【そろそろ】HORSERIDERS18頭目【飽きてきた?】

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1ゲームセンター名無し
HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは
コンマイ(KONAMI)の トレーディングカード排出型 アーケードゲームです。 2008年4月9日より順次稼動中!
次スレは>>950が立てましょう
原則、踏んだら逃げるな。
スレ立てれないなら最低でも誰かに依頼。
依頼も無ければ>>960が乗り代わり
立つ気配を感じなければ本スレに次スレを立てると宣言してから立てる。(重複防止)重複してしまったら速やかに削除依頼。
又、>>980過ぎて次スレが立たない時はなるべく次スレが立つまで書き込まないように。むしろ書き込むなら次スレ立てろw
タイトルがホースライダーズかホースライダーズかHORSERIDERSかは未だ定着して無いが、暫定的にホースライダーズHORSERIDERSで異議があれば>>950の独断と偏見で決定。
晒しや実況等は禁止、荒らし等はあまり見かけないスレだが荒らしが現れた場合は徹底スルーで。
折り合いは大切ですw

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html
★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/
★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/
2ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:54:06 ID:cBUDZIvj0
過去スレ
【やっと】HORSE RIDERS part2【本稼動】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207924672/
【D馬を】ホースライダーズ 3頭目【どうする】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208441857/
【俺の馬が】ホースライダーズ 4頭目【一番強い】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208844958/
【逃先】ホースライダース 5頭目【差追】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209391440/
【CPU馬】ホースライダーズ 6頭目【スタミナ∞】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210057496/
【先行馬】ホースライダーズ HORSE7頭目【不在】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210433267/l50
【950】ホースライダーズ HORSE8頭目【スレタテロ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210952442/
【950】ホースライダーズ HORSE9頭目【スレ立てろ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211463536/
3ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:56:42 ID:cBUDZIvj0
ホースライダーズ HORSERIDERS 10頭目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211466792/
【最後】ホースライダーズ 11頭目【W登録】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212861599/l50
【先行】ホースライダーズ 12頭目【始まった】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213123503/
【団子】ホースライダーズ13頭目HORSERIDERS【始まった】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213491903/
【三度目の正直】HORSERIDERS14頭目【Ver.UP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214179055/l50
【次はいつ】HORSERIDERS15頭目【Ver.UP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214876722/
【またまた】HORSERIDERS16頭目【Ver.UP?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215706090/
【もう】HORSERIDERS17頭目【Ver.UP無し?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216646525/
4ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:26:58 ID:Y3816BluO
>>1
乙トベカ
って、なんで?
5ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:22:55 ID:4tJSY2YpO
勘違いかな???
本スレまだ750レス位だし早すぎると思うよ。
しかも次19頭目だよ。
6ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:30:09 ID:BgGMxvi5O
実質次は20スレ目なんだけどな。
7ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:25:56 ID:K4wpPIqQO
見つけた。
8ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:17:30 ID:7H+181kGO
>>1
9ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:20:15 ID:8pM5ak7ZO
KONAMIへ

最低のバーウプでした( ̄^ ̄)
10ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:54:52 ID:ztQp+2nD0
前スレ埋まりage
11ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:59:36 ID:DwDTl9xKO
店内ザリオで確実に回せて5ポイントゲットも飽きたし、コース別馬別に練習もできるし、いいバージョンアップちゃうか?
12ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:08:02 ID:SJB6taOl0
よし!
13ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:17:31 ID:ASR+/H+w0
upする度に、1クレで確実に2ゲーム(1ゲーム目店内で)出来ない仕様になってきているみたいだな。
育成速度がハンパなく遅い事を考えると、
金かかり杉。もー引退します。って傾向に加速がかかりそうだね。
俺は、追込馬と自在も含めて、全脚質で一通り遊ぶつもりだが、
1クレ2ゲームで育成と全国まわせなくなったら、さすがに引退だな。
つまり、店内とシングルで確実に勝ち、ポイント稼げなくなったら終了。
14ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:23:34 ID:TH1mYyyN0
とりあえず新verやってきたが…

毎回残り60〜80秒ってのはなんか忙しい感じがするなー
まあ全国選んで残り5秒ってのがなくなったのはいいと思うが
店内対戦は前のままにしといたほうがよかったかもね
15ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:30:32 ID:SJB6taOl0
夏〜秋を新Verでやった感想!

店内がただの時間潰しに過ぎなかったけど、シングルは全国にあわせたプログラムなんで、練習に使えそう!
ポイントとライバル馬もグレードによって違うので育成中も淡白ではなくなったね。
ただ・・逆に店内をポイント稼ぎ&育成だけが目的やったヤツには文句が出そうw(敵強いとかw)まあそんな1クレでまわせないへタレはほっといて・・
狙ったレースに全国、店内をうまく回せるし400秒待ち・・なんてのも無くスムーズ!!うんこいけないが・・w
センモニにて店内ランクなるものができたので、その店での獲得賞金ランクが表示されるよになった!
・・まあ、いろんな店いってます的な廃人とか、その店でトップ取ったル的な廃人は喜ぶかな♪

レースのバランスはイマイチワカランカッタ・・・けど、バUP前の店が多いのかマッチする人が少ないから仕方ないとして金玉ようさん貰ったw
逃げで4連勝したから逃げ強なった思ったけど、天秋とか厳しかったし、展開とかコースにあわせた騎乗が必要なウマイバランスではあったと思う!

