※よくある質問※
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
詳しくは、配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
08年11/27に2ndエクスパンションへのアップデートにより、
3回同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされるようです。
○2ndのQ&A
Q.教え系について教えてください。
A.教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられたものだけ残ります。
また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。
Q.2ndキャラのエンチャントがよくわからない。
A.前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」、
後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。
例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。
アルカディア以外のユニットでも、エンチャントの近くにいる限りはアルカディアになり、DEFも上がります。
Q.クロスのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?
A.戦闘不能時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません。
言い換えると下画面で黄色か紫のオーラが出る全ての効果によって発動します。
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については
>>1のWikiを参照のこと
9 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:27:04 ID:6CHp41d80
純白の羽を纏いし癒しの天使ラファエル、その剣を以て異端なる
>>1をなぎ払いたまえ!
あ、
>>1乙です
最近、スレの進み早いな…ついて行くのが大変だぜ…
>>1乙ってくるね!
明日は初車輪回し、ネカルアダラファルカドミルザムカウスの、
去年と変わらない黄単で俺はやるぜ。
……ふと黄単でやってるのがどの位居るのか気になった。
>>12 基本堂々巡りな話題だから半分ぐらい読み飛ばしても大丈夫だと思う。
自分もメイッサ、ファルカド、アルネ、ネカル、ミルザムの黄単だよ
まあRP1500代だから遭遇はしないかも知れないが…
薙ぎ払われた俺乙w
たまに考えなしに台詞改変して
>>1に酷い目にあわせそうになるから気持ちは分かる
「
>>1はここで沈むの」とか
苦労して(?)スレ立てしたのに大地の礎になったりしちゃうのか…
前にも似たような書き込みを見たけど、○○デッキ、及びその使用者は厨だ!
って人は、相手のデッキが何なら満足なんだろうか・・・
>>22 検証乙。だが教えについては前スレでこんな話も。
629 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 03:00:21 ID:2czgEwOB0
>553
今日、カランに対して
ネクロの教え→ラニンアビ→緑の教え
の順でアビリティがかかったら、見事に狂ったまんまだった。
ので ラニンアビ中に国が戻っても 狂ったまんまの可能性がある
642 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/06(火) 07:05:00 ID:6M3htoP+O
>>629 元々の国家の教えをかけても国家変更された扱いになるんだぜ
厨デッキってのは褒め言葉みたいなもんだわ
俺もいつか自分のデッキを厨デッキだと呼ばせたい
なんかゲームをやりに行くのを
車輪回すって表現は
かなりキモいな
どんなデッキ使おうと個人の勝手。はい正論です正論。
でも相手のデッキが強デッキばっかりに偏って楽しい??
1乙!…トイレで唸ってるうちに前スレ埋まってた(;'A`)腹がいてぇ
前スレ
>>990 そういえば前スレか前々スレくらいで、黒単対策でサーラが強いって話が出てなかったっけ。
前スレ
>>992 そうだな。すまん…。俺はPRアレキ持ってないんで、申し訳ないが検証お願いしますm(__)m
あと前スレ
>>980、ドルビー使うなら、今こそ夜デッキをお薦め。ドルビー入れると4枚になるのがネックなんだけどもね。
>>27 それを崩すのがゲームってもんでは?
何か聞く事自体変じゃないそれ。
お前は自分のデッキが強くないと思いながら使ってるのか
もっと自分のデッキを信じてやれよ
まぁ、トレンドが一極に集中して似たようなデッキばかりになってしまうような事態は問題だと思うけど
板に弓引く哀れな
>>12よ、このスレの礎になるがいい!
あ、
>>1乙です
厨デッキ使いにそのデッキをやめさせる権利はないけど
それを叩く権利はあってそれをやめさせられる義務はない
ってのでFA
>>27 杖デッキでディアや鮫サマカ、アスターのダブルライダーとか倒した時の
してやったり感は癖になるぜ
ガンダムvsガンダムとかである程度強い人たちはあえて弱い機体を使ったりして連勝したりしている
悠久のランカーはそのバージョンで最強の組み合わせしか使わないから、非難されるんだろ。。。
この前の剣単の人みたいに他人を「すげー」と思わせるランカーが望ましい。
ある程度の腕もあるんだしね
>>33 おうよ、これだから御館様ユグやローレライはやめられねぇ・・・!
そうだね。ごめん。
今は話題になってるからディアデッキが多いだけだよね。
>>30 「強い」とは思って無くても、
「はまれば強い」「とにかく楽しい」ことは多いな
今日、車輪初めしてきたけど、
先月の大会第二週で6戦1勝おっぱいなのに第三周に進んじゃうってどういうことさ
RP2000だの1700後半だのにまじって1500後半が行きますよ?
相手強すぎて、ぜんぜん練習にならねぇw
弱いデッキというか、強いデッキで勝つのは当たり前でツマラン。
って考えのプレイヤーもいるよ。自分のように。
>>34 剣単とか普通に厨デッキじゃんw8〜10枚剣単とかでランカー維持ってんなら凄いけど
10枚剣単が有利付く数少ない相手のひとつ、ドラゾンに滅多に当たらないしw
ディアレリアどんなもんか使ってみた!
前半守れ守れ、後半急げ急げでこっちも疲れるんだなw
コリマとかに邪魔されると時間的にきつくなるし、対策で色変え入れるコスト余裕ねえ
俺的には対戦したほうが全然楽だし、成績よかた
ところですんげー当たる黒単は全然話題にならんな
ディアレリアが大人しくなったら次はカルマが標的になりそうだが
>>28 しかし夜を突き詰めていくとドルビーが真っ先にリストラされる罠
意地が発動しない限り大牙の方が突破力あるし・・・
>>34 それ比べる対象間違ってね?悠久やら大戦やらはランカーに居る為に必要なのはまず全体的な勝率
だからデッキは強力な万能性やメタ食いが求められることが多いけど、悠久の性質上完全なメタデッキは組みにくいから強いデッキを使う傾向が多い気も
あと格ゲーなんかでは対戦相手はゲーセン内のみなのだから○○連勝ってのあまり当てにならんし実力が同じぐらいならやはりキャラ性能が如実に出る
「こんなデッキ使えるこのランカーすげー」って気持ちはわかるが
「ランカーなのに流行デッキ使ってるんじゃねー」ってのはさすがにお門違いだろ
>>14 ティコ、メイッサ、レシャ、カウスの黄単がここに
サイドは混色だけども
>>34 後、戦績が残るゲームと残らないゲーム一緒にすんな。戦績残って階級に影響するんだから勝ちに行ってる奴らがランカーになり、それがリプレイ乗るのは至極当然でしょ
>>42 黒たん叩きになりそうな流れに持って行こうとするなぁ!
稼動初期から青や緑を羨望の眼差しで見ながら黒で頑張ってる人も沢山いるんだぜ?
カルマ?持ってないし引く気配すら無いからピンポイントで叩くなら良し!
>>39 俺も第2週が0勝8敗で次に行っちゃった訳だが
規定回数の足切りすらないのかw
開幕20Cでこっち全滅で相手1ユニットも落ちてないなんてしょっちゅうだな
参考以前の問題で吹いたw
>>42 実はそっちのほうが苦手だ。
カルマ飴とか相手にしたくないんだぜ・・・。
>>46 1stEXから厨勢力になってドンマイw強化されたって意味ではおめでとう?
黒で思い出したけど、
プロキオンのアビを かけられた状態だと
キャンディーのエレ樽壊せる? 無理だよな?
>>46 その理屈で言えば鮫王持ってないけど青ってだけで色々言われてた歴史もあるんだぜ・・・。
まぁなんだ、とりあえずそろそろ鮫王引かせて下さい。orz
黒単使いの俺はカルマが厨とか言われたら、キマゾンを使わざるを得ないな
こういう場所で何だかんだ言われるのは別に良い…
ただホームで後ろの人達に「ぷっw黒単使ってそのRPかよw」とか言われると流石に凹むぜ…
>>52 3剣をなぜ5剣にする必要がある?同じ3剣のボリジさんで良いやん
ランカーに強いデッキ使うなとか。気持ちは分からんでもないが、もう少しランカーの気持ちも考えた方が良いですよ。
ランカーならほとんどの対戦、RP変動が+5/-30とかでしょ?
一戦の重みが桁違いなのに強いデッキ使うなとか、ランカーはマゾになれと言ってる様なもんでしょ;
>>54 でも、サブカに虐められる下級層を忘れないでください。
そこら辺を維持している人 と そこへ這い上がっていこうとしている人では
中の人的に厳しいものがある。
ぶっちゃけランカーサブカ軍をものともしないで
進んでいける奴ってかなりのランキング上位に位置できるって事だろ?
56 :
惑星へるぺす:2009/01/07(水) 02:12:09 ID:YeGpNDha0
またや、また誰か俺をよびよった
人気者は辛いぜ・・忙しいからまた後で遊んでやるよ
サブカじゃなけりゃどんなデッキ使ってもいいよ
サブカは全国に来るな
>>54 あー・・・別にサブカ問題じゃなかったよね?
一線の重みとか そう言うプレッシャーも含めてランカー同士の戦いなんでしょ?
って言いたかっただけなんだ。
ランカーが好きなデッキを使う事を攻めてる訳でもないし、
使いやすい、性能重視なデッキに 人が集まるのは自然な事だしね。
ぶっちゃけ 対戦していて 楽しければサブカでも問題ないよ。
>>43 キャンディーが夜型なのを忘れてはいけない。
彼女のエンチャ作っておいて、ドルビーに群がってきた鹿たちにドルアビ&リゼ
鹿逃げる→天元突破
杖?しらね
>>22>>24 勢力限定アビや国家が本来と違う時〜ってのは発動時の国家を参照して対象を取ってるだけで
その後に国家変えてもアビ無効化にはならないんじゃない?
教えやエンチャで簡単に無効化されるんじゃUGRやヴィスティスが生きなくなるし
ディアレリア騒ぐ人はコリマ1LVなんだしとりあえずサイドに入れてみればいいじゃん。
リプレイでもコリマ入れてんのみたことないし。(全部見てないからあったらごめん)
俺は1900前後だけどコリマ入れれば同RP帯にはほぼ負けないよ。
ミルザムやアルネと違ってディアレリアを使おうとするなら単色にしなければならない&樽配置も限定されること考えれば
こっちが対策しないで楽に勝てたらそれこそ理不尽だと思うけど。
俺も最近RP1900くらいになったんだけど、まだサイド開いてないんよね('A`)
14日までに一回でもいいからプレイしておきたいぜ……
>>61 何でまたディアレリアの話題を蒸し返すかな?
サイド無しで1900とか、低レート帯が本気で凹むのでカンベンしてくださいorz
どんだけ狩り倒してんだか・・・
レベル70付近で本気でやってるのに
RP1700付近で済みません…
ヴェティの生贄って誰使えばいいの?
おいおい剣単は厨って…どれが厨なのか言ってみろぉ!
>>1乙の力、お借りします。
地元のランカーのサブカがサイド開いてなくてもレート1900台だったよ〜。
連勝数すげぇよ!
サブカはそれ狙ってんだもん当たり前じゃん
>>50 プロキオンアビかかってても、樽は壊せたはず。
以前相手にかけたら前線に建てた樽壊されたし。
勘違いだったらすまん
黒使いはパンドラ入れるだけで通っぽくなるからオヌヌメだ
>>60 >発動時の国家を参照して対象を取ってるだけ
基本的にはそうだけど「以下の能力を与えるって書いてあるのは別
前スレでも出てたけど効果時間中に条件を満たしてる時しか効果を発揮しない
こういうアビはユニット版エンチャントと考えるとわかりやすいのかな?
んで本来と国家が違うとき〜ってのは本来の国家の教えがかかっても
変更されてると認識されるから教えをかけても無効化できないよん
推奨NGワード:厨
ケッパー「私が夜にして!」
オレガノ「私がステルス展開して…。」
セチア「私がみなぎり!」
キャンディー「アタシがエンチャして!」
リゼ「アタシが勢力変えて〜〜〜。」
コリアンダー「全員で突っ込めばディアレリアデッキなんか敵じゃありません。
…基本スペック?何それおいしいんですか?」
昨日サブカ作って20戦ぐらいやったのに召還獣一匹も貰えなかった
キャンペーンって本当にやってんの?
確かスターターのカードじゃないと駄目なんじゃ無かったっけ?
>>76 運が悪いだけだ
12戦ほどで俺は全部貰えたが
>>77 どんなカードでも貰える
IC3枚目でデュラが無かったけど問題なくもらえた
公式見てから気が付いたけど、ランカーの試合を収録したDVDが付いてるアルカディアはもう発売してたんだな
動画は見てみたいけど、これもしかして2試合しか入ってないの?
うん
話をこれが天使の力だ!するが、
昨日堕天使ワラ使ってみた。
途中で撃破されても試合後半には堕天使が妙に硬い5杖になっててびっくりだった。
でも、アビで自分が守れる分、御館様の方が使いやすそうだけど。
>>81 そうなのか、ありがとう
2試合に1000円はちょっと出し辛いな
アルカディアのDVDといえば昔TCG専門の別冊についてた奴にオープニングがそのまま入っていたのが有り難かった。
鮫王の憂鬱
2ndEX前
鮫王「しかし俺様随分と叩かれてるなぁ…なになに
『レシャの3コス版みたいなもんなのにアビスキルあってずるい』
『ただでさえ並の3剣と同じAtkなのに逆境で+17ってどうよ?』
『鱈鮫死ね。氏ねじゃなくて死ね』か…
まぁ、確かにちょっくら暴れすぎた感が、無いと言ったら嘘になるな…
しょうがねぇなあ。これ以上叩かれるのもなんだし、逆境をもうちょっとマイルドにするか。
これで連中もちったぁおとなしくなるだろ。
ま、それでも俺様とスケールギルドの天下に変わらはねぇだろうがなw」
2ndEX後
鮫王「なんで俺様は譲歩したのにあのアスターっつーガキは無修正なんだよ!
こちとらただでさえ教えやらアヤメやらでアビが死にかけてるってのによぉ!!
あのガキも前から問題児だったじゃねぇかよぉ!ガキだからって許していいのかよぉ!」ガシャーン
虎目「落ち着いてください、王よ!その代わり全く叩かれなくなったのですぞ!
ここは『計算通り!』とほくそ笑みシーンですぞ!」
鮫王「そのせいで弱くなったって話題に上る上に、あのガキに使用率抜かされそうなんだよ!
きっさまらぁぁぁ!俺が、(あのガキより)弱いとでも言うのかぁぁぁ!!」
マジレスすると
アスターはデッキの色を選ばないのと
ディアレリア流行の影響が数字に出てるだけで、
性能的には鮫王とアスターはトントンくらいじゃないかな
暴令自体は相変わらず凶悪だし
>>86 タンジェリーナ「ちょっと静かにしてような。」
セチア「右に同じ。」
サーラ「修正が入るだけマシよね。」
ポルタ「・・・」
付録DVDの試合、もっと増やしてよ・・・・
ジョルジ「もう死のう・・・・」
レベル99の奴って
平均どのくらいのRPなんだろ・・
そろそろカンスト見えてきたけど平均まで上がってる気がしない
気にする必要はないってわかってるけど、
RP近い人と話が合い盛り上がる→RPの話になる→相手驚愕する
この流れがマジで恥ずかしい
間違えた。真ん中のは レベルの話になる な。
>>72 パンドラ入れるなら混色の方が良くないか?
パンドラと相性のいい黒って言ったらリゼの精霊ブーストぐらいしかない気がするが・・・
それともヴェティでクリ狙いかな。
ジョルジは相手が全員生きてる時に1レベに使って落とすと一番効果が高い・・・けど
地味すぎる上に関連も大したことないからなぁ
>>68 え、置きっぱなしにしたり、前出してるだけで勝ててお手軽じゃん
どれがって言われたらフェロシ以外の3剣全部とザンダーフェロシ以外のタコと黒ほとんどとロタネーとカウスとか、グルとかチョモラとか
剣ほとんど強いから書き切れないんだけど!
>>90 キャンペーンとかあるし、数値だけ出してもなんの参考にもならないのでは?
>>95 悪いが多分特定した。ぶっちゃけ本スレはRPの平均が1700〜1800なんだからキーパーが如何に厨かなんて判る奴殆どいないんだからほっとけって。
流れ切って申し訳ないが、近所の悠久…撤去されてしまった…現場をみたからショックだ
>>86 てか鮫王の使用率なんてデイリーではとっくにアスターに安定して抜かされてるじゃん。
てかリゼがずっとトップ独走なのに話題はわっちばかり……
まぁリゼを対処出来ないせいで、一方的な試合になる なんて事は無いからな
>>97 んー。何て言うのかな。
相手がこのレベル、このRP見てどう思ってるんだろ?
って毎度ビクビクするより
いっそズバッと斬り捨ててもらったほうが精神的に楽なんだよ
ここでもたまに、何で初心者の俺がこんなレベル高い奴と当たるの!?
ってテンプレ見てない書き込みあるじゃん。
初心者狩りできる腕でもないし
サブカ作ったほうが良い気がしてきた今日この頃
LV表示ってもっと目立たないように……それこそ自分のLVしかほとんど目にしないくらい
でちょうど良いよね……
代わりにRPをもっとわかりやすく表示して欲しい
今日のリプレイ
緑:ルテニリ、やる夫、アーレ、ミルザム、赤月
リヴァ
赤:グラド、ツェ、やる夫、カウス、ロタネー、ティート
リヴァ
>>104 乙です
このタイミングで剣単とはタイムリーすぎる
どの兵種が強いかってのは、結局プレイヤーとの相性によると思う
剣が得意な人もいれば、鹿なら勝てるって人もいる
ただ高杖は微妙だが
外伝やって久しぶりにED見たがジェダの3Dモデルの再現率高すぎるだろ…、絵のまんまだな
なんか緑の勝ち筋が全く見えてこないんだけど、、、
これで緑が勝ったりするの?
>>102 ビクビクすることもないし、切り捨てるようなことでもない。
皆が皆「こいつカンストしてんのに低RPとかpgrwwww」とか言うわけじゃなし、楽しめばいいんだよ。
>>108 ミルザムにアーレまでいるのに?
結果は知らないけど
あんまりRPの話をすると深淵に飲まれるぜ・・・?
>>110 ミルザムが居ようがアーレが居ようが、赤が負ける気がしない。
むしろ負けたら赤は何をしてるのか問い詰めたいほどの差があるよ。
しかも召喚獣が同じだし。
結果しらないけどさ。
>>108 ルテ兄エンチャ青剣軍団+4鹿ミルザム+アーレでコンセプトが見えないって……
RP2000から1600まで落ちたw
ここでのB方式2勝1敗のびたプレイ楽しいです。
ミルザム「あまり私を激しく動かさないでくださぁい…(マスターがいない意味で)」
>>113 コンセプトじゃなくて勝ち筋が見えないって言ってんだよw
ダメ系相手に移動速度をどれだけ上げようがあまり意味ないだろ。
主力のルテニリがグラドを倒せなそうだし、ミルザムじゃ剣単は止められないからなぁ
リヴァ同士なのが余計にきつそうだ
>>116 先手を取ってダメアビを潰して、速度アップを利用してグラドから逃げるって戦法じゃダメなのか?
つか、アビアーレでグラド倒せるし
>>107 スタッフロールのジェダいいよな。
しかしエンディングは音デカすぎて視線が気になってじっくり見てられん。
あれも家でゆっくり見たいなあ
>>118 むしろそれしか方法がない。
逆に言えばそれだけ注意して戦えば良いって事に。
別にルテニリが弱いとは思ってないよ。
緑とか白とか黒とか純粋な強化系相手には本当に恐ろしい能力持ってるし。
ちなみに今日のリプ、勝ったのは緑だよ
普通に緑有利にみえるのだがそんなにレスして工作員かなんかですか
ノーマルアレキでたー!
