【ばーうp】HORSERIDERS21頭目【したの?】
HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは
コンマイ(KONAMI)の トレーディングカード排出型 アーケードゲームです。 2008年4月9日より順次稼動中!
次スレは
>>950が立てましょう
原則、踏んだら逃げるな。
スレ立てれないなら最低でも誰かに依頼。
依頼も無ければ
>>960が乗り代わり
立つ気配を感じなければ本スレに次スレを立てると宣言してから立てる。(重複防止)重複してしまったら速やかに削除依頼。
又、
>>980過ぎて次スレが立たない時はなるべく次スレが立つまで書き込まないように。むしろ書き込むなら次スレ立てろw
タイトルがホースライダーズかホースライダーズかHORSERIDERSかは未だ定着して無いが、暫定的にホースライダーズHORSERIDERSで異議があれば
>>950の独断と偏見で決定。
晒しや実況等は禁止、荒らし等はあまり見かけないスレだが荒らしが現れた場合は徹底スルーで。
折り合いは大切ですw
※以下のレスに触らないように!!
・追込つおいお!!
・自在キタキタキタキタ━━━!!
・エルコン引いた!!
6 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 09:54:36 ID:drJXz6uWO
7 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:58:27 ID:UxxHIIqQO
いまホースラ引退しようか考えてる。
月に使う金が7〜8万でバカバカしくなってきた。
主にレアで
1.5 ディープインパクト・ヤエノムテキ
1.0 GRルドルフ・タイキシャトル
SPビワハヤ・アドマイヤムーン、ドン・メジロドーベル・クロフネ・
アグネスデジタル・スーパークリーク・スティルインラブ・ライスシャワー・キンカメ・ゼファー
いくらで売れるかな?
8 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:06:19 ID:XBBK9QyL0
>>7 1万〜くらいじゃない?
店で売るかオークションで売るかで大分差は出ると思うけど
しかしそんなにプレイするのはすごいなぁ
俺は月1万でレベル55くらいだから、それだけやってれば高レベルだろうし
9 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:18:30 ID:UxxHIIqQO
>>8 ちょうど今日で初めて丸1か月ですサーセンww
>>1乙です。
ちょっとドリッパにGT取らせてくるわ。
今気がついた。
いくつかのCD限定戦にBが加わってる。
たぶん今回のアップの目玉ってこれでは?
アブクマ・ポッパー無双クル?
14 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:52:48 ID:YgFLH0pGO
CD限定戦ように育てた俺のタマモサポートがぁぁぁ
無意味になってしまった
>>12 スペシャルサイトのバージョン履歴等で既出。
最後の一行「ゲームバランスを調整しました」
↑皆、ここが一番気になってるところ・・・
しかし誰も気付か無い件について(笑)全く何をイジったのかわからん(?。?”)マッチング変更はバーウプ前だし、とりあえず単走多くて困る(x_x)
次のVUで、きっと追い込みがマトモになる!!と思い続けてきたが、今回のVUで、「そろそろ、このクソゲーから引退しよう」と考える様になった。
さすがに、追い込みデッキだとキツイww
どうせ昨日はUPdateされるか分からなかったので
仕事休みついでに38ペシ(出走自体は多分60ペシぐらいだけど)してきた。
チラ裏がスレ更新間近なのでこっちにて失礼します。
尚自身は元天上界出身で降格ついでに海外取りたくてDに落ち、現在Bなので
天上界の仕掛け云々については感覚でしか分からないのでご容赦を。
【確実に変わったこと(既出事項含む)】
・レース出走時のスタミナ-1・-2が完全になくなっている模様
・折り合い8.0で初期A、勿論出遅れても無問題
・コーナーでの鞭入れによるスタミナ減少が更に減少(要検証)
・ややケツアタ対策(一気にスピードマックスにはならないので立て直し可能)
・高レベル補正は分からない、若干良くなったという意見の方が多い?
続きです。
【脚質面の変更(使用した馬と使った距離・いない場合は×)】
逃げ(×):シラネ
逃先(サンアディユ/短距離):特に変わりなし
逃先(タップダンスシチー/中距離〜クラシック):仕掛けポイント変わった? 直線の伸びが減少
先行(タイキシャトル/短距離〜マイル/瞬発):特に変わりなし
先行(ロケテホクトベガ/マイル〜中距離/持続):粘り強さがUPしている印象
先差(シーザリオ/牝馬戦線):確実に下方修正…瞬発先行型に切れ負けし、ジリ貧印象
差し(ロケテステイゴールド/クラシック〜長距離/持続):上方修正? 切れが増している印象
差し(×/中距離/瞬発):上方修正? 切れが増している印象
差追(スイープトウショウ/マイル/瞬発):特に変わっている印象なし、ただ前verほど捲れない感じ
差追(×/クラシック/瞬発):捲り(急加速)で脚をなくす馬多数の模様、一瞬の切れ勝負でよりシビアに
追込(ヤマニンシュクル/中距離/瞬発):仕掛け辛さは変わらず、ただちゃんと乗れたときの切れ味は増しているので脚質ボーナスは上がっていそう
自在(×):シラネ、ただ仕掛けポイントが変わっている可能性はあり
上に行けば行くほど融通性は限られてくるので違った意見は出ると思うが、マルチは脚質ボーナスを確実に減らされていると思う。
個人的には特にシーザリオに萎えた…折り合い問題もなくなったのでシングル要員かなと。
追い込みは…夢だったねorz 上では通用しそうにない、中距離までならまだ見込みはありそうだけど…
21 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:20:47 ID:zsor901YO
新潟でヒシアマゾンがCBに千切られたよ…(涙)
>>21 それはCB使いの俺は素直に喜んでいいのか?
CB使って天秋直線一気で勝つのが俺の夢
23 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:37:24 ID:zsor901YO
>>22 ほぼヒシアマゾンの勝ちパターンで千切られたので…
最後は影すらふめなかった…
24 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:44:11 ID:iunuGp/rO
マスクラスの話を鵜呑みにしない方が……
センモニで見た関屋記念は、ナリタタイシンとアグネスフライトからパンドラが余裕で逃げ切ってたよ。
ウオッカ、アマゾンなら逆に余裕で差し切ってたね。
いや、関屋で逃げきられるとか下手すぎるだろ…
27 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:19:39 ID:OZbUMCTt0
スペが完パラにしてから3ヶ月・・・
いつになったら使えるやら、
あきらめて走らせるかな。
自在が勝負にならないのは変わらないけど前の様に差追天下でないのは確か。
ちょっと打てば全然違うのがわかるよ。
アルーリングボイスって自在じゃなかった?
CPU馬で選んだら差しだったんだけど。
スタミナ2しかなくて直線で既にスタミナ細くなってて惨敗した。
別の追込馬の何かも差しになってたような気がするな。
CPU馬はカードと少し違うとか?
前からそうなのかな?
30 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:54:46 ID:JMgcJTnBO
今日4コーナー回る時に外に持ち出したら外ラチ側に思いっきりぶっとんで行ったんだがwww
画面切り替わり後のあんなカメラワーク初めて見たぞ
こういうの前からある?
しかもメダル放出をさけようと諦めずにムチ打ってたら最後メチャクチャ伸びて差し切ってしまった…
もう自在廃止でいいだろう・・・
シングルで初期パラのバルクを小回り中距離に出した
VU前は、ロケスタ+出ムチ4発
最終コーナー立ち上がりからムチ入れで、直線はスピMAX張り付かせリズムで楽勝
VU後は、楽勝はするが、以下点がVU前と違う挙動だった
1 最終コーナー立ち上がりにムチ入れると、ムチ入れの瞬間にスピメーターが一気に下がる。
要するに、VU前は最終コーナーで後続を突き放してセイフティリードがスタミナ消費を最小限に抑えて可能だったが、
VU後はここである程度のスタミナ消費をしないと突き放せない。
2 直線でのスピMAX張り付きリズムは、VU前は楽チンだったが、VU後は張り付きにくくなっている。
つまり、失速しやすくなっている。
上記により、バルクの弱体化は確認。恐らく、タップとかも同じかと思われる。
VU前は、同型不在の小回り中距離の逃先は無敵だったが、VU後は同条件でも勝率が落ちると思われる。
困った事に、セイウンスカイ等の逃げ馬でも、同じ挙動が出た。
今、デッキにウンス、パーマ、ディーレ、トゥザ、ラーメンを入れている為、モチベ低下中。
日の当たらない逃げ馬と追い込み馬のみでデッキを組んでしまった為、マスDから這い上がれる気がしない今日この頃。
追い込み馬は、相変わらず追い判定取れない事が多い。(P馬6頭が全て後方脚質で、6頭のP馬に押されたCPUが後ろに張り付く有様で、スタートからカード最後方で7番手とか・・)
ただ、ケツアタされてもスタミナが減り難くなっていた。
っつーか、中途半端にケツアタのメリット残さないで、食らった方のスタミナ消費を無くせよ。
開発してるヤツはアホとしか思えんわ。
残念カード追加に残念VU連発で、いい加減ウンザリしたので暫くやめる事にした。
>>32 センモニのレジェ宝塚は何も変わった様子なかった。
アサクサが逃げ、タップ追走、ローレル中団、ディープ追い、
1.アサクサ、2.タップ、3.ディープ、4.ローレル。変わっとらんがな。。。
34 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:12:09 ID:v5NHMC6C0
>>31 遅くとも次の2.0で、コンマイはスペとハーツ(とついでにアルーリングも)の脚質を変えるべき。
ファンを愚弄している。
育てに育てたフルパラC馬の
メイショウバトラーの怒りは
どこへぶつければいいの?
何?BCD戦て
だったらB馬で育てるっつーの
舐めてるの?金遣ったのを笑ってんの?死ぬの?
36 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:31:50 ID:Gl+dt9Sh0
ばかじゃないのか、バトラーはレジェで限定レースじゃなくたって活躍してるぞ。
むしろ限定にだして単走なんてもったいないくらいだとおもうが。
C馬じゃなくて初めからD馬育ててれば良いだけの話ジャマイカ
こんなこともあろうかと俺なんかモエレジーニアスをコツコツと育成してるぞ
フルパラまではまだ5000円くらいかかりそうだけど・・・
限定レースの逃げ馬なんてバトラー1択(たまにサイレンスボーイ)だったのがサンアディユとかトーホーレーサーもちらほらと見られる様になったよ
39 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:59:57 ID:SqigAXTq0
逃先と差追ゲーでなくなったのは確か。
バランスが良い悪いが分かるのは今後の解明次第である。
逃げ わかりません。
逃先 仕掛け変更。多少弱体化したが、小回りではまだまだ強い。
先行 明らかに強化。特に小回りでない中距離での強化が伺える。
先差 サムソンは強化が伺える。
差し わかりません。
差追 仕掛け変更。剛足発生条件がかなり厳しくなり弱体化。発生すれば相変わらず無双。
追い 論外では無くなった。
自在 わかりません。
byランカーレジェ
40 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:27:26 ID:E2JjQDLj0
漏れはアルーリングボイス使ってるけど自在だよ
スタミナは致命的な弱点なので地道に伸ばしてるが
6〜7あたりまで伸ばしてみたがCD限定に限れば使えるようになった
差・追あありの感覚で乗れば大崩れこそしないが
勝ちきれない印象
>>35 メイショウバトラーは新カードが完全上位互換でBになっててラッキーだと思うんだが
気づかないって事はバトラーじゃなくて強いカードが好きなお方ですか^^
>>35 CメイショウバトラーとBアサヒライジングを同時に育ているが、
ほぼ9パラ同士なのにバトラーの方が強い俺に謝ってもらおうか。
バトラーは全国10勝、エリ女マイルスプリント高松まで制した。
最後に秋天出して引退させたい。
アサヒ?ああ、まだ福島民友C程度だよ!!後10戦もねぇよ!!
>>32 仕掛け(鞭打ち)の位置が違うんじゃない??
逃・先でも仕掛けへぐるとメータービロンビロンになると思ったが。
44 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 04:48:36 ID:oKuduiCRO
BCD限定になって騒いでるやつ、ちょっとおちつけ
CD限定もちょっとだが残ってる。
>>37 5000円ですむといいな・・・(遠い目
今週は中島愛「蒼のエーテル」にのせてのエンディングでーす。
47 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:30:23 ID:fmmqslMRO
限定戦のない頃にビッグプラネット、デンシャミチ、フジノテンビー、モエレジーニアス、レジェンドハンター、マイネソーサリス使ってた俺からすれば、バトラーなんて厨カードごときで騒いでるんじゃねーよ。って思う。
あと、レギュラーメンバーも使ってたけど、あれは白の中では厨カードだから、上では挙げてない。
>>41 知ってんだけどさー
ほらかなり月日かけて育てたから…
パラアップしてBになって
色々思うことが…
50 :
19.20:2008/11/06(木) 12:41:56 ID:R3bwyDZE0
色々と報告が出たし、率先して出してよかったなと思っています。
報告を頂いた
>>21氏
>>24氏
>>28氏
>>32氏
>>39氏有難うございました。
で…とりあえずの予測(センモニ頂上決戦)だけど、小回りは逃先の台頭が目立つと思う。
弱体化はしているもののポイントが分かれば勝率は落ちると思われるが安牌。
(分からなければメダル放出要員になると思う、ミスっても残れたのが残れない)
何より差追がかなりシビアになっており、プレイヤーの騎乗修正に時間がかかりそうだし
センモニに乗ってくるクラスだと厨馬だらけとは言わないけど前ver強馬ばかりを育てているだろうから
馬の切り替えにも時間がかかると思われる…1週間ぐらいすればバランスと傾向が読めるかなと思います。
>>35 金使った価値はあるとおもうけどなぁ…自身はダートメインだけど
天敵だったクロフネ・カネヒキリがverUP後怖くなくなったからね。
報告通り牝馬戦線でも相当やれる馬じゃないかなとも思うけど。。。
>>37 5000円で済むといいですね…(更に遠い目
>>39 先差弱体化?と書いたのは前述のクロフネ・カネヒキリも影響しています。
自身が逃先の修正をして臨んだレースではあったけど
並ぶ間もなく交わしていく切れがなかったような…その後追い詰めるも押し切られるのが
今までのレースパターンだったのが並んで差し返したような感じになっていたので。
あくまで感覚的な話なので話半分で聞き流してください。
>>43 今までの仕掛けでやってみたってことだと思いますよ。
自分でやってみるのが一番早いと思うけど、恐らくビックリすると思う。
>>50 だから、今までの仕掛けがおかしかったとは思わんの?
もしくは「それ」が通用しなくなったとかさ。
出ムチ四発ってのを見て信用できんくてな。
52 :
50:2008/11/06(木) 13:12:01 ID:R3bwyDZE0
>>51 ご自身で言われているじゃないですか…「それ」が通用しないと。
文面を見る限り比較対象は極めて同じ状況に近いと考えるのが妥当なので
その変化を書き込まれたということでしょう。
それに、その答えは公表されていない以上誰も分からないのだから
今後のトレンドで分かるんじゃないって感じでいいんじゃないんでしょうか?
好きな競走馬を使って遊んでいる人間としては仕掛けの変更は大した問題ではないというのも本音です。
53 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:13:31 ID:aY2sx20fO
シングルにて初期パラシーザリオ(折り合い8)スタート失敗しても折り合いAだった(ちなみに前までは8、1以上なくてはならなかった)。
道中のスピードのブレが少しなくなった(スタミナのもちがよくなった)。
ゲームバランスってこれくらいしか変わってないような…
54 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:14:18 ID:s70BT3mb0
>>50 分析はありがたいが、クラスとレベルを教えてくれ
55 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:20:04 ID:aY2sx20fO
シングルにて初期パラシーザリオ(折り合い8)スタート失敗しても折り合いAだった(ちなみに前までは8、1以上なくてはならなかった)。
明らかに道中のスピードのブレが少ししかしなくなった(スタミナのもちがよくなった)。
これにより若干、先行で押しきれるような気がした…あくまで気がしただけ。
これくらいしか変わってないような…
あと追い込み馬にケツアタするの辞めて頂けません?
珍しくフルゲートで俺含め、全員レジェ戦にて発生したのは悲しかったぜ。
追い込み馬にケツアタして勝ってるやつみたことないし…
56 :
50:2008/11/06(木) 13:24:35 ID:R3bwyDZE0
>>54 失礼、レベルは書いていませんでしたね。
今43です…クラスについては略歴含め元書き込みに書いているのでそっちを確認してください。
後、分析と仰るけどそんなに立派なものではなく
あくまで差を探したらこうだったと言う感想の域にすぎないから
参考程度に見ていただけると幸いです(これで荒れるの嫌だし)
マスBなんて参考にならんわ
クラスによって仕掛けどころとか変えるから盛り上がらねえんだよなぁ
議論とか、レジェじゃないとする資格無しって空気になるし。
確かにまぁ、マスランクの仕掛けの話がレジェには役に立たないのも分かるがね。
そんなだからバージョンアップ後すぐなのにこのスレが過疎なんだよなぁ
基本的にマスクラス以降の仕掛けは同じでいいと思う
今のままだとレジェがマスクラスに負けてもどーせ腕の差で負けたとは思わないだろ?
ジョッキーのステータスみたいなのも、上げれば上げるだけ強くなるんじゃなくてただのやりこみ目安みたいだし
逆にレベルを上げれば上げるほど難しくなるゲームなんて、このゲーム以外に知らんよ
仕掛けや位置取りのグラフって何のためにあるの?
伸びれば伸びる程融通がきくようになると考えるのが普通じゃないの?
レベルが上がれば上がる程苦しくなるとか、作った奴は頭おかしいよ、マジで。
>>52 ああ、あんた
>>32じゃないのか。
仕掛けが変わったのはわかるが=弱体化ってのはいかがなもんかと、ね。
ここでの5000円って最低50レース分の事ですよね?
マスだろうがレジェだろうがどの脚質も仕掛け範囲変わったのは確か。
今までテンプレ乗りで勝ってた差追使いとかは、勝てなくなってると思う。
>>62 みんな、やってる環境が違うんだし、そういう定義付けは、今んとこ無いんじゃない?
100-100の店ってあんの?
排出なしでもだいたい200-100しか見たことない・・・
まぁ、ぶっちゃけ100レース調教してフルパラになる自身は無い。
オレの行ってるとこは200→100で新カード排出あり
期間限定だが。
地雷化してた馬が勝てるように調整されている気がする。
マスタークラスの話だから、そこまで自信持っては言えないが。
差追は相変わらず飛んでくるしな。ただ早め先頭だと以前よりは失速気味になっているような。
>>58 レジェだけの話がしたいなら、またレジェスレ立てればいいんだよ。
今のプレイ人口でまともに機能するかどうかは怪しいけどね。
それに金玉増やしたいと思ってる人は、せっかく掴んだ乗り方晒したりはしないだろうね。
>>68 レジェスレって実際今の晒しスレでしょ。
どうせ大半が金玉5枚未満の肩書きだけレジェだろうけど。
>>69 確かにそんなレジェよりきっちり乗るグラマスやマスAはたくさんいるな。
>>67 スーパーホーネットが実績以外完パラなんですが
使える様になっているのでしょうか?
なんか重下手でムチ耐性が弱く、ピヨらずに乗っても
スタミナが直線ガン減りします
くっついたから最後くらいは全国に出してやりたいのですが…
差追ほんとうに弱体化したのかな?
今日全国8戦やって6戦が差追勝ってた。
1戦は差追が居なくて先差が勝ってた…
く、くやしいのう
差追、捲れば瞬発系止まる。昔みたいにマークでドーンは無くなったみたいだ。
とある短距離レースで3頭全部が先行馬
逃先も☆も居なくてシャトルで金玉ゴッチャンでした
しかしビワは出しちゃいかんだろ
一頭だけ、差し馬を育てて走らせて来たが、何か強くなってるように感じた。
ピヨリにくくなってるような気が。
育てた1頭が、たまたま当たりだったのかもしれんが。
あるラウンコ・1にて
俺、レベル41マスC
左隣、レベル37マスC
俺、レベルが俺以上のP馬とのマッチング。しかも、3〜5頭でマスA〜C
左隣、37前後とのマッチング。タイマン時は低レベルとのマッチング。
レベル40越えたらマッチング厳しくなるの?それとも、いつも別の店に行ってるから?
主戦場では厳しいマッチングは少なかったのに、ラウンコではメダル放出が止まらないぐらい厳しい。
ラウンコはジュースも割高だし新カードも300/200。他の店なら500円で1時間近く遊べるのに…
ペットボトルのコーラ200円と初回300円にはガッカリ。やっぱラウンコはウンコだね。
77 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 02:30:45 ID:EkFc0MQ8O
スレ違いで申し訳ないんですが、どなたか教えて頂けたらと思います。
30戦消化後の引退馬なのですが、再登録は無理なんですよね?
残り1戦のところで登録抹消→初期パラから育てる。これが一番良い方法でしょうか?
78 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 02:33:36 ID:jdsZtztB0
>>77 再登録できるよ。
ただ、初期パラに戻ってしまうけど。
79 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 02:37:54 ID:EkFc0MQ8O
>>78 あっ、そうなんですか!
教えて頂きましてありがとうございますm(__)m
スレ違いで申し訳ありませんでした。
馬登録した時にスタミナ-1〜2ってバグ修正されたかね?
>>80 クラスが上がったのが理由かもしれないけど(グラ→レジェ)
-2&-1の馬すべてが0になってた Verうp後から育てた馬は知らんけど
つか今までの初期スタミナマイナスってなんだったんだろうな
スタミナがマイナスになってる替わりに仕掛けゾーンが広いとか他の裏パラやパラ上限が通常より高いとかだったのかな
いくらコンマイがアホと言ってもバグのまま半年以上放置とかしないだろ・・・散々ここで指摘されてたし
83 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:48:07 ID:WLkyusg20
バグではなく、馬の疲労という概念だったらしい。コンデや気合いと一緒で登録時のランダム。
なくなったことにより、カードのあたりはずれ的なこともなくなったかもね。
登録時のランダムってのがどうなのかとは思ったな
毎回ランダムならまだしも。
まぁ、修正されたならいいか。
新ヴァーミリアン引いたけど…使えるのかな?
使ってる人見たことないや(・ω・)
>>85 普通に強い。
結構勝ってるの見たから。
いや、勝たれたが正解かorz
>>85 新カード使ってる人自体レアじゃない?
今のところ対戦頻度が多いのはハイセイコーかな。
88 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:18:07 ID:bblj/AOqO
たまにシービーとかミホシンザンとかと見かけるけどな。
後はタケシバオーと間違えられたタケホープとか。
89 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 18:07:42 ID:d5LiZsZPO
>>88 タケシバオー…?
俺の相棒タケホープのことかぁぁぁぁあ!!!
だって・・・芝・ダ、万能って・・・
結局さあ、タケシバオーとタケホープを間違えて製品化しちゃうようなレベルなんだよ。
同人ゲーム製作者がうっかり、とかロケテで慌てて作った段階とかなら笑い話ですむんだが、何人ものスタッフが関わっているはずの大手コナミがこんな事やって放置のままじゃあプレイヤーは冷めるでしょ。
なんでこんな適当に作ってるゲームにこっちだけ懸命に金と時間使ってるんだろう?って。
92 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:02:13 ID:2C8hdMOb0
ハタノアドニスとマキハタサイボーグ使おうと思うんだが
やめといた方がいいですか?
ディープは8割出遅れで、先行できない仕様にして欲しい。
そういうの欲しい。
94 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:10:09 ID:d5LiZsZPO
>>93 馬の個性じゃなくて騎手の個性がメインのゲームなんだからそりゃないぜ
>>71 今日スパホを使ってみたが、
以前よりキレが増して強くなったと思う。
スパホは好きな馬なんで以前から使ってるけど
コツをつかむまでに結構苦労したなあ。
今ようやく軌道に乗って3連勝中。
>>96 ずっとシングルだったが
実績以外完パラなので
30走目は安田記念に出す事にしますよ
98 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:52:53 ID:tR6QoR5DO
COMディープそんなに強いか?
99 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 17:49:58 ID:2oFWEsG1O
Cディープは逃げ・先行されると鬼
100 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:52:26 ID:1/8s8z560
COMディープは、そんな手強くない。デルタブルースで余裕
少し早めの仕掛けがいいみたい。
俺的にはキンカメの方が怖い。
稼働初期はCOMディープが大逃げからいつもの脚を使った気がするんだけど、時間経過で記憶が膨張したかな?w
103 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:21:05 ID:8/vkEoQ50
基本溜殺しだなw
>>102 スペシャルウィークとお間違いで・・・あ、COMじゃねーやw
105 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:02:13 ID:1/8s8z560
COMスイープが強い気がするな
最近COMサムソンがtueeeeeeeee!
今日シングルのJCだったが
1・サムソン
2・スイープ
3・ウンス←俺
4・ディープ
だったorz
ニュージーランドのカワカミは異常な強さ
COMならダートのクロフネだろ
>>107 ウチのシングル専用サニブ師匠がぶっこ抜かれました、、、、orz
カワカミは阪神Cでも爆走www
明らかにcom強くなったよね。千切れば相変わらずだけど、ギリギリの時にはいきなり豹変する。
特に川上とキンカメ。
全国単走安田フルパラスイープ仕掛けへぐり無しでカワカミに大外からぶっこ抜かれたヘタレジェが通りますよ
2時間ほど前のドバイDFとドバイWC、どちらも単走イタダキ♪
…と思ったら2戦ともCOMクロフネにヤラレますた。
空気読んでくれよorz
サムソンで出たシーマでcomディープの猛追をハナ差凌いだことはあるな。
ちょっといまから府中いってくる。
>>115 東京3R
マルタカハンターの単勝
あとはオグリ見てマスターズ楽しんできなさい
10月頭のバーうp以来休止してるんだけど
高レベル補正とかマシになった?
改善されたなら復帰しようと思ってる60台後半下位ランカー
>>115 マスターズ今日だったね
オグリ&オサリバンが来るみたいだし楽しみだね
ログも読めないカスレジェはそのまま引退しとけ
最近位置取り争い激しいなぁ…
レベル50台のレジェで補正ないからなんとも言えないけど、先行馬と差しや差・追の先行判定が一番勝てるってどういうことだ…w
なんか差・追よりも東京や新潟の直線長いところにあえて出す単差しでグラスやキンカメの先行判定で勝ちまくりだし。
でも最近は特に差・追の馬がかなり前にくるから厳しいんだよな…
みんななら単差しで重、後ろの脚質ばかり、自分はメンバーの中で一番外の場合どうする?
回線抜く
>>121 差追が下の方で位置取り争いとかしてて、
展開によっては内に入れたりもするけど、
ほぼ無理なので二列目の全体の七番手
位を狙いつつ、内に入れそうだったら
入ります。内に入れてくれた場合は六番手
とかで我慢したりします。
LV60金玉10枚付近でウロチョロしてる、
ヘタレレジェです。
124 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:55:46 ID:zCv1ZZtd0
いーじゃん、勝ってるなら先行乗りで。何を聞きたいんだ?
125 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:07:12 ID:0uuiYaYQO
すいません、言葉が全然足らなかったですね。
最近は差・追が更に位置取り争いに必死だから、先行乗りがなかなか難しいんです。
勝つのは大抵、楽に逃げる逃・先か最高方近くで控えてる差・追のどちらか。
差・追なら二列目でも勝負になるけど、馬場が重で単差しは二列目は厳しいからどうしてるのか聞いてみました。
126 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:12:54 ID:0uuiYaYQO
>>123 回答ありがとうございます。それで勝負になりますか?
