【マッハ】三国志大戦2040合目【呉呉呉】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【最強なのは】三国志大戦2040合目【無双呂布】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221246558

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:02:49 ID:mYLSqr3v0
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ95【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218856367/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX王異153枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219455559/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 4州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220257093/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218536122/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 109
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218667721/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220801494/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217860959/
三国志大戦3 袁家(仮)で覇者を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217062225/
3後は、任せた・・・:2008/09/13(土) 23:04:24 ID:mYLSqr3v0
スレ建てについて-
・【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
・漢軍の武力9とか10っていないのかな
4ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:04:33 ID:damCgz350
フラゲッター&ロケテスネーク達に感謝(1)
【漢軍】
・COM漢軍http://imepita.jp/20080825/316480  http://imepita.jp/20080825/321970
・R袁ショウ:2コス:地:槍:7/6:募【漢大号令(5)】
・R孫堅:1.5コス:地:騎6/4勇【決起の神速行(4)】 http://imepita.jp/20080821/498450
・R劉備:槍:5/?:人:魅?醒【決起の大車輪】http://imepita.jp/20080821/499690
  http://imepita.jp/20080825/490210(計略画面)
  国力ゲージにより威力変化 国力2の時に武力+6の大車輪 国力3の時に武力+7の特大大車輪
・土方(R曹操):天:馬:武4:魅?醒【奸雄の謀略】 http://imepita.jp/20080821/458920
  国力ゲージにより威力変化 武力と知力を下げる 国力1の時に武力−3
・SR朱儁馬: 7/? 人http://imepita.jp/20080822/467910
・SR皇甫嵩:2コス:天:槍7/7:勇・魅【決起の大号令(6)】 ttp://imepita.jp/20080822/258440
・R劉焉:弓7/? 天
・R盧植:馬6/? 地 伏
・UC武安国 :弓8/?
・SR軍師盧植 超絶再起(天)/精兵集陣(地)
・漢軍opの舞姫枠?http://imepita.jp/20080824/821220
・国力ゲージttp://imepita.jp/20080825/692520 (一本貯) ttp://imepita.jp/20080825/699810 (二本貯)
【システム】
・兵書http://imepita.jp/20080823/665100
・軍師一覧画面http://imepita.jp/20080823/670590
・超武錬の上の激武錬追加

フラゲ画像
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3040.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3041.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3042.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3045.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3046.jpg
5ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:05:26 ID:damCgz350
フラゲッター&ロケテスネーク達に感謝(2)
【魏】
・カク昭 ttp://imepita.jp/20080821/413350
・SR関羽:2.5コス:地:騎:9/5:勇【鬼神降臨(5)】ttp://imepita.jp/20080822/265830
・UC荀イク:1コス:天:槍:1/9:柵【駆虎呑狼の計(6)】絵師:okome
・陳泰:ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2958.jpg
【呉】
・SR孫権:1.5コス:人:騎:4/6:魅・柵【人心の掌握(5)】(人属性号令)
・R甘寧:2.5コス:人:弓:10/2:勇・募【弓技の極み(6)】 http://imepita.jp/20080821/528540
【蜀】
・SR祝融:2コス:人:象:7/3:魅【捕縛戦法(?)】http://imepita.jp/20080826/046510絵師:三好載克
・R張苞:2コス:人:槍:8/1:勇・醒【仁王再臨(6)】ttp://imepita.jp/20080821/413710
・R関興:2コス:人:騎:7/4:勇・醒【武神再臨(4)】http://imepita.jp/20080821/499420
・UC鮑三娘http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2954.jpg  http://imepita.jp/20080821/767540
・ススメ http://imepita.jp/20080821/499150 (計略範囲)http://imepita.jp/20080821/641310
・R関索:1.5コス:弓:5/4:醒・魅【天意の導き(5)】(天属性号令)ttp://imepita.jp/20080821/414030(計略範囲)
・R軍師徐庶 転進増援(天)/移動舞陣(人)絵師:一徳
【群雄】
・R張角:1コス:天:弓:2/8【大乱の暴風(4)】 http://imepita.jp/20080821/511850
・R祝融:2コス:天:象:7/4:勇・魅【象兵召喚(4)】
・孟獲:2コス:5/2:象:活・活・活【強奪戦法(5)】http://imepita.jp/20080821/512100ttp://imepita.jp/20080821/412860(計略範囲)
・董卓 http://imepita.jp/20080821/512390

ロケテまとめサイト様
三国志大戦3Ver3.10情報まとめっぽいもの
ttp://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.10.html
http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.10fami2.html
「Ver3.10」9月18日稼動開始予定
6ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:06:31 ID:damCgz350
フラゲ画像
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3040.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3041.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3042.jpg

92 :ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 06:54:13 ID:ObIUDqos0
何かもう需要無さそうな気もしますが、宣言通りファミ通スキャンしてみました

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3045.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3046.jpg

画質微妙で大して携帯でうpしてくれた方と、変わってる気がしないでもないですが・・・
7ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:07:17 ID:damCgz350
「1DAY決戦!EX武将カード必須戦」
■開催期間:2008年9月15日(月・祝)
■開催時間:10:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
EX013 趙雲(三国志大戦3入門指南書に付属)
EX015 王異(三国志大戦・天に付属)
EX018 周瑜(頂上対決列伝に付属)
上記3枚のうちいずれか1枚以上を登録したデッキ。
・現行バージョンで使用できるすべての武将カード・軍師カードが使用可能
・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可
--------------------------------------------------------------------------------

 <入賞者には、以下の称号が与えられます>
※「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録会員が対象となります。
■優勝称号:奮闘将軍
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位〜1010位、2000位〜2010位):兵卒
■特別賞称号(3594位):義兄弟
 <大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧2000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※Ver3.1稼動後も参加賞・称号の受取は可能です。

8ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:08:02 ID:damCgz350
我が前を阻む>>1、全て乙!

エマージェンシーヘヤー!
9ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:08:49 ID:mYLSqr3v0
合変え忘れてるぜ!
次は2042合目です・・・
10ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:09:01 ID:mk8R/913O
甘寧、>>1番乙!
11ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:09:03 ID:7TqqC3e/0
ジョインジョイン チョーカァクゥ!!

    大乱の暴風!
  )ミ  彡ノテーレッテー)ミ  彡ノ
 (ミ 彡゛ ∧_∧  (ミ 彡゛
  \( .∩( ・ω・)∩ \(
   ))  丶    |/    ))
   (   ( ⌒つ´)   (

>>1
12ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:12:54 ID:bffGR8E9O
>>1

トップレートRは何になるんだろう…
13ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:13:18 ID:tcrTLZ6mO
>>l50
受けよー、我が>>1乙ー!
14ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:14:19 ID:9zC5forU0
>>1

>>11
命は投げ捨てるものではない
15ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:21:56 ID:QlL1JHatO
>>1乙の刻はきた。
16ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:22:24 ID:ef/N8OrrO
北斗有情>>1乙拳!

>>14
命は投げ捨てるもの(暗転
17ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:29:24 ID:5pqUrLXgO
>>1
ジョインジョイン1乙
18ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:37:49 ID:WLMogkeD0
激流に身を任せ>>1乙する
19ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:42:51 ID:rg9YP6ot0
今こそ>>1乙の時、我が志は>>1000里にあり!

>>12
本当に高騰するようなものは事前にはめったに出てこないと思う
つまり、当日初めて出てくるもののどれかがトップレートだ
20ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:45:33 ID:ROODH7pCO
へやあああああああああ>>1



チラシの裏
パスタが食べたくなったんで作ろうと思うんだが、湯ってガスで沸かすのと電気ポットでどちらが安く済むんだ?
21ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:46:21 ID:damCgz350
>>20
風呂の残り湯が一番経済的だよ。
22ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:47:07 ID:mN4EUqAH0
そう簡単には>>1乙しないわ!

>>20
へそで沸かせばいい。
23ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:54:44 ID:39XwHuKc0
>>1乙!まさにこれこそ天命よ!

>>11
    大乱の暴風返し!
  )ミ  彡ノテーレッテー)ミ  彡ノ
 (ミ 彡゛ ∧_∧  (ミ 彡゛
  \( .∩( ・ω・)∩ \(
   ))  丶    |/    ))
   (   ( ⌒つ´)   (
24ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:57:09 ID:7hvXbusuO
>>20
電子レンジで30秒
25ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:01:17 ID:xkQ/Kzm40
ポケモンにQMAとDSに人がかなり流れそうだな…アケゲー大丈夫なのか?
26ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:01:29 ID:wKgjzg92O
今日ファミ通見てきた
SR祝融の計略が楽しそうだな
荀イクの計略かけられたら味方武将に当たっても兵力減るのか?
もしそうなら壊れ確定だろ…
27ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:02:35 ID:m6Lo1Qua0
>>20
電気ポットにパスタ入れて待てばいいと言われ
実行してみたら悲惨なことになったのは俺だけでいい
28ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:02:35 ID:mYLSqr3v0
でた、本スレで壊れ認定きた!これで勝つる!
29ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:02:52 ID:P6gsVDy/0
>>1乙デース

>>25
いくら傾いてるとは言え家庭用ビッグタイトルの一つ程度で揺らぐようなら
Wiiを始めとする次世代家庭用が出たときに死んでる。
30ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:04:05 ID:ef/N8OrrO
>>27
な ぜ ふ や か し た し
31ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:04:37 ID:E2aUuC1g0
32ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:05:17 ID:XNoUPdpR0
>>26
ヒント:士気6
計略時間も範囲も分かってないのに壊れ認定は早漏すぐる。

流石に「相手は死ぬ」とか「あなたはこのゲームに勝利する」とかなら話は別だが

あ、>>1
33ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:05:46 ID:VUHzp3Z2O
>>26
ダメ判定が2倍になるので酷いことになる
だからこそ、赤い国の民は効果時間や範囲を気にしている
34ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:07:09 ID:Br/gEIel0
U関羽  長槍戦法
相手は死ぬ   
って書いてある気がするよね>>1乙
35ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:07:09 ID:okqb2eH8O
ageちまった・・・スマソorz
36ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:07:23 ID:jBvIDQUL0
案外カード自体はそれなりのバランスで、陣略が壊れるverになるかもしれん。
37ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:07:44 ID:M8iquqvE0
>>25
DSでやると、結局アーケードの操作感の方が恋しくなってゲーセンに走る
なんだかんだでカード思いっきり動かしながらプレイする方が春華に楽しい
38ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:08:05 ID:E2aUuC1g0
ミスった
>>26
士気6だし範囲によるんじゃね
壊れカードは未公開の中にあるもんだし
39ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:08:26 ID:Z2Yx3IRDO
移動舞陣とかまた城内舞が復活しようで怖いな
40ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:08:42 ID:m6Lo1Qua0
>>36
それ大戦3になってからずっとじゃね?
>陣略が壊れるver
41ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:09:22 ID:OSoHT0/Y0
むしろ部長が壊れる
42ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:10:13 ID:VeH9n+f20
とはいえ、無双中の呂布が一瞬でも暴れてくれれば向こうも大惨事なんだよな(w>同士討ち
43ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:10:18 ID:/fNvnOya0
>>41
すでに壊れてます
44ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:10:25 ID:Ikw+Uq+l0
>>40
今は兵略メインだと思いますが
45ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:11:41 ID:+Z63XVXV0
>>44
兵軍連環に精兵戦陣メインで使う陣略がないデッキが仕方なしに兵略使ってるだけだろう。
46ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:11:42 ID:njWYaPFQ0
>40
確かに騎馬の突撃力アップ陣はヤバイな…

ニコで飛天動画見たが、突撃陣結構な広さだな。
47ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:11:42 ID:nBeDXkXFO
>>37
それはわかる。
実家に帰っててアケの大戦から離れること一ヶ月・・・
ママ・・・DSはそろそろあきたよ。
実家じゃあWi-Fi出来ない・・・
48ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:12:09 ID:4n3olx/PO
1日2回以上のS〇Xは体に悪くね?
マジだりぃんだけど
49ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:12:53 ID:Br/gEIel0
ユリ意外と身長高いな
50ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:14:13 ID:JkSq9yw50
IDの数だけ明日太尉昇格戦が起こる

それはそうとSR祝融はイメージ違ったな…もう少しダークな感じのSな人だと思ってたんだが…
51ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:15:45 ID:yvzbP6OsO
>>50
流石に綺麗なエドはるみになるとは予想できなかった
52ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:15:57 ID:Ikw+Uq+l0
>>45
仕方なしなんかでは使わないと思うが
まあ陣略が壊れてたなんていえるのは前のverまでだとは思います
53ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:18:32 ID:yvzbP6OsO
>>45
相変わらず忠義→七星→忠義かましてくるヤツがけっこういる
54ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:19:04 ID:Br/gEIel0
そんなに転身再起を弱体化させたいのかきっさまら・・
55ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:20:45 ID:njWYaPFQ0
>54
あれを選ぶのは転進目的だから弱体化させ様が無くね?
56ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:21:09 ID:PW8PvwFGO
硫酸の存在から考えて同士討ち計略が他にも存在するのは明らか
新ジュンイクもそのうちの一枚と見た


57ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:23:07 ID:yvzbP6OsO
>>54
今でも再起として使うには微妙すぎるのに何を弱体化するのか
58ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:23:12 ID:VeH9n+f20
しかし…「超絶再起」って、ゲージの溜まり具合どうなんだろうな?
「ゲージMAX時でいかなる状況でも即時復活だが、溜まってないと効果激減」ってあるけど、現状普通の再起でも
活持ちなら即復活で持ってない武将でも10秒以内に復活可能だしなあ…。漢軍の精兵目的の軍師にならなければいいのだが…
59ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:24:25 ID:W9ecWPKOO
今Verは兵軍連環なげぇ相変わらずの七星祈祷使ってるデッキによっては遠弓うぜぇの3つ
60ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:24:46 ID:Br/gEIel0
まじでネタが通じないだと・・っ
61ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:24:48 ID:SqijeCXt0
>>54
転進再起まで弱体化されたら、呉のお爺ちゃんの立場が本気で無くなりますな
台詞とイラストはガチだというのに…!
62ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:26:00 ID:JkSq9yw50
転身造園は転身することだけに重きをおくならなかなかだと思うが実際転身再起のがいいよね
63ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:26:20 ID:N+eGGNsb0
転身再起の軍師は、陣略がどれも弱い気がするから
転身再起そのものを強化してもいいような気がしてきた

我が>>1乙をくらえいっ!
64ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:26:54 ID:wzzMUR8GO
攻めて号令使わせて転身とかなら増援のがいい
65ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:27:11 ID:uFyU7e9l0
>>25
QMADSは正直イマイチだった。
明日にでも売りに行こうかと思ってる。

18日が楽しみすぎて何をやっても手につかん。
66ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:27:21 ID:yvzbP6OsO
>>60
ボケにくいわ
67ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:27:31 ID:Br/gEIel0
>>61
俺はそれだけを待っていた
68ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:29:51 ID:njWYaPFQ0
転進系兵略の使用率を上げるには…
BGMをドリフのセットを片付ける時の音楽にするというのはどうか。
69ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:31:01 ID:SqijeCXt0
>>67
突っ込みが正解なのかよくわからんが
お主が張昭の陣略台詞が好きだということは理解した

さて、饂飩でも食って来るか…
70ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:31:24 ID:JkSq9yw50
>>63
精兵が弱い、ね
71ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:32:21 ID:Z0RmGN260
>>67
馬謖のほうかと思ったw

そして毎回殆ど同じ結果なのに何度もカードの整理(使うのとそれ以外に分ける)をやってる俺ガイル…
72ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:33:09 ID:nRKvJRMP0
なんでこんな不慮分別のない親のところに生まれてきたんだろうなっておもうことがよくある
風呂上りに上半身裸で座ってテレビみてたり、
りんごとかが冷蔵庫にたくさんあるのにおかきから食べてたりマジキチ
73ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:33:23 ID:3hyuQniF0
>>63
陳宮「俺の陣略が弱いだって?」
74ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:34:14 ID:Br/gEIel0
>>71
・・・・ああ、お前のことも忘れてなかったよ大丈夫だよ
75ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:35:58 ID:Z0RmGN260
>>73
オーケーまずはカードを見直す作業から始めるんだ。
76ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:36:01 ID:nRKvJRMP0
ハム将棋ってむずかしくないですか?
2枚落ちをなんどもたたかってるけど
8筋あたりから銀がどんどんでてきて受けられない。
77ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:36:08 ID:rlMEARFj0
もしかして、軍師システムやめて兵法にすれば全て解決するんじゃね?
78ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:36:08 ID:wzzMUR8GO
>>72
安心しろ、お前さんは親似だ

回復陣て変更なかった?
79ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:37:26 ID:Ikw+Uq+l0
>>75
陣略が同じってことをいいたいんだろ
まあ、勢力違うから意味ないんだけど

でもよく比較されるリジュとジュンユウ
80ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:39:59 ID:njWYaPFQ0
>79
実際比較した場合、増援目的ならリジュが数段上らしいね。
鍛冶君もリジュ使いだし。
81ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:40:14 ID:oQqw1GvJ0
>>79
稼動当初の驚きが尋常じゃなかったからなぁ
群雄SR軍師李儒かよwwwwwちょwwwww荀攸と同じwwwwwワロスwwwwww
みたいな流れでよく馬鹿にされてたなw
82ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:41:22 ID:yvzbP6OsO
>>79
属性までまったく同じレアリティが真逆だからなぁ
83ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:41:33 ID:274UvhczO
>>79
李儒は弱めの毒&連環効果の陣略とかでよかったんじゃないかと思う
増援も連環も使いやすいが、SRじゃねぇよな
84ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:41:45 ID:+Z63XVXV0
>>80
いや、大水計・・・・
85ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:42:58 ID:Br/gEIel0
>>80
やっぱ飛天大水計には連環陣が最適だよな
86ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:43:31 ID:yvzbP6OsO
>>80
鍛治くんは昔から大水計使いでな
87ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:44:09 ID:VUHzp3Z2O
>>83
全突デッキで光る予定だからおk
つーか今日の頂上
88ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:44:20 ID:dT6k1I7/P
>>83
そして劣化周ユwwwと結局馬鹿にされるんですね、わかり(ry
89ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:44:49 ID:SvmlKHPi0
>>83
・SR李儒の陣略が固有じゃない(SR軍師で唯一両方とも固有持ちじゃない)
・軍師諸葛亮と軍師ホウ統のレアリティを逆転させた場合SR軍師は全てが兵略増援&連環系陣略になった。

この二つは瀬賀が手を抜いたとしか思えんw
90ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:45:12 ID:1nKHoBHE0
石川県の祭りに刃物男乱入で人が死んだって聞いたけど…合掌
91ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:45:18 ID:+Z63XVXV0
>>87
全突は知勇安定な希ガス
92ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:45:35 ID:W9ecWPKOO
>>83
最初はその予定だったが完殺と合わせるとヤバイと気付いた部長が・・・
と言った裏側エピソードがあるに違いない
93ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:46:55 ID:njWYaPFQ0
でも他に群雄の軍師でSRっぽい人って居るかと言われるとまたこれが微妙。


>84
違うもん違うもんそんな事無いもん。
十番勝負全部見てみたけどラスボスの弄び方に泣いた。
94ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:48:15 ID:3hyuQniF0
みんなから、馬鹿にされてたGSR李儒もいまではシユウバラのおかげで
軍師ランキングに居座れるようになりましたね。
95ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:49:32 ID:hhNvsTRx0
ていうか陸遜以外で連環/増援の軍師が呉で出てたら
別にSRでも納得したよ俺は
基本的に軍師キャラが武将としてデッキに入らない群雄でSRなのは謎だけど
96ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:50:14 ID:+Z63XVXV0
>>95
再起連環な
これは呉の特権だ、魏に来たら俺が大喜びする。
97ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:51:12 ID:dT6k1I7/P
>>94
シユウバラだとGR張角のほうが良く見かけるのは俺だけ?
98ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:51:25 ID:ds7UuaFp0
手抜きといえば
いや、手抜きって訳でもないんだろうけど
英傑みたく超絶強化のデモも新しいの用意して欲しかった

まぁ英傑は昔のシャラララの方が好きなんだが
99ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:51:54 ID:jv39H4bg0
>>95
さすがにスターター軍師の兵略、陣略のどっちかを持ってるのを
SRにしづらかったんじゃないかな。かといって馬鹿をSRにするのもどうかと
って感じかと。
100ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:52:15 ID:274UvhczO
>>93
教祖様ぐらいか?あとは…張宝はちと荷が勝ちすぎるか。ってか最初の情報だと教祖様はSRだったよな?
101ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:53:35 ID:yvzbP6OsO
>>93
カクのほうが李儒よりSRっぽいが
102ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:53:54 ID:SvmlKHPi0
そういえば群に転進再起ってないよな。
再起軍師が3枚もあるのに不思議なもんだ。
103ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:55:30 ID:hhNvsTRx0
>>99
独自陣略持ち&スターター兵略じゃないってことで
デイコウでよかったんじゃないの?
104ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:55:49 ID:VUHzp3Z2O
>>97
序盤の攻めと騎馬単相手に攻めるなら、ってことらしいね
各ランクで多いデッキも違うから使い分けなんじゃね?
105ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:56:02 ID:+Z63XVXV0
>>102
魏と蜀に知略はないし
呉にも精兵はないし
魏と群に兵種特化陣略もない
106ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:56:24 ID:3d90l8gsO
厨デッキ使って5割そこそこが最新勝率7割になったが秋田

新しい面白いデッキ希望
107ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:57:18 ID:7gKM8E2a0
>>102
追加軍師が転進持ちかもな
108ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:58:18 ID:VeH9n+f20
>>106
大徳 EX趙雲 王平 王桃 月姫 軍師:麋竺
109ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:58:19 ID:oQqw1GvJ0
>>105
君が郭嘉嫌いなのはよくわかった
110ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:58:48 ID:VUHzp3Z2O
>>104
4日待つべし
111ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:58:49 ID:Sfw+A7bL0
>>105
?「これで戦いは終わりだ・・・」
突ダメうpは兵種特化に含まれるのではないだろうか
112ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:59:45 ID:3d90l8gsO
>>105
カクカは?

