悠久の車輪108回転目

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952ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:39:01 ID:Q6B4kq//0
仮にフェロシエンチャが速度*1.125(キーパー→マスターの倍率)かつ重複ありと仮定すると
10コスト制(4キャラ生贄*6個)=1.125^24=16.9倍速
15コスト制(9キャラ生贄*6個)=1.125^54=578.4倍速

速いってレベルじゃねーな
953ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:40:22 ID:J239Wvu/0
ロタネー(くっ、白銀樹・・・あれは厄介だな・・・
    にしてもこのエルフ、レベル差を考えても・・・)
            「ナンテチカラダ!」
    (しか、しかし・・・この樹を刈らねば、黄単に未来は・・・!
    俺はなんとしても・・・!)
            「ナンテチカラダ!」
    (うおおおおおおお負けん!!!)
954ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:40:34 ID:0cfNKIZ3O
>>945
ありがたいが、前提条件が厳しすぎる
そのシチュエーションが成立するならロタネーはいらなくないか

>>947
オユーが溶けるなら
アスセラは蒸発しちゃうんじゃなかろうか…
955ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:41:04 ID:sxY6wDnwO
>>947
一度使ってみると分かるが、アスセラはぶっちゃけ鑑賞用にしかならんよ。
味方を生かすならミルザムでよくね?って結論になるし。
杖だから足が遅い剣の代わりに〜なんてのも出来んし、そもそも範囲そんな広くないし。
鹿だったら優秀なカードになれたんだろうけどね。
956ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:43:53 ID:EeShsWSTO
>>951
めいっさてぃーるオススメ
ついでにミラクも入れれば色変えも経験出来るし相手の1靴のみを狙えばコストも気にならない

>>952
500倍速のガルガドラwこれは見てみたい
957ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:45:09 ID:TVglXDjw0
アスセラは敵に轢かせて死ぬ前に仲間の高コスと入れ替わる運用ぐらいだな。
958ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:46:11 ID:J239Wvu/0
>>955
一回でがっつり近づいて・・・て感じじゃなくて、
少し動くだけでも相手の計算全然狂わせられるよ

こっちと違って相手は、アビ範囲は感覚でしかわからないから・・・
959ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:47:25 ID:Q6B4kq//0
>>956
スマン、強化効果は20個までしか受け付けない前提があったな
10コスト制、15コスト制ともに=1.125^(20-1)=9.4倍速
残念だ
960ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:47:36 ID:m7Rrk3rU0
アスセラの活用法。
痴漢された味方を救出する。
実際、これくらいしか思い浮かばんなぁ・・・。
961ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:48:16 ID:DRSQtTJo0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦・全国大会のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。
 それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。裏面に書いてある相関も能力などに影響を及ぼします。
 しかし、08年11/27の2ndエクスパンションでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
 これにより、混色のデメリットはほぼ無くなったと思って良いでしょう。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入手不可。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオ1−7クリアor全国対戦10戦で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイントです。
 臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.08年7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、1パックSR2,R4,UC8,C36枚になった模様。
 詳しくは、配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
962ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:50:41 ID:DRSQtTJo0
ごめん。 間違えたわ・・・orz

【堕天使コンビ】悠久の車輪109回目【アスモデル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232027172/

ちょっと期待を込めて作ってきたよ。
963ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:51:07 ID:Q6B4kq//0
>>962
誤爆&次スレ立て乙
964ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:51:09 ID:Gzzmb/mC0
>>962
乙乙
965ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:52:16 ID:Q4McT8UFO
そいやアスモデルっていつ予定でしたっけ?
966ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:56:44 ID:iEF2p9KC0
>>949
店頭でコモンを買うと同時に加工って売り方だったかもっす
まだやってるっすかね?

しかしエンチャント5つも固めておいたらエンチャする間も含めて召喚獣でおしきれないっすかね?
967ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:58:48 ID:BxjvWmyc0
>>959
その強化20が上限ってどこソース?
デルタの死亡エンチャも20が限界だったんで疑う気はないんだけどはっきりとしたソースがあるなら知りたい
968ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:03:07 ID:0cfNKIZ3O
>>966
5つ固める、というよりディアレリアのアビリティ円が描く円周上に5つ並べるようにすると
もう一つを反対に置くだけで意外と広い陣がひけると思う
969ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:12:04 ID:4cF+jcVt0
>>962
スレ立て乙です

ディアレリアはエンチャ立ててもその樽壊されたら意味無いからな
逆に樽立てる前からある程度護衛を削りつつ樽も削れる杖+鹿あたりでプレッシャー掛けておけばいいんじゃないかな
5杖でもこの方法でディアエンチャされても突破出来た

1800だいの話だが・・・
970ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:15:14 ID:VB8BgR8q0
>>954
まぁ、机上の空論なんで早々うまくいくとは思わんよ
ただ樽5個あったら、ディアレリア一体いるだけで3靴以下は近寄りがたいし
ファラウォンが近くに居なかったとしても、アビは届くだろうから2+3靴でも厳しい

>>953
ムチャシヤガッテ(ry
もちろん3靴あたりを盾にしていくんだぞ
971ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:15:32 ID:Q6B4kq//0
>>967
ごめんソース無し
ただデルタ以外にもそんな様な話を聞いた気が、まあ多分正しいでしょう

