【リアル】三国志大戦2078合目【強奪戦法】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【呉の時代】三国志大戦2077合目【ゴリの時代】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222547658/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:35:55 ID:htbQbRlw0
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ95【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218856367/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX王異153枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219455559/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 4州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220257093/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part44
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221961204/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 110
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221394934/l50
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 116
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222013695/

三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221719664/
三国志大戦3 袁家(仮)で覇者を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217062225
3ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:36:53 ID:htbQbRlw0
スレ建てについて-
・verup祭り中は【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
・忘れ去られた超復活
4ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:38:11 ID:htbQbRlw0
5ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:38:55 ID:htbQbRlw0
兵書リストは未完成です。
さらなる情報の提供をお待ちしております。
レスに「兵書」の言葉が入っていると検索しやすいかと思われます。
兵書リスト1/2

魏001郭嘉 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/迅速突撃/闘陣強化】
魏002司馬懿【兵略:士気上昇/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏003荀イク【兵略:兵力増援/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
魏004荀攸 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏005陳羣 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇/攻城強化】
魏006程イク【兵略:櫓再敷設】【陣略:知力減衰】
蜀001諸葛亮【兵略:士気上昇/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力上昇/敵城弱体】
蜀002馬謖 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:奮陣強化/迎撃強化】
蜀003糜竺 【兵略:兵力増援/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/迅速攻城/知力上昇】
蜀004法正 【兵略:兵力増援】【陣略:知力上昇】
蜀005ホウ統【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/鉄鎖強化/効果延長】
蜀006徐庶 【兵略:兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇】
6レスキュー:2008/09/28(日) 22:42:27 ID:QGt29n9p0
兵書リスト2/2

呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大/攻城強化】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】

群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力上昇】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇/効果延長】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大/効果延長】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】

漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:士気上昇】【陣略:兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体】

●兵略兵書  ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
7ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:45:04 ID:KQ9XeTWxO
>>1

リアル孟獲が現れたと聞いてブッ飛んできますた
8ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:46:55 ID:lpXQnP1R0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?
9ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:50:06 ID:MT6+FBll0
              _,...-、,-、.,_  ,、.,、
  |`\_    ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、
  |    \i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄   } ,,
   ` ‐ 、  ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´
      / , ``' - 、,/\_i__,!/  <引導を渡してくれよう!!
    `> \,ヘ、ゝ  ー‐z  ,r‐ヽ
     `>ム   、__ノ´  ゝ_,ノ
      `Y     ヽ      ∧
         ヽ  __ノ___,,ィ  ノ
        レvJ     `弋,,ゝ

>>1
10ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 22:53:28 ID:htbQbRlw0
>>2のリンク切れを修正してたら漢スレが抜けてました、>>930の方は次スレ立て時に修正お願いします
なんで袁家スレと二つあるんだよ・・・

あと前スレ先に埋めてください
11ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:03:39 ID:TOuJOhdNO
てすと
12ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:05:40 ID:TOuJOhdNO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!
13ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:12:14 ID:+iT2eLBX0
念願のR袁紹を引いたぞ!さすが殿、やっぱかっこい・・

 ・・旧カードの袁紹どこだったかな。
14ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:12:56 ID:dkb7xY/n0
>>1乙はここから始まる!

オケーイ活ワラが強すぎて吹いた
15ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:12:56 ID:lpXQnP1R0
>>13
ラリってる袁紹は素晴らしいだろう?
16ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:13:33 ID:9x/pnQ0E0
悪いな、俺には乙する>>1があるんでな!

周一家デッキでやってみたいが母親がもの凄く邪魔
17ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:15:28 ID:0zy6ERQ60
これからの>>1乙は長く、熱い乙になるだろう

しかし、予想以上にデッキがカオスになってきたのか?
いいぞー、もっとカオスになれ
18ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:15:36 ID:MT6+FBll0
>>14
やっぱり呉群? それとも呉蜀?

オケーイの御蔭でR虎痴使う人も増えるかなあ?
19ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:15:36 ID:dkb7xY/n0
そういやカカの復活台詞かっこいいよな
20ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:16:40 ID:17b3o+B70
>>9
ジーグ!ジーグじゃないか!!スパロボZハブられて落ち込んでるんじゃないかと心配してたが元気みたいだな!
21ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:17:02 ID:FSmY7hnG0
どうか、皆が>1乙に暮らせる世が来ます様に…

王美人て良くみると綺麗所というより宝塚系のカッコイイ系の人だな。
22ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:17:24 ID:wROTXh5L0
>>16
進撃 ネコミミ 周姫 R周秦 UC周倉

できたぜ
23ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:17:28 ID:ZMNxuhr50
我らが本スレは>>1乙を重ねるごとに豪壮になってゆくのだ!!
24ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:17:46 ID:rk12ImkbO
オケーイって誰だよ
25ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:18:03 ID:GXpBwLhU0
>>14
極み R夏侯惇 趙雲


こうですか
26ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:18:27 ID:/okFob2d0
>1乙ですら俺に勝てんとはな
27ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:19:00 ID:jqt64oul0
オケーイとキョチョを一緒に入れてる人いる?
引いたらそのデッキやってみたいので話聞きたい
28ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:19:08 ID:U37QS3TD0
あはは、>>1乙いねぇ
お姉さん軍師まだー
29ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:19:31 ID:AizI1+UoO
>>21
なんとなく宝塚の男役っぽいよな
30ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:19:46 ID:qSL8dZl40
我が疾風の>>1乙を見たかぁ!
どうせ誘導スレに支援するんなら改変しとけばとry

>>18
虎痴は前からも結構見たぞ?
31ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:19:49 ID:0zy6ERQ60
>>24
2.5コス10/2弓甘寧

>>18
R虎痴は無勢桃園募兵デッキでお世話になりました
計略は黄忠の漂泊が殆どだったけど
32ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:19:52 ID:wxlvG3VfO
単色で天意、地勢を組んでみたがどんなデッキを食えるのかわからんかった。陣略でなく兵略属性にしたのはSEGAの良調整なのだろうか…
33ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:20:19 ID:ZMNxuhr50
>>28
もう似てるのが十人ほど(ry
34ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:20:26 ID:htbQbRlw0
>>30
むしろ弱体化されたとかwikiに書いてあるんだが、虎癡
35ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:21:23 ID:+iT2eLBX0
呉は今回いい追加が多いよなぁ。
デッキ幅が広がっていいわ
36ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:21:27 ID:9x/pnQ0E0
>>34
虎痴の怪力が2.5cになったのはもの凄く痛いぜ
まあ武+10のままだっただけでも良しとしないといかんが
37ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:21:33 ID:B/1lwYpp0
また>>1乙か。まっ、しょうがないね。

38ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:21:51 ID:dkb7xY/n0
>>18
呉群、ただのわからん殺しだがwww
トェェイ、群周倉、トウトナ、左慈、浄化 軍師極滅 で3連勝した

正直求心に勝ったのには吹いた
麻痺矢使って周倉城門にぶっこむと城内乱戦中に相手射殺せるよ!

>>31
コチ、黄忠、好きな1.5、無勢、連環
というデッキがそれなりに強かった
39ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:22:43 ID:gsECvBOHO
>>1乙ぶもぉぉぉ!

前に本スレの方に大量にカード頂いてこうなりました。

http://imepita.jp/20080928/714420
40ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:22:43 ID:c+McNbJQ0
>>1乙、だな

王美人って女装した旧求心曹操だよな…
41ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:22:55 ID:MT6+FBll0
>虎痴前から見るぞ
前以上に使われるようになるかな?ってことで

>>34
元々、「知力依存度が高いけど普通はかなり刹那い」んだから0.5cとか縮んでもさしたる影響ないよな。つーか
マジなのか?
42ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:22:59 ID:3WI4wnpMO
>>16
意地勅命入れて昇華
勅命かかった武将死ぬ前に小華
これなら無駄になんないぜ
43ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:24:32 ID:5g8jgHtX0
アタシ
高覧
勢力?
袁軍
まぁ今はナイけど
なんか袁軍いたんだけど
飽きた
みたいな
んで今は
排停
みたいな
44ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:24:48 ID:wROTXh5L0
>>39
何ジンバブエドルくらいあるんだろうそれ
45ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:24:54 ID:htbQbRlw0
刹那怪力の上方修正はまだですか、俺の曹彰がR楽進の登場でさらに窮地に立たされています

>>41
さあ、明後日のデスノとかに細かい修正の公式情報載るんじゃない?
46ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:24:58 ID:Q0crZ78g0
>>35
騎馬シュウユは結構お気に入りだぜ
47ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:25:05 ID:0zy6ERQ60
>>38
それも面白そうだな
連環があるから対応力も高そうだ
48ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:25:50 ID:MT6+FBll0
>>38
dクス。やはり呉群か。そのデッキだと、最早士気の使い道が限定されている分やりやすいなあ(w


>>40
故に、稀に「落雷unk」とか「女装unk」とか言われてる…。
個人的見解だが、「献帝曹操実子説」という俗説をmasaki氏なりに考慮した結果のイラストだと自分は思っている
49ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:27:09 ID:wxlvG3VfO
>>43
200万小説ww
50ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:27:18 ID:0zy6ERQ60
>>45
刹那怪力は時間が延びたって前厨デッキスレに乗っていたよ

こっちにはいくつ前に乗ったかは忘れたけど
51ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:28:19 ID:zsGCm2RaO
>>45
曹仁「元から無い立場に何を菅るんだよwwwww」
52ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:28:30 ID:htbQbRlw0
>>50
おおマジか、ありがとう。ちょっと張昭と組ませてみる
53ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:28:41 ID:MT6+FBll0
>>45
某Fァミ痛並じゃないとはいえ、伝統的に誤植や誤情報多い雑誌だからなあ(w ま、GJと比較して見ればいいだけの話だけど。


つーか、公式HPに載せてもいいだろ常考…瀬賀…
54ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:28:58 ID:wROTXh5L0
刹那の怪力はあるのに刹那の弱体化とかはないんだよね
55ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:29:24 ID:gsECvBOHO
>>35
個人的にはカカかな。使ってて結構楽しい。

遠弓戦法のお爺ちゃんが涙目になってそうだけど。
56ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:29:30 ID:9x/pnQ0E0
>>54
司馬師「呼んだ?」
57ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:30:31 ID:B/1lwYpp0
>>54
司馬兄弟「呼んだ?」
爺カク「呼んだかえ?」
58ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:30:39 ID:FSmY7hnG0
>54
「カウントが3の倍数の時だけウマシカ化」という計略はどうだろう。
59ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:31:13 ID:gsECvBOHO
>>45
いくら強化されたとしててもテンイの方が使われる気がします。
60ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:32:29 ID:dkb7xY/n0
>>48
そうだな、一試合に強化戦法2回とか見え見えだな
強化2、麻痺1、変化3で求心に勝ったぞw

>>58
武力が素数の奴相手に〜とか
○の倍数の相手に〜 という算術士ですねわかります
61ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:33:29 ID:5g8jgHtX0
勇猛?
まぁ
当たり前に
ある
てか
ない訳ないじゃん
みたいな
62ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:33:31 ID:+iT2eLBX0
そういや決起号令の範囲ってめがっさ広くね?
固まらんから生焼けみたいな感じにしかならんぜ。
63ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:35:10 ID:bi+MtseM0
>>62
焼いてダメなら流せばいい。
64ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:36:51 ID:MT6+FBll0
>>60
>強化2、麻痺1、変化3で求心に勝ったぞw
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

相手の求心ビビリすぎだろwwwww
65ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:37:03 ID:0zy6ERQ60
>>60
それは例えカクカでも読み切れないと思うぞww

>>54
復権するのはVer3.2じゃないかな
66ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:38:37 ID:KkxoHM5V0
スレタイkwsk
67ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:39:49 ID:TUavurOjO
董白を軍師化して落書きしようとしたけど、イメージが沸かないんだよなぁ…で、武将のをまんま描いてしまうしw
ブンキみたく清楚な感じにはならないだろうからなぁ…難しいのぅ

あ、1乙
68ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:40:23 ID:bi+MtseM0
>>66
俺が王異の心と体を奪った。
69ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:41:05 ID:iYtFwDmK0
>>66
http://www.meitai.net/archives/20080927/2008092703.html

小回り利かないデッキ使ってたら細かい計略が使いにくくなった・・・
70ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:41:09 ID:wxlvG3VfO
>>66
三国志大戦 五万円
でぐぐればわかる
71ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:42:06 ID:U37QS3TD0
軍師董白が成長後で涙目地獄という展開を
72ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:42:50 ID:35AE7GkbO
互換カードってリストある?

携帯からwiki見てもさっぱりなんだが…
73ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:42:52 ID:nsVqFZzR0
軍師董白か
陣略
通常「私の玩具にしてやるわ・・奥義!」
外伝あり「私の思うがままよ・・・奥義!」
兵略
通常「奮い立ちなさい・・奥義!」
外伝あり「行きなさい、私の僕たちよ・・奥義!」

・・・あれ?
74ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:43:19 ID:0zy6ERQ60
>>67
この世の考えうるすべての物を与えられて育った
だし、酒池肉林ならぬ、宝玉爛漫みたいにして見るとか
75ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:43:42 ID:4rzML7vW0
>>71
安心しろ。董白はガキのまま殺されてるから。
76ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:43:41 ID:TUavurOjO
>>66
ニュー速+にスレがあった気が…25歳無職がどうたらこうたらと
77ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:44:42 ID:+iT2eLBX0
軍師董白 絵師F・S
兵略:転進再起 陣略:遮断陣(相手を範囲内から出れなくする)
78ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:45:49 ID:+ZHv4xjI0
油断なく>>1乙するのです!

>>60
知力1の強化戦法を実戦でで使うとは…ゴクリ

>>64
そのAAは見るたびに吹いてしまうw
79ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:16 ID:MT6+FBll0
>>77
F.S兄貴が描く貧乳キャラ…想像できん(w
80ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:17 ID:0zy6ERQ60
>>77
攻城兵が豊富な群雄だと上手くはまると連環より恐ろしそうだが、
範囲が広くても狭くても微妙になりそうな陣略だな
81ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:21 ID:s1ClkBlvO
スレタイ把握
普通両替する時って財布とか鞄も持って行かないか?
いらないカード刺して行けば良いのに…
82ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:28 ID:84RJ21auO
>>66
パチンコ店アルバイトvs無職(元パチンコ店アルバイト)でリアルファイト!
83ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:30 ID:17b3o+B70
>>67
軍師=知略=妖星

董白様は本当に頭のよいお方・・・
兵略:転進再起 陣略:チートダム
84ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:41 ID:11a8f2840
>>67
俺がやってみる。
お前ら期待せずに舞ってろ
85ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:48 ID:TUavurOjO
>>71>>74
巨乳でツイン縦ロール髪みたいな感じか…恋姫袁紹みたくなりそうだなw
86ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:47:08 ID:Pf5E1rJ6O
今日もプレイできなかった…排出交代の店が少なすぎるんだよウチの市は
人口80万都市なのに
87ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:47:09 ID:FSmY7hnG0
今日が終わればこのFSのIDともお別れか…
88ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:47:37 ID:hM3Bd/mN0
>>75
えるしってるか
チョウセンは正史には出てこず演義には16歳と書かれている(そして1年足らずで出番終了)
にもかかわらず群雄のチョウセンは・・・・
89ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:48:19 ID:nsVqFZzR0
>>77
退路断陣
(兵軍連環ぐらいの範囲で効果時間は短、範囲内の相手は城に戻れなくなる。
なお迅速な転進や転進再起、転進増援の効果も受けられない。転進増援なら増援効果のみ)
こんな感じでよくないか?
90ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:48:33 ID:K3zE4o7A0
>>86
福岡乙
91ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:48:34 ID:fuikqCSU0
ルールなしでも当然のように排出交代になるのは俺の地元だけなのかー
92ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:48:40 ID:dkb7xY/n0
本当だぞ!ホントだかんな!

で強化戦法の基礎時間が割りと長くてビビッタ
4Cも武力10が暴れれば援護射撃含めて充分な戦力になるし
強化で押して返しの手に変化使うだけで結構いけたw

>>87
しかもSMまでかね揃えるとはやりおる
93ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:49:02 ID:7/TloCzwO
台の台で待ちいるのに何故か空いた台に座らないのはなぜなんだろうね
ありがたく座らせてもらってるけど、ちなみにSRでた
94ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:49:12 ID:84o4REtAO
>>88
むっちむちですね!?
わかります!

F1オワタ。眉毛おめ。
95ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:49:23 ID:BO2zdvR4O
一般兵のスペック4/4活の槍馬弓っていくらなんでもあんまりじゃない?

イライラするわ!
96ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:49:59 ID:SFIoKvdi0
>>1乙の前には赤子に等しい

新ver稼動してから今日で計100戦、全くSR引けないが最新勝率が上がってきてるぜ
W看破機略強いです
97ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:49:59 ID:rSd5X/g5O
気が着いたらいつも同じマッチング
そしていつもそこで負ける

諦めずに神速で挑戦するけどすぐに敗北するよ

機略司馬懿があれば楽に相手の号令消すけど
何回やっても 何回やっても 麻痺矢号令倒せないよ
あの弓兵何回やっても倒せない
後ろに回って突撃してみても死ぬ順番が変わるだけ
離間の計も試してみたけど浄化がいるから意味がない

だから次は絶対勝つために僕は司馬懿のレートを毎日チェックする
98ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:50:11 ID:jPMOmFuMO
>>77
遮断陣とかあったら加速装置使うわw

軍師蔡文姫と聞いて、俺の嫁こと中村蔡文姫が復活する夢を見ました
所詮は儚い夢でした
99ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:51:02 ID:nsVqFZzR0
>>98

人の夢と書いて儚いって読むんだ。

>>1
100ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:51:08 ID:XsnlAHtC0
【愛知】24歳バイト店員を殴り、「三国志大戦3」のカード125枚を強奪した25歳無職男を逮捕−名古屋
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1222607443/

ドク?
101ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:51:45 ID:0zy6ERQ60
>>93
きっとSRが出た直後だったと予想
そしてボックスの変わり目で再SRだったと
102ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:52:28 ID:dzZZPCShO
董白
兵略 奮起興軍(味方の武将の性別により効果が異なる)
陣略 暴虐爺如(相手に火or雷or水によるダメージを与える。)
103ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:52:55 ID:sHzqmI8NO
>>100
つスレタイ
104ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:53:00 ID:8kPumlJp0
漢軍を使い始めて早6日・・・
最新勝率が45% orz

マエマデ60%ダッタノニ
105ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:53:11 ID:MT6+FBll0
>>102
ヴァルガリマンダ乙
106ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:53:17 ID:nsVqFZzR0
>>101
1台だけシャッフルして入れる店なら一回見たな。

LEとSRが500円で出てきたことがある。
107ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:53:37 ID:84o4REtAO
>>100
ヒント スレタイ
108ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:54:08 ID:B/1lwYpp0
>>96
貴様、オレのW看破機略デッキを真似しおって…。
郭淮はオレの嫁だかんな!

W看破機略強いですよねー。
109ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:54:45 ID:gsECvBOHO
>>86
政令指定都市なのに大戦置いてる店五店舗ぐらいしかないぜ。
しかも住んでる所が端だから他の市の店に行った方が近い。
110ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:54:54 ID:JGOcmTOx0
ああ・・・今日もまた曹洪を引けなかった。
111ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:55:00 ID:htbQbRlw0
>>76
+:底辺の争いかよ
ν速:「年上の上司」殴るとはいいニュース、無罪にしろ

ニュース系の板は地獄だぜ
112ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:55:40 ID:+ZHv4xjI0
>>97
機略つかえば、弓大目に勝てる、そう思っていた時期がry

馬三部隊(伏兵二部隊)もいたの柵三枚、弓4槍1の遠弓デッキに
勝てなかった…クヤシイビクビク
>>100
ところで、このスレタイを見てくれこいつをみry
前のスレで話題になり、スレタイになっているんですよ
113ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:55:40 ID:wxlvG3VfO
>>86
厚木乙
114ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:55:58 ID:fuikqCSU0
>>108
初日に更に李典を加えた反計戦隊ジェットストリーム機略に当たったぞ
115ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:56:43 ID:XsnlAHtC0
>>107
ニュー速
1 □ 出世ウホφ ★ □ □ 2008/09/28(日) 22:10:43 ID:???0 □

本スレ
1 □ ゲームセンター名無し □ □ 2008/09/28(日) 22:34:14 ID:htbQbRlw0 □

24分しか負けてないとか・・・流石の本スレだぜ。
116ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:56:43 ID:Pf5E1rJ6O
>>90
福岡じゃないw日本の真ん中らへん
計6店舗しかないんだよな…
117ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:56:56 ID:TUavurOjO
とりあえず落書きしたのを
http://p.pita.st/?m=bvstu9sg


決起号令は使いたいが、漢の大号令は使いたいと思わないんだよなぁ…
118ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:57:13 ID:nsVqFZzR0
>>114
水計持ちが3人いるデッキと遭遇したことはあるが・・。
119ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:57:30 ID:LBhJIFR7O
まずは帰宅成公英・・・
狩りをするつもりはなかったんだ・・・だがこの手が止められなかったんだ・・・

http://imepita.jp/20080928/858980
120ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:58:24 ID:rSd5X/g5O
>>117
露出が少なくて好み
121ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:58:50 ID:GXpBwLhU0
>>88あれぐらいの16歳はいるだろ多分    張春華に比べれうわ何だお前やめr


極みが強すぎるから俺業炎使うことにするよ
122ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:59:29 ID:SFIoKvdi0
>>108
魏単色で看破二人入れた槍騎馬の機略が組めるってのが強いわ
騎馬が相対的に弱体化したけど俄然槍騎馬の組み合わせは強いね
123ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:59:32 ID:nsVqFZzR0
>>121

某魔法学校にはゴロゴロいますよね。
124ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:59:52 ID:MT6+FBll0
>>119
EX呂姫か!
125ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:00:03 ID:htbQbRlw0
>>119
熊狩り失敗?
126ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:00:28 ID:U37QS3TD0
黄月英
攻城兵陣:攻城兵の移動速度と攻城ゲージ速度が上がる
127ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:01:03 ID:+ZHv4xjI0
>>114
機略で速くなった反計戦隊が縦横無尽に動き回る…恐怖だなぁ…
128ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:01:06 ID:6+vE461V0
>>119
画像が粗いとホストに見える不思議
129ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:01:35 ID:TUavurOjO
>>119
かっけ〜なぁ…
130ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:01:42 ID:z62JLvtAO
>>114
じゃあ明日それにイク様を加えた四天反計衆でやってくる
131ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:01:50 ID:LBhJIFR7O
>>124
おうともよ!