ムフリがまだでない。
おれのムフリと交換しようぜ
むしろ俺のωと
俺はムフリを三枚出そう
ディアレリア →回復しすぎで卑怯だ!
鱈・ドラゾンetc →5剣なのにアビが卑怯だ!
鹿ミル →あんだけ削ったのに戻るのは卑怯だ!
ダメアビ →離れた所からガツンとやられる!卑怯だ!
カルマ飴リゼ →あれ、なんだか死んで負けてる まいっか次次
複合的なアビで分からん殺ししとけば批判されんような気するなw
何をいまさら
>>126 まじでムフリと交換してくれんの?アレキ三枚あるけどムフリ一枚も無い…
ちなみにどこにお住まい?
昔、性能の差が全てではないと赤いハデハデしい服着た仮面の人が言ってたよ。
>>131 ムフリ位なら沢山プレイしてそうな人に余ってないか聞いてみるといいよ。
タダでくれると思うがなぁ。
たまに俺みたいに大掃除でダブリカードをSR以外は捨てた人がいるかもしれんがw
>>132 それ言ってた人は最後まで負けっぱなしだったがな
>>132 その人そういう台詞言った後すぐに負けて逃げ帰ってばっかだったじゃん。
おまけに敵本拠地への潜入作戦なのに真っ赤な軍服真っ赤な機体で乗り付けるし。
部下は目立たないように茶色の全身タイツまで着てたのに。。
>>132 その仮面の人結局「連邦のモビルスーツは化物か!?」って尻まくったから
>>131 アレキ出すならムフリで一部隊結成出来るぐらい出して貰えるよw無限収集する気かい?ww
立川来れば時間さえ合えばタダであげるよ。(-Д-)ノ≧
所詮は厨二性能+主人公補正がかかった者が勝つと言うことだな
>>139 悠久でも主人公に光を当てて欲しいよな。
そういや主人公はアレキ?ポルタ?それともディアレr(ry
ホームでやってる人が俺以外に見たことないんだよな〜…
店舗ランキングには違う人の名前もあるから、時間帯が違うだけなんだろうけど。
>>137 顔文字がキモいから遠慮しておくよ
召喚士だろう。空気だけど。
シナリオ追えば誰が主人公か分かるよ!
と言うわけでメイン主人公は間違いなくポルタとアレキ(3)
次点でゴルガル、リリィ、ダル、鮫王、ロザリーくらいか(2)
俺の中での主人公は
最初期 シリカ
1st追加 ヴェティ
今 コリマ
だな。
>>141 じゃあムフリはリサボへw(-Д-)ノ≧
主人公は実は人ではなく車輪だったり……
ロキが愉快に復活させたカサンドラの前に倒れる主人公達
ロタネー「なんて力だ!」
ポルタ「っ…そんな……」
アレキ「馬鹿な!神に愛されたこの聖王が負けるだと!?」
とくにアレキはいろんな意味でピンチだった。
カサンドラの手がアレキサンダーにふれようとしたそのとき
「そこまでよ!!」
カサン「何者だ!」
「魔法少女プリティ・アイリス、参上!」
こんなかんじだろ。
148 :
惑星へるぺす:2009/01/07(水) 15:09:54 ID:YeGpNDha0
なんか知らんが
ノーマルアレキって事は、D0の話なんじゃ・・・
え?わかってる?スマソ
1時間かけて100円台にやりに行くか15分かけて通常排出台にやりに行くか
悩んだまま1時間が過ぎてしまった
むむむ・・・
>>150 俺だったら迷わず一時間かけるが
悩むくらいなら近場でさっさと済ませてきた方がいいぞ
俺なら迷わず15分
>>150 1時間くらい普通すぎて・・・
交通費とプレイ回数に相談だ
>>150 なんという俺・・・
そろそろ混み出すから満足に100台堪能できないので
通常台で数回かなと思い始めている
なーに、リプレイ3回ほど見てからやればやりすぎずにすむさ
一時間かけて通常排出台な俺
40分掛けて通常排出台な俺。
15分で100円排出無しな漏れ
最近始めたけど普通のカードゲームと違って必ずしもレアリティの高いカードが強いってわけじゃないのね
C、UCなら100円以下で買えるし、少ない投資で上級者にも対抗できるデッキが組めるっていうのはいいね
アルネミルザムがSRだったら間違いなく廃れゲーだったからな。
そういう意味ではわかってるよな、タイトー
>>147 とりあえず次回追加シナリオでロタネー大活躍らしいのはわかった
>>159 三国志とかSRには軸になるカードとかを選んでるんだろうが、
悠久のSRってストーリーでの出番の多さとかで判断されてるみたいだしな。
レイディ?アイリス?誰ですかそいつらは
>>162 三国志はカード化する前からそのキャラクターに格が存在してるでしょ。
そいつらが強くないと話しにならない。
高覽とか勇将の筈だったのに微妙なのも居たよ!
>>163 まあそう言うことなんだが。
大戦は元々の話が話であるだけに、格が高い=強いの図がまず成り立つし、
成り立たせて無ければおかしいと言われる。
ただ、悠久の場合は格が高い=強いじゃなくても文句はどこからもでんしな。
……ダルタニアとか。
俺はやっぱりSRが強い方がいいわ
カード集まらなくてやめる奴もいるかもしれんが
手に入れるために突っ込む奴もいるから廃れるかどうかなんて分からんし
どうせそういうのはそのうちやめる
俺はアルネ使う気ないけどSRだったら多分使ってた
>>165 お〜い、そっちに最強冥土軍団と最古執事とドラゾンが行ったぞ
彼は出るバージョンを間違えたね、最新のシナリオなら
スキルが溢れ出る魔力だったろうに、底力なんて平凡なものだから
SRなのに目立たない
>>162 レイディは次回のシナリオで出るんじゃね?ブランドその他の傭兵達と一緒に
アイリスは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・絵師が有名人って事で大目に見てくれ
設定的には重要で強いはずなのに
性能も人気もレアリティも低いのもいるけどな
えーと、なんだっけ、白い国の(ry
車輪のSRは弱いとかじゃなくて尖ってるって感じだがな。
きちんとデッキと戦略を練らないと中途半端になる。
まぁともかく・・・
SRレッドアイだけ別格
カサンドラはワイルドドッグ見たくならんかな。
死ぬほど嫌いだったがいざいないと、惜しい悪役をなくした気がする。
ワイルドドッグが誰?嘉門辰夫似のガンゲーボス。
光の騎士は今からでも癒しの願いの回復量を250ぐらいにするべきだな。文句は言われないはず・・・多分
とりあえず各国で1枚だけ強いSR選ぶなら
白…ブランド
赤…グラリス
緑…ファラウォン
青…レッドアイ
黄…ロザリオ
黒…カルマ
個人的にはこうだな
>>174 そこの中ならグーでも通用するほど青は層が厚いな。
ガルーダでも良いし。
>>169 白のSRってどれもはまれば強いんだけどな。
ただ、ブランドは元が強い分だけ意地が発動すると形勢決まるぐらいの強さになるが。
樽さえ在ればアスターよりも単純な殴り合いは強いらしいし。
そしてポルタとサウザンドははめられる力量があるなら他のデッキで軽く連勝できそうというね。
テンプレ的なデッキの中に結構な勢いでSRが軸になるデッキが含まれる訳で
強い強くないじゃなくてその特異性を活かしたくなるカード設計にされてる傾向があるかと
今頑張ってヴァレッタを活かそうと奮闘中なんだが、同志はおらんか
それはそうと、
>>174の赤はピュータに一票
ついに念願のファラウォン手に入れたのでこの流れも含めて夢が広がるわー
ところでリプ見たがルテ兄の声かっこいいな
例のAAのイメージが先行してたから嬉しい裏切られ方だ
>>180 ヴァレッタのアビをアーライさんにかけて
名乗りで敵が多い日も安心
>>174 白 ルシフェル
黒 アルカード
にしろ!
どうせ厨デッキ使っても勝てん奴らばっかりなんだろ
だからいちいちつっかかる
ようやくバインダーを受け取れたぜ!!
長かった・・・
単発に対するスルーって重要だよな。俺も含めて。
首都圏の100円台って新宿しかないの??
明日、暇だから行ってみたいんだおしえてくだちい
池袋のサントロペに一台あった気がする
当然のように排出なしだけど
デイリー
ついにミルザムがベスト4まで入ったな
カルマがディアレリアよりわずかに上なのは意外だった
首都圏とは広範囲な
八王子は1台あるぜ
最近八王子も人少ない気がするぜ
最近さ、コンビニとかに行ったときにレジが若いねーちゃんだったら
品物を買う時にわざと音の出す屁をこいてさ
そのねーちゃんの反応を楽しむのが日課なの
苦笑いする子や、気を使って何事もなかったようにする子などいろいろいるね
ある時にいつものように屁をこいたら、あからさまにイヤ面されたからさ
きばって二発目をこいたの、そしたらさ「キモいんだよ」って
その台詞を聞いたらチンポがガチガチに勃起したから、切れ込み入りのポケットに手を突っ込みしごいて
レジに精子ぶちまけたらたまたまその子の手にひっかかって、悲鳴あげて奧に逃げていったよ
若い女は本当にウブだからたまらんよね
カルマってそんな使用率高くなるようなカードかね?
強いとは思うが
早くバイカル様引いて関連で組みたいわ
カルマとアルヴはどっこいくらいのイメージなのに
それなりに差があるのが不思議
リゼが入りやすい分カルマ優位なのかね?
カルマはスペック&アビ共に3剣の限界ギリギリラインだな。
グラドとかエロゲはどうなのよと言われるとアレだが
?????「私がいるからだよ・・・・」
ナスタチウムの張りのある巨乳タマラン・・・・ハァハァ
>>190 立川が50円だから
2セット以上やるんだったら立川のほうが得なんだぜ?
カルマはスキル・アビ共に3剣最上だからなぁ。
奴が隅に陣取るとどうにか出来る気がせん。
>>193 多分単色デッキの使用率で差が出てるんじゃないかな
黒の剣でコンフリーぐらいしか競合相手がいないカルマと剣ならお腹いっぱいの白の差かと
黒単は今のトレンドでもあるらしいし
>>194 エロゲって誰? お前のリアルニックネームかなんかか?
っていうかなんでティベスが話題にならないのか。
現環境にもマッチしてるのに。
壊れと言われても問題ないレベルのエンチャなのに・・・!
ずっと目をつけてた彼女を使って神皇帝を狙うぜ
RP1600が
>>73 亀だがすまない
白のキャラ(リオン)にリフィーアビ→コリヴアビ
と掛けてみたがHP回復効果は得られなかった
元々の国家の教えをかけても国家変更された扱いにはならないんじゃないか?
>>202 確かに地味に強そうなイメージはあるが
AP5ってのがな
↓でドラセナが一言
>>202 まだ未確認だが、同カウント内に何匹殺そうが壊れる樽は
1つきりっていう報告があるせいだと思うが。
クロスの服って後ろどうなってんの?
>>207 背中には何もない。
俺は後ろより、左足の付け根のところが気になる。
かなり違和感ある。
今オス2で迷子のグー様見掛けたんで店員まで届けといたから
心あたりの人はどうぞ
ガラクタは範囲が狭すぎる。
エリア半分とか壊れにしないと誰も使わんだろ
追加から常に使ってる俺が言うんだから間違いない!
>誰も使わんだろ
お前が使ってるじゃまいかwww
>>210 オマエさんがティベスが好きだという事はよーく判った
っカエルスーツ
>>206 時間差があればいいんだな?
ティベスがエンチャ貼る
↓
レイディがティベスにアビかける
↓
ルダルスがレイディにアビかけて自爆
↓
チュレージがアビで自爆
これでどうだ…
>>212 20秒に一回、エンチャ樽の側に贄キャラとレイディ連れて行き、アビ発動。
贄死亡で、MPがコストの半分回復。そしてランダムに敵の樽が1つ壊れる。
……う〜ん。
>>208 俺も。
あの服構造であのポーズだと、足の付け根にある結び目はもっと上にずれるはず
コルツフットという偉大な1コス弱体アビ持ちの意義ある人がいる!
ルメの意地を発動させたりっ!
ミルザムで戻して殺してゲージウマーしたり!
リゼとかリフィーを入れれば教えコンボメタにもなったり!
レイディの格好ってなんか貧ぼっちゃまみたいな構造だな
>>212 100カウント、守るの無理じゃない? LV4でATK52だぞ
せめて同じく国の自爆してなにか残す奴らの方がいい気がする。
レイディのカードを見る度に、どうしてもライラの冒険を思い出してしまう
それならデルタ入れて強化すればいいじゃない。レイディ・デルタ・ティベス・死亡スキル持ち1コスでいけば?
とこの前レイディデルタに負けた俺が言ってみる。
俺は直感的にジルオールを思い浮かべる
>>216 みんな思ってたのか、俺もだw
初見だと腰脇の部分は素肌だとは分からなかった
かなら遅いが電アケ買ったんでいろいろ言われてた誤植をみてみたら…
これこそまさにヒドゥい。
カラーでも写真間違えるとか、一番笑ったのは白黒のうま氏のデッキ、なんか一枚も合ってないんですけど?
スレ一枚ぶりにきたけどちょっと読んだら全部ディア叩きで読むの諦めた。
そろそろファラウォンに話題が移っていることを期待して…
【愛よ】【ファラウォン】
>>167 次回のバージョンアップ時に全カードが焼き直しされるから安心しろって
レイディ、デルタ、ホフス、ルダルス、ウインドメアは強そうだな
>>222 どっかで見たと思ったらジルオールの人か!
普通に気付かんかった
>>229 HOTOTOGISU乱が出る俺はニュータイプ
>>227 エンチャント置く時点で、陣地はあんまり広げられないのと
前半は守りに入ることで、今一歩ダメージを与えられない
レイディをヴァトに変えてDAを慣行する方が有効な感じ
うまい人だと、その編成で行けるかもしれないが
ねんがんのクロスをてにいれたぞ!
・・・アスターの方が使いやすかったのですが、クロスと組ませる長時間アビっておススメあります・・?
ルバースどぞ、まぁ自爆しますけど
天野 喜孝
末弥 純
丹野 忍
あと加藤 直之氏がいたら
グイン・サーガ歴代絵師揃い踏みなんだが
新Exからプレイして4枚目のアルヴさんがでた
他のレアは無い
これはアルヴさんで行けということか・・・
クロス マジョラム リゼ リフィー
誤爆・・・orz
わざとらしい
誤爆に見せかけた荒らしか
常套手段だな
年上の人は素敵だよね、今バイト先のチーフとどうしたらお突き合い出来るか作戦練ってるぜ
断る
妄想を実現せんとする力が俺を飛躍させるのだ
お突き合いというと槍かレイピアだから黄青黒デッキ辺りか。
俺のDAは深淵グー様も真っ青だ〜ぜ〜…って寝るか。
後2Cm背が欲しいです
ふと思った。このゲーム、上位ランカーがマゾいのはサブカを容認してるからじゃないのかと。
サブカがいなければいい具合にランクが圧縮されて1900〜2000台に事故る事も少なくなるだろうし。
って今日ランカー事故らせて申し訳ない気分になった俺1900台。30×2ってなんだよ
>>232 リュエリア、ミロク、リゼ
ついでにコリマ、ティールでちょうど10だな
期間限定壁紙は今日までか。ついさっき慌てて保存してきた。
クロスだけものすごい勢いで保存した、他のキャラの大きい絵も載せてくれればいいのに
それにしても期間限定にする理由がよくわからない
携帯壁紙の価値が薄れるからじゃないか?あっちは微額だけど有料で640*480なわけだし。
>>252 大きい絵が手に入るならカードイラネってなる人がいるからでは。
>>253,254
ああ、確かにそれはあるな
もし全キャラの大きい絵が最初から掲載されてたら、俺もそれだけで満足して始めてない可能性が高い
会社帰りに\1000やってきた!
シャローンでたー!
弓コロでたー!
キマゾンでたー!
サイクロプスでたー!
ムフリ出てこないorz
>>149 遅レスだがSRアレキの事じゃね?
D0はまだ新パック出てないし
そーいえば俺もムフリだけはトレードだったな
ムフリ、ヴェティの出なさ加減は異常
リリィ外伝 2 がむずかしーのですが、なんとかならないですかねー
ジェダがじゃますぎる・・・。相手のMPに直接ダメージみたいなカードなかったっけ?
>>259 ロタネーで痴漢してフルボッコor召喚獣で轢くか焼く。
ネカルで無力化して放置プレイorフルボッコ。
お好きな方をどうぞ。
俺はムフリもヴェティはたっぷり出てるな。
フランが欲しいわ・・・。
車輪の子らに排出されたUC、Cはなんとか揃ったが、それ以降UCが全くそろわない
ヴェティ・ヤトラ・セチアさん・飴・ディア辺りは欲しいのに引ける気がしないな…使わないけど
この前、自己新となる七枚連続コモンを記録しちゃったくらいだし
そういやベルガを1200円で買うか迷ったぜ…でも買うと次プレイ時に高確率で引くのはふしぎ!
コモン連続が7程度で止まるなんて、なんという幸運自慢。
ここに居る人達って平日は何時頃に良くプレイしてる?
俺がプレイするとCOMもしくは同じ人と連戦ばかりなんだ…
RP1800台だからその辺はプレイヤー多い筈なんだけどあまりマチしないんだ
>>265 毎日出勤前に3〜4プレイが基本で、14時台が多いかな。
飲み屋でバイトしてるから、昼にしか出来ないんだよね・・・。
多めに休憩もらえた時は休憩中に行くこともある。
極稀に退勤後の1時とかに回すけど、ゲーセン自体が閑散としてて寂しいわw
休みの日(休日にあらず)は18〜20時ぐらいが多い。
2000円崩して、使い切るまで(20プレイ)or飽きるまでやってる。
平日14時前後だと同じ人と連戦は良くあるね。ただCOM戦まで行った事はない。
カード配置でギリギリまで粘れば大体マッチするかな。
RP1700後半〜1800ぐらい。
俺も1700〜1800後半
経験からいうと昼はマッチしても連戦多い
一番やる17〜20時はほぼマッチしてる
連戦で相手がチート設定になるのが23〜24時
気のせいかも知らんが
店によって対戦地域が固定してるような気がしてるから
マッチしなくなったら違う店行ったりしてるわ
>>266-277 ありがとう。やはり平日の夕方前にプレイしてるのが間違ってるのか…
しかし閉店間際はチートタイムだしなぁ
チートタイムというと?
1500台だけど
平日はそのへんの時間でしかプレイできんのよ
>>269 「閉店間際は夜。
一般人や学生は帰り、悠久にのめり込んでる人のみが残る時間。
そんな奴らが弱い奴らの集まりとは思いづらい……」
と言うことじゃね?
正直、平日昼間が一番のチートタイムだと思うが。
二桁にしか当たらないんだぜ?
いや、連戦の連発で敵さんが思いっきりメタデッキを組んでくる可能性かな?
今日のSHOPのグランガイア率は異常。
昨日のリプレイニコ動で見たが
ガン守りゲーで寒いだけじゃないか
今日は久しぶりの悠久だ!
夜デッキを試してくるぜー!!
