【若き血の】三国志大戦2192合目【正月ボケ】

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1高校生までのみんなは始業式かなー?
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【もっと絵師】三国志大戦2192合目【増やして!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231264501/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2まあ俺には関係ないけど:2009/01/08(木) 12:14:36 ID:S863D1rc0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3蜀単で丞相を目指すスレ114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3と思ったら俺も正月ボケしてたorz:2009/01/08(木) 12:16:08 ID:S863D1rc0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・1.6kg以上の増量でダイエット開始。
4ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:17:05 ID:S863D1rc0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の李典〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
5ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:29:14 ID:z8qjXMMuO
>1乙ですら俺に勝てんとはな
6ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:33:29 ID:Lmjwv2B5O
この張角の「>>1」と「乙」を拾えい!
7ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:41:21 ID:ynMFfHIdO
>>1乙!
そして直って無いと言う事で>>4討ち取る。
8ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:48:57 ID:lQ+6CHYV0
>>1乙の瞬間が何よりも誇らしいな!

バイト先の本屋で平積みユリアの上に堕落雛を三枚も布陣させたのはどいつだ!?
営業妨害にもほどがあるだろうに…同じ大戦プレーヤーとして責任を持って回収しておいたぞ
9ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:09:00 ID:rWUOhVqa0
>>1乙ぱい >>1乙ぱい ( ゚∀゚)o彡゚
10ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:12:34 ID:z8qjXMMuO
>8
そこは販促キャンペーン化だろ
店の売り上げ的に考えて
11ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:16:19 ID:jh9R2KVR0
ストラップキャンペーンは、設置店全般で配るようにしてくれよ

1からやってるのに、一度も見たことねーよ
12ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:09:11 ID:N0liOsbB0
孫文台、江南の地より>>1乙しに来たぜ!
13ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:18:00 ID:/sVUdH4o0
>>11
ヒント:セガ系列店

セガ系全部に設置しろってなら同意
14ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:20:35 ID:5v/Dry3/O
また一つ>>1乙が増えてしまったな
15ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:21:19 ID:lm4e4YSz0
ストラップはあれだ、ICの箱に入れといてくれ
セガ系列店なんか近くにねーよorz
16ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:25:21 ID:HSjMMTaLO
>>1乙を、汚すわけにはいきませんから


EXキャンペーンまであと12枚…やってくるべきか、その金で呂姫がシングルで出た時に買うべきか迷う
17ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:26:42 ID:qC5BLqkI0
>>1乙デース

>>13
3初期のコーラはやってたのに、コーヒーははぶられてるうちの近くのセガ
関索欲しいから、自転車こいで山越えるしかない・・・
18ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:30:30 ID:HSjMMTaLO
またストラップか
フルブラウザで頑張ってみたけどいつからかわからないorz
つかいつからスタートか書いてあった?
19ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:32:08 ID:pkSFEDbSO
魏の号令欲しーの>>1
飛天あるけど号令なし騎馬単でもなんとかなるかしら
20ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:33:53 ID:qDNdarCOO
孫文台、江南市の地より>>1を乙しにきたぜ!!

>>8
そんな事がw
俺のバイトしてる本屋でも起きて欲しいぜ…実際あったら困るだろうがw
21ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:35:12 ID:GNIdK+LL0
>>1乙、>>1乙…

>>16
ちょうど俺の手元にそれくらいのぴローが余ってて困ってるんだg
22ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:35:35 ID:XQABiw5ZO
>>19
飛天は単色である必要がない
というか復色のがいいような
23ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:36:42 ID:N0liOsbB0
>>19
8枚騎馬飛天オススメ
勝てるかどうかは知らん
24ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:38:46 ID:C75mQPTwO
早朝の大戦は過疎の極みだな
三連戦で同じ奴にあたった
25ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:39:11 ID:f04mvri60
>>18
もう昨日からやってる
20本買ったら無事コンプできました
・・・大王3つもいらない
26ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:39:41 ID:HSjMMTaLO
>>21
そいつをこっちに渡(ry

いや冗談じゃなくマジで欲しいが…見返りの品がないぜ…
27ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:40:09 ID:XNKJ73kx0
>>1乙。ところで

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1207186.html

 129 : すずめちゃん(埼玉県):2009/01/06(火) 23:12:51.76 ID:sCCbuCv1
 三国志大戦で全突デッキを華麗に操ってたんだな

 269 : すずめちゃん(新潟・東北):2009/01/07(水) 00:44:56.68 ID:djaQXIgj
 女教師「またザビ〜♪復活してんのかよ、うぜえ」

先生怒らないから名乗り出なさいw
28ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:41:38 ID:4nTJxJU0O
クレサ2台しかないからプレイ中10人くらいに囲まれてワロタ
29ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:42:09 ID:HSjMMTaLO
>>25
サンクス。
金、時間、食欲…セガは私の大切なものを次々と奪ってゆく…

ラインナップ見たいし、買い物がてら隣の駅まで行ってくるかな
30ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:43:48 ID:GNIdK+LL0
>>25
武将の内訳をくわしく教えてくれると嬉しい
公式画像じゃ俺の近視眼ではさっぱりだぜ

>>26
狙い済ましたように13枚余ってたw
俺が持ってなくてそっちが余ってる3.1のUCかCあたりと交換してくれると嬉しいがプレゼントでも構わんよ

あ、女モノは全部何故か揃ってるんでいりません
31ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:45:36 ID:pkSFEDbSO
>>22-23
資産が無いから
C曹彰、UC曹仁、UCホウ徳、UC徐行、飛天
こんなんしか思い付かないだ…

群と魏のRがあわせて四枚しかないとかもうね
32ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:45:41 ID:z8qjXMMuO
UC郭嘉が敵軍の潜り突撃にも効果が出るようになると聞いて

そしたら強カードなのにな
33ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:46:25 ID:GNIdK+LL0
>>31
魏蜀飛天マジオヌヌメ
正直単色にするメリットってほとんどないし
34ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:47:09 ID:/sVUdH4o0
>>32
みんな私の玩具にしてあげる。
35ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:47:32 ID:jz4+E6X50
>>32
城内連環は
「攻城ゲージが〜」
の下りが無ければ間違いなく強カード
36ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:48:32 ID:N0liOsbB0
>>31
マジレスすると
飛天=挑発なイメージが拭えない挑発厨なんで挑発あるといいかも
37ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:49:39 ID:f04mvri60
>>30
鬼神関羽、UC荀イク、関索、鮑三娘、周姫、UC呂蒙
SR孟獲、R祝融、皇甫嵩、朱儁、軍師盧植、献帝
呉は屍パパで良かっただろうに・・・
38ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:49:41 ID:5FI6qEj1O
隠密の舞とかあったら楽しそうだな。
郭嘉とベンで勝負を決める!
39ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:49:43 ID:GNIdK+LL0
あとどうでもいいけど何でEX呂姫はDVD本体より高いのがあるんだw
本体売り切れとかならわかるが、まだ買えるのに…
40ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:50:47 ID:GNIdK+LL0
>>37
ありがとうありがとう
盧植先生の為だけに買う事に決めた
41ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:50:52 ID:/sVUdH4o0
>>37
呂蒙とか誰得?

盧植と献帝欲しいなあ。
42ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:51:15 ID:N0liOsbB0
>>37
帝と皇甫嵩欲しいがSEGA系列まで数時間かかるから困る
仕事先と方向反対だしorz
43ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:52:51 ID:GNIdK+LL0
セガストア見てたら頂上対決列伝第二章とか出てたんだな
EXついてないから多分微妙な売上なんだろうな…
44ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:55:24 ID:pkSFEDbSO
>>33>>36
挑発あり魏蜀飛天というと…
R仁王、R夏侯覇、徐行、黄忠、飛天
こんな感じ…?

アドバイスばっかもらってちゃ駄目だな俺
ありがとう
45ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:59:11 ID:HSjMMTaLO
>>30
余ってる新C以下か…最近呉懿(笑)ばっか引くせいでほとんど無いぜ
一応文醜、蒋エン、周瑜、カカ、ジュンウケイ、皇甫レキ、あとR袁紹くらいだけだぜ…
46ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:04:25 ID:TkVrIHyMO
EX呂布 3コスト 歩兵 人 10/1勇 無双乱舞 士気12
ゲージが0になるまで完全無敵の乱舞攻撃を行うことが出来る。乱舞同士がぶつかると鍔迫り合いが発生する。

イラスト:長野剛
これで売れる!
47ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:05:22 ID:XQABiw5ZO
>>44
仁王は挑発というより強化ついでに挑発効果もある程度
48ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:05:53 ID:z8qjXMMuO
一応連絡ー

セガモバでストラップ抽選プレゼントやってるみたいだぞー
これで俺みたいにセガは近くにあるのに対象店舗じゃない御仁もゲットだ!
49ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:06:12 ID:GNIdK+LL0
>>45
とりあえず捨てアドあれば晒してくれると嬉しい
こっちPCなんでドメイン解除だけお願いする

>>46
鍔迫り合いの時は計略ボタンを連打ですね、わかります
50ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:08:03 ID:HSjMMTaLO
>>49
了解、トレードとか用のアド、目欄にやっときました
51ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:20:11 ID:6/Cvmi3l0
年明けてもロケテのロの字も出てきてないけど
みんなは今のバランスいい(ことになってる)verを続けるのと
2.11や3.00、3.01の斜め上verでもいいからバーうpして欲しいのどっち?
52ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:23:48 ID:lUrmsPFHO
>>47
挑発がないとただの刹那怪力だぜ?
あいつの怖さは弓マウントすら飲み込む挑発範囲だろ

一回城門と左右両端に部隊わけて攻城したら真ん中の劉備、右端の華雄、マウントの張仁引っ張られて焦った
まあ国力3車輪と理ですりつぶしたが
53ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:29:05 ID:yVss4f8M0
>>51
使えないとされているカードが上方修正されればそれで良い
54ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:29:19 ID:MbY61CJC0
バランス良い悪いじゃなくて環境(流行のデッキ)を変えて行く為にVerうpは必須
55ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:31:57 ID:XNKJ73kx0
>>53
同意だが、k6はどう上方修正すればいいのやら…
転進した武将の武力が上がる。とかだったら使われただろうに。
56ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:32:54 ID:lUrmsPFHO
>>51
その3つは調整のまずさが最早クソゲの域だから勘弁

使われない計略上方してクコの範囲手前、求心幅狭くすればそれでいい
連環も離間も据え置きで
57ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:35:14 ID:X6456g+zO
過疎りすぎて採算がとれないのでverupできません(><)
58ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:36:58 ID:GNIdK+LL0
とりあえずあれに対価をもらうのは悪い気がするという結論に至りつつある

>>55
転進後ちょっとの間でもいいから移動速度が上がれば使われる気がしないでもない
59ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:36:58 ID:4ZOtZSUq0
>>55
スペックは変えられないし効果は転進+自滅確定だからなぁ
士気も3だし範囲しかいじるところが…それか大戦初の排出中のカード修正とか
60ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:40:27 ID:Q1BpSHV10
つかケイロクは劉禅みたいなカードじゃねーの?
最初からネタとして作られてるような
それに強化も糞も無いと思うんだけど
61ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:43:01 ID:XQABiw5ZO
>>55
兵力のほうがありがたいような気がしないでもない

そういや転進増援はまるで見ないな
陣略の汎用性のなさが問題か
62ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:45:30 ID:MbY61CJC0
1.5武力3系はほんとなに考えて追加したのか謎
3年もやってて使われると思ったんだろうか
63ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:45:42 ID:4ZOtZSUq0
>>60
劉禅をネタと申したか!
http://imepita.jp/20090108/565920
64ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:46:17 ID:m3FOmOZP0
>>62
なんかお前の所に
生兵法とはお前のことだ!とかいってる人がいったぞ
65ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:46:25 ID:GNIdK+LL0
>>63
ちょw
何が起こった!
66ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:47:24 ID:XNKJ73kx0
>>62
UC荀攸   「私たちが」
SR諸葛亮 「使われて」
C王累    「いないとでも?」
67ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:47:42 ID:mfS8UH+3O
兵書どうにかしてほしい
陣略の武力上昇がダル過ぎる
68ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:49:28 ID:GNIdK+LL0
>>67
それは外伝の頃からの宿命だから諦めるしかない
69ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:50:07 ID:m3FOmOZP0
自陣精兵はられて相手がでてこないと引き分け狙いたくなる
70ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:50:16 ID:Q1BpSHV10
>>62
SR諸葛亮「ほうほうそれで?」

>>63
なん・・・だと・・・
71ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:55:44 ID:ZRdv/Y0yO
スーパー阿ト降臨と聞いて歩いてきました。

というかどうやったんだ?
72ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:55:55 ID:0Hwoj9e50
追加だから3.1の話じゃないのか?
73ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:56:26 ID:MbY61CJC0
もう1.5武力3は八卦クラスまで計略強化しなけりゃダメってことですね><
落雷でさえ武力3が持つほど強い計略ではないとセガに判断されて武力+1された様だし
74ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:57:17 ID:+sQ7yQwr0
>>63
こんな皇帝がいる蜀がどうして滅んだんだ
75ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:59:30 ID:yVss4f8M0
誘惑の知力依存を強化すればシン皇后も・・・
76ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:00:02 ID:m3FOmOZP0
>>74
武力を士気3であげるってことは
直後に撤退したり、兵力減ったり、城削れたりと色々たいへんなんすよ
77ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:01:34 ID:GNIdK+LL0
>>76
そのうち二つはもう無いじゃないですかハハハ
78ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:01:38 ID:4ZOtZSUq0
>>65,70
フフフ…これでもうネタとは言わせんぜw

>>71
記憶もおぼろげだが1の頃に友人と協力してこっち8枚徐夫人入り、相手密通入りで限界まで同盟+鼓舞
で仇討号令と相手密通空撃ちの連打だった気がする
ちなみに城門で6〜7割くらい削った記憶が
79ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:01:47 ID:lm4e4YSz0
個人的に今の環境で、軍師の修正さえしてくれりゃ不満はないわ
新軍師はもうちっと使いやすくならんかなぁ、あと漢軍師
最近は対戦相手増援、極滅ばっかでつまらん
80ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:05:12 ID:m3FOmOZP0
そういえば、相手かがほぼ確実に極滅で残りCが20Cで、どっちが勝ってるか微妙なラインの試合があったんだ
どこに極滅しかけてるか微妙で一か八か、右に全員だして白馬したら、大炎上した俺に一言

運ゲー勘弁してくださいorz
81ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:07:05 ID:HSjMMTaLO
>>79
久々にニコニコで大戦見たけど、いつのまにか赤青赤ボタンゲーなんて言葉が出来てたんだな


というか、今は一発リードとって守ったらガン守りって叩かれる時代なのか
82ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:07:52 ID:C3o9j2xTO
>>79

> 個人的に今の環境で、軍師の修正さえしてくれりゃ不満はないわ
> 新軍師はもうちっと使いやすくならんかなぁ、あと漢軍師
> 最近は対戦相手増援、極滅ばっかでつまらん
83ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:09:13 ID:0Hwoj9e50
陣略は全部いらん、知勇引きこもりも遠弓引きこもりも寒いし
84ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:10:38 ID:m3FOmOZP0
>>83
最長で30Cでいいよな、35ぐらいかも
85ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:11:10 ID:/sVUdH4o0
>>81
3.01から忠義や求心の号令増援号令が常に一線級で働いてるからな。
そう揶揄されても仕方ない面もある。

再起もうちょい強くていいと思うんだが。
86ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:12:39 ID:m3FOmOZP0
>>85
求心を狩れるはずだった袁家があんなことになったからな
決起号令素武力負け+連環で普通に凌がれるから…
87ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:13:48 ID:jv0ONRNW0
1,2にくらべて青ボタンが強くなったからな。
次のVerで遠弓陣が長槍陣並みに細くなりそうな気がしなくもない。
88ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:13:58 ID:6QjkkxAv0
>>81
前者は仕方ない、求心増援求心、大徳増援大徳(落雷)、神医漢号令増援漢号令みたいな増援ゲーは確かに多い
ただ他の選択肢が大体精兵、自陣連環、自陣遠弓、再起で前三つは叩く権利はないと思う

後者はバカが騒いでるだけ、もっともライン上げる努力すらせずに負けるのはアレだが
89ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:14:20 ID:yVss4f8M0
今の感じなら張バクさんの国力3は計略ステルスになってもいいと思う
90ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:16:57 ID:C3o9j2xTO
>>82
なんじゃこりゃああああ


すまぬ・・・ちゃんとレスしたはずなのに・・・(´・ω・`)


オトコ軍はウィッシュ以外の使い勝手ががががが

使えそうなロショクさんもSRだしなあ・・・
91ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:17:27 ID:m3FOmOZP0
>>88
割とどうでもいいけど
大徳七星大徳じゃね
92ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:17:58 ID:mLi2D6lx0
>>86
袁を食えたはずの呉も赤壁の威力減少で相性いいとはいえない品
もうちょっとダメ計の威力を底上げしてくれれば、攻武力前だしゲーも減ると思うんだがなぁ
93ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:18:50 ID:hrtKPCgsO
軍師盧植は兵略が再起興軍であるか陣略が知勇だったらばけてた
94ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:19:10 ID:6QjkkxAv0
>>86
漢号令神医と求心は五分じゃないのか?
決起号令は難しいけど火力はすごいから玄人向け良調整だと思うんだけど・・・

魅力三枚か集積いたら決起号令でも赤青赤で切るんだがなあ

>>89
というか効果時間と武力上昇がもう少しましなら普通に強いかと
最初から+6とかならかなり面白いんだがねえ
95ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:20:04 ID:OXKU81g+O
>>92
そうなればそうなったでシューティングゲーだの赤ボタンゲーだの言われるだけだ
96ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:20:33 ID:m3FOmOZP0
>>94
漢側の意見からすると
士気9ぐらいでラインあげられて
赤→青→赤とかされると地獄絵図に
97ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:21:35 ID:XQABiw5ZO
ひとまず燻ってる追加カードに愛の手を
98ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:21:50 ID:NCZ2uLaGO
赤青赤なんて皮肉られるけど

号令でぶつかり合う
相手が退く
攻城マウントに移りつつ兵力が少ないなら回復
相手が出てきて防衛、ならこっちも号令でだめ押し

なんか自然な流れだと思うけどな
99ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:22:26 ID:6QjkkxAv0
>>91
そうだったなすまん

>>95
なんだかんだ言って2.01は高武力ごり押しとダメ計と妨害が仲良く暮らしてたんだよなあ
魏が傭兵の面子以外は弱かったことを除いて最高だよ
100ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:22:57 ID:OXKU81g+O
>>96
その時点で増援使われたなら後半連環陣の可能性はなくなってるから
後半まくれない?
101ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:24:25 ID:hrtKPCgsO
>>98
忠義にしても求心にしても武将が途中で撤退しないから皮肉られる
102ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:24:32 ID:6QjkkxAv0
>>96
それよく聞くけど神医+誉れじゃだめなのか?イケメン武力17だぜ?
103ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:25:31 ID:m3FOmOZP0
>>100
なんつーか…

離間のせいで固まれないから広く配置→皇甫嵩に一直線につっこんでくる→高めで打つハメに
さくっと全員逃げていく、城前求心で完みたいなことになる
ちなみに大徳はそもそも致命的なダメージおったり精兵で五分にされたり(ry
あれらさえなければ丞相狙えたのに…
104ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:26:16 ID:OXKU81g+O
>>99
高武力ごり押しとダメ計と妨害が仲良く暮らしてたって聞くと寧ろVer.2.11が思い浮かぶな…
105ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:26:51 ID:jv0ONRNW0
>>103
士気集積使え、終盤決起2連発で止まらないから
106ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:27:55 ID:m3FOmOZP0
>>102
キルア型ならそれでいいんだろうけどな

>>105
やってみたら、確かに止めれなかったけど開幕がもたなかったぜ!
多分得手不得手の問題

今では六枚苦楽に移籍した
107ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:28:51 ID:0Hwoj9e50
赤青赤でごり押しできるのは9/1や忠義関羽みたいなハイスペック武将のせいだと思う
武力インフレは失敗だった
108ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:29:06 ID:GNIdK+LL0
士気集積は絵がな…
カットインが入る度に何とも言えない気分になって使う気をなくさせてくれる
109ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:30:59 ID:6QjkkxAv0
>>107
とはいっても大徳目覚めとか隙なき栄光とか屍とか赤青赤じゃないにしろ2時代もごり押し(それもどうしようもなく止まらない)はたくさんあったがな
ただ英傑だけでごり押しってのは6枚大徳位しか思いつかんが・・・
110ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:31:55 ID:NCZ2uLaGO
>>108
あれは早急に投獄して修正すべきw(絵的な意味で
111ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:34:39 ID:XQABiw5ZO
Rテンイとかもうどれだけ見てないことやら
例えばUC張飛は武力8+とかにできなかったもんかねぇ
112ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:34:49 ID:6E9XbBLNO
横槍スマン。

官軍援護のwiki項目の8割回復ってのがイマイチ怪しいので、
自分の動画で検証した画像を大戦あぷろだに上げて見た。

コレ、6割で大丈夫だよな?
113ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:35:08 ID:GNIdK+LL0
決してイラストレーターが悪い訳じゃない
味はあると思うんだ
下手でもないと思うし

でも何かさ…こう…生理的に…
114ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:35:15 ID:7yEZHfJiO
>>110
投獄して計略を隠密にすれば良いのデース
115ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:35:19 ID:4/mHd5iw0
>>108
陸抗とか羊?みたいなイラストだったら50位内になっていたに違いないな
116ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:37:15 ID:m3FOmOZP0
味がある絵だよな
しいていうなら満寵とか農民みたいな


俺は新呉夫人の絵のほうが直視できないです…
117ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:38:42 ID:NCZ2uLaGO
>>116
呉夫人「照れてるなんてかわいい子ねッお持ち帰りぃ〜」
118ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:39:15 ID:GNIdK+LL0
>>112

今定規で適当に計算した

兵力全幅…325mm
左の兵力…105mm
右の兵力…300mm
増加兵力…300-105=195
割合…195/325×100=60(%)

なんで6割でいいと思われ
119ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:40:53 ID:glaXkBFB0
曹操や策やその他もろもろの武将がイケメンだったと思ってるわけじゃないだろうな!?

