・・
すまん


ストラップに出たキャラはデッキケース自重して下さい><
538ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:28:50 ID:jOiTd9UjO
金色の教祖、上方修正ないの?
戦陣永続なくなるなら計略修正しなけりゃ死滅するだろ
539ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:29:59 ID:0m53Ub0OO
>>521

張苞「そんなにセガは関兄弟が大事かよぉ!!」

使用率の高いキャラは絵柄にならないんですかw
540ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:32:31 ID:OT0xdgdQQ
今日も行けたらロケテ行ってくるよノシ
さすがにもう調べるカードもないと思うけど
541ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:36:43 ID:omVwahl70
>>540
もし余裕があったら、暗殺の毒が低知力にどの程度効くかお願いします。
542ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:40:47 ID:62Vvx0R70
>>540
氷の嘲笑の脳筋と知力5〜6あたりに対する効果時間と
牛くんの効果時間あたりを
543ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:41:33 ID:izhTN4nt0
さぁロケテきたし、新カード、新軍師でも妄想しようか
魏、メガネのおばさん
蜀、風間月英
呉、庵野呉国太
群、オカマの象
544ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:43:39 ID:FUMDhMsO0
強化戦法はまだ誰も調べてない気がするけど多分気のせい
545ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:45:36 ID:N5727U0C0
軍師・朶思大王

>>544
誰かが賈キ調べたって書いてた気がする
546ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:47:04 ID:OAnuJVlNO
>>544
武力+5になってたみたいな報告なかったっけ?
本当かは知らないが
547ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:48:24 ID:FUMDhMsO0
>>546
強化戦法が+5だと!?
ついに劉封の時代が来たな
548ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:49:11 ID:ogzP01IaO
>>538
偽装獄滅すらも危ういからな…
大将軍もヤバい気がする
549ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:49:35 ID:dJjabGv4O
>>540
車輪の大号令をどうか…
550ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:52:13 ID:CLk9Vr0j0
>>540
もし余裕があったら、守勢の名君をお願いします。
>>543
おばさんって誰だ?
ちょっと表へ出ようか・・・
551ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 07:58:05 ID:izhTN4nt0
>>550
名前忘れたんだよ辛憲英だっけ?調べる気もしない
552ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:00:26 ID:h3vG2n5HO
>>537
トン。給料前だから、すぐに無くなってなければいいけど…文姫欲しいよ文姫
553ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:03:15 ID:CLk9Vr0j0
>>551
あってる。確かに軍師で欲しいな。
554ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:05:28 ID:N5727U0C0
カード追加まだー
555ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:20:15 ID:uNthT8Ul0
カードは追加する…
追加するが…
今回 まだ その時とverの
指定まではしていない

そのことを以下略
556ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:27:46 ID:AV15WSJ1O
雲散広がったとか聞いて雲散入れつつ雲散対策もしたら酷い八卦デッキが出来た

UC張飛、Rホウ徳、R羊コ、SR諸葛亮、C曹植
557ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:36:34 ID:RMyM/LDP0
つか極滅ってどの程度弱体化したんだ?
範囲減少とか威力低下とか聞くけどいまいちよくわからん
新宿セガでデッキケースキャンペーンとロケテ一緒にやるなら
ちょっと遠出しても自分で確かめに行くんだが…
558ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:39:12 ID:tEdtIuD80
↓朶思大王
559ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:40:08 ID:N5727U0C0
わしは大王
560ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:40:45 ID:FUMDhMsO0
誇り高き大王様ぞ
561ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:41:40 ID:/870kvsF0
ちゃららっちゃららっちゃららっちゃららっちゃちゃちゃー

つむじ風舞うティーグラウンドに〜♪
562ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:43:36 ID:HVdsk09m0
>>557
某ランカーの日記には範囲縮小、時間短縮、連環弱体、威力アップ?って書いてた
563ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:44:22 ID:jWzQFNL+O
ワイは袁や!
564ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:47:20 ID:/870kvsF0
>>562
威力アップなら時間短縮と連環弱体はまだなんとかなるが
問題は範囲か…やっぱ自分の目で確かめないと何ともいえんな
565ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:49:20 ID:e8A9inZd0
狭くすんならもう確殺でいいじゃん
業炎
566ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:52:30 ID:N5727U0C0
業炎死亡で妨害陣略は絶滅かな?
混元一気とか鉄鎖とかは何かかわったんだろうか
567ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:53:10 ID:PyH/cTq2O
結構効果あったみたいだなあ
2217合目の2.1排出停止情報、あれ全部ウソだぜ

ソースは俺
てか俺が書いたやつだし
早々にバレて大いに叩かれてるだろと思って後で見たらwikiとか載ってて吹いた
てなわけでwikiやまとめからは消しときな

あー反逆の狼煙とかりっさんは知らん、俺じゃない
568ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:54:29 ID:nlHMo0BK0
>>567
儚い夢でした・・・
569ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:54:51 ID:N5727U0C0
吹いた
誰にも構ってもらえなくてついに告白w
570ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:55:34 ID:4GCecweH0
>>566
馬鹿陣も非MAX時弱体化で実質死亡と聞いたがそれだと本当に何も残らんね
要するに陣略はセガ的にも失敗だったってことなのかね

さて、うちの馬鹿連環どーすんべ
571ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:58:14 ID:N5727U0C0
兵軍連環使いなさいってこったな
572ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:01:32 ID:sf1t+AHYO
りっさんも釣りくさいなー。そんな使いやすいわけがない
573ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:02:21 ID:VXkOEPus0
wikiで馬鹿陣がMAXで-10、非MAXで-2になってるけど兵書『知力減退』が意味なくなってね?
70c続くってのはほぼ永続と同義でいいが-2じゃなあ。MAXまで使用不可だな。
あとは範囲か。
574ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:03:20 ID:f/wlsWaK0
>>570
王允「まあ連環計略はホウ統だけのものじゃないし」


そういやこいつはどうなったんだろう
575ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:05:12 ID:4GCecweH0
>>573
Wiki今見たけどすごく釣りくさいな
信じないことにして日曜日に自分で検証してくる

移動舞陣もLv1で戦場全体って書いてあるけどアレ兵書範囲拡大意味無いよな…
576ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:05:39 ID:HVdsk09m0
>>572
いや、孫呉の大号令はマジみたい
577ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:06:29 ID:HVdsk09m0
>>575
移動舞陣も画像が出てるからマジ
578ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:06:44 ID:zCd4dQrN0
極滅ってすぐ消えるのはいいような気がする、すぐ進軍できるから
579ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:09:11 ID:ogzP01IaO
>>577
しかし画像だけだとレベルはわからんしな
580ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:11:50 ID:OAnuJVlNO
>>572
りっさんは修正されたんじゃなくて3.11と何も変わってないだけだよ
581ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:13:05 ID:gOrULHZBO
>>579
レベルは某日記に画像つきで書いてあった
個人サイトなんで晒さないが
582ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:14:55 ID:D2rNvT3GO
太尉昇格戦に失敗した時の武勇の減少が25になったっぽい
昨日ロケテで武勇3500(=太尉昇格戦中)の人とマッチしたが、負けたら−25と書いてあった
583ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:15:26 ID:472iazeYO
>>580
りっくん死に調整してりっさん無修正ってセガは何がしたいんだろうな
どっちにしろ使われないと思ってるのか何なのか…
584ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:15:28 ID:ncMKUnb0O
軍師LV上がっても効果時間変わらない
585ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:19:03 ID:zCd4dQrN0
そういや使えなくなるとかはないんだよな?2のカードとか
徐々に使えるのが減ってくとか思ってたのにw
586ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:19:28 ID:43doemgIO
>>583
部長「あのクソ孫武号令め!使えなくしてやる」

部下oO(また個人的に負けたカード弱体化してるよ)
587ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:23:04 ID:OAnuJVlNO
>>583
3.11のりっくんはりっさんより使いやすいけどそこまで使われてたわけじゃないしね
588ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:24:51 ID:v1jh3alR0
>>574
そいつはどうかわからないが、小連環は範囲が奥になってたような気がする。
大きさや連環効果は変わってなかった。
589ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:29:22 ID:zCd4dQrN0
属性号令が3.12で先生茸るには、今と変わらないのかな
590ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:33:51 ID:HVdsk09m0
ちょっと気になったのを転載
調べてくれた人に乙

>軍師蔡文姫Lv.16 再起興軍(ゲージMAX) 20c(おそらく秒)減少

天啓はちと厳しくなるかも
591ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:35:29 ID:OAnuJVlNO
精兵人心ワラは呂姫と永続無くなったからきつそうだけど天意はいけんじゃね?

地勢?何それうまいの?
592ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:36:06 ID:qgAUwpmLO
>>589
地勢が文帝強化により大幅強化になります。きっとなります
危地、地勢、魏武の3種号令だヒャッハー!
593ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:43:20 ID:yAO7/ZY7O
いい機会だから言うが、赤壁知力6確殺とか信じてる奴いないよな?

