【天意の導き】三国志大戦2034合目【人心の掌握】

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1魏の属性号令は…?
【EX大会】三国志大戦2033合目【急遽開催予定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221008434/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2果たして屍の属性やいかに!?:2008/09/10(水) 14:58:43 ID:A1BR9rca0
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ95【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218856367/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX王異153枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219455559/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 4州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220257093/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218536122/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 109
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218667721/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220801494/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217860959/
3人属性だったら、しかばねぇな…。:2008/09/10(水) 15:01:36 ID:A1BR9rca0
-スレ建てについて-
・【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう 。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
・「典韋の導き」という天啓が舞い降りた。
4屍掌握、麻痺矢掌握とか強そう><:2008/09/10(水) 15:03:23 ID:A1BR9rca0
スネーク達の戦利品その1
【漢軍】
CPU漢軍http://imepita.jp/20080825/316480
       http://imepita.jp/20080825/321970
R孫堅馬6/? 醒地 http://imepita.jp/20080821/498450
R劉備:槍:武5:人 魅?醒http://imepita.jp/20080821/499690
 決起の大車輪http://imepita.jp/20080825/490210(計略画面)
 国力ゲージにより威力変化
 国力2の時に武力+6の大車輪 国力3の時に武力+7の特大大車輪

土方(R曹操):馬:武4:天 魅?醒 http://imepita.jp/20080821/458920
 奸雄の謀略
 国力ゲージにより威力変化 武力と知力を下げる 国力1の時に武力−3

テーレッテー http://imepita.jp/20080821/511850
SR朱儁馬 7/? 人http://imepita.jp/20080822/467910
SR皇甫嵩 槍7/? 天ttp://imepita.jp/20080822/258440
R劉焉   弓7/? 天
R盧植   馬6/? 地 伏
UC武安国 弓8/?
漢軍opの舞姫枠?http://imepita.jp/20080824/821220

国力ゲージttp://imepita.jp/20080825/692520 (一本貯)
       ttp://imepita.jp/20080825/699810 (二本貯)
【システム】
兵書http://imepita.jp/20080823/665100
軍師一覧画面http://imepita.jp/20080823/670590


5改訂版、気付いてくれ>>1!:2008/09/10(水) 15:03:25 ID:iCZJZi9L0
6ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:06:30 ID:iCZJZi9L0
「1DAY決戦!EX武将カード必須戦」
■開催期間:2008年9月15日(月・祝)
■開催時間:10:00〜22:00
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■デッキ条件:
EX013 趙雲(三国志大戦3入門指南書に付属)
EX015 王異(三国志大戦・天に付属)
EX018 周瑜(頂上対決列伝に付属)
上記3枚のうちいずれか1枚以上を登録したデッキ。
・現行バージョンで使用できるすべての武将カード・軍師カードが使用可能
・武将カードのコストは合計コスト8以内まで登録可
--------------------------------------------------------------------------------

 <入賞者には、以下の称号が与えられます>
※「三国志大戦.NET」および「三国志大戦演武場」登録会員が対象となります。
■優勝称号:奮闘将軍
■入賞称号(2位〜3位):近衛兵
■特別賞称号(1000位〜1010位、2000位〜2010位):兵卒
■特別賞称号(3594位):義兄弟
 <大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数×兵糧20
■最終配下人数×兵糧200
■参加賞:兵糧2000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※Ver3.1稼動後も参加賞・称号の受取は可能です。
7ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:07:26 ID:iCZJZi9L0
我が前を阻む>>1、全て乙!


修正したのがあまりにも分かり辛かった、後悔はしてるし反省もしてる。
ロケテまとめサイト様のところにファミ通情報追加したからねー
8ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:07:33 ID:1BMCuJuO0
王異は俺の手の中だ
9ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:13:09 ID:UnB1lDUoO


ショタ孫権の計略台詞は確実に
敵を防ぐんです

になることうけあい
10ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:14:24 ID:NdfkVlN0O
俺の天下に>>1乙は必要ない
地号令は曹丕で
11ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:14:36 ID:CGryoAhQO
お、>>1乙かい

阿蒙の画像って確か既出だったよね?
12ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:16:40 ID:P2m0RmIF0
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
リジュタンの白いお肌あああああああああ
禰衡のややはだけた着物ぉぉぉぉぉぉ
軍師郭嘉たんの目つきいいいいいいいいい


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
<チラ裏>
気がついたらfigmaミクとねんどろいどみくるを購入していた・・・このままでは
13ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:17:29 ID:eY/kFL370
>>1
屍の属性属性うるさいぞw
14ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:17:33 ID:8e6DCz5O0
新孫権はあの見た目で計略ボイスは驚けであることを願ってる
あと>>1
15ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:17:36 ID:iCZJZi9L0
前のUC荀イクの計略台詞って有名な誰かと同じだった気がするんだけど誰だっけ?
16ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:17:43 ID:nglP3MR10
>>1乙の血の目覚め

文帝はかわいそうなのが仕事!
17ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:18:20 ID:zSRCsVEu0
その>>1乙、読み切っていたぞ
18ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:18:56 ID:8wh/mKrU0
>>1
ほう、呉はガチムチばかりが追加されるというのか
19ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:19:11 ID:PxH9kBXs0
>>15
生姜繊維?
20ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:19:19 ID:oyre8I57O
攻めにも>>1乙は必要だ

一徳徐庶軍師化とか鬼神復活とか知力1引いただけで馬に乗った仲謀とか
セガ、今回は色々空気読みすぎだろw
21ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:19:20 ID:nglP3MR10
>>18
ショタもあるよ!
22ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:19:20 ID:r6llWZtw0
>>1

>>15
たしか「はい、そこまで」
23ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:19:50 ID:8EIBI9mW0
今こそ>>1乙の時、我が志は>>1000里にあり!

今回引きたいカードの本命がSR孫権に内定しました

>>15
生姜じゃなかったか?
24ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:20:31 ID:NS9c2hOH0
天下の平和の為、>>1乙に身を捧ぐも人の道です

>>15
「はい、そこまで」
UCイク様の画像が出たら5分くらい心拍数が上がる自信がある
25ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:20:40 ID:iCZJZi9L0
>>19,22,23
あー、それだ。
今回もそれかな?
26ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:21:16 ID:zSRCsVEu0
とうとう呉に柵馬か・・・
また戦い難くなるなぁ
27ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:21:21 ID:F+KwTjoh0
つぎはどいつが>>1乙になりたいかー




でオトコ軍袁術まーだー?
28ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:22:02 ID:jFreIIEu0
>>1

朱治、陸遜、小喬、孫桓、陸抗、SR孫権
呉って性別不詳が多すぎじゃね?
更に断金の交とか余りにも狙いすぎだろw
29ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:22:56 ID:WdC1dQja0
キング孫権
>>1乙なのネン。お礼にパンダ買って来たのネン」

もうパンダで良いよな新孫権
30ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:23:02 ID:MqZhgsDXO
我が眼でも>>1乙なんだか・・・


前スレの1000取りがいつも以上に酷いことになってるな・・・
という訳で有名君主カップリングの話題で盛り上がろうか
31ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:23:31 ID:F+KwTjoh0
突撃兵の性別って何?

日によって使用禁止にされた奴らが入れ替わりでやってると聞くが
32ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:24:07 ID:S6SOsbst0
>>28
小喬て……
33ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:24:11 ID:aLnWQY4d0
EX三人組「よう!なんか盛り上ってるんだって?」
34ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:24:18 ID:zSRCsVEu0
>>31
基本的には高覧
高覧に用事がある時は使用禁止から誰かが出てる
35ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:24:22 ID:qg7GRmcp0
>>1

祝融は天属性で孫権は人か、これ?
36ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:24:26 ID:iCZJZi9L0
>>31
使用禁止連中は来る豪傑全てを追い返す盗賊になったんだぜ
37ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:24:51 ID:nglP3MR10
>>26
手腕の立場ががが
とはいえ号令が人属性オンリーってとこにきっと罠が…ビクンビクンしちゃうのが訓練された呉民
38ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:25:19 ID:iCZJZi9L0
小喬がオトコのコだったと聞いて



まぁ胸は納t(ry
39ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:25:25 ID:eY/kFL370
>>29
なんだそのキャラ付けは
40ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:25:41 ID:NdfkVlN0O
>>29
何でお前は前スレでも〜ネンとか
イミフな台詞を流行らそうとしてんだ
41ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:25:43 ID:oyre8I57O
>>33
帰ってください。普通に邪魔です。


この状況で稼動日前に金使う奴とかいんのか
42ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:25:47 ID:lAuJ31NZ0
>>1を乙せぬ賊は討ち取った!
頭痛かったんで一時間ほど寝てたら次スレになってたのね

>>23
俺、SR孫権引いたら呉群柵単破滅デッキ作るんだ・・・
43ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:26:11 ID:F+KwTjoh0
孫権「>>1乙でペイピッポォ」とかでいいよもう
44ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:26:11 ID:A1BR9rca0
>>23
じゃあ、オレが新孫権引いたら、魏の新SRか新蒼天LEと換えて><
魏と横山&蒼天LE以外に興味はないんで…。

>>24
二荀の人乙。
ついでにユウ君の新カードもあったら良かったのにね。
45ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:26:54 ID:KZWN9wo00
>>29
何度もうざいよ
つまんねーから
46ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:27:32 ID:8e6DCz5O0
>>41
俺一回だけ大会やってくるよ
300円で兵糧2000とはおいしい

俺もセガに調教されちまったな…
47ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:27:34 ID:EarbRWIWO
SR孫権の一騎討ち楽しみだわ。
パンダに乗った孫権が一騎討ちですね
48ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:27:45 ID:BlEgkZRZO
>>41
とりあえず一回やって勝っても進軍しないでやめようかと
49ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:27:59 ID:eY/kFL370
つか・・・呉で人単だと
天啓で再起か麻痺矢、流星の防柵再建かね
相性いいのは
蜀の天単は七星で安定?
50ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:28:04 ID:aLnWQY4d0
新権坊「ミスターユニバース孫呉代表!ただし人属性のみの術だモーン!」

これで。
51ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:28:06 ID:8EIBI9mW0
>>44
正直、新バージョンでの俺の引きの弱さは異常なので期待にこたえられない……
しばらくは自引きにこだわるよ
52ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:28:19 ID:F+KwTjoh0
そしてまさかの
ロボ声孫権クルー?
53ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:28:38 ID:nglP3MR10
孫権「Are you ready?」
呉兵「イェアアアアアアアアアアアアア!!」

こんな感じでひとつ
54ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:13 ID:lAuJ31NZ0
>>41
あんまりやりたくないけど、兵卒は欲しいんだよなぁ・・・
55ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:20 ID:BlEgkZRZO
>>47
むしろ馬に乗ったパンダが一騎打ち
56ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:20 ID:0Q4DDXkH0
ロボカイが大戦に参戦すると聞いて
57ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:31 ID:F+KwTjoh0
でいつになったらヒップホッパーYOHO様でるん?
58ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:40 ID:zSRCsVEu0
しかしパンダを連れていると言う事は
これは蒼天孫権クルー?
59ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:47 ID:NS9c2hOH0
>>41
大会は普通に参加してくるつもり
兵卒欲しいけど七品じゃ無理だし、一回くらい勝てたら良いなぁくらいで
60ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:57 ID:5ZK0X5fcO
>1乙ですら俺に勝てんとはな

前スレ>1000
孫静が復活と申したか
61ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:29:59 ID:Rtlfj3nt0
おや?新孫権とかハミ痛フラゲでもあったのかい?
62ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:30:15 ID:rVs5xp3l0
>>53
ま、待てそれは土方曹操のポジションだ
でも彼妨害なのよね
63ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:30:38 ID:jkipGSaA0
人属性なのに誰も注目しない雄飛に泣いた
そうだね…弱点が克服されるわけではないもんね
64ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:30:42 ID:Uve+50Pq0
早くアギュパッパラホビパパパパパりてー!
65ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:31:09 ID:2XSoBRnN0
前スレであったまとめ

<魏>
・SR関羽 2.5コス 騎兵 9/5 勇猛 【鬼神降臨(5)】
・UC荀ケ 1コス 槍兵 1/9 防柵 【駆虎呑狼の計(6)】

<呉>
・SR孫権 1.5コス 騎兵 4/6 魅力・防柵 【人心の掌握(5)】
・R甘寧 2.5コス 弓兵 10/2 勇猛・募兵 【弓技の極み(6)】

<蜀>
・R軍師徐庶 転進増援(天)/移動舞陣(人)
・SR祝融 2コス 象兵 7/3 魅力 【捕縛戦法(?)】
・R関興 2コス 騎兵 7/4 勇猛・覚醒 【武神再臨(4)】
・R張苞 2コス 槍兵 8/1 勇猛・覚醒 【仁王再臨(6)】

<群雄>
・R祝融 2コス 象兵 7/4 勇猛・魅力 【象兵召喚(4)】
・R張角 1コス 弓兵 2/8 【大乱の暴風(4)】

<漢>
・SR軍師盧植 超絶再起(天)/精兵集陣(地)
・SR皇甫嵩 2コス 槍兵 7/7 勇猛・魅力 【決起の大号令(6)】
・R袁紹 2コス 槍兵 7/6 募兵 【漢の大号令(5)】
・R孫堅 1.5コス 騎兵 6/4 勇猛 【決起の神速行(4)】
66ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:31:15 ID:iCZJZi9L0
>>64
そして普通にしゃべりだす董荼那・・・・
67ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:31:45 ID:r6llWZtw0
>>41
やれる日がもともと少ないし、2、3000円ぐらいなら稼動前に出しても何の問題もないよ
68ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:31:52 ID:8EIBI9mW0
>>41
大会は少しやる。軍師は何使ってもいいんだよなフフン

後は……まぁ気分しだい。ガッツリやる気はしないが、昨日ちょっと頑張っちゃったしわからない
69ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:32:18 ID:A1BR9rca0
>>51
安心して!
自分も新孫権なんか絶対に引けないから!

どうせ苦心の末に引けたSRが、張角や呉夫人、董卓だったりするんだよ…。

瀬賀も気きかせて、初回納品分だけは全部新カードとかにしてくれればいいのにな。
70ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:32:46 ID:QUN70n5NO
我が>>1乙をくらえぃ!

魏は大地の怒り?地形変化?
71ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:32:49 ID:qg7GRmcp0
>>61
今、後夜祭に入ったとこ
72ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:32:55 ID:UnB1lDUoO
>>59
そんな君に一つデッキを伝授しよう
SR大徳 EX趙雲 R馬超 チョロ 凡将 軍師カク

赤壁にも水計にも恐れず前だしゲーすれば勝てる!
73ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:33:49 ID:WsDWRe+u0
徐庶の陣略って・・・・速軍なんじゃね?
74ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:34:00 ID:aLnWQY4d0
>69
あれだけ横流しが横行してるのに、それを助長する方法を取るとは思えないなー。
本当、大会参加資格といい一部のアンポンタンのおかげで普通にやってる人間に迷惑がかかるな。
75ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:34:06 ID:UnB1lDUoO
>>69
気持ちはわかるがそんな新カードの価値を下げるだけの行為には賛同できんぜ
76ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:34:21 ID:jFreIIEu0
>>65
SR孫権は一気に大人気になったな

逆に復活を熱望されてた鬼神様は・・・
2.5コスト9/5勇とかどこのスターターだよって感じだな
来来が9/7勇なんだから9/5勇募くらい有っても良い様な気はするけれど
77ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:34:51 ID:F+KwTjoh0
>>76
そんな餌に俺が(ry
78ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:35:10 ID:Rtlfj3nt0
>>71
むぅ、よく分からんが5:30に買ってきてやんよ!!
79ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:35:23 ID:eY/kFL370
>>76
鬼神様は稼動前のシユウとよくにてるね
鬼神様も壊れだなこりゃ
80ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:35:30 ID:7xbYnpy8O
>>40>>45
正直スルー出来ないおまえらの方がウザイ
81ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:35:34 ID:rVs5xp3l0
今日のフラゲでSR名君と士気吸収の徐庶はガセ確定か
82ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:35:34 ID:MqZhgsDXO
>>73
その発想はなかった
83ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:36:14 ID:NS9c2hOH0
>>72
献策ありがとう!
しかし大徳とEX趙雲持ってないんだぜ…
いっそネタと割り切って

禿、EXシュウユ、EX王異、荀攸、荀イク、軍師張昭(まだ未使用)

辺りで行こうかと思ってる
多分素武力で開幕押しつぶされて終わる
84ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:36:27 ID:S6SOsbst0
>>76
関羽に知力7はねーわwww
85ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:36:32 ID:F+KwTjoh0
とりあえずUC荀ケは苦楽と忠義メタなのだろうか
86ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:36:37 ID:2XSoBRnN0
>>80
携帯から乙
87ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:37:33 ID:aLnWQY4d0
>79
実際3当初のシユウは微妙じゃなかったっけ。
その後二回ほどてこ入れされて今に至るけど。
88ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:37:34 ID:iCZJZi9L0
>>85
いいえ、留賛メタです。
89ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:38:04 ID:fbzEmrAf0
鬼神様はいいんだよ。
軍師ジョジョと同じく 魏にも蜀にも微妙な感じで。
90ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:38:19 ID:F+KwTjoh0
>>66
朶思大王タイムwwwwwww


あいつ 毒泉陣と知略陣の両方陣略とか無茶するんじゃね?
91ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:38:49 ID:zSRCsVEu0
>>87
初期武力+3で9cとかだっけかな
とりあえず微妙だったな
92ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:39:21 ID:+335Dcrl0
フラゲしたやつは何で属性書かないんだ?
バカなの?
死ぬの?
93ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:39:22 ID:5A9eKAkt0
三好って、女性武将描くのはじめてか?
94ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:39:22 ID:NdfkVlN0O
>>80
注意したからアレが沈静化してるだろ単発
95ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:39:27 ID:Rtlfj3nt0
>>89
シン皇后があんな計略になったのに鬼神様が微妙だと?
相性良すぎない?
96ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:39:28 ID:oyre8I570
つか鬼神はあれで完成されたスペックだろ
97ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:39:42 ID:F+KwTjoh0
むしろ初期のシユウが死んでたのは
ほっほーとトンと呂布のせいじゃね?
98ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:39:57 ID:oyre8I57O
最初は子守の劣化扱いだったシユウさんも
変化や無双改の強化もあって一気に化けたな

一方今ではその子守は……
99ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:40:48 ID:nglP3MR10
>>96
蜀の鬼神は壊れ

異論は認めない
100ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:41:01 ID:cMoEI2XU0
>>87
最初の修正で単純に最初から神速より強く(武力+5)なって
2回目の修正で最初は神速並(武力+3)に戻ったけど効果時間が長くなった
101ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:41:37 ID:MqZhgsDXO
鬼神様はぱちろ〜復活のために用意されたんだよ
あるいは地属性号令要員
102ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:41:56 ID:nglP3MR10
>>98
7/7神速の何があかんとですか!って泣きながら赤子抱えていったよ
103ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:42:02 ID:F+KwTjoh0
>>98
相手にいると強いよ