>>125
盗賊狩り成功だぜ。
玉が出てるだろww
132ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:02:23 ID:84o4REtAO
>>128
俺も思った。
一瞬、スタッryって言いそうだった。
133ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:02:31 ID:TB3AZWFv0
そーいやぁ今日ぞうさんに諸葛先生の攻城UPかけて攻城してみたんだ…
俺はどれくらい食らうのかとドキドキしてたんだ…

パシン



あれ20%アップくらい?
134ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:02:57 ID:GlG8VGFn0
うぇるかむとぅざくれいじーだーい
135ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:03:17 ID:MT6+FBll0
>>126
大将軍デッキを流行らせる気か!?
136ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:03:46 ID:mFffX1fr0
>127
槍策「どこからでも来い! 近づく奴は、皆灰にしてやる!!」

雲散ポワワ〜ン

槍策「シバイ! 貴様は、俺の…!」
137ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:03:50 ID:nsVqFZzR0
今日から恋姫のトレカと大戦のカードを交換する作業が始まる。
138ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:03:58 ID:BO2zdvR4O
雄飛の時

準備開始
139ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:04:01 ID:+iT2eLBX0
EX呂姫ってなんか周ユっぽいなw
槍呂姫に慣れてしまったからだが、馬呂姫って今いても使いにくそうだよな
140ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:04:51 ID:CmW7Wdfh0
EX呂姫のスペック知らないんだがどんなん?
141ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:04:53 ID:EKm/RQXR0
>>138
焼き払え
142ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:05:25 ID:TB3AZWFv0
>>140
いまのやりがゆみになったみたいな?
143ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:05:27 ID:XsnlAHtC0
>>133
ヒント:象さんの攻城力下から2番目
144ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:05:27 ID:5OrJD+bLO
>>139
う・・・馬?
EX呂姫は弓だZE☆
145ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:05:27 ID:ul+rDkze0
EX呂姫って、SMの女王様風のボンテージ衣装に、
上からペンギン服羽織ってるなんて変態みたいだよな!
146ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:05:32 ID:sZ53ldP30
>>139
ここでまさかの攻城呂姫参戦

しかし8/2勇猛で特攻戦法になって呉軍涙目
147ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:06:28 ID:m1m7bJdO0
Ex呂姫は微笑みながらピンヒールで玉を潰しそうなイメージだ

最高
148ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:07:43 ID:nsVqFZzR0
EX呂姫って人気なんだな。

・・・
149ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:07:53 ID:LBhJIFR7O
>>139
俺もそう思った。


だから弓呂姫と周瑜両方入れて全国出てきたぜ。
一品でだが、どんだけの相手が気づいてくれたかいのう。
150ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:08:05 ID:OfRsjo98O
なんか今日流れが早い気がする…そして今日6回目の挑戦にして遂に覇者昇格戦成功した。長かった…
151ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:08:22 ID:JMtbDY320
>>136

あ、機略で槍策に当たったら、どう対処しよう…?
152ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:08:23 ID:CmW7Wdfh0
>>146
何その攻城入れば勝ちみたいなカードwwwwww
153ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:09:20 ID:kER0j84b0
>>150

おお、おめ!
154ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:09:25 ID:Jww4HLBlO
>>145
計略的にも強いしな。

??「最近歌を歌わせてもらってません・・・」
155ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:09:29 ID:fUbMsJ450
IDの分だけ曹豹が引ける
156ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:09:31 ID:QmRyzA9Z0
>>150
ランカーおめ
157ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:10:30 ID:lTbAeAzx0
>>150
今日のランキングと明日のランキングを見比べて、特定させていただきますね^^
158ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:10:40 ID:SGHudaTuO
>>146
そういう攻城一発で落城みたいな夢のあるカードが追加されないものか
159ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:10:45 ID:Ea+S3tvn0
>>150
覇者昇格おめー
Uシューユ使ってたら証24から18に落ちたけどおまいは頑張れよ
160ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:10:47 ID:WNIpXLb+0
>>152
嘘みたいだろ…?
でも、これって発売当時はカスレアだったんだぜ…?
161ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:10:50 ID:nSHibyX80
>>148
EXカード史上、ガチサがトップを争うカード出もあるしな
162ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:11:06 ID:GgKE/LR/0
そういや鮑はどうなった
163ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:12:13 ID:pzJqX4sm0
俺が馬で行くと 敵槍多いし 
俺が弓単でいくと敵騎馬単なんだよね 気のせいかな?
164ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:12:17 ID:GGDfJzvN0
>>150
の…祝ってやる祝ってやる

ランカーとか低品の俺とは次元が違いすぎるから困る デッキは何?
165ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:12:19 ID:UrhUsMZ+O
>>155
450枚…頑張ってね

IDの数字の分だけ、ネコミミが引ける
166ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:13:00 ID:GgKE/LR/0
>>163
ああ・・次は槍単だ・・・
167ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:13:02 ID:OfRsjo98O
皆優しいな、ありがとうございます。とりあえずもう二度と昇格戦はやりたくないんで証増やせなくても維持だけはしたいw
168ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:13:13 ID:mFffX1fr0
>161
…そうか? 一目見ただけで駄目カードに思えるが。
169ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:13:48 ID:QmRyzA9Z0
>>163
筐体の中の人の空気の読めなさは異常
170ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:14:25 ID:pzJqX4sm0
>>164 おまいなんてまだいいほうだ まだ 初めたばかりだから 級やぜ
171ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:14:27 ID:3gDmvNHA0
やべぇ、画像見たら、EX呂姫欲しくなった。
172ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:14:41 ID:Ea+S3tvn0
>>162
丞相で象鮑の使い手が数名いたぐらいでそれ以外鮑は見てないかな
173ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:14:51 ID:ul+rDkze0
>>162
鮑は海にいます><

ランカーだの証だの、この間初めて二品に上がったオレには関係ねぇ!
174ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:15:31 ID:SGHudaTuO
>>165
プラスでもマイナスでも0は0だもんな
175ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:15:34 ID:JMtbDY320
>>150
おめでとうさんです!
覇者になった記念すべきデッキは何でしたか?
>>165
ノーネコミミで、フィニッシュです
とりあえず、これで元気だしてくださいな
 つねこみみを引く呪い 
176ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:15:51 ID:pzJqX4sm0
象単強そうw
177ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:16:13 ID:WNIpXLb+0
>>162
白ゲージまでいかない時点でイナゴは忠義に乗りかえますた。
178ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:16:16 ID:6CQJO4610
>>162
象鮑と白馬は無理
@呉群遠弓
179ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:16:44 ID:3OJsFVY2O
>>167
維持と言わずに頂上を期待してますよ。
おめでとう^^

>>168
使用感はやはり槍>弓なんだが、元々弓使いの俺には十分なスペックだぜ。
乱戦おけーな弓は意外と攻城に頑張れるからな。
180ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:16:51 ID:WNIpXLb+0
>>176
πがいれば現実的だった
181ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:17:29 ID:nSHibyX80
>>162
今のところ暴れてはいない。が、象の硬さが知れ渡ったので今後次第・・・か?

>>165
コンラジ(ry


>>168
つ[魏の募兵弓が単色で中々使われない法則]
182ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:17:32 ID:5G8Gm0Kw0
>>177
なんでそんな害意を含んだ言い方するん?

つーか今忠義まるで見ないな
183ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:17:56 ID:pzJqX4sm0
π?
184ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:18:12 ID:UrhUsMZ+O
俺なんて、やっと10品だぜ…3ヶ月連続でICを無くす俺って
185ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:18:28 ID:hXp6QMzQ0
>>167
とりあえず空気読めずに1つだけ質問
太尉じゃなくて覇者にあがれたのん?
186ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:18:47 ID:Ea+S3tvn0
>>183
ゴツトツコツ

187ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:18:48 ID:CmW7Wdfh0
>>183
ゴツトツコツ大王を知らぬと申すか!
188ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:18:57 ID:+SStzZGA0
象を河賊でかちんこちんにしたら強いだろうか?
189ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:18:59 ID:pzJqX4sm0
>>184 天才w
190ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:19:02 ID:OfRsjo98O
>>164デッキは蜀群6枚戦陣ですね。
191ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:19:17 ID:6CQJO4610
>>176
コスト割れ乙
>>184
狩りっぽく見えてしまうから困る
192ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:19:31 ID:sFLjfm800
>>182
そうか?そこそこ見るぞ
呉単が増えた感のほうが強い
193ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:20:26 ID:QctGqQSX0
>>162
一回臥龍、鮑、張飛、ギエンで当たったきり当たらないな
焼きゲー美味しいです ^ ^


忠義はまだまだいけると思うけどなぁ
主にカンヌのスペックで
194ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:20:55 ID:pzJqX4sm0
>>186-187し しっとるぞい(汗
195ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:21:17 ID:QmRyzA9Z0
>>182
効果時間の短かさじゃね?
6cぐらいしかもたんし
196ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:21:17 ID:nSHibyX80
          ,. -−――  '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、
        /        `ヽ、l            ヽー 、
      /_____    ヽ           兀 l  ヽ
     //        \    ヽ        (、) (,.) ヽ  l
    / / ̄ ̄ ̄ ̄` 、  \   l         皿    l  l
    l/  / ̄ ̄ ̄` 、ヽ   l  l              l  lー――-r―ヽ
    l  /        // ̄ ̄ ̄ ̄ヽ     l   / /   / \  \
   l  /        /     r――ヽ lー―――――/   _l    / ̄ \
   l  l        /     /     ノヽゝ、    r‐   / / Y⌒´ヽ-'" ̄ \
   \ l        l     l/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l  /     l l  ヽ,. ‐ ~´   ,. '  l
     \       l     `ー 、 ____/  ゝ、   l-‐ '     , - '   ノ
       \____ゝ        ノ ノ ノ ノ    \__l、__ , - '~   , -´
/ ̄ ̄ ̄ヽ__l      ` ー- ___ ―= ̄      l   ー―----― ´
!         `ヽ、       l  ,. ――、        l
!           lヽ ___ /      \     /l
l                  l          `ー '  l
l         __     / \            /
!        ヽ   `ヽ、 /    ` ー――――'´
l         ヽ     `l              \
\_____ノ      ヽ                \
                 ` − 、_________)
兀突骨
197ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:21:39 ID:lTbAeAzx0
>>187
兀突骨は次でSRフラグ立てて帰ってくるって信じてるよ。
演義で諸葛亮が火計を使わなきゃ勝てないと判断したほどの軍を率いた人間だ。

SR コスト2.5武力10は堅い。
198ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:21:43 ID:yiNsILxU0
三国志大戦って最近新しくカード出たみたいだけど
レートで5000円以上のカード無いんだな
人気が無いからなの?
199ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:22:08 ID:p0bbTTogO
カード資産が無いから、誰か試して(もしくは、どー思うよ?)
軍師トウタク
SRシュウユ、Rスウ、カントウ、U袁術、Rヘヤー

開幕気味に完殺陣〉業炎
後は、柵、破滅の舞、業炎で逃げ

柵+魅力要員って誰かいる?
200ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:22:09 ID:kER0j84b0
>>196
ジャガーノートじゃねぇかw


EX呂姫はいらん子認定して押入れで寝てるな。
201ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:22:37 ID:sFLjfm800
新兀突骨が出てくると期待してたのに悔しいっ!
202ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:22:50 ID:DxxHA+ZXO
>>196
スーパーアーマーうざいよな


象の少なさはやっぱり3.2フラグなんかなぁ
203ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:24:00 ID:hFuEqAtMO
>>198
他のアーケードカードゲームの何倍も光ものを排出するからだと思う
204ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:24:00 ID:GGDfJzvN0
>>199
帰ってきたキャバ嬢こと呉国太 2/5弓 柵魅 計略はミカンと同じ
205ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:24:11 ID:Ea+S3tvn0
>>196
ジャガーノート自重しろwwwwwwwww

けど象鮑のバショク入りは結構流行れば危ないデッキの一つだと思うけどな
バショクの回復陣は乱戦すると効果が落ちるけど象の弾きに乱戦っていうものがないから
今回の象の硬さがわかったことで注目されそうだと思うけど

206ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:24:44 ID:alkccN5l0
むかしむかし

あるところに武5知3遠弓戦法柵なしという武将がおったとさ
207ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:25:48 ID:CmW7Wdfh0
>>197
SR兀突骨 コスト2,5 象 10/2 勇 計略:防護戦法

こうですかわかりません
208ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:26:01 ID:nSHibyX80
>>200
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200605/27/86/d0051986_8403581.jpg

自分にはそうとしか見えないもんで(w


>>197
SR兀突骨 10/2 勇 2.5コスト 象兵 計略:前作と同じ

出たとしてもこう出すのがSSQ
209ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:26:18 ID:5G8Gm0Kw0
>>206
そんな奴おらへんやろ〜
210ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:26:29 ID:ouViy3US0
今でも5桁とかで売ってたりする某サッカーカードのほうが異常だと思う
211ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:26:32 ID:sBIyvbSr0
>>197
ぶっちゃけそれもある。
ただカードの値段なんてすぐ下がるからみんな
焦って買わなくなったのもあると思う。
大戦の初バーうpのときは狂乱物価みたいになってたがな
212ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:27:14 ID:GgKE/LR/0
それに大戦は資産ゲーじゃないからな
GCBで資産ゲーを痛感してやめた
213ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:27:29 ID:QmRyzA9Z0
>>206
その後立派に成長し孫呉の1.5枠候補になったとさ
214ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:27:39 ID:pzJqX4sm0
そうだ今日バグって画面左半分に大きな山ができた
215ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:28:03 ID:6CQJO4610
>>206
忘れ物ですよ
つ行軍

突破だっけ?
216ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:29:23 ID:lTbAeAzx0
>>213
しかし怠けていた5/6柵遠弓戦法は時代に取り残されたとさ
217ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:29:53 ID:wgc1uY0v0
プレイヤーとしては安いに越したことはない。
218ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:30:18 ID:pzJqX4sm0
ちこっと資産ゲーだがな スターターで 大尉までいったら 神になるもんな
219ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:30:25 ID:sFLjfm800
鮑は精兵や知勇張って、やさしくしてるだけでも強いと思うけどな
220ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:30:54 ID:Rt259TiNO
今日は新カード買いに行くか…
もうショップに新カードって売ってるんかね?

無かったら最近唐突に欲しくなった2のLEでも買おうかと
221ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:31:12 ID:vA7JfGIT0
>>196
TRPGで敵キャラクターにジャガーノート5体とかやって悲惨な目にあわせたことを思い出した
その後ボスが瞬殺されたけど

WCCFは完全に資産ゲー(最近白アドリアーノと白ガットゥーゾの値段が逆転してた)
チーム立ち上げから最後まで同じ選手しか使えないようなものだから
カードがすぐに必要になるんだよなぁ・・・
その点大戦はころころデッキ変えれるから別にすぐに無くてもいいや、って思える
222ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:31:31 ID:GGDfJzvN0
>>206
ベアークローさん何やってんすか
223ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:32:31 ID:Vsf2aO+PO
オケーイって素の知力で撃ってなんとかしてくれる?
224ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:32:43 ID:5G8Gm0Kw0
>>216
今時単なる遠弓戦法の方が珍しいもんなぁ

>>218
それが簡単に出来るようならそれはそれで問題のあるゲームだと思うんだw
225ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:34:12 ID:U2cwuKYd0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3147.jpeg
軍師董白描いた。途中でやる気なくした・・・だりぃ・・・
226ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:34:17 ID:+SStzZGA0
こんまいとかLOVは 経験値ゲーだからなぁ
カード成長させるのにどんだけ金かかるんだって感じでw
227ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:34:40 ID:VqIW5eOhO
>>221
サッカーのヤツはダチに進められて二、三回だけやって、ペレだかなんだかいう奴の光ったのが出ただけだわ・・・・サッカーは知らんしw

GCBは資産無くても少尉〜大尉ぐらいはいけるだろ
228ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:35:00 ID:nSHibyX80
>>223
武力3くらいまでならかなりの確率で撃破可能。武力6くらいまでが大打撃。7以上は普通。無論、「効果終了まで
射程範囲内にいた」が前提
229ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:35:00 ID:EKm/RQXR0
>>216
ついでに7/4柵漢の意地も時代に取り残されました
230ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:36:10 ID:nSHibyX80
>>225
  (
/(=ω=.)\
231ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:37:52 ID:sCJ3+E2k0
>>229
9/4魅勇は9/3魅勇にしんかした!
9/3魅勇は7/5勇にしんかした!
232ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:37:52 ID:Ea+S3tvn0
>>229
大戦1では何とか出来る人
大戦2では槍策というライバルがいても何とか2コス柵槍超絶で鉄板
大戦3見る影もなく・・・
233ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:38:18 ID:GgKE/LR/0
離間・連環・ゴリ「時代?何それ食えるの?」

>>227
先長すぎるw
攻撃当たるかって言うと運絡むし同じコスト支払っても経験値でパイロット能力変わるしもうね
234ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:38:33 ID:5G8Gm0Kw0
>>226
何この身長0.897hyde軍師
235ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:39:23 ID:SGHudaTuO
連ド兵って微妙すぎね?
どこに設置するにも微妙なんだよなあ
236ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:39:45 ID:koTwlRtUO
オケーイを使ったデッキを考えてみた、
オケーイ、R周瑜、董襲、韓当、浄化爺、GR呂蒙
生兵法かな?
237ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:39:58 ID:z8HYwyZRO
周泰「いい加減俺を武力8にしてくださいよ部長!」
部長「柵無くなるけどいい?」
周泰「無特技とか酷いでしょ…勇猛でいいんで付けてください」
部長「なら計略は孫呉の武だね」
周泰「…わかりました、それでいいんでお願いします」
238ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:40:01 ID:2+sbFEB4O
>>225
最初からやる気ねぇだろw

GJ
239ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:40:22 ID:CKoqQnS6O
>>235
魏呉地単遠弓陣ってのを考えてた
240ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:40:38 ID:GGDfJzvN0
7/6活→(8/4勇)→9/1


一体彼に何があったのだろうか
241ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:40:58 ID:VqIW5eOhO
>>233
俺は隊長マット、二番機エイガーの艦長アヤでやってたわ。
ノンレアで少将が限界だった。
242ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:41:23 ID:lTbAeAzx0
>>226
Lovちょっとは俺もやってたんだけどさ、
この間新宿歌舞伎町の某GAO行ったら、fanと菊がひたすら店内で片方が倒しまくるレベル上げしてて
それ以降萎えてLovやってない。


最速のレベル上げが店内ってのはな・・・
243ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:42:13 ID:JMtbDY320
>>225
気が抜けすぎていて吹いたw
しかし、良い完二だなぁ…
244ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:42:19 ID:ul+rDkze0
>>240
魏にいるホウ徳は今2枚とも知力1。
245ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:43:27 ID:L5InF8mQ0
>>240
3の倍数の時だけアホに(ry

どの勢力も2コスは接戦だな
246ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:46:44 ID:wgc1uY0v0
>>242
アーケードなのにレベル上げしないといけないとかやってられんな。
大戦はそんなにレベルは重要じゃないし、
コンシューマRPGはまったりできるからむしろレベル上げを楽しめるんだが。
247ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:48:47 ID:OfRsjo98O
>>245呉は太史慈が若干抜けてる気がする。
248ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:48:56 ID:KQsrwLOvO
移動舞陣を使ったデッキを考えよう

まず舞わせるのは…
249ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:49:51 ID:L5InF8mQ0
しかしこのスレ見てたらなんかGCBやりたくなってきたな
だが主に大戦、そこそこLOV、たまーに車輪な今の状況じゃ
GCBやったらきっと破産する

大戦仲間がほとんどLOVに行ったのが痛いなぁ・・・
つられてLOVはじめてみたが、高級カードダスと言われても仕方が無いのがよくわかる
大戦やりすぎたせいかもしれんが
250ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:50:37 ID:DCl8NLH+0
しかしEX呂姫の鮮明な画像がなくて困るぜ・・・。
次のCG集に入れたいのに・・・。
251ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:50:51 ID:UFAOV9HqO
>>227
二、三回でペレ当たるってウラヤマしすぎるぜ!!
しかも往年の名手だし
252ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:51:47 ID:htwE1pD50
>>247
しかし、脱太史慈の決断を下せるかどうかで
ワンランク上に行けるかが決まる…
太史慈は強いんだけど、いるだけでデッキの編成そのものや
士気の使用方法、戦法、に影響を与えすぎる。
それを理解せずにデッキに入れ続けてる人は成長できない。
253ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:51:54 ID:Vsf2aO+PQ
>>228
thx
その目安の武力は弱体する前の武力でおk?
だとすると使うのは弓の撃ち合い時くらいかな
254ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:54:23 ID:5G8Gm0Kw0
>>248
なぜ動かすのかってことを考えると
高機動で戦線があちこち移るような戦いに強いデッキがいい

飛天、もいいがどちらかというと無勢の方が合うと思う
255ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:54:27 ID:VqIW5eOhO
>>251
俺、野球なら割と知ってるが、サッカーは無理なんだ・・ややこしすぎる。
ペレって安いんだろう?
見てた人がカスレア乙とか言ってきたから
256ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:55:29 ID:pUV+OX1w0
呉はパパとかRサックが2コスだったらもっと接戦だったろうに。
257ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:55:44 ID:6H45m8H/O
>>252
脱太史慈して徐盛使ってます

柵LoV、じゃなくてLove
258ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:55:59 ID:N+mNqrrVO
こんばんわオマイラ
今日のレスを追い掛けてたら>>119のおかげでヒドイ失敗を未然に防げたぜ。

