【4枚車輪は】三国志大戦2167合目【厨デッキ】

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1ゲームセンター名無し
【馬謖が呼ぶ】三国志大戦2166合目【山頂の丘で】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228906056/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:44:32 ID:Bgndm9cZ0
三国志大戦3 初心者スレ92
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227095944/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ99【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226839576/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬騰157枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227187246/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 7州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226114838/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/


三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226906926/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226729567/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228928220/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226688191/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227192702/
3ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:45:38 ID:Bgndm9cZ0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・歴代法正で唯一輝いたのは軍師だけだよな
4ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:49:36 ID:TqEmZBAf0
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月15日(月)〜
「盗賊の乱」
年末侵攻で盗賊も大忙し!? 今回の盗賊は、ちょっと、おっちょこちょいとか?

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始
2009年3月15日(日)に「東京ファッションタウンビル(TFTビル)」にて開催される
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」での「1DAYトーナメント」の出場者の選考を開始します。
詳細は近日公開。
5ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:50:07 ID:TqEmZBAf0
〜東京湾の宴〜「激・頂上決戦トーナメント」開催について
2008年12月11日
三国志大戦情報

3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー 8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦 演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦 演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。

6ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:50:13 ID:U2vaG0ocO
我が前を阻む>>1、全て乙!



4枚神速
4枚車輪
4枚麻痺矢

麻痺矢より優れてるじゃない車輪!
7ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:50:22 ID:w5cAzU820
■12月10日(水)〜
「感謝歓激EXカードキャンペーン開始」
三国志大戦3〜蒼天の龍脈〜」空ピロー20枚1口でオリジナルEXカードが当たるキャンペーンが始まります。
http://www.sangokushi-taisen.com/top_a.html

■12月15日(月)〜
「盗賊の乱」
年末侵攻で盗賊も大忙し!? 今回の盗賊は、ちょっと、おっちょこちょいとか?

■12月22日(月)〜
「三国志大戦3ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」トーナメント出場者選考開始

・詳細
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント・東京湾の宴」にて、選抜されたトッププレイヤー 8名による「激・頂上決戦トーナメント」を開催いたします。

「激・頂上決戦トーナメント」は、「三国志大戦」設置店舗のライブモニタ上で毎日更新されている「頂上対決」に登場した君主の中から
「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録者による人気投票と三国志大戦運営事務局の審査を経て選ばれた8名の君主により繰り広げられます。

■出場君主候補
2008年12月22日から2009年1月20日までの選考期間内に「頂上対決」に登場した君主。
(「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」登録が必須となります)
※上記期間中に同一君主が複数のICカードで「頂上対決」に登場した場合、どちらのICカードも無効とし、投票対象とはなりません。

■選抜方法
選考期間終了後、「三国志大戦.NET」ならびに「三国志大戦 演武場」にて人気投票を行います。(期間等詳細は決定次第お知らせ致します)

■発表方法
人気投票ならびに三国志大戦運営事務局の審査終了後、「三国志大戦公式WEBサイト」「三国志大戦.NET」「三国志大戦 演武場」にて発表致します。
なお、選出された君主の方には「三国志大戦.NET」もしくは「三国志大戦演武場」の個人ページにて案内メッセージが表示されます。
8ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 19:56:04 ID:Q9+/n71S0
>>1乙の乱はここより始まる!

次スレにてテンプレの修正をお願いします

三国志大戦質問デッキ診断スレ60枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228129071/
三国志大戦の動画スレ 8級
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228406210/
9ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:02:28 ID:dZ0XcnaBO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
10ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:03:42 ID:nqTQ3ORW0
>>1

>>6
それでも! 守りたい徐盛麻痺矢があるんだぁー!
11ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:05:08 ID:meBTcl/2O
>1乙ですら俺に勝てんとはな

プリンタのインク高え…
12ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:06:26 ID:0hc+1iZq0
力のままにすべてを>>1乙する!
13ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:27:19 ID:6YboP9ZV0
全てはこの>>1乙の為に!
14ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:33:39 ID:BK9mqv9FO
ジャーンジャーンジャーン
15ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:44:10 ID:imFXiFup0
俺の>>1乙速度はもう少し速い
16ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:54:29 ID:BK9mqv9FO
画期的な車輪デッキを作るために必要なものとは
17ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:55:40 ID:U2vaG0ocO
>>16
地位と!
18ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:56:06 ID:SPimhUW70
我の>>1乙を止められるかぁ!

>>16
どんなにも止められたとしても尽きることのない攻城心
19ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:56:43 ID:55Sjj6gz0
>>1ウォツの強サ、思イ知レェェェ!!!
20ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:56:43 ID:xXBwRYtE0
>>1乙はここから始まる!

2.1の時挑発法正に超苦戦した俺が
21ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:57:10 ID:MHRtRYXyO
>>1

>>16
愛だよ
22ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:57:34 ID:0m2oUbI40
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
董白たんのくまさんぱんつぅぅぅぅぅぅ
春華様のk(いきなり矢が飛んできました。続きを見るには>>1乙してください
ろくなモンじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ


演武場のステッカー抽選が面白くてポイントを全部使ってしまった・・・
あっ>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
23ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:57:42 ID:eB+raT260
>>1乙ゅ

>>前スレ1000も乙ゅ

とりあえず、EXキャンペーンのチラシを丁度いいサイズにコピーして
ダブりカードの絵のとこに貼ってみた

…使う分にはこれで十分な気もしてきたなー
24ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:57:51 ID:IsbdSpAWO
>>16
法正さんのステッカー







あくまで華麗に、美しく>>1
25ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:58:13 ID:55Sjj6gz0
>>20
「臆病者が、消えろ、消えろ!!」

こいつにやられた訳か。
26ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:58:48 ID:cSlAEGSj0
>>1分の隙もない>>1乙を見よ!

>>16
おん★みつ
27ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:58:50 ID:+xy68hC90
>>16
負け続けてもくじけない心
28ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:58:53 ID:G9RIZTEnO
>>16
法正、R関羽を外す勇気
29ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:59:16 ID:U2vaG0ocO
>>20
2.0から2.11まで苦戦した俺が
30ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:00:16 ID:ZsUPQlXi0
カードが追加されてる夢を見た。
文帝が4.5コス 武力11 知力18だた
なぜか遊戯王にも対応してるようだった。
31ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:00:55 ID:w/RFF2uwO
>>11
高いよな、カートン1つ3万くらいするんだぜ?
で、長年使い古したレザープリンターがVistaに対応してなくて
プリンター買い直した俺が1乙
32ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:01:45 ID:IsbdSpAWO
>>23
なにやら最後にGをつけたくなるIDだ

>>25
挑発された騎馬が消滅するのでオレのまわりでは神隠しと呼んでいました
33ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:02:58 ID:BK9mqv9FO
俺の使う車輪デッキ
張苞 関興 馬謖 法正 ゴイ 軍師諸葛亮

つおいよ! つおいよ!
34ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:03:05 ID:9ynY+3itO
>>1乙か…
ニコニコの修造+マトリックス動画で腹筋崩壊させてきた
35ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:03:07 ID:oeWgFibEO
>>16
逃げるんじゃあ!
36ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:03:22 ID:Fg7EWt0e0
画期的な車輪デッキだと?
そうだ!車輪の入っていない車輪デッキというのは画期的ではないか!!

>>1スレ立て乙
37ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:04:09 ID:xNij5RJPO
ほらのろまども!きちんと>>1乙しないと、おじいさまに言いつけるわよ!



踏み台のつもりだったが1000とってしまった。
だが後悔はしていない
38ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:04:34 ID:a1b2IcKvO
>>1

>>32
T260Gと名前をつけたばっかりにT260GGとなったのは俺だけでは無いはずだ
39ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:04:43 ID:xXBwRYtE0
>>29
2.11は人馬がいたので
一喝馬超が蒸発した時は吹いたなぁ
40ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:06:23 ID:OGN3+eN60
そういえば今張嶷の按兵不動って強さどうなの?
41ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:08:42 ID:G/A60XgK0
>>1
42ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:12:58 ID:2M+MQqYkO
我が黒き>>1乙を解き放つ!
43ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:14:53 ID:J4XmoDn/O
>>1おちゅ
44ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:17:00 ID:3a5T8szZ0
>>38
キャプテンキャプテンホーク乙
45ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:19:35 ID:2MiEAwNp0
>>38
とあるスレではキングオブキングスと
46ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:20:50 ID:DL6aw3LSO
>>1乙。
車輪デッキなら張姫だって現役だと思う奴は挙手してくれ。張姫たん可愛いよ張姫たん。
47ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:22:50 ID:za2CB4Ve0
玄妙反計って今でも十分強いじゃん…赤壁ガン見は勘弁
48ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:25:52 ID:RaVVG1xx0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
挑発関係で一番苦労したのはやっぱ決着
100%曹操が連れて行かれる俺のデッキの天敵だった
そしてケッチャコ見てから一喝!!だが乱戦で馬超落ち余裕でしたで涙目
49ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:26:35 ID:xXBwRYtE0
>>47
弓連環、決起号令、呂布ワラあたりは玄妙使いこなせば有利なんじゃね?

ところで、パーツ一つ分のptしかなくても.netと演舞場同時操作でパーツ2つ買えるのは既出?
50ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:27:34 ID:V1ZjvK7n0
>>48
一喝特攻だと・・・
51ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:27:36 ID:8wTfg84Q0
この>>1乙止めることができるか!?
52ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:29:15 ID:U2vaG0ocO
>>48
曹操、トウ艾、馬超

今の発想だとこうなるわけですね
53ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:30:14 ID:55Sjj6gz0
>>47
武力は兎も角、あの範囲で、そこそこすばしっこい弓兵だからな。
荀ケにどれだけ号令をオジャンにされたか、今思い出しても腹立たしいわ。
54ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:30:42 ID:J4XmoDn/O
>>46
月姫「計略は母親に勝てないのかい?」
王平「特技なら俺が」
関平「素武力知力なら負けてないぜ」
関銀屏「魅力欲しいだけなら私が」
馬謖「計略相性良いよ」
馬良「撤退しても平気ですよ?」
55ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:32:03 ID:pDXwqoJN0
玄妙は確かに嫌な存在だけど
士気4以上の計略使わないで押し込んで城の中に逃げてから
号令なりすればいいだけだ
56ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:32:31 ID:RaVVG1xx0
>>50
何故100%曹操が、と書いたのにその発想にwww俺の相棒の曹操は伏兵持ちだけ!!
>>52
それに楽進と離間を足すと10コス限定戦での俺のデッキになります…
57ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:32:40 ID:SPimhUW70
>>46
だいぶ前の武力5以上限定戦では輝いてたじゃないか

つまり、輝くかどうかは君次第だ
58ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:33:42 ID:U2vaG0ocO
相手から城から出る前に先打ちして攻めちまえばいいンすよ
59ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:36:36 ID:U2vaG0ocO
>>56
「ケッチャコは曹操スキー」


流行るね。

てか魏武使えば曹操は武力11になるから一喝がフル覚醒しても曹操が引っ張られるよ!
60ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:36:57 ID:rBIRc6KH0
さて…皆は漢劉備と蜀劉備どっちが好き?
61ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:37:43 ID:vb2VYt1BO
玄妙はいまでも強いけど、全盛期使ってた俺的にはどうしても物足りない。
士気的にも範囲的にも、今の玄妙のバランスはかなり良いとは思うけどさ。
62ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:38:02 ID:BK9mqv9FO
>>60
よっしゃあまだまだー!が至高
63ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:38:19 ID:MHRtRYXyO
>>60
蜀劉備って言ったっていろいろある罠
桃さんが一番好きです
ルックスもイケメンだ
64ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:38:59 ID:dZ0XcnaBO
しかし漢のR貂蝉の伏兵踏んだ時の台詞『こんにちは(^-^*)/』は清々しいよな。
65ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:39:43 ID:cSlAEGSj0
>>60
聞くまでもなかろうよ


袁劉備
66ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:40:26 ID:3a5T8szZ0
>>63
桃も二人いるだろ
67ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:41:32 ID:oeWgFibEO
>>60
漢劉備だな
5/5魅活 槍 迅速な転身
68ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:41:39 ID:wP7qCqz7O
中華人はこんにちはするものかぁー(@д@)
69ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:42:25 ID:rBIRc6KH0
ごめん、蜀ってかなりいたな…
EX、奮起、憤激、大徳 ver3大徳 桃園ver1 桃園ver2 桃園ver3 STくらいかな
70ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:42:37 ID:MHRtRYXyO
>>66
旧なら旧って書くぜ
しかし漢劉備もこれから川原顔にも杉浦顔にもなりそうな良デザインだと気づいたわ
71ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:42:46 ID:RaVVG1xx0
>>59
流行るかww
コスト2.5で覚醒しきれば武10知6で軽士気対騎馬最強計略…あの頃は輝いていたな
劉備の奪い合いの隙に俺は曹操と賈クを選ばせて頂きますね
72ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:43:00 ID:NJkxct+a0
LEも忘れないで下さい><
73ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:43:38 ID:G/A60XgK0
>>60
横山
74ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:44:19 ID:cSlAEGSj0
>>69
ランペは俺が貰う
75ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:44:31 ID:N7pXBtKD0
覇劉備のスルーっぷりに泣いた


正直こいつはトレの弾になりにくいと思う
76ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:44:36 ID:xXBwRYtE0
じゃあこの隙に一喝馬超はいただいていきますね
全凸?はははよさないか
77ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:45:32 ID:2MiEAwNp0
>>60
3の劉備桃園しか持ってないわ(´・ω・`)
78ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:45:53 ID:oeWgFibEO
>>75
池上氏のはずなのにクロマティ高校の神山に見えてしょうがない
79ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:45:53 ID:rBIRc6KH0
>>70
一徳の絵って本当にどんな武将もキレイに見えるよな

>>72
アッー…本当に劉備多すぎw
80ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:45:58 ID:3a5T8szZ0
>>75
引いた俺に謝ろうか
コンプ目指してる奴以外で積極的にほしがる奴居るのか・・?
81ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:45:58 ID:dZ0XcnaBO
>>68 でも現在の大戦のVer.ではそう言ってるよ?
82ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:47:30 ID:vWncFLnwO
>>60
LE劉備 武5知5 魅 指揮
83ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:47:58 ID:cSlAEGSj0
>>75
横山やゴンタのように知名度も無ければ
山原のように絵の濃さもない
ましてやランペやお魚のようにサプライズすらない

そんなカードが高レートになるとでも?
84ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:48:02 ID:U2vaG0ocO
>>76
全突をバカにする者は俺が許さん
神速を越える唯一の計略だぞ
85ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:49:51 ID:ZGtIxqXJ0
>>84
つ 兵軍連環
86ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:50:02 ID:oeWgFibEO
>>83
本宮のことも思い出してあげてください
87ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:50:02 ID:xXBwRYtE0
>>84
先日まで6枚全凸使ってたんだけど飛天相手に詰むんです><
一喝ならどうにか出来ただけに余計悔しくてなぁ
88ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:51:07 ID:NJkxct+a0
俺も一喝に帰ってきて欲しいが、全突になっちゃったから無理なのかなぁ
89ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:51:18 ID:dZ0XcnaBO
>>83 もう高レートになってるよ?ランペイジ劉備(女)はさ。
90ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:51:21 ID:oeWgFibEO
>>84
せがわのほうが良い
91ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:51:38 ID:RaVVG1xx0
>>84
ごめんね、獅子猿馬超が好きで二色全突やってたけど限界を感じてごめんね…
92ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:52:10 ID:+xy68hC90
コスト3武力9勇活騎馬が泣いておられます
93ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:53:40 ID:wP7qCqz7O
ヴァンパイアのレイレイみたいにニーハオって言ってくれー(≧ε≦)
94ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:54:03 ID:oL27tr8X0
>>87
大喝を使えばいいじゃない
何だかんだ言ってもあの計略は強いよ
95ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:54:05 ID:oeWgFibEO
>>92
あなたは使い方が違うんです
96ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:54:58 ID:IsbdSpAWO
>>93
甘寧「あいさつは?」
97ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:55:44 ID:RaVVG1xx0
>>92
あいつは…一喝と同じ感覚では使えないんだよ…orz
連発出来るのがヤバいと感じた結果だろうがここまで使い勝手が違うとは
98ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:56:40 ID:xXBwRYtE0
>>94
6枚が組みづらい・・・
それに一喝と違って武9は足を引っ張るし・・・
99ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 21:56:46 ID:U2vaG0ocO
>>91
おk、取り敢えずその馬超じゃない2.5を張遼に変えようか。
それで万事解決だ
100ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:00:22 ID:dZ0XcnaBO
>>99 張僚は死ぬぞ。槍兵にさくさく刺さって話にならない。
101ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:01:18 ID:gSL3Obz8O
突撃闘陣ってけっこう広い上に永続だったとは知らんかった
102ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:02:08 ID:V1ZjvK7n0
>>101
範囲拡大つくとやばいぜ
103ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:02:27 ID:rBIRc6KH0
>>101
範囲拡大つけるとさらに大きさヤバいぜw
104ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:02:59 ID:y8mt1mtD0
>>101
だが、イク様の精兵も同じぐらいの広さ
突ダメボーナスはないが武力+2

……張るタイミングが早くなるけど、突撃できなければ精兵の方が有利っすよ
105ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:03:52 ID:VPoRJUIF0
このときめき・・・
止める事が出来るか?
106ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:03:59 ID:dZ0XcnaBO
ティウンティウン
107ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:04:08 ID:cSlAEGSj0
突撃闘仁は速度上昇がつけば一気にぶっ壊れるという危ない陣略
108ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:04:53 ID:U2vaG0ocO
>>101
縦半分無駄だから横に全部回したいぜ

>>102
うpろだに闘陣の範囲拡大検証の画像があるはず、絶望せよ。
109ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:04:53 ID:Coo1da+s0
>>99
SR馬超、SR張遼、徐庶、白馬

ふむふむ
110ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:05:19 ID:xXBwRYtE0
>>107
つまり白馬闘陣は厨、と
111ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:05:31 ID:R2AiAqE80
今頃>>1
法正が輝いていたのは他に描き下ろしがあるじゃないですか
112ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:06:49 ID:U2vaG0ocO
>>110
ああ、事実だ。
遮断、看破等が入る上に7枚多勢の攻め、最強だぜ。
113ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:06:57 ID:RaVVG1xx0
>>99
馬超・張遼(神速)・楽進・劉ヨウ・賈クですね!!良く判ります><

>>102
俺は陣略強化が欲しい
114ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:07:15 ID:N7pXBtKD0
>>80
俺も引いたんだが処理に困るんだよ…
115ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:08:21 ID:gSL3Obz8O
>>110
今日それに当たったw
あれたぶん精兵より広いと思う…
116ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:08:29 ID:cSlAEGSj0
>>113
馬超を求心にして終了な気がする
117ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:09:01 ID:6YboP9ZV0
法正はゲーム中で表示される顔画像が縦に細くてなんか嫌い
118ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:09:06 ID:3a5T8szZ0
>>115
しかし精兵範囲の方が喜ばれたのだ
119ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:09:18 ID:cSlAEGSj0
>>110
単色でできる飛天闘陣はさらに厨
120ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:09:35 ID:oL27tr8X0
>>102-103
以前騎馬単スレで闘陣(範囲拡大付き)の検証画像上がってたが
目視では確実に範囲の違いを見分けられない
要はそういうこと

ウチの陳宮は拡大付いてるが、これの拡大具合ってのはどんなもんなんだろ
121ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:10:01 ID:Ow8nojkl0
山崎法正
122ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:10:30 ID:oeWgFibEO
>>116
せっかくだから俺はこの鬼神を選ぶぜ!
123ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:11:50 ID:DucmzwlB0
>>121
よごれ芸人は歩いてお帰り
124ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:13:10 ID:cSlAEGSj0
>>122
鬼神様を使うには頭数多すぎやしないか?

楽進と看破をカクショウにするのがベターか
125ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:13:31 ID:xbUVnEA60
絵のかっこ良さなら
杉浦劉備>>>(越えられない壁)>>>川原劉備
126ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:14:09 ID:xXBwRYtE0
>>124
世の中には6枚で無勢舞っちゃうランカーだっているんだぜ!
つまりはお膳立てできれば枚数は問題ではないということさ
127ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:14:44 ID:R2AiAqE80
>>125
一徳劉備もなかなか
128ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:15:04 ID:RaVVG1xx0
>>116
今その形を始めようか考え中だw
>>122
鬼神様ならやっぱ4枚だろ!!軍師はテイイクでなw
129ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:15:22 ID:U2vaG0ocO
>>124
鬼神だから4枚、無勢だから4枚
そんな固定観念は捨てなさい、鬼神を使うことが目的じゃないんだぜ
130ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:15:38 ID:8wTfg84Q0
闘陣は範囲拡大より闘陣強化が厨
あの突ダメはやばいw
131ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:16:32 ID:dZ0XcnaBO
元丞曹の人が神速デッキ使い続けていても最終的に一品まで降格しまくった所を俺はみてきたからな。
神速デッキは使いたくなくった。いらない。
132ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:17:30 ID:Q9+/n71S0
>>113
遅れたがリーダー乙
最新勝率が44%を切りました
デッキ固定しないとダメだなw
133ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:17:47 ID:Ow8nojkl0
劉備はあと、1コスと3コスがいれば完璧だな
134ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:18:48 ID:oL27tr8X0
>>125
何気に最近レアエンジン劉備が気になる

ところで、さっき2GのマイクロSDを\800で買ったんだが
これはどういうものなんだろう?
あまりの安さに思わず買ってしまったが、冷静になって('A`)になってきた
135ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:18:48 ID:G9RIZTEnO
神速デッキってハイリスク、ハイリターンだよな
使い込んでる人はリスクをドンドン減らしているが
136ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:19:05 ID:Oy5zlPXE0
S1Q-01入りました
よろしく!
137ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:19:31 ID:U2vaG0ocO
>>130
闘陣強化って何カウント?

