【ステラの】悠久の車輪77回転目【カステラ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【ティートって】悠久の車輪75回転目【便利だな】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218892658/l50
2ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:04:53 ID:FMpZF+7A0
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ3【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212595625/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213531171
悠久の車輪のキャラはエロかわいい5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1218240775/
悠久の車輪 初心者スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
悠久の車輪ネタバレスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211812654/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽

3ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:05:41 ID:FMpZF+7A0
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベルによって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣はもらえません。
※以下の期間なら召喚獣ラファエルの他にもう一体の召喚獣(おまけ)がついてきます!
  2008年8月7日(木曜日)午前8:00〜2008年9月8日(月曜日)午前5:59
4ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:06:28 ID:FMpZF+7A0
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.7/29に行われた1stエクスパンションへのアップデートにより、
 1パックにつきSR2,R4,UC8,C36枚程度になった模様(R以下に関してはまだ誤差有り)。
 新カード封入率は3割前後のようですが、まだまだ情報不足で確かなことは分かりません。
5ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:07:15 ID:FMpZF+7A0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:10:01 ID:FMpZF+7A0
<<前スレ>>
【ティートって】悠久の車輪75回転目【便利だな】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218892658/l50



訂正
<<前スレ>>
【私女だけど】悠久の車輪76回転目【プレデタン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219204662/

    r ‐、  初めてのスレ立てですまない……
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  >>1を許してやってくれ。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
7ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:20:09 ID:iSEmagx20
          ,....、,
        /:::::::::`ー-、
        /./゙''ー 、、::ヽ、
       il"     `'-、::゙' 、      ここを>>1乙で染めてやろうじゃねえかぁ!
       .l゙         ゙''- \
       l .,..-''''"^゙''ー ..,,.   ゙' .\
      .! /゙ _-ー - .. 、  \.  ヽi⌒;
      ! l /ヘ / ヘ /゙i 、, .\  ヾ'::ヘ.
      .!! |`l 丶  '!'´ |  ''、 ヽ. ヽ::::::.:.,
      │.!ゝ      !'  ̄/ヘ `. ヘ.::::::::,,
       .! !」       :::::::/_. !  !  ヽ::::::.,
       .l |丿    ::::::::::::::::::::::/ヘ .!  l.:::::::.l
       l |⊥   ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ    "::::::..l
        l`l│:::::::::::::::::::::::::::::::::`::::/、!   !::::::::.l
        .| !´::::::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ゝ  l:::::::::::i
       ,,.! 、:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; }  .!::::::::::.l
      /゙ .L| . /ヘ::::,、;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;' |  l::::::::::ヘ
      |`.ー ..`' ーl/ ヘ./\∧_/\/ /   :::::::::::::..、
      !   `゙゙ ' ' ――--――-‐'"    ヘ::::::::::::.
      ヽ、                         l::::::::::::l
8ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:23:35 ID:nJHdI4A70
>>1乙を遂行します
9ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:25:53 ID:aCism3Wd0
      ( ゚冊゚)   はいはい消毒消毒
      ('ヽ  ヽ')
      r'"   ヽ
      し''^~゛'J    从从从从从从
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|从;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;从
   |.  DANGER  从;;::;:;:;;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:从
   |          从:;:;:;;(:;;:;;:::;)');:;:;:从>>6
   |             从;:;:;と|:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;从
   |          从:;:;:;:;:;|:;:;:;::|:;:;:;:;:;:;:从
   |         从:;:;:;:;:;:;し`J:;:;:;:;:;:;从


       (゚冊゚)   
      ('ヽ  ヽ')
      r'"   ヽ
      し''^~゛'J    从从从从从从
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|从;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;从
   |.  DANGER  从;;::;:;:;;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:从
   |          从;:;:;:;;(゚Д゚);:;:;:;;;从>>6
   |             从;:;:;と|:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;从
   |          从:;:;:;:;:;|:;:;:;::|:;:;:;:;:;:;:从
   |         从:;:;:;:;:;:;し`J:;:;:;:;:;:;从
10ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:47:06 ID:hNyTdygS0
ナンテ>>1乙ダ!!

>>9
こっちみんな(゚Д゚)
11ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:13:13 ID:0M99UVjy0
わたし、女だけど>>1乙だわ
12ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:14:28 ID:W4kyCsSa0
これが、私への>>1乙っ…

ポルタようやく始まるのか(´;ω;`)
13ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:14:45 ID:ZzWvFjcs0
>>1
前スレは埋まったよー
14ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:36:03 ID:6fV7buQ80
>>1、乙のこと呼んだ〜?
15ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:40:49 ID:6fV7buQ80
すんばらしいスレタイを思いついてしまった・・・

【有給の】【社員】

16ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:44:39 ID:keHgNROY0
>>2が直ってねーじゃねーかこの>>1乙がっ

修正版
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ3
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ4【TAITO】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218528540/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】 ※実質4スレ目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219250713/l50 
【引き報告】悠久の車輪 やる夫3匹目【配列晒し】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217425005/
悠久の車輪ネタバレスレ
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211812654/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい5
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1218240775/


※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
17ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:57:19 ID:QM5QxscZ0
>>15
地元でそのプレイヤーネームの人を以前見かけた
18ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:58:04 ID:b9N5sf/HO
>>15
それって何年前のネタ?って突っ込んでいいんでしょうか><
駄目ならしゃぶれよ
19ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:06:35 ID:POwgvpQG0
全国大会2000オーバーの化け物と
いつまで付き合わなけりゃいけないんだか
20ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:10:06 ID:8n0DSfCp0
RP1700台だけど大会決勝でランカーに2回ぐらい勝てたよ!

俺はそれで十分だw
21ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:26:29 ID:atJvHNZu0
RP1900以上だと負けてRP下げるのが嫌でガチデッキで必死こいてたけど
RP1800あたりだとのんびりと好きなデッキ試せて気が楽だな
俺にはガチの空気は耐えられないようだ
22ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:28:52 ID:/L/jTJ500
楽園へようこそってやつだなw
23ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:51:29 ID:N+ODN5iIO
>>19

相手も『低RPの格下といつまで付き合わなくちゃいけないんだ』と思ってるかもしれないよ?
大会はフリーマッチだっていつになったら理解されるんだろ?

私?私は低RPで大会行ってボコられてますよ;
でも普段当たらない高RPの方と戦えて楽しいけど♪
24ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 03:03:49 ID:xJdrSDH20
大会は最近俺強くね?的に思ってきた人が上位RPの人と当たりたくて腕試しに行ったり
脳内最強デッキを試したりする場所だと思ってたw
25ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 03:41:28 ID:duC+t9FHO
>>19
2000て低くない?
大会モードフリーマッチなんだし、2300越えてたー無理とかならまだしも、2000くらいは3〜4回に1回は引くだろ

サブカ無い1900以上は大会でデッキ思索するだろうし、当たりたくないなら大会やるなよ
26ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 04:07:47 ID:m7HsxB9iO
大会モードは上位陣と戦えるから面白いんじゃね?
同レベルと戦いたいなら全国対戦やればいいんだしさ
27ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 04:27:00 ID:5sD4wPGPO
>>26
RP1700台のおれもそう思って全国大会に出ようと思った。


…あと2勝で勝率5割なのに気付いて全国避けたおれヘタレorz
28ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 05:01:19 ID:keHgNROY0
前スレより
○2.10追加カード
フェルス:アビ18c
ルダルス:HP回復量500
デルタ:アビATK+5、23c
ルグル:アビATK+14、15c スキル爆走速度×約1.1
ちびぴゅーた:アビ18c 効果量は既出なので割愛
タジーヌ:スキルATK+0.5/ユニット 端数切り上げ
ドラル:スキルATK+1
ティべス:スキル高ぶるATK+1、9c
セチア:アビ効果時間21c
オプス:アビATK+25、25c
カラン:アビ18c
ゼラ:アビATK+15、16c
ピラカ:アビ7c
ピタダ:アビ21c
エンスタ:アビ35c、召喚ゲージ上昇量不明(めんどい)
ガルーダ:アビ18c、スキル集約AP0から順に+0,1,1,2
ジャービ:アビ19c、スキル旺盛ATK+4
フェロシ:アビ13c
エシネア:アビ24c、スキル逆境ATK+11
ルバース:アビ70c、スキル精霊約12.5%(まだ曖昧)
ヴェスト:アビ13c
レスター:アビ18c(誘導系最長)、スキル追撃ATK+20
フェイ:アビATK+15、15c、スキル晴天(なぜか青天でない)ATK+2
エンケ:アビATK+8、13c
サイプレス:アビATK-17、18c
ティート:スキル追撃+15
ヴェティ:アビATK-4、20c、スキル存在を失念
ジャスミン:アビ14c、スキル狂戦士ATK+1
ランキス:アビ24c、スキル集約AP0から順にATK+0,1,1,2,2
パンドラ:アビLv1から順にATK-8,6,4,1,1、10c、スキル逆境ATK+15
29ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 05:02:56 ID:keHgNROY0
ブレイズ・ナンガに当たったけど、二人とも前進してきたので、5剣DAしたらすぐ終わった
個人的にはこうするのがいいと思うんだがどうなんだろうか?
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=02874dab39e6f6b50e9323c1ed420e02
30ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 05:54:16 ID:fFo6j8QXO
>>1乙もメイドのたしなみですのよ。

全国対戦で120くらいレート落としちゃった。不調だのう…。
調子悪い時はズルズルやらずにスパッと止めた方が良かったか。
とりあえずメイド長に慰めてもらってくる。
31ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 07:42:05 ID:gx6tgM4y0
最近、男ゴブリンや鮫共の出撃台詞がトラウマになってきてる。
あいつら見た目捨てて中身強いから嫌いなんだよなぁ(´・ω・`)
32ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 08:07:41 ID:dFupsgIg0
くそ、こりゃもう公式待ち受け画像は今月は召喚獣だけか
来月は新カードくるかな
33ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:35:47 ID:PIgEXeyuO
ここ二日の間にグラドが三つ子になりやがった…
34ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:37:34 ID:u6C34Emk0
で?
35ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:43:48 ID:POwgvpQG0
>>33
立体化に挑戦するんだ
36ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:44:56 ID:DYrdSJhjO
一過性のものかと不安だったが排出改善されてTEKITOグッジョブだな
37ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:47:31 ID:SPMQ/bpfO
最近気付いた
召喚してから
近くにいると召喚ゲージが徐々に増えるエンチャした樽に行っても意味ないよな
俺は今までニートにさせていたのか……
38ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:36:30 ID:Cw6ox6Lt0
>>37
召喚中に下のゲージ増えたらどうなるか想像つくだろw
39ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:37:51 ID:6iIhzxz6O
>>37
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

俺は召喚中に猫ポ落とされて「精霊あるしwwwざまあwwwww」って思ってた
40ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:42:22 ID:u6C34Emk0
俺も召喚中に精霊の願い発動させるために
HP満タンのチュレージのアビ使ったことあるよ
41ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 10:46:51 ID:e9HxQfFC0
ちょっと精霊の願い単作ってくる
42ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:36:33 ID:Re7YEAo90
ローズマリー、チュレージ、キャッツポー、シリカ


……ふむ。
43ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:40:37 ID:CcCfOFwl0
おっとナンガ先生を忘れてもらっては困るぜ
44ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:49:32 ID:KOAmLWF4O
ねこぽ、ルバース、ダーク、ウィンドメア、シリカ

これで勝つる!
45ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:02:16 ID:ErdBloVO0
ねこぽ+ダークorサマカ これだけでも回転が段違い。
チュレ入れるとなお凄い。
ゲージの回転力だけは。
問題は樽のエリアが全然広がらないことだけさ。
大会モードで10戦8敗・・・
46ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:09:37 ID:nP9s0N/0O
>>45
コンセプトの否定になるけどよっぽどの事がない限り、猫ぽ辺りだけいれとくのが無難だと思うよ
47ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:15:07 ID:adxZ8OyaO
精霊の願い持ちのユニットがいた場合、上の人間は倒しにこないのかな?
さすがにゲージマックスや召喚獣滞在中はそんなの関係ねぇ!だろうけども
48ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:16:38 ID:ErdBloVO0
>>46
ありがとう。
やっぱり極端すぎるのは問題ありか。
バハで大逆転して勝ったのが嬉しくてそのままにしてた
デッキ考えるかな
49ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:23:58 ID:nP9s0N/0O
>>48
精霊で高速召喚に重きを置くとどうしても展開力が落ちちゃうからね。使うなとは言わないけど、その辺のバランスは考えとくべきだと思う
50ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:50:45 ID:/EG33W0H0
以前使ってた高速召喚型でよければデッキレシピあげるぜ
サマカ、ちゅれ、ミルザム、鮫王
Verうp前は5剣がきつかったが今はジャスミンをサイドに入れれば戦えると思う
はっきり言って精霊の願いを当てにするんならサマカだけでも十分だよねぇ
51ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:51:48 ID:SQMtsNbC0
精霊で高速召喚なら猫サマカ、猫チュレ辺りが一般的なのかね?さすがに全員精霊持ちは当たりがアレだし。
追加カード来る前に使ってた猫サマカは

猫、サマカ、レマン、カウス、アルネ

っていうツェじゃなくてレマンが入ってたりする古臭いデッキなんだが、
ギリ2000乗る位だったから高速召喚っていうコンセプトは問題無いとは思う。

てかデッキ考えてると最近上位のデッキに変化無くなったなぁ、って思う。前は変態デッキで神皇帝とか割と居たのに。

廃の皆さん、もっと頑張ってデッキ開発して下さいよ。低額台無いウチの県じゃ無理だw
52ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:56:59 ID:Cv3Q0VE+O
そういや精霊持ちの鹿ってサマカくらいだなぁ
1コスで持ってるのは杖ばかりだし
よく考えてあるな

2鹿と1剣の精霊持ちが追加されたら、精霊が厨デッキの筆頭になると思うんだ
53ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:57:45 ID:zXJIuZu2O
剣扱える自身あるならダークチュレの重戦車オススメする

アルカ単に拘ってたから
ダーク、チュレ、リオン、シュコダ、ヴィスティスでやってたけど、前にこれでRP2200はいけた。

痴漢、タイガーとか白に拘らないならもうちょっと頑張れるかも
54ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:01:33 ID:SQMtsNbC0
>>53
特定オユーでした。
55ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:02:58 ID:frusRiEa0
>>51
剣単とかなら普通に当たるけど、それを変態デッキというかどうかだよな。
結局変態デッキを組んでランカーになると、それがガチデッキになってしまうから、
いつの間には変態デッキじゃなくなってしまうんだよ。

ぴゅーたデッキなんて今じゃ厨デッキ扱いだぜ。
56ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:07:11 ID:N+7lN2Kc0
>>55
厨デッキの割には全く当たらないけどな
57ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:07:12 ID:SQMtsNbC0
>>55
全くもってそう。だからそういう意味で新しいデッキが出てこないなぁ、と。

グラリスワラ、ぴゅーたワラ、剣単、黒単

もぅ全部テンプレと呼べる物ばっかりだからね。
58ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:11:37 ID:d9cVdd9R0
今となっては滅多に見ないのにテンプレデッキ扱いの猫レンダー
上位で使われ続けているのに把握・操作の難しさから未だ変態扱いのレマンワラ
こんなのもあるけどな
59ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:13:31 ID:tP1Fu/Gc0
展開力がないけど
精霊の願いデッキは勝つときが劇的で好き。
60ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:14:04 ID:g2Eud03eO
>>52
ローズマリーでございます
61ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:15:29 ID:SPMQ/bpfO
今まであたったテンプレデッキはぴゅーたデッキと鮫王虎目薔薇青単デッキくらいかなあ
1600台はいろんなデッキばっかりだぜフゥーハッハー!
62ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:18:19 ID:SQMtsNbC0
レマンワラはデッキコンセプト自体は初期からあるし、テンプレクラスだろ?誰でも考え付くし。

ただ操作出来る人間が少ないから変態扱いなだけで。デッキ自体に対して変態と言ってる奴はまず居ない。

ただ猫レンダー全く見ないのは同意。どっかのRP帯でひっそりしてたりするんだろうか。
63ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:24:25 ID:g2Eud03eO
猫はよくみるが大連打があんまみないな
鮫にレイプされるしATK高いがアビもスキルもないからかな?
64ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:31:31 ID:lzibaPhc0
最近よく見る2杖はもっぱらジャービですね
65ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:33:28 ID:y7ICUvoHO
オーレンダーの位置は
ジャービに持ってかれた気がするな
66ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:34:14 ID:OfayYVMnO
最近は鮫猫を見掛けるようになったな
ダメアビと黒単も良く見るけど
この辺のデッキって鮫単とかに相性どうなんだろうか?
67ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:35:47 ID:d9cVdd9R0
突き捨て覚悟でライン上げていくオーレンダーと
死ぬと痛いから後方支援専門のジャービでは明らかに使い方違うけどな
現在の環境では後者が求められてるだけだろう
68ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:55:11 ID:mYtQhb/W0
今の環境ならオーレンダー入れるよりはレシャ入れるだろうな…。
69ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:57:08 ID:lzibaPhc0
なんで現行バージョンはシーカーがこんなに流行ってんの?
70ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:00:18 ID:Exxbz6g60
鮫はまだしもぴゅう太やナンガがキツいなぁ
71ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:03:49 ID:UC+O/xm8O
>>69
キーパー>シーカーのすくみが機能してないから

コロが鯖王に負けることもしばしば
72ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:08:42 ID:gay4yi000
>>69
今バージョンは鹿ゲーです
鹿をうまく扱えない人はRP落としてくださいってこと
73ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:09:13 ID:lzibaPhc0
>>72
落とします
74ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:12:09 ID:Jv/hpSQaO
多分乱戦の統計とったら、同コストならまず剣>鹿になるんだろうけどね。

体感だと一回の結果がより多く印象に残るし、より勝たせるためのアドバンテージを取る方法が
ないからぶつけて見るしかないってのが。

後、基本的に動けない剣は予測外に倒されると
リカバーが難しいのが大きいね。
75ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:12:34 ID:mYtQhb/W0
>>69
カララト居ないからシーカーを止めるためのキーパーが機能してない。
機動力低いキーパーが仕事するには無視できないような状況を作らなきゃいけないのに
そういう状況になったらシーカーが重なって来て潰されるだけになってる。

全キーパーがマカシシャくらいのZOCと攻撃範囲持ってるくらいじゃないと
シーカー牽制しきるのは辛い。
76ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:21:07 ID:8lEnF9J20
カララトとマカシシャは一方的に攻撃できるからダメだろw
この前のバージョンと同じことを繰り返すつもりか
下手に攻撃範囲拡大のアビやスキル作ったせいでZOCが簡単に増やせないんだろうが
77ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:21:13 ID:d9cVdd9R0
樽を守って陣地を維持するのがキーパーの仕事とするなら
現在ほぼコンフリー一強だな
カウスやツェはどっちかと言うとアビ要員だし
78ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:22:48 ID:OYDv6eZSO
要はシーカーだけに効くカララトがいればいいわけでしょ
79ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:25:35 ID:d9cVdd9R0
>>75
ぶっちゃけ、カララトで一番泣くのはいくらでも交戦を避けられる鹿ではなく
そいつを押さえ込まれたら何もやる事が無い5剣デッキだからなw
80ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:26:33 ID:vKI+J3R50
3すくみを明確にすれば問題ないんだろうか
もうちょい剣の対鹿時の防御上げるとかでもすれば不満も少しは減るんじゃ
81ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:27:18 ID:mYtQhb/W0
>>76
今ほど間単にシーカーでキーパーに突っ込んで倒せなくなるだけでも違うと思う。
全キーパーが拡大すれば前みたいにカラコに5剣食われるとかは無くなるし、
シーカーでも角に追い込んだり挟んだりすれば一応対処も可能。

ニコ動の愛知オフの鮫見るとそれくらいやっても問題なさそうに見えるw
82ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:29:26 ID:frusRiEa0
>>74
そうならない鮫王というカードがあるからな。
丁度ニコニコに剣単VS鮫が挙がってたから見てみたが、
開幕鮫王クリで勝負がついてしまっている。
剣が勝つべきところで鹿が勝つんだから、どうしようもないだろうな。
83ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:31:23 ID:d9cVdd9R0
さすがにあの動画はガルーダの援護+ボーデ(笑)が原因かと
ボーデが弱すぎる
84ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:31:36 ID:JqKWuEl10
>77
ははは・・・うちのリード君を馬鹿にしてもらっては困るなあ
敵陣奥の樽維持能力はコンフリーより上だと思ってるのだが・・・
85ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:37:26 ID:52DIOuUJ0
靴の攻撃力が高すぎるのが問題だよな、特に2〜4コストの辺り
レベル別のATK最高値 1=35 2=51 3=59 4=64 5=65
2〜4で攻撃力上げすぎだろ…低い奴は使われにくいし
カード表記変えるのは難しいから靴全員防御力低下すれば丁度いい気がする
86ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:39:25 ID:7WkglkOPO
ふと思った。
全国大会でRPの上下あったら阿鼻叫喚だったんだろうなぁ。
87ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:41:47 ID:lzYwdLYR0
そのかわり初心者狩りとサブカの横行はなかったんじゃないかな、とオモ
88ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:46:21 ID:f5z6mUWT0
>>86
それは大会として意味ないな
89ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:47:04 ID:gpKdRhT60
靴が剣に与えるダメージを半分にすれば良いんじゃね?
90ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:50:44 ID:Re7YEAo90
迎撃 とまではいかないが、キーパーと喧嘩始めたら、シーカー相手に初撃のみ必ずクリティカル。
とかどうかな?
91ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:52:20 ID:aZa8fbIy0
>>69
正直ジャスミンが大きい
同コスト同士ならほぼ剣に軍配上がるけど2対1じゃなくてもジャスミンかかるとアウト
高コスト剣が運用しにくい→一剣二剣だらけ→高ATK三・四鹿止めらんない

剣は復帰しにくい、基本的には>>74が正鵠を射てる
後は実際には三剣レベルを運用してないのがほとんど
92ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:05:29 ID:jJ9SpAPhO
靴が剣に与えるダメージを減らしたり、剣が靴に与えるダメージの初段をクリとかにするなら
杖から剣をどうにかしないと剣ゲーになるだけだぞ?
現状の杖は樽盾されるだけで厳しいと言うのに
93ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:09:49 ID:duC+t9FHO
>>86
+1/-30とかでデッキ試せないじゃん
大会モードの意味がない
94ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:18:23 ID:vraZqu530
局地的に見過ぎなんじゃないのかな?

こちらの剣を止めるために相手が同コス以上の鹿を割いてくれるなら、他の開いてる場所では有利に展開できるんじゃない?
剣を相手にした鹿はいったん回復のために自陣に戻らないといけないし

自分は☆使ってるんだけど、相手に3剣以上がいるだけでかなり嫌よ
95ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:19:52 ID:WiQ7VBgO0
でも同コス以上の鹿を割いてくれなくて、剣が完全に放置されたら…?
96ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:24:20 ID:vraZqu530
そのエリアをとれたと考えればいいんじゃない?
自陣深くにエレ盾されて相手剣にこもられると嫌じゃない?
97ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:27:16 ID:N68FhofWO
鹿→剣
剣→杖
杖→鹿
のそれぞれへの攻撃命中率を下げる
もしくは接触時の乱戦攻撃値を弄るか
オーラ纏ってない鹿は本来より攻撃力さげる
杖は遠距離攻撃力より直接攻撃の威力をさげる
98ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:30:39 ID:qjHmJ2BMO
>>92
鹿ゲーに対して不満言ってるのが主に剣使いなのがおかしいよな
彼らの修正案も自分本位なのばっかだし
99ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:35:14 ID:nJHdI4A70
>>98
修正案はともかく剣使いが鹿に文句言うのは普通だと思う
3すくみで有利になってるはずなのに勝てなければ不満もあるでしょう
100ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:41:23 ID:FYu0oWAlO
がたがた文句言うくらいなら最初から鹿使えよ。
好きで剣使ってんなら文句言わずに使えよ。
101ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:43:32 ID:N7QQQrr10
>>100
それは違うだろ
102ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:46:34 ID:g2Eud03eO
鹿有利なゲームではあるがちょいと弄るだけで剣ゲーになっちゃうから現状維持でいいよもう
103ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:47:19 ID:JqKWuEl10
アホの子ですか? どうすればゲームバランスが良化するかって話をしてるのに、
バランス崩壊を助長させてどうする
104ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:48:31 ID:duC+t9FHO
>>98
ちょっと待って欲しい
こんな無茶苦茶言ってる奴らと、剣使いって一くくりされると心外だ

剣3〜6 杖3〜5 鹿1〜3がメインバランスな人間は剣使いとみなされないなら別に構わないけど
あ、ポルタ使う時もあるから鹿4以上もたまにつかうが
105ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:49:22 ID:Y8+N4qhoO
そもそも鹿ゲーじゃなくて鮫ゲーの予感。
106ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:50:13 ID:2yrsUQLqO
>>53みたいに、3剣二枚も入れて勝ってる人を見ると、文句言えないなぁって思う
でも鮫王は修正して欲しいかも。こいつがいるから鹿強しの印象が強くなってるし。

>>95
YOUダイレクトアタックしかけちゃいなYO。
2剣や3剣でもかなり減るから結構オススメ。
107ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:50:40 ID:d9cVdd9R0
鹿単が剣単に勝つ
剣単が杖単に勝つ
杖は……あるぇー?

