【明日から】三国志大戦2169合目【昇格戦】

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1でも私は降格危機です
【4枚車輪は】三国志大戦2168合目【厨デッキ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229075114/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:10:57 ID:jbeIJUKo0
三国志大戦3 初心者スレ92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227095944/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ99【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839576/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬騰157枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227187246/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 7州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226114838/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/


三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228928220/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:13:26 ID:jbeIJUKo0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・武勇に降格危機ボーナスとか追加されませんか?
4ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:15:23 ID:jbeIJUKo0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月15日(月)〜
「盗賊の乱」
年末侵攻で盗賊も大忙し!? 今回の盗賊は、ちょっと、おっちょこちょいとか?

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー 8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦 演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦 演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
5ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:17:07 ID:bias0KkDO
我が前を阻む>>1、全て乙!
6ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:16:30 ID:EJAaFFsaO
>>1
昇格戦かー、なんかあんまり興味なくなってきた
落ちるし
7ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:17:49 ID:Etjy47+b0
>>1乙ゅ

でも2みたいに
一度覇者になると、もうどんだけ負けても落ちない仕様は
それはそれでどうかと思うし、今の仕様で別にいいかと
8ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:18:35 ID:R9WCAOPC0
1乙
象大会も無計略大会もプレイする機会を逃してしまった、むむむ・・・・
9ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:19:29 ID:bMS7FMpZ0
天下万民!>>1を乙るべし!

昼寝してたら前スレ終わってた…
10ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:22:18 ID:YuKKw8NiO
>>1

漢軍始めようと思いブンキッキと美人買ってきた
後は旧カードでいいよね?
11ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:23:42 ID:klm6YzMB0
>>1
>>10
なんでほぼ旧カードでまとめようとしてんのに王美人買ってくるんだw
決起系に旧互換無かったはずだぞ
12ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:24:06 ID:+JGmRjs00
真っ直ぐに己の>>1乙を貫くだけよ!

また昇格戦だが前回たどり着いて失敗したカユウ入り決起バラと今回たどり着いた孫武オケーイどっちがいけそうだろうか・・・

オケーイは立ち回りが確立してないんだよなあ・・・
13ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:31:32 ID:jbeIJUKo0
>>11
キャッシュバック計略で頑張るんだよ…… 多分

>>12
私は大抵昇格戦まで頑張ったデッキで勝負する
14ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:37:18 ID:qHL1pA4xQ
>>1乙デース

>>12
「お前の信じるデッキを信じろ。」ってアニキが言ってた!
15ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:38:30 ID:+JGmRjs00
>>13
おkそうするぜ

>>14
デッキを信じ続けた結果がこれ(一品の住人化)だよ!
16ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:41:20 ID:aiTMHHOH0
どうやら>>1乙したようだな。

>>15
考えるな!!感じるんだ!!
17ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:41:33 ID:klm6YzMB0
>>15
既に半年1品にいる俺にはかなうまい
18ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:46:58 ID:a7x1Ggrx0
>>15
万人が信じるデッキを使って9ヶ月一品の俺には敵うまい
19ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:47:34 ID:f3F0R2vl0
>>1
フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄    / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/             こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
20ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:47:45 ID:dx+bVw6C0
>>15
大尉昇格戦を20回はした俺もいるから大丈夫さ!
21ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:55:32 ID:bMS7FMpZ0
突然だけどさ
SR張遼ダブったけど、ほしい人っている?
22ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:56:01 ID:K6lt+T9oO
>>1おっぱい!

昇格戦きついひとは時間が不味いんでないかい?
一品に定住(降格危機じゃなくて)してる人なら、タイミング良ければ
上がれると思うけどなぁ。
23ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:57:35 ID:a7x1Ggrx0
>>21
青くないかい?

>>22
上がれればいいってモンじゃないけどね
24ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:58:00 ID:qHL1pA4xQ
>>15
今日武勇を3500から-70された俺が踏み台になってやろう。

25ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:58:12 ID:oogS+5a9O
>>21
表面青くないかそれ?
26ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:59:16 ID:bMS7FMpZ0
>>23
いや、しっかり赤いぜw

売ってもそんなにしないからさ、資産に困ってる人にあげたいんだけど
27ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:59:18 ID:J9t6+zgmO
鬼神引いたが正直のが全突欲しかた(´・ω・`)
28ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:00:35 ID:J9t6+zgmO
×のが全突
○全突のが
29ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:03:43 ID:R9WCAOPC0
全一の解説動画やべえw
なんであんなミリで撤退しないのか不思議だ
30ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:04:44 ID:0LycE1Db0
偽装軍師楽しいです、魏単で極滅ってあんま警戒せんのかな
31ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:05:56 ID:K6lt+T9oO
>>29
ほんと一流の将軍の兵力管理はおかしいよな。

114の人も全盛期は異常だったよ。
その兵力で攻めるのかよwwwみたいな。
32ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:06:14 ID:x91zUMTEO
>>30
魏武なら警戒する
33ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:06:28 ID:jbeIJUKo0
>>30
相手次第
軍師とその配置を読み切っていても戦いの最中忘れることも多々ある
全く読まない人もいる

私はその両方
34ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:07:26 ID:bMS7FMpZ0
>>30
全突も極滅のときがあるぜ
35ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:10:41 ID:aiTMHHOH0
>>30
俺は相手が使うまで、最悪を考える。
ただ、人単で獄滅は読めなかった・・・orz
36ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:12:12 ID:bMS7FMpZ0
>>35
人単でいつ極滅溜まるの?
37ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:14:16 ID:EnDTC0tH0
残り7cでMAXかな?
3815:2008/12/13(土) 17:14:54 ID:OWJ5P/wLO
>>17>>18
俺も4月から大尉に上がることなく一品だ、仲良く(人∀・)タノム!!
39ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:14:54 ID:l9BsAal70
普段は連勝することだってある、5回中4回勝ってることだってあるんだ。
なぜ昇格戦になるといつも2連敗なんだ・・・
40ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:15:32 ID:Etjy47+b0
魏漢で地単の相手に当たって、さすがに無いだろと思ってたら
きっちり偽装三色の極滅で吹いた事はある
41ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:17:08 ID:f3F0R2vl0
決起号令とごうえん一つ一つではくそゲーだが
二つ合わされば夢がひろがりんぐ、とかいう動画見たなあ
42ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:17:45 ID:bMS7FMpZ0
>>37dクス

そっから一気に逆転されるのか…
なんか切ないな
43ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:18:18 ID:J9t6+zgmO
玉露乙
44ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:18:39 ID:FuQyOqPWO
>>31
氏は変態ワイパー技術があったから
下手に近づくと気付いたときには味方が消滅してしまうんだぜ?
45ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:19:28 ID:1Q/ZY+mdO
柵が /―\ こんな配置で

これは真ん中にあると思って端に突っ込んできた奴らをぶっつぶす罠だお!
こんなん引っ掛かるわけないお!
真ん中攻めるお!
あばばばばば
46ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:23:27 ID:ziffO9Zq0
>>37
地属性無しじゃレベル15以上でもそれくらいか
47ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:23:54 ID:FuQyOqPWO
「大将軍デッキに極滅なんてありえn(コレゾ ヒッショウノサク

          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\   
    /   ⌒(__人__)⌒ \   
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
 !?   /      \
      /ノ  \   u. \ 
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   |   クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \          クスクス>
  /´               ヽ



<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
48ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:24:01 ID:pNHmxBV00
チョロ松の計略使ってきた。
とりあえず>>1

今度からはチョロの計略も忘れずにな。
49ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:27:15 ID:Etjy47+b0
とりあえず

・1枚でも攻城兵が入ってる
・地単もしくは準地単
・野戦入り

このどれかの場合は
一応極滅は警戒しておくって事でいいかな?
50ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:27:17 ID:OWJ5P/wLO
>>45
―――
―――

配置がこれで「はいはい再建か遠弓乙」

と思ったら業炎だったってことがあったな。昇格戦これで阻まれた、どの道負けだったが
51ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:32:10 ID:a7x1Ggrx0
極滅見てから号令余裕でした


何も知らない3.1初日に大将軍デッキに兵書連環付きの極滅使われてめちゃめちゃ焦った
52ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:33:26 ID:OyBD52qRO
4枚地勢魏武に当たった時
最後まで極炎警戒してたら再起で吹いたことがある
53ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:33:42 ID:PJF/oPHoO
>>49
・呉単もしくは呉入りの2色
・魏武
・k6がいる
54ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:38:25 ID:EJAaFFsaO
鬼神、禿、眼光、椎茸でやったら面白いように偽装が効いたなあ
55ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:39:07 ID:mDXMknI90
もう勝負前に軍師がわかる仕様になればいいのに
56ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:42:50 ID:pNHmxBV00
>>55
時々そういう意見聞くけど、
そんなのやっちゃったらつまらんと思うが。
57ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:44:32 ID:R9WCAOPC0
>>55
相手の属性表示なんてのもいらないよな!
58ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:45:34 ID:PJF/oPHoO
次は「試合中に相手の士気見えれば良いのに」とか言い出しそう
59ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:45:52 ID:wBi8cJis0
ついでに武将表示もいらないよな
60ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:46:11 ID:Pxh9uPje0
つまり呉の武将を1000回使用で極滅業炎を手に入れ、あとは宝玉で成長ですね!わかります!
61ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:46:15 ID:CS0mrkOu0
最初から勝ち負け決まってればいいのに
62ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:52:10 ID:a7x1Ggrx0
全武将が隠密
63ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:55:46 ID:nw3JOMXAO
武将名表示なしって面白そうじゃね?
乱戦して初めてわかるとか

まさにげえっ!関羽!みたいな
64ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:56:41 ID:F/y8vtfC0
命を賭けるカードゲームになればいいのに
65ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:56:55 ID:P0a7TAXWO
ミニマップなしとかもやってみたい
66ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:57:00 ID:x91zUMTEO
陳蘭、張梁、呂姫、太史慈、蚩尤

これで軍師周瑜はやっぱり読める?
67ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:58:50 ID:bMS7FMpZ0
>>66
呉の武将がいればさすがに警戒する
68ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:59:07 ID:a7x1Ggrx0
>>66
兵軍連環以外は空気
69ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:59:49 ID:OyBD52qRO
一度大会で相手のデッキが事前に分からないってのをやって欲しい
戦場に出てるコストから伏兵の枚数推測したり逆手に取って城内で温存したりする感じ
70ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:02:42 ID:KwnseVRy0
>>69
それやるのなら、MAP中の敵武将の名前&武力知力を非表示にさせないと意味ナサス
71ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:05:15 ID:P0a7TAXWO
>>69
下手にデッキに制限加えるより、そっちのが面白そうだな
72ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:06:27 ID:a7x1Ggrx0
>>70
初期配置で勝負出来ないってことだろう
73ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:07:59 ID:x91zUMTEO
>>67
やっぱりわかるか

>>68
連環って呉相手に腐らない?
74ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:08:30 ID:YVLMbePo0
>>69
開幕乙怖すぎるw
75ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:09:20 ID:THodb6GS0
>>69
高武力を城内に入れといて開幕伏兵のみにするとかカオスになりそうだなw
戦場に敵がINEEEEEEEEEEEEって感じでw
76ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:10:06 ID:mDXMknI90
>>73
連環以外空気なんだから、自然と極滅警戒するってことだろ
77ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:10:08 ID:bMS7FMpZ0
>>73
いや、わからんw
とりあえず警戒だけはしてる
78ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:15:15 ID:3HcO3LNpO
>>69
新システムとして視界を導入しようぜ!
視界に入っていない部隊は見えない&ミニマップ非表示
79ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:16:03 ID:33PHW7T7O
純正神速の張遼隠して偽装騎馬単求心
存在しない曹操にビビる脳筋
80ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:20:24 ID:bo8HxOiQO
一応本人の名誉もあるし名前は伏せるが・・
某ランカーの日記をよんで思った事


まさに、身から出たザビ〜
81ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:21:51 ID:0LycE1Db0
実際相手のデッキがわからずにゲーム始めるって面白そうだな
相手どんなデッキだろうwktk!
 「光嘉」  
82ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:26:11 ID:GQ2/Gfn70
20カウントくらいまでお互い城内&伏兵で
お互いのデッキが全く読めない!
って戦いになりそうだ

いや、むしろ伏兵同士が踏み合ってお互いのデッキを予測するのもなかなか…
83ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:28:36 ID:qHL1pA4xQ
>>81
頂上対決を楽しみにしている1品からすると
「もんぎゃは団」、「全武将が○○」
がセンモニに流れていたらプレイしに行かざるをえない
84ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:31:59 ID:SfCzMTvOO
志気8か9くらいで計略使って混色と思わせる戦略ができるな
85ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:32:47 ID:AfCOgoA80
伏兵からステルス赤壁おいしいです
86ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:37:38 ID:pNHmxBV00
流れ見てて、結局今の仕様が一番なんだとわかった。
87ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:39:08 ID:q2L0ASYc0
>>86
今の奥義のバリエーション+前の兵法のバリエーション+外伝&兵書+1の兵法選択仕様なら俺的ベスト
88ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:42:37 ID:5gu0Mj6H0
今来た
同じチームの人が推挙オケーイでどんどん品があがっていっているのに
テンプレ求心を使っていまだに低ランクなのは一体どうすれば・・・


2色機略おもしれー
89ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:42:42 ID:0LycE1Db0
軍師の兵略陣略が兵法だったら と
マップ全域&城内にも効果あるの 
90ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:43:39 ID:pA4WYfCq0
最近は安易なサブカが多いからICの成長システムは改善して欲しいな。

2の頃は戦器と兵法があったから、コロコロ変えるより金を貯めた方が良かったし。
今は軍師のみだから、1人の軍師に絞ればサブカで始めても不利が殆ど無い。
91ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:45:07 ID:E1wbC8P10
そろそろ…というか年明けくらいに制限解除系大会やってくれんかな
士気でもコストでもいいから
あといい加減フリーマッチモードを常時解放してくれ
証、声望、武勇変動なし、勝敗関係なく2戦目まで保障とかで
92ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:47:35 ID:bn89t6aBO
>>91
計略禁止大会はある意味制限解除大会だったがな。


エスパー蘭はこんなに重い話だったっけ・・・?
93ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:49:09 ID:0LycE1Db0
そういや店内対戦って一戦目で負けたら二戦目できなかったっけ?
あれを全国モードにできんかなと思ったもんで、300円二戦排出一枚とか
94ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:49:52 ID:AXt+zlSNO
>>91
フリーマッチングは欲しいな、証や武功を気にせず新デッキ試したい。
まだ試したいデッキが100あるのになぁ。
95ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:50:37 ID:KwnseVRy0
>>93
できないよ
96ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:51:40 ID:KwnseVRy0
>>94
つ サブカ
97ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:53:33 ID:bMS7FMpZ0
>>88
魏単機略もたまには使ってあげて><
98ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:57:26 ID:pNHmxBV00
>>91
テレパシー少女はアハ☆翠でもっている。

つまり高武力最高という事
99ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:59:25 ID:KwnseVRy0
>>97
今の単色機略ってほぼテンプレ化した反計型しかないんだもの
100ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:00:53 ID:bMS7FMpZ0
>>99
ホウ徳 徐晃 機略 楽進 郭皇后
の騎馬単機略もあるよ!
101ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:02:52 ID:E1wbC8P10
>>99
機略、ホウ徳、曹仁、周旨、劉曄
ホウ徳→カク昭でも可
102ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:04:20 ID:AfCOgoA80
>>88
1品から上にはあがれる気がしないデース
機略ならフトシ機略が強いと思う
103ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:04:31 ID:5dROfOad0
テレパシー少女みどり見逃したわ
104ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:04:49 ID:q2L0ASYc0
テンプレの何が悪いテンプレの。
テンプレには機能美がある、純正神速とか分かりやすくて強いとか最高じゃないか。
105ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:05:27 ID:2WfWl3LU0
>>99
カク昭 郭皇后 郭淮 郭嘉 司馬懿のカクカクカクカクカ機略もあるよ!
106ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:11:03 ID:R2mLPoScO
まずはミスト2到達成公英・・・

離間の人はおらぬのかぁ!
107ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:14:31 ID:q2L0ASYc0
俺が賈クの人だ
108ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:21:47 ID:pNHmxBV00
>>102
召喚兵機略考えてたんだけど、
カカ☆を入れた機略でいいのが思い浮かばない。

なんかいい案ない?
109ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:23:40 ID:jrKjIcaB0
>>106
明日も来て下さい><
110ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:28:13 ID:5gu0Mj6H0
>>102
あのデッキが参入当時から気になっていて動画を見てもなぞな部分が多いのはきのせいであってほしい
>>97
断る
たつを機略をやったらボーナス50もらった
ほっほー・・・
111ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:29:42 ID:FpAkRIU1O
>>46
周瑜LV15なら残り20CでMAXだ騙されちゃいけない
野戦蜀単をやった俺が言うから間違いない
112ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:31:15 ID:33PHW7T7O
>>111
俺の友人と同じ臭いがする
113ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:32:54 ID:Etjy47+b0
一部、露骨に「こいつを使う事はないだろうな…」ていう軍師がいるせいで
オール15↑って事態にはあんまならなさそうだな

ところで部屋を漁ってみたら
1陳到20枚以上とかKI皇后いっぱいとか見つかった件
なんでこんなにあるんだ
114ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:34:21 ID:EnDTC0tH0
>>111
遅奥義の計算式、かなり前にwikiに書いてあった
属性コストx8+統制+1
で覚えてたけどアレは間違いだったのか
115ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:38:24 ID:bias0KkDO
>>114
あれは3.0の計算式のはず
今はもういじられてない奥義にしか使えない
116ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:40:14 ID:5nhlu0qy0
今来た。ノイの人の日記読んだ
最新記事での体を張ったギャグは吹いたw

ついでに例のプロの日記も見たが、あれは酷いな
往生際が悪いとはまさにこのことよ
117ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:40:50 ID:IETtOmcB0
赤ボタン計略と青ボタン兵法そのまま残して
第3の緑ボタンで奥義使えばよかったのにね
118ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:45:14 ID:33PHW7T7O
>>116
見て来た。クソ吹いた。
119ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:50:20 ID:FuQyOqPWO
オイラなんて求心使ってるのにデッキボーナスが60なんだぜ
120ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:53:30 ID:G/T6N9Uf0
チームメイトが呂蒙、丁奉、名君、韓当、孫桓とマッチしてた。
これは・・・・
121ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:53:58 ID:KwnseVRy0
>>119
クコを槍春華にするだけの簡単なお仕事です
122ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:54:49 ID:5gu0Mj6H0
>>119
k6のお陰ですね><
最近動画うpしているのに他の人の大戦動画見ていないなぁ
123ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:56:40 ID:R2mLPoScO
まずは遭遇成公英・・・


ドクかもしれんが征魏覇王記念もしておくか。
一周年の日にめでたいもんだ。
124ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:57:46 ID:FuQyOqPWO
>>121-122
2色なだけなのにひどい話だぜ
125ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 19:59:49 ID:qTvvu+/1O
>>119
俺の求心デッキも60貰えるんだぜ…
126ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:01:20 ID:LwR2/q5CO
>>124
まさか・・伝説の援兵覇者求か・・・



あまりにもRの方の曹操ばっかり引くから運命を感じて使ってみたが、勘違いだった
127ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:02:42 ID:Etjy47+b0
>>123
もしかして、証70で征覇王?
確かはやてが証69だったよな?
128ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:03:46 ID:QzU52jZp0
>>127
yes
129ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:04:14 ID:EnDTC0tH0
求心に援兵いれて何するの?
何の利点があるの?
援兵いれるくらいなら李典でよくない?
人のこと言えないけど
130ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:06:27 ID:2WfWl3LU0
>>129
求心に李典入れてどうするの?
討ち取られたいの?
李典入れるぐらいなら劉曄でよくない?
どっちも入らないけど
131ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:10:21 ID:jbeIJUKo0
>>129
求心に援兵が入っているんじゃない
援兵に求心が入っているんだ

マジレスすると援兵じゃオリジナルデッキボーナスが60も付かな……
はっ!? まさかのジョセイも毒牙に掛ける曹操か!?
132ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:13:24 ID:zOXEUEluO
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
133ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:14:58 ID:Je9Rqkw10
おことわりします
134ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:15:11 ID:R2mLPoScO
>>127
征覇王だよ。
たぶん本人が日記書くでしょう^^

惜しいのは今日頂上に乗ってしまったことだなぁ・・・
135ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:17:56 ID:pbAKMVD90
善一の動画ってなんぜよ?
136ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:19:54 ID:5nhlu0qy0
>>134
2.x最終日とその前日に青井が連続して載ったことがあったけど、
今回は日曜でスクリプトっぽいからなぁ
137ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:20:27 ID:bMS7FMpZ0
>>131
知ってるか?

