【もっと絵師】三国志大戦2192合目【増やして!】

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1内藤泰弘先生に描いて欲しい
前スレ
【華麗に!】三国志大戦2191合目【美しく!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231172366/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2八房龍之介でもいいです:2009/01/07(水) 02:57:22 ID:PAX6iGER0
三国志大戦3 初心者スレ93
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229745652/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード100【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229267419/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR朱儁158枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230596904/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレpart46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230995425/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 124
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231079804/
三国志大戦3漢軍で覇者を目指すスレpart4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3群雄単で頂上を目指すスレpart18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3藤田和日郎とかも良いな:2009/01/07(水) 02:59:00 ID:PAX6iGER0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・へっ。俺のスレ立て、効いたろう?
・鬼神様は最強です。
・というわけで誰かまた絵師増やしてー。渋めの人ー。
4ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 03:00:30 ID:PAX6iGER0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の李典〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
5ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 03:44:55 ID:HZ/waN6S0
甘寧>>1乙番乗り!
6ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 05:43:01 ID:9PwnfbPGO
おっぱい!
7ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 06:15:33 ID:KL2Na0njO
>>1乙!

絵師増やすのってカード追加と同義だから難しいよな。

伊藤勢や西川秀明に描いてほしいです。
8ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 07:02:28 ID:ScpEx9ID0
十五雷正法>>1乙!!

LEコンパチで出せばイインダヨ
男性武将なら藤田・村枝
女性武将なら椎名・橋口
に書いてもらいたい俺サンデー派
9ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 07:16:28 ID:ROoIiFWO0
>>8
LEじゃねーだろ
10ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 07:47:23 ID:iRC3goC7O
たまには>>1乙もあるんだなあ。
>>4討ち取る。
11ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:28:00 ID:sPzgAm8N0
>>8
なぜ金票がw
(獣の)槍持ったSR関興と破壊の豪雷を所持したSR張苞でも出せと言うのか。

1末期からずっと騎馬単だったんだが、R呂布の為に今更ながら槍を使い始めた。
槍っていいね。相手に青文字が浮かび上がるのはなんか新鮮なんだぜ。
…現状、R呂布よりも蚩尤の方が計略使用率高いけど。
12ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:35:35 ID:003eXx0L0
いい>>1乙ですな〜
13ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:53:38 ID:WcFZcRQ7O
>>1
まずは乙ひとつ…
>>8
リョフの計略はメインで使うのは難しくないか?
知略推挙飛翔は無茶苦茶長くて面白かったけど…
14ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 08:57:32 ID:fIgKsnot0
ゴッドベイドォォォ!!! 呂布よ復活しろおお!
あ、>>1
15ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 09:08:54 ID:sYBI15Z80
>>14
「チャンスをくれぃ!」
「チャンスをくれぃ!」
「チャンスをくれぃ!」
「ふぉふぉふぉ、出ますぞ」
16ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 09:37:08 ID:yM1tDijPO
>>13
推挙→超絶再起→推挙→飛将でイナフ
17ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 09:55:34 ID:9VjWh9m8O
>1乙ですら俺に勝てんとはな

というか>1に同意せざるを得ない
モネヴかっこいいよモネヴ
18ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 09:57:54 ID:Oqy3T3foO
どうなっても知らないよ!
奥義!

増  >>1


援  乙
19ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:29:33 ID:5G/QcsyJO
>>15
チャンスという外国語を知っている奴の知力が1なのはおかしい
20ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:32:37 ID:NDkKfgw1O
>>16
それなら、激励→知略→推挙→擁護者→推挙→擁護者→推挙→飛雄でいいだろw

ところで、地2天6の超絶再起(天)レベル5(+同盟締結)はどれくらいで溜まる?
試したいデッキがあるんだけど。
21ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:33:42 ID:9VjWh9m8O
>19
張子【ちゃんす】
(中略)
民明書房刊・吃驚!黄巾賊!より抜粋
22ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:50:00 ID:Uic5mg/aO
>>21
すごく漢くさい出版社だなぁ
23ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:54:46 ID:YXMBOmKfO
最強の>>1乙を求めつづけているのは、俺一人ではない!


ながいけんに諸葛亮を描いて欲しいな…
24ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 10:57:18 ID:sPzgAm8N0
>>13
飛将はあくまで奥の手だからなあ…
駆虎なしの求心とか決起麻痺矢なしの漢デッキなら喜んで食わすけど。
蚩尤を基点に、基本は武力要員かな。なんだかんだで武力10騎馬は強いぜ。
25ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:04:39 ID:fIgKsnot0
あ、そういやクコにかかった奴って唯我独尊とかで食えるのかな?
26ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:08:11 ID:KQUn3gJOO
>>25
食えるみたいだね。
前に動画で見たから間違いない。
27ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:12:14 ID:9VjWh9m8O
>25
計略対象は変わらないみたいだね
留賛赤壁で燃えなかったし
28ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:12:46 ID:FQy48L6QO
絵師追加ならゆうきまさみだろJK
29ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:21:00 ID:fIgKsnot0
>>26>>27
食えるのか、あんがと
クコの効果はたまによくわからなくなるw
30ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:28:19 ID:c5urhShqO
全てがチャンスだ
31ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:33:40 ID:9VjWh9m8O
>29
見える、見えるぞ
クコが掛かってた奴を食った魏延が更にクコに掛かる姿が
32ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:35:10 ID:oql0N7YS0
>>31
士気4つかって相手士気12使ってくれるなら御の字だろwww
33ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:44:50 ID:rJIJK5XC0
>>31
魏延が華麗に曹操に連突かますんですね、わかります
34ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:49:05 ID:yM1tDijPO
相手がクコ使う→うちの御大将が米やゴリを倒したあとにクコの槍オーラに連凸
俺がクコ使う→相手のシユウが鬼神のごとき働きをしこちら壊滅


この事象名を答えよ
35ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:50:58 ID:oql0N7YS0
>>34
SSQ
36ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:51:16 ID:9VjWh9m8O
>32
こちらが何も使ってないのにクコはしてこないんじゃないかな?
37ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:51:37 ID:Xql8+mkz0
>>34
カップやきそば現象
38ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:57:00 ID:xeok1H8aO
インフルエンザA型と診断された俺が参上
タミフルのんだんで大戦しにいっていいですか?
39ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:57:09 ID:9VjWh9m8O
>34
こっちの武将はあーまいぞ
40ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:57:56 ID:sYBI15Z80
>>36
士気12溜まってこっちが結構固まってたら使ってくることもある気が・・・いやその場合は求心か。
互いに号令うった後やってきたら魏延でって言うのはありかもしれないけど・・・普通は主力に掛けられるよね
41ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:58:13 ID:WMYmCozg0
>>38
マジレスすると、他の人に感染するからやめれ。
42ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:58:45 ID:NMMqqCkm0
>>38
勘弁してください
43ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:00:54 ID:9VjWh9m8O
>38
自宅警備が甘くなるからダメ
今朝も火事あったからしっかり監視しる
44ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:02:28 ID:wNJb2wbaO
大戦していいのはうつされる覚悟のある奴だけだ!
っていいながら大戦すればいいじゃない。
ってか大戦コーナー人いるかなww
45ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:02:42 ID:TdT1nf1LO
>>20
残り20C位じゃね?
属性8+レベル15でも残り30C位まで貯まらん
>>1乙です
46ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:04:57 ID:wvpXoM68O
川崎のゲーセンに行きます
初心者なので優しく教えてください
47ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:07:40 ID:fIgKsnot0
>>38
まぁマジレスするとマジやめてくださいね
あと大戦台で食い物食ったりとか、煙草も
個人的に汗かく人は終わったらおしぼりとかで台拭いてください
48ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:10:39 ID:rFoHWFWz0
今北
絵師は極みを(ry

>>44
日本の文化として写真を撮られるって意味かと思ったぞ
49ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:12:21 ID:xeok1H8aO
皆からのマジレスを頂いたので自宅警備に専念します
まさかの外出禁止の連休はもて余すわ
デッキ考えて寝るか
50ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:16:58 ID:9VjWh9m8O
>49
さあ動画編集とマキシィの日記の充実に勤しむんだ
51ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:16:59 ID:WMYmCozg0
>>20
>>45があまりにも遅くて気になったので調べてみた。
盧植レベル10、天単デッキで残り56Cでマックスになる動画発見。
経過時間は43C、これを8で割ると5.375
コスト1で5.375C縮められることになる。
よって6コストだと10.75C貯まるのが遅くなり、大体残り45Cくらいでマックスまで貯まることになる。
レベルによる差はさほど大きくなく、あっても5Cくらいの差しかないはず。
52ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:20:26 ID:DpqJ2dKHO
ところでまたストラップのキャンペーンが始まるみたいだが
53ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:22:24 ID:U8fm/B1T0
>>52
ソースどこ?
54ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:22:32 ID:u1q0EEw8O
>>46
この時間は無理だろう…
みんな仕事してるんじゃないか?
学生なら大丈夫か。
55ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:25:18 ID:oql0N7YS0
>>54
知り合いの大学生も昨日から授業始まってるし微妙なところじゃないか?
やはり夕方から夜の方がいい気がするが

orz 関西ならよろこんでいくんだけどな
56ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:26:03 ID:Ig1CslSf0
>>53
公式
57ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:26:45 ID:9VjWh9m8O
いま川崎にいることはいるが昼休み中なだけやがな
58ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:28:33 ID:NMMqqCkm0
>>52
気のせいかな。えらく設置店舗が少なく見えるんだぜ…
59ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:29:32 ID:AKDTDX4OO
>>57
おっと昼休みに大戦やりにゲーセンに行く先生の悪口はそこまでだ
60ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:30:03 ID:U8fm/B1T0
>>56
携帯の方か?
今は調べられんがどのキャラがストラップ化されるか楽しみだ。
61ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:33:08 ID:OdLRSdZt0
どうせ女性武将だろ
62ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:35:04 ID:NMMqqCkm0
鬼神、クコ、周姫、献帝、シュシュン、コウホスウ、軍師ロシュク、ネコミミまでは判別付いたがあとなんだこれ…
63ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:35:30 ID:fIgKsnot0
ストラップよりそろそろ大戦武将ねんどろいどを発売せんものか
64ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:35:46 ID:oql0N7YS0
>>60
よく見えないがわかる範囲で
魏はクコどん と カクショウ?
蜀は鮑とカンサク
呉が全くわからん
群雄はRシュクユウと誰か?モウカクかな
漢がコウホスウ シュシュン GSRロショク ケンテイ

呉は白い髪の毛が見えるんだがゴサン?
65ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:36:15 ID:+H58vhYg0
魏・・・鬼神、駆虎
蜀・・・関索、鮑三娘
呉・・・周姫、阿蒙
群・・・南蛮夫妻
漢・・・皇甫嵩、朱儁、軍師盧植、献帝
以上の12種類に見える
66ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:37:29 ID:rJIJK5XC0
>>62
蜀は関索と鮑だと思う
群雄は孟穫と予想
呉の後1人がわかんね・・・
67ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:38:54 ID:Xql8+mkz0
ストラップより新カードはまだかいのう?
ばあさんや
68ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:41:13 ID:OdLRSdZt0
全国大会もまだですよ
69ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:42:05 ID:2RjrnhHI0
全国大会はそろそろ告知きてもいい頃合
70ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:44:55 ID:9VjWh9m8O
呉のあと1つはSR孫権だろjk
(ただし、パンダ部分)
71ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:47:10 ID:pzL2RKzvO
なんで阿蒙なんだろうなw
屍とかだったら発狂したんだがな・・・

今回池袋でやんないから秋葉行くかな
これって何時から開催なんだろ
72ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:49:16 ID:EaW+sO/M0
蜀 鮑 関索
呉 周姫 ゴサン?
魏 鬼神 クコ
群 大王 祝融
漢 候補数 朱シュン 軍師魯植 賢帝
じゃね?
73ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:50:54 ID:MlL9ZQUfO
前スレ996

お前か友人が5品で馬岱入り5枚八卦を決起雷撃でフルボッコにしなかったか?

まぁされたのは俺だが
74ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:53:58 ID:rFoHWFWz0
>>69
6月くらいじゃなかったっけ?まあ、イベントが多いことはいいことだ
75ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:55:04 ID:TeXlI4jjO
>>67

おじーさん来年の今ぐらいですよ!
76ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:56:55 ID:t9nzk9Eb0
>>75
いや、6月と7月の間には来るだろ
77ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:00:17 ID:9VjWh9m8O
前例から考えてバージョンアップで勢力ひっかき回しが先でしょ
78ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:04:19 ID:GQ4eAq6H0
魏のチョイスがようわからんけどそれ以上になんで呉阿蒙なんだよwwww
79ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:06:44 ID:1BMT4vTQO
ばあさんやワシの君主カード再発行はまだかいな




もうICへし折らないから早くしてくほしいorz
80ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:08:23 ID:vC5jG4EfO
ばあさんや、


激励早く舞ってくれんかのぅ・・・
81ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:09:33 ID:1+3hiDrSO
>>78
注目度を上げるため

というわけで蜀には陳到が
82ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:09:56 ID:9VjWh9m8O
>79
物に当たるのはやめなさい
83ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:11:56 ID:1BMT4vTQO
>>82
そだね もう何百敗もしてるのに誤爆一つに今更
84ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:12:39 ID:1BMT4vTQO
>>82
そだね もう何百敗もしてるのに誤爆一つの負けで何を今更だよな
85ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:14:22 ID:m1Sz9fjuO
パオーン
86ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:16:26 ID:VWy1qOFY0
パオパ王ーン
87ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:16:27 ID:rFoHWFWz0
SEGA「IC代おいしいです^^」

3初期のラグは文句言ってもいい…青井も苦しむほどだし
88ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:19:32 ID:1BMT4vTQO
>>87
まだ半分行ってなかったからな〜短気は損気だ



というわけでセガはICの値下げをしる!
89ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:21:11 ID:rFoHWFWz0
>>88
SEGAも一つのICで色々なゲームを楽しめるシステムに…するはずないな
90ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:23:52 ID:sYBI15Z80
91ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:25:14 ID:NMMqqCkm0
>>グッズはゲームに登場する人気武将12人

あん?なんだって?
92ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:26:45 ID:ZtNMyrir0
ある程度は目をつぶってやってもいいが
右上の青い奴だけはどう考えても人気武将じゃねぇだろw
93ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:28:05 ID:WMYmCozg0
>>91
なんか今回はハズレしかないな…。
1王異のストラップが欲しいぜorz
94ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:28:49 ID:hLwpQp7Y0
>>>90
>>人気武将12人がデザインされたオリジナル携帯アクセサリー
人気武将・・・だと?
95ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:32:24 ID:pzL2RKzvO
人気武将か・・

うん、確かに赤い国やら緑の国、紫の国の8名は良いだろうけどさ


呉の阿蒙さんとか肉の方とかは人気じゃないよね
肉の方は2の最初も出てたよね
捨てられてたのが懐かしい

>>93
王異ストラップならダブってるよ
96ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:35:56 ID:Xql8+mkz0
人気武将の定義が分からなくなってきたぜ
97ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:36:22 ID:9VjWh9m8O
やっぱり部長は呉が嫌いなんですね
よく知ってます
98ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:36:25 ID:0tRJPkBGO
実地店舗どこで見れるの?
ストラップ
99ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:38:49 ID:KQUn3gJOO
>>73
遅レスですまんが
馬岱入り八卦は当たってないな。
友人が当たったかはちょっとわからんな。

馬岱無し八卦なら当たって決起落雷ゲーしたぜ。
R張飛おいしいです
100ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:38:57 ID:1+3hiDrSO
>>96
現行カード化してれば十分人気あるだろ
って消えたまま戻らなかった人々やまだ出番のない人たちがゆってた
101ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:39:54 ID:hLwpQp7Y0
>>97
呉が嫌いというかアモーはもっと使われると思ったんじゃないの?
インタビューでもおそらくシュシュンが使われないことに疑問もってたし
102ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:41:30 ID:rFoHWFWz0
何もしなければ勇猛持ち武力8…だが計略は蛮勇でおkなんだよな
103ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:42:17 ID:J0Nr0mySO
当たりは鬼神様、周姫、祝融姐さん、シュシュンか…
姐さん欲しいのう…
104ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:43:16 ID:vC5jG4EfO
援護兵ストラップはまだですか?
105ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:44:12 ID:qMnWHFVxO
シュシュンは使われてるっしょ。勢力は違えど蛮勇の上位互換だし。
まあ孫堅、リュウグというライバルがいるから言うほど使用率高くはないけど。
106ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:46:11 ID:NMMqqCkm0
>>105
100位付近をふらふらしてるのが使われてるっていうのであればそれでいいと思う
107ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:46:34 ID:9MmsJQXC0
俺が企画担当だったら
魏 鬼神 郭嘉(後ろ) k6
蜀 孟優 ススメ(ドアップ) 鮑三娘
呉 周姫 太史慈娘 猫耳
漢 皇甫嵩 曹豹 献帝
群 祝融 トキィ 堕落

だな
108ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:46:52 ID:U8fm/B1T0
>>64
トン!

呂蒙が屍パパ
群雄孟獲が全突馬超
だったらネ申だったのに…
そういや3の王異もストラップ化されてないな
109ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:47:32 ID:DraV34OJO
なんかもういっそのことカード現物をストラップにしてしまえ
110ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:49:18 ID:KQUn3gJOO
>>105
コスト的にライバルはイケメンじゃないか?
漢の2コスは号令持ちのどっちかみたいな状況だしね。
決起型ではまず見ないし、漢号令型にたまに居るってとこか
111ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:50:44 ID:9VjWh9m8O
>107
こんなかわいい子が女の子な訳ないだろう

>109
そういやちっさいカードを
誰かがうpってたな
112ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:54:41 ID:hLwpQp7Y0
ボタン押すとカード裏の台詞喋ってくれるなら全武将でても集めるな
113ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:56:04 ID:9MmsJQXC0
>>112
裏…

審配と破滅陳宮が好きだな
あれ審配ってだれだっけ…
114ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:56:13 ID:fIgKsnot0
俺だったら
魏 王異の胸
蜀 甘皇后の胸
呉 大喬の胸
漢 シン楽の胸
群 董白の胸 だな、ストラップ
115ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:56:42 ID:IcFWkf9LO
昔ミニミニカードダスてのあったよね
あれくらいの大きさのカードにすればストラップにだってなるぜ
116ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:57:36 ID:9MmsJQXC0
>>114
家に「おっぱいストラップ」ってかかれておくられてくるんですねわかります
117ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:58:48 ID:7sOHMLxy0
>>114
そこは素直に
月姫 甘皇后 王異 ベン皇后 周姫 大喬 祝ユウ スウ 王美人 シンラク

のマウスパッドだろ
118ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:00:21 ID:ZtNMyrir0
>>117
厳氏の下から見上げるマウスパッドが抜けてるぞ
119ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:01:52 ID:rJIJK5XC0
>>106
約270枚中100位なら十分使われてんじゃね
漢内だと10位前後だし
120ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:03:10 ID:fIgKsnot0
今使用率最下位って誰だろ
121ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:03:55 ID:yM1tDijPO
>>117
董白が一番使いやすいんですね
わかります
122ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:04:09 ID:7sOHMLxy0
>>120

鶏肋じゃね
123ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:12:27 ID:9TSBQdR3O
ネタスペックでネタ計略で鶏よりレアなカードがいるじゃないか
124ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:13:40 ID:9MmsJQXC0
>>123
こう…こう…

いかん思い出せない
125ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:13:57 ID:H58SiJg20
留賛ならたまに見るな
126ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:13:58 ID:fEZCPlvIO
>>122
k6はネタで使う人が少なからずいる

使われないのはテイフとかのネタにもならない面子だと思う
127ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:18:35 ID:9MmsJQXC0
>>125
程普実は旧ウホ並の使用率はあるぞ
今はしらんけど
128ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:18:37 ID:9VjWh9m8O
鶏肋入れてても求心や鬼神さえ入ってればまだなんとかなるしな
129ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:18:38 ID:hLwpQp7Y0
>>122
グホンとかマジ見たことないな
でも最下位はUC大史慈だと思う
130ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:18:48 ID:Xql8+mkz0
曹豹「俺はネタなのかガチで使われないだけなのか・・・」
131ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:21:22 ID:ZtNMyrir0
魏だと鶏肋より戯志才とか満寵の方が危ない気がする
132ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:21:35 ID:NDkKfgw1O
遅い昼飯の時は来た

>>45
thx
やっぱり超絶再起は使えないな…
魏武→超絶再起→魏武の生兵法を試そうと思ったんだが…
133ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:23:38 ID:18houdEJO
魏は能力がダメだから使われないんだろうが、蜀の使われないカードは能力はいいのに競争相手が強すぎるんだよな
134ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:24:06 ID:+H58vhYg0
>>129
撃破ランキングを見るとわかるが、UC太史慈はそれなりの使用率
・・・そして悲惨な勝率