ソースは俺
594ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:43:47 ID:0ync9NTJO
>>590
田中とそこまで変わらないな
595ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:43:50 ID:e8A9inZd0
>>593
バーーッカじゃねえの?
596ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:47:09 ID:phaHXFFVO
これから麻痺矢は国力2〜3程度にならないと使われないんだろうな
序盤が攻めやすくなったぜー
597ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:51:31 ID:472iazeYO
>>591
呂姫は武力+10のままだから十分現役でしょ
598ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:52:50 ID:IfWYNVcB0
私んちに泥棒が入った 調べたところ犯人がわかってしまった そのときの現場を捉えたわ

下着を弄ぶ犯人
http://ranobe.com/up/src/up334011.jpg
http://ranobe.com/up/src/up334016.jpg

下着を持ち去る犯人
http://ranobe.com/up/src/up334014.jpg

犯行発覚の瞬間
http://ranobe.com/up/src/up334012.jpg
599ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:54:09 ID:9NWLvp7x0
いい機会だからいう

要はお前らおはよう
600ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:56:48 ID:W9d+1XT40
誰にも触れられない決起の弱体化が壊れになっているに違いない
601ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:57:27 ID:wHelECgxO
祝!三国志大戦終了のお知らせ
602ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 09:58:17 ID:e8A9inZd0
でもこの屍の修正は気にいらねえ
バンザイアタックしかできねえじゃん
603ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:00:33 ID:2nhQFr2y0
>>601
瀬賀先生の次回作、十二国記大戦にご期待下さい!
604ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:01:32 ID:pphxrZJ20
おいおい・・・ロケテって・・・。
せっかく慣れてきたところだったのに
200戦やってまだ7品だってのに一緒に始めた奴は300戦で1品だと?

ハァ、もう引退かのう・・・。
ちら裏すまんね
605ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:03:01 ID:4GCecweH0
>>604
全国1200戦くらいやるころには1品にたどり着けるよ
まあ自分と同じペースだとそのころには大戦5くらいになってるとおもうけど
606ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:06:39 ID:yDaRsZW20
>>573
馬鹿陣は範囲、知力低下変わらず、MAXで65C
昨日調べたから間違いない
607ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:06:44 ID:+sWhVx9S0
>>604
(* ^ー゚)ノバイバイ

次verって要は
超!エキサイティング!!って事だよな
608ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:06:51 ID:0ync9NTJO
>>603
なにその勢力数が多くてカード枚数が少なそうなゲーム
609ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:06:51 ID:e7VkMzOHO
>>604
1から通算800戦やってるがまだ二品の俺
自分のペースでやって楽しめれば良いじゃないか
610ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:07:36 ID:i+qNxOF9O
200戦ぐらいで悩める時期があったなぁ
トータル2000行くとなんも感じないわ
大尉やら司空の9割ぐらいが2000試合ぐらいはやってるだろうし
611ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:07:54 ID:IjhJOPnRO
メガ周ってマジで弱体化したの?
教えてエロいお兄さん
612ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:08:22 ID:D+psa+TeO
俺…1品…総試合数3000戦…

今日も元気です^^
613ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:11:42 ID:9NWLvp7x0
250勝250敗。二品の俺は元気です
勝率六割のひとの偉大さが判ったぜ
614ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:12:01 ID:HndhQTzj0
>>603
楽俊無限回収決定だな

まだ始まってすらいない次verでネガキャンとは想像力豊かだな
615ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:12:59 ID:W9d+1XT40
1ヶ月にIC1枚ぐらいのペースで1からコツコツと
もうじき4000戦になっちゃう。でも、未だに司空程度・・・
616ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:13:18 ID:ogzP01IaO
>>591
精兵は兵書:武力上昇で爆発力は上がったから、戦術次第だと思うが
617ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:16:32 ID:ogzP01IaO
>>616
言葉足らずだった。武力上昇と合わせれば武力+4で爆発力は上がった。だ

>>615
1から合計4500戦で一品のおれは死ねという事か
618ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:17:59 ID:+pL4kx8jO
>>591
さっきやったら属性号令が+5/+2になってたけど既出?
昨日は+4/+1だったはずなんだが…
619ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:19:04 ID:rdv47j8eO
o(><)o
620ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:23:54 ID:OCSyy5LAO
去年の今日太尉になったのにまるで証が上がってない・・・
621ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:25:25 ID:TnAo8hbT0
>>618
死ね
622ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:27:17 ID:pphxrZJ20
いろんな人がいるもんだなー。
まだまだ楽しいし引退はまだ先にするよ!

ようこさんを今日こそ引けますようにー
623ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:27:21 ID:+pL4kx8jO
おっと忘れてた
624ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:29:16 ID:wHelECgxO
忠義30割回復で紫色まで回復だけどガイシュツ?
625ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:30:30 ID:+pL4kx8jO
>>624
せめて李典ぐらいいれろと(ry
626ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:33:14 ID:nlHMo0BK0
>>625
討ち取るよ?
627ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:33:36 ID:k+DU7Sgf0
ファイナルファイトかコラ
628ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:33:48 ID:4GCecweH0
>>623も討ち取る
629ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:36:34 ID:7+ytqBncO
デヤーデヤー
地面に落ちたガムを食う男
630ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:37:22 ID:Ckbk46nV0
>>622
りんごとほたての国ならよーこさんあげるよー
631ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:39:40 ID:43doemgIO
>>624
兵力紫って、うっ血してるみたいだなw
632ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:42:01 ID:oguXCk1bO
>>615
1から毎月IC一枚もやっても4000くらい・・・10000超えの連中とかどんなペースでやってんだよwww
633ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:45:08 ID:zCd4dQrN0
そういや真っ白状態って画面ではどんな感じなんだろ
やっぱ兵士達が満員電車状態なのかなwちゃんと見たことなかった
634ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:47:06 ID:qgAUwpmLO
>>631
モンハンかなーとか思ったが違うか

>>632
IC1枚なんてVer.上がったりしたら1週間で消えない?月100回平均1日3回だしそんなもんじゃないかねー
635ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:47:36 ID:Kp6R3A+2O
2の中盤から始めて800戦くらいで現在3品降格危機・・・・・・・


さて、今日はどんなデッキで出陣するかね
636ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:48:22 ID:vcNxyUPa0
>>632
チームができた時は競うようにやってたからなぁ・・・

Ver3ではあんまりやってないよ
637ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:52:19 ID:zCd4dQrN0
そういやWCCFの時は一年程度でIC40枚はやったな
一日1万円使うの普通だったし
638ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:53:11 ID:43doemgIO
>>633
兵士1人1人が身代わり地蔵をもってるんじゃないのか
639ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:54:06 ID:nlHMo0BK0
1のキョチョイク辺りからやりはじめて2000戦くらい
未だに7品
640ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:54:51 ID:472iazeYO
とりあえず今ロケテやったが人心は武力+4のままだったよ
あと極滅は範囲狭くなってたが威力上昇はわからない…少なくとも威力減少はしてない
あとマックスから6cぐらいで切れてた
641ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:56:10 ID:cBvbDBfl0
【魏026】SR曹操 覇者の求心 効果時間(6.5c)、範囲横幅縮小縦幅拡大

6.5c!?はぁ?kwsk
642ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:56:34 ID:9jkIyVDr0
ホームで俺より後に始めたはずの女性君主がいつの間にか
俺の半分以下の試合数で大尉になってた時にはさすがに引退を考えたな
643ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:57:11 ID:vcNxyUPa0
>>641
wikiなら、うちの犬も編集してるよ
644ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:57:19 ID:0NklZGa6O
>>640
人心の範囲は変わってない?
645ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:57:39 ID:8c/CDsyY0
本スレ民のプレイ数菊と引退したくなる俺ガイル

でも全国やると俺以上結構いるんだよな
646ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:57:43 ID:WsRm35yQ0
??「殿の求心時間は私が吸い取った。みんな使ってね☆」
647ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:58:38 ID:jWzQFNL+O
極滅は長すぎても邪魔になるときあるからなぁ
短くして時間当りのダメージ増えたら最高なんだけど
648ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:58:57 ID:cBvbDBfl0
>>643
なんだ、デマか・・・ビックリサセンナヨ
649ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:00:43 ID:vcNxyUPa0
>>648
ただ横幅縮小、縦幅拡大はマジみたいよ
650ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:01:13 ID:9NWLvp7x0
wikiは荒しは永久アク禁だよね
気になる人は酷いの通報しちゃえば?
651ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:01:56 ID:7WB80EehO
>>590
再起弱体化させて超絶再起使わせようって魂胆か?
652ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:02:17 ID:8c/CDsyY0
>>650
太史慈の召喚の武力3とかひどいことかいたやつ全員アク禁か
653ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:03:07 ID:cBvbDBfl0
>>649
正四角形にならなければイイけどさ。。。下手な妨害とダメ系の餌食になるのヤだし
654ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:03:11 ID:WsRm35yQ0
>>649
隊列揃える時に鳳天舞の陣で出撃する俺は縦拡大すごいありがたいです^^
655ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:04:22 ID:8c/CDsyY0
求心の範囲も回転可能にしようぜ!
656ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:04:25 ID:nlHMo0BK0
二等辺三角形型の妨害か号令が欲しい
範囲のバリエーション的に
657ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:05:33 ID:0K98ZWFUO
1から通算で3000戦以上やってて三品降格ラインな俺が来ましたよ