>ガン守りゲーで寒いだけじゃないか
とりあえず脳筋乙。
相手が剣単なら自陣を荒されないよう守り重視になるのは当然ジャマイカン
しかも相手の召喚がリヴァなら潜在発動させない為に判定狙いはしょうがないところ。
>>273は剣単の恐ろしさを知らないと見える
底力剣とかツエカウスの制圧力は異常
新井さんは潜在寸前でAtk73だもんな
>>273 雑魚は黙ってろよ、マジで。
お前の方が寒いんだよ死ね
気が付くとついつい引き気味に戦ってしまっていることの多い身としては、ガン守りゲーで本当にごめんなさい。
攻めにも守りは必要だ!
この殺伐した流れは異常w
リプまだ見てないけど、剣単に対してはバハ選んどけば安定な気がする
先生だとわずかに削りきれず、最後はMP枯渇で負けたことがあった
リヴァ同士が寒い戦いになるのは仕方がない。
本人達もわかってて選んでるんだししょうがないよ。
上位同士だと1撃分でも差がついたらそこで終了だからな。
残りの時間はただの消化時間。
剣単の恐ろしさは、この前、グー、赤月、やる夫、ツェ、痴漢のデッキに
なすすべなく叩き殺されて思い知った。
ちなみにその人戦績は20勝4敗とかだった。
口の悪い単発が沸いて来るのも悠久スレ、昨日緑はアーレの使い方が上手かった
>>283 サブカ厨は社会的に抹殺しても罪にならない法律が施行されるべきだよな
あいつらのせいで何人のプレイヤーが辞めたことか…
チートタイムってなに?
チートの意味間違ってね?
緑はうまかったけど、
赤にはお前はなんでアーレ来てるのにツェとグラドを向かわせてるんだw
とは言いたかったな。
>>282 昨日のは一撃どころかやる夫の削り分だけだしな
下手に削ると潜在出るんじゃね? って思った俺は浅はかだったわ
>>287 240Cになっていきなり帰り出すグラドにちょっと吹いた
あー近所のゲーセン、三国志大戦はともかく某カードゲーは一度もプレイされてるのを見たことないほど常に過疎ってるんだから
あれ撤去して代わりに悠久置いてくれないかなー
そうなればわざわざ一時間+交通費かけて遠方まで出向く必要が無くなるのに
という我が儘
>>288 しかもあの後アーレに殺されてるのにまたグラドとツェをアーレ側に向かわせてるしなw
あーれはないわw
誰がうまいことを言えと
剣単で相手に速度上昇エンチャがある以上速度勝ちはまず出来ない。
迎撃ゲーが見えてる以上陣を広げ片面制圧するにはアーレに向かっていきアビリティの隙間を狙うしかない。
ニコニコのコメントにしろここの書き込みにしろレベルと次元が低すぎて笑うときがあるね
どうぞどうぞお笑いください
ランカー(笑)は死ぬまでマキシャで馴れ合ってろよ
このスレは自称ランカーの多いね〜
本当にヘタレは書き込まなきゃいいのにw
毎度毎度、リプみてミス見つけて批判しかしない低脳が多いよね。
ランカーなんだからミスするなよwwwって言ってるみたい
店舗内ランキングとかいうのがあるらしいのだが、ずっとセンモニ見てれば見られますかね?
何故いきなりランカーの話に
まぁ2chでもニコニコでもいろんな意見があっていいんじゃない
車輪は戦略の幅が広すぎて完璧な行動なんて無いと思うし。
まぁキモヲタがプレイするゲームだからしかたないわな
俺はもちろんイケメソで彼女もいるけど
普通の人はここはおろか2ちゃんなんか見てすらいない事実。
301 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:48:07 ID:YQ8zuyv10
無知ですまんがマキシャって何?
>>298 レスd
どうりで見たこと無いはずだぜ…
触れちゃ駄目なのよ、ソレっぽい携帯は特に
本日のランキングによるとウホが6486Pで4位にいる
張飛は3474Pで19位、甘寧は2751Pで29位
ただし張苞(3085P・23位)と張飛を足すと6559Pでウホより使われてるな
張親子両方入ってるデッキが何個あるかは知らんが
三国で話すにしても甘寧の場合は呉の武将って気が全くしないな
単色で見たの片手で数えるほどだわ
彼女と自宅の風呂場で浣腸し合ってるよ。
脱糞と同時に放尿もする。
ガマンして同時に放出するけどお互いの便尿で排水口が詰まりそうになる。
使い終わった歯ブラシで排水口を掃除しながら湯をあふれさせながら汚水はそのまま流す。
返ってお風呂綺麗になるよ。
浣腸というよりぬるま湯腸洗浄かも。
ぬるま湯でなく尿で浣腸するときもあるよ。
コーヒーとかたっぷり飲んでおいて、少し尿がたまってきたと思っても、そのままアナル挿入→射精。
んでペニスがしぼむ頃に大量放尿、そのままペニスで栓をしておく。
ペニスがしぼみきる頃にペニスを抜くと、彼女は大量脱糞。
お互いチョー快感。
薬用石鹸でよく身体を洗ってそのまま風呂で2回戦オマンコ生中出し。
風呂の湯で流せるので最終的に汚れない。
タニシを舐めたい
あの体を丹念に舐めたい
あのぷにぷにした体を舌の上にちょこんと乗せられたら僕は勃起してしまうだろう
タニシの性器に僕の抜いた陰毛を深く差し込んで抜き差ししたい
タニシは全身を襲う自然界では決して味わうことの出来ない快感にたまらず産卵するだろう
そうしたら僕はすかさずタスターベーションを始める
人間のくだらない裸を想ってするより愛らしいタニシを眺めてするそれはずいぶん刺激的だろう
そして僕はタニシの卵に温かい精子をかける
やがて受精卵は細胞分裂を繰り返し見るも醜悪な半タニシの赤ん坊が生まれる
僕はそれをコーラに浸けて殺してやる
半タニシの赤ん坊は白目をむいてコーラの瓶の底に沈んでいる
僕とタニシの夫婦はそれを見て笑いながらまたセックスする
そんな日々を続けてある日突然に、あれ、ごみが落ちてると言って妻のタニシをティッシュペーパーにくるんでごみ箱に捨ててやる
そして僕はその日のうちに冷蔵庫の中に既に五匹の半タニシの死骸の沈んだ腐ったコーラの瓶を見つけるだろう
こんなものいつまでも取っておいても仕方ないと僕は思う
だからごみ箱に腐ったコーラの中身をぶちまける
夫の助けをごみ箱で待つ妻の頭の上に腐ったコーラと死んだ醜い子供たちが降り注ぐ
妻は恐怖するだろう、発狂するかもしれない
そうして僕は次の燃えるゴミの日に捨てられてしまうだろう発狂した妻を想ってオナニーする
幸せだ
>>296の流れでついでに聞いてしまうが、地域ランキングや
店舗内ランキングの所属ってのは、最終プレイ場所ってことでOK?
308 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 13:16:54 ID:edtV9E7FO
始めてみようかと考えてるんだがどんなゲームなんでしょか?
またけっこう中毒性は高いでしょうか。
LoVならばやったことはあるけどイマイチのめり込めなかったもので。
マジでぺがうざい。
アク禁にしろ。
俺みたいな、携帯厨まで疑いかかる。
>>308 リアルタイムチェス
って感じかな
カードも燃え、萌え色々あってGOOD。
面白く感じるかどうかは人それぞれなのよ
>>308 ツレに誘われて付き合いでやってたが、面白いと感じるまで3〜4ヶ月かかった。
>>308 コモンやアンコモンにも十分、強力なカードがあって
単色に拘らなくてもいいので、色々な組み合わせが出来るので
たくさんのカードで遊びたいという人におすすめ
ユニットをうまく動かして陣地を広げて、召喚獣を呼び出して戦うのが基本
陣地が大きければ、召喚獣を呼び出せる時間も長くなる
単純なユニットの潰しあいではなくて、陣地をいかに広げるか守るかが
目的になるので、そのへんの戦略は奥が深いとは言えるかなあ?
逆に言えば、複雑な要素もあるので向いてない人もいる気がする
>>308 カードは使うけどLOVとは全く違うジャンル。
お互いのHPを削りあうゲームだけどユニット同士の戦闘だけではなく、最大の特徴は支点をマークして魔法陣を作り召喚獣を呼び出すと言う大きなダメージソースがあること。
召喚獣はHPが一定以下なると性能がアップするため逆転性も高い。
将棋を一手10秒でやってみるとゲーム性として相当車輪に近いと思う。チェスは盤外から駒が出てこないから将棋の方がしっくり来る。
>>308 プレイしながら考える要素が非常に多いので、慣れるまで大変。
ハンドスキルより、戦略、戦術が問われる。
家庭用で言うなら、リアルタイム戦術SRG系が比較的近い。
その辺が独特なゲームなので、ハマった場合の中毒性はなかなか。
>>310-316 みなさんありがとうm(_ _)m
リアルタイム将棋はちょっと面白そうですね。陣地取りや逆転要素強めなのもテンションあがります。
とりあえずスターター買って、まずは挑戦してみます!ありがとうございました。
逆転要素が強い分、慣れ時は試合をひっくり返されまくるだろうが頑張れ
逆転性で気になったんだけど、みんな最大でどれぐらい逆転した事ある?
オレはHP残5%ぐらいからリヴァ潜在ゲーで相手が90%近く残ってる対戦をひっくり返したのが最大。
車輪は大逆転勝ちした時の達成感が異常w
ひっくり返された記憶なら腐るほどある
もうそろそろ1400台が見えてきたorz
今日のリプ
緑、リヴァ
グー様、赤月、痴漢、鮫王、薔薇
赤、リヴァ
アルヴ、リフィー、ブランド、リオン、ウインドメア
>>318 情報ならば悠久の車輪wikiも。
大逆転もテンション上がるけど一番はギリギリの攻防かなー。
召喚獣の攻撃速度のちがいの一発とか、お互いに後一発での攻防とか久々にもえるゲーム。
悠久のスターターは壊れ
黄黒>白緑>青赤
そうか?
チェル美赤月ガシャの赤青もかなりつぇぇと思うが。。
最初の頃は白緑デッキが人気で強いって言われてたんだけど、今は結局どれも同じようなもんじゃ?
終盤の刺し合いで先生の右に出る奴ぁ居ねえ
>>329 相手が開幕乙だったりすると、先生よりバハの方がいい場合も多いぞ
……っとすまん、「終盤の刺し合い」って定義からは外れるか。
>>292 あの場面は丁度ユニットが全滅してて、どのユニットもアーレ側に向かわせられるんだよ。
だからやる夫とカウスとティートを向かわせて、反対側にグラドを向かわせる事もできた。
ツェのアビリティはアーレでも防ぎにくいから向かわせるのも解らんでもないが、
グラドは明らかに間違ってる。
まぁどちらにせよもうその前のダメージで勝ちは無かったけどな。
>>323 またリヴァリヴァかよ。
グー様の負けるお姿が想像できません・・・
なんかもう最近カオスドラグーンしか使ってないな・・・
あれ楽なんだよなあ色々
そういえばグーは相当優秀なんだが修正って言われないな。
最初弱いって言われて、後で優秀なのがわかったユニットはぴゅーたといい騒がれにくい傾向があるね
>>333 カオドラは召喚士へのダメの高さが何気に魅力
>>334 グー様は優秀だけど、相手を打ち倒すアビリティじゃないからな。
修正するなら猫ぽ直せよって話になるし。
終盤の強さも鮫王の好敵手ということで妙に納得してしまう。
猫云々言う人はこう考えるんだ、杖だから猫が許されているのだと
対戦相手のデッキを見て
5レベ靴or杖:バハ
1〜2レベ多め:先生
迷ったら:デュラ・カオドラ
強いけど扱いが難しい:リヴァ
好きなんだけど使わない:ラファエル
え?:木
ただしRP1600前後の考えな
未だに対4、5剣に有効な召喚獣がわからん…上級者の方、教えをプリーズ
>>337 >5レベ靴or杖:バハ
バハは、5杖なんかに撃たれたらすぐ溶けるぞ。
ちゃんとそこを邪魔できるなら問題ないけど。
>え?:木
チートユグの恐ろしさをまだ知らんか……。
潜在ユグのアビ重ねがけの恐ろしさをまだ知らんか……。
>5剣に有効な召喚獣
DAを潜在で引っぺがすというシーンではバハが有効。
あとは痴漢リバで轢くとか。
>>337-338 あれきざんだー相手にリヴァ選ぶと死亡フラグだけどなw
何相手でもジャックポットだわ
猫というか精霊の願いの話だろ?
今の罰当たんねぇぜ・・・。
>>325 ほんと悠久のスターターは優秀だよな。
GCBの初期スターターとかヒドィもんだったよ…。
>>336 アビだけならコロ助はかなり近いが
そもそも杖は対処わかっちゃえば弱すぎだから・・・
>>341 最近サマカが手放せない。
相手のHPを、ミリ残してしまった状況でのサマカダイブはすげー便利。
346 :
341:2009/01/08(木) 15:29:24 ID:7MZI+76pO
「今の罰が当たらん」ってなんだ。
「(ゲージ上昇が)今の半分になっても罰が当たらん」って言おうとしたんだ・・・。
>>346 自殺系は精霊半分なわけだが、使用率的にみて、
半分にしたら死にスキルに成り兼ねない気がするんだが。(一部を除き)
>>342 大戦もヒドゥいもんだったぜ。特に初期。
猫ポに関してはよく意見が出てるのであえて言うことは無いが、
個人的にはガーベラさんのアビをもうちょっと強くして欲しい。
教えが流行っている今の環境でAP3はかなりきついのに、
4つあってようやくアビの猫ポと同じATKってどうなのよ?
最大で60越えてもバチは当たらないと思うんだが。
>>347 猫ぽに限っては、半分でも平気だろうって話じゃないか?
それこそサマカで半分になったら、大分使用者減るだろうけど。
>>349 >>341で精霊全般に対してかと・・・
終盤での競り合いは精霊いたら強いが、3杖をそう何度も落とせないからなー
半分は減らしすぎかと。
どちらかと言うと、物足りなさがあるガーベラの強化を・・・
>>348 呉だった場合買い直しすすめられたからなw
精霊は現状問題なくね?
4コス5コスに精霊出してないところ
開発も考えてるんだと思うよ
いや精霊の願いその物を半分って意味で。
確率で発動するようなスキルもある中、確実に召喚ゲージが上昇するってのはかなり強いだろ。
ましてLV3のキャラの上昇値は半端じゃないしなぁ。
と個人的に思うんだ。
使ってる人だと戦術の遅滞を招くだろうから困るだろうが。
ちなみにとある復活スキルだけは確率で当然だと思ってるんで悪しからず。
とりあえず鹿の精霊持ちは嫌らしすぎる
サマカがトラウマに…
>>353 俺も思ったけどさww
4割5割って意味でしょw
>>353 やっべwww
猫ぽ、サマカの話題だからすっかり忘れてた
しかしナンガの精霊ってどうなんだ?
ナンガって自殺系に入るんだと思ってたが・・・
どうなんだろ?
4割の半分の2割か精霊の上限が3割とか?
おまえら、マカーの話しようぜ
シナリオで初期設置してあるマカー樽がすごく痛い
ナンガって精霊だったのか・・・はじめて知った。w
つか5コスに精霊あってもあんま落としたら駄目だろうw
リゼとシリカ5回投げれば(ry
個人的には1コスの精霊を何とかして欲しいなぁ
ギリギリの勝負の時にいるかいないかで圧倒的な差ができちゃう。
こっち来んな!死ね!いややっぱ死んじゃ駄目!アッー!!!
みたいな。
>>352 とある復活スキルって意義ある撤退のこと?
確かにアレが確定発動だったらコルツが壊れになるなw
>>361 コルツが、なんてレベルじゃなくて所持全キャラが壊れになると思う……
そして全く会話に出ないダーク隊t
>>352 召喚ゲージに上限がなかったら、半分以下で十分だろうなぁ
リプ見て猫サマカ真似てみたけど、召喚中にユニット落としたらスキル死ぬし、
ゲージ貯まってて落としても駄目。
いつ落としても得ってわけじゃ無いから辛い
終盤の競り合いは強いけど、そこまでもっていくのがむずいかなー
atkそこそこ高いのって、猫とリゼくらい?
流石にリゼは修正されたほうが・・・w
精霊弱くしたらそれこそグー天国?
個人差はあるだろうがAP2で二割ふえるアビを粘れる4剣がもってるの強いと思うが。
関連も優秀だしね
つか、AP2のスキルって優秀なの多いなー
リゼはアビリティも地味に強いんだよね。
死に際に撃つだけで相手が何かしら困る状況になる事が多い。
>>360 現環境だと5杖だったら問題無いかも?
5鹿5剣だったらやばいかと・・・w
ちょっと質問なんだけど、相手JP選択、潜在手前
こちらもJP。な場合
役何%召還すれば相手の潜在くらっても勝てるのかな?
行けると思って70パー出したら相手の先生に撃ち貫かれたりするからなんとも
相手のJPが当たらない事が前提なら
30%+召喚ダメージ5%くらい必要だね。
>>365 グーのアビの価値は高くなるな。
ただ本人が4剣と重たいし、アビで自身を強化できるわけじゃないから、アビ効果が強くないときついと思うが。
>>368 質問の答えにならないかもしれないが勝ちに行くなら・・・
完全に制圧出来てないなら召喚しない。
or
精霊多数入れてるなら50%でも。
その状態だと、半分以上キープして、後召喚が基本かと
ありがとうー。
位置さえ気をつければそんなもんでよかったのか
40%くらいじゃまだ撃てないだろjk…
とか思って落した試合のなんと多いことか
これでもうちょい上目指せそう。改めてサンキュー。
AP2で使える技は効果が単体+1個のものが多いんだけどねぇ。
虎目の複数対象や、猫ぽの攻撃+射程は破格。
>>373 でも、相手が一方的に潜在ダメージ与えてるわけだから、
その後相手のユニットにJPが削られるぞ。
ぇ。3割召喚だと余裕で残ると思うんだが
>>364 下手にユニット落とすと、召喚後に展開でぼろ負けするというのもある。
1発目高速召喚したが、その後押し込まれて、2発目はゲージがあるのに
面積が全然ない、なんて状況によくなった気がする。
>>374 40カウントに1回、という頻度と、能力のバランスがとれてる
アビが多いんではなかろうか。
AP3や4のアビだと、「能力は悪くないだが、AP1重い!」ってのが
結構あるじゃないか。
>>372 見てなかったスマンw
大体それらは意識してるつもりですw
リスク有りで撃つ時は残りカウント40前後
ミリ負けしてて撃つしかない状況くらいかな
あとは勝てる確信がないと撃たない。
…でもそんな状況ほとんどないけどねw
>>368 質問の意図とはズレてくるが、その状況は先撃ちじゃなくてひたすら樽破壊に回るべき
で、焦った相手に先撃ちさせる展開が出来れば最上かと
381 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 16:40:47 ID:GZC+KTBNO
>>377 それが言いたかったw
>>379 ミリ負けしてるその状況で、
相手が陣維持してたらほぼ負けです。
>>380の通りにするか
DAしつつ陣キープ後出ししかないかなぁと
ap2で範囲内の3レベル以下のユニットを全て吹き飛ばす破格なアビリティがあるよ!よ!
>>374 ん?ちゃんと調べた?
AP2のアビで複数強化は他にもあるよ?
AP2で範囲内複数強化とかもあるしなw
>>382 実際サイクロは相手にしたくない5剣上位だけど
使用率はそこまででもないんだよな
同じAP2の5剣ならドラゾンってのが一般的なのかね
潜在まで持っていかせた後召還獣爆破できる分、もっと評価されるべきだと思う
俺もサイクロは嫌だな。
散々暴れられた挙句、道連れにちゅど〜んが普通に怖い。
まぁ死なずに被害を拡大させれるドラゾンのほうが使いやすいんだろうな。
サイクロプス「おれはあかきサイクロン!すべてをまきこみふんさいするのだ!」
ディレアリアで悩んでいるよい子のみんなに朗報だッ!