単差しの先行乗り、重、二列目で勝ったことはほぼないような気がします。仕掛けが悪いのかな。
かといって後ろに入れるとケツアタ…後ろに下げすぎては差・追に勝てないので、横に避ける。結局、二列目…
負のスパイラルになってます。
結局マッチング次第なのかなと思ってしまいます…
どんな上手い人でも勝率10割なんていないんだから、出馬表見た時点で最下位だけは避ける、とある程度割り切ることも肝心かと。
今はもう乗り方も研究されて相手がミスしない限りマッチングと枠順で大方の勝負が決まる。
もう勝っても負けても興奮しない。つまらんなあ。
質問です。
ウチのSSテイオーが引退し、長距離馬が不足気味のため
ダンスインザダークをいれようかと思っています。
しかし、追い込み馬っていうのはどうなんでしょうか?
>>128 クラス次第の面があるけど、マスクラスならハマる時はハマるよ。
ただ、基本メダル放出要因と思った方がいい。
(当たり前だけど、他の脚質が満点に近い競馬をするほど厳しくなる)
安定させるための乗り方のポイントは他を仕掛けさせてから加速していくこと。
そうすれば捲りスピードながら一気に順位を上げることがないのでロスを最小限に抑えられる。
馬群には追いモーションに入る頃に追い付ければいいと思って開き直って乗るといいと思うよ。
>>128 ハマれば楽しいよ
マスなら京王杯から天春まで勝てた馬
でも安定した成績を残したいならお勧めできない
115っす。無事帰ってきますた。
超寒かった。一時的に雪降ってたし。
朝からローズカーデン前に張り付いてたけど、
昼にパドックでのイベントが終った途端に人が押し寄せて凄いことなってた。
オグリが出てきた瞬間に後ろから蹴られたり、
デジカメを漏れの肩に置いて撮る人がいたり散々でした。
常に後ろから押されるので、堪える為にずっとジョジョ立ちしてて腰が痛かったです。
また、直前にできたオグリを見る人の行列だけで1000人だったそうですが、
最後の方の人は立ち止まって写真取ることも許されず、
上野動物園のパンダ状態になっててちょっとかわいそうでした。
スレ違い&チラ裏スマソ
>>128 >>129 レス済みません。
当方マスDなんですよ、先週から育成料金でがんばって
とりあえず差しで3位以内には入れるようになってきたので。
ダンスインザダークはちょっと思い入れがあって使いたいのですが、
追い込みは厳しいですか。
200mから一気に駆け上がるイメージと言うことですね?
CとかBの馬でそろそろ引退気味の馬がいるので、そっちで動きを確認してから
考えてみるようにします。
でも差し追いと追い込みじゃ性質はかなり異なるんですよね?
バージョンアップ後に初めて今週末やってみた感想だけど、
シーザリオの弱体化は本当にひどいな。
全国で勝ってるとこもほとんど見かけなかったし、
使ってみたけど、メダル放出しまくり。
ロブロイとかサムソンはむしろ強くなったくらいのイメージだったので、
脚質自体ではなくて、確実にシーザリオだけ個別に調整入ったのね。
今日フサイチリシャールでムーランドロンシャン出たんだが、
ザリオに差されたよ。
comの。
>>133 そうですか?
マスDですが今日全国桜花賞で勝ちましたよ。
ただほぼフルパラで鼻差で勝つという競馬でしたが・・・
先行策をとればまだまだいけるのでは?
>>135 う〜・・あ〜・・言いにくいのだが、上の方行くと全国は少なくとも折り合い・実績以外は
フルパラは大前提で、その上で個別の馬の能力差を考えているのだよ。
133の通りレジェクラスでシーザが勝ち負けする場面は確実に激減してるよ。
ザリオは自分もメダル2たてで放出
その後は封印している
完パラまで仕上げたのに
本当にコンマイは糞
うーーん・・・
今日、VU後初プレイしてみた。
フルパラのトゥザヴィクトリーが勝てなくなってしまった。
VU前はちょこちょこ勝てていたのだけど。
最後の直線でスピードがMAXに張り付き難くなってた。
まさか・・・逃先ではなく、涙目の逃げ馬にマイナス補正入れるとは・・・
コンマイverうっぷ恐るべし。
さて、現verではやる気にならないので、次のVU後にまた行って来るとしよう。
逃げと追い込みと自在が、もー少しマトモに使える様になる事を祈りつつ。
金玉15枚の下手レジェですけど、もともとザリオは抜けて強い訳ではないですからね。
ただ、普通に勝てますよ。仕掛け位置解かってないとブレて死亡しますけど。
あと中山で先行馬が勝ち始めてますね。これは研究しないと。
140 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:42:34 ID:6kk7Xd/dO
>>139 中山での先行というか、位置取り争いが激化してるので(単にマッチングのせいってのもあるけど)なんだか勝てますね。
今日のラインクラフトは4戦負けなしでした。仕掛けが難しいですが、大好きなビリーヴもよく勝ってくれす。もまぁレベル54のレジェなんでなんともいえませんが…
141 :
129:2008/11/10(月) 00:45:49 ID:EQroGSGK0
>>132 勿論差しと追い込みは全然違うよ。
逃げが”流れを作る”としたら先行と差しは前か後ろかの違いはあるけど”流れに乗る”タイプ。
対して追い込みは”何らかの理由で流れに乗らない・乗れない”といった扱いだからね。
よってさっきのポイントの件だけど、流れに乗っていくためのやり方だと思っていただければ幸い。
(現実のディープみたいに流れを無視して自分から動いて勝てるなら追い込みは間違いなく最強脚質)
具体的には自分の出走したレースを見ていればよく分かる、差しを使っているとのことだしね。
どこで馬群(主にCPU)が縮まって直線を迎えるかを予測できるかが重要。
仕掛けから流れに乗れていれば殆どポジションを変えずにしかも離されず(P馬は別)直線に入って
カード最上段にした頃には馬群を突破しようとしている…こういうパターンに出来ればよほど運がない限りはメダル放出はない。
口では説明しづらいし、感覚的な問題なのでアドバイスにならず大変申し訳ない限りなんだけど
自分もありえないほどメダルを放出して漸く見えた追い込みという形なので少しでも幸いになれば。
142 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 03:24:56 ID:cZXAvMvY0
バーウプ後、ザリオ20回走って17回勝ってますけど・・・
レジェンドです。普通にザリオ強いですよ
たぶんマッチング運が悪いとか仕掛けが少し違うのでは?
持続差しの、先行マークが強くなってる希ガス。
144 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 06:13:22 ID:MUuILz2z0
>>142 そりゃコース絞れば勝てるだろうよw
秋華賞・オークス単騎先行・新潟に絞ればそれなりの勝率は確保できる
あとは差追姉妹が潰しあってくれるか否か
とりあえずverアップでドコを修正したのかコンマイは公表するべきだよなw
145 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 07:56:06 ID:dEj7ug7QO
昨日、ノボでドバイゴを勝った。
先差は逃げ寄りの先行で乗ると良いんですかね?
シーザリオやサムソン相手に負けるパターンって
直線入るあたりからセーフティリードを取られて届かないってパターンが多い気がする
昨日も俺(GRルドルフ)、相手(SPサムソン)でほぼ同じ位置から仕掛けてるのに
伸びが全然違ったし・・・
>>140 小回りで先行使うと逃先に突き放され、差追にブッこ抜かれで自分の中では地雷化していました。相手にいても弱かったですし。
昨日見かけたLv60台レジェの人はメンバーはともかくもしっかり勝ち切っていたのが印象的でしたので。
東京や京都だとすんなりならほぼ勝ち負けなんですけどね。
追込メインにやってて、CBとタケホープがかなり欲しい・・・・
誰かタケホープ使ってる人いますか?
強かったらGR3枚+SRで募集かけようかな。
俺の友人が使ってるなぁ
マスAとBを行ったり来てる人だけど
そのレベルでフェブラリー・JCD限定で使ってるようだがボチボチだな
勝率は30%前後ってとこか
JCDで後方からクロフネ・カネヒキリ・ホクトベガ・イナリワンをゴボウ抜きしたときは
隣で見てた俺も思わず力入っちまった。
ただ、マスA〜Bでコレだと「強くは無い」と思う。
思い入れアリか憧れアリか追い込みマニアでもない限りは避けたほうが無難。
タケホープでフェブ・JCDか・・・
上でCPU強化の話題があったけど、一部の馬は本当に強いね。
キンカメ・カワカミ・サムソンは勿論のこと個人的にはロブロイもやばい。
今verになって台頭してきたタイプの馬と考えれば今後の馬選びに役立つかなとは考えている。
>>146 ザリオで同じ事をやると恐らく垂れて差されると思われる。
ver変更後そういう乗り方をしてP殿3連発したから…
>>139>>142両氏の乗り方は違うんじゃないかな?
先差という脚質上気付かなかったのだけど、どうも瞬発系の馬じゃないかなと思うので
条件を絞って乗り方を工夫すればこれもまた安定した結果を出せるんだろうけどね…自分は諦めた。
>>148 強いか弱いかはなんとも…ただ、使った感じ使いやすいという意味ではレディパステルと双璧。
切れは水準以上だし、終いまで脚が上がらないからね。
ダート短距離〜マイルでは分が悪いけど、後はよっぽどミスらない限りはメダル取られることはないんじゃないかな?
>>150 携帯から擁護にならない擁護言うと、タケホープとは思わず別の馬として使ってるとかなんとか。
芝の追いこみはキツいんじゃない?
差追いっぱい出てくるし。
ダートはイナリとウイングアローくらいじゃね、有名所は。
たまにはイーグルカフェさんのことも(ry
>>152 まぁ、悪いのはコンマイだからな・・・
確かに芝じゃ厳しいもんな。
>>153 イーグルカフェさんほとんど見ないな・・・
やはり初期パラの差か・・・好きな馬なんだけどなぁ(ノ∀`)
155 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:36:49 ID:AVfRGMVs0
>>131 乙っす
>>133 それはない。マスCの俺だが。VU後に登録してるが途中4連勝くらいしてるし。
ちなみにパラはSP・STがフルで、瞬発力etcはフルになってないが、それでも勝てる
それと、確かにサムソンは強くなった気がしますね。ロブロイも強くなったのか。こちらは初耳だ。
>>153 俺はイーグルカフェ使ってたぞ。引退時フルパラになってなかったな(育成はあまりしない)
アンタレス・関屋記念と、もう1レース何か勝ってた。計3勝。
ラストはJCD出すも2着・・・まぁ育てれば面白い馬かもしれません。
まぁシングルでも使えるし、芝ダ兼用だから個人的にはお勧め。
>>155 その言葉を聞いて安心した。イーグルカフェでドバイWC狙ってみる。
ま〜たマスクラスの「俺は勝てる」の勘違い発言が始まったか。
そんな低レベルクラスの話されても参考にもならんだろ。
昨日VUP後初めてやってきたが、逃先ちょっと弱くなってね?
中山で逃げ切られることなかったし、俺もタップで有馬出たがいつもの仕掛けで普通に差された。
仕掛け位置変わっただけかな?
161 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 22:30:33 ID:AVfRGMVs0
>>156 もちろん出したよ。勝てなかったけど。まぁ、その時はマスD地獄にはまってたんで・・・
基本6割くらいシングルで使ってたのと、引退間近になってリアルな戦績と比べて
JCD勝たしてやりたいなぁって思ったわけ。正直、NHKマイルはテレグノシスのイメージが強いかな
ロジックだろ
163 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:05:20 ID:Tqw4Ul9zO
>>161 気を悪くせんでくれ。
マスCレベルは正直どんな馬使ってもフルパラなら乗り方次第でどうにでもなるもんだ。
マスAくらいからじわじわこの馬でここはちょっときついとか分かってくるようになる。
実際、例えばヴィクトリアマイルでザリオとウオッカがタイマンなると、レジェクラスならまずザリオ死亡確定、とかね。
シングルと全国も分けて使ったほうがいいよ、イーグルカフェはできる奴だから特に…
別にマスCが書き込むなと言ってるわけじゃないんだ。ただ今の時期は人にアドバイスするよりも、色々と他の人の意見を参考にしたり、自分からイーグルカフェの乗り方を聞いていくような姿勢でいった方がいいと思うよ。
生意気言ってごめんよ…
携帯からだからアンカー立てなくてスマンが…
イーグルカフェは他のパラ優秀な差追が多いから敬遠がちだがセンモニのリプレイで勝ってるの見るよ。
あとザリオ含む先差は若干だが弱体化した感じを受ける。
その代わり単脚の先行・差しが若干強化された感じ。
最後に…ここは初心者が助言を受けるスレだからマスクラスでも助言してもいいんじゃないかな?
確かにレジェの意見は参考になるが下のクラスの人には近い意見の方が見近に感じる事が多いはず。
と金玉20枚程度のヘタレジェが出しゃばり長文スマンかった。
連カキスマン。
しかもここ本スレだった…
空気読めなくてスマンかったm(_ _)m
166 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:15:48 ID:jYOCFxAT0
何故自分のクラス中心でしかモノを考えられないのか・・・
役に立たなそうならスルーすれば良いだけの話だろうに
レジェンドつっても高レベルランカーとその他養分レジェンドじゃ天と地の差があるからなぁ
>>158みたいな奴はいかにも後者っぽいしこのレベルならマスとあんまり変わらんよ
168 :
ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:22:40 ID:PcB66HoWO
2ゲーム目のシングルなら被害も無いですし
色々試してみるのです
どこからムチ入れるか?リズムは?連打は?
コース変われば仕掛けも変わるか?
それを自分で会得すると、応用も出来るよ!
勿論、色んな人に書き込む権利があって、クラスが近いからこそって意見も最もだと思う。掲示板が賑わっているほうがいいと思ってるしな。
実際俺もここで世話になってたんだが、色々意見が多すぎて混乱したりすることも多かった、今から思えば明らかに逆のこと書いてる人もいたしな。
別に馬鹿にしたりするつもりはなかったんだ、空気悪くしちゃ悪いからこれ以上は失礼しときま
先差(と言ってもザリオしか使ってないですが)は、同型が増えた事が一番の問題ではないでしょうか。
仕掛けのストライクゾーンが少し狭くなったように思うので難しく(弱く)なった様に感じるのかもしれないですね。
単の先と差には逆の事がいえますが、最もどちらも先差、差追との位置争いが辛いことを考えると、結局逃先が圧倒的に有利ということになりますけど。
やっぱね、思うんだが人間六頭は多いよ。
二列目走っても他が完璧に乗れば終わり。
そもそもどんな状況でも最内>二列目なんて競馬じゃねぇ。
馬がデカ過ぎるのが駄目なんだよね。
18頭位走れるようにしたら展開等イロンナ要素が出せるんだろうけど無理だろうなw
173 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 00:35:29 ID:dO9c3iLHO
レジェですが、今日マスターDの連れのカードで数レース叩いたら、じぶんのとぜんぜん仕掛け位置が違って余裕で勝てると思ったのに結構負けた…おいおい仕掛け早いよっていうディープが突き抜ける世界にビックリした。
まあそこで負けるおれがへたなんすが、サブカしてる人はメインと仕掛けも全部分けてるんですか?スタートもいつもの調子やと遅い動きに失敗しました
>>169 2ちゃんらしからぬ非常に丁寧な書き込みに一種の清涼感を覚えましたよ。
あなたや
>>170さんの書き込みの通りあきらかにザリオ弱体化してます。他はバルクやルドルフ等も仕掛けポイント狭くなってます。
今までのザリオの場合直線入り口で鞭入れてメーター張り付かし後は差追が一頭来るのを凌ぐか差されるかであまり放出はなかったのですが今は、ほぼ放出してます。
何せ持続の癖に直線入り口で鞭打ってビロビロになるようじゃ駄目ですね。
かといって貯めても切れないし。
ということで今日抹消しました。一応レジェですが。
俺も、今までは高LV補正とか気にした事なかったんだが、LV75超えたあたりから、
「最近、何か知らんけど異様にピヨるな」
と感じるようになった。
それまでは毎日叩きに行っていたが、仕掛けがホンマに1ポイントしかなく、
そこを外すとピヨピヨ直行便。
やる気失せて最近は叩きに行っていない。サブカ作るのもアホらしいし。
お陰さまで、俺にとっての高LV補正は、財布に非常に優しい。
イライラする事もなくなり、ようやく健全な精神状態で生活できる様になりました。
結論
高LV補正が自分の人生を救ってくれました。
少しだけバランス変わってないか?
昨日今日で挙動違う馬居るんだけど・・・。気のせいかもしれないから強くは言えないが。
昨日旧スーパーホーネットを育て上げて使ってみたけど、かなり強い。クラBだけど、これからに期待。
新スーパーホーネットが昨日でたんだけど、誰か使ってますか?
パラが旧に比べて育てやすいので使ってみようかな。
頻繁に調整入れるなら店内、シングルは出走回数減らさないで欲しい。
そうすれば完パラで全国を想定した練習出来るのになぁ。
調整後の初全国でアボンとかマジ勘弁。
誰かランカちゃん売ってるとこ教えて下さい。
>>178 新スーパーホーネットをシングル専用として使っていて
30戦目に全国出したら
関屋記念2着だった
育ててもいい勝負できんじゃね?
ただST5だから大変だが
182 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:20:47 ID:uoR6G4ab0
1週間でバランス変わりましたね。
新バランスに適応した馬の育成枠空けるのに完パラ消した俺、涙目。
バランス見極めていざ育成となったのに、これじゃあねぇ。
183 :
142:2008/11/11(火) 15:03:16 ID:mUgmZ1/WO
>>144 秋華賞なんかにザリオ出したら普通に養分でしょw
オークスは単走の危険があるから出さないです
ザリオで勝ちにくいって人は確実に仕掛け間違えてると思うんで試行錯誤してみてください。
キンカメよええ…。
確かに一瞬のキレだったら最強クラスだが、ホント一瞬キレるだけ…。
17戦して4着以下はないが2、3着が14…。
レジェではキツいのかもな。
キンカメはレジェでも通用する少ない「差」だろ
クリスエス、デジタルは普通に勝てるんだが…。
中山の逃げつかまえるのはきついっす…。
187 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:48:14 ID:awQRPTQBO
>>184 四着以下無しってことは三回勝ってるってことでしょ?
現verでは単差しで充分勝ち負けできてると思う。弱くない。
それよりも、クリスエスで勝負できてるのがすごいよ。レースでも他に降着したことないし…
俺は15回走って二着一回で放出要因丸出しなんでフルパラ削除したよorz
もちろんレジェの話。
188 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 16:55:58 ID:X27PlkHwO
差し馬使いだから色々使ってるけど、特にキンカメとグラスならレジェでも勝てる。
逃・先、先・差、差・追などいた珍しくフルゲートだった皐月でグラスは勝てたよ。
俺が中山巧者なのかわからないが、中山とらえやすい気がするけど…
ちなみに勝てないなら東京、新潟に出すのもいいかもな。マッチング的に後ろが固まるから先行乗りで勝てる。
まぁどっちにしろ単差しはキツイけどなw
>>182 バランスが変わったんじゃなく自分のレベルと周りのレベルが変わっただけじゃないかい?
昔からちょこちょこ修正入ってるとかいってたのは結局補正だったというオチ。
キンカメは瞬発なの?
早め抜け出し粘りこみで25戦20連帯してるんだけど
Lv40代のグラマスですけど
どう考えてもキンカメは瞬発だろ
コンパネにトウショウボーイとマンカフェと新マーチャンとSPグラとSPキンカメ置いてあったwww
でも全部スリーブしてないから端っこボロボロだった
併せ調教後のパラがレース反映されてる気がするけど
気のせいかな?
>>193 パラの違いまで感じるとは神過ぎw。
冗談はともかく気合いは反映されてますね。コンデはどうなんでしょ?
195 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 19:48:33 ID:xZRV2MQn0
>>190 それはグラマスに上がるまでのぬるま湯での戦績が入っているのと、レベルによるおかげです。
レジェンドになってレベルも上がると思い知る時がきますよ。キンカメは瞬発です。
>>193 気のせいではない。反映されている。
>>187 海外でチャンピオンズマイルだけ勝ってないから
キンカメに取らせたいんだけど、弥生は逃げいなくて勝てたがセントライトがとれない…。
いつもタップ、バルクに届かないのよね。
勝てないのは出てるレースが悪いのかもしんないが3勝は弥生、宝塚、新潟大賞典だよ。
何故か宝塚は圧勝できた。
放出覚悟で早仕掛けするしかないかな…。
クリスエスは強い!レジェで初めて使ったけど勝率40キープしてる。
俺は持続乗りのが合ってんのかもね
>>188 キンカメ好きだから引退させたら次は香港C、香港M、ドバイDF狙ってみるつもり^^
>>194 初期パラ折り合い8でスタート失敗でもAなんで
パラもと思ったもので。
>>198 あぁ、それも今回のばうぷの目玉(?)
8あれば最初から折り合いA=失敗でもA
調教後の馬の表情がレースに反映されてない?
エクセレント及び馬の顔が上向きの時→好走
馬がションボリ→競り負け・メダル放出
ションボリで勝ったのは単走だけだった。勿論併せ馬は勝ってる。
あと、スイープでメダルを貯めるのにヘヴンリで引き出す俺にヘヴンリの乗り方教えてくれまいか?
瞬発系に相性があるのか?と疑問を持ってるレベル56のグラマスです。
単走ばっかで意味なく勝率が上がる
菊花賞の賞金いくらだっけ?
>>200 ヘヴンリはスイープを後ろからぶっこ抜くつもりで乗るといいよ。
併せ馬でのパラ上昇が直後のレースに反映されるなら、
折り合い8の馬でも出走時には極僅かながら8を超えてることになるよね?
もしかすると、これが理由で「初期パラで折り合い8なら失敗でもA」って可能性もある?
だったら折り合いが上がらなかった場合に出遅れてみると検証できそうだな
当週登録シーザリオが併せ馬で折り合い上がらなかった場合、スタート時は折り合いBなのは確認してる。
今まで通りスタート前から折り合いAになるためには「折り合い8.01」以上必要。
併せ馬での折り合い上昇値がレースに反映されてるということ。
コンデも併せ馬でMAXになるよう調整しないとね。
208 :
205:2008/11/12(水) 04:26:20 ID:TYwdkN1C0
>>207 なるほど。よく分かりました。
ありがとうございます。
シングルのザリオでわざとスタート失敗じゃなく大失敗させてみたけどAのままだったた
池添が再婚したから久々にスイープ、聖剣でも使うか
100円排出付きだからって5時間以上常駐するのかこのゲーム
毎日行っては同じ面子見て帰るんだが。
>>200 すまぬ、笑ってたんだが馬がションボリの時は最後の伸びが足りない気がする
ナリタタイシンでP最下位は始めての屈辱だ・・・
せっかくのタッチパネルなのに
ナデナデ機能がないとはどういう事だあああ!!!
>>213 牧場画面で馬の脚を撫でると変な動きするけどw
たまに撫でてる奴いるよな
んで大体廃人臭がする
216 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:05:59 ID:15i/W1QZ0
>>214 稼動初期の頃、知らん連中が結構いたよな
217 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:32:22 ID:7eWlaoVN0
最近、マスCに常駐出来るようになったんだが
まぁマスCだからマスAなんかともあたるようになった訳ですが
全国大会に出ても普段と変わらない?
レジェやグラマスともあたるようになります
>>211 ただの掘り師だろ。
どこにでもいるよそんな廃人は。
220 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:10:19 ID:NCbgddJS0
今日、差追のイナリワン、スィープ、ディープと5、5、6着と全然のびませんでした。仕掛けがが悪いのか?
以前は問題なかったのに、仕掛けが変わったとかないですよね?
>>211 100円排出アリならそんなもんだろ
育成してたら千円つかっても1時間とかかかる気がする。
今の全国大会なんて巧い人の中の一部暇人がJCと海外に出るだけで、他の巧いプレイヤーはまったく全国大会に出ません。
全国大会の仕様も相当つまらないし、コンマイ社員が如何に無能で現場の声を聞く耳が無いことの現れですね。
タケシバオーホープの謝罪と開発者のクビを待ってます
>>200 さっき普通に勝ったけど?
そんなこと気になるのなら同ランク以上の相手で併せ馬しとけ
経験上同ランク以上が相手で勝ったときにションボリしたことは一度もない
>>220 只の差追厨に親切に助言するヤツなんて居ねーよ。
W、Gか知らんけど取った分返そうね。
>>222 楽しみ方は人、それぞれだろwレジェから聞いた通りに、プレイしてレジェになろうが、巧いと言われるゲームだぞw
226 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:00:37 ID:NCbgddJS0
>>224
いろいろ試してみます。ただディープの6着が・・・。自分がショボイのはわかるが負けすぎですわ。
うちのホームが、ようやくV1.0のパック使い切って
V1.5のカード排出が開始された。
200/100でプレイしていたからこれからやりまくりだ。
しかし、キャンペーンが終了するかも知れない罠。
GR新ブライアン引かないかなぁ・・・
ちなみにGRテイオーは今まで通り排出されるんだよね?
228 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:22:10 ID:LPp8mFNdO
排出されてる。
>>227 テイオーはVer変わってすでに3枚ひいてるぜ。
トウカイテイオーの弱さは異常
>>228 >>229 情報どうも。
この間SSで引退したので、今GRの旧親父入れてる・・・
でもやっぱりテイオー欲しい・・・
Sがだいぶだぶついてきたんだけど、GRは親父、オペラ、ディープ、マック、ラモーヌ様しか
引いてない。ナリブーは仕方なく買ったけど残り4枚・・
30クレやって引かなかったら買った方がいいかな。
>>231 買ってから30クレやると30〜60回調教出来るとだけ言っておこう
中距離牝馬で差し、追込でみんなが使ってなさそうな馬いませんか?
ダンスパートナーが回数切れで、ヤマニンアラバスタのみになってしまうので・・・・
中にこだわらずにマ中・短中でも探してみるといっぱいいるぞ
ただしローブデコルテは俺のだから取るなよな
>>236 マ中だと2400mとかがきつくなりそうだったので。
スタミナアップつけて頑張るかな。
ピースオブワールドとディアデラノビアにしよう。
ウォッカは使わね。
短中でも良く使われるので言えばアマゾンは2500まで体感では持つし、
オークスとかその辺の勝鞍持ってる奴選べばいいんじゃないかな
レクレドール
ソリッドプラチナム
>>235 ヤマニンアラバスタはマイルから2400まで使える。
ただ、ダンパとはタイプがまるで違うから、慣れるまでは放出要員間違い無し。
デュランダル使った事あるなら何とかなるかも。
>>241 デュランダルは短距離のエースです。
アラバスタはあと少しでフルパラになりますので、期待度があがりました。
ソリッドプラチナムも楽しそうですね。
追込メインでまだまだ楽しみます。
でも今も、中〜長距離の追込はつらいですね。前verほどではないですが。短距離は勝負になるのに・・・
レディパステルは?
>>242 デュランダルは1400morアイビス専門馬にしとけば上手くいけば単走込みの勝率50%
タイマンだったらトロット、ネイティブの差追にはぶが悪いがそれいがいなら・・・笑
なにこの追込の流れ
タマモクロスでヴァーズ取れたぞー
C⇔Dループなプレイヤーだが、
菊花賞:ルドルフとタイマン
ヴァーズ:新ディープとタイマン
絶対負けると思ってたが、俺よりヘタクソで助かった。
>>248 電アケにプライズがそれだからそうじゃない。売ってたって・・・もう。
ファイルだけじゃなくてケースもセットだったのか。
まあ、いらんけど。
20クレくらいやって
旧SPデュラ→旧GRマック→旧GRスペだったんだが新GRが無い箱もあるのかい?
1箱って200だっけ?
つーか20クレでキラ3枚とか運いいなおまい
>>250 違うよ、プライズ商品、いわゆるUFOキャッチャーとかの商品
普通売れ残ったりしたら販売とか景品に回す訳だが、、、
>>253 ありがとう、調べたら分かったよ。
公式やスペシャルサイトには載ってないのな。
しかしうちの近所、ホスラは結構置いてるのに、これの取扱店は1店舗しかなかった。
255 :
248:2008/11/14(金) 02:20:39 ID:Uh6IEiBV0
>>249 このゲーセンはプライズ関係の奴がないからプライズ景品でで仕入れた訳じゃないっぽい
昨日行ったときはこういう張り紙なかったからちょっとびっくりした
しかし結構な値段で売ってたわ・・・
256 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 02:25:37 ID:b/OiNmhkO
>>251 新GR無い奴あるよ。
SPすら入ってない奴すら存在するのに。
257 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 06:08:15 ID:1yDgWS9bO
このゲームまだやってるの?