自分で使うと紙一重だけど
104ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:42:06 ID:tQYWtqVx0
>>98
「人馬は士気3だったから強かった」
としかいいようがないな。
105ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:42:15 ID:8EIBI9mW0
>>69
おお(新バージョンの引きが悪い)同士よ!
新Rまで2週間、新SRまで1、2ヶ月、新LEまでは4ヶ月かかりそうだぜ
106ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:42:40 ID:rMyoeaMR0
  
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ 人心の掌握!
    l:::::::::.                  | 
    |::::::::::   (●)     (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/     |  
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
107ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:42:46 ID:WsDWRe+u0
>>82
舞う様に移動ってことなんじゃねぇの?>移動舞
これで徐庶が速軍陣だったら面白いのだがなぁw
108ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:43:25 ID:aLnWQY4d0
>98
子龍「好き好んで君主の子供抱えて前線に出る訳無いじゃないですか><」

3になって趙雲をとんと見かけない。
ここまで「趙雲」という武将が出てこない三国志ゲーも珍しいな。
前作で悪さしすぎたか。
109ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:43:38 ID:WdC1dQja0
>>101
あれ?鬼神様の属性は地なのか?
110ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:43:47 ID:foQAYghV0
新SR孫権の価値の3分の2はパンダだろうな。
111ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:44:13 ID:Wk6POQMH0
しかしださい名前だな。人心の掌握って計略名は。
112ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:44:36 ID:5ZK0X5fcO
>108
安心せよ
15日はほぼ独壇場さ
113ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:45:29 ID:zSRCsVEu0
>>108
別にどっちも良スペックだし強いんだけどな
ただ周りがね・・・
114ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:45:29 ID:Rtlfj3nt0
>>111
なんか求心は慕ってくれてる感じがするけど、掌握って言われると洗脳っぽいよね
115ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:45:52 ID:P2m0RmIF0
>>69>>105
(・∀・)人(・∀・)人(`・ω・´)ナカーマ
2.1の時は6時間並んで暴虐、3.0の時は教祖から意地のプレイで甘寧を引いて
もう連続50プレイはやらないと誓ったから今回は仕事もあるから余計に長引きそうだ
116ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:45:57 ID:+crB6qa40
前のスレを読みつつ>>4>>5のテンプレに新情報を組み込んでみたが貼っていいかい?
117ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:46:11 ID:rMyoeaMR0
16日の更新でEX趙雲が使用率1位…
そこまでEX大会は盛り上がらないか
118ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:46:31 ID:35eTL6w40
趙雲でGoogle検索すると、
関連検索の2番目に「趙雲受け」が出て来る…

趙雲…
119ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:46:53 ID:iCZJZi9L0
>>109
飽くまで予想、兵略属性号令追加に伴う兵略属性武将の大量追加だと思われる。
魏だと天に強いのが集まってたからな。
120 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:46:56 ID:c6CpHOauP
人心の掌握は人単精兵転進デッキに新たな可能性をもたらすのかな
天意もそうだけど二色使いには色々面白いな

しかし徐庶は正に「やる気は無いが」ってセリフがぴったりになりそうな予感が…
121G ◆X9lAMMsI0I :2008/09/10(水) 15:46:58 ID:hoPDkIe+O
>>92
うん、ゴメン馬鹿だから書かないんだw


属性はファミ通見てからの御楽しみで。
まぁ今日の夜にはスキャンする人出て来るとは思いますが。
122ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:47:43 ID:1zndURXdO
恋姫趙雲が攻めなのはその反動なのか
123ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:48:05 ID:jFreIIEu0
天意の導き
人心の掌握
地○○○○

さて魏はどうなる事やら・・・
124ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:48:27 ID:2XSoBRnN0
>>123
地元の利
125ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:48:36 ID:62OW4Teq0
呉は苦手兵種の馬が人号令を持ってきた
蜀は苦手兵種の弓が人号令を持ってきた
これらから導かれる答えは
126ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:48:40 ID:jkipGSaA0
で、呉に精兵陣が来るのはまだかね
もう孫権でも陸遜でも呂蒙でもいいから精兵陣持ってきてくれ
127ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:49:07 ID:0Q4DDXkH0
>>122
ねーよw
128ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:49:19 ID:F+KwTjoh0
>>125
群雄に攻城兵号令ですね!
129ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:49:44 ID:z/ja4L180
>>123
地脈とか?
130ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:49:45 ID:2XSoBRnN0
>>126
呉には乱れ打ち陣こそが必要
131ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:50:04 ID:aLnWQY4d0
>123
地球船宇宙号〜愛、覚えていますか とし子宇宙へ〜
132ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:50:06 ID:3cYu0kWR0
天意の導き
人心の掌握
地味な皇帝

これだな
133ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:50:49 ID:F+KwTjoh0
>>130
魏に神速陣、蜀に車輪陣でると思うぞ
134ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:50:49 ID:Rtlfj3nt0
>>123
地獄甲子園ですね、分かります><
135ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:51:04 ID:jkipGSaA0
>>130
そんな強化陣略なのに効果時間が7Cぐらいしか無さそうなのは要りません
136ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:51:08 ID:zSRCsVEu0
地属性は魏武用
137ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:51:10 ID:8e6DCz5O0
>>123
地公将軍の怒りだなきっと
138ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:51:17 ID:iCZJZi9L0
>>130
乱れ撃ちはもう魏のモノですよ><
139ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:51:20 ID:35eTL6w40
>>130
出たら3日で投獄されると思います…

程普に合いそうだけどなwww
140ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:51:29 ID:rTFtIr8N0
>>125
> 呉は苦手兵種の馬が人号令を持ってきた
> 蜀は苦手兵種の弓が人号令を持ってきた
> これらから導かれる答えは

どっちも人号令を持ってきたなら、答えは「魏は苦手兵種の槍が人号令を持ってきた」だな
141ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:52:02 ID:Rtlfj3nt0
>>130
徒弓陣という噂を聞いたぜ
142ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:52:59 ID:zSRCsVEu0
>>141
またあの失敗を・・・
いや範囲指定なら大丈夫か?
143ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:53:19 ID:EiIPdc0SO
>>126
ワラ弱いし敵陣でラインキープしにくいから精兵要らなくね?
来ても地属性揃えにくいぞ



俺は増援 連環軍師が来れば満足です。
りっくん的に考えて
144ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:53:34 ID:MYUTmgJI0
しかし、漢以外の勢力で、現状のデッキに食い込みうるのは
UCイク様と群雄のシュクユウくらいのもんじゃまいか?
人心掌握はけっきょく手腕のほうが便利ということになりかねんし。
145ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:53:39 ID:iCZJZi9L0
>>142
大丈夫、呂蒙だから。
146ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:55:36 ID:mmolAcaV0
>>123
魏で有名武将の息子で
地〜からつくワードといえば

R司馬昭 地獄大都督
「地獄を見せて差し上げます」
147ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:55:37 ID:jkipGSaA0
徒弓陣は弱いだろ…
射程長くなるわけじゃないから普通に近づかれるし
脅威になるとすれば範囲が智勇並みのときぐらいだと思うがそれはありえんでしょ
148ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:55:38 ID:r6llWZtw0
蜀が移動舞陣なら呉は移動溜陣だな

魏はなんだろう
149ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:56:10 ID:MqZhgsDXO
>>125
SEGA「もちろん槍です^^しかも高コスト^^」



>>126
SEGA「ついに呉にも精兵陣追加です!天属性で^^^^」
150ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:56:13 ID:MYUTmgJI0
いや、軍師ジョショの転進増援は入りうるか。
ケニア使いとしては垂涎だ。
151ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:56:57 ID:tQYWtqVx0
>>144
R関興は組み込む予定。
SR祝融は計略次第では使いたい、スペックはゴミだが。
152ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:57:00 ID:iCZJZi9L0
>>150
馬単ケニアなら自分で帰れよとは思うがなw
153ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:57:21 ID:WdC1dQja0
>>148
隠密じゃね?
154ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:57:31 ID:1zndURXdO
>>144
髭強化の蜀はともかく、他は使われるんじゃないか?
魔神様とか甘寧とか
155ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:58:29 ID:8e6DCz5O0
>>148
隠密弓見えない陣だな
一枚のカードのためだけに生まれた陣略
名前が長いとかの苦情は一切受け付けません
156ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:58:49 ID:MYUTmgJI0
>>151
武神はたしかに面白い。何C続くか次第かな…。

>>152
1発とれるけどこっちも端攻めくらいかかってる、

なんてときには最適なんだぜ転進再起。手数を補うニューパワー。
ましてや馬2槍1だし俺。
157ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:59:43 ID:5A9eKAkt0
蜀に象兵とか。蜀は何でも許されるのか。
158ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:00:21 ID:MYUTmgJI0
>>154
ニュー甘寧は士気が軽くなるか計略が長続きするか武力が上がらないことには……。
人属性で人心掌握+精兵戦陣に組み込むとしても2コス武力9の自分がいるし。
159ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:00:32 ID:8EIBI9mW0
そういや結局蜀に知略陣は来ないのね
まあ別にいいんだが、知略から再臨狙いたかった人もいるだろう
160ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:00:37 ID:rMyoeaMR0
>>123
地球がリングだ!
161ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:00:38 ID:S6SOsbst0
>>155
それなら軍師は初の女性軍師の春華様がいいな
162 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:00:41 ID:c6CpHOauP
そういえばこれで
蜀→9/1UC 10/2R
呉→9/1UC 10/2R
で揃うんだな

魏は…元がRだから無理か?
163ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:01:35 ID:tQYWtqVx0
>>157
ぶっちゃけ魏に来ても呉に来ても使われなさそうだが・・・
164ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:02:25 ID:iCZJZi9L0
>>162
(゚д゚)←魏R10/2弓
165ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:03:09 ID:MYUTmgJI0
>>164
得意兵種同名武将で、って意味じゃない?
166ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:03:19 ID:nglP3MR10
>>164
あんたは呉にいればな…
余裕で使われてたろうに
167ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:03:22 ID:1zndURXdO
>>158
地属性で遠弓に…
人確定してたっけ?

>>162
SRがあるじゃないか
168ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:03:28 ID:5ZK0X5fcO
>123
24noが赤い服で銀髪の武将を描いて
乾いた大地しかなかろう
169ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:03:40 ID:Rtlfj3nt0
>>163
逃げようとする輩を追い詰めて、突撃で殺したり、弓で殺したりできるぜ。
正直象兵はどの国にあっても困らない
170ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:04:22 ID:1jKTiHWBO
>>162
ウホがでも武力10かって言うと…
武力10ならぶんおー辺りが妥当か
魏2.5コスト騎兵10/2 大胆不敵
これは強い!!
171ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:04:23 ID:nglP3MR10
だから一兵種だけ1コス活からハブられるんですよね、象兵
172ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:04:51 ID:MqZhgsDXO
>>163
呉は柵守りに使えるだろ?
173ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:04:55 ID:rVs5xp3l0
>>167
計略に遠弓効果あるから微妙じゃね
募兵持ってるから盾になる方が強そうだし
174ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:06:05 ID:WdC1dQja0
>>162
馬2.5コス10/2はさすがに壊れ筆頭になるしな
175ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:06:56 ID:eY/kFL370
>>172
最近普通の呉単だと柵そろわないからなあw
浄化爺とかのおかげで
176ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:06:59 ID:S6SOsbst0
蜀祝融は
「スペックが2コス73魅」
「くっつけられるのが一体だけ」
ということわかったので安心した
セガもある程度は慎重になったんだと思う
177ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:07:06 ID:zSRCsVEu0
はやく弾き陣追加されないかなぁ
そしたら金柑が守り神になれるのに
178ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:07:12 ID:EiIPdc0SO
>>171
流石に3/1活の象は悪さしすぎたわ
179ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:07:17 ID:8e6DCz5O0
遠弓乱れ弱体弓が許されるなら不動神速乱れ車輪があってもいいじゃない!
・・・あれ?
180ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:07:22 ID:F+KwTjoh0
>>172
麻痺矢祝融ですね凄く弱そうです
181ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:07:23 ID:jKXcPlib0
>>169
見える、魏の騎兵たちが、味方の象兵の弾いた槍に喜んで突っ込んで行く様が…
182ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:08:48 ID:rMyoeaMR0
183ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:09:12 ID:Rtlfj3nt0
>>182
よし買ってくること確定したぜ。
184ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:09:12 ID:F+KwTjoh0
とりあえず皆象に夢見すぎだと思うんすよ
185ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:09:31 ID:tQYWtqVx0
>>169
2コス 7/3 魅力 
のクソスペックだぞ?

求心や呉バラに組み込むには微妙すぎる
186ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:10:44 ID:r6llWZtw0
>>169
弓はまだしも象で追い詰められる部隊なら騎馬だけで余裕で追い詰められるだろ
ちょっと象評価しすぎじゃね?
まあ確かに困りはしないが
187ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:11:19 ID:VGZXm3RyO
2コス7/4柵ですら使われないもんな
188ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:11:27 ID:S6SOsbst0
>>185
クソいうな
昔は象の本場でそれだったんだから
巨象が強かったからいいけど
189ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:11:46 ID:Rtlfj3nt0
捕縛が高知力で長持ちしたらヤバいでしょ。ただでさえ極滅とか連環との組み合わせが危険なのに。
カード追加後Verうpしたら化けるかもしれんよ
190ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:11:47 ID:rVs5xp3l0
>>182
パワポケ11の情報がもう出たのか
金曜が楽しみだ
191ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:11:48 ID:F+KwTjoh0
>>187
あれは9 1トリオと槍弱体の被害者
192 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:12:09 ID:c6CpHOauP
いやー、ロケテの姐さん見る限り英傑号令とかで武力12になった象はヤバいと思う
弓騎馬はともかく槍兵は武力3くらい差があっても蹂躙されるぜよ
193ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:12:24 ID:w7TMz+bP0
EX呂姫のDVDってkonozamaでも呂姫付いてるよな?
瀬賀直営限定じゃないよな?
194ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:12:43 ID:nglP3MR10
2コス7/7なら昔なら鉄板だった

2コス9/1の存在が全てを過去にしてしもうた…
195ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:12:48 ID:eY/kFL370
>>185
それが人なら
呉単人心デッキには入るなw
196ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:13:03 ID:F+KwTjoh0
ロケテの時から象が柔らかくなったとか、凄まじく硬くなったとか

結局どっちなんだよ!
197ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:13:30 ID:zSRCsVEu0
>>194
UCdがいないなら9/1なんてなくなっていいんだけどな・・・
198ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:13:32 ID:NdfkVlN0O
>>193
パッケージの中の左に挟まれて封入されてるから
無いことは有り得ない
199ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:13:52 ID:nglP3MR10
象は柔らか戦車だろ、瀬賀が過去の経験から学ぶなら
200ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:15:07 ID:jKXcPlib0
>>196
武力7の象は武力10+の突撃で大打撃が出る。
さあ硬いか柔らかいか判断してくれ。
201ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:15:33 ID:PVDzmtIdO
トウ艾「武力7なら知力6以上はないとねー(笑)」
真島三兄弟「ですよねー(笑)」
202ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:15:42 ID:2XSoBRnN0
>>200
武力10+がまた強くなった可能性も
203ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:16:15 ID:rMyoeaMR0
チュンソフトの428祭りか>ファミ痛フラゲ
204ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:16:25 ID:Rtlfj3nt0
>>196
俺が最終日に見た感想だと、他の兵種よりはちょっと硬い。
攻城力は槍とか歩兵と同じ。

柔らかくなったって人は大風戒め時代の初期を連想してると思う。
205ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:17:03 ID:mmolAcaV0
魏武が43cだとか現状維持とか
暴勇が広くなったとか狭くなったとか

結局どっちなんだよ!
206ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:17:39 ID:w7TMz+bP0
>>198d
呂姫についての記述が無かったから気になったんだ
定価だと高すぎるし
207ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:17:48 ID:zSRCsVEu0
>>205
これを忘れてますよ
つ小連環
208ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:17:54 ID:1jKTiHWBO
>>199
なるほど、つまり象さんは滅茶苦茶硬くて弓も殆ど通らないんだな!
209ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:19:25 ID:F+KwTjoh0
ロケテだけど赤壁の威力さがってたよ
210ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:19:56 ID:Wk6POQMH0
象は1コスか2.5コスがぴったりだと思うぜ
それ以外は中途半端な気がする
211ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:20:17 ID:Ul7IWHtEO
>>205
暴勇は毎回その話が出るよなw

ギブは本人がクソスペック故に、ガセにも思えないが…むむむ
212ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:21:00 ID:Rtlfj3nt0
>>210
木鹿大王を舐めるな!!ごっつんはむしろ3コスでいいレベル
213ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:21:05 ID:z/ja4L180
魔王再臨もPSPで出るのかよw
214ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:22:29 ID:zSRCsVEu0
ごっつんは前の戦器ありの時ぐらいの硬さって報告あったな
215ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:22:29 ID:WdC1dQja0
>>204
ロケテ最終日は攻城力そんなに有ったんだ
スネーク動画だとそこまで無さそうに見えたが
象の強さは稼動待ちだな
固けりゃ強いし柔らかけりゃ一部武将しか使われないだろうし
216ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:22:29 ID:S6SOsbst0
>>213
SR董白 2/5魅馬 魔王再臨 士気5
まで読んだ
217ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:23:27 ID:iCZJZi9L0
象なんて白馬象と挑発象以外歩兵と変わらんぜ
218ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:23:31 ID:nglP3MR10
呂布入り象ワラとか懐かしいものが見られる可能性高いんかな
219ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:23:48 ID:eY/kFL370
>>216
自城に99%ダメージですね
わかります
220ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:24:36 ID:MqZhgsDXO
>>210
おいおい、オフィス加藤をお忘れかい?