奴はシャイターン+カウス+(リヴァorカオドラ)で丁度死ぬぞッ!
さあシャイターンを使えッ!
まぁ、迎撃リヴァとファラウォンのDAのせいで惜敗したんだけどな。
カオドラだったら勝ってたかもしれん。
サイクロなら1アクションで済むよ!
>>391 サイクロとの大きな違いとして、五剣が生き残るというすばらしい効果があるんですが……
まぁ、サイクロの方が手っ取り早いよね。
ただ、リヴァorカオドラとの組み合わせは1co1Lv全員戦闘不能に出来るからだいぶ強力だよ?
(`●ω・´)<引きこもる奴は全員引きずり出してやる!
正直アーライは杖の教えぐらいの範囲があっても良いと思う。
AP4だし、形勢をある程度傾かせる程度の威力が欲しい。
>>393 まぁそれはわかるんだけど
1レベをアビ使って倒したいなら
それこそドラゾンで良いんじゃない?
で、対ディアレリアで言うなら、相手も護衛がいるよね
今回の場合はファラウォンか
シャイタンだと、ディアは倒せてもファラウォンまでは倒せなかったんじゃない?
サイクロだと確かに自分も死ぬけどファラウォンまで倒せるし
相手のコンセプト潰せる上MP差でも得してる
同じくカウス+余波召還獣選択って状況な
>>389 その相手俺かもしれんw
デッキ見たときにある程度想像してたけど相手にするのきつかったよ
コリアンダー+シャイターンも痛かったわ
いいデッキだとおもう
それっ、ダメダラの鱈をシャイたんに変えても強いってだけじゃ
そうだね
みんなわかってていわなかったんだよ?(´・ω・`)
なるほど
シャイターンならサイクロのアビを耐えて
サイクロはシャイターンのアビの対象にならない
また1つ最強デッキが完成したなw
なんかごめん・・・
代わりに新アイディア、シャイターン+パンドラとかどうよ?
アビで強制的に逆境発動
CPUの難易度は異常
しかしなんで回復はきびしいのにダメアビには甘いんだろな。
だからディアレリアが出たんじゃないか
アルヴは今日のリプレイ見る限りはあまり強さを感じないな
やっぱり昼デッキじゃないとな!
そりゃあ回復しまくってごり押しする戦法が流行ったらつまらないからじゃないか?
まぁダメアビでガンガン落とされるのもつまらないかもしれないが。
ちょうど良いバランスって難しいよね
回復しながらのDAを考えると
仕方ないかなって思う
最大HPをあげるアビが出そうな気がする
サイクロデッキ考えてるが難しい
カルミアかホフスかチュレージか
オフリド、アーレも相性いいな
>>405 エンチャの効果も低いみたいだしね。昼デッキの攻撃要員として使った方が良さそうだ。
まぁ、効果が高かったら笛のお兄さんが涙目になるが…
>>409 絶対厨になるかららめぇ。
>>410 あそこのプロキオンはマジ強いっすよ
atk39wなんて言ってられないっすよ
>>396 倒せないって言うか、ファラウォンはシャイたんのアビの対象には
ならんので無傷。普通に殴り倒す必要がある。
サイクロの方も、ファラウォンまで倒すには殴って体力削っておく
必要があるけどな。
>>411 チュレージでやってるが、なかなか楽しい。
開幕乙気味にただ殴り勝ってしまうこともあるけどw
416 :
ホフス:2009/01/08(木) 20:45:01 ID:0R/r2RH/0
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | サイクロとデルタの相方は俺!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
419 :
ブランド:2009/01/08(木) 20:56:15 ID:XIEC3ktwO
>>416 ウホッ!いい男!
や ら な い か
クマー!
横浜のジャンボで¥100台があるのは既出?
レイディではなくブランドを慕っているシュコダ
ブランドではなくデルタを羨ましがるホフス
なんか…なぁ…
マジレスするとシャイタンでファラウォンはAP3貯まる前に痴漢して潰さないと積みかねないよ。
アビ使ったヤツは5剣すら落とすから。
その程度で積むならどれほどの積みゲーがあるのやら
結局、緑が強い環境にしたいんだろうな・・・・
中村だしw
ちなみに混沌剣っぽいのはアレキが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
ポルタが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
混沌剣ってゴルガルが持ったら最強だと思っていました
ロキだろ
>>421 前者はともかく後者はクマーの存在そのものが原因なわけで・・・
>>430 案外シュコダがレイディを慕ってないのは、レイディ自身が原因かもしれないぞ。
元々人が死ぬのを見るのは苦手なのに、レイディは目的のためにちょくちょく部下を殺すしな。
レイディは短髪と仲間殺しからジャイアントロボのマスク・ザ・レッドを髣髴させる
カサンドラ好きはおるか?
シュコダって黒熊団だと思ってました
>>434 ノシノシノシノシ
☆カードローダー付いていた電撃のインタビューによると
傭兵って黒熊、鉄獅子、デルタ以外にもいるらしいな。
>>404 回復にきびしくなくなったじゃん(ディアレリア)
437 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:42:41 ID:3L17AOWx0
弱すぎなんだけどマジ!誰ディアレリア厨って言った奴は!
誰だよこいつを厨って言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
よーえーなまじ厨厨とか言ってまじで!逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
>433
やたら威張りくさってるのに、中ボスな感じが抜け切れない所が好き
こくじんさん格ゲーの次はカードゲームっすか?
ディアレリアはそろそろ下火なんじゃね?
今日は接戦が1回あったが、中盤にマウント取られんかったら、本当疲れる戦いになるな
こっちは開幕から猛プレッシャーで消耗
あっちは終盤ようやくアビ発動で巻き返そうと猛プレッシャーで消耗
対策というか馴れて来ると、ディアレリアはきつくなる一方だと思うんだが
いい加減ウザい黒飴の話しようぜ!w
ディアレリアは有利な相手と不利な相手の差がデカいから、意外と使いにくいと思うだけどな。
マッチした瞬間に泣きたくなるぐらい不利な相手と当たる事も結構あるし、
逆に負けるビジョンが全く見えない人と当たることも良くある。
カルマジギコンとかお客様すぎるんだが、ロザミルとかティコミルはホント勘弁だわ。
個人的には対ディアレリアで一番のメタは高鹿だと思うよ。
自分で使えばよくわかるが、コリマより高鹿のが数倍イヤ。
コリマはアスターで睨んでれば前出てこないし。
そんなオレRP1850〜1900をうろちょろ。
ヴェティエンチャも十分強いよ
キャンディーそんな見ない
>>440 拙僧においては
「LV3以下は爆発すれば良いじゃない
エンチャ樽は焼け野原にした後剣で壊せばいいじゃない」
との悟りが開けておりますゆえ・・・・。
サイクロつかってるとこんなダメ思考になって負けるw
>>443 キュプロス入れて展開力を上げればいいじゃない
キャンディーとか見ないな
鮫王とセットで出てくる虎目の方がよっぽど多く見かけるわ
キャンディーはリゼとセット運用でどっちもある程度落とさないようにしながら
エンチャを守らなきゃいけないから自軍強化系と比べて使いづらいのが…
しかしショップでは何故かほとんどのRより高値がついているキャンディー
値段は実用性のみを反映するわけじゃないのだよ
あの5鹿やあの5杖にどれほどの実用性があろうというのか・・・
>>443 普段からナンガ使ってる身からすると
「とりあえず燃やせばいいじゃない
オフリドとアーレも入れて樽が壊滅した後に陣作ればいいじゃない」
っていう悟りが開けてるぜ
PC壁紙あと三十分だぞ!皆忘れるなよ!
>>448 5杖はともかく、5鹿の方は普通に強いだろ
>>448 冥土長使ってる、俺に対する挑戦か?(゚Д゚)
5杖が使えないには同意だが、ババァとか半裸とか逆さまとかババァとか
>>452 堕天使はともかく、お館様は強いじゃない。カルマと関連あるし、アビもかなり強力だし。
>>451-452 わかってはいたんだが流れ的に汚名をかぶってもらった
というか5鹿って数少ないけどみんな悪くないよな
と書いた時点でああアレはダメだと思い直した
ババアはいけると思う
個人的すぎる意見だが5杖はコロかババアのどっちかでいい
だからどっちのババァよ
クリンが1剣だったら、間違いなくローレライ使うんだがな
あと、3rdでは雨関連のユニット増やしてくれ
鮫王しか選択肢がないのはさみしいわ
杖コロはマジおっかねぇ…
阿部さんエンチャ近くに陣取ってるコロはマジ要塞だったわ
杖に7コスはキツいだろ〜と甘く見てホントすんませんした
ロザリオとかファラウォンのスキルって、マルチ組み込んでても発動するの?
ファラウォン含む青単にタコヤキ入れてもアビ範囲は拡大しますか?
ジェダさん真紅鳩と組ませて開幕乙つえーよ!!
RP1600前後をずっとうろついてんよ!
1000戦を越え、レベルも60を越えてるのに俺ホントにここにいて良いのかなぁ…
1レベル鹿水を得た魚・・・
>>459 俺の嫁がタコになったら困るから勘弁してくれw
>>462 まあ、好きなデッキ使うとそんなもんじゃね?
低レベル帯にもクリーチャー系がほしいな…
低レベル帯だと小さなクリーチャーじゃないと違和感あるからなー。
緑の蟲系はもっと応用ききそうだな。幼虫とか羽虫とか。
469 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 02:41:19 ID:YUd86G6H0
>>461 キャンディーやタコヤキ入り黒単でカルマのスキル発動したから、青単でファラウォンもスキルも発動するよ。
ちびぴゅーたがいるならちびコロやちびサイクロもいそうだが
☆は Lv1 SR で良かったと思うんだ。
デッキ作成支援の中の人見てる?
いつも本当にありがとう。バグの報告なんだ。
デッキに入れた状態で、コリヴの「カード詳細」を押すと、「カード一覧に戻る」ボタンが増え続けるよ。
firefox使ってる。
東京神奈川で¥100台ってどこかにある?
あまり金が無いんだがプレイはしたい誰か情報をくれ
このスレだけでも2つも書き込みがあるのに…
>>473 >>188 普段新宿しか行かんから他は知らんが、新宿の稼動店舗は東口のTS以外全部あったような気がする。
南口のTSは100円無排出2台と通常排出4台。
歌舞伎町の2店舗は南口が混んでてロクに回せない時しか行かないから今も100円台あるかどうかは不明。
元々東口のTSがホームだったんだが、4台→2台に減らされてて100円台入る気配も無いから南口に移動した・・・。
アスモデルキャンペーンやってた時期は100円台2台と1000円8プレイ排出ありが2台の神仕様だったんだがなぁ。
476 :
惑星へるぺす:2009/01/09(金) 04:06:22 ID:WnayF5l40
鉄拳やろうぜ鉄拳、ドラグノフヘルメット装備してん
アーレ幻想
俺が今日20戦ほどアーレ使った中で生き返ったの3回
そのうち2回は負け確定時にリヴァの中で連続蘇生w
そうかカードに確率の当たり外れがあるんだなきっとそうだ
>>474 ごめん…上の方を見てなかった
横浜にあるのかー行ってみるわ
>>475 新宿は多いんだね上で横浜にあると書いてあったから行ってみる
わざわざありがとう
8日のリプ見たけどさ、グー様のアビ強化されてないか?
3割くらいブーストされてるように見えるんだけど。
前からあんなもん
都内だったら俺が知る限りでも半額店が二店舗あるよ。
どっちも排出有りで、片方はカードの在庫が切れたら、50円で1プレイだそうだ。
どっちも中心部よりかは外れにあるが、神奈川からなら近いと思うぜ。
何処かは教える気は無いけどw
>>481 カードはコンプしちゃったから排出ありの半額より排出無し¥100の方がありがたいから教えてくれなくても大丈夫です
教える気ないのにわざわざ言う理由がわからん。
友達いなそうだな。
ちょっとマキシャあさってみた感じ立川と町田っぽいね
素直にうらやましい
俺のホームもクレサしてくれないものか。
LoVはしてるのに。
>>481 首くくれ、まじで。
死ねよカス。
気持ち悪いんだよ。
お前ら、半額、100円台の話題はほどほどにしろよ。
だが、現スレに目も通さずに情報だけ寄越せと強請る奴に教える気がしない気持ちはよく解る
俺は相手にしない口だが、良く思わない人が居るんだって事を知らせてやる481は
実は優しい奴なんじゃないか?
教えたくても店名とかがわからないゆとりなのかと思ったぜ
北海道なんて全設置店クレサしてるぞ
しかし千葉はすべて三百円
>>490 マジで?
俺のよく行く某イオンは未開封カード3枚で1プレイサービス=1プレイあたり最良で150円、最悪で225円排出無し
しかも期間限定っていう確かにクレサっちゃクレサなんだけど、かなり微妙なところなんだが
良ければ他の店舗はどんな感じなのか教えてほしい、札幌だよね?
このゲームはゆとりじゃない30台以上が主にやってるのか
地域で偏りはあるとおもうなぁ
都心みたいに安けりゃ若い世代もやるだろうが
それなりに収入ないとキツいんじゃねーの?
ゆとりの意味もわからないゆとりがゆとりって言ってるだけだから。
>>492 すすきののスガイでは普通の台と排出なし50円台があった希ガス
他のカードゲーでも学生プレイヤーはいるし、収入の問題じゃないだろ
若年層は(特に対戦ゲーには)アクション要素や爽快感を求める傾向が強いから
そのへん悠久とかみ合わない→若いプレイヤー少ないってのはあるような
そんな俺はゆとりだけど将棋囲碁チェス嗜んでたせいか戦略ゲー大好きで結果このゲームに流れてきた
>>497 d
今度言ってみようかな
>>495 最近の子は金持ってるからなぁ
この前おそらく小学生が一人で来て、何時間も連コしてたぜ
たぶんお年玉をつぎ込んでるんだろうけど
>>499 ただ排出なし台は、やり始めたばっかりの自分にとっては楽しみ半減だった
あのカード出て来た時のどきどき感はたまらない
まして端が光ってたら(*´д`*)最近は左上の兵種の部分からあけて楽しんでる
某イオンはなんで悠久あるのってくらいのガキしかいない雰囲気だからなぁ・・・
俺は全カード自引きするまでは排出なしはやるつもりないな
まだ現Ver引いてないの何枚かあるし
無いのがSRだけになったら排出なしに移動して次Ver待ち
どうしても使いたくなったらショップで買いかな
>>491 津田沼、妙典は100円台あるぞ
あとたぶん幕張も
ゆとりって殆ど比喩だべ?
厨房だって実際に中坊ってわけじゃねーし。
>>479 亀だがグー様は前バージョンでアビ効果は+約32.5%(30≦グー≦33.34)
符号訂正30≦グー<33.34
まあどうでもいいか
>>504 え?と思ってこいつのID見たらやっぱ携帯か…納得
遊十利
たいして努力もせずに十もの利を得るという意味での言葉だったんですね!
期間限定壁紙の新しいのが来てるじゃないか
一時期のショップの大盤振る舞いといい
一旦ポイントの必要性を無くしてからカスタムで使わせる布石か?
>>503 幕張TSなら、以前は6サテ中3サテが排出無\100だったが、
先週行ったら通常台2サテだけになってたよ・・・(´・ω・`)
なんか本スレって都心付近の話題が多いなぁ
地方の車輪情勢はどうなっているんだろう
あと、公式大会マダー?
つ全国大会
最近リプ報告が遅いような・・・
皆真面目に学校(仕事)行ってるだね
ある日突然面倒臭くなるって報告してくれてた人が言ってた
つか別に義務じゃないし
今日のはおもしろい!おまいら見とけ!ってときは一言引っ張ってくれたら嬉しいけどね
新潟のプレイヤーどす。
ナスちー無限収集厨。
紅き瞳を持つ黒き龍よ、今この大地に降り立ち、誓いあった者に仇名す者を焼き払え!!
紅眼の黒竜!
効果:相手のHPを2400減らす。
単純にプレイヤー数っていうのもあるけど、地方プレイヤーも書き込んだらいいと思うよ!
ところでザンダーの回復ってだいたい何割増しなん?
1,5倍だと昔のスレで見た覚えが…
ザンダーってノーマークの割りに怖いカードだよな・・・
あのアビで追っ払って回復とか結構厄介
支払いは一緒でお願いしますorz
アビが、高コス同士のぶつかり合いにめっぽう強いしね。
アビかけちゃえば、5杖でもタンジー並になるw
それでAP2ってんだから……
でも結局弱点としては、逃げる敵を仕留めたり追い詰めたりする
術がないってとこか。
だが他の主流5剣には勝てない
ドラゾンの攻撃力吸収したのに負けて以来使ってない
ドラゾンが強すぎるだけかもしれんが
別会計でご案内しまーす
吸収してから負ける?
プレデたんはアビのタイミングだとたまに負けるときあるけどさ。
厳密に言うと、吸収してからぶつかったわけじゃない。
逃げられないよう、ある程度ぶつかった後にアビ使った。
ちなみに相手のドラゾンはぶつかる前からアビ使ってたから
こっちはそれなりに削られてたな
それを覆すくらいの効果を期待したが
そこまでは得られなかったってこと
ドラゾン弱体したみたいだし、今はわからない。
ちなみに晴れ鱈に対しては、津波打たれようが勝てる
そもそもDゾン対ザンダーなんてスキルの方の瘴気だけでザンダー完封だろ。。
>>529 ATK ATK
ザンダー 123 VS ドラゾン 41
で、ザンダー完封?
ドラゾンはATK82分のダメージを、瘴気で補えるのか?
俺は正直、
>>528の言うとおりアビ使うのが遅すぎたか
クリ連発ででもごっすんごっすん削られたかぐらいの事がないと
いかにドラゾンとはいえ勝てるようには見えないんだが。
直で殴り合わずドラゾンでアビ使いながら張り付いてたら完封に間違いはないだろ。ロタネは知らん
>>530 いや、だからDゾンでザンダーと直接殴り合うってシチュエーションがそもそも無いでしょって話。
痴漢とか他の要因が無い限り。
>>531-532 なるほど、そういう意味か。納得した。
結局はそういう事で、単純なぶつかり合いには強いんだが
搦め手が来るとしんどいって話かな。
まぁ、結局どういう状態だったのかによるから結論はでないとおもうよ
お互いのアビ使うタイミング、Hp減ってなかったのか、とかいろいろあるし
ドラゾンアビって攻撃力減少してもダメは不変?
あと確認なんだがネカルアビでは消せないよな?
増えることはあるが、減ることはないな。
後、あれは遠距離攻撃に分類されてないから多分無理だと思う。
しかし本当にアレは弱体化したのかね?
今日のリプで出てたけど、弱くなったとは余り思えないが。
弱くなったのはダメがへった?範囲が狭くなった?
他のTCGじゃ雑誌情報は即Wikiに転載されるのに悠久ときたら…
ダメが減ったらしい。
相変わらず痛いし、範囲広いからきついのは変わらんが。
雑誌は商売なんだし、本来は即転載される方がおかしいだろ。
>>537 ID見てドガ☆使いかと思ったらちょっと違った
ん〜今度Wikiに変更点一覧でも追加しとこうかね
あのドガ☆使いブログの番号218と228の2箇所もダブってるのに一向に直さないのはどういうことか。
その前にダブった時は比較的すぐに修正してたのに。
年末忙しかったろうコトは解るが。。
そんなもん気にするほどの事でもなかろうに・・・。
あのドガ☆使いって誰?