ニコニコに上げたとき3000戦で三品?止めた方が(ryとかコメが付いたときは泣いた
まだ3じゃ1000くらいだよ!
658ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:06:50 ID:HndhQTzj0
>>652
ver3.2になったら武力4になるさ

玄妙より曹植の方が使われそうな気がするな
呉単の超武力周姫とか止めれる気がしないw
659ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:07:09 ID:LvzffIjgO
>>643
だよな
俺の飼ってる雌犬もよく編集してるわ
660ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:09:41 ID:DbJADMfH0
>>652
ってか今回の強化弱体化全部デマだろw
ぶっ飛んでるの多すぎるわ、金の兵書並みw
661ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:10:46 ID:0K98ZWFUO
>656
鶴翼の陣かw

レッドクリフ的に考えてドーナツ型の陣は必要ではないか
662ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:11:13 ID:BeL180E9O
>>656
三角形型の妨害ならあるじゃないか

っ 連計
663ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:12:28 ID:W9d+1XT40
オットセイが特に弱体化がなければ、高コストの単体強化はどうだろなぁ
664ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:12:36 ID:IjhJOPnRO
去年4月からで今210戦で4品か…
遅い思ってたのは俺だけだったのかorz
665ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:14:50 ID:WsRm35yQ0
落雷を1本じゃ知力1でも落ちないようにして
連続で落ちれば落ちるほど追加でダメあがるようにして
3本なら今と同じにすればいいんじゃね?
そしたら避雷針の意味も強くなる
666ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:15:18 ID:DbJADMfH0
>>658
瀬賀ってさ、2で蜀の目覚めが簡単に目覚められるから
3で目覚め、蜀の武力大幅up計略共に修正したこと忘れてるよなw
667ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:15:35 ID:CaKhKV+70
>>663
徐庶は弱体のしようがないと思うナリ
ていうか徐庶見てると王美人が不憫で不憫でorz
668ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:16:49 ID:8c/CDsyY0
>>667
なあに次で時代がくる
669ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:16:50 ID:0NklZGa6O
1200戦近くやって一品〜三品ループの俺はどうみても才能がありません
670ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:17:25 ID:9NWLvp7x0
落雷単体ならいい。連環単体でもいい
これが同居されると非常に困る
671ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:17:58 ID:sJfnjN1o0
落雷落雷言うけど、士気が1少ないのはダメージ量が一定な事でバランス取れてるだろうが
落ち方がランダムなのも基本的にはデメリットなのになんでそんなに叩かれるんだ?
672ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:20:13 ID:ATUUtHOJO
三国志に限った話じゃないけど試合数こなすよりも人に教えてもらった方がうまくなれるよ
ソースはオレ
携帯からですまん
673ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:20:21 ID:TnAo8hbT0
>>665
これ以上ホウ徳や張飛をのさばらせる気か
674ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:20:32 ID:ypAfZuzY0
落雷は他ダメ計と比べて号令+落雷とか落雷×2とかできるのが…

あと単体超絶処理時の士気差の少なさと落雷持ち(蜀)の異常なスペック
675ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:21:01 ID:oPl6f2/q0
落雷を好きな範囲で自在に落とせるのはおかしい
よって落雷はマップ全体が範囲でいい
676ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:21:56 ID:XP04GfikO
全凸は強化されたけど白銀は?
677ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:22:02 ID:/DKTfDgY0
>>671
ジョショがやたらハイスペックだからだろう
678ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:23:17 ID:8c/CDsyY0
>>677
でも、落雷修正汁はスペック悪い前から一部で言われ続けてたような
679ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:23:54 ID:CaKhKV+70
>>674
雷薄もスペック的にはいいよ
兵種最高武力だし
680ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:23:55 ID:WsRm35yQ0
>>673
ピンでおk
ってかいちいちホウ徳張飛狙いでぶっぱ落雷してくる奴はカモだれ
681ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:24:52 ID:nlHMo0BK0
落雷のランダムに落とすってのが意外と厄介なんだよね
知力4と1が同時に落ちた時に戦線崩れて負けたりしたし
まあ、それも含めて大戦ってゲームなんだから仕方ないけど
許容できない人はいるわけだし
682ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:25:52 ID:pePrfPTbO
士気7にすべき
火や水に7の価値ないよ今は
683ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:26:22 ID:Wdo8kWed0
ってか落雷は範囲狭くして範囲内全部の武将に1本て仕様はどうだろうか
684ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:26:29 ID:s73LhwBkO
>>671
ぶっぱされて運が悪かった奴らの戯れ言じゃないの?
今はもうサブ計略なんだから別に良いとおもうけどね
685ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:26:36 ID:9NWLvp7x0
落雷の順位考えると修正は必要だと思うけど、難しいだろうねぇ
686ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:27:07 ID:/DKTfDgY0
>>678
>>682みたいな極端なタイプはほっとけよ
687ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:27:10 ID:8c/CDsyY0
実際落雷下方きたら呂布の時代だからどうぞどうぞな俺もいる
688ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:27:38 ID:W9uhtTYPO
「道に迷ったのは俺ではない!」がでるなら、「迷子の夏候惇、陽平関を落とす」も再現して欲しい
689ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:28:29 ID:0NklZGa6O
落雷自体が嫌なんじゃなくて蜀とあたる度に落雷が入ってるのが嫌
援兵みたく一回死に修正されるべき
690ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:28:48 ID:ithXjJMw0
1の頃はあんま(蜀の)落雷は見なかった気がするんだよな

降雨落雷と張宝はだいぶ遭遇した記憶
691ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:31:11 ID:8c/CDsyY0
落雷は環境的に死んでた時期はあるぞ

テンバツヨ
ゴクロウサマデス
ワシニハツウジンヨ
692ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:31:28 ID:eKHdyx5BO
ピンダメ系と範囲ダメ系比べてる時点で頭おか(ry
っかワントップ型、脳筋主力型使ってる奴は永遠にダメ計叩くから相手しない方がいい

もう士気7の範囲落雷でればいいんじゃねーの
693ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:31:38 ID:CaKhKV+70
>>690
張宝はちょほっと悪さをしすぎたからねぇ





(;´w`)イマイチ
694ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:32:15 ID:V62LvwmM0
>>691
ただその頃は于吉爺さんとのコンビでありえないくらい覚醒した時期でもあった
695ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:32:36 ID:8c/CDsyY0
>>692
ケニアとか呂布使いはもう
「落雷?気合避雷針ゲー」
「なんとかする」

って悟ってるよな
696ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:33:00 ID:zCd4dQrN0
イクの視線がきつかった時は月姫と冥途のW落雷はよくみたような
697ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:33:08 ID:NASB0trcO
まだまだ安泰だなw
ロケテごときでこの反応だからなw
これからも金貢いでなw
698ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:33:14 ID:8c/CDsyY0
>>694
そういえば

落雷は反計射程外からうてるから壊れとかあったな
699ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:35:09 ID:Kp6R3A+2O
>>683
ありっちゃありだが回転できるし前方円だからダメ計ではやっぱ強いな
700ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:36:54 ID:CaKhKV+70
>>698
それ赤壁じゃなかったかな
…赤壁も、かな
701ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:37:06 ID:v1jh3alR0
落雷は士気7にしてオーバーキルが無くなれば完璧だったと思う。
702ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:37:07 ID:ypAfZuzY0
もう落雷は、敵陣か自陣に5本で士気8で良いよ

計略なんかよりスペックどうにかしてくれ
703ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:37:21 ID:472iazeYO
ロケテ情報をドク上等で

人心範囲変わってないっぽい
漢劉備弱体化デマ。武力上昇効果時間かわらず
刹那号令範囲広くなった。武力+4で2.5cぐらい
張バク武力+5〜+12だから多分7c
雄飛のためマジで一瞬
撃破鼓舞一人倒すと士気+1

http://imepita.jp/20090130/412210
レベル17極滅と浄化
704ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:37:25 ID:hqagkrGY0
ジョショはスペックがいい


あれ?なんか同じような台詞を遥か昔どこかで聞いたような・・(ry

これは浄化叩きなんかにも言えるけど計略要員は計略が強くてなんぼじゃないのかと。
彼らは武力という大戦においてもっとも重要な要素を犠牲にしているのだから。
むしろ彼らはスペックが悪い(武力が低い)からこそ強計略を持つことを許されてるんすよ。

結論を言うと、刹那神速の強化マダー?
705ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:37:27 ID:DbJADMfH0
>>690
1は魏と蜀のダメ計はもっさり気味だったからね。
落雷が壊れって言われたのって降雨落雷とイク様の視線外から撃てる範囲の広さぐらいなもんだ。