気になって育ててみた旧サンライズバッカス。
上3つをマックスにして1400mに出してみたがかなり難しかった・・・・
実績がないとはいえ、150から連打したがゲージがえらいことに・・・・
もし使っている方がいましたらアドバイスお願いします。
もう辞めたいんだけど、惰性でやってしまってる人へ。
開発者日記見てみ。すぐ辞める決心つく。
競馬が好きな人が開発してほしいよ・・・。
260 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:06:18 ID:q8Z9Hhe40
>>258 実績ないと短い距離はスタミナの減りが激しくて難しいよ。
しばらく1600~1800で。実績育てば1400でも強い。
>>259 見てきたけどあれはひどいな・・・
何でこんなスタッフでこのゲーム作ったのか・・・
>>259 ほんとだ。mixiかモバゲにでも勝手に書きゃいいのに。ぞっとしたよ。
つ気合いで引きましょう
つ1万円買えば
1000万馬券だからって1万円買えば単純に10億になるとか馬鹿だろ・・・
誰も買わないから1000万馬券、一人でもそんな奴いたらオッズ下がるだろと
漏れがディープの勝った宝塚記念で1万円買った
シルクフェイマスーバランスオブゲームーナリタセンチュリーの馬券
オッズ表示が99999から30000円台前半まで落ちた
善臣シネと思った
30000倍台だな
スマソ
同窓会行くといるな、こういう奴。自慢話とお金の話しかしないやつ。
268 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:18:11 ID:nj+F6Rl9O
↑おさ〜ん乙
ネット掲示板ならどんなジャンルでも腐るほど居るよ
本スレとは思えない過疎っぷり。
>>232 お前の助言で決心が付いたのでGRテイオー買ってきた。
1000円だった。
200/100で考えると9クレで手に入れたことになる。
GRとしては破格の確率。正解だった。
明日からまた使い始める。
でもその前にSSラモーヌ様消化してGRラモーヌ様を入れたい。
親父と継母に挟まれる息子・・・
なんかドラマになりそうな構成だ。
しかし、親父様は新も旧も相変わらずの高額だな。
今回は天馬が人気なんだね。
あと、アイドル皐月賞馬の”ニセ”ライバルは案の定、安かった。
今からでも遅くないから、史実に基づいて記述戻せよ・・・エラッタで良いじゃん・・・
1000万は売り上げ4万1千円だったんだろ?
それが1万円上乗せされたらどうなるかの計算ぐらいしてオッズの話はしてくれよ
素人諸君
>>272 開発者乙
天皇賞の話題を振ろうにも
ゲームに登場しない馬のことは書けないから困ったものだねw
なんか開発者日記更新されてから急に過疎った気がする・・・・本スレだよねここ・・w
>>272 1000万馬券に賭けられた金額が4万1千円?
JRA売り上げいくらだよ
276 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 12:47:43 ID:LTr3xDwo0
>>275 三連単の売り上げが60数億と新聞に載ってた気が
買い口は413口だったと聞いた
10982020*413口=4535574260
つまり配当金は約6047432347
ここで1万買ったとしたら
(6047432347+10000)*0.75/513*100
となる
つまりは約8億8412万8998円(馬券の性質上100円単位とかなので約)
約10億もあながち間違いとはいえない・・・で、あってるよね?
>>276 それはない、、、じゃあ1000万馬券何口出たんだよ。。。
秋華賞の話しなんだ、410口って有るな。。。計算?知らんがな。
280 :
277:2008/11/15(土) 13:52:27 ID:Rs0SVNtz0
すまん
配当金じゃなくて売上だ
脳内変換ヨロ
テラ銭は20%だが
単勝以下の割り振りが分からん
282 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:04:53 ID:4BfilmRjO
シグナリオうめぇw
283 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:23:51 ID:4BfilmRjO
シグナリオサンキューwwwww
284 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:06:39 ID:xZ4JVcJtO
7―7の万券を握り締めて明日の発送を待ちます。
285 :
とし:2008/11/15(土) 22:28:23 ID:o+rKLOdS0
281
中央競馬の払戻金は、競馬法第7条により定められている。
控除率は、単勝複勝20%・その他15%と言われているが、厳密にはこの率ではない。
計算式の性格上、配当が高いほど控除率が高くなるらしい。
286 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:08:50 ID:y6dXQrM80
>>285 15%?、25%の間違いだろ。単勝が一番控除率が低い。
287 :
とし:2008/11/15(土) 23:12:49 ID:o+rKLOdS0
>>286 間違えました。ご指摘の通りです。
控除率は、単勝複勝20%・その他25%です。
288 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:13:11 ID:U5jZdQ0eO
まぁマジレスすると単複20%のその他25%だから
289 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:17:25 ID:U5jZdQ0eO
>>271 400円で買いとられた俺の旧GRルドルフに謝れ!
ギムレットごときが1500円だったのにorz
翌日見に行ったらルドルフ5倍ギム3倍の値段で並んでたよ
>>289 そうは言うがな、少尉。
今日ホームにプレイしに言ったらキャンペーン期間が
終わってて300/200になってしもーたよOTL。
GR親父様?今日は2〜3着ばっかりだった。
今日の大活躍は世界。3勝あげた。
言葉じゃないよ?
でも親父様やっぱりつえーな。
>>290 お前みたいなアニオタがやってるから、
このゲームやってる奴がオタクに見られるんだ。
今すぐやめろ。
最近、追込馬とか使ってても単走が多い・・・何?このゲーム??
今日は、メジロパーマを京都大賞典に出して単走とか、ワケわかんねーわ。
金返せよ、クソコンマイ。
6頭多頭数の椅子取りゲームか、単走か・・どちらにも嫌気が差してんのがわからんかね?このバカメーカーは。
3〜4頭マッチくらいを基本にして、単走を減らして欲しいものだ。
故意的に同脚質多頭数になる様にマッチ(P馬間のケツアタ合戦を推奨しているらしい・・)されているそうだが、そんな事する前に単走を減らせよ!!
>>291 290がなんでアニメオタクなのがわかんの?
少尉がガンダムっぽいからじゃね?
296 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 08:43:27 ID:2H7sqPnsO
>>292 レベルは?
レベル70台レジェだが厨馬じゃない限り単走無いんだが
まだこのゲームやってる人は、高レベルレジェばっかだからだよ。
ランカーかそれに近い人で辞めるに辞められないか、補正が嫌でサブカに逃げて遊んでるか。
本当の初心者や中級クラスはごっそり居なくなった。
298 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:27:23 ID:sGmdJA3o0
100/100が増えれば、このゲームはまだまだ生き残れる。
200/100排出もだいぶ増え、そうゆう店は毎日ほぼ満卓で、交代待ちだからな。
全店でやれば環境も変わるだろ。ゲーセンの営業努力を求めるよ。
俺のホームは旧カード台は1000円で15クレで新カード台は1000円11クレだがガラガラだぞ、撤去の準備かなw
300 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 14:44:50 ID:2H7sqPnsO
結局大物ランカーがいるところしか繁盛してない
速い段階で値下げする事により廃人が住みつく
廃人が住みつくと廃人が廃人をつくり廃人を呼ぶので更に人が集まる
値下げの時期を見誤ったら過疎るだけ
これがBBH&HRで100万近く(以上かも)使った廃人の意見
俺もBBHの頃にある廃人に出会って変わったし
俺の影響で2人はHR廃人にした
301 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 15:03:52 ID:sGmdJA3o0
>>299 神設定だな。みなが知らないだけで晒せば多分群がるよ笑
ポルトフィーノ強ぇぇえええ!!!
>>302 やはり今までの凡走は屋根のせいだったと。川上姫しかり。
早くカード化しないかな〜
304 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 18:33:24 ID:f458wbaK0
だから
何がアップしたの???
わからない???
・・・わからない??
・・・そうですか・・・
305 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:08:20 ID:MZlt91XIO
306 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:28:44 ID:bzLP0aoSO
武…
猛烈に怒りが…
307 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 20:35:51 ID:2H7sqPnsO
>>306 あんな駄馬勝ってる時点で養分だから
菊のノーリーズンも完全に養分だったし
別にまともにゲート出ても着順が多少変わるだけで
結果は変わらん
>>302 ネタだろうが今日のレース観て本気でポルトフィーノ強いと思ってるヤツは…
弱くはないだろうがG1馬にはなれんだろうね
今後は過剰人気に拍車がかかって馬券的には切った方がおいしいな
>>303 まだ重賞すら勝ってないのに今カード化しもせいぜいDにしかならんぞ
>>308 インセンティブガイなんかは
重賞勝ってないのにBだったりするけど
>>309 1勝しかしていないのにCランクの馬もいますぜ
311 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:35:59 ID:A8KTxJ+OO
まだ生き残ってたのか良かった×2
このゲームがこれから生き残る条件は、過去に排出されたカードを永久に新バージョンで使用できる事だな。
まだまだ始まったばかりだし、海外馬とか海外レースとか追加していけば、4〜5年で定番の競馬ゲームになるはず。
白ポルトフィーノ2008とか2007マツリダゴッホとか人気カードになったりしてな。
>>312 某トレーディングカードサッカーゲームのシステムですね!!分かります!!
例えばこんなトレードが募集があったりして
(例だからね!!)
【放出】2009-SPシーザリオ
【希望】2007-黒シーザリオ or 2007-SPエアグルーヴ
メール便、もしくは直接受け渡しを希望します。
ちょっとグピ過ぎるか・・・
白アドリアーノが今では1500円程度で
取引されているのを聞いて貯めておけば良かったと思う
サッカー引退者。
シルクネクサス出せや
315 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:34:38 ID:TmsG04v+0
今の開発者なら、今日のレースみてポルトフィーノSランクカード化
あるよな
>>315 そして折合:0 → レース中常にC になるわけですね
317 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:42:02 ID:HNewdnqW0
今日ハイセイコー引きました。でも使ってる人みたことないんですが、使えないのかな?先・差だし、微妙なんでしょうか?
318 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:50:45 ID:9+ppKc2G0
>>317 好きな人は使う。好きでないならやめとき
>>317 たまーに見かけるが
勝ってるのは見た事が無いな
ハイセイコー好きな奴ってどこのじじいだよw
>>317 オグリキャップ以前の超有名アイドルホースを微妙扱い・・・
これも時代か・・・・
元々地方競馬出身の馬なので能力はそれなりのはず。
皐月賞馬だし。
育てて中距離で出してみるのはいかがかな?
トレード要員としては微妙かも知れない。リアルで好きだった人たちは
もう50代とかの人たちだからねぇ・・・
ハイセイコーレート以下だから買っちまったんだが微妙なのか・・・。
まあ考えてみたらクロフネ強化中なのに買う俺も俺なんだがな。
久々に復帰したんだが、ほんと人減ったよね・・・・・LV60のレジェだが
昼間にG2でウイングレット単走、G3でモエレジーニアス単走を連続で食らったよ
たまたまかもしれんけど、マッチング仕様が酷い事になったのかね?
324 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 03:16:23 ID:2+odYLnSO
歌にまでなったアイドルホースを微妙扱いとは…
さらばハイセイコーBY増沢末男
歌になったのこいつ位だろ。
現役時代は知らんがww
325 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:17:14 ID:MDijkxflO
正直ハイセイコーやらタケホープミホシンザンなんて求めてない
平成の名馬だけガンガンAランク追加しろや
なんでヘリオス、タイシンがキラなんだ?
いいたい事は山ほどある
待てよ。
GRとしてはどうかと思うがミホシンザン欲しかった奴はここにいるんだぞ
確かに平成の名馬も欲しいが。
ヘリオス・タイシンがキラなのは数合わせだろ。
某WCCFのver1.5みたいなもんだ
ダイタクヘリオスはキラで良いだろ?
当時の人気と実力からすれば。
ナリタタイシンは黒でも良いが。
昔の馬も悪くないけど、さすがに知らなさすぎる馬出されても困る。そりゃ映像では見てるけどさ。
それよりもだして欲しい馬はたくさんいる。
所詮俺のオナニーだけどね…
でも俺みたいに10年くらい前(97、98)くらいの馬から最近の馬出して欲しい奴は多いはず。
G13勝で黒Aのヒシミラクル、マンハッタンカフェ、グリーングラスがかわいそうです
キラは正直なんでもいいが一昔前のB、C、Dがほしいな
ダイワスカーレットとダイワメジャーとエルコンドルパサーが出てこない競馬ゲー。
間抜けとしか言えない。せめてここ3年程度のG1馬くらいは全部出せよ。
331 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 13:13:35 ID:2+odYLnSO
俺は昔のがいいな
テスコガビー、カブラヤオー、マルゼンスキー、テンポイントあたりね。
あとCBやルドルフ世代の為にG1取れなかったビンゴカンタやメジロモンスニー
新しいのも古いのもまんべんなく増やしてくれればいいんですけどね。期待する方が無理なんでしょうかね。
だいたい焼き直しとか、評価タイミングのズレとか仕事がお粗末すぎます。
10月に追加ならせめて宝塚位までは成績反映させるとかできないんでしょうか。
焼き直しするにしても下方修正の馬は入れないようにしないと、ユーザーに受け入れられないの馬鹿でもわかるはずなのに。。。
適性まで変えられた愛用のバルクが不憫です。
バルク変わったのパラメータだけやん
ホントに「愛」用してるかどうかも怪しいなこりゃ
使用してるだけではないのかと。
まぁ、下方修正の焼き直しで量だけ増やすのは反対だな俺も。
せめて、全体的に下方修正でも実績以外の何かを上げるとかさぁ
折り合いが6にでもなってればまだ新バルク使う奴いるかもなのに。
結局G1を取れなかったリンカーンが欲しい。
>>333 >>334 その変わったパラをよく見てくれました?
そういう物言いはそれからにしてほしいものです。
厩舎効果と書かなかった私もいけないですか。
連投失礼。
でも下方修正された馬を使う気になりますか?何のための新カード?
貴方の「適性」って表記がふさわしくないだけかと
次のアップデートでスタート大失敗で落馬実装よろ
メジロラモーヌ、エイシンプレストン、ダイナガリバー、新コスモバルク
で1頭高速育成できるんじゃね?
試しにちょっとゲーセン逝って来る
>>341 待て!
経験値うpって馬のじゃなくて騎手のだろ?
馬は経験値じゃなくて能力値だろ?
おいおい、☆実績の経験値アップは騎手LVが上がりやすくなるという凶悪な地雷効果なんじゃないか?
今日、昼間にタイムパラドックスでJCダートに出たら
スタート直後に「ホースカードをコントロールエリアに戻してください」表示
え?え?ちゃんと置いてるだろwww
スリーブから出して置いたりしたが読み込まず、完全にぶっ壊れてる模様
タイムパラドックスは大外を2番手くらいで逃げてたw
ちょっとエリザベスの武ちゃんの気持ちがわかった
レスの伸びが悪い!
皆、ホスラやってないの?
しかしまあ1.5ブライアン使ってみたが弱いのなんの。ジリ脚すぎるし使えない・・・レジェ65の俺がヘタレなのか?
レベルが上がるほど難易度があがって勝ちづらくなる。やり込みの動機付けがない。このゲームの致命的な欠点。
348 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 22:52:24 ID:n+fseqxE0
シングルでレベルが上がっちゃうのが痛いな。
レベルあがるとなんかマズイことあるの?
>>346 道中5〜7番手から早仕掛けで先行馬みたいな扱いすればレジェクラスでもたまには勝てる たまにはね
>>349 仕掛けのタイミングが極端にシビアになる。
直線延びずにビロビロになることが
スタートバーが早い
自分でレベル上げて体感するといいよ
>>350 ナリブーは、そのやり方でJC勝ち
掴んだ、と思ったのだが
やはり、たまにしか勝てん
2着3着が多い
流れぶった切ってスマンが、
晒しスレで、みんなケツアタ、ケツアタ言っているけど、
それなかったら、内枠の奴ほど自分の得意位置で一切
動かなくなり、駆け引きの要素がなくなる。
喰らったら後ろの馬のスタミナ減るのは、納得いかないが
駆け引き上の仕様としては、仕方ないと我慢するとしても
仕掛けた方のペナルティも何かしら入れて欲しいよ。
気合いメーターが相手のスタミナ1個削る分と同じ量を減らせば、
仕掛け何処で馬の反応が鈍くなり加速しにくくすれば、
位置取りを狙う際にも駆け引きの材料となり、仕掛ける方も
考えないといけなくなる。これによってその駆け引きの被害を
受けない2列目の馬にも勝機が出てくるしね。もちろんインベタ
有利を残しておけば、被害を恐れて2列目に位置してイン側で
何も無ければ不利という状況はそのまま使える。
マスクラス以上の仕様で、どうだろ?
でもレース破壊野郎には、関係ねーだろうが・・・
頼むよ。コンマイさん
354 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 01:54:27 ID:mqTsuUmJO
レベルが上がる程に難しくなる、とんでもない糞ゲー。
なんかいちいち弄った後に新しいベストな乗り方探すの馬鹿らしくなってきた
もうスペハーツ時代みたいな感じでいいよ
それか団子時代でw
斜めケツアタってまじウザいんだがあれ回避の方法あんの?
下げたらさげたでケツアタ野郎に前入られるし。
画面上では馬がかぶってないのに自分の馬スピード微妙にあがりっぱでまじ頭きたよ。
斜めケツアタを甘く見ていたら
東京なのに直線に入りムチを入れられない状態
缶コーヒー噴いたわ
斜めケツアタって故意にやってる人はいないと思うけどな…だから悪質。自分もやってる時もあるかも知れない。そしたらすまない。
っていうか、インモーってまじで使えないの?使用感も聞いたことないw
もう金玉0になる覚悟で使うわ。やっぱ好きな馬オンリーでデッキ組むことにした!
>>358 インモーが弱いというかインモーの出るレースには必ず差追娘がいるから
インモーが持続差しとかなら先行策とかあるけど、同じ理由でスティルも見ないし
1600〜2000の単差は非常にキツイですから。
折合5に見合う活躍が出来るかを考えると、育成には二の足を踏んでしまいますね。
そんなんですから、私も厩舎効果要員でギュンちゃんが育ったんですけど放置プレー中です。
質問なんです
1.スピード値が一番高いと思う馬を教えて頂きたいのです
2.今1番強く設定されてる馬を教えて頂きたいのです
P.S私は
1.ディープとブルボンとブライアンとシャトルが横一線と思います
2.芝:短スター中?長ローレル牝スイープ
ダ:短?中長イナリワン
だと思います
ご意見の程お願い致します
長文駄文大変失礼致しました
362 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:31:54 ID:Lvvp0v2P0
今月頭のバーアップ以来、毎週バランス変わってますね。
先週は過去最高のクソバランスだった。
マジアカのように腕前で組変えしてくんないかな
レジェになっても養分にされて落ちるだけだからグラマス3連勝が怖くて出来ない
>>361 完全に俺の独断ね。
1.スピード値が一番高いと思う馬を教えて頂きたいのです
>ススズ
2.今1番強く設定されてる馬を教えて頂きたいのです>芝:短ワールド、バクシン、バトラー、スター
中タップ
長ディープ、オースミグラスワン
牝ウオッカ、トンキニーズ
ダ:短バトラー
中長ウイングアロー、イナリ
強く設定…って意味がわからんが、勝ちやすいと解釈した。
久しぶりに96年の阪神大章典見て、
この2頭のマッチレースがHRで出来るのはいつになるんだろうかとか考えた
ナリブラ大好きでずっと使ってるけど、完璧に乗った逃先・差追に勝つ確率低いし
トップガンに至ってはカード化されてもないし、されても現状地雷な自在だろうし。
なんだかなー
>>362さん
毎週変わってるような気は確かにしますが、それは自分のレベルとマッチの相手のレベルによる変化だと思います。
60辺りからレベル5刻みで激しく変わっていく気がしますね。
50〜70は差追最強期。
70〜は徐々に逃先マンセー期になって行くと思います。
>>356 >>358 普段は出来るだけクリーンな騎乗を心がけてるんですが、汚い騎乗への報復として使っちゃったことが・・・。
インに入ろうとしても前にも後ろにも入れてくれない人がいて、道中ずっと2列目を上下する事に。
途中で勝つのをあきらめ報復することに決めて、斜めケツアタやってました。
だって前に入れないのはともかく後ろにも入れないつもりなら斜めケツアタくらってもいいってことだよね。
と思ったけど、やっぱり汚い騎乗はこっちも気分が悪かったんで、やらないようにしてます。
368 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:47:34 ID:YmzHD2AG0
レベル45でマスターAですが、これ以上上にいける気がしません。下手くそなのはわかるんですが・・・。レジェ、グラマスをいったり来たりしてたのが懐かしい。
369 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:03:09 ID:y8F9piDH0
>>367 後ろに入れてもらえなかったのが本当なら、嫌がらせでしかないので斜めケツをやっても罪ではないでしょう。
しかし、それはお互い嫌がらせを行ったから相殺されるということで、あなたが意図的に斜めケツを行ったこと自体は罪でしょう。
毎週なのかできたらなのか、最後のアップ以降こまめにバランス変え続けてるな。
先行と差追見てるとよく判るわ。先週は差追祭りだった。小回りから逃げ消えてたしな。
371 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:23:47 ID:yri3f6jG0
ロブロイってダイヤモンドSでスタミナ持ちます?
一応、スタミナ10にはなってるけど。
ルドルフもサムソンもデルタは大丈夫だったので、大丈夫な気がするんですが
372 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:58:11 ID:NHRSMmkVO
外走ってるんだから、斜めケツアタありだろ?
373 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:06:53 ID:yvgUIuE50
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
レジェンド グラマス以下
>>365 ナリブラなんて言ってる時点で現役時代知らないだろ
>>374 ぇ。いや、普通にリアルで見てたけど…?
ナリブラのダービーと菊花賞で競馬入ったし。
あー分かった。なんかでナリブーとかって見たことあるな
そっち言えってとかな?余計なお世話だw
ナリブラww
ナリタブラリアンですね
379 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:47:36 ID:mbaj06ZuO
ナリブーでもナリブラでもどっちでも良いじゃないですか、自分はブライアンっと言ってる
ブライアンッ!ブライアンッ!
381 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:58:51 ID:NHRSMmkVO
ナリタブライアン→ブライアン
グラスワンダー→グラス
シーザリオ→ジャパニーズスーパースター
382 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:00:33 ID:i2Bch+22O
これは大好きがダウトだろ
普通はブライアン好きなヤツはナリブー
ナリブラってwないわ〜w
383 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:03:55 ID:yri3f6jG0
俺はブライアンはナリブかな。ナリブーではなく
384 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:09:45 ID:AnyLtMTm0
サイレンススズカはススズ?
書く分にはいいが、口に出して言うと言いにくい。
385 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:14:06 ID:8bc0FenkO
>>384 ススズじゃなくて、スズカでいいんじゃね?
2ちゃん来て、いつも思う
387 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:18:50 ID:8bc0FenkO
>>386 あの神実況をカタカナに変換するのは失礼かと思い、広辞苑にも載ってそうな横文字で………
失礼しました
スタートが苦手なオレだが、好きな馬のデッキを組んでいたら、いつのまにか逃げオンリーのデッキに・・・
エース セイウンスカイ
副将 イングランディーレ
を筆頭に、メジロパーマ、トゥザヴィクトリー、ブルボン、ダイタクヘリオス、ユートピア、ツインターボ、レギュラーメンバー
LV80間近にも関わらず、マスクラスのヘタレですが、現verでは逃げと差追が強いとの事。
自分のデッキは、メチャメチャ厨デッキで最強馬を寄せ集めた反則的デッキですが、なにせスタートが失敗ばかりです・・・
頑張ってスタートパラメータを上げたり、LVを上げる事により、スタートが簡単になるという事なので、
頑張ってLVを上げてきました。
しかぁぁし、LV70を超えてから、失敗の嵐で、逆に難しくなってる様な錯覚すらあります。
多分、気のせいだとは思いますが。
LV80を超えれば、もう少しスタートが簡単になってくれると思うので、次の三連休でLV80超えたいと思ってます!!
スタートさえ成功すれば、もう少し勝てる様になると思うので、期待大ですわ。
差追と逃げの強さは互角だと思いますが、逃げは高LV補正??とかいうのを受けない??という事ですので、最強の脚質と思います。
スタート失敗しなければですがww
さすがに、スタート下手な自分でも、ジョッキーレベルがLV80超えれば、成功率が上がる筈ですし。
LV100とか超えれば、スタートバーがメチャゆっくりになると思いますので、LV上げるのが楽しみっす!!
389 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:24:11 ID:RZiGT6pmO
ススズは2ch用語
ナリブーは当時から競馬雑誌とかでも使われていた
>>371 無理かも。ポッパーで三連勝、最近でもマック、サムソン、皇帝で勝ってる相性のいいレースだが、
ロブロイは五回挑んで二着が最高。
勝てるかも知れんが勝ちにくい。レベル47レジェより。
>>388 おもしろい方がいますねぇ
あっ・・ススズも勝率10%超えてますので、我が厩舎ではエースでした。
それにしても、対戦相手の皆さんは、自分よりLV低い人が殆どですが、失敗する人が滅多にいない・・・
コツがあれば教えて下さい。
※初心者スレに書く内容で申し訳ないが、さすがに5000週超えLV80間近の自分は初心者では無いのでww
腕は初心者ですがwww
>>370 やっぱり変わってますよね!?
自分は、先週の半ばを境に、先行の乗り方が全く違う気がします。
前日まではメダルを失う事もなく着実にメダルを獲得しきてたのに、その日から連日メダルを5枚前後ロスト。
昨日・今日で、また勝てる乗り方が分かってきた感じです。
>>390 いやぁ・・こっちはマジなんすけどね。
それにしても、皆さん、上手すぎですわ。
自分、一度だけ奇跡的にマスターAまで行きましたが、殆どマスターDとCの勝率一桁です。
先日、LV21 勝率95%のマスターDを見てビックリしました。
皐月賞にて、こちらは、フルパラのセイウンスカイ勝率18%(引退レース) 1番人気!!
勝率95%の方はタップダンスシチー 4人気
4人気のタップダンスにブッチギられました・・・スタート失敗したけどさ・・・見えなくなるまでチギられて泣きたくなったww
>391
スタートはタイミング取るようになってから成功率が上がりました。
1,2,3,ドンといった感じ・・・・・言葉にするのは難しいけどw
下から上がってきた時に叩く派だが、大成功の少し下にタイミング合わせてます。
すべる時があるんで、大成功より少しだけ手前を狙ったほうが安定しますね。
>>394 初心者な質問に答えてくれてありがとう
マジサンキュ。嬉しくて涙がww
タイミングと下から合わせるですか。
今までは、バーを目で追いかけるのに精一杯で、考えもしなかった。
それでも、周りに人が居なければ半分くらいは成功してますが、後ろとか横から人に見られてると97%失敗で恥ずかしいの何のってw
あと、引退レースとかは緊張して成功した記憶が無い。
昔は、こんなに失敗しなかったんだけど、仕事帰りにプレイしてるから疲れてるってのもあるかもしれない。
明日からは、もう少し体調を整えて、アドバイスを生かして頑張ってみます。
やぁぁぁぁってやるぜ!!!!!WWWW
>>395 たぶん、目でバーを追うから、失敗しやすいんだと思います。
こういう人がいる限りホスラは廃れんね。
殺伐レジェ戦に必死な俺が癒やされますた。
>>395 自分は上から下に向かって押す派ですが、バーを目で追うのは自分には合いませんでした。
今はタイミングで押しているので説明が難しいですが…
上の方も言ってるように、タン……タン……タン……とやってみてはいかがでしょう。
慣れて来たらゲージなんてすぐMAXですよ。頑張って下さい。
>慣れて来たらゲージなんてすぐMAXですよ。
・・・マジっすか?・・・
自分のゲージ・・ブロードバンド常時接続で1/5以下の状態なのですがWW
ホスラやる用になってから、目が疲れて疲れて・・視力ガタ落ちで免許の更新できなかったからなぁw
(視力検査でリアルに落ちました・・ちょっと待てよ・・視力が低下したからスタート失敗するのかもしれない。明日はコンタクト作り直してから叩いてくる!)