>>545 俺かな?1600前後だけどずっとドガ☆使い続けてる
547 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 16:36:18 ID:HtJC0+1iO
記事書いてる人じゃないの?
電アケブログの人じゃね?この前クロス△使ってるのは観たが
電撃ブログ参照
釣れた釣れた
ほほ-・・・さんきゅー
ドガ☆のトップランカーでも居るのかと
電車の中で隣の人の DS を見てたら湧いてきた俺の妄想
ドラゴンゾンビ
セプターの周回時に周囲の領地(含む自領地) に MHP の 20% ダメージ
ダライアス
戦闘終了時に配置されているエリアの領地(含む自領地) に MHP の 10% ダメージ
水領地の時に攻撃力 +10
オレガノ・ゲツエイ
このユニットが配置された領地は Lv1 の空き地に見える。
エキナシア
このユニットが配置された周囲の領地は Lv1 の空き地に見える。
グラリス
配置していると、味方の赤ユニットの戦闘時に攻撃力に +10 の応援
オフリド
戦闘時、赤ユニットの攻撃を無効
教え系
戦闘終了時、相手のユニットの所属国家を変更
マスターは相手がキーパーのときに先制
キーパーは相手がシーカーのときに先制
シーカーは相手がマスターのときに先制
うんうん
よかったね
>>539 前に言われてるが、そう言う行為が後々自分たちの首をしめることになるんだぜ?
アーケードゲーム雑誌なんかいつ消えてもおかしくない。
>>540 ありがと。どの位へったとかwikiあたりに載ってたっけ?
>>542 別人ですまん
でも、このゲームの初期の頃は雑誌がwikiやマキシャの転載してたけどな。
誤情報を雑誌に載せて、転載じゃないかって話になったし。
お金の流れの事をおかーさんに聞いてから、出直してきましょうね
公式HPで店舗イベント情報が更新される度に羨ましく思うのは俺だけ?
公式大会やってくんないかなー
ランキング上位常駐な人が落ちると寂しいものがあるな〜
まぁあんだけマゾければ、悟り啓いて上位固執しなくなるのかな
>>554 なんで首を絞めるんだよ…
転載されるとライターのモチベーションが下がるとかか?
上位にそんなマゾいデッキいたっけ?
>>560 wikiでフリーの情報が手に入る事が常識化したら、
わざわざ有料の情報を買う奴はいないってこった。
ましてや後者からの転載って言うのなら、質にもさして差はないわけだしな。
少々抜けた善人と、他人より少しばかり先んじて情報を手に入れる事を魅力に思う奴しか買わなくなる。
>>560 雑誌と同じ内容がwikiに書いてあったら、わざわざお金出して買わないだろ
転載はせめて2週間〜1ヵ月くらいは止めてやれ
>>561 デッキじゃなくってRPがマゾいってこと
一回落ちたけどまた上がろう!じゃなくて
これで気楽になった〜
って感じがする
公式も雑誌に配慮して
カード情報更新してる位だからな・・・
ここの住人ってかなり優しいよな。
他なら一言常識で考えろで終わるよな。
ちょ、公式、期間限定壁紙のファイル名、いいかげんすぎ・・・。
>>566 下手に刺激すると暴れるのがいるからな…
>>560 マジレスすると金。
雑誌ってのは売上が重要なんだけど悠久の車輪のページ数を増やす事が売上に直結しないと上層部に判断されるとページ数をカットされる。
ページ数をカットされると載せられる攻略情報も減るし、
雑誌の後ろの方に攻略記事を回されたりすると悠久の車輪を知らない人が興味を持つ可能性が少なくなる。
転載を頻繁に行ってると「wikiに載ってるからいいや」って雑誌に手に取る人が減ってしまう。
そうでなくても最近の若い子は本読まないでネットで済ます傾向が強いし。
ただでさえ車輪は過疎ゲーなんだから、少しでも長持させるためにも転載は控えて、雑誌買って、
出来ればアンケートハガキに「悠久の車輪コーナーが面白かった」って書いて送ってやれ。
小説はalink系に毎月アプされてるけどねw
>>558 毎週やってるじゃん
何度目だこの書き込み
>>569 俺は必要な情報がコンパクトにまとまってて画像も載ってる電アケを推すぜ
確かにwikiも便利だけどね。
>>571 店舗、地区予選から始まり最終的にはどっかの会場で集まって〜
みたいなトーナメント方式のを希望してるんじゃないか?
そういやティールってバハロアなら敵ユニットのアビがかかって無くても
速度と防御低下はかかるんだっけ?
コリヴをしばらく使ってから気付いたんだが…
ほぼ全ての面でアスター>>>コリヴだな。こりゃ流行らないわけだ
いろいろ縛りを付けて期間制の大会ならやってほしいかな
5レベ使用とか単色戦とか33211戦とかその他もろもろに
制限有り大会か…
っ【最高登録枚数2枚まで】
最強デッキは…ドガ☆か?
ジェダクロプスが最強
>>575 ガンダムの特殊作戦みたいなもんか。
思いつくのは
単色のみ、女性限定、剣のみ杖のみ靴のみ、あたりかな
2レベ限定、4枚限定、2色戦、全色6枚限定、召喚獣固定‥‥
うん、面白いかどうかは微妙だ
ソゥリス縛り
>>572 なんてワガママな奴だ
これがゆとりか…
でも全国大会モードってなにが変わったのかワカンネ
隔週とか嘘じゃん、1週間したら結果でてるし!
あと上位がRPランキングとあんまカワンネ
ランカー自重
大会ポイントを消費して行動を起こせるイベントがあると信じ続けて半年経つが
そんな俺の期待は簡単に裏切られそうだな
大会ごとにレギュレーション変えればいいのにな
店舗大会モードで変更できる範囲だけでも、いろんなバリエーションができそう
で、ときどき三国志大戦風の大規模な特殊大会やって、特殊称号出す
こんなのとか
【四角陣の攻防!エレメンタル4個戦!】
大会中ゲームシステム部に以下の変更が加えられます
・設置できるエレメンタルの最大数が4個になります
・エレメンタル1個あたりの召還ゲージ増加量が増えます
その他制限なし、全国大戦モードに順ずる
なんだ、ただの死体か
>>582 隔週になったのは一次の開催週の事では?
大会参加してると何月の第何週大会と表示されるが、1月1週目開催されたら次は→1月3週目に開催って具合になる。一度大会に参加してしまえば、2次3次…は翌週翌々週…と連続して続く。
ちなみに頑張れば大会モードは低RPの人でも上位に食い込めるよ。
事実ついこの前までRP1900台に上がった事なかった俺が、大会モードでは全国20位以内に。地域別(東京)で10位以内にいるぜ。
全国大会モードで高RPの方に揉まれたせいか、先日RPも2000越えたし。やっぱり上手い方と対戦してると上達するよ。
そういう意味では低RPの人が高RPの人と対戦出来る大会モードはもっと利用されても良いと思うんだが;
>>574 まーねーアビ使えば3鹿最強なわけだし・・・
重ね前提ならまだコリヴも・・・弱くは無いリゼとも相性良いし
昼限定だが3鹿は今フェイがアツイ
>>552 チラ裏に書くべき内容だが正直ちょっと面白かった
>>589 アビスキル合わせてATK71DEF+は強いよな
アスターよりちょっと重いが範囲強化だし
しかし、アビスキルの割に関連にノイジが入ってないのはなんなんだ
組みやすいからじゃね?
フェイ、レシャ、ハリス、エンケ、のいじ
難しいけど某中華大戦的なゲームになっておもしろい
フェイに限ったことじゃないが範囲強化持ちの鹿は一癖あるのが多いよな
まぁ味方にかけやすいって利点があるからなんだろうけど。
鮫王?あれは縛りが2つある上にアビが無くても充分じゃないですか
縛りがあるから素の状態でも強いんだよ
アスターヒドイヨ…。俺のコリヴが何度殴り殺されたことか(;ω;`)
回復量はコリヴの方が若干多いけど、攻撃力に差がありすぎる…。
r 、 ,.-‐――― 、
| ``< __ `ヽ.
| ` i 〈 ヽ ヽ.
ヽ ヽ └‐- 、 `テ'´゙ヽ. ヽ
,rイ´ 〉 ヽ ノ ``‐' O レ-:i
{」/ `ー'´ ,. ' ノ ! 鬱です
| `ー-----‐'´ _,.∠´ __ ,.|
ヽ. /´__ |‐'´ !
i|`ヽ、_ / j 〈__〉 〈 } ,ノヽ. ̄ ̄ 〉
ヾ「j`ー`-'´ー' ,.-、 __ 「`ー'´ ∠ -‐' |
_,〉、〈´ヽrt_」゙ヽ_、_ノ,L_〉 } ヽ,. -‐'´ ,!
「`‐-、}`ニ」  ̄ ヽニ、 「i ,.-、 ,.' \
|_O{ | ヽ._ ,r‐― 、 / / | |`-'_,. -‐'´ ヽ
| ̄| | 「`i | ,>、./ ト、 \
__」 | ! `._7`:,-‐;.' / ,.、j_.|
/ 〕‐ヽ. `―‐‐' <´. \
| / j j‐-------― '´ヽ\ \
間違えた・・・
単色縛りのあるカードはスペックが高い事が多いな
もちろん例外もいるけど
>>599 ポルタ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
>>599 >例外
ポルタ、アイリス、グラリス、アレキ辺りか
グラリスとアレキはアビとスキルの効果が高いからまだいけるが・・・
>>599 サーラ「あら、嬉しいことを言ってくれるわね♪」
アレキさん「文句は言わせんぞ」
>>599 ザウラク「屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ…」
ガーベラはアビがかなり強いけどな。
AP3がネックだが…
ガーベラは移動速度うpと樽6個時に乱れ打ち付与なら面白かったのに・・・
癖のあるカード言えばセチアさんもだけど、
セチアさんってば開幕が昼だと基本的に80Cはアビなし、スキルなしのネコポ、
もしくは少し射程の長いオーレンダー…
こう書くとすっげー弱いなw
>>599 お〜い、そっちに
緑の嘘つき狼が行ったぞ
ガーベラさんは教えが流行ってる今の環境なら、樽6つでAtk65いっても文句は言われないはず…
流石に効果時間は減らされるだろうが、AP2の猫ポがあんなに優秀なんだから、こっちもそれくらいいってもいいと思う。
つーか樽4つでようやくアビ猫ポと同じAtkってのは酷すぎる…
グルは意外と強い気がするけど?
防御力が滅法上がるはず>ガーベラ
確認してないけど
樽1個で15%カットならきっと流行る
>>610 ATK上昇だけならなぁ
杖に防御力上昇はいらねぇ…
パンドラが微妙とか話を聞いていたのに…
奴のアビ連発にやられちまったよ…
俺の腕が悪く、対処として先にパンドラ落とせばいいのはわかるが、先入観で戦うと痛い目見るな。
>>613 r ‐、 ……今、何か言ったか?
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ...∧l堕│∧ 杖に防御力上昇は要らないと聞こえた気が…
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l まさかなw
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
猫ぽ:射程アップで長所を伸ばす
ガーベラ:防御力アップで短所を補う
って感じなんだろうけど猫ぽの方が圧倒的に使い易いからなぁ
AP、条件、スキル、どれをとっても猫ぽに軍配が上がる
グルは底力で結構移動力上がるから召喚獣と一緒に
アビ使って召喚師直接殴りに行くと結構削れる。
ガーベラの運用か…
AP溜まるまでは普通に援護役
AP溜まったら単騎行動させたりして誘う
敵鹿がホイホイ突っ込んできたら貧乳戦法撃つ
そして普通に無視して突っ込んできた3鹿に食われる
猫ぽでAP2連打したほうが強いねぇ…
関連的にはユーチャリスがクリダメup、ガーベラが移動速度upだからそこは勝ってると思う。
関連持ちの1か2LVキーパーが追加されればもうちょい地位上がるかもね。
杖って遠距離攻撃と近接攻撃って攻撃力は一緒?
ユグ潜在二度掛けなら一気に化けるんだがなガーベラ
だが実戦ではまず無理という……
ガーベラは関連キャラを追加して攻撃範囲アップぐらいはつけても
罰は当たらないと思われる。
このゲーム、バージョンアップ=カード追加が殆どなんだが
パラメータの調整だけってしないのか。
>>622 昔はやってたが1stのときは一回もなかったな
ガーベラは乱戦では最強クラスの杖じゃないかな?
樽4つもあれば鮫王につっこまれても戦法たたいて返り打ちだし
樽6つあれば4鹿といい勝負
ねこぽーには無理、ってことで貧乳最高だよガーベラ
貧乳戦法ワラタ
しかしこのゲーム、コモンとアンコモンの間に深く冷たい川があるなあ
というか初期アンコモンが強すぎって話なんだが
追加されたアンコモンや、コイツは純粋にアンコ枠より便利で強いぜ!ってレアは、例えばどんなのがいる?
体感でちょっと教えてくれ
SRはピーキーなので今回は無視で
・・・一番負けてるのはやはり尻と胸だと思うな。
かたっぽ飲んべだし。
なんかこう書くとガーベラ独身OLみたいだな。
誰かガーベラとかサーラ、アイリスやポルタ使ってランカーになろうという漢はいないか。
>>625 アーレ・タジーヌ・プラセ・クロス・ディアレリア
エンスタ・レテニリ・ヴェティ・バイカル
次点で
ヤトラ・杖コロ・アルヴ・ラニン
ピタダ・ティール・エンケ・サイプレス
>>627 アイリス・ガーベラ・ディアレリア・ネメシア
でランカー目指すぜ!
これ、ディアレリアデッキになるんだよな・・・
>>629 ルテニリ「こいつぁ兄さん一本取られたなぁ」
>>627 いつかアイリス+ファラウォンでDAしてみたい
使用率といえば御館様何気に下位50位から脱出してやがる。
>>625 直感で答えると、5剣の使える奴はみんなレアだぞぅ。
新アンコモンで使えるのは・・・
ヤトラ、タジーヌ、エンスタ、ヴェティ
アーレ、わっち、キャンディー
かな?
>>625 タイガーアイ、イヴィー
グラド、タジーヌ、エンスタ、ヴェティ
アーレ、プラセ、アルヴ、ディアレリア、キャンディー
こんくらいか?
ルテ兄さんエンチャ+やる夫エンチャ+たこ焼きアビの楽しさは異常
アルヴも地味にエンチャで固い上に昼ならATK78
>>627 ファラウォン、ガーベラ、ユーチャ、コキアorリュエリアは行けそうな気がするぜ。
ファラウォンもガーベラも緑単だと効果が上がるタイプだし、
アビの消費APも同じだから、気孔+戦法で5剣も真っ青なAtkを持つ絶壁が…
試してみたいが、ファラウォンを持っていないのが残念だ。
タブーは『猫ポでいいじゃん』
カワイソスと言えばリードもかなりかわいそうだと思うんだ。33211の緑単で3枠2枚に
アスターと猫ぽ、2枠にはアスター関連でリードを入れる選択肢があったはず。
しかし今の緑単はディアレリアが登場したことでアスター猫ディアが鉄板で
リードの出番が劇的に減ってしまっている。スペックだって低くないし、エンチャも地味にウザいし、
関連は使いやすいアスターだし、関連込みの2剣では、コンフリーややる夫に負けてないと思うのだがどうだろう。
>>629 ヤトラ、杖コロ、バイカルあたりもありだな
リストがかぶってるようで微妙に違うのがなんともw
チョモラのアビ見ると
一定時間の間、味方グランガイアのエレメンタルの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。
貧乳
一定時間の間、味方シルヴァランドのエレメンタル数に応じてユニットの攻撃力と防御力を上げる。
攻撃力 AP1 防御力AP2
大きくしようとして余計なとこがついたみたいだ
足の早さには自信があるぜ
アスター 猫ぽ強いからっていう先入観というか、威嚇効果もあるよな
猫こわいお、とウロウロしてるうちにダメ蓄積してたりルテニリ
ガーベラとかリード相手なら迷い無くガンガンいっちゃうぜ
ヤトラってそんなに出来る子なのか、台詞のほのぼのっぷりが癒されるから使ってみようと思ってたんだが
>>632 残念だが、もうネタカードとは言わせないレベル。
時間はかかるが普通に強い部類になっちまった。
後半は半端なコストじゃ倒せない。
そういえばwikiにカード個別対策なんてメニュー作ったのな。
(ディアレリアだけ特別に書いてあって笑った)
デッキのところで、デッキ対策としてまとめたほうがいい気がするが。
強いカードはそのデッキだから強いてのがあるし。
それと編集に色々突っ込みどころが。
☆はマスターに対して防御が強いとか書いてあるが、そんな事実ないぞ?
>>637 まだ32221型ディアでリードさんは活躍できるよ!
鹿多めが使いやすい人はアスタ・ユーチャ・リード・ディア・ナスタorコキアとか。
サイドあいてれば色々応用も利くし
ヤトラブランドのウザさを知らないと見える
最近はアルヴブランドもきついです><
>>641 アビが自身も含まれるのが地味に強い
しかも士気高揚で貯まりやすいし
そしてすごく癒される
>>646 リードエンチャ+ネメシアは普通に実用出来ないことはないレベル
アイリスマスターを目指してた友人のプレイを見てたけど、普通に相手からしたらウザそうだった
RP1800くらいの話だけど。
全国で見たことも自分で使ったこともないカードってみんな多い?
初期SRに限定しても5杖の一部は本気で見ない
ビエラは見た事も使ったことも無い、そもそも持ってない
アケルが泣いて走り去っていったぞ
イラストは高評価です
>>648 その一部と当たった事がある俺は珍しいんだな。
ステラ、タンジェ以外なら1stまでのカードなら全部当たったか使った事あるわ。
2ndになってからまだあんまりやれてないから、論外で。
>>642 一応回避率は高いぞ。
まぁ靴の回避率がレベル依存なだけで☆が特別高いわけでは無いんだが。
wikiは昔書いた文章とかで間違った認識のまま残ってるのとか結構あると思う。
未だに四次元コンビの関連が間違えたままだし。
2ndのかーどはなんだかんだで一通り見た気がしたがジョルジ…
カードの種類は全部で200枚くらいあるのに、過去に使ったことがあるのは僅か27枚だった…
確かにカード資産はあまりないけどさすがに視野が狭いな
>>645 よし使ってみるか、4321か43111あたりがいいかな?
>>652 回避が高いのは知ってるけど防御は逆に弱いという疑惑まであるよ。
回避はオーラまとった状態でだしね。
アスターも鮫王一方的にぼこれるとか書かれてるし、対策情報にしては主観入りすぎてないか?
