【約束された】三国志大戦2215合目【勝利の援兵】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【臥龍】三国志大戦2214合目【補完計画】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232977505/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:24:08 ID:y4dA/TCc0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 9うp
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231848302/

三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232623112/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231491007/
3ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:26:03 ID:y4dA/TCc0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・的確な援兵?知らんがな
4ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:28:12 ID:y4dA/TCc0
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。

投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで

激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。

投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)

皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!
5ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:55:24 ID:oflTZ+UHO
>>1乙です
お腹が空きました
6ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:03:13 ID:oviGAygd0
我が>>1乙燃え尽きはせんぞ!
7ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:03:21 ID:vjV3Zbb10
私が>>1乙を守り抜く!

>>999
ちょっと診断スレいってくる
8ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:03:34 ID:XwzQesJo0
最強の>>1乙を求めているのは、俺だけではない
9ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:03:46 ID:UbI1863v0
>>1乙は無用と言うわけか…
10ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:03:56 ID:gPVTGW8u0
,   ,:‘.          。             +   ,..
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’‘     .;    こ ん な に >>1乙 し た い
                                       。
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:: . ..                            .. ' ,:‘.
11ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:04:37 ID:H+IJEpFV0
また>>1000取り損ねた・・・・

>>1
12ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:04:49 ID:sFgrAbh50
考えそうな>>1乙だ
13ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:05:16 ID:m+Atva480
我が智の前には>>1乙など赤子に等しい…

当然っちゃ当然だけど投票は1アカにつき1人か…
大紅蓮からいおんか…う〜む
14ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:05:39 ID:LcvQix/5O
また>>1乙が増えてしまったな…
15ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:06:05 ID:nY24gZlQ0
この>>1、乙しても構わんのだろう?

士気1で武力5の囮兵召還し放題だな、イメージ的には
16ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:06:14 ID:mlf/UUij0
飛んで火に入る>>1の乙よ。

>>995
適当でいいなら、独尊と麻痺矢と傾国と極滅と孫武…とか、超塵ツモになるがよろしいか?
17ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:07:16 ID:IliilU6JO
>>1乙は無効だ

テンプレデッキって何さ
18ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:07:21 ID:Dj6szEGQ0
>>1乙の時は来た
19ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:07:29 ID:18fGgrLa0
これが>>1乙といわれる由縁よ!
20ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:07:44 ID:nY24gZlQ0
>>13
とりあえずラスボスともんぎゃはと紅蓮とPIMAいれば盛り下がることは無いだろな
21ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:08:03 ID:PoFiyeC60
全てを>>1乙と帰さしめよ
22ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:10:40 ID:UGNggJ/M0
>>1
メンチカツパンうまかた。
そういやさっきやりにいったら台がシールの跡っぽくベタベタしてた部分あったけど、何だろ
23ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:10:50 ID:m+Atva480
>>20
あ、そうかPIMAもいるんだっけ
正直俺が1票入れた入れないでは何も変わらんだろうが迷うわ…
24ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:11:08 ID:9Gmn7bdV0
へっ>>1乙がぁ〜

そういえばVerうp後に旧R軍師ほとんど引かないなぁ〜禰衡いいよ禰衡
25ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:11:34 ID:vfnWQJGUO
前スレの孫尚香希望の人

今絶賛出張中だから郵送なら来週初めになるが、それでも構わないなら是非ともお願いしたい

つうか女性武将って人気あるのね
引いたカードは全部持って帰ってるが、UC以下のも欲しい人いるんかな
26ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:11:35 ID:g5LTVCo30
またも光嘉!
27ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:15:50 ID:vjV3Zbb10
>>16
2の鬼神様はいらっしゃいますか?
塵ツモ?むしろ大歓迎ですけど(ry
所持してなければRの偽帝様も付けますけど
28ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:17:13 ID:yZyX9MW4O
この>>1乙の果てに何が見えるのだろうか

ここ最近>>1000なら儁艾コンビでニコニコデビューって言ってる人がいるけど>>1000踏めてないみたいだね。正直見たいんだが…。
29ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:19:22 ID:O074BKjZ0
>1乙ですら俺に勝てんとはな
30ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:20:05 ID:mlf/UUij0
>>27
ざっと見てみたが、2のSRでダブりは、うんこ曹操、白銀、大爆笑、進撃くらいだった。
実はRとLEはコンプして、残りは美人と献帝だけなんだ…。
31ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:22:52 ID:vjV3Zbb10
>>30
美人も帝もあるわけですが・・・
よく考えたら両方とも出せますわww
32ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:25:28 ID:mlf/UUij0
>>31
さすがに両方となるとこっちも3.1を出さないといけないだろw
そろそろ他の人の迷惑になるだろうから、メ欄をちょっと弄ってメールくだせえ。
33ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:25:40 ID:1sV8+Zzt0
今、>>1乙に終止符を打つ!

>>20
その四人はほぼ確定なのか?
もんぎゃはは正月の神頂上で、PIMAは日記&呂布の代表として出てほしいんだよな…
らいおんさんすまぬ
34ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:25:42 ID:H+IJEpFV0
>>28
そのデッキおもしろそうだな、トウガイとしゅしゅんが手に入ったらやってみよう
35ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:26:20 ID:NFQbx0zJO
早くバージョンアップしないかなー
宴までは無理かなぁ。宴のサプライズに期待するか
「上級兵書追加します!」だったらどうするよw
36ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:26:51 ID:IliilU6JO
>>28
俺だよ!俺!俺!
言ってるのはいいんだが、まだ朱儁引いてないんだ・・・
37ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:27:50 ID:PoFiyeC60
>>35
ありえそうだから困る(AA略

無難にVerUPか何も無いかのどちらかじゃないだろうかねぇw
38ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:28:48 ID:buWZ0DQOO
らいおんさんが
当選したら宴はK6求心で出る
と宣言しちゃったらホイホイ投票しちゃうんだぜ?
39ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:28:52 ID:6zfnCJAF0
3.1唯一の自引きSRがシュシュンだ。もーなんか俺には使えない臭いプンプン。
40ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:29:11 ID:g5LTVCo30
ランボー2だろ
41ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:29:55 ID:5tc0qB9v0
>>25
構いませんよー
じゃ、メールで相談だけ済ませておきます?

てか我が家のR孫尚香は100人越えてますゆえ
42ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:30:04 ID:7vMS7Sb50
>>1おっつ

>>36
俺の持ってないR1〜2枚とUC1枚出してくれるなら喜んで身請けさせるが
43ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:32:05 ID:nY24gZlQ0
>>35
今の駄目軍師どもの範囲と効果を何とかしてくれればそれでいいよ
死んでる軍師多すぎるぜ
44ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:33:37 ID:RmxSDC3HO
>>1乙ー

結局朱儁は修正されない事になりそうやね
45ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:34:03 ID:RhTvVHdf0
>>1乙。

これは・・・俺のLE楽進の嫁入りタイム?
朱シュンとか全突とかだと流石に鮫だよな・・・
決起神速つけてもダメだよな・・・
決起車輪もおまけに付けて・・・
ついでにRのロショク先生とかもつけちゃったりして。
46ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:36:37 ID:k8qjBLAzO
約束された 勝利の援兵
エクス    カリうおぉぉぉ!

>>1
47ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:37:23 ID:sFgrAbh50
決起神速欲しいなぁ…
シュシューンも欲しいなぁ…

でも一番欲しいのは…

…あれ?これといって出てこない…?
なんか物欲センサーが低下してる…?
48ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:37:29 ID:NCbrfcyGO
>>1

LE趙雲引いたから関平と合わせた親子デッキ考えているんだが決まらない
Wライダー八卦にするか桃園にするか……
49ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:39:08 ID:RhTvVHdf0
>>48

桃園にすれば燎宇も入れられる!
女趙雲俺も手に入れたよ。いつかそういうデッキ組みたいから温存してるw
燎宇かっこいいよ燎宇。
50ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:40:24 ID:UGNggJ/M0
>>48
LE趙雲、LE呂布、LE関平 の親子LEデッキを
51ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:40:33 ID:IliilU6JO
>>42
気持ちはありがたいんだが、結局パソコンの関係で3月以降じゃないと動画が上がらないんだ

だからまったり踏めたらいいなぁぐらいの気持ちで書き込んでる
52ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:41:19 ID:hggQHcK4O
>>45
楽進のためならSR祝融だって出せちゃうぜ
53ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:45:08 ID:H+IJEpFV0
ところでしゅんしゅんの計略の効果で減った士気って同盟締結で回復すんの?
54ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:46:44 ID:RhTvVHdf0
>>52

それは・・・大変ありがたい。
ダブってて要らないってんなら後ろめたくないのだけれど・・・?
55ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:49:17 ID:PoFiyeC60
あれ…広末ってこんなに可愛かったっけ…
56ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:51:55 ID:fSY1jqIb0
瀬賀のことだから斜め上に行くような・・・
軍師の限界Lvを50にしました! なんてやりそうだ

そして画面1/2を覆う業炎、兵力150%回復する七星
57ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:53:28 ID:hggQHcK4O
>>54
使わないのに三枚も引いてるから大丈夫だぜ
58ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:53:28 ID:buWZ0DQOO
>>56
そんで左側のコロコロの下に謎のレバーを設置したりするんだろうね
59ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:53:33 ID:UbI1863v0
瀬賀「軍師LvMAXで奥義が進化します」
60ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:54:56 ID:buWZ0DQOO
>>59
おめでとう ! さいきこうぐん は ちょうぜつさいき に しんか した !


こうですね!
61ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:54:59 ID:vjV3Zbb10
瀬賀「軍師LvMAXで上級兵書が装備できます^^」
62ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:55:28 ID:g6sLAjda0
>>58
なぜか城が無くなって砦が3つほどできるんだな
63ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:56:32 ID:PLLC8xVU0
ぶっちゃけ、朱儁より独尊の方が強いと思うのは気のせいですか?

今帰途
64ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:56:35 ID:hggQHcK4O
>>59
さらに超進化体とワープ進化体がのちに追加されるんですね
65ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:59:13 ID:k8qjBLAzO
>>60
Bボタンが壊れてやがる…

>>64
何だっけ、なんか卵みたいな形のパーツを使って進化するようなやつ
アニメの2つめの初期に出てたあれ
66ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:59:20 ID:UGNggJ/M0
イナゴの発生、豊作が追加されて兵糧の獲得に影響が
67ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:00:37 ID:mlf/UUij0
新しい兵書を1つだけ公開しますね。
ラグを相手に押し付けることができる「遅延押付」
68ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:00:55 ID:Axk7F53W0
今思った
『超絶転進』って
どうなるんだ?
69ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:01:11 ID:RhTvVHdf0
>>57

ぬう・・・大変ありがたいです。
あんまり長引かせるとスレに悪いのでこちらのアドレスにメールください。
70ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:01:20 ID:vjV3Zbb10
>>68
両軍とも強制転進
71ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:01:54 ID:PoFiyeC60
>>68
両軍ともに引き分け扱い
クレジットも払戻し
72ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:02:25 ID:sFgrAbh50
>>70
両軍とも強制前進に見えた

特攻だぁー!
73☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:03:44 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
・ていうか、もう終わっていいです。
74ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:03:53 ID:QlVdb9WGO
麒麟児?ああ、麒麟みたいな首の男か
75ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:04:46 ID:nY24gZlQ0
おお、貝なり!

LEの人の台詞かっけーです
76☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:04:56 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
77ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:06:16 ID:oviGAygd0
>>63
気のせいじゃないです!
わた…SR魏延さんは厨カードです!
78☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:06:55 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
79ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:07:47 ID:SNUBjuv5O
気がついたら 同じ品ばかりプレイ
そしていつもループして帰る
諦めずに武勇あげようと挑戦するけど すぐに下に落ちるよ

テンプレデッキがあれば 楽に連勝数稼げるけど
何回やっても!何回やっても!
太尉にあがれないよ

あのサブカ攻勢何回やってもよけれない
覚悟を決めて挑んでみても 赤青赤につぶされる
忠義連打も試してみたけど 今のverじゃ厨じゃない!
だから次は絶対勝つために 僕は代うちだけは最後までとっておく
80ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:08:01 ID:8ctPUQOaO
>>68
エフェクト付きでもの凄い勢いで城に帰る正座を見れる。
81ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:10:01 ID:sFgrAbh50
>>80
城門から正座したまますごい勢いで飛び出して、
そのまますごい勢いで帰っていく正座を幻視した


ウーロン茶返せw
82☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:11:22 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
83ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:11:51 ID:8ctPUQOaO
>>81
テレッテーみたいな感じの正座が浮かんだ。


次の軍師は決まりだな!
84☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:12:09 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
85ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:12:31 ID:vjV3Zbb10
>>83
それ正座ちゃう!あぐらや!
86ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:13:56 ID:WT6l/6tUO
>>81
正座・西涼陳宮・シン洛「ジェットストリームアタックだ!」

こうでね?
87ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:14:35 ID:FnCP9Tmu0
そういえば、大戦のレザーカードホルダーがお安く売ってたんだが、あれって使い勝手どんなもん?
ローダーの状態で入れられるものなのか?
88ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:15:59 ID:PoFiyeC60
>>87
どんなやつ?
大戦2の横型のやつはちと使いにくい
89ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:16:41 ID:m+Atva480
>>87
正直よく覚えてないけど個人的にはお勧めしない
90ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:19:04 ID:8ctPUQOaO
>>87
ハードケース(ローダー)は無理。スリーブがピッタリって感じか。
持ち運んだり相手にトレードの際に見せたりするときに見やすくて便利、てなくらいかな。
見やすいくらいしか評価は出来ない。
91ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:19:31 ID:QqaatoLeO
>>87
愛用している者がここに
ロダは無理だしポケットもサイズギリギリだから止めとけ
92ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:19:58 ID:hggQHcK4O
>>69
メール送りましたのでよろしくお願いいたします
93ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:20:51 ID:FnCP9Tmu0
>>88-89
チラ見だったんだが、多分横型だった様な?縦型なんてあるのかな?
2か3かは分からなかったな。
94ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:22:01 ID:C6H/amWpO
アルミのケースを使ってる者はいるかぁ!?
裸だとかなりの枚数入るから便利だよ。

出来ればギか群雄のが良かったけど、呉の色しか取れなかった…
95ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:23:06 ID:FnCP9Tmu0
90-91
おお。ネガティブな意見が続々とwあんましトレードとかしないし俺には必要ないものの様だ。
みんなサンクス
96ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:23:27 ID:wHHL3Pvj0
ケースは安いやつでいいと思う俺は異端か?

今北>>1
97ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:23:35 ID:hggQHcK4O
>>94
ここにいるぞ!!
デッキぐらいしか持っていかない俺にはかなり重宝している
98ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:24:12 ID:0FzQCWvq0
縦型のはレザーじゃないでしょ、横型のは表と裏に2枚入れるとたまにスリーブが波型に歪んでるときがある
でも2枚入れるとカードそらないしローダーに入れる必要ないと思うけど
99☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:25:40 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
100ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:26:22 ID:m+Atva480
俺1の頃キャッチャーで取った西涼のケースによく使う、または使う予定のカード類+スリーブ入れてる
でその中にさらにDSについてきた赤いデッキケース入れてその中はICとメインデッキ

そろそろ西涼のケースが耐久度的に微妙になってきた
しっくりくるから変えたくないんだがスペアもない…もう一個くらい取っておくんだった
101ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:26:52 ID:C6H/amWpO
>>97
おお!…周りに使ってる人見ないんだよな…

枚数多く持って行くと、どれ使うか悩む俺にもピッタリだぜ。十枚くらい(軍師含む)でも悩むけどw
102ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:27:11 ID:FnCP9Tmu0
>>94
今日、同じ店で2のアルミケースを買ってきましたw

だが、間違いなく100均の同じような大きさのプラスチックのケースの方が有用だったぜ!
今後も使うわ
103ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:27:58 ID:XFSGsicD0
>>94
アルミケースのは便利だよな
スリーブ込でも12〜3枚は入るから2種類持ち運べるし
104ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:28:00 ID:PoFiyeC60
>>101
正直、今までのケースの中で一番よかったのはクリア系の蝶模様のやつが一番良かった
蒼と白のやつ
105ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:31:46 ID:AxNKF+EU0
そう言えば昔ニコニコにオリジナルのデッキケース作成動画有ったよな。
何かやたらクォリティ高い奴。
106ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:31:58 ID:H+IJEpFV0
質問なんだけど戦乱系で減った最大士気って同盟締結で回復する?
107☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:32:27 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
108ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:33:07 ID:m+Atva480
>>105
あの動画保存してもうた
ななついろ大好きだからな!
109ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:33:20 ID:X2M1wrtvO
みんなケース持ってんのね
俺なんざ君主カード入ってた箱使ってるぜ

あ、>>1おつー
110ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:34:05 ID:HY0+cj2sO
大戦DSのケースがデッキだけ運ぶにはちょうどよい大きさだったな
期間&店舗限定のプライズやバインダーのオマケじゃなくて普通に売ってくれればいいのに
111ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:34:12 ID:8lyT/RIw0
・魏単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・軍プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・弓過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・兵属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・武バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・3軍師カードツマンネ
・知一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・6兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・反いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・計新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。
112ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:34:15 ID:wHHL3Pvj0
>>106
一応増えるけど…

漢軍の軍師で同盟締結付くの十常侍だけなんだよなぁ
113ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:34:39 ID:uLzDRLLA0
>>109
あれすぐボロくなるからなぁ
100円のカード入れ買った
114ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:34:44 ID:07JAQAOb0
俺なんてぎゃざのケースに入れてry

>>1乙乙
115ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:35:20 ID:z8cdhtoQO
誰か堕落虚誘のテンプレの形知らない?
てゆうかテンプレになるほど流行ってない?
今日両方引いたから使ってみたいんだが。
116ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:35:25 ID:wHHL3Pvj0
>>111
討ち取る
117ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:35:28 ID:80d9xcWG0
>>68
両軍とも強制転進=城内連環最強伝説
118ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:35:29 ID:C6H/amWpO
>>109
あの箱は、スリーブ入りでもかなりの枚数入れられるから実は優秀なんだぜ。
アルミのを使ってるけど、箱は三つほどとっておいてあるぜ!
119ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:36:00 ID:AxNKF+EU0
>111






120☆(>_<)ノ:2009/01/27(火) 23:36:33 ID:MJIftH1W0
・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、手遅れでした。・単純にプレイヤーの多くが飽きている。2→3時の新鮮味が無く、マンネリ化。
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術、引きこもりが増え見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・軍師カードツマンネ
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更して。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが劣化&厨臭い(陳羣の「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」
・いちいち壊れスペックで出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・新追加カードで袁紹出しましたが、
121ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:37:04 ID:80d9xcWG0
とりあえず、通報していいのかな?
余りにも意味の無い連投なので報告してくるけど?
122ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:37:10 ID:1sV8+Zzt0
城内連環のいいところ
・誤爆しない
123ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:37:13 ID:WT6l/6tUO
>>1乙忘れてた。すまぬ。

俺の今のデッキケースは去年夏のキャンペーンのなんだが・・・
今はこうなっちまってる。同じ症状の人はいるんだろうか?

