【もっと絵師】三国志大戦2192合目【増やして!】
◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・へっ。俺のスレ立て、効いたろう?
・鬼神様は最強です。
・というわけで誰かまた絵師増やしてー。渋めの人ー。
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の李典〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html ■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始
・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて
選抜されたトッププレイヤー8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。
「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で
毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と
三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。
■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合
どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。
■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)
■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後
「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
おっぱい!
>>1乙!
絵師増やすのってカード追加と同義だから難しいよな。
伊藤勢や西川秀明に描いてほしいです。
十五雷正法
>>1乙!!
LEコンパチで出せばイインダヨ
男性武将なら藤田・村枝
女性武将なら椎名・橋口
に書いてもらいたい俺サンデー派
>>8 なぜ金票がw
(獣の)槍持ったSR関興と破壊の豪雷を所持したSR張苞でも出せと言うのか。
1末期からずっと騎馬単だったんだが、R呂布の為に今更ながら槍を使い始めた。
槍っていいね。相手に青文字が浮かび上がるのはなんか新鮮なんだぜ。
…現状、R呂布よりも蚩尤の方が計略使用率高いけど。
>>1 まずは乙ひとつ…
>>8 リョフの計略はメインで使うのは難しくないか?
知略推挙飛翔は無茶苦茶長くて面白かったけど…
ゴッドベイドォォォ!!! 呂布よ復活しろおお!
あ、
>>1乙
>>14 「チャンスをくれぃ!」
「チャンスをくれぃ!」
「チャンスをくれぃ!」
「ふぉふぉふぉ、出ますぞ」
>1乙ですら俺に勝てんとはな
というか>1に同意せざるを得ない
モネヴかっこいいよモネヴ
どうなっても知らないよ!
奥義!
増
>>1 援 乙
>>15 チャンスという外国語を知っている奴の知力が1なのはおかしい
>>16 それなら、激励→知略→推挙→擁護者→推挙→擁護者→推挙→飛雄でいいだろw
ところで、地2天6の超絶再起(天)レベル5(+同盟締結)はどれくらいで溜まる?
試したいデッキがあるんだけど。
>19
張子【ちゃんす】
(中略)
民明書房刊・吃驚!黄巾賊!より抜粋
最強の
>>1乙を求めつづけているのは、俺一人ではない!
ながいけんに諸葛亮を描いて欲しいな…
>>13 飛将はあくまで奥の手だからなあ…
駆虎なしの求心とか決起麻痺矢なしの漢デッキなら喜んで食わすけど。
蚩尤を基点に、基本は武力要員かな。なんだかんだで武力10騎馬は強いぜ。
あ、そういやクコにかかった奴って唯我独尊とかで食えるのかな?
>>25 食えるみたいだね。
前に動画で見たから間違いない。
>25
計略対象は変わらないみたいだね
留賛赤壁で燃えなかったし
絵師追加ならゆうきまさみだろJK
全てがチャンスだ
>29
見える、見えるぞ
クコが掛かってた奴を食った魏延が更にクコに掛かる姿が
>>31 士気4つかって相手士気12使ってくれるなら御の字だろwww
>>31 魏延が華麗に曹操に連突かますんですね、わかります
相手がクコ使う→うちの御大将が米やゴリを倒したあとにクコの槍オーラに連凸
俺がクコ使う→相手のシユウが鬼神のごとき働きをしこちら壊滅
この事象名を答えよ
>32
こちらが何も使ってないのにクコはしてこないんじゃないかな?
インフルエンザA型と診断された俺が参上
タミフルのんだんで大戦しにいっていいですか?
>34
こっちの武将はあーまいぞ
>>36 士気12溜まってこっちが結構固まってたら使ってくることもある気が・・・いやその場合は求心か。
互いに号令うった後やってきたら魏延でって言うのはありかもしれないけど・・・普通は主力に掛けられるよね
>>38 マジレスすると、他の人に感染するからやめれ。
>38
自宅警備が甘くなるからダメ
今朝も火事あったからしっかり監視しる
大戦していいのはうつされる覚悟のある奴だけだ!
っていいながら大戦すればいいじゃない。
ってか大戦コーナー人いるかなww
>>20 残り20C位じゃね?
属性8+レベル15でも残り30C位まで貯まらん
>>1乙です
川崎のゲーセンに行きます
初心者なので優しく教えてください
>>38 まぁマジレスするとマジやめてくださいね
あと大戦台で食い物食ったりとか、煙草も
個人的に汗かく人は終わったらおしぼりとかで台拭いてください
今北
絵師は極みを(ry
>>44 日本の文化として写真を撮られるって意味かと思ったぞ
皆からのマジレスを頂いたので自宅警備に専念します
まさかの外出禁止の連休はもて余すわ
デッキ考えて寝るか
>49
さあ動画編集とマキシィの日記の充実に勤しむんだ
>>20 >>45があまりにも遅くて気になったので調べてみた。
盧植レベル10、天単デッキで残り56Cでマックスになる動画発見。
経過時間は43C、これを8で割ると5.375
コスト1で5.375C縮められることになる。
よって6コストだと10.75C貯まるのが遅くなり、大体残り45Cくらいでマックスまで貯まることになる。
レベルによる差はさほど大きくなく、あっても5Cくらいの差しかないはず。
ところでまたストラップのキャンペーンが始まるみたいだが
>>46 この時間は無理だろう…
みんな仕事してるんじゃないか?
学生なら大丈夫か。
>>54 知り合いの大学生も昨日から授業始まってるし微妙なところじゃないか?
やはり夕方から夜の方がいい気がするが
orz 関西ならよろこんでいくんだけどな
いま川崎にいることはいるが昼休み中なだけやがな
>>52 気のせいかな。えらく設置店舗が少なく見えるんだぜ…
>>57 おっと昼休みに大戦やりにゲーセンに行く先生の悪口はそこまでだ
>>56 携帯の方か?
今は調べられんがどのキャラがストラップ化されるか楽しみだ。
どうせ女性武将だろ
鬼神、クコ、周姫、献帝、シュシュン、コウホスウ、軍師ロシュク、ネコミミまでは判別付いたがあとなんだこれ…
ストラップよりそろそろ大戦武将ねんどろいどを発売せんものか
>>60 よく見えないがわかる範囲で
魏はクコどん と カクショウ?
蜀は鮑とカンサク
呉が全くわからん
群雄はRシュクユウと誰か?モウカクかな
漢がコウホスウ シュシュン GSRロショク ケンテイ
呉は白い髪の毛が見えるんだがゴサン?
魏・・・鬼神、駆虎
蜀・・・関索、鮑三娘
呉・・・周姫、阿蒙
群・・・南蛮夫妻
漢・・・皇甫嵩、朱儁、軍師盧植、献帝
以上の12種類に見える
>>62 蜀は関索と鮑だと思う
群雄は孟穫と予想
呉の後1人がわかんね・・・
ストラップより新カードはまだかいのう?
ばあさんや
全国大会もまだですよ
全国大会はそろそろ告知きてもいい頃合
呉のあと1つはSR孫権だろjk
(ただし、パンダ部分)
なんで阿蒙なんだろうなw
屍とかだったら発狂したんだがな・・・
今回池袋でやんないから秋葉行くかな
これって何時から開催なんだろ
蜀 鮑 関索
呉 周姫 ゴサン?
魏 鬼神 クコ
群 大王 祝融
漢 候補数 朱シュン 軍師魯植 賢帝
じゃね?
前スレ996
お前か友人が5品で馬岱入り5枚八卦を決起雷撃でフルボッコにしなかったか?
まぁされたのは俺だが
>>69 6月くらいじゃなかったっけ?まあ、イベントが多いことはいいことだ
前例から考えてバージョンアップで勢力ひっかき回しが先でしょ
魏のチョイスがようわからんけどそれ以上になんで呉阿蒙なんだよwwww
ばあさんやワシの君主カード再発行はまだかいな
もうICへし折らないから早くしてくほしいorz
ばあさんや、
激励早く舞ってくれんかのぅ・・・
>>78 注目度を上げるため
というわけで蜀には陳到が
>79
物に当たるのはやめなさい
>>82 そだね もう何百敗もしてるのに誤爆一つに今更
>>82 そだね もう何百敗もしてるのに誤爆一つの負けで何を今更だよな
パオーン
パオパ王ーン
SEGA「IC代おいしいです^^」
3初期のラグは文句言ってもいい…青井も苦しむほどだし
>>87 まだ半分行ってなかったからな〜短気は損気だ
というわけでセガはICの値下げをしる!
>>88 SEGAも一つのICで色々なゲームを楽しめるシステムに…するはずないな
>>グッズはゲームに登場する人気武将12人
あん?なんだって?
ある程度は目をつぶってやってもいいが
右上の青い奴だけはどう考えても人気武将じゃねぇだろw
>>91 なんか今回はハズレしかないな…。
1王異のストラップが欲しいぜorz
>
>>90 >>人気武将12人がデザインされたオリジナル携帯アクセサリー
人気武将・・・だと?
人気武将か・・
うん、確かに赤い国やら緑の国、紫の国の8名は良いだろうけどさ
呉の阿蒙さんとか肉の方とかは人気じゃないよね
肉の方は2の最初も出てたよね
捨てられてたのが懐かしい
>>93 王異ストラップならダブってるよ
人気武将の定義が分からなくなってきたぜ
やっぱり部長は呉が嫌いなんですね
よく知ってます
98 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:36:25 ID:0tRJPkBGO
実地店舗どこで見れるの?
ストラップ
>>73 遅レスですまんが
馬岱入り八卦は当たってないな。
友人が当たったかはちょっとわからんな。
馬岱無し八卦なら当たって決起落雷ゲーしたぜ。
R張飛おいしいです
>>96 現行カード化してれば十分人気あるだろ
って消えたまま戻らなかった人々やまだ出番のない人たちがゆってた
>>97 呉が嫌いというかアモーはもっと使われると思ったんじゃないの?
インタビューでもおそらくシュシュンが使われないことに疑問もってたし
何もしなければ勇猛持ち武力8…だが計略は蛮勇でおkなんだよな
当たりは鬼神様、周姫、祝融姐さん、シュシュンか…
姐さん欲しいのう…
援護兵ストラップはまだですか?
シュシュンは使われてるっしょ。勢力は違えど蛮勇の上位互換だし。
まあ孫堅、リュウグというライバルがいるから言うほど使用率高くはないけど。
>>105 100位付近をふらふらしてるのが使われてるっていうのであればそれでいいと思う
俺が企画担当だったら
魏 鬼神 郭嘉(後ろ) k6
蜀 孟優 ススメ(ドアップ) 鮑三娘
呉 周姫 太史慈娘 猫耳
漢 皇甫嵩 曹豹 献帝
群 祝融 トキィ 堕落
だな
>>64 トン!
呂蒙が屍パパ
群雄孟獲が全突馬超
だったらネ申だったのに…
そういや3の王異もストラップ化されてないな
なんかもういっそのことカード現物をストラップにしてしまえ
>>105 コスト的にライバルはイケメンじゃないか?
漢の2コスは号令持ちのどっちかみたいな状況だしね。
決起型ではまず見ないし、漢号令型にたまに居るってとこか
>107
こんなかわいい子が女の子な訳ないだろう
>109
そういやちっさいカードを
誰かがうpってたな
ボタン押すとカード裏の台詞喋ってくれるなら全武将でても集めるな
>>112 裏…
審配と破滅陳宮が好きだな
あれ審配ってだれだっけ…
俺だったら
魏 王異の胸
蜀 甘皇后の胸
呉 大喬の胸
漢 シン楽の胸
群 董白の胸 だな、ストラップ
115 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 13:56:42 ID:IcFWkf9LO
昔ミニミニカードダスてのあったよね
あれくらいの大きさのカードにすればストラップにだってなるぜ
>>114 家に「おっぱいストラップ」ってかかれておくられてくるんですねわかります
>>114 そこは素直に
月姫 甘皇后 王異 ベン皇后 周姫 大喬 祝ユウ スウ 王美人 シンラク
のマウスパッドだろ
>>117 厳氏の下から見上げるマウスパッドが抜けてるぞ
>>106 約270枚中100位なら十分使われてんじゃね
漢内だと10位前後だし
今使用率最下位って誰だろ
>>117 董白が一番使いやすいんですね
わかります
ネタスペックでネタ計略で鶏よりレアなカードがいるじゃないか
留賛ならたまに見るな
>>122 k6はネタで使う人が少なからずいる
使われないのはテイフとかのネタにもならない面子だと思う
>>125 程普実は旧ウホ並の使用率はあるぞ
今はしらんけど
鶏肋入れてても求心や鬼神さえ入ってればまだなんとかなるしな
>>122 グホンとかマジ見たことないな
でも最下位はUC大史慈だと思う
曹豹「俺はネタなのかガチで使われないだけなのか・・・」
魏だと鶏肋より戯志才とか満寵の方が危ない気がする
遅い昼飯の時は来た
>>45 thx
やっぱり超絶再起は使えないな…
魏武→超絶再起→魏武の生兵法を試そうと思ったんだが…
魏は能力がダメだから使われないんだろうが、蜀の使われないカードは能力はいいのに競争相手が強すぎるんだよな
>>129 撃破ランキングを見るとわかるが、UC太史慈はそれなりの使用率
・・・そして悲惨な勝率
毎回ストラップキャンペーンの店舗になるうちのホーム
・・・別に大きな店でもないのに
そして今日は帰りにゲーセンに行って、あったら買い漁ってくるか
黄祖は最下位かもしれない
>>133 むしろ蜀の使われないのは器用貧乏すぎるのが多い
>>133 曹洪や王異がダメだと・・・
魏でやる時は2コス禿一択だから1.5いろいろ選んでるんだが曹仁以外の魏の1.5も普通に強いだろうが(但し一部除く)
>>136 王平は軽い壊れ性能だと思うがな
あれが器用貧乏になる他の層が厚すぎるんだよ蜀は
アレが魏に行けば機略の有力候補だろうし
呉にいけばトウ襲涙目
のスーパーエースなんだけどな
>>139 機略の1.5コス槍は郭ワイ鉄板ですw
それに魏単なら騎馬単のことが多いし
魏が四年経って馬の国と呼べるようになったと聞いて
素武力がインフレの世の中じゃ
>>139 でも群雄に行っても呂姫でおk、漢に行っても劉備でおkな気がする
>>139 董襲が涙目になってもなぁ。
そもそも呉の1.5枠は手腕がいる。
槍はW爺でおk
>>139 董襲既に涙目だし、使ってるのは防護戦法TUEEEEEEEE層だからまったく関係ないんじゃあ…
機略はそもそも1、5コス型がほとんどないのに…
白銀を含めたデッキを作りたい
>5枚がいいな
>号令が欲しいが大徳じゃ武力低いな…天いいかも
>2コス槍の天って知力高いのいねぇ
そして諦めた。白銀好きなんだけどなぁ
>>146 モッテケ
つ白銀、張苞、八卦、凡将、月姫、軍師ホウ統
俺は凡将→銀子でやってるけど
>>146 白銀 忠義 関索 ホウ統って凄そうじゃね
強いかは知らない
>>147 正直、八卦扱う自信が余りないんだ…
次出陣するときやってみるわ
>>148 そのデッキを使って白銀よりも人馬趙雲の方がいいという答えを二ヶ月前に導き出した
魏延が知力のせいで選択肢に入らないとは・・・
馬阿蒙が9/1無特技だったら使用率うなぎ登りだったかなあ
>>146 白銀・R魏延・関索・月姫・夏侯覇or(笑)・軍師諸葛亮
こんなんしか出来んかった
2コスで知力の高い槍は両方人属性(姜維・EX趙雲)だしね・・・
>>152 ねーよw
1.5コス6/2でも良かったとは思うけどな
R楽進、UC沙摩柯的に考えて
>>149 士気6の二人掛けと士気12の二人掛け→仁王で大抵はどうにかなるぜ、これでどうにもならない時はどれ使ってもどうにもならない。
>>152 ホウ徳張飛甘寧は武力10かな。
最後の攻め場地勢で押し込めれば勝つる
↓
鍵外し忘れててだれもいないとこに連環
↓
うぎゃぁぁぁあぁ
>>153 デッキレシピが全く俺の脳内と同じで吹いた
EX趙雲が天だったら・・・!
