【遂に】Answer×Answerアンサーアンサー44【2に】
2の不具合っぽいところ
・積み重ねで右下にある「決定」を押す時に、
右端の人に無意味ブラボーが暴発することがある。
・あまのじゃくクイズ等でタッチの反応が悪いことがある。
(チキンのボタン押し抜けも同様)
早押しボタンも押し抜け(押しても無反応)の事象が数多く報告されている。
・予選敗退(3位か4位)なのに、最後の成績集計で
「決勝早押し」の勝率が上昇するような表示をよくみる。
etc.
スレ立て乙
8 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:06:26 ID:Mbbz5PuS0
9 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:15:05 ID:jXEOdbPA0
ジャンマスランキング、昨日まで4ケタで上位にいた人が
今日Max Pt3ケタになって順位も下げてるんだけど(エンタメの3位やスポーツの2位)
これはどういうこと? GPは「その月のMax Pt」だから、それがなんで下がる?
comのバランスめちゃくちゃだろ!!!!!!!
積み重ねやチキンでふたりがパーフェクト、あまのじゃくでは完全にこちらとかぶせられ、
そうしてできた差を逆転ラウンドで絶対に埋めさせない。(その上位comも答える)
Sだとただでさえ問題がグロいのに押すのが早い。
確定どころかその遥か手前で押してくる。連想で「男性」「歌手」の段階でとか。
最悪はテクニカルの分割で、確定前に押さないと回答権取れない。
まず答えてくる相手に勘やアシスト頼みで飛び込まなきゃいけない。アホかよ。
前みたいな接待プレーに戻せとは言わないがこれはひどすぎだろ。
>>12 mjd?
それはいくらなんでも酷いな…
確定ポイントで丁度押すっていうプログラムは作れないもんかねぇ?
とりあえず今日やってくるけどどうなることやら。
マテウスと聞いて
15 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:04:22 ID:JdEEjgAh0
1の早押しキングを少し弱くしたくらいがちょうどいいとおもう
16 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 14:37:00 ID:HroDTq7H0
新作はますますクイズ番組的になったて感じだった
カードってまた買って最初からやらなきゃいけないの?めんどくせー
>>12 確かに連想とテクニカル分割のCPUはきついな、俺もやられた
積み重ねとチキンレースはオールパーフェクト取られるわけじゃないので頑張れたが、物理的に分からないのは無理ゲー
ちょっとマテウス以上の鬼畜さだったわ…
19 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:07:58 ID:WnbZYuuXO
それはデスマテウスじゃないのか
罪重ねとチキン、両方comにオールパーフェクト食らいました
早朝深夜稼いで平均順位上げたりGP増やしたりできないのは吉と思う。キャラによってマルグレーテ最強とかファインマンはすごく弱いとかスペックが違っても面白い気がする。
COM強いのは後発組を引き離しすぎないようにロケテ中だけの配慮かと思ってた。
まぁ、早朝深夜組に対するアンチテーゼみたいな物と思おうや
comのふざけんな更に。
トップで迎えた逆転ラウンド連想、4位のcomが間違えまくって
2位と3位のcomに☆4を与えまくるアシスト(全問3枚目までに飛び込み)、
結果は3位・・・・。 たまたま? 既に2度目だ・・
24 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:56:43 ID:6LIixCXOO
うちのホーム初回プレイ200円に戻していた ふざけんな
チーム問題投稿できなくなってる!?なぜ?
.NET、履歴で接続店舗見れなくなった?
5店舗まわったけど、1がどこにもないよ〜っ。。
IC引継の時にICカードを無駄に買った奴集合
やべー、昨日と今日だけで50クレもプレイしてしまった
新カード買うも、とりあえずゲストプレイ
三人共COM
予選全て1位、決勝も勝ち
完全優勝のタイトルGET!わーい!……
32 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:07:44 ID:WnbZYuuXO
ロケテの時は無理だったけど
ゲストプレイからICカードに引き継げるようになったの?
.netティムポ情報おっきしたぉ。
うちの近所の店増えてない\(^o^)/
…減ってないだけマシか。
同系列の他店舗には入ってるのになあ。
昨日7クレやったが、ボタン押しても反応無くて焦ったことが2回あった
これはすぐ修正かけないとまずいだろ…
都道府県ランキングで大阪府の11位以降を見ようとすると大分県のランキングに飛ばされる件
今日始めて2やってきた(20クレ)。
チキンがやたら面白くなってて吹いたw
だが逆転ラウンドはちょっと逆転が起きすぎる気がした。
逆転ラウンドは全4問中回答権は2回までにして、予選をそれぞれ1問ずつ増やせば
バランスが取れるんじゃないかと思う。これだと自分の得意なジャンル問題を待つか、
相手の☆総取りを阻止するかどうかで戦略の幅が広がるよ。馬鹿押しはなくなる。
前スレ
>>1000最近MJめっきり勝てないからGJ
しかし前スレで話してたが、最後の逆転でダンラスでも頑張った方がいいな。
10点差ひっくり返してプレーオフ行けるとかあるし
連想は待てば間違える可能性少ない分厳しいかもだし、逆に上位いても油断出来ないってことだけど、1で予選フルボッコ全敗とかザラだったからこのシステム楽しいぜ
チンコ←卑猥、チキン←間接、抜け←卑猥、くせー←間接、鬼畜←直接、チキン←間接、チキン←間接、
タイトル:【遂に】Answer×Answerアンサーアンサー44【2に】
【糞スレランク:F】
犯行予告?:0/39 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:1/39 (2.56%)
間接的な誹謗中傷:4/39 (10.26%)
卑猥な表現:2/39 (5.13%)
差別的表現:0/39 (0.00%)
無駄な改行:0/39 (0.00%)
巨大なAAなど:0/39 (0.00%)
同一文章の反復:0/39 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.24
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=124 まあ良スレですかね?もしかしたらちゃんと判定できてないかも?
クイズゲーム名の「チキン」が間接的な誹謗中傷になっているのは悲しいが、
もっとひどいのは、「爆破する」が犯行予告になっていること。
「チキン」という名称は変えた方がいいかもね。
某成績晒しは鶏肉と書いてたっけか
そういえば、今回は報酬にX日連続プレイボーナスがつくのね。
ロケテの時からあった?
連続プレイボーナスはロケテ時からあったよ
それどこまで増えるの?
今日で二日連続ボーナス、1.1倍だった。
2倍くらいまでは行くかな?
どこまでかは知らんなあーw
ウイークエンドプレーヤーだから土日分の連続しか見てないわ。ごめんねー
さすがにもう1は生存してないのかな?
あるなら1回くらいは押したいもんだが
2で.net入ってみたが、所属地域ってどういう扱いなんだ?
最初にプレイしたところで固定?それともプレイ場所でコロコロ変わる?
.netで他人の履歴見たらmixiみたいに足跡つきますか?
つかないなら皆の見たいけどつくなら余り関わりたくないのでみない。
鳥取のランキングが寂しすぎる。
>>47 新宿だが目の前に1あるよ。
さすがに目を疑ったわ。
>>51 つ和歌山
平均順位でもある程度測れるが、各順位をポイント化してその平均を出すとその人の強さがわかるな。
某競艇勝率風に(1位回数*6+2位回数*4+3位回数*2+4位回数)/総プレイ数で算出
5.00超えるとトップランカー級といえるかな。ベストテンをそれで計算するとなんと4.00以下が二人いたりするのが興味深い
佐賀も悲しいな(>_<)
>>52 場所を詳しく教えて頂けないでしょうか…
先週なくしたカードを
再発行するのに1の筐体が
必要でして
リーグとGの関係は
ロケテでは一律で
リーグ一つ昇格する毎に4位の賞金+50だったけど
本稼働ではC→B3 A1→S3といったアルファベットが昇格するときには
一気に+100になっているみたいだね
1のが面白かったような。
なんか4人だとナンダカナーだし練習問題の時間も短くなったし
ボタン反応しないし・・・。
ランク付けもなんかQMAっぽいし、チキンは1番下だと押しずらいし
決勝も30p先取になったし、決勝でブラボーできないし
きりがねー
サンドバック覚悟で鉄拳にもどろうかな
>>55 新宿南口すぐのエスタディオパセオ。場所はググったほうが早い。
いつまであるかわからんから、お早めに。
プロアンサーでA2から始まるのって何万パワー位ですか?
それは釣りか?
人が少ないのか三連続で同じ人とマッチングしたな
決勝もいつもその人だったからブラボー合戦になってなんだか楽しかったw
62 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 22:22:12 ID:qGJJdJ72O
逆転ラウンド最終問題
大差で1位確定と大差で4位確定の間に俺ともう一人が同率で並ぶ
問題開始した直後に最下位がダイブ
残る椅子をかけて二人で決戦じゃー!と思ったら大差で1位確定してる奴がダイブ…しかも間違えやがった
悪意あるブラボーを初めて使ってやったわ
絶対
>>62みたいな例で互助会プレイが今後出る。
そして今度の晒しはそういう行為なんだろうな
>>55 もう1の再発行は今月頭からできない・・・
今回は三桁のゲストもあり得るのかw
ついさっき俺が100ジャストだったぜ
結局ビジュは決勝から消えたの?
教えてS行った人
逆転R 4人の星の差が2個以内のときは
とても熱いが。
2やってきたが、マジで糞ゲーになりさがったな。
ボタンは反応しねーし、問題数はすくねーし。
COMは強すぎっつーか確定前に押してきたりして試合ブッ壊すしよ。
>>66 タイトル獲得条件が優勝決定戦絡んでないから絶対出ないのが確定してます
ブラボー合戦楽しい。
逆転ラウンドの早押しで1人のみ正解を何回か出したら他3人がブラボーくれて
お返し出したりボタン押したり忙しかったw
対戦した人どうも有り難う。
あと、自分が全く分からなかった問題で、かなり早いタイミングで正解出した人とかにも
ついつい賞賛ブラボー投げてしまう。
そのタイミングで当てるか! みたいな。
リアルタイムで成績見れるの面白いなw
今、ピオ〜ネとホライゾンがS2に落ちてます。
王者も一度予選落ちした模様。
既出かもしれんが、初段や級位が混じると問題難易度が下がるね。
同じAでも相当違いを感じた。
段位そのものじゃなくてGPなどを見てるのかもしれんが。
Sリーグはまだやった回数が少ないが、Aより若干難しい、ぐらいの感触
74 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 23:37:54 ID:aicSrxxx0
ライセンステストってどんなテスト?
どうやればプロになれますか?
>>70 改心の押しでブラボー貰うと嬉しいよな
俺は正解したら1回、すごい押しや難問正解を見れたら2回ブラボーしてる
「また会いましたね」的なブラボーや、実力が拮抗してる相手への「お互い頑張ろう」的なブラボーも中々気持ち良い
今日の自分のプレイ結果を基に
ジャンル別獲得ptについてwikiにまとめてみた
間違っていたら訂正お願い
要点は、
・獲得ポイント×リーグ倍率の最近25プレイの合計
・獲得ポイントにはボーナスポイントも含める
・誤答によるマイナスは無い
・逆転Rの場合、山分けは10pt、総取りは20pt扱い
>>64 .netにはそう書かれてるけど、実際は再発行できる
というか、できた
79 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:18:05 ID:bpBHdSCiO
ブラボーされてムカつく人とかいるかな?
俺は好き
協会員に連続ブラボーしまくってたら「ヒヒヒ」みたいな照れ笑いが段々腹立ってきたが
なんかやめられなかった
>>79 誤答時にブラボーされたり中間発表4位時にブラボーされたりすると
いい気はしないと思う。
(こちらからのブラボーに対する返しを除く)
一度に5、6回(というかつつきどおし)突付いてくる人はちょっとね
出題直前にもまだしてくる人とかも
自分も全体では割りと多めにするほうだけど
84 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:36:50 ID:0LPfGOVBO
最初に突っついてみて完全スルーする人は無視してるな
対戦相手で、待ち時間の最中にやたら自分のアバターつつきまくってる人がいた。
ツインテ「まけないよ〜 まけないよ〜 まk(ry」
うるせぇw
ところでゲストプレイのときに、Cリーグ3戦やって3戦ともHUM3COM1だった。
今回もしかしてCリーグにはアンサー協会が必ず1人入る仕様なのかな?
>>79 逆転ラウンドで、
4位確定した人にラス問潰しくらって、2位だった俺が3位の人に逆転されて予選落ち。
そのとき、今まで無反応だった4位の奴にブラボーされたときは、さすがにイラッときたw
これ以降、自分から絶対ブラボーしないと決めた。
>>77 サバイバルのボーナス点は確か加算されなかったはず。
つーか、ここだと流れるからGPスレでやれよ。
ブラボーうぜーよ
今日は誤答ブラボー二回、逆転Rで三位以下確定で一回やられた。
システムも糞だしもうやらね。
言っとくが俺は1では遅答はやってない。
>ツインテ「まけないよ〜 まけないよ〜 まk(ry」
>うるせぇw
気持ちはわかる
90 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 01:04:24 ID:w3Mque4IO
質問(1)
逆転ラウンドで不正解だと、☆は供託分と間違い分でトータル−2ですか?
質問(2)
サバイバルクイズでの残り正解数はSでも常に表示されます?あるいは4で固定ですか?
Wikiの設置店が全然更新されないな…
以前の奴をコメントアウトしてるだけなんだから、すぐ治せるのに…
羽衣衣装を着てたアバターを見て自分もほしくなったんだけど…
あれゲットできるジャンルって語文衣装の何個めなんだろ…
私はノーブラだから、触っちゃだめよ。
COM強すぎ。1のランカーより勝てる気しない。COM相手のあまのじゃくとかバカみたい。
昼間だからかCOM×2、×3多くて、大抵ボロボロだった。おかげで恥ずかしいぐらいの決勝進出率になっちゃったよ…
せめてCOMのLV作って対人戦と同じぐらいの難易度調整になるよう努力して欲しい。
>>96 ありがとう!
3つ目ならまだ楽だね。頑張ろう。
>>90 前者 ☆賭けた分と誤答2つ分で計3つ減る
後者 Aだからわかんね、スマン
>>95 シュウの成績見たらコンピューターの強さがよくわかるなw
対人じゃ全然負けてないのに、CPU相手だとけっこう負けてる
>>85 CNに「⇒」がついてれば俺かもしれん。
正直暇だから色々突っついてるだけなんだが
でも、COMが弱くなって
人いない時間にやってる奴ばかりが、決勝進出率高くなると
アホらしくて俺はやめる。
COM相手のあまのじゃくとかバカみたい。
これには激しく同意。
>>90>>98 Sも4固定で常時残り正解数が見えますよ
しかし、Sの多答系は難易度高いな。
あまのじゃく全員誤答とか、サバイバルで誤答続出とかの光景によく遭遇する。
>>79 ずーーーーーーーーーーっとブラボーしてくる上、
決勝でその人と当たって0-20でボタン押されたと思ったら
最後の文字を溜めて溜めて間違えてこられたりとかして、明らかにバカにしてるだろと思った時がある
1回当たった時は何度か返したけど、2度目3度目は全く返答しなかった
104 :
90:2008/12/20(土) 01:56:47 ID:w3Mque4IO
>>98、101さん
お答えありがとうございました!
サバイバルで解答数が不定だと、エグイなぁと思いまして
Aだと早押し系と多答系のレベルの温度差が結構ありますね
えぐいの前にサバイバルで正解数が4の倍数以外で不定だと物凄く不公平なことになる。
さらに誤答が4個未満だと誤答が枯れてサバイバルボーナスが簡単に取れてしまう事があるからこれも良くない。
上位リーグで変化があるとして○4×6の10択にするくらいしかなさそう。
ケツメイシのシングルを選べで
比較的有名なのが3つ、マイナーなのが1つで
最後の人がかわいそうになった
1では有名だった遅答屋と昨夜2でマッチした。
逆転Rでそいつが誤答したのを見た瞬間、
嵐のようにブラボーを浴びせてやったw
一番楽しい瞬間だった。
サバイバルの解答順の1人目は必ず4人に1回ずつ?
そうでないと不公平だとは思うけど一応
>>108 最初に1人目だった人から右にずれていって全員1回ずつ
誰かがボタン押したタイミングやその時の解答を、問題ごとに保存し、
その通りにComに動作させれば、Com戦も人と同じ感覚でやれるのにと思う。
COMがバカ押しし始めそうでこわいな。
>>103 今日ノーバディーにそれやられたわ。
あ、もちろん相手勝利確定の状況でね。
113 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 03:05:54 ID:6vZPPu5o0
4人対戦だと速度遅いけど、決勝の1VS1では速度は問題無かったな
次のバージョンアップに期待
初プレイして2位だった。対戦相手の中に
アタック25でたまにあるような
「ほとんど一問も答えられずに終わってしまう」状態だった
人がいた。上のリーグに行ったら
俺もそういう状況に陥りそう…。
今日も20クレほどやって押し抜けが3つ(早押し1、テク1、チキン1)
あまのじゃくで画面が反応しないのも経験した
>>115 なんか、筐体ごとの不具合っぽい。
店舗変えられれば変えてみたら?
俺はそれで押し抜け無くなった。
皆さんはあとブラボー何回分でプロに挑戦できますか?
>>86 ラス問潰しの意思はなかったけど4位確定の自分が誤答して独り占めになったせいで2位3位入れ替わった時は心からしまったと思った。
次のクレで普通にブラボーくれて、すみませんという気持ちだった。
その気持ちは変わらんけど、考えたら他の人が空気読もうとしすぎるせいで逆転のチャンスがなくなるのも何か変な気がする。
昼間で人が少なかったので自分+HUM+COM2になる事が多かった。
Sに上がった途端問題はグロいし、グロイ問題は全てCOMが取っていく。
積み重ねも殆どパーフェクトとか。無いわ。天邪鬼も被らせるし。
んで決勝はほぼCOMと。
8割方のHUMが落ちて行き(というか自分も命からがら残った感じ)ここでもグロ問連発。
難問タワーですか?