この辺から全てが始まってる気はする
108ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:52:03 ID:SPMQ/bpfO
正直、鹿ゲーって言われてもうまく立ち回ればわりと大丈夫ですよねー

やめて4杖集中狙いしないでごめんマジごめん
109ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:52:25 ID:JqKWuEl10
ごめ安価付け忘れ
>100
110ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:53:46 ID:duC+t9FHO
>>107
杖単VS鹿単なら杖単有利だぞ
アビの関係と、エレ破壊速度の関係で

鹿側に赤月一枚入れたらひっくり返るけど
111ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:56:09 ID:qRblAUB80
>>108
そんなときは杖をLv5に変えて耐久力を強化するんだ!
さらに後半に強いあのスキルを持ってれば開幕相手の鹿を誘導できてなおよし
112ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:56:44 ID:vraZqu530
そういえば3竦みってDA、樽生成、破壊も含めたものだよね
113ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:57:17 ID:frusRiEa0
>>110
そんなわけないだろw
号令持ちの鹿が1枚居るだけで杖は壊滅するぞ。
114ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:59:38 ID:62COfI690
ジャスミンのせいで高コストが厳しいって言ってる人は
黒くて太いヴィスティスを一回使ってみるといい
ジャスミン以外の虎目とかの弱体も消せるし
打ち消すとATK37の優秀な1剣でジャスミンは最弱の1靴だから差もできる
115ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:00:16 ID:W3CN1nAhO
俺は鮫王よりもティコのほうが嫌いだけどな。
なんだあいつ・・・硬いわ、痛いわ、アビ使われるとマスター同士の利点が消されるわ・・・。
杖使ってると勝てる気しねぇ。
116ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:00:56 ID:d9cVdd9R0
>>110
kwsk
杖側が有利な部分なんて俺の頭では召喚獣妨害しか思いつかん
特に鹿側が鮫系だと開幕雨だったら即アウトのような
117ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:02:38 ID:Y8+N4qhoO
>>110
場合に依るかもしれんが、鮫軍団相手だとかなりきつくない?
雨だともはや無理ゲー。
118ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:07:22 ID:G1VMQP4wO
鹿強いって言っても、いくらでも対応のしようがあるんだけどな
文句言ってる人は「僕のお気に入りデッキ(笑)では鹿多めに勝てないから弱体化しろ」
って言ってるようにしか見えない

鹿多めに勝ちたいならデッキをいじればいい
お気に入りデッキ(笑)で勝ちたいなら人一倍立ち回りを磨くしか無い
立ち回りが下手でもお気に入りデッキ(笑)使いたいなら負けても文句言えない
119ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:07:38 ID:g2Eud03eO
鹿単より杖のが強いのか

×ロザリオシャローン VS アルカードルシフェル○
120ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:09:33 ID:d9cVdd9R0
>>118
そのデッキをいじった結果も鹿ばかりになる、と言う環境の話じゃね?
実際、鮫に対抗するにはやっぱり鮫か4鹿が一番手っ取り早いし
121ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:12:22 ID:KkZOYib30
剣が鹿に弱いって言ってる人は、樽破壊のことも考えて言ってるのかな
これ以上剣を強くするともっとクソゲーになる気がする
122ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:13:45 ID:e9HxQfFC0
鮫王くらいになればエレメンタルの破壊速度にあまり不満が出なくなる
そりゃ高レベル剣の破壊速度には敵わないけど移動速度と合わせて考えたらさぁ
123ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:14:58 ID:Jv/hpSQaO
>>99

実際のところ鹿の剣に対する有利感はガチの戦闘能力からじゃなくて、復活システム上、鹿は
「自分を喰った剣を迎撃(追撃)できる」ところから来てると思うよ。

124ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:15:10 ID:Exxbz6g60
黒杖A:「後半に強いって言っても問題はもっぱら開幕の重ね突撃だしなぁ…」
堕:「私は堕天使だ。神など信じるな。」
杖A:「な、なんですいきなり!」
堕:「お前はアルカードだな。こんなところで何をしている。」
杖A:「え?アルカードって何です?鼻洗浄か何かですか?」
堕:「いいや、その溢れ出る魔力はアルカードのものだ。」
杖A:「魔力って…知りませんよ!何わけ分からないこといってるんですか!」
堕:「……。そうか人違いか。ではさらばだ。」
館(杖A):「私だ。」
堕:「やはりお前だったのか。」
館:「また騙されたな。」
堕:「いいや、騙されてなどおらぬ。」
    r ‐、  
    | 館 |         r‐‐、 (使用率的な意味で)
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧   暇を持て余した
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l    マゾコンビの
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   遊び
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |
125ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:15:12 ID:WiQ7VBgO0
>>115
ティアーズ使えばティコに勝てるよ
126ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:15:59 ID:frusRiEa0
手っ取り早いのと、鹿が一番強いのとは別じゃないの?
今のトップだってぴゅーたの剣主体デッキなんだろ?

そもそもグー、鮫王、虎目、赤月のデッキ見ても、
あぁ、鹿デッキね。と言う奴がいた事の方が気になるんだが。
鮫王、アスターが入っているだけで鹿デッキ扱いする奴多くね?
127ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:17:28 ID:gay4yi000
正直、鹿共はクリなくしてもいいんじゃね?

あとぴゅう太クリ自重してください5剣タイマンで2回もやられると捨てゲーしたくなる
128ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:20:22 ID:xAZWJE2q0
流れ古代花の毒霧するけど


さっき、リリィ+グル+フォーミラ+ちびぴゅーたのオールキンキラキンデッキとあたった

なんだこのブルジョアめと思ってやってたら、ちびぴゅーたのDAに沈められた・・・・orz

ええ、どうせ平民
ブルジョアには勝てないのか・・・・
129ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:20:38 ID:62COfI690
そういえばティアーズと聞いて思い出したが
ティアーズの関連はクリティカルかもしれない
開幕シャローンで突っ込んだ時見間違いでなければバー一本持ってかれたw
130ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:23:07 ID:WiQ7VBgO0
>>128
逃げて樽作りつつ、AP3くらい溜まったらちょこちょこオーバーロードするちびは激しくウザい
大嫌いだ
131ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:25:34 ID:C34VDwSN0
タイトーからすれば大戦の挑発持ちの槍みたく
アーライを使いでのある対他兵種カードとして活躍させるつもりだったんだろう
APの重さと初期ATKの低く無理だったけどね…

鹿に対応させれば剣有利
鹿に対応したら剣不利
ではあるけど速度の差から剣不利になりがちなのは確か
結局はそこを腕の差でカバーできるかどうかなんだよな
132ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:29:09 ID:W3CN1nAhO
>>125
無茶言うな。
真っ向に立ち向かえばティコのパワーに潰されるし、ティコ側にマスターいたらフルボッコ確定だぞ。w
しかも重ねされたら、速度低下がティコに当たるかも怪しいし。

・・・てかティアーズのアビは、なんでAP3も使うんだろう・・・。
確かに鈍足効果は高いけど、味方も効果範囲に入るし。
133ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:38:35 ID:Exxbz6g60
てかさ、何でコスト集中させて重なってくるシーカー相手に対して
単体で迎撃するのが前提なんだ?
そりゃシーカーは機動力のメリット活かして戦力集中括弧撃破がし易い李典はあるが
少なくともバランスデッキならある程度お互いがお互いをフォロー出来る立ち回りするだろ。。
戦闘だけじゃなく陣取りも含めてだが。
134ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:46:18 ID:ySKGPWMxO
>>126
今の神のピュータをささえているのは一番枚数が多い3枚の1レベルシーカー。
>>127
ひょっとして攻撃範囲拡大に気づいてなかっただけとか?

正直そこまで鹿ゲーではないと思う。マスターの立場が痴漢逮捕にも関わらず若干弱いとは思う。
135ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:46:42 ID:xAZWJE2q0
>>133
とりあえず討ち取ったりw

自分は、相手鹿集団がこっちの高コスに狙いをつけてきたら、とりあえず逃げて時間稼ぎしてる
で、その感に他ユニットで陣取り
もし落とされても、高コスがかけてるとゲージたまり早いから、あまり気にもしていない


そもそも、相手カードを倒して有利不利つけるのが目的のゲームじゃないからなあ
136ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:52:30 ID:Y8+N4qhoO
>>131
荒井さんって鮫王に勝てるのか?
137ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:54:12 ID:4b6dlUU70
ここまでの「鹿」を「鮫」に脳内変換しても、話の流れにあまり違和感がなかった・・・
138ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:02:16 ID:nJHdI4A70
鮫にあらずんば鹿でなしか
139ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:05:59 ID:ZP9CrX5c0
俺が思うに、単純に鮫達が群を抜いてわかり易い強さゆえの使用率で、
『鹿ゲー』って思われてるだけで、他の鹿は別段、修正するほどのモンじゃないと思うんだが?

鮫王はスキルを弱体、防御をわかり易いぐらいふにゃふにゃに、
虎目はアビ範囲を縮小、頑張って二人入るぐらい、
薔薇水晶は樽一個あたりの上昇率を下げる、
とかで十分な気がする。
あとは荒井さんのアビを拡大するとかで。
140ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:09:38 ID:D8qat8jU0
この「鹿(鮫)死ね」の流れは
こないだまでの「カララト死ね」の流れに似ているw
141ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:26:29 ID:w+baS1yHO
いいんじゃない?
鮫王とか確実に修正はいりそうだし。
低レベル鮫は戦闘力さがっても関係ない。
鹿は勝てない相手から逃げる事ができる
ってのも強さの一つらしいし。
142ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:28:00 ID:Exxbz6g60
>鮫王とか確実に修正はいりそうだし
>鮫王とか確実に修正はいりそうだし
>鮫王とか確実に修正はいりそうだし
143ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:32:15 ID:US2cjgciO
今日のリプ

簒奪公爵リウ゛ァイアサン
オユーグラリスチョモラツェナスル

簒奪公爵リウァ゛イアサン
鮫王カウスツェエンスタ

グラリスで鮫王レイプ。
ミリ残しは見てる方まで緊張するわ。
144ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:32:20 ID:ErdBloVO0
剣vs鹿の場合で剣の防御をちょっと上げれば良さそうな気が・・・
どうでしょ?
145ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:37:26 ID:yxjvdzdwO
現状アビ付きアスターにあっさり殺される鮫王を弱体っていうと、スキル効果時間くらいだろ。
つーか仮に鮫王弱体したとしてどうせ次はアスター強すぎだの言うだけだと思うんだが。
どうせ一位潰してもくりあがりで一位が出てくるだけなんだから叩いてもキリがねえよ
146ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:38:15 ID:e9HxQfFC0
剣を使ってて思うのは
待機中のHP回復量を増やして欲しいな☆
147ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:40:22 ID:duC+t9FHO
>>129
ティアーズやるおエシネアはクリ
エシネアはW関連でクリ500だから運さえよければタイマンで鮫王溶かせるw
148ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:42:59 ID:W3CN1nAhO
俺は鮫より飛竜のほうが余程嫌いだけどな。
鮫の単純なパワーならなんとでもなるが、飛竜のアビはどうにもならん。
マスターにとっては天敵なアビばかりだからな・・・。

>>133
いやマスター+キーパーの時点で単騎じゃないぞ?
かといって其処に他の戦力まで注ぎ込めば、展開力で飛竜に勝てる道理がない。
149ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:45:14 ID:ZDWVR5lVO
お前らちょっと聞いてくれ。
Wikiのスケールギルドのカード詳細を見たんだが、


せめぎあうおっぱい
誘うおっぱい
たゆたうおっぱい
おっぱい、おっぱい、おっぱい…!!


素で引いたわ。

ちょっとこれは酷いと思うので、修正してきていいか?
150ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:45:51 ID:duC+t9FHO
>>116
開幕は相当苦しいが、シリカルチルタンジェ居れば
タンジェAP貯まれば迂闊に重ねられないし、シリカ掛けられるとエレ破壊しづらい
鹿単VS剣単の僅かな鹿有利分くらいの杖有利はつきそうかなと
開幕雨ならもちろんひっくり返るとおもうよ
151ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:46:50 ID:CcCfOFwl0
>>146
干物使ってやれよ(Θ◇Θ)
152ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:49:16 ID:frusRiEa0
>>149
キモいとかのレベルじゃないので修正して欲しいけど、
どこで評決すればいいのかね?
153ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:51:29 ID:srpzaHHh0
そろそろカードより召喚獣を見直すべきではなかろうか。
もう何が出てこようがやること一緒で飽きたぞ。
154ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:51:38 ID:b9N5sf/HO
グー「回復なんぞつかってんじゃぬぇぇ!ぶぁぁぁぁ!」
155ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:51:54 ID:2yrsUQLqO
>>145
アスターはアビ、スキル前提のスペックで防御力紙だから、そこまで驚異じゃないし。
少なくとも、アビなしで3剣とタイマンして勝てるってことはほぼないしね。
156ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:53:04 ID:1FgWDR4H0
>>149
あれは女性プレイヤーからしたら侮蔑。
著者がアクエリ出身かなんか知らんけど明らかに悠久をヲタ寄りにしてるな。

取り敢えず該当箇所だけ消してくれるとうれしい。
157ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:54:37 ID:qRblAUB80
>>145
なんで靴対剣の話で靴同士の強弱を持ってくるんだ?
ポイントは鮫うんぬんじゃなくて一部の高ATK靴だろ?
158ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:55:16 ID:ZP9CrX5c0
>>145
別にランク一位だから叩いてる訳じゃないと思うがな。
問題は(単騎前提だが)鹿のくせに同コス剣を、
結構簡単に食えちまうところだと思うんだが。

>>149
それぐらいのユーモアは認めてもいいと思うんだがな。
それよりも、ルバースとか項目薄いヤツのを充実させてくれい。
159ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:00:15 ID:1FgWDR4H0
>>158

他ゲーの話で悪いけど、三国志やLOVのwikiにはそっち系は一言も書いてないよ。
ユーモアというよりは・・・病気にしか思えない。
160ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:00:32 ID:cI/Pk0mCQ
剣単とか剣8コス以上とか全く見ないんだが……
どの辺りにいるの?ちなみに俺は2250くらい

161ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:06:03 ID:Y8+N4qhoO
>>158
あれは引く。
一つぐらいならいいが、多すぎて気持ち悪い。
162ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:09:55 ID:ZP9CrX5c0
>>159
別に有ろうと無かろうとたいして変わらんから好きにすればいいと思うが。
ただなんで今更その話題が出たのか不思議。
というか、そんな瑣末な事より、項目の充実を図るほうが有意義なんじゃないか?

あとはこっちでやってくれい。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/38374/1181252815/
てか、おっぱいを気にするより、キチンとWiki見ような。
それ用のスレはあるんだから。
163ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:13:18 ID:4b6dlUU70
wikiは皆が編集するものなのだから、誰かにやらせるんじゃなくて気づいたら変更すればいい。
それが不適切だと感じる人が多ければ、その変更された部分は修正される。

文句言うのは簡単だが、あれだけの量を編集したヤツらの苦労を考えればケチつける気力もでない。
編集するの意外と面倒なんだよね。
164ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:16:02 ID:4f7DlUbM0
>>160
そのちょい下ら辺に自分以外にも三人以上いるが
上のランカーも五剣組でいるだろ

>>149
別にキモくないからどうでもいいけど
代わりに面白いこと書けたりキモかったりするなら勝手にすりゃいいんじゃね?
需要あれば復旧するだろ
165ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:21:19 ID:123Ok2E/O
さっきからタイマンの話題がでてるけど、互いに満タンの状態で
3剣に対して3鹿で突っ込むってプレイングをみんなするのかな?
166ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:22:50 ID:pM/CG3Qm0
>>160
自慢乙
167ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:24:47 ID:JqKWuEl10
>163-164
偏執的な奴が相手だとWikipediaの「156cmの悪夢」再びって感じだけどな
168ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:26:51 ID:lW6p48bo0
>>135
あらゆるカードゲームに言えることだが
基本的にアドバンテージの取り合いだぞ
169ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:34:13 ID:PIgEXeyuO
大戦も次の修正で乱戦能力が下がり、同武力の槍とギシアンしてたら負ける様になるらしい
悠久も同じ様になると思うよ
170ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:36:24 ID:PIgEXeyuO
ゴメン騎馬の防御力が下がるらしい
171ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:39:41 ID:qRblAUB80
>>165
普通はそんなことはしないけど、上で書かれた通り剣の方は移動速度の問題で一度倒されたときの不利が大きい
靴とのタイマンなのに維持しなきゃならんHPの量とか確実に敵陣に居座れないとかはでかいよ
172ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:40:37 ID:Exxbz6g60
てかこの場合、同武力の槍と馬の比較じゃなく
同コスだが中武力槍と高武力馬を比較してるようなものなのがどうかと。
そもそもスペック要員もいれば計略要員もいるってのに。。
まぁ対戦は騎馬に突撃っちゅう圧倒的ダメージソースがあるからそもそも比較にならんのだが。。
173ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:45:12 ID:frusRiEa0
>>165
状況によるが、「する」が答えになるかな。
例えば、3鹿と3剣が向かい合っていた時、

鹿はとりあえず剣にぶつかって、逃げ気味に戦えば死なずに離脱帰還することができる。
もし、その時クリが出て倒せそうならそのまま戦えばいいし、
クリが出なければ逃げれば良い。
杖援護になるが、ミルザムなんかが居ればぎりぎりまで粘れる。

次に3剣+2剣、3鹿+2鹿と居た場合なんかは鹿側は凄く楽。
とりあえず3剣に3鹿をぶつける。
もし3鹿がクリティカル出て勝てばそのまま帰還できる。
逆に3鹿が負けてもダメージを見て2鹿で倒せるなら負傷してる3剣に突っ込めば良い。
この時2剣はきっちりプレイして3剣を援護しないといけないんだが、
この援護ができてない人が物凄く多いので、今はこの戦術がかなり有効。

ちなみに3鹿、2鹿は誰と誰かは言わずもがなw
174ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:46:51 ID:G1VMQP4wO
調整入るたびに「鮫王の防御力下がったな」とか「鮫弱体化されててGJ」とかソース無い憶測が飛び交ってたけど
今の現状見ると鮫の性能は初期のころから別に変わってねーんだろうなーと思う
タイトーは鮫の強さはこれくらいで良いって考えてんじゃねーの?
「次の調整で鮫王弱体化確実」とかなんの根拠があって言ってんのかって思うわ
今まで二回あったバランス調整で二回ともノータッチだったんすけど

調整願望なんか垂れ流してないで自分も鮫使うなりメタデッキ考えるなりすりゃあ良いよ
175ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:47:19 ID:LIRDc1pU0
>>173
プルナとガシャは強いからなー。
176ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:54:55 ID:adxZ8OyaO
>>173
アニスタチウムですな
177ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:55:58 ID:ZP9CrX5c0
>>173
ナスタチウムとアニスはつよいからなー。

さておき、
>>165
状況にもよるが、俺も大体突っ込ませるほうかな。
相手剣を確殺できるなら、足の速い分こちらの鹿の方が自陣に戻って回復できるし、
瀕死状態までもってけるなら、足遅い剣が自陣に戻らせる前に、
別の低コス鹿でもぶち込んでアド得られる。
てか、言いたい事は大体>>173が言ってるし。

まぁ、俺の場合は実戦中はテンパって、中々上手くできないがな……。
頭じゃ判ってるつもりなんだが……。
178ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:58:49 ID:ytAHWoBw0
調整は色々として欲しいけどね、バランス取りは頑張って貰いたい
ただ、あんまり強すぎだの何だの言ってると某国産MMO見たいに
弱体スパイラルに陥りそうで怖いなw
179ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:03:39 ID:KOAmLWF4O
またwikiのフォーミラのレート改ざんされてるな。
誰か直してくれないか?
180ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:08:57 ID:9mK5OBnY0
>>159
今更なんだしほっといていいんじゃね?
通説・・・というとあれだが、結構みなに浸透してる気もするし。
181ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:10:52 ID:nJHdI4A70
>>179
こ れ は ひ ど い
各データ一律1000円下げてやがる
182ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:11:46 ID:Y8+N4qhoO
>>180
今更掘り起こさなくてもいいんじゃね?
183ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:13:10 ID:9mK5OBnY0
>>182
たかだか20上のレスに対応しただけで掘り起こすって言葉使うか?w
184ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:14:27 ID:Xi5qOGfbO
>>174
2ch見てて頭使わない奴の典型的例だよな。
サメは弱くなってない。強いから修正確実と勝手に思いこんで他人のソース無い書き込みを鵜呑みしてるだけだな。

レート下げるために必死にパンドラ弱いって書いてるアホがいるが、
その言葉も信じ切って持ってないのに使えない使えない言ってるバカもいるし。

所詮2chごときに書かれてること必死に盲信するやつ多すぎる。
185ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:24:40 ID:pgrd0/0c0
>>173
それはどれくらいの頻度でアドバンテージがとれるのかな?
相手からのクリも含めると結構キツくない?
186ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:24:44 ID:f0icmdBF0
結局使えるか使えないかの判断は人それぞれだしな〜
187ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:31:12 ID:O8bQI9X+0
>>184
お前はパンドラ使った事あるの?
持ってないのに使えない使えないって言ってるバカが居るって事はたしかめたのか?
ていうか対戦相手でパンドラと当たってパンドラヨエーって思った奴も居るんじゃね?
おまえは憶測で物を言いすぎ、これだから携帯は…って言われるんだよ
188ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:33:02 ID:ZP9CrX5c0
>>184
でもやっぱり、パンドラは使いにくい部類には入ると思うんだ。
強い弱いは別として。
やっぱ普通の3コスと同じ扱い方じゃ不味いか。
かといって普通の1コスと同じ扱いだとLV3も使う必要ないし……。
回復エリアに引きこもらせないで、積極的に後方支援させればいいのか?

いつまでたっても、タンシー、コキア、ネカルデッキのマスコット、パンドラと、
迷える子羊の俺に、誰か救いの手を……。
189ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:34:03 ID:oAnXH+430

    r ‐、  >>186はよく判ってるじゃないか!
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  そうだな。彼の考えに、私は敬意を表すぞ。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
190ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:35:06 ID:HKwlwkSL0
人を見下すのはアンチスレだけでいいよw

191ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:38:52 ID:f0icmdBF0
>>189
お前らは出てくんなww


と言いたいが俺はアルカードもまあまあ使える奴だと思ってしまっているw
天使は使ったことないから知らん!
192ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:44:13 ID:u7Voj+HZ0
>>184
稼動したての頃の鮫王とかめちゃくちゃ強かった気がしたんだけど修正されてないのか?
自分、というかプレイヤー全体的にプレイスキルが上がったから弱体化したように錯覚してるだけなのかな。
強かったっていう印象はあるけどまあ昔のことだし肥大化した記憶かもしれないからなんとも言えない。
動画漁ってくるか・・・
193ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:51:03 ID:EWkmo0gw0
パンドラはやっぱり弱いと思うよ。
頂上に出た人と当たった時に思ったもん、
「ああ、これがネコポかガルーダなら負けてたわw」
って。

復活コストが安いのはメリットだけど、
陣地の取り合いで考えると凄く不利がつくんだよね、パンドラ。
194ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:59:11 ID:pPAxS3sjO
パンドラはこのままでいいんじゃね?
あれがLv2だったらアビリティといい、全体的に凶悪すぎるだろ

と、ここまで書いてジャスミン思い出した
195ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:08:07 ID:ZzWvFjcs0
デッキ試行錯誤してたらついに1500の域に…

ティベスが上手に使えない。 エンチャが重複したりはしないよな?
196ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:12:30 ID:3m8k3SmZO
もう鮫王虎目を重装鮫コンビでひき殺す作業は飽きたお…。
そうだ、気分転換に緑単を組むお!

と思って色々試してたらアイリスアスターに落ち着いてしまった。
今の環境だと鮫王虎目をひき殺せるデッキが自分に合っているらしい。
鮫共が逃げ惑う姿は爽快w

何が言いたいかというと、あまり話題にはならないけど重装鮫共が格好よくて大好きです。
197ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:17:11 ID:frusRiEa0
>>195
ティベスをうまく扱っているプレイヤーはランカーにも居ない。
198ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:25:25 ID:ZzWvFjcs0
>>197
そうか…扱い方によっては化けるカードと過信してたか…?

今日剣単を1クレやったらどっちも杖単とマッチとは何事だ
199ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:31:34 ID:4is8APkS0
>>195
ジュンガのAP溜まったらツェで焼き殺すってのを考えたんだがどうだろう
未だに新Cすらそろってなくて試せないけど
200ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:32:33 ID:w+baS1yHO
ティベスはなぁ・・・
好きで使ってるけど、どう考えてもララトの方がいいし。
せめて樽の壊れ方に法則性があれば…
201ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:38:16 ID:c6xDOK1F0
ティベスはオユーナスルのコンビと合わせたらうざそうだけどなw
202ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:41:15 ID:mR2lTXAaO
フェロシとかピラカもあまり速度変化しないね
死にエンチャは使いにくいなぁ
203ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:44:04 ID:+IjXosiH0
じゃあティベス、オユー、ナスル、ゼラ、ピタダでどうよ?
結構バランスもいいし
204ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:44:55 ID:EWkmo0gw0
ティベスは十分強いし面白い運用もできるけど
比較対象が悪すぎるからねえ。
同勢力にはララト、タジーヌがいるし、
コスト>Lvのカードとしてはジャービがいるから。

白か黄色にいればもっと使われただろうに。
205ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:50:18 ID:rpDZiH93O
ティベスで一番レート高いのはC単の人かな?
2100ぐらいだし
206ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:50:21 ID:T6t00jlB0
>>202
そう?ピラカはともかくフェロシは目に見えて加速すると思うけど。
自身も結構戦闘力高いしね。コスト以上の働きはしてくれると思う。
ガルーダの関連もクリUPみたいだし。ここは確証取れてないからアレだけどw

レ…レート操作じゃないんだからね!><
207ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:50:30 ID:VgTk5/jY0
大会の結果とか報酬の情報キボンヌー
208ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:55:13 ID:XmLua8AZ0
土曜から初めて、SR引いたんだけど
このゲームのSRはトレードでいろんなカードと交換できますか?
209ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:03:07 ID:2yrsUQLqO
>>202
ピラカなぁ…前に使ったことあるけど、ほとんど減速しないし効果時間少ないしで驚いたよ。
Atkも45だから、今流行りの虎目やレシャには勝てないし…
ゼラやピタダのスキルの上乗せ程度に使うか、遺志要員として使った方がいいかもね。
…遺志要員ならアニスで十分とか言わないで

>>206
同じ速度上昇系のエンチャ持ちなら、やる夫の方が色々とお得な件について。
210ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:04:33 ID:SQMtsNbC0
>>208
つ初心者スレ
211ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:07:02 ID:GS4T91Ii0
>>208

     r ‐、  もちろんだ
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  いくらでも交換できるぞ
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
212ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:07:48 ID:HKwlwkSL0
大会結果とか公式で発表すればいいのにw

TAITOやる気ねーw
213ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:25:03 ID:C34VDwSN0
>>208
物によるとしかいえない
↓で聞いてみるといいかな

初心者スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218310903/

トレード診断スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219250713/
214ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:25:27 ID:ea5iJuVt0
>>184に一斉に反応してパンドラ価格下げ支援が群がるってのが凄いなw
wikiのレート触ってるやつもいるしスレの一部が必死過ぎるのは確か。
カララトの時も散々厨厨言うの居たしね。
215ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:29:10 ID:rcz37VXK0
>>214
wikiにパンドラの上手い使い方書いてきてくれよ
正直俺には使いこなせん
216ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:29:56 ID:duC+t9FHO
>>205
ティベスたまーにサイド刺ししてる人居るけどね
相手エンチャ系なら投入って使い方は有りっしょ
上手い破壊の門とかガーゴイル割るのに悪くない働きするよー

俺はティベスララト関連期待で使ってた時、2130くらいが最高かな
217ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:31:17 ID:9Pb99pAE0
>>214
パンドラの価格下げ支援なんて誰もしていない様に見えるんだが
みんながツッこんでいるのは使用感についてだ
wikiのレートもここの住人がやったと言う証拠はない

お前は一体、何と戦っているんだ?
218ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:34:43 ID:C34VDwSN0
>>214
価格下げ支援?
この程度のレスで大げさな話だなw

219ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:34:55 ID:ea5iJuVt0
>>217
いや、誰って帰ってきてざっと1日分見たら面白かったから感想書いただけだよ。
不快だったらすまない。
220ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:35:25 ID:SgwJ2v1p0
自分パンドラ使ってるけどパンドラ言われるほど弱くないと思うよ
ただ別に強くもないけどね
普通って感じ
221ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:38:39 ID:K8+kivPm0
ティベスはドラルとの関連が半端ない。ドラル側だけど。
ガラクタはたまーに役に立てばいいぐらいだなぁ。スペック悪くないしね。

>>214
別に値下げ工作ってわけでも無いだろw
元からパンドラを実用性重視で買う奴なんていないだろうし。面白いカードではあると思うけどね。
222ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:53:15 ID:NKfVQ3LP0
今北!
やっとダーク引いたぜ!
これで旧UCはボリジとティコだぜ!