>>132
デッキ固定するだけで勝てるなら苦労しないぜ
138ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:21:06 ID:xXBwRYtE0
>>132
慣れたデッキも良いが思いついた面白そうなデッキでやるのも良いものだ
とりあえず後1勝すれば太尉昇格戦だぜ・・・
139ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:21:17 ID:pDXwqoJN0
みんなきれいだね
とてもきれいだね
140ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:22:07 ID:y8mt1mtD0
>>132
それはデッキを毎度組み替えないと勝てない俺に対する挑戦状と受け取っていいんだな?

>>135
今は全突の方がよりハイリスクハイリターンだけどね
141ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:22:59 ID:8wTfg84Q0
>>137
闘陣強化4Cくらい
142ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:23:16 ID:rBIRc6KH0
>>135
とりあえず神速や飛天は安定しないよな…ごく一部の人は凄いけど

そういえば最近鬼神様によくやられるのだが、アレって敵は撤退している部隊
が必要だよね?何か仕様変わってないよね?
143ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:24:54 ID:y8mt1mtD0
>>142
1部隊で武力差5、2部隊から神速付く
……4部隊差で武力だけなら無双呂布並に強化される
144ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:24:55 ID:U2vaG0ocO
>>141
うーん、やっぱり短いな。
元々再起安定だからいいや。
145ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:25:17 ID:3a5T8szZ0
>>142
誰も撤退してなくても鬼神ケニアと5枚求心となら、素の状態で雷落ちるぞ
146ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:25:34 ID:RaVVG1xx0
>>132

この所やっと最新勝率44%安定の俺への挑戦と受け取る
俺はデッキ安定させようと思うと負け、結局弄ってしまうんだよなぁ
147ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:27:12 ID:oL27tr8X0
>>142
変わってない
(相手の戦場にいる部隊数)-(味方の生存している部隊数)がプラスだと鬼神様が降臨されます

だから、鬼神様を相手にしたときは、戦場に出す部隊を出来る限り少なくすればいい
148ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:27:48 ID:+xy68hC90
>>132
なぁに、デッキ固定してても変えまくっても勝率が常に一定ラインをうろうろする俺みたいなやつもいる
149ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:29:15 ID:rBIRc6KH0
>>143>>147
サンクス!やっぱり鬼神様はあまり見かけないけど恐いな

>>145
鬼神様ケニアっている…のか?
150ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:29:33 ID:xbUVnEA60
>>127,134
同意。一徳劉備もRare劉備もなかなかいいよね。EXとか一部除いて劉備イラにハズレはないな
151ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:29:42 ID:G9RIZTEnO
>>146
高く飛び上がるには屈伸が必要だよ

152ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:30:08 ID:q+ERTkGaO
今本スレチーム登録させてもらったがもう一杯とは…


要は今北
153ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:30:20 ID:oL27tr8X0
>>149
いないとでも思ってるのか?

大喝 鬼神様 求心or神速のデッキなら稀に当たる
一番怖いのは鬼神様じゃなく大喝だけどな
154ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:31:50 ID:oeWgFibEO
>>149
俺は四回くらい当たった
155ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:32:04 ID:RaVVG1xx0
>>149
いる。先日1品で当たった
バラければ神速、固まれば大喝が待ってる結構面倒な相手
156ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:32:29 ID:gSL3Obz8O
最近5割超えてるけど、あまり勝ってる気がしないデース
157ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:35:15 ID:U2vaG0ocO
魏ケニアは魏武がいなくなったことで凄まじい弱体化をした、もはや機能しない




3.0 3.0 2.0・・・・?
158ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:35:18 ID:55Sjj6gz0
>>156
マンネリズムだな、それは。
調子に乗ると、後で大変な目に逢うぞ。
159ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:36:08 ID:btgar+j20
7枚車輪って強くね?
160ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:36:58 ID:U2vaG0ocO
>>156
勝って当たり前、負けるのは完全なる失敗。
いい考え方じゃないか。
161ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:37:07 ID:dmg3JKQY0
時々でいいから、ファントム劉備のこと

思い出してください。


♪風が 寄せた 言葉に〜




今北。
今更思ったんだが、FF8のカードゲームで
オンライン対戦したいなぁなんて。
162ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:37:22 ID:R2AiAqE80
>>157
魏武はまだ生きているじゃないか……
163ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:38:19 ID:Q9+/n71S0
なんと言う挑戦状w
俺はデッキ固定しないと立ち回りから乙ってしまうな

思いついたデッキ試すが、大抵生兵法か使いこなせない
164ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:38:24 ID:oL27tr8X0
>>157
その固定概念、愚かすぎる
165ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:38:37 ID:9ynY+3itO
劉備は2桃園かな
大戦3まではRARE ENGINEマンセーだったわ。最近ネタっぽい絵が多くて格好いい絵が少なくなってきちゃったのが少し残念
166ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:38:55 ID:RaVVG1xx0
>>159
いっそ白馬陣入れて加速する車輪とかやってみないか?
167ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:39:01 ID:og5NKpkR0
イベントポイントでNETのポイントが500もらえたが何のイベントだろう
168ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:39:49 ID:FECsY2Ox0
ところで今日皇甫嵩やっと引いたんで決起デッキやってみたんだが
強いけどあんまり流行ってない訳がなんとなくわかった

決起デッキだと士気12貯まるぐらいの段階での求心増援求心を止められねえ…
惇かクコ居ると単対決起各種じゃどうにもならんし
漢号令か神医を入れたダブル号令型にすればまだマシなのかな
169ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:40:31 ID:xXBwRYtE0
>>167
演舞場ショップオープン記念らしい
170ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:40:37 ID:3a5T8szZ0
>>168
士気5使うと決起号令はもう使えないんだなと気づいて来い
171ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:40:54 ID:DFGSW2Oo0
>>157
逆に考えるんだ。
ケニアができないなら、いっそワラを使えばいい。
172ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:41:16 ID:oL27tr8X0
>>167
演武場で.netショップが開店しました
それの記念です
173ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:41:35 ID:dmg3JKQY0
>>169
NETポイントより兵糧が欲しい俺。
174ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:41:53 ID:Coo1da+s0
>>168
ダブル号令は確かに強いが、求心増援求心を止められるのか・・・?
175ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:42:27 ID:JbRz+GRq0
演舞場に登録してない俺は今朝まで馬鹿共大粛正イベントのポイントだと思ってた
176ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:43:27 ID:jsrE0zi00
ふぅ帰宅成功・・・

>>1はエルボー
177ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:43:56 ID:9ynY+3itO
>>168
やっぱ献帝入れなきゃ難しいんかねぇ
178ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:44:55 ID:3a5T8szZ0
>>177
求心増援求心されるほど押し込まれてると献帝ではどうにもならんよ・・・
179ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:44:56 ID:RaVVG1xx0
>>173
俺もだ…先日大分諸葛キンに食われた上、賈クと曹操が揃って熊狩り失敗してなorz
180ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:45:16 ID:R2AiAqE80
>>173
ああ、時々NETポイントを兵糧に変えられないかと思ってるよ…
181ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:45:23 ID:N7pXBtKD0
>>167
プロ引退記念
182ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:45:44 ID:og5NKpkR0
>>169
ということは演武場登録しない人はもらえないのかな
183ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:46:31 ID:btgar+j20
>>174
決起増援決起ができれば勝てるんじゃね
184ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:47:29 ID:cTkIls+c0
ざび〜に何があったの?
185ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:47:31 ID:jsrE0zi00
>>183
まず士気12貯まるとか無いw
186ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:49:36 ID:y8mt1mtD0
>>184
SEGA コスト3 10/8
サブカードの大粛清 7
サブカードを持っていることが大会で確認できた君主カードを削除する

……真面目に書けば、サブカ禁止大会でサブカ使ったから消された
他にも消された人がちらほら……
187ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:50:16 ID:cTkIls+c0
>>186
虎は何で生きてるんだろ・・・
不思議!
サンクス
188ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:51:09 ID:zK7eEjaI0
だが鬼神様は麻痺矢で簡単に止められてしまうぞ!気をつけろ!
189ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:51:49 ID:N7pXBtKD0
>>187
虎は、全国大会とDVD収録時に警告されてると思う
んで虎IC一本に絞ったんじゃないか?
190ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:51:59 ID:oL27tr8X0
>>185
確かに頻繁に士気小出しにするデッキだからな
士気集積でも無理なんかな

>>180
俺は兵糧をポイントに変えたい
無駄に2万近くあってもどうしようもない('A`)

ってかどうすりゃ兵糧無くなるんだろう
皆どんな使い方してるんだ?
191ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:52:07 ID:y8mt1mtD0
>>187
大会のルールを守ってサブカードを使わなかったって考えるのが自然じゃないの
もしくは証拠がつかめなかったか
192ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:52:13 ID:Eb9ceW+X0
>>168
ジュンイク以外騎馬のデッキが多いし、しっかりローテしたら落城は免れると思う
で、終盤の国力3決起+増援+単体決起で逆転すればいいよ
193ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:52:23 ID:+xy68hC90
瀬賀「これこれこういうことはもうやっちゃいけないよ?」
東→はーい、わっかりましたー(しぶしぶ)
西→そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!

その結果粛清祭りが
194ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:53:47 ID:U2vaG0ocO
>>188
武力39の鬼神を7体麻痺矢で止める弓連中
鬼神は兵力を減らさずにじわじわと乱戦を狙って接近してくるが走射したら麻痺矢効果が無くなって接近される呉単側の絶望感


ないですね。
195ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:54:24 ID:xXBwRYtE0
>>182
すまん、わからんw

サブカ粛清って言っても実際困るのは丘太尉かそれぐらいの狩りICなんだよな
196ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:54:28 ID:y8mt1mtD0
>>190
○○狩り失敗とか、
まだ兵書付いていない軍師だったな ニア探索 で失敗とか

お陰で効率の悪すぎる強化訓練をスルーしているはずなのに兵糧が……
197ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:55:25 ID:jsrE0zi00
>>194
訓練された麻痺矢使いは麻痺効果切らさずにずらしながらラインの上げ下げが出来ると聞いた
198ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:56:27 ID:3a5T8szZ0
そもそも走射したら麻痺矢効果消えるバグは直したのでは
199ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:56:31 ID:P5UVe3m50
S1Q-01ってまだ空きありますか?
もし空いてれば参加したいんですが…
200ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:56:40 ID:U2vaG0ocO
>>190
全国で特訓連打しながら探索や狩り失敗、ある程度たまったら英傑で財布のことを考える。
201ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:56:59 ID:scBf+Tcg0
>>182
.net及び演武場の会員だから片方でももらえるかと

>>187
その分三周年の宴が丸々無かったことになるっぽい、称号とともに
あの大会も見所が○○ともんぎゃはしかなかったから・・・それ以上の髪切りデスマッチの鍛治君か
202ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:57:08 ID:oL27tr8X0
>>194
麻痺矢で速度遅くなりながらもじわじわ攻め寄るあの高揚感は中々好きだ
「ククク・・・・」って思うw
203ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:57:23 ID:Eb9ceW+X0
>>194
麻痺矢7体分受けたらじわじわどころかぴくりとも動けないわけだが
麻痺矢3体で無双ビタ止まりするんだぜ
204ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:58:32 ID:Q9+/n71S0
走射中の麻痺矢切れは治ったんじゃないのか?
まさかのssqか?w

>>190
効率良く連勝できれば溜まってくだけなんだけどね
軍師鍛える→負ける→軍師ryってループに熊狩りやら盗賊退治やらでゴリゴリ減ってったw
205ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 22:59:16 ID:dmg3JKQY0
>>186
え?『ざび〜♪』ICも削除されたの?
206ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:01:36 ID:Ot+qvc5TO
今帰宅中。産業よりもおやつが欲しい・・・

>>196
>〇〇狩り

先生が狩られると聞いて。
207ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:02:08 ID:y8mt1mtD0
>>198
走射した瞬間は矢が途切れるから仕様とも考えられるが……
俺の場合、走射>走射のタイミングで失敗してそのまま猛追されるから関係のない話だな

……ちなみに、走射した瞬間に通常とは異なるタイミングでダメージが入るので上手く使えないかと思うが、
全国だとそこまでゆとりがなく、超武錬だと極滅とのコンボがメインだから走射していられないし
208ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:02:27 ID:smNpyQWlO
麻痺矢に勝てる気がしません・・・
これ以上強化しないでください・・・

むしろ士気7ry


どうでも良いが今日買った疾風のカードゲームに大戦ネタが載ってた
209ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:02:41 ID:JbRz+GRq0
>>205
雷帝の称号はICと共にこの世から消えた
210ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:02:54 ID:RaVVG1xx0
>>196
よぉ、俺
そろそろジュンユウの同盟締結を変えたいのに失敗とか、熊には逃げられるしともう散々だぜ
211ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:04:42 ID:y8mt1mtD0
>>206
狩 れ る わ け が な い

……デッキ構築の方向性はある意味似ているから一度手合わせしてみたい気もする
まぁ、あっさり負ける位実力差があると思うが
212ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:05:31 ID:oL27tr8X0
>>196,200,204
なるほどなぁ
狩りやら探索やら失敗すると確かにゴリゴリ減っていくわな

最初の数回で好みのが付いた俺は結構運がよかったんだな
213ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:05:58 ID:rBIRc6KH0
>>208
何故士気6になったんだろうwよく考えると号令で一番長かったような

>>209
次の大会の称号ですね、分かりません
214ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:06:24 ID:a1b2IcKvO
>>199
現在メンバーは13人で余裕ありです
参加どぞー

また、他の方で本スレ系チームに入りたいけど空きがないなどの理由からのであきらめていた方がおられましたらどうぞ

チーム名:S1Q−01
パス:いつもの3文字
二品以下は一品目指して、一品以上は更なる高みを目指して研鑽しましょう
215ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:06:46 ID:B3mf70hs0
>>199
S1Q-01現在13名だな。
チームって最大何名入れるんだっけ?
216ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:07:23 ID:m5a83rav0
削除に対しこれだけ何回も何回も質問が来るんだから瀬賀は公式にアナウンスして欲しいものだな
ラクウェルが何やったかとか全く情報無いし何故か虎は残ってるし不可解な点が多すぎる
217ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:07:28 ID:dmg3JKQY0
>>209
帯刀さんのように、死亡フラグを立てて
この世から消えたんですね


イイハナシダナー(:∀;


>>213
部長「そうか。次の大会は
    『雷帝の座 争奪戦!』
    てサブタイトルにすればいいのか」
218ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:07:51 ID:U2vaG0ocO
>>213
別に麻痺矢は士気6になって然るべきだろう、武力上昇も落ちたんだし。
219ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:07:53 ID:w5cAzU820
>>215

現在兵糧が2桁の件について…
普通にやってる3からの参入者はつらいよ(´・ω・`)
220ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:08:02 ID:oL27tr8X0
>>213
もしそれで雷帝が付いたらガチで黒歴史とするつもりなんだろうな
なんか怖いw

>>215
30人じゃなかったか
221ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:08:12 ID:jsrE0zi00
雷帝…いや、ケチが付いた称号なんていらんだろ
と称号無しの俺が言ってみる
222ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:08:19 ID:C+iqq27L0
>>209
実はあくまで“IC停止”とランキング削除だから
復活できるかは不明なんだけどね
セガの良識に期待したい
223ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:08:24 ID:umpJcEy+O
IC消されて憤ってる奴もいるみたいだが意味がよくわからんねえ
どうせまた作り直すんだろ?
224ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:08:45 ID:w5cAzU820
なぜかアンカだけ付けて本文入れ忘れたw

>>215
20人

>>216
隊長もじゃ?
225ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:08:47 ID:og5NKpkR0
>>215
20名までですな
226ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:09:17 ID:a1b2IcKvO
>>215
20人
227ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:09:29 ID:y8mt1mtD0
>>219
俺、Ver3.01から始めたけど、一応4桁あるよ
……だが、このペースだと確実に箱点に突入しそうです
228ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:10:43 ID:3a5T8szZ0
つうか他のやつが消されてないとかどうでもいい話だよな
お前が消されたのは、お前が警告を無視したからだろっていう
229ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:12:56 ID:oL27tr8X0
>>223
まぁ今までやってきたのが水泡に帰す訳だし、モチベ保てるのかは知らん
まぁ童帝は職業だからやめないだろうけどな


一人だけ10人多く言ってる俺アホスwwwwwwwwww
230ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:13:34 ID:JbRz+GRq0
>>221
また称号で雷帝が復活しても取得者は童帝2世とかって言われるオチだろうしな
231ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:13:45 ID:rBIRc6KH0
そういえばカードがボロボロなんだが、ラグの原因にもなるだろうか?
最近滑る禿でしょうがない
232ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:14:32 ID:q45s5eamO
ざび〜がこの先生きのこるには
233ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:14:52 ID:w5cAzU820
>>227
ちょっと使いたいデッキがあるし店内で軍師育てるかー

今日は兵士が(ry

今日は兵士(ry

今日(ry


こればっかりで米が減っていって最終的に2桁に(´・ω・`)
1品になって求心はじめました。はじめたから全国勝てなくて兵糧一気に稼げないし
234ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:15:06 ID:dmg3JKQY0
>>232
はい、死んでください
235ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:15:20 ID:xXBwRYtE0
いつかチームリーダーとしてチームトップに君臨したいです^q^

>>231
裏面が綺麗なら特に問題ないかと
ただ変な汚れが有ると読み込み不良で部隊が明後日の方向に走ったりもする
236ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:15:36 ID:U2vaG0ocO
>>229
おまいのチームは1人が1.5人分の気合いで頑張ってるんだな、羨ましいぜ。
237ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:15:48 ID:y8mt1mtD0
>>228
まったくもって、その通りで
まぁ、警告以前にモラルの問題なのだが……
238ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:17:41 ID:Q9+/n71S0
>>231
つるつる滑る徐晃想像して禿ワラタ
239ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:18:57 ID:dmg3JKQY0
>>238を見て

オイルデスマッチ中の武藤啓司を想像してしまった。
240ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:19:03 ID:P5UVe3m50
>>214>>215
ありがとうございました!友人と2人で入らせてもらいました。
宜しくお願い致します。
241ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:19:21 ID:oL27tr8X0
>>236
チームが計9人いて、半数以上はやってません^q^
演武場登録したのは俺も含め2人だけです('A`)
242ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:19:38 ID:y8mt1mtD0
>>233
今日は兵士が(ryって出たら、やる気ないからコメが多いのねってことでスルーしている
正直、5連続とかウザ過ぎるよ……

なお、その分の兵糧は盗賊、クマ、異民族狩りに出陣して失敗します orz
おかげで成長率が悪すぎる
243ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:19:54 ID:rBIRc6KH0
>>235
そっか…やっぱ早くNEW禿当てたいぜ…できればLE(ry

>>238
試合では笑えないんだww城に戻しているのに前進したことになってるとかw
244ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:22:26 ID:3a5T8szZ0
強化訓練の模擬戦は最高すぎるだろ・・・
245ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:23:24 ID:69reVaPhO
皆はチームってどんな風に選んだの?
やっぱ誘われてなんとなくとかが多いのかね
246ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:24:13 ID:FECsY2Ox0
>>244
兵糧700も払った模擬戦で浄化爺と再建爺が出てきたんですがどうすればいいですか
247ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:24:22 ID:ZkQedaTr0
麻痺矢が士気6だろうと7だろうとどっちでもいい
むしろ孫武麻痺矢使いとしては士気7にして武力上昇値あげてくれたほうがいいかもしれん

そんなことよりも問題は神速、麻痺矢は市民権を得てるのに、何で車輪は腐ってるの?
そろそろ張遼並のスペックの関羽に士気7武力上昇4ぐらいで持たせてあげて欲しい
248ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:24:45 ID:rBIRc6KH0
>>244
武将によるな…ただ、レベル低いうちはありがたい
249ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:24:56 ID:G/A60XgK0
>>244
筍ケと劉曄が出てきてなんか虚しくなった
250ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:25:37 ID:jsrE0zi00
>>247
おまえエルボー先輩に〆られんぞ
251ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:25:38 ID:lLa8dC3j0
>246
お前、二張マンパワーズは至宝と呼ばれたタッグチームの一つだぞ。
252ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:25:46 ID:3a5T8szZ0
>>246
机を斬りましょう
253ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:26:27 ID:ZsUPQlXi0
>>245
「本スレチームに入りたいですぅ〜」
「石兵に入らないか」
「はいぃ!」
254ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:26:38 ID:oL27tr8X0
>>245
友人のチームに
2のとき1ヶ月だけ正座の命呉懿にお邪魔したなー
255ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:27:36 ID:BK9mqv9FO
R法正 4/9伏募
車輪の指揮士気5
範囲内の武将に武力+2の特大車輪
効果時間18c

あたりで刷り直して欲しい
256ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:28:55 ID:V1ZjvK7n0
>>245
本スレチームに入りたいんだけど空いてる?

