【杜預杜預杜預♪】三国志大戦2104合目【刹那の子】
◆スレ建てについて◆
・
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・秋の夜長に読書もいいよ!でもデッキ構築も楽しいよ!
・まぁヨーコの目は死んだ魚の目だよね…
10 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:48:11 ID:NTYTf3rsO
後どれだけ
>>1乙したら、俺は天下に近づけるのかな
11 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:49:33 ID:XYypcBXt0
結局今回のロケテで能力変更などはないんだよね?
だったらwikiの3.11情報の欄3.10に戻してほしいんだけど
12 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:56:50 ID:1SzG4AblO
どっちにしろ能力変更は絶対にないから安心しろ
杜預ってどーよ?
>>1己
今重大な事に気付いた
どうもIC落としたっぽい
しかも.net確認したら、落とした先で誰かに勝手に使われてるwww
……再発行しとくか
甘寧ってわかんねー。
ちょっと司空になってくる
一日の最後の大戦が麻痺矢やがもちょだと勝っても負けてもいやな気分になるな
あ、
>>1乙です
俺がその気になれば大尉なんて!
1乙パッパラホ、ビパパパパパ
先月まで八品から不動だった俺が今月に入って七品→六品と簡単にあがれたので
太尉も夢ではないな
要ははやく砂漠・河体験したいです
あ、命令無視
>>1乙
>>26 太尉なんてなろうとしてなるもんじゃないよ。いつのまにかなってるもんだ
大尉になるまで何万かかるかな・・・。
3になってからIC15代はいってるが大尉になれない
クラウザーさん入りデッキで大尉になれる?
>>33 単にそのカード1枚が入ってるという制約だけなら大尉になれないカードなんて存在しない
腕の問題
ロケテ情報が全くないってことはwikiにある分の修正だけってことなのかね。
あんまり気にしなくて良いみたいだな、verUP
1品になって早五ヶ月…早く太尉になりたいです
大尉になると思った時には大尉になっている!
がっ、ダメ!
>>33 頂上デビューもしてるから腕があれば余裕なんじゃないの
1コス馬の使い方がよくわからん…伏兵踏みと障害物壊しと端攻めしかしてないんだけどいいのかな
単純に小手先の技術を会得するにはどうすればいいんだろう?
>>42 突撃とか突撃とか(ry
伏兵いない、障害物ない、端攻めできない時はずっと城の中w
今日俺が引いたカード、 SR王美人 SR献帝 R呉国太 R甘寧
全部で7000円で売ります!!!
メールよろ^^
1コス馬で超絶強化持ちのアイツはどうよ?
俺デッキに1コス1枚入ってるけど劉曄だから常に最前線w
>>41 俺みたいに何も考えず展開に流されるだけの1品になるぞw
・・・・なんか大戦にも性格出てるな・・・
あいつ、群雄なら呂布の餌に最高なんだがなぁ。
>>44 うーん、それは分るんだけど…
なんかもっと、なんかいい方法がありそうな気がしてさ…
昼間の流れで書き込もうとして規制で書き込めなかったネタを一つ。
SR蛮勇孫策と掛けまして、
ニコ民のコメントと解きます。
その心は……
『実(魅)が無い』
>>1乙でした。
1コス最強馬はだれ?
わしの
>>1乙をきけーい!
劉表先生がこの先生きのこるには
1コス最強象は(ry
ギャラリーが相手のデッキ見て
「孔融wwwww」
そして俺のデッキを見て
「ランペwwww」
\(^O^)/チクショー
>>61 全勢力に全ての1コス馬をいきわたらせたとして、到底チョウセンが1位になれるとは思えませんがな
1コス最強騎馬は、
スペックなら張繍
計略込みなら曹昂
デッキで考えれば蔡文姫
だとオモ
ランキング的に考えれば楽進
でも実際は状況と用途によって様々だろjk
>>54 決起系弱体化
ライバルが強いだけで劉表自体は十分ガチだぞ
>>67 スペック最強たる張シュウさんは一体何をもってハイゲンショウに負けてるんですか
計略ですか><
>>65 大体、質問自体が曖昧だから仕方ない
1コス「だけ」で比べるのとデッキ単位で比べるのと評価は違うわけで
>1乙ですら俺に勝てんとはな
仕事終わったからQMAやってくるわ
1コス馬で最強と聞くと楽進が真っ先に浮かぶな
こいつは魏デッキを組もうとすると自然と入っている場合が多い
>>1乙
>>51 やりこみは裏切らないぞ?
もう・・・駄目なのか・・・って先に上達はある
と思うんだがなw
セイバーやりこんで耐久以上、コスト並の仕事が出来るようになったお!
でもゲーセンから消えたお
モウダメジャー
77 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:28:30 ID:XYypcBXt0
明日、ナムコランド梅田で11時に待ち合わせした人いますか?
個人的な話をするのであればUC郭嘉を勧めざるを得ない
地属性号令テラホシス
>>77 明日ナムコランド梅田に行けば会えると思うよ
1対1なら蔡夫人が最強じゃね?
>>75 なんか感動した!もうちょっと頑張ってみるよ!
>>78 ??「”地属性”の号令の俺を呼んだか?」
俺のような凡将はただただ戦い続けるのみよ
>>79 多分会えないよ
だって約束した俺がブッチするもんw
曹丕と見せかけて盧植だろ分かってんだ!
まずは漢コンプ達成!王美人使いたい…
麻痺矢が弱体化されたとして王美人は使われるのだろうか?
明日会うために仕事休みました。
ブッチされて悲しいです
>>83 ヨーコは俺なんて言いません!
昨日ドヨに当たったんだけど本当に刹那だったな
なんで1コス武力4弓兵はおらんの?
1対1で1コス馬同士なら神速戦法持ってる奴が・・・
あ、今奴は隠密(笑)でしたねwww
>>87 何で周りが使うかを気にするの?
お前が使ってやればいいじゃん
マジレスすれば本体が弱いから使われない
94 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:38:15 ID:Zs9iub6c0
八卦孔明がこの先生きのこるには
業務用使えばいいじゃないか
>>95 八卦は最近よく見かけるが…臥龍よりは全然いいでしょ
2.5 9/8勇
2 8/7
1.5 6/6
1 4/2
あれ、柵いらな(ry
今の柵は武力0.5位だよな
>>97 だよな
業務用なら未だに強いだろ
忠義が弱体化されたけど業務用なら使う機会無いから問題ない
>>99 今の弓の強さで柵戻すとかなりうざくなるなぁ
悪地形完全撤廃するとかならまだやりようあるけども
八卦より桃園を何とかできないものか…
桃園好きの友達が2の頃からずっと桃園を使ってるのだが
最近は負け続きでかなり凹んでる。
違うデッキ使ってみれば?と言っても首を縦に振らないし。
今Verでもそこそこやれる桃園デッキレシピってどんなだろう?
ちなみに今はR桃園劉備・R馬超・馬岱・月姫・Rホウ統でやってる。
2コス武力8柵弓や2・5コス武力9柵弓を出すべき
武力って1上がるごとに2乗の計算だから、高コストが特技持ってても弱く感じる(0.5相当に感じる)
つまり、低コストに柵、活は武1相当と考えてよい。
あと昔に比べて、高武力の格差が大きくなったもんだから武力を上げてほしく感じるんだろう
なんか漢軍入った二色デッキとよく当たる
劉虞+張任(+劉備)入りの、傭兵国家になりつつあるんかなぁw
>>109 決起号令まだ持ってないけど決起使いたい人が多いんじゃね
で、この2.5コスで武力10に値するらしいこの赤い銀色の槍はどうすればいい?
スレタイに映画ネタが続いてるなー
今帰宅産業
>>111 武力上昇10になるように懇願しとけば?
>>105 天意を混ぜて状況によって使い分けるデッキが比較的具合がいいらしい
天単にしてもそれなりにいい感じにそろうし、七星はそれなりにはいいし
>>92 周りが使うとかは気にせんがやっぱ強いデッキじゃないと使う気がしないから
このデッキ強いよ
天意 UC黄忠 R魏延 鶏 月姫 軍師 ジュンイク
鶏の可能性について語ろうか
決起号令やるとエフェクトと音で、みんな注目するな
>>111 1.5コスに八卦3人掛けみたいな計略が、同勢力に出るよう期待するんだ。そうすると業務用みたいな形にな・・・らないな
>>114 天意ですか。確かに使い勝手良さそうですね。
俺か友達が引いたら使わせてみる事にします。
デッキにこだわりを持つのは結構な事だと思うけど
そのこだわりでストレスってのもアレですねえ。
と言いつつ俺も3年同じデッキ使ってますが。
さすがに周りのパーツはいろいろ変わってるけど。
天意、地勢、人心いちばん強いのは?
人心≧天意>>>地勢
漢中十将です
バーうp後はじめてやってきたんだが、漢孫堅がつよすぎね?
あいつの神速だけで壊滅させられたわ。
ふむ、1コスの使い方と1コス最強馬話題に乗り遅れたか
>>116 でも何となくカットインのあの派手さは袁紹が一番似合ってる気がする俺
>>126 一番似合うのは大仰さが際立つ過信だと思う。
>>122 うーんどうだろ
色々作れそうな気もするんだが
持ってないので手に入れたら使えそうなデッキ作るよ
とりあえず天意の話題ならこれおすすめ
天意 UC張飛 UC徐晃 UC曹仁 R荀ケ 軍師諸葛亮
士気9から天意と反計で有利取るデッキ
そうとう強い
今日相手が漢号令使ってきたけどかっこよかった
漢だけセガの気合の入り方が違うよな
天地人に加えて新たな属性が!
↓
胸
→
悪と俺
↑変態で
>>127 ワシの言う事を聞け―――!!か
アレは初めて見た時吹いたw
135 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:07:10 ID:seP9EVql0
鶏
属性号令が援兵とかにもかかるようになったらねぇ
カクの性兵陣も属性号令に合ってるよね
│↑
└┘
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚) ごくろうさまです!
\⊂\
O-、 )〜
∪
>>137 いや、転進もちで鶏よりマシなスペックのいる蜀や呉と組むことに間違いないか?と。
>>138 この矢印返しはコナン実況でしか見たことないな
要は今北産業
胸属性が追加されました
主に旧Rキョチョです
>>129 新勢力を売り込むつもりなのかねぇ…
かつて袁軍が追加された時とは扱いがまるで違うww
なんとなく属性号令があるんだったら特技号令ってのもあってもいいかなとか思ったり
魅力号令とか勇猛号令みたいな
>>142 袁は敵全員に弓撃てるようになるキャッシュバックつき全体強化なんて前代未聞の計略があったんだぜ!
つーか使用率は低かったけど弱い勢力じゃないことは最初からわかってたわけだが。
>>144 群の1.5コスと鶏を比べる気か…
あいつ凄い勢いで首吊るかもしれないぞ…
>>143 魅力持ち集めて開幕乙時代の始まりになりそうデーース…
>>142 だって劉備や若かりしシン皇后がいるんだぜ
やられ役しかいなかった2までの名門とはわけが違うわ
>>142 名門初登場もインパクトはあったぞ
隙無き乱れ撃ちバグのせいで田豊が史実通り投獄とかw
ていうかただでさえ枚数少ない勢力の、更に2人しかいない全体号令の片方が投獄ってどんだけ…orz
>>143 コスト号令とかどうだろう
2コスト専用とか
僕らのセガならもっと斜め上を行くはず!
>>153 ヨーコ「なんで僕たち女性号令の効果があるんですか…?」
リッコ「なんでだろうね…?」
>>151 2人ってのは名前が2名分ってことですよね^^
??「はーっはっはっは」
??「集結せよ!」
豆知識:1.1の袁家の総枚数は18枚
>>154 デッキ内の勢力数が多いほど強くなる号令とか?
>>153 男用号令
女用号令
性別不詳号令
こうですね><
一族限定号令も面白そうだな
特定のデッキ構築を行うと2色でも最大士気12とか。
それを思いついて初代女神転生を思いだしてしまったよ。
号令持ち限定号令とか出たらどうする?
何となく、号令とか強化の効果があるヤツ限定に効果が上昇する妨害とかダメ計とかあったら面白いかも
雲散?シランガナ
>>163 クリシュナ・ウォンロン・ガネーシャでMAG消費0か?
ここでまさかの軍師限定号令
>>163 支援効果で能力ボーナスとか?
シミュレーションRPGによくあるよね
正直性別ってパラメータが無いから性別号令とかあっても不親切だよな
1のころは美女連環とかあったけども
>>168 それそれ!懐かしすぎる。
あの頃のエナジードレインはトラウマものでしたよ。
ところで3.11では何が変わるの?
なんかロケテの話全然聞かないんで
>>172 中盤はテトラジャ要員のハヌマーンは必須だった
初代女神転生…
小説版を読んだが救われないシナリオだったな
ダメ計妨害の防御耐性だけつく号令ないかなー
効果時間長めで
えぇぃ!!新しい号令や計略はもう良い
軍師田中カード化はまだかーー!!!
>>170 孫堅と祖茂がデッキに入っていると
一騎打ちが発生した時、孫堅から祖茂に入れ替えできるとか。
おもしろそうだけど、複雑になりすぎるからダメかなあ。
>>163 車輪みたいにキャラごとに関係持たせて同じデッキに入れるとか敵に居ると
性能が変化するようにすればいいんじゃね
>>173 Wシン皇后とかのバグ修正がメイン
はたして鄭泰は一騎打ち台詞追加されるのか、それとも文官仕様になるのか…
軍師たなか初心者用に使えば使うほど弱くなっていくが最初は強め
>>158 なに言ってんですかwwww
二枚看板、袁紹*2、田豊、劉備、張コウ、淳于瓊、紀霊、トウ頓、
甄洛、郭図、逢紀、袁兄弟、袁術、審配、沮授
の17枚ですよwwww
勇猛持った槍のキャッシュバック計略なんて知りませんよwwww
田中を初心者用カードにするなら超絶再起だろw
とかいいつつ援兵の武力が5に
>>181 そして さいごに、
たなかは きえてしまいました
>>184 バグ取りでロケテやるとかマジ意味ワカラナス
>>191 魏キョウイ 刹那の質実号令 みたいの?