・・・あの、俺、IC6枚目なんだぜ?_no

ティベスかわいいよティベス。
俺、いま1950ちょい。
223ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:55:39 ID:C34VDwSN0
自分もパンドラは色々デッキ変えながら試してみたが
評価としては弱いとは言わないが…って感じだね

AP1のアビとして見れば確かに強いが
大戦と違って悠久はバラける方が多いからそこまで脅威じゃないし
高レベルの敵に効きが悪いのも決定力を欠く

攻撃防御のどちらかの代わりに
速度が下がるならかなりヤバイが…

本人の回転速くても戦闘力は2コス以下で
他の3コスに比べて単騎での運用が難しいのがツライし
そもそも3コスマスターをホイホイ死なせてられない

基本的にサイドからワラ対策に投入するって運用になった
そういう意味でも初心者には使いにくいカード
224ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:02:49 ID:PIgEXeyuO
3杖と言えば…ガルーダ引きたいよガルーダ、結構強そうじゃんアレ。
どうすっかな…金に物を言わせて強制連行しようかね、ついでにタジーヌ辺りも。
225ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:02:54 ID:/RSp0VOe0
公式みたらようやく自分の県でも稼動してるの発見した


けど稀に行ける隣の県の店より遠いとか何なの
226ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:04:54 ID:W4kyCsSa0
バb…じゃなくてジェダ様が手に入ったから使ってみたけど、
想像以上にマゾくて上に上がれる気がしねぇ
ポテンシャルはあると思うんだが、いかんせんデッキ構築の幅がせますぐる
どうにかならんものかなぁ
227ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:11:12 ID:nJHdI4A70
SRが使いにくたっていいじゃない>パンドラ、ジェダ
汎用性抜群のSRなんか作られたら(マズハキシュウセイコウ

>>222
最後の旧UCはリサボから手に入れた俺IC5枚目
228ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:12:32 ID:6Q3paebv0
スターターで1クレサービスってことで始めて、ヴァトンってR引いたんですが
これはスターターのタコたちとは組めない?勢力があるっぽい?
229ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:13:03 ID:MpuWc6Gn0
パンドラが使いにくい?
なら基本はガルーダや猫ぽにして相手が藁だったら入れ替えればええねん!
何の為のサイドシステムかと・・
230ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:17:53 ID:adxZ8OyaO
バ○バアか…チュレ子とかいかがすか?

使わない人には関係無いがこのゲーム3杖の選択は非常に面白い
俺?蔦で相手の行動を制限して悪戯しちゃう女の子使ってるんだ…
最近LV10になった1600台の戯れ言だが、全体号令を止められるのと靴によるカウンターが( ゚д゚)ウマー
4杖じゃないか?そんなの関係(ry
231ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:18:24 ID:m8j6PfnPO
>>228
慣れるまでは勢力は気にしなくても良いよ。
けど、ヴァトンは正直使いづらいカードだから無理して使わなくても・・・っていう感じ
232ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:18:43 ID:g2Eud03eO
>>229
よう俺。メインガルーダで低コス中心ならパンドラに入れ換えてるぜ
233ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:18:47 ID:W4kyCsSa0
>>228
このゲームには複数の勢力で組んだデッキへのペナルティはありません
ちゃんとLv合計が10を超えないようにに組み合わせてあれば、
タコ達の中に笛軍師が入ろうとなんら問題なし
詳しいことはwikiか初心者スレでね!
234ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:19:16 ID:ZEFGqTem0
使いやすかったら鮫王みたいにレアリティ関係なく使用率上がるでしょ。そのうちわかるさ
235ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:19:33 ID:PIgEXeyuO
>>228
大戦とかと違って他色と組ませるデメリットは皆無だよ
236ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:27:28 ID:hLapHTgO0
>>229
登録レベル13以上前提かよ
勘弁してくれ
237ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:28:20 ID:ZzWvFjcs0
>>228
だけれどヴァトンは本当に格好いいヤツ
シナリオをやり込めば自然と好きなカードになっていくはずだよ…

ティベスは使っていくのに何だか自信がついてきたよ…。
アディルも捨てられないから,一緒に組ませちゃうんだけどね!
238ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:29:35 ID:Eebk+aawO
>>229>>232
あれ?俺が沢山いる…
メインでガルーダ、サイドにパンドラ入れてたらホームの常連連中に「高レート入れてれば勝てるって訳じゃ無いよな〜」とか聞こえる様にイヤミ言われるのが泣けてくるんだぜ…
239ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:33:31 ID:gy9Esi/S0
>>158
おっぱい(笑)がユーモアとか…(^^;
本人ですかそうですか
240ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:33:37 ID:FthlmreP0
借金完済が見えかけたのに連敗しまくり。
RP100下がるは財布から4Kすっ飛ぶわで流石に鬱。

1600ラインでも、やっぱ通算7勝1敗とか0敗9連勝とか
いう人達は動きが違うってか、配置のラインが全然違うね。
1700の壁が突破できずにひーこらいってるオレでは歯が立たん。

あと、負けが込む時に連戦するのは良く無いね。気持ちは前に出てる
つもりでも負けたくないってんで戦線が収縮しがちになる。
最後なんか猫ぽアスター相手に全軍が逃げ惑う始末さ。

コロ・ヴィスティス・レマン・ティート・ウィンドメアでようやっとRP1400
から復活したけどここらが潮時か。しばらく頭冷やさないとなあ。

長文チラ裏スマソ。
241ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:33:59 ID:XNZFnCL20
>>228
ヴァトンのアビリティが、アルカディアのユニットが立てたエレメンタルにしか
効果がないので、確かにタコとかとは組みにくい
ヴァトン自身が立てたエレメンタルにアビリティでエンチャントする分には問題ないので
最初は、単色で勢力を組むことに拘らなくていいかも知れない
242ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:34:25 ID:6Q3paebv0
>>231
>>233
>>235
>>237
なるほどサンクス!wiki行ってきます。
ちなみにヴァトンは男?女?
243ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:35:48 ID:iSEmagx20
実はタコ
244ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:38:18 ID:XNZFnCL20
>>242
笛のお兄さんと呼ばれています
245ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:38:56 ID:W4kyCsSa0
実は笛が本体

パンドラはカサンドラと組み合わせて特攻砲台にすればいい、
そう思っていた時が俺にもありました
エンチャントとのシナジー抜群のヴェストという子を知ってからは…
246ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:41:30 ID:eA45/unJ0
   ∩___∩   
   | 丿     ヽ 
  /  ○   ○ |     みなさん助けて!
  | U  ( _●_)  ミ    使用率が…サーラに負けてる
 彡、    |∪| ,,/     やればできる子なんです! 
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ
│   ヾ    ヾlヴァトン⊃ ⌒_つ
│ブランド \,,__`'ー-⊃⊂'''''"
247ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:43:51 ID:duC+t9FHO
〜ヴァト、ヴァト〜は全部♀4コストなんじゃなかったっけ?
ヴァトンだけ♂かな?
248ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:44:41 ID:CcCfOFwl0
サーラはダメアビのメタになりえるから、流行ってる今では有効だもの
249ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:46:08 ID:eA45/unJ0
>>247
まことに残念なお知らせだがヴァト以外野郎
250ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:48:12 ID:w8aJHUtb0
【シンク】悠久の車輪【ヴァト】78回転目【ン】
251ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:48:56 ID:gy9Esi/S0
>>174
鮫王は確実に弱くなってますが…
252ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:51:50 ID:gy9Esi/S0
>>202
フェロシとやる夫のダブルエンチャで
冗談抜きでキーパーがシーカー並みの速度になるのに?
253ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:53:06 ID:pM/CG3Qm0
>>246
ヴァトンが弱いんじゃなくて白が弱いから使われない
つまりヴァトンに未来は…
254ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:57:58 ID:PIgEXeyuO
シュコダとヒャッハーのマイナス補正を形骸化してくれれば少し違う
255ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:59:09 ID:hHwsMuAV0
アルカディアの名前の由来は湖ということでヴァトンを調べたら

アイスランド
ミーヴァトン湖
ソゥリスヴァトン湖
シンクヴァトラヴァトン湖
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B9%96%E6%B2%BC%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7

消去法でミーヴァトン湖がヴァトンの由来・・・?

追加カードは氷河らしいので
ヴァト⇒ヴァトナ氷河っぽい
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B7%E6%B2%B3%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
256ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:59:55 ID:duC+t9FHO
>>249
真紅男なの?wwwごめん真紅w

>>251
皆わかってるって
弱体繰り返しても仕様率一位自重だから、アビ無くして調度いいくらいな気はするけど
257ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:03:37 ID:UC+O/xm8O
>>256
戦う前まで女と思ってた俺が通りますよ。。。
258ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:05:59 ID:3M3B4MmLO
鮫王の強さは開幕が晴れ限定だったからこそだよなぁ
クリンを使わない限りアビリティが形骸化されるから
言葉は悪いが足手まといを入れるかアビリティ無しキャラとして使うかの2択みたいな設計だったように思う
259ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:07:32 ID:ZP9CrX5c0
もう強い弱いだけで語るなよな、小学生じゃあるまいし。

ところでだ、新SRの使いやすさを表にしたら、
ガルーダ>ちび≧カサンドラ>ブレイズ>パンドラ
だと思うパンドラ以外のSRを持ってない俺。
使いやすそうなガル様にしたって、チェル美とか猫ぽとかとどっこいだし、
ホンにこのゲームは資産ゲーじゃなくて助かるわ。

でも外伝キーがSRばっかりなのは堪忍な。
260ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:09:20 ID:nJHdI4A70
>>259
フォーミラ「・・・・・・」
261ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:13:46 ID:ZP9CrX5c0
>>260
すまん、素で忘れてた。ちびとカサンの所に入る。
262ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:16:42 ID:gay4yi000
RP1900越えたら上位とのマッチ制限なくなるのか・・・
いきなりランク一桁の人とあたってびっくりした
っていうかRP400もうえの人と当たるとか全国大会じゃないんだから・・・

もう過疎ってきてんの?
263ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:17:12 ID:gy9Esi/S0
>>262
もともと過疎ってるっていうほうが正しいかな
264ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:19:44 ID:gay4yi000
Ω ΩΩΩ<な、なんだってー

ここはなんとかてこ入れを・・・
265ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:19:54 ID:SPMQ/bpfO
撤去した店があるくらいだしな
266ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:23:23 ID:EWkmo0gw0
カサンドラってガチで強くないか?
カルミアとセットで使いだしてから普通にランカークラスにも勝てるようになったり。
あと掛けるなら2鹿よりも3鹿のがいいかも。
5剣を潰せるとかw

ブランド、レッドアイ、サマカあたりがまじオヌヌメ。
267ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:28:35 ID:ZzWvFjcs0
>>266
サマカ択一かと俺は考える
もしかして、ブランドだと意地発動とかしちゃうのか?w

>>259
パンドラはそこまで決して使いにくくはないとおもう。
ベルガ同様に回転力があるからすぐに復活できるし,AP1のアビだから連発できる。
それに射程が長いから、2杖ぐらいまでなら普通に相手出来る。

そう…言いたいのは…

ガルーダ>フォーミラ≧ちびぴゅーた≧カサンドラ≧ブレイズ≧パンドラ

だと思うんだ。 ガルーダについては否定しない…
268ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:28:42 ID:AYmQutq/0
>>258
だが開幕晴れ限定はルグル・ムフリ・ヒドゥゲーになると思うぜ。
ここは開幕に「曇り」を導入して曇り限定に・・・
269ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:29:36 ID:VcyBdAhjO
パンドラはなぁ
妨害が必要であればシリカやジャスミンで十分だし、デッキを圧迫してまで入れるだけの強みがないんだよなぁ
レベルをいじくらない限り、正直ネタにしか思えないのが残念だ
270ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:30:25 ID:T6t00jlB0
今回追加されたSRってスペック低いけどアビに重点置いたのが多いよな
カサンドラ然りガルーダ然りブレイズ然り。ちびはまぁスペックもいい方か?w
カサンドラはMP3以上あれば鮫王も食える。カルミアいれば関連でもうちょい楽。
ガルーダはスペック低めだけどアビリティは強力。集約での伸びしろアリ。




そういや黒って何SR追加されたっけ
271ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:31:30 ID:ZzWvFjcs0
>>268
どこの勢力が曇りを手に入れるんだ?w

>>270
そろそろパンドラ様がお怒りになるぞ
272ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:38:32 ID:ZP9CrX5c0
>>268
まて、雪にしたほうがステージが綺麗になるぞ!

>>271
じゃあ、俺が慰めておくな。

ともかく、俺の基準としては、
デッキに入れやすいか否かで使い心地を決めてるな。
ガル様、ちび、ミラはあまり考えなくてもデッキに放り込めるが、
ブレイズ、カサン、パンドラは専用のデッキを考えないときついかなと思う訳で。
結局なにが言いたいのかと言うと、パンドラは貰っていきますねという。
273ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:38:37 ID:XNZFnCL20
>>271
ありえるとしたら、新勢力で混沌軍とかかなぁ?
274ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:40:46 ID:W4kyCsSa0
曇りデフォはいいアイデアのような気がするな
ジュンガやクリンの存在意義や、デッキに組み込む意味が出てくる
275ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:40:47 ID:CcCfOFwl0
バハロアって天候操作キャラいたっけ?あとシルヴァもか
276ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:43:48 ID:ZzWvFjcs0
>>272
慰めありがとう…
いや今日借りてプレイしただけで…俺持ってないんだけどね。

>>273
新勢力を入れるのって…なかなか大変な感じがするけれど

出来るのか? TAITO…
277ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:44:59 ID:gy9Esi/S0
>>275
昼:アルカデア
夜:ネクロポリス

晴:グランガイア
雨:スケールギルド

シルヴァとバハロアは何も無し
278ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:46:39 ID:BYuBT76D0
>>271
パンドラが怒りによってお館様に変身するんですね!・・・どっちにしてもしょっぱ(ry
279ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:47:01 ID:T6t00jlB0
>>272
雪綺麗だけど画面真っ白で激しく目に悪そうだなw
280ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:48:29 ID:ZzWvFjcs0
 雪 × フランシャード

…いい絵になるな 
281ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:50:12 ID:ZP9CrX5c0
>>277
ここで緑と黄色には天候、昼夜逆転アビを授けるのはどうだろうか?
ある意味メタになっていいような気がするんだが。

あと、新勢力は順当に行けば混沌勢か。
あるいは東の国からサムライ、ゲイシャ、ニンジャがやってくるぐらいしか……。
282ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:50:16 ID:AYmQutq/0
曇りデフォにするなら曇り勢力は要らないと思うぜ。
曇り限定で〜〜とか出てきたらまたその勢力叩きが出てくると思うし。
雪は目が悪くなるってwww
283ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:54:15 ID:nJHdI4A70
Lv>Costの有利な点で
杖:射程
剣:待機回復量
鹿:・・・?
284ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:54:19 ID:adxZ8OyaO
>>281
新勢力 ジパング
LV5 COST5 キーパー ノブナガ

まで妄想した
285ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:55:43 ID:W4kyCsSa0
時刻がキッチリ150cで変化するってことを考えると、天候も公平であった方がいいと思う
まぁ主に鮫王対策的な意味でなんだが
286ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:55:56 ID:MXj19dbq0
>>281
キャラの性能にもよるけど普通に反転キャラが操作の上位互換だから操作組みが…
更に時間操作がAP3だったりするとケッパーが完全にいらない子になってしまう。

3鹿な流れに乗り損ねたけど関連発動時のヴェティが妙に強い気がする
ヴェティ・コンフリー・サイブレ・ジギタリス・コリアンダーで前4枚の関連狙いでやってみたけど
ヴェティとサイブレが二人でアスター・レッドアイ・タイガーアイの3枚重ね食ってヴェティが100前後残して帰還した
287ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:56:19 ID:L2yxnCcSO
カサンドラ、ブランド、ドルビーで刻印意地デッキ
288ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:06:28 ID:XNZFnCL20
>>283
Lv>Costのユニットのいい点として、レスター使ってて思ったのは
敵の陣地深くまで攻め込んでる時に、逆に相手がこちらの陣地深くに
こられた時にわざわざ戻らなくても、突っ込んで復活したほうが早かったとこかな

あとは敵陣に居座っておとり役にしやすい点かな?ダイレクトアタックかけやすい
289ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:15:39 ID:I5VoF+6R0
黒マスターは別にどれも弱くないけど
結局「ジギタリスでいいよねー」に陥るので困る
290ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:17:38 ID:GgaIGiZw0
>>289
我が力、見せてあげるよ・・・!
291ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:25:57 ID:d2jC+Mcp0
>>290
どうぞご覧ください
292ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:30:17 ID:U7uK57clO
>>289
お館様と組もうとするとエキナシアもジキタリスも同じATK+1だし
ジキタリスを使ってしまうよ
正直エキナシアの強さがいまいちわからない
293ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:32:55 ID:lsOl4ACR0
>>288
どこぞの南蛮王だなwあちらの方が重要度は高いが。

レスターはアビが結構強いから放置されてもあまり痛手じゃないのが良いよね。
294ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:33:36 ID:DIyR67OC0
>>284
種子島持ってマスターやってるかと思った。

そういえば今日アビ使おうとしたら円が表示されないんで
おかしいなと思ったらカード下の方に円が表示されていた。
それでもう一回始めたら今度はカード上に円が表示されていた。
なんだろ?
295ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:35:28 ID:WxW23dnJ0
>>294
誰のアビか知らないがアビの範囲はカードの向き依存だから
前方円のアビ持ちならカードの向きが下向いてれば下に範囲円出るぞ
296ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:35:51 ID:pkxwYLaUO
夜デッキといったら
タンシーとセチアか
こいつら夜だと5LVに近い能力になるからな・・・
そのためにケッパーAP4なのかもな
297ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:39:09 ID:77xKvV4a0
ランカーの鮫相手に自軍カウスが「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!」したら、
事も無げにスッとアビ範囲からそれていったのは圧巻だった
何? あの人達、敵カードのアビ範囲見えてるの?

あとなんでHPMAXカウスがHP3/4の薔薇に食われるの?
298ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:39:32 ID:M7wwV23b0
今月の電撃ARCADEカードゲーム
悠久の車輪ページ 24+2ページ

どんだけ車輪に力いれてんだwww畜生大好きだwww
299ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:39:51 ID:8+wiawrv0
エキナシアと言うかステルスの真価はHPゲージが見えなくなる事だと思ってる俺参上
敵シャローンのHPがわからないとか非常に焦る。計算が立たんw
300ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:40:03 ID:I3CtL7ofO
オレガノでうまく三靴とか五剣を消せたらとんでもないことになるかな
いつの間にDAを!?みたいな

というか、本当に消えてるのか信じられん
301ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:40:35 ID:XIqstBty0
>>294
     r ‐、  それは恐らく私だろう
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  逆さまだからな
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
302ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:46:54 ID:WxW23dnJ0
>>300
この前関連夜単でタンシー消してDAしてたけどかなり終盤で混戦してたこともあって
こともなげに召還師の横に立ってたよw

正直関連夜単にこだわらないならレシャのほうがデッキ的には強いと思ったけどorz
303ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:47:00 ID:DIyR67OC0
>>295
確認できたのはシャローンとコルツフット。
○   ↑
↑   ○
矢印がカードの向きで丸がアビの範囲だったんだが
カードは上を向いた状態でアビの範囲だけが
上だったり下だったりしてた。

プレイ中はどっちか固定だったのでアビの範囲が下の場合
使おうとするとカードひっくり返さなくてはいけなくて
腕吊りそうになった。
304ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:08:56 ID:HW+rHdc+0
>>298
全アビの効果範囲写真はありがたいな
保存版として買っておこうか
305ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:09:37 ID:WApHLY+50
306ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:12:03 ID:nxuHuVw40
電撃ACは創刊から買い続けてる唯一のゲーム雑誌だが
マイナーゲーともいえる悠久にここまで力を入れてくれるとは、嬉しい悲鳴だ
307ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:13:31 ID:W6EieEcO0
編集者が廃人だからなww
俺もがんばってくれてるから買ってる。
308ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:14:41 ID:9xQxKeR+0
なんで>>305って定期的に貼られるんだろう

そして、ステラはカスじゃないぞ。たまに意地とか発動してすごいんだぞ。
そんなオレは火遊び大好きデッキでRP1500。
今まで勝てたことほとんど無いんじゃないかしら。
309ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:27:28 ID:8XnKi80LO
>>308
ナンガステラデッキで1700は普通に行けたぞ。
それからは怖くて使ってないが、そろそろ復活する予定。

ナンガ&ステラが攻めすぎてない?
アビ使うまでは自陣にいるくらいでいいと思うぞ。
ナンガ,ステラを殺さない&相手に50%以上の陣をひかれないようにすれば
結構勝てるよ。
310ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:34:15 ID:L8nfsZ3f0
ドラルとティべスの関連ってなんだ?
マスクなんだろうけど今日使っててもわからんかった

ガシャプルナ使ったら勝てて一寸悔しいw
311ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:34:44 ID:OMwbVxWq0
ところで、シャイタンやダライアスのアビもINT依存なのか?
こいつらのアビダメが上がったらかなり強いと思うんだが
312ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:36:24 ID:dNlwifAq0
ステラ+カサンドラで夢を見たがどっかにINTあげても契約の時間が延びないとあったな・・・
ステラ意地持ちだし面白いかもと思ったが・・・
まあ、せっかく防御力も上がるんだし、
一体しか攻撃しない遠距離攻撃より鹿でミサイル作って荒らす方が合理的だよね・・・
313ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:53:50 ID:qW0ic0zDO
ナスタのアビでカサンドラって2勢力分になるのかな
314ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:57:54 ID:gw6Bk3+l0
そろそろやる夫の続きが読みたいお。
あれまとめて同人あたりで誰か出してくれるとうれしいな。
今の状況だと、ハルヒレッドアイの活躍はしばらく続くなぁ。

そういえば前スレでロードスを悠久〜に出したらって話があったが・・・
どう考えてもカシューは元剣奴といいレッドアイ。
レッドアイの能力にロザリオの防御無視能力で完璧。

ソウルクラッシュは攻撃するたびにMPもしくはAP削りじゃね?
315ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:37:08 ID:tBr9/Q1fO
そういや電アケブログでキヨシが死にかけたとか書いてたなw
GJすぎるよwww
316ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:57:00 ID:41t8VKU7O
パンドラ馬鹿にしてるやつ多いが底力はあなどれないぞえ
317ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:59:42 ID:ZrCEemeR0
次の電アケイラストレーターコラムがタケシマサトシ先生らしいが
メインイラストは以下の誰だろうか?
キャラ:オッズ(適当)

ジュンガ:128.0
ドガ:1.0
ティコ:2.1
レスター:5.4

さあはったはった!
318ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:04:46 ID:EEXvZfzh0
ドガ☆の人居るしドガかと思うが描いて欲しいのはレスター!
319ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:07:15 ID:H0q11MqQ0
>>317
アルカディアの小説の挿絵もタケシマサトシ先生なんだぜ
アレキとかソゥリスも描いてるんだぜ
そう考えると誰が来てもおかしくないんだぜ
320ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:07:46 ID:AE7Nqe2L0
>>316
とりあえずパンドラは逆境だと突っ込むべきなんだろうか
逆境発動でATK39にはなるが、逆境を維持しておけるほどHP高くないし
そもそも逆境になってもそのまま死ぬことのほうが多いのがなぁ
なかなか使い方が難しい存在だ
321ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:24:38 ID:s1laZVBpO
ニコ動の8/24日のセンモニ動画マジウケるwww
322ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:36:19 ID:OMwbVxWq0
残り時間→士気旺盛・不屈の精神
召喚士の体力→非常なる追撃・底力
ユニットの体力→逆境の力

なかなか覚えられんぜ
323ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 04:14:39 ID:OpKk6pd9O
初期はスパロボの癖で逆境を底力っていっては突っ込まれてたなぁ。
集約と溢れでるはいまだにごっちゃになる。
324ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 04:18:17 ID:xQvO3dsFO
新カードも投下したし、ライバルのACGも低迷気味なんだから設置店舗増えてくれればいいのにな
悠久の為に電車賃780円は痛すぎです><
325ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 04:20:11 ID:8+wiawrv0
スキルと言いアビと言い、直感でピンと来る名前が少ないのは欠点だね
黒槍・徴収・消沈と言うより浄化・雲散・反計の方が直感的で通りが良いのはどうにもならん
326ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 04:20:23 ID:ILFkP9590
最近浅野真澄と生天目仁美の声が聞き分けられない・・
俺の駄目絶対音感も鈍ったな
327ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 05:01:58 ID:sxzOvp9i0
浅野真澄はわかるけど生天目仁美ってなんて読むの
328ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 05:14:34 ID:ILFkP9590
「なばためひとみ」
なんだけど誤爆だからスルーして欲しかった
329ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 05:57:24 ID:rCJGryc10
おお、電アケすごいな。初期カードレビューとか
今まで不明だった関連キャラ補正が解明されてないかな・・そろそろ公表してほしい
330ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 06:08:43 ID:4pM7GI/s0
ただ、電アケの記事ってちょっと遅いと思う
この内容でもう1冊前に載ってくれたら・・・・て感じ
331ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 06:12:50 ID:adKiQXCnQ
>>310
ドラル>ティベス関連はクリうぷだね
てか剣>杖の関連はクリうぷが殆どだね

少し起てば剣クリゲーと予想してみるナスタ
332ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 06:34:16 ID:8+wiawrv0
そして白はさらに残念な事になる、と

白単で杖から関連をもらえる剣はコロ(ヴェネタ)ヴァトン(サウザンド)ルダルス(ウインドメア)のみ
ルダルス以外は実戦で使えるかちょっと怪しすぎる
333ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:29:09 ID:cldX+cmQO
>>331

>>310
> ドラル>ティベス関連はクリうぷだね
> てか剣>杖の関連はクリうぷが殆どだね

> 少し起てば剣クリゲーと予想してみるナスタ
334ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:31:21 ID:cldX+cmQO
>>331
ということは
カサンドラはジェダとカルミアでダブルクリティカル率アップですね…
これで勝つる!!
…わけないな
335ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:47:46 ID:8c9dzL7k0
カサンドラの小物臭さがひどいです。
どうにかならないでしょうか?
336ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:56:11 ID:KT8VdwM60
カサンドラ サん ハ スバラしイ おカタ デ ス
カれコ ソ シンせカい ノ かミニ フサわ シイ
337ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:04:17 ID:41t8VKU7O
ローレライ即売れワロタ
338ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:24:12 ID:pJ2O/c/C0
いつも思うんだが排出の偏りっぷりがヤバい
コモンとか同じのばっかり出るよジャスミンとかティート未だに引かないし

ティベスとランキスはもういらないんです><
339ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:26:57 ID:KT8VdwM60
それって同じ箱ばっかり掘ってるんじゃね?
340ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:45:10 ID:pJ2O/c/C0
>>339
そんなことあるんだろうか
一応、日をおいて違う台でプレイしたりはしてるんだけどね
341ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:45:58 ID:s1laZVBpO
>>338
よくあることだ
俺なんかドガが4枚あるのにドラセナが0枚なんだぜ?
342ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:49:38 ID:I3CtL7ofO
>>340
1日に四台回しプレイおいしいです
☆なしでロザリオ三つ子だけどな
343ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:52:36 ID:KP+/Quve0
>>340
ありまくりまクリスティ
344ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:16:12 ID:Y/k1G5Q10
俺も100クレ中、半分ちょいがダブりだ
やる夫なんて6枚ある orz
345ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:17:58 ID:KP+/Quve0
かわいそうですね〜
346ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:21:02 ID:nxuHuVw40
コモンは同一箱の中でダブリがないって言われてるから
掘り行為をすればそこそこ揃うのさ
347ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:26:17 ID:nzQ0p8qTO
同じカードがたくさんあるなら、立体化に挑戦だ!!