ミルザムは対策書いてないし。
1000戦以上しているが・・・
ティベス、ラギリ、タンジェリーナ、ステラ
アケル、ルバース、ヴェスト、ビエラ
は圧倒的に全国では見ない。
シルヴァとネクロはキャラ人気かもしれないけど、メイン使用者の使用率がバラけてて、ぜんぜん見ないキャラは少ない
>>655 ヤトラ、ザンダー、フォーミラがマジオヌヌメ
いろんな意味で
>>614 パンドラは以外とやれる子、低コスマスターとの撃ちあいに強い
エレメンタルを立てて、その上で撃ちあい、逆境が発動したら
エレメンタルの後ろに隠れられると、射程の長さから地味にいやらしい
落とすかどうか判断を迷って、逆境状態を維持されると
思った以上のしっぺ返しを食らうよ
>>656 何百戦も☆を使った俺が保障するが防御が低いなんてことは無い。
ただatkが明らかに低いだけで。
wikiは主観入ってるのは確かに多いね。
でもマスクデータが多い車輪では多少の主観も許容しないとまともに文章書けない気もする。
>>660 実はその疑惑は過去にここで検証されてたんだ。
その結果☆はオーラ無し時の回避、または素の防御力がロザリオ、メイド長よりも劣っている。
検証結果はwikiの検証室にまだ残っているよ。
主観とはいえ、鮫王を一方的にボコれるとか言いすぎだとおもう。
マイルドになったとはいえアビ使わなければ間違いなく負ける。
アビつかっても一方的というほどの差はない。
Verが上がって変化したかもしれないし、そうでないかもしれない。
とりあえず試してみるってのが一番だと思う。
ぶっちゃけ、自分が好きなカードが一番使いやすいです (^p^)
>>661 あの検証結果だと、むしろ☆は防御力高いことになってるような。
まぁクリティカルのせいでほとんどのデータにバラつきがあるので多少の誤差は出ない方がおかしい。
鮫王対アスターで一方的にボコれるってのはクリ出ない前提で書いてるんだろうなぁ。
このゲームでクリが出ない試合なんてまず無いので確かに一方的ってのは違和感あるかも。
wiki見てみたが、もう一つの検証に書いてあった
>あと既出かも知れませんが乱戦攻撃に対しても回避があるみたいです
の一文に衝撃を受けた
ちょっと5鹿使ってくる、☆しか持ってないけど!
>>661 鮫王ATK59 逆境残り150でATK89
アスターATK51 士気旺盛で56
旺盛アスターと鮫王が関連とかクリとか回避?とかラグ?無しで戦うと
18発目に鮫王がHP54残して勝つな
666 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 02:06:56 ID:7cD0SyNc0
レイディ絵柄いいしカッコイイから使いたいが
せめて底力を+4くらいなら・・・
欲をいえばアビを切り上げに・・・ならないなorz
>>663 なんであの結果で防御が高いことに?
あとあそこには書いてないが、クリティカルが出ているかは目視で確認していたとか。
5鹿の対杖防御の検証って
オーラありでは、メイド長≧☆>ロザ、って結果が出てたよね?
オーラなしはメイド長>ロザ>☆だったけど、
こっちは試行数少なくて偏ってるかも?とかの
3鹿でも鮫王がアスターより回避率低かったから
とりあえず、回避はINT順って覚えてたんだぜ
昨日起こった出来事
こちらのアルヴさんがエンチャ設置→そのまま敵のアルヴさんと乱戦
結果 向こうのアルヴさんが3割以上残して勝利
・・・何故DAAAA
それはともかく、念願のカルマを手に入れたぞ!
ダルタニアと組ますぜ!・・・でも残り4コスか・・・さて
>>658 フォーミラの贈り物は緑しか対象にとらないが
>>669 もちろん執事コンビで出撃だよな、サイドにはローズマリーも入れてダルタニア一家完成だ!
>>667 過去ログちょっと見てきたけど、クリティカルをカウントしていたわけではなさそう
当時は、防御やクリティカルについて曖昧な部分も多かったし
検証例としてはすごく参考になるけど、ユニットごとの回避率まで言及できるものじゃないと思う
ただすごく時間と手間とお金がかかるものだから、そこまで要求するのは酷だとは思う
603 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23:21:44 ID:Gp6X148dO
防御力の検証だけど、対象ユニットの回避もカウントしてるのかな?
音を注意して聞いてれば分かるけど、結構避けるよ。
以前似たような検証をしようとして、クリティカル&回避で心が折れたw
605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 23:30:47 ID:J72xYykg0
>>603 今回の検証は防御力じゃ無くオーラ状態の軽減率の検証だからそこら辺はカウントせずです
ってか確立なら何回中で何回が回避したとか言うより秒間ダメージとして出したほうが実戦には使い易いかとおもって
クリティカルなら杖側が変わらないなら同一クリティカル率なので、回数を重ねたらそこの部分も平均化されるしね
552を読んでおもったが、あのゲームにはどの属性にも属さないモンスターが居るんだ。
悠久にも、無所属キャラがいても良い気がするんだ。
ちょうどそういう土地もあることだし。
>>671 !ちょっと惹かれるじゃないか・・・どうしてくれる
>>673 未だカードにされてない帽子のオサーンとかフードのオコサマーとかか
TAITO子じゃね?
所属国ALL。
新国家とか妄想するけど、いつもカードの色どうしよう?とか思ってしまう
オールマイティっぽいカード色というと虹色とかあるんだけど
複数国家カードの立てるエレメンタルがすでに虹色なんだよね
そういえばちょっと前に
TAITO子の話題出てたみたいだが、結局うpされたんだろうか
見逃してたら残念だ
>>677 まとめてうpって話?
いや、出してないはず・・・
ちょっとああいう目立つことすると変なやっかみする人出てきてやれ本人だ騒ぐからな。
>>676 赤、緑、白、青、黒、複色(金)ときたらつぎはアーティファクト(茶)だろう。
けど新国家のキャラはたぶん車輪持ちのキャラ以上にないだろうな。
>>680 緑にワームが追加されたり、茶に蓮が登場するんですね
わかります
>>666 溺死近い体力なら+4だぜ
使い続ければ愛着がわいてATKなんて気にならなくなる
たとえアビが使えなくても、スキルがしょぼくても、カスタムがLV1に負けてても
俺もローズマリー使い続けて、ローズマリーのATKが普通に思えるから
>>682 それ分かる。
俺もボーデとソゥリス使い続けてたら
2剣の標準的なATKが45なことに納得できるようになったよ。
このゲームを始めた当初、ガーベラのスキル「狂戦士」に驚いた私。
あんな可愛い子が棍棒持って敵の軍団をなぎ倒していると想像すると……。
あ〜、ガーベラ使いたくなってきた…。
溺死にワロタ
瀕死?
ほんとだ。今気づいた
溺死の意味知らない人間でもこんなゲームやってたりするのか
正直すまんかった。
きっとリヴァの波でとどめ刺される寸前って意味だったんだ。
俺が悪かった、スマン。
>>685-687 スマン、ボケてた、瀕死
底力もう少し発動早くてもいいんじゃないかな、鹿だけ
「オァァァァァァッ!(んじゃ杖はもっと早くて良いよね!)」
>>689 HAHAHAHAHAHAHA
なに言ってるんですか
杖に底力持ちなんて居ないじゃないですか
あれ?、誰かきたみたい
>>680 ドレッドノートを是非いれて頂きたいな!
何故LV3の底力はATKがしょんぼりなのか。
やる夫やティコがあれなのに。
徐々に攻撃力が上がるスキル持ちが基本低ATKなのに、光の騎士と戦槌の低さは納得できん。
>>680 オリジナルカードの応募あるやん?
俺が考えてるのは一時的に大陸外から来た設定だが、TEKITOが「他国?ないないw」とか言われたら考慮の余地無くボツだ
が、こういう企画には応募することに意義がある…気がする
>>684 僕と店内対戦してください
底力の速度検証ってまともにされてなかったっけ
試みたことあるけど色々めんどくてやめた過去が
>>680 アーティファクト(茶)とかまた古い話を
>>693 さすがに「オリジナル国家」を認めていったらキリがないだろうな。
「最強の戦闘国家」とか「サキュバスの女王が治めるエロエロ国家」とか
厨設定がわんさと押し寄せてくる可能性もw
アスセラに代表される露出度の高いキャラは好きになれない
メイドくらいきちんと着込んでいた方が良い
なんでこんな事書き込むかって?
俺にも分からん('A`)
>>694 マルチカラーっていうジャンルが出てMTGが思い浮かんだのは俺や
>>680だけじゃないはずだwww
というか、このゲームの関係者に中村聡いたんじゃなかったっけ?
中村聡はゆーほーどーの代表取締役でなかったかな
うっかりポルタと愉快なウェザーズプレイン号一行とか浮かんだ
りぷれー
緑
ファルカド、アスター、イラス、ミラク、ティール
赤
グー、レッドムーン、レッドアイ、レシャ
グー鮫ひさびさに見たなー
って何でレシャ?
青にそろえる理由もないけど、ティールがいるのに入れなくても
タイガーさんの下に張り付いていた
タイガーさんが家出した
書き忘れた
召喚獣は緑デュラ赤リヴァ
深淵タイムはマジで硬すぎだろありゃ
何かで大会開いて優勝したらカードデザインの権利を得られればいいんじゃね?
好きな絵師に書いてもらえるって考えただけでおっき
緑も変わったデッキだな。緑こそ2鹿の枠にレシャを入れるべきだろう。
中2が優勝したらどうすんだ
>>704 優勝した奴が厨設定大好だったり、パクリネタや不謹慎ネタを喜ぶ奴だったらどうするのよ
>>704 なんという無茶な要望www
お願いしたらどの絵師でも書いてくれると思っているのか…?
採用されたカードのイラストを誰に書いて欲しいかを指定できたらいいかもね
カード能力だけのデザインなら、確かM:tGでやってたよな。
オーレがデザインしたエルフがあったと思うが。
中2でも、大会DVD付録のPRカード程度なら特に問題なし
総理ス大臣命令で、ローゼンなカードがふえたりしねーかなぁ
次回追加で、スキル:このユニットはクリティカルを受けないってカード出ないかな〜。
アビは自己強化以外で。(自己強化ありだと壊れるから。)
関連でクリアップしてる相手とはいえ、一試合で2回3回とこっちの高LVコストユニットをクリで落とされると泣きたくなる…
なんかかつての鮫王みたいなクリ多発ユニットが増えてる感あるんだが;
気のせいか?
クリティカルって雑誌以外でゲーム中明言されてるっけ
「防御力を固定」とかの表記になるかもね
そして防御Upの効果が受けられ(ry
流れぶった切って相談。
盤面を拭くための布とか持ち歩こうと思うんだ。
誰の手垢だかわからんのを拭くのは悔しいが、
連戦してると自分のも含まれてくるからお互いさまってことで。
なんかオススメのものとかないかね。
洗って繰り返し使えるとうれしいけど、
100均とかで安く変えるなら使い捨てでもいいんだが。
>>715 お前さんゲーセンは
今時手拭きもないのかい?
昔のガンダム種MS応募で
ガーベラ丸写しちょっと変えました
ってのが選考されちまったて珍事があってだな…
>>715 要らないカード1枚でカリカリするのも効果はあるよ
まあ、それに使われたカードには悪いが・・・
>>718 俺は使いきったICカード使ってる
スターターのやつだから間違わないし
>>715 俺が行ってるところは使い捨ておしぼりあるぜ
まず座ったらリプ観ながらボタン→画面→台手前を拭いてる
昔コイン入れながらボタン拭いて変なコストで出撃してしまったがwww
無くても店員のとこ行けば貰えそうなもんだが
気休め程度だが風邪対策にもなりそうだしな
メイドカードで脳内アテレコしながらフラットリーダーを掃除するのも
乙(悪い意味で)なもんですよ?
>>715 自分で勝手に文句いっておいて「お互い様」とな?
君はキチガイかな?
どういう風に捻じ曲げて読むとそういう解釈に行き着くんだ・・・?
前まで気にせずにやってたけど、汚れてたりするときにそのままやると
致命的なミスになったりするからなぁ。
黒いのはローダーのカドで落としてるけど、ティッシュでも持って歩くといいかもね。
黒いのがつくたびスリーブを変えてる俺は勝ち組
爪で落としてます
只でさえ弱い盤面なんだから、おしぼりとか布でふけ
削るな
スリーブについたやつ が抜けてたw
>>727 >>725で、自分の爪で一生懸命筐体をカリカリしてる図が絵に浮かんだんだが、
そういうことかw
3鹿+4鹿+αの編成が苦手で仕方無いんだけど、何か良いやり方は無いかね?
だいたいエロゲでオナヌしてるような奴ばかりだから、個人的にはファブリーズしたいくらいなんだが
また携帯か
いい加減働け
内定取り消された先輩に謝れ!
…不動産は止めた方が良いって言ったのに
確かまだ情報として上がっていなかったと思うんだが、既出だったら勘弁してちょ。
シナリオモードの「車輪の子ら」1−1からSRアレキサンダーで分岐する「クラウンルート」なんだが、
冗談半分でやったらバインダーに付いてくるPRアレキサンダーでもちゃんと反応して分岐できた。
というわけで、SRアレキサンダーの価値ががくっと落ちたかも?
>>730 ちなみに俺はカード売る時はちんこを擦りつけてから(もちろん目立つ汚れや傷はつけずに)売ってるから
カードをショップで買う時は気をつけたほうがいいぜ、フヒヒww
特にキモヲタの好きそうなクロスやシリカみたいな萌え系カードは重点的にやっといた
何故そんな誰も得をしないことを・・・
冷静に自分を見つめ返すと凄く悲しいぞ
>>735 おちつけ
携帯でこの流れだ
…後は、分かるだろ
今日、イフリート引いたからwikiみたら何だよコレ・・・
>相手「アスセラた〜ん!(´¬`*)ハァハァ」
>イフ「残念、それは私のお稲荷さんだ。」
>相手「アッー」
これ書いたクズはさっさと消しておけよ。
>>729 俺は彼らの攻撃性の高さを利用させてもらってるわ
オススメはナメられがちの3剣を右上端に置く
すぐ後ろに高火力の3杖と2杖
これで3鹿4鹿が杖潰すぜ!ヒャッハー!って飛び込んで来る
3剣は潰れるが向こうは壊滅する 杖は余裕で生き残る
運がよけりゃ3剣も生き残ったりする
>>735 かわいそうな子にさわっちゃめーなのよ?
>>715 うちのホームは店員さんがプレイ後必ず拭く&ゲーセン設置の使い捨てオシボリ。
普通に使い捨てのウェットティッシュでいいんじゃないかな?
安いし、盤面拭くだけなら一枚で十分。
携帯に便利なポケットタイプもあるし、価格も安いよ。
>>739 3杖+3鹿+2鹿+1鹿+1剣のバランスデッキ何ですけど、少し編成をイジってみます
>>739 3剣+3杖+2杖? ってことはあと1鹿×2?
その編成で、そんな開幕配置だったら、右側放置されて
開幕陣取りで思い切り劣勢にならんか?
カルマ+ダルタマンでやってきたぜ!
ついでにカルマのダメージ検証もしてきた。
COMの1剣にかけたら、途中で募兵はじめてギリ残るくらい。
なのでコリアンダーより多いと思う。ダルとの関連でクリダメUP以外でアビダメUpだったら
この限りではないが・・・
途中でぶつかったバイカルデッキの人アリガトー
募兵ってなによ?
>>746 あ、ごめん向こうと混同した・・・停止で回復ね
>>746 キーパーが止まって回復することね
一部の人がそういうふうに言うだけだから
気にしないで突っ込まないで怒らないでね
最近さ、コンビニとかに行ったときにレジが若いねーちゃんだったら
品物を買う時にわざと音の出す屁をこいてさ
そのねーちゃんの反応を楽しむのが日課なの
苦笑いする子や、気を使って何事もなかったようにする子などいろいろいるね
ある時にいつものように屁をこいたら、あからさまにイヤ面されたからさ
きばって二発目をこいたの、そしたらさ「キモいんだよ」って
その台詞を聞いたらチンポがガチガチに勃起したから、切れ込み入りのポケットに手を突っ込みしごいて
レジに精子ぶちまけたらたまたまその子の手にひっかかって、悲鳴あげて奧に逃げていったよ
若い女は本当にウブだからたまらんよね
>>745 この前の電アケによれば、480とかだった気が
ほぼ正解だな
キャンペーンの召喚獣プレゼントは
○○を使えるようになりました系のメッセージも何も無しにこっそり使えるようになるんだな
いつもの調子でリヴァイアサン選ぼうとしたらいつの間にか使えるようになってたバハムートになって泣いた、そして負けた
おい、少数ながら女もいるんだよ!
おまいら自重www
さて今から出陣してくる
ずっと緑単だけど、カルマ引いたから使ってみるかな
IC読み込みの時、アナウンスあると思うが。
下ネタ話は女のほうが何倍もえぐいよ?
男の居る場所じゃ絶対やらないけど。
>>753 いや多分無い
俺も知らない間にデュラハンが何食わぬ顔でリストに入ってた
ああ、あるね
「称号を失いました」
何度目だよクソー・・・orz
男は異性いないとシモネタよりむしろオタ話、馬鹿話全開だよなw
>>753 無いぜ
こないだ友人の代わりにチートCPUと戦おうとした時に
取ってないジャックポットがいきなり増えてて数秒考え込んでしまったし
>>753 無いと思うよ
この前気づいたら先生がいたから
ところで、みんなオリジナルカードどれくらい応募した?
こっちは今のところ7枚だが、また何か思いついたら送るつもりだぜ。
……ま、メイドとマーマンばかりだがな!!
>>761 何に書いて送った?
俺はレポート用紙書いてに封筒に入れて送る予定なんだけど…
そういやメイド単とかはよく聞くがマーマン単とかワーパンサー単とか使ってる人もいるんだろうか
>>762 パソコンのワードで書いて、プリントアウトして、
それを3つ折りにして封筒に入れて送った。
>>763 使ってみたいとは思うけど、シルヴァにはレベル1シーカーの数が少ないから何とも。
>>763 こないだワーウルフ単に会ったときはびっくりしたぜ
それで戦い続けてるかは知らんが単色縛りも一時的に使う人はいるんじゃないかね
>>764 作品は折り曲げずに送れって公式に書いてあったけど…
>>763 マーマン単は1600台なら通じる。ルチル必須
ワーパンサー単は1700台まで通じるが、atk不足で乱戦できないのがきつい。
どっちもマジョリカ+フェンネルのメイド単より楽。
クリーチャー単・・・ああ、グー鮫か
>>765 同じデッキて果たして勝てたか?なんて拘りデッキ使いはたくさんいるぜ。
技術はそこらのデッキパワーで勝ってるランカー以上だな。
>>766 イラスト有のじゃない?
しかし入選するのはイラスト有のなんだろうな…
妄想羅列は見てくれるんだろうか?
771 :
715:2009/01/10(土) 21:42:39 ID:d+xxHysV0
色々アイディアサンクス。
備え付けのおしぼり機はあるんだけど、落ちにくいんだよね。
どこかのゲーセンで店員が使ってるのを一度だけ見た専用布巾?みたいなのが
記憶に残ってて、そーいうのってどっかで売ってるのかなぁと思ったのよ。
とりあえず安いウェットティッシュ買いがてら、使えそうなのを探してみるわ。
>>771 そこまでこだわるなら多少値が張る上に持ち歩きしにくいが、PC用のディスプレイのウェットティッシュかメガネ用のだろうな。
帯電防止剤とかも入ってるし、皮脂汚れに強い。
>>770 文章だけのやつでもいちいち折り目を開いてたら面倒くさいからじゃないか?
イラストは必須じゃないから面白ければ可能性は充分あるさ
まぁ審査員のツボにはまるかどうかは知らんけど。
ワーウルフ単で1900台の人がいた
たまたまかもしれないけど、3回ともそれでフイタ
>>771 ギタークロスとか、楽器拭くヤツは?
楽器屋で500円くらいで売ってる。
まぁ普通の厚手の布と変わらんかも知れんが…
聖歌隊単、女騎士単、巫女単、女エルフ単、女飛竜騎士単、踊り子単
こういうのも面白そうかもね
需要はほぼ無いが嫁のエンチャを調べてきた
ガラクタの上に5枚重ねる
↓
俺から離れろー!
5枚重ねてあっても一度に壊れたのは4個だった。
範囲が恐ろしく狭い気がする。以下妄想。
ガラクタ一つに対して一度に壊せるのが4つなのか
同時に壊せるのが4つなのかは不明。
JP潜在も機会があればやってみようと思います。
>>767 ネクロ杖単でも1800くらいキープできるから、人魚単ならそれ以上くらいいくんじゃないか?