>>183 貴様は新カード二枚目が高覧だった俺を敵に回した
CPU二回やって張コウ高覧とか、運命としか思えない
男版誘惑:一部の男武将が反応します
マジで3.11やる意味わからないよなぁ・・・
>193
本スレで「なんだよ…××のバグ直ってないじゃん…」
↓
部長が逐次監視
↓
部長「おい係長かくかくしかじか」
>>194 武力も上がらなくていいんだぜ
士気が安くて防御固めるのにいい全体強化というか
粘りの計略版みたいな
それさえあれば俺の脳筋デッキが(ry
リサボの中に張バクとUC小キョウがいたぜ・・・
さすが池袋・・・
なあ。俺の勘違いならいいんだが、孫堅て「江東の虎」だよな?
なのに漢孫堅は「江南の虎」とかいってんだが、要するにSSQということでおk?
>>199 では、鶏肋が1.5コストになっているバグ直ってないと言えば1コストに修正されるんですね!?
>>191 実際いて長時間士気4だったらぶっ壊れだと思うぞw
重に呂布的な意味で
追加されるとしたら解除が一緒にくるだろうな
>203
.netの着ボイス落としたくせに気づいてなかった…
>>196 その一部をその日のランダムで決められたらカオスになりそうだ
208 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:42:07 ID:EV3FhImc0
>>191 アストロン戦法 -4
移動不可能になり全ての攻撃を受け付けなくなる、ただし戦闘tと攻城ができなくなる
これでいいかい?
>>203 いいえ、漢孫堅はホームセンターの虎なのでSSQです
>>193 今まで群雄伝英傑伝は社内テストだけで出してたが、3.1でそれでバグが出たんで今回からは慎重になってロケテしてるんじゃね
バグ取りというか激武練(だっけ?)の追加が主らしいから
じゃあ3.10のままでもいい気がするがな
>>162 馬家と夏候家が、勢力またがってて面白そう。
>210
まあ普通はなんか変えたらリヴィジョン上げるもんだけど
それをやらないのがSSQか
>>205 成公英復活フラグが立つと聞いて飛んで来ました
解除戦法はやはり調整が難しかったのか結局解除持ちの皆さんは復活できなかったな
>>208 それって天啓アタックを防ぐのに最適だね
>>200 昔々三国志大戦には師の教えという(ry
>>211 張飛、ムスコ、落雷娘、妻、KIって張飛の娘だっけ?
そうならば一応組めるんだよな
>>203 江南の地から来たみたいなことはいうけど、江南の虎とは言ってたっけ?
もちろん蒼天孫堅は江南の虎で間違いないが。
>>205 群雄以外の限定号令なら大丈夫じゃないかな
蜀にくれ
え?壊れ?
復活しないかな張家の姉妹
今更だけど刹那の神速と破竹の勢いは計略効果逆でよかったな
刹那の離間ほどSSQではないけど
そういう意味じゃ3の計略は史実に沿ってるよな
鶏肋とか
>>218 1.5コスト3/10の攻城兵で名前は諸葛亮でよろしければ
222 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:50:04 ID:RDBVO+JgO
「天よ、我が願いを叶えたまえ」
と
「集結せよ!」
は復活させるべき><
>>214 えー俺なら大流星とか傾国に混ぜるな
敵の号令固まってスルーできるし
ロケテで変更なしで本稼働で修正多数っていうSSQもあり得るぞ
>>221 知力10攻城兵とか最強過ぎるw
伏兵踏みとかできるしw
227 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:53:28 ID:9KNT+ieqO
勝ち確でのMAX出してもまず勝てない一騎討ちが起きるのは仕様ですか
229 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:56:21 ID:NovautxYO
ロケテは計略時間と効果の変更どころか兵種的な修正もなしかな?
UC諸葛亮 1.5 天
3/10伏魅募 弓
士気4
範囲内の蜀の味方武将は、敵の計略の効果を受けなくなる
これでちょうどいいか
高武力憤激攻城兵とかはもうでないのかなぁ
今だったら漢の意地の攻城兵も活躍できそうなのにw
>>217 孫堅時代の本拠が江東で、江南は孫策以降だったような
余裕で仕様です
見直したら2/9だったw
まあ最近スペックインフレぎみだし3/10でも問題あるまい
もしくは2/10の槍で
1のころ手腕に黄蓋入れてたのもいい思い出
1の時は何故か攻城兵が好きでSR甘寧とかも使ってたわ
>>217 一騎打ち勝と江南の虎とかいってるよ。たしか.netで着ボイス聞ける
特攻戦法とか持ってる高コストの攻城兵居たら最強だな
まぁ、南なら朱雀だよな・・・
>>231 どうかな
いくら武力高くても与ダメが少ないから単騎だとじり貧だし、
マウントとれるならマウント役に士気割いたほうが結局城ダメ取れる気がする
>>236 そうなんだ。
まあ長沙あたりまで賊討伐に行ってたからいいんじゃね?
今ならSR猿が武力+1で憤激携えて帰って来ても許されるな
UC呂布 2 天 群雄
10/1勇 歩兵
士気5
自身は武力28になる。1.5cで切れる。
ほしい
攻城兵の甘寧があのスペックのまま計略が防護戦法あたりで今いたら
大将軍に入れたらつよそうだなあ
>>242 北は玄武。亀さんだぜ
あれ?逆だったっけ?
>>247 いや、すまん俺の勘違いだ。手屁っ♪
青龍白虎朱雀玄武で東西南北だったな
>>246 甘寧だけなかなか死んでくれないんですねわかります
こんな攻城兵はどうだろう
UC黄忠2コス 8/2 老当益壮
龍虎王がいるのに玄朱王とか武雀王とかいないのはおかしいと思うんだよな
玄武=黒 朱雀=紅 白虎=白 蒼龍=青
なんか魔人学園思い出した
>>246 むしろ戦線復活にいれて、殺しても殺しても湧いて来る感じはどうだろう
朱雀は南、西は白虎だよ
>>243 部品として合体してるじゃん
SR袁一門
2コス8/7魅募柵攻城兵
狭い大爆進 ただし国力が上がるごとに上昇武力-1
とか出そうぜ
>>252 すいません簡便してください
真っ白い奴らの相手が一番面倒なんだよな('A`)
東 青龍 青 春
南 朱雀 紅 夏
西 白虎 白 秋
北 玄武 黒 冬
これでワンセットな
関索 5/4弓 魅覚 天 天意の導き
鮑三娘 4/6馬 活魅 天 戦女の息吹
ってな感じなんで王桃は槍、そして王悦は象にでもなっちゃうんだろうか。
いや、追加されたらですけどね・・・・。
>>260 加えて
青龍が川、玄武が海、白虎が道だったはず
3コスト攻城兵
劉備&関羽&張飛
10/10活魅勇
計略 桃園のなんとか
自分の武力+10、ただし自身が撤退したら味方全員が撤退する
>>263 あれ?玄武が山で朱雀が海じゃなかったっけ?
で、東に川、北に山、南に海、西に道がある東京(江戸)は風水的にすごく守られてる
って、Drコパが言ってた!
>>264 八卦から使ったりするとゲームエンドだから
誰か味方が死んだら死ぬもつけようぜ
安価間違えたけど気にしない
>>259 奥さま、そんなあなたにオススメのカードが!
この陳うわなんだやめろむちゃでしたか
>>265 利根川、浅間山、東京湾、東海道ってことか?
ってか最近機略がやりたくてしょうがない('A`)
相手にしてて弱いと思うのに何故だ
>>258 つーか白虎を指してるのか?
祖茂祖茂江東であったとしても白虎じゃおかしいし。
虎は実力者の異名なわけだし、江南でも活躍してんならそれでいいんじゃね?
あまり深く考えるなよ。
三国無双3の「賊が小賢しい!」と言ってたのは朱儁だっけ?
この流れはベイブレードですか
なんだか最近呉単と精兵開幕乙に良く会うんだが
対呉はこっちに妨害持ちがいるのにまっさきに張紘を落とすから困る
相手に張紘がいても、これみよがしに固まって来てる相手には
駆虎呑狼をぶちかましたくなってしまうぜ。
>>268 そゆことらしい
それに龍脈がどーとかで守護レベルは異常に高いらしい。
その一番力が集まってるのが
将門の首塚らしいぜ
都市伝説レベルの話だけどなー
俺は機略嫌いー。相手にしたくなーい。
なんだかこの流れで小学生の頃読んださいとうたかをの挿し絵のゲームブック思い出した
トカラ列島がなんちゃらいうやつ
ラスボスが銀はがしで
こんなルアー振ってもヒットしそうなのが本スレクオリティ
暴虐人心いけるかと思ったけど無理でした。
ストロングヘリやばいな、二周目ぱふぇの2-2の最後でハイパーショット撃つとやばいくらい処理落ちするぞ
ボムスタ以上に処理落ちしてちょっとやばげだったw
ぐわぅ誤爆
武将の櫨植先生がこの先生きのこるには
終盤に使う分には優秀だと思うんだが、本人のコストが…s¥
PCながら申し訳ないが今北産業頼む
普通に流れが読めんよおまいら
>>275 へー。やっぱそういう話は面白いなぁ
そういや目黒とか目白とかの地名も風水関連らしいしな
いやな、足の速い槍がうわーってなって騎馬でぐおーっていうんがやりたくてな
>281
わざとですね、わかります
>>272 じゃあ幕末の朱雀シスターと現代の織部妹貰うわ
>>271 おいおい、妨害うってきたよwwはいはい浄化…あれ?
はよくあること
>>280 OK、マリィは俺が責任もって育ててやる
>>283 漢パパは
ベイブレードで
Drリンに聞いてみて
Drリンなんて皆知らないだろうなww
>>265 朱雀は池や湖でもいい。「留まる水」ならおk
「青春」とかいう言葉もこういうとこからきてるんだよね。
しかしみんな詳しいのな。
>289
アニメにならんかったかそれ
どっちにせよタイトルしか知らんが
>290
前述のゲームブックでは穴みたいな感じだった
古文書に朱雀が描いてあって
Drリン、なぜか周りのあまりアニメ見ない人達が見てたな
>>284 相手6枚機略槍2騎馬4で
こっち4枚求心槍1弓1騎馬2
翻弄されまくって何も出来なかったわ…orz
>>282 つーか終盤まで行ったら国力MAXの単体決起計略のがなんとかするから困るw
>>284 風水というより陰陽五行かと。
白黒赤青黄の五色不動尊
まあ黄色はどこなのかイマイチはっきりしないんだけど。
>>269 四神は道教の思想だからおそらく関係ないな
道教が流行り出すのは三国時代末期、何晏が関係してるな
>>283 休日前の
カオスな
本スレ
現在は風水ネタと大戦ネタが入り乱れております
どうでもいいけど、漫画ネタにおいて玄武ってハブられやすいよね
>>289 ごめんね兄ちゃん、産業もらったのに全く分からないよ(´・ω・`)
課題やりながらしばらくROMってるとするか…
ベイブレード懐かしいな
高校のときに友人間で流行ったな
先生に没収されたり
他の友達に壊されたり
ラジバンダリ!!!
>299
Dr李典を討ち取って!ですか
陰陽五行ってさ、火水木金土陽陰だよな…
陽って太陽、お日様で、陰って夜、月だよな…
月火水木金土日
…おろ?
>>265 うろ覚えだった、スマソ
>>301 重厚系は、どうしてもラスボスにはなりえないからなぁ。
竜虎がやっぱり強くて、朱雀は大抵優男か女だし。
>>301 動きをトロくして防御のやたら固いやつにしとけばイインダヨー
あと大地を割るとかそんな感じの技
>>301 白虎:虎で強そう
蒼龍:龍で強そう
朱雀:火の鳥強そう
玄武:亀…亀…亀…!!
>>282 国力2R曹操の離間→憂国号令はさりげなくデスコンボ
>>301 一方で、修羅の門では主人公が見せた最後の技が玄武だな
幽白ネタ
ちょっと頑張ってあっさり死んだ玄武
相当頑張って凄まじくいい勝負をした白虎
強そうなふりをしてて一瞬で切り殺された青龍
池面最強、幽助を半死に追い込んだ朱雀
なにこの扱いの差
>>308 だが東京魔人学園では優男忍者でスピード最高峰キャラなんだよ…
玄武な所は水芸が得意ぐらい。
>301
ロマサガ3の玄武は最強クラスの雑魚じゃないですか
月読の鏡が効くって知るまでは
前スレで留めさん使ってくるって言ってたんだが
使ってきたんだよ、あれ1.5倍速じゃないだろwwww
普通の馬追いつけなかったぞw
>>282 盧植は強カードだって
弓サーチに定評がある松田V幸雄♪が言ってた。
>>312 白虎と青龍はまだ出てないけどな
続き描く気はもうないっぽいし
>>315 お前のところにウンディーネがクイックタイムかけて突っ込んでいった
JPがなくて棍棒で殴りに
技名でもどうしても防御系かパワー系の技になっちゃうしな
ダークエンジェルの玄武は結構強かった記憶が
>>314 水属性の敵相手に一人特攻かまそうとした亀じゃないか!
>>319 うちの女子組はみんな体術25越えてますwミューズ様もモニカ姫もみんなで龍神烈火拳www
ゼラチナ素股が天敵でした…
>>312 修羅の門と聞くとドクソゲーが出てくるなぁ…
プロ猿ファーゴルがオール3出した影響だろうか
「亀と蛇が絡まりあって延々セクロスしてる姿」だからな。
ちょっと格好良さとは縁遠いしな。
どうでもいいがファンタジー物で玄武が使われるときなぜいつも亀の部分ばかりで蛇を省略するのか?
やはりセクロスがいけないのか?
朱雀や青龍は下々が気軽に使えないんで縁起物としちゃ玄武のほうがすごくいいのに。
流れはロマンシング袁家か?