ショウキン族満員

高覧(笑)においでよ!
257ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:29:10 ID:U2vaG0ocO
>>245
ホーム連中のチームが自然と出来た
ホーム連中の知り合いは自然と入ることになった
258ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:29:15 ID:oeWgFibEO
>>246
アシュラマンとサンシャインを乱入させろ
259ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:29:18 ID:SPimhUW70
車輪の指揮は弱くないと思うんだ


お願いします。範囲を危地かそれよりちょっとでかいくらいにしてもらえれば
あれ、なんか昔の車輪号令の変遷のような・・・
260ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:29:39 ID:y8mt1mtD0
>>247
1.槍の性質……移動速度が遅い上に車輪だと離れた相手に攻撃できない
2.車輪の性質……移動速度上昇と相手移動速度減衰に対して乱戦でも迎撃可能と受け身

結果、車輪の指揮は他二つよりも計略自体が受け身になってしまう
突撃、麻痺矢は守りも強いけど守りにも使えるのと、守りにしか使えないのは別問題

唯一勝っているのはキー武将のコストが軽いことぐらいっすかね
ただ、槍の兵種号令は剛創の大号令(武力、移動力、槍撃UP)でもでないと無理じゃないのかなって気が……
261ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:29:42 ID:MtUVEmdG0
>>243
今手元に入手したばかりの使う予定のないLEはg・・・裸がいるのだが、いるかい?
262ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:30:38 ID:3a5T8szZ0
>>260
言いたい事は分かるけど、車輪は普通攻めでしか使わないだろ
263ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:31:07 ID:RaVVG1xx0
>>245
一個目は魏武スレで作ることになって入った
今のチームはここで後押しされて作った
264ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:31:10 ID:ZkQedaTr0
ていうか一人だけUCって時点で何だか負けてる気がする
そもそも槍の兵種号令はなぜSRにならないのか
265ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:32:49 ID:FECsY2Ox0
車輪の大号令は武+5で10.5Cの時期があって、その頃はそこそこ使えた
まあ乱戦したり攻城したりしてると迎撃出来ない謎仕様だったが…

要は今の車輪号令も武力上昇値と時間のばせば普通に使われるよ
266ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:32:51 ID:umpJcEy+O
車輪の指揮を使うにしても槍は二枚位でいい、マジで
267ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:32:57 ID:y8mt1mtD0
>>262
まぁ、ね
3部隊ぐらいまとめて城門狙いの時は異様に便利なんだよね
車輪ダメージは意外とでかいからマウントにも使えるし

でも、機動力で勝負できる他の兵種号令にはやっぱり見劣りしてしまう
268ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:33:19 ID:Ow8nojkl0
チーム戦とかできれば面白そうだな
269ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:33:34 ID:oL27tr8X0
>>265
+4の9Cくらいで勘弁してください
270ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:34:43 ID:fh3i7Da40
そろそろ遠弓号令が復活してもいい頃合いだな。
R蒋欽で。
271ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:35:11 ID:3a5T8szZ0
武力上昇と効果時間の二つ上げたら殆どの号令が使えるようになるのは内緒な
272ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:35:40 ID:lLa8dC3j0
大車輪戦法ってアレだよな、ビッグバイパーのバリアにぴったり。
273ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:35:41 ID:oeWgFibEO
>>266
むしろ車輪を盾に馬が一方的に突撃させるのが目的だからな
274ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:36:24 ID:ZkQedaTr0
>>266
俺は槍3枚+馬2枚でダメージ源は主に突撃ってのがよさげな気がする
相手が突撃できない分、こちらの突撃で押し勝てる
ただ、それを考えると1.5のコスト帯に武力最低ラインの騎馬をいれたくないんだけどな
275ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:37:20 ID:RaVVG1xx0
>>268
面白そうだな
たまに本スレチームの人と当たったりするだけでも結構テンション上がるのに

>>271
特攻号令が仲間になりたそうにそちらを見ている!!
276ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:38:16 ID:a1b2IcKvO
>>245
今日、どこかに空きがないか気いたら作れって言われた
だから作ってみた
277ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:39:39 ID:lLa8dC3j0
>275
ぶっちゃけ特攻号令は車輪より見かける気がする。品限定だけど。
某動画の影響かはしらんけど、わからん殺しと初心者狩りと爽快感が一度に楽しめるからかな。
278ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:41:05 ID:SPimhUW70
ここで守りの神速号令と攻めの車輪指揮を融合させた新次元デッキを!


なんでもないです
279ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:42:09 ID:U2vaG0ocO
>>278
神速車輪号令ですね、勝てる気しないでーす。
280ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:42:12 ID:y8mt1mtD0
>>278
少なくとも私には使いこなせなかった
コンセプトとしては面白いんだけどね……
281ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:43:16 ID:4J4f8KwD0
大車輪の話…スターダスト王平の話しかね?
282ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:44:02 ID:ZkQedaTr0
>>278
白馬陣+車輪の士気withチンQ
手裏剣デッキ

お好きな方をどうぞ
283ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:44:57 ID:dmg3JKQY0
>>278
神速の大攻勢 外伝車輪
284ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:45:19 ID:y8mt1mtD0
>>282
あれ? 魏来来と法正入りのデッキじゃなかったっけ?
285ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:45:49 ID:cFmXyAmX0
昔の過ちを参考にして武力上昇を2にして
効果時間を18カウントにすればいいんじゃね?>>車輪指揮
286ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:46:49 ID:FECsY2Ox0
>>285
いっそのこと武+3の28Cぐらいにしようぜ
287ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:47:27 ID:DucmzwlB0
>>274
馬岱「ここに居るぞ!っていうか入れてください。神速便利っすよ、伏兵もあって開幕プレッシャー掛けられるし」
288ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:47:39 ID:7VT1CD450
7戦しただけなのに本スレチームと3回当たったぜ・・・・

どこまで勢力伸ばす気だよ
289ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:48:05 ID:oeWgFibEO
>>286
2コス 5/8 魅募 弓 に持たせるわけだな
290ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:49:03 ID:LPmGhjCO0
今北

大喝を久々に使ったら3連勝できたぜ
もうチョット強化時間長ければいいんだけどな

>>286
魏武涙目ww
291ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:49:59 ID:y8mt1mtD0
>>289
いっそのことコスト3、復活追加して30Cにすればいいんじゃね?
292ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:50:52 ID:x/oQaFWsO
何回目かわからない昇格戦をやっとクリアして大尉になれたけど速攻落ちた…
なにこれこんなにあっさり落ちるのかよ…
293ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:52:50 ID:SPimhUW70
>>284
ごめん、それは俺が昔書いた奴だ
普通は飛天車輪を思うかべるよな
294ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:53:12 ID:3a5T8szZ0
>>292
ちゃんと実力つけて戻って来いってこった
295ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:53:39 ID:oeWgFibEO
>>292
ループの世界へようこそ
296ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:53:46 ID:+SRBQJs+0
>>291
次の昇格戦は
なにこれこんなにあっさり上がれるのかよ…
になるから安心したまえ
297ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:55:10 ID:+SRBQJs+0
安価間違えた/(^o^)\
>>291>>292
298ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:55:23 ID:x/oQaFWsO
>>294
壁を越えたら待っていたのは更に高い壁でしたってことか

>>295
すぐ抜け出してみせるさ…

>>296
そんなもんなのか
299ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:58:14 ID:3a5T8szZ0
大尉に安定して滞在するようになると1品が弱く見えるよ
不思議だね
300ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:59:57 ID:U2vaG0ocO
>>299
それが成長ってことさ
301ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:01:48 ID:vARcfHfk0
>>291
伏兵魅力も付いて横山ファン待望のゲゲェ!!関羽!!が出来るようになるんですね?

横山ファンが本当に求めてるものがそれかは分からないがw
302ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:01:52 ID:9ZKCWXqw0
カユウ 張飛 車輪 好きな1.5槍 山頂がガチすぎる件について
303ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:02:16 ID:CaJ+XXbTO
今絶賛大尉ループ中
証が2にならない
304ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:02:54 ID:cH7HO//XO
そろそろサジを引きたいぜ
305ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:05:59 ID:oViJLe7iO
>>304
俺のサジやるよ

勢力赤いけど
306ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:07:15 ID:TQSIdg/W0
>>304
俺も俺も('A`)
一度でいいから蚩尤バラってデッキをやってみたい

だから呂姫も引かせておくれ
307ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:08:56 ID:e6p98JA+O
>>306
呂姫ぐらいあげるよ・・・

整理してたら旧Rのダブりが100枚近くあったぜorz
SRに変わらないだろうし本当にどうしようもない
308ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:16:45 ID:+Pigzpz20
>>301
R関羽 2.5 9/7 槍 伏魅 
車輪号令


これでかつる!

法…なんとかと重なってる気がするけど気のせいですよね。
309ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:17:18 ID:S2riBGK/0
まずは帰宅成公英・・・
俺も現在太尉〜一品ルーパーなんだが、一度落ちて、も一度上がれた時点で、
まぁ落ちることに対しての怖さはなくなったね^^
というわけでまた太尉復帰への道を歩むお(´・ω・`)

朝大戦もけっこー地雷踏むよなぁ・・・油断してたわ。
310ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:17:49 ID:gHhdUiyk0
>>308
つ「特大」
311ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:20:46 ID:DVaB8U+DO
>>309
朝はラクウェルやfanに襲われるから気をつけろと言われてたのも
もはや懐かしい
312ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:26:49 ID:qKpSfZqn0
最近の特大車輪はあんまり大きくないよな
決起のが大きいじゃないか…
313ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:29:19 ID:gsVrDfsG0
決起車輪使ってから不動車輪使うと車輪が小さすぎて逆にびっくりする
314ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:29:47 ID:S2riBGK/0
>>311
今日引いたのは三つ首の怪獣さんですが^^
うちのデッキは苦楽にはかなり厳しいもんでなぁ。
315ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:30:13 ID:gHhdUiyk0
>>313
それよりも不動というペナルティなのに普通の車輪のような武力上昇に驚いた
316ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:33:32 ID:bwEWCK0ZO
>>308
法なんとか「スペックだけなら一流で妬ましい・・・」

ローダーの裏
駄菓子屋で売ってるヨーグルトっぽいのってなんて言うっけ?
317ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:35:16 ID:qKpSfZqn0
318ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:35:17 ID:Xt7zPwEb0
ヨグル・・・ティ?
319ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:35:45 ID:gsVrDfsG0
>>315
決起理はまだ決起神速と張り合えるけど
決起車輪使わずに不動車輪使う理由がないよなあれ…
柵がどーしても欲しい時ぐらいか
320ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:37:14 ID:bwEWCK0ZO
>>317
携帯だから見れないが、>>318のが当たりな気がするな・・・
321ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:37:29 ID:gHhdUiyk0
>>319
初期で+8くらい欲しいよな…
と思ったが国力3だとやばくなる…か?
322ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:37:42 ID:IhHRYpZN0
>>319
あとはR劉備が引けないかどうかだ。

いいかげんに、引かせてくれ・・・。
323ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:37:52 ID:lHrkhxHvO
大車輪戦法+長槍陣で特大車輪になれば面白いのに
324ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:38:24 ID:qKpSfZqn0
モロッコヨーグルじゃなかったか…
325ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:40:06 ID:41b/Fj5J0
>>315
彼は国力MAXで兵力回復量と武力上昇速度がそれぞれ倍になればよかったのに
動かなくていいから

「こいつ・・・うごくZO!?」
326ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:41:14 ID:CaDvUOv40
>>321
国力3でも物足りなさが残るのがチョウバク
327ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:42:47 ID:FAQc3B850
IDからして質問に答えなきゃいけない気がする俺が今来
328ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:43:49 ID:DMjVCSHY0
国力3の効果でギャグ担当だからな>張バク




覇LORDの張バクはなんであんなオネエ系なんだ?
329ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:44:48 ID:gsVrDfsG0
つか車輪って城門に張り付けて使う時は別に動かなくてもいいんだよね…
それ以外で使うなら決起麻痺矢か神速でおkって場合が多いし
330ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:45:31 ID:qKpSfZqn0
>>327
俺はあと何回、あの子とあの子犬を殺せばいいんだ?
331ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:45:47 ID:KjChO9YJO
スペック乙のくせに計略もそこまで強く無いからな…張バク
ていうか劉備が性能高すぎる
332ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:46:04 ID:ObLjGokA0
>>327
今まで食べたパンの数を覚えてるか?
333ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:46:11 ID:vARcfHfk0
>>327
俺にXdayまでに彼女は出来ますか?
334ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:47:04 ID:FAQc3B850
>>330
>>332

>>332
とりあえず今日は食パン二枚


寝るか
335ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:47:37 ID:wXYqnN+xO
>>329
動ければ範囲以上に騎馬の牽制になるんだぜ
横走ってて刺される心配も無いから普通の車輪より怖くない
336ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:48:36 ID:qKpSfZqn0
>>331
武力上昇速度がもっと上がれば…
しかし、上昇速度があがると国力1で強すぎるな
回復速度アップ?
337ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:48:59 ID:FAQc3B850
>>333
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
338ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:50:30 ID:/6Gbnzyo0
決起麻痺がいると開幕攻める気なくなる
ぜってー帰れねえw
339ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:50:30 ID:yM95qXVDO
張バクはコマンド入れたら特殊効果付けばいいのに
一旦引いて、前進したら車輪オーラが前に飛んでいったりとかさ
340ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:50:48 ID:gsVrDfsG0
>>335
まあ結局劉備でおkだよな
国力3の決起車輪使った瞬間に回り走ってた騎馬が刺さったりするし
341ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:51:34 ID:amEJgk1d0
イケメン張バクは計略時間が2+1,5X知力になれば使われるよ!推挙車輪で14カウントとか
342ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:51:50 ID:ld/dVo6GO
突然だが、俺の見たいトーナメント

青井、〇〇、もんぎゃは、大紅蓮、
みつよし、箱、ぱちろ〜、水使い。

異論は認める
343ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:52:06 ID:W8wVtxkE0
>>337
武勇3456の俺は何時太尉になれますか?
344ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:52:44 ID:rVzzX0FFO
>>339
どうせなら八つ裂き光輪にしようぜ
345ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:52:51 ID:VUi51dPk0
3月の宴って頂上から選ばれるんだね
346ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:54:18 ID:DMjVCSHY0
>>344
司馬トラマン仲達 司馬トラマン仲達
He came to us from a Shiba
君は誰かを謀っているか? それが策というものなんだ
君は智謀を持っているか? どんな事にも負けない謀略
やる気の無いまま 仕官した男が
曹魏の天下を築き上げてくれる
司馬トラマン仲達 司馬トラマン仲達
A〜He came to us from a Shiba
347ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:55:21 ID:8wD+mE+W0
>342
人数が少ないな
はやて軍団、LAFI、肘○、オフィス、STO、虎も加えてやってくれ
348ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:56:25 ID:FAQc3B850
>>343
                   . -―‐‐-- ..._
               ,  '´   -- .._-― , `丶、
              /  '    ̄丁¨ー`>=-―‐-ヽ
             /  /     // !   /       \
                / --'――-'-- ..i   ,′ -―_二¨″`、
               i´ ̄' ̄ ̄/ ̄l¨¨|   l   _〃~{ぶ^   ',
             i  ′   ' ,Ll  l.    !   ヘ. ー`.′   ハ}
           i   l   i 〃¨|  !    !   } i´ j }   `ー┐
              l  l     ! { { |  i.  |   j;′^i{    ' /
          l  |     | 丶ヾ!  !   l    i{   ル-―‐、 }
           |   |    l.  i`:|i  i   |   li r'<´ ̄`'ノ ′
            l  l    l| ! !!  l   !    }!  `ヽヽ__/ /   アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ /  \
            |  |    li Ui|i  i  ト、  {.!_    ー ,′
             |       |l  i ll   i  !   `ー;=- ..__/.|
           .l   !     !!  ! :!i   i.  l    h  i   l |
         U   i     !|  ! ii !   i. !  | ! |!   !
          i!  i|   l ! l ,小.   l'i  i―- .L_i !i   l i
            i|  l !   _L._  ノ,ム  l_!  !___  `ヽ !   l
         l|  |U /   `ヽ``ヽ  l._i |  ``辷'.ハ  | |
            l.l  l. /       \`、 ! l l`ー- `ヽーヘ ! L.._
          l|  l /            ヽヽ i. i.|    ` ヽ.ヽ |   ヽ
        i !   |.{           ヽ',l`|U      ヽヽ.!   i
349ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:57:28 ID:gsVrDfsG0
>>346
奇策縦横はスペシウム光線のポーズだったけど
機略自在は八つ裂き光輪のポーズだったんだな
350ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:58:41 ID:qKpSfZqn0
国力3の不動大車輪張バクに機略自在をかけると八つ裂き光輪がでるんだな
351ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:59:11 ID:vARcfHfk0
やはりか
ま、しようがないね

>>342
fan戻ってこないかなぁ
352ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:59:24 ID:53z9uz5g0
>>349
大戦4が来たらアイスラッガーだな
353ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:59:43 ID:IRPoX7rpO
>>349
攻守自在はストリウム光線か?


おやすみ
ノシ
354ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:59:47 ID:CaDvUOv40
>>338
帰る必要がないほど攻め立てればいいじゃない
355ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:59:48 ID:VUi51dPk0
機略決起かいいのか悪いのかわからんな
356ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:59:49 ID:KjChO9YJO
>>336
それかなー
奴は後半強くなって欲しい
>>338
漢に序盤リード取れた事無いわ俺
357ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:00:26 ID:ld/dVo6GO
>>347
次の宴が8人ていうから、泣く泣くしぼったんだぜぃ!

