【牛様の時代】三国志大戦2220合目【ロケテ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ【戦乱の】三国志大戦2219合目【ロケテ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233187644/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:35:09 ID:hqQFo9XuO
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 125
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233136905/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/
3ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:36:21 ID:hqQFo9XuO
◆スレ建てについて◆
・ただいまロケテ中につき>>900で次のスレッドをお願いします。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>870を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・俺がいない間にな…何が起こった!?
4ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:37:16 ID:hqQFo9XuO
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!
5ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:37:57 ID:hqQFo9XuO
6ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:43:57 ID:Cbi1U1zd0
◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233221364/

>>1乙です
7ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:44:06 ID:QNSUILOT0
我が>>1乙燃えつきはせぬぞ!

携帯では大変だったろうに…
8ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:48:03 ID:9B2WT55h0
呂布と陳宮の友情が破壊されたときいて、お参りにきました
9ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:49:45 ID:ByaOAphd0
>>1乙です

>>8
23カウントくらいだっけ?
そのくらいあれば勝負どころで2回くらい打てるかと
いや、ほとんど使ったことないからわからないけど
10ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:51:40 ID:St7/xI070
呉はコンセプトレベルでの修正だからな、結構影響が出ると思う。
特に呉を食うつもりでデッキ作って多連中の方が文句言いだすんじゃね?
ってくらい、別物に化けるよ。
11ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:52:08 ID:4vk2mrsA0
>>1乙の時は来た

スレの法則で話題になったカードは使われないって聞いたけど
ロケテでそんなに話題にならなかったカードは今までどんな感じだったんでしょうか?
12ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:57:49 ID:QNSUILOT0
>>11
忠義と七星がそのままぶっ壊れたことを皆忘れすぎだと思うんだ
急に評価が見直されたりそうでなかったり…要するに使ってみないと解らない
13ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 18:58:44 ID:hqn+VtJx0
蚩尤の如くが12C武力は24までって書いてあるけどwikiに追加したほうがいいのかな?
14ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:00:44 ID:fTBejmZcO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!

こりゃ次のバージョンは玄妙なる反計の出番かもしれんね。(´・ω・`)
15ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:06:38 ID:NwtOop0/0
今、wikiみながら思ったんだが、突撃闘陣と兵軍連環の持続時間が同じってことは、
発動したときに連環引かれたら闘陣オワタってこと…?
16ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:07:09 ID:Cbi1U1zd0
>>15
まぁそうだわなww
17ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:07:32 ID:9B2WT55h0
>>15
闘陣使うときに速度上昇計略使わないの
18ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:07:46 ID:6DAaRJQ80
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー

軍師システムが失敗だったっていう結論は早いと思うんだ
永続が失敗だったってだけで
19ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:08:24 ID:DTCtFBQw0
>>15
兵書に速軍が付くやもしれん

お願いです、付いてください
20ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:08:33 ID:Xoc9Xu520
天下万民、>>1を乙すべし

>>1000なら働く
21ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:08:53 ID:a+r3sQc3O
次のバージョンで、俺の
Rトン 臥龍 関羽 混元
の臥龍ケニアが火を吹く時が来た!
22ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:09:12 ID:4vk2mrsA0
>>12
全国始めたのが3.1になってからだから忠義七星時代はよく知らないのですが
ロケテと本稼動で調整はそんなに差がないけど実際どうなるかは本稼動を待て。
ということですね。

騎馬単使ってると次のバージョンは弓が減って槍が増えそうなのが一番怖いです。
23ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:09:24 ID:EJrECyRo0
>>19
闘陣強化がある!夢を捨てるな!
24ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:09:56 ID:Cbi1U1zd0
>>18
闘陣と知略は永続でもよかったんだがな…

奮陣と舞陣はバーうpしても永続みたいなもんだからいいけど
25sage:2009/01/29(木) 19:09:56 ID:NwtOop0/0
>>17
ごめんよ。白馬闘陣でやってるんだ。

神速か全凸にしろとのことなんだろうが…。両方持ってないんだよ…。
やっと慣れてきたというのに…暴虐白馬に戻る…か…。
26ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:09:57 ID:eGf2i0S+O
>>13 
今やってもなぁ
どうせどっかのアホの気紛れで書き替えられるような時期だし
27ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:10:17 ID:6DAaRJQ80
>>22
騎馬単使ってて槍が増える…


鴨が葱しゃってきたようなもんだろ
問題は騎馬槍混成だ
28ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:10:17 ID:nZYvOIgXO
>>18
というかゲージMAXじゃないと使えないのもどうなんだ?
29ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:11:39 ID:6DAaRJQ80
>>28
えっMAXじゃないとボタンおせないの?

どんな修正だよ…俺の開幕乙オワタ
30ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:12:19 ID:Cbi1U1zd0
>>28
超絶再起はどうにかしてほしいよね

今じゃ普通の再起でおkだし…
31ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:12:39 ID:NwtOop0/0
sageミスるとかorz
32ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:13:21 ID:Tl+w1iUC0
部長「せかっく属性をいうものを作ったんですし、属性揃えたデッキ使ってくださいね^^」

うぜえw
33ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:13:33 ID:sv5JJkyX0
正直、陣略永続廃止は良いもんかね?
今ある環境を不便にしてもデッキの幅が狭くなるだけな気が・・・
カード追加後ならともかくさ
34ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:13:36 ID:Cq0LMBu6O
というか
早く長槍陣を返却して車輪陣をだな・・
35ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:14:23 ID:6nJwlHqw0
また>>1乙か。まっ、しょうがないね。

ロケテ行ってきた。

色々試そうかと思って、カード持って行ったんだけど、
結局普通に全国対戦してきたよ。

(感想)
臥龍長すぎ…、暴虐+7は厄介…、開幕乙デッキの諸刃めんどくせ…、阿蒙つよ…、
決起号令の範囲www、LE孫策の計略セリフがヤバ過ぎてたまらん!etc

とりあえず、臥龍の計略セリフも変わってた(忘れたけど)のに、
隣で見たLE孫堅の計略セリフは変わってなかった…。
36ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:14:48 ID:5vqikR7o0
永続廃止による兵法との違いは…
37ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:15:01 ID:DTCtFBQw0
まだ永続に未練がある奴がいるんだな

まぁ、これからは超絶号令で押し潰しまくってやるから安心しなよ
38ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:15:03 ID:Z4rvFLHe0
憂国先生が+4/−4になると聞くと中盤安定した号令妨害兼用武将になりそうな気がする
本人スペックも2コス騎馬6/9伏募とか計略見ればこんくらい?って感じだし
憂戦計入りの5枚漢号令とか強そうな気もするが別にそんなことは無かったぜなような気も・・・
39ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:15:09 ID:9rJP8tQQ0
前スレの王異の人、アキバのどこのお店で売ったの?
40ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:15:15 ID:vVs4JamMO
>>26
今回のロケテ情報半分くらい書いたけど
寧ろ今回は初日の早い段階でしかキチガイが沸いてなくてビビってる
41ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:15:40 ID:hqn+VtJx0
>>26
必死に編集してきた俺涙目ww
ってか全国であんまり見ないけどなぁ蚩尤……
42ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:16:00 ID:nZYvOIgXO
>>29
精兵ならMAXで8cらしいから非MAXなら4cぐらいじゃね?
非MAXだけで見れば軒並み極端に効果時間が短くなってるぽい

開幕精兵オワタ\(^o^)/
43ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:16:10 ID:6DAaRJQ80
>>33
むしろ永続廃止によって、遠弓と自陣知勇系統が死んでくれるし
敵陣精兵の地獄マウントも死ぬから、幅広がってるだろ
44ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:16:49 ID:2Pg6+YU/0
陣略が永続しないのは兵法感覚に戻るだけだから良いが配置ミスしたら今まで以上に氏に陣略になるんだろうなぁ
それよりGRデイコウの陣略と時限自爆の修正はどうなったのか誰か教えてください
45ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:17:10 ID:1AHRcdzM0
>>33
是非はともかく、環境が変化するのは良い事だと思うよ。
赤青赤も超絶系の強化でどうなるか分からないしね。
46ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:17:31 ID:6DAaRJQ80
>>42
ああ、なんだ精兵の話か
いいよ別に

精兵の無駄に長い武力押し開幕乙なんて開幕乙じゃねぇ
ただの精兵デッキだ
47ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:17:35 ID:eGf2i0S+O
>>34
麻痺矢陣と神速陣が同時入荷されるのでだめです
48ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:18:33 ID:Vs5PWrbAO
>>37
士気8の超絶号令か…
49ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:18:53 ID:Cbi1U1zd0
>>46
やっぱ増援だよな

まぁその増援も回復量減るわけだがwww
50ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:19:24 ID:9B2WT55h0
超絶系の強化ってなんだ?
雄飛の+10→+14とか爆笑モノだろ
そこじゃないと思うんだが
51ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:19:36 ID:1YOR6+Bj0
>>34
長槍と車輪組み合わせたら強そうじゃね?

あ、>>1乙です
52ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:20:06 ID:1DMQBepMQ
前スレ>>962
確か報告したと思う。結構長持ち
因みにネタだけど鼓舞陣内で孫呉の炎3連とか凄く面白いwwww
53ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:20:54 ID:LTCKMY7b0
永続なくなるとほんと兵法みたいな感じでずっとやってる俺は懐かしさを感じるw
あとは兵糧が金に変われば・・
54ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:21:30 ID:sv5JJkyX0
>>43
遠弓とか自陣知勇系統のデッキはなくなるだろうね
でもそれだけじゃない?その対策デッキを組んでるなら別だけど
今ある号令デッキでより戦いやすくなっただけの話
55ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:21:58 ID:6DAaRJQ80
>>49
実はその情報のほうがショックなんだぜ!


開幕増援の効果ほとんど減ってなきゃいいのに…
56ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:00 ID:DTCtFBQw0
しかし、これだけ全体的に壊れ調整となると、漢軍の大号令が弱過ぎて泣けるな
57ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:08 ID:6yQCwCES0
ところで俺のへやーはそろそろ10.5cぐらいになりましたか?

今北産業
58ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:32 ID:F4pgUrIv0
ところで人口の意味は何だろう?
59ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:34 ID:C90lBQxGO
長槍ワクテカしまくりなんだが…
まさに使うタイミングが重要だよな
60ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:22:51 ID:1AHRcdzM0
>>50
鬼神・白銀・一気呵成あたりの報告があがってるね。
61ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:24:49 ID:nZYvOIgXO
もしかして非号令デッキ(舞デッキは除く)ってほぼ全滅?
62ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:24:55 ID:SNQKHcSL0
>>50
無双素で4C
白銀鬼神速度上昇
大喝一体あたりの武力増加値上昇
一気呵成武力減少速度低下
天啓効果時間増加
暴虐武力上昇値増加
63ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:24:59 ID:1AHRcdzM0
>>58
大戦4移行時の称号用じゃないかなぁ?
64ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:25:02 ID:eGf2i0S+O
>>53
あのピザが使わない軍師の兵書を売りに来る姿が見える
65ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:25:29 ID:LTCKMY7b0
>>57
つ推挙知略陣
66ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:26:03 ID:f5LiESw+O
>>62
>無双素で4C
これガセ
67ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:26:17 ID:6DAaRJQ80
>>61
永続陣略でしか非号令できないような奴は一度やり直すべき
さて、チョロで次verも相手かき乱す計画立てるか
68ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:26:57 ID:4vk2mrsA0
前スレ>>994また…
なんかいつ>>1000踏むのか楽しみになってきた
69ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:27:03 ID:9B2WT55h0
>>62
大喝が超絶強化とは初耳です
70ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:27:16 ID:1AHRcdzM0
>>64
そろそろ兵糧で兵士カラーやフラッグパーツを買いたいです。
獄滅が二十歳になってから兵糧腐ってるw
71ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:27:18 ID:5wLqOa+20
>>52
マジGJ、ばーうpに備えてはやく武神を手に入れなければ
そういえばセンモニの君主情報表示が短くてトレードしたいのになかなかできないんだけど
もうちょいなんとかならんかね?
72ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:27:31 ID:6iNq4IIb0
今から生兵法コンボを晒しておく…俺以外は危険かも
集積が効果カウントが伸びた…屍は武力上昇が10
ならば二度掛けは夢だろう…後は分かるな?
73ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:27:35 ID:xEgbjPgY0
>>67
陣略関係ないサジ黄忠やら苦楽やらも殺されてるぞ
74ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:27:50 ID:DTnQAkzk0
鉄鎖連環の情報って出てる?
黄式加速装置は…調べる人いるわけないよなorz.
75ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:27:52 ID:hqn+VtJx0
虞翻の強化によって吾粲と正座の居場所が完全に無くなった件
76ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:29:03 ID:/XipJl7G0
大喝っててこ入れ必要なほど弱かったか?
77ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:29:15 ID:1Dn9esjcO
永続なくなったって回復奮陣はどうなったん?あれ永続じゃないと意味ないような?
78ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:29:26 ID:Ib8JSNgq0
>>72 !!
79ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:29:26 ID:rRbr7qO00
>>76
三コスにしちゃ
弱過ぎた
80ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:30:34 ID:eGf2i0S+O
そもそも3コスの馬に活ってのが噛み合ってない
死んでる暇ないし死ににくいのに活て
81ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:30:37 ID:Cbi1U1zd0
>>77
MAXで60c続くらしいよ
82ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:30:41 ID:RkO4wJCq0
ババア舞っての虞翻砲連発楽しそうだw
83ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:31:00 ID:6DAaRJQ80
>>75
正座はともかく  、吾粲は  
       曹仁 曹操<ウロウロ
   賈ク  ホウ徳<トッコウスルヨ 楽進      
        城門

こういう場面などでやくにたつんだよ
溜め時間が一瞬といえでそれが命とりになることもある
84ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:32:08 ID:LTCKMY7b0
あもー増えたら対策にサジ、とか思ったが時間短くなってたのねorz
3.12ではどんなデッキが流行るやら・・
85ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:32:11 ID:sYyZYLrJO
知略推挙牛金の時代始まる
86ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:32:18 ID:Tl+w1iUC0
>>82
シューティングゲーはじまた


現実:1体ずつしか焼けない
87ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:32:23 ID:1AHRcdzM0
そろそろ溜まり過ぎたダブリを処分しないとなぁ。
SR曹操×5とかどうしようか?
88ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:32:28 ID:EXDCskXL0
トウガイ兄さんの武力上昇値が+5になると聞いて隠密しながらきました
・・・なんか前回のバージョンアップの話にも出てきたけど結局は+3のままだったから今一信用できぬな・・・
というか突撃闘陣を愛用していた私が涙目だこんちくしょう!
89ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:33:10 ID:H/XoBxeyO
ばぁさんや、弱体弓の情報はまだかいのう。
90ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:33:15 ID:cm2ATCea0
タメ計略だと虞翻見て七星余裕でしたって展開もあるし、
虞翻みて3人掛け、味方機略余裕でしたってのもあるし。

火計自体は需要あるよ。
91ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:33:31 ID:6iNq4IIb0
>>78
いいか…絶対にやるなよ!w

>>85
??「はい、そこまで」
92ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:34:34 ID:fTBejmZcO
こうして徐々に三国志大戦は禍疎進行するのであった。
93ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:35:19 ID:vC018IMiO
馬鹿陣と鉄鎖陣の詳細情報が来ないけど、そんなに使用人口少なかったっけ?
94ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:35:23 ID:9B2WT55h0
つか、旧雄飛ですら溜め時間がネックになってたのに
グホンでゴサン食えるってのはどういうことなの
95ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:36:05 ID:6DAaRJQ80
でも虞翻の時代来そうだな


ランキングでいうと70位代ぐらい
96ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:36:26 ID:hqQFo9XuO
>>87
トレできるもの無いけどくれ。未だに旧だ


一騎当千って出た?
97ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:36:56 ID:1Dn9esjcO
>>81
え?それだったら問題なさそうだけど
なんだかもうわけわからんねw
98ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:37:12 ID:mla+2mG70
雲散ゲーの始まりだな
魏が1,2位を独占する日も近い
99ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:37:23 ID:NwtOop0/0
そうか!どうせ、試合中1回限りのチャンスならそのときに速度があがってればいいんだ!
士気3の神速号令があったような…。
100ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:37:53 ID:bRhJD1Xs0
>>1

>>78
士気12貯めて屍→孫呉の身代わり→ちょっと待って屍でおk
こんなに硬い守りは焼き払え
101ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:38:03 ID:6DAaRJQ80
クコって範囲手前になったというがどれくらいなんだ?
それ次第では普通にクコ求心で超絶メタれそうなんだが
102ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:38:04 ID:wn9zgpuo0
>>98
曹植「私が一位になるんですね!」
103ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:38:25 ID:1AHRcdzM0
>>94
孫呉の炎の範囲が今のままなら、溜め1Cだと攻守に使えるから。
ただ、呂布やマウントされてる時なんかだとツライね。
104ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:38:39 ID:fTBejmZcO
グホンよりもイク様じゃないか?出番増えそうだしな。ランニング50位辺りに載りそうだ。
105ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:39:07 ID:2Pg6+YU/0
馬鹿陣時限自爆使ってる俺としては禰衡と王塁の修正があるのかどうかが気になるところ
牛金は計略時間が2の頃のUCホウ徳と同じくらいになったら嬉しいのに
106ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:39:20 ID:QOBeZd3n0
>>98
人馬落雷挑発飛天とか、雲散挑発飛天が流行る可能性だってあるんだぜ?
107ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:40:05 ID:6Svlr+rDO
>>101
暴勇みたいにめりこんでたりして…

とりあえず大褐が大活躍する時代が来る!
今までも地味に出来る子だったがあまりに地味過ぎだったなぁ…
108ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:40:13 ID:6ezIb9/c0
通常魏武強の情報はないかね、もーちょっと長くして欲しいキガス・・・
109ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:40:19 ID:1DMQBepMQ
>>88
泣いていいよ(もちろん良い意味で)

>>94
1コスダメ計と2強化計略を同じ土俵に並べんでも
110ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:40:59 ID:Xoc9Xu520
>>87
俺の漢軍のカードと交換してくれ
求心欲しいけど引けないんだ・・・
111ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:41:40 ID:QEozpaD5O
号令<超絶<ダメ計<号令の懐かしい三すくみになるのかね?
112ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:42:04 ID:1AHRcdzM0
>>96
京都の河原町周辺に来れる?
113ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:42:12 ID:9B2WT55h0
>>109
え、問題点は同じだろ・・・
114ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:42:45 ID:Rlkm0CcZO
60cならいいや
奮迅車輪を諦めない

無理矢理二色で霧散入れなきゃいけない時代到来なのかなあ…
115ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:43:12 ID:An1NYOzk0
>>98
>>102
時代が来そうで来ない、それが雲散の宿命よ!
116ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:43:28 ID:6DAaRJQ80
ランキングでみる次ver

一位太史慈→武力3に
浄化→範囲看破並(?)
ゴリ→かわってない
ホウ徳→特攻戦法誰か調べた?
五位劉備→武力下方
楽進→変わらず
ホウ統→範囲機略並
手腕→範囲小さく
張任→麻痺率下がる
十位→そのまま
孫堅→武力と突撃ダメ下方
呂姫→回復量一割
求心→カード一枚分狭く
皇甫嵩→全盛期の車輪号令+効果時間延長
十五位徐庶→落雷の威力たしかめた人いる?
クコ→範囲手前
献帝→知らない
李典→知らない
仁王→知らない
二十位→夏侯月姫
117ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:43:30 ID:4Nr5x6AB0
屍、全突、ススメ
これをもって復活したけど微妙三傑とする!


とか言ってた時期が懐かしいな…
テコ入れされたけどやっぱり微妙三傑とかなる可能性もあるが
118ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:43:38 ID:1AHRcdzM0
>>110
Rチョウ蝉ある?
119ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:43:42 ID:hqQFo9XuO
>>112
雪国orz。メール便とかじゃ駄目ですかね?


