【4枚車輪は】三国志大戦2168合目【厨デッキ】

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1ゲームセンター名無し
【4枚車輪は】三国志大戦2167合目【厨デッキ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228992209/l50

【4枚車輪は】三国志大戦2167合目【厨デッキ】
2ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:46:18 ID:WoTOgBVd0
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
3ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:47:21 ID:WoTOgBVd0
三国志大戦3 初心者スレ92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227095944/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ99【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839576/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬騰157枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227187246/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 7州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226114838/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/


三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228928220/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
4スレタイミスったお:2008/12/12(金) 18:48:14 ID:WoTOgBVd0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・歴代法正で唯一輝いたのは軍師だけだよな
5ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:50:25 ID:vARcfHfk0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月15日(月)〜
「盗賊の乱」
年末侵攻で盗賊も大忙し!? 今回の盗賊は、ちょっと、おっちょこちょいとか?

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー 8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦 演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦 演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
6ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:53:17 ID:pb8a/wwg0
皆の者>>1乙を見せよ!
7ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:54:45 ID:LDRGKOjSO
>1乙ですら俺に勝てんとはな

今北会社の忘年会
8ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:00:04 ID:WoTOgBVd0
引き続き4枚車輪でお楽しみください
9ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:01:36 ID:gdnSwIJgO
>>1乙戦法

俺一人だけ仕事で会社の忘年会にでられません。
10ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:22:52 ID:+6G1GXcf0
俺の通常>>1乙はもう少し速い
11ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:31:31 ID:3ENYyFpW0
あなたとは>>1乙が無かったようね
12ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:32:06 ID:qDlKuo0y0
>>1
アヴァロン復活したらしばらく大戦やめるんだけどなぁ、ま、無理だろな
13ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:02:46 ID:oRf9q2nE0
>>9
おめぇ、そりゃハブられてるよ
14ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:04:22 ID:VzbNSnulO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
15ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:11:30 ID:OMLKiLXM0
>>1乙の時は来た

そういえばテンプレ求心って誰が一番最初に作ったんだろ
16ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:12:34 ID:dh7xheVn0
栄斗が原型作ったようなもんだな

>>1
17ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:17:59 ID:2FMufkIp0
>>16
いくらなんでも無茶すぎるw

栄斗が暴れてたころから求心自体のコストが下がって
程cも隠密(笑)になって面子が大幅に変わったんだぞ
18ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:24:11 ID:CaDvUOv40
>>17
いや名を知らしめたのは9で間違いねーだろ
19ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:25:11 ID:CaDvUOv40
ナインボールのことだよ、本当だよ・・・
20ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:25:46 ID:Zo8D7ISI0
K6K6情け無用♪
21ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:25:52 ID:TOStPfPA0
前スレがダルシムの流れになっていて吹いたwwwwwwwwwwwww



あっ、>>1乙です
22ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:26:49 ID:dh7xheVn0
>>17
とりあえず今のテンプレ求心のメンバーって何よ?

SR曹操→SR曹操 そのまま
ウホ→ウホ そのまま
楽進→曹仁 曹操のコスト下がったため1.5コスに入れ替え
離間→離間 1コス妨害そのまま
イク爺→流用 1コス反計

離間枠がクコ?
反計枠はいなくなって武力枠になった?
23ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:28:33 ID:Sdd8tKWy0
>>22
看破が楽進で離間がクコ、ウホが雲散惇になるかどうかじゃないかな
24ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:37:18 ID:cH7HO//XO
惇なんて求心に入れてるやつおるのか
25ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:39:41 ID:CaDvUOv40
普通にいるね
ホウ徳が多いだけで
26ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:41:46 ID:2FMufkIp0
>>24
禿やカクショウ入れるぐらいなら
27ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:42:06 ID:LbRXgnC00
オズマかYO3かどっちか忘れたけど2でUNK騎馬単使ってたよ
1.5コスはなんだったか覚えてない
28ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:42:15 ID:Rcd17Y/oO
>>24
クコ無しならd入れた方が安定する
というかどっちかないと呂布やらシユウに勝てない



武力1雲散?
ならクコ入れますよ!
29ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:42:17 ID:LDRGKOjSO
惇は見るだけで萎えるな
RならいいんだがUCは(使ってる奴が)脳筋すぎる
30ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:42:20 ID:n3zq0QyyO
今のテンプレ求心って単に純正神速の来来枠が求心になっただけじゃないの?


ヨガ>>1乙アッー!
31ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:43:26 ID:qDlKuo0y0
呉使いの俺としては惇入りが嫌だな、焼けないし
3.0の求心って根元のが多かった気がするが、増援って使われてたっけ?
32ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:44:32 ID:0SS1SxZy0
>>22
テンプレなんだから、武将ランク上から順だろ

4位ホウ徳
5位U楽進
12位曹仁
13位SR曹操
16位Rカク

以下次点
17位Uジュンイク

この6枚が魏の全てと言っても過言じゃないと思う。
33ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:44:44 ID:OMLKiLXM0
>>28
実は離間で倒せるw知力4の無双とはいえ、敵はサポートに来るからその敵と一緒に
掛けてしまえば次の無双までに余裕でしのげる
34ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:45:37 ID:LbRXgnC00
>>31
長槍閃陣に対して使っていた
槍先連環で本体に辿り着く前に瀕死になるから増援絡めないとダメだった
35ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:47:48 ID:dp44S4aP0
>>31
俺もdは嫌い、あと機略も嫌い
号令持ちのカク昭、神速の徐晃も厄介、ウホはたいして怖くないかな
36ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:48:54 ID:esrhEWWB0
>>33
離間入りの相手に呂布と他の武将は一緒に出さないと思うが
37ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:49:21 ID:2FMufkIp0
>>35
隠密(笑)のなんとか行のことも思い出してあげて・・・
38ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:49:32 ID:cH7HO//XO
雲散睨みが弱くなってから惇なんてみたことねーよ
39ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:51:04 ID:OMLKiLXM0
>>36
城内をしつつ、敵は攻めてくる際に重なり合う時があるだろうからそこで離間を狙う
呂布がはりついた場合は攻城はちょっと無視して雑魚を潰すのに専念すればいい
40ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:54:04 ID:dCohk/PK0
>>37
隠密計略持ちは多いので誰のことか思い出せません

あ、>>1乙です
41ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:58:40 ID:qDlKuo0y0
隠密神速は無勢に結構入ってるけどなぁ
やっぱ隠密号令のがよかったね、使えるか知らんがw
42ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:59:21 ID:R6gti5quO
ひゃあ!
春華さま、そんなにしたらこわれちゃいますぅ……!

あ、>>1
43ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:00:37 ID:Zo8D7ISI0
>>1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
44ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:00:54 ID:8DmPP/H6O
おまえらまだこんなのやってたのか
45ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:02:48 ID:CaDvUOv40
>>38
45位にいるけどね
46ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:03:13 ID:/6Gbnzyo0
求心して貼り付くのって何であんなに強いんだろ
手腕大徳とじゃプレッシャーが違う
高知力だからかね
47ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:03:32 ID:LDRGKOjSO
>37
SR(笑)
専用計略(笑)
48ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:04:32 ID:cH7HO//XO
>>45
またまたw
3.01以降ic12、3枚やってるが本当に一回も当たったことないw
49ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:06:37 ID:3UeTQUbaO
カード追加マダー?

なんかもう飽田
50ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:06:52 ID:DVaB8U+DO
>>37
李通なめてっとぶちくらすぞコラァ
51ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:07:33 ID:K7UEIUdU0
>>46
それもあるけど、兵種的に距離を詰める時間が短いから
張り付いてる時間も長い。効果時間自体も長めだから
他と比べてやたら長く張り付かれる。
52ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:08:18 ID:Q4pnvmzs0
>>1

次は宣言してから行こうぜ
53ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:10:21 ID:C2uGY3C3O
とりあえず今後手腕短い手腕伸ばせって奴にはダルシム使えでFAだな
54ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:11:08 ID:NaqTDF0h0
もう10代目になるにまだR孫尚香が引けない
嫌われてんのかなぁ
55ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:14:09 ID:oViJLe7iO
決起デッキってR孫堅入れるだけで安定度が全然違うな
つえーわ
56ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:14:56 ID:LDRGKOjSO
>54
2の最終日に復活祈願で儀式をやらなかったからだな

まあそのとき一緒にやったR呂蒙は復活しなかったが…
57ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:23:04 ID:FF8iRkfOO
太史享使ったいいデッキないかな?
58ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:24:34 ID:qDlKuo0y0
最近は決起号令より漢デッキのがよく当たるな、頂上効果かな
イケメン相変わらずつええなぁ
59ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:24:35 ID:YTZnu3kj0
R孫尚香はここに100枚以上
60ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:25:33 ID:OWZ6WzKu0
>>1
>>52
前スレで宣言しとったぞ?

最近メインで行き詰ってきてから弓連環組んでみたんだが、誰か弓連環について色々教えてくれ
攻めてくる相手は良いんだけど、麻痺矢とか遠弓とか守り主体のデッキにはどうやって戦ったらいいんかね?
あと武力9以上っていた方がいいかね?武力8と7入れたんだがそれで大丈夫かな?
61ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:25:35 ID:LDRGKOjSO
>57
2.5 2.5 2コス武力9 でいいじゃない
62ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:27:12 ID:dp44S4aP0
>>57
IDがFF8だからそれっぽいデッキでおk
63ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:28:38 ID:DVaB8U+DO
>>56
祈願したんだが徐夫人が復活しませんでした
64ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:29:08 ID:Zo8D7ISI0
R孫策のお供に太史享
R甘寧のお供に太史享
ダメ計なんて怖くない
65ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:29:48 ID:cH7HO//XO
インクレディブルが案外シュールで楽しいわ
66ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:31:28 ID:JXZ2wdCW0
決起の>>1

激武錬解禁してきた俺が今来た三行
それなのに月曜日から降格危機戦になります

……消された人たちで復活に躍起になっている人居る?
リア品故にあたりたくない。というか、当たった時にこれ以上武勇を減らされたくないのだが……
67ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:32:45 ID:/6Gbnzyo0
>>64
兵力満タンじゃないなんて・・・
68ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:33:08 ID:TmZg+fn20
今北
演武場に店が開いたの、さっき知ったよ
PCのみで一人チームだった俺の旗も、多少華やかになるな
69ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:33:26 ID:oViJLe7iO
>>60
自分なりの勝ちパターン確立してないと
引きこもり乙と言わざる得ない
70ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:34:32 ID:CaDvUOv40
そもそも弓連環ってマウントとるデッキだろが
71ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:34:37 ID:TMmICkwR0
俺のIC削除しないで虎とSOMOIC削除しろよ
72ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:35:04 ID:FKKyWwVdO
>>57
開幕特化の呉群精兵ワラで愛用してるお。
もっとも、主な任務は開幕の伏兵掘りだけどw
精兵自陣張り時以外は、ほとんど計略使わない。
73ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:35:41 ID:i6R0XThP0
>>60
まず軍師をデイコウにします
74ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:35:52 ID:rVzzX0FFO
>>71
セガにメール出せよ
75ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:37:33 ID:SKDJMdwB0
このスレは雷帝に監視されています(AA略
76ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:37:54 ID:20OG7Eyo0
>>71
狩乙
77ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:38:55 ID:dh7xheVn0
>>71
 クズランカーIC削除で今日も飯がうまい!!
    +        ____    +
      +   /⌒  ⌒\ +
   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
        |  ┬   トェェェイ     |
     +  \│   `ー'´     /    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
78ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:41:20 ID:rgqiVj2y0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!

俺の求心には〜〜霧散な惇もホウトクもいなかったが〜〜大喝の惇がいた事はある〜♪今北
俺の手持ちで祈願したらSRに戻ってくれるだろうか…あのカード
79ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:42:23 ID:mZ3Hx5JiO
そういやタイガーは大会に出なかったのか?
80ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:42:25 ID:1vNQ1V4a0
求心?もってねぇよ
要は今来た
81ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:43:05 ID:FKKyWwVdO
一時期、トップSRだったんだよな>スーパートン
82ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:43:19 ID:u7VIKCEHO
>>24
呂布使ってて夏候惇入りの求心に絡まれましたが
いや、勝ったけどね

荀イクに比べりゃよっぽどマシさ
83ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:43:23 ID:VeesQGXFO
>>49
残念、次の宴での発表は上級兵書解禁です
盧植 超絶再起→兵書国力上昇
84ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:44:26 ID:YTZnu3kj0
ところで、今の環境で
求心だけをターゲットにガンメタ組むとしたら
どんなんが有力だろう
85ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:45:05 ID:1vNQ1V4a0
>>84
白馬陣入りシユウ
86ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:45:32 ID:ymq1pl2c0
>>78
ケニアかw
俺は獅子猿夏侯淵がSRに戻って欲しいお…
2のイラスト大好きだったのに…
87ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:46:22 ID:vARcfHfk0
>>78
離間をぶっ放さずして何の大戦か!ですねノシ

最近勝てないぜ
変な計略誤爆増えたし、何だか集中出来てない
88ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:47:28 ID:CaDvUOv40
>>86
UCトンの台詞をもったSRトンなら完璧だった・・・
89ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:48:09 ID:0SS1SxZy0
>>84
飛天バランスっぽい機略
90ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:51:33 ID:rgqiVj2y0
>>86
いえ、魏4です。スイマセンww
ケニア大会の時に曹操・SR夏候コンビで出たのはいい思い出

>>87

俺もよく離間が求心の士気を食ってくれます…しかも誰もいない野っ原にぶっ放しと来たもんだorz
集中力無い時は負けが込む上、さらにムキになるから困る
91ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:51:38 ID:VeesQGXFO
>>84
ガッカリ手腕と麻痺矢と赤壁天啓は厨
92ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:54:03 ID:JXZ2wdCW0
>>91
厨というより、メタというべきでは?

神速ならガッチリ手腕見てからでも余裕でいけますよ
…実際の自分はスキルが付いてこないので余裕がないですけど
93ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:55:15 ID:FKKyWwVdO
>>84
張遼、Rトン、鬼神の魏ケニア。
求心側は開幕に伏兵活かしたリードを取らないと、まず勝てない。

って、前に求心使って上記ケニアに勝てないんだが!って相談を
ここでしたw
94ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:55:15 ID:YTZnu3kj0
なるほど
白馬しゆー☆、飛天機略、粘り手腕・・・メモメモ

手腕メタ組むと他の有力デッキが苦手になってくるあたり
意外にバランスいいのかもしれんねぇ、今
95ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:57:01 ID:0tsvsh63O
>>93
それクコ入りにキツくね?
96ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:57:17 ID:ymq1pl2c0
>>90
魏4だったか
どうも求心+dだとあと張遼or鬼神足したケニアしか思いつかなくてw
97ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:57:44 ID:22tbg3WmO
神速の極を返してくれ!
求心極ってえらい強そうなんだが。
98ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:58:03 ID:YTZnu3kj0
手腕じゃねえ求心・・・orz

で、基本的に呉でバランスっぽいもの組むと
遠弓陣の相手が無理になるんだっけか
99ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:58:24 ID:DVaB8U+DO
>>88
たまらねえ!たまらねえ!
100ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:59:00 ID:esrhEWWB0
>>91
ガッカリ手腕に不覚にも吹いた
101ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:59:24 ID:rgqiVj2y0
>>99
お前は2時代Rだwwお帰り下さいwww
102ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:00:25 ID:TmZg+fn20
>>98
わたし麻痺矢だけど、遠弓陣を相手にすると泣きたくなる
開幕に一発取れたらまだ勝ち目はあるが…
明日その方向性を模索するために出撃すっか
103ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:00:42 ID:vARcfHfk0
>>97
極みはコンボ狙うものじゃないと思う
でも三倍速は強かったな
天下無双食えたし
104ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:01:37 ID:0SS1SxZy0
>>94
勢力バランスはかなりの良さだとは確かに思う。

あとは個々のカードが互いに良さを発揮できれば、更に面白いかもしれないね
105ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:01:58 ID:DVaB8U+DO
>>100
凌統とか虞翻いりの手腕に違いない
106ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:03:47 ID:w4lmBuDI0
ガッチリ手腕って求心メタになる気がしないんだが…

求心ガンメタだと飛天が最有力かなぁ
107ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:04:53 ID:esrhEWWB0
求心メタ…弓連環?
108ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:05:28 ID:bwEWCK0ZO
>>105
程普「1.5コストの選択肢に私はいませんよね^^」


カードの裏
プレイ動画に惹かれて久しぶりのFE暁を買ってしまっぜ・・・
今日も美男美女を育てる作業が始まる・・・
109ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:07:26 ID:x4dA81Hg0
>>107
求心で弓連環に負けることはまずないぜ。悪地形でも6:4で勝てる。
110ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:08:29 ID:rwwwXULt0
今北

>>107
よっぽどの事がない限り弓連環には負けん
111ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:08:36 ID:cH7HO//XO
求心離間なら蚩尤バラ。クコ求心は隙なし
112ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:08:48 ID:JXZ2wdCW0
求心メタ……動悸、息切れとか
113ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:09:49 ID:Zo8D7ISI0
魏や群と違って、呉には低知力の柵持ちがいないんだよな、韓当は別として
なんでだろ
114ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:09:55 ID:rgqiVj2y0
>>109
横一列に並べて求心打てる状態を保っておけば連環食らってもそうは大打撃にならないしな
やっぱ飛天がキツイかな。開幕殴れたとしてもキツイ
115ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:09:55 ID:OMLKiLXM0
求心なんて祝融姐さんがボコボコにしてくれるよ!
もちろん蜀の
116ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:11:03 ID:/6Gbnzyo0
>>113
へ、へやーーーーーーーーーーーー
117ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:11:51 ID:DVaB8U+DO
求心メタ…ラグ持ちの川とか真ん中しか空いてない悪地形で麻痺矢
118ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:12:44 ID:22tbg3WmO
>>103
でも鬼神よりは使いやすかった。今は無双も3倍速だから対抗はできないが単体でみたら士気1お得だもんな。逃げ切れるしさ。
119ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:12:55 ID:rgqiVj2y0
>>111
あぁ、あれはキツイ…今郭ワイ入れて槍が入ったが普通にキツイ俺求心離間
>>112
誰が上手い事を言えと…
120ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:13:08 ID:wXYqnN+xO
駆虎離間をどうにかできる浄化
更に求心より強い号令が入っていれば・・・

みっちゃんデッキってU黄忠落雷連環とかどうやって勝つんかね
121ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:13:13 ID:Zo8D7ISI0
>>116
リカクシや典韋に比べればな、な!
忘れていたわけじゃないぞ(; ・`д・´)
122ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:13:48 ID:YTZnu3kj0
>>121
おうれぇーいい
123ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:15:08 ID:rwwwXULt0
>>120
無理
124ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:15:30 ID:FKKyWwVdO
>>117
真ん中しか空いてないマップ、今なくね?
両サイド流砂のことかい?
125ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:15:57 ID:pCqDJsoz0
>>113
柵と弓の国だから
へやー、留賛とかいるけどな

所で追加カード風間孫策とかWolfina孫権や獅子猿孫堅はまだですか?
126ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:17:14 ID:+Pigzpz20
求心に6:4以上勝てるデッキを考えてたが馬1だと思い浮かばないんだよな…
あれば喜んで使うんだけどな
127ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:17:26 ID:WiD0jc3oO
>>112
動悸、息切れメタが求心なんじゃね?
128ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:17:31 ID:KjChO9YJO
>>120
弱体弓連発とか
サジ黄忠が入ってる型なんかには効きそう
129ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:17:41 ID:/jkGA+kJO
>>100
馬阿蒙、リューサン、SR孫堅、手腕
軍師 諸葛謹

ああ、なんかガッカリだ
130ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:18:11 ID:JXZ2wdCW0
>>124
雪原で両サイド岩場かつ城門付近に4つの櫓というマップがあった気がするけど
131ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:20:09 ID:2+QBG1Dc0
今北産業
132ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:21:12 ID:ymq1pl2c0
>>129
屍を程普+虞翻に分解しようぜ
133ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:21:21 ID:G/KumvWNO
>>130
それ虎牢関じゃないか?
134ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:21:49 ID:cH7HO//XO
求心をめたり
今バーを制すのは
だれぞ
135ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:21:59 ID:TmZg+fn20
>>131
求心には
求心で
対抗だ
136ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:22:22 ID:KjChO9YJO
>>131
瀬賀部長
白昼堂々
裸で宣伝?
137ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:23:01 ID:+Pigzpz20
>>131
動悸
息切れメタに
求心
138ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:24:37 ID:wHtdHsW80
>>126
騎馬単求心か槍1求心なら、飛天で8:2くらいつく
ただし騎馬は蔡文姫含めて最低3枚になる
139ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:25:37 ID:pb8a/wwg0
ファミチキもうまいがミニストップのサクットチキンもうまいのう
140ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:25:43 ID:JXZ2wdCW0
>>133
赤壁以外のマップ名は覚えていないのでわからないです
141ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:25:59 ID:/6Gbnzyo0
もう迎撃されたらミリ残りでいいよ
刺さっても増援がカスすぎる
142ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:27:09 ID:DVaB8U+DO
>>130
それ引くとやる気がなくなるからマジ廃止してほしい
143ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:27:35 ID:CaDvUOv40
>>141
はいはい落ち着こうぜ
144ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:28:03 ID:FKKyWwVdO
てか求心あんま当たらないんだけど俺だけ?
一品から証3(←いまここ)まで、10回くらいしか当たってないな。
決起号令、各種ワラ、弓連としか戦ってないような気がする…。
たまに手腕、求心て感じ。
145ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:30:02 ID:qDlKuo0y0
兵略に徐々に回復とかってないんだな、まぁ微妙か
鮑って・・・美味いよね
146ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:31:21 ID:JXZ2wdCW0
>>142
大流星も使う身としてはこういうマップがあってもいいとは思う
弓が強い今Verだと遠弓での射殺が怖くて祈れないこと多数ですけど