まあ、スペ神時代の次の団子からしばらく休んでたけど、オモろくなってんちゃいますか!?

LV46レジェ
16ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:37:00 ID:PyL3TFhb0
もう引退しかないかもワカンネ。
初心者がいきなりディープとかと当たったら終わったも当然じゃね?
17ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:38:04 ID:b7IX6OKe0
即登録馬でもシングル余裕だと思うが...
1回目シングルレースで2回目全国レースという流れが常に保てるので
財布に優しいゲームになったな。あと待ち時間も減ってとてもいい

ただし回転率が上がってる分で出費は増えてるかもしれんが
それはいっぱいレースできるってことでいいんじゃないかな
金かかりすぎってひとは、時間単位でやってるからそう思うのかな..?

ウンコいけないけどはヤバすぎるけどな
18ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:48:18 ID:3bNnLBme0
>>17
うんこは事前に済ませてる。今のところ便意は小の方だけ。終了間近で
19ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:49:52 ID:c/DbFhLz0
>>15
システム的には常に最新Verがいい感じだけどレースバランスは団子解除直後が一番まとも(短距離逃げ除く)だった
今のVerは人気と馬見ただけでほぼ着順が読めるからあんまり面白くない
マスタークラスはもう少しカオスかもしれないけどw
20ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:50:47 ID:XJ5gsQksO
今のデッキが引退しはじめたら終わろうかな。

時間がない俺にとって、成長力の遅さは金がかかるよりやる気がなくなる。
21ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:51:35 ID:PyL3TFhb0
シングルで強い馬と当たったら終了。
だからって強い馬ばっか使うとポイントが無くなるし・・・
前の店内対戦が恋しいぜ。

やってる人が少ないから店内は確実にマッチしないのに・・・

だらだらとお金を使ってたが、1000円と決めたら1000円で終えるようにしよう。
長くやる価値無し。
22ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:00:56 ID:YAxgbvde0
そういえばスタート時スタミナ減少っていまだ健在なの?
23ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:04:07 ID:ztQp+2nD0
>>22
俺のバクシンオーは相変わらず-2だったぜ・・・
24ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:05:46 ID:c/DbFhLz0
成長力上げて色々な馬で全国対戦促せば回転率も上がるっつーのに・・・
400頭もいるのに死にカードがほとんどじゃん
たまに当たる白カードにしても大抵同じ面子、育てやすいor強い脚質の馬ばっかだしそりゃ皆飽きるよ
25ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:06:24 ID:GeFwY0fvO
G1だけ強い馬を使って、他は今まで通りで勝てるよ。前より若干強くなっただけだよ。
店内対戦もディープとか出てくんのかね?
試すの忘れてた。
26ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:20:49 ID:r55KXvjQ0
新verの感想
差・追の末脚が若干マイルドになった気がした。
だけど持続型の差なんかよりは全然強い、まだまだ実戦レベル。
あとは先・差の末の伸びがよくなったような気がしたのと、
先行のスタミナの減りが若干緩和されたような気がした。
他の脚質では特に変わった印象はなかった。

店内のGTはS以上の使用、もしくは裏開催を推奨。ただし、
裏がCD限定戦だと店内でも当然CD馬しか出せないので注意が必要。
27ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:22:53 ID:PyL3TFhb0
はよう店内対戦はいままで通りに戻せや。
28ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:33:16 ID:5ucQzChw0
スタートミス、折り合いAでもブレまくり死亡確定、COM強すぎ、オシッコつらい
29ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:35:17 ID:SJB6taOl0
>>27
変更後の方がいいよ!25のとおりG1以外普通に放して勝てるからww
あんなザリオの単純作業はおもんない!今Verになってからpt増えてく人もおるんちゃう!?
30ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:37:27 ID:PyL3TFhb0
はよう店内対戦はいままで通りに戻せや。
31ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:38:03 ID:UNvgvHJPO
バーうPの感想、シングル・店内は俺はまあまあかと、でもサクサク進み過ぎてトイレに行けないよ。
32ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:40:19 ID:PyL3TFhb0
はよう店内対戦はいままで通りに戻せや。
33ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:42:22 ID:SJB6taOl0
なんで3回も書くねんw( ̄○ ̄)ア( ̄о ̄)ホ!になったんか!?w
34ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:43:44 ID:x24iGonC0
つまり必殺の2レース飛ばし出来なくなったんだね?
35ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:44:31 ID:K4wpPIqQO
強いC馬相手に、いろいろなレースで、メダル失わずに試せると考えると悪くない気がするけど。あとは成長率が最大の問題かな。
36ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:50:16 ID:xdjVDQHt0
>>26
>裏がCD限定戦だと店内でも当然CD馬しか出せないので注意が必要


うそ〜ん
俺ザリオででたよ
勘違いだろ?
37ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:50:25 ID:HRRAJvFaO
シングル春天アイポでいったらサムソンとディープに負けた
CPUを強くする意味がわからん
38ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:52:43 ID:c/DbFhLz0
20ポイント貰えるんだからSS使えばいいじゃない
39ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:52:52 ID:kSjRhj5LO
とりあえず新Verを10か月回してきたので分かったことを報告します。

・シングル、店内対戦時に海外レースは出ない
・レース終了後のウィナーズサークルもしくは馬道のシーンの時間が短縮された
・おそらくレースバランスの変更は無し
・店内ランキングは顕彰馬ランキングも有る
・シングル、店内のG1は初期パラ気合い5割のスイープで勝てる。(LV60レジェ)
・デモ画面はいつもダービー、乗ってる馬はランダムぽいけどたいていしょぼい馬

これくらいです。
4036:2008/08/27(水) 23:53:30 ID:xdjVDQHt0
バーデンバーデンCをザリオでね

間違いなく出走条件は無しだったよ
41ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:54:59 ID:DnXeekU3O
>>31
2走目D馬置いて調教全部プールでトイレタイム
42ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:57:37 ID:rva4vsN8O
レースはサクサク進むし、お金もサクサク減っていく。

辛い。
43ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:02:57 ID:Ztxvd58e0
連戦してるとどんどん早くなるみたい


実例

ヴィクトリアから安田まで全国連戦
安田終わって3、4分休憩
そろそろかな?