http://imepita.jp/20090127/847541
124ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:37:27 ID:z8cdhtoQO
俺みたいに生カードを輪ゴムで止めて持ち歩く奴は居ないのか。
125ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:37:41 ID:vjV3Zbb10
>>109
100円くらいのカード入れオススメ
デッキくらいしか持っていかないから十分だし
126ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:38:29 ID:+UkPTAOC0
ttp://seoi.net/ryaku/
三国志の武将でやるとなかなかの酷さだった
「 ソウソウ 」は「 総合的 ソーシャル 浮気 」の略だと予想されます。
127ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:38:43 ID:hggQHcK4O
>>114
そういう人普通に多くね
俺も昔はリザードンケースだったしw
128ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:39:07 ID:PoFiyeC60
>>123
何故EX周瑜がww
デッキケースはすぐボロボロになるよね…
129ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:39:09 ID:grqUlfvr0
>>109
ケースいろいろ試したけど結局それにいきついちゃうのよね
130ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:39:14 ID:s4fjqhZT0
>>123
スケスケの貂蝉とかエロいな
131ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:40:24 ID:nY24gZlQ0
城内連環はもう一枚コンボで使えるカードが追加されないと意味ないだろうなー
命がけの城門前みたいなのがいる
132ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:40:52 ID:jfBRRnUS0
プライズのアルミケースはなんだかんだ言って持つから愛用してる。
プラ製だと大抵塗装がハゲるからねえ。
133ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:40:54 ID:X2M1wrtvO
>>118
そうそう
程よい大きさで仕事鞄にこっそり忍ばせるし

べ、別にケチってる訳じゃ(ry
134ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:41:34 ID:uLzDRLLA0
>>124
事故が怖い

>>121
そうだな、もうネタ切れみたいだし消えてもらおうか
ちょうどこっちも考えてたところだが頼む
135ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:43:10 ID:1sV8+Zzt0
>>131
今は落日くらいしかないんだよな…
136ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:43:15 ID:5sRw/A/n0
生とかゴムとか事故とか不潔です><
137ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:43:40 ID:7eq/Ch270
輪ゴムとかカードが痛むからダメゼッタイ
1の販促ケースが使いやすいけど、ボロイ
138ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:44:25 ID:jfBRRnUS0
>>134
できれば今日以外のログも引用して通報してもらいたいとこだが・・・
俺は消しちゃって前前スレ以前が無いから無理だ。
139ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:44:46 ID:8lyT/RIw0
意外とばれるもんだな

デッキケースよりトップローダーの汚れがひどすぎる
140ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:44:57 ID:AbRuAGb3O
>>115
後出しにしないといけない号令はちょっと扱いにくくて…
士気使わず守られたら涙目だし…
141ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:45:15 ID:grqUlfvr0
>>131
場内連環は本人が伏兵もってたら・・・
さすがに強すぎるか

てか場内連環の使い道がいまいち思い浮かばない
142ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:45:58 ID:5tc0qB9v0
カードケースは、2だったかの時に
バインダーのDXパックについてきた奴を使ってる
結構ちょうどいい
143ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:46:28 ID:X2M1wrtvO
>>125
ゲセンでカード入れ替えする事あるからある程度持ってたいのよ
絶対使わない様なのは入れないけど
144ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:46:36 ID:WT6l/6tUO
>>128
EX周瑜とEX呂姫はいつでも入れてるぜ。それが男のたしなみってもんだ。

プラのケースは色はげもだが、ファスナーが取れやすいのも難点だな。
145ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:46:52 ID:XFSGsicD0
>>115
天意、R魏延、U張飛、堕落、虚誘、GSR諸葛亮
というデッキがあった希ガス
ただし兵書同盟締結必須
146ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:47:02 ID:07JAQAOb0
>>127
dsyn−

何人かぎゃざのケース使ってる人見たし。ケースにあんまり金使いたくないんだよね・・・
アルミケース一つくらいなら欲しいけれども
147ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:47:48 ID:g5LTVCo30
EXカードのつかなかった頂上対決列伝なんて売れたんでしょうか
148ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:48:26 ID:oviGAygd0
>>115
R魏延 UC張飛 UC関索とその2体だった気ガス奥義質星で
149ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:48:48 ID:wHHL3Pvj0
>>145
理論上は最強デッキかwwww

虚誘は士気6になったのが痛いよな
150ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:50:01 ID:h8ya1uGY0
>>>>131
大水計と合わせると出てきたらながす、引っ込んだら連環の2択迫れて強いって使ってる友達が言ってたな
総武力が低いのは根性で何とかするんだ
151ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:50:04 ID:Wr0uAPk0O
天意、白馬、真っ白おじいちゃん、ここまで決まったんだけど後なにがいいかな?
152ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:50:04 ID:nY24gZlQ0
>>135
それに加えて1コス騎馬枠はクコが持ってってしまってるしなー

>>141
1コス2/9伏馬…ゴクリ
あーでも計略の微妙さ考えたら伏兵あっても良かったかも
153ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:50:17 ID:AxNKF+EU0
>144
ブラのファスナーが取れ易い、に見えた。もう駄目かもしれない。
154ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:51:14 ID:UbI1863v0
とーはく、なんでぶらしてるんー
155ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:52:10 ID:uLzDRLLA0
>>147
カードのないビックリマンチョコな売れんやろーw
156ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:52:30 ID:8lyT/RIw0
たしかに今の董白は貧乳さ

でもまだ幼いんだから許してやれよ・・・。
157ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:53:51 ID:nY24gZlQ0
>>150
その手があったか
ラインの高めの維持ができたら面白いかも…
158ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:53:58 ID:WT6l/6tUO
>>155
だが待て。

おっぱいのない董白は人気者だぞ?
159ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:54:31 ID:oviGAygd0
>>156
お前…董白のおぱーいが大きくなっていいと思ってんのか!
160ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:54:56 ID:7NxPsjTL0
むしろおっぱいがあったら微妙な感じに
161ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:55:37 ID:nY24gZlQ0
董白の一騎打ちの台詞はものすごい破壊力だ
Mにはたまらないね
162ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:55:44 ID:0FzQCWvq0
オシャレさに実用差を兼ね備えたケース、それはレザーの煙草入れだ。
そんな書き込みが以前あった気がする
163ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:55:55 ID:AxNKF+EU0
董白に通常の大胸筋矯正サポーターはもう少し早い
164ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:58:28 ID:8ctPUQOaO


おまえら・・胸に釣られただけだろ。
165ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:59:26 ID:uLzDRLLA0
千載一遇 棚ぼたチャンス
負け戦のスパイラル脱出
近年稀見る客将待遇
荊州から転進 涙はデストロイ
この日のために編み出した技
空打ちの注意警報
劉備 素敵 思い込みパワー
劉備 素敵(笑)
官渡新野赤壁
お気軽に出張サービス中
虎視眈々と出番待ちぼうけ
劉備 不敵!?
166ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 23:59:29 ID:grqUlfvr0
みんな董白の話題で夢中になってる間に厳顔おじいちゃんはもらっていきますね^^
167ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:01:53 ID:BwOrKxGF0
暇だから来てみればおまいら嘘乳だの貧乳だの…

重要なのは中に詰まってる夢の大きさじゃないか!
168ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:02:06 ID:6xqTMQsP0
>>155
あのウエハースの美味しさがわからんとは
169ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:03:34 ID:DozQHoBk0
残念ながら今のバージョンでは夢のあるデッキは無理かと
170ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:03:51 ID:sLhyYRZ8O
>>145
>>148
惇クコ。
やっぱ二色かー。
でも軍師諸葛亮もってないのよね。
171ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:05:05 ID:bcCRhLqv0
>>168
あのウエハースチョコ、当時30円だったんだよな…
今じゃ100円だぜ…

おぉ恐い恐い
172ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:06:59 ID:fSTneidbO
トップ100にはいてなく、k6みたいに話題にならないがガチってカードなら結構夢デッキ作れそう
173ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:07:41 ID:bcCRhLqv0
>>172
全軍突撃ですねわかります!
174ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:08:13 ID:G6uOEoME0
>>171
100円玉握りしめて買いに行ってたなぁ
そしてヘッドが出た時の喜びといったら

あれからだいぶ経つがやっていることは今も変わらないことに気がついた
175ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:08:20 ID:wZkJ5I4B0
以下EX、LE、旧カード以外の100位未満のカードだけでガチデッキを作る流れ
176ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:09:16 ID:WpniStMJ0
>>175
まず伏皇后を用意します
177ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:09:17 ID:A4xCdtlT0
漢曹操
178ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:10:07 ID:9PlqA2sP0
>>171
どう考えても王平の為の条件ですね
179ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:10:36 ID:jJUYqfRJO
さっきまでデッキケースの話をしていたのだが
風呂入ってきたらおっぱいの話になっていた

な、何(ry

チョコ版スーパーゼウス持ってるけど今どんくらい価値あるだろ
180ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:10:47 ID:iaQh8zeoO
鶏肋って死ぬ転進でしかないからな
別にロマンでもない
181ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:10:50 ID:bcCRhLqv0
>>173を書いて、「ばっか全凸は100位以内だろ」というツッコミを待っていた


俺は泣いた
182ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:11:13 ID:nGyz4+Fp0
初めて買ったビックリマンについてきたシールは直角公爵。今でも覚えてるわ。
183ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:12:32 ID:sLhyYRZ8O
法正で良いだろ。
ロマンはあるぞ?
184ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:12:34 ID:+IaNqBSO0
王平 び婦人 白銀 R趙雲 ごい軍師孔明
こんな感じか
185ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:13:35 ID:6saMkv5b0
>>172
k6ってガチだったのか…
k6使ったデッキを見てみたい。
186ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:13:53 ID:iDV++knzO
はじめてのキン消しは

アシュラマン

今も元気で庭に埋まっています
187ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:14:15 ID:TQ7zO+BKO
C周倉使おうぜ!!
188ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:14:27 ID:nuA7Tzxk0
アルミ結局取れんかった・・・
バインダーに付いてるアルミケースが丁度良い素敵な大きさだと思うのだけれど
あれってもうオクに出てないんだよね・・・
189ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:14:57 ID:iPhpgWa/O
>>165
また随分と分かりにくいネタを持ってきたな
190ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:14:59 ID:9PlqA2sP0
>>185
「k6のように話題になる」ことが無いガチカード、ということじゃないか?
191ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:15:53 ID:mieHJpf+0
>>183
最強の槍兵である孫策と組み合わせて雄飛車輪というビジョンが見えた
192ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:17:00 ID:d/yIxXFm0
ウキツって100位外だっけ?
そうなら木鹿入り馬鹿水禍マジお勧め
ぎりぎり100位内だった気もするが・・・

>>191
策って100位以内だったはずだぜ
日によっては落ちるけど
193ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:18:44 ID:fSTneidbO
>>185
ごめん>>190の言うとおりで解釈して欲しい・・・ちなみにk6苦楽は相当微妙
194ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:18:48 ID:mieHJpf+0
>>192
孫策を甘く見てたわ・・・。ごめんなさい
195ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:19:02 ID:yL57ZRvxO
100位以内には入ってるだろうけど知略陣+推挙+魏武(+賢母の教え)がどれくらい続くかはロマンあると思う
196ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:19:46 ID:bcCRhLqv0
>>192
今日はランク外だな…
197ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:19:55 ID:6saMkv5b0
>>190
『100位以内に入っておらず』『k6のように』『話題性になることが無いがガチ』
こう読んでた。
そうだよなあ…k6がガチなんていう人いないよなぁ…

それでもk6を使う猛者はおるか!?
198ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:20:25 ID:ZLyS9rnW0
今ふと、全ての計略の範囲をでかくすりゃカオスになって面白そうかなとか思った
1がそんな感じだったんでなんとなく
199ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:20:35 ID:Sq34qSEzO
流れに沿わなくてすまん。質問なんだ。
ランペをインフルエンザから守るにはどうしたらよいのか教えて。
200ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:21:03 ID:iaQh8zeoO
個人的に軍師徐庶とトキぐらいかなぁロマンを感じるのは
十面埋伏や諸刃、完殺や鼓舞は効果からしてあんま意外性の生まれる余地はなさそうだし
201ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:22:26 ID:jJUYqfRJO
>>199
プロポリスには抗ウイルス作用があるそうな
202ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:23:33 ID:IKOAdxx20
トキは滅茶苦茶面白いから
ぜひ一度使ってもらいたい
203ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:25:16 ID:iPhpgWa/O
K6使う位なら二色にしてでもロバ使うわ
204ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:25:40 ID:8BqvfAgr0
>>1乙は1日にしてならず

今日、R夏侯惇、R荀イク、トウ艾、SR司馬懿、軍師程cっていうデッキに当たったんだ
しかもMASTER+範囲拡大でほぼ全域って範囲広すぎだろ、あれw
城内しないと士気が7になるってひどい上に反計狙い、固まれば大喝、使ったら雲散、
クコ求心型を使ってて涙目になったぜorz
トウ艾は多分属性の関係で入れたんだろうな・・w使ってこなかったし・・・・


そういや、wikiの軍師の台詞リストってどこにいった?
205ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:25:42 ID:jJUYqfRJO
鉄鎖+月英or無血はネタかガチかロマンか
206ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:25:57 ID:Sq34qSEzO
>201
ガチでありがとう参考にするよ
207ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:26:07 ID:fSTneidbO
>>202
バトルドーム状態になった時は焦ったな、トキだけに・・・
208ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:26:28 ID:6saMkv5b0
>>198
じゃあわた李典さんの反計の範囲を大徳並に広くしましょうよ!
209ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:27:54 ID:CpfgPGLuO
>>205
飛天と落日を追加すればロマン
210ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:28:32 ID:ZdEMYVY7O
>>209
のこり18cで鉄鎖→遠弓麻痺矢→無血
この流れをしたときの感動と言ったら…
211ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:29:08 ID:8BqvfAgr0
>>208
隙無き乱れ撃ちの戦計が追加されますがよろしいか?
212ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:29:39 ID:sLhyYRZ8O
>>205
ネタでガチでロマンだろ。
行ってこいよ(>_<)b
213ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:29:55 ID:pvKWC28IO
>>205
弓がいたら辛くないか
214ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:30:52 ID:bcCRhLqv0
>>205
\すげぇ/
215ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:31:30 ID:iaQh8zeoO
>>205
鉄鎖強化のビタ止まりっぷりはガチでありながら果てないロマンも感じる
徐庶潰したあと城門の武神関興に突っ込んできた無双呂布をビタ止めしてワラ全部食ったついでに無双切れた呂布を美味しくいただいたときは脳汁出た
216ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:32:08 ID:iPhpgWa/O
暴虐無血はドラマ

>>201
最近のポリスはウイルスを撃退できるのか、さすがプロだな
217ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:34:44 ID:jJUYqfRJO
>>205の月英のは実際やられたのを見たことはあった
でも一人城に残されたら…

ハッ
城内連環!?
218ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:39:42 ID:TQ7zO+BKO
>>217
1人なら出てきた時にずらせば、いける気もするが

だけど月英の効果時間、今短いんだっけか
219ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:42:04 ID:+IaNqBSO0
>>218
飛天と合わせればいいんじゃね?
220ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:42:09 ID:H3vLyIO60
董白撤退時のセリフがおねにーさまに聞こえる
221ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:42:26 ID:fSTneidbO
羊コの声ってニアに似てるよな・・・そういえば来年は月君の命日か・・・
222ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:43:59 ID:Uq9jb2jB0
飛天に更に神速かけたらさいきょーね!という誰もが夢見て諦めるコンボを
実際やっちゃうランカーがいるから大戦は面白い
223ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:44:02 ID:wZkJ5I4B0
>>221
俺の誕生日はメロと6日違い
224ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:47:00 ID:iaQh8zeoO
>>218
前は今の武神ぐらいあったけど
今でも求心より長いよ

>>219
飛天時の攻城兵の速さって大量生産と同じくらいでしょ
大将軍でよくね
225ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:49:20 ID:COh5lNPG0
まずは帰宅成公英・・・

>>224
だが大将軍には、太ももが足りない。
226ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:51:49 ID:iaQh8zeoO
>>225
私が愚かだった……

ふぁーあ、寝るかな
227ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:52:13 ID:sLhyYRZ8O
成公英復活しねぇかなぁ。
228ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:52:39 ID:2hfP9E4f0
月英か…。忠義月英が

・「忠義の援兵」が自身にもかかるように
・回復量は3割5分→4割5分に
・スペックはそのまま

で帰ってくるとして、絵師は風間雷太氏のままかF.Sの兄貴に変更かどっちがいい?(w
229ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:53:34 ID:GPRiF8Z20
IDちぇっく
数字だけ腹筋する
230ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:55:27 ID:dCqJTlTMO
ふと思いついた。
士気12から孫武号令→発動後小華で陸遜の強化を解除→他のメンバーが孫武号令で強化され攻めあがる中、再び孫武号令の溜め開始…

問題はデッキの最高武力を陸遜の7にしなくてはならないこと。やはり生兵法かなあ…
231ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:56:58 ID:WpniStMJ0
>>230
孫武手腕でいいじゃん、という話になりそうだ
232ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:58:03 ID:JBnckFnDO
>>230
それやったわw
何故か相手に出てくるのが高武力弓ばっかで泣きたくなったけど、可能性は感じた。つか孫武長いね
233ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:58:46 ID:fV4gP8rZ0
いい加減連勝ボーナス無くなんないかなぁ。
234ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:59:03 ID:CpfgPGLuO
>>230
なんのための諸刃陣だと思ってるんだい
235ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:59:10 ID:Uq9jb2jB0
ダブル反計が主流になったら呉のため計略にもまた光が当たるかも
236ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:00:13 ID:fcPLw2DF0
>>222
大紅蓮なら「3倍速だと相手が感覚を掴めてないので
逆に刺さりにくくなりますよ」くらいは言い出しそうだから困る
237ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:00:16 ID:8jJvkFOW0
>>230
逆転ホームラン
陸遜以外に孫武掛けなかったら最高武力は陸遜だぞ
238ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:00:17 ID:dnHZ9mWO0
>>234
まさか、セガの言っていた「まだ登場していないデッキ」って…?
239ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:01:16 ID:wZkJ5I4B0
ため計略が反計メタとして働いてるのを2以降ため計略が出来て一切見たこと無い。

昔の雄飛並に1瞬で発動できないと。
士気6中知力ため一瞬火計とかあればいいけど。
240ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:01:44 ID:6saMkv5b0
>>222
そんなH君主いるわけn…大紅蓮さんなにやってるんですか…
ちょっとニコニコ行ってその試合見てくる。

最近EX劉禅って実は使えるんじゃね?と思い始めた。
ドタバタ戦法もうまく使えば…
241ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:02:11 ID:ZdEMYVY7O
漢軍つかってみたいんだが組めそうなのが
理、麻痺矢、大車輪、漢の、不動車輪or弱体化
くらいなんだよなあ…
はあ…復活ほしい…
242ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:03:17 ID:6/dCpj0K0
>>240
すくなくても1、2の劉禅よりは使えるよな
243ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:04:31 ID:JBnckFnDO
>>234
鬼才あらわる

試したいけど諸刃持ってないんだよなー
244ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:07:08 ID:A4xCdtlT0
新しい漫画ゴラクに「馬鹿殿と見せかけて実は意外に切れ者だった今川氏真」が出てたんだ。
劉禅だってやれば出来る子さ。
245ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:08:55 ID:2hfP9E4f0
>>244
「忍歌」かw
246ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:10:46 ID:8BqvfAgr0
>>241
ここに8枚ほどSR献帝があるわけだが
SR孟獲とSR華佗があるなら譲ってやっても(ry
247ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:12:28 ID:A4xCdtlT0
>245
本スレといえどまさかこの時間帯で二分以内にゴラク読者が見つかるとは…
248ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:13:12 ID:9JBzIbjd0
1のR献帝なら(ry
249ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:13:49 ID:aZtx0GTJO
ドラマの相棒をDVDで観ていたらこんな時間に

>>241
不動車輪と決起車輪を見比べてみると…わお
250ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:14:09 ID:DEY+Tb0/0
軍師黄晧の憂鬱の事かとおもた
251ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:16:03 ID:ZdEMYVY7O
>>246
どっちもないので私の体でなんとか(ry