ジャービはもう少しで完成、…とりあえずサイプレス3枚引かせて下さい…orz
348ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:37:10 ID:Y/k1G5Q10
>>347
粘土とかつくんの?
349ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:38:00 ID:CsM/w77r0
>>348
うん
350ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:01:33 ID:Y/k1G5Q10
完成したらうpな
351ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:30:20 ID:s1laZVBpO
立体モデルあるんだから頑張れば粘土人形も作れるかも・・・?
352ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:34:22 ID:XBxOaYpG0
邪神像にならないように注意してくれよな
353ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:40:58 ID:vOQfiHqa0
>>347の立体化って、同じカードを張り合わせて削るやつの
ことじゃないの?

うまく出来たことがないから、いいやり方を教えて欲しい…
354ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:43:04 ID:52qcP8cgO
>346
あれ…?新verの箱って同じC、UC、R、SR出るのもあるよね…
新ver3日目に掘って堕天使2枚新黒R2枚っつー箱に当たり恐怖のズンドコに落とされたのは良い思い出だ…
(ピロー袋の長さは確認済み)

あとは個人差だよね…自分は今回緑のUC、Rがとことん出なかった…

>340
自分は駄目(ガッカリ箱)だった台は翌日なり次回にまた座った方が良いカード引けてる…
ンマー特に法則は無く俺的ジンクスって奴だけど…
色々移ってガッカリだったなら逆に毎回同じ台に座ってみたらドゥーかしら?
355ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:50:45 ID:S5i+mcECO
SRもダブるの?
356ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:52:41 ID:nxuHuVw40
SRのダブりは初めて聞いたな
中々レアな体験をしたじゃないか
357ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:54:41 ID:ZrCEemeR0
SRはランダムだと考えているが
358ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:55:08 ID:Y/k1G5Q10
同時出荷されたカードならピローの長さも同じなんじゃないの?しらんけど
359ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:17:44 ID:Edd+8pY40
新カード排出直後に同一台でSRが御館様三連続だったって報告があったような

俺も一つの店でしかやってないせいか引きが偏るぜ
新カードになってから250クレ以上やってるが未だにジャスミンが出ねぇ
ホフスは五つ子なのに。デルタなんて100円レアも三つ子だし……
360ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:42:03 ID:S5i+mcECO
それは連続で掘っての話?
SRが同一台から三枚でたって時点でおかしくない?
361ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:44:59 ID:W6EieEcO0
>>360
50クレやった。とは書いてない。
何もおかしくはない。
362ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:45:10 ID:S5i+mcECO
それとも、掘ってお館。
途中パック交換後お館二枚ってことかな?
363ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:46:30 ID:pkGELIb0O
流れ高圧魔力付加法するが
ベルガ使って見たんだが普通に強いわ
今まで使わずにオーバースペック(笑)とか言ってたんだが使ってみて驚いた
コスト2だから落ちても軽いし何よりアビが想像以上に強い
アニスにアビ掛けたんだがATK70の鹿が出来上がり効果時間も長い
てかATK25も上がるとわ思わなかった
これからベルガで上目指すわ
364ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:51:31 ID:CsM/w77r0
レスター使って心が折れた後にベルガ使ったらあまりの使いやすさに泣いたくらいだからな
365ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:59:15 ID:S5i+mcECO
使いもしないで弱いとか思っちゃうのが・・・・
366ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:00:11 ID:XBxOaYpG0
>>360
そもそも2パック装填じゃね?

ベルガほしーなー
367ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:01:57 ID:S5i+mcECO
SRって今何種類?
368ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:05:30 ID:bilT4979O
今SR・Rとも31枚だろ。

同じパックでベルガ3枚引いたよ。
友達がorz
369ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:11:50 ID:bilT4979O
sage忘れてたorz
スマソノシ
370ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:12:14 ID:VIBj9Spx0
>同じパックでベルガ3枚
どう考えても無いと思うんだが・・・
371ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:21:54 ID:wHSMViA/O
同じパックで三枚は流石にないわ
372ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:23:56 ID:th0Bu+bqO
>353
私のやってるやり方で良ければ、参考に手順とかうpしても良いんだが
ここじゃスレ違いになるんで、もしご希望があればwikiの掲示板のシャドーアートスレで呼び出してくれれば
お手伝い致しますですよ。


頑張ればリアル立体も作れなくは…ない…
373ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:33:55 ID:S5i+mcECO
>>372
あそこにあがったタンジェいいよねー
374ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:43:29 ID:B91jAdPHO
パック切れて補充してもらって頭から真紅二枚連続引いたことある俺惨状
店員曰く混ぜたりシャッフルはないとのことだったが
375ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:22:55 ID:3baalQ6x0
>>365
どのATCGでも言えることだがこういうとこでの評価で判断する人は多いからね。
376353:2008/08/26(火) 13:37:00 ID:vOQfiHqa0
>>372
thx
wikiの掲示板にスレがあることを知らなかった。
っていうか、正式名称がシャドーアートってのも
初めて知った… orz

そのスレにあった動画を参考にしてもう少し
頑張ってみるよ。
377ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 13:54:17 ID:XzGt5dbb0
>>365
稼働初期のぴゅーたがそんな存在だったな。
378ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:10:06 ID:79j8DroZ0
いや、ぴゅーたは使っても(笑)扱いだった。
あれはぴゅーた専用の戦い方が編み出されてから評価が変わったな。
379ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:10:37 ID:BDJJ29rTO
>>377
このゲームってそういうカード多いよね。
なんというか先入観持ってる人が多いというか。
380ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:11:55 ID:LNLvndwH0
ピュータはDAしながら守りに戻ってこようとした鮫王とかにアビ掛けて
召喚士が殴られるのを指を銜えて見てるが良いわ!とかしようと思ったら
ランダム移動で普通に突っ込まれたりするから、安定しないよな
381ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:16:15 ID:8+wiawrv0
別にゲームに限った事じゃないだろ
自分の目で確かめずに鵜呑みにする奴が多いからマスコミが図に乗るわけで
382ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:16:50 ID:90W/LcLPO
>>377
がっかりレア筆頭候補だったサマカとかなーw
383ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:24:00 ID:tN4QrRV40
ってか初期はスキルとかアビとか考えずにATKだけで評価する香具師が多かった
384ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:24:37 ID:NjCU5UyLO
今日のリプレイ
鮫鱈対ルグルダメ計デッキ
385ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:24:55 ID:SKA2Ovu2O
マゾコンビもがっかり筆頭だったな
386ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:26:46 ID:S5i+mcECO
>>376
夏休みの工作課題にも使えるシャドーアート
387ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:33:13 ID:ZrCEemeR0
>>385
彼らは永久に日の目を見ないから大丈夫
388ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:33:48 ID:NjCU5UyLO
>>385
現在進行形でガッカリじゃねーか
389ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:41:27 ID:o1WZg+wQO
>>384
ルグルとルダルスでどう鮫王に立ち向かうんだろうか…
仕事終わったら見てくるわ
390ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:46:51 ID:wHSMViA/O
なんでルダルス…
391ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:58:02 ID:eoCeyRaA0
ルダってちゃんと書いてあるじゃないか
392ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:00:07 ID:zcK2ZP8v0
つまり、ルグル・グル・ルダルス・コリアンダーですねわかりかねます
393ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:00:39 ID:eoCeyRaA0
だな。分かりにくい書き方する>>384が悪い
394ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:01:41 ID:eBtTAPnA0
ルグルルダルスダメ計デッキ
これは新しい
395ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:14:30 ID:dlwrKDXw0
ルグルルダルスはダメなんですねわかります
396ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:16:53 ID:tN4QrRV40
ルグル、グル、ルダルス、ルメックス
でルが1個抜けたとか?
397ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:19:27 ID:7zzG0IHa0
るー
398ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:20:19 ID:qTzTkmYvO
>>370-371
アソートはあくまで原則であって絶対ではない
食玩には「事故箱」という言葉もある
カード封入する機械にも設計ミスや操作ミス、動作の不具合はある
悠久の筐体にたまに不具合があるのと同じように、パックにもたまに変なのが混じって不思議じゃない


でも他の店に比べて明らかに頻繁にあったらまた話は違う
399ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:32:04 ID:8+wiawrv0
その程度で貴重な報告者を悪者扱いとかどんだけ。ジョークにしても気分悪いわ

……と思ったがマキシャでの報告によるとあまりダメ計デッキじゃないな。どちらかと言うと赤単
400ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:37:14 ID:j9WtDZCWO
リプにはサイドに何積んでたのかってとこまでのせてほしいな
401ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:42:18 ID:+OV/zevh0
話を有象無象するが

SHOPの壁紙DLって、VAサイズのDLがauしか対応してないんだな
同じ月額料金払ってるんだから他社携帯使ってる奴でもPCでDLできるようにするなりして
大きいサイズの壁紙をDLできるようにして欲しいと思った
ローレライの壁紙が完売で涙目だった召還師のチラ裏でした
402ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:43:29 ID:+OV/zevh0
>>401
×VA
○VGA
スマソ(´●ω・`)
403ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:00:16 ID:jrujwfgFO
大戦の携帯サイトの待受とかと違って車輪の待受って転送制限かかって無いからやる気になればメールで他人に送れるんだよね。
404ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:02:33 ID:S5i+mcECO
物事に絶対はないのは確かだけど、食玩の事故箱とはまた違うんじゃ・・・
車輪で言う事故箱って枚数不足、過剰とかカード箱の中で折れてるとかでしょ。
今回のケースだと本来入ってるはずの一部分だけすり替わってるって事にならない?
405ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:03:57 ID:nxuHuVw40
そういえば以前トレーディングフィギュアでアソート通りに入ってなかった時
販売元に問い合わせたらちゃんと本来入っていたはずの物と交換してくれたな
406ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:05:15 ID:nxuHuVw40
そういえば悠久でも事故箱と言えるものがあったじゃないか
真っ白のカードがwww
407ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:12:04 ID:3baalQ6x0
>>401
そうなん?DoCoMoのSH905だが普通にVGA解像度だぞ?
欲を言えばワイド対応してほしいがさすがにカード絵だから無理だろう。
408ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:14:36 ID:g4jURzv30
ルシフェルのATKも印刷事故
409ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:15:23 ID:+OV/zevh0
>>407
そうなのかー、漏れの携帯は905以前のモデルだから単純に
携帯のスペックそのものの問題っぽいな(´●ω;`)
今はこつこつ欲しいものを集めていつか機種変更すればいいか
410ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:20:59 ID:W6EieEcO0
>>409
モノによるが携帯の本メモリに保存する際に、勝手に縮小するようなモノや
本メモリ←→SDカード での行き来でサイズ変更されたりするものもある。
カメラでVGA以上の大きさを撮れるならいけると思うぞ。
903以降ならふつーに取れると思うが
411ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:26:42 ID:miiKClYy0
ソ、Softbank的には……? 何がオススメ?
近く機種変するんだけど、どうせなら車輪的ベストケータイにしたくて。
412ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:28:37 ID:W6EieEcO0
>>411
禿に貢ぐとかもうやめなよ・・・
413ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:34:15 ID:JWTmoVTS0
>>412
オフリドがなんだって?
414ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:38:24 ID:g4jURzv30
アイフォン(笑)でも買えばいいじゃない
415ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:44:31 ID:XMtBsjr10
>>406
懐かしいなぁ白カード、あれ引いてからもう2ヶ月近く経つんだなぁ
あの時とった写真のデータまだ残ってるし
今ではどっぷりはまってプレイしまくりですよ
416ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:07:14 ID:S5i+mcECO
白カード送らないで取って置いといてもよかったかもね。
417ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:35:01 ID:D2J4ZX5iO
>>415
あらま本人様?
2ヶ月で今レベルいくつくらい?
418ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:41:00 ID:eBtTAPnA0
ふらっとホームに行ったらまた排出なし1クレ100円が開始されてて
やるつもりはなかったのにいつの間にか全国に向かう俺が
北国で1クレ100円やってるのここしかしらなくて期間終わってがっかりしてたからうれしすぎる
419ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:41:59 ID:XBxOaYpG0
>>418
うちのホームはまだ復活しないぜ・・・LoVは排出ありのまま200円に値下げしたのに
420ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:53:29 ID:+OV/zevh0
>>410
どうやら、DL先の画像そのものが小さいっぽい
DL時の要領も50KB程度と小さいしね
大きいのをDLするにはとりあえず今は機種変を検討するしかなさそうだ
情報ありがd
421ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:56:28 ID:nzQ0p8qTO
排出無し1クレ100円はありがたいね。
この前IC無くして一から召喚獣揃えたんだが、かなり金銭的に助かったよ。
422ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:58:18 ID:S5i+mcECO
>>419
それは・・・
テッキョフラグじゃ(゚Д゚)
423ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 17:58:28 ID:XMtBsjr10
>>417
たしかLv20だったかな
シナリオ良いなーと思いつつ一気に進めたり対人とかやってたんだけど
ホームに100円台出てからさらにやる量が増えてこんなLVにw
424ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:02:55 ID:DcFX7qtNO
羨ましいなぁ
100円台なんてあったら休日一日中プレイしてるよ
425ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:08:56 ID:DRnyAWYz0
100円台が俺も近所に有れば・・・

大阪神戸京都で100円台ってありますか?
426ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:20:10 ID:nzQ0p8qTO
セガ系列とかと違って、TAITOの100円1クレは公認だよな…?


>>425
タコ焼きの国なら某大学前のゴニョゴニョ…
427ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:24:54 ID:qMFr/d+u0
ああ、だからあそこランカーが居るのか…
428ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:28:29 ID:XMtBsjr10
大阪なら茨木の稼動店舗が9月21日まで1サテ100円だよ
駅から近いから電車でやりに行ってる人は割と助かるかもね
ただ、デパートの中にあるから休日は子供達が台弄繰り回したり
悠久のいすに座ってDSしたりPSPしたりと
なんとも言えなくなるけどね
429ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:34:33 ID:DRnyAWYz0
>>426
あそこって撤去されたんじゃなかったの?
wiki2号の撤去店舗情報に載ってたから、もう撤去されたと思ってたよ。

>>428
期間限定ってことは夏休み需要を狙ってということかな?
大学生で良かったw 
430ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:37:57 ID:adKiQXCnQ
良いな100円台…関東の方には無いの?
431ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:39:13 ID:jrujwfgFO
>>418
俺も同じ地域だがどこでやってんの?
432ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:40:01 ID:b+4609+VO
悠久の車輪が撤去されてた…なぜかlovもいっしょに…
昨日はあったのに。
433ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:41:16 ID:4pM7GI/s0
今日念願のブレイズを引いたもんで試してみたが
ナンブレおもしれー
潜在ユグで逆転した時なんて、この2人になら掘られてもイィーて感じだったぜ
434ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:41:42 ID:NstJLTCx0
>>429
某大学前ではもともと2店舗で稼動してた
大戦置いてる方はLOVに入れ替わったが、ボウリング場のほうはそのまま稼動してるよ
最近は外部出力録画もできるようになった
VHSのみだが……
435ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:48:29 ID:Hbuhxm8y0
鮫ゲーメタにグラリスワラが増えてきた気がする…。
436ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:50:42 ID:79j8DroZ0
昨日のセンモニのグラリス藁はインパクトあったからな。
鮫軍団が何もできずに殲滅されていた。
437ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:50:45 ID:DRnyAWYz0
>>434
VHS・・・外部出力録画の仕組みが気になるところだな
しかしVHSとか・・・もう家じゃ、母ちゃんしか使わないぞ。('A`)
そっち(某大学前)も、100円なら近い方に行こうかな。

とりあえず召喚獣集めるぜ!
438ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:51:18 ID:pLE+ttwxO
>>430
神奈川にあるよ。俺は1店舗しか知らないけど
439ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:51:23 ID:Y/k1G5Q10
突き放すエンケのカード絵酷すぎワロタ
440ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:53:14 ID:tN4QrRV40
排出無し100円、東京なら何店舗かあるんじゃない?
441ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:53:40 ID:eBtTAPnA0
>>431
札幌の西区発寒にあるfamiu HASSAMU
ジャスコ3Fにあるくせに4台中2台が1クレ100円とか
カード在庫が怪しいのかもう撤退寸前なのか判断に悩む
今回の期限は9月21日までだったかな
442ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:56:44 ID:79j8DroZ0
>>441
100円だからって撤退寸前とは思わなくて良いと思う。
今なら500円2ゲーで4台埋まるわけないし、
それなら100円台も並べておいて出来るだけ稼動させたいってこと。
稼動してると活気あるように見えて新規プレイヤーも増えていくし。

コンビニの雑誌立ち読み可のシステムと似たような感じ。
443ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:57:51 ID:XBxOaYpG0
VHS出力あれば録画できるなぁ
同時に圧縮するから、帰ってそのままニコニコに上げられそうだ
444ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:59:23 ID:U1R0yz7GO
>>439
何を言っているんだ。
あんなに可愛いのに。
445ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:01:28 ID:8XnKi80LO
>>438
町田or溝ノ口プレーヤーのおれにkwsk。
446ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:02:54 ID:jrujwfgFO
>>441
トンクス。
明日行って来る。
IC排出口にやる夫立て掛けとくわ。
447ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:10:05 ID:92lGWlOa0
>>445
横須賀にひとつあるけど町田からじゃ遠いなww
448ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:12:31 ID:VVBrvS1v0
>>447
もしかしてパチ屋と合体してるとこ?
あそこ自衛隊員が戦場の絆やってたりするんだよなw
449ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:15:53 ID:DcFX7qtNO
外部出力に1プレイ100円都会は良いなぁ
地方なんて未だに旧ピロー混ざって排出されてるんだぜ!
しかも定価でorz
450ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:16:52 ID:W6EieEcO0
>>447
そこ行こうと思った事あるけど、電車で2時間くらいかかるし、車でもそこそこ距離あるみたいで諦めたのが俺
町田とか更に遠いしな
451ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:20:22 ID:8XnKi80LO
>>447
横須賀か…。
調べてみたら片道1.1kってolz

でも教えてくれてthx。
452ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:22:43 ID:92lGWlOa0
>>448
俺の言ったとこはパチ屋と合体してないけど自衛官はよくみるw

あと>>434でちょっと気になったんだけどVHS出力専用ってどんなのかkwsk
ちなみに横須賀のそこには1つだけコンポジット出力に対応した奴がある
453ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:28:00 ID:pkxwYLaUO
グラリス藁きたらカランだよなあ
完全にメタれて楽しいぜ
454ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:31:33 ID:qMFr/d+u0
自衛官が戦場の絆…
日本の未来も明るいですね!
455ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:47:24 ID:NstJLTCx0
>>452
店員さん曰く、DVDレコーダーは高いからVHSでってことらしい
どうやって出してるかはよくわからん
現状では音が出ないから試行錯誤中だとか
詳しくなくてすまん
456ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:54:24 ID:zU2EBOnlO
>>440
意外に都内はびっくりするほど無かったり
誰か都内で100円や200円1クレの店があったら教えて欲しい
457ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:58:57 ID:UUxDf8uc0
最近ホームにしているユーズランド高岡店、8月31日以降他店舗に移動って…
しかも系列店が県内にないんだぜorz
458ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:59:02 ID:pLE+ttwxO
どうも>>452とはホームが同じような気がしてきた
459ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:02:46 ID:W6EieEcO0
ttp://www.typex.taito.jp/feature3.html
車輪の中身はコイツか
S端子でビデオ出力とかしてると思うけど、聞くのはコンポジが多いんだよね
オーディオ出力自体はピンジャックから引っ張れるから簡単な気がするけど
460ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:33:01 ID:bjaQ2f600
コンポジット出力の場合ってどうやって録画してるんだろう
デジカメでできるのかと思ったら、端子をさす所もないし
461ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:56:02 ID:cKQJn7qTO
ニコニコにC単の人の店内動画が上がってる
462ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:57:08 ID:NjCU5UyLO
今更ジャスミンを使ってみたんだが、こいつ凄いな…
元々柔い上に杖の援護があったとはいえ、鮫王でドガを食うとは思わなんだ。
こりゃ鹿天国になるよ
463ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:07:51 ID:W6EieEcO0
>>460
テープ使うタイプのビデオカメラなら端子が付いてるのは多い。
専用線を使ってコンポジット接続でTVと繋いで録画が出来るケータイとかがあるんだけど、
それを持ってれば繋ぐだけで録画できる。(ドコモならSH901icとか
一番楽なのはDVDレコ繋いでくれてるとこでDVD-Rに録画だよね。
他に良い方法あんのかな?
464ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:20:31 ID:wnZZ+uvT0
ジャスミンだらけで高コスト使いはヴィスティス必須だな
グラリスは2靴をアニスにしとけば剣多くてほぼ追いつかれないから
機械神の神託見てから魔力消沈余裕でした
465ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:27:11 ID:EXWAzELy0
鹿天国ってR2000ぐらいまでじゃね?
そっから上だと4〜6コス分くらい剣に振ってる人多いぞ。
466ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:29:52 ID:syfcRdkxO
>>462
ただでさえ単体では5剣最弱の紙防御なのに、ジャスミン使えばそりゃ勝てるだろ

鮫+猫VS素ドガ一人でいいんだよね?
今はドガリス以外はちょっと厳しいとおも
467ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:31:59 ID:VtL2WBc20
なにげなく全国ランキングに見てたら
称号「精霊の証」とか
全国大会か?
468ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:41:30 ID:pLE+ttwxO
>>465
参考になるかは別として、剣は1コスしか入れてないな
469ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:46:13 ID:gSolLCC60
俺のデッキは何だかんだどのデッキもLv4以上の剣を入れてるなぁ…

まぁ特殊な1600で胡坐をかいてるダメ召喚士の意見だから気にすんな
470ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:51:10 ID:NjCU5UyLO
>>466
5剣で紙なのはボロットとシャイタンだろ

ドラゾンの腐臭や究極中とか、普通なら明らかにやられる状況で返り討ちに出来たからびっくりさ

この分ならガルーダも期待出来そうだ
471ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:58:13 ID:eBtTAPnA0
ガルーダのアビは究極ドガすら涙目な速度にするからすごいぜ
472ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:59:48 ID:adKiQXCnQ
むしろガルーダは…

>>465
剣7.8コスから剣ゲーやら剣デッキ言えば言いのかな?
473ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:01:15 ID:I3CtL7ofO
サイクロ舐めんな死ぬときゃみんな道連れよ!
APたまる前に狙われると本当にきついから止めて死に際にATK100越えしてもすぐ死ぬから止めて

やっぱり、やる夫フル関連デッキのほうが好きだ
474ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:06:00 ID:jqEXEW9P0
戦闘終了後の勝利や敗北時のモーションって誰がするのかは登録したカード内でランダムなの?
もう虎目さんはいいよ・・・
475ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:08:58 ID:5k2wX0js0
>>435
グラリス・ゴルガル・ツェ・ジュンガ試してみたら散々な結果だったわ

ギャグのつもりでやってみたドガ・ゴルガル・ルメックスは何故か2連勝だったけどな
476ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:10:15 ID:EuRiWzlQ0
このご時勢に杖計5コスで頑張るでござる
477ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:12:44 ID:tBr9/Q1fO
おま…そんな事言ってると…
あの二人がきちゃうだろ…
478ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:15:50 ID:XyQcYPBQ0
>>477
それは二人の片割れでがんばってる俺に対する挑戦と受け取ってよいな?
レート1500まで落ちたけどなw
479ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:17:01 ID:cIxmIt8M0
     r ‐、  狙っているのがバレバレだぞ?
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  いや…
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  俺たちを呼んだ貴様には褒美を与えよう 
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   ほれ! 私たちを引ける車輪だ!
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
480ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:17:18 ID:5k2wX0js0
アルカードは普通に強いから
1500ってことはルシフェルか
481ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:20:20 ID:XyQcYPBQ0
もう神様なんて信じないwもうちょっと頑張ってみるけど
CO>LVが出た今こそいけると思うんだけどなぁ
482ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:22:35 ID:BP+6bmnG0
ルシフェルもランカーで使ってる人もいたぐらいだしどっちも強いだろう
ただ2人が強すぎて俺みたいな凡人には使えないだけ…御館様でRP1800超えれない…
483ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:24:05 ID:YChscOdnO
>>474多分SR、R、UCとかは優先されてる気がする
ザウラク、リオン、ミルザム、シリウス、ヴィスティスでやったら6回中4回がミルザムで後はリオンとヴィスティス一回ずつ
その後にザウラク、ミルザム、シリウス、チェルミでやったらシリウス、ミルザムが一回ずつだったよ
今度RやSRも入れて検証してみようかな…
484ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:32:18 ID:gLd4txKT0
UとCは大して変わらんと思うな。
俺の蛸と鮫は大して差がない。
ただ人魚は余り出てこないが・・・。
485ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:35:18 ID:uJCmxgUuO
あまりにも勝てないのでデッキ診断をして貰いたいんだけども、ここでいいのかな?
486ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:37:58 ID:gSolLCC60
>>485
いいんで内科医?
487R→R→SRに遭遇だけが救い:2008/08/26(火) 22:38:39 ID:W00v+Kp50
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『今日の悠久開始時に1800あったレートが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        終了時に1600になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     5連敗だとか10連敗だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

--------------------------------------------------------------------------------
488ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:38:46 ID:5k2wX0js0
489ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:39:09 ID:lVi7nN8a0
エルフ単(フォーミラ以外杖)で1600台維持ならできるよ!
移動速度とATKが低い分開幕の読みが外れた場合の立て直しが厳しいけどな。
490ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:40:06 ID:D2J4ZX5iO
>>474
召喚獣の魔法陣の面積と攻撃力を調べてる時、気になってついでに調べると
UC一枚であとCのデッキでUCの奴をニートにしてても勝利画面に出てくるから
>>483の言うとおりだろう
まあ、こなした回数少ないからな…たまたまと言われればそれまでだな
491ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:40:15 ID:vDoq74uO0
>>487
よくある話だ
少なくとも俺にはorz
492ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:43:25 ID:gSolLCC60
>>487
なんだよくある話じゃないか
気にすんな
493ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:49:45 ID:xwUBeF6N0
俺の日課は上のクラスから降りてきた>>487みたいなプレイヤーの踏み台になることです><
格下の相手にしか勝てない自分の腕には呆れるばかりだお
494ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:51:12 ID:sMS7Gli60
勝つ→負ける→負ける→勝つ、勝つ→勝つ→負ける→負ける

こんなんばっかで1700前後を漂ってます
495ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:53:08 ID:/T7Ys8y40
>>494
あれ、俺書き込んだかな
496ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:54:56 ID:7zzG0IHa0
B方式で2連敗→A方式で2連勝→B方式で(ry

B方式を選ぶと初戦で負けるから困るolz
497485:2008/08/26(火) 22:57:14 ID:uJCmxgUuO
さすがにR1800〜1900で初心者スレもないかなぁって思って聞いてみたんだ…
とりあえず書いてみます。

メイン
3剣:アーライ
2鹿:レシャ
2鹿:ハリス
2鹿:エンケ
1剣:カウス

サイド
2杖:シリウスorルバース
1鹿:アルネ

召喚獣:ユグドラシル


コンセプトとしてはアーライを使おうと思い組んでみたのですが、
ダメアビーズや鮫ズはもちろん、ロザリオやアレキさんにまで蹴散らされましたので書かせて頂きましたorz
何か気になる点などありましたらお願いします。
498ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:59:43 ID:B91jAdPHO
>>497
今日9時頃同じようなデッキと当たった気がしたけど別にそんなことなかったせ!
499ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:59:46 ID:lisiALrWO
あれ?全国大会の順位発表ってあった?
携帯公式だと特に情報載ってないね。センモニに出てるのかな
500ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:00:10 ID:sMS7Gli60
3剣:アーライ

これが原因
501ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:01:24 ID:xwUBeF6N0
アーライを組み込むなら当然サーラも使わないと
502ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:02:50 ID:sMS7Gli60
サーラを使うなら従弟のアケルも使わないと
503ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:05:12 ID:5k2wX0js0
アーライ使うなら関連ついてるアディルも使わないと
504ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:06:55 ID:sMS7Gli60
デッキ完成
505ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:08:41 ID:zcK2ZP8v0
アーライ
サーラ
アケル
アディル


これで勝つる
506ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:10:40 ID:W00v+Kp50
アダラ使い始めたんだけど、アビで敵を追い払った後どうしても空気化してしまう
無理に敵陣に突っ込むとAP溜まる前に食われるし

誰かアダラのうまい使い方教えて〜><
507ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:11:43 ID:lisiALrWO
なんというゴミデッキ…
508ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:12:43 ID:zcK2ZP8v0
またホタルイカwww
509ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:14:21 ID:HW+rHdc+0
弱いカード抜けというのは正論かもしれないが、とってもつまんないとおもいます!