毎回ストラップキャンペーンの店舗になるうちのホーム
・・・別に大きな店でもないのに
そして今日は帰りにゲーセンに行って、あったら買い漁ってくるか
135ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:24:23 ID:V66F2QNaO
黄祖は最下位かもしれない
136ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:25:11 ID:9MmsJQXC0
>>133
むしろ蜀の使われないのは器用貧乏すぎるのが多い
137ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:25:20 ID:NDkKfgw1O
>>51
どうも
せめて並にして欲しいな
138ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:28:13 ID:rJIJK5XC0
>>133
曹洪や王異がダメだと・・・

魏でやる時は2コス禿一択だから1.5いろいろ選んでるんだが曹仁以外の魏の1.5も普通に強いだろうが(但し一部除く)
139ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:29:52 ID:7sOHMLxy0
>>136
王平は軽い壊れ性能だと思うがな
あれが器用貧乏になる他の層が厚すぎるんだよ蜀は
アレが魏に行けば機略の有力候補だろうし
呉にいけばトウ襲涙目

のスーパーエースなんだけどな
140ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:31:54 ID:003eXx0L0
>>139
機略の1.5コス槍は郭ワイ鉄板ですw

それに魏単なら騎馬単のことが多いし
141ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:32:47 ID:EaqC4jJE0
魏が四年経って馬の国と呼べるようになったと聞いて
142ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:33:16 ID:Xql8+mkz0
素武力がインフレの世の中じゃ
143ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:36:58 ID:rJIJK5XC0
>>139
でも群雄に行っても呂姫でおk、漢に行っても劉備でおkな気がする
144ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:37:03 ID:WMYmCozg0
>>139
董襲が涙目になってもなぁ。
そもそも呉の1.5枠は手腕がいる。
槍はW爺でおk
145ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:41:17 ID:9MmsJQXC0
>>139
董襲既に涙目だし、使ってるのは防護戦法TUEEEEEEEE層だからまったく関係ないんじゃあ…
機略はそもそも1、5コス型がほとんどないのに…
146ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:41:43 ID:KnqNUO+u0
白銀を含めたデッキを作りたい
>5枚がいいな
>号令が欲しいが大徳じゃ武力低いな…天いいかも
>2コス槍の天って知力高いのいねぇ

そして諦めた。白銀好きなんだけどなぁ
147ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:44:06 ID:EaqC4jJE0
>>146
モッテケ
つ白銀、張苞、八卦、凡将、月姫、軍師ホウ統

俺は凡将→銀子でやってるけど
148ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:45:14 ID:9MmsJQXC0
>>146
白銀 忠義 関索 ホウ統って凄そうじゃね

強いかは知らない
149ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:46:20 ID:KnqNUO+u0
>>147
正直、八卦扱う自信が余りないんだ…
次出陣するときやってみるわ
150ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:49:38 ID:uWVFE0OI0
>>148
そのデッキを使って白銀よりも人馬趙雲の方がいいという答えを二ヶ月前に導き出した
151ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:49:45 ID:L9Bai5zhO
魏延が知力のせいで選択肢に入らないとは・・・
152ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:50:14 ID:VQ2w22ATO
馬阿蒙が9/1無特技だったら使用率うなぎ登りだったかなあ
153ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:51:35 ID:+H58vhYg0
>>146
白銀・R魏延・関索・月姫・夏侯覇or(笑)・軍師諸葛亮
こんなんしか出来んかった
2コスで知力の高い槍は両方人属性(姜維・EX趙雲)だしね・・・
154ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:52:06 ID:yRnqAvIp0
>>152
ねーよw

1.5コス6/2でも良かったとは思うけどな
R楽進、UC沙摩柯的に考えて
155ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:52:15 ID:9MmsJQXC0
>>150
組んだ時点で俺もそう思った
156ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:52:33 ID:EaqC4jJE0
>>149
士気6の二人掛けと士気12の二人掛け→仁王で大抵はどうにかなるぜ、これでどうにもならない時はどれ使ってもどうにもならない。

>>152
ホウ徳張飛甘寧は武力10かな。
157ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:53:12 ID:DvYOVL/XO
最後の攻め場地勢で押し込めれば勝つる

鍵外し忘れててだれもいないとこに連環

うぎゃぁぁぁあぁ
158ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:55:34 ID:KnqNUO+u0
>>153
デッキレシピが全く俺の脳内と同じで吹いた
EX趙雲が天だったら・・・!

>>156
おk…
159ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:58:26 ID:003eXx0L0
>>156
それ白銀要らんじゃんw

>>158
白銀 槍魏延 ススメホウ統 月姫 張松 軍師糜竺or諸葛亮
のNEI猫デッキはどうだい?
160ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:59:13 ID:9MmsJQXC0
>>159
前つかったけど人馬安定だぞそれ
161ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:59:49 ID:Xql8+mkz0
NEI猫ってまだやってんのかな
162ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:00:25 ID:FBa+GE4c0
知力5は高知力って誰かが言ってた!つ魏延
めっきり魏延見なくなったな…
163ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:02:55 ID:EaqC4jJE0
>>159
求心相手は鉄鎖白銀じゃないと勝てないよ!必要だよ!
単に白銀を入れたデッキでガチっぽいのがこれしかないだけなんだよね。
164ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:03:09 ID:003eXx0L0
>>162
3.01のせいでそう思うだけだよ
使用率は結構↑のほう

まぁ蜀単すらあんまり見ないからしょうがないね
165ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:03:25 ID:KnqNUO+u0
NEI猫デッキは1の頃の俺のデッキだわ…

白銀でデッキを組むと、馬超はただの武力9馬になりがちで困る
166ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:05:14 ID:V9g9LoJW0
>>90
ポスターの献帝が棒立ち過ぎて吹いた
167ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:05:52 ID:003eXx0L0
ところで、2の白銀はどんな評価だったんだ?
よく1と3で比べられるけど
168ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:06:50 ID:EaqC4jJE0
>>167
銀子を回す人
169ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:07:30 ID:rJIJK5XC0
>>161
昨日「3になって当たった」って言ってた人がいた
170ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:08:34 ID:VQ2w22ATO
今人馬じゃなくてどうしても白銀じゃなくちゃ駄目ってデッキ何かあるか?
171ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:09:09 ID:FBa+GE4c0
>>167
勇猛無しゆえぎんペーとかに討ち取られる人
172ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:10:39 ID:yRnqAvIp0
>>167
戦器がかわいそうな人
173ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:12:28 ID:KnqNUO+u0
>>172
あれは結構良かったと思うんだが…

移動速度うpの奴とかに比べたらアレだけれども
174ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:12:38 ID:5/GmhX0S0
鬼神って今いくらくらい?
買っても良いぐらいかな?
175ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:13:25 ID:svjA3s8lO
>>167
R魏延がなんとか出来ない時に士気やたら食って働く人
176ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:14:00 ID:zfkFCCcaO
>>172
あの戦器、ケニア使う時はめちゃくちゃ助かったんだが……
177ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:14:40 ID:i/8qqgm6O
人馬強すぎ…あれいるだけで無理ゲーだし
178ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:15:05 ID:003eXx0L0
とりあえず昔は武力9が偉大だったことがわかった
今じゃ銀子も弱体化して張飛も武力9だしな…

>>174
1000円前後
もう買ってもいいんじゃないかな
179ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:15:07 ID:EaqC4jJE0
>>173
そもそも知力5の2.5が踏むとかアリエナイのにあの戦器はないw
180ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:17:13 ID:9VjWh9m8O
強いヤツに強い戦器
弱いヤツに弱い戦器
ネタなヤツにはネタ戦器

SSQの極み
181ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:17:22 ID:Jg+036yF0
見える・・見えるぞ・・・
コーヒーのおまけでさえ献帝や皇輔嵩の引けない君たちの姿が・・・!
182ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:19:10 ID:H58SiJg20
そもそもキャンペーンやってる店が近くに無い
183ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:19:32 ID:7sOHMLxy0
>>180
その極み中の極みが・・・

通常 歩兵防御うp
上級 歩兵防御うp

のあの御方ですね! 買うと800〜1000取るくせに
184ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:19:44 ID:V66F2QNaO
>>179
俺よく白銀で踏んでるわ…
一番強かった戦器って誰のやつ?
185ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:20:02 ID:zfkFCCcaO
人馬といえば今の群雄人馬ウホってUCだっけ?
186ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:20:50 ID:FBa+GE4c0
>>184
高覧(笑)
マジで戦器だけは強かった
187ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:21:36 ID:VQ2w22ATO
>>185
UCだよ
なぜか2のはUCじゃなくてR互換だが
188ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:21:46 ID:7sOHMLxy0
>>184
今は亡きごっつんじゃね?
FAとまで言われたしな
189ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:21:47 ID:sYBI15Z80
>>180
兵力が50%上がるに関してはそれは適応されない。
と言うか戦器のお陰で槍兵防御の奴らとかカクショウが活躍できたわけで、そこまで批判する事はないと思うが
190ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:22:21 ID:rJIJK5XC0
>>179
伏兵探すんじゃなくて開幕伏兵を恐れず攻められるのがいいんだろ
万一踏んでも大丈夫、と思って開幕からガン攻めできるのがいい
もし踏んでもすぐ戻れば被害は少ない

>>180
弱い奴の戦器も十分強かったんだがな
満潮とか高覧とか驚くほど強かった
ただ結局そいつらより最初から強くて戦器も強い奴が選ばれただけ
ネタにはネタは確かにそうだけど
191ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:22:30 ID:KIo5HH3m0
ところで三国志大戦4って出るんだろうか
3のままカード追加してく方向でもいいけどさ
192ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:22:37 ID:pzL2RKzvO
>>184
一番はなぁ・・色々意見あるから一概には言えないが

武力うpやら効果時間うpなら強いと思うよ
リゲインも強かったなぁ


なんか強化戦法時間うpとかあって、かなり長かったが誰も使って無かった奴思い出した
193ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:22:38 ID:svjA3s8lO
>>184
カクショウ 典い あたりは強かった。
194ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:22:41 ID:EaqC4jJE0
>>184
回復速度up
移動速度up
最大兵力up(50%)

突ダメup
突撃発動up
移動速度up

騎兵防御up
槍兵防御up
弓兵防御up

195ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:23:59 ID:zfkFCCcaO
>>184
逃げる騎馬のケツを槍撃で掘れた月姫に一票。

>>187
やっぱそうか、thx.


なら……何 故 引 け て な い し
196ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:24:11 ID:25YQLj4y0
戦器だけを見れば法正の迎撃うpも強かった
197ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:24:47 ID:yRnqAvIp0
>>184
Ver2.1の蛮勇

攻撃力うp
最大兵力うp
勇猛効果うp

今のSR孫策は酷いよねぇ・・・
198ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:25:44 ID:svjA3s8lO
そういや呂布の戦器もチートだったな
199ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:26:07 ID:7Y3gvDSq0
>>182
そもそもキャンペーンやってる店が俺の県にはない

>>194
攻撃力UP
迎撃UP
200ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:26:09 ID:5/GmhX0S0
>>178

ありがとう、買うわ。
201ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:26:26 ID:3mAE84Cj0
運ゲーという意味では赤馬かな?
202ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:29:54 ID:9VjWh9m8O
>184
上級戦器がなかったら俺は周ホウを使ってないだろう
203ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:30:28 ID:/CNimOnT0
>>170
EX趙雲やR趙雲を使うデッキ
天意デッキ

問題はEX趙雲やR趙雲は使用率が低く、天意デッキなら0.5コス融通して関羽の方が良いという事だ
204ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:33:48 ID:V66F2QNaO
色々あったんだな

DSじゃ移動速度UPの戦器を付けると突撃オーラ無しで迎撃取られるっていう意味不明な仕様だったから、呂布は戦器無しの方が強かったのを覚えているw
205ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:37:50 ID:e3EY5xNLO
結局デッキの上級戦器は一つも出なかった俺には関係ない流れだな


今北、産業は要らない。
206ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:40:17 ID:svjA3s8lO
2のトウガイは強かった。戦器も強かったし今みたいに埋もれてなかったし
207ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:41:37 ID:3mAE84Cj0
3のトウガイはテクニカル
208ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:42:58 ID:H0YnT6wdO
>>205
強い
上級
戦器
209ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:47:03 ID:fo65nrWl0
赫昭は蜀殺しだったね
210ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:48:31 ID:rFoHWFWz0
そろそろ本当に勢力で兵種を分けているのかと思えるくらい強い武将増えたな…
もう魏には優秀な槍、蜀には優秀な弓、呉には優秀な馬与えればいいのに
211ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:51:27 ID:L9Bai5zhO
>>210
3移行時に苦手兵種の概念は無くしても良かったかもな
212ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:52:07 ID:9VjWh9m8O
>209
呉もたっぷり殺されたよ
焼けない上に長時間高武力とかもうね
213ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:52:39 ID:/CNimOnT0
>>210
ホウ徳は優秀な槍に入りませんかそうですか・・・
214ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:53:57 ID:svjA3s8lO
>>211
俺はスペックインフレのお陰で苦手兵種やらの意識はほとんど消えたけどなー。
まさか2コス7/7勇猛が貰えるなんて思ってもみなかったぜ
215ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:55:35 ID:hLwpQp7Y0
>>210
曹彰「いくら得意兵種でも」
程普「計略がダメなら」
王平「この有様だよ!」
216ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:01:40 ID:svjA3s8lO
そろそろ俺が献帝引いてもいいと思うんだけど
217ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:03:48 ID:9VjWh9m8O
>216
旧献帝を裏の駐車場に100枚(ry
218ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:05:54 ID:EaqC4jJE0
>>215
曹彰は知力の所為
程普と王平は武力の所為

数字が全てですよ
219ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:06:17 ID:ALbQK2Sp0
>>216
その前に俺がSRLE引いてもいいと思うんだけど
Ver上がった時ちょっと出張みたいなことしててさ
その出張先では少し引いたんだけど10月になってホームに戻ってから今日まで旧SRすら1枚も引いてないぜ…
220ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:07:44 ID:pzL2RKzvO
>>219
まずはプレイ数を書こうか
221ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:09:57 ID:EaqC4jJE0
ホリオラのDEXはライズ付けないなら100が最低ライン
222ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:10:38 ID:EaqC4jJE0
/(^o^)\ゴバーク
223ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:11:12 ID:ALbQK2Sp0
>>220
戻ってからIC1.5〜2枚分くらい
続けてプレイするのがどんなに多くても10〜15だから運が悪いだけだと思うけどこうも出ないとテンション的にもうね
224ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:12:12 ID:fo65nrWl0
>>221
D・・・

さすがにもう引退しちまったよ。装備追加ねーし、暗殺終わってる弱さだし
225ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:14:04 ID:+gE/bE+z0
>>223
運が悪いのかもわからんがそれだけ続けてやって出ないとなると抜かれてるんじゃね・・・?
226ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:15:14 ID:hLwpQp7Y0
>>218
曹彰は知力もあると思うけど
計略が曹彰:人馬一体 程普:遠弓麻痺矢
だったら今よりは確実に使われてる気がする
227ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:16:59 ID:ALbQK2Sp0
>>225
ところがどっこい正月になって弟が帰省→大戦仲間がいないので嬉々として店内しに行く
→俺13プレイでR関興のみ、弟2プレイでR呂布とSR武将孔明

俺は泣いたね
228ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:18:23 ID:0A2R9wXz0
>>210
馬はいいから先に呉に優秀な槍くれよ…1コスと粘りしかいないじゃん上で通用するの
229ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:18:53 ID:VQ2w22ATO
人馬が魏に来るとか何の冗談ですかって感じだけどな
230ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:20:26 ID:+gE/bE+z0
>>227
Oh・・・それはお気の毒としか言いようがないな・・・

まあいつかでてくれるさ!とずっとSR引けなくて最近LEd引いた俺が言ってみる
231ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:20:39 ID:NEudCXuw0
呉に武力6の1.5コス騎馬、蜀に武力8の2コス弓が来ていないのに
何故か魏には武力6の1.5コス槍 武力8の2コス槍が来ているという不思議

どっちもさほど使われていないようだけどな
232ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:21:24 ID:rFoHWFWz0
魏に白銀や進撃みたいに突撃ダメージアップ計略がいないことで魏はスピード
を求める馬使いって感じだな…

ところで、耐久力を下げる計略があるとまずいかな?
乱戦力はそのまま、乱戦による兵力の減りは増えるみたいな
233ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:22:50 ID:fo65nrWl0
>>232
っ毒

じゃダメなの?
234ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:23:02 ID:hLwpQp7Y0
>>232
暗殺の陰謀という計略があってだな・・・
235ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:23:18 ID:svjA3s8lO
>>232
それは紫の国の某女性で我慢していただきたい
236ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:23:36 ID:0blu2+T5O
>>228
俺はアリエナイの知力が何より悔しかったよ

でもとりあえず現状でいいのかと
また騎馬が強くなる事を願…うと怒られそうだな
237ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:24:34 ID:37F81w5LO
単色号令が強すぎて色毎の個性が薄れてるよなぁ
238ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:25:20 ID:Xql8+mkz0
>>227
よしその関興と今年の初プレイでダブった朱儁をトレ(ry
239ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:27:18 ID:rFoHWFWz0
>>233-235
だよなぁ…そういう妨害計略があったとしたら、兵力にバグとか出そうだよな
240ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:27:48 ID:0DKWO1Kz0
>>231
黄忠が柵持たなきゃ武力8でも
241ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:27:53 ID:ujYxVwbr0
>>229
蜀に人馬と象さんのがわけわからんかったなwww
まぁ、こだわりの勢力がないからどうでもいいが

俺は2色で組み意味が薄れつつあるのがなんとも・・・・・・
242ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:27:59 ID:pzL2RKzvO
>>223
その・・・なんだ
生きろ

関興強いよ関興
243ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:28:10 ID:ALbQK2Sp0
>>230
・゚・(つД`)・゚・

>>236
アリエナイは今のスペックか許されて2/6槍じゃね?吾粲的に考えて
2のはおかしかったんだよ
244ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:28:29 ID:svjA3s8lO
>>236
結果浄化をてにいれたじゃないか。
てか今の知力でも9/1は葬れるし充分じゃね
245ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:31:42 ID:fIgKsnot0
アリエナイは1コス2/7槍、1.5コス4/8槍の火計かでよかったな
246ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:32:53 ID:ALbQK2Sp0
>>238
いいのかいホイホイ(ry

>>242
俺魏民だからなぁ…
いい機会だしダークサイドに行ってみるか
247ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:34:28 ID:e3EY5xNLO
アリエナイは別に構わないからいい加減同名計略や奥義を個別修正出来るようにしろセガめ
248ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:35:49 ID:svjA3s8lO
>>247
確かにR趙雲の神速戦法だけは15cくらいあってもいい
249ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:36:49 ID:yM1tDijPO
アリエナイは地属性火計持ちとしての地位を築けていると思ってたが…
おれの勘違いか


おれのデッキのうち5枚はアリエナイに焼かれるぜ
250ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:36:57 ID:pzL2RKzvO
>>246
ガンガレ
同じ民として応援してるぞ


だからいい加減槍春華引かせて下さいよ
>>247
神速戦法1、神速戦法2、神速戦法3みたいになるんですね><
251ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:37:55 ID:0A2R9wXz0
>>247
知略爺さんとかな
252ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:38:51 ID:Jg+036yF0
なんておまえら身勝手な・・・
蜀の民の厚遇に比べ、我が群雄軍ときたら
253ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:40:07 ID:hLwpQp7Y0
「ダメ系持ちだけど武力も欲しい、ついでに陣略属性」って聞くといいカードなんだけどね〜
ジョショが3/9のままだったらしょうがないと思った
254ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:40:41 ID:+gE/bE+z0
>>252
群雄強いのそろってるじゃないデスカァー
255ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:41:17 ID:NEudCXuw0
>>252
1.5コスの武力6追加に不満でも?
天啓の関係上(?)復活ゼロの呉を哀れんでくれ!
256ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:42:40 ID:18houdEJO
>>248
SRトウ艾「長時間単体速度強化の座が奪われるとか、やってられないっすよ!」
257ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:43:24 ID:ALbQK2Sp0
>>252
呂布、KJA、蚩尤、人馬ウホ、変化、呂姫、ゴリetc
各コスト帯まんべんなく良いのがいるじゃん
258ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:44:44 ID:0DKWO1Kz0
個人単位で見ると微妙だけどまとまるとそれなりに強いのが呉
個人単位で見るとめちゃめちゃ強いけど中々まとまらないのが群
259ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:47:40 ID:NEudCXuw0
で、呉群で組むとやっぱり微妙になるんどすww
260ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:48:49 ID:VWy1qOFY0
魏、漢には若い女の子が居ない
呉にはショタからババアまで満遍なく居る