本当に魏と漢の引きが悪い…
252ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:16:21 ID:j3bLCbE70
>>241
決起4人集に漢号令入れてぶんきっきにすると、そこそこ戦えるよ。
今日俺がやってたのは
漢号令、車輪、神速、麻痺矢、理 軍師ぶんきっき
決起号令とのぶつかりあいはさすがに勝てないけど、漢が弱い序盤〜中盤が漢号令のおかげで戦えるようになる。
253ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:16:32 ID:Oq58VVmQO
>>244
まぁ剣豪だったらしいから、やるときはやる漢だったんじゃないか?
254ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:17:45 ID:2hfP9E4f0
>>247
たまたまだたまたま(w コンビニで立ち読みできる漫画雑誌の殆ど派をみ漁るタイプだから(w
255ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:18:01 ID:SurlDA/2O
>>247
私ゴラク読むけど、天牌と喰いしん坊と堕悪しか
読んでないor読んだことないの
256ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:20:01 ID:Oq58VVmQO
>>250
こんなにハピネスなことはないね!
257ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:20:23 ID:nuA7Tzxk0
撃破鼓舞楽しいぞコラww

使ってる人いませんか?
俺は人単漢号令でやってる。
258ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:27:43 ID:8BqvfAgr0
SR呉夫人、R太史慈、R孫堅、R張バク、UC蔡ヨウ、C孫桓、軍師張昭
SR呉夫人、R太史慈、R孫堅、R張バク、R盧植、軍師張昭
SR呉夫人、R太史慈、R孫堅、R張バク、UC蔡ヨウ、UC張紘、軍師張昭
SR呉夫人、R太史慈、R孫堅、R張バク、UC王烈、UC張コウ、軍師張昭

使ってみて、勝率が高い順。
LE呂布、SR馬超(白銀)、SR趙雲、軍師陳宮のケニアには
張バクの不動大車輪の発動がもう少し早ければ勝てた気がする
259ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:31:46 ID:CpfgPGLuO
人心 士気5 +4
袁紹 士気5 +6 最大士気-3
暴虐 士気5 +6 7.1*n%ダメージ

決起三人衆(張任・劉備・劉虞)と号令があればなんとかなるさ
260ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:44:09 ID:ZLyS9rnW0
撃破鼓舞って相手倒して士気+0.5だっけ?
なんか二回ぐら当たったな、もしかして密かなブーム?w
261ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 01:55:07 ID:A4xCdtlT0
>260
ナウなヤングにバカウケ
262ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:06:32 ID:AQqzmatM0
明日からロケテだけど誰か行く?
263ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:07:41 ID:CJ0hQTWU0
…今度生まれ変わったら、私はスパッツになりたい
264ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:07:50 ID:wZkJ5I4B0
>>262
kwsk
265ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:08:39 ID:AQqzmatM0
>>264


無念 Name としあき 09/01/28(水)01:56:51 No.44400535 del
>>明日からロケテだけど誰か行く?
>マジか!?
都心は新宿、池袋、秋葉原でやるみたい
他の地域はわからない

陣略が色んな意味で楽しい事になるらしい
266ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:09:33 ID:j3bLCbE70
その手の情報はソース無いと信じれないなぁ・・・写真とかないのかね。
267ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:09:36 ID:wZkJ5I4B0
>>265
どこ情報だ、それw

明日仕事無いし新宿行こうかな?
268ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:10:29 ID:AQqzmatM0
>>267
双葉からだね。
東京在住じゃないからよかったら確認してきてほしいかも
269ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:13:08 ID:wZkJ5I4B0
>>268
それがマジな可能性があるとすればゲーセン店員筋かね。
保障はしないが、3.1で動画スネークした経験はあるぞ。
270ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:16:43 ID:qF0/qlgp0
陣略が色んな意味で楽しい事になる・・・
諸刃陣が-10になったり、移動舞陣が戦場全体の4倍速になるんですね!!!


まぁ、知勇やら遠弓が数十Cで切れるようになるだけだろうな
271ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:20:44 ID:AQqzmatM0
無念 Name としあき 09/01/28(水)02:17:12 No.44402280 del
>ロケテのソースどこ?
セガの友人から
信じる信じないは任せるよ

永続陣が無くなるとは言ってたけど、どういった仕様になってるかはわかりません

釣の可能性も大ってことで…
272ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:22:22 ID:GPRiF8Z20
陣略が楽しい・・・。

範囲が戦場全体だが効果時間が短い「それ兵法じゃね?」使用になるとか
273ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:22:36 ID:wZkJ5I4B0
>>271
双葉ならURL貼ってもいいんじゃないかと思ったり。

永続無くなったら・・・精兵ざまあ、遠弓ざまあ、がもちょざまあ、極滅歓喜だな
274ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:23:39 ID:AQqzmatM0
>>273
ttp://may.2chan.net/b/res/44396859.htm
向こうの人たちはあまり歓迎してくれないかもだから気をつけて
275ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:23:43 ID:6xqTMQsP0
修正次第だが赤青赤の天下が続くのか
276ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:26:31 ID:udvwFJB1O
永続陣をなくすというのが本当ならかなり評価出来る
277ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:28:07 ID:wZkJ5I4B0
>>274
サンクス
romるだけだから大丈夫。
278ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:28:39 ID:CJ0hQTWU0
セガ「忠義が弱かったので5割回復に戻しときました^^」
279ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:31:22 ID:2hfP9E4f0
瀬賀「隠密神速の効果時間を20cにしました^^」
280ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:31:26 ID:CpfgPGLuO
一応見たけどガセっぽいな

宴の前後でバーうpはあると思うけど
281ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:36:41 ID:7dCKmuioO
部長「単体決起計略は殆ど弱くしました^^」

部長「あ、朱儁だけは強化しますよ。最大士気減少値も増やしておきますね^^」
282ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:42:43 ID:gUo+HBoqO
永続無くすとかだと微妙過ぎるわ
突撃陣使えなくなるし
283ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:43:23 ID:qF0/qlgp0
知勇兼陣
精兵集陣
精兵戦陣
知略昇陣
遠弓撃陣
突撃闘陣
長槍閃陣
回復奮陣
移動舞陣
兵軍連環
混元一気
極滅業炎
鉄鎖連環
指鹿為馬
十面埋伏
諸刃劣陣
封印縛陣
撃破鼓舞
完殺抑陣

これだけ陣略が有るけれど
次Verではどれにレベルを合わせて、どれを下方修正して、どれを上方修正して、どれを黒歴史化するんだろうか
284ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:51:51 ID:g0wJx15sO
遠弓はゆとりホイホイだし非永続になってもいい。むしろなれ。
山頂は間違っても非永続なんかなったら困るぜ。頂上対決的な意味で。
285ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 02:58:50 ID:DPwGNfNSO
部長<軍師なくして兵法にもどしました。引き継ぎは無しです。これで皆さん平等ですねwニダニダw
286ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:08:25 ID:H/wtbGQZ0
もし陣略を非永続になるなら、消費速度ってものもできるんだよな・・・。
現VERの使用率的にこんな感じになるのか?
速 精兵、遠弓、業炎、鉄鎖
普通 回復、知勇、知略、突撃、長槍、馬鹿、封印、連環
遅 その他

精兵が弱くなるのはうれしいんだけど、そうなると+1陣略や回復が強くなるぞ・・・
287ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:11:50 ID:imXvrVvF0
>>286

今でも消費速度はあるぞ?
というか妨害は非永続のだから消費速度という概念がすでにあるわけで

ニコ動にどうがUPしようとしたらなんか上げられなくなった俺に一言
288ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:17:28 ID:H/wtbGQZ0
>>287
あー、そうだ、いつも増援だから妨害に消費速度があったのをすっかり忘れてたorz 
でも、消費速度って2段階しかない気がするんだけど、遅の速度ってどれくらいになるんだろうな・・・
289ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:22:16 ID:imXvrVvF0
>>288

おいおい 遅並早はゲージ上昇速度だぞw
長短の2段しか消費時間がないのはあってるがw
一度眠って落ち着いて又来るんだw
290ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:24:21 ID:H/wtbGQZ0
むぅ、論文書いてる途中に寝てしまって起きたらこんな時間だったんだ・・・
今日は疲れてるようだ・・・ 寝よう
291ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:25:23 ID:9JBzIbjd0
移動舞陣とか永続のままでいいだろうにw
292ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:33:24 ID:c7Iyv7QhO
知略だけは永続させて下さい……
あれが無くなると御大将が困ってしまう
293ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:37:04 ID:imXvrVvF0
永続じゃないと腐る人略ってなんだろか
とりあえず移動鼓舞は確定だな
294ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:37:57 ID:qF0/qlgp0
張昭「ちょっと呂布を闇討ちしてくる」
295ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:38:36 ID:GPRiF8Z20
元から腐ってる陣略はさらに腐って美味しくなるわけだ
296ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:41:48 ID:TxABcrjk0
時々諸刃劣陣を使ってるけど、撃たない方が効果的だから
効果時間とかどうでもいいや。
297ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:44:56 ID:CgfZWWFy0
撃破鼓舞強化フラグで€か?
298ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 03:48:36 ID:TBViIgxEO
元々溜まるのが遅いやつは永続じゃなくてもたいして効果は変わらない気もするし
連環並の時間なら劣化兵法で使われないのは目に見えてるし
調整は難しいな
299ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 04:37:35 ID:7dMRDOl4O
お前ら1時間も書き込みがないとは何事だ
罰として尻穴を出ry

レポートが終わらない
300ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 04:45:22 ID:UMMHcBYEO
この時間は寝落ちが多いらしいから仕方ないw
俺は残業明けだぜ、疲れた
301ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 04:45:37 ID:imXvrVvF0
>>299

よし これでも見て気分転換してみるんだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5968724

ようは うp完了
302ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 04:45:58 ID:CgfZWWFy0
そんなことはどうでもいいからお前の裸ァ!見せろ
303ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 05:01:33 ID:CgfZWWFy0
あまりの眠気に取り乱しましたすいませんでした
>>301
そうだね1コスの連環でいいよね(´;ω;`)
304ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 05:39:01 ID:/NqD+xtS0
ちょっと質問なんだがカードをカットしてる人っているかな?
大戦のカードってどの辺までカットしても反応するのか分かると2重城門とかやりやすいと思うんだが
とりあえず周りを3mmづつカットしただけだと普通に反応した
誰かやったことがある&してる猛者がいたら情報をいただけるとありがたい
305ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 05:52:14 ID:feW2XhTF0
てか二重城門とかやるとリアルバトルになりそうだからやめといたほうが・・・
306ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:01:56 ID:7dMRDOl4O
司空から丞相うろうろしてるが、2重城門なんかやってるプレイヤー殆ど居ないぜ?
特攻やら援護2重は多いが、城門にカード2枚ねじ込む2重(3重)なんかまず見ない

天啓やら桃園使ってる人なら、たまに使ってくるが・・
(それすると防衛しようと触れた瞬間に溶ける)

正直要らないテクニックだと思う
最短攻城身に付ければそれ以外要らないわ
307ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:09:25 ID:/NqD+xtS0
>リアルバトル
二重城門ってバグ系だったり?知らなかった

このまえの頂上で3重に(援兵込)やってたからおもしろいかなあと思ったんですが
根元にむりやりねじこめないものかと・・・
騎馬単だと根元?スルーしてやんよ的なのも多いんで無理やりつっこもうかと思ってました
308ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:26:41 ID:X9NZefNv0
>>307
んにゃ、おそらく仕様
ある程度ずれていれば認識するわけで、横にして奥と浅めで出来てしまう

カード加工は今のところ「黙認」でしかない。公式大会などでは違反行為となる
マナー的にも正直よろしいとはいえない
309ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:40:41 ID:0TteNoEC0
二重城門やられてるかどうかなんて対戦中に見てる余裕ない俺ガイル

そーゆう技術(?)は感心しないが、結局あれですよ、それも含めた強さで
品位が決まってるわけで、そう考えるとどうでもいい気もするんだよな
310ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:53:46 ID:CpfgPGLuO
多重城門やるより城門ローテの方が強いし確実だよw
無理に重ねると突撃が両方に入ったりするし
311ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:58:30 ID:NYqQpmRJO
極滅突撃兵とか場内踊り最盛期みたいにやられたらどうしようもないってわけでもないしねぇ
シジー援兵その他に城門張り付かれるような状況なんて三重やられなくても負けるだろうし
312ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:11:47 ID:xlVdZZnn0
ロケテまだああああああ?
313ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:17:22 ID:rujMrob6O
おまいらおはよう

只今通勤中でバスの中
膀胱がそろそろ限界なんだが
途中で降りてコンビニに駆け込むか我慢するか…むむむ
314ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:18:42 ID:feKKfypo0
>>313
飲尿健康法という手もありますよ

おはよーこ
315ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:18:42 ID:4j+Ngpxq0
おはようじょう
316ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:21:22 ID:0TteNoEC0
>>313
ホッホーコウズイヂャ
317ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:21:35 ID:Ym/4Lna80
>>313
膀胱が限界の時は下腹を圧迫すると良いってばっちゃが言ってた
318ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:23:31 ID:LUdgSne/0
>>313
運がなかったですね。
319ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:26:44 ID:rujMrob6O
…ふぅ

我慢出来なかったんで出してきた
320ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:29:15 ID:feKKfypo0
バスの中で放出とは
変態!変態!変態!!
321ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:38:53 ID:ODkbSGS4O
>>258
亀レスだが、そのケニアは俺かもしれない。
322ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:39:56 ID:aZtx0GTJO
>>319
放出
尿
希望
おお、快なり

尿が屍に見えなくもない
なんという鮫トレ…
323ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 07:43:51 ID:4Wpx+5x+O
天啓特攻大号令ってどうよ?
城門にさぁ…

あ、>>1
324ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:07:00 ID:vKq22FRmO
>>313はもしかしてせっちんか!


せっちん(゚∀゚)せっちん(゚∀゚)
325ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:19:02 ID:vPGObAfEO
おもらしな流れの中悪いが、来月の書き下ろしの予告は出たかのう?
個人的には悪鬼の節分だと睨んでいるのだが
326ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:23:45 ID:bzHxIY4sO
>>325
鬼神様の節分がいいなあ!
杉浦って書き下ろし書いたことあるっけ?
327ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:26:16 ID:Oq58VVmQO
>>325
華雄の太巻きを頬張り、歳の数だけ豆を嘗める董白だとぉ!?
328ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:27:56 ID:ZLyS9rnW0
おいおい、来月はバレンタインデーだろ、常識的に
329ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:29:57 ID:vPGObAfEO
>>328
バレンタ……インデー……?
330ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:31:04 ID:bqSbaGLd0
今日はカオスすぎてどのレスにも食いつけそうに無いぜ

要はお前らおはよう
331ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:36:05 ID:JBnckFnDO
バレソタイソデー
なんて嫌な響き…
332ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:36:40 ID:fcPLw2DF0
バンアレン帯がどうしたって?
333ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:37:24 ID:gEmr88Rx0
おは幼女♪
334ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:39:41 ID:7QlDjMXJO
>>328の言いたい事がわからん
バレンタインデーがあるからなんなのか?
自分がチョコを貰った事が無いからといってそれが本スレで通用するとでも思ったのか?

当日は義理Ktkrの嵐
335ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:41:04 ID:5zwtEUykO
書きおろしは多分桃園劉備が杯のかわりに豆の入ったマスを持った絵になると思いマス
もしそうだったらと思うとマスマス楽しみだね!
336ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:41:21 ID:4j+Ngpxq0
董白からチョコ貰って食べたんだけどなんか腹g

こうですね
337ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:47:55 ID:bzHxIY4sO
>>336
董白は、
頑張って作る→案の定失敗する→見栄の為に高級チョコ買って渡すだと思う
本当に手作りが危ないのは厳氏
338ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:49:19 ID:5zwtEUykO
とりあえずセルフ河北
河北|  λ.....

河北|   ≡λ

河北|λ.....
339ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:50:15 ID:xiOjfqxuO
春華様からチョコもらったお
お前らになんかやらないお
340ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:50:40 ID:feKKfypo0
>>337
わた、春華さんからのチョコは安全安心の暗殺印付きだからおいしくいただけますよね
341ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:51:50 ID:ZZVIrOZ2O
この流れなら…

みなさん、しっと団に入りませんか?
団長は素敵なマッチョ、団員も老若男女問わず優しい人達ですよ
342ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:00:10 ID:onISbUY00
>>341
宮本乙

あ、>>1
そんな事より屍、一気呵成、祖茂、浄化、孫桓なんてデッキを考えてるんだが何か気をつけることはあるかね
343ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:03:04 ID:bV4M4eQ30
>>342
インフルエンザにかかるなよ
344ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:06:09 ID:bqSbaGLd0
>>342
機略に当たったら素直にカードしまうくらいかな?
345ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:09:09 ID:y18JpHUNO
おはよう。電車が5分遅れだぜ。

>>342
おやつは税込300円までな。
346ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:11:50 ID:B0f/BFrT0
電車で思い出したけど
なんで人身事故って月曜日が多いんだろうな
347ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:12:12 ID:4j+Ngpxq0
急に電車が来たので
348ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:15:51 ID:eqCSLph00
>>346
日→月の変わり目に鬱になりやすい
349ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:19:29 ID:Ur1nvSPd0
ロケテってことは来月に新カードも出るのかな。
350ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:21:37 ID:bV4M4eQ30
>>349
それはないw あったら神だが枚数は少ないだろうしやはり微妙な感は否めない
351ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:22:16 ID:gIw9hBTpO
今日もソースのないロケテ情報に振り回されて、.netを確認する作業がはじまるお
352ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:24:29 ID:XAYlDhFFO
>>349
今までの経緯から考えると4(があるかすら微妙だが)まで追加は無しだろ。
353ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:24:54 ID:ZZVIrOZ2O
>>346
バイタルバイオリズムとメンタルバイオリズムのズレで躁→鬱とか鬱→躁の変わり目が一番危険
体力があって行動力が沸いて来たのに気分が鬱のままの時間が仕事休みと仕事始めの日月に集中するんじゃないかな
体は仕事するために行動力があるのに気分が仕事したくない鬱状態みたいな
354ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:29:41 ID:eqCSLph00
>>352
雑誌のインタビューでは、Ver3で勢力追加せずにカードは増やすって方向らしいぞ
355ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:29:50 ID:jJUYqfRJO
>>353
つまりニート最強ってことですね!

…仕事行ってくるぁ…
356ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:31:32 ID:7QlDjMXJO
>>346
俺らが知らないだけじゃないのか?
週末夜の中央線なんか新宿行くたんびに止まってるぞ
357ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:32:25 ID:GPRiF8Z20
4になったら鶏肋が解雇されちゃうから
3.2の方がみんな喜ぶだろうな
358ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:35:21 ID:46LwF6JSO
3.2ならいいが
4だと周ホウが使えなくなって(´・ω・`)

今北産業
359ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:36:28 ID:eqCSLph00
>>358
程普が遠弓麻痺矢になるんじゃねw
360ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:37:02 ID:NYqQpmRJO
3から4になったら多分マイホは入荷してくれないな…
8サテあったのが6サテになって今や4サテにまでなってしまった…
361ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:38:17 ID:XAYlDhFFO
>>354
そうなのか。個人的には兵法復活して欲しいから、4でシステム変えての追加が良かったな。
先生、巨漢兵の「兵法MASTER+外伝!」がまた聞きたいです。
362ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:40:07 ID:gEmr88Rx0
>>361
神速の大攻勢以外は今の軍師で間に合うじゃん
363ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:41:48 ID:80zkDEoWO
そこで予想外の
クエストオブDとのコラボですよ

クエDで育てたキャラが武将として使用可能
しかも強い

364ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:41:49 ID:gIw9hBTpO
>>359
程普「贅沢は言いません。こっそりとさりげなく5/7火計にしてもらえれば十分です」



で、修正されたら
程普 5/6 孫呉の祈りとかになってそう
365ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:43:41 ID:46LwF6JSO
勢力関係なく使える車輪は孫呉の民的には便利だったんだがな
366ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:43:45 ID:IxXHCiFm0
>>357
知力だけなら11くらいありそうなのにな
まあ、どれだけ詳しく調べても名家のなぞなぞキングなんだが
367ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:45:16 ID:y18JpHUNO
5分遅れが、会社最寄り駅に着くときは2分遅れになってた!不思議!