と思ったが2コスには西涼馬が入るんだよな・・・
221ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:25:22 ID:BqVFqjhZ0
694〜圧制された洛陽で〜
222ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:25:23 ID:5ZK0X5fcO
>216
なんというオーバーキル
223ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:25:44 ID:MKie4cjR0
呉は苦手兵種の馬が人号令を持ってきた
蜀は苦手兵種の弓が人号令を持ってきた
これらから導かれる答えは

群雄にSR張角が追加され「太平要道」
天地人全ての属性の武将の武力が上がる、で士気5で+5だな
224ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:26:35 ID:jkipGSaA0
攻城力槍並みはヤバイだろ…
もしその仕様のままスタートしたら速攻で俺の大戦ライフ\(^o^)/オワル
225ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:27:32 ID:iCZJZi9L0
そういや徐庶陣使えば忠誠回復が現実的なモノに!
226ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:27:37 ID:1zndURXdO
>>223
歩兵ですね、わかります

歩兵でもガチ過ぎるw
227ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:27:42 ID:A1BR9rca0
>>223
蜀は天属性号令な。
228ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:28:26 ID:nglP3MR10
>>224
どうせ馬鹿ばっかなんだから離間なり火計なりで殺ればええことよ
229ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:28:44 ID:S6SOsbst0
>>225
マジで再排出あるかもな
互換無いから絵師計略名変わってるかもだが
230ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:28:50 ID:8EIBI9mW0
>>215
そもそも硬さも見解が割れてたような
「2.11よりは硬い」説と「2.11よりも柔らかい」説と両方あった
231ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:29:15 ID:5ZK0X5fcO
>223
それただの英k(ry
232ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:29:30 ID:WdC1dQja0
>>226
まて!味方と書いてないつまり敵味方関係なく(ry
233ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:29:43 ID:QTzzbpvj0
飛天中に徐庶陣使うと、文姫は2倍速なんだろうか…
舞姫本人にはやっぱ効果ないんだろうな
234ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:30:12 ID:S6SOsbst0
一応南蛮王の大号令も士気5で+5だったんだぜ
かなり短かったけど
235ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:31:20 ID:Rtlfj3nt0
肉持ってこーい!!
236ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:31:25 ID:iMBnYrTZ0
>>233
回復舞で甘ちゃんは回復しないじゃないですか
237ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:31:25 ID:3xPJF6mA0
>>220
象鮑より、風火計のが強かったというwww
7枚デッキだから使える人が少なかったのかもな
238ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:31:43 ID:F+KwTjoh0
正直末期の象さんは

かなり紙一重だった
金環三結は頑張りすぎだったけど
239ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:31:47 ID:nglP3MR10
アリエナイ「象焼き?ぞうさもないことです」
240ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:32:38 ID:5A9eKAkt0
左慈や呂姫は下方修正されるのかな。
241ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:32:43 ID:Wk6POQMH0
移動舞陣って舞姫が動けるってことか?
移動速度が速くなるだけの陣だと思ってたが
242ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:33:34 ID:F+KwTjoh0
>>239
デッキいれてたけど首にするわ

>>240
左慈は歩兵 が強いしもう10Cぐらいでいいよ
呂姫は+8にもどせばいいよ
243ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:34:11 ID:iCZJZi9L0
>>240
別に呂姫は何もしてないだろうよ
244ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:34:31 ID:MqZhgsDXO
>>239
???「ホホホ・・・南蛮の神秘、とくと味わいなさい!」
245ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:34:55 ID:jkipGSaA0
>>240
されなきゃ困る
ついでにKJAと蚩尤も
246ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:35:06 ID:UWiNXtFp0
>>233
無いと思われ
ナミも人数に含まれないし、甘ちゃんは回復しないし。
247ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:35:08 ID:nglP3MR10
左慈はおそらく計略時間短縮だろね
呂姫は上位のテンプレデッキ使用率考えたらあのままでいけるような気がする
248ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:35:35 ID:F+KwTjoh0
>>243
つ ランキング14位
249ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:35:48 ID:Rtlfj3nt0
>>237
神無月や組長が全国TOP3独占しだして頂上に載ってからはかなり増えたよ。
あの神無月が大風戒めは今までの中で一番厨デッキって言うぐらいだからね
250ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:36:53 ID:iCZJZi9L0
>>248
(゚д゚)

知らなんだ、武力15程度で。
251ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:37:21 ID:EiIPdc0SO
さっきから飛天と回復の話ばっかりで傾国の話題出ないのな

破滅移動陣で舞姫を殺せる事に気が付きました
252ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:37:26 ID:WdC1dQja0
>>245
KJAは修正されても仕方ない強さだが
蚩尤はそんなに悪さしてないと思うけど
むしろ忠義の効果上昇の方が・・・
253ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:37:38 ID:zSRCsVEu0
>>245
シユウは別にいいだろ
254ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:37:49 ID:F+KwTjoh0
>>250
人属性+勇猛魅力
これも加味するとかなり強いからな
255ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:39:00 ID:jkipGSaA0
>>252
最近群雄が混ざってるデッキだとKJAと同じぐらいの頻度で入ってるぞ
効果時間はそのままでいいとしても、武力上昇速度を下げるとかはするべき
256ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:39:03 ID:MqZhgsDXO
>>248
そういう言い方したら20ぐらいのカードはのきなみ弱体化だろ・・・
そもそも壊れというほどじゃないし、次バージョンの追加次第だろ
257ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:39:08 ID:F+KwTjoh0
本人スペックが悪いってのは言い訳にならないって
R張遼を魏のブドウ好きが首しめてたぞ
258ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:39:43 ID:nglP3MR10
>>252
忠義の効果上昇とかマジキチですよねー

雲散トンを使わざるをえない
259ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:39:47 ID:SwYgfxKRO
次ver.は超絶強化やら号令やらが増えそうだから呂姫は今のままでも問題ないと思うぞ

でもそいつらを問題無くメタれる左慈はさすがに今のままだとまずそう
260ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:40:07 ID:eY/kFL370
>>256
いや効果おかしいよ
261ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:40:55 ID:Rtlfj3nt0
シユウは一個前のVerでよかったんじゃね?初期+5で効果時間はそこそこ
262ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:40:58 ID:UWiNXtFp0
>>258
雲散なぞいなくてもカク皇后がいりゃー忠義は潰せる
離間が弱体化される次verは、カク皇后の天下じゃー!
263ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:41:03 ID:S6SOsbst0
左慈はともかく、群雄の超絶系は強いけど、そんな対処できないほどの強さじゃないと思うが
対処に困るのって呉ぐらいじゃね?
264ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:41:27 ID:5ZK0X5fcO
>250の理論でいくとへやーはベスト3くらいだな
265ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:41:32 ID:zSRCsVEu0
>>255
群雄単で組むとその二枚と御大将ぐらいしかキー計略になれるのがないからなぁ
その三枚下方修正されると群雄が凄いことになりそう
266ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:41:48 ID:iCZJZi9L0
>>262
かつて忠義専用妨害と呼ばれた離間以上の忠義メタ妨害があるわけなかろう!
267ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:42:01 ID:nglP3MR10
むしろ娘があんだけやれるんだから親の方も強化しちくり
なんか単体超絶強化メタっぽい策まで入るし呂布使いやってられんだろ
268ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:42:06 ID:h0ZHeSQF0
修正の仕様がないのかゴリには誰もつっこまないのね・・・
269ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:42:19 ID:Rtlfj3nt0
>>265
馬騰なら馬騰ならなんとかしてくれる!! あと象さん
270ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:42:21 ID:eY/kFL370
>>263
だから何?
271ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:43:12 ID:mmolAcaV0
>>262
イクさんが
272ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:43:15 ID:fYOsXpPs0
>>268
今人気だからなー
回復量が減ると困るぜ
273ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:43:43 ID:S6SOsbst0
>>270
修正の必要なくね?
274ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:43:50 ID:iCZJZi9L0
>>268
ゴリはもう神バランスだろw
275ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:44:43 ID:UWiNXtFp0
>>271
イク様はテイイクじーさんのなけなしの居場所を掻っ攫って行った感があるよな
276ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:44:59 ID:eY/kFL370
>>273
チンブ見てどう思う?
277ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:45:09 ID:cdRhrhnWO
そうだ!
忠義の回復がうざいならいっそ、忠義の効果時間を60Cくらいにすればよくね?
2回目打ちたくても打てないみたいな


あたいったらさいきょうね!
278ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:45:37 ID:jkipGSaA0
>>273
対処できるから修正の必要なし、はおかしくね?
それを言うなら単体強化を全部+30にしても「対処できるよね?」で済ませちまうぞ
279ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:45:50 ID:WdC1dQja0
蚩尤、無双改、KJA、変化
全部下降修正すると群は呂布ぐらいしか・・・


全突の予感!
280ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:46:00 ID:iCZJZi9L0
>>275
もっとはっきりと立場を奪われた軍師が・・・・・
281ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:46:01 ID:Rtlfj3nt0
>>277
確実に関羽をわざと殺して、復活してから2回目を打つレベル
282ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:46:09 ID:S6SOsbst0
>>276
いや弱くないし
どうとも思わん
周泰はともかく
283ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:46:13 ID:F+KwTjoh0
呂姫普通とかこれぐらいでいいとかいうけど

微妙なカードや普通カードなんて結局皆使わないよ強いから使うんだよ
284ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:46:28 ID:lAuJ31NZ0
>>257
誰それ?

>>268
回復量が多少は下がるんじゃね?
285ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:47:11 ID:nglP3MR10
>>283
つまり武将ランキングトップに君臨する浄化爺最強ということだな
286ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:47:19 ID:h0ZHeSQF0
>>277
武力上昇+2でいいんじゃね?
287ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:47:43 ID:eY/kFL370
ゴリは弱くするほど強くはないよなあ
もうゴリは群の象徴みたいもんでいいよ
288ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:47:47 ID:MqZhgsDXO
>>265
白馬と追加カードに封印がいれば、全突でまだまだいける
それまでの郡単愛好家にはつらそうだが


>>270
そのまま下方修正を妄想しててください
289ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:48:00 ID:zSRCsVEu0
結局シユウの何が駄目なのかシユウ使いの俺に教えてくれ
290ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:48:04 ID:ln2wanuKO
>>277
その代わり武力上昇+1ですね、わかります
291ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:48:13 ID:F+KwTjoh0
ゴリはなんつーか…
神バランス?
292ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:48:16 ID:K9iyIipY0
>>285
・・・いやまさにその通りだと思うが
293ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:48:34 ID:nglP3MR10
ゴリはあの性能で活があれば完璧に壊れだった
294ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:48:52 ID:eY/kFL370
>>285
楽進が奮起劉備より強かったですか?
関東が価値弓より強かったですか?
295ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:48:58 ID:Rtlfj3nt0
>>289
効果時間
296ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:49:03 ID:xpEwEECo0
ゴリ弱体化するにしても回復3割が2.5割程度になるくらいかと
297ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:49:08 ID:UWiNXtFp0
>>289
調子乗って武力上昇させつつマウントとってるときにちょっとずらして槍出すとだいたい刺さってくれるとことか


1品もカオスになってきたもんだ
298ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:49:20 ID:jFreIIEu0
>>289
群雄伝で董白とフラグ立てて、全ロリコンを敵に回した事
299ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:49:25 ID:Wk6POQMH0
>>278
対処できねーよ馬鹿がw
300ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:49:47 ID:F+KwTjoh0
>>289
俺が使うと弱いのに相手にいると強いところがむかつくぜ!
301ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:50:03 ID:5ZK0X5fcO
>289
知力7が似つかわしくないこと
302ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:50:43 ID:iCZJZi9L0
>>289
左手が「一本で大当たりだぜ!」って手をしてるところ
303ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:50:56 ID:lAuJ31NZ0
>>289
閻行からしゆーを奪った事
304ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:51:13 ID:yLhsCRtEO
>>289
シユウの対策をすると他のに勝てない
求心をメタるのが許せない
こんなところとか?w
305ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:51:37 ID:5A9eKAkt0
忠義って、修正しずらい計略だよな。
回復量を減らしすぎるとテキストと異なる内容になっちゃうし。
306ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:51:37 ID:F+KwTjoh0
>>303
諸葛瑾「私は閻行さんのものだったのですね」
307ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:52:17 ID:Rtlfj3nt0
>>305
武力上昇+1でおk
308ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:52:46 ID:F+KwTjoh0
>>305
開き直って
武力+5 回復1%とかどうだ
309ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:52:50 ID:S6SOsbst0
>>305
大幅にとは書いてないから回復量調整自体は問題ないと思うけど
効果が二つあるから難しい計略だとは思う
310ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:52:58 ID:0Q4DDXkH0
>>307
7,8割回復しそうだなw
311ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:53:08 ID:h0ZHeSQF0
とりあえず群雄は出る杭は打たれる国家なんだな。
肩身が狭いぜ・・・
312ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:53:12 ID:7MsdGVLZO
>>289
我が武勇、我が馬術。呂布殿以外に勝る者なし!とか言ってるのに現状呂布より使えるところかな
313ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:53:49 ID:mmolAcaV0
>>308
大徳本格的終了のお知らせ
314ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:54:37 ID:zSRCsVEu0
途中から変な恨みになってるぞw
しかし2.5コスであのスペックって考えるとなぁ
あの効果時間は必要だと思うんだが
315ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:55:05 ID:Ul7IWHtEO
自分が勝てないからシユウやKJA弱くしろと主張するスレはここですか?
316ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:55:22 ID:UWiNXtFp0
>>314
ぶっちゃけしゆーに当たるとリョフより勝てる気がしない俺求心使い
317ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:56:24 ID:zSRCsVEu0
>>316
こっちから言わしてもらうとそのデッキメタってるんだから勝たして下さいって感じなんだがなw
318ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:56:43 ID:xpEwEECo0
>>298
懐かしいw

>>305
もう+2でいいよ
昔から蜀の武将と言えば関羽と言うイメージだったのにもう今じゃ関帝廟見るだけでイライラする
319ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:57:20 ID:BqVFqjhZ0
今度の求心は賈クのかわりに
荀イクが入るんだろうなあ

離間弱くしすぎだろ…
やることが極端なんだよSEGAは
320ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:57:28 ID:8EIBI9mW0
KJAは火事場効果と動けることがちょっとすさまじいなぁ
それ相応の戦い方をすればいいだけのことだが、やたら強い気はする

そもそも群雄ははまれば強い国家だから、あれほど突き抜けても表三国よりは許せる
321ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:57:31 ID:jkipGSaA0
>>314
だから武力上昇速度低下

ていうか本気であれらが妥当な効果だと思ってる人が多いのが怖い
2コスいない今ならまだしも、追加確実な次バージョンでもそのままであることが当然と?
322ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:57:31 ID:WdC1dQja0
>>316
雲散入りだとお客様だけどな
323ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:57:43 ID:1zndURXdO
R張遼はカモな俺長槍大徳使い

だが忠義、てめーは駄目だ
324ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:58:14 ID:iCZJZi9L0
蚩尤も呂布も苦手なのに馬単求心しかマッチしないぜ
325ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:58:15 ID:yLhsCRtEO
>>312
要望に答えて呂布を強化しました
ならおけ?w


つても他の主力を全部弱体化するなら
何か強化してもらわんと不公平だろ
326ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:58:32 ID:S6SOsbst0
>>311
「2.5コスがいない」が群雄の免罪符になってた部分はたしかにあるから
普通に使えるレベルの2コスが出た3.10稼動でどうなるかはわからんな
ある意味漢より名門的かもしれない
327ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:59:04 ID:qg7GRmcp0
ターゲットが蜀から群雄に移ったの?
強いのに魏はあんまり叩かれないな
328ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:59:07 ID:eY/kFL370
>>320
そうやって計略で勝ってるのに
いかにもスキルで勝ってますな言い草が気に入らんな
群使いで修正候補の強計略を擁護するやつは
329ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:59:31 ID:UWiNXtFp0
>>317
確かになw
リョフは離間かけて放置すりゃいいから楽なんだけどね。しゆーはそうもいかんからのう

全国では絡まないでね
330ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:59:42 ID:xpEwEECo0
群雄に2コスが出るとどうなるんだろうな

今までは2.5、1.5×3、1の5枚デッキは弱いって常識を覆してくれた勢力だったのに
331ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:00:07 ID:SwYgfxKRO
つーか陳武見てどう思う?とかあったけど比較対象に死にカードを持ってきたらダメだろ
それは呂姫に下方するんじゃなくて、むしろ漢の意地を上方修正してやるべき
それで陳武が普通に使われるようになってなお、まだカワイソス扱いされるならそこで初めて下方すべき
332ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:00:41 ID:iCZJZi9L0
どうでもいいけどさっさと連環弱体化してくれよ
333ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:01:21 ID:7MsdGVLZO
>>325
まあ俺のは冗談だw
本音はサジ以外はいいんじゃね?って感じ
334ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:01:33 ID:bJqwaMjZ0
組長ってまだ大戦やってるん?
335ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:01:37 ID:jFreIIEu0
>>331
漢の意地よりも雄飛をだな・・・
槍、弓の超絶強化はやり過ぎな位が丁度良いと思うぜ
特に許チョや呂姫なんか見てると
336ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:02:12 ID:gjetbpU10
>>331
漢の意地は3.02になったとき効果時間少し伸びたんだぜ…
337ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:02:44 ID:5A9eKAkt0
>>330
インタビューで群雄には、2コストがいないのが特徴です。って
答えてたのにね。
338ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:02:59 ID:Ld5EeE9wO
月姫、正座、アリエナイ、アメフラシ

強いのはどれ?
339ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:03:04 ID:5pqK7SPoO
>>316
雲散入れろバカ

シユウ弱体でも良いから
変わりに三国は各種号令の弱体化と妨害ダメ計弱体化
あと雲散浄化を超縮小な

つーか呂姫より諸葛のが圧倒的に使いやすいだろ
340ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:03:24 ID:5hHN99hG0
今帰宅

なんでこんな流れはやいん
341ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:03:30 ID:nglP3MR10
馬の超絶強化はともかくも槍、弓あたりは単体で殲滅できる時間なんて知れてるからな
342ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:04:03 ID:WdybJs1X0
2コス以下の号令が出ないかぎり群雄はサジ以外はあんなもんだろ
呂姫、シユウ、陥陣営とか弱くしたらどんなデッキで戦うんだよw
343ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:04:09 ID:rVs5xp3l0
>>331
でもそういうのもセガの左慈加減だからなぁ
ここで云々カンヌン言っててもセガが行動しないと何も変わらないし
結局似たような理論で時間がたつのさ
344ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:04:26 ID:UWiNXtFp0
>>338
知略無双と見せかけて知略水禍はやばい
345ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:04:34 ID:Ld5EeE9wO
>>339
ついでに召喚も武力−2な
346ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:05:19 ID:h0ZHeSQF0
>>321
次で追加と言うが2コス追加で劇的に変わるのかどうか。
全体号令も2枚だけっぽいし、しかも何らかの条件付。
頭がいい2コストとかくればまあ問題かもしれんがな。
てか他の国も追加があるんだから当然今流行ってるのは軒並み下方修正だよな?
求心とか忠義とか・・・
347ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:06:56 ID:xSa72fgv0
とりあえず稼動したら神無月のブログはチェックだな。
あいつは厨デッキ・カードを見つけることに関しては全国最強だ
348ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:08:10 ID:cdRhrhnWO
ここまで
かゆー 魔王 教祖の話題無し
349ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:08:31 ID:jkipGSaA0
>>342
別に「使えない」レベルまで落とす必要は無いだろ
パーツとして使えばいいだけのこと
全部が主力級じゃないとダメって方が贅沢じゃないか?