水計なんて「大水計うぜぇ」ぐらいしか聞かなかったなぁ。
706ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:40:14 ID:8c/CDsyY0
>>704
××はスペックがいいから、計略下方来ても使うわ…


スペックじゃなくて結局計略が重要だよね
707ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:40:42 ID:gOrULHZBO
>>703
708ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:40:45 ID:4GCecweH0
>>703
乙です
709ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:40:49 ID:DbJADMfH0
>>701
ぶっぱが強くなるなそれ

>>703
浄化・・・これは使う人激減だな

まぁ妨害計略にすっぽりハマる人ならこのサイズでも問題ないが
710ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:41:26 ID:ithXjJMw0
>>704
>>706
最初にスペックがいいから云々言われてたのが
まさに郭嘉なんだよなw

後方指揮が修正入ったとたんに
あっというまに見なくなったが
711ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:41:36 ID:Kp6R3A+2O
>>703
乙。漢の大号令に劉備確定かな
712ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:41:57 ID:hAZPr+Ed0
>>704
4/9伏兵は計略要因としてはスペックがすばらしい
並以下の計略だと物足りなさだけが残る
そんな感じだな
713ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:43:30 ID:DbJADMfH0
>>706
忠義関羽が唯一覆したな。
あいつは計略普通になってもスペックで普通に食ってってるわ。
でもよく考えたら武力10馬ってだけで十分なのかもな。
呂布ワラとかバラも呂布がどんなに弱くなっても死滅したことなんてないし。
714ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:43:55 ID:CaKhKV+70
みんな郭嘉にはひどいことしたよねw
甄皇后くらいか、今スペックのみ期待で投入されるのは
715ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:44:00 ID:rXv9UsT60
ハゲとキノコも4/9伏文官で良かったと思うがなぁ
一騎打ちしないのはでかすぎるわ
716ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:44:47 ID:0NklZGa6O
>>709
それでも浄化は減らないと思うよ、だって他に使える槍再建爺くらいだし
717ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:45:19 ID:hAZPr+Ed0
じょしょは史実的には4/9服というよりは4/9勇猛
718ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:45:22 ID:9NWLvp7x0
>>714
9/1
719ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:46:03 ID:sJfnjN1o0
>>714
法正「彼奴が被害者面をする事は許さぬ!」
720ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:46:14 ID:HKLHFjXCO
白髪とおっとせいは単体武力が低いのを盾になかなか死に修正されないのな
連環弱体化されたらさすがに誰も白髪なんて使わなくなるし
721ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:46:22 ID:V62LvwmM0
>>703
サックりっくん張昭瑾太史享で勝てる時代が来たと聞いて
722ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:46:34 ID:8c/CDsyY0
もし落雷がとんでもない下方がきて

「徐庶はスペックが壊れだから使うわ…」みたいなのがあったら歴史は繰り返す、だよなw
723ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:46:46 ID:v83ZmyI70
蜀の話題は荒れるからやめてくれ・・・
また蜀厨が荒らしに来るんだから・・・
724ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:47:37 ID:yKKa7wRJ0
>>703
浄化爺だいぶ狭くなった気がするな・・・
725ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:47:58 ID:2Pr6RqvY0
>>719
あんたは今固有計略でしかも愛好家が居るんだから良いじゃないですかw
726ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:48:52 ID:3gXXkEiC0
>>723
何?呼んだ?
悪いけどムカットしたから今からここ荒らすわ
727ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:48:55 ID:CaKhKV+70
>>719
やだなあ誰も軍師の悪口なんて言ってませんよハハハハ




車輪号令はなあ…
728ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:49:10 ID:8c/CDsyY0
>>725
神速愛好家は山ほどいて、有り難味無いけど
車輪愛好家はなんというか凄まじくいないから有り難味があるよなw
729ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:49:14 ID:/DKTfDgY0
4/9伏は計略要員として素晴らしいスペックっていうのはとっくにでた結論ジャンw

朱カンやシイタケも4/9伏だとよかったな
730ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:50:24 ID:9NWLvp7x0
>>728
神速愛好家。車輪愛好家…麻痺矢は愛好家って呼ばれる存在かどうか
731ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:50:34 ID:ypAfZuzY0
矢印は4/9柵 槍とかのが嬉しかったなぁ
732ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:50:59 ID:v1jh3alR0
>>726
堪えようと思ったけどムカットに思わず吹いちまったじゃねえか
733ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:51:38 ID:8c/CDsyY0
>>730
兵法的に考えて、呉は遠弓

つまり程普愛好家だ
734ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:52:03 ID:74ZUwFz40
スペックだけじゃ使われない壁があるってことだよね、やっぱり
逆にスペックだけで使われる壁もある、2コスト9/1や1コスト4/3みたいに
735ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:52:33 ID:Qlg4gepa0
>>722
武力6の厳顔使うわ

こうなるだけだろw


>>726
アイガアパムカット
アイガアパムカット

アオォォ... アオォォ... アオォォ... YOU WIN
736ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:53:16 ID:W9d+1XT40
なにっ遠弓の大号令だと
737肘○:2009/01/30(金) 11:54:44 ID:nhWa4FyIO
>>727
ほほう、それでそれで?
738ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:54:56 ID:3LzjfnuZ0
>>703
確かに狭くなったけど妨害撃たれたくない場合大抵は
浄化爺中心に密集してるからあんま意味無いな
739ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:55:09 ID:GD0v0qORO
で、刹那神速が武力+2になるのはいつですか?
740ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:55:11 ID:472iazeYO
http://imepita.jp/20090130/426750
ちなみにレベル12諸刃
たまる速度早くなってた(人単でも後半に使えた)けどやっぱすぐ切れた
741ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:55:28 ID:9ODDVcMoO
矢印は十分優秀だろ
やたら一騎打ち起こさなけりゃ完璧なんだが…
742ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:55:39 ID:0k5bp0AaO
なんか>>729にオウムが1羽まぎれこんでるな
743ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:56:06 ID:aO74uKJ40
>>740
乙、縦幅伸びたっぽいな
744ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:57:11 ID:sJfnjN1o0
>>740
この範囲で問答無用の武力0ってヤバくね…?
745ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:57:15 ID:4GCecweH0
>>740


…なんで横幅じゃないんだYO!
746ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:57:36 ID:CaKhKV+70
>>740
諸刃を12歳まで育ててるってのが凄いw
747ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:57:40 ID:goisxNLU0
蜀の高スペック1.5コス騎馬といったら馬岱だろ。計略だって使いやすいし
748ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:57:48 ID:Qlg4gepa0
>>740


これマウント弓が範囲に入らないギリギリの範囲か
749ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:58:59 ID:hqagkrGY0
>>729
むしろ彼らの問題点は一騎討ち。
彼らの一騎打ちによってプランが一気に崩壊してしまって涙を呑んだ君主は数知れない(きっと)
知力8の水計、火計そのものは個人的には満足のいく威力だとは思う。
750ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:59:52 ID:0K98ZWFUO
>747
♪探したけれど見つからないのに
751ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:00:00 ID:oPl6f2/q0
ほんと馬ってつえーな、馬は壊れ
752ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:01:09 ID:Qlg4gepa0
>>750
まだまだ探す気ですか

>>751
親戚の兄ちゃんが攻城兵が一番強いって言ってたぜ!マジで!
753ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:02:12 ID:hAZPr+Ed0
>>751
k6みたいなのがいる弓といっしょにすんな
754ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:03:03 ID:Ckbk46nV0
>>752
それより僕と踊りませんか

ハゲはともかく、しいたけは馬の国なのにハゲと同じスペックってどうなのよww
と思うときが無いわけじゃない。使ってるけど。
755ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:03:07 ID:tNNDm9XQ0
1.5コス3/9伏弓なんてがっかりスペックなら相当強い計略を持っている
そう思っていた時期が、私にもありました…
756ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:03:45 ID:3P0E51LL0
3/9伏で1コス出さないかな、計略は小戦の指揮でいいから
757ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:05:19 ID:sTLYp41B0
LE孫堅パパさんもセリフ変わってたりしないですかね?
758ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:05:40 ID:8c/CDsyY0
>>756
どう考えても麻痺矢

>>754
槍の国なのに5 6って奴がいたような
759ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:07:56 ID:74ZUwFz40
ワントップ攻城するタイプのデッキは諸刃劣陣の前に破れるな
要は陥陣営のことだが
760ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:08:40 ID:8c/CDsyY0
>>759
横にずれるれるんじゃね?
761ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:08:44 ID:jWzQFNL+O
K6さんは
自爆と引き替えに敵も強制転進だったら
ぶっこわれだったのにな
762ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:08:58 ID:sJfnjN1o0
2.5コスと3コスでは馬優遇がはっきり出てるよな
10/2勇組は置いといて武力9組だと特に…

なんで弓の2.5コス武力9が居ないんだろう
763ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:09:40 ID:74ZUwFz40
>>760
横にずれたら攻城取り返せなくね?横弓もあってだいぶ削られそうだし
諸葛瑾始まりすぎ
764ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:10:16 ID:ypAfZuzY0
>>762
コロス……遠弓麻痺矢で…コロス
765ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:10:32 ID:goisxNLU0
>>762
太史慈「・・・・・・」
766ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:10:54 ID:732PzUbNO
暴虐撃破鼓舞でずっと自城削れのターン
今北産業
767ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:11:18 ID:Qlg4gepa0
>>754
部長「ハゲとシイタケのスペックが同じなのは呉はダメ計の国だからスペックも配慮してあります。」

社員「JOJOは?」

部長「初心者用。」
768ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:11:33 ID:9NWLvp7x0
>>763
城前に引く。KJA仕方なく壁に向かう。こちら横弓当てる…あれ?武力0だ!