>>364
むしろ長方形のため火計でいいんでね^^
368ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:45:35 ID:XAYlDhFFO
>>362
連環は全面になるし、速軍やら車輪やら麻痺矢やらも復活するし、結構違うと思うんだよなぁ。
あと2準拠ならマスターまで上げるのも楽だし。
369ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:45:47 ID:46LwF6JSO
>364
程普じゃイメージは沸かないが前者のスペックのカードはあって然るべきなんだが
370ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:46:27 ID:80zkDEoWO
城回復遅らせる計略はどういう意図で作られたか理解不能なんですが
意味不明につかいづらいですし
371ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:46:35 ID:gEmr88Rx0
>>368
麻痺矢なんてあったか?
遠弓の間違いじゃないのか?
372ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:46:38 ID:Ur1nvSPd0
>>350
>>352
トン  

>>354
名門はほとんど使ってなかったけど、
復活しないとなるとさみしい。
373ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:47:44 ID:onISbUY00
陣略前面になると知勇が使いやすくなっていいかもな
劣化陣はさらに要らない子になりそうだ
374ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:48:15 ID:gIw9hBTpO
>>370
城内連環+回復速度低下なら良かったんじゃないかなあれ

375ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:48:33 ID:7dMRDOl4O
とりあえず3.2はある
口頭なんで明確なソースは無いが、まぁあーそんな事言ってたなぁ程度に思っておいてくれたら幸いだ
376ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:49:04 ID:y18JpHUNO
>>371
麻痺矢→武力が上がって移動速度が落ちる→衝軍→

つまり彼は名門使いかと。
377ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:50:45 ID:XAYlDhFFO
>>371
そうだったな。すまん。
弓の国の事は夷陵が士気8の時点で止まってるからな。
378ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:54:59 ID:gEmr88Rx0
>>377
2.11では徒弓麻痺矢が流行ったというのに…

一番手っ取り早いのは
軍師カードを登録しなかったら兵法が使えるって仕様にすることかな?

そしたらほとんどが兵法を選ぶかww
379ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:55:07 ID:XAYlDhFFO
>>376
筋金入りの蜀厨なんだ。ごめんよ。
ただ車輪様を外したことは無かった。これだけは信じてくれ。
380ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:56:18 ID:bqSbaGLd0
与えられた物に馴染む。これって重要なことよ
ん?2なんて殆どやってませんでしたよww
381ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:56:43 ID:O+HfJsCE0
>>377
呉の事は1から使ってないし知らないしどうでもいいけど
俺の使ってるデッキ強化してほしいから兵法復活希望ですか?
逆に呉からすると神速攻勢無くなって良かったと思ってるけどな
382ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:57:33 ID:Ur1nvSPd0
>>379
蜀使いさんに聞きたいのだけど、
UC法正っていい使い方ないかな。
本人が騎馬っていうのがよいような悪いような。
383ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:58:12 ID:gIw9hBTpO
>>369
よさないか砲が3のスペックにあわせてでてこればそんな感じたろうね
384ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 09:59:32 ID:bzHxIY4sO
横向きな軍師カードのデザインは好きなんだけどな。
軍師が撤廃されるとしても、横向きカードはなんらかの形で残してほしい。
385ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:00:05 ID:XAYlDhFFO
>>378
兵法はゲージ無しでいつ使っても効果は同じ。効果は軍師に比べてマイルド。レベルあり。

軍師は3準拠で兵法より効果が高い。


こうすれば住み分けできるんじゃね?
386ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:02:21 ID:gIw9hBTpO
>>381
兵法は開幕大攻勢を無くしたいから軍師カードに変えたんじゃないのか
今でもやれないことはないが、だいぶマイルドになったけどさ
387ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:03:23 ID:Ur1nvSPd0
>>384
確かに軍師カードってかっこいい。
枠も雲が書かれたりして凝ってるし。
軍師カードだとロショク先生が一番好きだな。
SR姜維のおじいちゃんって感じの顔だけどw
388ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:05:32 ID:OcVaQu0V0
>>378
軍師カードで特有陣略奥義をが1つ書かれてて
(陣略固定なので連環は当然現在の仕様)

→再起
  増援
  転進再起(並)
  防柵(並)
  選択した軍師カードの陣略

ゲージは今のままlvは兵略は共通、陣略は各々って感じでよかったと思う

>>385
セガは兵法を消したいだけだからそれは絶対にない
389ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:06:22 ID:OcVaQu0V0
うおミスった

>>385
セガは"開幕"兵法を消したいだけだからそれは絶対にない
390ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:08:28 ID:kPSuNY5GO
亀だが>>360
昨日ホームの瀬賀系の店に行ったら6台から4台になってたよ
休日は人多いけど平日朝一は俺しかいない
職場のすぐ近くだからほぼ毎日通ってる
391ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:10:04 ID:gIw9hBTpO
軍師は育てやすいからいいんだけどね、低レベルでも兵書つくし

開幕大攻勢が流行ってるころ、レベル2から育てるのは大変だったよ
392ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:15:31 ID:XAYlDhFFO
>>381
槍単使いだけど、麻痺矢攻勢があっても構わないと思う。
つまり何が言いたいかというと軍師は育てるのが大変過ぎるってことよ。

>>382
俺が車輪様使ってたのは単に枚数の多いデッキが使えなくて
3・2・2・1って構成が使いやすかったってことなんだ。でも使ってみると結構強いんだよ?
393ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:16:17 ID:NYqQpmRJO
開幕で勝負決まっちゃうとつまんないしね
300円払って2,3分で終わりとか洒落にならんよ

>>390
うちはやってる人はちょこちょこいるんだがホームにいたランカーが引退したら一気に取り巻きもやめたから前よりつぎ込む人がいなくなった感じ
394ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:18:05 ID:bzHxIY4sO
前に1時間900円という神設定フリプをやってた店に、昨日行ってみた。
2台になってたwwwww
なにか寂しかった。手書きのポップとか頑張ってる楽しい店だったのに。

軍師カードはあれだ、特定の兵法に対する外伝的な役割でどうだろう
兵法はどれでも選べるけど、軍師が得意とする兵法なら効果うp、みたいな
395ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:20:09 ID:fcWN+hDq0
今北
孫武でりっくんホイホイしたら逆に極滅を張られたでござるの巻

そういえば孫武って麻痺矢は開幕取った方がいいのかな?
それとも武力で勝ってるから序盤は無理しない方がいいのか?
396ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:21:08 ID:gIw9hBTpO
部長「お前たち1人1人が大戦を支えているんだぞ」


バイト「ぶつぶつしゃべってないで早くピロー仕分けしてくださいよ。また社員さんに怒られますよ」
397ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:21:15 ID:XAYlDhFFO
>>389
まじかよ。部長は開幕乙を凌いだ後に蹂躙する楽しさを知らないと見える。
398ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:21:51 ID:LUdgSne/0
>>394
七星 極滅 混元 ぶっ壊れ時代の到来ですか?わからないです><
399ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:23:04 ID:inViPhV9O
>>392
軍師育てるの大変って言うけどレベル15までならそれほどでもないし
レベル15とマスターの差が無茶苦茶ある訳でもないし軍師の方がよくね?
兵法はマスターにしないと外伝つかないから差が大きかったし
宝玉がランダム出現だから面倒臭かった
400ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:23:35 ID:gEmr88Rx0
>>398
お前は何を(ry

要は軍師が外伝の役割をするってことだ
401ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:23:44 ID:vzoBnuf40
2で兵法レベル上げるのは結構大変だったような。
宝玉キター!と思ったら再建だったり、使わない勢力の大攻勢だったり。
ところで1での兵法レベルはどうやって上がったっけ?
402ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:24:25 ID:xr9EjL+9O
会社の事務のコに携帯の待ち受け見られて\(^o^)/

昨日普通のやつから変えたらこのざまだよ!
403ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:25:45 ID:NYqQpmRJO
>>401
ゲージじゃなかったっけ?
ランダムな宝玉よりゲージのが進み具合わかりやすいから助かる
404ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:26:08 ID:ZLyS9rnW0
情報ないって事はロケテ云々はガセか、まぁいいけど
新VERまたLEが大量にふえるのだけは勘弁してほしいものだよ
405ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:27:41 ID:TBViIgxEO
でロケテの話はどうなった?
そろそろ報告きてもいい時間だよな

>>395
デッキ構成によるが開幕無理攻めはカウンターが怖い
士気ためて孫武+αで攻めたほうがいいとおもう
406ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:29:44 ID:gEmr88Rx0
>>405
来たところでグロ画像張られて終わりだぜwww

素直に公式で発表されるまで我慢しようぜ
407ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:30:50 ID:XAYlDhFFO
>>399
しかしなぁ。プレイする頻度が変わってないのに、かたや全兵法マスター、かたや一人もマスターなしってのがなぁ。
どうしても大変に思えてしまうよ。ママン。
408ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:31:36 ID:bzHxIY4sO
>>399
兵法Lv9宝玉3個からの宝玉の出にくさは異常

>>401
まず大戦1は、デッキ登録時に兵法を選ぶ。
で、3連勝するなりどっかで負けるなりすると、「攻城評価」とか「防衛評価」とかがE〜Sで示されて、それに応じて選択した兵法のゲージが上がる。
ゲージが一定に達したらレベルうp
409ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:33:33 ID:KbszITcVO
Maxiに秋葉原でロケテしたという人がいるんだが、シジーの援兵武力3とか書いてあって本気なのか釣りなのか判らんので他に確認した人いたら教えてくれ
410ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:34:15 ID:gIw9hBTpO
>>401
なんか英傑伝みたいに攻城評価とか守備評価みたいなのがあった気がする
そういえば1は軍師と同じで選択した兵法はピンポイントで育ったな
411ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:34:45 ID:4rWw4az+O
ロケテ公式でてましたよー
412ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:35:42 ID:gEmr88Rx0
>>407
今のLv15が昔のマスターくらいだからな

俺はLv15までいったら十分だと思ってる
413ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:36:00 ID:NYqQpmRJO
3.12なのか…
414ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:36:37 ID:inViPhV9O
>>407
だから軍師をマスターにするのは確かに大変だけど
兵法と違ってマスターにしなくても十分戦えるんだからいいじゃんって事

レベルカンスト上限を高くして廃プレイヤーを飽きさせないようにして
カンストしなくても使えるようにしてあまりやりこまないプレイヤーにも配慮してる
415ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:37:12 ID:vtrbx3QY0
.NETにきてるな

クマー
416ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:37:12 ID:xr9EjL+9O
マジだ、NETにロケテ情報きてる
417ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:37:35 ID:ZLyS9rnW0
今も兵法の形だったらよかったのにな、最初は再起だけとか
狩りにいきなり極滅とか精兵とか使われたら初心者さんも萎えるだろうに
418ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:37:50 ID:4j+Ngpxq0
はいはい釣り釣り


ってあれ?
419ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:38:07 ID:CJ0hQTWU0
長槍陣復活らしいぜ!!
420ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:38:27 ID:bzHxIY4sO
ロケテ情報きたーーー!
421ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:39:00 ID:GPRiF8Z20
おい!暴勇の報いの範囲広がってるぞ
422ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:39:04 ID:vtrbx3QY0
暴勇の範囲広がってね?
423ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:39:35 ID:TBViIgxEO
.net確認した
マジだった

これで宴までの話題には困らないか
424ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:40:06 ID:gEmr88Rx0
>>421 >>422
お前ら仲いいなwww
425ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:40:10 ID:TQ7zO+BKO
魏武長くね?
426ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:40:10 ID:inViPhV9O
赤壁知力6確殺らしいがマジ?
427ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:40:23 ID:bqSbaGLd0
3.12…
あれだ。屍の効果時間を何とかする措置だな
428ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:40:33 ID:Tv61BWj7O
>>422
いつものテンプレ乙
軍師の変更点が楽しみ
429ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:40:43 ID:4j+Ngpxq0
おいィ?知力7の挑発が知力10に対して6cってマジかよ
430ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:40:50 ID:CpfgPGLuO
>>409
彼は魏民のはずだから援兵はともかく孫武は釣りな気がする
431ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:41:11 ID:onISbUY00
>>421-422
ハイハイ玄妙玄妙
432ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:41:35 ID:bqSbaGLd0
やっぱり求心は殺されるん?
あぁ人馬は弄らないでください…
433ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:41:36 ID:8usVpACv0
スネーク!早く来てくれ
434ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:41:44 ID:vzoBnuf40
>>408>>410
おお、そうだったそうだった。サンクス。
つか、あの頃はほとんど再起が選ばれてた記憶があるなぁ。即時復活だったし。
435ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:42:04 ID:xr9EjL+9O
さあ、盛大にスネークに任せるミッションを決定する作業に戻るんだ
436ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:42:21 ID:bV4M4eQ30
>>413
4か月程度でカード追加はないでしょjk。まぁ気持はわからないでもない

折角デッキ固まったのにロケテk
437ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:42:48 ID:XAYlDhFFO
>>412
そうなのか。俺はてっきりLv.20でマスター相当、兵書が外伝だと思ってたわ。
なら軍師でも良いや。しかし速軍と衝軍は復活して欲しいな。
438ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:42:52 ID:xALWf6IC0
>>421-422
ここまで同時に書き込まれると信じたくなってくるなw
439ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:43:07 ID:ZLyS9rnW0
昼から仕事で池袋に寄るがてら何か試してくるか、
3.12って事は2の排出停止が使えるって事はないよな
440ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:43:11 ID:OcVaQu0V0
…でどこでやってるんだ?


↓とりあえず修正されそうなカードをスネークに確かめてもらうために陳列する流れ
441ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:43:29 ID:vtrbx3QY0
地方民の俺は全裸にネクタイでロケテ報告待ってるぜ
442ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:43:42 ID:Tv61BWj7O
3.1ロケテで動画スネークした俺が行ってやろう
443ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:43:43 ID:gEmr88Rx0
とりあえず次スレは>>900が建てたほうがいいのか?

しばらくいろいろ荒れそうだしw
444ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:44:16 ID:AstpheHF0
連環 クコ
求心
決起4人集
445ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:44:20 ID:fcWN+hDq0
>>405
やっぱ序盤は無難に行った方がいいか…

ロケテだと…?
何、調べようか迷うぜ…求心からだな
446ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:44:29 ID:gIw9hBTpO
さて公式にロケテ情報きたから、重い腰をあげて東京まで行ってみるか

10年振りだがw
447ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:44:56 ID:vzoBnuf40
>>429
そうなると結局馬謖が使われて姜維は使われない罠。
姜維…(´;ω;`)ブワッ
448ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:45:21 ID:TQ7zO+BKO
・太史慈の援兵
・決起計略
・屍
・求心
・七星
・永続陣略

とりあえずこれだけ思いついた
449ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:45:38 ID:sgj2q75xO
陣略永続廃止とかないわー
永続で使わなかったら効果2倍にすれば良かったのに


で、何で長槍の縦幅戻したのか…求心対策?
450ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:45:43 ID:onISbUY00
>>439
屍をお願いします
あと少しの時間と予算と効果時間さえ頂ければ


対機略はま、しょうがいないね
451ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:45:57 ID:ybak+N1oO
地方のオレはwikiでまとめられるのを待ってるわ。
452ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:47:31 ID:MS091bEwO
頼む
メガシューユの威力を誰か

排停だから変わらないかもしれんが
453ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:48:15 ID:ZLyS9rnW0
ちなみに今ロケテだとすると、3.12稼動は来月半ば、EX発送後くらいか?
454ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:48:18 ID:iPhpgWa/O
>>452
確か弱体化して生焼け火力になった気がする
455ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:48:36 ID:sgj2q75xO
>>452
知力2真っ白だと半分残る=100%ダメ
456ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:49:31 ID:inViPhV9O
太史慈の援兵武力3がマジなら部長の呉嫌いもマジって事だな…
これで浄化の範囲が大幅縮小でもしてたら呉単は死ぬな
457ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:49:40 ID:XaGf3uiR0
ロケテとな?
とりあえず自分は大水計とハゲ火計の威力知りたいな。知力4確殺なら死活問題だ…
458ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:49:56 ID:bqSbaGLd0
一気呵成が壊れになると聞いてきました
459ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:50:08 ID:CJ0hQTWU0
とりあえずチェックしたいこと
・求心
・決起号令と決起四天王
・連環とクコと離間
・人心の範囲
・陣略の変更点
・七星の回復量
・屍、暴虐、憂国、ギブ、全突、車輪、豊田
460ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:50:48 ID:vtrbx3QY0
鶏肋…鶏肋…
461ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:50:51 ID:CpfgPGLuO
諸刃陣狭くなってるwwwwwww

という展開はまだですか
462ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:50:55 ID:LOs0MqJc0
また秋葉、新宿、池袋だろうか・・・
これから新宿行く予定あるし、覗いてくるかな・・・
463ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:51:01 ID:4j+Ngpxq0
太史慈援兵の武力3がなら徐盛の援護兵の武力は1ですね
464ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:51:13 ID:GPRiF8Z20
>>456
他が強化されることも考えようぜ
465ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:52:56 ID:aShfENFIO
連弩兵の武力が10になると聞いてやってきました
466ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:53:33 ID:H9/hOP/rO
飛翔降臨が一定以上で3倍速に
修正されるかもしれないと聞いて飛んで来ました
467ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:54:22 ID:bzHxIY4sO
どなたか連弩兵の武力を調べて来てください。マジでお願いします。
「まあバーうpきても据え置きか、もしかしたら強化されるかも」とか考えてたけど、不安になってきた。
468ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:54:35 ID:inViPhV9O
>>464
ん、そうだな。すまん
狂乱が武力+15になってたり一気呵成の武力減少がマイルドになってたり
屍がとんでもない事になってるかもしれないしな!
469ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:55:37 ID:VysQ2+WsO
桃殿に覚醒が付くと聞いて以下略
470ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:55:38 ID:guH2Blxk0
太史慈武力3は武力8と見間違えたんだろう
セガが再印刷が必要になるカードの訂正するとは思えない
471ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:55:52 ID:iPhpgWa/O
すっかり空気になった暗殺の毒と
地味に強いが決起衆のお陰で全然見ないウケイと蔡夫人の計略がこっそり弱体化させられてないかが気になる
472ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:56:03 ID:n/vzVQm90
人馬と無双改とバナナリンゴさえ修正されなきゃ……あ、精兵陣がなきゃダメじゃん
473ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:57:16 ID:ZLyS9rnW0
とりあえず増援と七星は修正されてるだろうな、赤青赤はもういいよ
474ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:58:07 ID:bqSbaGLd0
>>470
援兵がってことでしょ
475ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:59:14 ID:8lMjp5rHO
落雷の範囲と一騎当千のカウントを…
そろそろカウント減らされそうな気がして怖い
476ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:59:19 ID:GPRiF8Z20
>>468
結構いいIDしてんな
477ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 10:59:52 ID:e2++IrM40
落雷って範囲広がろうが狭くなろうが大差なくね?
近くなったらアレだが
478ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:00:06 ID:yN8GIyJL0
援兵が修正くらったら、今回のスレタイが皮肉になるな
479ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:00:39 ID:W7Eg2NDT0
傾国の城ダメ
西涼の乱の効果時間
召喚象の武力

が気になった俺は直接行くしかないのか…
誰も見てくれなそうなのが気になるぜ
480ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:00:51 ID:fcWN+hDq0
連環の計や浄化や馬超や呂姫や精兵陣や求心を見てくればいい流れだな
連弩兵や屍もついでで
481ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:01:03 ID:xr9EjL+9O
見える・・留さんの時代が!