敵陣まで殴りに行くデッキだった場合は引きたくないですねぇ……
147ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:31:38 ID:LXpA2queO
舞おうぜ
148ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:32:12 ID:0SS1SxZy0
>>144
勝ててると、あまり当たった記憶に残らないのかもしれない。
飛天使うと麻痺矢の印象がやたら残るぜ。

悪地形無くすのはなぁ〜、Lovとかの方が向いてるというか、ランダム要素欲しくなると思うんだがなぁ
149ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:32:39 ID:vARcfHfk0
>>144
そう言えばあまりあたってる気がしないな
少なくとも忠義号令まっさかりよりかはあたってない
150ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:32:57 ID:+Pigzpz20
>>145
兵略はその場で効果が出るもの。(突発)
陣略はある程度効果が続くもの。(継続)

お前を山頂で待つ!って豪語するやつがいるぞ

151ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:35:21 ID:TmZg+fn20
>>149
忠義真っ盛りの時期は異常過ぎた
10戦して8戦関羽入りとかあったし
それと比べれば、そりゃあ求心に当たるのが少なく感じるよ
152ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:35:59 ID:DVaB8U+DO
>>145
軍師山頂夫人「俺の存在消そうとしてね?」
153ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:36:11 ID:qDlKuo0y0
>>150
アッー!
154ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:36:46 ID:xfhGlZ7xO
求心と弓連環と決起バラ中心に当たるな。。。


何太后ワラと当たりたいぜ
155ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:37:25 ID:DVaB8U+DO
>>148
悪地形全部否定してるみたいな言い方やめてくれる?
156ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:38:00 ID:JXZ2wdCW0
>>147
傾国だと破壊的な献策を5回使ったら落城させないといけないじゃないですか
大流星ならギリギリで勝てるのですよ

……献策5回で落城しないのは本当にありがたいです
157ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:38:00 ID:nIlSWZhyO
大戦って特殊地形が制限かかるのばかりだから特殊地形が嫌われてる気がする
もっと自分から飛び込みたくなるような地形を増やしてほしい
ベルトコンベアとかトロッコとかシーソーとかワープゾーンとかルーイとか
158ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:38:22 ID:rgqiVj2y0
俺は弓連環・決起・飛天・麻痺矢だな
求心と言うかあまり魏単に当たらなくなった印象がある
159ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:38:24 ID:w4lmBuDI0
>>149
あの時代は7割以上で髭をみる特殊時代だからww
160ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:38:32 ID:fTS8Phtz0
実際回復陣ってどうなんかな
使いどころが見つからん
161ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:39:55 ID:cH7HO//XO
>>160
肘 LAFI「…」
162ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:40:21 ID:2+QBG1Dc0
そう言えばいつも使って無い色物武将使ったときの
相手デッキの変態具合は異常じゃね?
相手のデッキ見た時点で負けた気になる
>>160
ニコで肘丸さんが動画あげてるぜ
163ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:40:49 ID:/6Gbnzyo0
>>162
タイトルkwsk
164ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:41:33 ID:+Pigzpz20
>>157
部長「ベルトコンベアの変わりに川を3でご用意しました。」

165ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:41:38 ID:xfhGlZ7xO
忠義全盛期はノンレア最高武力4デッキでも最新勝率6割維持できたから個人的に良かった…


今はどのデッキをメタればいいかで悩むから困る
166ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:41:51 ID:2+QBG1Dc0
>>163
三国志大戦 肘丸で検索すればおk
167ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:42:33 ID:KjChO9YJO
>>157
いろんな理由で温泉地形が欲しい
168ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:42:39 ID:WiD0jc3oO
>>157
それ何てスパボン3?
169ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:42:44 ID:0SS1SxZy0
>>155
ガチガチの悪地形は騎馬単対弓単でも相性を5分位にさせる為のもんだと思ったんでな。

>>157
川という諸刃の(ry
170ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:42:45 ID:FKKyWwVdO
>>160
敵城門前に貼って、ずっと俺のターン!がベーシックかな。
半端なレベルだと機能しないとは思うけど。
171ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:42:49 ID:YTZnu3kj0
>>163
確かそれこそ「肘丸」で検索すりゃ出るぞ

ていうかなんであのデッキで
「落雷には安定して勝てるように」とか言えるんだあの人は
172ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:43:18 ID:/6Gbnzyo0
>>166
>>171
サンクス!
173ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:43:35 ID:xfhGlZ7xO
>>167
間違って男湯を覗く


まで読んだ
174ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:44:54 ID:rgqiVj2y0
>>173
中に入ってる武将によっては俺は喜んで覗かせてもらおう
175ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:45:00 ID:FKKyWwVdO
陣略・山頂布陣
戦闘開始前に悪地形を選択できる。

176ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:45:30 ID:BD0/xYTF0
「今夜決定!!ザ・ベストオブ下方修正」の会場はこちらですか?
177ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:45:33 ID:pCqDJsoz0
>>157
撤退した武将がみぞから攻撃できるシステムを忘れすれては困る
178ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:45:33 ID:dp44S4aP0
回復といえば甘皇后は今どうなの?
179ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:45:48 ID:Q4pnvmzs0
>>174
シュチファンがいると聞いて飛んできました
180ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:46:18 ID:w4lmBuDI0
>>171
赤壁入りでも5分〜微不利とか言ってたよな

あの人も変態に片足突っ込んでると思う
181ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:46:40 ID:wHtdHsW80
>>176
予定を変更して、「今、この山頂がアツい!最先端の布陣でライバルに差をつけちゃえ☆」をお送りしております。
182ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:47:50 ID:qDlKuo0y0
しかし頂上みてると馬良やれる子なんだなと錯覚してしまう
使う人が使ったらK6もやれる子になるんだろか
183ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:48:04 ID:j0SlqL+O0
>>178
ネタっぽいが
山頂布陣との組み合わせで見るな
仁王とか象とかの組み合わせで
184ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:48:31 ID:DVaB8U+DO
>>169
だからってゴミをすすめるのはやめてよ
185ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:49:38 ID:2+QBG1Dc0
そう言えば肘○のデッキで遠弓+麻痺矢入りとか
勝てる気がしないんだがどうなんだろう?
186ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:49:55 ID:cH7HO//XO
>>178
STOは忠義、56は暗くを今使ってる、といえばわかるか
187ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:49:56 ID:iCfK3o0z0
>>173
草津よいとこ一度はおいでぇ〜…


半熟英雄を思い出した
188ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:50:12 ID:ymq1pl2c0
>>180
片足っていうかもう腰まで浸かってる気がするんだがなw
189ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:50:50 ID:JXZ2wdCW0
>>181
相手が決起でも開幕でも求心でも全部隊端寄せ布陣とは私の事です
端が悪地形だといきなり参りましたと言わざるを得ない

…けど、開幕乙デッキじゃないよ
攻城兵入りだから伏兵解除前で実質コストが減っている間に攻城を取りたいだけですよ
190ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:51:24 ID:xfhGlZ7xO
>>174
手を繋いで、おちんこ繋いで
191ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:52:56 ID:/jkGA+kJO
>>180
相性云々で言い訳せずに、眼前の戦を戦い抜いてるって気がするが


やりにくい相手は確かにいるけど、負けたまま下方修正前に一矢報いておきたいよ
192ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:54:04 ID:KjChO9YJO
>>184
流石にその発言はLOVやってる人に失礼なんじゃねぇの?
193ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:56:52 ID:xfhGlZ7xO
>>180
馬の国には
平地で挑発が居ない槍中心のデッキは勝てる
と言う人間がいるくらいだ
槍の国にもそのくらいの人が居ないと…



…大紅蓮疾風氏は長槍傾国全盛期に余裕で太尉になれたか未だにワカラン
194ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:57:51 ID:+Pigzpz20
>>189
求心対策24式みたいな戦い方か
1度やってみるか


ところで最近遠弓連環の遠弓の部分が要らないような気がしてきたんだが
同じ事思ってる人いないか?

195ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:00:47 ID:CaDvUOv40
神速には無限の可能性がある・・・
196ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:00:55 ID:V6FiFF9H0
>>194
そもそも弓連環は遠弓以外も多くね?
197ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:02:12 ID:pb8a/wwg0
弓連環使うときは基本増援だな
守りは強いが攻めには一押し足りないから押し込める増援がいい
198ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:07:22 ID:DVaB8U+DO
>>192
やってる人は逆に尊敬してる
199ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:09:22 ID:wHtdHsW80
郡市呂蒙使ってる人の中で、防柵再建メインで使ってる人は何%くらいなのかね・・・
5%はいるかな?
200ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:14:03 ID:VeesQGXFO
十常侍で転身防柵なら…使う
201ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:14:15 ID:/6Gbnzyo0
>>199
○○先生ってどっちなんだろうね
202ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:18:41 ID:z8sfM5Rk0
なんか最近やけに遠弓陣に当たるなと思ってたら、今じゃ陸遜より多いのかよ
203ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:18:46 ID:ymq1pl2c0
>>199
以前柵6で六芒星型に設置してその中で流星溜める人とあたったことあるんだがその人は再建だったな
それ以外では再建されたことは…無かったような…
204ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:20:01 ID:/6Gbnzyo0
魔法少女小喬って何者なの・・・
205ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:20:09 ID:VUi51dPk0
勝ちに不思議の勝ちあり
負けに不思議の負けなし
206ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:20:12 ID:Y7ZgKLEl0
マジでオケーイって厨だよな
おいときゃ勝てるし
207ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:21:45 ID:VF4qgOCNO
ところで、董白の双丘麻痺矢を見てくれ

どう思う?
208ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:22:47 ID:OpJ7mcEHO
今北雷帝が消えてるんだが産業

さてさて
209ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:23:22 ID:vXhtaEfI0
一昨日ぐらいに52勝3敗とかいう大尉に当たってアッサリ敗れたんだが・・・
いかにサブICといえど94.5%なんていう化け物クラスの勝率保つのは至難の業だとは思うんだ。相手のデッキは群蜀左慈ワラだったし
一体こいつのメインICはどんぐらいのクラスに居るのか非常に気になるチラシのう
210ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:23:36 ID:w4lmBuDI0
>>207
すごく…零距離戦法です
211ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:23:37 ID:rVzzX0FFO
>>205
攻城のランダム値で負けた時だけは不思議としか思えない
212ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:23:38 ID:OpJ7mcEHO
>>207

すごく...零距離です...
213ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:24:04 ID:UPbeLOYjO
>>207
すごく・・・水平射撃です・・・

今帰宅中。
214ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:24:31 ID:tdRYpSmL0
>>206
R虎痴「ほう〜。そだな」


ま、対策カードがないと8割方詰むのは仕方ない。あれが武力10募兵弓の特徴なんだから
215ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:24:46 ID:CaDvUOv40
>>211
ちゃんとリード取らなかった事を恥じるわ
216ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:27:37 ID:JXZ2wdCW0
>>211
ランダムで負けたなって思ったらランダム値で2回引き分けたことならある
引き分けに比べれば負けなんて不思議とは思わないぜ
217ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:28:07 ID:amEJgk1d0
まずは昇格失敗、そして三連勝してまた昇格戦・・・

今帰宅、もう昇格戦→×○×→昇格失敗の流れはいやだお・・・・
218ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:28:20 ID:xpdrnlNV0
>>211
小数点のところはマジで見比べても分からないから困る
勝ってると思って防衛してたら0.1%差で負けているとか切なかった
219ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:29:27 ID:xfhGlZ7xO
勝つのは偶然、負けるのは必然

こう考えると負けても悔しくないし、勝つとそごく嬉しい
220ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:37:41 ID:iCfK3o0z0
曹操「何故大尉になれた?」
楽進「運良く!」
曹操「なれなかった者は?」
楽進「実力無き故!」

こういう事だよな
221ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:38:07 ID:Zo8D7ISI0
槍壁一発と馬壁二発どちらが上?
222ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:40:00 ID:JXZ2wdCW0
>>221
槍壁一発>馬壁二発

飛将で武力99の呂布だとどっちが上なのかは知らない
223ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:40:04 ID:R6gti5quO
なぜか攻城が入ることはままあるが、攻城くらうのはやむを得ない場合か操作ミスだからな
ポルナレフじゃないけど未知の計略食らって負けた時ぐらいか→なぜか負けた
224ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:42:02 ID:PrUC1Tyv0
>>219
なるほど。
アンタ、カコイイなw
225ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:43:52 ID:YcqnpYJz0
>>223
たとえば武力1の槍兵と武力3の槍兵で殴り合ったらなぜか武力1のほうが攻城ダメが多かった
なぜか負けたとしかいえないぜこれは
226ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:44:23 ID:LXpA2queO
武力99で半分くらい持ってかれた動画あったよな
227ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:44:47 ID:anh7TMPW0
日曜日地元のゲーセンで「最強君主を探せ」があるんだが、
全部みると何時間ぐらいかかるかね?
2時スタートなんだが、00が見たくてね。
228ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:44:55 ID:tdRYpSmL0
>>222
2までの頃、武力50を超えた左慈が今の攻城兵に匹敵していたのは覚えている(w
229ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:45:20 ID:+T0S7GJa0
戦いは「執念」の強い方が勝つ!! これはTRFの常識!!
230ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:45:50 ID:iCfK3o0z0
>>227
っ【ヒデオ】
231ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:46:25 ID:ymq1pl2c0
>>222
武99呂布なら槍壁1発<馬壁1発のはず
232ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:46:39 ID:qDlKuo0y0
最近目が悪くなって双方の微妙な攻城メーターが見づらい
数値化してくれるといいんだけど、風情wがなくなるかなぁ
233ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:46:48 ID:YcqnpYJz0
>>229
やり込みに裏切られるゲームでTRFの常識は通じないぜ、修羅ともなれば違うのかもしれないが少なくとも俺達モヒカンではな・・・ヒャッハー飯だー!
234ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:46:50 ID:JXZ2wdCW0
>>225
攻城ダメージ=兵種基本ダメージ+(武力×兵種補正×乱数)
乱数の変動域は忘れたけど、武力1の最大値=武力6の最低値……だったはず
235ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:46:51 ID:TQSIdg/W0
236ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:46:58 ID:+Pigzpz20
>>222,>>226
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5159768

これだな。城55%
ニコニコで武力99で調べるといろいろ面白い動画あるなw
237ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:47:12 ID:J6rRCF9AO
>>221
武力0槍壁1発 ≒ 武力13馬壁2発

ちなみに、武力0の馬城門1発は9.7前後
238ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:47:18 ID:VUi51dPk0
>>225
乱数で負けた

ちゃんと理由はあるじゃないか
239ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:47:24 ID:0SS1SxZy0
>>227
落花生民乙


俺も行こうかなと思ってんだが、どうすっか
240ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:48:25 ID:R6gti5quO
>>225
ランダム幅があるから武力差2じゃ安全圏内とはいえないっしょ
確実に勝ちたきゃ相手より多く攻城しなきゃ
241ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:49:08 ID:ggQc8wAO0
242ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:49:14 ID:BjCEvuSV0
>>223
開幕乙同士でお互いに城ゲージマックス
お互いに雷薄以外全滅
ほぼ同時にどちらの雷薄も城にはりつく
こっちの雷薄が一瞬速く攻城を入れる(先に攻城セリフを言う)
こっちの城が落城する

当然俺は雷薄を動かしてもいないし相手の方が先に復活して攻城妨害されたってわけでもない
243ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:49:32 ID:oViJLe7iO
ロショク、孫堅、劉備、チョウセン、ブサメン
軍師文姫
を使ってるんだが黄忠連環遠弓に勝てん…
誰かアドバイス下さい…
244ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:49:51 ID:ymq1pl2c0
>>227,239
もう一人募って3人で行けばいいと思うよ
これぞ落花生畑の誓い
245ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:50:46 ID:/6Gbnzyo0
>>241
!!!
246ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:50:55 ID:3CO01Si80
247ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:51:13 ID:MVfRwUHKO
>>241
惨事グロ貼るなカス
248ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:52:35 ID:+Pigzpz20
>>243
1色でダメなら2色にすればいいじゃない

憂国 太史慈 孫堅 張任 張紘 @周瑜 でやってるけど弓連環は大体5:5。
本当は張任から劉備に変えたいんだけど持っておりませぬ…張バクで代用するか
249ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:53:05 ID:JXZ2wdCW0
>>242
1.実はラグ持ちだった
2.盤面が汚れていて読み取り面が誤動作した

割と2はあったりする
ハンカチなりで拭いてから配置>取り除くをやっておくと安心できるよ
250ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:56:22 ID:u7VIKCEHO
>>249
だがまて、向こうが攻城キャルセルを使った可能性も捨てきれん
251ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:58:15 ID:JXZ2wdCW0
>>250
攻城兵が攻城キャンセル……
あぁ、カードの角を利用した攻城キャンセルなら確かにできるね
252ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:59:37 ID:BD0/xYTF0
ここで本スレのみんなにクイズです
臥龍2度掛け黄月英の城門攻城は一発落城できる
○か×か
253ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:59:38 ID:BjCEvuSV0
>>249
そういう事もあるのかなあ

>>250
してなかった…と思うがずいぶん昔の話なんでうろ覚え
というか攻城兵でキャンセルって意味あるのか、知らんかった
254ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:00:02 ID:M/LIrQhw0
まずは帰宅成公英・・・
12月13日・・・大戦3稼動からちょうど1年な日を迎えたわけだが、
1年前のこの時間・・・2から3になるこの時って、みんなどんな思いで過ごしてたのかねぇ^^

ところでおまいら、大戦は好きかい?
255ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:00:53 ID:TQSIdg/W0
>>252

ってか確か検証動画あったはずだが
256ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:01:30 ID:oViJLe7iO
>>248
あーそのデッキは強そう
出来れば単色でやりたいんだがのぅ…

てかやっぱ憂国に孫堅か劉備は必須だな
次verの事考えるとガクブルだぜ
257ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:02:03 ID:PrUC1Tyv0
>>252
そこまでやったら流石に○じゃないか?
258ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:03:06 ID:J8uDlxMM0
>>253
攻城ゲージの溜まる速度は1回目>2回目以降
一度攻城ゲージを消すと再び1回目の時間で溜められる

……まぁ、私は面倒だから使っていないけど
敵壊滅後にマウント取りつつ厳氏が敵城壁で踊れば結構削れるし
259ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:04:25 ID:FuQyOqPWO
>>227
イベントは約3時間かかるぜ

>>254
何太后復活をまだ諦めていなかったぜ
3になってすぐは絶望したけど
260ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:04:43 ID:ymq1pl2c0
>>254
ジャスト1年前なら「さて、あと3時間くらいしたら出るか。雪だけは降ってくれるなよ…」と考えていた
移動手段が原付だけだったから雪降ったら行ってたかどうか怪しいな
まぁガンガン掘ったし帰ろうか、って店でたら白銀の世界でしたけどね

大戦は当然大好きです
でも最近金欠が激しくて思うようにプレイできずメキメキ腕が落ちるのを実感できてちと辛いorz
261ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:06:01 ID:YTZnu3kj0
>>252
一回掛けだと残る
二度掛けだと一発

ニコに店内対戦で決めてた動画あったな
262ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:06:05 ID:10xLGqHk0
>>254
なんだかんだ言って好きだぜこのゲーム。3稼動初日に蜀単デッキもってスターター買ったらチングンが入っていたのも
イイ思い出だ(w
263ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:07:42 ID:J8uDlxMM0
>>254
ポップン15のオジャマ回収のために延々とネット対戦をやっていたころだな
三国志大戦は1年前の今日から5ヶ月後に始めたのでした

そして、好きじゃなきゃやっていないですよ
264ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:09:34 ID:pNHmxBV00
>>260
お前はwww
俺と全く同じじゃないかwww

しかし、冬はボーナスが思った以上に出たからガッツリやるつもり。
265ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:10:06 ID:2WfWl3LU0
>>254
3稼動初日は知り合いについて行ってなぜかスターター買った日だな
別のTCGと同じようにスターターに別のカードが入ってると思ってたくさん買ってモルスァして
2の2〜3回遊んだIC引き継いで10品におくられてボロクソにやられてモルスァしたな


結局新規ICから初めて今は生活の一部になってます
266ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:10:20 ID:/Xqgz8LMO
>>254

そいや3に連れて行く資産を公開したっけ。
それからデッキ迷走しつつ今に至るか。

今、使いたいカード無いんだよなぁ。卑屈も堕落も飛将も象も帰ってきたが何か違う。
267ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:10:27 ID:pMVgpAQC0
>>254
1の頃から続けてるんだ。
嫌いなわけないだろう?