とりあえずカードパワー的にちょっと厳しいから、運用が肝心だとは思う
カウスと荒井さんをペアにして、低鹿を荒井で牽制しつつカウスで敵陣樽割り
重ね鹿に狙われたら袁家やカウスのアビで相互援護
必要に応じて鹿を派遣して集団戦の構えを取る
生きていればAP貯まるし、挑発が生きる場面が出てくるはず

以上低レート乙
510ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:15:06 ID:zcK2ZP8v0
誤爆にもほどがある


アーライは序盤の貧弱ささえ何とかなればなー
序盤の弱さは3剣最弱じゃないか?
511ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:16:31 ID:QkifmSKA0
>>500-505
同じ人間が書き込んだとしか思えんほどキレイな流れだな…
512ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:16:56 ID:YiGfq3Fu0
>>506
アダラの後ろに破壊門
513ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:17:27 ID:sMS7Gli60
アーライはAP4も使うんだし効果範囲は画面全体でいい気がする。
514ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:17:49 ID:5k2wX0js0
>>507
爆笑した

>>506
こっちの召喚獣が敵召喚士に攻撃してるときに、強制的に帰還させるってのはどうよ?
515ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:17:56 ID:8+wiawrv0
どうしてもアーライを使いたいなら、売りの底力を生かす事を考えるべき
最初から盤面取りに行こうと思わず、後から逆転を狙いに行くようなデッキと立ち回り組むと良いと思うよ
516ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:18:05 ID:cIxmIt8M0
>>500-505  そして アラビアのモンスター

俺のファンタふるふるシェイカー しかも久しぶりのオレンジ味を返せ…
キーボード拭かなきゃ…ベトベト
517ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:18:25 ID:wnZZ+uvT0
アーライと黄単でやってるから微妙なんだと、どっちか片方に絞るべき

>>510
ティアーズ「目ぇ広げてよーく見なぁ!」
ATK56 意義ある撤退 柔らかいとの噂あり
518ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:18:40 ID:I3CtL7ofO
開幕で前線に靴の壁作って樽つくりさせて作り終えたら弱ってる相手を倒しながらry

だめだ五枚以上のデッキ使ったことないからわかんね
519ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:18:57 ID:tBr9/Q1fO
>>509
よし、貴方にこのデッキを託すよ。

アーライ、ブランド、ドルビー

サイドはブレイズやカサンドラがいいんじゃないかな?
520ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:20:13 ID:5k2wX0js0
>>517
柔らかくは無いよ。
HP満タン同士のティアーズとティコが正面衝突したら
3回中3回ともティアーズが勝った。
521ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:21:23 ID:gLd4txKT0
>>496
俺もそれだ。
最近はB諦めAオンリーにし、順調に1950くらいまで上がってきたぜ。w
やっぱ勝てば報酬ってのは、俺の細い精神力だと余計な雑念になって駄目だな。
522ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:21:39 ID:EXWAzELy0
>>497
そのデッキだと開幕押された後に追い上げるもリードを取り返せずに時間切れって多くね?

ガチで勝ちを狙いにいくとなると
アーライ、サマカ、ララト(タジーヌ)、カウス、アルネ
ユグドラシル

ここら辺かなあ。

ユグ潜在とサマカとアーライはアビの関係で相性がいいし、
前半取られたリードを取り戻すのに精霊の願いは便利。

あとはエレスティアなんかも相性がいいよ。
523ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:21:40 ID:W00v+Kp50
そうだ!アダラのアビでアーライを、アーライのアビでアダラを守ればいい
524ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:23:02 ID:wnZZ+uvT0
>>520
それ関連付いてなかったか?クリティカルアップっぽいし
HPもATKも多い相手が勝てなかったらゲームの法則が乱れる
525ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:24:12 ID:5k2wX0js0
>>524
チェルミが居た気がしないでもない
526ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:25:40 ID:zcK2ZP8v0
>>525
逆にいえば、チェルミがいるだけでティコにも勝てるようになるんだな
あれ? 強くね? 
527ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:25:40 ID:dPGgoDVS0
528ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:27:50 ID:W6EieEcO0
車輪の 法則が 乱れる
529ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:28:42 ID:90W/LcLPO
荒井とアダラは意外と相性が良いと思うよ
もしアダラが2Lvだったなら、かなりガチな組み合わせだろうなぁ

あとアダラは精霊デッキとの相性がいいよ
530ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:38:03 ID:JREF/RclO
>>497
荒井は動かさないで、2鹿3枚の部分を3鹿2鹿1鹿にしてみないか?
ネカル、エンケ、ムフリ
サマカ、レシャ、アルネ
3鹿いると変わるよ


診断希望が初心者とは限らないから、デッキ診断用のスレがあってもいい気がする
531ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:38:58 ID:sMS7Gli60
本スレで皆でワイワイやるのも良いじゃないか。
532ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:40:13 ID:cIxmIt8M0
>>530
Wikiの掲示板になかったっけか?
この前診断した気がする
533ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:42:04 ID:8+wiawrv0
RP1800〜1900とかだと診断と言うよりは相談って感じだな
534ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:46:17 ID:92lGWlOa0
>>458
もしかしたら顔見たことはあるかもな
まあ俺は未だに召喚獣集めで全国は全然やってない初心者名わけだが
535ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:48:05 ID:PjIvvfMxO
>>470
シャイタンが紙とかドガが固いとかいつの話だよ
536ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:51:41 ID:cIxmIt8M0
>>535
ドガは究極中と書かれているだけなんだが…

ドガはドガ☆という手があるじゃないか!
537ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:54:03 ID:sMS7Gli60
ドガが固いなんて書いてないぜ
538ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:56:24 ID:xwUBeF6N0
某アニメの見すぎなのか、ドガ☆という単語の羅列がドガッ☆に見えて困る
539ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:58:57 ID:sMS7Gli60
ナンガッ☆
540ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:59:34 ID:W6EieEcO0
wiki2号店の方の一部を編集した人へ
大戦wikiからソースの一部をコピペしてくるのはどうかと思うぜ?
541ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:59:47 ID:KrvsAlOU0
防御力も普通に表示してくれればよかったのに
542ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:01:49 ID:tJvRqTfdO
おしっこ我慢しながら全国やったら8連敗した(´;ω;`)
よいこのみんな掘るならばプレイ前にトイレに行こう!!

まさか勝敗がこんなにも体調に左右されるとは思わなかった
543ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:03:07 ID:A7BUiGvX0
もらせばOK
544ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:05:20 ID:sCaZgsBS0
全国大会ってだれか書いてた?

敬称略
1位 Arthyl
2位 霧乃@城主
3位 南雲
4位 大元師@初恋限定
5位 鴬燕


6位以降はレベル順かな?
よって成績不明。


王経験者しか大会で上位取れないのかねぇ
5人ともみたことある名前な気がする。
545ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:05:25 ID:cIxmIt8M0
おむつすればOK
546ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:06:21 ID:41Bato7M0
           ___
  *        /      \  ☆
  + ☆   /   ⌒  ⌒\     +
☆    ii ,、ノノ  (● ) (<)ヽ * 
*   / 彡^(´  ⌒(__人__)⌒:: |   ドガッ☆
  *  /⌒ヽ     `ー'´   ノ +
 +   
547ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:09:08 ID:fF2vc2JeO
>>519
SRオッサン祭りじゃねーか
548ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:32:48 ID:e+gKJRak0
>>547
荒井さんはおっさんか?
549ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:35:47 ID:T+nxV2Hf0
人がいなさそうなんで今のうちに書いておく

もうすぐ電アケの新刊が出るけど検証したデータが雑誌と全然違ったらスマン
最善を尽くしたが必ずしも正しいといえないから今のうちに謝っておく
あんまり「間違い・嘘ばっかじゃねーか!」とか言ったり空き缶投げたりしないでやってください
550ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:38:43 ID:Odxt3TouO
>>549
何を言われますやら。
謝る必要ないっていうwww


なんかあれば鮫王投げられるかな?
551ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:39:12 ID:yIHgquVB0
うん
暇だ・・・
全国も最近やってないし 仕事が多忙で車輪を廻せなくなるな・・・
外伝も後一つクリアするだけか・・・
しばらくメイドタン達に会えないな・・・

ん?何故か5杖の気配が・・・
552ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:39:31 ID:SkkpfNpn0
電アケと言えば。
いまさらアルカディアの小説読んだけど、光の騎士かっけええええぇぇぇぇ!!!
ちょっとソゥリスを主役にしたデッキ考えてくる(AA略
553ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:39:41 ID:CTdF2y8S0
>>549

    r ‐、  さぁ、笑って・・・
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  どんなことがあっても大丈夫だよ
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

554ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:42:04 ID:j5yiSrIs0
>>549
なに、検証人だって絶対じゃないからな
なにか言うような奴には鮫王ぶつけてやんよ
555485:2008/08/27(水) 00:44:15 ID:eoc6sRXbO
おお…ちょっと飯を喰ってる間に色々なレスが!


お察しの通り、開幕によく鮫や4鹿+αに蹂躙されてます…で、そのままずるずるはかなり多い展開でした。六割リヴァとか止めれないよ(⊃Д`)


サーラは自分には使いこなしきれそうにないのでごめんなさい…というか持ってないしね(ノ∀`)

やっぱり黄単にこだわりすぎですよね…でももう少しだけ黄単で頑張ってみようと思います。
とりあえず3鹿導入から試してみます!


平日19時〜22時頃にアーライ入り黄単に当たったら自分かもしれないのでどうかお手柔らかにw


最後になりましたがレスをくれた皆様ありがとう!
それでは名無しに戻りますノシ

556ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:45:22 ID:Y2bR8YabO
>>549
なんか文句言う奴いたらサイクロ自爆で皆殺しにしてやんよ!

ストーリー47%止まりだわ
全国おもすれー
557ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:46:03 ID:JjO7noaL0
そういえば
全国大会の詳細ってどこ見ればいいの?

公式には順位どころか大会システムも載ってないし…
558ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:52:34 ID:sx4duqGk0
>>557
全国大会のポイントを見るしかないな…
システムはどっかに載ってなかったか?
559ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:53:30 ID:gSb//eQJ0
wikiに載ってないから既出じゃないと信じたい

ヴェティのスキル魔力の侵食は-1撤退しようが何しようがその戦闘中は永続で-1重複する
ドラルのスキル託されたは+1撤退しようが何しようがその戦闘中は永続で+1重複する

どちらもスキル対象のLvに依存して効果が変化したりはしない

コンフリーのエンチャの攻撃範囲は相手陣隅において召還師までの2/3弱。かなり広い
コリアンダーのアビのダメは合計350〜400程度、ゲージ一本は減らない

セチアのスキル闇の守り発動時回復エリアにいると五剣が余裕で返り討ち
ただし関連2キャラともいたからその関係かもしれない

ヴェティとサイブレの関連はクリアップor防御アップ?鮫王を大概返り討ちにしてた

以上黒単で全国しながら+αをシナリオでチョコチョコ使ってみた結果でした。
560ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:02:27 ID:RZK0RatV0
>>559
つまり
コンフリー・ジギさん・アフロキノコ・ヴェティ・ジャスミン
これで勝つる!

ちょっと車輪まわしてくるわ
561ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:04:58 ID:gSb//eQJ0
>>560
ジャスミンをコリアンダーに変えて俺と同じデッキで全国行きましょう

真面目にダライアスデッキ使って1700台だったのに
こっちに変えたら普通に1800台に常駐になって複雑な気分
562ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:07:33 ID:RZK0RatV0
>>561
・・・冷静になってカードを見てたら重大なミスをおかしたぜ
ヴェティないんだ(´・ω・`)ショボーン
563ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:08:57 ID:l2L2aSnv0
>>457
あそこの経営は、本当によくわからない客つきのいいゲームがなぜかなくなる
以前もガンダムSEEDが人気あったのに他店に移動になったし。
ユーズランドのHPで、ご意見ご要望を送るとこがあるから、そこにメール送ってみるとか?

他県でユーズランドがある場所は9月に高岡ユーズランドの悠久が流れてくるのに
期待してもいいかもです。
564ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:13:12 ID:YKNl8pDUO
ジャスミンの評価高すぎないか?
レート2100以上でここ最近ジャスミンみた記憶がないんだが
565ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:16:40 ID:vjt7vpt1O
>>564
アビは強力なんだけど戦闘能力低いからなぁ。とはいえ入れて損はないんじゃないか
566伊吹風子:2008/08/27(水) 01:16:53 ID:KrgFovki0
最初こそジャスミンアビのわからん殺し的なもんはあったかもしれんが
もう出て日が経つし皆もう知ってもたんでしょ
かけられたまま突っ込むやつもおらんからつかわんのとちゃう
567ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:22:12 ID:ClZz/BEJ0
関連補正のせいかマジョラム、アンジェリカが
鮫王とタイマン張ったら見事に勝ってた。
冥土もやるなと思ったら帰りの電車でコストとレベルを
思い出して当たり前だと気付いた。

シリウスとアンジェリカのアビでカランのINTを
1にしても5カウントぐらい続いてたな。
次はINT0目指すか。
568ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:25:08 ID:v6BclV8Q0
>>559
すまん、ヴェティのスキルは既出。
あと、ピタダのスキル効果も永続・重複。
569ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:28:25 ID:v6BclV8Q0
>>559
あと、ヴェティのサイプレス補正は防御力アップ。
まあこれはサイプレスに限らず、黒のキーパー補正は大抵これ。
ダルのドルビー補正もこれに変わってる
570ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:30:45 ID:5qCLcC0j0
そういやタジーヌのスキルも永続って既出?
一旦死んでから復活した時も31以上で出てきた
571ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:32:22 ID:oSYQRkQb0
俺、カサンドラのおっさんを手に入れたら全国に挑戦するんだ
572ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:33:59 ID:gSb//eQJ0
>>568-569
大分既出だったのね…
関連は防御アップなのか。クリアップと違って運ゲー要素内分扱いやすいのかもわからんね

暇があったら具体的にどの程度防御上がってるか検証してみるわ
573ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:44:55 ID:CYqk90UsO
サイプレスと一緒のヴェティで鮫に勝てる可能性あるってマジ?補正でそんなに変わる?
サイプレスさえ手に入れば俺のヴェティがエース級に活躍出来るのか…しかしコンフリーのエンチャも捨てがたい
574ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:46:24 ID:5qCLcC0j0
>>573
そこでコンフリーサイプレスのWキーパーですよ
575ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:46:25 ID:CvBs6yoU0
ちょい亀だが>>510
開幕最弱3剣は間違いなくカサンドラ。2鹿相手でもかなりヤバい所まで持っていかれる。
ただMP溜まってくると4剣以上の強さにもなったりする。とりあえず3〜4あると鮫王は安定して倒せる感じ。

もっとみんなカサンドラ様使おうぜ!
576ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:50:26 ID:rrdwvtJC0
コンフリーはレマンの陰に隠れてたけどほんとダークホースだったな
今じゃレマンより見るわ
577ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:53:19 ID:tFPQbJsp0
>>544
40戦の戦績+4週目のタイブレークの線が濃厚。
参考までに言っとくと俺は37勝3敗のタイブレーク3ptsだった。

話切るがwiki用にグー鮫の運用纏めてきたんだが投下してもおk?
適当に書いて来たから、手直しして貰った上で反映して貰う形になると思うが。
578ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:53:57 ID:t1LRo1Rk0
このゲームのスターターカードは経験を積んで行くほど良カードと思い知らされる。
579ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:55:12 ID:t1LRo1Rk0
>>577
鮫グーと聞いてティンときた!

電アケでのカード評価ご苦労様でしたw
580ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:55:15 ID:c5O/+OdS0
>>575
OKわかった。
まずはカサンドラを俺に渡すんだ。話はそれからだ。
581ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:58:25 ID:w2AnDl0K0
>>577
いいですとも!!
582ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:59:17 ID:CYqk90UsO
>>576
コンフリー前からできる子だったけど稼働初期はオユーが多かったからエンチャ持ちは辛かったし暫く経ったら鮫さんの居る青や優良キャラの多い緑が目立ってたから…
カード追加でティートやジャスミンが来て黒が見直されたから伴って目立って来たんだろうね
稼働初期から黒好きとしては最下位脱出してて嬉しい限りさ
583ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:59:46 ID:oSYQRkQb0
>>575
カサンドラのおっさんをくれ
そしたら今度の休みにでも稼動してる店まで行くから
584ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:02:36 ID:CYqk90UsO
>>566
今日は煙草吸わないの?
585ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:08:18 ID:dqF7LQ6Y0
>>577
おお!!赤月の秘密気になってたんだw
至急投下願います!
586ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:12:22 ID:tFPQbJsp0
長すぎ言われて俺涙目wwwwwww
間隔空けながら投下してくんで時間とレス数取ると思いますが、ごめんなさい。

・グー鮫王デッキ構築
基本的に、デッキの核であるグー・グーと関連を持つ3コス最強ATKの鮫王・グーと関連を持ち、使い勝手の良い赤月はほぼ確定、
残り2コスを自由に入れ替えていく形になると思います。
私は今の所2コスに虎目を入れてますが1コス×2にバラしても面白いかもしれません。
また別の方でグーに3コス杖を組み合わせてる方もいらっしゃいます。
グー「鮫王」とは厳密には違ってしまいますが、概念に囚われず自分なりに使い易いデッキを組んでいくと良いでしょう。
サイドで一番安定するのはやはりオフリド。
サイド2LV開放から使えますが虎目と入れ替える事で対赤系のデッキに相当役に立ってくれます。
サイドが4LV以上開放されていたらグーやグーと赤月を抜いてデッキ自体を変えてしまうのもありです。
587ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:16:11 ID:tFPQbJsp0
・何故ローズクォーツでもエシネアでもなく赤月を使っているのか?
1靴のローズクォーツを入れる事で一瞬の隙を突き陣を拡大する能力は格段に上がりますが、
エレメンタル破壊能力・ライン維持能力・戦闘能力を赤月に比べ見劣りします。
また、召喚獣を召喚するチャンスが少なく、それを最大限に活かさなければならないデッキでも無いので、ローズクォーツは選んでません。
1剣のエシネアもATKに若干の不安があり、アビリティは優秀ですが逆にアビリティに気を取られミスを誘発してしまう恐れがある事や、
そもそもエレメンタル破壊や戦闘を中心とした運用がしづらく思います。
赤月はバニラという事もあり1剣ATK最強の40。
さらにグーとの関連持ちで自陣の樽破壊にも戦闘にもとても優秀で、赤月ミサイルの存在があります。
赤月ミサイル理論とは「相手のレシャが突っ込んでくる前にレシャをぶつけ、もっかい復活させればレシャ追い返せる」
といった持論に基づくものであり、簡単に言うと「(削り目的でも何でも)とりあえず投げとけ」と言った運用です。
こちらの理想系になっている状態ならばグーニート+赤月ミサイルで操作に集中するのが鮫鮫の2枚で済みます。
これは非常に楽です。
さらにグーとの関連効果もあると思いますが(未だにグー→赤月,鮫王の関連効果知りません)
クリ運次第でアビチョモラ・アビカウス・ティート・2剣・2靴等と相打ちしたり勝利したりする事も出来、
特に対2LVは数こそ少ないけれど決まれば試合の流れを持っていける程の効果があります。
まさにグー鮫王デッキの裏方とも言える存在です。
588ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:18:39 ID:tFPQbJsp0
・グー鮫王運用法
※結構独自の物だとは思ってます。グー鮫の全部が全部このような運用になるとは思わないので注意して読んでください。
グー鮫王デッキは「こちらのパターンに持ち込むデッキ」だと思っています。
グー鮫王デッキの主な勝ちパターンとしては
@グーで右上ニート、他で盤面制圧してのグーのアビリティによる押し切り
AMP貯めからの深淵タイムでのマクリ
B潜在ゲー
の3種類ですかね。
何百戦とグー鮫王で戦って来ましたが、割と多いのはAかBです。
ここ最近グーがニートさせて貰えないんですよ・・・
一番重要になって来るのがMPの管理だと思います。
MPと展開に余裕を持って深淵タイムに入っていれば、潜在に入ってればリヴァ1発さえ殴っておけば、
潜在調整されていてもリヴァ2発入れておけば比較的マクレます。
MP貯めのポイントはユニットのプレイングをの仕方と、相手の召喚獣にわざと殴らせてMP貰う事ですかね。
ここ最近潜在調整が上手い人が増えて来てますよね。
そう言った中で潜在ゲーに持ち込むには「わざと陣を余分に取らる」事や、「普通に考えれば召喚士が落ちるような陣で召喚させ、リヴァ迎撃や鮫などを使って死ぬ気で潜在で抑える」事も必要になって来ると思います。
MP貯めにも言える事ですが、このゲームどんなに序盤〜中盤にかけて押されていても、最終的に勝てば勝ちです。
589ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:20:23 ID:tFPQbJsp0
開幕
9コス全部固めて右上か左上に配置(自分の場合は主に右側です)、その真下に赤月配置。
配置をこの配置で固定している理由は
A,配置を固定化する事で相手の応手をある程度パターン化する事が出来る(手に迷わない)。
B,相手が応手を間違えれば分からん殺しが出来る。
例を挙げますと
相手バランスデッキで、こちらの9コス固めを読んでマスター+キーパーでこちらの9コスを落とし、低コストシーカーで走り込んで4隅を取って召喚獣を召喚したとします。
陣の大きさを9割と仮定すると、この時点でほぼ勝ち確です。
召喚獣を全スルーすれば、どんな召喚獣でも潜在まで入るのでBの潜在ゲーに持ち込む事が出来ます。
7割ぐらいですと潜在こそ出ないものの、AのMP貯めが出来てその後の展開を楽にする事が出来ます。
意外と知らない人多いんですが、開幕に9LV分落ちると相手が召喚するまでに大体10MP溜まります。
そこから虎目だけプレイング・10溜まったら鮫王をプレイングして、また10溜まるか相手の召喚獣と同時にグーをプレイングすれば効率よくMPを保存して置く事が出来ますかね。
こういった、「下手な対策をして来たらその裏を取れる」といった理由で開幕配置は固定してますかね。
相手が普通の配置をしたらしたで問題無いですし。
開幕のエレメンタルを誰がどこに置くかというのも一応状況毎にパターン化してあります。
これはリプレイ等見ていただければ分かり易いと思うので割愛させていただきます。
590ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:22:09 ID:tFPQbJsp0
中盤
押してたら維持、押されてたらMP管理と召喚士の体力に気をつけながら終盤に向けて展開を作って行く。
終盤
MPと深淵タイムを使ってマクリに入る。
序盤〜中盤に掛けてMPを貯め、中盤〜終盤に掛けてMPを使って行った方が良い理由は2つあります。
T,序盤にユニットを落としておけば、ユニットをプレイングしない形でよりMPを貯められる。
U,マクリの速度の問題。マクリに入る場合、大抵の場合リヴァとグーが重なって召喚士を殴ってマクる。
  そのため相手のMPはガンガン溜まるものの、直殴りを止めるために使うパターンが多い。
  そしてその場合、×印が付いてから取り除く→点滅しながら数秒のプレイング待ちという効率の悪い作業を強いる事が出来る。
  逆にこちらは前もって殴られMPを貰っているため、MPを無駄にする事無く陣の展開や局地戦に使って行ける。
自分は画面の向こう側は分からないので何とも言えないのですが、勝ちパターンに入ってマクリに行って相手召喚士を落とした場合、
多分相手のMPは余った状態だと思います。

分かり易いグー鮫対策
@200C以内に召喚士を落とす。
A微差のリードを守りきる。

という訳で投下終了。
細かい面での対策や、デッキでの対策とかは流石に勘弁してくれ。
手直しとwikiへの反映は任せた。誰か頼む。
長々と+見辛くてなんかもう色々とスマソorz
591ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:34:42 ID:T+nxV2Hf0
>>586-590
これはすごい。詳細な解説乙
全国ほとんどやってない俺には纏めたりとか無理だから人任せで
592ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:47:26 ID:dqF7LQ6Y0
>>586-590
GJ&乙
赤月ミサイル理論はおもしろかったw
これからはより対策されちゃうかもしれんが
健闘を祈る
593ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:52:24 ID:XlhYqtSC0
>>586-590
なんという長文解説…乙でした
時間ができたらまとめてみる
594ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:56:03 ID:0lINnD2e0
>>586-590

赤月ロケットで『レシャをぶつけ』のくだりは『レシャにぶつけ』の書き間違いですよね?
595ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:06:05 ID:ODudO3Vh0
俺もいくつか見つけたけど誤字とか気にすんなよ
596ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:11:47 ID:+2PDO8lQ0
ピタダとかの永続って延々と自殺とか繰り返して、
同じ奴に効果行くようにしてたら
常に信託本気ドガ位の移動速度のカードを作れるって事?
いや、実際は無理だとしても
597ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:18:54 ID:2qygeRi9O
特定余裕すぎるよねこれwwwww
598ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:22:08 ID:tFPQbJsp0
誤字脱字すまないorz

>>594
「に」です。ごめんなさい。

>>595
フォロートンクス。
文章の流れで推察して貰えると助かる。

>>592
4月にこのデッキ作ってからずっと同じデッキ使ってるけど作った当初はグーが300C間右上でずっとニート出来てたんだぜ?
対策されて、こっちも対策しての流れが案外面白いんだよこのゲーム。
新しい対策生まれてもこっちもまた対策の対策考えるさ。

デッキ的に不利な相手にはグー様をサイドと入れ替えたりしてるがw
サーセンwww
599ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:27:04 ID:2qygeRi9O
>>596
効果量は超微量だから期待しないほうがいいよ
600ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:28:07 ID:wi29BXpvO
>>598
ちなみにグー鮫で苦手なデッキを教えてくれ、いや教えて下さいお願いします><
601ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:43:10 ID:SY8ZnaMjQ
むしろ特定してくれて言ってるようなもんだよな
よくやるよホント…
602ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:50:16 ID:v6BclV8Q0
>>569
信託は持ってないのでわからんが
10回くらい1キャラに重複して掛ければ少数究極ドガ並みにはなる。
シーカーなら信託込の速さになるとおもう。
603ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:52:27 ID:v6BclV8Q0
>>596
の間違い
604ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:56:09 ID:dqF7LQ6Y0
>>598
そういえば俺もよく負けるデッキとかの対策考えてるしなあ
相手の対策見て「そうきたか」と唸ることもあるし
そこらへんも悠久の醍醐味だね

とりあえず当たったときはヨロシクw
対策考えとかないとw
605ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 06:23:57 ID:Ucu/iydj0
外伝やり終えた後にカードケース無くしてよかった・・・
606ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 06:38:36 ID:IcRH44Gl0
公式に上がってたメディア対抗大会の動画見てたんだがGJ編集部の動きが俺とは全く違った
RP1600の俺には理解できない動きなのか、それともただ下手なだけなのか…

>>605
よくねえよw
607ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:08:04 ID:CpYIywl20
早速公式行って所詮見てきたんだけど、開幕緑の☆がNEET状態だったのはなんでなの?