まで見えた
769ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:11:40 ID:3P0E51LL0
諸刃8カウントで大抵の敵の号令と超絶スルーできるのはでかいな
相手陣前に貼って後ろから遠弓強い…って程普復活の狼煙ですかい…
770ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:11:55 ID:CaKhKV+70
>>762
UC太史慈は…
771ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:11:55 ID:UdK0IwVw0
2.5コス弓なら9/9とかいてもよさそう
772ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:11:56 ID:HndhQTzj0
>>754
フフッフー
773ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:12:17 ID:U1BuziAIO
文帝「聞いたか兄弟?」
将略「おうよ、はじまったなw」
鶏肋「・・・」
文帝「あっ?ゴミカードがこっち見てんじゃねーよw」
将略「おめーの席ねぇからwww」
774ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:12:34 ID:3P0E51LL0
>>771
しかし現実は8/8

ごらんの有様だよ!
775ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:12:54 ID:HZZ3e17oO
>>762
昔飛翔が2の時代なのに2.5コス武力10だった時があったからなぁ
そこから発展して今では他の同コスト同から武力の奴らより計略が使えるようになってるのが出てる中
武力9だと半端なんじゃないか?
776ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:13:38 ID:sJfnjN1o0
ああ、スターター2.5コス(笑)ね
もんぎゃはの関羽以外存在抹消してたわwww
777ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:13:45 ID:Qlg4gepa0
>>771
ただし孫呉の武

やべぇ、意外と強いw
778ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:14:30 ID:gHsB88hqO
白銀の突撃ダメージ上昇とは言うが、そもそも現在のダメージを知らんだけじゃないかと
話聞く限りじゃ変わってないとしか思えない
779ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:14:31 ID:LvzffIjgO
ver.うPしたらついに槍策やグホンが100位以内にランクインしてくるのか

リューサンやK6や曹豹がランクインするのはどのver.なんだろなあ
780ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:14:34 ID:8c/CDsyY0
よくキノコと朱桓と徐庶比べられるが

キノコ→一兵種
朱桓→三兵種
徐庶→ニ兵種

+根本的に計略の方向性が違う
だから比べるのはヘンダと思うんだ、徐庶武力3でよかったけど
781ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:15:05 ID:7WB80EehO
>>767
そういや3人ともレアリティ違うんだよな…
782ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:15:09 ID:CaKhKV+70
>>775
もうやめて! 3コスト武力9の兵力は0よ!
783ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:15:26 ID:OAnuJVlNO
槍策は今でも100位以内じゃね?
784ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:15:46 ID:8c/CDsyY0
>>778
多分孫堅とダメージ同じぐらいと考えられてる
785ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:15:56 ID:RR8sh1vV0
>>779
今すぐ公式ランキングの80位〜90位を見てくるといいよ
786ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:16:35 ID:jWzQFNL+O
矢印を柵持ちにすれば
丸く納まるな
787ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:16:55 ID:EJLLULyAO
>>780
得意兵種のキノコより性能良いのはどうなんだ…
蜀はスペックと計略の国だったから仕方ないのか?
788ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:17:12 ID:sJfnjN1o0
今でも白銀の獅子は、城内使ってとはいえ
独りでケニア全突追い返せるレベルだぜ?
789ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:17:19 ID:/DKTfDgY0
>>780
第一兵種なのに負けるキノコって・・・
つか武3でも青井が活躍させてたのに何でこんなことにしたか
ソレが問題だ
790ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:17:24 ID:ogzP01IaO
>>779
K6はテキスト無視するくらいの修正しなきゃ無理だろ
791ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:17:51 ID:8c/CDsyY0
>>787
得意兵種部門

魏→4 8
蜀→5 6 魅
呉→4 7 ハハハヨサナイカ

これみてから言え、見てからなら知らん
792ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:17:52 ID:LvzffIjgO
でもさ
ショカツキンの陣を城前に張って号令をやり過ごすとかさ

軍師を業炎にすりゃ同じことじゃね?
793ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:18:07 ID:HZZ3e17oO
>>787
落雷を過小評価した結果がこれだよ!
794ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:18:16 ID:3P0E51LL0
>>786
祖茂の囮兵を武力4にしてくれたら万事解決
795ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:18:20 ID:5LNEtqhC0
SR曹操、UCd、曹仁、牛金、R賈ク  軍師荀ケ

次Verだと、こんな魏単が流行るのかな
796ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:18:37 ID:hAZPr+Ed0
ようこと典韋の強化…つまりあのデッキがついに帰ってくるということか!
797ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:19:15 ID:ogzP01IaO
>>787
ならキノコに復活つけようぜ
798ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:19:30 ID:CaKhKV+70
>>790
よし、ならばLEアレ国志L6だ
799ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:19:39 ID:zQrdq4FW0
1.5コストダメ計を語るときは、ときどきでいいですから3/7伏攻城兵な人も思い出してあげてください
800ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:19:59 ID:OAnuJVlNO
>>794
もう囮兵じゃねーな
801ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:20:25 ID:zCd4dQrN0
ばぁさんや、3.2はまだかいのう
802ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:21:22 ID:V62LvwmM0
>>800
さらに徐々に兵力が減ってくれれば解決
・・・一層放置すれば済む話になるか
803ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:21:23 ID:3P0E51LL0
>>801
恋姫無双と一騎当千のLE作ってますからもうちょっと待ってくださいねぇ
804ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:21:31 ID:Qlg4gepa0
>>784
ちょっと待て、今ver.って決起神速より白銀の方が突ダメ下なのか?
805ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:21:45 ID:ogzP01IaO
>>800
囮兵「ならば、君の視線を釘付けにする!」
806ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:21:59 ID:OObB+1LUO
よしこさん、象さんの固さと攻城力情報はまだかの?
807ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:22:26 ID:Z/ExpZLe0
>>779
槍策ってネガキャン凄いされてるけどだいたい100位いるよ
808ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:22:39 ID:8c/CDsyY0
一兵種
魏→4 8 
蜀→5 6 魅 
呉→4 7 ハハハヨサナイカ 

ニ兵種
魏→ 3 8 募柵
蜀→4 9 伏
呉→ハハハ

三兵種
魏→いない
蜀→いない
呉→4 8


まとめ
呉に槍の5 7火計、魏に槍の5 6伏スイカ、蜀に弓の3 9柵落雷

これでいいんじゃね
809ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:22:56 ID:2XRGkbuhO
象さんは大きさじゃない!固さなんだよ…
810ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:23:18 ID:OOU7T+GO0
水計とおなじくダメ計は全部前固定でいいんじゃね?
なんで
魏は自分前横一列で7?
蜀は360度撃てるけど総ダメ限られて最大で3人しかやれないけど6
呉は360度自由自在でダメ貫通で7
811ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:24:05 ID:sJfnjN1o0
>>804
>>788
威力は保証する
812ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:26:34 ID:TnAo8hbT0
ロケテ中だってのに今更な話題ばかり・・・
これだから本スレ(笑)は・・・・
813ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:26:34 ID:Qlg4gepa0
>>810
1でのそもそもの成り立ちが

魏:妨害計略の国
蜀:強化計略の国
呉:ダメージ計略の国
他:傭兵の国

で、その頃の縛りに囚われたり囚われなかったりと優柔不断だから今の何か変なバランスが出来上がってる。
814ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:27:01 ID:8c/CDsyY0
>>811
威力だけなら無双レベルだしな

威力だけなら
815ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:27:15 ID:ebtCYJQQO
スペッコ厨はうざいね〜

そんな蜀がいいなら蜀でやりな
816ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:27:19 ID:GD0v0qORO
>>807
ネガキャンしとけば大幅上方修正して貰えるってことを示したいい例になったよね
817ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:27:50 ID:ogzP01IaO
>>810
火計の範囲がりっくん砲(1の末期)なら許可
818ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:28:00 ID:bj3iNCWd0
白銀君が本スレにキターーーーーーーーーーーーー!!