ばあさんや、一騎当千の情報はまだかね?
120ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:43:59 ID:7c5JwTrK0
>>98
スコップの雲散が現状維持だし
機略も士気6で拡大とかないからそれはない


詩人(笑)
121ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:45:09 ID:nZYvOIgXO
>>111
ダメ計対策のある超絶号令最強ですね、わかります
122ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:45:34 ID:vVs4JamMO
>>116
特攻は1C伸びてるって記事を見たが信じぬ
とりあえず+5のままらしい
123ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:45:36 ID:+oqgowX70
>>87
求心欲しいぜ。
だがトレ弾が暴虐、ナミ、仁王くらいしかない。
124ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:45:41 ID:BQST+bkUO
というか精兵戦陣は10Cあるかないかなのに、精兵集陣は20C強もあるのか?
125ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:46:07 ID:Xoc9Xu520
>>118
・・・ちょうどピンポイントで持ってない
というか俺の持ってる漢軍って微妙なんだよ
一番種類があるってだけでw
126ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:46:15 ID:6DAaRJQ80
>>124
賈ク→武力+3(+1)
精兵→+2
127ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:46:20 ID:9JtW4kJj0
どうでもいいがうちから五分のゲーセンでいまだにストラップ付きコーヒーが置いてある件について
128ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:46:41 ID:Cbi1U1zd0
左慈弱体化か…
だがまだ超絶対策にはなるんだろうな

つーか15cから10cってやり過ぎだろwww
129ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:46:45 ID:An1NYOzk0
というか雲散入れないと対処できないレベルの計略って
臥龍と雄飛までの気がする

あとは普通に求心でどうとでもなるっしょ
130ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:47:10 ID:1AHRcdzM0
>>119
R諸葛亮・R留賛・軍師徐庶・Rチョウ蝉・SR呉夫人あたりある?
アドレス晒しておくから、よかったら。
131ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:47:39 ID:cm2ATCea0
>>116
特攻武力上昇値5だった

夏候覇の壁特攻2回で30.3
132ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:47:52 ID:vC018IMiO
>>127
どこだ? 場合によっては行くぜ!
133ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:48:03 ID:BCWTzviTO
>>95

72位 1221pt
呉010 SR周姫

虞翻「( ゚Д゚)…」
134ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:48:29 ID:EXDCskXL0
>>109
喜ぶべきなのか!?w
仕方ない・・・一度使ってみて駄目そうだったらカクカを外して無難な混元さんにするか・・・
嘲笑春華さんと組ませてと阿鼻叫喚な地獄を見れそうだぜいw
135ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:48:35 ID:QNSUILOT0
>>129
??「臥龍は対処できないのに俺は対処できる…だと?」
136ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:48:41 ID:NwtOop0/0
>>124
wikiによると戦陣は武力+3らしいよ!
137ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:48:50 ID:6DAaRJQ80
>>133
虞翻「周姫、昔のお前を越え、今のお前を倒す!」
138ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:50:04 ID:/Xy2u8qnO
牛金ワラの時代クルー
139ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:50:15 ID:9JtW4kJj0
>>132
たこ焼きの国だよ
140ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:50:24 ID:nZTaKCZK0
三国志大戦はじめてみようとおもってゲーセンにいってみたら並んでてびっくりした。ラーメン屋かと思った。そして、帰ってきた。
スターターの自販機って無駄にでかくねーか、あれ。
141ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:51:13 ID:+zNcic78O
大事なことなので
142ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:51:15 ID:BQST+bkUO
>>119
あんまし言いたくないがさ、手渡しなら無料であげると言ってくれる人にメール便の手間と送料まで負担させるのか?
厚かましいだろ

あと、当千当千うるさいわ
自分で調べるか待てよ

>>126
把握したサンクス
武力4はデカいなぁ・・

>>127
秋葉にもあったはず
昔は1日で売り切れてたなあ
結局全種類あるけど全く使ってねぇや
143ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:52:00 ID:Ib8JSNgq0
>>116 どっかのまとめサイトに李典の反計が拡大したとか書いてあったなぁ
実際のとこどうなんだろ
144ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:52:10 ID:6DAaRJQ80
>>139
心斎橋?
145ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:54:01 ID:hqQFo9XuO
>>142
おうふ、自重しときます



近くにロケテやってるとかないからスネーク待ちか。煩わしいのぉ
146ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:54:22 ID:N0+5F7ZF0
>>137
竜巻の人と組んで士気3の赤壁連発状態だった頃はさすがに越えられないだろう…
あれは赤ボタンゲーすぎた
147ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:54:40 ID:CxNQPJPF0
>>139
アヴァロンあるところ?
日曜日の段階であるのは見たが
148ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:55:04 ID:vC018IMiO
>>139
来週四日市に出張だが三重からタコヤキは近いようで遠いな。
149ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:55:37 ID:9JtW4kJj0
何だ、結構どこでも残ってるもんだな。
ちなみに布施のセガワールドだ。
150ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:57:03 ID:6DAaRJQ80
このロケテの一日目、二日目あたりの雰囲気が一番好きな俺ガイル
151ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:58:00 ID:1DMQBepMQ
>>102
範囲が死んでるのでないです

>>113
コストが違うんだろ・・・計略の問題点が同じでも1コストならローリスク


>>124
軍師カクはいわゆる衝軍の法なんだと思う
152ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:58:55 ID:ydi3e18k0
今回は何が流行るか全くわからんな…2.11の桃園や名君みたいに予想外のがきそう
俺の人心オケーイが厨になることはないよね?
153ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:59:20 ID:8q4LgsRd0
>>148
ちょっとな。


さて、SRトウガイと屍親父がやたらと余るんで、ストラップと交換したいんだが・・。
出来る相手がいない件・・・orz
154ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:59:27 ID:Xoc9Xu520
>>146
ミラーマッチの不毛さは異常
風を先に使った方が負けるしw
155ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:59:27 ID:1AHRcdzM0
>>149
ソトラップはちょっと欲しいけど、缶コーヒーってマズいからねぇ。
お茶なら買うのになぁ。
156ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:00:05 ID:7c5JwTrK0
雲散で天下取れてたのって2初期の魏武と組んでた頃の春華様ぐらいだろ
1のケーケッケもそんなに多くなかったし

春華様はそのころのツケが回ってきてるんだよな。隠密(笑)
157ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:00:22 ID:5p6ftoUq0
全凸が神速より早くなると聞いて飛んできました
158ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:01:16 ID:6DAaRJQ80
>>154
降雨落雷VS大風戒めは違うベクトルで面白かった
159ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:01:17 ID:9B2WT55h0
>>151
1コスだからローリスクってお前凄い事いうな
食えるかどうかの話ってこと、理解してる?
160ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:01:47 ID:Cbi1U1zd0
まだやってんの?www
161ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:01:57 ID:N6THLgFw0
今北が屍や全突が増えるのは間違い無さそうだ
乙カード救済とはSEGAもやるなぁ
162ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:02:06 ID:bRhJD1Xs0
>>145
東北民な俺には痛いほど理解できるぜ
そわそわして落ち着かなかったw
悩ましい


>>146
周!!エキサイティィィン!!!3Dシューティングゲーム風火計!!

こうですか?
163ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:02:11 ID:9JtW4kJj0
知り合いにストラップ買ってきてくれ!って言われてるからダブったストラップで良ければあげるぞ。
郵送かつ明日だけどな。
164ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:02:14 ID:Pk5mQVEd0
石兵は、石兵はどうなったんですか?
165ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:02:58 ID:eGf2i0S+O
>>156
あれは1.5コス武力3の計略をそのまま1コスに搭載した悲劇だったな
166ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:03:03 ID:xEgbjPgY0
>>161
上方はしたけど結局乙のままって可能性もあるしまだなんとも言えないだろう
167ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:03:15 ID:Xoc9Xu520
>>163
鬼神様・・・鬼神様を・・・!
168ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:03:25 ID:6DAaRJQ80
>>164
セガ社員とマッチしてぼこってない限りは下方こないから安心するんだ
169ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:03:31 ID:1AHRcdzM0
>>156
汚い陳グンの最盛期はやたら見たよ。
範囲がおかしかったしさ。

さて、夜勤行って来るノシ
170ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:04:38 ID:5wLqOa+20
ロケテっていつまでやってんの?
171ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:04:52 ID:8q4LgsRd0
>>163
そもそも何の絵柄があるか知らない俺にはどうしようもなかった・・!

172ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:05:58 ID:An1NYOzk0
とりあえず飛天や神速デッキ使いにはほぼ調整的には無問題だな
あーでも飛天パーツ的には痛い人いるか
173ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:07:28 ID:6nJwlHqw0
>>153
オレはオリジナルサイドロダの魏が欲しい…。
一組は自分で手に入れたんだけど、もう一組欲しかったのに…。

シールは貯まったんだけど、交換しようとしたら蜀と呉しかなくて、
他のゲーセンで探してみようと思って迷っているうちに最初の店まで在庫切れ…orz

あの時、蜀か呉でもいいから換えておけば良かったと後悔しております…orz
174ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:08:46 ID:9JtW4kJj0
とりあえず魏単大水計で司空まで来た身としては大水計がどうなったか気になって眠れやしないぜ。

>>167
ダブったら明日また書き込むよ。

>>171
あんま覚えてないけど、女武将が鮑三娘と周姫ぐらいしかいなかったのは覚えてる。
漢軍が多かったっけ?
175ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:08:58 ID:8q4LgsRd0
>>173
ごっつい古い龍の模様のスリーブみたいなのが500円で延々放置されてたのは見たことある。
今日もまた放置されてた。
176ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:09:42 ID:9YJ6X645O
増援と連環に下方となると漢軍は再起が増えるのか……

漢軍とマッチするのが楽しみになりそうだなwww
177ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:09:45 ID:y0oRV+D90
何がどう調整されたのかわからないけど
SR甘寧、陸抗、留賛、へやー
なデッキな俺も今回の調整で弱体化入ったらデッキ変更しないといけないなぁ・・
178ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:09:55 ID:6DAaRJQ80
>>174
魏単大水計…

大喝 大水計 曹仁 テイイク 楽進でおk?
179ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:10:04 ID:Shs+DmEw0
隠密って武力上昇無しで永続だったら強くね?
多分それでも使わないけど
180ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:10:15 ID:PavDjAqK0
今北
漢が苦手だからってのもあるんだけど、決起号令は据え置きでもいいんじゃないかなと思っている俺ガイル。

これから漢が流行るかも知れんがどうしようか・・・
181ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:10:34 ID:Xoc9Xu520
>>171
軍師のイク爺、鬼神様、コウホスウ、軍師櫨植、献帝、鮑、周姫、屍、関索
確かここまであったのは覚えてる
後は知らない
182ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:10:46 ID:8q4LgsRd0
>>174
そうなのか。
女よりも男武将をよく使う身としては大して困ったりせんなw
183ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:11:10 ID:BQST+bkUO
>>171
クコ、鬼神、天意、鮑、UCあもー、周姫、南蛮夫妻、シュシュン、軍師櫨植、皇甫崇、献帝

かな
都内手渡しなら上げられるが都内はどこも売ってるしなw
184ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:12:18 ID:7c5JwTrK0
>>165
でも離間の方がもっとやばいのにね
離間も4になったら隠密にならねえかな
185ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:13:31 ID:PIpbiicT0
決起麻痺矢と神速が減ると
献帝と車輪で上げるのがメインになるのかね
で最後に号令から傍若と
186ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:13:37 ID:9JtW4kJj0
>>178
覇者Q 黒トン 荀攸 楽進 殿馬 軍師陳羣(or司馬懿)だぜ
187ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:13:44 ID:An1NYOzk0
牛さんがまさかの士気3で武力16かぁ…こんだけ費用効果高いなら何かに使いたいけどなぁ
188ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:14:33 ID:+DaOe7f20
孟獲がどうなったのかが一番気になるのは俺だけか?

あの超復活が素敵過ぎるんだよ・・・
189ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:15:09 ID:hqQFo9XuO
>>187
なんと、牛様を使うだけで魏は雷が落ちるんだぜ
190ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:15:26 ID:wCv7n8GA0
>>185
劉備は武力上昇値減少と効果時間減少
不動車輪は…少しくらい強くなってもスペックが…
191ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:16:34 ID:6pUzGbTG0
>>188
14秒らしい
192ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:16:37 ID:PIpbiicT0
>>190
車輪も下方か
まあ序盤弱くしないと漢はやばいからな
193ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:17:29 ID:eE8n2soKO
ストラップになんで全突がねえ…。一つ買ったら周姫だったがいらねー
194ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:18:02 ID:1DMQBepMQ
>>188
まとめサイトにあったんじゃない?
195ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:18:12 ID:6pUzGbTG0
>>192
何か漢軍は屍に虐められるビジョンしか見えない
196ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:18:16 ID:EXDCskXL0
>>187
飛将様の餌とかでも大いにありだと思ふ
197ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:18:42 ID:BCWTzviTO
(`・ω・´)シュシューン

(´・ω・`)シューン

今更ながら>>1
198ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:19:08 ID:X5ivSLWU0
>>196
飛翔様はせめて弓なら…せがわまさきなら…
199ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:20:13 ID:ydi3e18k0
何かロケテのしてはスレの勢いがなくね?
200ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:20:55 ID:EXDCskXL0
>>198
それは言ってはいけないよ・・・
私もそう考えて悶絶してたところだ・・・
201ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:21:08 ID:PavDjAqK0
そういえば、去年の宴で大戦3の告知があったんだよね?

じゃあ今年もそうなんかね
202ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:21:12 ID:hqQFo9XuO
>>199
昨日の勢いを知らないのか
203ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:22:56 ID:/nHzRyS+O
>>199
もう2日目だぜ。
それにロケテの勢いってこんくらいだろ。
十分速いとおも。
204ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:23:17 ID:POVm3W1fO
新宿西口のロケテに昼頃からいたけど結構空いてたしなー
あと小胸のフィギュアがウホキャッチャーにあったけどアーム弱すぎオワタ
205ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:23:35 ID:m+TH9cKq0
>>187
なぜ牛金が唐突に強化されたんだろう。
別に強化自体は何の問題ないが他にも強化すべき武将はいるだろうし、所詮は知力1の強化系だから
デッキの核になるようなカードでもないし、そもそも牛金ってネタ枠じゃ(ry
群雄伝や英傑伝でさんざん狩られ続けたことへのご褒美だろうかw
206ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:24:27 ID:6EcRrAjL0
>>201
去年の宴って忠義大会でSONOが隊長っていうびみょーな称号取った奴じゃね
その前のが全武将が◎が先生の称号取った奴で
207ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:24:34 ID:An1NYOzk0
>>189
牛と目覚めコンボはいいかもしれんなぁ、まぁワラ前提だろうけど
208ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:24:52 ID:wCv7n8GA0
決起デッキは中盤の号令に相変わらず弱いし
張任弱体化したため超絶強化にも弱くなった
いくら決起号令が強くなったといってもどうやって
国力をためればいいんだろう…つか献帝だけじゃ無理っす
209ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:26:08 ID:3SBkkXR60
>>208
R曹操「俺がいるじゃないか」
210ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:26:50 ID:9YJ6X645O
>>205
赤兎はもう帰って来ないから代わりに牛使って下さいって事じゃね?
211ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:27:24 ID:wxoIN30AO
>>1乙。

>>209
あんた特攻じゃないすか^^
212ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:28:34 ID:An1NYOzk0
>>209
国力0で-4効果は地味にヤバイかもな
というか瀬賀はそこまで2、1.5、1.5、1.5、1.5やってほしいのかとw
213ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:29:14 ID:hU8GD57oO
今仕事中今北。

サボって大戦やったら、全凸馬超が出たのでプレイ。










白馬全凸で弓単デッキが数秒で溶けたぜ。
何を(ry
214ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:30:02 ID:yZd9X1On0
>>208
まだ孫堅は実用範囲じゃないか?
国力0劉備はあんまりやりたくないね。
劉虞が現状維持だから、少し増えるのかも
215ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:30:07 ID:wCv7n8GA0
>>209
士気5が最大のネックだな
王美人もそうだけど士気5決起で国力溜めようとすると
肝心の決起号令がかなり使いづらくなるのが…
216ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:30:59 ID:dKtrdtch0
U呂蒙を魏に下さい。
217ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:31:03 ID:JY+RVbqF0
奥義=士気6相当が定説
+3が10Cは士気6相当か?
まあ、次のVerも引き続き求心ゲーだろう
というか、相対的には強化されてるよねw
218ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:31:22 ID:1Dn9esjcO
>>208
よくわからんけど、憂国の戦計なら中盤から有利なんじゃ?
219ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:31:53 ID:6pUzGbTG0
>>216
Rウホのが強いだろ
220ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:32:03 ID:DiJp8LjUO
>>213
4枚全凸で大将軍に負けた俺が呼ばれた気がした
221ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:32:56 ID:6pUzGbTG0
ああああああああああ



刹那の怪力強化ってことは、UC王双始まったんじゃねwwwww
222ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:32:58 ID:Z1P5a7WR0
牛金はアレだ。みかん強化フラグじゃね?