高レート者とマッチするときよく見かける光景なんだけど、なぜなのぜ
608ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:20:03 ID:SAz+0e0IO
ジャービ夜中に何やってんだwww
609ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:22:17 ID:xQsNTIEWO
>>569
ダルドルはそもそも射程アップってのがデマ。
なんのソースも無いよ。
610ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:26:20 ID:SAz+0e0IO
>>564
一級建築士と属性一緒でガゴつくから、L4以上が居たらサイド刺ししてるけどね
by RP2200付近
611ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:29:27 ID:WMzoVjnt0
次回うpでと

・シーカーがやわらかくなります。
・鮫王がレマンに負けるくらい超やわらかになりますが、アビが強くなります。
・タイガーアイの連環が連環じゃなくなります。
・ローズクォーツの防御力アップが防御力ダウンになります。
・アーライさんの防御力がもんのすごく上がります。
・5コスコンビで組んだ際、マスクデータの上昇がもんの凄く高くなります。
・キーパーの移動力がちょっと上がります。
・ネメシアの悲鳴がもっと凄くなります。
・ロタネーのセリフの音量が高くなりますが、痴漢は更に範囲が狭くなります。
612ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:40:40 ID:vjt7vpt1O
南〇さんがいると聞いて飛び起きてきました。
613ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:51:47 ID:Ln5ufJ6B0
シャイタンのATKうpも永続に

これで勝つる
614ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:52:29 ID:o7i73ercO
なに?○雲さんの戦術理論とな?
615ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:01:09 ID:47FTYvK10
お館様残り7クソワロタwww
616ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:05:40 ID:IcRH44Gl0
公式ページでスクリーンショットが見れないんだが、
入力するシリアルNoって現在使ってるICカードでいいんだよね?
それともプレイヤーネームが間違ってるのかな
617ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:08:06 ID:HIQ0O5840
お館様もう完売してやがる・・・
なんという人気、これは間違いなくお館様の時代
618ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:10:47 ID:c+RDySKX0
>>576
稼働当初からコンフリー使って一人だけニヤニヤしてた俺にとっては
今の状況は芳しいものではないがな
619ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:16:05 ID:tWZhXsf80
稼動当初は約1/3のプレイヤーがコンフリー使ってたよ
620ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:22:39 ID:IEKyFpxcO
>>619
だなー
俺は黄黒スタータから始めたけど、デッキに最後まで残ったのはコンフリだったな
621ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:27:35 ID:i0wro7/nO
お前らお館様好きすぎだろ…
622ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:28:30 ID:WMzoVjnt0
黄黒スターターひいて、社会人になった4月ごろに始めた。
最初4000円くらい使ってしまって、まだ学生時代の金銭感覚だった俺は、
「アホやってもた!」と思って当分近寄らなかったけど、
お金に余裕が出来たので再開する。
そのままリヴァイアサンゲット>一番最初の全国で見事勝利
当時はやる夫中心のバランスデッキだった。

そのままズルズル嵌っていった。
スターターで一番最後に残っていたのはネカルだった。
623ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:30:03 ID:NHHZ/xPIO
>>616
現在使用しているICカードのNo.を入力する。以前に書かれた事としては、"ー"(長音)が"―"(ダッシュ)になっていたケースが多い。(携帯でだとダッシュになってるかわからないが…)
ランキングに名前があればコピペでOKらしい。
624ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:34:17 ID:o7i73ercO
>>618
マイナーな時に使用してて、いざ見直され使用率が増えると何ともいえない感じなるんですね、わかります
お陰様で今ではぴゅう太からサイクロ使いです
625ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:35:11 ID:IcRH44Gl0
>>623
ありがとう
お陰で見れました
長音で入力したつもりがダッシュになってたようだ
確かに登録時に横棒が2つあって迷ったんだよな
感謝感謝
626ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:52:34 ID:HIQ0O5840
ツェも昔はダメ計と赤単とかでちょっと見る程度だったのに
今ではもうカウスとタッグ組んじゃってまあ
627ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:17:57 ID:zzQWG1tb0
前はカウスよりもロタネーのが召還重ねでほぼ確殺で便利だった
ツェは威力が低くて5剣とかが多かったから微妙だったんじゃない?
5剣にアビ使っても300だっけ?回復するの簡単だし
628ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:22:45 ID:ywkfCJzhO
>>624
使いこなせないピュータより
取り敢えず爆発すれば場を荒らせるサイクロですね
わかります^^

マイナーフェチはサーラアーライシリウスアケルでも使ってろよ
629ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:25:56 ID:c+RDySKX0
はい
630ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:27:43 ID:dMqLDkCWO
マトリカで頑張ってマス
631ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:29:37 ID:tqDRyWA60
むしろ今日用意してきたデッキはルシフェル入りです
632ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:33:10 ID:7orfev+n0
今考えテるデッキは御館様デッキでス
633ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:34:49 ID:Y2bR8YabO
今日は冥土単デもやっテみマス
634ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:39:32 ID:c+RDySKX0
メイド単はたまにスゲー強い人がいるよね。
サイドも全部メイドで埋まってる徹底したメイド単に負けた時は
くやしいビクンビクンってなった。
635ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:48:04 ID:ePOq21wYO
>616
名前がアルファベットならば全角にしてない可能性とか…?
ICは現使用中でオッケーですよぃ


スクショは鮫ドアップとか親方ドアップとか美しすぐる♪
636ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 09:50:58 ID:dMqLDkCWO
ジャスミンの加入が大きいよ、最早ネタでも何でも無い妨害主体鹿デッキ
637ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:01:59 ID:o7i73ercO
>>628
それはもう使ったからいいやw
638ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:12:21 ID:j5yiSrIs0
マトリカってマイナーなのか
639ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:17:40 ID:8qrVEY7s0
鮫デッキを使ってメイドデッキと当たった時は
罪悪感すらある
640ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:30:10 ID:MSv0AdQb0
下記の機能はオープンまでしばらくお待ち下さい(2008年4月23日現在)

ギルド機能(有料)
   仲間とギルドを組んで、都市を制圧! 悠久の車輪のもう一つの戦いがここにある!

これいつになるんだよTAITO------!!!!!
641ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:32:02 ID:tqDRyWA60
その前に、ウェブマネー経由じゃなくても携帯サイト使えるようにしてほしいわ
642ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:33:02 ID:+NMz1pSUO
TEKITO「9月31日実装予定です」
643ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:58:10 ID:MSv0AdQb0
そういや大分まえにグー赤月関連で、先生の潜在で赤月が生き残ったって話したけど、
先生の潜在でミリ生き残った要因は結局なんなんだろうか?

防御力アップ?
644ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:01:30 ID:aCqOGZJR0
それどうせシナリオってオチでしょ
645ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:06:16 ID:2yj6VJRx0
やたー2連続SRktkr!!!


両方ともグー…orz

646ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:15:13 ID:dkBUyS4rO
2連続でSR入ってることはたまにあるけど
同じの2枚なんてありえるのか・・・

それともパック終わりと頭の部分にグーがはいってるのか・・・
647ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:16:46 ID:ePOq21wYO
冥土単に対抗して執事単…通称『羊タン』これで勝つる!
…割とガチな気が…おおっとジヤスミン入りの冥土単は勘弁な

…冥土単と比べて関連効果まるで無し…W
648ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:18:01 ID:92EzGQ4n0
SRはランダムらしいからあり得るんじゃね
と言っても、すごい確率だがw
649ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:21:19 ID:9GKiygul0
ちょっと前に、1パックにお館様2枚ってのがあったけど、あれはあれでバラっぽかったからなあ。
まあ>>645氏はグー鮫デッキを使えという天啓だと思って(ry

誰の天啓かは気にしちゃいけないぞ。
650ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:24:38 ID:c+RDySKX0
なんで気にしちゃいけないの?
651ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:42:00 ID:mqUQNEzaO
天啓に誰のとかあるの?
652ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:50:51 ID:2qygeRi9O
計略使う前に一騎打ち起こして後は息子達に任せちゃう人の天啓だな。
653ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:51:27 ID:tqDRyWA60
天啓 -神などの超自然物から与えられたお告げのこと。

ルシフェルでFA
654ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:51:51 ID:o/Co3Z6P0
孫堅「孫文台を知らんのか。」
孫策「はいはい三国志スレに帰るぞオヤジ!」
655ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:59:38 ID:dMqLDkCWO
6Cちょいしか持たない天啓なんて知りませんよ
656ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:00:13 ID:ePOq21wYO
>649
親方×2書いたの自分だがカード切れでプレイしてた人退出で補充と同時に座ったから間違い無い
ちなみに同じパターンで頭から堕天使、堕天使→箱補充→堕天使、大ピュータ…っつー涙目箱コンボも確認済みDA!!

グー×2だったシトにはグー鮫王は結構みるので蛸単でやって貰おう♪
657ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:14:19 ID:cAYjNcWQO
ギルド出来たとしたらきっと誰かが作って承認制で入るんだろうな……
特別仲良いプレイヤーがいない俺涙目orz
658ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:36:53 ID:9GKiygul0
>>650>>651


    r ‐、  そんなに気になるなら我々がたっぷりと教育してあげよう。
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  私の説法は108式まであるぞ。
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  

こうならないためにも、伏せておいたのに。
659ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:48:04 ID:8qrVEY7s0
>>657
友達居ない奴らでギルド作ればいいんじゃね?
660ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:52:07 ID:C+JLiqR5O
ある程度集まってそこそこのぼりつめたあと
内部分裂ですねわかります
661ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:53:04 ID:tqDRyWA60
-友達のいないR1800未満の楽園-

こんな2chギルドで戦う勇気が君にはあるか!
662ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:05:12 ID:dMqLDkCWO
2chクランは結構多いぜ、烏合の衆とかそんな名前で
663ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:08:32 ID:53F5UgfPO
低ランクが集まって全国制覇。
燃える(゚Д゚)
664ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:10:58 ID:FhImznzCO
おいおいおまえらギルドでスケールの大きい話してるなぁw
ん?スケールの、、、ギルド?
665ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:15:33 ID:Y2bR8YabO
四連敗したから召喚獣かえたら二連勝とかもうね
こちとらまだサイドないのに5サイドフルに使ってるデッキに勝てるわけry
666ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:18:18 ID:c+RDySKX0
5サイドフルに使えるほどのレベルなのに
初心者の>>665と当たっちゃうようなレートってことは…?
667ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:25:22 ID:lrF63noF0
つ【大会】
668ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:26:20 ID:QH4yw9Uf0
サイド5の人は稀に見るな、400勝400敗とかで
サイド多いと有利だよな、メタカード入れたりで
669ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:31:34 ID:fCyVKMcN0
400勝400敗と言ってもこのゲーム、いわゆる変態以外はほぼ勝率5割に収束するんだよな
5割以上をキープする程度になるとランカーと当たるRPに届くから
670ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:33:10 ID:8qrVEY7s0
召喚獣を相手によって変えるのは大切だよな
普段はユグでも相手がシーカー多めならリヴァやJP先生に変えたり
相手にした時の対応のしやすさが違う

俺はラファしか使えないんだけどさ
671ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:37:44 ID:QH4yw9Uf0
>>670
シーカー多いときこそユグドラ(ATK20以上)が有効だぜ
回復できなくて遠距離攻撃もないから同コストが安定して勝てるようになる

最近は召還ATK上げてなくてラファばっかり使ってるけど
672ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:40:37 ID:Y2bR8YabO
いえ、レートは1500台で全国対戦でしたわ
ダライアスと4杖他靴のデッキ強すぎるだろ常考……

673ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:45:22 ID:ODtnbFD/0
>>672
そうでもない気がする俺1600代。
674ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:47:31 ID:YJSp0Wk50
コリアンダーいつの間にか弱体化してんのかよ…
最悪ジャスミンにすら負ける最弱靴なのに…
675ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:54:37 ID:1pDpKrcF0
カスタマイズ抜きだと、ユグよりリバイアサンの津波のほうが累計ダメージデカイがするんだが気のせいか?
召還と同時に全員に1発入るのも便利だし

シャイタンつかってるんだが、ATKがあがらないのがきつい
676ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:12:12 ID:QZCi2SER0
ユグドラって、召喚した直後はダメージ発生しないのな。
この前それで負けたよ
677ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:20:39 ID:vjt7vpt1O
普段はチートユグ、高レベル鹿ミルザムは先生な俺はティコマス
678ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:45:50 ID:1pDpKrcF0
ティコマスよりもティコミルが怖い俺はシャイタン使い
ミルザムはアビで確殺だけど、それ以上にコストもAPも軽いから、やっぱりうざい

ティコマスは良い鴨、といいたい、がいまだに当たった事ねー
679ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:48:52 ID:KJxNRg+00
>>586-590
Wikiに反映しますた。
ttp://www.wikihouse.com/eternalwheel/index.php?%A5%B0%A1%BC%BB%AD
結構簡略化してしまったのでここは重要だから外しちゃらめぇとか
意味の取り違えなんかがあったら指摘お願いします。
680ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:22:22 ID:QZCi2SER0
ローズクォーツの移動力アップが強化されてない?もともとあんなもんだっけ?
681ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:23:39 ID:Y2bR8YabO
気付いた
うちのホーム、リサボに入れてるカード無差別に全部持っていく糞野郎がいる
せっかく今日始めたばっかの人がいるってのに……!
682ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:34:29 ID:S/XO3imFO
今日のリプレイが昨日と同じなんだが・・・
683ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:41:37 ID:dMqLDkCWO
オフラインなんじゃね
684ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:50:05 ID:S/XO3imFO
オフラインだったw
配置変えした時に回線が切れたみたいだ
685ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:32:57 ID:s5g2vot70
あと15分レスがつかなければ、ネカルは晴れて俺の嫁に…
686ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:35:27 ID:47FTYvK10
>>685
ヽ(`●x゚´)ノ<させるくぁ!
687ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:36:06 ID:wRf2CNSk0
全国対戦で相手に5剣がいると、
開幕乙してくるのか緊張するのは俺だけじゃないよね??
リヴァイアサンと5剣でつっこまれるとどう対処していいかわからない…。
688ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:36:48 ID:f9wxvhBwO
>>685
乙かれ様ですwww
689ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:37:57 ID:tqDRyWA60
>>687
ルシフェルとアルカードで集中砲火すればOK
690ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:39:55 ID:wRf2CNSk0
>>689
やはりマスター主体じゃないと防ぐのは難しいんだろうか…。
1剣 1鹿 1杖 2鹿 2杖 3剣 ってデッキなんだけど。
691ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:42:05 ID:cAYjNcWQO
3剣で回復エリアで迎え撃てば一回の召喚で死ぬことはまずない。
潜在をジャックかリバにすれば簡単に捌ける
692ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:59:46 ID:dMqLDkCWO
ジャスミンと言う壊れ寸前の便利カードが有るから、それを使うんだ!
693ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:16:18 ID:ODtnbFD/0
ながれ薙ぎ払えたまえするけど、>>679に触発されて俺もWiki編集。
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/30.html

デッキの所を分割して見やすくして、なおかつ編集しやすくしたつもりだが、
どうだろうか?
ちなみに、中身はいじくってないんで、あとは頼む。
694ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:21:13 ID:8310Sg1l0
そういえば
ATK10のユグドラの援護があったとは言え、ジャスミン&樽6ジギタリス重ねがけした新品サイクロに
コンフリー突っ込ませたらHP250くらい余裕残して勝ったのにはワロタw
695ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:29:16 ID:dy5lbyUK0
>>694
そこまでして負けることの方が考えられんのだが
696ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:42:44 ID:53F5UgfPO
そういや、アルカード、パンドラの親子デッキって見ないなー
アルドラデッキ?パンカードデッキ?
697ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:48:15 ID:ycaAeaZB0
話ぶった切ってゴメン。さっきカラン、リード、ナスタ、アスターで遊んでたんだけど
カランのAPが15カウントで1溜まってたんだ。(残り265カウントぐらいで使えるようになった)

同じ症状になった人いない?
698ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:50:25 ID:dy5lbyUK0
>>697
士気高揚とか言うオチじゃないよな?
699ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:51:20 ID:cAYjNcWQO
カランのスキルを良く見るんだ
700ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:51:34 ID:KJxNRg+00
>>697
っ[ 士気高揚 ]
701ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:56:25 ID:ycaAeaZB0
てっきり関連かと…本当に申し訳ない。轢き殺されてくる。
702ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:56:58 ID:npOB24RuO
ジャスミンだけでも赤虎目が重ねで突っ込んだら、無アビのコロ助が回復ゾーンに居ても沈む。

高レベルに対するマイナス比率が高くなりすぎるんだろな。
赤目にジャスミンかけてもあまり美味しくないし。

703ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:57:19 ID:IcRH44Gl0
>>635
遅レスだがアドバイスありがとう!
704ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:02:23 ID:tqDRyWA60
つまりダークを入れればコロ助の補助は完璧とな!



コロ助
はいはやりますよー
ダーク



・・・あー、こりゃ勝てん
705ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:04:07 ID:+NMz1pSUO
>>697
そのデッキいいんだよ。(多分)強い

悪魔で予想な
アスター⇔ナスタ…移動速度UP
アスター⇔リード…クリティカル発動率UP
カラン→リード…わからんw
706ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:24:49 ID:SY8ZnaMjQ
南雲講座短くなりすぎでワロタwwwww

オプスゼラカてコンボデッキなんかな…
707ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:29:55 ID:M57MjZhM0
流れも見ずに今日のリプレイ
緑 ラギリナスルオユーグラリスチョモラ デュラ
赤 オフリドUGR虎目鮫王薔薇鮫 先生

見所はフィニッシュブロー
708ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:31:53 ID:9AgsO2Vx0
オフリド無双のヨカン!
709ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:39:11 ID:8310Sg1l0
>>695
そうなのか。。。
いや、前に他の人のを見てた時はジャスミンアビだけだと
旺盛無し真紅鳩とコンフリーがタイマンで相打ちだったから
ATK10のユグがいたとは言えジャスミンアビ&ジギタリスアビで
コンフリーがタイマンでサイクロに余裕さえ持って勝てるとは思わなかったんだ。。
710ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:45:23 ID:J1EqYdh/O
>>709
アビ援護、ユグが居る時点でタイマンではないと思うが。
711ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:00:19 ID:aM9AN8+zO
>>696
⊃アルカパン
なんか食べれそう。
712ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:01:26 ID:UbAtu2m/O
>696
パンドラだけでも足引っ張るのに御館様なんかいれぬ
そんな御館様使い
713ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:02:22 ID:IcRH44Gl0
やっべレスター可愛すぎる
714ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:04:10 ID:SDMLGQqh0
やる夫関連デッキとか鮫のチートユグデッキにどーやっても勝てん……。
根本的な腕の差なのか……。
715ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:25:32 ID:dy5lbyUK0
>>704
ヴィスティスでよくね?

コロ助
はいはやりますよー
ヴィスティス
残り2

んー・・・

716ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:25:58 ID:vjt7vpt1O
>>714
デッキにもよるのでは?
717ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:40:42 ID:HIQ0O5840
なんか最近グー鮫王よく見るなぁと思ってデイリー見たら
グー様グラリスより使われてるのか
718ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:57:49 ID:jRX6LWUjO
719ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:34:30 ID:MSv0AdQb0
そうか、スクショは上画面だからEDとかも撮れるのか

で、皆川って誰の声だ?
720ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:36:34 ID:a9s3QjOH0
皆川よりみゆきちの方が気になるぜ・・・
721ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:37:23 ID:cC7cIUoc0
>>718
皆川純子とみゆきちしか有名なのいない…ってか他の知らん
んでもって皆口以外全部マウスプロモーションか

やっぱ声優まで金をかけられなかったんだろうなあ
722ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:56:54 ID:FLBpy5uj0
>>719
テニスの王子様の主人公
コードギアスのコーネリア
ARIAの晃


みゆきちは真紅だっけか?

それと、小野って人が過去スレで何か出てた気がする
723ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:57:50 ID:ODtnbFD/0
>>718
なんか、いつだったか声の話題になったときを思い出す。
そんときゃ大型アップの前だったが……みゆきちは居たっけか?
旧の時は連ねてなかったと記憶してるが。

今思うとジャービがみゆきちっぽい声してるなとは思う。
初聴はマジョラムさんと=かと思たが。

後は東鳩2の会長が有名どころらしいな。
724ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:05:18 ID:CYqk90UsO
仕事帰りにちょいと廻しに行ったら4戦中3戦がグーさまとかね…
おまいら影響受けすぎだよぉ…グーさま苦手だから勘弁してくれ
725ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:08:18 ID:L6+SWmqEO
コーネリア総督は男装の麗人だったはず
726ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:11:32 ID:ODudO3Vh0
初めてグー使ってみたけど普通に強キャラだった
召喚ゲージの回転が相当早くなるし
何よりパラメータが完璧だよな、3剣だとすぐ倒されるし5剣だとデッキを圧迫するし
だからお前らグー様使えよ!

ふんぐるい むぐるうなふ
727ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:16:32 ID:T+nxV2Hf0
>>726
むしろそれはグー様を召喚する呪文になってしまうのではw
728ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:16:33 ID:qRKovWjo0
でも初SRがグーって、性能はともかくキャラ的には悪夢を見そうなんですが
729ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:17:41 ID:j5yiSrIs0
キャラ的に言えば干物の方が衝撃は大きい気がする
730ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:23:43 ID:lurf/VJE0
>>728-729
引くこと自体はそこまでショックじゃない、というか初期だとSRってだけで嬉しかった
ただ蛸引いてホクホクしてる横で友人がシャローンとか引き当てたのは凹む

ザンダー→グー→アルカードと引いてきた俺が言ってるんだ、間違いない
731ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:30:42 ID:v6BclV8Q0
>>719
コーラサワーも出てたのかw
何の役なんだろ?
732ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:36:05 ID:CTdF2y8S0
終盤のグーはカチンコチンでマジ始末に困る、同じスキル持った4杖のオカマはパッとしないのに・・・
733ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:39:30 ID:6oHhWrFH0
初SRがグー様とかうちの業界じゃご褒美ですよ
シナリオで見せるただひたすら強さだけを追求するストイックさは惚れる
レッドムーンとのコンビはデッキ的にも最高
お陰でメイドと執事目当てで悠久を始めた俺のデッキは今や真っ青です
734ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:39:58 ID:uP0d+SrlO
4マスの不屈なんて発動したらタイマンで鮫王撃退出来るぞ。
735ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:40:51 ID:+i3XxRwr0
それより折角プレーヤーを女にしてるんだから
召還詠唱の声を女性ヴォイスにして欲しいぜ
736ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:43:07 ID:350waNbqO
声優業界のこと全く知らないので的外れだったらすまない。

タイトー+スクエニくらい大きな会社だったら、社員から声優役公募すれば済むんでないの?
737ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:43:33 ID:cC7cIUoc0
>>735
召喚獣呼ぶときのボイス?
プレイヤー女なら女ボイスじゃね?
738ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:45:29 ID:+i3XxRwr0
ありゃ、そうだっけw
いかん・・・記憶が・・・
739ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:45:32 ID:NZIQh1jkO
>>731
大分前のスレの最後で埋めついでに声優話があった気がする。
たしかカサンドラランキスはコーラサワーの人とかなんとか
740ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:45:35 ID:cC7cIUoc0
>>736
できることはできるだろうが

社員=声優としては素人=ヘタ→そのヘタ声を延々聞かされる俺たち

となるがいいのか?
741ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:45:47 ID:IcRH44Gl0
>>735
お前の召喚士、長ズボンはいてるだろ
742ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:46:04 ID:FLBpy5uj0
>>736
ていうか、居たはずだ。
743ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:47:25 ID:sCaZgsBS0
なんだこのグー様を崇める流れ

だれかに操られているぞこのスレは
744ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:47:30 ID:/1px+U+80
>>735
女性召喚師なら召喚時はまんま皆川さんの声ですぜ?

