1 :
ゲームセンター名無し:
スレ建てについて-
・verup祭り中は【
>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ -このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/ ・忘れ去られた超復活
兵書リストは未完成です。
さらなる情報の提供をお待ちしております。
レスに「兵書」の言葉が入っていると検索しやすいかと思われます。
兵書リスト1/2
魏001郭嘉 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/迅速突撃/闘陣強化】
魏002司馬懿【兵略:士気上昇/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏003荀イク【兵略:兵力増援/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
魏004荀攸 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏005陳羣 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇/攻城強化】
魏006程イク【兵略:櫓再敷設】【陣略:知力減衰】
蜀001諸葛亮【兵略:士気上昇/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力上昇/敵城弱体】
蜀002馬謖 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:奮陣強化/迎撃強化】
蜀003糜竺 【兵略:兵力増援/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/迅速攻城/知力上昇】
蜀004法正 【兵略:兵力増援】【陣略:知力上昇】
蜀005ホウ統【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/鉄鎖強化/効果延長】
蜀006徐庶 【兵略:兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇】
6 :
レスキュー:2008/09/28(日) 22:42:27 ID:QGt29n9p0
兵書リスト2/2
呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大/攻城強化】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】
群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力上昇】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇/効果延長】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大/効果延長】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】
漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:士気上昇】【陣略:兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体】
●兵略兵書 ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
>>1乙
リアル孟獲が現れたと聞いてブッ飛んできますた
_,...-、,-、.,_ ,、.,、
|`\_ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、
| \i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ } ,,
` ‐ 、 ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´
/ , ``' - 、,/\_i__,!/ <引導を渡してくれよう!!
`> \,ヘ、ゝ ー‐z ,r‐ヽ
`>ム 、__ノ´ ゝ_,ノ
`Y ヽ ∧
ヽ __ノ___,,ィ ノ
レvJ `弋,,ゝ
>>1乙
>>2のリンク切れを修正してたら漢スレが抜けてました、
>>930の方は次スレ立て時に修正お願いします
なんで袁家スレと二つあるんだよ・・・
あと前スレ先に埋めてください
てすと
念願のR袁紹を引いたぞ!さすが殿、やっぱかっこい・・
・・旧カードの袁紹どこだったかな。
>>1乙はここから始まる!
オケーイ活ワラが強すぎて吹いた
悪いな、俺には乙する
>>1があるんでな!
周一家デッキでやってみたいが母親がもの凄く邪魔
これからの
>>1乙は長く、熱い乙になるだろう
しかし、予想以上にデッキがカオスになってきたのか?
いいぞー、もっとカオスになれ
>>14 やっぱり呉群? それとも呉蜀?
オケーイの御蔭でR虎痴使う人も増えるかなあ?
そういやカカの復活台詞かっこいいよな
>>9 ジーグ!ジーグじゃないか!!スパロボZハブられて落ち込んでるんじゃないかと心配してたが元気みたいだな!
どうか、皆が>1乙に暮らせる世が来ます様に…
王美人て良くみると綺麗所というより宝塚系のカッコイイ系の人だな。
>>16 進撃 ネコミミ 周姫 R周秦 UC周倉
できたぜ
我らが本スレは
>>1乙を重ねるごとに豪壮になってゆくのだ!!
オケーイって誰だよ
>1乙ですら俺に勝てんとはな
オケーイとキョチョを一緒に入れてる人いる?
引いたらそのデッキやってみたいので話聞きたい
我が疾風の>>1乙を見たかぁ!
どうせ誘導スレに支援するんなら改変しとけばとry
>>18 虎痴は前からも結構見たぞ?
>>24 2.5コス10/2弓甘寧
>>18 R虎痴は無勢桃園募兵デッキでお世話になりました
計略は黄忠の漂泊が殆どだったけど
単色で天意、地勢を組んでみたがどんなデッキを食えるのかわからんかった。陣略でなく兵略属性にしたのはSEGAの良調整なのだろうか…
>>30 むしろ弱体化されたとかwikiに書いてあるんだが、虎癡
呉は今回いい追加が多いよなぁ。
デッキ幅が広がっていいわ
>>34 虎痴の怪力が2.5cになったのはもの凄く痛いぜ
まあ武+10のままだっただけでも良しとしないといかんが
>>18 呉群、ただのわからん殺しだがwww
トェェイ、群周倉、トウトナ、左慈、浄化 軍師極滅 で3連勝した
正直求心に勝ったのには吹いた
麻痺矢使って周倉城門にぶっこむと城内乱戦中に相手射殺せるよ!
>>31 コチ、黄忠、好きな1.5、無勢、連環
というデッキがそれなりに強かった
>>1乙、だな
王美人って女装した旧求心曹操だよな…
>虎痴前から見るぞ
前以上に使われるようになるかな?ってことで
>>34 元々、「知力依存度が高いけど普通はかなり刹那い」んだから0.5cとか縮んでもさしたる影響ないよな。つーか
マジなのか?
>>16 意地勅命入れて昇華
勅命かかった武将死ぬ前に小華
これなら無駄になんないぜ
アタシ
高覧
勢力?
袁軍
まぁ今はナイけど
なんか袁軍いたんだけど
飽きた
みたいな
んで今は
排停
みたいな
刹那怪力の上方修正はまだですか、俺の曹彰がR楽進の登場でさらに窮地に立たされています
>>41 さあ、明後日のデスノとかに細かい修正の公式情報載るんじゃない?
>>38 それも面白そうだな
連環があるから対応力も高そうだ
>>38 dクス。やはり呉群か。そのデッキだと、最早士気の使い道が限定されている分やりやすいなあ(w
>>40 故に、稀に「落雷unk」とか「女装unk」とか言われてる…。
個人的見解だが、「献帝曹操実子説」という俗説をmasaki氏なりに考慮した結果のイラストだと自分は思っている
>>45 刹那怪力は時間が延びたって前厨デッキスレに乗っていたよ
こっちにはいくつ前に乗ったかは忘れたけど
>>45 曹仁「元から無い立場に何を菅るんだよwwwww」
>>50 おおマジか、ありがとう。ちょっと張昭と組ませてみる
>>45 某Fァミ痛並じゃないとはいえ、伝統的に誤植や誤情報多い雑誌だからなあ(w ま、GJと比較して見ればいいだけの話だけど。
つーか、公式HPに載せてもいいだろ常考…瀬賀…
刹那の怪力はあるのに刹那の弱体化とかはないんだよね
>>35 個人的にはカカかな。使ってて結構楽しい。
遠弓戦法のお爺ちゃんが涙目になってそうだけど。
>>54 司馬兄弟「呼んだ?」
爺カク「呼んだかえ?」
>54
「カウントが3の倍数の時だけウマシカ化」という計略はどうだろう。
>>45 いくら強化されたとしててもテンイの方が使われる気がします。
>>48 そうだな、一試合に強化戦法2回とか見え見えだな
強化2、麻痺1、変化3で求心に勝ったぞw
>>58 武力が素数の奴相手に〜とか
○の倍数の相手に〜 という算術士ですねわかります
勇猛?
まぁ
当たり前に
ある
てか
ない訳ないじゃん
みたいな
そういや決起号令の範囲ってめがっさ広くね?
固まらんから生焼けみたいな感じにしかならんぜ。
>>60 >強化2、麻痺1、変化3で求心に勝ったぞw
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
相手の求心ビビリすぎだろwwwww
>>60 それは例えカクカでも読み切れないと思うぞww
>>54 復権するのはVer3.2じゃないかな
スレタイkwsk
董白を軍師化して落書きしようとしたけど、イメージが沸かないんだよなぁ…で、武将のをまんま描いてしまうしw
ブンキみたく清楚な感じにはならないだろうからなぁ…難しいのぅ
あ、1乙
軍師董白が成長後で涙目地獄という展開を
互換カードってリストある?
携帯からwiki見てもさっぱりなんだが…
軍師董白か
陣略
通常「私の玩具にしてやるわ・・奥義!」
外伝あり「私の思うがままよ・・・奥義!」
兵略
通常「奮い立ちなさい・・奥義!」
外伝あり「行きなさい、私の僕たちよ・・奥義!」
・・・あれ?
>>67 この世の考えうるすべての物を与えられて育った
だし、酒池肉林ならぬ、宝玉爛漫みたいにして見るとか
>>71 安心しろ。董白はガキのまま殺されてるから。
>>66 ニュー速+にスレがあった気が…25歳無職がどうたらこうたらと
軍師董白 絵師F・S
兵略:転進再起 陣略:遮断陣(相手を範囲内から出れなくする)
油断なく
>>1乙するのです!
>>60 知力1の強化戦法を実戦でで使うとは…ゴクリ
>>64 そのAAは見るたびに吹いてしまうw
>>77 F.S兄貴が描く貧乳キャラ…想像できん(w
>>77 攻城兵が豊富な群雄だと上手くはまると連環より恐ろしそうだが、
範囲が広くても狭くても微妙になりそうな陣略だな
スレタイ把握
普通両替する時って財布とか鞄も持って行かないか?
いらないカード刺して行けば良いのに…
82 :
ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:46:28 ID:84RJ21auO
>>66 パチンコ店アルバイトvs無職(元パチンコ店アルバイト)でリアルファイト!
>>67 軍師=知略=妖星
董白様は本当に頭のよいお方・・・
兵略:転進再起 陣略:チートダム
>>67 俺がやってみる。
お前ら期待せずに舞ってろ
>>71>>74 巨乳でツイン縦ロール髪みたいな感じか…恋姫袁紹みたくなりそうだなw
今日もプレイできなかった…排出交代の店が少なすぎるんだよウチの市は
人口80万都市なのに
今日が終わればこのFSのIDともお別れか…
>>75 えるしってるか
チョウセンは正史には出てこず演義には16歳と書かれている(そして1年足らずで出番終了)
にもかかわらず群雄のチョウセンは・・・・
>>77 退路断陣
(兵軍連環ぐらいの範囲で効果時間は短、範囲内の相手は城に戻れなくなる。
なお迅速な転進や転進再起、転進増援の効果も受けられない。転進増援なら増援効果のみ)
こんな感じでよくないか?
ルールなしでも当然のように排出交代になるのは俺の地元だけなのかー
本当だぞ!ホントだかんな!
で強化戦法の基礎時間が割りと長くてビビッタ
4Cも武力10が暴れれば援護射撃含めて充分な戦力になるし
強化で押して返しの手に変化使うだけで結構いけたw
>>87 しかもSMまでかね揃えるとはやりおる
93 :
ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:49:02 ID:7/TloCzwO
台の台で待ちいるのに何故か空いた台に座らないのはなぜなんだろうね
ありがたく座らせてもらってるけど、ちなみにSRでた
>>88 むっちむちですね!?
わかります!
F1オワタ。眉毛おめ。
一般兵のスペック4/4活の槍馬弓っていくらなんでもあんまりじゃない?
イライラするわ!
>>1乙の前には赤子に等しい
新ver稼動してから今日で計100戦、全くSR引けないが最新勝率が上がってきてるぜ
W看破機略強いです
気が着いたらいつも同じマッチング
そしていつもそこで負ける
諦めずに神速で挑戦するけどすぐに敗北するよ
機略司馬懿があれば楽に相手の号令消すけど
何回やっても 何回やっても 麻痺矢号令倒せないよ
あの弓兵何回やっても倒せない
後ろに回って突撃してみても死ぬ順番が変わるだけ
離間の計も試してみたけど浄化がいるから意味がない
だから次は絶対勝つために僕は司馬懿のレートを毎日チェックする
>>77 遮断陣とかあったら加速装置使うわw
軍師蔡文姫と聞いて、俺の嫁こと中村蔡文姫が復活する夢を見ました
所詮は儚い夢でした
>>93 きっとSRが出た直後だったと予想
そしてボックスの変わり目で再SRだったと
董白
兵略 奮起興軍(味方の武将の性別により効果が異なる)
陣略 暴虐爺如(相手に火or雷or水によるダメージを与える。)
漢軍を使い始めて早6日・・・
最新勝率が45% orz
マエマデ60%ダッタノニ
>>101 1台だけシャッフルして入れる店なら一回見たな。
LEとSRが500円で出てきたことがある。
>>96 貴様、オレのW看破機略デッキを真似しおって…。
郭淮はオレの嫁だかんな!
W看破機略強いですよねー。
>>86 政令指定都市なのに大戦置いてる店五店舗ぐらいしかないぜ。
しかも住んでる所が端だから他の市の店に行った方が近い。
ああ・・・今日もまた曹洪を引けなかった。
>>76 +:底辺の争いかよ
ν速:「年上の上司」殴るとはいいニュース、無罪にしろ
ニュース系の板は地獄だぜ
>>97 機略つかえば、弓大目に勝てる、そう思っていた時期がry
馬三部隊(伏兵二部隊)もいたの柵三枚、弓4槍1の遠弓デッキに
勝てなかった…クヤシイビクビク
>>100 ところで、このスレタイを見てくれこいつをみry
前のスレで話題になり、スレタイになっているんですよ
>>108 初日に更に李典を加えた反計戦隊ジェットストリーム機略に当たったぞ
>>107 ニュー速
1 □ 出世ウホφ ★ □ □ 2008/09/28(日) 22:10:43 ID:???0 □
本スレ
1 □ ゲームセンター名無し □ □ 2008/09/28(日) 22:34:14 ID:htbQbRlw0 □
24分しか負けてないとか・・・流石の本スレだぜ。
>>90 福岡じゃないw日本の真ん中らへん
計6店舗しかないんだよな…
>>114 水計持ちが3人いるデッキと遭遇したことはあるが・・。
>>88あれぐらいの16歳はいるだろ多分 張春華に比べれうわ何だお前やめr
極みが強すぎるから俺業炎使うことにするよ
>>108 魏単色で看破二人入れた槍騎馬の機略が組めるってのが強いわ
騎馬が相対的に弱体化したけど俄然槍騎馬の組み合わせは強いね
黄月英
攻城兵陣:攻城兵の移動速度と攻城ゲージ速度が上がる
>>114 機略で速くなった反計戦隊が縦横無尽に動き回る…恐怖だなぁ…
130 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:01:42 ID:z62JLvtAO
>>114 じゃあ明日それにイク様を加えた四天反計衆でやってくる
>>128 俺も思った。
一瞬、スタッryって言いそうだった。
そーいやぁ今日ぞうさんに諸葛先生の攻城UPかけて攻城してみたんだ…
俺はどれくらい食らうのかとドキドキしてたんだ…
パシン
あれ20%アップくらい?