・強力ゆえに修正されそう
赤壁、浄化、援兵、業炎

・毎回のお約束
天啓、孫武、通常火計、手腕

・頼む、強化してくれ!
屍、意地、留さん、雄飛、ため火計、徐盛
482ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:01:14 ID:4j+Ngpxq0
wikiにもうページがつくられてる・・・
483ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:01:16 ID:Jf5YhRTQ0
>>468
その3人が上方されるのは良い事だ
とても良い事だ


鶏肋はどうするんだろう
484ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:03:24 ID:GPRiF8Z20
徐盛は相棒が居ないから弱いのかな
1.5か2コスで弓以外の号令が居れば使われそうな気もする
485ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:03:42 ID:8lMjp5rHO
>>477
桃園使ってるんだが相手に徐庶がいた場合、
挑発で引き寄せてから桃とかいう強引なことしているから、範囲が手前になってたらキツイんだ
486ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:04:22 ID:jW6xjXNU0
>>481
雄飛は計略の問題じゃないだろう・・・
487ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:05:57 ID:iPhpgWa/O
>>484
援護兵に所属だけでなく呼んだ人と同じ属性が付けば
人心ジョセイとか地勢シジーなんてのも良くなってくるんだけどなぁ
488ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:06:51 ID:f3WxNhmX0
>>481
雄飛は十分強いよね・・・
雄飛は
489ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:07:07 ID:QLq8rWIv0
>>487
良いことを教えてやる
女性は地属性
490ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:07:14 ID:CpfgPGLuO
むしろ上方される計略探そうぜ

まず屍と全突と魏武は確実だろ
491ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:08:21 ID:UVRQUpF90
姜維の場合、山頂に対する最大のアドバンテージが募兵なのに
今はどこかの髭のせいで募兵は下手に強化できないからなぁ

長槍閃陣の縦幅拡大がマジならわりといい修正じゃね?
当時は槍撃ダメがおかしかったから相乗効果でぶっ壊れたんだし
492ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:08:34 ID:GPRiF8Z20
土方上方
493ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:08:49 ID:ZLyS9rnW0
>>490
董白のおっぱい
494ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:09:07 ID:Ni+5zO6u0
決起系がどう変わるか一番気になる。
漢軍の朱シュン・皇甫崇・孫堅は確実に変更あるな。
495ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:09:21 ID:xr9EjL+9O
トラップ陣や追加軍師のやつも気になる
てか連環陣は修正すべきだよな
496ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:09:41 ID:Jf5YhRTQ0
永続廃止となると、軍師と同一名ってのが滅茶苦茶デメリットになるな
497ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:10:34 ID:VEi9EIDT0
陣略が永続じゃなくなる…だと…。
やっと突撃闘陣に目覚めたというのに、俺はどうすれば…。
498ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:11:17 ID:bzHxIY4sO
>>490
一気呵成・城内連環・兵糧遮断・はるかさんじゅうななさい

が上方来てほしいという願望
499ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:11:45 ID:LOs0MqJc0
x.1○のverって旧カードの解禁とかあったっけ?
x.2○だったら追加カードや解禁はありえるんだろうけど、バランス調整だけかな?
500ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:12:20 ID:6/dCpj0K0
これから秋葉に行く幼児があるからちょっとやってくるわ

GIGOでやってるよな?
501ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:12:33 ID:3/2dcjKG0
インフルで休んでたらまさかのロケテ情報。
これは行くしかない。もちろん治してから。
502ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:12:51 ID:inViPhV9O
ほぼ極滅しか使ってない自分にとって永続じゃなくなるのは
むしろ再起が増えそうなのでやめて欲しいところ
503ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:13:16 ID:ZLyS9rnW0
あれ?そういや3.11て何あったっけ?
504ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:14:04 ID:CpfgPGLuO
永続じゃないとしたら何カウント持つんだ?

本命:大流星なみ
対抗:魏武なみ
大穴:連環陣なみ
505ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:14:07 ID:yN8GIyJL0
つーか永続廃止なら業炎と七星の使用率がさらに増えるだけじゃね?
追加軍師の修正こそ必要だろ
506ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:14:57 ID:gIw9hBTpO
しかしまぁまた真偽が定かでない情報に振り回されるんだろうな

自分の眼で確かめないと
507ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:15:03 ID:OvikKJO2O
>>493
それが上方修正されたら改悪の極みと言わざるを得ない
508ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:15:25 ID:4j+Ngpxq0
>>502
(・ω・)人(・∀・)

孫武だし諸刃陣にしてもいい・・かな・・・
あれ?でも永続じゃなくなるならダメじゃん、ああくそ
509ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:15:34 ID:Jf5YhRTQ0
>>497
マキシィのスネーク情報によると、

>突撃陣範囲大幅up
>突撃ダメ大幅up
>10cくらいで消滅

>精兵先陣が知勇よりデカい


局地戦用に変更っぽい
個人的には激熱www
510ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:15:54 ID:Ur1nvSPd0
亀レスだけど
>>392
トン
法正って使ってみると強いのか。
こんどやってみようかな。
511ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:15:55 ID:OcVaQu0V0
>>503
激武錬だったか超武錬が不具合でできなかったのが修正かな

>>504
30〜40cぐらいじゃね?
512ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:17:28 ID:Gm8WUUsi0
>>503
基本的にバグ修正
激武錬実装・同名登録可バグ修正・突撃時完殺効果付与など
513ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:17:29 ID:UVRQUpF90
>>509
>精兵先陣が知勇よりデカい
もし事実だとしたら、知勇が大幅縮小したって事なんだろうなー
いくらなんでも今の精兵戦陣に強化される要素は無いし
(むしろ弱体化しろってうるさい人も多い)
514ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:17:36 ID:ZdEMYVY7O
陣略を使えない俺には特に関係がなかった
とおもったけど永続なくなるのは嬉しいな
遠弓的な意味で
515ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:18:34 ID:Gm8WUUsi0
>>512
3つ目はC侯成の計略使用時の話ね
516ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:19:55 ID:Jf5YhRTQ0
>>513
だから永続じゃなくしたんだろ
517ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:20:55 ID:inViPhV9O
>>509
知勇は永続のままだけど精兵とか突撃陣は永続じゃなくなったって事かな?
518ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:21:56 ID:RInGc9340
知勇が永続のままならぶっこわれだろうw
519ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:21:58 ID:YuhJJB450
知略が永続じゃなくなったら死ぬ
520ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:23:02 ID:VEi9EIDT0
>>509
情報感謝です。むむむ…白馬陣と組み合わせているから10Cは厳しいなぁ…。

まぁ、一発勝負という熱さはあるよね!突撃スキルをもっと磨くか。
521ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:23:36 ID:OvikKJO2O
知略は永続じゃない代わりに+10なら生きる
522ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:23:56 ID:fcWN+hDq0
>>509
これは…知勇に知力上昇じゃなくて、範囲拡大をつけろということか…

池ギでロケテやってるかな?
523ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:24:01 ID:inViPhV9O
>>518
でも知勇の範囲狭くなるんならありじゃない?
524ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:25:14 ID:UVRQUpF90
◆「弱体化しろ」との声が多い陣略
知勇兼陣、兵軍連環、極滅業炎、遠弓撃陣、精兵戦陣

◆「もうちょっと何とかしてあげて」との声が(ry
完殺抑陣、十面埋伏、諸刃なんとか、撃破鼓舞、封印縛陣、移動舞陣、突撃闘陣、長槍閃陣

こんな感じ?
山頂は再評価されてるし、知略は強化するとヤバい説も少しあるから抜いた
しかし追加軍師達ひどいな
525ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:25:17 ID:5/vmtfp/O
まさかの長槍陣復活が見えなくもない
526ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:25:31 ID:xr9EjL+9O
張昭「殿・・・私は、殿のご期待に応えられませんでした!!
ですが・・ですが何故、私にこのような奥義を任されたのですか!?
このような知略陣や転進再起などでなくても、
私は孫呉のお役に立てましたものを!!」
527ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:26:31 ID:gUo+HBoqO
永続無くすのは遠弓だけで良いのに…
528ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:26:35 ID:pov3/PzPO
永続のままな陣略もあるよ!って調整と予想




じゃないと移動舞陣が始まって無いのに\(^o^)/になっちゃうぜ…
529ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:27:20 ID:TQ7zO+BKO
多分、戦陣の範囲を今の知勇よりでかくして効果時間をかなり短くしたんだろ?
知勇の範囲は変わらないんじゃないか?

しかし10cとかだったら大攻勢みたいな使い方になるな
530ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:27:29 ID:O8r7MX9A0
>>500
通報しますたw
531ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:29:19 ID:s+aiUAwnO
スネーク馬鹿たれ軍師を頼む
532ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:29:54 ID:Lh5Ipz+1O
追加軍師で使われてるのは集中増援くらいだよな
集中増援も上方修正欲しいなぁ
533ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:30:33 ID:30fCYfABO
今北産業
534ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:31:00 ID:ovVtCWk9O
永続廃止って何気にデイコウがやばくないか
535ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:31:12 ID:yL57ZRvxO
永続廃止となると
知勇→大徳→目覚めのコンボが一回きりしかできないのか/^o^\
536ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:31:25 ID:Ttes4HcM0
あれ?
永続じゃないんだったら結局兵法でよかったんじゃね?

そういえば連環陣はどうなっとる?
537ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:31:30 ID:46LwF6JSO
>526
孫権「だってこないだ俺のおやつ隠したから」
張昭「え…だってあれは殿が…」
孫権「俺は左遷させるつもりだったんだけどさ、紘が流石に反発が強くなるからやめとけって言うからさ、感謝しろよ紘に」
538ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:31:40 ID:inViPhV9O
>>533
約束された
勝利の援兵が
武力3に弱体化
539ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:31:42 ID:OvikKJO2O


540ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:32:38 ID:Lh5Ipz+1O
>>533
次ヴァージョン
移動舞陣
\(^o^)/
541ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:32:41 ID:GPRiF8Z20
指鹿為馬は永続じゃないなら−7くらいになったりして
542ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:32:43 ID:UVRQUpF90
でもさ、結局のところ
陣略が総じてダメになるなら
再起増援安定でしたで終わるよな…

赤青赤が今以上に増えるだけになったりして
543スネーク:2009/01/28(水) 11:32:54 ID:Q4uveVtPO
シユウ終了のお知らせ
効果時間8C
544ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:33:17 ID:3pMiyvK10
ロケテと聞いて。wikiにも3.12のページが出来てるな。

ずっと使ってる突撃闘陣が壊れ調整になったりしたら嫌だなぁ
545ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:34:40 ID:Uq9jb2jB0
移動舞陣は舞姫の武力+10&回復陣効果でもいいとおも
546ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:34:48 ID:Ttes4HcM0
>>542
七星は修正来るとして
増援は求心だけ修正されれば問題無いと思うよ
547ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:34:57 ID:nxHodibL0
永続廃止きたぁぁぁぁぁぁぁ!


ロケテってまじ、おれつられた?
548ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:35:06 ID:46LwF6JSO
知勇陣と遠弓陣弱体化ということは
麻痺矢号令と手腕が強化でいいのかな呉は
549ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:35:32 ID:Jf5YhRTQ0
>長槍陣、範囲自陣全部、槍3.0くらい時間10c程度
>連環、範囲機略くらいに減少 人馬9c 雄飛14up 八卦変わらず

>呂布4c 左慈10c 求心範囲縮小

>兵軍連環が十面埋伏並みの範囲に

マキシィのスネークさんに感謝です
550ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:35:37 ID:CpfgPGLuO
>>543
もし隠密神速強化なら乗り換えるわ
551ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:35:55 ID:OcVaQu0V0
全体:陣略の効果
魏:求心、魏武、大水計、クコ
呉:孫武、手腕、屍、天啓、遠弓麻痺矢、援護兵(太史慈、徐盛、魯粛、賈華、祖茂)、赤壁、火計、意地、業炎
蜀:忠義、大徳、挑発、落雷、七星
群雄:呂布、雌雄、左慈、呂姫、全突、暴虐
漢:朱儁、決起3連星、漢号令、豊田

とりあえず気になるのはここら変か?
552ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:36:03 ID:nxEjhUNoQ
都内にロケ店ある?
あるなら今からスネークしに行くんだが
553ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:36:29 ID:3pMiyvK10
セガ「永続は廃止にしてMAXから90Cにしました^^」
554ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:36:34 ID:xr9EjL+9O
>>547
ロケテはマジ
変更点は調査中&写真がないので全て未確定
555ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:36:43 ID:PKx1bWW4O
>>543
武力上がる速さが馬呂蒙並みならそれでも…
556ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:36:44 ID:jlhryVwI0
隠密春華さんがこっそり馬に修正されたと聞いてやってきました
557ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:37:05 ID:rsvfyeaOO
>>549
雄飛ktkr
558ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:37:18 ID:QLq8rWIv0
俺のオケーイはどうなるんだろ
あれは相手のデッキ次第でぶっ壊れにもなるし強化戦法(笑)より使えない計略にもなるからな〜
武力減少を−4にして効果時間を0.5〜1C増やしてもらいたいのだが
559ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:37:40 ID:mieHJpf+0
今北マジでロケテか。再起か増援メインで使ってるから陣略が弱体化したら
今よりも戦いやすい環境になるかもしれん
560ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:37:43 ID:gUo+HBoqO
永続しなくなって死にが確定陣略って、
突撃、長槍、遠弓、馬鹿、移動舞くらいか?
561ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:37:50 ID:Ttes4HcM0
>>555
誰も呂布使わなくなるぞ…
今のアモー、あの効果時間で20以上武力下がってるんだぜ
562ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:37:51 ID:Uq9jb2jB0
呂布は頼むから上方修正してくれ
弱点多すぎて一部しかまともに使えてないのに更に知略陣弱体化では死滅してしまう><
563ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:38:01 ID:vtrbx3QY0
雄飛14cに見えた
564ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:38:05 ID:OvikKJO2O
>>552
いつも通りなら新宿秋葉池袋のGIGOじゃね
565ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:38:12 ID:UVRQUpF90
>長槍陣、範囲自陣全部、槍3.0くらい時間10c程度
げふ・・・

英傑伝での開幕長槍が使えなくなる・・・orz

>兵軍連環が十面埋伏並みの範囲に
それ縦幅広がってない?
横幅だけの話なのかもしれんけど

そして雄飛の時代きた?
566ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:38:17 ID:GPRiF8Z20
>>549
雄飛14cに見えたわ
567ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:38:18 ID:4285S95UO
8コス属性固めて満タン即発動からギリギリ01Cで切れる永続じゃない知勇とか。
568ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:38:24 ID:30fCYfABO
>>551
陥陣営
569ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:38:40 ID:inViPhV9O
>>549
兵軍連環、十面埋伏なみだと横幅は狭くなってるけど縦幅は広くなってないか?
570ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:39:51 ID:3pMiyvK10
知略は範囲かゲージ上昇速度を戻してくれないと呂布以外組めんから直してくれないかなぁ・・・
571ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:40:21 ID:4j+Ngpxq0
                   ,r=ー 、-、         ヽ
                 (ゝ/  ̄`ヽ、        ノ  信  何 余
                   i'´  /, ヘ‐-ヽ       (   じ   も は
                {   !, {{兀} {=!      _,(   た  信
                 ノ   lu,ri─、' /    /     く   じ
               /{ ヽ l {_,二//     ー 、    な  ぬ
          _, -‐'´ゝゝ  ヽゝ、ニノ        L_   い
         /  、        }ノヽ、         L__       ,r─
         /     \        '´, \         `ーァr─'´
       ,.イ     _, -─--- 、___∠==ヽ,          ‐='ノ
     / ー‐‐'フ´ l   ,r---'、:;:;:;:;:j;:;:j | ヽj
   /  //   ヽ! / ー─!):;:/:;:;/ 〃  \
  /  //      !/  二ニ!j:/;:;:/ /      \
572ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:40:37 ID:Uq9jb2jB0
雄飛の時代だと…許せる!

でも蓋を開けたらご覧の有様だよ!なのが雄飛クオリティ
573ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:40:51 ID:HFvUDo1f0
求心の範囲なんて馬の動きでどうにでもなるから、効果時間を短縮してくれ…
574ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:40:59 ID:nKp/YsVX0
素無双4Cだと伸びてないか?
575ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:41:07 ID:lFqSAMhU0
>>562
でもあいつLE合わせたら今20位台だぜ
だから強化はないだろ

と思ったけど>>549見ると0.5c増えてるな
0.5c差って誤差の範疇だから微妙だけど
576ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:41:09 ID:CpfgPGLuO
もしかしたら本スレよりmaxiのが情報早いかもな
577ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:41:14 ID:n/vzVQm90
+14になろうがどうせ落雷で落ちるのがクオリティ
578ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:41:29 ID:Lh5Ipz+1O
雄飛14UPなら目覚めも・・・俺の時代がキタ――――(゚∀゚)―――!!
579ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:41:52 ID:bV4M4eQ30
>>560
永続が無くなって困るのは遠弓、移動舞だけっしょ
他のは火力が増すなら問題ないし馬鹿については永続必要かもわからんし
580ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:42:05 ID:3pMiyvK10
それより刹那神速をだな・・・
蒼天カクカを読んでから使いたくてしょうがない・・・
581ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:42:16 ID:6/dCpj0K0
仮に武力上昇上がっても雲散、ダメ計で乙なのは変わらんしなぁ




とりあえず屍、援兵、天啓、留賛、赤壁、孫武辺りは調べてくるわ
582ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:42:19 ID:xr9EjL+9O
>>570
逆に呂布がいるからいじれないとも・・

そいや雄飛強化なら意地や留さんもクルー!?
583ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:43:06 ID:3xwncaczO
飛翔6c
全凸7c、たぶん1.8倍速
チョウカク、チョウホウ竜巻でかくなった
584ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:43:18 ID:UVRQUpF90
>>579
ほとんど一発芸専用の陣略になってるもんな、今の馬鹿陣
585ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:43:34 ID:nxHodibL0
しかし、今現在呂布使いで最高順位は
知略使って無いんだよな

つまり知略なんかつかわず、ちがうのつかえってことか
586ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:43:42 ID:n/vzVQm90
これから雄飛目覚めデッキで頑張ろうとしたところでまさかの強化
これはミーハーなデッキと思われてしまうではないかw
587ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:43:52 ID:nKp/YsVX0
>>583
竜巻の時代クルー?
588ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:06 ID:OcVaQu0V0
>>572
問題は優秀な相方だった太史慈が情報だと死んでることが

てか太史慈3だと
賈華:3
魯粛:3
徐盛:1*2
祖茂;1


…光嘉デッキが猛威を振るいそうだ
589ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:13 ID:Lh5Ipz+1O
大胆不敵も誰か調べてくれ〜!
590ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:29 ID:ovVtCWk9O
>>583
まさに大荒れの時代だな
591ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:29 ID:zHcYLaDg0
永続だと引きこもりが多いけど、
永続無くすと、だったら兵法のままでよかったじゃんっていう
592ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:36 ID:inViPhV9O
>>578
雄飛は今でも十分昇華できるじゃないかw
まあ昇華後の周姫が武力12→14になるのは地味に大きいか
593ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:37 ID:DBmMYOWC0 BE:2748889499-2BP(4565)
雄飛強化ならトカゲとヘヤーが・・・!?
遠弓の永続廃止は引きこもり対策なんだろうけど知勇は痛ぇ・・・
594ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:44 ID:Jf5YhRTQ0
>混元12c 兵軍連環11c 知勇兼陣26c
>手腕範囲縮小
>UC黄忠 武力+1

マキシィのスネークさんに感謝×2です
595ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:47 ID:OvikKJO2O
>>580
好きなら強さに関係なく使うのが漢だ
596ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:44:54 ID:l6x6d48J0
永続なんかなくなった方がガン待ちが減るからいい
これでがもちょだの遠弓だのを見ることはなくなる

あとは極滅業炎だな
597ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:45:00 ID:Uq9jb2jB0
臥竜もなんか上方修正されそうな予感
効果時間+6cぐらいになったら結構マシかも
598ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:45:45 ID:rsvfyeaOO
>>583
竜巻巨大化だと…!?
場合によっちゃ張宝は物故割れるな
599ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:45:55 ID:3pMiyvK10
>>594
漂白じいちゃんが強化・・・だと・・・?
600ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:46:18 ID:mieHJpf+0
雄飛メインでデッキ組んだ事あったけど今も弱くは無いよな。クコが居なかったおかげかもしれんが
求心相手にこれメタじゃね?ってくらい有利に戦えたし
601ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:46:23 ID:vtrbx3QY0
>混元12c

(∵)…
602ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:46:26 ID:HFvUDo1f0
瀬賀部長「強化系の陣略を永続でなくした代わりに、極滅業炎を永続にしました」
603ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:46:35 ID:Uq9jb2jB0
>>594
手腕の範囲縮小…だと…
まぁ浄化爺いるからいいか

おい…タミフル爺強化とかもう完全に壊れ確定じゃないですか
604ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:46:45 ID:c7Iyv7QhO
>>579
知略が………('A`)
605ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:46:46 ID:DBmMYOWC0 BE:1425350276-2BP(4565)
>>599
でも+3が+1になってたとしたら・・・?
606ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:46:49 ID:s+aiUAwnO
>>582
留さん強化はセルフクコドンローだったりしてw
607ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:47:19 ID:zHcYLaDg0
雄飛強化でもあのスペックのままじゃ…( ´・ω・`)
608ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:47:26 ID:nxEjhUNoQ
>>564
おk
把握
609ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:47:29 ID:nxHodibL0
黄忠は白くなっても武力8ってことじゃね?