てか、8人は少ないだろ…jk せめて、16人にならんかなぁ
358ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:00:51 ID:VUi51dPk0
>>356
おれは漢を使ってて序盤に城を守れたことがないぜ
だからいつまでたってもう一品なんだろうけど

守りがすごい苦手だ
359ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:01:03 ID:R6gti5quO
やや哲学的な話になるが
決起の不動車輪が不動である事による最大のデメリットは
不動であるが故に「動けるようになる」というどうでもいい効果を、さも重大な効果であるかのように誤解させ
まるで国力3にふさわしいかのような雰囲気にしてしまったことだ
360ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:01:33 ID:IhHRYpZN0
>>309
そこのコマンドは上、上、下、下、左、右、左、右、計略!奥義!!だろう!
361ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:01:57 ID:yM95qXVDO
>>358
つ 漢の意地
362ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:02:39 ID:qKpSfZqn0
>>355
機略決起は間違いなく無いと思うぞw
363ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:03:24 ID:8wD+mE+W0
>>359
不動のままでいいから兵力100%回復とか更に車輪が大きくなるとかにすれば良かったのにな…
そっちのほうが恩恵デカくね?
364ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:03:33 ID:VUi51dPk0
軍師徐庶の瞳の色が左右違うことに今更気づいた
へてろくろみあー
365ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:04:04 ID:qKpSfZqn0
2重城門が大好きな俺としては、不動のままの方が嬉しい
366ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:04:12 ID:CaDvUOv40
オレも曹操は封印するとかどうでもいいから、国力1から使っても支障ないレベルになっとけと思う
367ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:04:25 ID:/6Gbnzyo0
国力系のせいで
死んでまでへあーするなんとかさんはますます微妙だな
368ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:05:11 ID:W8wVtxkE0
どうやら聞いちゃいけない事を聞いてしまったようだ

>>360
"3"でそのコマンドを入力する意味をわかってるんだろうな・・・?
369ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:07:04 ID:CaDvUOv40
>>367
そうだね、全く関係ないね
孫堅がどんだけ強かろうと曹仁の使用率が変わらないようにね
370ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:08:03 ID:S2riBGK/0
>>364
軍師徐庶の目の色、
左目が赤で右目が青・・・

ちゃんと計略、奥義のボタンにリンクしてるんだぜ^^
371ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:08:07 ID:gsVrDfsG0
>>366
んな事言ったら国力3でも武力-5にしかならないアレはどうする
372ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:08:17 ID:KjChO9YJO
>>358
後半取りとえせればオケーイ
>>359
つまりセガは不動を弱いと見なしてるって事?
…実際そうだね
373ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:09:15 ID:53z9uz5g0
>>363
国力3は動けないまま武力上昇を追加した方がよかった、個人的に

あと曹操は範囲どうにかしてくれ
苦楽相手に誤爆して誰も範囲に入らないとか神業やってのけたときには驚き通り越して笑った
374ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:09:42 ID:qKpSfZqn0
>>370
それは新発見だw
375ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:10:12 ID:CaDvUOv40
>>371
どうしてほしいかをまず言えよ
376ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:11:24 ID:lHrkhxHvO
劉虞は厨?
377ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:11:39 ID:yM95qXVDO
>>372
不動が大きなデメリットなら、逆に相手を停止させる計略があればぶっ壊れじゃね!?
378ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:11:44 ID:/6Gbnzyo0
リューグはあんまみないな
379ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:12:30 ID:gsVrDfsG0
>>370
魏と蜀にいたって意味なんだから赤と緑じゃないの
380ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:12:59 ID:VUi51dPk0
劉虞は低国力時の自分が死んでしまうのが嫌われてるな
その店で孫堅に水をあけられている
381ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:14:13 ID:4/TB3Sig0
>375
しゃぶれよ
382ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:14:28 ID:gsVrDfsG0
>>375
アレは国力3なら武力-8ぐらいでも良いと思うんだ
383ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:14:40 ID:CaDvUOv40
実際8割も持ってかれるからなあ
孫堅より効果時間長いけど、孫堅より働けないこともしばしばだし
しかし漢軍で数少ない実用魅力持ちカードだ・・・
384ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:15:16 ID:dCohk/PK0
>>379
確か、それが公式設定だよな
385ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:16:58 ID:S2riBGK/0
>>379>>384
そうなのか、知らんかた。

これでまたひとつ大人になれたよ、thx
386ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:17:04 ID:CaDvUOv40
-2 -3 -4 -8ってことか
これで・・・これで・・・
387ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:17:26 ID:amEJgk1d0
>>376
群雄混ぜた決起ワラバラ精兵なら強いが、厨ってほどではない。

だがしかし武力5伏兵踏める馬で魅力はおいしい。
388ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:17:59 ID:R6gti5quO
>>382
それはない
それはないから困ってる
いっそ士気6ならそれでも良かったんだが
389ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:19:11 ID:/Fmco9VHO
劉虞と孫堅両方入れてる俺が今北

やっぱ劉虞は華ダだな…
390ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:19:14 ID:qKpSfZqn0
>>382
武力-8はさすがにまずいと思うが…
範囲を超絶強化しようぜ
391ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:19:22 ID:KjChO9YJO
>>376
強すぎって言われてたなー、最初だけ。まぁ普通に強いけど迂闊には使えないし厨では無いんじゃね?

>>377
孫策「3コスで武力9とか無いわー」
392ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:19:23 ID:IFb1qypI0
発想の転換をしてだな・・・

国力0:-5 暴勇サイズ
国力1:-5 離間サイズ
国力2:-5 連環サイズ
国力3:-5 大徳サイズ
こうで良くね?
393ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:21:46 ID:i04V6RcPO
うちの理さんは唯一の馬で活躍しまくってるな
一騎討ちしないから苦手な俺は非常に助かる
計略は・・・希望と車輪で凌いで打つ!
394ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:22:03 ID:gHhdUiyk0
>>392
-5じゃなくて範囲内の武将の数だけ下げるようにしようぜ
395ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:22:14 ID:4/TB3Sig0
>389
ぶっちゃけWライダーとして運用した方がピンより輝くよね。>劉虞

漢軍実用魅力単…

皇甫嵩 献帝 劉虞 蔡夫人 こんにちわ 後一コス…伏兵居るし伏兵皇后か?
396ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:22:46 ID:CaDvUOv40
>>394
5部隊はいるアホなんて居ないと思うから凄い弱体化じゃねそれ
397ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:23:29 ID:DMjVCSHY0
>劉虞
「勇猛持ち武力6」と「一騎討ち無しだが兵力が減る素武力5」をどう天秤にかけるかが問題だな
398ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:23:36 ID:gsVrDfsG0
>>395
皇甫嵩 献帝 劉虞 陶謙 王美人でよくね?
399ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:24:05 ID:CaDvUOv40
こんにちはより蔡夫人の方が強いと思う俺

まあ結論はどっちも使わないだけどね・・・
400ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:25:33 ID:1DI7Z6Iw0
実力ゴリ押し漢デッキ……袁紹 淳于瓊 顔良 華佗 皇甫麗β

ダメージには滅法弱いが、妨害、力技ではどのデッキにも負けず劣らずだぞ。
401ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:26:55 ID:4/TB3Sig0
>398
良い、その構成スゴク良い…。
402ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:28:14 ID:qKpSfZqn0
陶謙は魅柵の弓でほぼ間違いなく一番槍も回収できるから強い子だと思ってるんだけど、
決起系入れてくと入れる場所がないんだよね
403ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:28:16 ID:1DI7Z6Iw0
>>398
ある意味天啓のデッキだな、それ。
404ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:30:01 ID:CaDvUOv40
皇甫嵩 劉備 孫堅 張任 献帝  表決起
皇甫嵩 曹操 王美人 張バク カイエツ 裏決起

劉虞 どちらにも混じれずとうとう30位の壁を破った存在
405ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:30:23 ID:lHrkhxHvO
ヨザカルはじまた
406ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:31:33 ID:gHhdUiyk0
たしか魏と漢は使用率TOP5でデッキが組めるよな
407ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:36:13 ID:FKKyWwVdO
単体決起に頼らない構成だとキルア型が一番バランス良いように思える。
それでもダメ計には弱いだろうけど。
408ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:39:48 ID:H3Z2G74KO
飯食い過ぎて気持ちわりぃ
409ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:40:14 ID:1DI7Z6Iw0
ついに皇甫麗βもデッキボーナスで「5」が貰えるほど使用率が落ちたか。
とは言え、武闘派の1コストだと奴は使い勝手が良いからな。

袁紹 武安国 陶謙 黄祖 張バク
410ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:42:48 ID:CaDvUOv40
漢の1コスはとうとういなくなったんだな・・・
411ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:43:48 ID:esrhEWWB0
  
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \   逃がさんぞ!
   /                  ヽ (最下位から)
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/     |  
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
412ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:43:53 ID:gsVrDfsG0
つかまさか漢の1コスの鉄板が士気集積になろうとは
413ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:44:30 ID:IFb1qypI0
>>402
正直、献帝と被るのは致命傷と思う
せめて計略がもう少し独自性有れば良かったんだが・・・

暗殺の陰謀辺り持たせてもよかったんじゃね?
414ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:44:49 ID:1DI7Z6Iw0
>>405
一瞬、「ヨクサル」に見えた。

>>408
なら少しウォーキングに出るべし。
415ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:45:33 ID:53z9uz5g0
でも朱儁はランキング入ってんのか…
あとてっきりカイ良は100位に入ってるもんだと思ってた
416ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:46:58 ID:/6Gbnzyo0
シュシュンは壊れ
417ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:47:51 ID:jcXGcZB0O
>>408
次は三田か神保町の二郎で大豚全マシだ
418ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:47:56 ID:FKKyWwVdO
>>416
ねーよwww
419ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:48:16 ID:CaDvUOv40
>>415
ばっかおめ、朱儁は普通にガチカード

俺、朱儁で司空定着できたら結婚するんだ・・・
420ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:48:24 ID:KjChO9YJO
>>413
暗殺の陰謀持つのは鄭泰じゃね?

前から思ってるんだけど陶謙の片目が切ったオレンジに見える
421ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:48:32 ID:1DI7Z6Iw0
>>410
ああ、鄭泰も期待ほど人気が無かったのが痛いな……。

金田榮路氏のイラストカードは、嘗ての魏に所属していた頃の陳宮以外だと、
悉くランクの場外に出されているものだな。
422ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:48:46 ID:/6Gbnzyo0
>>418
壊れなんだよ
覚えとけ!
423ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:49:26 ID:JWzQYxlG0
>>402
陶謙は強い!1.5コスで柵持ち魅力持ち武力5
何より一騎打ちをしない!・・・・
って、何に使うんだ??
他の1.5コスが強いから出番がないな。
5/7でも使われない。

って、俺は無理して使ってたけど、限界を見たよ。
対戦相手で1度も見たことない。
せめて、十常待の転進再建のマスターの強度が5ぐらいあればなぁ。
424ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:50:37 ID:S36bYTNS0
漢軍は使いたいんだけどなー、号令持ちは何進しか手元にない。

SRは朱儁しかない。これでデッキは組めるかな…
425ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:51:14 ID:53z9uz5g0
>>419
朱儁がガチカードなのは知ってる
が、個人的にめっちゃ玄人向けだと思ってたからランキングには入ってないと思ってた
426ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:51:33 ID:1DI7Z6Iw0
SR朱儁は持っていないが、あのイラストの姿は正しく「正史」での
朱儁だと思うのは私だけかね?
427ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:52:37 ID:FKKyWwVdO
>>422
そうだね、プロテインだね^^
428ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:53:23 ID:KjChO9YJO
俺の連敗記録を更新させてくれた朱儁は壊れ
429ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:53:51 ID:DMjVCSHY0
>>426
陶謙のイラストも「正史と演技ではほぼ正反対の描写がされている」のを考慮した素晴らしいイラストだと思う
430ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:54:43 ID:1DI7Z6Iw0
>>420
むむむ…、郭図然り陶謙然り、漢軍には怪しげに目が光る武将がいるものだな。
ある意味、漢王朝の末期の象徴という意識に囚われたよ。
431ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:55:23 ID:53z9uz5g0
>>424
何進、何太后、朱儁、ブサ、孫堅でどうだ!
432ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:56:56 ID:QDti9pRA0
>>423
俺の魅力ワラ開幕漢号令で大活躍よ!
開幕漢号令ぶっ放さないときの一番槍テラ便利
433ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 01:57:23 ID:qKpSfZqn0
一番槍自体は決して弱くない計略だと信じてる
信じてるけど、低武力が最大士気を削って武力+3してもしょうがないよねぇ…
文醜も漢軍の環境的に使われないし
消費士気4 武力+3 最大士気-1 士気バック2とかで、
戦乱の麻痺矢とか神速とか長槍とか車輪とか出してくれればよかったのに
434ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:00:06 ID:gsVrDfsG0
つか士気3 武力+2 士気バック2のままで良かったよな
いなくなって分かった張合βの強さ…
435ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:00:29 ID:yDsMj5Nn0
献帝の計略が漢王朝の希望になったって事は
劉禅:蜀漢の希望
孫晧:孫呉の希望
司馬炎:晋王朝の希望
で帰ってくると言う事だな
436ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:00:39 ID:KjChO9YJO
>>431
知力低いなーw
でもなにしんの大号令で知力低くなるから関係無いんか
437ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:00:42 ID:DMjVCSHY0
>漢軍におけるブサメンの位置
あれだ。1までのUC典韋の位置。「計略使う考慮が全くされていない武将」
438ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:01:06 ID:/6Gbnzyo0
>>435
絶望した!
439ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:01:13 ID:1DI7Z6Iw0
>>429
あれは曹操が建てた魏やその魏を受け継いだ晋側にとって、陶謙は「曹操の父を殺した憎き敵」だという
意識から、「正史」、特に晋に仕えた陳寿らは陶謙の欠点を主に探して記載したまでなのだよ。

まあ、本当はその部下の張ガイという男が真犯人なのだが。

ただ、好々爺である部分も「呉書」によく記載されている模様ゆえ、そういった長所も実際に持ち合わせて
いたそうだ。
440ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:02:28 ID:u7VIKCEHO
ここまでクラウザーさんの名前無し

今日漢号令デッキ使ったらオリジナルデッキボーナスが60入った
貂蝉 蔡夫人 伏皇后 田豊 クラウザーさん アホ面になった殿で60なんだが、実際は150くらい行ってそうだよな
オリジナルデッキボーナスの60上限取っ払って欲しいわ
441ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:02:29 ID:S36bYTNS0
>>431
伏兵が踏めないぜ…
ところで知力0の甘い色香って何カウント持続するの?
442ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:04:00 ID:gsVrDfsG0
>>441
知力0なら武力低下は一瞬で切れる
ただ兵力回復量も知力依存なので5割程度に落ちる
443ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:05:25 ID:53z9uz5g0
>>436
知力まったく考慮してなかったww
何進、朱儁は固定→何進入れるならコンボ用で妹→
何進、何太后で押し込むなら高武力槍が欲しいしブサメン→1.5コス余ったからなんとなく孫堅
444ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:07:48 ID:CaDvUOv40
>>440
強くない上に面白みもないカードだからじゃないかな
445ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:08:03 ID:DMjVCSHY0
>>439
なるほど。じゃあ覇LORDでの描写はほぼその通りなんだな。さすが武論尊(w


>>442
士気2で50%回復なら上等だ(w
446ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:08:27 ID:1DI7Z6Iw0
>>441
「初代」だと知力3で5カウント、「3」では知力4で7カウント。
知力0だと古今共に0.5カウント。
447ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:11:31 ID:KjChO9YJO
>>442
色気の回復量が知力依存なのは知らなかったぜ

>>443
パパゲーになりそうw
朱儁は悪くないと思うけど寸止めしなきゃいけないのが物足りなくて俺には合わなかった
448ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:12:20 ID:1DI7Z6Iw0
>>442
それだと幾分か、「忠義の大号令」に対抗出来そうだな。ダメージ計略が無い場合の話だが。
449ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:13:24 ID:S36bYTNS0
0.5カウントか、ならいけるかもしれん
群雄と組んで、何進色香戦陣でやってみるかな
450ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:14:54 ID:1DI7Z6Iw0
>>445
此方としては華雄の最期は感動したものだ。もしLEで華雄が出てきたら、バンバン使いたいね。
451ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:15:42 ID:53z9uz5g0
そういや忘れてたけど何進何太后使う時に一番注意が必要なのが何進の効果時間な
何進自体短いから思いっきり乱戦中に誤って切れた瞬間に回復したりすると地獄見るから
452ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:16:33 ID:CaDvUOv40
>>447
そもそも回復計略で知力依存なのは一杯あるぞ
453ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:18:54 ID:gsVrDfsG0
よし、じゃあ士気5でデメリット無しの兵力7割回復の計略を使おうぜ
454ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:20:29 ID:1DI7Z6Iw0
>>451
君のその注意を厳重に受け止め、現段階では「『何進の大号令』は5カウント持続」と
頭に叩き込めば、注意を払って何進→何太后とコンボで使えるだろうな。
455ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:23:22 ID:+Pigzpz20
>>454
つまり士気12からの何進→何太后は2回ずつ使えるんだな
だからなんだって感じだけど

何進号令は墜落の舞と組み合わせると恐ろしいことになってたな
そして何進デッキ組んでたら何進もって無かったorz目がアレの人は3枚あるのに…
456ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:25:05 ID:/c8ysDYtO
>>453
あの爺は使ってみると普通に強いから困る

所属勢力が違えば結構悪さもできたろうに…
457ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:25:40 ID:W8wVtxkE0
>>453
先生の計略は強い、計略は強いんだが・・・って感じだな
部隊の兵力を均等に減らして計略を最大限に使えるスキルがあれば輝くかも知れん
458ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:26:00 ID:KjChO9YJO
>>452
それは知ってるけど色気は特殊だから関係無いと思ってたんよ

>>453
何に使えばいいのん?
459ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:26:19 ID:1DI7Z6Iw0
>>453
漢軍を孫呉のデッキの様に使うとすれば、劉表は必要不可欠な存在だろうな。

柵あり、回復計略あり、武力4/知力7。スペック的には申し分無し。

ただ柵1枚だけでは心細いから、陶謙や張バクからもう一枚拝借して挑んだ方が
いいかも知れないな。
460ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:27:46 ID:DMjVCSHY0
>荊州からの援軍の使い道
開幕乙?
461ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:30:22 ID:NaqTDF0h0
おい
ボク皇后色香ってつよくね?
462ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:30:42 ID:KjChO9YJO
>>456>>457
劉表って地属性?
もしそうなら精兵と組み合わせとかいいかも
463ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:32:06 ID:dW7x4rUh0
計略は範囲も広くて中々良いんだが、漢単ではまずお呼びがかからないよなぁ。

武力9と10が不在で、素の武力で押せる状況が少ないし、
決起号令だと士気5もまわす余裕はないし、漢号令でもサブ計略は神医安定ってのが。
464ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:32:25 ID:W8wVtxkE0
>>460
開幕ってほど軽くなくね?
なら武10一枚入れてコウユウ入れた方が良いと思うが
465ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:34:41 ID:1DI7Z6Iw0
>>462
それが……、属性は「天」なんです。
「精兵集陣」より、「超絶再起」に打って付け。
466ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:34:50 ID:DMjVCSHY0
>>464
前に呉単大会のときに朱治キュンを使った人属性開幕乙やったから、そののりでいけるかと思ったので。やっぱ無理か
467ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:35:02 ID:zj8/a8PB0
将星決起disk1を見終わったんだが、今日発売日なのに
本スレでは話題になってないのかな?
カード付かないからスルーの人が多数派なのか。
468ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:39:50 ID:CaDvUOv40
基本スペックもなあ
5/7 柵 援軍とかなら・・・
469ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:40:31 ID:MF0VnETmO
買ってない人が多い
470ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:42:05 ID:u7VIKCEHO
>>444
クコを曹操に移し、ひたすら前進していくクラウザーさんは凄いと思います

>>466
朱治キュンももう少しため時間が短ければガチカードになれるのだが
471ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:48:23 ID:Qxq+8urhO
回復計略が強いとそれはそれで問題あるけどな
かつての忠義や奮起のようになるのが目に見えてる
472ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:49:20 ID:DMjVCSHY0
>>470
アレぐらいがギリギリの絶妙さだと思うぜ。回復系計略の調整失敗の例は今までもたくさんあったからな。




だからこそ忠義号令のアレ具合にはあきれ果てた…
473ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:53:26 ID:S36bYTNS0
漢群で何進戦陣をやろうとデッキを作っていたらいつの間にか知略何進白馬陣になっていた

知略何進、もしくは知略傍若無人に期待しようかな… 号令はどれだけ伸びるんだろ
474ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 02:55:38 ID:CaDvUOv40
回復といえば
最近回復奮陣使う人増えてね
475ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:00:42 ID:DMjVCSHY0
>>474
この前の計略禁止大会で魅力に気づいた&取りつかれた人が若干増えたんだろう
476ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:07:42 ID:5nFvYbKo0
回復系はちょっと物足りないくらいにしないと駄目だよなぁ
それでも使える場面は多々あるし
477ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:14:22 ID:+1rW3qev0
最近、ある意味陣略っていう要素の最も成功した例なんじゃないのかと思い始めた>奮陣
全範囲固定で勢力無視だった兵法時代にはたとえ「徐々に回復する兵法」が出たとしても
調整が至難で微妙な位置付けになってただろうけど
範囲・時間・回復量・奥義ゲージ・勢力特性・相性のいい武将と所持属性の関連性
全ての要素を使って「回復量は多いんだけど」的ピーキーなバランスを実現してるように思う
478ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:15:30 ID:rVzzX0FFO
回復陣とがっちりが噛み合わないのはナイス
479ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:18:14 ID:IJm7sYyO0
とりあえず七星は弱体化すべき
最初期の回復量でいいよ
5割とかアホ杉
480ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:25:10 ID:8wD+mE+W0
>>478
一時、肘○もがっちり回復使ってたけどすぐやめちゃったもんな
押して知るべしか
481ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:28:25 ID:+1rW3qev0
>>478
多分、兵力を減らさないことを旨とするがっちりと
減った兵力が随時回復する奮陣とじゃ最初から相性良くないってことだろうね
まあ使って使えないことはないだろうけど
482ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:30:16 ID:DMjVCSHY0
募兵の効果が若干下がったご時世だ。見直された部類に入るだろう>回復陣


…折角だから蜀魏の天意デッキで使ってみるか…
483ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:34:19 ID:Qxq+8urhO
>>482
せっかくって
回復陣は人だぞ?
484ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:35:19 ID:O4nDFArm0
>>482
無粋だけど
回復陣溜まるの残り30C辺りになるぞ
485ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:38:04 ID:24JQbLcw0
今北
カップヌードルの肉みたいなのとエビのうまさは異常

劉虞の話題に乗り遅れたが、やつがいると孫堅が落ちてるときになんとかしてくれる。
国力1から十分な戦力になるしね。どうせ1回目の決起は開幕張任だし。
号令使わないときは、国力3から決起神速と理を両方使うのもいいよ!よ!
486ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 03:38:08 ID:DMjVCSHY0
しまった! 蜀は人だったか・・・寝ぼけてるな・・・OTL  呉と組み合わせるか…孫尚香とか程普御爺とかと
487ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 04:53:06 ID:LkDva5Ox0
>>485
あれ本物の海老と肉じゃないから気をつけろお