呉の厚遇ぶりは異常
261ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:49:30 ID:LHtXiMC4O
>>255
今回の呉の追加は優遇されてたと思うぞ
実用1コス火計、1コス魅力要因、文武両道槍、2.5武力10
と沢山あった穴を埋めてくれた

既存勢力の中だと一番優遇(3.0がどうしょうも無かったから)されたと思う



ただし、屍の弱さは納得できん
262ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:50:48 ID:pzL2RKzvO
>>260
漢の誘惑「ほう、それで?」
263ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:51:17 ID:0blu2+T5O
>>260
女性を年齢で見ているとは愚カ者メガ
264ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:51:30 ID:rFoHWFWz0
>>260
曹皇后やチョウセンを忘れたとは言わせんぞ
265ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:52:59 ID:e3EY5xNLO
>>261
屍とか全突とか調整が難しいのを弱くしてから段々いい具合に近付けていく傾向は評価出来る


次で強くならなかったら諦める
266ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:53:35 ID:0DKWO1Kz0
>>263
小喬が若いに分類されてるなら年齢では判断してない
267ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:53:56 ID:+gE/bE+z0
>>260
両国のサイブンキがそっちにry
268ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:55:29 ID:0A2R9wXz0
>>260
だが呉の女性武将で使われてるのは孫尚香だけ
小華も昇華も使えない…流星も微妙なままだし
269ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:56:52 ID:rFoHWFWz0
>>268
昇華は屍が強くなれば…決起麻痺矢を射殺した周姫を見ると何か目覚める
270ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:57:52 ID:zfkFCCcaO
今まで500戦くらいやってきて1回だけ知略推挙アリエナイ砲が決まったことがあったな……
呂布も蛮勇も死んでて米がなかなか発動しなくて圧殺されて仕方なくやってみたら見事に焼けたwww
271ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:58:10 ID:0DKWO1Kz0
>>269
甘いね、孫武で男前になった甘寧を見て目覚める周姫を見て俺も目覚めたよ。
272ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:59:18 ID:NEudCXuw0
>>261
>実用1コス火計、1コス魅力要因、文武両道槍、2.5武力10
全国で甘寧以外あまり見かけないのは俺だけだろうか…
あ、矢印にはよく焼かれますw

屍は確かに呉専用になったんだから弱体化しすぎの気がする
今回増員された1コス魅力持ちが弱体の遠因なのかも
273ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 16:59:44 ID:0blu2+T5O
>>266
そういう意見みると本当に見た目でいいんだなって思うわ
274ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:00:40 ID:svjA3s8lO
呉の武将はどれも1の頃が最高ていう
275ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:02:23 ID:+gE/bE+z0
>>272
1コス爺さんとか約束太しさんとか鉄板すぎるからなあ・・・突破爺さんとかスペックは良さそうなんだが・・・
276ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:03:01 ID:svjA3s8lO
×呉の武将
○呉の武将のスペック
277ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:03:38 ID:7Y3gvDSq0
>>275
人馬一体対策としていい感じだぜ
まぁ蛮勇で人馬+誰か殺せばOKって言う話もあるがな
278ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:04:50 ID:Jg+036yF0
>>254
カード使用率トップ30
蜀10 群3

これなんてイジメだよ!!
279ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:06:08 ID:0DKWO1Kz0
>>278
蜀を基準に考えたら切りがないって言ってるじゃないですかー!
280ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:07:12 ID:rFoHWFWz0
>>264
R春華さんを忘れたとは言わせん…冬目絵で結構強い雲散持ってたんだぞ

>>271
甘寧…オケーイなのか?イケメンの方なのか?2コストの彼か?
281ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:08:02 ID:ArZHC93cO
ククク……まずは>>1乙成功…。
282ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:09:25 ID:khRHza/8O
>>277
以前人馬に突破で対抗してみたら
速度が違いすぎてマンマークできなかったんだが
俺のやり方がまずいのか?
283ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:09:27 ID:2RjrnhHI0
いつものage厨現る
284ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:11:15 ID:0A2R9wXz0
>>276
8/3勇魅 蛮勇とかな
ちなみに計略最高なら2だな、6枚手腕天啓で全国一位がいたし
285ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:11:42 ID:0DKWO1Kz0
>>280
ウキャ!





ただの昇華入りがっちり孫武だぜ。
286ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:15:10 ID:rFoHWFWz0
>>285
がっちりか…確かにかっこいいけどw孫武にがっちりと知略はまだガチなのか

虎も孫武やらなくなったなぁ…
287ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:15:22 ID:oDEse3rU0
>>278
まぁでも蜀は傭兵需要の人除いたら単体ではそんなに強く

忠義が最近頂上返り咲きしてるから言い切れないか
288ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:16:10 ID:rJIJK5XC0
>>278
ベスト5位で見たら
蜀0 群雄1
じゃないですか

つかなんで30まで・・・
20位代に蜀が多いからっすか・・・
289ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:19:47 ID:fIgKsnot0
求心と大徳ってどっち強いんだろ、どっちも赤青赤のごり押しっぽいけど
290ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:21:53 ID:rJIJK5XC0
>>278
さらに気になってちゃんと見てみたらトップ30は蜀8群雄5だった件
日によったら変わるんだろうけど

リカクシがまた上がってきてるな
291ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:23:43 ID:18houdEJO
>>288
瀬賀「トップ3に呉が2枚もあるから、もっと弱体化しないとですね^^」
292ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:23:48 ID:LHtXiMC4O
>>289
ほぼ間違いなく求心
ラインコントロールのしやすさと号令の強さが半端ない

クコ求心って流行りの全てのデッキに5分〜有利つくんじゃないか?
293ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:24:25 ID:oDEse3rU0
>>291
やめろ瀬賀!ぶっとばすよ!(ハム太郎の声で)
294ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:25:54 ID:9VjWh9m8O
>288
おまいは5位までのカードのうち4枚でデッキが組めますとでもいうのか
295ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:26:29 ID:oDEse3rU0
求心を一枚でメタれる挑発槍をもっと他勢力にですね(ry
296ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:27:04 ID:0DKWO1Kz0
>>294
1位───魏延
2位───張飛
3位───関羽
5位───月姫or凡将

そんな時代がありました
297ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:27:20 ID:J0Nr0mySO
>>288
印象操作してなにがあかんのですか!
298ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:28:02 ID:svjA3s8lO
忠義メタ計略があるんだから求心メタ計略があったって!
299ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:28:48 ID:9VjWh9m8O
>296
実際蜀まみれだったじゃないですか
300ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:28:57 ID:mpVNZyNx0
>>296
そんなにきれいに並んだ時があったのか…。
10位くらいまでで、蜀のガチデッキが組めたときは覚えてるけど。

1〜10位を蜀が…ってのは流石に無かったよな…?w
301ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:29:39 ID:fIgKsnot0
知力が高いほどダメージを与えられるダメ計の追加ですね!
302ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:32:27 ID:i/8qqgm6O
>>291
フトシはやっちゃっていいよ
援兵は武力3で
303ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:33:08 ID:9VjWh9m8O
>301
部長「魏は騎兵の国だから対抗手段は蜀ですね」

そして孫呉冬の時代へ
304ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:33:08 ID:1j0lVjEtO
関東「トップを張ってた時代が有りました」
305ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:36:34 ID:svjA3s8lO
号令デッキて大抵テンプレが存在するけど手腕に限っては昔から全然形が定まらないよね
306ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:36:39 ID:hLwpQp7Y0
>>304
アリエナイ「あの頃は輝いてました」
307ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:37:27 ID:rJIJK5XC0
>>292
騎馬単って連環弱いイメージあるんだけどどうなんだろう
求心は号令範囲狭いからなおさら
曹操自身こそ知力高いけど今の求心は全体ではそこまで知力高くないし
てか武力要員が知力1だし

>>300
浄化爺がすごくがんばってた印象がw
後、楽進はLE合わせたら一応つねに5位以内だったはず
毎日見てたわけじゃないがたまに見てた限りでは
308ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:39:18 ID:rFoHWFWz0
求心も忠義も鍵を握るのは呂布だろう…と思っている
鬼神様も飛翔も強そうだけど
309ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:39:20 ID:18houdEJO
>>303
だが孫呉の魂は絶えていなかった・・・!



孫呉の拳、2000×年稼働予定!
こうご期待!
310ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:39:26 ID:i/8qqgm6O
>>305
6枚天啓手腕は手腕メインじゃないけどテンプレだろ
311ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:40:53 ID:jWsGRobb0
2は龍、3は爪だけど4のロゴはどうなる?
312ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:42:06 ID:9o7NBSMaO
>>307
郭嘉様がいれば連環も安心ですぜ
313ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:43:35 ID:0DKWO1Kz0
>>311
2みたいに龍が頑張る
314ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:45:00 ID:LHtXiMC4O
>>310
もはや死んだデッキだけどな
1の時は手腕なんか存在しなかったしな!!

召喚計略は正直いらんから号令とかに昔の爆発力が欲しい今日この頃
最近の孫呉には嵌った時の怖さがない
315ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:46:14 ID:1BMT4vTQO
>>311
Wiiフィットの立木のポーズみたいな感じになるんじゃないか
316ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:46:42 ID:18houdEJO
夕食時だからって香ばしすぎるだろ・・・
317ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:47:34 ID:svjA3s8lO
>>311
呂布が吠えてるロゴで
318ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:50:26 ID:NrYo+dY00
爪跡3つで"W"とか?
319ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:50:37 ID:rFoHWFWz0
>>317
赤兎みたいなやつか
320ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:52:22 ID:xuj1cfsY0
4の
L部分が龍で
l部分が爪だ
これでおk
321ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:52:31 ID:1BMT4vTQO
ムービーの最後に斬り合いがあって太刀筋が4の字を刻んだりするってのもありだな
322ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:53:40 ID:7gqIlrJTO
>>321
三国志大戦3Gですね!
323ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:53:45 ID:H58SiJg20
>>311
程普がフォー!って叫んでるシルエットで
324ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:53:55 ID:n3Y/rLP8O
>>321
ちょうど3本で作れるな



↑これが四角に入った人の足に見えてきた
325ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:55:59 ID:37F81w5LO
群と漢にメガンテがいるんだからメガザルがいてもいいよね
326ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:56:07 ID:svjA3s8lO
逃しゃしねーぜ
327ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:57:04 ID:xuj1cfsY0
>>325
教祖「・・・」
328ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:57:40 ID:LHtXiMC4O
>>325
教祖「…………」
329ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:57:43 ID:9VjWh9m8O
>325
SR張角「そうじゃな、増援効果追加はアリじゃな」
330ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:58:05 ID:1BMT4vTQO
孫権が斜めに切り下ろして

曹操が縦に振り下ろして

劉備が横に一閃

こんな感じで4を作れば…て何考えてんだよおれ、早くIC復活してくれ
331ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:01:02 ID:37F81w5LO
教祖様忘れてた・・・

でも増援効果あったら実際使う?
332ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:01:10 ID:0DKWO1Kz0
────ここまで「三国志大戦・肆」なし────
333ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:02:01 ID:rFoHWFWz0
大戦動画2万いってるww
334ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:03:08 ID:BZy/mJku0
諸葛センの小さき落雷って知力1に対してはまだ有効かな?
もし有効なら1コス高知力魅力持ち騎馬として使ってみようと思うんだ
335ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:06:39 ID:svjA3s8lO
>>334
少しでも白みがあるとおちないけどな
336ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:11:56 ID:oDEse3rU0
>>333
この前の粘とPIMAの頂上は歴史に残る名勝負だったと思う
337ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:14:31 ID:0DKWO1Kz0
何か分からんけどはやてと粘は生理的に受け付けない
338ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:15:04 ID:rFoHWFWz0
>>336
一瞬の判断ミスが命取りになる試合だったな…
しかし避雷針作りつつ、挑発も対策出来ている部隊の動きは鳥肌もんだった
ってか動画の数が2万ってことだがなw
339ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:16:18 ID:fIgKsnot0
なんだかんだで皆演武使ってるんだな。
ごらんの有様だよ!ってのを危惧してたがw
340ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:17:14 ID:V66F2QNaO
でも最近面白い頂上多いと思う
341ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:22:09 ID:psRbW4QY0
>>334
曹皇后がいるよ!いるよ!

地属性で固めて偽装馬鹿水計とか考えたけど考えただけで終わった
342ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:23:45 ID:rFoHWFWz0
>>737
もんぎゃは、みっちゃん、青井、もんぎゃは、PIMA ぱちろ〜3辺りは
今もやっててかつカリスマあるよな、
343ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:24:11 ID:Uic5mg/aO
PIMAとJACKの呂布ワラ対決が一番
344ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:25:30 ID:0pL17o820
>>334
知力1相手ならまだ有効、2〜3も削ってからならイケる
1コスだから属性も軽いし良いと思うよ。つか排停組は良いの多いぜ

蜀なら
サブ号令の憤激劉備
スペック高い疾風趙雲
狼煙魏延
くるりんぱ王桃
長槍の羅憲
孔明の遺言
ピンポイントの諸葛瞻


魏なのに完殺陣可能のカ南風
特攻落城のR曹操
武力大幅ダウンな司馬師
刹那な離間のカク


相変わらず強い呉景おじさん
一撃必殺メガ周喩
乱れうちの太史慈
超絶の李異

ざっとこれだけ逸材がいるんだぜ!?
345ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:27:26 ID:0DKWO1Kz0
>>344
くるりんぱの効果時間に慌てふためくがいい
346ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:28:46 ID:uD7JTy010
>>344
せ…せい…正…いやなんでもない

あいつはきっと1コス馬火計で帰ってきてくれる!
347ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:29:44 ID:18houdEJO
>>344
硫酸「そんな過去の遺物よりも現排出カードの俺を使ってくれよ!」
348ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:31:03 ID:0pL17o820
>>345
スペックだけでも十分な素材だ

あ、あとよさないかキャノンも追加な
あいつ溜め速いし範囲すげー広いぞ
349ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:32:54 ID:Uic5mg/aO
>>344
あなたは今・・・

金城鉄壁、不屈の忠義、赤兎咆哮、解除戦法、暴乱の道
350ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:34:40 ID:svjA3s8lO
旧計略とかどうでもいいけど兵法は使いたい。神速外伝再起再起が強い強い
351ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:36:17 ID:rFoHWFWz0
再起で復活した武将も馬であれば効果受けるんだっけ?
352ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:37:26 ID:0pL17o820
>>350
場内までかかる連環の法からのステルス無血は素晴らしい必殺技だったのにな・・・
相手が速軍か神速選んでない場合は確実に攻城取れる
353ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:38:16 ID:1+3hiDrSO
>>346
見える、見えるぞ
溜め火計になる未来が!
354ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:40:02 ID:psRbW4QY0
>>349
暴乱は上級戦器付いてようやくスタートラインに立てたような気がした。使ったら案外強かったけど

3.1で帰ってくると思ってたんだけどなぁ・・・神速の極と暴乱は
355ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:40:20 ID:18houdEJO
>>353
孫呉の業火
溜め火計で計略後撤退ですね分かります
356ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:41:09 ID:E4EgU/yUO
>>344
奮激号令は……
使ってみたけどほんとミリしか回復しないんだよな


忠義使えってことなのか……
357ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:43:15 ID:svjA3s8lO
騎馬単デッキで90c引きこもって最後の最後で神速の大攻勢→天啓は俺の必殺技だったのに…
>>351
かかるざんす。足並み揃うしかなり有能な兵法だた
>>352
速軍なんて青井vs虎の頂上でしか見たことない
358ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:43:43 ID:37F81w5LO
城防衛って難しいよな
どこかしらに穴が空いて殴らる
頂上みたいに華麗に守ってみたいぜ

最近はお互い1発ずつ殴りあって勝つことが多い
92.7<>65.1 とか
359ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:45:59 ID:rFoHWFWz0
>>357
そうだったのか…サンクス!青井の速軍はちゃんと槍兵がピタ止まり出来てるのも
凄いと思ったわ

そういえば、城って深く差すとダメージちょっと上がるんだっけ?
360ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:47:28 ID:E4EgU/yUO
>>358
攻城兵は1発入れるまでが大変だけど楽しいよな


長時間続いた加速装置が懐かしいよ……
361ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:50:00 ID:Uic5mg/aO
>>359
城門のところで城壁になるかの違いじゃね?
深く差したら増加するか否か。
362ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:52:27 ID:rFoHWFWz0
>>361
増加すればギリギリ反則っぽい攻城キャンセル迎撃が減ると思うんだがなぁ…
反則技の二重城門や三重城門は増えそうだが…1並の城の脆さはまずいか
363ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:54:21 ID:yRVt+nte0
>>359,>>361
なるよ…と言うより最低ダメージが上がる感じ

前スレで機略の話してた奴だが今日機略と大徳使ったら3勝10敗で
とうとう5品ラインまで来てしまった



てか大徳でも求心に全く有利つかないんだなこれ
364ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:55:07 ID:svjA3s8lO
>>362
あれが…反則?
城内技おけならキャンセル迎撃も余裕でおけ
365ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:57:07 ID:rFoHWFWz0
>>363
SRホウトウオススメ!横並びおいしいです

>>364
あれって迎撃表示されないから恐いよな…人馬がある国家はありがたいなと思う
366ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:01:17 ID:1BMT4vTQO
徐盛「太史慈すまん…俺の活躍が過ぎたせいでお前にまで迷惑をかけて、やはり二重城門+弓援護はやりすぎたか」
367ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:03:11 ID:37F81w5LO
>>360
騎馬じゃ物足りなくて困る
相手半壊させても落城できない
368ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:03:40 ID:svjA3s8lO
>>366
首長「お前じゃない!一番悪さしたのは俺なんだ…黙っててごめんよ」
369ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:05:58 ID:rFoHWFWz0
君主名は伏せるけど、2の頃に1の全一は二重城門とか普通に使ってたなぁ

>>366
太史「三重城門とか手数足りんからまじやめてくれ…」
SR太史「俺には関係ねえわ」
370ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:08:56 ID:37F81w5LO
王累「やっぱり攻城兵の二重城門攻撃はやりすぎだよな」
371ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:10:05 ID:9VjWh9m8O
二重攻城が反則て…呉ができるようになったのは3からだろ…
372ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:16:12 ID:1BMT4vTQO
ホウ徳「二重城門要因一筋ももうすぐ四年」
373ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:18:36 ID:37F81w5LO
孫呉の武×4と太史慈で六重城門攻撃だ!
軽く100%超える計算になるwww
374ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:21:38 ID:7Y3gvDSq0
>>373
そこまでやるなら
徐盛 踏ん張れ 1.5 111
8重城門にしておけ
375ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:24:02 ID:V66F2QNaO
>>373
王異「^^」

本当この人見なくなったわ。浄化流行ってるからきついよな
376ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:24:53 ID:6VYl2HjoO
もう呉に夏侯淵スペックの乱れ撃ちをくれてもいいだろう、と思う
麻痺矢乱れ撃ちなんか、どうせ雲散・ダメ計・挑発辺りで終了するに決まってるんだし
377ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:25:40 ID:uD7JTy010
つまり号令一発で7重城門まで決められる曹操様最強と…

ばあさんやロケテはまだかのう?
378ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:25:59 ID:XG5Gi+vL0
まぁ首長入り神速の五重城門には敵わん
379ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:26:09 ID:OdLRSdZt0
排出停止にいいの多いぜっていっても頂上では殆ど見ないね
380ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:27:09 ID:1+3hiDrSO
>>367
壁の一撃に笑い一撃に泣く
騎馬単四枚ではよくあること
381ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:27:39 ID:XG5Gi+vL0
>>379
だって戦いに役立つものは無いもの
382ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:28:23 ID:37F81w5LO
城門攻撃といえば
城門カットインってひとり1回ってわけじゃないんだよね
383ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:28:52 ID:Xy3GWuD1O
>>376
どう考えても挑発は近づく前に溶ける
384ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:29:12 ID:1+3hiDrSO
>>376
雲散て
385ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:30:55 ID:0blu2+T5O
>>380
騎馬単の一発はシビアたよなwww
最近の弓は優秀で先手死守の難しいったらないわ
386ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:32:44 ID:0pL17o820
>>376
連環並に雲散を広くしないと死ねね?

