【脳筋さん】三国志大戦2105合目【いらっしゃーい】

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1ゲームセンター名無し
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
【杜預杜預杜預♪】三国志大戦2104合目【刹那の子】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224232757/

三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:08:57 ID:RjnCVJuu0
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ97【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223782067/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX呂姫155枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223738527/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 5州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223008237/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223984909/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 111
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222829624/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 119
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224241677/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222967154/
3ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:10:20 ID:RjnCVJuu0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・秋の夜長に読書もいいよ!でもデッキ構築も楽しいよ!
・賀斉さんは厨!でも開幕曹操と ぶち当たったら死ねる!
4ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:15:03 ID:he8ys8o70
へへ、>>1らっしゃーい
5ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 12:17:57 ID:aVh/Sk7h0
へっへっへ、>>1乙んで清っ隆
6ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:11:10 ID:Sg5PC5VCO
アニゲ・四文字

[ま][ぼ][ろ][し][の]
[て][ん][け][い][ね]

すべては>>1乙のために!
7ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:38:36 ID:TVGAyN8H0
>1乙ですら俺に勝てんとはな

>6
( ゜∀゜)<まねけん
ベルギーワッフルうまいよベルギーワッフル
8ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:39:09 ID:bE+WzPvK0
次はどいつが>>1乙になりたいかー


やっとホームトップまで証の差が4、5倍差まで詰めたぜ
9ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:39:54 ID:bE+WzPvK0
>>6
( ゜∀゜)<まてしね
10ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:42:14 ID:wIojMqVm0
すべては1乙のために!

>>6
( ゜∀゜)<いぼいぼ
11ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:42:52 ID:HIOd7mBd0
>>1
ケツが痛い
12ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:43:35 ID:MqvMYHpe0


>>6
幻の献帝ね
13ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:43:42 ID:elbt8t7C0
我が1乙は、千里を駆ける!

>>6
( ゜∀゜)<ぼろいね
14ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:43:51 ID:TVGAyN8H0
>11
痔だな
10年以上座り仕事してるから俺もだ

なんとなく動画うp
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4969120
15ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:44:02 ID:cqXSIpPq0
我が智の前には>>1乙など赤子に等しい…

>>6
( ゜∀゜)<いのしし
16ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:44:32 ID:cjRi7Y8MO
飛翔の良い使い方
相手が号令→強奪→(゚д゚)ウマー
17ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:45:29 ID:bE+WzPvK0
>>14
いやいや
いつもの後ろからガチムチ兄貴にみられるひとかも知れん
18ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:47:17 ID:6KTvG6pDO
>>1

捕獲でも遠距離一騎打ちなったことがあるな
・・・じゃあ留賛も!?
19ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:47:46 ID:cjRi7Y8MO
ところでセンモニでトレード募集して成立したやつなんているの?
20ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:47:52 ID:IspAAtJHO
盛大にフイタ

電車内だった。
21ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:48:55 ID:4AcJZh2X0
>>19
よほどアホなことを書かなければトレードノート使うのと似たようなもんだろ。
22ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:49:04 ID:bE+WzPvK0
>>20
関係ないが電車内で

「ここにいるぞぉ」が着信音で流れて吹いた
23ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:49:23 ID:MqvMYHpe0
>>16
これ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4683400

>>19
下手したら両手で数えられるぐらいしかいなさそうだw
専用モニターにボタンつけろって前から言われてるのにそれをしないから・・・
24ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:50:00 ID:IspAAtJHO
南海なんば駅にTAITOSTATIONできますよー
25ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:51:32 ID:iTCbR+i00
>>6
( ゜∀゜)<ぼんぼん

劉備「うぉー、くぁー、ざけんなー!」
26ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:52:14 ID:MqvMYHpe0
>>24
ミナミはヒカリとヒルズが安いからなぁ
日本橋の奴は大抵アビオン行くだろうし
27ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:52:31 ID:fisi4xzo0
>>19
軍師陳宮無限収集してて、Rとトレード希望してたらトレード頼まれたのが一回、トレードなしでただでもらえたのが2回ある
28ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 13:52:43 ID:bE+WzPvK0
>>25
サイボーグクロちゃんって名作だよな
ハンゾーとかNOAも
29ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:00:23 ID:HxScoH6L0
髭剃りが見つからーんゲーセンに行けないー

>>28
クロちゃんの終盤は重すぎるとか聞いたことがあるけど
あれはあれで良いと思うんだ、俺は散々泣いたし。ギャグマンガなのに
30ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:01:36 ID:bE+WzPvK0
>>29
というかあの作者ギャグ絵の割りに基本的になんか重い

ギャグマンガで泣いた・・・戦国大合戦がでてきた
31ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:01:50 ID:DC5zXuJrO
美しく>>1乙ったわね^^


朝大戦で3連勝したら武勇が3499で止まった件について。
32ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:02:26 ID:MqvMYHpe0
>>31
2の覇者昇格戦でよくあったなぁ ギリギリで止まるの
33ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:03:21 ID:rJOe+DloO
>>31
よくある
声望98%で止まるのもよくある
34ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:03:31 ID:U/dJz+Gs0
何故>>1の乙を粗末に扱うか・・・

>>19
機能がついてからやってるけど1回だけしかないなー。
お陰で大喝手に入れたんだがな
35ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:03:35 ID:tNq7Ymef0
>>26
ヒルズて安かった?

つかヒカリもうクレサ復活したのww
36ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:04:53 ID:bE+WzPvK0
>>33
挑戦者現る→大尉→負けて−12→大尉にあたる→+8→声望94
こんな嫌なループとかあるよな
37ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:05:53 ID:MqvMYHpe0
>>35
ヒルズもポイント制みたいなのなかったっけ?
ヒカリはスタンプ押してくれるから今でも他よりはって感じ
クレサはまだだよ
38ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:09:55 ID:t07u6gnf0
1戦目COM戦→2戦目無理ゲーで声望-20%の流れは本気で金返せと思った、1戦目に出てこいよ
39ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:10:02 ID:RjnCVJuu0
アヴィオンて何ですぐに人集まるの?
たまたま空いてて快適にプレイしてたのにすぐに埋まって台無しだよ
プラボはいつも空いてていいけどもうすぐ店畳んじゃうし
メンストも空いてるけど空気悪いし…
40ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:10:57 ID:bE+WzPvK0
大戦2で一番ひどかったのは
大紅蓮さんやぱちろーに負けて青2とかいう無茶なシステム
41ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:11:43 ID:DC5zXuJrO
>>37
ヒルズは来店4p、900円投入で20p〜、カード切れで100pだっけか。
ただクレジット0からの投入が条件だからヒカリや魏呉のほうがいいかも。
42ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:16:25 ID:MqvMYHpe0
なんか突然タコヤキワールドの話になったな

>>39
あの辺に他にないからじゃ?
43ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:16:26 ID:PSQUEWylO
>>38
無理ゲーとか言うなら大戦やめちまえ
44ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:16:42 ID:FbjhZ8xK0
夏侯淵が3になってから頂上初登場か
もちろんRの方だけど
45ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:19:27 ID:RjnCVJuu0
>>42
でもむしろアヴィオンがあの辺で一番交通機関から離れてる気がするんだぜ?
どこからも均等に遠い
46ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:19:51 ID:IspAAtJHO
>>42
吉本アミュージアム、メインストリート、プラボ、ヒルズがある
10分歩けばGIGO、ヒカリ
さらに10分でラウンコ1があるよ
47ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:22:26 ID:IspAAtJHO
>>45
店でると南海線が目の前ですよオニーサン
高島屋の中を通ると5分かからず改札に行けるよ
48ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:24:49 ID:MqvMYHpe0
>>45
日本橋をぶらついた後に寄れる近さにあるのがアビオンなんだよw
あれは難波というか日本橋エリアだからさ
49ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:25:14 ID:bE+WzPvK0
梅田の商店街も大戦多いよな
50ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:26:49 ID:R2Stg8PrO
>>31
でも今回は1足らなくても昇格戦になったりするよな。
51ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:27:20 ID:qvj3gOd70
なんかロケテなのに盛り上がってないと思ったら
もしかして今回は激武錬の章とバグ修正のみ?
計略の修正一切無しかよ
52ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:28:44 ID:bE+WzPvK0
>>51
どうせ本番でいきなり計略の修正入るんだろ
53ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:30:26 ID:t07u6gnf0
>>43
どうやっても相性が出るゲームでそんな偉そうに言われてもね
別に負けたから云々じゃなくてCPU戦で余計に金を入れてるってのが不快なわけだし

>>51
まだ1ヶ月程度しかたってないのにカード修正がきても若干困る
っていうか修正しろって言われるほど強いカード今あるか?弱いからなんとかしろってのならあるけど
54ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:30:44 ID:raAetUWB0
それだけなら、Verupじゃなくて修正だけでいいのに。
55ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:33:04 ID:bE+WzPvK0
>>53
個人的に修正してくれるなら
太史慈のアレ武力5ととUC爺の回復量とホウ統の範囲と武力10弓の鉄壁ぶりと永久陣略
56ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:35:55 ID:BSl0DMUA0
>>55
お前が弓連環にフルボッコにされたのはよくわかったけど、どれもやや強い〜強レベルで修正が必要とは思えないんだが
57ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:37:00 ID:bE+WzPvK0
>>56
それがわかってるから個人的な意見なんだぜ!
58ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:38:15 ID:RjnCVJuu0
永久陣略より連環陣をなんとかするべき
諸刃陣は違う意味でなんとかするべき
59ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:39:35 ID:D5V3YCR6O
俺の人生の上方修正はまだですか?
60ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:39:51 ID:TVGAyN8H0
留賛とUC呂蒙と何進は存在自体が何とかするべき
61ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:40:30 ID:rJOe+DloO
>>53
そろそろ求心は冬の時代を迎えてもいいと思うんだ(´・ω・`)
62ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:41:14 ID:MqvMYHpe0
留賛は士気4でいいよ

>>59
俺のが乙ってるから俺が先だろ
63ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:41:35 ID:vqlKpLHH0
諸刃は・・・
えーと、敵陣に張って・・・ マウントして・・・ オケーイ・・・
64ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:43:32 ID:KO2itXWj0
諸刃は最終的に旧夷陵のやけっぱち範囲になりそうだなww



てか根元使うよね…
増援なら周瑜で良いよね…
65ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:43:32 ID:+E2MLVT+0
>>61
ハハハ、大戦2ではずーっと求心が冬の時代だったじゃないですかw

獅子猿曹操って大戦1から3までずっと一線に居るよな
逆に他の曹操は・・・頑張れ
66ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:43:47 ID:bE+WzPvK0
>>59
・彼氏ができました
・パンツレスリングのレベルがあがりました
・公園のトイレにいくとフラグがたつようになりました

>>60
何進は案外ガチだから困る、UC呂蒙はスペック要員だし
トメさんは知らん


諸刃は何か根本的に間違ってる
集中増援は呉ほど向いて無い勢力は無い
あれが超絶再起ならまだ…
67ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:45:30 ID:n07AYk2nO
>59
ウイルスでいっぱいなので再インストールがいいですよ
68ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:46:22 ID:gN8fismk0
>>62
一気呵成は劣化虎痴だから士気2でよくね?
69ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:46:39 ID:cjRi7Y8MO
関興どうにかしろよ
70ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:46:59 ID:MqvMYHpe0
>>65
決起も他が大暴れしてる中で見るとかなり残念な事になってるよな
一応ランキングには入ってるみたいだけど
71ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:48:30 ID:MqvMYHpe0
>>68
一応、瞬発力のある計略だから安くすると多分壊れる
士気4なら普通に使えるよ>一気呵成
72ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:48:34 ID:bE+WzPvK0
関興そこまで強いか?
73ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:49:20 ID:RjnCVJuu0
>>68
言われてみれば確かに劣化コチだな…
ほぼ劣化刹那の怪力でもある

初期上昇武力を+20にすれば士気対効果はちょうどぐらいかな?
昔のアモーが素で28まで行ったからそれを踏まえた数字で
74ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:49:29 ID:MqvMYHpe0
どうにかしろってほど強くはない気がする
ワラとか使ってる人は涙目だろうけど
75ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:51:02 ID:rJOe+DloO
武神や仁王が復活するなら大強も復活してほしかった(´・ω・`)
76ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:52:10 ID:MqvMYHpe0
王濬の復活か・・・
77ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:54:14 ID:bE+WzPvK0
>>75
多分セガ的に隠密戦法になった
78ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:54:52 ID:IspAAtJHO
人大杉

GIGOに避難
79ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:55:13 ID:4yGcHbfSO
>>73
一瞬とはいえ28はやりすぎだろうw
低下速度を今よりほんの少し遅くすればいいじゃないか
80ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:57:50 ID:BSl0DMUA0
周泰「俺もそろそろ何とかする側から何とかされる側に回った気がするんだ。」
81ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:58:02 ID:+E2MLVT+0
>>79
一気呵成は1秒間に武力2下がるから、今で武力22になった後3Cで元に戻るぜ
武力28になっても4Cで元通りだw
82ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:58:04 ID:VBlO8LBC0
22→0まで落ちるのを22→8までに変更すればいい
それだけで使えなくも無い程度にはなるだろ
83ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:58:36 ID:elbt8t7C0
目覚める血が入ったからの士気なんだろうけどな
84ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 14:59:37 ID:bE+WzPvK0
そもそも士気5使ってたったの+15とかありえないよねー
85ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:00:42 ID:RjnCVJuu0
>>79
だって士気5って
武力+10兵力回復速度上昇や長時間+7計略無効になるレベルだぜ?
低下速度落として使用率上げるなら
時間終了直前に丁度武力8に戻るぐらいじゃないと使われないぞ
86ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:01:19 ID:jP3rglEPO
>>84
士気7使って+10を馬鹿にしてんのか
87ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:02:35 ID:x1EO2YHv0
一気呵成というより、ただの早漏だからな。
88ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:02:43 ID:Wjni1fiP0
呉に関しては「死なない超絶」に対してちと厳しい感はあるな。
まあ、そこらへんを緩くすると売りである自爆計略が廃れるからだろうけど。
89ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:02:58 ID:MO6W3ka7O
空気読みすぎw仁王またキタ

751 ゲームセンター名無し sage 2008/10/18(土) 13:59:54 ID:raAetUWB0
はやて軍団1
R夏侯淵、R汾徳、UC蔡文姫、UC荀ケ、C劉曄、C曹昴
軍師:C陳羣

ヘンケル
R徐庶、R張苞、UC黄忠、UC関平、C麋夫人
軍師:C糜竺

まさかの兄妹デッキ。
90ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:03:23 ID:KO2itXWj0
>>84
EX呂姫「士気5使って+10しか武力が上がんないで味方に打たれるアリエナイですよねー」


呵成は知力上げると罰ゲームなのはあんまりだと思う
91ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:03:33 ID:MqvMYHpe0
>>88
でも自爆計略ももはや売りってほど強くないよね・・・
92ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:03:40 ID:D5V3YCR6O
>>80
凌統「いいじゃん俺より使われてるんだし」
93ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:04:30 ID:bE+WzPvK0
>>88
天啓と蛮勇以外ってもうダメじゃね?
推挙もか
94ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:04:46 ID:rJOe+DloO
>>84
蚩尤は普通につかうとそんなもんですけど
95ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:06:00 ID:Wjni1fiP0
>>91
セガ的には「もう出しちゃってるから自爆系(なんとかさん等)を死にカードにするのはマズい」とか思ってるんじゃない?
だからそれ以上の計略を出しにくいっていうか……。
96ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:06:04 ID:bE+WzPvK0
いい間違えたな

+15になっても3Cぐらいで素武力より低下とかありえないよねー
97ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:07:56 ID:MqvMYHpe0
>>95
あーなるほど
だったら阿蒙も武力低下速度を落として自爆にすりゃ良かったのにw
98ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:08:15 ID:iTCbR+i00
>>95
「ならなぜ馬の隠密戦法持ちを出した!」
        (魏国:絶崖を逝くさん)
99ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:09:31 ID:rJOe+DloO
旧衝軍の法みたいな計略ってあってもいいのに
100ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:09:40 ID:peFTHUDJO
>>98
あいつも正直微妙じゃね?
101ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:11:43 ID:MqvMYHpe0
>>98
その方が気持ちよかろうが
102ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:12:17 ID:Wjni1fiP0
>>98
馬が消える上に二倍速になる12c計略だぜ?
効果だけ聞けば壊れっぽいだろ?
103ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:14:38 ID:U/dJz+Gs0
>>100
俺の2コス鉄板武将をコケにするとはな?
いや、呉にはメタれるし、士気余りそうなときにも使えるし、伏兵あるしもっと評価されてもいいと思うんだ
104ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:16:19 ID:bE+WzPvK0
>>103
9 1トリオが居なければな
105ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:16:38 ID:B5M63jr7O
トウガイ使うならUC曹仁使います

そう考えてた次期しかありません
106ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:18:27 ID:rCWrP+T+O
>>98
3の1番最初に引いて、号令持ちかと思ってわくわくしてました
スペックは悪くないけどなぁ。今は武力>知力なのが
107ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:18:37 ID:uIWy5IN9O
>>102
しかし士気5で武力+3…

しかも消えても適当に槍振り回せば刺さってくれることあるしな
108ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:19:48 ID:peFTHUDJO
>>103
いや、あいつってのは1.5コスの奴な
109ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:20:08 ID:TVGAyN8H0
>107
>しかも消えても適当に槍振り回せば刺さってくれることあるしな
それは明らかに相手が悪いwww
神速戦法とかわらんのにwww
110ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:23:44 ID:MqvMYHpe0
一回突撃したら大体の方向わかるから槍で適当に牽制されたら結局近寄れないんだよね トウ艾
111ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:23:45 ID:R2Stg8PrO
李通の隠密は便利過ぎる。
112ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:26:24 ID:rJOe+DloO
李通は旧スペックで隠密だったら…
113ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:28:31 ID:bE+WzPvK0
>>112
そうだね楽進でいいね
114ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:28:52 ID:zy6CF6a80
仁王は本気使えるよなー
カワイソス扱いなのはなんでなんだぜ?
115ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:29:10 ID:iTCbR+i00
>>112
虚脱連計大復活
116ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:29:46 ID:U/dJz+Gs0
>>105
奴とは時間が違う!

>>108
あ、いや、なんと言うか・・・どわしゃーい

>>110
相手槍の後ろに待機して、前から神速号令して挟撃するんだ
簡単に槍オーラが消せるからきもちいいw
117ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:31:07 ID:iTCbR+i00
>>116
それ鄧艾じゃなくてもよくね?
118ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:31:12 ID:MqvMYHpe0
>>116
>相手槍の後ろに待機して、前から神速号令して挟撃するんだ
2コスのやることじゃねーなw
119ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:32:32 ID:2WLR3lvb0
>>118
史実に沿った行動ではあるが・・・な?ww
120ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:32:32 ID:IallRccP0
>>116

後ろから羽交い締めにして前から蹂躙ってかwww
ちょっとワロタw
121ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:32:41 ID:U/dJz+Gs0
>>117-118
もちろん、隠密してだよ?

あれ?李通でいいんじゃね?
122ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:33:18 ID:9yzzue9S0
>>114
だよなー。
この前なんかうちのSR呂蒙とR太史慈と援兵と韓当と賈華が吸い込まれてSR呂蒙以外全滅したぜorz
なんであんなに強い仁王がガッカリ扱いできるのか・・・恵まれてる国は考え方が違うとしか言いようがないか・・・トホホ

あと何か知らんけどとりあえず弱いって言っておいてメル凸する作戦らしい。
情けなw
123ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:35:30 ID:rJOe+DloO
仁王がかわいそす扱いされてるっていってるやつはいつの時点で情報の更新が止まってるんだよ。
124ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:38:04 ID:elbt8t7C0
>>122
麻痺矢で仁王にやられるのか?