昨日対戦を見たら馬単同士なのに再起の方を選択されてて泣けた
113ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:59:58 ID:OSoHT0/Y0
>>105
これで戦いは(ry
114ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:00:26 ID:+Z63XVXV0
>>109
全国使用軍師が郭嘉100%な俺が郭嘉を嫌いなはずがないじゃないですか(笑)

思いの外マジレズが多くて困った
115ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:00:53 ID:vxgWo2E/0
突撃陣はネガるほど弱くねえよ
遠弓陣と同じくらいには強い
116ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:01:25 ID:6Ea2n6FQO
>>106
新ver基準ですが、象暴虐とか猛獲ワラとか
117ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:01:33 ID:hhNvsTRx0
>>115
それはない
118ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:02:06 ID:UVR0Q2tJ0
>>114
>全国使用軍師が郭嘉100%な俺が

お前これが言いたかっただけちゃうんかと
119ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:02:14 ID:W9ecWPKOO
>>106
SR魏延、山頂、ジョショ、卞皇后、ホウ統、馬看破、軍師荀攸
120ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:02:35 ID:jv39H4bg0
遠弓陣ってニコ動で呉蜀遠弓連環上げる人がいて
そこら辺から流行りだしたよね。
その人は3.02で遠弓使い増えてから動画止めちゃったけど。
121ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:02:55 ID:3d90l8gsO
>>108
悪い
ビジクはレベル16なんだ

車輪の号令と八卦で疾風車輪を作りたかったんだがイマイチ上手くいかん
122ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:03:29 ID:N+eGGNsb0
>>114
君が突闘を弱いと思っているなら、君はまだ郭嘉を使いこなせていない

ジンジャーエールを通販で買おうか迷う
123ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:04:02 ID:+Z63XVXV0
>>118
言いたかったらmaxiかmixi辺りで言ってるよ。
突撃闘陣は「兵略が再起だから仕方がない」と納得するしかないくらい魏単では使えない
124ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:04:41 ID:3d90l8gsO
>>116
やっぱり新しいverか

八卦で麻痺矢乱れ打ちしたいなあ
125ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:04:43 ID:yvzbP6OsO
>>121
よろしいならば飛天だ
126ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:04:49 ID:jv39H4bg0
>>122
飲んだことのないメーカーのジンジャーエールなら止めた方が良い。
地雷である可能性が高い。
飲んだことがあって味が分かってるなら別に良いと思うけど。
127ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:06:00 ID:3d90l8gsO
>>120
当時は流行りの忠義と呂布ワラと五分に戦えるデッキだったからなあ
128ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:06:43 ID:TDgtUenPO
>>120
あの人に影響されて弓連環始めた俺ガイル
肝心の軍師は極滅だけど
129ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:06:46 ID:bKtJQ3DkO
ウィルキンソンのジンジャエールはうまい。
よく見かけるカナダドライのはちょっと薄い。
130ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:07:15 ID:VeH9n+f20
>>121
じゃあ

EX王異 EX虎痴 EX徐晃 ナミ 軍師:どれでも
131ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:07:15 ID:UVR0Q2tJ0
>>121
疾風車輪が作りたいとな?
つR魏延、白馬、徐庶、呂布
132ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:07:47 ID:Sfw+A7bL0
>>123
>>魏単では・・・
ハッ・・・全突闘陣の予感!

>>122
こんな味だったっけな
133ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:08:09 ID:VUHzp3Z2O
>>123
その理論でいくと二色でも需要のない現行長槍も使えないし
単色でも使える遠弓を持った呉は恵まれているということに・・・
134ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:08:52 ID:RXDEITzi0
演武場でプレイ履歴見てたら、
酔狂先生とあたってたことに気がついたので記念真紀子
135ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:08:57 ID:hhNvsTRx0
お前らジンジャエールなんかよりマウンテンデュー飲もうぜ
アメリカ行ったとき、他の飲み物の微妙さに辟易したが
マウンテンデューの美味さだけには感動した
136ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:09:09 ID:vxgWo2E/0
>>133
実質陣しか持ってない軍師ですが
137ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:09:19 ID:3d90l8gsO
>>125
魏大会で飛天を使ってグサグサにされた
お前らよく飛天を扱えるな
インチキしてんじゃねえの?
138ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:09:26 ID:+Z63XVXV0
>>132
つ六枚白馬闘陣

突撃闘陣は低武力に対する恩恵が大きい、純正くらい高武力だと無いに等しいが。
139ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:10:33 ID:rlMEARFj0
>>136
質実陣しか持ってないに見えて、それなんてぶっ壊れと思った
140ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:11:15 ID:bKtJQ3DkO
>>135
グラスに注いだ時の色がすごいよな…。
メロウイエローに近いか。
141ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:11:47 ID:Z0RmGN260
>>98
曹操・孫権・劉備以外は2の奴だったと思ったが…違ったっけ?
142ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:12:33 ID:VUHzp3Z2O
>>137
飛天使いになるにはマゾに目覚めることが条件だってばっちゃが言ってた!
143ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:12:44 ID:1nKHoBHE0
>>140
子供の頃小便が青くなったんだけど・・・
144ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:13:48 ID:Ikw+Uq+l0
黒飛の飛天を見すぎて、もはや普通の飛天を見る気になれない
145ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:14:54 ID:+Z63XVXV0
>>144
千葉の上の方に来れば「舞って流すだけで勝てる」を体言した飛天が見られるぞ。
146ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:15:50 ID:hhNvsTRx0
>>143
それ別の飲み物だろ
147ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:16:21 ID:a3Ee0Wr30
祖茂飛天ランカーと戦えば、槍を消すためだけのまさに囮な囮兵を味わうことができるぞ
148ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:17:11 ID:VeH9n+f20
>>147
あれ、最早ダメ計に近いものがあったぞ(w
149ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:17:25 ID:bKtJQ3DkO
カンヨウマン入り飛天も怖すぐる。
150ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:20:19 ID:6Ea2n6FQO
2の時の頂上で神速vs激文飛天は最後の外伝車輪には脳汁でましたね
151ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:23:21 ID:wzzMUR8GO
そういや援護兵や突撃兵や囮に石八かけるとやっぱり迷子になる?
152ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:23:28 ID:N+eGGNsb0
>>129
そいつを通販で手に入れるか悩んでる

>>144
千葉は飛天使い多いよな
153ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:25:19 ID:8lwCmg6O0
>>152
ウィルキンソンに安バーボン混ぜると美味いよ
154ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:25:26 ID:Mqa5UWJJ0
>>151
挑発で引っ張られてる突撃兵を見たことがあるから効果あると思いますぜい
155ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:26:40 ID:+Z63XVXV0
太史慈と援兵を挑発で引き離して「ふははは、この娘は貰って行くぞ」ごっこがしたい。


156ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:26:49 ID:+TP0rn+x0
>>151
むしろ援護兵の本体だけに石八かけたときの援護兵の挙動が気になる
157ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:29:57 ID:jv39H4bg0
>>156
太史慈のは常時太史慈の右にいようとする。
徐盛の場合、両サイド。一体の時は右側。
進行方向とカードの向きは別で一応カードの向きでコントロール出来たはず
158ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:30:26 ID:a3Ee0Wr30
>>151
知力1だから結構長いぜ
159ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:30:25 ID:bKtJQ3DkO
>>152
ウィルキンソンのは辛みがちょっと強め。
ピリリと刺激がある感じ。
160ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:31:02 ID:3d90l8gsO
石兵で思い出したけど

次verのクコの計ってかなりやばい予感が
161ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:31:10 ID:P3351/fQ0
3連続でシユウバラにあたった
君主名は違うのに軍師まで一緒だった
いくらなんでも流行りすぎだろw
162ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:32:09 ID:N+eGGNsb0
>>159
飲んだことはあるんだがいかんせん売ってる店がなくてな
ハコ買いって酒屋のプラスチックケースごと来るのだろうか

>>161
別にコスト1.5はどれでもいいはずなのにキッチリ同じだとなんだかなと思うよな
163ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:33:06 ID:a3Ee0Wr30
>>160
士気6だしな。まぁ騎馬マウントはとても取りづらくなるね。こっちに象兵でも入れて押してあげれば楽しいかもw
164ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:34:06 ID:OSoHT0/Y0
むしろ遠弓陣が強いな、馬無しだと終わる
165ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:34:52 ID:+Z63XVXV0
>>160
駆虎もそうだが、二虎競食にも期待。
166ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:35:20 ID:u+zIsJ9vO
>>161
麻痺矢を使えばシユウバラは楽に食えるよ
167ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:35:20 ID:VeH9n+f20
>>160
対号令&超絶強化へのメタの一つにはなるな。離間で何も出来なくするか、こちらへの被害も覚悟で同士討ちさせるか
と好み次第かと
168ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:36:05 ID:P3351/fQ0
>>160
まあ、範囲と効果時間しだいでしょ
国力関係のが空恐ろしい
169ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:36:11 ID:Mqa5UWJJ0
>>160
あの計略って範囲内の部隊全員に効果あるのかな?
もしうっかり固まった所に掛けられたら地獄を見ることになりそうだ・・・
170ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:36:47 ID:VeH9n+f20
>>164
゚`┏ヽガッシャーン/┓'゚
∠二二7l wヽ∠二二7≦
|ウ禁 ∠二二7程イク|ノ
. 叮 ̄|春華 |ノ  ̄ ̄ミo
∠二二オ ̄ ̄∠二二7
|トウ乂.|ノ┷ヾ|デース|ノ
. ̄〆 ̄ ∇  ̄ ̄▽,゛;
171ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:37:10 ID:3d90l8gsO
>>163
味方同士で争ったりするんでしょ?

忠義とかみたいな固まって進んでくるのにクコ一発使ったらカンヌの突撃味方に入って全滅すんじゃね?
172ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:37:54 ID:P3351/fQ0
>>170
隠密を見るといつも思うんだけど今のギブの強兵って
何なんだろうな(´・ω・`)
173ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:38:14 ID:2WjnmyZP0
完全に範囲次第だよなぁ、駆虎は
ただ、それを置いておいても1/9柵は魅力的だ
Rの自分自身が涙目な予感
174ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:39:32 ID:xYuqq1zP0
>>170
どういう意味?
175ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:39:36 ID:+Z63XVXV0
>>169
むしろ初日は全員に掛けさせてやるぜ!


と思ったら連環並みの範囲で素で全員入ったりするから困る
176ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:40:13 ID:SqijeCXt0
>>174
ヒント:計略
177ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:40:55 ID:P3351/fQ0
>>175
初日は持ってなけりゃ範囲も全くわからんからカオスだなw
178ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:41:26 ID:azAm0Y5z0
1.10UP日
11時の時点で推挙進撃食らった俺が通りますよ
179ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:43:00 ID:vxgWo2E/0
遠弓陣に馬なしだと終わるって
当たり前すぎてレスつけるのもアホらしい
180ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:43:43 ID:3d90l8gsO
てか1/9槍の柵持ちの妨害持ちだからな
隠密のお爺ちゃん涙目
181ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:44:17 ID:wyicGNH90
>>178
俺2.1稼動初日昼前に王者2度掛け食らった。
182ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:44:50 ID:njWYaPFQ0
>172
νとリガズィみたいな関係じゃね。
183ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:46:38 ID:+Z63XVXV0
>>182
どっちというと、
魏武→Z
隠密→リガズィ
じゃね?張コウが魏武残してるから世代交代としては微妙だけど。
184ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:47:57 ID:aQbCBB/C0
隠密の舞追加するしかないな
ステルス4枚が戦場を駆けるプレッシャーにどこまで耐えられるか
185ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:48:27 ID:njWYaPFQ0
>183
お前さんのIDどんだけガンダム積んでんだよ。
186ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:48:49 ID:QBjvBg6T0
>>181
俺も初日王者2度がけ食らって負けた
その前の試合は相手周姫1枚だった
187ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:50:22 ID:P3351/fQ0
>>186
俺の周姫を見ろや!って事なのかな?
188ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:51:15 ID:aQbCBB/C0
情報が先に出てるとデッキ構成とか上手い人は既に考えてるからカード手に入ったら即使ってくるからね
鬼神関羽とか屍とか旧カード互換でいけるユニット吹くんだ強戦法は間違い無く初日から来るよ
189ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:51:21 ID:xYuqq1zP0
>>176
なーるとんとん
190ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:52:20 ID:cgf4VzgT0
>>180
んじゃ隠密に計略ステルスもつければ住み分けができるぜ


質・・・・実・・・?
191ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:53:50 ID:/ZBvQgN20
俺バーうpしたら、初日に竜巻ワイパーでSR孫権ボコボコにするんだ
192ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:54:38 ID:OSoHT0/Y0
>>176
馬なし隠密なら遠弓あいてにやれるかな
193ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:57:22 ID:VUHzp3Z2O
>>188
つーか開幕屍対策が厳しくないか?
英傑号令を主軸にしたデッキって涙目になりがちじゃね?
194ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:58:15 ID:+Z63XVXV0
>>193
いつも通り屍以外を一体ずつ消していけばおk
195ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:58:42 ID:OfDsM6Ob0
バーウpまであと4日かぁ。

なんのかんの言っても新しいカードが出るってのはいいね。
wktkしすぎて眠れねぇぜ。

196ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:59:47 ID:UVR0Q2tJ0
俺、verうpしたら初日に4枚誘惑試すんだ…
まだデッキ構成を単色にするか2色にするか、すら決まってないけど
197ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:00:27 ID:ch3JGGHg0
麻痺矢から6枚飛天に転身したがローダーが邪魔すぎるなぁ…
麻痺矢の時はそれほど気にならなかったのに

でもアーケードスリーブだけじゃカードが汚れてしまうジレンマ
198ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:00:37 ID:aQbCBB/C0
SR孫権、屍、小覇王、浄化爺、潘璋のデッキを初日から使ってくる人間居たら神と認める
199ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:00:48 ID:njWYaPFQ0
>195
???「フフフ、明日も何か有るという事、よもや忘れてはおるまいな?」
200ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:02:00 ID:VeH9n+f20
>>192
勝率0%から25%くらいには上げられるよ。自分の場合、馬はいないけど荀ユウ・R\・春華さまの御蔭で勝率40%
位までは善戦できる
201ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:02:00 ID:jv39H4bg0
>>193
城内使って低コスから消していけば良いと思う。
2コスが孫策なら守る方がやりやすそうだし。
202ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:02:05 ID:SqijeCXt0
敬老の日ですね、よく判ります
203ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:02:54 ID:P3351/fQ0
>>198
屍の属性もまだわからないし微妙そうだ
204ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:03:36 ID:3d90l8gsO
ver.うpしたら俺の超厨デッキ
精兵陣麻痺矢の大号令の時代も終わりか
205ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:03:49 ID:BVb/iLiw0
なんで誰も雲散を書かないんだろ・・・
206ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:03:54 ID:+Z63XVXV0
>>201
五枚なら2コスは太史慈安定じゃね?
7.5cと暴れてた当初より1c短くなってるから援兵で補わないと。
まぁ補って余裕で釣りが来るわけだがw
207ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:04:32 ID:OfDsM6Ob0
>>199
はじめての乙かいを見る仕事に戻る予定はあるよ
208ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:05:09 ID:P3351/fQ0
>>206
SRパンダって書いてるから人属性で揃えたいんじゃないかな?
まあ、五枚なら援兵必須な気はするけど>屍
209ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:06:10 ID:aQbCBB/C0
7.5Cとはいえ武力+8だからな
1コス武2すら武10という基地外沙汰の攻撃力w
210ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:06:47 ID:wyicGNH90
>>205
dだと雲散できてせいぜい2部隊、開幕近かったら結局圧殺されるのでは。
やっぱ大喝で止めるのが一番だよな。
211ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:08:47 ID:jv39H4bg0
>>206
太史慈入れちゃうと騎馬枠が微妙過ぎる…
入れるならUC甘寧で武力稼いで朱桓入れるとか?
212ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:09:22 ID:aQbCBB/C0
屍中心デッキだと屍、Rシジ、浄化爺、矢印 潘璋かな
213ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:09:55 ID:hhNvsTRx0
>>209
そう思うだろ?
でも呉単屍はなぜか天下を取れなかったんだ…
今回の屍はむしろ、後半の援兵屍に期待
こんどこそ呉単屍で孫呉の旗を高らかと掲げるのだ
214ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:11:00 ID:P3351/fQ0
屍手腕(6枚デッキ)って結構当たった記憶があるけどなぁ
215ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:11:22 ID:jv39H4bg0
>>209
2.5コスが落ちるから必然的に高武力は1人。
残りは英傑でトントン。順番に始末していけばたいしたことはない。
216ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:13:05 ID:+Z63XVXV0
>>208
俺がレスした流れの中にはパンダはいない希ガス・・・・

>>211
屍、太史慈、呉尚香、凌操、浄化
これでいいんじゃない?
槍多過ぎだと思うけど屍いなくなったら張り付くのが太史慈しかいなくなるしなぁ
217ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:14:46 ID:aQbCBB/C0
>>215
その辺の手数ひっくるめてのRシジ援兵だね
武14弓オプションは美味だ
218ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:15:05 ID:P3351/fQ0
>>216
うお、ほんとだ>>198の流れだと思ってたです。
219ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:16:26 ID:Sw2tFfMz0
>>215
今は召喚で武力16と14が出来るけどな

まぁ、所詮弓兵だから超絶強化なりでさくっと潰せそうでは有るが
昔は鉄板だった孫桓が居ない訳だし
220ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:16:39 ID:aQbCBB/C0
まあ何だかんだで屍はワラの方に駆り出されそうな気がせんでもない
でもワラだと2.5コスト落ちるのはきついか
221ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:17:05 ID:VUHzp3Z2O
みんな屍対策にレスdクス
ただ、やっぱり恐いのはこちらが士気3〜4のあたりで
屍打ってくるようなデッキだな。序盤に集中力切らさないようにしないと・・・
222ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:18:20 ID:C1vwDHx8O
屍、徐盛、凌操、張紘、呂範でいいじゃん。
または凌操+呂範を甘寧に。
223ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:19:16 ID:eXIO9jrN0
>>221
つまり少ない士気で全体を大幅に強化できる袁紹の出番ですね
224ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:20:47 ID:aQbCBB/C0
おまえ開幕屍で乙るわ…とブロントさんみたいな感じでいけたら超楽しそうだ
225ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:21:36 ID:P3351/fQ0
今わかってるカードで仮想敵で考えるなら
屍、シジ、シュカン、浄化、転進あたりか?
雲散するならマウントしてる弓か向上してくる低コスかどっちが良いんだろ
226ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:21:51 ID:+Z63XVXV0
>>221
まぁ呉相手だし、白兵じゃほぼ間違いなく勝てるから開幕速攻で相手を崩しちまえばいいかと。
227ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:23:23 ID:5i5cVzKD0
>>220
呉限定みたいですね
象さん召還→号令 とか脳内でしてました。。。
228ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:23:41 ID:C1vwDHx8O
>>223
いやいやここは少ない士気で全員の武力も速度もあがるあの人で。
229ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:24:01 ID:Z0RmGN260
>>227
デコイ→屍なら士気1軽いよ!
230ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:24:10 ID:OSoHT0/Y0
3.1の屍は呉限定なんだっけ
231ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:24:14 ID:Sw2tFfMz0
>>221
呉で魅力多めデッキか
孫堅、孫尚香、孫権・・・はアタッカー不足だから却下して
孫堅、孫尚香、孫策・・・も1コスト組も魅力持ちに良さそうなのが居ない

開幕屍が凄まじく器用貧乏な気がしてきた
寧ろ屍手腕or火計デッキで良くね?
232ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:24:38 ID:VUHzp3Z2O
>>223
号令役が魅力持ってないし、士気減少がたたって開幕漢号令は流行りにくいと思ってる
むしろ、士気5を生かして、育てた決起計略と絡めて中盤以降のフィニッシャーになるんじゃないかな
233ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:24:40 ID:aQbCBB/C0
>>227
あら呉限定か…じゃあやっぱ死ぬ気で呉単組むしかないな
234ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:26:48 ID:jv39H4bg0
>>231
下は槍3って無謀じゃね?
235ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:30:30 ID:aQbCBB/C0
手腕入るなら屍、手腕、Rシジ、浄化爺、リョウソウかなぁ
236ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:30:38 ID:KuOF5nFbO
やれ屍だの漢&決起だの書かれてるんで、めちゃめちゃ怖くなってきたぜ…(´・ω・`)

機略デッキに変えようかな…。
237ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:32:40 ID:3d90l8gsO
大風ってどうなるんだろ

そうだ!敵城の左端や右端に大風して突撃兵を出せばいんじゃね?