CBC賞 残り120秒

ざけんな!!!!!!!!!!
44ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:18:18 ID:dWLsv2l60
>>40
バーデンは、どの馬も出れる


>>43
俺もそれあったわ
前はコンテニューが間に合わなくて、新規でやり始めたら次の次のレースになってたけど、今日は普通に次のレースに出れた。
飛ばしたかっただけなのに…
45ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:24:13 ID:0qm1cjzI0
全国の回転速度は確実に上がったね
全レースで5時間40分だったのが 今はいくつくらいになってるんだろうか

それに店内で変なタイミングにならなくなって全国単走が減ったのは嬉しい
4636:2008/08/28(木) 00:24:25 ID:Ztxvd58e0
うお!
G1の裏のOPENがCD馬限定なのね

>>26失礼した
47ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:28:25 ID:qsC8Rb++0
後は成長率を上げてくれ・・・
48ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:41:03 ID:K6yIaai30
今日遠征して200/100なら
今のままでも良いと思った   が…
うちのホームは200/200(´・ω・`)
49ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:41:58 ID:dWLsv2l60
>>45
10:30にゲームを始めた時がバーデンバーデン
16:25に福島テレビオープンを終わって帰ったから、1年にかかる時間はほとんど変わってない模様

出走登録からレース終了までの時間は短縮して、コンテニューから登録までの時間が延長されている感じかな?
50ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:49:27 ID:8HqAa1AgO
おい糞コンマイ。余計な事すんな!成長率もっと早くしろや。CPU弱体化しろや。追込判定でやすくしろや。
51ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:12:12 ID:oZz/XgSWO
>>29
いやいや、29さんのように考える方(オレもだけど)はシングルがあればおけー。
>>27さんの言う事はオレも賛成。今の場合分けた意味が全く無いでしょ?
基本4台設置の店が多いと思うんだけど、今はツレ同士で対戦しようとしたら、一旦全員ゲーム終わらせて、もっかいお金入れて同時に店舗内選ばないと対戦できない。

店舗内は変える必要が無かったと思う。
52ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 01:54:52 ID:QwZSHCeR0
>>51
そんなこたぁない。店舗内押した時点で、店舗内の他のサテとタイミングが同期するように
なっている。実はこれが大きな意味があるんだが。
それから初心者でもないのにシングル勝てないってどんなへたくそだよ。。。
むしろ、次でるレース間違えないからよいよね。
初級とかはスタミナ補正あるから、G3とかまでなら今までの店内と同じでしょ。G1は
コンピューター馬使えば?(初心者はね。マスター以上ならA以上で勝てないと)
それと、2走目に、適当な馬おいて放置しときゃ、今まで通りトイレいけるでしょ。
Dなら最下位でも4ポイントは溜まるよ。

53ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:12:59 ID:9u7hT5EP0
>>49
本当?
新verは回転よくなった印象があるが、実際プレイして確かめたい。

>>51
それわかるよ…
おれもツレとの店舗内対戦めっちゃ好きだし。
それなら前のシステム(店舗内)がいいよな。
54ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:42:45 ID:TuiDZ2r10
出走ポイントはどうなの?
55ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:00:34 ID:8HqAa1AgO
おい!糞コンマイ。余計な事すんな!成長早くしろや。CPU弱体化しろや。追い込み強化しろや。
56ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:01:36 ID:oZz/XgSWO
>>52
51ですが、今試してきました。
自分が全国終わってから店舗内へ→それを見てからツレに店舗内に入ってもらう→オレの残り時間40秒くらいでツレの残り時間105秒→結局対戦出来ず……ムリでした


だいたい、1サテにつき出走するのに約60秒ズレがある。それを同調するとしたら、後から店舗内入ってきた人は残り5秒10秒でカードをセットするってことかな?わかんね(笑)

また試せたらいろいろ試してくるょ。

他に情報あれば教えて下さいm(_ _)mお願いします。
57ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:17:05 ID:bkhEEanq0
>>54
出走ポイントはシングル・店舗内共に
貰える量が全国と同じようになった。
シングルでもGI勝ちなら20PなのでGR・SS使っても勝てばプラマイゼロ。

初戦シングルはグレードに応じてA〜SSを使い確実に勝ち、
2戦目は全国にするかポイント稼ぎたいなら
勝ち負け出来そうなAB辺りでポイント回復&育成
って流れが効率良さそう。

俺は初戦GIだった時は
2000〜3200のGI→ルドルフ
マイルGI→グラス
スプリントGI→シャトル
ダートGI→クロフネ
牝馬GI→ザリオかスイープ
で出遅れ時も含め全勝出来た俺レベ56グラマス。