明日からは、新コンタクトレンズ+タイミング押しで、世界が変わる予感がする。
万全な体調でスタートに臨みたいので、今日は寝ます!!
アドバイスくれた人、サンキュ!!
厨馬ばっかりだと勝っても自分の力なのか馬の力なのか分からないので、引退馬の入れ替えに厨馬を減らす予定です。
次回は、メンコやシャドーロールに特徴のある馬で走ろうと思います。
候補はナリブー、フリオーソ、ススズ、グリーングラスです。
他に特徴的は馬っていますか?
402 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 01:27:34 ID:KJeXSJlHO
オレハマッテルゼ
久しぶりに、天然癒やしキャラを見た。
頑張れ超高LVマスDの399ww
高LVマスDは、上で勝てないから故意的に居座ってる糞が殆どだが、あんたみたいなナイスガイもいたんだな。
確かに、やりこむ程に仕掛けどころかスタ-トにまで改悪補正がかかるってのはおかしいわな。
サブカが蔓延する最悪なシステムを一体いつまで放置するのやら。
多くの店舗で撤去やら2chのホスラ板の急激な過疎化やら
キチガイ糞コンマイに最後のお願い
399みたいなキャラを大事にしてやってくれよ。。。。可哀想だろ、ホントに
>>400 399のデッキ+追い込み馬オンリ-で
これでマスAまで行ける様になれば、地雷以外のデッキ組んでレジェ定住は余裕だろうね。
厨デッキなら金玉ランカ-確定ww
>>400 つナゾ
はカード化されてないんだっけ?
cpuではしょちゅう見るのに。
>>400 バブルガムフェロー。
青いシャドーロールがかわいい
シルクジャスティスはパンティーかぶってるの?
ストームキャットは猫被ってます
409 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 06:38:44 ID:FxRoshQ9O
完全に好きな馬だけのデッキにしてみたら、ほとんど牝馬だった件についてw
半分以上牝馬になっちまった。そしてダート馬で好きな馬がウイングアローしかいないっていう…
410 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 07:29:31 ID:xWwrZ/mVO
やっと新レアでたと思ったらウオッカ・・・・・
タニノギブレットかナリタタイシンが欲しいのに・・・・
トレードできることならしたいな・・・・
スタートでどうしてもバーを目で追ってしまうときは、画面に付箋貼るといい。
付箋からバーが出てきたら押して成功できる位置(成功ゾーンの1cm上)がお薦め。
あとは微調整。勘で押さず、見えてから押してスタート安定する位置に付箋をずらせば良いかと。
本スレとは思えない過疎っぷりですね。
今日はマイホがゲリライベントで300円2クレなんですが、かれこれ2時間くらい叩いてるのに誰もいない。。。
年内くらいは持つんでしょうか?
さぁ〜?
まぁ、明日撤去されても不思議じゃないくらいウチも過疎ってたわ
しかも、俺1人でやってたら菊花賞直前にいきなり
「ネットワーク接続確認中、現在e-AMUSEMENT PASSを使用出来ません。」の表示がw
店員も結局復旧出来ず、未通信のままカード抜いて帰ったわ
もう、なんだかなぁ・・・ってカンジ
>>415 カードの引き、引退ラッシュによる育成(と言うよりは延々と続くシングルプレー)、財力、ゲセンまでの道のり(車で30分)。
何か脳汁が溢れる瞬間がなくなってきてしまい、気力が萎えてきつつあります。
ぼちぼち潮時ですかね。
>>415 無知な店員だと再起動しただけで解決と思ってどっかいっちゃうんだよな
eパス抜いてくれないで、eパス挿してると再起動できねーんだよな
だからもう一度店員呼ぶはめに・・・・・って経験ない?
俺ブースターパックディスペンサーエラーの度に何度かある。
ちゃんとeパス抜いてくれる店員もいるけど
季節ごとのゴールドメダル数のランクがあるけど、はたして次の夏まで続いているのかな、と思ってしまう。
俺の最寄りのゲーセンが競うように排出有200/100になってから
廃人レジェやらクソ餓鬼やらに占領されてここ2週間やってね〜しorz
>>416 俺は、シングルと店内対戦は一切やらない派
それなら家でダビスタでもやってたほうがマシだと思ってる
育成とポイント貯める為だけの作業を金払ってまでゲーセンでしたくない
全国対戦オンリーでもB1頭、C1頭の計2頭くらいなら面倒見れるもんだよ
後はAの色んな馬を試してみてさ、Sが3頭くらいでもポイントが枯れる事もないし
ただ、万年C⇔Dの往復だけどw
>>416が高ランクの人だったら、こんな意見は恐縮だが
へタレの楽しみ方の一つとして知っといて下さいな
>>417 それマジ?wwww
俺がカード切れたのと同時にネットワーク切れたんだけどwww
あのさ、九十九里特別にタップとローレルだすのやめてくれますか?w。
ジュピタの実績上げに失敗したじゃないですか笑
>>421 一応金玉争いをしてるので、育てないと勝負にならないんですよね。
で、またお気にがステゴとかバルクとか、ラブリイとか折り合い難な馬が多くて、育成がさらに負担に。。。
仰るとおり気楽に楽しむのもいいかもしれないですが、今のLVで落ちると完全にマスDの門番になってしまいますw。
それとレジェ戦での張りを失うとモチベが完全に失われそうでというのもあるんですよね。
424 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:08:18 ID:yNSqLA+S0
>>422 確かに強い馬出てきますねw自分はドリパスで勝ちましたが
まぁ中長距離は強い馬というかSSとかも多いですからね。
425 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:12:34 ID:yNSqLA+S0
セイウンスカイ投入したんですが、距離どれくらいいけます?
個人的な予想だと、皐月の2000〜ダイヤモンドの3400をこなしてくれると思ってるのですが
426 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:26:30 ID:AnyLtMTm0
廃人レジェが、周辺の到るところのゲーセンの店内1位に名前を連ねている件について。
>>423 なるほど、色んなレスとか友人のプレイ見てて思うがレジェは大変そうですね
俺もステゴが好きでこいつだけはずっと使ってるなぁ
最近は好きな馬の戦歴を調べて再現させるのに凝ったりもしてるので
それを達成したら俺もやめようかなーとか考えたりしてます
428 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:12:28 ID:/Nt/zX1+O
全然見ないんですけど、ラインクラフトとイングランディーレとファインモーションって距離どのくらいまで使えますか?
今育成中なんですが、コストや様々なことがあるから使われないのは承知ですけど、さすがに全然見なさすぎて不安で…
一応レジェなんでこちらに書かせていただきました。使ったことある方いましたら教えて下さい。よろしくお願いします。
初プレイ時にスペだらけのランキングを見て以来、ホルダを埋めることを目標にしてきたが…
目標は失わないが、先があまりにも長い…
430 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:58:06 ID:4Xt84nBL0
夕方ぐらいの有馬記念でマツリダで制した
三コーナーで進出、四角捲ってそのまま逃げ切ったw
能力的に過小評価されてたからかなり嬉しかったw
>>428 ラインクラフトは上確認してないけど下は1200いけるようです。
432 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 03:13:12 ID:VNWvZ1uJO
ライスシャワーで宝塚
ススズで秋天
ツインターボでオールカマー取ったらモチベーションが大幅ダウン中。。。
>>432 コスモサンビームで阪急杯
ホクトベガでドバイWC
ナイスネイチャで有馬3連続3着
ブルボン、サニブで3冠
サムソンで凱旋門
色々あるではないか!
>>429 何頭埋めた?
俺もホルダー埋めを目標にやっているんだがまだ半分行ってないんだ
もう500頭埋めた猛者とかいるのかな?
>428
距離適正がわからない馬は、実際の競争成績を検索してみるべし。
重賞で勝ちor2着の距離はほとんどいけると思う。
重賞勝ちのほとんどない馬の場合はオープンでもOKっぽい気もする
>>433 テイオー・ミホシンザンで3冠
ローレルで凱旋門
ブライアンで高松
この辺もよろしく。
>435
メイショウドトウで春天挑戦した方いませんかね?
何度か挑戦したが直線での伸びが悪かった。スタミナは持ったので腕のせいかな…?
438 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 13:06:46 ID:rHPvt+W00
いいかげん府中に設置しろや
439 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:01:47 ID:VNWvZ1uJO
マツリダゴッホで中山重賞全制覇
441 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:37:33 ID:WJiQGDhkO
442 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 14:48:54 ID:NBPeOdAW0
>>435 自分のそれで良いと思う。
しかし、シンコウラブリイはクイーンS(2000m)を勝っているのに、ホースラでは2000mもたない。
こんな馬もいる。
新カードのプリサイスも、裏には2100って書いてあるのにJCDでSTがもたにゃい。
>442
それがコンマイクオリティw
ノースフライトなんかは適正マイルでも2400まで持つのにね・・・・
ロブロイは昔3000に出した時にスタミナ持たなかった記憶がある
>445
だいぶ昔の事だから詳しくは覚えてないが、レジェなんで当然フルパラに育ててる。
んで、道中ケツアタ無しの最内走ってて残り600の時点ですでにスタミナ半分以下だったと思う・・・・
たしか鞭の打ち方以前の問題だった気がする。
それ以来は2500以上走ってなかったんで、その時が例外なのかどうかは知らん
ついでに言うとスペ時代かその次だったと思うから、適正に修正入ってればわからん
さすがに鞭の打ち方失敗でスタミナ持たないとかアホなことは言わんよ
>432
その気持ちわかるわ。
漏れもホクトベガでドバイとライスで宝塚を立て続けに獲った頃、
モチベーションがかなり下がった。
海外レースは殆ど単走だから条件さえ揃えば、大体勝てるんだけど、
宝塚は凱旋門のステップレースだし、
さらにタップのお得意コースだから厳しいんだけど、
苦労して勝った分、凄く嬉しいんだが、
獲った後の目標がなくなるんだよな・・・。
とりあえず、今はスズカで秋天とムーンでデューティフリーを目指してるレジェ落ちのAでつ。
>>426 俺の行くゲーセン3店舗全て総合1位が俺の嫁たちw
>>434 まだ、たったの76枚です。
このペースでいくとあと3年ぐらいはかかりそうですw
トップガン出せよ
好きな馬で勝つってのは厳しいね。グラマスに上がれば、勝てる馬を揃えないとメダル放出ですね。
俺をココまで上げてくれたタイキ・オグリ・オペよ。まだ出走回数残ってるけどサヨナラだ。
タイキ→☆。オグリ→イナリ。オペ→ウオッカにします。
俺の好きな馬は
ディープインパクト
ライスシャワー
オースミグラスワン
タップダンスシチー
フサイチパンドラ
コスモバルク
フサイチリシャール
ゴールドアリュール
イナリワン
サクラバクシンオー
アグネスワールド
トロットスター
ウオッカ
スイープトウショウ
ヒシアマゾン
文句あるか?
誰も文句なんかないから、好きにしろよ
>>432>>433>>436>>447 それに近いことならブログ書いてる人いるね。
その人は実際に海外レース出た馬で挑戦してた。
ひととおり読んだけどありゃマゾに近いなww
ついでにスペも走らせてたしw
サブカ作って、最初はずっとシングルで強い馬の育成だけして、育ってからレース出せばレジェになれるかな
456 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:13:05 ID:0nx6wgEqO
っていうか、メインもサブカもレジェで両方レベル50以上とかさ…親の金食い荒らしてるニート・フリーターか独身か普通に金持ちしかいないんだろうな。
457 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:46:21 ID:pmZoouNeO
貧乏人にはできないよな
>>456 あとは月二桁稼ぐ学生だな。
一桁でもいいけどそれだとほとんどホスラに消えてるからまともな奴じゃない
ちなみに俺は月5、6万しか稼いでない学生ですw
なぜか最近は競馬の調子がいいんで稼ぎまくってるから暇さえあればやってますけど…
彼女もいるし、ちょっとこのゲーム続けるの難しいなぁ…
レベルだけは立派に50台になってしまったヘタレジェですよ。。。
はっきりいって逃・先ゲーになりましたね。
基本的には高パラの馬(ディープ、グラス、キンカメなど)で回しながら好きな馬を育成してる感じなんですが…
それを破って逃・先を3頭(アサクサキングス、タップ、ワールド)入れて、それだけ使ってたら2日でGメダル12枚増えました…(1回もとられなかった)ちなみにいつもと同じくらいの時間やりました。
正直、なにこれって感じです。俺でもこんなに増やせるとは…
でも逃・先で好きな馬いないし、つまらないんでもうやめるけど…
単差し、追い込み使ったらケツアタされるし。もう辞めようかな…
>>459 >学生ですw
>なぜか最近は競馬の調子がいいんで稼ぎまくってるから
おい…
>>460 今は、未成年でなければ学生でも馬券買えるんじゃなかったっけ?
詳しくは知らんが。
>461
3年前からそうなったみたいだな
知らなかったよ
463 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:53:14 ID:CBwM+/t6O
>>457貧乏人なら遊ぶ暇あるなら働けよ。
ってか今のゲームにしたらホスラは良心的な値段だぞ。頑張って使っても10万がいい所だろ。
他のゲームなら月30万使っうゲームもあるぞ。
今のゲーセンは金がかかるから家族持ちなら引退したほうがいいと思うぞ
カード掘らずに、コンテ100円で遊べば、月5千円もあれば十分だけどな。
そう考えると、燃費悪くないと思うが。
465 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 18:25:56 ID:c7a042qw0
グラスワンダー初期パラ高い割に使えないな。
まぁ育成すれば、といってもすぐ終わるだろうが・・・
ホスラは経済的だろ
月1万もやれば満足
綺羅?
なにそれ?
仕事帰りにゲセン寄ってきたが、e-pass忘れてホスラ出来なかったorz
ただ………4台とも同じタイミングでデモが流れてた。
今日は確か金曜だったよな…。
パチンコもホスラもやる僕はどうしたらいいでしょう?
五万負けた後のホスラ代なんかはほんとはした金にしか感じないw
>>468 俺も昔は馬鹿みたいにパチンコ屋に並んでたが、
悪い事は言わないから今日限りでパチンコなんてやめなさい
470 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:12:24 ID:+kzTTIFiO
俺はホスラのおかげでパチンコやめれたよ。
もう行く気もしない
>>458 二桁稼いで二桁全部ホスラに使う学生はやばいなw
今のうちに親孝行しておけー
後悔先に立たずだぞ
>>450 バブルガムフェローのカードにちょこっと出てるんで、それで我慢してください。
>>472 カードゲームはそういう楽しみ方も有り、ですからね。
WCCFでも、デルピエロのマークに付いている本田とか、
稲本もちょこっと出ているカードありますし。
HRも探せば、カード化されていない馬がこっそり出ていそうな気がしますね。
トーセンシャナオー強すぎワロタ
クーリンガーもサミーミラクルのカードに出てるよね。
477 :
445:2008/11/22(土) 01:16:18 ID:XhsmpIv3O
>>446 今日ロブロイ試して来たぞ
シングル菊に初期パラ投入して先行乗り
スタミナは持ったが、直線伸び欠き差された
スピードもビヨビヨせず仕掛けはそう悪くない
2400なら勝てるんだが…中距離>長距離色はあるかもネ
>>477 ロブロイは実際、2004天皇賞・春2着なんだがな…
勝馬ディーレとの着差・7馬身が、こういう距離適性にさせたのかも。
>>477 ロブロイは3000以上は持たないと思う。
2500までなら余裕で勝負できるんだが…。
480 :
ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 06:33:07 ID:94pk9KeuO
俺のラインたん覚醒中w桜花賞オンリーで4連勝w
インモーでGメダル3枚失ったけど…
てか気付いたら牝馬ばかりになってて俺嫁になりかけてるw
すいません…調子に乗りました…otz
>>472 新ウオッカの横にダスカが写り込んでるな。
482 :
ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 09:57:02 ID:CEymVRsrO
>>478 3着じゃなかった?
2着はたしかリアルシャダイのサンライズなんとか
>>482 サンライズジェガーは、2003年のヒシミラクルの2着
>>481 新アドマイヤオーラには、顔がハッキリと写ってるよw
カンパニーの写真だけ明らかに走ってないよな
追ってる写真無かったのかよw
485 :
446:2008/11/22(土) 17:48:14 ID:zG5xDcsC0
>477
正直俺も記憶があいまいで、スタミナ切れか477の用に伸びない状態だったのか覚えてないが、
”ロブロイに3000以上は無理”って感じたのは間違いない。
結局ホスラでは走ってみないとわからないってことなのかなw
バンブーエール使う奴増えてきたな〜
春のサンアディユとかやっぱり話題馬が人気になるんだなぁ
488 :
ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:38:45 ID:YD1MJxSO0
そういえば以前3400いける馬のリストあったよな。
アドマイヤフジとかドリパスは無理とか・・・もう過去すぎて探せないや
皆さんに質問なんだけど、
ミスターシービーとタケホープ
使い勝手や強さからいってどっちがいいでしょうか?
追込専門のクラBなんですが、トレードできる機会があるので、悩んでます。使ってる方ご意見お願いします。
「両方弱い」とか言わないでねwwwww
タケホープをタケホープと思わずダートで使える根性があるならタケホープをダート戦限定で使った方が強い
491 :
477:2008/11/23(日) 00:28:28 ID:2+ILz6FfO
>>485 元レジェなら解ると思うが、あの殺伐としたメダル増やす作業は疲れる
ロブロイ・クリスエス・タップの時代は馬券的に思い入れが強いから、ゴメンと思いながらサブカで楽しんでるよ
勝てない馬や脚質で勝つ1勝をね
まあ、タップは封印してススズ使ってるがw
200/200だし、こんなでもしてないと引退がチラつき、もうモチベーションが保てないぞコンマイwww
>>488 それ作ったの俺だわ。
俺も探せないや。
アドマイヤフジとドリームパスポートはむりぽ
493 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 03:25:21 ID:aa6antENO
ホウヨウボーイ、グリーングラス、デルタブルース等かな。
494 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:18:52 ID:IT7AJwC50
>>492 そうですか。デルタは引退しちゃったし、まだ未獲得のレース
残り11レースほどなんで勝たないとダメなんですが・・・
ルドルフもサムソンもいけそうだし、セイウンスカイはギリギリ?もつ感じ
まぁシングル2着だったんで怪しいかもしれんが・・・
今、長距離で入れようと思ってるのはマンハッタンカフェ。どうかな?
マンカフェは前のバージョンでは勝ったことあるよ。
めちゃめちゃズブいけどね。
>>492 マック・ライス・ビワ・グリーングラス・ホウヨウボーイ・ハイセイコー(スタミナ補正付き)・クリーク
上記が実際に走らせてみてイケると思った馬達
多分、3400春天の強い勝ち馬ならいけると思う。ただ、レジェで全て確認しているわけではないが。
最弱馬ってどれですか?
ツムジカゼでも育てようと思ったんだが
もっと酷そうなのがあったら教えて下さい
>>499 ツムジカゼ馬鹿にしてるとボコるよw。
うちの回収係ですよ。
育てるのに時間はかかりましたけどAの折5の馬育てる手間考えたらあんまり変わらないかも。
仕掛けUPのついでに5番デッキに入れてたら勝手に育ちました。
501 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:33:31 ID:LEc/5NwKO
っブラックコンドル
っ『インセンティブカイ』
新旧お好きな絵柄でどうぞ
自己訂正
×インセンティブカイ
○インセンティブガイ
504 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:03:18 ID:IT7AJwC50
>>494書いたものですが
デルタブルースに使用感が近い馬って、どれですかね?
>>495 情報ありがとうございます。
>>496 こちらも情報ありがとうございます。
マックイーン、グリーングラス、スーパークリークは所持してるんで
まぁ、この中で試してみようと思います。
>>499 D コスモオースティン SP2 ST2 瞬3 勝4 折6 実2 計19 牡 芝 中 逃先
D ブラックコンドル SP2 ST3 瞬3 勝5 折5 実2 計20 牡 ダ 中 逃先
多分、この2頭のどちらか。まぁコスモオースティンなのかな?
本当にM気あるならアンドゥーオールかアルーリングボイスでしょ。どこに出走する?
>>505 安藤はJCダート・東海S・シリウスS・トパーズSで回せる
>>501 >>504 せっかくレスがかぶったから
ブラックコンドルでやってみまつ
>>503 THX
できればD馬で頼みたかったが
面白そうなので育ててみるよ
>>505 アルーリングボイスは今育ててる
やたら2着、3着、4着が多いが大負けはしないので
結構気に入ってる。
安藤も育成中
まだレースに出してないからわかんないけど
508 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 21:22:24 ID:NH/EGOpF0
弱いのと、初期パラが低いのはまったく関係ない。
>>508 だなw
逃・先は鍛えればだいたい強い。
パラ低くて脚質地雷のアルーリングぐらいだな。
そこでメイショウバトラーですよ。
Cなのに逃・先、1000〜2000までOK、砂も芝も関係なし。
地方オープンと重賞は彼女でOK。
V1.5だとBなんだっけ?今予備で3枚持っているから
しばらくは一安心。
511 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:38:07 ID:DSArVdi30
>やたら2着、3着、4着が多いが大負けはしないので
マス以上でこれはあり得ないだろw
シングルならともかく。
アルーリング馬鹿にするとボコルヨ
メダルを稼いでくれる事はほとんどないが
放出要因になる事もないぞw
差しの乗りかたで乗ってればたいてい地味に健闘してくれる
>>511 マスAだがありえる
おまいが思ってるほど弱くない
育てればわかる
>>511 >>512 C,Dの論議は不毛になるから(・∀・)モウヤメレ!!。
俺の全国地方重賞総なめのトウホウアラン(G3を12勝)を
「xx記念」に出しちゃうぞ(笑)
こいつのおかげでマスBに上がったけど。
あと3戦、GIの記念に出すかどうか悩み厨。
アルーリングボイスはロケテ版だと脚質は差し
これ豆知識な
CPU馬で時々脚質やパラが違う場合があるのはロケテ版だったのか。
ドリームジャーニーが差し、ハイアーゲームが追込で瞬発力10、アルーリングボイスが差しでスタミナ2は見たことがある。
>>516 そうなんだけど、実は一部のロケテ版は、今でも使えるんだよね。
ロケテ版は、馬名とかステータス値の部分が「青い」ので
実物は一目で分かるんだけど、画面だとわかりにくい。
秋葉のカードショップで売っているけど、そこまで行って買う価値があるかどうかは
微妙。
今A,BだったのがロケテではCだったというのはたしか無かったし。
518 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:06:25 ID:WMbxz64OO
エリモハリアーはガチで弱い…まじで函館記念専用機w
でも逃げや逃・先が被って、競り合ってくれる時しか大体勝てない。
まぁ被れば大抵空気読んでくれてるのか知らないけど、競り合ってくれるんだけどなw
心ん中でありがとう…連打ですよ。
519 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:57:55 ID:zws9LaYZO
ロケテグラスポジションの脚質は?
某店で見付けて欲しいんですが
>>520 ロケテも差追なんですか
ありがとうございます
522 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:51:20 ID:5pOtR4qkO
ロケテにマルチ脚質はありません。
ロケテグラスポジションは差しです。持ってますから。
ちなみに、ダンムーとビッグゴールドも差し。
トウカイテイオーとエアグルーヴは先行。
>>522 アブネェ危うく明日買いに行くところだったよ
ありがとう
524 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 08:20:56 ID:8+d1ic28O
>>524 上位ランクの馬はほぼ一通りかじったしロケテ時にプレーを盗み見してたけど、マルチはいなかったなぁ…
距離マルチすら上位ランク数頭だったのでいるなら目から鱗。
526 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 10:38:14 ID:8+d1ic28O
>>525 タマモサポート
使ってるやついたし
俺も持ってたんで確認した
念願のタケホープが手にはいったんだが、ミスターシービーも気になる。
実際のところ、この2頭を使ってるの見たことないんだが・・・・
シービーとタケホープ。どっちが強いんだろう・・・・・
誰か使ってる方いましたらアドバイスお願いします。
528 :
525:2008/11/24(月) 12:29:58 ID:L1tm7jDtO
>>526 有り難う、全然予想GUYだった。
ショップで見かけたら買ってみるかな?
>>527 タケホープ
東京ダートのネ申…になれるかも? 京都も合うと思う
中山・小回りは不得手
ミスターシービー
競馬場の得手・不得手はないが直線があった方がいいかも
やや瞬発よりでいい脚を長く使える
使った感想はこんな感じね
どちらも小回り専用機ではないので愛は必要だと思う
>>527 タケホープは何故かダイヤモンドSだと単走多いからあのレースで練習した方がいいよ
追込だしアイビス専用馬にしようとしたが持続型追込にはやっぱムリだわ
>>528>>529 ありがとうございます。
追込メインでどこまで行けるか試してるクラBです。
最近でたタニノギブレットも使ってみるかな。
ナリタタイシンとシービー欲しい・・・・
最近でた新ウオッカいらね・・・・
焼き直しカードまじいらねあんなのは新カードとは言わん
ガンダムカードビルダーのことですね
最近は微妙に名前変えるのが流行ってるんですか?
月黒記念とかキブレットとかw。
にしてもサブカさん増えましたね。LV30台勝率60%とか凄いと思いますよ。早仕掛けでも関係ないですし、勝てる気しません。
534 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 22:38:07 ID:vaepvDUz0
みんなどういう目的でこのゲームやってるんだろ。
何が何でもメダル獲得?
称号ゲット?
カードコンプ?
好きな馬の育成?
他人への嫌がらせ?
好きな馬を育成してある程度勝つこと
つかマナーに反しない程度で自分が楽しめることをやってるな
>>534 ・好きな馬が2頭GRでいた
・A以上の馬をコンプしたい
・自分で好きな馬に乗ってレースに参加してみたい
昔テクモでも同じようなコンセプトのアクションゲームがあったんだが、
自由度があんまりなかったんだよね。
(先行の馬を後に待機させると折り合いが悪くなってとたんに伸びなくなる)
このゲームはそんな事もないし、第一自分で育成できる!!ってところが良い。
サッカー(WCCF)、野球(BBH)ときて次の日本の娯楽は競馬でしょうと思うがどうだろう。
>>530 ナリタタイシン厳しいよ。持続型なので差・追に追い付けない。10戦8放出で削除しようか検討中…
もともと大した腕がないのに、厨馬勢揃いのサブカで今期の称号獲って悦に浸ってる人見るとドン引きするんだけど。
個人のプレー目的はそれぞれだと思うのであんまり気にしないようにしていますが。
自分はカードコンプとレジェキープ(最悪グラマスでも)、後全国であんまり見ない馬を数頭デッキに入れて光らせるという目的でやってます。
539 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:24:35 ID:x4wJNCFo0
>>534 競馬好きだからかな。
厨馬だったり、この馬使いたいなぁと思う馬を使ったり。
BBHは友達のプレイを見てたが物足りく感じた。大リーグ版ならやってるかな
WCCFは以前、やってましたがサッカー熱が冷めたので・・・
>何が何でもメダル獲得?
まぁ獲るの目的でやってますが、放出しなければ程度
>称号ゲット?
無理無理w
>カードコンプ?
とりあえずAとBだけ目指してます
>好きな馬の育成?