COMが強すぎて色んなものをガリガリ削ってきました。ランカークラス。
>>118 それもしかすると「ざけんなボケ」という意思表示だったかもしれんよ。
(一度それに近いことで1位→3位落ちやらかして、次クレ同居時に開幕ブラボーを入れたことありw)
>>86 逆に考えるんだ
予選落ちしてしまったおまえに少しでもGを獲得してもらおうという親切心だと思うんだ
俺的にはAn×An2は概ね満足なんだが
1つだけ気に入らない所がある
デフォルトの解答台のデザインセンス悪すぎだろ
なんで赤一色なんだよ、せめて1みたいに
ツートンカラーにしてくれよ
.NETに入らない限りこの変な台を使い続けなきゃ
ならないなんてある意味詐欺だろ
>>120 正解した時にお互い交換する形の繰り返しだったし大丈夫と思う。
…たぶんorz
>>115 あまのじゃくの反応が悪いのは一発確定なのでわざと判定時間を延ばしている希ガス
それを言うとサバイバルも同じはずなんだが
今日の問題、答えこれで良いのか?
10年前の事を言ってるのなら確か気象台は否定も肯定もしなかったはずだけど…
早押しボタンの外側部分を押さえながらのプレイだと
自信アリ連発になれども、押し抜けには遭わなくなった。
たまたまかも知れんが。
>>122 確かに。今回は赤を基調にしたいのは分かるが、せめてもう少し捻りが欲しいところ
解答台カスタマイズも、もっと季節限定もの出せばいいのに
壁紙はチャレンジクイズクリア報酬以外ろくなのないし
129 :
125:2008/12/20(土) 10:08:49 ID:cOXaJpF9O
今日はデートなんだが早めに出掛けて
ANANやってようっと。やりすぎて集合時間に遅れないように気をつけよう。
今日は王子方面もイベントがあるせいか、神楽坂大会エントリーがこの時間で未だに6人。
果たして開催できるのだろうか……
ブラボーはふいの誤爆が怖い
今すごい感じ悪いブラボーになった
王子方面のイベントって何?
サバイバルの降りる連打したら右端の人にブラボーになった
非常にやりづらいな
二連続優勝の次が五連続優勝って厳しくない?
俺の四連続優勝がスルーされてテラ涙目www
五連続決勝進出の称号なんて何の慰めにもならないどころか傷口に塩を塗られた気分だっつのアホがwww
137 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:03:27 ID:0LPfGOVBO
勘違い乙
138 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:12:23 ID:kF0rXMN3O
COMが来ると喜ぶのがQMA
COMが来るとがっくりくるのがAnAn
そうだったのか…なかなか厳しいのう
>>130 デートの終わりにもアンアn(ry
……羨ましくなんかないんだからね(つд`)
>>135 あれ?漏れいつの間に書き込んだんだろ?('A`)
1の難問タワーでチェックポイントがCOM戦になって泣いたのもいい思い出。
さっきちょっとやってきたけど駄目だこれ
COM強すぎwww
せめて確定ポイントで押せよ!!
Sの問題グロすぎ。
それとも俺がアフォなだけ?
1で早押し固定していたあるジャンルはかなり自信があったんだが、、何度も地蔵になった。
友人も(俺とはジャンルが違うが)同じような事言ってたし。
元ランカークラスの人からプロスパの人までSの問題の体感難易度を教えて欲しい。
別に普通じゃね?って言うんだったら俺、自信喪失だわ。
アンサー協会の強さはハンパねぇな
これ以上プレイヤーを減らさないでくれ
いや難しくなったと俺も思うよ。
あまのじゃくで0点とか積み重ねで一つしか積めないとか多くなったし。
QMA化したな、色々と
やはり意識してんだろか
>>143 ランカーですが、難易度は間違いなくアップしたよ
これ難問大会ですか?と聞きたくなるレベルの問題もあるし
決勝の苦手ジャンル3連発でCOMに瞬殺されますた
積み重ねでビンゴ連発するCOMを尻目に4位くらった時は流石に泣きそうになった。
SリーグのSはサディストのSなんだな。
>>143 安心しろ。みんな難しい言ってるから。
まぁ、難問タワーの感想の時に出た要望通りになったと言えばなったし。
Sリーグだけっぽいから良いのでは?
話変わるけど、サバイバルって理論上では150点も取れるんだな。
さっきのプレイで110点取れたよ。
150 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 13:47:36 ID:0LPfGOVBO
COM強い方がいいだろ
深夜限定のCOM狩りプロが減るから歓迎するよ
COMは馬鹿みたいに強くていいよ。
俺は仕事柄夜プレイが多いから、夜の楽プレイで稼いでるとか言われたくないからな。
>>152 そうだね。やっぱり0時から人がぱったりいなくなる。
店対で不具合
ジャンルセレクトがちゃんと反映されず
出題ジャンルに食い違いがでる場合あり
例
A氏の表示→雑歴雑雑エ歴
B氏の表示→雑歴雑エ歴歴
実際の出題→雑歴雑エ歴歴
155 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 14:17:28 ID:0LPfGOVBO
ロケテからだよ
なんかいろいろ不具合が出てるな。
今日これからやるつもりだったがカード移行は控えてしばらく様子を見てようかな……
しかし一ヶ月以上ロケテストやってた意味ねえな……さっさと直してねセガ。
本気であまのじゃくクイズ短すぎる
サバイバル 4問
あまのじゃく 8問
早押し4種 各5問
その他 各6問
これくらいがいい
COMが強いより問題がグロいのが嫌だな
難問早押しはたまにやるから面白かったわけで
問題が難しいから地蔵にならざるをえないし
予選あまのじゃくやサバイバルで決まった順位を
逆転ラウンドで押せないからひっくりかえせないってのが最悪
COM強くてもいいから☆が同数の時は問答無用でプレイヤー優先にしてほしい
星同数でCOMに2位持ってかれると萎えるわ
インフレって店対とかでもでないんですか?
今まで回収したのは全部無駄?
逆転ラウンドでの4位のダイブは勘弁してください
162 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:14:39 ID:0LPfGOVBO
見ず押しは氏ねばいいよな
あと一位確定がダイブして間違えるのも腹立つ
最後の問題押さなきゃ2位以内確定で
押さず放置は別にいいよね?
164 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:20:59 ID:4YfvN6PlO
アンアンは1VS1の勝負駆け引きが醍醐味のゲームだったのに……
こんなんじゃあQMAやった方がマシ
165 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:21:48 ID:0LPfGOVBO
さようなら
チーム問題やってみた人いる?どうだった?
遅答のイライラが無くなったのは評価する
でも速度の遅さでまたイライラした
不具合とかゲームバランスや設定(ちょうどいい問題数は何問かとか)とか
そういうのを調整・改善するためのトラブルシューティングの場が製品テストなのにな。
不具合・不良はそのまんま、ロケテスト中にユーザーの感想・意見を訊くなんてことも
せず、出ていた不満もそのまんまで本稼働させるなんてふざけてるわ。
こうして不満・批判の声を大きくするための全国本稼働かと。ユーザーだけじゃなく
店に対しても不真面目すぎるだろ。分かってて不良品売り付けるなんて。今回は無償らしいけど
170 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 15:45:19 ID:SgVq9nPkO
てか、おまえら文句言い過ぎ
嫌ならするな
171 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 16:01:52 ID:ODkJDSARO
問題数少なすぎて物足りない
>>166 やってみたよー
自分が出した問題に対してメンバーごとの正解・不正解が見れてなかなか楽しいw
トレーニングの正解に含まれるのかは確認しそこねたんで今日もうちょいよく見てくる予定
>>170 言われなくてもそのつもりだ
1は神ゲー2はゴミゲー
>>143 今日やってきたが、間違いなく難しい。
普通に上位にいる人なんかとマッチしてもCOMがチキン、積みあたりを荒らす光景を何度か見たよ
COMに同着、解答タイム差で負けて予選落ち喰らったんだけど
あんなの人間のタイピング速度で勝てるわけねーよヽ(`Д´)ノウワァン
とりあえず1の遅答イライラが無くなったのは大歓迎だな
難問早押しの流用なのか難しい問題増えた気は俺もした、ランカークラスじゃないから地力足らないのもあるだろうが
COMは連想と積み重ねがきつかったな。あまのじゃくはまだ分からんが、チキンは卑怯だが対策あるし
178 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 17:06:53 ID:0LPfGOVBO
チキンはCOMに合わせると勝てる場合もあるが、たまに間違えまくるCOMがいるから厄介だわ
難問題はかなり昔にみた問題も結構あったから、易問を除いたら相対的に難問率が上がったってことだろうね。
バカ問が減ってクイズらしくなったと思うけど。
4人いるんだし、問題の難化は改良だと思うけどなぁ。
まだB3リーグの新参だけど、COMはバカみたいに弱いよ。
ランクが上がるとそんなに強くなるのか……。
チーム問題作るために問題入力して確認画面行こうとしたら
「使用できない文字があります」とかいって問題文が文字化けして返ってくる
どうしろと・・
>>180 ああ俺はB2だけど確かにクソ弱い。昨日2人がCOMで1人が3級?だったが
ぶっちぎりで優勝・・・・。星云々より122ptくらいいったような。
話は変わるが、早押しまんゲーでジャレコが発売したアドベン・・・
の時点で早押し(しかも結果的に4択だった)して正解したら誰も答えられず
1位の人からブラボーをもらって気分がよかった。けっこう有名なゲームなのに
若い人しかANANやってないのかな?
>>172 されない。また1クレ目なら今日の問題の前に出てくる
>>182 半角とか依存文字使ってるんじゃないの
マッチング早すぎてトレーニング出来ない
>>182 ナイフが飛んで来たり落とし穴があったりするやつ?w
若い奴でもわかる奴はいるし、おっさんでも興味なきゃ知らないから関係ないぜ。
あまのじゃく複数個選ばせてくれる仕様にならんかな〜
1個だけじゃ不正解の人がめったにいないからものたりん。
チキンで画面の表示が(例えば)4になったところで押すと
3で止まることが2回くらいあった。
>>187 それ、以前は逆(3で押したつもりが4になった)の報告が挙がってたから
内部のタイミングを少しずらしたのかもしれないねぇ
>>188 /つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
1のときも押してからしばらく秒数カウンターが回ってたりとか、
表示の遅い店だったんで、回線ラグなのかなぁとも思ったんだけど、
セガがなんかいじったんかもしれんですね
TV風に作るならバランスを考えてくれよ・・
誰もわからん問題連発されても、ついてこれるのはクイズマニアだけだって
易問で萎えるってのもわかるが、難問だらけでも萎えるって。
どうも、ブラボーは押した箇所にのみ反応する模様。
キャラクターのいないところにハンカチ置いてからハンカチを浮かすことなくキャラクターのあたりを拭きまくったがブラボー発生せず。
誤ブラボー防止にどうぞ。
なんか唐突にブラボーの限界挑戦に巻き込まれたワロタ
連戦して連打してた人乙でした
ちなみに170回で200Gだった
それでもビジュアルの漢字の問題だけは変わってなくてよかった。
これはQMAより見やすくて優れているし得意だから好き。
だけど写真がぐにゃぐにゃでだんだん元に戻っていくやつで
何でみんなわかるの?焼肉とかムリすぎ。
ビジュアルは相変わらず駄目だなあ。
泣けるくらい押せない。地蔵と化す…。
決勝に出られればほとんど勝てるんだが、3位4位が多すぎる。
しばらくしてリーグ分けが落ち着いてきたらまた変わるかねえ。
>>192 もしかして俺かもしれん
先にブラボーされて、やり返したらブラボーの応酬になったんだが
>>196 俺も相手が先だった気がするから別人かもね
連打の最中は半笑いになってしまった
稼動したばかりのせいでA3レベル高すぎることあるなw
B1におちるとめっちゃ余裕だけど、A3で完封されることもあって困る
あるあるw
ついつい笑っちまうわw
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
| , ィ''。_。ヽ、 |
|ノ / _lj_ } │
( ^' ='= '^ │
│ `""´ |
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\ ∵∴∴∴∴∴∴/
/` ∴∴∴∴/^"
/ /`ー――''''' { /
/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
\ \
ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
200ゲット失敗したな、高井重雄w
>>190 激しく同意。
折角QMAとは別のクイズ好きの層が出来てたのに、台無し。
現状の様な難問早押しを望む声も、俺を含めてあるだろうが度が過ぎると悲惨な末路しかないのは知らないわけじゃあるまいし…
3を出すためにも是非もう一度バランス調整をしてほしいな
チャンピオンシップが2にあるのか知らんが
あるならチャンピオンシップは難問でとかにすればいいのにな
現バージョンの不具合とか不満は、AnAn1.0時代やQMA2の初期を思い出すな……
ところでプロアンサーのパワー増減はどんな感じなんだろ。
随分な勢いでパワーが増えてるようだが
プレイ開始直後自分にだけ
見知らぬ人ブラボーされると
なんかまずいことしたっけ?と不安になる
それとも自分のCNとチームが癇に障った?
ちょっと不安になるんだな
王者斬ったら1300Gもらえたよー。
ジャンルランカー斬りも一緒に入っていたっぽいから王者斬りボーナスは800Gかな?
>>207 他プレイヤーから他プレイヤーへのブラボーは見えない
あと5連続決勝進出アンサーというタイトルを確認。次が10連続
>>209 > 他プレイヤーから他プレイヤーへのブラボーは見えない
見える気がするんだが、気のせいか?
>>206 Sリーグマスターで
16・8・2 -5だったかな?(1位と3位は確実、2位と4位は自信無し)
Gも並行して入手、アイテム入手の基準になるっぽい
普通のボーナスはG換算だが
ブラボーボーナスはパワーに入る
プロテストは5クレ中3回決勝進出だっけ。
んで100万スタートだし将来的にプロアンサーは大量生産されるな。
っていうか、その増減は
プロの先にある部分に早くたどり着いて欲しいんだろうか?
プロの先ではさすがにそこまで甘い設定にはなってないんだろうなぁ
>>212 貴重な情報ありがとう。
しかし随分甘いような。プロの上にも何かありそうだから、そこまで行けば厳しくなるのか。
そもそも最上位リーグをキープすること自体、前作よりわずかに厳しいからこれでいいのかな。
An2のプロは
An1のプロ十段スパに辟易した人のための緩衝材みたいなものじゃない?
まぁ2もいずれはプロ⇔???のスパイラルにはまる人は出るだろうけど
217 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 23:15:21 ID:0LPfGOVBO
甘いかも知れんが今現在のSは修羅の国だから厳しいだろう
>>218 ……激しくデジャヴなんだがw
後ろに三国志対戦あって、その横にドルアーガオンライン並んでないか?
なんだよ2普通に面白いじゃねぇか
まぁ1でプロアンにゲームさしてもらえなかったのが
緩和されたからってのが大きいと思うんで、
リーグ上がったら似た状況になるかもしらんがw
>>218 複数の店で見たことあるから、どっかで売ってるんだろうねぇ
>>181 チーム問題はどうやらNGワードが設定されてるみたい。
自分が確認したのは「セガ」。
>>218 俺がホームにしてる店にも同じのがある
つか
>>218の写真がその店に見えて仕方がない
ついてる紐のもつれ具合なんかそっくりだw
225 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:30:11 ID:1rFPE6lM0
おいらも、2は面白いと思う。
ただしまだ5クレしかやっていないから、今後進んでいくうちに
いろいろ思うことはあるかもしれない。
ブラボーシステムはよく出来てると思うし、いろいろアバターを獲得していくのが
RPGのアイテム集めに似ていて楽しそう。
ただひとつ、クイズ開始のときの音楽がメリハリ無いのが気になるけど。
確かに2のBGMはクイズ番組のBGMっぽくないよなぁ
やっぱり通信の重さが気になる
逆転ラウンドの曲好きだけどなぁ
プレーオフのリーチ時の曲も緊張感あっていいけど流れる時間が短すぎるw
QMA1の決勝曲が好き
110でも200だったから100か101以上で200Gかな
231 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:44:59 ID:yopfHLDZ0
>>221 タイトーの店でよくみるな、それ
どっかの流通がくばってんじゃない?景品とかの
232 :
192:2008/12/21(日) 00:50:32 ID:InH6uMR70
そのブラボー連打は同じ人と2連続でマッチして両方ともやったんだけど
1回目は被ブラ99回で100Gだった
S2までは頑張れたが、S1ではフルボッコにされたぜ
マッチングはアルファベット毎だと思ったけど違うのかな?
235 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:59:41 ID:JiKguho7O
ビジュアルが苦手すぎ
特に漢字はいつも人が押してからわかる
何かコツある?
一位から逆転ラウンドでの転落も泣く
236 :
219:2008/12/21(日) 01:10:47 ID:sarhtaor0
>>234 あれ?漏れのホームと違う(^_^;)
都内どころか思いっきり田舎なんだが……
ただ、つなぎ目の金具とか紐のもつれ具合なんかそっくりなんだよw
固めのプラスティックの紐だよね?
>>233 わざわざ小リーグに分けたのだから
可能な限りは小リーグ内だけでマッチングしていると思う
まぁ検証してみないと本当のところはわからないけれど
>>236 同じのあちこちで見るよ。
タッチペン使わないおれには
あのヒモが邪魔すぎる。
>>235 オレも苦手なのでえらそうに言えないが、
>いつも人が押してから分かる、ってのを信じて
「まだ分からないけど、いつもこの辺で人に押されちゃうんだよね」
のところで勇気を持ってボタンを押すのだ!
240 :
219:2008/12/21(日) 01:28:52 ID:sarhtaor0
>>238 そ〜なのか(-_-;)
ひょっとしたらSEGA系列店には全部配ってるのかもね
>>235 「もうちょっとで分かる」ってところで押してみたりね
ビジュアル版読ませ押しといったところかな?