>>156 おk…
>>156 それ白銀要らんじゃんw
>>158 白銀 槍魏延 ススメホウ統 月姫 張松 軍師糜竺or諸葛亮
のNEI猫デッキはどうだい?
NEI猫ってまだやってんのかな
知力5は高知力って誰かが言ってた!つ魏延
めっきり魏延見なくなったな…
>>159 求心相手は鉄鎖白銀じゃないと勝てないよ!必要だよ!
単に白銀を入れたデッキでガチっぽいのがこれしかないだけなんだよね。
>>162 3.01のせいでそう思うだけだよ
使用率は結構↑のほう
まぁ蜀単すらあんまり見ないからしょうがないね
NEI猫デッキは1の頃の俺のデッキだわ…
白銀でデッキを組むと、馬超はただの武力9馬になりがちで困る
ところで、2の白銀はどんな評価だったんだ?
よく1と3で比べられるけど
>>161 昨日「3になって当たった」って言ってた人がいた
今人馬じゃなくてどうしても白銀じゃなくちゃ駄目ってデッキ何かあるか?
>>167 勇猛無しゆえぎんペーとかに討ち取られる人
>>172 あれは結構良かったと思うんだが…
移動速度うpの奴とかに比べたらアレだけれども
鬼神って今いくらくらい?
買っても良いぐらいかな?
>>167 R魏延がなんとか出来ない時に士気やたら食って働く人
>>172 あの戦器、ケニア使う時はめちゃくちゃ助かったんだが……
人馬強すぎ…あれいるだけで無理ゲーだし
とりあえず昔は武力9が偉大だったことがわかった
今じゃ銀子も弱体化して張飛も武力9だしな…
>>174 1000円前後
もう買ってもいいんじゃないかな
>>173 そもそも知力5の2.5が踏むとかアリエナイのにあの戦器はないw
強いヤツに強い戦器
弱いヤツに弱い戦器
ネタなヤツにはネタ戦器
SSQの極み
見える・・見えるぞ・・・
コーヒーのおまけでさえ献帝や皇輔嵩の引けない君たちの姿が・・・!
そもそもキャンペーンやってる店が近くに無い
>>180 その極み中の極みが・・・
通常 歩兵防御うp
上級 歩兵防御うp
のあの御方ですね! 買うと800〜1000取るくせに
>>179 俺よく白銀で踏んでるわ…
一番強かった戦器って誰のやつ?
人馬といえば今の群雄人馬ウホってUCだっけ?
>>185 UCだよ
なぜか2のはUCじゃなくてR互換だが
>>184 今は亡きごっつんじゃね?
FAとまで言われたしな
>>180 兵力が50%上がるに関してはそれは適応されない。
と言うか戦器のお陰で槍兵防御の奴らとかカクショウが活躍できたわけで、そこまで批判する事はないと思うが
>>179 伏兵探すんじゃなくて開幕伏兵を恐れず攻められるのがいいんだろ
万一踏んでも大丈夫、と思って開幕からガン攻めできるのがいい
もし踏んでもすぐ戻れば被害は少ない
>>180 弱い奴の戦器も十分強かったんだがな
満潮とか高覧とか驚くほど強かった
ただ結局そいつらより最初から強くて戦器も強い奴が選ばれただけ
ネタにはネタは確かにそうだけど
ところで三国志大戦4って出るんだろうか
3のままカード追加してく方向でもいいけどさ
>>184 一番はなぁ・・色々意見あるから一概には言えないが
武力うpやら効果時間うpなら強いと思うよ
リゲインも強かったなぁ
なんか強化戦法時間うpとかあって、かなり長かったが誰も使って無かった奴思い出した
>>184 回復速度up
移動速度up
最大兵力up(50%)
突ダメup
突撃発動up
移動速度up
騎兵防御up
槍兵防御up
弓兵防御up
>>184 逃げる騎馬のケツを槍撃で掘れた月姫に一票。
>>187 やっぱそうか、thx.
なら……何 故 引 け て な い し
戦器だけを見れば法正の迎撃うpも強かった
>>184 Ver2.1の蛮勇
攻撃力うp
最大兵力うp
勇猛効果うp
今のSR孫策は酷いよねぇ・・・
そういや呂布の戦器もチートだったな
運ゲーという意味では赤馬かな?
>184
上級戦器がなかったら俺は周ホウを使ってないだろう
>>170 EX趙雲やR趙雲を使うデッキ
天意デッキ
問題はEX趙雲やR趙雲は使用率が低く、天意デッキなら0.5コス融通して関羽の方が良いという事だ
色々あったんだな
DSじゃ移動速度UPの戦器を付けると突撃オーラ無しで迎撃取られるっていう意味不明な仕様だったから、呂布は戦器無しの方が強かったのを覚えているw
結局デッキの上級戦器は一つも出なかった俺には関係ない流れだな
今北、産業は要らない。
2のトウガイは強かった。戦器も強かったし今みたいに埋もれてなかったし
3のトウガイはテクニカル
赫昭は蜀殺しだったね
そろそろ本当に勢力で兵種を分けているのかと思えるくらい強い武将増えたな…
もう魏には優秀な槍、蜀には優秀な弓、呉には優秀な馬与えればいいのに
>>210 3移行時に苦手兵種の概念は無くしても良かったかもな
>209
呉もたっぷり殺されたよ
焼けない上に長時間高武力とかもうね
>>210 ホウ徳は優秀な槍に入りませんかそうですか・・・
>>211 俺はスペックインフレのお陰で苦手兵種やらの意識はほとんど消えたけどなー。
まさか2コス7/7勇猛が貰えるなんて思ってもみなかったぜ
>>210 曹彰「いくら得意兵種でも」
程普「計略がダメなら」
王平「この有様だよ!」
そろそろ俺が献帝引いてもいいと思うんだけど
>216
旧献帝を裏の駐車場に100枚(ry
>>215 曹彰は知力の所為
程普と王平は武力の所為
数字が全てですよ
>>216 その前に俺がSRLE引いてもいいと思うんだけど
Ver上がった時ちょっと出張みたいなことしててさ
その出張先では少し引いたんだけど10月になってホームに戻ってから今日まで旧SRすら1枚も引いてないぜ…
ホリオラのDEXはライズ付けないなら100が最低ライン
/(^o^)\ゴバーク
>>220 戻ってからIC1.5〜2枚分くらい
続けてプレイするのがどんなに多くても10〜15だから運が悪いだけだと思うけどこうも出ないとテンション的にもうね
>>221 D・・・
さすがにもう引退しちまったよ。装備追加ねーし、暗殺終わってる弱さだし
>>223 運が悪いのかもわからんがそれだけ続けてやって出ないとなると抜かれてるんじゃね・・・?
>>218 曹彰は知力もあると思うけど
計略が曹彰:人馬一体 程普:遠弓麻痺矢
だったら今よりは確実に使われてる気がする
>>225 ところがどっこい正月になって弟が帰省→大戦仲間がいないので嬉々として店内しに行く
→俺13プレイでR関興のみ、弟2プレイでR呂布とSR武将孔明
俺は泣いたね
>>210 馬はいいから先に呉に優秀な槍くれよ…1コスと粘りしかいないじゃん上で通用するの
人馬が魏に来るとか何の冗談ですかって感じだけどな
>>227 Oh・・・それはお気の毒としか言いようがないな・・・
まあいつかでてくれるさ!とずっとSR引けなくて最近LEd引いた俺が言ってみる
呉に武力6の1.5コス騎馬、蜀に武力8の2コス弓が来ていないのに
何故か魏には武力6の1.5コス槍 武力8の2コス槍が来ているという不思議
どっちもさほど使われていないようだけどな
魏に白銀や進撃みたいに突撃ダメージアップ計略がいないことで魏はスピード
を求める馬使いって感じだな…
ところで、耐久力を下げる計略があるとまずいかな?
乱戦力はそのまま、乱戦による兵力の減りは増えるみたいな
>>232 暗殺の陰謀という計略があってだな・・・
>>232 それは紫の国の某女性で我慢していただきたい
>>228 俺はアリエナイの知力が何より悔しかったよ
でもとりあえず現状でいいのかと
また騎馬が強くなる事を願…うと怒られそうだな
単色号令が強すぎて色毎の個性が薄れてるよなぁ
>>227 よしその関興と今年の初プレイでダブった朱儁をトレ(ry
>>233-235 だよなぁ…そういう妨害計略があったとしたら、兵力にバグとか出そうだよな
>>229 蜀に人馬と象さんのがわけわからんかったなwww
まぁ、こだわりの勢力がないからどうでもいいが
俺は2色で組み意味が薄れつつあるのがなんとも・・・・・・
>>223 その・・・なんだ
生きろ
関興強いよ関興
>>230 ・゚・(つД`)・゚・
>>236 アリエナイは今のスペックか許されて2/6槍じゃね?吾粲的に考えて
2のはおかしかったんだよ
>>236 結果浄化をてにいれたじゃないか。
てか今の知力でも9/1は葬れるし充分じゃね
アリエナイは1コス2/7槍、1.5コス4/8槍の火計かでよかったな
>>238 いいのかいホイホイ(ry
>>242 俺魏民だからなぁ…
いい機会だしダークサイドに行ってみるか
アリエナイは別に構わないからいい加減同名計略や奥義を個別修正出来るようにしろセガめ
>>247 確かにR趙雲の神速戦法だけは15cくらいあってもいい
アリエナイは地属性火計持ちとしての地位を築けていると思ってたが…
おれの勘違いか
おれのデッキのうち5枚はアリエナイに焼かれるぜ
>>246 ガンガレ
同じ民として応援してるぞ
だからいい加減槍春華引かせて下さいよ
>>247 神速戦法1、神速戦法2、神速戦法3みたいになるんですね><
なんておまえら身勝手な・・・
蜀の民の厚遇に比べ、我が群雄軍ときたら
「ダメ系持ちだけど武力も欲しい、ついでに陣略属性」って聞くといいカードなんだけどね〜
ジョショが3/9のままだったらしょうがないと思った
>>252 群雄強いのそろってるじゃないデスカァー
>>252 1.5コスの武力6追加に不満でも?
天啓の関係上(?)復活ゼロの呉を哀れんでくれ!