>>208
究極将軍カシーンマン「俺がいるじゃないか!」
223ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:33:12 ID:dKtrdtch0
>>219
武力8勇猛超絶持ちなら呂蒙使うかなぁ
224ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:33:34 ID:PIpbiicT0
苦楽に牛を入れてくれってことだろうか
シジ入りが減ってまあ普通なら変化が増えるか
225ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:34:12 ID:wCv7n8GA0
>>218
いや、それは憂国デッキであって決起(号令)デッキじゃないでしょ
皇甫嵩と憂国一緒に使うと士気回りそうにないし
226ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:34:35 ID:X5ivSLWU0
次は求心に雲散トンが入って安定フラグかな
個人的には全突に凄く期待してるんだがw
227ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:34:45 ID:An1NYOzk0
士気集積がため時間大幅アップで完全に使い物にならなくなったから
漢は希望ゲーにせざるをえないだろうな

希望→希望→理→決起号令までどう落城せずに持ちこたえるか…
228ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:35:04 ID:6EcRrAjL0
>>221
そういえばそれがあったな!
でも龐徳地味に便利だし・・・
229ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:35:09 ID:Z1P5a7WR0
>>223
技能が「阿蒙猛進」になりますがよろしいですか
230ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:36:00 ID:RkO4wJCq0
>>223
フンガー
231ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:36:33 ID:3SBkkXR60
>>227
Ver前に希望なし決起を使っていた俺が通りますよ
232ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:37:25 ID:PIpbiicT0
士気集積は今回完全にやられたな
連打してた人間は結構多かったのか
233ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:37:29 ID:DTnQAkzk0
ロケテ関係なくてスマンが
囮攻城+鉄鎖を好んで使うんだけど、足止め目的なら範囲拡大と鉄鎖強化のどっちがいいんだろうか。
234ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:38:39 ID:raypWPsg0
>>233
時間延長
235ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:38:57 ID:QOBeZd3n0
正直アモーほしがるくらいならSR魏延とか馬超のが強いと思うんだけど・・・

知力2って怖いぜ?
236ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:38:59 ID:wCv7n8GA0
>>231
いや、だから劉備孫堅張任と弱体化するから
希望に頼らざるを得ないのではって話でしょ
今なら別に希望なしでも普通に戦えるし
237ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:38:59 ID:Cbi1U1zd0
>>233
範囲拡大でいいんじゃね?
238ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:39:01 ID:6pUzGbTG0
>>233
効果の分からん範囲拡大より、鉄鎖強化の方が間違いなく強い
239ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:39:16 ID:C90lBQxGO
ヤターロケテ関係ないけどデッキできたよー\(^o^)/
リテン リュウヨウ イク様 カクワイ ブンキッキ 桃園 G十面マイフク
なんか改良の余地ある?
あと飛天隠密神進行って普通につよいよね?
240ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:39:38 ID:H/XoBxeyO
>>224
ジョモーリ苦楽が復活するよ!
241ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:40:50 ID:8q4LgsRd0
希望もまだ高いからなぁ・・・
漢号令デッキでないと低資産の俺には運用できん。




後いまさらだが、GSRリジュって郭図と属性は違っても同じ兵略陣略なんだよな
242ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:41:34 ID:3SBkkXR60
>>233
迅速攻城

・・・付かないか

>>236
劉備使ってなかったし、R曹操使えばいける気がする

開幕士気4くらいで相手にガン守りされるとどうにもならないが・・・
243ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:42:07 ID:QYWX2FOV0
そろそろ群にもSR軍師が出てもいいと思う
244ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:42:25 ID:Cbi1U1zd0
>>242
R曹操は士気5だぜ?無理だろw
245ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:43:05 ID:DTnQAkzk0
>>243
兵力増援…
246ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:44:12 ID:MRkGUCN60
>>217
求心増やすために槍撃弱体化したからな。
SEGAどんだけ曹操好きなんだよ。
247ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:45:19 ID:H/XoBxeyO
>>243
お前の血がほしい・・・
248ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:45:30 ID:8q4LgsRd0
>>245
デイコウで我慢しなさい
249ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:46:06 ID:EXDCskXL0
そふいえば決起不動車輪の武力上昇値が最終的には武力17にまで上がるらしいのう
愛用していたから地味に嬉しいものだw
そのかわりにセットで使っていた精兵集陣が悲しい事になってしまったが・・・
250ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:46:09 ID:An1NYOzk0
>>246
瀬賀的には蒼天LEにしてるから今のバージョンは魏の天下と位置づけてるのかもなぁ
251ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:46:30 ID:ZIsJPvHSO
>>246
槍撃弱体化って雄飛強化の煽りだと思ってた
252ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:47:13 ID:dKtrdtch0
全凸が2倍速より早いらしいんで刈られるんじゃね?>求心
でも範囲も横ちょっと狭くなっただけで縦が増えて効果時間うpって言うのは明らかに強化な気はするな
253ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:47:18 ID:F5ocDIpv0
結局再起最強ですねわかります
254ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:47:31 ID:QNSUILOT0
チョウバク強化の空気っぷりに全俺が泣いた
255ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:47:36 ID:Owkt4nE+O
あらためて考えると、1の頃の蛮勇は破格だったな。
256ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:47:42 ID:An1NYOzk0
>>251
あれだ、ゆっくり臥龍剛槍使っていってね!というメッセー(ry
257ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:48:01 ID:EXDCskXL0
>>251
長槍陣の範囲が広がるらしいからそれを警戒していたのかと私は思っていた
258ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:48:25 ID:ZIsJPvHSO
>>252
効果時間ぅpはただの勘違い
259ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:48:46 ID:dKtrdtch0
槍激弱体ってほんとなのかな?
騎馬の乱戦とかと同じにおいがする
260ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:48:56 ID:X5ivSLWU0
>>255
スペックだけな

計略は空気だったけどなw
5cっすよ…推挙が来て若干輝いたぐらい
261ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:49:13 ID:8q4LgsRd0
>>254
劉備よりも活躍する日がくると信じていませんでした。
262ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:49:14 ID:PIpbiicT0
臥龍槍さんは25C投げ車輪にしてクレヨン
そうしたら雄飛に投げるのに
263ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:49:46 ID:6DAaRJQ80
張バク>劉備は俺の最高証的に確定的にあきらか
264ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:50:43 ID:+VaQb7+j0
>>254
劉備って弱体化したの?って話題が出るたびにほんのちょろっと話されてる気がするよ!

そんなことより奸雄の謀略が上方な次で決起の弱体化がどうなるかの話をしようぜ
265ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:50:56 ID:DTnQAkzk0
臥龍って効果時間はヤバそうだけど永続陣無しでどう使えばいいんだろうか。
ずっと麻痺矢とかずっと白銀って考えれば怖いけど士気…。
266ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:51:12 ID:6pUzGbTG0
>>255
R馬超「ホント、っぱねぇッスよねwwww」
267ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:52:11 ID:wCv7n8GA0
皇甫嵩 献帝 張バク 劉虞 王美人
こんなのが新テンプレ決起になるのだろうか…
総武力24というのがかなり不安
268ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:52:22 ID:An1NYOzk0
チョウバクは城門前で回らせるぐらいしか使い所が無いのがなぁ
動けないというのは痛いわ
269ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:52:50 ID:8q4LgsRd0
>>267
王美人をカダにしてもありだと思うんだ。
270ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:53:44 ID:Rlkm0CcZO
>>268
国力3にすればry
271ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:54:23 ID:EXDCskXL0
>>268
逆にこう考えるのです
城門で回せば恐ろしく強いと・・・
国力1以上からだとホントに強いですぞ!!
272ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:55:32 ID:QNSUILOT0
>>265
士気は4Cで1溜まる
臥龍は士気5で効果時間25C
怖いことは怖いが小戦の二の舞になりそうな気もする…むむむ
273ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:55:53 ID:6DAaRJQ80
ところで誰か教えてくれ
俺相手がネタだったり、ドリームコンボ狙いだったら
それができやすいように戦うようにしてるんだが
今日
機略 周泰 流星 LE魯粛 お漏らしってデッキに当たったんだ

俺は一体どうすればよかったんだろうか
どうたたかってやるべきだったんだろうか
274ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:55:57 ID:SYUznwNyO
それより属性号令はどうなったんだ?
何か報告ある?
知力4→7.0C
知力5→7.5C
知力6→8.0C
知力7→8.5C
知力8→9.0C
くらいにはなったんだろうな?
275ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:56:34 ID:rHVc/wBgO
>>259
同武力以下なら普通に減る、相手の武力が低いとあまり減らない。
俺の体感はこんな感じ、武力依存が強くなったと思う。
276ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:56:38 ID:6iNq4IIb0
>>268
呉夫人&推挙と組ませると強い
今回は上方されたらしいし
277ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:57:23 ID:y0oRV+D90
wiki見てたら諸刃劣陣が結構やばい気がしてきた
自城前に貼っとけば相手の号令無駄にして士気差ウマーできそうだし
敵城前に貼れば、弓マウントで・・どうなんだろう
278ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:58:04 ID:9yg6GR7QO
>>267
よくみたらそのデッキ魅力4なんだな
開幕は何とかなるかもしれないがやっぱ問題は中盤だな
279ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:58:13 ID:4WS6ftXw0
劉備は覚醒後だと知力7あるからなー。
地味に効果時間が長いのも強みだし。

その辺、張バクの不動車輪って効果時間どうなん?
カード持ってないからわかんない…。
280ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:59:00 ID:LTCKMY7b0
しかしセガが言ってたデッキってのは結局何だったんだろう
結局わからなかった
281ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:59:16 ID:JY+RVbqF0
>>277
素で硬い攻城兵と一緒に使うといいかもね
勃起するのよぉとも相性がいいかも
282ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:59:21 ID:wCv7n8GA0
>>277
諸刃陣、MAXで6Cという残念な報告があるけどね
283ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:59:27 ID:MRkGUCN60
>>252
騎馬単求心なら全突で勝てるけどクコ求心なら微妙。
あれは速度上昇計略の天敵だからキツイよ。
284ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:00:01 ID:rHVc/wBgO
>>275
間違えた
×相手の武力が低いとあまり減らない。
○相手より武力が低いとあまり減らない。
285ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:00:35 ID:F5ocDIpv0
>>273
同盟×1 → 機略 → ヘヤーー

同盟×3 → 機略 → お漏らし
286ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:01:31 ID:+SRBdjfR0
俺に言えることは戦乱強化で文醜のガチぶりがやばい
黄祖とトウケンも悪くない。丁原は、難しいな。1・5のプチ顔良+1だと思えば悪くはないんだが。
287ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:01:41 ID:PIpbiicT0
開幕乙のお供に諸刃陣が増えるかもね
他が下方されてるし
288ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:01:47 ID:QNSUILOT0
>>273
とりあえず相手の最大士気が12になるまで待つ
289ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:02:18 ID:EXDCskXL0
>>279
現状だと6.5Cですよー
短い代わりに知力依存度が高く知力+1=効果時間+1C=武力上昇+1なのだー
290ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:02:21 ID:An1NYOzk0
>>276
回復しながら延々と武力上げて回り続ける車輪か、結構嫌だな
291ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:03:08 ID:p+UY3Kbm0
意地でも漢を使わせたいというSEGAのメッセージが見えるロケテだなぁ・・・

それに引き換え呂姫やら精兵弱体化の群乳・・・ウッウッ
292ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:04:42 ID:6iNq4IIb0
>>287
雷薄との相性が半端なさそうだwリカクシより周倉とかもよさそう…

>>290
呉夫人は絵柄で敬遠(ry
293ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:05:19 ID:QYWX2FOV0
>>280
朱儁ワラかな・・・凄く微妙そうだけど
294ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:05:23 ID:v5mXj2swO
永続なくなると苦楽強すぎだろー
295ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:05:38 ID:wCv7n8GA0
>>291
呂姫は兵力回復量が減っただけだし十分現役でしょ
そんなこと言ったら漢だって決起のパーツ弱体化してるし
296ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:05:57 ID:6DAaRJQ80
>>291
呂姫→速度うp 武力+10 回復1割 
留賛→速度うp 武力+10 味方攻撃する
蛮勇→+10 移動速度うp 撤退する

呂姫は、超絶強化するためにはいろいろなデメリットがつかないといけないという現実を見るべき
297ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:05:58 ID:LTCKMY7b0
憤激車輪じゃだめなん?
298ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:06:09 ID:xEgbjPgY0
>>294
苦楽は召還全般とサジが大幅下方だろ
299ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:06:11 ID:4WS6ftXw0
>>289
知力3にしては効果時間長いんだな…。

どうもありがとう。
まぁ、でも持ってないからなー。
300ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:06:47 ID:PIpbiicT0
>>296
こう見ると
まだ呂姫強いなw
301ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:07:15 ID:6DAaRJQ80
>>298
苦楽のトップは八枚苦楽だし…
302ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:07:28 ID:NXekr/OL0
>>291
回復量減少で済んだだけマシだろ
303ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:08:03 ID:QNSUILOT0
>>296
カードのコストも考えるとどう考えてもおかしいよなw
304ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:09:08 ID:X5ivSLWU0
>>296
トカゲ「オレ…ガンバッターゾ?」
305ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:09:17 ID:VtwIv0380
そういえば、チームメイトのシユウ使いがにしじまんと当たってボッコにしたから、
今回のシユウ弱体化は彼のせいかもしれん。
ちなみに太尉昇格戦中だった。
306ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:09:46 ID:9B2WT55h0
傭兵国家でもなくなった呉のいくつく先は何処?
ていうか孫武のタメが10cとか嘘だよな
307ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:09:56 ID:Cbi1U1zd0
もう開発陣は大戦やるなよ…
308ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:09:59 ID:An1NYOzk0
苦楽はパーツの取捨選択が容易だからどんな修正入ってもデッキそのものの弱体化は誤差の範囲だからな
でもスキル差が勝敗に直結するぜ
309ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:11:31 ID:QYWX2FOV0
開発陣専用カード登場
にしじまん「これは私にしか使えないカードデース」
310ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:11:32 ID:SEMMNlSnO
>>296
しかも1、5コスが持つ計略だから弱体化しても実用性高いな。

真ん中のは兵種が馬とかだったら使えたかもな。
311ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:11:38 ID:eGf2i0S+O
か わ い い は 正 義
312ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:12:16 ID:QNSUILOT0
>>306
つ赤壁天啓

実際赤壁天啓は苦手カードがほとんど弱体化されてる気がする
313ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:12:24 ID:PIpbiicT0
>>306
今回の呉に関しては
何としても屍を超えさせたいという瀬賀の意気込みを感じる
手腕も範囲狭くなるし
314ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:12:28 ID:6iNq4IIb0
>>301
苦楽(悲哀)八枚なんてキングギドラ以降見た記憶が…

>>305
むしろにしじまんが使っていたデッキを知りたいw
315ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:13:13 ID:5FqtyRBF0
流星強化はまったく必要ないだろ・・・・・
316ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:13:44 ID:EJrECyRo0
>>305
今のシユウはちょっと強すぎる感があるから少し修正して当然だと思うが
317ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:14:19 ID:FrrTXCte0
>>314
十品だけど八枚苦楽よくあたるシジー人気も高いが
オケーイで殲滅したときの高揚感は異常
318ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:14:20 ID:ydi3e18k0
>>312
肝心の求心が死んでないぞ
319ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:14:26 ID:Cbi1U1zd0
>>315
○○先生が使ってたからじゃね?w
320ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:14:58 ID:6DAaRJQ80
シユウばらってほとんど☆王ぐらいだな

なんか俺あの人に五回ぐらい絡まれてる、サブカにしかあたってないけど
321ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:15:06 ID:wCv7n8GA0
>>315
大流星以下と言われたほど弱かったんだし別に良くね?
2の頃と違って名君いないんだし
322ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:15:17 ID:QYWX2FOV0
>>315
名君や永続陣がなくなりゃ流星強化されても文句ないわ
323ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:15:22 ID:sPCGY8lo0
シユウは結局のところ、弱体化されたの?

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3336.txt
前スレで上がった表にはまるで載ってないし、wikiにも載ってない
でも群単スレでは武力上昇率減ったと聞いたし、どっち?
324ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:15:33 ID:Z1P5a7WR0
ここまで本気阿蒙の話題なし

一体どこに消えたんだ麻痺矢デッキ
325ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:15:42 ID:PIpbiicT0
流星強化なら
名君も0.2倍に戻して欲しかったなあ
326ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:16:18 ID:IXhaVxfP0
なんか決起→謀略→憂国
士気15使うが知力下げての憂国・・・ゴクリ
327ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:16:28 ID:QNSUILOT0
>>318
それはそうなんだけどねw
ただ漂白爺とかシユウはどう頑張っても無理だったんじゃよ…
328ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:17:08 ID:B3xNEkt10
>>324
皆、麻痺矢劣陣だけはVerうpまで秘密にしてるんだよ!
329ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:17:27 ID:wn9zgpuo0
>>325
排出停止だからしょうがない……はっ!憂国の舞いがあるじゃないか!
330ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:17:41 ID:l1zqYCsr0
流星とかしばらく見てないから現在どんなもんかわからん
ロケテでちらっと見た時は一発4分の1くらい削ってたけど・・・
元からこんなもんだった気もしないでもない不思議
331ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:18:16 ID:PIpbiicT0
号令がインフレの中で
麻痺矢+3のままだと完全においてかれそうだな
332ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:18:19 ID:wlw1Tzz7O
もう俺の中じゃ呂姫は劣化ジュンウケイになる予定
333ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:18:28 ID:cdwDVn/o0
新セリフのまとめとか無いかな?
334ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:19:06 ID:QNSUILOT0
>>325
流星名君復活とかw
…冗談は顔だけにしてくれ
335ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:19:17 ID:fe1mXzdNO
>>325
排出停止が何を言うか
そんなら俺も、屍とか強化されるならRハルカの範囲と効果時間戻してほしいわ
336ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:19:30 ID:VtwIv0380
>>314
飛将呂布、人馬ウホ、キンカン、Rジュンユウ、りてんの地勢デッキだた。
337ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:20:28 ID:wCv7n8GA0
セガは排出停止は徹底的に弱体化してるからねえ
でもりっさんがりっくんより強くなってるのがおかしいけど
338ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:20:43 ID:Cbi1U1zd0
>>336
人馬以外何使うの、そのデッキ?
339ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:21:07 ID:YJOHvRfQ0
とりあえず俺のデッキがむちゃくちゃ強くなりそうで楽しみだ
340ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:21:31 ID:EJrECyRo0
>>330
確か士気5使って11C溜めて騎馬以外の攻城2発くらうと逆転されるような計略だったと思う
341ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:21:45 ID:xEgbjPgY0
属性号令の話題が全然無い気がするけど据え置き?
精兵弱体化で据え置きじゃますます空気化する気がするんだが
342ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:21:53 ID:6DAaRJQ80
>>336
飛将→強化
人馬→効果時間うp
李典→範囲うpとかしてないとか


あれ、もしかして…
343ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:22:23 ID:9B2WT55h0
>>339
今までよくマゾい中やってきたな・・・
次verは
「厨カード使ってるよw」
と笑われる日々がくるけど、負けるなよ
344ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:23:38 ID:YYnyc+fN0
今のバージョンで虐げられてた魏や漢が少しましになるな
345ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:23:39 ID:QYWX2FOV0
強くなったから使いやがってとか言われる作業が始まるお
346ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:23:49 ID:Cbi1U1zd0
>>341
まぁサヨナラだよなwwww

天意はなんとか残りそうだがな
347ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:24:01 ID:An1NYOzk0
>>337
迅速な鎮圧が-6まだいけたというのを見て驚いたぜ
まぁ-4になっちゃいましたがー
348ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:24:16 ID:ZIsJPvHSO
>>331
+1の人は死亡でしょうか?
349ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:24:49 ID:cm2ATCea0
元々騎馬の壁攻城っていくつぐらいだっけ?