やった、これでにくいやつらがほとんど壊滅した俺の時代がくる!
610ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:47:38 ID:UVRQUpF90
>>599
落ち着け、多分

× 武力上昇値が更に+1
○ 計略使ったら武力7→8
611601:2009/01/28(水) 11:47:45 ID:vtrbx3QY0
wiki見たら変更なしかw
612ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:48:20 ID:Uq9jb2jB0
武力+1への下方修正ならセガGJ

これで漂白ゲー乙る
613ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:48:31 ID:GPRiF8Z20
・呉夫人が可愛くなった
614ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:48:32 ID:3pMiyvK10
>>605
そう言えば・・・その発想は無かったわ。
じゃあ八卦と同じになったって事か?
615ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:48:32 ID:VEi9EIDT0
呂布は基本4Cになって知力依存が減ったとかじゃないのかな?

陳宮…。
616ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:48:35 ID:nxHodibL0
マキシィの日記より甜菜
求心
横の範囲が短くなって約9,5カウント
大徳
範囲は変わらず約8カウント
手腕
縦の範囲が短くなって約7,5カウント
くこどん荀イク
範囲が手前になった気がする
太史慈
武力3に
617ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:48:55 ID:A7oW+RfiO
連環志望でじんせいおわた\(^O^)/
>>599
きっと+3に+1じゃないです^p^
618ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:49:28 ID:iPhpgWa/O
シジー3!?
やりすぎ感が否めない
619ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:49:38 ID:Uq9jb2jB0
>>616
太史慈オタワ

呉の最強弓の座はオケーイに移行か…
620ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:49:48 ID:bV4M4eQ30
>>588
別に突撃兵と援兵だけで囮兵に修正はないっしょw
>>591
新しい試みってんで3で追加したけど実際やって失敗するかどうかなんて
わからない
とはいえ失敗しても企業が認めるわけにはいかんからなくせないわけで
621ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:02 ID:nxHodibL0
憎い太史慈がしんでくれてヒャッホォォォォォ!
622ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:12 ID:30fCYfABO
漂白弱体化によって汚い陳羣の使用率は今までよりも下がるのだろうな
強化してあげて
623ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:13 ID:UVRQUpF90
なんで瀬賀はいつも極端なんだろうなあ
624ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:14 ID:gUo+HBoqO
>>616
シジーが要らない子に…
625ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:16 ID:6zzG/cu6O
サジ黄忠のパーツが修正されていく・・・
626ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:18 ID:n/vzVQm90
シジーはやりすぎだろー一気に半減は……
627ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:19 ID:DBmMYOWC0 BE:1628971586-2BP(4565)
うわぁぁぁぁぁ
シジー死んだwwww
士気四つかう意味なくなっちゃったじゃん
ロショクみたいに5でよかったのに・・・
628ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:38 ID:xr9EjL+9O
>>607
20と24はかなり違うぜ
溶ける速度が明らかに変わる


あとは・・無双改も下方食らってそうだ
629ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:50:47 ID:Lh5Ipz+1O
漂白爺は一人八卦って事か
630ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:51:19 ID:ljiv75FnO
たかがロケテごときで反応するとはおめでたいやつらだな。また金を貢いでくれな。
631ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:51:24 ID:JBnckFnDO
今北
シジ終わったなこりゃ

そして求心強いままじゃねぇかよw
632ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:51:33 ID:l6x6d48J0
>>616
が本当なら求心最強は揺るがない気ががが
とりまクコは死に修正してくれ
633ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:51:40 ID:mieHJpf+0
>>616
援兵好きじゃないけど武力3はかわいそうだな
634ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:51:57 ID:udvwFJB1O
>>607
壊れ気味の修正入っても尚自虐するのか
635ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:52:02 ID:XQJg5QT9O
ええぃ、田豊はまだかwww
636ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:52:02 ID:5/vmtfp/O
シジは4で良かった
3はさすがにやりすぎ
637ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:52:08 ID:n/vzVQm90
>>628
要は落雷で一撃なのは変わらないってことがな・・・w

>>629
そう考えれば割と納得は行くかなあ
638ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:52:17 ID:6zzG/cu6O
三重城門がシステム的に修正出来ないからシジーを極端に修正なのかな
639ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:52:37 ID:ovVtCWk9O
シジー武力3って援兵の武力3だよな

援兵って6だったっけ
640ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:52:56 ID:HFvUDo1f0
太史慈の援兵は、武力4あれば戦えたんだけどな…
呉単も7枚苦楽も方針転換必須だろうね
641ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:07 ID:bV4M4eQ30
>>604
知略も弱体だけども実際無双って知略に依存しなきゃ全く使えないかというと
そうでもない気がするけどなぁ
642ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:08 ID:WfjoGWWe0
黄忠は+1か
でもじつはそれが30Cとか続いたりして
643ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:16 ID:nxHodibL0
とりあえず他の日記より甜菜
シユウ12カウント武力は24まで
知勇範囲さらにでかいが永続じゃない26カウント
呂姫は一割も回復しない6カウント
皇甫嵩は知勇よりでかい



皇甫嵩に一体なにがwwwwww
644ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:23 ID:OvikKJO2O
明日になったらまた平然と大幅変更きそうだが
645ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:39 ID:3pMiyvK10
??「武力3を二体召喚できる俺の時代が来た!」
646ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:41 ID:xr9EjL+9O
援兵が武力3?酷すぎる!
??「同じ士気で武力3が二人出せる計略があるんだがどうだい?」
??「いやいや、士気1追加で武力8が出るほうがいいだろう」
647ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:45 ID:zoM0EGsLO
軍師山頂はどうなってるんだ?気になる
648ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:46 ID:Ni+5zO6u0
俺の漂白爺さんが下方修正とな・・・
649ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:47 ID:Uq9jb2jB0
瀬賀「呉を弱くしすぎるとアレなので天啓+4.5cとメガ周瑜砲知力7確殺にしときますね^^」
650ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:53:58 ID:zpG0O5Ky0
シジーは単色5、混色4くらいでよかったのに
651ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:54:24 ID:iPhpgWa/O
>>628
19と24じゃかなり違うもんなぁ
と鬼神使いが

戦乱系の明日はどっちだ
652ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:54:31 ID:onISbUY00
太史慈ver3.0から静かに壊れてたからな
でも3はやりすぎかも

静かに壊れてたってのも妙な言い方だなw
653ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:54:31 ID:Tv61BWj7O
漂白ざまあw
654ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:54:41 ID:Jf5YhRTQ0
>UC黄忠 +3→+1

>大徳は変わらず

>蚩尤12c 24まで
>呂姫 1割回復 6c
>皇甫嵩 知勇よりデカいブッ壊れ
>陸遜 タメが伸びて13c
>遠弓陣 範囲変わらず
>天啓7c

>三重城門は可能


マキシィのスネークさんに感謝×3
655ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:54:47 ID:mieHJpf+0
>>642
あの計略で効果30Cって弱体化してるような
656ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:54:54 ID:UVRQUpF90
>>644
まーねー
今までの前科を見てると信用できんが、さすがにスタッフも
そこまで阿呆ではないと思いたい

で、あとメインで気になる内容は
決起連中と憂国の戦計かな
657ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:05 ID:nxHodibL0
太史慈が天敵な俺はセガGJだな

6とか、いきなり新品のゴリ以上をだされても困る、やるなら4だと思うけど
658ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:12 ID:inViPhV9O
太慈愛弱体化で呉の2コス弓最強の座が留さんになる時代がきたか
659ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:17 ID:RInGc9340
決起系の情報欲しいぜ
特に孫堅と張任
660ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:21 ID:A7oW+RfiO
しじ脂肪で突撃兵時代の再来くるー?
がっちり りっくん ロシュク 浄化 孫かん
とかどうよ
661ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:36 ID:l6x6d48J0
>>643
皇甫嵩嘘くせええw
ぶっちゃけ今の範囲で何も不満はないんだが
決起壊れの時代来そうだな
662ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:43 ID:30fCYfABO
ラインあげられて推挙雄飛は死亡フラグかもな。
663ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:46 ID:Uq9jb2jB0
>>654
なんでりっくんのタメ伸びるとですか…イジメ?ねぇイジメ?
664ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:52 ID:JBnckFnDO
しかしやっと連環弱体化してくれたか
そして雄飛の時代来たなこりゃ。
665ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:56:11 ID:rsvfyeaOO
>>643
> 皇甫嵩は知勇よりでかい
テライミフwwwwwww
666ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:56:24 ID:4j+Ngpxq0
なんかどんどんウソくさ・・
667ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:56:47 ID:c7Iyv7QhO
>>641
ケニア使いの俺にとって軍師の選択肢は陳宮一択なんだ
厳しくなりそうだ('A`)
668ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:56:49 ID:luOc3F86O
秋葉原ギゴまだ人ほとんどいない

とりあえず1セットやった

・留さん武力19
・周泰も武力19
・双方カウント変わらず
・援兵武力3
・手腕時間変わらず
・遠弓溜まるの遅いけど永続

・覇者求範囲横が左右併せてカード1枚ほど減
・くこにゃんの範囲手前
・あとテンプレ覇者求変わらず

以下画像
初めて貼るからミスっつるかも
http://imepita.jp/20090128/419320
http://imepita.jp/20090128/418750
http://imepita.jp/20090128/417400
669ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:56:51 ID:XaGf3uiR0
>>641
知略昇陣は無双の強化もあるけど、1番重要なのは呂布の保護。
馬鹿先生がいればなあ…
670ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:56:56 ID:omZo+T5q0
>>643
決起号令って今でも十分広いのにセガめ・・・
671ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:56:56 ID:Ni+5zO6u0
無双・改も下方修正とな・・・嘘だろSEGA
672ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:57:02 ID:xr9EjL+9O
>>663
でも13cてマジ長いぜ?
673ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:57:06 ID:HFvUDo1f0
孫武の大号令が強化されたのは、個人的にはバンザイだな
これで、軍師張昭がどんな酷い扱いになっても、何とか生きていける
674ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:57:20 ID:4j+Ngpxq0
>>668
何ハッテンのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
675ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:57:22 ID:bzHxIY4sO
連弩兵は!?連弩兵はまだ!?
676ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:57:31 ID:A7oW+RfiO
離間が死ねば騎馬単求心死んでバランス求心が台頭する
離間死んでくれたのむう
677ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:57:32 ID:Lh5Ipz+1O
>>658
武力9の人じゃね?
俺は硫酸使うけどw
678ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:57:48 ID:nxHodibL0
>>668
意地強化きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ


あと画像はヌコとある意味グロ画像だぞ
679ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:58:01 ID:vzoBnuf40
皇甫嵩て今でも充分広くね?
680ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:58:15 ID:5/vmtfp/O
>>663
タメが延びた代わりに13Cってことだろう
あれ?今は何Cだっこ
681ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:58:22 ID:wPMZghVG0
ススメの縦の範囲はどうなったんだ

弓連中と漂白、遠弓が死んだことにより飛天の時代到来
682ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:58:56 ID:n/vzVQm90
>>668
ミスるにしても面白すぎだぞwwwwwwwwwwww
683ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:04 ID:4j+Ngpxq0
>>681
法正「ねーよwwww」
684ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:05 ID:gQrAJWuqO
全体的に計略マイルドにして9/1大暴れですね
685ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:08 ID:Eeg3zaRi0
呂姫弱体はマヂで勘弁してくれ、マヂで
686ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:14 ID:xr9EjL+9O
>>680
いま陸遜は10か10.5
687ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:21 ID:O8r7MX9A0
まだ求心の時代続けるとか、SEGAバカか?
688ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:39 ID:46LwF6JSO
>644
部長「ククク…先ずは(ry」

てか城内判定の修正マダー
689ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:46 ID:4+9Tj55uO
陸遜貯め時間延長とか・・・
なら、武力上昇値も上げてくれや
690ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:52 ID:DBmMYOWC0 BE:1662908677-2BP(4565)
りっくんは溜め7で効果10・5
溜め8・5は覚悟か?
691ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:59:57 ID:nxHodibL0
でも、求心両端がカード一枚分へったらしいぞ
692ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:00:07 ID:iPhpgWa/O
>>658
トメさん使うくらいなら将軍の戦いを見せるわw

>>684
武力差までマイルドにならなきゃいいんだけどな…
693ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:00:29 ID:Lh5Ipz+1O
>>668
つーかなんでそんな画像持ってんだよwwww
694ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:00:41 ID:mQoJN5l00
だ、だれか無双の知力依存はどうなったか頼む!
695ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:00:43 ID:gUo+HBoqO
>>687
だって瀬賀なんだもん
696ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:01:03 ID:PmoemXH50
ってか天啓7cって…結構でかいな
697ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:01:09 ID:l6x6d48J0
皇甫嵩使ってる側としてマジ理不尽な強化は勘弁願いたい
せっかく見つけたしっくり来るデッキなのに
698ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:01:26 ID:nxHodibL0
>>694
4Cらしいから
知力+1につき1Cになってるだろ
699ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:01:28 ID:udvwFJB1O
こりゃ雲散必須のVer.来たか
そういや機略ってどうなった?
八卦三人掛けが強化されてるなら機略も何か強化されてそう
700ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:01:35 ID:JBnckFnDO
無双・改は人心とかで暴れてたし仕方ないだろ

しかし釣りかどうかも分からんこのカオスな状況は面白いねw
701ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:01:59 ID:Uq9jb2jB0
漢王朝の希望の修正求む
あれ壊れだろ…
702ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:01:59 ID:+d+Q45U90
決起強化とかセガは何考えてるんだよwwww
703ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:02:20 ID:n/vzVQm90
>>700
なあにカード追加の時のカオスっぷりよりはマシだw
704ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:02:33 ID:nxHodibL0
ゴリ強化
回復量が六割
705ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:02:53 ID:A7oW+RfiO
よく考えたら他の号令が強化されれば求心淘汰されるよな
706ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:02:58 ID:O8r7MX9A0
リクソンのタメ、今の7でもキツイのに
707ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:03:11 ID:2Adu+nnZ0
>583
飛将が6cが本当ならマジでうれしいww
で、連れの孟獲が気になる。
計略時間、復活カウントなど…

決起号令は嘘だろ、嘘だといってくよバ(ry
708ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:03:41 ID:Uq9jb2jB0
りっくんは効果時間現状のままでいいからタメ時間を半分にしてくれよぉ
709ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:03:45 ID:Jf5YhRTQ0
>決起号令範囲縦幅上昇9.5c 
>漢ソウソウ範囲上昇初期武力減少4down
>士気集積35c士気6バック
>憂国の戦計4up4down

マキシィのスネークさんに感謝×4
710ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:03:54 ID:46LwF6JSO
>699
魏はいいところですね('A`)

>702
なん…だと
711ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:04:03 ID:nDG15LoKO
とりあえず次スレは930のままでいいのかい?