あぁ…置き引きされた八雲と文姫帰って来てくれ〜…
268ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:12:12 ID:pbAKMVD90
人のカード追加どころか
まだ一度も修正入ってないなんて信じられないぜ
早くロケテ始めろ
269ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:12:24 ID:KH/ABOlO0
>>266
俺が復活を望んでた馬超と韓遂はあんなカードじゃない・・・

結局俺は強カードに流れてしまったなぁ
R呂布強いよR呂布
270ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:13:59 ID:+JGmRjs00
>>254
プチ引退してて行く気なかったが、当日にUPされたカード見て即デッキケースもって飛び出してった。

高三センター前だったのに・・・・
271ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:14:46 ID:pMVgpAQC0
>>269
俺が復活を望んでいた袁紹と顔良と文醜はこんなんじゃない…
272ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:15:00 ID:Ggc7D/A+0
>>259
股間さんこんにちは
273ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:15:28 ID:7bqN3OoE0
>>254
成公英と一喝、そして大戦1SR曹操が使えなくなる事実を知って絶望してた
そして未だデッキが固まらない…
274ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:15:38 ID:J8uDlxMM0
>>269
全突は十分強いよ
連環陣で止まってしまうのと、白馬でおkになりそうなの
裏の計略要因が弱点だけど
重ね掛けで3倍速騎兵集団という荒技もあるし

白銀は扱いきれないのでノーコメント
275ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:18:19 ID:/Xqgz8LMO
>>269

卑屈カンスイは堕落デッキで問題なく機能するけどね。寧ろガッカリなのは義兄弟のBさん(仮名
その息子は、、、Rクラスだろあれは。
飛将はスッペク的にSRでも良かった。計略はイマイチ短いらしいが。
276ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:18:47 ID:Y8W9nPMIO
>>254
漏れは一般稼働初日からやってるが大好きだぜ。
途中何回もやらなかった時期はあるがな・・・。
1で二品、2で徳15だったが3では未だに太尉に上がれん・・・。
全体的なレベル相当あがったよな。
277ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:18:47 ID:L/SftJj30
>>254
俺は大戦が怖くて怖くていけねぇや
見ただけでもう冷や汗が止まらんぜ、ああ怖い怖い


そろそろ空ピローで当たるEXが怖いw
278ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:19:41 ID:o33vd3Li0
>>254
好きじゃなきゃプレイ代に2,3万、サイト料に1000円も払う分けなかろう
279ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:20:00 ID:OfxYvTXmO
>>262
俺も3は5枚八卦軍師陳羣でスタートしたよ


1年前の今頃は前の会社\(^o^)/せいで職探ししてたな
今は会社帰りに大戦あるゲーセンが無いのが辛い
大戦が好きかって?当然だろう
280ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:21:32 ID:/V2PBS0p0
俺もこの時間は・・・っていうか最後のプレイ終ってから次の日の昼まで、
厳氏が使えなくなるっていう絶望的な時間を味わっていたよなぁ・・・
次の日、連れから真っ先に来たメールが「厳氏出てきたよ!」だったのが今でも新鮮に覚えているw

もちろん俺も大好きだ。だから今もおまいらと戦えるんだぜ^^
281ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:21:34 ID:IpEmwxN50
EX孫尚香だけ単品でトレード希望、とかやったら
ドクターでも足りないだろうなぁw

最初から売る前提で応募した奴が
4枚セットでオクに流すのを狙う方が早いかもしれん
282ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:21:36 ID:q65In0EFO
飛将や堕落は漫画家ネタに留まらない強さだな

2.5コス武力10馬は計略抜きでもやっぱつええ
283ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:21:46 ID:f3F0R2vl0
そうか、ちょうど1年か
左慈引いて即ヤフオクに出したっけ

初めてのLEが許チョで求心やったら強かったなあ
284ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:21:50 ID:pNHmxBV00
いろいろと不満はあるけど、
面白いんだからしょうがないよねw
285ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:21:53 ID:KH/ABOlO0
>>274
問題は全凸の強さじゃなくて、一喝の有無なんだw
どうやって騎馬単で騎馬単に勝てばいいの?
286ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:22:13 ID:qLhX0wUeO
>>277
おいらは美人な春華がこわい
287ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:22:33 ID:cmwsbGhSO
>>254
友達と2やり納めたりしてたな
好きじゃなきゃこんな真剣に楽しもうとできないさ

>>273
やぁリーダー、準備は終わったのかい?
288ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:23:46 ID:10xLGqHk0
>EXキャンペーンのカード

流石に100枚近く応募用紙が置いてあったから、テンバイヤーの魔の手からも持ちこたえていて吹いた(w 自分は
3口分送った…。あとは運次第
289ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:23:47 ID:/Xqgz8LMO
そいや一年前は足を折って休職してたっけ。
そして今年は不景気でお金無いぜフゥハハハハ
290ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:24:01 ID:OfxYvTXmO
>>277
うるせえまんじゅうぶつけんぞ(AAry
291ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:24:33 ID:ErNgohsvO
>>269
卑屈強いぞ、そのまま反逆の狼煙だったら使いもんにならんだろ

馬超はフォローできない
292ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:24:59 ID:J8uDlxMM0
>>285
むっ、そっちだったのか
私がやるとすれば白馬と全突を重ね掛けするのみだが、
その展開に持っていくのが下手過ぎて城ダメで勝てないんだよな

移動系妨害なら遮断か呪詛竜巻だな
というか、単色だと他に選択肢がないとも言うが
293ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:25:45 ID:L/SftJj30
>>286
司馬懿「ハッハッハあいつは美人に見えるが腹の中はコールタールのように黒い、黒いぞ!
それでもいいというのなら…おや、ちょっと待ってくれ誰か来たようd(ジャーンジャーン
294ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:25:46 ID:IpEmwxN50
とりあえずEXの応募って、後でピロー溜まったら
追加で応募する分には問題ないんだよな?多分

結果として当たるのは一口までなんだし
295ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:25:56 ID:/Xqgz8LMO
>>285

つ(´・ωd`)
296ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:26:27 ID:cmwsbGhSO
>>254
友達と2やり納めたりしてたな
好きじゃなきゃこんな真剣に楽しもうとできないさ

>>273
やぁリーダー、準備は終わったのかい?
297ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:26:56 ID:CRMpR87C0
>>258
いや攻城キャンセル自体は知ってるよ
ただ攻城兵の移動速度だと
1回目の攻城にかかる時間+キャンセルのために伴う移動時間>2回目以降の攻城にかかる時間
だと思ってただけ
298ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:27:00 ID:KH/ABOlO0
>>295
なんだかものたりねぇなぁ・・・おい・・・
299ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:27:23 ID:bWbu+okJO
>>254
ちょうど一年前にICを買った夜ー

なんでこんなにハマっちゃったんだろ俺
300ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:28:34 ID:cmwsbGhSO
ぎゃぁぁぁ多重しちまった
牛乳飲んで落ち着いてくるorz
301ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:30:04 ID:10xLGqHk0
>>294
期間内ならOKだろう
302ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:30:20 ID:qLhX0wUeO
>>293
おおこわいこわい
夢に出たら大変だ

寝るかー
303ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:30:20 ID:ErNgohsvO
>>295
一喝を使った事ない人間はいつもそうだ
304ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:31:24 ID:aBnfudj80
いつまでも昔の強カードに思いを馳せずに
今を生きろよ
305ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:31:32 ID:eJ15scdC0
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字

>>254
もう3も一年か。あのカオスな頂上対決から一年かと思うと時間がたつのは早いな。
未だにデッキ固定できてないけど最近は気にならなくなってきた
306ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:32:04 ID:iRG8YzeH0
完全にチラ裏だが最近デッキをコロコロ変えてて分かったデッキボーナス集

王平:5
董襲:5
カク皇后:5
UC黄蓋:10
R黄蓋:15
呂範:30
トキ:35〜40

やっぱランキング入りしてなくてもスペックいい奴は普通に使われてるんだな
個人的にはトキの不人気が少し意外だった。決起号令キラーなのにな
307ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:32:28 ID:J8uDlxMM0
>>297
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF
Wikiの角入れが攻城兵でも文字通り一瞬で攻城キャンセルが可能なら効果があるかもしれない
検証はしていないのでわからない
308ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:33:06 ID:LYQM3F090
Rトンは計略使う毎に喝ゲージが溜まっていって、
最大6喝位まで行ったらフィールド全体が範囲になる位にしちゃおうぜ。
309ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:33:24 ID:7bqN3OoE0
>>295
全く何度大喝と一喝は違うと言えば…
>>296
持って行く物の準備は済んだーあとは起きて無事仕事が定時に終わることを祈るだけ…orz
310ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:33:58 ID:pNHmxBV00
>>305
一年前の頂上思いだしたw
笑わせるなよwww
311ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:34:24 ID:2WfWl3LU0
>>306
お、王平が下がっている!
4日は10もらえたのに

312ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:34:49 ID:KH/ABOlO0
>>304
騎馬と歩兵でワラが得意です!(キリッ
っていう感じの俺にオススメのデッキプリーズ
313ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:37:37 ID:pNHmxBV00
ちょっとSEGAチャンが更新されてるの気付いたから見てくる

≡( ゚∀゚)
314ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:38:36 ID:/Xqgz8LMO
一方、セリフを受け継いでウザい位に活躍したのは(´・ω真島)であった

大喝一代記〜完〜
315ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:39:39 ID:10xLGqHk0
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
 
スターダスト王平ズメンバー:王平 程普 曹彰(入れ替え候補:オマンチョウ 曹洪) 紀霊

※お断り:漢軍からの応募が殺到したため、現在メンバー募集は行っておりません
316ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:39:39 ID:eJ15scdC0
>>306
トキ持ってない人間が言うのもなんだが入れるデッキが思いつかないんだよな。
頂上とかにのると増えそうな気がするが
317ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:39:51 ID:8NF8AFnW0
>>312
人馬ホウ徳 左慈 呂姫 張繍 ゴリ ハイゲンショー
318ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:39:56 ID:IpEmwxN50
うろ覚えバージョンアップ当日近辺の光景

2.0 新イラスト王異キター!横山カード?釣られないクマー
2.1 え、何これ刹那神速?受継ぎ陣法?ぶっ壊れじゃね?
3.0 極滅すげー、あれ甘寧ぶっ壊れ?って蒼天キター!
3.1 軍師蔡文姫!軍師蔡文姫!

・・・つくづくカオスよのぅ
319ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:40:17 ID:ErNgohsvO
>>310
本スレ民の組織票で宴にheyタクシを捩じ込みたかった…
320ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:40:44 ID:klm6YzMB0
>>310
1年前の頂上ってどんなの?
321ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:41:42 ID:8NF8AFnW0
>>316
象さんと組んで極滅や鉄鎖や混元に入れちゃうのは面白いと思うんだけどな
安定して勝てるかと言われると…
322ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:42:12 ID:/Xqgz8LMO
>>312

その昔、変化飛将(お洒落魔女)と言うデッキがあってなぁ


323ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:42:13 ID:Vks9hVtnO
>>269
虚誘李儒より卑屈韓遂の方が強いと思う
士気6はちょっと重いわ
どっちも微妙に短いのは変わらないけどな
324ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:42:52 ID:SfCzMTvOO
>>312
漢パパ、肉屋兄妹、漢チョウセン、クラウザーさん、劉虞
325ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:42:57 ID:djoN1buGO
ネドベージェフ
326ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:43:58 ID:hP8r8QK9O
OhHEYは器用貧乏なイメージ
全教科75点だから逆に使われない
327ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:44:42 ID:tlZFaJYbO
まぁけど3になって一年か〜、早いようなやっとのようなw

けど次のカード追加は七月みたいだけど4になるのかな?
328ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:44:47 ID:pbAKMVD90
>>318
3,1って微妙だったな・・・
329ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:44:48 ID:cmwsbGhSO
>>309
体調には気をつけるんだぜ、さもないと今の俺みたいにry

寝れないからレイトン教授打開するか…
330ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:45:06 ID:Bf/0jDDk0
>>306
え、呂範て30なの!?
じゃあ連弩周瑜は20〜25ってことになるな・・・案外使われてるのか?
331ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:45:37 ID:ErNgohsvO
サンレッドハジマタ
332ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:45:43 ID:10xLGqHk0
>>322
懐かしいなあそのデッキ(w 左慈使って中華統一できたのもイイ思い出だったな…
333ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:46:19 ID:KH/ABOlO0
>>317
俺が使ったら神速戦法にぼっこぼこにされる様が目に浮かぶぜ

3になってからデッキに歩兵複数枚入れることに皆躊躇いが無いなw
334ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:48:22 ID:QQmuyKIF0
カードが品切れして別のゲームのカード出てた。
EXカードの影響すげえな。
335ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:49:03 ID:hP8r8QK9O
それしにても歩兵に個性を持たせたことは良かったのか悪かったのか
336ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:49:25 ID:eJ15scdC0
>>321
テンプレみたいな構成のデッキができると強いと思うけどね。
それが作られるかは不明
337ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:50:03 ID:0Rcht7le0
3も一年近く経つのか
属性、陣略、隠密、召喚、完殺、国力と新要素は結構あるけど隠密以外なんだかんだでうまくいってると思う
338ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:50:40 ID:iRG8YzeH0
>>330
今日、人馬趙雲、UC張飛、賈華、月姫、呂範でやって30だったからそうだと思う

…呂範は1時代と同じ知力8に戻ったとばかり思ってたら、知力7のままだった事に今日カードを見て初めて気付いたぜ
こういうことってあるよね!
339ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:50:53 ID:uxdkZHzmO
今日の日付を見ると思い出す
平和より自由よりやさしさより
340ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:50:55 ID:10xLGqHk0
>>335
左慈とか一部の歩兵は強くなりすぎた感があるけど、ま、概ね成功の部類かと
341ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:51:32 ID:bWbu+okJO
>>320
雄飛孫策対LE横山単で
君主名が突っ込み所満載だったり、援兵で伏兵踏むという画期的な使い方をした頂上らしい
あまりに神々しい試合だったために動画は残っていない伝説の頂上

俺もみてぇ
342ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:52:42 ID:ziffO9Zq0
heyタクシ
343ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:52:44 ID:Iud+p+Te0
>>341
あぱむ vs Heyタクシか…
何時間この頂上見てたんだろうな俺
344ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:53:16 ID:klm6YzMB0
>>326見て思い出したんだが、ニコニコ見てから屍のセリフが「Hey Yo! 我が力を示せ!」にしか聞こえなくなった
345ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:53:34 ID:kYhQIe8OO
>>306
王平結構使われてるのな
SR魏延は15〜20、劉封なんか30付くぜ
346ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:54:34 ID:mDXMknI90
いやあ、歩兵は弱くしないとダメだろ
ペナルティ兵種だぞ?
347ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:55:09 ID:2405EBJJ0
>>330
俺が使ってます、が、25〜30だと思われます。Uイク様+醤油(残り2のカード)で25だから
348ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:56:07 ID:pbAKMVD90
>>346
ゴリのスペック許されなくなるよな
そういえば突撃兵どこいったんだろう
349ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:57:42 ID:Vks9hVtnO
>>335
2の歩兵は完全劣化槍兵のゴミだったし、個性が出て良かったんじゃないの

>>346
今でさえコスト比武力オーバーのゴリと計略が士気3最強クラスの左慈しか見ないのに、何言ってるの?
350ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:57:43 ID:ErNgohsvO
>>348
現状でゴリを下方するほど強いか?
351ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:57:49 ID:pNHmxBV00
瀬賀チャン見てきた。
張βうめぇぇw
352ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:58:13 ID:3ifaeIMPO
>>348
槍兵に転職しました
353ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 00:59:45 ID:mDXMknI90
>>349
その2枚が強いんだから修正する価値はある
個別に弱体入れるより面倒が無くていいだろ
354ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:00:08 ID:pbAKMVD90
>>350
歩兵を強くしすぎるとってことです
歩兵だからあのスペックだったはずなのにって
355ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:00:09 ID:Iud+p+Te0
>>349
歩兵の中じゃスーパードクターKと水禍はまだ見るんじゃないか
流星姉妹と甘ちゃんはまず見ないけど…
356ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:00:14 ID:JFO5sVCF0
>>341
HEYタクシは求心
孫策が伏兵踏んだ記憶があるので看破求心だったと思うが曖昧
あぱむは孫策、太史慈、魯粛、孫権だったはず
ちょうどそのときの頂上スレのログを取って無いのが悔やまれる
両者まだやってるのかなあ…あぱむのほうはデッキ的にまだやってそうだけど
357ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:00:17 ID:J8uDlxMM0
>>346
乱戦しかできない分、移動力が高いというのは面白いと思うけどな
槍撃、突撃、遠距離攻撃、はじきもないし、防御力も高いわけでもないし

兵種特性がない分、やっぱりペナルティにはなっているとは思うぞ

これで移動力まで低かったら流石にねぇ
>>348
突撃兵は武力5になってから数えるほどしかあっていないな
358ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:01:58 ID:Vks9hVtnO
>>353
カダ様やクラウザーさんが活躍してから言えよ
現状計略抜きで使われるのってコスト比オーバー人属性のゴリだけだろ
359ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:02:26 ID:ErNgohsvO
>>354
真上の人は今すぐゴミにしないと気がすまないみたいだよ
360ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:04:39 ID:Iud+p+Te0
つかゴリやサジが強いから歩兵弱体化しろって言うのは
求心デッキ強いから騎馬弱体化しろってのと同レベルじゃないか
361ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:04:46 ID:10xLGqHk0
ちゃんと攻城力も下方修正されているからそこまで気を使う必要ないかと…>歩兵の現状 なんだかんだ言って
移動速度以外では攻城兵以外全てに不利なんだし。「武力要員としてまともに活躍できるようになった」というのは
大きな進歩だったと思う
362ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:05:32 ID:J8uDlxMM0
>>355
流星姉妹は私が美味しく頂いておきますね
……もちろん、デッキを組むって意味でですよ

歩兵弱体化させる前に馬じゃないのかねーと思うんだが
あ、あくまで兵種単位で調整するって話ならですよ

武将単位で調整するんなら粛清的な弱体化以外は別にいいとおもう
363ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:06:48 ID:bWbu+okJO
>>356
HEYタクシは普通のデッキなのかよw
あぱむって人は面白いデッキなのに全然名前出て来ないね
364ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:07:25 ID:GaQLqCNF0
カダとクラウザーさんは漢軍でなければ使われるんじゃね?
流石にぶっ壊れのパパや劉備とじゃ分が悪いわ。
365ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:09:06 ID:Iud+p+Te0
>>364
カダはともかくクラウザーさんが使われる勢力ってあるか?
366ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:09:12 ID:mDXMknI90
>>361
その分槍と弓も攻城力下がってるんだけど
相対的に見たら単純に強化されてるだけ
367ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:09:57 ID:CRpNJWlW0
ていうか何でHEYタクシなんだろう
ヘイタクシーでいいじゃないかw
368ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:10:17 ID:J8uDlxMM0
>>364
クラウザーさんのコスト比武力はゴリに次いで2番目にコストパフォーマンスがいい
けど、クラウザーさんは何処に行っても計略都合で使われない気がする

士気3で兵力回復VS士気3で妨害反射
単純武力要因なら兵力回復の方が選ばれるかと

まぁ、それ以前に1.5コストはどこの勢力も強カードの集合地帯だからクラウザーさんは無理っぽい
ドクターと何進は全体強化持ちだからまだ何とかなりそうな気もするが
369ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:10:49 ID:KH/ABOlO0
城際でしか戦わない環境だからオーバースペック歩兵が余計強く感じるんだよなぁ
370ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:11:51 ID:LwR2/q5CO
>>363
確か、この前あぱむは2品で店内頂上に載ってた
本人かどうかは解らないんだけどね


1年前はあんなに欲しかったRやSR・・・
今や処分に困る何十枚ものR達・・・
371ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:12:14 ID:eJ15scdC0
>>363
俺のあやふやな記憶だと二人とも級だったような。
店内頂上か何かだと思って家帰って2ちゃんみたら全国で流れててふいた記憶が
372ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:12:42 ID:PcGNmSSx0
>>366
槍 攻城力DOWN
弓 弓ダメージUP 射程距離UP 移動速度DOWN 攻城力DOWN
馬 突撃ダメージ武力依存度UP
歩 移動速度UP 攻城力DOWN
象 色々DOWN