ヴェティの声がみゆきちな気がする・・
特に「これ片付けますね」って台詞
745ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:52:26 ID:CYqk90UsO
男性プレイヤーだけど女性召喚師を使ってる人っています?
友人に「なんでお前女の召喚師選んでんの?」って聞かれたんだが…マズいんかね?
746 :2008/08/27(水) 21:54:03 ID:T+aki0P40
そんな流れの中、俺、ルシフェルにふるぼっこにされてただいま_no

あれ、ほっとくとやばいわ。
747736:2008/08/27(水) 21:55:30 ID:350waNbqO
社員をかき集めれば、

・こおろぎさとみ風味の素人社員(♀)の声
・影山ヒロノブ風味の素人社員(♂)の声
・大山のぶよ風味の素人社員(♀)の声


…とか金かけずに収録できて、皆ハッピーになれると思うんだ。
748ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:55:47 ID:EdBWljpd0
ペタペタ・・・僕のこと呼んだ〜?
749ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:56:45 ID:IcRH44Gl0
自分の分身とするかあくまでゲームキャラとしてみるかの差だよな
750ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:02:59 ID:zNvHBwT90
女召喚士はもっと熱いしゃべり方してくれたらなあ。
751ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:08:34 ID:cC7cIUoc0
>>747
でも収録(練習含む)とかしてる間は仕事できないから
結局声優使った方が安くなるんじゃないか?
752ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:11:55 ID:/1px+U+80
>>747
って言うか・・のぶよ風味の素人を探す苦労は半端無い気がするんだが?
あんな特徴的な声は曹操居ないだろ・・
753ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:13:19 ID:Y2bR8YabO
今日五剣四剣一剣のデッキにあたったんですよ
ははぁこいつは開幕乙だなと思ったんだけど対開幕乙のやり方わかんなかったんですよ
とりあえず真ん中よりにして開幕したら一枚しか敵のカードがないんですよ
俺もう( ゚Д゚)ポカーンとしちゃってね
え?バグ?と思ったら召喚士の前で分裂してね
ああ、重ねかよ
でも、DAの強さなんてたかが知れて ウワァァァァア> 
60秒での犯行でした
754ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:15:18 ID:Ln5ufJ6B0
男召還士の声を大塚芳忠にしてほしいんですが
755ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:15:34 ID:qs75+n0J0
グーよりもザンダー使おうぜ、ザンダー!
意外に柔らかいけどな
756ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:17:55 ID:dg4+bjD10
男召還士が負けたときの
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
が嫌だから女召還士にしてる
757ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:20:10 ID:UQ8CyRBb0
いや、むしろ若本でお願いします
負けてもあんまり気落ちしない気がする。
758ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:20:55 ID:ijCj1AiH0
キャラボイスに社員の声をあてるなんて
よほど金が無い小さな会社か、声優を雇うまでも無いレベルの仕事か、そういうネタか、くらいじゃないと今は無いだろ
まあギルギアはプロデューサーが主人公の声優をやってるがあれは本人がやる気マンマンなだけだし…

声優に金かけてるACGはGCBくらいか?
俺はアレからACGに入ったんでAAAや悠久は声優の金ケチってるなーという印象が
759ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:21:27 ID:j5yiSrIs0
>>755
勝ち筋が見つけられません><

>>757
若本はサイクロがいいな、シナリオでブルゥァァァァァァァア言ってるし
760ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:22:05 ID:TXAzSQzo0
>>728
貴様は悠久稼動初日2クレ目にグー閣下を引いた俺を怒らせた

>>733
あれ・・・?俺がいる・・・、メイド単とか言ってた頃が懐かしい
761ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:24:17 ID:1OQsZWyDO
まぁ、後半やる気だすグーと違って
じっとしてるとジャスミンの粉食らっても3剣を物ともしない
真ニートだからな。
762ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:24:37 ID:/1px+U+80
>>758
GCBは原作有りだから金を掛けざるを得ないだけじゃね?
悠久がケチってる訳じゃ無い気がするが・・・
763ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:25:07 ID:MSv0AdQb0
>>758
金かけてるて、おまー・・・
声が中の人と全く違ったらヤル気出ないだろ
764ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:27:06 ID:dg4+bjD10
超有名声優でも使わない限り誰でも変わらんからなw
765ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:28:02 ID:9YqNnfvP0
>>753
開幕乙(特攻)型には 
適度に殴らせて バハムート(90%)+存在能力で引っ張ってもらう

開幕乙(散開)形 (右・左分かれて 最終的には同時に召喚師に殴りに来るタイプ)
1体でも撃破できれば 後は総崩れって感じだな。

俺はコレで解決してるけどなぁ。


そういえば ブレイズ+サイクロ+1コス という自爆直ダメデッキに当たった
3体くらい自爆に巻き込まれた時は、リヴァイアサン並に減ったよ('A`)
766ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:28:11 ID:v6BclV8Q0
>>745
男だけど女召喚師使ってる。
ゲームしてるときまで必要もないのにむっさいヤローの声聞きたくないし、
あ、でも大塚明夫さんや若本さん、磯部勉さんがやってたら別な。
767ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:29:18 ID:PHJr9eSjO
有名声優使わなくても特に問題ないと思うけどなぁ…
虎目とか鮫王とかはかなりいい感じじゃまいか。
768ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:32:39 ID:ijCj1AiH0
>>762-763
そりゃGCBに関してはそうだけどさ

この昨今、手抜きゲームや手抜きアニメも有名声優使って「豪華声優陣多数起用!!」なんて時代に
ほとんど聞いたことも無いような無名声優ばっかり使ってるのも珍しいよなーと思ったわけだ
769ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:34:18 ID:AEdkxjV0O
作曲者が声優やれば時間の問題も解決
ただ、車輪はキャラも重要だから今のマイナー声優メインでいいと思う。
消えろーとかかにたーまとか言うメイドじゃやる気がでんだろう
770ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:34:56 ID:+pakSMb00
>>768
そんなところに予算使わずにデータの調整なり
販促にまわしたほうが有意義だろう
声優に金をかけたところでプレイ人口など増えない
771ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:36:18 ID:lurf/VJE0
>>768
それは家庭用ゲームの話だな
アケゲーで声優なんてろくな売り文句にもならんよ
アイマスぐらいか?
772ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:37:40 ID:EzhWynEU0
DSにこれでないかな
773ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:38:11 ID:cC7cIUoc0
>>768
有名声優使って「豪華声優陣多数起用!!」
なんてこと言ってないから大丈夫さ

LOVの「豪華イラストレーター多数起用!!」
みたく張子の虎になるよりは今のままでいいんじゃないかな
774ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:39:24 ID:1OQsZWyDO
>>769
吉光を呼ぶしかねー
775ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:39:34 ID:Ln5ufJ6B0
まあこっちにも豪華イラストレーター欲しいけどな
776ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:39:56 ID:/1px+U+80
>>772
あんな小さい画面でちまちまやりたくないな〜
それにゲーム内でカード集まってもねぇ・・?
やっぱ手元に残したくならない?
777ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:40:36 ID:8hew17us0
>>775
あきまんや美樹本がいるじゃないか
778ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:41:15 ID:EzhWynEU0
>>776
プレイ代のおかげで食費と生活費をきりつめないといけないんだ
779ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:41:16 ID:YCvTI1Se0
>>768
有名声優を使うよりも有名絵師を使う方が理に適っている気がするが…
ま、車輪が有名絵師を(十二分に)使っているかどうかは別問題だがな。
780ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:43:20 ID:MSv0AdQb0
>>778
真面目な話すると、DSでやろうなんてすぐ思わなくなるぞ・・・
はっきりいってタッチペンでこの手のゲームをやろうとするとつまらない。
781ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:43:54 ID:j5yiSrIs0
あまり見ない絵師使ってるおかげで有名所が有難く感じるのはきっと気のせいに違いない

しかしWIZの人は大好きだ、グラリス出ねーかな(´ω`)
782 :2008/08/27(水) 22:44:34 ID:T+aki0P40
>>780
同意 三国志のつまらなさは異常だった
783ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:46:34 ID:S/XO3imFO
豪華声優陣でアニオタを釣ろうとするのも全然考えられるぞ
なんせアルビレオの広告をニュータイプに出したくらいだからなw
784ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:46:36 ID:ZT71A9lZ0
有名とかどうでもいい、マイナーでも好きな絵師さんが出てるゲームが一番
というわけでタイトーさん、ROSさんのカード増やしてください
785ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:49:46 ID:cC7cIUoc0
>>782
大戦DSはアーケード版やったことない人にとっては
まあ面白い部類のゲームだとは思うけどね

アーケード版やった人間からするとつまらんだろうね
大戦DSやって、カード操作ってのはすごい発想だと改めて思ったよ
786ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:49:51 ID:IcRH44Gl0
絵師なんてみさくらなんこつくらいしかしらないよ…
あとは獅子猿か
ハリスいいよハリス

>>783
ニュータイプってアニメ雑誌でしょ?
ファン層かぶってるんだし、広告としては正解な気がするが
787ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:51:49 ID:Ln5ufJ6B0
しかしアルビレオの造型に惹かれる人間がいるかというと
788ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:53:51 ID:YzLzNnYH0
今おもえば釘宮採用してたアヴァロンの鍵すげえ
まだまだ売り出し中のころだったけどさ
福圓美里や小西克幸あたりもいたな

車輪の声優もこのあと売れていってくだしあ
789ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:55:15 ID:T+nxV2Hf0
絵師は他の(A)TCGやってる/やってたせいで知ってる人多かったな
まあ俺がこのゲームやったきっかけは絵師じゃないからどうでもいいが
790ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:56:16 ID:v8B/wEIc0
カサンドラ何気にやばくね?
扱いにくいけどが上手い人が使うと割と手がつけられない感じ。
やたら固いしアビも強いしで。

サマカにかけて雨ダライアスを食えるとかw
791ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:58:21 ID:PHJr9eSjO
正直カサンドラTueee報告はもうお腹一杯なんだけど…
逆にカサンドラyoeee報告が聞きたいよ。
792ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:58:29 ID:ZT71A9lZ0
アルビレオの絵師さんが、ロードス島戦記とかで有名な結城信輝氏だったから
ニュータイプだったんだろうな。
正直、描いたのがエルフの女の子だったら大変なことになってたと思う。
793ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:02:10 ID:EqfXiHp50
>>786
なんで唯一知ってるのがみさくらなんだよwww
と思ったけど2chなら当然か

コロとかドラゾンとか、5コスキーパーの絵が大好きだぜ
ぴゅーたとかもカッコイイと思うんだが・・・初期にネタ扱いされ、女キャラでもなけりゃレートは下がるわなあ
794ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:02:14 ID:9YqNnfvP0
>>790
ただし、かけられた奴は死ぬ。 
まぁ、だからこそのサマカミサイルなんだよな(ノ∀`) 

カサンドラは癖が強いカードだな。
 ただ1コス強化とかならグラドとかでも十分だし。
 かといって5コスとかに使用するには躊躇する様なアビリティ
 おまけに自分自身は素MP0なら最弱3コスだもんな。
カサンドラは開幕時なら2コス並みな弱さだよ
795ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:12:39 ID:vjt7vpt1O
>>791
猫ぽ使ってるから正直カサンドラ相手に困ったことない
796ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:18:22 ID:S0cHmGYD0
カサンドラは刹活孔が使えるアミバみたいなもんだろ
797ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:18:48 ID:un2GiB2OO
>>701
さっさと殺されてこいよ
早くしてね。言ったことは守れよな
798ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:23:21 ID:IBfIFDJA0
何故誰もフォーミラがガチみゆきちだと気付かない
最初聞いた時に一発で気付けるくらいみゆきちボイスだったべw
799ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:27:10 ID:tJvRqTfdO
>>798
引かないしあまり当たらないし
当たったとしてもアビ発動の『よっと』くらいしか聞けないし
つかゲーセンのガヤガヤの中でよく分かるなぁ
800ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:29:26 ID:tOa2eDyF0
今ふと思ったんだが

カサンドラ、ジェダ、カルミア
これでちょうど10コスなんだ・・・
801ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:37:20 ID:fF2vc2JeO
小西克幸って なんかのさなぎの人か
802ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:40:53 ID:XlhYqtSC0
今日はナンガブレイズを使い倒してみたけど、1700より上に行ける気がしねぇ
相性的に不利なデッキが多すぎるし、全然安定しないわ
ただ、使う楽しさは半端無いけどな。とどめの爆破の時は「スイッチオーン!」って言いたくなる
あとブレイズとのミラーになった時に、双方のブレイズがアビ撃った状態で爆破してみたら8割ぐらい一気に削れて吹いた
803ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:43:44 ID:T5RDX6Dw0
>>801

グレンラガンのカミナが有名か?
というか、どうもどこかで聞いたような声と思ったらシズマだったんだな。
使用キャラだったのに気づかなかった
思えばアヴァの初Rがマーメイド、次がメガジョー
そして悠久の初Rがステラ
今では立派な青単使いです
804ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:49:20 ID:EQghA4KT0
>>774
( ゚Д゚)< キーオクノナーカニー
805B方式一本しかも学生:2008/08/27(水) 23:49:30 ID:kcx9ICf60
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『昨日のリベンジを果たそうと意気込んで臨んだが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        結局失敗し、昨日1800あったレートがついに1500まで落ち込んだ』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'☆ラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    10連敗だとか15連敗だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わっいやもうこれ以上は涙で前は霞んで書けません
806ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:00:41 ID:UQ8CyRBb0
    r ‐、  >>805 そんな君を慰めに我らが行こうではないか
    | 館 |         r‐‐、
   _,;ト - イ、     ...∧l堕│∧  出たカードの中に必ず居るはずだ、いくらでも泣くがいい
  (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
  |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
 │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 
 │ /───| |  |/ |  l  ト、 | 
 |  irー-、 ー ,} |    /     i    
 | /   `X´ ヽ    /   入  |  
807ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:14:07 ID:+3hnyeCD0
>>805
名前欄のほうが泣いた
808ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:14:19 ID:zBfKnlCX0
>>805
よくある話だ
少なくとも俺にはorz
809ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:16:10 ID:WYwOzxez0
B方式なら調子の悪いときはすっぱりやめなかった>>805の失策だ
810ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:28:24 ID:jUu54VY/0
>>809に尽きる
自分の責任だな
811ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:29:08 ID:mkCOf4pR0
一体どういうデッキでそこまで負けたんだ?
812ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:30:19 ID:xO9H8Xjy0
アルネ単だな
813ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:35:58 ID:qBeCZ1+v0
負けが込んできたらAに変える俺は正常
814ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:39:18 ID:6qKAOdEd0
B選んだ事無いな・・・ええチキンですよ
815ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:39:41 ID:S/0OwwKL0
リベンジとしてリリィフォーミラデッキでプレイ

Lv40の伯爵だか公爵に勝てたー!僕だって、やれば出来る!
驚きだわいやホント。

マグレかもしれんが、ガンバレばナントカなるもんだ。諦め無いようにしようぜ。
816ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:51:28 ID:R/1CvFUEO
全国を20戦くらいやった初心者だが、最近負けを恐れてあまり全国できないぜw
負けなくては強くなれないのはわかっているんだがついついCPUに逃げてしまう…
誰か俺にアビリティを使って背中を押してくれ!
817ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:54:31 ID:6qKAOdEd0
>>816
働きなさいよ!
818ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:58:40 ID:sKAdd1HCO
>>816
キシャアアアアァァァ
819ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:00:04 ID:LCYqZQNJO
>>816
あせっちゃだーめ

藁の流れから藁メタの流れになってきた…
アビリティでメタられてる場合ってどうやって対処すべきなんだろう?
820ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:00:54 ID:6xtTm6cG0
>>771
アイマスも出た当初はそれほどでもないぞ。多少名前は売れているがヒットが出ていない声優だったり、無名や新人だったりするし。
821ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:09:04 ID:5pwEQ8iK0
>>753
亀だが同じ編成のデッキに今日当たった。

初めて当った開幕乙で対策を練って配置したんだが、相手の5コス落として召喚ゲージ溜まって、よし潜在で反撃だと体力ゲージ見たら_しか残ってなくて
「うわぁあああああ」

防衛にまわしたのが杖3コス分だけだったのが敗因だ…。
822ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:32:44 ID:Oep58Nnb0
俺はもうだめだ
ブレイズがファーン王にしか見えない
アルビレオがベルドにしか見えない
オーレンダーがエトにしか見えない
823ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:35:05 ID:3PDEKjC30
>>822
ソードワールドから戻って来いwww
824ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:37:38 ID:mkCOf4pR0
>>819
藁メタって具体的になんぞ?
4杖5杖とか?
825ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:47:32 ID:QfMoaZT80
どうでもいいが新カード。能力が高すぎて既存のカードの立場が無いよ・・・
もうちょっと新旧のバランスを取る修正してくれないかと思う。
なんか最近同じカードつかったデッキばっかりで・・・
あと鮫王なんだけど、単品で優秀っていうのもあるけど、関連のタイガーアイが使えるからあんなに偏ってるんじゃないと思う。
こいつのアビは範囲内のランダム一体にすべきだったよな。何でコイツだけ範囲内全部なんだろ。
826ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:48:07 ID:rGP/r5WtO
>>824
つ【シャイたん】
827ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:49:13 ID:ueMJ1AIZ0
新カードが強すぎと言ったり、

旧カードの鮫王虎目が強すぎと言ったり

何が言いたいのかさっぱりわからん奴だな。
828ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:50:13 ID:c0Fg7/V/O
アビでメタられてると書いてあるから藁使ってる時にカランと当たったらどうすれば?って事じゃないかな?
サイドに3or4靴辺りを入れとけば良いんじゃないかな〜サイドが無ければそゆときもあると諦める
829ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:50:31 ID:QfMoaZT80
>>823
ソードワールドというか、ロードスだね。
出渕絵カードでないかな。

ブレイズはどうみてもガンダルフ。フェイはホビットにしかみえん。
830ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:53:47 ID:3PDEKjC30
>>824
強力な杖デッキ(3,2の猫レンダーとか手数が多いほうがいいかも。カラン&パンドラは藁殺し)
単体で有能な鹿によるパワーデッキ(シャローンとか鮫王とか。運用には注意が必要だけど)
グー鮫チートユグ(ぬるいわぁ!)
シャイたんとかナンガとかをはじめとした強力or範囲ダメアビ(ナンガブレイズでうまくいけば1発逆転?)

どれにしても、相手が藁藁を本気で使いこなせるなら勝てない気もする
831ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:54:01 ID:QfMoaZT80
>>827
「あと」って文頭についてても文が変わったの分からないか。
分からないようだから、今度からは君のように一行空けとくよ。
832ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:54:33 ID:2AhqVbKL0
そんなに、新カードが強い? 
旧カードのウザさは顕在だぜ。 
 猫ポ ドガ 鮫シリーズ カウス ミルザム 5剣 etc 

まぁ、昔から使われていなかったカードは知らんが・・・

833ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:58:14 ID:ueMJ1AIZ0
>>831
あとだろうがなんだろうが、
新カード強くて旧カード弱いって言ってるそばから旧カード強いとか言ってたら全然説得力ないだろ。
834ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:01:53 ID:qBeCZ1+v0
まったくだなw
835ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:02:48 ID:c0Fg7/V/O
旧カードは強いと云うよりも扱えれば便利な印象なんだが?
強い旧カードに便利な新カードを混ぜてデッキを完成させてね!みたいな感じじゃね?追加枚数的にも
836ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:04:03 ID:2AhqVbKL0
そういえば、ジャスミンが流行っているためか、黒槍を良く見るようになった。
意外にいい仕事できる1剣のようだ。

837ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:05:08 ID:c0Fg7/V/O
ごめん
>>835は新カードは強いと云うよりも扱えれば便利な〜に変換して下さい
838ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:05:15 ID:EVpMKJk00
仮に新カードがみんな弱かったら「せっかく出すんだから使えるものを云々」と言うに違いない
839ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:05:36 ID:LCYqZQNJO
高コス杖とかはなんとかなるんだけど
カランやナンガブレイズ、鱈とかはきついから
どうにか出来ないかなと。
魔力消沈が1番楽だけど
プレイングで対処出来たらいいなと思って

840ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:06:39 ID:QfMoaZT80
>>833
いちいち説明するのか・・・
新カードで能力が高すぎて旧カードを日陰者にしているカードがある。
あと旧カードで鮫が能力が高すぎる。
二つあわせて新旧のバランス。
ちなみに新旧ともに強いとも弱いとも書いてないが?

人の揚げ足取るくらいなら意見ぐらいかいたらよ?
841ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:09:01 ID:JEluwhdf0
何だかんだで使用率120位くらいまでのカードならそこそこ見かける
汎用性は無くとも、それ用のデッキなら活躍するようなカードが悠久には多いから
842ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:09:37 ID:v/qm3XXdO
>>765
存在能力

潜在能力よりも色々凄そうだな。
843ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:16:20 ID:c0Fg7/V/O
ナンガ&ブレイズって当たった事ないんだけどナンガのアビって味方にもダメージ入るよね?
って事は1コストは自分も入れれない=3枚デッキで内2枚は剣でしょ?どうやって陣を広げるんだろう…?
844ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:17:36 ID:m5y5VFSG0
正直他のACTCGと比べたら
車輪のカードってかなりいろんなもの使われてるよな
正直カードパワーとしてのバランスはかなり評価してるんだが俺
もしかして俺だけ?
845ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:25:59 ID:soWbLr3sO
それ程目を剥く新カードなんてなくね?
ジャスミン位だと思うが。
846ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:29:04 ID:fteHvxRf0
>>844
同意
847ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:30:07 ID:zEfNUsIr0
>>843
1靴2枚をLv2以上のユニットに特攻させてHP削る

1靴落ちてる状態で発破

自分無傷、相手阿鼻叫喚

発破コンボが基本のダメージソースだから、でかい陣にこだわる必要は必ずしも無い

>>844
上位で戦えるのが素のスペックを生かしたゴリ押しデッキばかりっていうのはつまらんと思う
号令やコンボのバリエーションはいろいろあるけど、今の鮫鹿ゲーに対抗できてるのなんて信託ぐらいじゃん
848ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:32:33 ID:2AhqVbKL0
新カード追加により、使われなくなった旧カードが存在する。 

それって極当たり前のことじゃね? 1番がいれば最下位だって存在するさ・・・
そもそも新カード追加されても 旧カードの下位互換な性能のカードばかりなら 

何のための新カード?って話になる。

新カードにより、戦いかたの幅が広がったので、以前どおりの戦法では済まない部分もあるだろうし・・・
そもそも1枚とて同じアビリティを持つカードが無いなら、使い方・活かし方もカードの数だけあるはず。
新カードの対策戦法として 日の当たりだしたカードもあるだろうし・・・

「新カードのグラドは3コス剣では壊れ気味のスペックだが 防御力は紙っぺら
 安定した強さなら、チュレ辺りが妥当では?」
と考えれば・・・旧・新でも結局は運用しだいって気がするんだが、どうなんだろう。

849ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:32:55 ID:LCYqZQNJO
>>843
俺の当たったのは
ナンガ、ブレイズ、ヒドゥ、アルネ
の4枚だったけど
3コス2コスくらいならダメージ調整で十分おとせるし、二枚の鹿で樽も作れる。
というかあまり陣を広げなくていいデッキだから
もしかすると三枚でもいいのかも

850ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:35:52 ID:JEluwhdf0
ジャスミンってそんなに優秀なのか
デッキ内最高Lvは3だし高Lv相手はガルーダに任せてるからわからんちん
851ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:38:34 ID:ueMJ1AIZ0
100枚の旧カードに新カード50枚追加されたら
そりゃ旧カードの使用率減るに決まってんじゃんwww

ソゥリスやサーラは前Verでもデイリー使用数0の日とかあったじゃんwww

別に新カードの方が強いわけじゃねーよw
単に旧カードで元々使われないカードがあるだけだろw

840は馬鹿にするとどんどん墓穴ほっておもしろい。
852ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:41:30 ID:c0Fg7/V/O
>>847>>849
なるほど〜1靴で樽を作りつつ相手を削ってから発破なのか!
自分の1コスは既に死んでるから自召喚師にはダメージ入らず相手は壊滅&召喚師ダメージ…当たりたくないなぁ〜
情報ありがとう!
853ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:43:21 ID:yqY9YkeR0
たまにはビエラの事も思い出してやって下さい。
彼(彼女?)ここで話題になるまでデイリー最下位爆走だたよ・・・
854ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:48:15 ID:gJNs52jK0
825を何回読み直してみても840と言ってることが違うようにしか見えんw

825では「新カード能力高すぎ」
840では「強い弱いなんて言ってない」

まあ、もう逃げ帰ったみたいだからいっかw
855ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:48:53 ID:zEfNUsIr0
チュレはフランとグラドというライバルが2人も登場したけど、
精霊の願い持ちだしアビも一応腐らない
コンボパーツとしても使える余地があるしね
ジェダのババァがもう少し強ければな…

新カードはたしかに使いやすくて強力なカード多いけど、
安直な上位互換とかが出て無いから別に良いと思う
差別化されてる以上、今後の調整しだいで旧のカワイソスカードも化ける余地がある

とりあえずタンジェさんをどうにかしてあげてください……
856ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:52:48 ID:gmOPvcOD0
ジャスミン、UGR、ガルーダのセット運用で5剣はほぼ封殺できる
ピュータ、自爆あたりがきつそうだが
857ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:55:10 ID:mkCOf4pR0
ジェダはAP4か5で全面対象ならまだ使えた
基本的に5杖なんて放置されることが多いから単騎で領域確保してることが多いんだよなあ
それでも鹿メタなこの環境では使わんが・・・
858ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:57:00 ID:YNmcqQLw0
>>850

AP1で使えるってのも大きいが、なによりレベル1だからサイドに入れやすい
ガルーダはガルーダで強いけど
ルチルと組ませると、5靴でもそう簡単には近づけない状態になってたな
859ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:09:04 ID:zEfNUsIr0
ジェダはアビそのままでもいいからLv4にして欲しかった
アレキさんもそうだけど、登録レベルの半分を1枚のカードが占領すると、
デッキ編成的な意味でとっても辛い

号令でも復活でも、真に重要なのは脇を固める面子なのになぁ…
860ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:11:48 ID:+T7HSXi9O
>>847
車輪上位って鮫、信託、ぴゅーたって感じでどっちかって言えば剣ゲーなんじゃないか?
アルシールロザミル、劉表ドラゾンはほぼ本人以外居ないから流行り的には抜かした
完全鹿ゲーなのは初心者〜中級層だと思うんだけど、どうだろう

後、鮫以外の鹿ゲー助長してるのは間違いなくミルザムだからミルザム修正して、開幕曇り導入すればアビ無い代わりハイスペックな鮫でおさまるとおもう
861ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:13:18 ID:+T7HSXi9O
>>859
アビ使わなければ、アレキはガチだぞ?
862ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:15:37 ID:lhKT60Qz0
それを言ったらサウザンドもLV2にして(ry
ちなみに次verではLV6以上が登場すると大胆予想。
863ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:30:04 ID:VRYllNmH0
>>850
実際は低レート帯での対5剣じゃない?
アビ以外は一寸厳しいし・・・ヒドぅですら向かってくるしな
HP、MP、とかの管理まで入ってくる高レートだと
勝てない敵に勝てるって感じのジャスミンみたいなアビは必要無くなってくるのかもしれない

正直ガルーダはヤバイと思うつーか欲しい
バランス型使ってると3杖を潰しにくる鹿に対しての能力が段違いじゃない?

個人的カワイソスカード
タンジェ

ナスタチウム
ラギリ
アーライ
リリィ
864ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:34:09 ID:zEfNUsIr0
>>861
うん、ぶっちゃけ号令打つよりAPフルタンクでダイレクトしたほうが強いっていうのはわかる
でもそれじゃコロ助つかうのと大して変わらんじゃないかと思うんだ

強カード扱いされて無いのに2.10でスキルが弱体化されたのは、
「そういうカードじゃねーからこれ!」ていうTEKITOのメッセージだと思う
865ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:39:35 ID:sHPejopL0
ちょっと流れうりゃりゃ!する。
若干3剣が不人気っぽいので3剣スキーが独断と偏見で評価。
というかどんな色のカードなのかまとめてみた


長い、軽い、効果が高いと3拍子揃った防御アビを持ち、拠点防衛に強いフラン
自己犠牲により味方を復活させ、更に召還ゲージも伸ばす、回転力重視のチュレージ
強力な精霊の願い持ちだがこちらは範囲弱体無効化を持ち、統率力を重視したダーク
刻印ミサイルとMP蓄積時のパワーが強力なカサンドラ
強力で軽い自己強化+逆境で爆発力のあるタンシー
底力持ち+軽い範囲強化持ちのグル
強力な範囲減速持ちのティアーズ
効果の高い弱体アビ+逆境持ちのボリジ
防御は低いが遠くのエレも破壊出来るナスル
ATKが高く、強力な単体強化アビを持ち、攻め上がりに強いグラド
底力持ち+範囲挑発持ちのアーライ

フラン以外の新カードについてはまだよく分からんから放置。
こうやって書くとどれも強そうに見える!不思議!