あ、あとズームは各パーツごとに推理ね
「2文字目の偏は言偏か……」といった感じに
>>240 sega系列店じゃなくてタイトー系列店に良く置いてある気がする
ナムコ系でも見た。
業者が売ってんじゃないの?
椅子とか灰皿とかの備品と同じような扱いで。
専用アイテムとか縛りつけなくて良くね?
勝利時の専用演出の為なんだろうけど、
演出だけ専用アイテム持ってたらやらせればいいんじゃないかと
244 :
218:2008/12/21(日) 01:46:56 ID:5h69N9gd0
なんかみんなよく見かけるみたいだな
もし今度見かけたら店員に聞いてみることにしよう
一本1200だか2000円らしいね
意外に高い
えんぴつの消しゴム部分って確実に折られてるよなw
>>245 1200or2000っていう記憶がリアルでいいねw
ニッチ市場だから高いんだろうなぁ。
よくおいてある消しゴムつき鉛筆の方が、細い&軽いで使い勝手いい気もするけど。
>>240 あくまで勝手な推測だが、MJのオプションか何かで売ってんじゃないかな?
セガの店でMJに付いてるのを見たことがある
>>249 近所のセガは消しゴムつき鉛筆だった。しかも折られてた…DQN氏ね
>>207 初プレイで意味無くタッチしたらブラボーとか出て焦った。
そんな俺もいるからそんな感じかも。
まだ回数残ってるカードから
新カードに引継ぎってできる?
できる
AnAn3まだ?
まだ。
>>198氏
ナカーマ!!
A3上がってもすぐB1に落ちます。
B1だと割と安定してるんですが。
なのに4段とか恥ずかしい・・・
>254
AnAn3は各ラウンド問題数が2問固定の予定です
258 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 03:22:27 ID:yopfHLDZ0
>>252 回数?アンアンは無制限じゃないっけ?カード
>>248 店員が言ってた
ただのゴムペンがこんなにするんだぜフヒヒって
ペン使う人は左手でボタン押したりするのか?
それともペンでボタンを…?
>>207 亀レスですまんが、既に結構なタイトル(国宝とか)を持ってたり、
その形式の平均が1.00位だったり、単にCNにワロタり、
キャラと台のカスタマイズが素晴らしいと思ったり、そんな理由で
ブラボーすることもあるので、いちいち気にしなくていいよ。
あと、今日ツバが飛んで無意味なブラボーをもらった人、スマンかった。
>>259 その辺で売ってるんなら買いたいな
いつもやる店だと置いてないんだよ
264 :
219:2008/12/21(日) 03:41:06 ID:sarhtaor0
>>260 ペン持ったままの右手(利き手)でボタンを押してるよ
その状態に慣れすぎて、チキンとか奪取でもペンを持ったままボタンを押してるw
あーなるほど。突き指しそうで怖いなw
>>260 ペン使いの俺は左手押しだよ
右利きなんだけど、日常生活のいろんな所で左を使ってる
267 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 05:38:03 ID:JiKguho7O
ブラボーシステム最初わけわからんくてうるさいなあと思ってただけだったが
それからタッチに反応するらしいと気づいていろいろタッチしまくってみた
漏れみたいにわけわからず触ってる人もいると思われ
2週間ほど前に始めたばかりの漏れも6千円ほどつぎ込みますた
ある店ではQMAにタッチペンがついてたが
スライド式の棒型の消しゴムが出てくるやつを使ってた
1のカードから1のカードに引継ってできる?
地元まだ2のカードうってないのになくなりそうなんだ
269 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 06:59:48 ID:XHRZEOQSO
昨日初めて2プレイしました。
ブラボー楽しい
>>258 「無制限」ではなく「無期限」
カードは1枚300回
いかにいままで自分がビジュアルに頼ってきたかが決勝成績で浮き彫りになってまいりました…
10クレやって1位1回、2位6回って…
>>268 1→1のカードに引き継ぎは基本的に無理
1のカードを2で使うことができる(2の本体に入れてコンバートが必要)
新品の1のカードで2ができるかは知らないけど
>>268 >>272 自分のホーム、まだ1のカードしか売ってなかったけど、
新品の1のカードに引き継ぎできたよ。
274 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 09:53:36 ID:pWDRrScMO
サバイバルクイズでノートパソコン使っている人を見た
もちろんカンニングだった
というかあれ検索で間に合うもんなのか。
4番手解答なら他人の回答中に調べるくらいは出来そうだが、そこまで必死にならんでもなあ。
正直ノートPCまで持ち込んでる奴とか特にQMAでも稀に見たが、逆に哀れに見えてくる
クイズゲーでノーパソとか使ったらただの作業だろ
昨日都内まわってきた
新宿エスタディオパセオはコンパート中
秋葉原Heyは箇体確認できず
錦糸町パトリオットMは1稼働中(店員曰くキットがまだきていないとのこと)
23区内で1稼働はここだけかと思われる
QMAでは電子辞書やノート持ち込みは金属賢者以上のプレイヤーで頻繁に見掛けるけどAnAnでは無理だとばかり思ってたが……
なるほど、サバイバル四番手か…けしからんカスやな
晒してもいいんじゃないかと、許せんし
確かにそんなこと考える頭をもってたら何か社会にとって
有益なこと考えたほうがいいよな。
ブラボーしたいときー
あまのじゃくで回答かぶったときー
逆転Rで同ジャンル投げたときー
前クレプレーオフで華麗にやられたときー(開幕ブラボー)
とりあえず、しばらくサブカ作って様子見。
×箇体
○筐体
×コンパート
○コンバート
あまのじゃくで
出題直前にブラボーされて
返そうと相手をタッチした瞬間
解答選択画面になって誤答
罠かな
俺がアホなだけかな
脳をパソに移植してしまった可哀相な人なんだよ
だがさらしておk
290 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 13:40:12 ID:2yTXdTCt0
>>278 えっ、俺いつもノーパンでプレーしてたんだけどダメなの?
ノーパンでなんの作業すんだよ
女なら健康法男なら変態
今日初めて2をやったんだが1の時の癖が抜けないw
早押しで先に誰かが押したらあーあと思ってボタンから手を離すとかもうね。
でも俺みたいに早押しがあんまり得意じゃない人にとっては有利になったのかな?
1では勝ち頭だった早押しが4人早押しで平均3,25位
でも決勝では早押し対人勝率66%の俺
ルール説明長々と読む奴うざいな。
どうせルール知ってるだろ?
待ってる間は自分が読んでるんじゃないってことをアピールするために負けないぜを連発してる。
同じように読んでないことが確認できた場合はブラボーしてる。
ルール説明長々と読む奴より負けないぜ連発する奴の方がうざい
>>296 なんだよその決めつけはw
負けないぜ連発してる奴は壊れてるのかと思うぞw
逆転(連想)クイズで通信障害
全COM戦になって最下位から2位に浮上して決勝進出
COMがカード奪取を選ぶが、20-20からCOMが不正解を連発して自分のポイントとなり、まさかの逆転優勝
なんか複雑・・・
>>282 同じ衣装を着てたときー
そういえばこの前、自分以外が全員ピコピコハンマー持ってた。
疎外感を感じた。
ブラボー合戦の連打とか予想外のブラボーされた時、思わず笑ってしまうんだけど、
座りながら一人で笑ってるとこを見てる人に気付くと恥ずかしいのは俺だけ?
チキンレースで全員同じマスで反応するも自分だけ押し抜け
1つ上のマスで止めるが、結果的に単独ビンゴ
なんか複雑・・・
押し抜けはなんで解決できないんだろうな
ラグで受付が遅れるならともかく無かったことになるのは意味不明すぎる
大胆な仮説:
セガ開発スタジオと各地のゲーセンにある筐体では、中のCPUその他の性能が異なる。
そのため、開発スタジオでは何の不都合もなくサクサク動作しているものが現場ではその通り動かない。
まさかこんなことはないよな……?
開発環境と実機のハード的な違いで見逃すバグはあると思うし、
ラグは内部では確認しづらいとは思うよ。でもロケテでも出てた現象なんでしょ?
同期取れなかった時は無効にしちゃってんのかね。
まぁ1でも同期取れなくてもとりあえず-0.01secとか出してたんだと思うけど、
ラグった事見せるくらいなら押せてませんよって事にしたいんかな
なんかボタンのせいでか、解答時のすっきり感が減った気がするんだよなぁ。
>>282 全てのパターンに該当してやられたことがあるw
2つ目の時は俺もGJの意味を込めてやってあげた
それと、俺が2つ差で2位だった時に自分に友好的だったプレイヤーが俺の後に飛び込んで誤答したから逆転したことがあったんだが、
最初は普通に誤答かと思ったが、ブラボーしてきたから確信犯だと気付いてブラボー返ししたw
開発環境と実機のハードくらい揃えておくだろ常識的に考えて。
自分以外のプレイヤーの解答台で普通「RIVAL」ってなってるのが
「あなたの解答台です↓」ってなってるのが何回かあったんだけど、
そういうややこしいカスタム台があるのかバグなのか。
初めてプレイした時、YOUR SEATのRとSが頭で隠れててYOU EATと見えて、何を?と一瞬困惑したな
>>308 今はアーケードゲームもPCに近い構成になってるけど、
完全に同じスペックのマシンで開発してるわけじゃないと思うよ。
実機はVerうpして何年も運用するから結構ロースペックだしね。
もちろん実機テストはやってるだろうけど。
>>309 カスタマイズで12月プレゼントのポインセチア設定したら
何故かデフォのままになってた
他の壁紙は正しく表示されたから多分バグだと思うんだが
もしかしたらそれ絡みかもな
こういうの報告するときってどのフォームからがいいんだろうな
返事いらんと思ってご意見・ご感想から送ったんだが
埋もれて目に入りにくかったりするかな?
本能のランクがプロアンサーからブロンズプロに変わった
俺仕事柄ノートPC手放せなくてマッチング中とかノートPC開いてる・・・
カンニングと思われないように気をつけようっと・・・
>>312 あなたの解答台ですって書いてあるから間違えて座っちゃったじゃないか!(ノ#`Д´)ノ⌒┻━┻
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ファ・フォァ・フワォオオオオオオオオオオオン!!
とか書いて送っておくかな
携帯で写メ撮りながらプレイしてる奴がいた
正直そこまでして…と思ったが初代シルバープロらしい
地道な努力って奴なのかね?
>>310 なるほど、フルーツ盛り合わせってそういう壁紙と合わせるのか。
チキンレースって、答えが分からなくても、他の人が二人押した時点で
押せば結構得点の期待値があがらね?
うん。
みんなやってるじゃん。
2は答え分からんと本気でチキンレースだなあ
誰が根負けして押すかって感じだな
322 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:48:41 ID:M5rkW4qZO
問題数が減っても1とプレイ時間が変わらないのは
対戦相手の準備を待っています
が長いから 間違いない!
チキンの仕様は失敗だとおも
目新しいこともあるけど、結構楽しんでますw
プレイオフでビジュアルが無くなった事もあって、結構勝てるし\(^o^)/
PO連想人気だなー。それなりに得意だからいいけど。
しかしこれ逆転ラウンドで早押し系固定って、かえって逆転起こりづらくないか?
百人一首になりがちな最上位リーグなんか特に。
自分以外が5で押す中、自分だけ10で単独ビンゴの瞬間は快感
327 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:01:55 ID:PUC0Yx+EO
>>316 QMAではそれほど珍しいことでもないけどな。
あっちは廃人のほとんどがメモか撮影で回収してるようなかんじだから。
自分今A2リーグなんだけど1よりリーグ昇格が厳しい気がする。
1ではSSだったのに…
>>328 2になってまだ間がないから、おそらくAリーグ近辺はかなり面子が濃い
だから仕方がないんじゃないかな
もちろん昇格判定が少し厳しいとは思うが
サバイバルの選択肢が押しにくいわよ
押しが強くないと生き残れないというSEGAのメッセージなのではないだろうか
サバイバルとあまのじゃくは確定ボタンがないので誤押し防止に判定長くしている希ガス
>>331 ブラボー!
まだ2に引き継いでないけど
ブラボーしまくれば何かいいことあるのかな?
おれはチキン好きだな。
たまたま自分だけわかる問題来た時、他の皆1つオーバーとか面白いぞ。
>>337 無限プチプチのボタンの数とかそうなりやすい問題かもな。
ある程度上位のプレイヤーなら通用しないと思うが。
339 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:07:18 ID:uBWTQW3j0
今日AnAn2をやっていたら、2回戦あまのじゃくの途中で突然画面が真っ暗になった。
店員を呼んで別の台で1プレイサービスしてくれたけど、その台は、しばらく治るまで時間かかってた。
他の三人のプレイヤーさんたちがどうなったのか気になる
>>282 俺がブラボーするのは、俺・A・B・Cで対戦のとき
・誰かにブラボーされたらその人に。
・一人だけ押して単独正解のとき正解者に。
・逆転ラウンドでA・Bが押して俺・Cが無反応、で、両者不正解の時にCに。
ぐらいかなあ。
>>339 通信障害でCOMに切り替わるんじゃない?
342 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:23:45 ID:uBWTQW3j0
>>341 そうかもしれないけど、プレゼント獲得の時に起こったから悔しさが・・・(泣)
SEGAは対策をしっかりしてほしい。
6連続優勝をcomに阻まれたw
非常にうぜぇ〜www
com強過ぎだろjk
なんか強さにムラがあるよね
強いときにはとことん強い
SリーグのSPマッチで全員CPUで貰った!と思ったのに、蓋を開けたら連想積み重ねテクニカルで最下位だったときのやりきれない感は異常
それはそうとS3でもS1やS2とマッチングすることやっぱりあるな
あとジャンルの職人のボーダーがやる度に上がって追い付けないけど何なの?
今日S2でリーマスと当たった
大リーグ内の直近の勝率とかでマッチメイクしてんのかな?
早押しクイズで
・答えが解らない時や答えるのに自信がない時に解答権取られた時→まぁ、仕方ないか…
・答えが解ってる時に限って『僅差で』解答権取られた時→(ぐぞおぉぉぉぉぉぉ!)バン!バン!バン!(ry
チキンレースで
・答えが解らない時にボタンが無反応だった時→まぁいっか
・答えが解ってる時にボタンが無反応だった時→(ぐぞおぉぉぉぉぉぉ!)バン!バン!バン!(ry
あると思います!!
>>346 俺もリーマス当たって判別したが、前の成績は1→2→4→2→2だった
決勝進出率は分からんが、勝利は多分関係してないと思う
>>347 IDセガクオリティなのに765とは此如何に
>>344 そう、comが複数いる時はやたら強いのと弱いのがいるんだよな
>>345 同じく全comでスペシャルマッチの時やられたw
同率で二位だったが、解答時間で三位扱いでPOすら行けなくて涙目www
そりゃcomなら早いに決まっとるがなorz
今日初めて2をやったんだけど、COMがやたら強い印象だったな
HUM2:COM2でも普通にCOMだけがPOいったときはマジで「ふざけてんの?」と思った
あとブラボーしてもブラボー返ししてくれないのはちょっと寂しいと思った
人によっては連発はウザいと思ってるのかな?
それなら次から自重するわ
チキンレースの仕様変更はちょっと不満がある
答えのあるバーのタイミング逃したらもうその問題は捨てるしかないのがなぁ…
まぁ前作もボタン押しすぎたら同じだったけど
俺が思ったのはこんなところかなぁ
Bリーグに落ちたので気晴らしに店内COM戦(奪取キング)
やったら1で対戦した時と違って弱すぎw
1の時はSSリーグにいたから強かったんだろうな
まだ店内COM戦クリアしてない人は自分でリーグを
落とす必要がない今のうちにクリアすべきかもね
携帯で壁紙を変えたのに
4時間たってもまだ反映されてない
どういうことなの
今日廃プレーしてS3まで行ったけどきついね。
自爆もあるが3連続最下位で速攻でA1に落とされたよ。
1でSSSリーグができて迷い込んだような感じだ。
そのかわりCOMがでるくらい過疎ってるのか
トレーニングが長くできた。
にしてもこの昇降格の制度いまいちモチベーションにかける。
エンブレム制にもどして。
2って5戦で昇格か降格決まるんでしょ?
ステイってできないの?
今日ようやくチャレンジクイズのレベル4クリアできたんだけど
壁紙ってどのタイミングで貰えるの?
クリアした後にゲーセン行ったけど貰えなかった。
もしかして1の時限定だった?
>>352 非売品の壁紙は反映されないっぽい。
都道府県とかのは反映された。ポインセチアにしたかったのに…
>>355 理屈の上はできるけど、幅が凄く狭いから大抵は5戦で
変動すると思う。特にA以上は2.2位で昇格、2.6位以下で
降格だから、過去5戦の平均順位が2.4以外(合計12)しか
ステイになることは無いし。
>>356 チャレンジクイズのジャンル別データから達成したジャンルの
データを閲覧すると、「プレゼント」って項目がある。
>>355 5戦やってもリーグ判定ができないときはステイ(判定延長)になる
例えばA3にいて5戦平均が2.4位だった場合昇格(2.2位以上)にも降格(2.6位以下)にも当てはまらず、
次クレの順位で判定→決まらなければまたその次…という風になっていく
何にせよステイはしにくい仕様になった
wiki見て思ったんだが男用の学生服って貰えるの結構後の方なのか?
女アバだと4つめで貰えるのに・・・
>>355 サブリーグの間でスパればいいんじゃね?
A1で手抜きしてA2は本気出すとか。
おすすめはしないが。
>>353 AnAn3でAnAn1モードが復活するのを待つしかないのかもねぇ……
362 :
360:2008/12/22(月) 01:11:56 ID:rcESfuXm0
363 :
356:2008/12/22(月) 01:13:57 ID:WVuYd2r50
で、非売品の壁紙が反映されないってマジ?全部が?