ルドルフとかクロフネ全国で使ってるからシングルに廻せneeeeeって人は
他色々模索してください。
ビワマックオグリカネヒキリ辺りでも充分そうだし。
ただし初期パラでスタミナのある短距離馬ってほとんどいないので
1200に限ってはグレード問わずシャトル使った方が良いかも。

ポイント多く貰えるようになった分選択肢増えたし
確実に2レース出来るから前の店舗より楽だと思う。
58ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 05:27:39 ID:95gsn80VO
最初に何回かプレイさせて、カードを引かせて
そのカードを成長させたいと思わせて、さらにプレイさせて
最終的にはゲームを楽しむのではなく、成長させるためにプレイするようになる
そうなれば彼らは勝手に楽しみを見出だして、ゲームから引退することはなくなる
コナミはこういうプレイヤーの習性を熟知していて、徹底して実践してるから成長率が上がることなんてない

成長率を上げてくれ等、○○してほしいと要望を出してくる奴は
怒っていればいるほどゲームへののめり込み度が高いことをコナミは知っている
彼らのことはほっといても引退することはないと知っているのだ
そのような奴らからの要望には答えない方がよいのは明白
59ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:29:45 ID:8HqAa1AgO
おい!糞コンマイ!余計な事シヤガッテ。成長率あげろや。CPU弱体化しろや。追込み強化しろや。
60ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 06:54:42 ID:Q4KxqiR20
わずかばかりの成長を見たいがために百円玉を投入し続けることが、やっと愚かしいと思えてきた
これでやっとコナミのカードゲームから引退できる・・・
61ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:27:17 ID:LBZ01FZp0
GRシンボリルドルフGRディープインパクトGRタイキシャトル
SPクロフネ      SPイナリワン     SPウオッカ
SPサクラバクシンオーSPサクラローレル SPタップダンスシチー
SPヒシアマゾン   Aコスモバルク   Aシーザリオ
AスイープトウショウAトロットスター   Aフサイチリシャール 
Aアグネスワールド Aドリームパスポート

成長力うpをショボく設定した結果がこれ、コンマイ調子ぶっこきすぎてた結果だよ?
62ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:51:20 ID:QwZSHCeR0
>>56
あれ、ホント?なんてゆうか、変な仕様なんだが、
店舗内を選択した時点で、その時、自分より遅いサテのタイミングにずれたよ。
多分、片方が店舗内押した後のタイミングで、別サテで店舗内押すと、ずれるのかも。
そうなると1回分サテ同士のタイミングを合わせる作業が必要ぽい。
2つのサテで、片方全国やってた時に、隣が店舗内を選択したら、
その後、ずっとレースタイミングが同じになったから、それまで、100秒近くずれてたのに。
タイミングが同期するのは、間違いない。1回我慢のコンマイ仕様か。。。。

63ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 07:54:03 ID:hCGe3o+CO
ザリオ弱くなってない?
64ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:02:15 ID:z+NM1xP10
1200はニシノフラワーで余裕だったよ。
夏競馬だったのでG1は試してないけど、夏競馬はニシノばっかり使ってたw
65ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 08:20:24 ID:ZDSYHriQO
>>61
ドリパスはザコすぎるだろ
せっかくのデッキの品位が下がる
ヘヴンリーロマンスいれるだろ?
66ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:18:13 ID:hCGe3o+CO
シングルで使えそうな馬ばかりデッキにしてる俺涙目w
67ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 09:56:06 ID:7bHmGnPoO
65》
ドリパスやなく君がしょぼい
68ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:11:36 ID:hozevnnB0
>>64
スプリンターはダメ
ただローエンでマイルCS余裕でした
43レジェ
69ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 11:21:55 ID:eUyurJN/O
シングルのG2G3はBで十分勝てる。
マイルから2000までならシャドウゲイトとタテヤマとアブクマさんでおK
70ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:20:34 ID:Ay8WAP0iO
ますますシーザリオは店内用のが効率いいような気がしてきた
71ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:01:20 ID:VANYQT/fO
レジェンド戦闘力算出方法

Gメダル÷レベル×プレイ週


俺は857
72ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:17:14 ID:WobT39xNO
(´・ω・`)戦闘力131
73ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:20:32 ID:EE3I/+QZ0
VU前のサテとVU後サテ(もちろん別店舗)で当たることってないよね?
そしたら心斎橋とかにSとか出ちゃいますよね。そこいらへん、どうですか?
74ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:36:00 ID:/Rp/y2U/O
いっとくがバクシンオーとワールドは短距離使うとゴールドメダルとられるから気を付けろよ!俺のダチが被害くらってる(笑)だからアグネスは店内用にして、バクシンオーは抹消してた
75ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:44:44 ID:PGdoYUQq0
(´・ω・`)戦闘力518
76ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 14:52:16 ID:oZz/XgSWO
>>62
そっか〜、1回しか試してないからダメだったのか?
でも、そんな面倒な感じになるんなら、やっぱ前のままが良いな(笑)
77ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:03:36 ID:5q0q/EG0O
>>74
また情報操作だよ(笑)
短距離逃げが相変わらず強いのは確定的に明らか
78ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:12:11 ID:PGdoYUQq0
>>77 >>74
乗り方しだいじゃないですか。
79ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:12:25 ID:d9mz4K5dO
とりあえず短距離はシングルに逃げるから関係ない俺はヘタレジェンド
80ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:31:39 ID:99mfp7dpO
(つд`)戦闘力124
81ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:43:25 ID:bkhEEanq0
(´・ω・`)戦闘力337
金玉少ないがレベルとプレイ週多いせいで微妙に高い