>>248 SRトウ艾「長時間単体速度強化の座が奪われるとか、やってられないっすよ!」
>>252 呂布、KJA、蚩尤、人馬ウホ、変化、呂姫、ゴリetc
各コスト帯まんべんなく良いのがいるじゃん
個人単位で見ると微妙だけどまとまるとそれなりに強いのが呉
個人単位で見るとめちゃめちゃ強いけど中々まとまらないのが群
で、呉群で組むとやっぱり微妙になるんどすww
魏、漢には若い女の子が居ない
呉にはショタからババアまで満遍なく居る
呉の厚遇ぶりは異常
>>255 今回の呉の追加は優遇されてたと思うぞ
実用1コス火計、1コス魅力要因、文武両道槍、2.5武力10
と沢山あった穴を埋めてくれた
既存勢力の中だと一番優遇(3.0がどうしょうも無かったから)されたと思う
ただし、屍の弱さは納得できん
>>260 曹皇后やチョウセンを忘れたとは言わせんぞ
>>261 屍とか全突とか調整が難しいのを弱くしてから段々いい具合に近付けていく傾向は評価出来る
次で強くならなかったら諦める
>>263 小喬が若いに分類されてるなら年齢では判断してない
>>260 だが呉の女性武将で使われてるのは孫尚香だけ
小華も昇華も使えない…流星も微妙なままだし
>>268 昇華は屍が強くなれば…決起麻痺矢を射殺した周姫を見ると何か目覚める
今まで500戦くらいやってきて1回だけ知略推挙アリエナイ砲が決まったことがあったな……
呂布も蛮勇も死んでて米がなかなか発動しなくて圧殺されて仕方なくやってみたら見事に焼けたwww
>>269 甘いね、孫武で男前になった甘寧を見て目覚める周姫を見て俺も目覚めたよ。
>>261 >実用1コス火計、1コス魅力要因、文武両道槍、2.5武力10
全国で甘寧以外あまり見かけないのは俺だけだろうか…
あ、矢印にはよく焼かれますw
屍は確かに呉専用になったんだから弱体化しすぎの気がする
今回増員された1コス魅力持ちが弱体の遠因なのかも
>>266 そういう意見みると本当に見た目でいいんだなって思うわ
呉の武将はどれも1の頃が最高ていう
>>272 1コス爺さんとか約束太しさんとか鉄板すぎるからなあ・・・突破爺さんとかスペックは良さそうなんだが・・・
×呉の武将
○呉の武将のスペック
>>275 人馬一体対策としていい感じだぜ
まぁ蛮勇で人馬+誰か殺せばOKって言う話もあるがな
>>254 カード使用率トップ30
蜀10 群3
これなんてイジメだよ!!
>>278 蜀を基準に考えたら切りがないって言ってるじゃないですかー!
>>264 R春華さんを忘れたとは言わせん…冬目絵で結構強い雲散持ってたんだぞ
>>271 甘寧…オケーイなのか?イケメンの方なのか?2コストの彼か?
281 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 17:08:02 ID:ArZHC93cO
>>277 以前人馬に突破で対抗してみたら
速度が違いすぎてマンマークできなかったんだが
俺のやり方がまずいのか?
いつものage厨現る
>>276 8/3勇魅 蛮勇とかな
ちなみに計略最高なら2だな、6枚手腕天啓で全国一位がいたし
>>280 ウキャ!
ただの昇華入りがっちり孫武だぜ。
>>285 がっちりか…確かにかっこいいけどw孫武にがっちりと知略はまだガチなのか
虎も孫武やらなくなったなぁ…
>>278 まぁでも蜀は傭兵需要の人除いたら単体ではそんなに強く
忠義が最近頂上返り咲きしてるから言い切れないか
>>278 ベスト5位で見たら
蜀0 群雄1
じゃないですか
つかなんで30まで・・・
20位代に蜀が多いからっすか・・・
求心と大徳ってどっち強いんだろ、どっちも赤青赤のごり押しっぽいけど
>>278 さらに気になってちゃんと見てみたらトップ30は蜀8群雄5だった件
日によったら変わるんだろうけど
リカクシがまた上がってきてるな
>>288 瀬賀「トップ3に呉が2枚もあるから、もっと弱体化しないとですね^^」
>>289 ほぼ間違いなく求心
ラインコントロールのしやすさと号令の強さが半端ない
クコ求心って流行りの全てのデッキに5分〜有利つくんじゃないか?
>>291 やめろ瀬賀!ぶっとばすよ!(ハム太郎の声で)
>288
おまいは5位までのカードのうち4枚でデッキが組めますとでもいうのか
求心を一枚でメタれる挑発槍をもっと他勢力にですね(ry
>>294 1位───魏延
2位───張飛
3位───関羽
5位───月姫or凡将
そんな時代がありました
忠義メタ計略があるんだから求心メタ計略があったって!
>296
実際蜀まみれだったじゃないですか
>>296 そんなにきれいに並んだ時があったのか…。
10位くらいまでで、蜀のガチデッキが組めたときは覚えてるけど。
1〜10位を蜀が…ってのは流石に無かったよな…?w
知力が高いほどダメージを与えられるダメ計の追加ですね!
>>291 フトシはやっちゃっていいよ
援兵は武力3で
>301
部長「魏は騎兵の国だから対抗手段は蜀ですね」
そして孫呉冬の時代へ
関東「トップを張ってた時代が有りました」
号令デッキて大抵テンプレが存在するけど手腕に限っては昔から全然形が定まらないよね
>>292 騎馬単って連環弱いイメージあるんだけどどうなんだろう
求心は号令範囲狭いからなおさら
曹操自身こそ知力高いけど今の求心は全体ではそこまで知力高くないし
てか武力要員が知力1だし
>>300 浄化爺がすごくがんばってた印象がw
後、楽進はLE合わせたら一応つねに5位以内だったはず
毎日見てたわけじゃないがたまに見てた限りでは
求心も忠義も鍵を握るのは呂布だろう…と思っている
鬼神様も飛翔も強そうだけど
>>303 だが孫呉の魂は絶えていなかった・・・!
孫呉の拳、2000×年稼働予定!
こうご期待!
>>305 6枚天啓手腕は手腕メインじゃないけどテンプレだろ
2は龍、3は爪だけど4のロゴはどうなる?
>>310 もはや死んだデッキだけどな
1の時は手腕なんか存在しなかったしな!!
召喚計略は正直いらんから号令とかに昔の爆発力が欲しい今日この頃
最近の孫呉には嵌った時の怖さがない
>>311 Wiiフィットの立木のポーズみたいな感じになるんじゃないか
夕食時だからって香ばしすぎるだろ・・・
爪跡3つで"W"とか?
4の
L部分が龍で
l部分が爪だ
これでおk
ムービーの最後に斬り合いがあって太刀筋が4の字を刻んだりするってのもありだな
>>311 程普がフォー!って叫んでるシルエットで
>>321 ちょうど3本で作れるな
四
↑これが四角に入った人の足に見えてきた
群と漢にメガンテがいるんだからメガザルがいてもいいよね
逃しゃしねーぜ
>325
SR張角「そうじゃな、増援効果追加はアリじゃな」
孫権が斜めに切り下ろして
曹操が縦に振り下ろして
劉備が横に一閃
こんな感じで4を作れば…て何考えてんだよおれ、早くIC復活してくれ
教祖様忘れてた・・・
でも増援効果あったら実際使う?
────ここまで「三国志大戦・肆」なし────
大戦動画2万いってるww
334 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:03:08 ID:BZy/mJku0
諸葛センの小さき落雷って知力1に対してはまだ有効かな?
もし有効なら1コス高知力魅力持ち騎馬として使ってみようと思うんだ
>>333 この前の粘とPIMAの頂上は歴史に残る名勝負だったと思う
何か分からんけどはやてと粘は生理的に受け付けない
>>336 一瞬の判断ミスが命取りになる試合だったな…
しかし避雷針作りつつ、挑発も対策出来ている部隊の動きは鳥肌もんだった
ってか動画の数が2万ってことだがなw
なんだかんだで皆演武使ってるんだな。
ごらんの有様だよ!ってのを危惧してたがw
でも最近面白い頂上多いと思う
>>334 曹皇后がいるよ!いるよ!
地属性で固めて偽装馬鹿水計とか考えたけど考えただけで終わった
>>737 もんぎゃは、みっちゃん、青井、もんぎゃは、PIMA ぱちろ〜3辺りは
今もやっててかつカリスマあるよな、
PIMAとJACKの呂布ワラ対決が一番
>>334 知力1相手ならまだ有効、2〜3も削ってからならイケる
1コスだから属性も軽いし良いと思うよ。つか排停組は良いの多いぜ
蜀なら
サブ号令の憤激劉備
スペック高い疾風趙雲
狼煙魏延
くるりんぱ王桃
長槍の羅憲
孔明の遺言
ピンポイントの諸葛瞻
魏
魏なのに完殺陣可能のカ南風
特攻落城のR曹操
武力大幅ダウンな司馬師
刹那な離間のカク
呉
相変わらず強い呉景おじさん
一撃必殺メガ周喩
乱れうちの太史慈
超絶の李異
ざっとこれだけ逸材がいるんだぜ!?
>>344 くるりんぱの効果時間に慌てふためくがいい
>>344 せ…せい…正…いやなんでもない
あいつはきっと1コス馬火計で帰ってきてくれる!
>>344 硫酸「そんな過去の遺物よりも現排出カードの俺を使ってくれよ!」
>>345 スペックだけでも十分な素材だ
あ、あとよさないかキャノンも追加な
あいつ溜め速いし範囲すげー広いぞ
>>344 あなたは今・・・
金城鉄壁、不屈の忠義、赤兎咆哮、解除戦法、暴乱の道
旧計略とかどうでもいいけど兵法は使いたい。神速外伝再起再起が強い強い
再起で復活した武将も馬であれば効果受けるんだっけ?
>>350 場内までかかる連環の法からのステルス無血は素晴らしい必殺技だったのにな・・・
相手が速軍か神速選んでない場合は確実に攻城取れる
353 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 18:38:16 ID:1+3hiDrSO
>>346 見える、見えるぞ
溜め火計になる未来が!
>>349 暴乱は上級戦器付いてようやくスタートラインに立てたような気がした。使ったら案外強かったけど
3.1で帰ってくると思ってたんだけどなぁ・・・神速の極と暴乱は
>>353 孫呉の業火
溜め火計で計略後撤退ですね分かります
>>344 奮激号令は……
使ってみたけどほんとミリしか回復しないんだよな
忠義使えってことなのか……
騎馬単デッキで90c引きこもって最後の最後で神速の大攻勢→天啓は俺の必殺技だったのに…
>>351 かかるざんす。足並み揃うしかなり有能な兵法だた
>>352 速軍なんて青井vs虎の頂上でしか見たことない
城防衛って難しいよな
どこかしらに穴が空いて殴らる
頂上みたいに華麗に守ってみたいぜ
最近はお互い1発ずつ殴りあって勝つことが多い
92.7<>65.1 とか
>>357 そうだったのか…サンクス!青井の速軍はちゃんと槍兵がピタ止まり出来てるのも
凄いと思ったわ
そういえば、城って深く差すとダメージちょっと上がるんだっけ?
>>358 攻城兵は1発入れるまでが大変だけど楽しいよな
長時間続いた加速装置が懐かしいよ……
>>359 城門のところで城壁になるかの違いじゃね?
深く差したら増加するか否か。
>>361 増加すればギリギリ反則っぽい攻城キャンセル迎撃が減ると思うんだがなぁ…
反則技の二重城門や三重城門は増えそうだが…1並の城の脆さはまずいか
>>359,
>>361 なるよ…と言うより最低ダメージが上がる感じ
前スレで機略の話してた奴だが今日機略と大徳使ったら3勝10敗で
とうとう5品ラインまで来てしまった
てか大徳でも求心に全く有利つかないんだなこれ
>>362 あれが…反則?
城内技おけならキャンセル迎撃も余裕でおけ
>>363 SRホウトウオススメ!横並びおいしいです
>>364 あれって迎撃表示されないから恐いよな…人馬がある国家はありがたいなと思う
徐盛「太史慈すまん…俺の活躍が過ぎたせいでお前にまで迷惑をかけて、やはり二重城門+弓援護はやりすぎたか」
>>360 騎馬じゃ物足りなくて困る
相手半壊させても落城できない
>>366 首長「お前じゃない!一番悪さしたのは俺なんだ…黙っててごめんよ」
君主名は伏せるけど、2の頃に1の全一は二重城門とか普通に使ってたなぁ
>>366 太史「三重城門とか手数足りんからまじやめてくれ…」
SR太史「俺には関係ねえわ」
王累「やっぱり攻城兵の二重城門攻撃はやりすぎだよな」
二重攻城が反則て…呉ができるようになったのは3からだろ…
ホウ徳「二重城門要因一筋ももうすぐ四年」
孫呉の武×4と太史慈で六重城門攻撃だ!
軽く100%超える計算になるwww
>>373 そこまでやるなら
徐盛 踏ん張れ 1.5 111
8重城門にしておけ
>>373 王異「^^」
本当この人見なくなったわ。浄化流行ってるからきついよな
もう呉に夏侯淵スペックの乱れ撃ちをくれてもいいだろう、と思う
麻痺矢乱れ撃ちなんか、どうせ雲散・ダメ計・挑発辺りで終了するに決まってるんだし
つまり号令一発で7重城門まで決められる曹操様最強と…
ばあさんやロケテはまだかのう?
まぁ首長入り神速の五重城門には敵わん
排出停止にいいの多いぜっていっても頂上では殆ど見ないね
>>367 壁の一撃に笑い一撃に泣く
騎馬単四枚ではよくあること
城門攻撃といえば
城門カットインってひとり1回ってわけじゃないんだよね
>>380 騎馬単の一発はシビアたよなwww
最近の弓は優秀で先手死守の難しいったらないわ
>>376 連環並に雲散を広くしないと死ねね?
なら魏に魏延スペックの車輪
群雄にエンコウと旧馬岱
漢軍に勇将をだな
>>385 特攻で余裕、張苞の城門2発食らったって余裕で取り返せるぜ。
そんなことより祝融姉さん使ったデッキ考えようぜ!
>>376 ダメ計はまだしも残り2つはどう考えても範囲に入る前に落ちる
乱れ撃ちは正直やめてくれ。
夏侯淵ですら弱体化が必要だと思うわ。
守りに異常に強すぎて、攻めに全く持って有効じゃないから面白くない。
騎馬単求心にすら柵あれば遠弓乱れで守れるのはどうかと思う。
乱れうち?毎回ピンポイントサンダーボルトで死滅させてますが何か?
まだ戦跡2桁と浅いくせに、しゃしゃる俺が今北
>>392 地勢遠弓乱れ撃ちでガン守りしようとしてる奴に業炎食らわすの楽しいです
しかしなんで城門前に集まるんだろ?