たった今学校の壁紙GETして使いたかったのに…
>>365 非売品でも黒帯とか名誉会員とかはOKだったから、既存の
壁紙ならOKじゃないかと思う。試しに使ってみるのが
一番確実な確認かと。
>>367 じゃあオッケーぽいね。
しかし、今さら初めてチャレンジクイズの景品手に入れたんだけど、
受け取り期間が11月1日〜1月某日(失念)って表示されてた。
それまでに全部集めろってことか?無理すぐるw
>>369 Lv.3までスムーズに進めたけどLv.4以上は自分には無理ゲーだわw
でもなんで1月までなのかな
.netに登録してるキャラを変えたい時ってどうやればいいんですか?
一度退会して再加入するしか無いんですか?
>>370 1月になったら絵柄変えるんじゃないの?
ジャンル別称号が職人、師範までしか取れないのってまんべんなくあげてるのが原因かな…?
少し前に師範取ったのに、今の表示は職人入った所程度になってたし
あと今壁紙不具合起きてるのって月プレゼントのポインセチアだけじゃないか?他に報告ないような
>>370 LV4まで来ると覚えゲーになるからねw
何回もやって正解を覚えていって、
選択肢だけ見て答えられるようにならなきゃ時間的にクリアは無理。
回数こなすしかないよあれは。
せっかく趣雑だけはLV4をクリアできたんだし、
せめて締め切りまでに趣雑のLV5はクリアしたいと思っている。
375 :
371:2008/12/22(月) 01:50:12 ID:2c0Pw+g70
すみません、キャラというよりカードでした
要はサブカをメインにしたいんです
同じセガでも頭文字Dは3つまで登録出来て自由に切り換えられたんだけどな…
>>369-370 俺が11月に見た時は期限08/11/01-10/01/01だったぞ
しかし俺も150秒になってやっと得意ジャンルの
Lv4だけクリアしたんだが99秒の時に
LV5クリアした人とかマジ尊敬するわ
>>376 あ〜、10年までだったのか。
そこら辺良く見てなかったけどそれなら納得だな。
99秒は無理ゲーだよねwたぶん一回も間違えれないと思う。
しかもチャレンジクイズ、
答えた後次の問題ロードして表示されるまで2秒くらいかかるよね。これが厄介。
もしかして動作は機種によったりするのかな?
>>374-377 時間は余裕だろ?
タイムなくなるくらい誤答してるんなら、30問固定だからその時点で詰んでるし。
選択肢だけで答えないと、てのは99秒時代の話。
>>375 俺も今やろうとしてみたが無理っぽいね
最初のうちはゴールドで段位?上がるんなら登録したほうが得だと思って
変更しようとしたんだが、それらしき項目すらない
>>379 レスどうもです
やはり一度退会するしか無さそうですね
何かを引き継いだりするわけじゃないからリスクは無いですし
>>375 全国対戦モードに行って 下のほうにICカード登録解除 ってあるけど
これ?
>>379 それ多分機種に依存すると思う。
俺30問ノーミスでも動作もっさりしてるせいで50秒余らないこともあるよ。
もちろん、選択肢だけ見て速答してる。
>>381 そんな項目があるんすかw
自分、まだVer.1のカード引き継いでないんでそこが見れないですw
でも多分それですね、GJです!
>>122 セガ「.netに入ってくれるお客様は神様です^^ 金ない貧乏人は安っぽい解答台で我慢してろw」
386 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:44:01 ID:yjDdxsDpO
リーマスになったからSSリーグが解放されるまでは様子見だな。
デバッグに付き合わされる感じはヤだし。
ちなみに、退会してすぐに入会してもデータ残ってるので無駄に終わる。
>>387 今たまたま見たらタイミング良くレスがw
どうもです
とりあえず元のカードをVer.2に登録してきます ノシ
クリスマス刺客マダー?
壁紙、普通のアンサーマークも土曜日の時点では表示されなかった
カード登録解除の話だけど1のままのカードなら1の.netにいかないとないから注意な
一旦とはいえ解約するとカスタマイズアイテム消えてショックなんだぜ・・・
>>376 さっき見たら09/01/01だった
ちなみに、グル生LV5
393 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:52:23 ID:TcZ8BityO
壁紙関係はnetのバグっぽい
解答台〜壁紙って順番にセットしてくと前に選んだのが解除されてることがある
全てセットしたら、ちゃんとセットしてあるか確認した方がいいよ
自分も壁紙が全然反映されなくて何度かやってて気付いた
.netの都道府県ランキングがまともに反映されてない件
昨日初めて2をプレイした。
5クレ中、3回ビジュが出てきた。
せっかく最初の2つで☆稼いでも、ラストで苦手なクイズ来たら絶対無理だし。
ライト層向けになったね。もう引退します。
逆転Rでビジュって出たっけ
前半と後半は別の話だろ。
ライト層向けというかプレイヤーがライトと廃人両極端になりそうだな。
システムがQMA近似(決勝が最終予選の結果依存&リーグ移動が順位依存)になっちゃった
からなあ。
逆転Rの形式固定と、リーグへのステが難しいってあたりがプレイヤーのモチベにどう影響
するかが鍵かな。
>>395 どう見てもネタだし、昨日やったとは思えない。
>>395 逆転Rは早押し、連想、テクニカルのいずれかしか出ないんだが。
ビジュアルももっと知識を問う問題あればいいのに・・
難読漢字読ませるとか世界の遺跡の写真出すとか
一、二回戦1位取ったらPO進出ほぼ確定ってのがなぁ…
事実、☆12取ったら高みの見物かのごとく、待ちゲーしてて安全パイでPOいってるし
そういうの見てると本当に逆転?って思うところがある
逆転は二人正解なら二人とも☆5分けれるようにすれば良かったのに
最後の問題は得点が100倍ですねわかります
408 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 12:52:21 ID:gQpl9ugFO
>>406 1で、2勝して得失点差+100あっても3戦目終了で予選落ちはなかなかないのと同じだと思うけど?
☆12取ったんだから当たり前じゃね?
早押し1位とかあまのじゃくの+10点ボーナスがなんか気になる
これが+5点だったらどうなってたかな?
積み重ねやビンゴは+5点なのに
>>409 そのあたりの不統一は何か理由があるのかねぇ
早押し系で言うと、押し順1位が間違えて2位が単独正解の時にも
何かあってもいいような気が
今は皆、新問と目新しさでプレイしている人が多いけど、そのうち廃人と一見さんしか残らないような気がする。
あまのじゃくはかぶらないように考えるのが前提だからこのままでいいと思う
個人的には早押し系は1位+5の方がしっくりくる
早押しは1位+5、単独+5くらいがちょうどいいと思うんだがどうか
1位ボーナスが+10なのは、押せないとどうしようもない1の悪いところだけ引き継いだ感じだ
1位で+5
解答権ない人にも答えさせて、それでも単独なら+5がいいな。
解答権ないとき暇すぎるのよw
逆転ラウンドで、1位解答者と2位解答者に差が何かあってもよくないか?
おかげで俺は、わかりそうな問題が来ても、誰かが押すまで押さないって事をよくやるぞ。
416 :
名無し:2008/12/22(月) 13:42:38 ID:3C0KRS6DO
2になって初めてやったけど、もうやることはないな。
カード捨てたよ!
詳細なんて別にいいよ。
黙って去ってくれ。
ちょいちょいこの手のが来るよね
早押し1位に+5
正解できたのが1人なら1位2位問わず+5
これなら最初の人が無茶な押しした時も2番手が+15を得られるかも
鹿児島の1を設置してた店のうち、2店だけが2の店舗一覧に載ってなかったんで、金曜日に確認しに行ったら普通に1が稼働してて泣いた
2にアップ予定とは聞いたけど、店舗一覧の更新は遅そうだし、2の対戦履歴には店舗が表示されないから、アップを確認するのが手間だなあ……
421 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 15:41:00 ID:+O5f56r+O
個人的には解答権取った二人がともに不正解なら
払った星を返還してほしい
てか、ビジュアルの糞形式を何とかしろよ
同じ写真しか使わないとか出鱈目すぎ
写真の角度変えるくらいしてくれよ…
>>421 誤答した段階で2点のビハインドを負うんだから、それでじゅうぶんじゃないかい?
やはり1位と2位に差が無いのはおかしいな
Sリーグって過疎ってるのか?
GTでも3人comとかになるし
さっきも3人comになったし・・・
S常駐がすくなくてS3⇔A1スパイラルが多いってことかね?
まだS開放されて4日しか経ってないんだし、まだ強いプレイヤーがSに上がりきってないだけなんじゃないのかな
427 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 17:32:08 ID:+O5f56r+O
>>423 1の時の早押しは
正解10点
不正解マイナス10点+相手に解答権移動
星1つを5点に換算すると
星2つ没収でも甘い
プレイボーナスの倍率聞いてた人がいたのってこのスレだっけ
今日5日連続プレイで皆勤賞ボーナス1.5倍になったよ
明日は多分行けないので6日目以降どうなるかは分からん、ごめ
>>53方式で現時点のトップ10の数値を調べてみた
本能 5.24
Ein 5.13
ピオ〜ネ. 4.94
シンシア.. 4.58
ホライゾン.. 4.83
エアーウルフ. 5.10
リカ.. 3.94
2NN. 4.67
野良ガウル . 4.98
ヨープレイト . 4.52
さすがに王者。リカは数で勝負ってところか
リカ。後の王者である。
>>428 多分質問した人です。
こちらも今日プレイしたら皆勤賞って出ました。
できれば「皆勤賞(連続XX日プレイ中)」とか出れば良かったのに、と思った某動画投稿者(・ω・)
432 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:41:36 ID:FLBnfkf1O
>>425 A3以上での昇降条件
2.2位以上は昇格、2.6位以下は降格ってのはそこそこ辛め
COMが接待をしない場合は、全員が十分な回数プレーをしたとしても
Sリーグに存在できるのは全アンサーの14%程度
十分な回数のプレーが行われていない今は10%も無いと思われ
今のAリーグは旧SSよりやや楽だけど旧Sよりは断然厳しいってとこかな?
>>433 元SSSスパだけど、現Aリーグは元SSよりは緩くて元Sリーグよりは厳しい。
現Bリーグは元Sリーグより緩く感じる。
まだ始動直後だから、Aにいてはいけない人までAに混ざっちゃってのでは?
435 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:10:27 ID:gQpl9ugFO
逆転じゃないラウンドの解答権1位正解で更に+10で誤答-10のみってのは易しいと思う
何人か書いてるけど解答権2位で単独正解なら+5あってもいいと思う
逆転で、解答権1、2が両方正解で☆同じはちょっとね…
その辺のバランスの改善ですよ SEGAさん
期待値をあげるための戦略としては、
逆転ラウンド早押し→誰かが押してから押せ。
逆転ラウンド以外早押し→飛び込んで押して1番狙え。
って感じで、リーグマスター維持してますよ。
賛同貰えたし、早押し1位と単独正解の調整.netで要望出してみよう
瀬賀が聞いてくれるかは期待薄だが…
まだそんなに設置台数多くないんだろうか
これこそ対戦車が集まってこそのゲームだからな
>>435 確かに1R2Rでは1位ボーナスがあるのに逆転Rにないのは納得いかない
かといって分配を3:1にしても2位は単独じゃないと増えない。
すると逆転さえ不可能になる可能性がでてくるわけで。
しかし2個ずつとって5:3ってのも微妙だ
自分より明らかに遅いのに解答権を取られました。体感で0.5~7秒くらい。
何故ですか?
逆転R 各問星4つ出すけど
それに加えてさらに主催者が一個星を出して
星5つにして 1位星3個 2位2個なら納得できるかも。
もちろん単独正解なら星5つ総取り。
あと自分の右の奴の壁紙があなたの〜、your seatになってたんですけど単純にバグですか?
>>442 あ、いいかも
逆転ラウンドと第1,2ラウンドでは戦い方が全然違ってくるからな
逆転ラウンドも1位回答者有利な仕様の方がいい
>>441>>444 解答ありがとうございます。
ちょっとイライラしましたが気を取り直して頑張りたいと思います
あまのじゃくで俺1人だけビリで他みんな1位とか
チキンレースで俺1人だけビリで他みんな1位とか
いやきっちいわ
>>442 それなら第1、第2は7-5-3-1とかに増やしたいな
うん、7-5-3-1のが良さそうだ
そもそも「星を出す」意味がないよなー
みんな1個ずつ出そうが新しく出てこようが一緒だし
無理だと思うが
スーパー仁君的なものがあれば。
「星を出す」に意味を持たせるなら、☆0以下になったら失格にするとかだろうな。
☆マイナスからの逆転はさすがにほとんどないし、ムダに荒らされるのも嫌だし。
>>451 自分のセレクト問題を押し順1位で取った時のみもらえる☆が2倍になるとか
(単独正解なら一気に☆×8)
誤答だらけで☆1つとかで決勝行く場合だってあるわけで
退場はきついだろうな・・
退場がその組み合わせの結果を最後まで見れなくて終了でも不満は出るだろうし
回答権だけなしで終了まで拘束、とかならなお最悪になるからなぁ・・
てか、ビジュあまのじゃくで2連ラスになって
逆転R連想のヒドイヒントで誤答して終了ってパターンが
容易に想像できちゃうんだがw
1位が☆3だったことあるぞ
461 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 23:46:52 ID:2rNPchGrO
Sリーグに残留したければ
連想鍛えろってか
1のランカーは連想で勝ち越しているプレイヤーが多いしな
1の連想と2の連想では求められる能力がちょっと違う。
予選は言うまでもなく、
決勝も1問15秒しかないのにペナルティが10秒。
(1.0の連想が1問20秒でペナルティが5秒だったことを考えると、感慨深い)
タイムボカンシリーズの第1作はタイムボカンですが、
第2作は何?
で、ヤッターマンの「ヤ」を押したら×で相手に移り、
タイムボカンと答えられて正解だった。
おかしいやろー!
しかもこの問題すでに1回見たことあったけど、
そんときはもちろんヤッターマンで正解だったぞ。
どういうこと???
>>447 分かるわ。
チキンなど特に、30−30−30−25みたいなことになって
☆6−6−6−1だと地獄を見るもの。
30−25−25−25で、☆6−4−4−4ってのも、単独トップには
何かもうちょっとアドバンテージがあっても、って気もするし。
465 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:21:47 ID:tL2XbRTx0
☆0で失格にしたら
☆1の人は
他の2人に馬鹿押しされたら、終わり。
カードの引継ぎしたら
携帯サイトにそのカードも登録しなきゃダメなの?
未だに2日前いじった回答台のカスタマイズが反映されてないんだけど
467 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:26:00 ID:tL2XbRTx0
だから
.星が無くなり、場代が払えないと、強制脱落
.2人押していて、両者不正解の場合のみ、未回答者に賭けた星が返還
.予選の獲得☆を7-5-3-2
早くこうしろ
>>462 /つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
俺が始めたときは誤答8秒だったけど、そのときでも短いと思ってたのにw
もうさ、3Rを「4人爆破クイズ」にしようよ。
1R・2Rで稼いだ☆1つにつき1秒の持ち時間を与える(2〜12秒)。
誤答は1の時と同じく−2秒。
誰か1人が正解を出したところで他のプレイヤーの持ち時間が減り始める。
持ち時間がなくなったところで爆破。失格。
2名失格者が出たところで残りの2名が決勝進出。
こんな感じで。
定期的に爆破厨が沸くね
今日ランキング見てたんだけど、
俺より勝ちが多いのに賞金が少ない人が居たんだけど…
これはどうなってるの?
極端な例
2位2位2位2位2位 平均2位
1位1位1位4位4位 平均2,2位
こんなかんじかなあ。
前者なら 勝てなくてもリーグあがっていく。
後者 勝ち星のわりにリーグあがらない。
またスペシャルマッチで賞金とか
>>469 無駄なバカ押し問題は排除されそうだな。
でも問題数とかどうするんだ?
時間制でいいではないか。
>>471 どの辺りの順位の話かによるが下のリーグは賞金が少ない
計5戦くらいで7万くらい稼いでる事になってる人がいたけどあれはなんなんだろう
>>478 引継ぎ時に1のランクによっては経験値68000から始めるからきっとこれ。
スタンプ貯まってスペシャルマッチの条件満たしても、
アイテム選べる場合もあれば強制的にお金渡される場合もあるのはなんで?
>>479 新規で始めた人じゃない?
君は引き継いでて、経験値最初からある程度貯まってたんでしょ?
>>469 高クイの準決勝みたいだな。
俺は好き。
>>433-434 1でのエンブレム増減、2での平均順位による昇降条件から比較すると
1→2のリーグの対応は大体以下の通り
SSリーグの上位→S1〜3リーグ
SSリーグの中位〜下位→A1〜A2リーグ
Sリーグの上位半分→A3
Sリーグ下位半分〜Aリーグ上位半分→B1
Aリーグ下位半分→B2
Bリーグ→B3
Cリーグ→C
>>480 そんなに貰えたのか!
多分それだね。初代ゴールドプロ? なのかな。
大体の人は、
>>483の条件に当てはまるのだろうか?
ロケテから通算して、まだ40クレくらいしかやってないけど、
A3で5戦以内で必ずB1に落ちる…。
1では、10段になる頃には、SSステイできるように
なってたんだけどな。
早押しタイムが遅いのが、原因なんだろうなorz
予選で同点タイの場合、星の数は折半するのが良いんじゃないか?