城から出た相手だけが弾かれる
238ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:32:52 ID:+Z63XVXV0
>>235
がっちりカワイソス
239ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:34:22 ID:Sw2tFfMz0
>>234
ハハハ、槍の孫策なんて大戦1からずーっと居ませんよ?
240ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:34:30 ID:njWYaPFQ0
3の屍って孫垣いないから開幕乗り越えたらあんまりプレッシャー感じる事無さそうなんだよな。
その辺は新カード次第か。
241ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:35:16 ID:8DElEh+t0
新バージョンはコウホスウ→袁紹のコンボが究極袁紹アタックになるのか。
242ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:35:31 ID:jv39H4bg0
>>239
ああ、進撃か。
243ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:35:54 ID:hhNvsTRx0
俺はどっちかと言うと手腕より小戦で考えてるなぁ
屍が人属性ならそれこど人心でもいいかもしれないが
244ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:37:17 ID:aQbCBB/C0
とりあえず旧カードで間違い無く来るであろう屍と鬼神メタるには誰使うべきかは悩ましいな
雲散か、やっぱ…
245ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:38:06 ID:+Z63XVXV0
>>237
そしてはじかれる突撃兵
間違いなく敵味方両方はじかれると思うぞ。

>>241
士気10

隙無き漢号令で相手を削る

キャッシュバック

漢号令+士気3でトドメ

が最強な希ガス
246ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:40:31 ID:bKtJQ3DkO
全盛期の屍って9cぐらいなかった?
ああいうのはもう勘弁だ。
247ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:41:11 ID:Sw2tFfMz0
>>244
鬼神は流行る気がしません><
そもそも求心、神速、その他諸々を押しのけて入るとは到底思えないぜ
248ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:41:24 ID:rFZJEEkR0
うーん、屍は浄化いるからやっかいなんだよな・・・
だれだよ、浄化を呉にだした無能なやつは・・・
249ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:42:24 ID:+Z63XVXV0
>>247
だが地単号令
というかやっとまともな2.5武力9が出て本来の魏4の戦い方が出来るようになるからだいぶ増えるとオモ
250ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:42:28 ID:FU1EFanB0
>>247
鬼神使うなら4枚デッキ
今の4枚デッキの曹操の位置に入るんじゃね?
251ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:44:46 ID:VUHzp3Z2O
>>245
武力的な最強を求めるならそれかな・・・
ただd兄や連環、赤壁のこと考えると土方や神速パパが来そうなんだよな
252ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:45:35 ID:amIm8uCmO
初日は屍多そうだから勝率あげたければ機略でいくのが賢明だろうな



しかしせっかくなので俺はこの魏武誘惑デッキを選ぶぜ!
253ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:45:56 ID:Yb7fCFeMO
今沖田
IDの数だけ18日に新SR・新LEを引く
予算は15k
254ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:46:28 ID:XJgHzH9f0
鬼神ってそんなに怖いか?俺が4枚だからかな?

20カウント以上持つ武神の方が怖い
255ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:46:54 ID:aQbCBB/C0
メタ談義はやっぱ楽しいな
漢軍がこの辺の話題全部無かったことになるほどの厨性能でないことを祈る
256ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:47:56 ID:jv39H4bg0
>>254
結局UCトンがいるからねぇ…
屍も高武力雲散すればそれで終わる気もするし。
257ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:48:53 ID:VeH9n+f20
鬼神さまは、どう考えてもナミの番犬だよな
258ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:49:12 ID:8DElEh+t0
>>254
4枚ならなおさら武神問題なくね?
暴れられるほど強くなる頃には計略切れてるぜ?
259ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:49:32 ID:bKtJQ3DkO
カダワラやりたいから鬼神はやめて欲しいお(^ω^)
260ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:49:35 ID:vml3Sc0j0
>>254
怖い怖くない以前にスコップやオットセイがいる今、どっちも流行る気がしない。
261ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:49:52 ID:VUHzp3Z2O
>>279
地属性号令が2コス以下だとアタッカー筆頭になれるんだよな>鬼神様

というか開幕士気5号令デッキのアンチとしても充分な存在感
262ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:50:21 ID:ds7UuaFp0
孫権の武力考えると6枚型の屍手腕が微妙になりそうなのかな
屍と重ねるなら孫武とかめんどくさそうだが
263ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:50:39 ID:uFyU7e9l0
なんか全突が流行りそうなのでメタに車輪法正でも入れてみるか。
264ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:50:40 ID:aQbCBB/C0
鬼神様は基本ワラデッキのメタだからなぁ
とはいえ神速ビタ止めできんと武2槍にも刺さったら死にそうだが
265ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:51:10 ID:+Z63XVXV0
>>257
鬼神入り無勢vs8枚
9+3*7+5*7=65

(゚∀゚)
266ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:51:41 ID:M/LsCQRN0
ここで
稼動前に「やばい流行る」は実際はたいしたこと無い法則
267ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:52:31 ID:+Z63XVXV0
間違えた、鬼神は甄皇后も判定されるから60か。
268ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:53:01 ID:P3351/fQ0
>>263
全凸は今の情報だと相当弱そう
最初はやることは間違いないと思うが
269ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:53:36 ID:amIm8uCmO
>>264
雷が落ちた鬼神の前に左慈と程遠志のコンビが立ち塞がるわけですね、わかります

>>266
稀に3.01忠義みたいな例外も
270ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:54:55 ID:VUHzp3Z2O
>>263
裏選択肢が白馬であろうと完殺であろうとメタというよりネタでつね
271ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:55:08 ID:hhNvsTRx0
>>266
そのケースは完全新規カードの場合が殆どだけど
今回は旧カードの復活だからある程度の目安はつく
272ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:55:36 ID:NmbvqIhQ0
仁王車輪の時代クルー
273ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:56:00 ID:nRKvJRMP0
たべたいんだけど腹いっぱいな展開ってどう切り抜ければいいですか?
たぶん食べる量がおおくて後がつっかえるのだとおもう。
たぶんレスが270くらいなんでそれくらい腹筋すれば
274ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:56:07 ID:ds7UuaFp0
さりげなく号令持ったmasaki周喩とか追加されないかな
275ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:57:41 ID:njWYaPFQ0
下手に鬼神か流行ると、その対策にワラに曹植が混ざりそうなのがちと嫌。
276ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:58:48 ID:+Z63XVXV0
まぁ2で流行らなくて3で流行る理由もないから2の時と同じノリで問題ないと思うけどね。
277ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:59:41 ID:jv39H4bg0
>>276
相性の良い陣略次第だろうな。
278ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:00:39 ID:bKtJQ3DkO
顔良とか出るverに鬼神関羽出すのわざとやってんのかな。
SEGAめ…。
279ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:01:05 ID:FU1EFanB0
全凸馬超もR馬超も魅力と勇猛を持っているのに白銀ときたら・・・

280ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:02:02 ID:Sw2tFfMz0
>>276
やっぱり使う人を選ぶ趣味カードの域は脱却できないよなぁ・・・
特にR典韋が排出停止になったから、身代わり→鬼神降臨の某君主のファンタジスタっぷりが見れなさそうなのが残念すぐる
281ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:03:22 ID:bKtJQ3DkO
>>279
蜀の馬超はRが絵も計略も良くて完成してしまってるからなぁ…。

おまけに一騎打ちに専用台詞まである。
282ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:04:33 ID:+Z63XVXV0
>>281
「我が闘志の煌めきを三鷹!」


ああ・・・・何もかもが懐かしい
「愚か者がああああ!」は評価する。
283ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:05:00 ID:aQbCBB/C0
>>279
どう考えてもRの方が強いですからー
瀬賀は真面目にカードの能力考えて作ってるのだろうか…
284ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:07:28 ID:6ZmvTdKO0
>>283
何をいまさら
大学の先輩がセガ社員になって、彼はゲームバランスの専門家なんだそうだけど
「上が言うこと聞いてくれない」って嘆いてたよw
285ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:07:35 ID:8DElEh+t0
ランカーは趣味カード入りや謎のデッキで強いから困る。
雷薄入りランカーまでいるからな。
286ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:07:59 ID:bKtJQ3DkO
2.5の騎馬使うならもっと奮発してSR関羽入れるかってなるしな。
287ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:09:20 ID:ds7UuaFp0
しかしなんかもう得意兵種とかそんなんしらねーよって感じだな
288ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:12:45 ID:VUHzp3Z2O
というか白銀に魅力までついたらいろんなところから苦情が来るし・・・
使われないのは相方不在ってことなんじゃね
289ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:13:51 ID:6ZmvTdKO0
今なら白銀の士気5でいいよな
290ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:14:33 ID:+Z63XVXV0
単に現状で蜀に2.5が入るデッキがないのと雲散落雷の横行故だろう。
車輪や落雷は自業自得としか言えんな。
291ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:16:46 ID:bKtJQ3DkO
まあ馬超ファンはRが強カッコいいから納得だろう。
292ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:18:40 ID:Sw2tFfMz0
>>290
そういえば最近車輪見てないな
R魏延が19位、銀子が26位、王平が圏外

まぁ、車輪だから仕方ないか
293ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:19:25 ID:6ZmvTdKO0
車輪指揮で求心に勝てないのはクソゲ
294ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:19:43 ID:7mAZcawv0
>>258
初期状態が弱めのカクショウだと俺は思っているが。
いちよう勇猛 覚醒だし、途中から8/5だし悪い選択肢ではないな。



ただ、攻めのカードじゃない。
295ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:21:12 ID:W9ecWPKOO
白銀は雲散落雷とかよりそれ以前の問題だろ
昔みたいに簡単に突撃ガンガン決めさせてくれないのに突撃すること前提の計略で士気6(笑)
296ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:21:17 ID:VUHzp3Z2O
というか珍しく緑の国があまりwktkされてないんだよな・・・

単色スレでも微妙にお通夜気味だけど警戒すべきデッキってあったかな?
297ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:23:12 ID:jv39H4bg0
>>296
武神再臨がwktk対象なんだけど、雲散落雷コピーが相変わらずいるからな。
298ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:23:28 ID:Sw2tFfMz0
>>296
3.0稼働前の時も緑はお通夜で、呉はお祭りでした
まぁ、カード追加時は魏と蜀で1位争いして.01くらいで呉が1〜2位になるのは最早お約束ですけどね
299ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:23:37 ID:ds7UuaFp0
某ガンダムがビルダーされるゲームみたく、
現状使われないようなカードなら数値的な修正入れて新しいカード刷ればいいのに
300ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:24:00 ID:P3351/fQ0
>>296
緑は追加時はいつもお通夜ムードじゃね?
で、開けてみたらって感じ
301ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:24:06 ID:nRKvJRMP0
ジーンズってどれくらいの頻度で洗うものなんでしょうか?
夏場とかあついから
チノパンかハーフパンツみたいのしかはいてなかった。

302ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:24:09 ID:Yb7fCFeMO
ID:6ZmvTdKO0の釣り針はデカいな
303ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:24:18 ID:+Z63XVXV0
>>295
突撃出来るデッキなんていくらでもある、ただそれとマッチするのに期待して入れておくにはオワットルだけで。
下手に士気5とかにしても「テキストが修正出来ないことくらいいい加減学習しろkssg」ってのは目に見えてる。
304ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:26:58 ID:xYuqq1zP0
屍は1.5 1.5 1.5 1のパターンは無理か?
武力6弓 孫権 矢印 浄化というnowデッキで行こうと思うのだが
素武力の問題できついかね?
305ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:26:59 ID:bKtJQ3DkO
>>300
という事は忠義か長槍閃陣級の何かが来るんだろうな…。
306ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:29:07 ID:7mAZcawv0
>>305
まさかのSR法正が用意されているんだろ。



でも何か裏で用意していそうだ。
307ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:29:44 ID:W9ecWPKOO
>>303
だから雲散落雷とか以前の問題だろ?
308ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:31:36 ID:+Z63XVXV0
>>307
雲散落雷も含めて白銀が使えないデッキとマッチ、だろう。
要は白銀の獅子自体に問題は無いってことだ。
309ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:32:08 ID:VUHzp3Z2O
>>297>>300
そういえばそうだっけww
でも属性号令はともかく忠義デッキが屍や戦乱漢号令とまともにやり合えるかは厳しい情勢かな
310ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:32:30 ID:8DElEh+t0
>>300
え? この計略を強くしたら強いに決まってるよね?
っていうのを強くするからな。
次は呉か群雄辺りにそれを作って、漢軍は慎重すぎる作りで意外と微妙と予想。
まあケイドウエイが復活して武安国さえ手に入れば俺は満足ですがね。
311ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:33:53 ID:7mAZcawv0
まず皇甫嵩の計略効果によるだろう。
国力で計略時間が上がるのか、武力が上がるのかどっちかは知らんが、どうせ追加SRだしおもいっきりぶっ壊れているだろうW。
312ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:34:44 ID:bKtJQ3DkO
>>308
確かに士気6は重いな。
これだけインフレしてたら士気5でもそんなに問題ない気もする。
昔ほど城内も広くないから闇討ちで全滅とかもないだろうし。
313ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:35:21 ID:+Z63XVXV0
あの報告があった忠義の回復量でもどうにもならない連中がバンバン追加されるのか・・・・
314ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:35:53 ID:7mAZcawv0
>>308
式4で4.5cならつかわれているんじゃね?
315ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:36:47 ID:VeH9n+f20
今の所、わかっている情報の範囲内では漢軍限定のシステムなんだよな>国力システム 果たして、他の4勢力
の追加カードに国力ゲージ依存の計略持ちはいるのか…


   *      *
* いないが鉄壁だよな。ssq的にw  +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
316ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:37:45 ID:7mAZcawv0
>>315
蜀:劉禅



これだろ、逆に下がるんじゃね?
317ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:37:53 ID:WIduroM00
白銀は7.5cだっけ?
318ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:39:13 ID:+Z63XVXV0
>>315
ただあの大掛かりなゲージを漢軍の為だけに使うだろうか



使いますね、セガなら。
319ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:39:29 ID:P3351/fQ0
今の白銀は鬼神みたいな物と考えたほうが良い
一人残ってしまったときに何とかなるよ
320ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:40:11 ID:Sw2tFfMz0
>>309
まぁ呉も袁も蜀食って生きてる様なもんだし、正直しんどいとは思うよ
特に戦乱増援戦乱号令や漢増援漢号令されたら幾らスペック高くても押しつぶされるだけな訳だしね

若干強引だが、蜀魏魅力多め天意で開幕天意&混元の開幕乙も面白いかも知れん
321ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:44:38 ID:VUHzp3Z2O
>>320
ハッ!機略天意 ってねーよwwwwwwwww
322ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:46:14 ID:ds7UuaFp0
国力高くなると柵が硬くなるとか、国力高くなると場内の回復速度が速くなるとか
新システムとして根付いたりしてね
まぁ連計の二の舞もなくはない
323ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:47:06 ID:FU1EFanB0
皇甫嵩と袁尚の重ね号令って1度しかできないんだな。
キャッシュバック計略2回使えば1度もできない。

田豊入れたら顔良も文醜もいらないよな〜

まあガン守りデッキは攻めないと覚醒やら国力ゲージで後半キツくなるし減るのかな?


324ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:47:31 ID:+Z63XVXV0
>>322
忘れモンだぜ

つ国力をためればためるほど威力が上がる水計
325ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:47:58 ID:UVR0Q2tJ0
白銀は突撃状態同士でぶつかった際になくなってしまう突撃ボーナスの仕様を
修正してくれれば、わずかな白銀使いは浮かばれると思うんだ…
326ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:48:19 ID:nRKvJRMP0
>>319
いやモグラたたきにつかえよ。
将棋むずかしすぎだろ
327ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:49:11 ID:+Z63XVXV0
>>325
あれは無くなったわけじゃなくて相手のオーラに軽減されてる2.1辺りからの仕様
328ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:50:06 ID:kdnw0cQY0
皇甫嵩の号令って国力0で+4、以後国力1上がるごとに+1ぐらいだろうか?
329ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:50:42 ID:nRKvJRMP0
なんか大戦のカードをかいてほしいイラストレーターとかいる?
トモセシュンサクとかああいう系のとかで
330ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:50:49 ID:Sw2tFfMz0
>>322
で3.2で各国に国力カード追加ですね!よく分かります
魏:決起の水計 打てば打つほど威力が上がる
蜀:決起の連環 打てば打つほど移動速度が下がる
呉:血気の逸り 打てば打つほど孫権が一騎討ちしたがる
331ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:52:32 ID:6Ea2n6FQO
多分一試合に国力3の計略二回位打てたらいいくらいのレベルなんだろうなぁ
332ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:52:51 ID:ds7UuaFp0
>>324
昔の司馬イみたいなノリだ
国力の差によって威力の変わる流星とか

国力って名前にせず、FFTの勇気と信仰みたく
高いと妨害ダメ計への耐性上がるけど
武力上昇の値が減るor時間短縮。低いとその逆
みたいな、ハングリー精神的なゲージだとゲージ操作デッキとかで面白かったかも
333ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:54:30 ID:bKtJQ3DkO
あんま複雑になると初心者には厳しいな。
334ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:54:52 ID:FU1EFanB0
その勢力の使用率が上がれば上がるほど何故か国力が下がるSSQ発動でお願いします。
335ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:55:30 ID:VUHzp3Z2O
>>323
ロケテで確認されている漢勢力の武力8以上は二枚看板と武安国のみ


これらが意味するところは・・・!
336ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:55:31 ID:Pjf5tEB1O
>>329
加藤直之
337ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:56:53 ID:nRKvJRMP0
さいきん気づいたんだけどファミ通の表紙とかかいてる人って
弟子に主にかいてもらってるらしいね
338ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:57:44 ID:VeH9n+f20
>>329
漫画家:山口貴由 三部けい 西川秀明
イラストレーター:うるし原 四季童子
339ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:59:38 ID:ds7UuaFp0
所属違うけど金子一馬のウ吉が見てみたい
340ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:00:47 ID:nRKvJRMP0
なんでうるし原って人にんきあるんだろうね
なんかエロコミックの表紙かいてたけど絵が10年前の感覚じゃない。
そう考えるとドラゴンボールとかスラムダンクの絵って普遍的だな
341ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:01:22 ID:+Z63XVXV0
椎名優を求め続けているのは俺一人では・・・・
342ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:03:30 ID:Sw2tFfMz0
もやしもんの人が絵を描いてくれねーかなぁ
于キンとか文キンとか諸葛キンとか蒋キンとか・・・
343ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:04:58 ID:7mAZcawv0
おい、ラブひなの人はまだか!
344ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:05:23 ID:8DElEh+t0
原哲夫の呂布とリョウコウ。さいとうたかをの黄忠か夏侯淵。
出たら三国志大戦終わるまで使ってやるよ。
345ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:06:13 ID:VUHzp3Z2O
もう福本でいいじゃない・・・
346ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:08:36 ID:gf5Us0kT0
>>342
忘れ物だ!
つ牛キン
347ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:09:49 ID:+Z63XVXV0
>>342
華キンも忘れないであげて!
348ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:11:11 ID:6HGwmUaW0
ナスカさんが小喬を書くと聞いてやってきたのですがだまされた??
もし本当ならずっとついてく
349ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:13:33 ID:KuOF5nFbO
>>344
さいとう作夏侯淵「俺の背後に立つな…」
350ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:22:56 ID:8DElEh+t0
曹操「定軍山を奇襲してきてくれないか?」
さいとう作淵「わかった、引き受けよう」

兵「敵の奇襲です! 敵が潜んでいました!」
さいとう作淵「俺は依頼人の裏切りを決して許さない…」
351ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:25:29 ID:+Z63XVXV0
しげの呂布「頼むぜ赤兎、お前の心臓だけが頼りだ!」
352ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:26:36 ID:VeH9n+f20
センゴク関平「生きるんじゃ…生きるんじゃあああぁぁぁぁーーー!」
353ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:30:21 ID:NmM3/Ep50
幸村誠のカードがまた欲しい
354ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:31:38 ID:VUHzp3Z2O
戦術談議からいつの間にか絵師妄想・・・


これが本スレか!
355ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:33:19 ID:8Bjpxp+40
何が起きたのかわからなかったが、IDのせいか
356ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 04:50:41 ID:81cBllZPO
山田章博にもう何枚かカード書いてもらいたいな
軍師一枚だけとは惜しい

賛否両論かもしれんが大暮とか吉成鋼とか
357ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:24:18 ID:NeM2vbL/0
楠みちはる呂布「その姿を
一直線に敵軍に特攻するしなやかな赤い馬を ―――
一度でも目に焼き付けてしまったなら
もう忘れることなんてできやしない―――」
358ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:30:23 ID:1YH2B6cJ0
内藤泰弘の孫策、司馬懿は素晴らしい出来になるだろう
359ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:36:15 ID:JQ0L98iQ0
やまさき拓味の馬一族ですねわかります
360ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:42:31 ID:dWKrjXHL0
冬目景のはるかさんじゅうよんさいはたまらんかった
田中久仁彦と安部吉俊も出ないかな〜
361ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:43:56 ID:1YH2B6cJ0
>>360
安倍は出て欲しいな
LoVに出たんだからこっちもお願いしたいぜ
362ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:54:27 ID:PZNqsfqu0
きょうもセブンイレブンでいらっしゃいませ言われなかった
死にたい
363ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:54:38 ID:5tP1s+9/0
松本光司兀突骨「スマヌ!スマヌ!」
いつか書いてくれると信じてるよ
364ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 06:01:37 ID:9cOUx8hdO
仮にLE蒼天コウホスウがでたら蒼天知らない奴が
SRとの格好良さのギャップに慌てふためくだろう
SRが良かった…orz
ってなるほど
365ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 06:10:41 ID:upVbxc9zO
>>363
今の彼岸島はプロの作品とは思えないくらいグダグダだよな