凄い大号令
士気1 範囲 凄い
範囲内の武将の武力と知力の表示が99になる。
これでかつる
>>327 蛇っていう回りくどいのがいけないんだろうな
蛇じゃなくて牡蠣とか鮑とかちょくsうわおまえらなにをsr
南華老仙1/8活魅 歩兵 ヤバイ大号令 士気7 範囲内の全部将の武力と知力を入れ替える
これで文官が壊れの時代が来る
>>336 たちまち脳筋軍団が出来上がるわけですね
今北産業
>>327 青龍で蛇使ってるから
それに、蛇・獣・鳥・亀で上手い具合に分かれるから
>>329 相手ビビるだろうなww
でも東西南北に青龍・白虎・朱雀・玄武 がいて、中央がでっけぇヘビじゃなかったっけ?
ヘビ最強だな。ヘビ。
呂蒙 1.5 6/1 馬 呉下の阿蒙・改 士気4 自身の知力が凄い勢いで上昇していく
これでみんなつかうな
範囲内の敵・味方の全ての表示を相手に見えなくする
って妨害強化があったら面白いかも
士気2くらいで
相手は兵力とか武力とかまったくわかんないので混乱する
でも勘でやれば何とかなるみたいな
>>340 なんで非をつけないのかさっぱりわからん
中央は黄龍、でもこれだと五行説だけど
テレビで三国志の話キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
相手の画面を真っ暗にする計略
>>344 知力10の天下無双って知力1の10倍続くとしたら
えれー長時間強化になるんだがw
強制開門するような計略って強そうじゃね?
>>350 敵の城の中に入れる計略なら考えた
城内の敵も殴れる
>>347 真っ暗よりも右上に「ヒデオ」って字が浮かぶようにしたらいいんじゃね?
>>348 アリガトウ!赤兎馬さんのところかな。
Tシャツか・・・大戦のぞうさんの欲しいなあ。
そういえば今は戦国武将のグッズの店もあるらしいし、
オタに優しい日本バンザイ
今、来た。
それは単に故障じゃないのか?
357 :
355:2008/10/17(金) 23:17:08 ID:hU9mR/Rl0
番号つけるのを忘れた。
今言ったのは>347に対する発言なのであしからず。
呉夫人の大号令 6
相手の排出カードが全て呉夫人になる
「黄帝」は人身蛇頭だからな。そしてそれを倒すシユウ最強。
よって張遼最強。 結論でたな。
あっすんません破山剣やめてください
>325
ブーン
タシッタシッ タシッタシッ タシッタシッ
>>358 いますぐ俺にそれをかける作業に戻るんだ。
以前にもこのスレでそれもらったな・・・。
お前ら三国志大戦やる金どこで工面してる?俺は株
金で思い出したが、あの頂上対決に出ている奴ら、
何処から金を工面しているんだろうな?
特にザビ〜等はまだ未成年と聞くが?
>>366 みんな良家の坊ちゃんだよ
世の中には奨学金も学費免除も無しにキャッシュで私立大に行くような人がいるんだ
ニートなのに毎日カードで買い物したり、おこづかい50万なんてのもいた
やってもできなかったらそいつは種なし
金なんて普通に働いてりゃどうとでもなろうに。
カードで金儲けをしようとかする奴は何考えてるんだかわからんw
>363
普通に働けばいいんじゃね
よく株はギャンブルじゃねえとかいうけどどうみてもギャンブルだろ
株とFXで年間数千人くらい自殺してるんじゃないかね
2chの樹海スレ見ててそう思うよ
まずは帰宅成功・・・
今日は全国10戦やって全て群雄だったんだが秋の群雄感謝デーでもやってたのか
群雄単の俺は非常にテンション上がった
50万あった貯金が大戦始めて今じゃ3万円であくぇdrftgyふじこlp
三国志大戦には出ていないが……。
韓浩 5/7 屯田(士気3)
城内にいる武将の兵力が一気に上がる。
ただし、自身が戦場にいる間しか使用する事が
出来ない。
使う時は撤退ギリギリで城内に帰った武将に限る。
>>371-372 だな
普通に働いて他の面で節約してれば一月300試合分くらいは出る
株については同意
まぁ他のギャンブルよりかは予測立てられるだけ違うのかも試練が
いつもいつもセガはアホか!!呉ばっかりいつも弱くしやがってカス!!
魯しゅくとかなんで武力5にする??
カスセガのせいで今日7連敗した、金返せ詐欺会社!!
魯しゅく元に戻せ!
それか武力5でいいから2匹でるようにしろって!
じゃねーと二度と三国志してあげない!ざまみろや!
>>374 今日やっとこさ董卓が出たよ・・・
これで色々悪さできるわw
>369
その可能性は無きにしも非ずだな。
俺としてはそこから何か差別的な要素が
含んでいるようにしか思えんわ。
今北
>>1乙
玄武=曹操
白虎=劉備
青龍=孫権
朱雀=祝融夫人
なゲーム思い出した
みんな働いてるのか。俺も働いてるけど
>>373 あの連中はほどほどって言葉をしらねーからなw
>>353 そんで相手の趣味とかを使用率から割り出して田中が解説するのか
株か、朱シュンを今のうちに1000枚くらい集めておいて上方修正時に売りまくれば一躍大富豪の仲間入り作戦みたいなものでOK?
城内回復の舞い 士気6
城内での回復速度が三倍に上がる。
SR甘皇后きぼんぬー
>>365 その考えは新しい。新しすぎて無理があるがw
各勢力に似合った計略を考えてみた。
各々見て考えてみて欲しい。
魏:SR徐庶 1.5コス 4/9 伏 人馬の大号令 士気7
蜀:SR法正 1.5コス 3/9 伏 剛槍の指揮 士気6
呉:SR魯粛 1.5コス 4/8 柵 遠弓の大号令 士気7(遠弓撃陣と被らず)
漢:SR劉備 2コス 6/7 魅募 義勇軍の決起 士気5(国力依存で能力が変わる歩兵を召還)
群:SR呂姫 2コス 8/5 魅勇 戦姫の怒り 士気4
ちょっと変だが気にしないでほすぃ。
通信エラー解除来たー
神速趙雲強くね?
10C続く神速が便利過ぎる
2.5 槍 てんい
9/1 勇
魏武の怪力 士気6 10cくらい武力+8
ああ神速大車輪は俺も使ってたよ
臥龍白銀なら無双に勝つる?
エラー解除&小田急線人身事故復旧記念
伏皇后は嫁の嫁
兵種と属性が書いてないぜ
>魏:SR徐庶 1.5コス 4/9 伏 人馬の大号令 士気7
ちょwwwwwwww強すぎwwwwwww
人馬指揮にして知力8にしないとやばすwwwwww
>蜀:SR法正 1.5コス 3/9 伏 剛槍の指揮 士気6
すまん、これはちょっと調整がやばそう
>呉:SR魯粛 1.5コス 4/8 柵 遠弓の大号令 士気7(遠弓撃陣と被らず)
以前ショウキンが士気6でだな
>漢:SR劉備 2コス 6/7 魅募 義勇軍の決起 士気5(国力依存で能力が変わる歩兵を召還)
兵種によるかと…
>群:SR呂姫 2コス 8/5 魅勇 戦姫の怒り 士気4
群雄は2コス強いとやばいぜよー
伏皇后の知力低下時間ってどのくらいなんんの?
>>393 臥龍白銀は試してみたけどなんか白銀に+されてる上がり幅があんまわかんない
結果二回突撃するなら突撃乱戦ですぐ落とせる無双のが強いとおもう
>>381 青龍 劉備
朱雀 曹操
白虎 孫権
玄武 呂布
じゃね?三国伝的にかんがえて
>>384 SR朱儁におきまして一部不適切な表現があるため、回収とさせていただきます。
これで今の朱儁は回収版としてプレミアがつくって寸法ですね、分かります。
401 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:41:10 ID:2hndzywFO
大虎&小虎&周姫&大喬&小喬
封印の舞い 士気1
戦場全体が計略使用不可になり、軍師の兵略陣略も使用不可になる。
更に味方の移動速度が低下する。
1.5コス5/5功城兵 魅魅魅魅魅
これでかつる
株とかマジ恐すぎる。
うちの実家は中小レベルの土建屋なんだが、バブル時に全然ガツガツいってなかった。
結果うちは今でも中小なのだが、他のとこでほどほどバブル後育った同業も終わった同業もみてきた。
どちらのタイプにも仕事の付き合いでそこの子供同士の友達がいた。友人に格差が出来てゆく過程は俺を安定至上主義のチキンにするのに充分だったぜ。
でもあれだな…思い出すと
三国志大戦出る前はマジックアカデミーにはまってたんだけど(2から4までやってた)
あれもかなりやってたが100円でかなり時間が潰せたから一ヶ月1〜2万逝くか逝かないくらいだったのに
三国志大戦になってから
三国志1 一ヶ月に4万くらい
三国志2 一番酷い時で月10万 (この時が一番酷かった,一週間でIC更新とか)
三国志3 安定して今現在月1〜3万くらい
過去を振り返ってみるとマジックアカデミーの時代が一番経済的だった・・・orz
>>398 臥龍は+7くらいじゃないと使い物にならないだろjk……
>386
ほう、似ているのか。
臧洪 5/5 決起の援軍
(国力によって効果が上がる)範囲内の味方の兵力が上がる。
国力0……3割回復
国力1……4割回復
国力2……5割回復
国力3……全快
臥龍は士気9くらいにして号令にすれば…
個人的には潜む玄武:劉備、駆ける竜:呂布だな。
>>393 臥竜白銀でもだいたいの武将は突撃一発で倒せないしなー。あんま旨味無い
色香の舞:相手の武力知力を下げる、味方の魅力持ちの数で効果が増減
>>402 問題は、安定を目指すのではそこにたどり着けないってことだな。
別にギャンブルしろって話じゃないぞ。
臥龍使っての人馬白銀と白銀隠密の神速行は面白いけど面白いだけだったしなー
前者はそこそこ強かったけど号令使ったほうが間違いなく強いしねえ
ロリ朱雀→ホウ統
寝込み龍→諸葛量
じゃあ全突無双なら1発で満タン武将を落とせるだろうか?
まあネタとして。
臥龍はあれだ
騎兵→天下無双
弓兵→飛翔降臨
>>414 飛将で武力99にしたが、武力10くらいの相手なら即死した
最後に群雄カクの伏兵踏んで撤退したんだが、6割減ってた。
若干亀だが
朱雀が死、転換、北斗七星
青龍が名声、文武
白虎が金運、商売
玄武が生命、誕生
真ん中に帝が居て森羅万象を体現し、帝が隆盛なら国も富み、病むなら国が荒廃し、崩御すれば号を変える
で良かったっけ?w
民間信仰も混ざって色々解釈あってここら辺の事は良く分からんw
臥龍はまだ中身いじればいくらでも壊れにできるのが救いだな。
420 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 23:49:10 ID:jdB9ckCE0
>>405 コストが違うとはいえ、漢軍の的確援兵持ち憤死(w
>>403 一番良いのはゲーセンに行く回数を減らすかビデオゲームの\10〜\100のをやっていたら\2,000〜\3,000以内で済むよ?
明日某所で張任と蔡ヨウを渡す予定の者だが
2枚目ひけないかなぁと今日プレイしてみると
1プレイ目で決起号令引けました やったー
>>411 IDが‥
トウショウボーイ・テンポイント・グリーングラスのTTG時代懐かしい
>>417 武力99とは凄いな。
飛将とサジと猛穫と超絶号令がいればいろいろと武力遊びが出来そう。
>>400 顔が紫色な所か?
漢の2コス馬はどっちも絵が神々しいなー。イケメンとかどこの救世主だよとか思ったわw
>>416 両方2.5だしね
>>417 飛将ツヨスw
知略飛将がもう少し長ければなあ…
>>403 カード掘り牛追い祭りとか黄巾弾圧とかやった日には二時間で数千円とかザラだからな…
ギャンブル系以外のゲームでは一番金かかるゲームかもしれん
半年ぶりに復帰したらスゴイ勢いで財布が軽くなって怖い
ゲーム中は百円玉がボトルキャップ以下の存在にしか見えなくなるのも怖い
あれ数枚で一食食えるのに…
>>420 劉表か。
まあ、史実では袁紹に援軍を求めても袁紹が応えず、張超を助ける事が出来なかった、
という所からとって考えたのだが……。
そう考えると劉表は「指馬為鹿」のままで良かったのかも知れんね。
まあ、彼が存在していないゆえ、「荊州よりの援軍」でいい訳だが。
因みに兵種は韓浩だと騎兵で寡兵持ち、
臧洪は弓兵の寡兵持ちという事で。
>>425 イケメンはお髭がキュートだから困る
最初蒼天徐晃みたいにはねてるのかと思った
>>425 白銀には天意が一番使いやすいわw
で、献帝の行き場がなくなった件。
トレードしてもらえないぜ・・・
>>425 あるぇ? お前ん家の国力ゲージどんどん減ってね?
>>427 スタホ2を忘れちゃ困るぜ!
と、言いたいところだがあれは金の返ってこないギャンブルなので除外w
1時間で2万溶かす奴いるからなあれ・・・
つか劉表先生は今7割回復するんだぜ
問題はやっぱ上限を超えて回復しない所か…
臥龍はR張飛と忠義関羽のケニアがなかなか強かったなぁ
女性単飛天・暴勇・月姫入りに当たった時は憤死したけど…
明日ちょっと桃園臥龍試してくるわ
>>433 先生は使えば強いよ
問題はカクトで足りるところ
そういや弓連環や呉や騎馬単求心がはやってるんなら
今こそ白銀の出番じゃね?
>436
周魴「完全に俺の術中にはまったようだな」
今北
>>426 初期の飛将は 基本5c+知力×1c だったので、素で9cとすんごい長い計略だったな。
教え使って15c、殺した仲間も生き返る長さ。
>>436 蜀スレじゃ白銀はゴミ扱いなんだぜ('A`)
張苞もゴミ扱いだしどんだけー・・・
贅沢なんて大戦と蒟蒻ゼリー食うだけだもんなー
金はあるが贅沢は敵だと思うよ。後、欲も!