それ浄化がいないとか麻痺矢が遅いとか
安易に攻城に近づいたぐらいしか想像出来ないんだが

まあ、俺も飛天使ってるから仁王は怖いけど
125ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:38:29 ID:bE+WzPvK0
>>123
大戦1だな間違いない

何存在しない?ハハハ騎馬張飛が(ry
126ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:41:07 ID:rJOe+DloO
18日の蜀のランキング
5位Rホウ統 14位R徐庶
17位UC張飛 19位UC月姫
23位SR諸葛亮(八卦)
25C廖化  29位忠義関羽 30位UC黄忠 31位R魏延
32位関銀屏 37位R関興 
41位UC関平 44位大徳  45位R張苞 55位UC周倉  53位UC関索 58位R馬超  64R張飛   64位R夏侯覇
69位厳顔  76位SR祝融 
92位SR趙雲 95位桃園


>>125
2になるとその張飛の計略は1コスが持つ計略になりました

127ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:41:27 ID:+E2MLVT+0
>>122
それは仁王範囲にまで近付かれた上に、対策(火計や転身)を入れてない本人の責任じゃね?
128ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:41:52 ID:DMOmkOio0
>>123
2時点だろうなw

>>124
えるしってるか
におうがぶっこわれというやつは
たいていがじぶんはけいりゃくつかわずまけている

陣略属性で親父に勝るとも劣らぬスペックという点は非常に頼もしいが
計略まで強いと言っちゃうのはさすがに違う気がする。
129ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:42:14 ID:BSl0DMUA0
>>122
いくら仁王が広いとは言え7コス+援兵を吸われるのはさすがに本人の腕が(ry
というか効果時間短いからよほど密着してないと一人ぐらいしか死なないんじゃ
まさか後ろで馬が突撃体制なのに槍援兵を中心に密集態勢で進軍した所を仁王で吸われて壊滅しました
とか言わないよな

まあそれでもミニ張飛が強化戦法よりずいぶんマシな計略持ってると思えば乙カードはないな
130ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:43:06 ID:KO2itXWj0
>>125
ノリダーなんか存在するわけないじゃないですかwww
131ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:43:42 ID:HIOd7mBd0
むー相変わらず業務用に相性悪いぜ。
R張飛を仁王に変えたりとかしても強いんだろうかな
132ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:44:42 ID:bE+WzPvK0
苦楽が大徳仁王に七枚吸われて全滅してる様はみてて吹いた
133ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:45:54 ID:l3ZBWRma0
初めて引いた武力9騎馬がノリダーだったな

ノリダー強かったのに・・・・
134ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:45:57 ID:jt7XuW800
わかりにくかったので解説つけてみた。

122 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/18(土) 15:33:18 ID:9yzzue9S0
>>114 
だよなー。 
この前なんかうちのSR呂蒙(兵力満タン)とR太史慈(兵力_)と援兵(兵力_)と韓当(兵力_)と賈華(兵力_)が吸い込まれて
(計略使わなかった上にR馬超に連突食らって)SR呂蒙以外全滅したぜorz 
なんであんなに強い仁王が(焼き回しだから引いた時)ガッカリ扱いできるのか・・・恵(ミルクに)ま(みれ)れてる国は(エロスの)考え方が違うとしか言いようがないか・・・トホホ 

あと何か知らんけどとりあえず弱いって言っておいてメル(モちゃんに)凸する作戦らしい。 
(俺が)情けなw 
135ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:46:45 ID:nKTCsRAF0
何か全部単発過ぎてわざわざID変えてきて自作自演してるように見える俺がいるわ


しかし未だに新カードをあまり持ってない身としてはその辺どうにも実感し難いな
全国行っても漢軍にはよく遭うが基本三国はベーシックなのに新カード一枚足した、くらいが多いし…
136ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:47:08 ID:bE+WzPvK0
>>134
おおわかりやすい!

>>133
白銀でおk
137ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:47:58 ID:TVGAyN8H0
>134
説明不足すぎだろwwwww
138ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:48:07 ID:+E2MLVT+0
>>134
恵ミルクにまみれた甘皇后
まで読んだ

ちょっと俺が舐めて綺麗にしてくるわ!
139ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:49:38 ID:bE+WzPvK0
>>138
それ武力10募兵弓だぞ
140ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:50:35 ID:nKTCsRAF0
>>139
待て
一番乗りのほうかもしれんぞ
141ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:51:13 ID:Sg5PC5VCO
>>134
>ミルクにまみれれてる
ここまで読んで、えっちぃなぁ
142ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:51:15 ID:bE+WzPvK0
いやもしかしたら攻城兵かも知れん
143ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:51:41 ID:rJOe+DloO
>>135
俺のデッキも一枚しか新カード入ってないわ。
っていってもその一枚が号令持ちだからデッキの方向性は大きく変わったけど
144ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:51:48 ID:iTCbR+i00
>>140
そいつも武力10募兵弓じゃね?
145ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:53:13 ID:HIOd7mBd0
ランク見る限り使われてる新カードこんな程度だな
魏 くこ、かくわい、かくしょう
蜀 武神、仁王、天意
呉 人心、再起擁護者、R甘寧  群雄は全然だな
146ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:53:46 ID:nKTCsRAF0
そしてここまでUCの話題なし

>>144
LEって互換してもらえるんだっけ?
147ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:54:18 ID:iTCbR+i00
>>145
郝昭OUT 鬼神様IN な気がする
148ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:54:21 ID:Yapin75u0
>>145
群雄は金環、人馬ウホ辺りじゃね?
149ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:54:30 ID:elbt8t7C0
>恵(ミルクに)ま(みれ)れてる国は(エロスの)考え方が違うとしか言いようがないか・・・トホホ
そもそもコレが書きたかっただけだろw
150ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:54:31 ID:MqvMYHpe0
>>145
群雄はホウ徳、金環だろ
151ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:55:03 ID:KO2itXWj0
>>136
昔の白銀は使用率トップになるくらい強かったなww
今は見る影も無いが…

最近は初期の蜀を支えた馬超、姜維、趙雲が(笑)扱いで
昔は(笑)扱いだったカンヌ、孔明が一線級だもんなぁ
栄枯盛衰を感じざる得ない


最近当千馬超も見ないなぁ
152ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:55:48 ID:bE+WzPvK0
俺のデッキ新カードが…

五枚だな、一枚旧

>>145の家に象さんが突っ込んだぞ
153ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:56:52 ID:MqvMYHpe0
諸葛亮って武力2だったんだっけ・・・
154ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:57:57 ID:aMsxnRBw0
新カード率100%な全突
155ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 15:58:01 ID:elbt8t7C0
>>151
SR祝融が、呉の何とかさんより何とかするからな
156ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:00:03 ID:Yapin75u0
何とかさんは救済する意味で何とかして欲しい
157ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:00:12 ID:Yapin75u0
何とかさんは救済する意味で何とかして欲しい
158ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:00:55 ID:5Ob6PSh10
今の白銀の強さって最盛期とほぼ同等じゃね
士気以外は
159ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:01:12 ID:Yapin75u0
二重カキコすいません
160ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:01:35 ID:bE+WzPvK0
>>153
武力8だろ何いってる
161ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:03:09 ID:rulfQqF3O
>>160
おいおい武力5の2コスト落雷持ちだろ
162ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:04:58 ID:MqvMYHpe0
>>160-161
俺はお前等と違うゲームをやってたようだな
諸葛亮といえば武力2攻城兵だと思ってたよ
163ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:08:13 ID:KO2itXWj0
小宇宙>>>東風>>豪雷>>ゲンさん
異論は認めない


EXが一番強かったカードも珍しい
164ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:08:16 ID:bE+WzPvK0
劉備って武力5の活持ちしかいないよな
君主なんだからもう少しだしてもいいと思う
165ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:10:38 ID:+E2MLVT+0
>>164
超巨大勢力の君主なのに、両方共魅力が無い兄弟が居なかったっけ?

あ、司馬兄弟の事ですよw
166ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:11:14 ID:dEOun8mJO
ビーデルの声の声優が三国志の声出すらしい!
王異とか!
声優の名前は!?
167ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:12:09 ID:jNzAKFId0
おちつけ
168ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:12:20 ID:rJOe+DloO
>>165
かつてはもってたのに今は…ってやつらもいるな
169ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:12:38 ID:HIOd7mBd0
今なら曹操に活があっても許される気がする
170ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:13:00 ID:zy6CF6a80
>>164
ん?

>>166
皆川裕子だっけか?俺の中ではYAWARAだ
171ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:14:42 ID:TVGAyN8H0
>169
3コストに戻るんですね、わかります
172ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:15:15 ID:Y17U5w5AO
>>169
曹操4/7醒活

後は計略が強くなれば一気に強カードだな
173ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:16:24 ID:bE+WzPvK0
曹操はなんというか、計略は弱くないけど
士気が回らないからな…
174ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:17:09 ID:zy6CF6a80
この頃ホームがLOVの方が活気がある件
なんか寂しい・・・
大戦もコンテ保障+200→200のクレサしてくれればなぁ
175ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:18:22 ID:dEOun8mJO
皆口裕子だ
176ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:20:46 ID:D63i2FjwO
漢曹操は計略は悪くはないんだが
士気5だから国力溜めるためには使えないわ。
国力2あたりからじゃないと使いづらいわだからなぁ。

ただ少しでも強化されたりして
何かのきっかけがあれば流行りそうではある。
177ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:21:55 ID:zy6CF6a80
漢曹操は国力3状態でー5くらいすればちょうど良いんじゃないかな
178ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:22:17 ID:5n1SiesU0
>>174
Lovの方が活気があるとか間者は巣へお帰り
新Ver導入1週間もたずに閑古鳥が鳴いてらぁよ
179ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:22:44 ID:l3ZBWRma0
曹操の前にカイ越先生を何とかして下さい
180ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:23:02 ID:+E2MLVT+0
士気4国力系に優秀なのが揃いすぎてるからな・・・
封印+離間を士気5で撃てるのは強いけど、それだけの為に曹操入るかっつーたら入らんよね

曹操の計略が特攻号令なら別のニーズに応えられたんじゃないかw
181ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:23:51 ID:nKTCsRAF0
>>1800
しかしそうすると首長に互換が生まれてある意味阿鼻叫喚の恐れが
182ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:23:53 ID:bE+WzPvK0
>>178
いやいや俺がいってるゲーセンの近くでは
lov入れた店が店ごと消滅したりしたから
台数減る→やってる人がlovある一部へいく→人がふえてるような気がする
になってんじゃね?
183ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:24:08 ID:zy6CF6a80
>>178
まじか、うちのホームだけみたいやな
いや、俺はやってないんだよ
ただ大戦も安くならんかなと
184ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:25:24 ID:dEOun8mJO
みんな!聞いてくれ!最強最悪のデッキができた!めっちゃ強いぞ!

R甘寧 Rきょちょ UC張紘 UC張しょう C太史享

軍師 Rジュンイク
185ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:25:43 ID:D63i2FjwO
>>178
店によるだろ。
大戦でさえ今でも待ちが出る店と
台が荷物置きになってる店があるというのに。

ちなみにうちもLOVのほうが人多いな。
大戦が隅に置かれて、LOVが一番目立つ位置に置かれてる現実。
186ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:25:51 ID:5n1SiesU0
>>182
うちもそんな感じだな。ランカーが居るからその人が居るときだけ賑わうLov
>>183
コンテ保証は正直萎える、保証してもなお3戦目が100円で出来るならいいけど
連勝しても2戦目までだと個人的には萎える
187ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:26:27 ID:zy6CF6a80
>>184
とりあえず功城に来た奴だけぼこってれば勝てる気がする
188ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:29:03 ID:bE+WzPvK0
>>179
カイ越のデッキボーナスは35だぜ
使ってるからわかる

でも何で入れてるかがわからない
189ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:29:15 ID:mQ1AbHvg0
フェレット:肉もってこーい
ttp://www.princeanimalworld.com/page019.html
190ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:31:44 ID:U/dJz+Gs0
>>189
お前さんは少し大戦から離れて、自然を愛したほうがいいと思う
191ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:32:01 ID:zy6CF6a80
>>189
いくらなんでも画像が無茶苦茶過ぎるだろw
192ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:32:51 ID:fisi4xzo0
>>178
店にもよるんじゃね
前の日曜に違うゲーセン2つによったが

A店:4台しかない大戦に空き多目
   LOVのほうが若干多い
B店:8台ある大戦が全部埋まって待ち発生
   LOVには1、2人

だった

>>188
なにがきっかけで入れたんだよw
193ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:35:05 ID:bE+WzPvK0
>>192
それまで陶謙入れてたんだが
どうも何かがたりない気がした

カイ越にしたら何故か証13まできた
ちなみに献帝はあわなかった
194ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:35:07 ID:zy6CF6a80
カイ越は国力3で−6とかにしたらいくらなんでも物故われだろうから
だんだん範囲がでかくなっていくようにすれば良かったんじゃないかなー
195ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:35:56 ID:rulfQqF3O
>>188
献帝持ってないからじゃね?
196ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:38:00 ID:rJOe+DloO
>>188
決起弱体はもはや上方修正以外ありえないカードだから弱い内に慣れちゃうのはいいかもNE!
197ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:38:00 ID:Vz4Yp/BgO
なんか俺も、オンリー・ワンなカードに出会いたいなぁ…
198ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:39:23 ID:5n1SiesU0
>>197
敵味方問わず武力を下げる陣略なんてどうだい?
199ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:40:35 ID:uVcer2VBO
>>180
決起の特攻号令
士気6
国力0:攻城力が上がる
国力1:さらに武力が上がる
国力2:さらに武力と攻城力が上がる
国力3:さらに兵力が徐々に回復する

こうですか?
200ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:40:42 ID:dcRex3bIO
そんなあなたに
つ R臥竜諸葛亮
201ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:40:51 ID:bE+WzPvK0
>>194
入れて思ったんだ

国力3の時にカイ越うつ場面なんて…
202ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:40:59 ID:jJh7giKbO
>>197、後の城内計略を極めた漢である
203ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:41:04 ID:+E2MLVT+0
俺もオディ・ワン・リーなカードに出会いたいな
204ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:41:44 ID:Y17U5w5AO
なんか>>197の家に中途半端な行列が出来てるんだが
205ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:41:51 ID:zy6CF6a80
>>199
決起の特攻号令
士気6
国力0:攻城力が上がる
国力1:さらに攻城力が上がる
国力2:さらに攻城力が上がる
国力3:さらに攻城力が上がる

どう考えてもこうでしょう
206ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:43:28 ID:bE+WzPvK0
>>205
吹いた


じゃあ使い手が皆無で、独創的な奴って誰だろ
207ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:44:42 ID:rulfQqF3O
>>206
普通にリュウサンでよくね?
208ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:45:46 ID:Y17U5w5AO
>>206
曹豹とか?
209ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:46:00 ID:Vz4Yp/BgO
>>200
あれ?あれって結構人気のカードじゃないの?
死ぬカードなん?
210ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:49:00 ID:5n1SiesU0
>>209
2.5コス6/10
1人掛け号令…

後は、わかるだろ?
211ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:50:10 ID:dEOun8mJO
特攻の大任務
士気 全部

士気全部を使う。場にいる全ての敵味方は特攻状態になる。特攻になると操作できなく強制に前進する。撤退するまで永続する。


こんなのいいかもね。
212ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:51:42 ID:BSl0DMUA0
>>205
決起の特攻号令
士気6
国力0:攻城力が上がり、ランダム移動になる
国力1:さらに武力が上がり、動かなくなる
国力2:さらに移動速度が上がり、強制的に前方へ動くようになる
国力3:自由に動けるようになるが、効果終了後撤退する
こうじゃね?後になるほど使いやすくなりますぜ
213ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:51:42 ID:5n1SiesU0
皆で
「決起のモウダメジャー」
を夢想しようぜ
214ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:53:12 ID:bE+WzPvK0
>>213
憂国戦隊 モウダメジャーのほうがよくね?
215ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:53:30 ID:QRijW6HS0
>>210
本スレの住人だったはずの臥龍乱れ撃ちは面白かったw
いや呂布子可愛かっただけだがw
216ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:55:30 ID:5n1SiesU0
>>214
そうかどっちかってと憂国か
赤は審配 ピンクはシンラク 青はロショクか…
217ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:55:41 ID:pzIHFEAd0
>>213
国力が上がるほど威力が上がるんじゃないの?
218ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:56:14 ID:bE+WzPvK0
>>216
クールなブルーは曹操だな
219ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:56:47 ID:xpn1uHkg0
>>199
決起の特攻号令
士気6
国力0:攻城力が上がる
国力1:さらに攻城力が上がる
国力2:さらに防柵攻撃力が上がる
国力3:さらに一瞬で自城に帰る
220ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:00:49 ID:Vz4Yp/BgO
>>210
よし!明日カードを手に入れてくる!
221ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:04:34 ID:FuhJ0y1l0
決起の決起
士気3
国力0:国力が上がる
国力1:さらに国力が上がる
国力2:さらに国力が上がる
国力3:さらに国力が上がる
222ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:04:48 ID:5n1SiesU0
>>220
その後ID:Vz4Yp/BgOの姿を見たものは居ない…


課長「がめおべらや〜」
223ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:05:45 ID:rJOe+DloO
いい加減献帝ひきたいよ…
224ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:07:32 ID:bE+WzPvK0
まとめ
博士 陳琳
何か途中でてきてあっさり死ぬ師匠 王烈
赤 朱儁
ピンク 伏皇后
青 張バク
黒 曹操
緑 魯粛

裏ボス クラウザーさん
ボス 献帝(+伏皇后)
敵の二大幹部(ヤバイバ ツエツエ的な意味で) 何進 何太后
四天王 劉備 劉虞 孫堅 張任
なんか主人公達の周りチョロチョロしてるガキ 孔融
医者 華佗
225ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:10:13 ID:lz/L9LgHO
>>219
ぬるい!
決起の特攻号令
士気6
国力0:攻城力が上がる
国力1:さらに攻城力が上がる
国力2:さらに攻城力が上がる
国力3:さらに攻城兵になる
これでおk
226ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:12:10 ID:QjYgoiBF0
>>223 献帝出すから望郷文姫を2枚くれ
227ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:12:52 ID:xpn1uHkg0
>>224
肝心な奴が居ないようなそんなような・・・
228ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:13:58 ID:QjYgoiBF0
連弩周ユデッキボーナス25なんだが、
これってミニマム?
229ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:14:33 ID:KeJGu/SOO
>>226
望郷文姫とか2、300円で買えるでしょ。
230ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:19:39 ID:rJOe+DloO
>>226
君の出す献帝のコストが1.5だったらいくらでもくれてやろう
231ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:20:12 ID:sbSaizDlO
2から復帰して二回目プレーしてきた。

りてんに連環反計されて来ますた・・・

意外と範囲広いのね・・・
232ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:20:49 ID:IspAAtJHO
7〜8k回した結果がこれだよ!