ってに言われた
488ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 05:01:15 ID:QDti9pRA0
>>485
俺はあの肉みたいなのがどうしても苦手だ…
シーフードヌードルのタコこそ至高
489ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 05:07:56 ID:iJQMaex80
はやて動画来たな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5519811
490ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 05:20:30 ID:i04V6RcPO
>>489
うますぎる・・・最後のフェイントなんだよあれwww
491ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:17:50 ID:JXW9JhsQ0
>>489
ひぇぇ…
492ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:18:39 ID:lHrkhxHvO
劉虞が5/6なら孫堅と張り合えたと思う
493ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:27:18 ID:gsVrDfsG0
>>492
魅力持ち、一騎打ちしない、武力上昇値等を考えると
現状でも十分張り合えてると思うが
少なくとも孫堅が一方的に上位互換って訳でもないし
UCだからRの孫堅より入手しやすいってのも一応メリットだし

そう考えるとR張バクさんの存在は本当謎だ…
494ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:31:11 ID:kiEijAXfO
張バクさん6/4柵でも使われなかったんじゃって思うわ
495ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:40:45 ID:DVaB8U+DO
>>492
劉虞使った事ないだろ
496ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:49:16 ID:h4fq/LdRO
リュウグとバクさんは国力3になれば強い
497ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:52:16 ID:u/hbGnuJ0
>>496
???「お前国力3で計略封印するわ」
498ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:54:44 ID:DVaB8U+DO
>>493
人属性、計略時間の流さも追加で
499ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:57:20 ID:dh7xheVn0
おはようじょう
500ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 06:57:27 ID:VzbNSnulO
おはよう(^-^*)/じょう
501ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:05:30 ID:h4fq/LdRO
憂国の舞いも国力3はヤバい
502ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:15:21 ID:dp44S4aP0
そのうちS1Q-02もできるんだろうか
503ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:24:52 ID:IRPoX7rpO
>>502
あんまり流行らん気がする
504ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:39:38 ID:lHrkhxHvO
4/6柵魅募
5/5柵魅
6/5無特技


こうやってみるとバランス取れてるようだけど、
やっぱ計略って大事だな
505ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:46:15 ID:AgdrvKCu0
>>489
見てきた
城門の凌ぎ方がパネぇw
506ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 07:51:20 ID:+f4MoOyGO
おはようございます

S1Q-01に入って寝て起きたらいつの間にか18人で吹いたww
そんな俺何故かサブリーダー
507ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:31:51 ID:mzkpy8kyO
UC??「本スレというのになんという過疎っぷり…情けないのう…ススメ5度掛けを喰らったんじゃな」

UC??「ほれ!ボワワワア〜」

あったらいいなの陣略・兵略を上げようという一計を試みようかの、ホレ
508ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:33:20 ID:Zo8D7ISI0
超絶再起があるなら超絶回復があってもいいはず。
カウント10未満なら真っ白とか
509ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:36:16 ID:i04V6RcPO
兵軍連環があるんだから進軍速度上昇の陣略があってもいいはず・・・!
510ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:40:41 ID:XZagABc8O
>>493
チョウバクは精兵集陣+兵書知力上昇があれば効果発揮するよ
武力18の回復車輪は誰にも止められないぜ
511ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:41:13 ID:CaDvUOv40
両方使った結論としては、弱くはないけど真剣に考えるなら劉虞は孫堅に一歩劣る
512ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:41:31 ID:v4ap3h5K0
他勢力に魅力いっぱいいったからうちに活が来てもいいはず!
え?募くれた?とまぁ欲しがると欲望が止まらない

要はお前らおはよう
513ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:43:13 ID:YcqnpYJz0
劉虞って一騎打ち無いのか、とスレ見てて知った
劉虞は国力2からが強い分0でも仕事する孫堅に劣るんだよなあ
514ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:43:28 ID:8r7KEkBGO
>>508
集中増援があるじゃまいか
ゲージが0に近いほど強い効果の兵略とか良さそう。ゲージ0→100%回復、再起
ゲージ25→50%回復、再起
ゲージ50→25%回復
ゲージ75→10%回復
ゲージ100→無し
もちろん早で
515ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:43:38 ID:h6yPBDOXO
>>506
俺も入っていいですか?
516ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:46:22 ID:CaDvUOv40
>>489
タグに参考になる動画ってあるけど、見てる人の大半が真似できるわけないです本当に
517ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:46:40 ID:IFb1qypI0
>>512
正直、下手に活が来ても
3コスト9/7活勇とか
1コスト1/8活とか
2.5コスト6/10伏活魅とか
2コスト7/2活とか
2コスト6/7活魅募とか
そんなのになるぐらいなら、屍とか小戦とかへやーを見直して貰った方がありがたいけどなぁ
518ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:49:19 ID:DVaB8U+DO
>>513
漢使ってて神速を国力上げ以外でいきなり撃つ事あんまりないから関係ない
519ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:50:59 ID:+f4MoOyGO
>>515
いんでないかね?基本自由っぽいし

【チーム名】S1Q−01
パスはいつもの3文字(小文字)
520ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:51:17 ID:OyYShbOf0
100位に貂蝉か
どうやらキルア効果だな
521ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:53:56 ID:o6dJXmAqO
漢軍の全てが嫌いなんだが、決起デッキを潰す良い方法って開幕乙くらい?
引きこもって決起麻痺矢、決起神速、終わり間際に増援決起号令とかマジで潰したい

漢号令は対策あるからいいけど
522ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:55:04 ID:1eIMR92qO
どちらも似て非なるんだから比べるだけヤボってもんさ
要はおは楊儀
523ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:55:16 ID:OyYShbOf0
>>521
なんかもう対策がねれてないとしか言いようが無い

袁家のほうなら対策してもどうしようもないデッキも存在したけど
漢軍でそれは

とりあえずデッキうp
524ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:55:23 ID:CaDvUOv40
>>521
自陣知勇集積じゃないの?

潰せないって一体どんなデッキなんだ
525ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:55:57 ID:IFb1qypI0
>>521
丁奉でスナイプ
周魴でスナイプ
呉景でスナイプ

好きなのを選べば良いと思うよ!
526ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:56:00 ID:DVaB8U+DO
>>521
自陣に獄滅でも貼っとけ
527ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:57:40 ID:yicAKAUX0
>>521
???「吹っ飛べやぁぁぁぁ!」
528ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:00:09 ID:wXYqnN+xO
決起号令なんて連環で足止め余裕ですよ
529ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:00:26 ID:Zo8D7ISI0
活持ちでよく使われているのって程遠志、裴元紹と左慈くらい。
大徳もそうか
530ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:01:39 ID:i04V6RcPO
>>529
人馬!人馬!
531ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:03:26 ID:CaDvUOv40
>>529
その中で、本当に活持ちだからって理由でいるのは裴元紹ぐらいですね
532ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:04:49 ID:v4ap3h5K0
>>529
群来来のうざさは異常
533ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:06:51 ID:IFb1qypI0
>>532
チョウリョウマウントしながらチョウリョウが攻城してる時とかUZEEE!!となるよな
534ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:07:41 ID:p8jUYebS0
>>532
…大戦1?
535ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:07:48 ID:0tsvsh63O
シユウが活持ちとな!?
536ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:07:50 ID:h6yPBDOXO
>>519
参加しましたので、よろしく頼んます
537ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:07:56 ID:+f4MoOyGO
ちょwwS1Q−01満員になったww

演武場入ってる人結構いるな…前のチームは演武場1人だけだったからモチベ上がるぜ!
538ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:09:13 ID:v4ap3h5K0
あ…素で来来とホウトク間違えた
539ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:12:18 ID:8r7KEkBGO
>>521
俺の場合、
開幕勝てれば士気6から忠義号令で攻める
開幕負ければ60Cから忠義七星忠義か忠義連環七星で攻める
士気が10貯まる位に合わせて攻めると相手は国力貯まってないor士気ないから攻めやすいよ
集積型は開幕から全力で潰す。
540ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:12:39 ID:cGAtWPO4O
軍師朶思大王

解毒浄泉
兵力を回復し、味方にかかっている敵の計略による効果を消す

猛毒源泉
敵味方関係なく、範囲内に入った部隊の武力を下げ徐々にダメージを与える
ダメージの効果は城に入る事で消滅する
541ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:13:26 ID:CaDvUOv40
張遼が活もちなんて・・・そんなぶっ壊れな!

8/7 勇活

あれ、あんま違和感なくね?
542ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:15:19 ID:IFb1qypI0
1品大杉じゃね?
なんか3品半ばまで武勇落ちたけど、それでも似た武勇の1品とマッチングするぞ
きっと筐体には、腕は中品なのに無理やり1品に連れていく悪魔が居るんだ

       _((()_
      /∴ `ー'|
      ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (∵  <__入 ___) < さぁ、どんどん1品に送っちゃうからね
      〉∴ ヽ――'  )  |  |   \____________
    (∵∴ く/⌒) /   |  |
     //、__, /_ノ    |_|
  ⊂ノ L| [ ̄
543ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:15:46 ID:OyYShbOf0
S1Qー02まーだー?
544ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:16:13 ID:lHrkhxHvO
柵活魅なんて奴もいたしな
545ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:18:28 ID:OyYShbOf0
>>544
だれ?
546ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:18:32 ID:p8jUYebS0
>>542
俺俺
2品まで勝率結構いい感じだったのに1品になってから3割くらいしか勝てず
現在3品相当
まだ1品ってレベルじゃないのは分かってるから落ちたいんだけど入れ替え戦が起きない…
547ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:19:41 ID:FKKyWwVdO
いま推挙天啓て結構強いのかな?
カカで槍呼んで推挙→天啓って生兵法?
司空クラスの知人が同じ日に二回当たってたんだ。タコられてたんだがw
.netで見るだけじゃ詳しい負け方がわからんし…。
548ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:20:16 ID:ZgVuS8Cd0
>>545
王桃 くるりんぱ〜
549ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:21:04 ID:FiQ/In/D0
>>545

関索、鮑三娘は復活したのに・・・
550ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:21:30 ID:OyYShbOf0
そういえばいたな…
551ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:22:13 ID:EoZZDPBeO
>>541
しかし今の計略性能を考えると活が付くのは危険だな。
552ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:22:54 ID:ZgVuS8Cd0
>>549
関索「嫁一人置いていくんじゃ寂しくて危険だって言うんで連れて行くのを一人にしました」
553ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:23:29 ID:lHrkhxHvO
4で王平は柵活募とかになってそう
554ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:24:27 ID:OyYShbOf0
>>553
それでも別にいらないな…
555ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:24:29 ID:8r7KEkBGO
>>542>>546
俺も。
2品からの入れ替え(昇格)は多いのに1品からの入れ替え(降格)は少ないな
だから落ちてもラグみたいに引き戻されます。
昇格戦→勝ち
2戦目→負け
降格戦→負け
昇格戦→勝ち
とかザラにある
556ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:24:40 ID:VeesQGXFO
王桃は空うちカードなのでもう来ないで下さい(#^ω^)
557ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:25:06 ID:CaDvUOv40
>>552
王桃「日本語でおk」
558ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:30:56 ID:lHrkhxHvO
王桃、シャマカ、R黄忠、陳到、連環

これで勝つる
559ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:31:45 ID:0tsvsh63O
王桃なら空打ちされても許せる
560ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:33:17 ID:OyYShbOf0
むしろ何されても許せるというかどうでもいい俺
561ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:37:24 ID:76fHIADtO
3.2で王桃、王悦、花菱と一気に追加されて関索が「誠死ね」状態になります
562ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:37:58 ID:OyYShbOf0
>>561
ヒント

劉備のほうがひどい
563ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:40:47 ID:UPbeLOYjO
王桃からの応答がない。ただのしかばねのようだ。
564ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:40:56 ID:p8jUYebS0
>>562
甘ちゃんもビ夫人も蜀入る前に死んでるからな…
劉備は君主の割りには大人しい方だと思うが
565ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:41:13 ID:VeesQGXFO
>>561
絵師によっては死ななくて良い
566ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:41:20 ID:ClI6//BQO
俺関索の取り巻きが手に入ったら関索ハーレムデッキ作るんだ…

今北
567ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:42:29 ID:0euZtd4nO
* おおっと *
568ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:43:40 ID:OyYShbOf0
>>564
それもそうか


一番ひどいのは張飛だな
幼女誘拐強姦犯だし…
569ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:43:55 ID:LDRGKOjSO
今北産業

>561
そのうちのどれかが美男連環の計持ちなんですね
わかります
570ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:44:09 ID:MVfRwUHKO
>>561
花鬘


どうでもいいが関索持ってねーな俺
571ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:46:29 ID:LDRGKOjSO
>564
てか入蜀のときには既に萎(ry
572ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:47:18 ID:0tsvsh63O
>>568
しかも兄じゃの娘がお気に入りという変態
573ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:49:25 ID:alh96UdpO
英雄、色を好むとは言うが・・・
あれ?関羽って嫁カード化してないというか結婚してたのか?
花関索は創作だし。
574ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:50:58 ID:VeesQGXFO
親父すまねぇ
575ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:52:11 ID:UPbeLOYjO
張飛「銀子はわしが育てた。」
576ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:52:51 ID:y4KwhSrjO
張飛「ロリコンっていいよね」

>>573
関羽「ワシは劉備殿に操を捧げた」
577ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:53:11 ID:0tsvsh63O
関興、銀子、関平「カーチャンドコー?」
578ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:53:14 ID:H5UWzf/JO
前田利家も12才と結婚して
子供産ましてるからな
乱世っていうのは恐ろしいな…

いまきた
579ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:53:22 ID:CaDvUOv40
>>573
じゃあ関平は何者なんだ・・・
580ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:57:03 ID:cH7HO//XO
ツァオツァオなんて息子が連れてきた女に欲情してたろ
581ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:57:31 ID:vARcfHfk0
一番女関係で酷いのは間違いなく曹操だろうw

>>579
関平は養子だろ
582ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:58:37 ID:ld/dVo6GO
>>573
かんぺーは養子
583ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:58:47 ID:CaDvUOv40
>>581
^^;
584ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:59:23 ID:0tsvsh63O
>>580
あれははじめっから曹操が狙ってたけど息子に横どりされたんじゃなかった?
585ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:59:41 ID:MwvAKb9D0
>>581
正史だと実子だぜ
586ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:00:32 ID:eiel/ewXO
かんぺーはちょううんの…
587ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:01:56 ID:p8jUYebS0
>>585
正史だとむしろ記述がなさすぎて分からないという話が
結果演義で養子扱いされたみたいだけど
588ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:01:57 ID:NaqTDF0h0
女は全て嫁だったんじゃない?
589ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:02:20 ID:y4KwhSrjO
>>578
現代に比べ平均寿命も出産率も低いから仕方なかろう
それに世継ぎも必要だし

そういえば殿様が子作りする際身の清めやら何人かに伝達しなければ
出来なかったとか聞いたな。難儀な事だ
590ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:05:24 ID:0tsvsh63O
曹操「二喬は俺の嫁」
周喩・孫策「だっておwwww」
591ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:07:59 ID:ng43VJEC0
>>573
むしろ嫁を戦場に出さない良く出来た旦那
592ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:09:47 ID:j0SlqL+O0
そういやレッドクリフの発端も
曹操「小喬頂きにいきますね」
周喩「だが断る!!」

だったしな
593ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:12:52 ID:se4PsBGS0
いま大戦頑張ってるのは廃人と初心者だけかな?
594ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:14:05 ID:R6gti5quO
>>586
趙雲の撤退ぜりふはどうかと思う
595ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:14:31 ID:CaDvUOv40
そんな、蒼天航路の発端が
曹操「水晶を頂きに行きますね」
水晶「アモーレ!」
みたいな事を言われても
596ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:16:07 ID:OyYShbOf0
>>593
知り合いの初心者は三品昇格戦まできた
凄い楽しいらしい
597ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:18:19 ID:H5UWzf/JO
>>589
現在なら伝達時点で話のネタにされるな

いや、昔も同じか
598ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:21:15 ID:MwvAKb9D0
>>587
長子って書いてあった気がしたんだが気のせいだったかな

曹操と関羽と言えば
曹操と共同で呂布を追い詰めてた時に関羽が呂布の部下の嫁に惚れて呂布を倒したらその嫁を自分の嫁にしたいと曹操にお願い(当時敵の嫁は戦利品扱いだった)
曹操承諾
でもあの関羽がお願いするぐらいの女性がどんなのか気になって呂布倒した後自ら見に行く
関羽「呂布を倒したぞ!これであの子はわしの 曹操「あ、可愛かったから俺が嫁にしたからw」

そりゃ曹操の下から去るわ・・・
599ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:23:43 ID:LbRXgnC00
覇劉備も大徳ならガチで戦えたのに…なぜ桃園にしたセガ
蒼天の国で「覇」をこの手に!とか言ってるけど蒼天LEの汎用性にかけた洒落なのか
600ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:24:59 ID:bwEWCK0ZO
Rカンヌ「4枚車輪なら私の出番だな」

今北産業
601ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:26:36 ID:okHzAznlO
戦乱の一番槍の使いどころを知りたい

強化戦法の方がマシじゃね?
602ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:26:53 ID:vARcfHfk0
吉川三国志てか演戯しか知らない俺の三国志知識の高が知れたなw

正史だと実子の記述があるのか
勉強になった

>>599
覇の話の進み具合からなんじゃないか?
603ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:30:16 ID:U5ga6CfF0
>>601
ブサメンは、そんなに弱くない
他は知らんという意見が大半

イケメン?彼は強いよ
604ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:32:20 ID:22+Udu/aO
親子の話がでてたが、
どう見ても娘より炉な母親っていいよね!

俺を斬れる者はry
605ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:34:08 ID:cH7HO//XO
袁紹の女事情でそこまで有名なのないわね
606ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:34:15 ID:OyYShbOf0
>>604
ロリ人妻は邪道だと思うんすよ

ロリコンな俺からして
SR文姫かーいいよ
607ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:34:26 ID:S34cdYVbO
>>601
守りで使われるとウザイ

まぁブサ以外はやっつけでつけたんだろうがね
イケメンは固有なのにブサメンは使いまわしって…むむむ
608ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:36:04 ID:MwvAKb9D0
>>601
単体決起多目デッキだと士気12たまることあんまないから2,3回までは士気なしでほぼノーリスクだぞ
W号令とかだと当然無理だが
単色だと最大士気-1くらいで何が困るのか逆にわからん

ただ、本体スペックや兵種考えたら一番槍じゃなくて顔良でおkな気はするけどな・・・

開幕一番槍で一気に攻め込む、帰ってきた士気で何かしら決起したら強いって聞いた
609ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:36:29 ID:W30EtmKA0
>>605
彼の奥さんは確か残酷で怖い人だった。
610ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:39:13 ID:/c8ysDYtO
袁紹の奥さんがでるなら計略は「跡目争いの命令」しかあるまい

世継ぎ云々の話がどこまで創作か事実かは知らないけど
611ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:40:46 ID:OyYShbOf0
世継ぎ問題といえば賈クだな
612ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:42:59 ID:cEzW0KOJO
>>559
俺が最近使った時、相手が王桃に計略使って下さいみたいな動きしてたけどお前だったのかw
ちゃんと王桃で落城してあげたよ♪
613ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:46:41 ID:76fHIADtO
一番槍は1.5コスならまだ使える
1コスの一番槍はゴミ
614ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:47:20 ID:OyYShbOf0
>>613
××「いよっしゃあぁぁぁぁ」
615ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:49:42 ID:CaDvUOv40
>>613
1.5も武6が持ってれば評価違うのに・・・
616ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:50:31 ID:VVSoiRImO
何故か最近やる気が上がってきた
ブ○イ青とかタツ○プとか新作格ゲーが糞だったせいか

今更ながら演武場でスタンダード登録したぜw
でもチームメンバー10人以上いるのに動画上げてるの一人だけorz
617ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:51:24 ID:d5GAYi/pO
今の一番槍と比べて昔の高覧はなんと素晴らしかったことか!?
618ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:51:37 ID:fBrdhqHp0
>>610
あれ、なんで樊氏が持ってたんだろうな。

関係ないが、今朝ペットが死んでいた・・・ 昨晩力なく鳴いてたのは弱ってたんだな。気づけなくてごめんよ・・・
仕事に身が入らない・・・
619ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:54:54 ID:OyYShbOf0
>>618
多分ご主人様をよんでたんだろうな…
620ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:55:38 ID:cEzW0KOJO
>>618
わかるわ
俺ん家も2月に死んだ時放心状態だったし・・・1年前にチワワが家の子になってなかったらショックで仕事サボってたかも
621ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:58:07 ID:76fHIADtO
チクワに見えた
さあしょうこたん僕のチクワをお食べ
622ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 10:59:59 ID:cH7HO//XO
漢で一番空気なのは演義で呂布に片腕もってかれたあの人
623ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:01:00 ID:rVzzX0FFO
>>617
不細工な顔だな
この人も見なくなったなー

>>616
前者は見てるだけで劣化ギルティ臭がしてきたが後者もか
ロックがウザそうには見えた
624ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:02:19 ID:cEzW0KOJO
話しぶっ飛ぶけどEX劉禅がオクでけっこうな値段だったけど使える?
625ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:02:26 ID:OyYShbOf0
>>623
陳琳はあれだ
トメさん並にメリットとデメリットがあってない
626ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:03:17 ID:fBrdhqHp0
>>619
きっと訴えていたんだと思う・・・

>>620
ありがとう。まぁ基本的に管理はヨメがしていたから、ヨメのほうがショックを受けているはず。俺がしっかりしないとな。

とりあえず明日弔うことにするよ。変なこと書き込んでしまってすまない。誰かに聞いてほしかったんだ。
以下何事もなかったかのように鶏肋の使い道を語る流れ↓
627ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:04:24 ID:OyYShbOf0
>>626
槍弓デッキ作れば役にたつんじゃね?