そのソソ様、鼻毛がすごいんだぜ
138ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:24:36 ID:kEyGl9JrO
はやて軍団1さん
征魏覇王になったようです。おめでと〜♪♪

70は征覇王ということは次は皇帝という落ち。

次回、新カード追加以降の全国大戦は
.NETまたは演武場の登録者のみに
かぎらせていただきます。
ただし、現在の級ランクはどなたでもお楽しみいただけます。

ICの登録方式を採用しない場合、
ランキング方式は連勝制度を導入します。
連勝数に応じて自動的に品が繰り上がります。

今後は狩やサブカードと呼ばれているものに対策を致します。

みんな注意してね。
139ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:25:31 ID:5gu0Mj6H0
140ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:28:11 ID:JFO5sVCF0
携帯でマルチってたるそ〜
141ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:29:20 ID:bLMN7tMVO
レッドクリフを見てきた俺は今からレッドクリフデッキで全国やってくる
142ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:29:53 ID:iprWs07F0
今日プレイしてて自陣側が真っ黒になって武将以外何も見えなくなるとか言う現象が起こってすごい困った、燃えてる地形も隠されちゃってうまく把握できないし
しかも攻めたらその黒い部分が敵城側に移動して出城の煙を隠すというおまけ付き
これだけが原因じゃないが試合には負けた(´・ω・)
143ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:30:29 ID:zOXEUEluO
>>138 まだランキング更新してないから解らんがまだ全国君主ランキングで『はやて軍団』の証は69だったよ?明日になれば分かるか…
144ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:33:58 ID:W1t10oOaO
>>129

> 求心に援兵いれて何するの?
> 何の利点があるの?
> 援兵いれるくらいなら李典でよくない?
> 人のこと言えないけど
145ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:34:04 ID:jbeIJUKo0
>>142
リアル十面埋伏を食らうとはご苦労様です

しかし、……とてもひどい不具合ですね
146ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:39:44 ID:7FzRzPejO
6枚求心に可能性を感じるんですがどうしたらいいですか
147ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:41:43 ID:bMS7FMpZ0
>>146
とりあえず、飛天を入れようか
148ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:42:19 ID:jbeIJUKo0
>>146
まずテンプレ離間求心からウホ徳で抜きます
次にスバルとクコを入れます
149ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:45:28 ID:PJF/oPHoO
普通に全員決起計略持ちでデッキ組んだらボーナス10ついた
やっぱ決起って廃れて来てるのだろうか
150ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:45:58 ID:FuQyOqPWO
>>146
6枚神速を用意する

SR張遼→SR曹操、UC曹仁→R郭嘉に変更

今日から君も闘将だ!
151ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:46:09 ID:QzU52jZp0
>>149
カイ越とか入れるとそーなる
152ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:48:05 ID:mjT54ALLO
今北
この前出来たS1Q−01に入って今日初めて大戦したら、チームメンバー同士でマッチした。
結果?普通に負けた(´・ω・`)
153ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:54:08 ID:0LycE1Db0
6枚大徳、6枚手腕、6枚求心、6枚漢号令、6枚暴虐
なんか群雄が強そうに思えた
154ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:56:08 ID:HnaJ4FP00
6枚天意はガチデッキィ

え?今日も負け越しですよ
とうとう降格危機に入っちまったぜ産業
155ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:57:57 ID:jbeIJUKo0
>>154
減スレの流れは極滅業炎〜
援兵求心〜
6枚英傑号令デッキ
156ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:58:32 ID:PFXMQ1aTO
久々にジョインジョイン張角見たいな
157ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:58:54 ID:K6lt+T9oO
忠義、無勢、R張飛、アワビ、軍師孔明

スゲーいまいちだったんだけど、何が足りないと思う?
構想では踊ってからナミも入れて息吹→七星→忠義で落城させるはずだったんだが…。
158ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:00:53 ID:jbeIJUKo0
>>157
生兵法とは正にそなたのためにある言葉よ
息吹は白い部分がある間は回復しない=七星忠義とのコンボは相性が悪い
159ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:00:58 ID:P0a7TAXWO
>>157
まあ思い付いたデッキって何敗かして馴染んでいくとおもうよ
160ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:01:58 ID:KwnseVRy0
例の求心に援兵は
求心→きゅうしん→旧進→旧進撃 のことで
2.5コス孫策入り呉単じゃないかと思えてきた
161ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:07:25 ID:K6lt+T9oO
>>158
そうなのか!
貴重な助言ありがとうございます!
アワビ抜いて曹仁でも入れるか…。

てか孔明のレベルが2なんだよなw
せめて8は欲しいか。
162ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:09:00 ID:KwnseVRy0
>>161
そこはナミ抜いて忠誠舞だろ
163ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:10:34 ID:pNHmxBV00
>>161
鮑の具合はどうだったのか問いたい。
回復量は4割としか聞いてないからね。
164ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:11:42 ID:jbeIJUKo0
>>161
でも、使い分けができるのなら面白いデッキだとは思うよ
士気4の息吹で高武力が回復しつつ攻め立てられますし、
危なくなったら忠義や七星で一気に回復しつつ立て直せますし

忠義メインで使うと息吹分の士気がもったいないかなぁってところではあるが
165ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:13:48 ID:roaHcDuSO
>>162
見えますなぁ、真っ白になった部分が全部なくなって青ざめてる姿が

てか、武力3槍壁1発 < 武力9馬壁1発なんだな
操作ミスって負けたと思ったらギリ勝てた
166ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:16:14 ID:jbeIJUKo0
>>165
えっ、マジですか……
馬壁だからスルーおkとか言えなくなったな……
167ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:17:03 ID:bMS7FMpZ0
>>165
いくらなんでもそれは無いだろ
168ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:17:20 ID:0ufNpENG0
>>157
俺が前verで使ってた
SR関羽、SR張遼、R徐庶、ナミを授けよう

てか息吹かそれもアリだな
169ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:17:30 ID:8NF8AFnW0
>>129
討ち取りてん
170ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:18:54 ID:gFjaNHhw0
完全に勝ち越せたけど大尉昇格3回連続失敗したお…

>>161
どうでもいいことだが、アンタのIDがK6
171ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:19:39 ID:KwnseVRy0
>>165
舞姫落とされた時点で負けなんだよ!
ナミもそうだろうが
172ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:20:12 ID:HnaJ4FP00
>>155
なんか久しぶりに産業貰った気がするぜ
ありがとうw

>>157
何故白眉を入れないんだい?
頂上にも乗った素敵なカードだよ?
173ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:20:47 ID:G/T6N9Uf0
>>166
ランダム値の相当いいところに入らないとこうはならないから安心汁
174ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:22:03 ID:K6lt+T9oO
>>162
穆皇后持ってるけど、それ号令止まらなくね?w

>>163
アワビの具合?
よく締まる名器…とと間違えたw
初めて使ったし四戦しかしてないけど、回復速度的には募兵より速く感じた。
でも武力10だからなぁ、あんま参考にならんね。

>>164
どうしても開幕息吹使いたくなっちゃうんすよ、魅力三枚だし。
で、カウンターを挑発した張飛が溶けて、ゲームセットみたいなw
175ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:28:14 ID:dXLmt8Ce0
ひらめいた!!

鮑+穆っこ+回復奮陣
176ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:29:00 ID:4ip7+AWP0
回復の舞、索、鮑、神速チョウウン、ギエン 軍師山頂布陣
とか考えた。
177ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:29:32 ID:bMS7FMpZ0
>>175
お前やよいだろ
178ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:33:43 ID:4ip7+AWP0
>>175と合わせて考えてみた
穆、甘、鮑、弓黄忠、関平、周倉 軍師山頂布陣
179ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:36:04 ID:dXLmt8Ce0
>>177
やよい?
  高槻
  野田
ニア桔梗屋

うん、まじで分からないんだ
ランカーにいるのか?
180ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:37:49 ID:cw/RzpYV0
>>179
多分、定食屋のやよい軒のことかと思われる
181ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:42:28 ID:PJF/oPHoO
>>179
マジレスすると「高槻やよい」という君主名でニコニコに
忠誠舞+回復奮陣の動画をあげてる人がいた
182ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:43:12 ID:dXLmt8Ce0
>>180
おk、ぐぐってきた
だが行ったことないな、今度水炊き食ってくる
183ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:45:34 ID:r9MT93llO
>>180
盛大に吹いたわww
184ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:47:22 ID:K6lt+T9oO
もう出尽くしたネタだと思うんだが…。
大戦も使用武将からメールきたらいいのに。


from:郭図
sub:クリスマス〜♪
うっう〜!おっはよ〜ございま〜す、殿!
毎日寒いですけど、風邪なんて引いてないですよね…?
突然ですけど、12/24、13:00から19:00まで本陣で待ってま〜す!
絶対来てくださいね!成長チャンスですよ☆

みたいな。
185ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:48:59 ID:MuOdrQlZ0
>184
from 呂蒙
クリスマスプレゼントは遠弓陣がいい?それとも麻痺矢?
ツリーの前で弓部隊並べて待ってるからね♪

今北産業
186ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:50:32 ID:/Xqgz8LMO
>>184

> from:郭図

武将郭図が追加されると聞いて今北
187ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:50:33 ID:jbeIJUKo0
>>184
その成長のチャンスは強化訓練なのか
それとも兵錬>今日は運気の巡りもよく〜 なのか
それとも盗賊etc狩りの成功率UPなのかで反応は変わるな

しかし郭図がそのメールを出すのはなんか不気味だと思うぞ、うん
188ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:50:36 ID:dXLmt8Ce0
>>181
d、把握した
回復象の人なら見てたんだがな
189ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:51:45 ID:G/T6N9Uf0
from:木鹿大王
sub:ごめんなさい

24日の夜は朝方まで用事があるので出撃できません
190ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:52:40 ID:7ydpIgH0O
>>184
司馬懿「(ドキドキ・・・)」
ペリペリ・・・
司馬懿「(チラッ)」



あなたへ
明日いつもの時間に待ってます(不自然な赤い文字)



チラシの裏
大戦イラストレーター金田氏がFE封印の剣のイラストを担当しててマジビビるわぁ!
191ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:55:50 ID:EnDTC0tH0
ごめん




















さよなら
192ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:57:23 ID:REmSjsXqO
最初どの店でも排出カードが全て下に反るんだが
この現象は俺だけかね?
193ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:57:40 ID:3HcO3LNpO
なんかダークナイトに禰衡が出てるんだが…
194ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:58:15 ID:dXLmt8Ce0
from:伏皇后
sub:(無題)

さがさないでください
195ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 21:58:47 ID:T6+QEYBMO
シバイ君なら、そこにいますよ?
196ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:00:29 ID:jbeIJUKo0
>>191
ふっ、別れのメールがそこまで短いなんて都市伝説だろ

……午前4時過ぎに二十数行のメールが来て、
音信不通になられた時はまっとうに大戦すらできなかったぞ
……仕事はちゃんとしていたけど

既に二か月が過ぎたのか…… 早いのう
197ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:00:43 ID:bMS7FMpZ0
>>188
編集が結構きついから見るときは注意なw
198ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:01:03 ID:0LycE1Db0
横たわる下女
春華「中に・・誰もいませんよ」
199ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:02:21 ID:8NF8AFnW0
from:雷簿
sub:(無題)
もしもし、私雷簿
今あなたの城の門にいるの
200ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:02:40 ID:PJF/oPHoO
>>190
DS版FEのokome絵のキャラを確認する作業に戻るんだ
201ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:05:01 ID:Ai99slgC0
>>184
コレ思い出した。
http://yan-cocktail.sakura.ne.jp/love/1387/

(君主名)くん

(君主名)くんに初めて会ったのは長安だったよね。
あの時は一目ぼれでした。
(君主名)くんのその笑顔に本気でほれちゃったんです。
今までで3回告白したんだよね。。。
でも、その度に振られちゃった・・・。タイミングが悪いんだよねぇ私・・・。
私が凄く忙しくて困ってる時にかけてくれる優しい一言、体調が悪くて苦しい時に心配してくれる心・・・。
あきらめようと思っても(君主名)くんのこと本気で好きになっちゃうんだよ。
EX貂蝉やS甄洛(2.0)が、(君主名)くんの事を好きだって聞いちゃって、取られなくないって思って4度目の告白。。。
さすがにしつこいって思ってるよね。。。
でもいいんだぁ。
私は(君主名)くんの事を想い続けています。
(君主名)くんにもらった、青嚢書がいつまでも私の宝物。
いつか私に振り向いてくれる時がきますように。

S蔡文姫(2.0望郷の歌)
202ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:05:11 ID:pNHmxBV00
>>184
そこ なんて キャバクラwww
203ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:05:33 ID:7ydpIgH0O
>>200
新暗黒龍がokome氏とな!?

俺の上司りっくんの方か・・・!
204ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:08:16 ID:CRMpR87C0
>>201
らんたんだっけ?彼を思い出した
205ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:10:37 ID:0LycE1Db0
そいやnetでXmasフラッグパーツとかいままでなかったのかな
206ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:12:22 ID:YAe+/7gH0
テンプレ求心や弓連環使えば大尉とか楽勝だろと

そんな風に考えていた時期が俺にもありました
207ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:13:12 ID:+VZf0zpq0
ニコニコに今日の頂上上がってたから見てきたんだが
国力3決起雷撃赤いwかっこいいww
やべぇ、王美人めっちゃ欲しくなってきた
208ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:13:29 ID:4ip7+AWP0
暗黒龍は士朗正宗だったような記憶が
209ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:14:10 ID:W1t10oOaO
>>204
馬鹿、らんたんは何も悪くないんだから君主名晒すことないだろ!
らんたん、らんたんって言われる方の身にもなれよ。
みんなそろそろらんたんの名前を忘れかけてる頃だろ!
ですよね、らんたん。
210ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:14:18 ID:pOm6btg80
>>201
樊氏から恋文が来たんだが。
コレは死亡フラグか?
武力が上がって、ランダム移動になるのか?
211ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:15:01 ID:Ai99slgC0
>>205
チームフラグが追加されてなかったような。
たしか3稼動が去年12月だったから
212ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:15:39 ID:0ufNpENG0
でも7確とは、聞いてたけど
知力9が、あの程度の減りなのは悲しいね
213ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:15:43 ID:I4KJnx210
このあいだ初めてR孫堅の国力3決起を見たんだが・・・
何だあの金オーラ・・・
もちろん国力3決起車輪でおいしくいただきました^^
要は今北
214ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:16:14 ID:bMS7FMpZ0
>>201
それやったら厳氏から恋文が!

これでかつる!
215ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:16:19 ID:G/T6N9Uf0
○ん○ん氏の人気にShit!
216ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:20:32 ID:Etjy47+b0
>EX貂蝉

関係ないがDSの挑発貂蝉、EXで出してくれないかねぇ…
天の連中と違ってわりとネタ寄りのスペックなんだし
217ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:20:35 ID:c3r0VkHHO
おちんちん
218ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:21:06 ID:NLtfSp2n0
http://jp.youtube.com/watch?v=WfxZ8KZvl-o
おまえらはもちろんこういう青春送ったよな?
あと、質問だけどコウホスウ+王美人でSDKって無理かな?
219ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:22:28 ID:AzPGFi4S0
>>218
ちょっと厳しいんじゃね?
まがりなりにもトップレートな訳だし…診断士じゃないから確実とは言えんけど

今北
220ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:23:48 ID:+VZf0zpq0
>>218
ヤフオクレートだけならほぼトントン
でもトレスレでは無理だと思う
221ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:24:19 ID:cZcEVpE10
EXカードキャンペーンの中で
一人だけ元がUC
一人だけ天属性
一人だけ騎兵
一人だけ特技なし

これらが示すものとは
222ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:26:40 ID:PJF/oPHoO
>>208
キャラデザが士郎正宗でゲーム内のユニットの顔イラストがokome
なんでラディとか妙にショタっぽい顔グラのがいる
223ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:26:53 ID:tBSb8+e/O
少し前に俺の嫁@やよいの話をしていたので俺参上

≡( ゚∀゚)

…頭痛が酷いが明日の早朝から出撃するのだが、今日のスレ的なオヌヌメのカードを天啓してたもれ!
224ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:27:17 ID:8NF8AFnW0
>>221
「どうということもなく!」
225ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:28:03 ID:8NF8AFnW0
>>223
赤い落雷がカッコいいらしい王美人だな
226ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:28:36 ID:r9MT93llO
>>221
大戦1の楽進がおまけでついてくるんですねw分かります
227ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:28:49 ID:J9t6+zgmO
>>218
王美人→献帝あたりでようやくトンだと思う。
レート差が大きいと値段合わせただけの放出じゃ嫌われるんだわなこれが
228ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:29:26 ID:jbeIJUKo0
>>223
スレの前半を考えると極滅業炎かな
229ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:32:43 ID:c3r0VkHHO
赤い稲妻  王美人
金のオーラ 孫堅

俺が好きな 進撃孫策
230ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:33:53 ID:cZcEVpE10
小覇王の進撃は残像が残るようにすれば


カッコイイと思う
231ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:34:24 ID:5iaOnzd+0
>>230
撤退の仕様も変えようぜ!
232ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:34:41 ID:I4KJnx210
何故かSR魏延が自引き三枚目になった
誰を裏切れというのだ・・・
233ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:34:55 ID:pOm6btg80
王美人なぁ
計略は弱くないと思うんだが
決起デッキで士気5計略は要らないと思うんだ…
スペックも足引っ張るしなんとももどかしいカード
234ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:35:00 ID:8NF8AFnW0
>>231
自爆したときみたいな大爆発でお願いします
235ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:36:20 ID:cw/RzpYV0
>>230
カットインと超絶のエフェクトも専用にしようぜ
236ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:37:32 ID:KQFvnHHr0
決起の落雷があるなら決起の水計があってもいいじゃない

要は水計連破を復活してくれということです。

>>232
逆に考えるんだ、一緒に使って友好度を上げてやるべきなんだと!
237ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:37:34 ID:J9t6+zgmO
>>230
分身もさせてみたらどうよ
238ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:38:44 ID:PJF/oPHoO
>>229
卒業式の卒業生全員でやる呼びかけかと思ったw

「赤い雷撃」「あかいらいげき〜」
「王美人」「おうびじん〜」
239ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:38:52 ID:R2mLPoScO
>>230
質量を持った残像とな!
240ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:39:37 ID:jbeIJUKo0
>>236
決起小落雷が5だと決起水計と決起火計は7になるのかな……
……それだと微妙
241ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:40:15 ID:pbAKMVD90
進撃はなんで消されたんだ・・・
鬼神も飛翔も帰ってきたのに・・・
242ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:40:40 ID:XpvjUW+A0
女の子とのメールでの
最大の死亡フラグは
『送ったメールがエラーで帰って来る』だろ!