つ【SR蜀馬超】

泣いていいかな?
233ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:23:43 ID:pzuWpOqs0
>>232
思う存分 愚か者めが〜 してきていいぞ
234ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:24:15 ID:Yapin75u0
>>232
130回はプレイして大徳1枚の俺に謝れ
235ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:26:21 ID:QjYgoiBF0
>>229 近所のショップはすべて身受けした。
>>230 マジで?月曜発送でいいならアド晒すけど? 
236ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:27:01 ID:2WLR3lvb0
>>232
昨日プレイした6回で
SR献帝、SR王美人、LE孫策、移動、SR王異、R祝融、SR祝融


ごめんよ〜
237ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:27:57 ID:KPtEFIh+0
話題に乗り遅れたけど、今日ゲーセン行って来たら明日でLoV撤去ですの張り紙があった
アヴァロンすら現役なうちのホームなのにね・・・
238ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:29:16 ID:IspAAtJHO
>>236
ちょっと嫉妬の波動に目覚めてくるわ
239ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:30:39 ID:D5V3YCR6O
誰か三国志大戦のアイマス架空戦記を作ってくれー
240ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:32:27 ID:aMsxnRBw0
すでにある
241ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:33:01 ID:4OQS2VJD0
祝融が一騎討ちでゴリに負けて大尉昇格を逃した…

初心の章でも理不尽な物とか言ってる位だし
諦めるしかないか
242ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:34:24 ID:QjYgoiBF0
>>237 ウチのホームはカード系が好調だからって、
他所のチェーン店からLOV押し付けられた。
今じゃGCBと大戦プレイヤーの荷物置きになってる。
243ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:39:21 ID:bE+WzPvK0
オトコ軍もほぼテンプレできてきたな
2コス→皇甫嵩or袁紹
1、5→決起四天王の五人のうち四人
244ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:40:47 ID:IspAAtJHO


嫉妬に目覚めたあと、引いた馬超で落ち着いてみた
245ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:41:26 ID:U/dJz+Gs0
>>232
verうpしたあとRは陳泰しか当たらない上にダブった俺も泣いていい?
246ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:41:31 ID:Slx+AMHt0
念願の春華37を手に入れたぞ

247ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:42:18 ID:4yGcHbfSO
>>236が嘘乙にもほどがある
248ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:43:47 ID:bE+WzPvK0
そういえば俺SR張遼山ほど引いてる
多分20枚は越えてる
249ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:44:36 ID:C81K37tM0
八卦仁王でもやろうと思って
SR孔明、R関興、R張苞

ここまで考えてデッキが勝てるデッキが見つからなかった。
人属性集めても八卦じゃ精兵使えねえし。
250ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:44:39 ID:PSQUEWylO
>>243
五人というと
特大車輪の劉備
白銀の孫堅
ビタ止めの張任
人食い馬の劉虞
復活の献帝
かな。
251ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:44:40 ID:+E2MLVT+0
>>248
いつもの置いときますね
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3187.jpg
252ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:45:26 ID:IspAAtJHO
>>245
1万以上使ってるならいいと思うぜ。
5万以上使ってるなら俺の胸を貸すぜ。
10万以上使ってるなら泣くな。神と崇め奉るよ!
253ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:45:46 ID:aMsxnRBw0
>>249
残り徐庶とホウ統でテンプレの完成じゃないか
張飛と馬超が覚醒コンビになっただけ
254ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:46:29 ID:sYfxBkvbO
SRちょおりゃあああああ〜はまだですか
255ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:46:54 ID:h+akQqR4O
今日GSR盧植引いたけど、それより今引いたGRぶんきっきの方が何倍も嬉しいぜ!
さっそくケフィアをぶっかけるか
256ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:49:45 ID:nKTCsRAF0
まーた引き自慢か

そういえば引き自慢専用スレみたいなのあったな
257ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:50:01 ID:QRijW6HS0
>>243
5人いるのに四天王?
あれ?前にもこんな事があったような・・・

におー☆の台詞に馴染めない
「お前の負けだ」って言って自分が焼き払われたりしてたのが良かったのにw
258ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:51:23 ID:sYfxBkvbO
春華様に引かれたい
259ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:51:58 ID:Tj5krrzjO
UC張飛の排出率はSR級
260ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:53:14 ID:k09QcSvBO
春華「汚らしい>>258は望み通り轢いておきました」
261ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:53:28 ID:fu+4ViBU0
じゃあ俺も引き自慢するよ
大尉なのに対戦相手にランカーを引くのは(ry
262ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:54:23 ID:bE+WzPvK0
じゃあ皆、無限収集してるカードについて語ろうぜ
本スレって変なカード集めてる人多いよな

俺馬元義
263ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:55:55 ID:IspAAtJHO
>>261
大尉だからランカー引くんですよ。
264ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:56:45 ID:U/dJz+Gs0
>>252
約15000だった。俺は泣いた。

しっかし、三国で使った金を計算するのは精神的に良くないなw
265ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:56:49 ID:QjYgoiBF0
>>259 呉の新カードで引けのはR黄蓋だけだぜ。
カカとごさんが欲しいのに、漢と魏ばっか引く。
266ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:57:13 ID:sYfxBkvbO
>>260
わぁい

>>262
ナスカ絵とか
267ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:57:31 ID:IspAAtJHO
>>262
のんびりまったりUC黄忠
268ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:57:45 ID:AH3mVJ3aO
>>259
特定UCを引く確率ってSR引く確率より低くね?
269ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 17:59:02 ID:QjYgoiBF0
>>264 「何代目」って消して欲しいよなw
「1プレイ250で〜」って考える元になる。
270ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:00:00 ID:k09QcSvBO
>>269
何代目?
271ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:00:20 ID:fu+4ViBU0
>>262
ラースのドラゴンとボトルノーム
272ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:01:26 ID:ILMpTa2L0
今日3連勝して、初めて一品昇格戦に挑むことになりました。
一旦、英傑伝に逃げて心を落ち着かせてから、いざ挑戦!

勝率40%ちょっとの自分が、勝率78%相手にどう勝てと…?

>>262
オレの嫁の郭淮と軍師徐庶。
273ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:02:22 ID:UI8bY6XMO
>>262
劉曄 むしろ俺が劉曄


今北
274ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:02:31 ID:AH3mVJ3aO
>>269
NETや演舞場使えば増えないぜ
3日使えないけどな
275ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:03:02 ID:QjYgoiBF0
>>262 望郷文姫・大虎・伏皇后・禰衡だな
276ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:04:23 ID:QjYgoiBF0
>>270 1が確か20ぐらい2が31、3が12だな・・・。
277ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:04:51 ID:DiwM2+XNO
柵持ち火計がデッキに欲しい我に献策を
278ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:04:55 ID:aMsxnRBw0
>>272
一品近くまできたんならっけこう勝てるもんだよ
279ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:05:18 ID:rulfQqF3O
>>262
鬼神様とバルキリー呂姫
バルキリー使いたいです…
280ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:05:24 ID:uzsZUtbe0
次のバージョンアップで
タイシジ援兵の武力5に
浄化をもう一回り小さく
連環も少し小さく
覇者求を0.5短く
エンショウは0.5長く
忠義を1c長く
献帝の計略を最初は兵力5割前後でスタートで
Gカクの外伝の武力上昇撤廃
サジは計略時間ー2Cくらい
これでどうだ?
281ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:06:10 ID:AH3mVJ3aO
>>277
つ周ユ
282ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:06:46 ID:4AcJZh2X0
いまのVerってなんで呉の使用率が伸びているんだ?
徒弓号令みたいな壊れカードはないと認識しているんだが
283ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:07:03 ID:U/dJz+Gs0
>>276
(20+31+12)*100*200=?
流石に怖くて計算できんかったw
284ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:07:10 ID:tdp5dzoh0
>>262
いまだにスネーク集めてる
285ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:08:32 ID:DiwM2+XNO
>>280
お前は何と戦っているんだ

>>277
火計シュウユはRしかいな・・・誰かが来たようだ、ちょっと出てくる
286ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:08:41 ID:fu+4ViBU0
>>282
傭兵国家になってるから使用率は高い
シジーは壊れに近いと思う
287ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:08:48 ID:QjYgoiBF0
>>280 まず留賛とカイ越と戦乱組を救ってやれ。
288ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:08:57 ID:8T8BMKvW0
>>281
ははは、文帝と同じスペックの周瑜なんて伝説ですよ
289ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:09:22 ID:D5V3YCR6O
10000戦プレイすれば俺もランカーになれるんだろうか…
290ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:09:53 ID:k09QcSvBO
>>272
ふむふむ、おまえさんの勝つ確率は40%、相手の負ける確率は22%

0.4×0.22=0.088
普通にやっても10回やったら一回は勝てる。

>>276
ふむふむ、おまえさんの試合数は20+31+12、一回250円として君主カード台が(
291ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:10:04 ID:Ue4txavN0
>>277
1コスに柵もち火計がいるじゃないですかwwww
292ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:10:56 ID:DfhVCEDxO
>>282
つ弓連環
つ人心

はあ、魅力と属性狙いで3色苦楽にしてみたが駄目か
立ち回りが下手すぎる('A`)
293ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:11:32 ID:zL0ws9t20
>>282
傭兵と、地味に手堅い追加だったことで少し安定してきてる感じじゃないかな
呉や群を使う人には漢転向は少なそうだが、他の勢力だった人には転向した人が多そう
294ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:12:47 ID:bE+WzPvK0
俺勝率94%にはかったことあるぜ
295ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:13:03 ID:dbdd5mh70
弓が今回結構強いのもあるんじゃね
296ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:13:14 ID:B5M63jr7O
甘皇后を妖艶に
銀子を19歳くらいに
董白はこのまま
春華さんを司馬懿が抱っこしてあやしているイラストに
297ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:14:05 ID:QjYgoiBF0
>>284 290 まあ大戦やってなくても、他の何かに使ってるから一緒。
ただ、そんだけやっても現状一品なのが情けないw
298ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:14:33 ID:bE+WzPvK0
>>289
2の頃大尉に15000戦してる人がいた
299ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:15:46 ID:U/dJz+Gs0
>>298
菊乙
300ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:16:14 ID:zLwQXs7AO
>>291
守りでは結構使えるが、守りでしか使えないのがな。
301ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:16:25 ID:bE+WzPvK0
呉が増えてるというより

開幕乙 パンダ 弓連環が大増殖で結果呉が増えてるというか
302ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:17:09 ID:BBKqIBnlO
2コスのくせに1コスと同じ武力のカードなんてあるわけ…
303ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:18:49 ID:LxAld5h/O
皆の者−!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
304ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:19:07 ID:D5V3YCR6O
>>298
大…尉?
単純計算で450万か…ちょっといい車が買えるな
305ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:20:24 ID:bE+WzPvK0
>>304
趣味の金なんて計算する方が馬鹿だよ
やりたければやるのが趣味ってもんだ
306ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:21:30 ID:bE+WzPvK0
>>304
覇者だったな…そういえば
307ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:21:46 ID:DfhVCEDxO
>>304
だから計算するなと


立ち回り、主に開幕がうまくなるにはどうすればいいんだろう?
プレイを見てくれる人もいなけりゃ、動画を上げる金も技術も無い('A`)
308ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:22:46 ID:zL0ws9t20
趣味に費やした金を数えるのは食費を数えることに近い
もっと切り詰められたと思ってもしょうがない。むしろ切り詰めたいと思った時が切り詰め時だ
309ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:23:01 ID:c/HD5APS0
蜀単で1コス伏兵馬欲しいとしたら楊儀使うしかないかねえ?
凡将は昨日終了間際に一騎討ち起こしやがってそのせいで逆転されたから解雇したくなったぜw
310ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:25:07 ID:Yapin75u0
>>309
つ小落雷
311310:2008/10/18(土) 18:26:11 ID:Yapin75u0
あああ
伏兵踏みの騎馬と間違えたorz
312ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:26:33 ID:7xU7RUFW0
>>298
一試合10分として2500時間?
100日以上やってる計算・・・あれ?おれ計算間違ってるかな?
313ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:28:39 ID:4yGcHbfSO
>>302
1.5コスより武力の低い2.5コスが…
314夏侯覇:2008/10/18(土) 18:28:39 ID:WDd9cL47O
>>309
俺の出番か
315ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:30:43 ID:IspAAtJHO
>>309
忠義、張飛、黄忠、ウホなら無問題
316ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:31:05 ID:l3ZBWRma0
流れを切って悪いけど、どなたかマキシイに招待してくださる方いましたらお願いします。
317ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:31:32 ID:Kh0oesXfO
呉サンが火計というのを忘れててこんがり焼かれたのは誤算だったぜ
318ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:32:56 ID:PX3Cw8Wi0
>>307
1人でも出来る簡単な方法
開幕だめだった方法をやらないこと。
例えば1トップ型デッキで高コストしか頭いいやつがいなく相手の伏兵が2枚いた場合
そいつで伏兵を踏んだらいいのか、低コストで踏んだらいいのか。それとも
伏兵同士でぶつけたらいいのか。

相手が開幕からゴリゴリ押してくる場合、迎え撃った方がいいのか。
それとも引き気味に場内乱戦と端攻城でかく乱するか。
1つ1つ試してみてどれがいいのか考えてみる

これの問題点は金がかかるんだよね、1つ1つ相手のデッキに応じて課題を
作らないといけないし統計取らないとどれがいいのかわからんから
319ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:33:10 ID:2WLR3lvb0
>>317
李典、討ち取ったりぃ!
320ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:33:53 ID:BBKqIBnlO
3コス武力5がでるなら、どんな計略になりそう?
321ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:34:16 ID:aMsxnRBw0
>>320
敵陣全体に落雷10本
322ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:35:25 ID:z+KPM+9S0
>>312
一戦8分くらいだろ
ちなみに俺は10000戦以上やってるから80000分=約55日以上・・・

あれ・・・やだ・・・
323ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:35:36 ID:sTUjLxT60
遠方のゲーセンに君主カード忘れてしもうた
品だけど再発行するとなんかペナルティある?
324ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:37:35 ID:bE+WzPvK0
>>323
夜部屋でパソコンしてると、変な気配感じるようになります
325ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:37:42 ID:QjYgoiBF0
>>307 ニコ動やゲーセンで見まくる。
で、「何で?」って思った場面を考える。
あとは実戦でできるか否か試す。
326ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:37:48 ID:8T8BMKvW0
>>320
長時間効果がある号令か自分が撤退するダメ計か復活計略じゃね?
327ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:37:51 ID:4yGcHbfSO
>>320
ちょうどいい名前が浮かばないんだけど
範囲内の味方が動けなくなる代わりに武力が上昇する号令なんてどうだ?
328ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:38:39 ID:HIOd7mBd0
コンマイみたいにIC一枚でずっとできるようにしてほしいぜ
そろそろ武将絵のICでもでねーかなぁ
329ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:39:59 ID:sTUjLxT60
>>324
隣が墓場だし問題ないな、よし

五品になって浮かれてるから・・・orz
330ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:40:00 ID:UI8bY6XMO
>>316
ちょっち待ってな
331ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:43:18 ID:QjYgoiBF0
>>320 全フィールド獄滅業炎か全フィールド柵出現。
332ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:44:30 ID:2WLR3lvb0
李典+SEGAでも討ち取られない
ここって何スレ?
333ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:45:58 ID:NQWwF96J0
関興が欲しいが売ってねー
今日は歩き疲れた……
334ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:46:09 ID:raAetUWB0
医者高いな。
335ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:46:13 ID:UI8bY6XMO
>>332
マンネリってやつじゃね?ww
336ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:49:35 ID:sYfxBkvbO
春華様にマンネリだからと命の危険があるプレイを強要されたい
337ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:50:13 ID:bE+WzPvK0
はるかさんみたいなどSをどMプレイする、か
338ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:53:08 ID:KOzA4FgJ0
>>327
すごくふんばれそうですね
339ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:53:12 ID:zy6CF6a80
>>334
俺この前普通に献帝とトレしたな
2のカードで問題ないし属性天を有効に使える気もしないしなぁ
属性が人だったら高レートでもわかるんだが
340ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:58:38 ID:UI8bY6XMO
>>316
送ったが届いた?
341ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:04:48 ID:rJOe+DloO
>>339
自分で魏漢医者ダブル反計フラグを出している事にきづいていないのか
342ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:05:03 ID:omI33whoO
>>333今日関興引いた俺が参上w今日は覇王に狩られたよ…orz
343ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:06:37 ID:CjYWRY5e0
勝率40%くらいで四〜五品ループしてるとテンション下がってくるなぁw

これとは関係ないけど、極みをくらってる最中に鎧で精神統一したら
武力12なったような気がしたんだけど、これって単に極み効果が切れてただけなんかな
344ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:07:12 ID:l3ZBWRma0
>>340
サンクス!
無事届きましたー

ありがとうございます。
345ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:11:09 ID:UI8bY6XMO
>>344
一応コミュニティ検索で 本スレ って検索すると本スレのコミュあるから目を通すといいよ
346ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:11:26 ID:zy6CF6a80
>>341
徐晃、華佗、槍看破、劉曄、楽進、李典 軍師ジュンイクとか?

うむ、デッキ構築力ないな・・・
347ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:12:19 ID:Yapin75u0
>>343
うん
麻痺矢と同じく付加効果だから八卦一騎当千で無効化できないし
浄化・神医・精神統一・血の渇望などでも消せない
348ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:13:23 ID:sCsH12Io0
>>343
陳到は武力7.それに甘寧の計略の効果を付加すると
7−5=2
そして計略を使ったら12になった。
2+α=12
つまり精神統一の武力上昇値は…あとは、わかるな?
349ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:13:45 ID:9rvItlep0
>>343
切れてただけ
350ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:17:31 ID:U/dJz+Gs0
>>343
神速の極みと思って読んでて何言ってるんだ?と思ったけど俺が何思ってんだ・・・
351ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:19:49 ID:5EL3zXlnO

3当初からIC10代以上やってるが 今だに董襲を引かない… 
コモンだよな? 俺にはスーパーレジェンド級だ 
まぁ 使わないから良いんだけどなっ!
352ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:32:04 ID:TVGAyN8H0
>348
ちょwww

蜀専用計略だから+5で復活したんですね(´・ω・`)
353ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:32:36 ID:wksclVqO0
>>351
俺も1の頃からずっと大戦やってるけど
ただの1度も楽進引いた事ないぜ。
3なんてUCにまでなってるのに。
飛天使いだから何度楽進の世話になった事か…。
354ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:37:42 ID:iTCbR+i00
>>352
特攻も蜀に移植された途端+5になったよな
355ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:38:53 ID:pzIHFEAd0
精神統一は昔から+5だったんだが。
356ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:39:05 ID:MqvMYHpe0
ニコニコとかでケニアの文字を見るたびに純正かと期待してしまう

そうだよね・・・今時純正ケニアなんて使ってる人いないよね
357ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:41:07 ID:pzIHFEAd0
>>356
逆に考えるんだ。
「自分であげちゃってもいいさ」と考えるんだ
358ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:42:00 ID:aVh/Sk7h0
精神統一は+3で使われず、+4で使われず、
とうとう+5に至ってそれでも使われなかった経緯があるわけで
359ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:43:46 ID:br0MbODmO
精神統一は+4→+5で消滅する前+4に戻ったような

C韓当を気に入って使ってたから+5になった時は喜んだもんよ
ただ使いどころがほとんど無かったのはお察しの通り
360ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:45:51 ID:HIOd7mBd0
カダって凄いね、士気5で精神統一の号令使えるわけだし
361ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:46:04 ID:YrBRt5ns0
R黄蓋がうちのホームでめっさトレードの弾にされてて笑った
どんだけ使う人いないんだよ…
362ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:46:04 ID:TVGAyN8H0
>355
残念

R(ピンク)趙雲が質実になってC韓当専用計略になったとたん+4にされたんですよ
363ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:48:49 ID:rCWrP+T+O
今回は簡単にデッキボーナスが入っちゃうな〜
蜀融とか強いのに
364ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:49:51 ID:By+G/uXNO
ところでロケテやってるのにテンプレにものってないって
そんなにプレイヤー減ってるのか?
365ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:50:33 ID:TVGAyN8H0
>364
超武練の追加ぐらいで特に見るとこもないからじゃないかな
366ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:50:55 ID:sTUjLxT60
たかがバグ修正のロケテでry
367ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:52:28 ID:YrBRt5ns0
しかし硫酸と新孔明とシュシュンの計略はどげんかせんといけんと思う
あと諸刃と移動舞モナー
368ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:53:06 ID:mJGzUZeLO
鄭泰同士で一騎打ち
鄭泰「      」
鄭泰「      」
鄭泰「      」
鄭泰「      」



「あなたが落としたのは、金の呂布ですか?銀の呂布ですか?」
「いいえ、その頭の悪い黒光りする呂布です」


>>262
丁奉をチマチマと
369ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:53:30 ID:rJOe+DloO
>>364
ロケテでお菓子でももらえたらもっと話題になったのに(´・ω・`)
370ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:54:36 ID:KO2itXWj0
>>367
移動舞は裏の選択肢の転進増援が使えるからおk



驢馬は……新カードに期待!!
371ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:55:59 ID:6/r3EWNG0
>>367
留賛は同意だが朱儁は難しい気がするなぁ…
今のままだと使いにくいけど+1になったら壊れ寸前だろ
372ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:56:40 ID:sW6fB5y9O
一気可成もだろ
あれは本当に酷い
373ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:58:31 ID:x1EO2YHv0
>366
俺のブサメン一番槍が使った瞬間伏兵踏むバグは修正されますか?
開幕一番槍に成功すれば決起号令の弱点を完全にフォローできてるんだけど、このバグがきついぜ!
374ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:59:41 ID:Yapin75u0
>>372
苦手兵種の2コス武力8が計略も使いやすくなったらだめだろ
375ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 19:59:46 ID:pFBqRIOY0
朱儁もいいがイケメン安定なんだよな・・
376ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:00:00 ID:NPFudBHDO
>>370
集中増援はガチだぞ。劣陣は…しらん。
377ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:00:38 ID:QjYgoiBF0
>>361 R黄蓋自体は悪くない。ただ今の呉には2コス槍自体いらない子。
彼が騎馬なら神降臨だったんだがな。
378ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:02:22 ID:QjYgoiBF0
>>374 隠密戦法が使いにくい?
379ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:02:24 ID:KO2itXWj0
>>376
集中増援は結構ガチだがどう考えても呉にむかんだろwww
屍に入れるにして周瑜のが明らかに安定する、屍地属性だし
380ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:02:39 ID:aZrqLh+k0
献帝、祝融、関興ダブた
381ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:03:22 ID:sW6fB5y9O
>>374
使いやすいとか使いにくいとか言う問題じゃねぇだろ
ただ単に計略として糞なだけ
382ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:08:23 ID:Yapin75u0
>>378
知力依存が高くて槍ウホの隠密使うと涙が出るほど短い
>>381
あれはスペック要員だから仕方なくね?
部長が呉の2コス武力8騎馬にまともな計略持たすとやばいと感じたんだろ
383ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:09:37 ID:eGsaUwXLO
臥龍を引いて初めて臥龍に復活がついてることを知った・・・
臥龍に未来はあるんでしょうか?