厳氏も顔負けな下チチ丸出し上着GJ!
http://imepita.jp/20080929/029760
259ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:56:04 ID:GgKE/LR/0
暗殺の毒の毒効果凄いな
これはますます蔡夫人が欲しくなってきたぜ

そういや呉2コス武力8弓って・・・
260ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:56:06 ID:TB3AZWFv0
LOVなぁ〜
稼働日に始めたんだけどなぜか一気に冷めたな
今カード数えてみたら47回やってやめたみたいだ…
ttp://www2.uploda.org/uporg1696504.jpg
261ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:56:31 ID:dRX/iC+JO
>>253
端攻めとかしてきて甘寧より自城に近い敵なんかも狙える
そういうのは大抵武力2〜4ぐらいだし

押し包むように戦うイメージ
あと槍はほとんど死ぬ
262ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:56:51 ID:nSHibyX80
>>253
>弱体前?
何分、素のままだと時間が短いのが欠点なのでな。とはいえ、槍主体&弓主体は壊滅的大打撃確実で騎馬中心でも
オケーイの前に槍出しておけば右往左往するか退却するかだ(退却の場合は大抵の場合で士気差が生まれるので注意)
263ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:57:21 ID:VqIW5eOhO
蜀は2コスが軒並み優秀だからなぁw
大体どんなデッキにしても入れられるやつがあるのは強いな。
264ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:57:30 ID:EKm/RQXR0
>>252
太史慈の使いどころがよくわからない俺9品
使っても士気損になることが多い…
265ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:57:38 ID:DxxHA+ZXO
>>254
飛天使いから言わせてもらうと、移動させるメリットってあんまないんだよな
いろんな型の飛天があるから一概には言えないが
挑発飛天型なら無理なく軍師に選べるし研究する人が出て来るかもしらんが
266ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:57:46 ID:sCJ3+E2k0
>>252
俺:求心 相手:手腕
士気6同士、俺が相手陣に入ったところで相手が戦場中央で援兵出したときは分かってないなと思ったなw
その後求心でゴリ押ししちまった

ただ運用間違わなければ間違いなく強カードであるのは間違いないと思う
267ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:57:47 ID:KQsrwLOvO
>>254
成る程なー

俺は厳氏がいいかと思ってたんだけど、無勢は良さそうだw
268ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:58:13 ID:6CQJO4610
>>255
ヒント:ペレはサッカーの神様
WCCFでの評価は知らん

個人的にウェアとファンバステンが欲しい
269ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:58:39 ID:UFAOV9HqO
>>255
カスレアな訳がないよ
普通に06〜07で1番高いはず
なんたってサッカーの神様だぜ?
270ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:59:43 ID:L5InF8mQ0
>>247
とりあえず入れとけ候補NO.1だしな

とりあえず入れとけ組:UC夏侯惇、UC徐晃、Rホウ徳、UC張飛、R魏延、R馬超、UC黄忠、R太史慈、UC甘寧、SR孫策、UCリョウ統
デッキの主軸組:R曹丕、SR劉備、R周瑜、SR陸遜
デッキのパーツ組:R夏侯淵、R黄忠

新カードはまだ把握し切れてないから割愛
自分ではこんな感じだと思ってる
ここに入ってないのは本当によくわからない人たち
271ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:59:43 ID:bWM7+2XyO
>>252
そんな言うほどデッキを縛るカードじゃないんだけどね
逆にどんなデッキでも80点の活躍するから、特化したカードを入れるメリットが無いぜ
2.5コストと1.5コストに号令が集中してるから、2コストは必然的に武力要員&何とか要員なんだよな
2コスト弓なら、高スペック&号令追い返せるレベルの性能が無いと太史慈の座は奪えんよ
272ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:59:51 ID:VqIW5eOhO
>>269
そんなに人気なのか
サッカーの神様は久保さんだと思ってた
273ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:59:52 ID:6H45m8H/O
援兵の使用例
士気バースト
柵防衛
攻城アップ
お釜掘り

以上
274ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:00:00 ID:U2cwuKYd0
>>264
アイツは本当に色々な使い方ができるんだぜ?二重城門とか突撃オーラ直前の
騎兵に重ねて召喚してオーラださせないとか。
275ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:00:36 ID:OfRsjo98O
>>252そうだったのか…。最近ずっと呉=太史慈みたいに考えてたからなぁ〜、色々試してみるかな。
276ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:01:09 ID:GgKE/LR/0
>>270
芝居いぃぃぃぃ
277ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:01:20 ID:ul+rDkze0
ペレはサッカーの神様であると同時に男性の強い味方でもある。

草刈民雄もね><
278ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:01:24 ID:e/CFYCSQ0
>>274
まあトキの応用力には劣りますけどね
279ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:02:42 ID:6H45m8H/O
2コス柵持ち援兵武将はなぜ出なかったのだろうか
280ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:02:53 ID:UFAOV9HqO
>>272
サッカーは日本人じゃ正直話にならない…

まあやらないならペレは売って金にするのが1番じゃないかな?
281ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:03:26 ID:htwE1pD50
>>271
そもそも2コストに弓をいれる必要があるのか?
ということを考えたことはないだろうか。
それを考えた上で太史慈を入れてるなら良いのよ。
考えずにスペックが良いから、召喚が便利だからで入れてる時点で
気づかずにデッキを縛ってるのさ。
282ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:03:38 ID:lTbAeAzx0
>>264
・攻城力アップ(重ね城門)
・士気漏れしそうな時
・関羽、R張梁を逃がしたくない時の退路遮断
・開幕カウンター気味に行くとき部隊を増やして攻城を取る(また、そうやって士気を使わせる)

扱いは難しいが守備時に1スルーして召還だけで凌いで、援兵分士気差を作るって手もある。
援兵は慣れないと殺しやすいからあんまりオススメしないけどね。
283ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:03:52 ID:kY50l3D30
ぶっちゃけ思うけど
ゲームをやりこむタイプ→三国志大戦
クリアするだけで熱が冷めるタイプ→LoV
とにかくガンダムが好き→GCB

ってかんじじゃないかな?
284ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:03:58 ID:5G8Gm0Kw0
>>264
士気4の価値のある時にクッションとして使い捨てるか、
士気4使っても相手が簡単には攻めて来れない時に呼び出すか、だよ

あとはまあ攻城関連でどうしても手数増やす必要がある時だが
大抵あんまりなんとかなったりしないから撃つ前によく考えるべき
285ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:04:05 ID:6CQJO4610
遠弓陣内での遠弓麻痺矢はやばい
286ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:04:10 ID:bWM7+2XyO
>>273
援兵の使用例
士気バースト
柵防衛
攻城アップ
お釜掘り
伏兵掘り

以上
287ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:04:17 ID:dRX/iC+JO
中高武力弓が数いると号令スルーとかも簡単だからな
相手求心に対して死なすのは援兵のみ+ちょっと城削らせてカウンターとかも出来る

逆に与ダメージ上げるだけなら最初からU甘寧入れればおk
288ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:04:18 ID:L5InF8mQ0
>>276
持ってなくて互換しか使ってないからすっかり忘れてたw
デッキの主軸タイプだな、あんまり使ったことは無いが
機略は個人的に3の絵のほうが好きだ、なんか卓球してそうで
289ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:04:19 ID:sDxlJ9Bu0
だが少し考えて欲しい
丁奉が2コス8/5弓 遠弓麻痺矢戦法だったら・・・
290ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:04:51 ID:pUV+OX1w0
タメ時間を短縮させる陣略とカだったら重宝されたろうに>舞姫移動陣
291ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:05:22 ID:VqIW5eOhO
>>280
友達が大戦のカードとトレードしてくれたよ
292ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:06:20 ID:GgKE/LR/0
そういや捕縛やくこどんろーされた武将って敵と戦ってはくれないの

>>278
すごい応用力だよな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4351988
293ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:06:25 ID:EbZ8QwOH0
>>273
他にも
 ・柵破壊
 ・柵の裏側に出して舞い潰し
 ・突撃防止
 ・攻城阻止
など。
294ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:06:53 ID:6H45m8H/O
>>289
柵持ちだから使ってるので要りません
武力8知力1柵はまだですか
295ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:06:57 ID:kLBtD6n0O
>>289
そこは留さんだろと思ったが腐っても超絶だしまずいか。
296ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:07:11 ID:U2cwuKYd0
他にも体力ミリの騎兵に逃げられそうな時あるじゃん?そいつに重ねて召喚すれば
乱戦してオーラだせなくて速度ダウンするから射殺できる。
まぁそんなに機会ないけどねw
俺は天JOIN!・・・じゃなくてジョインジョイントキィの強さがさっぱりわからんかったぜ・・・
297ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:07:12 ID:pzJqX4sm0
r甘寧に 麻痺や号令あわしたら 敵全滅?
298ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:07:32 ID:9hRKu/nm0
>>289
すっげぇ強いと思う。遠弓麻痺矢は便利だぞ?援兵が使い勝手よすぎなだけだ
299ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:08:46 ID:nSHibyX80
>>297
かなりの確率で。つーか騎馬以外ほぼ間違いなく死ぬ。麻痺矢だったら騎馬も死ぬ
300ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:09:18 ID:6H45m8H/O
だからみんな太史慈使うんだし2乗論的にも徐盛の援兵の武力4にしても問題ねーだろうがよぅ
301ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:09:29 ID:EKm/RQXR0
>>274>>282>>284
いろいろあるんだな・・・超絶打ってダメ計打っての前時代の戦い方はもう通用しないのかな(´・ω・`)
302ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:10:30 ID:nsX5IkHl0
俺、援護兵2人も呼べるのに…
303ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:10:52 ID:5G8Gm0Kw0
>>291
知らないのをいいことに体よく鮫る奴を友達とは言わない
今すぐ縁切らないと地獄落ちるわよ!!
http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%DA%A5%EC&auccat=25826&alocale=0jp&acc=jp
304ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:11:10 ID:htwE1pD50
>>301
実際の所そっちの方が強い。
305ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:11:19 ID:rMb00Ekw0
>>302
お前2コス武力8無特技なら太史慈と二択だったのにな。
306ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:11:33 ID:9hRKu/nm0
>>297
たぶんあの効果に麻痺矢ついたら3cでもゲームバランス崩壊すると思うぜ
今の状態でも推挙かけて5.5cでも大分やばいのに
左慈コピーきかないしダメ計入れてないとマジで詰むと思う
307ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:14:05 ID:lTbAeAzx0
2コス武力7槍馬か8弓で、呂布、R張遼対策できるカードが無い限り太史慈は抜けないな。

丁奉じゃ呂布対策にならんしな。
それなら呂布捨てて対求心、手腕、大徳に有利付けた方がいい。
相手を0.1倍速にする超絶麻痺矢はまだですか><
308ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:15:02 ID:htwE1pD50
>>307
焼けば?
309ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:15:04 ID:43/bV0co0
>>302
頭数が必要な時代が来れば・・・
屍と組んで7枚屍とかどうよ。無理ですねそうですね。


要は自分のメインデッキ<<<<<<<<息抜き用教祖ワラという非情な現実。
6品から5品への昇格ライン手前とはいえ教祖対応出来ない奴多すぎだろ・・・
俺も出来ないけど。根性で1回凌いで2回目で士気8使って焼くとか超絶とかして、
何とかライン上げて押し込んでしまえば良いのに。
精兵無ければ何とかなるよ!
310ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:15:23 ID:9d0cBj6g0
>>306
でも、天下無双なり極みなり士気6の超絶はこれくらい破壊力ないと駄目だよな
超絶強化に士気6使って号令に負けるとかアリエナイ
士気6使うのに槍が居るだけで神速戦法なあの人とか、知力10だと触れる前に効果が切れる人なんて居ませんよねー
311ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:15:48 ID:EKm/RQXR0
あれ?sageられてなかった
312ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:15:51 ID:VqIW5eOhO
>>303
携帯からだからリンクは見れんが、出してくれたリストは
・LE劉備(ランペイジ)
・SRコウホスウ
・SR華陀
・R周姫
・R決起計略関係全て
これでもまだ足りないかもって言われた
313ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:16:01 ID:Vsf2aO+PQ
>>261 >>262
なんか強そうな気がしてきた
弱体前ってのはオケーイの弱体効果を受ける前の
相手武将の武力のことです
314ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:17:05 ID:e/CFYCSQ0
弓技は初日で相当脱落したと思ったけど
まだ使ってる人いるのか!全然当たらないぞ
315ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:17:33 ID:DxxHA+ZXO
>>309
まだあたった事ないが、あたりたくない相手なんだよな
教祖って決起に不利つかないか?
316ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:19:13 ID:6H45m8H/O
かんぐんめたをおもいついたぞ


「我が奥義に刮目せよ!」
317ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:19:17 ID:nSHibyX80
>>313
その解釈でおk。ただし、ダメ計と妨害・伏兵には極端に弱いのはお約束だから注意。あと、隠密軍団や神速や呂布に当たっても泣かない
318ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:19:19 ID:CKoqQnS6O
頭数が多いのはいい、操作と戦略がちゃんとできればかなりの可能性がある
計略の幅も豊富だしな



と言ってみる鬼神使い
やめて頭数多い連環入りデッキやめて
319ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:19:31 ID:lTbAeAzx0
>>308
なんとかアリエナイ砲で頑張ってます><
極滅だから周瑜入れられないし、2 2 2 1 1構成だからハゲキャノンが入らない。
1コス弓は論外だから、2コス武力型火計や超絶麻痺矢に期待してたんだがなあ。

まあ無い物を望んでもしょうがない。
320ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:20:10 ID:SUdvb9yb0
>>308
焼くことを選んで太史慈を抜いた結果がSHUのデッキなワケだ
321ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:20:25 ID:UFAOV9HqO
>>312
まあ妥当じゃないかなぁ
いらないものがいるものに変わるほうが有意義だし
322ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:21:26 ID:5G8Gm0Kw0
>>312
なんだ、一枚じゃないのか
決め付けで変なこと言って済まなかった
323ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:21:44 ID:9d0cBj6g0
>>312
ランぺ・・・8000円
皇甫嵩・・・5000円
華陀・・・4000円
R孫堅・・・2000円
R周姫、R劉備、R曹操、R張バク・・・ALL1000円
計23000円か
でも大戦カードは値崩れが半端無いからなぁ
ランぺ以外は1か月もすれば半額以下になりそうだし
324ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:22:27 ID:FMF2M7ZO0
「援兵の使用例は
士気バースト
柵防衛
攻城アップ
お釜掘り
伏兵掘り
柵破壊
柵裏舞い潰し
突撃防止
攻城阻止です。  ――以上。」

でも俺はこっちの二体呼べる方を選ぶぜ!!
325ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:22:39 ID:6CQJO4610
>>309
対教祖ワラお互いカウンター狙いになってワンミスしたほうが負けになるからしんどい
今のデッキなら何とかなりそうだけど
>>319
知勇使わないと残んね?
つか1コス弓まともになったぞ?
326ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:23:35 ID:43/bV0co0
>>315
今日決起計略With漢号令に当たったが、イケメン*2で終わったので何とも分からない。
けど、教祖サラダバー1回に付き決起一発で士気トントン、多分死ねるだろう。
理か神速で天と気持ちを合わせるついでに天に昇るだろうなw
でも上手い事敵の頭数を減らし精兵を発動させてgdgdにすれば分からないね。

あ、後教祖様は速度上昇にとても弱い気がする。何でか分からないけど。
6枚精兵流星で6枚教祖に勝てたのは間違い無く蛮勇のお陰だ。
あ、もちろん呂姫姉さんも頑張りましたよ、はい。
次の出番はパンダ入手できるまで無いだろうな・・・・・・
327ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:24:09 ID:e/CFYCSQ0
>>312
>これでもまだ足りないかもって言われた
こっちが価値しらなくても
ちゃんと合わせてくれるなんていい友達じゃないか
328ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:24:18 ID:Ea+S3tvn0
>>324
連弩兵マジオススメ
武力8の弓兵設置できるんだぜ?
まぁ城門へ召還しても絶対壁になるんだけどなorz
329ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:25:20 ID:9d0cBj6g0
>>325
1コス弓2/7火計は瀬賀の嫌がらせとしか思えない

  л    
 `||     
∧Ω∧
330ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:25:40 ID:nSHibyX80
連弩兵でいつも思い出す









李典弩
331ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:25:40 ID:L5InF8mQ0
とりあえずどこで聞いていいか悩むので入り浸ってるこっちで聞くが
GCBって大戦にたとえるとどういう感じ?
332ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:27:06 ID:VqIW5eOhO
>>327
むしろ向こうは、「相手の無知を利用して鮫トレしたら、後味が悪すぎる」とか言ってた。

馬鹿なんだか真面目なんだか知らない、15年来の付き合いのやつだ
333ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:27:19 ID:kLBtD6n0O
>>324
槍召喚もオススメ。
槍兵って置いとくだけでも中々ウザいし。
334ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:28:05 ID:KQsrwLOvO
対教祖は受けに回っちゃいかんと思った
開幕から敵陣近くに部隊を配置して、武力差を生かしてプレッシャーをかけていくと攻城取れる事が多い
335ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:28:36 ID:lTbAeAzx0
>>325
素の呂布以外は普通に残る。
大抵知略自陣に貼ってるから、相手が迂闊に迎撃食らって即火計とかじゃないと基本勝てない。

1コス火計はどうせ張遼には効かないし、呂布にも範囲外で無双してる呂布を8割削れるか5割削れるかの差しかないから
わざわざ入れるまでも無いと思ってる。
1コス弓入れると白兵戦でのぶつかり合いが弱くなるしな。
336ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:28:49 ID:Sd23E2bo0
張角ワラって相手のミスを待つツマランデッキぞなもし
337ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:28:49 ID:9hRKu/nm0
>>329
ついでに一騎打ちも起きないからな
まああんたは号令なり最後の業炎でも持って帰ってきてください
338ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:29:07 ID:nsX5IkHl0
>>330
ファイターズヒストリー乙
そして絶招歩法で討ち取る
339ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:29:17 ID:UFAOV9HqO
大徳に張苞をいりでやってるんだが
いままで通り張飛でいい気がしてきた
340ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:31:54 ID:nSHibyX80
>>338
即死コンボやめろwww 実は蒼天でも「槍を矢として発射する巨大弩」として出てきてる
341ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:32:14 ID:43/bV0co0
>>334
そこだよな。教祖ワラで一番きついのって1〜2回目の教祖ダイブまでの立ち回りだと思う。
開幕10Cくらいで味方が全滅すると教祖のみで後6C弱守らないとになるのできつい。
士気が余裕で回りだす中盤以降はずっと教祖のターンされるから、
その前に潰せれば余裕ですよね。逆に押し込まれたら苦楽でも何でも余裕っすよ。

>>336
使ってる方は動かしてるカード1〜2枚とかだったりするぜ。
教祖は出たら大抵即身投げだしな。
後、上にも書いたけど開幕押し込めるかどうかが最重要。


何で俺こんな教祖について語ってるんだろう・・・流星使いなのに。ぐすん。
342ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:34:01 ID:9d0cBj6g0
>>340
え、あれはでっかい矢文発射装置じゃないのか?
343ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:35:06 ID:K41MKNYW0
>>339
だっけ計略はどっちも乙だしスペックだって知力1と2じゃぶっちゃけ変わらん
だったら序盤から武力9の張飛でよくね?って話ですよ

関興は評価高いのにな
344ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:35:17 ID:dRX/iC+JO
>>335
超絶だろうがなんだろうが結局のところ士気使って攻城に繋げることに意味が有るわけで
シユウは別だが城少し犠牲にして弓だけで時間凌ぐのも一つの手
そういった使い方すれば1コスト弓もなかなか活躍してくれるぜ

シユウ?頑張って刺して・・・
345ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:36:33 ID:VqIW5eOhO
メガ周瑜使ってる時に教祖ワラと遭遇した時の楽さは異常
346ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:37:48 ID:CBWJdnBYO
>>341
二回目の黄巾のタイミングで教祖に雷落としてそのまま落城したことがある
戻さないんじゃなくて1カウントで止めるとかにしろよ相手って思った
347ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:37:53 ID:nSHibyX80
>>342
太さ的に最早槍のレベルだからそう表現した。矢文は2次的な効果だし
348ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:37:56 ID:UFAOV9HqO
>>343
今、大徳、関興、張苞、月姫、凡将でやってるんだけど
関興は便利
張苞はなんだかなぁって感じ
349ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:39:09 ID:CKoqQnS6O
>>331
武将ごとに三つあるダメ計の範囲に相手を入れろ
当たるかは選択ダメ計の相性と運次第
350ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:40:01 ID:ljW+g5pOO
張苞は計略名を殺那の仁王にすべき
351ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:40:26 ID:kLBtD6n0O
>>341
流星は時々やると楽しいんだがやり続けてるとマゾくなってくるから困る。
まあ赤壁が威力上がった気がするだけましだが。
352ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:41:17 ID:nsX5IkHl0
前教祖ワラと当たったから荀イクでガン見してたら士気4即復活打ってきてワラた
久々に狙い済ましてご苦労様出来たぜ

やっぱ士気4になって使う人減って警戒心薄れてるんだろーなあ
353ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:44:25 ID:lTbAeAzx0
>>344
1コス弓はどう考えても弱いと思うんだが・・・
1コス弓を入れると総武力が27あっても、実質25ぐらいの働きにしかならない。
弓って馬には無防備なわけで、弓を戦わせるには槍が常に牽制していないといけない。
どうせ乱戦しないなら槍は低武力で十分なんじゃないか?ということ。

そこから出た結論が呉は1コス槍、2コス弓馬最強説。
蚩尤をなんとかしてくれないんじゃ、知力4火計も7火計も大して変わらんぜ。

こっそり麻痺矢戦法が0.1倍になってないかのう。
354ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:44:51 ID:9d0cBj6g0
>>347
李典弩って関羽に連絡した時以外に使われてたっけ・・・?
連射が出来ないから云々〜は覚えてるんだが
355ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:46:01 ID:nSHibyX80
>>354
基本的に、李典武器シリーズは一発ネタ的な使い方だったからなあ…
356ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:46:16 ID:JMtbDY320
>>352
教祖デッキに慣れてなかったんじゃ?
慣れてないと、自分のことで頭が一杯になって…

自分も、訓練されていない神速使いが劉曄と李典の前で
号令と離間をしてくれましたし…

357ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:46:55 ID:DxxHA+ZXO
>>354
赤壁で呉にぶっ放してたのもじゃね?
358ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:48:30 ID:htwE1pD50
>>353
弓を戦わせるには…って件は太史慈にも当てはまると思うんだ。
もちろん周瑜にもだけど。
359ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:49:23 ID:Cicry/RbO
教祖相手は苦楽使ってると開幕1発死ぬ気で取りに行くしかないなぁ

精兵引かれたら辛いし

まぁ上手く部隊が死なずに教祖使ってくれたら苦楽で押し込めるんだが部隊が減れば減るほどジリ貧

というか普通に司空で教祖と結構当たるから教祖でも維持は出来るんだろうな
当たってるこっちはつまらないが
360ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:51:24 ID:mFffX1fr0
>350
「切なく匂う」だって?