>>816
最初にネガキャンしたのは蜀だろ
819ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:28:04 ID:Fp/X4Vff0
>>787
矢印が弓、ジョショが槍なら……別方向で不満が爆発だなww

苦手兵種といえば、3.1で追加になった蜀6/2弓、魏6/3槍(8/1槍)、呉8/2馬が現状であまり使用されてされていないよな……
シャマカ以外は同名武将が邪魔をしているのが原因かも知れないが
820ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:28:07 ID:3P0E51LL0
>>816
では次はK6が…

??「アリエナイ」
821ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:29:54 ID:hAZPr+Ed0
>>816
今回情報修正されたカードにネガキャンの有無はほとんど関係なく?
もうかくもこうほすうも範囲小さいなんて叫ばれてなかったし、今回の調整そのものがそもそもぶっとんでるだけであって
822ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:29:55 ID:vPuDhMAC0
今北
とりあえず、カードの枚数は多くないんだから全カードのランキングをセガは
表示すべき…そこから100以下のカードは検討出来るだろうし
823ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:30:12 ID:ogzP01IaO
>>819
シャマカは他に後半なら6/5の弓いるし
824ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:30:42 ID:732PzUbNO
落雷の嫌な所は
自分で使っても糞落ちしかしないのに
相手が使うと神落ちが多い気がするところ
異論は認める
825ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:04 ID:zCd4dQrN0
でも実際白銀強化されても白銀使う奴いなさそう
826ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:05 ID:8c/CDsyY0
>>822
陳到とか曹彰は100pラインずっと彷徨ってたな
827ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:39 ID:EJLLULyAO
>>819
蜀の6/2弓はイラストが昔のままなら選択肢に入った
828ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:42 ID:WsRm35yQ0
仁王で集めて白銀で即死させるッ!
829ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:44 ID:ypAfZuzY0
>>821
屍の効果時間と範囲上方しろとは言ったが
+10にしろなんて誰も言ってないもんなww
830ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:51 ID:uf2xq/LF0
>>816
お前3からか?それとも呉を貶めたいのか?
1の頃からの伝統で蜀がメル凸電凸ネガキャンで
脱糞劉備追加させたり厨偽関羽追加させたり蜀のオーバースペックとか蜀だけ弱体化しないとか裏工作やってんだぞw
一説には蜀使いに創価学会が多く犯罪チョン企業瀬賀サミーと提携して・・・おっと誰か来たようだ
831ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:54 ID:PmzndkAw0
>>825
絵がセイントになれば戻ると思うよ
832ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:31:57 ID:GD0v0qORO
>>821
雄飛と屍は確実にネガキャンの成果でしょ
833ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:32:10 ID:OAnuJVlNO
槍策で張り付いて高武力騎馬でマウントがやっと単色でつかえるぜ
834ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:32:22 ID:/DKTfDgY0
呂蒙はverup後少ししたらランキングに載らなくなると思う
835ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:09 ID:hAZPr+Ed0
>>821
×関係なく?
○関係なくね?
836ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:09 ID:N5727U0C0
上方修正されたので弱いって言われてたカードだけを例にとってネガキャンの成果だとかほざいてるのかw
頭おかしいな
837ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:14 ID:GD0v0qORO
>>830
普通に1からやってるけど?
838ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:21 ID:OHPNR2ZHO
>>825
とりあえず俺は使うぞ
839ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:33 ID:9NWLvp7x0
文帝「お、俺は大幅上方修正されるよな。スレ民の愛の結晶だもんな」
840ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:45 ID:sJfnjN1o0
もうやだこんな陰謀脳まみれの本スレ
841ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:33:55 ID:43doemgIO
>>830
帰るなw もっと粘れ
842ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:34:29 ID:8c/CDsyY0
いや待て
今回の↑修正のほとんどはセガが想定してたカードだらけなんじゃね

セガ部長「強いのに使ってないやつらバカスwwwわかりやすいように強化してやんよwww」みたいな
843ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:34:48 ID:PmzndkAw0
>>832
蜀使いの俺としては屍の強化は確かに困るけど仕方ないと思うぞ。
効果時間もそうだけど範囲も終わってたし2,5が撤退ってリスクを考えても貧弱すぎた。
一番厄介な援兵とのコンボが次は無くなっただけマシじゃね?そりゃ武6援兵が健在だったら今回問題だったけどさ
844ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:34:55 ID:OT0xdgdQQ
時間がないので今日は一報だけ
卑屈、武力上昇おそらく変わらず。高順だとやはり殺那的
息吹、範囲多分変わらず、回復量微増??
防護戦法、目立つ変化無し、相変わらず固い
殺那怪力、聞くな

頼まれたもの
氷、持ってないのでわからない
毒、知力1相手に変わらず、範囲も同じ
強化戦法、聞くな
車輪号令、ネタとしてはアリ。普通は法正を使ヱ

そろそろ撤退する!
845ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:35:02 ID:vPuDhMAC0
>>826
アレ?撃破ランキングに入っているの?

>>833
??「よく来たな、焼き払え!」
846ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:35:37 ID:7WB80EehO
>>819
矢印は5/7弓の時の方が世話になった。

俺は徐庶は結構どうでもいいが月姫は使用停止にして欲しいくらい恨みがある。

847ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:35:43 ID:9NWLvp7x0
>>842
とりあえず今の一気呵成が使われると思った
開発の脳の中身は見てみたいぜ
848ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:35:46 ID:uf2xq/LF0
いい加減白銀白銀きもいわ
過去にしがみついてる男って女からしたら恋愛対象じゃないぜw

>>832
そうやってすぐネガキャンとか言うんだな
そんなこと言い出したら白銀だって白銀君のネガキャンのたわのもだわ
なんで呉だけ叩くのか、背後にある勢力が透けて見えるようだ

>>837
ダウト
849ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:36:23 ID:IfWYNVcB0
毛呂場+香色がヤバイな
850ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:36:28 ID:sJfnjN1o0
>>844
乙であります
851ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:36:52 ID:sE+rMvIR0
>>827
F.S兄貴をいぢめないで下され!
結構好きなんだがな、あの手のクリーチャーはw
852ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:37:00 ID:hAZPr+Ed0
>>832
ネガキャンさて手ないのに強化されたかーども結構あるだろっていう
853ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:37:37 ID:GD0v0qORO
>>852
だから?
854ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:37:39 ID:ogzP01IaO
>>846
組長型開幕乙ですね
855ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:37:42 ID:8c/CDsyY0
>>845
うん、消えたり復活したりしてるけど

>>847
ヒント、士気5で武力が大幅にあがる→勇猛付いてる

あとは、わかるな
あいつらが何故使われるかと想定したのが
856ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:37:58 ID:OAnuJVlNO
>>845
呉に負けるなら本望さ…

だが落雷、神落ちだけは許さねー
857ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:06 ID:sTLYp41B0
とりあえずNGした
858ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:06 ID:ogzP01IaO
>>847
SR凌統作ったところだぜ
859ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:08 ID:OAnuJVlNO
この時代に大徳とは…→大徳強化→蜀ネガキャンうぜーの流れに発展ですね?
860ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:29 ID:TNI5kIPO0
K6はほんとにエラッタでも出さないとどうやっても使えないカードだよな
カード製作スタッフがコストを聞き間違えたとしか思えねえ
861ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:35 ID:43doemgIO
文章は短く簡潔に!
面白いレスって三行以内が多いよな
会話ネタとか改変ネタは別として
862ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:41 ID:HZZ3e17oO
>>852
鬼神が意外だった
感覚が狂わなきゃいいんだが
鬼神使うタイミングを考えたら刺さったら終わりだし
863ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:43 ID:RR8sh1vV0
>>847
単純に武力8の騎馬なら使われると思ったんじゃね
Uホウ徳もそうだが一応苦手兵種だから計略の方は乙にしといただけの話かと
864ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:52 ID:uf2xq/LF0
これは・・・形勢不利がまずいな・・・
しかし蜀擁護する人間っていつも沸いてくるけどお仕事何やってるんですかー?w
865ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:39:52 ID:4GCecweH0
>>855
「スペックがあれば計略ゴミでも使うってみんな言ってるしー」
「呉初の武力8馬だしー」
「使わないわけが無いよね、あんだけ欲しいって言ってたんだし」

こうですね
866ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:40:06 ID:5LNEtqhC0
>>860
5/9でも使われないと思うぜ
867ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:40:58 ID:N5727U0C0
>>863
81ホウ徳はK6並にどうしようもないカードだよなぁ
868ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:41:26 ID:9ODDVcMoO
俺は阿蒙がこんなに使われないとは思わなかったw
武力8の馬つおいです^^
869ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:41:43 ID:43doemgIO
>>860
K6「いっそ殺してください><」
870ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:41:44 ID:ypAfZuzY0
俺は、留賛に修正が入らなかったのが意外でしょうがない
871ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:41:50 ID:8c/CDsyY0
>>867
それは無い

使うと割と強いよ
致命的な欠陥は名前だけど
872ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:42:15 ID:qjalpMvs0
そろそろ、アルカディアとGJの情報が出てもいい頃だな。
873ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:42:18 ID:sE+rMvIR0
>>863
そもそも計略が乙だと思ってなかったフシがあるようなw
874ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:42:29 ID:PmzndkAw0
>>864
言葉使いは悪いけどあなたの言ってる事はそこまで間違ってない部分もある。
だけど無駄に敵作るような文章やめた方がいいんじゃない?それにその言葉まっすぐあなたに帰ってくるよ。