大戦2と大戦3比べて、兵種の違いはこんなもんか?
攻城力に関しては開幕乙防止目的だろうけれど・・・お陰で槍の馬に対する優位性が薄れた気がするんだよなぁ
373ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:13:19 ID:0Rcht7le0
ゴリは1コスのあのスペックに計略が回復だからこそだろ
強化戦法だったらここまで使われん
374ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:13:51 ID:J8uDlxMM0
>>366
その発想で行くと攻城力は馬が一番相対的に強化されているんだよね
移動速度は相対的に歩兵が一番強化されていると思う

そして一番重要な兵種特性による戦闘力で歩兵は相変わらず一番下だと思うけど
375ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:14:05 ID:10xLGqHk0
>>366
うん。だからこそ自分も3稼動当初はビックリした>相対的に上方修正 で、「変化の効果時間が半分以下」になったけど
その分兵種としても能力値としてもスペックが上ったのでこれにもビックリした。その強さが知れ渡るまで結構な時間が
かかったけどな。


今でも「1/8 伏活 1.5コスト 歩兵 計略「変化の術」:士気4 効果時間42c」だったら皆使ってたかな?
376ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:14:34 ID:q65In0EFO
サジとゴリはたしかに強いが、それ以外の歩兵はあれだからなぁ
377ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:15:24 ID:3ifaeIMPO
武力4にして勇猛・復活つけるか…
計略は強化戦法で
378ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:16:06 ID:bMvfglRkO
>>372
馬の初速は2の頃に比べると大幅に遅くなってる
379ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:16:31 ID:K6lt+T9oO
伝説の頂上といえば、俺的には反計戦隊ぱちレンジャーが印象深い。
380ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:17:39 ID:mDXMknI90
>>378
だが槍より初速が遅いってのはどう考えても嘘
槍撃で初速に戻るなら馬は槍から永遠に逃げられないはずなのに
余裕で逃げられるし
381ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:18:10 ID:1GkhvKmZO
>>368
でもスペックインフレの3で2のガクカン?とかより能力低いわけだからなぁ
計略も有効な場面少ないんだし、武力8、せめて7+は欲しかった
382ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:18:13 ID:XbUov/840
>>372
意図的にはずしてるのだろうが、

槍 槍撃ダメDOWN、迎撃角度UP
馬 初速DOWN、迎撃角度UP

あたりも追加で
383ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:18:52 ID:PcGNmSSx0
>>380
それでも・・・それでも肘○の槍撃なら、逃がさず仕留められるはず!
384ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:19:03 ID:1c1DrNrt0
>>377
やってやるぁ!
実際にKdoAが戻ってくるとしたら群雄?漢?
385ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:19:13 ID:J8uDlxMM0
>>378
だが、今全国で通用する兵種単デッキは騎馬単求心と弓単麻痺矢の二種類
槍単、歩兵単、象単は見ないぞ
386ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:19:14 ID:pNHmxBV00
華佗「おいおい、誰か私も呼んでくれよ。」
387ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:19:40 ID:bMvfglRkO
>>380
そんなに間隔なしで槍撃出せるのか?
388ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:20:46 ID:bMvfglRkO
>>385
兵種単で組む必要性あるの?
389ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:20:49 ID:HR8Hq61B0
>>384
どっちにも居場所がないような……

ゴリは精兵属性ってのもでかいしな
390ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:22:26 ID:mDXMknI90
>>387
少なくとも加速の出鼻をくじく間隔なら出せる
ていうか初速が槍>馬なら乱戦からすら馬は逃げられないはずだよな?
391ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:22:57 ID:q65In0EFO
漢 1コス 歩兵 4/2 活勇
決起戦法


……なんか微妙だな
392ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:23:26 ID:J8uDlxMM0
>>388
槍と象は兵種単で組む意味が“昔はあった”
今も昔も歩兵単で組む意味はない
※ 激武錬の兵種限定を除く

兵種単位で語るのなら、単一デッキが組めるかどうかは一つの指針になりうる部分もある
393ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:23:26 ID:LBxPe60UO
>>386
なら俺の元に来てくれよ
漢を使った二色デッキには必要なんだ…新SR引けてないからトレードすらできそうにないがな
394ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:23:49 ID:ErNgohsvO
>>385
象単組みたくてもコスト落ちするんだよ
395ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:24:21 ID:bMvfglRkO
>>390
槍側が自ら抜けなきゃ逃げられなくね?
396ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:24:25 ID:881Wrl2TO
>>370
あぱむさんが続けてるかもしれないと聞いて懐かしさが溢れた
ばーうぷのたびに名前が出るが彼らはどう思っているのだろうな
397ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:25:23 ID:tOSy7C300
ちょっと面白い事発見。

Youtubeである映像に、「三国志大戦3 呂布バラvs呂布ワラ(店内)」とタイトルで書かれてあったんだけど、
そこに「翻訳」の表示があって、それをクリックすると……、

「3つの主要な張会報番号3ルイルイボーボー社長会報(店)対」

という訳の分からんタイトルに変化しちゃったんだよ。
398ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:25:58 ID:J8uDlxMM0
>>395
俺、いつも敵の馬と同じ方向に移動させているけど馬以外の兵種なら必ず逃げられるよ
逆の立場なら必ず逃げ切れるけど
399ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:26:05 ID:Iud+p+Te0
>>395
もしそうなら逆に言うと騎馬が槍消す目的で乱戦してきても
槍が乱戦を自ら抜けることが出来て槍の穂先出せるって事になるぞ
400ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:26:18 ID:pFLxDp2B0
>>395
余裕で逃げれるだろw
401ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:26:50 ID:mDXMknI90
>>395
初速が槍>馬という前提で論理的に考えるとそうなる
でも実際には余裕で逃げられる
402ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:27:17 ID:HR8Hq61B0
歩兵からは抜け出しにくい感があるが、槍からなら余裕で抜けれるな
403ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:28:25 ID:bMvfglRkO
>>392
それって、戦士オンリーのパーティー僧侶オンリーのパーティー比べて
前者は戦えるけど、後者は戦えない
だから僧侶弱い!カワイソス!と、言ってるようなもんだと思うが
404ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:28:32 ID:6pUToUP30
歩兵の1.5で武力6って他の兵種だと武力5って感じだよね

何が言いたいかというとクラウザー様は覚醒があってもいいのでは
405ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:28:46 ID:2WfWl3LU0
初速は馬>槍だと思うが
ただ歩兵よりは下だと思う…

406ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:29:36 ID:K6lt+T9oO
乱戦時だけ別の計算式で初速が求められている可能性はないの?
407ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:30:07 ID:bMvfglRkO
>>399
3になってすぐそれで騒がれたじゃん
408ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:30:19 ID:KH/ABOlO0
槍オーラの速度低下効果が変わったとかな
409ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:30:23 ID:mDXMknI90
>>405
だからそうすると
「馬は歩兵と乱戦すると逃げられないのか?」という疑問が出るわけよ
410ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:31:09 ID:Iud+p+Te0
>>407
え、そうだったのか?
じゃあぶっちゃけ突破戦法ってあんま意味なくね?
411ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:31:21 ID:6pUToUP30
乱戦って初速状態から加速しないんだっけ?
412ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:32:29 ID:bn89t6aBO
>>404


1.5コス最高武力なのにさらに覚醒欲しいとかどんだけだよ
413ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:32:40 ID:bMvfglRkO
>>409
それも前Ver.になってすぐ騒がれて、馬の初速が更に下がったのか!と間違われてた覚えが
414ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:32:59 ID:J8uDlxMM0
>>406
乱戦時には移動速度が遅くなるけど、
攻城兵以外は減少割合同じ
攻城兵は他の兵種よりペナルティが重い

>>407
それ単なるガセっすよ
415ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:33:07 ID:XpvjUW+A0
昔、全国決勝大会だかの動画で見たことある

馬のホントのホントの初速部分を使えば
神速(2倍)状態でも、相手の槍に刺さらず乱戦できると。


何が言いたいかというと、今パンダ引いて北。
416ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:33:49 ID:bWbu+okJO
>>404
それなら歩兵の武力7=他の兵種の武力6って事だから今ので妥当なんじゃないの?
417ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:34:23 ID:bMvfglRkO
>>410
対馬ならあんまり意味ないと思う
事故を起こさせ安くなったぐらいの意味はあると思うけど
418ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:34:50 ID:viQfb7mo0
槍同士だって抜けれね?
419ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:35:26 ID:6SprTWtdO
>>407
当時は乱戦判定が小さくなったと聞いたが。
420ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:37:38 ID:bMvfglRkO
>>414
槍に乱戦抜けられやすくなって、壁突時の危険性が増したから
突撃ダメ上がったにも関わらず馬を乱戦させる人が多くなったんじゃないの?
421ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:38:59 ID:10xLGqHk0
DS天の乱戦からの抜けやすさは異常
422ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:39:28 ID:J8uDlxMM0
>>415
それは知らん勝ったが……
初速が遅いって騒いでいる連中がさしている初速とはそこの部分を指しているのか?
だとしたらワロスだな

流石にその瞬間的な移動速度は馬は最低レベルだと思うよ
けど、乱戦中でも歩兵から抜けられる程度には早くなるぜ

>>420
求心の効果時間と効果時間を有用に使える馬という兵種だから
仮にそんな理由なら槍が落ちているのに連突しないで張り付く連中の説明がつかん
423ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:40:29 ID:eJ15scdC0
>>421
その前作の大戦DSは乱戦から抜け出せなかった感じがするけどな
槍激がひどすぎてそうなっただけかもしれんが
424ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:40:30 ID:f3F0R2vl0
大事なのはやめないことと諦めないこと
425ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:41:28 ID:bMvfglRkO
>>422
初速戻しても大して変わらないというなら今すぐ2の頃の初速に戻そうぜ
大して変わらないなら何の支障もないだろ?
426ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:42:21 ID:10xLGqHk0
>>422
>求心中に連突しない風潮
 いつかの頂上対決で、求心した後の突撃回数が最初の1回のみって試合がかなりの数あったらしいな
427ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:42:55 ID:pNHmxBV00
>>424
大事なのは二回言う事
428ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:43:10 ID:Vks9hVtnO
>>420
馬壁してると槍によく乱戦抜けられるよな
ただ突撃ダメは上がってない
武力依存が高くなっただけ
429ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:44:05 ID:0LycE1Db0
漢デッキ作ってたら総武力31になってもうた、高いなぁ
430ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:44:06 ID:viQfb7mo0
2倍速の場合相手の槍が動いてなかったら
今の環境はどんなにジリジリ動いても確実に迎撃食らわね?
431ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:44:17 ID:ErNgohsvO
>>425
瀬賀にメールすればいい
結局のところヤバいと思ってるのは部長なんだから
432ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:46:28 ID:bMvfglRkO
>>431
瀬賀にメールして意味あるの?
孫策の件で自殺しますメール送った腐女子じゃあるまいし…
433ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:46:35 ID:viQfb7mo0
>>428
凸ダメがあがったというより凸ダメ+接触ダメが入る所の
接触ダメの部分が上がった感じだよな。
その分突撃した側のダメも増えてる感じ
434ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:47:15 ID:mDXMknI90
>>425
ていうか別に馬強化する必要無いだろ
むしろ一番弱体候補の兵種なのに

とりあえず兵種自体は弱体化せんでいいから
馬が得する真ん中悪地形は全部廃止汁
435ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:47:50 ID:pNHmxBV00
>>432
そこんとこkwsk
436ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:48:12 ID:ErNgohsvO
>>432
ここで戻せというより現実的だろ
437ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:48:54 ID:bMvfglRkO
>>434
何も変わらないと言いつつ、強化?
初速戻しても何も変わらないというなら強化でもなんでもないでしょ
438ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:51:00 ID:K6lt+T9oO
とりあえず、俺のIDがどこか不吉なことに今気づいた
439ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:51:25 ID:6pUToUP30
>>434
いっそのこと武将ごとに防衛ポイントを用意して
そのポイントを使って柵とか櫓とかを設置するようにしようぜ
ばしょくはポイント20だから山設置しようみたいな
440ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:52:21 ID:XbUov/840
>>430
いまっつうか、少なくとも2のときからそうだったはずだが・・・
槍側としては2倍速の相手がきれいに止まっても、動かなければ100%迎撃

上のほうに書いてある初速でも刺さらなかった状況は
相手が刺さったと思って動かしたか、
ラグで相手の画面では刺さってたとかじゃないの?
441ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:52:27 ID:iRG8YzeH0
>>435
1の頃蛮勇サックは8/3勇魅という超スペックでな…
それが2になると7/5勇魅になるというので、それに憤激戦法した奴がセガにそういうメールを送ったと呉スレに書き込んだという話だったかな
442ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:53:02 ID:NDUX7uJ10
>>439
呉と舞系のデッキが得するだけじゃね?
443ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:53:18 ID:mDXMknI90
>>437
その程度のことで大げさに弱くなったと騒ぐのが鬱陶しいってことでしょ
依然ダントツで強兵種なのは変わらんのに
444ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:53:56 ID:LYQM3F090
>438
俺ん家の庭園どう思う?
445ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:54:47 ID:6SprTWtdO
>>438
お前曹操に消されるぞ
446ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:56:30 ID:x91zUMTEO
ダメ計のランダム幅を減らしてくれー
落ちたり落ちなかったりする運ゲーは嫌だ
447ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:56:52 ID:bMvfglRkO
>>443
最初に2→3への兵種の変更点書き出した奴がいて、
それだけじゃなくて初速も遅くなってるよと指摘しただけで大騒ぎですか、そうですか
448ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:58:10 ID:XbUov/840
>>447
まあ本スレも厨スレと同じで嫌騎馬な人が多いからしゃーない
今の騎馬のどこに魅力を感じるのかと・・・

大戦2やりてーわ
449ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:58:11 ID:ErNgohsvO
>>441
3のイラストにキレたわけじゃないのか
450ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:58:52 ID:6SprTWtdO
>>440
だが世の中無双で車輪に迎撃無しで乱戦する変態がいるんだぜ?
おそらく三国志大戦にはデータでは図れない何かがある。
これでいいじゃないか、ロマンもあるし。
451ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:59:45 ID:Vks9hVtnO
>>433
まあ突撃した側も接触ダメージ入るようになったしな
昔は突撃最短離脱繰り返してたら突撃した側はノーダメージだった

>>443
瀬賀が強兵種と思っているなら10/7勇猛魅力募兵や8/10伏兵魅力や8/3勇猛魅力なんて作られなかったよ
452ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:02:34 ID:bn89t6aBO
>>450
赤兎で車輪に勝つ方法ならあったが、あれは赤兎打たなくても勝てるからなぁ・・・
無双でも頑張れば勝てるが、ビタ止まりでは流石に無理だわな。
453ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:02:56 ID:6pUToUP30
>>443
槍孫策「俺のスペックは何で騎馬以下なんだ…?」
454ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:02:56 ID:pNHmxBV00
>>441
そんな事があったのか・・・。
あんがと。

とりあえず騎馬が最強兵種だと言うのは同意。
455ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:03:32 ID:ErNgohsvO
>>451
R孫策「槍は強兵種だと思ってるのは確かだな」
456ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:04:10 ID:IvB0d/0/0
>>453
コストが重いからだよ
457ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:04:29 ID:Bf/0jDDk0
>>446
削ってから
ダメ計打てば
いいじゃない
458ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:04:43 ID:sJ22Mo4v0
>>451
じゃあ2コス9/1勢と8/5勢の中で魏だけ両方無特技なのは何でだろうね?
大方弓が弱いのでフトシの勇猛はつけっぱなしにしましたが甘寧は付け忘れました、張飛と魏延は蜀補正です
って感じだとは思うが

今の騎馬はまあちょうどいいバランスなんじゃね?あと少し乱戦能力下げてもいい気がしないでもないが
459ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:04:53 ID:2WfWl3LU0
>>451
8/3 魅勇の場合効果時間が長すぎるのが問題なんだと思う。

>>449
>>441は1→2のときの事言ってる訳であの頃はまさかあんな絵になろうとは


騎馬が最強兵種なのは同意。兵種単でどのデッキにも勝てる時点で強いかと
460ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:05:07 ID:bMvfglRkO
>>448
前スレの後半や今の流れ見た感じだと、まだ厨スレの方がマシな気がした
461ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:05:12 ID:881Wrl2TO
>>451
強いの並べりゃそう見えるが中低コスなんて慎重過ぎるくらいだと思うが
462ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:06:00 ID:k8FIyq+YO
一騎当千と武神の長さは謎


知力関係あらへんがな
463ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:06:37 ID:3ifaeIMPO
法正「騎馬対策は俺に任せてもらおうか」
464ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:07:11 ID:INVkWhuEO
神速騎馬は初速なら刺さらないぜ
騎馬以外の兵種は移動開始と同時にマックススピードになるけど
騎馬は神速状態だと短時間でマックスまで上がるけど0から徐々に速度が上がるから

じゃあ何で歩兵から乱戦抜けられるんだっていうと
乱戦から抜けようとした時点で一定距離を走って既にある程度の速度が出ているから
更に、深く乱戦しようとするよりも、乱戦から抜けるように動いた方が速く動ける仕様のおかげで歩兵に捕まらない
465ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:07:37 ID:10xLGqHk0
466ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:09:13 ID:Bf/0jDDk0
>>465


467ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:09:51 ID:bMvfglRkO
>>459
求心以外でどのデッキにも勝てる騎馬単ってどれ?
468ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:10:10 ID:gbZQbyN/0
>>464
>深く乱戦しようとするよりも、乱戦から抜けるように動いた方が速く動ける仕様
これがなかったら、一度乱戦したが最後
槍は二度と穂先出せなくなるな
469ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:11:55 ID:CLcJFGwbO
初速初速言うけどわりとすぐある程度の速度までいかね?
俺馬ほとんど使わないからよくはわからないけど
470ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:12:04 ID:mDXMknI90
>>467
あえて求心抜く意味がわからんのだが
弓単語るときに麻痺矢抜かすぐらい意味わからん
まあ神速だって熟練すれば大概のデッキに勝てるんだけど
471ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:14:18 ID:bMvfglRkO
>>470
今は騎馬単というより求心が強いだけだと思うから
ちなみに騎馬が弱いとかそんなことは一言も言ってない
472ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:14:20 ID:/0pYB2lvO
兵種は今が一番バランス良いと思うが?
473ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:16:40 ID:mDXMknI90
>>471
じゃあ例えば求心が槍だったら?
そうじゃなくてもウホが槍だったり弓だったりしたら?
いくら効果時間長くても、槍弓だったら絶対ここまで流行ってない
474ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:18:45 ID:Vks9hVtnO
>>458
9/1は勇猛より特攻の方が個人的にはいい
そもそも蜀補正ってなんだよ
そんなことしてるから蜀以外の人が離れるんだよ

>>459
知力3とは思えないよな
ただ残念計略もそういう方法で強化出来るというのはありだと思う
475ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:19:32 ID:CLcJFGwbO
>>472
高武力弓に下方と低武力弓に上方をいれて差を減らすくらいだな
476ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:19:55 ID:f3F0R2vl0
しっかし某カード屋提供動画は参考にならないなあ
477ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:20:01 ID:XbUov/840
>>471
屁理屈しか言ってこないから相手しない方がいいよノシ
478ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:20:07 ID:ErNgohsvO
>>474
蜀補正は皮肉だろ
479ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:20:35 ID:viQfb7mo0
>>464
いや刺さるだろ>神速騎馬
480ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:20:37 ID:bMvfglRkO
>>473
槍ウホが今の馬ウホスペックの槍だったら求心はもっと安定しちゃって
非常にマズイ事になってたと思うけど
481ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:20:44 ID:pNHmxBV00
>>472
なんだかんだ言って結局はそこに落ち着くんだけどね。
482ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:21:21 ID:NDUX7uJ10
>>476
あぁ、参考にならなさすぎて困る。どんどん上げて欲しいがな。
483ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:21:25 ID:Bf/0jDDk0
そんなことより求心が地属性になったらやばい
求心地勢とかマジやばい

って友達に言ったら微妙な顔されました
484ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:22:33 ID:mDXMknI90
>>480
無い無い
逃げ帰れないウホなんて怖くもなんとも無い
ていうか突撃役減るだけで相手にするとだいぶ楽
485ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:22:44 ID:bMvfglRkO
>>477
確かにそうだね
dクス
486ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:24:28 ID:PcGNmSSx0
>>484
武力9槍の特攻とか怖い以外の感想出てこねーぞ!
487ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:25:15 ID:f3F0R2vl0
騎馬単求心の突撃役って曹仁じゃないの?
488ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:27:48 ID:Vks9hVtnO
>>484
お前は武力9槍舐めすぎだ
求心したら武力14だぞ
武力14槍を城門突っ込み武力13馬と武力6槍がマウントしている図式を想像してみろ
489ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:28:10 ID:Bf/0jDDk0
>>487
確かに。曹操とかホウ徳は突撃数少ないな。
神速戦法だからってのもあるだろうけど、曹仁のが突撃するよね。
490ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:30:08 ID:iRG8YzeH0
>>484
なんか求心憎しって言いたいだけで、色々な物が見えなくなってないか?
491ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:31:25 ID:pNHmxBV00
自陣精兵左慈変化とかじゃない限りきつそうだね。