前はまだギャグ漫画として楽しめたが、今はギャグ漫画として読む価値すらない
本気でギャグ漫画を書いてる先生方に失礼まである。

ようするに松本なんかつかわんでいい
366ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 06:54:23 ID:nFrNkeMo0
>>365
カイジとかに比べたらよほどマシですよ
367ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 06:59:38 ID:w2qe01ojO
浦沢張角が欲しい、ともだち風で
368ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:01:03 ID:tQQzAG7v0
個人的には藤崎竜先生に書いてもらいたいな

orz 封神演技 単行本も完全版も全部買っちゃった
369ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:22:56 ID:bEcfsXKb0
別に書いてほしい漫画家居ないなぁ
セガの悪乗りで桃園三兄弟を、みなみけ三姉妹で書けばヲタ釣れるかもしれないが
370ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:24:36 ID:xkQ/Kzm40
三国志大戦ver3.1稼動まで…あと4日
大戦人気を復活させるのは漫画家カード大量投入しかないと思うんだ…

どうでもいいけど変換ミスったら孫呉駆使大戦って出てきたw
371ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:26:38 ID:ck3ENNq60
漫画家といえばワンピースの人が書いてる武将あるんだよな

おはようじょう
372ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:27:29 ID:3hyuQniF0
赤松が書いたら、オタがさらに増えそう。
373ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:30:06 ID:XOg1AubGO
蒼天の孫堅は素敵なのに息子は髪型もモミアゲもキモすぎ。
http://imepita.jp/20080914/268290
http://imepita.jp/20080914/267600
374ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:31:50 ID:eTaaDW0vO
もう井上雄彦でいいよ
375ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:32:43 ID:3hyuQniF0
>>371
ワンピース?
無勢はナミと呼ばれてるけど、絵師は真島だぞ。
376ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:39:01 ID:8YCxqUyu0
蛭田とか書かねーかな
別に見たいわけじゃないけど生存確認をしたい
377ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:39:43 ID:ck3ENNq60
>>375
ネタに(ry



>>373のサックみてたらふと思い浮かんだんだがこれは
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3048.png
378ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:40:28 ID:Wp8Da/RoO
>>375
なに言ってるんだよ。
真島って誰だよ。
379ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:44:27 ID:e5q4mX/20
「真島クンすっとばす!!」
380ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:48:28 ID:Wp8Da/RoO
カード追加したら客が増えるのは当たり前だけど、絵師の層を増やしたらさらに新規層開拓にも繋がるだろうし、
定番の絵師はそのままで前回のゲスト枠的なところに色んな絵師を入れてほしいよな。

JSQに三国志大戦紹介されたこともあったし出来なくは無いだろと思うんだけど…。
381ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:50:45 ID:tQQzAG7v0
>>377
サックはそんなに器の小さな人じゃない><

382ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:51:15 ID:1YH2B6cJ0
笑う犬が特番で復活だってな
これほど嬉しいことは無い・・・・

>>375
ネタn(ry
383ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:54:18 ID:Zum4H2iN0
>>373
お前は蒼天策好きの俺を敵に回した

非常にかっこいいのだが
LE化されたら趙雲の二の舞になるんじゃないかと不安です




でも義兄弟の方は、普通に歓迎されそうです…
384ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:54:24 ID:nFrNkeMo0
>>369
「描いてほしいのがない」なんて客は最初から相手にされてない。
「この漫画家が描いてほしい」っていう意見の客の最大多数を狙って相手にしてるんだよ。
385ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:59:34 ID:FU1EFanB0
蒼天孫堅はかっこいいな。
蒼天タイシジも素敵

だけど>>377のせいで孫策が亀田にしか見えなくなった
386ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:02:36 ID:1YH2B6cJ0
>>385
記憶から抹消すべき
387ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:04:13 ID:yvzbP6OsO
>>385
逆に考えるんだ亀田が孫策をパクったと
388ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:06:41 ID:nFrNkeMo0
こうき「孫策?おぉ、かっこえーやん」
しろう「よっしゃ、ワシがそっくりな髪型にしたるわ」
389ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:14:43 ID:PZNqsfqu0
>>373
俺の雄飛進撃旧蛮勇孫策のイメージが・・・
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
390ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:16:14 ID:kX0wikP/0
城から出した呂布が無双撃つ前に楽進とソウジンに殺された
突撃陣マジ厨。範囲も広すぎ
391ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:17:37 ID:1YH2B6cJ0
>>390
お前のミスと言わざるを得ない
そんな場所に出るほうが悪い
392ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:20:42 ID:nFrNkeMo0
>>390
貴様のちんこのように粗末な釣り針だな
393ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:21:39 ID:yvzbP6OsO
>>390
自ら道路に飛び出して、車にはねられて
車に文句言ってるようなもん
394ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:23:19 ID:jnmxxiIT0
とうとう俺のホームがスレタイに……
395ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:24:03 ID:Yb7fCFeMO
>>394
広島民乙
396ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:29:25 ID:yvzbP6OsO
↓キュア審配
397ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:30:07 ID:ck3ENNq60
↑全ては予想通り
398ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:30:49 ID:4nQ/AVp8O
キュアなんとか↓
399ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:31:31 ID:xkQ/Kzm40
ご苦労様です↓
400ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:32:21 ID:KuOF5nFbO
ぷりきゅあ!
401キュア審配:2008/09/14(日) 08:32:42 ID:xAYduUYcO
とっ!殿おぉぉぉぉっ!!

いよいよ新ver発動間近ですな!
我々袁紹家にとっては、漢王朝を助ける立場での再登場…これは心して掛らねば…って殿おぉぉ!
何故発音練習に没頭為さる?!


と、とにかくそろそろキュアタイムですな!

今週は…ナッツ国王の声でローズがパワーアップとな?!

まるで献帝と我々のような…

ささ、殿都に参りま(ry
402ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:33:05 ID:XOg1AubGO
覇 袁術 のカッコ良さは異常。
画像も覇ももってないので見せれないのが残念。
403ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:34:35 ID:Yb7fCFeMO
PIPOPA
404ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:34:59 ID:+yo9URmlO
>>401
来週には審配たんも復活してるかどうかわかるんだな…


復活してるといいな〜
405ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:36:51 ID:8DElEh+t0
覇の袁術は絶対に攻城兵じゃあないなw
初めて読んだ時が袁術初登場だったw
406ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:38:05 ID:PZNqsfqu0
おまいらそんなにイラスト変えた使いまわしカードを望むのかよ・・・
鬼神とかいらんて・・・





進撃をどうかお願いします
407ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:39:59 ID:3hyuQniF0
鬼神って、イラストと属性が付いただけでそれ以外は変わらないもんな。
408ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:41:04 ID:xkQ/Kzm40
りっくん砲と大胆不敵と再起の擁護者と双弓麻痺矢の復活はまだですか?
409ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:41:15 ID:4nQ/AVp8O
>>406
リメイクに期待とかありえないよな






水計連破を返せ
410ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:42:13 ID:NeM2vbL/0
鬼神様が復活組と発覚したのは、鬼神の効果が改善されてたからだろ?

ひょっとしたら進撃も同パラで復活ということも・・・!
411ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:42:33 ID:yvzbP6OsO
>>406
逆の立場で毎日、毎日進撃いらないって書き込まれたらどんな気持ちになるか少しは考えろよ
412ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:43:20 ID:FU1EFanB0
http://www4.atpages.jp/nokarakuri/review/thomas/halord6-04.png

袁術ググったけどただのDQN野郎じゃねーかwwww
413ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:43:31 ID:zPlo5Kga0
>>407
いやいや、ポケモン風に言うとだな…。

「おめでとう!鬼神様は魔神様に進化した!」

って感じだと思うんだが…。

>>401
審配さんはもちろん劇場版プリキュアも見に行くんですよね…?
414ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:45:16 ID:yvzbP6OsO
>>412
8/1 勇猛 攻城兵だな
415ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:45:33 ID:nNEr6xkU0
つーか、おとんが武力9になったし進撃いらんだろ
2コス7/5進撃ならあのイラストでももう少し・・・
416ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:46:12 ID:FU1EFanB0
この袁術は北斗の拳なら名も無い雑魚キャラだな
417ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:47:33 ID:8DElEh+t0
>>412
読んだのまさにここだった!
感謝する!
しかし、改めて袁術っぽくねえw
418ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:47:59 ID:AwZlblnGO
>>407
新鬼神って、スペルデルフィンに似てるから微妙
419ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:49:00 ID:yvzbP6OsO
>>416
いやキバ大王くらいはイケるだろう
420ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:49:42 ID:irqrPKsu0
>>481
新鬼神が仮面付けてるのは確実に蒼天関羽の影響だろうな
421ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:50:19 ID:3hyuQniF0
鬼神のポリゴンは、忠義の使いまわしだったら・・。
422ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:53:03 ID:AwZlblnGO
>>421
今の鬼神は使い回しじゃないか
423ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:53:22 ID:TDgtUenPO
鬼神には興味あるけど使いこなせる気がしないぜ
そんな俺は暴風にwktkしてる
424ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:53:39 ID:RKhfuE5yO
「汚物は消毒だぁー!」
ボンッ
425ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:54:11 ID:PZNqsfqu0
>>411
なんだおまいはwwwマジレスすんなwwwww


鬼神も進撃も決着もスペック変えずに属性つけただけじゃいらないよ
2のカードで十分だし、セガ手抜きすぎ!と大半のやつが思うだろう
もっとワクワクするカードが欲しいんだよ!!!
426キュア審配:2008/09/14(日) 08:56:00 ID:xAYduUYcO
>>403殿、そなたが信じるそなたを信じよ!

>>404殿、果たして私が軍師か武将かで復活出来るか…それは期待も、覚悟もしております!!


…ナッツ、ローズたん!今こそ雄飛の刻っ!!
新たな玩具が登場しますた…(´・ω・`)


ささ殿、元気一杯!ガンバランスタイムですぞ!
427ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:56:21 ID:yvzbP6OsO
>>425
三日くらい同じ書き込みみたら流石にウザいわ
428ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:56:46 ID:xhT14IHjO
というか鬼神も忠義も服装自体はほぼ同じだから別にポリゴン使い回しでもいい
鬼神と忠義、正直色違うだけにしか見えない
429ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:57:01 ID:CKo8UoY40
2.5コス分の属性はそれなりに大きくないか
430ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:58:02 ID:1YH2B6cJ0
>>407
おそらく瀬賀としちゃ3.1で出すつもり無かったんだと思う
無勢も出してるし
新鬼神様は3.1での追加カード枚数の水増し用なんだと思う

それでも素直に喜ぶけどな!!!
431ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:58:23 ID:Ikw+Uq+l0
>>427
熱くならず落ち着けよ
関わるだけ無駄だよ

しかし魔王トウタクは本当に互換ないのかな
これはきっと壊れ計略を引っさげてくるフラグ・・・

え、人馬?そんなまさか・・・
432ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:58:56 ID:1YH2B6cJ0
>>428
当たり前だろ絵師同じだし
433ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:59:45 ID:yvzbP6OsO
>>431
互換無いっつうか、使用禁止やねん
434ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:00:16 ID:PZNqsfqu0
18日はどう行動するかマジで悩む・・・
ここでうpロダの新カード画像にオリカ乙wwwwとレスしたりして
楽しむか・・・蒼天曹操オリカ乙wwww
それとも朝からゲーセンいって待ちぼうけするか・・・
435ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:01:04 ID:nNEr6xkU0
開幕打たない限り、属性ってもうあんま関係なくない?
再起、増援、連環くらいしかみないし
436ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:02:39 ID:+yo9URmlO
くっ…今日こそは誰もいなくてテレビでプリキュアが見れると思ったのに…
またワンセグのちっこい画面で万事ジャンプする仕事が始まるお…
437ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:03:03 ID:Ikw+Uq+l0
>>433
カード自体は3.1に出るから、ver2トウタクと互換無しでまんまじゃないか?

>>435
知略とか遠弓とかは属性大事デスヨ
438ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:03:20 ID:Gfub0RM/0
>>434
俺仕事入れたw
439ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:04:24 ID:ck3ENNq60
大戦のために有休・・・か・・
440ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:05:05 ID:yvzbP6OsO
>>435
精兵なんて属性そろえないとやってられんよ
441ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:05:23 ID:lvwbY68RO
ID:PZNqsfqu0がだいぶアホの本性を現してきたな

董卓は実は絵師違うんじゃね
442ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:06:47 ID:eTaaDW0vO
18日は大して混まないから、グッスリ寝て午後から来ればいいよ^^
443ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:07:32 ID:GrHuAY0MO
未来ミラクル!万事ジャンプする〜

産業の魔法♪Happy 今北
444ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:08:04 ID:PZNqsfqu0
>>442
^^
445ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:09:36 ID:Hn2eGvJyO
漢号令は序盤使うべきか終盤使うべきか
むむむ
446キュア審配:2008/09/14(日) 09:10:26 ID:xAYduUYcO
>>436殿、いつでも何処でも(日曜AM8:57辺りに)ガンバランスタイムに合わせて(心の中で)万事ジャンプ!ですぞ!

私も来週日曜仕事っぽいから…がんがるわ!

ではまた来週…もキュアと我々袁紹家をよろしく!!


モウダメジャー
447ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:10:45 ID:lH8uKX7cO
18日当日は確実にVerうp待ち列が出来そうだし、土日は確実にトレードしながらプレイだから、19〜21日の連休にしてもらった俺って天災
448ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:11:35 ID:FU1EFanB0
漢号令使うと最大士気6以下なるのかな?
そこ大事だよね
449ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:12:26 ID:irqrPKsu0
>>448
そりゃ3回使えば最大士気3まで下がるだろう
堕落の舞だって最大士気4とかになったし
450ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:13:10 ID:Ikw+Uq+l0
>>447
すげえなあ。俺のホームはver3になる日台の半分しか埋まってなかったわ
これだから田舎は困る
451ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:15:13 ID:yvzbP6OsO
>>448
ロダに最大士気2になった画像が上がってたぞ
452ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:16:08 ID:lH8uKX7cO
>>448
最大が2位になってる画像がどっかにある
453ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:18:09 ID:RIziIuXUO
>>449
堕落なら最大士気0まで行ったよね
454ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:18:29 ID:FU1EFanB0
>>448>>451
情報ありがとう。
漢号令は士気軽いけど1試合3回しかうてないんだな。
漢使うつもりだからその情報はすごく助かります
455ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:20:57 ID:Ikw+Uq+l0
一試合に3回打てるって書くとなんか十分な気がするね!

問題は他の計略をどうするかだけど
456ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:21:34 ID:ck3ENNq60
暴虐みたく
漢号令→増援→漢号令
ってすれば相手終わるんじゃね?
457ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:24:01 ID:1YH2B6cJ0
>>455
fanがブログで田豊と組ませて〜って書いてたはず
458ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:24:30 ID:XOg1AubGO
漢号令を3回使えば最大士気は3。

そうなれば頼れるのはブサメンのみだな!
459ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:26:55 ID:PZNqsfqu0
2なら袁軍は呉で食えたんだが
3じゃきついだろうな・・・
殿が焼けない!パパが2.5コス!
うああああああああああああああああああああああ
460ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:27:10 ID:FU1EFanB0
しかしfanの日記みたいに
  田豊  →  田豊  →  田豊  →  袁紹  →  田豊  → 袁紹
(士気11)  (士気10)  (士気9)    (士気6)  (士気5)   (士気2)

って計略使っても士気10しか使ってない不思議!不思議!
461ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:29:15 ID:lH8uKX7cO
漢対策に曹植がかなり良さそうなヨウカン

号令→雲散→orz
462ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:29:26 ID:+yo9URmlO
>>459
これぞ必勝の策!
463ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:30:39 ID:tQQzAG7v0
2の前半からの袁使いはマジいやだった。
あそこまでダメ計略に対する立ち回りを考えた勢力って後にも先にもあそこぐらいだろwww

orz 上手い具合に毎回焼かされて最後に栄光とか爆進で乙られてたぜ・・・
464ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:31:08 ID:yvzbP6OsO
>>456
真島惇「相手に俺がいる時、どう思った?」
465ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:32:01 ID:wlkQP6j2O
>>461
曹植の雲散の範囲で号令に対抗とか無理だろ…
2体入れば御の字だぞあれ
466ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:35:02 ID:Zum4H2iN0
>>460
その中で一回でも漢号令を連環なり何なりで潰されるときつそうだな
最大士気減少系の相手には罠陣自陣張りが安定しそうだ
467ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:35:26 ID:Ikw+Uq+l0
しかし今回は封印の計がある
468ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:36:54 ID:MZAeIZha0
そういえば漢計略っていつーされるの?
使うと即?
469ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:37:37 ID:Hn2eGvJyO
漢号令→神医or戦乱攻勢のコンボをするにしても
それまでに戦乱系が一回しか使えないなぁ

開幕漢号令するにしても魅力持ちが漢に少なそうなのが少し不安
470ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:39:47 ID:Ikw+Uq+l0
>>468
使うと即だろう
じゃないと号令タイプの判定が謎なことに
471ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:39:54 ID:ck3ENNq60
>>464
戦場いっぱいに広がるから士気全部使って雲散してね!

なんてできるんかな
範囲どんなもんなの?
472ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:40:03 ID:NeM2vbL/0
>>461
奴入れるぐらいなら普通にスコップか司馬懿入れるわ
473ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:40:07 ID:PZNqsfqu0
漢は今のところの印象だと
SRが無いと戦えない国って感じだ
474ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:43:38 ID:tQQzAG7v0
>>473
SRはコウホスウとシュシュン
軍師SRがロショクだっけ

名門のボスがRだしRでもいけるんじゃないか?
475ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:43:55 ID:wlkQP6j2O
>>473
そんな事言ったらSR無しの単色デッキなんてほとんど当たらないけどな
476ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:44:40 ID:ck3ENNq60
手腕・・・
477ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:45:08 ID:IsDR4M35O
>>473
そして調味料臭がする本スレ住民がノンレア漢6デッキを使って
もう少しでランカーになるところまでいく


まで読んだ
478ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:45:46 ID:awkj1toaO
R祝融可愛いな。これは回収しなければ。

R祝融、R呂姫、飛天姫、UCトン、あと1,5コス何がいいかな?
479ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:46:12 ID:Ikw+Uq+l0
>>476
手腕デッキに蛮勇も粘りも天啓もいれないのか・・・
頑張るな
480ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:46:56 ID:tQQzAG7v0
>>479
俺もいれてないけど・・・
481ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:48:01 ID:IsDR4M35O
>>479
赤壁と孫呉フレイムがあれば手腕すらいらないでごさるよ!
482ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:48:56 ID:Ikw+Uq+l0
>>480
別に入れてないと主張されても、困る

>>481
後者いらなくn
483ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:49:22 ID:6Ea2n6FQO
自分の桃園もSR入って無いですけどね
484ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:49:45 ID:ck3ENNq60
>>479
援兵とか火計とかいろいろあるだろうに


私孫武だけど
485ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:50:55 ID:NT34tOshO
戦乱計略を上手く混ぜて国力上昇させてMAX決起ゴリ押しとかか?

イケメン、皇甫嵩、孫堅、トヨタ、王允

漢孫堅は曹仁みたいに鉄板になりそうだ
486ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:51:10 ID:PZNqsfqu0
軍師ロシュクはSRっぽいカードだな
地属性の精兵とかやばいなぁ・・・多色に大人気になるのかもしれん
487ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:51:57 ID:MZAeIZha0
ちょっと、流行の蚩尤は?サジ居ないと弱いの?
488ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:52:23 ID:tQQzAG7v0
>>486
ロショクっていう突っ込みを入れつつ
地属性初めての精兵だしね
489ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:54:41 ID:GrHuAY0MO
呉だったら普通にC単で戦えるお!

六品だがな!
490ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:55:42 ID:w2qe01ojO
蛮勇と赤壁があれば何とかなったりするよ
昔は蛮勇の所にへやーがいたんだけど(´・ω・`)
491ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:56:02 ID:Ikw+Uq+l0
1品までなら、比較的何使っても勝てる気がする
492ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:56:08 ID:PZNqsfqu0
>>488
うああああ
気にしながらロショクって書いたつもりが・・・なんてこった・・・
493ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:57:06 ID:KuOF5nFbO
漢軍も群雄みたいに属性はバラバラみたいだけどなー。
494ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:58:21 ID:Zum4H2iN0
>>490
パパ 策 周喩 へやー で呉4とか言ってた時代も今は昔…
7/4柵 意地 ってのが大戦初期は各国が羨ましがる超スペックだったんだがなぁ
495ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:58:58 ID:IsDR4M35O
>>489
アフロ、丁奉、ハゲ、祖茂、呂範、潘璋、軍師魯粛
のC単なら4品でも戦えるござるアルよ
496ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:59:39 ID:tQQzAG7v0
>>495
もしや麻痺矢丁奉?
497ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:01:56 ID:NT34tOshO
麻痺矢戦法はまだまだ現役だと思う
士気4払って遠くに弓を飛ばすだけよりは使えるぜ!