なら魏に魏延スペックの車輪
群雄にエンコウと旧馬岱
漢軍に勇将をだな
387ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:32:47 ID:XG5Gi+vL0
>>385
特攻で余裕、張苞の城門2発食らったって余裕で取り返せるぜ。
388ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:34:00 ID:WI0KnSCJ0
そんなことより祝融姉さん使ったデッキ考えようぜ!
389ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:34:23 ID:1BMT4vTQO
>>376
程普「さーて、本気を出すか」
390ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:34:24 ID:0pL17o820
>>388
どっちの?
391ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:34:40 ID:ZrA0Yjst0
>>376
ダメ計はまだしも残り2つはどう考えても範囲に入る前に落ちる
392ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:35:34 ID:9vLxzni90
乱れ撃ちは正直やめてくれ。
夏侯淵ですら弱体化が必要だと思うわ。

守りに異常に強すぎて、攻めに全く持って有効じゃないから面白くない。
騎馬単求心にすら柵あれば遠弓乱れで守れるのはどうかと思う。
393ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:35:45 ID:WI0KnSCJ0
>>390
ぞうさん産むほう
394ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:36:32 ID:9VjWh9m80
乱れうち?毎回ピンポイントサンダーボルトで死滅させてますが何か?


まだ戦跡2桁と浅いくせに、しゃしゃる俺が今北
395ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:39:04 ID:1BMT4vTQO
>>392
地勢遠弓乱れ撃ちでガン守りしようとしてる奴に業炎食らわすの楽しいです

しかしなんで城門前に集まるんだろ?
地勢もそんな範囲狭い訳じゃないのに
396ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:41:24 ID:XG5Gi+vL0
業炎見てから号令余裕でした
397ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:42:01 ID:dk/cqqjhO
頂上スレでも言ったがいっそもう全部全盛期にしちまえばいいんだ

大徳並みの反計
高性能離間
長時間求心&ギブ
重ねがけ後方指揮

端までカバーの大徳
士気5白銀
奮起号令
ススメロック


ごんぶと赤壁
長時間天啓
孫策の魅力返してぇぇ
徒弓麻痺矢

開幕暴虐
100%バナナ
馬の天下無双・改
カチカチの象さん(//)

キャッシュバック制限無し隙無き

槍ワイパー
活持ち24秒

追加ヨロ
398ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:45:35 ID:0blu2+T5O
>>387
特攻も視野には入るけど…神速に士気回すかも
城を殴り合う事にならないからなぁ

特攻はトドメかな
399ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:47:43 ID:1BMT4vTQO
>>396
一応手腕使って相手の地勢やら乱れ撃ちを誘ってから業炎してるよ

何度、両サイドに分けられたら業炎が死ぬとヒヤヒヤしながら攻めて言ったことやら
400ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:48:57 ID:XG5Gi+vL0
>>398
神速→神速の流れで負けてる時はそこからgdgdにしながら特攻→特攻で無理矢理取りにいくぜ
401ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:49:26 ID:0blu2+T5O
>>397
隙無きは当然乱れ射ちですよね^^

あとはごんぶと赤壁より長い玄妙な反計かな?
402ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:49:44 ID:Kb/Oow/s0
>>397
雲散反計か開幕乙が流行るだけじゃん

つまんね
403ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:50:15 ID:uD7JTy010
乱れ撃ちはいらんから双弓麻痺をだなぁ
8/2 柵 双弓麻痺
こんなの出たらシジの使用率もきっと落ちる


てか留賛は武力8弓として出せばよかったのに…
404ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:52:00 ID:V66F2QNaO
>>388
さじ、しゅくゆう、すう、せんらんのいちばんやり、そんけん(おとこぐん)

さしすせそ
405ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:53:13 ID:psRbW4QY0
>>393
姉さん、UC張飛、天意、虚誘、堕落、軍師同盟付くヤツ
これくらいしか思いつかなんだ

>>397
多色悲哀はそれらに比べるとダメか
406ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:55:07 ID:NDkKfgw1O
>>341
馬鹿水計で流されまくった俺に対する(ry)
看破槍が張り付いて水計マウントが彷徨いさらに槍と李典でマウントとられたら無理ゲーっすよ
4枚騎馬単機略や5枚騎馬単救心なら

相手1:看破槍、曹皇后、ウホ、郭皇后、李典、R楽進
相手2:看破槍、曹皇后、ウホ、司馬イ、R楽進
相手3:槍看破、曹皇后、ウホ、惇、R楽進

1と3は同じ相手だったし
407ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:57:24 ID:GamYqrS10
>>388
R祝融、R徐盛、R太史慈、C祖茂でどうだ
408ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:21:32 ID:mpVNZyNx0
>>403
柵なし武力8知力5勇属性人なら、呉にも蜀にもいないから良いかも…
甘寧とは、知力・特技・計略で差別化できるし。
409ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:22:35 ID:KL2Na0njO
なんか連環してるから1分レスなかったらVER1.0小喬は貰っていきますね。
410ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:23:03 ID:lmNOpaeg0
>>409
1分は短いだろw
411ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:23:15 ID:rFoHWFWz0
反計時代は本当にデッキ幅狭かった…思えばその時から忠義レベルの厨が出現
すると予測しとくべきだったな
412ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:25:29 ID:KL2Na0njO
>>410
やり直すわ。

なんか連環してるから30秒レスなかったらVER1.0小喬は貰っていきますね。
413ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:26:06 ID:2RjrnhHI0
はひあ
414ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:27:17 ID:EK8I8Ki+0
はいはい、かまってちゃんは放置しましょうねー
415ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:27:41 ID:2RjrnhHI0
↑放置できてない例

━ここまでテンプレ━
416ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:27:52 ID:ug9FpkrzO
そろそろVerうぷの季節じゃないかね?
使用率高い軍師どーなるんだろね
417ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:28:01 ID:7Y3gvDSq0
>>397
今の隙無きにはキャッシュバック制限が無い件について
418ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:30:07 ID:GamYqrS10
>>417
6枚以上でやってみ
419ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:30:49 ID:mpVNZyNx0
>>418
仲間外れは良くないと思います><
420ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:31:19 ID:e3EY5xNLO
今だ!


10分転進系奥義がなかったら王異は俺の手の中だ
421ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:31:24 ID:uD7JTy010
>>416
賈栩には修正来ると思うけどなぁ
最低でも武力上昇の兵書は簡便願いたい

あとは光るゴミと名高い追加軍師の上方かな?
驢馬、徐庶、董卓辺りはどう考えても必要だろ
程cは魏4とかで居場所があるみたいだから個人的にはいらないと思う
422ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:32:01 ID:KL2Na0njO
>>416
再起とか修正しようが…

ひとまず、漢が今以上に強くなるかは気になる
423ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:33:07 ID:OZ4bA5dF0
レッドクリフとかで三国志ブームなのはわかる。

だがなぜこの時間に同時に3つのテレビ局で三国志やってるのかとww
424ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:36:40 ID:Jp1QLLRpO
長槍同様遠弓も弱体化を食らうはずっ……!!
やっぱり兵種の特徴を強化しちゃうような陣略は駄目な気がする。突撃闘陣は置いといて
425ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:37:37 ID:GamYqrS10
諸葛瑾とかどう修正したもんだろうな
集中増援はそのままでもいいとして諸刃陣…
範囲拡大+敵味方の武力低下値に差をつけるとかか?

正直増援連環は弱体化してください
あと七星もMAXじゃなきゃカスにしてくれ
426ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:38:01 ID:DvYOVL/XO
つまり、舞を強化するあれも弱体化か…
427ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:41:17 ID:8veNJtqO0
verうpまだかよ
どんだけ前ver引っ張ってるんだよ・・・・
人気下火の時は2・3ヶ月に一回はカード追加してカオスな大戦にしなきゃ
428ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:43:12 ID:IcfY+EzQ0
決起計略を使用して効果時間終了後に国力が上がるという風に設定して、効果時間中に撤退したら国力は上がらないもしくは下がるという風な修正はできないかね?
こうすれば漢軍の使用率落ちそうな気はしなくはないけど
429ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:43:17 ID:e3EY5xNLO
別に焦ってverupする必要もないだろう、バランスだけならいいんだし。
さらにバランスを良くしながら全体的な爽快感を盛り込んでほしいモンだ
430ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:44:04 ID:0pL17o820
増援連環は確かに修正必要。
後は遠弓と七星とカクの精兵かな、
待ちゲーが多くなるのは少し嫌かな、荒れそうだけど遠弓張ったら絶対攻めない人とかいるしなぁ
431ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:44:06 ID:lwTNXptd0
>>421
あれ以上縦幅狭めたらもう呉群開幕乙はお通夜になっちゃうな
横幅を縮めた方が戦う側も対処もしやすいし一応実用範囲に収まると思うんだが……

武力上昇の兵書を何か別な効果に読み替えることをすればいいんだろうけどね
セガだからやらないだろう

徐庶は普通に転進増援の回復量くらいしかいじれるものがないね。舞陣を広くしたらクレイジーな上にだから何って話
完殺陣は武力減退とかあったらよかったね。15秒になるとかあるとちょっと効果が強すぎないか
驢馬はもう何も思いつかない。なかったことにするしかないかと
432ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:45:35 ID:ArZHC93cO
どうやらもう次の大戦の妄想の方で激しく火花が散っている様ですね。

どっこいしょ…っと。
433ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:46:12 ID:uD7JTy010
>>429
下方はそこそこで使われて無い子(屍、攻勢、憂国辺り)の上方を中心にして欲しいな

でもいい加減求心ばっかり見る環境は嫌です
434ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:46:46 ID:V66F2QNaO
増援って弱体化させる必要無くね?
435ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:47:00 ID:rFoHWFWz0
城内にいる武将にダメ計を与えられるのはまずい…よな…
煮え湯しか思いつかんが
436ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:47:35 ID:aVOOmbDO0
以前なら妄想計略がいっぱい出てたけど、流石にもう出尽くしたっぽいなw
437ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:49:38 ID:IcfY+EzQ0
舞陣は動けるようになるだけじゃなくて、騎兵なら突撃できる。弓兵なら弓が撃てるという風な修正になればいいと思うんだが・・・
438ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:49:46 ID:p+P6cn/J0
>>435
煮え湯・・・?逆に城上からやるもんじゃね?
439ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:52:25 ID:0pL17o820
士気2ぐらい払って一騎打ち拒否が欲しいな
または一騎打ちの他に舌戦とか欲しいね、知力高い奴が有利なの。
孔明「黙らっしゃい!」とかで勝つやつ
440ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:55:11 ID:9vLxzni90
それ、煮え湯を浴びせよ
441ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:57:46 ID:rFoHWFWz0
>>438
そうだった…煮え湯とか攻城しにくくなりそうだ
442ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:58:14 ID:BtrU/GvMO
>>439
舌戦
孔明VS孫権

敗北

孔明「勝つ方法を聞かれなかったので教えなかったまでです」
443ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:59:48 ID:e3EY5xNLO
>>441
相手の城に掛ける妨害があるなら自分の城に掛ける強化計略があってもおかしくはない
444ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:00:02 ID:37F81w5LO
とりあえず連弩兵を城門に召喚できるようにしてくれー
445ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:00:37 ID:TPhjYwxX0
相手の城を削る計略があるなら、自分の城を回復できる計略があってもいいんじゃね?
446ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:00:50 ID:p+P6cn/J0
>>443
西のほうでアップを始めた女性が居ます
447ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:02:36 ID:V66F2QNaO
>>439
勝利 李通
「しゃりゃー!」
敗北 カンタク
「失敗しました…」

なんか凄い違和感が
448ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:03:08 ID:9o7NBSMaO
>>439
女性単最強じゃね?

司馬「黙らっしゃい!」

春華「黙れ」

司馬「ごめんなさい」
449ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:05:21 ID:psRbW4QY0
漢のSR軍師は地勢の星だし、今のままでもいい気がするが…完殺陣と諸刃陣は修正欲しいよね。うん

しかしまぁ、属性号令は連合号令ほど地味にはならなかったな・・・
450ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:06:07 ID:L9Bai5zhO
LOVのパクりと言われそうだが、ミニマップが使用不可になる妨害とか・・・
計略対象が何になるかわからんけど
451ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:06:30 ID:9vLxzni90
>>443
ついに連弩戦法が実用化か・・・

SR姜維 計略:連弩戦法(士気4)
【城内計略】この計略は自城内でのみ使える。
自城から相手に与えるダメージが増え、自陣内全てに与えるようになる。
452ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:08:21 ID:FKb128IEO
>>430
あれはもうホント嫌
遠弓陣なんて存在しなければいいのに
453ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:11:27 ID:QtZvCMkB0
>>430
個人的には突撃陣をもっと横幅を広げてほしいと思った
最悪以前までの縦幅が縮まっても

今来た
454ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:13:27 ID:OdLRSdZt0
兵法兵法うっさいから
再起増援連環の三種神器なくそうぜ
ゲーム環境一新的な意味で
455ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:13:36 ID:ilU/uz330
そういや何で遠弓陣ってこんな出世したんだっけ?あんな乙軍師だったのに。
弓が強くなったから?
456ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:15:22 ID:e3EY5xNLO
>>453
闘陣が戦陣範囲になっても神速攻勢が追加されたら郭嘉は遠慮無く捨てます
457ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:19:05 ID:BmJzKR2j0
今北産業はいらない

正直永久陣略をなくせばいいと思う
カードの説明文には『長』としか書いてないんだからさ…
458ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:19:10 ID:iaoqe1w20
>>455
他が弱くなったからじゃね
459ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:21:08 ID:FSKniVgWO
>>455
ヒント:連環
460ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:21:28 ID:9vLxzni90
>>454
むしろ奥義も無くそうぜ。
変わりになんとかゲージを作って、青ボタンでその国に対応した計略を短時間発動。
蜀→車輪 魏→神速 呉→遠弓 群→悪逆無道 漢→決起戦法

>>455
弓なんて殆ど強くなって無いよ。
使われだしたのは、自陣張り強化陣が最強だとみんな気付いたから。
461ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:22:41 ID:OdLRSdZt0
他の計略陣略が強かったからに決まってンだろ、JK
462ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:23:00 ID:UIT7olUXO
今の奥義環境はそこまでまずいとは思わないがなあ
乙軍師アッパーだけでいいとおもうんだが
463ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:23:44 ID:51xKzBtG0
>>455
罠陣略が弱くなったのと、Rホウ統と組める様になったからじゃない?
呉単はシラネ。
464ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:25:59 ID:yRVt+nte0
>>455
3.0の時は長槍が全盛期だったから弓兵(笑)だったのと
3.1で忠義が流行ってメタの連環の強さが明確になった

自陣強化陣略が強いのは3.0から判明してたし槍が弱くなったので相対的に弓が強くなった。
それよりもだな大徳でも5:5の騎馬と求心をどうにかしてくれんかの…
465ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:26:03 ID:BjUUHvm40
引きこもりがウザイから
連関は前の使用にして欲しい

煙が出た瞬間連環押せば一発は殴れたのに
466ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:27:20 ID:Y5aExNFI0
>>465
UC郭嘉「私の知恵が必要と聞いて飛んできました」

増援も連環も強いけど再起も強い。それでいいじゃない
467ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:27:27 ID:OdLRSdZt0
>>465
開幕武力兵書付の精兵戦陣でもやればいいじゃん
468ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:28:11 ID:ZrA0Yjst0
>>460
どう考えても群雄だけ罰ゲームじゃねーか

つか遠弓ってそんなに引きこもりか?
少なくとも連環と組んでる奴はマウントが後ろのほうにいるだけでガン攻めしかされないんだが
469ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:28:32 ID:QtZvCMkB0
>>456
まぁなww
>>466
あんたは使いにくすぎるの一言に尽きる
上方修正期待している
470ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:28:39 ID:V66F2QNaO
>>455
3.02で遠弓陣が縦に広くなってから結構使われ始めたような
471ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:30:13 ID:fIgKsnot0
そういやレッドクリフの後編は4月くらいだったか、結構すぐだな
次はどんな周ユ無双が見れるか

遠弓陣使ってるけど求心だけには分が悪いんだよなぁ、他は五分以上
何故か神速号令にはほとんど負けない低大尉
472ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:30:21 ID:9vLxzni90
>>468
3稼動前にそういうデマがあったんだよ。
群雄と漢のは適当だけど。
473ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:31:24 ID:e3EY5xNLO
>>472
×デマ
○妄想
474ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:37:56 ID:sYBI15Z80
>>465
その仕様のせいで呉軍の引きこもって連環で一発とって引きこもると言う鬱陶しい事この上ない奴らが多かったんでダメです
475ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:40:54 ID:VQ2w22ATO
対遠弓陣は偽装極滅やってる立場からすると勝ち筋が明確な分やりやすいかな
相手陣地の真ん中辺りに設置すれば大抵焼けるし
476ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:41:17 ID:3TmmyAKV0
そもそも連環なんて毎試合並みに使われてたんだからそれくらいのことを対処出来ない法が悪い
477ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:41:57 ID:aFVmZxH30
空気読まずに神速で求心に負けたオレ登場
中盤までライン上げさせないようにしてたんだけどねー
最後に守るだけだって思ってたらラインあげさせちゃったよ

今、舞デッキ使ってる人っている?
478ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:44:37 ID:rFoHWFWz0
極滅対策は難しい…
479ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:48:26 ID:IqFck+x90
>>477
神速VS求心は求心微有利かと
神速の大攻勢があれば違うんだろうけどなぁ
480ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:48:32 ID:AKDTDX4OO
オイラみたいな低品の弓連環は乱れ撃ちがあればあばばばばばば
481ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:48:42 ID:aHEUqcwxO
野戦の舞
引き分け狙い級のガン守りしてラスト数カウントで舞ってピン落雷でリード奪うオヌヌメ
482ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:48:44 ID:37F81w5LO
極滅は待ちデッキキラーだからもう手放せないな。こいつだけ15才だ

極滅対策はゲージ溜まる前に攻める、これにつきる
483ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:50:00 ID:OdLRSdZt0
極滅って全然見ない上に、使われても大抵勝ち試合だからなんとも・・・
484ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:51:20 ID:3TmmyAKV0
わざと極滅がありそうな位置に入って極滅使われたら神速で抜け出して相手に攻めさせればチョロい
485ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:52:36 ID:Hjo4LzF90
求心で神速に勝った俺登場

まさか離間×2VS連環陣+求心+暴勇になるとはおもわなんだ
486ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:52:54 ID:DvYOVL/XO
地勢飛天つかってみたいのだがどんなのがいいだろうか
というか、飛天とか上のほうじゃ使われてる?
487ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:53:30 ID:fIgKsnot0
相手に武将周ユがいると凄く安心する
まぁ極滅もそうそうひっかかるもんでもない、偽装だけは勘弁してほしいが
488ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:53:43 ID:H3hLG7zgO
>>477
いまは神速ガン有利でもないからキニスンナよ兄弟!次頑張ろうぜ!