今北。

明日の帯刀さん死亡シーンにwktkが止まらない俺に天啓を


>>224
「いつかベンチにて・・・・!」
243ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:41:06 ID:Etjy47+b0
正直、下級の旧SRは被っても扱いに困ること甚だしい

トウガイ、呂蒙、御大将・・・どうせいと
244ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:41:22 ID:jbeIJUKo0
>>241
逆に考えるんだ
連計も帰ってきていない
つまり進撃は連計で……
245ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:41:56 ID:cvQRz07o0
昔、水計連覇ってあったな。
246ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:42:20 ID:J9t6+zgmO
うほ「赤い稲妻が僕をせーめーるー」
247ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:42:48 ID:5iaOnzd+0
>>234
何か陛下を思い出したぞwそれでやり足りねえとか嫌すぎるw
248ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:43:35 ID:jbeIJUKo0
>>242
まさにその通りだな
メールは帰ってくる
M○xiは外された上に拒否られる
電話は着拒否
……ギ、ギギギ 最後の手段は公衆電話か
だがそれはなんか嫌じゃ
249ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:43:35 ID:+VZf0zpq0
>>244
【連計】進撃の連計:士気5
自身の武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がる。更に兵力も上がる。
効果終了時自身と範囲内の味方は撤退する。
250ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:45:22 ID:cw/RzpYV0
>>249
それ連計のメリットが何も無(ry
251ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:45:26 ID:/mRduZnm0
>>152
もしかして相手6枚孫策ワラ?だとしたら自分です。
大尉昇格戦だったのに変なデッキで邪魔してごめんね(´・ω・`)

正直こっちも焦りまくってました(´・ω・`)
252ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:45:59 ID:jbeIJUKo0
>>249
ちょww 巻き添えだけ食らうのかよww
253ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:48:45 ID:OmKFLHZJ0
>>242
幕末の歴史はさっぱなんだけど、帯刀さんって死ぬの早いんだな。
あんまり見てないけど、西郷役の人がピッタリすぎて吹いた。
254ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:50:23 ID:pFLxDp2B0
>>251
もし保存してるならうpしてくれw
城ダメ競ってるようだし
255ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:50:46 ID:tBSb8+e/O
とりあえず天啓してくれてありがd

王美人、漢パパ、進撃、軍師業炎
に適当にコス会わせて行ってくるー
256ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:53:46 ID:uaTM95Bl0
EXカードのキャンペーンの奴に10口分応募してきた俺参上。






よくみると使うカードが全く無い。
後漢のカードも入れてあげてください・・。
257ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:55:17 ID:f3KGAJws0
久しぶりにプレイしたけど、神速行強すぎだろ。
258ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:56:51 ID:PJF/oPHoO
>>257
トウガイ「よせよ照れるじゃないか///」
259ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:57:26 ID:/0pYB2lvO
王美人は大戦のカードの中で一番オサレなカードだと思ってる
260ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:58:43 ID:jbeIJUKo0
オサレ……
つまり1シーン変わるごとに着替えたり、お茶を飲んだりしてオサレゲージを上げているのですね
261ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:58:44 ID:cvQRz07o0
一応、白銀の方が国力3神速行よりも強いんだろ?
まあ、コス1.5で士気4な事を考えると白銀涙目だが。

どっちにしても無双サイキョー。
262ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:00:33 ID:/Xqgz8LMO
>>259

オサレなのは槍召喚だと思う。
263ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:01:34 ID:R2mLPoScO
>>260
オサレ・・・

無敵になっちまうんですね><
264ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:01:38 ID:J9t6+zgmO
>>261
まあ全突の前には赤子に等しいんですけど
265ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:02:26 ID:pNHmxBV00
>>258
死ぬほどワラタwww
266ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:03:23 ID:/Xqgz8LMO
>>264

全突で無双に勝てる方法を竜巻以外で詳しく
267ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:05:09 ID:G/T6N9Uf0
>>266
相手が攻めてきてくれることを祈る
正面衝突してくれることを祈ってれば救われる
268ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:06:08 ID:cvQRz07o0
>>264
全突ってあの絶滅危惧種か。
無双はともかく、同系統の単体計略に負けちゃそれこそヤバイだろ。
269ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:07:51 ID:2WfWl3LU0
>>266
っ雲散全突


群雄単とはどこにも書いてなかったので

270ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:07:54 ID:bMS7FMpZ0
>>268
順調にデッキボーナスが日に日に減ってるぞ
271ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:08:41 ID:mjT54ALLO
>>251
そのデッキです。
なあに気にしていませんよ。
その次の試合も負けましたから(゚∀゚)
272ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:09:12 ID:tOSy7C300
少し話の腰を折るが、「極滅業炎」と「大乱の暴風」。

これを使った、とんでもない阿鼻叫喚地獄を相手に見せる方法があるけど、聞くかね?
273ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:09:38 ID:/Xqgz8LMO
>>267

やっぱり三倍は無理ですか。誘惑でどうにかならんかな。
274ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:10:12 ID:/0pYB2lvO
>>272
○○乙
275ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:10:37 ID:v99Pr1iK0
>>272
ドンと来い
276ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:11:02 ID:cvQRz07o0
>>269
それはむしろ全突必要無いと言うか、士気の無駄だと思う。
277ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:11:43 ID:G/T6N9Uf0
>>273
全突に誘惑?冬目って漢じゃなかったっけ、甄皇后で二色?
相手が攻めてきてくれたらカウンターで取れる、それ以外はほぼ無理、神速でも。
278ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:11:44 ID:YuKKw8NiO
>>274
いや○○さんなら業炎なんて使わない
使うなら自爆だね!
279ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:13:17 ID:gbZQbyN/0
○○さんなら捕獲戦法で自爆範囲に持っていくくらいのことはしてくれる
280ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:14:07 ID:bMS7FMpZ0
>>277
今は堕落入りが多いからな…
舞われたらもうどうしようもない
281ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:18:22 ID:cvQRz07o0
堕落は潰されても消えた士気が戻らないのがいいな。
はるか昔、封印の舞を潰された時は、溜まりに溜まってた
敵の士気12分の猛攻を喰らいまくったもんだ。
282ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:18:55 ID:Etjy47+b0
そういえば、しぇましぇまのGJ1月号自作自演デッキって
トキ極滅だったっけ
283ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:20:05 ID:+VZf0zpq0
>>281
封印の舞は計略を封印するだけで士気には影響なし
で、堕落は士気上限を低下させるからな
284ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:20:32 ID:/mRduZnm0
>>271
(`・ω・´) 自分でやっといてなんですが、次はきっと大丈夫!…と今日昇格戦2回失敗した自分が言ってみる。

関係ないですが弓単デッキであれば留さんは出来る子。異論は認める。
285ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:21:12 ID:/Xqgz8LMO
>>277

漢でした。すいま袁です。


ピコーン!全突に無双入れたら強くね?
286ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:21:35 ID:gbZQbyN/0
>>281
封印は「計略」が使えなくなる、だけど
堕落や戦乱は「最大士気」が下がる、だからな
見た目は同じでも作用する対象が全然違うんだよ
287ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:21:43 ID:tOSy7C300
>>275
1・極滅業炎を自城前、特に左右どちらかの隅に仕掛けておく。

2・敵軍をその場所に誘い込み、張角の「大乱の暴風」をカード縦置き1枚半〜2枚分の位置に仕掛け、
逃げられない様にする。

3・そこで「極滅業炎」を発動させる。

まあ、せいぜい2部隊巻き込めれば上出来だが、相手にしては「何するものぞ!!!」と思わせるには
十分だが、どうかな?
288ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:23:37 ID:PJF/oPHoO
>>287
極滅の場所に簡単に敵軍を誘い込めるんなら別に竜巻いらなくね
289ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:25:56 ID:J9t6+zgmO
>>288
誘い込むだけでなく押し込むためにも使えるのがいいんじゃあないか
290ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:26:01 ID:YKr/8zpX0
李異ってまだ使えるかな。
291ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:26:22 ID:G/T6N9Uf0
>>288
極滅に入れるだけで相手が死ぬなら苦労しないぜ
292ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:26:40 ID:+VZf0zpq0
>>287
軍師周瑜と暴風の2枚のカード見せたら誰もが1度は思いつくだろ…
293ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:28:13 ID:R2mLPoScO
>>290
登録してみればわかるじゃん。
294ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:29:37 ID:+b93seNp0
>>291
でもその為に2色にして士気4使うぐらいなら
他にいくらでもやることがあるような気がしなくもない
295ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:29:54 ID:J9t6+zgmO
はじき戦法と留さんを見ても似たようなことおもいつくよね
296ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:30:39 ID:/Xqgz8LMO
>>289

ならば象使った方が楽に押し込めるんだよな。木鹿やキンカンは地属だし
297ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:31:20 ID:4ip7+AWP0
捕獲戦法で次々に獄滅の中に運び込むのはどうだろうか
おもに敵城前で
298ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:32:13 ID:/Xqgz8LMO
>>295

留さんを弾いて高速移動させるとな!
299ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:34:01 ID:1m+seWdt0
『紅蓮の炎と共に滅せよ!奥義!極 滅 業 炎』
バシューン ジョイーンジョイーン 
敵部隊「こ、この竜巻はいったい!?」
R張角「せめて痛みを知らず安らかn」
敵部隊「竜巻に弾かれて脱出できた!天は我らに味方したぞ!ススメー!」
300ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:34:06 ID:aiTMHHOH0
>>290
士気4で武力18まで上がるし、6C持つよ。
ただスペックがねぇ。
301ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:36:35 ID:G/T6N9Uf0
>>294
デッキ構築を全否定するなよ(´・ω・)
302ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:38:14 ID:up6A2VXI0
引っ張った割には真新しいネタでもないという罠
303ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:38:47 ID:J9t6+zgmO
>>301
単色なのがそれほど偉大だってことじゃね
304ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:41:12 ID:Bf/0jDDk0
ニコに動画うpしたいのにサムネ指定できねええええええ!!!
同じ不具合が出てる人結構いるけど・・・早く直してくれ・・・
305ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:43:35 ID:L1I+6R8i0
>>304
もう面倒だからマッチング画面をサムネにした俺
306ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:44:02 ID:cvQRz07o0
張角は知らんが、張宝の黒竜巻は結構使えるな。
307ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:44:17 ID:+VZf0zpq0
>>304
いっそニコニコじゃなく斧に(ry
308ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:44:20 ID:XpvjUW+A0
>>304
そんなにこだわりの1カットがあったのか?

求心曹操 対 求心曹操
の一騎撃ちシーンとかか?
309ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:46:24 ID:Bf/0jDDk0
>>308
そんなこだわりってワケでもないんだが、今までちょこちょこうpってきたが、そろそろシリーズをはじめようと思ってな・・・
一回目はそれなりのサムネにしたかったのよ
310ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:46:39 ID:jQoln6JWO
∧_∧
( ・ω・ ) <おまいら、おやすみ
_| ⊃/(___
/ └-(____/

311ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:47:21 ID:J9t6+zgmO
>>309
貴様時々現れる騎馬単覇者求の人だな!!
312ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:47:30 ID:f3F0R2vl0
もしも解除戦法が追加されたら
やっぱ捕獲で捕まってる状態で使うと効果消えるんだろうな
313ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:48:09 ID:XpvjUW+A0
>>310
そのまま倒れるがいい。

>>311
詳しく、話を聞こうか
314ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:48:26 ID:bWbu+okJO
馬岱「行け!白銀馬超!」
馬超「ピッピカチュウ!」
馬岱「馬超、白銀の獅子だ!」
馬超「ピーーカーーヂュウウウウゥゥ!」
馬岱「…馬超、危ない!」
ハム太郎「ハム買っても六田だ」
馬超「キョアアアアア!」馬岱「馬超ォオオオオオ!」
315ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:49:02 ID:Bf/0jDDk0
>>311
ランクは違うがぜんぜんちげえw
しがない飛天使いだ
316ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:52:34 ID:/0pYB2lvO
Uカクカが活きるデッキを教えてくれ
カクカの後ろのおにゃのこの為に…
317ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:53:51 ID:G/T6N9Uf0
>>316
力を見せよ
318ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:54:32 ID:Bf/0jDDk0
>>316
飛天でおk
319ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:55:16 ID:J9t6+zgmO
>>313
詳しい話なんてないぞ。文字通りでさ
>>315
(´・ω・`)
んでsmいくつの動画?
320ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:55:23 ID:/Xqgz8LMO
>>316

地単スタイリッシュ
321ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:55:57 ID:P/fqtSi20
今日愚帝さんの勅令をしてきたんだけど武力が
10→21→29
になって吹いた
322ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:56:47 ID:k8FIyq+YO
完殺陣と完殺と場内連環と兵糧寸断のコンボってどうよ?
323ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:57:38 ID:J9t6+zgmO
>>316
地勢 淫れ 弱体弓 カクカ あとなんか 軍師刮目させる人

荒くれの動画のデッキだけれども
324ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:59:16 ID:HnaJ4FP00
俺のターンドロー
シユウの如くを攻撃表示でターンエンドだ

>>322
そのコンボ決めるためにはラインを上げ無くてはならない
しかも呉単には浄化が居るしな
てことで無双入れようぜ!
325ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 23:59:27 ID:/Xqgz8LMO
>>316

極滅で城に逃げた所を場内
326ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:00:01 ID:3bnQHiQUO
>>266
馬超がダメなのは1.5騎馬が同系統の白馬しかいないからじゃね?
完殺カクは1.5の妨害(笑)に完殺候成は乙スペックに刹那計略
卑屈や虚誘は短いし、武力6は計略が無いようなもんだし

2コスと1コスにはそれなりの騎馬が揃っていると思うし、やっぱ1.5かと
327ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:00:02 ID:9kdZTZ/N0
まずは太尉復帰成公英・・・
今日は楽しき一日でした^^

>>316
今日俺が使ってきたデッキを伝授してやろう。
UCカクカ、無勢姫、落日姫、飛天姫、隠密姫、弱体小計姫、水計姫、離間姫
328ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:02:02 ID:J9t6+zgmO
>>326
大将軍綺麗の計略をなめやがって…
329ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:02:44 ID:qzq/mMlF0
今北三行は要らない。

なんか今日は妙に漢に当たった。
流行りはじめてんのかね?
330ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:02:54 ID:+b93seNp0
>>326
多勢の攻め、実は結構強いんだぜ
331ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:05:14 ID:eOFuA3WfO
>>326

ダメとは言わない。三倍速の逃げつつ連凸に弱いだけさね。

332ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:06:05 ID:wPJFcFrc0
>>330
小ネタ

激武錬の第三章で
張角以外をうっかり全滅させたりすると
黄巾の乱即多勢でスーパー紀霊が爆誕する

あれは止まらん…
333ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:06:54 ID:iTJyegLJ0
>>330
でもむかしの呂姫とかえんこーより頼りにならなくね?
334ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:08:41 ID:dJ3GXgjGO
>>330
でもそれなりに強いって程度じゃ群雄の1.5には入れないんだよなー
335ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:10:21 ID:KbCLl2HtO
群雄は2コスがないかわりに、1コス武力4騎馬や1.5コス6/6騎馬がきたほうが
よかった?
336ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:11:05 ID:vz4qhUAfO
>>333
計略担当なら2コスに馬騰、1コスに風やらなんやらがあるじゃない
337ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:12:44 ID:Ma62vano0
>>335
1.5コスはやっぱ単体上昇計略騎馬が欲しいんじゃないか
例えば劉虞が群雄にいたら武力5でも鉄板になってた…かな
338ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:14:40 ID:fhCnogJd0
>>333
西涼の馬並みに優秀な馬が群雄にいたら堪らないぜ
339ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:15:18 ID:Ma62vano0
>>337は単体「速度」上昇計略騎馬ね
でも劉虞だと強そうだけど馬岱だと微妙に思える不思議
340ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:16:34 ID:kYw46Hv00
ランキングに大戦MADが載ってるけど既出?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5510187
341ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:17:22 ID:KbCLl2HtO
群雄と漢の2コス武力8はどれも微妙すぎる
342ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:19:02 ID:SQOXWox20
決起計略が劉虞だけなら弱すぎるし
他に決起計略いると、それはもう群雄じゃない・・・
343ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:21:33 ID:uf0skQ/h0
>>341
高順・文醜・武安国はいい・・・、
だが木鹿や顔良にはその台詞は言えんだろう。

うん、これで全員だなw
344ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:22:31 ID:Ma62vano0
>>343
あと一人後半武力8になる奴が…
まあコイツが一番微妙過ぎるんだけれども
345孫権:2008/12/14(日) 00:23:20 ID:uemwhOmP0
>>341
UC凌統出すんでUC顔良とトレしてもらえませんか?無理なら文醜でもいいです
346ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:23:31 ID:eOFuA3WfO
>>341

卑屈高順は普通に強かったよ。使って見た?

そして白馬は弱いから問題なんじゃ無くて便利過ぎるから全突が霞んでしまうんだよな。
いっそ馬超が一喝(現大喝仕様)なら白馬デッキのエースになれるんだよな。
347ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:23:37 ID:dJ3GXgjGO
>>339
馬岱が暴れ回ってるのは想像出来ないw
>>340
へやーの動画?
348ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:24:40 ID:c9AKonDY0
>>339
蜀は馬岱に士気をまわす勢力じゃないしね
そもそも場を凌ぐ&国力UPで次に繋げられる決起系と比べるのは酷かと

全突は号令自体が厳しいのに加えて裏の選択肢に強力なのが無いのがな・・・
暴風や人馬は場を荒らせるけどここら辺を使って戦ってると根本的に全突いらなくね?となる
349ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:25:35 ID:fiRm3Um+0
>>340
何だか知らんが色が違うので俺は見たようだ
350ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:26:11 ID:E24tq2t+0
大戦3、じゃない闘神都市Vやっと終わった
はやく戦国大戦こないかな
351ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:27:19 ID:SQOXWox20
>>344
お前傍若無人でボコるわ・・・
てか実際弱くないよ、うん
352ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:29:12 ID:KbCLl2HtO
決起麻痺矢と理と活ワラで連勝してる人を見かけた。

暴風も何気に強かった
353ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:29:19 ID:wPJFcFrc0
>>351
というか、漢軍武将使用率9位

だが1〜5位を全部突っ込むとデッキが成立するのが
漢軍マジック
354ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:30:01 ID:281I0U9X0
朱シュン普通に強いじゃん、リードとってる状況なら鬼だぞ
355ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:30:13 ID:WR69jU0w0
>>344
俺のホームの司空がその人入りデッキでやってるぜ・・・
356ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:30:51 ID:fhCnogJd0
>>353
魏なんて1〜4位固定で5位6位を好みで入れ替えられるという凄まじさ
もうそろそろ自重してもいいんじゃないか?求心
357ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:32:00 ID:Ma62vano0
>>351
弱いとは言ってない。逆に強いとは思うが環境が微妙過ぎる
決起系のデッキには孫堅と劉虞を差し置いてまで使われないし
漢単でそれ以外のデッキってのが殆どレアだし…
358ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:33:40 ID:vz4qhUAfO
連環デッキが多すぎて魏は求心以外やりにくい印象。
機略が攻守のままだったらだいぶ違った気がするがいってもしょうもないし
359ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:34:46 ID:SQOXWox20
>>357
孫堅、劉虞と比較してる時点でお前は間違ってるんだけどな
まあ、デッキが組みにくいのは分かるよ
どっちの号令にも噛み合ってないし
360ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:34:52 ID:TIiwNw8p0
K6でボコる
落城したという
361ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:36:07 ID:5vKxxSl80
国力消費する千系が一番弱いってどういうことなの・・・
362ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:36:17 ID:E24tq2t+0
クコが出たのも大きいか、1コス武力1槍ってなんか1のテイイク思い出すぜw
曹操は3コスのままでよかったのに
363ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:37:08 ID:Ztd5u89TO
生きている人、いますか?
364ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:38:36 ID:eOFuA3WfO
>>359

ふむ。ならば肉号令だ。相手を撤退させそうになったら色香で武力を下げる。

やばい。厨デッキが誕生しそうかも。
365ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:38:40 ID:fhCnogJd0
>>362
UNKが使われてればセガも勘違いしなかっただろうな
366ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:39:07 ID:KbCLl2HtO
なぜsegaはクコとハルカ17を同じ世につかわした!
367ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:39:18 ID:5g/LIKiO0
今日当たった漢デッキ
武安国・袁紹・華ダ・カイ越・蔡ヨウ
彼は俺以外の何かと戦っていたに違いない・・・。
368ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:39:28 ID:Ma62vano0
>>359
いや、孫堅劉虞じゃなく顔良と比較するにしたって決起号令デッキに
キャッシュバックせず国力も上がらない士気5計略の2コス騎馬は入らないだろ?

逆に決起以外のデッキなら顔良より強いと個人的には思うけど
369ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:39:46 ID:E24tq2t+0
漢の2コス馬ならイケメンがいるしな
あいつ敵にいるとほんとうざい
370ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:41:48 ID:fiRm3Um+0
ところで
明日検定行く奴いる?
371ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:42:44 ID:SQOXWox20
>>368
いや、だから号令には噛み合わないといってるわけだが
孫堅、劉虞と比較するカードじゃないってことを言ってるだけ

そもそも2コスは号令一枚のタイプがほとんどだしな・・・
イケメンすら入らないことが多い
372ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:45:14 ID:3bnQHiQUO
>>346
「三倍速軍団扱える俺すげー」やりたいわけじゃないなら片方だけで十分なんだよな
全突に白馬入れるのは神速に刹那神速入れるようなもん
373ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:45:50 ID:vz4qhUAfO
イケメンとブサメンは計略逆でもヨカタ
374ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:45:57 ID:QFe45giB0
ねんがんのせんせいにあたったぞ!