武力8の馬壁データがあったら教えて欲しい。
武力8の夏候覇で2発で30.3%だったので。
350ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:04 ID:wn9zgpuo0
>>339
使用しているのは臥龍デッキと見た
351ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:21 ID:EJrECyRo0
>>342
でも属性号令の強みである精兵系の陣略が弱体化してるんだよね・・・つか人馬とか強化されたの?飛将は知略弱体化に伴う強化だろう
352ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:21 ID:wCv7n8GA0
>>348
速度と効果時間上がったしよりピーキーになったけど上方修正でしょ
突撃出来ない場面で使う計略じゃないって事だな
353ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:21 ID:6DAaRJQ80
>>344
そんな餌につら(ry
354ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:27 ID:Co7RGvQf0
暴虐強くなるのは困るんだよな、
僕だけの暴虐なのに
サブデッキの法正さんは流行りそうになくて安心です

そーいや勝ち確で計略打つのは空打ちでウザいけど決まった奴で落城させるのってウザいのかな
俺いつも法正で落としてるんだよね
355ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:29 ID:QJ4mC5aR0
ちょwwww志田未来小さすぎww

ぜってぇ締まりいいだろww



すいません、取り乱しましたm(_ _)m


今北。
ばあさんや、剛槍再臨はまだかのぅ。
356ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:34 ID:ydi3e18k0
人心の横いらんから縦の範囲広がってないかなあ…
357ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:40 ID:QNSUILOT0
>>344
酷い釣りを見た
358ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:42 ID:An1NYOzk0
>>350
いや、雄飛ワラと見た
359ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:25:58 ID:9B2WT55h0
>>351
知略弱体化したのに変化してない無双は?
360ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:26:06 ID:hqn+VtJx0
精兵しか育ててないから軍師やり直しか
結局青井が言うようにスターター軍師最強じゃねーかwww
361ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:26:10 ID:raypWPsg0
>>341
天意→七星 人心→開幕精兵からの人心or人心からの精兵 
地勢は・・・

>>342
まさかな・・はは・・
362ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:26:26 ID:mp/lKAO70
>>349
安いと7.いくら
高くて9行くか行かないくらいかな
363ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:26:33 ID:3SBkkXR60
>>350
24式開幕乙だろ
364ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:26:37 ID:6DAaRJQ80
>>359
セガ部長「呂布の全国一位のBoxは知略つかってないから大丈夫だろう」
365ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:09 ID:yZd9X1On0
>>342
これ以上反計でかくなんのかよ・・・

>>336>>338
地勢デッキってすごい組みにくいイメージがある
属性号令は素武力重視したいのに、1コストが裏の手を持てないんだよね
弱体小計やありえない砲じゃあパワー不足なんだよなぁ、離間連環クコに比べると。
366ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:11 ID:l1zqYCsr0
>>340
サンクス、でもWikiが死んでて兵種ごとの攻城ダメがわかんねー・・・
馬壁が8%とかだった気はするが。
とりあえず流星ダメは上がったのは間違いないよな?
あもー流星とか流行りそうだ
367ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:15 ID:Cbi1U1zd0
>>364
代わりに精兵使ってたけどねwwwwww
368ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:33 ID:wCv7n8GA0
>>363
24式は流星強化されるけど要の太史慈が死ぬだろ
369ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:41 ID:YMQS4d2+0
>>355
俺の彼女、身長143cmどっちが小さい?
370ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:53 ID:YJOHvRfQ0
>>350
いや、憂国デッキというなの決起麻痺矢&車輪で何とかするデッキ。
ブサも貂蝉も弱くはないし、先生超絶強化だし楽しみ。
371ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:54 ID:8q4LgsRd0
>>339
むちゃくちゃとはいかんが俺も大分強化されたかなぁ
デッキの弱いところをさらに補えるようになるし
372ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:27:57 ID:An1NYOzk0
>>364
この前の頂上は呂布が完全に捨石扱いという凄いものでした
ああいうワラもあるのか
373ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:28:08 ID:2hclH/OJ0
こいしてーーー
374ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:28:19 ID:QNSUILOT0
>>355
おじいさん、臥龍と伝授があるじゃないですか
375ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:28:35 ID:ZIsJPvHSO
>>352
そっちじゃねぇ

武力+2も駄目だというなら効果時間5Cとかにして欲しいよ
376ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:28:37 ID:cm2ATCea0
>>362
じゃあ1.8倍ぐらいか。
弱体化してるのかワカラン。
377ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:28:45 ID:6iNq4IIb0
>>336
サンクス!人馬しか使わなさそうだなw

>>364
部長…今回は知略がボロボロでも頑張るけど、次は元に戻すか師の教え出してくれ!頼む
378ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:28:57 ID:xEgbjPgY0
>>361
天意七星は劣化大徳にしか見えないし非MAXの精兵は短すぎて無理っぽいぞ
379ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:28:59 ID:YJOHvRfQ0
>>343
そんな日がきたら法正使いに戻るから問題ないw
380ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:29:05 ID:yZd9X1On0
>>363
ばっちり太史慈が弱体化してるがなw
381ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:29:09 ID:6DAaRJQ80
>>367
普通にホウ統に戻りそう
382ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:29:59 ID:Xoc9Xu520
>>375
それ号令じゃないよ
383ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:30:18 ID:Cbi1U1zd0
>>381
それか諸葛亮にするかのどちらかだな
384ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:30:31 ID:2hclH/OJ0
めがね萌だぬ
タイシジこれから使用率どうなるんだろうかね?
もしかして硫酸の時代くる??
385ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:31:18 ID:Cbi1U1zd0
>>384
そうだね丁奉だね
386ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:31:27 ID:wCv7n8GA0
>>384
呉の2コスは呂蒙の時代になるかもしれない
387ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:31:28 ID:EJrECyRo0
>>359
・知略永続でも空気
・戦場の見方居なくなる
・無双と違って攻城役居ない
・見方が張り付く頃には効果切れ
・士気5では真価を発揮できない

これだけ違うんですから・・・アレ?知略とか関係無しに強化必要じゃね?
388ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:31:44 ID:3SBkkXR60
>>368
彼ならきっとただの2倍攻城力ユニットとして

厳しいな

セガさん、次いでだから車輪指揮の範囲を今の二倍くらいにしてもらえませんかね
389ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:32:08 ID:cm2ATCea0
>>381
>>383
増援も七星も弱体化してる。

今回の奥義は使われてたのは軒並み弱体化してる。
390ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:32:46 ID:Sr/0YcEM0
>>349
それ特攻戦法つかってね?
391ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:32:47 ID:An1NYOzk0
折角屍がいい感じに復活したのに召還系が軒並み下方修正というのは痛いなぁ
392ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:32:56 ID:PIpbiicT0
>>384
アモーさんがついに2コスの主役になる日が
来たか・・・
393ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:33:04 ID:Co7RGvQf0
>>388
離間の範囲にすっぽり入るもんなww
あれはねぇよ、あと奮迅の回復量ちょっと上げてくれ
394ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:33:09 ID:YDDRIdKY0
忠義は据え置きでおk?
395ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:33:10 ID:Cbi1U1zd0
>>389
もう何使っても微妙ってレベルかwwwwww

まぁ増援でいいやww
396ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:33:37 ID:yZd9X1On0
>>379
法正も大きくなるじゃないかw
自陣4/5なら攻城部隊+1して長槍マウントできるぜ

>>378
忠義天意七星ならまだいける・・・!と信じたい
アレ、1回やってみたいんだよね
397ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:33:37 ID:2hclH/OJ0
冷やしトマトーー!!
>>385->>386
もしかして硫酸って今回も強化されないままなの??
個人的に硫酸は強化の対象に入れるべきと思っているんだけど・・・
398ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:34:06 ID:hqn+VtJx0
俺には浄化のある国で2コス武力9が使われん意味が分からん
これからは甘寧の時代だろ
399ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:34:14 ID:raypWPsg0
軍師で思い出したが完殺抑陣ってどうなったんだろうな
あれ永続でもない限りどうしようもないだろ・・・
400ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:34:31 ID:Cbi1U1zd0
>>397
あれで強化されないってことは…




黒歴史決定だなwwwww
401ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:34:56 ID:6DAaRJQ80
>>398
やつの欠陥は名前
402ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:34:59 ID:QOBeZd3n0
>>384
安定の将軍、爆発力のサック、火力のアモー、バランスの両党、素武力の甘寧
さらに赤壁の周ユ

調整しだいっていみではあとりっくんもだな

へやーと硫酸は+15なら何とか食い込めるかどうかっていう微妙なライン
403ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:35:10 ID:YJOHvRfQ0
>>396
おまえんちの門に車輪の集団が・・・
404ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:35:23 ID:RiGaganGO
甘い色香の更なる厨修正はまだですか?
405ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:35:48 ID:2hclH/OJ0
>>398
甘寧は強いけどなー
でも、やっぱ呉って言ったら柵がほしいし知力1ってのがな
呉は知力が高いところが長所なんだし
406ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:36:10 ID:wCv7n8GA0
>>397
留さん 武+10 速度上昇 味方を攻撃 ぶっちゃけ無修正
呂蒙 武+20 7C 効果切れでちょうど武力8になる

留さんを使う理由がないぜ
407ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:36:14 ID:+VaQb7+j0
>>390
つまり特攻の攻城up倍率を求めようとしてくれてるわけだ
探しても武力11とかのしか見つからないぜー
408ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:36:40 ID:YJOHvRfQ0
>>404
武力低下値上昇ですね?わかります!
409ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:36:45 ID:Co7RGvQf0
>>402
へやーは武力上昇じゃなくて時間だと思うよ
流石に15はイカれすぎてるww

雲散トン「ま、今回強くなった奴らも俺を見れば逃げ出すんですけどねww」
410ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:36:53 ID:MoTclOa10
臥龍でケ芝を大暴れさせてた俺歓喜


これでケ芝が日の目を見ることが出来……ないな。
411ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:36:55 ID:cm2ATCea0
>>398
だって弓だし。
まあ使用率は上がると思うけど、浄化火計号令で3枚埋まる呉は使えない計略2コスは極力入れたくないな。
412ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:37:04 ID:QJ4mC5aR0
>>369
志田は149cmらしい。

否!大事なのは締まr

(紅蓮の炎に滅せられました。続きを読むには再起してください)

>>397
とりあえず落ちついて、嫌いなものを当てる作業に戻るんだ



あ〜、俺の蚩尤・・・(´・ω・`)
士気5で武力20越え無双の時代は終わったか
413ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:37:15 ID:5r9LSsXOO
>>369小学生じゃあるまいな?w
414ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:37:16 ID:6DAaRJQ80
阿蒙 我屍 祖茂 浄化 凌操


あれ、わりとつよそうじゃね?
415ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:37:31 ID:An1NYOzk0
呉の2コスは赤壁か丁奉の2択になるんかなぁ
赤壁が知力6確殺マジなってくれたらなー
416ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:38:41 ID:NXekr/OL0
>>405
あと2.5コスにも自分が居るもんな
しかも粘り、極み共に優秀だし
417ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:39:31 ID:qJ+BRNe/0
>>412
正直キモイ

決起雷撃って報告出たりした?
418ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:40:19 ID:QNSUILOT0
>>415
赤壁使っているけどそれは流石にやりすぎだと思う
419ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:41:03 ID:2hclH/OJ0
うなぎの後ろの皮を未来ちゃんにぺろぺろされ(ry)

今回の調整でかなりの人数がまたやめていきそうなのが怖い
この調整でsegaはプレイヤーが増える勝算があるのだろうか?
調整するのでなく大戦2を稼動させたほうがいいと思うのは俺だけかww
420ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:41:12 ID:9B2WT55h0
アモー強いといわれるが
士気5で速度上昇なしだし、知力2だし
結局蛮勇でいいと思うのは俺だけ?
421ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:41:37 ID:e6sllbSU0
屍が大幅強化と聞いて
SR屍、R手腕、UC浄化、R昇華、C擁護者、C強化戦法
で司空を目指そうと思う。
開幕でダメージを与えて手腕使いつつ屍で守りきる
422ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:42:41 ID:SEMMNlSnO
>>402
文武両道な槍のじいさんは相変わらず使われないか。
423ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:42:54 ID:Cbi1U1zd0
>>420
心配せんでも最終的には蛮勇に落ち着くよww
424ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:43:09 ID:hqQFo9XuO
俺のかーちゃん、146センチ



挑発+雲散で組めばほとんど余裕・・・・・と思ったら麻痺がつらいか。というより号令あぼんか
425ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:43:25 ID:6DAaRJQ80
蛮勇と阿蒙の二枚看板というのはどうだろうか
426ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:44:11 ID:Rxd3lOFT0
>>422
半端なんだもの
427ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:44:21 ID:SYUznwNyO
>>296
いや、1.5コストに+5号令がある国と、ろくな号令の無い国を比べるのはおかしい
428ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:44:28 ID:bRhJD1Xs0
>>414
同じような事を考えて今でもやってるが、赤壁と大水計考えた時ひたすら囮兵出すだけになりそうでな
凌繰out孫桓入れて丁奉の方が対応力ありそうな希ガス
429ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:44:40 ID:hqn+VtJx0
って言うかなんだかんだで永続陣略廃止は神調整だよなー
これで遠弓相手に無理ゲーだった呉単が多少は帰ってくると思う
430ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:44:43 ID:+Wq2WOay0
>>420
騎兵スキルのねえ呉民なら刺さらないアモーの方がいいだろwww

と呉民で騎兵スキルのない俺が言ってみる
431ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:45:00 ID:wCv7n8GA0
>>420
呂蒙は蛮勇と違って撤退しないという強みと
やっぱ素武力8と7の差も結構あると思う
例えるなら漢の孫堅と劉虞の使い分けみたいになるんじゃないか
432ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:45:11 ID:Cbi1U1zd0
>>427
そんなこと誰もがわかってんだから食いつくなよ…
433ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:46:40 ID:An1NYOzk0
呉はリスク付き計略多いのにメリット少ない変な国だったからな
部長がきっと嫌いなんだそうなんだ
434ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:46:43 ID:cm2ATCea0
呂蒙との使い分けは確かに微妙なラインだな。
特技も同じだし。
435ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:47:19 ID:6DAaRJQ80
>>433
セガが蜀か魏好きかは微妙なラインだが
呉は間違いなく嫌いなのは確か
436ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:47:24 ID:0ASYR51k0
>>419
松永の「ぼくのかんがえたさいこうのさんごくしたいせん」を
今のディレクターが必死に尻拭いしてるのを評価しろよ
今回の軍師修正はエラッタ出すレベルだけどみんなある程度納得してるし
2を出せとか言うけど、3が出ている以上無理なことはわかるだろ?
437ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:47:25 ID:9B2WT55h0
>>431
漢単の騎馬はほとんど孫堅で、劉虞はほとんど傭兵だったんだけど
それ使い分けっていうか?
438ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:47:56 ID:QOBeZd3n0
>>431
だがしかし知力2ってのは厳しいかと
知力2と3の差、3と4の差ってでかいよなあ・・・
439ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:48:27 ID:g5h7X3iQ0
知略って+3のまま?
周りに合わせて+5とかだったりしないのかね…
440ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:49:15 ID:QB3yCQrF0
張昭の知略陣に知力上昇が付けば使われるかもね
441ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:49:55 ID:6iNq4IIb0
未だに民と使いの基準が分からない…
上手くなくても愛があれば基準は満たされているのか?

>>419
ver2.01見たいな調整が個人的に神…と言っても3じゃ難しい気が
442ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:50:03 ID:6DAaRJQ80
>>440
ダメ計の仕様がかわればつかわれるんだがなー

知力20にしても求心やけるわけでもないし
443ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:50:30 ID:ydi3e18k0
>>436
1のリメイクを出せばんじゃね?さらにそのカードが3で互換があるようにして
444ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:50:43 ID:MRkGUCN60
>>435
segaは
蜀は好きだけど劉備は嫌い。
魏は嫌いだけど曹操は好き。
呉はどうでもいいから極端な修正をする。
445ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:51:22 ID:6DAaRJQ80
どんなverうpでも基本的に良いが
こまめな調整とイベントだけは忘れないでほしい
446ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:51:24 ID:Shs+DmEw0
ただでさえ微妙な呉なのに援兵計略弱体はないよなぁ
447ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:51:29 ID:xEgbjPgY0
というか知略って永続じゃないなら別に知+5くらいでもよくね
448ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:52:12 ID:QOBeZd3n0
>>441
今の修正案+弱体化の半分取り止めでそうなるんだけどなあ

何が強いのかわからない、むしろ全デッキが強いカオスが懐かしいぜ
449ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:52:17 ID:wn9zgpuo0
>>444
曹操が好きというよりも獅子猿曹操が好きな気がする
450ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:52:31 ID:tx9J2jh/0
知略陣使って雄飛が3カウント以上伸びるなら10回に1回くらい選ぶ
451ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:52:45 ID:cm2ATCea0
>>447
無双が・・・

張昭はこれからも使われないんだろうな。
追加兵書で知力上昇ついてもいいよな。
452ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:52:49 ID:Cbi1U1zd0
>>445
毎回毎回調整されるのも鬱陶しいぜ?
453ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:53:08 ID:QNSUILOT0
>>446
呉単で悪さしたわけじゃないから尚更そう思う
454ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:53:16 ID:ZIsJPvHSO
>>433
部長が嫌いなのは武将郭嘉と武将法正
455ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:53:20 ID:6DAaRJQ80
無双、無双というが2までは知略なんてなかったんだぜ!


…司馬徽先生もどってくるフラグなんじゃね?
456ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:53:30 ID:Co7RGvQf0
>>446
流石に援兵は暴れすぎたしょうがないと思う。
まぁ、召喚は手数増えることに意味があるから良いじゃないか、
というかシジーは弱くなったのもそうだが他の奴らの台頭で見なくなりそうだな
457ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:54:07 ID:9B2WT55h0
>>455
献帝忘れるとかまじ許さんよ
458ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:54:21 ID:Cbi1U1zd0
>>455
そうだな……漢軍でww
459ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:54:22 ID:0ASYR51k0
>>443
そんで「軍師が紙になりました、セガ市ね」か?いい加減にしろ
460ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:54:25 ID:6DAaRJQ80
呉単で悪さしてないけど、混色で暴れたなら下方はくるだろ

>>454
郭嘉嫌いは無い、1のプロデューサーはだけど
461ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:54:30 ID:1gz1TX57O
いいバージョンと悪いバージョンがあるわけじゃなく
その環境を楽しめるプレイヤーと楽しめないプレイヤーがいるだけだ
462ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:54:48 ID:dKtrdtch0
>>445
だな
2ヶ月周期で大会
3ヶ月周期でVerうp
半年周期でカード追加
くらいしてほしい
463ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:54:59 ID:mp/lKAO70
なんで呉民っていつもいつも真っ先に弱体化弱体化うるさいんだ?

3.11で呉が使用率1位じゃんっつったら
浄化と援兵は傭兵で単色は少ないだの何だの言ってた癖に
傭兵要員の浄化と援兵が弱体化して
代わりに単色号令が強くなっても触れようともせず愚痴ばっかり
見てて気色悪い
464ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:55:15 ID:yZd9X1On0
>>431>>437
孫堅・劉虞には両方という選択肢もあるが、呂蒙・孫策にはなさそうだな
465ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:55:21 ID:nZYvOIgXO
3.02から慎重な調整が続いてるから今回の大胆な変更は不安だ
466ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:17 ID:QNSUILOT0
>>460
ですよねー
ま、しょうがないね
467ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:23 ID:Cbi1U1zd0
>>465
大コケしたらすぐ戻すさ


まぁそのまま終了ってこともあり得るがwwwww
468ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:25 ID:wLQGp+eh0
暴れた子の修正はいいけどとりあえず呉なら入れましょう的な
権坊の下方修正は確実に呉嫌いを物語ってる。大徳拡大とか見るとなおさら
469ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:28 ID:Cq0LMBu6O
そういえば
援兵でも使われてなかった連弩兵は据え置き?
470ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:30 ID:+MnPJ8zeO
>>461
楽しめるプレイヤーが多いのがいいバージョン
楽しめるプレイヤーが少ないのが悪いバージョン
471ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:32 ID:Xoc9Xu520
>>464
アモー、蛮勇、手腕、憤激槍、浄化
むむむ・・・
472ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:48 ID:ZIsJPvHSO
>>460
あれは意図せず強いデッキになっちゃいましたな例
あれで嫌われたんでしょ
473ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:56:55 ID:6iNq4IIb0
とりあえず大会増えてほしい…イベントも積極的にして欲しいな…最近のを見ると

>>457
彼が出てくれるなら、知略の調整はそこまで悩まなくて済むのだが…
漢軍ってイメージが強すぎて、群雄軍というイメージはないんだよなw
474ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:01 ID:YJOHvRfQ0
>>458
しかも軍師だな、知略もちの
475ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:01 ID:QOBeZd3n0
>>461
2.11〜3.01はさすがに無理があるわ、特に3.01
なんせ主な流行デッキが3つ→まあ4つかもうちょい→まさかの一つ(二つ)だぜ
476ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:05 ID:wn9zgpuo0
>>460
カクカが好きすぎて全てをネガキャンに捉えている奴だからそっとしておけ
477ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:07 ID:dKtrdtch0
>>463
呉民なさい
478ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:11 ID:DiJp8LjUO
>>461
長槍とか忠義は確実に悪いバージョンだったと思う俺3開始組
楽しめれば良いってわけでも無いと思うんだ…
479ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:25 ID:An1NYOzk0
>>469
据え置き

しかしあれ使うならコストに目を瞑って除盛だなぁ
480ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:26 ID:9B2WT55h0
>>463
何で真っ先に呉民呉民いうの?
気色悪い
481ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:57:47 ID:hqn+VtJx0
っていうかさり気に暴虐の時代が来そうだよな
+7っぽいし、同じ勢力に陥陣営とか傾国とかいるからある程度デメリットはフォローできそうだし
482ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:58:13 ID:MRkGUCN60
>>463
天啓が11.5C・後ろの敵も焼ける赤壁
あのころに比べたら弱いと嘆きたくなるのもしかたない。
483ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:58:18 ID:6DAaRJQ80
>>463
まあ全体的にみれば、下方は召喚系統ぐらいだよな
しかし召喚使ってる人間は呉の人間の大多数だから、それについての文句が大きいのは当然