魏で槍弓作るメリット皆無だけど
628ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:04:27 ID:LXpA2queO
629ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:07:35 ID:okHzAznlO
K6の使い道

大事なカードが曲がらないように押し紙
初心者にプレゼント
1000枚燃やしてK6降臨の儀式

求心やら機略やら
果てには魏武にも組み込んだけど無理

魏武アップ
630ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:07:56 ID:cEzW0KOJO
鶏肋は鬼神の餌と苦楽で使って見たが微妙だったなぁ
誰か頂上で扱って見本見せて欲しいわw
631ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:08:59 ID:OyYShbOf0
そういえばピローが30口あるんだがどうしたらいいん?
家族別々でもいいのかな
632ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:10:34 ID:ng43VJEC0
>>616
タツカプか、もうちょっと選出何とかならなかったのかな
ライターの前に出す奴居るだろ、小麦ちゃんとか小麦ちゃんとか小麦ちゃんとか
633ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:11:50 ID:cEzW0KOJO
>>631
同じ住所だと弾かれる可能性あるから大戦やらない友人の名前と住所借りたほうがいいと思うよ
634ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:12:47 ID:OyYShbOf0
>>633
やはりそれがいいか
本スレオフでもくばるかな
635ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:20:37 ID:LDRGKOjSO
>632
その登場に期待せざるを得ない俺
てかデカブツにサイバーボッツとキカイオーまだー?
タツノコ側はイッパツマンモスとか大巨神とかでいいよ
636ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:33:15 ID:lz9Ph4BSO
朝から1セットプレイしたら、SRシュシュン、R袁紹、UC皇甫レキだった。
俺、生粋の呉の民なんだけどな・・・。
637ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:34:24 ID:G/KumvWNO
>>630
じゃあk6頂上に載せてくる
638ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:36:10 ID:p8jUYebS0
>>637
宴対象期間に載せたら全力で投票する
639ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:37:51 ID:/c8ysDYtO
K6は2.1の孫コウや黄晧みたいにエピソード重視でデザインされて
実用性は皆無のカードだからな…


ただビホウ士仁がわりと使える能力に仕上がってるのをみると
もう少しなんとかしてやってもよかったような…
640ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:37:51 ID:LXpA2queO
あ、あれ?三台横に並んでたのにセンターの台がなくなってる
なにこれ台のメンテ?
641ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:42:12 ID:HVZVi1xiO
>>640
真ん中の台はね、「転校」しちゃったんだ
君は「転校」しないよね?
642ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:42:14 ID:fBrdhqHp0
ちょっと泣いてすっきりした。

>>639
エピソード重視は良いんだが、それならそれで「転進した武将は武力UP」
くらいの効果はつけてやっても良かった気が・・・ それだと強いか。
643ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:43:12 ID:LDRGKOjSO
>634
てか一つ当たれば行幸じゃない

>640
昨日報告があった台を破壊したDQNの店だったんだよ!
決して儲からないから台減らしたわけじゃないよ!
644ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:44:51 ID:cEzW0KOJO
>>637
参考までにどんなデッキです?
645ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:46:42 ID:n3zq0QyyO
>>640
多分一台だけ音ゲーに紛れて置かれてるからよく探してみるんだ!


夏に吉祥寺のゲーセンに行った時そんなカオスな配置だったw
646ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:50:07 ID:G/KumvWNO
>>644
今のところは求心、k6、カクショウ、駆虎、楽進、軍師チングンでやろうかなと思ってる
647ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:52:22 ID:cEzW0KOJO
>>646
d
頑張ってね
648ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:53:30 ID:OyYShbOf0
>>646
何故前当たったときは程イクだったんだよw
649ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:55:03 ID:i04V6RcPO
>>636
YO☆KO☆SE
650ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:56:27 ID:LXpA2queO
アハハハハハ
移動で撤去だってさ!
どこに移動したのさ!

そんなに過疎ってたかなぁ…
平日昼でも三台埋まるときもあったのに
他ゲーに客移ったようにも思えないのになぁ…
651ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:57:14 ID:G/KumvWNO
>>648
あの時はカード家に忘れたんでw駆虎200円もするんでテイイクで我慢しましたww
652ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 11:59:18 ID:u/hbGnuJO
>>649
それなら、魏民のオレが今持ってる漢軍のカードを全部お前にYA☆RU☆YO!
653ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:00:51 ID:vARcfHfk0
らい○んさんに俺の求心曹操あげたいぜ
俺の曹操が頂上に・・・ふぅ
654ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:01:38 ID:IFb1qypI0
>>649
皇甫嵩と献帝とR孫堅やるから
SR甘寧と呉夫人と周泰と蒋欽と徐盛と賀斉と呉国太とUC周瑜とUC小喬とSR孫堅と留賛とUC呂蒙とSR周瑜とR諸葛キンくれ
ついでにLE孫策とLE孫堅もくれ
655ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:06:05 ID:rPCYc73z0
>>653
人に頼むのではなく自分の力で上げれるように頑張ろうぜ!
656ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:06:29 ID:ng43VJEC0
皇甫嵩がやたら出るんだけどどうしたものか、言っても3枚だけど
いまだにR孫権が旧だったり、桃園劉備を100円で買ったりするのに
657ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:06:43 ID:OyYShbOf0
>>651
前回はk6ゲーされて攻城いれれず逆転できなかったけど、つぎはまけないよ!
658ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:08:10 ID:MVfRwUHKO
>>656
新SRも新LEも自引きしたことない俺からしたら
自慢したいのかと
659ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:08:27 ID:G/KumvWNO
>>653
気持ちだけで十分ありがたいです
それに旧曹操だって謙陣内なら問題無いですし
660ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:08:41 ID:LDRGKOjSO
鶏肋ゲー…?

コロッケそばの刻は来た
661ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:09:28 ID:i04V6RcPO
>>652
じゃあ代わりに裸やるよwww

>>654
( ^ω^)・・・
UCシュウユと硫酸とキンなら・・・
662ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:09:54 ID:U5ga6CfF0
k6ゲーって何だろう・・・
それで勝てるなら本スレ民は、全員K6を入れるべきだ!
ネタ的に
663ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:10:33 ID:22+Udu/aO
ラーメン屋に入って注文した後、昨日もラーメンだった事に気付いたでござる の巻
664ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:11:00 ID:mZ3Hx5JiO
今北なにこの妬ましい流れ

新SRも新Rも引けねぇよ…
665ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:11:43 ID:p8jUYebS0
>>663
晩飯にラーメン屋に入ってから昼もラーメンだったことに気付いた自分に比べればマシ
666ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:11:47 ID:OyYShbOf0
k6ゲーまとめ

1、伏兵のままのk6に二発攻城いれられる
2、集結せよ!→けいろくけいろくぅぅぅ
3、完
667ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:12:52 ID:u/hbGnuJO
>>661
まぁ、魏のカードはすでに全部持ってるんだけどwww

しかし、本スレに頂上経験のあるランカーがいる時代になったんですね…。
そういえば、2の頃にも頂上はないけど青井に勝ったっていうランカーが本スレにいたような…。
668ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:14:25 ID:LDRGKOjSO
>663
ほぼ毎日そばでエセ健康志向でござるの巻
669ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:17:28 ID:gf3Lgjlz0
普通IC1枚目でどこまでいけるもんなの?
10品まで5割できてこのまま7品までいこうとおもったら
負けがこんできて8品の底で終わりそうだorz
ついに勝率が42%に突入したよ…
670ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:18:50 ID:UPbeLOYjO
カツ丼の時は来た。

そろそろ素直に吐こうか、おまいら。
671ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:19:04 ID:LXtmg6bQ0
童貞ザビー誕生記念パピコ
672ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:19:29 ID:2oXCQNKWO
らいおん氏の大戦履歴見てたらK6求心で調味料にあたってたな。


調味料さん以外と普通だったが、まあしょうがないね
673ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:21:04 ID:qlimctsNO
つけ麺の時は来た

全凸ひいたから使ってみたが気がついたら白馬呪詛ゲーだった
674ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:21:22 ID:p8jUYebS0
>>669
IC1枚目で全国40%越えるならかなり腕があるということだから自信持っていいと思うが
675ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:21:50 ID:DVaB8U+DO
>>669
五品まではいけた
途中で落日デースにはまらなければもう少しいけた気がする
676ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:22:16 ID:OyYShbOf0
>>674
知り合いの初心者六割近くあったぞ

>>672
調味料とかただのデッキジプシーだろwww
677ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:22:26 ID:U5ga6CfF0
>>669
ガチのノンスキルデッキを使って改善されないか試してみれば?
678ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:23:17 ID:22+Udu/aO
>>670
実は俺・・董白より厳氏が好きなんです
679ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:23:32 ID:nBN5d58lO
>>663,665
毎日カップラーメンとフライドチキン食ってる俺に敵うと思ってんの?
寮の住人からは「チキン野郎」または「ラーメンマン」と呼ばれるこの俺に
680ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:24:09 ID:2oXCQNKWO
>>669
初心者ならそんなもん。

ic一枚目は4割キープできれば十分
681ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:24:45 ID:p8jUYebS0
>>676
あれ?なんかトマトの臭いが…

っていうか1品付近には勝率40%台から伸びない人間が山ほど転がっているんですorz
682ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:26:15 ID:nBN5d58lO
>>676
いつも思うんだが、何でお前はいつも他人の振りをするんだ?
683ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:28:55 ID:DVaB8U+DO
>>681
まぁ5割越えると太尉に上がれるしな
そして4割以下になって品に帰ってくるんだがorz
684ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:29:35 ID:xfhGlZ7xO
>>676
マヨネーズ投げっぞ
685ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:30:31 ID:9N6ia8I+O
>>681
やりこんで1品にすらなれないへたくそがいることも忘れないでくださいorz
686ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:31:01 ID:DVaB8U+DO
>>676
生のトマト食わすぞ
687ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:31:50 ID:OyYShbOf0
>>682
多分天狗さまの祟り
688ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:32:32 ID:/Fmco9VHO
ふと思った

大戦開発チームに本スレ民がいる→高覧が排停な今(3.0時)、話題になるネタカードがない→新カードに追加させようと議論を重ねる


こうして鶏肋が完成したと思うんだ
689ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:36:46 ID:IFb1qypI0
>>679
から揚げやらラーメンは自作すると凄い安いぜ
鶏肉は100g50円くらいで買えるし、ラーメンも1食100円で食える

たまには手作りもいいもんだぜ?
690ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:38:11 ID:2oXCQNKWO
>>683
総合54%、最新52〜55%なのに400戦以上一品〜三品うろついてる俺は(ry


半年以上一品だなあ・・・チーム入った時も一品だったし・・・
691ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:40:09 ID:cEzW0KOJO
>>679
ラーメンマンは汁無し坦々麺が好きなんだぜ
692ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:40:27 ID:OyYShbOf0
>>689
外食の良さは、後片付けと準備をしなくていいというところにあると思うんすよ
だからたまに行きたくなる
693ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:41:17 ID:S34cdYVbO
あんまんの時は来た!

つぶあんだと…!?
悔いは…ない…


>>690
俺なんて降格祭で今三品(ラインは四品)だぜ!
楽園に戻りたいです…
694ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:42:07 ID:DVaB8U+DO
>>690
総合50.1%で太尉になってしまったので、よほどマッチ運がないか昇格戦でミスするかじゃないかな?
695ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:43:12 ID:6iCBd95PO
そして俺は98円の麺達を買った
696ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:43:14 ID:VF4qgOCNO
プレイ中に耳たぶ甘噛みとか何考えてんだ
697ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:45:11 ID:IJm7sYyO0
>>696
隣に知らないおっさんが座ってたんですね、わかります
698ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:46:32 ID:2oXCQNKWO
>>694
調子に波があって、昇格いったら崩すんだ・・・

大体そこから降格ラインまで落ちる。ただ久々にしっくりくるデッキが来たから今日は頑張りたい
699ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:46:54 ID:/guOsTg8O
流れ大水計して悪いが、鉄鎖連環って速度低下ヌルくなったよな?
700ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:47:20 ID:GuHF84F4O
みんな4割とか凄すぎる
未だに4割とか超えた事無いよorz
新カードはもういいから半分は勝てる腕が欲しいです(>_<)
701ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:47:56 ID:IRL9zkg70
>>609
>>610
劉夫人のことか
跡目争いの原因作ったんだよなこの人
先日、資料用にPS2の三国志11を買ったが色々見てて面白かった
武将の解説文だけでかなり楽しめる
正史と演義で評価が全然違う人多すぎてわろた
702ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:48:38 ID:76fHIADtO
アマガミの絵師が大戦で描いたら無限収集する
703ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:49:30 ID:2oXCQNKWO
>>693
この昇格失敗したら多分お前追いかけるわ・・・
丁度トレで献帝届くし、試したいし。


>>700
デッキは普通かい?
704ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:50:07 ID:o6dJXmAqO
オレなんて試合数多過ぎて勝っても負けても勝率変わらないぜー

いくら使ったかは考えない

さ、ボーナス出たからやるかー
705ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:50:38 ID:qDlKuo0y0
1
706ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:51:51 ID:qDlKuo0y0
あ、規制解けてる、今回は早かった
えっと、久々なんで、今北産業
707ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:51:57 ID:d5GAYi/pO
トマトとかけて甘皇后ととく

そのこころは?
708ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:52:48 ID:V8WkCXBk0
屍パパ引いてはしゃいだら友人に「そいつ朱儁並のレートだぞ」と言われた
イラストがかっこよければいいじゃないか

>>688
以前にインタビューで「死にカードなくすためにカード減らした」とか言ってたよなw
やっぱ何枚かネタカードないとマズイと思ったんだろうか
709ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:52:52 ID:OyYShbOf0
>>707
痛い(奴)とんでけー
710ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:53:03 ID:3HRvLb5b0
>>697
始めたばかりのころプレイしている真横に椅子を持ってきて「んふ〜ふ〜」って言われ続けた事がある
711ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:54:56 ID:U5ga6CfF0
>>708
ブサ以外の戦乱の一番槍って死にカードじゃ・・・うわ何をfjふぁおいs
712ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:55:10 ID:d5GAYi/pO
>>709
どちらもなすかである。

おあとがよろしいようで。
713ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:55:48 ID:OyYShbOf0
>>712
すげえ
714ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:57:36 ID:qlimctsNO
>>412の才能に嫉妬
715ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 12:58:04 ID:LDRGKOjSO
>702
今週の徐々にポイマンで腹筋が死亡した
716ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:01:04 ID:S34cdYVbO
>>708
シュシュンカワイソスwww

セガさん彼の計略を早く-1にしてあげて下さい…
717ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:05:02 ID:eZZjAk3LO
金猿こと攻城兵甘寧はネタでもガチでもないから復活しないのか
718ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:05:28 ID:cEzW0KOJO
朱儁を誤爆したら挑発で呼ばれて全滅されたなぁ
残り50で士気4でどうしろと・・・
719ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:09:02 ID:OyYShbOf0
>>718
残り40Cで
こっち袁紹+決起四天王で士気3
相手八卦五枚(多分士気9前後)って試合があった


極滅で諸葛亮以外焼き払って勝った
720ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:12:04 ID:Rcd17Y/oO
シュシュンは無双呂布と組ますと強い
属性的な意味で
721ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:14:03 ID:OULibsiQ0
朱儁は計略中に駆虎くらって味方を撤退させたらやはり
最大士気が下がるんだろうか。下がるんだろうなぁ。
ちなみに朱儁の落城セリフの最期に「シンクロ召喚!」
ってつけても全く違和感が無いのがイイ。
722ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:15:46 ID:p8jUYebS0
関興が駆虎くらって味方食っても武力上がってたような気がする
723ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:17:14 ID:OyYShbOf0
>>722
つまり味方の留賛を関興がぶっころせばつよいんじゃね?
724ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:20:30 ID:LDRGKOjSO
>723
信じられねえだろ…それで士気7くらいだと思ってたら9も使ってるんだぜ…
725ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:23:39 ID:S34cdYVbO
>>722
銀子食って鬼畜鬼畜と言われてる動画を見たw

つまりカンコウワラで相手にクコ使って貰えば武神無双が出来る!
726ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:23:51 ID:22+Udu/aO
久しぶりに遊戯王のアニメみたら
もはやTCGじゃ無くなっててワロタ
727ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:24:21 ID:OyYShbOf0
>>724
うそだ!

なんかこう号令こないのかな
武力が凄いあがるけど敵味方無差別になる号令とか
728ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:24:39 ID:KjChO9YJO
>>724
硫酸が士気4、武神が士気5ですよね!

え?違うの?
729ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:33:16 ID:jkSEpc0jO
>>719
とまと乙。
730ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:34:35 ID:IJm7sYyO0
正直武神はぶっ壊れだと思う
初期武力上昇1の1体につき+2で十分だろ
731ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:36:32 ID:CaDvUOv40
>>730
いつの間にか義兄弟に大きく間をとられてんのに可哀想なこと言うなよ・・・

良くも悪くも普通のカードだよな、関興
732ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:36:48 ID:IFb1qypI0
>>726
遊戯王ってサイコロ転がしてモンスター召喚するゲームの漫画じゃないの?
733ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:37:16 ID:+Pigzpz20
>>719
実質武力上昇が同じで最大士気が下がらない武将がこっちを見ている!



憂国意外と強かったです…主に相手が計略覚えてない意味で
734ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:43:49 ID:VVSoiRImO
昨日は4戦して4回とも相手軍師がR呂蒙だった。うぜぇ

でも一人だけ防柵再建で感動したw
735ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:48:15 ID:5nFvYbKo0
>>731
もう魏武の強兵も全盛期の長さ戻して良いよね
ついでに魏武の大強も全盛期の長さで帰ってこないかなぁ
736ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:50:05 ID:LDRGKOjSO
>734
一昨日は麻痺矢で五戦して全部曹操とジュンユウだった。うぜぇ
一人だけ連環だったりすることもなく萎え萎え
737ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:50:43 ID:IJm7sYyO0
連環でも萎え萎えだろ
普通に…というか今一番の強陣略だし
738ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:54:00 ID:qDlKuo0y0
漢軍も増援多いし、蜀も七星、群雄は太平
なんか兵力回復が多いなぁ、呉は増援使いにくいのかのう
739ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:55:43 ID:U5ga6CfF0
>>737
皮肉が分からんなら、黄蓋だ
740ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:58:21 ID:VVSoiRImO
>>736
位によって流行デッキ偏ってるな〜。
2品クラスだと曹操ほとんど居ないぜ。
変わりに漢やら呉が多いね。

>>738
李儒も強いよ!
741ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:59:11 ID:CaDvUOv40
>>738
漢軍で増援持ちはカクトしかいないわけだが・・・
カクトが使われることが多い?それはカクト以外碌な軍師がいないからです
742ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:59:59 ID:OMLKiLXM0
今北&大尉昇格戦前…
25日までに大尉になりてえ…

>>740
1品は離間求心多いです><実はクコより辛い
743ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:00:31 ID:DVaB8U+DO
>>735
ただし大強持ちで排出されるのは王濬だけですがよろしいか


会社で受けてた安全講習のビデオのナレーションが離間の人で聞きいっちまったぜ
744ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:01:39 ID:MwvAKb9D0
>>738
太平要術はどっちかというと再起系だろ

呉の増援も割と見る
業炎目的で入れててたまたま増援にしてるだけなんだろうが
合わないことは無いと思う
745ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:04:45 ID:y/YxeV37O
遅レスながら
>>618
俺も10日前に最後のぬこを見送ったんだ。
人生ぬこのいない日は今まで20年以上ずっとなかったから、なんかぽっかりと穴があいてるけど、年取って死ぬまで一緒にいれたことを嬉しく思いながら感謝して切り替えることにしたぉ・・・
746ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:05:25 ID:S34cdYVbO
>>740
ウンザリするほど弓連環に当たるぜ。
一部隊が止まるだけでも困るデッキだからなぁ…ぎりぎり勝ったひとつ以外は殆ど惨敗だよ。
747ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:05:27 ID:5nFvYbKo0
>>743
贅沢いわずに7/4勇醒でおk
748ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:05:33 ID:ACVmO+sU0
>>742
駆虎と離間、後掛けと先掛けだから好みで選んでいいのかなぁ

そういえばクコとリカンを合体させてごちゃ混ぜにするとカクリコンになるよね
749ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:10:44 ID:LDRGKOjSO
>746
槍なし麻痺矢だから弓連環は美味しいんだが5枚曹操はマジで無理

>748
ウミヘビは漢の武器、まで読んだ
750ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:12:08 ID:1xslKHiz0
>>743
そのナレーターの声優名を調べてくれ!頼む!