>>436 雲散やら連環やらおるがな
白銀が強いバージョンとは、同時に無双、というか超絶が強いバージョンでもある
>>436 漢劉備「ですよねー^^^^^^」
ぐるん
ぐるん +
⊂⌒)_ + _(⌒つ+
\\_ 二_ \\
 ̄\ \― +/ ノ
+ ニニ-\ ⌒Y⌒ /―
_ 丶- ノ_ +
+ ―〉  ̄ノ三 ̄
ニ-/⌒/ / 二/⌒i_
 ̄ / i/ ノ( / ィ|+
/ /丶_ _/||_
_彡_ノ ( ) 〈_ミ
+  ̄ ∨~∨ ̄
ぐるん ぐるん
+
+ _― ̄ ̄ニ_ +
// ∧∧  ̄Om、
mO / (Д`) L_ノ
L丿/ / ⌒ヽ//
\\/+| |/ ノ ))
+/V\ / / / //
/\ 丶 ′ /| +
/ \_災_ノ||/
+ ∠ムJ <ィミ +
司馬孚 2/9 弓兵 魅力 計略・「浄化の計」
>>439 えぇっ!そうなんですか!
あんなに強い白銀が弱いって一体どれだけの腕なんでしょう・・・
ランカーさんの間じゃ厨って評判なのに・・・
439 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 23:58:47 ID:bK53XAM00
>>436 蜀スレじゃ白銀はゴミ扱いなんだぜ('A`)
張苞もゴミ扱いだしどんだけー・・・
445 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 00:00:12 ID:bK53XAM00
>>439 えぇっ!そうなんですか!
あんなに強い白銀が弱いって一体どれだけの腕なんでしょう・・・
ランカーさんの間じゃ厨って評判なのに・・・
白銀は愛があれば使えるんだけどな。
八卦三部隊+白銀とか面白くもあったが、高武力で固めないと悲惨な目に合う
ID:bK53XAM00あほ過ぎて話にならん
親の顔が見たいとはこのことか
今ひどい自演を見た
しかし思った。DS天のR黄月英(絵師:F.S)or旧UC黄月英(絵師:風間雷太)が、「忠義の援護兵:士気5 回復量:4.5割
範囲:前方中円(自身も含む)」で帰ってきたら、皆使うかね? 自分は2の末期に愛用していたからDS天で復活した時には
嬉し涙だった(w
白銀はなぜ士気5に戻さなかったのか……
3.11って新カードは無いよね?
ここからは
>>439そして
>>445がこの自演をもって
何をしたかったのかを以下考察するスレになります
>>451 禿が7/6活勇 神速に戻るなら俺は涙するね
ひどい自演と聞いて
>>439 ショックだ。優秀な奴が居すぎて麻痺ってるんかな
2回目なのに面白いから腹立つw
日付変わった瞬間に必ずしもIDが変わるとは限らないと学習しろよw
>>447 愛があれば使えるなんて高覧にも当てはまるのがなぁw
みんな!もうやめて!!
>>445のライフは0よ!!
妥協しない!
と思ったら痛い子か
白銀はメイン並の士気の重さなのに、威力発揮できる状況が限定されるからなー。
ものっそ強いんだけどね。
>>436 R魏延の時代は去ったからな。でも今はR劉備がでかい車輪をぶん回しているわけだが。
劉備の車輪見ると部隊の中の槍抱えて回ってる兵見て「ガンガレ!超ガンガレ!」って言いたくなる。
たまには名もなき兵士たちのことも考えてあげるべきだ。
山隆・・・・。
>>452 白銀と仁王再臨で散々喧々諤々の議論の末蜀単スレは二つとも同じ結論にたどり着いた。
士気6じゃ重い、士気5じゃ強い。
>>462 そういった状況でないと強くないってのは即ち弱いとは言えないだろうか
439 ゲームセンター名無し [sage] 2008/10/17(金) 23:58:47 ID:bK53XAM00
>>436 蜀スレじゃ白銀はゴミ扱いなんだぜ('A`)
張苞もゴミ扱いだしどんだけー・・・
445 ゲームセンター名無し [sage] 2008/10/18(土) 00:00:12 ID:bK53XAM00
>>439 えぇっ!そうなんですか!
あんなに強い白銀が弱いって一体どれだけの腕なんでしょう・・・
ランカーさんの間じゃ厨って評判なのに・・・
日が変わったらIDがすぐに変わるとでも思ってたのかな
>>454 とりあえずアンチ蜀キャンペーンでもやりたかったんじゃないの?
使用率TOPを明け渡して久しいのに蜀叩いて楽しいんでしょうか
司馬望 5/7 特技・柵 計略・「神速の浄化(武力《+2》と移動速度が上がり、妨害計略にかかっている
味方に接触するとその妨害が消える)」(士気4)
コスト1.5
計略の由来は高貴郷公から迅速に参内出来るよう、
「快速馬車」を与えられた史実に基づいたため。
>>468 個人的にはアンチ雲散キャンペーンを開きたいところだな
ところで、ハマタの意見はどうだい?
>>490
>>429 両方ネコっぽいよな
>>430 天意くらいしか相性いい号令無いしねぇ。
>>431 顔が紫色の奴と言ってマスガナ
朱儁ダメな子かと思ってたけど使ってみたらめちゃ強い。どんなダメ計食らっても死なないし
しばらくして計略が使えなくなった事に気付きました
人間を…舐めんじゃにー
IDチェック
まずは帰宅成公英・・・
携帯の通信エラー、えらい長いねぇ。どうしたのかしらん?
よし、俺もIDの数の回数だけ自演しようかな^^
朱儁はデッキに決起神速と決起理が無ければ使える子
決起無しの漢号令デッキに入れると結構活躍してくれるよ
というか使用率見るなら今は呉の時代の筈なのだが
傭兵ですね、わかります
>>473 昼はダメだったが、八時過ぎには改善されてたな@ドコモ
蜀に連環陣があったら白銀は今よりもずっと輝いただろう
IDの数字のぶんだけ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ ワシの言うことを聞けーい
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>464 つまり士気5.5で出せばおkって感じですか?
朱儁が60cくらいで計略中に5体倒して勝ってるのを見た。
IDの数だけ腰が砕けそう
麻雀 交流戦 LOW 東風 食いあり 割れ目なし ロビー2
パスはいつもの三文字
気がついたら1品で武勇が3000台になってたぜ。
ここまで来ると落ちたほうがましに思えてくるんだがどうなんだろ
自演ワロタ
前verで苦楽とかが流行ってた時でさえほとんど使われ無かったからなぁ、白銀。求心相手も美味しいと思えなかったし
白銀が生き残る道は混色か
士気6級計略をたった士気+1で号令にできる群雄馬超は最強ですよね。
士気4程度の計略を号令にするのに士気3も支払ってる魏張遼がもう可哀想で可哀想で…
んん…?
>>477 再起の擁護者きても屍は輝かなかったがな!
やっぱ復活系の計略は存在価値そのものが…献帝ぐらいか、生き残れそうなのは
白銀はともかく、張ホウは強いと思うけどな
特に士気12からのぶつかり合いでは相当強い
実際仁王八卦や仁王大徳に当たる頻度がだいぶ増えてきた
張春華「キャベツ畑やコウノトリを信じている女のコに無修正ポルノをつきつける時を想像する
ような下卑た快感さ」
臥龍は活×3なら使わないでもなかった
IDの数だけおっぱいおっぱい
>>478 おねがいだからもうでしゃばらないでください><
SD辞めてくれないカナ・・・。
SR馬超が人馬でSR趙雲が白銀ならどっちも使われるんじゃね?
>>489 乙カードといわれてた時代が懐かしいです…
蜀のなんとかしてくれる人枠で一気に脚光を浴びるようになったな
>>488 いや、再起の擁護者自体は使えるだろ。呉の1コス騎馬だし
屍自体の性能の方に問題があるんだ
>>478 お前がWBC監督することになったらメキシコ応援するわ。
>>471 白銀 関索 王平 JOJOor劉封 月姫orパピヨン
むむむ
IDの数だけ
みんなに女性SRの呪い(ババアでも泣かない)
>>430 普通にトレスレやらに持っていけば
引く手あまただと思うんだぜ?
まあ何が欲しいのかによるが
>>495 ちょっとまてw
いま仁王ってそんなに評価上がってるの?
青井枠の常人には使いこなせないカードとか
認識してたんだけど・・・。
>>489 八卦仁王とか、三人掛け+仁王でもやんの?すり潰されて終わりだろ。
IDの数だけ嫁を集める。
世間じゃ今日から休みか・・・。
おら今日から仕事だよ。
>>500 半分過ぎれば張飛の完全上位互換だしなぁ
天属性欲しいor開幕不安なら張飛、人属性欲しいなら息子でおkだと思う
白銀は天意と組ませると結構頑張れる娘
裏の選択肢としか使わないけど
>>476 auは22時45分以降ダメっぽいんだぜ?
まぁ今はもう帰ってきたからテストはしないが。
Ver3.11っていうのは、
Ver1.11:田豊バグ修正
とかと同じなんだよね?
IDに数字があれば今日大戦やりに行く
>>500 ラスボス含め頂上での登場率が上がるにつれて評価が上がりました
周倉やR張飛とほぼ一線の使用率です
おい、おまいら
晒しスレが祭り状態になってるぞ
突撃してやれ
>>500 人属性枠
計略壊れだ壊れだよく聞くが大抵が強化してない相手すり潰してるの見て言ってるだけだしなぁ。
>>489 八卦 仁王 一騎当千 じょしょ 周倉でやってるんだが
八卦なら知力低いのあんまきにならないし張飛いれるよりは計略に幅持たせられていい
また新しいのがいますね
>>500 1:上昇武力
2:一瞬でも相手を引き寄せる挑発効果
もの二つの御蔭で、「UCの親父だけではどうにもできない時」に何とかしてしまう可能性が出来たからかと
白銀(笑)とかダメでしょ、士気6とか
攻められて味方全滅!白銀しかない!→槍がいた→槍避けてたら数で攻城される
攻めた!槍もいない!白銀マウントだ→城使われて涙目
無双は乱戦で潰せるけど白銀(笑)は突撃しなきゃただの強化戦法よ
誰か「ぱちろ〜3」をギャフンといわせてくれんか?
「三国志大戦3 頂上対決列伝」で、ほとんど
ふざけたコメントしか言わんから、非常に腹が立ったぜ。
でも白銀は蜀唯一の武力9騎馬だよな? 強くね?
問題は3コス武力10の騎馬の方がハルカに強い点だが
>>503 すり潰せるような武力じゃないから厄介なんだが
>>518 問題はRの自分が使い勝手が良すぎることだ。
>516
それなら、「弓技の極み」の甘寧にも言ってはくれんか?
奴なんか計略を使っても、乱戦になると単なる一人の武将だぞ。
進撃が使えなくなってから一時期代用品として白銀使ってたけど普通に強いと思うんだけどな・・・
というか騎馬の扱いが上手い人が城を使いつつ白銀すると恐ろしいことこの上なし
>>489 張飛の代わりに入れれば、前半武力が1低い代わりにいざという時には一人でなんとかしてくれる計略持ち
後半は張飛と互角だし
今のなんとかさんよりなんとかしてくれるよ彼は
>>518 しかも2コスにも武力8で勇猛魅力持ちの騎馬がいるからなー
同名なのがさらになける
>>521 馬超が10/2勇募だったら何も言わんなw
人心手腕やろうと思ったが、孫権が地属性だった
白銀は未来が見えるときにしか使えない、ってのは昔からあるな
確実に突撃ができるシチュエーションかつせん滅力が必要な場面でしか使えない
「自分に有利な状況を作り出す」ことはできないよな今北
>>503 武力20をすり潰すのかリョフでも使っているので
しょうka?
>>517 仕様です
というかああいうキャラ立てを狙ってるんだろうと思いたい
本気で諸々の発言かましてるならかなり痛い子だ…
>>528 強化されたらしい守勢の名君もいれようぜ
530枚か・・・。現実的に集められそうな数字だな。やったろうじゃねえか。
ところでみんな、白銀が9/7 勇猛 強化戦法 になったら上方修正?下方修正?
>>528 あ、兄者・・・それ以前にもっと重大な過ちが・・・
>>528 俺、今度遠弓陣麻痺矢号令やろうと思うんだがどう思う?
ぱちろ〜にはぎゃふんと言わされるしかないわけで・・・
>>528 地勢大水計やろうとしたら属性・・・合うな、やってこ
ねーよw
>>529 ランカーの戦い見てると局所の削った削らせなかった程度の結果じゃなくて
再起や陣略含んだ2手、3手先見据えてるのがわかるからなぁ
そこまでの道は相手の求心捌くだけでアップアップしてる自分にはまだまだ遠いです…
>>528 孫権が地属性
それより重要なことが他にあるだろう
>>522 やっぱ、柵よりも2コス槍のほうが良いか(w
白銀とか笑っちゃうよな
勢力違うけどあと士気1上乗せするだけで号令になっちゃうんだぜ?なのに単体(笑)
まあ号令化する分速度や効果時間や勝率が下がっちゃうけど士気効率を見ればどちらが優秀かは明白だ
俺は3.01の忠義を倒すことに快感を覚えていた
>>533 今でも微妙だが余計に使われなくなりそうだな。
忠義と一騎当千に挟まれてるのが今の子守と白銀の現状だからなー
え?
>>528は「人単やろうと思って意気揚揚とデッキ組んだら手腕しか持ってなくてショボーン」
ってことじゃないのか?
まぁ言える事は
張苞を強いカードだと気づいている→玄人
張苞を弱いカードだとレッテル貼りをしてホルホルしてる→素人
ってことだな。
お前らは当然前者だよな?w
後者だと表歩けないぞ?w
>>528 俺、軍師蔡文姫手にいれたから、魏漢女性単飛天やるんだ・・・
まぁこういうことだ。
・今回の頂上対決を見たときの感想
「のったか…… ふっふっふって感じです。」
>>531 ・全国対戦で当たりたくないと思う武将は?