今帰宅産業
375ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:47:07 ID:Jde3PXQ90
そもそも文醜は馬のままでよかったのに…
376ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:47:48 ID:gSlcgiIW0
>>374
シが先件に
タ生生るつ
ン先過ぎいて

で、デッキは?
377ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:50:03 ID:QFe45giB0
>>376
張任 孫堅 劉備 左慈 ゴリ 程遠志 軍師敵陣張角だた
378ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:50:19 ID:XnNlAeM50
>>373
ついでに名前とイラストとスペックも逆にしようぜ!
379ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:51:16 ID:Jde3PXQ90
>>377
普通の決起ワラじゃんw
380ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:53:14 ID:T5Tw74JJ0
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字

週末に卓たててるけど安定して人来ないんだよな。
やっぱ需要が微妙なのかねー
381ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:54:56 ID:vz4qhUAfO
ここに空ピローが20枚あるんだがこれでSR芝居と取っ替えてくれっていったら厳しいかな?かな?
382ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:55:57 ID:Jde3PXQ90
>>381
そんなゴミを渡されても困るなw
383ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:56:13 ID:3bnQHiQUO
>>365
大徳より短かった求心なんて使われるわけないじゃん
範囲やコスト比スペックでボロ負けしてるのに効果時間まで負けてるってどんなだよ
横山曹操出たときも「unkoコンパチとか\(^o^)/」と嘆かれた求心だぞ
群雄伝でも使うとこ一部しかなかったし
真島曹操みたいにネタデッキで使えるわけでもないし
384ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:57:55 ID:gLLP8aD00
>>383
大徳より短いってよく言うけど2.0〜2.01だけだけどね。
戦器付けば今と同じだよ
385ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:58:47 ID:QFe45giB0
>>383
えるしってるか
大徳より短かったのは初期と次のみ
386ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 00:59:10 ID:ZRswZiPp0
>>381
それ何拾ってきたの?
じゃあシバイも拾ってきなよ
387ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:00:13 ID:Jde3PXQ90
>>384 >>385
2.01も効果時間が短かったことにSSQを感じるw
388ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:00:39 ID:vz4qhUAfO
>>386
>>381
> それ何拾ってきたの?
> じゃあシバイも拾ってきなよ
389ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:00:52 ID:DNaP6oB50
2.5曹操は特攻号令だったら、まだ使われていた…かもしれない
390ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:00:54 ID:YLyp/4ZGO
>>376
ゼノギアス?

>>384
スペックがダメだったし、人馬だらけで死ねたし、何より今より計略が強烈で攻め手に欠けた。


千早のテンションが青半黒半・・・たった二週間でオレンジからここまで行くとは、アイマス舐めてた・・・
391ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:00:55 ID:T5Tw74JJ0
>>381
それを送ってあたるEXは欲しいが空ピローはいらんなw
姉の名前書いて2セットもらえないかなと思うが同じ住所じゃ切られる可能性が高いよな
392ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:01:50 ID:hfwaEVBFO
実はウンコ壊れだったんじゃね?
2.11は厨デッキが氾濫してきつそうだが。
393ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:02:14 ID:gLLP8aD00
>>387
2.0〜2.01は求心が短いんじゃない、大徳が長過ぎただけだ。
10cとかアフォですか?




そして全く話題に出ない2の手腕
394ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:02:24 ID:QFe45giB0
>>392
神速でおk
395ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:03:36 ID:KbCLl2HtO
2.5コス8/9魅か…
396ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:03:56 ID:VlybwgPN0
戦器が「攻撃UP」「突ダメUP」「計略時間UP」だったらよかったのかもな


今北区
最近新デッキを試すのが楽しすぎて毎回違うデッキを使ってしまうぜ
397ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:04:04 ID:DNaP6oB50
>>393
柵の無い孫権なんて、ただのかざr(ry

刹那号令やぶっ壊れ妨害天国の中活躍しろってのが難しい話
地味に活躍はしていたんだけどね…
398ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:04:13 ID:SQOXWox20
1の手腕からすれば、2の手腕は神だろ
399ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:04:23 ID:GxYjSOPf0
>>392
目覚めがアホみたいに強かったうえに攻城力の差がでかかったからね
騎馬メインに対してスルー戦法がかなりやりやすかった
対戦相手の驚く姿を想像して今でも時々UNK使うけど伏兵無いだけでも開幕押し辛くなるね
400ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:04:39 ID:QFe45giB0
2の手腕?


名君でおk
401ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:06:37 ID:wPJFcFrc0
>>400
ぶっちゃけそれが最大の原因だよな
402ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:08:06 ID:u0aDLjcp0
>>399
一言いわせてもらうが、俺は今でも魏のデッキを使うとすればそのmasaki曹操を
ガンガン登用するぞ。
403ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:08:30 ID:Ma62vano0
2の初期は
屍 手腕 孫桓 韓当 ハンショー 大喬
なんてデッキで覇王ぐらいまでは行けたんだが…
その後屍が弱体化されまくってオワタ
404ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:08:44 ID:OZnjNHeyO
>>400
それでもけっこう上位にいたんだぜ
405ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:08:53 ID:YLyp/4ZGO
2手腕は英傑の中ではかなり戦力になってできる子だった
2、00あたりは1のが強かったが

3になって1のスペックに戻った時はセガを恨んだ、そりゃ1のスペックのがいいっていったけどさあ・・・
406ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:10:20 ID:QFe45giB0
しかしあの頃は

韓当がいて孫桓がいて、パパが2コスで手腕強かったよな…
407ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:10:38 ID:Jde3PXQ90
>>405
一応知力1上がってるぜ
408ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:10:46 ID:gSlcgiIW0
>>390
そうそれ!
穴がなすぎて少し萎えてくるくらいなんだぜ、性能的にも話の中での役立ち度的にも

今の桃園を見てると何となくUNKOが懐かしくなってくるな
409ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:11:45 ID:hfwaEVBFO
>>398
武力比を1しか落とさず号令を入れられるのはかなりいい。
だが生まれた勢力が悪かった。
410ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:12:33 ID:3bnQHiQUO
>>384
貴重な戦器効果を効果時間UPなんかに使ってしまったらますます他の連中との差が開くと思う
独自計略の効果時間UPほどカワイソス戦器はなかったのに
戦器じゃなくて基礎時間で伸ばしてくれよ

>>385
あれ?求心はずっと据え置きじゃなかった?
大徳が効果時間下がったのか
だが「とりあえず強かった大徳下方修正しました><」みたいな修正で求心が使われるはずなかったよ
411ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:12:41 ID:YLyp/4ZGO
>>406
2、00あたりは1手腕と効果時間差ほぼなかったんだぜ?


それから戦器強化されて差が広がった気がする。あの頃は柵>武力でした・・・
412ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:12:45 ID:gLLP8aD00
>>404
使用率だけ見てガンガン効果時間が削られていきました
一番短い時は戦器付きで7.5cだったはず、8cだっけ?
413ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:13:29 ID:u0aDLjcp0
唯一、コスト1.5でノンリスクの号令を使えるのは偉大。
今でも孫武の大号令や麻痺矢の大号令と組むと……。

手腕の凄さと恐ろしさが良く判る。
414ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:13:35 ID:DNaP6oB50
>>411
手腕は範囲が大幅に拡大されたのも大きかったな
415ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:13:52 ID:c9AKonDY0
>>409
まあどんな号令でも勢力限定なら勢力次第だよな

・・・暴乱も生まれた勢力が悪かっただけだよ、うん
416ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:14:23 ID:VlybwgPN0
>>414
むしろそれがすべてな気がするw

1のころの手腕の使われな具合といったらもう
417ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:14:50 ID:GxYjSOPf0
援兵が強いから呉号令は慎重にならざるを得ないよな
418ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:15:19 ID:4XSCllep0
呉単のスタンダードな号令デッキでUC甘寧を見たことがない
張飛やホウ徳は入るのに

そんなにダメ計がこわい?
419ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:15:31 ID:Ma62vano0
>>412
確か戦器付きで7Cが一番短い。ちなみに屍は戦器付きで8C
今の屍はそれより短くて範囲も一番小さくされた時のままとかもうね
420ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:15:43 ID:6DdEtGQgO
2.01の6枚天啓手腕は超強かったなあ
孫呉空はもう引退しちゃったんかな
421ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:16:28 ID:E24tq2t+0
2の時は雄飛も天啓も2コスだったんだよなぁ
推挙呉下の阿蒙が楽しかったなぁ 阿蒙戻ってきてよん
422ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:16:47 ID:DkDtW2ZS0
Unkoはむしろ2最初期にめっちゃ使ってたわ…神算鬼謀のお供として
魏武だと戦力的にかなり死ねるから2.5コスのUnkoはめっちゃ重宝した
423ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:16:54 ID:DNaP6oB50
>>416
天啓が素で使えすぎたのが一番問題だったからなぁ
英傑号令がまず選択肢に入らない勢力だったのは当時不思議に思ってたし

1.5に入るのは、トカゲやテイフ・テイホウのような中武力軍団だった
424ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:17:10 ID:gSlcgiIW0
>>418
サックとか醤油とか他に入れたくなるカードがあるからじゃね?
425ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:17:24 ID:3IjuzyPl0
>>418
太史慈の影響が強いんだろうね
でもしっかりランキングに入ってるよね甘寧
426ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:17:41 ID:OZnjNHeyO
>>409
順位一桁までいかないと失敗作扱いっすか
427ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:17:42 ID:gLLP8aD00
>>419
7cだったか・・・・
進撃、へやー、手腕、孫桓、朱治は強かったなぁ
428ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:18:09 ID:1B6WWf5YO
>>416
賢母天啓の強さが普通じゃなかったからな。
1.5の相方も微妙だったから、結局弾かれたってのが実状じゃね?
429ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:18:42 ID:GxYjSOPf0
呉単は太史慈、人単は甘寧
見事な使い分けられっぷりじゃないですか
430ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:19:24 ID:YLyp/4ZGO
>>418
オケーイとがっちりが入らないのが第一
仮に甘寧、両刀、禿、手腕、浄化や天啓、甘寧、手腕、浄化、孫桓だと大型計略以外使えないのが第二
431ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:19:39 ID:wDSWiDIKO
>>481
武力1下がるけど地属性で中知力で便利な便利な援兵を呼べるのがいるからな
432ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:20:07 ID:VlybwgPN0
>>428
強デッキだけ見る人はそういうんだけども


普通に・・・普通に使うのがきつかったんだぜ、1の手腕
今の求心より狭い範囲の弓号令とか、攻撃にも防衛にも使えない
433ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:20:14 ID:u0aDLjcp0
>>418
俺はUC甘寧を、手腕孫権にR周瑜、C潘璋、UC黄蓋と組み込んでいるが?

ダメージ計略に警戒すれば、大変強くて頼もしいな、うん。
434ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:20:19 ID:OZnjNHeyO
>>428
範囲が求心より狭かったからだと思う
435ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:21:16 ID:QFe45giB0
>>432
皇甫嵩以下の範囲の号令なんて弓号令として終わってる
436ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:24:17 ID:5vKxxSl80
1の手腕は天啓が強いからとか関係ねーからw
437ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:24:40 ID:j/E1bSsK0
UC甘寧が使われないのは

・勢力に妨害が無い以上、浄化が必須になり貴重な計略枠が減ってしまう。孫呉の武はゴミ計略。
・武力1落とせば中知力で強力な計略を持った地属性が居る。
・弓はできるだけ減らしたいのに、ゴミ計略持ちの武力型カードをわざわざ入れたくない。
この3つだな。連環、離間クラスの妨害か、まともな1コス槍火計が無い限り厳しい。
438ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:25:06 ID:4XSCllep0
結局呉単でUC甘寧が選ばれにくい理由は
素武力よりも優先したいものがあるからなんだな
439ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:25:21 ID:u0aDLjcp0
>>435
決起号令の方か? それとも昔の「賊軍討伐令」の方か?
440ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:26:47 ID:oC5/e1cw0
はっ!!気づいてしまった。



太史慈と両方入れればよくね?
441ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:27:58 ID:OZnjNHeyO
>>440
水使い「呼んだ?」
442ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:28:03 ID:E24tq2t+0
2コス9/1って各勢力にでればいいのにね
群 9/1 攻城兵 漢 9/1 歩兵  
443ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:28:34 ID:31VogfxAO
>>435
決起号令のことなら引き合いに出すものがおかしい
あれはたしかに縦幅はあんまないけど麻痺矢より広いし

>>437
計略はともかく今は呉で半端に多兵種入れるなら弓多い方が強いだろ
444ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:28:48 ID:6DdEtGQgO
>>440
多色開幕ですね!
445ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:29:14 ID:gSlcgiIW0
>>442
大将軍は厨、まで読んだ
446ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:30:16 ID:oC5/e1cw0
>>442
漢郡はヤバい。献帝ゾンビデッキとか相手にしたくない
447ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:30:17 ID:u0aDLjcp0
>>440
俺も結構長い事プレーしているが、それは良案。
上手く嵌れば攻守共に優れた弓矢になるな。
448ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:30:45 ID:QFe45giB0
>>439
賊軍のほう
449ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:31:01 ID:VlybwgPN0
>>443
1の頃の「呉バラ」には弓は1枚、しかも1コストしか入れないのが定番だったなぁ

走射が偉大なのか周りが変わったからなのか・・・
450ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:32:32 ID:Ma62vano0
>>449
つか1の呉のデッキって
孫堅 孫策 周泰 呂範 呉夫人
この構成でなんとか戦えるって感じだったからな
451ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:33:28 ID:u0aDLjcp0
>>446
ゾンビというより、完全に蘇生だからな。ザオリク使いと言った方が相応しいのでは?
452ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:35:24 ID:u0aDLjcp0
>>448
あれは狭い……。横並びだと5部隊でジャストフィットだからな。
453ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:35:31 ID:iFuo2JYrO
1初期とか、昔は呉以外使う気がしない
そんな気持ちでプレイしてたのに
今では呉(笑)こんな感じで呼ぶようになったのは何でだろう
454ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:36:03 ID:OZnjNHeyO
>>442
群雄は象兵にしてください
455ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:36:40 ID:E24tq2t+0
でも賊軍号令はワラ対策には有効だったんだけどなぁ
名君デッキにも入れてたし
456ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:37:12 ID:j/E1bSsK0
>>442
それぞれ卑屈と決起戦法で。

両方弱そうだ。
後者も献帝で組むにしても文醜の方が便利だし。
457ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:38:29 ID:YLyp/4ZGO
>>455
???:はっはっはっは!

スペックと使いやすさなら殿のが上だぜ
458ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:38:34 ID:u0aDLjcp0
>>442
それで、そのスペックを誰に持たせるのかな?
459ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:38:51 ID:oC5/e1cw0
>>453
ドMなんだろ・・・
460ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:41:18 ID:E24tq2t+0
>>458
群は張横 漢は高覧で
461ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:42:58 ID:j/E1bSsK0
>>458
攻城兵:群雄の攻城兵は今のところ袁術軍のみ。袁術軍で最も武勇があるのは紀霊なので。
R紀霊2コス武力9 計略:多勢の攻め
462ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:44:23 ID:oC5/e1cw0
象兵でいいだろ・・・


ごっつん。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン  
463ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:44:36 ID:u0aDLjcp0
>>460
うむむ、俺だと群は韓セン、漢だと高幹と思ったのだがな。
464ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:46:28 ID:31VogfxAO
高覧はもう魏でしか出ないと思う
1コス3/2天戦乱の一番槍くらいで
465ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:46:42 ID:QFe45giB0
献帝は色々さとった

白眉のほうが計略は強い、勢力的な意味で
466ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:49:24 ID:j/E1bSsK0
>>462
兀突骨様には2.5コス武力10のポジションがある。
あそこなら強力な計略を持てるし。

>>463
韓センからはすごく1.5コスか1コス臭がする・・・w
467ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:52:33 ID:c9AKonDY0
>>466
群雄の2.5コス武力10は強力な計略なんて持てないだろ、華雄的に考えて・・・
468ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:52:53 ID:5BesKWdB0
ver3.2の目玉に高覧はとってあるんだよな
469ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:53:16 ID:VlybwgPN0
>>465
白眉のあのスペックは

献帝を強いと思わせるためにあのスペックなのかもしれない
470ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:54:20 ID:u0aDLjcp0
>>466
白波賊の首領だからな、2までは行かなくとも、1.5が妥当だろう。

となると武力6、知力3の歩兵が妥当か?
471ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:55:26 ID:2RSBOmdt0
>>464
どっこい2コス7/7勇猛戦乱の一番槍
472ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:57:03 ID:dJ3GXgjGO
>>469
白眉見なくても献帝は強いと分かる
473ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:57:56 ID:31VogfxAO
献帝は計略も強いよ
国が悪いだけ
他の国に亡命してそれなりの2.5、2、2と組んだら呂ガイや馬騰もビックリなカードになるわ
474ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 01:58:49 ID:OvBVvRVrO
おっぱいメロンはじまた
475ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:02:31 ID:3bnQHiQUO
>>454
2コス9/1象兵なんて出したら木鹿大王が憤死しますよ
今も死んでるようなもんだが

>>467
猛進の大号令なら強いと思われてないから大丈夫w
効果時間は基礎時間3C+知力×2Cの7Cにしよう
大戦2の時も7Cだったし
476ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:04:01 ID:OZnjNHeyO
>>475
はじき戦法なめんな
477ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:06:20 ID:QFe45giB0
はじき戦法の大号令とかあったら俺はきっと勝てない
478ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:10:31 ID:u3LmrK4q0
姐さんの弟が昔のままのスペック(5/3 活 1.5コスト 象 「はじき戦法」)で群雄に帰ってきたら、皆使う? 属性次第?
479ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:10:34 ID:5BesKWdB0
新小岩ってまだクレサしてるの?
480ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:14:21 ID:OZnjNHeyO
>>478
即スタメン入り
481ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:17:46 ID:QFe45giB0
>>478
属性関係なく使うが
人なら壊れ
482ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:19:15 ID:YLyp/4ZGO
>>478
インフレ時代にそのスペックはきちいな。

6/1活はじきとか6/3勇はじきくらいのスペックなら使うが・・・

まあ人属性なら候補に入る
483ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:22:30 ID:c9AKonDY0
>>475
猛進号令は象単が神速号令に文字通り正面から対抗できる唯一の計略だったんだよなぁ

つーかホントに群雄は象の追加少ないな
484ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:22:45 ID:QFe45giB0
そういえば今日八卦とあたったんだ



諸葛亮が残り7C、ホウ統が残り1Cまで伏兵だった
485ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:25:24 ID:u2gQpKcT0
残り1Cで攻城できたっけ?
つか、昔のニートはんしょう思い出したw
486ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:26:57 ID:QFe45giB0
>>485
いやずっと城前にいたらしく
こっちの勝ち確定してからでてきた
487ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:30:40 ID:7wiunRYJ0
きっと486は流星だったのだろう
488ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:31:31 ID:gSlcgiIW0
流星だったら柵前とかに移動してくると思うが
489ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:31:40 ID:u3LmrK4q0
質問:春華さまが伏兵のまま出てきません!
回答:司馬懿「仕様です」
490ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:33:49 ID:QFe45giB0
>>487
いやこっち
イケメン 華佗 孫堅 劉備 張任で相手義兄弟 徐庶八卦ホウ統だったんだ

こっちは最後の25Cまで国力溜めてた
相手せめてこなかったし
491ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:37:31 ID:7wiunRYJ0
徐庶八卦ホウ統とか詰め込みすぎだろwwww
492ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:40:53 ID:u3LmrK4q0
望郷の舞いが残っている時代なら、間違いなく残り55Cぐらいで一旦戦場で毒殺されている構成だ(w
493ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:41:13 ID:YLyp/4ZGO
>>491
馬謖徐庶ホウトウとか司馬イ浄化劉ヨウとかならありえるし、普通だと思う



2コストが義兄弟じゃなければ・・・そりゃ攻めれないわ
494ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:42:26 ID:QFe45giB0
最後相手が仁王ひきよせてこっちのイケメンと孫堅を伏兵にあてようとしてたんだ
華佗で逃げた
495ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:47:08 ID:jej1qRAe0
ただいま〜
やっぱり2品は遠いです。月1プレイヤーが2品以上にあがるにはどうすれば・・・
496ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:47:16 ID:5BesKWdB0
看破と比べると反計の範囲が馬鹿広く思えるなあ
これも魏の弓の恩恵か
497ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:47:47 ID:5vKxxSl80
>>495
にちゃんやってる時間で大戦やる
498ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:49:01 ID:QFe45giB0
>>495
エア三国志しかないな
499ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:49:11 ID:gLLP8aD00
>>495
まずは大戦を知識として理解する
500ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:50:22 ID:YLyp/4ZGO
>>495
一回をランカー並みに濃くする。
1日30戦とか
501ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:50:45 ID:0FPB9MmIO
あれ?属性号令と指揮って同じじゃね?
むしろ属性関係ないぶん指揮が上じゃね?
502ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:51:33 ID:5BesKWdB0
つまりランペイジが最高騰
503ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:53:28 ID:jej1qRAe0
ふむぅエア大戦が足らないか

>>500
いや、さすがに30戦は集中力が…でも今見たら24戦やってたw
504ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:53:47 ID:YLyp/4ZGO
>>501
指揮の完全上位が後方指揮

何故か考えてみるんだ!
505ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:54:16 ID:3bnQHiQUO
>>483
速度差もあって全突潰したこともあるぜw