地勢もそんな範囲狭い訳じゃないのに
業炎見てから号令余裕でした
頂上スレでも言ったがいっそもう全部全盛期にしちまえばいいんだ
大徳並みの反計
高性能離間
長時間求心&ギブ
重ねがけ後方指揮
端までカバーの大徳
士気5白銀
奮起号令
ススメロック
鮑
ごんぶと赤壁
長時間天啓
孫策の魅力返してぇぇ
徒弓麻痺矢
開幕暴虐
100%バナナ
馬の天下無双・改
カチカチの象さん(//)
キャッシュバック制限無し隙無き
槍ワイパー
活持ち24秒
追加ヨロ
>>387 特攻も視野には入るけど…神速に士気回すかも
城を殴り合う事にならないからなぁ
特攻はトドメかな
>>396 一応手腕使って相手の地勢やら乱れ撃ちを誘ってから業炎してるよ
何度、両サイドに分けられたら業炎が死ぬとヒヤヒヤしながら攻めて言ったことやら
>>398 神速→神速の流れで負けてる時はそこからgdgdにしながら特攻→特攻で無理矢理取りにいくぜ
>>397 隙無きは当然乱れ射ちですよね^^
あとはごんぶと赤壁より長い玄妙な反計かな?
>>397 雲散反計か開幕乙が流行るだけじゃん
つまんね
乱れ撃ちはいらんから双弓麻痺をだなぁ
8/2 柵 双弓麻痺
こんなの出たらシジの使用率もきっと落ちる
てか留賛は武力8弓として出せばよかったのに…
>>388 さじ、しゅくゆう、すう、せんらんのいちばんやり、そんけん(おとこぐん)
さしすせそ
>>393 姉さん、UC張飛、天意、虚誘、堕落、軍師同盟付くヤツ
これくらいしか思いつかなんだ
>>397 多色悲哀はそれらに比べるとダメか
>>341 馬鹿水計で流されまくった俺に対する(ry)
看破槍が張り付いて水計マウントが彷徨いさらに槍と李典でマウントとられたら無理ゲーっすよ
4枚騎馬単機略や5枚騎馬単救心なら
相手1:看破槍、曹皇后、ウホ、郭皇后、李典、R楽進
相手2:看破槍、曹皇后、ウホ、司馬イ、R楽進
相手3:槍看破、曹皇后、ウホ、惇、R楽進
1と3は同じ相手だったし
>>388 R祝融、R徐盛、R太史慈、C祖茂でどうだ
>>403 柵なし武力8知力5勇属性人なら、呉にも蜀にもいないから良いかも…
甘寧とは、知力・特技・計略で差別化できるし。
なんか連環してるから1分レスなかったらVER1.0小喬は貰っていきますね。
反計時代は本当にデッキ幅狭かった…思えばその時から忠義レベルの厨が出現
すると予測しとくべきだったな
>>410 やり直すわ。
なんか連環してるから30秒レスなかったらVER1.0小喬は貰っていきますね。
はひあ
はいはい、かまってちゃんは放置しましょうねー
↑放置できてない例
━ここまでテンプレ━
そろそろVerうぷの季節じゃないかね?
使用率高い軍師どーなるんだろね
>>397 今の隙無きにはキャッシュバック制限が無い件について
今だ!
10分転進系奥義がなかったら王異は俺の手の中だ
>>416 賈栩には修正来ると思うけどなぁ
最低でも武力上昇の兵書は簡便願いたい
あとは光るゴミと名高い追加軍師の上方かな?
驢馬、徐庶、董卓辺りはどう考えても必要だろ
程cは魏4とかで居場所があるみたいだから個人的にはいらないと思う
>>416 再起とか修正しようが…
ひとまず、漢が今以上に強くなるかは気になる
レッドクリフとかで三国志ブームなのはわかる。
だがなぜこの時間に同時に3つのテレビ局で三国志やってるのかとww
長槍同様遠弓も弱体化を食らうはずっ……!!
やっぱり兵種の特徴を強化しちゃうような陣略は駄目な気がする。突撃闘陣は置いといて
諸葛瑾とかどう修正したもんだろうな
集中増援はそのままでもいいとして諸刃陣…
範囲拡大+敵味方の武力低下値に差をつけるとかか?
正直増援連環は弱体化してください
あと七星もMAXじゃなきゃカスにしてくれ
つまり、舞を強化するあれも弱体化か…
verうpまだかよ
どんだけ前ver引っ張ってるんだよ・・・・
人気下火の時は2・3ヶ月に一回はカード追加してカオスな大戦にしなきゃ
決起計略を使用して効果時間終了後に国力が上がるという風に設定して、効果時間中に撤退したら国力は上がらないもしくは下がるという風な修正はできないかね?
こうすれば漢軍の使用率落ちそうな気はしなくはないけど
別に焦ってverupする必要もないだろう、バランスだけならいいんだし。
さらにバランスを良くしながら全体的な爽快感を盛り込んでほしいモンだ
増援連環は確かに修正必要。
後は遠弓と七星とカクの精兵かな、
待ちゲーが多くなるのは少し嫌かな、荒れそうだけど遠弓張ったら絶対攻めない人とかいるしなぁ
>>421 あれ以上縦幅狭めたらもう呉群開幕乙はお通夜になっちゃうな
横幅を縮めた方が戦う側も対処もしやすいし一応実用範囲に収まると思うんだが……
武力上昇の兵書を何か別な効果に読み替えることをすればいいんだろうけどね
セガだからやらないだろう
徐庶は普通に転進増援の回復量くらいしかいじれるものがないね。舞陣を広くしたらクレイジーな上にだから何って話
完殺陣は武力減退とかあったらよかったね。15秒になるとかあるとちょっと効果が強すぎないか
驢馬はもう何も思いつかない。なかったことにするしかないかと
432 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 20:45:35 ID:ArZHC93cO
どうやらもう次の大戦の妄想の方で激しく火花が散っている様ですね。
どっこいしょ…っと。
>>429 下方はそこそこで使われて無い子(屍、攻勢、憂国辺り)の上方を中心にして欲しいな
でもいい加減求心ばっかり見る環境は嫌です
増援って弱体化させる必要無くね?
城内にいる武将にダメ計を与えられるのはまずい…よな…
煮え湯しか思いつかんが
以前なら妄想計略がいっぱい出てたけど、流石にもう出尽くしたっぽいなw
舞陣は動けるようになるだけじゃなくて、騎兵なら突撃できる。弓兵なら弓が撃てるという風な修正になればいいと思うんだが・・・
>>435 煮え湯・・・?逆に城上からやるもんじゃね?
士気2ぐらい払って一騎打ち拒否が欲しいな
または一騎打ちの他に舌戦とか欲しいね、知力高い奴が有利なの。
孔明「黙らっしゃい!」とかで勝つやつ
それ、煮え湯を浴びせよ
>>438 そうだった…煮え湯とか攻城しにくくなりそうだ
>>439 舌戦
孔明VS孫権
敗北
孔明「勝つ方法を聞かれなかったので教えなかったまでです」
>>441 相手の城に掛ける妨害があるなら自分の城に掛ける強化計略があってもおかしくはない
とりあえず連弩兵を城門に召喚できるようにしてくれー
相手の城を削る計略があるなら、自分の城を回復できる計略があってもいいんじゃね?
>>439 勝利 李通
「しゃりゃー!」
敗北 カンタク
「失敗しました…」
なんか凄い違和感が
>>439 女性単最強じゃね?
司馬「黙らっしゃい!」
春華「黙れ」
司馬「ごめんなさい」
漢のSR軍師は地勢の星だし、今のままでもいい気がするが…完殺陣と諸刃陣は修正欲しいよね。うん
しかしまぁ、属性号令は連合号令ほど地味にはならなかったな・・・
LOVのパクりと言われそうだが、ミニマップが使用不可になる妨害とか・・・
計略対象が何になるかわからんけど
>>443 ついに連弩戦法が実用化か・・・
SR姜維 計略:連弩戦法(士気4)
【城内計略】この計略は自城内でのみ使える。
自城から相手に与えるダメージが増え、自陣内全てに与えるようになる。
>>430 あれはもうホント嫌
遠弓陣なんて存在しなければいいのに
>>430 個人的には突撃陣をもっと横幅を広げてほしいと思った
最悪以前までの縦幅が縮まっても
今来た
兵法兵法うっさいから
再起増援連環の三種神器なくそうぜ
ゲーム環境一新的な意味で
そういや何で遠弓陣ってこんな出世したんだっけ?あんな乙軍師だったのに。
弓が強くなったから?
>>453 闘陣が戦陣範囲になっても神速攻勢が追加されたら郭嘉は遠慮無く捨てます
今北産業はいらない
正直永久陣略をなくせばいいと思う
カードの説明文には『長』としか書いてないんだからさ…
459 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:21:08 ID:FSKniVgWO
>>454 むしろ奥義も無くそうぜ。
変わりになんとかゲージを作って、青ボタンでその国に対応した計略を短時間発動。
蜀→車輪 魏→神速 呉→遠弓 群→悪逆無道 漢→決起戦法
>>455 弓なんて殆ど強くなって無いよ。
使われだしたのは、自陣張り強化陣が最強だとみんな気付いたから。
他の計略陣略が強かったからに決まってンだろ、JK
今の奥義環境はそこまでまずいとは思わないがなあ
乙軍師アッパーだけでいいとおもうんだが
>>455 罠陣略が弱くなったのと、Rホウ統と組める様になったからじゃない?
呉単はシラネ。
>>455 3.0の時は長槍が全盛期だったから弓兵(笑)だったのと
3.1で忠義が流行ってメタの連環の強さが明確になった
自陣強化陣略が強いのは3.0から判明してたし槍が弱くなったので相対的に弓が強くなった。
それよりもだな大徳でも5:5の騎馬と求心をどうにかしてくれんかの…
465 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:26:03 ID:BjUUHvm40
引きこもりがウザイから
連関は前の使用にして欲しい
煙が出た瞬間連環押せば一発は殴れたのに
>>465 UC郭嘉「私の知恵が必要と聞いて飛んできました」
増援も連環も強いけど再起も強い。それでいいじゃない
>>465 開幕武力兵書付の精兵戦陣でもやればいいじゃん
>>460 どう考えても群雄だけ罰ゲームじゃねーか
つか遠弓ってそんなに引きこもりか?
少なくとも連環と組んでる奴はマウントが後ろのほうにいるだけでガン攻めしかされないんだが
>>455 3.02で遠弓陣が縦に広くなってから結構使われ始めたような
そういやレッドクリフの後編は4月くらいだったか、結構すぐだな
次はどんな周ユ無双が見れるか
遠弓陣使ってるけど求心だけには分が悪いんだよなぁ、他は五分以上
何故か神速号令にはほとんど負けない低大尉
>>468 3稼動前にそういうデマがあったんだよ。
群雄と漢のは適当だけど。
>>465 その仕様のせいで呉軍の引きこもって連環で一発とって引きこもると言う鬱陶しい事この上ない奴らが多かったんでダメです
対遠弓陣は偽装極滅やってる立場からすると勝ち筋が明確な分やりやすいかな
相手陣地の真ん中辺りに設置すれば大抵焼けるし
そもそも連環なんて毎試合並みに使われてたんだからそれくらいのことを対処出来ない法が悪い
空気読まずに神速で求心に負けたオレ登場
中盤までライン上げさせないようにしてたんだけどねー
最後に守るだけだって思ってたらラインあげさせちゃったよ
今、舞デッキ使ってる人っている?
極滅対策は難しい…
>>477 神速VS求心は求心微有利かと
神速の大攻勢があれば違うんだろうけどなぁ
オイラみたいな低品の弓連環は乱れ撃ちがあればあばばばばばば
野戦の舞
引き分け狙い級のガン守りしてラスト数カウントで舞ってピン落雷でリード奪うオヌヌメ
極滅は待ちデッキキラーだからもう手放せないな。こいつだけ15才だ
極滅対策はゲージ溜まる前に攻める、これにつきる
極滅って全然見ない上に、使われても大抵勝ち試合だからなんとも・・・
わざと極滅がありそうな位置に入って極滅使われたら神速で抜け出して相手に攻めさせればチョロい
求心で神速に勝った俺登場
まさか離間×2VS連環陣+求心+暴勇になるとはおもわなんだ
地勢飛天つかってみたいのだがどんなのがいいだろうか
というか、飛天とか上のほうじゃ使われてる?
相手に武将周ユがいると凄く安心する
まぁ極滅もそうそうひっかかるもんでもない、偽装だけは勘弁してほしいが
>>477 いまは神速ガン有利でもないからキニスンナよ兄弟!次頑張ろうぜ!
今北
賈クの話題か…と思ったが軍師の方か
極滅を警戒してれば増援で毎度ビビる俺がいますよっと
>>477 最近飛天無勢に目覚めかけたがどっちを舞うかの選択がなかなか難しいぜ
Wライダー+挑発、野戦を以前考えたことがあってだな
…生兵法だった
>>486 頂上じゃ見かけるけどお遊び程度みたいだったしなぁ
囮飛天でやってみたら?
相手漢軍で極滅食らったときは焦ったわw
その時はもちろん落城負けしましたよ
>>487 わざわざ地属性6.5いるのに皆極滅で焼き殺されるんだけど
極滅ってやっぱ自陣が安定かねえ
たまに使うんだがどうも読みが外れてしまうー
ジュンイク「そろそろ」
馬謖「我々の」
張昭「でばんですな」
十常侍「!!」
徐庶入りで偽装極滅って強くね?
落雷警戒してくれるからこんがり焼けるはず
問題は地属性をどう調達するかだが
城門からちょっとずれた辺りに張られると辛いな…
時代は転進か
>>485 求心相手に離間撃つのはあまりよいとは思えないのだが
>>497 コンセプトは全く違うが今日知り合いの見てたら
相手が退路遮断+極滅だった
実際のプレイはゴリで端極滅だったけどね
>>498 いいえ、回復奮陣で業炎位置にそもそもいかない戦法です
>>497 三色で偽装極滅なんてどうだろう
木鹿 ホウ徳 徐庶 あたりなんていい感じじゃね?