全突を誰か交換してくれ・・・
384ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:10:32 ID:NPFudBHDO
>>379
呉には伝統の呉4があるじゃないか。
オケーイ雄飛人心浄化とかどうだろう。
385ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:11:00 ID:4AcJZh2X0
知力1の隠密ってどれくらい持続するんだ
386ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:11:18 ID:pzIHFEAd0
>>362
それは排出停止になったからだろ。
387ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:11:57 ID:rJOe+DloO
>>383
新SRで最低レートのカードだから新Rつめば出るよ出るよ!!
388ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:12:11 ID:FuhJ0y1l0
>>385
8cくらいじゃないっけか
389ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:12:59 ID:sCsH12Io0
>>385
8cだと思ってたけど、6cくらいだってって報告があったな。
どっちも実際に正確に確かめた訳じゃない。
>>383
よし俺の盧植と交換しよう。
味方の武力上げて相手の武力も同時に下げる良カードだぜ!?

2枚もいらないよ先生…
390ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:13:37 ID:9649ytJx0
最近よくパちって困る
開幕苦手なんだよなぁ
391ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:13:55 ID:dn2IACCy0
ラグって、攻城時間を早めたり…なんて真似もやるのか?

今日、一つ上の品の相手と入れ替え戦が発生。ラグが酷くて、酷いときには攻城で停止させてる舞台が左右に超ブレたり(テンション上がってきたを想像して欲しい)
んでもってボコボコにされて最後の最後、残り1カウントくらいで城門前の敵を全滅させてダメ押しにKJA発動して敵城門にブッ込んだらあっさりパリーンして勝っちゃったんだが


相手に申し訳なくなったお
392ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:14:13 ID:pzIHFEAd0
>>390
業炎で燃やせ
393ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:15:05 ID:FuhJ0y1l0
>>391
ラグでかわるのはよくあること
ひどいときなんか12cくらい攻城ゲージMAXだったぜ
394ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:15:33 ID:mJGzUZeLO
>>383
俺の全凸さんやるわ
395ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:15:35 ID:Yapin75u0
>>391
逆もあって攻城ゲージ溜まってるのに攻城ダメ入らないことも…
396ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:16:30 ID:Ue4txavN0
>>391
いつまでも攻城ゲージたまってるのにいつまでたっても攻城しないなんて日常ちゃめしごと
397ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:17:09 ID:dn2IACCy0
あ、ちなみに攻城ゲージ半分位溜まった段階で攻城した。いきなり出てきたハゲのアップにびびった


>>391>>393
そんなことまであんのか…ひでーな。ワープは何回か経験してたけど…
398ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:17:12 ID:cAvlBHuhO
Rギエンってver2のRギエンとコンパチしてる?
399ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:17:32 ID:ScpkSYuk0
>>398
全くしてないぜ
400ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:17:49 ID:pzIHFEAd0
嘘ついてるバカがいるな。
攻城カウントは初期攻城が2カウント
2回目以降は3カウント
ラグ持ちだと、表示は2カウントでMaxになって、実際は3カウントで攻城する場合がある。

12cくらいMaxとか、逆に1カウントで攻城とかあり得ない。
401ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:17:55 ID:ikqFL7tq0
>>391
よくあること
402ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:18:34 ID:rJOe+DloO
>>395
攻城した瞬間に一瞬ゲージ消して再攻城させるテクとか知らんの?
403ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:19:06 ID:jSmZYaPNO
>>391
相手には正常に見えてるから、相手に申し訳なく思う必要はないぜ
ラグも慣れればなんとかかんとか
404ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:19:38 ID:wksclVqO0
酷いラグと言えば、こっちが手腕使って
相手がへやーしたらこっちの部隊が全滅したって動画がニコニコにあったなあ。
今まで見たり体験したラグであれを越えるのは観た事ない。
405ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:21:19 ID:ikqFL7tq0
>>400
相手の方では敵部隊が出て攻城妨害しているか、
攻城部隊が相手の城の前で攻城せずにボケッとしてる状態だと十分にありえる。

>>402
攻城してないのに攻城した瞬間とは?
406ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:21:31 ID:VVvxvKcY0
相手を全滅させてあと1秒くらいで落城ってところだったんだけど、なかなか割れなかったんだ。
おかしいなと思って残り時間を見たら止まってて……回線が切れた。俺は泣いた。
407ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:23:13 ID:Yapin75u0
>>402
??
知ってるが、ラグの話で明らかにゲージが溜まってるのに攻城の音もダメも入らないことがある
2回目以降の攻城で音だけ出てダメが入らないことは別にして
408ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:24:59 ID:rYFakkLt0
>>405
攻城した時に壁から離して次の攻城時間を短縮するアレだろう
ラグとは関係ないけど

ラグは迎撃と攻城ゲージが顕著に見えるからそこら辺が印象に残りやすいな
馬超が仁王に乱戦→仁王再臨→周りの部隊にも全突、蒸発させてやるぜ!

→迎撃
409ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:27:09 ID:eGsaUwXLO
>>387
今最低なのかw
カード盗まれて殆どなくなったんだが、今日引いたカードを含めて全突ぐらいなら組めるかなぁと思ったんだ
朱シュンか鬼神様しかSRが無いが誰かトレードして頂けたら有り難いんだぜ

>>389
分かり難い書き方して悪い・・
櫨植羨ましいぜ

>>394
下さい><
410ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:28:32 ID:jSmZYaPNO
>>407
オレも攻城の時にそういうラグ経験したことあるけど
そのラグって、別の味方が攻城したら一緒に入ったりしない?
オレだけかなあ?
411ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:30:27 ID:mJGzUZeLO
>>409
朱儁無限回収してるから喜んでお願いしたい
412ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:31:09 ID:ScpkSYuk0
>>409
今レートこんな感じ

武将名---中央--平均--最高--最安--数
華佗-----3750--3813--4300--3410-10
皇甫嵩---3100--3084--3700--2700-10
張春華---3000--3030--3500--2700-10
献帝-----2800--2990--3900--2700-10
祝融-----2550--2541--3200--2000-10
軍師盧植-2400--2320--3000--1600-10
王美人---2095--2125--2500--1899-10
孫権-----2030--2118--2600--1600-10
馬超-----1650--1640--2100--1100-10
孟獲-----1645--1661--2110--1300-10
孫堅-----1500--1441--1710--1100-10
関羽-----1400--1462--2060--1101-10
ホウ統---1355--1406--2500---830-10
朱儁-----1200--1281--1600--1000-10
413ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:33:23 ID:YrBRt5ns0
>>412
SDK人気はやはり絵師によるものなのかしら…使用率は全然なのに
414ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:33:42 ID:irm4derRO
>>412
ああん?最近だらしねぇな?
415ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:34:07 ID:nKTCsRAF0
>>412
それ古い奴

三国志大戦 Ver3.1 SR
2008/xx/xx-2008/10/16(最寄の10件)のヤフオクレート(オークファン調べ)

武将名---中央--平均--最高--最安--数
華佗-----3925--3878--4150--3460-10
皇甫嵩---3050--3103--4000--2110-10
張春華---3000--2822--3200--2200-10
献帝-----2605--2731--3500--2300-10
祝融-----2100--2148--2400--2000-10
王美人---2099--2031--2301--1600-10
軍師盧植-2000--1976--2110--1600-10
孫権-----1610--1681--2200--1400-10
孫堅-----1550--1631--2100--1401-10
孟獲-----1400--1472--1810--1200-10
ホウ統---1400--1424--2110---830-10
関羽-----1300--1308--1600--1100-10
朱儁-----1350--1327--2100--1000-10
馬超-----1150--1284--2200---950-10
416ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:35:49 ID:zy6CF6a80
なんで華佗あがってるんだよw
イメージというか雰囲気であがってるよな絶対w
そんなにファンがいるような絵でもないし
417ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:36:03 ID:ScpkSYuk0
>>415
ごめん、古いの貼っちゃった

つかなんで実用性のある王美人や祝融より
はるかさんじゅうななさいの方がレート高いんだろ?
さほど人気の出る絵にも思えないんだが…
418ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:36:25 ID:pzIHFEAd0
馬超は能力もダメだし、絵にも魅力がないからなぁ。
なんなんだろうあの絵は。ガニ股で阿波踊りでも踊ってるのか?
419ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:36:46 ID:FuhJ0y1l0
>>417
司馬一族が買い漁ってる
420ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:37:05 ID:zy6CF6a80
全凸よとうとう朱儁に抜かれたか(´;ω;`)ブワッ
421ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:37:18 ID:KHJgwP2C0
あっという間にこの値段か

掘るのもアホらしいな。コレで全国に集中できるぜぇー!

今帰宅
422ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:40:00 ID:cDhaT/qjO
大戦2の時に引退したのですが
またプレーしようと思います。

質問なんですが
新規ICで始めると、やっぱり周りの人には狩りと思われちゃいますかね?
2のカードは無しでスターターから始めようと思っているのですが…。
423ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:40:49 ID:ikqFL7tq0
>>422
勝率次第じゃ?
424ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:41:50 ID:KHJgwP2C0
>>422
2のICはもう無いのか?

こういう時の判断は難しい
スターターから初めれば大丈夫だと…思う
425ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:41:55 ID:LSoHAQ1V0
>>422
カード買え、拾え
狩りすんな
問答無用ぢゃ
426ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:42:38 ID:oPipCPvi0
>>422
周りの目を気にするより新しいカード引く喜びだけに目を向ければいいと思うんだ
427ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:43:13 ID:8T8BMKvW0
>>419
本人脅されているのか…可愛そうに……
428ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:43:23 ID:KO2itXWj0
ハルカと献帝は捌きにくいな
献帝なんか二枚もあまってるぞ…


都内の本スレ民よだれかこの子達引き取ってくれんか?
429ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:44:16 ID:ScpkSYuk0
>>428
よしじゃあ俺の朱儁と(略
430ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:44:25 ID:IexPQCOi0
>>422
まあ狩りって思われるだろうけど、仕方ないと思う。
1と違ってCPU戦では品が上げられないしな。
さっさとあがっちゃえばいいんじゃね。
捨てゲーされたら、さっさと勝ってあげてな。

それか、人と滅多に当たらない時間にやるとか・・・。
431ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:44:38 ID:KHJgwP2C0
>>428
俺都内で献帝が喉から手が出るほど欲しいが弾が無い!

無念じゃ…
432ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:45:12 ID:oPipCPvi0
>>428
>張春華---3000--2822--3200--2200-10
>献帝-----2605--2731--3500--2300-10
これで捌きにくいなんて言ってたら馬超や朱シュンが泣くぞ
433ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:45:13 ID:pzIHFEAd0
>>422
関係ない。思いっきり狩れ。
2のカードも存分に使え。
初心者どもに圧倒的な力の差を思い知らせてやるのだ。
434ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:46:57 ID:rJOe+DloO
>>428
献帝くれくれ
っていっても今は孫権くらいしかないけどな
435ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:47:03 ID:pzIHFEAd0
>>428
超グピでトレードすればすぐに捌けるだろ。
手渡し限定でレート通りのトレードを希望すれば捌きづらいことぐらい簡単にわかるはずだ。
436ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:47:07 ID:FuhJ0y1l0
そもそも初心者なんかほんと数人しかいないしな
437ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:47:23 ID:tuIZIltOO
>>428
どっちもまあまあ欲しいが、おまいさん具体的に欲しいモンはあるのかい?
438ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:47:34 ID:Hb5BOs6v0
【家庭用レトロゲーム 】

3の倍数と3がつく時だけクソゲーになるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1221322524/

タイトルどおりレス番号が3の倍数と3がつく時だけ
クソゲーのタイトル名を書き込みます。

もうすぐレス300番台に到着します。
100連続クソゲータイトルが並びますのでご協力を
439ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:47:43 ID:KO2itXWj0
>>432
微妙にレートが合わせにくいんだよ

個人的には屍やら人心やらが欲しいんだが…あとLE呂布
440ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:47:45 ID:sTUjLxT60
私初心者でうs;
手加減してくだしあ><
441ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:48:47 ID:EhRd4dKd0
また引き自慢厨の流れか

うぜぇwww
442ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:48:48 ID:t07u6gnf0
>>422
やめた時の位にもよるけど狩りする価値のあるゲームじゃないことは皆わかってきてるから大丈夫だと思う

サブカやる金すらもったいないわ、証は投げ捨てるもの
443ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:48:53 ID:w5DAESnxO
どこまでが初心者なのか
444ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:50:03 ID:ScpkSYuk0
>>443
IC入れる前にお金入れなくなったら中級者
445ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:50:45 ID:sTUjLxT60
100円玉積むようになったら上級者とな?!
446ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:51:43 ID:TVGAyN8H0
>440
討ち取る

>443
こないだ、うまく焼かれることができたら初心者脱出って言われたんで
俺はまだ初心者みたいです><
447ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:51:54 ID:Sg5PC5VCO
>>444
たいていのゲームはIC先だぞ?
448ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:52:58 ID:tuIZIltOO
IC買う時に先にボタンを押すのが当然になったら初心者脱出
449ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:53:55 ID:wksclVqO0
>>446
上手く焼かれたつもりで
その後結局負ける俺は何なんだろう?
450ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:55:12 ID:TVGAyN8H0
よっしゃー中日勝ったー

今年はさすがにラジコンモード入ってないよね、昌(去年はCS以降一回も登板しなかった)
451ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:55:13 ID:z+uSokc9O
>>443
難しいな
個人的には部隊に遊んでるのが居なくなれば中級と言えないかな
上級で計略の判断、ビタ止め、槍激、弓ラインコントロール

神で伏兵処理は孫策
しかし勝つ
452ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:55:19 ID:mQ1AbHvg0
>>449
相手が勝ったと思ったとき、そいつは既に敗北している
って昔のエライ不動産王が言ってた
453ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:55:39 ID:zy6CF6a80
>>447
悠久の車輪が逆じゃなかったっけ?
454ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:55:52 ID:ikqFL7tq0
>>449
S5Q
455ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:56:57 ID:rCWrP+T+O
※しかし大事な事なので
456ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:57:12 ID:Y06PW5KK0
>>452
おじいちゃんご飯は食べたでしょ
457ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:57:31 ID:sTUjLxT60
>>449
それはきっと相手がうまく焼かせてると思い込ませてうまく焼いてるんだよ
458ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:57:39 ID:Sg5PC5VCO
>>453
そうだね
けどコナミ系はIC先な気がする
459ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:58:39 ID:eGsaUwXLO
>>411
マジか・・・
本当に有り難う
申し訳ないが捨てアドとか無いだろうか?
此方から連絡させて貰います

>>412-415
わざわざ有り難う

何だ・・・何が悪いんだ全突は
多少使えなくても、あの素晴らしい絵があるのに


店行って買おうとしたら3000円もしたから買えなかったんだぜ
こんなに安かったとわ
旧SRは仕方ないから買うかな
460ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 20:58:39 ID:ScpkSYuk0
焼かせる

うちの高知力軍団ならば生焼けよ!

兵略増援、これで勝つる!

気付いたら負けてる

あれぇー?
461ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:00:05 ID:sYfxBkvbO
春華様に妬かれたい
462ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:00:15 ID:sbSaizDlO
あ、俺も2から出戻り組。
君主名で狩りと思われるだろうなー失敗した・・・
463ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:01:32 ID:Y06PW5KK0
>>459
都内だったらある程度は渡せるぜ!
呉の国ばっかりだけどorz
464ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:04:23 ID:raAetUWB0
店行ったら3.1SRが歯抜けだけ売れ残ってたのですが・・。
465ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:05:21 ID:rJOe+DloO
俺も旧SR欲しいぜ
りっさんどこにも売ってねえってどういうことだよ
466ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:07:26 ID:sCsH12Io0
>>459
それは店が悪いかと。
こっちだと全凸1100円程度だったよ。ちなみに屍が1200くらいで買うか悩んだw
467ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:07:29 ID:mJGzUZeLO
メアド欄にメールお願いします><
468ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:08:31 ID:sTUjLxT60
メール送ると何かに登録されるんですね、わかります
469ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:08:35 ID:4AcJZh2X0
孫呉号令の陸遜は需要あるのだろうか
470ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:09:34 ID:mJGzUZeLO
あ、>>467>>459宛です
471ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:09:39 ID:TVGAyN8H0
>469
黄蓋より使われてるから(ry
472ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:10:31 ID:ScpkSYuk0
>>469
絵は格好良いんだけどなあ
473ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:11:45 ID:TVGAyN8H0
孫呉号令かwww
474ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:11:48 ID:4AcJZh2X0
孫呉と孫武って何か性能に違いあるん?
wiki見たら情報が古いのかまったく同じこと書いてあったが。
475ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:14:19 ID:tuIZIltOO
>>474
実際あんま変わらん
少なくともカード追加前まではそうだった。
476ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:14:38 ID:fS1BXX8NO
本日飼い猫に利き手を本気で噛まれた俺参上。
伊達に奴ら肉食獣を名乗ってないな。
親指の付け根が腫れてきて大戦が出来ない。
477ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:14:46 ID:ScpkSYuk0
>>474
孫武は3.1で効果時間長くなったからおそらく性能差が付いた
孫呉試してないから分からないけど
478ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:16:02 ID:wksclVqO0
>>476
猫の爪や牙はばい菌だらけだから
しっかり消毒しないと
翌日くらいに激しい嘔吐や下痢に見舞われますよ。
479ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:16:26 ID:4AcJZh2X0
>>476
俺の友人は利き腕を脱臼してる状態で大戦どころか音ゲーまでやってたぞ。
諦めるな
480ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:18:22 ID:j108rClf0
入れ替え戦で牛金が天下無双中の呂布を討ち取って勝利したぜ!
コス1勇猛持ち騎馬って普通に強いと思うんだけど、どうも使用率低いよな。
脳筋なのと楽進のせいかね。
481ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:20:28 ID:TVGAyN8H0
>474
戦器分1カウント差が付いてる
482ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:20:52 ID:fS1BXX8NO
>>478
獣医さんにも同じ事言われた、
明日になっても腫れが引かなかったら皮膚科行ってみるわ。
483ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:21:26 ID:0HzRhFElO
>>480
厨すぎて使ってると白い目で見られるからな牛金は
484ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:22:11 ID:sYfxBkvbO
呉は排停単でもそれなりにガチな気がする
陸さん 周ホウ 朱拠 李異 正座orみかん
まぁ……強くはないだろうがな
485ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:22:33 ID:dbdd5mh70
>>480
マトモな精神では自主的に封印してしまう程の武将だからな
486ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:22:36 ID:YrBRt5ns0
>>483
まったくだ、俺なんて牛金使うのは千年早いってホームのランカーに言われて泣く泣く楽進だぜ
487ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:23:33 ID:pzIHFEAd0
正座とみかんは完全劣化カードだしなぁ。
488ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:24:00 ID:sTUjLxT60
排出停止単ねえ

魏のunk
呉のりくさん
蜀の・・・車輪号令?
489ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:24:46 ID:fJkjUfGX0
今日久しぶりに大戦してきたー!!
呉が多いと聞いたのでLE乱れ入れたらうまー
2品から一気に4品まで落ちてたのが3品に上がれますた^q^
490ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:25:11 ID:sYfxBkvbO
猪突した牛金が相手の主力と一騎打ち起こして討ち取った時の交通事故っぷりは異常
491ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:25:48 ID:lz/L9LgHO
猫の唾液の中の雑菌でかもされてるんだったら最悪だな。消毒しなよ。
492ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:26:28 ID:HIOd7mBd0
蜀の排停単
SRキョウイ、SR黄忠、王桃、張姫  うん、イマイチ
493ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:26:31 ID:UNjiuCe80
ひき逃げだなw
でも悪くないと思うけどな、なんだかんだで
494ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:26:50 ID:PSQUEWylO
排出停止カードで最もガチなのはUC徐盛
495ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:27:10 ID:wksclVqO0
>>488
LE横山曹操使ってる人は極稀に見るなあ。
横山曹操好にとってはそういうの見ると嬉しい。
496ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:27:12 ID:YrBRt5ns0
というか人に噛まれてもやばいよ
自分で口の中噛んで口内炎痛いですぅ…
497ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:28:12 ID:4AcJZh2X0
排出停止で組使いたいカードか…

CLAMP、王桃、憤激劉備、仁王張飛

名君、双弓、麻痺矢、進撃、大華

司馬兄弟、攻守自在、求心

どこも微妙だな
498ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:28:24 ID:rCWrP+T+O
>>480
あいつは時たまに1コスとは思えない活躍するからな。50戦くらいやって3試合くらいは牛様〜と思える事がある
うん、やっぱ楽進は強いね
499ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:28:30 ID:FuhJ0y1l0
>>494
最近全突は排出停止カードなんじゃないかと思い始めてきた
500ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:28:33 ID:sYfxBkvbO
>>487
正座はちょっときついけど呉国太はまぁ誤差レベルだし
周ホウよさないかにして呉景って手もあるか
501ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:29:22 ID:z+uSokc9O
2品勝てねーよ秋
いっそ5品か6品まで落ちたい
これも狩りになるんだろうか?
わざと落ちるようなのは金の無駄だからやらないが
502ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:30:46 ID:wksclVqO0
>>497
魏はUC許チョや周旨がガチ。
503ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:30:57 ID:VVvxvKcY0
牛様と楽進では三倍速&超絶の超えられない壁がある。
504ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:32:05 ID:B5M63jr7O
ちなみに虫歯な子はキスした事あるんだお

小さい時にとか

大きくなってからだと初キスからさ…
505ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:32:10 ID:fS1BXX8NO
>>491
まあ、女医にアナル検温されて興奮した猫(♂)の気持ちも
解らんではないがな。
506ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:32:46 ID:oPipCPvi0
ガチかも知れない排出停止単
りっさん、文欽、モヒカン朱桓、丁奉、諸葛カク
知勇兼陣と併用でそこそこまではいけないだろうか
507ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:33:50 ID:HIOd7mBd0
そういや1コスながら士気3で神速にもなる奴は
使われてるんだろうか?ってか若き血の目覚め系って全然見ないな
508ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:33:55 ID:fJkjUfGX0
>>502
許チョは乱れに殺されたけど周旨はガチだな
もう魏に防御はこないのか・・・
509ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:35:44 ID:ikqFL7tq0
>>507
関銀屏は普通にいるぞ。武力3勇魅で十分だし。
510ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:35:45 ID:4AcJZh2X0
>>507
最大武力16を気軽に作れるデッキってあるか?
号令以上に士気をかけるコンボだと士気を温存した方が…
511ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:35:58 ID:TVGAyN8H0
>507
R許チョと組み合わせたら速攻で目覚められるじゃん!TSUEEEEE!!!