張苞は絵は良いんだよ絵は。
361ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:51:36 ID:kLBtD6n0O
>>352
そういや両方士気12からこっち連環小計→相手玄妙反計して求心→こっち大水計で流すとかやったな。
やっぱ士気4はつらいな。
362ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:52:01 ID:6H45m8H/O
徐盛、丁奉、手腕、小再建、ありえない
1コス弓は計略か柵要員だろうな、
韓当、麻痺矢でもよかったんじゃね、使わないけど
363ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:54:59 ID:2eWqm7bQO
今日UCイク様入り求心使ってるときに教祖藁に当たったな
中盤郭皇后で一発入れてからはイク様のターンして勝てた
対教祖はワンパンチ入れてから味方が撤退しないように立ち回りながら守れば…と思ったけど士気なくなったら終わりなんだよな
やっぱり開幕か
364ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:55:37 ID:Jww4HLBlO
>>351
??「流星なら柵持ち超絶の俺と歌わないかい?」
365ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:56:57 ID:AyTJaov40
今北

騎馬の乱戦よえーーーーーーーーー
って思ったのに
ガセっぽいだなんて
366ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:57:18 ID:dRX/iC+JO
>>353
守城中はまたちょっと違う
1コスだろうがなんだろうが変わらず攻城時間が伸びるので相手が一枚釣れる
相手が城から離れれば攻城時間丸儲けだし、横にスライドさせてもまた儲け
ヤバくなったら城内→逆サイド を繰り返したり乱戦ローテで計略スルー
そんで相手計略が切れてからこっち号令とかで切り返せばいい
367ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:58:31 ID:sBIyvbSr0
>>353
1コス弓ってそんなに弱いか?確かに攻めでは馬と比べて火力不足だが、
代わりに守りが強いし戦い方によるだろ。
弓馬構成だから1コス弓が弱く感じるだけ
368sage:2008/09/29(月) 01:59:40 ID:0OGMWnr/0
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1222607443/l50
【愛知】24歳バイト店員を殴り、
「三国志大戦3」のカード125枚を強奪した25歳無職男を逮捕−名古屋
369ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:59:54 ID:nSHibyX80
槍弓編成だと、結構バカにならんからな>1コス弓の価値
370ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:00:20 ID:6CQJO4610
>>362
そこまでいくと号令がいらない
どうせ遠弓陣でマウントしてれば早めの計略使ってくるから
使わないなら遠弓麻痺矢でスナイポすればいいし

そんなことを考えてデッキを作った結果
R子義 R丁奉 UC張昭 UC張宝 SR肉 軍師遠弓になった
371ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:01:00 ID:6H45m8H/O
1コス弓が弱いのでなくて武力2以下が弱い
372ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:02:13 ID:kLBtD6n0O
>>364
普通にあんた使ってますが何か。
赤壁の裏として考えると弱くはないよ。まあ計略使う時の半分以上は負け試合だが。
373ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:02:51 ID:9d0cBj6g0
>>367
武力2弓は武力4までしか追い返せない
武力5だと横弓→走射しながら乱戦でも余裕で負ける

それならいっそ敵城に向かわせて城殴った方がはえーよ
吾燦が逆サイドから攻城に向かって、止めにきた敵を焼いて逆転勝利した時は脳汁が出た
374ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:04:02 ID:rMb00Ekw0
昔は1コス弓は横弓のためだけでも入れておきたいとか言われてたが
今は本当に武力2以下の弓はどうしようもないぜw

しかしver.upして弓が若干強くなった気がするが気のせいだろうな。
俺の中で頼りになる弓の武力が6から5になったぜw


>>368
釣りじゃないのかよw
しかし今の価値で125枚が5万だと・・・
新カードてんこもりだったのかね?
375ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:04:23 ID:bDVshxE4O
弓は瞬間的に大ダメージを与えるアクションがないから地味だけど、守城時は武力に関係なく横弓で活躍できるし攻城時の高武力弓のマウントは強いもんな
弓>槍
槍>馬
馬>>弓
なのは気になるけど
376ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:04:42 ID:6H45m8H/O
>>370
ガン攻めだから号令いるも〜ん



柵4でなにを言うか
377ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:06:42 ID:DyAZqbiQO
1コス武力3の弓は戦力として充分に期待できるぜ。
馬元義さんに何回舞を潰してもらったことか…
378ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:07:48 ID:dP+YQxed0
楊修「どうやら私の出番のようですな」
379ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:07:49 ID:lTbAeAzx0
横弓するのにもある程度武力が必要なんだけどなあ。

まあ1コス弓は周姫クラスじゃないと入れる気しないわ。
そして1コス槍ばっか使ってると、槍撃がマジ出せなくなるという。
380ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:08:22 ID:nSHibyX80
>>374
┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫  │  ´.ゝ'.≧
┃  ∠二二7l 、'’.┃
┠  |春華 |.ノ   ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;

対遠弓&舞姫の切り札ですぜ(w
381ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:10:30 ID:mFffX1fr0
>380
実際は撃ってる矢の位置でばれるから切り札でも何でも無いけどな。
382370:2008/09/29(月) 02:11:41 ID:k6Y+LPDNO
>>376
むしろ攻め続けるために号令をなくした
足並み揃えるためにはどっかで引かなくちゃいけなくなるし
383ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:12:34 ID:sBIyvbSr0
>>373
いやそうじゃなくて低武力弓はあくまでサポート
1コスで武力10↑を一番長くとめられるのは弓だから守りが強いって言いたいのさ
384ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:14:53 ID:rMb00Ekw0
>>380
だがちょっと待って欲しい、計略中は武力4ではなかろうか。

あと突き破った俺の部屋の窓ガラス掃除してさっさと帰れw
385ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:15:48 ID:hutnh5eI0
>>379
新verになってから転進の強さを目の当たりにしてるな俺は

開幕無理やり1発取る→転進
呉は守りには強いから開幕取れるか取れないかはまじで違ってくるな


>>382
それワンスルーされて号令打たれるとかなりきつくないか?


386ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:16:58 ID:6H45m8H/O
>>382
コーエー三國志の影響というか

やっぱり戦略、戦術モノは足並み揃えて一気に。な方が好みなんでね
無双みたいな超絶は好みじゃないけど士気旺盛みたいなのは好みだったけど
387ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:18:31 ID:nSHibyX80
>>384
 ┃    <             >  ┃
 ┠──Σ    _____ T冫そ '´;┨
 ┃  <   /  /   /|乙 /  ..┃
 ┃   Σ  | ̄ ̄ ̄ ̄| .| 、'’ ,│ ┃
 ┠───  |      |/ ’ 》┼─┨
 ┃      . ̄ ̄ ̄ ̄ o。了 、''× ┃
 ┗━━━/ / // //━━━━━━━┛


┏━━━┯━━┓
┠─Σ  │ ゝ ┃
┃<      /'’.┃
┠─┼   . 》┼┨
┃。Σ.     ~ ┃
┗━┷━┷━━┛
388ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:18:31 ID:Jww4HLBlO
>>384
掃除するのは破片だけでいいのかしら?



くす・・・くすくすくす・・・・・・・
389ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:20:15 ID:dRX/iC+JO
>>379
どのみち1コス槍仕事してねーじゃねぇかw
低武力弓、高武力槍構成とかなら横弓+ローテ
高武力弓、低武力槍だと槍の仕事が弓の守備に

どっちが良いとかじゃなくて手段の話
前者なら守備に割く士気を少なめにしてカウンターとかできるのが強みだと
390ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:20:32 ID:9d0cBj6g0
>>383
そもそも武力10↑が城に張り付いてる状態なら、低武力弓なんて他の部隊にフルボッコされてるけどな!
使うとしてもKJAぐらいか

低武力なら、やはり槍が飛びぬけて強いよ
迎撃の武力依存なんて突撃や弓ダメに比べたら無いに等しいから、武力1が武力10+にプレッシャーを与えられる訳だし
高武力になればなるほど弓&馬が強くなっていくんだけどね
391ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:20:56 ID:k6Y+LPDNO
>>385
適当に号令撃ってくれるなら強奪でいいし、呪詛うち逃げでもいい
単体強化なら遠弓麻痺矢
まあ4品風情の戯れ言だよ
392ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:22:22 ID:kLBtD6n0O
>>382
あの手のゲームやるとひたすら内政ばっかりやってる俺は大戦だとどういうデッキになるんだろ。
393ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:22:38 ID:rMb00Ekw0
>>387-388
ガッデム、別の窓突き破って帰りやがった。
しかも俺の首を手土産に。
394ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:23:37 ID:9d0cBj6g0
>>393
窓を2枚も割られたんだって?
まーどうしよう
395ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:24:19 ID:nSHibyX80
>>392
つ[決起][忠義]
396ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:25:12 ID:sCJ3+E2k0
>>392
>_<柵弓デッキだなw防柵強化も付けて

最近内政が楽しいゲーム見当たらないぜ
397ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:25:56 ID:lTbAeAzx0
>>392
英傑伝で兵糧をなんとか切らさず軍師のレベルを上げるプレイヤー
398ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:26:39 ID:k6Y+LPDNO
>>386
気持ちはわかる
俺も1,2は車輪大徳や白馬車輪のコンボ狙いだった

2終盤で飛翔リゲイン一喝復帰やってから
やりたいことをやらせないことも楽しくなったけど
399ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:28:18 ID:bz1E2m+bO
業務用忠義とか総武力以上に戦闘力あるよね。
400ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:28:59 ID:a0AFGUZkO
2の夷陵ファイア復活しねえかなぁ……あれ一枚で漢を完封できる気がする……
401ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:33:56 ID:9d0cBj6g0
>>399
よく言われるのが、武力を二乗したら本当のデッキの強さが見えてくるってのだよね
業務用なら10^2+10^2+3^2+3^2で218かな?
テンプレ求心だと9^2+8^2+6^2+4^2+1^2で198
粘り手腕だと9^2+8^2+4^2+2^2+2^2で169

まぁ、計略使わない素の殴り合いなら圧倒的だな
402ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:34:36 ID:k6Y+LPDNO
>>400
むしろ1最終の夷稜を使いたい
今考えたらとんでもないやけっぱち計略だったけど
403ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:35:04 ID:gSGkl9B90
>>400
今は献帝がいるからそこまで猛威は奮えないとオモ
今日の頂上見ててホントそう思うわ
404ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:35:35 ID:bDVshxE4O
>>400
そうかな?
漢って知力高めの武将が多くない?夷稜→相手増援&号令とかで城に着かれるともう焼けないしなぁ
特大範囲の火計は強いと思うけどね
405ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:35:48 ID:VO8p98JJO
忠義全く当たらなくなったな。かわりに漢軍が増えてウマーだし最高だ。
何が言いたいかと言うと、今鐘会が最高に熱い。
406ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:35:54 ID:nSHibyX80
真三国無双4Empiresのキャッチフレーズの「智を以って武を制し、武を以って智を砕く」を思い出した
407ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:36:40 ID:kLBtD6n0O
>>395
所謂育成ゲー系か。決起は全体的に資産不足だし、忠義は未だに3のがない。

>>396
流星なら時々使うぜ。
こっちが内政励んでる間に周りがでかくなってジリ貧になるとこは似てるといえば似てるか。

>>397
一番安いのしかしない俺みたいなやつのことですな。
408ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:37:53 ID:bz1E2m+bO
>>401
やっぱ数値化したら圧倒的だなあ。
409ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:38:26 ID:gV9UOwg2O
計算してみたら121しかなかた…よええはずだ
410ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:38:59 ID:a0AFGUZkO
>>402
1の頃はやってないから知らんけど水計範囲だったんだっけ?
>>403>>404
むむむ……そうか。2の時ににわか袁使いを片っ端から焼きまくってた記憶が俺の中で美化されてるのか……
訓練された名門の民にはまるで歯が立たなかったけどな。
411ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:40:36 ID:bz1E2m+bO
大水計で代用すれば…。
水攻め強いよ。
412ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:41:22 ID:nSHibyX80
>>410
水計ちゃう。「大水計×縦幅1.3倍」だ>1の頃の夷陵
413ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:42:44 ID:hutnh5eI0
>>401
その理論だとケニア最強な気がする

鬼神 神速 Rトン 3種だと
81*3=243 だし


デッキとしては強いかも知れんがやっぱりそれに自分で力が発揮できるかが重要なんじゃね?

414ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:42:46 ID:a0AFGUZkO
10+x10++7x7+3x3+2x2+2x2
100++49+9+4+4
166+

なかなかショボいな……orz
415ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:44:37 ID:mFffX1fr0
>413
実際、ただの乱戦力の測定値でしかないからね。
416ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:44:49 ID:a0AFGUZkO
>>412
マジかwぶっ壊れすぎだろwww
ひょっとして威力が大したことなかったってオチ?
417ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:44:53 ID:eB7u4v7dO
確か1の終わりの頃は威力もやばかったような…
全快知力10が2割残る位
418ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:45:18 ID:bDVshxE4O
>>410
似たような記憶を持つ俺赤壁スキー
にわかはどうにでもできたが、訓練したあの国の君主達は強かったなぁ
「焼かれる」んじゃなくて「焼かせる」っていう考え方が恐ろしかった
あと城ゲージを士気差を作るための道具だと思ってるとことか
419ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:46:13 ID:CNdK9A6xO
枚数多ければ手数も増えるし号令の乗りも違うからな
特にお互いの攻城で勝負が決まるこのゲームは手数の差はかなりでかいし
420ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:46:54 ID:rMb00Ekw0
>>405
ver.upして1回使ってみたけど
回復量3割程度で効果時間が6cぐらいしかなかった。
募兵も弱体化してるらしいし「スペックだけで使います^^」って奴以外使い手いない予感w

>>412
しかも知力8のくせに赤壁より威力上だったような。
421ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:47:02 ID:kLBtD6n0O
49+36+25+4+4=118
どうにもならんね。
422ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:49:19 ID:nSHibyX80
>>412
使われなかった要因はただ一つ!


つ[必要士気8」


あと、1の時代は弓は地獄だった(特に呉)]
423ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:49:49 ID:JMtbDY320
計算してみたら、164だった…
高知力伏兵がいても開幕が弱いのも頷ける…
>>416
Tの頃は、士気が8だったような…
>>418
>あと城ゲージを士気差を作るため
「城がげずられても、相手の城を落城させればいいんです偉い人にはry」
って感じですね…KOEE
424ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:49:50 ID:EsETJi/2O
9*9+5*5+3*3+2*2+1+1
81+25+9+4+1+1
121か。まあ実際戦ってるのはホウ徳だけなんだから、あんま関係ないんだがな
425ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:49:52 ID:nSHibyX80
アンカミスった。>>416
426ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:51:19 ID:a0AFGUZkO
>>417
やべえwwwなんだそれwwwww
その頃俺が大戦やってたら赤ボタン中毒になってた自信があるわw
>>418
だなぁ……城門にケツからりっくん突っ込んで完璧に焼いたと思ったら終盤士気差でまくられたり……
427ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:52:54 ID:a0AFGUZkO
>>422>>423
なるほど把握。でもその破壊力は魅力的すぎる……一度使ってみたかったぜorz
428ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:53:36 ID:nSHibyX80
>>417
けど、1.002の頃は知力7火計とどっこいだったんだよなあ。その後強化されて吹いたけど(w
429ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:55:09 ID:CNdK9A6xO
そっか、火計だからりっくん回るのか……大水計なのに

そりゃ士気8だわ……
430ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:55:41 ID:lTbAeAzx0
>>421
7 6 5 2 2・・・
R姜維 R諸葛亮 C王平 C夏侯月姫 C移籍
分かんないです><
431ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:56:37 ID:rMb00Ekw0
あぁ、あとあれだ。
りっくん使われない最大の理由は

普通の火計が強すぎた。

1コスで今の赤壁より範囲広い火計使えたからなぁ。
火計弱体化したらそのまま赤壁に流れたし。
向き変更できるダメ計のほうが使いやすいしね。
432ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:56:38 ID:13RVSzZd0
そういやランキングTOPのはやて軍団って何デッキ使ってんだ??前バーは覇者求だったと思うけど・・
433ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:57:27 ID:sBIyvbSr0
>>390
10↑は言い過ぎたがとにかく守勢時は自分よりコストの高いやつを妨害して
戦況を有利にするってのが役割
1コス最強は馬だよ、傍攻めとか伏兵除去とか雑用できる数が違う。
なんか使ってるデッキの違いがそのまま考えの違いになってる気がする。
434ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:58:30 ID:nSHibyX80
>>429
ところがどっこい! 前方固定で水計計略と同じ!  


なので、根元に判定が無いため接近されると手も足も出ないのは現在の大水計と同じ
435ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:58:46 ID:AyTJaov40
>>432
今も求心
だがUCイク様入り
436ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:59:44 ID:9GZVjrg30
武力だけ数値化しただけだし白兵だけならわかるけど
真のデッキパワーは計略とか特技のバランスも加味しなきゃだめでしょ
437ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:59:54 ID:kLBtD6n0O
>>430
留さん・赤壁・カカ・流星・小再建さね。
赤壁流星だからまともにやりあうときつすぎる。
438ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:03:13 ID:CNdK9A6xO
>>434
まぁ……そうだよな
大水計縦にできたら今ならそれなり以上の長さの火計だもんな……
うん、それはそれが正しい
439ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:04:37 ID:Xkvy/Zjr0
>>436
少なくとも、よく使われる「総武力」で比べるよりは信頼性あるよ
440ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:05:28 ID:Fobma8q6O
ぱちろ〜3さんは今どんなデッキ使ってるんだろうか…。
ランカー復帰したみたいだし、鬼神様も復活したし…。
441ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:07:52 ID:V8OZhFgv0
なんだかんだ新カードが出ても結局米呂布ワラが一番安定する俺
442ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:08:21 ID:hutnh5eI0
>>438
同じ形の火計を持ったカードを俺は知ってるぞ
ただし溜めが必要だけどな!