フェロシエンチャが1.5倍速/回なら19回でも2000倍速超えるからそれで我慢してくれ
972ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:17:05 ID:iEF2p9KC0
自分なんかは先にでかいので削っといて終わりっすね
相手がエンチャして攻撃に転じるころにはとどめの召喚っす

ユグあたりだと削りに出てこない場合も多いんでわりと楽っす
あと自分がDAするのに夢中で自分がDAされるのに防御しない人も多いっす
973ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:25:51 ID:0cfNKIZ3O
相手のRPは、高すぎだとどうしようもないから2100くらいを想定して
先に削りきるってのはよく言われるな
何故か俺がやると毎回潜在から逆転されるのは内緒な
974ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:41:04 ID:Z0HCfqtr0
ファラウォン入りなら5剣で出撃
3杖入りなら鹿ミルで出撃

これで余裕と思っていたが
登録段階でディア、ファラオン、3杖がいるデッキに当たって頭を抱えた
975ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:56:18 ID:BGilRtGk0
>>974
5剣+ティコミル
さぁ出撃だ!
976ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:02:18 ID:YSmWoxiE0
>>974
鹿単でイナフ
977ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:06:40 ID:XD4LJCR10
鹿単はクロス+アスターが鬼門
978ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:22:57 ID:GFcJUx8A0
隣でプレイしている人が0勝10敗
わざと負けてるわけでもなければ捨てゲーでもない
しばらく見ていると手前優位のまま時間切れ目前

頑張れ!初勝利だ!おめでとう!


時間切れ直前、相手ナンガ「燃えるだぁ!」

ドロー
手前プレイヤーの呆然としている姿にリアルで吹いた

吹いたのに反応してこっちを見た時の表情が今でも忘れられない
ごめんね
979ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:25:47 ID:9lDBmIs70
>>978
( ゚д゚)
980ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:29:18 ID:XD4LJCR10
>>979
( ゚д゚ )
981ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:32:49 ID:YSPSlDcWO
もしかしたら来月辺りから北海道に行くことになるようなんだが、そしたら調べた限り悠久置いてあるゲーセン、一番近いとこで電車で二時間以上……

どないせーちゅうねん( ´・ω・)
982ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:36:31 ID:WZnxN77B0
>>765
亀だけど、最近始めた初心者でまだシナリオしかやってないけども召喚獣貰えたよ
知らない間にジャックポットとリヴァイアサンが使えるようになってた
どうでもいいけど最初シナリオのどれがどういう話になってるのかよく知らずにいきなり揺れ動く運命で始めて終盤まで来てしまった
どうりで話の繋がりがおかしいと思ったぜ
983ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:38:42 ID:GFcJUx8A0
>>980
こっち見んな

ごめんね
984ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:21:00 ID:Lp2IUymOO
くふぇあのおにんにん
……くっさい!
985ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 01:27:42 ID:jRZUOyIH0
>>981
誘致

村おこしになるかもしれん
986ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 03:24:52 ID:qgRUiZylO
例えばガルガドラとかサイクロプスとかのアビで、ジュンガとヒドゥが同時に死んだ場合
ジュンガのAPをヒドゥに渡す可能性ある?
987ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 06:23:44 ID:WaGFbQ5JO
フィールドに出ていないユニットも譲渡判定に入るんじゃなかった?
だから一緒に死んだヒドゥにAPが行く(無駄になる)可能性もあるんじゃないかな
988ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 07:33:20 ID:u7Gndok/O
だれかさんが潜在JPで検証してたが。

範囲攻撃は
「プレイカードを登録してください」
と言われるときに置いた順番にダメージを受ける(ただしその後の復活やらなんやらでこの順番が変わるかも……とだれかさんは言っていたが今んとこそういうのはなさげ)。
そして勝利への遺志は盤面のカードにしか飛ばない。

んで、潜在JPは登録順に「ダメージ→APを0に」ってなるらしい

だから結論は、
「ジュンガをヒドゥより先に登録した場合はヒドゥに勝利への遺志が飛ぶ可能性がある」
「勝利への遺志持ちカードは最後に登録した方が若干得」
989ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 07:38:01 ID:u7Gndok/O
>>988

ちょっと訂正

×「ダメージ→APを0に」
○「ダメージ→死ななかったらAPを0に」
990ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 08:12:07 ID:mbd2qUKI0
埋め
最下位を奪還しそうなマカーが三日もがんばった。

よくやった!感動した.
991ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 08:29:42 ID:2JnaOLuFQ
>>1000なら3rdではジェダ様が主役。
992ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:04:44 ID:ikvNPsVPO
>>1000なら次verでババァ勢が大活躍
993ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:29:28 ID:ZcoxtTaIO
まだあわてるような時間じゃない
994ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:37:34 ID:N64d4aNC0
そういや昨日マカー1匹見たなぁ

>>1000なら今日、マカーがデイリー1位
995ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:40:43 ID:tVmDpKHVO
>>1000なら3rdでマカー外伝が出る。
996ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:41:06 ID:hkJo8SwZ0
>>1000ならマカシシャ関連だけ昔に戻る
997ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:45:03 ID:b1DbJ3WN0
>>1000なら俺のグーさまが全員嫁に出る
998ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:46:43 ID:Qx35fALZ0
>>1000ならリプレイ見に行ってくる
999ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:50:41 ID:BotQLGt40
>>1000なら元のRPにもどれる
>>1000以外ならこのまま1800台に永住
1000ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 09:50:55 ID:tcf7S+kn0
>>1000ならマカーのアビ、スキル共に弱体化
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