>>346
追加があるから、っていうか
群雄は2コスがいないから強計略が許されたんだろう?
製作側もこのスレでもみんなその主張だったけど?
350ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:08:49 ID:UWiNXtFp0
>>347
炎帝もやばいぜ
351ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:09:39 ID:8EIBI9mW0
>>328
そういう頭の回路が「蜀厨」叩きと一緒じゃないかよ
別に群のアタッカー使ってるわけじゃないのにさ

俺が言ったのは「KJAなんて最小限しか攻城取らなきゃいいじゃない」ってだけの話
どの国だって計略使えば勝てるじゃない
シユーはちょっと酷いけれど、現状だと総合すればかなりきついって程度
今後かなりの確率で強すぎるレベルまで行くかもしれないけれど、それはそのとき言うことだ
352ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:10:39 ID:mmolAcaV0
>>343
結局俺らは瀬賀に対して貢ぐか引退するしかアクションを起こせる選択肢はないのな
353ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:11:24 ID:Ld5EeE9wO
ぼくのかんがえたしゅうせいあん
雲散の計 範囲倍増
玄妙 範囲全盛期の1割増
刹那計略 効果時間+1c
求心 縦幅拡大
大喝 妨害時間延長
354ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:11:51 ID:zSRCsVEu0
>>349
その辺は2.5コスをパーツとみなすかどうかだよな
俺は2.5コスはデッキの主力でないと駄目だと思ってる
355ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:12:03 ID:eY/kFL370
>>351
まあもう修正がないのはわかりきってることだから
当たったら事故と思います
356ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:12:26 ID:5pqK7SPoO
>>348
かゆーは計略で虎痴以下
使い勝手で張飛以下だから・・・

魔王は安定しないけど安定したら強すぎになるから今のままでいんじゃね
教祖は押すだけデッキが開発された時点で実質存在封印だし
357ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:13:20 ID:WdC1dQja0
>>351
そこまで必死ならこっちで訴えた方が良くね?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220913204/
358ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:13:23 ID:pu+KmStD0
>>350
どんな変態デッキを作るのかwktkだぜ
魏武で頑張って欲しい気持ちもあるが
359ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:14:06 ID:MKie4cjR0
陥陣営は最小限の攻城でって言うけど士気三で何時でも特攻できるからなぁ

陥陣営もシユウも少し弱体化した方がいいと思うけど・・・何で皆弱体化って言うと物凄く弱くするって思うんだろ
忠義は弱体化したけど少し弱くなった程度だったじゃないか
360ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:14:14 ID:Rn67+mv40
>>331
いるだけで攻城を制限されるなんて、かなりヒドイと思うんだけど・・・
動けるし武力上昇半端じゃないし士気軽いし柵一撃だし攻城力も上がるしと、ほんとヤバイなこのカード
361ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:14:18 ID:Ld5EeE9wO
>>355
曹植使っとけ
単体強化メインのデッキに負けなくなるから
362ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:14:41 ID:Rtlfj3nt0
>>347
今はLoVにお熱っぽ。あっちでも厨デッキ使って悪さしてるみたいw
363ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:15:25 ID:UWiNXtFp0
>>358
炎帝の本当に恐ろしいところは、変体デッキと見せかけて頂上に乗っけたらマジ厨デッキだってことが判明するところ。
364ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:15:30 ID:zSRCsVEu0
>>360
KJAは使ってる身から言わせてもらってももうちょっと弱体化されていい
365ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:15:40 ID:5pqK7SPoO
>>355
俺は日々ヒゲとスコップに当たる度に事故と思わないといけないんだな

治安悪すぎたろどこの世紀末だ
366 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:15:43 ID:c6CpHOauP
かゆーは人属性という意味でも張飛と被っててカワイソス
でも地や天になっても更に使われるビジョンが見えない…
367ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:15:53 ID:jkipGSaA0
>>354
三国にも2.5コス以上でパーツにしか(すら)なれないカードが結構あるんだぜ
2コスの空白も埋まる以上、群雄だけ全ての高コストが主力級と言うわけにはいかんと思う
368ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:16:01 ID:8EIBI9mW0
>>357
いや、すまん。群雄使いみたいに言われて心外だから言い返しただけ
かなり注意して闘う必要があるから相手して難しいんだよな
369ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:16:19 ID:Ld5EeE9wO
>>359
ヒント:蜀以外の流行カードの行方
370ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:16:27 ID:j7vA12STO
群雄には2コス武力9歩兵か攻城兵がくるかな
371ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:16:33 ID:v0gCVA6iO
KJAは最大上昇10で良いだろ
なんで最大上昇20ぐらいあんの?卑屈でも12だったのに
372ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:16:39 ID:xSa72fgv0
>>362
うん、mixi見てるwでも三国志verうpしたらやるっぽいよ
373ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:17:25 ID:5ZK0X5fcO
>353
神速行に人馬効果
水禍で知力7が流れる
文帝の効果時間が半分、ただし武力+5
374ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:18:08 ID:yLhsCRtEO
>>359
セガが容赦ないのはわかっているからな
特定のカードに勝てないからと声高々に弱体化しろと
言ってると勘違いしたセガは本気で落としにかかる
特に群雄はオマケ(笑)みたいな認識もってるしな
375ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:19:08 ID:cpehDKed0
ふぁみつうのフラゲってどこにあるの?

画像うp!うp!
376ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:19:50 ID:Rtlfj3nt0
なぜか分からんがすんごい嫌悪感を感じた
377ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:20:12 ID:Ld5EeE9wO
結論
特定デッキが嫌ならメタっとけ
378ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:21:10 ID:zSRCsVEu0
>>371
多分2で最大16上がったのに誰も使わなかったからだと思う
379ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:21:40 ID:WdC1dQja0
群はノーマル英傑無いから単体に頼らねばならんからな
多少強いのは仕方ない気もするが
KJAとサジはちょっと行き過ぎ感はあるな
380ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:22:02 ID:jkipGSaA0
>>378
それ以前に自由に動けなかったからな
381ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:22:14 ID:0Q4DDXkH0
>>377
激しく同意だな。カードゲームはメタってなんぼだしな
382ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:22:15 ID:QMlbxH0X0
漢軍2コス武力9はいないみたいだがカードさえ揃えばかなり強そうじゃね?
名門単とかすると死ねそうだけど。
蜀はおもしろそうなカードが増えたな。これまでのがガチすぎたからしょうがないな。
383ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:22:32 ID:zSRCsVEu0
>>380
あとスペックも悪かったな
384ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:23:00 ID:cRXQ1N010
今北
孫権が4/6騎 柵魅だと…
呉でこれなら他の勢力でもっとやばいの出そうな気がしてきたぜ
385ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:23:06 ID:Rn67+mv40
>>380
頭も悪かったよね
386ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:24:08 ID:rVs5xp3l0
強制前進だと城門多重攻城出来て強くね!?
→そうだ強制前進を無くそう!! 能力はコスト上げてちょっと強めに・・・
→結果、特攻と柵涙目な計略に・・・
387ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:24:32 ID:1jKTiHWBO
>>378
あの頃は華雄がまだ現役だったからなぁ…
そもそも1パンガン守りがコンセプトの騎馬単と強制前進特攻は相性良くないのも有るしね

あの頃の華雄は強かったよ…ホント
388ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:25:07 ID:K9iyIipY0
2のKJAはひとえに知力低すぎただけだw
389ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:25:11 ID:SMzbmzWI0
蜀→高スペックのすくつ(ry
魏→悪くない
呉→(´・ω・`)

呉が強化されても問題ないだろjk
390ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:25:17 ID:iCZJZi9L0
もう全勢力にKJAと蚩尤を追加すればいいよ
391ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:26:05 ID:eY/kFL370
>>384
カンサクもうでてるやん
392 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:26:05 ID:c6CpHOauP
セガ的にKJAは武錬特定章の救済措置として考えてる気がしないでもない

まあ自分でも全国で使ってるけど流石にあの士気で呂布と
互角の武力まで上がるのは無いと思うわ
393ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:27:40 ID:TZWtKivY0
前スレの馬名君見てきたぜ。
2.1のとき、呉皇帝→LE孫権→呉皇帝と引いた俺ならきっと引けるはず!
394ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:28:26 ID:pu+KmStD0
>>391
孫権のようなスペックのカードが他の勢力に出そうということを言いたかったんじゃないか?
395ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:28:55 ID:iCZJZi9L0
>>393
そして手腕が(゚∀゚)コンニチハ!
396ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:29:35 ID:3cYu0kWR0
停止すると武力が上がっていく騎馬を追加すればいい
397ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:29:41 ID:zSRCsVEu0
てか鉄鎖と八卦弱くしたらKJAも弱くなると思うんだ
398ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:30:27 ID:1jKTiHWBO
>>390
呂蒙「なんだか呼ばれた様な気がしたので飛んできました」
399ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:31:02 ID:nglP3MR10
というかSR孫権て他勢力なら普通程度のスペックだよね
どんだけ調教されてるんだ呉民は…
400ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:31:36 ID:zSRCsVEu0
>>399
柵馬は普通に優秀だと思うぜ
401ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:31:44 ID:iCZJZi9L0
>>399
柵馬が馬の国の特権じゃなくなったことに驚きだぜ
402ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:32:03 ID:8EIBI9mW0
>>391
関索は弓なのにいい感じに弓連関しにくいよね。Rホウ統は人属性だし

魏に出るだろう槍の地号令は、求心、機略には入れづらいけど飛天、魏武には入れやすいか
403ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:32:05 ID:NxCUBlIZ0
SR孫権が人属性号令かよ
また呉はSR枠を無駄に埋められるのか
404ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:32:26 ID:eY/kFL370
>>399
手腕のスペックの低さ
わかってもらえましたか
全然うらやましがられるようなもんじゃないよ
405ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:32:26 ID:EcF1d09cO
動いていると武力が上がる弓
乱戦していると武力が上がる槍
停止していると武力が上がる馬

どう見ても二番目が危険です本当に(ry
406ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:32:58 ID:jkipGSaA0
別に無駄に埋まってるわけじゃないだろw
407ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:33:07 ID:7MsdGVLZO
>>399
鮑と似たようなハイスペックじゃないか
408ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:33:11 ID:mmolAcaV0
>>401
馬の国の柵馬ってナミぐらいしかいないんじゃね?
409ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:33:20 ID:4ThqK1s+O
>>401
廬植「……」
410ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:33:29 ID:O+cy9QGQO
孫権輸出されまくりが目に見えてるわけだが
411ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:33:52 ID:pu+KmStD0
>>402
瀬賀だから魏武には入れやすいのにあえて同名被りにさせて入れることが出来ないようにしそうな気がするぜ
412ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:11 ID:iCZJZi9L0
>>404
1.5 4/7弓 魅柵 通常英傑

要らんなら魏にくれ、郭皇后も徐晃も文帝もあげるから。
413ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:11 ID:VGZXm3RyO
>>403
クマー
414ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:36 ID:Ld5EeE9wO
>>389
魏 馬以外ほぼ乙
呉 苦手兵種でさえスターター並、速度上昇持ちやダメ計持ちまである壊れのオンパレード
蜀 得意兵種で3/8という乙スペックの国
415ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:43 ID:UWiNXtFp0
>>410
まあ魏軍に輸出できんのは納得だがなw
416ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:43 ID:1jKTiHWBO
>>410
ワシントン条約で保護されてるから、輸出は無理だろう
417ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:44 ID:S6SOsbst0
>>408
旧蔡ヨウ
漢にいくけど
418ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:50 ID:eY/kFL370
>>412
求心くれるなら
419ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:35:28 ID:AnGWAM7j0
群雄はKJAは要修正だと思う
攻城力に火事場効果を付けたら面白くなるんじゃないかな?
シユウは確かに強いけど調整が難しいよね
スペックがスペックだし
サジは別にいいんでね?
ってかサジ居てるのになんも考えず強化計略撃つ方が悪いと思う
420ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:35:45 ID:TZWtKivY0
釣られていいものやら・・・
421ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:35:55 ID:iCZJZi9L0
>>418
2.5武力8なんてヤツでいいならどうぞどうぞ^^
422ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:36:07 ID:lAuJ31NZ0
>>404
手腕はいうほど悪くないだろ・・・
って劉備が言ってた

>>414
おおっと、乱れ撃ちと虎痴の悪口はそこまでだ
423ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:36:15 ID:8EIBI9mW0
>>399
決して高くない鮑のスペックとほぼ同等と考えると、苦手兵種にしてはまぁそこそこだと思う
問題は活の代わりに柵がついたことだが、魏にもナミしかいない、次回増えるのが蔡パパと例の権坊
それを考えると確かに異例
424ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:36:33 ID:h0ZHeSQF0
>>408
モヨコ王異「・・・」
425ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:36:59 ID:pu+KmStD0
>>424
排出停止はお帰りください
426ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:37:01 ID:O+cy9QGQO
さっそく呉単で麻痺矢人心を考えてしまった
これは流行る
427ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:38:13 ID:rVs5xp3l0
よくトレな話で盛り上がってるの見るけど
書いてる本人達は熱くて楽しいいんだろうが、その後空しくはならないのだろうか
428ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:38:17 ID:jkipGSaA0
>>421
絶対後悔するからやめとけ
手腕をメインに戦うことの微妙さは使えばわかる
429ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:38:20 ID:S6SOsbst0
>>426
麻痺矢に1.5馬って入る?
槍も入れなきゃいけないでしょ?
430ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:38:53 ID:eY/kFL370
>>427
すでにむなしい
431ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:38:57 ID:UWiNXtFp0
>>426
???「だが待ってほしい。呉には麻痺矢に相性のいい弓兵で、低士気で打てる号令がいることを忘れてはいまいか」
432ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:39:08 ID:/bL6hZSg0
>>429
槍は別に必須じゃないよ
433ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:39:28 ID:QMlbxH0X0
ゴリとUCカンネイが人属性で軍師カクがいる群雄の皆さんとよろしくやるのは間違いない。
434ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:39:30 ID:iCZJZi9L0
>>428
魏のメンツで固めればどれだけ手腕が優秀か分かるはずだ
どう見たって手腕が弱いんじゃなくて号令ゴリ押し向きじゃない周りの連中の武力の低さが悪い
435ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:39:57 ID:zSRCsVEu0
>>429
馬か槍のどっちか一枚いたら十分だと思うけどな
ただ武力4は麻痺矢だと心許ないか
436ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:41:06 ID:S6SOsbst0
>>432、435
そうなのか、トン
馬弓はどうも難しい気がしてなぁ
437ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:41:11 ID:Ld5EeE9wO
>>428
魏 馬4/7伏魅 求心
呉 弓8/10柵魅 手腕

こうですな
438ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:41:36 ID:eY/kFL370
>>434
その不安定なメンツの中に
武力4弓を入れなきゃならんのさ
今の呉は
それにそれは魏のパーツが強いのであって
手腕の強さじゃないよな
単体で見たらあきらか求心>手腕
439ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:42:06 ID:odWpDfGCO
一品→証1→証0→一品のループを繰り返してる同志はいる?
いつまで賽の河原の石を積み上げればいいんだ…
一品には連勝できても太尉以上に当たると急に勝てなくなる
440ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:42:26 ID:oyre8I570
>>437
数字の問題よりまず兵種が
441ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:42:44 ID:1jKTiHWBO
>>429
麻痺矢天啓は槍無しだけどね
槍だと騎兵相手に左右にバラけられるとどうしようも無いし、槍が逃げ遅れて撤退→戦線崩壊ってのが有る分騎兵の方が良いかも
442ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:43:26 ID:BlEgkZRZO
>>424
使用禁止解除されてから来てください
443ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:43:41 ID:O+cy9QGQO
金呂蒙 人心 禿 程普 浄化
完璧すぐる
444ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:43:54 ID:zSRCsVEu0
>>438
つーか8/10伏魅は普通に高スペックだしなw
手腕はまあ悪くはない程度
445ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:44:08 ID:xj7FXsBA0
イマイチ話に乗れないから纏めてくれ
属性号令が蜀=カンサクで、呉=孫権なとこくらいは判った
446ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:45:03 ID:gjetbpU10
>>426
人単にすると援兵呼んで弓の数を稼げないので
弓4馬1じゃないと微妙になる。
というか、属性号令は英傑に対抗出来る号令ではないので
一緒に入れても相乗効果は期待できない。
447 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:45:13 ID:c6CpHOauP
>>445
テンプレ

見ろ
448ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:45:27 ID:pu+KmStD0
>>444
元3コストが0.5コストと活を外しただけだからな

>>445
で、魏は誰だという話題です
449ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:45:41 ID:WdC1dQja0
あんまり呉の基礎スペ上げると
流星とか大流星に組み込まれてウボァってなりそうなのが怖い
450ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:46:07 ID:rVs5xp3l0
そこはうんこが知力+1して伏兵持ったと考えるべきでは
451ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:47:06 ID:NxCUBlIZ0
画像はまだ来てないのね
452ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:48:54 ID:BMu4Wre3O
>>451
孫権と祝融は来てる
453ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:49:00 ID:5hHN99hG0
周ユ「高スペックと聞いて」
454ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:49:07 ID:35eTL6w40
>>445
属性号令は士気5で+4なんだから、別に英傑号令に対抗出来る必要は無いぞ。
開幕で速攻仕掛けたりとか士気5で凌いで士気差取ったりとか。
455ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:49:53 ID:kNf4r41O0
>>450
あんなunkoは曹操様じゃない!ってウチの嫁が
456ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:50:09 ID:nglP3MR10
>>453
あんたはとりあえず極滅の範囲と連環効果をセガに返して貰えるように直談判してきなさい
457ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:51:01 ID:5ZK0X5fcO
>454
ただ最大士気がな
ハッ!漢軍の出番か!
458ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:51:05 ID:pu+KmStD0
>>456
いやいや、号令を持たせてもらえるよう訴えるのが先だと思うよ
459ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:51:11 ID:jIJt6G1J0
徐盛「高スペックと聞いて」
460ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:51:26 ID:1jKTiHWBO
>>446
まぁ、麻痺矢人心だと手腕に負けないのはデカいよな
麻痺矢人心で+7?だからがっちり手腕と撃ち合ってもアタッカーが落ちる心配は無いし、効果時間の差で有利に運べるし
パンダ孫権は欲しいが高騰しそうだよなぁ…イラスト的な意味で
461ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:51:52 ID:UWiNXtFp0
趙雲「高スペックと聞いちゃ黙ってられないな」
462ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:52:45 ID:eY/kFL370
西山優理子ってバスケの人だよな
サッカーだっけ?
人気なのか?
463ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:52:49 ID:gjetbpU10
>>460
いや、負ける。
相手もそれだけ士気が使えるんだから。
464ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:52:53 ID:xj7FXsBA0
そんな事より移動舞の使い方が知りたい
465ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:52:59 ID:J6gd3fE10
張遼「まぁ2.5コスとして全てを兼ね備えた俺以上の高スペックはいないぜ」
466ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:54:15 ID:RKgEzCaKO
DS曹丕「高スペックと聞くとじっとしていられなくて来ました」
467ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:54:27 ID:J6gd3fE10
>>464
敵陣に貼って舞姫も戦闘参加
468 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:54:38 ID:c6CpHOauP
>>460
手腕大概シジー入ってるし打ち合いになったら援兵分でチャラにされそうなんだが
469ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:54:45 ID:d3dahMZ+0
LE孫権は新SR孫権と互換になりそうな予感
470ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:55:33 ID:zSRCsVEu0
高スペックの代表は張仁だろ・・・
471ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:55:55 ID:J6gd3fE10
>>460
麻痺矢手腕でいいじゃない
472ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:56:28 ID:pu+KmStD0
>>469
…はっ!蒼天に出た子供の頃の孫権か!
473ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:56:35 ID:NxCUBlIZ0
>>469
手腕だろ求心的に考えて劉備も大徳ならいいな
474ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:57:00 ID:1jKTiHWBO
>>463
士気12有るとしても、粘り以外に上乗せ出来る計略って有ったか?
火計+粘りにしても麻痺矢は高知力多くて生焼けにしかならんし…
475ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:57:09 ID:IYGzhUw90
>>467
ただ、甘ちゃんや井戸ダイバーが戦闘参加できて
嬉しいかっていうと微妙だよな・・・
舞姫は原則死なせちゃいけないわけだし