うぇるかむとぅざくれいじーだーい
>127
槍策「どこからでも来い! 近づく奴は、皆灰にしてやる!!」
雲散ポワワ〜ン
槍策「シバイ! 貴様は、俺の…!」
今日から恋姫のトレカと大戦のカードを交換する作業が始まる。
雄飛の時
準備開始
EX呂姫ってなんか周ユっぽいなw
槍呂姫に慣れてしまったからだが、馬呂姫って今いても使いにくそうだよな
EX呂姫のスペック知らないんだがどんなん?
145 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:05:27 ID:ul+rDkze0
EX呂姫って、SMの女王様風のボンテージ衣装に、
上からペンギン服羽織ってるなんて変態みたいだよな!
>>139 ここでまさかの攻城呂姫参戦
しかし8/2勇猛で特攻戦法になって呉軍涙目
Ex呂姫は微笑みながらピンヒールで玉を潰しそうなイメージだ
最高
EX呂姫って人気なんだな。
・・・
>>139 俺もそう思った。
だから弓呂姫と周瑜両方入れて全国出てきたぜ。
一品でだが、どんだけの相手が気づいてくれたかいのう。
なんか今日流れが早い気がする…そして今日6回目の挑戦にして遂に覇者昇格戦成功した。長かった…
>>136 ?
あ、機略で槍策に当たったら、どう対処しよう…?
>>146 何その攻城入れば勝ちみたいなカードwwwwww
>>145 計略的にも強いしな。
??「最近歌を歌わせてもらってません・・・」
IDの分だけ曹豹が引ける
>>150 今日のランキングと明日のランキングを見比べて、特定させていただきますね^^
>>146 そういう攻城一発で落城みたいな夢のあるカードが追加されないものか
>>150 覇者昇格おめー
Uシューユ使ってたら証24から18に落ちたけどおまいは頑張れよ
>>152 嘘みたいだろ…?
でも、これって発売当時はカスレアだったんだぜ…?
>>148 EXカード史上、ガチサがトップを争うカード出もあるしな
そういや鮑はどうなった
俺が馬で行くと 敵槍多いし
俺が弓単でいくと敵騎馬単なんだよね 気のせいかな?
>>150 の…祝ってやる祝ってやる
ランカーとか低品の俺とは次元が違いすぎるから困る デッキは何?
>>155 450枚…頑張ってね
IDの数字の分だけ、ネコミミが引ける
皆優しいな、ありがとうございます。とりあえずもう二度と昇格戦はやりたくないんで証増やせなくても維持だけはしたいw
>161
…そうか? 一目見ただけで駄目カードに思えるが。
>>164 おまいなんてまだいいほうだ まだ 初めたばかりだから 級やぜ
やべぇ、画像見たら、EX呂姫欲しくなった。
>>162 丞相で象鮑の使い手が数名いたぐらいでそれ以外鮑は見てないかな
>>162 鮑は海にいます><
ランカーだの証だの、この間初めて二品に上がったオレには関係ねぇ!
>>150 おめでとうさんです!
覇者になった記念すべきデッキは何でしたか?
>>165 ノーネコミミで、フィニッシュです
とりあえず、これで元気だしてくださいな
つねこみみを引く呪い
象単強そうw
>>162 白ゲージまでいかない時点でイナゴは忠義に乗りかえますた。
>>167 維持と言わずに頂上を期待してますよ。
おめでとう^^
>>168 使用感はやはり槍>弓なんだが、元々弓使いの俺には十分なスペックだぜ。
乱戦おけーな弓は意外と攻城に頑張れるからな。
>>162 今のところ暴れてはいない。が、象の硬さが知れ渡ったので今後次第・・・か?
>>165 コンラジ(ry
>>168 つ[魏の募兵弓が単色で中々使われない法則]
>>177 なんでそんな害意を含んだ言い方するん?
つーか今忠義まるで見ないな
π?
俺なんて、やっと10品だぜ…3ヶ月連続でICを無くす俺って
>>167 とりあえず空気読めずに1つだけ質問
太尉じゃなくて覇者にあがれたのん?
象を河賊でかちんこちんにしたら強いだろうか?
>>182 そうか?そこそこ見るぞ
呉単が増えた感のほうが強い
>>162 一回臥龍、鮑、張飛、ギエンで当たったきり当たらないな
焼きゲー美味しいです ^ ^
忠義はまだまだいけると思うけどなぁ
主にカンヌのスペックで
>>182 効果時間の短かさじゃね?
6cぐらいしかもたんし
,. -−―― '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽ、
/ `ヽ、l ヽー 、
/_____ ヽ 兀 l ヽ
// \ ヽ (、) (,.) ヽ l
/ / ̄ ̄ ̄ ̄` 、 \ l 皿 l l
l/ / ̄ ̄ ̄` 、ヽ l l l lー――-r―ヽ
l / // ̄ ̄ ̄ ̄ヽ l / / / \ \
l / / r――ヽ lー―――――/ _l / ̄ \
l l / / ノヽゝ、 r‐ / / Y⌒´ヽ-'" ̄ \
\ l l l/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l / l l ヽ,. ‐ ~´ ,. ' l
\ l `ー 、 ____/ ゝ、 l-‐ ' , - ' ノ
\____ゝ ノ ノ ノ ノ \__l、__ , - '~ , -´
/ ̄ ̄ ̄ヽ__l ` ー- ___ ―= ̄ l ー―----― ´
! `ヽ、 l ,. ――、 l
! lヽ ___ / \ /l
l l `ー ' l
l __ / \ /
! ヽ `ヽ、 / ` ー――――'´
l ヽ `l \
\_____ノ ヽ \
` − 、_________)
兀突骨
>>187 兀突骨は次でSRフラグ立てて帰ってくるって信じてるよ。
演義で諸葛亮が火計を使わなきゃ勝てないと判断したほどの軍を率いた人間だ。
SR コスト2.5武力10は堅い。
三国志大戦って最近新しくカード出たみたいだけど
レートで5000円以上のカード無いんだな
人気が無いからなの?
カード資産が無いから、誰か試して(もしくは、どー思うよ?)
軍師トウタク
SRシュウユ、Rスウ、カントウ、U袁術、Rヘヤー
開幕気味に完殺陣〉業炎
後は、柵、破滅の舞、業炎で逃げ
柵+魅力要員って誰かいる?
>>196 ジャガーノートじゃねぇかw
EX呂姫はいらん子認定して押入れで寝てるな。
新兀突骨が出てくると期待してたのに悔しいっ!
>>196 スーパーアーマーうざいよな
象の少なさはやっぱり3.2フラグなんかなぁ
>>198 他のアーケードカードゲームの何倍も光ものを排出するからだと思う
>>199 帰ってきたキャバ嬢こと呉国太 2/5弓 柵魅 計略はミカンと同じ
>>196 ジャガーノート自重しろwwwwwwwww
けど象鮑のバショク入りは結構流行れば危ないデッキの一つだと思うけどな
バショクの回復陣は乱戦すると効果が落ちるけど象の弾きに乱戦っていうものがないから
今回の象の硬さがわかったことで注目されそうだと思うけど
むかしむかし
あるところに武5知3遠弓戦法柵なしという武将がおったとさ
>>197 SR兀突骨 コスト2,5 象 10/2 勇 計略:防護戦法
こうですかわかりません
今でも5桁とかで売ってたりする某サッカーカードのほうが異常だと思う
>>197 ぶっちゃけそれもある。
ただカードの値段なんてすぐ下がるからみんな
焦って買わなくなったのもあると思う。
大戦の初バーうpのときは狂乱物価みたいになってたがな
それに大戦は資産ゲーじゃないからな
GCBで資産ゲーを痛感してやめた
>>206 その後立派に成長し孫呉の1.5枠候補になったとさ
そうだ今日バグって画面左半分に大きな山ができた
>>213 しかし怠けていた5/6柵遠弓戦法は時代に取り残されたとさ
プレイヤーとしては安いに越したことはない。
ちこっと資産ゲーだがな スターターで 大尉までいったら 神になるもんな
鮑は精兵や知勇張って、やさしくしてるだけでも強いと思うけどな
今日は新カード買いに行くか…
もうショップに新カードって売ってるんかね?
無かったら最近唐突に欲しくなった2のLEでも買おうかと
>>196 TRPGで敵キャラクターにジャガーノート5体とかやって悲惨な目にあわせたことを思い出した
その後ボスが瞬殺されたけど
WCCFは完全に資産ゲー(最近白アドリアーノと白ガットゥーゾの値段が逆転してた)
チーム立ち上げから最後まで同じ選手しか使えないようなものだから
カードがすぐに必要になるんだよなぁ・・・
その点大戦はころころデッキ変えれるから別にすぐに無くてもいいや、って思える
オケーイって素の知力で撃ってなんとかしてくれる?
>>216 今時単なる遠弓戦法の方が珍しいもんなぁ
>>218 それが簡単に出来るようならそれはそれで問題のあるゲームだと思うんだw
こんまいとかLOVは 経験値ゲーだからなぁ
カード成長させるのにどんだけ金かかるんだって感じでw
>>221 サッカーのヤツはダチに進められて二、三回だけやって、ペレだかなんだかいう奴の光ったのが出ただけだわ・・・・サッカーは知らんしw
GCBは資産無くても少尉〜大尉ぐらいはいけるだろ
>>223 武力3くらいまでならかなりの確率で撃破可能。武力6くらいまでが大打撃。7以上は普通。無論、「効果終了まで
射程範囲内にいた」が前提
>>216 ついでに7/4柵漢の意地も時代に取り残されました
>>229 9/4魅勇は9/3魅勇にしんかした!
9/3魅勇は7/5勇にしんかした!
>>229 大戦1では何とか出来る人
大戦2では槍策というライバルがいても何とか2コス柵槍超絶で鉄板
大戦3見る影もなく・・・
離間・連環・ゴリ「時代?何それ食えるの?」
>>227 先長すぎるw
攻撃当たるかって言うと運絡むし同じコスト支払っても経験値でパイロット能力変わるしもうね
連ド兵って微妙すぎね?
どこに設置するにも微妙なんだよなあ
オケーイを使ったデッキを考えてみた、
オケーイ、R周瑜、董襲、韓当、浄化爺、GR呂蒙
生兵法かな?
周泰「いい加減俺を武力8にしてくださいよ部長!」
部長「柵無くなるけどいい?」
周泰「無特技とか酷いでしょ…勇猛でいいんで付けてください」
部長「なら計略は孫呉の武だね」
周泰「…わかりました、それでいいんでお願いします」
7/6活→(8/4勇)→9/1
一体彼に何があったのだろうか
>>233 俺は隊長マット、二番機エイガーの艦長アヤでやってたわ。
ノンレアで少将が限界だった。
>>226 Lovちょっとは俺もやってたんだけどさ、
この間新宿歌舞伎町の某GAO行ったら、fanと菊がひたすら店内で片方が倒しまくるレベル上げしてて
それ以降萎えてLovやってない。
最速のレベル上げが店内ってのはな・・・
>>225 気が抜けすぎていて吹いたw
しかし、良い完二だなぁ…
>>240 3の倍数の時だけアホに(ry
どの勢力も2コスは接戦だな
>>242 アーケードなのにレベル上げしないといけないとかやってられんな。
大戦はそんなにレベルは重要じゃないし、
コンシューマRPGはまったりできるからむしろレベル上げを楽しめるんだが。
移動舞陣を使ったデッキを考えよう
まず舞わせるのは…
しかしこのスレ見てたらなんかGCBやりたくなってきたな
だが主に大戦、そこそこLOV、たまーに車輪な今の状況じゃ
GCBやったらきっと破産する
大戦仲間がほとんどLOVに行ったのが痛いなぁ・・・
つられてLOVはじめてみたが、高級カードダスと言われても仕方が無いのがよくわかる
大戦やりすぎたせいかもしれんが
しかしEX呂姫の鮮明な画像がなくて困るぜ・・・。
次のCG集に入れたいのに・・・。
>>227 二、三回でペレ当たるってウラヤマしすぎるぜ!!
しかも往年の名手だし
>>247 しかし、脱太史慈の決断を下せるかどうかで
ワンランク上に行けるかが決まる…
太史慈は強いんだけど、いるだけでデッキの編成そのものや
士気の使用方法、戦法、に影響を与えすぎる。
それを理解せずにデッキに入れ続けてる人は成長できない。
>>228 thx
その目安の武力は弱体する前の武力でおk?
だとすると使うのは弓の撃ち合い時くらいかな
>>248 なぜ動かすのかってことを考えると
高機動で戦線があちこち移るような戦いに強いデッキがいい
飛天、もいいがどちらかというと無勢の方が合うと思う
>>251 俺、野球なら割と知ってるが、サッカーは無理なんだ・・ややこしすぎる。
ペレって安いんだろう?
見てた人がカスレア乙とか言ってきたから
呉はパパとかRサックが2コスだったらもっと接戦だったろうに。
>>252 脱太史慈して徐盛使ってます
柵LoV、じゃなくてLove
暗殺の毒の毒効果凄いな
これはますます蔡夫人が欲しくなってきたぜ
そういや呉2コス武力8弓って・・・
>>253 端攻めとかしてきて甘寧より自城に近い敵なんかも狙える
そういうのは大抵武力2〜4ぐらいだし
押し包むように戦うイメージ
あと槍はほとんど死ぬ
>>253 >弱体前?
何分、素のままだと時間が短いのが欠点なのでな。とはいえ、槍主体&弓主体は壊滅的大打撃確実で騎馬中心でも
オケーイの前に槍出しておけば右往左往するか退却するかだ(退却の場合は大抵の場合で士気差が生まれるので注意)
蜀は2コスが軒並み優秀だからなぁw
大体どんなデッキにしても入れられるやつがあるのは強いな。
>>252 太史慈の使いどころがよくわからない俺9品
使っても士気損になることが多い…
>>254 飛天使いから言わせてもらうと、移動させるメリットってあんまないんだよな
いろんな型の飛天があるから一概には言えないが
挑発飛天型なら無理なく軍師に選べるし研究する人が出て来るかもしらんが
>>252 俺:求心 相手:手腕
士気6同士、俺が相手陣に入ったところで相手が戦場中央で援兵出したときは分かってないなと思ったなw
その後求心でゴリ押ししちまった
ただ運用間違わなければ間違いなく強カードであるのは間違いないと思う
>>254 成る程なー
俺は厳氏がいいかと思ってたんだけど、無勢は良さそうだw
>>255 ヒント:ペレはサッカーの神様
WCCFでの評価は知らん
個人的にウェアとファンバステンが欲しい
>>255 カスレアな訳がないよ
普通に06〜07で1番高いはず
なんたってサッカーの神様だぜ?