ところで連環の範囲が狭(ry
712ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:04:14 ID:ovVtCWk9O
>>703
追加で一番カオスだったのはやっぱLEシジーとSR文醜だな
713ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:04:35 ID:TBViIgxEO
人が増えてきたから流れについていけないわ

とりあえず援兵の武力3はまだ確定情報じゃないと信じたい
最初のデマが広まるのはよくあることだし
714ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:04:38 ID:30fCYfABO
>>701
あれはあれで修正難しいと思う

武力+1、白兵力が10%ぐらいか
715ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:04:43 ID:jW6xjXNU0
憂国はじまったな!
716ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:03 ID:4j+Ngpxq0
暴勇の報いの範囲が現機略自在並にある件について
717ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:06 ID:omZo+T5q0
女性が、武力1が2体召喚になるんじゃねw
718ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:28 ID:nxHodibL0
>>713
まきしー日記で別人が同時間にあげてるんだよな

>>709
集積まさかの下方wwwwwwww
719ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:34 ID:iPhpgWa/O
>>712
画像上げてもコラ扱い&物件か、あれは楽しかった

で、漢の号令は?
720ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:38 ID:1kGbl5+t0
魏が求心とクコの下方しか判明してないのだが、
まさか調整これで終わりってことはないよな?
721ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:39 ID:aNDm87BB0
>>711
この流れの速さだと900のほうが良さそう
722ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:42 ID:c7Iyv7QhO
>>709
瀬賀の予想より決起、と言うより漢軍が流行らなかったから強化。という感じか?
723ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:44 ID:Uq9jb2jB0
決起強化するなら火砲と落雷の威力上げてくれないとダメよ瀬賀
周瑜で丸焼き余裕でしたぐらいにしてくれやあああああああ
724ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:46 ID:BmrBlbH+0
みんな落ち着け
まだ「ロケテ」なんだ
725ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:05:47 ID:udvwFJB1O
>>710

つか、今の形の求心は減るんじゃね?
726ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:06:02 ID:A7oW+RfiO
機略、魏武、刹那号令、天啓、りっくん、属性号令、八卦、忠義、漢号令、神医あたりを全部10Cごえにして求心を時代遅れにさせてやるきかせがめ
727ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:06:06 ID:46LwF6JSO
>708
そりゃヤバいだろw
相手が城に戻ったの見て敵陣でため開始余裕でしたになるわ
728ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:06:15 ID:l6x6d48J0
>>709
決起号令9.5c壊れオワタwww
ジプシー扱いされる日々が始まるおwww
729ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:06:40 ID:Tv61BWj7O
さて新宿着いたから漢と呉調べてくる。
730ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:06:51 ID:VEi9EIDT0
>>709
士気集積は一長一短だからまだよしとして、決起号令範囲時間ともに強化とか無いわwww


嘘…ですよね…?
731ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:07:06 ID:wPMZghVG0
決起武力上昇5とかじゃないのか?
爆発力じゃなくて長さで勝負してくるほうがきちいが
732ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:07:26 ID:UVRQUpF90
とりあえずさ。

瀬賀はまず、士気4決起と決起号令は置いといていいから
士気5決起を救済してあげるべきだと思うんだ
733ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:07:27 ID:c7Iyv7QhO
>>724
まだ分かってないのか
瀬賀の「ロケテ」は「先行稼働」だ
734ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:07:31 ID:mieHJpf+0
>>717
徐盛が女性武将2体を召喚できるとな
735ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:07:35 ID:6zzG/cu6O
決起はラストのバンザイは強くするけど単体決起は弱体化なんじゃね
ていうかそうであってくれw
736ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:24 ID:udvwFJB1O
刹那神速の上方修正情報はまだか!?
737ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:33 ID:46LwF6JSO
決起強化されるということはもしかしたらこうなるんじゃね


国力ゲージが驚きの5本に!
738ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:41 ID:8xUUZ2HsO
誰か屍の情報頼む!
739ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:44 ID:JBnckFnDO
皇甫嵩の強化はわけ分からんなぁ。今が良調整だと思うんだが
>>703
確かにw
740ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:49 ID:BmrBlbH+0
>>733
認めたくないんだよね正直なところ…
カオスと知りつつこの修正はどうなんだ…?
741ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:53 ID:+d+Q45U90
このままだと3.12も赤青赤ゲーになりそうだな・・・・
742ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:57 ID:Uq9jb2jB0
決起号令強すぎワロタ

肉屋弱体化で希望→希望→理→決起で乙だな
743ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:08:58 ID:CpfgPGLuO
>>709
画像が上がってるだけに信憑性があるから困る
744ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:09:03 ID:2scSdiGR0
>>731
そうであったほうが良いしそうあって欲しいが
武力上昇について何ら情報がないのが怖い
745ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:09:37 ID:4j+Ngpxq0
シジーの武力3
りっくんの溜め時間

もうダメだ、デッキ変更の時はきた
746ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:09:51 ID:JBnckFnDO
次verは決起VS求心VS雄飛か?
747ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:10:36 ID:nxHodibL0
>>745
討ち取った討ち取った
748ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:10:38 ID:Uq9jb2jB0
>>745
待て、天啓効果時間延長に加えて周瑜砲の威力が上がればまだ…まだ戦える…

主にみっちゃんが
749ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:10:41 ID:udvwFJB1O
りっくん効果時間13cなら強化だと思うんだが…
750ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:10:49 ID:kJsuSsxP0
今北産業
751ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:11:02 ID:qF0/qlgp0
>>745
そこで士気4武力6召喚のカカですよ

修正されてないよな・・・?
752ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:11:28 ID:46LwF6JSO
>745
デッキどころかお前の命が…要は討ち取る
753ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:11:41 ID:mieHJpf+0
そういや忠義は何か修正入ったのかな。メインで使ってるだけに変に強化されたら嫌だわ
754ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:11:47 ID:iPhpgWa/O
>>741
おう
鬼神、槍策、UC淵で乱世を駆けるぜ
755ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:11:58 ID:omZo+T5q0
>>741
陣略が短くても相応に強いならともかく、そうじゃ無いとすると
再起と増援のが必然的に増えるだろうな
756ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:12:11 ID:zHcYLaDg0
憂国ってタルンダかけてタルカジャでボッコにする感じだよね!来たね!時代が!
757ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:12:12 ID:lFqSAMhU0
>>732
決起号令強化→でも士気4決起大幅弱体化→士気5決起が使われる
決起号令強化の意図はこれだったんだよ!

>>745
何でさっきから孫呉使いは効果時間が2.5cものびたことは無視なの?
討ち取ってほしいの?
758ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:12:17 ID:46LwF6JSO
>750


759ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:12:26 ID:zpG0O5Ky0
援兵3が事実なら誰も使わない気がする
んで、次のヴァージョンで4か5に戻ってセガはやっぱり無能だったっいう落ちに
760ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:13:02 ID:H9/hOP/rO
場内連環、k6、豪槍強化未だ〜?
761ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:13:10 ID:xr9EjL+9O
今使ってる立場から言えば
孫武13cもつなら、ため1c延長までなら大丈夫

太は厳しいと言わざるをえない
まぁ士気余り処理には変わらず使えるけど
762ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:13:42 ID:aNDm87BB0
>>750
援兵
武力
3
763ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:13:46 ID:Uq9jb2jB0
暴れすぎたカードが下方修正されるのは瀬賀クオリティとはいってもシジはぶっ壊れって感じじゃないしなぁ
せめて-1程度にすべきだろ…
764ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:13:58 ID:jW6xjXNU0
単体決起の報告がないのが怖いな。
号令と妨害を強化しておいて据え置きってのはないと思いたい。

あと、へやーとサックは計略強化してもダメだろ、jk。
765ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:14:08 ID:nxHodibL0
>>763
いやいや4だろ
766ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:14:17 ID:30fCYfABO
ところで、召喚兵は知力あがらないの?
767ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:14:23 ID:DCo5qHcI0
ねーよwwwwwwと思いつつも
マキシィ情報が本当だったらそれはそれで面白そうだとも思ってる自分がいる
768ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:14:30 ID:2scSdiGR0
>>763
4だな
769ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:14:49 ID:CaqDbIDkO
今北
うわあああああロケテまじか!
金も時間もあるのにカードがない('A`)
770ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:15:06 ID:Uq9jb2jB0
??「囮兵の時代きた!これで勝つる!」
771ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:15:18 ID:4j+Ngpxq0
なんで本スレはこんな時でも討ち取っちゃうん?

シジーの召喚枠を別のやつに変えればいいんだが・・・他のは大丈夫だといいが
りっくんは挑発で守ればいいや
772ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:15:36 ID:n/vzVQm90
憂国、4ダウン4アップだとするととんでもない壊れな予感もするのう
773ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:15:44 ID:l6x6d48J0
士気4決起弱体化というが献帝はテキストに書かれてる文だけで国力1からはどう弱体化しても十分強い。
決起号令の国力3で武力6くらいにしないとマジ厨デッキになっちまう
774ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:15:49 ID:A7oW+RfiO
>>755
上位増援の七星、上位再起の超絶再起はさらに需要があがるな
775ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:16:03 ID:JBnckFnDO
>>764
槍策は決起メタとして暴れるんじゃないか
範囲や効果時間延びたとしても国力3溜まるまでの弱さは相変わらずだし
776ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:16:49 ID:qF0/qlgp0
>>764
てめーは雄飛孫武を使ってる俺を怒らせた

武力24になるなら、雄飛目覚めで武力24槍と武力14麻痺矢が出来てトンデモナイ事になるんだぜ?
更に孫武上乗せなら武力31槍と武力24麻痺矢で呂布も真っ青だぜ!



<ヘッ、バカタレガァ
<ホッホーコウズイジャ
777ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:16:58 ID:Uq9jb2jB0
魏はとりあえずクコの下方修正…と思ったがカクに戻るだけか
778ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:17:05 ID:6/dCpj0K0
シジが終了したら2コス弓は甘寧か‥
どう考えても安定しないんだよな
779ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:17:10 ID:46LwF6JSO
>763
そういう意味じゃ求心が武力3かw
780ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:17:11 ID:4qZ0Ezyg0
シジーはしょうがないよ
8/5勇だけで強いんだし武3でになったとしても使いどころが全くないわけじゃない
今までみたいにとりあえず援兵ってのが無理になっただけで
781ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:17:16 ID:iPhpgWa/O
>>774
超絶再起は上位再起ではないような気がする
782ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:17:33 ID:onISbUY00
>>770
いつもお世話になってます

史慈なんざどうでもいい!修正されるのは必然だ
そんなことより屍を教えてくれ!
783ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:17:52 ID:nxHodibL0
しかし決起デッキは使ったらわかるんだが
中盤の相手の号令で半端なく削られるから、+6とかになったら死ねる
784ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:18:16 ID:5/vmtfp/O
まぁシジ弱体化は連弩兵使えっていうセガのお達しか
うーん
785ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:18:41 ID:H9/hOP/rO
>>778
つ\、荒稼ぎ、0距離
786ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:01 ID:lgBI5YUJ0
意味も無く現状出てる情報まとめてみた。
見逃しあったらスマソ。釣り情報も混ざってると思われる。


号令系
求心:横の範囲が短くなって約9,5カウント(横が左右併せてカード1枚ほど減)
大徳:範囲は変わらず約8カウント
手腕:縦の範囲が短くなって約7,5カウント(カウントは変わらずの情報あり)
八卦:変わらず
決起号令:決起号令範囲縦幅上昇9.5c(知勇よりでかい?)
陸遜:タメが伸びて13c
天啓:7c
全凸:7c、1.8倍速?
787ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:04 ID:FyYfLx340
スレタイがざまぁすぎる
788ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:25 ID:nxHodibL0
陣略永続終了はセガGJってレベルじゃねーぞ!
789ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:33 ID:lgBI5YUJ0
・強化系
人馬9c
雄飛14up
呂布4c
左慈10c
飛翔6c
シユウ12カウント武力は24まで
呂姫は一割も回復しない6カウント
UC黄忠 +3→+1
留さん武力19カウント変わらず
周泰も武力19カウント変わらず
790ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:35 ID:Jf5YhRTQ0
>暴虐+7 6c 5体で城30%減る
>槍撃ダメージカス
>神速号令8c
>諸刃劣陣8c 武力−12(?)
>1.5決起組みは、ほぼ変わらず(?)

マキシィのスネークさんに感謝×5
791ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:36 ID:Uq9jb2jB0
>>776
1コス2/8四天王の座のトップにとうとう座る日がくるかもなー
792ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:47 ID:XaGf3uiR0
8/5シリーズで修正もらってないのは公明だけになるのか
793ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:57 ID:UVRQUpF90
>>784
…いたなぁ、そういうのもw

召喚して武8+6じゃ太史慈と同じだしー、とか
言われてたよなそういえば
794ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:19:58 ID:46LwF6JSO
>785
そりゃ呉単じゃなきゃ悩まないだろ
アホか
795ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:04 ID:lgBI5YUJ0
・妨害、ダメ系、召喚、ほか
太史慈援兵武力3
暴勇の報いの範囲広がってる
赤壁知力6確殺
知力7の挑発が知力10に対して6c
連環、範囲機略くらいに減少
チョウカク、チョウホウ竜巻でかくなった
くこどん荀イク:範囲が手前になった気がする
漢ソウソウ範囲拡大、国力0時の武力減少4down
士気集積35c士気6バック
憂国の戦計4up4down
796ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:04 ID:4285S95UO
最大閥の求心が弱体化どころかむしろ強化っつーのが胡散臭すぐる。
797ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:11 ID:Lh5Ipz+1O
天啓に赤壁強化だとみつよしが庭で小躍りしてそうだなw
798ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:20 ID:OcVaQu0V0
>>770
××「いや時代は槍兵を出せる俺を求めているはずだ」


武力3になって苦楽には入りにくくなるが結局呉単には入ってそうな気がする
てかランカーの呉単ってシジーいないし
799ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:20 ID:Uq9jb2jB0
>>790
回復舞の上方修正を正座で待ち望むSTOであった
800ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:34 ID:tZQzpxeJ0
決起号令が強いのはかまわんが、麻痺矢とかは確実におかしいだろ
801ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:37 ID:lgBI5YUJ0
・陣略関連
陣略永続廃止?
突撃陣:範囲大幅up、突撃ダメ大幅up、10cくらいで消滅
精兵戦陣:知勇よりデカい
長槍陣:範囲自陣全部、槍3.0くらい時間10c程度
兵軍連環:十面埋伏並みの範囲に、11c
混元12c 
知勇兼陣26c、範囲さらにでかい
遠弓陣 範囲変わらず、(溜まり遅いが永続の情報あり)
802ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:42 ID:kPSuNY5GO
呉唯一のコスト2武力8が死亡とか無いわ
恵まれすぎたのが適正もしくは様子見になっただけ
803ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:50 ID:UVRQUpF90
>暴虐+7 6c 5体で城30%減る

あれ
地味にwktkしてきたぞ・・・?
804ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:50 ID:UndzGKy70
さあクコの野郎が死に調整されて
氷の嘲笑が大幅強化されるロケテはまだか?!
805ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:50 ID:mieHJpf+0
連弩兵と赤壁の二択・・・・。俺はテイホウさん使いますね!
806ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:20:55 ID:JBnckFnDO
手腕弱ぇー…

で、連環の計の弱体化はまたしても無しか?
807ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:21:08 ID:aNDm87BB0
>>791
さすがに浄化抜くのは厳しくないか…?
次Ver.での妨害の流行り具合にもよるが
808ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:21:32 ID:xr9EjL+9O
>>791
浄化爺には逆立ちしても裸になっても勝てないだろw
まあ、二番手なら・・
809ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:21:43 ID:l6x6d48J0
>>783
いや俺も使ってるんだが他の英傑号令が若干弱体化っぽくて連環陣も弱体化らしいんだぜ?
そこにきて範囲超拡大+カウント1c伸びるとか+8のままなら絶対やばいと思うんだ
810ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:21:54 ID:nxHodibL0
>>806
もう連環はおわったんだよ…
(範囲ニ回りぐらい下方くらったとか)
811ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:22:06 ID:omZo+T5q0
>>794
遠弓麻痺矢の将軍長いよ
ウザイよ
812ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:22:24 ID:tZQzpxeJ0
人馬ヤバくね?^^;
813ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:22:24 ID:bqSbaGLd0
>>802
ちょっと一気呵成するから動くな
814ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:22:31 ID:iPhpgWa/O
>>792
仁と知力同じだから神速に修正入るとどうやっても巻き込まれるけどなー
815ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:22:34 ID:jJUYqfRJO
ローソソ唐揚げ弁当の時は来た

ってロケテまじだったのか
俺の独尊八卦は据え置きかなー
816ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:22:43 ID:kPSuNY5GO
アッー
自己レス>>802
弓のコスト2武力8はスペックで生き残れる
817ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:22:51 ID:Uq9jb2jB0
>>795
赤壁知力6確殺きたああああああああああああああああああ
818ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:23:12 ID:JBnckFnDO
>>795

赤壁知力6確殺とかふざけんなよ…
819ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:23:13 ID:UVRQUpF90
>赤壁知力6確殺
事実ならかなりヤバい気がする
820ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:23:44 ID:nxHodibL0
>赤壁知力6確殺 


どうせ現状でも全員やけるしどうでもいいや
821ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:23:55 ID:+d+Q45U90
>>795
まとめ乙、みっちゃんがまた赤壁厨って呼ばれるのか・・・・
822ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:23:56 ID:Uq9jb2jB0
天啓パワーうpも併せてみっちゃんの時代きたあああああああああああああああああああ

証50が見えるううううう
823ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:24:30 ID:Ni+5zO6u0
赤壁ワロタwww
824ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:24:33 ID:bqSbaGLd0
満タンの知力6に一発当てて落ちたから確殺確定しました、見たいな感じだろそりゃw
825ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:24:44 ID:ZdEMYVY7O
まさかの火計ゲーの予感

援護兵二体召喚に変更ある?
826ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:24:50 ID:oQVb6uZF0
また赤壁シューティングゲーすか
しかし憂国4/4って恐ろしいな
827ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:24:54 ID:l96DPybo0
赤壁知力6確殺とか桃園涙目wwwwwwwwwwwwwwww
828ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:24:59 ID:UVRQUpF90
あ、そうだ
もしスネークできる人いたら

・流星の儀式
・傾国の舞い

これ頼みたい
特に前者
829ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:25:11 ID:c7Iyv7QhO
赤壁もアレだし挑発もアレだし……
もうずっと3.10でいいじゃん……なんでバージョンアップすんだよ('A`)
830ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:25:19 ID:CaqDbIDkO
赤壁は確殺ってのが怪しいな
まだ確殺ってほどデータないだろ
831ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:25:23 ID:VEi9EIDT0
>>790
暴虐上方キター。
けど、時間はさらに短くなってるのか…。倒しきれるかきれないかの勝負だな…。遮断の出番か…。
832ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:25:32 ID:iPhpgWa/O
ここまで呉2コス武力8に槍の人なし
833ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:25:33 ID:3pMiyvK10
>>790
待て、諸刃に何があった!?
834ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:25:43 ID:kPSuNY5GO
>>827
赤壁あるのに誓わねーよw
835ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:13 ID:FyYfLx340
SEGAに枕した腐女子出て来いよ
836ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:18 ID:4qZ0Ezyg0
暴虐+7の6cって上方か?
むしろ効果時間の方が大事だと思うんだが
837ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:18 ID:nxHodibL0
>>833
諸刃になにをって…


>諸刃劣陣8c 武力−12(?) 



なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
838ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:22 ID:UndzGKy70
>>795の2文目からガセ判断余裕でした
「暴勇の報いの範囲広がってる」
「魏武43c」
「弓隠密が相手から弓見えない」
これらが付いてるスネークは無条件でネタ判断していいな
839ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:23 ID:omZo+T5q0
遠弓永続とか、アフォか・・・釣りだろうけど
840ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:26 ID:l6x6d48J0
ダメ計はさすがに確殺かどうかは数回やったぐらいじゃわからないんじゃね?
841ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:26:29 ID:Jf5YhRTQ0
>撃破鼓舞 一体につき士気1増える
>天下無双 知力3アップ
>諸刃劣陣 武力28リョフも0になった(!?)

マキシィのスネークさんに感謝×6
842ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:27:22 ID:+d+Q45U90
>>834
七星→桃園(知力5以上だけで)で押し切れる場合があるから誓わないって言い切れないぞ
赤壁打ったら相手号令できないし、武力+10状態は硬いから簡単におちない
843ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:27:22 ID:JBnckFnDO
>>790
槍撃ダメージカス

これ本当だったら泣けるんだが。つかこのままなら次verも求心最強じゃね?
844ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:27:33 ID:Lh5Ipz+1O
>諸刃劣陣8c 武力−12
もしかして時代くる?
845ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:01 ID:omZo+T5q0
>>838
暴勇は毎回広がるからなw
846ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:01 ID:4j+Ngpxq0
来ません
味方も下がるってことに気付いてください
847ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:01 ID:bqSbaGLd0
>>841
天下無双にどんどん隙がなくなっていく
848ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:04 ID:Ni+5zO6u0
情報が錯綜してますな
849ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:04 ID:jW6xjXNU0
>武力28リョフも0になった

あー、つまり、強制的に武力0ってことか?
850ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:12 ID:3pMiyvK10
>>841
!?
諸刃はもしかして強制武力0になるのか!?これはおもしろそうだ・・・!
851ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:14 ID:nxHodibL0
まさかの諸刃時代?
852ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:14 ID:A7oW+RfiO
>>868
お前LEしじが来た時無条件でコラ扱いした人間だな
853ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:23 ID:8lMjp5rHO
桃園はどうなった
カウント延びてたりしないのかな
854ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:32 ID:l6x6d48J0
諸刃www
855ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:52 ID:ZdEMYVY7O
〉武力28リョフが0になった!?