士気6なら英傑叩いたほうが強くね?

じゃね
512ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:37:18 ID:fJkjUfGX0
>>507
> そういや1コスながら士気3で神速にもなる奴は

牛金ですね、わかります><


目覚め麻痺矢は見たけど・・・いかんせん効果時間が短い
全部良スペックだから仕方がないとは思うけど
513ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:37:35 ID:dbdd5mh70
2の頃は奥義からのW目覚めが楽しくて一時期使ってたな
514ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:38:21 ID:j108rClf0
機略にRテンイを入れて楽進の代わりにテイタイを入れるってのを考えてみたが
所詮低品の生兵法だろうなぁ。
515ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:38:54 ID:TVGAyN8H0
>509
こないだ知勇巨象から目覚められて泣きそうになった

蜀のぞうさんは弱体化するべき
516ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:39:17 ID:FuhJ0y1l0
>>504
生まれたばかりの子は口にほとんど雑菌は居ない。
口移しとかキスが原因で子供の口に雑菌が移る。
つまり虫歯が少ない人はまじめか親に愛されなかった人で
虫歯が多い人は適当な人間か親に愛された人間と言えよう。
517ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:39:26 ID:sCsH12Io0
>>513
ナツカシス
大徳W目覚めデッキっぽいのに実際は武神&投げバナナ連打で覇者にあがったなぁ…
518ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:43:32 ID:tuIZIltOO
>>516
まだこんなこと言ってるヤツがいたのか……
519ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:44:11 ID:sYfxBkvbO
>>511
いっそ
許チョ 曹操 ハチワン 陳泰 知勇陣とかどうだろう
520ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:44:14 ID:z99eV/XNO
>>515
群雄がとばっちり受けるから計略面の弱体化だけにしてくれ。
521ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:45:24 ID:J/cCbZji0
SDK今高いのな、今日20クレぐらいやったら2枚出ちまったんだが・・・
もう3枚目だよ
だれか朱儁と交k

522ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:46:11 ID:r9u1Encg0
最近、馬単にばかりあたるんだが今流行ってるのか?
求心、神速、全突、飛天、蜀群4枚、呂布ケニアとあらゆるデッキにあたる。
523ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:46:35 ID:iTCbR+i00
>>515
蜀の象さんというか祝融しか見ないんですが
孟優まで蜀に行ってたなんてこの間カード引いて今更ながらに気づいたよ
524ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:47:36 ID:Uhg/StcM0
>>506
諸葛恪にはたまにお世話になってるな
あのスペックは優秀
525ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:48:52 ID:9xKVjmmh0
呉に目覚めをやると壊れる
知力8目覚めは壊れ

と騒いでた奴もいたが、ランキングにかすりもしないな
526ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:48:57 ID:DfhVCEDxO
>>516
虫歯菌を警戒する親は子が産まれる前後に歯をコーティングして、菌が移るのを防ぐこともあるとか
527ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:49:26 ID:sYfxBkvbO
>>523
孟優は蜀の南蛮王より見る気がする
かなり固くてコスト重いゴリってかんじ
528ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:49:49 ID:QjYgoiBF0
>>494 李異やC丁奉もなかなかヤル。
でも俺はR関平使い。R魏延じゃダメなんだよ!!
529ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:49:50 ID:ikqFL7tq0
>>520
群雄の象発生装置も大概だと思うけどなぁ
530ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:50:18 ID:YrBRt5ns0
>>525
麻痺矢に目覚められても…
乱れ撃ちなら壊れ認定されてたとおも
531ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:50:53 ID:KO2itXWj0
>>525
号令後のもう一押しに麻痺矢は邪魔だ品

周姫使うなら呉国太使うわ
532ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:53:03 ID:HIOd7mBd0
つまり目覚め系は
弓は乱れ撃ち、馬は人馬か白銀、槍は剛槍あたりだったら使われるのかな
533ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:53:23 ID:zy6CF6a80
>>522
求心にしかあたらないな
534ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:53:37 ID:sW6fB5y9O
麻痺矢とかしょぼいから
倒す速度遅くてもいいなら遠弓麻痺矢でいいしな
535ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:57:25 ID:QjYgoiBF0
>>525 死亡遊戯→昇華やったけど、たいてい死亡遊戯だけでイケる。
それに呉の1コスは優秀だから、コンボ前提要員なら柵ぐらい無いと
採用しづらい。
536ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:57:36 ID:rCWrP+T+O
>>532
そんなんだったら確実に壊れだからマジ勘弁

オケーイの強さを知ると舞いデッキとか組みたくなくなるなぁ。こいついるだけでマッチした瞬間「あ、勝った」って思える事が多いぜ
537ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:58:09 ID:sYfxBkvbO
>>532
剛槍よりは絶対に車輪だと思うけどな
そりゃ騎馬は刺さらなかったり突ダメ上がる方が良いに決まってるけど、陳泰が困ってるのは目覚め方だし
乱れ撃ちも実装されたらどうだか……
538ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:00:08 ID:IspAAtJHO
>>526
産まれる前後に歯をコーティング…
後はわかるが産まれる前は手術か?


ところで、細かい逆転が出来るデッキって決起系のみかな?
539ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:02:24 ID:DfhVCEDxO
>>538
ああ、親がね
産まれたばかりの子には虫歯菌は無い
540ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:02:41 ID:r9u1Encg0
>>536
オケーイはマジ壊れ
10品をずっと彷徨ってた俺が一気に7品昇格ラインまでこれたんだから間違いない
541ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:03:38 ID:wksclVqO0
>>536
オケーイって極甘寧の事ですよね?
あれってそんなに舞姫に対して分が良いの?
武0でも効果時間内に倒しきれないと聞いたけど。
542ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:04:26 ID:pzIHFEAd0
>>541
護衛を一気に削れるからじゃないの?
543ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:04:54 ID:Jg3gbDqaO
オケーイなんて呑狼一発で死亡じゃん
544ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:05:05 ID:gFP/McsS0
>>538
細かい逆転ってどういうこと?
545ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:05:12 ID:DfhVCEDxO
>>541
いや倒せるよ、射程も長いしね
546ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:05:43 ID:x1EO2YHv0
>538
知ってるか、ウォーズマンは改造ロボ超人と人間との間から生まれたんだぜ。
工場とかで作られたんじゃないんだぜ。
547ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:07:13 ID:FO6vvhfq0
SDKと天意入れた天単デッキして
エロ軍師で同盟締結と体力回復→士気10からのダブル号令

両方号令時間短いから無理かな?
548ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:07:13 ID:sYfxBkvbO
>>543
駆虎呑狼なんて射撃で2秒じゃん
549ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:08:01 ID:gFP/McsS0
>>543
一番のメタはトウ艾だと思うね
550ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:08:16 ID:wksclVqO0
>>542
ふむぅ、なるほど。
当方飛天使いですが、オケーイはそれほど脅威には感じないんですよねえ。
まあまだ一度も当たったことありませんが。

>>545
マジで?
前にこのスレで弓当てて武0になった武将落とせなかったって報告あったけど
あれは間違いだったのかな。
551ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:08:49 ID:vqlKpLHH0
>>538
生まれたばかりの子供の口内には虫歯菌ってのがなくて(ミュータンス菌だっけ?
(大概)親から移る。味見したときとか、キスしたときとか

一定の期間、一年だかそんくらいだった気がするけど、そんくらい経過したらもう移らなくなる
虫歯知らず人間になれるそうだ
552ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:09:21 ID:HIOd7mBd0
オケーイ対策は
王美人「少し、頭冷やそうか」で
553ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:09:30 ID:9eRLbPP80
>>543
そう思って実際にやってみたら、
1:オケーイを先に撃たれてクコの範囲に入れる前に蒸発
2:クコかけたと思ったら浄化された

まあ、俺が使ってたのが2色飛天だったから、
単色求心とかで士気12から仕掛けたらどうなるかまでは予想できん

ひょっとしたら、どわっしゃいのほうがオケーイのメタになりえるかも試練
554ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:09:46 ID:ikqFL7tq0
>>547
単色で隙なき神医のが強そう
555ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:10:07 ID:Jg3gbDqaO
>>548
それは無い
最低4カウントかかる
556ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:10:31 ID:rCWrP+T+O
>>540
強いよね

>>541
素武力5以下は撃ち落とせるよ。あれだけデッキコンセプト崩壊させちゃうのはちと酷い
557ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:10:39 ID:YrBRt5ns0
オケーイ対策はやはり焼くか雲散でせう
でもそれがやれる状況でオケーイは低品以外やらんと思う
558ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:11:05 ID:XDmP9NfC0
>>551
そうらいしね
おかげさまで虫歯知らずなんだが、逆に小さい頃から歯磨きさぼるから絶賛歯周病中
559ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:12:06 ID:DfhVCEDxO
>>550
まあ武力は上がらないから取り付けば封じれるし、ラインを上げさせなければ怖くはないかと
560ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:12:25 ID:2yCEirqC0
ところで、趙雲ってなんであんなに冷遇されてるんだ?ステ的に。
大戦2で一日だけ(?)ランキング一位取った事もあったが、すぐブーム去って白銀やらに追いつかれたし、
最初期から「趙雲」と名がつくカードは最低いつも2枚はあった筈なのに、計略使用して喋ったこと無いし・・・。

正史ベースならともかく、演義よりなこの作品ならもっと評価されて良いと思うんだが・・・
原作で下手に文武両道だと、この武力ゲーでは微妙な存在になってしまうのだろうか
561ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:13:08 ID:sTUjLxT60
>>560
8/4 質実剛健
562ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:13:19 ID:r9u1Encg0
>>550
体感だと乱戦させてれば武力7くらいまでは撤退にもっていける
妨害は浄化、ダメ計は擁護者で安心だが神速騎馬だけはどうにもならない
563ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:13:52 ID:ikqFL7tq0
>>560
赤毛は2終盤大活躍でした
564ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:14:12 ID:61IlJE/vO
オケーイされたら大乱の暴風でオケーイ
565ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:14:44 ID:XDmP9NfC0
日本語おかしかったデース
でも気にしないデース



>>560
何というか、派手さは無いけど安定して使えるイメージだな趙雲
ある意味イメージ通りだと思う
566ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:14:48 ID:x1EO2YHv0
極み対策には突破戦法とかはどうだろうか。
武力+5だから弱体効果に対しても強いし騎馬と違って護衛の槍に悩まされる事も無い。
567ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:15:51 ID:xpn1uHkg0
>>532
槍→車輪
馬→隠密
弓→防柵小再建の方が良かったかな。
568ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:17:06 ID:IspAAtJHO
>>539
産まれる前に帝王切開して胎児の歯にコーティングかけて腹に戻してから産むのか…
こだわりってすげーなぁ

>>544
押し負けても何とか出来て、押し勝っても1ミスでピンチになるような一進一退の攻防が楽しめるデッキかな

>>546
そんなサイボーグしりませんヘルズクロー?
569ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:17:45 ID:z99eV/XNO
>>560
趙雲が「ステ的に」冷遇だと?
8/8勇活魅が不満なのか?ステ的に。
2コス7/7募が不満なのか?ステ的に。

2の頃は神速もってたし地味に使われてたと思うが。
少なくとも冷遇とまではいかないだろ。
570ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:18:05 ID:RIUQjLMH0
ダメ計なし苦楽を使っている友人が、8連続でオケーイにマッチングして急激に降格した件について
571ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:18:08 ID:jNzAKFId0
1の趙雲は悪夢だった。
神速小出しにできるしやっとの思いで撤退させてもすぐ復活するし…
572ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:18:58 ID:dbdd5mh70
2.5馬の方もそれなりに使われてた記憶がある
八卦と2コス2枚のデッキとかで入ってなかったっけ
573ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:19:14 ID:gFP/McsS0
>>568
桃園しか無いだろ
さぁレッツトライ
574ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:20:32 ID:YrBRt5ns0
>>570
苦楽に対しては完璧な天敵だからな、通常の召還頼みのデッキなら一枚で詰む
575ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:20:52 ID:QjYgoiBF0
>>560 てか趙雲、固有計略貰ったことないやん。
スペックバランス型で、汎用計略じゃあね。
それでも赤毛は使われたほうでしょ。
576ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:20:54 ID:gFP/McsS0
>>572
2.00〜2.01頃まで流行ってた4枚八卦は忠義と同じくらい嫌だった
あれで子守がトラウマになったわ('A`)
577ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:21:33 ID:sTUjLxT60
>>575
お前のところにすごい速度の車輪が
578ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:22:07 ID:9xKVjmmh0
>>575
へえ・・・
579ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:22:30 ID:rCWrP+T+O
>>552
王美人は1番のメタかな。国力0から殺せるし

接触されたら完全に士気6の無駄だからそこをつけばいいよね。チョロやらで引っ張れれば楽
580ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:22:34 ID:fNNciTb20
趙雲は3になって武力特化型ができた煽りで使われなくなった印象。
姜維もだが2コス7/7とか2.5コス8/7のスペックだとある程度強力な計略にならないとちと使いにくい。
まあ勢力補正もあるだろうけど
581ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:23:08 ID:ikqFL7tq0
>>575
車輪まとった趙雲がものすごい速さでry
582ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:23:14 ID:z99eV/XNO
>>577
馬より速かったらしいがそれは事実なのか?
その時代に居なかったからよくわからんが。
583ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:23:57 ID:pzIHFEAd0
純正ケニアでは、けっこう何とかしてくれるカードだったのにな。
破壊力の呂布
安定感の馬超
サポートの趙雲
584ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:24:02 ID:QjYgoiBF0
書いてから、神速車輪と疾風車輪を思い出した。
でも、いらんよなあ。
585ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:24:14 ID:RIUQjLMH0
>>574
舞った瞬間にオケーイ!されて、3c後には誰も残って無かったよ…
586ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:24:14 ID:sYfxBkvbO
ていうかオケーイって一騎当千じゃなくて他をいかす計略な気がするが
単体じゃ武力10の弓乱射だけど太史慈と援兵がいりゃ武力10と8と6の弓が3.5カウント武力-5の相手に飛ぶわけだし
なんか槍が必死に甘寧守ったりするのふくめてみんなでサッカーでもやってる感じw
587ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:24:32 ID:YrBRt5ns0
一回は時代作れたんだからいいじゃないか

趙雲の時代…あったよね?
588ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:24:49 ID:XDmP9NfC0
>>582
えぇその掘りっぷりと言ったら、阿部の趙雲と謳われた程ですよ
589ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:24:57 ID:ikqFL7tq0
>>582
追いかけて、しかもケツから突っ込んで迎撃が取れた
590ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:25:28 ID:dtXtRIyY0
不動大車輪 乱れ大車輪 神速大車輪 これをもって車輪三分とする
591ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:25:45 ID:9eRLbPP80
>>582
騎兵を追いかけて「騎兵の後ろから」迎撃できる時期もあったらしい
592ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:25:46 ID:KO2itXWj0
白銀馬超、趙雲でWライダーと言われた時代があってだな…

そもそも蜀の2コスが優秀すぎて煽り食らってる感じだな
別に趙雲は弱くないし、普通に強い

ただ同僚が優秀すぎるだけ
593ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:25:50 ID:9xKVjmmh0
>>587
全国文句なし一位のデッキに趙雲がいたわけですが・・・

>>584
疾風趙雲も神速趙雲もそれなりに使われてた印象がありますが
594ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:25:58 ID:fNNciTb20
>>582
うろ覚えだが逃げる騎馬追っかけて迎撃とかできた時があったような
595ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:26:17 ID:pzIHFEAd0
>>590
決起劉備「・・・」
R逃げるんじゃー「・・・」
596ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:26:56 ID:ikqFL7tq0
>>587
長く2コス武力担当だった張飛からその役を獲ったんだから
十分時代を築いたといって良いかと
597ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:27:19 ID:1KmK+wMiO
もうだめだ!
神速趙雲が天属性だからって関索と組ませたら



……漢軍に飲み込まれた



やっぱ赤壁ないと生きていけない体になった
598ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:27:42 ID:2yCEirqC0
>>569
確かに単体のスペックとしては良かったが、俺の言いたい事はそうじゃなくて
なんというか・・・正直かなりの趙雲好きの俺としては、
号令をかける趙雲とか一回見てみたいんだよ・・・。
599ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:27:47 ID:fNNciTb20
>>590
憤激大車輪と特大車輪がお前の家に向かってるぞ
600ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:28:34 ID:rCWrP+T+O
>>588-589
ウホ徳のケツ掘る趙雲想像して吐いた
601ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:28:58 ID:xra4oPDvO
ドイツ語やラテン語は人生
スペイン語は勇気
フランス語はヤれる
602ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:29:06 ID:jIW1dxAQ0
603ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:29:40 ID:KOzA4FgJ0
趙雲は、号令キャラじゃない。
号令の中で、適切に役目を果たすキャラだ。

俺の中では。
604ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:29:48 ID:1KmK+wMiO
>>595
あんぺーふどう
「………ま、いいですけどね(泣」
605ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:29:53 ID:61IlJE/vO
9コス大会のときはR関羽・R張飛・R趙雲・R黄忠・R馬超でやったっけな
606ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:30:21 ID:k09QcSvBO
>>597
俺なんか、天属性だからって無双呂布と関索組ませたら使いどころがさっぱりだぜ!

( ゚∀゚)
607ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:30:24 ID:pzIHFEAd0
>>598
号令をかける趙雲とか、演義にも正史にも無いだろうよ。
一番の見せ場は劉禅救出だろうが、あれだって単体強化が似合いそうだし。
608ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:30:31 ID:sCsH12Io0
>>598
それはお前の勝手な意見では?
609ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:31:04 ID:YrBRt5ns0
現状から1コス増えるだけでデッキとか相当幅が広がるだろうな
4はそれで行ってみてほしいわ

そして溢れる9枚ワラ
610ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:31:11 ID:sTUjLxT60
範囲内の武将一体倒して転進・・・ピコーン
611ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:31:23 ID:QjYgoiBF0
てか趙雲あたりで不満なら、夏侯淵や程フはどうなる?
612ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:31:35 ID:XDmP9NfC0
>>603
そうだなぁ、やっぱ号令みたいな華よりも、いぶし銀な仕事人って感じ>趙雲
613ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:32:16 ID:ikqFL7tq0
>>598
趙雲は号令かけるタイプの武将じゃないないしなぁ
長坂の一騎がけを計略化できたら…突破戦法になりそうだw
でもその汎用性というかオールマイティーさが魅力であって、
でも三国志大戦だとオールマイティーって器用貧乏になりがちであって
つまりはそういうことだ
614ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:32:23 ID:gFP/McsS0
>>603
だな
趙雲は現代に例えると実直なサラリーマンって感じがする
615ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:33:05 ID:YWI6iAFvO
以下、号令を持って欲しい武将を挙げる流れ?