魏でいうと賈クが「三人いれないとだめです」 クコ→「二人いれないとただの石兵扱いです」
蜀でいうと「落雷は一発だけだと徐庶でも知力1落ちないよ」「連環は機略範囲以下だよ」みたいなかんじ
484ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:58:28 ID:Z1P5a7WR0
>>462
問題はそれくらいのスパンをゲーセン側が許容しなさそうな点だな。
485ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:58:35 ID:1gz1TX57O
>>470
環境でそんなに楽しめる楽しめない変わるか?
楽しくない大戦をやったことないからわからないんだ
486ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:59:12 ID:ZIsJPvHSO
>>476
呉なら部長に嫌われてるとかネガキャンしても許されるけど
それ以外は許さんってことか
487ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:59:23 ID:Rxd3lOFT0
いい加減○民という言い方は
私はその勢力を使ったこともないしよく知りません
って自己紹介でしかないことを自覚した方がいい
488ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:59:36 ID:nZYvOIgXO
不定期じゃなく定期的に、例えば四ヶ月おきにバージョンが上がると理想だよなぁ
489ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:59:37 ID:6DAaRJQ80
>>484
かといって九ヶ月ぐらい放置されても困る
490ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:59:40 ID:QOBeZd3n0
>>463
援兵と浄化と遠弓極滅陣だけならそれはあてはまる

呉と他(群雄)に関してはいらんカードまで下方修正加えるのがセガ、だから愚痴る
491ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 21:59:44 ID:Shs+DmEw0
とりあえず流星が強いバージョンも一回くらいあってもいいよな。
492ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:00:21 ID:UIF5BCm10
太史慈「救いはないんですか!?」

今北産業
493ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:00:26 ID:cm2ATCea0
>>463
今は1位魏なんだけど。
蜀と呉の差は1%だし。

大体プレイしてれば呉と他国の2色が他の国の混色より圧倒的に多いって分かるだろう。
494ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:00:27 ID:Co7RGvQf0
とりあえず色んな相手と戦えれば良いverだと思うぜ。
なんだかんだで忠義一辺倒だと前verよりはどのverもマシ、弓連環や求心は多かったけどそれでも他デッキは生きれたしな
495ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:00:32 ID:6DAaRJQ80
>>491
2に行きなさい
496ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:00:49 ID:Cbi1U1zd0
>>492
ああ、俺が使い続けるよ
497ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:00:49 ID:ff/2PPRTO
新カード追加のない大胆なver.UPなんて死亡フラグな気がしてならない…
498ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:00:52 ID:yZd9X1On0
>>475
2.11ってそんなに流行デッキ少なかったか?
(陣法or決着)桃園・大爆進・栄光隙なき・カクカク・徒弓麻痺矢・・・けっこうある気がする
499ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:17 ID:usQrm0h0O
>>491
攻めにも守りは必要DA!
500ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:21 ID:dKtrdtch0
正直どんな良いVerでも3ヶ月くらいすると倦怠間や飽きがくらから
3,4ヶ月に1度は環境は変えてほしい
501ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:22 ID:PIpbiicT0
>>491
流星名君時代は
結構やれたのぜ
引きこもり全開だけど
502ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:26 ID:6DAaRJQ80
>>493
その人のランクでマッチング相手がかわりまくるからなんともいえん
知り合い見てると呉単多いし、俺がやると太史慈と浄化の助っ人要員でしか見ないし
503ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:01:55 ID:1gz1TX57O
>>478
あれの何が悪かったのか未だにわからない俺1から
むしろ明確なターゲットがあった分楽しめたんだが
504ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:02:05 ID:X7MX/6J9O
>>492
つSRシジー
505ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:02:12 ID:6DAaRJQ80
やっぱり、俺みたいなこまめなverうp頼むよ派はいるんだな
506ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:02:12 ID:wLQGp+eh0
>>494
俺も今ver好きだぜ。いろんな相手に当たるしな
次は号令ドーン。妨害ドーン。でハンドスキルの重要性が薄れそうな気がするぜw
507ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:02 ID:r9io58p6O
呉を大幅強化して、その代わり他の勢力でメタれるカードを多くすればいいんじゃね?アレ?
508ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:07 ID:RkO4wJCq0
2.11の蜀ランキング上からみるとそのまま決着桃園になってたのは面白かったw
509ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:14 ID:QOBeZd3n0
>>498
主な主流デッキは王者、桃園、徒歩弓麻痺矢だけでしょ

カクカクとか刹那カクの使用率見たらとても流行ってるレベルじゃなかったし
袁ならやっぱ王者だろ
510ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:28 ID:Cbi1U1zd0
>>505
俺はいやだな
せめて半年はやらせろと(ry

大会なんかはゲセ側が企画してもいいわけだし…
511ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:37 ID:5CoX1Bhf0
今北

永続廃止はいいけど、属性の意味が薄れてきたな。
512ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:37 ID:SYUznwNyO
>>430
永久陣悪さしたか?
一位の諸葛亮は上位互換増援の七星と+2永続の精兵だが、ほとんどが上位互換増援の七星目的だろ

二位の周瑜は号令のパートナー増援と破壊力はあるが非永続罠陣の極滅だし

三位の荀攸は赤青赤と叩かれまでした増援と長めながらも非永続罠陣の連環だし

四位と五位は安定奥義の再起と早くて広い永続陣の知勇だが、再起率もかなりのものだろう

六位はカクトでこれは荀攸と同じ増援と連環でやっぱり使い方は同じ


精兵カクも遠弓呂蒙もそれ以下の使用率だぞ
513ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:43 ID:9B2WT55h0
>>502
上に行くほど呉単がいなくなっていくのは確定的に明らか
ていうか大体求心だよな
514ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:03:48 ID:QOD35YpK0
誰かロケテのR曹操の謀略範囲を画像とかで持ってない?
515ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:04:12 ID:Co7RGvQf0
とりあえず呉の人には辛いかもしれないけどガン守りが有利になりそうにないってのは嬉しいかな
妨害陣略や強化陣略が弱体してオフェンス力がどの国も上がったから「攻めていけない」ってことが無くなりそうだし
ガン攻めの俺にとっては嬉しい限り
516ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:04:23 ID:dKtrdtch0
>>503
客がdだ
517ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:04:25 ID:An1NYOzk0
浄化の範囲が狭くなったといっても基本あれはメタで存在価値あるカードだから使用率は下がらないだろうな
そして弱体化が決定済みというのに悲願の使用率1位に大史慈なったのは皮肉よのう
518ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:04:38 ID:D/oon0d90
どんなverであろうと
一品がカオスならなんでもいい俺がいるw
519ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:04:47 ID:QNSUILOT0
>>491
ま た 流 星 名 君 か
という言葉を昔何度も言った記憶があるぜ
…だから冗談は顔だけに(ry
520ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:04:50 ID:6DAaRJQ80
>>506
イロイロな相手にあたるなんて羨ましい
俺マッチングの六、七割が弓連環と求心でしめられてるよ

弓連環がぶっちぎりだけど
521ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:05:11 ID:0ASYR51k0
>>511
つまり横山LE使えってことだ
522ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:05:19 ID:l1zqYCsr0
LOVばりにマメなカード追加あればいいんだけどね。
その上あっちは版権豊富でいいよね、クロとかアンヘルとか。
俺がオタクだからかとても魅力的に映るよ。
523ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:14 ID:hqn+VtJx0
徐盛が士気4で武力3を二人
太史慈は士気4で武力3を一人

流石にSSQ全開でもこのままで本稼動は無いと思うぞ
524ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:21 ID:PIpbiicT0
今回の修正は
まず援兵と漂白爺をなんとかするところから始まったんだろう
525ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:30 ID:An1NYOzk0
>>513
上位はもう変態のすくつだから固定デッキで戦う人が珍しいイメージ
とはいえ呉単はやっぱ厳しい印象だな、ラスボス負けも大抵呉単のときって感じ
526ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:47 ID:Cbi1U1zd0
>>511
そのための属性号令だろwww

まぁそいつらの使用率も最近微妙だけどwww
527ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:48 ID:YJOHvRfQ0
>>503
いつ誰とやっても同じデッキだぜ?
買っても作業になって飽きるわ
528ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:53 ID:yZd9X1On0
>>512
こう見るといかに赤青赤が強いかってことがわかるな

俺?決起号令だから国力2からの赤赤青のほうが多いな
529ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:56 ID:6DAaRJQ80
>>523
お前に、コスト差というものをおしえてやる
530ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:56 ID:5CoX1Bhf0
>>523
だよな。援兵は武5なら使われ続けるかな?
531ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:07:45 ID:aA4Dg7l90
浄化は呉限定計略にするべきだったね
妨害の無い呉だからこそ許された計略みたいな感じで
532ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:07:50 ID:nZYvOIgXO
>>515
逆に主食をガン守りデッキにしていた自分にとっては厳しいバージョンになりそうだ
遠弓陣とか士気集積決起とかおいしかったデッキが消えそうで
533ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:07:56 ID:1gz1TX57O
>>516
だからそれが何でなのかが…
何が楽しくなかったんだろうなあ

次VERはどうなんだろう攻めが守りより強かったら残念なんだけどな
534ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:01 ID:wLQGp+eh0
援兵はやりすぎだし、黄爺だって本来ならこっちじゃなくて
連環を弄るべきなんだろうけどね。連環弄ったほうが不満凄そうだがw
535ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:04 ID:An1NYOzk0
>>524
どっちも悪さしすぎたからな…
ゴリはまだ可愛げがあるがあの2枚はガチすぎた
536ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:16 ID:Cbi1U1zd0
>>530
武4でもギリ使われる
武3じゃ俺が使うくらいww
537ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:18 ID:6DAaRJQ80
>>525
ランカーって変態より、デッキジプシーのほうが多い気がするんだ
538ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:26 ID:6iNq4IIb0
>>507
3初期はがっちりに強力な馬と槍入れて強かったのに流行らなかったのを思い出して欲しい
とりあえずは3.12を見てみようぜ

>>521
LE孔明か…蒼天孔明も期待だな。臥龍だったら吹くけど
539ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:29 ID:Co7RGvQf0
>>512
回復陣使ってる俺は常に赤青赤状態だぜ。
540ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:08:30 ID:E0ChsXXl0
文句あるならやらなきゃいいだけだお( ^ω^)
541ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:10 ID:PIpbiicT0
>>522
スレチだが
クロって子は初めてみた時炎髪灼眼の子かと思った
542ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:19 ID:Shs+DmEw0
弓連環なんてめったに当たった事ないな。今2品だけど、5割は求心か神速で3割が大徳か八卦、残りの2割は呂布や混色といった具合
543ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:24 ID:cm2ATCea0
>>512
悪さじゃなくて、面白くないから廃止された。
永続じゃなくしたことによって、自陣に貼って待つのを潰して
無理矢理敵陣に貼らせるのがセガの目論見。

宴で自陣張りをさせないための調整だろう。
具体的に言えば覇業でのみつよしvs赤兎とか
544ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:30 ID:EJrECyRo0
漢軍の奴らを修正する・・・コレは漢軍限定大会フラグ!
545ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:30 ID:3SBkkXR60
そうだ、皆Rタイシジが弱くなったからUCタイシジ使おうぜ
546ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:36 ID:RkO4wJCq0
>>540
ですよねー
547ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:41 ID:y0oRV+D90
臥龍孔明の効果時間延長はもうヤケクソだなw

・・えーと範囲強化の効果時間1.5倍になったけどあんまり使われてない人がいたような?
り、りくk
548ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:44 ID:raypWPsg0
陣略永続じゃなくなったのは4への布石じゃね?
4では陣略なくすんで今のうちに兵略の感覚に戻っておいてくださいみたいな

>>523
一応徐盛は2.5コス武力8弓っていうデメリットが・・
549ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:09:55 ID:HW0jmS/B0
全凸使え
嫌ならやめろ
そんな瀬賀の声が聞こえてきた
550ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:10:06 ID:dKtrdtch0
>>533
とりあえず、この関羽に刃を(ry
ばっか聞いて記憶があるな
551ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:10:12 ID:6DAaRJQ80
>>543
赤兎のあれはひどかった

みっちゃん、引き分け狙えたのにわざわざ攻城とりにいったから…
552ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:10:20 ID:YJOHvRfQ0
>>533
たぶんおまいさんの趣向は一般的な人と間逆と思うぜw
553ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:10:33 ID:MRkGUCN60
>>513
求心が一番安定感あるしな。総武力も高いしウンコ曹操と違って
伏兵あるから開幕伏兵駆使して一発とってガン守りしやすくなった。
554ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:10:33 ID:hqn+VtJx0
>>529
でも賈華は武力4ですぜ?
槍と弓っていう差はあるけど多分本稼動は太史慈も4だと思うぞ
555ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:10:34 ID:ydi3e18k0
とりあえず呉は馬じゃないくて槍をもうちょっと何とかしてくれよ…2コス以下でも普通に戦力になる槍を
556ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:10:37 ID:1gz1TX57O
>>527
同じデッキとやるのってつまらないの?
新しい戦術試すのには格好の相手じゃん
557ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:11:26 ID:wLQGp+eh0
>>550
俺は、皆のもの決死のかk
ばっかり聞いてたぜ。変だな?w
558ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:11:42 ID:nZYvOIgXO
>>549
むしろ決起号令使え
一応それのメタカードも強化しておくわ
という風に聞こえる
559ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:11:55 ID:QNSUILOT0
>>555
×2コス以下
○2コス
だと思うんだぜ!
560ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:00 ID:An1NYOzk0
>>548
大史慈いるのになんで0.5コス上なのに武力同じで計略同じのやつ使うんだよwって意見多数だったからなー
561ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:15 ID:6DAaRJQ80
今のverも結局同じデッキにあたりまくるハメになってる俺は
なんでもいいからこまめにverうpして固定化のサイクルを何とかしてほしいんです…
562ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:19 ID:ZIsJPvHSO
>>556
どちらが多数派かは客の飛び方で分かるんじゃね?
563ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:19 ID:yZd9X1On0
>>509
王者完全に忘れてたぜ。あのころのイケメンは頑張ってたなぁ。

>>519
懐かしいなそれw
俺はカクカクだったからきつくはなかったがね

>>520
最近は決起号令ミラーが3回に1回はあるな
不毛なんだよ、あれ
564ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:25 ID:PIpbiicT0
太史慈も確かに1人出るのと2人出るのが
同じ士気じゃまずいわな
565ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:31 ID:4omRt4rDO
>>545
せっかくだから俺はこのSR太史慈を使うZE
566ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:47 ID:Co7RGvQf0
>>556
俺は嫌いかなぁ。
同じデッキばかりってことは相性悪いデッキ使ってる奴は輝けなくなるばかりってわけだしな。
今verは奮迅車輪も暴虐も戦えるから俺にとっては良verだったよ
567ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:12:58 ID:usQrm0h0O
援兵は城の中に入れない仕様にすれば良いと思うんだがどうよ
568ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:13:04 ID:YJOHvRfQ0
.>>556
そんなんCPUやってりゃいいわけだ。

>>558
俺には「我の攻撃、とめられるか」ってしゃがれ声が頭に響いたw
569ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:13:52 ID:BNmdyqJG0
誘惑って報告あった?
570ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:13:59 ID:PIpbiicT0
連弩兵を象で運べますとか
571ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:14:04 ID:5CoX1Bhf0
3,11で援兵が左側に戻るのって、結局仕様だったのか?
572ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:14:08 ID:tx9J2jh/0
援兵は結局武力4に落ち着きそうな気がする
573ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:14:14 ID:cm2ATCea0
>>560
つってもこのままじゃ確実に徐盛「も」使われないんだが。
太史慈の代わりにはならんだろ。武力比-2な上、相性の良い麻痺矢や屍は同じコストだし。
574ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:14:22 ID:hqn+VtJx0
>>569
武力低下値増加(-8→-10)
575ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:14:30 ID:Co7RGvQf0
>>567
なんかイジメられてるみたいでかわいそうじゃね?
城の中でシジーが移動するたびに城に沿ってトボトボ歩いてくんだろ?
泣けるわ
576ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:14:36 ID:1gz1TX57O
>>550
俺はいつも「出直してこい!」って送り返してたけど

>>553
そうなんかな?
攻めが強いんじゃ誰だって勝てるじゃん
負けないのはやりやすいけど勝つのは難しいから
勝って嬉しいんだけどなあ
577ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:02 ID:6DAaRJQ80
>>573
暴虐の武力が+7

これと徐盛をあわせたらwkwkしね?
時間がみじかい?ハハハ
578ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:02 ID:wn9zgpuo0
>>575
想像すると可愛いな
579ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:02 ID:D/oon0d90
ロケテ=本稼動の歴史しかないから
援兵は武力3決定だろ
580ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:07 ID:Cbi1U1zd0
徐盛の援兵を武力5ずつにすりゃいいんじゃね?
581ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:34 ID:BNmdyqJG0
>>574
トン
武力よりも速度低下0.6倍にして欲しかったなあ
582ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:15:58 ID:6DAaRJQ80
>>580
いいこと考えた

武力1と5をだそうぜ!
583ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:16:45 ID:PIpbiicT0
>>580
士気4で武力5が2体だと!
徐盛大戦ハジマッタ!
584ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:17:06 ID:9B2WT55h0
>>576
んな極端に守りが弱くなるわけないだろ
城内テクはまだあるんだし
585ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:17:36 ID:usQrm0h0O
>>575
城壁から手を振ってる太史慈想像して和んだ
586ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:17:37 ID:Co7RGvQf0
>>580
スタンドの死亡は本体の死亡と言う事で召喚兵が死んだら(ry
587ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:17:57 ID:hqn+VtJx0
>>579
そうなのかー
呉はほぼ傭兵だけで保ってた印象があるから使用率がどうなることやら
588ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:18:08 ID:yZd9X1On0
>>558
決起号令は強くなるけど周りが弱くなる3.12漢軍
献帝だけじゃ限界あるぜ・・・

とりあえず俺は
決起号令・献帝・孫堅・劉備・曹操@蔡文姫
なのかなぁ。献帝+3英傑とか、文字で見るとかっこいいな
589ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:18:10 ID:QNSUILOT0
>>582
そ れ だ !
おまい頭いいな!
590ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:18:42 ID:XuIg9x330
ロケテ行ってきました
李典の反計と虎駆の範囲の写真あるけど、欲しいですか?
いるならvipper.orgにうpするよ
591ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:18:45 ID:mp/lKAO70
>>586
再起不能(復活しない)ですね、わかります
592ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:18:50 ID:wLQGp+eh0
>>586
常時桃園状態かよw
593ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:19:34 ID:Co7RGvQf0
暴虐・孫堅・劉備・曹操 あとコスト内で黄布討伐行った奴ら誰だっけ?
594ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:19:39 ID:cm2ATCea0
>>587
まあ呂蒙とか強化されたカードもあるし。
流石に群雄と漢には抜かれないかと。
595ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:19:40 ID:Cbi1U1zd0
>>586
本体より弱いスタンドってどうなのよ?ww
596ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:19:59 ID:RiGaganGO
>>577
槍無し徐盛暴虐で過保護呂布ワラに勝つ股間が居てだな
597ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:20:01 ID:1gz1TX57O
>>566
好きなデッキなら勝てなくても楽しいじゃん
コンセプトを保ったまま少しでも環境に適応させていくのも楽しいし

>>570
CPUも楽しいけど、全部配置も動き同じだから…
やっぱ人が使うと同じデッキでも動き違うし
598ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:20:12 ID:wCv7n8GA0
>>563
確かに決起号令ミラーは不毛だよな…
最後の国力3決起号令のぶつかり合いは痛み分けになるから
序盤から中盤でリードしないと勝てない
んで双方ミスが無いと大抵引き分けになる
599ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:20:16 ID:B3xNEkt10
>>590
大戦のアプロダじゃダメなのかい?
600ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:20:33 ID:FiNFpgv7O
連弩兵「俺を呼んだか」
601ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:20:48 ID:hqn+VtJx0
>>590
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
602ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:21:14 ID:6DAaRJQ80
>>598
決起ミラーって中盤で勝負つくイメージなんだが違うのか?