つ園田三国志
120ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:41:03 ID:GNIdK+LL0
すまん
>>118のやつ、桁がおかしいw
書かなきゃいけないところ全部小数点忘れたぜ
一番右は小数点一桁目ってことで補完よろ
121ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:47:10 ID:lSJL5OpM0
そういえば怖くて試してないけど
攻城ラインに届かずに決死の攻城、兵糧寸断、城内連環をやったらどうなるんだろうか
122ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:48:24 ID:jv0ONRNW0
>>121
叩けないよ。
123ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:49:31 ID:m3FOmOZP0
>>121
たたけないから誤爆しないよ
124112:2009/01/08(木) 16:54:20 ID:6E9XbBLNO
>>118
サンクス。
wikiも直しますた。

後、あぷろだにどうでも良い検証画像もう一個あげておいた。
機略って使われると嫌だけど、
コレはどう見ても雲散される方が悪いな……。
125ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:55:19 ID:lSJL5OpM0
叩けないんだ。

じゃあ急に赤ボタン押したくなっても安心だね!
126ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:57:21 ID:GNIdK+LL0
>>125
しかしその状態で赤ボタン叩いてどうしようというのだ
127ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:58:17 ID:m3FOmOZP0
>>124
手腕と求心は三部隊はほぼ確実に入るから困る
128ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:58:48 ID:XQABiw5ZO
>>125
何の中毒だよw

>>119
むしろ大戦のは若すぎるのが多い気がするのがなんとも
確かにおっさんや爺さん多めってのも嫌だが…
129ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:59:07 ID:/sVUdH4o0
>>127
ほぼ全部隊入る屍も忘れないで!
130ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:00:28 ID:mLi2D6lx0
>>127
屍は全部隊入るぜ!!
まさか曹植の雲散で普通に3部隊入るとは思わんかった

車輪指揮くらいの範囲になりませんかね?
131ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:03:04 ID:TzZvILNo0
>>104
それ全部同じ国にあったのが問題なんじゃね?
士気4で妨害兼超絶、士気3で計略ステルスの知力長時間、士気7でやたら長い超絶号令、士気3でコンボ専用高武力車輪、士気5で超絶殺しのダメ計
同じ国どころか一つのデッキにあったな
132ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:04:09 ID:m3FOmOZP0
>>131
しかしそれを一部隊だけで、何もできなくさせた1コスもありました
133ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:05:08 ID:0Hwoj9e50
もしver3に浄化がなかったら今頃どうなってたかな?
134ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:06:06 ID:m3FOmOZP0
>>133
滅亡する呉単、あまりかわってない魏、氾濫する離間と連環

だろうな
135ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:07:12 ID:fG1rV2+40
一つのデッキどころか全部ランキング10に入ってたカードじゃん
一人は日によったら11位になっていたけど

2.11って実は3.01の次に酷いバージョンなんじゃ
3.0はまだ一ヶ月で修正されただけ救いようがあると思う
136ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:09:40 ID:MbY61CJC0
2.11の悪いところはあまりにも長すぎたところかと
後半はほんとデッキ固定で決着登園と袁6ばっかだった

前半は普通にいろいろ当たってた記憶があるけど
137ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:10:22 ID:2jOye+ZzO
漢軍使ったら3連敗うわああいあああああああ
138ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:11:31 ID:m3FOmOZP0
>>135
過去のことはすぐ記憶改竄したくなるけど、結局のところどんなverも不満なんていっぱいですよ

>>136
つ 悲哀解除
つ 麻痺矢徒弓
つ カクカク
139ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:12:42 ID:XQABiw5ZO
>>132
出ても良いか?

>>137
まだ三回じゃないか
140ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:12:59 ID:/sVUdH4o0
質実八卦陣も忘れないで。
徒弓以外には大抵有利だった。
141ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:13:50 ID:MbY61CJC0
徒麻痺忘れたなw

カクカクは話題にはよく出てたけど全国で当たる事はほとんどなかった事ね?
142ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:14:35 ID:qC5BLqkI0
>>135
なんだかんだで2.11は楽めたと思うんだが、3.01のクソゲーがイメージ強すぎるのか
魏には魏武刹那求心やら刹那離間やら
蜀には桃園決着
呉には徒弓麻痺矢やら守成
袁はけっこうバラけてたな

まぁ一番面白かったのはいろんなデッキが組めた。毒連環連計とか、大流星守成連計とか
143ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:16:42 ID:0Hwoj9e50
>>142
上は知らんが下はカオスなデッキばかりで楽しめたよな
当たるたびにちょwwって言ってた記憶がある、わからん殺しされまくったのもいい思い出
144ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:19:37 ID:axSfQIxa0
ネバギブが一番つまらなかったと思うけど少数派なのかな

次ぎに賢母天啓かな
1.0の覇王デッキとかはま初めたてだったから負けてもまあ、こんなもんかとか…
3.01も城内舞やら城内挑発にくらべたら全然無理ゲーじゃなかったし
145ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:21:57 ID:m3FOmOZP0
>>144
あたるのがほとんど忠義はつまらなかったけど、無理ゲーじゃなかったよな


俺のトラウマは

         荀ケ
       暴虐 華雄
   程イク  典韋
         城門


これだわ
 
      
146ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:23:38 ID:i7Dmxey0O
>>108
初めて見たときはG郭嘉と同じイラストレーターだと信じられなかった
147ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:25:58 ID:mLi2D6lx0
>>144
賢母天啓は所詮三番手くらいだったからそんなに酷く感じなかった

雲散型キョチョイクとか悲哀とかどうにもならんかったぞ
148ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:25:59 ID:0Hwoj9e50
>>145
いやこうだろ

         荀ケ
       郭嘉 楽進
      典韋   許チョ
         
149ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:29:18 ID:m3FOmOZP0
>>148
俺六品だったから強い許チョイクみたことないんすよ

張宝の落雷ぶっぱで典韋と許チョがしぬような相手ばかり…


あと最近行くたびにSR張遼ひくんだけどなんとかならない?
顔見るたびにまたお前かって気分になる
150ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:30:05 ID:PQYS69fo0
その中に韓当がおる
151ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:30:20 ID:jz4+E6X50
>>148
いやいやこうだろ
    荀ケ
 郭嘉  劉ヨウ
李典 董卓 程c
152ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:30:31 ID:D6WTtiK+0
>>145
俺1の末期それだったわ、華雄じゃなくてUCウホだったけど
1度登録ミスで典韋抜きになったことがあったなぁ…
153ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:31:23 ID:4/mHd5iw0
>>148
楽進型より陳羣の方が多かった

俺にはもうダブル火計しか残されていなかった
154ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:31:26 ID:cf2mSE1n0
>>145
ゴリ   程c弱体  悲哀
     周倉陳羣
      楽進
      馬鹿
俺のトラウマ
弱体がKDAだったりしたがな
155ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:35:01 ID:mLi2D6lx0
>>153
矢印とグホンには本当にお世話になりました

赤壁(笑)な時代の火計本当に強かったな
156ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:35:21 ID:m3FOmOZP0
ちなみにこれもトラウマ


        劉備<シャマダマダー
      暴虐 呂姫  ホウ統 
        張飛
157ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:37:38 ID:XNKJ73kx0
グホン先生は1でも2でもお世話になったよ…
今では… ウッ(´;ω;`)
158ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:38:38 ID:lm4e4YSz0
俺のトラウマ

    ちょろ<ほっほー )))
----------(城内)------------
      呂布<ちょ、もう勘弁してぇな!)))
159ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:39:27 ID:gCj+H+se0
トラウマといえばやっぱコレだろ


○<力を分けてあげるわ
______________

      敵     陣 


______________


      自     陣

______________
      自     城
160ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:39:58 ID:X6456g+zO
今日は小泉元首相の誕生日らしいよ!
ついでに俺の誕生日らしいよ!
161ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:41:26 ID:qC5BLqkI0
>>143
オレのデッキでテンプレ通りだったのは4枚攻守と桃園くらいだったなぁ
後は人馬ウホと成公英突っ込んで適当に連計組んでた。それでも勝てる州が好きでした。統一できなかったけど

2.1から始めたから経験無いんだが、話聞く限りホントVer.1は地獄ですね
162ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:41:45 ID:m3FOmOZP0
素朴な疑問なんだが
いつのまに黄布デッキから呂布わらになったんだろ
163ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:43:44 ID:lm4e4YSz0
張角いなくなってからでないか?
164ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:44:21 ID:mPRv2fkcO
>>162
教祖様が出世して2.5コスになってから呂布ワラと別れたんじゃね?


コーヒー20本買ったのに全部集まらなかったorz
165ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:44:51 ID:m3FOmOZP0
>>163
最初付近いないがな

最初は
呂布 ゴリ ケイ道栄 周倉 張宝 于吉とか歩兵四とか今やると不可能なデッキばかりだったような
166ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:45:50 ID:XQABiw5ZO
>>162
教祖が入らなくなってからでは

個人的には麻痺徒弓が一番トラウマ
魏4じゃ無理だった
167ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:47:50 ID:syWITQ1NO
黄布とかセンスの無いネーミングだと思う。
決着桃園を、張備デッキと呼ぶようなもの。
168ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:48:33 ID:Bmce8JKv0
1初期は挑発・離間・反計・火計のどれかがほぼ確実に入ってるデッキとばっかり当たってたな
俺も挑発入れてたから文句は言えんが
169ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:50:12 ID:Hl3jVP9W0
>>165
さすがに于吉はないwその枠は馬鹿先生だったような…
170ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:50:19 ID:5qDlEli/0
>>164
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

俺の場合は18本だったけど
本命の盧植先生が恥ずかしがっておいでくださらなかったんだ…
171ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:51:24 ID:m3FOmOZP0
>>169
そうか指鹿為馬先生最盛期だったな
2でボケて、3で引退しちゃった…


でも于吉もそこそこいたぞ、42Cは伊達じゃない
172ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:53:19 ID:X6456g+zO
>>162
2になって南蛮が入ってきてたら
3になってまた黄巾主流に戻ったけど
173ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:53:45 ID:6QjkkxAv0
>>169
そのころの地公将軍の計略を思い出すんだ!
174ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:53:56 ID:N3LTlpJKO
>>168
1.03でどれもないデッキ使ってたぜ

一家心中デッキだけど
175ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:55:01 ID:syWITQ1NO
>>171
于吉よりはむしろ張角や米屋だったと思うが。
呂布をいかにして守るかが大事だったし
相手に陳宮とかいたら降雨とかゴミだったわけで。
176ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:55:42 ID:mPRv2fkcO
>>170
先生なら2回も出てきたぜ・・・
あと肉持ってこいが3回こんにちわして来た・・・

ダブりがあるなら交換してくれると有り難い

>>171
2までの劉表「相手馬鹿にすればダメ計やら妨害も怖くない」

3の劉表「もう面倒だから兵力あげてやるから根性で耐えろ」
177ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:56:15 ID:OvyTK4/OO
皆の者−!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
178ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:57:21 ID:m3FOmOZP0
>>175
陳宮なんていれてる人いないがな

まあ賈クもってない人は入れてたか
179ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:59:06 ID:D6WTtiK+0
>>176
3の劉表は「面倒だから根性で耐えろ。そしたら回復してやるから」だろ
白回復だったらなぁ…
180ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:59:27 ID:m3FOmOZP0
当時は指鹿為馬を悲哀にかけると3Cになったが今は6Cもつしな…

指鹿為馬かけても効果時間さがらねーよwwと嘘いってた悲哀使いが懐かしい
181ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:03:37 ID:syWITQ1NO
>>178
あと、R司馬懿なんかも居たよ。
ロケテでは猛威を奮っていたから。
182ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:04:33 ID:m3FOmOZP0
>>181
鼓舞連破なつかしい…
あれはつよかったなぁ…
183ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:06:44 ID:OXKU81g+O
>>174
???「上の息子は不倫してるわ、下の息子はモデル立ちだわ、嫁はバ…ゲフンゲフンだわ…
もうこんなデッキは嫌だ!俺の号令で一家心中してやる!」

こんなデッキ?
184ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:10:14 ID:XQABiw5ZO
>>183
なんか腰に弓付けた娘さんが(ry
185ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:10:13 ID:e0ZkGkM8O
>>51
来月。





ソースは、






オタフク。
186ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:10:56 ID:5qDlEli/0
>>176
先生ウラヤマシス
肉3個は乙ですた

ダブりは朱儁、荀ケ、献帝だが、持ってないのあるかい?
187ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:11:06 ID:syWITQ1NO
>>183
あと孫尚香だな。
188ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:11:31 ID:YaJKfmCU0
>>184
きっと、嫁に行ったからいないんだよ!
189ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:11:42 ID:/sVUdH4o0
カード追加が7月ってソースなら持ってる。
190ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:13:18 ID:axSfQIxa0
こんなん出てきました
一族デッキランキング
1.孫氏デッキ (馬孫策・R孫堅・R孫権・R孫尚香・孫桓)総合力No1か
2.曹氏デッキ (覇者曹操・R曹真・R曹仁・C曹昂・UC曹皇后)騎馬多めダメ計ありで実用的。今風に曹植入りも。
3.張氏デッキ (UC張飛・R張苞・C張姫・張嶷・張松)世界最大の家族も号令に押し負けるか
4.夏侯デッキ (SR夏侯淵・SR夏侯惇・C夏候月姫・R夏侯覇)夏侯2枚看板で封殺
5.関氏デッキ ( R車輪関羽、R関平、R関興、R関銀屏)一族デッキの鑑。馬単の挑戦求む。
6.馬氏デッキ (SR涼馬超・R馬岱・C馬鉄&馬休・UC馬騰・C馬玩)全突以外やる事ありませんが強いです
7.司馬デッキ (SR司馬懿・R司馬師・R司馬昭・UC司馬炎・R司馬徽)妨害専門暗黒集団
8.王氏デッキ (UC 王双・UC王濬・R王桃・C王平・SR王異)はっきりいって馬鹿に出来ない
9.周氏デッキ (SR周瑜・R周泰・SR周姫・UC周魴・C周倉)全ては周瑜・周泰次第
10.徐氏デッキ (R徐晃・R徐庶・徐夫人・UC徐栄・UC徐盛)ネタの域を出ない
10.文氏デッキ (SR文醜・文欽・文鴦・文聘)1発はあるが・・・・。
11.呂氏デッキ (SR赤兎呂布・SR呂姫・SR呂蒙・C呂範)ネタ集団
12.黄氏デッキ ( SR黄忠・UC黄蓋・C黄祖・UC黄月英・C黄皓)正直無理。黄忠援護で月英張り付き回復か。
13.李氏デッキ ( 李儒・李典・李異・李通・李厳・李カク(&カクシ)  正直寄せ集め
14.陳氏デッキ ( UC陳泰・C陳武・UC陳到・C陳珪陳登・R陳琳・C陳宮)陳だけに槍多めか・・

上位5氏は普通に戦えるレベル
下位5氏以下は烏合の衆・・・。
同姓、8コスデッキは出そろったかな
191ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:15:53 ID:KBRRS3tqO
>>190
2の時代からはるばるようこそ
192ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:16:09 ID:/sVUdH4o0
>>190
つ劉氏
193ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:16:45 ID:YaJKfmCU0
>>190
曹氏デッキが普通に戦えるレベル……?と思ったら2の頃のものか
194ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:16:48 ID:N0liOsbB0
4勝2敗で7品に昇格できた
先は長い・・・orz
195ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:17:55 ID:z8qjXMMu0
劉氏は劉備と劉虞と硫酸しか知らん
196ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:18:27 ID:z8qjXMMu0
あ、劉表がいたな
197ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:18:52 ID:KBRRS3tqO
>>195
劉曄「・・・」
198ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:19:10 ID:axSfQIxa0
>>192
劉氏デッキは確か組めなかった気が…(8コス使い切れない)
劉備で8コスは余裕で組めるんだけど…
199ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:19:50 ID:XE5wYOch0
>>195
(・∀・)ニヤニヤ
200ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:20:14 ID:z8qjXMMu0
>>197
ごめんね、初心者もとい、新参だから見かけたことなくてごめんね
201ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:21:01 ID:zE5nXkYT0
>>189
結構遅いんだな・・・。
悠久やLoVは4月に一度の割合でVerうpするのに。
202ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:21:17 ID:axSfQIxa0
今なら劉氏デッキが組めるのかな…?
当時は確か献帝を入れて(劉協)無理矢理作った気がした
203ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:22:19 ID:m3FOmOZP0
>>201
セガの基本は

良作作る

売れまくってるから調整なんてしなくていいだろww

売り上げ落ちてくる

まだ大丈夫ww

もうだめっぽい

いかんなんとかしないと、なんでもいい追加しろ追加

手遅れで良作破壊

のエンドレスだし…
204ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:22:43 ID:mLi2D6lx0
>>201
LOVも車輪もそうでもしないと存在が危ないから…

LOVなんかカードデザイン楽だろうな
205ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:24:23 ID:qC5BLqkI0
劉氏:桃園、劉虞、劉表、劉封、劉禅

こうか。桃園使えるようにしてみた
206ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:24:52 ID:D6WTtiK+0
戦えるかどうかは知らんが
桃園劉備+劉焉+(劉虞、劉封、劉表から1枚)+(劉璋、劉曄、劉禅から2枚)とか
劉焉+(劉虞、劉封、劉表、漢劉備、奮激号令から劉備重複なしで2枚)+劉璋+劉曄+劉禅とか組めるな
207ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:25:21 ID:mPRv2fkcO
>>186
すまん、そいつらは持ってるんだ・・
周姫と祝融が無いんだわ
208ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:26:33 ID:9SXhz7wZO
>>198
余裕じゃね?
R蜀劉備 R劉焉 C劉表 EX(or旧C)劉禅 C劉ショウ
209ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:28:54 ID:/sVUdH4o0
ちなみに献帝も劉氏なんだぜ。
210ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:29:44 ID:axSfQIxa0
劉一族デッキが組めるようになったんだなあ…
諸葛デッキもできそうな気がする…まあいいか

こんなんも出てきた…まだ書き途中だったみたいだ
曹植 悲運の詩聖
曹植 字は子建。言わずと知れた「三曹」の内の一人である。
彼の評価は死後1700年たった今も色あせる事無く、初代詩聖として
多くの学者、詩家、歴史家から高い評価を受けている。
彼の人生を知るにはまず後世に残る二つの評価を知る必要がある。
ひとつは「詩聖」として数百年の間中国文学界において多大な影響を与えたという事実。
そして詩聖の名はその後日本教科書にも登場する万能の詩人「杜甫」に受け継がれていく。
もうひとつの評価は諡号(しごう)である。
彼の諡(おくりな・生前の行いに対して評価し送られる名)は「思」である。
諡法によれば「思」とは以前の行い、過ちを後悔するという意味合いを持つ。
もちろん諡は本人が決められるものではない。曹植が何かを後悔していたかどうかは知るよしもない。
この相反する二つの評価が曹植の人生を如実に表しているのではないか。
曹植の人物像は極めて意外の一言に尽きる。
皇族であるにも関わらず自由奔放で格式を重んじない。
当代の詩人でありながら一方で武を好み、酒を愛し、歌を歌う。
どれも天才肌の父曹操の好みに合うものばかりである。
彼の人生、そして作品の印象を時期によって大きく4つに分ける事が出来る。
まず第1期、この時期は少年期〜青年期(197〜211年)にあり、父曹操の躍進、
母である卞氏が正室に取り上げられるのもこの時期である。
この頃の作品には都での生活、皇室としての優雅さなどが華美な言葉で表現され、
建安文学の華やかな一面を醸成する。
211ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:29:54 ID:D6WTtiK+0
>>209
そういやそうだな
劉協だっけ?
212ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:30:20 ID:XE5wYOch0
3.1で一番影の薄そうなRだよな>劉焉
213ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:30:59 ID:zE5nXkYT0
自動販売機でコーヒー何本も買うのと、
ショップでSRを買って異種トレしてもらうのはどっちが効率的だろうか。
胃が弱いからコーヒーは何本も飲めないw

>>203
そうなんだ。
発想とかは豊かだと思うんだけど、長続きしないのかな。

>>204
まあ大戦よりもカード命!って感じがするな。
214ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:32:55 ID:YFKUmtzU0
劉焉 劉表 劉備(漢) 劉虞 献帝
献帝がありなら単色ですら組めるぜ
215ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:33:17 ID:m3FOmOZP0
>>213
名作は生み出すけど、努力怠ってだめになっていく
それがセガ
216ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:33:50 ID:z8qjXMMu0
瀬賀はぷよぷよもダメにしてんのに

また、ダメにするものを増やすのか・・・
217ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:34:53 ID:5qDlEli/0
>>207
そうか…残念だ
俺は上記3種がダブって、盧植先生を除いた残りはどれも1個ずつ出たんだ

おまいさんが祝融と周姫を引けるように祈ってるぜ
218ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:37:13 ID:jRGI7gNN0
ストラップ集めるのはいいけど、コーヒーにしてもコーラにしても
たくさん増えると喜ばしくないんだよな。
219ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:37:19 ID:zE5nXkYT0
>>215
天才肌だけど根気がないという感じか
生み出すほうが大変だと思うけど、
クオリティを維持するのも大変なんだね。
220ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:40:04 ID:m3FOmOZP0
>>219
というか他より早く良作生み出し、時代が追いついた頃にダメになってる
221ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:42:20 ID:mix9pwMg0
ストラップか・・・
最近本スレとかあんまり来てなかったから
昨日家帰ってからその存在知ったよ(´・ω・`)ショボーン
せっかく昨日日本橋まで行ってたのに・・・orz
日曜日に行こうと思えば行けるけどそれまでに無くなりそうですよね?
ホントなんで奈良県は配布店無いんだよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
222ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:42:35 ID:IgVuCxlN0
>>220
それは時代の流れを読む能力に欠け…ゲフンゲフン
ハードの話だが、DCなんかもそんな感じか
223ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:42:46 ID:zE5nXkYT0
>>220
なんか才能がもったいねえw
セガガガ が好きだったけどドリキャスが壊れた。
224ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:47:01 ID:YaJKfmCU0
本当に瀬賀は時代の先取りしすぎるのが上手いな
225ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:47:56 ID:lm4e4YSz0
まぁ正直大戦はもうあんまり続けなくてもう良いかなぁ
新しいのってのは難しいだろうけど
226ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:48:12 ID:m3FOmOZP0
信長の野望 天翔風にいうなら