でもプレイ週は実質半分以上店舗なので全国対戦だけに絞ると
(つд`)戦闘力143
82ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:44:13 ID:UJK+p3RPO
シングルのG1で勝っても実績はほとんど上がらないですか?
83ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:45:20 ID:NIQvztJ80
>>71
それだとプレイ週が多いのにレベルが低いヘタレが有利だからおかしくないか?
基本的に上手い奴は少ない週でレベルが高くなるもんだろ

Gメダル×レベル÷プレイ週 ×100

こっちの方がまだアテになると思うぞ
84ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:49:14 ID:eKAsLQhP0
ポイント貧乏の俺は少し控えたほうがよさげだな
全国に出す為にポイントを稼ぐのがシングルや店内なのにCPU強化じゃ、無理
CPU強化って団子ver以来だったっけ?
85ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:58:35 ID:k9Sr9IP2O
単純に相手が強くなっただけじゃないから
稼ぎやすさはそれほど変わらないと思うが
86ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 15:59:10 ID:bkhEEanq0
>>83
そっちで計算すると
(´・ω・`)戦闘力337→14
全国のみだと
(つд`)戦闘力143→34

どちらにしてもゴミ以下ですねorz
87ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:11:42 ID:9g9byhIKO
>>57

店内はどのレース勝っても14ptだぜ(^∀^)
88ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:15:29 ID:5JwNGoCj0
レジェンド指数(LI)
勝率×獲得Gメダル枚数=レジェンド指数LI(Legend Index)
勝率33%でGメダル30枚だと
0.33%×30枚=10LI
89ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:22:10 ID:H03eK6+iO
1200〜2400と牝馬G1はザリオ
2500以上、長距離G1はセイウン
ダートはタイパラ
これで十分、レベル35グラマスの話ね。

保険で短距離G1ならゼファー、長距離ならクリークとか黒で用意してあれば安心。

先差の末強化については、ロブロイ、テイオーが楽に勝ち負け出来たんで有るかも。
てかザリオは店内に回す方がポイントや資金的に余裕ができるな。
90ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:31:05 ID:bTwtQqcz0
>>15まじうぜえ死ね
91ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:39:52 ID:yKbDCMAm0
今までは店内をザリオで勝ったら+6、ローエングリンで勝ったら+9だった
今はGTならザリオで勝っても+12、ローエンで勝ったら+15
まだやってないから知らないけどさすがにザリオならGT勝てるでしょ
それならポイント的にはかなり楽になるんじゃないか
92ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:44:14 ID:EE3I/+QZ0
プレイ週は入れない方がいいと思う。弱くても週だけは多い俺みたいなのいますし
まぁ多いといっても100週越えた程度の、へなちょこぷーですがw
93ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:07:06 ID:9wKu9Dpb0
プレイ週を掛ける必要まったくねえな
単純にレベルで割って100でも掛けとけ
94ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:24:37 ID:gNCB2DoV0
25クレやってきたが、ビックリした。
シングルやら店内対戦が、全国プログラムと同期したのは、かなり良かったが、
それ以外、何も変化を感じなかった。
バランスの調整には一切手を付けてない感じだし、ところどころで暴力沙汰が勃発している原因のケツアタも健在。
インベタ走らないとスタミナの減りが異常な点などは、更に酷くなった気がしないでもないが、これは気のせいかな。
特に、短距離は、1頭分外でも直線で全く連打出来ないくらいに酷い。
自在も追込も地雷のまま。悪い箇所が一つも改善されていなかったので、ホントにコンマイには驚かされる。

シングルと店内が全国プログラムになったのはグッド!
G3とOPなら、今までよりCPU弱い気がするくらいで、B馬で楽勝。G2でもBで勝てた。
G1は、優良A馬で殆どOKだが、2番人気CPUが爆走する事もある為、Sを使った方が安全かも。
牝馬G1なら、スイープとかでも余裕。
問題は、ダート1200のBSNなど。1400ダはクロフネで大丈夫だが、G3以下にSはポイント無い人にはキツイ。
アブクマやボーラー+スタミナコンボ等、2クレ目で試してみたいと思う。
95ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:44:41 ID:CT2+HEs40
はよう店内対戦を今までのに戻せ。
96ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:52:15 ID:MpFehLEqO
>>95
なにが不満なのかわからんわ
今まで次のレースがわからん
待ち400秒どうにかしろ
待ち3秒どうにかしろ
全部解決しただろ
97ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:52:26 ID:EE3I/+QZ0
>>94
報告乙です。
98ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:57:18 ID:CT2+HEs40
はよう店内対戦を今までのに戻せ。
99ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:12:43 ID:gjKRPzjP0
>>94
いや自在は地雷でいいよw
100ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:30:23 ID:gNCB2DoV0
>>97
ども

ちなみに、シングル対戦だが、今日はこんな感じだった↓
OP〜G2 芝1600〜2200までは、ローエングリン+スタミナコンボorスピードコンボ 余裕勝ち
※但し、逃げは残1000前で、CPUに頭取られ、サイドを他CPUプロックが頻発している為、
下げて外に出す事を考えると、逃げより逃・先を使った方が安心出来る。

芝1200 OP〜G2 ブルボン使っても、うっぷ前店内1200の様にブっ千切れなかった為、G1は厳しい気がした。
短中高パラ馬よりも、ニシノフラワーあたりを使った方が良い気がした。ローエングリンでは試していない。
1200G1は、ビワ、ゼファーあたりで試してみたいと思う。