今北
489ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:54:16 ID:YYoWUSbw0
賈クの話題か…と思ったが軍師の方か
極滅を警戒してれば増援で毎度ビビる俺がいますよっと

>>477
最近飛天無勢に目覚めかけたがどっちを舞うかの選択がなかなか難しいぜ
490ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:55:11 ID:aFVmZxH30
Wライダー+挑発、野戦を以前考えたことがあってだな
…生兵法だった

>>486
頂上じゃ見かけるけどお遊び程度みたいだったしなぁ
囮飛天でやってみたら?
491ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:55:35 ID:Xql8+mkz0
>>487
偽装極滅楽しいです^^
492ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:56:00 ID:18houdEJO
>>484
ちょろーん


再来
493ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:56:13 ID:oriQUZNdO
相手漢軍で極滅食らったときは焦ったわw

その時はもちろん落城負けしましたよ
494ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:56:18 ID:2RjrnhHI0
>>487
わざわざ地属性6.5いるのに皆極滅で焼き殺されるんだけど
495ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:57:23 ID:hgto4RSP0
極滅ってやっぱ自陣が安定かねえ
たまに使うんだがどうも読みが外れてしまうー
496ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:57:40 ID:Hjo4LzF90
ジュンイク「そろそろ」
馬謖「我々の」
張昭「でばんですな」
十常侍「!!」
497ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:57:41 ID:37F81w5LO
徐庶入りで偽装極滅って強くね?
落雷警戒してくれるからこんがり焼けるはず

問題は地属性をどう調達するかだが
498ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:58:24 ID:rFoHWFWz0
城門からちょっとずれた辺りに張られると辛いな…
時代は転進か
499ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:58:59 ID:V66F2QNaO
>>477
今大流星無勢ってのを考えた

500ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:00:32 ID:aFVmZxH30
>>485
求心相手に離間撃つのはあまりよいとは思えないのだが

>>497
コンセプトは全く違うが今日知り合いの見てたら
相手が退路遮断+極滅だった
実際のプレイはゴリで端極滅だったけどね
501ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:00:49 ID:OdLRSdZt0
>>498
いいえ、回復奮陣で業炎位置にそもそもいかない戦法です
502ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:01:27 ID:Xql8+mkz0
>>497
三色で偽装極滅なんてどうだろう
木鹿 ホウ徳 徐庶 あたりなんていい感じじゃね?
503ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:02:24 ID:fIgKsnot0
なんとなく極滅対策にR張角もありかなと思い始めたw
はまったら風おこしてふっとばすとか
504ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:02:50 ID:e3EY5xNLO
>>500
神速打ったって効かないから離間しかない
でも離間に入るわけないから結局神速打つしかない
士気差と兵力差作られて連環から攻城取られて守り切られておしまい
505ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:03:03 ID:psRbW4QY0
>>496
そうみるとホント転進持ちって使われてないな
そのなかにうちの軍師いるけど一回も転進使ったことないや
506ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:03:39 ID:5vOrMyK50
>>497
獄滅+徐庶
獄滅+大喝
獄滅+象さん

みんなつよいよ!
っていうか獄滅がつよいよ!
507ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:04:03 ID:pxa1OYa30
>>501
後の第二のエルボーである。
508ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:04:09 ID:37F81w5LO
>>501-503
意見をまとめると落雷遮断はじき竜巻で偽装極滅か
なんだか先生の匂いがするぞw
509ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:04:45 ID:OdLRSdZt0
>>502
全然偽装できてねーだろそれ

>>506
なんてったって、品のお供だからな!
510ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:05:12 ID:UkFgLOV90
>>497
??「私を使えば地属性で落雷持ちですぞ」
511ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:05:17 ID:W4pAUQDM0
大喝獄滅食らった時の大喝が「こんがりだ!」に聞こえt
深く入りすぎてたdもこんがりだった
512ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:06:20 ID:Hjo4LzF90
>>500
最後の攻防で、コッチが相手の陣くらいまでラインを上げた時、一回目の離間発動
相手騎馬単だから、移動速度落としてメインの曹操と関羽を落とそうとしたんだと思う。
運よく曹操と王異だけにしかかからなかった。
でも一回目の離間の後、コッチが相手陣に連環陣張ったんで、慌ててもう一度離間を打ってきたんだと思う。

いやー、実にチンタラした勝負だったわ。
513ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:06:55 ID:TPhjYwxX0
>>501
そして極滅と回復陣が同じ位置にあって涙目に。
514ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:07:00 ID:rFoHWFWz0
>>501
その発想はなかった…山頂使いは考えが違うな

JOJOにするとばれる可能性があり、馬鹿連環と思わせると敵はバラバラに
…むむむ
515ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:07:31 ID:9vLxzni90
司空以上になるとマスターでも増援>極滅の使用率になるけどな。
極滅の効果が薄いバラやワラばっかで。

効果的な普通の号令タイプが少なくて、選ぶのは求心にぐらい。
516ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:12:05 ID:yRVt+nte0
>>510
お前はないわーピンでも知力2倒せないもん

攻城兵いたからまさかと思ったが武力上昇付きの地単開幕乙に当たったぜ…
地8コスの知勇で開幕で使ったらあれ何c持つんだ?
517ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:16:32 ID:mVXDt2c60
地属性と聞くと最近は漢軍が思い出されてしまうのは俺だけか
決起神速の国力MAXオーラが頼もしくてのう…
518ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:16:37 ID:h7e/0D140
まずはゲーセンから帰宅成公英
今更ながら今年最初の大戦やってきたんだが
初引きが劉表だった・・・
今年は健康に気をつけたほうがいいのかな・・・
519ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:19:12 ID:37F81w5LO
>>510
やぁ、ウチの副砲じゃないか
攻城兵は極滅を意識させるから今回はだめだ

安価間違えたorz
520ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:20:49 ID:rFoHWFWz0
仁王と太史娘入れて、仁王極滅というのを思いついた
521ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:21:43 ID:0pL17o820
>>520
馬鹿仁王自爆、これだね
522ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:22:14 ID:fIgKsnot0
そういや雷薄の知力2の落雷ってさ
知略陣で上げて使う、馬鹿陣で相手の知力下げて使うだと、どっちが相手倒せそうなんだろ
523ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:22:33 ID:5vOrMyK50
>>521
それだとまるで仁王がバカみたいじゃないか
524ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:24:24 ID:ZrA0Yjst0
>>522
間違いなく馬鹿
知力減衰付きなら元の知力7まで確殺
525ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:24:28 ID:mVXDt2c60
>>522
知力2にピン落雷してもミリ残りとかあるし上げて使うほうが効果的なような…
526ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:25:51 ID:25YQLj4y0
>>522
ダメ計って基本知力下げるほうがつよくね
527ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:26:12 ID:W4pAUQDM0
ダメ計は全体的に自身上げるより相手下げたほうが効果的ですぜ
528ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:27:33 ID:H3hLG7zgO
そういや、花田〇氏の呂布ワラは知略無双じゃなくて馬鹿スイカだったぜ。
529ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:29:20 ID:37F81w5LO
>>522
知略推挙なら知力7確殺

雷薄使ってていちばん嫌な脳筋は張苞
後半知力2で落とせなくなるとかやめてほしい
530ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:30:28 ID:pxa1OYa30
>>524
>>529が一騎討ちを演じると聞いt
531ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:30:50 ID:0pL17o820
つかさ、知力2って月姫の落雷1本分耐えられるのな。
前張苞生きててビビったわ
532ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:32:04 ID:H3hLG7zgO
というか同じ士気6なら雷薄サンダーより連環でも打った方が良くないか…?
533ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:33:40 ID:9vLxzni90
ウチの孫桓砲も張苞殺しきれない時あるからキツイわ。

この流れに入れるお漏らし使いはいないのか?
534ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:34:12 ID:Uic5mg/aO
>>522
昨日、馬鹿自爆で趙雲潰してた猛者ならみたぞ。
馬鹿のほうがいいぞ
535ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:34:40 ID:W4pAUQDM0
そうはいうが開幕乙れなかった時の終盤の防戦で孤立した脳筋落とせるのはでかい
特にあせって不用意に特攻かけたウホとか
536ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:35:38 ID:O8TSUKUn0
この流れ見てて、ここ一年くらいダメ計使ってないことに気づいたw
537ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:36:46 ID:4j5exBR60
曹皇后って流石に今でも知力1は確殺?
538ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:37:58 ID:pxa1OYa30
>>536
兄者!?
兄者じゃないか!?

騎馬単求心→単色蚩尤バラ
のここ1年の俺に天命を
539ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:38:20 ID:H3hLG7zgO
>>535
んにゃ、価値観と経験則の違いがあるもの、人それぞれだわさ。
絡んだみたいで悪かったね。
うちは陳蘭を一軍採用してるんだ。
開幕の一撃、そして終盤の計略要員でね。
540ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:40:08 ID:aFVmZxH30
>>536
水計・火計いるとワラ系相手にしやすいよ
落雷だったら色々相手にしやすいよ
541ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:40:50 ID:O8TSUKUn0
>>538

自分も騎馬単求心→4枚暴虐
なここ一年ww
542ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:44:18 ID:aHEUqcwxO
この間小さき落雷でUC張飛が落ちなかったの見たよ見たよ
543ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:44:32 ID:5vOrMyK50
>>537
3.01か02で使ったけど、アリエナイ砲と同じくらいの威力な気がした
知力2がほどよく焼け残るくらいの
544ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:45:38 ID:37F81w5LO
>>539
雷薄or陳蘭はなかなか難しいけれども、武力1の差でたいてい雷薄を採用する
最大士気の問題で香車に回す余裕がなかったりするときも雷薄

逆に単色だったり爆発力のある計略持ちがいるときは陳蘭かな
545ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:46:31 ID:W4pAUQDM0
>>539
いや謝らんでくれー
特につっかかりにいったわけじゃないからの
35式は計略貧乏だから防衛で思い出すと非常にありがたやなんだこいつ
546ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:50:37 ID:O8TSUKUn0
>>540
いやぁ、便利なのはわかるんですがね・・・自分が使い出したらダメ計にばっか頼ってしまいそうで

たまに一試合全士気赤壁にまわしてる人とかと当たると、自分もこうなるかもしれない・・
って思ってしまう低品なのでw
547ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:52:48 ID:rFoHWFWz0
ハチワンダイバー→将棋→ウホ→何で知力1?
548ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:52:55 ID:FTBdzWio0
偽皇帝の選択肢があってもいいと思うんだ
549ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:53:52 ID:EaW+sO/M0
知力2確殺じゃ無い落雷ってなんなの?死ぬの?とか思ってたら
推挙馬鹿雷薄された者はおるか!

今じゃすっかりうちのエースです
550ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:54:15 ID:uD7JTy010
>>546
全士気赤壁に回すのは別に悪くないだろww
武力6弓なんか入れてるんだからチャンスがあれば打ちまくるわ

赤壁使い続けたあとの火計のしょぼさは異常
551ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:54:30 ID:25YQLj4y0
一試合全部赤壁にまわしたっていいじゃない。人間だもの。    byみつよし
552ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:54:34 ID:5vOrMyK50
>>546
勝てればそれでもいいんじゃね?
たまに推挙赤壁で関羽を取り巻きごと焼けたりすると
たしかに病みつきになりそうな魅力を感じるね
553ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:56:06 ID:W4pAUQDM0
開幕乙と神速特攻号令ばっかの俺がたまに赤壁入り使うと
赤壁狙い過ぎて号令範囲から孤立→周瑜死亡→戦線崩壊→おわり
になるから困る
554ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:56:21 ID:37F81w5LO
よくある士気の使い方

弱体弓1 落雷2 落雷1
計19

あと残り5はどこかへ消えました
555ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:57:05 ID:37F81w5LO
間違えた
計21だ
556ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:58:32 ID:RllvbH5J0
士気全部挑発に回されるよりも赤壁の方が気が楽だぜ!
557ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:58:55 ID:fI2F0nrJ0
赤壁が相手にいる時はある意味別ゲー、焼かれるか焼かれないかだけ
558ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:59:25 ID:BjUUHvm40
>>547
武力8(ハチ)知力1(ワン)ダイバー(隠密)
559ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:00:34 ID:W4pAUQDM0
テンプレ求心とかでの対赤壁陣形で牽制しながら進むのは結構好き
我慢比べだよな
560ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:02:42 ID:vC5jG4EfO
>>557
うまく焼かれるか、下手に焼かれるかでね?
561ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:03:08 ID:zC08IQN/0
夫婦機略使ってみようと思って
仲達 隠密はるかっか ホウ徳まで組んだんだけど
残りどうしよう
562ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:03:42 ID:H3hLG7zgO
>>544
おら号令ナシの呉群精兵なんだけどね、
無双改に次ぐ使用率なんだぜ?w>香車
比較的足の遅い相手の最後の攻めから、一部隊強制排除できるから好き。
ま、雷薄は使ったことないんだけどなw

>>545
35式かw
てっきりワラっぽいデッキを想定した。
563ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:05:02 ID:pxa1OYa30
>>551
後に、東京国際フォーラムに
単独美術館をオープンする
『相田みつよし』誕生の瞬間である。


>>557
赤壁相手にしたときって
シューティングゲームの敵役の気持ちがわかるよな
564ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:06:12 ID:18houdEJO
>>561
Rトン兄「俺を呼ばないなんて水臭いぜ!」
565ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:07:50 ID:H3hLG7zgO
>>564
なんという魏四ww
その発想はなかったw
566ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:07:55 ID:ywXZ7A+30
>>561
ホウ徳はどっちかによる
567ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:08:54 ID:DraV34OJO
>>561
しばい、はるかさんじゅうよんさい、しばし、しばしょう
568ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:08:55 ID:vC5jG4EfO
>>561
トウガイ、程イク
569ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:09:30 ID:rY+h0W0zO
>>557
赤壁いたら華雄が一人でお散歩するか劉虞で突っ込むかの二択だな
大抵、華雄が一人でお散歩パターンだけど
570ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:10:24 ID:Y5aExNFI0
>>561
しばい、はるか、曹ヒ、シン皇后、曹操、ベン皇后だろう
571ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:10:33 ID:25YQLj4y0
>>566
人馬も特攻もありうるからな
572ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:10:49 ID:aFVmZxH30
>>561
7枚機略をおすすめ
573ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:10:52 ID:GaaSOWSz0
>>567
どうしてもはるか三十四歳と読んでしまう

要は今北
574ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:13:20 ID:37F81w5LO
>>561
どうせ勢力関係ないんだから1コス魅力詰め込んで7枚機略やろうぜ
575ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:13:35 ID:RllvbH5J0
>>573
口封じ

お手の物
576ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:20:33 ID:vC5jG4EfO
>>573
汚い鼠は
処分
処分♪
577ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:20:40 ID:i/8qqgm6O
赤壁じゃ求心は返せない現実
578ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:20:58 ID:zC08IQN/0
申し訳ない
ウホは特攻ね

>>572>>574
5枚でも槍ニートが多発する俺に7枚はむりぽ

>>564
その発想はなかった

>>567
一瞬それ+魏武でやろうかと思ったけどどうなるかは目に見えていた

>>568
トウガイならまだ全裸のがいいと考えてしまう俺は低品
579ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:22:11 ID:DraV34OJO
そういえばはるかさんじゅうよんさいじゃなくてじゅうななさいか?
なんかじゅうよんさいのほうがしっくりくるんだけどなんでだろ?
元ネタ知らんけども
580ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:23:42 ID:sk7J0eWy0
何で命令してたのに、兵書付けたら問いかけるようになったんだろう・・。
581ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:23:44 ID:fIgKsnot0
もう春華おばさんでいいじゃない
582ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:24:15 ID:37F81w5LO
ちゆじゅうにさい
583ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:25:10 ID:uD7JTy010
>>580
陸遜かw

.NETで軍師の台詞くらい選択できてもいいのにな


究極奥義(笑)
584ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:25:30 ID:ywXZ7A+30
>>578
R\+細胞
郭准+曹仁
585ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:26:59 ID:yRVt+nte0
>>579
絵師の漫画がはるか17って言うマンガの主人公のはるかが22歳を5歳サバ読んで17歳だから
この間立ち読みしたけど面白くてついつい全部読んで首が痛くなった

586ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:27:34 ID:M3vM/kuy0
>>579
17歳は槍春華の絵の元ネタが「はるか17」って漫画だから
14歳は春華が下女を殺した年齢が14な事から隠密春華がその歳だと推測された
587ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:31:17 ID:0pL17o820
ぐあ・・・・ノリスの中の人死んじまった
マジかよ・・・orz
588ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:31:35 ID:V66F2QNaO
>>580
陸遜には探索させないようにしてるわw

孫権、UC甘寧、凌統、祖茂、浄化 の素武力充実手腕ってどうなんだ?ぶつかり合いだと強そう
589ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:31:57 ID:vC5jG4EfO
冬目ハルカさんはいくつなんだろう・・・?
590ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:32:26 ID:DviyXUmB0
ちっちゃなころからわるがきでー
じゅうしでねずみをころしたよー
ららばいらら>>1
591ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:32:32 ID:25YQLj4y0
>>578
淳于瓊、陶謙、G盧植
592ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:32:52 ID:JkvP/otw0
>>587
ぶっちゃけノリスしか知らない俺は
593ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:34:35 ID:5vOrMyK50
春華様に毎晩口封じされたいなぁ
594ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:36:02 ID:M3vM/kuy0
>>592
俺はドカベンの不知火ぐらいしか知らない
595ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:39:30 ID:FBa+GE4c0
今北区。
今日初めて周ホウとマッチしたぜ…。あれめちゃくちゃ長いんだな
596ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:39:51 ID:W4pAUQDM0
チャック・ノリスが!?
597ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:39:53 ID:PAX6iGER0
>>587
マジでかよ
惜しい人を亡くしたな・・・・orz
598ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:43:23 ID:i/8qqgm6O
軍師程イクが志村けんに見えるのは俺だけ?
599ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:43:33 ID:Hc1B3hR/0
>>589
登場が息子兄弟と同じだったから、個人的には30代半ばくらい?


には見えないな(w
600ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:44:36 ID:3mAE84Cj0
>>587
IMPACTでは俺のエースだったノニス
601ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:45:47 ID:W4pAUQDM0
>>598
俺もいる
602ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:45:59 ID:NRx5gmIm0
なあ、最短攻城ってどんなテクニックだ?
603ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:46:53 ID:M3vM/kuy0
>>602
攻城ゾーンぎりぎりにカード配置する事かね?
604ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:47:05 ID:fI2F0nrJ0
>>595
でも将軍は更に長いんだぜ、あれは鬼畜

生の価値は何を為したかで決まる
忘れないよ・・・
605ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:48:04 ID:PAX6iGER0
>>602
攻城ゾーンにギリギリで配置(1ミリくらい)
606ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:50:13 ID:Y5aExNFI0
>>605
ハードローダーに入れてるとたまに届いてなくて募兵とかしてるから困る
607ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:52:19 ID:tdaE8gAU0
なぁ、なんでニコニコの大戦動画の中でも機略の動画は無駄に荒れるんだ?
同一人物があちこち荒らしに回ってるのかな?
608ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:52:23 ID:FBa+GE4c0
>>602
攻城ゾーンぎりぎりに角入れ攻城。
攻城ゾーンの3段ブロックの一番手前のブロックの1/3程度入れるといい感じ。台によって個体差があるけど
609ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:53:16 ID:PAX6iGER0
>>606
あるあるww
ハードロダにいれてるとカードの幅やらの感覚が若干ずれるよなw
610ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:54:30 ID:H3hLG7zgO
機能だけを取るなら裸が一番なんだよな。
より精密な操作が可能になるよね。
ギリギリ攻城もそうだけどさ、多重城門とか。

でも裸だと捲れるわ裏面真っ白になるわカード丸くなるわで
劣化が凄まじい。
属性気にしないデッキだと旧図柄の使ったりするけど、
テープで補強したりしてるわw
主に旧SRウホのことなんだが。
何枚か駄目にしたから、未使用スペアがあと一枚しかないぜ…。
611ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:56:53 ID:PAX6iGER0
>>607
機略に勝てない子が頑張ってんだろ
尖りきったデッキには、万能な機略は器用貧乏な存在になってるぜ!
612ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:59:52 ID:3mAE84Cj0
>>607
荒れてるから面白がって餓鬼が真似して荒らしてるんだろ
あれは厨デッキスレのやつじゃねーの?文面や性格からして
613ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:01:19 ID:M3vM/kuy0
屍はどう頑張っても機略に勝てないしな
614ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:02:08 ID:6VYl2HjoO
機略より麻痺矢や遠弓のが荒らし酷くないか?
615ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:03:51 ID:/sVUdH4o0
>>613
そもそも呉じゃ赤壁無しだとほぼ正攻法で勝てない。
待ってカウンターとかしないと雲散ですっぽり。
616ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:04:05 ID:uiUHQl3C0
速度と知力が上がる分、機略の方が苦手だなあ。
617ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:05:10 ID:lQyJ10HBO
屍使ってる奴なんて稀少種もいいトコだろ
618ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:05:30 ID:yRVt+nte0
>>614
ニコ厨の基本思考はこれだからな

・ビタ止めは完璧にできるもの
・全員STO並みの槍檄ができる
・ずっと攻めてないと寒いデッキ認定
・カウンターという概念がない

あと狩りで機略使ってる奴が多いんだよなぁ…
619ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:06:19 ID:3BxcCbVvO
>>614
奴らは遠弓張っただけで叩くからな
620ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:08:44 ID:tftCTp1jO
長槍陣強い→遠弓陣強い→???

このトキメキ止めることができるかっ!!
621ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:08:51 ID:z8qjXMMu0
ニコ厨は自分が今までに痛い目見たことある奴は全部叩くんじゃね?