1位タイなら☆5、2位で☆3、3位は四捨五入で☆2。
これなら1位タイが3人の場合、(6+4+2)/3で☆4になる。
>>447とか
>>464のようにな経験を実際にしたので気にするようになったが、
現状の「タイ順位の☆をそのまま獲得」ではやっぱりバランスが悪いと思う。
1のSSで左半分をキープしてた元底辺プロの自分の感覚だと
現Aリーグはマッチングぬるいときの元SSくらい(タワー中とか)
現Sリーグはマッチンググロいときの元SSくらい(スペシャル中とか刺客中とか)
グロマッチでも1対1のときは形式次第でなんとかなったりしてたけど
今のSだと3人がかりでボコられることがほとんどだorz
☆20個獲られた
唖然とするほか無かった どうしろというんだ
>>480 「ゲットだぜ!」
「ゲットだぜ!」
「ゲットだぜ!」
何が起きたのかと隣の人が気にしてた。
もしかしたら予選1R 2Rとも1位とろうとしてない
1位をとろうとするよりは4位にならない戦い方を
したほうがいいよ。
巻き添え
>>491 すまん。
巻き添え規制解除されてたw
今のSリーグは化け物リーグ。
1のSSとは比較にならない。
また、ロケテの時のぬるいAリーグとも比べ物にならない。
俺、ロケテの時の決勝進出率85%
今の決勝進出率、65%
俺は極端な例かもしれないが、すごくグロくなったのは、間違いない。
ロケテ廃組の、80とか85とかの圧倒的な決勝進出率に驚くかもしれないが、そんなに強くはない。
むしろ、S解放後から始めて70代キープしている人の方がよっぽど化け物。
もう一度聞いてみる。
スタンプ貯まってスペシャルマッチの条件満たしても、
アイテム選べる場合もあれば強制的にお金渡される場合もあるのはなんで?
衣装全部もらってたらダメ
>>493 わかんないけど過去の書き込み見てると「今持ってるジャンル称号に服装が一つも追いついてない場合は現金しか選べない」ってことじゃないの?
称号あがらないともらえないのもあるっぽいし
☆システム的に
>>486の案はどう?
現行のルールで苦しいっていう人は少ないのか?
3位タイを2個にするか1個にするかで大きく変わりそうだ
ところで、
決勝ラウンドにも行ってないのに
最後の勝率や平均の一覧が出るところで
決勝早押しの勝率が下がる表示が出まくるんだが…
バグ?
500 :
493:2008/12/23(火) 03:38:45 ID:U15csApnO
493だけど、
持ってない衣装はまだまだあるんだが…
よーし条件満たした!どの衣装貰おっかな〜
とか思ってたらなぜか強制的に賞金…
うぎゃぁぁぁ
>>497 3位タイは2個でいいんじゃない?
1個相当=最下位よりは優遇してあげた方が。
あまのじゃくで、グロイの選んでるのに被りまくって
俺40点、他の3人50点は、ちょっとないよな。
点差がつきにくい、あまのじゃくで現行の☆システムだと凶悪すぎる。
予選早押しで80点とって単独トップでも、2位タイが3人いると・・・
その報われなさに、正直ちょっとストレスを感じる。
503 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 03:42:55 ID:lbO3uhq+O
細かい事だけど
チーム情報のリーグ表記がどうにもバラバラだな
「○○がA2リーグになりました!」
「○○がAリーグに降格しました」
「○○がA1になりました!」
こんな感じ
ところでCOM強すぎって話があったが、そんなに強いか?
確かに1のCOMよりは強い感じだが、それでも人間様よりは遥かに弱いから
COM狩りを考えると、これ以上弱くするのは問題な気がするが。
今のSの人間様、強すぎる。
>>502 それがあまのじゃくの醍醐味じゃない?
皆はかぶるの嫌がるだろうから、あえてメジャーなところを選んだら単独正解!とか、
そのうち良くあたる人の癖を読んで、こっちを選ぶとか
あと20点差を埋めるためにギャンブルでグロそうなのを選ぶとか。
結構面白そうなんだけど。
>>504 昨日、今日はそんなに強くなかった。レベル落としたのかも。初日、二日目のCOMはグロかった。
初日、二日目は人少ないせいもあって、COM×2、3も多く決勝進出率55%ぐらいだったんだけど、今日はSリーグ常駐で70%ぐらい。
今のSリーグのメンツより強かったのは間違いない。ほんと積み重ね、チキン、早押し系グロ問とか正解しまくってたからw
裏をかいて難しめ(と思われる)答えを選んで、それが4人全員一致したりするとちょっと笑えるな。
運任せにも見えなくもないが、アレはアレで結構悩ませてくれるから俺は好きだ。
>>505 初めはその面白さもあると思う。
でも回収が終われば、記号を選ぶ作業になるだけで
そこには最早、メジャーな選択肢やレアな選択肢の違いはなく
心理戦にもならない気がする。
ってか、あまのじゃくみたいなクイズって選択肢を選ぶのじゃなく
タイピングさせるから面白いんだと思う。
選択肢だと、4人でやるのは人数が少なすぎる。
>>506 実は、昨日今日はやってなくて
俺が体験したのは、2日目と土日。
積み重ねは確かに強い、まったくもって同意。
チキンはCOMのを見てから押せるから、それは対策できる。
グロ問は強いけどやっぱり遅いからな・・・
S2落ち→COM×3でS1復帰を繰り返してたから、COMが強いとはまったく感じなかった。
しかし、あれよりも弱体化したのか・・・
なんかCOM狩りし放題で
真面目にS1の強敵相手にする人が損をするシステムになったんだな。
そんなのなら決勝進出率じゃなくて、ランキングに決勝勝率を出せばいいのに。
セガはさ
問題数4問とか、決勝30点先取とか、回答権移動なしとか、連想高速化とか
必死でプレイ時間減らそうとしてるけど
そんな事するくらいなら、COMを強化して人間予選落ちさせて、回転率上げた方がいい。
その代わり、予選の問題数増やして、決勝は40点にして、誤答時の回答権移動を復活させて。
問題数4問とか、決勝30点先取とか、回答権移動なしとか、削ってはいけない所を削って
COM強化なんていう、削れるところを削らないなんて、おかしすぎる。
>>508 >回収が終われば
って当たり前のように言ってる時点で、なんかこう……しんどいな
>>510 どういう意味?
AnAn1の多答系を見てきてないのか?
実際問題、多答系は回収ゲーになるわけで。
>>503 今回リーグ変動が頻繁にあるから、リーグ変動は正直お知らせでやらなくてもいい気がするね
>>507 以前天気記号で使われているものを選べってヤツで、
自分含めて3人が「不明」を選んだ時は笑ったw
回収ゲーだから
その天気記号のように、「マイナーだけど覚えやすい選択肢」は鬼門。
モーツァルトの尻とか。
>>508 >
>>505 > 初めはその面白さもあると思う。
> でも回収が終われば、記号を選ぶ作業になるだけで
回収が終われば、積み重ねやサバイバルも記号を選ぶ作業かと。
そして、回収してない人にも勝てる可能性があるのはあまのじゃくかと。
クイズゲームを、回収が終わったらなんて前提で面白さを語るのはおかしいんじゃないか?
>>508 確かにランキングは決勝の対人勝率だせば問題なさそうだな。ただやっぱりロケテ組は勝率上乗せされてるが。
あと、2日目でCOMが弱く感じたなら、あんたはただ強いんじゃねーか?2日目のCOMは1でいうなら勝率60〜65%ぐらいに感じたぞ。
俺は2の形式に慣れてなかってのも含めて、普通に5分5分な感じの勝負してたから。
ま、チキンを対策してなかったし、問題や形式の巡り合せもあったかもしれないけど。
>>514 別に、積み重ねやサバイバルは回収ゲーじゃないと言ったつもりはない。
回収されてしまえば心理戦的な面白みはなくなるな、と言いたかったが
言葉足らずで、伝わらなかったようで失礼した。
>回収してない人にも勝てる可能性があるのはあまのじゃくかと。
これは大事な事かもな。
>>515 俺はロケテでやってたから、2の形式に慣れてたってのも大きいかも。
あと、俺はたいして強くないよ。
土日のSは俺より強い人ばかりだった。
>>516 そうそう。逆に何を選んでもいい状態になったとき、深読みをしあうとかぶってズコーなんだよね
そして「これしか知らねぇ……」って選択肢でかぶりなしということにもなる
携帯のflashクイズがクリアできないんだけど、裏技とかコツとかありますか?
519 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 07:33:30 ID:adughOXMO
昨日初めて2をやって思ったこと
・四人同時か!
・COM強いな
・永遠アイテム貰えるな
・訳も分からなくブラボーされたが気分悪くない
・え!COMつよすぎ。さつまいもの種類パーフェクトて
・3でたらまたカード刺してみるか
ID:dVGGBd3X0
あんた榊だろ?
いや返事しなくていい。もうわかったから。
ジャンル選べた前回ならいざ知らず、
ノンジャンル状態の今回の仕様で回収完了っていつになるんだ?
ただでさえ多答系は選択肢が裏に潜んでんのに…
2のタイトルを一覧にしてみた(推測部分もややあり)
ttp://urawa.cool.ne.jp/cyaitamank/2title.html 王者のタイトルが見れる今回のシステムには本当に感謝
それにしても今回のタイトルは数字が大きいのばっかだな
(リーマス→50連続、連続優勝→25連勝とか
推測だがランカーキラー→500人斬り、各種ハンター→1000人斬り)
比較的簡単に金になるシャットアウトやヒットマン・プロキラー等も
削除されたしミドル以下にはなかなか厳しそうだな
524 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 08:35:03 ID:J+zYuuvsO
COM強いから余計朝やら深夜やらは過疎りそうだな。
COM狩りとか言われなくなるのはいいけど気分は複雑。
COM4人の対戦を眺める。ウオツチモード的なもの
があってもいい
ネットワーク対戦クイズなのに、
マッチング時間ケチっての、COM戦乱発は大問題。
>>523 こん中で自分が持ってるのは趣味雑学国宝くらいだなあ(GP設定変更前に取得したもの)
うっかり
こん中(のうち、画像がないやつ)で(r
MJ(MFC)で
3人打ち
東風戦
半荘戦
接続人数表示込みでできるのだから
4人同時対戦モード
4人リーグ戦モード
接続人数表示込みでできると思うが
>>518 分からなかった問題をちょっとずつメモっていけばいつか出来る
報酬壁紙はなかなかつけてる人見かけないな
たまに別ジャンルでも見かけるとちょっと嬉しくなる
>>515 ロケテ組は勝率を上乗せってどういうこと?
稼ぎやすい理由でもあったの?
ごめん、自己解決
慣れや回収度合いの関係だな
>>533 それもあるけどロケテ中はマッチングがものすごくぬるかったことが大きい。
前作に約6万円注ぎ込んだけど2の方が面白いからもっと注ぎ込んじゃいそ
すません、1の強豪の2での状況をおしえてください。
>>537 ノシ
1が合わなかったとは言わないが、こっちも普通におもそろいと思うよ
>>523 俺が2に移行すれば画像提供できるタイトルが2つはあるな。
>>540 ……あっそ
見限ったゲームに貢献してくれなくても結構ですよ?
>>534 なるほど、しかし意外だ
ロケテ中はてっきり化け物が犇めきあってるんだとばかり思ってたわ
>>406 逆に1、2回戦で1位取ったのに逆転ラウンドで転落ってほうが
納得いかんぞ。
>>537 2になって悪くなった所はあるけど、良くなった所もあるし
個人的にはプラマイゼロで同じくらい楽しんでる。
1をDSで出してくれんかなぁ、もちろん通信対戦対応で。
Wiiで出して
DSをコントローラにして欲しい
>>406 2位まで通過なんだから2位を狙えばいいんでね?
まぁ1・2回戦ともトップなんだから決勝進出は至極当然かと。
>>410 >早押し系で言うと、押し順1位が間違えて2位が単独正解の時にも
>何かあってもいいような気が
激しく同意。
>>402 テクニカルで問題文をビジュ風にするという手法もありだな
ズーム、モザイク、めくり…
先ほど初プレイした。とりあえず3クレ。
負け確定ブラボーを2回食らった('A`)
プレイ時間短すぎ('A`)
あと、押し抜けの原因は確実に処理落ちだろうな。
決勝での押し抜け報告はないみたいだし。
1は神ゲー。
これ以上はまったゲームはないし、他の追随を許さない。
2は1がない今となっては他の追随は許さないが1には遠く及ばない。
1に比べると何かとモチベーションに欠ける部分が多い。
今1の動画とか見るとぞくぞくする。
>>548 あれ、報告あったっけ?
奪取の枚数表示復活しててkssg
>>279が言ってた錦糸町パトリオットMにさっき行って来た。
まだ1のままで、おかげでプロテスト受かった上に50万パワー貯められた。
11クレ全部アンサー協会員だったんで、本当に1が残ってるのここだけかも知れない。
店員に聞いたら、今日の夕方か明日にはキットが入るそうなので、パワー貯めたい人は急いだ方がいい。
1は競争ではない 対戦クイズ
だったのに
2は4人対戦というより4人競争になったような。
好みの問題だけど
1対1の殺伐感がすきだったんだなー。
1,2Rは無理しないで、2,3着ねらい
逆転Rで何とかなる。
さらに場合によっては、答えがわかっても
スルー戦略が決勝に残る最善の方法だったりするのはどうも。
2のいいところは制限時間の撤廃だけだな
555 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:24:51 ID:gYVj1Ti40
これから色々と修正もあるだろうね。
意見を挙げる事と、自分の都合に合わなくて文句言うのとでは全然違うぞ
アタック25なんて見てられなくなるぞ
>>552 それでも滞在期間は1でAに上がるまでよりも長いからunk
>>555 以前ひどいのを見て以来見てないな
新クイズ2つが面白い
インフレは本当に…
決勝で奪取選ばれたことが一度も無い
決勝奪取はだまされたぐらい
おもしろかった。
ダイブ馬鹿押しがまずできない。
1のビジュアル並になる可能性あり
ただビジュアルよりおもしろいが
40点先取って理由だけで選んでるw
>>538 俺も上位行かされるとどうしようもなかった1よりは、あまのじゃくみたいな問題回収とかしなくても上位に立ち向かえる2の方が楽しいな
QMAもそれでやめたクチだし
ID:jR4qzAel0
なんで、そんな意味不明な食いつき方するんだ?
お前はCOM狩りだろ。
COM強くしろって言われたからって、怒らないでくれよ。
>>526 召集早いくせに、COM×3とかないよな。
1よりも明らかに早い。
いつも行ってる店が満員だったのでいつもと違う店でプレイしたら
通信障害が何回か起きたんだが、コレは店のせいか?セガのせいか?
しかし今日は千円つぎこんで随分長くやったんだが、いわゆる廃人って
言われてる人はどのくらいつぎこんでるんだろうか。
アタック16でいいから作ってくれんかのう・・・
アンアン3がでたら1か現行かアタック方式を選択できれば神なのだが…
って、斜めが挟めないかw
>>553 >さらに場合によっては、答えがわかっても
>スルー戦略が決勝に残る最善の方法だったりするのはどうも。
それは普通にアリだと思う。
>>555 >アタック25なんて見てられなくなるぞ
そういえばアタック25はパネルの位置関係上「敢えて正解しない方がいい」局面もあるよな
26問(うち1問はアタックチャンスで消したマスを埋める問題)全て正解するのなら話は別だがw
>>554 けど1ラウンドの問題数が少なくなったのが残念。
サバイバルは4問にせざるを得ないが、他は6〜8問くらいにして欲しい。
アタック25で故意にパネルを取らないと清に怒られます。
と、アタック25実況しながら聞いたことある
>>469 それならタイムショックのタイマンタイマーみたいに
4人よりは2人のほうがいいと思われ
まだ稼動はじめてばかりだけど、これからDX版作るかもしれんから
今後の為にここに要望を書いとく。
・ブラボーされた時にお礼を言えるようにしてほしい(ブラボー返しでなく)
・格闘ゲームみたいに対決前に一言コメントが表示できるようにしてほしい。
・アバターの衣装にもっと奇抜なのが増えると嬉しい(ヒゲとかヅラとか)
とりあえずこんなもんかな、2人対戦に戻せってのはどうせ無理だから
諦めるけど8人とか16人対戦になるのは勘弁。ないだろうけど。
あとやっぱり結晶は40P先取制に戻してほしい。
中学生がAnAnやるとは…
着いていけるんだろうか
>>564 アタック16にすると
1枚目にどこを取ろうが2枚目取られたら角に入られてしまうなw
572 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:52:58 ID:4O1w9anJ0
俺は中学生のやっているのを見ていたら、早押しの確定ポイントが早すぎてショックを受けたw
そんなんだから万年十段だったんだろうなw
でもそれじゃアンアンじゃないジャマイカ
1はなんか変に疲れるから
プレイ始めるのがちょっと億劫だったけど(でも客居ないと連コしちゃう)
2はなんか知らないが軽い気持ちで椅子につける
なんでだろ
576 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:58:09 ID:CD+ILRcDO
なんだか今回から同じCNで複数の都道府県ランキングにのってるけど、なんなのでしょうか?
2を始めて2日目で誕生日ハンターをゲットできた俺ってすごく運がいいんだな。
あれは子供だろjk
易問落とした後ブラボー連打されると殺意わくな( ゚д゚ )
581 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:52:53 ID:p9doR9MsO
相手が誤答した時に俺が2位浮上
そしたら別の奴が答えてない俺にブラボーしやがった
お前ら沸点低すぎ
逆転ラウンドテクニカルで残り2問の3位と星6つ差の2位
4位が何故かダイブして連続で間違い、3位が連続総取りで俺敗退
やりきれない気持ちを1位と逆転2位にブラボー連打、そんな師走の夜('A`)
何試合か前に決勝で戦った人にまたマッチングした
覚えててくれたのかブラボーしてくれたので一緒にしてた
そして逆転ラウンド最終問題 俺が大差の一位でむこうが三位
易問で俺がミスれば単独でむこうは2位になれたんだが非情にも俺は正解した
他の人にブラボーされたのが少し悲しかった
チラ裏スマソ
2位以内の目が消えた4位が暴れるのが多いのは何とかして欲しいよな。
今スマXを久々にやって思った。
AnAn2の糞な理由がスマXと全く同じwww
ヤラレチャッタ
じゃあ四人に平等に解答権を与えて、
何問を正解したかで順位を付けることにすればいいのでは。
それだけじゃ差が出にくいので、
早く解答したプレイヤーほど得点が上がるシステムにすればなお良い。
これならどんなグロ問を出題してもOK。
数学が自然科学で出るが、なんともいえないなぁ。
素数関係大杉。
>>586 PTが-なのに連想で0.03SECで押すとかふざけんなですよ!?