程公とんと見ないな
498ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:03:59 ID:4nQ/AVp8O
>>497
もう隠居したんじゃない?
499ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:04:13 ID:mXbHM1YG0
>>497
飛距離が遠弓麻痺と同じだしな
500ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:04:16 ID:Ikw+Uq+l0
>>494
昔は強化の幅が狭かったってのもある
それにワイパーがあったしな
501ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:04:56 ID:wlkQP6j2O
>>494
7/4柵が超スペックだったは流石にないんじゃないか
1の頃は呉の槍が4人しかいなかったから使われてたけど
502ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:07:00 ID:IsDR4M35O
遠弓陣があるから遠弓戦法ってあまり使う気しないのよね。。。

舞デッキ大流行な環境になるか、遠弓戦法が武力+6になるか
10c以上効果が続くとかにすれば流行ると思うけど
503ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:09:02 ID:Ikw+Uq+l0
>>502
10c続く遠弓はもうあるからねえ・・・
504ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:10:18 ID:mXbHM1YG0
つまり程公は計略が「麻痺矢戦法」になれば使われる

まで読んだ
505ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:11:17 ID:ugkuBySi0
速軍陣略来ないかな〜。
効果は騎兵以外に飛天とか。
506ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:11:17 ID:1YH2B6cJ0
>>504
双弓戦法でもイケるかもしれん
507ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:11:40 ID:GrHuAY0MO
>>495

排停とST入りか。つよそうだのう。

うちはチンブ、禿、凌操、呂ハン、シュチ、ハンショウ、カンタク、軍師ロシュクって火計ワラやってる

トカゲ強いよ!可愛いよ!
508ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:13:04 ID:9yp+tQ1vO
最近始めたばかりの初心者なのですが、
UC韓当/UC蒋欽/R孫権/SR孫堅/C祖茂 総武27/総知22
のデッキを使ってます。

ご相談なのですが、槍か火計を1枚入れたいのですが何かいい案はないでしょうか?
509ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:13:25 ID:+yo9URmlO
>>506
ここは一つ、弓を撃っている相手から兵力を吸収する計略をだな…
510ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:14:46 ID:P3351/fQ0
>>508
両方入るお得なのがいるから選択肢一枚しかなくね?
511ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:15:42 ID:kJ8Mk4qd0
>>508
韓当外して孫桓

知力4?知略張って下さい
512ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:20:19 ID:1YH2B6cJ0
>>510
初心者にアリエナイ勧めるのは酷だろう

>>508
UC韓当→UC張紘、C祖茂→C朱桓
コストとか弄らず考えると、個人的にはこれが無難かな
513ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:42:07 ID:gwENeFffO
>>508
カード資産ないなら仕方ないけど、天啓デッキは普通2.5 2.0 1.5 1.0 1.0のコスト編成にするよ。
このゲームは中武力を多く入れるより、高武力を入れる方が強い。
あと、呉ならとりあえず張鉱入れた方が良いよ。
514ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:44:24 ID:/tIK9E91O
誰か明日EX貸してくれ
秋葉原で
515ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:46:26 ID:JedD5lK9O
>>508
槍は低武力なら二枚欲しいから、二張かなあ。あとはR孫権、孫パパ、Rシジー。これに火計入れるなら光嘉デッキにするしか。
高武力槍にするならガッチリ手腕。それに火計入れるなら、SR甘寧、R孫権、アゴ、ハゲ、張紘or韓当or凌操
って感じかなあ。
516ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:47:10 ID:wlkQP6j2O
じゃあ呉単なら武力10の槍入れれば最強じゃね?
517ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:47:15 ID:Br/gEIel0
1.5コストを4枚入れるのが基本だった勢力があってだな・・

今の孫堅なら天啓打たないと邪魔になるスペックでもなし、1.5*3でいいんじゃないか
518ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:48:31 ID:Sw2tFfMz0
>>508
デッキコンセプトが分からんから、どれを削るのか悩むなぁ
天啓+囮兵でがっつり削るデッキなら蒋欽を孫尚香あたりにしても良いし
孫堅を壁に弱体弓を撃ちまくるデッキなら祖茂を孫尚香に
天啓を抜いて良いなら、SR孫堅→SR呂蒙かSR甘寧にして祖茂を朱桓に

そのデッキだと伏兵踏めるのが弓しか居ないから、弓を1体中〜高知力槍か馬に変えるべきとは思うけれど
天啓入りだと馬が多くなる=天啓で奪える攻城ダメージが減るので、入れるなら槍だろうね
天啓後のカウンターを防げる、強力な計略を入れるんなら2.5コストか2コストを入れるのも有り
519ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:49:59 ID:PZNqsfqu0
なんという初心者スレ
520ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:51:24 ID:Br/gEIel0
返ってくる内容まで初心者スレ
521ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:53:24 ID:oQqw1GvJ0
初心者なら
孫権、蒋欽、リョウ統、朱桓、董襲で
泥にでも持ち込めるくらいでよくね?
522ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:55:54 ID:GrHuAY0MO
以下>>519>>520が上級者らしい会話を繰り広げます

皆さんお楽しみに待ってますよ〜
523ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:56:17 ID:23lTSAQz0
まず初心者にSR孫堅をそのまま使わせるのが間違ってる気がする
SRがそれぐらいしかないといっても、無理に入れる必要は無いわけだし
まあ本人の好みなら仕方ないが
524ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:57:21 ID:0qQ9GTEK0
最初に引いたSRが人生を決めてしまうのはよくあること
525ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:57:52 ID:Br/gEIel0
>>522
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
仕事は?学校は?
526ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:59:02 ID:ck3ENNq60
リアルな話すると
多分お前の住んでる魏が消し飛ぶ
光速で李典ほどの質量(約70000〜80000グラム)の
物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ

お前の李典で地球がヤバイ
527ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:59:28 ID:QAK+UktN0
>>525
ちょっとベタすぎやしないかいあんた
528ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:59:37 ID:Gp5FhwA9O
アニメや他のゲームの話するよりよっぽどましだろ
529ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:01:03 ID:K3r1JWVUO
おはよー。

>>526
携帯からなんで省略って出てるけど見る前に討ち取る。
530ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:01:07 ID:Ikw+Uq+l0
>>524
一番最初に引いたSRはホウ徳

そんな僕も今では群雄40%、呉30%の使用率です
531ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:02:27 ID:HdXqejdy0
>>526
討ち取る

>>524
一番最初に引いたSRは白銀馬超でした

そんな俺も今では魏の使用率が約4割です
532ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:03:41 ID:Fx02/a6S0
QMAの問題にさくらんぼブービーの選択肢があって笑った

しかもその答えはさくらんぼブービーだったしww
533ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:04:00 ID:MZAeIZha0
SR張角→SR蔡文姫
SR周姫→SR馬騰
SR呉のババア→SR???

こんな俺、人生にに抗い続けてきたよ>>524
使ってたの風火計のちょっとの間だけだ
534ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:05:09 ID:Br/gEIel0
今自演があったような気がした
535ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:05:23 ID:PZNqsfqu0
>>532
コナミもバンナムに似てきたなぁ
536ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:05:50 ID:K3r1JWVUO
>>524
初めて引いたSRは離間さんでした。


今ではごくごくありふれた女性単使いです。
537ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:06:15 ID:+yo9URmlO
>>524
一番最初に引いたSRは張遼でした

今では私が遼来々
538ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:06:21 ID:Sw2tFfMz0
>>524
初めて引いたカードはSR馬超
でも一度も使わず、今では呉使用率がダントツです

だって士気6使って武力10も上がらないとか地雷臭プンプンしたんだもん
539ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:07:56 ID:P3351/fQ0
>>524
最初に引いたのはSRカンネイでした(Ver1)
2枚目もSRカンネイでした(Ver1)
そんな私もいまやSRカンネイを4枚持ってます(Ver1)
540ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:08:02 ID:PZNqsfqu0
そして私が次ver.で最初に引くカードは呉のばばあ
そう、おまいらが新カードで大歓喜!しているときに
家にカード持ち帰ってあけて見たら呉のばばあ
呉のばばあ、呉のばばあでございます
541ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:08:56 ID:eANeD9CH0
>>524
一番最初に引いたSRは大虎でした……。

呉は使ってるけど大流星は環境的に厳しいわ。
たまに軍師呂蒙で柵ワラ大流星やるけど。
542ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:10:25 ID:KAarwMyQ0
>>524
SR甘寧だったぜ、もちろん猿の方な!
甘寧式弓型開幕乙で3品まで行けましたw
543ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:10:40 ID:gtBk0ZNbO
>>540
SR二喬ですねわかります
544ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:10:42 ID:oQqw1GvJ0
そうだ、流星の未来を語ろう
傾国もそうだけどあまりに弱くね?環境とか以前に
545ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:11:37 ID:Zum4H2iN0
とりあえずあれだ

初心者に呉を薦めるな


安定性の欠片も無い勢力使うと生粋のマゾしか育たん
546ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:11:38 ID:wzzMUR8GO
教え天啓の時代に来来と求心に惚れて始めたて来来は最初に引けて歓喜したものの今だに曹操は首長しか引いた事がない
547ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:12:23 ID:NeM2vbL/0
>>524
初めて引いたSRは甘寧(猿)でした
普通に無理でした
3になって初めて引いたSRも甘寧(人)でした
即2色機略に組み込みました
548ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:12:44 ID:ck3ENNq60
>>524
筐体の中の人がくれた始めてのSR
それはSR孫尚香で、私は7品でした。
その絵は強くて美しくて、こんな素晴らしいSRをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今でも、私は7品。使っているデッキはもちろん孫武デッキ。
なぜなら、彼は、okome氏が書いたカードだからです。
549ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:12:59 ID:zPlo5Kga0
>>524
私が初めて引いたSRは確か傾国(ver2.0)。
一度も使うことなく、別のカードとトレードしました。

そんな私も今では魏ばっかりです。
550ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:13:49 ID:KAarwMyQ0
>>540
呉夫人「ババアだって」
大喬「嫌ですねぇ」
呉夫人「呑気ねぇ、あんなこと言われて言い返さないの?」
大喬「ちょっ…私!?」
551ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:14:17 ID:K3r1JWVUO
>>547
すげぇ・・・甘寧って一人ダーウィンの進化論・・・

次は何に進化するんだろう・・・
552ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:15:13 ID:Yb7fCFeMO
大戦1の頃にビギナーズラックで
王異、甘寧、孫権と立て続けにSR引いて
初心者だから「SRは強い」と決めつけて
王異が鼓舞を舞いつつ猿甘寧を進軍させるデッキ使ってたな
級で3勝しか出来なくて
王異を鮫トレされてデッキは崩壊した
553ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:15:56 ID:PZNqsfqu0
イラストレーター獅子猿きたあああああああああ
青く光ってるーーーーーーー!!

・・・orz

1のカード追加時に自分によくあった話です
554ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:17:36 ID:kJ8Mk4qd0
>>524
蜀が好きでスターターが蜀でSRが劉備だった俺はもう緑の国しか使えない

でも今は3の劉備どころか2のも持って無いから困る
555ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:18:07 ID:9ZPBr/hHO
1の初期はたゆんたゆんしかいなくてなぁ・・・
556ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:18:14 ID:KAarwMyQ0
>>553
1の時は何回張コウに騙されたかw
557ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:18:58 ID:NeM2vbL/0
消去法で初心者に使いやすいデッキを選んでいくと
業務用忠義が残ってしまう現実
558ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:20:00 ID:UVR0Q2tJ0
>>524
最初は赤兎だったなぁ

無双なんかいらねぇ、早く返せよ
559ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:21:22 ID:PZNqsfqu0
>>556
進撃だと思ってあけたら
ガチムチだったんだよ!!!
560ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:21:59 ID:Ikw+Uq+l0
>>557
業務用は初心者にオススメできんだろう
まだ5枚忠義のほうがいいと思うが
561ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:22:32 ID:Br/gEIel0
>>560
消去法で、と言ってるだろ
562ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:22:50 ID:Sw2tFfMz0
初心者こそ8枚飛天を使うべき
これに慣れれば後はどんなデッキが来ても大丈夫!
563ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:22:52 ID:Zum4H2iN0
>>557
業務用は初心者には薦めたrいかんだろww
弱点満載だぞあれ

初心者には、古きよき教科書の5枚大徳か押せ押せなテンプレ忠義がいいと思う
564ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:23:21 ID:VUHzp3Z2O
>>557
またお前か
扱いが難しすぎると言われてただろーが
565ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:24:07 ID:wzzMUR8GO
>>556
あるあるw
「魏」 張 まで見えた時はドキドキした
566ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:24:28 ID:Ikw+Uq+l0
>>561
どういう消去の仕方していったか教えてくれ
567ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:24:44 ID:274UvhczO
>>524
プレイ初日に賢母、蛮勇、赤壁を引いた時から全国は孫呉使用率100%だ
568ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:26:34 ID:Br/gEIel0
>>566
長くなるから本人に聞いてくれよ
569ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:26:40 ID:KAarwMyQ0
>>565
俺は絵師から開くから獅子猿でリーチキタ━━(゚∀゚)━━!!→魏武の強でorzみたいな感じだったw
570ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:27:26 ID:hhNvsTRx0
>>561
俺ならまず2トップの四枚
しかも一枚は脳筋て時点で選択肢から消えるわ
どういう消去法だと残るのか
571ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:28:19 ID:Ikw+Uq+l0
>>568
じゃあ5枚忠義を消去して、業務用八卦が残った部分だけ教えてくれよ
572ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:28:29 ID:Sw2tFfMz0
>>566
三国志と言ったら桃園三兄弟と諸葛亮だろ・・・
でも要らない子な劉備はデッキケースにしまって、代わりに蜀成立から滅亡まで生き続けた寥化を入れて完成だ!

SR関羽、R張飛、SR孔明、寥化。これこそ三国志デッキ
573ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:28:41 ID:1YH2B6cJ0
>>561
どう考えても初心者には無理
というかお前の消去プロセスを教えてくれ
574ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:28:48 ID:GrHuAY0MO
>>557
雲散求心で良くね?
575ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:29:01 ID:Yb7fCFeMO
>>568
擁護した理由ぐらい書けよ
無責任杉
576ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:29:45 ID:Br/gEIel0
釣れる釣れる
>>571
上の方で出てたよ
577ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:30:14 ID:SqijeCXt0
初心者にお勧めなのは開幕乙だと3年前からあれほど言って(ry

起きたら11時だった…なんか勿体無いのう
578ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:30:47 ID:P3351/fQ0
業務用使ってみた程度しか使ったことないけど
あれは難しいデッキに分類されてるのか?
普通に使いやすかったけど
579ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:31:36 ID:hhNvsTRx0
>>574
俺もそう思う
馬が初心者には難しすぎるとかいう意見もあるが
いずれ慣れなきゃいかんのなら最初に触っとくべき
槍弓にも慣れるためにオマンチョとリテンでもいれとけばなおいいかも
580ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:32:47 ID:NeM2vbL/0
>>561
扱いやすい4〜5枚
馬2&槍1必須
武力9以上必須
 ↑かつ伏兵・離間受けても致命傷とならない知力6以上
使いやすい号令をメインに
 ↑かつそいつが簡単に(一騎打ち含む)落ちない
サブとなる計略必須

で選んだら業務用忠義しか残らなかった
581ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:32:53 ID:Br/gEIel0
>>578
号令脳な人には合わないってだけじゃないかな
やってる事自体はすごく単純
582ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:33:38 ID:zPlo5Kga0
>>572
三国志といえば桃園三兄弟と諸葛亮。
まず、桃園三兄弟というくらいなんだから、桃園劉備を入れる。
すると、忠義関羽・挑発張飛で綺麗に8コスト埋まる。
で、軍師を諸葛亮にすれば、ほら!





最後に、張飛を外して、人馬趙雲を入れれば、
知力と機動力を補いつつ桃園ケニアの出来上がり!
583ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:33:48 ID:Ikw+Uq+l0
>>578
難しいわけではないが
初心者にいきなり高コス2枚の2TOP型なんてできんでしょう
しかも八卦の使い分けもいきなりできるとは思えん
584ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:34:08 ID:23lTSAQz0
まあ普通に馬単救心でいいんじゃないだろうか
前も少し出てたが、馬が強めなゲームだからね
馬の操作を覚えれば大体の勢力は使える
まあ弓の多い呉でカード操作を少なくするのもありだが
蜀は初心者向けといわれてるけど、兵種的に初心者に向いてるとは思えん…
585ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:34:11 ID:+yo9URmlO
>>578
初心者の度合いにもよるけど、4つの効果から最良のひとつを選ぶのが難しいんじゃなかろうか

とりあえず忠義はガチガチの初心者でもそれなりに勝ててたよ
586ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:35:13 ID:Br/gEIel0
>>583
それは初心者なめすぎだろ
587ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:35:16 ID:Zum4H2iN0
>>580
なんでそこで5枚忠義を飛び越えて業務用になるんだろ…

あと八卦はどう考えても初心者に使いやすい号令ではない
588ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:35:42 ID:PZNqsfqu0
馬単求心はささったら相手によっては致命的だから
やはり忠義だなカンウだけ刺さるなら問題ない
589ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:37:14 ID:iWsWabJa0
捕縛戦法って、溜め計略使ってる相手も振り回せるんだろうか…
もしできたら孫武涙目じゃねーか!!
590ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:38:02 ID:kzAse6S/0
業務用は資産レベルが高いだろう。
近場のカードショップに関羽も孔明もいなかったぞ。
もちろん2のを含めて。

そこまで考えたら無光で号令の入る車輪デッキがお勧め。
今は騎馬が流行っているし、それに対してメタれる車輪だし。
591ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:38:16 ID:Ikw+Uq+l0
>>589
号令範囲がグルングルン動くのはおもしれーだろーが!
592ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:39:04 ID:P3351/fQ0
>>590
確かにそのあたりはきつそうだな>資産LV
593ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:39:39 ID:VUHzp3Z2O
つーかいつもの子かよ
単発自演とかしてるから面倒なんだよ

初心者なら、使えば強いデッキよりも使えば立ち回りのイロハがわかるデッキじゃね
594ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:39:54 ID:GrHuAY0MO
>>579

俺は于禁とリテン入れてたっす

で最高武力が8なんで軍師イク使ってましたお

595ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:40:19 ID:Br/gEIel0
>>587
5枚デッキ安定という固定概念を止めるべき
月姫銀子を上手く使えるからこそ5枚の方が強いんだろ
596ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:43:34 ID:+yo9URmlO
>>595
なら業務用じゃなくて四枚忠義でいいんでない?
初心者に号令二枚は使いづらいやね。孔明の能力的に考えて
597ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:44:05 ID:Aifw5No1O
初心者向きなら6枚手腕じゃね?
598ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:45:03 ID:Br/gEIel0
>>596
それもそうだ
599ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:45:06 ID:PZNqsfqu0
SR孫権はセガの人心掌握するためのただの捨て駒だったんだよ!!
もっと強い計略持ちがでてくるのは確定的に明らか
たとえば
天地人全ての属性にそれぞれ別の効果がある号令
天 移動速度+武力UP
地 攻城力+武力UP
人 武力によるダメージ軽減+武力UP

士気8でいい
600ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:45:23 ID:LYAN2cyI0
初心者向きなら
SR関羽、Rギエン、関平、徐庶でよくね?
601ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:45:44 ID:VUHzp3Z2O
>>595
どっちが強いかなんて誰も聞いてないよ
602ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:46:43 ID:PZNqsfqu0
ヤフオクでトウハクのオリカを見つけたけど
生えてるしキモイシ
603ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:47:10 ID:Br/gEIel0
>>601
いつもの兄貴オッスオッス
604ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:47:33 ID:mXbHM1YG0
全国での呉使用率90%な私は真性マゾだと聞いて飛んできました。


私もそう思う
605ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:47:45 ID:hhNvsTRx0
>>590
SRよりその辺のC/UCの方がショップでそろえようと思ったら難しいよ
全く姿を見ない

6枚はない
ていうか誰が何を言おうが忠義に限らず5枚がスタンダードなのは事実
606ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:48:29 ID:NT34tOshO
初心者はこれがオススメ

R夏候淵、U許チョ、U黄忠、ホウ統、呂凱
敵陣知勇

募弓を置いてひたすら真っ白すれば呉には勝てるよ!
火計してきたら戦線復帰で募兵すればおk

呉相手には負けないことは保証するぜ
607ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:49:05 ID:Sw2tFfMz0
>>600
落雷入れるよりは連環入れた方が良くね?
関平徐庶をホウ統2コス誰かにした方が安定する希ガス
608ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:49:06 ID:WIduroM00
>>604
帰ってくれ
609ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:49:09 ID:NeM2vbL/0
>>606
初心者に排出停止入り勧めんなw
610ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:49:22 ID:+yo9URmlO
四枚で扱いやすさを追及するなら槍2枚と馬2枚
コスト比は槍2枚が2コスで馬が3と1って感じかな?
611ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:50:00 ID:ck3ENNq60
2x4
弓2槍1馬1

な呉4超オヌヌヌ

赤壁撃ってれば勝てるよ
612ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:50:21 ID:cdYED89dO
八卦4枚を勧めたい
613ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:50:24 ID:dtlNvcN2O
大徳が一番使いやすいと思うがな
大徳、馬超、魏延、月姫、凡将の5枚構成
614ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:50:33 ID:iWsWabJa0
>>606
呂凱…?
615ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:52:17 ID:Zum4H2iN0
>>604
俺も呉使いはマゾと言った本人である実は俺も全国98%が呉なんだ…
大戦初期にSR呂蒙引いたのが良くなかったよ
616ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:53:30 ID:WIduroM00
初心者だとわたわたして部隊死なせまくるから
計略要員がすぐ死ぬ武力1槍ってのは勧められないだろうな

忠義 魏延 王平 徐庶
これでイナフ
重要な武将ほど逃がしやすいし、特技が全部入ってる
617ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:53:39 ID:+yo9URmlO
>>605
五枚がスタンダードなのは同意だけど初心者には手に余るのよね…
もちろん、棒立ちがいないように注意するのも初心者の訓練の一つだけどな
618ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:53:39 ID:Aifw5No1O
>>610
3,2,1.5,1.5の槍3馬1
速度を補うために白馬入りで募兵単
619ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:54:32 ID:9ZPBr/hHO
自分でSとかMとか言ってるのは当てにならない
620ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:55:25 ID:PZNqsfqu0
まぁみっちゃんはドMだと思うぞ
621ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:56:23 ID:Ikw+Uq+l0
>>620
赤壁使ってるから、かなり現実的だと思うが
赤壁使わない呉使いが生粋のマゾ
622600:2008/09/14(日) 11:56:51 ID:q2JVHtmE0
あくまで初心者が使うを考えてな
連環と馬超かハルヒも考えたけど
初心者って強化戦法に士気回したりする可能性を考えて2コスを却下したらこうなった
求心とか辛そうだ
623ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:56:51 ID:FpG7wqtY0
今北
初心者でも一番威力あるのはコチだろ2色で
コチ、小戦、ヘヤー、雲散
これでおK
624ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:57:40 ID:NT34tOshO
初心者にはデッキをポンと投げるんでなく、自分である程度模索させた方が良いかもな
どん詰まりのカオスデッキを使っていたら、すぐにアドバイスすべきだがw
模索中に狩られまくって辞める人もいるだろうが、そっちの方が幸せだろう・・・
625ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:58:35 ID:Sw2tFfMz0
自分が初心者の頃、一番苦戦したのは高武力前出しデッキだったんですけどねw
開幕10数Cで「俺が張飛だっ!貴様ら死にたいかー」を何度聞いた事やら

高武力ゴリゴリはやっぱり強いッスよ
626ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:58:36 ID:+yo9URmlO
以下ハルヒへの突っ込み無用
627ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:59:15 ID:Br/gEIel0
まあ現実見ると

初心者なんて瀬賀の作りだした幻想にすぎないんですけどね
628ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:59:18 ID:GrHuAY0MO
>>621

呼ばれた気がした。赤璧どころか柵も無いぜ!

629ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:59:21 ID:NeM2vbL/0
昔はCPU戦でも10品にあがれたのに、
今は全国やるしか手がないのはどうかと思うのよ
630ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:00:31 ID:P3351/fQ0
>>624
まあ、ある程度勝てないと続かないだろうしなぁ
陥陣営か忠義七星あたりなら勝ちも拾えていけそうだ
631ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:02:03 ID:Ikw+Uq+l0
>>630
だが、守りが下手だからってKJA使うと悲惨なことに
632ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:02:09 ID:hhNvsTRx0
>>629
対人で勝ったという実感こそが喜びなのに
品だけ上げてなんか意味あるの?
633ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:02:26 ID:iWsWabJa0
最初からカード買ってから始めるもんなのか?
スターターから初めて、少しずつ資産が増えていくのが楽しいと俺は思う

でも最初からカードパワーでゴリ押しするよか、地道に基本テクを学んだほうが後々良い気がする
まあ、対戦ツールなんだし、さっさとカード揃えちゃいたい人だっているから否定はしない
634ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:02:42 ID:WIduroM00
>>632
勝てると思うてか!
635ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:03:18 ID:TbswmHbv0
>>629
代わりに負けても武勇上がるからいいんじゃね
636ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:03:49 ID:Br/gEIel0
>>633
忠義だったりLE型求心だったり
買い揃えてからやってる人多い気がする
637ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:05:11 ID:WIduroM00
今安いからなー
狩りだらけだし、まともなカードも引けずにぼろぼろ負け続けるよりは
最低限キーカードくらいは確保しておくべきじゃないかと
638ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:05:24 ID:VUHzp3Z2O
>>632
今の級クラスが初心者が飛び込むべき環境なの? ってことなんだろ
639ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:05:26 ID:kzAse6S/0
>>605
C、UCはリサボから回収すればどうにかなりますよ。
自引き以外のC、UCをリサボでそろえた私が言うんですから間違いありません。

とは言え、10品につくまでは持っているカードから強そうなの、使いやすそうなのを選んでやっているだけでもいいんじゃないのかな。
蜀スターター軍師、UC関羽、UC張飛、UC黄忠、C王平のよく見たら天単デッキでも勝てるものですし。
……何でリアル7級でこれで勝てたのかは知らない。
640ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:05:43 ID:Zum4H2iN0
>>633
稼動初期ならともかくスターターで全国なんか出た日には悲惨な末路が見えるんだもん
明らかに初心者なのに業務用だっやりLE求心だったりするぞ
641ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:05:53 ID:NT34tOshO
大戦はまだ敷居が低いから良いぜ

QOD・・・・充分なe武器を手に入れるために銀エリを何枚投下すれば良いんだい?
642ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:05:59 ID:GEhJljZg0
誰でも狩りにあってるだろ?
俺は2から始めたから狩られまくったし
逆に言えば狩りのおかげで上手くなれました
643ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:06:36 ID:IsDR4M35O
オイラが初心者向けにデッキをつくると、6〜7枚デッキになるから困る
644ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:07:20 ID:hhNvsTRx0
>>638
級より品の方が狩り多いと思うよ
級はちょっと勝ったらすぐに通過しちゃうし
3品以上とかになれば少なくなるかもしれんが
まさかそこまでCPUオンリーでやらせるわけにもいくまい
それこそ苦痛w
645ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:07:52 ID:Ikw+Uq+l0
流石に1品や2品まできといて狩り狩りいってたら終わりかな、と思っている
646ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:08:35 ID:q2JVHtmE0
>>633
1プレイ料金よりカード買う方が安いし
無駄に牛金レイプするくらいなら、カード買った方が精神的に楽
647ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:08:58 ID:Knx6wWVo0
ニコニコとかでヘタレの動画見せるのがいいよ

見させて、何がダメかって言うのを考えさせればいい
反面教師だ

いっきにウマイ人の動画みせても何が良くて、何か悪いのか理解できないからな
648ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:10:58 ID:dtlNvcN2O
2を1回だけプレイして引き継いだ3開始組な俺

LE以外コンプしたのに9品orz
649ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:11:13 ID:1YH2B6cJ0
>>645
この間勝率7割↑の虎デッキに一品であたったよ
これは流石に狩りでいいのかな?
650ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:12:06 ID:GEhJljZg0
初心者には開幕乙(弓型)をやらせるのがいいと俺は思うよ
変にカード買って号令デッキ作ってもライン上げれないし
そもそもニートになりやすいからなw
651ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:13:09 ID:Ikw+Uq+l0
>>649
狩りに当たるせいであがれねーみたいなこと言い始めたら、もう駄目だなってこと
サブカ自体は一杯居ると思う
652ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:14:36 ID:1YH2B6cJ0
>>651
なる
まぁ確かにな
連勝中ほど勝率高い奴に当たるしなw
調子が良ければそのまま蹂躙してやれるから問題ないっちゃないんだがね
653ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:14:46 ID:hhNvsTRx0
>>650
開幕乙じゃ技術が身につかんだろ
こんなこと言うと業炎君(だったか?)が来そうだが
654ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:16:08 ID:cdYED89dO
>>642
マゾい人ばかりではない。
655ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:16:17 ID:WIduroM00
>>651
そんな話誰もしてないし>>645と言ってること違うじゃないですか
誰が>>645から「上がれないのを狩りのせいにしている」を読み取れるんだよw
656ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:17:33 ID:/RGkT+NyO
>>651
知り合いの初心者は、ゲームそのものが楽しいからおkと言ってたな。
負けてもめげずに頑張ってる…

俺が初心者の頃は、そもそも相手が狩りなのかすらわからなかったw勝率とかは見なかったし…
657ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:20:02 ID:1YH2B6cJ0
>>656
俺もそうだった
ある程度数こなさないと相手の技量はわからないだろうな
658ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:21:48 ID:+yo9URmlO
>>656
相手が狩りかどうかはオレもわからんかったなあw
お?見たことないキラキラなカードがある!ってぐらいにしか感じなかったよ

しかし、回りに教えてくれる人がいない初心者はどうすんのかなあ
オレもそうだったけどあんま覚えてないやw
659ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:22:04 ID:GEhJljZg0
最初の1枚目のICは全国対戦で勝っても負けても3回進軍できるようにすればいいんじゃね?
そしたら狩りの心配がなくなるんじゃね?
660ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:23:59 ID:Ij9GXUTs0
万年6品、勝率5割弱だけど
50%↑、強い
50%↓、言っちゃ悪いが弱い
と、はっきり出るんだけど
こんな俺も狩りに見られてるのかな?
661ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:24:11 ID:23lTSAQz0
逆に考えるんだ
低品や級でも上の位の人と戦える、と
でも勝率が30%台なせいでもうほとんど狩りっぽい人には当たらなくなったなぁ…
662ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:24:40 ID:3d90l8gsO
転身増援と舞い移動の軍師って
第二の山頂としか思えない
663ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:25:09 ID:Zum4H2iN0
>>659
どう考えても最初の1枚のICを永遠と作り続ける奴が大発生です
本当にありがとうございました
664ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:27:13 ID:hhNvsTRx0
>>663
特に3.1始まったらそれで掘る奴大量発生するだろうな
665ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:27:46 ID:23lTSAQz0
>>662
かもなぁラインを上げ続けるための増援とピンチの時に一瞬で城に戻る転進
それに舞姫は蜀だとあんまり需要無いしなぁ

回復舞デッキの人ゴメンよ
666ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:27:47 ID:3d90l8gsO
>>649
70勝6敗とかに当たったら狩りかな?

1品で7割は実は割と大したことない
667ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:28:27 ID:lvwbY68RO
>>662
絵には八門の陣が書いてあるのにな…

それはそうと蒼天の張遼や楽進がいるならLE李典も出してあげてもいいと思うんですよ
668ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:28:54 ID:kdnw0cQY0
始めたのが2月頭だから今とは違うかもしれないけど
全国250戦ぐらいして狩りと当たったのは10回も無いぐらいだなあ
級のころもほとんどリアル初心者しかいなかったよ
669ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:31:23 ID:2YmMJkn7O
>>663
ここでこんなこと言うと空気嫁なんだろうけど、
公の場に出す文書は「延々」って書くことを薦める。

汚しすまん
670ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:33:04 ID:3d90l8gsO
転身するなら増援いらねえし増援するなら転身いらねえ

じゃあ陣略ってなるけど…舞姫を移動させるとかって…
671ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:33:29 ID:1YH2B6cJ0
>>666
かもしれん
IC3枚目だったし、俺でも勝てたしなw
672ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:33:52 ID:YQ4narUV0
本当に初心者ならなんかつよいなー位でなにが強いのかわからんで終わるからな
狩り狩り言ってるのは狩られた狩りだれ
673ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:35:35 ID:WIduroM00
>>670
転進使ってるとわかるけど増援はありがたい場面が多いよ
あんまりギリギリを狙いすぎると城の中で絶息!とかなるけどw
674ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:36:03 ID:1YH2B6cJ0
>>670
名前が徐庶なのがポイントかも
建前上軍師カードの徐庶を出しはしたが、瀬賀としては武将カードのほうを使って欲しいとか
675ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:36:35 ID:ck3ENNq60
>>670
攻めて兵力削れてるところを潰されてカウンターされる心配がなくなる

転進再起→復活まで数カウントかかる
転進増援→即
676ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:37:28 ID:upkV/AtV0
ちょっくら溜まった本をブクオフに売ってくるぁ!

クソ重ぇ…紙媒体ってのは大変だわ。
677ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:37:36 ID:GrHuAY0MO
>>672

ってか良く狩り側のDQNが居る店に行く奴なんじゃね?

678ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:37:47 ID:z4s5SMt1O
>>667
討ち取る
679ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:37:55 ID:YQ4narUV0
転進増援使うなら舞入れてる場合多いだろから
舞守りに行くのに有効だろ?ってとこだろうな
680ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:38:05 ID:3d90l8gsO
サブカで一品になるまでに勝率7割くらいで証5
8割では証10
10割でそのまま覇者になるのはプロ

>>671
勝ったなら良かったじゃないか
681ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:38:08 ID:PKTVbV560
計略誘って逃げるときは転進増援のほうがいいね
すぐカウンターできるし
682ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:39:32 ID:2YmMJkn7O
>>670
武力+1、兵力が回復するとかだったら使えたけどな
683ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:39:37 ID:Kp6Od2VE0
誤爆スマソ
684ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:40:12 ID:u+zIsJ9vO
>>602
あれはないよな
685ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:40:27 ID:SvmlKHPi0
転進増援って明らかに対極滅用だよな。
686ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:40:43 ID:1YH2B6cJ0
>>680
まぁなw
結局は、勝てりゃ相手がなんだろうとどうでもいいのさw

>>683
吹いたwwww
687ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:40:49 ID:AG1WiSMD0
いいことおもいついた
誰かが勝つたびどこかの台のクレジットが1増えればよくね
688ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:41:21 ID:3d90l8gsO
あ、そっか
転身として使うなら再起より増援の方が有用な場合も確かに多いな
問題は陣略か
689ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:41:30 ID:WIduroM00
>>679
俺、舞使う予定全くないけど
転進増援の為だけに徐庶使うかもしれん
690ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:42:10 ID:0qQ9GTEK0
>>676
紙が発明されて数千年だが、
どれだけ技術が進歩しても紙とペンを駆逐できないな
691ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:42:40 ID:YQ4narUV0
>>685
破滅陥陣営あたりと相性いいかもな
692ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:43:15 ID:u+zIsJ9vO
初心者用は
ギエン 関羽 月姫 凡将 ギンペイ
だと思う

張飛がギエンなのは募兵と車輪と伏兵がOKだから。
槍を敵城に張り付けて馬を走らせるだけだから簡単だし
693ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:43:19 ID:PfMjBdzuO
>>687
それはポルターガイストだ

今北
694ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:43:22 ID:81cBllZPO
自分がやり始めた頃はカードのレートも下がっててSRカードも買ってからプレイしたもんだよ
何が合うか分からないから魏武なり八卦なり買って挑戦したものの全く勝てなかったな

ノンレア飛天や白馬象が楽しかったけど
攻守が良いっと思って使ってた、妨害しかしなかったけど
負けて負けて覚えるのさ
695ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:44:26 ID:SvmlKHPi0
>>690
ペンは剣よりも強いしな。
ペン先指してインク注入するとかマジ外道。
696ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:45:29 ID:2qecHzvBO
今北
誰か明日時報やらないか?EX大会に出られない人とバージョンアップ前に・・・by三品
697ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:47:50 ID:SqijeCXt0
>>695
Gペン・鏑ペン・丸ペンと種類も豊富だしな
698ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:48:16 ID:Kp6Od2VE0
>>695
ソレなんてジョジョ三部?
699ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:48:53 ID:GrHuAY0MO
>>696

> 今北
> 誰か明日時報やらないか
?EX大会に出られない
人とバージョンアップ前
に・・・by三品


携帯だとこう読める。エッチなのは良くないと思います!
700ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:49:06 ID:2YmMJkn7O
>>695
ドイツ語のボールペンのかっこよさは異常。

クーゲルシュライバーとか軽くワイバーン倒せそうなんだが
701ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:49:28 ID:jt3OUKbtO
陣を自城にめり込ませて配置すれば潜り状態で移動できるってんなら、
まあ多少は有用な気がする

いずれにせよ、舞を柵や地形じゃなくて槍兵で守ることを想定した陣略だな
702ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:50:11 ID:ck3ENNq60
>>696
あたれない by七品
703ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:52:33 ID:2qecHzvBO
>>699
今気付いた・・・不快な文章になってしまい申し訳ない
704ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:53:35 ID:1YH2B6cJ0
>>690
数千年ってか2千年か
漢の時代かそのあたりじゃなかったっけ

こんなジョークがありまして
IT企業職員達が記録媒体について会議を開いていた
会議が終わりかけたころ、1人の職員が言った。
「将来人類が滅亡した後、地球外から生命体が地球を調査にやってきた
その生命体は地球に存在していた知的生命体の文化を調べようと思ったが
HDD等磁気媒体はおろか、光学式記憶媒体も読み込めず
解読出来たのは紙や石で出来た媒体しかなかった」

うん、大して面白くも無いんだ。すまない
705ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:58:27 ID:Sw2tFfMz0
>>704
蔡倫は後漢の人間だから、三国志よりちょいと前ぐらいじゃないかね?
紙の発明は120年くらいだったと思うんだが・・・

しかし紙が発明されたお陰でこれだけ文明が進歩出来たんだから、人類最大の発明と言っても過言じゃねーよなぁ
706ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:01:22 ID:kzAse6S/0
>>705
個人的には文字>>>>>話し言葉>>>紙 の順だと思うけどな。
紙ができる前は石碑や泥板に書いていたんだから。

707ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:02:45 ID:czyPmqcz0
>>704
その一人の職員は未来から来た地球外の生命体ってことか。
708ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:04:12 ID:Kp6Od2VE0
すげぇ…誤爆でこんなインテリな話になるとは思わなかった。
よし、奮起して売りに行くか!

重いなぁ…
709ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:04:20 ID:RIziIuXUO
>>706
三国志の時代は木や布だな。
710ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:07:15 ID:lRNMhCkOO
つまり紙とペンを持った呂布が最強
711ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:08:57 ID:1YH2B6cJ0
>>709
竹もあるな
712ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:09:34 ID:1+xiA5UV0
>>709
ああ、木鹿や呂布だね。
713ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:11:21 ID:TFvKpnhrO
ジスイズアペン
714ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:12:11 ID:Sw2tFfMz0
>>713
ノー、イッツトム
715ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:12:24 ID:RIziIuXUO
>>705
蔡倫は改良しただけで、もともと昔から紙はあったはず。
エジプトにもパピルスなんかあるし
716ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:14:20 ID:ItXSTo+/O
今日見た夢

新verで掘りつつ、マジアカDSをプレイして
さらにシスアドの勉強を同時にやってのけていた
717ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:18:57 ID:/tIK9E91O
地球最後のホテル総支配人ルイ・アームストロングは2700万年守り続けたよ
718ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:19:51 ID:jt3OUKbtO
>>716
状況を想像すると、なんかもう掘り厨必死だなとしか言えないなw
719ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:22:16 ID:YQ4narUV0
どうせ対人安定して勝てないだろうし
でも新カード早くほしいので牛金虐殺する予定
牛金乙デッキ考えて魅力単にしたんだが83カウント落城限界だあ
720ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:24:40 ID:Br/gEIel0
100戦もやったんならもう狩りじゃなくてサブカじゃね
721ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:27:03 ID:QAK+UktN0
>>720
3戦目をわざと負けといて勝率さげるヤツもいるよ
722ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:28:33 ID:AwZlblnGO
ホームが連コ店の俺は全国対戦で堀放題だぜ!