なんとなく極滅対策にR張角もありかなと思い始めたw
はまったら風おこしてふっとばすとか
>>500 神速打ったって効かないから離間しかない
でも離間に入るわけないから結局神速打つしかない
士気差と兵力差作られて連環から攻城取られて守り切られておしまい
>>496 そうみるとホント転進持ちって使われてないな
そのなかにうちの軍師いるけど一回も転進使ったことないや
>>497 獄滅+徐庶
獄滅+大喝
獄滅+象さん
みんなつよいよ!
っていうか獄滅がつよいよ!
>>501-503 意見をまとめると落雷遮断はじき竜巻で偽装極滅か
なんだか先生の匂いがするぞw
>>497 ??「私を使えば地属性で落雷持ちですぞ」
大喝獄滅食らった時の大喝が「こんがりだ!」に聞こえt
深く入りすぎてたdもこんがりだった
>>500 最後の攻防で、コッチが相手の陣くらいまでラインを上げた時、一回目の離間発動
相手騎馬単だから、移動速度落としてメインの曹操と関羽を落とそうとしたんだと思う。
運よく曹操と王異だけにしかかからなかった。
でも一回目の離間の後、コッチが相手陣に連環陣張ったんで、慌ててもう一度離間を打ってきたんだと思う。
いやー、実にチンタラした勝負だったわ。
>>501 そして極滅と回復陣が同じ位置にあって涙目に。
>>501 その発想はなかった…山頂使いは考えが違うな
JOJOにするとばれる可能性があり、馬鹿連環と思わせると敵はバラバラに
…むむむ
司空以上になるとマスターでも増援>極滅の使用率になるけどな。
極滅の効果が薄いバラやワラばっかで。
効果的な普通の号令タイプが少なくて、選ぶのは求心にぐらい。
>>510 お前はないわーピンでも知力2倒せないもん
攻城兵いたからまさかと思ったが武力上昇付きの地単開幕乙に当たったぜ…
地8コスの知勇で開幕で使ったらあれ何c持つんだ?
地属性と聞くと最近は漢軍が思い出されてしまうのは俺だけか
決起神速の国力MAXオーラが頼もしくてのう…
まずはゲーセンから帰宅成公英
今更ながら今年最初の大戦やってきたんだが
初引きが劉表だった・・・
今年は健康に気をつけたほうがいいのかな・・・
>>510 やぁ、ウチの副砲じゃないか
攻城兵は極滅を意識させるから今回はだめだ
安価間違えたorz
仁王と太史娘入れて、仁王極滅というのを思いついた
そういや雷薄の知力2の落雷ってさ
知略陣で上げて使う、馬鹿陣で相手の知力下げて使うだと、どっちが相手倒せそうなんだろ
>>521 それだとまるで仁王がバカみたいじゃないか
>>522 間違いなく馬鹿
知力減衰付きなら元の知力7まで確殺
>>522 知力2にピン落雷してもミリ残りとかあるし上げて使うほうが効果的なような…
>>522 ダメ計って基本知力下げるほうがつよくね
ダメ計は全体的に自身上げるより相手下げたほうが効果的ですぜ
そういや、花田〇氏の呂布ワラは知略無双じゃなくて馬鹿スイカだったぜ。
>>522 知略推挙なら知力7確殺
雷薄使ってていちばん嫌な脳筋は張苞
後半知力2で落とせなくなるとかやめてほしい
つかさ、知力2って月姫の落雷1本分耐えられるのな。
前張苞生きててビビったわ
というか同じ士気6なら雷薄サンダーより連環でも打った方が良くないか…?
ウチの孫桓砲も張苞殺しきれない時あるからキツイわ。
この流れに入れるお漏らし使いはいないのか?
>>522 昨日、馬鹿自爆で趙雲潰してた猛者ならみたぞ。
馬鹿のほうがいいぞ
そうはいうが開幕乙れなかった時の終盤の防戦で孤立した脳筋落とせるのはでかい
特にあせって不用意に特攻かけたウホとか
この流れ見てて、ここ一年くらいダメ計使ってないことに気づいたw
曹皇后って流石に今でも知力1は確殺?
>>536 兄者!?
兄者じゃないか!?
騎馬単求心→単色蚩尤バラ
のここ1年の俺に天命を
>>535 んにゃ、価値観と経験則の違いがあるもの、人それぞれだわさ。
絡んだみたいで悪かったね。
うちは陳蘭を一軍採用してるんだ。
開幕の一撃、そして終盤の計略要員でね。
>>536 水計・火計いるとワラ系相手にしやすいよ
落雷だったら色々相手にしやすいよ
>>538 自分も騎馬単求心→4枚暴虐
なここ一年ww
この間小さき落雷でUC張飛が落ちなかったの見たよ見たよ
>>537 3.01か02で使ったけど、アリエナイ砲と同じくらいの威力な気がした
知力2がほどよく焼け残るくらいの
>>539 雷薄or陳蘭はなかなか難しいけれども、武力1の差でたいてい雷薄を採用する
最大士気の問題で香車に回す余裕がなかったりするときも雷薄
逆に単色だったり爆発力のある計略持ちがいるときは陳蘭かな
>>539 いや謝らんでくれー
特につっかかりにいったわけじゃないからの
35式は計略貧乏だから防衛で思い出すと非常にありがたやなんだこいつ
>>540 いやぁ、便利なのはわかるんですがね・・・自分が使い出したらダメ計にばっか頼ってしまいそうで
たまに一試合全士気赤壁にまわしてる人とかと当たると、自分もこうなるかもしれない・・
って思ってしまう低品なのでw
ハチワンダイバー→将棋→ウホ→何で知力1?
偽皇帝の選択肢があってもいいと思うんだ
知力2確殺じゃ無い落雷ってなんなの?死ぬの?とか思ってたら
推挙馬鹿雷薄された者はおるか!
今じゃすっかりうちのエースです
>>546 全士気赤壁に回すのは別に悪くないだろww
武力6弓なんか入れてるんだからチャンスがあれば打ちまくるわ
赤壁使い続けたあとの火計のしょぼさは異常
一試合全部赤壁にまわしたっていいじゃない。人間だもの。 byみつよし
>>546 勝てればそれでもいいんじゃね?
たまに推挙赤壁で関羽を取り巻きごと焼けたりすると
たしかに病みつきになりそうな魅力を感じるね
開幕乙と神速特攻号令ばっかの俺がたまに赤壁入り使うと
赤壁狙い過ぎて号令範囲から孤立→周瑜死亡→戦線崩壊→おわり
になるから困る
よくある士気の使い方
弱体弓1 落雷2 落雷1
計19
あと残り5はどこかへ消えました
間違えた
計21だ
士気全部挑発に回されるよりも赤壁の方が気が楽だぜ!
赤壁が相手にいる時はある意味別ゲー、焼かれるか焼かれないかだけ
558 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:59:25 ID:BjUUHvm40
>>547 武力8(ハチ)知力1(ワン)ダイバー(隠密)
テンプレ求心とかでの対赤壁陣形で牽制しながら進むのは結構好き
我慢比べだよな
>>557 うまく焼かれるか、下手に焼かれるかでね?
夫婦機略使ってみようと思って
仲達 隠密はるかっか ホウ徳まで組んだんだけど
残りどうしよう
>>544 おら号令ナシの呉群精兵なんだけどね、
無双改に次ぐ使用率なんだぜ?w>香車
比較的足の遅い相手の最後の攻めから、一部隊強制排除できるから好き。
ま、雷薄は使ったことないんだけどなw
>>545 35式かw
てっきりワラっぽいデッキを想定した。
>>551 後に、東京国際フォーラムに
単独美術館をオープンする
『相田みつよし』誕生の瞬間である。
>>557 赤壁相手にしたときって
シューティングゲームの敵役の気持ちがわかるよな
>>561 Rトン兄「俺を呼ばないなんて水臭いぜ!」
>>564 なんという魏四ww
その発想はなかったw
>>561 しばい、はるかさんじゅうよんさい、しばし、しばしょう
>>557 赤壁いたら華雄が一人でお散歩するか劉虞で突っ込むかの二択だな
大抵、華雄が一人でお散歩パターンだけど
>>561 しばい、はるか、曹ヒ、シン皇后、曹操、ベン皇后だろう
>>567 どうしてもはるか三十四歳と読んでしまう
要は今北
>>561 どうせ勢力関係ないんだから1コス魅力詰め込んで7枚機略やろうぜ
赤壁じゃ求心は返せない現実
申し訳ない
ウホは特攻ね
>>572>>574 5枚でも槍ニートが多発する俺に7枚はむりぽ
>>564 その発想はなかった
>>567 一瞬それ+魏武でやろうかと思ったけどどうなるかは目に見えていた
>>568 トウガイならまだ全裸のがいいと考えてしまう俺は低品
そういえばはるかさんじゅうよんさいじゃなくてじゅうななさいか?
なんかじゅうよんさいのほうがしっくりくるんだけどなんでだろ?
元ネタ知らんけども
何で命令してたのに、兵書付けたら問いかけるようになったんだろう・・。
もう春華おばさんでいいじゃない
ちゆじゅうにさい
>>580 陸遜かw
.NETで軍師の台詞くらい選択できてもいいのにな
究極奥義(笑)
>>579 絵師の漫画がはるか17って言うマンガの主人公のはるかが22歳を5歳サバ読んで17歳だから
この間立ち読みしたけど面白くてついつい全部読んで首が痛くなった
>>579 17歳は槍春華の絵の元ネタが「はるか17」って漫画だから
14歳は春華が下女を殺した年齢が14な事から隠密春華がその歳だと推測された
ぐあ・・・・ノリスの中の人死んじまった
マジかよ・・・orz
>>580 陸遜には探索させないようにしてるわw
孫権、UC甘寧、凌統、祖茂、浄化 の素武力充実手腕ってどうなんだ?ぶつかり合いだと強そう
冬目ハルカさんはいくつなんだろう・・・?
ちっちゃなころからわるがきでー
じゅうしでねずみをころしたよー
ららばいらら
>>1乙
春華様に毎晩口封じされたいなぁ
>>592 俺はドカベンの不知火ぐらいしか知らない
今北区。
今日初めて周ホウとマッチしたぜ…。あれめちゃくちゃ長いんだな
チャック・ノリスが!?
>>587 マジでかよ
惜しい人を亡くしたな・・・・orz
軍師程イクが志村けんに見えるのは俺だけ?
>>589 登場が息子兄弟と同じだったから、個人的には30代半ばくらい?
には見えないな(w
>>587 IMPACTでは俺のエースだったノニス
なあ、最短攻城ってどんなテクニックだ?
>>602 攻城ゾーンぎりぎりにカード配置する事かね?
>>595 でも将軍は更に長いんだぜ、あれは鬼畜
生の価値は何を為したかで決まる
忘れないよ・・・
>>602 攻城ゾーンにギリギリで配置(1ミリくらい)
>>605 ハードローダーに入れてるとたまに届いてなくて募兵とかしてるから困る
なぁ、なんでニコニコの大戦動画の中でも機略の動画は無駄に荒れるんだ?
同一人物があちこち荒らしに回ってるのかな?
>>602 攻城ゾーンぎりぎりに角入れ攻城。
攻城ゾーンの3段ブロックの一番手前のブロックの1/3程度入れるといい感じ。台によって個体差があるけど
>>606 あるあるww
ハードロダにいれてるとカードの幅やらの感覚が若干ずれるよなw
機能だけを取るなら裸が一番なんだよな。
より精密な操作が可能になるよね。
ギリギリ攻城もそうだけどさ、多重城門とか。
でも裸だと捲れるわ裏面真っ白になるわカード丸くなるわで
劣化が凄まじい。
属性気にしないデッキだと旧図柄の使ったりするけど、
テープで補強したりしてるわw
主に旧SRウホのことなんだが。
何枚か駄目にしたから、未使用スペアがあと一枚しかないぜ…。
>>607 機略に勝てない子が頑張ってんだろ
尖りきったデッキには、万能な機略は器用貧乏な存在になってるぜ!
>>607 荒れてるから面白がって餓鬼が真似して荒らしてるんだろ
あれは厨デッキスレのやつじゃねーの?文面や性格からして
屍はどう頑張っても機略に勝てないしな
機略より麻痺矢や遠弓のが荒らし酷くないか?
>>613 そもそも呉じゃ赤壁無しだとほぼ正攻法で勝てない。
待ってカウンターとかしないと雲散ですっぽり。
速度と知力が上がる分、機略の方が苦手だなあ。
屍使ってる奴なんて稀少種もいいトコだろ
>>614 ニコ厨の基本思考はこれだからな
・ビタ止めは完璧にできるもの
・全員STO並みの槍檄ができる
・ずっと攻めてないと寒いデッキ認定
・カウンターという概念がない
あと狩りで機略使ってる奴が多いんだよなぁ…
長槍陣強い→遠弓陣強い→???
このトキメキ止めることができるかっ!!
ニコ厨は自分が今までに痛い目見たことある奴は全部叩くんじゃね?
ニコ動の大戦動画見たこと無いから知らんが
>>618 > ・ずっと攻めてないと寒いデッキ認定
・攻め続けるデッキは前出し認定
>>618 士気差にうるさい、
落雷打つのにぶっぱ連呼
士気管理は完璧にできているのが前提
ランカー相手でも「下手くそ」
これも追加で
すごい!強いよ!