才能は全部180台だけど、現在全部60前後で寿命が3年ぐらいしかない
227ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:49:38 ID:Yo/Mh3wBO
>>224
若かりし頃のDT松本のようなものだ
228ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:49:59 ID:Hl3jVP9W0
>>226
まんなっか!
229ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:52:19 ID:YaJKfmCU0
>>225
個人的にはもう少し頑張って欲しい気持ちがある
230ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:53:46 ID:Yo/Mh3wBO
>>222
ドリキャスは、97年あたりに出してたらガチで瀬賀の時代になってたと思う
231ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:54:44 ID:N0H9qZl+0
ドリキャスは時代を先取りし過ぎたと思うが
232ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:54:56 ID:zE5nXkYT0
ネタに困って、、卑弥呼とか一騎当千とかちくま文庫正史の表紙とか
恋姫とか出したらそろそろ苦しいのかな〜って思う。
233ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:55:07 ID:/sVUdH4o0
大戦終わらせたらカードゲームも終わり、ゲーセンも終わる。
LoVも迷走してるし、カードゲームビジネス自体消滅する。

そして売上の2割ほどカードで占めてるビデオゲームも終わる。
プライズゲームを中心にするゲーセンばっかになるだろう。
234ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:57:53 ID:zE5nXkYT0
プライズ系かー。
うちにでっかいキノコのぬいぐるみやら、スライムやら、
昔姉が取ってきたセーラームーンのとか、倉庫に溜まってるww
プライズ系でぬいぐるみはあんまり取るもんじゃないな。

フィギュアとかの方がまだ保管しやすいキガス
235ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:58:24 ID:lUrmsPFHO
>>225
まだ大戦>>システム的に超えられない壁>>その他だから困る
LOVや車輪、GCBがまともならまだしも、全部いまいちななかで大戦がなくなったら困る
236ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:58:43 ID:N0H9qZl+0
>>233
正月帰省したときに地元のセガ行ったら
プライズ・パチスロが多くて大戦が4台→2台GCBが8台→4台になってて悲しくなった
237ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:01:15 ID:hAMFpyKVO
>>234
音姉に見えた自分は

今北産業
238ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:02:11 ID:dzI5ceDd0
ついにランキングから削除された
239ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:03:23 ID:9SXhz7wZO
ゲーセンのカートゲーって金かかりすぎて掛け持ちしづらいのもネックだよなぁ
新しいの出てもそうそう手を出せないからジャンルとして裾野が広がらないと思うわ……
240ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:04:19 ID:456H8v6b0
>>238
誰が?
241ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:05:47 ID:mPRv2fkcO
>>217
多分もう買わないわ

クコ1、鬼神3、鮑3、索1、肉3、呂蒙2、けんてー4、皇甫1、廬2、朱シュン1

うん
馬鹿だね俺
242ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:06:31 ID:8NGwLhi8O
>>234
正直フィギュアも置場所に困るwww調子に乗ってデカいエイリアンのフィギュア3〜4個とったら扱いに困って捨てようかと思ったわ。
243ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:07:01 ID:6/Cvmi3l0
LoVもシステムが大戦とちょっと違うから三国志飽きちゃった人にヒットしてるけど
もう1年もたてば
・勝つための手段が固定して単純な戦いになる
・カードが値崩れして新カード出してもすぐ安くなる
・一つのカードがすべてのバランスを崩壊させるほどの厨カードが出る
・狩が蔓延して狩しかいなくなる

これらは確実に通る道だな
244ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:07:40 ID:dzI5ceDd0
>>240
おれが
245ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:08:31 ID:456H8v6b0
>>244
(´・ω・`)君主名が分からんがな
246ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:09:49 ID:euKox6QPO
昇格戦で天啓誤爆して全滅した俺はきっと正月ボケ
ここまで酷いミスは心が折れる・・・
247ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:10:03 ID:lUrmsPFHO
>>243
大戦止めた奴には流行ってるかもだが、街中のLOV見てると一般的に流行ってるとは・・・

大戦が異常なだけかな
248ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:10:30 ID:zE5nXkYT0
>>242
エイリアンってリアルなやつ?
夜中に目に入ってきたら怖いわwww
249ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:10:57 ID:/sVUdH4o0
>>241
売ればいいじゃない。
場所によっちゃ差額40円程度で済むぞ。
250ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:15:22 ID:zE5nXkYT0
>>241
鮑を出せば祝融や周姫は揃うキガスル

以前ストラップトレード板てあったよなあ。そういえば。
251ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:17:46 ID:YaJKfmCU0
>>247
異常でなくLoVが面白くないだけだと思うわ
252ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:18:09 ID:N0liOsbB0
ストラップ欲しいが系列店行ってきたら置いてなかった

カードと交換できたらなぁ・・・orz
253ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:18:11 ID:dzI5ceDd0
まあ不正したわけじゃなくて丸一ヶ月プレーしなかっただけなんだけどね
254ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:20:12 ID:J8crkTlK0
>>244
今日でちょうど象大会から1ヶ月だから、前回の大会からプレイしてないと見た

>>241
たこ焼きの国なら周姫と鮑三娘でトレードしたいかな・・・鮑三娘1個しか出なかったし
255ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:22:10 ID:mPRv2fkcO
>>250
あーそいや有ったね。アドレス無くしたけど・・・

>>252
引き取って下さいw

>>254
すまん
東京人なんだわ・・・
256ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:22:18 ID:oeVdRqg2O
ストラップ買ってみた。途中まで鬼引きだったのに……
11本目まで奇跡的にダブり無しの鬼引き→その後8本買ってもラス1が出ねえ……orz
257ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:25:07 ID:lm4e4YSz0
つーかおまいら珈琲買いすぎだろw
258ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:26:47 ID:OvyTK4/OO
(ヾ^ω^)
259ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:26:54 ID:0kJ6lGg00
先日李儒を使ったら厳氏よりもオリジナルデッキボーナスが多くて微妙と思ってすみませんでした。
多分そのせいで李儒から暗殺の毒ならぬ暗殺の風邪を使われてダウンさせられた orz

何が言いたいかって言うと、病み上がりな俺が今北海産業
260ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:28:12 ID:N0liOsbB0
>>255
引き取れるなら・・・ね
九州地方の人間はこれだから・・・

キング美人2枚もいらないよ('A`)
261ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:28:52 ID:z8qjXMMu0
コーヒーとかストラップとか話が見えん、
どういうことかわかりやすく頼む
262ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:29:13 ID:aHxQ5rsq0
>>259
北海産業って書かれたトラック昔は随分見たけど
今はほぼまったく見なくなったなー
りてん
263ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:29:26 ID:yVYvzEHT0
ウィキ糞重くない?

初めて来来引いたから神速デッキ組もうとおもったのに(´・ω・`)
264ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:29:40 ID:mLi2D6lx0
>>243
LOVはゲームデザインの段階で間違ってるとしか言えん
開幕リード取った方が致命的なミスをしない限り逆転できないんだぜアレ
265ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:31:50 ID:I6N8bxE+0
>>264
近所の店でとうとう200-100という値段設定になっちまったから
カードが手に入ればCPU戦くらいはやりたいんだよな
266ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:34:29 ID:zE5nXkYT0
>>261
特定店舗で缶コーヒーを買うと、
ストラップが付くキャンペーンがはじまった 詳しくは公式サイトで。

>>262
討ち取ったりぃ〜
267ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:34:36 ID:aZ6gmTBeO
>>261
珈琲って奥が深いよね
ストラップとか食べてる奴はサラダの本当の味をしらない
三国志大戦置いてるセガに中国産の販促品がオススメ
268ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:35:20 ID:hAMFpyKVO
>>264
日本語って難しいな
269ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:35:25 ID:z8qjXMMu0
>>266-267dクス

今から公式見てくる
270ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:35:40 ID:zE5nXkYT0
LoVは個人的には面白いけど、大戦よりも好き嫌いわかれるかもね。
>>265
もうすぐVerうp
あとサキュバスキャンペーンは明日の消印までだよ
271ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:36:04 ID:lm4e4YSz0
そういやLOVは空きピロー40枚で一口だったか
EX?カードプレゼント
272ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:36:36 ID:4GCpAseuO
>>263
無難に、

来々 ホウ徳 曹仁 楽進 離間 軍師荀悠

でやってみて、パーツを好みで変えたらいいと思う。
273ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:36:49 ID:z8qjXMMu0
OK,近場にあるじゃねぇか

休日に特攻することにした
274ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:37:08 ID:zE5nXkYT0
>>271
うん。大戦より条件が厳しくて、ピローは欠損不可。
PRサキュバスが抽選で当たる。

ただし、大戦と違って重複当選があるとうわさされる。
275ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:37:49 ID:ZRdv/Y0yO
>>263
ケニアでおk
来来が只のスペック要員に成り果てるけど
276ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:43:42 ID:qscH4DPEO
この中にストラップ付きコーヒーを買い占めた人がいます。
正直に名乗り出なさい。
先生怒っていませんから
なっ
277ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:45:00 ID:W/Lr2eMg0
>>273
OK牧場にあるじゃねぇか

に見えた
278ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:45:38 ID:2qPqKr8iO
ストラップか…
近所の店三国志大戦無いのにキャンペーンやってるとこあるんだよな。
前回キャンペーン時は1ヶ月近く経ってもストラップ付きコーヒー残ってて泣けた。
279ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:48:02 ID:su1SzGa3O
まず行動範囲内にセガ系列店がねえよ
政令指定都市なのに
280ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:48:39 ID:z8qjXMMu0
ストラップ12種類って何があるかわかる人いる?
281ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:48:50 ID:QtlbtRYdO
>>266
sage李典を…討ち取る…だと…?


そういえば本スレって絵師の希望に関しては全然まとまりないよな
282ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:50:26 ID:mQvtCVePO
SR呂布、R高順、SR鬼神、軍師李需or準友のケニアにばかり絡まれて1品から5品まで転がり落ちたorz
当たりすぎたろ
283ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:51:15 ID:yVYvzEHT0
>>275
そ、そうなのか?
トン兄 人馬趙雲 来来・・・これでかつる!
284ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:55:00 ID:wI6eqVezO
昨日缶コーヒー買ったら、クコ2つ、周姫1つ、鮑1つ、献帝1つだったぜ。
クコ要らんから鬼神様と朱雋くれよ(´・ω・`)
285ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:55:04 ID:P6V4M1LXO
>>233
大戦全盛期ならまだしも、この状態でそれはないわ。
今は大戦よりWCCFじゃなかろうか。
286ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:56:29 ID:MbY61CJC0
WCCFって今あんま人いなくね?
287ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:56:40 ID:lm4e4YSz0
なんとなく皆一人でできるもん的なケニアを考えたくなった
呂布、R張遼、鬼神  強いんだか弱いんだかって感じか
288ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 19:58:00 ID:OvyTK4/OO
最近は大戦2カードのLE本宮関羽の車輪の大号令とランペイジ劉備の指揮のダブル号令での対戦とかないな。
明日…対戦でやってみっか。
289ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:04:03 ID:z8qjXMMuO
いま仕事おわた

軍師ジョジョを手に入れたので偽装で遊んでくる
290ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:07:02 ID:bXf9mXnF0
ところで皆は演武場のチームBOXで他の人にコメしてるかい?
俺は悪い点の指摘ばっか思いついてコメントできないぜ・・・
291ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:07:46 ID:nVG4k+LU0
てかおまいらどんだけ珈琲好きなんだよw
2本飲んだだけで死にそうになった
292ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:08:16 ID:4TvfW7Ng0
カンバッヂだけとて珈琲は捨ててるんだろ
293ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:08:32 ID:yVYvzEHT0
>>287
呂布と鬼神に落雷ぶっぱで詰みそうw

あ・・・分けるんですよね///
294ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:14:29 ID:z8qjXMMuO
>290
ニコニコに上げてもらって匿名でコメすればいいよ!いいよ!

いや凹みますけど(´・ω・`)
295ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:14:31 ID:P6V4M1LXO
>>286
07-08の稼働が近いからね。
あのゲームのver.up直後は異常w
まあスレチだしやめとくw

俺も缶コーヒー買ってくる。
祝融出るのが早いか糖尿になるのが早いか…
296ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:15:41 ID:+E8XvEii0
基本カードダスだからなあれは
内容とかどうでもいい
297ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:16:29 ID:kgD0lKb+0
>>295
缶コーヒーって飲む開ける必要があるの?
なければ買いだめで会社の前or学校の前に1本でOKじゃね?
298ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:17:34 ID:Efu9XxoA0
>>296
いや、ビックリマンチョコだろ。
299ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:20:02 ID:aL7oFbHA0
もうストラップおいてるのかよ
一番近くて車で2時間だから今回あきらめたよ

要は今北
300ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:20:17 ID:aZ6gmTBeO
>>290
コメントって結構やりづらいんだよな。

当たり障りの無いのも嫌なんだけど、どこまで突っ込んでいいのやらとも思う。
301ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:21:44 ID:z8qjXMMuO
>296
一枚300円もするカードダスなんて有るわけ…
302ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:22:16 ID:wI6eqVezO
>>295
無糖でおk

にしても缶コーヒー不味いな(´・ω・`)
303ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:23:21 ID:0kJ6lGg00
>>301
初期の遊戯王は1枚300円のカードダスじゃなかったか?
もっとも、あの頃は遊戯のカードとかも出てきた気がするけど
304ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:24:23 ID:I6N8bxE+0
>>303
なんか妙にでっかいカードが排出される奴の事か。
あれを無傷で運搬するのが地味に大変だった。
305ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:25:12 ID:z8qjXMMuO
>302
実はデキストリン(澱粉)が問題という罠
306ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:29:58 ID:zE5nXkYT0
>>281
やっちまったぜ

>>305
コーヒーなのに澱粉が入ってるのか。シラナカタ

307ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:30:59 ID:dzI5ceDd0
知力が上がると看破反計の範囲が広がるとかいう仕様だったら
知勇+機略が流行るかなあ
308ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:33:28 ID:0kJ6lGg00
>>304
そう、それ
下敷きと同程度のサイズのカード

あれ、よくやろうと思ったよな……
309ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:33:49 ID:c+h1FLBH0
敵陣裂帛の魏群呂布ワラとか流行るかも
310ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:34:02 ID:wI6eqVezO
>>305
そんな訳の分からんもののせいか…

お兄ちゃんがいれてくれるコーヒーはおいしいのに
311ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:36:53 ID:W/Lr2eMg0
>>305
道理で缶コーヒーはとろみがあるような気がするわけだ
312ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:41:13 ID:UQuvbMZu0
大戦をやりにゲーセンに行ったら大戦以上に北斗と音ゲーを超エキサイティン!!状態でやっていたことに気づいた

ワラって難しいですね、今来た
313ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:42:27 ID:9SXhz7wZO
コーヒーみたいな胃にくるものじゃなくておいしいみずとかサイコソーダとかミックスオレとかにおまけ付けてくれればいいのにな
314ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:44:27 ID:z8qjXMMu0
ポケモンかよ!w
315ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:45:01 ID:m3FOmOZP0
>>313
だよないっそケチャップに、付けてくれたら良いのに
月4本は消費できるし
316ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:45:47 ID:YaJKfmCU0
FFのポーション缶に習って

それぞれのカード絵がプリントされている
魏缶、蜀缶、呉缶、群缶、漢缶ってのはどうだろう
317ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:45:47 ID:+sQ7yQwr0
三国志大戦パン 一個200円
武将カードつき!
318ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:47:42 ID:9SXhz7wZO
>>316
いっそ曹操クァーサーとスウクァーサーでいいよ
319ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:48:58 ID:/sVUdH4o0
面倒だからストラップ販売すればいいんじゃね?
320ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:49:30 ID:XQABiw5ZO
>>316
製薬会社と組んでカダ膏出そうぜ
321ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:49:40 ID:hAMFpyKVO
>>318
曹操バージョンは156円ですね
322ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:51:46 ID:m3FOmOZP0
華佗印の絆創膏
審配のお守り
李儒印の風邪薬

もうこれでいいよ
323ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:53:07 ID:z8qjXMMu0
リカク厳選のお守りとか(巫女的な意味で)
324ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:53:31 ID:OvyTK4/OO
前は全国対戦で稀にいたんだがな…車輪号令が好きな人。
なんか最近使っているカード類が強いカードしか使わない流れになってきたな。(´・ω・`)
325ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:54:08 ID:Efu9XxoA0
董白のまな板マダー?
326ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:56:30 ID:hAMFpyKVO
>>325
大喬のマウスパッドの方が先だろ・・・
327ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:56:35 ID:mLi2D6lx0
>>324
カードプールが狭いし、追加カードが微妙性能だからしょうがない

でも魏に当たる時は求心ばっかりなのは勘弁願いたい
3.00辺りから続いていい加減飽きてきた
328ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:56:49 ID:oCBf2GI7O
甘ちゃんの胸部立体マウスパッドが出ると聞いて飛んできますた
329ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:57:05 ID:z8qjXMMu0
>>326
マウスパッドなら甘皇后が先だろ
330ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:57:48 ID:c+h1FLBH0
家内安全蔡文姫お守りとか、無病息災周ユお守りとか欲しい
331ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:58:49 ID:YaJKfmCU0
前にも書かれていたが、曹植か文帝のしおりも欲しいなw
332ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:59:40 ID:3sPtwLx50
昨日からストラップキャンペーンだったんですね
自分のホームが道内唯一の実施店舗なんで明日行ってくる
といっても前回は開始初日の夕方には全部なくなってたんだよなぁ…
333ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 20:59:50 ID:TsQ/W+VS0
宴ページはjQueryなのね。ただそれだけ。
334ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:00:24 ID:hAMFpyKVO
>>328
甘寧「俺の胸筋をご所望かい?」
335ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:00:32 ID:yLRt7Toe0
>>327
最近俺の天敵である大水計が少なくて助かる

後一日で週末がまってるぜ・・・へへ・・・
俺、3連休に入ったら朝から晩まで大戦するんだ・・・
336ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:00:39 ID:0kJ6lGg00
>>327
そう? 逆に騎馬単求心ならワンパターンだから楽に思えてきたけど
まぁ、こっちが変なデッキを使っているからかもしれないが
337ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:01:40 ID:aZ6gmTBeO
>>322
李儒印の風邪薬ってヤバくねw
典維風プロテインドリンクや精力増強董卓マムシも追加で
338ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:02:32 ID:z8qjXMMu0
蔡文姫はブックカバーでもいいと思うんだ
339ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:02:42 ID:bXf9mXnF0
張角扇風機が出ると聞いて
340ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:03:38 ID:m3FOmOZP0
>>336
変なデッキkwsk
341ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:04:07 ID:TkVrIHyMO
もう三国志大戦クロニクルとして出してカス計略になった2のカードを新イラストで復刻でいいお
342ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:04:41 ID:z8qjXMMu0
っていうか、1〜3の今までの全カード使えるようにしてくれればはy(ry
343ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:04:45 ID:Z+q9imDLO
ストラップ付きコーヒーってどこで売ってるのさ!
スタッフの居るカウンターと言うかショウケース?
まさか自販機?
5店廻って見つからないので売り場を間違えてるのか心配になってきた
344ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:05:04 ID:Yo/Mh3wBO
巷は三連休なのか
羨ましいですなぁ('A`)


>>360
で、何でブラしてんの?
345ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:05:09 ID:0kJ6lGg00
>>337
典韋を見誤りおってぇ!
だぁからお前はアホなのだぁ!