>>247 とりあえず入れとけ候補NO.1だしな
とりあえず入れとけ組:UC夏侯惇、UC徐晃、Rホウ徳、UC張飛、R魏延、R馬超、UC黄忠、R太史慈、UC甘寧、SR孫策、UCリョウ統
デッキの主軸組:R曹丕、SR劉備、R周瑜、SR陸遜
デッキのパーツ組:R夏侯淵、R黄忠
新カードはまだ把握し切れてないから割愛
自分ではこんな感じだと思ってる
ここに入ってないのは本当によくわからない人たち
>>252 そんな言うほどデッキを縛るカードじゃないんだけどね
逆にどんなデッキでも80点の活躍するから、特化したカードを入れるメリットが無いぜ
2.5コストと1.5コストに号令が集中してるから、2コストは必然的に武力要員&何とか要員なんだよな
2コスト弓なら、高スペック&号令追い返せるレベルの性能が無いと太史慈の座は奪えんよ
>>269 そんなに人気なのか
サッカーの神様は久保さんだと思ってた
援兵の使用例
士気バースト
柵防衛
攻城アップ
お釜掘り
以上
>>264 アイツは本当に色々な使い方ができるんだぜ?二重城門とか突撃オーラ直前の
騎兵に重ねて召喚してオーラださせないとか。
>>252そうだったのか…。最近ずっと呉=太史慈みたいに考えてたからなぁ〜、色々試してみるかな。
ペレはサッカーの神様であると同時に男性の強い味方でもある。
草刈民雄もね><
2コス柵持ち援兵武将はなぜ出なかったのだろうか
>>272 サッカーは日本人じゃ正直話にならない…
まあやらないならペレは売って金にするのが1番じゃないかな?
>>271 そもそも2コストに弓をいれる必要があるのか?
ということを考えたことはないだろうか。
それを考えた上で太史慈を入れてるなら良いのよ。
考えずにスペックが良いから、召喚が便利だからで入れてる時点で
気づかずにデッキを縛ってるのさ。
>>264 ・攻城力アップ(重ね城門)
・士気漏れしそうな時
・関羽、R張梁を逃がしたくない時の退路遮断
・開幕カウンター気味に行くとき部隊を増やして攻城を取る(また、そうやって士気を使わせる)
扱いは難しいが守備時に1スルーして召還だけで凌いで、援兵分士気差を作るって手もある。
援兵は慣れないと殺しやすいからあんまりオススメしないけどね。
ぶっちゃけ思うけど
ゲームをやりこむタイプ→三国志大戦
クリアするだけで熱が冷めるタイプ→LoV
とにかくガンダムが好き→GCB
ってかんじじゃないかな?
>>264 士気4の価値のある時にクッションとして使い捨てるか、
士気4使っても相手が簡単には攻めて来れない時に呼び出すか、だよ
あとはまあ攻城関連でどうしても手数増やす必要がある時だが
大抵あんまりなんとかなったりしないから撃つ前によく考えるべき
遠弓陣内での遠弓麻痺矢はやばい
>>273 援兵の使用例
士気バースト
柵防衛
攻城アップ
お釜掘り
伏兵掘り
以上
中高武力弓が数いると号令スルーとかも簡単だからな
相手求心に対して死なすのは援兵のみ+ちょっと城削らせてカウンターとかも出来る
逆に与ダメージ上げるだけなら最初からU甘寧入れればおk
>>276 持ってなくて互換しか使ってないからすっかり忘れてたw
デッキの主軸タイプだな、あんまり使ったことは無いが
機略は個人的に3の絵のほうが好きだ、なんか卓球してそうで
だが少し考えて欲しい
丁奉が2コス8/5弓 遠弓麻痺矢戦法だったら・・・
タメ時間を短縮させる陣略とカだったら重宝されたろうに>舞姫移動陣
>>280 友達が大戦のカードとトレードしてくれたよ
>>273 他にも
・柵破壊
・柵の裏側に出して舞い潰し
・突撃防止
・攻城阻止
など。
>>289 柵持ちだから使ってるので要りません
武力8知力1柵はまだですか
>>289 そこは留さんだろと思ったが腐っても超絶だしまずいか。
他にも体力ミリの騎兵に逃げられそうな時あるじゃん?そいつに重ねて召喚すれば
乱戦してオーラだせなくて速度ダウンするから射殺できる。
まぁそんなに機会ないけどねw
俺は天JOIN!・・・じゃなくてジョインジョイントキィの強さがさっぱりわからんかったぜ・・・
r甘寧に 麻痺や号令あわしたら 敵全滅?
>>289 すっげぇ強いと思う。遠弓麻痺矢は便利だぞ?援兵が使い勝手よすぎなだけだ
>>297 かなりの確率で。つーか騎馬以外ほぼ間違いなく死ぬ。麻痺矢だったら騎馬も死ぬ
だからみんな太史慈使うんだし2乗論的にも徐盛の援兵の武力4にしても問題ねーだろうがよぅ
301 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:09:29 ID:EKm/RQXR0
俺、援護兵2人も呼べるのに…
>>302 お前2コス武力8無特技なら太史慈と二択だったのにな。
>>297 たぶんあの効果に麻痺矢ついたら3cでもゲームバランス崩壊すると思うぜ
今の状態でも推挙かけて5.5cでも大分やばいのに
左慈コピーきかないしダメ計入れてないとマジで詰むと思う
2コス武力7槍馬か8弓で、呂布、R張遼対策できるカードが無い限り太史慈は抜けないな。
丁奉じゃ呂布対策にならんしな。
それなら呂布捨てて対求心、手腕、大徳に有利付けた方がいい。
相手を0.1倍速にする超絶麻痺矢はまだですか><
>>302 頭数が必要な時代が来れば・・・
屍と組んで7枚屍とかどうよ。無理ですねそうですね。
要は自分のメインデッキ<<<<<<<<息抜き用教祖ワラという非情な現実。
6品から5品への昇格ライン手前とはいえ教祖対応出来ない奴多すぎだろ・・・
俺も出来ないけど。根性で1回凌いで2回目で士気8使って焼くとか超絶とかして、
何とかライン上げて押し込んでしまえば良いのに。
精兵無ければ何とかなるよ!
>>306 でも、天下無双なり極みなり士気6の超絶はこれくらい破壊力ないと駄目だよな
超絶強化に士気6使って号令に負けるとかアリエナイ
士気6使うのに槍が居るだけで神速戦法なあの人とか、知力10だと触れる前に効果が切れる人なんて居ませんよねー
あれ?sageられてなかった
>>303 携帯からだからリンクは見れんが、出してくれたリストは
・LE劉備(ランペイジ)
・SRコウホスウ
・SR華陀
・R周姫
・R決起計略関係全て
これでもまだ足りないかもって言われた
>>261 >>262 なんか強そうな気がしてきた
弱体前ってのはオケーイの弱体効果を受ける前の
相手武将の武力のことです
弓技は初日で相当脱落したと思ったけど
まだ使ってる人いるのか!全然当たらないぞ
>>309 まだあたった事ないが、あたりたくない相手なんだよな
教祖って決起に不利つかないか?
かんぐんめたをおもいついたぞ
「我が奥義に刮目せよ!」
>>313 その解釈でおk。ただし、ダメ計と妨害・伏兵には極端に弱いのはお約束だから注意。あと、隠密軍団や神速や呂布に当たっても泣かない
頭数が多いのはいい、操作と戦略がちゃんとできればかなりの可能性がある
計略の幅も豊富だしな
と言ってみる鬼神使い
やめて頭数多い連環入りデッキやめて
>>308 なんとかアリエナイ砲で頑張ってます><
極滅だから周瑜入れられないし、2 2 2 1 1構成だからハゲキャノンが入らない。
1コス弓は論外だから、2コス武力型火計や超絶麻痺矢に期待してたんだがなあ。
まあ無い物を望んでもしょうがない。
>>308 焼くことを選んで太史慈を抜いた結果がSHUのデッキなワケだ
>>312 まあ妥当じゃないかなぁ
いらないものがいるものに変わるほうが有意義だし
>>312 なんだ、一枚じゃないのか
決め付けで変なこと言って済まなかった
>>312 ランぺ・・・8000円
皇甫嵩・・・5000円
華陀・・・4000円
R孫堅・・・2000円
R周姫、R劉備、R曹操、R張バク・・・ALL1000円
計23000円か
でも大戦カードは値崩れが半端無いからなぁ
ランぺ以外は1か月もすれば半額以下になりそうだし
「援兵の使用例は
士気バースト
柵防衛
攻城アップ
お釜掘り
伏兵掘り
柵破壊
柵裏舞い潰し
突撃防止
攻城阻止です。 ――以上。」
でも俺はこっちの二体呼べる方を選ぶぜ!!
>>309 対教祖ワラお互いカウンター狙いになってワンミスしたほうが負けになるからしんどい
今のデッキなら何とかなりそうだけど
>>319 知勇使わないと残んね?
つか1コス弓まともになったぞ?
>>315 今日決起計略With漢号令に当たったが、イケメン*2で終わったので何とも分からない。
けど、教祖サラダバー1回に付き決起一発で士気トントン、多分死ねるだろう。
理か神速で天と気持ちを合わせるついでに天に昇るだろうなw
でも上手い事敵の頭数を減らし精兵を発動させてgdgdにすれば分からないね。
あ、後教祖様は速度上昇にとても弱い気がする。何でか分からないけど。
6枚精兵流星で6枚教祖に勝てたのは間違い無く蛮勇のお陰だ。
あ、もちろん呂姫姉さんも頑張りましたよ、はい。
次の出番はパンダ入手できるまで無いだろうな・・・・・・
>>312 >これでもまだ足りないかもって言われた
こっちが価値しらなくても
ちゃんと合わせてくれるなんていい友達じゃないか
>>324 連弩兵マジオススメ
武力8の弓兵設置できるんだぜ?
まぁ城門へ召還しても絶対壁になるんだけどなorz
>>325 1コス弓2/7火計は瀬賀の嫌がらせとしか思えない
л
`||
∧Ω∧
330 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:25:40 ID:nSHibyX80
連弩兵でいつも思い出す
李典弩
とりあえずどこで聞いていいか悩むので入り浸ってるこっちで聞くが
GCBって大戦にたとえるとどういう感じ?
>>327 むしろ向こうは、「相手の無知を利用して鮫トレしたら、後味が悪すぎる」とか言ってた。
馬鹿なんだか真面目なんだか知らない、15年来の付き合いのやつだ
>>324 槍召喚もオススメ。
槍兵って置いとくだけでも中々ウザいし。
対教祖は受けに回っちゃいかんと思った
開幕から敵陣近くに部隊を配置して、武力差を生かしてプレッシャーをかけていくと攻城取れる事が多い
>>325 素の呂布以外は普通に残る。
大抵知略自陣に貼ってるから、相手が迂闊に迎撃食らって即火計とかじゃないと基本勝てない。
1コス火計はどうせ張遼には効かないし、呂布にも範囲外で無双してる呂布を8割削れるか5割削れるかの差しかないから
わざわざ入れるまでも無いと思ってる。
1コス弓入れると白兵戦でのぶつかり合いが弱くなるしな。
張角ワラって相手のミスを待つツマランデッキぞなもし
>>329 ついでに一騎打ちも起きないからな
まああんたは号令なり最後の業炎でも持って帰ってきてください
>>330 ファイターズヒストリー乙
そして絶招歩法で討ち取る
大徳に張苞をいりでやってるんだが
いままで通り張飛でいい気がしてきた
>>338 即死コンボやめろwww 実は蒼天でも「槍を矢として発射する巨大弩」として出てきてる
>>334 そこだよな。教祖ワラで一番きついのって1〜2回目の教祖ダイブまでの立ち回りだと思う。
開幕10Cくらいで味方が全滅すると教祖のみで後6C弱守らないとになるのできつい。
士気が余裕で回りだす中盤以降はずっと教祖のターンされるから、
その前に潰せれば余裕ですよね。逆に押し込まれたら苦楽でも何でも余裕っすよ。
>>336 使ってる方は動かしてるカード1〜2枚とかだったりするぜ。
教祖は出たら大抵即身投げだしな。
後、上にも書いたけど開幕押し込めるかどうかが最重要。
何で俺こんな教祖について語ってるんだろう・・・流星使いなのに。ぐすん。
>>340 え、あれはでっかい矢文発射装置じゃないのか?
>>339 だっけ計略はどっちも乙だしスペックだって知力1と2じゃぶっちゃけ変わらん
だったら序盤から武力9の張飛でよくね?って話ですよ
関興は評価高いのにな
>>335 超絶だろうがなんだろうが結局のところ士気使って攻城に繋げることに意味が有るわけで
シユウは別だが城少し犠牲にして弓だけで時間凌ぐのも一つの手
そういった使い方すれば1コスト弓もなかなか活躍してくれるぜ
シユウ?頑張って刺して・・・
メガ周瑜使ってる時に教祖ワラと遭遇した時の楽さは異常
>>341 二回目の黄巾のタイミングで教祖に雷落としてそのまま落城したことがある
戻さないんじゃなくて1カウントで止めるとかにしろよ相手って思った
>>342 太さ的に最早槍のレベルだからそう表現した。矢文は2次的な効果だし
>>343 今、大徳、関興、張苞、月姫、凡将でやってるんだけど
関興は便利
張苞はなんだかなぁって感じ
>>331 武将ごとに三つあるダメ計の範囲に相手を入れろ
当たるかは選択ダメ計の相性と運次第
張苞は計略名を殺那の仁王にすべき
>>341 流星は時々やると楽しいんだがやり続けてるとマゾくなってくるから困る。
まあ赤壁が威力上がった気がするだけましだが。
前教祖ワラと当たったから荀イクでガン見してたら士気4即復活打ってきてワラた
久々に狙い済ましてご苦労様出来たぜ
やっぱ士気4になって使う人減って警戒心薄れてるんだろーなあ
>>344 1コス弓はどう考えても弱いと思うんだが・・・
1コス弓を入れると総武力が27あっても、実質25ぐらいの働きにしかならない。
弓って馬には無防備なわけで、弓を戦わせるには槍が常に牽制していないといけない。
どうせ乱戦しないなら槍は低武力で十分なんじゃないか?ということ。
そこから出た結論が呉は1コス槍、2コス弓馬最強説。
蚩尤をなんとかしてくれないんじゃ、知力4火計も7火計も大して変わらんぜ。
こっそり麻痺矢戦法が0.1倍になってないかのう。
>>347 李典弩って関羽に連絡した時以外に使われてたっけ・・・?
連射が出来ないから云々〜は覚えてるんだが
>>354 基本的に、李典武器シリーズは一発ネタ的な使い方だったからなあ…
>>352 教祖デッキに慣れてなかったんじゃ?