育成しないでレースに出すタイプです。初期パラでも。育成台でも育成してないw
好きな馬はローズバドだが・・・いないしw
>他人への嫌がらせ?
まぁ一部の人がやってることなんで、俺が言うことではないです
>>536 俺はそのWCCFの前にDOCやってて趣味一周した感じだ
あと、個人的に大好きなミホシンザンが出たことはモチベ維持に繋がった
誰も歓迎してないみたいだけど、ミホシンザンは内心ガッツポーズ
541 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:41:54 ID:XGnUi1nUO
過疎りすぎワロタ
542 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:51:41 ID:x4wJNCFo0
Ver2.0は来年の4月ころかな?ちょうど稼働1年だし。勝手な予想
てか、スペとかハーツを両方とも入厩させて、なおかつ勝ち頭って人いるのかな?
俺は今度、どんなもんか怖いもの見たさで試してくるがw
この時期ロケテないってことは次Verはないな
>>542 甘い、俺のアルーは仕掛け要員で長く居るぜ、今は8/8位かな
一度CD戦初期に出したら単走、貰ったーーと思ったら出遅れ・・・
それでもCPUに負けた、次のチャンスは有るんだろうか。。。
>>545 サラッと言ったね(笑)
もう一つの可能性は版権が絡まないので、カード追加のみでいくとかね。
このパターンにおけるマイナーチェンジでカード一新だと本当に直前で数日じゃないかな?
そもそも脚質バランスを弄る事はあってもシステムを弄る必要はないだろうから
548 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 13:33:10 ID:CI/2Mt4c0
>>547 そんなことはない。脚質バランスやレース中の不備はもちろん改善する必要があるが、システムもおかしい。
このゲームは全国オンラインゲームであり、基本的にシングルレースというのはありえない。ようするに育成スピードの設定がおかしい。
全国に出すと、その馬のコンデを整えるのに3〜4週必要になる。入厩は出走馬以外に4箇所しかなく、全て全国対戦を行うと育成することが出来ない。
だから全国オンラインゲームなのに全く面白くないシングルを行うはめになり、引退馬が続出するとシングルの割合が増加する。これは明らかに変。
育成スピードを変えないならば、調教モードを作るのが自然で、出走ポイントは調教モード内でなんらかの形で増やせるようにすればいい。
初期のころは、全国対戦と店内対戦しかなく、対戦を絶対条件としたゲームであることは明らか。
それをコナミはユーザーが対戦に勝つための育成に店内対戦を利用していることをいいことに、
金を使わせるために育成スピードは少しだけ上げ、シングルなんて苦し紛れのモードを追加しごまかしている。これは改善しなきゃダメでしょ。
ていうかさ、おっさん共まじ必死すぎてキモいんですけどw
育成台空いてないと後ろからジロジロ見てきたり、後ろをウロウロウロウロ…
俺ら学生より金あんだから、そんなにやりたいなら大人しく排出台座ってろや。
せめて一声かけてくれりゃいいのに。
一声掛けるとオヤジ狩りでボコボコに殴られるのでは…
とオヤジは、えてして臆病
表示させてる5頭以外にも調教やっといてほしい
全頭芝、全頭坂路とかさ一斉でいいから
552 :
547:2008/11/25(火) 15:42:02 ID:5QzfqY6VO
>>548 ごめん、KONMAI視点と言うのを書きそびれた。
まぁ、自分もレースの六割強を占めるそれが辛くなったら辞める予定。
欲しい馬カードは買えばいいから…
>>548 調教モード欲しいですね。新GRより100倍くらい欲しいですわ。
成長力が遅い理由が分からない。
シングルでcom相手にたらたら2回走るより、全国で延々とやるほうが店側の回収率も(もう1レースが減って時間効率UP)プレイヤーのモチベも上がってプラス(クレ投入SPアプ)だと思うんですけどねぇ。
いろんな馬も増えるだろうし。
調教モード
スタートゲーム的なミニゲーム搭載で1週で約4週分の調教が可能。
無料コンテは不可。
これでもいいわ。
調教時間かかるし単走多いわで理不尽すぎる。
調教1回に付き、能力の上昇値を固定にして
その調教をしたら確実にその能力が伸びるようにしてほしい
坂道グッドで根性シ〜ン・・・はムカつく
グッドとかエクセレントとか全然意味が無いから要らん
556 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:05:55 ID:HG7Cnqbg0
調教モードは確かに欲しい。
DOCみたいな調教のミニゲームだったら育成も楽しそう。
それか、シングル出走で出走回数減るのヤメレ。
これなら5頭育成出来る。
557 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:40:52 ID:KKipdDzf0
今のところシングルの使い道はpt溜めか、1クレで2レースが主流ってところか?
まぁ俺は初期パラでも勝負するタイプなんで、シングルで一戦出してから全国で戦ってくタイプ
まぁ途中にシングルも挟むが。Aランクの馬までかな、シングルで使うのは。サニブとか
まぁ確かに調教モードは欲しいですね。
でも調教の時間短いし、待ち時間が増えちゃうのかな?
基本、サテでレースそんなにずれないからね。調教モード1回追加なら現状料金で妥当だと思うけど
2回追加とかなら300/200とかになっちゃうんじゃない?ならないか?
まぁ俺の頭では、そこまでは回らないわw馬鹿で申し訳ないw
1000億、5000週、LV75を超えるまでプレイしたが、面白くも何ともないのに、いまだに惰性で叩いてる俺。
・ちょこちょこバランス変えるのは構わんが、バランスが酷くなる一方・・理解に苦しむキチガイとしか思えない開発陣
・他の人が煽るとおり、育成速度が遅すぎてシングルの割合が高すぎ。
・オンラインでは、故意的に同脚質多頭数マッチに仕組まれ、後味の悪い椅子取り潰し合いゲーム・・
・ユーザーの意見を全く汲み取らないVU。
・馬ではなく、脚質=能力という、理解に苦しむシステムのまま半年経過・・
・追加カードが刷り直し、弱体パラ、地雷脚質等、全く魅力を感じない・・
・キラは100枚単位のパック後半に集中している為、70〜80枚連続キラ無しなど・・客をなめているとしか思えない配列・・
・旧カードキラの割合が異様に多く、キラを引いて肩を落とす光景が日常的・・
・ぼったくり価格設定(自分のトコは100円排出ありだが、それでもやる気にならないこの頃)
・注ぎ込んだ金に比例して、マイナス補正がかかる非常識な仕様に驚き・・
さすがに、もー終わりだな、このゲーム。マトモな要素が見当たらない。
>>558 禿同
俺は3000週、Lv60台後半までやって最近はもう惰性で叩く気も失せてきた。
ネガキャンレスでゴメン
調教モード
通常の調教を4〜5セット(時間次第)。
カードセット時間30秒、同じ馬の調教有り、あとはクラスに応じていつもの調教。
シングルまたは全国のレース勝利の後で選べる。(もう1レースor調教モード)
これで少なくともシングル×2はなくなるし、1クレで5セット調教できれば十分かなと。
>>558 つぎ込んだ金に比例してというのはよく分かります。
有名どころや強い人が強制引退or弱化してしまう仕様というのは非常に残念というか憤りすら感じます。
本当に強い人が減って、高勝率低Lvのなんちゃってレジェさんばかりになってしまってますし。
561 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:26:25 ID:nqvisbnc0
>>558 同意。
金の使わせ方が露骨で卑劣ささえ感じられる。
562 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:38:24 ID:KKipdDzf0
サテに調教専用台とか作るしか解決法はなさそうな気するけどな
サテ4台中2台は通常の台で、2台は調教台とか、そんな感じ?
排出ありかなしかは・・・あった方がいいが。
563 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:40:41 ID:nqvisbnc0
てゆうか、やっぱ金を突っ込むなら、まともなゲームをやりたいのは当然。
だからよっぽどコンマイに言ってやろうかと思った。
ただ、今コンマイのホムペのFAQでもホスラのこと全く触れていないし、投書なりメールで抗議してもあの開発陣なら無視されてもおかしくない。
だからね、おれは、アーケードゲームを扱う雑誌の出版社にこの話をしてみようと思う。
そこの出版社からコンマイに言ってもらうとかさ。
癒着とかあったらそりゃ意味ないけどな。
どうなんだろ?
>>562 そんなもんじゃモチベーション上がらんよ
贅沢な限りお金を費やした排出カードがゴミのようだ…
そして俺も楽しくないプレイに終始
楽しくない要因の一つに出走メンバーのテンプレ化があると思う。
センモニのリプレイ見ると逃先・差追ゲーだもん。
>>563 アーケード誌はホスラについてVerUp前のカード情報ぐらいしか触れないよな
情報誌側としてもネタない、客少ないゲーム記事にしてもおいしくないしな
>>558 その通りだと思うよ。
ネット対戦ゲームでは、多くの参加者を確保できる仕様にするのは当たり前。そういう意味では、努力を怠っているわけだから。
>>558 ・旧カードキラの割合が異様に多く、キラを引いて肩を落とす光景が日常的・・
WCCFあがりの俺としてはこれが一番おかしく思える
旧キラの割合というか存在自体がおかしい
WCCFで旧キラが出るか?
新カード出た馬に関しては旧カードは廃止しろと言いたい
旧ルドルフはもう勘弁して・・
非常識な仕様は、直ぐに修正されると思いながらプレイし続けてきたが、
全く修正入れないトコなんかは、逆に凄いメーカーだと思ったがww
しかも、繰り返すVUで、マトモな部分が次々に非常識仕様と化し、現verでは、
すべてが非常識なオンライン競馬ゲームとなっている。
発言力が無いに等しい下っ端はともかく、上の人間がキチガイなんだろうね。
もう、このメーカーには愛想尽きた。
いつまで待っても無駄と分かったので、カードを全部売却し、明日からは有意義に金と時間を使おうと思う。
三枚サブカを作り、今日最後の一枚もレジェに上がった。いい加減飽きたわ。
これ以上、同じことの繰り返しはする気ねえ、引退するよ!カードは常連仲間にあげたし、何も未練ないわ。ダイワ兄妹とエルコンがカード化されたら戻ってくるかもな。
みんな、金は大事に使えよ!
ところでおまいらムチの連打は片手派?両手派?
>>571 指3本派です。
ビーマニで鍛えた俺の鞭さばきを舐めるなよ!!
573 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:45:44 ID:XiYn5g9cO
レベル70超えてさらにメーターブルブルが酷くなった。
もう無理…
指2本。スターフォースで連射していた癖で。
高橋名人の影響を受けた世代。
>>570 こいつの身勝手なプレイのせいで何人の初心者が辞めたことか……
もう2度と戻ってくるなよ
>>568 ATLE追加の時は?
ITやIS LEも排出されてただろ
>>576 IT、IS、LEの時にFA、BS、BEは出てなかったじゃん
逆に考えると、こちらの要望に一切応えてくれなかったにも関わらず、
俺にここまで金使わせたゲームは初めて。
追加カードやらゲームシステムやら、この板で度々あがってる様な要望に応えてくれていたとしたら・・・
この先どれだけの大金を使う事になった事か。
客を舐めたサポート(VU・バランス脚質調整)さえしなければ、間違いなく神ゲーになり得たのに、バカなメーカーww
スタホに比べたら安いもんだよ
スタホは廃人になったら人生オワル
>>578 確かにコンマイがユーザーの要望に答えて
高レベル補正を無くし
カードを大量に追加し
逃先・差追だけ勝ち易い仕様を止め
パラ育成レベルが、もう少し早く
2列目もイン同様に伸びていたら
俺も死ぬまで金突っ込み
ライフワークにして楽しんでいた筈
逆にもう潮時と思わせてくれたコンマイに感謝www
>>577 言ってる事がよくわからないが
FA BEとIT ISはバージョンが違うでしょ
だから旧キラを排出しないのは当たり前
今回のホスラはVer1・5(追加)
三国志大戦も最近 新カードが追加されたが従来のキラも当然排出してますよ
>>577 今回のホースライダースのカード追加はWCCFではAEや白アドリアーノ他が追加された時のようなもの。
デルピエロやネスタのレアがカテゴリ違いで同時排出されてたのと同じ。
この手のカードゲームではマイナーバージョンアップのカード追加後も旧レア同時排出はよくあるんジャマイカ?
>>581>>582 なるほど、そう言われればそうですね
でも、何か納得いかないんだよなぁコンマイがやると
キラが出やすくて被りやすいからかな
結構WCCFの層かぶってんなー(笑)
前から思っていたんだけど、
SEGA→ダム、三國志、WCCFいずれも
堀氏と呼ばれるように、上級レアの排出量が少ない。
その為トレゼゲとかペレとかカードで暮らせる奴が出てくる
KONAMI→カード排出ゲームは3個しかないが、どのゲームも比較的上級レアが出やすい。
その為カードで商売がしにくい(少なくとも、KONAMIのカードで10K越えるカードを
見たことがない)
の差じゃねえか?
うちのホームがV1.0だけど200/100でやりますと言ったときはSPコンプ目当てに通ったもんだ。
ああ、かつてAEが排出されていたときだって、BSとかFAとかでもちゃんと持っていたモンだ。
BSクレスポは2枚しかなかったけどな(笑)
一番酷かったのはLE2.0の時。あん時はカズ以外要らなかったよ・・・・
BBHのNSP長嶋の値段はペレやトレゼゲすら超える
586 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 11:27:10 ID:/SPnW03HO
1、5金本もなかなか高かったな
587 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:39:12 ID:qfrkGe3l0
BBHとか三国志とか、他のオンラインカードゲームはしたことないんだが、ホスラみたいに非難バリバリ出ているのかな?
それとも、このゲームが異常すぎるだけ?
>>587 BBH→基本ジャンケン
三国志→狩り蔓延 バランス悪い
WCCF→CPUがアホ もはやサッカーではない
ガンダム→………オタク臭い
やり込む程補整厳しくなるのはコンマイの伝統芸です。bbhは理不尽過ぎますから。
だんだん勝てなくなってきて、10連敗くらってそれきりやめました。
三国史やビルダーはいかにもオタっぽいというか、違う世界の人達っぽい雰囲気がします。
ビルダーやってる人の動きは何か凄みを感じます。
動き?
ビルダーなんかよりいきなり顔真っ赤にしながら狂ったようにボタンを連打するカードゲーの方がもっともっと凄いんだぜ
みんな非難しまくりだけど、なんだかんだでこのゲームおもしれーじゃん。
なんとかコナミさんに努力してもらえるようにもっと盛り上げていこうぜ。
逃げだって追い込みだって圧勝できるんだよ。
逃先や差追にないものがあるんだぜ。
592 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 16:53:37 ID:0M30x0/40
やっぱプロレスのバトルクライマッスと一緒???
あれも、最後は、メタメタに成ってオワタ
又か???
カード追加は、90%刷りなおしで・・・・・。
v・う2.0で終了・・・・・。
今回、そこまでいけるかな???
晒しスレも愚痴になってきたし・・。
俺も、愚痴るし=======
>>591 惜しいとは思うんだけどね。
ただ、最大6人対戦であるからより多くのPを集める必要があるという点と、リアルスポーツなのでできることが限られる点を考えると、魅力的なカードラインナップかどうか、育成やゲームバランスは適当かどうか、には疑問が残る。
このゲームはある意味地雷。
@スタートバーの廃止
ACPU馬の脚質無視した騎乗。(ディープの大逃げ等)
Bメダルの奪い合いはグラマス以上から
C逃・先と差・追の弱体化。
D先行と差し馬の強化。
これ全部を改善してくれたら育成が遅くてもまだ見捨てないわ・・・
メダルでガチャガチャしてデジタルカードゲットとか
もちろん今後カード化されるようなものも出現率低いが出る
マスD滞在対策で一定ランク以下は不可でとか
ガチャガチャの回数も全国何戦かにつき一回とか
結構面白いと思うが
と言うか、そんな足掻きみたいなことしないと生き残れないだろうと…
>>594 スタート 大成功、成功、失敗、大失敗があるのに
なんで普通がないんだろうな
COMと同じスタートをきる普通があってもいいのに
スタート普通とかいつになる事やら・・・2、3スレのスレタイが『CD馬をどうする』
だった希ガス
やっぱもー無理。ときめきがなくなってしまった。
500種類もカードがあるのだが、実質30種類くらいな感覚。
距離とコースに応じて、同じ馬としか対戦しないからな。
それと、競馬場が狭すぎ・・っつーか馬がデカ過ぎ。
他馬と接触しながら周回するのが当たり前のゲームだからな。
今までやった競馬ゲームは、拾いコースを色んな風に仕掛けたりできる開放感があったが、
このゲームは圧迫感しかないww
ストレス溜めながらも楽しむモチベがあれば良いが、モチベ消滅した今、プレイする理由が見当たらない。
ホント、ここまで酷い開発陣は今までに見た事ないわ。
競馬を知らないのが作ってるんだから何を言っても無理。
メダルの奪い合いが無くなればマスDに滞在する香具師も少なくなると思う。
俺は33回優勝してるが、メダル3枚・・・
普通ならマスCになってるはず。
思ったけど、もしスタート普通とか実装されても、大成功、成功、普通、失敗
とかの順番に並べそうな予感・・・成功、失敗、普通にしろよ。
アッ、とか思うなよ開発w
好きな馬で勝つ。
それが出来るのは今となってはマスDだけなんだよね…
自在・追い込みでもチャンス有るから…
大半はストレス無く勝つ事が出来るって理由でマスDに居るんだろうけど…
このゲーム引退して、プレステ3とダービータイムオンライン買う事にしたww
どんなにゲームがひどくても、本スレはその部分から目を背けてマンセーレス。
失敗スレで愚痴や改善ポイントなんかが出てくる、てのが普通なんだろうが…。
ここは本スレ自体が失敗スレになってしまってるなw
マスクラスの奴はとりあえず腕磨いてから書こうな。
スタートバー廃止もウイナーメダル廃止もとんでもない。
それこそただの糞ゲーになるぞ。
ランクの上下は全国大会の結果次第にすれば
参加者増えるんじゃないかな?
606 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:54:03 ID:YV9PYLB6O
好きな馬で勝つっていうけど、好きな馬が惨敗する姿を見るのは辛いぜ。
好きな馬は単差や単追ばかりだし、レジェじゃ厳しすぎる。
しかも乗り方がほぼ確立されていて、実際乗り方に幅が無さすぎて全然面白くない。
ちょ、俺のスマイルトゥモロー暴走してくるわw
新カードの焼き直しでパラ低くなってる馬って素直に弱化でおk?
それとも使ってみたら新カードの方が強くなってたりするのかな?
608 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:22:47 ID:PxNUijHb0
スタート普通ほしいって大丈夫?物事は成功か失敗かなのは当たり前かと思うが。
成功=普通だからね。レベル高くなると、CP馬も同じスタートダッシュしてくるから。
低レベルのうちはCP馬が成功よりスタートダッシュが低いだけですから。
>>608 きっと追込馬使わないんだろうね。
P馬とCPU馬が同じようにスタート成功するのなんてLV50以上の話。
しかも上位人気の数頭だけ。
マスBレベル36か37です
ディープ@有馬で深夜でボケてて逃げたら勝てたんですが
今バージョンってそれほど客室関係ない?
ルドルフとタイマンで「あー俺いまルドルフだっけ?」って感じでモウロウとしてたら勝ってしまったんです
勝てたのはマジです、ボケてません、信じてください
うるさい早く寝ろ
しかし何故コンマイは何回もアップデートはするくせに、ユーザーの要望を全く汲まないんだろうか?
・逃げと追込み脚質の強化・成長率の改善、もしくは調教モード搭載
・最内を走らなくても普通に勝ち負けできる仕様
・高レベルになるにつれ勝ちにくくなるシステム
ここら辺を頑なにやってくれないのは何か不都合があるのか?新カードの追加にしても目玉のキラに追込みが4頭もいるのに地雷のままとか訳がわからん。
とある関係者から、このゲームはメーカー内で既に切り捨てられているという話を聞いた。
それでは、何百万も払って入荷したゲーセンが納得する訳ない!!
って言い返したら、
「ホスラの筐体をそのまま流用した、別のゲームを開発している」
「新カード追加もVUも、単にその馬を凌いでいるだけ。来年中には、全国から姿を消す事になるでしょう。」
とかほざいてやがったんだが・・・
・・・・・
・・・・・
・・・・・・客の要望を一切聞かず、ここまで客を舐めきった対応している裏には、こんな事情があったのか・・・
もう少し荒れる要素が欲しい気がする
特にハンデ戦とか牝馬戦で
荒れる要素極端に付けすぎたら初期バージョンのように
根岸Sでチアズヒカリに勝たれることになるぞw
616 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:52:06 ID:nM6GSNga0
617 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 01:57:12 ID:DAhn3uLYO
トウショウボーイの皐月賞みたいにごく稀に東京で開催されるとかの隠し要素とかもあったらいいのに。
>>613 NOVA、クルクルラボ、バトルクライマックスの例があるから
あながち嘘とも言えん。
NOVAとクルクルはウイイレと乙女に、バトクラはBBHに改造だから
結構先を見据えた筐体構造にしてあることは事実。
あと音ゲーも、DDRとBM-II、KeyBoardMは結構あっさり消えた。
筐体流用の効くII-DX,Guitar,Dram,Pop'nだけが脈々と・・・
ICカード1枚でどんなゲームでも記録できるということを差し引いても、
結構シビアな企業だねKONAMI・・・
ちなみに、売れ筋の麻雀格闘倶楽部「だけ」、データの完全引き継ぎ
(但し下位互換性を破棄)が出来るのはやっぱり一番売れているからなんだろうか。
俺もA〜SSだけコンプしているようにしているけど、このゲームなくなったら
GRとSP以外、馬の絵のカードになってしまうな・・・
こういう話を聞くと、ホースライダーズ2ってマジで無さそうだね・・・
これで2が出て新しい馬が多くカード化され、
旧カードも制限無く普通に使えて、
ゲーム上の不満点が解消されてたら・・・
なこと起こるわけねえかw
続編の有無に関わらず現行カードは
>>618が言うようにただの馬の絵カードになるだろうからどうでもいいやw
続編はホースライダーズ2008とかになるんじゃない?
>>613の話はどうなんだろうな。マジっぽい気もするし、ネタな気もする。
最近あのバージョンアップ予告の人見ないのだが。前のバージョンアップの時も予告無かったし。
予告人よ、ここ見てたら本当の事教えてよ。アンタは関係者みたいだから。
俺も猛虎は特にきたない騎乗はしてないと思う。
そんなには対戦してないけど、
先週センモニでレースは忘れたけど、
ローレル先行位置で勝ってたし。
アイポッパー回復の見込みなく安楽死(´;ω;`)
>>624 ま、まじか…
一回使って以来使ってなかったけど次また使うわ…。
>>624 マジか…。
ウチのポッパーはダイヤモンド走ったらまず負けなかった。
ディープだろうがルドルフだろうが。
合掌。
ホスラやめて半年だけど、確実に女にモテるようになったよ。
飲み会でも、
女『○○←(俺の名前)さんまだ、競馬ゲームで叩いてるんですか?』
俺『えっ?もう飽きたから止めたよ。』
女『ゲームやギャンブルしない男の人って素敵ですよね』
俺『君の上に騎乗したいからねw』
女『…抱いて』
最近いつもこんな感じで困る。
あると思います!
630 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:53:33 ID:lSmnj6Pj0
俺のスズカは、毎回、天秋に出るたびに骨折して
ピヨってるよ。
いつになったら勝てるのやら。
勝てません・・・
そうですか。
631 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:16:20 ID:Ss5U8OEL0
>>629 >>628を読んだ時はアホだなとしか思わなかったが、君の素晴らしい突っ込みで
ずいぶん面白い流れになったよ。笑った。
「ねえねえプリクラとらない?」
「えー・・・しょーがないなー」
「えーっと、どこにあるんだろー」
※バンバンバンバンバンドガドガドガドガ!!
「 ? なんの音だ?」
※バンバンバババババババババドッドドドドドドドドドドドドドドド!!!!!
「うわっ、あっち行こう」
「う・・・うん・・・」
>>628 それは山崎大紀先生に漫画化してもらいたい出来事ですね
そして最後はドドぴゅんコ
できればいいが、アテ馬だったりして。
ところでグーで思いっきりボタ連打するの止めてくれないかな?ゲーセン内もの凄い地響きがwww
一番はしっこの私の台まで揺れまくり、思わずスタート失敗。
そういう奴に限って高レベルマスDだったりする笑
女「あの競馬のゲームまだやってるんですか?」
俺「ああ、あれはもう俺の生活の一部だから。」
女「すごい。熱中する事がある男の人って素敵」
俺「そんないいもんじゃないよ。常に勝負してないと生きてる気がしないだけさ…。」
女「抱いて…。」
ディープくん「去年は3冠レース総ナメや有馬2着でいい年だったなぁ…」
世界の名声を手に入れたいなら今話題のフランスのロンシャン「凱旋門賞」へアクセス!
ここは登録もカンタンでピチピチの牝馬にも人気なんだとか…
さっそく登録し、善は急げとフランスへ…ご当地フランス嬢のセレブぶりに圧倒されっぱなし…
そこで好みの牝馬を探していると…いきなりプライドちゃんを発見!!
「こんにちわ〜」
なんと、スタイル抜群のプライドちゃんが向こうから僕に話しかけてきたでやんす!
そしてレースの前日に二人で近くのラブホテルへ・・・
明日のレースについて語っていると酔ったプライドちゃんが股間をナデナデ…
もォ〜とまらない、プライドちゃんの絶妙なテクで2連発のドドぴゅんコ!
ぱん…ぱん…ぱん…ぱん… 「アア〜〜ッ!スゴイ〜〜〜!」
すっかり満喫したディープくん。しかし肝心のレースでもプライドちゃんにリード任せっぱなしでトホホ…
「やっぱフレンチ仕込みのスタミナはすごいなぁ…」 (ぐったり…)
639 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:21:24 ID:5kwW28ox0
なんかストーリーモード的なものが欲しいな
まぁ要するにリアル勝ち鞍を獲ると何かあったり(獲得pt+5とかでも構わん)
特定の馬で、レースを勝つとパラが伸びたり(まぁ簡単なとこでサイレンススズカで秋天)
前、何かの競馬ゲームであった気がするんだがなぁ・・・
もう無知連打ゲーでいいよ
道中にモグラとか人参を置いてさ…
>>640 ゲーセンデビューがステークスウィナーだった俺を呼んだか?
天空空手チョップでボタン打つのやめてくれないか?
笑ってしまう。
羽根とかしびれ薬も忘れずに
プール調教は最下段だとスムーズに消化
アースクエイクがなw
645 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:10:11 ID:lz+F8KjsO
脚質バランスの文句が多すぎて、同脚質多頭数マッチになる様に修正入ったらしいね。
今までとは違い、プログラム上で意図的に椅子取りゲームになる様に仕組まれるようになったみたいだから、
今後は、脚質を気にしないで好きな馬を育てられるから万々歳!!
試しに、俺・中山金杯をタップで、隣の台で友達が同レースにタケホープで同時にレース登録。
俺の方のマッチ 他Pはウンス、アサヒライジング、シャドウゲイト、バルク、ルドルフ
友達の方のマッチ 他Pはシービー、タイシン、ディープ、ウオッカ、アマゾン、ミホシンザン
こんなのが3回続いた。
自分は、熾烈なケツアタ合戦による位置取り争いがこのゲームで最も面白い部分だと思っている(これぞ、オンライン対戦の醍醐味!!!)ので、
今回の修正でコンマイに一生ついていく事を決心した。
ユーザーが何を求めているのかを、良く分かっているメーカーだと思う。
プレイヤーの視点に立って、開発、修正VUなどをしてくれているコンマイ開発者に感謝感激。
開発者乙
さすがにステークスウィナーじゃギャロレーネタに比べたら食いつき悪いかw
ゼロファイターかキングクリムゾンを使ってたけど、やっぱデフォルトのエスエスマッハが好きだったな。
スレ違いスマソ
>>646 嫌味なのか本気なのか分からん
本気なら死ねっ!!