「いないです」
・目標や尊敬している君主は?
「ブービー鍛冶」
・ライバルだと考えている君主は?
「ブービー鍛冶」
・今後の「三国志大戦」での目標は?
「世界制覇」
これだけでもふざけてると思うな、俺は。
張ホウはワカラン殺しもあるからなー
武力8.5の人属性と考えればUC張飛とどっこいじゃないかね
551 :
528:2008/10/18(土) 00:30:09 ID:o0T23qDQ0
失礼(´・ω・`)
人心デッキにもうひとつ号令を入れようと思って
手腕を並べたんだけど手腕が地属性だったのでダメだったのに
気がついたんだけど、それ以前に孫権が2人いたわ・・・
ネタじゃなくてマジで言ってたのかwww
お前可愛いな
>仁王再臨
あと、使っている人が高確率で精兵陣使うのも強さの要因の一つかもしれん
なんかなごんだ
流れ大水計気味ですまんが、リアルnoobな俺に一騎当千バチョウがなぜそんなに使えるのか教えてくれないか。
神速チョウウンの方が使いやすいんだが・・・
>>551の人気に嫉妬
まあ、デッキを組もうとして気づいたら同名武将を入れていたなんてよくあることさ
まぁ言える事は
軍師蔡文姫の奥義の声を聞いて萌える→素人
軍師蔡文姫の奥義と言う前の、さりげない溜め時間に萌える→玄人
ってことだな。
お前らは当然前者だよな?w
後者は俺ひとりで良いはずだw
天下無双を餌に飛将降臨したら止まらなくね?
白銀か・・・
なら俺本スレのwライダーの人の内の一人になるわ
今wライダー組むとしたらR趙雲かuc黄忠かな
子守り持ってない(LEならあるが)から何ともなぁ
連環入れるとして後の2.5コスどうするか?
>>550 計略的にR張飛の挑発に武力上昇も入ったようなもんだからなぁ
そら強いわ
ホルホルとかろくなやつが使わない言葉を聞かされた後でこれは和む
天意は名前被りがなくて素敵だね
>>557 ・+5が長い
・計略無効化
これだけでも十分
>>561 Wライダーならやっぱ魏でしょう
鬼神神速の2枚看板は伊達じゃない!
白銀評価ほんとにひどいね。もうスペックで入らないもんな。どうすればきのこれるのかな。
同名武将登録ネタってほんと3年前からいっこうになくならないのな。
へやーほっほー覚えてる?
>>557 計略の武力上昇値と時間の長さ
豊富な特技と武力8だからじゃないかな
メインになれる単体強化なんぞ無双とシユウくらいだな。
あとは条件付で高順。
おお、呂布軍ケニアサイキョー。
でも一騎当千の地位を武神再臨が脅かしつつあるよね
7/4→8/5は普通に強いし
570 :
549:2008/10/18(土) 00:34:42 ID:KY5UL7g80
番号の位置間違えた……。
>>533 分からんがどっこいどっこい。
強化戦法とはいえ、10カウント近くも武力13が暴れるというのは厄介極まりない。
あとそれで、「2」の群雄伝「魏伝」で、当時CPU武将だった郭淮(武力8、知力9)に
苦しめられた事を思い出した。
>>562 いやまあ計略はダメ計に激弱だし士気6だし
あんまり例の人に群がらなければ何とでもなるんだけど
>>568 モウダレモオレヲトメラレン
強いです^q^
>>545 >>494の言うように
9/5 勇 人馬一体
8/7 魅勇活 白銀の獅子
ならなー
これなら人馬使えば武力13になれるし、白銀なら武力の低さはそれほど気にならないし、特技や知力も生きる
趙雲使って思ったのは、いざという時にイマイチ頼りになんねぇ…
>>549 世界制覇www
香港の奴らとかとやってみたいな。無理?
>>549 明らかにボケじゃないか
ぱちろ〜とカジの仲がいいことを周知としてボケてるだけだよ
真剣に答えてるわけじゃないんだから、真面目に受け取るなよ
>>574 しかし実際それで出されたら壊れ壊れの大非難がですね(ry
>>557 武力8
SR孫策涙目の特技
要するにスペック枠だ。
計略も悪くはないが計略前提なら別の武将採用したほうがいい。
>>562 計略はそこまで強い部類だとは思わんが
>>559 私はっ・・・負けないっ・・・!
↑ ↑
この部分に萌えるわぁ
属性号令とのW号令考えてみたら
人心+小戦 士気7 +6
人心+天啓 士気12 +14
天意+桃園 士気12 +14
天意+忠義 士気10 +7
地勢+危地 士気9 +8
地勢+魏武 士気11 +7
人心+小戦か天意+桃園が面白そうだな
排停のUC惇はブッ壊れ武将と聞いてトイレから勢いで戻ってきました
>>580 ひとつ言えるのは神速趙雲でも問題はないよってことだ
>>574 8/7勇 で士気5のまったり白銀でも俺は喜んで使うなw
>>565 魏なら騎馬単だろうw
神速入ってるじゃないかw
2の鬼人様モッテナス
全突は仲間が涼州の餓狼達メインから黄巾の小虫メインになっちゃったのが…旧涼州組もなんか小粒に…
>>575 めちゃくちゃ強い袁家使いとか現れるんだぜきっと、
青井が撃破するも「ふっふっふ…奴は四天王の中ではまだ駆け出しのひよっこよ……」みたいな感じに
F.S兄貴のカルテットライダーも強いお
>>577 地獄を(ryな時点でキャラは固まってるしな
正直呉だと黄忠の真っ白が怖すぎる
>>584 知力6の強化戦法は壊れ
>>578 確かにw
>>580 八卦2体掛けあるから神速戦法使わないしなぁ
八卦なら馬超がベストチョイス。
>583
ただ桃天意は大分前に蜀スレで否定されてたけどね。
>>583 人心小戦精兵はガチ
この訴えは本スレでもっと叫ばれていい
コスト3で強化戦法っていないよね
>>595 弱体弓使えば呂範と凌操の二人で余裕ですだぜ
>>590 www
今のバージョンと奴らのバージョンでやったらどっちが強いんかね
>>603 2.5コスの人属性を捨てるとは中々の漢だな
台湾の頂上もニコニコ上がってるけどあっちはまだ2なんだよなぁ
3が稼動したら国際頂上とかもあったら面白いかも
全突は、
ここにあるのは騎馬、騎馬、騎馬!!そして解除!あとはおまけの弓と歩兵があるだけだ!
な勢力で出すべきだったよな。
5/5 魅力 勇猛 も 8/4 勇猛 も 1/8 防柵 も 4/1もないしな。
>>603 LE趙雲がSR互換だったら…
と嘆く女性単使いを思い出した
>>606 ばっかちげーよ
「顔を…見るな」が聴きたいだけだよ
>>608 この前栄斗のホームに台湾1位が遊びに来たらしいね。
3のカードが欲しいがためにわざわざ来たんだとw
>>614 台湾は知らんけど香港の人は大企業のトップだったぜw
台湾で2をやってみたいなあ。
群雄伝を録画したい。
人心小戦って、
アモー 凌統 孫権 陸抗 ゴサン
って感じ?
>>583 ありゃ?危地の統率は+3ではなかったか
今日初めて地勢+危地のW号令デッキを使おうと思っているんだが
号令デッキなんて初めてだから色色と不安が残る今日この頃・・・
>>613 呂布の天下無双に文字通りレイプされた瞬間の台詞たまらんです
もし今大戦2をプレイできたなら・・・
爆進をやりたいぜ
イラストがかっこいいのに使われないランキング
1R趙雲
2槍策
3桃園劉備
異論?
我を屈服させたくば三倍は持って(ry
SR呂布の計略が強化戦法だったら、武力10+は実質武力どのくらいが妥当だろう。
個人的には武力12相当。
2.5 2 1.5 1 1な八卦ならSR魏延もありかと
守りがかなり楽になるよ
>>599 そいつもいたNA!
>>609 使いやすいよなあー神速趙雲。やっぱ自分がいいと思ったカードを使うのがいいと思うよ
626 :
583:2008/10/18(土) 00:50:33 ID:dtXtRIyY0
>>621 文帝もイラストはめっちゃかっこいいよなあ・・・
628 :
624:2008/10/18(土) 00:51:00 ID:JjjrVehr0
やっべ何故かLEの中でってことに脳内変換されてた
>>623 うん、R張飛、SRギエン、八卦、カコウハ、ホウトウはすごく使いやすかった。
ギエンの使いどころは難しかったけど。
>>621 張βさんも案外見ないんだよねぇ・・・
勇猛ついた、ヒャッホーなのに・・・
>>622 12かな。
そして高武力ほど武力を強化する単体号令(きのこの逆みたいな感じ)のRちんきゅー希望。
一定以上の武力上昇で神速効果も付加。
こういう呂布陳シナジーもありだとおも。
R呂布と1.5コスト復活勢の微妙さには絶望したぜ……
1カウントだけ、武力と知力が逆転する計略とか出ないかな。
>>629 3.01だけどR張飛 SR魏延 八卦 廖化 ホウ統or伊籍or楊儀でやってた
独尊は守りでしか使わなかったな
散々暴れてから真っ白にしたり
直後に関羽に喧嘩売って頭抱えた事もあったが
1・5コスト復活勢は弓の人以外はいいと思うぞ
属性で使い分けもできるしな
636 :
624:2008/10/18(土) 00:58:47 ID:JjjrVehr0
というか象がなぁ…折角復活したのに全然使われない
だから金環三結は活持ちにしておけと(ry
>>633 味方にかける計略なら、ペダルを踏むタイミングを合わせて、長時間シャインスパーク状態の大将が完成するな。
>>633 志気7とコスト3カススペのどちらがいい
>>638 実はそれをやったんだ。
そしたら……復活はいいんだが、一体あたりのコスト重くて、結局手数足りなくて厳しい
呂布は守りにしか役に立たないし、何気に士気5になってるし……
ビミョス
活持ってたところで死んでなんぼだから1.5コスガンガン落とされたら死ねるだけだしなぁ
1.5コストは募の方が強いを提唱します
>>639 キンカンは今でも十分強いぜ?カチンコチンだあれ
NETで見ると勝率55%だし
R祝融の姐さんが入った7枚苦楽っていけるか?
>>646 黄忠の相棒地味に人気あるしな
特攻弓の人も
>>645 T&C、ゴリ、教祖様あと1コス武力3
あとはわかるな?
象は乱戦強いと聞くが、武力1くらいを覆せるんだろうか?
>>650 ランカーで使ってる人いるか! よし、やってみよう
>>652 「同武力終始乱戦で3〜4割残って勝つ」だったっけ? ぎりぎり覆せるレベルじゃないかな?
>>547 蜀単スレの住人はほとんど下って事にですなw肘〇さんが呆れてblogに仁王を説明してたぐらいだし。
義弟と比較されてネタにされてたなぁ。
最近は親父推進派に妬まれてる空気が。
プチ仁王、強くなったでカワイソス(´・ω・`)
>>649 活は1コスでこそ輝くスキルだろうな
3コスに持たせるなら事故死多数な呂布あたりにしてくれれば…
>>655 ダメ系を呂布対策に充ててる人には悪夢だろうな。
他の復活ワラ相手にしている内に復活しそうだ。
肘○さんのブログどこ?
仁王とか白銀の話は本スレでするに限るな。
蜀単スレだと白銀や仁王のちょっとした弱点でも言おうものなら
単発(しかも魏とか呉目線)で白銀は厨、仁王は厨って始まるからな。
>>660 私呉目線だけど、白銀や仁王は擁護しきれない
あれで士気6払うなら落雷でも落とした方が強いよね・・・
両方効果時間が1〜1.5C伸びても良いのに
>>661 仁王は武力要員なんだから計略はその程度でもいい
>>660 本スレの居心地のよさはホント異常だよな。
lovスレとか今は少しマシになってきてるけど稼動初期ピリピリして噛み付き多くて居心地悪かった。
他国に叩きと嫉妬の嵐でさ。
使う金は同じだけど張り付く時間はこっちのが圧倒的長い。
とりあえず白銀は国力3のRパパみたいにキラキラしたオーラを纏うべき
これで使用率うp間違いなし
仁王目覚めで麻痺矢喰えてるから十分強い
仁王はまあ使えるんじゃない
昔の乙スペックがなくなったわけだし
だが白銀、てめーはダメだ
>>663 LoV本スレは社員が使ってたしなぁ。
>>664 計略カットインムービーも決起と同じにすれば倍率ドン
サラ金みてたら突然レッドクリフで三国志始まったから飛んできた。
>>667 シュパンシュパーンシュパーーン
愚か者があ!
なんか微妙じゃね?
白銀はあれだ、イラストを聖闘士に戻すところからスタートだな
とりあえずイラストを戻せば多少なり使用率も戻るだろ
>>664 もし本当にあのエフェクトが白銀についたら絶対使うぞw
旧イラストと特殊オーラが合わさり最強に見える
これで使用率もうなぎ登りだ!
>>668 じゃぁカード絵も2までの聖闘士に戻して計略セリフももっとかっこいいのにすればいいんじゃね?
張紘もあっさり追い抜くんじゃね?
>>668 嫌な略し方だなw
リュウショウが決起のカットインやってる時の違和感が凄いんですがどうすればいいですか?
どうせなら車田先生にだな
でも今更絵の差し替えは出来ないからEXとして出すしかなくね?
イラストレーターは車田正美で決まりだな!