なんというQMAクオーターヴァージョン
1のときは.netのGの上限が20万だったって報告があったけど今Gが20万超えた。
2では上限の値が大きくなったみたい。
>>575 !
確かに!
1は本当にすぐ疲れたけど、
2はアイテムのスタンプもあって、連コしまくりw
あ、自分のとこは過疎ってるので。念のため。
カード登録が出来ない
カード更新したほうがよさげ?
1の初期はスタンプ集めてクイズ選択権を得ても、その試合は何故かマッチングにやたら
時間がかかる上に対戦相手が見つからずCOMになるっていう糞仕様だったな。
結構早く改善されたのはマジでセガGJだった。
スタンプに関しては2の今が一番いいな。ますます連コ推奨になってるのが気になるけど。
ガンジーをガンディーとかなめてんの?
>>568 アバターこんなのが欲しいフレームこんなのが欲しい、はご意見送ってみたよ
語文アバターがおとぎ話系ばっかなのが残念なんだよね
女の子探偵見たかった
あとミステリ押しになってしまうけど怪盗なんかもよさげ
フレームは季節ものがあるといいと思った
今ならクリスマスとかね
一緒に送った不具合報告は直ってるぽいので、採用されるかはともかく見ては貰えたんだろうな
あと2になって一番良くなったのは、やっぱりブラボーとかで相手とコミュニケーションが
取れるようになった事だな。これはタイマンじゃない4人対戦になったからこそ出来た仕様だと思う。
QMAだと参加人数が多すぎて逆に出来ないananの独自機能だから、この点は今後も
是非伸ばして欲しいな。
つ エンタで歌舞伎衣装
>>598 語文女なら、司書風な、眼鏡のお姉さんぽい衣装もいいね。
語文アバターは、題材が漫アゲや歴史地理とかぶるから、難しいね。
今後ジャンルタワーとかSPジャンルの商品に
限定アバターアイテムとかほしい・・
エレベーターガールですねw
コスチューム金で買わせてほしい
無理なら色だけでも
605 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:48:05 ID:Mlec3xP50
>>594 アイテムのスタンプって何?そんなのあったっけ。
>>605 10枚でいっぱいになるスタンプカードのことじゃね?
2はなんか、より「対戦」って感じがして個人的にはいいわー
もち不満がないわけではないけど。
今のSリーグはかなり濃いーので超楽しい。
引いてきたCN見て歓喜とかもう毎回ですよ。
そのうち追加衣装が出てきそうだ
それは頭にかぶるものですね
>>613 ヒゲが頭にかぶって「シャーコラー」言ってるの想像しちまったじゃねーかww
プロアンサーの上にブロンズプロがあるとは・・。
女アバター限定アイテム
インナーウェア(白→水色→ピンク→カラフルとバージョンアップ)
追加でスクール水着
やっぱり4位暴れの対策はしてほしいな、1の連想のような失格制とか
GPの制度変更をwiki見て知ったが、結局どうしようもない罠
ジャンル選べるの一問だけだし、不得意なジャンルは取りにいけないし
ジャンル二着目コンプが遠いぜ
618 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:19:46 ID:1ow+L16K0
>>589 アンアン3では8人対戦に、
アンアン4では16人対戦になるんですね。わかります。
なんかヒゲのセリフが無駄にカッコよくなってるよな
.NETの都道府県ランキング、複数の都道府県で同時に名前のるんだな。
不具合なのか仕様なのか…
決勝はやっぱり40点選手がいいなあ
初めてS3に上がったんだけど問題の難易度も上がってしまうのだろうか
>>616 チアにバトンを持たせた時、スカートの中身が変わるんですね!
>>618 アンアン10では1024人対戦、最初に○×間違えたら終わるというわけか。
それなんて高校生k(ry
>>620 仕様だと理解していましたが。
うっかり他都道府県でプレイした途端、
王座防衛日数が途切れるとか悲しすぎる。
しかし対戦履歴で接続店舗が出なくなってしまったのは寂しいな。
なんでなくしちゃったんだろう。
>>625 バグでしょ、これ。香川とか奈良とか、その気になったら荒らし放題じゃん。
早く元に戻してほしい。
>>601 書生とか束帯とか色々ありそうなんだけどなあ
司書はいいね、頭メガネで特殊アイテムは辞書(手持ち)文学全集(書架つき・床置き)とか
メガネ欲しさに語文投げる人が増えればいいと思う
趣味雑学と被るが帽子がないという事で…
コスチュームもらえる所で趣味雑学の服選んだのに
メガネがついてこなかった時は詐欺だと思った。
持ち物を装着系と置物系の二つに分けてほしい
ウシを連れながら包丁を持ったりしたい
>>627 佐賀県と鳥取県のことも 時々でいいから思い出してください。
ピコハン ハリセン
2刀流やりたいなー。
そのうちイベント大会やるだろうけど、イベント大会でしか手に入らない
衣装とか用意すれば皆躍起になってコイン投入するんじゃないか?w
>>632 ブラボー!
ビジュアルしばらく出さんで欲しい…
今朝もう少しで漫アゲ国宝になれたのにビジュアル3連かつ、自選の漫アゲしか出なくて一気に800台に戻ってしまった…
ビジュアル偉人になったけどこれじゃ嬉しくない
店内対戦 お一人様モードを
クリアすると協会員黒服もらえるとかあってもいいのでは。
>>634 トップテン限定とかだと廃人レースになるから
300位に1人くらい特別賞も用意したほうがよりコインが集まりそう
イベント大会っていつやるんだろ?
順位限定か、100位あたりに設定すると取れそうで取れない感がいいかもな
>>635 ビジュはあきらかに出現比率落ちてる。
>>636 黒服とサングラスいいな!
サングラス+漫アゲ服とかサングラス+マジシャンとか見てみたい
>>635 そういえば、今回もビジュアルはGP的にはノーカウントっぽいな。
ただでさえ問題数が限られているんだから、ビジュアル使いだった
俺としても勝率的には嬉しくてもGP的には嬉しくないんだよな。
欲を言えば、ビジュアルにもジャンル区分を作って欲しいが、
どうしてもダメなら、ビジュアル1問でどれかのGPが上がる位の
GP救済策は欲しいところだよな。
ノーカウントっぽい、って。
ノーカウントに決まっとる。
.NETの皆勤賞ボーナスって1.5倍まで?
6日目以降も1.5のままなのか気になる
644 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:17:02 ID:ycUFlcM+0
2になったんだしさぁ
ウィルコムマダ-?
(・∀・)っ/凵⌒☆
>>583 だな。
>>581へじゃなくて誤答した相手へのブラボーなら
「アシスト乙w」のブラボーだろうけど。
>>586 なるほどザワールド特番の最終問題はトップ目が無くなった席には答えさせなかったけど
AnAn2でも最終問題は3位以下確定のヤツに解答権与えないようにして欲しいね。
647 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 02:26:51 ID:V+9O3K/bO
>>626同意
もしかして犯罪防止とかなのかな?
どこの人なのかな?って感じで知りたいよね
2ちゃんで顔晒しが頻発したからだろうww
>>623 最終的にAnAn16を東京ドームで是非w
>>624 そこで高校生k(ryのほうが出るあたり、激しくジェネレーションギャップを感じたわ('A`)
>>640 GPはジャンルごとに直近100問で出せれればいいかな。そうすればビジュでても、決勝残れなくても不利ないし。
今のままだと1ジャンルに秀でてても、他弱けりゃ決勝いけない分不利だから。
652 :
518:2008/12/24(水) 04:23:29 ID:UP7sWufGO
亀レスですが。
>>522 >>531 アドバイスありがとうございます。
これからメモを片手に頑張ってみます!
今日の問題が酷いw
ワロタ
ブラボーは遅い人を判別するのに使える
先日、他人のカード奪取見てたら「マツモトタケシ」
QMAって人気あるんだなーと感じた
>>623 1000人がCOMと言う
658 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 10:45:01 ID:YluP8OcYO
(゚Д゚)ハァ?
第1回歴地社大会トップ100
「ジャンル別大会第1シーズン動物との絆を深めた証。
トップ100入りした者にのみ贈呈される至高のタイトル。
動物?
ってか一番最初の 「 は何なんだ
>>659 あ、それ自分だけじゃなかったんだw
何事かと思ったよ(^^;
本能 陥落しとる。
進出率90%もついに切ったな。
ロケテ中のみの決勝進出率はあてにならないからな
てか、公式でランキングはいつになったら見れるようになるんだ・・
今回1000万越えでブロンズプロなのか…
どこまで上がるんだろう
デフォ衣装だからこいつがルール説明を読んでるとおもって
ブラボー連発して遊んでたらいきなり返された時の気まずさ
665 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 12:26:45 ID:tM4h/LLUO
阿南2最初のSPは
やっぱりドラえもんかな?
3月には映画も公開されるし
気になって1の公式見てきた。
SP「2007年」は12月21日〜30日だったから、
2008は厳しそうだ。来年やるのもやだしな。
今日ゲーセン行ったらカップルだらけかな、鬱
普段からこのゲームカップルだらけじゃないか
空席だらけにもみえるが、あれはカップルあぼーん機能がついたサテらしいぞ
毎年この日にゲーセン行ったら普段オンラインで当たる廃人を
どれだけ釣れるか楽しみにしてる俺のようなのもいるけどなw
俺しかやってなくて撤去におびえる俺のホームよりマシだと思うんです・・・
さすがにクラブセガのアンアンは撤去されないよね?
自分は2から始めた人間だから誰が強いのかもよくわからない。
今はA1とS3をいったりきたりだけど、マッチした人が有名人か否かもわからん。
>>674 浜松街中のクラブセガは1の中盤でAn撤去したぞ。正直セガなのに音ゲーとかの方がインカム良かった印象。
直営店だから、というのは理由にならない気がするので、できるだけプレイはした方がいいと思われ。
>>674 とりあえず高段位で決勝進出率が著しく高かったら警戒した方がいい
Sリーグ強いな(屮°□°)屮
今日夜やる人いるの?
いないの?
GPのポイント獲得率ってどういう計算?
>>666,667
スペシャルジャンルは諦めるとしても、
「謹賀新年」はまたやって欲しいな。
ゲーム内容とは関係ないけど、ああいうくすぐりは嬉しい。
もう少しでPT記録更新って時に限ってビジュ頻発。。。
まあわりと得意な方だからいいか、と思ってたら初めてのビジュ4位。。。
さらに落雷による停電のコンボ。。。
なんて素敵なクリスマスプレゼントですかふふははあ
突然COM化したポニテと戦ってたみなさんごめんなさい
GP、上がったと思ったら25戦前の記録が消されてトータルで減少…
師範すら遠いよ
他の人がなかなか投げてくれないジャンルはキツイ…
風船がプロテスト落ちてた
今日は動作が重くなる→回線切れのコンボが2連続で起きた
まだバグだらけなのかのう…
あまのじゃくの問題が難しすぎて被りを気にするとかそういうレベルじゃなくなってる。
>>678-679 やったよ。
都内某店では午後九時の時点で、7席中5席がカポーでありました。
今仕事が終わった俺は勝ち組って事でいい?
>>689 よもやSリーグの奴にカポーで打つ奴はいまいと、ナカーマ気分。意外と平気。
>>690 お前の勝ちだ! お疲れ様でした。
つかこのゲームはクリスマスじゃなくたってカップル率高いでしょ
だまれ
場所と曜日による
.NETに表示されないから店名わからないけど
上野でカップルにクレ倍とかやってたな。ウラヤマシス
>>686 この手のオンラインゲームは稼動1ヶ月くらいは有料ベータ期間と思っとけ。
全国稼動して初めてわかる不具合とかもけっこうあるから。
>>696 そういうもんかー。
にしてもあの押し抜け頻発はどうにかならんもんかなー。
今日は、珍しく答え確信したチキンでバーが止まらなくて泣けたTT
頻発ってか100クレ以上やってるが全くならん
>>698 俺もおとといチキンで経験した。易問で全員押したら、自分だけ反応せず。
>699
うらやましっス。5店舗全ての台で押し抜け経験ありなんで。
702 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 04:45:58 ID:tEg8L9Fm0
>>692 名前からしてアンアンだからな
つか、25日も一人は厳しいのかね?
しっかし誰かも言ってたけど、早押しボタンきかないのはカネカエセ言われても仕方ないレベル。何の為のロケテなのか。
サバイバルの正解数って必ず4つ?
4つ以外を見たことがない
解答順によって不公平になるか。
どうも。
708 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 08:51:56 ID:VxOABo4dO
正解数固定なら何とか対策できそうだな
4人ともブラボー連打する奴だと、何か楽しくなるなw
自分以外誰も押さなかった問題で1人正解してブラボー貰うと気持ちいい
待ち時間にブラボー連打合戦になると意味もなく張り合いたくなる
自分的にはブラボーはいい機能追加
問題:今年中にPCの公式サイトでランキングと設置店舗が見られるようになる?
○ ×
×だろうな。
今から公開して問題起きたら年末年始休めない。
713 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 10:55:33 ID:EqPfhaJR0
早く公式ページでランキング公開してほしい。
たぶん今なら都道府県別のランキングでは載ると思うし。
いち早く、携帯公式ページで年末年始休暇のお知らせが更新されました。
あまのじゃくあんま面白くないな
サバイバルは面白いけどあんまでない
COM3人だと天邪鬼も何もあったもんじゃないw
問題中に気合い入れまくったりブラボーしまくるのは自重してくれ…少し鬱陶しい
回数制限つけてほしいな。
720 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:31:08 ID:O+KU7zlDO
>>718 相手の集中力を削ぐ作戦だよ
ブラボー返しを想定したミス誘い作戦もあるし
721 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 13:28:27 ID:3Vt6cTCk0
あまのじゃくの正解数は3〜5個くらいなのかな?
あまのじゃくは「正解2つ」もあるよ
>>722 3:1とか2:2になるケースはそれかもね
被っても確実に正解するのを選ぶのも重要だね
あまのじゃく
Sリーグだとひねった答えより
むしろストレートな方がかぶらないし
見すらないからいいかもしれん
ちょっと捻るぐらいが一番いい
どうせかぶるかもしれんのだから、速攻選んで解答時間で差をつけた方がいいと思われ
727 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 15:09:19 ID:O+KU7zlDO
キャリーオーバークイズ
二択問題に答えるクイズ
1問30点を正解者だけで分配
ただし、全員不正解や全員正解の場合は次の問題に全ポイントキャリーオーバー
基本4問だが4問目でキャリーオーバーが発生すると、
キャリーオーバーが無くなるか、最大7問目まで延長
ついさっきだが「鉄道が乗り入れている空港を選べ」ってのがあって
俺含め3人が中部国際空港、1人が羽田空港だった
これは素直にいったほうがいいかもな
個人的にあまのじゃくの怖いところは同着が発生しやすいことだと思う
1位3人で自分最下位とか目も当てられない
単独最下位を避ける戦略としてはかぶり上等で40点狙いもありかな
といいつつも上位リーグだと40点で単独最下位も普通に発生する罠
あまのじゃくは戦略以前に「絶対に一問も落とさない」のが重要だと思う
単独かそうでないかの差ははその前提でついて来るもんじゃないかなーと
あまのじゃくで全問苦手同ジャンルがきて、
全部はずしたのはいい思い出
あまのじゃく、1問目ベタ回答で単独取って他の3人に
「ベタ回答してたらトップと被って追い付けない」
という心理が働けば勝ったも同然ですよ
偉人取った時はそんな感じで80点取れた
まあグロ問が出てきたらそう簡単にもいかないけど
どんな格上相手でもスタート時には互角の心理状態で戦える形式ではあるね
この前あまのじゃく全員50点で1位だったw
>>730 当てに行かないとまず大損するからね。そして当てにいった人との差が開く
点数を稼ぐのはそれなりに楽だけど、単独トップ賞を取るのがけっこう難しいクイズだなぁ
相手のミス待ちに近いし
はじめてあまのじゃくやった時
沖縄の特産品を4人全てがソーキを選んだのは驚いたw
サバイバルとビジュアルがほとんど出ないんだが、なんでだ
50クレほどやったけど、10クレ中1回ぐらいの割合でしか出てない
BからAの間で10連勝したんだが決勝でビジュアルがなくなった事の
大きさを実感した 1だと成績見られて確実に選ばれてたから
チキンレースはこのやり方の方が1より好きだ
予選終了時に星数いっしょならタイム差になるってことはひとまずおくとすれば
チキンって同じ答をした人はまったく同じ点数(=星)だよね。
正解を知ってるときはそこで押す
それ以外は他のプレイヤーAさんと同じところで押す
ということがもしできれば、自分は絶対にAさんには負けない(せいぜい同点)。
もし3人が残り一人(チキン優秀者かランカーか)めがけてそれやればつぶせる。
だからこの形式で他人に合わせることがもし可能なら、もうクイズじゃない。
押しタイミングのゲームでしかない…ということになるはずなんだが。
なぜ他人の答がリアルタイムで見れてしまうのか、どうも納得できない。
>>738 1回狙ってやってみたら相手に合わせて押せた
修正入って相手がいつ押したか分からないようにしてくれないかな…
一回でもプレイしたらそんなこと言えなくなる
741 :
ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 22:11:52 ID:XjHtKcXrO
>>740 同感。
俺もプレイするまでは疑問視していたが
プレイしたら納得した
どゆことだ?