ということで師匠で討ち取っとく
346ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:05:21 ID:uBkeZnjW0

339
上に風邪が出る張角扇風機と
振り子機能がついた張宝扇風機と
温熱のみの張梁扇風機ですねわかります

>>343
自販機のコーヒーの蓋のところに入ってる
347ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:06:30 ID:YaJKfmCU0
>>342
群雄伝も復活したら泣いて喜ぶな
348ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:06:54 ID:J8crkTlK0
>>332
自販機は売り切れてても、まだ在庫がある場合も
なくなって数日後に突然復活したりすることもある
349ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:08:27 ID:Sv0K9Z3oO
今日勝ちそうになった瞬間、通信が切断になったんだが、故意に切断って今でもできるの?
その後5連敗で泣きそうだぜ
350ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:08:27 ID:Yo/Mh3wBO
>>346
>温熱のみの張梁扇風機ですねわかります
それハロゲンh(ry
351ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:09:10 ID:jRGI7gNN0
>>343
とりあえず、公式で実施店舗見て確認しろ。
352ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:09:40 ID:z8qjXMMu0
>>350
一年中使えるなんて便利じゃん!
353ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:09:49 ID:XQABiw5ZO
>>346
んでゴリは更に加湿機能付きか

にしてもこういう商品並べてるとオマケが熱で変質しないかたまに心配になるよ
平気なんだろうけどさ
354ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:10:05 ID:m3FOmOZP0
>>349
場所によるができるところもあるらしい
ついでにいうならうちのホームはよく切れる

変な斜線がはいってたり、カクカクになってそのまま切れたり
355ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:10:20 ID:0kJ6lGg00
>>340
R高順、R呂姫、ゴリ、陳蘭、(UC毒李儒 or UC厳氏)、(小力 or 張宝 or 于吉 or HGS or 金柑 or ホウ統)、Gカク精兵

以前は毒李儒が厳氏で自城削り特攻戦法だったり、
小力の代わりに次男が竜巻使っていたり、
ネタ込みで小力と金環をチェンジして全兵種入りだったり

一番使ったのが無双改だけど、その次が香車という陳蘭頼みのデッキ
……攻めに毒が使えればもちっと強いんだけどなぁ……
浄化よりも城内退却で解除が恨めしいです
356ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:10:21 ID:lm4e4YSz0
せっかくスターター販売機あるんだから、期間限定であそこでなんか販売とか
できんものなのかな?スリーブを替えて、みたいな
357ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:14:27 ID:uBkeZnjW0
>>356
今ICかーどとスターターを買うとEXカードが付いてくる!
兄貴の書き下ろし2のスタタ曹操、獅子猿書き下ろし2のスタタ劉備、ナスカ書き下ろしスタタ孫権
ことみん書き下ろし袁紹(1.5コス5/5魅力・指揮)



群雄だけ思いつかんかった
358ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:15:40 ID:z8qjXMMu0
群雄・・・馬騰あたりでいいんじゃね?とかおもた
359ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:16:18 ID:m3FOmOZP0
>>355
破滅入れて究極の前出しゲーじゃないのか

それ求心に勝てるのか?
360ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:16:21 ID:Efu9XxoA0
あたし男だけどギコナビなんで。

>>356
てか、1/100の確率で特別称号がもらえるICが出てくる、とかよくない?
361ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:17:22 ID:I6N8bxE+0
>>360
ヤフオクで転売されるのが目に見えるようだ
362ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:18:16 ID:YaJKfmCU0
>>357
DSカードが付くなら欲しい
363ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:19:56 ID:Z+q9imDLO
>>343
ありがとう

池袋GIGOで大戦のラーメン缶と雛クワァーサーがまだ売ってて吹いた
364ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:20:48 ID:hB4s0vclO
そういや馬騰って最初は指揮だったんだよな。
365ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:21:22 ID:Z+q9imDLO
安価ミスった
343×
>>346
366ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:21:57 ID:QtlbtRYdO
>>360
あってもなくてもいいかなぁ
自分はそんなに称号にこだわらないし

1品限定総当たり大会3連勝で昇格
こんな大会はがあってもいいかも
367ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:22:42 ID:0kJ6lGg00
>>359
開幕に曹操を踏まずにゴリか弓で3発入れる or 陳蘭が1発入れればかなり余裕
なくても赤青赤で8割ぐらい削られても無双改&KJAから殲滅後城門香車で強引に逆転もできる

逆に1発ガン守り狙いだとかなりキツイ。
無双改から切りこんで香車と毒 or バナナ or 破滅舞で強引に取るか流してから潰す方に賭けるか

開幕配置は両端攻め。陳蘭と伏兵を逆サイドに配置するのが攻城を取りやすい最大のコツ

……でも、ネタばれしたら通じるかどうかは不明
368ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:23:07 ID:KBRRS3tqO
>>356
新規IC買うとクレサやスリーブ箱プレゼントならやってた。
初心者に優しく3クレサだったからいい店、スリーブは2のやつだったけどな。
369ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:23:47 ID:m3FOmOZP0
>>367
なるほど


俺あたったら一発いれてガン守りするよ!
370ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:25:54 ID:yLRt7Toe0
>>367
そのデッキで両サイドアタックというのはかなり斬新に感じそうだ
371ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:26:08 ID:x7aqicaHO
http://imepita.jp/20090108/739070
ぬこメガネ

http://imepita.jp/20090108/748440
水着ギャル

http://imepita.jp/20090108/761340
マングリ返しで挿入(18禁)
372ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:27:21 ID:m3FOmOZP0
>>371
三番がゲイ♂パレスだぞ
1は女の子とぬこ 2はそのまま
373ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:29:33 ID:0kJ6lGg00
>>369
書き忘れたけど、敵陣精兵だから自陣にこもってもらうとそれはそれで楽ですよ
こっちでガン守りされると頭が痛いが、騎馬単求心だとそれがないのがいいよね

>>370
相手がほぼ弓単で騎兵1だとさらに面白いよ
端攻め要員が攻城兵を潰しに逆サイドに走って伏兵を踏むと弓が大慌てで動くのが何ともいえず
374ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:31:02 ID:m3FOmOZP0
>>373
まあ俺KJA対策がやられる前にヤレだから多分敵陣精兵はってひたすら攻め続けるけどな!
城ゲージ1%でも勝てばいいんだよ勝てば
375ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:32:24 ID:0kJ6lGg00
>>374
精兵求心だなんて珍しいな
逆に興味があるぞ
376ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:34:09 ID:m3FOmOZP0
>>375
いや俺苦楽だぞ
377ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:35:13 ID:lm4e4YSz0
KJAって武力高くても曹仁の神速で撃破できるしなぁ
378ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:37:15 ID:0kJ6lGg00
>>376
えっ… あっ、読み返したら求心を使っているって書いてねぇ orz
こいつはいっぱい食わされた

七品だから戦場で会ったらよろしく

……さて、苦楽の対処法がこのデッキにあったかな
379ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:38:12 ID:m3FOmOZP0
>>378
知り合いというか本スレ民が
求心 徐晃 于禁 李典 楽進で精兵的なデッキはやってたような記憶が
380ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:39:35 ID:lm4e4YSz0
極滅対策で転進入れてたけど相手によって精兵って感じ?
381ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:43:56 ID:m3FOmOZP0
>>380
見る限りいつも精兵な気がするし、多分
精兵求心は強いよ!だからだと思う

>>378
こっち14だから、そっちいったとき頼む
382ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:44:10 ID:SPeSFKLj0
>>379
くると思ったわ

>>380
ほぼ精兵
383ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:52:09 ID:QOpD+BoZO
>>371
三次元の水着ギャルを期待したのに…

皆はガン攻めされるのとガン守りされるのどっちが嫌?
384ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:53:05 ID:aL7oFbHA0
>>383
ガン守り
385ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:53:50 ID:m3FOmOZP0
>>383
ガン守りだな
攻城とってのガン守りは別にいいんだが…
386ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:56:16 ID:0kJ6lGg00
>>383
攻城手段の見えないデッキで勝っていないのにガン守りするデッキ
大流星や傾国、流星、野戦は立派なガン守りで通じるのでおk

遠弓は見え見えな時もあるけど、ある意味ミス待ちっぽい部分もあるからプレイヤーとしては嫌いだがデッキとしてはありだと思っている

負けているのに攻めてこないデッキも基本嫌いだが、これはプレイスタイルなので除外
387ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:59:03 ID:nVG4k+LU0
>>383
デッキによるな
火計落雷連環入ってて守られると非常に困る 当たり前だが
388ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:59:22 ID:lm4e4YSz0
遠弓使ってるとガン守りばっかされます、カウンター狙いなんかなぁ
389ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:59:22 ID:uhWdOTab0
張任の強化戦法はガチなぜなら
武力10(100)=武力8(64)+武力6(36)だから
武力10の偉大性が分かるね
390ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:59:32 ID:z8qjXMMu0
ガン攻め嫌いなのは俺だけか


どうも守りきれないことが多いからな俺・・・
391ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 21:59:57 ID:IXHbWwg40
>>383
みんなガン守りは好きじゃないでしょ
俺のプレイスタイルはガン攻めだから必然的に相手はガン守りになるから仕方がない
by白眉使い
392ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:02:06 ID:ee+SQyrN0
>>371
ぬこメガネが一番けしからん件

>>383
兄者
今週東京オートサロン行こうぜ
水着よりエロい格好のギャルを見られるぜ

ちなみにガン守りがいや
393ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:03:22 ID:+rMMh8eP0
基本的にはガン守りが嫌いだけど純正神速だけはガン攻めの方が嫌
リードしてても思いっきりガン攻めしてくる純正神速使いはよく訓練されてて怖ぇ
394ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:05:01 ID:aL7oFbHA0
まぁガン守りでも色々有るからなぁ。それもシステムだからなんとも言えんが
個人的には求心自陣知勇されると('A`)な顔になる
395ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:07:05 ID:mLi2D6lx0
>>394
知勇張る求心は見たこと無いなぁ

リード取ってないのに遠弓先出しするのは何だかなぁと思います
396ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:07:47 ID:z8qjXMMu0
まぁ、ガン攻めの方が嫌いな理由は騎馬単神速白馬でフルボッコにされたのが
トラウマになったんですがね

敵5連勝で自分一勝もしてなかったときだったから
間違いなく狩られたわwwww
397ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:08:32 ID:NWQW8ep00
>>389
水系連破のときはたまにお世話になってたな
だいたい戦線崩れて悪あがきで出してたんですけどね
398ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:08:33 ID:41PkOHBU0
>>395
基本求心はジュンユウが多いからね

今北
399ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:10:31 ID:y4ymZVme0
>>383
ガン守りだな。勘弁してほしいぜ・・・
400ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:14:41 ID:QOpD+BoZO
やっぱガン守り嫌いの人が多いよねぇ。
>>388
遠弓は攻めたくても士気溜めないと一方的にやられるからなー
>>390
山頂陣で居座られた時は地獄だったわ…

>>392
うわ、見てぇ
でも東京遠いっすw
401ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:18:39 ID:+tljbF9pO
おまいら、当たって嫌だったデッキで、印象に残ってるのある?
俺は、暮れに当たったこんなの。

丁奉、UC荀攸、SR王異、張昭、呉国太、韓当、軍師呂蒙

マッチしたときは極滅かと思ったんだけど、違かった。
しかも再建の方使われたんだw
402ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:21:08 ID:TkVrIHyMO
野戦の舞
引き分け狙い級のガン守りをしてラスト数カウントで舞ってピン落雷オヌヌメ
403ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:21:44 ID:41PkOHBU0
>>401
すげぇデッキだな
で、結果は?
404ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:22:07 ID:N0liOsbB0
>>401
ミラー
自分の下手さを痛感する
405ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:26:04 ID:QOpD+BoZO
>>401
突撃兵苦楽
最近減ったけどすんごい嫌い
後たまに当たる大喝様が予想以上に強くて困る
406ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:27:36 ID:tftCTp1jO
遠弓ってさデッキの根幹から待ち一択だから嫌なんだよね
相手に合わせたり結果的に待ちになるなら良いんだろうけど
407ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:27:57 ID:y+E1BzPW0
うみねこがカオスすぎて考えてたら頭おかしくなりそうなので、休憩しにきました
今北産業

>>401
どこのクラスかにもよるが、相当な変体だなw
わからん殺しほど怖いものはない
408ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:28:09 ID:+tljbF9pO
>>403
気まぐれで、業務用やってたときなんだけど、一生懸命柵壊してたら
開幕スグに遠弓麻痺矢やられて関羽が逃げ遅れて終了したw
関羽落ちてからは真一文字のバンザイアタックで三割くらい割られて、
そのまま水計マウント取られた。
なんとか切り返したんだけど遠麻痺→再建→遠麻痺→守城弓で守り切られたわw
409ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:29:12 ID:41PkOHBU0
>>401
あ、いやなデッキ書くの忘れてたw

俺は朱然入り麻痺矢だな。防柵再建がくそうざかった
しかも2連続で当たって負けたしw
410ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:30:11 ID:mLi2D6lx0
>>401
教祖ワラ
完全前田氏されてる感じがが嫌い

足の遅いデッキ使ってるから攻められんし
411ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:32:28 ID:pkSFEDbSO
>>401
大量生産

滅多にあたらないけどウザイったらなんの
412ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:33:04 ID:aL7oFbHA0
>>401
人馬ウホ、1.5活持ち×3、あとなんか
とにかく全て人馬打たれて成す術無かった
がっちり手腕やってたから爆発力無くて追いかえすにもなかなかね…
413ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:33:57 ID:41PkOHBU0
>>408
お疲れ様です
遠弓麻痺矢は地味に強いよな。油断してるとあっさり落とされる
414ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:35:53 ID:y4ymZVme0
>>401
今日当たった遠弓極み突撃兵

こっち馬1枚しかいないからうざいのなんのって・・・
415ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:40:04 ID:euKox6QPO
>>401
やっぱり極滅大量生産かなあ
超絶とかいないと相当きつい
416ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:40:17 ID:TwPrQm++0
黄巾と大量生産は嫌だな。
毎回同じ展開だし、一方的にノーミス要求されてる感じで疲れる。
417ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:40:38 ID:ee+SQyrN0
>>401
飛天 KJA 王異 ホウ徳 デース  
418ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:42:22 ID:lUrmsPFHO
>>401
その人一品〜大尉じゃなかった?
俺二回当たって一回目は開幕ミス&業炎まけで、二回目は再建だがたまってなくて勝ったわ
419ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:44:55 ID:uBkeZnjW0
>>416
黄巾ワラの騎馬ならスルーしても問題ない
むしろ相手が躊躇してくれてそのまま押し切れることもあるし

420ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:46:43 ID:N3LTlpJKO
車輪デッキで徒弓麻痺矢は悪夢だった
421ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:47:05 ID:0kJ6lGg00
>>415
超絶なしでも反計するか、時限式自爆で生産した直後の攻城兵を破壊すればどうにかなるよ
そんな甘ちゃんがいるのは低品位ですけど

>>401
R劉備、SR魏延、SRショウコ、凡将、月姫
桃園と唯我独尊の使い分けをされてかなり一方的に乙られた
422ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:51:00 ID:Qs0oXz4Y0
>>401
魏呉遠弓小流星。すげー苦手なんだわ。乱れ打ち¥になすすべなくやられる

423ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:51:57 ID:m3FOmOZP0
>>401
その人大尉にいなかったか?

俺があたった嫌なデッキ…
法正 人馬一体 仁王 張飛だな
424ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:53:47 ID:hAMFpyKVO
>>423
話は変わるが、今の忠義カンヌが車輪号令だったら乙SR認定だっただろうか・・・
425ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:54:06 ID:OvyTK4/OO
ウフフ♪今週もまた明日という日がきた!明日は久々に車輪の大号令と指揮のダブル号令で全国対戦に行くか!
426ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:58:25 ID:y+E1BzPW0
>>424
冬樹並の扱いだったかもな
427ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:59:39 ID:FFxG40qx0
槍の国だから槍ならあのスペッペでも許した
428ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:00:24 ID:yLRt7Toe0
そうそう、槍にして憤激車輪の大号令にすればよかったんだよ
(槍以外にも効果有)
429ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:01:32 ID:0kJ6lGg00
Ver3.0に法正の長槍陣を抜けたと思ったら車輪ウゼーって展開もあったかもしれない
うん、ただそれ以降は……
430ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:02:37 ID:Bmce8JKv0
槍になった場合計略が大徳並の範囲になります

そして槍サックのスペックがいつ見ても不憫でならない
431ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:05:01 ID:2jOye+ZzO
漢軍でまったく勝てないんだけど初心者に向かないのかねぇ
432ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:05:25 ID:FFxG40qx0
あいつも弓の国なんだから弓にしりゃいいのにな
呂布ってか群雄は裏馬の国って感じだからわかるが
433ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:05:44 ID:+tljbF9pO
>>418>>423
勝率六割弱の太尉の方でしたよ。
434ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:07:18 ID:k6/08V+C0
>>426
蜀の3コス騎馬という独自性を持ってる時点で冬樹には及ばんぜ!

・・・うん、車輪号令ってそろそろ大車輪号令にしても良いんじゃないかな
435ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:09:25 ID:+tljbF9pO
>>434
おまwwwIDwwwwww
436ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:10:14 ID:zE5nXkYT0
冬樹は大戦3なら活躍の場があったかねえ。
あるいみ張角よりもガッカリSRだった。
437ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:10:36 ID:jRGI7gNN0
>>431
開発者インタビューで漢軍は上級者向けだとか言ってたな。
438ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:10:48 ID:ayNkTzrL0
へやアッー!
439ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:10:56 ID:N0liOsbB0
K6と聞いて
440ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:12:10 ID:OvyTK4/OO
李典
441ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:13:48 ID:N0liOsbB0
>>440
討ち取る
442ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:13:53 ID:0kJ6lGg00
>>437
そして開発者のインタビューで出てきていない強デッキがあるとかないとか
……生兵法デッキの間違いじゃないですよね? 部長?
443ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:15:27 ID:5Tx/zM0w0
未だにK6が何の略か分からない俺が今北

ストラップ、頑張って10缶買ってみたが盧植×3とかどんだけ(ry
俺は鮑が欲しいんだ鮑が・・・
444ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:16:33 ID:YaJKfmCU0
k6がいると聞いて

>>443
鶏肋の略
445ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:17:04 ID:0kJ6lGg00
>>443
C楊修>計略は鶏肋>読みはケイロク>k6
つまり、k6は楊修
446ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:18:02 ID:+tljbF9pO
>>442
というか、「これは強い!」って組み合わせは誰かが思いつくわけで。
本当にそんなデッキが存在するならば、使用率の低いカードの固有計略に
致命的なバグがある以外に考えられん。

特定状況下でk6使うと乱戦ダメ受けなくなるとかな。
447ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:19:26 ID:k6/08V+C0
>>443
自分が死ぬ転進のあの人

計略見た段階で劣化転進wと笑い、武力とコストを見て驚愕し、兵種を見て恐怖したあの日
使ってみたら絶望しか見えなかった
448ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:20:46 ID:X6456g+zO
槍策は特に暴れてないのにコスト上げられたんだよな…
でも、武力10そこそこの知力でで死んだら戦線崩壊になるあたりは史実の孫策をよくあらわしてると思う
449ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:23:27 ID:YaJKfmCU0
>>448
暴れていないというかよく使われるからコストうpされた予感がする
450ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:24:05 ID:0kJ6lGg00
>>446
でも頂上に乗るまではここですら低品乙wwな強デッキもあったわけで
何時ぞやの魏呉機略とか

そんなデッキがあるかもしれないと考えるのはダメなのですか
……まぁ、実際見つかったら即弱体化な気もする今までの傾向パターンの罠だが
451ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:24:21 ID:lm4e4YSz0
うー、ちょこっとやってきたがなんか乱れ撃ちが多い
奴は2.5コスでいいよもう
452ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:24:41 ID:nVG4k+LU0
k6はダメな子なんかじゃない!と思い
求心に入れてみた俺が今北産業

刹那神速でおkだった
453ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:25:24 ID:tftCTp1jO
SR関羽 蜀 コスト3 槍 武10知7 勇魅柵募 車輪の大号令
まわるーまわってくあうあうあー
454ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:25:38 ID:FFxG40qx0
人馬もこのごろになってなんか時代が来たみたいになってるしな
455ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:26:43 ID:yLRt7Toe0
>>449
セガ開発はあのカードを本気で強いと思っているフシがある
456ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:27:50 ID:FFxG40qx0
瀬賀「擁護者で槍策復活させ続ければ最強デッキなのに・・・」
457ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:29:16 ID:uhWdOTab0
未だに李典→討ち取るの意味が分からん
458ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:29:53 ID:3BxcCbVvO
>>450
魏呉機略って乙扱いだったん?
2色スレでよく見たし、割りとガチだと思ってた
459ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:30:25 ID:EaVipYFzO
ヒント:○○先生が使用は大幅弱体化フラグ
460ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:30:52 ID:hAMFpyKVO
>>437
瀬賀「孫呉は計略のタイミングさえ見誤らなければ勝てる勢力ですから、弱くないですよ^^」
461ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:31:43 ID:mLi2D6lx0
>>455
3コス槍が強いと思ってるなんて事は無いだろww
車輪で失敗してるんだからww


今の瀬賀は呉の超絶持ちに恨みが有ると思います
馬策の魅力とか留賛の存在とかへや〜とか阿蒙とか…
462ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:31:58 ID:XQABiw5ZO
>>457
天地を食らう 赤壁の戦い
あたりでぐぐるといいかも
463ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:32:40 ID:Bmce8JKv0
へや〜とか時代に取り残された感じが強いな
464ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:32:48 ID:9SXhz7wZO
槍策は今はそんなに悪くないと思うが
それなりにマッチするし武力20で食える相手も増えてるし
465ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:32:54 ID:NaVqq679O
>>452
そこでなぜヨーコを選ばなかった
466ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:32:59 ID:+tljbF9pO
>>457
天地を喰らう2というベルトゲーがあってな。
ボスを倒すと「敵将〇〇、討ち取ったりー!」と喋るんだ。
そのゲームの1面のボスが李典と。
ただそれだけ。
まあテンクラは有名なゲームだからな。オッサンにはねw
467ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:33:04 ID:0kJ6lGg00
>>456
イケメン、朱儁、献帝、R呂布、虜植精兵の方が如何にか出来そうに見える罠
実際やれるほどの資産はないけど
468ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:33:50 ID:3sPtwLx50
>>456
少し前になんかでセガ側へのインタビューで
「まだ想定していたけれどもでてきていないデッキがある」
って言ってた気がしたけど…
469ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:35:16 ID:uhWdOTab0
>>462
>>466
レスd
本当今更すぎて聞くに聞けなかった
470ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:35:29 ID:EaVipYFzO
求心の1.5コスにK6使うならR孫堅使うわ





あれ?意外にやれるんじゃね?
471ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:36:17 ID:0kJ6lGg00
>>458
頂上に乗る前に話題になった時は、魏単の方がマシって結論になった
今は槍壁じゃなくてもいいじゃんって傾向になってきたから魏呉もありっぽいけど

……あぁ、魏漢と魏群機略が残っているのか
どっちも鬼門っぽいなぁw
472ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:36:38 ID:YaJKfmCU0
>>468
いや、魏武k6かもしれんぞ!!
473ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:37:02 ID:NaVqq679O
>>466
え?あれって大食いゲーでしょ?

昔、ゲーメストで
『プリクラ→プリンを食らう』ってタイトルの
投稿イラストがあったな
474ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:37:04 ID:ZRdv/Y0yO
>>461
蛮勇は長いから良いだろ

カンウ使われない→コスト高い奴が兵種号令持つのが悪い!→法政爆誕
槍策→コスト高い分速度うpも付けた。こりゃやべぇwww使用率うなぎ登りwww
槍サックとトウガイは昔の方が強かったなぁ…
475ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:37:05 ID:y4ymZVme0
>>431
デッキkwsk
476ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:37:38 ID:4TvfW7Ng0
まあ>>440はいつもの携帯age厨なんだけどな
477ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:39:10 ID:mLi2D6lx0
>>474
SRに昇格したんだから魅力据え置きでもいいじゃない
毎回頭の良さと引き換えに大切なものを失ってるよ、この小覇王
478ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:39:41 ID:Ra0WDOPa0
そろそろ3コス弓がでてきても・・自爆しない計略でお願いします。

関係ないけど陣略型の計略なんてできないかねぇ。いまのシステムならできそうだけど
479ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:39:47 ID:4DnYLYO5O
>>471
魏群機略やったことあるけど中々強かったぜ
機略を殆ど使わないという欠点があったが
480ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:39:50 ID:nVG4k+LU0
>>465
転進するために刹那神速を使ったんだ
したらk6よりも使い勝手がよかったんだ
481ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:39:54 ID:3sPtwLx50
>>472
あいつのメリットが思い浮かばない
伏弓ってことぐらい?