俺が決起号令基本打つ気ゼロだからだろうが
603ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:21:26 ID:UVFWL5ym0
りっくん使いなんだが…
10.5cも溜められるか!!

今のままで十分なんだけどなぁ。。。
604ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:21:49 ID:RiGaganGO
>>593
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.) ワシの言う事を聞け〜い
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   
  .しi   r、_) |    
    |  `ニニ' /    
   ノ `ー―i´

605ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:22:17 ID:An1NYOzk0
>>600
とりあえず歩いてお帰り
606ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:22:27 ID:ePDB23/c0
りっさんってまだ実用範囲?
りっくんがないから使ってみようかなと。SR周姫とセットで。
607ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:22:44 ID:usQrm0h0O
>>595
最弱が最も最も最も最も最も恐ろしイィィィィ
608ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:22:48 ID:wLQGp+eh0
>>603
なんかりっさんのためが6cとか言ってた気がするんだが…
609590:2009/01/29(木) 22:23:01 ID:XuIg9x330
大戦のアプロダってなんじゃらほい?
まだカード1枚目の初心者なので教えて
610ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:23:06 ID:wCv7n8GA0
>>602
単体決起で攻めても希望があるから攻めきれないんだよ
まあ献帝殺したりのミスがあれば早く勝負付くけど
611ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:23:26 ID:An1NYOzk0
>>603
りっくんのタメ時間は少なくすると簡単に壊れるっぽいのぜ
でも増やすのは流石に斜め下過ぎなのぜ
612ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:23:49 ID:dKtrdtch0
>>597
まあ、正直あのVerが良かったとか思ってるのは忠義使ってた人だけじゃないかな?
忠義使ってる人も回りがやめちゃって忠義としか当たらないからってやめてたけど
613ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:24:00 ID:yZd9X1On0
>>598
国力3曹操→決起号令とか入れば一方的になるんだけど、士気的に時間足りないしな
序盤でなんとかするしかない

そして双方献帝で序盤が固いww

>>590
是非見たい
614ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:24:30 ID:PIpbiicT0
業炎が微妙なので
新たに諸刃陣によるりっくんホイホイするしかない
615ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:24:33 ID:QJ4mC5aR0
>>604
┌── 城門────
│________ │
││    _  ._  │ │
││    ´・ .〈・ │ │
││      r、_) │ │
││  .  `ニニ'   │ │ <決起号令もわしが育てた
││_____ │ │
│========│
│            │
│            │   
│    自陣     │
│            │
│            │
│            │ 
│======= │
└────────

昨日のこれを思い出してしまった
616ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:24:34 ID:7c5JwTrK0
>>595
つ周瑜
617ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:24:41 ID:a+r3sQc3O
お!ロケテまじ?
618ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:24:49 ID:hqn+VtJx0
っていうかwikiに
溜め時間延長(7C→10.5C)、効果時間延長(10.5C→11.5C)
ってあるんだが、りっくん本格的に死ぬんじゃないか?
なんで3C溜め時間延びて、効果時間1Cしか伸びないんだよwwwww
619ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:24:49 ID:E0ChsXXl0
>>590
李典は欲しいな。
620ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:25:01 ID:UOF28ac/0
>>609
めどいから速攻で上げてくれ、速攻で甜菜して上げよう
621ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:25:08 ID:H/XoBxeyO
徐盛の強さは手数の多さだから武力はあんまり関係ないよ。
622ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:25:09 ID:h5al0yBaO
つか忠義を上方修正しないのがマジキチ
今ネタで使ってるけど弱さマジパネェ
3.01の忠義でこだわりの呉単(笑)を潰すのが快感だったんだが
こりゃ引退者続出で大戦終了のお知らせか?WWW
623ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:25:14 ID:FiNFpgv7O
>>597
自分も2.11と3.01をこの上なく楽しんだ人間だからよく分かる

でもまあ、少数派みたいだから仕方ないわ
624ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:25:33 ID:An1NYOzk0
>>612
なんせ人気ランカー集めても半数以上が忠義使いという事態だったしなー
大戦人気を著しく下げたのは間違いない、あんな馬鹿壊れ通した開発は腹を切るべきだ
625ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:26:05 ID:cm2ATCea0
>>609
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php?page=2
ここのことである。>>1にあるよ。
626ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:26:14 ID:UOF28ac/0
>>618
効果時間は12〜13との話もありますがね
627ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:26:14 ID:ANqMEZVe0
カッパの粘りはなんかよわいきがする
やっぱり武力があがらないと相手をたおせないし、
相手の武力が高いとけっきょく兵力けずれる
628ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:26:21 ID:nZYvOIgXO
魅力6枚決起号令ならだいたいミラーでも勝てるんじゃない?
相手より6c近く早く計略打てるし
629ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:26:22 ID:9B2WT55h0
>>621
じゃあ武2に戻されても文句ないのかよ
630ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:27:04 ID:PIpbiicT0
防護戦法マジ硬い
631ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:27:27 ID:6iNq4IIb0
>>624
デッキ幅が狭すぎて困ったverだったな…
まあ狂は…
632ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:27:38 ID:NXekr/OL0
そういえば大喝が一人で+3ってことは、2人止めで雷落ちなんだろうか
633ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:27:56 ID:mlsfKpe00
>>630
俺のイチモツと比べた場合、どっちが硬い?
634ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:27:57 ID:3SBkkXR60
>>624
品で笑えるくらい馬鹿連環が決まったverでもある
635ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:28:02 ID:a+r3sQc3O
今思うとはやての求心ですらフルボッコだったもんな
厨義
636ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:28:40 ID:HhKSIOFw0
現状で十分だと思うんだが、りっくん何か悪さしたか?

そして俺のサブデッキ遠弓乱れ地勢も二色にしてまでやるもんじゃなくなるなw
637ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:28:43 ID:yZd9X1On0
>>602
多分どっちかが無茶攻めしてミスってるんだと思う
たまに国力2ぐらいの決起麻痺矢がすごい無双する時もあるけど

今は張任+献帝コンビのいるほうが若干有利なイメージ。
両方にいると本当不毛。

・・・決起麻痺矢弱体化は本当に痛いなぁ。今までが強すぎただけなんだけど。
638ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:28:51 ID:omMT3l4W0
よく考えると屍手腕阿成にマウントとられたらどうにもならない気がする俺大徳使い…

屍+10じゃ2の時みたいに「屍きたら仁王で吸いk(ry」では対処できんし
阿成されると士気捻出して雷落とさない限り擂り潰される…

助けて機略先生!要は今北orz
639ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:03 ID:Co7RGvQf0
むしろ士気4で2人もついて来てくれるんだぜ!?
これは最高の軍師周喩よりも勇猛な将軍シジーよりも地味なソモよりも変なカカよりも人望があるってことだぜ!?
むしろ徐盛の援兵は武力から見るに新人に兵たち、命のかかった戦場で徐盛は孫呉の未来を考えてるんだぜ!?
ベテランの兵しか連れていかない周喩さんとは大違いやで
きっと援兵が死ぬ度に遺族に顔出したり謝ったりしてるんだぜ
640ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:22 ID:jR7QvUC+O
というか、天衣無縫返せこの野郎

強かったのに…
641ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:24 ID:hqn+VtJx0
>>626
そうなのか
13Cあれば実用範囲なのかな?
そのうち江東の虎が頂上にあげてくれるだろう。
642ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:29 ID:7c5JwTrK0
>>612
あれをよかったと思ってるのは忠義使ってる奴じゃなくて
単に1強デッキを使って俺TUEEEしたい奴でしょ?

業務用なんて言葉が出るぐらいのふざけたバージョンだったわ
643ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:31 ID:H/XoBxeyO
>>629
ないよ。
武力2なら既に三人入れてる。
644ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:38 ID:RiGaganGO
>>630
固いですってぇ〜?いや〜ん♪
645ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:29:55 ID:wCv7n8GA0
>>628
皇甫嵩 献帝 劉虞 蔡夫人 伏皇后 誘惑とか?
でもそのデッキ対テンプレ決起ならミラーとは言わないだろうw
646ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:30:08 ID:70LddF650
>>629
戻るも何も
徐盛は今も変更後も武力3が二体ですけど

徐盛の居場所ってどこ?手腕とか?
647ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:30:19 ID:QOBeZd3n0
>>633
蹴とばして試すからお前ちょっと表へ出ろ

防護の効果中に落としたor落とされた経験は一回しかないよ、しかもその一回さえ接触ダメでかなり食らわせた状態だったし
648ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:15 ID:9B2WT55h0
>>646
お前は何言ってるの?
武2の時代なんてなかったってこと?
649ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:17 ID:zzid6E+H0
>>638
2.5コス落ちてて、脳筋が強化計略使うんだから
落雷で処理して耐えてカウンターで良くね?
650ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:23 ID:Cbi1U1zd0
>>646
リサボ
651ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:39 ID:ANqMEZVe0
>>638
落雷とか白銀おすすめ
大徳とかであらかじめ武力をあげておくとすごい一撃
652ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:44 ID:wn9zgpuo0
>>640
DSで騎兵になって復活しているよ、よ!
653ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:31:58 ID:wCv7n8GA0
>>641
いくら発動後が強かろうが発動出来なければしょうがないのは
大流星を見るまでもなく明らかなわけで
10.5Cも士気6アドバンテージで耐えられる場面がそうそうあるわけない
654ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:06 ID:BNmdyqJG0
劉備の武力上昇値下方ってまとめにないけど3+国力が2+国力になる程度?
655ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:10 ID:An1NYOzk0
防護戦法の堅さはマジ異常、一人で何とかしてくれるという意味では最強の一枚かも
でも使われないのが寂しい一枚
656ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:14 ID:hqn+VtJx0
>>646
>>643を見る限り雛じゃね?
657ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:26 ID:Co7RGvQf0
>>640
ああ、投了ボタン的に役立つもんな
658ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:43 ID:RiGaganGO
>>640
使ったら負けフラグじゃない
659ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:46 ID:H/XoBxeyO
>>650
( ̄□ ̄;)!!
660ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:32:56 ID:h5al0yBaO
3.01でやめたとかただ腕がヘボすぎるだけだろWWW
みつよしとか上にいたじゃん
661ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:33:01 ID:PIpbiicT0
今回の呉は実際アモーがどの程度やってくれるかで
大分変わりそうだな
662ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:33:07 ID:Wza1dk0qO
今北の国から
武神修正無しは地味に驚いたぜぇ
663ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:33:18 ID:70LddF650
>>648
なんだ召喚兵の武力の話かと
ごめん
664ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:33:51 ID:wLQGp+eh0
開幕アモーで伏兵踏むのが仕事になりそうだなw
665ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:33:53 ID:ANqMEZVe0
槍のホウトクってなんかいいことあるの?
UCテンイみたいなポジションなだけだよね
武力9ウマのほうがいいしなあ
666ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:34:03 ID:nZYvOIgXO
>>645
決起号令vs決起号令には変わらないw
38cで+8号令が打てる
667ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:34:07 ID:wCv7n8GA0
>>663
だから徐盛の召還兵は最初武力2×2だったんだってば
668ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:34:08 ID:6iNq4IIb0
白銀の突撃力と諸刃陣…

>>640
アレを使った奴の中で勝ってた奴は青井くらいだぞw
みっちゃんが使った頂上は、狙ったように負け頂上ばっかだったし
669ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:34:10 ID:YJOHvRfQ0
>>638
雷をオットセイでなんとかなんじゃね?
670ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:34:24 ID:Co7RGvQf0
アモーは武力低下が8で終了みたいだし
アモー「俺はステロイドを超えたっっっつっ!!!」って感じだな
671ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:34:44 ID:cm2ATCea0
駆虎呑狼の範囲ワロタ。
もうほぼ暴勇みたいなもんだな。
672590:2009/01/29(木) 22:34:48 ID:XuIg9x330
みれるかな?
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php?page=2
up3337
up3338
673ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:34:55 ID:SYUznwNyO
>>543
主に敵陣貼りの精兵戦陣まで潰しといてそんなこと言われてもな
次バージョンは強化された各号令と変わらず強い増援(or七星)を合わせて赤青赤して下さいって言っているようなもんだぞ
瀬賀は陣略を黒歴史にする気か
それだったら大攻勢残しておけよ
大攻勢に速軍二つ付けて擬似神速攻勢にしたり、正兵と士気付けて+4にしたり、衡軍に正兵付けて+5したりと昔は破壊力があった
674ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:35:13 ID:6DAaRJQ80
>>635
俺の記憶確かならはやては青井の桃園にまけて、別に忠義に負けたわけじゃないよーな
675ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:35:41 ID:chmE7sTu0
>637
高国力版は実は無修正、に期待しようか。
676ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:35:43 ID:70LddF650
>>667
何・・・だと・・・・
こりゃ本格的に俺が無知だったすまんwww

いや、本当に徐盛ってどんなデッキに入ってるのか想像つかん
677ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:36:00 ID:BNmdyqJG0
>>672
ク…コ…?
678ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:36:01 ID:zzid6E+H0
>>660
自陣知勇の忠義に詰んでたけどね。
679ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:36:12 ID:yZd9X1On0
>>666
そこまでの士気12で負けそうだw
1コストを対象にした希望ってすげー弱いぜ?

ここで鼓舞決起号令・・・ミラーではないな
680ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:36:40 ID:dKtrdtch0
681ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:36:43 ID:6DAaRJQ80
>>673
主に敵陣張り  ×
割と半々で自陣と敵陣張り ○

自陣張りの精兵引き篭もりなんて突破できる気しなかった
682ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:37:08 ID:B3xNEkt10
>>672
ペロッ、これは駆虎=暴勇?
683ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:37:30 ID:PIpbiicT0
クコちっちゃ!
暴勇でいいな
684ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:37:32 ID:bWO1DhET0
>>678
アレは武神がせこすぎる
いくらなんでも
つか呉オワタ
ゴリ押ししかできねえw
685ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:37:44 ID:SEMMNlSnO
>>646
援護兵出して号令に繋げるのが無難かな。
単色だと手腕・麻痺矢・天啓辺りか。

DSだと天啓長くなってたから呉ケニアで活躍したなー
686ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:38:32 ID:Cbi1U1zd0
>>681
騎馬少ないとつらいよな

俺は騎馬単だったけどwwwww
687ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:38:33 ID:wLQGp+eh0
クコで2体入れるのは神業の領域に入ってくるなww
688ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:38:39 ID:QtwQGht60
今更、奥義の永続廃止って。
もっと早くしてほしかったな。
689ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:39:06 ID:zzid6E+H0
>>684
ごり押ししかできないってのは有りがたい話でしょ。
いままで、相当なリスク抱えないとごり押しができない勢力だったんだから。
ダメ計健在だからごり押しのフォロー効くし、悪くはないよ。
690ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:39:12 ID:RsiYox7m0
31日からデッキケースキャンペーン始まるんだね
691ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:39:17 ID:wCv7n8GA0
>>687
暴勇に4体入った俺みたいなのもいるから大丈夫だ
692ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:39:41 ID:usQrm0h0O
本スレの法則 というフィルターを掛ける事でverうp前の本スレを快適にご利用いただけます


次は間違いなく糞ver
693ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:39:51 ID:bWO1DhET0
てか漢のボーナスタイムまだ続くのかよww
セガはホントに頑張って考えた新要素押し売りするの好きだな
694ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:40:15 ID:H/XoBxeyO
そういえば援護兵の武力が2→3になったときは、
みんな使いだして厨カード認定される!とガクブルしたが全くそんなことはなかったな。
今回もそうなるのか・・・(´・ω・`)
695ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:40:22 ID:Cbi1U1zd0
>>689
全勢力がゴリ押しばっかってどうなのよ?
696ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:40:22 ID:yZd9X1On0
>>675
国力3麻痺矢なんて呂布以外に撃たないってw

でも呂布に対抗できる唯一の策だったりするから困る
曹操でもいいんだろうけどなぁ・・・
国力0の0.4倍が本当に強かった
697ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:40:22 ID:wLQGp+eh0
>>691
まぁ、ほら…暴勇ってリアルステルスじゃん
698ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:40:42 ID:zzid6E+H0
>>690
絵柄が各勢力新軍師(漢は蔡文姫)+3.1追加カードだから
漢が真っ先になくなりそうだね。
699ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:41:11 ID:6DAaRJQ80
何ていっていいかわからないんだが…



俺暴勇に八部隊入ったことがある…
700ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:41:16 ID:chmE7sTu0
>693
主要決起メンバーは修正されたよ。
701ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:41:41 ID:D/oon0d90
>>699
いくらなんでも嘘だろwwww
702ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:41:49 ID:1gz1TX57O
やっぱ何がつまらなかったのかはわからないままか
楽しめたのが少数派らしいってのはわかったけど
じゃあなんでこんなに人が続けてたんだろ

ちなみに三周年の宴は音消して見れば楽しかったよ
試合自体は面白かった
703ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:06 ID:nZYvOIgXO
>>679
柵と伏兵は大切に守る
一度光甫嵩を撤退させて希望
蔡夫人は端攻めで試合の2/3はガン守り

駄目なのかなぁ
704ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:09 ID:6DAaRJQ80
>>701
9コス大会のときにいろいろあって、はいったことがあるんだ…
705ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:14 ID:Xoc9Xu520
>>691
勝った!5部隊入れて全滅したぜ
706ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:15 ID:zzid6E+H0
>>695
そこに裏の選択仕入れた対応力のあるデッキを作ったりするんだろ。
もしくはごり押し体勢の高い特化デッキ考えたりとか。
707ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:31 ID:jR7QvUC+O
>>690
まじで
ちょうどデッキケース傷んできたから換えたかった

皆天衣無縫バカにしやがって…
乱戦させて槍と弓でサポートしたら強かったよ…
708ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:32 ID:wLQGp+eh0
>>702
何を言ってるか知らないが楽しいと感じるのは人それぞれだ
709ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:42:48 ID:QOBeZd3n0
>>692
うすうすそんな気はしてるけど言うな、言うんじゃない
710ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:43:06 ID:Cbi1U1zd0
>>703
端攻めするんだったら高甫酈でよくね?
711ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:43:18 ID:chmE7sTu0
>699
SOMの多人数プレイ物のDVDか何かか。
712ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:43:44 ID:9B2WT55h0
>>693
いつ漢のボーナスタイムが起きてたんだよ
713ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:43:50 ID:Qkge49Qj0
まずは帰宅成公英・・・
ストラップの次はデッキケースか・・・

>>691
4日ほど前にうちの王異に特攻してきたのはおまいかw
714ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:43:52 ID:SYUznwNyO
>>624
全国大会とか本当に酷かったな
忠義使いは矛先反らしのために「混元求心も強かっただろ」とか「知略無双も暴れただろ」と言うが、大会のあの忠義率、使用率ランキングが一位から七位まで緑のあの状況を見てから発言しろと思うわ
715ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:02 ID:bWO1DhET0
でも群雄はリョフ一強に戻ったのね
サジはざまあ
716ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:17 ID:tgfZ1UHR0
>>702
あなたが楽しめてたのは素晴らしいことだし
でも楽しめてなかった人を否定する必要もないだろう
宴は俺も楽しかったよ
717ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:22 ID:BNmdyqJG0
>>707
みっちゃんデッキで天衣無縫連発してたら万年覇者が
覇王になれるぐらいには強かったのにな
718ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:27 ID:6DAaRJQ80
ちなみに入った原因

八部隊特攻号令→相手女性単で暴勇


試合には勝った
719ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:40 ID:ANqMEZVe0
クコって1部隊だけでもとりあえず行動不能にはできるの?
あれって複数いれても仁王みたいにうねうねするわけじゃないよね
敵部隊同士が確実に乱戦しないとあんまりうまみないような
720ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:43 ID:QJ4mC5aR0
ぶっちゃけていい?