強ユニット詰め込んだ剣単で2000くらいなら勝ったり負けたりだから、犬単でも1800〜1900くらい?
>>779 まったく同じタイミングで壊れたから、壊し判定が重なっただけだろ。
A,B,C,D,Eのキャラが同時に死んで、
Aが死亡→ガラクタ判定で樽1が壊れる
Bが死亡→樽2が壊れる
Cが死亡→樽1が壊れる
Dが死亡→樽3が壊れる
Eが死亡→樽4が壊れる
が同時に起きただけだと思われ
バハの杖あたりで、フィールドに風を吹かすってのを妄想した。
AP3 風呼びの祈祷
このユニットが向いている方向への
味方バハムートロア所属シーカーの移動速度を上げ、逆の向きへの移動速度を下げる
風と直角に進むと通常の速度で、追い風方向へ向くにしたがって速度UPみたいな。
こういう壊れにもゴミにもならないカードとか好き
>>776 使い捨てじゃないなら大判タイプのメガネ拭きか、貴金属磨きって手もあるな。
>>779 複数壊れた状態で、以前の検証との矛盾があるため、さらなる研究が待たれる。
>>781の言う可能性もありますが
八回やって全部4つでした。
判定がかぶるならもう少し壊れる数にばらつきガあってもいいような気もします。
やっぱJP潜在を確かめる必要があるのか・・・
嫁のためにも検証しまくれ。
>>779 乙
地元なら検証手伝うんだがな
そして手伝ってもらう
>>785 ちなみに、生贄はなに使ったの?
意外にスキルで特殊な条件が挟まるのかもしれない
>>779 乙っした
俺は一体レイディとか乱戦とかで
ずつしか落としたことがなかったから
嫁発言は認めない
結果によってはこれからの戦略幅が広がりそうだな。
検証感謝します
>ちなみに、生贄はなに使ったの?
デッキはガルガドラ、ティベス、ルダルス、リュエリア、フラン、ルチル
杖多いのは端っこで動かさなくて敵倒せるから。
>>777 女性が入らない事がほとんどない悠久であえて男騎士だけのデッキやった事ある。
ダークを中心に関連が結構あるから剣単にしてはわりと戦えた
竜王親衛隊長の有効な使い方が思いつかないんだぜ
ミルザムの代わりにして、高コスト鹿をもう一人出して
重ねて突撃とかかな
ぎりぎりまで粘れないけど
>>763にワーウルフ単がないから勇んで指摘しようとしたら
>>765が言ってくれてるんでちょっとお気に入りC話。
ちょっと前にリードの話でてたけど、エンチャ2リードに虎目で突っ込まれたのはもういい思い出。
でもレシャにはほぼ負け、そんでもって自陣隅でハリスに負けた時なんかどうしようかと思った。
リードのあまってる関連、[【尊敬】グル]で防御upならうちのデッキレベルが格段に上がるんだが。
ほかのキャラにも言えることだけど関連はほぼ全てのキャラが二人いるんだから理由なしに一人はかわいそうだと思う。
関連と言えば他のキャラの関連でよく出てくる
ウインドメア、ララト、ミルザムって
良く言えば広く浅い付き合いをしている、悪く言えば八方美人と考えていいのか?
関連が一人もいないユニットだっているのに
リードの本領はDA。
>>793 リードはエンチャは優秀なのに、杖や剣との関連がないのがなぁ…
2鹿…と言うかレシャや昼アビユーチャにビクビクしながら戦わせるのはきついっす。
個人的にはアスターよりも、カランと関連を持って欲しかったよ。
追加した時期的に無理なのは分かってるが…
>>791 アルカディアで剣単やると、大抵関連が絡むから強力だと思う
防御アップだし。しかし女性剣単だとフランシャードをどうするかで困る。
>>792 重ねなくても、先にシーカを突撃→帰還
その後はヴァレッタが美味しくいただきましたでいいと思う。
だれか機械騎兵単で組もうというやつはいないのか?
まあルグルにしてもプルナにしても一癖あってやや使いにくいからな。
今度騎兵単でやってくるよ。プレイスキルが追いつかないような気がするけど…
>>793 リードでかわいそうならフランシャードはどんだけかわいそうなんだ。あの人は関連いないよ。
アルビレオみたいな一匹狼じゃなくて、騎士団にいるのに関連いないよ…。
>>794 中間管理職みたいな位置づけなんじゃね?
上にも下にも横にも顔が広くて適当に関連つけやすい、みたいな
同じ他からの関連が多いにしても御館様やらメイド長は納得なんだがなぁ
>>798 そもそも女騎士単って
ヴァト、レマン、リフィーは絶対スタメンに居て
チュレージとフランシャードのどっちを入れるかという2種類だけのデッキなんだよな
>>799 一時期やってた
雨の時にルグルとヒドゥが腐るからやむなくジュンガを入れたけど。
4枚デッキなら扱い易いと思うよ
>>777の女騎士単ってチュレマンフランシャリフィーで1LV足りない
アルヴフランシャードブランドでカッチカチデッキ!残り1コスは薔薇でも入れとけば…
>>804 カルマボリジコンフリーティートコルツフットか
・・・かなりガチじゃね?
公式のカードランキング眺めてて
112位無双膜N・/span>Kルガドラ 191位黄金の羽ャDリス
ドジっこか?
関連なんて飾りですよ、偉いh・・
デッキが誰も関連が無くても頑張れるんだから
関連があってもとてもじゃないが組めない奴だっているし
関連効果がしょぼすぎる奴だっているんだから
>>805 フェルスを薦める(防御アップアビなので)
1コスで召喚獣HPUPってティートとコルツ足だけ・・・だったっけ?
こいつらの上昇量って多かったっけか
カルマが追加されたから幾分強くなったんじゃないか?
たとえば、カルマボリジコンフリーコルツフットティートとかなら結構いけそう。
>>810 白の1コス騎士は全員召喚獣HPUPだよ
あーそういえばヴァレッタのアビって
体力3分の1を切った奴にかけるとそのばで戻るのかな
だとしたら擬似ミルザムみたいな使い方もありか。ある程度は戦える能力だし
>>813 その通り、体力3分の1切ってればアビかけた瞬間に戻ります。
自分のタイミングで返せるからヴァレッタのアビは基本この使い方がよさげ。
>>813 そしてこう言われてしまう
ミルザムでよくね?
>>815 適当なシーカーを帰還でミサイル
↓
ヴァレッタさんが突撃
↓
ミルザムでヴァレッタさんを帰還
これがジェットスト(略
〜でよくね?といえばドルビーは立場がなくなったよな
黒剣→カルマ
強力弱体化→キマゾン
意地持ち高Lv剣→イフリート
ドルビーに未来はあるのか・・・
初期SRが軒並みカスだからシナリオ上でも強く見えない矛盾。
特にポルタ
819 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:22:36 ID:2NR0IE8d0
wikiを拙いながら編集させていただいてるものだが、ここには結構マイナーなカード使ってる方や流行のデッキに対抗する策を練っている方がたくさんおられるので、是非wikiの編集に携わっていただきたいのだが・・・どうだろう?
正直分からないことだらけで編集出来ないところがいっぱいなんだ
面倒なことだと思うかもしれないが気が向いたら自分が使ってるカードや対策を書き込んでくださると嬉しいです
よろしくお願いします
821 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:27:37 ID:2NR0IE8d0
>>820 レスター使いたかったんで個人的にかなりお願いしますw
最近のSRも半分ガチで半分趣味みたいな感じだけどな!
4剣好きな俺はガチ4剣が2枚も追加されて嬉しい
>>816 それでディアレリアハウス崩せそうかな?
エンチャは3つぐらいでクロスかアスターが護衛してたとして
もう一人の鹿がティコならあるいはいけるかな
な、携帯だろ?
>>821 とりあえず書いてまとめてみる。
誰も期待しないだろうが待っててくれ。
827 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 00:35:58 ID:2NR0IE8d0
>>826 頑張ってください。
他の方もよろしければ是非どうぞ
>>824 貼れるってことは、これを携帯に保存してるってことだよな?
いくら嫌がらせのためとは言え、ちょっと頭おかしいと思うわ・・・
>>828 放置推奨
反応するだけで身悶えして喜びます
ヴァレッタはスキルのせいなんだろうけど
アビのAP2でも壊れというほどではないのに。
単色以外だとスペックの低さから入れにく過ぎる。
>>828 はいはい相手にしない〜まともに生きていけないかわいそうなコなんだから。
携帯に保存とかの前に自分でわざわざ探したり見て吟味してるんだよ〜?
自分と同じグリーン好きを探してるんじゃないかと最近思う。
NG推奨:ID:b9+Z/r5NO
レスターの簡単な使い方
使い方は主に2つあります。
1つはご存知『レスターミサイル』です。
高LVの敵ユニットに突撃→撤退→復活→突撃を繰り返し終いにはその高LV的ユニットを落としてしまう方法です。
もう1つは『MPブースト』です。
わざとレスターを撤退させ、MP取得速度を速める方法です。
登録LVが高いので非常に効果的です。
レスターをデッキに組み入れてみよう
LV4に対しCOST1という極端さはおそらく誰もが知っているでしょう。
COSTが低い分もちろん基本スペックも低いのでこのカードを入れるだけでデッキパワーはがた落ちしてしまいます。
火力を補うには、やはり残りの6LV分でなんとかするしかないでしょう。
この余った6LVでフルにデッキパワーを補強します。つまり、COST>LVのユニットを入れるってわけです。
いわゆるコストオーバーユニットには優秀なものが多く、また、レスターのCOST<LVとも相性が抜群です。
COSTが合計10〜12になるのを目安に調整するのが程よいと思われます。
例、と言いますか筆者が実際に使っているデッキを挙げてみましょう。
レスター・キャンディー・アーレ・ティート・リゼ
このデッキですと、総合COST11・総合ATK236・総合HP4007と通常のデッキ以上の火力を備えることに成功します。
むやみやたらに復活させるのはNG
COSTが低いのでMPがあればとりあえず復活させたくなったりもしますが、我慢しましょう。
レスターは基本、戦場にいなくても6LV分のコストオーバーユニットだけで十分に戦えるのです。
コストオーバーユニットは同LVユニットに基本的に負けることはまずありません。
相手がバランスデッキだと考えますと下記のようになります。
味方 VS 相手 勝敗
COSTOVERLV1 VS LV1 win
COSTOVERLV2 VS LV2 win
COSTOVERLV2 VS
ああ間違えて書き込んだ。
色々とまだまだだからまだ読まないでほしい・・・
シャロン様がついに手に入った…
しかし、アスターはこない…
今回の画像は効いたみたいじゃのぅw
フヒヒ
取りあえず通報しときました
携帯だからすぐアク禁になるだろ、こいつと同じ携帯使ってる人には悪いが
>>893 頑張って立派なシャローン使いになってくれ
きさまらの「通報しました」は聞き飽きたわ(笑)
きさまらに出来る事はせいぜいレス削除くらい
しかし削除人が確認する前にスレが流れるから
くやしいのぅw くやしいのぅw
触れない 触らない
最近5件ばっか(主にキマゾン)使ってるせいか、
それ以外のバランスデッキを使った途端ぜんぜん勝てなくなる
皆はデッキは複数使ったりするのかのう?
サイドが5開放されてからは相手を見て、4剣主体⇔5杖主体で切り替えてる。
複数っちゃあ複数のデッキだな。
流れを切って各国スキル持ち人数まとめ
白 赤 緑 青 黄 黒
精霊の願い 4 1 1 1 3 2
癒しの願い 4 1 1 2 3 1
不屈の精神 3 0 1 4 1 3
逆境の力 1 4 2 3 2 2
士気旺盛 2 1 3 2 2 3
底力 2 1 2 1 4 1
狂戦士 0 5 1 1 2 3
士気高揚 3 1 3 3 1 1
意義ある撤退 3 1 2 2 2 4
勝利への遺志 1 1 2 3 2 1
戦士の意地 3 0 1 1 3 3
非情なる追撃 0 4 1 2 2 2
王の威厳 アレキサンダー PRアレキサンダー
溢れ出る魔力 ルシフェル アルカード
確かな実感 ポルタ シャイターン
集約する魔力 サウザンド リリィ ローレライ ガルーダ ランキス
晴天の霹靂 アルヴ フェイ
失われし知識 グラン・ピュータ ブレイズ
少数精鋭 ドガ ティンクルスター
数の連携 ゴルガル アイリス
高揚する魔力 グラリス ジェダ
闇の守り セチア キャンディー
独自スキル持ち 3 8 9 5 2 3
>>846 自分はサイドの5LVをバランス型に切り替えるために使ってたけど
勝てなくなったから5剣固定にした。
でもメインが4枚デッキで、サイド使うと5枚デッキだから、
複数デッキとも言えるかな。
最初は5枚操るのもしんどかったんだけど、段々慣れた。
バランス型にして頻繁にスイッチしてれば慣れてたのかもしれん。
852 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:49:19 ID:LEOpkKlv0
レスターを潰してコストオーバーユニット生かせればかなり強そうだ。
なんだかレスターが使いたくなってきたぞ^^
バランス1組と好きなカード2、3枚、トレ用のSR、Rのダブりを持っていき
現地調達したのと組み合わせて即席デッキを作るが、よくアレさえあれば…‥って状況になる
今日はバイカル引いたので ドラゾン、ローズマリー、エキナシア、バイカル、コルツフット ってよくわからない即席デッキが出来た
>>827 書けたよ。何か物足りない感じだけど・・・。質問とかあれば受け付けます。
あと長すぎるみたいなんで2つに分けます。すみません。
・レスターの簡単な使い方
使い方は主に2つあります。
1つはご存知『レスターミサイル』です。
高LVの敵ユニットに突撃→撤退→復活→突撃を繰り返し終いにはその高LV的ユニットを落としてしまう方法です。
もう1つは『MPブースト』です。
わざとレスターを撤退させ、MP取得速度を速める方法です。登録LVが高いので非常に効果的です。
・レスターをデッキに組み入れてみよう
LV4に対しCOST1という極端さはおそらく誰もが知っているでしょう。COSTが低い分もちろん基本スペックも低いのでこのカードを入れるだけでデッキパワーはがた落ちしてしまいます。
火力を補うには、やはり残りの6LV分でなんとかするしかないでしょう。この余った6LVでフルにデッキパワーを補強します。つまり、COST>LVのユニットを入れるってわけです。
いわゆるコストオーバーユニットには優秀なものが多く、また、レスターのCOST<LVとも相性が抜群です。COSTが合計10〜12になるのを目安に調整するのが良いと思われます。
例、と言いますか筆者が実際に使っているデッキを挙げてみましょう。
レスター・キャンディー・アーレ・ティート・リゼ
このデッキですと、総合COST11・総合ATK236・総合HP4007と通常のデッキ以上の火力を備えることに成功します。
・むやみやたらに復活させるのはNG
COSTが低いのでMPがあればとりあえず復活させたくなるものですが、我慢しましょう。
レスターは基本、戦場にいなくても5〜6LV分のコストオーバーユニットだけで十分に戦えるのです。コストオーバーユニットは同LVユニットには基本的に負けることがまずありません。
それどころか格上を落とすことさえ可能ですし、撤退してもレスターが常に落ちている状態ならすぐに復活させることが可能となります。落としても落としても復活してくるコストオーバーユニットは相手にとって気持ちいいものではないはずです。
ですので、緊急の対処が必要な場合などを除き、なるべくレスターは撤退させておきましょう。
・レスターミサイル応用編(?)
お得意のレスターミサイルで5剣を落としてみましょう。
相手の5剣が自陣の隅で待機しています。放っておくわけにはいかないですね。
そこでレスターミサイルですよ。しかし、相手が5剣ですとレスター1人では何度突っ込んでも落とせません。なので1〜2LVのシーカーを用意します。
まず、レスターが5剣に突っ込みます。レスターは撤退しますがすぐに復活させてまた突っ込ませましょう。
おそらく5剣のHPが1000を切ります。レスターが撤退するのを見計らって待機していた1〜2LVシーカーを突っ込ませます。つまり剣特有の待機回復をさせないということです。
そこへさらに復活したレスターが波状攻撃をかければ大体の5剣は落とせます。MPを2〜3ほど消費してしまいますが、どうしても5剣を倒さなくてはいけない状況には打って付けの戦法です。
・レスターはレシャに勝てる
HPもATKもレシャに負けているレスターですが、いざ一騎打ちすると案外勝てちゃいます。
おそらく、防御力がLV依存だからだと思います。
もしかしたら特別に防御力が高いのかも知れませんが、そこはよくわかりません。
もちろんクリティカル次第では負けますのであまり期待はしないほうがいいかもしれませんね。
・登竜門
相手によってはもちろんアビリティを使いましょう。AP3と重いですが、発動できればかなりの間引っ張ってくれます。
特に有効なのは現在猛威を振るっているディアレリアです。引っ張って召喚獣に突っ込ませたりレスター自身で倒したりできます。
相手のキーカードが2LV以下の場合は狙って使ってみるのをお勧めします。
>>854,855
乙です
以前ホームのランカーが使ってるの見てたけど、いざ自分が使ってみると中々うまくはいかないもので
ちょっと参考にもう一度使ってみます
乙!
レスターが強カードに思えてきたw
【レスター定点観測】
(1/10カードランキング補助・デイリーランキングより)
148 位 25 0.1 % 黄金の羽ソゥリス
149 位 25 0.1 % 空を切り裂くレスター
150 位 24 0.1 % 老騎士ブレイズ
スレ投稿を受けて、人気上昇なるか?
こうご期待。
以上
久しぶりに覗いたら、ワーウルフ単の話が出てて嬉しくなった狼単使いの俺。
サイドまでワーウルフで埋めてるぜ!!
>>855 >おそらく、防御力がLV依存だからだと思います。
ねーよ、速攻で修正しなさい。
ぜひ手合わせ願いたいがランクいくつぐらいで通用してる?
>>862 多分自分のことだと思うけど、とりあえずRP1900は維持してる。
まぁかなり危ない橋を渡りながらだがな。
通常時は、防御に差はないというか減算する値はないという検証結果が出てたはず
シーカーの回避率に関しては、LV依存という検証は出てた
なので、防御力ではなくて回避率だったら合ってるかな
乱戦でもシーカーの回避率は適用されるというあたりは、まだちゃんと検証されてない気もするので
確定情報ではないと思うけど
他のLv<コスのカード全く落さないという訳にもいかんだろうから
差し引いてトントンになるんじゃね?
拠コロとか高HP杖が天敵なのかな
だが過去に当たったときはレスターサマカでかなりしんどかった
疲れるのはわっちだけで勘弁してちょ
疲れない試合なんて滅多にないけどな〜
>>864 防御力についても、一律とする検証は検証方法にかなり問題があった。
その理論では矛盾する報告もたくさんあるため、未だに不明。
>>860 そういや昔一回だけグル、タンシー、オプスの三枚剣単に当たって興奮してたらいつのまにか逆転できないレベルにまでもってかれたっけ。
話題振ったの俺だけどさすがにちょっとそこまで勇気ないから緑バランスで頑張ってる。
あ、ディアどころか杖はルメだけだから。
はぁ、せっかくファラウォンがでたんだから『老師、金色、双尾、赤目』で組みたいな…
だれか、おらにファラウォンを!!
>>855 君RPいくつ?せいぜい1800くらいかな?