>>431
一応、初心者向けとは言いづらいな
前出しで勝てる時もあるが号令デッキ相手だと
初心者ぐらいのスキルだと中盤に赤青赤されたら詰む
そうでなくても確実に勝てるってわけにはいかないし
482ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:40:34 ID:9SXhz7wZO
>>468
その大半ははまった時は強いけど、トータルで見たら現環境じゃ証増えない的なデッキなんだろうな
それでも頂上とかに載ればファンも付いて新たなデッキとして認知されるんだろうけど
483ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:41:01 ID:+tljbF9pO
>>473
うむ。
張飛と黄忠だけ強く設定されてるって知ってた?w>大食い
あのゲーム徐晃が強えんだよな。
馬なくなると淳于導のコンパチなんだけど、異様に強いよな。
484ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:41:17 ID:Qs0oXz4Y0
ぶっちゃけ槍サックは2コス7・4のままだったら今なら使われてると思う。
485ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:41:25 ID:lm4e4YSz0
槍策は手腕つかってると結構厄介なんだよなぁ
呉の馬多目デッキ使ったけどなんかイマイチだった、呂蒙が呉下だったらなぁ
486ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:43:19 ID:UQuvbMZu0
>>452
ランカーおつです
487ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:43:23 ID:0kJ6lGg00
>>481
伏弓ならコストの安いはるかさんに……じゅうはちさいとか戯志才の方がましじゃね?
はるかさんなら魅力+陣略属性だよ
488ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:44:29 ID:hAMFpyKVO
なあ、軍師カクトの武将説明に書いてある高覧ってどんな武将だっけ?
よくわからないけど、使われなさそうな名前だよなwwwww
489ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:44:56 ID:+tljbF9pO
>>485
そりゃそうだ。
蜀の弓多め、魏の槍多めだって同じでしょ。
490ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:45:00 ID:3sPtwLx50
>>487
クコ入りでどうしても転進使いたいときとか?
…んなことはないな
491ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:45:19 ID:ZRdv/Y0yO
>>487
ハルカさんは地属性だぞ。
天は槍の方だ。
492ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:45:52 ID:8kV2FvWc0
三国志の人名辞書でお勧めのないかな?
493ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:46:55 ID:0kJ6lGg00
>>491
あっているじゃないか
…と反論しようとして、そもそも陣略が天だったことに今思い出した orz

ヤバい、群雄ばかりやり過ぎて他のところの属性を逆に覚えていないか、自分
494ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:47:42 ID:XQABiw5ZO
決死は再評価されたろうか?
495ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:47:57 ID:9SXhz7wZO
>>488
高覧なめんな
勇猛で知られていて、あの有名な十面埋伏の計で一面を担った猛将だぞ!
496ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:49:45 ID:kKiywjm70
今日の頂上の春華さんは大活躍だったな
苦楽中真っ先に撤退して武力上げる意味で…
497ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:49:47 ID:0kJ6lGg00
>>494
小連環はなんとかできないことを頂上で証明しちゃったってところまでは読んだ
498ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:51:11 ID:uiUHQl3C0
>>496
┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫  │  ´.ゝ'.≧
┃  ∠二二7l 、'’.┃
┠  |春華 |.ノ   ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
499ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:53:08 ID:lcyPqCSL0
                 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  □←>>498
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ //    |     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ ( (.  |    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││
お引取りくださーい
500ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:54:02 ID:OvyTK4/OO
明日のデッキでけた〜(^ω^)/

LE 本宮関羽 LE ランペイジ劉備 SR 黄月英 R馬謖 UC 馬良 軍司 C 麋竺

これで行くか!(´∀`)/
501ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:56:18 ID:0kJ6lGg00
>>498
良く見ると下から二行目が少しずれていないか?
今まで気づかなかったのか、今までは金城鉄壁だったのかは知らないが
502ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:56:26 ID:9SXhz7wZO
>>499
いたいけな美少女になんてことをするんだ
オレが引き取るわ
503ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:57:29 ID:0kJ6lGg00
よし、>>502が春華さんの伏兵ダメージで撤退した隙に、俺が回収しよう
504ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:57:36 ID:y4ymZVme0
>>502
まだ引いてないから俺がry
505ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:58:09 ID:t0qe9O7N0
アリエナイの存在を忘れていて部隊が壊滅した俺が今北産業
506ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:58:52 ID:uiUHQl3C0
>>499
  ゚` ヽガッシャーン!!/
 ∠二二7l.┯ψ∠二二7l'゚,
 |ホウ徳 |ノ ゝ  | トウ乂 」ノ.
  ̄丁 ̄Z二二7l ̄ ̄ ミo'’`
 、゚∠二 |春 華」ノ二二7l 
  |ウ 禁 丁 ̄. | 李通.」ノ
  丁 ̄Z二二二7l ̄ ≦
 ∇┗ ,|GR程イク |ノ ヾ┛,゛;
  .    ̄ ̄ ̄ ̄

>>501
やっぱずれてる? ずれるのは環境のせいだと思ってコレには大元とコピペした時からいじってないんだけどなあ…
507ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:59:39 ID:lcyPqCSL0
>>502
…いたいけな美少女?
HAHAHA、確か三十(ry

>>505
あれほど精兵じゃなくて再起にしろと(ry
508ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:00:00 ID:8zWxksFE0
まずは帰宅成公英・・・
1/9か・・・やはり今日はみんなで慌てふためく日だな・・・反計やクコなんてしてる場合じゃないよな。


何か忘れているような気もするが気にしないでおこう。
509ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:00:05 ID:Bmce8JKv0
少・・女・・・?
510ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:00:46 ID:N0liOsbB0
511ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:01:13 ID:5VBMtfrl0
>>506
,~´ .┃
この間に全角スペース一つか二つで直る気がするけど、
環境かもしれないとなると今度は今のでおkの人がずれる罠

うーん……
512ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:01:35 ID:NaVqq679O
>>499
♪ブェー
 ブェー
 ブェーブェーブェー
513ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:01:37 ID:t0qe9O7N0
>>507
すまねぇ
俺のデッキ象甘皇后の軍師デイコウなんだ・・・
馬鹿連環もかねてるロマンあふれるデッキだぜ
514ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:03:38 ID:HHwf7J8s0
>>512
それバースの応援歌なんだよな
515ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:03:38 ID:5VBMtfrl0
>>508
???「ご苦労様です」
???「に釘付けになるんだな」
516ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:04:02 ID:uiUHQl3C0
>>511
ま、些細な誤差の部類という事にしておこうぜ(w


にしても…本スレに出て来たAAやコピペをファイルして往くそうそう…容量が数メガ近くになってきたなあ(w
517ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:07:41 ID:T+oQ7YoFO
>>475
SRコウホスウ SRケンテイ R劉備 Rソンケン R曹操 Gカクト ですはい。
開幕全部隊瀕死の状態でもうグダグダに…
大徳使うと結構対人勝てるんだけどなぁ
9品には早いか…
518ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:07:42 ID:5VBMtfrl0
>>516
それもそうだな、変態とて紳士ならばこういうところは気付かなかったことにしなければ

……なのに三次元の女性相手にときめくのは何故かしら
冷静に考えても自分より+10なのにな……武力がじゃないとは思うがww

しかし、そういうコレクターがいるとは思わなかった
519ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:08:00 ID:H78dXN8PO
>>516
本スレコピペを少しアップしてくれないか?
520ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:08:06 ID:yvz2emmJO
(゚д゚≡゚д゚)キョロキョロ(゚д゚≡゚д゚)キョロキョロ(゚д゚≡゚д゚)キョロキョロ
521ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:08:59 ID:T+oQ7YoFO
すいませんsage忘れました…
522ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:09:39 ID:DkRpluuVO
そんなことより聞いてくれ>>519
昨日、殿に呼ばれて出たんです。軍議。
そしたらなんか家臣がめちゃくちゃいっぱいで発言できないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、【速戦即決】とか書いてあるんですよ。
もうね、アホかと、馬鹿かと。
お前等な、曹操相手に普段やらないような戦法使ってんじゃねーよ、ボケが。
曹操だよ?公孫賛じゃなくて。
なんか郭図とかもいるし。今日も責任転嫁か。おめでてーな。
殿もよーし我が軍の力に仰天させちゃうぞーとか言ってるの。
もう見てらんない。
お前等な、もういいから発言させろと。
対曹操戦ってのはな、もっと慎重にするべきなんだよ。
川の向こうに陣取った曹操からいつ奇襲されてもおかしくない、
刺すか、刺されるか、そんな雰囲気がまずいんじゃねーか。
心配しない審配はすっこんでろ。
で、やっと発言できたと思ったら、隣の逢紀がお前曹操恐いだけだろ、とか言ってるんです。
そこでまたブチ切れですよ。
あのな、きょうび速戦即決なんて流行んねーんだよ、ボケが。
得意げな顔してなにが、お前曹操恐いだけだろ、だ。
お前は本当に曹操を破りたいのかと問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい。
お前、俺をハメたいだけちゃうんかと。
賢明な俺から言わせれば今、対曹操戦での賢明な戦闘方針はやっぱり持久戦、これだね。
持久戦、これで補給を攻める。これが賢明な戦い方
持久戦、てのは時間が多めにかかってる。そん代わりリスクが少なめ。これ。
で、相手の息切れを待つ。これ最強。
しかしこれを直言すると次から殿に煙たがられるという危険も伴う、諸刃の剣。
投獄されたくない奴にはお薦め出来ない。
まあお前等ド素人は殿に歪んだ暫言でもしてなさいってこった。
523ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:09:47 ID:HHwf7J8s0
>>517
開幕は皇甫嵩から殺して献帝で復活するようにすれば
献帝殺しちゃだめだぜ
524ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:11:13 ID:zyXrIJ8T0
>>516
圧縮してうpよろしく。
本スレwikiに乗せとくので

>>517
とりあえず曹操を劉虞か張任に
劉虞の方が動きやすいし最悪決起ワラとして動けるが張任の方が国力溜めるのには使いやすいよ

あと開幕は国力溜めついでに槍を壁にしてなるべく希望を使うことかな
あと献帝はなるべく殺させないように
525ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:11:29 ID:lwMGcADO0
ふたごの学業成績についての代表的研究ではおおむね次の点で結果が一致している

・数学・理科は対差が大きくなる
・保健体育・芸術の対差は小さくなる

つまり保健体育・芸術では遺伝子により規程される部分が他の教科より大きいという事
またあらゆる調査においてこの対差は標準偏差を大きく下回る(0.5-0.7σ程度)

すなわちふたご間の成績の差を環境(+努力や偶然)によると見なしたとき、
その影響は偏差値にして最大5-7ポイントの影響でしかない
またこれは受験の世界で一般的に努力による偏差値の変動はせいぜい5ポイントと
言われている事とも大体一致する

0.5-0.7σの変動はむろん偏差値70を超えるような上位層においては圧倒的な差となって跳ね返ってくる
一方偏差値50程度の層においては大した変化ではない

つまり努力というのは紙一重を争う上位の才能の持ち主の間でこそ大きな意味を持つという事
526ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:12:23 ID:u5ISwnni0
>>519
じゃあ、「呂姫=ツンデレ」の元ネタになったやつ

呂姫「みんな私の事バカにするの…」
トカゲ「・・・・・・・・」
呂姫「「劣化馬騰」だとか「親父の方がまだ使えるよ(プゲラ)」とか「母親の方がコストの隙間を埋めるのに最適」
だとか「あんなに士気使って武力10かよ!」とか「ぶっちゃけ馬陳武(プギャー)」とか言いたい放題言って…(グスン)」
トカゲ「・・・・・・・」
呂姫「私だってね! 唯一の勇猛持ち女性武将なのよ!! パパ(呂布)の娘なのよ!! もっと活躍できたっていいじゃ
ない!! でしょ?! 私と同じ能力であなたはあれだけ輝いているのに!!!」
トカゲ「・・・・・・・」
呂姫「ちょっと!! 何か言いなさいよ!!ξ*゚听)ξ」
陳武「オ嬢サン…ソレ…本物ノ蜥蜴…」
527ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:12:24 ID:fjp1KiK00
>>517みたいなデッキで20cあたりでMax決起号令されたらどうしようもないんだが・・・
みんなどんな対策してるの?
528ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:12:47 ID:RANU8lik0
>>517
テンプレになるが曹操様を張任に変えたほうが良さそうだな
対超絶の耐久力がまるで違ってくる

てか2 1.5 1.5 15. 1.5の決起は上級者向けな気がするぞ
イケメン 皇甫嵩 劉備 献帝 皇甫レキとかのが開幕強いからいいかも試練
529ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:13:17 ID:8zWxksFE0
>>524
本スレwiki(笑)

今どうなってんだよあれ^^
530ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:13:37 ID:HHwf7J8s0
>>527
相手が国力貯まりきる前に落城させる
実際決起デッキ使ってて士気12ぐらいの時点で赤青赤されると止められない
531ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:14:54 ID:Bgrrba1L0
>>527
高い位置で戦って号令をうたせようとし、かつ連環で時間を稼ぐ
532ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:15:29 ID:u5ISwnni0
>>524
時系列も滅茶苦茶だし、そもそも「2ちゃんで拾ったコピペ」で集め始めていたものだから、最低でも大戦ネタの
奴だけ抽出した奴を纏めてみるわ(w 「大戦ネタ:2ちゃんネタ=4:1」くらいだが(w
533ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:16:33 ID:yvz2emmJO
>>524 そーいや劉虞で思い出したけど何時だったかの頂上対決で劉虞の計略だけで大体の敵武将を蹴散らしていた頂上対決があったな。劉虞はある意味厄介だよな。
534ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:16:36 ID:WJCKnH430
>>517
総武力は高いが最高武力は低いから開幕弱いんだよね漢軍・・・
だからそのデッキだと開幕押し切られないように希望or車輪or神速で耐えつつ国力貯めて終盤決起号令で潰す戦いになる。

俺も9品あたりから漢デッキ(殿 理 希望 車輪 麻痺矢 軍師カクト)使ってるけど結構勝ててるぜー
まだ7品だけどね・・・デッキの戦い方見つければ勝てるようになるはずさね。頑張ってくだしあ
535ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:17:14 ID:zyXrIJ8T0
>>529
こうなってる(笑)
http://www8.atwiki.jp/tomatokami/


正直書くことが無いんだよな。
なんかネタになるものがあればいいが
536ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:17:36 ID:iDBI4cg2O
勇猛持ち女性武将って結構いるような…?

UC法正、UC黄忠、仁王、寛平、 無欠開場
なんてデッキ考えたんだが軍司は何が良いだろうか
537ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:17:52 ID:2Ipxw8sWO
>>527
武力20くらいの部隊で踏みつぶす
538ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:18:52 ID:u5ISwnni0
>>536
ホウ統
539ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:18:55 ID:c/3w/BBw0
本スレWikiググってみたら見つかってワロタ
何のために作ったんだよw
540ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:19:02 ID:HHwf7J8s0
>>536
誤字を2ちゃんで指摘するのはヤボだとわかっちゃいるが
軍司だと「ぐんし」じゃなくて「ぐんじ」だぞ
541ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:20:52 ID:u5ISwnni0
>>527
1:そこに行くまでに落城勝ちを狙う
2:それが無理なら敵主力大水計を狙う
3:大水計が無理なら乱れ撃ちで粘る(ただし、50%以上のリードが欲しい)
4:諦める
542ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:21:06 ID:yvz2emmJO
バィーイン!(゜o゜)\(-_-)
543ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:21:22 ID:c29FV9P1O
決起号令使ってて思うのは
開幕はどうとでもなる
問題は中盤赤青赤でウボァ
中盤赤×2でリード取られて後半連環陣で凌がれウボァ

のパターンが多い
544ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:21:49 ID:Ho4iJ84v0
>>527
無双呂姫を壁にして全突するとあっという間に敵がいなくなるよ!
逆に車輪だけのほうが厄介だぜ…
545ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:24:27 ID:8zWxksFE0
>>535
1月1日更新ワロタ
どうせならパスワードのヒントくらいはのっけておこうZE>本スレチーム

>>536
呂姫が爆誕した頃は唯一だったな。2になって銀子が出てくるまで。
まぁでもうちの卞皇后ほど喧嘩ッ早くはないのがタマに傷だが。
546ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:24:38 ID:HHwf7J8s0
>>543
あと相手に連環の計いると後半勝負できないからほぼお手上げ
単体決起でワンパンとってガン守りするぐらいしかない
547ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:25:34 ID:iDBI4cg2O
>>538
把握したありがとう
>>540
かんぺいが寛平になったあたりから訂正する気がなくなりそのまま書き込んだ
正直すまんかった
548ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:28:54 ID:EDBcXdHu0
>>545
俺的には呂姫と銀子は2の絵の方が良かったな
なんというかセクシー
549ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:29:01 ID:/3S0h1fI0
今北
大戦でいう孔明の罠といえば
550ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:30:27 ID:z4ke6MKK0
>>549
よくオズマる一人掛けorz
551ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:31:12 ID:HHwf7J8s0
>>549
君主カード刺す前にお金入れる
552ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:31:18 ID:fjp1KiK00
>>550
俺今日あったわw
一気にやる気なくなるよね
553ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:31:31 ID:wlw5bq4T0
>>549
負けてる時→勝って五分に戻さないと…
勝ってる時→もうちょっと勝てそう…
SRが出ない→もうちょっとで出るはず…
SRが出た→もうちょっとRが固まってるはず…
554ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:32:06 ID:c41z76bnO
>>527
序盤から中盤にかけて落城させる勢いで攻めまくる。
んでそれからはなるべく部隊が撤退しないようにしながらラインを上げておいて、なるべく敵城側で決起号令打たせれば連環陣無くても城ダメはある程度防げる

で合ってるかな?
555ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:32:28 ID:yvz2emmJO
今だ大水計は魏で当たると結構使われているな。
最近全国対戦やって思うのは何故かやっている人によって加減がある気がする…誰と全国当たっても楽しく対戦したいもんだ。
556ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:32:29 ID:u5ISwnni0
>>549
カード登録の時、読み取る前に赤連打でコスト落ち出撃
557ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:33:12 ID:VA5kpbS/0
>>549
軍師カードで攻城

登録した時に片付け忘れて未だに時々する……
558ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:33:20 ID:z4ke6MKK0
>>552
基本高コストor主力に掛けるつもりだから士気6丸損+自分の中では落ちない予定の主力が落ちるで精神的ダメージデカいんだよね…
559ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:33:47 ID:r3YTYXPk0
>>549
「勝ったら帰る」

これしかない
560ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:35:52 ID:8zWxksFE0
>>549
大会初日、局地戦デッキで通常全国。
561ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:36:28 ID:/3S0h1fI0
>>557
あれはぐだぐだになるよなw…兵法だったら軍師カード忘れてもいいのに

>>558
特攻戦法理論…あまりギリギリを狙いすぎるとそうなりやすいよね…やる気もなくなるし

>>559
次SRですね、分かります
562ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:37:28 ID:yvz2emmJO
>>559 じゃあ『勝つ』まではやるわけだ。連敗とか続いた場合は
563ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:39:19 ID:zyXrIJ8T0
>>559
3敗以上したし次負けたら帰る

案の定負ける

ずっとRも引けてないからSR出るのでは?

排出はやっぱり阿会喃

※つぎはR以上引けるはず

やっぱりまける

排出はいつもどおりT&C

※に戻る


結局旧SRか持ってるSRを引く

これに名前を付けてくれないか?
564ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:39:26 ID:rY22QVIg0
>549
麻痺矢で撃ってるのに諸葛亮一人掛けする相手・・・

>562
それは屁理屈だろ・・・
565ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:39:42 ID:u5ISwnni0
>>560
いや、局地戦のランキング狙いのランカーが流れるからある意味昇格戦とかの狙い目だぜ(w
566ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:40:06 ID:c41z76bnO
>>549
隣の人に皇甫嵩、俺にトウ艾さんが排出
>>550
相手の一人掛けの直後に白銀で突撃したらそうなった事が3回あるわ
あれが白銀の隠れ効果なのかと思った
567ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:41:14 ID:r3YTYXPk0
>>563
むしろ

今日はお金と時間いっぱいあるから一気にあげるか

負けまくる

排出は阿会喃

まだ終わっちゃいねーてんだよ!

更に負ける

こんなに、こんなに勝てぬならっ…
568ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:41:19 ID:fjp1KiK00
>>563
俺もその流れで4kぐらいつかって出てきたの4枚目のSR諸葛亮だぜorz
569ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:41:38 ID:m8ehvln0O
>>564
ヒント メ枠
訓練された本スレ民なら解るよな?
570ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:41:46 ID:z4ke6MKK0
>>563
つ「日常」
571ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:42:33 ID:IfMVFuyt0
全突馬超がこの先生きのこるには
572ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:43:36 ID:r3YTYXPk0
>>571
漢軍に移籍
573ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:44:09 ID:m8ehvln0O
>>571
パーツが増える事


しかし、呂布ワラと同じ勢力だから下手にパーツ増えると厄介なのでやはり計略面かな
574ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:45:18 ID:VA5kpbS/0
>>571
上方修正に期待!?
575ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:46:27 ID:fjp1KiK00
全突が神速より優れてるとこってどこ?
明らかに馬超<張遼だよね?
576ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:47:08 ID:zyXrIJ8T0
>>571
1.5コスに5/7騎馬・落雷or火計が追加される
呂布ワラに入れれなくて強いカード出すには1.5コスか2コスに出すしかないのが問題だよな…
577ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:47:30 ID:yvz2emmJO
正に大戦ジャンキーだよな。全国対戦やってしまうとさ。英傑伝はある程度やって止めて帰れるけどな。
578ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:47:43 ID:/3S0h1fI0
全突は突撃ダメージ上げたらまずいかな?
579ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:47:46 ID:tHBivUFBO
>>571
枠を緑色に
580ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:48:43 ID:pbQ34O3M0
4戦してきて帰宅
3戦相手君主名の最後が☆だったんだ・・・

キラッ☆
581ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:49:01 ID:u5ISwnni0
>全凸のパーツの充実
必要なのは何だろう?