リアルタイムだと思ってる奴は脳が腐ってるんじゃないのか
積み重ねで正解4つがあった。
衝撃だった。
積み重ね、今回は1個しか選ばないのが結構効果あるな
自滅の割合が高いから2位狙いに使える
おれんところは自分のゲージの表示が4になったところで押すと3で止まることが何度もあるサテ。
押し抜けもあるし、正直他人に合わせられるのかどうかはわからない(し、わからないと書いてる)。
というかそんなに信頼性高いのかお前らのとこは
今日ねチキンでボタン作動しなかった。
あとA3からB1に落ちたら決勝に残りやすくなった気がする。
昼間に12クレジット連続でやったが、セガワールド山中湖
ってでていたらそれは多分おいらです。今日は連想が絶好調
でした。が、ソれんとロシアはちょっとグロ問だと思いました・・・。
テクニカルの漢文にも参った。
積み重ねで「月の下旬にある祝日を選べ」って問題で4人中3人が
「みどりの日」を含めて外してた。ザマァwww
まぁ俺もその3人の中の一人だったんだけどね。みどりの日は29日だろ常考。
この前あまのじゃくで「文学賞の名前の元になった作家名」という問題で
全員が芥川龍之介だった
妙な連帯感が生まれた
お前らあまのじゃく大好きだなw
逆転ラウンド、押し順1位で正解したら☆1つボーナスってのはどうだろう?
と流れ無視してカキコしてみるw
>>744 mjd?
漏れ5つは確認済みだったが4つとは……
と思ったが、逆に言えば不正解が6つだよね?
これはあまのじゃくクイズで正解最低数が2つっていうのと符合するね
>>749 漏れは全員同じ答えだったら全員にブラボーするようにしてるw
DX+で見れた正解の個数が見れなくなっちゃったのが残念だな
>>744 それは4つでパーフェクトと表示されたのかい?
決勝に残れなかったのに、
最後の対戦成績の画面で、
決勝の早押しクイズの勝率がUPしたりDOWNしたりするのはなぜ?
積み重ねついでにちょっと教えて。
積み重ねの正解判定後にブラボーしても、
ブラボーの文字が出るだけで、アバターも動かないし
相手からお礼返ってくることもまずないんだけど
あれは相手にブラボー通ってないということ?
いきなり何もしてないのにブラボーされることが多々あるんだが
S1メンバーの中で一番段位が低いからなのか?
挨拶代わりにブラボーするような俺もいる
最近は自分にタッチして相手も発奮させてきたらブラボーする
>>756 俺もなるな
バグだと思うのでセガさん、さっさと直してね(はぁと
>>758 俺の場合も「よろしく」的な意味で開幕全員にしてるから他意はないが。
Sリーグで段位低いなら、いい意味でブラボーだけどな。
>>755 もちろん。
〜の約数を選べって問題で、俺ともう1人が4つ選んで+5点ボーナス。
>>761 宜しくなら俺”だけ”にされる意味が知りたいつーか
連想で「ついでにとんちんかん」の天地君をフルネームで
「あまちむよう」と答えたら全員からブラボー貰ったけどね
>>752 するするw
アバターは不満げだが自分はなんか嬉しいw
>>763 他プレイヤーがまた他のプレイヤーにブラボーしても自分にはわかんないんじゃない?
>>763 他人から他人へのブラボーは見えないんだぜ
769 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:27:56 ID:wKzx5oK00
>>757 俺も疑問に思ってる、積み重ねやサバイバル時、逆転R時のアップの際に
ブラボーをやってかえってきたことがない
後、誤ブラボーしちゃったって言われたことがあるんだが心当たりがなかった
その人サバイバルでやっちゃったって言ってた
ブラボーが相手に表示されてない可能性は高いと思う。
>>763 素敵です!
771 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:36:19 ID:tbJqEG/cO
みんな被りすぎw
あまのじゃくで+10取れないぜ
と、あまのじゃく名人のおれが言ってみる
>>770 サバイバル、積み重ねの回答中のブラボーは声も出ないしアクションもしない
相手から見ても何も表示されないからされたことがわからない
回数としてはカウントされてる
問題と問題の僅かな時間なら相手にも通じる
773 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:56:10 ID:WDls6wzi0
そんなことも知らずにリーマスになってたのか俺は。
これでもう一段上にいける
ような気がする
なんとなく
>>721-722 俺、あまのじゃくの正解数は4個固定だとおもってたんだが。。。
てゆうか3個以下じゃまずくないか?
たとえば4問全部答えが3個で全部他の3人がばらけたら絶対1位取れないよな?
知力 体力 時の運 というだろ
>>775 ならサバイバルも4個固定じゃなくてもいいのか?
777 :
キリ番ゲッター ◆G212bnRilo :2008/12/26(金) 01:50:26 ID:mvJefTEt0
777げっと⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡
>>736 ビジュアルはロケテ〜稼働初期から比べると減った。
ジャンルポイントに貢献しないため、バランスを検討中なのかもしれない。
サバイバルはロケテの時から少なかった。
他の形式より消化に時間がかかるから、回転率UPのために少なめにしてるのではないかと言われている。
ビジュが減ったこともあってかな、ロケテの時よりサバイバルは増えている印象。
以上、個人的感想です。
ビジュの減り方はかなりキテるな
決勝でも逆転Rでも出さないんだから他ボタン形式と同じくらい出してもいいのに。
サバイバルは確実に減った、というよりあまのじゃく積み重ねが多過ぎる。
個人的には積み重ねでの歴史地理社会は毎度出てきてるのに
趣味雑学が異常に少ない気がする、、
ジャンルランカーボーダーで趣味雑学だけ低いのは
使い手が少ないから、ってだけじゃなさそうな気がするんだが
780 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 03:24:57 ID:dMjU9dZU0
漫画・アニメ・ゲームって得意な人でも難しいのな
先日、俺一人歴史・地理・社会で他3人が漫画・アニメ・ゲームだった
ドラえもん・サザエさんレベルでしか太刀打ちできないので、こりゃダメだと思ったら他の3人も答えられなかった
他のジャンルにも同じような事は言えるだろうが
さすがに昭和のアニメ黎明期から最近の萌えアニメまで完璧に網羅してる超人は少ないだろうからね
キン肉マンの問題で、俺含めて2人押したはいいが結局押したら負けだったってことなら
普通に「アニメよく見てます」程度じゃ無理だ
どのジャンルでも、得意が2、3人いても蓋を開けてみれば誰も答えられずってのはたまにある
アニメ・ゲームでそれが比較的あるだけの話
なんで予選1位率は自分のだけ見れないんだろう。
新問で少女漫画が大量投入されたからかなりうれしい
ってよくみてみたら、自分の成績見るとこでは優勝率になってるのか。
787 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 10:28:12 ID:ZxM/Ni/Z0
アンアンは1VS1だから面白かったんだよ
同時対戦ならアンアンでやらなくてもQMAで十分
>>786 吹いたw
言われてみれば
>>787 1vs1じゃないといっても、熊とはゲームバランスはやはり全然違う
オレはやっぱりアンアンのほうが圧倒的に楽しい
もちろん君が辞めるのはとめない
熊が楽しいならそちらをやるといい
790 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:27:31 ID:hRa0EZ1KO
ノートパソコンでサバイバルクイズやってみた
カンニングで取れたのは鉄骨飲料だけ
それでも点数取れたから使える
あと、わからない問題の検索前に解答順が来たとしても、
勘で一個答えて正解なら検索再開
むしろこっちのほうが大事かも
最後の一人ボーナスがあるし
>>784 新問出てるよ、もう三問くらい単独正解した。
その代わり、少年漫画に疎くて他3人押してても押してないこともあるけど
793 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 13:45:52 ID:XYsHAG/DO
出てるよ?
カンニングは批判されてる行為だってのに
「サバイバルでは使えるぜ」、みたいに得意気に話す神経がわからん。しかもageで。
都道府県ランキングの順位を見てると
もうプレイヤー数が4万越えてるんだな。
1週間前に見た時で2万だったので
凄い勢いで増えてるわけなのだが
ゲストの順位もカウントされてるのだろうか。
796 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 14:23:16 ID:hRa0EZ1KO
>>794 勝てる手段があるなら、それを使って勝つのは当然
出来るのにやらないのは手加減と同じ
ま、冬休みだからな
799 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 14:37:56 ID:hRa0EZ1KO
そんなこと言い出したら
ゲーム画面の解答席には一人しかいないのに
実際は二人以上で参加しているのも不正。
あと、男なのに、女キャラ使うのも、相手を騙しているわけだから不正。
とくに、後者はそれにもまして気持ち悪すぎ
ごめん誤爆
>>789 どんな選択をしても絶対に1位取れない(上の例だと最高でも3位、ほぼ4位確定)
状況が起こりうるゲームのどこがまずくないんだ?
>>798 あまりにもタイミングが良すぎて誤爆に見えんかったw
変なのはスルーしとけ
ageるレス乞食の相手をしたってスレの無駄遣い
……定期的に沸くな、こういう論を展開する輩
まぁ店内対戦や店舗内のイベントとかでも同じこと出来るのなら何も言わないけど
ていうか「鉄骨飲料」の時点で程度が知れてるからノートパソコンでも使わないとやってられないんでしょうねw
ま、自分はバカだからカンニングしないとやってられませんって言ってるようなもんだしな。
その程度のプレイヤーにいちいち釣られてもしょうがないと言いつつ書いてる俺
>>801 他3人が必ずばらけるわけじゃないから別にいいじゃん。
あ〜分かった、1で
「ルールの中で最善のプレイをするだけ」
って言って遅答していた香具師かwww
大変だね〜、素で勝てない人は〜w
いつも3〜4人組でプレイしてる奴って晒していいの?
>>806 問題がこうならんでる時
1 5
2 6
3 7
4 8
必ず1に一番近い正答を選ぶと決めてる人
必ず8に一番近い正答を選ぶと決めてる人
1と8に一番近い正答だけは選ばないと決めてる人
この三人に囲まれて全部易問だったら必ずばらけるでしょ?
>>812 全部易問だという前提はどこから来たのですか。
後だしですか。
>>812 対戦相手3人の解答選択ポリシーを知っていて、
以前知ったその解答ポリシーが今回の対戦でも変わらないということがわかっていて、
その結果選択する結果がバラけるということがわかっていて、
出た問題が易問で、
正解選択肢が3つだったら自分はかぶりなしボーナスを得られないのが問題、ってこと?
そこまで情報を持ってるなら逆にトップを狙い撃ちするのに使えそうだな。
どうして812がこんなに叩かれてるのかわからないけど。
俺はもっともな意見だと思うよー。
タイトルマッチでそんな状況だったら目も当てられない。
あまのじゃくの正解は四つ固定が妥当に賛成。
>>816 「そんな状況」ってのが非現実的な状況だからだよ。
>>812 そもそもそんなポリシーの奴が都合良く組み合わさる確率なんて相当低いのでは
>>783>>785 前は予選1位率と書いてあったが数字は優勝率だったよ
つじつま合わせ的に直したんだろうか。確かに予選成績も見たいよな
>>812 てか、おまえから見て自分だけがそういう状況だと思ってるだろうが、
対戦相手目線で見ると、おまえと被った相手もまさにその状況なんだよ。
そういうクイズなんだ、運の要素が絡むんだからあーだこーだ言ってもしゃあない。
そもそもゲームとして妥当かどうかと
実際に正答数4以外が存在するかどうかは別な訳で
正答数4以外の実例が出てくれば
例えいかにゲームとしてまずかろうともそれが事実だし
何時まで経っても実例が出てこなければ
4つ固定であろうという推定が成り立つ
それだけのこと
822 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 18:57:44 ID:GOdFkML2O
阿南のビジュアルって画像以外は四字熟語や単語しか出ないのは飽きるよな
芸能人スポーツ選手、アニメキャラを出してもいいんじゃね
>>799 俺は不正とは思わんけど、ノートPCとかメモとか広げてプレイする姿は
はたから見てて男が女キャラ使うのとは比にならん位気持ち悪い
その周りの白い目に耐えられるんなら良いんじゃないか
タイトル3つかかった決勝
連想
20:20
「よっしゃもらったー!」
…
タイプミス…
すんごい脱力感…orz
わーー!!!!
>>812 しかし、選ぶ場所を決めてる奴の誰かは1位とれてるよな。
そして君以外の3人が場所を決めている状態で、君と被っている人は実質下位になるのに、4問自分のルールで答えてくれるかな。
君とは違う選択肢を相手も選ぼうとするだろう。
だから、君も同じ所を選んで相手に違う選択をさせるように誘導させればいい話。
ってか、それが心理戦では。視野狭すぎないか?
まあ812ほど極端な例は稀だろうけどさ、三問目まで同点で来て四問目でその状況になったら萎えるよニャと、その程度の話しじゃニャいか?
>>821 前者と後者が別の話なのはわかってる。
その上で前者の話をしている。
それだけのこと。
なのに後者の話をされても。
>>812自分が今まで被らなかったらそういう考えは浮かばないんだろうな
今日あまのじゃくで
全員単独正解→全員同じ解答
となった。
思わず笑ってしまった。
「漢文テクニカルだけ異常に強いヤツとか何なの?中国人なの?」
…って後ろから見てた友人に言われた俺(´・ω・`)
申し訳ございません。
今日チキンレースの正解発表の間に画面を拭いていたら
唯一不正解だった女性キャラにブラボーしてしまいました。
本当に申し訳ございません。
中国人はむしろ答えられないよなあ<漢文テクニカル
漢文美味しいです
慣れかもね、あと虫食い強かった人は比較的得意だと思う
逆転ラウンドの漢文テクニカルは危険
虫食いは得意ですが漢文のせいで決勝の勝率15%の俺にあやまって下さい!
ところでSリーグって『高速文』と『スポットライト』はやっぱりあるの?
スクロールはない
スポットライトはバグのため休止中らしい。
一部の人だけ すっぽとライトにならず
問題文丸見えのバグらしい
841 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:32:20 ID:wKzx5oK00
今日初めてやったんだが
4回やって優勝1回という平凡な結果に。
それよりも驚いたのは、自分の回答席は4回とも一番左。
これってすごい確率だよな。
そんな釣りいらん。
845 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:41:42 ID:wKzx5oK00
>>844 左って4人中1人しか物理的に無理だと思いますが
>>840 mjk
そうだったらほんとに何長々ロケテやってたんだよ、ってレベルのバグだよなあ……
システム的にはともかく、ソフトウェアとしての品質は確実に落ちてるような気がする。
>>846 SNC2なんてロケテ段階でグラフィックが明らかにおかしいのに3カ月ぐらい放置されてたんだぜ?
>>841>>845 釣りにしか見えんのだがまあいい
他の人がプレイしてる筐体見てみ。びっくりするほど左の席が多いよ。
>>839 俺も決勝勝率15%だったんだけど他にもいるんだな〜。
今日1勝して20%になったけどw
2位抜けだと2回誤答したらほぼ終わりだからツライよね。
850 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:24:01 ID:oTEQ+rIUO
>>845日本語足りなかったね それぞれ自分の画面では左になる
>>846 過疎店舗の活性化のためじゃね?
渋谷ギーゴとか池袋ギーゴみたいな人の多い店舗は避けてたし。
>>847 アレは酷かったよな…どこか抜けてるんだよな、セガって。
853 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:55:39 ID:2a6oTFEh0
>>804 プレイ中のパソコン使っての解答探しが卑怯卑怯言ってるのは
TCG全くやったことない人なんだろうか・・・
普通TCGでいうところのあるデッキに当たるわけだが
どこが卑怯なのやら
TCGで〜は卑怯とか本気で言う人間はTCGに向いてない。
TCGは環境がどんどん変わり、それに対応順応していくのが楽しい。
その卑怯だと思うデッキを使わないならそれを潰すデッキを考えて使えば良い。
対策を考えもしないで「〜は卑怯だ!強すぎ!でも卑怯なデッキは使わねー」とか言うなら
少なくともそれらのデッキが流行ってる頃はプレイするのをやめたほうが良いね。
今北産業
>>854 政治家とか歴史上の人物ならおkじゃね?
地歴社苦手な人には地獄かもしれんが
昔の人で口ひげが生えてる人はみんな伊藤博文だと思う俺歴史苦手
NG推奨
ID:2a6oTFEh0
>>857 聖徳太子もいるよ! いるよ!!
>>853 アンアンはTCGじゃないと思うんだが…
何故アンアン好きが全員TCGをやってて当然と思ってるんだ?
そしてTCGの理論がアンアンにも適用されると思ってるんだ??
テレビでクイズ番組やってるとして
1人の参加者がPC持ち込み、検索しながら答えてたら
テレビの前で「うわこいつ卑怯」って呟く奴は多いと思うぞ
>>859 ミリオネアでやってるやついるけどね…
まあこれとは話は別だが
861 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:22:08 ID:2a6oTFEh0
>>859 それをいうんだったら
他の人は1人で勝負しているのに、自分だけ2〜3人で勝負するのも「うわこいつ卑怯」
女性大会で実は男だったりするのも「うわこいつキモ」
と思われるな
>>860 あれ、テレフォンで呼び出される人とかじゃなくて?
>>861 >他の人は1人で勝負しているのに、自分だけ2〜3人で勝負するのも
実際それは卑怯と言われることもあると思うが
>女性大会で実は男だったりするのも「うわこいつキモ」
なんか上の方でもやたらこだわってる奴いなかったか?
ツインテ使いなんて半分以上男だと思ってるがまあそれはいいとして
アバターの性別とプレイヤーの性別がずれていることは
クイズゲーにおいてどう卑怯なんだい?