でも、その前にそういう状態にならない様にライン維持するよね。
492ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:32:20 ID:mDXMknI90
>>488
槍だから相手に弓いたら城到達前にだいぶ削られてるだろうけどね
脚遅いからあんまり先掛けしても効果時間持たないし
壁にするにしても通常速度なら馬の方がはるかに壁にしやすい

結局戦闘に関して言うなら騎馬単、もしくはそれに非常に近い構成が
大きな恩恵をもたらしてることって常識というか、共通認識だと思ってたんだけど
493ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:34:58 ID:bMvfglRkO
>>490
ここ1年あんまり大戦やってない人か、初心者なのかも
494ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:35:25 ID:R2zDci0KO
寝過ぎて今寝られない俺が布陣


なにか眠くなる良い方法無いか…
495ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:36:36 ID:aBnfudj80
まあ、計略禁止大会の時は騎馬単全然見なかったけど
496ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:37:43 ID:Vks9hVtnO
>>492
昔から槍馬構成が最強言われているのに何言ってるの?
497ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:38:16 ID:/V2PBS0p0
いいお湯とビスケでした^^

>>484
よーこを数えるんだ。
498ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:40:03 ID:/V2PBS0p0
なんというレス番ミス・・・
連書きすまんが>>497
×>>484  ○>>494

あかいなん引いてくる・・・
499ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:40:16 ID:pNHmxBV00
>>494
甘ちゃんで抜いてたら、抜き疲れて寝てしまった事がある。
500ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:40:31 ID:viQfb7mo0
>>495
まあ、2コス武9が3兵種がいるってのあるけどなw
あの大会やってみた感じだと計略なけりゃ騎馬単はそこまで強くないとは感じたなぁ
離間も求心やらもないし3兵種うまく生かせればまず負けない感じだった
501ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:41:08 ID:mDXMknI90
>>496
聞いたことないわ
議論の中でそういう意見は出たこともあるだろうが
いつ誰がそれを最強の構成だと認定したの?
502ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:41:17 ID:Bf/0jDDk0
>>494
布団に入って目を閉じて、K6がガチで使えるデッキを考える
503ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:42:03 ID:ErNgohsvO
>>494
睡眠薬
504ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:43:35 ID:Vks9hVtnO
>>496
お前の言う常識や共通認識よりはよっぽど信用出来るさ
505安価間違えた:2008/12/13(土) 02:44:45 ID:Vks9hVtnO
>>501
お前の言う常識や共通認識よりはよっぽど信用出来るさ
506ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:46:21 ID:pNHmxBV00
>>496
最強のというか、
一番バランスがイイって言われてるよね。
507ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:46:25 ID:viQfb7mo0
>>501
聞いた事ないってw
3は馬単求心が幅を利かせてるけど
2までは基本それが共通認識だったと思うけど
508ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:48:16 ID:lJp/8+QRO
>>494
エア三国志大戦
VS自陣知勇馬なし呉単
509ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:52:39 ID:bMvfglRkO
>>501
で、>>492によるとお前の相手は馬で弓さらいもせずに槍に弓当てさせたり
ぶつかり合いの場所に槍が間に合わないような所から号令打ったりしてくれる人ばかりなのか?
510ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:54:33 ID:O3oWSw3z0
一人変なのが紛れ込んだだけで、皆が殺伐としてしまうのは何故だろう?
511ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:56:43 ID:pNHmxBV00
一人を延々と叩き続けるって正直どうかと思う。
512ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:56:52 ID:mDXMknI90
>>509
適当に先撃ちしても十分に効果時間を活かせるのも今の求心の強さで
それは馬の機動力によって支えられています

ていうか君ら求心の強さが騎馬の強さに支えられてるって部分
マジで否定すんの?マジで?
ちょっと考えられんわ…
513ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:57:44 ID:ErNgohsvO
>>510
闘争こそ人の本質だからだよ。フロイライン
514ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:59:26 ID:pNHmxBV00

それより>>494が安眠できる方法を探そうゼっ!( ^ー゚)b
515ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:59:47 ID:aBnfudj80
>>511
別に君が擁護に回るのも自由だし
どっちにも肩入れせずシカトするのも自由だ
516ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 02:59:47 ID:bMvfglRkO
>>511
元々俺がそいつに噛み付かれて、それに反論しただけだよ
517ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:00:02 ID:i5fGJl1RO
ま、騎馬がへたに他兵種混ぜるより単種のが扱いやすいのは確かだ
上手い人ならどっちでも関係なくできるのだろうけど
518ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:00:37 ID:Bu7cw+qA0
これっていつもの子?ぼくのかんがえたさいきょーでっきを披露してくれる子?
519ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:02:21 ID:ErNgohsvO
>>518
どっちでもない
520ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:03:54 ID:bMvfglRkO
>>518
神走の人かも、と、ちょっと思う
521ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:07:00 ID:Bu7cw+qA0
で、さいきょーでっき君って最近現れた?

前に見かけたのが、最強デッキできた呂布反計最強すぎwww だったんだが、その後報告はあったのだろうか? 
522ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:08:40 ID:2WfWl3LU0
火種をばら撒いた俺が悪い、申し訳ない

>>494
今からダッシュで深夜大戦できる所へ行って1戦全国やってダッシュで帰ってこれば
疲労と絶望感で寝れるはず
523ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:09:03 ID:mDXMknI90
至極まともなことしか言ってないつもりだがねぇ
計略の強弱で決まる部分は確かにあるが
+5英傑号令なんてオーソドックスな計略でここまで他との使用率に差ができると言うことは
明らかに構成兵種による差があると考えるのが妥当な気がするんだが
なぜそこまでむきになって否定するのかがわからんよ
524ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:09:40 ID:pNHmxBV00
呂布反計?
何それおいしいの?
525ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:10:39 ID:LwR2/q5CO
>>494
このゲームに幾ら使ったか考えるとこれ以上考えたくなくなって、ふて寝出きるよ><


まぁ楽しかったから後悔はしてないけどな、たまにふと悲しくなるww

1やら2やら3の紙切れになったカードを片付ける時とかな

3Rや2Rなんて欲しい奴居たら貰ってくれってレベルまでダブってる・・
526ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:11:42 ID:INVkWhuEO
計略が強いってときは似た計略を比較に使えばいい

大徳が2.5になって9.5
求心が2になって8



どう考えても大徳を止められません本当にありがとうございました

ある種馬メインだから足止めできてる部分もあるしな
527ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:11:55 ID:/V2PBS0p0
>>494
逆に考えろ。
俺たちを寝かせる方法を考えたらいいんじゃないか?
528ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:12:26 ID:aBnfudj80
2の時の求心・・・
529ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:15:33 ID:Bu7cw+qA0
>>528
2.5 武8知9 魅

ちゃんといるぜ。今でも使えるしな。
530ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:15:36 ID:pNHmxBV00
>>525
それは趣味全般に言える事です。
使わなくなった釣り竿や見なくなったDVDなんていっぱいあるしね。

要は趣味にはお金がかかるという事
531ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:16:00 ID:aBnfudj80
>>529
いや、そういう意味で言ったんじゃないけどな
まあいいけど
532ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:16:28 ID:ErNgohsvO
>>494
    ☆
    人
   ノ。ゝ
  ノ彡_ゝ
  ノ(゚Д゚)
 ノ(ノ彡◎つ
 ノ彡&ミミゝ
  丶ニニ7
   UU
533ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:17:05 ID:MMdqhUhC0
未体験の機略に挑戦したいんだが
特に気をつけることとかあるかな?
号令自体使うの久々なんでwiki見てもなんかピンと来ない
デッキとして考えてるのは
SR仲達 Rカク昭 R張β UC楽進 SR春華さん 軍師未定
534ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:19:33 ID:x91zUMTEO
推挙魏武が50Cになれば求心もきっと見なくなるよ
535ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:21:51 ID:PWfiEMkTO
こ     ☆
こ     人
に    ノ。ゝ
い   ノ彡_ゝ
る >ノ(゚Д゚)ゝ
ぞ  ノ(ノ彡◎つ
っ  ノ彡&ミミゝ
!   丶ニニ7
!    UU
536ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:23:10 ID:pNHmxBV00
>>533
私的意見で申し訳ないんだが、
俺ならC李典かCリュウヨウかCカクワイ入れるかな。

スピード上がって反計のプレッシャー掛けやすいし、
その間に殲滅しやすいしね。
537ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:33:04 ID:MMdqhUhC0
>>536
反計入れたかったんだが素武力の関係でどうしようか悩んでたんだ
郭淮!そういうのもあるのか
仲達 カク昭 郭淮 曹仁 春華さんでいいか
538ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:38:48 ID:ffJ1zGFa0
>>537
なんとなく春華さんへの愛を感じるw
539ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:39:22 ID:Bu7cw+qA0
>>537
素武力気にするならカク昭もホウ徳に変えたほうがいいと思うぜ。
司馬イは2度掛け可能なんだから、カク昭の出番なさそ。

開幕からゴリ押しして、士気4で速攻打つならアリだけど。
540ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:39:48 ID:bMvfglRkO
>>537
無粋な事言って悪いが
春華さん→李典で
541ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:42:15 ID:x91zUMTEO
結局カクカク機略って名前、流行らなかったな
542ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:46:07 ID:pNHmxBV00
じゅうななさいの部分を一時期李典にして使ってた。

おっと、じゅうななさいじゃねーとか言う突っ込みはナシな?
そんな事言ってうわなんだお前(ry
543ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:47:08 ID:MMdqhUhC0
>>538
下僕だからしょうがない

>>539
脳筋族を使うのはちょっと怖いんだ
いつもは黄忠に伏兵踏ませてるし

>>540
動画の都合でできないんだ 済まない
ぶっちゃけそっちの方がいいと思うんだg あれこんな夜中に誰か(ry
544ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:49:09 ID:XW5XwqXMO
春華37歳
545ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:51:15 ID:2WfWl3LU0
>>540
カクカクカク機略組んでみた

カク昭 郭淮 賈クor郭皇后 機略 R楽進
意外と戦えそうな気がしてきた

ただ3.01〜3,02の冬の時代で機略そのものがはやらなかったから…
546ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:52:35 ID:mWDtmnIhO
>>544
春華様「ブチ殺しますわよ…」
547ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:55:21 ID:pNHmxBV00
>>544
お前の家に向かって、俺のSRのカードが何枚か飛んでいったぞ。
548ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:58:50 ID:bMvfglRkO
>>545
どうせなら
R楽進→R郭嘉で
549ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:58:51 ID:x91zUMTEO
>>545
楽進→郭嘉のカクカクカクカクカ機略でおk
550ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:06:12 ID:2WfWl3LU0
>>548-549
郭嘉は考えたけど実用性から外した
でもニコ厨の受けはよさそうだなこれw

でも郭皇后も賈クも使うことなく邪魔で終わりそうな気がしないことも無いけど

551ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:11:21 ID:Vks9hVtnO
カク最高数って1.0カク 1.0カクコウゴウ 1.0カクカ 1.5カクワイ 1.5リカクカクシ 2.0カクショウ 軍師カクトの八カクデッキで合ってるかな?
552ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:13:26 ID:pNHmxBV00
>>551
何それマゾすぎるw
553ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:16:39 ID:6NoOlCHXO
流れ切るけど
だれかへやーのAA知らない?
554ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:17:05 ID:x91zUMTEO
カカカキカクカクカクコ

>>551
カカとかカキとかは駄目かな? かな?
555ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:17:12 ID:KH/ABOlO0
>553
556ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:17:52 ID:KH/ABOlO0
安価違う上に途中送信俺乙

>>551
モウカクもいるよ!
557ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:31:46 ID:5LOZ+ajOO
孟獲、リカクシ、群カク、軍師張角までできた。
558ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:34:59 ID:CbgpVrLl0
ショカツカクもいる…よ…!
559ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:42:02 ID:cZcEVpE10
カクリコンもいるよ!
560ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 04:43:33 ID:ziffO9Zq0
カクリコン・カクーラーww
561ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 05:23:37 ID:7XcEippmO
5分看破されなければSR蔡文姫とクリスマスを過ごせる
562ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 05:34:09 ID:7XcEippmO
おそろいのサンタ服買ってくる(´∀`)ノ
563ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 05:37:15 ID:YVLMbePo0
>>562が出かけてる隙にC蔡瑁とすり替えておいたのサ!
564ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 05:50:42 ID:TEkWJDBRO
そういやサイボウってちょっとサンタっぽいよな…
565ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 06:25:15 ID:dXLmt8Ce0
おはよーぐれっと

>>551
捕カク戦法とかカク実な鎮圧はダメですか?
566ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 06:38:01 ID:k8FIyq+YO
このスレ的にPSP3000の評価ってどうよ?
なんか劣化したって話も聞くが普通にテレビ出力できるのが魅力なんだが。


大画面でギン千代たんハァハア
567ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 06:44:09 ID:EnDTC0tH0
おはようじょう
568ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:31:59 ID:r3xnwOjh0
今までのVerうpの周期から行って、次はいつくらいかな?
569ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:35:05 ID:KwnseVRy0
春華入れると書いた途端、なんで李典にしないのとか言われるこんな時代じゃ
570ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:40:44 ID:J9t6+zgmO
プロ自分の事客観的に見られないようで。
ってかセガも三国志大戦ってゲームの利益を守るために著しく害のあるプレイヤーって認めたんだな。大した事態だ
571ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:42:35 ID:RWBeXm2x0
ザビー君主の次の代打ちにご期待ください
572ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:43:48 ID:TZxV0pFz0
>>570
貴方とは違うんです
まぁ普通に調子に乗りすぎたのが原因だな、何度も警告されたのに一向に止める気ないんだから罰されて当然
573ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:46:35 ID:J9t6+zgmO
ですよねー
それにしても悪あがきが無様すぎて言葉にできないよ
574ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:48:27 ID:K6lt+T9oO
鶏肋、鶏肋…。

子供のしたことだ、あまり突っ込んでも意義がない。
575ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:51:15 ID:bo8HxOiQO
おはよう
3分スルーなら大喬お持ち帰り


またザビーなんかやらかしたのか?
576ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:52:10 ID:UhseJoAE0
>>575
こうなる事はわかっていたろ?
577ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:52:52 ID:XyRsQ1NY0
>>573
ノイの日記読んだなw
578ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:52:55 ID:J9t6+zgmO
股徹夜してもうた

このまま寝ずにプレイしてくるかな
579ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:57:36 ID:J9t6+zgmO
>>575
つ プロ日記
580ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 07:59:03 ID:y/KkPywvO
プロ日記でぐぐったら、関係ないものばっかりヒットした
581ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:03:16 ID:aQ/J2vCX0
プロ日記見てきた

だめだこいつ(ry
582ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:04:44 ID:JgEk0Jyu0
プロがアレなのはいいとして、理由は発表すべきだろ…

ラクウェルがわからん
583ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:07:08 ID:FuQyOqPWO
>>578
大会前日に徹マンして、寝不足のまま大会に出て優勝したその昔おったそいなヨボヨボ
584ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:10:00 ID:FuQyOqPWO
>>582
理由を明確にしたらほとんどのランカーが粛正されるぜ
たぶん見せしめだと思うんだ
585ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:10:13 ID:qOYoVVM30
>>582
本人達は知ってるはず
本当に判らず削除されたならセガに問い合わせるでしょ普通

要はお前らおはよう
586ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:13:47 ID:RWBeXm2x0
>>583
そんな○○なおっさんいないだろ
587ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:15:00 ID:JgEk0Jyu0
>>584
DVDでてる黒なランカーも見せしめで消せばいいのに
「DVDでてもけしますよ^^」みたいな
588ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:17:26 ID:JgEk0Jyu0
>>585
考えてみると、ランカー適当に消して抗議きても
「狩りしてたでしょ^^」でほとんどのランカーが何も言えなくなるな
589ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:17:38 ID:kYhQIe8OO
>>587
DVD出して数ヶ月後にバッサリ切る恐ろしい戦略なんだよ!
590ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:18:38 ID:RWBeXm2x0
>>587
モザイク動画になるんですね
591ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:19:32 ID:JgEk0Jyu0
>>589
それだ!

>>590
むしろ音声のみになるんじゃね?
592ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:21:33 ID:J9t6+zgmO
しかし喋り出すとそれに被せてライオンの吠える声が流れるとか
593ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:22:20 ID:FuQyOqPWO
>>590
遂にR-18になるのか…



ついでに何太后の乳首解禁しようぜ
594ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:24:56 ID:aiTMHHOH0
夜勤から今帰宅。
今日でクビになる派遣が抗議活動してて大変だったorz
で、気分転換になるデッキプリーズ。
595ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:25:56 ID:JgEk0Jyu0
>>594
郭淮 暴虐 李典 劉曄 程イク 荀ケ
596ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:28:15 ID:aiTMHHOH0
>>595
荀ケは玄妙?
597ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:28:28 ID:J9t6+zgmO
>>594
武101062
知8762
勇勇募募魅魅

排出停止一枚で軍師は転進奥義を持つ人の陣略の方で
598ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:28:43 ID:qOYoVVM30
>>594
R呂布、SR魏延、C孟達
599ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:30:22 ID:EnDTC0tH0
>>594
司馬炎 トウガイ 鬼神 カク昭
600ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:31:08 ID:JgEk0Jyu0
>>596
そう

ぱっと見反計戦隊
601ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:31:59 ID:RWBeXm2x0
>>594
子守り 仁王 白髪 ゴリ リカクシ
人馬の使用率がおかしなことになる
602ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:33:33 ID:aiTMHHOH0
>>597
移動舞陣意味なくね?

603ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:36:01 ID:pNHmxBV00
プロ日記どこにあるか誰かヒントけれ。

ググっても分からん。
604ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:38:42 ID:aiTMHHOH0
みんなの意見を総合すると
R呂布・司馬炎・諸葛セン・玄妙・仁王・移動舞陣
清々しいまでにボコられそうだw

605ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:41:16 ID:J9t6+zgmO
>>603
三国志大戦のプロといったら
三国志大戦の日記を書く場所といったら
606ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:41:16 ID:Y4FRce+oO
>>603
情熱が足りないから見つからない
607ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:43:17 ID:N002EhZ6O
ザビーまたなんかやらかしたのか?kwsk
608ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:44:18 ID:N002EhZ6O
>>605
チラシの裏か2ちゃんですねわかります
609ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:45:23 ID:0LycE1Db0
ザビーもLOVやり始めるのかなw
610ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:48:48 ID:oogS+5a9O
マキシィやってないからザビった君主の日記が読めません!
611ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:49:10 ID:RWBeXm2x0
>>609
もうやってなかったっけか?
612ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:50:53 ID:J9t6+zgmO
>>610
お前なんか晒しスレにでもいってろ
613ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:51:07 ID:FuQyOqPWO
「僕だけじゃなく江○の虎君も代打ちをしている」
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\   
    /   ⌒(__人__)⌒ \   
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
 !?   /      \
      /ノ  \   u. \ 
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   |   クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \          クスクス>
  /´               ヽ



<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
614ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:51:09 ID:pNHmxBV00
マキシィやってないと見れんのか・・・。
615ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:51:44 ID:EnDTC0tH0
まきしぃやってても見る気になれんな
616ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:54:23 ID:J9t6+zgmO
プロって確かヤフオクで代打ち募集かけてる時の文言として「ICが処分されることは大会時を除き100%ありえません」とか抜かしてた気がする
617ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:56:35 ID:JgEk0Jyu0
>>613
しかし事実だから困る
まあどうでもいいけど
618ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 08:59:34 ID:pNHmxBV00
晒しスレに晒されてるかなーとか思って見てきたら、
案の定晒されてたw

いきなり消されたのは可哀想な気がしないでもないが、
注意されてるにもかかわらず規約破ってるのに自分が悪い事認めないのなwww

流石にクズだと思ったw
619ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:00:09 ID:JgEk0Jyu0
上位陣で狩り代打ち、回線抜き疑惑がないのって誰だろ…
620ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:02:52 ID:K6lt+T9oO
しかし代打頼む方の心理もわからんよ。
自力で上がるから嬉しいわけじゃん?
実がないのに冠だけ手に入れてどうすんだろ。
621ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:04:00 ID:bo8HxOiQO
今ザビー日記見てきたが・・

駄目だコイツ・・もう何ともならない・・
622ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:04:06 ID:FuQyOqPWO
>>619
先生と名君がパッと浮かんだ
623ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:06:14 ID:oogS+5a9O
>>612
そんな言い方しなくても良いじゃないかー

ち、ちくしょー家出してやるー
624ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:06:22 ID:JgEk0Jyu0
>>622
ある意味ぱちろーは狩りだぞ

3的に考えて(紛失だけど)
625ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:06:26 ID:pNHmxBV00
>>622
全武将が○○ってICは本来サブカだったんだゼ?
知らなかった?