慣れてないと、自分のことで頭が一杯になって…
自分も、訓練されていない神速使いが劉曄と李典の前で
号令と離間をしてくれましたし…
>>353 弓を戦わせるには…って件は太史慈にも当てはまると思うんだ。
もちろん周瑜にもだけど。
教祖相手は苦楽使ってると開幕1発死ぬ気で取りに行くしかないなぁ
精兵引かれたら辛いし
まぁ上手く部隊が死なずに教祖使ってくれたら苦楽で押し込めるんだが部隊が減れば減るほどジリ貧
というか普通に司空で教祖と結構当たるから教祖でも維持は出来るんだろうな
当たってるこっちはつまらないが
>350
「切なく匂う」だって?
張苞は絵は良いんだよ絵は。
>>352 そういや両方士気12からこっち連環小計→相手玄妙反計して求心→こっち大水計で流すとかやったな。
やっぱ士気4はつらいな。
徐盛、丁奉、手腕、小再建、ありえない
1コス弓は計略か柵要員だろうな、
韓当、麻痺矢でもよかったんじゃね、使わないけど
今日UCイク様入り求心使ってるときに教祖藁に当たったな
中盤郭皇后で一発入れてからはイク様のターンして勝てた
対教祖はワンパンチ入れてから味方が撤退しないように立ち回りながら守れば…と思ったけど士気なくなったら終わりなんだよな
やっぱり開幕か
>>351 ??「流星なら柵持ち超絶の俺と歌わないかい?」
今北
騎馬の乱戦よえーーーーーーーーー
って思ったのに
ガセっぽいだなんて
>>353 守城中はまたちょっと違う
1コスだろうがなんだろうが変わらず攻城時間が伸びるので相手が一枚釣れる
相手が城から離れれば攻城時間丸儲けだし、横にスライドさせてもまた儲け
ヤバくなったら城内→逆サイド を繰り返したり乱戦ローテで計略スルー
そんで相手計略が切れてからこっち号令とかで切り返せばいい
>>353 1コス弓ってそんなに弱いか?確かに攻めでは馬と比べて火力不足だが、
代わりに守りが強いし戦い方によるだろ。
弓馬構成だから1コス弓が弱く感じるだけ
368 :
sage:2008/09/29(月) 01:59:40 ID:0OGMWnr/0
槍弓編成だと、結構バカにならんからな>1コス弓の価値
>>362 そこまでいくと号令がいらない
どうせ遠弓陣でマウントしてれば早めの計略使ってくるから
使わないなら遠弓麻痺矢でスナイポすればいいし
そんなことを考えてデッキを作った結果
R子義 R丁奉 UC張昭 UC張宝 SR肉 軍師遠弓になった
1コス弓が弱いのでなくて武力2以下が弱い
>>364 普通にあんた使ってますが何か。
赤壁の裏として考えると弱くはないよ。まあ計略使う時の半分以上は負け試合だが。
>>367 武力2弓は武力4までしか追い返せない
武力5だと横弓→走射しながら乱戦でも余裕で負ける
それならいっそ敵城に向かわせて城殴った方がはえーよ
吾燦が逆サイドから攻城に向かって、止めにきた敵を焼いて逆転勝利した時は脳汁が出た
昔は1コス弓は横弓のためだけでも入れておきたいとか言われてたが
今は本当に武力2以下の弓はどうしようもないぜw
しかしver.upして弓が若干強くなった気がするが気のせいだろうな。
俺の中で頼りになる弓の武力が6から5になったぜw
>>368 釣りじゃないのかよw
しかし今の価値で125枚が5万だと・・・
新カードてんこもりだったのかね?
弓は瞬間的に大ダメージを与えるアクションがないから地味だけど、守城時は武力に関係なく横弓で活躍できるし攻城時の高武力弓のマウントは強いもんな
弓>槍
槍>馬
馬>>弓
なのは気になるけど
>>370 ガン攻めだから号令いるも〜ん
柵4でなにを言うか
1コス武力3の弓は戦力として充分に期待できるぜ。
馬元義さんに何回舞を潰してもらったことか…
楊修「どうやら私の出番のようですな」
横弓するのにもある程度武力が必要なんだけどなあ。
まあ1コス弓は周姫クラスじゃないと入れる気しないわ。
そして1コス槍ばっか使ってると、槍撃がマジ出せなくなるという。
>>374 ┏ヽガッシャーン/.┓
Σ',冫 │ ´.ゝ'.≧
┃ ∠二二7l 、'’.┃
┠ |春華 |.ノ ミo'’
Ζ。 . ̄ ̄ ̄ ,~´ .┃
┗〆━/┷/ヾ。ヽ..┛,゛;
対遠弓&舞姫の切り札ですぜ(w
>380
実際は撃ってる矢の位置でばれるから切り札でも何でも無いけどな。
382 :
370:2008/09/29(月) 02:11:41 ID:k6Y+LPDNO
>>376 むしろ攻め続けるために号令をなくした
足並み揃えるためにはどっかで引かなくちゃいけなくなるし
>>373 いやそうじゃなくて低武力弓はあくまでサポート
1コスで武力10↑を一番長くとめられるのは弓だから守りが強いって言いたいのさ
>>380 だがちょっと待って欲しい、計略中は武力4ではなかろうか。
あと突き破った俺の部屋の窓ガラス掃除してさっさと帰れw
>>379 新verになってから転進の強さを目の当たりにしてるな俺は
開幕無理やり1発取る→転進
呉は守りには強いから開幕取れるか取れないかはまじで違ってくるな
>>382 それワンスルーされて号令打たれるとかなりきつくないか?
>>382 コーエー三國志の影響というか
やっぱり戦略、戦術モノは足並み揃えて一気に。な方が好みなんでね
無双みたいな超絶は好みじゃないけど士気旺盛みたいなのは好みだったけど
>>384 ┃ < > ┃
┠──Σ _____ T冫そ '´;┨
┃ < / / /|乙 / ..┃
┃ Σ | ̄ ̄ ̄ ̄| .| 、'’ ,│ ┃
┠─── | |/ ’ 》┼─┨
┃ . ̄ ̄ ̄ ̄ o。了 、''× ┃
┗━━━/ / // //━━━━━━━┛
┏━━━┯━━┓
┠─Σ │ ゝ ┃
┃< /'’.┃
┠─┼ . 》┼┨
┃。Σ. ~ ┃
┗━┷━┷━━┛
>>384 掃除するのは破片だけでいいのかしら?
くす・・・くすくすくす・・・・・・・
>>379 どのみち1コス槍仕事してねーじゃねぇかw
低武力弓、高武力槍構成とかなら横弓+ローテ
高武力弓、低武力槍だと槍の仕事が弓の守備に
どっちが良いとかじゃなくて手段の話
前者なら守備に割く士気を少なめにしてカウンターとかできるのが強みだと
>>383 そもそも武力10↑が城に張り付いてる状態なら、低武力弓なんて他の部隊にフルボッコされてるけどな!
使うとしてもKJAぐらいか
低武力なら、やはり槍が飛びぬけて強いよ
迎撃の武力依存なんて突撃や弓ダメに比べたら無いに等しいから、武力1が武力10+にプレッシャーを与えられる訳だし
高武力になればなるほど弓&馬が強くなっていくんだけどね
>>385 適当に号令撃ってくれるなら強奪でいいし、呪詛うち逃げでもいい
単体強化なら遠弓麻痺矢
まあ4品風情の戯れ言だよ
>>382 あの手のゲームやるとひたすら内政ばっかりやってる俺は大戦だとどういうデッキになるんだろ。
>>393 窓を2枚も割られたんだって?
まーどうしよう
>>392 >_<柵弓デッキだなw防柵強化も付けて
最近内政が楽しいゲーム見当たらないぜ
>>392 英傑伝で兵糧をなんとか切らさず軍師のレベルを上げるプレイヤー
>>386 気持ちはわかる
俺も1,2は車輪大徳や白馬車輪のコンボ狙いだった
2終盤で飛翔リゲイン一喝復帰やってから
やりたいことをやらせないことも楽しくなったけど
業務用忠義とか総武力以上に戦闘力あるよね。
2の夷陵ファイア復活しねえかなぁ……あれ一枚で漢を完封できる気がする……
>>399 よく言われるのが、武力を二乗したら本当のデッキの強さが見えてくるってのだよね
業務用なら10^2+10^2+3^2+3^2で218かな?
テンプレ求心だと9^2+8^2+6^2+4^2+1^2で198
粘り手腕だと9^2+8^2+4^2+2^2+2^2で169
まぁ、計略使わない素の殴り合いなら圧倒的だな
>>400 むしろ1最終の夷稜を使いたい
今考えたらとんでもないやけっぱち計略だったけど
>>400 今は献帝がいるからそこまで猛威は奮えないとオモ
今日の頂上見ててホントそう思うわ
>>400 そうかな?
漢って知力高めの武将が多くない?夷稜→相手増援&号令とかで城に着かれるともう焼けないしなぁ
特大範囲の火計は強いと思うけどね
忠義全く当たらなくなったな。かわりに漢軍が増えてウマーだし最高だ。
何が言いたいかと言うと、今鐘会が最高に熱い。
真三国無双4Empiresのキャッチフレーズの「智を以って武を制し、武を以って智を砕く」を思い出した
>>395 所謂育成ゲー系か。決起は全体的に資産不足だし、忠義は未だに3のがない。
>>396 流星なら時々使うぜ。
こっちが内政励んでる間に周りがでかくなってジリ貧になるとこは似てるといえば似てるか。
>>397 一番安いのしかしない俺みたいなやつのことですな。
計算してみたら121しかなかた…よええはずだ
>>402 1の頃はやってないから知らんけど水計範囲だったんだっけ?
>>403>>404 むむむ……そうか。2の時ににわか袁使いを片っ端から焼きまくってた記憶が俺の中で美化されてるのか……
訓練された名門の民にはまるで歯が立たなかったけどな。
大水計で代用すれば…。
水攻め強いよ。
>>410 水計ちゃう。「大水計×縦幅1.3倍」だ>1の頃の夷陵
>>401 その理論だとケニア最強な気がする
鬼神 神速 Rトン 3種だと
81*3=243 だし
デッキとしては強いかも知れんがやっぱりそれに自分で力が発揮できるかが重要なんじゃね?
10+x10++7x7+3x3+2x2+2x2
100++49+9+4+4
166+
なかなかショボいな……orz
>413
実際、ただの乱戦力の測定値でしかないからね。
>>412 マジかwぶっ壊れすぎだろwww
ひょっとして威力が大したことなかったってオチ?
確か1の終わりの頃は威力もやばかったような…
全快知力10が2割残る位
>>410 似たような記憶を持つ俺赤壁スキー
にわかはどうにでもできたが、訓練したあの国の君主達は強かったなぁ
「焼かれる」んじゃなくて「焼かせる」っていう考え方が恐ろしかった
あと城ゲージを士気差を作るための道具だと思ってるとことか
枚数多ければ手数も増えるし号令の乗りも違うからな
特にお互いの攻城で勝負が決まるこのゲームは手数の差はかなりでかいし
>>405 ver.upして1回使ってみたけど
回復量3割程度で効果時間が6cぐらいしかなかった。
募兵も弱体化してるらしいし「スペックだけで使います^^」って奴以外使い手いない予感w
>>412 しかも知力8のくせに赤壁より威力上だったような。
49+36+25+4+4=118
どうにもならんね。
>>412 使われなかった要因はただ一つ!
つ[必要士気8」
あと、1の時代は弓は地獄だった(特に呉)]
計算してみたら、164だった…
高知力伏兵がいても開幕が弱いのも頷ける…
>>416 Tの頃は、士気が8だったような…
>>418 >あと城ゲージを士気差を作るため
「城がげずられても、相手の城を落城させればいいんです偉い人にはry」
って感じですね…KOEE
9*9+5*5+3*3+2*2+1+1
81+25+9+4+1+1
121か。まあ実際戦ってるのはホウ徳だけなんだから、あんま関係ないんだがな
>>417 やべえwwwなんだそれwwwww
その頃俺が大戦やってたら赤ボタン中毒になってた自信があるわw
>>418 だなぁ……城門にケツからりっくん突っ込んで完璧に焼いたと思ったら終盤士気差でまくられたり……
>>417 けど、1.002の頃は知力7火計とどっこいだったんだよなあ。その後強化されて吹いたけど(w
そっか、火計だからりっくん回るのか……大水計なのに
そりゃ士気8だわ……
>>421 7 6 5 2 2・・・
R姜維 R諸葛亮 C王平 C夏侯月姫 C移籍
分かんないです><
あぁ、あとあれだ。
りっくん使われない最大の理由は
普通の火計が強すぎた。
1コスで今の赤壁より範囲広い火計使えたからなぁ。
火計弱体化したらそのまま赤壁に流れたし。
向き変更できるダメ計のほうが使いやすいしね。
432 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:56:38 ID:13RVSzZd0
そういやランキングTOPのはやて軍団って何デッキ使ってんだ??前バーは覇者求だったと思うけど・・
>>390 10↑は言い過ぎたがとにかく守勢時は自分よりコストの高いやつを妨害して
戦況を有利にするってのが役割
1コス最強は馬だよ、傍攻めとか伏兵除去とか雑用できる数が違う。
なんか使ってるデッキの違いがそのまま考えの違いになってる気がする。
>>429 ところがどっこい! 前方固定で水計計略と同じ!
なので、根元に判定が無いため接近されると手も足も出ないのは現在の大水計と同じ
武力だけ数値化しただけだし白兵だけならわかるけど
真のデッキパワーは計略とか特技のバランスも加味しなきゃだめでしょ
>>430 留さん・赤壁・カカ・流星・小再建さね。
赤壁流星だからまともにやりあうときつすぎる。
>>434 まぁ……そうだよな
大水計縦にできたら今ならそれなり以上の長さの火計だもんな……
うん、それはそれが正しい
>>436 少なくとも、よく使われる「総武力」で比べるよりは信頼性あるよ
ぱちろ〜3さんは今どんなデッキ使ってるんだろうか…。
ランカー復帰したみたいだし、鬼神様も復活したし…。
なんだかんだ新カードが出ても結局米呂布ワラが一番安定する俺
>>438 同じ形の火計を持ったカードを俺は知ってるぞ
ただし溜めが必要だけどな!
>>436 結局それでも総武力でも36式最強になるんだけどな
>>440 なんだかんだで全然鬼神様みないなぁ
つか漢を除いて、今回追加された新カードをあまり見かけない気が…まだ引いてなかったり研究中だったりって事かな
つか撃破ランキング見たらオケーイが暴れてて吹いたw
>>443 オケーイはダメ計・雲散いないデッキだと
結構詰んでる気がする
弓極み、あの短いカウントでもこっち壊滅するからな
>>443 自分はそこそこ鬼神様と当たったけどなー。
ちなみに、自分は新カードが2枚入ったデッキで3.1初全国以来ずっとやってるぜ!