アンアン2でも2ちゃんでも
スルースキルが重要なのにおまいらときたら・・
お前ら議論が幼稚すぎる
>女性大会で実は男だったりするのも「うわこいつキモ」
なんか良く分からんが、女性限定大会に混じっても違和感がない程度に
瑞穂お姉さまな方がいるなら遠くから鑑賞したいので
出没場所を教えていただきたい。
867 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:42:11 ID:2a6oTFEh0
>>863 >アバターの性別とプレイヤーの性別がずれていることは
>クイズゲーにおいてどう卑怯なんだい?
卑怯とは言ってないんだが。
ただ、そうとうキモいです。
それに、ゲーセンだと不特定多数の人がゲーム画面覗いているわけだから
性別の違うキャラ使っていたら、不特定多数の人にキモいと思われるよ。
いや、パソコン使いながらクイズゲーやってる奴の方がよっぽどキモい
今回のGPってほんと運頼みだな
昨日あまのじゃくで3問グル生が出たら+109とか出て吹いたw
おかげで1では苦手な方だったグル生が最得意ジャンルになってるぜ
ゴミの人にエサを与えないでください
思いもよらないジャンルが得意表示になってたりしてびびるよなw
いまエンタメが得意ってことになってるが、出題頻度が高いだけでそれはねーよと思う
OK、とりあえず性別と年代と使ってるアバター晒してみようか
このスレ男しかいないような気もするがまあいい。
男、三十路半ば、ツインテ乙姫ですが何か。
ちょwww早速www
すまんID:2a6oTFEh0のが聞きたかっただけなんだ…
こっちのゴミの人とQMAスレのゴミの人が戦ったらどっちが勝つんだろうか
っというくだらないことを考えた俺の方がゴミな気がしてきた
いーじゃねぇかレオンかっこいいじゃねえか
876 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:05:29 ID:2a6oTFEh0
もちろん男で男キャラ使っているぜ
自分の分身なんだから、自分と同じ性別キャラjk
今日和田アキこを答えさせる問題で、わ・だ・ア・キ・・・・オって答えた人いて爆笑してしまった。
話変わりますけど、最終ラウンドのジャンルセレクトで全員が同じの選択したら何かイベント発生する?
クイズゲーの話なのにTCGの例えとか卑怯だしキモイ
自分の分身とか思ったら、衣装取り替えとか恥ずかしくて出来なくね?
>>877 絶対わざとだw
「アー・・・」って誤答を見るとニヤニヤしてしまう。
>>869 趣味雑GPer(という感じの延びかたなのでとりあえず狙っている)としては、せめて逆Rでも投げて欲しいのだが
趣味雑学国宝(+得意)が表示されてるのと、やはり一般的に苦手な人が少ないジャンルなのも相まって
なっかなか投げてくれない。偉人以上は取れるのだろうか…
>>881 同じく、最近意識してるんだがまったく伸びてくれない(800前後が最高)
積み重ねでまったくみない気がするのは気のせいだろうか?
後は、テクニカルとかで投げるとみんな飛び込んできちゃうから取れないw
>>882 たまに出題されると
「都電荒川線の駅を選べ」
大阪の俺涙目w
>>883 わかるわかる。
平成生まれの俺なんか江戸時代の問題出されると涙目。
俺は昭和生まれだけど昭和時代の問題でも無理。
2の最大の欠点は、デジカメ回収しずらいこと。
>>886 デジカメで回収とか「しずらい」とか釣りなのがバレバレ。もういいよ。
>>885 昭和っていっても長いからな。昭和60年代なんてほとんど平成みたいなもんだし。
あまのじゃくやってるとケッコーみんなひねくれているから面白いわw
あまのじゃくだけは常に80点狙いの俺ガイル
でもまず正解するという大前提が大事なんだよね
前王者シュウ 北海道地区で首位獲得
全国でも現在26位から18位に急浮上
ジリジリと上がってきましたね
今日の問題、QMAの丸パクリだろ…
年末年始、皆はどんな感じでプレイする?
朝から晩まで人は多いんだろうか。
それとも旅行や家族サービスで人は少ないんだろうか
いつもは都心部の人が地方から接続してて出身が
分かったりするんですね。
鳥取とか高知とかが大繁盛だったりするのかなあ。
>>877 com×2で全員趣雑選択になったことあるけど、特別何もなかったよ
久々に朝7時台にプレイしたらエアーウルフとか…
前も同時間帯に当たってボコボコにされたわ
明日から3日間は、パレットタウンやウェアハウス東雲が大繁盛
で漫アゲばかり出るわけですね、わかります
>>840 一日ズレましたが
>>839です
分かりました、ありがとうごさいます
Sリーグも変わらないですね、Aリーグでもスクロールしたかったが…まぁいっか
>>891 20ウン年前、NHKのクイズ面白ゼミナールの
オープニングクイズで出題されたのを
見た覚えがある
キリンの頚椎といい、結構ベタ問も採用されるんだな
903 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 12:25:02 ID:dttiboKTO
あけおめの意味で開幕ブラボーする奴いるんだろうな
>>902 おかげで今日の問題の採用の基準が本気で謎
今日の問題、先月どうしても採用されたくて、100問近く送ったのに・・・
別に投稿者を批判する訳じゃないが、採用した基準を教えて欲しい。
なんでこの問題が・・・と思う問題も沢山あるよね
採用基準:「運」じゃないのかね。
問題なんて大量に送られてるだろうし、いちいちそんなもんに噛みつくなよ
100戦平均順位の評価がA→S→SSになる条件ってわかります?
グロ問は×
日常生活、誰にでも親しみやすいネタ系の豆知識や時事ネタがよい
問題文は簡潔な方がよい
こんな感じかな?今までの問題見てると
俺も何問も送ってるけど全然採用されない
俺が選考担当だったら
1人が100問も送ってきたらげんなりすると思う
努力は買いたいがもう少し厳選した方がいいんでは
今日の問題、ほぼ同じ文でQMAで出る
正直萎えた。
ご覧の有様だよ!!
最近になって2を始めたが、飽きが早いね
4〜5回プレイすると「今日はもういいや」という気分になる
2になってから初めてやったけど1クレが短すぎない?
これって、店舗によって出題のタイムラグあるよな?
今日テクニカルの虫食いで、「ゴルフで2オン1パットでパーだった場合
このホールのパーはいくつ?(大意)」っていう問題で、
「ゴルフで※※※※パットでパーだった場合このホールのパーはいくつ?」
まで開いた段階で俺以外の3人が一斉に押してきた。で解答権得た2人は
両方正解。
実質3択だから山張って押してくることも考えられるが、Cリーグで、しかも
3人ほぼ同時だったからそれは考えられない。
俺以外の3人には問題が全部開いていたとしか考えられないのだが…。
915 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:37:34 ID:A6XH7AXKO
ところで、ラウンドパーフェクト賞ほしい
理論上の最高点数を取って、単独一位なら
ラウンドパーフェクト賞で星3つぐらいボーナスとかさ
916 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:42:58 ID:A6XH7AXKO
>>914 その問題って二人が2と3と答えて、二人とも不正解じゃなかったか?
>>914 検証しようがないがそれはあると思っている
919 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:26:11 ID:A6XH7AXKO
今日の出来事
予選早押しクイズ
俺、3問連続1位正解で
60-10-10-10となった
そして俺は最後の問題も分かったがボタンを押さなかった
さて、なぜでしょう?
>>915 パーフェクトじゃなくても、
「2位に○○点以上差をつけると圧勝ボーナス」とかやってほしい。
1位確定でも攻めていきたいし。
現状、もらえる☆数が6,4,2,1しかないし、展開に幅が少ない。
決勝でクイズ形式だけじゃなくジャンルも選ばせてくれんかな
1問でいいんで。
>>914 若干でもタイムラグは当然発生してしまうし、
早押しクイズではその若干でも影響してしまうから当然対策はされている。
出題からボタンを押すまでのタイムは筐体で計って、
それをサーバーで集計して早い順に回答権を与えてるんだぞ?
そこまで大きくズレた場合はエラーになると思うのだが・・・
さもなければクイズが成立するわけもなく・・・
>>919 押す事で星1になる人がいなくなるし押すべきではないな。
問題が易問だったらなおさらだ。
最後まで2人押さない場合かGP積みジャンルなら押す。
80-10-10-10 → 6-4-4-4
80-10-10-0 → 6-4-4-2
80-20-10-10 → 6-4-2-2
70-30-10-10 → 6-4-2-2
70-10-10-0 → 6-4-4-2
60-30-10-10 → 6-4-2-2
60-30-20-10 → 6-4-2-1
60-30-10-0 → 6-4-2-1
60-20-10-0 → 6-4-2-1
60-10-0-0 → 6-4-2-2
60-10-10-10 → 6-4-4-4
60-10-10-0 → 6-4-4-2
924 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:20:09 ID:A6XH7AXKO
>>919の続き
2位以下の点数に差を付けたいから
トップ以外に二人が解答権を取り、一人でも正解すれば
三人に差が付き、同着が消える
そして、相手三人に与えられる星の総数は
トップにとって理想的な7になる。
同率順位でも全く同じ★の数ってのもひどいよな、これ。
そして逆転ラウンドでは早く押す意味全くなし。
アホか。
1.2ラウンドでの連想は少しダイブ気味でも1位解答権取れれば
たとえ誤答しても誰かに20点行く事はないからなぁ。
1,2ラウンドと逆転ラウンドでは連想は全く戦い方を変えないといけない
928 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:35:29 ID:DL1tpb3FO
アンサー協会の人がブラボーを返してくれません(>_<)
929 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 20:49:40 ID:A6XH7AXKO
このように1位確定でも
2位以下同士で差をつけさせる作戦が必要です。
もう一つ作戦を紹介しましょう
早押し連想で3問終了地点で
50−20−10−10だとする
そして、10の人が押したら分かってなくても自分も押す
逆に20の人が押したら、自分は絶対押さない
これで差がつきやすくなるし、単独トップも守れる
スマンがそれは1人実力が抜けている人の作戦ではないか
そんな状況にまずならないから別にいいや
そもそも早押し系の場合一位が確定してる場合、
最後の時間差勝負を考えると、むしろ分かっていても
解答ボタン押さない方がいいよな。1と違って、
1,2ラウンドでの得点差はまったく反映されないから。
>>932 32G多めにもらえるという特典がないわけじゃないけどなww
>>925 そうなんだよなぁ でもお陰で早押しクイズは確実につまらなくなったと思う
>>918 もちろん!買わないと。
> アイ買った?
話しぶった切って悪いが
今日マッチングがA店・B店・B店・C店みたいに同店舗になった
同店舗マチってロケテだけだと思ってたんだが違うのか?
それとも店舗内に2つセンモニがあるってこと?
ちなみに同店舗は池袋GIGOだった
>>936 wikiからすると16サテあるから
センモニ二台でもおかしくは無いね
テクニカルクイズで
「バレーボールの第5セットは先に何点取れば勝ち?」
みたいな問題が出たんだよ。
それで15点だと思って最初に1選んで不正解。
もう一人の回答者も1選んで不正解。
問題読み間違えだったのだろうか。
>>938 それは悪問嘘問スレで尋ねた方がいいと思う。
最初に押して20点取れるのなら、間違えたときも−20点にすべき。
言い分は理解できるが得点が☆に換算される現行ルールでは誤答-10固定の方が戦術性が出せて良い
2でもリーマスあるのか?
もしあればどのような条件でなれるの?
>>944 S1にいって、平均2.2位くらいになったらだったと思う
一回なったんだけど、特に称号もらえなくて寂しかった
さっきWikiで知ったが、サープラで大会があるのか
2になってからだと、かなり早い開催になるのかな?
しかしWikiのリンク先がmixiのコミュになってたけど、いいのか?
つうかトピ主のHAMって何者だ?
>>944 S1で5戦の平均順位2.0位以上です。
>>944 >>945 リーマスはS1で平均2.0以上だよ
タイトルは確か5連続からだったから、ちょっとなっただけだと貰えないよ
全然関係ないけど、眼鏡ってどうやれば貰えるんかな?
無いんかな?
リーマス維持するのしんどいな
少なくとも旧SS時代より厳しい
スーパーリーグマスターとか何連続か知らんが無理ぽ
>>951 もらっても、度が合わないと使い物にならないぞ。
自分にあったものを吟味して買うべし。
955 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:02:21 ID:L0i2NBXD0
全国対戦の時間いつまでか分かる?
初代では2時までだったと思うんだが
957 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 00:11:11 ID:pai4E37V0
>>956 うちのホームだと少なくとも2時までは出来るんだよ…
COMが1人2人混じってくるが
初代と同じ使用だと勘違いして
2時以降の全国対戦試したこと無かったわ俺のバカ
>>957 というか、2時まで営業していること自体ネタだろ。
法律で12時までと決まっているはずだが
ageているし、高度な釣りだな。
>>958 そんな法律あんの?
つか釣りじゃねーよ
1時代は4時まで、7時から。
2も同じだと思われ
>>959 >>958は古典的な釣りだから放置でおk
>>962 マジならアホ。
ネタならつまらなさすぎ。
マジだろ。風営法も知らんのかい。
ただ抜け道はいくらでもあるってだけの事で。
>>946 mixiへのリンクだと何かまずい?
トピック立てたのはたぶんただの客。
もちろん、深夜プレイできない理由のソースとして風営法を持ってきた事に対してな。
>>962 法律で決まってるのとだからそれが存在しないかどうかは違うんじゃないか
法律違反なのか風営法対象外なのかは知らんが、wiki見てると24以降も営業してるとこはいくつかあるし
うちのチームでも時々日付跨いでプレイしてる人いるよ
上のほうでも確か出てたと思うんだが…
今日ではなく昨日のことだったんだけど、スペシャルマッチの賞品が賞金だけだった時があったんだ(開始時に「賞金」と書かれてた)
ただ、今日やった時は「豪華賞品」になってた(条件満たせず貰えなかったが)
まだまだ貰ってないアイテムはいっぱいある(1つも取ってないジャンルがある)
結局、賞金のみになる条件って何なんだろう?
0時以降プレイうんぬん
↓
0時以降もプレイできる店なんてねーよw
↓
いや、あるってw
↓
風営法持ち出して反論
この流れはアーケード板では定番すぎるネタだからなぁ
次の反論は「0時以降プレイできるゲーセンは風営法で言う「風俗営業」ではないんだよ」辺り?
ゲームコーナーが占有する敷地面積の割合が小さければ風営法では規制されないんだよ。
>>968 予想としては、内部でアイテムの種類が決定され、
そのアイテムを持っている人は、換金扱いで賞金になり
そのアイテムを持ってない人は、そのままそのアイテムが豪華賞品となる。
三国志大戦で、持っている武器が金に換金されるのを省略したような感じだな。
さっきから頓珍漢な事しか言ってないなこいつ
>>962自身が引用している第13条の括弧内に都道府県の条例という
例外があるから第13条だけでは0時以降の営業禁止の証明にならない
>>968 それはやっぱりバグなんだろうな
セガに問い合わせようにも今サポート休みだな…
>>968 あれって、条件がだんだん緩くなってその時は賞金のみになるんじゃなかったっけ
前回スペシャルマッチが失敗してればアイテムはもらえないはず
アイテム貰えるときにあえて賞金選ぶと800G、
いきなり賞金確定の時は1200Gだから故意だと思う。
単にランダムor何回目かに賞金固定SPマッチが発生するだけだと思うな…
>>974 条件が3位以下の時に失敗すると、その次は賞金のみなのかな
自分はそうだったんだけど
以下じゃないや以上だw
獲得すると条件が3位以上→2位以上→優勝と上がっていって
失敗すると逆に緩くなっていく、だよね?
あれ、まだ次スレ立ってないのか?
●持ちだし980までに立たなければ立ててくる
頼んだ
981 :
968:2008/12/28(日) 01:16:50 ID:TZgdnMTN0
>>946 群馬の6位がHAMってのだから、そいつじゃない?
聞いたことはないけど
>>971 スペシャルマッチで条件満たしたらアイテム選ぶから、内部で決定というのはどうなんだろう
でも、特定の何か(毎回変わる?)を持っていたら賞金になるってのは有り得るかも
ただ、マッチング直後の場面で「○○位以内で賞金獲得」とあったから、条件満たす満たさないは関係ないだろうね
>>973 やっぱりバグ…なのかな
それが一番ありそうかな
>>974 いや、その時の賞金マッチは優勝が条件だったんだよ(少なくとも1つ前は成功してる)
だから緩くなったらアイテム無しはないと思う
賞金マッチの時はCOMが混ざってたんだが、それは関係あるのかな?
まあバグだったらCOMがどうってのは関係ないだろうけど
982 :
968:2008/12/28(日) 01:19:58 ID:TZgdnMTN0
>>975 確かにあの時は1200Gだった
やはり何かあるのかな…
強制賞金のときはマッチング開始時に「賞金獲得」って出るからな
バグではないだろう
何か条件があるっぽい
>>984 スレ立て乙です〜m(__)m
……今更ながら【ついに】【つーに】と若干かけてたんだが誰も気付いてくれなかったんだぜ('A`)
今日、予選1セット目まで普通にプレイしてたのに、
2セット目に入るところで急にブラボーを連打してきて、
早押しもダイブ誤答を繰り返して、断ラスで去っていった
人がいたんだが、何だったんだろう。
989 :
984:2008/12/28(日) 02:17:08 ID:6VcC9U2D0
>>986 いやいや、俺が良いスレタイ云々っていったのはあまりにも
このスレのスレタイが韻を踏んで秀逸だったからだぜ
気付いたのは200過ぎたあたりだったけどさ
久々に行ったらだいぶ変わっててわろた
中々面白くなってるね
スレたて乙ラボー。
予選ラウンドの連想は貴重だぜ
鹿児島でまだAnAn1の店が残ってると聞いたんだけどどこですか埋め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。