勝率高くなってきてそっちをメインにしたらしいけど。
626ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:09:00 ID:K6lt+T9oO
>>625
C・UCスレにはじめて出現したころは、三枚くらい持ってたはずだよな。
58だっけ?レス番。
627ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:09:26 ID:TZxV0pFz0
正直サブカード使ってた奴は居ないに等しいだろう、今は使ってるかどうかはわからんわけだしな。
栄斗はそんな噂聞かないねぇ・・・まぁ2になってからプレイ自体少ないのかもしれないけど
628ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:09:53 ID:tNw+Ib5Y0
>>618
再三に渡って注意受けてるのにいきなりとはないわw
629ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:10:56 ID:qOYoVVM30
サブカ自体は容認でしょ
そっからやらかすなよってだけの話であって
630ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:12:15 ID:FuQyOqPWO
>>624
五虎将ICを紛失してから2〜3日後に五虎将ICの証を追い抜いたfan114伝説


まで読んだ
631ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:12:20 ID:JgEk0Jyu0
>>627
スターター8っていうのがあってだな…

まじぱちろーぐらいか、サブカ無しは
632ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:14:33 ID:J9t6+zgmO
>>631
2の頃からのあの偉大なる八卦使いがあのプレイ数でサブカまで所持しているというのか!
633ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:15:08 ID:JgEk0Jyu0
>>632
菊一文字っていうサブカもってるって聞いて吹いた記憶がある
634ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:15:13 ID:K6lt+T9oO
>>627
これは考え方の違いかもしれないけど、狩り目的のみのサブカ
(端的に言えば、一枚使いきったら捨てて新規を作るような)
以外は、そこまで咎められるような代物じゃないと思うんだが…。
俺も一枚持ってるよ、サブカ。
メインはガチデッキ、サブはぼくのかんがえたさいきょうデッキ用。
一応、証8と証0なんだけどねw
635ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:15:22 ID:bo8HxOiQO
ただセガがサブカ禁止を積極的にアピールし始めてからは
各ランカーとも控えてたよね
それでもおおっぴらに続けたのは・・


ぱちろ〜1と2はIC無くしたから、ぱちろ〜3になったんだっけ
636ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:16:08 ID:FuQyOqPWO
10000勝して尚サブカ持ってるなんてブルジョアすぐるwww
637ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:17:34 ID:J9t6+zgmO
>>628
一枚一枚衣を剥ぐように称号、奥義レベル、証、通算プレイ数と削除していってたらよかったんじゃね?
638ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:17:47 ID:YFJAof9Z0
>>635
初志完徹5もそんな理由で5が付いてるんだよね

おはようじょ
639ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:18:06 ID:pNHmxBV00
>>632
菊はメインだけで相当なもんだろうに…。
640ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:18:51 ID:JgEk0Jyu0
>>634
どんな言い訳しても
初心者からしたらどっちもしねばいいと思う品物だぞ
641ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:21:18 ID:tNw+Ib5Y0
>>631
みっちゃんもサブカ持ちだっけ?


別にサブカ事態はどうでもいいんだけど単に狩りたいから、称号を得て金にするから
とかそんなんじゃなければさ
642ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:23:14 ID:K6lt+T9oO
>>640
うん、だからこれは俺の主観。
でも似たような理由でサブ持ってる人なんて、ごまんといるだろう?
正当化するつもりは更々ないが、現実問題として。

なんか喫煙嫌煙の話題と通じるものがあるな。
むむむ。
643ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:23:48 ID:oogS+5a9O
晒しスレ見てきた

ザビーはゴミにもなれなかったんだね
セガに消されたからセガ社員を道連れ
腹いせみえみえの日記書いてる時間あるなら就職先探せばいいよプロ
644ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:23:56 ID:881Wrl2TO
光嘉はメイン含めて三つは見た事ある
645ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:24:42 ID:FuQyOqPWO
とりあえず三国志ショタいせん見て落ち着こうぜ
646ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:26:25 ID:qOYoVVM30
俺は誘われた人に狩りも含めて大戦だからねって言われた
お陰で勝率7割超えのやつと当たるときのテンションの上がり具合がハンパないです
647ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:27:07 ID:J9t6+zgmO
青井はサブ持ってたような持ってなかったような
648ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:27:50 ID:qOYoVVM30
>>647
青井IC自体がその店のサブカというか使いまわしと聞いた
649ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:27:56 ID:bMS7FMpZ0
逆に考えるんだ。

低品でもランカークラスと対戦できると。
650ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:27:57 ID:pNHmxBV00
>>642
言いたい事はわかるが、
結局それはアンタもザビーと同じ。

ザビーも「誰でもサブカなんて持ってるやん」
みたいな事いってるしな。
651ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:30:47 ID:JgEk0Jyu0
まったく関係ないんだが
東京ランキングブービーとFANが証18で並んでる
652ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:31:55 ID:bo8HxOiQO
>>645
ところで俺の長槍を見てくれ
こいつをry
653ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:31:56 ID:EJAaFFsaO
にしてもなんで消されて怒るんだろうね?
どうせまたサブカ作るのにw
654ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:33:01 ID:J9t6+zgmO
サブカにも代打ちにもセガは否定的なんだからやるならやるでこっそりやらんと。大会で称号取り漁ったりプロ宣言するようじゃ目につくにきまってら
>>648
まじでか
655ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:33:29 ID:W1t10oOaO
>>642
その意見には同意するけど、
いつものパターンとして、サブカ持ってる普通の奴は殊更に正当性を主張したりしないから、サブカ嫌悪する奴にお前だけ一方的に叩かれてスレの雰囲気が悪くなるだけだぜ。
こっそりやっときなよ。
656ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:34:17 ID:JgEk0Jyu0
>>642
確かに
まあ難しいもんだいだいよね

菊のサブカ確か2000戦越えてた記憶ががががが
657ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:34:58 ID:K6lt+T9oO
>>653
商売あがったりになったからだろ。
プロの場合、征服欲とかじゃなく利益に直結してただろうし。
658ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:37:41 ID:aiTMHHOH0
大戦1の時からサブカなんか作ったことないが、
他人が持ってても気にもならないな、しょせん
ゲームなんだし。
ザビ〜も変な抵抗せずに、
「ふーん、じゃあサブカから1枚メインにするわw」
で、済ませばいいのに。
659ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:38:17 ID:ii5kOgJ3O
今北
また全然寝れなかった……

>>653
そりゃ自分のものを勝手に何かされたら怒るだろw
660ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:38:50 ID:ErNgohsvO
>>648
1の時に鬼将軍とるために作られた7人くらいの共有IC

2になる頃に青井以外が引退して個人ICになった
661ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:40:27 ID:UFxe+HYJ0
今更なんだけどさ
郭淮 −伯済− ってVer2だとハクサイで3だとハクセイなんだけど、どっちが誤表記?
662ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:40:34 ID:KwnseVRy0
どうせここにいる人間も全員サブカ持ってるんでしょ?
663ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:41:06 ID:TZxV0pFz0
一度も警告されずに消されたって言ってるけどココ半年くらいず〜〜っと警告されてたのに気づかない精神はどうかと思うわ。
名指しして警告しないと解らないのか・・・それにしてもサビーが優勝した大会辺りから大戦はおかしくなった。
664ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:42:13 ID:bMS7FMpZ0
>>660
でも使ってたのは、ほとんど青井じゃなかったっけ?
665ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:42:17 ID:K6lt+T9oO
>>661
マケインとマックイーンみたいなもんっしょ。
外国語なんだから、どちらも正しいんじゃなかろうか?
666ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:42:21 ID:6pUToUP30
>>662
それはどうせここにいる人間も全員恋人いるんでしょ?

と聞いているようなものだ
667ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:42:52 ID:ErNgohsvO
>>653
代打ちしたICも削除されるから報酬貰えないどころか
依頼主からプレイ代返せとか言われたりするからだろ
668ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:43:27 ID:JgEk0Jyu0
>>661
ぐぐってみた
郭淮 伯済(かくわい はくせい) 500件
郭淮 伯済(かくわい はくさい)  75件

はくせいだな、多分
669ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:44:20 ID:J9t6+zgmO
>>667
さあ泥 沼 に なって ま い り ま し た!!!
670ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:45:03 ID:W1t10oOaO
>>666
どういう例えかいまいちよくわからんが、とりあえずお前表に出ろ。
671ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:45:08 ID:qOYoVVM30
>>660
ほほぉそういうことですか
672ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:45:11 ID:TZxV0pFz0
>>662
サブカ作るほど金ないよっと
つか1品とかの位でサブカ作っても環境変わらないしむしろ自分より強い奴と当たったりするんじゃないか?
673ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:45:14 ID:JgEk0Jyu0
わかった!

ザビー整形して別人になれば解決するんじゃね!
674ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:45:54 ID:cQbNUAX6O
>>662
どうせここにいる李典も全員で討ち取るんでしょ?


おはようございます
675ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:46:47 ID:JgEk0Jyu0
>>674
うちとったりー

676ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:47:01 ID:pNHmxBV00
>>670
自分の正当性だけを主張する基地外なんだから、
そいつスルーした方がいいと思うよ。
677ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:47:36 ID:qOYoVVM30
>>662
月1プレイヤーの俺にそんな余裕は…
>>674
そりゃぁねぇ 討ち取る
678ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:47:53 ID:6pUToUP30
いや、俺サブカ使わないし
679ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:48:19 ID:UFxe+HYJ0
>>665
例えが異様にツボった
>>668
お、thx
680ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:48:56 ID:6pUToUP30
>>670
つまり、こんな掲示板で聞いても信憑性がないってこと
681ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:50:27 ID:JgEk0Jyu0
>>680
発想の逆転
ならここではどんな本当のことも嘘にできるんじゃね
682ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:51:06 ID:bMS7FMpZ0
まぁできなくもないわな
683ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:51:22 ID:qOYoVVM30
>>681
なんと!つまりはくせいではなく、はくs
684ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:51:22 ID:aiTMHHOH0
>>661
歴史上の人物名には、音読みはすべてOKというルールがある。
例えば織田信長をオタシンチョウと読んでもいい。
実際に信長公記の読みはシンチョウコウキだしな。
で、サイもセイも音読みだからOK。
685ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:51:57 ID:oogS+5a9O
ぱちろ〜や初志はnetが出来る前だな
俺も無くして作り直してたのが懐かしい
686ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:52:55 ID:tNw+Ib5Y0
>>681
はやてはumatelが入っている
687ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:54:14 ID:JgEk0Jyu0
股間の股間は悪来なんだぜ!
688ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:54:29 ID:FI+yvog9O
>>685
.netができたときは今までなくさず続けてこれてよかったと思った
まだ再発行もしたことないけど
689ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:55:21 ID:HnaJ4FP00
俺がガンダムだ

おまいら朝から元気だな
690ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:56:07 ID:ErNgohsvO
>>664
信じられんだろうが作成当時は青井は一番雑魚とか言われてたんだぜ
691ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:58:06 ID:FuQyOqPWO
どーせここにいる人全員の君主名は卑猥なんでしょ?



ネコとモフモフするわ
692ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:58:18 ID:pNHmxBV00
>>688
凄いなw
俺再発行したその日になくした事あるw
693ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:58:56 ID:UFxe+HYJ0
>>684
初耳でござる。また賢くなったでござる
694ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 09:59:08 ID:TZxV0pFz0
青井常連「アイツは俺たちの中では一番下だ」
あ、あれ?常連の中で一番下なのに勝つ奴が居ないぞ?
どうやら俺たちの出番は無い様だな
引退
695ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:00:39 ID:FI+yvog9O
>>692
はやすぎるww
696ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:01:29 ID:qOYoVVM30
>>690
青井が急激な進化を遂げたのか、他が巧すぎたのか気になるな
697ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:01:45 ID:ErNgohsvO
>>691
ラノベのヒロインは卑猥ですか?
698ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:02:10 ID:FuQyOqPWO
大戦2の頃にノンレア大会で消費税15%氏とマッチしたけど
さすが超性のケツなだけあって白馬陣のみでボコボコにされたぜ
699ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:03:15 ID:k8FIyq+YO
猥婦
700ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:03:55 ID:K6lt+T9oO
今回ご紹介する商品はコチラ!

ハイ、C楊修!

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701ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:04:20 ID:JgEk0Jyu0
>>698
俺速軍悲哀卑屈人馬ゲーで勝てたぜ
702ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:04:38 ID:ErNgohsvO
>>696
うまい人が近くにいると上達が早くなると言うし、そこに才能が加わると…
703ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:04:47 ID:FuQyOqPWO
>>699
俺のワイフは猥婦だぜ!

わ、畏怖!
704ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:09:10 ID:NdULqYDr0
演武場の動画お更新した時に
〜の動画が更新されました

とチーム情報に表示されないのだが
どうしたら 表示されるか知ってる人いるかい?
705ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:09:34 ID:KwnseVRy0
>>697
灼眼のシャナは卑猥
706ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:10:39 ID:FuQyOqPWO
>>697
ちんちんしましまって人が居るくらいだもん
707ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:11:49 ID:2HEbs7Sh0
LOV並みにカード追加しろや糞セガ
もうLOVは追加するらしいじゃないか・・・
対抗しろよ
蒼天大徳劉備だせば勝利確実だろうが!!
708ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:12:25 ID:pNHmxBV00
>>703
黒い武将と茶色い機会には攻城阻止されないんですねわかります。
709ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:12:41 ID:aBnfudj80
などと意味不明な供述をしており
710ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:13:02 ID:KwnseVRy0
>>700
一方ロシアは刹那神速を使った

本当に使い道あんのこれ?
711ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:13:26 ID:JgEk0Jyu0
>>707
社員「だそうですので、lovのように…」
セガ部長「システム変更か、わかった」
712ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:13:52 ID:cJa5EvLlO
品がサブカでやると戦績が4勝11敗とかになるんだぜ? 
今の時代にやる初心者はマジで尊敬するぜ…
713ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:16:30 ID:+W03TyTs0
大戦MADって難しいのな
ノリで昔ほったらかしてたのを作り直してみたら悲惨な結果になったぜ
ここをこうすればいいとかあったらつっこんでください
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5530778
714ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:17:19 ID:c3r0VkHHO
>>707
蒼天孫権が欲しいかな

孫呉まるごと3代分じゃあ、取れるもんなら取ってみい

って台詞が聞いた
うろ覚えだけどorz
715ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:18:09 ID:k8FIyq+YO
カード追加といってもそろそろネタ切れっぽいからなあ


刹那の車輪とか刹那の麻痺矢でも出すか
716ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:20:58 ID:KwnseVRy0
>>712
今の大戦に初心者がいるなんて都市伝説
717ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:21:03 ID:FuQyOqPWO
>>715
おっと馬元義の悪口はそこまでだ
718ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:22:25 ID:aBnfudj80
>>716
リアル9品に謝ろうか
719ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:23:27 ID:ErNgohsvO
>>707
蒼天劉備
1.5 5/5 魅活 槍
迅速な転身
こうだろ
720ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:24:58 ID:+W03TyTs0
>>719
勢力はもちろん群だよなw
721ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:25:08 ID:FuQyOqPWO
クラウザーさんを見ると覇〜LORD〜袁術の排出フラグにしか思えない
722ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:25:16 ID:UFxe+HYJ0
>>716
昨日8品への昇格戦へ3回失敗して
リアルに(´・ω・`)な顔してる俺への嫌味だと取っていいんだな…
723ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:27:16 ID:pNHmxBV00
>>713
全部再生できるようにエンコードをガンバテ。
724ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:27:58 ID:tNw+Ib5Y0
>>716
動画を見る限りでは少しながら初心者はいると思うけどね
そりゃ2の始めに比べれば全然比率は違うけどさ
725ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:28:33 ID:FuQyOqPWO
>>718>>722
何太后使えば3品は行けるよ!
726ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:29:43 ID:aiTMHHOH0
LEで三国志演義の挿絵でないかな?
もちろんセリフは全部チャイ語で。
727ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:33:02 ID:k8FIyq+YO
うちのホームはクレサ+無制限なのに席が埋まってることがまずない。


やっぱり過疎ってきてるのかなあ
728ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:35:54 ID:2HEbs7Sh0
>>727
クレサ羨ましい

てか過疎ってるから
LOVに客ほとんど取られるだろうな
何も手を打たないのなら・・・
いまさらピロー20枚でカードとか遅いよ・・・
1の時からやってりゃいいものを
729ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:37:57 ID:AyidvcCy0
>>716
新規作ってやったら、U大使慈、U関羽、劉封、王平って人に当たったよ
その前のLE張遼、SR司馬イ、U曹仁、楽進、Rカク
って人も1勝26敗って多分初心者
730ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:38:12 ID:pNHmxBV00
>>727
過疎って来てるのは事実だと思うけどね。

まぁ、WCCFやBBHも同じだけどw
731ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:38:18 ID:UFxe+HYJ0
LOVに比べてまだ本スレの勢いが3倍くらいあるから大丈夫。大丈夫じゃないと困る
732ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:38:51 ID:bo8HxOiQO
大戦の回転率は確かに悪化してるが
シリーズの稼働年数を考えればある程度は仕方がない
(大半の店舗はモト取れただろうし)


新カード入れても一向に客が増えないLovのが危険な気はするw
てかウチのホームのLovいつまであるかなぁ・・
733ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:40:07 ID:cJa5EvLlO
もうみんな飽きてきてるからどうしようもないだろ…あとは静かに衰退してくのみ
734ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:41:30 ID:bn89t6aBO
>>728
LOVに流れる・・流れるねぇ・・・
どっちもどっちな気がするがねぇ
735ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:42:24 ID:xadTb8Zq0
>>727
羨ましいな
俺のホーム過疎ってもクレサしてくれん店だし、近くにそこしか大戦がないのが
736ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:42:58 ID:c3r0VkHHO
飽きてはいないんだ…

欲しいカードが無いから
1プレイ300円は高い

1プレイ100円なら、1日中プレイするかもしれん
737ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:43:24 ID:XW5XwqXMO
LOVは、せめて店側がサテ分とれないとやばいだろ…

ゲーセンが潰れてしまう
738ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:44:45 ID:OLHQuhvQO
LOVは過疎るとかじゃなくて、客が一日に0〜2人という絶望さがあるからなぁ…
739ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:45:57 ID:4xUyKQnzO
今八品で一敗もせずに来たらしい奴がいたが、サブカかね
740ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:46:08 ID:XpvjUW+A0
今北。

今から東京へ行くから
誰かシユウください。
希望を言ってくれれば探します
741ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:46:08 ID:nZC/8aiHO
初心者ならバイト先で二人増やしたぜ!
一人は最近全国始めたが、中々勝ててないみたいだった


クレサか…一店舗見つけたが時間が平日昼間だからプレイ出来ない…
742ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:46:15 ID:+W03TyTs0
>>723
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5530990
とりあえず音楽が最後まで再生できるようにしてみたけど
やっぱり2番まで作らないと違和感あるな
743ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:46:47 ID:pNHmxBV00
lovは飽きるのが早かったな…。
744ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:47:11 ID:AyidvcCy0
>>739
いいえ、ザビーです
745ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:48:17 ID:2HEbs7Sh0
LOVはレザードのカードだけ欲しいと思った
覇王すごい欲しい・・・
覇王に一目ぼれしてラストレムナント買って
封も開けずにシコシコと毎日大戦してるけど・・・
746ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:49:09 ID:bn89t6aBO
>>740
買えば300円以内で買えると思うよ〜
747ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:50:26 ID:+W03TyTs0
ポケカの友達に蒼天貸したら大戦はじめた
まるで3年前の俺を見ているようだった
748ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:53:15 ID:O7mU12kMO
カード追加しろよ
□e.の追加サイクル見習え
749ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:53:43 ID:KH/ABOlOO
3.1の稼動がもう少し遅ければ、覇〜LORD〜の張バクもLEになっていただろうか。
そういや漢ってLEいないよね。
750ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:54:00 ID:ErNgohsvO
>>728
LOVはカード追加当日すら台が空いてて悲しくなる
751ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:55:10 ID:EJAaFFsaO
>>748
で、糞カードが大量に追加されて文句言うんだろ?
752ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:55:41 ID:XpvjUW+A0
>>746
診断スレ覗いたら
武将名----中央--平均--最高--最安-数
張遼------85----85---190---20--10

恥ずかしくなってきた・・・。
メインのシユウバラのカードが痛んできたから
新品に換えたいけど、
なんで引くのR魏延とか関興なんだよOTL
左慈も欲しいが、適当な弾がない
753ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:55:53 ID:2HEbs7Sh0
まぁセガは学習して軍師カードの輩出すくなくしたはいいが
おまwww
コモンの軍師は少し多めにだせよwww
カクト持ってない香具師が多すぎる
754ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:55:56 ID:OTK1ns8p0
と言うか変なカードのLE化望みすぎじゃない
大戦弐の二の舞だぞ