1:1コスト武力4騎兵
2:ザ・ワールド持ち
3:1コスト妨害持ち騎兵
4:1.5コスト超絶強化

ただし群雄勢力
582ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:53:26 ID:kzSR2lF7O
池袋で三国志深夜営業やってる店ないですか?
583ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:53:42 ID:z4ke6MKK0
>>576
でも1コス以外でも強いの来たら呂布バラになるだけじゃね?
…もう全突君には呂布の為に殉じてもらうしか
584ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:54:42 ID:H78dXN8PO
今日のは新しいヤツか?
585ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:55:54 ID:yvz2emmJO
そーいや君主カードで〇〇〇激は今どーしてるんだろ?前はたまたま行ったゲーセンで見掛けた事あったけど…
586ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:58:02 ID:K/A5VF2fO
>>570
ぬかしおるw
587ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:58:33 ID:rY22QVIg0
>571
つ ハロワ
588ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:59:19 ID:cRwm7CVHO
>>583
1コスト妨害持ちの名前を呂布にしたら完璧じゃね?
589ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 00:59:55 ID:c41z76bnO
>>581
5 2.5コス妨害持ち

590ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:00:33 ID:foT9iDZ40
>>1
細かいことだが何々でもいいって言い方はお兄さん感心しないな
銀子でいいと春華さんでもいいは受け取る側の印象が変わってしまうじゃ(省略されました)

>>581
1コス武力4騎兵は呂布ワラ的にダメだな
士気7騎兵限定なんで2倍速、数カウント伸びてもいいと思うがなぁ
591ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:00:51 ID:pbQ34O3M0
あれだ 2コス9/1 馬呂布と1コス 4/1 馬 張梁を追加すれば
592ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:02:43 ID:m8ehvln0O
>>582
六本木になら。
593ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:06:06 ID:1jrIsbw1O
>>581
2コス高武力中知力武将

というか馬華雄が戻ってくるだけで今よりマシになる気がする。
594ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:06:08 ID:wmz3mjEh0
パーツが微妙な全突もいいがパーツは優秀なのにあまり使われない車輪指揮をどうにかしようぜ
595ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:06:19 ID:v+DuCJ2bO
1コス武力4騎馬の名前が呂布なら……

と思ったが乱戦でゴリに負ける呂布なんて悲しすぎるなw
596ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:06:55 ID:kzSR2lF7O
>>592
そっか。今から六本木ボルなんちゃらには行けないしな…
ありがと。諦めます。
597ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:07:00 ID:EDBcXdHu0
今思いついたけど決起の雷撃って開幕乙の徐庶の代わりになる!?
598ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:07:32 ID:1i3RD+Tv0
ぼくの考えた全凸強化案

1コス武力4騎兵 名前:R張梁
1.5コス妨害騎兵 名前:SR賈ク
2コス武力8超絶騎兵 名前:なんでも

張繍入れて武力34489で妨害、号令、超絶入りのデッキが完成。
599ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:08:19 ID:u5ISwnni0
>>593
人馬使い「魏に寝返るぞてめー!」
600ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:08:59 ID:/r7lIZkf0
>1コス妨害
??「ワシの孫を忘れるとは・・貴様ら八つ裂きにしてくれよう」
601ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:10:01 ID:foT9iDZ40
前スレの2だった>〜でもいい

>>591
2コス武力9呂布 士気5 赤兎咆哮
ですね分かります
2cくらいしか持ちそうに無いがもし出たら消費士気しだいでぶっ壊れになるなw

>>594
槍2馬3編成の車輪号令デッキは強いと思ったがな
天意もあるしやれないことも無いんじゃないか
602ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:11:27 ID:zyXrIJ8T0
>>598
おまえ完殺の計掛けられてるぞ

超絶はいらんから使えるダメ計ほしいな 
今の群雄単では裏がスイカか雷薄の落雷(笑)しかないのがなんとも
603ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:12:26 ID:W9B24gYM0
>>601
赤兎咆哮は持続カウント長いほうが使いづらいぞ。2cなんて使いやすすぎる
604ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:12:39 ID:Mh8CBlq40
>>594
車輪デッキ使いとしては強化されると泣いて喜ぶけど、強化されるところが効果時間↑しか思いつかない・・・
流石に武力+4になると強すぎになってしまうと思う
605ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:14:49 ID:foT9iDZ40
>>603
それもそうだなw
武力32はで士気4は強かった
また使いたいが2コスで出ることは無いだろうなぁ
606ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:15:20 ID:pbQ34O3M0
効果時間は今でも結構長くね?
車輪号令が使われにくいのは
車輪は一個で十分な性能を発揮できるところだよなぁ
607ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:15:20 ID:etPaDjMo0
ハハハ何いってんですかw
2コス9/1騎兵も
1コス武力4騎兵も
1コス伏兵付き妨害騎馬も
すでにいるじゃないですかw
しかも使用率トップ20以内w
彼らと組んだ全突はマジ鬼ですよw
608ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:15:48 ID:XBtUIK8p0
今日R軍師程イク引いたんだけど、こいつはどんなデッキと組み合わせれば輝けるんだ…?
フレディ入りケニアしか思いつかない。

>>602
小僧、貴様陛下が使えぬと申したか?
609ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:18:24 ID:1i3RD+Tv0
>>602
速度低下の無い妨害(笑)

連環離間で証明済み。
オーラが出る妨害はゴミだと。
610ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:18:40 ID:cRwm7CVHO
>>604
・効果時間9.5〜10C
・範囲が憂国の戦計並
・2度掛けで特大車輪になる

ここら辺がありえそうな調整だろうなぁ
611ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:19:40 ID:c41z76bnO
2の奇策司馬懿みたいなのが追加されればいいと思うんだよな。計略効果はかなり強めで
2.5なら呂布とかと組ませずらいし、神速とはデッキ構成の違いで差別して行ければ面白い
612ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:20:21 ID:W9B24gYM0
>>604
人単のカカ入り回復奮陣浄化車輪デッキとか流行りそうだなw
613ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:22:47 ID:Fl0rYKq9O
>>608
堕落暴虐十面埋伏とかロマンたっぷりだよ
614ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:29:44 ID:cRwm7CVHO
十面埋伏は知勇を一回り狭くしたぐらいだから、実は結構ヒロインだよな

使ってみると「あれっ、これは結構イケるんじゃないか?」と思うんだが、結局兵略を選ぶ不思議
615ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:34:15 ID:qv12RNY7O
>>611
今思うと、ケニアに妨害が入れられるのは良いと思うように…奇策復活しないかなぁ…masakiシバイ(2.5コスト)で…
ケニアだと強化ばかりになるから、トンやソウショクがいるだけでキツイ…
616ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:34:22 ID:yvz2emmJO
この時間帯に都内でふらふらしてる人ってなんだ?夜中都内でふらふらしてると何あるか解らんぞ?
617ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:34:59 ID:u5ISwnni0
>>614
確かに、貼られるとカナリウザい。が、あの広さだとギリギリ壊れじゃないからなんか許せる。



3回しか遭遇した事ないんだけどな…
618ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:36:56 ID:1i3RD+Tv0
唯一新陣略でまともな陣略だよな。
決起メタという意味でも作ったんだろうけど。
619ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:39:11 ID:W9B24gYM0
>>617
使われた経験1回だけあるけど、もう勝負のついてた残り25cぐらいだったな。
相手が頑張って攻めてきたけど余裕で士気7で英傑号令打って勝ちました・・・

ようは早い段階で使えないとイマイチだよね。、
620ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:40:52 ID:pbQ34O3M0
LV15くらいで横幅全部埋まるのかな?>十面埋伏
621ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:43:07 ID:u5ISwnni0
>>620
どう成長しても、両側合わせてカード横幅1枚分は空くと思う
622ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:45:12 ID:pbQ34O3M0
>>621
thxそれだと決起対策にならぬな
623ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:45:41 ID:LR92UE4mO
>>611
妨害のみなら1、5コストまでだよ、いくら効果よくても浄化で終わるんじゃダメだ


ダメ計ならばいいんだけどね、死ぬし
624ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:46:52 ID:cRwm7CVHO
>>618
でも新陣略はMAXまで溜めるメリットが薄いよな

十面埋伏:MAXで必要士気+2
移動陣:MAXで速度3倍
諸刃陣:MAXで武力−5
完殺陣:MAXでカウント+30
鼓舞陣:MAXで士気+1
これ位で漸く使われるんじゃね?
武力も上がらないのに効果が薄いとか使わせる気無いだろw
625ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:48:53 ID:MiCuyea+O
>>611
cost2.5騎馬9/5勇
計略:迅速な鎮圧(全盛期)

そうだね、壊れだね。
626ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:54:00 ID:/r7lIZkf0
>>624
その鼓舞陣超絶と組んだら凄いことになりそうだ
諸刃と移動舞はそれでもなんかだめな気もするがw
627ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:56:15 ID:z73yh7ys0
玄妙反計+十面埋伏を試したいけど、持ってないから試せない。
天意と組み込わせれば少しはやれそうだけど、
おとなしく七星使った方が強そうだ。
628ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:57:56 ID:cRwm7CVHO
>>625
cost2.5弓10/2勇募
計略:遠弓迅速な鎮圧乱れ撃ち

あんまり壊れてない!不思議!!
629ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:58:07 ID:wmz3mjEh0
>>626
諸刃は「陣略内の敵味方の部隊数の数だけ武力下がる」とかにして駆け引きできるようにして欲しいな
というか今のは使い道がわからん
630ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:59:48 ID:u5ISwnni0
>>629
瀬賀的には「防護戦法or号令使ってください^^」なんだと思う
631ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:03:20 ID:/+XC+8uL0
>>629
諸刃麻痺矢でもさせたいんじゃない?

もっと広くて効果よくて永続なら連環小計とあわせて敵陣張りとか面白なんだが
632ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:04:58 ID:/r7lIZkf0
てか諸刃って名前だし
範囲内の敵味方の武力が上がってクコ効果とかでも良かったんじゃね
と思ったりした
633ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:11:56 ID:AB+RihGVO
>>622
逆に考えるんだ。片側に寄せて空いてるスペースで李典マウントすれば士気+1で計略撃たざるを得ないと
634ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:12:46 ID:MiCuyea+O
>>629
たぶん使い道なんて考えずに作ったんだと思う
635ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:14:14 ID:2Dk1rXpX0
知り合いのランカー飛天使いは、
「太史慈が召喚して敵城に深く突っ込んで、その後ろギリギリに来るくらいの位置に諸刃陣を張っておけば、まあまあ使える」
って言ってた
636ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:37:35 ID:XuDxR2gzO
30分うちとられなかったら
春香様と一夜を過ごせる


りてん
637ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:37:51 ID:NLjKrDCR0
流石に討ち取るよな
638ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:39:56 ID:wlw5bq4T0
新UC李儒初引きしたんだが
この絵はなかなか新しいな
なんか引っ込み思案っぽくて冷酷なイメージが全然沸かないw
639ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:42:07 ID:fkmW/A5Z0
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   い い か
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   押 す な よ
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   押 す な よ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    絶 対 に 押 す な よ
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
640ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:52:08 ID:UrFXA8NZO
混元と違って永続で武力が下がる諸刃は厨
641ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:06:19 ID:yvz2emmJO
その逆の知勇の武力+1上昇も永続だしな。
642ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:17:55 ID:Aj3Ueyde0
┏ヽガッシャーン/┓
∇',冫。   ,'´  〉. '゚,。
┠煤レ二二7l..乙.┨
┃< |春 華 |.ノ 》 ミ◇
゚` .ヾ  ̄ ̄ ̄.  ゝ ┨
┗〆┷/△ヾ ┷\┛

これでズレは直ったはず
ついでにちょっと改変
643ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:18:24 ID:gNKGRLQxO
朝青龍×呉夫人

とか
644ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:28:21 ID:o7s3qlAPO
諸刃はいっそ範囲内の武将は強制武力0とかにすればいいんじゃね?
赤青赤メタとして流行りそう
645ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:39:48 ID:uyYEIXI6O
>>644
無双すら諸刃で武力0になったりするなら
強化全般メタになって厨ににんていだな
646ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:48:56 ID:x7x2tKD+0
>>644
色香+遠弓or長槍戦法は厨戦法だな
647ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:11:52 ID:HHwf7J8s0
ところで殿馬ってあんま話題にならないけど実は強くね?
今日見た証2桁の人が使ってた殿馬武神再臨が凄い破壊力だった
648ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:15:16 ID:MbyGBeD10
>>647
ver2.11の頃、人馬献策殿馬やってた
武力24ぐらいの刺さらない神速騎馬ができたときは脳汁出た

…金髪ツンデレ双子って凄いよね
そんなエロゲを今までやってて今北
649ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:24:54 ID:6rH8sBuh0
>>648
クローバーハーツですか
650ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:29:05 ID:MbyGBeD10
>>649
委員長は承認せず

…マイナーかね
651ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:45:17 ID:8PPUVidDO
>>647
ダメ計対策が凄い気になる

つか魏蜀ってめずらしいな
忠義に反計入れてるのくらいしか見ねえ
652ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:48:48 ID:6rH8sBuh0
>>650
聞いたことはあるかな
うみねこ終わったし次は真恋姫、俺の孫呉がどうなってるかwktkがとまらん
653ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 05:57:11 ID:MbyGBeD10
>>651
魏蜀は黒飛飛天なんかもあるね
やぱ珍しいけどw
654ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:07:44 ID:w9F6mhPP0
>>651
大水計とかと組み合わせたのぐらいか
655ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:16:10 ID:znAgDLBOO
初期型回復デッキが懐かしい。
今なら魏張遼、挑発張飛、楽進、クコ、甘たん
とかかなぁ。微妙だな。
656ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:19:38 ID:HHwf7J8s0
>>651
その人が使ってたデッキは
武神 殿馬 姜維 仁王 無勢 軍師山頂
だった

>>652
猫を愛でる周泰が可愛すぎるんだぜ
657ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:24:54 ID:znAgDLBOO
張遼、アンコ張飛、曹仁、クコ、甘たん、七星
これだな。今度金入ったらやってみよう。
658ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:25:11 ID:Ewb0b8xwO
魏蜀って飛天落日ならかなりメジャーじゃないか?
659ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 06:48:56 ID:8PPUVidDO
>>656
連環とか落雷どうしてるんだ…
これで二桁とか凄いぜ…
660ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 07:23:28 ID:n+Idv82qO
>>656それなら殿馬w再臨じゃないか。
661ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 07:24:46 ID:Ltnxmit+0
おはようじょう
662ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 07:29:54 ID:n+Idv82qO
付け足しw
>>656それなら殿馬w再臨じゃないか。殿馬が強いでなくで、再臨コンビが強いのだと思われ。
663ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 07:30:25 ID:L0AJq5mkO
イラスト設定的に
甘ちゃん、隠密春華、魏文姫、UC小喬、蜀尚香
を年齢順にならべよ(10点)

要は銀屏は頂いていくおはよう産業
664ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 07:52:30 ID:60++tLHdO
みんなおはよう

戦国ランスしてたらいつの間にかお外が明るくなってたよ…
665ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:04:16 ID:DkRpluuVO
>>664
JAPANではよくあること

回復舞もう何ヵ月見てないかなー
666ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:08:41 ID:afBJz5GL0
魏蜀なら天意があるよ!あるよ!

>>662
仁王再臨は親父と違ってなぜ使われるのか。コストかねぇ?
667ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:08:59 ID:L0AJq5mkO
シリーズあの人は今

・馬岱
・程フ
・ヨウコ

あとは・・
668ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:15:04 ID:wz2Pv3ee0
>>667
真ん中以外は稀に見る。真ん中はもう使用禁止にでもなってるんじゃないか

要はお前らおはよう
669ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:19:12 ID:zTlFM4InO
半年ぶりに本スレ来てみた産業
軍師驢馬がこの先生きのこるには
670ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:20:03 ID:y2ywbzK7O
>>667
そもそも馬岱はあの人は今も何も一時代すら築いてなくないか
671ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:20:50 ID:12mIOnG3O
UCテイフは2のUC関羽みたいに英傑伝専用カードだから対人戦では使えないんだよ
672ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:22:31 ID:FFQF8wv+0
>>669
つ甘い色香

最近サジを全然見ないのう、シユウワラでちらっと見る感じ、使いにくくなったように
は思えんが
673ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:24:31 ID:kRmqCipzO
UC関羽はUCトン、飛翔呂布とともに勝ち頂上にまででただろ
674ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:27:13 ID:MpeTcwd9O
>>670
人参最盛期があるじゃない。
675ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:27:37 ID:gNKGRLQxO
二週間ぶりにここきたが何か新情報はないかい?
コーヒーの件は知ってるんだが
676ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:28:25 ID:2SbfKo2X0
>>670
トウ艾「一時代を築いた私の出番ですね」
677ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:28:58 ID:6YCJ2xx/O
>>670
その昔、馬岱Tシャツというものがあってな…
678ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:33:45 ID:giFcbhho0
魏蜀無勢といえば

無勢 徐晃 張飛 馬謖 関索 軍師イク

で証2桁の人も見かけたことあるな
精兵天意はかなりガチだね
679ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:35:26 ID:60++tLHdO
>>672
結構見かけるよ
シユウにはかなりの確率で入ってるし、いろんな2色デッキに入ってる

きっとそれ以上に覇者求とかが多いんだろう
680ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:35:29 ID:x+LXQeZI0
そろそろ活はもとの性能に戻してもいいと思うんだよね
Rトンの空気っぷり的に考えて
681ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:36:32 ID:c41z76bnO
もはよう
殿馬武神は俺も考えたぜw相性はいいと思う

>>669
深夜に
話題に
なった

半年間なにしてたん?
682ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:39:14 ID:wz2Pv3ee0
>>680
たまにあたるRdは嫌いだ。まず負ける
683ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:39:34 ID:gNKGRLQxO
>>672
サジ黄忠で開幕変化してくるじゃないか
684ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:41:41 ID:AdQM0YsPO
馬岱は今でも闘えます!狼煙魏延がいなくなった今こそチャンスなんです!

でも伏兵のせいで開幕矢集めできないのはちょっと残念
685ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:42:52 ID:c41z76bnO
>>680
サジや趙雲が今でも暴れてるし無理だと思う

686ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:43:37 ID:zTlFM4InO
>>681
大戦のない國へと研修で飛ばされておりました・・・

3月の大事な試験のために大戦してる場合じゃないんだけど、禁断症状がががが
687ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:46:13 ID:gNKGRLQxO
最近機略をとんとみない
麻痺矢に屈したのか
688ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:46:48 ID:6YCJ2xx/O
>>684
ある4コマの話を思い出した
689ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:48:38 ID:MpeTcwd9O
>>680
大徳、趙雲、サジ辺りが強いから駄目だろ


あ、孔明さんは別にいいですよ^^
690ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:49:01 ID:L0AJq5mkO
正直今の馬岱じゃ
どっちの魏延相手でも
逆立ちしても討ち取れないよな

伏兵コミでも・・・むむむ
691ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:50:18 ID:U4BJsFmTO
>>689
大…徳…?
692ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:50:36 ID:wz2Pv3ee0
ホウ徳も強いよ!強いよ!
なぜ誰も挙げない…
693ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:50:38 ID:FFQF8wv+0
蜀の1.5コスはJOJOと厳顔がほぼ鉄板だからなぁ
694ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:50:57 ID:giFcbhho0
>>690
生け贄の居ないSR魏延相手だったら神速で討ち取れるぞ
695ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:52:07 ID:c41z76bnO
>>686
俺も似た境遇だw
やりに行ってしまいそうになる事あるけどなんとか我慢してます
696ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:00:32 ID:FFQF8wv+0
何気にランキング見たら19〜21が同じ店、同じ証なんだけど、やってるのは同じ奴かな
697ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:08:03 ID:zTlFM4InO
去年大戦やりすぎで痛い目みたしなぁ・・・

本スレからも解脱しないといつかやられそうだ
698ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:12:31 ID:L0AJq5mkO
>>697
稼働当初から本スレにいるが、別に中毒性はないぜ?
699ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:15:47 ID:iDBI4cg2O
>>697
毎日一回やってるけど中毒性なんてないぞ?
700ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:16:06 ID:qvb3ja9nO
>>698
人によるんじゃないか?
701ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:16:29 ID:gNKGRLQxO
>>696
ザビ?
702ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:27:31 ID:wUxx+Z2o0
おはよ
703ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:33:30 ID:6YCJ2xx/O
>>697-700
ダメだこいつら…早くなんとかしないと…
704ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:34:26 ID:Mh8CBlq40
>>702
おはよう

今日は休みだから大戦やりに行こうかと思ってたけど、
装備いっぱい借りれたので某ネトゲのレベル上げしにネカフェに篭って来ますよ
705ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:40:23 ID:EH60xhEtO
ヤバい、相手が蜀や呉だと丁寧に伏兵暴きするのに、相手が魏だと呂布で伏兵探し行くようになった
706ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:43:53 ID:Ewb0b8xwO
最前線、脳筋配置はジャスティス
707ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:43:59 ID:kRmqCipzO
678はたつをだね
708ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:45:24 ID:MUdFob/ZO
>697
本スレ中毒?なにそれ?
コロッケそば中毒なのは間違いないけどさ

今北産業

一人暮らししてる弟にごはんのおかずの唐揚げを取られる夢を見たけど意味がわからん
709ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:50:25 ID:0R4iq4ZOO
>>705
もうちょっとで真の呂布使いだ!
最終形は呂布が開幕伏兵を踏む、中盤に離間をくらうがなぜか勝つだ!
710ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:51:59 ID:gNKGRLQxO
>>709
君は最近のピマの頂上を見るべきだとおもう
711ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:52:52 ID:PyyWLtdz0
開幕パチる→敵が自城に到達する頃に呂布復活→カウンターウマー