>>436
結局それでも総武力でも36式最強になるんだけどな


443ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:10:16 ID:bDVshxE4O
>>440
なんだかんだで全然鬼神様みないなぁ
つか漢を除いて、今回追加された新カードをあまり見かけない気が…まだ引いてなかったり研究中だったりって事かな
つか撃破ランキング見たらオケーイが暴れてて吹いたw
444ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:12:29 ID:/LZG4lQc0
>>443
オケーイはダメ計・雲散いないデッキだと
結構詰んでる気がする
弓極み、あの短いカウントでもこっち壊滅するからな
445ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:14:16 ID:Fobma8q6O
>>443
自分はそこそこ鬼神様と当たったけどなー。

ちなみに、自分は新カードが2枚入ったデッキで3.1初全国以来ずっとやってるぜ!
446ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:14:53 ID:m0BS1WliO
>>343
なんで親父現役なのに同じ計略つけるんだよって思うな。まるっきり劣化。何がしたいんだセガは。張苞は次に修正候補ですな特に時間。

最初から関興と同じ内容に計略にすればいいのに張苞カワイソス。
447ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:18:02 ID:1r75D+KXO
オケーイ対策に弱体弓戦法!
448ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:21:44 ID:V8OZhFgv0
弓が嫌なら象ではじけばいいじゃない
449ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:22:08 ID:BM59gBao0
オケーイ→ほっほー
450ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:24:48 ID:vjTU/rC+0
>>446
何度、修正されても望どおりの強さにはなれないカードもあるよって文帝が言ってた
451ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:27:03 ID:Fobma8q6O
>>450
1日だけ限定でこっそり60カウントに戻してみたら楽しいかも…。
452ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:27:43 ID:lTbAeAzx0
>>450
いや、少しづつ強くなってるだろw文帝は
453ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:28:26 ID:sCJ3+E2k0
オケーイなんぞへやーしてやんよ!
454ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:29:52 ID:SGHudaTuO
K6を1.5コストにした理由を聞きたい
455ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:29:58 ID:GGDfJzvN0
トウ艾「呼んだ?」


極みには 隠密がいい
456ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:31:43 ID:vjTU/rC+0
>>452
欲しいのは効果時間なのに今回は範囲が広がっただけなんだぜ
457ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:33:59 ID:lTbAeAzx0
>>456
だが待って欲しい。
この調子で範囲が広がって孫武並になれば可能性があるんじゃないだろうか。





うん無いね。
458ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:34:38 ID:WNIpXLb+0
>>456
だって二代目だもん。

…やっぱ刹那の求心が念頭にあるんだろうな。
それにしても刹那の求心とは無力的というかニートくさいな。
459ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:35:38 ID:Fobma8q6O
>>457
もう戦場全体範囲でよくね?
460ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:43:47 ID:BM59gBao0
ぶっちゃけ範囲がどれだけ広がろうとも使われないよね。
効果時間が伸びない限り。
461ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:45:53 ID:WAepJwTPO
また呂布ワラが現れるのかな?
けど……スキル勝負しないで黄巾ワラでやれば勝てる……ハズ……(ω)
462ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:58:30 ID:/LZG4lQc0
大戦2最後の魏武って何Cだっけ?45C?
壊れすぎだろ曹操…
463ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:59:28 ID:Djc4bgiJ0
UCとかCのトレってできるのかな?
鮑要らないから漢軍欲しい。
464ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:03:13 ID:DxxHA+ZXO
>>463
トレ板に書いたら誰か余ってる人が出してくれるんじゃ?
ゲーセンとかで知らない人にも、Rのトレードで話しかけるきっかけを作る→そこからUCの流れに持っていくって手もある
465ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:04:57 ID:0pi0FAwP0
なんか姉の結婚式とかで親がはなしてたんだけど
姉が大学でバスケットボールのマネージャーやってたそうです、
これってクソビッチですよね
466ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:04:57 ID:Djc4bgiJ0
>>464

やっぱおまけ的に扱うべきだよな。
ちょっとゲーセンで声かけてみる。
467ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:24:57 ID:ZoRylf3yO
>>456
今回の魏はそんな「いや、そっちじゃなくて…」な調整多いな
刹那神速とか
468ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:25:17 ID:Cicry/RbO
寝れない・・・何でだろう

>>466
多分鮑とかあるなら幾らでもトレ出来ると思うよ
廃人以外はまだUC以下でコンプしてない人が大半だろうし


そいや新女性UC一枚も引いてないや
漢もレキと劣化浄化しか引かないし
469ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:26:26 ID:Cicry/RbO
あー劣化浄化なんかないや
劣化弱体化だ

なんでーカイエツ爺さん5つ子なのー
470ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:40:28 ID:Fobma8q6O
さて、今日もやってまいりました。



3分看破されなかったら、郭淮はオレの嫁。
471ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:46:54 ID:BM59gBao0
なんという過疎。
この時間なら言える、3分焼き払われなければ軍師文姫は俺のために闘っている。
472ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:48:00 ID:Cicry/RbO
>>471
焼き払え
473ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:48:26 ID:LQN0nWkHO
>>470
オメ
474ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:49:44 ID:BM59gBao0
くっ、郭淮はよくて文姫はだめと申すか!
まだだ、まだやれる!
…かはっ、ここまでか。
475ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:54:44 ID:Fobma8q6O
>>474
まっ、しょうがないね。
476ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 05:10:14 ID:WpAS3gvu0
郭淮は>>470の嫁だけど
郭Yは強い

今日決起劉備を4回看破した
てか相手さん1回反計されてるのに連打するなyp

そう、つまりは魏のババァは俺の嫁
477ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 05:26:38 ID:Fobma8q6O
>>476
郭淮が看破なの知らないのか(でも、2も連計とは言え反計持ちだが…)、
郭淮と乱戦してるのに計略打って来る相手がまだたまにいるんだよね。

光嘉デッキと当たった時に、天啓を劉曄が、
赤壁を郭淮が、それぞれ看破した時もあったし…。



そして、さっき、最新の武将カードランキング見てきたらUC荀イクの勝率が…(´・ω・`)
478ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:42:01 ID:hm4YPd9fO
呉が使用率一位だ…3.0では一度も一位になれなかった呉が
479ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:45:56 ID:TqdLWXy/O
竜巻で呉はお客様です^^
480ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:50:55 ID:h6s5vNcs0
竜巻も上手くやれば極滅マウントみたいにできんのかな?
481ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:51:27 ID:CKoqQnS6O
竜巻の守備力は異常
482ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:52:53 ID:kuheddaCO
>>461
呂布ワラやってるの見たけど
捕獲されたり、同士討ち始めたり、ラジバンダリでかなり悲惨だったぞ
483ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:54:41 ID:PHE4gg3r0
おはようじょう
484ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 06:59:37 ID:3vPLpY8aO
夜勤オワタ


今日はぐったりだお…
485ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:01:08 ID:2RhG2wKeO
最近呉のへやー君とりょーとう君を見かけません
心配です
486ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:08:29 ID:Gb9dAb4+O
>>485
二人はね、転属しちゃったんだ


黄蓋君はしたりしないよね…転属


あ、おはようございます
487ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:11:26 ID:bDVshxE4O
>>485
凌統は素武力高いし勇猛持ちで安定した良カード
しかも最近デッキボーナスまで持って来るようになった
計略?知らんがな(´・ω・`)
488ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:14:48 ID:gbsIv6660
>477
R荀イク「私は無用と言う事か」
489ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:15:40 ID:hm4YPd9fO
呉の2コスはフトシか赤壁か蛮勇で決まりです
そういえば…りっくんの姿も見えませんね
490ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:17:58 ID:3vPLpY8aO
>>486
大喬さんおはようございます

>>488
なんという呪いの数字…
491ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:18:27 ID:w/eJXp1wO
>>440
5枚八卦使ってた
492ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:19:17 ID:Ea+S3tvn0
>>485
そもそも呉に2コスとか1.5コス槍使うなら2張使う呉バラの俺
493ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:22:16 ID:QctGqQSX0
>>489
りっくんは強化されたのに100位落ちしました

最近呉の1コスの層が厚すぎて困ってます
まさか2/5魅柵 守城の神カードをデッキに入れるか悩む日が来るとは…
普通に考えたら鉄板過ぎるのに他が優秀だから悩むぜ
494ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:24:26 ID:CKoqQnS6O
二張、か
小再建もたまに頼りになるんだよな
違う国のそっくりさんも地味に人気あるみたいだし
495ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:27:37 ID:Gb9dAb4+O
>>493
韓当「黄蓋…程普、ワシにもお迎えがきたみたいだ。群雄伝で三人一緒にイベント起こしていたのが懐かしいな」
496ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:29:22 ID:Ea+S3tvn0
>>495
黄蓋は勇猛つけてハイスペックになって帰ってきたからなぁ・・・
497ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:33:52 ID:QctGqQSX0
>>495
1コス分の地属性が欲しいレアな状況じゃないと韓当は使わないよなぁ
武力3と2の弓の違いなんか微々たる物だし…

UC黄蓋は普通にガチ
498ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:35:46 ID:3vPLpY8aO
>>495
朱治「筆



 そろそろ死ぬぞ」
499ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:42:50 ID:CKoqQnS6O
??「地属性と言われたので透察しに来ました」
500ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:44:44 ID:6H45m8H/O
>>489
〇〇「矢集めバッチこーい」


天啓とか相手に最適
501ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:45:57 ID:LtlANrITO
呉使いは全員死ねよ
502ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:48:14 ID:cT/jnkhoO
兵書の迅速攻城って永続だよね?
昨日使ったら右下の迅速攻城って書いてある奴が消えなかった
知勇が永続だから結構強くね?
503ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:48:59 ID:kuheddaCO
>>493
蜜柑「陳宮とヨウフから惨めな気分になると言われたが、そんな事はなかったぜ!」
504ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:49:55 ID:6H45m8H/O
>>502
それが永続なら迅速走射も永続かーい
505ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:52:43 ID:CKoqQnS6O
>>501
槍単なんて使うから・・・

>>400付近見てて思ったけど総戦闘力って低くてもいいんだよな
城を叩くのが目的のゲームだし
戦闘力も所詮城を叩く手段の一つでしかない
506ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:53:17 ID:2RhG2wKeO
呉には1コス知7 火が帰ってきましたしね
正座完全死亡です(`・ω・´)
507ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:54:29 ID:8/XaAzR+0
求心増援ゲーだった全verで呉が死滅してたんだから
今verは許してやれよ
508ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:55:27 ID:gWlyTHwx0
ところで、昨日パンダちゃんを引いたんだけど、これどうしたらいいの?
ハミ痛の早売りで、これトップレア。とか無限回収するとか騒がれてた頃が懐かしい
509ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:57:12 ID:h6s5vNcs0
>>508
新SR2枚しかないのにダブったんだけど、これどうしたらいいの?
510ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:59:50 ID:VvHDsyZaO
周倉は何故に槍から弓に持ち替えたのか・・・・
511ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:00:47 ID:3vPLpY8aO
>>505
戦闘力139でもなんとかなってます

攻城力には自信あるお
512ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:01:39 ID:kER0j84b0
>>508
自力で引いたSRがVer.up後は二種類六枚なんだがどうすればいい?
513ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:07:22 ID:pLYpuBPKO
>>508
まだ新SR引いてな(ry
514ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:09:45 ID:EPl0XR7xO
>>508
しかばねえなー、おしえようか。
屍人心孫呉甘寧周姫呉粲

屍から人心か若き、ダメ系いくらでも対応できる。
属性?知らんがな…
515ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:12:42 ID:CKoqQnS6O
魏呉極滅地勢
呉蜀鉄鎖人心
魏蜀混源天意

漢・群はしらね
516ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:14:03 ID:F6vGhNdRO
りっくんって、どんな感じに強化されたん?
517ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:29:04 ID:Ea+S3tvn0
>>513
よぉ俺、久々に硬いのキター、UC甘寧 
ふっいつものことさ・・・orz
518ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:33:24 ID:Rt259TiNO
みんな安心しる
3になってから大徳、蛮勇、機略しか引いてない俺よりはマシなはずだ

三国に一枚ずつある、もうそれだけで満足だ…
519ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:41:40 ID:uVFZcErpO
軍師李儒しか引いてない俺に勝てると思ってるの?

みんな、中の人は欲を嗅ぎ付けるから無心で戦うんだ
そうすればきっと……
520ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:44:00 ID:pUV+OX1w0
みんな、ごめん
新SR8枚くらいひいてる、旧も同じ枚数くらいw
521ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:46:41 ID:KQsrwLOvO
100戦やって新Rすら引けてない俺は…

何が言いたいかというと、旧カードで代用出来るのってありがたいよね
522ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:48:03 ID:pLYpuBPKO
>>517
まあ5枚八卦だからいいんだけどね

蜀の新R?
1枚も(ry
523ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:50:09 ID:tRUqmB4yO
>>519
旧SRすら(ry
呂蒙でも忠義でもいいから引きたいぜ…
524ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:51:36 ID:yuKYBPytO
それっ>520に悔し涙を浴びせよ!

今北産業
525ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:53:07 ID:9QugvM950
>>520が廃プレイをしていると聞いて
526ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:53:22 ID:b0+WJk3OO
俺は三国の新UCすら出ないけどな!
527ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:56:33 ID:VqIW5eOhO
漢のカードはコンプしきったが、それ以外が全然だわ
528ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:57:26 ID:QmRyzA9Z0
欲しいUC・Cさえ引けないから買ってきたぜ、1枚50円だったし
ぶっちゃけ3.0のカードとか排出しなくても(ry
529ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:57:58 ID:/h20G0ut0
ぶんきっきが恥ずかしがってなかなか出てきてくれない
530ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:58:38 ID:kuheddaCO
ようやく引いたSRが教祖だったんで
放出…SR張角
希望…軍師:十常侍
で委託トレード出して来た
531ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:59:15 ID:rz4QtS6C0
家の回線が規制に巻き込まれたぜ。
要は今北産業
532ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:59:21 ID:Rnc81YfOO
>>529
ああ、文姫なら俺の横で寝てるよ
533ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:59:31 ID:VqIW5eOhO
>>529
そこにある欠伸顔がチャーミングなのは誰だよw
534ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:02:28 ID:pHw4s4aIO
IDの数字を足した数の武将が引ける
535ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:03:07 ID:pHw4s4aIO
IDの数字を足した数のNOの武将が引ける
536ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:03:18 ID:rz4QtS6C0
>>534
8プレイで2400円ですね。
537ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:03:49 ID:VqIW5eOhO
>>534
8枚か
つーことは英傑四回だな

538ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:06:17 ID:yuKYBPytO
>534
UC夏侯淵
関平
周泰
公孫サン
漢はわからんが、とりあえず1枚光ってるぞ!おめ
539ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:07:13 ID:EPl0XR7xO
引き自慢、自虐の流れ?
150〜200戦位でSR10枚、うち8枚が新SRです。
540ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:10:23 ID:9QugvM950
新バー20回で新LE1旧LE1旧SR1新R2、大体そんな感じ
でも新Rがクラウザーと豊田とか微妙に反応に困るぜ
541ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:11:03 ID:VvHDsyZaO
もう小虎ってトレードの弾になんないよなぁ・・・・・・・
象さんはよ当たれ〜
金環や木鹿すら当たらないとか悲しい
542ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:12:05 ID:CKoqQnS6O
>>531
暗殺の
陰謀
半端ない
543ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:12:25 ID:yuKYBPytO
>541
イラストでなるんじゃね
銀色のむさい象さんあたりならいけそうに見えるが
544ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:22:15 ID:pUV+OX1w0
小虎ってまだ使えるの?効果的に考えて。

ところで再起擁護者、西涼反乱、漢のなんたら、戦線復活  
復活計なんで魏にはないんだろう 
545ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:23:21 ID:rz4QtS6C0
>>544
身代わりとかあるじゃん
546ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:23:48 ID:FsE4bmbKO
おはよ

引き自慢か
俺は80戦でSRを3枚引いたぜ!
士気上昇舞とか壊れww
あとは、城を引き換えに武力と移動速度が上がる号令だぜw

え、もう一枚?
士気上昇舞がダブったぜ!
547ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:28:38 ID:Rnc81YfOO
>>546
呉夫人収拾家の人に渡せば良いと思うよ!

引いたりっくんを間違えてリサボに入れちまったぜ…ダブりだからまだマシだが…
548ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:29:21 ID:pHw4s4aIO
昨日5000円つっこみ光り物どころか被りCUCしかでなかった俺が
549ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:33:00 ID:EPl0XR7xO
それよりかなりの数が余ってる旧Rはどうすればいんだー!

50枚以上あるぜ…
550ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:34:29 ID:9QugvM950
>>549
リサボに突っ込む
買取店員に嫌な顔をされる
古紙回収に出してみる
食べる
旧R単で出陣してみる
551ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:35:12 ID:P+P1OiB20
>>549
とうとう買い取り拒否されたからリサボに入れることにした、俺
552ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:37:36 ID:pUV+OX1w0
まだ旧カード買取してくれるカード屋はマシなのかいな。
C,UC、軍師李儒も1円だけど買い取ってくれるし。
553ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:40:39 ID:5x+7Wym1O
R孫尚香なら俺が引き取る
さすがに新カードは出せないが旧SRなら
554ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:41:24 ID:yuKYBPytO
1円で買って
100円で売る

なんといういい儲け
555ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:43:54 ID:pUV+OX1w0
もう旧カードなんか買う奴いないだろ
556ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:45:01 ID:rz4QtS6C0
>>554
人件費を使って1枚1円で買って、
人件費を使って販売できる状態にして、
人件費を使って陳列して、
売値は100円だけどまず売れず、陳列スペースを無駄に使って
更に人件費を使って乱れた売り場をメンテナンスしなければならない。

単価もしょぼいし買う人も殆ど居ないだろうから、取り扱い停止してもおかしくないレベルだと思うよ。
557ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:46:36 ID:FsE4bmbKO
>>547
そんな人まで居るのか
恐るべき…


なんか俺のIDがFSいーよって言ってるから
デッキPlease
558ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:58:40 ID:yuKYBPytO
>557
新・股間デッキ

知らんけど
559ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:03:03 ID:2RhG2wKeO
何故か呉夫人入りデッキに勝てない俺
560ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:04:35 ID:pzJqX4sm0
旧カードかいとるよ
561ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:06:06 ID:KQsrwLOvO
そういや構成にもよるだろうけど、八卦って漢軍に有利つく?
562ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:08:56 ID:73Lsr0GnO
>>561
まぁ、構成によるだろ。
563ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:10:18 ID:rz4QtS6C0
>>561
士気12貯めてからが本番のやり方だと厳しい。
伏兵絡めて序盤にリード取れれば結構いける。

どっちが自分の型に嵌めるかの勝負になってる感じ。
564ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:10:24 ID:QmRyzA9Z0
八卦は相手の足並み崩したりするデッキだから
使う人によるんじゃね?
565ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:10:51 ID:EPl0XR7xO
>>561
そう、構成によるよね。
566ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:11:35 ID:pzJqX4sm0
スペースなしで
m u r o - 0 3 0 7 @ e z w e b . n e . j p に 旧でも 新でも売りたい人はメールして 断ることもあるw
567ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:11:41 ID:VvHDsyZaO
全く関係ないが松本引越センターが潰れた
貴重な象さんがまた一つ・・・・・・
568ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:13:37 ID:pUV+OX1w0
そういやあれだけいた業務用をまったく見なくなったぜ
プロとかは今どんなデッキ使ってるんだろ
569ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:14:50 ID:pzJqX4sm0
>>566 に追加 携帯からじゃないと 駄目でぇーす
570ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:16:34 ID:9QugvM950
そんなにアドレス集めたいならそういうの売ってる所に行けばいいのに・・・

今回の象さんは攻城力下がったみたいだけど乱戦はそれなりに固いのかな?
571ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:17:04 ID:73Lsr0GnO
>>567
先生!マンモスはぞうさんに入りますか?

殺人事件あって潰れてしまった。随分前だけど。
572ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:17:23 ID:rz4QtS6C0
>>570
トレスレの938あたりを見ると幸せになれる
573ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:18:58 ID:pzJqX4sm0
集めたいわけではないよ 登録なんかしないもん 携帯の方が返信早いし
買い取るし 
574ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:19:15 ID:TB3AZWFv0
ここで募集するよりMaximers・綺羅カンとかあるだろ…

あっおはよう
575ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:20:10 ID:QmRyzA9Z0
>>570
検証動画見てみたが乱戦なら同武力に3割ほど残して勝ってた
576ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:21:51 ID:1Neio9Q7O
新verになっても絵師欄に「和」がみえたときの腰砕け感はかわらず
さすがです原先生!
577ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:22:30 ID:KQsrwLOvO
>>562>>565
八卦、武神、UC張飛、徐庶、銀塀

八卦、武神、UC張飛、劉封、月姫

で行こうかと
唯我独尊がいるといいかもしれないけど、関興は是非使いたいからそこの変更は無しで
張飛→仁王にするのもありかと思ってる

>>563>>564
やっぱ本人の戦い方によるかw
578ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:23:54 ID:kuheddaCO
>>572
見てみた…


( ゚д゚ )
579ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:26:42 ID:rz4QtS6C0
>>577
仁王の方が属性が人で埋めやすい。
とだけ言っておくよ。
580ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:29:51 ID:73Lsr0GnO
>>577
上の方が良さそうだな。落雷は月姫の単発が知力2を落とせないことがあるらしいから
計略要員を確殺しようってんなら徐庶の方が安心出来る。
581ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:31:18 ID:h6s5vNcs0
トレスレの例の子は本スレにも来てたのかよw
582ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:33:35 ID:pzJqX4sm0
売りたい人いない >>566
>>581 えへへへ 携帯ゲーム攻略にもいるよ
583ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:37:50 ID:KQsrwLOvO
>>579>>580
サンクス
上でしばらくやってみるわ。息詰まったら仁王に変えてみるw
584ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:39:15 ID:tRUqmB4yO
笑えばいいのか真顔でスルーすればいいのか
585ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:39:38 ID:/QsdYajVO
パンダって単色より二色の方が使えるのかなー。
りっこみたいな感じで…
586ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:40:04 ID:CKoqQnS6O
だめだ、UC醤油の使い道が・・・
587ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:40:12 ID:Rnc81YfOO
>>582
余所行けよ。
缶とかマキシマとかあんだろ
588ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:45:03 ID:rz4QtS6C0
>>585
単色だったら手腕でよくね? ってなるからなw
589ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:45:56 ID:ThI3hYX00
話の流れを切って悪い。
wikiがいつのまにか陥陣営8cと書いてあるんだが
バージョンアップで伸びた?
590ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:49:05 ID:GULppTtoO
>>588
まあ人心は本人が馬だからなぁ
手腕いれたら弓だらけに・・って時助かる

使った後、即火計が打てるのもでかい
591ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:49:56 ID:WNIpXLb+0
いつになったら売れない計略ブラザーズ(雷銅&馬周瑜)は復活するのですか!
復活するのですか!
復活するのですか!!