さかなくんは、良かったけど
755ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:58:22 ID:CS0mrkOu0
>>752
ショップで買えば安ければ50円とか100円、高くても300円しない。
郵送費だとか梱包材の費用考えたら買ったほうが早い。
756ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:00:24 ID:ErNgohsvO
>>753
何故か3.1になって軍師司馬懿三枚ひいてんだよな
リサボに入れるんだが、帰るまでとうとう誰も拾わないし
757ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:00:49 ID:1Q/ZY+mdO
まだ級な俺は始める時期を間違えたんですね、わかります

758ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:01:31 ID:tNw+Ib5Y0
>>752
東京行くのであればそれこそショップに足を運んだ方がいいと思うぞ
旧R取っておく人はいると思うけどそれを毎回ゲーセンに持ってくる人は
そんなにいないとおも
759ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:02:58 ID:O7mU12kMO
>751
ばっか文句言いながら、内心喜んでんだよ

調教されてんなー
760ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:03:22 ID:2HEbs7Sh0
>>757
カード安いからいいじゃん
プレイするより欲しいカード買ったほうが安いってのは
すばらしいことでもあるのかもしれない
761ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:03:49 ID:ErNgohsvO
>>752
関興出したらデッキのカード全部だすヤツはいそうな気がする
762ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:09:18 ID:tNw+Ib5Y0
>>757
昔みたいに大徳、白銀、ススメを10500円で買った時期に比べれば
比較的問題ないと思う
それに、最近の初心者は飲み込み早いのか上手く見える
763ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:10:01 ID:EJAaFFsaO
カードが高くて喜ぶのは商人だけ
764ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:12:15 ID:+W03TyTs0
>>761
最近思ってるんだが関興とか張苞とかの新Rで
LE\とかを希望するのはやっぱりシャークなのかな?
765ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:13:27 ID:bMvfglRkO
初心者か
狩りはいなくならないんだから、いっそ級と品では勝率66%以上は勝率66%以上同士しか当たらないって仕様にすれば
初心者やリアル品が狩られる=狩りと当たる事は少なくなるんじゃない
766ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:14:00 ID:0LycE1Db0
まぁ今満席のTCGなんかないわな、人いるとかも地方じゃもうね
BBH、LOV,大戦、ホースラのある俺のホームはどれも人いないし
まぁ俺が大戦やってるがw
767ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:15:06 ID:yCCC8I1k0
>>764
人による。
旧LEをゴミみたいに思う人もいれば、大事にする人もいる。
って前に本スレの誰かが言ってた。
768ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:15:36 ID:ErNgohsvO
>>764
正直3.0下級LEって興味ないヤツには一番始末に困るカードだからな…

俺は董白五枚で横山関羽放出したけどまったく後悔していない
769ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:17:24 ID:qLhX0wUeO
今はデッキごと買うのも漢以外は安上がりだからなー
号令は屍も全突も高くないし
現状だとデッキとして強くもないけど……
770ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:17:28 ID:jbeIJUKo0
>>765
CPUとマッチングしても武勇+4
級なら負けても+25

ぶっちゃけ、級の間は勝っても負けても上に上がれる&排出自体が楽しいからあまり問題ない
でも、七品VS九品だけど実力は一品とかが憎過ぎる
と、リア品が言ってみる
771ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:18:20 ID:+W03TyTs0
>>767-768
そうか、じゃあ今度ゲセンのトレ板ででも希望してみる
772752:2008/12/13(土) 11:18:59 ID:XpvjUW+A0
みんなありがとう。

最近、カードを買うことが
どうも解せないと思っていたが・・・。
とりあえず、アキバあたりのカード屋漁ってみるよ。
773ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:20:56 ID:HnaJ4FP00
LEジュンイクくらいしか今欲しいカードは無いな

>>770
1品だけど大会では余裕で8品に負けてしまった俺みたいなのもいるさorz
774ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:21:51 ID:6pUToUP30
全国は2戦までは負けても連続可にしようぜー
それだけで大分財布に優しくなると思うんだ
775ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:21:57 ID:oogS+5a9O
旧でも新でもLEはコンパチだからな
属性違いとか特徴があれば欲しいけど、こだわりなければ只の絵違いのカードでしかないからな
776ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:22:27 ID:RKfb3XAp0
>>769
1000円のくじで全突があたって、大喜びした俺ww

>>772
自引きしたほうが嬉しいが、
使われないままカードが折られて捨てられるより、
必要とされている人の所に行くほうがイイジャマイカ。
777ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:22:36 ID:0LycE1Db0
しかしこのゲームほどカード(&スリーブ)消耗が激しいのはないなw
他のはあんまり動かさないからだが
778ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:22:48 ID:bMvfglRkO
>>770
勝率66%以上の勝率マッチを徹底させればそういう事態も少なくなるよ
779ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:23:41 ID:AfCOgoA80
暇な時にどうぞ…ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5524807
780ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:23:54 ID:ErNgohsvO
>>774
いいなーそれ
781ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:23:55 ID:qOYoVVM30
旧LE欲しいぜ・・・
関興もってるが…求心なんていったらぬっこr
782ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:24:54 ID:EJAaFFsaO
>>775
それを始めると資産ゲーになりかねないから仕方ない
783ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:24:59 ID:RKfb3XAp0
蒼天好きだから、コンパチでも嬉しいな。
300円台くらいになったら買おうって思ってたけど、
これ以上は下がんない感じもする。
他のカードもだけど、下げ止まりかしら。
784ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:25:20 ID:bI8t2QCRO
ってか武勇だけでなく勝率からも武勇の上げ幅変えて欲しい
明らかに狩りの奴に頑張って勝てても上昇値が小さくて萎える
785ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:26:35 ID:bMS7FMpZ0
3品に上がり損ねた

今北
786ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:28:08 ID:jbeIJUKo0
>>784
オリジナルデッキボーナスは武勇に付けてほしいっすね
兵糧+60よりも武勇+10の方がありがたい

連勝ボーナスは廃止するか、上限なくしてガンガン増えるように……
なったら66.6%狩りが増えるだけなのか
787ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:31:29 ID:6pUToUP30
連戦より連敗ボーナスつけようぜ
4連敗した後勝ったらボーナスで+40みたいな
788ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:31:54 ID:wsJNXmQF0
少なくとも3から始めた奴は俺を含めそこそこいるぞ
ただ忠義時代で本当損してると思う

>>786
オリジナルデッキボーナスは100まで上限増やしていいと思う
789ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:32:19 ID:ErNgohsvO
>>786
ランカー倒しても兵糧しか増えないのはどうかと思った
790ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:33:49 ID:bMS7FMpZ0
>>788
俺も3からの参戦だが、3,01で忠義に当たったことが無いぞ

3,02ではあるがw
791ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:34:34 ID:YuKKw8NiO
俺求心から2枚変えただけのデッキなのにボーナス5ついてるな

ところでLOVのクロ一体いくらで買えるんだろうか
ゲームやらないけどカードは欲しい
792ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:34:40 ID:eTOdnmWqO
負けてるのに武勇があがるとか嫌すぎる、俺1〜3品ルーパー

1品で負けまくって、落としてくれとかよく願ってるんだぜ…
793ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:34:56 ID:0LycE1Db0
そろそろ戦器が戻ってくるかな
794ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:35:40 ID:bMvfglRkO
>>790
あんまり全国やってなかったってだけじゃね?
795ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:37:05 ID:bMS7FMpZ0
>>794
いや、IC紛失しまくってずっと級でやってたw

なんか麻痺矢が多かった気がする
796ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:37:39 ID:ErNgohsvO
>>790
そりゃ低品にはいないからな、前出しでも1品行けたし
797ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:38:40 ID:eTOdnmWqO
オリジナルデッキボーナスは上限なくして欲しいな。
どこまで稼げるか見てみたい。

大喬いりデッキで60!
大喬を大虎に変えても60! …あれ?
798ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:42:38 ID:oogS+5a9O
>>782
資産ゲーって言っても、新カードですら値段が1ヶ月で3桁な大戦カードだから問題なかろ?
属性違いでも倍額位にしかならないよ、きっと。
799ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:42:41 ID:EJAaFFsaO
>>796
どこにでもいたじゃないか、サブカで

>>797
貴様硫酸使いだな!
800ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:43:27 ID:2HEbs7Sh0
りゅうさんと馬アモーと大喬でオリジナルデッキボーナス180ですね
わかります
801ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:46:15 ID:ErNgohsvO
>>799
忠義使えばあっという間に上に行くから下にはそんなにいなかったぞ
入れ替え戦で強制的に上がってくし
802ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:46:42 ID:eTOdnmWqO
>>799
残念ながらたぶん牛のせい。
硫酸そんなにボーナスあるのかw よし、入れて出陣してくる!
803ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:49:13 ID:KwnseVRy0
>>791
2コス馬枠を隠密神速(笑)にしたか
1.5曹仁を曹彰(爆)にしたかどっちかだな
804ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:52:14 ID:7ydpIgH0O
>>802
硫酸「俺のことはいいからさ・・・違うヤツも使ってやれよ・・・



使ってやるなんて、愛されボディの証拠だろ?wwww」
805ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:52:47 ID:i5OF/2pE0
いつもデッキボーナス60のおいらが登場。劉璋かわいいよ劉璋

勝ち星?気にしない気にしないw
806ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:53:32 ID:5iaOnzd+0
今北
オリジナルって最高60という意味が分からんよな…

ところで赤壁のステージで炎がないのは何故なんだぜ?
807ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:54:52 ID:YuKKw8NiO
>>803
やはり曹仁を隠密(笑)にしてるからか
人気ないね、隠密(笑)
808ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:57:21 ID:KwnseVRy0
オリジナルが最高60までしか入らないから
テンプレ強デッキで勝ち狙った方がいいとか
そんなのボーナスの意味ないだろと
809ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:59:42 ID:nZC/8aiHO
デッキボーナスの上限は一枚につき60にすれば…
8枚デッキにして480+一戦の100で三戦分貰えてウマー!
810ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:00:04 ID:YuKKw8NiO
オリジナル60つけて勝てば無問題
そしていつしかテンプレ化する罠
811ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:00:08 ID:OfxYvTXmO
求心だけどボーナス10前後
多分四天王なのにLEはおろか3ではCしかない人のだろうな
812ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:02:49 ID:wsJNXmQF0
>>790
ガチプレイそうな奴より狩りで使ってるのが多くなかった?
俺もやたら当たりだしたのは3.02からだったけどその時は上もしたも求心ばっかりだったw
813ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:05:25 ID:KwnseVRy0
>>807
李通も隠密(笑)じゃなかったら1コス神速枠でもうちょっと出番あっただろうに・・・

本当に隠密(笑)は良カード殺しだなw
814ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:07:06 ID:1Ldw3XS10
連計といい隠密といい魏は意外とあれだよな
815ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:08:03 ID:HnaJ4FP00
>>814
UCシバイはガチだったぜ?
816ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:08:35 ID:1PA7+siI0
.NET、呉特集なのに蜀武将を配信とはこれいかに

>>813
隠密嫁を愛するものとしてはライバルが減って願ったりかなったりだ
出陣?愛する人を戦場なんかに送り出せるわけないじゃないですか
817ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:08:52 ID:AfCOgoA80
>>814
誰かが言ってた、2以降の魏は部長の実験場だと
818ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:09:00 ID:ErNgohsvO
>>813
何を言ってるんだ?李通強いぞ
819ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:12:09 ID:bWbu+okJO
隠密の仕様が今は(笑)だからなー。恐いのは隠密槍くらい
820ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:12:45 ID:nZC/8aiHO
>>816
では槍春華は俺が頂きますよ。
安定してボーナス60なのがまたたまらない…デッキに入れた試合は今の所全負けだが…
俺の腕以外に何が悪いんだろうか…むむむ
821ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:13:20 ID:6pUToUP30
隠密は乱戦してもバレなきゃいいのに
822ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:18:36 ID:XCceRTT20
>>821
さすがにそれは厨くさい

てかそんなに弱いか、隠密って
823ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:18:54 ID:EnDTC0tH0
士気3単体強化に
何を期待しているんだ
824ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:20:08 ID:dxaEfIJy0
>>822
隠れてることに深い意味が無いからな

昔は、隠れてたところから矢が飛んできたんだろ?
825ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:21:04 ID:1PA7+siI0
>>824
昔……?
未来人の方ですか?
826ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:27:50 ID:KwnseVRy0
>>822
それを計略要員が持ってるのが問題なんだろ
827ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:27:51 ID:wsJNXmQF0
隠密、孫呉の武、豪雷
三国を代表する微妙計略ってとこか
828ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:30:22 ID:ErNgohsvO
>>822
40c近く続く武力+2と考えれば充分すぎる
829ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:30:40 ID:1PA7+siI0
>>826
85騎兵 隠密戦法
65騎兵 隠密戦法
43騎兵 隠密戦法

うーん
830ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:30:51 ID:J9t6+zgmO
初めて両替機にお札忘れた
今月死んだわ
831ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:31:28 ID:nZC/8aiHO
>>827
一国だけ既に存在してない計略かよw
他が士気3なんだから…と、隠密は一応群雄にも居るぞ
832ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:33:09 ID:1PA7+siI0
ごめん
>>829までいけばさすがに弱くないわ
833ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:34:37 ID:KwnseVRy0
>>829
禿は今の2コス選択肢に入るんじゃね?士気3で長時間武力10は美味しい
仁と楽進もちょっと微妙なだけで、今の隠密(笑)軍団よりは倍ぐらい強く感じる
834ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:35:26 ID:CLcJFGwbO
デースが隠密特攻だったら壊れだったのだろうか
835ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:37:02 ID:jbeIJUKo0
>>834
隠密の神速行の方があっていたかも
836ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:37:44 ID:2HEbs7Sh0
>>830
ゲーセンに取りにもどれ・・・
無くても
もしかしたら防犯カメラに映ってるかもしれないし
837ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:37:51 ID:HnaJ4FP00
>>834
姿を隠して強制前進か
強すぎるから柵を一撃破壊もつけようぜ
838ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:38:01 ID:gbZQbyN/0
>>834
特攻の場合直線で動くのでどこに到着するかわかりやすいだろ
839ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:40:32 ID:J9t6+zgmO
>>836
そこまで言っても平気なのかな…さっき店員に声かけた時は届いてないですね〜で終わったんだが
840ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:46:25 ID:2HEbs7Sh0
>>839
わからねぇ
取り忘れた金をぱくったのは犯罪なのかな?そこもわからん・・・
841ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:47:12 ID:p8dhoRiOO
今電車の中で高校生が大戦を話合ってんだが、イケメンとかフルボッコとか単語が聞こえるのだが、これらって2ch以外でも普通に使うのかね?
842ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:47:34 ID:qOYoVVM30
>>840
届け出ないと犯罪よ
843ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:48:23 ID:GQ2/Gfn70
>>840
占有離脱物横領罪
844ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:49:07 ID:1PA7+siI0
>>841
イケメンは普通
フルボッコはどうかな
845ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:50:27 ID:nZC/8aiHO
>>840
他人が捨てた物(電車の網棚に放置された雑誌とか)を拾うのは良いけど、明らかな忘れ物(網棚に置かれたスーツケース等)を自分のものにするのは犯罪だって聞いたことある。
>>841
2ちゃん見てる人や大戦やってる人相手なら使うけど…
846ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:51:24 ID:2HEbs7Sh0
フルボッコはニコ厨なら普通だよ
大戦仲間なら通じる言葉
847ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:51:30 ID:J9t6+zgmO
>>840
取り戻そうとすること自体には正当性あるよね?
なら行こうかな
848ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:52:31 ID:2HEbs7Sh0
>>847
取り戻せればいいね
頑張れ

さてと証2から1品に落ちてくる
849ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:53:34 ID:J9t6+zgmO
>>842 >>843>>845
理はやっぱりあるんだな。
しかし肝心のパクったやつがわかるかどうかだよなー…
850ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:55:21 ID:p8dhoRiOO
>>844-846
やっぱ一般語じゃないよね。
本スレ住人なら面白いんだがww
SR魏延はもっと評価されていいには、激しく同意
851ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:57:25 ID:LMGlWRnyO
>>841
向こうのイケメンはロナウジーニョじゃなくて顔良だっけw
852ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:57:44 ID:qOYoVVM30
(やべぇ…日常会話でフルボッコって使ってたかも…)
853ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:58:27 ID:RWBeXm2x0
本スレ民はイケメンときいて(ry
854ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 12:59:27 ID:bn89t6aBO
(やっべ!フルボッコって普通に使ってた・・・)
855ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:01:55 ID:GQ2/Gfn70
2chを見始める前からフルボッコって使ってた気がするんだが・・
856ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:02:24 ID:nZC/8aiHO
(やっべ…バイト先の人に使って「フルボッコってなーに?」って聞かれたことあったな…)
857ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:03:12 ID:CLcJFGwbO
>>853
逝けメンでサーセンwww
858ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:04:53 ID:J9t6+zgmO
>>856
なんて教えたんだ?
ソウルフルにボッコボコの略とかかな
>>848
ありがd
859ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:04:57 ID:2HEbs7Sh0
俺よくマッチ画面で対戦相手出たときに
「ボッコボコにしてやんよAA略」
って独り言言って気合入れてるんだけど
おかしな人にみられてたのかな・・・;;
おまいらも言うよね?
860ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:05:37 ID:ErNgohsvO
>>853
俺はゴブリン族の中ではイケメンだな
861ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:07:23 ID:c3r0VkHHO
>>859
昨日、八卦と3連続で当たってハァー?って声出してしまった

他の客が居なかったのが救い

八卦は苦手なんだよ
862ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:07:33 ID:bWbu+okJO
>>859
独り言は言わないかな

「マジパネェ」とか使うけど2ch用語じゃないよね?
863ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:09:19 ID:6pUToUP30
>>861
全突で車輪に当たるよりはよかろうて手の内は最後にとかいわれたよ
864ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:09:23 ID:bMvfglRkO
(いけないっ…!この前日記にフルボッコと書いたつもりがフルボッ○になっていて
ドン引きされたことがバレたら…!)
865ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:11:28 ID:ErNgohsvO
>>862
あれは今時の若者の言葉だな
866ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:11:42 ID:nZC/8aiHO
>>858
覚えてねぇ…というかごまかした気がする。

ついうっかり出ちゃう時あるんだよな…同僚に2ちゃん見てる人居るからその人と盛り上がったりするしw
867ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:14:36 ID:Bk8cBET+0
隠密戦法は2コス7/7弓とか出てたらやばかったと思う。
868ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:15:24 ID:dTFhToUf0
パネェくらいHappyな毎日
869851:2008/12/13(土) 13:15:41 ID:LMGlWRnyO
「言えぬ…今更WCCFスレから伏兵してきて言い方を間違えたなど…」
870ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:15:49 ID:ErNgohsvO
>>867
麻痺矢デッキ涙目w
871ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:16:05 ID:6pUToUP30
>>867
3コス 9/7 勇募 隠密麻痺矢
これははやる!
872ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:16:43 ID:AfCOgoA80
>>861
俺はエエーとはうわーとかマジかよとか普通に言ってるな…もちろん隣に聞こえる声で
873ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:19:57 ID:2HEbs7Sh0
>>872
台パンだけは簡便な
うるさいし、人がイライラしているのは見たくない
874ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:21:37 ID:d5tRJ+VM0
あまりにも理不尽なときには「はぁ?」って言っちゃうな。後は神速ビタ失敗時の舌打ち
まだ奇声をあげたことはない
875ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:22:02 ID:1PA7+siI0
>>871
強いのは間違いないけど、はやるかなぁ

春華様に尻ペンされたい
876ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:24:12 ID:nZC/8aiHO
友人と居る時は話したりするな
一人のときは、うーん…と唸る程度…一騎打ちで負けるとどっかのAAみたく頭抱えるw
877ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:25:55 ID:xadTb8Zq0
隠密弓は、高武力になるだけで弓メタになれるのに・・・その上麻痺矢とか
効果時間が短いんですね?
878ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:27:09 ID:AfCOgoA80
>>873
台パンはしないよ、人に迷惑かけたくないし
ひどい負け方するとリアルで(´・ω・`)な顔になるw
879ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:29:17 ID:mtYOk/j1O
明らかにいらない一騎打ちがおこると、
はぁ?いらねー、ないわー、クソゲーとか言っちゃうな
880ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:33:03 ID:2HEbs7Sh0
       ______
      /  \    /\
    /  し (>)  (<)\         桃園中に月姫が一騎打ち・・・
    | ∪    (__人__)  J | ________  無双3出したから勝てるだろ・・・
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\       俺が張飛だぁ!貴様ら死にたいかぁ>
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |

一騎打ちでやばいときは俺はこんな感じになる
881ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:33:53 ID:aBnfudj80
弓メタのためだけに3コス弓なんて流行るわけないだろ
882ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:33:59 ID:IwVvcEJZ0
無口っ娘のごとく仕草だけでリアクションの内容が分かる動きをするのは俺だけのようだ
883ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:34:42 ID:f3F0R2vl0
いらねー、は一騎打ちのたびにつぶやく
たとえこちらが武力上勇猛つきでも

苦手なんだ
884ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:35:07 ID:6pUToUP30
無双中の呂布で無双4ミス1でパピヨンに負けた時はオーマイガッ!ってポーズになった
885ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:35:09 ID:EnDTC0tH0
>>882
よう俺

声に出すなんて恥ずかしい真似できまりてん><
886ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:36:20 ID:ErNgohsvO
>>885
うるせえ討ち取るぞ
887ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:37:24 ID:xadTb8Zq0
よく理性が飛んでいく俺は、恥ずかしい子だな
台バンはしないけど
うぁ!とか、何で刺さるんだよ・・・ブツブツ

とか言ってるから周りから見るとキモイだろうな・・・
888ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:38:10 ID:f3F0R2vl0
神速状態のLE張遼が素の郭皇后に負けるとかざらですから!
889ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:39:42 ID:3ifz+aeN0
>>873
まったくの正論だ

でも押してたら勝てたのにって時
俺は・・計略ボタンに神の鉄槌を下した

さぁ今度は俺を叩けよ
890ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:42:39 ID:JgEk0Jyu0
普段無言な俺だけど
大戦がバグ並にアレだったり

〜挑戦者現る〜
ぱちろ〜3

とかだったら変な声だす
891ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:45:45 ID:p+wO+ozC0
とりあえず計略使用中の顔良と踊ってるUC鄒と一騎打ちになって
見事に鄒に討ち取られたおれが今北

本気であれ以来UC鄒はトラウマです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
892ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:46:59 ID:c3r0VkHHO
よし!後は周瑜が乱戦すれば守りきれる!