てか離間の人に限らず、大戦のの声の人って公式には発表されてないよね?
色々気になるんだけど分からないんだぜ…
751ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:15:23 ID:IFb1qypI0
賈ク離間カクーラー

凄く弱そうだな・・・
752ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:16:35 ID:IRL9zkg70
>>748
大気圏で燃え尽きるのでやめろ
753ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:18:56 ID:ZbPK/WQO0
>>748
アメリアーーーー!
754ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:21:18 ID:jkSEpc0jO
K6は1コスだったらぶっ壊れだったと思う。
楊儀的に考えて。
755ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:23:04 ID:IRL9zkg70
>>749
あとウミヘビはダンケル・クパァ+ラムサス・ハサ+ヤザン・ゲーブルが
ハンブラビで使ってた武器(戦法?)の筈だ
細かいガンオタですまん
でもGCBは好きになれなかった
756ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:24:08 ID:u/hbGnuJO
カクリコンとジェリドとエマさんはみんな歳が同じなのか?
同期っぽい感じだったけども。

カクリコン老けすぎだろ…。
757ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:24:33 ID:W30EtmKA0
>>701
名前知らなかった。劉夫人か。
三国志11って面白い?張遼とカクの出番が多いなら欲しいぜ!
俺は張遼の部下に慕われるところが好き!
ちょっと職場を変えすぎじゃねえか・・・って思うことはあるけど。
758ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:26:20 ID:u/hbGnuJO
>>755
細かいガンオタなのに、ダンケル・クパァはないだろ…。
クパァって…。
759ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:28:23 ID:LDRGKOjSO
>755
Ζに無理やり反応しただけw
カクリコンがどうとかではない

てかΖは(アケの)エゥーゴVSティターンズでやっただけなんだ
760ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:29:41 ID:W30EtmKA0
Gガンダム好きはおらぬかー!
いや初期の3つ以外、これしかしらない・・・。
761ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:30:43 ID:zzPyuqUXO
お前はどんだけドンタコス好きなんだよwwwww

普通の人間ならおでん買った時点で充分ポメラニアンwww
762ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:33:09 ID:zzPyuqUXO
誤爆しました。申し訳ない…。
763ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:35:21 ID:LDRGKOjSO
>760
Gガンは4話までしか見たことないぉ

>761
1行目と2行目の関係が全くわからない
764ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:37:28 ID:jkSEpc0jO
どこの誤爆だwww
765ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:39:50 ID:W30EtmKA0
>>761
よいぞよいぞ
でもどこのスレの誤爆か教えて><

>>760
師匠が出てから本番だぜ!
766ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:40:03 ID:IFb1qypI0
>>764
語尾に犬の名前を付けて会話するスレ 4ーズー
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1227356956/

ここじゃね?
767ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:40:42 ID:W30EtmKA0
>>765 
×>>760 ○>>763
768ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:43:31 ID:oxiPAaQ+O
今はriverってなってるからなー
769ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:43:36 ID:gf3Lgjlz0
(・ザ・)<ダムは時代遅れ。いまの流行はパン
770ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:47:41 ID:J6rRCF9AO
ランキングには上がってないみたいだけど、大尉なのに普通に証65のザビーと当たった件
771ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:47:47 ID:2oXCQNKWO
>>760
あれはランタオ島で終わるべきだった。

兄貴も師匠もいないといまいち燃え上がらない。
772ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:48:13 ID:Ltz6YzwW0
>>766
∈(・ω・)∋
773ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:49:27 ID:OMLKiLXM0
大戦スレからダムを知った人も多いはず…
2年前の夏くらいかな流行ったのは
774ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:52:30 ID:VF4qgOCNO
6のシャロン様

http://imepita.jp/20081212/534650
775ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:54:38 ID:I8DutU/v0
>>770
証持ちはフリーマッチだぜ
776ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:55:34 ID:LDRGKOjSO
>774
周瑜「パッド実装でも俺は買わんぞ伯符」
孫策「お前の貧乳好きにも呆れるわ」
777ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 14:59:58 ID:IRL9zkg70
>>757
最近始めたばっかりなんで評価はまだご勘弁w
今のところは面白くやってます

しかし張遼って武将友達多いよな
正史でも演義でも賞賛の記述だらけみたいだし、相当な人格者だったんだろうな
あと、職場を転々としたのは最初の頃(丁原→董卓→呂布)だけで、所属を替えた理由が全部「主君が死亡したためやむなく」という裏切りとはほど遠いものだし。
>>758
クパァ……本気で思いこんでた……アギャ〜
>>759
おいらは1年戦争中心なんだ……だからZだと上みたいに間違うんだ……
778ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:06:30 ID:KjChO9YJO
>>777
張遼は傲慢な所があるんじゃなかったっけ?李典や楽進とはソリが合わなかったらしいし。
似た性格の関羽と仲良かったのも分かる
779ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:06:38 ID:J6rRCF9AO
>>775
そうじゃなくて、削除されたはずのザビーと当たったことについて聞いてるんだよw
780ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:07:34 ID:KjChO9YJO
>>777
張遼は傲慢な所があるんじゃなかったっけ?李典や楽進とはソリが合わなかったらしいし。
似た性格の関羽と仲良かったのも分かる
781ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:08:08 ID:I8DutU/v0
>>779
ざび〜とザビ〜があるんじゃないのか?消されたかは知らないけど。
もしくは新規で65まで上げたか。
782ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:08:24 ID:VF4qgOCNO
ゆ、ゆけい

張遼


は泣いた
783ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:08:33 ID:dh7xheVn0
大事なことなので2回言いました
784ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:08:44 ID:J6rRCF9AO
てか、1品に舞い戻って来たぜ…
今日はもうやめとこうorz
785ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:09:36 ID:W30EtmKA0
>>771
兄貴が一番すきだったりする。
確かにその二人がいないとな・・・ラスボスは師匠でよかったのに。

>>777
レストン

物事を勝手に決めちゃうところはあったけど、
降伏したそうな敵は降伏をすすめるし、
犠牲を少なくしようとしてるところがいい。

主君に関しては、涼州系の人に仕えるしかなかったんだろうなあ。
786ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:10:35 ID:2oXCQNKWO
>>777
そうでもない、蒼天にあるみたいに誇り高くて衝突も多かったとか。


ただ勇猛で本当に強かったし、真面目だったから一目おかれてたんだと思う。
仲いい武将って大体勇敢な奴多いし、関羽とか
787ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:14:33 ID:W30EtmKA0
ああ確かに関羽に似てるよな。
プライド高くて偉そうで同僚と衝突するけど、
部下には優しいってタイプか。

正史をちょっとだけみたけど、一番強烈だったのは朱桓だた。
なんであんなに怒りっぽいんだYO!
788ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:16:47 ID:/c8ysDYtO
正史の張遼伝は合肥戦の記述がマジで無双すぎて噴いた


個人的にやっぱ号令より超絶強化なイメージなんだよなぁ>張遼
789ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:17:51 ID:+1rW3qev0
>>787
ハゲだから怒りっぽいのか
怒りっぽいからハゲたのか
790ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:18:04 ID:IJm7sYyO0
え?関羽と張飛って性格悪い武将の代名詞だろ?
791ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:20:22 ID:KjChO9YJO
>>787
矢印ですから

正史で見て格好いいと思ったのはカクショウと董襲だなー
792ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:21:13 ID:OMLKiLXM0
>>790
魏延「それは孔明の間違いじゃないのか?」
793ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:21:52 ID:j0SlqL+O0
>>787
だからハゲキャノンは喧嘩っぱやい訳だな
肝心な時に喧嘩売りやがるからな...
794ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:23:05 ID:IJm7sYyO0
>>792
実際には孔明は魏延大切にしてただろ
795ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:26:29 ID:/c8ysDYtO
>>794
敵ごと焼き殺そうとしたとか酷いのは演義の創作だしな

ソリが合わなかったのはたしかだろうけど
互いに実力は認めていた感じだし
796ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:27:28 ID:se4PsBGS0
今月1度もプレイしてないのに、全国・県別共にランキングが上がってる件。
797ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:29:03 ID:xym7gDT70
演義関羽千里独行の関羽vs夏侯惇vs張遼スキーは俺だけのようだ
798ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:29:19 ID:KjChO9YJO
>>793
矢印は本当に喧嘩っ早過ぎw
つか今verになって開幕一騎打ち発生率増えたと思うんだけど
799ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:29:48 ID:dW7x4rUh0
孔明は公私混同はしないからな。
だからこそ演義に否定的な人にも名政治家として評価されてるわけだし。
800ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:30:30 ID:VF4qgOCNO
実力>性格

顔>性格

うなじ>胸
801ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:34:43 ID:IJm7sYyO0
孔明といえば
個人的には大戦で生姜が過大評価されすぎな気がする
蜀の寿命縮めたのは間違いなくあいつ
犬みたいな忠誠心は買うが考え無しに攻めすぎ
802ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:35:00 ID:IRL9zkg70

関羽→呂布討伐の際に捕らえられた張遼の助命を曹操に嘆願
張遼→曹操が関羽を囲んだ時に恩返しのために投降の説得&関羽の出した無茶な条件を認めさせるため曹操を説得
結構良い話
ただ官渡決戦の関羽のエピソードでは
顔良「お、あれは劉備の義弟の関羽じゃないか、曹操の元から逃げて投降しにきたんだな。おーい」
ザクッ「ギャー」
関羽「まずは首1つ……」
という説もあるらしい
だとしたら関羽酷いなww
803ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:39:21 ID:rVzzX0FFO
>>801
かといって座していても互いの差は広がるばかりだったからなぁ
阿斗はもう少し評価されてもいい
804ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:39:39 ID:OMLKiLXM0
>>801
魏にいたころの方が強そうに見える…
諸葛センとも仲が悪かったらしいし、魏延の暴走も止められな…それは仕方ないか

魏に姜維出ないかな
805ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:40:49 ID:/c8ysDYtO
大戦ではわりと公平冷静に評価されてると思うけどな>姜維
SRもRも結局器用貧乏なあたりが。
2の蜀後伝や魏後伝でも考えなしに攻めすぎだ、って周りに言われてたし。


光栄三国志の姜維なんて張遼並の統率、武力、徐庶並の知力、孫権並の魅力っていう完璧超人だったりするんだぜ…
806ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:47:14 ID:dCohk/PK0
蜀の人を魏に登場させるのはもう関羽でいっぱいです
807ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:48:44 ID:+1rW3qev0
>>806
なぜか無事蜀に戻れたオッドアイの人がそっちを見てるぞ
808ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:49:49 ID:IJm7sYyO0
>>805
SRは別として、UCは1コス最強クラスのスペックだし
Rも3になるまでは強カードだった
ていうかあれを器用貧乏と言うなら不器用貧乏のへやーは…
809ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:50:26 ID:MwvAKb9D0
姜維は有能だったと思うよ
でもあくまで将軍だったと思う
文武両道で軍師もできるみたいなことになってるけど、単に人いなかったから意見とおてっただけな気がする

個人的にはタイプとしては張遼に近い感じがする
国力も無くストッパーもほとんど存在しないからこそあんななっちゃった感じ
810ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:51:33 ID:8gXZOac40
ここ数レスの流れを観てコラムスを思い出したw
顔良勘違い斬り説とか矢印とか董襲とかカクショウとか…

俺は張悌を読んでグッときたぜ
正座…もうちょっとあっただろSEG○さんよう・・・
号令とか…自身超絶強化&撤退、範囲内味方転進とか張悌っぽくていいと思うんだが…
811ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:52:20 ID:Ss+q74WZ0
ハァハァ、、、 ニコニコのはやての解説動画がまったく参考にならねぇ・・・
812ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:53:11 ID:O4nDFArm0
光栄三国志の最もインフレのひどかった時期の武将能力値
(順に武力/知力/政治/魅力)
曹操  87 96 97 98 378
趙雲  98 88 80 95 361
周瑜  78 99 87 96 360
姜維  93 96 81 87 357
陸遜  79 97 87 94 357
諸葛亮 60 100 96 97 353
孫権  82 88 79 96 345
ケ艾  87 94 88 75 344
陸抗  78 94 84 87 343
関羽  99 83 64 96 342

合計値順でソートしてみたけど
やはりこれはちょっと過大評価と思う
三戦板では昔から言われてたんだけどな
ちなみに11位の武将は意外な人だった
813ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:55:27 ID:8gXZOac40
姜維は軍師としての才能は疑問だな
孔明が兵法24偏を授けたって作り話が先行してる感じ
軍師姜維とか出ないだけまだマシか…
814ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:55:30 ID:5nFvYbKo0
陸遜ってなんで魅力たかいんだろ?
815ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:55:48 ID:IJm7sYyO0
>>812
超戦下手の孫権より武力低い陸遜…
光栄は陸一族嫌いなのか
816ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:56:27 ID:dW7x4rUh0
>>810
      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・)      乗馬の練習中です
  _( ∪ ∪_        3.2or4では馬に乗って帰ってきますよ
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|
817ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:56:32 ID:yM95qXVDO
>>812
11位誰だろ?
意外な人物と言えば…曹豹か!
818ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:56:56 ID:rVzzX0FFO
魏横柄、構成、高覧、生姜まだー?
とかやり始めるときりがないな

そしてこの手の話題でも触れられない南蛮夫妻と素で蜀の人になった弟
819ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:58:08 ID:dCohk/PK0
>>815
むしろ光栄は無駄に美化させたりと陸遜好きだと感じているんだが
820ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:59:30 ID:8gXZOac40
>光栄三国志の最もインフレのひどかった時期の武将能力値
武力91の郭図と知力90のホウ徳ですね?わかります
821ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:59:41 ID:AzRNcCli0
>>812
蜀から姜維を内応してトウ艾軍作ってたら意外と面白かった時代のだな
822ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 15:59:51 ID:nIkYz34y0
>>816
1コスなら3Cため火計あたりにされるだろうがな
823ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:00:08 ID:IJm7sYyO0
>>819
じゃあもしかして数字の設定間違いとか?
陸遜と孫権のお互いの武力と政治を入れ替えると合ってる気がするんだが
孫権は若い時は普通に名君なのに…
824ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:01:30 ID:Q4pnvmzs0
>>820
三国志3か…

その後、統率と武力でパラメータを分けたのはよかったよね
825ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:02:59 ID:VF4qgOCNO
(順にちち/しり/ふともも)

董白 4 89 80
文姫 92 90 98
826ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:03:45 ID:bngDABOtO
袁術?
827ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:04:34 ID:8gXZOac40
>>824
三國志1だよ。超武闘派郭図と天才軍師ホウ徳
828ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:06:06 ID:xym7gDT70
>>825
ふとももが文姫>董白?
わかっちゃいない、おまいはわかっちゃいないよ。
829ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:06:21 ID:Ss+q74WZ0
>>825
南華老仙 1 7 5

凄いのでてきた!!
830ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:06:59 ID:IFb1qypI0
>>829
曹操 1 5 6
831ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:08:29 ID:O4nDFArm0
さっきのランキングの続き
カク昭  87 89 80 85 341
魯粛  61 96 93 90 340
呂蒙  85 90 80 84 339
孫策  95 83 62 97 337
司馬懿 67 99 91 79 336
徐庶  68 97 86 85 336
張遼  95 88 68 85 336
さすが2コス武力8の号令持ちは格が違った

>>820
初代三国志はカオスだった
戦になるたびに寝返る呂布とか

>>824
3では郭嘉の知力と政治が入れ替わってたな(知力82/政治97)
832ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:09:39 ID:dCohk/PK0
>>830
ははは、そんなに低くありませんよって誰かが言ってた
833ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:12:27 ID:8gXZOac40
>>830
蔡エンにでも代役やらせとけ
834ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:17:43 ID:Ss+q74WZ0
>>831
司馬イは国を乗っ取ったんだし、ある意味政治は100でも良い気がするな
835ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:24:26 ID:bwEWCK0ZO
>>834
司馬懿「でも家内が家内だから芝居だけが上達してな・・・ひっやめ死にたくな
836ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:25:42 ID:8gXZOac40
>>834
どうでもいいけどID惜しいなあと少しで神IDだったのにw
837ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:26:08 ID:IFb1qypI0
>>835
家内がおっかないと大変ですね^^
838ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:26:46 ID:R6gti5quO
>>835
情けない奴め
じゃあ俺が代わりにひゃぁぁぁん
839ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:27:08 ID:foswAU3G0
呉は三越族をちゃんと平定してればもっと攻めの国家に回れたのかな

諸刃陣使って思ったんだが範囲内の敵味方の部隊数だけ武力下がるようになればちょっとはマシになりそうだな
840ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:27:39 ID:Ss+q74WZ0
          _,, -==テ\,
        /r'"   /  / ヽ
       /∠ -'''""\/   ヽ >>835,837         \∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
       \__,,,,, -‐''''""\   〉               <              >
       \  ○)    \/  〉、             <    たわけー!   >
         \_,,,,, -‐''''""´ヽ/ jf'、_            <              >
          \_,,,,, --‐''''i"´ノム ,_ィ、           /∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
           ヽ   , -、,ゝ   , メ,
            ゙ヽ, ( の    / ム'、_  < ギャッ!! , ‐-- ,,,_    rェェュ
               ゝ`''''ーイ   ヽ,,  )       /   _,, -'"゙゙゙ヽ,,_]─[
             ,.''∴'';';;⌒'';;;';,;ーイ''"       /   , '"´   , -''´ , ',, ̄,,ヽー――,‐'
                               /   /    (   l,''_ ̄_ ',l_,)  /
                              ,'   (     ゙''- ,,_', =゙ r= l__,,-'' ,, -''
                             〈    `゙゙''''ー-‐'ニニ|!ヽ, ニ.、ハ, _,イ::::::::
             ,,,ィノ);',;';i、ノヽ'"'i,,,        ゙'' ,,_,,, --テ'''"´ヽ リ。 iヾ''ヘ、‐=!:::::::::
      _,,, -<二'゙',';l∴';/;';.,'';_,;;,,>- ,,_           { :::::::::::::}ー  ゙ヾミミミ=-{::::::::::
  __,,, -''"/       ,;';l';,'l'",;,',..;     '"`゙''-、          ', :::::::::バ
841ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:30:07 ID:dh7xheVn0
横に寝転がっていたと思ったが時間が1時間進んでいた
何がry
842ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:36:05 ID:VrvDDVcAO
>>841
ヌエに心当たりは?
843ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:37:50 ID:WoTOgBVd0
遠弓引きこもりゲーとか死ねよ
挑発入れたほうがいいのかな?
844ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:41:13 ID:Ss+q74WZ0
>>843
挑発は走射あるからおいしくない。極滅で焼いとけ
845ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:42:48 ID:22+Udu/aO
>>835
待て、死ぬのは春華さんのサイズを白黒つけてからだ
846ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:42:53 ID:FSa0R3c50
>>841
ちょっと横になってたら1時間もどってた俺よりましだ。
847ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:43:37 ID:CaDvUOv40
>>844
どんな下のほうでしか通用しない戦術なの
848ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:44:39 ID:SEJ4zlVf0
>>845
何!?春華さんの白黒の下着だと!?
ハァハァ・・・ぐっ!?
849ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:49:10 ID:UKO3AbApO
>846 落ち着け、だが日付は進んでなかったか?
850ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:49:28 ID:yYnfSKMG0
漢軍:皇甫崇・劉備・孫堅・張任・献帝
のデッキで相手が号令+挑発があるとツミゲーですよね。
851ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:50:30 ID:pb8a/wwg0
ちょっと横になってたら 


うま  かゆ
852ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:50:47 ID:76fHIADtO
ところでシユウ 太史慈 丁奉 アフロ 軍師張角のデッキで騎馬単求心に勝つにはどうすれば

中盤曹操が張遼に一騎討ちで負けてそのままシユウと遠弓麻痺矢で全滅するような
へっぽこ求心使いになら勝てますね…べ、別に悔しくなんか無いんだから!
853ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:53:43 ID:Ss+q74WZ0
>>847
挑発よりかはだいぶマシだと思うが・・・
遠弓なんか戦場中央に固まること多いんだしさ。

なんの具体案もださずに否定だけはするのは楽でいいですね^^
854ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:56:00 ID:cH7HO//XO
>>852
どうみても俺が今日負けたデッキです本当にありがとうございました。

当方鍛治デンジャラスデッキだたがそっちの奥義が遠弓なのか極滅なのかって悩んでたらまさかの聴覚でオワタ\(^O^)/
855ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:57:33 ID:K49zrm+iO
>>850
ダメ計も、挑発以外の妨害計略もなけりゃ、どう考えても不利にはならんだろ。

てか、テンプレ決起で不利つくのなんて、赤壁と呂布と連環くらいだろ。
856ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:00:26 ID:CaDvUOv40
>>853
まあ明らかに変だとな
857ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:03:21 ID:FSa0R3c50
>>849
結構ねちゃったなぁ何時間寝てたんだろう。あぁマイナス1時間か。ぜんぜん寝て無いじゃん。
ってもう一度寝ようとしてたからびっくりだ。
858ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:05:20 ID:MwvAKb9D0
>>856
そんなに変だとは思えんぜ
具体的にどこがダメだと思うんだ?
859ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:08:19 ID:qDlKuo0y0
念願の王淫を手に入れた!美女連環じゃなかったんだな
なんていうか同じ人に連戦して負けるとめっさへこむ、連勝してもなんか悪い気がするし
860ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:10:03 ID:fBrdhqHp0
ここで遠弓引きこもりデッキ使いの俺登場。
極滅は嫌いです。でも機略はもーっと嫌いです。
挑発は浄化あるし、怖くない。え、低品の意見なんていらないっすかそうですか。
861ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:10:28 ID:esrhEWWB0
今日たまたま行った大型ショッピングセンターの中にある筐体は最悪だった
SRパンダが全く反応せず動きがアレな飛天デッキにも負けた
862ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:10:38 ID:OMLKiLXM0
とりあえず、遠弓は詰むデッキには詰むけど少ない気が…
863ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:11:18 ID:XjXgh3Ur0
>>858
一発屋奥義ありき、そもそも遠弓の方が地多めに対して極滅の警戒をしてないはずがない。
遠弓なんて馬で多めにすれば万事解決だ、呉単なら遠弓使え。

>>859
一戦目で勝って二戦目で負けてその二戦目がリプレイに載るという辱めよりはマシ
864ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:13:36 ID:G/KumvWNO
k6使ってきた…声望が凄い勢いでなくなって証が落ちたorz
865ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:13:49 ID:HQGXIuBqQ
>>857
寝起きって判断力鈍るよね!