皐月賞 トップロード+スピードコンボでギリギリ勝てたが、2人気CPUがかなり手強い。
宝塚  トップロード+スピードコンボで2着。逃げたクリスエスに千切られた・・・CPUに爆走されると、Aでは厳しい。
春天  グリーングラス+スピードコンボで、最後の最後でディープに差されて2着。スタミナ余りまくりなので、ロングスパートなら勝てる気がする。
牝馬G1とマイルG1 出遅れて1回だけキンカメに負けたが、それ以外は楽勝。

こんな感じ。
※LV45レジェ⇔グラマス落ちを3回(うち1回はレジェからマスA落ち)繰り返しているサブカ。今はグラマス。

そーいえば、全国対戦でうっぷ前と変わってる点があったので報告。
昨日のうっぷ前は、テイエムオペラオーで芝1200m走らせて勝ったりしていたのだが、
うっぷ後の今日は、全く走らなくなってた。
適正のシビア化?と思ったが、ルドルフでは芝1200mで3連勝した。
馬単位で、多少はパラメータをイジられてるかもしれんね。
距離適正無視の代名詞、アイビスサマーダッシュも全く変化無さ気。
クリスエスでレジェ3人(トロット・シャトル・バクシン)相手に勝てたし。
101ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:36:29 ID:MlL2ZuavO
これが競馬ゲームじゃなくて競輪ゲームだったらどうなってたか?
102ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:38:53 ID:7bHmGnPoO
90>プリっ(*´д`*)
103ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 19:13:17 ID:CT2+HEs40
あーやだやだ。

はよう店内対戦を今までのに戻せよ。
104ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 19:20:51 ID:TwgCwzjg0
シングルでカードホルダー埋めれるようにしろよ
一人用とはそういうもんだろ


105ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 19:30:15 ID:EE3I/+QZ0
>>100
その報告を見ると、距離適性を重視した方がいいのかな?
1200は短オンリーで、短中は使わない方が良さそうですね

>>101
チャリロトが話題にもならないので・・・企画の段階でアウトでしょ
106ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 19:52:19 ID:AgeTldfg0
全国以外でレース時○○Upとかがありえないんだが。
基本成長力Upだろ
107ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:17:00 ID:UU1ap3aF0
>>106
だよなぁ そこまでしないと勝てない「非対戦レース」って何?
スタミナや瞬発力等、低パラをカード特性によってうpするためのものじゃないんだね>コンマイ

となると、調教においてのパラメータうp率が五倍くらいに上げたのか?上がってねえだろ!
108ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:27:03 ID:gNCB2DoV0
>>106
俺のデッキはスピード☆とスタミナ☆ばっかだから、折角なんで全国も店内もどっちかのコンボになる様にしてるだけ。
スピスタは、成長力アップしてもしなくても、意味ないし。
(低パラ馬の育成はアホらしいから、直ぐに育つGR・SP・高パラAしかデッキに入れてない)
109ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:34:52 ID:gLhQUVLS0
皐月賞と天皇賞春でCPUディープに負けた私が来ましたよ。
中途半端なパラのAB馬だと1着は厳しいね。
ホント、余計な事しやがってコンマイ…orz
110ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:54:20 ID:d9mz4K5dO
どれだけ下手くそなんだ?
マイル〜中までは初期パラサイレントディールで普通に勝てる。
ディープがいても、だ。
111ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:57:28 ID:RnAB9vgnO
新ver感想 byレベ25マスB

1200〜1800はローエンで大丈夫。ただスプリントG1はキツいかもしれん。マイルG1は勝てた。

1800〜2400はシャドウゲイトがオススメ。G1はクリークでいけた。

2400〜はディーレ使ったけど最後差されたorz 俺はもってないからなんともいえんがウンスがあれば大丈夫そう。


>>100の人も書いてたけど、距離適性大事かも。AJCCにアイポ出したら惨敗したww
112ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:06:25 ID:CboeLCpdO
>>110 クラスで違うだろう。ちょっくらゲストでバンブーメモリーで
シングル、CBCに出たら追い込み決まって直線大差勝ちしたし。
113ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:26:11 ID:oZz/XgSWO
>>96
いや、だからそれはシングルプレーで解決できただろ?

ちなみに、オレは400秒待とうが3秒で出走だろうが構わんし。



今ある程度やってるプレイヤーは残り60秒でサクサク進んでも対応出来るだろうが、ズブの初心者がやったらどうなる?
考えてカード置こうとしたら間に合わない…ってことになりかねん気がするが…

そんな時に前の店舗内のように余裕があるモードがあっても良くないか?

てか、仲間内で対戦しないのか?同じカード使って、仕掛けが違うとどうなる?とかやらないのか?