氏ねじゃなく死ねっ!!
>>649 あなたは、[何をコンセプトにこのゲームを開発したのか]を根本的に勘違いしているようですねw
例えば、中山金杯でプレイヤー馬が
タップ・ルドルフ・ミホシンザン・ディープインパクト
がマッチしたとすると、普通に乗ればタップが勝つでしょ。
腕の差ではなく、このケースでは逃先が勝つ。
多くの人が不満に感じているのは、ここ。
つまり、脚質バランス。
メーカーに抗議のメールが一番多いのがこれです。
今回の修正は、これをピンポイントで修正して、多くのプレイヤーの不満を取り除く事になる訳です。
いかにして、良い位置取りを出来るかを最も大きなポイントとして開発してますので、
その点においても今回の修正が多くの人を満足・納得させるものであると確信しています。
基本的に、この手のゲーム機におきましては、多数の意見を取り入れる事になる為、あなたの様な少数派の意見が取り入れられる事はないでしょう。
ハラハラドキドキの対戦が出来る様にしてくれた開発者に感謝!!
>>647 自分は開発者ではありません。
友達の知り合いの方が開発に携わっているとの事で、私は友達から話を聞いただけです。
>>650 同脚質同士のマッチングにより
ただのインが有利な椅子取りゲームと化している
脚質どうであろうが逃げ位置にカードを置き
先頭から8番手に下げるモラルの無いものが勝利を手にし
中山ではタップ、1200では☆、牝馬戦では差追3姉妹との
同じ様な馬とのマッチングが
永遠にループし
すでに個性や戦略なんかもまるで無し
そして逃先・差追にイニシアチブを与えた事により
他脚質を育てる事がただ単なる金のムダと化し
対戦ゲームをうたっているのに店内プレイは7割を超え
更に店内プレイ出遅れた時はコンティニュー200円がほぼ確定
追加カードもただ単にお金を突っ込ませる為に劣化し
低パラのオンパレード
まだまだ挙げたらキリが無いが、くだらない持論を展開するんだったら
正論で反論しろよ
656 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 08:50:21 ID:zU4/MsUA0
>>650 頭の悪いことをエラそうに言っているので教えて下さい。
多くの人が不満を感じている脚質バランス。これを修正するのに同脚質マッチにしたとのことだが、
なぜ脚質バランスを修正しなかったかを説明してくれ。ただ単に手抜きをしているだけじゃないのか?
位置取り争いはよいが、ケツアタによる理不尽な妨害行為が出来るのはなぜか説明してくれ。
例えば、差し馬に乗っていて先行P馬の後ろへ入りインをキープした。しかし他の差しP馬が先行P馬と
自分の間に入ろうとし自分は横ケツになってスピードメーター上がる。カード前に出すと先行P馬のケツに
刺さる。下げるしかない。そして他の差しP馬を前に入れるとそいつのケツアタを食らう。
先に良い位置取りしたのに、不利になる理由を教えてくれ。
差し馬で逃げ馬をゴール直前差しきる、逃げ馬で追い上げてくる差し馬からぎりぎり逃げ切るといった
競馬の醍醐味はどこへ行った?同脚質マッチもたまにはあっても良いが、お前の言うように毎回同脚質
マッチだと全てがコーナーでみんなで上がって言って直線用意ドンだ。面白いのか?
>[何をコンセプトにこのゲームを開発したのか]を根本的に勘違いしているようですねw
じゃねぇ! そのコンセプトが間違っていることに気付け。
657 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:36:10 ID:pV8xtiM80
お!!!
面白いスレになってきた
このスレの一部分でも反映される事を
切に願う。
脚質無くせばいいんじゃない?
CPU馬だって脚質無視でやってんだし
660 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:04:16 ID:CuBuQYqJO
逃・先最強の糞ゲー。
ほとんど直線鞭のみ、カードはずっと最上段。仕掛けを知っていればGメダルが減ることはまずない。逃・先使い始めでも、後ろでやり合ってくれたりするし、ある程度このゲームやってる奴なら結構勝てちゃうし。
でもなぜか単逃だとそううまくいかないし。
好きな馬の多い単差、単追使えばケツ。うまく避けたって、普通に乗られた逃・先や差・追にやられる。
意外にも追い込み馬にケツしてくる奴多いし。同じレジェとしてとても悲しいわ…単追にケツはねぇよ。
デュランダル様でズタズタにしてやるわ。
今回の修正でコンマイに一生ついていく事を決心した。
ユーザーが何を求めているのかを、良く分かっているメーカーだと思う。
プレイヤーの視点に立って、開発、修正VUなどをしてくれているコンマイ開発者に感謝感激。
いかにして、良い位置取りを出来るかを最も大きなポイントとして開発してますので、
その点においても今回の修正が多くの人を満足・納得させるものであると確信しています。
基本的に、この手のゲーム機におきましては、多数の意見を取り入れる事になる為、あなたの様な少数派の意見が取り入れられる事はないでしょう。
ハラハラドキドキの対戦が出来る様にしてくれた開発者に感謝!!
追込8割でやってる俺もそろそろ別の馬を使うべきかなと感じたクラBです。
でも東京、京都と阪神と新潟外回りでは勝負になるから、頑張るかな。
コンマイはあと少しでいいから、差追の伸びを追込にくれよ・・・・・
[何をコンセプトにこのゲームを開発したのか]なら
知っている
ユーザーにお金を突っ込ませる、だ
差し、追込デッキであまりにも勝てなかったから嫌気が…
気分転換のために差追何頭か入れるとしよう。
ディープ、ウオッカ、スイープタソで行ってみるか。
最近気付いたのですが
差より追の方が強くないですか?
>>664 それなら逃げの方がいいぞ
ケツアタ合戦に巻き込まれないし、何より楽に勝てるw
>>666 逃げ使ってないだろ
逃・先居れば負け確定だし、タイマンでも負け確定
勝負できるのはマスCまでだろ
>>664 それはない。
もしそうなら、キンカメやクリスエスよりもシービーやギムレットが使われてる。
最近はじめたんだけどSSからDのランク分け、CD馬のカード化の基準って何?
カード化した馬で収得賞金が1番少ないのはどの馬?
使えないカードが多すぎてカード使う意味がない気がするんだが
>>665 確かに末脚の切れは上。
ただし、顕著に実感できるのが残り1F切ってから。
地味に気がつかなかったけどそのあたりも修正は入っていたみたい。
>>669 ランク分けの基準は特に無い
まあ、Ver.1.0はある程度納得できる分け方だったけど1.5はヒドイとしか…
収得賞金が一番低いのはサンタフェソレイユ…かな?
使えないカードを育てまくって使えるカードを倒すのがこのゲームの醍醐味…もとい客に金を使わせる手段
高松宮記念にデュランダルを出したら、ほかのプレイヤーは
タケホープ・ネイティブハート・ブラックホーク・ブルーコンコルド
スプリンターズSに、バクシンオーで出走したら、ほかのプレイヤーは
ワールド・サンアデュ・カルストンライトオ・タップダンスシチー・シャトル・オレハマッテルゼ
天皇賞春に、ライスシャワーを出したら、ほかのプレイヤーは
ルドルフ・マック・クリーク・グリーングラス・デルタブルース・サムソン
菊花賞に、ローレルを出したら、ほかのプレイヤーは
ディープ・イナリ・タケホープ・ミスターシービー・ダンスインザダーク
・・・どーなってんんだよ??このマッチングは・・・
明らかに差馬が糞弱くなってる
一番弱くしちゃいけないところだろ
え??
ばーうぷしたの??
まったく伸びない時があったけどあれは仕様だったのか
もはやバージョンアップはスペックダウン。
スタホ、満卓。
DOC、ちらほら。
ホスラ、俺だけ。
なんだこれ。
スタホは新しくなったんじゃないっけ。
DOCに人が居るのはこっちからすればすごい。
ホスラ?前の日に置いたジュースの缶が2日くらいは放置されてるよ。
679 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:25:59 ID:DgmeBUHyO
牝馬戦での後方における熾烈な椅子取り合戦に疲れてきたので、試しにバトラーを育てて走らせてみたら、思ってた通り、勝っても負けてもつまらない単調なレースばかり。
もうさ、全馬の脚質縛りを取り払って、 プレイヤーの好きに走れるようにしてくれ。そうでもしてくれないとこれ以上続けていく気になれないよ…。
金玉ランキングのために、金を払ってその単調な作業をひたすら続ける奴らもいるんだぜ…。
おそらく何やらスゴイ奴らなんだろう。
最近ホスラ見限ってBBHやってるが
あれ、後ろでバンバンうるせーな俺もやってた時は周りからそうゆうふうに見られてたと思うと怖いな
2が出たらまたやるとは思うけど、2が出たらね
682 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 03:57:37 ID:Cy1SvqEG0
>>681 そのBBHも相変わらず初期バランスが糞なんですが・・・。
盗塁ほぼ決まるし、アホなFC多いし、ピッチャーのバッティング最強だし・・・。
マッチングどんどんやばくなってるな。
同脚質ばっかのマッチでつまんね。
完パラタップを使い、小回り1800〜2500mで100%勝てる方法を発見した。
インベタ1番手で道中走れた場合だが(実際には、同脚質多頭数マッチになる事も多く、インベタ一番手を走れない事も多いが、2〜3番手に控えても半数くらいは勝てた)
今日、これでタップの勝率は80%くらい&金玉20個以上量産したのだが・・・面白くも何とも無いので、逃先は使い切ったら二度と登録しない事にした。
いくら金玉増えても、面白くなきゃやってる意味無いし
でも、上位ランカーが、どの様な方法で驚異的速度で金玉増やしてるのかがよーくわかった
>>683 同脚質だけのマッチならまだマシだが、
同脚質5頭+対極的な強い脚質1頭のケースが多いのに辟易している。
逃げ〜逃先5頭+差追1頭とか、差し〜差追5頭+逃先1頭とか・・
意図的な嫌がらせとしか思えないww
最近、同脚質のマッチがひどいと思う。
先行馬を選んだら、逃・先、先行、先・差が7頭とかいって萎えた。
全員逃げてくるから困る。
687 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:47:54 ID:ED6RV2z1O
シングルでオール差し戦になった事がある。
688 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:26:07 ID:TFiRSCG2O
>>684 タップが金玉放出係なのだが、勝てるヒントを教えて下さい。
お願い致します。
うちタップは単走ばかりで金玉くわえて帰ってくるなんて事は滅多にないな。放出もしないけどw。
>>688 スタート遅れなければ普通に勝てると思うが。
直線長いところは知らんけど。
タップは場所選ばず走る。
シーマ狙いで秋天・JC・有馬を走らせたら全部勝てた。
有馬だけ勝てばいいと思っていたのに、やってくれたよ。
あと菊を獲らせてやりたいけど、無理っぽいかな?
スタミナ補正つければいける?
691 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:01:16 ID:C0IFmSk30
ディープ・イナリ・ローレル・ルドルフ・タップ・それなりの
厨ならいけるべー
アマゾン・ウオッカ・スイープもな。
楽しいから、厨だけ天国
悲しいから、お好み馬天国
693 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:26:45 ID:pDTcqSWS0
シーザリオってマイルいけます?ちなみにマスDです。1800〜2400で走らせてます
まぁ1600でもザリオ見かけるんで、まぁ無理なことはないんだろうけど
あまり勝ってる姿見てないんで・・・クイーンCが未獲得なのと、チャンピオンズマイルの権利あるんで
質問させていただきました。ちなみにマイルで勝ってる方いたらレース名もお願いします
マスクラスなら余裕じゃない?
間違ってだした高松で勝ったことあるし
さすがに上にいくと1200は厳しいっつーかムリだけどマイルならなんとかなるよ
俺のザリオはマイルなら桜花、ヴィク、安田を勝ってる
この前シングル1600でディープインパクト使ったら
全くスタミナ持たなかったわ
スタミナ10なら何とかなるってもんじゃないんだな
ザリオは、10月のVUくらいまでは1200でも差し位置から直線先頭に立つ様なまくりの騎乗で勝率6割くらいあった(レジェで)けど、
VU後に1200で放出しまくって使うのやめた。
無茶な事やると、ピヨりまくる様になった。
普通に乗った場合、現Verでは厳しいのでやめた方が良い。
1600は、普通に勝てるが、やはり現Verでは普通に乗ってもピヨり易くなっているので、
素直にノースフライトとかのマイラー使った方が精神的に良いかと。(ピヨると勝ててもスッキリしないし)
ルドルフも同様。1200でも勝てるが、VU前と比較するとピヨり易くなっているので現Verではおすすめしない。
マイルは現Verでもなかなか強いが、前Verよりもピヨり易くなっていてストレス溜まるので、素直にシャトルかマイラー使った方が良い。
アイビスDに短距離以外の馬を出すのが最近のトレンドなのか?
ルドルフ・ビワ・アマゾン・タケホープetc。最近必ず入ってる。
アイビスとドバイ専用か?
>>688 放出係という事は、恐らく、仕掛け方が駄目かと。
センモニでレジェのリプレイを見て、基本的な仕掛け方を覚えた方が良い。
殆どのタップ使いは、スタートで先ずロケット。出ムチは無し
※前Verでは出ムチ6発くらいでも普通に勝てたが、現Verの出ムチは道中のスピメータが露骨にブレる。
これは直線のピヨりに直結するから、同脚質多頭数とかで、どうしてもハナに立ちたい時だけにした方が良い
同型2頭とかなら、競らずに控えた方が利口だけど、控えた時の仕掛け方(普通の先行馬と同じ仕掛け方では、高確率でメダル放出しちゃうので注意)も、
基本を元に10m単位で前後させてポイントを掴めばOK。
いずれにしろ、直線に入る直前の最終コーナーで突き放すって乗り方が人気かと思う。(センモニで勝ってる人も多くはこのパターン)
センモニの仕掛けを真似して、コツを掴むといいよ。
例えば、中山だと、VU前は残420〜430からムチ入れ始めて400くらいからスピMAX張り付きリズム→
スタミナの残り具合と相談して残100〜180くらいから連打で最後までスピMAX張り付かせられたのだが、
現Verではピヨってしまう。
ムチ入れ開始を残400を目安に10m単位で前後させた試走をしてみる事をオススメする。
これだけ掴めば、普通のタップ使い並みには勝てる様になると思う。
>>697 ルドルフのアイビスはVU後にかなり弱められてるよ。
ビワ・アマゾンはVU後は使ってないのでわからん。
タケホープは、リズムムチでのスピMAX張り付き具合がイマイチなので、やめた方が良い。(初期パラで試しただけだが)
確かにタケホープは短距離は全然だめだね。
24以上だとこの馬だけ変な調整入ってるのかって思うぐらい強いんだけどね。
ホウヨウボーイ引いたのですが
他プレイヤーの使用者を見ません
折り合い5なのですが、育てる価値有りますかね?
地雷な気がして眠ってます
>>701 育ててみたがダイヤモンドS専用機ならなんとか。
念願のミスターシービーを引き当てた。
うれしいけど、使えますか?
ダンスインザダークより使えたら即メンバーだけどな・・・・
「○○使えますか?」
「△△使えますか?」
>>705 ウザイのわかるけど、あと他の話のネタって批判か愚痴かチラ裏しかないんだよね。
確実に終焉が近付いてるように思う。
>>705 他に何か書き込んでみろ
あげ足取ってないで
自分で使って試してみようって気持ちも起こらないゲームなんだね
新カードの使用報告みたいなのもばーうp後にほんのちょっとあっただけだし・・・
>>704 極端な話ですが逃・先、差・追じゃないので強くはありません。
あまり見かけないのも、その為です。
ですが、ゲームに使用する分には何の問題もありません。
念願叶って引き当てたカードなら使ってみるのも良いかと
>>707 図星だからって必死になるなよw
あっ、ちょっと考えればわかることを質問するおバカさんにはわからないかw
710 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:53:25 ID:xAN2TZz/0
とゆうか、使えなきゃ使わないのか?
ホントいろいろ聞く前に自分で開発するやつがいないからレースメンツがマンネリ化するんだよ。
ダメだな。。。。
あと、だいぶましになってるが、成長力あげてくれ。CD馬限定でいいから、あと1.5倍。
それと、折合と勝負根性を一緒にあげてくれる調教。
ちなみにCBは、へたな単差馬よりは強い。
何を聞くにもレベルとクラスくらい書けよと。
使える・使えないじゃなくて
使いやすい・使いにくい
もっとマシなのは、乗りやすい・乗りにくい、扱いやすい・扱いにくい
レベルとクラス書くと特定されるとでも思ってんのかね?
>>709 何ちょっと考えれば分かる事って
お前みたいに逃先・差追デッキにしたくないから使用感聞いてんのに
ホウヨウボーイなんかに思い入れあるかボケ
どんな馬かも知らんわ
好きな馬はナリブー、ホクトベガやら全国使ってんじゃカス
馬脚を露す、とはこの事だ
「○○使えますか?」等の質問をする人間の程度がわかりました。
>>713 お前があげ足取らなければ
礼儀礼節は重んじてるつもりだ
そんな事より俺の質問に答えなよ
独学で叩き上げ隣も見ず、友人と情報交換しませんでしたか?
デッキは逃先・差追以外もパイオニアとして積極的に使用していますか?
偉そうに説教こいてても当然厨デッキですか?
違うなら謝る
そうでなく茶々入れてんならお前が悪いだろ
巧い奴の技術を模倣したプレイヤーに人を詰る理由が無い
論点をすり替えるの得意そうだけど、さぁ
きちんと質問に答えてね
よく見たら
>>705 >>709 >>713 ともにIDが違うね
お三方は高貴に飾り、上から見下ろした意見を書き逃げせず
自分がどれだかホースライダースを独学で極めたかを
きちんと語ってください
どれだけホースライダースで試行錯誤したかを
>>714 礼儀礼節を重んじる人が
>>701みたいな質問をすると思うのか?
>>701の質問の仕方で礼儀礼節を重んじていると思っているのなら回答は
>>713だね
少なくとも育てる価値の基準を全く示していない時点で判断のしようのない質問じゃないか?
勝利ホルダーのコンプリートを狙っている人なら全ての馬が育てる価値があるし
ゴールドメダル増やす為に勝利に直結できるかどうかと聞いているのなら自分はまだ使用していないので回答出来ないが
少なくとも
>>711に書かれている程度の事は書けば?
むしろ揚げ足とっているのは
>>714あなたのほうだと思うよ
>>714 非常に言いづらい事ですが、あなたは病気です。
ゲーム云々の話じゃない事にまだ気づかないんですか?
あなたの人間性を論じてるんです。
あなたのレスは痛々しすぎて直視できません。
718 :
716:2008/12/01(月) 17:34:31 ID:/z7HPjp40
自分にも回答しろって言われそうだから書き込みしておくか
>>独学で叩き上げ隣も見ず、友人と情報交換しませんでしたか?
友人知人とは普通に情報交換している
ただ、友人知人でもない不特定多数に返答に窮する様な
>>701のような質問はした事が無い
>>デッキは逃先・差追以外もパイオニアとして積極的に使用していますか?
逃先・差追は今のところ一頭もいない。以前は何頭か使ったけど
自分の好きな馬を使って楽しんでいるだけ
勝ち続けられないから養分レジェ→陥落を繰り返しているけどね
すでにパイオニアとしての乗り方なんて無理だろ。最近のお気に入りは差有利で乗ってはいるけど
>>偉そうに説教こいてても当然厨デッキですか?
厨デッキの定義はわからんけど勝ちよりも自分の好みに重点置いているから違うんじゃないかな?
あなたの想像しているものがどうかわからんけど
まあでもレベルとランク言って貰わないと困るよね
エイシンプレストンとかDならいいけどレジェだったらお荷物過ぎるし
721 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:18:06 ID:YitejwV60
>>720 ダイニンキってよんでしまったオレ低脳ww
>>714 パイオニアとか何とか言うなら、自分でやれよカス。
自分で試行錯誤しろよ。
お前はどのくらい試行錯誤してんの?
マチカネイワシミズが使えません早く出してください
もちろん無料で
724 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:33:45 ID:z9YLKfli0
ダビスタw
>>719 マジ!?
エイシンプレストンもうすぐ(あと瞬発ちょっと)完パラになるんだけど、そんなに使えないのかよ!
グラマスなんだけど、あまりに放出ひどいようなら、優勝馬ホルダーに登録出来ればいいかな。
調教にかなり時間掛かったのに・・・
タイキシャトルの使い手の人に聞きたいのですが、
東京競馬場や新潟のように直線が長いコースでの仕掛け方を教えて下さい。
初級のレベル5です。
なあなあ、おまいらは月いくら位ホスラにつっこんでる?
2000円×20日でも40000円と考えるとばかにならんよな…
test
うわ、考えたら年間だと48万だ…
>>726 初級なら先行ポジションにちゃんといて、550辺りで仕掛け始めて
450リズム250連打で勝てないかな。
ちょっと参考にならないと思うけと。
48万なんて稼動して1ヶ月で突っ込んだわ
いまは反省している
732 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:08:17 ID:s2i8/l6dO
733 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:29:49 ID:z9YLKfli0
俺が半年で使った額は1か月分の給料とほぼ同じだ
>>725 店内G1で相手にディープが居ても勝てるよ!
それくらいでもいいんじゃないか?
最低でも週四で一日二千円(200/100)は使いたい俺は廃人仲間入りですか?
いつもだったら月初にVer.UPやるのに、今月は無し?
同じようなレベル(勝率)と、同じ脚質同士の戦い(潰しあい)のマッチングをアナウンス無しにやってるが。
2列目までのスタミナの消耗量を軽減してくれれば、ネ申 ゲーになりそうだけどな。
あと、逃先ばかり勝つのはツマンナイので4角回ってヨーイ・ドンにして欲しい。
逃げや逃先はローカル以外で弱くして欲しい。リアル競馬やスタホのように、逆噴射すると面白いと思う。
カードを内側最上段に置いて適当に鞭入れとけば勝つなんて、初級〜最上級まででヨロシ。
厨房どころか消防でも勝てる仕様を即廃止。すべての脚質に勝てるチャンスを与えて欲しい。
738 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:57:40 ID:lTq668Ry0
>>737 寝ぼけてる?かなり前から2列目どころか3列目でも勝負になるのに。
インとるために脚使って争うよりはよっぽどましなのに。
相変わらず逃・先は強いが、丁寧に使ったらで、レジェじゃ適当に打ったら勝てないよ。
相手が養分なら別だけど。
まぁ多くの名馬が差馬なのだから、差はもう少し伸びていいが。
よくこんな糞ゲーに月4万も使えるな
約300レース位か
つまんなさ過ぎて鬱になりそう
まだ同じKONMAIでもメダルの馬の奴の方がはるかに面白いわ
740 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:50:51 ID:jjRTz1ofO
>>698 タップの乗り方ありがとうございます。
単騎逃げで中山なら勝てました。
ただ同型がかぶった時は、どう乗ればよろしいですか?
バルクやアサクサに頭取られると、二番手ではどうしても勝てないのです。
補正は瞬発力補正をかけてます。
どうかよろしくお願い致します。
レベル48のグラマスです。
>>740 それを色々自分で試しながやるのが楽しいのでは?
ヒントくれてますよ
LV48のグラマスで、教えてくれくれは、どうかと思いますが
このゲーム2列目で勝負できんの?
スタミナめちゃ減るんですが
744 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:54:40 ID:qYkz0JzaO
>>740 ヒント:もう少し下がれ
最近逃げれなかった場合の乗り方をするプレイヤー増えてるからやってるうちにわかってくると思うよ
約1ヶ月ほど前に、はじめた友人がいたんだが
初級〜マスDでよくマッチングしてた奴がいたんだよ。
で俺(マスB)が今日の朝少しやったら、なんとソイツと当たったんだよ。
相手LV30たら40ぐらいだったか、、
いったい月にいくら使ってるのか。。。。
まさかコンテ200円店じゃないよな???
なんで覚えてたかというと奴の名前は某若手超有力ジョッキー
ああレジェなってから全然おもしろくないわ。
人の邪魔して勝つゲームだろこれ。
つまんね。
747 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:32:57 ID:n5CkMdrY0
逃・先が強い?
馬鹿か!!
差・追が最強だつーの!!
だから、みんな被るんだろうが
このへたくそ!!!
きちんと差せ。
差せるから!!!。
フサイチホウオー使いたいなぁ。誰かカード栗。
>>746 やらなければやられる的な強迫観念にモチベが削がれる。
上位戦はごく稀にある脳汁キモティーなバトルの余韻を大半のケツ合戦が台無しにしてくれる素敵なゲーム。
>>747 結果すんなり回ってこれたならね。
最近はC馬にさえ内絞められ、ケツ当てられ、外に飛ばされでとまともに4角までこれない。何なんだろね。
750 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:19:25 ID:n5CkMdrY0
俺を含め
位置取りで必死だかんね
2列目になったりしたら勝てないわけでないけど
高LVだとかなりキツイ・・・
せめて、単脚の逃げ・先行・差し・追いは、2列目又は3列目まで
スタミナが極端に減らない様にしてくれれば・・・・
ケツもかなり減るのに・・・・
逃・先と差・追は、放置、勝手にしろ。
>>750 でも、一列目と二列目が同じなら、内閉じ込めができるので、二列目争いにならないか?
いくら内から2列目で綺麗にレースしても、1列目に完璧に乗られたら勝てない。
で、することと言ったらC馬を内に寄せての妨害。
これ別にケツアタックと変わらないんじゃないの。直接するか間接的にするかで。
で、同脚質馬に先着しても、他の脚質に負けては意味が無い……。しなきゃ同脚質馬に負ける。
でももう他の馬の妨害はやりたくないし、やられるのも嫌だから辞めよう。
面白いレースより不愉快なレースのが圧倒的に多いのがこのゲームの特徴だね。
あとC馬の動きを開発は検討し直せ。いくらなんでも広がり方が不自然すぎる。
馬が大きすぎるのが問題なのだろうけどな。
改善余地が多々あるゲームなのに、脚質バランスにしか目が行ってない現状では来年にはなくなってそうだ。
753 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:56:17 ID:n5CkMdrY0
そっか・・・・
では、対案を名案を・・・
俺の脳みそLV2くらいだった
ごめん。
また、サブカ作るよ
これだけケツアタが物議を醸している中、暴力沙汰にもなっている非常識な仕様に何の対策もせずに放置するコンマイ。
プレイヤーをバカにした対応に怒りを感じていたが、最近ではCPU馬までもが強引に直前のインに入り込んできてケツアタや横ケツをする様に改悪。
ホスラの筐体を再利用したゲームに力を入れているので、ホスラの方は来年中に切り捨てたいメーカーの気持ちの表れといえよう。
これ以下は無いと考えられていた糞仕様ゲームを、「これでもか!!これでもか!!!」ってくらいにダメ押しの改悪調整の連発。
最悪の更に下を行く言葉に言い表せない程の凶悪ぶりが、逆に俺からすると好感持てる。
良い子ちゃんぶらずに潔い。清清しいというか、男らしいというかw
頑張れ!コンマイ!!
既に伝説的メーカーではありますが、更なる悪名を轟かせる事を期待しています!!
自分は、ホスラがどれだけ酷いゲームになっても続けていきます。
来年に予定されているホスラの筐体を再利用したゲーム(ドラゴンクエストっぽいモノになるという噂だが)にも期待しています。
応援してますので、頑張って下さい!!
I LOVE コンマイ
755 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 20:23:09 ID:yE6QrrnW0
すべては担当者交代だろうなぁ。
1.0の400種類のカードのラインナップは新旧バランスが取れてて、日記見ても競馬に詳しそうな人がやってるんだなという印象を受けたが・・・。
今のヤツは馬なんて知らないから焼き直しなんかが出回るんだろうな。
来年には過去の産物になっているだろう・・・完
ホスラの筐体は再利用されて行く様なので、過去の産物なんて言わせないぞ!