美周朗とか高順とか法正かな
616ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:33:21 ID:ikqFL7tq0
>>604
あんた不動車輪の派生でしょw
617ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:33:22 ID:9xKVjmmh0
>>611
テイフはともかく、何で淵?
618ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:33:37 ID:jIW1dxAQ0
ローゼンメイデンのなかでのことばって何語だっけ?
仏典結集でパーリ語とかサンクスリット語とかの区別がまた面倒だった。
619ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:34:00 ID:sTUjLxT60
>>615
お前・・・首を刈り取られるぞ・・・
620ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:34:19 ID:rCWrP+T+O
>>615
く、車輪の指揮…
621ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:34:31 ID:XDmP9NfC0
>>618
大量に咲いた車輪たちがそっち向かったぞ
622ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:34:32 ID:ikqFL7tq0
>>615
車輪の集団がおまいの家の壁に張り付いてるぞ
623ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:35:18 ID:vqlKpLHH0
オケーイは変則ダメ計

マウント中は強いよ! 武力マイナス5になって武力10の弓ダメが入って更に乱戦させてれば乱戦ダメージ!
スペックも優秀!特技なんてもう言うことなし!
624ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:35:38 ID:XDmP9NfC0
安価ミスった…

飛天車輪で刺さってくる…orz
625ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:35:50 ID:YrBRt5ns0
>>615
姜維 破滅的な北伐 士気6 武力+10 効果終了後部隊は全撤退

こういうのですね
626ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:35:59 ID:QjYgoiBF0
>>617 俺の中での、各勢力のいぶし銀な存在。
627ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:36:08 ID:k09QcSvBO
>>618
いっつーがコピペ以外で漢字使ってる!
628ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:36:11 ID:sCsH12Io0
法正は昔も全体強化持ってたのに…

というか、「号令」=「全体強化する計略」なん?
殿馬や献策も「号令」と出た気がするんだが
629ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:37:12 ID:61IlJE/vO
>>615
程イクに隠密号令を士気6+2で18cで
630ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:37:25 ID:rCWrP+T+O
たくさん回ってる車輪はきれいだよなぁ
でも号令としては微妙だよなぁ
631ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:37:30 ID:RIUQjLMH0
>長坂の一騎駆けが最大の見せ場

見えた!!

新SR趙雲 8/7 勇活魅 2.5コスト 槍兵 計略「突破戦法」
632ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:37:57 ID:pzuWpOqs0
>>613
長坂単機駆け 士気6
武力と知力と突撃ダメージが上昇し兵力が回復する。
計略効果終了後自城内に転身する
633ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:37:57 ID:kjrnhbbV0
呂布馬超趙雲(純正ケニア)
関羽馬超趙雲(蜀ケニア)
呂布高順R張遼(群雄ケニア)
R夏侯惇SR張遼SR鬼神(魏ケニア)
R孫策SR孫堅R甘寧(呉ケニア)


今日のケニアhowマッチ
634ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:38:08 ID:ikqFL7tq0
>>628
今も全体強化だろwwww
635ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:38:16 ID:4yGcHbfSO
りっくんからダメ計を剥奪する会社ですからー
636ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:38:26 ID:eaXHppNyO
で8/4勇募人属性の突破趙雲マダー?
637ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:38:36 ID:gFP/McsS0
>>633
群雄でGO
638ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:38:44 ID:QjYgoiBF0
>>615 夏侯惇と孫策。イマイチ思いつかないけど、
軍を仕切ったのは間違いないし。
639ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:38:55 ID:9eRLbPP80
>>625
SR9/5魅の騎兵「ほほう、それでそれで?」
640ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:38:57 ID:z99eV/XNO
>>628
俺はそういうふうに混合するから全体強化と号令言い方分けてる。
641ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:39:14 ID:U/dJz+Gs0
>>602のマンガって何?おもしろそうだ
642ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:39:34 ID:IspAAtJHO
>>615
美周朗は号令イケそう
高順は趙雲と同じで号令じゃないと思う
法正は車輪指揮があるじゃないか
643ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:39:36 ID:DfhVCEDxO
>>615
愚か者めがぁ!

完殺カクとかぶっとるがな(´・ω・`)
644ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:39:43 ID:sCsH12Io0
>>634
昔「も」って言ったんだが…
>>633
各国のケニア作っても、呉だけなんか微妙なイメージがある。
多分3コストのせいなんだと思うけどな!
645ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:40:35 ID:k09QcSvBO
>>641
NHKにようこそ
646ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:40:37 ID:YrBRt5ns0
魏のケニアは毎度思うが強いと思うんだよね
単体で何とかできる計略持ちと号令持ちが入ってるし
647ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:40:46 ID:1KmK+wMiO
今の平均武力を考えると
進撃は自爆する必要は全くないと
思うんだがどうか?
648ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:40:54 ID:YWI6iAFvO
>>625

兵力が減るってのはどうだろう?
649ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:41:22 ID:pzIHFEAd0
>>639
効果時間4カウントくらいなんじゃないの?
650ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:41:44 ID:FuhJ0y1l0
>>648
まさかの兵糧消費計略を
651ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:41:55 ID:rYFakkLt0
>>638
それ言っちゃうとほとんどの武将が当てはまって単体強化の方が稀になるぞ
呂布だって個人の武勇より騎馬隊の指揮能力が高い方が重要だったわけで
652ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:42:12 ID:/wvDFtCsO
俺なんて、号令使えるんだぜ?
ただ、文字が変態強化って出てくるけどな
653ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:42:15 ID:fNNciTb20
>>644
DS天だと呉ケニアは意外とガチだったな。

天啓伸びてたのが一番大きいんだろうけど
654ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:42:24 ID:jIW1dxAQ0
>>645
あの漫画絵がわりとかわいいから1巻だけみたけどすごいダークなのでやめた
大学留年してエロゲーつくる話なんだけど
まあ、、、ライトノベルの作家を目指すのが最善だろ
655ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:42:56 ID:QjYgoiBF0
>>644 じゃあ、メガシュー・ガッチリ・天啓でどうよ?
656ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:43:01 ID:rJOe+DloO
>>641
お前なんかヤンジャンでも読んでろ!

それより今回2.1の時みたいにSRが追加されまくらなかったのは何故じゃ
657ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:43:11 ID:ikqFL7tq0
>>625
むしろ憂国計略だな。

北伐 士気6
範囲内の味方の武力が上がる。計略終了後国力が全てなくなる
国力3:範囲内の全員の武力+10、計略無効化
国力2:蜀の味方の武力+5
国力1:姜維のみ+5
国力0:劉禅が現れて降伏する
658ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:43:11 ID:KHJgwP2C0
SR趙雲 騎馬 2.5コス 武8知7 勇魅活 天衣無縫

これでいいんじゃね?
659ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:43:14 ID:U/dJz+Gs0
>>645
考えそうなことだ(笑)
660ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:44:17 ID:gFP/McsS0
>>651
つか武将なんだから兵卒率いてて当然、というかむしろ率いてないとおかしいわなw

>>646
蜀ケニアも同様なのにケニアだと糞弱いけどなw
661ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:44:30 ID:XDmP9NfC0
>>650
兵糧-1:自城での回復速度が遅くなる。
兵糧-2:さらに出城速度が遅くなる。
兵糧-3:さらに一定時間毎に自城にダメージ。


こうですね!
662ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:44:39 ID:61IlJE/vO
>>658
天衣無縫の極みにしようぜ
663ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:44:39 ID:9xKVjmmh0
>>651
まあ、孫策はもっててもいい気がするけどな
孫策の名の下にあれだけ集ったわけだし
664ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:45:28 ID:TVGAyN8H0
>641
ヤンジャンのローゼン

あ、今週号読んでねえや
665セリフの中の人:2008/10/18(土) 22:45:42 ID:kphTk/EFO
こんばんは。
最近更新滞りがちで、今後も間隔を短くできるメドがたたないので、
もししっかり更新できてやる気がある人がいたら引き継いでいただけるとありがたいです。

もちろん自分で続けていく気はありますが、
現状では情報サイトとしての用を為していない気が…
666ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:46:00 ID:ikqFL7tq0
>>663
まあ孫策に号令もたせたらそれこそ権の存在意義がw
667ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:46:14 ID:sYfxBkvbO
>>662
速すぎてラグにしか見えなさそう
668ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:47:18 ID:FuhJ0y1l0
>>661
使用時兵糧-200で1秒ごとに10消費
兵糧が無くなると兵士が減っていく
こんなノリで
669ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:48:16 ID:QjYgoiBF0
>>666 城守らせたらいいじゃないか!!
670ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:48:25 ID:x1EO2YHv0
孫策に号令持たせるとしても、超絶号令は親父が、スタンダード型は弟が、
得意兵種強化や溜め号令は既に部下が持ってる訳で、
「孫策っぽい」事をさせるにはどんな風にすれば良いのだろうか。
671ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:49:53 ID:pzIHFEAd0
>>665
自分も続けられる保証はないけど、いっその事セリフまとめwikiという形を取ってはどうだろうか。
672ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:50:00 ID:YWI6iAFvO
>>647

新カードで出なかったからねぇ。
正直もうフォローしないんじゃね?
蛮勇使って下さいみたいな。

進撃号令(死ぬ全凸)は、、、無いかな
673ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:50:13 ID:XDmP9NfC0
>>670
突破戦法の号令版とか意外と合う気がする
674ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:50:22 ID:pFBqRIOY0
まずは自爆だろ
675ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:50:28 ID:61IlJE/vO
>>670
範囲内の味方の武力知力移動速度と突撃ダメージが上がって効果終了後に撤退
676ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:50:42 ID:gFP/McsS0
>>670
パパとは違う超絶号令を
雰囲気的に破竹の勢いな号令が欲しい
677ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:50:43 ID:RIUQjLMH0
>>670
漢軍所属にして「効果時間中に撃破した敵兵×0.5の士気げっつ!」


軍師田豊? しらないなああ
678ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:50:49 ID:KHJgwP2C0
>>670
なんかあっという間に足場を固めたから移動速度上昇計略で。

武力も+、移動速度も+、兵種関係なし。でも呉限定

こんな完二で
679ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:51:19 ID:QjYgoiBF0
>>670 敵陣でしか使えないけど上昇値高めとか?
もしくは阿蒙の号令版かな?
680ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:52:10 ID:DfhVCEDxO
>>671
台詞といえば、郭図は何度聴いても何言ってるかわからないな
己の愚かさを…まではわかったが
681ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:52:35 ID:/wvDFtCsO
自爆の大号令なんてあったら…
682ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:52:36 ID:rYFakkLt0
>>670
策のイメージで引っ張ると・・・
・初期兵力は少ない
・進軍速度は群を抜いて優秀だった

つまり対象の兵力が少ないほど武力が上がって兵力一定以下なら速度2倍だな
683ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:53:06 ID:dtXtRIyY0
SR孫策 2コス 槍 勇魅 7/5 士気6 小覇王の進軍(突破戦法の号令)

厨っぽいな
684ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:53:15 ID:M/S26thi0
>>670
士気7で武力+5、兵力回復50%、効果後撤退
685ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:53:39 ID:sCsH12Io0
>>680
「呪うが良い」
「嘆くが良い」
どっちかかね?
まぁ未だにR董卓が何言ってるのか分からん上に兵略は一度も使ったことの無い俺には分からんことだが…
686ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:53:43 ID:rCWrP+T+O
>>673
それ強そうだな
ただし本人は歩兵とかになったりして
687ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:54:14 ID:wksclVqO0
個人的には
孫堅→スタンダード号令
孫策→超絶号令
孫権→守勢
これが一番しっくり来る。
688ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:54:29 ID:KHJgwP2C0
>>686
ほー、へー
689ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:54:32 ID:jNzAKFId0
神速と蛮勇を足して2で割ったような号令とか
親父の軍を引き継いだということで自分より年上の武将の武力が大幅に上がるとか
690セリフの中の人:2008/10/18(土) 22:54:32 ID:kphTk/EFO
>>671
なるほど、wikiねー。
ただ自分のところで魏wikiをやってるので
(たまにバックアップとってるくらいで何もしてないけど)
もう1つwikiは置けないかも。
691ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:55:04 ID:r9u1Encg0
>>670
孫策は速攻を得意としてたから
「武力と移動速度と攻城ゲージがたまる速度があがる号令」とかはどうだろう?
692ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:55:32 ID:sW6fB5y9O
呪われてる訳だから武力+10効果後死亡でいいんじゃない?
あれ?何か見た事ある気がする
693ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:55:52 ID:sYfxBkvbO
>>682
いっそ撤退させた敵が寝返って援兵みたいに付いてくるってどうだろう
撤退させたらまた敵になるみたいな
694ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:55:53 ID:FzoFRIUf0
>>670
特攻号令
695ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:56:31 ID:61IlJE/vO
自身撤退で味方の武力+8とかよさげじゃね?
696ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:56:34 ID:M/S26thi0
>>694
srd
697セリフの中の人:2008/10/18(土) 22:56:45 ID:kphTk/EFO
>>680
俺もそこまでしか聞き取れなかったけど、
その後投稿があって反映もしてたはず。
698ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:57:43 ID:XDmP9NfC0
>>694
うん、何かそれで良い気がする
というか、それが良い気がする
699ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:57:44 ID:5EL3zXln0
今帰宅。
>>482の人、まだここ見てるか? 熱と咳がでたら皮膚科でなく、内科で診てもらったほうがいいかもよ。
「トキソプラズマ」でぐぐってみる事をお勧めする。マジで。
700ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:57:46 ID:UNjiuCe80
>>694
首長の反省を生かして移動速度も上げてあげれば完璧だなw
701ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:57:59 ID:1KmK+wMiO
>>680
手の形から察するに

キラッ☆

もしくは

テレポッテーショーン!
だな
702ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:58:16 ID:QjYgoiBF0
>>689 親父の軍は引き継いでないよ。
袁術から借りた兵で旗揚げして、地盤固めてから
呉夫人を始めとする呉一族が彼らをまとめた。
703ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:58:25 ID:BBKqIBnlO
前進しかできない号令

動けない号令があったなら


後退しかできない号令やランダム移動する号令はどうだろうか?
704ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:58:46 ID:ikqFL7tq0
>>694
呉らしくするために決死の攻城号令でどうだろう?w
705ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:58:52 ID:rCWrP+T+O
>>688
へっ、馬鹿タレが!

突破戦法を考えると突破号令って神速号令の上位版みたいな感じだからなー
706ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:58:58 ID:gFP/McsS0
>>701
エスパー魔美は流石にわからんだろjk
707ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:59:01 ID:FuhJ0y1l0
孫策は相手の兵力が多いほど武力UPで
708ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:59:27 ID:YrBRt5ns0
別に難しく考えることは無いんじゃないかしら
呉で弓限定の士気少なめの白馬陣みたいなの出たら泣いて喜ぶ人多数の気が
709ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:59:53 ID:61IlJE/vO
ふんばれ!でいいよもう
710ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:00:10 ID:pzIHFEAd0
>>697
己の愚かさを嘆くがいい、は違うと思う。
己の愚かさを××ているがいい
くらいの長さがあったよ。
再生ピッチを2倍にしてみたけど、よくわからなかったけどね。
711ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:00:54 ID:sYfxBkvbO
火計の大号令にしようぜ
712ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:01:03 ID:bE+WzPvK0
いい加減俺がニコニコの大戦相手にでる日は来ないのだろうか
いっぱいあるんだから出て欲しいのに
713ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:01:31 ID:sCsH12Io0
>>705
壁役がにゅるんと抜けて他全員が刺さったりして…

サックはもう面倒だから、全員の武力と移動速度が上がって最後に自爆で良いじゃん。
714ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:01:49 ID:9xKVjmmh0
>>712
まずは知ってる名前の相手には負けないといけないよ
715ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:01:54 ID:YrBRt5ns0
>>712
逆に考えるんだ、自分が動画上げればいいと考えるんだ

覇王クラスが動画上げだしたからなぁ…もう何でもありだ
716ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:01:58 ID:oPipCPvi0
>>712
自分であげればおk
717ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:02:42 ID:onyuz6WpO
小覇王の進軍 士気7
武力+6 移動速度1.5倍 効果終了後武力−4 知力−4 移動速度0.6倍
718ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:03:18 ID:aMsxnRBw0
うp主が奇策をしかけてそれにまんまとはまる側としてなら登場したぜ
719ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:03:37 ID:RIUQjLMH0
>>706
中学生の実の娘のヌードを描く父親はガチ
720ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:03:46 ID:bE+WzPvK0
>>714
あげてる人には負けたんだがなぁ…
やっぱりこっちの立ち回りがアレすぎて勝ち確からタミフル発動させて逆転落城した試合はダメか…

>>716 >>715
演舞場はいってないデース
721ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:04:13 ID:YWI6iAFvO
>>694

範囲無いの味方の武力と移動速度が大幅に上昇する。但し部隊の向いている方向に強制的に前進する

が良くね?
722ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:04:53 ID:EqtDxwY00
>>703
劉備 撤退戦の大号令 6
武力と移動速度が大幅に下がり、兵力が上限を超えて徐々に回復し続ける。効果時間中は強制的に後退する

使えねぇ・・・
723ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:05:12 ID:gFP/McsS0
>>719
何がガチなんだよw
でも発育具合として中高生あたりが一番ガチなのは同意

>>715
赤兎暴走?
724ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:05:35 ID:UNjiuCe80
プレイに相当金を使ってるはずなのに、何故か演舞場にはためらいを覚えてしまうの法則
725ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:05:38 ID:1KmK+wMiO
>>706
さすが本スレだ!スレ違いも平気だぜ!!

結局孫策使うなら蛮勇なのかね…
726ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:05:55 ID:QjYgoiBF0
やばい、この時間なのに大戦したくなってきた・・・。
連弩入り弓連環で布陣したい。
727ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:06:13 ID:ikqFL7tq0
>>722
槍:突撃され放題、馬:真っ先に逃げる、弓:撃てないだからなぁw
728ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:06:21 ID:TVGAyN8H0
>704
全員で張り付いてパーンパーンパーンパーンパーンパーン!!!ですね!
729ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:06:25 ID:bE+WzPvK0
>>724
だよな
なんかあげるためだけに金払うのいやというか、あんなシステムに金払いたくないというか
730セリフの中の人:2008/10/18(土) 23:07:09 ID:kphTk/EFO
>>710
そうか…
演舞場動画で相手が使ってくれてるので、自分でも聞き取りに再挑戦してみるよ。
しゃがれ系の聞き取りは大きな壁だな。
古くは水計連破や後方指揮法正に始まり、今ではたくさんいるもんなあ。
731ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:09:22 ID:gFP/McsS0
>>724
同意
「動画を上げるため」とかの明確な理由が無いとどうしてもためらってしまう
結局8人いるチーム中演武場入ったのは1人だけだな
732ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:09:30 ID:1KmK+wMiO
>>729
300円出して負けたあげく
手元の排出された曹豹をじっと見つめる



こんなシステムは一刻も早く変えるべき
733ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:09:40 ID:9xKVjmmh0
>>729
友人同士で見合えるのは楽しいよ?
734ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:09:41 ID:rYFakkLt0
>>727
しかし逃げ戦こそが劉備の真骨頂だからなぁ
史実でも逃げる劉備を捕捉できたのはたしか張任だけだった気がする
735ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:10:04 ID:RIUQjLMH0
>>723
あの髭面で、妻以外には決してハッスルしない常時賢者タイムな所とか(違う

Jock Sturges

という人名でググるがよい
736ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:10:05 ID:FzoFRIUf0
実際、店側がデッキ用意してくれりゃタダってのがな
一店しか知らないけど
737ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:10:24 ID:ikqFL7tq0
いるこまーなんでエコノミーで演武場してる俺参上
738ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:10:39 ID:bE+WzPvK0
>>736
ああ梅田か、あの店の暑さは異常
739ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:12:59 ID:dtXtRIyY0
劉備 1.5 魅募 槍 5/6 仕切り直し(5)
範囲内の味方は一瞬で城に帰り兵力が回復する
740ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:14:21 ID:Tj5krrzjO
中に、誰も居ませんよ?
741ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:14:46 ID:YWI6iAFvO
>>734

今考えても転身って
奴にピッタリの計略だったのか。
転身+増援の計略有ると便利だな。兵略?なんです?それ
742ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:14:58 ID:ikqFL7tq0
>>734
んじゃ「民」名前の武1知1を大量にワラワラ出させて全軍後退し続けるとか
ってそんなことしたら悲哀と組むなw
743ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:15:28 ID:YrBRt5ns0
撤退の大号令 粘り効果に加え兵力が時間と共に回復する 武力上昇効果は無い

これならば
744ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:15:40 ID:nMZ2dmF60
己ノ愚カサニ嘆キ散ルガイイ

こう聞こえる俺
745ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:15:42 ID:bE+WzPvK0
もうそろそろ計略士気を
4、5とか出すべき
746ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:16:20 ID:gFP/McsS0
>>740
ってかあの時期って妊娠何ヶ月目だったんだろう
早かったらそりゃ人の形したものは何も無いだろ女子校生
747ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:17:12 ID:61IlJE/vO
>>745
それやると士気計算が面倒になる
748ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:17:35 ID:bE+WzPvK0
>>746
妊娠って発覚するの大体三ヶ月以降じゃね?
だから「妊娠してる」って言い切れる時期ならいるんじゃね?