さすが孔明のおにーさん
という夢を見ました。
多分、コメントだけだったら匿名だから言いたい放題言ってるだけだろ
どうせ勝てもしないくせに
・・・ええ、初心者の俺にはそのニコ厨にすら勝てそうな気がしませんが
>>624 某削除された○山君主とその取り巻きの1人の○火は
某遠弓陣使いに当たるたびに開幕V字&空打ちするらしいからな。
嫌われてる陣略ではあると思う。
騎馬単機略で頑張ってる俺七品
六品の壁がすごく厚いぜ…
だから遠弓嫌ならそのメタの極滅使えと
>>624 相手にしててウザいのは事実だけど、まぁ、悲しい宿命だと思うよ>遠弓陣
長槍や突撃陣と違って守り、というか待ちに特化してるからどうしても待ち気味になるしね
遠弓陣使ってる編成で攻めるのは多分自殺行為に近いだろうし・・・
まぁ気持ちは分かるんだけど、こうまで溢れてくると、ね。
ニコ動のアンケート見たけど9〜5品ぐらいのガチ低品ばっかだったなぁ
>遠弓陣むかつく
┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫 │ ´.ゝ'.≧
┃ ∠二二7l 、'’.┃
┠ |春華 |.ノ ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
>>631 実際脳内ばっかだと思うよ。
結果論や理想論だけで語ってる奴らばかりだ
考えた通りに動けたり完全に第三者視点で動かせればランカーになれるっつの
634 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:17:47 ID:hGP4qnju0
ニコ動にアップされてる頂上対決ってさなんでうpされてる時間は早いのに検索に引っかかる時間は遅いのかね
そういえばV字って何?wiki探しても言葉の説明が載ってないっぽいし・・・
>>632 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
637 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:19:22 ID:OvyTK4/OO
どっこいしょ
何度も言われてるけど、永続じゃなければ批判も少ないんだろうか
遠弓嫌いは自陣知勇なんかも嫌いだろうし
>>633 脳内で理想の動きを想定する
ゲーセンでやる→動かせなくてウボァーなガチ低品がきました
>>636 . │
. │
. │
∠二コ
|春華_|
.  ̄ ̄ |
なんだかスレがageられまくってると、どこかに討ち漏らしがいる気がするな
>>635 _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
↑これ
>>629 そんな極論言われても
遠弓や麻痺矢デッキの横並びをみると洪水したくてウズウズする
今日の頂上みたいなガン守り→決死で一撃の引き分け上等みたいなのは(今日のはまた別だが)
叩かれても仕方ないが、遠弓、麻痺矢程度で叩くのはただ単にスキルが無いだけだろう。
大流星やってる時に遠弓に当たった時のがっかり具合は尋常ではないが。
そんな俺のメインデッキは手腕オケーイなので遠弓、麻痺矢はボーナスゲーム。
>>640 ああもう恥ずかしがっちゃって、可愛いなぁ
>>635 相手から見てV字、すなわちΛの形に部隊を配置すること。
主に戦意がない舐めプレーのときに使う。
開幕敗北(捨てゲー)宣言や、少し前なら馴れ合いで証争奪回避するときなんかはこの配置に。
>>635 頂上対決に選考されるクラスの上位君主達の間で行われる行為。主に証争奪戦や昇格・降格戦にて「今回は譲ります」・
「今回は戦う意思が無いよ」というのを伝えるために伏兵も柵も無視してV字に配置して殆ど何もしない行為の事。
稀に裏切る人が出ます(w
自陣回復陣使っても全然叩かれた事は無いな
なんで
そう言えば春華さんはいつもダンボールかぶってるけど、あれって本当に中身は春華さんなのか?
開けたら絵師つながりで「一部の隙のない用兵をみよ」とか言って小さいおっさんが出てこないよなw
>>644 フフフ、俺の麻痺矢オケーイ!!はどうかな?
あ、やめて、転進とか辞めて
>>649 城使えばよくね?ってことだからじゃね
いや、俺も回復陣はメイン軍師だけど攻めに使わないと意味無くないか?
張梁「(ドキッ!)苗字が同じだから入ってただけなんです・・・」
>>649 自陣に張るぐらいなら城入っとけよっていう
自陣回復陣といえば高槻やよいだな
稀に、舞姫防衛のために使う猛者がおるな>自陣回復陣
>>646 大徳デッキだけど開幕からガチで攻める時その陣形配置なのですが…('A`)
相手にしたら嫌な思いしてるのかな?
まずは帰宅成公英・・・
最近ハルカさん入りのデッキだと6勝1敗、ハルカさんお休みのデッキだと3勝7敗。
やっぱハルカさんって立派な武力要員だよなぁ・・・しみじみ。
>>650 >「一部の隙のない用兵をみよ」
えらく限定的で頼りなさげな用兵をするunkさんだなwwwww
>>651 「これで、どうじゃーっ!」
眼鏡いないとよく先打ちしてくれるので士気差おいしいです
そういや、せっかくの三国志ゲーなんだから部隊の陣形で武力上昇とかあって良さそうだよな。
車がかりとかガリョウの陣とか
>>657 両サイドを抉りつつ中央から槍が前進するのは大徳のセオリーだよな
そのあとのセンタリングからのゴールが決まると快感
>>644 槍主体デッキで相手部隊と接触する事なく部隊が死んで行く理不尽を一回経験してみるといいよ☆
>>650 ( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#`Д´)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>652 基本敵陣だがあんまり攻めたくないデッキ相手に偶に自陣配置するんだ
なんというか攻め続けても得にならないような相手に
>>654 ずっと弓打ってられるぜ!
>>657 尖陣は立派な戦術だから気にすることはない
相手の配置見てから柔軟に動けるじゃんね
>>662 弓はそもそもそういう兵種(遠距離攻撃ができる)なんだから
そこを理不尽と叩くのはおかしいだろと
つか槍主体デッキ使ってる時点で弓に弱いのは織り込み済みでしょ
>>658 一部…つまりダンボール内の用兵には隙がないという……どう考えても一分の打ち間違いですね
実際、隠密春華さまは1コスのパーツとしてはかなりの性能だと思うけどなあ。2色向けっぽいのがネックか…
>>662 そりゃ槍<弓なんだから簡単に崩せたらそれはそれでダメだろうw
最近は仁王とかいるしまだいい方じゃね?
>>657 よく考えたら俺も開幕そうだわw開幕攻めるのに結構いいんだよなー
厨デッキと言われる決起ワラを最近使い始めたんだが、終始ガン攻め出来るのが楽しい
そして初めてデッキパワーという物を感じた
>>669 2/8伏魅はかなりの優良スペだわな
ただ、駆虎、離間、楽進等を押しのけてまで入れる理由を見出せるかどうか
>>672 張仁強いよなー。
あいつの何とかしてくれぶりは異常
そろそろ天候復活してくれ。計略とか関係なく。大雨の中での合戦ってすてきやん。
高武力隠密弓ってのは結構嫌なもんだろうなぁ、
魏武かけて精兵すればまぁ・・
魏で1コス弓入れるなら李典がいるし
魅力要員なら柵持ちの曹植もいるしなあ
>>670 その差が顕著すぎるんだよ…
こっちの城門で延々ガッチリor遠弓手腕マウントはもはやトラウマ。槍3じゃ無理っす
>>673 計略が完殺の計ならあっという間に凶悪性能に
あんみつで飛んでる矢が見えなくなるなら使う。かも
はるか様は魏ではなく呉に生まれるべきだったよな。
他のメンツが馬で1コスに弓居ても…なぁ。
>>678 そこでおすすめするのが神速特攻号令(馬曹洪入り)
とにかくすごい
地形が河のときに雨を降らすと増水して渡れなくなるとか
今日彼女からクリスマスプレゼントでもらったiPodを駅のトイレに落とし、
もうウンともスンともいわない…
どうすりゃいいんだ…OTZ
三国志大戦にまったく関係ない話しでホント申し訳ない。
>>678 相手の主力に落雷落せばおk
・・・槍3ってケニアじゃないよな?
まぁ隠密姫は使い手次第で華麗なる活躍を遂げるお姫さまってとこだろう。
女を輝かせるのは男次第ってことなんじゃね?
>>681 呂範「隠密戦法だけ教えてください。変わりにハンショウあげますから」
そして追加される決起の隠密戦法
戦乱てイケメン以外使われてるんだろか
刹那の飛天のことをたまにでいいんで思い出してください。
>>681 呉にいてたらロバ枠争いそうだな。属性的にも。
槍主体っつっても弓に弱すぎるのは問題あるぞ。どんなデッキだ?
俺が槍主体で組んでも、挑発、神速なり弓のアンチがいるから絶望的な相性にはならないんだが。
>>688 1コスが持つなら隠密より弱体弓の方が強いだろと
>>686 5枚大徳ですよ、劉備をはじめ槍の武力が低いからサーチされたらすぐ死んでしまうんです
というか相手が奥義使ってマウント取ってるのに、何もしないで対処できるわけないじゃない
>>674 突撃してきた相手のホウ徳と司馬懿がくっついて離れられなかった時はなんか申し訳なくなった
>>678 こいつを一枚入れるだけさ!
つ白馬
遠弓が頭にくるんならデッキを変えるのもありだと思う
>688
槍と馬の隠密は強いけど弓の隠密は
おや誰か来たようだけど無視して寝るわ
蜀は呉相手にはおじいちゃんゲーか人馬ゲーが無難かなぁ
弓主体だとおじいちゃん相手にした時の絶望感はパない
>>693 呂範「ショーキンが居る限り居場所が在りません!」
本当火力低いよこの人、せめて3/5ぐらいのスペックが持ってたら良かったのに
飛天使って隠密攻城兵使うと楽しいだろうなぁ
今、あなたの後ろにいるの、的な感じで
>700
それじゃあ動画期待してるデース
>>698 弱体弓は意外と有効。あと思いきって白い部分だけ焼いてしまうのもアリ
>>699 あれはみんなでフルボッコにする用だろう
>>694 >5枚大徳
つ[馬岱 神速趙雲 漂白爺ちゃん 白銀]
>>700 ??「我が軍に勝利を」
相手の慌てふためく様子がめちゃくちゃ楽しいぜ
隠密の勅命とかあったらカオス
>>705 今回勅命系少ないもんなぁ
もう少し増やしてもいいだろうに
>>705 計略ゼリフは「消えなさい」とかですね
なんというドS
>705
無双呂布が画面から消えるとかいやすぐるwww
今も使えそうなのは神速の勅命くらいか
どのくらいもつのかは知らんが
>>708 怖えぇww
出てきてはこちらの部隊を潰してまた消えるの繰り返しですねw
>>694 同じ状況ではないけど
チームメイトが
大徳、UC張飛、武神、月姫、凡将で
麻痺矢号令、UC甘寧、蒋欽、張紘、ゴサン
のデッキ相手に負けはしたけど、中盤までに95パーセント削られてもめげずに七星大徳で9割削り返す試合してたよ
まあ諦めず立ち向かっていけば逆転の芽はあるんじゃないかと
>>705 芸能人格付けの「写す価値無し」を思い出したw
そういや隠密の募兵っていないな
やっぱり嫌だけどw
隠密神速行+献策を昔やったけど中々破壊力あったな
隠密の大号令 士気5 12c
武力上昇がなければ壊れではないはず
大徳、R馬超、武神、月姫or連環or銀子、軍師精兵でガンマモリされると辛い
>>694 槍撃しながら近付いて号令して増援したら押し潰せた2.0がおかしかったとしか
一応弓>槍と公式はなっているんだし、弓の強さはこんなもんでいいんじゃないの
今でさえ弓は槍に対しての固定アクションが無いんだし
槍の馬に対して迎撃や馬の弓に対して弓集めといった、三竦みで有利な兵種に働く特定の動作が
部長「足の遅い槍に対して走射で逃げながら撃てるじゃないですか^^」
係長「すいませんすぐ連れて帰ります」
しかし1の頃に比べると複雑になったもんだ、色々
弓単使ったら騎馬単求心にゆっくり連突されました
ゲームバランスおかしいので直してください!
そんな夢を見ました。
5枚天単巨乳堕落無双なんてデッキを思いつきました
生兵法ですか?
>>716 そんなデッキ使ってるひと、俺以外にもいたのか… 俺は知勇だけど
プチWライダー大徳は楽しいです
弓は兵力減っても戦力になるのが特徴だと勝手に思ってる
ミリの馬と兵力MAXの弓が居るよりも
MAXの馬とミリの弓が居たほうが頼りになる
>>723 憂国先生はどうすりゃいいんだろう
3/3→3/4か、ちと危険な香りもするけど3/3→4/3 に修正とか
>>723 …誰?
まだ無い特技組み合わせって
伏勇
柵醒
勇連
募連
活醒
醒連
くらいかな?
>>725 ・・・・・今までずっと地属性だと思ってた俺をイジめてください('A`)
R盧植もだけどそもそもSR諸葛亮がそうじゃん
>>728 テイホーは人属性だと思ってた俺といい勝負だな
知略無双は天単に拘らなくても良いのか、堕落巨乳だけでも戦えるのか
やってみた御仁はおられるか
>>727 連計は無視するとしても、覚柵や覚活はあっても良さそうだな。
覚柵は是非新正座で。
>>728 罰として鄒タンデッキで出陣すること。
>>726 でもあれも性能自体は悪くないんだよ。
効果時間が両方とも長いし。
ただそれ以上に決起と漢と肉屋が強すぎる。
なんか強いけど使われないって点じゃ機略のそっくりさんって感じ、スペックそっくりだしw
>>732 知略昇陣のゲージ速度自体がわりと残念なんで
天単とは言わないまでも6コスくらいは天で揃えるのが無難
つーか、今の堕落って
×コンボ用
○火・水・二色弓連環の連環の封印
が主目的のような気がする
>>729 しゃぶれば俺の陳宮のレベルを21にしてくれるんですね!?