みんなも思い入れの有る筐体で新ゲームを楽しみましょう!!
問題は、デッキのカード認識・操作エリアのカード認識が悪い台が多すぎる点。
新ゲームまで筐体がモタナイ気がするが、カード認識しなくなっても俺はやり続ける。
新しい開発責任者の方は、前任の方よりも頑張ってます。
皆さんの意見を取り入れる為に、必死で仕事を頑張っている良い人です。
こんな板で悪口を言うのはやめてください。
皆さん、何だかんだいってもこのゲームを楽しんでいるのですから、僕と一緒にメーカーと開発者の方を応援しましょう!!
Lv.50でついにキタコレ、ビヨンセ症候群
ケツされた☆が飛ばず
イナリなんぞ6着だってよww
ウンコ仕様と競馬知らない開発者に乾杯
(^^)/▽☆▽\(^^)
一生金遣うのかと思ったら
ようやく卒業できそうです
現状-差・追で如何に最内8番手を取るかを、争うゲームです
本当にありがとうございました。
携帯サイトだけど隠しレースの条件追加されてた
チャンピオンズマイルだけだけど
開催時期も追加で掲載されてるが、今更って感じだな
コナミってホントにゲーム作りのセンスないよな
これでも大手なんだから笑えるよ
>>757 いよいよ終焉へのカウントダウンが始まるのか。
思えば最初はホントにたまたまだったわ。
昔からのダチに偶然会って行くとこもなくゲーセンに。ゲーセンなんてほとんど縁がなかったからよう分からんし、ダチがVFやってる間に暇潰しに触ったのが始まりだった。
最初のカードがタマホット、最初のキラがグラス。スペハー全盛で全然勝てなかったけど、逃げ馬とステGで対抗して、☆とスイープ@マイル戦線で稼いでグラマスになった。
宝塚勝ってなくてそれを勝つまでにかなりかかった。最後はディープ投入で勝ち切った。結構苦労したんでちょっとチビった。
それからはグラレジェ往復して、ちょっと限界感じてマジアカに浮気して。
9月頃から新カードの話を聞いて、値下げもあって復帰して、今はマタリと金玉20枚くらいの生活。
ライフワークになってたけど、なくなるんじゃどうしようもないわな。
たかがゲームかもしれないけどちょっといい気分にさせてくれたし、とりあえずは最期まで付き合うつもり。これなくなったらゲーセン通いもなくなるな。
チラ裏な内容でスマソ。
763 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:33:17 ID:n5CkMdrY0
こんな糞ゲーと言われても
馬ゲーでカード出て遊べるのこれしかないもんなー
メダルゲームの馬では、調教のみでジョッキーは、出来ない
でも、どの馬も同じ様に勝つ事が出来ないのは、悲しいです
何とかなんないのかなー?
何ともならない。
そうですか。
>>754 あのボテッとしたボタンひとつでドラゴンクエストみたいなゲームってどんなだよw
765 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:01:58 ID:n5CkMdrY0
リズム打ちから連打でメッタ切り
766 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:27:39 ID:qYkz0JzaO
>>758 たかだか50なら補正なんて無いに等しいよw
>>765 絶対つまんねw
いっそエロゲにしちまえよ。
リズム打ちから連打で発射
棒スライダーズ
2009年秋稼働予定
画面中央の松武豊くんをこすりあげろ!
全国対戦でライバル達と飛距離を競い合いウインナーズメダルをゲットせよ!
ゲーム終了時には往年の競走馬のカードがはらいだされるぞ。
注)このカードはゲームでは使用できません。
こういうのって本人は画面の前で面白がってるんだろうなー
つまんないから
うっせーばか
そのつまんねー事考えてたら間違えてライスをファルコンSにだしちまって金玉放出したよフッヒッヒ
稼動初期はどんなカードが出るかワクワクしながら
300→200でも違和感なく楽しめたのにな、半年位前だったかな
他ゲーも過疎ってるとはいえ衰退が早いなホスラは
来年の今頃はこのスレも無くなってたりしてなw
>>771 300→200で、「初回\1000連続投入でカード二枚差し上げます」なんて店で
嬉々として遊んで頃が懐かしい。まぁ、すぐに300→100の店に移ったけど。
このゲームはほんとに惜しい!
ゲーセンのメインターゲットから外れた
30代後半以上の客が遊べる数少ないカードゲームになれたのに。
ここで言われてるような、ケツアタ云々やLv補正以外にも
初心者プレーヤーに対する不親切さも大きく加味してると思う。
第二の麻雀ファイトクラブになれたのに、大変もったいないことしましたね、コナミさん。
>>766 いや、カードを紛失してからサブカで今53まで来た廃人だが、
49→50は明らかに補正が入る。昔より激しく。
前の70と変わらん。
ホスラに似た家庭用のゲームってないの?
それかDSで出ないかな?
タッチパネルあるし。
少しだけセガのスタホ2の育成方法を取り入れてみたらどうだ?ウンココンマイ。
あっち(セガ・スタホ2)は、こっちの海外を取り入れてるぞ!客は少ないがw
スタホプログレのプール漬け(メダル食わせ)を導入したらどうだ?
フルパラの後、プール漬け回数が多ければ多いほど強くなるってのはどうよ。
あっちもこっちも改善点はスルーってのは笑える。
スタホ→フルベット潰し。
ホスラ→ケツアタック。
次のバージョンアップで、ゲームバランスの調整が逃先と差追の弱体化じゃなかったら辞める。
>>774 マジスカ?
もうすぐ50なんだが困った…
具体的にどんな風に補正くらうんでしょうか?
ほんと惜しいよな。
俺もこのゲーム好きでずっとやっていたいのだけど、レベルが上がるほど辛くなるばかりで、かといってサブカに移るのも嫌だし。
このゲームが好きでもっと面白くなって欲しいと願っている人達へ。
バーうpで改善されるのなら我慢して続けるのも良いが、今の所は諸所の問題点が改善される見込みも無いみたいなので、辞める、というのが最良の選択肢だと思う。
>>777 もうすぐなるなら実際なった方が早い。
もし感じないなら自分は上手いと思えばいい。
クリスエスとかデジタルとか使ってみればわかりやすいかな
ホスラって本当に神ゲーになりえたゲームだよな
皆がココで言ってる通りだ
糞コンマイが改悪ばかりするから過疎ってどうしようもない状態になってしまった・・・
レベル補正やケツアタックをずっと放置とか客をみすみす逃がしてるようなもの
初心者にも本当に易しくないから、センモニみても初級〜マスDくらいがほとんどだし(田舎は特に)
本当に勿体無い・・・
782 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:24:13 ID:ISSdNAsc0
コンマイ
見てるか?
がんばれ!!!
それとも、諦めるのか
センモ二を使ってでもコメントして
今後、どうするのか?
少なくとも、俺は、期待してる!!
俺も今サブカレベル55だが、別に補正とかほとんど感じないんだが、
ごくまれに、スピードメーターブレぶれになることはあるが、
レベル70からの補正と同じって事は絶対ない、
おそらく、レベル下とのマッチが増えてくるからその補正じゃない?
前VERは本当にレベル70からはきつかったから。
ちなみにメインはレベル74です。
開発が競馬知らないやつなんでしょ。そんな奴に引き継がれた時点でメーカーのこのゲームに対する意気込みも知れたもの。馬を取り違えるなんてありえねーし。
LV60レジェだけどあまり差は感じないな。
低Lvさんやマスクラスの有り得ない仕掛けからの負けと、スタミナの減り方。時に実績低い馬(白カード)が前よりブレてスタミナが厳しくなるデメリットは感じる事はあるけど。
勝負にならないような話ではないけどね。
スタートやらかした時は確実に脂肪だけど。
>>781 11月の3連休(22-24)にプチ遠征した時はそんな感じだったわ。ランカーさんいるところはランキングも凄い。
そうじゃないとこはせいぜいマスC止まりだし、今月ランクも100人埋まってない。酷いとこは15人位。20日間で15て。。。
>>784 まだ開発なんてしてるのだろうか?そもそも担当者なんているんでしょうかね?
新GR特徴
アドマイヤムーン&サムスン 旧より初期パラ高い程度
ルドルフ&ディープ どうにも旧より劣る感か否めない
ナリタ 折り合いが1高い分いいけど、やはり元が・・・
タケホープ&シービー 追込不遇
トウショウボーイ 逃・先で強いがとんがってはいない
ミホシンザン いまいちわからん
ラモーヌ (・ω・`)
こんなもんか
トウショウボーイは逃・先なのにイマイチなんだよなー
個人的にはサニブの方が勝てる
788 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:57:36 ID:c2zwvhGYO
>>787 禿同
最後の粘りが足らないんだよなぁ…
さらにレジェだと確実にタップ出てくるし単騎は見込めないよね
サニブも勝たせて貰ったが、ヴィクトリーもなかなかのもんだよ。
ツインターボで出ムチシバキながら
逃げてゆき
向こう正面で失速していくアフォなら見た事あるww
ツインターボはここで終わり
792 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 18:40:21 ID:clJHnQjy0
ケツアタなんて審議失格扱いにすればいいのに
あ、判定プログラム作れないんですねwwwサーセンwwwwww
>790
むしろ完璧に再現してるんだから
アホとか言わずに黙ってカード下げて勝たせてあげたら面白かったのに。
たぶんCOMに差されて沈むだろうけど…
>>786 新ディープはショボーンかぁ…
前ver旧で五戦四放出、五戦目勝利で達成感と共に抹消した自分が
新引けたので使ってみたら全然乗りやすくてビックリしたんだけどねぇ。
相性ってあるんだなぁと改めて思った。
あと、新ナリブは京都だけは涙目ブライアン。
菊勝つのに23戦かかるとは思わなかった@レジェ
795 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 21:27:52 ID:uW80BMzNO
ルドルフは新の方が強いって聞いたんだけどなぁ…。デマだったのかな?
フルパラにすれば新旧キラ黒どれも同じだと思って、引いたキラは全部売っちゃった(´・ω・`)
ディープって、新GRしか使った事無いけど、あっさり30億越したぞ。
(まあ、追い込みに現を抜かしてクラスが下がってた影響もあるんだろうけど)
凱旋門賞もさくっと取れたし。何より末脚がおかしい。
あれで旧の方が凄いって・・・
単にVer.を挟んだ脚質への影響じゃ無いの?
ルドルフも両方使ったけど、正直そこまで違うとも思えん。
個人的には新GR欲しい奴らが流しているデマとしか考えてない。
>>787 タップと天馬使ってるが…
タップの方が強く感じるな。
ようはマッチング次第なんだが…
タップが出て来ない回線を引き当てるしか無い。
必ずヘタレタップ使いの居る回線が有るから我慢して探す。
逆にもっと天馬が普及すれば良いのかもね…
>>797 ディープで30億なんて普通だから…
JC出走すれば半分ぐらいは単走なんだから
完パラ厨馬を使い続け、LV70超えてもマスDの朴
マスDで最もメダル貯蓄量が多かった時期で3枚の朴
他の人が当たり前にやっている事を、朴は出来ていないのだと悟ったのが先週の事。
色々と試しているうちに、凄い技を発見。
スタート直後、ザリオが自分の直後に入ってきた。
しかし、朴がディープに乗るときは、カードは常に一番下。
ザリオが後ろでもがいていた感じで、プレイヤー最下位。
自分はプレイヤー中でケツから2番目。
ザリオに先着。
ここで気づいた。この技を使えば、メダルは取られないと!!
それから本日まで、全レースでひたすら技を発動し続けた。
そして本日、念願のマスターCに昇格しますた。
この技はスゴイ!!
レジェとかの人は、みんなこの技を使っていたのだと知った今日この頃。
朴も、この技でレジェになります。
みんな、朴の事、応援してな(^^)
新GRも旧GRもフルパラにしたら強さは変わらないよ、
ディープはディープ自体が弱化しただけ、
あとトウショウボーイだって結局、逃・先の中で最内なら余裕で勝てるし、
外枠なら相手が下手くそで無いかぎり厳しい、
タップと比べてボーイは初期の勝負根性が1高い分だけよいかもね。
802 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 00:39:02 ID:YRsNrQ5cO
糞コンマイはタケホープとタケシバオーのミスをまだ謝らない。
依頼した印刷会社のミスか?カード排出200円より排出無し100円が財布にやさしいから、俺には無縁だが。
新カードに魅力無し。激しいイン取り合戦。今の担当者がオッズのしくみも理解してないおバカちゃん。
せっかく育てたのに同脚質のマッチメイクで持ち味が発揮できず。コースが開いてもCOM馬が邪魔する。
もうヤケクソで、新GR・旧GR・黒GRの同名馬や、綺羅S・黒Sの同名馬が同じレースに出るように汁!
>>802 でも、タケホープ面白いよ。
タイマンにでもならない限りまず放出はないし、
普通の追い込み馬では絶対にできない乗り方で勝てる。
>>802 いつだったか、初心者スレにて同名馬対決の目撃情報が
人間六頭は多い。
最大四頭で、二〜四頭マッチが多くなるようにすればもっと面白くなる。
稼動当初は全国大会決勝は同馬出走があった。
スペ6頭とかよくある光景だった。
807 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 09:00:44 ID:DuXoFxOZO
人間12頭とかにならないかなぁ。
>>807 有馬記念 中山2500m
タップダンスシチー
アサクサキングス
シンボリルドルフ
メジロマックイーン
ライスシャワー
ディープインパクト
イナリワン
サクラローレル
ウオッカ
ソングオブウインド
サクラメガワンダー
メジロトンキニーズ
こんな面子でやるのか…
809 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 11:35:30 ID:DuXoFxOZO
>>808 そう。
前は前で潰しあい、後ろは位置取りプラス、ケツアタ合戦。
日本ダービー
デープインパクト
ソングオブウインド
ナイスネイチャ
サクラローレル
イナリワン
メジロトンキニーズ
スイープトウショウ
ウオッカ
ヒシアマゾン
ヘブンリーロマンス
チャクラ
オースミグラスワン
キラ(ダート適性有)だけのJCDが観たい!
1アジュディミツオー
2ホクトベガ
3ハイセイコー
4クロフネ
5カネヒキリ
6ヴァーミリアン
7ブルーコンコルド
8アドマイヤドン
9オグリキャップ
10アグネスデジタル
11イナリワン
12タケホープw
あれ?なんだか良いレースになりそ?
>>809 てことは初期verで猛威を奮ったあの2頭が復活するということw?
>>810 そこまで極端にはならないでしょ。東京2400は私ならルドちゃんかフェイマスで行くことが多いよ。
>>811 馬単で11から2、4、5、10で。あと12の3着付けを押さえ。
待て待て。
今年からJCDは阪神1800だ。
距離的に稲荷ビミョーじゃね?
>>790 完璧な再現だな
中途半端な大逃げなど許されない馬だからね
とりあえずインが無敵な使用は、なんとかしてほしい
小回りコースならわかるが、大回りコースなら
基本外有利なわけだし。
不良馬場ならラチ周辺3頭分くらいガラガラになったりするのが普通じゃないか
別にインベタは無敵ってほどじゃないし、大きいコースでも開催週やラチ移動があった時はイン有利なんだが。
今、ラチを外から内に移動して内にグリーンベルトが出来ることってあるのか?ウンスが皐月を勝った時に豊が文句たれて変わった気が。
そりゃ、最内がスタミナ的に有利なのは正解だが、他の馬を押して簡単に外に出せてしまう仕様が嘘だと俺は思う。インにこだわるなら詰まるリスクがもっとあるはず。
そんな仕様も不満が多そうだが。
C馬もラチ沿い走ればこんなことにならない
ついでに早仕掛けしてくれればそうそうイン強襲出来ないだろ
確かグリーンベルトは廃止されたような気がする
Wikipediaかどっかで見た
821 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:31:35 ID:7kTqwf9r0
今はたしか、内から外への移動だよな。
しかし長距離になると露骨になるな
P馬6頭が縦一列に並んで無効正面でケツアタしてきた
アホには頭にきた
マスDの番人だった俺だが、ケツアタしまくる様にしたら、あっという間にマスAまで昇格。
来週中にはレジェ確定だな。
やはり、差追が最強。
ロケットスタート+出ムチで先頭インベタから急降下すると、殆ど1〜2頭(他Pなどの影響で横に逃げられないヤツ)は潰せる。
このゲームは面白い。ケツアタしてりゃメダル取られずに、3回に一回はメダルゲット。
まだまだ未熟な為、他Pに横ブロックされてる様なヤツしか潰せない事が多いので、
避けられない様に腕を磨き、全員潰せる様になるまで精進する所存です。
高LV補正だ何だのと文句たれてるバカが多いが、その分、位置取り有利な高LVマスタークラスはケツアタするには最適。
又、同じ高LVのヤツは直線でピヨりまくるから、騙まし討ちのケツアタを少しくれてやるだけで、簡単に潰れるから最高。
高LV補正で普通にフェアプレイ騎乗してるヤツはマゾ+アフォかと。
折角、コンマイが最強のケツアタマシーンになる為の最強を与えてくれたのだから、
有効活用すべき。
高LVプレイヤーはケツアタしまくれば、簡単に金玉ランカー入り確実ww
ケツアタ最高〜〜
高LV補正最高〜〜
コンマイ最高〜〜
ふーん
マスDの番人wwwwwwwさすがでつねwwwwwww
826 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:56:18 ID:/ecnkQuAO
>>823 早くレジェに上がって来て下さい♪
対戦楽しみにしてます(^O^)/
827 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 23:01:47 ID:tZqOU6k70
レジェはそんなに甘くないよ。
ランカーになってから言えよw
ただの皮肉だろうよ
勝つためのケツアタなら、まだ許せるが
漏れがされたケツアタはイミ不明
長距離戦の向こう正面でマジロパーマーが
P馬が綺麗に並んだところを一気に下げてきた
漏れは追い込みだったから、なんか押し寄せてきてるのを
察して不利を受けたレベルですんだが
前の方に居た奴には同情する
830 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:34:06 ID:LxBCWv9yO
たった一日残業でペチペチできなかっただけで一気にモチベ下がった。明日から行かなくなるかも。
一頭仕上げるのに何千円も使ってたけどバカバカしくなってきた。飽きてきたのかな?
グラマス上がって勝つ喜びも減ったし。この週末に予選にすら出る意欲がなかったら卒業だろうな。
忘年会シーズンだし支出が増えるし、辞めるにはベストタイミング!
いつもは、ゲーセンに到着するまで他P馬の稼ぎ具合や顕彰馬が気になってたんだが、今日は気にならなかった。
凱旋門とオープン2つ勝てなかったのが悔いが残ってるが。
831 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 01:34:14 ID:6setRcRMO
832 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 02:03:38 ID:6nMDj2sL0
>>823 すでにマスクラスはそういうアホの行動が読めないほどの初心者しかいないってことか?
ロケスタした差・追の後ろ入ってケツ喰らうような奴なんて海豚?
834 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 04:50:46 ID:Xp99KtfVO
>>830 凱旋門とろうぜ!
ディープかルドルフなら簡単だよ
安田美沙子はケツアタッカー
天秋とJCを勝ったせいで有馬が逆に怖い
>>836 その気持ちよ〜く分かるぞ…。
ついさっきのことだが、秋天、JCと連勝して迎えた有馬…スーパークリークとのタイマン。
こっちはナイスネイチャ。
絶好の9番手で直線へ…ここで、痛恨の早仕掛け…ゴメンよナイスネイチャ。
また秋天から頑張ろうな…。
チラ裏スマン。
>>836 秋天とJCは面子も展開も似てるから連勝出来るんだよね。
有馬になるとタップ、アサクサが加わって仕掛けも変わるから結構ぽしゃる事が多い。
>>837 先にセントライトと弥生賞勝っておくのオネネメ
ナイスネイチャで勝てるかどうかは知らんが
>>839 なるほど。
チャンピオンズマイルって手があったか!
…ナイスネイチャで?w
つタップとバルクとルドルフのセット
843 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:16:08 ID:ubugUYLU0
そろそろ、V・UPか?
今回は、スタートと同時に逃・先と差・追がピヨピヨ
単脚の逃げが逆走!!
落馬有りで、空馬が大逃げで優勝な
その馬の脚質は、先行か差し
追い込みは、空馬を抜けない設定
このUPにて終了
はれて、筐体の改造に邁進
それは、12月8日に突然UP
844 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 21:51:57 ID:Ow2Fbp7A0
今日、シーザリオでチャンピオンズマイル勝ってきました。マスDですが・・・
JCと有馬は2着、本番も最後、スイープが凄い脚で迫ってきたぜ。
まぁ短中とかマ中の方が楽だろうな。グラスワンダーとかは2500いけるし。
久しぶりにやったらまだケツアタなんて流行ってるのかよw
あれやるやつが多くなって止めたけど今日は高レベルが囲ってやってて散々だった
早くケツアタペナルティー無くせよ
あれのせいでやめた人とかいっぱいいるぜ?
847 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:12:12 ID:7Iq6W844O
レベルが49から50になったとたんに、リシャールとパンドラとアサクサキングスがメダル放出要員になった。
例えば中山だと、430からゆっくりムチ入れ→直線入口でスピMAXにして→そのまま150までリズムムチ→150から連打。
全てスピードメーターが150からビロビロです。
何が間違ってますか?
レベル55の今日レジェ落ちしたグラマスです。
848 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:23:11 ID:qGRxvG2FO
>>847それでレジェキープはきつい。中山、レベル50代だったら、有馬記念のみその騎乗で勝てるかも。
849 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 03:01:19 ID:5uxHQFw10
QMAの競馬検定、結構グロ問出るけど、
あれ作ってるヤツがホスラの担当者になればいいのに。
>>849 毎回のように出るメルシーエイタイムの並べ替えとかなw
このゲームの開発者は競馬検定なんてやっても出来ないだろjk
852 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:40:52 ID:pfjnD0XN0
>>847 正しいか間違っているかという以前に、低レベルのなんでもあり補正で今まで勝たせてもらえてただけ。自覚しな。
一から正しい仕掛けを勉強し直しなさい。それくらい低レベルはなんでもありなんだから。
とはいえ、70や80に比べたらまだまだ補正で圧倒的ハンデをもらっているので、仕掛けさえわかれば
また勝ち放題ですよ。
何か最近多くね?逃先・差追が使いこなせなくなったレジェ落ち(笑)のプレイヤー。
そりゃ逃先・差追だけ使ってればそれぐらいまでは行けるからな。腕関係無しで。
正直、そういう奴はこれ以上やっても無駄だからやめたほうがいいよ。
854 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 11:04:00 ID:Z2bkh8ZEO
レベル80になったけど、ついにメダル100枚きった!サブカ作るしかねぇな
公式が前回の糞日記以来、全然更新されないな。いよいよか。
逃げが強化された気がするのは気のせいだろうか…。
セイウンスカイでタップに競り勝った
レベルをカンストすると仕掛けポイント消滅すんのかな?
859 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:55:16 ID:Nv6NlHv2O
セイウンは逃げだが、タップは先行でもいけるからな
860 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 15:55:00 ID:YxUGFBf7O
高レベル補正ホント勘弁してくんねぇかな
ランキング上位の有名人と当たってわくわくしてんのに向こうは直線入るとピヨっててマジでつまんない
これじゃ高レベルランカーはザコだって勘違いする奴が出てくるよ
廃人に優しくないゲームはすぐに消えるってのをあの会社は分かってないのかな
861 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 16:10:37 ID:D+14Fc7xO
>>860 わかっててわざとじゃねぇ? 自分が金使ってこうれべにならないと わからないよ 開発者 いいかげんにしろ
>>847 その仕掛けは…間違ってる。
レベル云々の前にそれだけは言っておこう…
逃・先、差・追の馬ばっかり使ってるのは引退しろよ。
クソ馬ディープとかなw
865 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:03:03 ID:IKkSSCvyO
ディープは弱体化したから雑魚馬だろ。
>>863 単純にディープ好きな奴もいるのにな
厨馬使ってない自分に酔ってゲームバランスの制にしてその厨馬に負ける一番格好悪いパターンだな
現ver、ルドルフが以前より強くなってない?
レジェ戦でタップに中山直線競り負けないんだが
>>867 先行馬はルドルフ最強。
その通り今日やられた…
差追に刺されたら納得行くんだが…
ヘタレなんだな。
厨馬使って負ける香具師は引退しろよ。
単脚質の差しとか先行にも負けて最下位とか・・・( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>865 何を根拠に言ってるんだこいつ。
嘘つきは死ねよ。低脳
870 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:29:40 ID:7Iq6W844O
スイープを登録→調教せず即G1を勝てないのは、ヘタレですか?
871 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 19:35:07 ID:33bQrVzF0
いいえ
>>855 いよいよ明日はJCダートだというのに今田に東京放置プレーな状態だし。開発してないんでしょ。
>>860 止めるように仕向られてると思われても仕方ない。
確かに有名人戦のワクテカ感は無いな。というかもう今は何のモチベもない。惰性だけだわ。
873 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:10:59 ID:IKkSSCvyO
東京でルドルフ使って相手ディープいても怖くないがローレル、イナリは怖い。たぶんタイマンならディープなら七割勝てると思う
>>872 そうだな。JCダートが阪神に移っているのに東京のまま・・・
もうこれはだめかもわからんね。
期待せずにver2.0を待とうZE
>>873 中山、京都ならともかく、東京でディープは8:2ぐらいでルドルフ不利だろ・・・
あるといいな
あるのかな?
ver2.0
>>866 いやいや差追の安定感を見てたら言ってしまうかと思う。
逆に房馬使いは勝ってアタリマエだし。
負けても補正やらコースうんぬんのせいにしちゃたりして…
逆に聞いてて失笑だよw
878 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:20:41 ID:IKkSSCvyO
俺のルドルフ、マック、ライス、ザリオ、クロフネは東京で勝ちまくってるぞ。差追が潰しあってくれるからな。
ディープは昔に比べて始めの上がりが遅くなったし最後ピヨルから怖くないよ。
一応レベルは70後半レジェだけど。
差・追使って勝てない香具師って他の単脚質の馬を使っても
勝てないカスなんだろうなww
____
.ni 7 /ノ ヽ\ プゲラッチョ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
`ヽ l
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
12/07 11R 第9回 ジャパンカップダート(GI) 阪神1800m
本命 3 ヴァーミリアン
対抗 10 カネヒキリ
穴 12 ブルーコンコルド
4 メイショウバトラー
大穴 5 メイショウトウコン
馬連 3流し
3連単 3−10流し
3−12流し
ワイド 4−5一点
明日はホスラはやらないで馬券行ってくるわ。
当たったら秋葉で新ルドルフ様買ってこよっと。
↑チラ裏へ
先行や先差分かってる人は確かに有利だと思う。
でも基本的に対差追はスンナリでやや劣勢。脚質被るとあっさりアボンなんでやっぱり難しい脚質だと思う。
明日はクラフトで念願のデューティーFへ向かいます。一応Lv60レジェ。
明日のJCDはカードにない馬が勝つというコンマイクオリティ発動とみた。
穴はカードに適性ないアドフジ。チラ裏やねぇ。
>>882 >>883 いや、俺が実際にレースに出るなら(笑)
メイショウバトラーで逃げ切らせる自信があるんだけどねぇ。
ちょっと相手が悪い。良くて3着と言う事で。
アドフジはどうかなぁ・・・俺的にはなし。奴は芝・ダでは無いと思う。
だったらフリオーソ買う。
さて、これからアサヒライジング(V1.0)を引退させにいってくるわ。
V1.5手に入れたので。
マイル適性?そんなのは飾りです。お偉方には(ry
>>884 アドマイヤフジは調教とはいえ、ダートコースでの動き抜群ですぜ。
勝負付けのついていない馬という意味ではカジノドライブと一緒。
ちょっと人気しすぎだけど…
2人連チャンで書いてる時点で穴でも何でもねぇなw。
個人的にはブロッケンとチンカップw。
開発者日記はここで散々叩かれたから
迂闊に更新できないんだろうな。
明日はフリオーソがやってくれるはずだ。
逃・先いるコースで先行使う人は命知らず。
逃げがいる時といないときのカードの位置考えたら自然とわかる。
890 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 00:41:24 ID:yfprLc/90
だいたい変に穴人気するやつがこないのが競馬の常。
今日のドリームガードナーのように、近走で力があるのを見せてるのに人気になってないやつが
本当の穴。同じような人気なら富士よりサンライズバッカスを買うべき
漏れもアドマイヤフジ買うつもりだったが
40〜50倍くらい付くものだと思ってた
20倍じゃカエネーヨ
892 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:41:29 ID:rqXpFdwH0
なんでブルコンがこないに人気無いんだろ?