ファラウォンとタンシーを並べるともの凄く格好良いぞ。
盤面上の話しだけど。
俺の見間違いじゃなければCGファラウォンって鈍器持ってたような…。
どんな殺人拳を披露するか楽しみだったんだが…。
>>868 よし、俺のファラウォンを…
ここまで書いてこの間ヴァレッタとトレードしたのを思い出した
欝出汁のう
>>867 防御については、wikiの検証室には載ってないみたいだけど
単発のダメージを算出するのは何度かやってるはず
それで一発あたりのダメージはATKと等しく、乱数とかの上下はなく減っていく
(ただしマスターの遠距離攻撃については例外、表示ATKよりも低くなる要検証)
それと、ロザリオのアビを検証して、通常時はアビを使ってもロザリオの
ダメージは増えないという検証がされている
またダメージ量を計測することで、クリティカルはATKの約4倍のダメージで
一定というとこまではわかってるはず
確かに、この検証方法は目測で測ってるから正確じゃないと言われたら
それまでかもしれないけど・・・
品川付近でクレサしてる所はあるかな。
他ゲーの大会で遠くからきたけど、入場制限ではいれないかも
アスター、シリカ、ローズクォーツ、リード、ネカル。(バハムート)
綺麗な尻尾デッキ!!
みんなの中でwikiの「やる夫トレード」に成功した人っている?
欲しいもんがあるのでやってみようかと思ってるんだが、うまく行くのかな…?
>>868 >>はぁ、せっかくファラウォンがでたんだから『老師、金色、双尾、赤目』で組みたいな…
まさにそのデッキで出撃中だわ。
老師無くてもオプスでイケるし、組みたいと思ったら遠慮することは無いんだぜ。
レッツワーウルフ単
>>868Σm9(゚∀゚)!!!!!
>>864 お前は何を根拠にその検証を信じるわけ?
個人的には防御力に差は無いけど、回避率に差はあると思う。
鹿同士がぶつかりあってるのをよくよく観察してると、片方がダメージを入れてるのに
もう片方にダメージが入ってない状況が多々ある。
これが「攻撃を回避している状態」だと言えるが、この現象の多くはLV4以上の高鹿が起こす事が多い。
レスターがレシャに勝てるのはそこが所以じゃないかな?
勘だけど。
>>875 初期の頃は人が多い中でダブったC UCを気軽に処理するためにやってたが
欲しいのがあるなら普通に声かけた方が早いんじゃないか?
電アケに載ってたATK999ぴゅーたで殴ると5剣も2発で落ちる計算か、見てみたいな
トリビアの泉ばりに、「実際に殴ってみた」「続いて、召喚士を殴ってみた」って感じで
SATKあるから単純にリバの9倍の破壊力というわけにはいかんだろうが、きっと笑っちゃうくらい減るんだろうな
>>877 検証してくれた人の数値や画像
そこを信じるかどうか?と言われると困るけど
信じないなら、納得できるまで自分で検証するしかない
>>880 たしか、ATK263のガルガドラに殴られてシャローンが5〜6発で落ちた
召喚士は大体ラファエルの1撃の半分ぐらい、ダメ速度はジャックポット並み
だからATK999に殴られたらクリでリバ並みに受けるだろうな
鹿と剣じゃ対召喚士ダメ違うか
>>879 そうだね、やる夫トレだけがトレードじゃないもんな…
そうしてみる。
防御力の検証がwikiに載らなかったのは回避力の検証とちがって検証方法に問題が多かったからと認識してるが。
たしか試行回数が数回もやってなかったり、乱戦させてやってたりしたんじゃなかったっけ?
>>884 何回もやってたぞ。わざわざ定規で測った人までいるくらいだ。
つーか防御力って言ってもクリ一発で覆されるし、
他人の検証に文句つけるくらいなら自分で検証したら?
個人的には
>>878で言ってる回避率のほうが気になる。
実際にリプ見ても、一方だけがダメージ受けてるって状況がたまにあるし。
しかし回避とかクリティカルとかが明らかになると最終的には運が良ければ勝てるんじゃね?って思うから困る。
ところでシナリオのCPUってクリティカル出る確率おかしくない?
ダライアスとプルナのタイマンでダライアス負けて愕然とした
そう思うよな
シナリオCPUでクリ関連持ちが居るときは真っ先に関連先を落とすようにしてるよ
テンプレ見ろ
クリティカルといえば復活したばかりの味方クロスが敵エシネア(関連一人)に喧嘩売ったら2〜3秒くらいでクロスが撤退した
あれはさすがにやる気が失せたな…
>>885 その割にはwikiにまとめられなかったね。
有意義な検証ならばなんでまとめられなかったの?
>>886 COM戦はクリティカル云々以前にHPや攻撃、防御力が最初から違うステージがたくさんあるよー
>>889 キーパーを確実に倒したいならマスターを使えって言う
運営からのメッセージだよ☆
樽盾ってゆーテクニックがあってだな
レスター理論書いた者です。遅くなりましたが一通り質問に答えたいと思います。
>>861>>864>>867>>872 すみません、防御力については予想でした。
クリティカル率が高いのかもとも思っていましたが連発するようなこともなかったので、簡単に説明してしまいました。
また、心なしか受けるダメージが低いと感じたのもあのような説明となったひとつの要因です。
>>865 5杖は確かに厳しいですね。
ですが対5剣レスターミサイル戦法を応用すれば倒せることもありますので、相性ゲーとまではいかないと思います。
>>869 レスターデッキしか使っていなかったときはRP1900〜2000でした。
自分の腕のせいなのかこれ以上行ったことがありません。
>>878 もしかしたらそれかもしれませんね!
回避率が乱戦時にも発動しているというのはかなり意外です。上の画面とかじっくり見て確かめてみます。
レシャとの対決でレスター実は追撃発動してましたとかはないよね?
>>894 そんなことないです。
あ、追撃レスターの運用法も書いとくんだった。
>>895 最近レスターの使用率が急激にあがって下位20位脱出したから驚いてたのだが
あなたの仕業かw
うちのヴェネタもいつか…
上手い人がレスター使うとマジ厄介至極
迎撃レスターについても頼む
対強ユニット戦略がじわじわ増えてきてるけど、逆にいえばあそこにリストアップされないユニットは
通常の戦略の範囲内で対処できるってことなんだろうけどさ
でもどのユニットも見せ場というか役割というか、自分のペースに巻き込めたら強いわけで、
相手の型にはめられたときの対処方みたいな感じで、できるだけたくさんのユニットの情報を見たいな、一言一行だけでもいいから
いま隠れ強ユニット使ってる人には迷惑だろうと思うけど、初心者とかのためにもなると思うし…
それはどのカードにもいえると思うよ。
ヴェネタはライバル杖ふえちゃったからなー
サイプレスの特技を移動速度ダウンにしてくれないかなー
改めて下位20位を見ると半分杖なんだな。
やっぱり鹿が対応力あってはやってるからか?
そしてLv4以上が約半分。
これは低Lvはいろんなデッキのパーツとして使われるから
結果として上から押し下げられた結果か。
つまり、ソゥリス……
>>854-855 神乙
俺もレスターが使いたくて使いたくてたまんなくなっちゃったよ
まあ、その前に大学受験というイベントがあるんだがな
希望もあるみたいなんで追撃レスターについて。
なんかやっぱり物足りない感があるけど・・・。
・追撃レスターの脅威
相手の召喚師HPが赤く点滅する辺りから非情なる追撃が発動します。
ATKは脅威の68となり、COST1で復活する高ATKは相手にとっては非常に厄介です。
誤って相手を潜在に入れてしまった場合はとにかくレスターを復活させまくって相手の低LVユニットにバンバン突っ込んじゃいましょう。
低LVユニットが相手なら単純なATKの差ですぐに落としてくれます。陣拡大役の低LVユニットはレスターだけで返り討ちする勢いで操作しましょう。
高LVユニットが猛然と進撃してくるようなら、やっぱり突っ込んじゃいましょう。HPは低いままでもATKは高いのでかなり削ってくれます。4剣くらいなら2〜3回の突撃で落とせます。
しかし相手も馬鹿じゃありません。突如相手がレスターを避ける立ち回りになりました。だがしかし、それはこちらの思惑通りなんです。
これは追撃発動中じゃなくとも言えることですが、レスターの主な仕事は相手の思うようにユニットを動かさせないということです。相手は対処してレスターを無視しているつもりでしょうが、実は掌の上で踊らされているだけです。
また、あともう少しで相手召喚師が落ちる!という状況ならDAをしましょう。シーカーのDAでもATK68ともなるとガシガシ削ってくれます。
対処されなければそのまま落とし、対処されてもMP1で復活、つまりノーリスクハイリターンなDAなので気楽にやりましょう。
以前レスターミサイルやってたことがあり
どうせやられ役だからと、カサンドラとセットにしてたけど全く勝てなかった。
デッキを変えてもう1度挑戦しようかなぁ
流れと関係ないけどりぷれー
緑 ナンガ、サマカ、アニス、ヒドゥ ジャックポット
赤 キャッツポー、コキア、アニス、アスター、ナスタ ジャックポット(多分…)
赤は普通のバランスデッキ・・・?
レスターを相手にするとき高レベルとして対応するか、低コストとして対応するかでちがってくるね。
必要なとき以外倒さずに速度でも下げて放置が楽。
ガルーダはほぼメタカード。
多分ナンガに樽を壊されるのを読んでわっち→アニスに換えたんだろ
普通にコキアニスの緑バランスでしょ。
最近見かけないだけで、前から使ってて今も使ってるプレイヤーはいるよ。
911 :
惑星へるぺす:2009/01/11(日) 15:16:39 ID:/C8HG9kT0
手コキアニス
俺は
>>909案と読んだ。
マキシャ民ネタバレ頼む。
NGID:/C8HG9kT0
>>901 フェロシとビエラとボリジがお前を見ている
フェロシといえば噂の高速ガルガドラ生贄デッキとマッチングしたよ
このスレで話を聞いてたから何とか対策も練れたけど
初見だったら間違いなくやられてた
最高のわからん殺しだな
死ねっ!死んでしまえ悠久信者っ!
カルミアがこの先生きのこるには
L1ならねぇ
1800〜1900ちょいでカルミアメインで使い続けてるがコリマが来てから急に苦しくなったわ。まじディアレリア流行るの勘弁してくれよ
カルミアデッキてことはやっぱりカサンドラ入り?
ああそうか、今日びはコリマまでいるし厳しいわなぁ
仮にカルミアC1L1で出たら
おまいらならディディスカスとどっち使う?
>>923 L1違うだけでカサンドラデッキは幅が広がるからカルミアかな
いやさすがにカサンドラ組み込むとミサイル要員が足らなくなるから入れてない。昔は入れてたんだけど相当キツかったし。
今は無難にジデラ蛸や虎目、アスターなんかと組んで使ってるわ。ツマランデッキですまん。
イヴィー、クフェア、ディアレリア、カルミア or (ディディスカス + ネメシア)の杖単でいけばいいんじゃね?
ずっと緑でドラカス使ってきたんだけど
近ごろ、みんなディアレリア対策してるからきついのなんの
コリマのアビとか「使うとディアレリアは死ぬ」でいいよもう
一番きついのは、ディアレリアだけどなー
ディアレリアやアルヴのエンチャは影響力半端じゃないけど、
イラスのエンチャは影響力たいしたことないんだよな…。
ATKの底上げにはなるけど、雀の涙に近い。
ルテ兄やキャンディー、メイッサは今のままで丁度いいと思う。
そういえば結局キャンディーエンチャは話題にならんね
やっぱりガーゴイルの方が使い易いからとか?
重複するエンチャは重複無しで効果微増、しないやつで不憫なイラスなんかは少し上方修正
してあげるといいかもね
>>929 分際ってのは高い立場の者が低い相手に言うなら適当だが、
君はどうだか解らない一般人A。
さらに言葉の使いかたを間違えた上に人を苛ただせる発言。
むしろ
>>928よりは立場は下とも言える。
分をわきまえて発言しようね?
>>931 黒単以外ではそこまで影響しないしね。黒でありながら黒メタなのがなんとも…
ロマンを求める、こだわりを持つことは別にいい。
問題なのは「おれはロマン派だ!」と自意識過剰になりすぎて、
普通の…いわゆる勝てるデッキを使っている人を「こんな個性のない奴なんか!」とバカにする事。
負けて悔しいのはわかるが、自分でそのデッキを使う事を選んだ時点で、そういう流行りのデッキに勝てるように努力するべきだと思う。
……と、先日ザウラク、アーライ、ソゥリス、ホフスというデッキに負けた私が言う(´・ω・`)
なんだこいつは
>>935 あれは結構勢力替えの範囲が広いみたいだから、対ディレアリアに用いれるとも思ったんだが。
グランガイアでもあるから、イラスと組み合わせてエンチャを大量に作れれば世界樹の効果を限定できるかなとか。
イラスの範囲はどんなものなんだろ。
盤面全体の方に目がいきすぎて、勢力変更の範囲ってあまり知られてなくね?
ディアレリアは継戦能力が高く、一度型にハマると逆転が難しいのが、リプレイではつまらなく見えるんじゃなかろうか
やっぱり悠久の面白さは逆転性の高さだと思うんだ
アルヴはその点、問題になるような強さじゃないように思う
80Cの間にわっちをどうにかすれば良い話なんだから別に・・・
>>938 メイッサはすごく狭い気がしますね。この前メイッサエンチャの近くでティールで餌食待ち伏せて見たが結構近くでないとロックオンされなかった。
気のせいだったらすまん
イラスは2レベ2APだからあれでいいと思う
もし+2になったら、自軍片隅に4つ置いてアーレ置くと
ディアレリアよりやばい気がする
>>938 広いは広いのかもしれないけど・・・エンチャ優先で壊されるときつくない?
壊してしまえば回復効果も得られるようになるわけだしどうなんだろう
まあおっしゃる通り勢力変更はあまり範囲意識してまぬが・・・
>>936 そういう人間に対して一度対戦相手がどんなデッキなら満足か聞いてみたい
イラスのエンチャは検証用としては非常に便利なんだがな
まだディアが強いとかいってる人はいいかげん自分のプレイヤスタイル見直すべき。
強さでいえばピュータワラとかロザミルとかダラダメとかのがずっと強いな
ティール入りバハロアもつええ
コリマ入れれば楽だからねー。
たぶんだけど文句たれてる人は黒のカルマを使ったデッキの人とか多いんじゃないかな?
コリマ入れちゃうと弱くなっちゃうからね。
なんでそこでカルマなのかいまいちわからないなぁ・・・
ちょっと前にちょっとやってまた来てみたけど、2ndで吉田さんの絵って1枚増えただけ?
ん?なんでわからない?
カルマは黒単色じゃないとスキルが発動できないじゃない。
>>951 いやまあ、色変える要素なんて他にもはいて捨てるほどあるし。
黒単でなくても標準的な3剣として十分機能するし。
あと、微妙な点ではあるがカルマは色限定は無いはず。
勢力変更の範囲は大体かな。
ちょい昨日やった体感でしかないから微妙なんだが…
まーリゼでコリマを黒にすればカルマも強くなっていいかもしれんねー。
黒単でカルマのスキルを狙う人だとコリマは入れにくいんじゃないかって思ったからね。
>>954 ん?何か変なこと言った・・・?なら悪いがアンカだけでなく教えて欲しいのだが
なれりゃ四杖デッキでも勝てるよ
カルマやキャンディー加入で黒単の時代キターと思ったら、ディアに喰われちゃった
からだろ。ディアデッキはバランスデッキに滅法強いから。プレイヤースキルが
同レベルなら、テンプレディアデッキがカルマジギコンに負けることはまずない。
>>948はそういう黒単使いが相性最悪のディアを叩いてるんじゃないの?ってこと
を言いたいんじゃない?
>>960 そんだけ遠回しに言う必要性を感じないんだけど
>>961 そこまで噛み付いてくる必要性もよくわからんのだけど。
ディアに涙目のカルマ厨乙、ってことでいいのか?w
よくカルマの効果を知らなかっただけなのかな?
もうディアレリアの話題は次スレまでやめとこう
>>966 お前ちょっとはチャレンジしろよ。
しかも勝手に指定するだけで謝罪なしか。
>>967 むしろここで好きなだけ話して持ち越さないほうがいいと思う
つーかイエスかノーかだけでいい質問ぐらい答えろよ
さすがおっさんになっても必死でカードのことで論争してるだけあるな
つか、黒単の時代来てないのか?
RP2000程度じゃ来てても来てなくても関係ないか・・・
>>970 yesかnoかだけで良いような質問が常にめんどくさくない質問とは限らない。
カード全部洗い直すのがめんどくさくない作業だと思うなら帰れ。
まぁ、言ってあげるとnoだよ。
>>970 何調子こいてんだ?
いいからさっさとくたばれよテメーはよ
んな事まず自分で調べろクソボケ
一回無視された程度で切れてんじゃねえぞゴミ以下のクズ野郎が
挙げ句カスのくせに何度もいらん書き込みしてスレ立てのタイミングまでグズグズ引き延ばして迷惑かけやがって
二度と来るんじゃねえぞ常識知らずのアホが
次スレ立てる安価指定がないけど
出撃する準備があるといってみる
異存なければ行ってくる
>>970も同じ奴がとったし、
どうせこのまま逃げたり逆ギレとかでまともな指定は期待できんから、
>>974に頼めるならよろしくお願いします。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>975-977 ゴメンネ、力になれなくて>☆
スレの残りが少ないからこの下の人頼む
>>967 いや、カルマのスキル自身は知ってはいるよ?
全ユニットの所属国家が統一されていれば攻撃と防御Upでしょ?
もちろんスキルを発揮できるにこしたことは無いんだろうけど、攻撃はたしか+4
そこまでこだわるとこなのかなと・・・杖の援護に自身のアビもダメ系だし。
>>979 1撃で戦闘が終わるわけじゃないだろ・・・jk
何回+4された状態で殴ると思ってるの?
ゆとりですか?
>>980 ATK+4なんて、全体で見れば微々たる影響しか与えないだろ・・・
少なくとも拘るほどではない
>>980スレ立て
できるかどうかだけでも書き込め、無理なら
>>985 ここまできて新スレも立ってないのに言い争うな
アスモは明日も届かないのか?
>>982 GJ
できれば事前に一言欲しかったが、流れ的に仕方ないか
>>982 乙
sageが名前欄に入ってたみたいだが
>>982乙です。
>>981 もちろん発揮されるぶんにはそれが一番なんだけどね。
件のコリマ云々の場合、コリマ入れる>スキル発揮となるなら迷わず入れるのが普通じゃないのかな、と
流石に対策とらないで文句いう人まではなんとも言えないんだけどね…
>>982乙
スムーズな最後とは行かなかったな
重複の元になるから可能なら宣言が欲しかったが
おつ
ATK+4は相手したら相当嫌らしいと思うけどな
68とか見えてるとユニットぶつけるのを大分躊躇してしまう
防御も上がってるわけだし
>>986 すまん、貼った後気付いた
あんまり書き込まないんで、名前欄とメ欄間違ってしまった
大体言いたいことも分かったし納得できた。
それでもカルマのスキル発動に拘る人がいたらディアレリアを開幕で潰すしかないか、腕の見せ所だな。
そうなんだよな…、ATKが4増えたぐらいなんだってんだろ。
樽6個置けるうちの3分の2にイラスのエンチャかけてやっとその程度なんだよな…
この流れでささっとスレ立てすっごぉ〜い!
さぁっすが
>>982様ぁ〜
カルマのアビリティで相殺するしかないな
>>979 カルマのスキルの真髄はATK上昇よりも防御上昇にあるってこと知らないの?ゆとりは死ねよ
ここでスレスト。
誰か新スレを。
俺は携帯だから、頼む
>>1000ならおまいらみんな明日好きなカードが500円で引ける
それ以外なら47クレであの二人が出てくる
>>996 108回転目はもう立ってるが?
まだ必要なら立ててくるが
1000ならナスチは俺の嫁
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 21:14:51 ID:/zEXUEmC0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。