ごめん適当だわ
749ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:17:39 ID:QjYgoiBF0
>>739 何か違うなあ。劉備って自分だけで逃げてるしな。
甘皇后とか、二回も戦場に置いていかれてるし。
750ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:17:46 ID:YrBRt5ns0
というか0.5刻みだと打てた打てなかったで泣きが入りそうだ
751ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:18:24 ID:BBKqIBnlO
士気1と8以上の計略はなんでないん?
752ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:19:12 ID:ikqFL7tq0
>>751は封印されました
753ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:19:33 ID:DC5zXuJrO
今帰宅中。明日は武勇1のために戦うお・・・

>>749
甘皇后が放置プレイとな?
754ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:20:01 ID:bE+WzPvK0
>>751に雷落ちたぞ
755ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:20:19 ID:8T8BMKvW0
>>751が燃やされたぞ
756ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:20:39 ID:rCWrP+T+O
>>749
つまり大戦の楊修は自己犠牲を惜しまない聖人と言う事だな
757ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:20:40 ID:zL0ws9t20
>>746
どっかのサイトで見た話だが、つわりが出始める時期で2cmくらいにはなってるものなのだそうだ
758ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:21:06 ID:Y9Ew5NOFO
>>751が水計範囲の火に飲まれた
759ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:22:38 ID:TVGAyN8H0
>742
長坂の大行列を計略化すればいいんじゃね?
760ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:23:04 ID:IzXIWCq90
李典の反計に泣かされ続けること3回・・・・号令を少しでも遅く出そうと欲張ると城から出てきた李典にわっしょ〜いってされて困る・・・
761ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:23:08 ID:3BS5A1MY0
英傑号令と全体強化の違いって何ですか?
762ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:23:45 ID:MO6W3ka7O
>>728エロいなぁ
763ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:23:53 ID:oy2QpIjG0
士気8以上はウンコとまでは言わないが、猛威を振るう事はついぞ無かったな。
764ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:24:22 ID:YWI6iAFvO
>>749

2コスト4/5活活活
計略:転身回復(3)

自城に戻り、敵の妨害効果を消す
765ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:24:54 ID:YrBRt5ns0
士気1で打てる計略に大した効果は期待できんしなぁ
武力+1、知力+1で重ねがけ前提の計略…時間の無駄か
766ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:25:16 ID:bE+WzPvK0
>>760
号令いれなきゃおk
767ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:25:56 ID:QjYgoiBF0
劉備 1.5コス 5/5魅活 槍 撤退戦 士気5
範囲内の味方の武力が上がり、自身は一瞬で自城に戻る

こんな感じかなあ?
768ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:26:33 ID:oPipCPvi0
今考えるとリプレイの必殺の計略ってなんだったんだろな、って思うよな
玄妙も剛雷も修正されるわ使えなくなるわで
769ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:26:34 ID:HIOd7mBd0
封印舞は決まるとすっげ楽しかったんだけどね。
破壊の剛雷とか守護は+月姫で雨降らしと組んでやった覚えがあるな。

今だと8以上の士気使うとなると+10のノーリスク号令みたいのか
770ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:26:46 ID:zL0ws9t20
>>762
俺はどこかで見たオール巨人の真似をする芸人の「お前弟子やったらパンパンやぞ」を思い出した
771ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:27:41 ID:YrBRt5ns0
>>769
天啓が撤退しないと聞いて歩いてきました
772ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:27:56 ID:YWI6iAFvO
>>760

呉軍は反計に強い溜め計が沢山あるよ!よ!
773ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:28:24 ID:DfhVCEDxO
>>759
範囲内の味方が一斉に集結する逆仁王みたいな感じ?
774ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:28:38 ID:9xKVjmmh0
>>768
大激戦とか未だにいらんと思う俺
それなら店内のTOP1〜3ぐらいのリプレイ流せば、と思う
775ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:28:49 ID:M/S26thi0
>>765
刹那の教えとか
1c 知力+2
776ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:28:58 ID:qr1cuQARO
何気に士気2計略も遮断だけじゃね?
兵糧遮断も士気2でよかったと思う気がする
士気4使ってどんだけ効果あるんだ?
777ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:29:08 ID:Y9Ew5NOFO
わっしょいと見ると…


とりあえず、わっしょいでーす
778ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:29:17 ID:bE+WzPvK0
>>774
大逆転が
ダメ計無いデッキVSKJAとかだと切ない気分になる
779ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:29:34 ID:BBKqIBnlO
なんでタメ計は王塁しか追加されやんだん?
780ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:29:44 ID:FuhJ0y1l0
>>765
範囲内の柵と櫓にダメージを与える
範囲内の地形を平地にする
とか
781ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:29:59 ID:DC5zXuJrO
>>773
そして計略ボイスは「集結せよ!」

こうですか><記憶にございません><
782ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:30:28 ID:bE+WzPvK0
>>773
計略台詞が
「集結せよ!」とかならつかってしまうかも知れん
783ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:30:39 ID:CSgPQA7d0
>>776
???「汝らの力、見せ付けてやれい!」
784ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:31:06 ID:QjYgoiBF0
>>776 呂布を命がけで推挙するお・・・。
785ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:31:07 ID:DC5zXuJrO
>>776
負けないで下さい><
786ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:31:24 ID:DfhVCEDxO
>>776の家にめぼしい物盗みに行ったぞ
後パンチラするしながら奮い立つ人も
787ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:32:14 ID:qMEjjx5J0
勝率4割強の1品だけどカード無くした
今日級で20戦してきたけど8勝12敗っていう
狩り多すぎっていうか御新規さん少なすぎじゃね
788ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:32:17 ID:XDmP9NfC0
>>776
鞭で打たれる役に推挙しておきますね
789ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:32:18 ID:5EL3zXln0
>>746
医者のおれが答えよう。
ヤッて3日以内で受精                見えない
2週間で子宮にへばりつく              見えない
〜2ヶ月 胎盤は出来てる 胎児はサイズも形も虫   胎盤見えるがわかる人しかわからん暗い屋上じゃ無理
〜4ヶ月 胎盤もう完璧 胎児人型          見える

胎児サイズ計算式  (妊娠月数の二乗)cm 〜5ヶ月まで
          (妊娠月数)cm    〜出産まで
790ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:32:22 ID:YWI6iAFvO
>>776

お前の家に推挙された攻城兵が真っ直ぐ突っ込んできたぞ
791ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:32:31 ID:rCWrP+T+O
>>765
士気1計略は空打ち連発する馬鹿がいるから出ないとおもふ
792ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:32:46 ID:Y9Ew5NOFO
>>776
考えそうな事だ(笑)
793ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:33:17 ID:MqvMYHpe0
>>776
お前の家に知力上がった呂布が突っ込んでいった
794ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:33:38 ID:zL0ws9t20
>>779
結局ネタが切れたのかな?

いっそのこと孫呉の武よりちょっと長いくらいの溜めで障害物設置の計略があれば面白いのに
計略名は「空城の計」とか
795ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:33:49 ID:HIOd7mBd0
ところで士気ってなんなん?
796ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:33:55 ID:M/S26thi0
>>787
あ〜ぁ
自分が狩してるの自白しちゃったよ
797ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:34:19 ID:KOzA4FgJ0
>>776
パンチラ、看破、香車、小華・・・
他もあるかな。
798ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:34:51 ID:FuhJ0y1l0
>>795
戦争を続けるごとに低下していくものです。…あれ?
799ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:35:08 ID:DiwM2+XNO
槍策「や〜い、お前の勝率俺の勝率以下〜」
800ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:35:31 ID:MqvMYHpe0
>>797
色香
801ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:35:39 ID:KOzA4FgJ0
>>791
いっそのこと、計略名を「空うち」にして、効果なしとかにしたらいいんじゃね。
802ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:35:48 ID:bE+WzPvK0
>>789
なるほど、実際妊娠してたらあのシーンはもっとグロく…
やだなぁ
803ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:36:26 ID:YWI6iAFvO
>>789

五ヶ月から六ヶ月になるときに19センチ縮むとな!
804ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:38:08 ID:QjYgoiBF0
>>791 ため計略にすればよくね?
士気1 孫呉の弓術 弓の射程が伸びる ため3C
805ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:39:00 ID:5EL3zXln0
>>803
すまんミス。

胎児サイズ計算式  (妊娠月数の二乗)cm 〜5ヶ月まで
          (妊娠月数)×5cm  〜出産まで

臨月で10cmのわけないだろ・・・。国家試験受けなおしてくる。
806ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:39:42 ID:DjnJnTAMO
ぱにぽにがDVDBOX発売

それに伴い、新作用の黒板ネタ募集中!


大戦ネタ盛りだくさんだったの懐かしいな
807ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:40:07 ID:t5EkHIHK0
バイオを超えたバイオレンスゲーム、デッドスペースまじすごい
でもグロイくてZ指定を超えてしまっているから注意ね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4968675
808ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:40:07 ID:rCWrP+T+O
>>789
胎盤って縮むんだな
>>801
「やるなぁ、いい勝負だったぜ」とか
「恥じる事は無い。お前はよくやった」
とか聞こえるんなら許す
809ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:40:31 ID:RIUQjLMH0
ボ○腹もののエロは、大抵妊娠8ヶ月以降 豆知識な
810ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:40:47 ID:CSgPQA7d0
>>794
思うのだがそれは「偽壁の計」で徐盛が持つべきではないか?
811ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:40:51 ID:ikqFL7tq0
>>801
降伏略は欲しいかも。もう無理と思ったら押せ的な
812ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:41:37 ID:FuhJ0y1l0
>>811
間違えて使うんですね
813ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:41:40 ID:5EL3zXln0
さらに補足。身長じゃねえ。頭殿長、つまり頭からケツまでな。あのポーズだから身長測れないのわかるだろ?
814ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:42:05 ID:KOzA4FgJ0
>>808
SR甘皇后 計略「応援」 士気1 効果時間∞ 2カウントごとに「がんばって!」のボイスが流れる。

こんな感じか?
815ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:43:17 ID:gFP/McsS0
>>809
安定期に入るから安全なんだとな

>>814
うぜぇw
816ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:43:26 ID:HIOd7mBd0
同盟
士気1 最大士気が0.5上がる こんなもんかな
817ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:44:03 ID:bE+WzPvK0
>>809
何いってんだ

異生とか触手とかだと違うときもあるだろ
対人間と書かないと
818ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:44:40 ID:jIW1dxAQ0
シバイって範囲が狭いけど、
きっちり読みがはまればまだ強いですよね?
819ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:44:50 ID:ikqFL7tq0
>>816
戦乱組みが使うと面倒くさいから同盟締結も追加されないんじゃね?
820ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:44:57 ID:rCWrP+T+O
>>814
う、うぜぇw
821ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:45:23 ID:BBKqIBnlO
『幸運』資金二倍
『応援』経験値二倍
822ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:45:47 ID:sd/MlJXG0
推挙
士気1 自分の知力が5上がる。5cくらい。
823ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:45:58 ID:YrBRt5ns0
>>821
スパロボじゃないスか!

偵察 相手の伏兵が見えるようになる
824ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:46:08 ID:DiwM2+XNO
>>814
ヨリを戻したSTOの的確な槍撃で、甘ちゃんは鳴き続けた

まで読んだ
825ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:46:18 ID:bE+WzPvK0
いい加減夜間ステージ出そうぜ
826ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:46:58 ID:MqvMYHpe0
R甘寧がMAP兵器持ちですね わかります
827ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:47:04 ID:YWI6iAFvO
>>813

あれ?要は座高だよね?臨月50センチ?





王双か兀でも産まれるのか?
気になって眠れない
828ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:47:27 ID:Y9Ew5NOFO
勇み足兵召還 士気3

計略分の士気がたまると自動的に召還される
829ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:47:28 ID:QjYgoiBF0
>>818 どの司馬イ?根元だと仮定すると、使うデッキが少ないかな。
求心だと増援でいいし。
830ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:47:37 ID:rJOe+DloO
>>822
自分を推挙て
831ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:48:04 ID:bE+WzPvK0
>>829
機略混元一気って強そうじゃね?
832ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:49:03 ID:TVGAyN8H0
>825
敵味方全武将が隠密スタートですね(伏兵特技持ちのみダメージ)
わかります
833ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:49:57 ID:QjYgoiBF0
>>831 いいねえ。弓連環に鉄鎖連環とかもよさそうだよな!!
834ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:49:58 ID:DfhVCEDxO
>>822
それなんて(・∀・)ジサクジエン?
835ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:50:04 ID:M/S26thi0
>>821
『熱血』武力2倍
『魂』武力2.5倍
836ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:50:53 ID:FuhJ0y1l0
舌戦
軍師用の一騎打ち
討論 抗弁 反論 論破 面罵
の順番に強い
とかでないかなぁ
837ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:52:28 ID:DC5zXuJrO
>>821
誰が『愛』を持つのか、それが問題だ。
838ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:52:59 ID:HIOd7mBd0
ホイミ   士気3 
イオナズン 士気6 
839ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:53:06 ID:bE+WzPvK0
>>837
おっぱいには愛がつまってると聞きます

どうでしょう
董白にもたせてみませんか
840ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:54:00 ID:YWI6iAFvO
>>836

軍師用の一騎打ち
だと...?

よし、軍師ブンキと舌戦してくる!
841ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:54:08 ID:M/S26thi0
>>837
小喬、大喬、孫尚香、黄月英、張春華、諸葛亮・・・

いっぱいいるぜ??
842ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:55:08 ID:bE+WzPvK0
>>840
それサイヨウだぞ


日常でつい使ってしまう大戦台詞について語ろうぜ
「ションベン漏らしそうな位嬉しいぜぇ」はガチ
843ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:55:33 ID:pFBqRIOY0
三国志大戦の武将カードの絵で
三国志漫画にしたらエライことになりそうだな。
844ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:55:39 ID:sd/MlJXG0
>>837
そんなもん女武将に決まってるだろ。
リッコとかヨーコとか。
845ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:56:35 ID:bE+WzPvK0
>>843
ああ宛城が

ダッチワイフ鄒と首長曹操で、原作漫画っぽく…
846ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:56:37 ID:Tj5krrzjO
やさしいヘヤーが集まって空のブルーになるんです
847ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:56:38 ID:yEbGQBRz0
>>839
董卓「一、二を争う巨乳キャラと評判のワシの胸元で死ぬが良い!!」
848ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:56:59 ID:r9u1Encg0
>>836
荀イク「論 外 !」
849776:2008/10/18(土) 23:56:59 ID:qr1cuQARO
素で士気2計略忘れまくってた…
ちょっと推挙無双したあと遮断or香車デッキで出陣してくる

…割りと戦えそうだから困る
850ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:57:06 ID:5EL3zXln0
>>827
あ、すまん。そっちが身長式だった。これじゃ王双か兀か弁慶だよ。
頭殿長式は妊娠10週以降から開始で、
3+(妊娠週数−10)×1cmだった。16週くらいまでのオーソドックスな発育指標ね。

マジで俺国家試験受けなおさなあかんかな・・・。
産婦人科じゃないとか言い訳できんぞ。

すまんすまん気にせず安心して眠ってくれ
851ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:57:45 ID:ikqFL7tq0
>>841
ちょおおおおおおりゃああああああああ!!!
852ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:57:48 ID:YWI6iAFvO
>>842

バイク乗ってると「ヒャッハァ〜!」って言うなぁ。

853ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:58:01 ID:QjYgoiBF0
>>840 よせよ、お前さんは小学校で女子の口撃を食らわなかったのか?
854ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:58:11 ID:oPipCPvi0
>>846
ほっほ〜、バルディオスの時間じゃて〜
855ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:58:57 ID:YWI6iAFvO
>>844

志村〜それ、
×愛
○受
じゃね?
856ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:59:13 ID:BBKqIBnlO
地勢の盗撮
857ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:59:23 ID:IzXIWCq90
必要士気最大計略はゴウライツインズですよねー。
858ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:59:56 ID:bE+WzPvK0
ちょっとタマゴを、電子レンジで暖めてくるわ
859ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:00:02 ID:sTUjLxT60
860ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:00:07 ID:KOzA4FgJ0
>>836
3種類の手役(正論、面罵、嘲笑)がじゃんけんの3すくみみたいになってて、3回の手を選ぶ。
3すくみは、正論<面罵<嘲笑<正論<・・・
手は、3つのボタン(青、赤、メニュー)で選ぶ。
自分 正 論−正 論−正 論

相手 面 罵−嘲 笑−面 罵

勝敗  ×    ○    ×    ⇒ 相手の勝ち みたいな。

負けると、10C計略が使えない。
発生条件は、接触じゃなく、一定範囲内に入ると発生。

こんなのどう?
861ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:00:27 ID:MO6W3ka7O
『絶倫』計略の時間が無制限。ただし攻撃うけると即死
862ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:00:46 ID:qwosP7Z00
>849
城内連環使おうぜ!!!
863ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:00:47 ID:x8u2GCNq0
864ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:01:30 ID:TVGAyN8H0
>863
ボテいらねえ・・・
865ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:02:43 ID:wTb+6hmP0
今北
再発行すると証1個無くなるのか?
866ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:02:46 ID:gFP/McsS0
>>830
意味は無いけれど むしゃくしゃしたから〜
カン沢自身に推挙する〜♪
867ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:02:58 ID:5EL3zXln0
>>842

お前はアホか。たかがゲームだぞ。こんなゲームごときで日常生活にまでそんな影響があるわけ、

おっとくしゃみが、ガックシン!キョッチョ!カックショウ!

ズー

影響があるわけないだろ?
868ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:03:07 ID:61IlJE/vO
>>814
姫BIGが脳内に流れ始めた
869ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:04:53 ID:pARpP8IW0
>843
そういえば1の時に有った公式の漫画企画、2でやらなかったな。
870ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:08:06 ID:nEH4GPMN0
>>851
なんだよう・・・


ガンレオンはガチ
アルトアイゼン以来のガチ


大戦漫画ならギャグにしてもらいたいな。
871ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:08:33 ID:jJh7giKbO
>>842
さっきまで肉持ってこーい!祭りだった、吐きそう
872814:2008/10/19(日) 00:09:46 ID:WHgyN1lk0
SR甘皇后 1/4歩 魅魅魅 
計略「応援」 士気1 効果時間∞ 2カウントごとにボイスが流れる。

流れるボイスは
発動〜20カウント後まで 「がんばって〜」
20カウント〜50カウント後まで 「がんばって〜 守ってくれてありがと♪」
50カウント〜80カウント後まで 「がんばって〜 ○○さん(君主名)すご〜い」
80カウント後以降 自分側 上と同じ 相手側 「はぁ?まだ倒せないの?」

すまん、コンセプトは作れたが、上手い台詞が作れん。

873ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:10:02 ID:ehwY7WdTO
>>853

うぁぁぁぁトラウマがぁぁ!