洗車機壊れた\(^O^)/オワタ
866ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:14:09 ID:LXpA2queO
卞皇后と愉快な多勢大量生産デッキ

強い…?
867ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:14:40 ID:CaDvUOv40
>>858
博打を対策とは言わないから、ですかね
868ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:15:09 ID:cH7HO//XO
状況にかなり依存する話は実動画でもない限り平行線をたどるだけの身のない話になりがちよね。
869ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:20:55 ID:lHrkhxHvO
結局四枚車輪は厨なの?
870ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:20:57 ID:Y7ZgKLEl0
はっきり言わせてもらうが極滅で焼け殺すことは
つまり言うとそいつが上手いということなんだが?
俺は極滅プロだから攻城兵をすり抜けさせて落城させるが
871ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:22:41 ID:XjXgh3Ur0
>>869
華雄、張飛、公孫サン、法正、精兵戦陣は厨
872ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:24:43 ID:qDlKuo0y0
そういやSR軍師のなかで根元だけ最近見ないなぁ
李儒でさえたまに見るのに
873ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:25:25 ID:fBrdhqHp0
>>864
俺がK6の話題を出したばっかりにスマンカッタ。その心意気に敬意を表するYO!

極滅は博打じゃなくて、いかにその場所に相手を誘導するかじゃね?
874843:2008/12/12(金) 17:26:43 ID:WoTOgBVd0
ちょ、挑発を対策に入れるデッキと極滅を対策に入れるデッキが噛み合ってないって突っ込みは無しなの?
875ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:27:04 ID:76fHIADtO
>>854
自分も終盤極滅警戒してたら太平要術で凌がれた…
つか部隊配置で時間かかってる感じだったから絶対極滅だと思ってたのに
もしかしてわざと時間かけて極滅だと思わせるブラフだったんだろうか
876ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:27:19 ID:+1rW3qev0
麻痺矢って基本1部隊しか攻城来ないよな
軽い士気で武力14とか15くらいになる武将1枚で対策できると思うが
877ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:27:57 ID:lHrkhxHvO
シバイは武将の自分が使われているだけましやがな

郭嘉や法正は(T_T)
878ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:28:25 ID:CaDvUOv40
>>873
そんな上手くいかないから、上では極滅を見ないのではないかな
ランカークラスでよく見かけるのかどうか知らないけど
879ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:28:46 ID:L+RsQo16O
4枚車輪って4枚が回るんじゃないの
880ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:28:48 ID:XjXgh3Ur0
>>876
全員が+10されればカウンターまで取れて落城余裕じゃね?
881ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:31:36 ID:wXYqnN+xO
>>879
魏延 王平 漢R劉備 張バク 法正

こういう事かッ!
882ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:32:04 ID:dh7xheVn0
極滅警戒して片側進軍してくる相手見てから挑発で極滅の位置まで引っ張るの余裕でした
883ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:36:10 ID:cH7HO//XO
>>875
お前じゃないのかそのデッキ使ってるのはw
884ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:36:37 ID:XjXgh3Ur0
極滅見てから号令余裕でした
885ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:36:40 ID:lHrkhxHvO
地属性が一枚でも入ってたら極滅を警戒しなければならないこんな世の中じゃ
886ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:37:29 ID:9N6ia8I+O
殲滅たまる前に攻めればおk、あと再起をとっておけば
887ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:40:08 ID:OMLKiLXM0
極滅も鉄鎖も転進再起オススメ!ただし極滅KJA、鉄鎖KJAは辛いですw
888ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:40:32 ID:+Pigzpz20
漢と郡でメインが地属性だとまず業炎を考える俺が飛んできた。

意外と決起=増援、弓+連環=遠弓って考えてる人多いんだよな

889ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:41:15 ID:IJm7sYyO0
対極滅シフト取ってるから
糞蚩尤バラが使うような極滅はやられても大したことなくなってきた
890ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:43:36 ID:lHrkhxHvO
転身してかつ兵力も増える軍師がいれば…
891ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:44:17 ID:ZgVuS8Cd0
と言うか鉄鎖は相手の号令を止めたり城門とかに置くから転進してもおいしくないと思うが
892ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:45:20 ID:jcXGcZB0O
極滅前に落城余裕でした
893ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:46:58 ID:cH7HO//XO
>>890
相手が城に張り付いてたらきつくね?
そんなかたのために転身しつつ相手も城から離せるこんな奥義はいかがですか?
894ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:51:27 ID:lHrkhxHvO
敵味方構わず場内に戻す兵法とか出そう
895ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:51:51 ID:qDlKuo0y0
相手にしゅうゆがいると固まって進軍余裕でした
896ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:52:18 ID:XjXgh3Ur0
>>894
敵味方全滅させる計略というものが企画段階ではあったらしくてな・・・・


きっと再生出来ないんだぜ。
897ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:55:42 ID:ZgVuS8Cd0
>>894
どうあってもぶっこれてるから出ないだろう、結構話には出てるけどね。
898ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 17:57:03 ID:bW5c7ATzO
>>896
SRカンヌで計略名は「神の怒り」だなww
899ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:00:06 ID:9N6ia8I+O
>>695
焼き払え

連穹兵?知らんがな
900ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:04:11 ID:lHrkhxHvO
群雄の追加カードがウホ以外ぱっとしない件
901ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:06:31 ID:CaDvUOv40
>>900
キンカンが見えないとはまだまだだな・・・
今日の頂上にもでてるというのに
902ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:06:35 ID:XjXgh3Ur0
>>900
ウホがパットしてるなら堕落とか呪詛とかいろいろあるだろう
903ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:07:39 ID:QDti9pRA0
>>900
竜巻兄弟とか金柑とかいるだろ…
2.5と1.5コスは微妙
904ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:09:32 ID:cH7HO//XO
群雄の低コストはもう鉄板武将いるし
905ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:10:31 ID:VUi51dPk0
何が鉄板だ!
ふざんけんあよ!
906ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:12:08 ID:OMLKiLXM0
董白に上方はまずいかな?
907ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:12:36 ID:ZgVuS8Cd0
>>904
そんな事いったら漢以外全勢力そうなんだが
908ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:13:26 ID:CaDvUOv40
毒も弱くなったから、全盛期範囲でも誰も困らんだろう
909ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:14:12 ID:cH7HO//XO
>>907
そうね
そもそも痒いところに手を届かせただけだからな>追加カード
910ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:14:34 ID:qDlKuo0y0
というかどの勢力も高コスト武将はもう鉄板でね?
911ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:14:41 ID:u7VIKCEHO
>>906
いいんじゃない?
現状だとロリ専用の趣味カードだし
912ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:15:08 ID:lHrkhxHvO
孟達や賀斎がこの先生き残るには
913ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:15:50 ID:XjXgh3Ur0
>>906
別に上方修正する必要な部分も見当たらないし、望めないかと。
むしろ低武力馬の溶けっぷりがいかん
914ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:16:49 ID:CaDvUOv40
>>909
痒い所に手を届かせた結果とは思えない1コス2/5の馬がいるわけですが
915ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:17:56 ID:p8jUYebS0
>>912
計略禁止大会では輝いてたぜ
916ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:18:50 ID:22+Udu/aO
ランクインしてる各国の新カードの枚数をみればそこに答えが・・
917ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:20:55 ID:QDti9pRA0
>>912
精兵戦陣が死なない限りは
918ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:26:23 ID:9N6ia8I+O
極みは下方されないよね?あれを修正されたら…
919ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:32:09 ID:bW5c7ATzO
新カードで下方修正来そうなのはクコ位な気がする

決起系も強いけどデッキ単位で見るとそんなに強くないしなぁ
920ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:32:21 ID:XjXgh3Ur0
>>918
てか基本的に下方修正はないかと。
現verで強い部類のは据え置き、50位以下から順に上方していく感じかと。
921ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:32:47 ID:i04V6RcPO
>>918
大丈夫じゃね?対策もあるだろうし

武力上がってたら壊れだったろうけどw
922ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:33:48 ID:cH7HO//XO
次は蜀のどのカードが壊れるのでしょうか?
923ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:34:42 ID:gf3Lgjlz0
いきなり低品な質問で申し訳ないんだけど
弓マウントって城内乱戦で防げる(弓でけずられない)のかな?
924ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:36:02 ID:qDlKuo0y0
>>922
反逆の狼煙が+10に!
925ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:36:35 ID:cH7HO//XO
>>923
射程内なら射られる
926ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:36:58 ID:Sdd8tKWy0
>>922
車輪の士気が武+4に!
927ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:37:06 ID:fBrdhqHp0
>>924
壊れるな。
主に旧R魏延が。
928ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:38:14 ID:lsmjeWiB0
>>926
士気が武力+4www
929ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:40:33 ID:vARcfHfk0
北区踏み台
930ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:41:48 ID:WoTOgBVd0
>>922
R姜維とEX姜維が受継ぎし陣法に
931ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:41:50 ID:qlimctsNO
ゲーセンにいったら調整中だった、そんな金曜日
932ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:42:22 ID:WoTOgBVd0
でるぞ
933ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:49:48 ID:cH7HO//XO
なんでにかいいったの?
934ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:52:15 ID:pb8a/wwg0
【4枚車輪は】三国志大戦2168合目【厨デッキ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229075114/

>>930

スレタイに笑ったw
935930:2008/12/12(金) 18:56:04 ID:hxO8IG640
【4枚車輪は】三国志大戦2168合目【厨デッキ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229075114/

連投引っ掛かってグダグダだし

後はまかせた息子達よ
936ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:58:27 ID:vARcfHfk0
>>930


戦器付いた法正は強くなかったのか?
俺の蛮勇が蒸発した記憶があって怖かったんだが
937ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 18:59:14 ID:YTZnu3kj0
>>930
乙ゅ
大事なことなので(ry
938ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:00:27 ID:pCqDJsoz0
今回の追加カードで上方ありそうなのは結構あるけど下方しそうなくらい強いのは決起4人集くらいじゃないの?
クコは所詮運ゲーだしさ
武神も若干ヤバイと思うけど
939ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:02:34 ID:Sdd8tKWy0
>>938
決起4人だって下方修正したら決起デッキそのものが死滅すると思うが…
初戦1.5コスの単体強化と言う意味では呂姫だってヤバイし
940ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:02:54 ID:eqrwxhH3O
槍春華さんに修正は入りますか?
941ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:05:02 ID:YTZnu3kj0
とりすけがまともに使えるようになる修正案を考えようぜ!

だが俺には無理だった
942ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:08:26 ID:+Pigzpz20
ギコナビがロールバックしたとおもったら次も同じスレタイなのね


>>941
あのスペックあの計略じゃ無理です…
伏兵強くしたら今度は覇者求が壊れになるし
943ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:08:32 ID:CaDvUOv40
>>938
強さだけで言うなら別に決起4人衆は全然やばくない
自国内の決起バランスとるためなら多少の下方もありだろう
944ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:09:09 ID:/6Gbnzyo0
馬だけ異常に場内乱戦がやりやすいのは修正すべき
945ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:09:33 ID:WoTOgBVd0
946ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:10:15 ID:22tbg3Wm0
947ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:11:19 ID:dh7xheVn0
雄飛を城門に突っ込みます

諸刃陣を敷きます

ふんばれマウントを取ります

けいろくけいろくぅ

あ、>>930乙です
948ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:11:27 ID:Sdd8tKWy0
>>944
前からさんざん言われてる騎馬の乱戦力落とすってのはどうだろうね
949ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:12:25 ID:bwEWCK0ZO
>>940
司馬懿「これ以上攻めを強化してどうするんだよ・・・」
950ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:13:07 ID:p8jUYebS0
>>949
あんたMだから問題ないじゃないですか
951ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:14:19 ID:WoTOgBVd0
K6は考えられるだけ強化してみよう
取り合えず、範囲を大徳の3倍にしてみよう

>>942
前スレタイコピペ→数字だけ変える→エンターorz
952ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:14:44 ID:J6rRCF9AO
さて、ここで、日本は昔、12歳で元服、13から大人だったことについて語ろうか……
953ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:18:24 ID:pCqDJsoz0
>>939
>>943
勢力事情考えると確かにそうなんだけど戦乱系や士気5決起を上方するなら仕方ないような気がするよ

魏もセガ的には魏武カク昭とか機略(2色は最近見るけど)とかもうちょい増えて欲しいんじゃないのかな
954ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:19:27 ID:uyj2IVZbO
>>952
銀子は大人、董白は子供ですね
わかりm
955ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:21:12 ID:/6Gbnzyo0
屍の効果時間2カウント伸ばしてくれ
範囲は我慢するから
956ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:23:43 ID:dCohk/PK0
魏武も範囲広げるだけじゃ納得いかんので1cでもいいから時間の上方修正をしてくれないかなあ
957ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:24:47 ID:J6rRCF9AO
>>955
範囲を暴れた時と同じにして、効果時間を10.5Cにして欲しい
わざわざ呉限定にしたんだからさ
958ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:25:50 ID:M29GK+CKO
魏武は効果時間そのままでいいから知力依存を隠密並にしてくれ
959ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:27:22 ID:n3zq0QyyO
>>948
今求心以外の騎馬単で目立ってるデッキってある?
なんで騎馬全体が求心に巻き込まれなきゃならんのだ
960700:2008/12/12(金) 19:27:48 ID:3ENYyFpW0
まずは帰宅成公英
もう見て無いと思うけど埋めついでに・・・
>>703
とりあえずいままでは大徳、忠義と使ってきてたので普通のでっきだと思う
今はキルア君主が頂上に上げた神医漢号令デッキ使ってる・・・
やっぱ勝率30%台は負けすぎでしょうか・・・orz
961ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:30:36 ID:qDlKuo0y0
EX送ったからもうピローいらないんだけど
未だに欲しい人とかいるのかな
962ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:30:45 ID:LDRGKOjSO
なんとなくスレタイみて
くるくるくるくる言うネコミミ思い出した
963ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:31:52 ID:pCqDJsoz0
>>959
一部の奴らのせいで槍兵全体が弱体化された事あるししょうがないと思うぞ
964ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:35:59 ID:CaDvUOv40
>>953
そういってるわけだけども
そもそも士気5決起がゴミなのは、士気5という溜めにくさに加えて国力0では使えないに等しい事だから
上位決起を同じにしたら、ただ廃れるだけだと思うよ
調整難しいと思うけどねえ
965ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:37:39 ID:n3zq0QyyO
>>963
ただ、それやると事故の少ない求心益々安定で、他の騎馬主体デッキは減って
更に求心ばっかりになってしまうと思うんだが
966ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:38:36 ID:j0SlqL+O0
>>952

だが討取る
967ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:38:59 ID:Sdd8tKWy0
>>965
別に求心自体も弱体化すればいいだけの話
968ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:40:06 ID:n3zq0QyyO
>>967
求心だけじゃあかんの?
969ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:41:29 ID:M29GK+CKO
騎馬:突撃オーラ時の弓兵防御↑
槍兵:迎撃ダメ↑
弓兵:射程↓走射間隔↑

兵種間の強弱をもっとつければいいんじゃね?
970ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:42:28 ID:tofwIIjhO
求心弱体化されたら俺のUNKが死んでしまう
獅子猿使うと1Cの長さは大切だなと痛感するぜ
971ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:42:47 ID:HaCYrI4fO
今北デッキクイズ

武86542
知77653
魅魅魅魅魅勇勇活活募

972ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:45:20 ID:LDRGKOjSO
>969
射程ダウン走射感覚アップて何その弓兵いじめ
973ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:46:06 ID:3ENYyFpW0
>>971
大徳、R馬超、SR孫尚香、UC鮑三娘、夏侯月姫
だよね?
魅力5枚スゴスw
974ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:48:35 ID:4tnqHtKA0
便乗してデッキクイズ行くぜぇ
武97542
知14486
魅魅魅勇勇醒柵伏
975ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:50:05 ID:TOStPfPA0
今北。んじゃ俺もデッキクイズだぜ

武力88432
知力96443
魅魅魅勇勇募伏伏
976ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:52:10 ID:LDRGKOjSO
じゃ俺も
86652
97653
柵伏
単色
977ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:52:51 ID:/oREl7pE0
>>952
マジレスすると、元服は男子の儀式で数えで15歳だ。
女子は髪結いで12歳。
あと中国でも12歳で簪に届く(成人女子になる)
978ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:54:39 ID:OWZ6WzKu0
武87651
知97644
魅募勇伏醒 2色

組んでみたけどまだ1度も使ってない
…武力9以上いないと微妙かなぁ
979ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:56:18 ID:HaCYrI4fO
>>973
正解。軍師は諸葛亮
テンプレ決起おいしいです(^Q^)/
980ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:56:23 ID:9N6ia8I+O
落城勝ち、落城勝ち、落城負け
これが一品クオリティ
981ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:04:59 ID:2FMufkIp0
>>967
多分魏滅ぶよ
2末期の再来だ
982ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:07:03 ID:WoTOgBVd0
求心が長すぎるのか他が短すぎるのか
983ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:12:36 ID:V6FiFF9H0
大徳も普通に強デッキだし求心が長すぎるだけだろ

大徳や手腕が1C延びたら号令デッキ以外死滅する
984ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:14:42 ID:2FMufkIp0
大徳、手腕伸ばせとか言う奴は範囲を考慮しろよ
985ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:16:38 ID:Sdd8tKWy0
>>984
じゃあ屍は求心より長くても構いませんね
986ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:16:40 ID:n3zq0QyyO
そういや人心は馬号令なのにめちゃめちゃ広くてビビッた
987ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:16:45 ID:CaDvUOv40
>>984
そうだね、求心を1c下げるだけでいいね
988ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:16:45 ID:+1rW3qev0
どうでもいいけど手腕伸ばせってダルシムかと思った
989ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:17:49 ID:dp44S4aP0
英傑は今のままでいいよ、それより他をもっと伸ばしてくれ
990ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:18:09 ID:n3zq0QyyO
>>985
計略の効果違うじゃん
991ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:19:36 ID:n3zq0QyyO
>>988
コーヒー吹いたw
992ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:20:53 ID:WoTOgBVd0
いまだ
>1000んらSR孫尚香似のメガネ腐女子の彼女が出来る
993ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:22:25 ID:n3zq0QyyO
995なら>>1000>>992が有効
994ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:22:26 ID:dh7xheVn0
>>1000なら神速の勅命12c
995ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:22:35 ID:sst2iRFPO
>>1000なら天属性でR川原関羽復活
996ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:22:56 ID:LDRGKOjSO
孫権「ヨガー」
周瑜「ヨガフレイム」




光嘉「ヨーガヨガヨガヨーガヨガヨガ(あの踊りを踊りながら)」
997ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:23:06 ID:Bt+Le1j70
>>1000なら明日から皆5連敗する
998ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:23:58 ID:Sdd8tKWy0
>>997
勝つ人がいないと負ける人もいないわけで…
999ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:24:03 ID:n3zq0QyyO
1000なら次スレにヨガファイヤーの大号令
1000ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:24:08 ID:dh7xheVn0
>>1000なら皆にk6の呪い
10011001
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