俺様が張飛だ!貴様ら死にたいか!


あとは擁護者打てばおk

対象者は 孫策 周瑜 太史慈 浄化爺

2コス誰が来ても勝てる!

擁護者発動! 「これに!」

擁護者使うと、爺ばから復活するんだぜ…
893ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:47:10 ID:JgEk0Jyu0
まあ武力60の呂布が夏侯月姫に討ち取られた俺に勝てる奴はいないだろうな
全部無双バーだったのに





マサカボタンタタキマチガエルトハ
894ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:48:43 ID:2HEbs7Sh0
>>893
あるあ・・・ねーy
あるある;;
895ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:51:15 ID:JFO5sVCF0
川が見えた瞬間に声が出る
開幕行かないと厳しいデッキ相手に砂四地形だと声が出る
896ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:53:28 ID:oogS+5a9O
俺もラグで大惨事になったら声がでるな


乱戦中に迎撃とか
897ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:55:37 ID:aBnfudj80
だから3倍速は乱戦中でも刺さるから気をつけろとあれほど
898ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 13:58:43 ID:a7x1Ggrx0
>>896
ラグじゃない、仕様だ!


てか端と端の乱戦は大して速度下がらないんだから刺さるのはマジモンの仕様だろう
899ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:03:29 ID:JgEk0Jyu0
>>898
止まってるのに大打撃は勘弁してほしいです
900ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:05:08 ID:jQoln6JWO
SR関羽が舞っているブンキッキに負けた……
901ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:14:08 ID:ErNgohsvO
>>893
ボタン押し間違えてないのに無双中の呂布が董白に斬られましたが、何か?
902ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:17:02 ID:xadTb8Zq0
司空に当たって武力差3あるし無双・激ばかり勝てるだろうと思ってたら負けたことがある
リアル勇猛は、怖い
903ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:21:18 ID:a7x1Ggrx0
無無無無無で引き分けた時は「やるな・・・・」って気分になる
904ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:24:35 ID:2HEbs7Sh0
>>903
俺は
相手はこの状況じゃ再起使いたいだろうから
絶対ボタンおさないよなwwwと思って押さなかったら
相手全力出してきてて噴いたwwww
905ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:25:25 ID:d5tRJ+VM0
カード再発行はありがたいんだが、再プレイできるまでに3日かかんのな
その間何しろっていうんだよ・・・せっかくの休日をおおぉぉぉ
906ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:33:27 ID:grPe/cnKO
IC挿入口の前にデッキケース置いといたら開幕5cくらいで倒れてきていきなり再起が発動した時は奇声出たわ…
907ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:33:34 ID:qOYoVVM30
>>893
青ボタン叩くのはよくあること
908ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:37:00 ID:aBnfudj80
>>905
とりあえず失くした自分を恥じればいいと思うよ
909ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:37:01 ID:klm6YzMB0
>>907
正直赤と間違えて青叩くとかねぇよwネタにしても微妙だw

と思ってたんだがこの前計略使うつもりが奥義使ってボロ負けしてきた
焦ってるとマジでやっちゃうもんなんだな
910ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:44:40 ID:aiTMHHOH0
呉の民だと右手勇猛じゃないと死ぬ場面が多い。
文台さんはともかく、デコッパチも美周郎も若も自重してほしい。
911ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:45:13 ID:dXLmt8Ce0
俺的によくあること

一戦目でひどい負け方をしたとき
排出カードは相手のデッキに入っていた武将

あまり見かけない武将をデッキに組み込んでみると
その武将が入ったデッキとマッチング
912ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:45:31 ID:a7x1Ggrx0
>>910
凄まじいデッキだな、俺好みだ。
913ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:46:23 ID:3ifz+aeN0
アラーキー描いてくれないかな・・・

3コス伏魅活8/8
計略・THE・ワールド セリフ同じ
伏兵解除セリフ「ロードローラーだ!」
一騎打ち「十分に近づくが良い」
一騎打ち勝利「最高にハイってやつだ」
撤退セリフ「 」
落城セリフ「 」

ここまで妄想した
武将は誰でもいい(誰でも同じ)だと思ってる
914ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:46:49 ID:P0a7TAXWO
叩き間違えてるんじゃなくて、俺たちの見えてないところですり替えられているとしたら?


つまり、これはノストラ(ry
915ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:49:09 ID:P0a7TAXWO
>>913
軍師カードでてるじゃん
徐庶の奇妙な陣略が
916ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:49:27 ID:JgEk0Jyu0
たまに
画面に法正がでてきて「再起」とかでて
「相手全員いきてるのに再起とかねーよwwwwwww」

あ……れ…?
みたいなことがあった
917ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:49:43 ID:AfCOgoA80
>>910
絶好の焼きチャンス!ここで赤へ
ジャジャーン!周瑜vs許チョ
もうアホかと(ry
918ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:49:52 ID:ArzmtIvi0
>>907
始めたばかりのころ一騎打ちは青ボタンを押すのか赤ボタンを押すのかスタートを押すのかで悩んでいたのを思い出した
919ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:51:32 ID:btaYfLQV0
>>913
ロードローラーのかわりに攻城兵器ですね
920ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:55:00 ID:BJjt32Rr0
LOVはまた1月にもカード追加あるらしいけど、三国志はないの?
Ver2.1に比べて、Ver3.1の追加カードは寂しいな…。
921ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:56:24 ID:jbeIJUKo0
>>920
使えないカードが追加されるぐらいなら今の枚数でいい

癖が強くて使いにくいカードは使いこなそうって躍起になるからいいけど
922ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:57:55 ID:+JGmRjs00
>>913
だから原哲夫呂布が先だと・・・

3コス10/1 勇勇勇
計略「テーレッテー受けてみよ!我が全霊の拳を!!
一騎打ち「真髄を見せてやろう!」
一騎打ち勝利「うぬは、この拳王の力を見誤ったわ!!」
撤退セリフ「ぬぅおお!!…見事…!」
落城セリフ「わが生涯に一片の悔いなし!!」

勝利台詞が死ぬ台詞なのがSSQ
923ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 14:58:02 ID:3ifz+aeN0
>>915
そんなんあるの?
924ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:00:39 ID:+JGmRjs00
>>920
2,01以来の久々良バージョンだから下手にいじってほしくない

というかこれ以上いじってもバランス崩れる、まともに使える全突とか呂布が危険だし
925ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:00:42 ID:ErNgohsvO
>>922
でも声は宇梶
926ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:02:26 ID:aiTMHHOH0
>>912
さすがにデッキじゃないよw
>>917
それもあるけど、伏兵ダメの前に一騎打ち起こるから
「やった!!張飛が分だw」→ジャジャーンでチャラがキレそうになる。
927ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:05:39 ID:1PA7+siI0
>>922
そういえば覇ロードって武論尊先生なんだな
928ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:07:01 ID:3ifz+aeN0
>>927
絵師って野中英二だっけ?

930ならいってくる
929ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:07:40 ID:+W03TyTs0
踏み台
930ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:07:49 ID:jbeIJUKo0
踏み台

……って書いたらきっと930を踏めるから出陣してくる
931ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:08:34 ID:FYjY+t5mO
>>913
個人的には板垣先生に書いてもらいたい。
花山薫的イラストの何とかさんとか…
まさに漢の意地www
攻城台詞とカットインで「どいてろ…」って言いながら大将自らが門を殴ったりねwww
932ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:09:16 ID:+JGmRjs00
>>925
流用できないならまっ、しょうがないね・・・でも普通できるだろ。

>>927
池上先生が漫画ってのもいい、もっとも俺この人の漫画全巻読んだの信長だけだけど

久々に踏めたら立てるかな
933ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:11:32 ID:3ifz+aeN0
>>931
ごめん
俺、ジョジョも龍狼伝も平気だけどバキはダメなんだ><
934ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:14:42 ID:BJjt32Rr0
>>924
テンプレデッキ間のバランスは確かにいいかも知れんが、飽きた。
大戦2の業炎や開幕屍乙が懐かしいな。
935ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:15:47 ID:6+R2g8RlO
まずは起床成功

この1週間、大戦界は賑やかだったようだな…
936ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:16:46 ID:+W03TyTs0
大戦NETでコースを演舞場が可能なやつにしようと思ったんだが
iチャンネルって登録必要なのか?
937930:2008/12/13(土) 15:16:47 ID:jbeIJUKo0
【明日から】三国志大戦2169合目【昇格戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229148585/

まさか本当に踏めるとは思わなんだ
938ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:17:00 ID:klm6YzMB0
>>930
【明日から】三国志大戦2169合目【昇格戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229148585/
939ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:18:40 ID:a7x1Ggrx0
乙ー
だがいつになったらテンプレは修正されるのかしら?動画スレとデッキ診断スレ。


てか2.01と3.1を一緒にしたくないね、バランス取ればいいってモンじゃないし。
940ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:19:13 ID:+JGmRjs00
>>934
確かに業炎とかないのは悲しいな。プレイ期間が開いたときのリハビリデッキが業炎とラクウェルだった俺には辛いぜ・・・

>>937

>>935おせえwww
941ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:19:37 ID:3ifz+aeN0
>>930乙でした

しかし当たり前の話だけど昇格率って低いよなー
自分の腕が残念すぎる
942ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:19:42 ID:Ai99slgC0
>>937
乙だけどテンプレ確認くらいはしようぜ

三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/

三国志大戦の動画スレ 8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
943ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:20:30 ID:aiTMHHOH0
>>930

>>924
個人的には排出停止カードをまともにして欲しい。
属性無いだけでいいじゃないか。
944ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:20:39 ID:JgEk0Jyu0
バランスいいといってる割に最近魏というかテンプレ求心にあたりまくってる俺ガイル
マッチングって人それぞれなん?
俺六割近くが魏なんだが
945ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:21:08 ID:HwcfI0NV0
ジョジョにパチンコ出たらおもしろそうだなーと思った。
7?7のリーチの時にディオ様がロードローラーでつぶして来て真ん中6で
負ける。そこから復活演出で承太郎が「5の時点で俺が時を止めた」って
言ってオラァ!で7が来て大当たり。
どうでもいいですね^^
946ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:22:49 ID:6pUToUP30
>>943
関?「属性なんかくだらねぇぜ!」
947ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:23:07 ID:3ifz+aeN0
>>942
そこまで言うなら930前に言ってくれよ

ていうか本スレしかみない俺が異端なのかな
948ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:23:48 ID:1PA7+siI0
>>944
俺は同じ負けでも呉に負けるとイラッとするから魏に流れたが
全体で見たら使用率どおりなんじゃないの?
949ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:23:49 ID:JgEk0Jyu0
>>943
××「遠弓麻痺矢はできる子」
××「長槍はできる子」
××「しんそ…あれ隠密どわっしゃーい」
950ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:24:14 ID:jbeIJUKo0
>>934
そういう時はテンプレデッキを封印するんだ
奇策デッキだとまた違った大戦ができておもしろいですよ

>>942
すまぬ。思い返してみれば前スレでも指摘があったな……
……でも、兵書の時みたいに930前に話題にしてくれれば……
951ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:24:44 ID:klm6YzMB0
>>943
でも排出停止が強カードになると資産ゲーというか、排出停止を手に入れる手段が限られる新規が不利になるからしょうがないよ
いや、個人的には全盛期とは言わずとも実用レベルまで戻してほしい排出停止はいっぱいあるんだけどね
952ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:25:35 ID:+JGmRjs00
>>939
だが2,11〜3,01は限りなくアレだったし、2,10や3,02も偏ってたしなあ。

3.11→みんなバランスが取れている
2,01→みんな壊れている

だから=では確かにないけどさ。

>>943
旧カードで出すわけにはいかないやつ以外で調整いまいちなのって何があったっけ?

SR二枚看板とか解除は出したらやばい、特に二枚看板。
953ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:25:41 ID:+W03TyTs0
擁護者だしたんだから業炎も復活して欲しかった。
2の大半がそれだったからいまだに5枚デッキに違和感がある。
954ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:26:22 ID:JgEk0Jyu0
>>950
自分のデッキがテンプレにされた場合どうしたらいいっすか?
大戦2の頃だけど
955ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:26:26 ID:SuzGlXCBO
>>922
だが実際にはUCカユウ:計略「悪鬼の化身」とか出してくるのがセガクオリティ

董卓「今こそ蘇れ、デビルのリバースよ―!!」
956ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:27:33 ID:viQfb7mo0
>>945
音声は格ゲ準拠でお願いします。
ジョジョの格ゲの声のマッチ率は異常
957ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:28:24 ID:jbeIJUKo0
>>954
我が知に限りはないぞって言えるぐらいまた変なデッキを組むぐらいしかないかも
もしくは新しいテンプレを構築するつもりで行くか
958ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:30:08 ID:JgEk0Jyu0
>>957
なるほど

紫でてんぷれは難しいぜ!
959ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:31:39 ID:Ai99slgC0
>>947
>>950
むむむ…。確かにスレ立て前に言うべきだったか…ゴメンゴ
次スレで修正できるように指摘するなり自分で夫人するなりする!
960ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:31:49 ID:W1t10oOaO
>>954
ラクウェル!ラクウェルじゃないか!
961ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:34:00 ID:a7x1Ggrx0
>>959
次スレに移行してるかどうかを調べるのも>>930を踏んだ人間の仕事だろう
962ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:34:30 ID:3ifz+aeN0
そういえばワンピにシン皇后が居たな
963ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:34:36 ID:EnDTC0tH0
あれ?ラクウェルって確か
964ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:36:34 ID:1PA7+siI0
>>961
全部は調べてられねーよ
気になってるなら指摘するべき
965ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:39:23 ID:aiTMHHOH0
>>952
いっぱいあるよ。センゴクもとうとう4.5Cにされたし、
王桃も刹那だし、何より進撃と業炎のSR断金コンビが悲惨。
966ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:41:02 ID:jbeIJUKo0
>>965
王桃は早く排出カードにならないかな
持っていないのもあるけど、1.5コストとしては割と破格の特技と並のスペックだし
967ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:42:53 ID:vVvYg3ve0
>>965
センゴクって4.5Cしかないのか・・・

せっかくセンゴクワラ組もうと思ってたのに
968ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:43:35 ID:+JGmRjs00
>>965
あーそいつらがいたか。まあ進撃と業炎は復活するかもしれないし仕方ない。GCBっぽい調整なら最高だが。


蜀二枚は効果普通でもいまいちな気が(ry
969ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:44:36 ID:Pxh9uPje0
排出停止で一番乙になった破竹の勢いがでないのは何故だ!!

武力+1 1c  これは流石に酷いwwww
970ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:45:19 ID:1PA7+siI0
>>969
悪さしすぎてみんなの印象悪いからじゃね?
971ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:46:12 ID:CT3zmKK50
>>969
因果応報です

連計は復活しないだろうなぁ・・・
972ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:47:33 ID:FuQyOqPWO
ドヨはスポック目的なら今でも使える
計略?知らん知らん!ワシは知らん!
973ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:47:47 ID:Ai99slgC0
>>969
それでも3倍速なら…
そうですね牛でいいですね
974ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:47:58 ID:AfCOgoA80
文親子とかりっさんとかまだ復活して欲しいカードはいっぱいあるお
計略ならりっくん砲とか双弓麻痺矢とか賢母とか
975ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:47:59 ID:q6ZFGoU10
次の畑の勢いは歩兵で出たら面白いかもしれない
976ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:48:23 ID:q65In0EFO
ほぼ劣化孫呉の武になった大胆不適もなかなか…

本体スペックがアレな上に士気5でためて武力+5、速度1.2倍…
977ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:49:45 ID:qTZWAUgo0
俺もりっさん欲しい。
陸遜のカードのなかではりっさんが一番好き。
孫策も進撃が一番好きだったんだけどね。
かっこよさと儚さと勢いがまざった感じで。
978ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:50:33 ID:Pxh9uPje0
>>977
ここに96枚のりっさんがあるわけだが

りっさん、復活するとしたら火計なんだろうな、やっぱり
979ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:51:59 ID:f3F0R2vl0
しかし2の覚醒魏武は強かったなあ
素武力の低さもがんばって耐えてれば普通になったし
980ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:55:11 ID:P0a7TAXWO
>>978
りっさん…火計。ダメだタメ火計を持たされる姿しか浮かばない!!
981ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:56:06 ID:q6ZFGoU10
溜め医療か、号令はすでにあるしイメージも合うな
982ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:56:44 ID:CT3zmKK50
>>981
ははは、よさないか
983ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:57:10 ID:FuQyOqPWO
>>981
ハハハ、よさないか
984ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:58:31 ID:LwR2/q5CO
>>979
正座「そうですよね、私が一番覚醒の中で要らない子ですよね」
985ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:58:52 ID:+JGmRjs00
そういや呉の面子結構いたなあ。オケーイ孫武が強かったからりっさんもういいやって気分になってたよ、ずっと使ってたのに。

>>980
りっくんもりっさんも使ってた身からしたら8/9柵槍イリョウは涙が出るほど喜ばしい。

よさないかはいらないお
986ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:59:17 ID:q6ZFGoU10
>>982>>983
故人は人生の無常さでもかみしめててください><
987ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:59:31 ID:q65In0EFO
SRでしかも高コストでため時間2.5cの火計、か…

スペック次第なら強……い……?
988ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:01:49 ID:qTZWAUgo0
>>978
∞収集してるの?96枚もあるなんてすごいな。
989ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:02:17 ID:Pxh9uPje0
>>980
孫呉の地、一歩も踏ません!

と火計を撃とうとするけれど、士気が低いと往年の大河氾濫状態になるんですね!わかります!

士気12状態だと1時代のイリョウ範囲な!

知力4が落ちないけど
990ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:02:26 ID:aiTMHHOH0
>>987
大戦1の頃の範囲なら威力次第で鬼になれる。
ついでに柵でも持ってたら完璧さんだな。
991ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:03:42 ID:a7x1Ggrx0
>>989
後に1.12のダメになるのが目に見えてるぜ
992ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:06:04 ID:Ai99slgC0
溜めた時間によって威力か範囲が変わる火計ってのも面白いかも。
計略ボタンを押して溜め開始、もう1回計略ボタンで発射ってな感じで
993ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:07:32 ID:aiTMHHOH0
いま国力水計連破出たら、MAXだと知力いくらまで確殺になるんだろ?
994ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:10:29 ID:+W03TyTs0
>>992
それにマウントとられたら悪夢なんだが
995ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:10:39 ID:vyuUDmWO0
>>989
その台詞かっこいいけどやっぱり違和感あるんだよなぁ
散々引き込んだだろ、と
996ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:11:10 ID:P0a7TAXWO
>>989
孫呉の地、一歩も踏ません!

が火計台詞なら本当にかっこいいよな
997ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:12:42 ID:x91zUMTEO
>>993
6確殺、7ランダム殺でひとつ

>>1000なら来年の今頃まで大戦3が続く
998ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:12:50 ID:R9WCAOPC0
>>993
0 曹皇后くらい
1 アメフラシ−1?
2 スイカ、大水計
3、アメフラシ×2

こんなところか
999ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:12:59 ID:CS0mrkOu0
>>1000じゃなくても明日デート
1000ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:13:50 ID:R9WCAOPC0
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