異論はもちろん認める。むしろここは違うだろとかどんどんどうぞ。

3剣を軸にして組むとデッキ構成しやすいのよねぇ、個人的に。
866ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:41:42 ID:hCV6S9+60
ティアーズさんは・・・範囲内(味方含む)のユニット一体のみです・・・
867ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:42:01 ID:sHPejopL0
↑ごめんティアーズって単体なのな(´・ω・`)
今までずっと範囲減速だと思ってた。
868ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:42:08 ID:+T7HSXi9O
>>864
コロみたいに死んでもいいわけじゃなく(APリセットきついし)
ライン管理が重要なカードで、突撃系召喚獣を体張って止めてくれる的な認識だから俺は楽しんで使えてるけどねー
人それぞれだし、比較的守り向きカードだから、守り嫌いって人もいるし、無理に勧めるつもりはないが、残念カードみたいな扱い受けてるとちょっと突っ込みたくなる
869ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:44:04 ID:hCV6S9+60
虎目使ってると「なんでティアーズさんにこれが無いんだろ」と毎回思うよ
タコで足が一杯有るのにね
870ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:48:38 ID:8ym7Whgv0
>>867
ティアーズは範囲内敵味方関係なく減速でいいのになぁ。

個人的に戦いたくない3剣はダーク・・ボリジ・グラド。
871ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 03:49:28 ID:VRYllNmH0
APさえあればタイマンで同レベル以下に負けが無いドラルさん
コスト2で回転もいいよ?
872ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:04:50 ID:+T7HSXi9O
ドラルダメ600の関連が速度だっけ?
相当出来る子なわりに、ゴブリンだから使われてないのか、紙装甲なのか
873ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:06:14 ID:m5y5VFSG0
3剣はスペックで見れば悪くないけど
環境に合わずに使われない典型的パターンな存在だよね
874ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:39:32 ID:lhKT60Qz0
3剣でコンフリーやカラコみたいな攻撃のエンチャ持ってる
のがいたら間違いなく使うのに。
ライン維持が簡単すぎて壊れになるかな?

>>871みたいに書かれると強そうに見えるから困る。
明日使ってみるか。
875ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 04:54:50 ID:X9LWco4f0
ドラルはカサンドラの弾で使ってるな。
カサンドラ カルミア ドラル 
でドラル高回転特攻 効果終了前にアビ撃って1コス道連れ
876ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:04:08 ID:skjen/uqO
>>865
ナスルは防御低くない
ナスルは非情が出てからが本番
ナスルはオユーとの関連&アビリティ相性が抜群

3剣は使いやすい。
個人的に思ういい所をあげるなら
・汎用性と使用率の高い3靴、2靴とのタイマンに安定して勝てる
・一人でサイドを制圧し居座るだけのポテンシャルをもっている(2剣以下ではレマンとラギリくらいしか出来ない)
・戦線に加わらなくても他がおしまけない(5剣等と違い放置されてもさほど痛くない)
・そこそこ豊富な体力で杖相手には作り逃げを繰り返せばまずやられる事はない
・アビリティが多彩
・レベルを圧迫しないのでサイドとの入れ替えで相手とのデッキ相性や戦い方を劇的に変える事も可能(アーライ→アダラや、チュレージ→鮫王等)
・さりげなくダイレクトアタックのダメージが高い
剣の中でも1剣みたいに行ってこいでいいコストではないが5剣ほど落ちると痛いキャラでもない分止まって回復orいっそ撤退orあるいて帰るの判断が難しいけど慣れるとすごく便利。
877ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:17:52 ID:+T7HSXi9O
>>876
最大のデメリット、初心者〜中級者には剣が扱いづらいってのがあるとおもう
2ちゃんの1/3程度が中級者までで構成されてる場合、それが大きな声になっても不思議ではないかと

鹿ツエーだって、上級者辺りだと、強いけど剣はきつい。になってくるし

大戦の槍と一緒で、ポテンシャル引き出すと強いって竦みはどうなんだって気もするが、スキル依存よりは思考力依存だから、まあいいかって気はするね
878ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:11:30 ID:YJU0lZ//O
サイクロの自爆って召喚士にどんくらいのダメだっけ
紙サイクロで開幕乙は難しいかな
879ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:29:19 ID:7zgm11QHO
>>878
ヒント 範囲内のユニットと召喚獣にダメージを与える。その後、このユニットは戦闘不能状態になる。
880ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:32:26 ID:GK4DkWiV0
花丸回答じゃねーかw
881ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:52:33 ID:34Nq1SEEQ
>>876
ツェを上げて無い時点で解ってないね…

剣は使い手少ないのが問題だよな
剣単とか動画でしか見た事ないぜ
なんであんな風に動かせるのか理解に苦しむわ
882ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:56:33 ID:YJU0lZ//O
>>879
『今まで召喚士ダメもあるかと思ってたらなかった』
な、なにを言ってry

ただの思い込み乙かよ俺………
ありがとう
883ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:04:51 ID:1SQx1pQh0
>>865
俺はスターターで当てた頃からずっとチュレージ使ってるな。
彼女を組みこんだ5〜6枚のバランスデッキがメインだけど、アビ使う事は少ないな・・。
5枚デッキの時とか、3杖復活させなきゃならん時にアビ使ってないことが多いかも・・。
884ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:07:35 ID:rGP/r5WtO
>>881
3剣の話でなぜツェをあげる必要あるのかがわからないな
885ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:10:41 ID:earasSmw0
>>881
ツェって2コスだった気が・・・
886ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:33:30 ID:FolVDhdM0
文脈からすると
>>876
一人でサイドを制圧し居座るだけのポテンシャルをもっている(2剣以下ではレマンとラギリくらいしか出来ない)

に突っ込んでるんだと思うが。
ツェ、カラコ、コンフリー、リードあたりなんかも籠城できるしね。
887ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:49:23 ID:41E1F1oH0
アウィン先生と1コスマスター3人で組んで高速召喚作戦作戦は失敗に終わりました
888ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:14:52 ID:FaVqt9/y0
ムチャシヤガッテ(AAry
889ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:20:07 ID:+T7HSXi9O
さあ、アウインの側に1コスマスター×5を配置する作業に戻るんだ
もう1枚? アルネで弾いときゃいいんですよ
マジレスすると、射程の関係で2杖にしたほうがいい。ロマン求めるなら高速召喚+アルネコリアン辺りで、召喚手前までひたすら篭城
40%リヴァ延々打ち続けるといい
890ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:21:44 ID:rGP/r5WtO
>>887
中途半端だったからだな
1杖がもう3枚いれば…

タツノオトシゴって、ゲージ上昇ランダムだよねぇ
7人×6体だと、たまにゲージ半分以上一気に増える
891ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:22:33 ID:7S6uMCiGO
グーとかアイーンとか精霊での、高速召喚デッキに1番合う召喚獣ってなんだろうか?
892ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:24:34 ID:41E1F1oH0
>>889,890
アドバイスサンクス
どうしても相手にデカイ魔方陣作られて負けちゃうんだよねえ
精進します
893ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:57:33 ID:+T7HSXi9O
>>891
グーは明らかにリヴァ。スーパーグー様で直殴りしやすくなるから

ガチアウインはデュラか、チートユグ系にもっていきゃ強いかも
待ちリヴァ高速召喚で津波勝ちも出来なくはないだろうが、普通の人間は頭まわらなくて厳しいかと

精霊はリヴァデュラどっちもいけるはず
894ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:58:29 ID:QXm8zB2jO
>>891
高速召還には体力か防御下げたバハだよ。

陣広げるのにはシュコダを起用。
1回か2回打撃入れては消えてを繰り返し。
相手は召還タイミング把握しにくいから早い移動速度で事故死も多発。

後、序盤押されても高速召還の潜在牽引繰り返しで逆転。

−補正って実はバハ廻すのには役に立つんだよな。
895ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:00:44 ID:aB8t5NcN0
>>891
いつから教官は白塗りのちょんまげ持ちになったのかと小一時間(ry


教官+やる夫デッキ使っているけど、対戦時の相手デッキに対抗する選択が多いかなあ。
自分はやる夫のDA狙いも視野に入れているんで、リヴァイアサンを選択する事が多いけど。
896ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:06:56 ID:Te/sjUcjO
>>894
TUEEEEE
これで大会行くわ
897ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:09:42 ID:Ltxc3Bbc0
今度は教官が流行る流れか
かくいう俺もエンスタいれてるわけだが
青って剣鹿杖それぞれに召喚ブースト持ちがいるんだな
898ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:20:43 ID:5wHXAHuH0
もっと白に愛を・・・
899ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:25:30 ID:1UEcwjox0
>>894
高速召還はバハのがいいのか。
チュレ、猫ぽ、ローズマリー、シリカで精霊デッキ作って、
先生で潜在連発ウマーって思ってやってみたら陣が広がらなさすぎて、
苦し紛れの召還したら自滅したんで、どうしようかと思ってたんだ。
900ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:25:48 ID:kpiS39QR0
白にはカサンドラがいるじゃない。
901ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:39:21 ID:7S6uMCiGO
>>898
ついさっき出た、召喚−カスタマイズ+アイーン+バハで頑張るんだ!!
902ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:44:21 ID:Ltxc3Bbc0
>>898
白はチュレかダーク入れて剣多目にして樽を常時5,6個確保しとけば
高速とまではいかないけどハイペースで召喚できるから充分
903ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:48:04 ID:jWz0Z9wu0
カスタマイズHP-は決してデメリットではないという流れに目から鱗が。
904ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:59:28 ID:41E1F1oH0
目からう○こ
905ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:02:42 ID:3M86gVmkO
>>904
こっちくんな!w
906ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:15:58 ID:/yPbwwVP0
>>903
いやいやいや、デメリットに決まってるだろw
そんなにHP減らしたいのなら召喚エリア小さくすればいいだけの話だが、
誰もそんなこと望んじゃいないだろ。

召喚獣のHPが小さい
→潜在対決になったとたんに決定力が無くなる。
→潜在調節できるランカーじゃないと扱えない。
という流れならわかるが、デメリットじゃないというのは無理がありすぎる。
907ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:19:47 ID:Xba0j0XcO
>>903
デルタ乙。
908ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:20:25 ID:5wHXAHuH0
物は考えようって奴だろ
909ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:39:49 ID:ae4zNrA80
話を見ておれ!!するが、
サイド2に入れておいたら相手が警戒するのって誰がいるかな?
910ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:42:14 ID:8Pi6I+yVO
>>909
アニス、ユージアル、ジュンガ&クリンあたりかな
911ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:44:06 ID:96yFElje0
オフリドは?
912ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:56:33 ID:4dEngvyz0
俺はいまだに痴漢が一番ヤダなあ。
この時期に入ってるってことは訓練された上級痴漢なんだもの。
913ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:57:44 ID:R/1CvFUEO
>>910
( ゚∀゚)<ボーデ


【カランが】悠久の車輪78回転目【カランドラ】
【ギルド】悠久の車輪78回転目【実装マダー?】
914ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:01:44 ID:Lncmo5cs0
ボーデは回復量が少ないしAP重いし・・・
ヴェネタといい回復系の調整は慎重なんだろうか?
別ゲーの前例があるからからだとは思うが陣取りゲーでそこまで気にする必要ないと思うがな
915ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:04:14 ID:earasSmw0
>>909
ザンスカール帝国発祥の地だから・・・
ザンネック辺り?
916ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:04:38 ID:wJ1ORNDWO
中華街の神様が散々暴れてたからな
917ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:06:56 ID:wJ1ORNDWO
>>915
ゴドラタンだろ
918ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:08:00 ID:41E1F1oH0
おかしいですよネメシアさん!
919ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:20:31 ID:/yPbwwVP0
【ぶっとべー!】悠久の車輪78回転目【こっちくんな!】
920ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:20:57 ID:c0Fg7/V/O
ガノタハホントニクウキヲヨマナイナ
ドッチラケー
921ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:28:47 ID:41E1F1oH0
哀れなガノタのために空気というものを教えてくれないか?
922ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:32:44 ID:Mlo7+/WA0
ミルザムはロタネーで戻す前に痴漢で霞んでたが逮捕されてから頭角を現してきたな
あとジャスミン強すぎって言ってる奴はメイドさんじゃなくて入れたくないのはわかるが
サイドにヴィスティス一枚入れておけばジャスミン涙目だぞ
923ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:49:47 ID:7S6uMCiGO
【コキア赤い眼差】悠久の車輪78回転目【金の腕ナスタ】
924ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:56:09 ID:pOC1eiNu0
悠久のスターターのガチさは異常だな。
昨日カードを一切持ってきていなくて、久々にやれるタイミングだったのでスタータ買ってみたんだ。
コスト割れ気にせず最初から全国行ってみたが、負けはしたけど善戦できたきがするw
カード排出で残り2コス埋めるてまた全国行ってみると勝てたりしたよ。
スターターカード編成使って基本見直すのも楽しかったよ。
問題は…始めたてって人と当たらなかった事かな…

925ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:57:37 ID:M5jGCI580
まぁ・・・時期が時期だし・・・
926ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:57:54 ID:6Of6IUbAO
4杖ってレアリティの付け方間違ってると思う。カランもランキスもコモンなのに。(´・ω・`)
927ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:10:05 ID:HHmcFhAiO
4杖といえばイヴィーとかレアなのにまったく見ねえ
928ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:12:01 ID:sHPejopL0
なんかさ、ゆっくりしていってね!のAAを改変してミルザムに変えても違和感無いくらいウザく感じてきた今日この頃。

「これがぁ、私の舞でぇすwwww」
929ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:19:33 ID:yRVgmPJI0
最近上位は剣多めのデッキが多い気がする。また車輪がまわり始めた?
930ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:20:10 ID:2RHOE6gqO
ミルザムうざいと言う人のためにジャックポット。これオススメ
931ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:24:12 ID:rGP/r5WtO
エンスタ サマカ リオン シュコダ
なんて鹿単をよく見そうな日だなー
932ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:25:58 ID:pOC1eiNu0
皆ここに影響されまくってるよなw
そして翌日AP満タンの聖王様デッキで召喚師前を守るデッキが…
933ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:27:49 ID:M5jGCI580
先生:焼かれたいヤツは誰だ
934ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:31:23 ID:6Of6IUbAO
>>927
前はそれなりにいたんだけどねー
ドラセナとかもいなくなっちゃったね(´・ω・`)
935ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:31:43 ID:3M86gVmkO
>>928
「甘く見ないでくださぁい」
は1杖の性質上あまり聞かないけど、イラッとするなw
あの口調はどうにも慣れない
936ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:34:21 ID:skjen/uqO
>>886
エンチャ組は角までたどりついて樽を増やせば籠城出来るけど、単独でその任務を完了することはまず不可能かと思って外した。
ツェも最初APたまるまで引き気味に戦わないといけないからはずした。
突破力、展開力の視点と考えてもらえると助かる。
937ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:38:44 ID:M5jGCI580
>>934
ドラセナは1700〜1800台で見るよ。
938ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:46:37 ID:AlnrwjqcO
【カサンドラ】【かさんぞオラァ!!】
939ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:49:33 ID:6Of6IUbAO
>>937
一応そこらの一番プレイ層(1600〜1800)が多いとこの話なんだけど・・・
やってるタイミングもあるとは思うけどカランかランキスばっかりだなぁ(´・ω・`)
940ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:53:02 ID:5ARWlVG0O
>>939
じゃあお前とマッチしたときのために
今日はドラセナルメックスプレデターでやるかな
941ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:53:21 ID:3M86gVmkO
>>922
それはそうなんだけど、高コ入りのデッキは残りコストへの依存度がかなり高い場合が多いからね…。
立ち回りを変えればなんとかなるけど、どうにもジャスミンの対応を強いられてる感が強い。
メタカード対策は当然にしても、コストが違いすぎるのが辛いな。
以前の痴漢に比べたら全然許せる範囲だけどw
まあ黒槍はジャスミン関係なしにしても普通に強いよね。
942ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:55:59 ID:fb8gbmdL0
>>929
剣多いって言うか鮫ダラと神託ばっかり。
943ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:56:32 ID:/v6R1DFc0
>>939
ドラセナ防衛デッキでやってる人がいるよ
俺とか俺とか俺とか
944ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:57:16 ID:r/eECEhpO
【映画公開】【ザウラクさん】
945ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:57:28 ID:aB8t5NcN0
【赤月ミサイル】悠久の車輪78回転目【一斉発射】

デッキの詳細解説を上梓して頂いた南雲氏に敬意を表して。
946ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:02:33 ID:BENKitpAO
【忘れられし】【アルビレオ】
947ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:05:40 ID:JrJ4p1l00
【ドラセもん】【コロッ助】
948ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:06:46 ID:aQnVBxcd0
>>936
まずラギリは1戦目はいいがその後はサッパリだ
突破力という点では強化アビ+逆境でレマンだろうが
サポートがいないと頑張っても敵2コストを2体倒したあたりで力尽きる
サシでの勝負ならツェに勝てる2剣鹿はいないだろうがその後はつづかない
展開力、回避能力に関しては速度UPエンチャ使えるやる夫に分がある
篭城ということならコンフリー、カラコ、リードだろうね

そもそもAP貯まってない2剣が単騎で片面制圧できるほどこのゲームは甘くない
それが通用するのは低レートだけだろう
単騎でということならアビリティ前提で考えないとどれも大差ない
2剣1体だけなら適当に1コスマスター向けとけば対処できる
949ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:07:49 ID:pOC1eiNu0
【特選】【アルビレオ】
950ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:20:38 ID:pOC1eiNu0
いってみるか
951ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:25:52 ID:2RHOE6gqO
【光と灼熱の華】【アルビレオ】
952ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:29:46 ID:WYwOzxez0
【魔方陣】悠久の車輪78回転目【ルグルグル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219897656/
953ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:36:09 ID:h2Z37tcaO
>>952
スレ立て乙でっす!
給料入ったとたんに車輪をガン廻ししたおかげでもうお財布が大ピンチだせ!

ついつい掘っちゃうんだよなぁ…。
954ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:43:46 ID:skjen/uqO
>>952
スレたて乙!

>>948
そうか。低レートの意見ですまん。剣に関してはそこそこ理解しているつもりでいた自分が恥ずかしいよ
955ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:43:51 ID:pOC1eiNu0
ああ、しまった新スレに間違えて相談事書いちまった…
もう一回こっちに貼るより新スレで進めた方がいいかな?
956ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:46:24 ID:Lncmo5cs0
>>952


957ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:50:24 ID:WYwOzxez0
>>953-956
その、なんだ…俺は立ててないぜ

なんかすまない
958ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 13:51:59 ID:pOC1eiNu0
>>957
乙www
959ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:00:01 ID:OKxvGwM5O
>>955
スレ立て乙
相談てAAのかw
悠久での不満事かけばいいんじゃね?
鮫鱈の時はいつも雨
とか。
960ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:02:29 ID:Lncmo5cs0
>>955>>959
テンプレってそういうことかw
てっきりスレのテンプレの内容をあのAAにぶち込むのかと思ったw
961ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:08:28 ID:pOC1eiNu0
>>960
最初はテンプレをって思ったけど…
よく考えたらテンプレ一言でって無茶でしたねw
もし一言入れるなら開幕乙とか候補かなw
962ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:17:53 ID:wkmPkd6b0
1000ならエイドリアンVSプレデたん
963ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:25:09 ID:WYwOzxez0
悠    やる夫          ヒソヒソ・・・        「え?負けたのにまた同じ配置?」
久           回しプレイ    使いこなせない5剣
の   全国大会                  5   「あれ?またレート表改ざん?」    鮫うぜぇ
車             全国対戦   怨み 杖        召        樽盾
輪コソコソ・・・            メイド単です           喚 「これが、わたしの舞でぇすw」
        「低レート乙wwwww」           思→  デモ時間
                                 考               ギ  「うわあぁぁ」
  マゾ二人組み    初心者にあげたカード     中       ザワ・・・    ル  鬱
     ランカー    「もう持ってます ^^;」   / ̄ ̄ ̄\    落        ド
UCが友達   「上位陣は変態ばっかりだ」  / ─    ─ \   書         ネタデッキ
                           /  <○>  <○>  \  き
  サブカ   開幕乙   キモイ・・・      |    (__人__)     |  紛失した所持品
ザワザワ・・・・     ガヤガヤ・・・        \    ` ⌒´    / 「だから席立つ時は注意しろよ」
         樽がもう6個     嫉妬   /             \        CPUには勝てる

上手く改変できないぜ
964ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:27:30 ID:6Ss8/pZs0
>>963
考えてたら先越された
とりあえず、マゾ二人組みのところは同じだったwww
965ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:30:10 ID:AlnrwjqcO
>>964
埋めついでにユーも貼っちゃいなよ
966ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:37:27 ID:pOC1eiNu0
>>963
仕事ハヤスwww
仕事しながらだとなかなか進まないんだぜw
後これを忘れているよ!

スタック
保健のテスト100点
967ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:38:05 ID:5Pb1PKp80
>>1000ならミルザムのアビ範囲がもっとでかくなる

>>1000以外ならミルザムのアビ範囲がもっと自分よりになる
968ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:54:06 ID:Ltxc3Bbc0
>>1000なら堕天使デッキで8連勝
969ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:59:11 ID:h2Z37tcaO
>>967
これぃじょう、ミルザムをぅざくしないでくださぁい〜。


ミルザムの口調にイラッとくるのは俺だけじゃなかったんだな。
それにカード絵はともかく、キャラのCGひどくね?カードと顔違うんですが。
970ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:26:54 ID:di3zbpR1O
>>969
やっぱりむかつく人多いんだな、ミルザムの口調w
971ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:11:39 ID:MZ3c2oEEO
ぁまくみぃなぁいでぐだぁさぁ〜〜いwwwwwwwwwww
972ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:12:48 ID:6Of6IUbAO
みんながドラセナつかうなら俺も久々にイヴィーでやるかな。
4コスのクフィアとかいわれるし(´・ω・`)
973ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:26:41 ID:NHmXOPAK0
>>953
どれだけ散財してんだよ…
974ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:27:27 ID:BHJ9QBOrO
それならおいらはランキスを使う
っていうかすでに使っている






全国大会連敗中だけど…
975ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:27:49 ID:NHmXOPAK0
ゴルガル派はもっと居ていいはずだ
976ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:31:10 ID:sHPejopL0
ゴルガルは今でも使ってる人たまに見かけるぞ
剣使いとしてはゴルガルかなり苦手だわー、樽盾しててもゴルガル砲で焼かれるし
977ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:39:41 ID:fRM9+Elu0
イヴィーは1度だけレート1800代の人と当たったことがある。
イヴィー、アスター、ナスタとあとは忘れた。イヴィーとアスターが
体力回復しながらどんどんライン上げてきてかなり苦戦した。てか負けた。

でも何だか4杖って使おうと思わないんだよな〜。
4杖ランカーが出たら真似しちゃうかもしれないけど。
978ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:40:44 ID:8ym7Whgv0
単体で樽破壊できるマスター出たら正に剣の天敵になるな
979ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:41:35 ID:h2Z37tcaO
>>973
25日に給料出て、26〜28日は連休だったんだ。
ついつい掘っちゃって諭吉が5人居なくなったぜ…。散財癖を治さんとなぁ。
いい方法がないだろうか。
980ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:49:39 ID:6Of6IUbAO
>>977
あとの2コスがリードなら自分かも(´・ω・`)
981ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:50:47 ID:pqlqSdXa0
>>979
はっちゃけすぎだろw

といいつつも俺も金欠な訳だが
カード目的じゃなければ、1クレ100円排出無し台でやってみるとか
982ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:59:18 ID:Qk64fs4oO
欲しいカードを引こうと諭吉が飛んで
ふとゴミ箱を見ると捨ててある。
983ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:04:44 ID:OKxvGwM5O
イヴィー、ドラセナ、クフェア

あれ、なんだか頭が痛い…
984ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:06:55 ID:a9uBLitq0
諭吉5人て200戦だろ?
3日で200戦・・・1日63戦として1戦7分としても、毎日7時間以上

良く集中力保つな・・・オレなんか1時間でグッタリだぜ
985ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:09:27 ID:h2Z37tcaO
>>981
1クレ100円カード排出無し台いいなあ。うちの所にもあればなぁ…。

負けこむとムキになって連続プレイ。

気づくと結構掘ってるのに気付く

ここまで掘ったんならSR出るまでやろう

最初に戻る

こんなパターンにハマる俺は間違い無く駄目人間。
986ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:10:12 ID:fRM9+Elu0
>>979
財布には必要最低限の金額しか入れない。
お金なくなったらATMにおろしに行くと思うけど、その間に
冷静になって一息つけば必要以上に使わないかも。

と、今日車輪回そうと思って気付いたらパチスロ打ってた
俺が言ってみる。

>>980
たしかにリードだったかも。
ティコレシャ入りの黄単だったらその節はお世話になりました。
987ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:10:13 ID:5ARWlVG0O
私女だけど、
ゲームしか楽しみが無い男の人ってどうかと思う
988ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:14:24 ID:6Of6IUbAO
金があって、顔がよければゲーム好きなんて些細なことデス。
無問題(´・ω・`)
989ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:14:58 ID:Iw6UB5Ob0
スレ埋め立てつつ報告。
エレメンタル設置と破壊の速度について調べてきた。
破壊のほうはクリティカルの可能性があるので、完全に信じ込まないほうがよいかと。

 LV/兵種 樽設置速度 樽破壊速度  実験に使ったカード(ATKの値)
  1剣      5c      5.5c        逆境なしオユー(33)
  2剣      5c      4.5c        追撃なしリード(53)
  3剣      5c     3.5〜4c        チュレージ(64)
  4剣      5c     3c〜4c         ヴァトン(74)
  5剣      5c       3c        インセクトプレデター(82)

  1鹿      7c      20c       狂戦士ありジャスミン(24)
  2鹿      7c     9〜9.5c     狂戦士ありフェンネル(47)
  3鹿      7c     8.5〜9c     士気旺盛なしアスター(51)
  4鹿      7c      7〜8c           ルグル(64)
  5鹿         <5鹿を持っていないため調査できず>

  1杖      6c      20c          タンジー(24)
  2杖      6c      13.5c        底力なしシリウス(34)
  3杖      6c     12〜11.5c       キャッツポー(38)
  4杖      6c     10〜11c        アウイン(44)
  5杖      6c       9c        集約ありローレライ(50)
990ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:15:16 ID:MZ3c2oEEO
みんなアニメゲームネット以外にもそれぞれ格好いい趣味があるに決まってんだろ!

なぁ、みんな?
991ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:15:25 ID:41E1F1oH0
>>982
それどこのゲーセン?
諭吉さん拾いに行くわ
992ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:19:32 ID:Iw6UB5Ob0
補足
・関連補正なし・アビリティ未使用状態での実験です
・樽は敵が作った作りたて(HP1000)のものを使用。防御力2倍樽は使用しておりません。
・だれか 5鹿 たのむ

書き忘れたおまけ
 樽破壊速度  実験に使った召還獣(ATKの値)
    6c         ジャックポット(51)
993ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:23:26 ID:7zP8JHyJ0
>>989乙。
シーカーとマスターでは破壊速度にほぼ差は無いみたいね。
実際にはATK差がそのまま反映されてマスターのが効率悪いけど。。
994ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:28:56 ID:hCV6S9+60
>>1000なら堕天使が家に降りてくる
995ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:30:33 ID:6Of6IUbAO
>>991
ゴミ箱から札束とかファイナルファイトじゃないんだから
996ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:30:40 ID:N6yULVEi0
>>1000ならお館様が逆さまになる
997ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:30:55 ID:SJ565y3W0
>>989
1剣ですら4鹿や5杖より早いのか・・・
998ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:31:51 ID:l60TSUuk0
マスターの樽破壊って、遠距離と近距離と同じ速度?
999ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:32:53 ID:6Of6IUbAO
>>1000なら四次元タッグ使用ランカー出現。
1000ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:33:25 ID:pOC1eiNu0
>>1000なら今日は仕事徹夜
10011001
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