ニコ動の大戦動画見たこと無いから知らんが
622ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:09:42 ID:Hl3jVP9W0
>>618
> ・ずっと攻めてないと寒いデッキ認定

・攻め続けるデッキは前出し認定
623ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:10:20 ID:u32TwDTt0
>>618
士気差にうるさい、
落雷打つのにぶっぱ連呼
士気管理は完璧にできているのが前提
ランカー相手でも「下手くそ」

これも追加で
624ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:10:46 ID:aKcIFJ6z0
>>620
荀攸強いよな

>>619
でも多分現状だと、間違いなく嫌われてる陣略だと思う>遠弓
625ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:11:33 ID:+uST9WkGO
すごい!強いよ!
さすが孔明のおにーさん



という夢を見ました。
626ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:11:52 ID:z8qjXMMu0
多分、コメントだけだったら匿名だから言いたい放題言ってるだけだろ

どうせ勝てもしないくせに


・・・ええ、初心者の俺にはそのニコ厨にすら勝てそうな気がしませんが
627ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:12:50 ID:/sVUdH4o0
>>624
某削除された○山君主とその取り巻きの1人の○火は
某遠弓陣使いに当たるたびに開幕V字&空打ちするらしいからな。

嫌われてる陣略ではあると思う。
628ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:12:51 ID:bEiyKuG2O
騎馬単機略で頑張ってる俺七品

六品の壁がすごく厚いぜ…
629ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:14:05 ID:9uXvPGAi0
だから遠弓嫌ならそのメタの極滅使えと
630ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:14:35 ID:u32TwDTt0
>>624
相手にしててウザいのは事実だけど、まぁ、悲しい宿命だと思うよ>遠弓陣
長槍や突撃陣と違って守り、というか待ちに特化してるからどうしても待ち気味になるしね
遠弓陣使ってる編成で攻めるのは多分自殺行為に近いだろうし・・・
まぁ気持ちは分かるんだけど、こうまで溢れてくると、ね。
631ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:15:11 ID:uhWdOTab0
ニコ動のアンケート見たけど9〜5品ぐらいのガチ低品ばっかだったなぁ
632ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:15:19 ID:uiUHQl3C0
>遠弓陣むかつく

┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫  │  ´.ゝ'.≧
┃  ∠二二7l 、'’.┃
┠  |春華 |.ノ   ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
633ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:16:58 ID:u32TwDTt0
>>631
実際脳内ばっかだと思うよ。
結果論や理想論だけで語ってる奴らばかりだ
考えた通りに動けたり完全に第三者視点で動かせればランカーになれるっつの
634ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:17:47 ID:hGP4qnju0
ニコ動にアップされてる頂上対決ってさなんでうpされてる時間は早いのに検索に引っかかる時間は遅いのかね
635ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:18:09 ID:z8qjXMMu0
そういえばV字って何?wiki探しても言葉の説明が載ってないっぽいし・・・
636ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:18:37 ID:MbY61CJC0
>>632
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
637ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:19:22 ID:OvyTK4/OO
どっこいしょ
638ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:19:39 ID:3BxcCbVvO
何度も言われてるけど、永続じゃなければ批判も少ないんだろうか
遠弓嫌いは自陣知勇なんかも嫌いだろうし
639ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:20:21 ID:N0liOsbB0
>>633
脳内で理想の動きを想定する
ゲーセンでやる→動かせなくてウボァーなガチ低品がきました
640ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:21:27 ID:uiUHQl3C0
>>636

.      │
.      │
.      │
   ∠二コ
   |春華_|
.    ̄ ̄ |
641ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:22:10 ID:NCZ2uLaGO
なんだかスレがageられまくってると、どこかに討ち漏らしがいる気がするな
642ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:23:27 ID:aKcIFJ6z0
>>635
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

 ↑これ

>>629
そんな極論言われても
643ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:26:33 ID:pkSFEDbSO
遠弓や麻痺矢デッキの横並びをみると洪水したくてウズウズする
644ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:26:46 ID:t8LUeL+kO
今日の頂上みたいなガン守り→決死で一撃の引き分け上等みたいなのは(今日のはまた別だが)
叩かれても仕方ないが、遠弓、麻痺矢程度で叩くのはただ単にスキルが無いだけだろう。
大流星やってる時に遠弓に当たった時のがっかり具合は尋常ではないが。

そんな俺のメインデッキは手腕オケーイなので遠弓、麻痺矢はボーナスゲーム。
645ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:27:32 ID:9Aiihlbb0
>>640
ああもう恥ずかしがっちゃって、可愛いなぁ
646ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:28:38 ID:+tljbF9pO
>>635
相手から見てV字、すなわちΛの形に部隊を配置すること。
主に戦意がない舐めプレーのときに使う。
開幕敗北(捨てゲー)宣言や、少し前なら馴れ合いで証争奪回避するときなんかはこの配置に。
647ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:29:33 ID:uiUHQl3C0
>>635
頂上対決に選考されるクラスの上位君主達の間で行われる行為。主に証争奪戦や昇格・降格戦にて「今回は譲ります」・
「今回は戦う意思が無いよ」というのを伝えるために伏兵も柵も無視してV字に配置して殆ど何もしない行為の事。


稀に裏切る人が出ます(w
648ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:31:01 ID:z8qjXMMu0
>>642
それと大戦各スレで叩かれる理由との接点がわからんorz

と思ってたら
>>646-647
dクス
649ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:32:03 ID:SVIABF+70
自陣回復陣使っても全然叩かれた事は無いな

なんで
650ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:32:07 ID:NCZ2uLaGO
そう言えば春華さんはいつもダンボールかぶってるけど、あれって本当に中身は春華さんなのか?
開けたら絵師つながりで「一部の隙のない用兵をみよ」とか言って小さいおっさんが出てこないよなw
651ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:32:55 ID:jv0ONRNW0
>>644
フフフ、俺の麻痺矢オケーイ!!はどうかな?





あ、やめて、転進とか辞めて
652ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:33:34 ID:u32TwDTt0
>>649
城使えばよくね?ってことだからじゃね
いや、俺も回復陣はメイン軍師だけど攻めに使わないと意味無くないか?
653ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:34:07 ID:FFxG40qx0
張梁「(ドキッ!)苗字が同じだから入ってただけなんです・・・」
654ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:34:19 ID:t8LUeL+kO
>>649
自陣に張るぐらいなら城入っとけよっていう
655ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:34:20 ID:9uXvPGAi0
自陣回復陣といえば高槻やよいだな
656ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:34:26 ID:uiUHQl3C0
稀に、舞姫防衛のために使う猛者がおるな>自陣回復陣
657ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:34:51 ID:f9M6Hkc00
>>646
大徳デッキだけど開幕からガチで攻める時その陣形配置なのですが…('A`)
相手にしたら嫌な思いしてるのかな?
658ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:35:56 ID:W+DTl30p0
まずは帰宅成公英・・・
最近ハルカさん入りのデッキだと6勝1敗、ハルカさんお休みのデッキだと3勝7敗。
やっぱハルカさんって立派な武力要員だよなぁ・・・しみじみ。

>>650
>「一部の隙のない用兵をみよ」
えらく限定的で頼りなさげな用兵をするunkさんだなwwwww
659ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:36:35 ID:t8LUeL+kO
>>651
「これで、どうじゃーっ!」
眼鏡いないとよく先打ちしてくれるので士気差おいしいです
660ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:37:13 ID:u32TwDTt0
そういや、せっかくの三国志ゲーなんだから部隊の陣形で武力上昇とかあって良さそうだよな。
車がかりとかガリョウの陣とか
661ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:37:26 ID:yLRt7Toe0
>>657
両サイドを抉りつつ中央から槍が前進するのは大徳のセオリーだよな

そのあとのセンタリングからのゴールが決まると快感
662ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:37:39 ID:ld9YjPC5O
>>644
槍主体デッキで相手部隊と接触する事なく部隊が死んで行く理不尽を一回経験してみるといいよ☆
663ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:38:28 ID:uiUHQl3C0
>>650

  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#`Д´)    
 /   ノ∪         
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
664ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:38:58 ID:SVIABF+70
>>652
基本敵陣だがあんまり攻めたくないデッキ相手に偶に自陣配置するんだ
なんというか攻め続けても得にならないような相手に

>>654
ずっと弓打ってられるぜ!
665ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:39:46 ID:xzsfwuJmO
>>657
尖陣は立派な戦術だから気にすることはない
相手の配置見てから柔軟に動けるじゃんね
666ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:39:53 ID:JYbGmKMt0
>>660

車輪が車がかりっぽい?
667ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:40:16 ID:9uXvPGAi0
>>662
弓はそもそもそういう兵種(遠距離攻撃ができる)なんだから
そこを理不尽と叩くのはおかしいだろと
つか槍主体デッキ使ってる時点で弓に弱いのは織り込み済みでしょ
668ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:40:23 ID:NCZ2uLaGO
>>658
一部…つまりダンボール内の用兵には隙がないという……どう考えても一分の打ち間違いですね


669ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:42:48 ID:uiUHQl3C0
実際、隠密春華さまは1コスのパーツとしてはかなりの性能だと思うけどなあ。2色向けっぽいのがネックか…
670ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:43:24 ID:t8LUeL+kO
>>662
そりゃ槍<弓なんだから簡単に崩せたらそれはそれでダメだろうw
最近は仁王とかいるしまだいい方じゃね?
671ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:43:31 ID:NCZ2uLaGO
>>663
うるせーバキュームカード使うぞ
672ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:43:58 ID:QOpD+BoZO
>>657
よく考えたら俺も開幕そうだわw開幕攻めるのに結構いいんだよなー

厨デッキと言われる決起ワラを最近使い始めたんだが、終始ガン攻め出来るのが楽しい
そして初めてデッキパワーという物を感じた
673ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:44:56 ID:aKcIFJ6z0
>>669
2/8伏魅はかなりの優良スペだわな
ただ、駆虎、離間、楽進等を押しのけてまで入れる理由を見出せるかどうか
674ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:45:59 ID:u32TwDTt0
>>672
張仁強いよなー。
あいつの何とかしてくれぶりは異常
675ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:46:33 ID:8hHW9D/90
そろそろ天候復活してくれ。計略とか関係なく。大雨の中での合戦ってすてきやん。
676ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:46:36 ID:lm4e4YSz0
高武力隠密弓ってのは結構嫌なもんだろうなぁ、
魏武かけて精兵すればまぁ・・
677ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:46:48 ID:9uXvPGAi0
魏で1コス弓入れるなら李典がいるし
魅力要員なら柵持ちの曹植もいるしなあ
678ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:47:24 ID:ld9YjPC5O
>>670
その差が顕著すぎるんだよ…
こっちの城門で延々ガッチリor遠弓手腕マウントはもはやトラウマ。槍3じゃ無理っす
679ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:48:09 ID:NCZ2uLaGO
>>673
計略が完殺の計ならあっという間に凶悪性能に

680ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:48:37 ID:tftCTp1jO
あんみつで飛んでる矢が見えなくなるなら使う。かも
681ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:48:40 ID:t8LUeL+kO
はるか様は魏ではなく呉に生まれるべきだったよな。
他のメンツが馬で1コスに弓居ても…なぁ。
682ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:49:21 ID:FFxG40qx0
>>678
そこでおすすめするのが神速特攻号令(馬曹洪入り)
とにかくすごい
683ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:49:55 ID:dzI5ceDd0
地形が河のときに雨を降らすと増水して渡れなくなるとか
684ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:50:31 ID:Fb8MTx34O
今日彼女からクリスマスプレゼントでもらったiPodを駅のトイレに落とし、
もうウンともスンともいわない…
どうすりゃいいんだ…OTZ

三国志大戦にまったく関係ない話しでホント申し訳ない。
685ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:51:01 ID:uiUHQl3C0
>>678
つ[R虎痴・R\・大水計]
686ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:51:40 ID:SVIABF+70
>>678
相手の主力に落雷落せばおk
・・・槍3ってケニアじゃないよな?
687ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:52:12 ID:W+DTl30p0
まぁ隠密姫は使い手次第で華麗なる活躍を遂げるお姫さまってとこだろう。

女を輝かせるのは男次第ってことなんじゃね?
688ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:52:35 ID:NCZ2uLaGO
>>681
呂範「隠密戦法だけ教えてください。変わりにハンショウあげますから」
689ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:55:02 ID:lm4e4YSz0
そして追加される決起の隠密戦法
戦乱てイケメン以外使われてるんだろか
690ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:55:19 ID:8hHW9D/90

刹那の飛天のことをたまにでいいんで思い出してください。
691ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:55:33 ID:W+DTl30p0
>>681
呉にいてたらロバ枠争いそうだな。属性的にも。
692ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:56:02 ID:t8LUeL+kO
槍主体っつっても弓に弱すぎるのは問題あるぞ。どんなデッキだ?
俺が槍主体で組んでも、挑発、神速なり弓のアンチがいるから絶望的な相性にはならないんだが。
693ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:56:13 ID:PKB3YxlRO
>>688
1コスが持つなら隠密より弱体弓の方が強いだろと
694ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:56:21 ID:ld9YjPC5O
>>686
5枚大徳ですよ、劉備をはじめ槍の武力が低いからサーチされたらすぐ死んでしまうんです
695ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:57:27 ID:xzsfwuJmO
というか相手が奥義使ってマウント取ってるのに、何もしないで対処できるわけないじゃない
696ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:58:13 ID:QOpD+BoZO
>>674
突撃してきた相手のホウ徳と司馬懿がくっついて離れられなかった時はなんか申し訳なくなった

>>678
こいつを一枚入れるだけさ!
つ白馬
遠弓が頭にくるんならデッキを変えるのもありだと思う
697ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:58:50 ID:It+5mlAO0
>688
槍と馬の隠密は強いけど弓の隠密は

おや誰か来たようだけど無視して寝るわ
698ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:58:55 ID:9Aiihlbb0
蜀は呉相手にはおじいちゃんゲーか人馬ゲーが無難かなぁ
弓主体だとおじいちゃん相手にした時の絶望感はパない
699ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:00:03 ID:NCZ2uLaGO
>>693
呂範「ショーキンが居る限り居場所が在りません!」

本当火力低いよこの人、せめて3/5ぐらいのスペックが持ってたら良かったのに
700ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:00:19 ID:lm4e4YSz0
飛天使って隠密攻城兵使うと楽しいだろうなぁ
今、あなたの後ろにいるの、的な感じで
701ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:01:29 ID:It+5mlAO0
>700
それじゃあ動画期待してるデース
702ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:01:59 ID:yLRt7Toe0
>>698
弱体弓は意外と有効。あと思いきって白い部分だけ焼いてしまうのもアリ

>>699
あれはみんなでフルボッコにする用だろう
703ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:02:22 ID:uiUHQl3C0
>>694
>5枚大徳

つ[馬岱 神速趙雲 漂白爺ちゃん 白銀]
704ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:02:22 ID:xzsfwuJmO
>>700
??「我が軍に勝利を」

相手の慌てふためく様子がめちゃくちゃ楽しいぜ
705ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:03:41 ID:tftCTp1jO
隠密の勅命とかあったらカオス
706ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:05:03 ID:aKcIFJ6z0
>>705
今回勅命系少ないもんなぁ
もう少し増やしてもいいだろうに
707ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:06:24 ID:9Aiihlbb0
>>705
計略ゼリフは「消えなさい」とかですね
なんというドS
708ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:06:47 ID:It+5mlAO0
>705
無双呂布が画面から消えるとかいやすぐるwww
709ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:09:12 ID:lm4e4YSz0
今も使えそうなのは神速の勅命くらいか
どのくらいもつのかは知らんが
710ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:09:16 ID:Dpl5kijA0
>>708
怖えぇww
出てきてはこちらの部隊を潰してまた消えるの繰り返しですねw
711ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:09:48 ID:NCZ2uLaGO
>>694
同じ状況ではないけど
チームメイトが

大徳、UC張飛、武神、月姫、凡将で
麻痺矢号令、UC甘寧、蒋欽、張紘、ゴサン

のデッキ相手に負けはしたけど、中盤までに95パーセント削られてもめげずに七星大徳で9割削り返す試合してたよ

まあ諦めず立ち向かっていけば逆転の芽はあるんじゃないかと
712ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:11:12 ID:QOpD+BoZO
>>705
芸能人格付けの「写す価値無し」を思い出したw
713ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:11:16 ID:It+5mlAO0
そういや隠密の募兵っていないな
やっぱり嫌だけどw
714ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:12:25 ID:uhWdOTab0
隠密神速行+献策を昔やったけど中々破壊力あったな
715ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:12:55 ID:xzsfwuJmO
隠密の大号令 士気5 12c

武力上昇がなければ壊れではないはず
716ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:13:49 ID:ib2JtIwP0
大徳、R馬超、武神、月姫or連環or銀子、軍師精兵でガンマモリされると辛い
717ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:16:35 ID:YPQfuIyAO
>>694
槍撃しながら近付いて号令して増援したら押し潰せた2.0がおかしかったとしか
一応弓>槍と公式はなっているんだし、弓の強さはこんなもんでいいんじゃないの

今でさえ弓は槍に対しての固定アクションが無いんだし
槍の馬に対して迎撃や馬の弓に対して弓集めといった、三竦みで有利な兵種に働く特定の動作が
718ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:17:56 ID:It+5mlAO0
部長「足の遅い槍に対して走射で逃げながら撃てるじゃないですか^^」

係長「すいませんすぐ連れて帰ります」
719ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:20:15 ID:lm4e4YSz0
しかし1の頃に比べると複雑になったもんだ、色々
720ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:20:17 ID:gqRUs1bo0
弓単使ったら騎馬単求心にゆっくり連突されました
ゲームバランスおかしいので直してください!
そんな夢を見ました。

5枚天単巨乳堕落無双なんてデッキを思いつきました
生兵法ですか?
721ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:21:15 ID:dyGLwX8W0
>>716
そんなデッキ使ってるひと、俺以外にもいたのか… 俺は知勇だけど
プチWライダー大徳は楽しいです
722ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:22:05 ID:SVIABF+70
弓は兵力減っても戦力になるのが特徴だと勝手に思ってる
ミリの馬と兵力MAXの弓が居るよりも
MAXの馬とミリの弓が居たほうが頼りになる
723ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:23:20 ID:XQABiw5ZO
>>713
だが伏兵募兵はいる
724ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:27:49 ID:aKcIFJ6z0
>>720
堕落自体が天じゃねーじゃん
725ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:28:45 ID:/sVUdH4o0
>>724
釣り針ちいさいお
726ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:30:41 ID:QOpD+BoZO
>>723
憂国先生はどうすりゃいいんだろう
3/3→3/4か、ちと危険な香りもするけど3/3→4/3 に修正とか
727ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:30:52 ID:WqUxqfsBO
>>723
…誰?

まだ無い特技組み合わせって
伏勇
柵醒
勇連
募連
活醒
醒連


くらいかな?
728ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:31:19 ID:aKcIFJ6z0
>>725
・・・・・今までずっと地属性だと思ってた俺をイジめてください('A`)
729ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:33:25 ID:Yxj0EA+K0
>>728
しゃぶれよ
730ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:33:32 ID:It+5mlAO0
R盧植もだけどそもそもSR諸葛亮がそうじゃん
731ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:33:44 ID:wSLJ6HsZ0
>>728
地属性なのはRの方だぁね

>>727
一応2時代のりっこが醒連
732ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:35:07 ID:gqRUs1bo0
>>728
テイホーは人属性だと思ってた俺といい勝負だな


知略無双は天単に拘らなくても良いのか、堕落巨乳だけでも戦えるのか
やってみた御仁はおられるか
733ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:36:03 ID:3sPtwLx50
>>727
丞相「これぞ、用兵の奥義!」
734ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:37:27 ID:/sVUdH4o0
>>727
連計は無視するとしても、覚柵や覚活はあっても良さそうだな。
覚柵は是非新正座で。

>>728
罰として鄒タンデッキで出陣すること。
735ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:38:21 ID:QOpD+BoZO
>>727
ぬぉしゃしゃしゃry

736ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:39:55 ID:2Ax7BFlz0
>>726
でもあれも性能自体は悪くないんだよ。
効果時間が両方とも長いし。

ただそれ以上に決起と漢と肉屋が強すぎる。

なんか強いけど使われないって点じゃ機略のそっくりさんって感じ、スペックそっくりだしw
737ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:40:11 ID:wSLJ6HsZ0
>>732
知略昇陣のゲージ速度自体がわりと残念なんで
天単とは言わないまでも6コスくらいは天で揃えるのが無難

つーか、今の堕落って
×コンボ用
○火・水・二色弓連環の連環の封印
が主目的のような気がする
738ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:41:27 ID:aKcIFJ6z0
>>729
しゃぶれば俺の陳宮のレベルを21にしてくれるんですね!?