飛天なら可能性ありそうだが
476ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:57:58 ID:AXNtxbR40
>>462
バスケだね。俺は好きだよ。
477ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:58:01 ID:rVs5xp3l0
どうせLE出るなら新カードのコンパチだと手に入れた時得した気分になるよね
478ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:58:25 ID:zSRCsVEu0
>>475
動けるんだから二十舞すればいいじゃないって事なんじゃないかと思ってる
479 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:58:36 ID:c6CpHOauP
>>475
そもそもあの舞いの円陣のまま移動して突撃オーラも弓も使えないとかいう
オチが普通に待ってそうなんだよな
480ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:58:45 ID:/bL6hZSg0
>>472
蒼天レジェンドを見越して、蒼天っぽいキャラづけしてあるカードが増えたよね。
たとえばSR甘寧とか。
481ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:58:55 ID:K9iyIipY0
呉はスペック低くないだろ
8/5勇で6弓が召喚できる2コスの弓や
2/8伏で浄化持ちの槍や
9/5勇で超絶号令持ってる馬のどこがスペック低いんだ

そもそもの問題は弓が集まって号令打って殲滅するっていう
ことにとことん向いてないっていう構造の問題だろ
麻痺矢とか付けば別だけど
482ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:59:15 ID:ETDbIe9p0
>>468
そこで徐盛ですよ
召喚かつ人属性しかも麻痺矢だから武力より数のがいい!
まあ人心麻痺矢だと残り1.5コスになっちゃうけどね
483ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:59:26 ID:pu+KmStD0
え、移動舞陣は敵の攻撃から逃れる為のものかと思ってた
484ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:59:57 ID:zSRCsVEu0
>>482
問題は召喚兵に人心がかかるかどうかだ
485ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:00:54 ID:IYGzhUw90
>>482
突っ込んでいいものなのかはわからんが
徐盛は地属性じゃないか
486ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:00:54 ID:S6SOsbst0
>>475
野戦踊ったけどアドバンテージ取られそうだったら特攻とか
まさに井戸ダイバー
487ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:01:02 ID:J6gd3fE10
>>484
手腕も孫武も掛かるから呉武将としてオールマイティなんじゃない?
488ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:01:14 ID:Cs4oxFAY0
え?ファミ通って今日発売?
489ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:01:31 ID:+H2k0mx00
勢力号令、魏SR、食SR、呉R
兵種号令、魏SR、食UC、呉SR
属性号令、魏?、蜀?、呉SR

カンサクはSRか?
で、魏がRで妥当なのは司馬イあたりかな
490ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:01:49 ID:d3dahMZ+0
>>480
人馬一体趙雲なんてまさにそれだよな
491ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:02:05 ID:pu+KmStD0
>>487
「呉武将」でなく「人属性」の効果がある号令だから…
492ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:03:38 ID:S6SOsbst0
>>489
鮑UCだし、兄貴もRだしSRは無いと思う
魏は正直わからんな
493ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:05:17 ID:zSRCsVEu0
>>489
息子の法則だと文帝・司馬兄弟あたりが濃厚だな
494ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:05:55 ID:O+cy9QGQO
天啓の蒋欽を人心に変えればよくね
柵爺は半焼にでも代わってもらえば
495ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:06:12 ID:RKgEzCaKO
>>489
関索がSRなのはさすがに無いだろ
魏の属性号令は瀬賀が意地悪して曹丕に持たせると予想している
蜀呉も息子キャラに持たせているし
496ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:06:17 ID:JzfSNmiUO
>>489
司馬兄弟か司馬炎辺りが属性号令持ってきてもおかしくないな。
497ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:06:30 ID:J6gd3fE10
>>491
だから一応制約のある計略も掛かるから全てにおいてオールマイティの可能性もあるんじゃないかってことだ。
まぁ召喚したからってゲージが増えるわけじゃないから・・・・
498ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:06:42 ID:EiIPdc0SO
一応二枚とも2世武将が持ってるからSR文帝は有り得るんじゃないかな?

劉禅?誰ですかそれは?
499ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:06:43 ID:d3dahMZ+0
魏で地属性の号令・・・
文帝か!?
500ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:07:03 ID:2+PQOI+2O
ひょっとしてめちゃくちゃ速く動いたりするんかねえ…移動舞は
501ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:07:52 ID:ETDbIe9p0
>>485
ほんまやorz
呂蒙と逆に覚えてた・・・・・・
502ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:07:54 ID:pu+KmStD0
頼む、曹丕以外で来いよ!地属性号令!
503ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:08:22 ID:rVs5xp3l0
文帝か明帝だと思うけどな
魏文帝をサポートする明帝ってのもイイ!
でもお坊ちゃんな三代目皇帝が槍ってのも・・・アレだな
504ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:08:37 ID:J6gd3fE10
>>502
瀬賀「( ^ω^)ニコッ」
505ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:08:56 ID:IYGzhUw90
あのオッドアイ徐庶でR軍師となると
集める人も出てきそうだねぇ
ダブついてくる頃のR軍師の捨て値っぷりは異常だし
506ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:09:48 ID:Cs4oxFAY0
2度目で悪いけどファミ通って今日発売なの?
507ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:09:48 ID:CGryoAhQO
じっちゃんの名にかけてが来るんじゃないか?地属性
508ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:09:57 ID:pu+KmStD0
>>503
言っとくが曹叡は二代目魏皇帝だぞ
509ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:11:23 ID:S6SOsbst0
魏と呉は速度:遅の兵略無いから次来るのかな
超絶増援とか?
510ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:12:09 ID:PBzXe9l30
>>509
>超絶増援
ゴリの匂いがプンプンするぜぇ!
511ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:12:09 ID:OOhJJgoAO
今、うちの会社の労働組合が
桃園の誓いしてるんだけど、どうすればいい?

端っこにいる人にピン落雷すればいいのか?
512ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:12:15 ID:rVs5xp3l0
>>508
そういえばそうだった
こ、これは魏武の大号令の呪いなんじゃ…魏魏魏…
513ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:13:06 ID:NxCUBlIZ0
文帝以外だとしたら1.5コスで武3とか2コスで武6の槍が来そうな悪寒
514ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:13:28 ID:4ThqK1s+O
>>507
ああ、金田一一が来るか。
天意の導き
人心の掌握
と来たら、地勢のなんとかみたいな名前になるんかな。
515ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:13:37 ID:LtARSK7JO
取り敢えず神速に真新しさはないようで何より


今北、産業は要らない。
516ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:13:44 ID:EiIPdc0SO
>>511
つ強奪戦法
517ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:13:58 ID:O+cy9QGQO
>>509
そんなの出たら間違いなく壊れるわ……
ただでさえ七星がやばいってのに
518ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:14:06 ID:1jKTiHWBO
>>511
とりあえず文字を黒く塗り潰した手紙を送ればいいと思うよ
519ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:14:48 ID:a3YsaBPIO
一徳のJOJOは楽しみだな
520ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:15:03 ID:S6SOsbst0
>>517
じゃあ超絶転進とか超絶防柵だな
むむむ
521ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:15:22 ID:EZxEc1XW0
ランダム移動といっても、ちゃんと騎馬は槍以外にホーミング突撃してくるしな
蛮勇に石兵かけても連突されて撤退した孔明がいうんだから間違いない
522ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:17:02 ID:LtARSK7JO
一徳JOSHOの蜀帰化が納得いかないのは俺だけじゃないはず・・・・
523ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:18:16 ID:BqVFqjhZ0
しかし転身増援って使いどこに超困るよな…
ただの転身じゃないかとセガを小一時間問いつめたい
524ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:18:36 ID:MqZhgsDXO
>>521
生兵法(ry
525ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:18:37 ID:LtARSK7JO
>>521
駆虎呑狼の真価は相手の槍に書けてセルフ迎撃の誘発
526ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:18:58 ID:pu+KmStD0
>>522
魏に居場所は無いと判明したから戻ってきたんだろ
蜀でも上手くいけるかそっと見守ってやろうぜ
527ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:19:40 ID:Y+RBwcI90
>>506
俺もよく分からんが、毎週金曜日発売らしいぞファミ通
528ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:19:49 ID:S6SOsbst0
今度の徐庶はやる気あるのかな?
被り物は緑になってるだろうけど
529ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:20:46 ID:Q0krcGwu0
ところで質問だけど張角はダメージ無いんだよね?
どれぐらい持つかは知らないけど、舞姫用なのかなやっぱ
530ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:21:18 ID:ZcB/JdGZ0
超絶再起があるなら他の超絶兵略も…。

超絶転身:敵味方両方転身
超絶増援:全回復

…壊れだよなあ
531ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:21:26 ID:p21Y8+5h0
>>520
超絶転進って何だw

>>523
結構使い時あると思うぞ
兵力減ってから転進しても速攻でカウンターいけるし
532ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:21:34 ID:tkYmQq9RO
>>522
オッドアイの意味がねーよなー
533ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:22:46 ID:1BMCuJuO0
JOJO陣略が
舞姫動ける+陣略内の味方武将に速軍(1.2倍)+知勇陣範囲

だったらぶっ壊れじゃね?
534ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:23:25 ID:WdC1dQja0
>>530
超絶転身吹いた天啓殺しだな
535ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:23:40 ID:4ThqK1s+O
>>532
徐庶「蜀に帰ってきたけど、魏の方が待遇良かったな」
と言う心のあらわれかと。
536ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:24:10 ID:S6SOsbst0
わかった、超絶速軍だ
たまってない→1.2倍 たまりきった→3倍(効果時間短め)
537ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:24:15 ID:ZcB/JdGZ0
舞姫移動の効果は
女武将限定にして精兵とか。
538ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:25:28 ID:cMoEI2XU0
まあ正史的に言うと徐庶が劉備に仕えたという事実は一切無いんだけどね
孔明の事を推挙しただけで自分はさっさと魏に仕官した
539ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:26:32 ID:IYGzhUw90
現物のテキスト読んでみんことにはわからんが
既存の兵種陣略みたく

「武力が上がる。」
+舞い計略使用中の武将なら移動できるようになる

だったらちょっと楽しいことになるかも
540ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:26:54 ID:ZcB/JdGZ0
>>538
そんな事を言ったら演義初出の武将や関係ない小説のキャラが…
541ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:27:07 ID:LtARSK7JO
徐庶陣は普通に「撤退するまで移動できない」が無くなるだけじゃないか?
強化舞は本人に強化が付いたり、回復の舞いの現状的に。
まぁ連環が弱体化しないと有り得ないとは思うが・・・・
542ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:27:16 ID:pu+KmStD0
魏に地属性の誰かさんが大喜びな兵略を持つ軍師が追加されるかどうか気になるな
543ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:28:01 ID:MqZhgsDXO
>>538
それでも推挙するだけ礼儀は充分な人だったんだな
544ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:28:47 ID:tkYmQq9RO
>>539
てか、舞姫が移動できるだけの陣略だったら流石に弱すぎかと。
戦場全体が範囲だとか、城内に入れるとかならともかく。
545ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:30:40 ID:Q0krcGwu0
>>544
城内に入れたら流石に大流星あたりが糞カードになるぞ…
546ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:31:07 ID:/bL6hZSg0
>>545
舞いじゃないよ
547ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:31:25 ID:PBzXe9l30
>>546
ヒント:潰されない傾国
548ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:31:26 ID:VbFK6B37O
>>544
城内傾国ですね、分かります
549ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:32:35 ID:tkYmQq9RO
>>545
まあ確かに。
じゃあ城内にいるときは効果出なければ安心!
あたいってばてんさいね!
550ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:32:48 ID:ZcB/JdGZ0
城内では舞効果が消える、とか?
551ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:33:00 ID:j6NUvhdN0
>>544
お前は城内悲哀や城内傾国の悪夢をまた見たいのか…

呉に超絶再建とか来たら部長を恨みます
552ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:33:04 ID:5ZK0X5fcO
>544
なんで城内舞いが修正されたか
553ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:33:12 ID:Q0krcGwu0
>>546
ああ、ため計略ってだけか…

でもそれぐらいしないとどこぞのババァは使われない気がする
554ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:33:41 ID:/bL6hZSg0
範囲内でしか移動できないんだから
城内に帰れるわけないだろう。
555ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:34:22 ID:ZcB/JdGZ0
>>551
魏や蜀に超絶再建ですね
556ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:35:14 ID:a3YsaBPIO
陣だから、陣外に出られない仕様があれば城内には戻れないよ
557ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:35:15 ID:IYGzhUw90
ため計略でも移動できるなら
少しは孫武の立場も良くなるだろうか
558ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:35:30 ID:5ZK0X5fcO
>551
固くなった防柵が組み合わさってロボでも召喚するんですか?
559ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:36:00 ID:pu+KmStD0
舞姫は元々一度踊ったら戦えなくなるからそこまで過大な期待は出来ないと思うが…
まさか、高武力の舞姫が出るとでも…
560ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:36:42 ID:ZcB/JdGZ0
…あれ、陣略から出れないから城に戻れない?
つまり舞姫が騎兵なら自城に戻るリスクなくして城内突撃が可能?
561ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:36:49 ID:PBzXe9l30
>>556
城内に入る仕様とお互いの城にめり込ませた陣略の判定の仕様がはっきりしない限り断定は出来ない
まぁ100%城内には入れないだろうが
562ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:37:08 ID:fYOsXpPs0
>>559
ついに剣の舞追加か
563ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:37:23 ID:5ZK0X5fcO
>557
弓なんだから届く位置で溜めればいいと思うよ!
564ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:37:30 ID:UnB1lDUoO
城内舞っていっても突っ込めば倒せたんじゃないのか?
具体的に何が辛かったのか理解に苦しむんだわ
565ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:37:33 ID:Q+639awC0
まさか初期呂蒙を越えるネタ軍師が出ようとは
566ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:09 ID:Q0krcGwu0
>>560
どうして舞ってる途中の騎兵が突撃したり弓兵が弓撃てたり出来ると思うのだろうか
567ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:16 ID:YwZBMvNH0
呉は属性人の超絶知略っぽい(呂布に悪ささせないために属性は人)
知力+5と見た

槍サックの時はきた・・・
武10 知10
つよすぎるだろ・・・
568ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:21 ID:PBzXe9l30
>>564
弓で撃てない、計略の対象にならない。
569ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:22 ID:1zndURXdO
転進できるバグ発見で祭りに→投獄
570ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:40 ID:7xbYnpy8O
>>559
強そうな女武将・・・若本(ry
571ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:55 ID:ZcB/JdGZ0
>>564
いまの舞が半分しか埋められないのに対して9割9分9厘埋められた、とかだろ。
俺も2からの新参者だから細かくは知らないが。
572ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:55 ID:5ZK0X5fcO
>564
完璧な城内舞いはな
弓すら当たらなかったんだよ
573ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:56 ID:/bL6hZSg0
>>564
馬鹿が騒いでるだけ。
当たり判定はちゃんとあったから、本当に城内に入ったわけじゃないんだよな。
574ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:38:58 ID:S6SOsbst0
>>562
【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自戦の武力が大幅に上がる。
こんなん?
575ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:39:06 ID:LtARSK7JO
>>566
出来て妥当、出来なきゃクソ陣略。
576ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:39:06 ID:sgyE19D30
陣から出て停止してしまう
うっかり動画が上がるわけか
577ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:39:06 ID:tAdjTai50
>>559
1の王異はそんな感じだったな
578ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:39:10 ID:zSRCsVEu0
>>566
でもそのぐらいじゃないと弱すぎる
579 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:39:16 ID:c6CpHOauP
陣を城内に敷けば戻れてしまうというまさかのSSQ
そして投獄事件再び…

という未来が見えますぞ!
580ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:39:23 ID:ksTudVGWO
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
581ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:41:12 ID:5A9eKAkt0
フサフサ君は生まれ変わるのだろうか。
582ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:42:18 ID:NxCUBlIZ0
スキャンはまだかね?
583ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:42:19 ID:LtARSK7JO
>>581
1.5 5/7弓 火計


ふぅ・・・・
584ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:43:51 ID:5ZK0X5fcO
>583
本気で欲しい俺は間違ってますか
585ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:43:57 ID:Q+639awC0
舞姫陣略発動→文姫突撃→頑張ります!→このかんうんちょーにやいばをry→ふぁ〜

こんな未来しか見えない件について
586ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:45:10 ID:LtARSK7JO
>>579
我々が予測出来る程度のバグじゃ投獄事件は起きんよ!
誰が乱れ撃ち号令を予測したか・・・・
587ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:45:47 ID:S6SOsbst0
>>572-573
どっちよw

>>579
さすがに今回は陣略本来の効果なんだから試してるだろうw
588ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:46:05 ID:ZcB/JdGZ0
舞移動が自城にめり込ませるように設置すれば例え城内に入り込めなくても弓しか届かなくなるか…。
でも移動範囲が判定の半分までだったら悲しすぎる。

どうでもいいが、奥義名から察するに男の舞武将は今後追加されないと見ていいのかな。
589ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:46:46 ID:5ZK0X5fcO
てか投獄される理由は裏書きに書いてないってことでしょ
590ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:47:55 ID:nn/7zy5HO
>>587
大昔はまじで>>572だった。
今は修正されてるけど。
591ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:48:57 ID:K9iyIipY0
ここでまさかの城内挑発復活
592ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:48:58 ID:WdybJs1X0
との馬とかで速度を上げるとラグで入ってしまったりしそうではあるなw
593ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:49:15 ID:umwaWCH8P
連合号令(陣?)とか、
飛翔の神弓 とか、
一時的な兵種変更とか。
594ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:49:40 ID:UnB1lDUoO
>>590
それっていつのバーで修正されたの?、悲哀全盛期にその技術があったか否かで悲惨さの度合いが…
595ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:49:49 ID:ZcB/JdGZ0
>>591
効果時間がなあ…
596ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:50:20 ID:j6NUvhdN0
完璧な城内舞は、計略対象にならない、弓の対象にならない、乱戦判定が無い
みたいな感じだったような…最後は自信ない