それとも、仲間いないのか…

オレも店舗内は前に戻してもらいたい派だw
114ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:44:16 ID:gNCB2DoV0
俺はどっちでもいーっつーか、シングルがあれば店内なんかイラネーけど、
[店内元に戻して派]の言ってる事はごもっともだな。
全国・シングル・旧店内
の3つにすれば、こんな変な苦情は出ないだろうに、必ず余計なとこまでイジくるコンマイ調整って事かw

そんな事より、頻繁にVerうっぷしてるくせに、追込を地雷のまま何ヶ月も闇に葬り続けている開発陣はアホだな。
115ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:44:27 ID:iZuYF7M7O
店舗内ランキングってセンターごとに分かれてるんだな。
ランキングに二人しかいなくて驚いたけど、排出台のセンターだった
116ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:06:54 ID:9u7hT5EP0
>>114の3つのレースシステムでほぼ皆納得するだろ。

コンマイマジ頼むよ(汗)

でも、いきなり初心者に50〜70秒は若干キツイ気がする。
慣れれば調度いいテンポ。
117ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:08:49 ID:CpMpeYq/O
シングルって今までの全国での単走化みたいなもん?だったら海外の条件満たしたら普通の全国で海外乗れるの?
118ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:10:46 ID:RUH1o9vzO
金投入スピードが2倍速。おこずかいの範囲内でプレイしているリーマンには辛い。
廃人とヲタクには恩恵があるが、狙ったレースだけ出走させたいのんびりプレーヤーには地獄。
限られた時間内に体調管理、調教メニューを考え、カード選抜、登録、削除等etc…
仕事してるみたいだよ、疲れる、、、、、
119ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:19:31 ID:prZj+tq80
っていうか実質上、練習レースなくなったね。
それはそれでどうかと思うなぁ

他は別に不満もないです。
バクシンでワールドとタイマンになると100パー負けます。どうしたらいいのでしょうか。
120ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:24:41 ID:prZj+tq80
>>117
戦績には残らないので無理
121ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 22:41:59 ID:GtciMLym0
CPUディープ強すぎ、育成中のGI週は裏開催行くわ
んで初期パラで福島テレビオープン使うなら、どの馬が良いですかねぇ?
122ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:17:36 ID:CT2+HEs40
あーやだやだ。
店内対戦でディープと一緒になったら金の無駄じゃん。

はよう前の店内対戦に戻せやw

>>96
わからずやは死ねよ!
123ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:25:14 ID:Ztxvd58e0
CPUに負けるってギャグだろ?
124ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:28:02 ID:MpFehLEqO
>>122
ディープが出てくるてわかってんだからグラスでもブルボンでもナリブでも好きなの使えばいいだろハゲ
お前のデッキはどんだけS以上使ってんだよ
125ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:32:39 ID:CT2+HEs40
俺のデッキはほとんどが差・追い馬のAランクだよ。
Sランクなんて「イナリワン」の一頭だけ。SSなんて使おうとも思わない。

わかったらさっさと携帯厨の>>124は師ね。カス。アホンダラw
126ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:39:36 ID:MpFehLEqO
>>125
だったら店内でディープ使ってればいいだろ
127ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:51:01 ID:w18f3lU70
俺も昔の店内に戻して欲しいかな・・・

これ絶対ウンコ出来ないだろ
128ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:14:23 ID:PMdi/DgZ0
>>127
2時間くらいなら全然、便意はこないが・・・
俺はお腹弱い方だけど、まぁ痛くなりそうだった一度止めるのが、お腹のためには安全
お金は、また始めるなら100円損だけど。俺は1日2500円とかだからトイレは事前に済ます
129ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:17:53 ID:i2OCOHgT0
>>125
だからシングルモードでSS使えばいいだろうが
バカなの?死ぬの?
130ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:56:48 ID:6PPWyaKAO
単走が減ったような。バージョンアップのおかげかバージョンアップを体感しようとプレイヤーが増えただけなのか。そしてメダルがすごい勢いで減っていく。今まで単走に助けられていたことがわかりました。
131ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:09:45 ID:gM2urA+v0
>>127
2戦目を店内に回せば余裕だろ。調教はプールや温泉などの調教要らずのもの。
出走馬はD馬適当に登録しておけばポイントも増える。
前は2レース飛ばしたついでに行けたが、今回は諦めた方が良いな。
友達が一緒なら、併せ調教だけボタン押すようお願いすればレースまでには戻れそうだが。
132ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:15:15 ID:olaQjs3V0
全国で単走になるとシングルと押し間違えたんじゃないかと
妙に不安になるな、今Verは・・・
133ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:16:09 ID:2cdUXh3N0
>>130
しかし、今日の漏れは単走連発があったりした

札幌記念→ザリオで単走
キーンランドC→バクシンで単走

バクシンはともかく、札幌記念で単走なのは?と思った。
あやうくレジェにあがっちまうとこだったぜ・・・
134ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 04:01:40 ID:a/L/6gETO
逃げ弱くなったね
タップ簡単に差せるようになった
135ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 06:11:52 ID:iSPrLxvd0
単走とかタイマンが都市伝説レベルなんだが・・・そんなになるものか?
単走なんて海外レース位しかないわ
136ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 06:31:55 ID:RbboksJO0
>>129
低脳のおめーが死ねばいいよ。何様もつもりだ?
137ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 07:26:36 ID:i2OCOHgT0
>>136
低脳って何?
バカなの?死ぬの?
138ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 07:46:46 ID:8VvgmurLO
アマゾンの使い方がわからない…
139ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 07:55:09 ID:ZHNJbWfLO
>>138
登録してレース出走させれば使えるよ!
140ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 08:43:28 ID:cO9QMBw7O
>>136
お前ひとりでワーワーウルサいんだけど
しばらく黙れよ
141ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:02:08 ID:GrV281VO0
ずっと黙ってたんだが、今回のVUpでスタート違うと感じたヤツいねー?
逃げ(や逃先)でスタートゲームのバーの動きが遅いときがあんだ。
動きじゃなくて位置だけ見て押してたから、早止まりの失敗連発して。
ウチのホームに同じこと言うのがもう1人いたが、逃げのスタートタイミングいじるのはマジ勘弁。
みんなのローエンとかバー遅くならないか?
142ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:11:56 ID:/PvhOYy50
たしかに俺も昨日スタート失敗しまくった。
でも、前と変わってないと思うよ。
143ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:12:29 ID:iasyrFX50
遅いというより、スピードの差が激しいと思う
144ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 09:13:51 ID:U8w4aC0NO
止まるタイミングがバラバラなのは気付いた。
145ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:08:45 ID:SmyX3udrO
スタートのバーの早さは気合いかコンディションが影響する。