>>343 なんで親父現役なのに同じ計略つけるんだよって思うな。まるっきり劣化。何がしたいんだセガは。張苞は次に修正候補ですな特に時間。
最初から関興と同じ内容に計略にすればいいのに張苞カワイソス。
オケーイ対策に弱体弓戦法!
弓が嫌なら象ではじけばいいじゃない
オケーイ→ほっほー
>>446 何度、修正されても望どおりの強さにはなれないカードもあるよって文帝が言ってた
>>450 1日だけ限定でこっそり60カウントに戻してみたら楽しいかも…。
>>450 いや、少しづつ強くなってるだろw文帝は
オケーイなんぞへやーしてやんよ!
K6を1.5コストにした理由を聞きたい
トウ艾「呼んだ?」
極みには 隠密がいい
>>452 欲しいのは効果時間なのに今回は範囲が広がっただけなんだぜ
>>456 だが待って欲しい。
この調子で範囲が広がって孫武並になれば可能性があるんじゃないだろうか。
うん無いね。
>>456 だって二代目だもん。
…やっぱ刹那の求心が念頭にあるんだろうな。
それにしても刹那の求心とは無力的というかニートくさいな。
ぶっちゃけ範囲がどれだけ広がろうとも使われないよね。
効果時間が伸びない限り。
また呂布ワラが現れるのかな?
けど……スキル勝負しないで黄巾ワラでやれば勝てる……ハズ……(ω)
大戦2最後の魏武って何Cだっけ?45C?
壊れすぎだろ曹操…
UCとかCのトレってできるのかな?
鮑要らないから漢軍欲しい。
>>463 トレ板に書いたら誰か余ってる人が出してくれるんじゃ?
ゲーセンとかで知らない人にも、Rのトレードで話しかけるきっかけを作る→そこからUCの流れに持っていくって手もある
465 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 04:04:57 ID:0pi0FAwP0
なんか姉の結婚式とかで親がはなしてたんだけど
姉が大学でバスケットボールのマネージャーやってたそうです、
これってクソビッチですよね
>>464 やっぱおまけ的に扱うべきだよな。
ちょっとゲーセンで声かけてみる。
>>456 今回の魏はそんな「いや、そっちじゃなくて…」な調整多いな
刹那神速とか
寝れない・・・何でだろう
>>466 多分鮑とかあるなら幾らでもトレ出来ると思うよ
廃人以外はまだUC以下でコンプしてない人が大半だろうし
そいや新女性UC一枚も引いてないや
漢もレキと劣化浄化しか引かないし
あー劣化浄化なんかないや
劣化弱体化だ
なんでーカイエツ爺さん5つ子なのー
さて、今日もやってまいりました。
3分看破されなかったら、郭淮はオレの嫁。
なんという過疎。
この時間なら言える、3分焼き払われなければ軍師文姫は俺のために闘っている。
くっ、郭淮はよくて文姫はだめと申すか!
まだだ、まだやれる!
…かはっ、ここまでか。
郭淮は
>>470の嫁だけど
郭Yは強い
今日決起劉備を4回看破した
てか相手さん1回反計されてるのに連打するなyp
そう、つまりは魏のババァは俺の嫁
>>476 郭淮が看破なの知らないのか(でも、2も連計とは言え反計持ちだが…)、
郭淮と乱戦してるのに計略打って来る相手がまだたまにいるんだよね。
光嘉デッキと当たった時に、天啓を劉曄が、
赤壁を郭淮が、それぞれ看破した時もあったし…。
そして、さっき、最新の武将カードランキング見てきたらUC荀イクの勝率が…(´・ω・`)
呉が使用率一位だ…3.0では一度も一位になれなかった呉が
竜巻で呉はお客様です^^
竜巻も上手くやれば極滅マウントみたいにできんのかな?
竜巻の守備力は異常
>>461 呂布ワラやってるの見たけど
捕獲されたり、同士討ち始めたり、ラジバンダリでかなり悲惨だったぞ
おはようじょう
夜勤オワタ
今日はぐったりだお…
最近呉のへやー君とりょーとう君を見かけません
心配です
>>485 二人はね、転属しちゃったんだ
黄蓋君はしたりしないよね…転属
あ、おはようございます
>>485 凌統は素武力高いし勇猛持ちで安定した良カード
しかも最近デッキボーナスまで持って来るようになった
計略?知らんがな(´・ω・`)
>477
R荀イク「私は無用と言う事か」
呉の2コスはフトシか赤壁か蛮勇で決まりです
そういえば…りっくんの姿も見えませんね
>>485 そもそも呉に2コスとか1.5コス槍使うなら2張使う呉バラの俺
>>489 りっくんは強化されたのに100位落ちしました
最近呉の1コスの層が厚すぎて困ってます
まさか2/5魅柵 守城の神カードをデッキに入れるか悩む日が来るとは…
普通に考えたら鉄板過ぎるのに他が優秀だから悩むぜ
二張、か
小再建もたまに頼りになるんだよな
違う国のそっくりさんも地味に人気あるみたいだし
>>493 韓当「黄蓋…程普、ワシにもお迎えがきたみたいだ。群雄伝で三人一緒にイベント起こしていたのが懐かしいな」
>>495 黄蓋は勇猛つけてハイスペックになって帰ってきたからなぁ・・・
>>495 1コス分の地属性が欲しいレアな状況じゃないと韓当は使わないよなぁ
武力3と2の弓の違いなんか微々たる物だし…
UC黄蓋は普通にガチ
??「地属性と言われたので透察しに来ました」
>>489 〇〇「矢集めバッチこーい」
天啓とか相手に最適
呉使いは全員死ねよ
兵書の迅速攻城って永続だよね?
昨日使ったら右下の迅速攻城って書いてある奴が消えなかった
知勇が永続だから結構強くね?
>>493 蜜柑「陳宮とヨウフから惨めな気分になると言われたが、そんな事はなかったぜ!」
505 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 07:52:43 ID:CKoqQnS6O
>>501 槍単なんて使うから・・・
>>400付近見てて思ったけど総戦闘力って低くてもいいんだよな
城を叩くのが目的のゲームだし
戦闘力も所詮城を叩く手段の一つでしかない
呉には1コス知7 火が帰ってきましたしね
正座完全死亡です(`・ω・´)
求心増援ゲーだった全verで呉が死滅してたんだから
今verは許してやれよ
ところで、昨日パンダちゃんを引いたんだけど、これどうしたらいいの?
ハミ痛の早売りで、これトップレア。とか無限回収するとか騒がれてた頃が懐かしい
>>508 新SR2枚しかないのにダブったんだけど、これどうしたらいいの?
周倉は何故に槍から弓に持ち替えたのか・・・・
>>505 戦闘力139でもなんとかなってます
攻城力には自信あるお
>>508 自力で引いたSRがVer.up後は二種類六枚なんだがどうすればいい?
>>508 しかばねえなー、おしえようか。
屍人心孫呉甘寧周姫呉粲
屍から人心か若き、ダメ系いくらでも対応できる。
属性?知らんがな…
魏呉極滅地勢
呉蜀鉄鎖人心
魏蜀混源天意
漢・群はしらね
りっくんって、どんな感じに強化されたん?
>>513 よぉ俺、久々に硬いのキター、UC甘寧
ふっいつものことさ・・・orz
みんな安心しる
3になってから大徳、蛮勇、機略しか引いてない俺よりはマシなはずだ
三国に一枚ずつある、もうそれだけで満足だ…
軍師李儒しか引いてない俺に勝てると思ってるの?
みんな、中の人は欲を嗅ぎ付けるから無心で戦うんだ
そうすればきっと……
みんな、ごめん
新SR8枚くらいひいてる、旧も同じ枚数くらいw
100戦やって新Rすら引けてない俺は…
何が言いたいかというと、旧カードで代用出来るのってありがたいよね
>>517 まあ5枚八卦だからいいんだけどね
蜀の新R?
1枚も(ry
>>519 旧SRすら(ry
呂蒙でも忠義でもいいから引きたいぜ…
それっ>520に悔し涙を浴びせよ!
今北産業
俺は三国の新UCすら出ないけどな!
漢のカードはコンプしきったが、それ以外が全然だわ
欲しいUC・Cさえ引けないから買ってきたぜ、1枚50円だったし
ぶっちゃけ3.0のカードとか排出しなくても(ry
ぶんきっきが恥ずかしがってなかなか出てきてくれない
ようやく引いたSRが教祖だったんで
放出…SR張角
希望…軍師:十常侍
で委託トレード出して来た
家の回線が規制に巻き込まれたぜ。
要は今北産業
>>529 そこにある欠伸顔がチャーミングなのは誰だよw
IDの数字を足した数の武将が引ける
IDの数字を足した数のNOの武将が引ける
>534
UC夏侯淵
関平
周泰
公孫サン
漢はわからんが、とりあえず1枚光ってるぞ!おめ
引き自慢、自虐の流れ?
150〜200戦位でSR10枚、うち8枚が新SRです。
新バー20回で新LE1旧LE1旧SR1新R2、大体そんな感じ
でも新Rがクラウザーと豊田とか微妙に反応に困るぜ
もう小虎ってトレードの弾になんないよなぁ・・・・・・・
象さんはよ当たれ〜
金環や木鹿すら当たらないとか悲しい
>541
イラストでなるんじゃね
銀色のむさい象さんあたりならいけそうに見えるが
小虎ってまだ使えるの?効果的に考えて。
ところで再起擁護者、西涼反乱、漢のなんたら、戦線復活
復活計なんで魏にはないんだろう
おはよ
引き自慢か
俺は80戦でSRを3枚引いたぜ!
士気上昇舞とか壊れww
あとは、城を引き換えに武力と移動速度が上がる号令だぜw
え、もう一枚?
士気上昇舞がダブったぜ!
>>546 呉夫人収拾家の人に渡せば良いと思うよ!
引いたりっくんを間違えてリサボに入れちまったぜ…ダブりだからまだマシだが…
昨日5000円つっこみ光り物どころか被りCUCしかでなかった俺が
それよりかなりの数が余ってる旧Rはどうすればいんだー!
50枚以上あるぜ…
>>549 リサボに突っ込む
買取店員に嫌な顔をされる
古紙回収に出してみる
食べる
旧R単で出陣してみる
>>549 とうとう買い取り拒否されたからリサボに入れることにした、俺
まだ旧カード買取してくれるカード屋はマシなのかいな。
C,UC、軍師李儒も1円だけど買い取ってくれるし。
R孫尚香なら俺が引き取る
さすがに新カードは出せないが旧SRなら
1円で買って
100円で売る
なんといういい儲け
もう旧カードなんか買う奴いないだろ
>>554 人件費を使って1枚1円で買って、
人件費を使って販売できる状態にして、
人件費を使って陳列して、
売値は100円だけどまず売れず、陳列スペースを無駄に使って
更に人件費を使って乱れた売り場をメンテナンスしなければならない。
単価もしょぼいし買う人も殆ど居ないだろうから、取り扱い停止してもおかしくないレベルだと思うよ。
>>547 そんな人まで居るのか
恐るべき…
なんか俺のIDがFSいーよって言ってるから
デッキPlease
>557
新・股間デッキ
知らんけど
何故か呉夫人入りデッキに勝てない俺
旧カードかいとるよ
そういや構成にもよるだろうけど、八卦って漢軍に有利つく?
>>561 士気12貯めてからが本番のやり方だと厳しい。
伏兵絡めて序盤にリード取れれば結構いける。
どっちが自分の型に嵌めるかの勝負になってる感じ。
八卦は相手の足並み崩したりするデッキだから
使う人によるんじゃね?
スペースなしで
m u r o - 0 3 0 7 @ e z w e b . n e . j p に 旧でも 新でも売りたい人はメールして 断ることもあるw
全く関係ないが松本引越センターが潰れた
貴重な象さんがまた一つ・・・・・・
そういやあれだけいた業務用をまったく見なくなったぜ
プロとかは今どんなデッキ使ってるんだろ
>>566 に追加 携帯からじゃないと 駄目でぇーす
そんなにアドレス集めたいならそういうの売ってる所に行けばいいのに・・・
今回の象さんは攻城力下がったみたいだけど乱戦はそれなりに固いのかな?
>>567 先生!マンモスはぞうさんに入りますか?
殺人事件あって潰れてしまった。随分前だけど。
>>570 トレスレの938あたりを見ると幸せになれる
集めたいわけではないよ 登録なんかしないもん 携帯の方が返信早いし
買い取るし
ここで募集するよりMaximers・綺羅カンとかあるだろ…
あっおはよう
>>570 検証動画見てみたが乱戦なら同武力に3割ほど残して勝ってた
新verになっても絵師欄に「和」がみえたときの腰砕け感はかわらず
さすがです原先生!
>>562>>565 八卦、武神、UC張飛、徐庶、銀塀
か
八卦、武神、UC張飛、劉封、月姫
で行こうかと
唯我独尊がいるといいかもしれないけど、関興は是非使いたいからそこの変更は無しで
張飛→仁王にするのもありかと思ってる
>>563>>564 やっぱ本人の戦い方によるかw
>>577 仁王の方が属性が人で埋めやすい。
とだけ言っておくよ。
>>577 上の方が良さそうだな。落雷は月姫の単発が知力2を落とせないことがあるらしいから
計略要員を確殺しようってんなら徐庶の方が安心出来る。
トレスレの例の子は本スレにも来てたのかよw
笑えばいいのか真顔でスルーすればいいのか
パンダって単色より二色の方が使えるのかなー。
りっこみたいな感じで…
だめだ、UC醤油の使い道が・・・
>>582 余所行けよ。
缶とかマキシマとかあんだろ
>>585 単色だったら手腕でよくね? ってなるからなw
話の流れを切って悪い。
wikiがいつのまにか陥陣営8cと書いてあるんだが
バージョンアップで伸びた?
>>588 まあ人心は本人が馬だからなぁ
手腕いれたら弓だらけに・・って時助かる
使った後、即火計が打てるのもでかい
いつになったら売れない計略ブラザーズ(雷銅&馬周瑜)は復活するのですか!
復活するのですか!
復活するのですか!!
張姫と矢印で十分ですかそうですか(´・ω・`)
蜀単弓連環で属性号令はみたが、そんな強くはなかったな。
今の状況で2の旧カードで使える!ってのはあるかいな?
柵多目+朱然+流星+オッケーイとか思いついたが小再建でもいい気がするし
>>575 ちなみに武力+1なら象がほんの少し残して負けるよ
それも動画であがってる
ID:pzJqX4sm0のやつ
トレスレでも頭の悪い書き方しているのでスルー推奨
>>586 遠弓陣との組み合わせがなかなか強そうだったよ。
太史慈のほうがいいとは思うがw
>>593 武力差をひっくり返すほど強くはないのか
>>592 使用率ランキングに2のカードが見当たらない時点で、計略殺されたり上位互換が出たりで使えるカードはほぼ無いんだと思う。
>>592 SR張飛
某スレの影響で店で買って使ってみたんだが、普通に強かったッスよ
「ねぇ、亮ちん。なんで春華おばさんばかりSR出るの?」
>>599 スタッフが春華に脅迫されてるんだよ。
だよ?