で、デスマスク似と
それよりタルタロスに突入した他の黄金聖闘士にも戦闘で出番を与えてやれと。
山羊座と獅子座以外は全員解説役じゃないか。
>>673 実はあれは護衛兵がやってて、劉ショウは取り巻きの中の一人だと思えば・・・
そういや蜀のリビングアーマーも、っぽいな。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| =⊂⊃=⊂⊃
. | (__人__)
>>673 | |||||||||| そもそもあいつの計略実戦じゃ使わねーだろJK
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
>>673 かっこいいデブだから当然
決起号令と合わせて城門に突き刺さる武力20のかっこいいデブの存在感は異常
>>682 董卓「呼ばれた様な気がして、武力14速度1.5倍でやって来ました」
>>681 孫呉スレも最近はまじめな話ばっかりしてるな…
最近の孫呉スレには妄想が足りん
多分追加カードが沢山あった穴を埋める形で来たからなんだけど
>>679 __ _
r :「 :| :| :ハ
| ::| :!_:」__j _:!
ヽ'ヽ´, -'-イ:人
`´!ー…'´ .:', ,、 ,、
ヽ ::.i 〈ヽf二ソ、〉
ヽ. /',-ヘ弐」=Y=- <「某の名は陳到…」
ト- ' -、-ト{j]]イハ /7' _/二',
\ _ノ ヽ\_T >' /_ L」--、}
!: : : : ノ \_|:i:|_/:!:.}、/l Lニ.ノ
`i: :´: : : ; -- 、: : V /.: ` ーイ
\:./ Y\{、 /
| _ - 、|  ̄
j/. : : : : : : ヽ
/ : : : : :, -−、:|
{, -- 、/ |'
バカボンのパパ「これでいいのだ」
司馬懿「(最後に勝てば)それで良いのだ」
LoVのVP枠に入る予定でした「Rグレイ」が陳到というカードになっていた不具合を修正しました
寝る前に座薬入れたらなんか気分悪くなって眠れなくなったorz
で、今何の話?
>>684 武力10欲しいね&募兵欲しいね→オケーイ登場、しかも強計略持ち
2コス文武両道槍欲しいね→黄蓋登場、だけどUC共にデッキボーナス入るよ!
安定した号令欲しいね→パンダ孫権登場、でも多色の方で絶賛活躍中
死なない超絶欲しいね→留賛登場、新カードに期待!
再起の擁護者欲しいね→太史キョン登場、凌操憤死
1コス火計欲しいね→吾燦登場、正座憤死
希望が叶いすぎて怖い
>>686 おー、これはいい!結構ランキング入りしていないカード多いな
>>688 これ以上VPのカード増やされても引けないから困る
修正しなくていいよ
>>686 姜維見て泣いた
かつての栄光はいずこ…
知らぬ間に出てたCDをアマゾンでぽちる
すげーらくだ
>>690 ですよねーwww
新カード情報きたときに明らかに優遇されててデマだと思ったわ
人心はやりすぎたなー
どうすんだあれ
>>686 孟優強そうなんだがこんなもんなのかw
白銀・孟優・大徳・孟達・KGP
白銀・孟優・R姜維・孟達・白髪
白銀・孟優・孟達・白髪・夏侯月姫・凡将
色々強そうなデッキ作れるなw
只、孟優が手元に無いのでどれも出来ないがorz
トメさんがこの先生きのこるには
>>698 もう死んでる奴が生き返るとはこれ如何に
チームってみんな知り合いで組んでるの?
演舞場登録してきたからチームとか入りたいんだけど大戦仲間がいないっす
ここに曹彰がいる。カードだけを見ると、彼はたしかにダメ武将に見えるかもしれない
だが、カードには記載されていないが、彼には秘めた特殊能力があるのだ
実は曹彰は、全国で使用するたびに必ず兵糧60をどこからともなく調達してくるという特殊能力を持っているのだ
他にも、彼の兄弟である曹植は、多数のプレイヤー相手に警戒を抱かせないという幻惑の特殊能力を持っている
この他にも、カードには記載されていない力を秘めた武将は数多く存在している
星の王子様も言っているように、本当に大切なものは目には見えないのだ…
ただ嘲笑うのではなく、長所に目を向け武将達の秘めた真の力を引き出してこそ、真の君主といえるだろう
>>702 そんな時こそ本スレチーム!
いっぱいあるぞ!
トメさん…
しょうがないね
そういや捕獲戦法の知力依存度が高いと聞いたがどれくらいなのかエロい人教えて
>>702 全く面識もないがただ祝融姐さんが好きだからチームに入った(?)者ならここに。
そういや、ここで誘われたんだったかな。
>>703 そして兄の曹昂はサラダを調達する特殊能力、文帝は頂上に出ることの無い特殊能力ですよね
そいや俺のチームほぼ一人チームだなぁ
wikiで3.11の情報見るついでに3.1修正項目をいまさらみてたんだが
R典韋って実は結構出来る子じゃない?
刹那が地味に長くなったなら意外とわるくないかもしれん
いつも行ってるゲーセンがロケテ店だったので報告。
英傑伝で敵軍が城に引きこもったまま出てこなくなる現象は
修正されてません。
なんかWIKI見てたらチームいっぱいあってどれ入ったらいいか分かんないw
>>707 祝融のチームとかあるの?
今丁度祝融にハマってるんで気になるかも
>>709 まあ確かに、「虎痴の怪力」が効果時間短縮されてその差が是正されたとはいえ…。つーか、華雄とか見てると
泣けてくるよなあ…。やっぱり「柵=武力1相当」の法則に乗っ取ってるのと「魏だから」修正なんだろうねえ
>>712 「祝融の」っていうか「祝融と名の付く」というほうが無難かと。
演舞に登録しているわけではないので動画とかはありません。
気軽にいこうという感じで連絡とりあう訳でもなくのほほんとしています。
>>712 もし興味があればリーダーじゃあないけどチームへどうぞ。
チーム名:姫将祝融
パス:syuku
お待ちしてま〜す。
バイ何故かサブなのに一番品が低いサブリーダーより
連投スマソ
>>713 苦手兵種だから武力10には出来なかったんだろうけど
しかし2.5武力9+ノンリスク超絶+柵
これだけ書くと非常によさげに見えるな
何が悪いかって
魏にはやつを必要とするようなデッキが無いことだよな。。。
魏4いいな。
今練習中だぜ。
魏4にクコは合わないのだろうか…。
>>717 武神 典韋 機略 殿馬or看破 あたりかな?
ちょっと楽しそうだし今度俺もやってみよう
720 :
719:2008/10/18(土) 02:29:43 ID:Q5R/asgw0
武神じゃねぇ鬼人だ・・・orz
>>718 鬼神様 R典韋 R\ クコ
やっぱ求心入りが安定か?
ぱちろ〜の魏4のSR張遼を典イに変えるってのも面白そうだ
騎馬複数の扱い苦手な人にはいいかも知れん
>>721 俺がやってるのは、鬼神、求心、徐晃、クコだね。
以前このデッキにボコられたんでちょっとやってみてるが、1コスが低武力槍だと端攻めの対応に困るな。
離間でいいじゃんとか言われるしw
1コスの選択肢として玄妙が出てこないあたり時の流れを感じた
そして2.5にかつてSRdを使っていた俺はUC¥の起用を本気で考えていた
魏4だとクコより離間かなぁ
機動力的に考えて
>>724 あー、玄妙か・・・
やっぱ士気4なのは色々と痛いんだよなぁ・・・
鬼人 曹操 徐晃 Rイク様 あたりかな?
アレ?ナニカワスレテルゾ?
魏使ってると、結局その結論に達してしまうんだよね。他の国の4枚デッキに比べて>速さが足りない!
>>715 とりあえず入らせていただきました
よろしくおねがいしま〜す
魏4ってのはどの形が基本なんだろ
無勢求心神速ウホとかはよく見るが、機略型やら飛天型やらなんやらあるし定型ってないよな
蜀4は一時期の七星忠義のイメージが強すぎてそれ以外浮かばんし
呉4は雄飛オケーイ辺りか?
群4は当たった事無いな
手に入れやすくて、組み易いデッキを考えてきたぞ。
R孫権、UC甘寧、旧UC徐盛、UC黄蓋、UC張紘
どうだ? 些か攻撃型だが、妨害系統だと張紘が何とかしてくれるぞ。
>>728 魏4っていうと、やっぱり、鬼神・神速号令・ウホ・離間のSR魏4だよなぁ〜。
ま、3の今ではSRじゃなくなっちゃったのが2枚いるけど。
あとは、1の頃の許チョ入り、2の頃の典韋入りの形も忘れられん。
自分は、鬼神・典韋・攻守・(楽進or曹皇后or殿馬)のデッキで2はずっとやってた。
でも、3になってからは…。
とりあえず、戦器がない典韋はしっくり来ない…。
>>728 2.5 2.5 2 1 の形ならとりあえず魏4じゃね とか思ってる
いまだと 曹操 張遼 徐晃 賈ク あたりが基本じゃないかな?
>>729 旧徐盛はむしろ手に入りにくいきが・・・
それならR丁奉も100円だしゃ買えるだろうしそっちでもいいとおもう
あとはやっぱ馬がほしいから、500円出せば買えるSR孫策とかUC呂蒙とかかな?
手に入れやすさだけなら大将軍かね
他にCUCで組めるテンプレ系あったけ?
>>735 CUC単天号令デッキを初心者向けに登録すべき
>>737 ほい
つ「張飛 馬黄忠 天号令 おうへいへーい 月姫」
>>736 変化使うんじゃね?
今使ってる全凸が光ってるの馬超しかいないな
旧カードで3枚100円だが
>733
済まん。旧UC徐盛は家の近くのゲームショップでばら売りされていてな……。
丁奉か。まあそれでも良いが、この徐盛でR張飛をこの徐盛が食い止めた場面を
見てな……。丁奉が居ない状態ならこの徐盛が活躍出来るだろうと思い、彼を
推薦したわけだ。
>734
そのデッキは使わないからな……。良いか悪いかは分からんよ。
敵陣知勇貼りの突撃兵ワラもC/UCだけでいけそうな
UC魯粛・厳顔・凡将・ハンショー・周倉・孫桓・韓当
どうよ
ノンレア天意は普通に組めば三兵種揃うし号令もあるしで初心者にぴったりかもな
ハンショーがハラショーに見えた俺は
きっと赤きサイクロンらしい。
・・・寝る
744 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 03:35:29 ID:+E2MLVT+0
>>742 法正「しゃりーん(´・ω・`)」
三兵種の典韋デッキだとどんな編成になるかね
アタッカーのUC張飛、サブ計略の月姫までは固定になりそうなんだが、残り3.5コストが微妙だ
2.5コスト:UC関羽
2コスト:UC黄忠、UC陳到
1.5コスト:王平、劉封、鮑三娘
黄忠選ぶと1.5コストにアレなのしか居ないし、UC関羽はもんぎゃは専用だし・・・
魏か群とでも組むかねぇ
>>744 弓典韋、槍典韋、フレディ ほら三兵種
弓・・・典・・韋・・?
>>742 3.1になって急に友人が始めだしたんで
とりあえず
>>738のデッキ+軍師麋竺を渡して英傑やらせた
やっぱスタンダードな号令デッキは使いやすいっぽい
四苦八苦しながらも楽しんでてよかったと思ったよ
そして数日後にそいつにあったらなぜか魏武デッキ使ってた
初引きRがそいつだったらしく、引いたカード+リサボで無理やりなんとかしようとしてた
彼をノーマル号令デッキに引き戻すべきだろうか・・・
凌統って何気にノンレアだといいスペックしてるよな
計略が孫呉の武(笑)じゃなければ…
>>746 勝たせたいなら厨デッキでもなんでも渡せば良い
楽しませたいなら友人の言葉に耳を傾けてやれば良い
>>746 正直にそれがカスカードだって言ってやれ
>>746 それは良カードだ、これと交換してくれってLE曹操渡してやれ
>>746 「そのカードだとちょっとキツいかもよ?」くらい言っておけば限界感じたら自分から変えるんじゃない?
まだコスト比武力とかわかってないかもしれないし。
>>746 好きなだけやらせれば良くね?
慣れてくるとどのカードが強くてどのカードが弱いか分かるもんさ
分からない内にどれが強くてどれが弱いなんて教えても、強い理由弱い理由なんて理解してないから身にならんしね
俺も昔は騎兵が欲しいからって祖茂を入れてました。
1ヶ月くらいで祖茂は弱いって事に気づいて、周瑜に替えたんですがねw
>>746 言うときに"難しい"とか"玄人仕様だ"とか絶対に言うなよ
初心者ほど難しいカードを使ってみたくなっちまうもんだからな
囮兵城門連打して勝ってた8品のころが懐かしい、今思うとなんで勝ててたのかわからん
属性号令かんがえたやつだれぞ、
連合号令とさほどかわらんじゃないか
刹那の怪力は1.5C+知力*1Cにすりゃかなり使われるんじゃないか?
機略のパーツにも使えるし
誰かオレと郭淮についてアツく語らないか?
しかし、郭淮にここまで惚れ込むなんて思いもしなかったな…。
郭淮強いよ、強いよ郭淮。
>>757 機略に入れて使ってるが強いよね
機略後の壁にできて看破持ちなのがさらに良い
>>758 自分も機略に入れてるんだが、ホントいいよね。
速度の上がった槍兵の反計持ちは偉大。
今まで反計持ちは1コスト低武力ばっかりだったから、
武力5である程度の乱戦耐性があるのが助かる。
しかし魏の民には弱いといわれる・・・槍自体の話だが
郭淮と機略の相性は異常
だけど反計するのはいっつも一緒に壁やってる李典\(^o^)/
範囲に反計と看破両方入ってるとどっちが優先されるんだろう?
>>761 反計と玄妙なる反計なら玄妙だから反計と看破なら反計かな
士気重いほうがくるはず
夜勤から今北
おはようじょう
>>763 なるほど
確かに看破で絶対マークさせてるのに反計に取られちゃう時があったんだ・・・
2枚を近づけすぎると看破が死んでしまうから注意ってことか
>>761 討ち取る
郭淮いいね。
俺は駆虎求心で使ってる。
現在5出撃で2看破。
>>761>>762 3.02時代に検証したときは反計系はほぼ均等に分散した。
3.1で仕様が変わってないなら完全ランダムのはずだ。
クコの使用率凄いな
UC荀ケのおかげで、俺も魏単で司空になれたしな
柵あるから弓入れやすくなる
デッキkwsk
魏武クコか
機略反計って
機略、ウホor郝昭、曹仁、郭淮、李典
こんな感じか?武力で考えればウホだが、
機略が案外自城に押し込まれた時に弱いのと、
知力UPが美味しいことを考えれば郝昭もありかな?