>>860
転身した奴らの兵力回復でもすれば選択肢には・・・・
875ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:42:40 ID:OHPNR2ZHO
>>860
一部の隙もないダメカードだからなK6は
何をどうやっても実用レベルにはならないという
876ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:43:14 ID:RR8sh1vV0
>>867
でも機略でぽつぽつ見るけどな

>>873
具体的にはなに?
877ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:43:18 ID:8c/CDsyY0
>>875
カードの裏的に戦場ほぼ全域ならちょっとだけ使われる
878ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:43:26 ID:lgx+4nGL0
>>860
乙スペックもそうだけど、出る国間違えてるよね。騎兵多い国に転身なんか持っててもな・・・


今北
879ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:43:32 ID:GD0v0qORO
>>867
K6の方は相手も強制転身の効果を加えると結構ヤバイカードになるんじゃないかと
夕べの本スレ見てて思った
K6自身が計略使えば死ぬからぶっ壊れにまではならないだろうし
880ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:43:43 ID:9NWLvp7x0
>>875
おっと。話題にすら上がらない曹豹さんがこっちを見てる
881ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:44:23 ID:pqxB7EiTO
武8馬が欲しい=蛮勇武8馬魅勇で返せ

皆これだったんじゃないかな
882ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:44:52 ID:OCSyy5LAO
K6は黄色いインクが垂れてコストが上がったんだよな
883ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:45:09 ID:jWzQFNL+O
2コスは弓がいい人材いたし
馬なら自爆するけど一人でなんとかしてくれる人いれるわなぁ
884ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:45:17 ID:EJLLULyAO
>>860
劣化驢馬な計略
間違ったとしか思えないコスト
そもそも、馬メインに転進は…

エラッタ出さなきゃ無理だろ
885ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:45:36 ID:sE+rMvIR0
>>876
ああごめん、一気呵成ね
開発はガチカードのつもりだったと思うんだ
886ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:46:14 ID:sTLYp41B0
>>884
いや、その通りのことを>>860が言ってね?
887ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:46:16 ID:uf2xq/LF0
>>874
俺はもう学校無いからw
蜀使いってオッサンが多いんだよ、だから気になるんだよw
そもそもオッサンなのにゲームとかやってる時点で終わってるwww
だから蜀も終わってるんだよなwwwwww
888ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:46:37 ID:RR8sh1vV0
>>885
いやそうじゃなくてその根拠は何?


K6は劉禅みたいなわざと使えないようにしてるカードだと思うんだ
889ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:46:45 ID:NUma1BwAO
>>881
あいつは時代を先取りしすぎた
スペックインフレ時代の中のスペック優遇国の優秀な騎馬と同じだなんて
890ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:47:09 ID:sE+rMvIR0
>>880
そいつはわからん殺しの筆頭カード
たまに見るぜ
891ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:47:10 ID:9ODDVcMoO
K6はスペック、絵、声全てが意図的にネタになってるからなw

まぁ取り分け面白い計略でもないし、テキストの範囲内でいくら強化しても使われないだろうね
892ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:48:14 ID:STeTvowN0
>白銀 武力4に突っ込んで8割弱持って行ったように見えた。

これって現状維持じゃね?
893ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:48:42 ID:N5727U0C0
>>891
声聞いた事ないわw
894ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:48:58 ID:TNI5kIPO0
K6最大の問題はコストだな。1.5じゃ誰も使わん
魏武とかに入れるにしても自身撤退がネックになりすぎるから削除して
ちょっと弱くして2/8くらいにしてもらえればまだなんとかいけんじゃね
あ、でも知8伏兵はやばいから柵にして…ってあれ?
895ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:50:02 ID:kLEgOUgZ0
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り
896ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:50:35 ID:IfWYNVcB0
おまいらときたらこれだよこれうほどうせだれもよまないだろうがれすしたらばれんたいんにちょこたくさんもらえるのろいつきなわけではくぎんさいきょう
897ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:50:40 ID:uf2xq/LF0
>>881
スペック落ちた上に性能は1と据え置きとか冗談にもほどがある・・・
瀬賀が蜀から裏金もらって呉を弱体化させたってのは1の全国大会で瀬賀がぶっちゃけたしな・・・
ってか本当に麻生は無能だな、漢字も読めないから蜀って読めないんだろうなwwwwwwww
バーで酒飲む暇があったら瀬賀サミーの裏金の流れ追求しろよ
あ、公明と連立組んでるから調べたら蜀と創価のつながりが明らかになるからマズイっすもんねwwwww
しかし与党は糞だな、あいつら今も高い飯食ってるんだぜ
民主党みたいな庶民派政党に早く政権取ってほしいわ
898ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:50:50 ID:phaHXFFVO
>>893
k6「k6!k6!」
899ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:51:30 ID:IfWYNVcB0
>>895
討ち取ったり
900ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:51:36 ID:uf2xq/LF0
>>892
今って8割も持っていくのか・・・
これで強化しろとか白銀君はよっぽど膿んでるな
901ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:51:39 ID:lgx+4nGL0
踏ませ
902ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:51:47 ID:vPuDhMAC0
布陣出来るかな?
903ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:52:07 ID:5LNEtqhC0
NG君が踏んでしまったな・・・
904ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:52:28 ID:sJfnjN1o0
………

>>910でいいよな?
905ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:52:29 ID:sTLYp41B0
カオスタイム突入フラグきたな
906ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:52:37 ID:HZZ3e17oO
さりげなく突破が黒歴史にならないか心配な今日このごろ

後釣り宣言は次スレ立ってからにしてほしいわ…
907ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:52:38 ID:uf2xq/LF0
立てれんから>>910よろw
908ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:21 ID:3P0E51LL0
突破戦法はとっくに黒歴史なにをするきさまらー!
909ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:22 ID:kLEgOUgZ0
狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り狩り俺が行こう
910ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:28 ID:N5727U0C0
いこう
911ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:28 ID:5LNEtqhC0
ふじn
912ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:32 ID:lgx+4nGL0
ならばもう一度!!
913ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:41 ID:jB60JuQD0
奮起を返せ!
914ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:42 ID:IfWYNVcB0
スレ立ててくるわ
915ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:43 ID:sE+rMvIR0
>>888
まあつまるところは俺がそう感じてるだけなんだが…呉唯一の2コスト騎馬武力8で計略は(一応)爆発力あるタイプだし
「他が頼りなくても彼がいれば呉はやっていけるっしょ」みたいな

スレ立て完了まで一時撤退
916ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:53:45 ID:NUma1BwAO
>>892
流石歩くダメ計
917ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:54:38 ID:sJfnjN1o0
>>914
ビタ止めしる
918ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:55:14 ID:9ODDVcMoO
>>892
今でも突撃で削る量はハンパないし、変わってないのかも。ところでMAX決起神速オーラは白銀に付けて貰えるんかな?

>>893
サジと同じ
919ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:56:17 ID:N5727U0C0
神ホストエラーこのホストでは云々

>>914
ゆけゆけぃ
920ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:56:46 ID:lBeq7owIO
馬超→勇魅武8一騎当千
夏候淵→勇募武8乱れ打ち
凌統→勇武8孫呉の武(笑)
使用率はともかく2コス第二兵種武力枠で呉が悲惨なのは明らか
苦手兵種で2コス武力8ってのは呉だけだからそれでバランス取ったつもりなんだろうけどな
921ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:56:59 ID:vPuDhMAC0
次こそ行く!
922ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:58:13 ID:3P0E51LL0
>>920
夏侯淵はスペック的に呉になぜいないと言いたくなるレベル
923ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:59:21 ID:j/76ixAs0
スレ立て待機中
まってたんだぜ2222合目のスレ立てをッ!
1111合目を建てた時からな!
924ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:59:34 ID:tNNDm9XQ0
>>920
ハチワン「ほうほうそれでそれで?」
925ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:59:37 ID:lgx+4nGL0
リョートーは復活くらいつけてもいいんじゃね?