>>478
人属性なら精兵ワラがさらに強力になるな
知勇で効果時間微妙に伸ばすのもいいし

天属性なら知略陣のため呂布バラに入れる
遅の奥義にとって1.5分の属性はどれだけ大事か

ただ地属性だとワンランク落ちる
必殺コンボの馬鹿陣に永続は要らんし、完殺陣は論外、兵略の地属性はそこまで重要じゃないしな
506ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:54:29 ID:gSlcgiIW0
>>503
むしろ少し薄めた方がよくなる気がする
このゲームでその連戦はきついぜ
507ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:56:13 ID:YLyp/4ZGO
>>503
勝率は?5割キープなら1品にはいけるはず
508ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 02:57:39 ID:jej1qRAe0
薄める・・・なかなかいけないからつい
>>507
400戦ほどやって今2つほど負け越してたかな?
もう4〜5ヶ月3品で止まってる気がする
509ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:02:07 ID:DNaP6oB50
渚復活ー
510ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:03:07 ID:YLyp/4ZGO
>>508
薄めて間を開けずに行くのがベストだが、そうも行かないか・・・

ニコニコとかでプレー見るのと、デッキを出来るだけテンプレにしたらいけるかと。
クセのあるデッキだとそのペースではきつそうだ
511ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:03:46 ID:QFe45giB0
わかった大戦台買おうぜ
512ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:08:00 ID:jej1qRAe0
頻繁にいけない以上妄想大戦で頑張るしかないかぁ
ニコで見たいが旧がっちり手腕が少なくてねw
513ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:10:09 ID:5BesKWdB0
ホームで無料で大戦動画をDVDに焼いてくれるサービスというのをやってて
これを気にニコニコデビューしようかと思うンだけけど、
何か気をつけることとかある?
514ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:11:01 ID:5vKxxSl80
>>513
つまらんデッキのオナニー動画ならいりません
515ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:13:01 ID:YLyp/4ZGO
>>513
514にあるけど、ネタに走るのか、動きを見てほしいのか方向性をしっかりしてほしい。
516ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:15:35 ID:QFe45giB0
>>513
脳内ランカーが多いから気を付けて
517ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:16:09 ID:y61C7Lmr0
>>512
時間帯が悪いんじゃないか?
平日なら夕方、休日なら昼間が人も多くて似たような実力にあたりやすい


あと動画を見るなら自分と同じデッキやランカーだけ見るよりかは幅広く見たほうがいいよ。
あえて低品動画にアドバイスするのも復習になるし、相手デッキの考え方とかも分かるし
518ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:17:23 ID:gLLP8aD00
>>513
何がしたいのかをはっきりとさせることかな
テンプレデッキの参考動画として勝ち試合を載せるのも構わない、アドバイス目的の負け試合も構わない。
ひたすらネタに走ったのでもとことん一つのデッキにこだわったのでも構わないけどただの日記にはしないこと。
519ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:18:26 ID:jej1qRAe0
>>517
よし、寝る前にちょっと見てくる
時間帯はなぁ…土曜の夜しか出れないんだよな〜
520ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:19:32 ID:QFe45giB0
大戦動画は会話式しかみてない俺ガイル
程遠志動画とか石八さんとか24式とか小力とか
521ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:20:08 ID:n9h98yXq0
>>513
加工の再確認を忘れずに
よくモザイク抜けてたりで上げ直す事が多いから

522ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:21:35 ID:vJTyj6R70
>>512
ニコ厨やオナニー動画とか言ってるアホの言う事は無視していいから、
どんどんUpしておk

できればアドバイスが欲しいとかうp主コメ欄にいれるとか
編集に力を入れるとかした方がいいかもね。
523ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:22:07 ID:u3LmrK4q0
>>513
なしかしらのテーマないしネタがないと微妙になるから注意。ネタとして入れた武将や計略が空気にならないよう
気をつけること。あと、「勝ち試合」だけでなく「負け試合」も素直に晒せるようになったらOK(要鋼の精神力)
524:2008/12/14(日) 03:23:02 ID:vJTyj6R70
アンカミス
>>513
525ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:24:07 ID:5vKxxSl80
>>522
たたかれないようにアドバイスしたんだがなあ
マジで自己満動画は叩かれるだけだからあげないほうがいいのに
526513:2008/12/14(日) 03:26:10 ID:5BesKWdB0
おー、大量のレスサンクス。
ネタなら春香17入りとか、ガチなら決起デッキとか考えているんだけど、
あんまり面白くなさそうだなあ。

ちょっと考えなおしてきます。
527ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:27:52 ID:QFe45giB0
>>525
動画って基本自己満足じゃないの?
負けにしろネタにしろ勝ちにしろ
528ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:29:00 ID:DNaP6oB50
>>526
深く考えずに好きなのあげればいいんじゃね?

コメントとか再生数を考えると悪い方向に行きやすいからなぁ…
529ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:29:38 ID:vJTyj6R70
>>525
叩きたい奴はどんなに努力したところで叩くでしょ?
努力して編集したり、アドバイス欲しいしてほしい事を書いたりしても叩くし。

でも、努力してると叩く奴はしだいに見なくなる。
530ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:30:00 ID:gLLP8aD00
>>526
紀霊、公孫サン、楽進、曹昂、裴元紹、劉曄、董白、突撃闘陣

期待してるよ
531ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:32:37 ID:gLLP8aD00
>>527
うp主とユーザーの相互干渉のない自己満動画とある自己満動画じゃ大違いだけどね
532ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:33:24 ID:u3LmrK4q0
>>526
はるかさんじゅうななさい入りの精兵陣デッキで氷の嘲笑を決めるんだ!(w
533ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:34:03 ID:L2e6fkOn0

ニコニコで大多数の人間からアドバイスを求めるという方向性が圧倒的に間違っている。
チームメイトとかの身内で批評して貰った方が億倍マシ。というかそれが限りなく正解に近い。
534ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:35:28 ID:gLLP8aD00
>>533
誰にでも身内やチームメイトがいると思うな!
535ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:36:41 ID:L2e6fkOn0
>534
身内もチームメイトも「いる」んじゃなくて「作る」もんだ。
536ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:37:13 ID:50cm9lz50
>>526
ネタ動画の方向に行けば叩きは少なくなるよ
向こうが叩くポイントで笑い取れるようになるし
537ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:37:35 ID:vJTyj6R70
>>534
ごめんなさいm(_ _)m
俺も>>533と同意見ですた。
538ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:39:52 ID:y61C7Lmr0
>>533
たしかにその意見は正しいが、
たぶんそれができない人達がアドバイス求めてるんだと思うが?

つまりは>>534と同じ
539ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:42:21 ID:gLLP8aD00
いつの間に俺自身が独り身扱いになってるがまぁいいや
そもそも身内はいろいろ価値観が被り過ぎて参考になったりならなかったりして一概にアドバイスを身内だけに留めるのが正解だとは言えない。
540ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:42:35 ID:yF0SZjIqO
今となってはOFFとか交流会とかいろいろあるんだから、そういうのに参加するのも楽しいぜ

生ランカーも見れることあるしな
541ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:44:46 ID:U1yHAQzL0
普通に動画載せても100/10程度だから、凹まず続けることが大事だよな
編集+サムネホイホイして300くらいか?

とにかく冬になってからは再生率がやたら悪くなったから、特にコンセプト無く上げると悲惨な目に遭うよ

某スレでは再生数が1番低かった動画にみんなで突撃して、そこそこの再生数にしたりタグ編集してたりしてたな・・・
542ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:46:37 ID:vJTyj6R70
OFFとか交流会…。
もし開かれるのが福岡なら行ける…。
543ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:46:49 ID:MihXqYV80
Rサック、R張飛。U法正、大使キュン

4枚車輪って本当に厨デッキ?
544ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:48:46 ID:vJTyj6R70
>>543
そのデッキで全国に突貫していったら良く分かると思うよ(・∀・)
545ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:49:39 ID:u3LmrK4q0
>>543
もっと尖らせようぜ!

EX虎痴 UCホセ R張飛 程c
546ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:49:51 ID:QFe45giB0
>>543
全国にいく
それが答えさ

>>542
前普通に先生が企画してたな
547ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:50:42 ID:oRhlGqTSO
ニコで大戦動画は飽和気味だからなぁ

初期は片手で数えれるくらいしかなかったが、
今となっては多過ぎて見る気がおきん
548ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:53:23 ID:yF0SZjIqO
4枚車輪は敵陣中央でガン守りする寒いデッキ
549ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:53:28 ID:5BesKWdB0
ニコ以外で動画うpするのに向いてるサービスとかある?

もち無料で


でもやっぱコメントつく方が盛り上がるかなあ。
550ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:53:55 ID:QFe45giB0
>>548
日本語でおkだけど、あながち間違ってない
551ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:55:55 ID:0EAsYWhCO
じゃあ再生数三千後半いったおれの動画は結構頑張った方なのか

まぁデッキが企画ものぽかったけど
552ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:57:55 ID:vJTyj6R70
>>549
youtube、なんとか動画、TVbreak

俺としてはニコニコ以外でTVbreakが一押しかも。
553ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:58:02 ID:yF0SZjIqO
>>550
というわけで回復奮陣使おうぜ
魏以外の勢力なら偽装も可能だし
554ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:59:09 ID:Z4wk//7YO
>>539
不特定多数に公開することによって
別の視点の別の考えが生まれやすくなる
また、ネットに上げた場合にアドバイスをくれる者には「顔」がないので
先入観を持たずアドバイスを聞くことが出来る
555ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 03:59:15 ID:QFe45giB0
>>553
だが断る!

求心回復陣ってつよそうじゃね?
556549:2008/12/14(日) 04:00:39 ID:5BesKWdB0
>>552
サンクス
いろいろあるのね、あとはググって探してみます。
557ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:00:49 ID:3bnQHiQUO
>>548
個人的に嫌いな車輪デッキは六枚デッキだ
四枚の車輪シールドと二枚の騎馬遊撃隊
崩せる気がしねー
558ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:01:27 ID:gSlcgiIW0
>>555
しかし属性が辛いな
求心以外を人で固めないと
559ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:01:48 ID:yF0SZjIqO
>>555
求心七星ならわからんでもないが、人属性0で回復陣はないわ
560ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:03:12 ID:m16P5krRO
>>546
先生オフ好きだよなww

関東はやらんのかのう・・前回の10月は楽しかったんだが
561ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:26:09 ID:SMcmRCRUO
>>555
求心より強い武力+6、更に速度上昇まで付いて士気5
更に更に回復陣と相性ピッタリの人属性

こんなカードが有ったらいいよな
562ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:28:42 ID:5BesKWdB0
チャンネルNECOで北斗の拳の新作見てるが、声がケンシロウが阿部寛でラオウが宇梶剛士w
563ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:29:28 ID:vJTyj6R70
>>92
美少女戦士名波翠見てきた。

人間は地球のガンという事ですねわかります。
564ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:29:31 ID:u3LmrK4q0
回復陣か…使った事無いなぁ。こいつ登録すれば兵士カラーをゲットだから使ってみるか。

SR祝融 オケーイ! R孫尚香 UC驢馬 朱治キュン

むむむ
565ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:32:34 ID:gSlcgiIW0
>>564
高武力の奴が弓だと効果が薄いような
566ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:33:00 ID:vJTyj6R70
>>564
回復陣使うならLAFIデッキはおもろいと思うよ。

最初、精兵でやってたけどありゃ回復陣のが安定する。
567ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:34:03 ID:U1yHAQzL0
>>561
呂姫+ゴリでおk

漢には人属性で英傑並かそれ以上の効果叩き出す士気5号令持ちで更に募兵持ちが2人も居てだな・・・
568ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:36:25 ID:y61C7Lmr0
>>565
募兵弓の恐ろしさを知らないのか?
デッキによっては回復弓はかなり強いぞ
569ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:40:33 ID:5BesKWdB0
10弓でも楽進で3,4回連突すれば沈むんだよなあ
570ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:42:13 ID:j/E1bSsK0
募兵弓よりはマシだけどな。
弓打ってたら募兵できないから、弓募兵は弓中心のデッキにしか効果なし
571ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:43:04 ID:U1yHAQzL0
>>568
1.最前線で甘寧が暴れる
2.兵力減ったら弓マウントに移行する
3.何時の間にか甘寧の兵力MAXで1に戻る

これを延々されると涙目になるぜ
イヤらしさ的には馬募兵≧弓募兵>槍募兵だと思う
572ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:55:59 ID:5BesKWdB0
今日孫桓がR甘寧を焼くのを見た。
やればできるじゃないか
573ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 04:57:32 ID:SMcmRCRUO
武10募兵って槍だけいないのか?
まぁいたら強すぎるか
574ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 05:00:53 ID:u3LmrK4q0
>>573
瀬賀の事だから、また関羽で出すだろうよ
575ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 05:02:09 ID:vJTyj6R70
>>572
朱桓「あいつはやればできる子だからな。」

張悌「まぁ、俺には到底及ばないがなw」

吾粲「使用率見てから言え馬鹿w」
576ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 05:02:21 ID:5BesKWdB0
SR甘寧、R甘寧、UC甘寧がいるなら
SR張飛、SR夏侯淵、SR夏侯惇もいてもいいよな
577ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 05:17:22 ID:XnNlAeM50
>>576
いなくてもいいよな
578ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 05:24:22 ID:8NWqQn040
>>577
もしSR¥が神速のキワミだったら必要だよ!

今北おやすみ
579ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:02:08 ID:de1p67GJO
>>576
いなかったっけ?
たいした活躍してないからいないのかな…
よくわかまりてん
580ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:07:58 ID:SMcmRCRUO
>>579
打ち取る

秒数が奇数なら単色、偶数なら二色デッキで出現しよう
581ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:11:37 ID:poHud++dO
ピロー開けたら蒼天LE諸葛キンが出てきた夢を見た

怖くてもう眠れねえ
582ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 06:40:35 ID:/4Dv45ZqO
>>581
間違えてホースライダーズのピローを開けたに違いない
583ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:18:17 ID:50cm9lz50
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"    '、"/     `ヽ.
    /"      く 7       ヽ
   /         `´        |
  /   ::__         _,,. -ーi、  |
 |   _{,__`ニ_=;、、 !',i./,. -_'_´´  |
  〉"l,_l "-i_´,rュ'>;::)  r、,/(rェュ,ノ ゙レr-{   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i ``` ´" ̄r';' }   | 久々に遷都
 .,!;;; l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 都とは雄渾なる地であるべき
'";;;;;;|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.   i l"  < なんだよな 今の都はか細くひ弱で汚わいを
.i';;;;;;.i| ::゙  ::´~===' '===''`  ".|;;;;;;;,、  | 覆い隠してとり澄ましておるから困る
;;;;;;;;;i{  ::  、 :: `::=====::" ,    |;;;;;;;;;;ヽ  \________
;;;;;;;,'/ト、 ::. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、;;;;;;;;;;;i
;;;/ .| \ゝ、゙l;:  /``,ー,,/;;,ノ;r'" :| \ ;;;;!
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

要は今沖田産業
584ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:19:23 ID:xyFVLTGHO
>>571
おいおい^^
大切な攻城兵募兵を忘れてるぜ

槍募兵>>>>復活時間のほうがマシなレベル>>>>完殺>>>攻城兵募兵
585ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:20:35 ID:fiRm3Um+0
陳蘭ってカードだけ見てると強そうなんだけどなぁ・・・
586ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:23:32 ID:cEI/Yo4b0
おはようじょう
587ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:26:17 ID:1B6WWf5YO
瀬賀も商売だから、いつか大戦を見切る日がくる。
いや、すでに大戦に代わる次回作を開発中なのは間違いあるまい!

Q.現在開発中の、次回カードゲーは次のうちどれ?

1.三国志大戦と同一システムの「戦国大戦」
2.三国志大戦を4on4で通信対戦できる「三国志大戦online」
3.サクラ大戦の代わりに三国志大戦キャラクターを使用した「三国志大戦コラムス」

588ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:50:02 ID:seRPwYZgO
>>587
4、人気大戦キャラとキャッキャッウフフができる「三国志大戦・恋」
589ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:58:11 ID:FrwlHqIS0
>>587
5.パチスロ三国志大戦
590ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 07:59:38 ID:c4S+AvkN0
「三国志大戦・恋」魏・蜀・呉・郡・漢 各ver用意しました!
更に男性武将・女性武将verに分かれておりますので全10作品!
591ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:01:15 ID:FrwlHqIS0
>>590
漢の女性武将版は18禁 兄貴的な意味で
592ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:11:16 ID:jF4nQ2CVO
>>590
それぞれが「三国志大戦・恋〜P.C.〜」「三国志大戦・〜P.S.〜」に派生ですね、わかります
593ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:16:54 ID:KbCLl2HtO
4は縁起が悪いから次は大戦0と見た
594ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:18:58 ID:srf+2Dmq0
6.三国志大戦の武将が大暴れする「真・三国志大戦無双」
595ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:19:24 ID:yF0SZjIqO
>>593
時系列的に三国志より前の話ですね、わかります
596ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:26:26 ID:E24tq2t+0
LEで項羽と劉邦が出ると聞いて
それともLE始皇帝かw
597ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:26:34 ID:QQIwl+Ik0
品以上の称号は太尉、司空除いて大戦2の使いまわしかよ。
598ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:30:47 ID:xyFVLTGHO
クワトロ大尉
599ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:31:56 ID:FrwlHqIS0
↓キュア郭図
600ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:34:13 ID:xBFV0JcdO
↓キュア呉夫人
601ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:34:48 ID:cEI/Yo4b0
|↑
└┘
602ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:37:35 ID:KbCLl2HtO
リカクシとビホウシジンどっちがプリキュア?
603ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:39:05 ID:1B6WWf5YO
>>602
どっちもプリキュア
604キュア審配:2008/12/14(日) 08:40:36 ID:EVL04hoBO
>>602
リカク殿&カクシ殿ですぞ!
605ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:43:41 ID:fiRm3Um+0
前から思ってたけどなんで審配なの?
606ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:45:20 ID:LIEljahlO
審配は毎回携帯から長文とはな
607ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:46:49 ID:srf+2Dmq0
キュア審配・キュア田豊・キュア郭図・キュア許祐・キュア祖授

5人揃ってプリキュア名門!

ミルキー何とかは誰か思いつかん
608キュア審配:2008/12/14(日) 08:47:25 ID:EVL04hoBO
>>605殿、大戦2の『袁紹伝』が元ネタですな!

609ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:47:49 ID:OZnjNHeyO
>>607
ミルキー高覧だろ
610ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:49:30 ID:srf+2Dmq0
ネタバレ
シロップは館長の子供

なんて適当ぶっこいてみた
611ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:50:36 ID:OZnjNHeyO
ネタバレ
シロップの中の人はレッドクリフ孫尚香
612ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:53:25 ID:srf+2Dmq0
>>611
ナ、ナンダッテェー!?
普通に吃驚した


レインボー…7色…そうか、もう一人プリキュアが追加されるなコレは!
613ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:54:57 ID:uw1p7P+ZO
来年やるプリキュアの主人公の名前が
「桃園ラブ」な件
614キュア審配:2008/12/14(日) 08:56:05 ID:EVL04hoBO
>>606殿、今回はそれほど長文じゃないですがな、けっこう親指が疲れますな!


エターナルの大ボスが出てきて、いよいよクライマックスですかな…!

ささ、殿!ガンバランスタイムですぞ!
615ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:57:56 ID:fiRm3Um+0
>>608
審配がキュアキュアするイベントでもあったのか

ああ
今年でかれんさんともお別れか
616ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:59:03 ID:xsNvzam2O
>>613
なにそのBLと見せかけてガチムチ
617ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 08:59:49 ID:E24tq2t+0
数少ないpipopa派な俺w
今日も面白かた
618ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:02:04 ID:KbCLl2HtO
プリキュアがここまで人気だと一年で終わったナージャが不憫だな
619ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:02:31 ID:srf+2Dmq0
>>613
夜神月級のぶっ飛んだ名前じゃのう…

これもそのうち慣れてしまうんだろうか
620ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:03:46 ID:FrwlHqIS0
>>615
ババァ枠続投だってよ
621キュア審配:2008/12/14(日) 09:04:58 ID:EVL04hoBO
>>613殿、私もその情報見ましたな…


桃園ラブ…


むむむ…


ではまた!


モウダメジャー
622ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:05:44 ID:srf+2Dmq0
>>617
去年の俺はグレンラガン派だった

>>620
こまちさんがババァだと?おk、表出ろ
623ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:09:14 ID:OZnjNHeyO
>>618
仮面ライダーとあわせて一時間昼メロみたいな展開は子供たちには酷過ぎた
624ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:10:53 ID:xsNvzam2O
むしろババァ枠大好物な俺歓喜
あずささんかわいいよあずささん

大戦のババァ?お断りします(゚ω゚)
625ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:13:44 ID:U1yHAQzL0
>>624
お前・・・魏からの郵便物に気をつけろよ
あの人も37歳で十分バb・・・おっと朝っぱらから宅配便か
626ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:13:45 ID:KbCLl2HtO
新呉国太はお姉さんだよな
627ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:14:24 ID:E24tq2t+0
>>624
司馬慰「春華の悪口をいうな!あいつもババァなりに頑張ってるんだ!」
628ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:14:28 ID:fiRm3Um+0
俺もかれんさんとあずささん好きだけど
S○呉夫人はちょっと・・・ねぇ
629ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:14:30 ID:L/EEkJfiO
誰だ!あずささんをババァ呼ばわりした奴は!