>>731
だよな('A`)

>>732
俺の場合は天5.5コスだが、42カウントで溜まり切る
特に困ったと感じたことは無いな
739ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:42:24 ID:WqUxqfsBO
いろんな人を忘れすぎワロタ

伏勇はトウガイ辺りに持って欲しかった
7/9伏勇なら計略は無かった事にして、スペック要員で惇といい勝負出来たかもな
740ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:43:30 ID:hB4s0vclO
>>727
醒連は大胆不敵のアイツがいるぞ。。
741ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:43:55 ID:wSLJ6HsZ0
>>734
どうしてもこれを思い出す

>【燕020】R鄒丹   Illustration : 音楽ナスカ
>魅力のあった人物である表記はないのにこのイラストと特技。
>読みが「スウたん」だからということだろうか。とんでもないSSQカード。
742ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:45:03 ID:lSJL5OpM0
>>734
ここだけ急に見たから
50カウント経った時に目の前に柵が出来る新能力の話をしてるのかと思った。
743ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:46:25 ID:QfYlFSIy0
>>727
2時代の関索が醒活魅でした
744ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:46:44 ID:aKcIFJ6z0
>>734
鄒タンデッキ
・・・
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

鄒 諸葛タンデッキだな!
745ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:47:48 ID:hB4s0vclO
>>727
あと募連は袁涼連合号令の陛下がいます。
746ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:48:06 ID:/sVUdH4o0
>>739
まだだ、まだわからんよ!
比較的有名だし、Rトウ艾が2.5コスで追加される可能性も。

2..5 Rトウ艾 騎兵
9/9勇伏 隠密戦法 
747ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:48:54 ID:QtlbtRYdO
>>742
伏兵状態の柵が時間毎に強化or復活する
こうですか?わかりません><
748ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:50:56 ID:gqRUs1bo0
>>737
堕落からのコンボしか考えてなかったぜ
でも相手が士気使わないと意味無いんだよなぁ

いっそ神医に変えてしまおうかな

>>738
どうもどうも
知略無双は中盤戦からが本番みたいなもんなんですね
749ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:53:22 ID:/IhrwsBZ0
1ヶ月ぶりに明日やるんだがなんか楽しいデッキプリーズ。
750ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:54:27 ID:aKcIFJ6z0
>>748
ごめん間違えた
42カウントじゃなくて46カウントだった。
つまり、残り53カウント
無双メインで行こうとして他に選択肢を用意しないなら
前半如何に守りきるかが鍵だわな
751ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:55:55 ID:uiUHQl3C0
>>749
R祝融 R南蛮王 関索 王平 月姫
752ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:57:53 ID:/IhrwsBZ0
>>751

おk。象さん楽しそうだな〜。
753ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:58:33 ID:3NefI/tA0
>>746
流石にSR張遼以上の武闘派ってのはなぁ・・・

2.5コス 天 馬 8/9 伏募 隠密闘法 士気4 武力が上がり、撤退するまで隠密状態が続く

これなら面白いんじゃないか?
754ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:59:08 ID:3sPtwLx50
>>749
魏武求心
755ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:59:54 ID:QfYlFSIy0
>>749
R甘寧、Rエン、SRフトシ、SRシン皇后のトリプル乱れ打ち
756ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:00:33 ID:XQABiw5ZO
切ない隠密神速の号令
757ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:02:20 ID:ib2JtIwP0
>>749
SR関羽、R魏エン、R徐庶、U関索のガチデッキ
758ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:02:35 ID:/sVUdH4o0
>>749
R田豊 R劉備 R孫堅 イケメン 淳于瓊 軍師:盧植

精兵張って戦計でライン上げ
相手が号令で反撃したら槍捨てて士気3バック
士気差作って国力貯めて、最後は国力3車輪+戦計

>>753
これ以上トウ艾を虐げるのはやめてくれ><
何のデッキに入るんだ、それ。
759ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:03:23 ID:3sPtwLx50
トウ乂は普通に刹那神速で良かったと思う
760ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:09:04 ID:niAzsQHT0
堕落鄒94枚のオレが今北

>>737
まさにそれだな
こちらが虚誘や卑屈に繋ぐより、相手に好きにさせない為にある

というかオレ昔からR呂布、UC李厳、UC閻行、UC鄒、UC姜維なんてやってたし
761ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:13:38 ID:QJXj3/NIO
>>759
仮に刹那神速を返したとして、郭嘉には何が良かったんだろうか
粘り?
762ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:14:07 ID:wSLJ6HsZ0
>>758
戦乱の攻勢と憂国の戦計が混ざってないか、それ
763ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:14:58 ID:8pCokWOu0
>>761
神速の極
764ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:16:22 ID:3sPtwLx50
>>761
軍師なんだからなんか妨害でもあれば…
というか後方指揮でよかったんじゃないかと
765ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:18:14 ID:lSJL5OpM0
郭嘉はもっともっと個性的な計略でいいと思うんだ
766ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:18:43 ID:QtlbtRYdO
吟じます
SR大史慈「悪地形でR夏侯淵が〜乱れ射ちをしていたら〜俺でもギリいけそうな気がする〜」

あると思います


勢いもないのにやった
今は反省して寝る準備をしている
767ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:19:35 ID:ib2JtIwP0
一応軍師カード
(刹那)神速←→突撃
車輪←→長槍
麻痺矢←→遠弓

と対にしてるんだろ
768ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:20:32 ID:/IhrwsBZ0
>>754

求心持ってないんだ。

>>755
フトシもカンネイも持ってないんだ

>>757
忠義持って(ry

>>758
ロショク先生持っ(ry

自分の資産の無さに辟易するぜ・・・
769ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:20:50 ID:MbY61CJC0
>>761
蒼天すきな俺としては士気5武+2突撃うp号令(速度上昇なし)なんかが良かったな
士気12から神速+突撃号令とか
770ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:21:44 ID:SVIABF+70
>>767
軍師トウガイにすればおk
771768:2009/01/08(木) 02:22:41 ID:/IhrwsBZ0
>>751

祝融も持ってなかった。
旧カードは何枚も持ってるんだ(一時期集めてた)がそれじゃ属性号令イミナスw
772ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:25:01 ID:uiUHQl3C0
>>771
>旧カードじゃ属性号令意味ねえwww

関索→法正
773ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:26:45 ID:5KK+QP4/O
>>764
コスト1.5で純粋な武力上昇号令枠だと魏武、刹那号令、地勢…後方指揮は流石に厳しいかと
いっそ水計連破でも持たせれば面白かったのに
774768:2009/01/08(木) 02:27:44 ID:/IhrwsBZ0
>>772

王平自分で回れるじゃないかww
もう一人回してもな〜。
まぁ旧祝融でやってみるよ。そのうち引けるかもだしな。
775ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:32:25 ID:uiUHQl3C0
>>774
車輪号令そろそろ終るかなあ〜→まだ回っているだと・・・!?
というギャグを(w 

法正でふと思った。賈華と組み合わせるのは生兵法か?
776ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:34:28 ID:lBvB92300
桃園が好きだ
しかし桃園使えない状況が多い
桃園入れた状態で他の攻め手って天意除いたら何がいいんだろ

いつになっても天意が引けない。UCの癖に・・・!
777ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:36:29 ID:jv0ONRNW0
>>776
俺がどうしようもないと思ったら、最後までガン待ちして、最後に全員張り付いて落雷×2。あまりにもクソゲーすぎて辞めたw
778ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:37:58 ID:QJXj3/NIO
>>765
個性的な計略か…

計略発動後数cの間一騎打ちの確率が上がる。

こんなん考えた。
779ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:39:48 ID:ib2JtIwP0
郭嘉+個性的な計略=インド
780ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:41:18 ID:3sPtwLx50
>>776
桃園に決起パーツ入れるのオヌヌメ
メリットは決起溜めなくても超絶号令になることしかなくて
デメリットだらけだけどな!
781ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:45:51 ID:7ee4OwXG0
名前被りで漢R劉備が入らないのはなかなか致命的だと思うがどうか
782ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:46:51 ID:lBvB92300
>>777
ありすぎて困る

>>780
凄く…微妙な気がします…
783ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:47:55 ID:N0H9qZl+0
>>781
??「活と柵が付いてくる俺を使わないか?」
784ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:50:34 ID:/IhrwsBZ0
>>776

俺も燎宇引いたら桃園誓おうと思ってる。
覇はアツイわ。
785ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:53:36 ID:oeVdRqg2O
今のテンプレ求心って曹操、ウホ、曹仁、楽進まで固定でクコと離間の二択な感じ?雲散惇って滅多に入ってこない?

なんか最近惇兄をとんと見ていない……
786ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:54:25 ID:kfGD45jt0
SRGトウガイ

兵略 神速行軍 味方の騎兵が一定時間神速状態になる

陣略 隠密伏陣 味方の武力があがり隠密状態になる


こうですか?
わかりません。

787ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:56:21 ID:3sPtwLx50
>>781
そうでもない

>>783
王平入れてやってみたが
馬謖のがいい
788ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:59:34 ID:MbY61CJC0
>>786
いいなぁ
そんなんでたら間違いなく手に入れる
789ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:01:17 ID:1YHEVQmx0
アドバイス求む
一品
デッキはロショク、ブサメン、孫堅、劉備、朝鮮、軍師ブンキッキ

朝鮮を封印辺りに変えた方がいいかな?かなり迷ってる
後、リードとって終盤に推挙無双で凹にされて逆転負け食らったんだが
推挙後でも誘惑で対処しかないよな?
迷ってるうちに無双発動→ウボァってなったorz
790ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:02:37 ID:DWXBNFsN0
>>789
大車輪で何とかなったんじゃね
791ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:03:46 ID:aKcIFJ6z0
>>789
大車輪か誘惑2度掛け絶賛放置のどちらか
792ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:07:02 ID:pHdv4Sc2O
>>786
どっちも陣略じゃないかそれだとw

そいや三国ヒーローズとかいうネトゲ出るみたいだがどんなんだろね
793ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:07:38 ID:uhWdOTab0
>>789
1コスを呉布陣だな
794ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:10:34 ID:1YHEVQmx0
レスサンクス
>>790>>791
大車輪でなんとか…
なんでウチの劉備すぐ乱戦してしまうん?
乱戦後使われてウボァになったorz

795ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:17:31 ID:/IhrwsBZ0
>>775

それ面白くね?
法正、カカ、董襲、小戦、武神とかどうよ。
小戦じゃなくて人心でも良いかも。
796ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:18:30 ID:OvyTK4/OO
また今週の金曜日とか全国対戦に出陣したら大戦2のカード類でやっている人がいたりして?
797ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:18:57 ID:RNG5H9t7O
ホームのトレ板に

放出R武田豊
一瞬何かと思ったが
武将 田豊ねw
798ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:19:46 ID:/IhrwsBZ0
>>797

たけだゆたかww
普通にいそうで吹いたw
799ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:20:01 ID:2Ax7BFlz0
>>795
その武力じゃ英傑にすり潰されそうだw
800ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:21:34 ID:YhB9nPO90
>>797
これは戦国大戦を見越したトレードだったんだよ!
801ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:24:10 ID:PQYS69fo0
武豊はSRだろ…ってそんな競馬のカードゲームは無いか
802ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:24:17 ID:OvyTK4/OO
WOMB…計略使用禁止の英傑伝・第二十三話はケニアの二色でいけないかな〜?
803ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:25:25 ID:/IhrwsBZ0
>>799

確かにw
董襲を回して差し上げたくて少し無理をしたか。

車輪、カカ、UC張飛、R馬超、周倉とか?
こうなると妨害に弱いな。周倉は浄化でも良いか。
804ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:25:55 ID:2Ax7BFlz0
>>801
どうせディープが升パラになるのは目に見えてる。
805ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:26:42 ID:YhB9nPO90
そろそろ馬は自前で育てて騎手だけカード登録する競馬ゲーが出てもいいと思うんだ。
種馬カードくらいはあってもいいと思うが。
806ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:27:23 ID:RNG5H9t7O
R武田豊がこの先生きのこるには



武田豊は武力4ならなぁ…
807ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:29:18 ID:OvyTK4/OO
こりゃ今の大戦に飽きてきたな。(´・ω・`)
808ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:29:38 ID:jz4+E6X50
>>805
カーレースなら部品ごとにカードが必要で、更に乗り手の育成要素も付ければ廃ホイホイになるぜ!
809ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:32:22 ID:OvyTK4/OO
家で四六時中『銀タマ』をみて寝る時間まで過ごしたら?(´・ω・`)
810ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:32:54 ID:2Ax7BFlz0
>>808
Rアグリ
雨の魔術師

雨の日のレースだと他の車のスピン確率が大幅にupする。


R佐藤琢磨
公務員レース

身の安全のためリタイアしないことを最優先にレースを進める、また少しでも不具合が見つかると身の安全を最優先にリタイアする。
811ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:39:04 ID:OvyTK4/OO
大戦スレが銀ちゃんスレになってます!?(ノ><)ノ
812ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:39:28 ID:hrtKPCgsO
今までしましまパンツは二次元までだと思ってたのに、その考えは今日でなくなりました。

UCぶんきっき辺りしましまパンツ穿いてないかな
813ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:46:48 ID:Yo/Mh3wBO
>>812
しまパンが似合うってか穿いてて違和感が無いのは小学生まで
それ以上が穿いてたらキモさから怖く感じる
814ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:49:15 ID:X6456g+zO
>>807
実質4ヶ月近く放置だからな…覇業すらやらんし
不況+過疎でverupキット作る資金すらないらしいよ…
815ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:55:48 ID:OvyTK4/OO
>>814 こりゃ後一年は三国志大戦3だな。持って残りで出していないカード類を追加して…って感じかな?(´・ω・`)
816ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:21:53 ID:2Ax7BFlz0
毎度おなじみの「ぼくのおじさんが瀬賀につとめてるんだけど」情報か
817ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:32:09 ID:W/Lr2eMg0
予算がないってのは事実かもしれんなあ
カード追加してもやる人は辛うじて台が埋まるか微増するかくらいで、いまや誰もいないのがデフォだし
セガの予算配分はWCCFを無理やりVerUpさせる分に集中的に回されてるかもしれないねw

昨日7日は珍しくホームの大戦台が満席だった
そういえば最近満足にやれてないなぁ。ない袖は振れないからできないものはできないんだけど
818ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:32:58 ID:jz4+E6X50
ぼくのおじさんが瀬賀につとめてるんだけど
1.1で奮起号令の回復量を決めたり
2.1で魏の覚醒持ちのスペック決めたり
3.0で長槍閃陣の効果決めたり
3.01で忠義の回復量を決めたり
してるんだって
おじさんはすごいね!えらいね!
819ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:40:37 ID:F21R0ihhO
>>818
おじさんウゼェw
820ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:42:26 ID:yVss4f8M0
取りあえずはバランス修正だけでも良いのに
821ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:46:37 ID:aq0O7Nt30
>>814
それならせめて三ヶ月ペースのバランス調整だけでもしてくれよ
具体的に言うと100位に入ったことないようなカワイソスな武将を救済したりだな
822ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:57:46 ID:kc6yZI6EO
>>820バランスは修正するほど酷くはないが。ただ弓が少し強くなりすぎなだけで。
823ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:05:53 ID:OvyTK4/OO
言い出せばキリがない程修正と調整は一杯ある。三国志大戦は。
824ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:11:19 ID:2Ax7BFlz0
>>820-821
瀬賀「せっかくバランスある程度取れてるのに壊せと?^^;」

良ver.の反動で瀬賀はわざと実験と称して何かを壊すw
825ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:15:27 ID:V1R1gG9h0
既に大戦の開発予算は切られてるよ。
残ってるのは維持費だけ。
しかも鯖管理もバイトだしな。
すでに大戦事業部には正社員は窓際1名のみ。
ほとんどは不況の煽りで解雇されてる。
さらに瀬賀は犯罪会社と深いつながりも持ってるから近いうちに特捜が乗り込むという話も・・・
826ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:27:29 ID:2p0028LX0
>>825
ねーよ
827ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:29:34 ID:F21R0ihhO
妄想は自分の頭の中だけにしてくれると助か李典
828ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:50:42 ID:yVss4f8M0
>>822>>824
屍とかどうしようもない奴らを救済してくれって事だよ、それだけでもデッキの幅が広がるんだから
829ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:52:50 ID:2p0028LX0
>>821
刹那号令広くならねーかなー
830ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:11:50 ID:ro9aji/Z0
今更だけど
>>736
周りについていけない時点で、それは弱いカードなんだよ
決起漢肉屋も、頂点にいるわけじゃないしな
831ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:19:55 ID:OvyTK4/OO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
832ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:23:01 ID:ubmwb2Te0
万人が不満無く遊べるゲームなんて存在しないしなぁ。
833ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:24:59 ID:W/Lr2eMg0
もういっそセガの中の人になりたい
834ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:33:44 ID:3sPtwLx50
エロゲに集中してたらこの時間だよ
一睡もしてないよ!よ!

10分呉夫人
835ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:36:45 ID:F21R0ihhO
>>834
あれ…?
俺いつの間に書き込んだんだろ?
836ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:45:53 ID:8FPwMv1R0
>>827>>831
お前ら纏めて討ち取りてん
837ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:01:33 ID:m3FOmOZP0
なんか知らんが昨日青井討ち取ったらランカーボーナス100もらえた俺帰宅産業
838ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:08:40 ID:8FPwMv1R0
>>837
すっげー
お互いのデッキを、無理なら青井の使ってたデッキだけでも教えて下さいな
839ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:11:04 ID:m3FOmOZP0
>>838
葵は何か前いってた
雷薄八卦 (関平凡将金環三結関興)で軍師鉄鎖
城門前に鉄鎖はって雷薄超浅指ししてはっつけて金環三結で横にはじいてた
こっちは
張任リカクシ劉備孫堅ゴリ苦楽精兵の普通の決起わら
840ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:11:15 ID:YBXxXW3WO
うそはいらない
841ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:19:48 ID:3sPtwLx50
エロゲでこの時間まで起きてたのはホントだよ!
ちなみに現在進行形
842ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:21:44 ID:m3FOmOZP0
俺も今帰宅したのはほんとだよ!

電車が、最終電車が…
843ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:22:52 ID:y8GC7VSbO
るい智コンプしてたらこんな時間だよ!
ロケテの告知っていつも何時くらいだっけ?
844ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:28:35 ID:4TvfW7Ng0
おはようじょう
845ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:33:47 ID:8FPwMv1R0
なんだうそか
つまんね
青井のカオスなデッキ知りたかったのに
青井はありふれたテンプレ号令なんて使わないと信じてみる
846ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:43:09 ID:MOV7a0FZO
昨日、大戦しに電気街いったら
祖父地図の予約金でゲーム資金を使いきっていた
な、何を言ってるかry

店員「こちらはプレミアムエディションですが、よろしいですか?」
客「その通りでございます」
な、やりとりを俺含む前後三人が全員やっててフイタ
847ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 07:58:41 ID:mPRv2fkcO
>>845
青井と同じチームにいるが、デッキは確かに>>839の使ってたよ
まぁ色々なデッキ使ってるから、どれに力入れて使ってるのかは解らん

ただ人心は普通に使ってる

>>846
なんのゲームだww
848ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:16:00 ID:UnDp7bn70
>>836
討ち取る

要はお前らおはよう
849ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:21:50 ID:su1SzGa3O
青井討ち取ったのってトマトでしょ?
850ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:29:55 ID:qscH4DPEO
>>843
やっているゲームまで一緒とはな……貴様見ているな!?

智は俺の嫁
851ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:32:14 ID:+uST9WkGO
新作ゲームは来週発売か…
もう待てないよ…
852ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:34:10 ID:lm4e4YSz0
らんかーボーナスって兵糧なの?声望?
声望どーんと増えるならすごいな
853ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:45:59 ID:h5+j7RAX0
兵糧だよ
854ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:56:03 ID:XQABiw5ZO
>>845
期待するのは勝手だけどそれで失望するのは身勝手だぜ

最近新作より昔のやらそのリメイク漁ってたほうがいいのに気付いた、特にRPG
855ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 08:56:06 ID:lm4e4YSz0
米かー、なんかあんまありがたみがないな
856ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:03:11 ID:CadxQii8O
>>855
張魯「( ゚д゚ )」
857ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:04:04 ID:+uST9WkGO
>>854
ドラクエ5とクロノトリガーの名作っぷりが異常なだけだと思うな

RODSにもやり込み要素有っていいかんじだけど主人公がリア充っぽいのがなんとも…

リア充?リア充ってなんだ?
858ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:14:49 ID:MOV7a0FZO
>>847
ハハハ、ただの月のお姫様がホームステイしにくるゲームですよ
859ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:30:40 ID:hAMFpyKVO
>>858
アレはリメイクなのか?続編なのか?追加要素アリなのか?
860ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:31:57 ID:su1SzGa3O
>>857
リア充は進化するとリア王になります


名作RPGといえばロマサガ2だな、間違いない
しかし2をやるまえに3をやった方がいい不思議
861ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:38:25 ID:+uST9WkGO
>>860
まさに悲劇
862ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:38:50 ID:m3FOmOZP0
名作RPG…ルドラの秘宝…
863ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:40:15 ID:v8q4lL3f0
半熟英雄とLIVE ALIVEのリメイクはマダですか?
864ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:46:35 ID:UnDp7bn70
FFTのリメイクはまだで…そうだねPSPでやったね
865ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:51:54 ID:MOV7a0FZO
>>859
たしか続編らしい
初代で誰ルートにも行かなかったって設定じゃないかな?