六枚機略のランカーがいたが
機略 カク昭 蔡瑁 楽進 李典 劉曄とかだった
ウホより、カク昭安定な気がする
>>769 機略 徐晃 張コウ 李典 劉曄 軍師司馬懿郭嘉以外ならおk
>>769 自分は、機略・(ホウ徳⇒カク昭)・槍楽進・郭淮・劉曄−軍師陳羣(再起一択)でやってる。
反計にばっか気をとられて範囲から抜けた所で超絶したら司馬懿に雲散された俺が来ました
武力5知力9 伏魅 決起の水禍 2コス
これ追加まだー?
>>775 晋002 R司馬炎 【決起の勅命】
晋003 R司馬師 【決起の鎮圧】
晋004 R司馬昭 【決起の雲散】
晋005 SRトウ艾 決起の神速隠密
賈南風
決起の厭戦舞い
国力が上がる度に完殺効果増大
恵帝
決起の自爆
国力が上がる度に範囲拡大
えぇい!
蒼天郭淮のLEカードはまだか!?
あの郭淮、萌えキャラだよな。
>>776 おいおい司馬晋の重鎮がそろいにそろって妨害だの単体強化だのばかりで
号令がいないじゃねえか、ということはこいつの出番だな
R張春華 鬼嫁の大号令
>>783 英傑号令が無い代わりに、妨害計略や単体強化が強い勢力という設定でいこうぜ!
なんで袁紹の息子達はスルーされるん?
決起の跡目争いの号令クルー?
国力0 操作不能になり武力があがる
国力1 移動速度うp
国力2 騎馬なら人馬、槍なら車輪、弓なら徒弓麻痺矢
国力3 さらに武力と移動速度があがる
>>782 蒼天郭准いいよなw
「そこが戦の面白いところでね」
>>783 範囲内にいる敵の兵力が徐々に減り、味方の武力が上がる
こんな感じか?
がっかりと言われてた仁王がランク45位まで上がってきてる件
前評判の高かった義兄弟(37位)とあんまかわらないぞ
いや普通に壊れといわれつつ、がっかりと同時にいってた奴もいただけだろ
人属性ってのがでかい
ランキングだと以外に賈クが頑張ってるな
荀イクに居場所取られたかと思いきや
>>787 まぁ、C郭淮も充分萌えキャラだけど。
落城セリフと計略セリフが特に!
>>788 頂上効果なんかね…。
もともと属性込みでスペックはいいし。
>>787 範囲内の晋の武将の武力が上がる。
発動時、戦場にいるもっとも知力の高い武将が撤退する。
撤退した武将の知力が大きいほど武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上昇する。
要は司馬懿は鬼嫁の犠牲になったのだ
>>792 むしろもう「司馬懿が戦場にいない時は1しか上がらない」でいいんじゃね?
昨日未来創造堂にスピードワゴンの井戸田でて、三国志の話してた。みんなポカーン。
関羽が好きらしい。大戦やってるのかな?
それにしても相変わらず呉軍師は全員使用率TOP10以内か
あと2枚ある?
ははは御冗談を
>>794 ××「にゃんだとー」
××「この長槍をみてくれこいつをどう思う」
××「全軍一つとなり(ry」
××「まずは首一つ」
>>793 司馬懿がいなくとも兄弟がいそうな気がするので
実の息子を食う母親(○的な意味で)も絵にはなると思い
あえて司馬懿限定にしなかった
KI、武力1でもいいから柵持ちで復活しないかなー
>>795 ボクは、司馬懿が好きです。
最近は郭淮もいいですね。
>>796 魏は2枚だけ…。
前は、5枚ともランクインしてたときもあったようななかったような…。
オレの混元一気はどこいった?
極滅や七星はちゃんと残ってるのに…。
っていうか、兵書でも極滅や鉄鎖は強化があるのに、なぜ混元だけないんだ…。
>>790 神速にしろ求心にしろ離間はまだまだ需要あるよ
伏兵もあるしな
( ゚д゚)ポカーン
246:プロジェクトX 2008/10/15 20:29:33 FpUY+yKFO [sage]
そして、周泰は言った
「これで、行こう」
デレデレデデーデデ
風の中のスバル〜♪
↓↓↓
247: 2008/10/15 22:18:42 5W8suhvSO [sage]
砂の中の陳武〜
↓↑→
248: 2008/10/15 22:26:15 iwh8srleO [sage]
正座どこへ行った〜
→↑↓
おはよーこ
夢で友人が車に轢かれそうになってたが吉夢か凶夢か。教えてやるべきかなー
>>795 やっててもカード出してたらさらに引かれてたかもな
>>804 言わなくていい
そんな夢見たからといって必ず何かが起こると言うわけではない
何かありそうなら言えばいい
ちなみに自分が死にかける夢はいい夢だと言うな
今の自分から生まれ変わる的な意味で
>>790 相変わらず1コス伏兵妨害馬という地位は不動なんだぜ
騎馬単の方が使いやすいって人には離間は鉄板だもんな
バラ好きの俺には槍イクは救世主
>>806 死にかけた瞬間目が覚めて
目が覚める瞬間に「次はちゃんと死んでくださいね」
ってのはどうなの?
ホウ統も凶馬的に考えて騎馬なら…
単色地勢デッキが思いつかねぇ!
乱れ¥も入れたいけど、カク昭も入れたいし、雲散惇も…。
さらには、妨害をどれにしたらいいかもわからん><
もうダメジャー!
司馬師 連破再臨
司馬昭 奇策再臨
ふと一瞬こんなものが見えた、特に意味はない
>>812 証3あたりでループしてる俺のデッキを授けよう
R曹丕、R荀攸、Rホウ徳、C曹植、R羊コ、軍師イク様
>>810 今回は失敗したけど次はちゃんと生まれ変われよってことだろ
>>812 妨害と同時に自信を強化するやつはどうよ?
クコって弓にかけても効果あるもん?
いや、馬とかにだと結構動いてくれそうだけど、なんか弓はどうなんかなと
>>814 地勢をメイン号令で考えてるんだ…。
でも考えれば考えるほどムリくさい気がしてきた…orz
魏武地勢は英傑伝で二度ほどやってみたけど、全くダメだった…。
2の頃からどうも魏武デッキはオレには合わないというか、ムリポ><
>>815 一瞬、誰のことかわからんかったwww
>>816 ある。
たぶん、味方を撃つし(っても、ランダム移動するけど)、
味方の弓からも撃たれる。
>>817 そうか・・・地勢も結構使うし全計略を満遍なくポンポン回せて面白いデッキだから気が向いたらやってみてくれ
>>812 Rカク昭 R夏侯淵 R荀攸 UC鍾会 C曹植orC蔡瑁or春華37 とかどうよ
霧散欲しいなら植、槍1で不安なら蔡瑁、伏兵欲しいならハルカ
地勢士気5なことを生かすには鍾会が必須と俺は考えるがどうだろう
単色地勢だと伏兵入れるのが難しいね、李通・おまんちょ・ハルカしかいない
苦楽地勢ってのはどうなんだろう、ゴリいないと微妙か
なんだかんだで離間は前ver.からの変更は無しなのか?
弱体化の方の年増はあんまり見ないよなあ
>>819 鍾会入れて軍師禰衡ってのもやったわ 偽装単色
地勢じゃなくてひたすら馬鹿で流すデッキになったけどw
>>820 そもそも足並みを揃えない苦楽と号令が相性悪い
まだ刹那号令のがよさそうな気がする
>>818 ありがとう。
魏武やってる人はホントに尊敬するよ。
オレにはマジで難しすぎてさ。
>>819 鍾会入れるのはオレも考えてた。
あと、確かに魏の伏兵持ちはみな天属性なんだよな…。
そして、強烈な妨害持ちもほとんど天属性…。
>>820 苦楽地勢は自分も一瞬考えたけど、
苦楽に号令って必要なのか…?
と思ってやめた。
>>824 × 強烈な妨害持ちもほとんど天属性
○ 強い奴はほとんど天属性(2コス馬は逆)
>>825 殆どって言ってるから別にいいが徐晃を馬鹿にすると全国1500人のUC徐晃使いと500人のLE徐晃使いが殴りこみにくるぞ
>>824 まさかでもなんでもないはずなんだけど、まさかの地勢遠弓で
>>824 やった俺も尊敬された><
某オフィスさんと当たった時は地勢とR淵のデッキだった
乱戦しようとしても象がウザくて地勢+乱れうちで死にました
文帝はクコ様と危地の組み合わせばっか見るなあ
まぁ文帝自体全く見なry
文帝対決したのなんか片手で数えられるわ
軍師諸葛亮が1位に返り咲いたな
やっぱ白いのは強いのな
地勢の話題出てる
隠密地勢ってのを一晩考えてたが、どうだろう
R史慈、李通、地勢、リテン、春華、曹植くらい
余った士気を隠密に回して凌ぐ感じで
>>824 代わりにダメ計もちは全員地属性だぜ
EXあわせて3人しかいない上、1人地号令と名前かぶってるけど
魏は主な伏兵や妨害、更にコスト的に使い易い単体神速持ちの禿と仁が天。
更に地を陣略属性に持つ呉と地勢を組もうとするとふとあれこれ手腕でよくね?ってなる。
地勢の明日はどっちだ
臥竜の勝率がどれくらいなのか気になるなぁ
鶏肋?あれ使ってる人いねぇだろー
呉より群雄と組んだほうが良いね 地勢なら
象が入るし人馬や卑屈なんかもいる
>>825 オレの機略(っていうか仲達)を虐めないで!
>>827 そうなると、手腕でいい気がして来るんだよなwww
>>828 2・2・1.5・1.5・1型だと、アタッカーが一人しかいなくなるんだよね…。
魏武地勢にすると、3.5コスト使って武力が9しかないのが辛い…。
その点、危地駆虎型魏武は柵とサブ号令がしゅっと入るし。
危地と駆虎はランキングが物語ってる通り、ホントに重宝されてるっぽいね。
>>831 呉や蜀に比べると、魏はダメ計入りデッキにあたるケースが少ないよね。
最近カード勝率なんて当てにならないと思い出した俺ガイル
カード勝率も撃破数も所詮人は人って感じだしなぁ
どうでもいいけどあの勝率は勝数/戦数だから5勝5敗5分だと勝率33%なんだよな
>>837 もともと引き分けなんて大戦では負け扱いになってるじゃん
鶏肋って苦楽と組んだら・・って所で再起擁護者のがいい気がした
>>838 群雄は天意も人身も地勢も全部合うぞ
各属性に士気軽くて便利な計略の武将が転がってるから
>>841 便利な計略と武将スペック、軍師を考えると人心が一つ抜けてる気がするんだよな。
地勢は極滅の存在があるから呉の方が安定しそうだしね。
天意は使ったことないからわからないや
魏漢精兵地勢の可能性について
先生・・・パパが欲しいです・・・
魏群馬鹿水禍も結構いけるよ
ホウ徳が人馬と特攻どっち使うかですげー悩ましい
>>844 お前さん家に8/1槍が隠密しながら向かってったぞ
あ、効果切れた
天属性号令って蜀単ばっかよくみるんだけど
二色だとイマイチなのかいな?
張苞が45位まで上がっててびっくりしたww
司馬兄弟は壊れというイメージがあるからあまり復活してほしくないわ
>>847 それなのに蜀単スレじゃかわいそうな子扱いなんだぜ。
スペック優秀計略壊れなのになw
スペック壊れ計略壊れじゃないとダメらしいw
>>848 あれだけ強いのにな・・・
張苞入りデッキで7連勝含む勝率6割で級抜けて今8品だわ。
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ リ| l.│ i| に
レ!小lノ `ヽ 从 |、i| お
ヽ|l ● ● | .|ノ│
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |. l
| /⌒l,、 __, イァト |/ | ん
. | / /::|三/::// ヽ |
| | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
張苞が弱いって言ってる奴はなんというか・・・ね・・・w
たいていそういうやつって腕がひどかったりするし
本当にうまいやつは張苞の強さをわかってるよ
人心レッドクリフな呉単は異様にバランスが良かった
平均武力がうんちだけどなかなか楽しかった
>>848 スペックも壊れだろ・・・w
属性が人で武力8で後半武力9/知力2の槍だぜ
陣略属性でこのスペックは壊れすぎるだろ・・・w
クコかけられた味方もろとも敵を焼き払う…
なんかカッケー気がしてきたw
ちょっと仲間を焼き払ってくる!
さすがに蜀スレでも一部の子だけだよ
呉の新カード甘寧以外全然見かけないんだけど…R黄蓋とか呉さんとか使えそうなのに
クコかけられたJOJOは味方にも落雷打ったりするんかいな?
>>856 黄蓋は突破がよく分からないんだろうってのは想像つくけど呉さんはなんでだろうな?
柵か?知力か?
>>856 呉の新カードは見る気がするけど
オケーイ、槍兵召還 タイシキョウぐらいかな?
アシミニさんと当たった時はゴサンさん使ってたけど
>>856 人心の使用率結構高いよ
多分2色が多いだろうけど
太史亨も割と見る
誤算は1コスが浄化で安定すぎるからな
2枚入れるときに浄化以外の他の1コスと比較していれるかいれないか、ってぐらいだろう
張苞は弱くはないんだけど、昔から使ってた俺は環境に合わないんだよな・・・
2コス人属性は便利だけど俺は2,5コスのほうがうれしかったな。
2,5コス槍の士気6計略ってことに意味があったのに・・・orz
そんなこと言うなら俺だって関興2.5コスが良かったぜ
つーか3コス関羽の計略が武神が一番なんだがな
計略の仕様は2のままでいいから!