今週は休みが無いからゲーセンすら行けないがな!
723ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:30:21 ID:x5QeIpasO
ちょw
lovの頂上対決?に覇王 栄斗って出てたんだが、そっちに行ってしまってたのかw
724ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:30:32 ID:GEhJljZg0
まあ新verになったら上位者がいっせいに狩り始めるんだろうなw
1ヶ月くらい品クラスは荒れると思う
725ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:31:04 ID:j+bMBW8i0
>>723
初期からTOPランカーだよ。
726ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:33:56 ID:cdYED89dO
>>658
俺も仲間内で最初に始めたが、とりあえずスターターをバランス良く改造してた。
計略要員にカイエツ入れて、弓爺の援護射撃下で戦ってという感じ。

連凸やワイパーはやられて覚えた。
727ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:34:16 ID:theXXYq30
移動舞陣って、ため計略にも効果あるかな?
逃げながら溜める大流星…ゴクリ


…うん。無いな。多分。
728ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:36:19 ID:jt3OUKbtO
>>719
今んとこ自陣伏兵+開幕遠弓陣で全滅させといて城門に単独香車戦法が早いはず。
COMは全滅しても敵陣に2部隊以上入らないと再起うたないからね。

でも次Verでアルゴリズム変わる可能性も高いしなあ……


ていうか牛狩りするくらいなら追加される英傑伝プレーしてやれよw
729ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:36:24 ID:oQqw1GvJ0
俺は蜀スターターに先輩から凡将もらって開始したなぁ
凡将は壊れなのに2からそんなに叩かれないのが不思議だぜ
730ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:37:10 ID:GrHuAY0MO
>>727

そこまでやるなら傾国とか破滅の方が楽かと思われ
731ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:38:00 ID:x5QeIpasO
>>725
覇王って称号?
未だに覇生でいることに感動した
732ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:38:11 ID:ck3ENNq60
>>729
壊れカードと使えるカードとでは意味が違ってくると思うんだが
733ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:39:21 ID:1+xiA5UV0
移動舞はネタといえばネタだろうけど
柵の縦置きが面白くなるね。
734ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:41:33 ID:nFrNkeMo0
ガキが「壊れ」って簡単に言うから、何でもかんでも壊れって言われるようになったな。
強カードって言葉はめったに聞かない。
735ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:41:33 ID:AwZlblnGO
そもそも一徳徐庶はネタ担当
736ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:43:04 ID:oQqw1GvJ0
>>732
使い勝手が良すぎるって結構重要な要素だと思う
デッキパーツとか画一化されちゃうし、遊戯王でいうとサイクロン的な

でもさっき俺がいった壊れの意味はよく2陛下は壊れ何太后は壊れとか言ってる意味とは似てるからね
737ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:47:25 ID:WDjQKOjv0
>>736
でもそいつがいるだけで結果を左右するわけじゃないし。
738ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:52:13 ID:jnmxxiIT0
まぁ、混沌帝龍みたいなのがうじゃうじゃ居たら非難囂々だろうしな。
739ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:55:59 ID:Qc3w7m/xO
MtGで言うなら対抗呪文みたいなのは強カードで、精神力は壊れって事か
740ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:56:36 ID:WIduroM00
まあなんていうか、
忠義程度で壊れ壊れ言う奴は1.03からやり直せって気はするなあ
単に「現バージョンで一番強い」ってだけだろ?
3.01はさすがに壊れだと思ったが
741ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:56:42 ID:4q/5TrsbO
>>707
ジョーンズのことですね!
742ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:57:14 ID:GrHuAY0MO
俺的な凡の評価

2.0→月姫の戦器(移動力アップ)に圧される
2.1→上に追加してセンが入る

次点辺りだったな
743ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:58:09 ID:dtlNvcN2O
>>739
壊れなのは精神力じゃなくて、相方の土地だろ
トレイリアのアカデミーは間違いなく壊れ
744ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:58:35 ID:nFrNkeMo0
楽進や張梁のほうが、使用率はよっぽど安定してたしな。
745ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:58:48 ID:1YH2B6cJ0
>>741
あの「ハッパ!」は反則だと思う
あれ聞く度に絶対に吹くわwwwww
746ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:00:33 ID:1YH2B6cJ0
>>744
各国の1コス事情が違うからなんとも言えんと思う
747ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:01:07 ID:Knx6wWVo0
おっしゃーまだまだーは壊れ
稼動初期の離間も壊れ

748ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:02:07 ID:hs7JvaEF0
>>728
1戦目に牛狩り
進軍して激武錬でいなふ

そういや激武錬だけどさ
・・・あれ、クリアだけならそうキツくなさそうだけど
S取るのはわりと苦労しそうな感じだな
軍師カード禁止だと開幕極滅も開幕長槍もできん
749ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:03:06 ID:1+xiA5UV0
李厳は壊れてたな。
典韋もぱちろーが使うとぶっ壊れ。
750ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:03:41 ID:qEFsfZU+0
今のバージョンに刑道栄(1コスト武4知1勇活歩兵)がいたら使われたかなあ…
751ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:04:29 ID:aLc22K5b0
今のバージョンに弓朱桓5/6火計いたら使われてただろうなぁ…
752ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:04:38 ID:dtlNvcN2O
>>748
超武練でさえ1つもクリアできない俺にとってはクリアさえ不可能に思える
753ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:05:12 ID:oQqw1GvJ0
>>749
李厳が輝いた時代は短かったなwww
だが討ち取る
754ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:07:39 ID:Knx6wWVo0
今あれば〜とかそんなこというならカイエツが最強だろ・・・
755ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:08:27 ID:YQ4narUV0
>>728
やってみっか
もう牛タイムアタックが楽しくてしょうがなくなってきたのよ
756ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:08:41 ID:ck3ENNq60
>>754
流氷とか
757ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:13:42 ID:hhNvsTRx0
>>754
微妙じゃね?
あれが流行るなら完殺がまず流行りそうなもんだけど
758ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:14:06 ID:Knx6wWVo0
カイエツ士気4かと思ったら5だったわ

ごめんイマイチだった
759ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:14:17 ID:GrHuAY0MO
今有れば強い奴か。

堕落だな!って言うか旧西涼の殆んどかな!

暴乱はノーサンキュー
760ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:15:08 ID:jXV43aF90
いまきた
761ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:15:52 ID:cdYED89dO
>>754
号令前出しゲー気味だから劉表とかススメがいれば……
後は教えだな。
762ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:17:29 ID:wzzMUR8GO
>>761
ススメは今度復活するジャマイカ
763ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:19:01 ID:Qc3w7m/xO
>>761
UC孫権「号令前出しゲー…あれっ、俺の出番じゃね?」
764ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:19:18 ID:oQqw1GvJ0
教えとG陳宮はなんとか使い分けされそうだが
馬鹿先生とG禰衡だと前者しか使われないだろうなぁ
765ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:24:21 ID:wzzMUR8GO
誘惑はきのこることができるのか?
766ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:26:46 ID:P3351/fQ0
>>765
効果時間しだいかなぁ
昔の誘惑は効果時間長かった記憶があるけど
今の環境なら1.5コス武3馬で来るより前の1コス武2歩(だっけ?)の方が良いな
767ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:30:48 ID:ZWdeySfYO
新UCイク様で、単体強化はほぼ完封できるな!
768ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:32:27 ID:hhNvsTRx0
雲散で(ry
769ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:35:19 ID:syZg5QAOO
>>759
蚩尤→切れかけたら飛将してたオレには今はちょっと物足りない
高武力の猪突猛進も欲しいな

でも一番は堕落の舞いだが
あれでどれだけ赤壁、大水計厨をm9(^Д^)プギャーしたか…
770ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:35:55 ID:AG1WiSMD0
>>739
白眉は緑の防御円のようなもの
771ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:36:02 ID:8ka11fN40
>>765
袁紹「そんな事よりクワガタの話しようぜ!」

おのれ、コウホスウ……まさかあのスペックで号令持ちとは……。
でもまぁ、そんな事より皆で大喝使おうぜ!
772ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:36:34 ID:jt3OUKbtO
>>755
ただ、>>728はあくまで早いだけの方法だからね
スコア狙う場合は撃破数もからむから、適当な時期に再起うたせた方がいいはず
773ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:38:38 ID:om4T6NtW0
>COMは全滅しても敵陣に2部隊以上入らないと再起うたないからね
そんな仕様があったのか・・・

今北産業
774ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:41:13 ID:rlMEARFj0
>>771
春華さんの大喝なら
775ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:51:18 ID:GqUPQ5P90
本スレのQMADSの学校名ってなに?
名門3594校なら見かけたんだけど
776ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:54:08 ID:1YH2B6cJ0
>>775
無いだろ

ってか徹夜してる状態で今から大戦やりに行って勝てると思うかい?
ちなみに昨日仕事帰りにやって3勝14敗という記録を叩き出したが
777ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:54:44 ID:F4NlTzBh0
>>776
20時間ほど寝てEX大会に出陣するんだ
778ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:57:17 ID:1YH2B6cJ0
>>777
いや、明日は富士急に遊びに行くんだ
どうせ規定3枚のEXねぇから大会でねぇし
779ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 14:58:22 ID:Wp8Da/RoO
>>776
お前にこの言葉を贈ろう。

つ記録は破るためにある
780ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:00:45 ID:6Ea2n6FQO
連休だからと今まで未達成だったデッドラの∞モードやり始めたはいいけど、
マジで360が逝くか達成が先かって状態ですな…

EX大会今までの大会より参加者少ないだろうから、
頑張れば称号狙えそうな気がすれけど趙雲入りの忠義辺りに勝てないんだろうな…
781ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:04:54 ID:qmQpCC0jO
>>776
徹夜後の大戦はなんというか気持ちいいよな
頭が回らなくてわけわからん感じで
気が付いたら札が消えてるとかwwwうぇwww
782ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:07:00 ID:06LFtElsO
徹夜するともれなく胃が痛くなるから大戦とか無理だ
一時間半でも寝れば全然違うんだが……だるいけども
783ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:15:41 ID:id+flz580
寝不足だとハンドスキルが神懸かる
金柑相手のビタ止まりは箱にも匹敵したな。

空腹だと戦略眼が研ぎ澄まされる
お互い士気12から相手の大華天啓が攻め上がって来たからパパ含め離間掛けて大華を使わせてやった
もう一度離間掛けてやったから相手は短い天啓か大華から白兵を挑むしかない、そこから4体焼き払われたぜ。
この展開、光嘉や大紅蓮も読めまい。


今北、産業は要らない。
784ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:16:36 ID:1YH2B6cJ0
>>779
いや、これ以上負けたらトマトと同じことになりそうだから嫌だw

>>781
状況はよくわかるが気持ちよくは無いだろwwwwww

まぁとりあえず行ってくるか
785ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:16:59 ID:om4T6NtW0
>783
アルコール入りだと何か見えて困る
786ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:20:08 ID:Lk6JNIvXO
すみません質問です
甘皇后デッキに限界を感じ
シン皇后デッキを検討しています
シン皇后に元からのデッキパーツのR華雄、KJA、米は決まりで、あと1コストが決まりません
コンセプトとしては全力で姫を守って後半勝負するデッキです
そこで質問ですが
姫が凌辱される系のエロゲでオススメはありますか?
787ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:21:07 ID:D/QpIyw0O
>>771
俺使ってるけど大喝強いよね
みんなカワイソス扱いしてるけど使いやすくていいんだけどな
厨カードではないけど強カードだと思う
788ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:22:38 ID:dtlNvcN2O
>>786
っ陵姫
789ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:24:06 ID:P3351/fQ0
>>787
騎馬単のメタとして存在感もあるしね

雄飛だってここでカワイソス扱いされるほどひどくないと思うけどなぁ
ニコニコでは証20まで言ってる人いるし
790ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:24:13 ID:5f0dxCn6O
酔ってるときに

「ゲージで勝ってるからあとは守れば勝てる〜♪」
デデデンデンデデデデデ

 敗 北

(゚Д゚)

なら経験した
集中どころの騒ぎじゃねえw
791ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:24:27 ID:Zum4H2iN0
>>786
つアンジェリカ



槍策がこの先生きのこるには
792ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:26:04 ID:id+flz580
>>790
店舗大会で半分以上勝ってるから余裕と思ってたら月英に城門掘られて時間切れで引き分けになったのはビビった。
793ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:26:36 ID:hhNvsTRx0
大喝はそれこそ戦況をがらりと変える力があるけど
雄飛にはそこまでの力はない
本来3コスに求められるのはそこであって、大喝は合格点には達している
むしろ忠義が異常なだけ
794ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:26:39 ID:3hyuQniF0
大戦は人気落ちたけど、ATCGのなかでは一番客がいるな。
795ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:29:39 ID:NeM2vbL/0
2コスのスコップ野郎がいなくなれば
大喝も槍策も使われるんじゃね?
796ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:30:36 ID:id+flz580
雲散dと徐庶と月姫がいなくなるだけでどれだけの単体強化が幸せになるだろうか
797ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:31:05 ID:PW8PvwFGO
>>786
EXILE
798ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:34:30 ID:D/QpIyw0O
槍策は計略、スペックはまあ置いといてやっぱり兵種が槍だから使い辛いっていうのがね
弱いわけではないけど使い手を選ぶカードだな
799ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:35:06 ID:/RGkT+NyO
>>796
月姫はまだなんとかなるが、ジョショと雲散はキツイなぁ…
軍師ジョショが強ければ、そっちに乗り換えてくれて良いんだが
800ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:35:08 ID:UXpmky2EO
ぶったぎって悪いけどサブカってなんなの
801ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:35:52 ID:hhNvsTRx0
>>798
いや、ぶっちゃけ弱いよ
802ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:36:08 ID:om4T6NtW0
>800
知らないなら知らないほうがいいもの
803ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:36:20 ID:ihZRUAJFO
>>790
酔ってなくてもたまにあるから困る
804ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:37:46 ID:UcIeWVP+O
槍策か…
知力+2にして、雄飛の移動速度が1.5〜1.7倍とかなら…それでも微妙か
805ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:37:55 ID:om4T6NtW0
>790
俺も一回やったぜ
なぜか負けてるのにガン守りしてた
806ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:37:58 ID:PW8PvwFGO
>>799
今出てる情報から考えても
軍師徐庶が強い可能性は限りなく低い
結論
徐庶は消えない
807ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:38:14 ID:UXpmky2EO
>>802
ニコニコとかでよく使われてる言葉だからさ…教えてくれませんか?
808ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:38:47 ID:ihZRUAJFO
>>796
その三つがなくなってもまだ超絶の前に立ちはだかる壁が存在する
809ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:38:55 ID:UcIeWVP+O
>>800
サブちゃんの力の事
810ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:39:38 ID:YQ4narUV0
>>800
さぶ力(ちから)と読む
要はそれ持ってる数がおおいほどホモ
気づかずホイホイマッチングした初心者が狩られる
俗に掘り師とも言う職業ホモはよくさぶ力持ってる
811ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:40:39 ID:1+xiA5UV0
>>807
三国志大戦 for ブリジット in カオス
812ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:41:37 ID:wzzMUR8GO
>>804
いっそ溜めた後武力35位になって超高速で直進したほうがいいかもしれない
813ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:41:44 ID:O0f8W7F8O
サブカを持つのは別に誉められたもんではないが必死になって叩くやつもどうかとは思うな
814ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:41:55 ID:dmbGvwxi0
                   , '´  ̄ ̄ ` 、
               \  i r-ー-┬-‐、i /
                  | |,,_   _,{|       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ̄  N| "゚'` {"゚`lリ  ̄  < やらないかやらないか!
               /   ト.i   ,__''_  ! \    \_________
                    \ ー .イ   
                       ̄
815ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:41:58 ID:3hyuQniF0
上で勝てないからか、新規カードたくさん作って狩りばかりしてる
おっさんがいるな。
816ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:42:25 ID:NT34tOshO
槍策はな・・・・雄飛発動中は迎撃ボーナス+速度2倍にすれば使える・・・かも
817ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:43:11 ID:D/QpIyw0O
>>801
正直に言えば3コスの中では一番弱いとは思う
818ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:43:22 ID:sLZt8+No0
ロケテやったからサブカ作りましたって人はかなりいるだろ。
大会参加出来ないしな…
819ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:43:23 ID:ihZRUAJFO
つか、槍策は別に強化必要ないと思うがな
デッキが組みにくいってだけで、本体は強いだろ
820ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:44:01 ID:YQ4narUV0
>>816
迎撃取られる槍なー
変形してかっこいい形になればいいんじゃね?
821ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:44:06 ID:6Ea2n6FQO
もうに雄飛に豪槍効果位付いても誰も文句言わないんじゃないかな
822ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:44:06 ID:AG1WiSMD0
>>786
冥色の隷姫
823ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:45:17 ID:HCbUd/9S0
>>810
ちょっとワラタ
こじつけ方にセンスがあるね
824ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:45:19 ID:wzzMUR8GO
大戦3のロケテでサブカ作ったけどエラーが起こってそのまま置いてきてしまった
そんな事もありました
825ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:45:49 ID:UXpmky2EO
レスありがとうございました
阿部さんのせいでわかりづらくなってましたがw
ようは狩って事ですよね?
826ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:45:57 ID:OSoHT0/Y0
ロケテでサブカ作ったのはそんなにいないんじゃないか?
池袋は休日以外ガラガラだったし
827ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:47:19 ID:O0f8W7F8O
>>819
火計や水渦と違ってノーリスクでデッキに入れられる落雷に弱いってのはそれだけで…。

環境的弱者とでもいえばいいのか
828ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:48:06 ID:NeM2vbL/0
むしろロケテでやったカードは以降3.0では使えない
っておもむろに書いてたから、メインでやるやつはほとんどいないだろ
829ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:48:14 ID:om4T6NtW0
3.0のロケテで周魴専用カードなら作ったけどな

結局それ以外で使わず級のまま
830ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:48:29 ID:8ka11fN40
>>826
\ここにいるぞ!/

いや、ロケテ行って更新して、大戦が暫く出来ないかと思ったら、正直辛抱たまらなくなって。
あれ?何時の間にかICが増えてるよ?な事態に。
831ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:48:41 ID:6ZmvTdKO0
>>816
今度から人心入るから使い物になるよ
弓入れなくても号令入るから
832ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:50:09 ID:UcIeWVP+O
>>825
正確には、男を狩るために使う、だな
833ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:50:12 ID:3keZCyP70
誰か奈良来いよw
大戦半額だぜ
834ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:50:14 ID:sLZt8+No0
ロケテはカードさして君主名確認する前に強制更新だったから
ロケテ用カード更新する前に間違えてメイン更新したよ。
835ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:50:47 ID:ihZRUAJFO
>>827
それって単体超絶全てに言える事じゃね?
836ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:50:47 ID:om4T6NtW0
>831
つまり天啓+槍策+2.5お好みですね
とっても弱そうです
837ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:51:46 ID:sLZt8+No0
>>835
ピンで落とされて戦力差的にトントンなのか負けるのかの差もでかい。
838ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:51:53 ID:Br/gEIel0
>>832
ところで俺の狩猟用銛を見てくれ、どう思う?
839ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:52:10 ID:ihZRUAJFO
>>836
話噛み合ってなくね?
840ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:52:32 ID:id+flz580
雄飛と白銀には質実効果をつければおk

>>831
新カードで使えそうな人属性が追加されないと槍策入り人心はろくなのが作れないぜ
841ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:54:39 ID:UcIeWVP+O
>>838
とても…(ry
842ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:55:13 ID:ihZRUAJFO
>>840
じゃあ鬼神様にも質実効果付けようぜ
843ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:56:07 ID:Br/gEIel0
>>842
じゃあ御大将にもつけようぜ
844ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:56:29 ID:NeM2vbL/0
>>838
その小さな釣り針でフナでも釣るつもり?
845ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:56:49 ID:O0f8W7F8O
雄飛は旧R関羽スペックだったらうざかったけどあいつが柵持つのは考えられんな…

>>837
代弁d
846ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:57:46 ID:IkewAmo8O
槍策はスペックそのままに馬になってくれればいい
847ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:57:54 ID:D/QpIyw0O
>>834
大喝にも付けてもらっていいですか?
848ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:58:28 ID:Qc3w7m/xO
2ヵ月ぶりに大戦したら8戦でヘロヘロになってワロタ
22のオッサンには精神的にも肉体的にもハードだぜ

18日にはこれを12倍近くする予定だが…体持つかな?
849ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:59:02 ID:f/XeswVU0
>>847
いや、大喝には解除戦法を・・・
850ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:59:16 ID:sLZt8+No0
>>842
鬼神様は性質上、反計のお供つけるわけにいかないしな。
サジも相変わらずいるだろうし、環境的に投入が難しいカードになるのか。
スペックもスタータースペックだしなぁ。
851ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:59:24 ID:UcIeWVP+O
>>845
名前に「さく」が付いてるからなぁ
852ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:59:32 ID:ihZRUAJFO
>>837
それって3コス全てに言えることでは?
2.5コスが落とされても相当痛いし
853ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:00:35 ID:xhT14IHjO
ところで四日前なのにプログラム更新の準備〜って書いてないのはなぜか
854ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:00:41 ID:YQ4narUV0
もういっそみんなデフォで質実ついてりゃよくね?
それで平等みんな平和じゃね?
855ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:00:58 ID:id+flz580
>>852
ピンで落とされる3コスと落とされない3コスがいるわけでありまして
856ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:01:13 ID:UcIeWVP+O
>>848
30越えたら2セットでバテるぜ?
廃プレイ出来る奴が、うらやましい
857ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:01:54 ID:6ZmvTdKO0
>>840
二色にする手もあるんじゃね
人心撃ってすぐ槍策撃てるんだし
858ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:02:02 ID:Aifw5No1O
正直人心の小戦より良いところがスペック以外浮かばない
人心ってどうせ7c程度だろ?
859ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:02:42 ID:OKNbZoM50
>>845
あいつは柵を破壊して飛び出していきそうだな
860ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:02:48 ID:3u1XO+bt0
>>853
3. 2008/9/18 7:00
機種:三国志大戦3
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。


--------------------------------------------------------------------------------
4. 2008/9/10 7:00
機種:三国志大戦3
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。




むむむ・・・
861ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:03:02 ID:ihZRUAJFO
>>855
忠義基準じゃなきゃ駄目なのか?
862ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:03:03 ID:HCbUd/9S0
>>853
いつも前日あたりじゃなかったか
863ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:03:55 ID:Br/gEIel0
>>853
さっきゲーセン行ったら更新来てたぜ
864ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:04:20 ID:EW6XswMF0
今北

黄月英に城壁と城門掘られたんだけど、落城しなかった。
いつからこうなったん?
865ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:04:56 ID:f/XeswVU0
>>864
みんなの心の中に名君が住んでいます
866ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:05:47 ID:HCbUd/9S0
>>856
ごめんなさい31ですが1セットが限界ですorz
867ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:07:10 ID:tSSYfsj80
>>858
正直忠義のほかの3コスより良い所がスペック以外浮かばない
忠義ってどうせ7c程度だろ?
868ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:07:59 ID:1+xiA5UV0
ばーうpしてすぐは良尻厨になる予定だから、50戦は軽いな。
並び次第だが。
869ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:08:17 ID:O0f8W7F8O
>>861
呂布と同じレベルくらいで語りたいところだな。どうせ三コストなら士気5〜8くらいの大技計略にすれば良かったのに。
870ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:08:37 ID:id+flz580
>>861
別に忠義だけじゃないだろう
落雷で一発撤退+それをリカバー出来ない連中でしかデッキを組めないのが「ピンで落とされて戦力差で負けるデッキ」だ。
871ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:08:53 ID:NT34tOshO
雄飛は2コスだったから強かった部分もあるからな

R夏候淵 3.0 弓 武10 知4勇募 双弓麻痺矢 士気5

SR魏延 3.0 騎 武9 知7勇活 唯我独尊

どうだ?使いたくなる奴はいるか?
872ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:09:47 ID:UcIeWVP+O
>>866
いや、俺もそんなもんだよ
2セット目は、大体gdgdになるからw
QMAなら20クレ連チャンとか余裕なんだけどなぁ…
873ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:10:18 ID:YQ4narUV0
>>867
勇猛だけでも強いのに魅・募の永久機関+上限突破ベホマラー
知力7でジョショピン以外のダメ計耐えるしやっぱ募がそこで強いし
って結構隙なしよ
874ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:10:21 ID:tSSYfsj80
>>861>>870
(´・ω●`)ピン落雷で落ちない3コス・・・
875ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:10:32 ID:Zum4H2iN0
>>861
忠義という糞スペックが存在している以上忠義基準にするべきだろ
多分今回の追加はインフレがインフレを呼ぶ状況になると思う

瀬賀としてはどうにかしてハイスペック武将を作り出したツケを
ハイスペック武将の追加でごまかそうとするんじゃない?
876ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:10:57 ID:P7JqYimU0
>>858
正直大徳劉備がほかの2コスより良いところが特技以外浮かばない
大徳ってどうせ8c程度だろ?