小鳥さんを差し置いてババァ枠は譲れねぇ
630ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:18:21 ID:RYgWuKO1O
日曜日のアニメなんてデジモンで止まってる俺が今北
631ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:25:24 ID:L/EEkJfiO
王美人はいらないみたいなので貰っていきますね
632ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:27:48 ID:Jde3PXQ90
おは幼女

今日も全突でがんばるお
633ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:39:15 ID:DNaP6oB50
日曜アニメはマーマレードボーイとガリバーボーイと聞いて(ry
634ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:48:05 ID:bbDLcaLz0
GS美神と聞いて
635ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:48:30 ID:KrFg+Yb30
日曜アニメはデジモンとクレヨン王国だろJK
636ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:48:44 ID:9H40ifZx0
日曜日のアニメはビックリマンだろ。
637ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:49:35 ID:OZnjNHeyO
日曜はクレヨン王国
638ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:51:25 ID:II2gKJqiO
日曜日朝ははドラえもんだろうjk
639ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:52:49 ID:xyFVLTGHO
>>613
なにその徳キュア
640ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:53:53 ID:7MRIwGvq0
>>629
「ババァババァ言いやがって! お前らより年下だろ!」by外道赤さん


要は今北
千早のちっぱいは正義
641ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:55:46 ID:seRPwYZgO
スーパービックリマンだろ・・・JK

テンプレ忠義を孟獲に変えたデッキでやってくる

同勢力が来ませんように
642ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:56:21 ID:FSXIhgE80
千早とやよいとミキは俺の嫁

要はPSPのあの販売方は死ぬほど悩む
643ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:56:40 ID:srf+2Dmq0
ここまでマジカルたるるーとくん無し
644ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:57:06 ID:VlybwgPN0
>>641
忠義の2コス槍枠にこっそり連環連計と旧孟達いれたけど使わなかったぜ!

でも、相手をまとまらせないという効果はあったかも知れん
645ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:57:23 ID:Jde3PXQ90
たまにはおじゃ魔女のことも思い出してあげて
646ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:58:05 ID:dJ3GXgjGO
今起きたい
647641:2008/12/14(日) 10:03:59 ID:seRPwYZgO
>>644
忠義ワラか・・・

連計使う側は逆に広がらないといけないので忠義をかけにくいのが悩みどころですな
648ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:04:07 ID:L/EEkJfiO
>>642
真と伊織とあずささんが嫁の俺は悩んだ結果3本予約した


求心から求心抜いて鬼神にしたデッキでいくわ
649ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:04:20 ID:oRjv9uBV0
俺も起きたい
650ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:08:47 ID:II2gKJqiO
>>646>>649
おねむの時間じゃて。
651ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:12:06 ID:VlybwgPN0
>>647
今の連計は広がりすぎると縦幅がカード半分より細くなり、一体いれるのもつらくなるので
ぶっちゃけ忠義のギリギリ両サイドくらいが限界だw
652ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:12:27 ID:/Puo4DJh0
>>645
お邪魔JOJOれみドッギャーン!ですね、持ってますw
653ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:13:27 ID:+CvuA+G1O
今、九時から約束していた仕事があるのに道に迷って、携帯もつながらず途方に暮れてる産業。
道に迷ったんですじゃ許してもらえんよな。はぁ、ちょっと落ち着くために三国志大戦ワンプレイしてくるわ。
654ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:13:35 ID:YhrAGvbCO
>>642
三枚買えば良いじゃない

by マリー
655ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:20:15 ID:y6rZyfci0
>>642
ここを参考にして3本買うがヨロシ
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51402434.html

俺は千早タペストリーにした
発売日発送だが後悔はしていない、konozama炸裂したと思えば屁でもないしなw
656ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:24:32 ID:L5BU2Jfn0
>>618
ナージャの年は土曜朝のほうが面白かった
657ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:25:47 ID:FSXIhgE80
なーじゃは面白かったのだが、仮面ライダーが
658ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:32:14 ID:E24tq2t+0
そして完全に忘れ去られるエウレカ 
深夜にやってたらマシだったろうになぁ、未だに26話だけは好きだが
659ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:32:38 ID:y6rZyfci0
ナージャは古き良き時代の日曜朝っぽくて好きだったなあ
メイプルタウン物語を彷彿とさせた

あれは良くも悪くも1年で終わらせて良かったと思う
むしろプリキュアが異常
660ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:32:56 ID:xVb0ntwuO
花より団子とご近所物語をスルーするお前等に泣いた
661ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:35:58 ID:uyznOylF0
今北
k6で全国出ようと思うので、同士がいたら宜しく
662ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:36:05 ID:dJ3GXgjGO
>>658
早起き得意ならもっと見てたんだけどなぁアレ
663ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:36:47 ID:OZnjNHeyO
>>641
とりあえず、そのデッキ三連勝できた
664ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:40:55 ID:iXK25eC9O
エウレカは面白かった…最初のOP最高でした

んだけど生理ネタはどうにかならんのか
665ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:42:50 ID:OZnjNHeyO
>>658
ビームス夫妻のエピソードは好きだ
大野木脚本だけが異様に酷かった記憶がある
666ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:43:08 ID:dJ3GXgjGO
>>660
花団は父親が好きだった
667ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:44:21 ID:fiRm3Um+0
三国志検定受ける奴いないのか・・・(´・ω・`)
668ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:46:23 ID:y6rZyfci0
>>667
高すぎるからなあ
つか検定ブームも去り気味っぽいし、受験者自体あまりおらんのと違うかな
669ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:47:38 ID:srf+2Dmq0
キュアドリームが「アーイ、キャーン、ブラァァァァァァイ!」と叫ぶ回はいつですか?
670ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:47:51 ID:kf+lJdeWO
日曜朝といえばカレイドスターだろ…
671ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:50:13 ID:DNaP6oB50
>>669
百鬼混じってるぞー
672ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:50:43 ID:xVb0ntwuO
>>670
え?月曜夕方じゃないの?
673ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:50:45 ID:YhrAGvbCO
エウレカか…見たこと無いが今度パチンコになるらすいな
674ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:56:15 ID:OZnjNHeyO
>>670
木曜17:00でした
675ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:57:07 ID:E24tq2t+0
ロゼッタは俺の嫁
俺の所はたしか木曜夕方だったか、枯れ井戸>東京
来年は結構見たいアニメが多そうだぜ、マリみて、みなみけ、夏目、レギオス
676ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:58:19 ID:KbCLl2HtO
大戦もパチンコ化しようぜ!

青井リーチとかざびー確変とか…


スマソ、パチンコよく知らん
677ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:02:15 ID:FSXIhgE80
>>676
某国に円が流れるだけだよ
678ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:05:12 ID:uyznOylF0
>>675
みなみけは…あの2期の…
679ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:05:26 ID:srf+2Dmq0
エウレカって日曜朝アニメだったのか…
てっきり深夜番組だと思ってたぜ。アクエリオンと同じ時間帯ぐらいで。
680ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:05:52 ID:I7ti8w3dO
ずっと大尉停滞…司空に上がりたい…

一般的には司空から上手いの部類だよな〜
681ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:07:01 ID:YhrAGvbCO
>>676
両側に曹操、数字は《7》

3D曹操が剣を掲げて、「天は我に味方せり!」と叫ぶ!
画面がフェードアウトして曹操の一騎打ちリーチアクションへ…
おっとここでさらに期待度アップの君主台詞割り込みアクションだ!


栄斗「地獄を見せてあげよう」

○×○××

呂布「灰となれい!」

チャンチャラララ…♪チャンチャン…♪
《7》 《8》 《7》


多分こんな感じ
682ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:07:53 ID:OZnjNHeyO
>>678
アニメ誌で絵が一期に戻ってたからスタッフ元に戻ったみたい
683ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:10:44 ID:xVb0ntwuO
そろそろビーストウォーズみたいなカオスアニメが出てきて欲しいところ

来年はハガレンぐらいしか見るものが…
684ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:14:15 ID:2oMyUcra0
なんか懐かしいアニメタイトルが並びまくっているな
そして鬼太郎の時を忘れたとは言わせん
685ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:16:52 ID:E24tq2t+0
そういやノイタミナののだめが視聴率高かったそうな
あそこのアニメは結構好きだ、もやしもん二期やんないのかな
686ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:24:12 ID:Z4wk//7YO
>>673
マジか('A`)
大好きなアニメがパチンコになるのは凄いイヤだ
朝鮮玉入れに汚されるなんて
687ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:24:46 ID:IC3UvY/o0
>>681
笑ったw
ぱちろ〜さんで確定プレミアじゃね?w

おまいらお早う
パチンコ打つか大戦しに行くか飯だけ食って帰るか・・・むむむ・・・
688ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:28:42 ID:oOY4RuAX0
>>687
漫画喫茶で闇金ウシジマくん読破オヌヌメ
689ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:30:46 ID:gda2mx3QO
勝氏再婚
690ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:33:23 ID:SMcmRCRUO
>>687
>>681
> 笑ったw
> ぱちろ〜さんで確定プレミアじゃね?w

> おまいらお早う
> パチンコ打つか大戦しに行くか飯だけ食って帰るか・・・むむむ・・・
691ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:34:49 ID:SMcmRCRUO
最近入力したのにテキストボックスがそのままだったりするから困る

>>687
勝った金で大戦して飯食って帰ればおk

負けたら?
692ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:41:11 ID:a5KmQjrdO
なんでこんなに過疎??ねえねえ失敗だよね3。ワロッシュwwwwww
















死ねよ
693ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:46:39 ID:az1m+sB5O
>>691
負けたらとある船に乗船するんじゃないか
694ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:48:00 ID:oRjv9uBV0
>>692
皆さん見てください、アンチという生き物の成れの果てがこれです

多分ここの住人すべてが敵に見えてるだろうな
695ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:48:05 ID:9ZjLwDwDO
ここ最近はまったアニメを並べるとサンレッドの次が機動天使、次がメダロットになるという最近の時間のなさ
696ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:48:41 ID:2oMyUcra0
>>693
ダメだ、その船はホウ統が連環の計を献策した船だぞ
周瑜によって焼かれてしまう
697ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:49:20 ID:a5KmQjrdO
>>694
うんこは黙ってろよカス^^
698ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:51:01 ID:281I0U9X0
>>694
触ったら負け
699ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:51:22 ID:2oMyUcra0
>>694
むしろプレイしに行っているからスレが進まないという至極まっとうな結論が出ないアホがいると思っていたが

まぁ、注目する価値ないな
踊っているわけでもないし
700ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:52:33 ID:dJ3GXgjGO
そういや船繋ぎ合わせる為の鎖ってあの時代にあったんかね?
701ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:52:34 ID:az1m+sB5O
>>694
あれじゃね
決起デッキや麻痺矢デッキに開幕乙くらって、自分の腕棚に上げて八つ当たりしてるんでしょ

てか過疎してるなら、そこの台駅前のホームに一台よこせと
702ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:53:33 ID:a5KmQjrdO
なんかアンチがいるなw必死乙^^
703ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:58:40 ID:9ZjLwDwDO
こんなのに構ってやる皆の優しさに感涙した

>>700
即席なんじゃね?献策されてそうした位だし
まあどの道細かく考えても無駄だけどな赤壁は
704ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:00:36 ID:eOFuA3WfO
>>700

要は錨用の鎖使ったんじゃね?
705ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:01:02 ID:a5KmQjrdO
カキコなしwww過疎乙^^
706ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:01:44 ID:az1m+sB5O
>>703
蒼天だと板を渡して繋いでいた気がする
707ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:03:14 ID:eOFuA3WfO
しかし雨が止まないと出掛ける気にもならないぜ!

708ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:04:25 ID:xyFVLTGHO
横山では鍛冶に鎖を作らせた
709ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:04:49 ID:DNaP6oB50
>>700
連環の計は演技でしか記述が無いからなんとも
正史ではどういう風にやったんだろうか…
710ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:05:04 ID:az1m+sB5O
>>707
っ雲取りバケツ

だったっけ?ドラえもんに出てきたの
711ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:05:31 ID:2oMyUcra0
>>706
色々と調べてみたが、ホウ統の献策は
船を鎖でつなぎ合わせ、更に船と船の間に橋を架ければ陸続きのように兵は行き来できる
という内容だったようで

なので、鎖も板も両方ともあっている
712ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:05:37 ID:a5KmQjrdO
盛者必衰の理wwwwwwカワイソスwwww死ねよ
713ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:06:46 ID:DNaP6oB50
雲とりバケツ(くも - )は、『お天気ボックス』(てんとう虫コミックス10巻に収録)に登場する。

一般の家庭で使われるゴミバケツの形をしている。この道具を使うと空に浮いている雲を回収できる。
ただし回収できる雲の量には上限がある。逆に回収した雲を取り出す事も出来る。
回収できる雲の種類は何でも良い。ただし家の中で雨雲が入ったバケツを引っくり返すと、家中で雨が降り出してしまう。


ドジっ子は注意して利用すべきですね
714ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:06:58 ID:8Wbo3Aqm0
そもそも赤壁自体小競り合いで終わった説があるからなあ
715ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:07:36 ID:KpH1lGVp0
ドラえもんって実は金持ちだよな…
今まで何個アイテム出したんだ?

あれ基本未来デパートで買うもんだったよな
716ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:07:44 ID:E24tq2t+0
果たしてレッドクリフ2でホウトウは出てくるんだろかw
出なかったら誰が連環の計やるんだろ
717ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:08:03 ID:a5KmQjrdO
しかもまったく関係ない話でしかスレを繋げないwwwねぇねえ ス レ チ ですよね…?wwwwwww歴史板いってくださいよ迷惑だからさ
718ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:09:03 ID:9ZjLwDwDO
>>709
最悪勝手に撤退しただけでまともに戦ってない可能性すらあるんじゃ・・・

大戦の赤壁ってなんか大火計って感じだよな
広範囲に溜め火計するほうがイメージ的に(ry
719ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:09:38 ID:2oMyUcra0
>>716
出てこなかったら王允がやるんじゃないのか?
まぁ、その場合は美女連環の方になるんだろうけど……

何で美女連環じゃなかったのかねぇ……
0.2倍速は蜀限定にしたいのか……
それとも女性武将フラグを立てるのが面倒なのか……
720ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:09:38 ID:KpH1lGVp0
>>716
孔明がやってくれそうだから困る。

つーか大喬出せよ!
721ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:17:29 ID:az1m+sB5O
>>713
なんとか合ってたか、ありがとー

ドジっこって…のび太の事じゃないかwww
722ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:21:36 ID:HrzuLX9/0
大喬出すと策も出さなきゃいけないから話がややこしくなるって意見が
前にあったけど、大喬ぐらいは触り程度には出しても問題無かったような気もするんだよなぁ

「権坊の兄貴で醤油と親友の策の奥さんであり小喬の姉でもある大喬」みたいな感じで


うん、これ書いてるだけでもややこしかった
723ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:23:03 ID:SQOXWox20
船を繋いで足止めすることのみを指して連環の計とはいわないんだよな
724ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:23:15 ID:2oMyUcra0
>>722
もっと簡略化して「小喬の姉」でいいと思う
けど、そこまで簡略化すると出す意味が…

?? おや、我が頭上に大きな流星が……
725ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:23:18 ID:Jde3PXQ90
ねんがんのたいしキュンをてにいれたが…

UC高順と張宝はいまだ引けず…orz
726ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:23:39 ID:KpH1lGVp0
>>722
まぁ万人受けにするとしょうがないのか
魏が帝国とか書いちゃうくらいだしな  帝国になるのは随分先なわけだが
727ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:25:55 ID:2oMyUcra0
>>723
だな

董卓の侍女、貂蝉に呂布が惚れました
呂布がこれを王允に相談したら「董卓を切り殺せばおk」とアドバイスを受けて、殺しました
董卓が嫌いだった王允は満足しました

な計略も連環の計ですからね
728ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:26:44 ID:E24tq2t+0
実際三国志って世界的には有名なんだろか?
729ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:27:53 ID:xyFVLTGHO
大喬は俺の嫁

これは間違いないな よし
730ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:30:37 ID:2oMyUcra0
>>729
おまっ……
紅蓮の炎とともに滅せよって…… あれ?
731ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:30:48 ID:qiqwRPLw0
>>729
なんか溜めが終わった小覇王がそっちいったぞ
732ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:31:25 ID:QFe45giB0
ねんがんの300位代になったぞ

もう少しで公式にのれるぜククク
733ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:31:53 ID:+yPb3/1B0
>>723
「互いの足を引っ張り合うようにして自滅に追い込む」って意味合いかね?

>>716
なんかPart1みてたら苦肉の計ですら趙雲が引き受けそうな嫌な予感がよぎったよ。
へんなフラグ立ってたし。
734ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:32:44 ID:srf+2Dmq0
>>729
小覇王の生まれ変わりか貴様…!!
735ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:33:37 ID:IjDDpTex0
>>723
連環の計=雁字搦めにするための計略
という意味で解釈してる

ホウ統:物理的に
王允:精神的(人間関係的)に
みたいな感じで
736ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:35:26 ID:BXxG866k0
>>719
美女連環の計
範囲内の敵の移動速度を下げる。
※ただし、男に限る
※更に、嫁がいる場合刺される(主に春華的な意味で)

ですね!
737ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:37:17 ID:gSlcgiIW0
>>728
世界史での扱いを見ると・・・
738ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:37:28 ID:Au/TiNGy0
>>726
帝は握ってるがな
>>733
連環は策と策が繋がっている事らしいよ。
赤壁の場合は船と船を鎖でつないで揺れに強くする策と火計が繋がってるわけ
739ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:38:56 ID:DNaP6oB50
大喬「…あんな子猫にいつまでも構っているからこういう目にあうのですよ…?」

ドスッ


こうですか、判りません!
740ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:38:59 ID:az1m+sB5O
>>735
連環の計って策をコンボで使って威力を上げるみたいなものじゃないか?
火計策だけでは全滅させるのには心ともないから、船を繋いで動きを鈍くする策を使って効果を上げるみたいな

順番逆だけど昨日の頂上のラストみたいな感じでさ
741ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:39:22 ID:QFe45giB0
>>737
陳羣と黄巾の乱の知名度はあるぞ

他は知らん
あと曹植は漢文で有名か
742ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:39:55 ID:KpH1lGVp0
中学校、高校でよくある光景

「次の歴史(世界史)の授業は三国志に触れるぜ!!!wktk」

先生「中国には魏呉蜀が台頭した時代があってだなー曹操孫権劉備という人が居たんだ」

「うんうん」

先生「で、次の時代だが〜」

(゜Д゜)?
743ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:41:07 ID:cEI/Yo4b0
>>742
年表みてみるといい・・・
三国志の欄・・大体空白なんだぜ・・・
744ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:41:24 ID:Jde3PXQ90
>>742
世界史の授業なんてそんなもんだよ
745ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:42:35 ID:IjDDpTex0
>>738
>>740
なるほど、策と策の組み合わせのことを言うのか
一つ覚えた、d

>>741
あと、邪馬台国のことに触れてる「魏志倭人伝」も
三国志の一部のはず
746ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:44:05 ID:BXxG866k0
日本史の場合、先生が戦国武将好きだと無駄に長いんですね、わかります。
747ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:44:15 ID:eOFuA3WfO
>>738

雄飛×旧蛮勇
とな!
748ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:44:17 ID:QFe45giB0
>>742
俺のところもそんな感じだった

しかし漢文が好きだったせいで
七林だか七星の詩の話になった
749ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:44:19 ID:FSXIhgE80
>>744
だよな
問答無用で日本は侵略国になってるし、ドイツ前半の頑張りもほとんど書かれないし
750ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:44:23 ID:iEtzdwEm0
>>742
年代的には短かったしな。役1〜2代で終了だし。
それに他の国への影響も文化以外じゃあまりなかったと思われる。

日本史でも戦国時代を事細かく教えたりしないだろう?
悲しいけどそんなもんさ…
751ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:44:50 ID:KpH1lGVp0
まぁ、なんだ…
日本人が未だに石器もって狩りだの原始的な事をしてた時代に
もう戦術やらを使った戦争をしていた。ってのはすごくロマンってか
すげぇなぁ…って思うよな。

いつのまにこの差を逆転したんだか…
752ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:45:52 ID:CQZpUoBf0
洋の東西問わず文字通り世界を教えにゃならん教師の立場からしたら当然だろ
アフリカや大航海以前の中南米も少なすぎだけどな
753ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:46:08 ID:E24tq2t+0
なんか世界年表みつけた
ttp://blog-imgs-41.fc2.com/v/i/p/vipvipblogblog/viploader862418.jpg

しかし日本は一本線だなやw
754ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:46:08 ID:HrzuLX9/0
>>742
俺の高校の時の世界史の先生は三国志好きだったから
なぜか特別資料を配布してまで三国志の勉強してたなぁ

内容は赤壁のみだったけど
755ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:46:10 ID:VlybwgPN0
>>751
実は中国の戦術は

一般兵の士気があまりにも低い(何かとすぐパニックを起こす)から発達したという噂が
756ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:46:15 ID:31VogfxAO
春華さまになら苦肉の刑されたいです
757ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:46:49 ID:EGDYfzqsO
ウチの世界史は三国志も南北戦争もさくっと終わったが
インカ帝国の興亡にはやたら時間割いてたぜ!