柵をつけたらへやーが憤死しかねないし
926ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:59:46 ID:6H9RhrBe0
>>704
隠密は・・・・
927ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:00:50 ID:jB60JuQD0
>>925
それこそへやーが憤死するだろwwwww
928ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:00:50 ID:8SL+DBOd0
>>922
遠弓陣と麻痺矢号令があるせいじゃね?
929ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:02:18 ID:PGcVzjTbO
雑談はスレたて終わってからでも出来るんだからおとなしく待ってるわー
930ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:02:31 ID:sJfnjN1o0
お前ら連環しる
931ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:02:55 ID:vPuDhMAC0
後、2分してなかったら立ててきていい?
932ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:04:02 ID:lgx+4nGL0
立たないな・・・。立たないようなら俺行ってきていい?
933ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:04:05 ID:N5727U0C0
>>931
スマン
俺の引き継ぎ方が悪かったかも・・・

頼むわ
934ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:04:11 ID:sJfnjN1o0
>>931
駄目だよ馬鹿指定安価取らずに立てんな
935ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:04:13 ID:3P0E51LL0
>>928
それかなぁ、でも上位バージョンのオケーイもそれほど猛威振るってるわけではないのに…
936ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:05:01 ID:w7RjllQA0
我流25Cとか冗談だろ・・・
937ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:05:16 ID:vPuDhMAC0
>>934
とりあえず許可貰えたんだが…行って来る
938ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:06:07 ID:lgx+4nGL0
>>937
いってら〜。もし無理だったら俺が行ってくるよ
939ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:07:08 ID:LR2qk/V50
>>703
雄飛の溜め時間、昨日店内対戦のリプで見たら1.5cあったような気がしたんだけど、気のせい?
ラグで間伸びしてたとかあるんかな。
それとも今日修正されたとか?
940ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:09:32 ID:jB60JuQD0
>>937
乙。スレたったな

【ススメは回るけど】三国志大戦2222合目【ロケテ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233288505/
941ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:09:42 ID:5LNEtqhC0
>>937
オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
942ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:10:13 ID:OAnuJVlNO
立ったみたいだし書き込み再開
943ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:10:25 ID:9NWLvp7x0
>>937


おいおい。おまえらよ〜空気読めてなさそうなあの子の方が
空気読めてるってどういうことよ?ちゃんと自重してるんだぜ?w
944ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:10:28 ID:5LNEtqhC0
それじゃあ、昼寝するとするか
945ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:10:52 ID:HndhQTzj0
>>937

2222合目かw記念乙とロケテ中ですぐ埋まりそうだなw
946ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:11:00 ID:VIboldBtO
2222記念みたいなのはやらんのかのう
947ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:11:44 ID:lgx+4nGL0
>>937
948ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:11:58 ID:goisxNLU0
2コス四枚で出撃してくればいいのか
949ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:12:28 ID:43doemgIO
2222合目記念にネコなでるわ
950ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:13:00 ID:GD0v0qORO
>>935
2.5コスと2コスじゃ大違い
951ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:13:08 ID:sJfnjN1o0
スレ立ては乙だけど事前に立候補したら指名するって
両者とも一応流儀守ろうよって気はする

まあスレの状況的にはその方が良かったとは思うけどw
952ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:13:43 ID:yKKa7wRJ0
>>937
953ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:13:53 ID:e8A9inZd0
リョートーは8 2勇募 突破戦法でいい
954ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:14:09 ID:nlHMo0BK0
じゃあ2222号記念に
955ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:14:42 ID:phaHXFFVO
今の初心者さん凄い
あんなガチデッキ扱うとかすげえ
956ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:15:44 ID:lgx+4nGL0
2コス4枚のデッキって今のバージョンほとんど見ないな・・・。

とりあえず、思いついたのは

81orチョーコー 機略 禿 Rホー徳orUC惇

かな
957ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:16:08 ID:vPuDhMAC0
立ててきました
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233288505/

>>951
今度からは気をつけます。すみません
958ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:16:23 ID:3P0E51LL0
>>948
太史慈、ウホ徳、仁王、タミフルでよろ
959ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:17:13 ID:sJfnjN1o0
>>957
乙乙
剣と印を引き継いだらそれでいいのさー
960ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:18:22 ID:lgx+4nGL0
>>951
例えばだけど、踏んでから10分経っても立ってなければ誰かが宣言して自主的に行った方がいいんじゃないかと俺は思う。
961ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:19:09 ID:nlHMo0BK0
>>948
趙雲 馬超 大徳 オイマスで頼む
962ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:19:40 ID:HZZ3e17oO
963ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:19:55 ID:NUma1BwAO
クイズ
武87643
知76443
勇勇勇魅魅柵募


次バーやれんのかやれないのか…。遠弓消えたしやれるかな
964ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:20:01 ID:9NWLvp7x0
>>960
それやると、おれがおれが。どうぞどうぞで結構レス消費する
965ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:20:10 ID:fymTSQDD0
2コス四枚か
大徳、生姜、魏延、R趙雲の募兵単とか・・・
募兵弱体化したし微妙か
966ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:22:52 ID:vPuDhMAC0
>>960>>964
難しいな…やっぱり皆が自重して15分くらい待つのがいいのかな

2コスト四枚なら
司馬懿、オイマス、馬超、ウホの形が安定するな
967ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:23:08 ID:3P0E51LL0
魏だとウホ、?昭、機略、夏侯淵が結構ガチな気がする
968ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:23:59 ID:43doemgIO
>>965
馬謖「弱体化した募兵は我が奥義でフォローする。全軍山頂を目指すのだ」

回復陣の狭さと、大徳の広さが合わねー
969ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:24:01 ID:nPSZIUKa0
蜀南蛮夫婦、漂白爺、魏延でやってる俺に隙はなかった。
970ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:24:33 ID:zCd4dQrN0
2コス4枚だと呉が一番強そうだな
971ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:25:24 ID:XlLa3k+oO
群雄で2コス単でいこうと思ったら三枚しかないじゃねぇか
ここは懐かしの呉4でやるか
972ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:25:26 ID:TVzRq8eg0
みんないいかげん武将名正確に書いてくれよ。
うほとかおっとせいとかk6って誰だ?
973ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:25:43 ID:nlHMo0BK0
>>970
機略 ハゲ ウホ βもなかなか
974ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:25:55 ID:sJfnjN1o0
2×4(ツーバイフォー)は大戦2の時にちらっと流行ったな


呼び名が
975ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:26:04 ID:jB60JuQD0
>>972
wikiの用語集でも見て来い。通じないほうが悪い
976ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:26:12 ID:HZZ3e17oO
>>972
ウィキみれ
977ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:27:10 ID:GKrPtdNK0
>>972
ウホ徳、JOJO、鶏肋
じゃね?
978ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:27:11 ID:phaHXFFVO
丁奉、連弩、一気、甘寧
きた!メインデッキきた!
これで勝つる
979ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:27:39 ID:4GCecweH0
>>971
孟獲
祝融
木鹿大王
ホウ徳

問題無いね
980ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:28:05 ID:4AougiIb0
リョウ統は計略がな・・・なんで9/1シリーズと一緒なんだろう
他の国で言うと
夏侯淵 8/4 弓兵 勇募 特攻戦法
馬超  8/4 騎兵 魅勇 強化戦法
みたいなもんだろ
981ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:28:25 ID:9NWLvp7x0
つーか>>←これでレス指定するの止めてくれない?

のコピペ思い出した
982ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:28:27 ID:KKbXrs0d0
混元の範囲が封印陣の1/4ってロケテまとめに書いてあったんだが
これ仲達憤死じゃね?
983ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:28:47 ID:4GCecweH0
>>975
オットセイとかトドカレーとかは初心者向きには流石に自重して欲しい

と思ったがSUGでやっちまったからなあ…
984ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:29:05 ID:e7VkMzOHO
>>970
昔の呉は2コス4枚が普通だったんだぜ?

…そうだったよね?
985ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:29:38 ID:lgx+4nGL0
>>970
3の初全国が呉4だったぜ。

確かリョートー 蛮勇 赤壁 シジー
だった。
今でもいけそうだが、次のバージョンだとだめかも知んない・・・
986ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:30:04 ID:e8A9inZd0
>>982
大丈夫みんな均等に死んでる
987ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:30:13 ID:3P0E51LL0
呉はシジ、丁奉、赤壁、小覇王かな
どう考えても赤壁ゲーにしかできないがキニシナイ
988ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:30:48 ID:nPSZIUKa0
>>983
初心者でもwikiは見るべきだろう。
っというか初心者ほどwikiで情報集めるもんだろ。
989ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:31:06 ID:GD0v0qORO
>>984
夏侯淵が壊れたw
990ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:32:27 ID:7Bn9PZetO
>>867
隠密(笑)がどうしようもないからな
逆に言えば隠密が(笑)じゃなくなれば活躍することもあろう
991ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:32:47 ID:GD0v0qORO
間違えた
>>980
×>>984
992ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:33:18 ID:9NWLvp7x0
初心者がわからないのは当たり前だよ
そこから自分で調べるか、周りに喚き散らすかはその人次第
993ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:34:34 ID:ypAfZuzY0
呉4といえば赤壁 蛮勇 天啓 へやー

あの時の意地は本当になんとかしてくれた…
994ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:34:59 ID:goisxNLU0
>>961
これでいってみるわ

>>958>>962
俺の腕だと扱える気がしないっす
995ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:35:11 ID:7+ytqBncO
1000なら地形に斜面追加
996ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:35:37 ID:OCSyy5LAO
まあ空耳ネタだから好きになれん人もいそうだなうめ
997ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:36:00 ID:jB60JuQD0
>>1000なら甘皇后修正
998ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:36:04 ID:3P0E51LL0
1000ならりっくんまさかのタメ半減
999ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:36:11 ID:gA5dw4i30
1000
1000ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:36:22 ID:lgx+4nGL0
1000なら次バージョンで桃園がぶっ壊れ性能になる
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