地味にRパパ強くね
597ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:50:40 ID:PVDzmtIdO
動いてる姫挑発したら陣から引きずり出せっかね
598ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:50:44 ID:S6SOsbst0
>>590
泣けるなぁ
回復もやばいが傾国はどうしようもないw
599ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:50:46 ID:LtARSK7JO
>>594
1.002か003
モロ悲哀全盛期です
600ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:51:03 ID:IYGzhUw90
兵略:最大士気を増やす

万一あったら袁家だろうなぁ
601ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:51:28 ID:rVs5xp3l0
>>596
国力3で三倍速ぐらいはやらかしそう
602ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:51:47 ID:UnB1lDUoO
ここでまさかの全盛期の奮起劉備復活
603ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:51:49 ID:cdRhrhnWO
>>593
つまり
軍師SR呂布 飛将降陣 無双興軍
ですね!
604ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:51:58 ID:QTzzbpvj0
>>594
というか、城内舞ってテク自体が悲哀全盛を支えた理由の1つ
605ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:52:11 ID:IYGzhUw90
>>596
敵城側の一番奥まで突っ込んで
やっと乱戦できるくらい中だった気がする
606ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:52:24 ID:tAdjTai50
>>588
舞計略は計略の思いつかない女武将にテキトーに付けてるもんだと思う
まぁ、排停の都合で舞姫になるカードがいるぐらいいい加減だし
男に舞計略つけるより女に付けて女性カード出す方がセガは楽なんじゃない?
607ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:52:24 ID:7xbYnpy8O
>>590
確か完璧に決まると
突撃、弓、ワイパー、計略全部無効化出来たよな
608ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:53:22 ID:nn/7zy5HO
>>594
そこまでは知らないな。
たしか1の頃の話だったような気がする。
609ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:53:58 ID:aLnWQY4d0
>538
しかもその後、無茶苦茶出世したんだよな
610ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:55:09 ID:+yHlkAeC0
>>594
ver1.003
611ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:55:24 ID:IYGzhUw90
>>609
えるしっているか

魏における徐庶の最終的な官位は
蜀における孟獲と同じ
612ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:56:20 ID:UnB1lDUoO
>>599 >>604
成る程、そりゃ城内舞の復活を危険視するわな。でもその頃のような大味な大戦をSEGAが今更復活させるとは思えないな
613ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:56:48 ID:XgUz/AVC0
で、SR孫権の絵師は?
614ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:56:54 ID:/7Yv1Esk0
献帝「袁家じゃねえって言ってるだろ!」

こんな未来が見える
615ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:57:13 ID:aLnWQY4d0
>613
木工用ボンド
616ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:57:32 ID:tAdjTai50
>>609
徐庶ほどの者がそんなチンケな役職とは…とか孔明は嘆いてなかったっけ?
617ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:58:32 ID:S6SOsbst0
>>611
うわ、そう書かれると徐庶浮かばれねえw
まぁ国の大きさから違うから単純比較は出来ないにしろ……
618ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:59:02 ID:pu+KmStD0
>>613
確か、ピンク髪趙雲の人
619ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:59:10 ID:umwaWCH8P
現実的に、城内では、舞の効果無効ってなるだろうな。
挑発のように。


620ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:00:14 ID:aLnWQY4d0
>611
それどれ位だか良く解んない。
明訓高校で例えてくれ。

>616
それはホウトウでは無くて?
621ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:01:16 ID:UnB1lDUoO
>>620
微笑
622ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:01:22 ID:cMoEI2XU0
>>617
役職的に見て完全に内政担当だったようだからな
戦場にはほとんど出てないらしい
623ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:01:50 ID:IYGzhUw90
>>620
相手ピッチャーが大物ライバルな時の
微笑の打率くらいの凄さ
624ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:01:50 ID:4ThqK1s+O
>>619
陣が城内に敷けないから、城内に入れないと思う
625ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:02:04 ID:crpthIsEO
今北

涼馬岱死亡フラグ?
626ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:02:12 ID:4DGqHRmo0
>>620
上下くらいかな
627ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:02:15 ID:7xbYnpy8O
>>619
城内挑発と言う前科が有るからなんとも言えん
628ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:02:48 ID:6S00YMlC0
>>612
忠義全盛期はどうみても大味な大戦だと思うんだ
629ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:03:07 ID:4ThqK1s+O
>>625
お前は何を言ってるんだ
630ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:03:40 ID:LtARSK7JO
>>628
忠義は確信犯だったじゃないか
631ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:03:45 ID:zSRCsVEu0
>>625
西山氏じゃなくなっただけと信じるんだ
632ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:03:50 ID:5pqK7SPoO
>>616
うち人間足んねーから必死で回してるのにさー
魏とか徐庶クラスでもあの官位なんだぜーマジ勘弁して欲しいッスよー

意訳すると大体そんなんだな

そもそも舞移動出来ても
今の仕様で城内で舞っても弾き出されるんだから
余程変な設定しなきゃ何も起きないだろ
633ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:04:28 ID:ZcB/JdGZ0
忠義全盛期よりも
受け継ぎし陣法&徒弓号令全盛期の時の方が…
634ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:04:59 ID:umwaWCH8P
>>624
そういや、そうだね。失念していたわ。


でも、セガのことだから、陣の上では 【迅速な転進】対象になって、
城内に戻れるけど【移動不能】で、でも【効果は無し】

とかやらかしてくれるに違いない。

・・・verupしたら試してみよう。
635ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:05:13 ID:5ZK0X5fcO
微笑大人気吹いた

いま仕事オワタ産業
636ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:05:56 ID:j6NUvhdN0
>>628
大味というかジャンクフードみたいな感じだったなw
メタも忠義中心という腐った環境だった

あそこまで単一カード一強時代って覇王デッキ最盛期以外無かったんじゃないか?
637ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:06:40 ID:oN8pd0uwO
>>603
軍師SR呂布

無双興軍
最も武力の高い武将一人の兵力が回復し、武力と速度が短時間大幅に上がり、知力が1になる
同武力の武将が複数いる場合はランダムで一人が決まる。

飛将降陣
陣外の武将が全て撤退し、その数に応じて陣内の武将の武力が大幅に上がる。一定以上で弓兵は遠弓麻痺矢、槍兵は神速車輪、騎兵は人馬一体の効果を得る。
638ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:06:45 ID:aLnWQY4d0
>621 >623
つまり犬飼知三郎と戦った時の三太郎位のポジションか…。

>626
もう上下と蛸田の区別が付かなくなってきています、ベロ。
639ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:07:16 ID:BMu4Wre3O
>>634
君は瀬賀を何だと思ってんだ
あと読みにくいから句読点は控えめに
640ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:07:17 ID:ZI58ElTi0
なんかわりと皇甫嵩の計略使い勝手よさそうだな、スペックも袁紹と比べていいし
袁紹涙目じゃね?使うけど
641ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:07:29 ID:XgUz/AVC0
>>618
西山か!よし、許す!俺の槍策に組み込むとするか!

あとは群雄新カードに期待だな、文武両道の奴がくりゃいいが
642ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:08:28 ID:7xbYnpy8O
>>636
よっしゃーまだまだ
643ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:08:51 ID:cdRhrhnWO
>>637
飛将降陣は切った武将の武力に応じて武力が上がらないとダメだ!
644ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:09:06 ID:9IzknWUtO
>>636
奮起劉備とか……?
645ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:09:52 ID:UnB1lDUoO
>>628
あれは忠義関羽はSEGA部長が本気で考えた最強カードなのに3初期に髭(笑)扱いされたからキレただけだよ
646ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:10:20 ID:LtARSK7JO
奮起は許チョイクと二強
647ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:10:23 ID:1HyEJ7pwO
地属性の精兵がついに出たか…色々悪巧みしますか
648ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:10:52 ID:TZWtKivY0
歯医者より帰還。
来週15k持ってこいといわれたorz
なんというタイミング。
649ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:11:11 ID:6S00YMlC0
>>637
どうみても陳宮との二人羽織です
650ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:11:18 ID:j6NUvhdN0
>>642
>>644
奮起ってまだ焼いたり各個撃破したりで対処法があった記憶があるんだが


どの道回復系で何度もバランス崩してるのに更に追加するセガが分け分からん
651ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:11:23 ID:pu+KmStD0
>>645
それほど(笑)扱いじゃなかった気がするのだが…
652ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:11:33 ID:5pqK7SPoO
後方指揮→ちょおおりゃああああ→W反計

やめろォ!
653ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:12:05 ID:UnB1lDUoO
風火計は一強だったと思う。
654ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:12:07 ID:crpthIsEO
>>631
そうだよな、紀霊みたいなもんだよな!

頼むぜマジで…
655ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:12:35 ID:6S00YMlC0
>>645
3.00でも(笑)扱いだったか?呂布より弱いぐらいで
常に下2人に大喝と雄飛がいた気がするんだが
656ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:14:11 ID:LtARSK7JO
>>653
59cの魏武と蜀涼暴虐と10cの大徳を忘れたとは言わせんぜ
657ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:14:36 ID:TZWtKivY0
>>638
タコは読唇したり、長い手を利用してのダブルプレーとか地味に活躍してるじゃないかw
658ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:14:41 ID:6S00YMlC0
>>653
第1次魏武全盛と槍大徳と被ってなかった?
659ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:14:44 ID:BMu4Wre3O
そういえば三国の追加号令は属性号令だけなのかねぇ
一応今のバージョンでも揃ってる印象は無くはないが、やっぱり各国一枚くらいずつは追加して欲しいぜ
660ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:15:26 ID:0SEEd+qSO
バーうp前に眼鏡新調したら4万円かかった件
661ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:15:45 ID:aLnWQY4d0
>657
あと今の明訓の監督もタコだっけ?
662ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:16:03 ID:pu+KmStD0
>>652
ぎゃあああ!トラウマがぶり返す…

>>659
カク昭が凄い形相で向かって行ったぞ
663ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:16:26 ID:eY/kFL370
>>659
呉に可変効果の計略は必ずくる!
664ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:16:48 ID:j6NUvhdN0
>>659
つ新孔明

もうそろそろSR周喩が可変号令持ってきてくれると俺は信じてる
665ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:17:19 ID:5ZK0X5fcO
この流れ見ると呉ってホント壊れがいても目立たない国なんだなって思うわ

…その前に単体で壊れいたっけ
666ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:17:39 ID:0Q4DDXkH0
>>660
眼鏡市場2万でいけたぞ
667ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:17:56 ID:UnB1lDUoO
>>655
3.00で関羽見たのバーウプ直前の頂上の狂が載せた二試合しかないんだすまない(´・ω・`)。(笑)扱いは本スレだけだったかな…
>>658
そいつら食えたから一強って書いたんだがよく考えたら意味が違ったな…すまん
668 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:18:00 ID:c6CpHOauP
>>664
なんかセガはもう周ユには絶対火計関連以外持たせないくらいの勢いだがなw
669ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:18:45 ID:YwZBMvNH0
おまえら金額出すな!!
すべて英傑2回分500円で割ってしまうだろうが!!
670ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:18:47 ID:ZcB/JdGZ0
>>665
徒弓…
671ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:18:59 ID:oN8pd0uwO
>>648
再来週、歯医者に73k持っていかないといけない俺よりまし
672ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:19:00 ID:puAZqCtS0
>>659
カク昭、孔明、俺屍
これを持って天下(ry
673ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:19:08 ID:P2m0RmIF0
>>650
そこらへんは金稼ぎじゃね?
日本における蜀は「主人公枠」なんだし、大戦を知らない人が見てもおもしろいと思わせるためだと信じたい

>>653
あれは当時見ていて楽しかったなぁ
ああいうのははやってほしいがはやればはやるほど新規さん獲得は難しくなるだろうがな
674ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:19:21 ID:zFy16RWhO
>>634
つか迅速転身が追加された当初、舞にもかかったんだよな

敵城前でシンラク舞わして転身したら自城前まで戻って、これやべーwとか思ったけど意外となんともならなかった
675ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:19:25 ID:eY/kFL370
>>670
あれは麻痺矢とそろってなんぼだな
後名君
あ、名君が単独で壊れだな
676ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:20:03 ID:6S00YMlC0
>>665
浄化爺さんはぶっ壊れ寸前じゃないか?
曹植(笑)とか甄洛が2・8槍伏だったら倍以上は使われてた
677ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:20:36 ID:PBzXe9l30
>>675
呉バラに徒弓とか普通に入ってたじゃないか
呉蜀の徒弓入り弓連環動画もうpされてたな
678ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:21:06 ID:pu+KmStD0
>>668
となると、敵に火計ダメ効果、味方に号令効果の可変号令か…
679ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:21:13 ID:eY/kFL370
>>676
今のインフレ分ひくと
1 7 伏 槍って感じか
680ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:21:38 ID:1BMCuJuO0
普通に人単麻痺矢人心強そうだな

呉に兵略連環が来れば最強
681ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:21:43 ID:PBzXe9l30
>>678
敵に火計、味方に火刑・・・・
682ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:21:44 ID:5ZK0X5fcO
>668
もうあれだね
心の病気かなんかなんだね

>670
完全に頭から消えてた
ってかヤバかったのは名君だ
683ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:22:12 ID:UnB1lDUoO
>>677
SRおじいちゃんが相手城門で奮起する動画ですねわかります><
684ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:22:15 ID:jFreIIEu0
>>676
1.5コスト6/8とかヤバくね?

トキは絶対にKaDAと思ってたんだがなー
685ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:22:17 ID:TZWtKivY0
3/6槍 火計だったころの孫桓は壊れだったと、使ってた俺でも思うw
陸さんとかも壊れとは行かないまでも破格の性能だと思ったよ。
686ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:22:20 ID:eY/kFL370
>>677
でも壊れじゃないだろ
687ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:22:47 ID:5pqK7SPoO
全盛期の火関連と名君と屍と
最強に長かった頃の天啓かな

あの頃は火以外のダメ計(笑)だったし
688ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:23:49 ID:YwZBMvNH0
まぁセガのことだから今回のファミ通発表カードは
SRシジークラスのもので
まだまだ隠し玉はあるんだよな
BLEとかBLEとか


うああああああああああああああああああああああああああああ
689ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:24:06 ID:7xbYnpy8O
>>665
徒弓麻痺矢、10c天啓とか強かったぜ
690ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:24:07 ID:ZcB/JdGZ0
呉の単体壊れがわかった。

攻城兵
691ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:24:21 ID:rVs5xp3l0
>>681
そういえば荀イク様の計略で混乱したらダメ計はどうなんのかね
味方も焼くのかw
692ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:25:13 ID:j6NUvhdN0
>>687
降雨落雷と降雨連破を(笑)扱いするなww
落雷全般は(笑)でいいけどな!特に破壊の豪雷

正直呉が美味しい目を見たverって少なすぎだと思う
693ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:25:15 ID:5ZK0X5fcO
>690
それはマイナス方面の壊れだ
694ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:25:27 ID:pu+KmStD0
>>690
はて、そんな猿いましたっけ?
695ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:25:53 ID:LtARSK7JO
俺に言わせりゃ蛮勇は壊れだよ、進撃は帰れよ。
696ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:25:55 ID:cpehDKed0
ねぇ、wiki全然見れないんだけど俺だけ?
697ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:26:56 ID:6S00YMlC0
>>690
今の憤激のように奮起が士気3だったらな
698ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:26:58 ID:vF2gety1O
2.11は名君のせいで浄化袁単と質実桃園が溢れたな
699ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:27:01 ID:rVs5xp3l0
1の最後の頃に大会の影響もあってか
漢の意地の黄蓋が一部で人気だった事を思い出した
700ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:27:24 ID:zxRrF5dAO
とりあえず今のうちに騒がれてるカードにはフラグが…


イク様 権は範囲と時間がアレで徐庶は(笑)性能なんだろうなぁw
701ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:27:54 ID:UpJSEizCO
>>690
攻城兵 ぼくらは城を
殴るしか能がないけれど
702ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:28:01 ID:D+Mh+pbaO
呉と言ったら馬周しかないな
あのナウでなんどやかれたか
703ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:29:40 ID:YwZBMvNH0
リボルテックかったら
初号機は角が折れちまいそうだし
グレンラガンは胸のグラサンのピンが折れて抜けなくなって終ったし
もう次のヨーコもあれだったら買うの止めよう・・・
全部大戦に金をつぎ込もう
704ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:30:51 ID:Q+639awC0
>>700
ちなみに3.01関羽は前評判からつえーつえー言われてるぜ
そう!本スレのジンクスは崩壊した!
705ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:31:02 ID:qZ8x4CYoO
??「あの、皆さん・・・。新カードに『神速行』ってつく計略ありますけど、僕の方が先に付いてたの・・・忘れないでください・・・」
706ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:31:28 ID:ZcB/JdGZ0
赤兎呂布が壊れになるためにはどう調整すればいいですか?