ちなみにプレミアムエディションには
初代のPS2版がついてくるよ


大戦もPCソフト化してくれないものか
866ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 09:57:42 ID:oeVdRqg2O
任天堂はさっさと金銀をリメイクしろと……
867ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:00:50 ID:jRGI7gNN0
リーフグリーンとファイアレッドの2週目以降に金銀のポケモンを
登場させたからリメイクはないだろ。
868ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:03:37 ID:lm4e4YSz0
3DのRPGに良作なし
869ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:04:37 ID:FFxG40qx0
ミンサガはおもしれーとおもうます^^
870ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:06:05 ID:jRGI7gNN0
ロマサガ2、3をリメイクしてほしい。
871ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:07:38 ID:m5ckiBqfO
とりあえずヴァルプロをあげとく


3DのRPG……FF7は良かったけどな
872ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:07:42 ID:d/xBs6Y8O
そうだ!
大戦1をアーケードでリメイクすればいいよ!

要は今北
873ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:08:09 ID:m3FOmOZP0
下手にリメイクされると、ヒロインが死亡したりするから困る
874ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:12:04 ID:m3FOmOZP0
バハラグをリメイクして、伏字と(ryをなくせば(ry
875ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:12:57 ID:z8qjXMMuO
今北おはよう

>868
とりあえずお前んちに鬼襲来させることにした
876ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:13:03 ID:NCZ2uLaGO
>>870
ロマサガ2は下手にリメイクされると、色々あったバグとか、陣形、防具補正がなくなりそう

877ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:13:18 ID:XQABiw5ZO
>>868
オブリビオンは神ゲーだよな

昨日呉群呂布ワラで浄化の枠に半焼入れてるの見たんだが槍の低武力と引き替えに浄化抜くかなぁ?
878ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:13:34 ID:D2JV/axkO
ロマサガはワンダースワンでリメイクされてなかったっけ?
879ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:17:05 ID:kbuJWOGBO
じゃあ先に言っておくがBOF2のニーナは俺の嫁
880ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:17:15 ID:m3FOmOZP0
>>875
シレンってRPG扱いでいいの?
881ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:21:22 ID:z8qjXMMuO
>880
1000回遊べるRPGだろjk
882ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:22:25 ID:m3FOmOZP0
>>881
俺が知ってるRPGって確か
100面あって、タイトルの戦艦はでてこない、エンドレス機能だったような
883ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:22:37 ID:Hl3jVP9W0
おっはよ☆

>>868
サガフロなめんな
884ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:25:22 ID:z8qjXMMuO
>882
そんな金髪忍者みたいな戦艦知りません
885ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:25:25 ID:kbuJWOGBO
>>882
待てやめろそれ以上スコア稼ぎに欲を出すな!
こうですか?
886ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:30:20 ID:MOV7a0FZO
RPG スーパーマリィオ RPG♪
ロールプレインゲーイ
 やぁった事ない人も♪(オケーイ)

・・あと歌詞忘れた
887ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:32:15 ID:m3FOmOZP0
>>886
ま〜んぞくさせます、マリオです(オーイエーイ)

あとRPGといえばどっかのロケットみたいな名前で、割と売れてる割に迷作で
二面がマップ百面分とかで、くじらがうざいようなゲームだった気が…
888ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:33:40 ID:lm4e4YSz0
でも実際最近のRPGってやり終わった後に
時間の無駄だったなぁってのばっかだしなぁ、CGでのごまかし多いし
889ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:35:05 ID:MOV7a0FZO
まぁ、史上最高傑作のRPGは
中東とかで覆面したオッサンが装備してるアレだがな!
890ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:35:12 ID:FFxG40qx0
ラップとか好きじゃないけど
ラップヴァージョンのVIP先生はかっこいいな
891ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:35:35 ID:NCZ2uLaGO
>>886
っ スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付き
892ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:37:14 ID:m3FOmOZP0
カービィちゃん、カービィちゃん、スーパーデラックスカービィちゃん♪

>>889
ああ、水戸黄門2か
893ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:38:36 ID:z8qjXMMuO
>886
オケーイじゃないだろw
894ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:39:23 ID:qC5BLqkI0
最近のRPGだと、DQIXはあの妖精のせいで買う気失せたけど7thドラゴンには期待してるんだぜ!セガだから何かしでかす気がするが

コーヒー買いに行こうとしたら近場3店全部ストラップ着いてない店舗だった件について
895ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:41:13 ID:m3FOmOZP0
いいこと考えた、誰か三国志大戦のゲームブック作れ
896ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:46:35 ID:FFxG40qx0
>>895
張春華「おはよう あなた」
司馬懿(プレイヤー)

・無視する→10
・おはようと言う→28

10
張春華「何無視してるの あ な た♪」
グサー! 司馬懿は死んだ
28
張春華「今何時だと思ってるの あ な た♪」
グサー! 司馬懿は死んだ
897ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:46:46 ID:MOV7a0FZO
>>895

あなたは遂に独立し、一国一城の主となった
まずは軍を率いる将軍を任じねばなりません
どのような武将に任せますか?
(条件:2コス以上)
・一騎当千の猛将→>>910
・知友兼備の名将→>>915
・智謀に長けた智将→>>920
898ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:48:25 ID:z8qjXMMuO
なんという厳しいアンカw
てかスレ立て前にそれは…
899ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:49:31 ID:XQABiw5ZO
ドンドドドンキーコング2
今度はドンキー攫われた
ドンドドドンキーコング2
助けに行かなきゃディディーとディクシー
ってのが今だに忘れられない
これもクーポン付きだったな
900ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:50:07 ID:m3FOmOZP0
しぐるとさま
あなたにおつかえできて
くいのないいっしょうでしたよ
901ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:54:12 ID:kbuJWOGBO
CGよりドット絵が好きだ
902ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:54:34 ID:VRz4qHf/O
忘れられないCMソング?といえばファミコンウォーズ
あとスーファミのゼルダだな

ええ、どうせおっさんですよ
903ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:55:02 ID:jumYAbwB0
>>895
ヘヤーしたら100%ほっほーされる
904ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:56:22 ID:FFxG40qx0
>>901
俺もだ
RPGは曖昧な荒いドット絵だからこそそこを自由に補完してRPできたなあ
905ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:58:55 ID:z8qjXMMuO
>901
とりあえずスクウェアに関しては同意せざるを得ない
まあFF7は良かったけど
906ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 10:59:47 ID:m3FOmOZP0
ファミコンの16音とか8音ぐらいのBGMが好きだな
907ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:00:08 ID:y8GC7VSbO
マーザー2〜
マーザー2〜

個人的にこれ以上インパクトのあるゲームCMは無いと思う
908ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:01:06 ID:MOV7a0FZO
ファミコンウォーズが出るぞ〜♪
(ファミコンウォーズが出るぞ〜)
909ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:01:48 ID:z8qjXMMuO
>907
キムタク若いよねw
910ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:01:56 ID:m3FOmOZP0
SR高覧「ふふふ、わたしさえいれば勝利は確実よ」
911ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:02:06 ID:oCBf2GI7O
俺の最新10戦を見てくれ、どう思う?

××○××○××××

二品なのに武勇が2700だ('A`)
912ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:03:45 ID:Yo/Mh3wBO
ゼノギアス………(´・ω・`)


ってなんで予測変換にゼノサーガがあんねん
入れるならゼノギアスも入れとけや富士通
913ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:03:52 ID:m3FOmOZP0
>>911
大体俺と同じじゃないか
914ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:05:26 ID:z8qjXMMuO
>911
美しくないな
統一しろよ
915ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:07:22 ID:oCBf2GI7O
>>913
負けがこむと勝てる気がしなくなるんよ…

>>914
ちょっと10連勝してくる
916ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:07:31 ID:S863D1rc0
>>911
ふふふ、新年早々太尉昇格戦一歩手前から
二品降格を経て絶賛三品降格危機の俺には及ぶまい
917ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:08:09 ID:GNIdK+LL0
GBマニアの俺が今北
しかし大戦のGBってなんだw

群雄伝のGB化くらいならできなくもなさそうだな
918ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:10:07 ID:qC5BLqkI0
>>911
軍師をイク様に変えてから最新10戦が2勝8敗から6勝4敗になりました^^
もうイク様抜きではやっていけません。そこで今日お勧めはこのイクさm(ry

最近のゲームって懐古狙ってるのか知らないけど、音源を16とかに変えれるモードがあるゲームとかあるらしいね・・・
919ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:10:50 ID:jumYAbwB0
トイレ行ったらウオシュレットの勢いが最大だった今北産業
920ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:12:16 ID:qscH4DPEO
聖剣伝説4なんてない


PS時代からするとバリエーション減ったというか実験意欲作が減った感じが
開発資金の増大の性かなぁ?
921ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:13:33 ID:S863D1rc0
そういや軍師イク様ってなんで主流にならんの?
陣略は孔明強すぎの片棒の集陣だし
兵略は兵書再起付ければ最強に近い転進再起なのに
922ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:14:35 ID:lm4e4YSz0
エロゲのが実験作品的なんが多いように思えるw
まぁCG14枚とかエロがないとかは実験ではないだろうけどw
923ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:18:01 ID:Yo/Mh3wBO
そんなお前らにこれを
つRPGツクール
924ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:18:21 ID:oCBf2GI7O
>>916
何という悲惨…この男には勝てない

スレ立て間近だし自重せねば
925ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:18:36 ID:d/xBs6Y8O
うちの軍師イク様は結構活躍するぜ
ケニアだから回復力あるし
陣略はダメ計妨害と号令のコンボイ潰せるし
926ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:20:09 ID:jRGI7gNN0
なんかwiki混んでるよ。
927ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:24:11 ID:7W7sFcUd0
                  ,-、 nn
.  r-、 _00           /::::'┴'r'
.  |::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.  |::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
.   ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
  、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
  . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !
      ,.‐‐、       ,.-‐-、
     く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
       \ ', !-─‐-i / /´
        /`ー'    L//`ヽ、
       /  /,  /|  ,  ,    ',
     イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
      レ ヘ 7(ヒ_]   ヒ_ン )ト、!|  |
       !,/7"" ,___,  ""iソ|   |
       |.从  ヽ _ン   / |./   |
       レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
        レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
         | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |
        .|/ / i:   ヘ!  \ |
          kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!
         !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
         レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
           ト-,/ |___./
           'ー'  !_,./
928ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:24:54 ID:qC5BLqkI0
天意精兵は決起メタれると信じている。が、決起メタること考えてたら弓連環に勝てなくなった
ユリアさえあれば無双虚誘天意堕落が組めるのになぁ・・・

さて、踏み台だ
929ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:34:00 ID:Hl3jVP9W0
まっはふみふみ
930ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:52:30 ID:axSfQIxa0
逝こうか…
931ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 11:55:14 ID:gaDN81um0
>>930
よろ

>>928
それ、堕落すると虚誘できなくないか?
七星+兵書同盟が前提ならすまん
932ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:02:17 ID:axSfQIxa0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スマン…
933ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:02:38 ID:axSfQIxa0
>>935で頼む
934ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:05:12 ID:QtlbtRYdO
チキンのために踏み台
>>935なら逝ってくる
935ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:10:21 ID:S863D1rc0
ならば良し!
936ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:12:21 ID:t9nEi9m40
そんなことよりサメの話しようぜ
937ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:18:29 ID:S863D1rc0
立てたよー\(^@^)/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231384399/

スレ番直し忘れたよー/(^p^)\
938ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:27:02 ID:t9nEi9m40
>>937
スレ立て乙

サメの話しようぜ
939ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:29:53 ID:qC5BLqkI0
>>937


>>931
呂布、天意、虚誘、堕落、月姫、七星だと魅力3で強いかと思ったけど
呂布、呂姫、虚誘、堕落、遮断でも魅力3できるのか。知略も引けるしこっちの呂布バラのが強いのかな

>>938
サメは解剖するとくさい。解剖中に軟骨紛失して怒られた
940ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:30:16 ID:y+QCOj9UO
董白さまの新年の過ごしかたを語ろうぜ


とりあえずみかんがいっぱいあった
941ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:32:21 ID:FFxG40qx0
ゴリ「温州バナナでございます」
942ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:34:26 ID:t0qe9O7N0
>>941
董卓「中身が入っておらん持ってきた奴を呼べ!」
943ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:35:12 ID:HSjMMTaLO
>>940
蜜柑の汁で濡れた董白を

まで読んだ
944ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:41:08 ID:5FI6qEj1O
董白は甘い蜜柑の蜜のような愛(ry


この話は未完です。続きは読めません。
945ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:42:11 ID:z8qjXMMuO
>940
みかんにはお母様の思いが詰まっているのです
946ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:44:04 ID:WBHwFhBbO
さて、そろそろゲーセンに向かうか…
ポップンは安くてええのぅ
947ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:46:27 ID:NCZ2uLaGO
>>940
そりゃあ群雄全員からお年玉というカツアゲだろ
後ろに董卓と華雄と李儒が居るんだぜ
948ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:47:58 ID:p8eSYoT30
>>947
灰トナレィ!
949ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:49:50 ID:z8qjXMMuO
>947
李カク「お年玉」
カクシ「持ってきたけど」
李カク「洛陽の門」
カクシ「閉まってた」
950ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:50:26 ID:z8qjXMMuO
>947
李カク「お年玉」
カクシ「持ってきたけど」
李カク「洛陽の門」
カクシ「閉まってた…」
951ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:50:58 ID:w4vJQnN7O
董白と言えば昨日冬コミ新刊の同人誌ゲットしたぜ
総集編だったので何個か知ってる話だったけどよかったです
とりあえずあそこの董白はエロ杉です
952ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:51:31 ID:Le0G1OXz0
>>940
なぜか去年、娘に羽根突きでぼろ負けされた怒りを全力で董白にぶつけている呂布を想像した
顔中が墨だらけで涙目な董白に大人気なく嬉しそうに勝ち誇っている呂布・・・
そして後ろからは妻と娘の冷たい視線・・・
953ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:52:02 ID:d/xBs6Y8O
>>939
董白を庭園師かゴリにしたほうが安定するよ
庭園師の方が騎馬単相手にやりやすくなるし馬2槍2弓1でバランスがよい

呂姫をトウトナにすると天単になるけど呂布が事故るとなにも出来なくなる…
954ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:52:32 ID:z8qjXMMuO
二人いるので二回書きました

すまんorz
955ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:53:44 ID:5FI6qEj1O
呂布「ギギギ…董白…お年玉だ…」
董白「べ、別にあんたなんかからお年玉貰ったって嬉しくないんだからね///」
呂布「ギギギ…来年からは何か別の物を考えておこう…」
董白「死になさいよ!」
956ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:54:14 ID:MOV7a0FZO
甘皇后 桃
春華 ライチ
董白 ピンクグレープフルーツ
SR祝融 マンゴー
銀屏 冬ミカン
大喬 メロン


何となくのイメージ
異論があるものはおるか!?
957ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:56:56 ID:HSjMMTaLO
銀ぺはパイナップルなイメージ
958ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:02:00 ID:CadxQii8O
いいから仲良くエロかわスレ行け
959ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:02:43 ID:vZVbOL1Y0
>>956
王桃「誰に断って桃ってんだコラ」
960ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:02:49 ID:lQ+6CHYV0
果物は腐りかけが美味しいって言いますよね
961ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:03:46 ID:mNfsWJ/s0
張梁 バナナ
962ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:05:00 ID:iQhdbCS80
>>960
でも腐ってしまったら腹をこわしますよね
963ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:05:30 ID:XQABiw5ZO
地勢ってどうにもならないよなぁ
自分でもじっくり考えたんだが
油断してると手腕でおkだし
964ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:05:31 ID:5FI6qEj1O
俺は青い果実が好き
965ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:07:37 ID:7yEZHfJiO
親子丼の時は来た。

いいよね、親子丼^^
966ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:09:00 ID:MOV7a0FZO
他人丼のがジューシーでうまいぜ
967ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:09:36 ID:9vKSy83s0
>>963
手腕でおkを回避したら神医でおkになってしまったりするから困る
968ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:13:22 ID:MOV7a0FZO
>>963
後ろ向きな消去法だが
魏呉遠弓陣デッキが一番現実的だな>地勢
969ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:14:18 ID:NCZ2uLaGO
>>963
地勢、関羽、惇、曹昴

地勢してから殿馬で集中増援を…生兵法だな
970ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:15:21 ID:mLi2D6lx0
>>968
遠弓張るより偽装魏単極炎のがいい気がする
最近見た瞬間に遠弓と分かるデッキが増えたよな
971ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:19:19 ID:V2AjVBPyO
>>963
地勢と魏武号令の組み合わせはすごくつよいと思うんだ(`・ω・´)キリッ
972ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:20:25 ID:WBHwFhBbO
諸刃を敵城門前にぶちこんで、がっちりしてれば強いよ!よ!
973ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:20:34 ID:7yEZHfJiO
>>971
堕落舞ってよいかしら^^
974ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:22:09 ID:5QXa8WV/0
地勢もってたら遠弓陣乱れうち流星をやってみたいなぁ
975ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:22:47 ID:LwijToFm0
偽装極滅を警戒しなきゃいけないことも増えたよね!
地属性が半分くらいいると、魏漢群単でも警戒してるな…。
976ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:22:48 ID:pkSFEDbSO
地勢飛天偽装極滅
…ゴクリ
977ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:24:16 ID:XQABiw5ZO
>>971
低武力に火力低い号令て

ここまで書いてから義兄弟を思い出した
978ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:24:50 ID:qC5BLqkI0
>>963
特攻ウホ、地勢、神速行、てーたい、李典、なんか適当1コス、軍師漢のSRでおk

集陣も愛して!愛して!
979ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:25:35 ID:jh9R2KVR0
>>978
人心でおk
980ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:31:59 ID:XQABiw5ZO
>>978
嘘みたいだろ?兵略が死んでるんだぜ、これ…
981ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:34:39 ID:t0qe9O7N0
>>980
トウタクとロショクは陣略考えると兵略死んでるのがつらいよな
兵略を中心に見ると永続捨てて一回のチャンスを生かす形になるし
982ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:38:00 ID:jRGI7gNN0
何言ってるのか、わからない董卓と郭図。
983ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:39:23 ID:QOpD+BoZO
>>978
前当たったなーそのデッキ
地勢の号令性能自体は難無いから普通に強かった
984ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:43:35 ID:lm4e4YSz0
属性号令の中では一番すぺっこ低いよな、地勢
今思えば関索っての2の時1.5コス6/6活槍とかとんでもすぺっこになるんだな
985ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:45:35 ID:qC5BLqkI0
>>979
反計マウントでかい気がするんだが、気がしただけだったぜ!
天意で看破マウントもあんま成功したこと無いが、看破ないと仁王が攻略できない

>>980
兵略・・・?そんなの、なかった
986ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:48:18 ID:9vKSy83s0
>>985
地勢→神医で兵略属性も増えるよ!
妨害耐性もできるよ!
号令もちのスペックも上がるよ!
987ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:48:39 ID:9fgkf/3CO
>>983
だが問題は決起に士気をまわした方が良いってことだと思うんだ

人心決起も同様
988ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:51:32 ID:NCZ2uLaGO
>>987
人心決起は人心からの国力3車輪が出来るから強いよな

あんなんされたら止められないよ…
989ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:52:40 ID:XQABiw5ZO
>>984
平均すれば5/5活だけどなー
990ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:02:16 ID:qC5BLqkI0
>>984
まぁ、覚醒4兄弟が強すぎて目立ってなかったけどな。うちの桃園の目覚めは関索でした

>>987
まぁ属性号令自体が趣味みたいなもんだが、普通の号令が出来るから、序盤に弱い決起の弱点補えるし
そりゃ終盤強いのは決起号令+決起だろうけどね
991ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:05:44 ID:mQvtCVePO
>>983
前試しに使って見て全くと言っていいほど動かせなかったぜ…orz
やっぱり馬単か馬弓か槍弓じゃないと無理
3兵種以上になると突然軍師や撤退してる武将が突撃や槍撃を出そうとするしw
992ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:10:05 ID:xw4FRlWR0
>>991
それは己の腕が・・・・
993ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:16:23 ID:mQvtCVePO
>>992
まあ、殆ど騎馬単しか使ったことがないから、槍撃スキルは殆どないしな
角入れ迎撃はすぐできるようになったけど


そんなんだから3になって全国約1700戦しても2品なんですね、わかります……
994ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:18:27 ID:OXKU81g+O
100なら郭嘉の天下になる
995ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:19:13 ID:N0liOsbB0
>>993
仲間がいたw
俺も槍撃全然出せなくてとりあえず密集してるとこに突っ込ませて車輪させるだけになってる
996994:2009/01/08(木) 14:19:59 ID:OXKU81g+O
間違えた1000だった
997ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:20:50 ID:iQhdbCS80
>>996
殊勝な心がけじゃないか
998ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:21:51 ID:qC5BLqkI0
1000なら連計復活
999ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:22:29 ID:HSjMMTaLO
>>1000ならSR陸績
1000ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 14:22:33 ID:jz4+E6X50
>>1000なら郭嘉の天下になる




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