さて、出撃だ
負けたら即太尉陥落の俺に一言
758ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:46:56 ID:qiqwRPLw0
今歴史の教科書見たら
三世紀に後漢が滅びて魏・呉・蜀の争う三国時代に入ったよ
邪馬台国は魏と交流したんだよ
そんなことが「魏志倭人伝」に書かれてるよ
ってくらいだった
759ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:47:46 ID:y9HRRCqB0
ぶっちゃけ三国時代は空白みたいなもんだからな
すっとばして「後漢→晋」って説明しかされない感じ
黄巾の乱は後漢が滅びた原因だから必ず教科書に載ってるけど
760ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:48:00 ID:Jde3PXQ90
>>751
一応レーダーを開発したのは日本人だぜ

でも日本軍はそれを導入せず、開発者は米軍にその技術を渡しちゃうし…
761ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:48:06 ID:DNaP6oB50
>>753
ヨーロッパと中近東がカオス過ぎてワロタw
フランク帝国懐かしいな
762ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:49:18 ID:QFe45giB0
>>749
先生「日本は侵略国家で〜、とても悪いことをしました。虐殺などをした日本は中国や韓国には謝らないといけません」

こんなかんじっすね><
うちがそうでした><

>>757
漢は度胸なんでもためしてみるもんさ
763ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:50:08 ID:L2e6fkOn0
>755
スーパージャンプでやってる孫子だか何かの漫画の台詞が良く当てはまるな。
「(戦争は)中原にとってはただの義務、俺たちにとっては享楽」だから異民族は強いとかどうとか。
764ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:50:30 ID:QFe45giB0
>>760
技術者は自分を役立ててくれるところにいく、ある意味国家とか思考が関係ない
自由人だもの


実際、ないがしろにされる所と役立ててくれる所、どっちいくよ
765ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:52:20 ID:eOFuA3WfO
>>762

揚げない、歌わない、教えない、の三拍子ですねby久米田
766ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:52:25 ID:31VogfxAO
世界史の資料集に太平道と一緒に五斗米道が載ってて吹いた記憶がある
名前だけだったけどな
767ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:53:56 ID:ceacl+p20
あの咲って麻雀漫画っておもしろくないよね
リーチかけたらすぐ一発だしほとんどツモだし
表紙はかわいいけど中は適当でパケ絵詐欺だし
とくしゅのうりょくもプラマイゼロw、兎のパクリw
高校生の麻雀インターハイなんかぜんこく生中継なんかしないっつーのw
768ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:54:08 ID:HiTp9W4H0
>>754
俺に任せれば董卓や呂布辺りの話を中心にやるぜ!

三国?なにそれおいしいの?
769ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:54:20 ID:II2gKJqiO
華麗にカレーを食す時は来た。

>>757
落ちて4勝した方が証上がってお徳だよ!
770ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:55:57 ID:Jde3PXQ90
>>764
そりゃ役立ててくれる所に行くさw

その技術を導入しなかった日本軍がどうかしてたってことが言いたかったのさ
771ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:56:18 ID:HiTp9W4H0
>>764
日本の体質だろうね
個人で開発しても企業の評価で個人の評価にはなりにくいあたり
他の国に持っていった方がいいことがままあったりする
772ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:56:30 ID:a5KmQjrdO
しかもまったく関係ない話でしかスレを繋げないwwwねぇねえ ス レ チ ですよね…?wwwwwww歴史板いってくださいよ迷惑だからさ
773ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:56:34 ID:HNt5ph9f0
世界史と聞いたらこれだな
http://www.uploda.org/uporg1854618.jpg

日本安定しすぎ
774ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:56:36 ID:Au/TiNGy0
つーか日本は実際侵略国家だったんだぞ。
虐殺云々は戦争中だしプロパもあるだろうからわからんがな。
775ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:56:52 ID:KrFg+Yb30
>>757
ぼくのかんがえたさいきょうでっきという名の生兵法デッキで挑もうZE!
776ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:57:30 ID:E24tq2t+0
フロッピーも中松が発明?したんだっけ、でも日本企業見向きもせんから
メリケンに持ってったって聞いたような
777ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:57:58 ID:gSlcgiIW0
覇劉備って日本人だったのかwと今更
778ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:58:05 ID:FSXIhgE80
そういえば中学の時三国志の次の時代は何でしょうって聞かれて
晋って答えたらオイオイ、時代戻ってるぞ…って素で返されて涙目だった俺がいたのを思い出した。
秦じゃねーよ!晋だよ!
779ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:58:47 ID:QFe45giB0
>>770
レーダーの大切さを知らない時代、というか概念がほとんど無い時代にいくとするぞ

八木「これがあれば、どんな先からも相手の場所がわかります!」
軍人「そんなものより武器考えろ」

きっとこうだったんだろ
技術は大切にするけど、技術者大切にしない国なんてそのうち滅びるよ
作るのも発展させるのも人間なのに

>>733
俺のところと同じだ
780ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:59:08 ID:DNaP6oB50
>>778
吹いたw

中国の王朝全部暗記させられたのが懐かしい
781ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 12:59:27 ID:KpH1lGVp0
>>774
侵略しつつも仁政をしいてたがなw
韓国やら返した時に日本の資産で作ったもんは地図まで含めて全破壊して独立させりゃ
今みたいな勘違い国家にならずにすんだと思うんだがな
782ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:01:26 ID:EGDYfzqsO
>>774
まぁ正当化するとは言わないが
当時は列強が弱小国をどんどん植民地にしてた
弱肉強食の時代だからな

強国は例外なく侵略国家だったし
そうでなければどっかの植民地にされてたからね
そんな時代の事を今の基準で非難されてもなぁとは思う

まぁ戦争に負けたから、
枢軸だけが侵略国家みたいな言われようだがw
783ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:02:08 ID:QFe45giB0
>>781
俺やった行為は侵略だと思うけど、その地でやったことは侵略…?だと思うよな
こんなお節介しなければ…
784ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:02:33 ID:E24tq2t+0
まぁメリケンも今アフガンやらで一般市民大量虐殺やってるけど
あんまニュースになってないな
785ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:03:07 ID:Jde3PXQ90
>>779
いや確か、
八木「これがあれば、どんな先からも相手の場所がわかります!」
軍人「目があるからそんなもんは要らん」
だった気がする
786ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:03:29 ID:QFe45giB0
ぐぐってきた

>海軍中央は八木アンテナやレーダーの効果よりも、自ら電波を出して敵に発見される危険性の方を重視したため、開発には消極的であった。

この意見も分からんでも無いから困る
787ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:04:19 ID:E24tq2t+0
他ゲーム情報だけど
アヴァロンの鍵がオンラインゲーになるそうな
788ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:04:27 ID:QFe45giB0
>>785
そういえば海上で数十キロだか数百キロ見えたとかわけわからん話もあったな
789ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:04:58 ID:LaqKbQ2N0
>>774
まあ今先進国と呼ばれてる国のほぼすべてが侵略国家だったんだし特筆すべきことじゃあないな

ただ、日本が侵略国家だったという事がなぜかものすごく悪い事でだからその分
迷惑をかけた国(主に極東の約3カ国)に賠償しなきゃいけないんだよと教えてるのが問題なわけで
790ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:06:01 ID:L2e6fkOn0
>786
結論を言うと「全てを見通す千里眼を持ったゆんゆん電波を発しない軍師を大切にね!」
という事ですか?
791ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:07:16 ID:BXxG866k0
郭嘉「キュピーン、敵か!」
792ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:07:23 ID:A6sofc3d0
屍バグでずっと昇華ばっかやってればいいんじゃね?
793ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:07:27 ID:QFe45giB0
他国の主権・領土や独立を一方的に侵す
この定義からすると侵略だよなー

戦争から学ぶことは勝てば官軍、負ければ賊軍
794ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:07:41 ID:KpH1lGVp0
>>790
つまりそれらをまとめると導き出される答えは一つ

「UCカクカの後ろの女性はオレの嫁」


こうだな
795ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:07:43 ID:eOFuA3WfO
>>789

しかし半島は侵略と言うよりも自ずから併合を望んでたんだけどね。
796ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:07:52 ID:EGDYfzqsO
開戦初期の帝国兵のスペックは異常
大型攻撃機で高度3mから雷撃とかしてたんだぜ・・

惜しむらくはアップグレードが無かったことか
797ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:08:54 ID:QFe45giB0
>>796
日本人の体質だよ

それに凝ると、とことん凝る
問題は後続が付いていけない錬度まで達する事
798ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:08:56 ID:FSXIhgE80
>>774
日本は侵略国だって糾弾している国が植民地を大量に作ってる国だったのが問題
自国だけ正当化して敗戦国に全ての責任を押し付けている。

日本兵がアメリカ兵の捕虜の扱いに問題あるとそいつは処刑されたが
アメリカ兵が日本兵の捕虜を残さず殺しても罪に問われることすらなかったとか
799ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:09:51 ID:gSlcgiIW0
↓カクカ
__________
_,::::ハ:::::::オ       |   ピキーン
─ | }:::::| ‐=ニ」 i,久──────
  \ L`,     ゝ(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
この感じ・・・敵襲ですな
800ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:10:46 ID:eOFuA3WfO
>>796

なにその竹槍が届きそうな高度
801ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:10:51 ID:QFe45giB0
あれ?
三国志からなんで大東亜戦争までとんだんだ?

これって言うと怒られるよね、日本の呼称だから別にいいと思うんだが
802ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:11:29 ID:KpH1lGVp0
日本人が米兵捕虜に対して、栄養面を心配し、牛蒡を食べさせた。

米「くっ!木の根なんぞ食わせやがって!!」

〜〜〜〜終戦〜〜〜〜〜

米「捕虜へ虐待したとして木の根食わせたこいつ有罪」


って話を思い出した
803ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:12:23 ID:+yPb3/1B0
>>789
・戦争に負けた
・なおかつその責任を当事者に丸投げせずに背負い込んだ
804ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:12:39 ID:YhrAGvbCO
>>782
それは言いっこ無しだろ。
歴史を語るのは過去の出来事を未来への教訓にするためなんだから、当時はそれが仕方なかったとか言い出したら次の戦争も仕方なかったで突き進む。
805ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:12:43 ID:E24tq2t+0
私はゴイになりたいって映画思い出した
806ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:12:58 ID:QFe45giB0
>>802
それ死刑になったとも無罪になったとも懲役10年だとか
都市伝説に近い気もするんだよなー
807ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:14:17 ID:QFe45giB0
>>804
未来への教訓っていい言葉だけど
日本別に教訓にしてないよね

「戦争は悪い」→なにが悪いんですか→「戦争は悪い」
と具体性も何もなく、何が悪かったかも碌に学ぼうとしてない
808ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:14:22 ID:Au/TiNGy0
>>804
今は上手いこと勝ち馬に乗ってんじゃん
809ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:15:41 ID:CQZpUoBf0
おまえら、歴史は科学だぞ
810ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:15:49 ID:KpH1lGVp0
しかしお前らの懐の深さが計り知れないぜ…

サトウのご飯の画期的さについてでも語れそうな気がしてきた
811ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:16:22 ID:CxBY8Gg/O
なんだなんだ?
戦争話か?
今北
ポーション、美味しいです
812ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:16:58 ID:281I0U9X0
「日本が侵略国」教育を徹底させたのはGHQだからなあ
そして今でも日本は欧米に頭が上がらない、食料やエネルギーを輸入に頼ってる以上これは変わらんだろうな
813ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:17:29 ID:Jde3PXQ90
>>807
他の国は教訓しないどころか、戦争しまくってるがなw

それに比べれば、日本はまだ良いほう…なの…か…な?
814ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:17:39 ID:QFe45giB0
>>810
サトウのご飯の致命的な欠陥



量が少ないです…
815ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:17:50 ID:YLyp/4ZGO
>>798
侵略したのは事実だが、それが世界の流れだったし、捕虜問題もあったのは事実。


だが負けたからしょうがない。所詮戦争は勝てば官軍なのさ。
816ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:18:13 ID:eOFuA3WfO
じゃあ新仮面ライダーバーコードについて考えようぜ!

何アレ
817ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:18:13 ID:BXxG866k0
>>811
ポーションの黒は俺には合わなかった
818ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:18:30 ID:EGDYfzqsO
>>804
まあそれもそうだが
それなら欧米も反省して貰わないとな
・・絶対にありえないが

その理論だと三国志や戦国時代の武将は皆重罪人だぜ?w
819ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:18:40 ID:gSlcgiIW0
>>811
炭酸と聞いて買う気が失せた

>>810
最近は完全に冷凍した状態からとかでも数分で色々な食べ物が解凍できるからなー
売ってる側だけど凄いと思うわ
820ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:18:44 ID:QFe45giB0
>>813
しかし、下手な教育すると自衛の戦争すら
「戦争ダメ絶対」→そして植民地へ
の流れになる
821ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:18:46 ID:iXK25eC9O
始めて飲み物の口移ししてみたけど

ダメだこれは理性が飛ぶ
822ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:20:06 ID:L2e6fkOn0
>815
日本は色々な意味で現在進行形で侵略受けまくってないか。
823ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:20:11 ID:2oMyUcra0
>>815
勝てば官軍、負ければ賊軍
ならば両方デッキに入れればいいという生兵法
824ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:21:05 ID:CxBY8Gg/O
>>810
いざと言うときの非常食だな。
友人の家にカレーいただきにいった時にとてもお世話になりました。

欠点?
カロリー高過ぎだよ。200gに302kcalってどんだけだよ。
大体、茶碗一杯100kcalなのに・・・
825ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:21:50 ID:1ftQR86BO
サトウのご飯はまじ旨い
ちょっと炊くくらいなら、あれで十分

米の国で米作って俺でもそう思う
826ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:21:54 ID:EGDYfzqsO
つまり話を纏めるとこういうことだ


−−次はイタリア抜きで
827ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:22:21 ID:KpH1lGVp0
お前ら本当に乗ってくんじゃねーよwwww

非常食用のまで出たらしいし、やっぱこう、細かいところの芸は凄いよな
日本はホント
828ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:22:23 ID:QFe45giB0
>>822
自国民に侵略されるという展開は読めなかったよな
829ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:22:46 ID:E24tq2t+0
そろそろアニメの話に話題を戻さないか?

あれ?
830ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:22:53 ID:L2e6fkOn0
おっとアンカミス

>815→>813で。


>810
湯水グループの一人前千円のフカヒレ冷凍食品について語ろうぜ!
831ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:23:02 ID:eOFuA3WfO
>>823

暴虐デッキなら単色て出来ますね。
832ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:23:03 ID:Jde3PXQ90
>>822
アメリカはいないと日本が危ないし、
ロシアには勝ち目ないし、
なんかうっさいところは上の人がやる気ないからしょうがないだろwwwwww
833ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:23:03 ID:Z4wk//7YO
>>803
ドイツは巧いことやりやがったよな
「あれはナチスがやったことで我々ドイツは関係ない」って済ませやがった

どっかの左巻きの方々は「ドイツは謝罪した!偉い!それに比べて(ry」って
馬鹿みたいに煽ってるけど、実際には謝罪したんじゃなくて責任なすりつけただけ
834ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:23:24 ID:az1m+sB5O
>>820
どこぞの国が日本を植民地化するため、まずは国防力を削る連環の計のひとつみたいだな
835ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:24:20 ID:QFe45giB0
しかしサトウのご飯の欠陥はレンジがないとできない、水だけでたけたらっ…



と思ってたら、本当に水だけで炊けるご飯作るから日本は色々凄い
836ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:24:50 ID:Jde3PXQ90
>>834
どちらかと言えば、離間の計じゃない?
837ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:26:30 ID:OvBVvRVrO
ところで太公望やら卑弥呼やら呂布やら伊達正宗やらが一同に集結する戦争があるんだが(ry
838ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:27:32 ID:QFe45giB0
>>836
むしろクコじゃね?
日本人の一部が離反してるし
839ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:27:34 ID:CxBY8Gg/O
>>834
どこぞかの都市は空城の計を発動させようとしてるけどな。
840ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:27:51 ID:LaqKbQ2N0
>>836
むしろ埋伏の毒だな

つーか永世中立国のスイスですらつつかれれば10万単位で兵動員できるようになってるんだから
武装放棄とか机上の空論もいいとこ
841ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:28:58 ID:az1m+sB5O
>>836
馬鹿陣の上で離間をくらい更に連環まで…フルボッコっレベルじゃねーぞ!
842ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:29:26 ID:eOFuA3WfO
>>835

干し飯とか戦国からあったし
サトウのごはんより前に「アルファ米」ってあってなぁ。→水で作れるごはん
843ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:29:27 ID:SJtZlwKcO
1品に上がったぞ!
844ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:29:30 ID:QFe45giB0
>>840
誰かがスイスのようになろうぜっていってたからそれに従えば完璧じゃね
845ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:31:04 ID:YLyp/4ZGO
まあなんだかんだ言って下手したらイギリス軍より強い軍隊持ってるし、
あとは弾道核味噌があったらいうことなしなんだがなあ
846ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:31:36 ID:QFe45giB0
>>842
アルファ米のことわいってた・・・そうかあれって大昔からあったのか

あと干し飯はすげーまずいって聞いた
それに600年頃からあったような
847ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:31:42 ID:RcE57z1cO
>>837
変身する三国無双なんて知らないです><
848ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:32:15 ID:281I0U9X0
>>719
やっぱりそのくらいの装備は必要なのか…鍛えるのめんどいからマムルセットで特攻してくる
849ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:32:20 ID:L2e6fkOn0
>840
スイスは戦争放棄とかじゃなく
「誰から売られた喧嘩も買うぜ!でもエロ事業で忙しいからこっちからは売らない。」
という国だと思ってた。
850ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:32:24 ID:EGDYfzqsO
>>845
自衛隊が戦略レーザー衛星「アマテラス」を極秘開発してると聞いてry
851ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:32:36 ID:az1m+sB5O
>>840
スイスが中立出来るのは山に囲まれていて攻めにくいのと
苦労して攻めても得られるものが少ないかららしいよ
加えて武装もあるから戦いたくない、要塞みたいな国だからな

852ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:33:05 ID:YLyp/4ZGO
>>844
兵役したいならいいけど・・・


はっ、ワーキングプアな人たちを自衛隊に入れたらいいんじゃね?
古代の共和制ローマみたいに
853ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:33:19 ID:HrzuLX9/0
>>847
残念
変身するのは次回作だ
854ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:33:25 ID:281I0U9X0
誤爆スマン
855ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:33:29 ID:L2e6fkOn0
>845
間者の知らせではそろそろ自衛隊がV作戦を実行に移すそうだ。
856ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:34:06 ID:+yPb3/1B0
>>840
なんだかんだいって兵を起こさない、と言う点においてはこれ以上の国益はないわけで。
持たなきゃいいじゃん、ってのは論外だけどさ。
857ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:34:49 ID:gSlcgiIW0
>>843
ゆっくりしていってね!
858ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:34:50 ID:TIiwNw8p0
上手い水が飲めなくなるからスイスに攻撃しないとばかり思ってた
859ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:34:57 ID:Jde3PXQ90
>>851
日本も攻めても得られるものが少ない気が…
860ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:35:19 ID:+yPb3/1B0
>>851
3行目以外は半島と変わらんよな
861ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:35:40 ID:2oMyUcra0
>>831
暴虐か
面白そうなんだが、私には少しリスキー過ぎるぜ

ということで、官軍賊軍デッキ
つUC孔融、SR甘寧、C陳琳、R太史慈、C劉璋、GSR周瑜
劉璋端攻め極滅官軍マウント or ガッチリ扇動で如何にか出来れば……
862ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:35:48 ID:TPGtXXrz0
アメリカ=魏
ソ連=呉
日本=蜀
こうか?
863ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:35:56 ID:QFe45giB0
スイスって、秘密銀行があるから攻められないと思ってた

>>859
日本は技術者だけは凄いぞ

他は知らん
864ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:36:04 ID:ayqeEVEx0
>>842
干し飯がほしいいー!