中盤に離間をくらう→士気差ウマー→終盤知略無双2連発ウマー


こうですね、よくわかります。
712ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:54:41 ID:FFQF8wv+0
呂布に離間かけたらどのくらい継続すんの?
連環ほど辛くなさそうに感じるけど
713ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 09:54:52 ID:6YCJ2xx/O
>>710
そろそろPIMAの頭から羽が生えてくるんじゃなかろーか
714ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:02:32 ID:0R4iq4ZOO
>>712
知力1状態で喰らうと20カウントくらい
正直、長くてよくわからない
715ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:04:25 ID:WIr1MSHH0
>>712
効果時間は離間も連環も確か同じくらいだったはず
25C弱くらい
716ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:07:31 ID:gNKGRLQxO
>>715
1cが三秒くらいだから1分以上止まるんだな。なんという長さ
717ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:08:11 ID:MUdFob/ZO
鍛えられた呂布使いはトータル戦法持ち、まで読んだ
718ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:10:39 ID:PyyWLtdz0
知力1と0に対する極悪妨害効果が3で復活してるというのに歯抜けと来たら・・・
719ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:13:50 ID:qvb3ja9nO
>>718
弓兵になったら範囲に入れるため、覚悟のススメになりました
720ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:15:40 ID:X2v2Z1O60
>>719
誰がうまいことを

つーか知力1が増えたから結果的にRの自分でいいやって話になるんだよなあ
看破の外からかけられるし
721ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:26:43 ID:FFQF8wv+0
離間も結構長いのか>呂布に対して
ススメは範囲狭いのかなぁ、まぁ全盛期にくらべりゃだろうが
遠弓陣と組ませりゃとかふと思ったが、大水計のがいいなw
722ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:27:59 ID:EH60xhEtO
>>709
そうなのか
でも離間求心なら楽に勝てるよね
機略なら結構きついけど

>>718
同じような効果だし、コスト軽いRホウ統でOK
723ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:31:53 ID:MUdFob/ZO
ススメのつかいかた

@感謝なさい
Aフハハハハ
Bよさないか
724ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:32:46 ID:+/FVvLdi0
呉群呂布過保護デッキはかなり怖いものなしだからな士気回し以外
725ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:33:05 ID:L0AJq5mkO
Rは1コスだし槍だからまだマシだが・・
ススメは呉相手だと1.5コストが死ぬ上に弓という・・
726ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:54:10 ID:uYwx+EhPO
コスト比に対して低武力の弓は、計略が優秀じゃないと厳しいからね。
そういう意味で武力も計略も優秀なシジー、淵、張任あたりは抜けた存在だな。
727ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:58:12 ID:zRZXZTuHO
>>723
虞翻先生がアップを始めたようです

なんで虞翻なら現行排出で0.5コスト安くて効果範囲移動できて知力が高いのによさないかを選ぶんだw
728ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:59:45 ID:FFQF8wv+0
そういやDSのキョウイは弓だけど前方円の暴勇みたいなやつだっけ
麒麟児の云々、あれなら使われたのかなぁ
729ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:01:01 ID:MxNdxZRNO
おはよう。

>>727
そこで俺は金色に輝く周姫と運命を共にした。
730ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:02:30 ID:Td4HLzpE0
>>729
だが所詮は4で引き裂かれる仲だった
731ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:05:31 ID:L0AJq5mkO
???「ダメージ計略で最大の範囲を誇る私が
瀟洒で飛んで来ましたよ」
732ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:05:45 ID:VItgxk4RO
>>729
金の周姫と銀の周姫に挟まれて悩んでる俺ガイル
733ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:08:42 ID:0R4iq4ZOO
銀の周姫に曹節のせて
燈せ百合の青信号
734ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:10:40 ID:L0AJq5mkO
>>732
俺は銀の周姫派だぜ!

そいや2/8四天王最後の将とか言われてたが
南斗呉車星みたいなのはいるんだろうか
735ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:10:56 ID:MxNdxZRNO
>>733
ガイン自重汁ww
736ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:11:36 ID:sNWWEv0Y0
>>731
PAD自重
ピローの隙間から裏のイラストを友人に見せたら「何この酷い顔w」とか言われたぜそいつw
>>732
バルキリー呂姫とEX呂姫に挟まれたい…復活しないかなぁ戦姫呂姫…
737ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:12:32 ID:dTIFb2EsO
この前曹節を使ったら色んな意味でくじけそうになった・・・


ストラップダブりまくったww
738ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:18:22 ID:VItgxk4RO
>>731
「しょうしゃ」でいいんだっけ?その読み

>>737
2個で運試ししたら駆虎と阿蒙だったわ
周姫…orz
739ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:18:34 ID:MxNdxZRNO
じゃー俺は銀子と董白の板挟みにあってきますね^^^^^^
740ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:19:37 ID:L0AJq5mkO
>>739
これぞまな板に板挟みですね、わかります
741ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:20:58 ID:PyyWLtdz0
鬼神と魔王がアップを始めました。
742ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:25:44 ID:Td4HLzpE0
セーフ!みたいな顔をしている陸原小喬
743ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:38:05 ID:8b0LEo3J0
金の孫堅より銀の孫堅の方がいいです
744ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:41:43 ID:L0AJq5mkO
貴方が落としたのは
この金の春華ですか?
745ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:42:12 ID:FFQF8wv+0
漢軍はほんといいとこどりですなあ、魏以外から
746ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:42:45 ID:H78dXN8PO
>>744
司馬懿「いいえ、ぶんきっきです」
747ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:45:15 ID:7PZCBK3F0
>>746
┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫  │  ´.ゝ'.≧
┃  ∠二二7l 、'’.┃
┠  |春華 |.ノ   ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
748ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:45:47 ID:EH60xhEtO
>>745
魏以外から……
そうだね、神速も魏の計略じゃないよね
749ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:46:04 ID:DkRpluuVO
>>745が謀殺されるようです
750ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:46:08 ID:HdCSbwFGO
>>743
おぉ、快なり!
751ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:47:40 ID:X2v2Z1O60
金の孫策と銀の孫策

こ、好みのわかれるところであろう
752ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:49:08 ID:7PZCBK3F0
>>751
銀の孫策でお願いします
あ、もちろん馬の方で^^
753ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:50:04 ID:L0AJq5mkO
金の尚香と銀の尚香


・・・むむむ
754ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:50:10 ID:VItgxk4RO
>>751
昇華を使う場合は銀で槍な孫策のほうが役立つぜ
固いし
755ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:50:57 ID:7vu639K50
>>744
いいえ、俺が春華様にオトされます
756ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:53:03 ID:wz2Pv3ee0
>>745
理返せ!!

いや、使った事有りませんがw
757ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 11:54:32 ID:bAx9xMmUO
>>751
ver.up初日にLE引いてから馬策はずっとLEだな


しかし呉単は流星しか使ってないぜ……
758ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:04:39 ID:ou073gUGO
パオーン
759ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:09:08 ID:yRKyuLFI0
どうしたんだこの連環は…

5分間レスがなければ獅子猿曹操は俺の嫁
760ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:10:26 ID:VItgxk4RO
ちょっと阻止しますよ

連環なのは平日の昼だからだろうぜ
761ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:11:52 ID:r3YTYXPk0
最近、俺の脳に
「六枚苦楽はランカーになれるよ!なれるよ!」という声があるがこれに従うべきか…
762ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:11:53 ID:gp5pZGkP0
>>758
そういえばこないだ象で弓集めしてた猛者がいたな
こっちUC甘寧と太史慈と援兵だったしアッーという間に溶けてたが…オーラの意味を勘違いしてたのかねぇ
763ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:13:25 ID:VItgxk4RO
>>762
2の初期はたまに見たな。騎兵に正面から勇敢に立ち向かう象とか…連突余裕でした
764ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:15:10 ID:H78dXN8PO
>>761
前途は暗くないか?
765ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:17:05 ID:6hykLOvo0
>>761
それ舞わないただのワラだろ
766ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:17:28 ID:3mBpJSDj0
今は苦楽よりも飛天の方がランカーいけそうに思う
767ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:17:41 ID:yRKyuLFI0
>>760
不覚…!
だがいつもならこの時間帯に昼飯の刻の書き込みがあった気がした
768ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:19:13 ID:6hykLOvo0
求心と精兵もの喰えれば証増やせるからな

そんなデッキ見つかりませんけどね!
769ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:20:33 ID:FFQF8wv+0
求心と精兵だけなら漢軍でなんとかならんか?
770ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:21:09 ID:r3YTYXPk0
>>769
漢軍やればわかるけど逆にくわれるぞ
771ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:21:25 ID:gp5pZGkP0
>>767
この雪で昼飯どころの騒ぎじゃない件
イソガシー('A`)





でも2ちゃんはかかさないのが俺のjustice
772ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:23:21 ID:r3YTYXPk0
ノリスの声優さんの市川さんが亡くなってショックな俺ガイル

>>765
不思議な事に以外に舞う
773ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:24:04 ID:MUdFob/ZO
池の女神「あなたが落としたのはこのきたない>755ですか?それとも…」
春華「まだ生きてたのね、オトしてあげたのに」
774ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:25:09 ID:dZrNtPV7O
求心は孫パパで喰えるが精兵はラインあげれないからムリ
775ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:25:14 ID:WIr1MSHH0
>>770
たまに漢号令使ってるけど結構勝てるぞ
決起は知らん
776ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:25:33 ID:m7w5OWA5O
たまたま借りて使ってみた魏単機略が楽しかった件
1からいままで大徳一筋だったけど浮気すべきか貫くべきか…

機略の欠点って味方掛け時の狭さだけ?
777ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:29:31 ID:3mBpJSDj0
求心と精兵メタねぇ、連環忠義でいけんか?
778ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:32:06 ID:u1ijECX50
>>650
絶対にNO!
779ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:33:13 ID:MUdFob/ZO
>776
範囲内に味方と敵が同数の時は敵がけになるということ
780ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:36:00 ID:gLedvkve0
>>772
お亡くなりになったの1月2日だぞ・・・
まぁ好きな声優だったな ご冥福お祈り申し上げます。
781ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:38:43 ID:DkRpluuVO
>>776
せっかく色々できるゲームなんだからやらなきゃ損だぞ
と散々悩んでジオンで絆を始めたから言ってみる
782ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:43:20 ID:vfmmbYWK0
>>779
その仕様さえなくなれば…
使うにしても使われるにしても機略の狭さは絶妙だと思う
783ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:48:48 ID:EH60xhEtO
>>782
おいおい知らんぞ
無双を雲散しようとして味方一人を強化してしまっても
784ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:48:49 ID:z3rNXrJiO
完成された力のある声は先が短くてはかないものですね
これから完成されようとしている声には更に力をつけてほしいものです
失敗することで人気が出て有名になるより、じっくり研鑽したあとに
馬岱「ここにいるぞ!」
人気が出て欲しいなぁ
785ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:49:02 ID:gNKGRLQxO
ストラップ関索全然ひけない…
あもーなんかもう三つもあるし泣きたい
786ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 12:56:02 ID:T+ucs6oL0
>>783
大丈夫だ、狙いを定めている内に呂布の付近にいた味方はいなくなってる。
787ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:02:20 ID:vfmmbYWK0
未だ機略に雲散惇を入れてる俺は超絶チキンです
788ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:04:02 ID:DkRpluuVO
>>787
眼光は対神速馬にあんまり役に立たないしありだろう
789ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:06:24 ID:r3YTYXPk0
機略に雲散連いれてた俺はどこにいけば
790ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:11:00 ID:gLedvkve0
機略って言っても魏単と2色とじゃパーツが全然違うからな。
魏単だと2/2/2/1/1が多いイメージがあるし
2色だと2/2/1.5/1,5/1や2.5/2/1.5/1/1とかあるし

一番当たってるのが、ウホ徳 機略 タイシジ 反計 浄化 軍師極滅かな
791ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:12:50 ID:j8w2kqC/0
2週間ぶりに今北産業
792ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:19:20 ID:dTIFb2EsO
>>785
索ならダブってるが
793ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:20:14 ID:L0AJq5mkO
なんかストラップ交換板だったかスレみたいなの
なかったっけ?
794ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:22:00 ID:U4BJsFmTO
>>790
芝居 カクワイ 李典 楽進 仁

1.5入れるとこの形か。
795ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:23:52 ID:U4BJsFmTO
>>794ミス
↑楽は2馬だな、ウホか危地
796ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:24:47 ID:3PHhpdOE0
>>790
2色でその形は当たるね
・・・というオレのデッキは、機略・徐晃・R太史慈・周泰の2/2/2/2
周泰は今でもなんとかしてくれる人
797ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:25:05 ID:gNKGRLQxO
>>792
交換して
欲しいやつ提示してくれれば出せるやつでだす
798ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:25:13 ID:L0AJq5mkO
来来いれた四枚機略って何か男前だよね
799ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:26:29 ID:wz2Pv3ee0
>>798
来来、機略、鬼神、無勢ですね
800ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:27:55 ID:dTIFb2EsO
>>797
周姫と祝融以外は持ってるんだよな
その2つ出してくれるなら・・

>>793
有ったね
忘れてしまったんだよなぁ・・
誰かアドレス覚えてないもんかなぁ
801ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:28:55 ID:u415SYHW0
機略、虎痴、張コウ、曹仁
この構成が今まであたった中で一番男前と思った機略。
802ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:29:00 ID:gLedvkve0
鬼神入りの4枚機略もいるわけだしあながち4枚もありじゃないかなって思うけど
ただ馬単機略は正直どうなんだろうかってのはあるかな
803ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:30:29 ID:gNKGRLQxO
>>800
どっちもダブってるぜw
おまけにあもーも二つつけてやろう
804ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:31:37 ID:bCz8N5TaO
機略 ハゲ 乱れ 馬看破 駆虎
意外といけるか?
805ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:32:47 ID:EDBcXdHu0
じゃあ私は金で銀の馬超を頂いておきますね
806ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:34:46 ID:dTIFb2EsO
>>803
マジで?
なら俺は孟獲を2つ付けようかw

捨てアド晒してくれるならメールさせて頂きますわ
807ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:38:26 ID:KIawxOh10
機略 ホウ徳 張遼 羊祜 軍師ジュンユウ
俺が使ったことのある4枚機略
勝率は微妙だった

今北
808ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:40:50 ID:u415SYHW0
>>804
単色で2コス弓だと漢や蜀には楽だけど求心相手が辛い
今は、求心にはかなりあたるからね…
809ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:42:11 ID:3PHhpdOE0
神速デッキ使ってる人だと馬単機略って劣化神速にしかならないのだろうか?

神速デッキ使ってない自分が考えてもビミョー感が漂うのしか思いつかないが・・・
機略・ウホ・ハゲ・楽進・離間とか、機略・ウホ・曹仁・スイカ・楽進とか
810ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:47:16 ID:KIawxOh10
>>809
号令だけで見るなら
求心と神速を足して2で割った感じだと思えばいい
地味に知力上昇が役に立ったりする
811ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:47:44 ID:gNKGRLQxO
>>806
それは嬉しい
アドは上記
812ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:47:59 ID:u415SYHW0
>>809
劣化というより戦の方法がぜんぜん違うと思ってるけど、どうなんだろ
神速では勝てないけど騎馬単機略ならそこそこ勝てる、オレは単色機略使い
神速が機略より難しいのかも
813ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:48:41 ID:MUdFob/ZO
知力上がるんだからコンボにすればいいじゃない
まあ魏馬単機略に絞ると微妙なのしか考えつかないけどw しいたけとか
814ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:48:48 ID:UrFXA8NZO
県内にストラップがある店が無い('A`)
ttp://imepita.jp/20090109/496280

815ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:49:15 ID:DkRpluuVO
芝居一人で号令、妨害枠になれるから他で計略の幅が出せるのが強みだと思っている
816ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:49:52 ID:T+ucs6oL0
>>809
神速と機略使ってるヤツは求心でイナフに抗うことに忙しいから他に目は行かない
817ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:50:21 ID:1KAq8zxd0
機略は裏の手が足りない
裏の手足すと2コス分が非常に重くなる
今は魏呉で単純なパワー追加するのが一番
818ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:50:53 ID:wz2Pv3ee0
他兵種が速度上昇するのもでかい
速い槍怖いよ
819ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:51:39 ID:/r7lIZkf0
機略といえば昨日
曹操 司馬懿 カク准 イク様 李典ってのに当たったわ
低武力乙wwwとか思っていったらイク様他反計達がガン見でどうにもならなかった
820ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:52:42 ID:gNKGRLQxO
>>819
泥試合にすればどうということもない
821ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:57:07 ID:dTIFb2EsO
>>811
おくたよ

>>814
羨ましい
その弾は王異とかしか持ってないんだよなorz

カードかストラップと交換してくれないか?
822ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:57:45 ID:9WkgTTV+0
もう、サジ黄忠は勘弁してくれ・・・
4枚じゃキツ過ぎる。
俺にとって

  \   テーレッテー    /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

並につらいわ
823ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 13:59:13 ID:/r7lIZkf0
>>820
ところが我が軍も総武力23だったんだよ
無双が使えないワラはちと厳しい
824ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:00:04 ID:UrFXA8NZO
>>821
ダブりが王異と桃園と豊田と厳氏しかないのと
郵送確定で良ければ
825ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:01:15 ID:3PHhpdOE0
>>816
2色機略を使っているオレがまさにそれに近い観点を持ってるw


求心は裏の手に離間がいることが強みだろうな
味方機略打つ時、離間にすっぽり収められるのを嫌ってたら逆に求心打たれるとかorz
826ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:08:24 ID:dTIFb2EsO
>>824
全然有り難いです
メ欄にメール下さると幸いです
827ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:08:53 ID:gLedvkve0
今のVERだとある意味魏呉機略の形が一番完成された形なのかね?
828ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:09:13 ID:wlw5bq4T0
>>822
いいから対処カード入れろれよ…当代のデッキメタの中心の1つなんだから
829ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:12:26 ID:DkRpluuVO
>>822
ちなみにデッキは?
830ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:15:47 ID:8b0LEo3J0
クコ離間対策には浄化が入っていて
求心には手腕、がっちりで対応可能
まさかのウホの特攻にも火計で対処出来るし
援兵呼べば素武力でも十分勝負になる

なんでいざ戦うと俺のデッキは求心デッキに勝てないんだろうか…
ああやめて単純に下手だからとか言わないで
831ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:17:03 ID:UrFXA8NZO
>>826
メールしました
詳細はそちらで
832ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:17:03 ID:L0AJq5mkO
単純に機動力差と
赤青赤に耐えられないだけだろうなw
833ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:17:21 ID:6hykLOvo0
相手にしていて辛くないデッキはないってばっちゃが言ってた
834ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:17:24 ID:1KAq8zxd0
>>830
色気出して攻めるからだよきっと
835ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:17:50 ID:u415SYHW0
>>827
上の方で多いって聞くからそうなのかもな

>>830
求心と手腕のカウント差による壁
836ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:20:24 ID:gLedvkve0
今流行ってるデッキを三つにすると
求心 サジ黄忠 人心などの精兵絡みかな?

まぁ軍師カクは修正かかりそうな勢いだな
837ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:20:37 ID:wz2Pv3ee0
>>830
兵種相性
838ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:21:39 ID:T+ucs6oL0
>>836
16位に布陣してるあの人が流行ってないとな?
839ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:22:36 ID:u415SYHW0
確かに16位も多いw
840ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:23:22 ID:gLedvkve0
>>838
orz 漢とかあんまり当たったことないんだわ
司空の後半部分だからかもしれないが大尉とか1品あたりではやっぱり流行ってるのか
841ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:24:25 ID:8b0LEo3J0
それじゃ号令持ちで8位にいるあの人はどうなの
842ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:24:33 ID:T+ucs6oL0
>>840
その辺だけで流行って16位は流石にないと思うぞ、基本的に上が使わなきゃ使わない人間のすくつだし
843ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:25:39 ID:KIawxOh10
>>840
品は全体的に流行ってると思うよ

太尉以上は知らない
844ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:25:49 ID:WIr1MSHH0
>>836
左慈黄忠ってそんな見ない
層によって流行りの違いあるんだろうが
845ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:25:49 ID:9WkgTTV+0
>>829
法正、人馬、仁王、張飛の奮迅車輪
846ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:28:21 ID:8b0LEo3J0
>>844
ていうか今のバージョンになってからIC2枚ぐらいやってるけど
左慈黄忠なんて一度も当たった事無いぞ俺は
しがない一品の意見ですけどね
847ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:28:56 ID:gNKGRLQxO
今バーの対戦は求心かその他、くらいの引き具合
848ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:30:09 ID:6hykLOvo0
>>845
肘○さん早く次の動画をうpしてください

左慈黄忠は結構あたるぞ
849ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:31:15 ID:KIawxOh10
>>841
呉単使っている人はたいてい入れてるからな
とりあえず入れとくか的な感じでw
850ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:31:29 ID:FFQF8wv+0
さじ黄忠はカモな俺、でもあんま当たらないぜ
人心やら精兵ワラにも相性いいけど求心だけは苦手だ、
851ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:31:50 ID:2Ipxw8sWO
>>841
呉は手腕+何かが多いかんじ
オケーイだったりがっちりだったり孫武だったり天啓だったり麻痺矢だったり
求心も離間とかはいるけどあくまでメインは求心なのに対して手腕はサブ号令的な印象
852ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:32:51 ID:gNKGRLQxO
>>841
呉単で安定する号令って手腕くらいなもんだし強いとか弱いとかとは別な気がする
853ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:33:03 ID:5eqgxPCN0
超絶入ってない呉単なので左慈はそれほど・・・ 白爺はウザイことこの上ないが。
といいつつ、先日扇動変化のコンボでフルボッコにされましたけどね。
854ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:33:09 ID:wz2Pv3ee0
IC無くした…ゲーセンに問い合わせたらあった…
ふぅ
855ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:33:53 ID:gLedvkve0
証18でちょっと今月プレイした68戦(変動証17〜19)
人心精兵 8回
求心 19回(馬単が17回) 27
大徳 4回
手腕 3回 
神速 2回
漢群精兵 7回 
漢号令  2回 
決起号令 3回
弓連環  8回 
奮迅車輪 1回
苦楽   2回

こんな感じでした。
856ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:35:20 ID:8b0LEo3J0
>>855
肘○氏とマッチングした事だけは分かった
857ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:35:27 ID:L0AJq5mkO
号令とかいるのに使用履歴は火計×3とか
呉では日常茶飯事だからなw

あと使用カード情報みたら甘寧やフトシよりハゲの撃破数が多かったり
858ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:36:10 ID:T+ucs6oL0
>>855
求心以外使う理由がないのは分かった
出来れば求心は軍師でも分けて欲しかったな
859ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:36:22 ID:u415SYHW0
>>855
求心、多いなー
求心orその他でいい気がしてきた
860ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:36:35 ID:gNKGRLQxO
落雷と連環いれたらほぼ無理ゲーがなくなった件について
861ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:38:04 ID:wlw5bq4T0
>>860
連環と高武力騎馬2体でも無理ゲーすっごい減るよ!よ!