インフレのお陰で彼は見なくなったけど実際彼はどうなの?
877ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:11:45 ID:sLZt8+No0
>>876
頂上で時々出てきてるよ。
878ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:12:14 ID:OKNbZoM50
そういや肘の人は元気にしてるだろうか?
879ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:12:29 ID:mXbHM1YG0
>>876
2コス5/8柵魅「…」
880ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:12:29 ID:ihZRUAJFO
>>870
dも呂布も落雷で一発撤退したら同じ事だと思うけど
つか、>>869が真理だな
雄飛は士気4だから下手に強化出来ないってのもあるでしょ
881ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:12:55 ID:tSSYfsj80
>>873
ネタのつもりだったんです、人心と小戦役割違うんだから比べても意味無いだろって
882ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:12:59 ID:6ZmvTdKO0
大徳はかわいそう
範囲元に戻してやりたい
883ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:14:14 ID:jt3OUKbtO
士気5で武+3知+5・範囲は前方円形みたいな全体強化を持ってる1コス柵魅弓兵が呉にいたりしたら、
孫策も輝けたかもしれないと思います!
884ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:14:24 ID:P3351/fQ0
>>882
2の中盤以降使ってないけど
不自由に感じるほど小さくなってんの?
885ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:14:46 ID:tSSYfsj80
>>878
元車輪使いが〜みたいな感じでニコニコに動画あげてるよ
886ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:14:50 ID:tBj6FWAKO
忠義は槍にしときゃよかったんでねか
887ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:15:06 ID:YQ4narUV0
>>876
特技以外っていうがその特技が評価高いんだろな
英傑号令持ちが魅・活・募ってのはいいもんだからねー
888ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:15:13 ID:3u1XO+bt0
>>861
最期の(ry
車輪の大g(ry
889ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:16:05 ID:1+xiA5UV0
>>884
全く不自由じゃない。
今は槍が弱いせいだね。
よく見る槍3馬2の編成だと槍が邪魔すぎる。
890ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:16:16 ID:YQ4narUV0
>>881
しまった
安価先みたなかったごめんよー(´・ω・`)
891ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:16:29 ID:Qc3w7m/xO
>>869
3コストが落ちた時に誤魔化せるパーツも無いしなぁ
魏なら離間や騎兵の城内突撃、蜀なら連環やら漂白、群雄ならワラが有るんだが…
雄飛入れると他のなんとかしてくれるカードが入らないよね

せめて米と西方の乱の良いとこどりしたカードが1コストに居たらなー
士気4で復活&武力+3なんて厨カードがあったらなー
892ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:16:37 ID:6ZmvTdKO0
>>884
前線に出ると速攻で解ける+妨害きつい
足も遅いわ効果時間短いわでかなり不自由
893ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:17:00 ID:O0f8W7F8O
>>886
そしたらテンプレ忠義の2コスにR馬超が入るのか…。
デッキ単位で見たらむしろ強化じゃね?
894ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:17:10 ID:Br/gEIel0
>>883
そんなぶっ壊れカードが呉にあるわけないじゃないですか(笑)
895ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:17:35 ID:id+flz580
>>893
忠義の突撃がなくなるなら大歓迎です^^
896ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:17:36 ID:HCbUd/9S0
>>872
英傑伝なら何回やっても疲れないが全国は1回プレイしただけでも疲労するからね
…何か野球選手の気持ちがちょっとわかるわね
ブルペン投球の疲れとマウンドで相手に向かって投げるのとじゃ疲労も段違いらしいし
897ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:17:41 ID:ihZRUAJFO
>>883
1コスが全体強化持ってるのはまた調整が難しくなるから、
呉夫人は賢女の教えでよかったんじゃね?
898ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:17:50 ID:tSSYfsj80
>>883
武力+3は小戦と同じなので士気3程度、知力+5は教えと同じ程度なので士気3
だから必要士気は6だな
899ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:18:43 ID:YQ4narUV0
でも武力10槍がうろうろするより武力10馬がゴゴゴって走ってるほうがやだなあ
900ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:18:48 ID:D/QpIyw0O
>>882
大徳の範囲は今のままでいいだろう
あれ以上広くしたら戦場ほとんど入るようになるぞ
901ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:19:20 ID:1+xiA5UV0
>>886
前に誰かが言ってたけど、魏呉蜀3コス組のスペック交換させればいいんじゃね?

10/5 勇魅 槍 忠義の大号令
9/7 勇活 馬 雄飛の刻
10/7 勇魅募 馬 錦馬超の一喝
902ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:19:28 ID:NT34tOshO
再起の擁護者がいればまた違ったろうな・・・

>>槍策
903ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:19:46 ID:id+flz580
>>900
部長「他社のアレキサンダーに対抗してみようと思います^^」
904ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:22:39 ID:ihZRUAJFO
>>898
小戦は武力+2だよ!武力+3にするなら士気4は必要だよ!

…士気7なら賢母復活してもいいような気もしてきた
905ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:22:50 ID:D/QpIyw0O
>>901
そうなったら大喝使いの俺が大喜びだが強過ぎるだろ
906ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:22:58 ID:OKNbZoM50
>>901
魏軍3コスト没収のお知らせと聞いて(ry
907ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:24:23 ID:45feljgy0
>>905
よく見るんだ!
大喝は・・・
908ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:24:29 ID:P3351/fQ0
槍策がどうこうってよりやっぱ周りの存在だな
蛮勇策が名前被りじゃなけりゃそれなりのデッキになりそうだし
馬アモウがそれなり使えれば
909ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:24:47 ID:Zum4H2iN0
>>891
3コスが落ちた時にごまかせるパーツはあるんだよ
騎馬で武力が+10されて速度上昇までつくのが



ただ名前がなぁ…
呂蒙来ても間違いなく蛮勇並みの働きなんかできるはずないし
910ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:24:55 ID:Ikw+Uq+l0
>>903
それじゃあ劉備の武力を4ぐらいにしないとあかん
911ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:25:39 ID:Br/gEIel0
>>909
周泰さんがおまえの家をなんとかしにいったようだ
912ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:25:43 ID:Z2Yx3IRDO
求心が居るから使われないな
神速にも入れられない
やっぱ計略が忠義じゃないだけで変わる
913ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:25:51 ID:Qc3w7m/xO
>>906
武力10騎兵と武力9槍がそっちに向かっていったぞ
914ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:26:24 ID:P3351/fQ0
>>903
あれってコス4武力6くらいじゃね?w
915ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:26:39 ID:sLZt8+No0
>>911
そいつじゃ何にも出来ないよ。
無駄死にするだけ。
916ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:26:51 ID:D/QpIyw0O
>>907
大喝がいねーーーーー!
917ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:28:57 ID:P7JqYimU0
>>877
最近は見ていないけど独尊と一緒のやつぐらいしか覚えていない・・・

>>879
すまん、そいつ誰?
素でわからん

>>887
だけど汎用性などを考えると孔明や忠義のほうが勝る事実
これ、2オンリーや海外勢が聞いたら怒りそうだが<大徳は特技だけ発言
918ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:32:47 ID:HCbUd/9S0
>>917
『魏文帝の使う魏武はギブアップの魏武』のキャッチフレーズでお馴染みの人
919ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:33:49 ID:ihZRUAJFO
>>917
大徳まで八卦や忠義レベルの強さにするなら
魏呉群漢にも八卦や忠義レベルの号令を増やさないとな
920ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:34:29 ID:Qc3w7m/xO
>>918
5/8柵魅は守成連計
5/8魅募は魏文帝だな
921ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:35:59 ID:id+flz580
>>919
号令3つ入れても強そうに見えるのは呉だけ!
922ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:36:15 ID:HCbUd/9S0
>>920
ああ柵魅か、数字だけ見てたよ
ならEX赤壁もそうだったな
923ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:37:19 ID:ihZRUAJFO
>>921
そういう意味じゃない
924ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:37:58 ID:O0f8W7F8O
>>919
群雄にはいらないだろう。
ともかく魏の機略は八卦と同じくらいのポテンシャルあると思うな。呉に何があるのかは知らんが漢軍にはいくつも号令あるしどれかしら強いのあるでしょ
925ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:38:29 ID:Zum4H2iN0
>>921
虎デッキは強そうに見えるよなww

SHUとかみっちゃんとか虎とか
呉のランカーのデッキは全部変態仕様のデッキばっかりだから困る

呉夫人
926ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:40:20 ID:x9az4jrh0
そういや呉で一番無難かと思われた手腕は頂上じゃあまりみないな
孫武号令や天啓のが多く見かける印象である
927ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:40:20 ID:Qc3w7m/xO
>>921
魏:求心、神速、刹那号令、刹那神速
蜀:大徳、忠義、八卦、車輪
群:暴虐…むむむ
928ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:40:40 ID:Br/gEIel0
うわあ、これはネタにマジレスですね?たまげたなあ

ふみ
929ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:42:40 ID:Sfw+A7bL0
>>926
手腕というと大会決勝での虎の誤爆が・・・

踏み台
930ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:43:59 ID:WIduroM00
しょうがないのう
931ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:46:38 ID:P7JqYimU0
>>918
>>920
d
日ごろ見ないカードは本当に覚えていないな、俺
そしてなぜか守成で真船?孫権を思い出した。俺持っていないのに

>>919
そうなると魏は人馬?呉は8c天啓&超絶再起もちの軍師?が必要になるのか
932ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:52:04 ID:WIduroM00
【いい加減テンプレ】三国志大戦2042合目【短くなんないの?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221378459/

規制入りまーす
933ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:53:35 ID:8Bjpxp+40
>>930

漢の号令か……
往時に比べてパワーは減ったが、デメリットこそあれ強めの号令袁紹
国力貯めて貯めて終盤ドカンと威力満点候補数
妨害は一発までなら何とか、自分自身はダメ計にも強い最強歩兵KADA
キャッシュバックはあるけれど、乱発したら最大士気が大惨事。馬と引き換えにスペック落ちた田豊

これ以上英傑号令・全体強化が増える気がしない
あとは謎の皇帝っぽい人か?

>>931
確か小川悦司じゃなかったか >初代守成
934ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:59:10 ID:6Ea2n6FQO
>>930乙です
そういえばテンプレに入ってるファミ通のスキャン画像のリンク切れてますね
935ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:59:10 ID:UcIeWVP+O
上手い呉使いは、正直変態だと思います

あ、930乙
936ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:08:15 ID:w2qe01ojO
最強の呉使いになるには最低10000戦はやらないと無理そうだな…
937ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:08:17 ID:06LFtElsO
手腕と大徳は範囲はすばらしいがそれ以外が中途半端なんだよな
範囲狭くても馬でスペック良くて長い求心は使われるとこを見るに
938ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:13:01 ID:P7JqYimU0
>>933
そうなの?
だけどあの孫権のイラストのオーラは異常

>>930
おつ
939ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:13:54 ID:YQ4narUV0
手腕は前に張り出してる範囲のおかげで遠弓陣内に自分置いて
攻城役前に出して弓マウント状態で打てるから使うと使い勝手いい感じはするんだよな
940ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:15:04 ID:id+flz580
>>937
単にどれも変わらない性能の中、馬という要素が活かせる忠義と求心が抜き出てるだけかと。
計略がどれも均一化したら馬が飛び出るのは自然なことだ
941ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:16:34 ID:OKNbZoM50
>>939
手腕に前にいる味方を入れることを考えたら遠弓陣使わない方がいいんじゃ?

>>930
942ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:18:12 ID:Hn2eGvJyO
あの皇帝っぽいのは
戦乱の勅命とか決起の勅命とかな感じがする
943ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:27:07 ID:id+flz580
臥龍とか蒋エンとか、剛槍にスポットを当て始めたということは剛槍号令の可能性も?
944ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:27:39 ID:O0f8W7F8O
そこは普通の勅命にして
945ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:28:14 ID:GrHuAY0MO
きゅうひゃくさんじゅうさますれたておつであります

さて、行った店で若獅子のカードが排出されていたので
ランペ目当てでやってみたのです








SRどころかRも出ねえ。私が愚かだったぜ
946ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:29:12 ID:UcIeWVP+O
俺は毎日剛槍してるぜ?
947ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:29:17 ID:AwZlblnGO
>>945
台湾ですね、わかります!
948ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:30:51 ID:1+xiA5UV0
>>946
あら、気付かなかった。
949ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:31:54 ID:UcIeWVP+O
>>947
台湾じゃないが、たまに行くゲーセンでやってるよ?
ナスカ絵狙いでやったけど、出なかったぜ…
950ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:34:11 ID:GrHuAY0MO
>>947

いや、都内ですがな。
バージョンUPに向けてカード入荷を絞ってるんじゃ無いかな?そして不良在庫を処分してるんじゃね?
951ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:36:07 ID:Wp8Da/RoO
台湾とか香港の大戦ってちょっと行ってみたいよな。
952ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:42:36 ID:UcIeWVP+O
平田食事センターみたいな、ある意味で有名ゲーセンに行きたい俺ガイルw
953ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:46:19 ID:id+flz580
平田食事センター下り
○×△□
ホテル三日月

これを以って(ry
954ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:47:08 ID:AwZlblnGO
>>953
西郷会館も気になる
955ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:47:33 ID:P3351/fQ0
>>952
平食に幻想抱きすぎw
結構普通だぜおでんのにおいがしたり
体操服がUFOキャッチャーに入ってたりするだけだよ
956ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:47:33 ID:O0f8W7F8O
>>953
ホテル三日月にはもう筐体ないらしいがね
957ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:48:27 ID:id+flz580
>>956
(゚Д゚)


平田食事センター下り
○×△□
沖縄店舗

これを以って(ry
958ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:50:44 ID:UcIeWVP+O
>>955
おでんの匂いがするゲーセンなんて、普通は無いよ
逆にそそられるわ〜

>>956
マジで?
959ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:51:22 ID:OKNbZoM50
>>955
>体操服がUFOキャッチャーに入ってたりするだけだよ
kysk
960ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:51:58 ID:WIduroM00
絶滅危惧種のブルマですね、わかります
961ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:52:24 ID:P3351/fQ0
ところで明日からEX大会だけどギョクジどのくらいで称号取れるだろうか?
案外10より下でもとれたりすっかな?
962ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:52:51 ID:AwZlblnGO
ハーフパンツは廃止するべき
963ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:53:51 ID:P7JqYimU0
>>955
ふつうのゲーセンでおでんのにおいはしねーよwwwwwwww
964ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:54:41 ID:id+flz580
>>955
http://portal.nifty.com/2007/01/25/b/
これを読んで幻想を抱かないわけがない
965ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:55:28 ID:WIduroM00
>>963
オムライスが洋食屋顔負けにうまい事で有名なゲーセンもあったんだぜ
喫茶扱いで24時間営業してたんだが数ヶ月前にとうとうお亡くなりになられた・・・
966ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:55:55 ID:rlMEARFj0
大戦出来て飯も食えて、その上体操服も着れるなんて最高じゃないか
967ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:58:55 ID:W9ecWPKOO
戦とかいうゲーセンも気になる
968ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:01:18 ID:VUHzp3Z2O
同じ埼玉県民として「スナイパー」にだけは近いうち行こうと思っている
969ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:03:29 ID:6Ea2n6FQO
そういえば昔は県内に一店舗しか大戦がなかった県も
何店かて稼働してるようですね
970ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:03:33 ID:OKNbZoM50
>>964
どう見ても聖域です、本当にありがとうございました
ブックマーク入れちまったじゃねーかwww
971ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:03:46 ID:OSoHT0/Y0
>>968
スーパーマンにも行ってみたら?
972ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:04:41 ID:OKNbZoM50
>>968
スナイパー?よく行くが何が目当てなんだ?特に大したものはないぞ
973ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:05:47 ID:ihZRUAJFO
>>962
その前にレギンスをどうにかすべき
974ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:06:25 ID:VUHzp3Z2O
>>972
名前
それ以外に何かある?
975ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:08:31 ID:AwZlblnGO
「カッタの湯」ってw

銭湯にも大戦があんのかw
976ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:10:11 ID:OSoHT0/Y0
カッタくん亡くなったんだよな…
977ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:10:16 ID:OKNbZoM50
>>974
そう、か・・・
スナイパーは大型はハーフライフとDと麻雀のとサッカーのPSコントローラーで通信対戦できる奴以外はごく普通だし狭いし時間帯によってはタバコ密度がすごいし大トイレが壊れっぱなしだぜ
ゲームならその傍にあるトマトのほうが色々ある、ゲームによっては珍しい20円台とかがある
大戦はないけどな
978ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:11:56 ID:Ix0mZ6LDO
>>968
スナイパーはやめた方がいいぞ?
ルール無しだから、全盛期には一日待たされて出来ませんでした、とかザラだったし。
979ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:12:59 ID:UcIeWVP+O
>>975
マジか!
大戦した後って、結構汗をかいちゃうから、銭湯ならちょうどいいかも…ここも気になるわ
980ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:13:44 ID:AG1WiSMD0
ここって三国志大戦のスレだよね?
最近スケールギルド使ってるんだが人魚かわいすぎじゃね?
981ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:13:56 ID:3hyuQniF0
キカイオーを久しぶりにやりたいけど、まだゲーセンに残ってるかな?
982ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:14:52 ID:OKNbZoM50
>>981
前秋葉のHEYにあった、今どうかは最近行ってなかったから分からない
983ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:18:36 ID:ITbT0q3S0
デッキクイズ

10872
7765
活魅魅勇募募

明日の大会はこれで出る予定
984ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:19:12 ID:AwZlblnGO
>>981
アーマーが破壊されました!
985ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:19:43 ID:njWYaPFQ0
ここはスナイパー空手の使い手であるこの俺の出番だな!!
986ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:20:28 ID:O0f8W7F8O
>>983
月姫 関羽 EX趙雲 魏延

987ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:21:28 ID:lPHtpfRj0
>>990
そうだろ松!
988ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:22:19 ID:UcIeWVP+O
スナイパーと言ったら、SMスナイパーだな
それかゴルゴ
989ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:23:22 ID:ITbT0q3S0
>>986
正解。
990ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:26:07 ID:3hyuQniF0
ディクセン使いたい
991ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:29:05 ID:GrHuAY0MO
>>995
なら3.1トップレートSR引く
>>1000なら
さっきの店でランペ引く
992ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:30:38 ID:YPJAiJA90
>>961がSEX大会に見えた

もう病みすぎてるのかな
993ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:32:55 ID:O0f8W7F8O
>>993なら>>1000の戦いはまだまだこれからだぜ!
994ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:35:27 ID:UcIeWVP+O
1000なら、食事センター+ホテル+銭湯がついたゲーセンを作る
大戦を16台置いてやるぜ
995ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:35:38 ID:OSoHT0/Y0
1000なら新カード追加の日にIC売り切れでスターター争奪戦勃発
996ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:36:26 ID:WIduroM00
x.1ってカード更新必要だっけ?
997李典:2008/09/14(日) 18:36:49 ID:Ry6BFg/K0
>>1000なら討ち取られない
998ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:37:21 ID:OKNbZoM50
>>997
討ちとったり
999ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:37:22 ID:Wex/+UKM0
>>930
1000ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:37:24 ID:ck3ENNq60
>>1000なら>>999がEX大会やった後大海に向かって「瀬賀の馬鹿野郎!」と叫び.netを退会する

>>997
討ち取り
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。