張姫と矢印で十分ですかそうですか(´・ω・`)
592ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:50:12 ID:pUV+OX1w0
蜀単弓連環で属性号令はみたが、そんな強くはなかったな。
今の状況で2の旧カードで使える!ってのはあるかいな?
柵多目+朱然+流星+オッケーイとか思いついたが小再建でもいい気がするし
593ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:51:38 ID:/h8LMe/kO
>>575
ちなみに武力+1なら象がほんの少し残して負けるよ
それも動画であがってる
594ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:53:28 ID:A5HM3f28O
ID:pzJqX4sm0のやつ
トレスレでも頭の悪い書き方しているのでスルー推奨
595ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:54:03 ID:DyAZqbiQO
>>586
遠弓陣との組み合わせがなかなか強そうだったよ。

太史慈のほうがいいとは思うがw
596ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:54:21 ID:QmRyzA9Z0
>>593
武力差をひっくり返すほど強くはないのか
597ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:54:50 ID:rz4QtS6C0
>>592
使用率ランキングに2のカードが見当たらない時点で、計略殺されたり上位互換が出たりで使えるカードはほぼ無いんだと思う。
598ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:54:59 ID:KQsrwLOvO
>>592
SR張飛
某スレの影響で店で買って使ってみたんだが、普通に強かったッスよ
599ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:58:15 ID:/h20G0ut0
「ねぇ、亮ちん。なんで春華おばさんばかりSR出るの?」
600ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:00:21 ID:VqIW5eOhO
>>599
スタッフが春華に脅迫されてるんだよ。

だよ?
601ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:02:23 ID:CKoqQnS6O
>>595
醤油、乱れ、地勢、賞金、再建爺
ここまで考えた
602ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:02:40 ID:WNIpXLb+0
>>599
(昔は)旦那がRしかなかったからさ。
603ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:02:57 ID:CKoqQnS6O
>>595
醤油、乱れ、地勢、賞金、みかん改
ここまで考えた
604ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:04:02 ID:GULppTtoO
>>601
やあ、ジョージ
どうやって一発取るんだい?
605ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:04:31 ID:rz4QtS6C0
>>604
醤油
ここまで考えた
606ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:05:42 ID:VqIW5eOhO
白銀 天意 車輪ぎっちょん 夏候覇 月姫
これで行ってくる
弱いよな
607ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:06:23 ID:DyAZqbiQO
春華の優遇っぷりは異常だよな。
LE覗けば、大戦3でSR2枚あるのって
春華、孫堅、関羽
だけだよね。
軍師と武将含めれば諸葛亮、芝居もいるが。

この面々だと春華だけ妙に浮いてるw
そもそも劉備や曹操がSR1枚、張飛あたりもSR無しなのにw
608ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:06:54 ID:UHmuIHBw0
今北
単体決起がある程度そろったので激励の舞決起を作ろうと思うんだが
車輪劉備、神速パパ、献帝、理、ママ後1コスと軍師何が良いと思う?
609ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:07:42 ID:pUV+OX1w0
醤油>砲台って考えると舞姫の所に脱糞して 皆で攻め上がるって使い方かな?
610ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:08:25 ID:VqIW5eOhO
>>608
1コス:コウホレキ
軍師:郭図or蔡文姫or馬謖
611ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:08:49 ID:dP+YQxed0
>>607
馬超「うわーなんかすっげー屈辱」
612ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:09:08 ID:GULppTtoO
>>601
守るべき舞姫って孫呉にいるかい?
613ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:09:36 ID:fNXaaAh6O
神速と理は同居しにくいと思うから、ガッチリでいいんじゃないか?
614ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:10:03 ID:73Lsr0GnO
>>607
お前ん家に全突白銀コンボ決めて錦が突っ込んでったぞ
615ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:11:40 ID:fNXaaAh6O
そういや馬超もSR2毎晩
なwwwwww
616ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:11:45 ID:Rnc81YfOO
>>607
関羽は勢力跨ぐしな。
ひとつの勢力でだと、パパとハルカさんじゅうななさいだけ…
一体何故…Wikiにあるような理由ならセガは素晴らしい程にアホだなw
617ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:12:10 ID:DyAZqbiQO
あ、すまん馬超様がいたかw

やめてやめて連突やめて
618ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:12:30 ID:VqIW5eOhO
愛用者が言うのも何だが、馬超は両方乙ってる気がする。
619ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:14:23 ID:h6s5vNcs0
あれ?全凸って期待されてたより残念な感じだったのか?
620ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:14:33 ID:GULppTtoO
>>616
でも今回の魏の追加カードで、他にSRにふさわしそうな奴いるかい?
621ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:14:55 ID:UHmuIHBw0
>>610
コウホレキ持ってません><
Gは蔡文姫だなおK
>>613
俺もそう思ったが入れてみると意外と相手によって主力を変えれるので
悪くなかったから採用した
622ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:15:20 ID:VqIW5eOhO
>>619
連環陣で止まる。
623ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:15:44 ID:rz4QtS6C0
>>620
今回追加されてなくてもSRに相応しそうな人材ならいくらでもいそうな気がするぞ。
624ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:16:27 ID:oyw5WI5I0
全突なぁ・・・
使わないから出したいんだが、レート的にも微妙なんだよな
決起堅パパ足して祝融かさんじゅうななさいあたり出ないもんだろか

>>619
馬超はともかく、「全突デッキ」を作ろうとすると
デッキ完成度で神速とかに大きく後れを取るらしい
あとは多分、封印じいちゃんが漢に取られたのがキツいかと
625ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:16:50 ID:WNIpXLb+0
>>623
神算鬼謀の人とか?
626ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:17:33 ID:8/osih2z0
>>620
ジュンイク

いいかげんSRジュンイクは出していいと思う
627ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:18:40 ID:8xF+1tTNO
すまんが誰かアキバのガッチリキャンペーンまだやってるか分かる者はおるかぁ!

もうさすがに無くなってるかね?
628ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:19:07 ID:VqIW5eOhO
誰もが石仮面の存在を忘れてそうな件
629ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:19:31 ID:oyw5WI5I0
>>625-626
それで思い出したが、テイイク爺ちゃん
今回でとうとう念願のレアになれたんだよな。軍師だが
630ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:20:40 ID:Rnc81YfOO
>>620
新カードの中には…いないねぇw
まぁ新カード初引きのSRだから良いんだがw計略も言われてた程刹那じゃないみたいだし


レアリティと言えば、属性号令は何であんぬバラツキがあるんだろうか…
631ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:21:08 ID:0FSADPpi0
>>626
控えめな人だったらしいから、Rで良いと思う俺がいる

郭嘉とか、いっそ戯子才をSRにすれば良かったんじゃないかと思うんだがなぁ
632ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:22:10 ID:h6s5vNcs0
そうか、周りの面子が魏より劣るからか
でもカッコイイから1度は全凸してみたいな
633ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:23:22 ID:dP+YQxed0
>>623
兵略:転進防柵 陣略:転進陣 の軍師SR楊修ですね、わかります
634ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:23:42 ID:73Lsr0GnO
馬超一覧
R当千馬超(+横山)
R全突馬超
R剛槍馬超(+本宮)
SR白銀馬超
SR一喝馬超
SR全突馬超
EX全突馬超

大戦で一番多いんじゃね?
635ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:25:53 ID:rz4QtS6C0
>>630
蜀で弓 微妙だから使われないんじゃね? → UC
魏で槍 そこそこ使われそうじゃね? → R
呉で馬 ぶっこわれwwww使用率1位いきそうwwww →SR

多分こんな感じ
636ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:26:40 ID:WNIpXLb+0
>>634
呂布が7枚だからまだまだだな。
>>632
涼じゃなくてワラワラが持ち味の群雄だからなあ。
>>631
SOSOにもプレイヤーにも一目置かれる技能を考えないといけませんから。
637ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:26:44 ID:oyw5WI5I0
>>634
R桃園劉備(+横山)
SR大徳劉備(+本宮)
SR奮起劉備
EX劉備
HE劉備
UC袁劉備
ランペイジ
R決起劉備

多分こっちのが
…あ、あと孔明も結構あるか?
638ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:26:54 ID:b0+WJk3OO
杉浦玄徳
歩兵玄徳
ST玄徳
ランペ玄徳
しゃーまだまだ玄徳
勝利に向かって付き進む玄徳

足りないor
639ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:27:50 ID:rz4QtS6C0
趙雲あたりも多そうな気がするぞ
640ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:27:57 ID:oyw5WI5I0


>>637
燎宇劉備も追加で
641ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:28:20 ID:WNIpXLb+0
>>635
>呉で馬 ぶっこわれwwww使用率1位いきそうwwww →SR
あやまれ!
騎馬になったのにぶっこわれてない矢印ハゲと頭巾の人にあやまれ!!

多分連合号令が念頭にあったんだろうな。だからあんなに微妙と。
642ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:29:32 ID:pUV+OX1w0
今netクイズやってて
「呉に恐れられた「遼・来・来」とは満寵の事である○×」とか出たんだが
なめてんのか?w
643ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:31:04 ID:GULppTtoO
ソモも矢印も中々の強カードではあるけどね

強さと派手さ的にオケーイはSRでも違和感無かったな
あ、でもSR枠のうち再録カード枠はパパが押さえたから無理か・・
644ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:31:07 ID:8/osih2z0
>>637
憤激劉備も追加で
ちなみに桃園は実質2種類(2と3は互換あるけど1と2は互換無かったはず)
645ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:31:15 ID:oyw5WI5I0
孔明数えてみた

R東南の風→石兵八陣(+本宮)
SR諸葛亮(+横山)
EXゲンさん
EX聖闘士
R八卦陣→将略
R蜀呉連合号令
軍師七星
646ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:31:20 ID:73Lsr0GnO
一番は劉備か。部長が蜀好きだって言われるのも頷けるな。
647ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:32:37 ID:WNIpXLb+0
>>646
というか、演義が題材にしやすかったからじゃね?
648ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:33:59 ID:b0+WJk3OO
なんと劉備は2の盧植の背景にもいるのだ
649ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:34:19 ID:kY50l3D30
俺3品でうろうろしてるんだけどさ

勝率9割とか当たるともうね…
勝負する前から勝負は決まってるとかマジ勘弁だわ
ようは今勝率9割越えに2回連続であたって負けて帰ってきた
650ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:34:21 ID:VqIW5eOhO
魏のSRか

SRキョチョ 槍 9/6 勇 2.5コス 親衛隊の護衛 士気5
範囲内の味方は妨害計略の対象にならなくなる。
但し効果中に撤退した味方は復活までの時間が増える(+10c)。


こんなん居ても使われないわな
651ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:34:58 ID:GULppTtoO
そいやLE以外の全レアリティ制覇者ってまだいないよね?
652ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:36:18 ID:VqIW5eOhO
>>651
劉備のコモンがあれば良かったんだがな。
転進劉備とかいなかったか?
653ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:36:43 ID:dP+YQxed0
>>651
リョウ統……はRがいないのか。
654ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:36:46 ID:73Lsr0GnO
>>647
なるほどな。歴史書よりは小説の方が取っ掛かりやすいしな。
655ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:38:00 ID:8/osih2z0
>>646
名前かぶりが多いことが果たして優遇と言えるのかね
656ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:38:44 ID:QmRyzA9Z0
>>649
初戦であたると萎えるよな、300円捨てた気分になる
排出は阿会南だけだし
657ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:39:20 ID:rz4QtS6C0
>>651
コモン以外制覇なら結構いるかな。
曹丕もUCがないのか。
658ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:39:20 ID:dP+YQxed0
>>655
2の頃の全姜維が泣いた
659ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:39:59 ID:WNIpXLb+0
>>652
袁のはUCだな。

Cとなると袁が滅びてから長坂の慕民大移動の頃だろうから本気で弱くなりそうだ。
1.5コス4/4醒の歩兵とか。
660ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:40:48 ID:0FSADPpi0
>>654
でも演義にも出てるのに正史準拠な感じの人もいたり
演義に出てない人もいたりするからなぁ

良いトコ取りって事なんだと思う
661ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:43:03 ID:/h20G0ut0
関平はSRだけ出てないんだっけ
まあ、出ないだろうけど
662ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:43:18 ID:VqIW5eOhO
>>659
でもなぁ・・劉備は漢軍の決起になるんなら、農民とかを指揮してたっぽい計略のほうが良かったわ
663ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:43:19 ID:b0+WJk3OO
664ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:43:26 ID:DFx//sxcO
>>651
甄皇后がたしかC UC R SR制覇してる
665ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:43:38 ID:kY50l3D30
>>656
しかも1人は「偽プロw」とかいうふざけた名前だったんだぜ?
666ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:43:55 ID:nCnWXKWZ0
>>662
愚民とかを指揮してたに見えた俺は末期
667ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:44:10 ID:QmRyzA9Z0
孫堅四天王の光物が一枚しかない世の中じゃ
668ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:45:33 ID:oyw5WI5I0
>>664
あー

那智上甄皇后:C
ことみ甄皇后(2):R
ことみ甄皇后(3):UC
ナミ:SR

こうか、確かに
669ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:45:34 ID:WNIpXLb+0
>>662
でもなあ、「民がいて足が遅くなる」+「農民を後方から指揮していた」ということを考えると

120%「ふんばれ!」になる件。
670ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:45:54 ID:6oBTHcc8O
業務用使ってるんだけど漢軍にかなり勝てる

あ、希望は勘弁な
671ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:46:14 ID:dP+YQxed0
>>666
春香さんじゅうろくさいですね、わかります
672ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:46:18 ID:DyAZqbiQO
優遇といえば…
知名度低いのに初期SRでトップレート保ってた王異
673ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:46:30 ID:73Lsr0GnO
>>660
確かにな。だけど王甫の説明文は良いとこ取りってレベルじゃねーぞ。
関羽が死んだ2年後に城壁から飛び降り自殺って。どんだけ伝令遅いんだよ。
674ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:47:17 ID:0bdvvQaB0
別に劉備は農民指揮してたわけじゃないからな

計略:民衆との大移動 士気4
兵力が限界を超えて回復(200%)するが、武力と移動速度が大幅に下がる

こんなんか
675ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:47:50 ID:m0cBeV8UO
>>668
憂国の舞があるから
全部別カードでも成立する
676ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:49:36 ID:DFx//sxcO
>>674
育成ゲー\(^O^)/ハジマタ
677ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:49:37 ID:VqIW5eOhO
いや最初の黄巾の乱の時の決起でもよかったんじゃあって意味よ、劉備は。

義憤の決起とかそれらしい名前の計略でさ
678ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:50:08 ID:/h20G0ut0
は!覇ロードの関平ならSRでもありえ…
679ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:54:54 ID:dP+YQxed0
>>677
桃園の決起
国力3 計略効果中の武将が撤退しても他の効果中武将が撤退しない

こうか
680ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:55:50 ID:ziGBpvHu0
業務用もいまやポテトチップスうすしお味みたいな存在だな
681ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:56:18 ID:WNIpXLb+0
>>677
でもあの頃は関張にくっついただけだし漢とも関係がないしすぐに官職を放ったから漢軍には入らないような…?
(むしろその時代こそ袁劉備の姿がふさわしい)
>>679
どう見ても国力1の時点で壊れです。
本当にありがとうございました
682ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:59:33 ID:m0cBeV8UO
>>680
旨味は無いが捨てるに惜しいということか
683ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:59:39 ID:0FSADPpi0
>>673
覚えてなかったから今調べたぜ
没年が正史で、説明は演義になってるのかww
684ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:00:11 ID:HuVOnqjU0
国力0 武力+5 誰か落ちたら全撤退
国力1 武力+7 誰か落ちたら全撤退
国力2 武力+7 兵力回復 誰か落ちたら全撤退
国力3 武力+7 兵力回復

なんという壊れ
685ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:00:31 ID:nCnWXKWZ0
今回のバージョンは勢力が神クラスに散らばってるのは地味にいいことだな
漢がどんぐらい伸びるかにもよるけど、強デッキと言い切れるデッキが無いことを意味してるし
686ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:02:24 ID:uqwZYG3P0
>>684
あれ?それもう決起の大号令いらなくね?
687ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:03:13 ID:VqIW5eOhO
>>681
そうなんだよなぁ

>>679
義憤による決起 士気7

国力0:範囲内の味方の武力が上がる
国力1:範囲内の味方の武力と兵力が上がる。
国力2:更に移動速度が上がる。
国力3:更に各兵種に能力を与える。
騎馬:突撃ダメUP
槍:長槍になる
弓:遠弓になる
歩兵:攻城ダメUP
攻城:移動速度UP
象:弾く距離UP

こんなんで
688ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:04:21 ID:BZUDxGwT0
>>682
なんという鶏肋
689ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:06:31 ID:LoWc87t3O
>>685
漢のデッキは「上手く扱えれば強い」だからな

9品の俺には漢軍は無理だったorz
690ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:07:04 ID:pUV+OX1w0
ぽてちはコンソメ味が一番。
今バランスいいはずなのに、当たる対戦相手が群雄ばっかなのはなんでだろう。
691ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:07:45 ID:6H45m8H/O
0・武力2上昇
1・武力3、兵力回復
2・武力4、兵力回復、異常回復
3・武力5、兵力回復、異常回復、妨害にかからなくなる


692ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:08:06 ID:yuKYBPytO
>688
つまり鶏肋=ポテチのうすしお

美味しいじゃん
693ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:08:11 ID:6oBTHcc8O
求心:堅あげポテト(ブラックペッパー)
業務八卦:うすしお
694ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:08:31 ID:VqIW5eOhO
車輪デッキ使い始めて理解した
やっぱ新R夏候覇は強いわ。
奮陣で特攻する夏候覇がかわいくてしかたない
695ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:09:31 ID:WNIpXLb+0
逆に劉備を漢として出したいなら漢中王を名乗りだしたときだろうな。
そうすれば国力系号令だって思いのまま…問題は他の漢武将と全然関係ない、というか国賊ものの行為だということだがw
696ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:10:17 ID:BZUDxGwT0
>>694
それ車輪デッキ使い始めたことと関係あるのか?
というかあのイラストで1コスだと何故か絵が2頭身で反映されるから困る

ちんまい賃貸とパピヨン…
697ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:11:04 ID:VqIW5eOhO
>>695
むしろ蜀漢王の大号令とかで良くないか
698ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:11:12 ID:GULppTtoO
劉備の漢は蜀漢であって、後漢ではないからなぁ
699ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:11:37 ID:6H45m8H/O
>>695
二重勢力でいいじゃん
国力計略で蜀武将に対してしか効果なし
700ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:11:43 ID:WNIpXLb+0
>>692
違うぞ。正確には「ポテチの袋の端に溜まっている破片」が鶏肋にあたる。

手で食べると手を洗う機会が増える。
口に流し込むと喉に刺さったり床に落ちたりするかもしれない。
かといって食べるのはもったいない。という状況。ソソ様は「新しいのを買えばいいじゃない」ということであっさり捨てますた。
701ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:12:27 ID:CKoqQnS6O
>>604
知らぬ

醤油入り地勢遠弓考えてたらいつのまにか地勢が手腕になっていた件について
702ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:12:51 ID:VqIW5eOhO
>>700
むしろラーメンとかのスープだろ
703ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:13:59 ID:sDxlJ9Bu0
むしろ酢豚に入ってるパイナップルじゃね?
704ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:14:19 ID:6H45m8H/O
鶏肋は味は有るけど食べれない
アイスの棒や蟹の甲羅だ
705ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:14:42 ID:xAbu9MCMO
>>695
でも献帝は喜んで認めたんじゃ無いっけ
706ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:15:33 ID:yuKYBPytO
>700
煮物をおかずにご飯一杯
そのつゆをぶっかけてもう一杯の俺とは相容れぬようだな…
707ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:15:39 ID:BZUDxGwT0
>>702
ラーメンのスープは雑炊にしてくうのが神だろjk
ポテチは砕いてふりかけな!
708ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:16:12 ID:73Lsr0GnO
>>702
いやいや。散々しゃぶり尽くしたAVIも捨て難いぞ。
709ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:16:23 ID:VqIW5eOhO
>>705
劉備が仁義の人だと知ってるから、なら認めてやんよ?みたいなんじゃないか
710ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:16:27 ID:nCnWXKWZ0
鶏肋は1コスならひょっとしたら壊れと言われたかもしれんが
馬の国に1.5コスであれは無いわ
711ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:18:00 ID:z7S1kqHaO
今北産業

早く来週にならないかな
金欠で大戦できないのはつらいぜ……
712ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:18:02 ID:8/osih2z0
大戦の鶏肋はうまみも無いし捨てても問題ないからなあw
713ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:18:50 ID:QctGqQSX0
>>710
1コスでもロバ以下だからなぁ
そもそも魏は転進何か無くても逃げ切るだけのの機動性あるし…
714ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:20:03 ID:sARtgzYB0
なーにーちゃん
司馬兄弟や真の智謀のように軽めの妨害ってなんで追加されんかったん?
そんなんだから1.5は曹仁一択と言われ続けるんだよ・・・
715ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:20:32 ID:CKoqQnS6O
トリガラは魏武に入れるしかないしそれにしたって超低武力二人ってなぁ・・・
同じ弓なら暴勇のがマシ
716ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:20:45 ID:xAbu9MCMO
>>709
解釈の問題はともかく国賊でもなんでもなかろと言う話

あと漢は漢と何の関わりも無い面子だらけな時点で
細かい事は気にしてもしょうがない
717ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:21:34 ID:6H45m8H/O
>>714
お〇んちょうがいるじゃない
718ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:21:38 ID:pUV+OX1w0
鶏肋は魏武号令と相性いいんでないか?
719ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:21:57 ID:GULppTtoO
せめて士気2とか、範囲が全域とか・・>k6
720ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:22:42 ID:CKoqQnS6O
>>714
歴代の魏1.5妨害枠って覚醒組と切ない離間以外皆癖があるんだよな
721ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:22:43 ID:yuKYBPytO
>714
まあしょうがないね
722ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:23:15 ID:kuheddaCO
>>718
せっかく長時間号令掛かってるヤツが自爆するのはどうなの?
723ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:24:35 ID:yuKYBPytO
>718
文帝と足して武力8しかないんだぞ
コスト比SR周瑜以下w
724ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:25:05 ID:bWM7+2XyO
せめて転身増援効果ならな
転身だけだと調整の幅が狭すぎる
増援効果は自由にいじれるから、最初は3割くらいで様子見して…とか出来たと思うんだが
725ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:25:13 ID:8/osih2z0
>>719
通常転進が士気3なんだから士気2でよかったよな、ほんとに

せめてスペックどうにかしろよ・・・
726ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:25:31 ID:sARtgzYB0
>>720
春華47歳(2児の母)はわりと癖がないとは思うんだが
727ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:26:05 ID:QmRyzA9Z0
>>723
2.5で武力5が許される時代でっせ
728ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:26:21 ID:CKoqQnS6O
>>722
ライン上げて魏武→相手号令→適当に戦って相手を少し消耗させる(トリガラを盾にして瀕死にさせておく)→転進
まで妄想したが当然上手く行くとは思えない
729ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:26:37 ID:QctGqQSX0
>>718
3.5コス使って武力8で弓兵二枠取るのが許せるならどうぞ…
730ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:27:01 ID:yqGyZ+eg0
>>720
水計も意外と強いと思う
最近めっきり使われないけど
731ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:27:05 ID:uVFZcErpO
ここはサリーパパを使って文帝斬る方向で行こうじゃないか

鶏肋?煮込めばいーじゃん
732ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:27:24 ID:4uYGndkdO
k6鬼神…


いえ、なんでもないです
733ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:27:51 ID:yuKYBPytO
>724
しゃぶり尽くしてお腹いっぱいなわけですね

てか多分壊れ
734ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:27:52 ID:yqGyZ+eg0
妨害枠って見落としてた・・・スマソ
735ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:28:47 ID:uVFZcErpO
>>732
推挙殿馬鬼神様のがまだ現実的
736ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:29:36 ID:NqdTs4+ZO
魏武はカクショウが相性いいんじゃないかとふと思った
737ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:29:56 ID:hFuEqAtMO
鶏肋のスペックが仮に6/6伏兵でも使われないだろう。あれは最低限1コストでないと…
738ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:31:50 ID:6oBTHcc8O
友人の腐な女の子に告られたんだけど、カクショウの台詞で断っておいた
739ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:32:30 ID:WNIpXLb+0
俺だったら投げ鶏肋にするなあ。