流星とか舞とかは勘弁な!
862ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:38:54 ID:gLedvkve0
>>858
おk
ちょっと調べてくるわ

ちなみに当方のデッキは呂布ワラです。
863ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:39:54 ID:2Ipxw8sWO
>>859
でも求心に全勝ちしてほかに全部負けたら勝率三割割れだぜ
それがメタの難しいところ
864ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:41:22 ID:WIr1MSHH0
>>855
求心の後ろの27ってなんだ

上のほうは離間求心多いけどクコ求心は少ないのか
865ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:41:58 ID:L0AJq5mkO
まあ明確な求心メタってほとんど無いような

だからこそ人気なんだろうけど
866ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:44:05 ID:gLedvkve0
>>864
足し算したんだ68であってたかわからなったから
1番多かったのがGCジュンユウで14回
次点でGCチングンが4回
1回だけGSRシバイに当たってるけど増援でした。
867ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:44:54 ID:gNKGRLQxO
クコって求心以外のデッキのほうでよくみる。てか蚩尤がなりをひそめたから扱いやすい騎馬単求心のが流行ってる感じ
低証太尉談ですが
868ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:45:08 ID:8b0LEo3J0
次バージョンでセガは求心を弱体化するんだろうかねえ
個人的には求心が強いと言うより単に騎馬が強いんだって気がしなくもないが
869ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:45:50 ID:T+ucs6oL0
>>868
馬が強いだけなら張遼が40位台から70位台まで落ちたりしないぜ!
870ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:46:10 ID:4GW7BojE0
>>800
遅くなったが過去ログサルベージして見つけてきたぜ

ttp://www2.atchs.jp/3gokushi/
871ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:46:38 ID:gNKGRLQxO
求心なんか神速の大攻勢があれば…
872ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:47:04 ID:Ao8oklHp0
コーヒーいっぱい買ってきたけど、
コンプ出来んかった、今北、産業不要

>>785
そのアモーをくれ
関サックは一個しかないけどorz
873ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:47:35 ID:wz2Pv3ee0
>>871
さらに求心が勢力拡大します
874ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:48:28 ID:1KAq8zxd0
もう求心、戦陣、弓連環には飽きた
バージョンアップまだかよ、2.11ばりに放置される気がしてきたぞ
875ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:49:19 ID:12mIOnG3O
R曹繰「曹繰ってさ三国志では主人公格とかラスボス的人物なんだから覇者求強いのは当然なわけよ」
876ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:50:43 ID:T+ucs6oL0
>>873
3倍速神速があれば2倍速求心なんて目じゃないぜ
877ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:51:38 ID:TlHGsE7u0
>>876
1コス柵槍&2コス募槍「はい、そこまで」
878ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:51:52 ID:L0AJq5mkO
R趙雲「イケメンの俺に言わせてもらえば
大戦3は趙雲優遇が足りないと思わないかい?」
879ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:51:53 ID:X2v2Z1O60
>>874
残念ながら最低でも宴まで放置は確定だと思われます

1〜3品だと弓連環あんま見ないな
変わりに呉単全般が入ってくる印象
880ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:52:41 ID:MUdFob/ZO
>876
それなら求心側は槍入れるだろjk
881ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:52:57 ID:FFQF8wv+0
求心って飛天とか神速号令やらの速度上昇系に弱そうな印象なんだが
882ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:53:34 ID:8b0LEo3J0
>>881
その弱点をクコで補ってるんだな
883ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:53:36 ID:/r7lIZkf0
>>874
それら全てを食える呂布マジオヌヌメ
飽きるのはしょうがない気もする
884ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:53:37 ID:gNKGRLQxO
>>880
バランス求心のが闘いやすいから結果プラス
885ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:54:43 ID:T+ucs6oL0
>>880
槍一本で神速がどうにかなるわけないだろjk
886ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:55:25 ID:gNKGRLQxO
>>872
しゅしゅんでもよいよ
887ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:55:59 ID:oaLklYkEO
引きこもり連環、赤青赤増援がなければ求心なんて
888ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:56:41 ID:8b0LEo3J0
>>885
そりゃ武力1の槍1本で神速をどうにか出来るわけじゃないけど
槍0本の騎馬単求心と比べれば全然違うでしょ
889ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:57:20 ID:MUdFob/ZO
>885
だれも1本なんて言って無いがな
890ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:57:30 ID:9WkgTTV+0
車輪だから求心や神速は全く怖くないなぁ・・・

ライン上げてMAX奮迅→相手求心と同時に逃げ車輪→相手城で回復、こっち奮迅で回復→以下ループ
で結局なんとかなるしな、相手は突撃できないけどこっちは出来るっていう
891ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:57:32 ID:TlHGsE7u0
>>885
1本じゃダメなら2本にすればいいじゃない

1.5の隠密とクコとか それにウホorトンorハゲ+1コスとかさ
892ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 14:57:45 ID:wz2Pv3ee0
はい、そこまで
893ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:00:58 ID:o7s3qlAPO
覇業もロケテもなしに4ヶ月近く同じバランスって何気に初じゃね?
894ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:01:14 ID:2Ipxw8sWO
離間求心は3.0では神速系超絶で食えたけど、駆虎が追加されたからそうもいかなくなったな
「離間じゃなくて駆虎かもって」なったことで結果的に離間求心がやりやすくなったってのもあるな
895ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:02:24 ID:ELpEG2q9O
フン、槍の多い求心など神速にも勝てずに他との勝率も下がるのが関の山だ。


何故俺の好きな魏武将は槍ばかりなんだ・・・・今北
896ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:04:21 ID:8b0LEo3J0
でもクコだと範囲狭くて神速デッキ相手だと計略が生きないからさあ
1コス槍で超絶範囲の弱体計略を持つあの方を使えばいいんじゃね?
897ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:04:49 ID:TlHGsE7u0
>>895
それもおかしな話なんだけどなwwww

騎馬単>槍単<弓単<騎馬単
この状況はおかしい 

次にVerうpしたら
屍さんが猛威を奮うよね?

天よ!我が力を示せ!
我が知の前には赤子に等しい

はギャグにしかならないぜ!
898ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:05:11 ID:gLedvkve0
>>895
最近は多くても大徳ですら3本だしな槍入ってても
899ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:07:27 ID:2Ipxw8sWO
>>897
神速車輪が全盛期に戻れば騎馬単などものの数ではないわ!

あれ好きだったんだけどなぁ
900ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:07:34 ID:WIr1MSHH0
>>894
あんなに範囲の広い雲散が居たのに神速系超絶で食えたか?
901ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:09:04 ID:8b0LEo3J0
>>897
でもここで
「騎馬弱体化しる! 乱戦力低下ぐらいでどうよ」
とか言うと叩かれる罠
902ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:10:40 ID:2Ipxw8sWO
>>900
やだなぁ惇さんがすごかったのは最初だけじゃないですか
903ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:11:04 ID:gLedvkve0
>>901
騎馬を弱くするんじゃなくて他をもっと強くすればいいんじゃね?
という逆転の発想もありだが、槍が一時期強すぎてとんでもないことになってたしな・・・
904ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:12:34 ID:L0AJq5mkO
そういえばUCトンどこへいってしまったん?(´・ω・)
905ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:13:18 ID:WIr1MSHH0
>>902
ああ、3.00じゃなくて3.0x全般か
906ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:13:25 ID:9WkgTTV+0
>>904
寒過ぎるから皆が自重してるのかと思った。
北斗でいうトキポジション
907ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:14:41 ID:MpeTcwd9O
兵種関係は低武力弓の救済して欲しいな

弓の武力差ダメの緩和か弓自体の機動力上げてくれ

槍に普通に阻止される端攻めとか切ないぞ
908ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:14:43 ID:gLedvkve0
>>894
そもそも3.00では求心のお供は離間じゃなくカク皇后だった罠
その求心関係も長槍大徳などの長槍陣関係や魏蜀機略で求心が伸びたのは前半だけで後半は
長槍陣と機略祭りになったしね。
呉なんて蜀の槍大目の長槍すら食えないカワイソスな時代だったしね
909ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:15:02 ID:TlHGsE7u0
3初期に一時期流行った
求心、UCトン、1.5隠密、りてん、リュウヨウ
見たいなバランス求心はもう見られないのだろうか…

まぁあの頃は反計看破が広すぎたわけだが
910ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:15:51 ID:T+ucs6oL0
>>908
求心は混元と雲散と気合いで唯一長槍に対抗出来る魏単として最後まで残ったぞ
911ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:16:00 ID:o7s3qlAPO
>>903
騎馬への槍撃ダメうp、高武力槍の迎撃ダメうpくらいでいいと思う
912ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:16:55 ID:/r7lIZkf0
馬が迎撃されたら無条件に一発撤退
弓が突撃されたら兵力五割持ってく
槍に対して射撃ダメ大幅うp
ぐらい開き直ったら面白いのに
913ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:17:55 ID:ELpEG2q9O
求心の弱体化は大いに結構だが神速へのとばっちりは勘弁

まぁ今まで様々なとばっちりを見てきたから期待はしてないが
914ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:18:02 ID:JXOItPLPO
槍撃ダメが元に戻れば……

今は弓も大分強くなったし、
戻っても三竦みひっくり返ることはないと思うんだけどなぁ
915ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:19:05 ID:MUdFob/ZO
>904
ダンボールじゃ寒いから毛布と一緒に引きこもってるよ
916ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:19:17 ID:8Zm7HaCVO
>>904
知力6の強化戦法は強いのにね
917ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:20:12 ID:FFQF8wv+0
求心相手だとダメ系がほぼ効かないのもなぁ
号令は皆範囲狭めて欲しいわ、妨害系も
918ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:20:40 ID:2Ipxw8sWO
>>911
今も高武力の迎撃はかなり強いですぜ
逆に低武力は二倍迎撃でもあんま殺せなかったり
919ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:21:53 ID:+/FVvLdi0
迎撃ダメの武力依存高くして
被迎撃時のダメージの武力依存低くしりゃいいんでね
槍撃は槍はアタッカーってコンセプトじゃないからそのままもしくはちょい上げ位でいいです^^
920ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:22:26 ID:X2v2Z1O60
>>918
あの不条理なカウンターダメージの癖に武力差で軽減するのだけは無くして欲しいな
逆に馬対槍のバランスはそれだけ直してもらえれば十分
921ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:22:51 ID:8CylxJbGO
>>901
乱戦力が落ちたところで機動力と突撃があるんだから馬の優位性は変わらないのにな
壁突連打ならともかく突撃から乱戦するだけで兵種差がひっくり返るとかおかしいだろ
922ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:23:06 ID:TlHGsE7u0
>>915
俺この前派遣村で見たぜ?その二人
923ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:23:22 ID:60++tLHdO
ぶっ壊れカードでも出来たらなんか変わるかも

トキの竜巻が20c保ちますとか
k6が範囲全体になりましたとか
隠密春香さんだけ60c続きますとか
924ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:23:34 ID:MUdFob/ZO
>919
結果、呂布最強ですね
わかります
925ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:23:35 ID:KIawxOh10
>>919
3.01までは槍はアタッカーだった気がするが…
926ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:24:22 ID:cxbCy3Jn0
>>893
覇業は忘れたが、長さだけなら徒歩弓名君、質実桃園落雷のときが
一番長かった気がする。
927ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:24:56 ID:oaLklYkEO
乱戦しても兵種特技が消えなければいいんじゃね
928ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:25:29 ID:1i3RD+Tv0
3.01の長槍はぶっ壊れてたけどデッキとしては完成度がイマイチで
結局は投げ車輪八卦と雲散求心が一番強かった気がするんだが。
929ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:27:10 ID:gLedvkve0
>>928
3.00が長槍で3.01が忠義じゃなかったっけ?
なんかわからんくなってきたorz
930ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:27:20 ID:TlHGsE7u0
>>928
長槍傾国の完成度は異常
931ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:27:26 ID:KIawxOh10
>>928
忠義忘れてるよw

踏み台
932ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:27:53 ID:WIr1MSHH0
>>917
通常ダメ計が効き難いと言う安心感ゆえに馬鹿+ダメ計がものすごく効くんだぜ
933ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:28:14 ID:1i3RD+Tv0
>>931
ごめ、間違えた3.00だった。
934ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:28:35 ID:jwATsRl/0
>>928
偽装呉単の長槍は強かったんだよ!ホントだよ!
935ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:29:47 ID:cxbCy3Jn0
まぁ求心以上に長槍が壊れだった
936ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:31:53 ID:TlHGsE7u0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

カハッ ここまでか
>>937任せた
937ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:32:03 ID:gNKGRLQxO
離間がごみだった
938ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:32:42 ID:gNKGRLQxO
939ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:34:16 ID:o7s3qlAPO
3.0〜3.01は槍策使ってあまりの弱さに絶望してたなあ
30連敗とかしたのもいい思い出
940ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:35:15 ID:gNKGRLQxO
はいはいエラーエラー
>>941頼む
941ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:35:33 ID:gLedvkve0
>>939
槍策は車輪関羽の反省点を全く活かせてない1枚だったな・・・

>>397>>398
単発で書き込んだ人かな?・・
942ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:36:58 ID:9WkgTTV+0
>>941
槍は2,5までだよな。
粘り甘ネイの完成度たるや・・・
943ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:38:50 ID:Bgrrba1L0
雄飛の武力上昇が+20になれば使用率うなぎのぼり
944ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:41:13 ID:QUzRGDgxO
槍策は知力7で柵もってたらよかったのに。策だけに。
945ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:41:35 ID:KIawxOh10
【派遣村にいた】三国志大戦2194合目【UCトン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231483096/

>>941乙です
946ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:42:27 ID:8CylxJbGO
そこは兵力回復が付いて貯め無双・改でお願いします
947941:2009/01/09(金) 15:42:44 ID:dOMIoLVUO
すまん

建てたんだが、書き込み規制掛かったからテンプレ追加とかお願いします
948ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:42:55 ID:gNKGRLQxO
>>941
乙!かんがえうるとこ全てが乙!
949ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:43:00 ID:TlHGsE7u0
雄飛が10/7勇募魅 槍
Rトンが10/5勇魅  騎
SR髭が9/7勇活  騎

ならよかったのに
>>941自重wwwwww
950ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:44:00 ID:LwCgktKYO
部長「なんと言う才能、わが社には>>944が必要だ」
951ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:44:33 ID:+/FVvLdi0
>>934
長槍陣内で粘られたら後ろから矢は飛んでくるわなんだでえらいことだからなー
952ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:44:49 ID:gNKGRLQxO
>>949
その髭多分2.5コスだな蜀的に考えて
953ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:44:54 ID:WIr1MSHH0
>>941


槍策はなんだかんだでそこまで使用率低くないけどね
100位前後うろうろしてるし
司空や丞相でも使ってる人いるし
954ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:44:54 ID:MUdFob/ZO
>945乙

>943
そして華雄も強化されたのだった

てか意地はなにも付かないんだからほんと+20ぐらいあっていいよ
955ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:46:28 ID:2Ipxw8sWO
>>947


>>942
孫策 地3槍10/6魅勇 粘り
甘寧 人2.5槍9/5勇 雄飛
これならどうだろう
956ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:47:38 ID:gLedvkve0
>>955
甘寧の使用率がどんどん上がります。
957ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:48:19 ID:L0AJq5mkO
まあ速度上がらないし武力20は超えてほしいな>ヘヤー
958ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:50:53 ID:TumuVk7H0
へやーは知力依存を上げて
知力6で20カウントくらいもつようにすれば某爺軍師もうはうは
959ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:51:59 ID:QUzRGDgxO
撤退じゃなくてリュウグ的な効果でよかったと思うんだけどな。史実的にも。
速度も上がらないならそんな壊れでもないと思うし。
960ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:54:43 ID:m7w5OWA5O
ごめん、激亀だけど
機略使ってて対求心って敵掛けじゃダメなん?
味方掛けのガチ勝負より勝ち目ありそうだけど…
961ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:56:21 ID:+/FVvLdi0
撤退するまで兵力が徐々に減るが撤退するまで武力上昇が終わらない
一切の回復は受け付けない
マックスからほったらかしとくと20カウント位は体力持つ

だったらどうだろう
962ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 15:57:55 ID:QUzRGDgxO
敵がけなんて掛けれて2体がいいとこだぞ。霧散機略は横長号令には無力。
963ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:00:32 ID:6rH8sBuh0
春華ー!俺だー!結婚してくれー!
964ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:00:56 ID:TlHGsE7u0
自中心円、前方円、横長、自身より前に四角、正方形の号令が出たわけだが
そろそろ玄妙反計や火計的な号令が出てもいいと思うんだ

使い勝手とか効果はさておき
965ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:06:15 ID:uYwx+EhPO
暴勇や自爆並の範囲で超絶号令とかも面白そうだ。
雲散に積みそうだがw
966ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:06:38 ID:OS6S0irQ0
年末に2のカードや3のだぶりカードを売りに行ったら15000円になった
967ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:07:26 ID:gNKGRLQxO
相手の城の前に範囲固定された号令とかどうよ
968ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:07:39 ID:T+ucs6oL0
範囲戦場全体の英傑号令だ!


きっと白い国のトップが持ってるな
969ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:08:05 ID:2Ipxw8sWO
>>964
苦肉の大号令
範囲内の味方に暗殺の陰謀がかかる
みたいな?
970ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:10:48 ID:LR92UE4mO
>>962
いや三枚は入るよ
求心連発されると雲散かかってないのが天啓並みになるのと位置的に手が回らないのと
+2と+10の武力差で手遅れに成りやすいこと


と武力19のホウ徳一枚に壊滅させられた俺が言ってみる
971ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:13:49 ID:VA5kpbS/0
>>964
周瑜が可変号令を持つとしたらそういう範囲になりそうだな
972ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:15:21 ID:m/dGnw1z0
>>964
南斗人間砲弾みたいなのを想像した
973ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:15:47 ID:pbQ34O3M0
自分中心横長より動かせるんだったら使いやすいだろうな
974ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:16:07 ID:LR92UE4mO
>>971
そこは士気7正方形のイリョウ号令じゃね?味方がけは+4ガッチリ、敵掛けは火計みたいな
975ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:16:38 ID:w4mq9YjcO
>>967
??「突破しろぉぉぉーっ!!」

あなたが落としたのはこの金の袁招ですか?
それともこちらの銀の袁招ですか?
976ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:19:33 ID:pbQ34O3M0
>>974
強すぎだろ
977ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:20:51 ID:LR92UE4mO
>>976
だって自分にかからないんだぜ、可変号令的に考えて
978ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:23:03 ID:5eqgxPCN0
>>972
人間砲弾なら今年の干支、ぶもぉさんがいるじゃないですか。
そんな名前のプレイヤーと当たったことがあるな。
979ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:23:36 ID:qvb3ja9nO
>>971
小細工せずに
孫武号令を新周喩に渡して
りっくんはまた夷陵の絨毯爆撃砲を装備すればいいんじゃないか
980ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:24:49 ID:qHSTza2yO
>>947
敵掛けだとタメ始めるんですねわかります
981ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:25:11 ID:2Ipxw8sWO
敵一体だと雷のダメージ
敵二体だと火のダメージ
敵三体以上だと水のダメージ

うは、壊れ計略の悪寒
982ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:27:41 ID:cD2VuwRH0
>>964
効果範囲ドーナツ型の可変号令とかはどうか
983ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:28:44 ID:qvb3ja9nO
>>981
でも持つのが2.5コスの武力6や7だったりするんですね
984ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:28:53 ID:+/FVvLdi0
それなんてLoV?
ドーナツ型のダメ計とかかっこいいかもな
985ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:29:02 ID:pbQ34O3M0
>>982
敵の場合:極滅
見方の場合:極滅
ですね。わかります><
986ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:29:47 ID:H78dXN8PO
>>983
諸葛亮「第二の私が登場すると聞いて」
987ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:33:52 ID:qvb3ja9nO
.netみたら探索の乱って…なんか「探索」っ人物が居そうだなw
988ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:33:56 ID:L0AJq5mkO
R孔明って存在が孔明の罠だよなぁ
989ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:34:50 ID:FFQF8wv+0
ダメ計の種類はもう増えないかなぁ
990ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:36:18 ID:pbQ34O3M0
落とし穴、煮え湯、落石くらい?
991ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:36:21 ID:6rH8sBuh0
乱はいいから早くロケテやれよ…人いないのか?
992ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:36:23 ID:oVhnaZo10
>>989
昔から「地震・雷・火事・おやじ」といってだな
993ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:36:47 ID:2Ipxw8sWO
>>987
成功率アップが明言されてるな
こりゃちょっと期待
994ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:36:50 ID:/7beW13I0
ただでさえ今も調整し切れてないのに下手にダメ計増やすとdでもないことになる
995ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:37:45 ID:qvb3ja9nO
>>989
ダメ計タイプの竜巻があっても良さそうだよな
996ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:39:37 ID:H78dXN8PO
>>993
瀬賀「成功率が10%上がるだけなのに全部成功する気で嫌がる^^」
997ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:40:40 ID:OC6rDX+Z0
>>993
成功率アップも何も、元々成功率高い上に兵糧稼げるイベントも無いからごまかしもいいとこだと思う
まぁ、ロケテとかいらんから大会をそろそろ・・・
998ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:41:05 ID:Ltnxmit+0
さもなきゃお前が死ね
999ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:41:10 ID:VA5kpbS/0
1000なら明日ロケテ
1000ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:41:15 ID:+/FVvLdi0
1000ならみんなSR呉夫人を連続で引き続ける
10011001
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