>>595 醤油、乱れ、地勢、賞金、再建爺
ここまで考えた
>>595 醤油、乱れ、地勢、賞金、みかん改
ここまで考えた
>>601 やあ、ジョージ
どうやって一発取るんだい?
白銀 天意 車輪ぎっちょん 夏候覇 月姫
これで行ってくる
弱いよな
春華の優遇っぷりは異常だよな。
LE覗けば、大戦3でSR2枚あるのって
春華、孫堅、関羽
だけだよね。
軍師と武将含めれば諸葛亮、芝居もいるが。
この面々だと春華だけ妙に浮いてるw
そもそも劉備や曹操がSR1枚、張飛あたりもSR無しなのにw
今北
単体決起がある程度そろったので激励の舞決起を作ろうと思うんだが
車輪劉備、神速パパ、献帝、理、ママ後1コスと軍師何が良いと思う?
醤油>砲台って考えると舞姫の所に脱糞して 皆で攻め上がるって使い方かな?
>>608 1コス:コウホレキ
軍師:郭図or蔡文姫or馬謖
神速と理は同居しにくいと思うから、ガッチリでいいんじゃないか?
>>607 お前ん家に全突白銀コンボ決めて錦が突っ込んでったぞ
そういや馬超もSR2毎晩
なwwwwww
>>607 関羽は勢力跨ぐしな。
ひとつの勢力でだと、パパとハルカさんじゅうななさいだけ…
一体何故…Wikiにあるような理由ならセガは素晴らしい程にアホだなw
あ、すまん馬超様がいたかw
やめてやめて連突やめて
愛用者が言うのも何だが、馬超は両方乙ってる気がする。
あれ?全凸って期待されてたより残念な感じだったのか?
>>616 でも今回の魏の追加カードで、他にSRにふさわしそうな奴いるかい?
>>610 コウホレキ持ってません><
Gは蔡文姫だなおK
>>613 俺もそう思ったが入れてみると意外と相手によって主力を変えれるので
悪くなかったから採用した
>>620 今回追加されてなくてもSRに相応しそうな人材ならいくらでもいそうな気がするぞ。
全突なぁ・・・
使わないから出したいんだが、レート的にも微妙なんだよな
決起堅パパ足して祝融かさんじゅうななさいあたり出ないもんだろか
>>619 馬超はともかく、「全突デッキ」を作ろうとすると
デッキ完成度で神速とかに大きく後れを取るらしい
あとは多分、封印じいちゃんが漢に取られたのがキツいかと
>>620 ジュンイク
いいかげんSRジュンイクは出していいと思う
すまんが誰かアキバのガッチリキャンペーンまだやってるか分かる者はおるかぁ!
もうさすがに無くなってるかね?
誰もが石仮面の存在を忘れてそうな件
>>625-626 それで思い出したが、テイイク爺ちゃん
今回でとうとう念願のレアになれたんだよな。軍師だが
>>620 新カードの中には…いないねぇw
まぁ新カード初引きのSRだから良いんだがw計略も言われてた程刹那じゃないみたいだし
レアリティと言えば、属性号令は何であんぬバラツキがあるんだろうか…
>>626 控えめな人だったらしいから、Rで良いと思う俺がいる
郭嘉とか、いっそ戯子才をSRにすれば良かったんじゃないかと思うんだがなぁ
そうか、周りの面子が魏より劣るからか
でもカッコイイから1度は全凸してみたいな
>>623 兵略:転進防柵 陣略:転進陣 の軍師SR楊修ですね、わかります
馬超一覧
R当千馬超(+横山)
R全突馬超
R剛槍馬超(+本宮)
SR白銀馬超
SR一喝馬超
SR全突馬超
EX全突馬超
大戦で一番多いんじゃね?
>>630 蜀で弓 微妙だから使われないんじゃね? → UC
魏で槍 そこそこ使われそうじゃね? → R
呉で馬 ぶっこわれwwww使用率1位いきそうwwww →SR
多分こんな感じ
>>634 呂布が7枚だからまだまだだな。
>>632 涼じゃなくてワラワラが持ち味の群雄だからなあ。
>>631 SOSOにもプレイヤーにも一目置かれる技能を考えないといけませんから。
>>634 R桃園劉備(+横山)
SR大徳劉備(+本宮)
SR奮起劉備
EX劉備
HE劉備
UC袁劉備
ランペイジ
R決起劉備
多分こっちのが
…あ、あと孔明も結構あるか?
杉浦玄徳
歩兵玄徳
ST玄徳
ランペ玄徳
しゃーまだまだ玄徳
勝利に向かって付き進む玄徳
足りないor
趙雲あたりも多そうな気がするぞ
>>635 >呉で馬 ぶっこわれwwww使用率1位いきそうwwww →SR
あやまれ!
騎馬になったのにぶっこわれてない矢印ハゲと頭巾の人にあやまれ!!
多分連合号令が念頭にあったんだろうな。だからあんなに微妙と。
今netクイズやってて
「呉に恐れられた「遼・来・来」とは満寵の事である○×」とか出たんだが
なめてんのか?w
ソモも矢印も中々の強カードではあるけどね
強さと派手さ的にオケーイはSRでも違和感無かったな
あ、でもSR枠のうち再録カード枠はパパが押さえたから無理か・・
>>637 憤激劉備も追加で
ちなみに桃園は実質2種類(2と3は互換あるけど1と2は互換無かったはず)
孔明数えてみた
R東南の風→石兵八陣(+本宮)
SR諸葛亮(+横山)
EXゲンさん
EX聖闘士
R八卦陣→将略
R蜀呉連合号令
軍師七星
一番は劉備か。部長が蜀好きだって言われるのも頷けるな。
>>646 というか、演義が題材にしやすかったからじゃね?
なんと劉備は2の盧植の背景にもいるのだ
俺3品でうろうろしてるんだけどさ
勝率9割とか当たるともうね…
勝負する前から勝負は決まってるとかマジ勘弁だわ
ようは今勝率9割越えに2回連続であたって負けて帰ってきた
魏のSRか
SRキョチョ 槍 9/6 勇 2.5コス 親衛隊の護衛 士気5
範囲内の味方は妨害計略の対象にならなくなる。
但し効果中に撤退した味方は復活までの時間が増える(+10c)。
こんなん居ても使われないわな
そいやLE以外の全レアリティ制覇者ってまだいないよね?
>>651 劉備のコモンがあれば良かったんだがな。
転進劉備とかいなかったか?
>>647 なるほどな。歴史書よりは小説の方が取っ掛かりやすいしな。
>>646 名前かぶりが多いことが果たして優遇と言えるのかね
>>649 初戦であたると萎えるよな、300円捨てた気分になる
排出は阿会南だけだし
>>651 コモン以外制覇なら結構いるかな。
曹丕もUCがないのか。
>>652 袁のはUCだな。
Cとなると袁が滅びてから長坂の慕民大移動の頃だろうから本気で弱くなりそうだ。
1.5コス4/4醒の歩兵とか。
>>654 でも演義にも出てるのに正史準拠な感じの人もいたり
演義に出てない人もいたりするからなぁ
良いトコ取りって事なんだと思う
関平はSRだけ出てないんだっけ
まあ、出ないだろうけど
>>659 でもなぁ・・劉備は漢軍の決起になるんなら、農民とかを指揮してたっぽい計略のほうが良かったわ
>>651 甄皇后がたしかC UC R SR制覇してる
>>656 しかも1人は「偽プロw」とかいうふざけた名前だったんだぜ?
孫堅四天王の光物が一枚しかない世の中じゃ
>>664 あー
那智上甄皇后:C
ことみ甄皇后(2):R
ことみ甄皇后(3):UC
ナミ:SR
こうか、確かに
>>662 でもなあ、「民がいて足が遅くなる」+「農民を後方から指揮していた」ということを考えると
120%「ふんばれ!」になる件。
業務用使ってるんだけど漢軍にかなり勝てる
あ、希望は勘弁な
>>666 春香さんじゅうろくさいですね、わかります
優遇といえば…
知名度低いのに初期SRでトップレート保ってた王異
>>660 確かにな。だけど王甫の説明文は良いとこ取りってレベルじゃねーぞ。
関羽が死んだ2年後に城壁から飛び降り自殺って。どんだけ伝令遅いんだよ。
別に劉備は農民指揮してたわけじゃないからな
計略:民衆との大移動 士気4
兵力が限界を超えて回復(200%)するが、武力と移動速度が大幅に下がる
こんなんか
>>668 憂国の舞があるから
全部別カードでも成立する
いや最初の黄巾の乱の時の決起でもよかったんじゃあって意味よ、劉備は。
義憤の決起とかそれらしい名前の計略でさ
は!覇ロードの関平ならSRでもありえ…
>>677 桃園の決起
国力3 計略効果中の武将が撤退しても他の効果中武将が撤退しない
こうか
業務用もいまやポテトチップスうすしお味みたいな存在だな
>>677 でもあの頃は関張にくっついただけだし漢とも関係がないしすぐに官職を放ったから漢軍には入らないような…?
(むしろその時代こそ袁劉備の姿がふさわしい)
>>679 どう見ても国力1の時点で壊れです。
本当にありがとうございました
>>680 旨味は無いが捨てるに惜しいということか
>>673 覚えてなかったから今調べたぜ
没年が正史で、説明は演義になってるのかww
国力0 武力+5 誰か落ちたら全撤退
国力1 武力+7 誰か落ちたら全撤退
国力2 武力+7 兵力回復 誰か落ちたら全撤退
国力3 武力+7 兵力回復
なんという壊れ
今回のバージョンは勢力が神クラスに散らばってるのは地味にいいことだな
漢がどんぐらい伸びるかにもよるけど、強デッキと言い切れるデッキが無いことを意味してるし
>>684 あれ?それもう決起の大号令いらなくね?
>>681 そうなんだよなぁ
>>679 義憤による決起 士気7
国力0:範囲内の味方の武力が上がる
国力1:範囲内の味方の武力と兵力が上がる。
国力2:更に移動速度が上がる。
国力3:更に各兵種に能力を与える。
騎馬:突撃ダメUP
槍:長槍になる
弓:遠弓になる
歩兵:攻城ダメUP
攻城:移動速度UP
象:弾く距離UP
こんなんで
>>685 漢のデッキは「上手く扱えれば強い」だからな
9品の俺には漢軍は無理だったorz
ぽてちはコンソメ味が一番。
今バランスいいはずなのに、当たる対戦相手が群雄ばっかなのはなんでだろう。
0・武力2上昇
1・武力3、兵力回復
2・武力4、兵力回復、異常回復
3・武力5、兵力回復、異常回復、妨害にかからなくなる
>688
つまり鶏肋=ポテチのうすしお
美味しいじゃん
求心:堅あげポテト(ブラックペッパー)
業務八卦:うすしお
車輪デッキ使い始めて理解した
やっぱ新R夏候覇は強いわ。
奮陣で特攻する夏候覇がかわいくてしかたない
逆に劉備を漢として出したいなら漢中王を名乗りだしたときだろうな。
そうすれば国力系号令だって思いのまま…問題は他の漢武将と全然関係ない、というか国賊ものの行為だということだがw
>>694 それ車輪デッキ使い始めたことと関係あるのか?
というかあのイラストで1コスだと何故か絵が2頭身で反映されるから困る
ちんまい賃貸とパピヨン…
劉備の漢は蜀漢であって、後漢ではないからなぁ
>>695 二重勢力でいいじゃん
国力計略で蜀武将に対してしか効果なし
>>692 違うぞ。正確には「ポテチの袋の端に溜まっている破片」が鶏肋にあたる。
手で食べると手を洗う機会が増える。
口に流し込むと喉に刺さったり床に落ちたりするかもしれない。
かといって食べるのはもったいない。という状況。ソソ様は「新しいのを買えばいいじゃない」ということであっさり捨てますた。
>>604 知らぬ
醤油入り地勢遠弓考えてたらいつのまにか地勢が手腕になっていた件について
むしろ酢豚に入ってるパイナップルじゃね?
鶏肋は味は有るけど食べれない
アイスの棒や蟹の甲羅だ
>700
煮物をおかずにご飯一杯
そのつゆをぶっかけてもう一杯の俺とは相容れぬようだな…
>>702 ラーメンのスープは雑炊にしてくうのが神だろjk
ポテチは砕いてふりかけな!
>>702 いやいや。散々しゃぶり尽くしたAVIも捨て難いぞ。
>>705 劉備が仁義の人だと知ってるから、なら認めてやんよ?みたいなんじゃないか
鶏肋は1コスならひょっとしたら壊れと言われたかもしれんが
馬の国に1.5コスであれは無いわ
今北産業
早く来週にならないかな
金欠で大戦できないのはつらいぜ……
大戦の鶏肋はうまみも無いし捨てても問題ないからなあw
>>710 1コスでもロバ以下だからなぁ
そもそも魏は転進何か無くても逃げ切るだけのの機動性あるし…
なーにーちゃん
司馬兄弟や真の智謀のように軽めの妨害ってなんで追加されんかったん?
そんなんだから1.5は曹仁一択と言われ続けるんだよ・・・
トリガラは魏武に入れるしかないしそれにしたって超低武力二人ってなぁ・・・
同じ弓なら暴勇のがマシ
>>709 解釈の問題はともかく国賊でもなんでもなかろと言う話
あと漢は漢と何の関わりも無い面子だらけな時点で
細かい事は気にしてもしょうがない
鶏肋は魏武号令と相性いいんでないか?
せめて士気2とか、範囲が全域とか・・>k6
>>714 歴代の魏1.5妨害枠って覚醒組と切ない離間以外皆癖があるんだよな
>714
まあしょうがないね
>>718 せっかく長時間号令掛かってるヤツが自爆するのはどうなの?