新カードっていうなら魏も蜀もあんまりみかけないよな
魏はク子、蜀は匂う以外、鬼神たまに見るけど新って感じでもないしな
>>861 > 2,5コス槍の士気6計略ってことに意味があったのに・・・orz
どういう意味があるのか教えてくれよ
まさか古参ぶりたいだけとかじゃないよな?
>856
俺は逆に黄蓋と吾サンはメインデッキだけどなあ
張ホウは、陣略属性で2コスト最高武力なのが良いんじゃないか。
武力要員に強力すぎる計略まで欲しがるのは如何なものか(今のままでも頂上に乗る位には使われてるようだし)
昨日ロケテ行って来たけど、覚醒の仕様って2と同じになってるんだな
2回上がった
ちょいと質問。
単色デッキ使っていて、漢軍計略や堕落とかで最大士気減ってる状態で兵書の同盟って効果あるの?
>>868 仁王と武神と決起車輪ぶっ壊れフラグktkr
ないわーw
>868
そんな世の中が来たら喜んで殴られましょう
>>871 シュシュンも仲間に入れてあげて下さい…
2コス武力10の誕生である
>>870 ある
二色デッキで堕落後同盟して連環撃ってたた動画とかニコニコにあった気がする
覚醒はそのうち4cごとにあがるようになると予想
>>877 むしろ1コス5/5の騎兵とかやばくね?
>>864 一応1からR張飛使ってたよ。勝率低いけど・・・
あの微妙だけどはまれば強いってのに魅力を感じてたんだよな
ま、確かに2,5コスで仁王だしても張飛に食われるだけだよな。
>>880 でも1コスが入る隙間がないのが今の漢なんだ
つうかコウホレキ以外いないんだよな、ランキングに
>>876 えー・・・あー・・その・・・スマン。
>>880 決起戦法だから地味に強そうだけどね
見た目のインパクトは仁王や武神にかなわねーんじゃねえかなあ?
架空話でもりあがるのもなんだがw
そろそろ覚醒の反対の老衰を・・
>884
開幕乙強化ネタはもういいっての
>>883 しかし、覚醒が二段階ならシュシュンはスペックで入り込めると思うんだ。
…なんでこいつ勇猛ないんだ?号令の彼はあるのに。イケメンとの兼ね合いかね?
一昨日秋葉ギゴでドヨに当たった時は本当に刹那かったな計略、何進色香の武力ダウン時間と大差ないように見えた
覚醒って武力と知力だけだけど後半だけ勇とか募付いても良くね?
半勇猛、半募兵で覚醒とは独立した特技に
>>886 別に最大士気-1に修正してくれれば俺は言うことないぜ!
>>886 むしろ最大士気-1にすれば十分選択肢になるカードなんだけどな
現状ガンリョウの方が使いやすいけど、最大士気-1にするだけど
爆発力のシュシュンとキャッシュバックのガンリョウで使い分けされるし
漢軍の決起なしデッキっての結構アリかな?
弱そうな気もするけどw
-1だと強すぎるから今のままでいいよ
>>888 なんとなく疑問に思っただけで俺もそれで問題ないぜ!
だからセガさん…おねがいしまうわなにをするやめ…
>>881 1のR張飛は騎馬だわ計略違うわで完全に別物なんだが
そもそも1の蜀2.5は最強騎馬軍団だったんだが
完全に型に嵌まっても白銀より弱かった火事場
白銀強かったなぁ
最近全くプレイする気にならないんだが、モチベ維持できないのはニコニコから頂上の人がうぷ出来なくなる宣言出てからだと気付いた。
なんだかんだでプレイできなくても良い品質の頂上毎日見れてたってのは大きかったんだな。
セガは頂上の人には感謝するべき。
あとはコウホスウが600円ぐらいにならんとやる気しないわ…。
本スレ名言シリーズ
おまえらに白銀がつかいこなせるわけがない
二段階目の覚醒は残り1C時に発動します
人属性の高武力勇猛槍は蜀には重宝する
チョウホウが重宝する・・・ナンチテ
献帝の計略は何で国力上がるようにしたんだろ
あれじゃ序盤から使っても全く無駄が無いやん
>897
つまり最後の一発が勝負の分かれ目ですね!わかります
>898
カーエーリーマースーヨー!!
白銀は士気5になるだけで、いつでも上位に返り咲けるんだけどなぁ・・・
武力+2でいいから士気5にしろって・・・
>>898 張宝「嬉しい事言ってくれるじゃないか」
>>899 だからSRという考え方も時には忘れちゃダメだぜ。
シェリー
いつになれば俺は太尉になれるだろう
>>899 士気4使って1.5復活とか士気の無駄な気しかしないんだが
>>895 仕方ないな、こいつを使え!
っ「5/5皇甫嵩【賊軍討伐令】」
>>895 わかるなー。
毎日見るってだけで意識下に入ってたんだろうなー
けど俺は最近調子いいからモチベ高いわw
白銀って1.5コスにしたら使われるんじゃね?
まぁそんなん無理かw
>>908 だから大体が開幕皇甫嵩突貫でみんな援護しよう状態なんだろぜ
まあ、漢軍で求心パーツより勝率高いやつはいないんすけどね
きっと相当な死に修正されないかぎり光嘉のデッキは変わらないんだろうな
>>913 求心はサブカ(笑)で俺Tueeee(笑)したい人に人気だから
>>866 仁王はスペック枠できちんと評価されてて
まぁ計略はオマケだよね、たまになんとかしてくれるけど
みたいな感じなのに
仁王は計略こそ壊れ、これだから蜀厨は
みたいな奴が出てくるからややこしくなるんだよな
仁王は普通になった
ので本スレでは相手にされません
ふぅ…
田豊は効果短いスペックゴミと散々な言われようだが、士気バック活かした士気差作り戦法はまだいけると思い
カダを友人に借り、騎馬戦乱デッキ作成
イケメン、田豊、カダ、パパ、劉虞
号令来たらカダ捨てて逃げればいいじゃん?
まあ車輪と号令使われて落城負けしたんだがな
>915
サブカでテンプレ使う奴の頭の中はどうなってんだろうな
踏み台
そう言えば追加直後に頻繁に仁王アピールしてたひと最近見なくなったね
彼は仁王が評価されて喜んでいるのか、それとも…
排停張飛と息子の仁王同時起用を
>>920 前説やってた頃の芸人が好きだったけど
売れ出すと醒める現象に囚われてなきゃいいがなw
>>919 俺以外は狩り氏だから氏ね
マジでこんな感じ
踏み台自重開始
>921
士気12から引っ張り合うんですね
ホモのきらいな(ry
さあ俺を踏め!
>>923 狩りしでも2勝1敗で進む人と連勝数ひたすら重ねる人がいるから何とも言えないな。
というか狩り消えてくれるのが一番ベストなわけだけど
つまり、SFでよくある網膜パターンとかを見るあれで君主を判別すれば・・・
>>912 そんな漢軍あんまみない
って書きこもうとして、それは単に自分が相手より先に開幕ガン攻めてるからだと気が付いた
どうしても開幕士気4で中コスト復活は士気の無駄に見えて仕方ない
まあ国力もたまるから問題ないんだろうが
踏み台
山頂愚人・・・あれ?
何というビタ止まりww
君主用武将を作成できるようにすればいいんじゃね
1コスだと
1/9か2/7か3/4か4/1
2コスだと
3/9か5/5か6/4
とかそんな感じで
計略は指揮
勝率5割5分以上には狩りじゃなくても勝てません…
>>935 ゴリ「キングオブ脳筋なので乙しに来ました」
本当に不動だよなこいつは
牛金「狩りうぜえ」
>935
乙ゅ
俺絶対弓兵だわ・・・
>>930乙
netで使用率見てたが、李典の使用率と勝率が意外に高くてびっくりした
りてんは反計求心によく入るからなー
>>927 それなら指紋認証のがいいだろww
李通は隠密戦隊だと一番実用的だわ
>>942 討ち取る
李典は普通の話題でもsage李典と誤解されるから困る
>>944 マージャンファイトクラブのあれは鍵の先っちょでも認識してくれた
あれなんのためにあったんだろ
>>946 本人なのに本人じゃないって言われるケースを減らそうとすると
どうしても他人なのに本人って言っちゃうケースが増えるんだよなぁ
李典は何気にスペックすげーからな。
横弓兼ぶつかり合い時の反計係として優秀なコス1だよ。
>>943 個人的には機略に入ってるのをよく見る
撃破ランキングも見てたら2の曹操(獅子猿)の勝率が約58%だった件について
3のとLEは51くらいなのに
メインが大尉昇格戦でつまずいてる俺参上!
だけどサブカ作ったら勝率8割で証4まで来てしまった件。
同じデッキ+軍師カードでやった方が効率いいのな
李通はなぁ、馬岱と比較するとなんか嫌な汗が出てくるから困る
典型的な半端な文武両道型だな
まあ士気溢れとかには有効だし数少ない地の伏兵ではあるんだが
>>950 狩り氏ね
>>948 文官で1コス武力3って何よと思いたくなる
う
ち
とりてん
>>946 あれは指なんか置かなくても大丈夫ですよ。
>>953 李典は武官だぜ
一騎打ちもちゃんと起きる
李典は武官でもある
玄妙な反計でかすぎ壊れだろ!!!
しかも士気たったの4?ハア??俺周瑜使ったんだけど?
使った分だけお前も使えやマジ糞セガ!
これでこのパージョンアップで修正しないんなら俺、大戦…やめるは。
ということで絶対ここ見てるセガのアホサラリーマン、そこんとこョロ
馬鹿がアピールしてくれるとNGしやすくて助かる
つか李典って1から考えるとものすごい進化したよなぁ…
スペックだけはほぼ変わらないのに強化戦法→看破→反計だもん
>>958 その昔相手が使った分士気を吸収する反計があってな
>>959 李典「もっと…俺を誉めてくれ…」
さすがに弓だとあの地味に広い反計範囲も許せるな
>>961 前面に出てき辛いから多少広くてもいいね
何気に良調整だよな 李典
>>963 ターゲットを追いかけすぎてよく討ち取られてるうちの李典
次スレに行く前に、
>>958みたいなのに対する
本スレ民の対処法を聞かせてくれまいか
今みんなで対処してるのにお前が台無しにした
神算鬼謀とか言って自分のコストが一番計算できなかった奴だなw
>>965 全力でスルー
1〜2年前の本スレのスルースキルは異常
反計とかゲームになくていいよ。
はっきり言うけど、
「卑怯過ぎる」
だいたい士気少な過ぎなんじゃ、しかもせっかくお金はらって使ってあげた計略を残酷に使ってないことにするだけか士気だけ使わせるみたいな計略っておかしいだろ。
まだ浄化は許せるけど反計は廃止すべき。
もんぎゃは引退危機?
>>967 けどあいつでさえ頂上対決に出てきたことあるのに・・・
それ以外で頂上に出れなかった奴の多さと言ったら・・・
>>966 サーセン
いや、もうスレ使い切るしいいかなって…(´・ω・`)
1試合で12も士気を吸い取られた時は泣いた
それでも勝った時は違う意味で泣いた
>>975 封印の舞吸い取られたんですね!!!
え?違う?
>>975 神速号令と離間をあいやーされたのに勝った俺と同じだな
りっくんデッキで全然勝てなさすぎて引退までありそうなんだが何か良い構成はない?。高武力の内一体は騎馬がいいんだが
>>975 mjd?
俺使ってた時は1回吸えればほぼ勝ち、2回吸ったら勝ち確みたいな感じだったのに…
今の反計クラスの範囲で騎馬だったし士気4以上だと実質消費0だから何度でも反計できたし
吸ったらあとは求心で押し込むだけで〜って感じだったな
>>978 あもー入れようぜ
誰も使ってないっぽいし
>>975 無双と決起神速をしょうがないねって言われて勝った俺も似たようなもんだな
とりすけも転進じゃなく反計なら使えたかもなぁ
>>976 離間を二回ほど
>>978 高武力馬って時点でパパとサックとあもーしかいないからまずどれにするかだな
パパは号令が被るしサックだと最大武力が稼ぎにくい
あもーはなんというか、ねぇ
むむむ・・・
献帝は計略はぶっこわれクラスだが
オトコ軍だと強止まりと気が付いた
単体復活はやっぱり四枚デッキ専用に近いな…
中武力いきかえっても微妙だし、高武力だけコロス立ち回りだと全体が紙一重な立ち回りになるわ…
>974
詳しい事情は分からないけど、もんぎゃはが日記に書いてる
>>987 りっくん守るのに使えそうじゃね?
地属性だしあもうがいいとおもうよ
てか高武力騎馬って阿蒙、パパ、策の3択だよなw
>>987 計略はスルーしてあもー入れて地属性で固めてホイホイするんだ!
それか偽装して盧植精兵陣で+9で押しつぶせ!
あもー蛮勇の二枚看板やったら、高武力騎馬二体の強さをしっても良さそうなんだが
いかんせん太史慈が強すぎる
昔、キョチョイク大流行の時はイク様避けにドキドキしながらやってたなー
大徳か白銀かで2択、どっち見られてるんだ…、よし大徳だ!
ごくろうさまです
orz
みたいに。
今来た
なんか変なのいるけど
3行はいらない
>>991 今でも相手に荀ケいると割と賭けになるよな
>>991 挑発もちの許褚がいるのに白銀打つってのもおかしな話
玄妙反計は士気3で細長いくらいでよかったのにね。
久々に霧散連計と当たったが、一応まだ使えはするんかねぇ
>>991 後ろに雲散がいたら絶望できたなwww
火計を二枚入れるのが実用的な環境って今思うと凄いものがある
あもーした瞬間飛将で斬ればよくね?
と思ったが士気10使ってまでやることじゃないよなぁ
>>988 りっくん盾にして突撃する瞬間とか確かに使えそうだが…むむむ。ぱぱ入れてコスト面から見直すか
>>989 今も偽装やがな。ほうとうだが
1000なら舞陣が戦場全体になる
>>995 今の連計は効果とか範囲の前に連携持ちの確保が最大の難点だろ…
1001 :
1001:
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