鶏肋:士気2:敵陣全体:範囲内で自軍の最も武力が高い武将1人を城に戻す。ただし戦場に自身しかいなくなる場合、自身は撤退する。

ちと軽すぎるか。しかし投げ鶏肋ごときで士気3ってのもなあ。
740ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:33:05 ID:1Neio9Q7O
各国どないせーつーんじゃ枠

魏:鶏ガラ
呉:硫酸
蜀:R孔名

漢と群はだれかたのむ
741ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:33:07 ID:A6Z0hRcJ0
まあ、単色で転身を使いたいときは精兵集陣を捨てなくちゃいけなかったから
鶏肋の登場はそれなりに意味はあるとは思う。
2・5、2、2、1・5とかの4枚デッキならスペックの悪さもそれほど気にならないし
高武力集団で精兵集陣内で大暴れ、兵力危なくなってきたら転身とかならいけるんじゃないかな。
742ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:33:52 ID:m0cBeV8UO
>>739
愚かなる転進も使われなかったのにそれは…
743ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:34:32 ID:QmRyzA9Z0
>>740
漢:黄祖
744ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:34:40 ID:0BuTSHFiO
今北

>>739
愚かなる転進思い出した
745ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:35:25 ID:h6s5vNcs0
遙かなる転進に見えた

それだけ
746ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:35:57 ID:sARtgzYB0
>>740
17歳追加で
747ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:36:06 ID:8/osih2z0
>>740
蜀は軍師徐庶じゃね

群は周倉に1票
リカクシでいいわ
でも地属性だから完殺陣と組むならありなのかな
漢は黄祖
748ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:36:29 ID:Jww4HLBlO
鶏肋「はぁ、ワシは何の為に排出されているのじゃろうか・・・(肩を叩かれる)」

鶏肋「お、お主は・・・!」



A.槍策
B.曹彰
C.法正

鶏肋の肩を叩いたのは・・・!
749ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:37:31 ID:73Lsr0GnO
>>740
硫酸は城門に張り付かせれば使えるんじゃないかと持ってない俺は思っている。
750ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:37:58 ID:6H45m8H/O
恐ろしき転身、持ち主春華さん
転身+連環
751ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:38:22 ID:m0cBeV8UO
漢は一番槍勢は大半使えないな
あと曹豹とかもダメダメ
蜀は新槍挑発
752ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:38:33 ID:CKoqQnS6O
>>748
B、使用率的に
黄色髭も猪突猛進ならなぁ
753ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:38:34 ID:QctGqQSX0
>>740
孔明はまだ伸びしろが有ると思うんだがなぁ

呉に軍師ロバ追加で
兵略、陣略ともにどうしょうも無いぞこいつ
754ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:38:47 ID:nCnWXKWZ0
転進系は猫だましみたいなもんだからなー
わざわざ1.5枠削って入れるぐらいなら1枚入ってるだけで相手が意識せざるをえない鍾会の方がマシ
755ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:39:09 ID:rz4QtS6C0
>>749
マウント出来ないから困る
756ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:40:22 ID:bWM7+2XyO
>>748
D 夏侯惇

夏侯惇「鶏肋はスープの具の話って事ぐらい分かれよw勘違いして鶏肋なんて指示出すとかバカじゃねーの?」
757ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:41:19 ID:Dhd52VHqO
>>738
「雑魚は退け!俺には時間が無いのだ!」
ですね。
男前だな!
758ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:42:26 ID:hFuEqAtMO
もともと紫にあった計略が
魏にいくと→鶏肋
蜀にいくと→愚かなる転身
呉にいくと→迅速なる転身

なんか呉だけ嘗められてね?
759ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:43:28 ID:kuheddaCO
>>737
それで槍なら
760ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:44:35 ID:CKoqQnS6O
>>756
しかし当時知識人の中でそういう謎かけみたいなの流行ってたらしいぞ
曹操はそういうエピソードいくつかあるし諸葛カクにもある
761ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:45:51 ID:bWM7+2XyO
>>758
群に行くとどうなるんだろ…
呂布あたりが敵味方両方の転身を使いそうな気がするが
762ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:46:38 ID:UHmuIHBw0
ニコニコ見てたら酔狂先生に負けた試合が晒されてるぜ!
ごめんなさい俺1品の腕じゃないんです・・・
763ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:46:54 ID:nCnWXKWZ0
>>760
ググルさんの入社試験みたいなもんだな
発想力と真の知能を見極めるのですえ
764ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:47:55 ID:m0cBeV8UO
>>761
敵を返す計略は一発とってからのガン守りがかなり楽になるからあり得ない
765ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:49:24 ID:Jww4HLBlO
>>761
転身もだが、城内でしか使えない計略「籠城」とかが面白そうだと思った。
自身が城にいる間のみ相手の攻城力低下みたいな感じで。



そうだね意味無いね・・・
766ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:51:42 ID:yuKYBPytO
>764
部長「ですよねー^^」
係長「部長、いらない企画書はちゃんとシュレッダー掛けてくださいね」
767ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:51:42 ID:bWM7+2XyO
>>760
黄絹幼女とか驢馬の話か
でも、夏侯惇に謎かけしても解けるのか…?w
768ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:51:42 ID:h6s5vNcs0
竜巻とはじき戦法をうまく使って武将お手玉とかできないかなw
769ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:52:14 ID:6H45m8H/O
落石
城内にいるときのみ可能、攻城中の敵部隊に知力ダメ
770ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:53:20 ID:QctGqQSX0
>>765
自陣の敵部隊に名君がかかるんだけど
効果時間中は全部隊が出城できず
城内で毒状態になり兵力が減るんですね!
771ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:54:06 ID:WNIpXLb+0
>>765
審配復活フラグktkr
772ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:58:02 ID:yuKYBPytO
てか
空城の計持ちのR朱桓マダー?
773ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:59:26 ID:L5InF8mQ0
城内の武将と戦場に居る武将を入れ替える計略とかあったら強くね?
その計略持ちが城門特攻して死にそうになったら入れ替えるとか
774ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:01:39 ID:nCnWXKWZ0
城ダメージを回復させる計略…

ガン守りが強すぎるから駄目か
775ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:01:58 ID:BZUDxGwT0
>>762
残念だがそいつは酔狂先生じゃないぜ先生には先生がついてないからな!
776ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:04:23 ID:qYLzJxeqO
勝率見る限り、今回の強カードはウホ徳と駆虎入りの求心か
なんだかんだで馬は強いな
777ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:04:26 ID:nCnWXKWZ0
孫武オケーイ…りっくんホイホイと組み合わせたらかなりヤバイ気がした
778ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:04:30 ID:yuKYBPytO
>774
いまR王異が復活すると…SSQ発動で流星より回復したりするんだろうな…
779ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:05:12 ID:L5InF8mQ0
そういやこの前「酔狂先生」がホームに居てびっくりしたな
スレでは知ってたけどまさかホームの人だとは思わなかった
動画確認したらホームで間違いなかったしな
780ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:05:23 ID:QctGqQSX0
今のうちに>>774の人気に嫉妬しておこう
781ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:06:39 ID:UHmuIHBw0
>>775
そうだったのか!
当たった時にテンション上がったのは秘密だ
あのタイミングで業火とは思わなんだ・・・
782ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:08:05 ID:6oBTHcc8O
>>776

55.5%w
783ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:09:52 ID:Rt259TiNO
敵城内に突っ込める計略でも出ないもんかと思ってた
そうでなくても城関連の計略

まさか二人も出るとはなあ
784ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:11:11 ID:nCnWXKWZ0
離間よりクコの方が強いんかしら…不思議
785ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:13:03 ID:VqIW5eOhO
未開封のパック5個で700円らしい。

夢をみていいのか
786ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:13:56 ID:oyw5WI5I0
>>785
固いのは抜かれてるに決まってるじゃないか
787ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:14:14 ID:rz4QtS6C0
>>785
見てもいいけど絶対光物は出ないぞ?
788ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:14:47 ID:bWM7+2XyO
>>784
石兵に士気2の同士討ち効果を付けた駆虎はとても強い
挑発に士気2の同士討ち効果を付けた捕獲は強い
挑発は強い

つまり石兵は挑発より強くね?
と思ったが、そんな事は無かったぜ
789ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:15:28 ID:UHmuIHBw0
>>785
お客さんヘイお待ち
つレア抜き5パック

好きにするが良い新C,UCも有るから悪くは無いと思う
790ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:15:54 ID:VqIW5eOhO
>>787
>>786
むしろコモンだな。
791ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:16:57 ID:6oBTHcc8O
ゲーム本体を楽しめばカードはそんなにになってくる


はず
792ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:18:04 ID:nCnWXKWZ0
>>788
計略考える人もなかなか大変だと思うわ
これ強くね?と思ったのがネタ扱いされることのなんと多いことよ
793ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:18:34 ID:1tugOWSq0
700円でC・UCコンプできそうだしいんじゃね?

>>767
夏侯惇は陣中でも書物を手放さない勉強家だぜ
謎かけくらいわけないよって夏侯淵が言ってた。
鏡を見るとたたき割る癖があるけどな
794ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:20:51 ID:VqIW5eOhO
ktkr!
SRktkr!



まぁ馬超さんなんですけどね
795ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:23:14 ID:yuKYBPytO
>793
夏侯惇「鏡よ鏡、中華で最も猛々しい武将は誰だ」
鏡「それは(性格はアレですが)関雲張様でございます」
夏侯惇「ムキー」

こうか
796ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:24:40 ID:BZUDxGwT0
>>794
成庵ktkr!!→パンチラ
その3クレ後
成庵ktkr!これはSRフラグ!!!


パンチラ

orz
797ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:24:52 ID:6oBTHcc8O
なぜかシャロンと重なった
798ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:25:50 ID:L5InF8mQ0
>>795
吹いたw

蒼天の惇は戦の時とかの猛々しさと、曹操と話してる時の可愛さのギャップに惚れる
799ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:26:05 ID:0fNT0734O
今回の1番の厨カードはSR祝融だと疑わない俺ガイル
800ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:28:02 ID:oyw5WI5I0
>>796
一応、漢パパのことも忘れないであげてください
まあこーほすーktkrのワクテカは素晴らしいが

他のwktk絵師ってーとやっぱmasaki氏とかかな
まあビビっとくる人が大半だけど
(ゴンタみたいな確定絵師はワクテカとは違うんで一旦無視)
801ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:30:13 ID:p2UDKfbz0
今使ってるデッキ的に言えば、新SRよりも阿会喃と侯成が欲しいぜ。
もっと言えば1コス人属性の群雄騎馬が欲しいぜ。そもそも居ないんだけど。
劉虞出せば2枚くらい出てくれるかのう。

>>792
ネタ扱いよりも「なんでこんな壊れ作りやがったんだkssg」の方が多くないか?
忠義や決起の理的な意味で。
802ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:34:26 ID:L5InF8mQ0
>>796
クラウザーktkr!→ ハチミツ
しばらくして今度こそクラウザーktkr!!→ハチミツ

名前のところから見える空け方するとこんなことが・・・


>>799
効果時間意外と長いし、前の武将が死んだら交換できるしな
ロリ祝融「みんな私のおもちゃにしてやろう」
803ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:34:36 ID:nCnWXKWZ0
>>801
2ぐらいまでなら予想外もあった気がするけど
ある程度最近は狙って壊れを出して「計画通り」って感じじゃないかな

修正で乙る率も高いし
804ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:37:44 ID:fL7LtA1I0
雨降ってるけどゲーセンいってくる
全裸で。
805ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:37:59 ID:8/osih2z0
>>799
ダメ計さえ居れば対処楽だぜ
計略使わなきゃ象とはいえ低スペックだし
806ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:38:25 ID:VqIW5eOhO
全突6枚とか嫌がらせにも程がある
807ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:39:20 ID:nCnWXKWZ0
雨の中、全裸でゲーセンに行ってもいい
自由とはそういうものだ


 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |
808ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:40:06 ID:oyw5WI5I0
アカイナンなら一枚余ってるが
コモン1枚トレードもなんだかなー、だよな正直
809ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:40:21 ID:rz4QtS6C0
>>804
雨合羽くらい着ていけよ。
810ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:41:33 ID:UHmuIHBw0
>>802
鬼神ktkr!→ 忠義
鬼神ktkr!→ 長槍
鬼神と忠義の方は絵師も被ってるのでwktk感は絵師→名前で倍増
811ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:44:16 ID:GULppTtoO
>>802
蛮勇小華でいったとき蛮勇したら捕獲使われたんだが、
とっさに前に出た小喬が旦那の前に出て代わりに捕縛
散々いじられた挙げ句壊されてしまった・・
812ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:45:11 ID:oyw5WI5I0
診断スレに誤爆った orz

とりあえず、上から開けて




が最強だと思う、今回の場合
まあ甥も普通に優良カードだが
813ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:45:18 ID:nCnWXKWZ0
今回はダメ計いないと色々と困る場面増えた気はするなー

でもゴサンの使用率は誤算だった、なんちて
814ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:46:32 ID:5G8Gm0Kw0
ようじょがすっぽんぽんに雨合羽で出歩いてると聞いて飛んできました



風邪引くぞ
815ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:49:35 ID:6oBTHcc8O
>>807

スパロボやってるなw
816ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:54:53 ID:A/7II2Ft0
>>807
君はこのまま全裸でゲーセンに行ってもいいし、家に帰って服を着てもいい

これが世界樹脳と(ry
817ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:58:06 ID:EsETJi/2O
そういや劉璋って、決起先方だよね?
劉璋も、あのカッコイイカットインで敵を蹴散らすの……?
818ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:59:15 ID:QNopwP1cO
>>817
決起戦法にカットインなかったはず
819ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:00:13 ID:pHw4s4aIO
>>817
けちらします
820ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:00:32 ID:yuKYBPytO
>816
そしてマンドレイクに叫ばれて全滅するわけですね
経験ありすぎます orz
821ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:00:40 ID:6oBTHcc8O
>>818

超あるよ
822ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:01:27 ID:A6Z0hRcJ0
本スレの兄者たちよ。
自分の愛用カードが弱いだの微妙だのと罵られてるときに怒らず我慢できる方法はないか。
できれば言った相手も精神的にけちょんけちょんにしてやりたい。
823ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:02:27 ID:QNopwP1cO
>>821
マジで

今まで見たことなかったから知らんかった
824ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:02:29 ID:1tugOWSq0
じっと手を見る
825ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:02:54 ID:JMtbDY320
R盧植を知り合いから譲ってもらったけれど、
スペックが低くてデッキに入れにくいなぁ…

使えそうなカードなんだけれど…
>>807>>816
最初の階層のザコ敵にボッコボコにされたのもいい思い出。
826ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:03:04 ID:rz4QtS6C0
>>822
俺仁王の人だけど、仁王(笑)くらいの評価の方がノーマークでありがたいぜ。
本番でプギャーしてやればいいんだから。
827ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:03:13 ID:9d0cBj6g0
>>822
そのカードでランカーを蹴散らす
そしてそれをニコニコなりに上げる

某調味料みたいに腕も有れば、弱カードからネタだけどロマンカードくらいの評価にはなるはず
828ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:03:26 ID:UHmuIHBw0
>>822
そのカードを使って
1.全1
2.全国大会優勝
3.全裸で股間にそのカードをコシミノにする
好きに選ぶんだ
829ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:03:40 ID:1Neio9Q7O
絵師の欄から見てる俺のようなのは少ないんかな?

ははは、いつも山宗氏と二見氏の大攻勢ですよorz
830ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:03:58 ID:EsETJi/2O
>>819
……( ゚Д゚)マジスカ
君主なのにw

>>822
そのカード使ってプロに勝つ
831ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:04:16 ID:0FSADPpi0
>>822
そのカードを使って勝ち上がるor言った相手とそのカード入りのデッキで対戦して勝つ
出来ればそのカードの計略を使って

無理なら、そのカードの良さが分かるのは自分だけだとでも思い込んでおく
832ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:07:47 ID:yuKYBPytO
>822
強さの力説だな
これ入れると手腕に浄化入れても2コスが2枚入るんだぜ?
833ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:07:50 ID:ZoRylf3yO
>>822
俺だけがこいつの良さを知ってるんだぜ、へへっ!とほくそ笑んでればいいと思うよ
逆にそういう愛用カードが壊れ扱いされたり叩かれたりされるようになった時の方が微妙な気持ちになるし
お前ら、今まで散々2コスで武力6弓は有り得ないだの言ってたくせになんだよと思ったVer.1.12
834ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:10:36 ID:JMtbDY320
>>822
そのカードを使って、全国順位を上げていけば強カードと認めてくれるのでは?
835ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:11:12 ID:VqIW5eOhO
白銀様の強さを語り続けた結果、ダチが騎馬単を使い出した
836ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:11:34 ID:uqwZYG3P0
>>833
ああ、ドラクエのことね
837ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:11:56 ID:0bdvvQaB0
>>833
そりゃ1コスで事足りるなら2コスの武力6弓なんかウンコだろ
838ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:12:41 ID:pLYpuBPKO
>>804
特定しますた
839ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:13:43 ID:5G8Gm0Kw0
>>835
多分どこかで郭嘉の名前を出したお前が悪いw
840ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:13:45 ID:EsETJi/2O
>>833
赤壁……?
りっくんは武力5だよなあ
841ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:13:50 ID:VO8p98JJO
>>822
お前高覧でボコるわ…
って言って一番槍でダメージを加速させる。
反計されたら、ほぅ経験が生きたなと負け惜しみ。
これで完璧。
842ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:15:48 ID:KxPGpinU0
ピロー引いたら馬騰って見えたんで、2の勢いで「ああ、UCか…」と思って適当にしまっておいた
家に帰ってよく見たらRで驚いた
843ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:16:39 ID:zT1HY6sz0
>>822
どっかのトマトみたいに全国一位倒したりfanぼこればいいよ
結局何が強いかを見せなければ人納得しないし

あれが無ければ袁術なんて糞カードと思ったままだった
844ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:17:33 ID:f+XWoxlU0
鬼神がいれば相手号令の対処からいざって時の守りまで実に固いよ!
昔の天下無双並みのパワーが結構な時間出るよ!
845ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:19:34 ID:p2UDKfbz0
>>840
v1.12から火計が短くなって赤壁周瑜が使われだした。筈。
虞翻がガチだったしあの頃はFANあたりが「1コスが持っていい計略じゃねえ!」って愚痴ってた。

愛用しているカード使ってるとデッキボーナスが35もつく不思議。
なんでだろう、竜巻にせよ飛将にせよはガチだと思うんだが。
846ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:19:40 ID:A6Z0hRcJ0
>>826-843
ありがとう兄者たち(´;ω;`)
早速そのカードを入れたそいつにもプロにも勝てる最強デッキを作る作業に戻るぜ。
・・・と思ったけど万年5品なんで俺だけの最強カードってことでそいつの悪口は
相手しないように頑張る方を頑張ります。
本当は強いんだけど自分の腕が伴わないってのは痛いなぁ('A`)
847ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:22:00 ID:rz4QtS6C0
>>846
ぶっちゃけどいつなんだ?

そこそこ可能性がある場合、どっかのランカーが目をつけてデッキを作ったらお前さんのとそっくりで、
「どこぞのランカーのデッキのパクリじゃねーか。弱いはず無いだろ」 とかわけの分らんことを言われそうだぞ。
848ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:22:22 ID:EsETJi/2O
>>846
で、そのカードはなんぞや
849ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:23:12 ID:9d0cBj6g0
>>845
カード枚数が増えたから、デッキボーナスが付きやすくなったよね
董襲と吾燦で30ptも付いたし
3.00〜3.02までは董襲は100位以内に居たんだけどなぁ
850ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:25:29 ID:A/7II2Ft0
>>845
徐晃 R魏延 LE曹仁 関索 春華さんじゅうななさい
でやったら30もらえた

間違いなく春華さんのおかげ
851ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:25:41 ID:0bdvvQaB0
>>849
踏襲はその頃でも圏外のことが多かったぞ
852ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:25:58 ID:pHw4s4aIO
2でSRリョウ統つかってがんばってたら周りからたくさん貰ったの思い出した

俺もSRリョウ統の人と呼ばれるようになろう
853ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:26:31 ID:SUdvb9yb0
>>846
そのカードの強さを見せつけるために腕を上げてみたらだんだん
「あれ?みんなが言ってるとおりこのカード実は弱いんじゃね?」
って感覚になっていったりするからその方法も間違いじゃない
854ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:28:10 ID:A6Z0hRcJ0
>>847>>848>>853
全突馬超と蚩尤。
この2枚を両方入れてデッキを作ろうといろいろ嗜好錯誤中。
バラしてどっちかメインのデッキ作った方が良さそうだけど
できれば両方入れたい('A`)
855ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:29:39 ID:f+XWoxlU0
>>854
無双一択

ところで募兵って回復量へって今は城にはいったほうがいいんだよね?
856ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:29:54 ID:BI7Er6oIO
どんなクズカードと言われたって信じて使い続ければ1品になれました。

by 士気5で武力知力兵力移動速度うp突撃ダメうp自爆さん
857ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:30:28 ID:Ou6AQxBW0
>>854
馬超・蚩尤・馬騰・金柑でおk

ぶっちゃけ蚩尤いたら全凸使う必要無いぜ
858ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:31:16 ID:BI7Er6oIO
>>854
ver3カードじゃないか。
ver2カードより強いから問題ないよ。
859ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:31:18 ID:f+XWoxlU0
>>855
計略の使用頻度をkwsk
860ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:31:25 ID:nCnWXKWZ0
全突は何か人気あるなぁ
どう考えても今回は乙カードだと思うが…
861ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:32:08 ID:EsETJi/2O
>>854
( ゚Д゚)え!?
普通に強カードじゃねぇかwwww
人馬ホウ徳董白とかでいいんじゃね?