俺、今のバージョンが一番好きなんだが・・・。









求心以外。
721ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:50 ID:5vqikR7o0
○ヵ月後のロケテ
「クコが広くなった気がする」
722ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:44:54 ID:bRhJD1Xs0
暴勇の中にシュゥゥゥゥゥゥ!超エキサイtry
723ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:45:07 ID:SEMMNlSnO
>>704
9コス大会か。特攻号令で固まって突っ込んで纏めて暴勇くらったと予想。
724ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:45:14 ID:UOF28ac/0
>>690
どこら辺に告知ありますかね?
725ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:45:50 ID:ydi3e18k0
新カードを追加すれば万事解決
りっくん砲の復活まだああああああ
726ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:45:51 ID:chmE7sTu0
>718
…アレだな「ドラマチックチック 止められそうにない」って感じのシチュエーションだな。
727ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:45:55 ID:E5uqe14MO
しかしやっぱロケテの情報に一喜一憂しながらワクテカしているこの時間はいつも楽しめるな
728ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:06 ID:wn9zgpuo0
>>719
敵によっては1部隊でも翻弄させることは出来るな
729ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:06 ID:bWO1DhET0
なんだ今日アキバのHEYに置いてあった2の覇業ケースは在庫処分だったのか
730ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:09 ID:Wza1dk0qO
>>715
確かにサジはざまぁだw
つか10Cでもまだまだ強いと思うけどね。今までが狂ってた
731ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:14 ID:hqn+VtJx0
追加カードが漢軍以外新しい要素が少なかったからverうpくらいじゃマンネリ解消は難しいよな
多分次は3.2だろうから新カードに期待
732ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:20 ID:LTCKMY7b0
そういや群雄、暴虐の城ダメが減ったっぽいけど
他の城ダメ系はどうなんだろ、悪鬼、献策、悪逆無道とか
733ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:26 ID:An1NYOzk0
>>696
単体相手なら負けは無いってレベルだからな張任
まぁ悪さしすぎて下方修正くらったのでどうなるかなぁ
734ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:32 ID:BNmdyqJG0
31日って今週末か
いま半額だし掘りにいくかな
735ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:52 ID:wCv7n8GA0
デッキケースキャンペーンって以前のといっしょなら
セガ系列店でピローについてるシール集めるってアレかな?
もしそうなら全力で蔡文姫ケースを取りに行かざるをえない
736ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:46:54 ID:zzid6E+H0
>>724
ゲーセンにポスターが貼ってあった。
737ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:47:13 ID:An1NYOzk0
左慈ゲーは気付いた人に敬服だな
あれぐらい評価が激変したカードは無かった
738ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:47:35 ID:cm2ATCea0
>>736
31日なのに告知おせえな。
739ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:47:41 ID:6DAaRJQ80
試合展開まとめ

八部隊特攻号令→暴勇→衝軍マスター+外伝精兵→何進号令→ズガシャャャャーン
740ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:47:58 ID:Lxr/ZbygO
またコスト限定大会欲しいなー
1.5コス限定が楽しかった
741ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:10 ID:yZd9X1On0
>>718
8部隊特攻号令は無理だろw
援兵考えても7枚じゃないのか?
742ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:12 ID:UOF28ac/0
>>736
おk、確認しとくわ
743ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:18 ID:ANqMEZVe0
サジって大戦1のときはあんまりみなかったな
1/8で1.5で
45Cくらい変化するんだけど
たぶんイラストの問題
744ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:22 ID:92yC+SqwO
>>731
次の追加勢力は晋だと思うよ!思うよ!

シバエン復活マダー
745ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:22 ID:SEMMNlSnO
>>713
今日ホーム行ったら普通にストラップ付きコーヒー残ってたな。
いつ無くなるんだろ。
746ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:23 ID:XyoTL+5zO
>>731
定例通りなら夏の全国予選中にもう一回verupで3.13がありそうな気がする
747ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:29 ID:iqOBKz0R0
>>718
なぜ、反計を入れておかなかったんだw

ところで特攻戦法+特攻号令で城門ってどれぐらい減るんだ?
748ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:48:38 ID:tgfZ1UHR0
半額店でやってるからセガ系列にいくのは無理な身体になっちゃったよ・・・
あと集めるスタンプの数がマゾすぎるんです・・・

>>737
先生ときいて
749ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:49:12 ID:PIpbiicT0
>>744
また破竹鎮圧ゲーか!
750ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:49:13 ID:BNmdyqJG0
>>748
セガ系列で半額の俺のホームに隙はなかった
751ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:49:28 ID:wn9zgpuo0
>>737
確か、○○先生じゃなかった?
752ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:49:45 ID:Cbi1U1zd0
>>737
出た当初はガッカリSRとかほざいとったのにねww

んで評価された途端にぶっ壊れとかwwwwww
753ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:49:47 ID:rsQn/T570
>>736
今日帰る前に店員がポスター剥がしてたのはそのためか・・・
もうちょい居ればよかったぜ・・・
754ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:49:51 ID:aVPzYZ27O
今日リサボに太史慈がいたんだがなんか哀れだった。
やっぱり援兵武力3はきついか……
755672:2009/01/29(木) 22:49:53 ID:XuIg9x330
オマイラひどいな、乙無しかよorz

で、反計はどうなの?
ちょっと広がったようにみえるけど
756ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:50:01 ID:wCv7n8GA0
>>750
半額の代わりにキャンペーンやらない罠とかあるかもしれんぞ
757ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:50:26 ID:E0ChsXXl0
ところで、兵書付いてもセリフを変更するかしないか選べるシステムはまだですか?
これ、意外と重要な気がするんだ。
758ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:51:04 ID:6DAaRJQ80
>>757
台詞変更のおかげで、軍師郭嘉と馬謖を二度と使う気がおきなくなった俺がいる
759ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:51:25 ID:yZd9X1On0
>>749
1.5コスト7/7はさすがに今考えても壊れスペックだよなw
760ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:51:26 ID:Cbi1U1zd0
>>754
呉民にとっちゃきついんじゃない?
せめて武4くらいなら呉民は使ってただろうな
761ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:51:27 ID:YJOHvRfQ0
>>757
陳宮はやっぱり裂帛のがいいな
762ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:51:45 ID:Ux4LvI+VO
>>743
いや消費士気4で雲散が蔓延してたからだぜ?
763ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:52:03 ID:An1NYOzk0
>>754
いやしかし流石にセガも空気読んで4か5ぐらいで…許してほしいなぁ
764ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:52:20 ID:wtARtCJY0
>>744
魏に仕えたことないけど、曹操に仕えた武将が魏所属で出てるのと同じ理論で
晋に仕えたことはないけどばりばりの司馬一族派だった魏武将やら、
賈南風みたいな八王の乱で活躍した奴らを引っ張り出してくれば40枚くらいはとどく……か?


問題は漢をも越える超絶ドマイナー集団になることだが。
765ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:52:24 ID:YL9aQVTt0
策は武力24かよ。無双でも3.5cじゃ磨り潰せないかもな。
766ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:52:30 ID:bWO1DhET0
>>754
本当に士気あふれ対策になってしまったな
あとは疑似特攻
767ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:52:31 ID:H/XoBxeyO
>>744
司馬炎は今でもガチカードだろ。
768ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:52:39 ID:yZd9X1On0
>>757
ホウ統陣略だけはどうしても前のに戻したい俺がいる
769ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:53:00 ID:wLQGp+eh0
>>755
あぁごめん。乙です
李典?知らんがなw
770ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:53:22 ID:9Xvfouqe0
>>747
騎馬×4特攻号令+ホウ徳の特攻で一撃落城してたのは見たことある

>>751
頂上に初めに乗せたのはオフィス加藤じゃなかったっけ
771ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:53:33 ID:HBPLAIkM0
仁王もこの勢いで範囲を現大徳ぐらいにしてしまえーい
772ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:53:39 ID:Xoc9Xu520
参考までに台詞変わってよかった奥義を教えて欲しい
醤油とアモーは結構好きだな
どっちも陣略の方
773ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:08 ID:wLQGp+eh0
>>771
端のほうで引っ張ったら接触前に挑発効果切れるだろ
774ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:11 ID:LTCKMY7b0
まぁそれでも弓2コスはシジーだな、武力3でも手腕で8になるし
7/7柵、9/1は単色だとどうもねー
775ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:15 ID:QJ4mC5aR0
>>771
逆に引っ張りきれずに効果終了するわ
776ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:28 ID:SYUznwNyO
>>765
武力差4の3.5Cじゃ無理たろ
相手は槍だし一度離れたら刺さるし
777ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:28 ID:An1NYOzk0
>>771
近寄るまでに効果が切れてしまいます><
778ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:37 ID:Xoc9Xu520
>>755


クコは近すぎだなぁ
779ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:38 ID:hqn+VtJx0
>>755
乙っていえる余裕が無かったwwスマンww乙
反計は変わってないんじゃない?
780ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:41 ID:XyoTL+5zO
マリーの元ネタこと恵帝陛下が「愚帝の勅命」を持って登場ですね
781ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:42 ID:BNmdyqJG0
>>772
ちんぐん
782ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:54:58 ID:wn9zgpuo0
>>770
そうだったけ?左慈と聞くと○○先生の印象が強くてw
783ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:02 ID:9Lww8aZK0
デッキケースキャンペーン始まるのか
丁度土曜に出撃するから漢1個確保しとくか
784ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:07 ID:/y6r0FElO
>>758
このトキメキ止めることができるかっっ!!
785ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:14 ID:Qkge49Qj0
>>773
こっちだけ討ち取ってあげる^^
786ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:16 ID:YJOHvRfQ0
>>771
接触する前に終わるなw
787ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:25 ID:yZd9X1On0
>>765
他が一瞬でも壁になって突撃ができればいける
乱戦は無理だろうな、でも無双見てからのチャージならチャージ中に削れるからわからん
788ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:26 ID:tx9J2jh/0
桃園も大徳くらい大きくしようぜ!ついでに天啓も
789ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:27 ID:WDK7lpet0
久しぶりに引いた新Rが臥龍でしょんぼりしたが
25カウントで決まりならちょっとは弾になりそうかな?

今北
790ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:55 ID:Zgvmn7wk0
雲散の時代だな
791ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:55:56 ID:Z7p1qYAs0
>>737
ムックによると○○先生が使って周りから醒めた目で見られたそうな
>>744
きっと国力消費計略になって帰ってくるぞ

ところで連弩兵の修正はないのか・・・
武力upとか弱い麻痺矢効果とか双弓や遠弓とか乱れ撃ちがつくとかないのか
792ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:56:25 ID:YJOHvRfQ0
>>772
最近は郭図なんでやっぱり何行ってるのかワカンネw
793ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:56:46 ID:An1NYOzk0
>>789
他の計略と効果が重複するってのが肝だな
組み合わせ次第ではぶっ壊れ扱いもあるかもなー
794ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:00 ID:SYUznwNyO
>>771
オーバースペックの陣略属性にそんな計略与えてたまるか
お前は太史慈と共に弱体化食らうと思ってたのだが、何故据え置きなんだ?
795ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:02 ID:Rxd3lOFT0
>>790
どれ使う?
796ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:05 ID:9Xvfouqe0
>>772
禰衡は変わった後のほうが圧倒的にいいわ
アモーは俺も今のが好き

>>782
確か○○の日記で「オフィス加藤とどっちが先に左慈頂上に乗せるか勝負してる」みたいなのがあって結果オフィスに負けてたような記憶がある
797ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:16 ID:9B2WT55h0
>>765
無双に耐えれたところでどうなるというの?
798ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:16 ID:BQST+bkUO
>>750
セガ系列で半額店なんかあるのか?
セガ系列は初耳だわ

あれ45枚だよな
とてもじゃないが1日じゃ集まらんなww
799ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:17 ID:PIpbiicT0
>>789
終わらない麻痺矢とか白銀とか
結構ロマンはありそう
800ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:37 ID:NXekr/OL0
>>772
俺も極滅は兵書付きの方が好きだな
あと李儒、法正辺りか
801ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:57:39 ID:Cbi1U1zd0
>>790
そう思って真島dをデッキケースに入れた


曹植?旧陳羣?知らんがな
802ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:58:06 ID:wLQGp+eh0
>>797
士気差
803ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:58:29 ID:9B2WT55h0
>>802
いや、そういうことじゃなくてですね・・・
804ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:58:36 ID:wCv7n8GA0
でもクコ弱体化なら1コス枠曹植の求心もアリなんじゃないの
805ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:00 ID:bWO1DhET0
ガリョウうざすぎワロタw
神速で城にでたり入ったりして時間差でボコられそう
806ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:00 ID:An1NYOzk0
曹植の範囲がオットセイの落雷レベルになったと聞いて(嘘
807ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:06 ID:YJOHvRfQ0
>>794
9/1の使用率の差だと思うよ(´・ω・`)
808ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:18 ID:vDdfpvC2O
肉の食い過ぎで腹が痛いでござる

5時頃にりっさんの効果時間報告したが
タメ7Cの効果時間9〜9.5Cって普通に強くないか?
809ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:36 ID:Qkge49Qj0
>>772
変わったというと語弊があるかもしれんが、
やっぱ兵書つきの蔡文姫の再起だろ。
後地味に張角の知勇かな。
810ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:48 ID:6DAaRJQ80
>>784
その台詞で使う気がゼロになった
811ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:49 ID:wn9zgpuo0
>>804
せっかくだから魏武雲散を使おうぜ!
柵持ちで兄と相性がいいよ!
812ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:59:51 ID:yZd9X1On0
>>802
つ防護戦法
コレは確実に耐える

>>772
蔡文姫兵略かな。
813ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:00:02 ID:HBPLAIkM0
仁王を大徳範囲→接触する前に効果切れるだろ

この返答に普通に「ほぅ」とつぶやいてしまった。お前ら頭いいな!
814ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:00:26 ID:xEgbjPgY0
なんで結構流行ってた魏は飴ばっかりで
あんまり流行ってなかった群雄には鞭ばっかりなんですかー?
差別ですかー?
815ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:00:33 ID:QOBeZd3n0
>>772
釘付けになりな!が好きだな、あといやみったらしい山頂とか

逆に軍師陸遜は劣化だと思う
816ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:00:34 ID:Cbi1U1zd0
>>804
まぁありではあるがな…

そこまでして入れるかと言われたら微妙なんだよな
だったら
ホウ徳、クコ→真島d、郭皇后
とかのほうがいいしね
817ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:00:36 ID:wCv7n8GA0
>>808
普通に強いと思うぜ
つか逆にりっくんの調整がありえないってだけだ
818ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:00:42 ID:iqOBKz0R0
>>770
やっぱりW特攻の動画は価値がありそうだな…

>>804
離間になるだけだと思う

819ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:01:17 ID:wtARtCJY0
個人的に陸遜や郭嘉の再起も兵書なしのがよかった。

程イクと徐庶はレベル5になる前に両方に兵書ついたから聞けずじまいw
820ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:01:25 ID:YnD0BEjZ0
>>796
先生、最近はめっきり頂上圏内に来てくれないよなぁ
忙しいのかとも思ったが大戦のイベントにはやたら出てるし……
821ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:01:35 ID:rsQn/T570
たとえ次Verで雲散が流行ろうとも曹丕、曹植、曹彰を使う俺に隙はなかった





あ、普通の英傑やめて…
822ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:01:53 ID:6DAaRJQ80
この陣で勝負を決める!→決まりません
これで戦いは終わった…→無理です


この台詞がかっこよくて、軍師郭嘉の突撃陣が使用率1位だった俺ガイル
今?法正に抜かれました
823ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:02:17 ID:8q4LgsRd0
>>815
我が陣に敵うものはおらぬ!奥義!だったか?>山頂
824ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:02:19 ID:Zgvmn7wk0
そーいた今ん所、台詞の変更って手腕と群SR馬超だけなのかな?
825ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:02:33 ID:Xoc9Xu520
逆に兵書が付いても対して変わらないのは
ジュンユウと孔明(兵略)かな

変わったことに最初気付かなかったわ
826ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:02:40 ID:YJOHvRfQ0
雲散が流行るということは…
国力2から全軍一丸となって敵陣を突き破る*2とか素敵なことが起こるんですねw
827ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:02:46 ID:bWO1DhET0
ところでへやーが息をしてないんだが
828ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:09 ID:WDK7lpet0
>>822
終焉の時は近付いています
ですね、わかります

個人的には
我が軍の槍の前に倒れよも好きだけど
829ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:13 ID:PIpbiicT0
>>814

暴虐+7
全突が神速を超える速さ
830ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:14 ID:wCv7n8GA0
蔡文姫は再起の「私は…負けない!」の印象が強いけど
そもそも陣略は使わないから台詞どんなんか知らないんだよなw
831ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:20 ID:Cbi1U1zd0
>>826
求心で乙ですww
832ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:25 ID:dKtrdtch0
>>814
別に魏に飴なんてないだろ
群も自虐するほど酷くねぇよ
むしろ全凸、暴虐と使えるカード増えてると思うんだが
833ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:26 ID:R0GYO3VT0
>>803
士気4で武力24というのは並ではないぞ。十分軸になる。
槍策・阿蒙・浄化・周姫・タイシ馬  こんなデッキでもかなりイケる。
834ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:39 ID:wLQGp+eh0
>>827
3初期から息してません
835ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:43 ID:SEMMNlSnO
>>804
武力1の弓って攻城妨害ぐらいにしか使えないからトン入れる人の方が多いんじゃね?
2コスに槍入れたりした構成とかなら使われそうだが。
836ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:51 ID:wn9zgpuo0
>>824
つい最近、LE孫策の計略台詞変更で話題になってました
837ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:03:59 ID:bWO1DhET0
>>824
LE蛮勇はガセなの?
838ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:04:01 ID:Cbi1U1zd0
あ、上げちまったorz
839ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:04:12 ID:vDdfpvC2O
>>827
硫酸はすでに墓に入ってるみたいだぞ
840ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:04:33 ID:WDK7lpet0
>>830
兵書なし「今が勝負ですね」
兵書あり「決着をつけさせてもらいます」
841ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:04:37 ID:YJOHvRfQ0
>>831
求心かけても-3だぜw
842ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:04:54 ID:Xoc9Xu520
>>830
兵書付が「決着をつけさせてもらいます」だったかな
1回しか使ったことないからあまり覚えてないけど
843ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:05:25 ID:bWO1DhET0
>>836
どんな感じのセリフ?
844ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:05:36 ID:8q4LgsRd0
GSRロショクの「今、この乱世に終止符を打つ!」も割と好きだな。
845ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:05:40 ID:QJ4mC5aR0
「勝利は目前です!」を聞くと、激しく萌えて
「これぞ我が・・・究 極 奥 義!」を聞くとゾクゾクする俺多分ドM

あれ?俺って魏のカードは
騎馬単求心と初代たつをデッキしか使ったこと無い気g
846ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:05:42 ID:BQST+bkUO
>>827
1年前から呼吸器をつけた生活です
法正は2年ぐらい前からry
847ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:05:52 ID:wLQGp+eh0
全凸は素直に強化といっていいのか…
より尖ったというのが素直な感想
848ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:05:52 ID:1YOR6+Bj0
>>823
我が陣に適うものはおらぬぞお!奥義っ!

だった希ガス
849ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:07 ID:usQrm0h0O
新ジャンル「策ワラ」
槍じゃ厳しいか
850ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:08 ID:X5ivSLWU0
>>842
動画で確認したからそれで合ってる
851ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:16 ID:9B2WT55h0
>>833
俺はランキング90位台のほうで常連になるぐらいの盛りあがりかなと思ってるんだが
相当期待してるんだな

3コス槍で知力5というデメリットは+14で消せるほどじゃないとは思うけどねえ
852ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:24 ID:ZIsJPvHSO
>>843
周ユ!俺は天命に追い付かれたよ!