>>731 だよな('A`)
>>732 俺の場合は天5.5コスだが、42カウントで溜まり切る
特に困ったと感じたことは無いな
いろんな人を忘れすぎワロタ
伏勇はトウガイ辺りに持って欲しかった
7/9伏勇なら計略は無かった事にして、スペック要員で惇といい勝負出来たかもな
>>734 どうしてもこれを思い出す
>【燕020】R鄒丹 Illustration : 音楽ナスカ
>魅力のあった人物である表記はないのにこのイラストと特技。
>読みが「スウたん」だからということだろうか。とんでもないSSQカード。
>>734 ここだけ急に見たから
50カウント経った時に目の前に柵が出来る新能力の話をしてるのかと思った。
>>734 鄒タンデッキ
・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
鄒 諸葛タンデッキだな!
>>727 あと募連は袁涼連合号令の陛下がいます。
>>739 まだだ、まだわからんよ!
比較的有名だし、Rトウ艾が2.5コスで追加される可能性も。
2..5 Rトウ艾 騎兵
9/9勇伏 隠密戦法
>>742 伏兵状態の柵が時間毎に強化or復活する
こうですか?わかりません><
>>737 堕落からのコンボしか考えてなかったぜ
でも相手が士気使わないと意味無いんだよなぁ
いっそ神医に変えてしまおうかな
>>738 どうもどうも
知略無双は中盤戦からが本番みたいなもんなんですね
1ヶ月ぶりに明日やるんだがなんか楽しいデッキプリーズ。
>>748 ごめん間違えた
42カウントじゃなくて46カウントだった。
つまり、残り53カウント
無双メインで行こうとして他に選択肢を用意しないなら
前半如何に守りきるかが鍵だわな
>>746 流石にSR張遼以上の武闘派ってのはなぁ・・・
2.5コス 天 馬 8/9 伏募 隠密闘法 士気4 武力が上がり、撤退するまで隠密状態が続く
これなら面白いんじゃないか?
>>749 R甘寧、Rエン、SRフトシ、SRシン皇后のトリプル乱れ打ち
切ない隠密神速の号令
>>749 SR関羽、R魏エン、R徐庶、U関索のガチデッキ
>>749 R田豊 R劉備 R孫堅 イケメン 淳于瓊 軍師:盧植
精兵張って戦計でライン上げ
相手が号令で反撃したら槍捨てて士気3バック
士気差作って国力貯めて、最後は国力3車輪+戦計
>>753 これ以上トウ艾を虐げるのはやめてくれ><
何のデッキに入るんだ、それ。
トウ乂は普通に刹那神速で良かったと思う
堕落鄒94枚のオレが今北
>>737 まさにそれだな
こちらが虚誘や卑屈に繋ぐより、相手に好きにさせない為にある
というかオレ昔からR呂布、UC李厳、UC閻行、UC鄒、UC姜維なんてやってたし
>>759 仮に刹那神速を返したとして、郭嘉には何が良かったんだろうか
粘り?
>>758 戦乱の攻勢と憂国の戦計が混ざってないか、それ
>>761 軍師なんだからなんか妨害でもあれば…
というか後方指揮でよかったんじゃないかと
郭嘉はもっともっと個性的な計略でいいと思うんだ
吟じます
SR大史慈「悪地形でR夏侯淵が〜乱れ射ちをしていたら〜俺でもギリいけそうな気がする〜」
あると思います
勢いもないのにやった
今は反省して寝る準備をしている
一応軍師カード
(刹那)神速←→突撃
車輪←→長槍
麻痺矢←→遠弓
と対にしてるんだろ
>>761 蒼天すきな俺としては士気5武+2突撃うp号令(速度上昇なし)なんかが良かったな
士気12から神速+突撃号令とか
771 :
768:2009/01/08(木) 02:22:41 ID:/IhrwsBZ0
>>751 祝融も持ってなかった。
旧カードは何枚も持ってるんだ(一時期集めてた)がそれじゃ属性号令イミナスw
>>771 >旧カードじゃ属性号令意味ねえwww
関索→法正
>>764 コスト1.5で純粋な武力上昇号令枠だと魏武、刹那号令、地勢…後方指揮は流石に厳しいかと
いっそ水計連破でも持たせれば面白かったのに
774 :
768:2009/01/08(木) 02:27:44 ID:/IhrwsBZ0
>>772 王平自分で回れるじゃないかww
もう一人回してもな〜。
まぁ旧祝融でやってみるよ。そのうち引けるかもだしな。
>>774 車輪号令そろそろ終るかなあ〜→まだ回っているだと・・・!?
というギャグを(w
法正でふと思った。賈華と組み合わせるのは生兵法か?
桃園が好きだ
しかし桃園使えない状況が多い
桃園入れた状態で他の攻め手って天意除いたら何がいいんだろ
いつになっても天意が引けない。UCの癖に・・・!
>>776 俺がどうしようもないと思ったら、最後までガン待ちして、最後に全員張り付いて落雷×2。あまりにもクソゲーすぎて辞めたw
>>765 個性的な計略か…
計略発動後数cの間一騎打ちの確率が上がる。
こんなん考えた。
郭嘉+個性的な計略=インド
>>776 桃園に決起パーツ入れるのオヌヌメ
メリットは決起溜めなくても超絶号令になることしかなくて
デメリットだらけだけどな!
名前被りで漢R劉備が入らないのはなかなか致命的だと思うがどうか
>>781 ??「活と柵が付いてくる俺を使わないか?」
>>776 俺も燎宇引いたら桃園誓おうと思ってる。
覇はアツイわ。
今のテンプレ求心って曹操、ウホ、曹仁、楽進まで固定でクコと離間の二択な感じ?雲散惇って滅多に入ってこない?
なんか最近惇兄をとんと見ていない……
SRGトウガイ
兵略 神速行軍 味方の騎兵が一定時間神速状態になる
陣略 隠密伏陣 味方の武力があがり隠密状態になる
こうですか?
わかりません。
>>786 いいなぁ
そんなんでたら間違いなく手に入れる
アドバイス求む
一品
デッキはロショク、ブサメン、孫堅、劉備、朝鮮、軍師ブンキッキ
朝鮮を封印辺りに変えた方がいいかな?かなり迷ってる
後、リードとって終盤に推挙無双で凹にされて逆転負け食らったんだが
推挙後でも誘惑で対処しかないよな?
迷ってるうちに無双発動→ウボァってなったorz
>>789 大車輪か誘惑2度掛け絶賛放置のどちらか
>>786 どっちも陣略じゃないかそれだとw
そいや三国ヒーローズとかいうネトゲ出るみたいだがどんなんだろね
レスサンクス
>>790>>791 大車輪でなんとか…
なんでウチの劉備すぐ乱戦してしまうん?
乱戦後使われてウボァになったorz
>>775 それ面白くね?
法正、カカ、董襲、小戦、武神とかどうよ。
小戦じゃなくて人心でも良いかも。
796 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:18:30 ID:OvyTK4/OO
また今週の金曜日とか全国対戦に出陣したら大戦2のカード類でやっている人がいたりして?
ホームのトレ板に
放出R武田豊
一瞬何かと思ったが
武将 田豊ねw
>>797 たけだゆたかww
普通にいそうで吹いたw
>>797 これは戦国大戦を見越したトレードだったんだよ!
武豊はSRだろ…ってそんな競馬のカードゲームは無いか
802 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:24:17 ID:OvyTK4/OO
WOMB…計略使用禁止の英傑伝・第二十三話はケニアの二色でいけないかな〜?
>>799 確かにw
董襲を回して差し上げたくて少し無理をしたか。
車輪、カカ、UC張飛、R馬超、周倉とか?
こうなると妨害に弱いな。周倉は浄化でも良いか。
>>801 どうせディープが升パラになるのは目に見えてる。
そろそろ馬は自前で育てて騎手だけカード登録する競馬ゲーが出てもいいと思うんだ。
種馬カードくらいはあってもいいと思うが。
R武田豊がこの先生きのこるには
武田豊は武力4ならなぁ…
807 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:29:18 ID:OvyTK4/OO
こりゃ今の大戦に飽きてきたな。(´・ω・`)
>>805 カーレースなら部品ごとにカードが必要で、更に乗り手の育成要素も付ければ廃ホイホイになるぜ!
809 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:32:22 ID:OvyTK4/OO
家で四六時中『銀タマ』をみて寝る時間まで過ごしたら?(´・ω・`)
>>808 Rアグリ
雨の魔術師
雨の日のレースだと他の車のスピン確率が大幅にupする。
R佐藤琢磨
公務員レース
身の安全のためリタイアしないことを最優先にレースを進める、また少しでも不具合が見つかると身の安全を最優先にリタイアする。
811 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:39:04 ID:OvyTK4/OO
大戦スレが銀ちゃんスレになってます!?(ノ><)ノ
今までしましまパンツは二次元までだと思ってたのに、その考えは今日でなくなりました。
UCぶんきっき辺りしましまパンツ穿いてないかな
>>812 しまパンが似合うってか穿いてて違和感が無いのは小学生まで
それ以上が穿いてたらキモさから怖く感じる
>>807 実質4ヶ月近く放置だからな…覇業すらやらんし
不況+過疎でverupキット作る資金すらないらしいよ…
815 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 03:55:48 ID:OvyTK4/OO
>>814 こりゃ後一年は三国志大戦3だな。持って残りで出していないカード類を追加して…って感じかな?(´・ω・`)
毎度おなじみの「ぼくのおじさんが瀬賀につとめてるんだけど」情報か
予算がないってのは事実かもしれんなあ
カード追加してもやる人は辛うじて台が埋まるか微増するかくらいで、いまや誰もいないのがデフォだし
セガの予算配分はWCCFを無理やりVerUpさせる分に集中的に回されてるかもしれないねw
昨日7日は珍しくホームの大戦台が満席だった
そういえば最近満足にやれてないなぁ。ない袖は振れないからできないものはできないんだけど
ぼくのおじさんが瀬賀につとめてるんだけど
1.1で奮起号令の回復量を決めたり
2.1で魏の覚醒持ちのスペック決めたり
3.0で長槍閃陣の効果決めたり
3.01で忠義の回復量を決めたり
してるんだって
おじさんはすごいね!えらいね!
取りあえずはバランス修正だけでも良いのに
>>814 それならせめて三ヶ月ペースのバランス調整だけでもしてくれよ
具体的に言うと100位に入ったことないようなカワイソスな武将を救済したりだな
>>820バランスは修正するほど酷くはないが。ただ弓が少し強くなりすぎなだけで。
823 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 05:05:53 ID:OvyTK4/OO
言い出せばキリがない程修正と調整は一杯ある。三国志大戦は。
>>820-821 瀬賀「せっかくバランスある程度取れてるのに壊せと?^^;」
良ver.の反動で瀬賀はわざと実験と称して何かを壊すw
既に大戦の開発予算は切られてるよ。
残ってるのは維持費だけ。
しかも鯖管理もバイトだしな。
すでに大戦事業部には正社員は窓際1名のみ。
ほとんどは不況の煽りで解雇されてる。
さらに瀬賀は犯罪会社と深いつながりも持ってるから近いうちに特捜が乗り込むという話も・・・
妄想は自分の頭の中だけにしてくれると助か李典
>>822>>824 屍とかどうしようもない奴らを救済してくれって事だよ、それだけでもデッキの幅が広がるんだから
今更だけど
>>736 周りについていけない時点で、それは弱いカードなんだよ
決起漢肉屋も、頂点にいるわけじゃないしな
831 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 06:19:55 ID:OvyTK4/OO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
万人が不満無く遊べるゲームなんて存在しないしなぁ。
もういっそセガの中の人になりたい
エロゲに集中してたらこの時間だよ
一睡もしてないよ!よ!
10分呉夫人
>>834 あれ…?
俺いつの間に書き込んだんだろ?
なんか知らんが昨日青井討ち取ったらランカーボーナス100もらえた俺帰宅産業
>>837 すっげー
お互いのデッキを、無理なら青井の使ってたデッキだけでも教えて下さいな
>>838 葵は何か前いってた
雷薄八卦 (関平凡将金環三結関興)で軍師鉄鎖
城門前に鉄鎖はって雷薄超浅指ししてはっつけて金環三結で横にはじいてた
こっちは
張任リカクシ劉備孫堅ゴリ苦楽精兵の普通の決起わら
うそはいらない
エロゲでこの時間まで起きてたのはホントだよ!
ちなみに現在進行形
俺も今帰宅したのはほんとだよ!
電車が、最終電車が…
るい智コンプしてたらこんな時間だよ!
ロケテの告知っていつも何時くらいだっけ?
おはようじょう
なんだうそか
つまんね
青井のカオスなデッキ知りたかったのに
青井はありふれたテンプレ号令なんて使わないと信じてみる
昨日、大戦しに電気街いったら
祖父地図の予約金でゲーム資金を使いきっていた
な、何を言ってるかry
店員「こちらはプレミアムエディションですが、よろしいですか?」
客「その通りでございます」
な、やりとりを俺含む前後三人が全員やっててフイタ
>>845 青井と同じチームにいるが、デッキは確かに
>>839の使ってたよ
まぁ色々なデッキ使ってるから、どれに力入れて使ってるのかは解らん
ただ人心は普通に使ってる
>>846 なんのゲームだww
青井討ち取ったのってトマトでしょ?
>>843 やっているゲームまで一緒とはな……貴様見ているな!?
智は俺の嫁
新作ゲームは来週発売か…
もう待てないよ…
らんかーボーナスって兵糧なの?声望?
声望どーんと増えるならすごいな
兵糧だよ
>>845 期待するのは勝手だけどそれで失望するのは身勝手だぜ
最近新作より昔のやらそのリメイク漁ってたほうがいいのに気付いた、特にRPG
米かー、なんかあんまありがたみがないな
>>854 ドラクエ5とクロノトリガーの名作っぷりが異常なだけだと思うな
RODSにもやり込み要素有っていいかんじだけど主人公がリア充っぽいのがなんとも…
リア充?リア充ってなんだ?