女子の群れ(3)
弱体弓兵を召喚して武力ダメを軽減する。効果中に敵が撤退すると復活カウントが増える。
874ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:10:25 ID:pvL1zyFY0
>>870 主人公のザビ〜が、ラスボス青井を倒す話ですね。
875ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:11:16 ID:qwosP7Z00
>874
プラレス三四郎とかそんな感じの話になるんですね?
876ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:11:59 ID:oF5RgyIQO
俺は大戦のプロだぜ!
877ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:13:59 ID:ehwY7WdTO
>>876

プロレタリアート?
878ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:14:38 ID:x8u2GCNq0
>>876
魯粛「こちら魯粛! 突撃兵を射出してくれ!」
突撃兵「よっしゃ!」
879ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:15:06 ID:+NLM8AcS0
>>872

発動〜残り時間80cまで 「がんばって〜♪」
残り時間80c〜30cまで 「がんばって!応援してるよぉ♪」 攻城時「やったぁ!」or「いただくよぉ!」
残り時間30c〜0cまで 優勢時「もうちょっとだよ!がんばれ、ふんばってぇ♪」 劣勢時「もう時間がないよ?最後まで諦めないで?」


・・・悪い、改悪になった


880ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:16:00 ID:CXbF7ueR0
主人公はある日友人(食べれません)につれられてゲーセンにいき
そこで三国志大戦というゲームを知る

で最後らへんが
「群の四天王」とかそういうのと戦うのでいい?
881ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:16:54 ID:V2Ez181CO
>>874
名も無き主人公が栄斗から魂の宿ったSR曹操を受け取って、最終的に青井を倒すストーリーだろ
882ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:18:01 ID:CXbF7ueR0
とりあえず世界滅ぼそうとしてる謎の組織は必要だな
883ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:18:53 ID:2iJ01sLo0
>>882
まさに瀬賀のことじゃないですか
884ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:19:35 ID:CXbF7ueR0
瀬賀はとっくに傀儡です
885ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:19:45 ID:qyG1lfmLO
>>878
〇いしを射〇するなんて…ロシュ〇って、エロいんですね


二喬を落書きしてみたんだが、どうしても大喬が派手で小喬が地味になるんだよな…
886ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:20:08 ID:UBdgniX+0
>>881

そして栄斗師匠の後を追って、
第2部 lov編 に突入したとたん打ち切り
887ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:20:10 ID:+NLM8AcS0
>>880

呂布「ふははは!よく来たな!天下無双と言われている俺だが、実はダメ計や伏兵が当たるだけで倒せるぞー!」
888ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:20:53 ID:ynACsWsxO
>>872
発動〜残り時間80cまで 「がんばって〜♪」
残り時間80c〜30cまで 「一時経ったら起こせ」
残り時間30c〜0cまで 優勢時「勝てる、勝てるぜぃ!」 劣勢時「呆れるくらい弱いのね…」
889ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:21:26 ID:6esfRjmB0
>>880
ヒロインも必要だよな
ネコミミのコスプレを下あいつでいいんじゃないか?
890ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:22:47 ID:9X68CiNe0
主人公「俺がいままで戦ってきた友の力が!ライバルの叫びが!!
俺のカードに集まってくるぜ!!!いっけ〜!飛将降臨!!!」


そして次々と突然死するライバル、ヒロイン、脇役、etc・・・
891ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:23:55 ID:ehwY7WdTO
ここまで「激励の舞」の話題無し
892ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:24:02 ID:LXkj9mgn0
ウィルスに感染したかも・・・

デスクトップにあったフォルダが、知らない内にいくつか消えてる・・・(´・ω・`)
893ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:24:37 ID:KSfxQUpO0
主人公:ひたむきに勝利を目指す一本気な少年。言い換えると勝利至上主義で使用デッキは「厨」の一文字。
友人:クール系。QMAのトップランカーで、武器は学ラン3。
ヒロイン:「タンクの鬼姫」と呼ばれる戦場の絆最強のガンタンク使い。
ライバル:馬系TCGに目がなく無限の財力を持って最強の座を守り続ける

悪の組織:世界を征服し消費税を3%に引き下げようとたくらむ傍ら、税金対策でゲーセンを経営している。

ストーリー:ゲーセンに来てはバラけて遊んでだべって帰る非生産的な日常を淡々と描く

これでどうだ。
894ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:24:36 ID:qAd4AmYw0
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字

私信な上に見てないかもしれないが内堀の人に例のブツ郵便で送りましたんで
895ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:24:49 ID:D6sKrz1j0
まずは帰宅成公英・・・
おまいら妙に楽しそうだな^^


主題歌は影山ヒロノブでよろしいか?
896ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:24:53 ID:pARpP8IW0
>883
バッキャロー!

「レンタヒーローを直訳すれば、賃貸英雄である。
コンバットアーマーをレンタルするSECAは世界幸福を願う夢のハイテク企業である。」

この名曲を知らぬとは言わせん!
あ、こっちはSECAだから良いのか。
897ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:24:57 ID:4ItK6ZXq0
このオレに無限回収した嫁がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
898ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:25:10 ID:CXbF7ueR0
第一部三国志大戦知る編

主人公の友人 食べれません
町一番の強い人 ごったがえし
主人公 未定

主人公がある日友人に連れられて、三国志大戦知り
はまり初めて、町一番の人とかいう人がいて
謎の男がやってきてごったがえしがぼこぼこにされて、カードを奪われICは折られる
それをみて主人公が「やめろ」って感じで挑むがやっぱりぼこぼこにされ
経験が少ないながら才能を感じた敵が
「お前はいつか強くなるな」的なこといってさっていく

こんなかんじでいい?
899ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:25:34 ID:RJBveLhu0
>>895
JAMフルメンバーがいいなぁ

それと便座カバー
900ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:25:37 ID:q7cx9W710
>>880
やっぱり主人公は8なんだよなぁ
いや俺もそう思うけどね
未だにこういう認識なのは喜ばしいと言うか何と言うか
901ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:25:46 ID:3oLO0vNw0
>>891
あれな、この間話題になったから決起計略と組み合わせてみたんだよ



そして単色の方が強いという結論に至ったんだ
902ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:26:13 ID:9JreyfSlO
隠密戦法を使いこなすメガネ
とかいそうでやだなw

なんかコロコロのMtGの漫画を思い出す
903ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:26:23 ID:CSWyR6yi0
>>899
ジュディマリか
904ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:27:20 ID:x8u2GCNq0
山頂布陣チキンレース開幕
     ↓
905ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:27:30 ID:p1py/TGd0
一方、8はLoVがメインになりつつあった
906ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:27:38 ID:CXbF7ueR0
主人公はバランス型のデッキのほうがいいよな

そっちの方が弓単使い 槍単使い 騎馬単使いと戦うとき
「なんだこの技は」とか展開が見込める
907ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:27:57 ID:T9o8Xjq4O
あなたはそこにいますか?
908ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:28:08 ID:V2Ez181CO
>>902
眼鏡の嫌味キャラは馬鹿連環だろ
見た目=使用キャラなキョチョ使いとかはいそうだが
909ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:29:13 ID:CXbF7ueR0
五つの大陸を収める五人と八人の支部長、そして色々なイベント
こんなかんじでいいんじゃね?
910ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:29:21 ID:JAVj/Yhu0
主人公:一本気な熱血少年。本気の勝負を好む。女性単を使い上を目指す。
ライバル:主人公の幼馴染で、クールな性格。主人公より少し早く大戦を始める。女性単を使いこなす。
ヒロイン:主人公・ライバルの共通の友人。二人の影響で大戦を始め、女性単で思わぬ才能を見せる。
ラスボス:仮面の男。実は主人公の生き別れた父親で、女性単を巧みに操り主人公たちを苦しめる。

俺好みのストーリにしてみた。
要は今北。
911ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:29:23 ID:q7cx9W710
>>906
求心 ウホ 于禁 楽進or離間 李典
こういうことだな
912ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:30:00 ID:TjCrm/hP0
>>910
デッキ全部女性単かよw
913ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:30:34 ID:D6sKrz1j0
>>911
俺はお前を、必ず討ち取ってみせる!
914ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:30:47 ID:5bIE9KCb0
>>906
いや、主人公は最初の三国から選ぶべきだろ…赤青緑でちょうどいいし
915ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:31:09 ID:CXbF7ueR0
>>908
主人公は相手の偽装禰衡の連環に全員はまってしまうしかしっ…


城99%削られるがKJAで逆転でいい?
916ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:13 ID:jEjiMtL/0
>>906
少年誌的には5枚大徳辺りが良いんだろうなww
917ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:20 ID:9JreyfSlO
>>908
号令勝負で主人公側が勝ってこれはいけると思った瞬間、メガネが光り城門にデースが!
で、以下次週

というのを幻視したんだ
918ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:27 ID:j7rMtFGFO
主人公が弓連環とかなんかやだなw
919ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:29 ID:CSWyR6yi0
>>906
とりあえずスターターデッキだろ
920ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:36 ID:kOs57ZVH0
一騎打ちで負けたらカードが破れそうだな
921ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:49 ID:nxy0bNn20
>>914
寝坊して黄色い国から始めるんですね、わかります
・・・2だったら
922ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:51 ID:ynACsWsxO
>>906
主人公のデッキは桃園がいいな

劉備、マンガにありがちな大逆転を呼び込める計略、ロマン性、計略セリフの格好良さと相応しい要素がいっぱい
923ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:32:52 ID:CXbF7ueR0
>>916
大徳 黄忠R 馬超R チョロ ホウ統

の漢中王デッキしかないな
924ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:34:11 ID:iH8FeudE0
ヒロインの友達:美青年武将ばかり集める腐女子
925ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:34:36 ID:p1py/TGd0
>>922
最近はめっきり大逆転劇を見せてくれなくなった桃園だ
926ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:35:09 ID:j7rMtFGFO
ヒロイン:常にパンチラ
927ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:36:10 ID:CXbF7ueR0
とりあえず主人公のデッキ考えようぜ


求心は敵っぽいよな
928ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:36:11 ID:jEjiMtL/0
断金コンビを使ってるキャラは、間違いなく眼鏡ナルシスト(周瑜似)



布陣
929ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:36:21 ID:3oLO0vNw0
>>910
やがて主人公は、LE徐晃、典葦、SR董卓、張梁という全武将が半裸デッキに敗れ、そのショックから男色に走る




−END−
930ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:36:32 ID:D6sKrz1j0
>>926
入浴シーンマダー?

ここが俺の山頂だ!
931ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:36:34 ID:TjCrm/hP0
布陣
932ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:39:02 ID:+sF0QtF30
昨日、バイトの後輩の女の子に…
後輩『先輩っ!ちょっとイイですか?』
漏れ『どうしたの?』
後輩『12月24日の夜の予定は空いてますか?』
漏れ『!?
   空いてるケド、何?(ドキドキ…)』

後輩『私の代わりに24日バイト入ってもらえます?
   24日予定があって…』
漏れ『……………イイよ。暇だし('A`) 』
後輩『ありがとうございます♪』
933ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:42:45 ID:CSWyR6yi0
>>926
実は男だった
934ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:44:05 ID:CXbF7ueR0
たったな乙


主人公が途中、過去に戻る編も必要だよな
935ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:44:33 ID:iH8FeudE0
デカイ体の男キャラ:脳筋単
金持ちキャラ:袁紹軍デッキ
謎の仮面キャラ:ことみんX
936ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:45:41 ID:p1py/TGd0
>>935
金持ちキャラなのに、SRなしとな
937ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:46:20 ID:qyG1lfmLO
スレ立て乙

>>926
ヒロインは、わかめちゃんって事か?
それか、ギャバンみたいなのか?
938ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:46:24 ID:CXbF7ueR0
>>936
ハッハッハハッハを10000枚ぐらいもってるんだろ
キラキラだし
939ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:46:52 ID:KSfxQUpO0
>>934
「なんだこの反計の範囲は!?」とか驚くのか。
940ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:47:04 ID:JAVj/Yhu0
関西弁の出っ歯:ケニア
高飛車お嬢様:悲哀。お嬢様が動かすのは2枚くらいで後は執事たちがやってくれる
スレ立て:乙
941ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:47:26 ID:jEjiMtL/0
主人公→大徳or桃園
ライバル→求心
インテリ→呉バラ
デブ→張角ワラ
爺→呂布ワラ
番長→暴虐



ここまで考えた
942ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:47:39 ID:2iJ01sLo0
主人公が号令さえちゃんと考えて打てば大戦は勝てるという暗黒面に陥ったときに謎の人物が

??「号令?武力?我がスキルの前には塵に等しい!」
943ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:48:46 ID:ynACsWsxO
>>930乙〜
>>932
そういうのよくある
944ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:49:09 ID:UBdgniX+0
>>932
俺も大学時代通ってきた道だ。
その後で後輩が、「ありがとうございます!先輩っていい人ですよね!」
俺「HAHAHAお安いご用さ!(いい人ってなんだよ!どうでもいい人かよ!それとも都合のいい人かよ!)」


頑張って医者になれたけどもててねえよ!チクショー!
945ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:49:43 ID:PZ5ybtSy0
大戦はマンガにするのは難しそうだが小説なら面白そうだ

個人的に主人公のデッキは変化していった方が面白いような希ガス
呉→魏→蜀みたいな
946ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:50:01 ID:Idzd07kaO
3部構成で主人公は3人、1部毎に主人公が変わる。
男1部魏武→神速→求心デッキ。天
男2部車輪→忠義→大徳デッキ。人
女3部流星→麻痺矢→手腕デッキ。地

こんなのも見てみたい
947ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:50:04 ID:iH8FeudE0
田中が現実世界に来ちゃって主人公の家に居候
948930:2008/10/19(日) 00:50:06 ID:D6sKrz1j0
ほい、次スレ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224344583/

>>941
爺、番長・・・

スロ化マダー?
949ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:51:36 ID:R18N1YJ+0
金髪ロールのお嬢様(ヒロインのライバル)
が袁紹デッキだろ
950ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:51:50 ID:ynACsWsxO
>>935
金持ちデッキ…
皇甫嵩、朱儁、献帝、王美人が入ったデッキに前当たったな。まさに金持ちデッキだと思った
951ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:52:06 ID:V2Ez181CO
>>932
下っぱ乙
まぁ俺も似たような事になりそうだが(´・ω・`)
952ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:52:09 ID:/BZntMNKO
>>945
そして最後に36式にたどり着くわけだ
953ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:52:31 ID:CXbF7ueR0
とりあえずなんかフードみたいな奴で全身を隠してる奴は
雷帝伏兵中デッキだな
954ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:52:53 ID:JAVj/Yhu0
>>947
それだったら「さ、三国志の武将たちが突然現代にぃ〜っ!殿の力で武将たちを倒し、乱世を沈めるのです!」みたいなストーリーになりそうだw
955ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:54:31 ID:Jz51wIZu0
>>930



呉夫人が突然大阪のオバチャンに転生。
956ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:54:54 ID:TIWDT+un0
今、来た。

ちょこっとだけプレーして、阿会喃のカードを引いたぞ。
情緒的にもナンバー1のカードゆえ、当たって嬉しかった。

所で話の腰を折る様だが、皆はどのカードが一番風情があると思う?
957ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:54:56 ID:CXbF7ueR0
烈火の炎の火竜みたいな感じに武将操ろうぜ

だからレベル低いと使えない武将多数
958ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:54:58 ID:jEjiMtL/0
途中から闇の代打ち集団と対立するわけですね!!
しかも相手は大戦のプロで不正に利益を…




あれ?
959ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:55:38 ID:ee8r5H0iO
>>930
>>926
それなんてサルまん?
960ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:55:40 ID:CXbF7ueR0
>>956
張バクかな、何かいいかんじ
961ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:55:56 ID:9JreyfSlO
イク様マイスターは居るよな

「反計に頼りすぎた……それがお前の敗因よ」

雄飛の時、ため開始!
962ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:56:04 ID:nqsvsJBB0
>>945
主人公:熱血少年、髪の毛とかツンツンしてる、使うのは蜀
相棒:主人公の友人で誘われて一緒に大戦を始める、基本噛ませ、使うのは魏
ライバル:努力家肌の天才、時々味方になる、使うのは呉だが混色多め
ベテラン:主人公に大戦を教えた先輩、でかくてマッチョ、基本噛ませ、使うのは群雄

これでかつる!

ただ小説にすると武将の台詞とかがなあ。
963ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:56:30 ID:iH8FeudE0
>>948
乙です

大量生産デッキは…研究者っぽいキャラとか?
964ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:56:59 ID:p1py/TGd0
「ねえ、君のデッキには幻のレアカード『華陀』も入ってるんだろ?見せてくれないかな」

「バレてるんなら、隠す必要もないね。ハイ!」

「へー、これが……、僕はねこのコンボを破る方法を考えていたんだ……ようやく見つけたよ!」
「こうすればよかったんだ!!!」
965ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:57:28 ID:ee8r5H0iO
>>935
某スレの袁紹軍使いは金持ちという設定だな
使っている動機はカードと顔が似ているからだが
966ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:58:24 ID:CXbF7ueR0
>>964
華佗をエロ絵のオリカにして人前で使えないようにするんですね!
967ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:58:45 ID:qyG1lfmLO
イメージが固まれば、落書きしてみようかなぁ
二喬は流星デッキの使い手、な感じになりそうだな
968ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:59:18 ID:TIWDT+un0
>960
なるほど、黄昏ているという感じだからな。
是非一枚来て欲しいと思うな。

俺としては今回の阿会喃の他に、張横と昔の沙摩柯が
良かったと思うぞ。
969ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:00:07 ID:JAVj/Yhu0
「幻の」とか「伝説の」のカードが出たら終わるwwwww
970ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:00:24 ID:snvX7gvk0
そういや最近レッドクリフばっか使ってるなぁ
計略を英語とかで言うと何気にかっこいいよねw
971ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:00:39 ID:yFN49I3S0
八卦使いの先輩キャラとかは?
972ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:01:13 ID:lbsPU7op0
こう…妙にキャラが立ってるけど最終的に噛ませになってるのが袁紹使いだな
973ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:02:01 ID:pARpP8IW0
>970
絵描きソフトの機能を必殺技の様に叫ぶ某漫画家の様ですね。

「アンチ・エイリアス!!」
974ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:02:08 ID:ynACsWsxO
>>956
風情って言われたら難しいなー。張紘とかかな
975ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:02:27 ID:TMfY2ONsO
>>969
漫画的なケレン味を出そうとするとインフレにつながるからなぁ
3コス10/10とか出かねん
976ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:02:40 ID:oLq02R3NO
8品あたりで愚民VS愚民。
思わず写メ取っちゃいましたw



つまらないデッキで申し訳ない。
977ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:02:52 ID:CXbF7ueR0
>>968
2だったら曹彰と張コウ(魏もいいな
978ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:04:16 ID:9JreyfSlO
>>963
「ふふふ、無駄です。大将軍を殺さないかぎり、私の軍団は止まりませんよ」

「くそ!いったいどうしたらいいんだ」

「ふむ、そろそろ飽きましたね。……終わらせましょう」

『紅蓮の炎とともに滅せよ!』



こんなんでました
979ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:04:41 ID:RDijVcGv0
幻の勢力 伝説の袁
980ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:05:06 ID:jEjiMtL/0
計略に怪しげなルビ(カタカナ)も振らなきゃな
981ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:05:14 ID:D6sKrz1j0
>>970
Secret strategy

これはさすがに瀬賀のlike as a shinobi
こっちの方がカッコイイかと思った。
982ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:05:54 ID:RDijVcGv0
>>956
農民かな、すごいロシアっぽい雰囲気が出てていいと思う
983ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:06:39 ID:CXbF7ueR0
というか農民とか満寵の絵師は雰囲気は凄い



問題はガチでモルスァが多い
984ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:06:55 ID:yFN49I3S0
「ボクの早さに、ついてこれるかなー」

『つよくしてあげる』

的なボクっ娘飛天使いを是非
985ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:07:37 ID:x8u2GCNq0
「バトルスピリッツ」の「少年突破バシン」見たいな状況想像してしまった(w
986ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:08:46 ID:TIWDT+un0
>>982
そうか、矢張り張横か。俺もそれは思ったところだ。

只、農民の名付け親は、「ブルゴーニュ地方の農民」とふざけて言ったそうだ。
とは言え、シベリアの農民という感じというのは正直、当て嵌まっている様に思うね。
987ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:09:02 ID:CXbF7ueR0
>>984
で主人公と戦う前にメタられてぼこられてカード破られて泣いてるところに
主人公がやってきて
「敵はとってやる」てきな展開ですね
988ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:09:38 ID:ynACsWsxO
>>981
LIKE AS A SHINOBE
はセンスいいと思うw

求心は英語にしても格好いい
989ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:10:55 ID:ynACsWsxO
忍べじゃねぇわ忍びだわ
990ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:11:11 ID:TIWDT+un0
>974
張紘か。確かにあれも静かな佇まいを醸し出しているな。

俺としては呉だと虞翻だよ。鳥と戯れている姿が何とも良いからな。
991ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:11:42 ID:oLq02R3NO
人によるが、KAMIKAZEもセンスあるな。
992ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:12:14 ID:nxy0bNn20
転進のI'LL GO HOMEはそのまますぎる
993ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:13:23 ID:D6sKrz1j0
でも問題は

呉夫人もlovely danceなんだぜ・・・
994ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:13:28 ID:lbsPU7op0
1000だったらKAMIKAZE
995ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:14:10 ID:3oLO0vNw0
>>993あばばばばば
996ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:14:11 ID:yFN49I3S0
1000なら新カード追加
997ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:14:51 ID:p1py/TGd0
>>993
実写化したらどいつもこいつもババアだよ
998ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:14:58 ID:D6sKrz1j0
>>998なら銀子のおぱーいがシンプルにちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:15:09 ID:iH8FeudE0
1000だったら呉夫人大量生産
1000ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:15:13 ID:Jz51wIZu0
. ( ゚д゚)       / ̄ <刹那の怪力
 | ヽノヽr――┘ペシ       新カードはリサボに入ってるもので引くものではないと悟った。
  >> 'T              

. ( ゚д゚)       / ̄ <今だ!
 | ヽノヽr――┘         もしも1000なら 
  >> 'T 


. ( ゚д゚)       / ̄ <刹那の怪力!今だ!刹那の怪力!今だ!刹那の怪力・・・
 | ヽノヽr――┘ペシ       今日みんなにSRの呪い。 
  >> 'T 


. ( ゚д゚ )       / ̄ <残念だったな"( ´,_ゝ`)プッ"
 | ヽノヽr――┘         あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。 
  >> 'T 


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