>718
文帝と足して武力8しかないんだぞ
コスト比SR周瑜以下w
せめて転身増援効果ならな
転身だけだと調整の幅が狭すぎる
増援効果は自由にいじれるから、最初は3割くらいで様子見して…とか出来たと思うんだが
>>719 通常転進が士気3なんだから士気2でよかったよな、ほんとに
せめてスペックどうにかしろよ・・・
>>720 春華47歳(2児の母)はわりと癖がないとは思うんだが
>>722 ライン上げて魏武→相手号令→適当に戦って相手を少し消耗させる(トリガラを盾にして瀕死にさせておく)→転進
まで妄想したが当然上手く行くとは思えない
>>718 3.5コス使って武力8で弓兵二枠取るのが許せるならどうぞ…
>>720 水計も意外と強いと思う
最近めっきり使われないけど
ここはサリーパパを使って文帝斬る方向で行こうじゃないか
鶏肋?煮込めばいーじゃん
k6鬼神…
いえ、なんでもないです
>724
しゃぶり尽くしてお腹いっぱいなわけですね
てか多分壊れ
妨害枠って見落としてた・・・スマソ
魏武はカクショウが相性いいんじゃないかとふと思った
鶏肋のスペックが仮に6/6伏兵でも使われないだろう。あれは最低限1コストでないと…
友人の腐な女の子に告られたんだけど、カクショウの台詞で断っておいた
俺だったら投げ鶏肋にするなあ。
鶏肋:士気2:敵陣全体:範囲内で自軍の最も武力が高い武将1人を城に戻す。ただし戦場に自身しかいなくなる場合、自身は撤退する。
ちと軽すぎるか。しかし投げ鶏肋ごときで士気3ってのもなあ。
各国どないせーつーんじゃ枠
魏:鶏ガラ
呉:硫酸
蜀:R孔名
漢と群はだれかたのむ
まあ、単色で転身を使いたいときは精兵集陣を捨てなくちゃいけなかったから
鶏肋の登場はそれなりに意味はあるとは思う。
2・5、2、2、1・5とかの4枚デッキならスペックの悪さもそれほど気にならないし
高武力集団で精兵集陣内で大暴れ、兵力危なくなってきたら転身とかならいけるんじゃないかな。
>>739 愚かなる転進も使われなかったのにそれは…
遙かなる転進に見えた
それだけ
>>740 蜀は軍師徐庶じゃね
群は周倉に1票
リカクシでいいわ
でも地属性だから完殺陣と組むならありなのかな
漢は黄祖
鶏肋「はぁ、ワシは何の為に排出されているのじゃろうか・・・(肩を叩かれる)」
鶏肋「お、お主は・・・!」
A.槍策
B.曹彰
C.法正
鶏肋の肩を叩いたのは・・・!
>>740 硫酸は城門に張り付かせれば使えるんじゃないかと持ってない俺は思っている。
恐ろしき転身、持ち主春華さん
転身+連環
漢は一番槍勢は大半使えないな
あと曹豹とかもダメダメ
蜀は新槍挑発
>>748 B、使用率的に
黄色髭も猪突猛進ならなぁ
>>740 孔明はまだ伸びしろが有ると思うんだがなぁ
呉に軍師ロバ追加で
兵略、陣略ともにどうしょうも無いぞこいつ
転進系は猫だましみたいなもんだからなー
わざわざ1.5枠削って入れるぐらいなら1枚入ってるだけで相手が意識せざるをえない鍾会の方がマシ
>>748 D 夏侯惇
夏侯惇「鶏肋はスープの具の話って事ぐらい分かれよw勘違いして鶏肋なんて指示出すとかバカじゃねーの?」
>>738 「雑魚は退け!俺には時間が無いのだ!」
ですね。
男前だな!
もともと紫にあった計略が
魏にいくと→鶏肋
蜀にいくと→愚かなる転身
呉にいくと→迅速なる転身
なんか呉だけ嘗められてね?
>>756 しかし当時知識人の中でそういう謎かけみたいなの流行ってたらしいぞ
曹操はそういうエピソードいくつかあるし諸葛カクにもある
>>758 群に行くとどうなるんだろ…
呂布あたりが敵味方両方の転身を使いそうな気がするが
ニコニコ見てたら酔狂先生に負けた試合が晒されてるぜ!
ごめんなさい俺1品の腕じゃないんです・・・
>>760 ググルさんの入社試験みたいなもんだな
発想力と真の知能を見極めるのですえ
>>761 敵を返す計略は一発とってからのガン守りがかなり楽になるからあり得ない
>>761 転身もだが、城内でしか使えない計略「籠城」とかが面白そうだと思った。
自身が城にいる間のみ相手の攻城力低下みたいな感じで。
そうだね意味無いね・・・
>764
部長「ですよねー^^」
係長「部長、いらない企画書はちゃんとシュレッダー掛けてくださいね」
>>760 黄絹幼女とか驢馬の話か
でも、夏侯惇に謎かけしても解けるのか…?w
竜巻とはじき戦法をうまく使って武将お手玉とかできないかなw
落石
城内にいるときのみ可能、攻城中の敵部隊に知力ダメ
>>765 自陣の敵部隊に名君がかかるんだけど
効果時間中は全部隊が出城できず
城内で毒状態になり兵力が減るんですね!
てか
空城の計持ちのR朱桓マダー?
城内の武将と戦場に居る武将を入れ替える計略とかあったら強くね?
その計略持ちが城門特攻して死にそうになったら入れ替えるとか
城ダメージを回復させる計略…
ガン守りが強すぎるから駄目か
>>762 残念だがそいつは酔狂先生じゃないぜ先生には先生がついてないからな!
勝率見る限り、今回の強カードはウホ徳と駆虎入りの求心か
なんだかんだで馬は強いな
孫武オケーイ…りっくんホイホイと組み合わせたらかなりヤバイ気がした
>774
いまR王異が復活すると…SSQ発動で流星より回復したりするんだろうな…
そういやこの前「酔狂先生」がホームに居てびっくりしたな
スレでは知ってたけどまさかホームの人だとは思わなかった
動画確認したらホームで間違いなかったしな
>>775 そうだったのか!
当たった時にテンション上がったのは秘密だ
あのタイミングで業火とは思わなんだ・・・
敵城内に突っ込める計略でも出ないもんかと思ってた
そうでなくても城関連の計略
まさか二人も出るとはなあ
離間よりクコの方が強いんかしら…不思議
未開封のパック5個で700円らしい。
夢をみていいのか
>>785 固いのは抜かれてるに決まってるじゃないか
>>784 石兵に士気2の同士討ち効果を付けた駆虎はとても強い
挑発に士気2の同士討ち効果を付けた捕獲は強い
挑発は強い
つまり石兵は挑発より強くね?
と思ったが、そんな事は無かったぜ
>>785 お客さんヘイお待ち
つレア抜き5パック
好きにするが良い新C,UCも有るから悪くは無いと思う
ゲーム本体を楽しめばカードはそんなにになってくる
はず
>>788 計略考える人もなかなか大変だと思うわ
これ強くね?と思ったのがネタ扱いされることのなんと多いことよ
700円でC・UCコンプできそうだしいんじゃね?
>>767 夏侯惇は陣中でも書物を手放さない勉強家だぜ
謎かけくらいわけないよって夏侯淵が言ってた。
鏡を見るとたたき割る癖があるけどな
ktkr!
SRktkr!
まぁ馬超さんなんですけどね
>793
夏侯惇「鏡よ鏡、中華で最も猛々しい武将は誰だ」
鏡「それは(性格はアレですが)関雲張様でございます」
夏侯惇「ムキー」
こうか
>>794 成庵ktkr!!→パンチラ
その3クレ後
成庵ktkr!これはSRフラグ!!!
パンチラ
orz
なぜかシャロンと重なった
>>795 吹いたw
蒼天の惇は戦の時とかの猛々しさと、曹操と話してる時の可愛さのギャップに惚れる
今回の1番の厨カードはSR祝融だと疑わない俺ガイル
>>796 一応、漢パパのことも忘れないであげてください
まあこーほすーktkrのワクテカは素晴らしいが
他のwktk絵師ってーとやっぱmasaki氏とかかな
まあビビっとくる人が大半だけど
(ゴンタみたいな確定絵師はワクテカとは違うんで一旦無視)
今使ってるデッキ的に言えば、新SRよりも阿会喃と侯成が欲しいぜ。
もっと言えば1コス人属性の群雄騎馬が欲しいぜ。そもそも居ないんだけど。
劉虞出せば2枚くらい出てくれるかのう。
>>792 ネタ扱いよりも「なんでこんな壊れ作りやがったんだkssg」の方が多くないか?
忠義や決起の理的な意味で。
>>796 クラウザーktkr!→ ハチミツ
しばらくして今度こそクラウザーktkr!!→ハチミツ
名前のところから見える空け方するとこんなことが・・・
>>799 効果時間意外と長いし、前の武将が死んだら交換できるしな
ロリ祝融「みんな私のおもちゃにしてやろう」
>>801 2ぐらいまでなら予想外もあった気がするけど
ある程度最近は狙って壊れを出して「計画通り」って感じじゃないかな
修正で乙る率も高いし
雨降ってるけどゲーセンいってくる
全裸で。
>>799 ダメ計さえ居れば対処楽だぜ
計略使わなきゃ象とはいえ低スペックだし
全突6枚とか嫌がらせにも程がある
雨の中、全裸でゲーセンに行ってもいい
自由とはそういうものだ
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
アカイナンなら一枚余ってるが
コモン1枚トレードもなんだかなー、だよな正直
>>802 鬼神ktkr!→ 忠義
鬼神ktkr!→ 長槍
鬼神と忠義の方は絵師も被ってるのでwktk感は絵師→名前で倍増
>>802 蛮勇小華でいったとき蛮勇したら捕獲使われたんだが、
とっさに前に出た小喬が旦那の前に出て代わりに捕縛
散々いじられた挙げ句壊されてしまった・・
診断スレに誤爆った orz
とりあえず、上から開けて
皇
甫
が最強だと思う、今回の場合
まあ甥も普通に優良カードだが
今回はダメ計いないと色々と困る場面増えた気はするなー
でもゴサンの使用率は誤算だった、なんちて
ようじょがすっぽんぽんに雨合羽で出歩いてると聞いて飛んできました
風邪引くぞ
>>807 君はこのまま全裸でゲーセンに行ってもいいし、家に帰って服を着てもいい
これが世界樹脳と(ry
そういや劉璋って、決起先方だよね?
劉璋も、あのカッコイイカットインで敵を蹴散らすの……?
>816
そしてマンドレイクに叫ばれて全滅するわけですね
経験ありすぎます orz
本スレの兄者たちよ。
自分の愛用カードが弱いだの微妙だのと罵られてるときに怒らず我慢できる方法はないか。
できれば言った相手も精神的にけちょんけちょんにしてやりたい。
>>821 マジで
今まで見たことなかったから知らんかった
じっと手を見る
R盧植を知り合いから譲ってもらったけれど、
スペックが低くてデッキに入れにくいなぁ…
使えそうなカードなんだけれど…
>>807>>816 最初の階層のザコ敵にボッコボコにされたのもいい思い出。
>>822 俺仁王の人だけど、仁王(笑)くらいの評価の方がノーマークでありがたいぜ。
本番でプギャーしてやればいいんだから。
>>822 そのカードでランカーを蹴散らす
そしてそれをニコニコなりに上げる
某調味料みたいに腕も有れば、弱カードからネタだけどロマンカードくらいの評価にはなるはず
>>822 そのカードを使って
1.全1
2.全国大会優勝
3.全裸で股間にそのカードをコシミノにする
好きに選ぶんだ
絵師の欄から見てる俺のようなのは少ないんかな?
ははは、いつも山宗氏と二見氏の大攻勢ですよorz
>>822 そのカードを使って勝ち上がるor言った相手とそのカード入りのデッキで対戦して勝つ
出来ればそのカードの計略を使って
無理なら、そのカードの良さが分かるのは自分だけだとでも思い込んでおく
>822
強さの力説だな
これ入れると手腕に浄化入れても2コスが2枚入るんだぜ?
>>822 俺だけがこいつの良さを知ってるんだぜ、へへっ!とほくそ笑んでればいいと思うよ
逆にそういう愛用カードが壊れ扱いされたり叩かれたりされるようになった時の方が微妙な気持ちになるし
お前ら、今まで散々2コスで武力6弓は有り得ないだの言ってたくせになんだよと思ったVer.1.12
>>822 そのカードを使って、全国順位を上げていけば強カードと認めてくれるのでは?
白銀様の強さを語り続けた結果、ダチが騎馬単を使い出した
>>833 そりゃ1コスで事足りるなら2コスの武力6弓なんかウンコだろ
>>835 多分どこかで郭嘉の名前を出したお前が悪いw
>>822 お前高覧でボコるわ…
って言って一番槍でダメージを加速させる。
反計されたら、ほぅ経験が生きたなと負け惜しみ。
これで完璧。
ピロー引いたら馬騰って見えたんで、2の勢いで「ああ、UCか…」と思って適当にしまっておいた
家に帰ってよく見たらRで驚いた
>>822 どっかのトマトみたいに全国一位倒したりfanぼこればいいよ
結局何が強いかを見せなければ人納得しないし
あれが無ければ袁術なんて糞カードと思ったままだった
鬼神がいれば相手号令の対処からいざって時の守りまで実に固いよ!
昔の天下無双並みのパワーが結構な時間出るよ!
>>840 v1.12から火計が短くなって赤壁周瑜が使われだした。筈。
虞翻がガチだったしあの頃はFANあたりが「1コスが持っていい計略じゃねえ!」って愚痴ってた。
愛用しているカード使ってるとデッキボーナスが35もつく不思議。
なんでだろう、竜巻にせよ飛将にせよはガチだと思うんだが。
>>826-843 ありがとう兄者たち(´;ω;`)
早速そのカードを入れたそいつにもプロにも勝てる最強デッキを作る作業に戻るぜ。
・・・と思ったけど万年5品なんで俺だけの最強カードってことでそいつの悪口は
相手しないように頑張る方を頑張ります。
本当は強いんだけど自分の腕が伴わないってのは痛いなぁ('A`)
>>846 ぶっちゃけどいつなんだ?
そこそこ可能性がある場合、どっかのランカーが目をつけてデッキを作ったらお前さんのとそっくりで、
「どこぞのランカーのデッキのパクリじゃねーか。弱いはず無いだろ」 とかわけの分らんことを言われそうだぞ。
>>845 カード枚数が増えたから、デッキボーナスが付きやすくなったよね
董襲と吾燦で30ptも付いたし
3.00〜3.02までは董襲は100位以内に居たんだけどなぁ
>>845 徐晃 R魏延 LE曹仁 関索 春華さんじゅうななさい
でやったら30もらえた
間違いなく春華さんのおかげ
>>849 踏襲はその頃でも圏外のことが多かったぞ
2でSRリョウ統つかってがんばってたら周りからたくさん貰ったの思い出した
俺もSRリョウ統の人と呼ばれるようになろう
>>846 そのカードの強さを見せつけるために腕を上げてみたらだんだん
「あれ?みんなが言ってるとおりこのカード実は弱いんじゃね?」
って感覚になっていったりするからその方法も間違いじゃない
>>847>>848>>853 全突馬超と蚩尤。
この2枚を両方入れてデッキを作ろうといろいろ嗜好錯誤中。
バラしてどっちかメインのデッキ作った方が良さそうだけど
できれば両方入れたい('A`)
>>854 無双一択
ところで募兵って回復量へって今は城にはいったほうがいいんだよね?