チラ裏に4レスしかないと思ったら、本スレではリアル競馬ネタw
コンマイ見てるか?
これがホスラの現状なんだぞ…。
日曜日
これまで楽しみにしていた全国決勝
・・・
決勝には、集団で潰し目的のサブカ使ったヤツが多数出没する様になってきた昨今・・
今まで毎週やりこんできた日曜日だが、ホスラやるのやめた。
WCCFに行って来ます
っつーか、セガに乗り換えますww
ようこそ動物園へ
このスレの
>>1が1月以上前って、重複再利用とかじゃないですよね?・・・末期だわ・・・
晒しスレの方が伸びが良いってどんだけーー!
897 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 07:48:40 ID:rqXpFdwH0
逃先と差追をもうちょっと弱体化させれば良いバランスなんだけどなあ。。。
そろそろまたばーうぷしてほしいな。
小回りコースで逃・先と差と差・追みたいなマッチングになると
前に入った差・追が高確率でケツアタしてきて、最後尾近くまで
下げられるのは、前の逃・先と差・追がグルだからでOK?
899 :
↑:2008/12/07(日) 09:24:51 ID:B5LQaqFY0
馬鹿メーカーに期待するのがおかしい。
逃・先と差・追が自在並に弱くなればおk。
タップとのタイマンで勝てる気がしない
ならタップ使えばいいじゃない
902 :
880:2008/12/07(日) 18:45:59 ID:stv/U6LH0
今日のJCDの成績
1 カネヒキリ
2 メイショウトウコン
3 ヴァーミリアン
4 サンライズバッカス
5 ブルーコンコルド
馬連 11,710円
た、縦目喰らった・・・OTL
ええ、中山で飲み食いして帰っただけですよ!!
あー、二度とホスラやらねぇ!!
903 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:39:49 ID:RgBCIlmB0
カネヒキリ(S)
メイショウトウコン(B)
ヴァーミリアン(S)
サンライズバッカス(A)
ブルーコンコルド(S)
俺はメイショウトウコンの単複買って払い戻し500円w
その他諸々買って総額2400円の内ね
カネヒキリを入れなかった俺アホス
905 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 00:17:01 ID:2A6hPZKs0
>>897 バーうpなんて頻繁にされてますよ。
11月は毎週バランス変更だったし。
>>905 本当にそんなことしてるのか?
公式のバーウプの時だけ再起動するのはただのポーズか?
>>906 下手マスDの戯言なぞ信じなくて良い。
1104以降電源消してないことを店員から聞いているからな。
905はレースの流れを見据えることが出来ない、
マルチ脚質しか使えない下手クソ。
908 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 06:19:23 ID:IRt89SIHO
>>899 ディープを一番強くしたいんだろうから差追が強くなるのは仕方ないんだろうな
909 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:57:28 ID:ucuyw15UO
>>896まったりと楽しみたい人は、現状に飽き飽きして引退してるからな。
残ってるのは、卑怯だろうがなんだろうが、勝てればいい廃人ばっかり。
>>909 Lv60台レジェだがそこまで酷くはない。一部を除けばちゃんと勝負してくれる。
ミエミエのケツを捌けない方にも問題はあるし、そもそも対戦なんだから自分の欲しい位置は相手も欲しいとの理解は必要かと。マスDに居りゃマタリもできる。
それより補正だろ。少しでもヘグると何の抵抗も出来ず圏外というのはあまりにも過ぎる。これで70〜80台になったらと思うとテンション下がる。
大体何の養分投下もなく飽きてもくるし、サービス終了すらチラついてきてるのに何をモチベに続けたらいいのかって話。私も相当プレー時間は減ったよ。
高レベル補正は決定的にモチベ低下させるな。
レベル80が見えて来たがピヨる時はどうしようもなくピヨる。仕掛けが早いのか遅いのかもわからん。同じように乗っているつもりでも、ピヨったりピヨらなかったりする。
ただ祈って叩くしかない。そして、ピヨる度にモチベが削られていく。
>>911 普通に回ってきて高LvPがが勝手に沈んでいくと勝っても釈然としない。
前は名前見るだけで終了フラグだった岡山勢とか信じられない止まり方をして、あっさり捕まえられる。
逃先・差追使いと馬鹿にされるけどたぶんそれしかなくなるんだろう。
現に実績足りない馬なんかは少しでもヘグると着外まで沈める酷いことになるし、馬場悪いとかだともう悪夢。
今までは苦情でると何かのアクションがあった。
でも完全に放置な所みるともう開発は終了してるんだろうね。
後は僅かに残された次回作への淡い期待を持って最期まで細く長く付き合うのみかと。
913 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:05:22 ID:VBCsbX5q0
>>907 マッチング、脚質バランス、スタミナ減り方はサーバー側で勝手に変えられまくってるのに気付かないのか?
1104後の1週間なんて先行無敵だったし、次の週は差追無敵で逃先が雑魚。
これに気付かないんじゃ、金玉養分だね。
サーバー側のバージョンアップなんて、メンテ時間にやり放題だって。
>>913 確かに毎週の様に変更しているのはなんとかして欲しいよな
先週の土日なんか逃・先天国に戻ってたし
俺は差・追使いで普段なら中山でも逃・先とのタイマンなら勝ててたが土日は放出祭りになってたわ
日々の補正は多少は感じるけど勝ち負けに影響がでる程ではないかな。有利不利というよりはポイントが微妙に動くという感じ。
結局マッチングが全てでしょ。格闘倶楽部で言えば配牌と同じ。同じ位置被らなければボーナスステージだし、被ればP馬最下位回避に動くだけのこと。
ツキがあるときは内枠同型なしの高配牌もらうし、無い時は同型多数ピンク帽の嵐に巻き込まれる。
>>913 914
やっぱり調整してますよねえ。ほとんど追込単デッキなんだけど追込視点から見て
先週は中〜長距離までどうにか勝負できた。今週になってから長距離また完全に
追込終了だったよ。短距離はいつでもケツアタの餌食なんでどうしようもないですが・・
>>916 確かに今月入って追い込み跳んで来るレースが見受けられるね。
今日も追い込みマルスさんに刺されたorz
最近ミョーに先差馬多いんだが微妙な調整にも対処出来るからかな?
鯖で調整なんてされてねえよw
>>917 逃先で慣れた人は知らんけど、よほどヘグらない限りはメダルが一番取られにくいのが先行じゃないかな?
とは言え、先行馬は同型が被った場合死亡プラグ+押し込められたらそれこそ死亡なので
先差が増えているんじゃないかと予想。
後は先行ユーザーが高レベル補正で続々移行しているとか?
920 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 18:43:29 ID:xdMvjZEw0
SPの方のブルーコンコルド使ってるんだがJCDって距離持ちます?
2回ほど(シングル1回、全国対戦1回)出してるんですが
馬場状態は良でスタートも成功、道中も大してブレてなかったのにスタミナ持たない
対人で2000勝ててるからいけるような気がするんだけどな・・・
仕様変更というか明らかなバグフィックスはしてんじゃないの?11ー4のバージョンアップ直ぐに、シングルブルボンで直線入り口から鞭打ったら、スピードメーターが最初張り付いて以降鞭打つ度に衰退するようになり、最後は3割ぐらいになったことがあった。
また、全国バルクで中山400から鞭入れたらいきなりスタミナが7〜8メモリ減ったこともあった。
それらの現象は初日だけでそれ以降はそんな体験していないのでバグ扱いだったのかと。
まあ仕様ともとれるけど、さすがに上記は酷いかと。あと中山タイマンで逃先vs差追で馬もジョッキーも同レベルなら、両方ミスなく打てば逃先に分があると思うよ。テンプレ騎乗のタップには勝てるだろうけど。
隠しレース一覧
阪神大賞典の後、高松宮記念/心斎橋S
ドバイデューティーフリー 1777m 芝 マスD以上/Lv35以上
過去3戦の戦績にマイルCS1着、香港マイル1着の履歴がある時
上記の後、産経大阪杯/ダービー卿CT
ドバイゴールデンシャヒーン 1200m ダート マスD以上/Lv35以上
前走G3/JPN3レース1着の履歴があり、なおかつG3&JPN3レース6勝以上してる時
上記の後、桜花賞/ニュージーランドT
ドバイワールドカップ 2000m 芝 マスD以上/Lv40以上
前々走・前走にフェブラリーS1着、ジャパンCダート1着の履歴がある時
上記の後、皐月賞/白鷺特別
ドバイシーマクラシック 2400m 芝 マスD以上/Lv35以上
過去3戦の戦績に天皇賞(秋)、ジャパンCの出走履歴があり、前走有馬記念1着の時
上記の後、天皇賞(春)/アンタレスS
チャンピオンズマイル 1600m 芝 マスD以上/Lv20以上
勝ち鞍に弥生賞、セントライト記念があり、前々走・前走にジャパンCと有馬記念の出走履歴がある
札幌記念の後、セントウルS/BSN賞
ムーラン・ド・ロンシャン賞 1600m 芝 マスD以上/Lv20以上
勝ち鞍に天皇賞(秋)があり、過去3戦の戦績に安田記念1着の履歴がある
スプリンターズSの後、京都大賞典/オクトーバーS
凱旋門賞 2400m 芝 マスD以上/Lv40以上
勝ち鞍に皐月賞、日本ダービー、菊花賞があり、過去3戦の戦績に阪神大賞典1着、天皇賞(春)1着、宝塚記念1着の履歴がある
マイルチャンピオンシップの後、ジャパンCダート/ジャパンC
香港ヴァーズ 2400m 芝 マスD以上/Lv25以上
勝ち鞍が菊花賞(全国対戦初勝利)のみで、前走菊花賞1着の履歴がある
上記の後、中日新聞杯/鳴尾記念
香港スプリント 1200m 芝 マスD以上/Lv25以上
過去3戦の戦績にスプリンターズS1着、セントウルSorアイビスサマーD1着の履歴がある
上記の後、阪神C/愛知杯
香港C 2000m 芝 マスD以上/Lv25以上
過去3戦の戦績にマイルCS1着、天皇賞(秋)1着の履歴がある
上記の後、有馬記念/尾張S
香港マイル 1600m 芝 マスD以上/Lv25以上
勝ち鞍に京都金杯or中山記念があり、前走マイルCS1着の履歴がある
又は過去3戦の戦績に京王杯SC1着、安田記念1着の履歴がある
>>920 俺も使ってるが、確かにきつい。
実際の馬の実績も見てみたけど、本質はマイラーなんかもしれん。
それを超えたら、実績が悪くなってる気がする。
2,000mで一勝してるけど(2006年 東京大賞典)。
やった事無いけど、どうしても走らせたければ
スタミナ補正を付けた方が無難かもしれん。
シーザリオで桜花賞とオークスは無理ですかね?
エリザベスと秋華賞を2回、安田記念を勝ってるんですが・・・
カワカミプリンセスはエリザベス女王杯のみ勝っています。
あと2回勝つとマスCになってしまうので、桜花賞とオークスは獲りたいのだが・・・
>>925 全く問題ない、その辺のクラスなら余裕で勝てる、
下手すれば単走もありえる
>>925 >926と同意見。ちなみに初期パラで勝てる。
>>917 確かに増えてるかな。使いこなせてる人はあまりいないけど。
位置取りは主張するくせに直線何処にもいないから困る。
単脚質の時相手にすると前には入れないし、後ろについたら何処までも下げてくる奴が多い。報復してくれって言われてるようなものかと。
で邪魔ばかりしたあげく直線ピヨってその辺にいないんだから世話ない。
一回だけ桜花賞に、スピードアップしたシーザリオを出したら、純粋のマイル馬に負けてメダルを
没収されたことがあったので・・・
オークスは養分になる可能性が高いから「カワカミプリンセス」で行きたいが
単差だから勝てる気がしません><
シーザリオは弱くなった・・・
ザリオ自体は別に弱くないよ
強くもないけど
馬のせいにするのはまだまだ下手な証拠
>>925 しつこいようだけど
ザリオなら普通に牝馬G1全制覇もできる。
むしろ簡単
932 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:17:31 ID:xdMvjZEw0
>>924 やはりそうでしたか。まだフルパラではないし、補正もか・・・
933 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 23:34:18 ID:FX37IKVF0
今日初めてこれやったけどマックとスペ引いた。
レア出やすい仕様なのか?
半年振りに復帰したんだが厨馬は相変わらずディープ、ザリオ、ワールドなの?
半年前なら、超厨馬はスペハーツだろw
今は小回り中距離の逃先。タップ、牝馬はパンドラだと、単騎逃げ率が高いから、
この二頭かな。
差追は強いが、同脚質多頭数マッチの位置取り争いで潰し合うから、逆に厳しい感じ。
一週間に一回くらいの割合で、サーバー側にてCPU馬の動きや脚質バランスを調整しているが、
今日からは差しがピヨり難くなってる感じで、差追に競り勝ってるレースを何度も目撃した。
差追はピヨり易くなってる感じがした。
(対戦相手のディープ・イナリ・スイープ・アマゾン・ウオッカがあまり伸びてない様に感じた)
小回りのタップ等の逃先は、半年前のスペハーツに近いくらい猛威を振るっているが、
他のコースでは以前の様な厨馬は居ないから安心してくれ。
>>935 追加で瞬発系先行馬が先週よりピヨリ易くなっている感じ。
完全に貰ったと思ったレースで酷い目に遭ったよorz
まぁ、自分がヘグっている可能性もあるから参考程度に。
俺も貰ったと思ったレースでクロフネがピヨ彦
今鯖メンテまでやってたやついる?
最後2レースの直線はいってからのリズム打ちのスタミナ消費量が半端なかったんだがなんてバグだこれ?
糞ケツアタ野郎との念願のタイマンで勝ちを確信したウォッカの直線でなりやがって今だにイライラがとまりません。
オマエラこんな疑似馬ゲーのムチに見立てたボタンをロマンティック過剰になって連打したりキラキラしたカード引いて小学校みたいにニヤニヤしたりしてなんか意味あんの?
940 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 08:53:33 ID:s2so1Tfd0
>>939
随分とゲームの内容を把握してる様で
お前もニヤニヤ小学生だな?
何だー仲間じゃん!!!
負けて、腐ってないでペチペチしょうよ
ロマンチックにさ
今後、大幅なアップデートやカード追加は予定されていないそうです。
この筐体を使った新ゲームも出るそうですし開発の人事で場つなぎの人間があてがわれた理由もうなづけます。
942 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 09:33:54 ID:awHgWmVIO
>>937>>938できればレベル教えてくれない?俺も先行馬使ったらピヨッたんだよ。俺の場合レベル80付近になったからピヨッたのかなと思ってた。
>>938だが
lv.50代前半レジェです。
俺の場合ピヨったのとは違ってしっかりはりついてるのにムチ一回につきスタミナが2〜3メモリ減るという違和感ありまくりな出来事で
4:25分頃
エプソムCでウォッカ騎乗
相手差しとタイマン
次レースで
宝塚記念でルドルフ騎乗
差追とタイマン
宝塚は警戒してた為途中で打ち方変えてなんとか勝ったがコーナーでムチ打つよりひどかった。
>>943 2000m未満の距離ならよくあるが宝塚でもなっていたならよくわからん
短中距離の仕様だと思っていたけど違うのかな?
俺は2000以上ではその現象になった事が無い
>>944 俺は東京や阪神では初めてだったよ。
関屋やアイビスで仕掛けわからなかった時に早仕掛けであぼんした時に近い感覚かな?
スタミナがほんとにみるみる減ってく感じでした。
一応聞くが馬場は良か?もし不良ならリズムでもスタミナは無くなるよ。
芝状態は覚えてないな。
タイマンで脚質も違ったから他馬との接触もなく余裕をもって仕掛けられたし大きなミスはなかったつもりなんだけど。
直線入るまではスタミナも十分残ってて仕掛けムチ打ったとたん勝負できなくなる位馬場状態でスタミナ減る事もあるのか?
もちろん早仕掛けしたわけでもない。
いままではそんなの一度も体験した事ないんだが他に被害者いないとすると俺がなんらかのNG仕掛けをしてしまったって事かな?
>>947 不良でのNG仕掛けならわかるけど、そうじゃなかったらバグかもしれんね。
>>947 俺は一度だけ同じようになった事があるよ
目黒記念にオペラオーとシァトル間違って出したらそうなった
直線入るまでは普通にスタミナ残って、まさかいけるのか2500?って思ったが
ムチ入れたとたんにスタミナ激減、ニシノフラワー状態
ちゃんと適性があってちょっと安心した
それだ!
ニシノフラワー状態ってまさにぴったりくる言葉!
あのムチ打ちながら絶対ムリじゃんコレ!って感じ。
適性関係でなにかバグあったのかもしれんな。
鯖メンテ前2レースだけってのもおかしいし。
ウォッカで1800、ルドルフで2200で適性外れるわけないしな。
フライングメンテしやがったのかな。
951 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 03:14:13 ID:NxHphAei0
>>947 馬場状態が悪いと、ST減りも激しいよ。
現verでは、尚更顕著。
今まで1回も無かったってことが引っかかるけど、
馬場状態を覚えてない=今まで気にしてなかったと捉えると、
やっぱり不良馬場だったんじゃないか、という結論になるなぁ。
良馬場でSTが丁度なくなる仕掛けを不良馬場でやると、
残り50〜100mくらいでSTなくなるし。
今まで、発売されて一年で撤去とか違うゲームになるような不人気台ってあった?
パチンコ店の新台入替じゃあるまいしサイクル早いよ。スタホすら生き延びてるのにw
コンマイは、違うゲームにすり替えられる前にユーザーと議論すべきじゃなかろうか?
一人また一人と引退していき、しまいにゃホースラの話ができるのがココだけになっちまった。
全くの初心者とサブカ・ベテランとの区別分け。マスD常駐できない為のマッチング。
ケツアタやレベル補悪等々。俺は次のバーうpに期待するぞ!コンマイたのむぞ!
昨日久しぶりにある店に行ったら、合計プレーヤー数が三人…
台があくのを二時間も待ってた頃が懐かしい。
このスレ、コンマイの社員も見てるはず。
是非、ここの意見をくみっとって上申するなりして欲しい。もう時間がないはず。
このゲームは決してダメな奴じゃない。潜在的なプレーヤー数は相当いる。
仮に撤去決定なら早めに告知して欲しい。今までの暴挙には目をつむるから。
たぶん、廃Pが占拠してた所は、過疎化激しそう。
ただ、うちのホームは人数はいるが、週一ぐらいで10、20クレぐらいする感じかほとんどみたい。
まあ、ある意味健全だが。
955 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 07:07:01 ID:pD/a4IdcO
マスDは単走でも勝ったらメダル一枚、対人戦なら+一枚で計二枚メダルが貰えれば解決しそうなんだけどね。
1回勝ったら2回負ければいいけど、居座る連中には勝率も下げざるおえないし多少なりともダメージは出るからね。
956 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 08:01:36 ID:tWKYS31n0
基本的に不況だからゲーセン行く奴へってるだろ
確かに景気悪いし、ゲーセンなんて斜陽産業だか、このゲームがもう少しなんとかなれば突っ込む用意はあるぞ。
958 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 10:20:55 ID:VZu8KEueO
強制的にレベルでクラスがあがるシステムにすればいいと思うけどな。レベル40でマスC、50でB、60でAみたいに。レベルでクラスが上がった場合は降格無しで。
で、隠しレースはドバイ、凱旋門はグラマス以上かレジェ以上にすればいいと思う。
ホームで高レベルマスD滞在組を見ているとウンザリ。
>>958 んなことしなくても今のレベル別にマッチングされている状態なら問題ない
マスDには全国大会と海外の権利を無くせばOK
マスCから全国と海外の香港のみ
マスAから海外の凱旋門以外
レジェで凱旋門が出るようになればいいかと
知り合いの高レベルマスDを見ると不憫で・・・
LV60台で真面目に乗っているのに全国20戦で1.2勝しか出来ないヘタレが・・・
それはそれで楽しんでいるようだが
>>951 重馬場とかは気にしてなかったんだけど不良馬場は次回から気にしてやってみる事にするよ。
レジェで揉まれてる内に自分でも気付かない位、仕掛けがシビアになってるのかもしれんね。
>>958 >>959 そういう奴に限って…ではないが
ボタン叩くのが凄くうるっさい奴が多いような気がする。
D滞在しても恥ずかしくないんだから自覚はないんだろうな…
要はマスクラスはメダル3枚で上がって
なおかつ一旦上に上がると降格なしメダル没収なしにすればOKじゃね?
レジェ→グラマスはありとかどうよ?
で海外の条件は全てグラマス以上にしたらいいかと思うんだが。
962 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:11:40 ID:ZvlGU7yiO
そんなの階級のインフレが起こるだけだろ
騎乗回数ごとに能力上限とか欲しいな
でもさ、つまらん単走とかタイマンとか少なくなりそうじゃね?
>>952 おまいは弊社のe-AMUSEMENT対応ゲーム「戦国革命」を知らんのか?
ここに残ってるやつも糞ばかりだから次が立つ気配もないな。
>>965 ならお前が立てればいいじゃない。
ただ実際残ってやってる糞ってのは同意
ケツアタ・高レベル補正・焼きまわし新カード・開発者日記(笑)…全てにおいてどうしようもない。
初心者スレやチラ裏スレでも逃先・差追の使い勝手どうですか?とか
カードの強さに頼ってきて腕の無い事に気付いて教授を願うマスクラスばかりで終わってる。
新すれたてるお。
そういや、マスクラスでも高レベル補正ってあるのかな?
居座ってる奴らなら70越えてるのもいるだろうし
ずっと思ってたんだけど
高速道路で追い越し車線を譲るみたいに
後ろから来てる馬に動かされるのが納得いかない
バックミラーでも付いてんのかと
俺が思うに、このゲームは「失格」というものが存在しないのに
PがPに対してマイナスな要素で干渉出来すぎだと思う
880 :ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 22:21:56 ID:rVV51w6/0
HORSERIDERS ゲームサービス提供終了のお知らせ
日頃より、HORSERIDERSをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
HORSERIDERSは、2008年4月27日より正式サービスを開始させていただきましたが、
運営チームならびに開発元との協議の結果、2009年1月15日(木)を持ちまして、
ゲームサービスの提供を終了とさせていただくこととなりました。
正式サービス開始以来、HORSERIDERSをお楽しみいただいているユーザーの皆様へ
これまでのご愛顧に厚く御礼申し上げますとともに、ゲームサービス提供終了につきまして、
ご理解を賜れますよう、何卒よろしくお願い申し上げます。
http://videohoax.ctyme.com/nepal.wmv 新スレ間近だけど、チラ裏スレにあったので貼っておく。
マジなのかねぇ…筐体使い回し候補が出るであろう2月までは安泰かと思ったんだけどorz
>971
向こうにも書いたがメーカーの正式な稼働日は2008/04/09だ
しかもその画像見たか?およそコンマイと関係のない画像が出てくるとしか思えないのだが。
>>972 釣りか〜
よかった(^-^)b
色々と問題はあるけども、
俺はこのゲーム好きだから、かなりショックだった。
974 :
971:2008/12/10(水) 23:53:32 ID:RHub79x70
>972
明らかにリンクは怪しくて見ていない…早とちりスマン。
そっか、正式稼動が違ったか…公式にソースがなくても
現状を考え先走ってしまったorz 本当に申し訳ない。
975 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 23:56:05 ID:i9lPog8rO
>>972 いや、正式稼働日は4月27日であってる。
テンプレが間違ってるだけ。
店に設置=正式稼働ではないことを学べ。
ゲーセン側の人間はサービス終了したら喜びそうだな。
977 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:01:13 ID:rRv5LoMd0
えぐい画像でてきた・・・
ってか、おもんない釣りやな!
悪趣味なオタクが嬉しそうに半笑いで書き込んだんやろな
うわっ・・ツイにサービス終了かよ・・
知り合いの知り合いの開発者に聞いた限りでは、2009年12月まではサービス終了しない、、、
って話だったのになぁぁ・・
ホスラの筐体を使った新ゲームだって、まだ開発中だってのに・・・先走り過ぎだろ!、コンマイのアホ!!
今から、オクでカード全部売っ払ってくる。
今なら、まだそこそこの値段で売れる筈だし。
>975
KONAMI公式にもスペシャルサイトにも2008/04/09となっているが?
メーカーからの公式アナウンスならwebと同じ情報が載ってしかるべきじゃないか?
スレが全然進まず、こんなネタに必死に食いついて稼働日を正そうとする
fvKoSFnl0のけなげさがこのゲームの終焉を物語っていて切なくなるな。
981 :
971:2008/12/11(木) 00:31:24 ID:M+8vy6Xe0
ネタ(?)に振り回されて大騒ぎしたお詫びに
コナミに問い合わせを送っておいた。
プレスリリースなり何なりないときは素直に諦める…orz
とりあえず、ネタだった場合は書き主は偽計業務妨害に問われかねんので覚悟だけはしておいてね。
スレが全然進まず、こんなネタに必死に食いついて
わざと大騒ぎして必死に祭にしようとするM+8vy6Xe0だが
全然祭りならないところがこのゲームの終焉を物語っていて切なくなるな。
サービス終了と言われても普通に納得できてしまうから不思議だ。
もう忘れ去られた存在になりつつあるな。
ゲーセンの一番奥、誰も寄り付かないある種隔離されたような空間の中で、奴隷のごとく育成をこなす作業から解放されるのはそれで悪くないとも思う。
ネタにしては悪質だね
ホースラ終了よりもチラ裏スレ880が終了
Lj6luMMd0
もっとがんばれよwwwww
ここで必死になってる人はリンク先の動画見たんでしょうなあ。
いかに空っぽの頭でタップ・ワールドやウオッカ・ディープ辺りで
ぺちぺちやってるかが見えるようだよ。
本人が見ているかどうかは分かりませんが一応報告
10日深夜にラウンドワン板橋店でホースライダーズのカードケースが忘れられているのを
発見したので、店員さんに届けておきました
ここまで来てのスレの埋まらなさに寂しさを感じる。
オラオラ糞コンマイ!
はようキョウエイマーチ、レガシーワールド、ネーハイシーザー、
カミノクレッセ出せやー!アホたれめ!
怒るでしかし!正味な話しガーッ!
梅
はやく、バンブーピノを。
美味ぇー。
ユキチャンを…
イブキマイカグラとオースミロッヂとマヤノペトリュスと
ケイエスミラクルとエイシンバーリンも忘れんな!
このボンクラガーッ!
ウメノファ
馬増やさなくていいから既存の問題点すべて直してくれ
ウメ
排出すべてキラに。
青梅。
ユキチャンで思い出した
ワシントンカーラーもお願いいたしますm(_ _)m梅
997 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:06:28 ID:yFVjDNLlO
餅が使いたい。
998 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:13:20 ID:tRvr0puMO
ウメノファイバー
999 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:16:20 ID:9pSPE3diO
ギャロップダイナ
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 20:18:05 ID:MQW7PquSO
ブラック
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。