だったような
853ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:24 ID:PIpbiicT0
鶏肋さんが修正無しとか
もっとひどいっす
血も涙もないっす
854ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:48 ID:BNmdyqJG0
>>830
決着を付けさせてもらいますは舌ったらず感が足りないからあんまし好きじゃない
でも文姫使うときは陣略オンリーの俺ガイル
855ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:06:53 ID:E0ChsXXl0
ところで甘たんが息してないんだが、人工呼吸していい?
856ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:00 ID:YnD0BEjZ0
もんぎゃはが槍策無双してくれないかなぁ
857ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:18 ID:sYyZYLrJO
>>843
「ぴぴるぴぴぴるぴー」
858ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:21 ID:Cbi1U1zd0
>>855
STOが使用中だwww
859ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:33 ID:6DAaRJQ80
>>852
まぜるなwww


次verは
オケーイ サック パンダor朱桓 太史慈娘の業務用が流行ると読みきってるんだが
俺の千里眼に狂いはないね!
860ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:48 ID:wLQGp+eh0
>>851
なんで呂布とやり合ってる想定してんのに知力の話をしてるん?
861ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:50 ID:8q4LgsRd0
>>855
呉の甘たんですね、分かります。
862ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:56 ID:6DAaRJQ80
>>855
それフィギュアだぞ
863ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:07:59 ID:Xoc9Xu520
>>856
もんぎゃはなら臥龍長槍の頂上を期待してる
864ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:00 ID:cm2ATCea0
>>851
+4より速度上昇1.7倍の方が良かったな。
865ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:01 ID:PIpbiicT0
>>855
この前頂上で旦那が呼び戻してたよ
866ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:09 ID:hqn+VtJx0
っていうか環境的に次は雲散の時代が来そうだからサックはまだ無理じゃね?
867ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:19 ID:vDdfpvC2O
>>852
計略討った直後に刺さるなww

今日のLE天啓の台詞が据え置きだった時の虚脱感といったら…
868ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:19 ID:hqQFo9XuO
>>855
下手に動かすな、瀬賀の救助隊が来るまで待て
869ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:20 ID:QNSUILOT0
>>843
計略発動時「周瑜!俺たちの時代が来たのだ!」
870ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:21 ID:wn9zgpuo0
>>843
「周瑜、俺たちの時代がきたのだ!」だったかな?
871ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:08:56 ID:RhewJIcpO
>>852
なにその使った瞬間に撤退しそうなセリフ
872ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:09:07 ID:9B2WT55h0
>>860
使えるかどうかの話をしてるのにも気づいてなかったの
873ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:09:09 ID:bWO1DhET0
>>869
>>870
かっけええなw
こりゃ引くしかないわ
874ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:09:11 ID:dKtrdtch0
軍師の台詞は選択しきにしてもよいよなぁ
兵書強制的に着けれられるんだから
ある意味呪いのアイテムだな
ででででででででーでん
875ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:09:23 ID:Xoc9Xu520
>>852
あれほど、馬鹿陣の上で使うなと・・・
876ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:09:46 ID:R0GYO3VT0
>>851
デメリットは自国のコス1である程度消せるんだぜ。
877ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:10:10 ID:EJrECyRo0
>>843
計略発動時「男は黙って、へやー!」
撤退時「やぁっちまったなぁ!」
878ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:10:12 ID:WDK7lpet0
しかし画像見たが、封印縛陣の範囲
やけくそってレベルじゃねーな…
どうせ短いんだろうが
879ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:10:36 ID:6DAaRJQ80
>>878
レベル8で6Cらしいぞ
880ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:10:42 ID:wLQGp+eh0
>>872
気づく気づかないの問題じゃなくて
自分が思ってることをきちんと相手に伝えられるって難しいねw
881ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:10:58 ID:SEMMNlSnO
>>849
槍サック・朱治・太史享・UC小喬・大喬・周姫・軍師醤油

なんかこういうのが浮かんだ。
882ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:11:04 ID:8q4LgsRd0
>>852
「周瑜!俺たちの時代がきたのd」
「天罰よ!」
「周瑜!俺は天命に追いつかれたよ・・・」


こうですねわかりま・・・・orz
883ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:11:05 ID:wCv7n8GA0
でも>>833みたいなデッキだと雲散で乙だよね…
884ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:11:12 ID:zCbP/m+z0
>>855
甘寧「なにか呼ばれた気がした」
885ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:11:15 ID:BNmdyqJG0
セリフついでに確認してたが文姫現状レベル15でMAX10Cだな
あの範囲で6Cならまあ妥当かねえ

>>875
ふいたwwwww
886ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:11:16 ID:QNSUILOT0
>>873
計略カットインに合ってない気がしないでもないけどねw
887ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:11:29 ID:XuIg9x330
>853
K6は、新カードで落雷か連環に変わるんだよ
きっとそうに違いない
888ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:12:02 ID:PIpbiicT0
まあ封印縛も下手に強化すると
いかにも壊れそうだから難しいよな
889ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:12:33 ID:An1NYOzk0
>>849
推挙知略槍策デッキですね、わかります
890ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:12:46 ID:hCWFzKzI0
殿馬が+5に戻って良かった
891ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:13:01 ID:9B2WT55h0
>>880
>>833とはデッキとしてサックはどうなのかという話をしてるんだからしょうがないだろうw
892ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:13:02 ID:X5ivSLWU0
うかつに封印陣は連環効果上方修正出来ないしな…
0.4になったりしたら大変なことになりかねん
893ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:13:26 ID:Xoc9Xu520
シュウユ!俺たちの時代が来たのだ!
          ↓
      はい、そこまで(クコ
          ↓
     がはっ、ここまでか・・・
          ↓
       俺は天命に(ry

こういうことか
894ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:13:40 ID:6DAaRJQ80
呂布→サック
米→娘
于吉→虞翻
ゴリ→韓当?
堕落→浄化
程遠志→孫桓


できたよー
895ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:14:11 ID:hqQFo9XuO
>>889
そして圧倒的なプレッシャーを持つ雲散・・・・・
896ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:14:28 ID:yZd9X1On0
>>890
mjd?それは本当によかった
897ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:15:31 ID:WjHPiCmIO
ぶんきっきの陣略兵書付は
「決着をつけさせてもらいます!」だよ。
一度聞くだけでその日は頑張れる
898ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:15:38 ID:aA4Dg7l90
>>877
「ある所にインフレ時代なのに、昔からスペックが変わらずになんとかしていた武将が居たんですよ」
899ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:15:46 ID:Qkge49Qj0
まだ布陣は900なのかな?

孫ふみ台を知らぬのか。
900ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:16:09 ID:X5ivSLWU0
↑任せた
901ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:16:14 ID:YJOHvRfQ0
>>898
なああああああにいいいいい?!
902ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:16:23 ID:8q4LgsRd0
>>899
知らんがな
903ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:16:49 ID:wn9zgpuo0
おっと、次スレの時期か踏み台
904ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:16:56 ID:vDdfpvC2O
>>898
離間、連環「呼びましたか?」
905ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:17:01 ID:hqQFo9XuO
>>898
ぼくゴリラ ウホ(ry
906ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:17:02 ID:Cbi1U1zd0
>>900
あんたが行けよw
907ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:17:44 ID:VpUJdDq00
漢軍強化は当然だよな使用率低いし
908ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:18:53 ID:QNSUILOT0
スレ建て早っw
>>900
909ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:19:00 ID:YL9aQVTt0
>>891
たまにしか見ない呂布にだけ勝てても仕方ないからな。
雲散は捨てて、他に勝つる!
910ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:19:04 ID:An1NYOzk0
>>899
知らんがな(´・ω・`)

ニコニコでこのやり取りで弾幕出るのが好きですw
911ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:19:17 ID:PIpbiicT0
士気12の封印舞復活しないかな
912ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:19:26 ID:6SsndjVe0
既出だったらすまん

王美人
国力0-UC顔良(知力3)兵力MAX撤退 R夏候淵(知力3)兵力MAX→10%残
国力1-SR孫策(知力5)兵力MAX撤退
国力2-UC駆虎(知力9?8?)兵力MAX→30%位残 SR劉備(知力7)兵力MAX→撤退 SR決起大号令(知力7)兵力MAX→撤退
国力3-R徐庶(知力9)兵力MAX→撤退 SR決起大号令(知力7)国力MAX献帝計略→復活後130%?→撤退

王美人始まった?w
明日またメモってくるわ。
913ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:19:33 ID:Cbi1U1zd0
>>900
仕事はえーよwww
乙です
914ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:20:13 ID:Xoc9Xu520
>>912
なん・・・だと・・・

>>900
915ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:20:30 ID:6DAaRJQ80
>>912
はじまりすぎww
916ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:20:39 ID:wn9zgpuo0
>>900
破竹のスレ立て乙

>>904
>>905
待て、「なんとかしていた」がヒントなんだよ!
917ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:20:58 ID:UOF28ac/0
>>894
呂布→サック→呂布
米→娘→米
于吉→虞翻→孫桓
ゴリ→韓当?→娘
堕落→浄化→浄化
程遠志→孫桓→推挙


こうだな
918ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:04 ID:PIpbiicT0
>>912
国力2で知力7が撤退だと・・・
これは始まったか?
919ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:09 ID:5p6ftoUq0
               ∧
    周瑜!      . ┃
  策  俺達の時代が来たのだ!
\(^o^ )/          |.天命
  ( )     三     ┗(^o^ )┓ 三
   c83            ┏┗    三



      策
    \(^o^)/    天命
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ
920ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:12 ID:WDK7lpet0
>>900
乙ゅ

>>912
でもぶっちゃけ、そのくらいしないと使われないよな
元々弱くはなかったんだが
921ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:29 ID:Xoc9Xu520
>>916
業炎か
922ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:30 ID:An1NYOzk0
>>912
王美人始まったな
923ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:35 ID:wCv7n8GA0
>>912
それ王美人無茶苦茶始まってる!
張任リストラして代わりにメインデッキに入ることが確定しました
924ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:39 ID:YnD0BEjZ0
>>900


>>912

みんなして使えねえとか張仁でおkとか言うから……
925ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:21:57 ID:Owkt4nE+0
>>894
冗談抜きで槍策のほうが呂布より強そうで困る。
推挙雄飛だけで、士気6なのに同じ士気6の無双と効果時間の差がハンパなくひどい。

真面目に今回のVerUPで呂布が使用率がた落ちしそうと思ったのは俺だけか?
926ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:22:03 ID:LTCKMY7b0
激励王美人が流行るか!→八卦 orz 
927900:2009/01/29(木) 23:22:12 ID:X5ivSLWU0
【漢は黙って】三国志大戦2221合目【ロケテ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233238687/

排出はいつもの通りアカイナンじゃし…
928ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:22:27 ID:bWO1DhET0
>>919
相変わらずのクオリティw
929ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:22:48 ID:wn9zgpuo0
王美人の人気に嫉妬

>>919
いい仕事しているなw
930ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:09 ID:9B2WT55h0
>>925
落ちはするだろうけど、孫策に抜かれるのはありえんわ
931ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:11 ID:An1NYOzk0
>>927
神速の乙破れるか!
932ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:13 ID:Zgvmn7wk0
>>919
コーヒー返せwwwwwwwwwwww



しかし王美人…これなら漢の号令に混ぜるというより完全落雷特化型にしたいな。
933ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:16 ID:QNSUILOT0
>>912
これは始まりすぎだろw
934ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:17 ID:PwvergZ7O
今でもオケーイだと王美人は無理ゲーなのにこれ以上増えたら…orz
935ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:32 ID:vDdfpvC2O
>>912
始まる前に槍策終了のお知らせ


これならパパと理の枠に入れるかも知れんな
936ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:38 ID:NXekr/OL0
>>900

王美人と虞翻は低スペック強計略でバランス取るつもりなのかね
937ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:39 ID:bWO1DhET0
白銀はやっと報われたのかな
938ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:47 ID:8q4LgsRd0
>>900
おつ
939ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:49 ID:raypWPsg0
>>912
国力3なら知力10も落とせるのだろうか・・・

>>919
やめろwwww
940ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:23:50 ID:AfqdRB+G0
>>900

鼓舞陣から落雷連打って強そうじゃね?
941ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:24:53 ID:YL9aQVTt0
>>925
雄飛が増えた=呂布が減る というもんでもないだろ。
過保護呂布が自前のコス3に切り替えるってくらい。
942ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:24:58 ID:X5ivSLWU0
>>935
それでも…それでも軍師張昭と派手なカンタクが何とかしてくれる
943ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:25:05 ID:wLQGp+eh0
>>919
グリーンティ吹いたwwwwwww
944ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:25:09 ID:Qkge49Qj0
>>900乙。

すでに立派な子供もいる王美人がはじまったときいて。
945ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:25:30 ID:6DAaRJQ80
>>919
糞ワロタwwwwwwww
946ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:25:37 ID:wCv7n8GA0
>>935
槍策は太史きゅんと組むだろうからまだ何とか…
947ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:25:43 ID:wn9zgpuo0
>>936
臥龍孔明が仲間に入りたそうに見ていますぞ
948ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:25:50 ID:QNSUILOT0
949ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:04 ID:PIpbiicT0
そういえば鼓舞の上昇速度は
現状維持かね
950ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:10 ID:6fpcFHrX0
ただいま

一騎当千が+8、6cぐらいになってたぜ
セガはこいつをどうしたいんだ
951ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:13 ID:BNmdyqJG0
もうこれ魏はイク様使うしかねーな
雄飛はどうせ流行らんから気にせんでいいだろうし
952ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:26 ID:hqQFo9XuO
>>900


>>919
孫策ー!


3大軍師の計略も変わらずに微妙だな
953ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:26 ID:qW6+9U/+0
>>900


>>940
激励の舞いも付けたらもっと強いよ
954ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:50 ID:QOBeZd3n0
>>940
士気4で一人一殺か・・・

>>900乙、レポートおわらねえ
955ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:26:50 ID:4D6f8Igp0
>>900

>>19
さらに後ろからLE来来が追いかけてくるんだろw
956ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:27:00 ID:An1NYOzk0
落雷なんて基本ピンで高コスト落とせば十分だからな
王美人がこれからの主流になるのか!
957ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:27:27 ID:9Xvfouqe0
>>912


>>925
そう言われつつ一定の使用率確保してるのが呂布デッキだと思う
今のバージョンだってきついきつい言ってる人多いが地味に使用率20台(LEのpt足したら)なんだぜ
958ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:27:30 ID:hDg9GrMaO
王美人始まり過ぎw
ただスペック自体は良くないから2末期の小落雷程悪さはできない気がしなくもない
959ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:27:51 ID:hqQFo9XuO
>>950

これは・・・・・速度上昇無いし厳しいな
960ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:28:03 ID:PIpbiicT0
>>950
6C短すぎる
どうしても白銀を使わせたいようだな
961ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:28:40 ID:Zgvmn7wk0
R趙雲「 計 画 通 り 」
962ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:28:40 ID:An1NYOzk0
一騎当千終了のお知らせ

白銀の椰子でやるお!
963ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:28:42 ID:3SBkkXR60
>>950
あの強化質実が強かったのに
964ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:29:10 ID:xEgbjPgY0
馬超は3.01ぐらいまで+8の6.5cぐらいじゃなかったっけ
965ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:29:25 ID:6fpcFHrX0
後、反逆の狼煙が+10になってた

1.5魏延始まったな
966ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:29:30 ID:LTCKMY7b0
そういや落雷、火計は結構情報来てるっぽいけど
水禍の方はどうなってんだろ?
967ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:29:45 ID:BNmdyqJG0
白銀張飛天意月姫特攻

白銀入りのテンプレはこんな感じかねえ
968ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:29:55 ID:8q4LgsRd0
>>950
確か一騎当千って大幅に上がって計略スルーだよな?
今までが強すぎた、と考えるべきか・・?
969ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:01 ID:qW6+9U/+0
>>957
次verはさらにきつそうだぜ
推挙で頑張るしかないかなぁ
970ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:23 ID:YnD0BEjZ0
>>950
武神 仁王 当千 銀子 牛金の
全武将で銀子ちゃんをまわせデッキ
971ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:25 ID:QOBeZd3n0
>>960
しかし3.00のぶっこわれと騒がれてたときも+8で6.5カウントだった件について

雲散落雷が増えたら有効な選択肢になると思うよ
972ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:51 ID:wCv7n8GA0
>>970
牛はいらんw
973ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:53 ID:2EhhsdaU0
>>900

>>912も乙
王美人の時代クルー?
974ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:58 ID:4omRt4rDO
>>950
独尊の時代がきたか
975ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:59 ID:BNmdyqJG0
>>970
呂布で銀子回せば最強じゃね?
976ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:30:59 ID:Zgvmn7wk0
白銀・2コス張飛・ススメ・月姫・チョロ…だろ。
977ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:02 ID:Cbi1U1zd0
>>968
今は+5で13cだった気がする

+8のほうがいいよなー
978ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:13 ID:wLQGp+eh0
>>970
山頂には程遠いな
979ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:18 ID:8q4LgsRd0
>>967

白銀人馬大徳落雷軍師誰か

これでもいける。
980ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:21 ID:Qkge49Qj0
>>970
牛ダウトwwwww
981ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:25 ID:yZd9X1On0
>>965
これはww
1.5魏延久々に来るなww

>>966
大丈夫、水計にこれ以上の弱体化なんてありえない
水禍は知らんが
982ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:32 ID:UOF28ac/0
>>959-963
まてお前ら。この効果時間と武力上昇は、一騎当千だけで粘りがかかった全部隊落とされた!

とかいう痛い子が沸いた時のものじゃないか!






そうだね、他ので潰されるね
983ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:31:59 ID:3SBkkXR60
なんか唐突にfishingっぽく感じた

>>1000
応援してる
984ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:32:04 ID:PIpbiicT0
そういえば
チョロ松さんも気になるな
あれも強化されてると途端にウザイことになるからな
985ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:32:10 ID:8q4LgsRd0
>>981
唯我独尊「ですよね、俺の時代が来ましたよね!」
986ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:32:51 ID:AfqdRB+G0
>>958
威力が小落雷とは段違いだからわからんな
サブ計略じゃなくメインにしたデッキ組まないと割りに合わない気はするが

つか一騎当千・・・回復陣使ってる身としては武力より時間が欲しいんだが
987ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:33:02 ID:An1NYOzk0
>>984
チョロさんは範囲だけだからな
あれが大きくなれば強くなる一方
988ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:33:31 ID:Cbi1U1zd0
>>986
関興がいるじゃないか
989ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:34:00 ID:kp4Ox+F2O
>>1000なら全突3倍速
990ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:34:10 ID:9Xvfouqe0
>>969
次バージョンは呂布きつそうなんてそれこそロケテ時のお約束の一つだと思うんだ
991ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:34:14 ID:X5ivSLWU0
>>986
鼓舞落雷で流星とか
総武力凄く低くなりそうだけどw
992ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:34:15 ID:6fpcFHrX0
後、リゲインが一割ぐらいしか回復しなくて噴いたんだが
993ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:34:55 ID:evMjFbrK0
>>992
まあそれはしゃあない
994ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:08 ID:OU4T0jPM0
なんで漢弱くなってないんだよ
995ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:17 ID:4omRt4rDO
>>992
前からそんなもんじゃね?
996ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:27 ID:VpUJdDq00
1000なら漢軍のみ強化で後みんな弱体化
997ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:31 ID:FUvMduKw0
うんこ
998ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:37 ID:Xoc9Xu520
>>1000ならトウガイとシュシュンで全国をせずに求心を使う
999ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:37 ID:Zgvmn7wk0
>>1000なら今夏に三国志大戦4稼働。
1000ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:35:39 ID:Qkge49Qj0
>>998ならバーうpまで毎日銀子のおぱーいがちぢm(ry
10011001
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