どんなクズカードと言われたって信じて使い続ければ1品になれました。
by 士気5で武力知力兵力移動速度うp突撃ダメうp自爆さん
>>854 馬超・蚩尤・馬騰・金柑でおk
ぶっちゃけ蚩尤いたら全凸使う必要無いぜ
>>854 ver3カードじゃないか。
ver2カードより強いから問題ないよ。
全突は何か人気あるなぁ
どう考えても今回は乙カードだと思うが…
>>854 ( ゚Д゚)え!?
普通に強カードじゃねぇかwwww
人馬ホウ徳董白とかでいいんじゃね?
世の中には求心全突で1品とかいう変態がいてだな
>>860 槍か歩兵いれたら普通に強いぜ
騎馬単で組むと弱い
UC黄蓋をずっと使い続けてる俺、Rも使ってみたいけど。
いつもぼーなす15貰ってます。
そういや教祖デッキ久々にやったらボーナス55貰った、使われてないんだねぇ
>>854 全凸はわからんがしゆーは普通に強カードじゃねーか
全凸 しゆー ホウ徳 張宝
でいいんじゃね?
張宝はオレの趣味だけど
1品はコスト足りてて
3色以上で士気7計略ばかりとかじゃない限り誰でもなれるだろ
>>864 全突は微妙らしいが雌雄は普通に強計略なんだが
>>846 愛用カードが弱いと言えば、どこが弱いんだ使用ランクは100位以内じゃないかと言われ
強いから使ってみれと言えば、でもデッキには合わないから入らないとか兵種がどうとか言われ
中途半端なところ過ぎてもう何も言わずにひたすらデッキに入れ続けている俺がいる
新規追加された同名カードに変えようかと思ったけど、やっぱり今までのを使い続けようと決意したぜ
つか
>>854のカードは普通に強いと思うんだけど…それで弱いだのなんだの言われたら…
>>865 誰かが負けないと武勇って上がらないんだぜ
>>861 本スレでの献策通り
大喝、キョチョ、オッケーイで一品まで着て
無双、キョチョ、オッケーイで大尉になった変態もいるぜ
ここは
>>865が大徳、魏武、孫武、銀殿で1品を目指すスレになりました
全突 kja 人馬ウホ 董白 が俺のデッキだな。
全突→退路遮断とか凶悪でいいぜ
>>854 蚩尤の如くは普通に強いっすよ
知略昇陣と合わせれば、長時間の神速に化けますよ!よ!
それで馬マウントするもよし、相手に槍が多い場合
武力を上げて、攻城させて槍マウントを取れば相当ですよ!
全凸は使ったことがないのでイマイチ分かりませんが…
>>873 じゃあ44%の俺は死んでも逆立ちしても1品にはなれないってことですね
>>854 全突を使うか使わないかだな全突に全士気を注ぎ込む覚悟が無い限り
全突(笑)の可能性が高い
それでも行くなら魏や蜀と合わせて2色も考えてみてはどうだろう?
>>874 そ れ だ
ただ通常だと城ダメが死んでるから、一回の全突遮断で敵城を潰しきる覚悟もいる
カウンターだと強いよ
>>854 元西涼民の俺からアドバイス。今verの全突は無理だぜ。
封印・1コス武力4騎兵が居なくなり、神速と違って陣略連環で全軍突撃を止められ、
同コスト帯に蚩尤・陥陣営・(飛将)とキーになり得るカードと比べると、組ませるパーツが微妙すぎる。
連環で乙るあの性能じゃ士気7計略としては重いよ。自身のスペックは良いけど、それしかない。
せめて陣略速度上昇でもあれば違ったんだろうが…
>>876 総合40%台の一品なんてゴロゴロいるけどね。
かく言う俺もあと0.6%下がれば40%台だ
>>876 ヒント:50%でもなれる≠44%ではなれない
太尉までは上がりやすくて下がりにくくなってるんだから
半分近く勝てればまず上がれる
勝率10%でも理論的には可能だがそれはまた別の話
武勇1000の1品がいるとウィキにあったが・・・
>>876 入れ替え戦のみ勝利し続ければ理論上1品まで行ける
>>863 武神や弓連環が恐くて教祖デッキなんて使えたもんじゃねえ…
勝率46.9%1品の俺が呼ばれた気がする
入れ替え戦は相手がめちゃくちゃ上手くても相性で勝てたりするので困る
全然勝てません
ていうかむしろ勝率40%代の溜まり場が1品だよね
40%だとさすがに太尉維持は厳しいし
>>879 槍がいないことで許されてた強さだからな
今は確かに強力な槍も増えたしデッキの幅は広がったけどなぁ
西涼帰って来い西涼
>>884 呉に対してはかなり圧倒して勝てるんだけどな。
使用率高いカード使ったら兵糧マイナスとかあったらどうなってただろうw
855-879
アドバイスありがとう。
茨の道みたいだけどなんとかそいつにだけは勝てるように頑張ってみるよ。
そいつも連環陣で詰むみたいなこと言ってたから店内やったら多分連環一択だと思うけど('A`)
軍師カードが本当に出なくなってるな
ここ1週間で引いた軍師が十常侍しかない
>>889 弱点があるデッキでネタバレしてる時点で無理ゲー
>>889 ふむ、2トップ型で連環は辛いのう
ここはゴリを表に貼り付けた浄化爺で奇襲をだな…
>>889 連環で詰むなら白馬神速だ!!
SR馬超、R張遼、公孫サン、R賈クで知略白馬全突だ
でもコスト比武力がなーw
>>890 出るときはやたら出るぜ。
三国の新軍師がなぜかダブった。
漢はカクトが3枚ほどに、金ぴかの奴だ。
旧SR軍師を3枚引いた俺もいる
せっかくのSRチャンスなのに・・・
>>889 いや蚩尤は別に連環で詰まないぞ
全凸は詰む
>>889 蚩尤なら連環陣じゃ止まらんのでそこを突破口にするしかないのう。
どうしてもその2枚を使う前提なら馬超・張遼・馬騰・張宝かなあ。
ダメ計に耐性が無い以上、攻め手には蚩尤で端2発くらい取り、守りはゾンビ馬超&竜巻。
正直、蚩尤は計略使わないと乙武将なので、士気を溜めつつ一発を狙う全突と相性が良くない。
今の全突の突撃ならやっぱ5枚は欲しいところだし、難しいと思うが頑張れ!
>>896 俺の勘によるとSR軍師は多分別枠
SR→C→UC→SR軍師ってのがあったから
甘皇后フィギュアを2つゲットしてきた俺が今北
>>893 それ俺がやろうとしてたデッキだ
全凸がもうすぐお嫁に来るので約一年振りに全凸の民に戻るんだ・・・
全凸、蚩尤、白馬、呂姫
雲散?シランガナ(・ω・`)
>>901 雲散?オケーイで溶かせばいいじゃない
孫武オケーイとはいえ
マジで兵力満タンの求心が一瞬で全員溶けたのには笑った
オケーイが分からない
全凸、蚩尤、呂布
KJAで良いじゃんとか言っちゃ駄目
>>906 ああ、セリフが似てるのね・・・
俺は何度聞いても「呉景ー!」って叫んでるようにしか聞こえんから分からんかった
R甘寧がLEになったら計略台詞はどうなるんだろ
復活、攻城、計略のどれかにはニィメンハオが欲しいんだが
あまり話題になっていない、R盧植を入れたデッキ…
本スレの皆さんはどんなカードを合わせれば強いと思いますか?
>>903 R甘寧、計略の台詞の「どけーい!」がそう聞こえるから
そう呼ばれている
>908
甘寧一番乗り!
そういうことじゃないですかそうですか
>>908 一番良いのは伏兵台詞だが・・・
募兵中にずっと「ニィメンハオ」って言い続けるとかモエそうだ
踏み台
>>908 そんな期待をしていると一騎当千LEになるから困る
風が吹けばオケーイ屋が儲かる。
親子丼の時は来た。
>913
いまhotなのは太史親子だな!
踏み台
てか、テンプレ作らないか
オケーイ誰?が多すぎる
取り合えず
オケーイ=Rの甘寧
クラウザーさん=R袁術
さんじゅうななさい =SR春華
俺の嫁=軍師蔡文姫
Rシジとシジ息子はガチ
何気に今回呉は良スペックの単色組めると思うわ、パーツ選択が悩ましすぎるが
>>914 俺も太親子には注目だ。
問題は弓の娘か槍の娘か、回転する槍の娘か、どれも捨てがたいことだな^^
>915
wikiの用語集更新すればいいんじゃね
さんじゅうななさい
の由来がわからん。
にじゅうはっさい
ならパラ由来って事で納得できるが…
>>919 まずは新カードをよく見て来い。話はそれからだ
へやーしていいのは、ほっほーされる覚悟のある奴だけだ
オケーイ×りっくんはどういう編成がいいか全く思い付かない
>>919 はるかさんじゅうななさい
はるかさん じゅうななさい
はるか さんじゅうななさい
元ネタハヤテのごとくだっけ?
あ、丞相に返り咲けました><
武将司馬懿の頃がはるか さんじゅうななさい
軍師司馬懿の頃がはるかさん じゅうななさい
になるのか?
でも、あんなさんじゅうななさいなら寧ろ喜ばs・・・
>>924 絵師の代表作も「はるか17」だったかな。
>>922 なんとなくりっくんホイホイに引っかかった敵をオケーイで笑いながら殲滅という光景が
絵師から、はるか17さいオイオイに統一しようぜ
「はるか、永遠の17歳です♪」
山頂布陣しておきますね
orz ホスト規制かかったわスマン
>>935さんお願いします
はるかさんじゅうななさいの元ネタはわかったが
時々窓を突き破って「話は聞かせてもらいました!」
ってくるのは何が元ネタなんだろう…
踏み台
↓スレ立て勅命
そういえば勅命って無くなったよな
愚帝や意地も排出停止だし
今帰宅産業
UC袁術「爆☆散!」
オーケー麻痺矢使ってる人いる?
>>932 ガラス突き破って来るのはアイマススレの天海春香のAAが元ネタ
>>941 乙
先週証5→今日証1→争奪戦で0に→オケーイ入り遠弓の人に3連戦
見事1品に
苦楽でどうすりゃいいんだよ・・・
UC黄爺もいるし
腹筋と言えば太史きゅんもすごいよな。他に腹筋武将っていたっけ?
>>935乙
転身防柵を使ってみた
横一列に柵を置き
↓
相手に攻めさせます
↓
転身防柵
↓
初めから城内に置いておいた時限式自爆設置
↓
潰される
↓
(゚д゚)
>>941乙
>>943 Rショーキンは2の方が腹筋凄かったな
あとは神速の禿とかも凄いしウキンとかも凄い気がする
結構いたな〜腹筋武将。
みんなムキムキでうらやましいぜ…
その下なら俺もじs(ry
>>943 半裸の人は基本みんなすごい気がする
程遠志とかゴリとか
今日って9/29…苦肉
今週のワンピースの新キャラがどうみてもSRシン皇后
>>939 オケーイ麻痺矢使いがここにいるぞ!
あれはガチ。コンボ決めると敵がみるみる溶けていって脳汁が出ます。
デッキは呂蒙、オケーイ、キャバ嬢、転進、タイシキョン。軍師リックン
埋めついでに
天啓、ババア、決起車輪、欧美人、陶謙 軍師オカマ
欧美人引いたのでwktkしながら出陣してきた
うん・・八連敗したよ 軍師が悪いのか・・
ババア最後まで踊り切れないと勝てないよこれ
高武力弓きつ過ぎだしもう少しやってみるつもりだが
一品で武功が2500ちょいとかひどいカオス
新カード出回ったら前のバージョンのデッキに皆戻りそう
R孟獲は肉体改造したのか素敵な腹筋具合だな
ぶっちゃけ新カード使って作ったデッキ使うと連敗しまくる…。
前verのデッキのほうが安定して勝てる罠。
>>964 使える
範囲は知らん(ロケテでは大徳並だったが)
>>968 さんくす
2の時は最高士気が9で満足に出来なかった激励天啓大華を今さらやってみようかな
憂国の舞いってあるじゃん。
踊った瞬間の国力でダメージ低下が決まるのかそれとも国力が上がればその時点で効果が上がるのか。
後者だよな?一応聞くけど
>>970 裏テキストには、攻城された時点の国力となっている
漢劉備が12位まできたがトップ10にまで食い込めるかな
>>971 された時って事は後者だな。d
しかし某所で見た憂国は酷い効果だった。
名君なんて目じゃないダウン率・・・
漢劉備だと!?
男は黙ってランペ意地
>>955 俺は今大戦で初めてジェネレーションギャップを味わった
今北
.netの10月更新は漢特集だそうで
書き下ろしは陸原さんでお題は体育祭
これはぎんぺーのブル(ry
>>967 R諸葛亮、R(LE)夏候淵、UC(LE)徐晃orR(LE)張雲、UC関平、軍師C旬ユウ(同盟締結/効果延長)
相手は氏ぬ
大尉昇格戦ぐらいまでなら嫌でも来れるぜ
>>973 名君は一回かければ本人死んでも効果続くしね
計略打って城帰るってだけしてたら一人でも凌げたし
あれはほんとにひどかった
それに比べたらまだましなんじゃないかな
戦いたくはないけど
よく見たら4と9が逆だった
すごく恥ずかしいぜ
>憂国の舞い
決死攻城やら流星やらはどうなるんだろう。
>>975 現在進行形のネタでそれを感じる意味がよくわからん
>>973 国力3持ってくまでに士気最低12+4(舞)だからな
そんなぐらいあってもバチは当たらない気がする
昨日調べたけど憂国の舞は国力3で舞ったら
攻城兵の城壁ダメが0.3%くらいだった
23発攻城兵に城壁殴られて7%も減らないとか何の冗談だよw
大将軍涙目だなw
舞を踊る時=城まで攻められている時だもんな
相手も普通舞姫落とすわそりゃ
柵たっぷりなデッキで軍師呂蒙ならなんとかなるか?
しかし憂国の舞ってのは王美人やサイヨウその他1コスを抜いてまで入れる計略か?
呉漢決起憂国流星なんてのが浮かんだが士気が・・・
激励とか入れたらますますきつくなるし
いいこと思いついた、お前城の中で舞踊れ
こうだな
舞?オケーイでボコボコにしてやんよ
やめて雲散やめて
>>990 つっこんでいいのかわからんが
献帝ママは1.5
>>994 なん、だと・・・!?
勘違いしてたわ
通りでやたらスペック高いと思ったわけだ
>>1000なら次verこそ看破馬岱1.5 6/6 伏 が群雄に
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。