またまたご冗談を
856ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:28:57 ID:nKp/YsVX0
武力0同士でどうしろと
陣の外から弓を打つのか?
857ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:01 ID:bRjYGfS/O
諸刃武力-99とかwwwww
858ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:02 ID:1kGbl5+t0
赤壁挑発暴勇の3つは釣りというか、
ロケテの話題になったからネタで出た妄想修正

>>833
武力-12とかわざわざ強化使ってから試すとか暇なことしたのかなw
しかしこれは高武力弓攻城兵の開幕乙くるな
859ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:05 ID:l96DPybo0
>>834
七星から誓えば相手赤壁撃っても兵力残るから押しきれたんだけど、
6確殺まで威力が上がるとそれも出来なくなりそうです
860ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:06 ID:30fCYfABO
神速はカウント伸びても士気が今のままじゃ………
861ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:13 ID:qF0/qlgp0
>>829
自分の使うデッキは強化されてるんだが、大幅に弄り過ぎて稼働後のバランスが心配だよな

群雄の大黒柱が死に過ぎな感じは否めないぜ
ヤバいのは呂姫ぐらいで、後は並〜弱カードばかりだったと言うのに・・・

後は知略を溜まり易く&範囲拡大して、呂布の知力依存度を0.7にしてれれば張昭爺ちゃんも割を食わずに済んだんだろうな
862ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:17 ID:lgBI5YUJ0
単純に出てる情報まとめただけなんだ
俺だって赤壁知力6確殺なんて思ってないし暴勇範囲拡大とか思ってないorz
863ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:32 ID:OcVaQu0V0
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3312.jpeg

maxiで大徳の範囲見つけたので持ってきた
こんなに広かったっけ?
864ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:33 ID:3pMiyvK10
諸刃がっちりor諸刃トウシュウの時代
865ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:34 ID:XaGf3uiR0
>>847
無双は今も知力3上げです
866ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:36 ID:4qZ0Ezyg0
強制武力0ならいらっしゃ〜い♪と合わせた弓マウントが流行りそうw
867ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:29:44 ID:oQVb6uZF0


ID:Jf5YhRTQ0のレスは間違いなくガセ情報だな

868ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:30:06 ID:eJ76XMy/0
えぇい!俺のギシサイはどうなった!!!
869ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:30:13 ID:4j+Ngpxq0
>>863
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
870ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:30:24 ID:Oq58VVmQO
開幕乙歓喜の予感w>諸刃
871ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:30:25 ID:e2KEi0qC0
>>856
今だ、火を放て!
872ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:03 ID:gUo+HBoqO
蜀国志大戦→蜀(ry→魏(ry
この流れだと次も魏の時代で、その次から呉の時代だな
873ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:09 ID:Uq9jb2jB0
>>863
ちょと待てえええええええ

これはちょっと凄すぎだろ…ネタにしか見えない
874ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:11 ID:luOc3F86O
もう1セット

・全突7.5C
・張宝の竜巻9C
・超絶再起が非max時8か7C・その他全突デッキに変更なし

・連環は恐らく変わらず
・陳到計略で11C武力12
・糜夫人の計略工場力がup(3人倒して4割ちょい)
・舞陣少し拡大したかな?
・その他がもちょで変更はないと思う


自分のデッキ試したからあんま参考にならんですまんね

画像は糜夫人3人倒したとき
できてなかったら画像貼るのは諦める
http://imepita.jp/20090128/439480
875ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:18 ID:mieHJpf+0
でも諸刃って使いづらいよな。流星デッキで守りに使ってる動画は見たことあるけど
876ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:27 ID:02aAGTveO
画像が無いから全部ガセだろ
877ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:36 ID:30fCYfABO
大徳広すぎwwwww
878ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:36 ID:TBViIgxEO
そろそろ次スレの用意を・・・・
879ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:40 ID:VyAQyfWU0
>>802
ちょっと孫呉の貯めるから1.5c待ってろ・・・

LEタイシジの話題が出てるけど・・・横山しかいないよな?どういうこっちゃ

880ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:47 ID:4j+Ngpxq0
>>874
もうやめろwwwwwwwwwwww
881ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:49 ID:omZo+T5q0
>>871
むしろ、奮い立つのよ
882ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:53 ID:lFqSAMhU0
>>856
普通に考えてそういう使い方前提だと思うけどな
敵城門において外からマウント取れば強そうだ

そして諸刃色香という生兵法が浮かんだ

>>861
呂布本人は今のところむしろ強化してるんだがな
883ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:31:59 ID:vtrbx3QY0
>>863
2.01までこんなもんだったな
884ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:32:04 ID:n/vzVQm90
>>874
だからおめーようwwwwwwwwwwwww
885ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:32:15 ID:wGDdMZD3O
劣陣弓連環ですねわかります
886ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:32:17 ID:+d+Q45U90
>>879
昔LEタイシジ(横山)追加されて、画像UPしたときにコラ扱いされたっていう話じゃないか?
887ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:32:41 ID:KL14nCBj0
3.02以降のマイルド修正が一転、トチ狂ったような過激修正ばかりだな
忠義時代に並ぶ阿鼻叫喚を呼ぶ気がするぜ……
888ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:32:41 ID:l96DPybo0
>>863
1.1並・・だと・・・!?

>>874
麋夫人3人倒したらそれになるなら喜んで使うわwwww
889ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:32:47 ID:uXK3bXvK0
>>874
画像のせいでこいつの情報が全て嘘くさく思えるw
890ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:32:49 ID:u+m9UBwZ0
>>863
どう見てもデカクなっています・・・


今来た
891ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:33:15 ID:UVRQUpF90
>>863
ちょ、まwww

事実ならおもっきり広がってるだろ
全盛期より広いぞこれ
892ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:33:33 ID:qF0/qlgp0
>>874
ロケテ情報より、お前の携帯の中身が見たいww
893ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:33:35 ID:XQJg5QT9O
どう考えても開幕精兵暴虐強すぎだろjk

兵書合わせて+10とか止められるわけがない
894ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:33:51 ID:eJ76XMy/0
>>887
一つのデッキにならなければまだ何とか・・・
忠義忠義忠義みたいじゃなければ楽しめそうだが
895ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:34:17 ID:nxHodibL0
正直、環境が一変するような修正を待っていた

良verか、悪verかはどう考えても後者だけど
今みたいに良verとかいわれつつ弓連環と求心にしかあたらないようなverはいやじゃー
896ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:34:40 ID:Oq58VVmQO
>>863
テイイクの全盛期反計よりデカいぞこれw
897ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:35:34 ID:1kGbl5+t0
>>893
そこで自陣諸刃ですよ^^


つうか冗談抜きで諸刃色香が強そうなんだが…
898ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:35:37 ID:Lh5Ipz+1O
諸刃劣陣が強制0なら相手号令や超絶を弓で狙い撃ち出来るな
899ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:35:44 ID:omZo+T5q0
>>896
つまり反計も・・・
900ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:36:00 ID:6zzG/cu6O
>>863
2の初期の範囲w
901ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:36:26 ID:Uq9jb2jB0
>>899
馬鹿な…ダブル反計で全域カバーだと…!?
902ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:37:29 ID:wGDdMZD3O
麻痺矢劣陣余裕でしt…

あれ、やばくね?
903ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:37:30 ID:zMTVZbSEO
誰かオケーイを頼む!ついでに人心も!
904ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:38:12 ID:nxHodibL0
連環の情報が乱れてる件

→範囲かわってないよ派
→範囲すこし小さくなったよ派
→機略自在並オワタ派

どれが本当なんだろ
905ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:38:20 ID:M9xAuQv4O
>>863
計略ロックが無かったら釣りかと思ったが・・・


(゚д゚)
906ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:38:58 ID:Jf5YhRTQ0
>機略は変わってないっぽい
>看破は狭いまま、李典も据え置き
>ハゲ(キャノン)でカク昭が落ちる
>増援は減ってる感じ。でも3割は回復する
>連環が端までカバーしなくなった

マキシィのスネークさんに感謝×7

ふと思ったが、陳蘭入りの暴虐とか強過ぎだと思うわ
907ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:39:03 ID:S6IrKvydO
まさかの俺の色香攻城兵ハジマタ
908ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:39:38 ID:Oq58VVmQO
>>904
→稼働後「やっぱり強いよ派」
909ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:40:40 ID:UndzGKy70
>>863が大徳じゃなくて独尊でしたというオチまだー?
910ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:40:57 ID:UVRQUpF90
>>906
全体的に火計は威力上がってる感じなのかな?
さすがに朱桓→かくしょーは確殺にはならんだろうけど
911ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:41:57 ID:ZLyS9rnW0
スレ立ては930?
912ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:42:00 ID:l96DPybo0
>>909
ますます使われねぇwwwww
913ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:42:15 ID:onISbUY00
暴虐と孫策の時代になるのか?

求心はその範囲と赤壁威力アップでかなり減るんじゃないか?
914ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:42:14 ID:PKx1bWW4O
屍は?俺の屍はどうなった?!
915ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:42:32 ID:fRSPhWNR0
>>863が大徳じゃなくてK6でしたという(ry
916ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:42:33 ID:luOc3F86O
目的の画像が貼れない…

あと大学向かってるから、講義終わってちゃんと貼れるようになってたら再度貼るよ

すまんお騒がせしました
917ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:42:56 ID:+d+Q45U90
これはwikiに誰かまとめないとOOどうなった?って言う人が何度も現れそうだな
918ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:42:58 ID:Pjan98n00
おい!

お約束の暴勇の範囲広がってね?
919ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:43:05 ID:XaGf3uiR0
現verの大徳
http://www3.uploda.org/uporg1970582.jpg
>>863よりだいぶちっさい
920ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:43:15 ID:zHcYLaDg0
弓連環と求心の不幸が面白い!
921ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:43:31 ID:JONBlZMU0
>>863
手元の攻略本見てみたら1.12と同じかやや広いぐらいだぞww
922ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:43:41 ID:30fCYfABO
ハゲでカク昭確殺なら虞翻でも確殺だよな?
923ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:43:41 ID:Oq58VVmQO
>>917
00ならスメラギさんが死んだよ
924ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:43:52 ID:lFqSAMhU0
そろそろ携帯自重タイム
踏み台
925ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:00 ID:e2KEi0qC0
求心は玄妙とセットになるんじゃない?
926ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:16 ID:L9V71DgBO
>>810
二回り小さくなった程度なら今の離間とかわらんだろう
連環って今の範囲おかしいんだし
927ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:25 ID:oQVb6uZF0
夫人するぞ
928ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:49 ID:nxHodibL0
>>930の人次スレは900で頼む
929ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:49 ID:Uq9jb2jB0
抱きしめたいな!雄飛!
930ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:52 ID:46LwF6JSO
>917
まだ日曜のやつ録画しただけで見てないからネタバレ勘弁な
931ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:44:56 ID:M9xAuQv4O
一応、こいつがいるようだな。
http://imepita.jp/m/

そろそろ自重
932ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:45:08 ID:oQVb6uZF0
いくぜ
933ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:45:15 ID:qF0/qlgp0
>>919
カード1枚分半径がデカくなった感じか

それでも大徳が求心に勝てるとは思えんが・・・
934ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:46:07 ID:30fCYfABO
>>919
今Ver.徳集めすぎだろ
935ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:46:17 ID:46LwF6JSO
すまん速度が読めてなかった
アンカ指定しても外れそうだから
↓申し訳ないが頼む
936ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:46:32 ID:Lh5Ipz+1O
>>923ポニテの兄ちゃんが仮面付けた人連れてそっち向かったぞ
937ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:46:33 ID:Uq9jb2jB0
しかし大徳でこれなら桃園もかなり強化されるんじゃね?
周瑜の知力6確殺がマジなら強化されても乙るパターン増えそうだがw
938ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:46:33 ID:kJsuSsxP0
婦人
939ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:48:38 ID:Lh5Ipz+1O
ダメでした
>>950頼んだ
940ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:48:52 ID:XaGf3uiR0
電話自重しろwww
踏み台
941ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:49:28 ID:Pjan98n00
いや、俺1.00から暴勇つかってるけど広くなってはいないな踏み
942ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:50:08 ID:4j+Ngpxq0
雄飛無双が始まる
943ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:50:11 ID:Uq9jb2jB0
誰か文帝の強化を斬れる者はおるか!布陣
944ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:50:31 ID:DkswPNyu0
>>941
1.00は暴勇ないぞ。
945ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:51:27 ID:Pjan98n00
946ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:51:27 ID:onISbUY00
テンプレの変更は>>900スレ建てだけでいいのかな?
947ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:51:36 ID:aNDm87BB0
落雷と雲散の時代が来るよ踏み
948ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:52:39 ID:Uq9jb2jB0
火計のパワーうpでアリエナイ砲が猛威を振るうよ布陣
949ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:52:48 ID:4j+Ngpxq0
Rイク様の視線回復
950ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:52:56 ID:bqSbaGLd0
>>950
ならばスレ立てなるものをして見せよう
951ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:52:59 ID:qF0/qlgp0
>>950に布陣したぞ!
952ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:53:10 ID:oQVb6uZF0
今度こそ
953ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:53:21 ID:zHcYLaDg0
そろそろ隠密弓で矢が見えません報告が…
954ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:53:38 ID:EIlaI8qXO
ド亀だけど

>>167
詰まっているのは愛情と勇気じゃないのか?

って星方天使ネタなんて通じないよな…
955ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:54:38 ID:80zkDEoWO
>>949
長さ30倍
太さ1/30
になりました
956ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:54:48 ID:Qyqul5JrO
今北

今回も新宿池袋秋葉原なの?
957ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:55:05 ID:A7oW+RfiO
属性号令の立場がなくなりそうな修正ばかりね
958ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:55:34 ID:Uq9jb2jB0
>>957
今も空気うわなにをするきさまらー
959ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:55:57 ID:XaGf3uiR0
>>950
960ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:56:07 ID:g0wJx15sO
巨乳はみんなの夢と希望が詰まってるから大きい
貧乳はみんなに夢と希望をあげてるから小さい

ってどっかのエロい人が言ってた
961ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:56:55 ID:Jf5YhRTQ0
>朱儁+13 群雄伝に漢が追加(?) 動画撮れた(?)
>超絶再起据え置き

>知略昇陣 全体の4分の3くらい 非永続
>全突 速度2倍 武力+1に減少

>大徳範囲拡大
>臥龍25c(?)

>虞翻 タメ1c
>槍兵召喚4 囮兵2 徐盛3×2 連弩兵8
>浄化範囲縮小

マキシィのスネークさんに感謝×8

スレ立て乙
962ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:57:04 ID:MAjpD7Gy0
よし、俺も今からアキバに出陣だ。
報告は夕方以降になると思うが、何か調べて欲しいものがあれば今のうちに言ってくれ。
963ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:57:38 ID:qF0/qlgp0
>>958
精兵が永続じゃなくなる
→開幕精兵大流行り
→中盤以降を支える号令に人心が選ばれる
→R孫策の使用率ウナギ登り

天意は桃園有るし、地勢以外はそれなりに需要有ると思うぜ
964ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:57:49 ID:nKp/YsVX0
>知略昇陣 全体の4分の3くらい 非永続
オワター
965ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:57:52 ID:fhktY6u/0
地味に虞翻始まってない?
966ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:57:53 ID:Uq9jb2jB0
>>961
知略永続なくなった、呂布使いオワタ
967ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:58:16 ID:nDG15LoKO
>>962
俺に彼女が出来る方法
968ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:58:21 ID:bqSbaGLd0
オレガンバッタ。ホメタタエロ
【カレー南蛮】三国志大戦2216合目【おいしいです^^】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233114887/
969ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:58:30 ID:gEmr88Rx0
スレ立て乙です

なんかゲセ行ってる間にすごい進んだなwwwww
970ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:58:47 ID:Ni+5zO6u0
臥龍25c(?) これは・・・
971ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:58:55 ID:2Adu+nnZ0
>>962
SR孟獲の効果時間と復活カウントを…
カード持ってたらお願いしますだ〜
972ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:58:59 ID:XaGf3uiR0
>>962
明日の天気
973ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:59:12 ID:OcVaQu0V0
>>952
全体:陣略の効果
魏:求心、魏武、大水計、クコ
呉:孫武、手腕、屍、天啓、遠弓麻痺矢、援護兵(太史慈、徐盛、魯粛、賈華、祖茂)、赤壁、火計、意地、業炎
蜀:忠義、大徳、挑発、落雷、七星
群雄:呂布、雌雄、左慈、呂姫、全突、暴虐,KJA
漢:朱儁、決起3連星、漢号令、豊田



太史慈武力3、槍兵武力4、他変わらずらしい。
徐盛の時代クルー?
974ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:59:20 ID:MAjpD7Gy0
>>967
自分を磨く
975ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:59:46 ID:Pjan98n00
>>972
明後日の為替相場もたのみたいな
976ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:00:06 ID:iPhpgWa/O
>>968
俺がスレ立てだったら
【で】【孫呉の炎は?】ってスレタイにしたかった
977ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:00:23 ID:nDG15LoKO
>>974
orz
978ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:01:00 ID:bzHxIY4sO
>>962
連弩兵と一気呵成を……
979ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:01:19 ID:Uq9jb2jB0
連弩兵は士気4にすればいいのに
動かせないんだから士気3で放置戦法でもよか
980ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:01:24 ID:+d+Q45U90
>>962
決起3人集
>>968
スレ建て乙
981ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:01:41 ID:UVRQUpF90
>>950乙ゅ

英傑伝の漢追加か・・・
ドクターとか必要になったらわりと危険だな
俺は全部揃ってるからいいが
982ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:02 ID:lFqSAMhU0
>>950


>>962
完殺の計たのむ
983ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:13 ID:A7oW+RfiO
白銀の士気が減る調整まだー?
984ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:13 ID:udvwFJB1O
>>962
刹那神速の武力上昇値と効果時間
美味しいカレーの作り方
985ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:32 ID:Uq9jb2jB0
>>968
完乙戦法
986ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:42 ID:MAjpD7Gy0
>>971
モウカクは旧カードでよければ調べてくる。

>>978
レンド兵は上で少し出てないか?
まあとりあえず調べてくる。
987ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:57 ID:CsHSUsjF0
>>962
MAX知略陣の効果時間
988ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:02:57 ID:Lh5Ipz+1O
>>968乙!
昼飯カレーにするわw
989ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:03:12 ID:nDG15LoKO
>>980
不動、曹操、理だな
990ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:03:15 ID:omZo+T5q0
徐盛がそのままなのに、シジーが3とかガセっぽいな
991ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:03:17 ID:30fCYfABO
スレ立乙です

苦楽とかは変化ないっぽいか?
992ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:03:36 ID:Uq9jb2jB0
>>973
カカの時代来たと思ったら即終了しててワロス
993ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:03:41 ID:A7oW+RfiO
>>986
属性号令各種も頼みます
994ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:04:10 ID:JBnckFnDO
>>950おっつー
>>962
やっぱ決起四天王が気になる
995ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:04:44 ID:gEmr88Rx0
>>1000なら幼女戦法追加
996ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:05:03 ID:y18JpHUNO
>>950乙しながら牛すじうどんの時は来た。

本スレのエロスでカオスな時が始まったと聞いて。
997ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:05:08 ID:onISbUY00
>>950

>>962
屍を頼む
998ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:05:08 ID:6xqTMQsP0
>>962
オケーイ
999ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:05:11 ID:Uq9jb2jB0
囮兵の時代きた!これで勝つると言って1000を取る
1000ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:05:13 ID:4j+Ngpxq0
なんかmaxi釣り臭いんだけどなんなの

1000ならうんこ食う










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