まず使用可能にしてもらわなきゃ困るが
707ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:32:39 ID:oN8pd0uwO
新計略の神速行って響きが良いよな!
神速戦法より断然良い。
708ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:32:45 ID:eY/kFL370
>>706
迎撃されない
709ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:33:08 ID:y5KgcinbO
今来た
蜀SR祝融の知力がロケテ時の5から3に下がってて絶望した
これでメインに使うことはなくなったな
710ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:33:37 ID:UnB1lDUoO
本スレのジンクスとは詰まる所夢を追った武将のほうが盛り上がるネタにしやすいから生まれたに過ぎぬ。
711ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:33:41 ID:/7Yv1Esk0
>>706
知力が上昇する
712ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:33:42 ID:CGryoAhQO
>>702
ナウで思い出したが、朱桓って屍に入るんかな?
孫権との兼ね合いがイマイチなだけで、本人は優秀だと思うんだが
713ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:33:51 ID:QMlbxH0X0
呉の攻城兵は2人いたんだ。
猿と超絶強化持ちの奴がいたんだ。
714ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:34:01 ID:4DGqHRmo0
>>709
と言うことはロケテしてから印刷なのか
715ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:34:31 ID:oN8pd0uwO
>>706
計略時間35Cくらいにする
716ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:34:42 ID:pu+KmStD0
>>714
単に>>709が間違っていた可能性もある
717ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:34:55 ID:35eTL6w40
>>706
自由に動ける
718ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:36:47 ID:QMlbxH0X0
>>706
計略無効で超強い
719ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:37:00 ID:y5KgcinbO
>>716
最期の業炎を向けて知力を確認したから5で間違いなかった
720ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:38:17 ID:JzfSNmiUO
>>706
コスト0.5ダウン+人馬+一騎当千効果付属で士気そのまま。
721ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:39:27 ID:2+PQOI+2O
>>706
武力9999になりゃ何かが壊れる
722ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:39:27 ID:LtARSK7JO
あれ?そういや旧カード関索使えば二度掛け出来るのか?
そもそも自分は入るのか?
723ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:40:04 ID:1BMCuJuO0
>>706
士気3であの効果なら間違いなく強カード
724ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:40:10 ID:eY/kFL370
>>722
天以外は+1
725ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:40:56 ID:oN8pd0uwO
>>706
呂布 コスト3 10+/1 勇 騎兵
赤兎砲吼 長時間(35C)武力(+25)と知力(+8)と速度(三倍)が大幅に上がり、迎撃されなくなる
726ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:40:56 ID:zFy16RWhO
>>722
旧は+1しかされないらしい
記載されてない属性と一緒かと
727ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:41:44 ID:+GaRyaAsO
>>706
エターナルフォースブリザー兎

相手は死ぬ、効果中自身は撤退しない
728ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:41:54 ID:j6NUvhdN0
>>719
わしにsage李典は討てぬ

属性号令は、対象属性以外に+1だから重ねがけ付加
729ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:42:23 ID:Ul7IWHtEO
>>722が聞きたいのは、カンサク自体も範囲に入るかどうかじゃね?
多分入ると思うんだが…
730ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:42:33 ID:sGgKUCT5O
この流れだと魏の属性号令は徐晃で地球の輝きだな
731ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:42:43 ID:LtARSK7JO
>>724,726
そうか・・・・自分が入らずに二度掛け出来るなら槍策入り呉単に希望が出てきたのだが。
732ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:42:46 ID:oN8pd0uwO
>>706
呂布 コスト2.5 9999+/1 勇 騎兵
赤兎砲吼 士気:3 効果時間:知力長時間(35C)
武力(+25)と知力(+8)と速度(三倍)が大幅に上がり、迎撃されなくなり、敵の計略の対象にならなくる
733ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:43:00 ID:lAuJ31NZ0
>>728
討ち取る
734ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:43:25 ID:rVs5xp3l0
範囲画像は手腕と同じだったな
735ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:43:31 ID:0Q4DDXkH0
>>728
うちとるわ
736ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:44:18 ID:acCxs84mO
>>725
何その防壁
CoCo壱で思わず吹きそうになったわw
737ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:44:51 ID:KAm25Zdc0
>>706
イラストは赤兎馬メインで

>>719
メモ帳にコピペしたらsageじゃなかったので討ち取る
738ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:45:44 ID:+GaRyaAsO
>>731
二度掛けできなくても馬柵ってだけで充分だと思うぜ。
槍策、SR孫権、新甘寧、大喬

ほら、夢が見えてきただろう?
739ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:45:47 ID:BqVFqjhZ0
Ver.3稼働前 隠密の神速行の評価
・見えない神速って壊れじゃね?
・蜀を強襲したトウ艾にピッタリの計略だ!カコイイ!
・麻痺矢オワタ\(^o^)/
・ていうか弓多めの呉オワタ\(^o^)/
・馬多めの魏もオワタ\(^o^)/
・隠密攻城も出来るから一発勝負の時に光る計略(キリッ

あなたは今どこで何をしていますか?
740ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:47:04 ID:pu+KmStD0
>>739
・隠密の号令か!?

はどこにありますか?
741ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:47:20 ID:Q+639awC0
>>706
赤兎咆哮:士気4自身の知力が大幅に上がる+99

742ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:47:21 ID:5A9eKAkt0
使用禁止カードのなかで、孤立してしまったLE横山呂布。
743ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:47:42 ID:6S00YMlC0
>>707
ヒント:隠密(笑)の神速行
744ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:48:20 ID:lAuJ31NZ0
>>739
たまに出会うと厄介なんだけどな<隠密神速
745ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:48:25 ID:cMoEI2XU0
>>739
とりあえず入るデッキが無いのをどうにかせんとな
求心にも神速にも機略にも2コスに武力7の開幕動けない騎兵を入れる余裕は無い
746ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:48:30 ID:ZI58ElTi0
>>739
でもトウ艾って使ってみるとそれなりに使いやすいよ、それなりだけど
747ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:48:38 ID:tZpb6aTvO
>>739
飛天で元気にやってます
748ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:48:40 ID:acCxs84mO
主にカモフラージュに使われる変形sage

・sega
・hage
・mage
・sege
749ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:48:59 ID:H7bjULYY0
>>706
暴走だけに敵味方巻き込んで
オーラの大きさ等が3倍くらい
750ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:49:11 ID:LtARSK7JO
>>738
( ^ω^)

今ある人属性から探すとろくでもないデッキしか出来ないから追加カードに期待だな
751ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:49:20 ID:PVDzmtIdO
>>739
鍾会ともども益州のもずく(なぜか変換できない)になりました
752ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:49:46 ID:PBzXe9l30
>>748
sagaを忘れちゃ困るぜ
753ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:49:50 ID:+GaRyaAsO
>>742
LEで使えない予定なのは一枚だけか…

あれだ、既に強大な力を持っていたがために今なお使用が許されない、って考えるんだ
754ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:50:35 ID:BqVFqjhZ0
>>740
あったあったw
つうかトウ艾は刹那神速のイメージが強かったから
神速行も号令系だと思うよね…
755ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:51:08 ID:j6NUvhdN0
>>706
武力が大幅に上がってランダム移動その後撤退

袁兄弟は流石に出す余地無いだろな
756ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:52:15 ID:TZWtKivY0
鍾会ってそんなに悪い性能でもないよなぁ
使われないのは
・水渦が微妙
・同じコストに大水計
こんな理由から?
757ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:52:28 ID:/ZkInD7HO
>>739
シユウでよいしょしていますよ(^ω^;)
758ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:53:52 ID:BqVFqjhZ0
>>745
魏武デッ…いや…なんでもない…
忘れてくれ
759ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:54:34 ID:PBzXe9l30
>>756
・水計を入れる必要がない


これ
760ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:54:45 ID:UnB1lDUoO
>>756
横が狭いし防衛に使うの難しいし
761ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:55:07 ID:aLnWQY4d0
>756
普通に選択肢に入ってるよ。
どっちかというと曹仁いるのにあの使用率は凄いねって位使われてるよ。
762ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:55:17 ID:6S00YMlC0
>>756
それこそ発表当初は武力4馬のダメ計登場で荀攸死亡とかいわれてたよな
763ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:55:24 ID:cpehDKed0
みんなwiki見れる?
764ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:55:40 ID:YwZBMvNH0
>>756
ささらないようにラインあげて求心したほうが強い
765ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:55:55 ID:2+PQOI+2O
>>756
ケンカ売りまくりんぐ
とか?
766ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:56:43 ID:H7bjULYY0
>>739
俺のデッキではエースだよ
SR張遼SRトウガイSRナミ皇后と後は模索中
現行は加工円
767ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:56:56 ID:BqVFqjhZ0
>>756
しかし某兵卒の神速デッキにはふつーに入ってる件
あれなんでだろ
768ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:57:57 ID:qZ8x4CYoO
結局、今バージョンは比較的バランスが良かったよな?

どうせ瀬賀だから、再びの平穏は訪れることはないのかのぅ、ばあさん?
769ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:58:14 ID:4ThqK1s+O
天意の導き
人心の掌握
地獄の大都督
770ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:58:31 ID:Q+639awC0
>>768
3.12くらいに
771ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:59:17 ID:jIJt6G1J0
英傑+隠密で無双呂布を倒した事があったな
772ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:59:29 ID:4ThqK1s+O
>>768
張春華「あら、どの口でおっしゃってるのかしら?」
773ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:59:45 ID:5pqK7SPoO
大水もだけど
基本的にそれより楽で強い手段があるせいで使われない
ただその一言

于吉の使用率を見れば分かる
774ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:00:00 ID:KAm25Zdc0
>>763
朝から駄目になってるらしい
775ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:00:17 ID:1BzphnNG0
>>756
ver3.00のときは、あまりにも長槍陣対策として騎馬スレでは流行ってたはず。
まぁ対策といっても苦肉の策レベルみたいだが。
776ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:00:29 ID:/7Yv1Esk0
>>769
誰が上手いこと言えと(ry

紹介とジュンユウは結局範囲の勝利だったな
募兵も結構大きかったのかな?
777ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:00:31 ID:j6NUvhdN0
もともと魏単のダメ計需要低いんだよな
高性能な妨害がある
平均知力が異常に高い同門相手で不利がつく
守りに使いにくい
以上が使われない理由じゃね?

ぶっちゃけると脳筋抑制なら離間弱体化、超絶相手なら雲散でいい
778ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:00:56 ID:xaZPFEd10
これからは李通の時代だし、またセリフが五月蝿そうだけど・・・
779ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:01:32 ID:TZWtKivY0
なるほどな<鍾会
魏ではあまりダメ計に頼ることも無いって事か。
780ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:01:51 ID:UjG+KyrM0
SR陳宮 4/8 伏 騎兵 人
呂布召喚 士気7 まっすぐ前進する武力10騎兵の呂布召喚
781ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:02:37 ID:VruOyLRxO
天意の導き・・・

人心の掌握・・・

地殻の変動


コレだ!
782ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:02:42 ID:BlEgkZRZO
>>756
信じられないくらいケンカっ早い
783ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:02:49 ID:YwZBMvNH0
水が有利に働くデッキは
求心も同じなんだよ
2なら水がないと呉に勝てなかったが
いまなら水が無くとも刺さらなければ勝てるんだ
784ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:04:11 ID:1zndURXdO
>>781
ダメ計にしか見えんw
785ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:04:12 ID:5A9eKAkt0
>>780
いらねぇ
786ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:04:18 ID:SMzbmzWI0
離間が弱くなったらスイカが使われるだけだろjk・・・
787ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:04:23 ID:xaZPFEd10
つーか、ハゲも見ないし
788ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:04:34 ID:LtARSK7JO
>>783
・・・・呉?袁の間違いじゃないか?
789ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:04:41 ID:/7Yv1Esk0
>>781
それも強そうだけど地盤沈下でおk

紹介喧嘩っ早いのか、対抗馬は喧嘩しなかったり武力6だったりするのにこれはきついな
790ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:04:57 ID:ij2dvejh0
>>783
そりゃビタ止めして求心やって適当に突っ込めば勝つもんな
791ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:05:28 ID:qg7GRmcp0
天意の導き
人心の掌握
地上の楽園

だろ
792ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:05:36 ID:Jmo+1VoiO
2で水がないと魏で呉に勝てないって
どんだけ下手だったんだ
793ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:06:49 ID:TZWtKivY0
天意の導き
人心の掌握
地響の行軍
794ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:06:53 ID:j6NUvhdN0
地属性号令は「地の利の〜」になるんじゃないかな?故事的に考えて

今デッキに必ずダメ計が入るのって蜀ぐらいだよな
795ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:07:24 ID:Jmo+1VoiO
地域へのご奉仕
796ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:07:24 ID:DBLQ9tcXO
>>778

ドワッ☆彡




ついカッとなってやった
今はとても反省している
797ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:07:47 ID:qZ8x4CYoO
>>794
しかも決してスペックも悪くないから困る
798ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:08:08 ID:XjPm3tbr0
>783
決着桃園や大驀進相手には大強水計しかなかったけど・・・呉…?
799ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:08:17 ID:YwZBMvNH0
>>792
求心余り強くなくて呉でも勝てましたし
求心にジュンユウいるだけで呉軍は涙目になってましたし
800ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:08:18 ID:UjG+KyrM0
天意の導き
人心の掌握
地理の精通
801G ◆X9lAMMsI0I :2008/09/10(水) 20:09:37 ID:hoPDkIe+O
あら、まだスキャン来てないのね。
んじゃちと余裕出来たので幾つかメモ。


・移動舞陣の範囲は縦横共に画面の4分の3の正方形。
・兵書の種類に「士気上昇」「範囲拡大(画像では知勇についてる)」
・軍師ロショクの成長値は7・7・7型
802ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:10:34 ID:rVs5xp3l0
範囲広っ!
803ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:10:55 ID:2+PQOI+2O
>>799
確かにUNKさんでは前の呉には勝てない気がするなw
804ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:11:13 ID:xpEwEECo0
でかいな
まぁそのくらいじゃないと使われんか
805ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:11:46 ID:YwZBMvNH0
ラグがひどいver.になりそうだ
飛天舞いながら姫が移動したらラグ持ち死亡確認!
806ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:12:10 ID:Jmo+1VoiO
厨義無勢舞陣キタコレ
807ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:12:39 ID:w7TMz+bP0
>>801
漢軍始まったな
808ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:13:22 ID:S6SOsbst0
>>801
ひろー!
で、どうすればいいんだろう
縦全面なら全滅させて攻城行ったりもできるんだけど
809ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:13:50 ID:Cs4oxFAY0
みんなスキャン待ちか
810ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:14:06 ID:LtARSK7JO
唯一のネックは魏じゃないことか
まぁだからこういう陣略があるんだろうけど
811ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:15:16 ID:j6NUvhdN0
蜀群破滅KJA始まったんじゃね?
邪魔になったらいつでも姫殺せるようになるのは嬉しい限りだ
812ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:15:33 ID:3wcrUgTKO
移動舞陣で動き回ってる時に弾き戦法で陣から追い出されたら、
その場から動けなくなって涙目になるんだろうねw
813ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:15:33 ID:/bL6hZSg0
>>794
天の時とか人の和とかは無いぞ
814ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:18:27 ID:yVX3zON10
天意の導き
人心の掌握
地域振興券何に使ったよ?
815ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:19:05 ID:/ZkInD7HO
>>812
その考えはなかった
816ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:19:11 ID:YwZBMvNH0
>>812
挑発されたらどうなるんだwww
でも陣からは最低限でないようになってそうだが
817ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:19:18 ID:0Q4DDXkH0
>>814
地域振興券wwwwなんかなつかしいw
818ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:19:24 ID:cpehDKed0
なぁ、大戦3のR典韋って大戦2のどのカードで代用できるんだ?

もしかして代用不可か?
819ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:19:52 ID:/7Yv1Esk0
>>818
旧UCでおk
820ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:20:16 ID:/bL6hZSg0
天意の導き
人心の掌握
地デジとかクソだよな
821ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:20:58 ID:7i469A4uO
>>814
地上の星だろjk
822ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:21:08 ID:S6SOsbst0
なんか三段オチのコーナーになってないかw
823ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:21:20 ID:H0HnGp150
天意の導き
人心の掌握
なんだ、地震速報か
824ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:21:26 ID:IiC/7F7L0
そもそも舞姫が動けたからってなんなんだと
武力も上がらないなら他の陣略使った方がハルカにマシだと思うんだが
825ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:21:48 ID:6S00YMlC0
天意の導き
人心の掌握
地上の星

蒼天のペガサス〜
826ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:22:17 ID:UjG+KyrM0
大車輪の舞
827ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:22:28 ID:UjTfUOpRO
>>803うんこさんて?
828ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:23:03 ID:KAm25Zdc0
天意の導き
人心の掌握
地軸の変動
829ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:23:52 ID:DBLQ9tcXO
あはっ強くしてあげる

ほっほー

ザシュッふぁ〜あ

大体こんな感じ
830ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:24:44 ID:fcfD9NqG0
>>829
ほっほーが存命中なのに、飛天を舞うのはおこがましいとは思わんかね…(AA略
831ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:25:25 ID:YwZBMvNH0
 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |
832ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:25:56 ID:/ZkInD7HO
>>824
例えば無勢舞いながら求心をすると攻城要員が増える。
例えば破滅を適度に潰したい時に敵城に張り付かせてわざと潰させる。

夢が広がリング!
833ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:26:10 ID:w7TMz+bP0
天意の導き
人心の掌握
大地の怒り

このへんが無難な気がする
834ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:26:17 ID:cJy2/GANO
>>829

姫は舞いの効果を受けない
835ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:26:35 ID:UjG+KyrM0
舞姫移動のほかに武力が1上昇するんだろうな
836ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:26:40 ID:6S00YMlC0
>>827
まともな範囲持たされなくて
計略撃っても他の+5英傑よりも短いとかまともな時間ではなく
群雄伝では荀ケ殺したり、馬騰殺したりしかまともな役回されなかった
文字どおり魏武曹操のヨゴレ役なUNKO
837ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:26:41 ID:7Rlm6dbSO
天意の導き
人心の掌握

地球はかいばくだん
838ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:27:19 ID:7i469A4uO
>>833
全体的に響きがMtgぽいなw
839ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:27:33 ID:BlEgkZRZO
天意の導き
人心の掌握
産地直送
840ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:28:03 ID:cpehDKed0
>>819
横山典韋ってRのほうだよね?

Rは使用禁止?それとも身代わりでまだ使えるの?
UC全部捨てちゃったよ・・・
841ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:28:34 ID:IiC/7F7L0
>>832
それだけのために蜀と組んで2色にするのか…
特に後者は唯我独尊とかでええやん

でも夢が広がリング!
842ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:29:00 ID:0Q4DDXkH0
>>840
身代わりはそのまま使える
843ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:29:16 ID:UnB1lDUoO
地の理…ハッ、山頂布(ry
844ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:29:52 ID:/7Yv1Esk0
>>833
だからダメ計にしか見えないと何度言ったら(ry

移動舞姫かー、可動範囲が縦長の方が使いやすいかもな
845ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:30:22 ID:5ZK0X5fcO
天意の導き
人心の掌握
地呆徘徊老人

司馬イは老い先短い老人のフリして隠居してたみたいだしな
846ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:30:56 ID:2+PQOI+2O
>>827
2.5コス8/9 魅の曹操さんです
847ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:31:16 ID:cdRhrhnWO
舞移動して飛天して傾国舞えば
チョウゼンが舞ながら高速でにげれる!
848ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:32:33 ID:oN8pd0uwO
天意の導き
人心の掌握
地脈の踏破


山頂に布陣したぞぉ!
849ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:32:59 ID:2Fm7yS/n0
天意の導き
人心の掌握
地元民の結託

しかし属性号令っていうのは二色でデッキを組む私にとっては嬉しいことこの上ないなぁ
まあ、問題は私が号令をまったく使いこなせないという事だが・・・
850ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:33:04 ID:j6NUvhdN0
ふと思ったんだが舞姫が動けたところで
舞い状態だから兵種の固有アクションは発生しないのかな?