>>847 ハハハ、ただの月のお姫様がホームステイしにくるゲームですよ
>>858 アレはリメイクなのか?続編なのか?追加要素アリなのか?
>>857 リア充は進化するとリア王になります
名作RPGといえばロマサガ2だな、間違いない
しかし2をやるまえに3をやった方がいい不思議
名作RPG…ルドラの秘宝…
半熟英雄とLIVE ALIVEのリメイクはマダですか?
FFTのリメイクはまだで…そうだねPSPでやったね
>>859 たしか続編らしい
初代で誰ルートにも行かなかったって設定じゃないかな?
ちなみにプレミアムエディションには
初代のPS2版がついてくるよ
大戦もPCソフト化してくれないものか
任天堂はさっさと金銀をリメイクしろと……
リーフグリーンとファイアレッドの2週目以降に金銀のポケモンを
登場させたからリメイクはないだろ。
3DのRPGに良作なし
ミンサガはおもしれーとおもうます^^
ロマサガ2、3をリメイクしてほしい。
とりあえずヴァルプロをあげとく
3DのRPG……FF7は良かったけどな
そうだ!
大戦1をアーケードでリメイクすればいいよ!
要は今北
下手にリメイクされると、ヒロインが死亡したりするから困る
バハラグをリメイクして、伏字と(ryをなくせば(ry
今北おはよう
>868
とりあえずお前んちに鬼襲来させることにした
>>870 ロマサガ2は下手にリメイクされると、色々あったバグとか、陣形、防具補正がなくなりそう
>>868 オブリビオンは神ゲーだよな
昨日呉群呂布ワラで浄化の枠に半焼入れてるの見たんだが槍の低武力と引き替えに浄化抜くかなぁ?
ロマサガはワンダースワンでリメイクされてなかったっけ?
じゃあ先に言っておくがBOF2のニーナは俺の嫁
>880
1000回遊べるRPGだろjk
>>881 俺が知ってるRPGって確か
100面あって、タイトルの戦艦はでてこない、エンドレス機能だったような
>882
そんな金髪忍者みたいな戦艦知りません
>>882 待てやめろそれ以上スコア稼ぎに欲を出すな!
こうですか?
RPG スーパーマリィオ RPG♪
ロールプレインゲーイ
やぁった事ない人も♪(オケーイ)
・・あと歌詞忘れた
>>886 ま〜んぞくさせます、マリオです(オーイエーイ)
あとRPGといえばどっかのロケットみたいな名前で、割と売れてる割に迷作で
二面がマップ百面分とかで、くじらがうざいようなゲームだった気が…
でも実際最近のRPGってやり終わった後に
時間の無駄だったなぁってのばっかだしなぁ、CGでのごまかし多いし
まぁ、史上最高傑作のRPGは
中東とかで覆面したオッサンが装備してるアレだがな!
ラップとか好きじゃないけど
ラップヴァージョンのVIP先生はかっこいいな
>>886 っ スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付き
カービィちゃん、カービィちゃん、スーパーデラックスカービィちゃん♪
>>889 ああ、水戸黄門2か
>886
オケーイじゃないだろw
最近のRPGだと、DQIXはあの妖精のせいで買う気失せたけど7thドラゴンには期待してるんだぜ!セガだから何かしでかす気がするが
コーヒー買いに行こうとしたら近場3店全部ストラップ着いてない店舗だった件について
いいこと考えた、誰か三国志大戦のゲームブック作れ
>>895 張春華「おはよう あなた」
司馬懿(プレイヤー)
・無視する→10
・おはようと言う→28
10
張春華「何無視してるの あ な た♪」
グサー! 司馬懿は死んだ
28
張春華「今何時だと思ってるの あ な た♪」
グサー! 司馬懿は死んだ
>>895 あなたは遂に独立し、一国一城の主となった
まずは軍を率いる将軍を任じねばなりません
どのような武将に任せますか?
(条件:2コス以上)
・一騎当千の猛将→
>>910へ
・知友兼備の名将→
>>915へ
・智謀に長けた智将→
>>920へ
なんという厳しいアンカw
てかスレ立て前にそれは…
ドンドドドンキーコング2
今度はドンキー攫われた
ドンドドドンキーコング2
助けに行かなきゃディディーとディクシー
ってのが今だに忘れられない
これもクーポン付きだったな
しぐるとさま
あなたにおつかえできて
くいのないいっしょうでしたよ
CGよりドット絵が好きだ
忘れられないCMソング?といえばファミコンウォーズ
あとスーファミのゼルダだな
ええ、どうせおっさんですよ
>>901 俺もだ
RPGは曖昧な荒いドット絵だからこそそこを自由に補完してRPできたなあ
>901
とりあえずスクウェアに関しては同意せざるを得ない
まあFF7は良かったけど
ファミコンの16音とか8音ぐらいのBGMが好きだな
マーザー2〜
マーザー2〜
個人的にこれ以上インパクトのあるゲームCMは無いと思う
ファミコンウォーズが出るぞ〜♪
(ファミコンウォーズが出るぞ〜)
>907
キムタク若いよねw
SR高覧「ふふふ、わたしさえいれば勝利は確実よ」
俺の最新10戦を見てくれ、どう思う?
××○××○××××
二品なのに武勇が2700だ('A`)
ゼノギアス………(´・ω・`)
ってなんで予測変換にゼノサーガがあんねん
入れるならゼノギアスも入れとけや富士通
>911
美しくないな
統一しろよ
>>911 ふふふ、新年早々太尉昇格戦一歩手前から
二品降格を経て絶賛三品降格危機の俺には及ぶまい
GBマニアの俺が今北
しかし大戦のGBってなんだw
群雄伝のGB化くらいならできなくもなさそうだな
>>911 軍師をイク様に変えてから最新10戦が2勝8敗から6勝4敗になりました^^
もうイク様抜きではやっていけません。そこで今日お勧めはこのイクさm(ry
最近のゲームって懐古狙ってるのか知らないけど、音源を16とかに変えれるモードがあるゲームとかあるらしいね・・・
トイレ行ったらウオシュレットの勢いが最大だった今北産業
聖剣伝説4なんてない
PS時代からするとバリエーション減ったというか実験意欲作が減った感じが
開発資金の増大の性かなぁ?
そういや軍師イク様ってなんで主流にならんの?
陣略は孔明強すぎの片棒の集陣だし
兵略は兵書再起付ければ最強に近い転進再起なのに
エロゲのが実験作品的なんが多いように思えるw
まぁCG14枚とかエロがないとかは実験ではないだろうけどw
そんなお前らにこれを
つRPGツクール
>>916 何という悲惨…この男には勝てない
スレ立て間近だし自重せねば
うちの軍師イク様は結構活躍するぜ
ケニアだから回復力あるし
陣略はダメ計妨害と号令のコンボイ潰せるし
なんかwiki混んでるよ。
,-、 nn
. r-、 _00 /::::'┴'r'
. |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
. |::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
.  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 !
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン )ト、!| |
!,/7"" ,___, ""iソ| |
|.从 ヽ _ン / |./ |
レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
| |/i 〈|/ i ,.ヘ | i |
.|/ / i: ヘ! \ |
kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、!
!'〈//`T´', \ `'7'ーr'
レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
ト-,/ |___./
'ー' !_,./
天意精兵は決起メタれると信じている。が、決起メタること考えてたら弓連環に勝てなくなった
ユリアさえあれば無双虚誘天意堕落が組めるのになぁ・・・
さて、踏み台だ
まっはふみふみ
逝こうか…
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スマン…
ならば良し!
そんなことよりサメの話しようぜ
>>937 乙
>>931 呂布、天意、虚誘、堕落、月姫、七星だと魅力3で強いかと思ったけど
呂布、呂姫、虚誘、堕落、遮断でも魅力3できるのか。知略も引けるしこっちの呂布バラのが強いのかな
>>938 サメは解剖するとくさい。解剖中に軟骨紛失して怒られた
董白さまの新年の過ごしかたを語ろうぜ
とりあえずみかんがいっぱいあった
ゴリ「温州バナナでございます」
>>941 董卓「中身が入っておらん持ってきた奴を呼べ!」
董白は甘い蜜柑の蜜のような愛(ry
この話は未完です。続きは読めません。
>940
みかんにはお母様の思いが詰まっているのです
さて、そろそろゲーセンに向かうか…
ポップンは安くてええのぅ
>>940 そりゃあ群雄全員からお年玉というカツアゲだろ
後ろに董卓と華雄と李儒が居るんだぜ
>947
李カク「お年玉」
カクシ「持ってきたけど」
李カク「洛陽の門」
カクシ「閉まってた」
>947
李カク「お年玉」
カクシ「持ってきたけど」
李カク「洛陽の門」
カクシ「閉まってた…」
董白と言えば昨日冬コミ新刊の同人誌ゲットしたぜ
総集編だったので何個か知ってる話だったけどよかったです
とりあえずあそこの董白はエロ杉です
>>940 なぜか去年、娘に羽根突きでぼろ負けされた怒りを全力で董白にぶつけている呂布を想像した
顔中が墨だらけで涙目な董白に大人気なく嬉しそうに勝ち誇っている呂布・・・
そして後ろからは妻と娘の冷たい視線・・・
>>939 董白を庭園師かゴリにしたほうが安定するよ
庭園師の方が騎馬単相手にやりやすくなるし馬2槍2弓1でバランスがよい
呂姫をトウトナにすると天単になるけど呂布が事故るとなにも出来なくなる…
二人いるので二回書きました
すまんorz
呂布「ギギギ…董白…お年玉だ…」
董白「べ、別にあんたなんかからお年玉貰ったって嬉しくないんだからね///」
呂布「ギギギ…来年からは何か別の物を考えておこう…」
董白「死になさいよ!」
甘皇后 桃
春華 ライチ
董白 ピンクグレープフルーツ
SR祝融 マンゴー
銀屏 冬ミカン
大喬 メロン
何となくのイメージ
異論があるものはおるか!?
銀ぺはパイナップルなイメージ
いいから仲良くエロかわスレ行け
果物は腐りかけが美味しいって言いますよね
張梁 バナナ
>>960 でも腐ってしまったら腹をこわしますよね
地勢ってどうにもならないよなぁ
自分でもじっくり考えたんだが
油断してると手腕でおkだし
俺は青い果実が好き
親子丼の時は来た。
いいよね、親子丼^^
他人丼のがジューシーでうまいぜ
>>963 手腕でおkを回避したら神医でおkになってしまったりするから困る
>>963 後ろ向きな消去法だが
魏呉遠弓陣デッキが一番現実的だな>地勢
>>963 地勢、関羽、惇、曹昴
地勢してから殿馬で集中増援を…生兵法だな
>>968 遠弓張るより偽装魏単極炎のがいい気がする
最近見た瞬間に遠弓と分かるデッキが増えたよな
>>963 地勢と魏武号令の組み合わせはすごくつよいと思うんだ(`・ω・´)キリッ
諸刃を敵城門前にぶちこんで、がっちりしてれば強いよ!よ!
地勢もってたら遠弓陣乱れうち流星をやってみたいなぁ
偽装極滅を警戒しなきゃいけないことも増えたよね!
地属性が半分くらいいると、魏漢群単でも警戒してるな…。
地勢飛天偽装極滅
…ゴクリ
>>971 低武力に火力低い号令て
ここまで書いてから義兄弟を思い出した
>>963 特攻ウホ、地勢、神速行、てーたい、李典、なんか適当1コス、軍師漢のSRでおk
集陣も愛して!愛して!
>>978 嘘みたいだろ?兵略が死んでるんだぜ、これ…
>>980 トウタクとロショクは陣略考えると兵略死んでるのがつらいよな
兵略を中心に見ると永続捨てて一回のチャンスを生かす形になるし
何言ってるのか、わからない董卓と郭図。
>>978 前当たったなーそのデッキ
地勢の号令性能自体は難無いから普通に強かった
属性号令の中では一番すぺっこ低いよな、地勢
今思えば関索っての2の時1.5コス6/6活槍とかとんでもすぺっこになるんだな
>>979 反計マウントでかい気がするんだが、気がしただけだったぜ!
天意で看破マウントもあんま成功したこと無いが、看破ないと仁王が攻略できない
>>980 兵略・・・?そんなの、なかった
>>985 地勢→神医で兵略属性も増えるよ!
妨害耐性もできるよ!
号令もちのスペックも上がるよ!
>>983 だが問題は決起に士気をまわした方が良いってことだと思うんだ
人心決起も同様
>>987 人心決起は人心からの国力3車輪が出来るから強いよな
あんなんされたら止められないよ…
>>984 まぁ、覚醒4兄弟が強すぎて目立ってなかったけどな。うちの桃園の目覚めは関索でした
>>987 まぁ属性号令自体が趣味みたいなもんだが、普通の号令が出来るから、序盤に弱い決起の弱点補えるし
そりゃ終盤強いのは決起号令+決起だろうけどね
>>983 前試しに使って見て全くと言っていいほど動かせなかったぜ…orz
やっぱり馬単か馬弓か槍弓じゃないと無理
3兵種以上になると突然軍師や撤退してる武将が突撃や槍撃を出そうとするしw
>>992 まあ、殆ど騎馬単しか使ったことがないから、槍撃スキルは殆どないしな
角入れ迎撃はすぐできるようになったけど
そんなんだから3になって全国約1700戦しても2品なんですね、わかります……
100なら郭嘉の天下になる
>>993 仲間がいたw
俺も槍撃全然出せなくてとりあえず密集してるとこに突っ込ませて車輪させるだけになってる
996 :
994:2009/01/08(木) 14:19:59 ID:OXKU81g+O
間違えた1000だった
1000なら連計復活
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。