世の中には求心全突で1品とかいう変態がいてだな
862ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:33:05 ID:Ou6AQxBW0
>>860
槍か歩兵いれたら普通に強いぜ
騎馬単で組むと弱い
863ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:33:35 ID:pUV+OX1w0
UC黄蓋をずっと使い続けてる俺、Rも使ってみたいけど。
いつもぼーなす15貰ってます。

そういや教祖デッキ久々にやったらボーナス55貰った、使われてないんだねぇ
864ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:33:36 ID:A/7II2Ft0
>>854
全凸はわからんがしゆーは普通に強カードじゃねーか

全凸 しゆー ホウ徳 張宝

でいいんじゃね?
張宝はオレの趣味だけど
865ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:33:58 ID:0bdvvQaB0
1品はコスト足りてて
3色以上で士気7計略ばかりとかじゃない限り誰でもなれるだろ
866ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:34:50 ID:VyeEvh4e0
>>864
全突は微妙らしいが雌雄は普通に強計略なんだが
867ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:34:56 ID:0FSADPpi0
>>846
愛用カードが弱いと言えば、どこが弱いんだ使用ランクは100位以内じゃないかと言われ
強いから使ってみれと言えば、でもデッキには合わないから入らないとか兵種がどうとか言われ
中途半端なところ過ぎてもう何も言わずにひたすらデッキに入れ続けている俺がいる

新規追加された同名カードに変えようかと思ったけど、やっぱり今までのを使い続けようと決意したぜ

つか>>854のカードは普通に強いと思うんだけど…それで弱いだのなんだの言われたら…
868ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:35:29 ID:Ou6AQxBW0
>>865
誰かが負けないと武勇って上がらないんだぜ
869ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:35:30 ID:FsE4bmbKO
>>861
本スレでの献策通り
大喝、キョチョ、オッケーイで一品まで着て
無双、キョチョ、オッケーイで大尉になった変態もいるぜ
870ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:35:37 ID:f+XWoxlU0
ここは>>865が大徳、魏武、孫武、銀殿で1品を目指すスレになりました
871ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:35:37 ID:VqIW5eOhO
全突 kja 人馬ウホ 董白 が俺のデッキだな。

全突→退路遮断とか凶悪でいいぜ
872ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:35:38 ID:VyeEvh4e0
>>854だった
873ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:36:51 ID:0bdvvQaB0
>>868
ヒント:勝率50%でも1品にはなれる
874ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:37:23 ID:pUV+OX1w0
>>871
軍師董卓の完殺陣引けばもっとよくね?
875ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:37:52 ID:JMtbDY320
>>854
蚩尤の如くは普通に強いっすよ

知略昇陣と合わせれば、長時間の神速に化けますよ!よ!
それで馬マウントするもよし、相手に槍が多い場合
武力を上げて、攻城させて槍マウントを取れば相当ですよ!

全凸は使ったことがないのでイマイチ分かりませんが…
876ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:37:57 ID:A/7II2Ft0
>>873
じゃあ44%の俺は死んでも逆立ちしても1品にはなれないってことですね
877ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:38:30 ID:UHmuIHBw0
>>854
全突を使うか使わないかだな全突に全士気を注ぎ込む覚悟が無い限り
全突(笑)の可能性が高い
それでも行くなら魏や蜀と合わせて2色も考えてみてはどうだろう?
878ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:40:30 ID:VqIW5eOhO
>>874
そ れ だ

ただ通常だと城ダメが死んでるから、一回の全突遮断で敵城を潰しきる覚悟もいる
カウンターだと強いよ
879ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:40:33 ID:p2UDKfbz0
>>854
元西涼民の俺からアドバイス。今verの全突は無理だぜ。
封印・1コス武力4騎兵が居なくなり、神速と違って陣略連環で全軍突撃を止められ、
同コスト帯に蚩尤・陥陣営・(飛将)とキーになり得るカードと比べると、組ませるパーツが微妙すぎる。

連環で乙るあの性能じゃ士気7計略としては重いよ。自身のスペックは良いけど、それしかない。
せめて陣略速度上昇でもあれば違ったんだろうが…
880ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:41:57 ID:EsETJi/2O
>>876
総合40%台の一品なんてゴロゴロいるけどね。
かく言う俺もあと0.6%下がれば40%台だ
881ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:43:28 ID:0bdvvQaB0
>>876
ヒント:50%でもなれる≠44%ではなれない

太尉までは上がりやすくて下がりにくくなってるんだから
半分近く勝てればまず上がれる
勝率10%でも理論的には可能だがそれはまた別の話
882ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:44:28 ID:CKoqQnS6O
武勇1000の1品がいるとウィキにあったが・・・
883ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:44:38 ID:k6Y+LPDNO
>>876
入れ替え戦のみ勝利し続ければ理論上1品まで行ける
884ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:45:25 ID:QNopwP1cO
>>863
武神や弓連環が恐くて教祖デッキなんて使えたもんじゃねえ…
885ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:47:32 ID:UHmuIHBw0
勝率46.9%1品の俺が呼ばれた気がする
入れ替え戦は相手がめちゃくちゃ上手くても相性で勝てたりするので困る
全然勝てません
886ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:48:54 ID:0bdvvQaB0
ていうかむしろ勝率40%代の溜まり場が1品だよね
40%だとさすがに太尉維持は厳しいし
887ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:50:05 ID:Ou6AQxBW0
>>879
槍がいないことで許されてた強さだからな
今は確かに強力な槍も増えたしデッキの幅は広がったけどなぁ

西涼帰って来い西涼
888ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:50:15 ID:pUV+OX1w0
>>884
呉に対してはかなり圧倒して勝てるんだけどな。
使用率高いカード使ったら兵糧マイナスとかあったらどうなってただろうw
889ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:50:20 ID:A6Z0hRcJ0
855-879
アドバイスありがとう。
茨の道みたいだけどなんとかそいつにだけは勝てるように頑張ってみるよ。
そいつも連環陣で詰むみたいなこと言ってたから店内やったら多分連環一択だと思うけど('A`)
890ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:52:21 ID:KxPGpinU0
軍師カードが本当に出なくなってるな
ここ1週間で引いた軍師が十常侍しかない
891ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:54:58 ID:rz4QtS6C0
>>889
弱点があるデッキでネタバレしてる時点で無理ゲー
892ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:55:16 ID:3vPLpY8aO
>>889
ふむ、2トップ型で連環は辛いのう

ここはゴリを表に貼り付けた浄化爺で奇襲をだな…
893ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:56:18 ID:9d0cBj6g0
>>889
連環で詰むなら白馬神速だ!!
SR馬超、R張遼、公孫サン、R賈クで知略白馬全突だ

でもコスト比武力がなーw
894ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:56:59 ID:VqIW5eOhO
>>890
蔡文姫とイクじいさんだけの俺もいる
895ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:00:06 ID:rz4QtS6C0
>>890
出るときはやたら出るぜ。

三国の新軍師がなぜかダブった。
漢はカクトが3枚ほどに、金ぴかの奴だ。
896ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:00:15 ID:pUV+OX1w0
旧SR軍師を3枚引いた俺もいる
せっかくのSRチャンスなのに・・・
897ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:00:59 ID:Ou6AQxBW0
>>889
いや蚩尤は別に連環で詰まないぞ
全凸は詰む
898ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:03:50 ID:p2UDKfbz0
>>889
蚩尤なら連環陣じゃ止まらんのでそこを突破口にするしかないのう。
どうしてもその2枚を使う前提なら馬超・張遼・馬騰・張宝かなあ。
ダメ計に耐性が無い以上、攻め手には蚩尤で端2発くらい取り、守りはゾンビ馬超&竜巻。

正直、蚩尤は計略使わないと乙武将なので、士気を溜めつつ一発を狙う全突と相性が良くない。
今の全突の突撃ならやっぱ5枚は欲しいところだし、難しいと思うが頑張れ!
899ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:05:25 ID:vIKV1x8C0
>>896
俺の勘によるとSR軍師は多分別枠

SR→C→UC→SR軍師ってのがあったから
900ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:07:31 ID:ynypRA0L0
甘皇后フィギュアを2つゲットしてきた俺が今北

>>893
それ俺がやろうとしてたデッキだ
全凸がもうすぐお嫁に来るので約一年振りに全凸の民に戻るんだ・・・
901ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:08:25 ID:4HHYqTmI0
全凸、蚩尤、白馬、呂姫
雲散?シランガナ(・ω・`)
902ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:10:15 ID:nCnWXKWZ0
>>901
雲散?オケーイで溶かせばいいじゃない

孫武オケーイとはいえ
マジで兵力満タンの求心が一瞬で全員溶けたのには笑った
903ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:11:33 ID:ynypRA0L0
オケーイが分からない
904ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:12:07 ID:vIKV1x8C0
全凸、蚩尤、呂布

KJAで良いじゃんとか言っちゃ駄目
905ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:14:43 ID:kuheddaCO
>>890
土日だけで軍師陸遜を三枚ほど引いてる
906ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:16:56 ID:nCnWXKWZ0
>>903
Rの甘い甘い寧の人
907ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:18:57 ID:ynypRA0L0
>>906
ああ、セリフが似てるのね・・・
俺は何度聞いても「呉景ー!」って叫んでるようにしか聞こえんから分からんかった
908ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:21:06 ID:9d0cBj6g0
R甘寧がLEになったら計略台詞はどうなるんだろ
復活、攻城、計略のどれかにはニィメンハオが欲しいんだが
909ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:23:02 ID:JMtbDY320
あまり話題になっていない、R盧植を入れたデッキ…
本スレの皆さんはどんなカードを合わせれば強いと思いますか?

>>903
R甘寧、計略の台詞の「どけーい!」がそう聞こえるから
そう呼ばれている
910ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:23:29 ID:yuKYBPytO
>908
甘寧一番乗り!

そういうことじゃないですかそうですか
911ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:23:37 ID:UHmuIHBw0
>>908
一番良いのは伏兵台詞だが・・・
募兵中にずっと「ニィメンハオ」って言い続けるとかモエそうだ
踏み台
912ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:23:58 ID:SUdvb9yb0
>>908
そんな期待をしていると一騎当千LEになるから困る
913ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:24:43 ID:3OJsFVY2O
風が吹けばオケーイ屋が儲かる。


親子丼の時は来た。
914ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:25:44 ID:yuKYBPytO
>913
いまhotなのは太史親子だな!
踏み台
915ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:26:33 ID:vIKV1x8C0
てか、テンプレ作らないか
オケーイ誰?が多すぎる

取り合えず
オケーイ=Rの甘寧
クラウザーさん=R袁術
さんじゅうななさい =SR春華
俺の嫁=軍師蔡文姫
916ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:27:12 ID:nCnWXKWZ0
Rシジとシジ息子はガチ
何気に今回呉は良スペックの単色組めると思うわ、パーツ選択が悩ましすぎるが
917ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:29:46 ID:3OJsFVY2O
>>914
俺も太親子には注目だ。


問題は弓の娘か槍の娘か、回転する槍の娘か、どれも捨てがたいことだな^^
918ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:30:33 ID:yuKYBPytO
>915
wikiの用語集更新すればいいんじゃね
919ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:31:30 ID:VO8p98JJO
さんじゅうななさい
の由来がわからん。
にじゅうはっさい
ならパラ由来って事で納得できるが…
920ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:33:12 ID:SUdvb9yb0
>>919
まずは新カードをよく見て来い。話はそれからだ
921ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:34:52 ID:AbTxyqJXO
へやーしていいのは、ほっほーされる覚悟のある奴だけだ
922ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:38:02 ID:pHw4s4aIO
オケーイ×りっくんはどういう編成がいいか全く思い付かない
923ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:38:30 ID:Ea+S3tvn0
>>919
はるかさんじゅうななさい
はるかさん じゅうななさい
はるか さんじゅうななさい
元ネタハヤテのごとくだっけ?

あ、丞相に返り咲けました><
924ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:43:54 ID:9d0cBj6g0
武将司馬懿の頃がはるか さんじゅうななさい
軍師司馬懿の頃がはるかさん じゅうななさい

になるのか?

でも、あんなさんじゅうななさいなら寧ろ喜ばs・・・
925ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:45:56 ID:Ea+S3tvn0
>>924
絵師の代表作も「はるか17」だったかな。

926ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:46:53 ID:nCnWXKWZ0
>>922
なんとなくりっくんホイホイに引っかかった敵をオケーイで笑いながら殲滅という光景が
927ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:58:36 ID:V6EgWY/a0
絵師から、はるか17さいオイオイに統一しようぜ
928ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:00:21 ID:A/7II2Ft0
>>927
それなんて永遠の17歳?
929ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:04:57 ID:0fNT0734O
「はるか、永遠の17歳です♪」
930ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:06:22 ID:Ea+S3tvn0
山頂布陣しておきますね
931ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:16:15 ID:Ea+S3tvn0
orz ホスト規制かかったわスマン

>>935さんお願いします
932ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:16:24 ID:1Neio9Q7O
はるかさんじゅうななさいの元ネタはわかったが
時々窓を突き破って「話は聞かせてもらいました!」
ってくるのは何が元ネタなんだろう…
933ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:19:06 ID:UHmuIHBw0
踏み台
934ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:23:21 ID:9d0cBj6g0
↓スレ立て勅命

そういえば勅命って無くなったよな
愚帝や意地も排出停止だし
935ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:29:52 ID:PHE4gg3r0
今帰宅産業
936ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:31:07 ID:pUV+OX1w0
UC袁術「爆☆散!」
937ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:32:45 ID:0FSADPpi0
>>935
スレ
立て
頼んだ
938ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:33:03 ID:A/7II2Ft0
>>932
春華さんは関係ないけどキバヤシだろうな

>>933
討ち取る
939ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:34:28 ID:pzJqX4sm0
オーケー麻痺矢使ってる人いる?
940ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:37:18 ID:NqdTs4+ZO
>>932
ガラス突き破って来るのはアイマススレの天海春香のAAが元ネタ
941ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:43:31 ID:PHE4gg3r0
たてたよー(^o^)ノ
【ばしょくの】三国志大戦2079合目【ふっきん】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222673939/

兵書は頼んだ
942ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:47:17 ID:Cicry/RbO
>>941



先週証5→今日証1→争奪戦で0に→オケーイ入り遠弓の人に3連戦

見事1品に


苦楽でどうすりゃいいんだよ・・・
UC黄爺もいるし

943ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:47:26 ID:VO8p98JJO
腹筋と言えば太史きゅんもすごいよな。他に腹筋武将っていたっけ?
944ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:49:09 ID:UHmuIHBw0
>>935
転身防柵を使ってみた
横一列に柵を置き

相手に攻めさせます

転身防柵

初めから城内に置いておいた時限式自爆設置

潰される

(゚д゚)
945ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:49:47 ID:A/7II2Ft0
>>941

>>943
??「逃げる時は軽さ!軽さ!」
946ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:50:08 ID:RXpQIQid0
>>941乙ゅ

>>943
決起パパもばっきばき
947ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:50:52 ID:rhqKqbM8O
>>943
へやーとか雄飛とか留さんとか
948ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:51:08 ID:VO8p98JJO
>>944
アホスwwwww
949ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:51:13 ID:9d0cBj6g0
>>941

>>943
馬謖
950ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:51:13 ID:0FSADPpi0
>>941

>>943
Rショーキンは2の方が腹筋凄かったな
あとは神速の禿とかも凄いしウキンとかも凄い気がする
951ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:54:50 ID:VO8p98JJO
結構いたな〜腹筋武将。
みんなムキムキでうらやましいぜ…
その下なら俺もじs(ry
952ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:55:48 ID:8/osih2z0
>>943
半裸の人は基本みんなすごい気がする
程遠志とかゴリとか
953ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:01:53 ID:x+FQViqfO
>>952
全裸の人もすごい気がする
954ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:03:32 ID:QmRyzA9Z0
今日って9/29…苦肉
955ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:12:10 ID:gbzNAXEY0
今週のワンピースの新キャラがどうみてもSRシン皇后
956ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:13:38 ID:Ea+S3tvn0
>>955
女帝か?
957ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:14:20 ID:V8eopTic0
>>939
オケーイ麻痺矢使いがここにいるぞ!
あれはガチ。コンボ決めると敵がみるみる溶けていって脳汁が出ます。

デッキは呂蒙、オケーイ、キャバ嬢、転進、タイシキョン。軍師リックン
958ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:16:23 ID:pzJqX4sm0
>>957 おー キャバって誰? 
959ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:17:11 ID:0MP7JYm7O
>>958
呉国体
960ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:17:26 ID:xclLwCvW0
埋めついでに
天啓、ババア、決起車輪、欧美人、陶謙 軍師オカマ
欧美人引いたのでwktkしながら出陣してきた

うん・・八連敗したよ 軍師が悪いのか・・
ババア最後まで踊り切れないと勝てないよこれ
高武力弓きつ過ぎだしもう少しやってみるつもりだが
一品で武功が2500ちょいとかひどいカオス
961ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:18:00 ID:V8eopTic0
>>958
新呉国太です。魅力要員でいれてます。
962ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:18:59 ID:6oBTHcc8O
新カード出回ったら前のバージョンのデッキに皆戻りそう
963ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:26:23 ID:WAepJwTPO
>>935 乙です。
964ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:27:53 ID:Ou6AQxBW0
>>935

江東の大華ってまだ使えるんだっけ?
965ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:28:15 ID:NJwh//fyO
>>943
EX尚香
腹筋女武将もっとくれー
966ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:29:53 ID:zwYXGWlNO
R孟獲は肉体改造したのか素敵な腹筋具合だな
967ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:32:36 ID:kGro9BgwO
ぶっちゃけ新カード使って作ったデッキ使うと連敗しまくる…。
前verのデッキのほうが安定して勝てる罠。
968ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:35:10 ID:NqdTs4+ZO
>>964
使える
範囲は知らん(ロケテでは大徳並だったが)
969ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:41:11 ID:Ou6AQxBW0
>>968
さんくす

2の時は最高士気が9で満足に出来なかった激励天啓大華を今さらやってみようかな
970ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:41:30 ID:DeopwFxRO
憂国の舞いってあるじゃん。
踊った瞬間の国力でダメージ低下が決まるのかそれとも国力が上がればその時点で効果が上がるのか。
後者だよな?一応聞くけど
971ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:43:23 ID:Z9C+NcWK0
>>970
裏テキストには、攻城された時点の国力となっている
972ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:43:47 ID:nCnWXKWZ0
漢劉備が12位まできたがトップ10にまで食い込めるかな
973ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:45:40 ID:DeopwFxRO
>>971
された時って事は後者だな。d

しかし某所で見た憂国は酷い効果だった。
名君なんて目じゃないダウン率・・・
974ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:47:47 ID:2RhG2wKeO
漢劉備だと!?
男は黙ってランペ意地
975ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:50:08 ID:pHw4s4aIO
>>955
俺は今大戦で初めてジェネレーションギャップを味わった
976ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:50:11 ID:R6iLH7Pk0
今北

.netの10月更新は漢特集だそうで
書き下ろしは陸原さんでお題は体育祭

これはぎんぺーのブル(ry
977ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:55:05 ID:wSHupgnEO
>>967
R諸葛亮、R(LE)夏候淵、UC(LE)徐晃orR(LE)張雲、UC関平、軍師C旬ユウ(同盟締結/効果延長)

相手は氏ぬ
大尉昇格戦ぐらいまでなら嫌でも来れるぜ
978ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:55:16 ID:Ou6AQxBW0
>>973
名君は一回かければ本人死んでも効果続くしね
計略打って城帰るってだけしてたら一人でも凌げたし
あれはほんとにひどかった
それに比べたらまだましなんじゃないかな
戦いたくはないけど
979ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:55:42 ID:ZPydfQCkO
>>493
>>496
>>497
つまり呉の民は露出mアッー
980ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 17:59:37 ID:ZPydfQCkO
よく見たら4と9が逆だった

すごく恥ずかしいぜ
981ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:00:31 ID:pUV+OX1w0
>憂国の舞い
決死攻城やら流星やらはどうなるんだろう。
982ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:00:57 ID:hFuEqAtMO
>>975
現在進行形のネタでそれを感じる意味がよくわからん
983ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:01:12 ID:UHmuIHBw0
>>973
国力3持ってくまでに士気最低12+4(舞)だからな
そんなぐらいあってもバチは当たらない気がする
984ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:03:24 ID:RXpQIQid0
>>981
計略による攻城には効果なし
985ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:08:26 ID:sDxlJ9Bu0
昨日調べたけど憂国の舞は国力3で舞ったら
攻城兵の城壁ダメが0.3%くらいだった
23発攻城兵に城壁殴られて7%も減らないとか何の冗談だよw
986ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:08:33 ID:fRI0OKCy0
>>981
計略攻城は防げないんだって
987ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:09:04 ID:P9jUr9sb0
>>967
LE使えばイインダヨー
988ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:09:21 ID:fRI0OKCy0
大将軍涙目だなw
989ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:11:21 ID:/wqFgDJaO
舞を踊る時=城まで攻められている時だもんな
相手も普通舞姫落とすわそりゃ

柵たっぷりなデッキで軍師呂蒙ならなんとかなるか?
990ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:12:06 ID:CKoqQnS6O
しかし憂国の舞ってのは王美人やサイヨウその他1コスを抜いてまで入れる計略か?
呉漢決起憂国流星なんてのが浮かんだが士気が・・・
激励とか入れたらますますきつくなるし
991ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:12:12 ID:nCnWXKWZ0
いいこと思いついた、お前城の中で舞踊れ

こうだな
992ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:17:25 ID:pzJqX4sm0
>>961 全て弓?
993ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:17:53 ID:EKm/RQXR0
舞?オケーイでボコボコにしてやんよ
やめて雲散やめて
994ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:17:57 ID:RXpQIQid0
>>990
つっこんでいいのかわからんが
献帝ママは1.5
995ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:19:23 ID:Ou6AQxBW0
>>1000なら3.2で新勢力『高覧』が追加される
996ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:19:53 ID:CKoqQnS6O
>>994
なん、だと・・・!?
勘違いしてたわ
通りでやたらスペック高いと思ったわけだ
997ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:20:42 ID:dRX/iC+JO
>>1000なら次verこそ看破馬岱1.5 6/6 伏 が群雄に
998ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:21:52 ID:A5HM3f28O
999ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:22:04 ID:sFLjfm800
>>1000ならナスカ小喬は全て俺のモノ
1000ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:22:11 ID:/wqFgDJaO
>>1000ならLEブレイド三国志が大戦4で来る
10011001
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