(´w`)ニヤリ
865ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:36:05 ID:OvBVvRVrO
>>852
まあ待てよ…部隊を率いるのに長けた人物がここにはたくさんいるじゃないか
三国志大戦は俺たちに部隊を率いる訓練をするのが目的だったんだよ!!
866ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:37:10 ID:jZJ5II5bO
>>845
持っててもあんまり旨味が無いような気がするから非核三原則の破棄だけでもいいきがするがな。
867ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:37:21 ID:Jde3PXQ90
>>863
技術者は勝手にそっちに行くだろwwwwwwww
868ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:37:34 ID:CxBY8Gg/O
>>855
なんたってGUNDAM計画があるくらいだからなぁ・・・
869ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:37:42 ID:IC3UvY/o0
>>852
実際アメリカの兵隊の殆どは貧困層らしいな

>>859
これだけ金融で強くなると下手に戦争で荒らすより金になるんじゃないか?
870ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:37:43 ID:YLyp/4ZGO
>>865
はやくストーム1を英雄にする作業に戻るんだ!!
871ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:38:03 ID:TPGtXXrz0
>>865
なに?そのスターファイターw

あ、こんなC級洋画誰も知りませんか・・・。結構好きだったんだがなぁ
872ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:38:57 ID:QFe45giB0
>>867
それもそうだな

あれ、日本せめられなくね?
どっかの特定国家除いて
873ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:39:22 ID:Xz5pWgUDO
美女連環の計か

当時は大戦してなかったからわかんないけどさ
計略使うためには女武将は美女じゃなきゃダメなんだろ?
874ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:39:53 ID:DNaP6oB50
>>868
先に強化人間計画を…901ATT部隊が日本に居れば!
875ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:39:56 ID:YLyp/4ZGO
>>866
上海と北京とその他工業都市もろもろ焼き払う核あったら戦争にはならないよ。
北がいい例。あそこイラクほどじゃないが資源は豊富、ウランとか
876ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:40:20 ID:II2gKJqiO
>>868
早乙女研究所「うちを忘れてもらっては困る。」
877ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:40:25 ID:QFe45giB0
>>871
ビデオゲームの腕見込まれる設定は無謀だと思う
878ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:40:30 ID:Au/TiNGy0
>>871
とりあえずゲーセンでハイスコアー出さないとなw
879ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:40:30 ID:gSlcgiIW0
>>873
吉宗ってブス専だったらしいぜ
880ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:41:26 ID:HiTp9W4H0
>>873
横山甘皇后でも切れるzおわなにをするやm
881ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:42:08 ID:QFe45giB0
あと戦国武将って「アーッ」も多いよな

美男だけではなく、THEガッツを漢にしたようなのが好みのもいるし
882ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:42:22 ID:RcE57z1cO
>>851
なんかキートン先生がそんなこといってたな
883ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:42:46 ID:BXxG866k0
>>879
美人は嫁の貰い手いくらでもあるから返して、
ブスは貰い手無いから・・・ってのじゃなかったっけか
884ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:42:57 ID:281I0U9X0
>>879
周りが美女ばっかだと、美女に見飽きてブスが可愛く見えるらしい
あと年上に惹かれやすくなる
885ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:43:43 ID:az1m+sB5O
>>859
海上資源とか、領海とかあるけどね





後あまり言いたくないが、よその国からみれば日本人は扱いやすくて、よく働く資源らしいよ
886ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:43:47 ID:RcE57z1cO
>>853
まあ分かってたw

しかし声はどこに向かってるんだ・・・ネタがないのはわかるが・・・
887ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:43:49 ID:Jde3PXQ90
>>872
あそこの国は猿と同じで、領土が欲しくて戦争仕掛けるからなw
888ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:44:10 ID:ayqeEVEx0
>>873
それ以上樊氏の悪口はやめてって呉夫人が言ってた
889ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:44:12 ID:SJtZlwKcO
先行者が攻めてきたら勝てる気しないデース
890ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:44:14 ID:QFe45giB0
価値観なんて人それぞれ
しいていうなら
ゲッターの武蔵がかっこよく見えるか、四枚目に見えるかみたいな
891ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:45:12 ID:EGDYfzqsO
>>851
地味に治安悪いんだぜ、スイス

鍵はドアに3つ以上が基本らしいぜ
(んで一個は空けておくらしい
泥棒が全部開けようとしたら一つは逆に閉まってるから
時間を稼げるらしい)

あと一家に一本アサルトライフルあるしな
892ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:45:37 ID:CxBY8Gg/O
>>874
903CTTが使いようによれば一番強いんじゃねと思う今日この頃。
893ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:47:25 ID:2oMyUcra0
>>885
日本人は憂国戦法ばかりだからな
決起戦法と言わず、強化戦法でもあればまた違うんだろうけど
894ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:47:54 ID:az1m+sB5O
>>882
高校の時のレッドクリフ張飛のような国語の先生が話してた事の受け売りですよ


895ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:48:39 ID:3NdlDgD2O
今北

流れ大水計するが、本スレのみんなならどうするか意見をお聞きかせ下さい。

今、自由に使えるお金が1000円あります。
使い道は?

1.排出無し一時間1000円の店で大戦。

2.ショップで一口1000円の大戦くじを引く。
(中身はショップ価格1000円以上。大当りは新LEとか高SR)

3.排出あり900円連続投入で3クレサービスの店で大戦。
(つまり合計12クレ。連勝すれば2セットできる。)

4.その他。(大戦関係)


1番多かった意見を実行しようと思います。
ちなみに自分は、5〜7品ループの低品です。
896ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:48:48 ID:eOFuA3WfO
>>871

ここに居るぞ!
「「早く寝ろ!」」だっけ?古いから思い出せないぜ!全方位攻撃とか覚えて無いぜフゥハハハハ
897ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:49:05 ID:RcE57z1cO
>>890
ガロードの声が合うか合わないかってことですね!

俺?違和感全然ないですよ?
898ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:49:41 ID:+yPb3/1B0
>>885
それは勘違いだと思う。 少なくとも俺は良質なアニメとゲームがないと働く気は起きない。
それを用意できる国が世界中にいくつあるとでも?
899ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:49:46 ID:jZJ5II5bO
>>875
抑止力としての核か。その為だけに持っても元が取れるか微妙な気が
900ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:49:52 ID:FrwlHqIS0
>>895
4.大戦のエロ同人を買う
901ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:49:56 ID:281I0U9X0
>>893
自爆が美学だからな…日本は
902ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:50:13 ID:TPGtXXrz0
>>877
>>878
まさか知ってる奴いるとはw
903ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:50:13 ID:2oMyUcra0
>>895
資産がそろっているのなら1
揃っていないのから3だな

結局遊ぶのがメインだし、な俺の意見で良ければ
904ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:51:11 ID:BowBi9kA0
>>893
日本にはまだ遺憾の意戦法があるじゃないか
905ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:51:11 ID:RcE57z1cO
>>895がなにしたいかによるが俺はロマン求めてクジをするなw
906ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:51:17 ID:+yPb3/1B0
>>895
ゲーセン行ってリプレイでも観ながら頭冷やそっか。
907ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:51:24 ID:Jde3PXQ90
>>895
3だな。
1時間だと2セットくらいしかできない

牛金やるなら話は別だがw
908ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:51:43 ID:az1m+sB5O
>>893
セガに貼ってあるポスターはゲームの宣伝じゃなくて、決起を呼びかけてるのかね

そんな奴ゲーセンには居ないと思うがw
909ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:51:48 ID:QFe45giB0
>>895
1だな
910ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:52:14 ID:DNaP6oB50
>>892
あれは一歩間違うと敵味方関係なく被害が出るからなぁ
封鎖された区域で全滅覚悟なら行けそうな気も

>>895
2プレイして帰る
911ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:52:36 ID:HiTp9W4H0
>>889
AIBOをけしかけようぜ
912ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:52:58 ID:Xz5pWgUDO
宇宙人が攻めてきたら世界は一致団結して平和になるかもな

デカい蟻が降ってこないかなあ?
913ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:53:00 ID:CQZpUoBf0
今日は冬真っ盛りの寒さと天気だ@東京
対戦やりに外出る気がしない
914ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:53:59 ID:QFe45giB0
>>912
じゃあ俺、スカウト4やるわ
915ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:54:48 ID:az1m+sB5O
>>913
陽向は暖かだぞ、@小牧基地周辺のとある兵士
916ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:54:52 ID:hwMbA+m70
>>895英傑伝を4話分進める。音読しながら。
917ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:55:05 ID:eOFuA3WfO
>>895

4.大戦やったつもり貯金
918ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:55:06 ID:YhrAGvbCO
>>912
北朝鮮がいるから5ヶ国一致団結してるじゃないですか

^^
919ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:55:10 ID:gSlcgiIW0
>>912
反董卓連合みたいになると予想
920ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:56:04 ID:KrFg+Yb30
>>895
今満足いくデッキが手元にあって特に欲しいカードがないっていうなら1
プレイよりもカード!それもSR以上!なら2
カードも欲しい!プレイもしたい!なら3
そんなことよりオナニーだ!なら同人ショップへGO
921ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:56:36 ID:SSUtCuqt0
>>912
にくまれ屋ミズモリみたいなもんだな
「フェーフェフェフェッフェラフェラフェ」

…わかる奴いないかw
922ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:56:53 ID:Jde3PXQ90
>>912
映画みたいにうまくいくはずないだろ…
923ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:59:48 ID:Au/TiNGy0
>>921
不二子藤夫はやっぱり天才だと思う
924ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:00:16 ID:eOFuA3WfO
>>922

某国総理「宇宙人が攻めて来た!」

?「そんな事より解散総選挙が先だろ、解散解散!」
925ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:01:24 ID:2oMyUcra0
前スレで直し忘れていたテンプレを貼っておく
追加変更があるならよろしく

三国志大戦3 初心者スレ92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227095944/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ99【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839576/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬騰157枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227187246/
三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/


三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228928220/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
926ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:01:59 ID:KpH1lGVp0
>>925

ふみだい
927ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:02:04 ID:Jde3PXQ90
>>895
あ、言い忘れたけどあまりにも負けが多いなら
1のほうがいいかもしれん
928ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:03:19 ID:YLyp/4ZGO
うーん、求心だし遠出したいが、今近江八幡宝島いっても台埋まってるかなあ。

近場だとクレサしてないし・・・
929ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:05:24 ID:YLyp/4ZGO
携帯だが布陣
930ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:05:32 ID:DNaP6oB50
踏み台
931895:2008/12/14(日) 14:07:35 ID:3NdlDgD2O
>>895です。
みなさん意見ありがとうございますm(__)m

とりあえずは自分の資産もそれなりにしかないので、3で行ってみようと思います。
ありがとうございました。
結果は需要があれば次スレにでも。

ちなみに、同人誌という素敵な意見は大変参考になりましたww

踏み台。
932930:2008/12/14(日) 14:15:25 ID:DNaP6oB50
すまん、テンプレ>>1->>2を逆にしてしまった
次の人は立てるとき注意してください

【冬大戦の】三国志大戦2170合目【奇跡】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229231536/
933ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:16:54 ID:Jde3PXQ90
>>932乙です

それくらいなら、たいした問題じゃないよ
934ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:17:10 ID:CQZpUoBf0
この寒さならみんな引きこもってるだろうから半額店でやり放題かなあ
どうすべか
935ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:17:27 ID:YLyp/4ZGO
>>932乙!

しかしなんで関西こんなにクレサしてるとこ少ないん?
936ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:18:45 ID:Jde3PXQ90
>>935
知らんがな

名古屋市内でクレサしてるとこってあるかい?
937ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:19:15 ID:2oMyUcra0
>>932
あの>>932、乙はいずこであろうのう
938ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:20:29 ID:tkAzmhm/O
札幌で安いとこないのかな
カード無しでいいから、少しでも安く;ω;
939ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:20:42 ID:RcE57z1cO
>>935
福岡よりはマシだorz
○ウンコで旧カード引けるからやってるがSRはおろかRすら引けん・・・(´・ω・`)

あ、>>932乙乙
940ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:23:42 ID:Xz5pWgUDO
このスレで憎まれ屋ミズモリの名前を聞くとは

藤子フジオは短編も良いよね
ヒョンヒョロとか
941ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:25:00 ID:BowBi9kA0
クレサとか羨ましいのう…
そもそも近所に大戦ある店が1店舗だけだから競争0でクレサなんて夢のまた夢だぜ
942ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:28:23 ID:YLyp/4ZGO
>>941
関西も近江八幡、京八幡という田舎と、あとミナミに一件あるだけだよ。

三宮や梅田は激戦区 だが、どこもやってないし、地方の店もやってない
943ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:28:44 ID:2oMyUcra0
おっ、何気なくランキング見たら はやてが証70で征魏覇王になっている

ここまで上に行くと、どこまで上に行けるのか見てみたい気がする
944ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:28:59 ID:v7GuumD1O
今北>>932乙牌

スレ読み返したがおまいら守備範囲広杉だw
945ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:30:19 ID:iXK25eC9O
なんでそれグワシしてんの?

DS呂姫「グワシじゃないんだよ〜!」
946ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:30:34 ID:FrwlHqIS0
>>942
三宮腐るほどあるのになぜかないよな
あっても瀬賀直営でスタンプ集めるとデッキケースプレゼント程度だし

どこもクレジットサービスやらないから率先してやる必要もない
どこもクレジットサービスやらないからどこも過疎る
947ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:31:32 ID:Jde3PXQ90
>>943
見てきた。びっくりした

あと、PIMAよりJACKのほうが証多いんだな
948ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:33:52 ID:SmevcIIa0
クレサすれば多少客戻せるのにそのままして、クレサしてるTAITO系に客奪われるのは尺だね
電気代の無駄遣い考えればクレサくらいどうってことないのにね
949ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:34:43 ID:BowBi9kA0
>>942
そうなのか
自分が思いっきり田舎民だからある程度の都会はどこでもやってるもんだとばかり
950ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:35:13 ID:YLyp/4ZGO
>>946
ラウンドワン、サンクス、マジカル、キグス、ナムコ、メガロックで6店舗あるのにな。

ギグスなんて階段の時点でナムコにまけてるのに回線まで悪いし・・・
951ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:35:41 ID:2oMyUcra0
>>947
あれ? 言われてみればいつの間にか入れ替わっているんですね
そして、○○先生はいずこに……
952ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:36:26 ID:QFe45giB0
>>951
証19だった
昨日丞相昇格失敗戦にあたったし
953ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:37:01 ID:Jde3PXQ90
>>951
確か崖っぷち丞相だった気がする
954ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:38:32 ID:n9h98yXq0
PIMAは最近証の変動全くしてないんだよな…愛知ランキングも3位に落ちてるし

>>936
笹島はまだしてるか不明だけど700円で2クレしてた
キングジョイはたしか3.1になって終わってたような
あとは小幡にあったような…

とりあえず愛知県民の気質としてクレサは無理w
955ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:38:40 ID:YLyp/4ZGO
そして肘○さん94位でランカー・・・あのデッキでどう落雷連環赤壁に勝ってるかわからない
956ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:41:46 ID:gSlcgiIW0
>>955
「赤壁より矢印のが辛い」らしいぜ
何と言う立ち回り力
957ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:41:51 ID:E24tq2t+0
ランキングは証20がやたら多いな、丘ってサブで狩りやってのかな
958ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:42:22 ID:Jde3PXQ90
>>954
dクス
やっぱささしまだけかぁ
暇な日に行ってみるかな

あとPIMAは覇者に戻って愛知ランキング1位だぜ
959ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:43:01 ID:YLyp/4ZGO
一回2ch大会やってほしいな
本スレ代表 調味料
高覧代表 らいおん氏
蜀スレ代表 肘氏
多色スレ代表(元)玉露同盟
ニコニコ代表(たまには現れる) ○○


ここまで考えた、後は任せた
960ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:43:54 ID:FrwlHqIS0
>>959
シコスレ代表 股間

も追加で
961ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:44:54 ID:2oMyUcra0
>>952-953
ううむ、そうなのか
ずっと頂上で見ていないと思ったら……
962ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:45:38 ID:QFe45giB0
>>959
本スレは股間だろ、調味料は無いわ
963ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:46:40 ID:CQZpUoBf0
せんせーは正攻法以外がもっと通用するような環境じゃないと厳しいだろう
964ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:46:44 ID:n9h98yXq0
>>958
ほんとだ1位に戻ってる
あの人が愛知1位じゃないとなんか違和感があってだな…

>>962
股間はシコスレ代表だから俺は手動スクリプトを押しとく
965ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:47:48 ID:SSUtCuqt0
>>964
シコスレ代表は酔狂じゃないのか?
966ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:49:39 ID:XnNlAeM50
日曜アニメといえばとんがり帽子のメモルとスプーンおばさんとおはようスパンク

要は今沖田もう昼過ぎかorz
967ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:50:16 ID:Xz5pWgUDO
では僭越ですがニート代表は俺が
968ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:50:18 ID:QFe45giB0
シコスレ→酔狂先生
股間代表→股間
本スレ→手動氏

こういうことか
969ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:51:07 ID:YLyp/4ZGO
>>962とか>>964
考えたが特に酔狂先生はランカーどころか調味料にすら秒殺されるのが見えてるから・・・
970ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:51:08 ID:p50rTl8B0
お前ら当たり前のようにシコシコ言うなwwww
昼間っから吹いたじゃねーかwwwww
971ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:52:07 ID:Jde3PXQ90
>>964
現環境で呂布ワラは相当厳しいからしょうがないよ
972ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:53:04 ID:n9h98yXq0

本スレ代表 手動スクリプト
トマト代表 調味料
高覧代表 らいおん氏
シコスレ代表 酔狂(先生)
離間代表 離間の人
股間代表 股間
蜀スレ代表 肘氏
多色スレ代表(元)玉露同盟
ニコニコ代表(たまには現れる) ○○(先生)

他に誰かいたっけ?
973ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:54:10 ID:QFe45giB0
>>972
騎馬単スレに誰かいたような
974ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:54:31 ID:FrwlHqIS0
プリキュア代表 キュア審配
975ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:54:31 ID:2oMyUcra0
>>972
郭嘉の人が抜けていると思うの
976ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:56:37 ID:cEI/Yo4b0
>>972
高覧代表がいるなら
ショウキン族代表
正座呉イ代表
もいないとな
977ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:57:01 ID:46Phsy8LO
>>932 乙。(ω)
978ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:57:27 ID:gSlcgiIW0
>>970
そんなに力士が珍しいか
979ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 14:59:15 ID:281I0U9X0
>>976
正座代表は俺が行くよ!
980ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:03:52 ID:2oMyUcra0
よく考えると今は甄洛も正座だよな
……つまり>>979は正座単で出る……と?

いや、そもそも足りないですよね
981ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:04:03 ID:QFe45giB0
コラム代表がいないな
982ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:05:03 ID:PqiICYn30
これはあれか
正座固定で低品から証をゲットするまでの奴を
どんなにグダグダだろうと馬鹿やろうが3戦毎にUPし続ければ
正座の人といわれるのか!
983ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:07:33 ID:tGZchxGbO
やばい
久々にプレイしたけど買っても負けても何とも思わなくなってしまった
潮時か・・・

というチラシの裏
984ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:09:37 ID:TIiwNw8p0
やよい
だけ見た
985ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:09:40 ID:QFe45giB0
石兵代表
昼飯代表も欲しいな
986ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:10:38 ID:2oMyUcra0
>>983
そのデッキが飽きただけかもしれないし、
実際そうなのかもしれないし、
実は相手と戦っているんじゃなくて自分自身と闘っているだけかもしれないし
987ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:12:36 ID:g52n8Bc00
>1000なら俺がSR孫尚香代表

って、何回も書いてるけど3のSR孫尚香持ってないんだよ
988ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:15:26 ID:I7ti8w3dO
飛天代表:黒飛
989ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:16:35 ID:CQZpUoBf0
俺代表:おれ
990ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:19:02 ID:IaRk9O9x0
お前代表:俺
991ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:21:38 ID:IJitM0WX0
>>976
ショウキン族は一番上でも証1だったりする。3人いるけど
992ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:23:35 ID:2oMyUcra0
>>991
じゃあ、その中で一番欽ちゃんにうけそうな人だな
993ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:24:09 ID:bX3ZnUbgO
そういやヌシとか今何やってるんだろうな
994ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:27:15 ID:MS4qbPkn0
>>993
曹豹使ってるよ。
995ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:28:51 ID:FrwlHqIS0
春華様の奴隷代表:俺
996ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:31:52 ID:8NWqQn040
ぱんつ代表は当然俺だな
997ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:32:32 ID:2oMyUcra0
なら、私は厳氏代表ですな
998ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:33:24 ID:seRPwYZgO
R関平代表は俺じゃー!
999ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:33:38 ID:cEI/Yo4b0
>>1000代表:俺
1000ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 15:33:42 ID:zkMb53oT0
1000なら君が代表
10011001
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