仮に発生しないとすると
突撃状態にならない文姫が壁になって連突とか怖すぎるのだが
851ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:33:34 ID:EZxEc1XW0
天意の導き
人心の掌握
地下要塞ザイオン
852ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:33:46 ID:8EIBI9mW0
しばらく目を放してる隙に大変なことが明らかに!
元から買うつもりだったが、スキャンも空気読んだか来ないしこれはもうファミ通買わざるを得ない

>>840
使えないことはないけど、買える環境なら買ったほうが何かとよいのではないかと
いずれにせよ身代わりとして使うことは可能
853ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:34:11 ID:/ZkInD7HO
>>847
チョウゼンって誰だよ。

(゚ω゚)ピコーン!いいな。それ。
始め大流星をそうしたらよくね!と考えたがコンマ5秒で重大な事実に気づいたぜ。
854ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:34:21 ID:5A9eKAkt0
新しい超絶強化が出ないかな。
855ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:34:32 ID:qZ8x4CYoO
あれ?
舞移動陣略って流星涙目じゃね?
856ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:34:41 ID:IiC/7F7L0
>>850
武力1の壁がどれほど怖いというのかね
しかもその壁を落とした瞬間に飛天状態じゃ無くなるし
857ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:34:45 ID:7i469A4uO
天意の導き
人心の掌握
地球の滅亡を予言していたんだよ!
858ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:34:48 ID:35eTL6w40
>>850
武力1の騎兵は壁にならないと思ふ…。
859ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:35:20 ID:rVs5xp3l0
舞姫が向こうからやってくるだなんて
まさに鴨をしょったネギ
860ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:35:26 ID:0Q4DDXkH0
>>850
間違いなく潰されるw
861ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:35:29 ID:/7Yv1Esk0
VSシリーズのパチモンでバサラのが出ると聞いてからファミ通購買余裕でした
大戦も出てるとなったら尚更だな

属性号令ってなんか連合号令改って感じだな
862ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:35:44 ID:EZxEc1XW0
>>858
天啓で11にしたとしたら・・?
863ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:36:21 ID:IiC/7F7L0
>>862
その時点で3色で同盟必須なんですがw
864ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:36:38 ID:BlEgkZRZO
天意の導き
人心の掌握
地面、海面、僕イケメン
865ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:36:55 ID:eY/kFL370
地底からの侵攻
866ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:37:19 ID:6S00YMlC0
>>857
うちとる

天意の導き
人心の掌握
地摺りの青眼

日本刀持ってる張遼とか
867ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:37:49 ID:UjG+KyrM0
決起の天啓の幻

国力0 3C 武力+5
国力3 13C 武力+12
868ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:38:37 ID:5ZK0X5fcO
天意の導き
人心の掌握
天が和了がれと言っている…地和だ…
869ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:39:03 ID:Xuf7UCmPO
>>862
馬鹿か?
壁にするのに天啓使うのかお前は
870ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:40:31 ID:2+PQOI+2O
>>869
(ry
871ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:41:27 ID:IiC/7F7L0
ていうか逆に考えれば蜀に武力8で募兵持ちぐらいの
舞姫が追加されるフラグなんじゃね?
そうでも考えないと使いどころがみあたらん
872ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:41:35 ID:EZxEc1XW0
>>869
お前ここは初めてか?力抜けよ
873ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:41:37 ID:YwZBMvNH0
昔飛天天啓というデッキは少なからず使用者はいたんだ
874ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:41:44 ID:oddGR7wP0
舞移動陣略が蜀に来るってことは蜀にすごい強い舞いが追加されるということですね
875ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:42:02 ID:v193CUeH0
転身増援って噛みあって無くね
876ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:42:26 ID:EZxEc1XW0
>>871
間違いなく踊らないで殴った方が強いなw
877ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:42:42 ID:UjG+KyrM0
舞姫転進ならいいんじゃない
878ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:42:46 ID:+kfkFSBT0
>>875
転進目的で使うと兵力が回復するからお徳なんだぜ。
879ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:42:59 ID:/7Yv1Esk0
>>871
知力1で伏兵持ちな
880ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:43:21 ID:yVX3zON10
ロケテでは実装されなかった忠誠の舞が上限500%に
881ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:43:24 ID:Gy3sSBSR0
>>869
ネタにマジレス乙
882ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:44:32 ID:4DGqHRmo0
883ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:44:45 ID:BlEgkZRZO
>>879
でらべっぴん!
884ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:44:50 ID:zxRrF5dAO
>>875
・すぐに守城にでれる
・相手の号令みてからの転身カウンターがしやすい
・軍師がかっこいい
885ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:45:20 ID:YwZBMvNH0
>>884
画像どこだよ
886ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:46:01 ID:35eTL6w40
>>884
あと、舞姫の兵力が回復出来るってのもあるな
887ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:46:14 ID:Cs4oxFAY0
>>882
あああああああああああああ
888ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:46:38 ID:LtARSK7JO
移動舞は普通に考えて奥義だだ余りな回復の舞救済措置だと思うけど
889ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:46:39 ID:aLnWQY4d0
>885
画像そのものは無いが、一徳JOJOというだけで大体想像付く。
890ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:47:25 ID:D4B4UBur0
もしくはこんな舞を追加するとか

エターナルフォースブリザードの舞(7)
舞姫に触れた相手は撤退する
891ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:47:25 ID:Cs4oxFAY0
>>889
>>882にJOJOもいた
892ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:47:50 ID:ZcB/JdGZ0
兵軍連環の範囲広い版とか出ないかね。
ゲージ減少速度を倍にするとかで。
893ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:48:55 ID:UjG+KyrM0
この舞なら移動生かせるぞ!

守城の舞(4) 舞ってる間は敵の攻城力0.1倍
894ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:49:22 ID:4DGqHRmo0
雷太盧植マジで絵のためだけに欲しい・・・
895ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:50:25 ID:XjPm3tbr0
>888
呉夫人がアップを始めました


いや意味ないけどさw
896ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:50:27 ID:S6SOsbst0
わかったぞ
たぶん攻城兵の舞姫が出るんだよ
移動舞陣で舞後は歩兵扱いだけど攻城力は攻城兵な姫が出来るんだたぶん
897ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:50:47 ID:2+PQOI+2O
>>882
み、見れぬ…
898ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:50:54 ID:YwZBMvNH0
SR孫権・・・だめだイラストがうけつけん・・・
こんなのについていきたくない
腐女子乙!!!
899ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:50:54 ID:v193CUeH0
本スレアタックで重くなってないか?>>882
900ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:51:02 ID:EZxEc1XW0
>>882
ラブラブモードだと・・
901ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:51:30 ID:P2m0RmIF0
>>882
gj
天プレもかえる必要があるから>>930がんばれよ
902ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:51:46 ID:tAdjTai50
移動舞は舞わない方が強い1.5コスの舞姫復活のためかと思ってる
1の時は1コスと同計略だから乙ってたけど
独自の計略でスペックも踊ろうか悩むモンなら使われそう
903ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:51:57 ID:nCkyWpkUO
移動舞陣で特定のランカーの強化フラグが立ってないか?

二人くらい…
904ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:51:58 ID:35eTL6w40
極み甘寧、人属性だった…。あんまりだ…。
張昭救済カードだと思ってのに…。
905ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:52:02 ID:eY/kFL370
>>898
張角みたいなのが腐の絵だよw
906ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:52:35 ID:fYOsXpPs0
>>882
こいつはwkwkしてきたわ
907ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:52:49 ID:Cs4oxFAY0
908ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:52:49 ID:eY/kFL370
>>904
だから知力依存ないんだって
909ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:53:36 ID:npLUqCL1O
軍師徐庶のおかげで軍師文姫の存在を確信した
910ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:55:11 ID:5hHN99hG0
不覚にもジュンイクに
911ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:55:13 ID:tAdjTai50
>>909
その心は?
912ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:55:15 ID:5w0rE2gN0
徐庶きめぇw
913ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:55:16 ID:P2m0RmIF0
914ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:55:25 ID:fQ6AgJjS0
>>907
個人サイトの画像に直リンかますのは
さすがにどうかと・・・

まあともかく踏み台
915ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:55:45 ID:LtARSK7JO
>>909
ないない(AAry
戦に絡まない書記官が軍師なんて
916ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:55:52 ID:aLnWQY4d0
袁紹頭悪そうなポーズで安心した。
やはり漢を背負って立つのはコウホスウか…。
917ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:56:58 ID:/7Yv1Esk0
チョウカクが竜巻を発生させるとい聞いて全次男が泣いた
918ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:57:14 ID:YwZBMvNH0
R孫堅格好良すぎる・・・
なんでSRなんだよ孫権・・・まぁ女武将に枠とられるよりはましだけど
919ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:57:15 ID:Cs4oxFAY0
>>914
あららやばかったか
920ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:57:29 ID:3Aa5qqxU0
>>882
あー・・・なんかむらむらしてきた!
921ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:58:10 ID:MqZhgsDXO
先生!携帯からだと画像が見れません!
922ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:58:24 ID:WdWIyrfz0
蜀に祝融居るなら夫も居るんかな?
あと2.5で武力10が各勢力にも追加されるのかね?2コス9/1が各勢力にいるように
923ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:58:34 ID:aqAmT4jp0
袁紹のイラストすげえいいなwwwwwwww
924ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:58:42 ID:4DGqHRmo0
>>921
PC買え
925ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:58:48 ID:lAuJ31NZ0
>>915
??「へっ、馬鹿たれがぁ!」

>>917
セガ的に次男はいないもの扱いされてるんじゃないかと思い始めてきた
926ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:59:20 ID:j6NUvhdN0
>>918
SR君主が一人だけ無いのは可哀想だろww
スペックもガチなの持ってきてくれたから文句言うなww
トキがKADAじゃなくて寂しいな…


夫人
927ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:59:28 ID:NwtYRU+N0
>>915
ヒント:ビ竺、陳グン、禰衡
928ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:59:34 ID:fQ6AgJjS0
盧植先生激しく格好いいなぁ
集めるかな
929ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:00:22 ID:4DGqHRmo0
>>925
元気に張角伝で落雷を(ry
930ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:00:55 ID:AD3JUy0k0
布陣
931ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:02:35 ID:IOymbLxG0
黄布三兄弟→トキ ケンシロウ ジャギ ですね、わかります。

ラオウ?そんな基本コンボで即死な人知りません。
932ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:02:57 ID:YwZBMvNH0
漫画家枠がSR孫権か
西山優里子
代表作は、『週刊少年マガジン』に連載された『Harlem Beat』。
933511:2008/09/10(水) 21:03:00 ID:ozcaSdIt0
>>913
GJ
しかし荀ケが気になるなぁ

今帰宅。
工場の駐車場で「全ては従業員の生活のために!」とか言って
組合運動していたのはビビッたわw
とりあえず、>>518が何のことだかわからない俺に師の教えを。
934ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:03:35 ID:tAdjTai50
女軍師に名を挙げるとしたら文姫より王異でないの?
文姫を軍師にするのは曹植を軍師にするみたいでビミョー
935ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:03:53 ID:fQ6AgJjS0
>>933
離間の計のエピソードで調べれ
とりあえず連環
936ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:05:47 ID:AD3JUy0k0
今北
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ゲームセンター名無し (1)
産業
>938よろ

>932
てか新連載始まったんですけど
大戦Wikiから情報持ってくるなんて恥ずかしいやつだな
937ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:07:11 ID:Cs4oxFAY0
踏め
938ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:07:34 ID:KAm25Zdc0
テンプレ修正したぞ布陣
939ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:09:00 ID:YwZBMvNH0
>>936
新連載とかしらねーよ!
俺はぐぐって出てきたウィキペディアから持ってきたんだよ
大戦wikiが丸写しってことじゃねーかw
940ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:09:34 ID:8/gafs8V0
>>938
テンプレ修正したのは乙なんだが、連投規制が入るのにどうするんだ?
941ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:09:49 ID:3Aa5qqxU0
>>938
乙よろ!

>>936
( ゚Д゚)…
942ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:10:53 ID:+kfkFSBT0
奥義 転載再記
943ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:11:07 ID:jRkuneNCO
ん〜稼働してもしばらくやらないつもりでいたけど我慢出来そうにないや
944ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:11:23 ID:AD3JUy0k0
>939
というか余計な事書かなきゃええねん
2までいた人だし、誰ぞ?っていう人は調べるよ
945ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:12:21 ID:2Dx3lsgy0
>>944
多分西山優里子が趙雲とか馬岱描いてたの知らなかったんじゃないかと
946ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:13:39 ID:/IKaKynA0
俺、初期のSR曹操は手に入れるまで西山さんだと思ってたぜ
947ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:14:15 ID:eY/kFL370
久米田呉国太マダー
948ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:14:20 ID:XjPm3tbr0
>938


だが、新スレが早々酷いことにw
949ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:14:57 ID:w7TMz+bP0
漫画家SR枠が真島じゃなくて良かったわ
来ないよな・・・?
950ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:14:58 ID:xpEwEECo0
>>946
ちょっと同意
951ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:15:19 ID:/7Yv1Esk0
>>947
蒼天の世に絶望する糸色望以外は認めないぜ!

>>938
952ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:15:46 ID:AD3JUy0k0
>948
きゃあああああ
これはひどいw
953ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:16:18 ID:YwZBMvNH0
>>945
ハーレムビートとドラゴンボイスは好きだが
漫画家の名前はしらない
チョウウンもバタイもイラストでドラゴンボイスの人だと分かったが
SR孫権はなんでこのイラストでSRなんだよ・・・誰だ西山優里子ってな感じでぐぐっただけだし

イラストレーター西山優理子きたあああああああああああああああああああああああ
と、このスレで叫びたいぜ
954ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:17:03 ID:2Dx3lsgy0
>>949
多分2の八雲枠だろうから女性武将じゃないかな
藤島 大暮 瀬尾 赤松あたりじゃないかと
955ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:17:15 ID:pu+KmStD0
>>938
乙ンガー
956ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:17:18 ID:3wcrUgTKO
そういえば移動舞したら舞姫の回りの人たちも回転しながらついてくるのか…
957ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:17:22 ID:lAuJ31NZ0
>>938
958ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:17:27 ID:aLnWQY4d0
乙乙言うだけじゃなくて誘導も貼ろうぜ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221048610/l50

>938乙
959ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:17:37 ID:eY/kFL370
>>951
呉の女性武将なら誰でもよかった
今は反省している
960ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:17:57 ID:pqKJDbFv0
今北
カードの画像きたのね
鮑さんを18日に引けますように
961ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:18:21 ID:fQ6AgJjS0
>>938

>>954
今情報が出てる中だと
冬目景が可能性高いんでないかな
いまだに誰だか確定してないが
962ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:18:51 ID:qg7GRmcp0
属性はこれでいいのかな


人 R袁紹
天 SR皇甫崇
地 R孫堅


天 UC筍ケ
地 SR関羽


人 SR孫権
人 R甘寧


人 SR祝融
人 R関興
人 R張苞


天 R張角
天 R祝融
963ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:19:15 ID:rVs5xp3l0
あと一週間とちょっとかー
12月から実に長かったな
964ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:19:59 ID:KAm25Zdc0
【sage李典は】三国志大戦2035合目【討ち取れない】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221048610/
スレ番間違えたorz
あと大会のテンプレ貼ってきてくれないか
965ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:19:59 ID:eY/kFL370
カンネイが人ってことは
屍は地かもな・・・
966ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:20:30 ID:pu+KmStD0
とりあえず埋まる前に祈っておくか
地属性単号令は曹丕ではありませんように…
967ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:20:31 ID:aLnWQY4d0
>954
なんで福本がいないんだよ!!
968ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:20:45 ID:2Dx3lsgy0
そういえば大会あるの忘れてたわw
何かもうどうでもいいやって感じだし
969ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:21:29 ID:WdWIyrfz0
>>954
赤松は専属契約?をしてるからカードの絵を描く事はできませんって日記で言ってた
970ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:22:32 ID:j6NUvhdN0
新教祖って初の魅力無しか

なんで策といい教祖といい殿といい瀬賀は魅力あるべき武将に付けないのに
カンヌとか馬超とか趙雲に魅力つけるん?
971ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:23:07 ID:eY/kFL370
>>970
蜀だから・・・ですね!
972ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:23:30 ID:2Dx3lsgy0
>>969
そうなのか。でもまぎぃの絵ならおkだよな、多分
緑と青のオッドアイでアスナそっくりの孫尚香とか…
973ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:23:57 ID:AD3JUy0k0
>970
今の教祖をよく見てみるんだ

結局漢孫堅が呉でも使えるってのはないのかな、残念
974ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:24:20 ID:7i469A4uO
>>971
力も無いのに吠え・・・


我が乱はここから始まる!
975ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:24:30 ID:YwZBMvNH0
>>970
SR孫策は魅力あるとちょっと強すぎると思う
自分で使ってたり
ある一定の構成だと輝きすぎる
これで魅力あったら強すぎるな・・・って使ってて感じる場面もあるし
976ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:24:35 ID:P2m0RmIF0
>>938
おつぅぅぅぅ
>>954
赤松は契約上無理と聞いたが

個人的には久米田が来てほしいが
977ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:24:41 ID:EZxEc1XW0
>>970
みんな大好き・・魅力つく
蜀の武将・・みんな大好き

つまり部長は蜀贔屓だったんだ!
978ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:24:47 ID:/bL6hZSg0
>>970
趙雲は腐女子に対する魅力
馬超は錦とまであだ名された名声に対してだろう。
979ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:25:47 ID:H0HnGp150
ジョショのポーズがJOJOっぽいww
980ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:26:19 ID:AD3JUy0k0
赤松健が無理でもアs(ry

ご飯食べよう
981ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:27:01 ID:fQ6AgJjS0
一騎当千馬超に魅がついてるのは
さすがにスペック的に余計かもと思うけどな

とりあえず、漫画家ネタカードは
多少ならともかく、悪ノリしすぎは勘弁してほしいな・・・
982ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:27:14 ID:AD3JUy0k0
>979
左手がwwww
983ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:27:41 ID:/bL6hZSg0
>>979
「軍を転進させる」「兵力も回復する」
両方やらなくっちゃあならないのが 軍師のつらいところだな。
覚悟はいいか?俺は出来てる
984ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:27:45 ID:0Q4DDXkH0
上条 明峰書いてくれ
985ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:27:47 ID:cMoEI2XU0
>>978
蜀の馬超は名声だけが存在意義だったからな
986ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:28:49 ID:pu+KmStD0
>>981
さとうふみやのは果たして来るのだろうか…
ネタバレしたので無かったことにされてそうだ
987ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:29:02 ID:rVs5xp3l0
袁紹に魅力が無い時点でもはや瀬賀基準だと気付くべき
988ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:29:07 ID:/bL6hZSg0
>>985
病気にならなきゃ少しは働いてくれたとは思うけどね。
989ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:29:10 ID:fQ6AgJjS0
>>984
絶対零度を超える冷気とか出してきそうだw

後から考えると、アレって
まさにエターナルフォース某っぽいな
990ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:29:11 ID:7i469A4uO
>>983
"回復する"と思ったなら、既に転身してるんだ
"回復した"なら使っていい
991ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:29:23 ID:8/gafs8V0
>>982
ガンガンのヴァサーゴの勝ちデモポーズみたいだな
992ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:08 ID:XjPm3tbr0
1000なら板垣がチョウセン描く


蛸江みたいなのを・・・
993ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:10 ID:+kfkFSBT0
>>10000なら仁王復活の儀式
994ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:16 ID:qg7GRmcp0
画太郎呉国太を待っているのは俺だけでいい
引いても使わないけど
995ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:16 ID:EZxEc1XW0
>>990
象「’キミは後ろに吹っ飛ぶ’」
996ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:21 ID:5jTI8SiD0
>>1000ならverupしてもUC筍ケより石兵のほうが使用率が高くなる!
997ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:43 ID:4DGqHRmo0
1000なら初日にGSR盧植引ける
998ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:57 ID:2Dx3lsgy0
>>1000なら屍孫堅は人属性
999ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:30:59 ID:cRXQ1N010
>>1000なら元気が出る
1000ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:31:05 ID:z6JeBhio0
>>1000なら呉はおちんちんランドになる。
10011001
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