と個人的に思ってる。
146ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:14:13 ID:cO9QMBw7O
>>145
馬によるんじゃねーの?
ひたすら店内シーザリオやったあと全国いくとミスること多いし
店内別の馬に変えてミスることもあった
147ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:24:59 ID:J91YkmztO
気合いが高いとスピードが早い
コンディションが低いと押した位置から滑る

だと思ってる。
148ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:46:09 ID:WeF8v85W0
SSの馬使うとスタートゲームのスピードが遅く、それ以外の馬は速い気がする。
149141:2008/08/29(金) 10:46:14 ID:GrV281VO0
>>147
なるほど!!
だったら全国は気合MAX・コンデもほぼ同じでいってるから安定してんだ!
店内のソレに惑わされて、全国でビビり押ししてたわ。
気づかなかったが、気合・コンデによって変わるのは以前Verから?
150ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 11:03:30 ID:kghO8MAV0
同じ店のP馬が他の店のP馬挟んでアタックしてるの観てワロタ
もちろん、他の店馬・・・撃沈
出走タイミング合わせると全国戦でチームプレイが出来る様になりました
馬鹿なコンマイ
151ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 11:14:22 ID:FyJgTLzjO
>>150
前からあるよ。
締め切りのタイミングが同じサテ同士の店内マッチ
152ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 11:29:01 ID:ZHNJbWfLO
俺なんて昨日隣の奴と全国菊花賞マッチして堂々とケツアタックされたぜ
あまりの堂々さにこ、こいつできる!て思わされて何も言えなかったよ
それとも普通に同店舗って気づいてなかったのかな?
次は絶対やり返す。
153ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 12:18:29 ID:PMdi/DgZ0
4台のサテだと店内対戦当たらないのに、8台(16台を2つに)だとマッチアップする
そういう使用なのかな?下記の感じでも、上から2列目のPと当たるが下のP4名とは当たらなかった
気のせいかもしれないが・・・どうなんだろう

○○○俺
○P○○

○○○○
PPPP
154ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 13:35:30 ID:m7dpt/rJO
夏競馬にP馬いねぇ〜wほぼタイマンか単走。
155ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 13:37:24 ID:6vPtm3Uk0
隣の人とマッチしちゃうと音楽がハモるからスタートゲーム失敗しやすいんだよなぁ
156ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:04:25 ID:WeF8v85W0
さっき隣のヤツとマッチして二人してスタートミスった。お互い話したことも
無かったが顔を見合わせて苦笑い・・・お互いに差し馬使っていて二人とも
仕掛けない、俺の方が後ろにいたので早く仕掛けろとイライラしていた。
結局俺から仕掛けるとそれを横目で確認して隣も仕掛けた。直線はお互いむきに
なって連打。。。なんとか勝った。でもなんか恥ずかしっかた。
平日の朝から廃人ニートプレイしている二人には友情は芽生えなかった。
明日は声掛けよう。。
157ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:08:49 ID:xG0fwFi+0
まぁたまには単走もあるだろ?
昨日おれ京王杯→安田単走で連勝。
香港も単走か…て思ってたら、3頭w
クビ、クビ差の3着で負け。
負けたけどP馬との対戦が絶対面白いよ。
158ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:35:55 ID:U8w4aC0NO
タイキシャトルで宮記念単走。
調子こいて早仕掛け。
クビ差辛勝したことあったなw
159ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:44:37 ID:WeF8v85W0
タイキの早仕掛けは店内でもまずい。
160ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 17:22:10 ID:RbboksJO0
はよう店内対戦を元に戻せやw
161ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 17:22:58 ID:EHdK+3Rj0
>>156
面白いね、想像して笑ったよ。
162ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:42:22 ID:cO9QMBw7O
>>156
普通話すキッカケになるだろwww
店内乱入からだって話すようになったぞ
163ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:58:02 ID:r6kHjdB7O
ヤバいぞ!
店内対戦はよ元に戻さんと、同一店舗でコンビケツアタが始まる!!

店舗内又はシングルでも、他のサテと同調=全国も同時出走…

狙って他P馬に対して、前と横でブロックできる!
そいつらが高Lvなら回避不能だ(泣)
てか、見事にやられたゎ!
コンマイょ…何してんねん!!!!
164ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:11:14 ID:TEa9GLV10
400円かけてそこまでやりたいんだったらもうやらせてやれよ
165ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:44:35 ID:eKpuNofG0
ゴッモロがウンコだな。
流れちゃえよ!
166ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 01:25:59 ID:RpTl+iILO
あぁ、ゴッモロとかいうのいたな。確かにうざかった気がする。
167ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 01:30:16 ID:0+U8UgKy0
>>135
ザリオ、ディープ、バクシン使ってれば普通に単走になるはず
特にザリオは牝限定レースだせばほぼ差・追の馬タイマンか単走だな
むしろ海外が全然単走にならないともかく海外初勝利を挙げたいから単走になってほしいよ
いままでヴァーズにディープ、イナリ、ライス、ビワ
香港マイルにゼファー、ドバイSCにディープ等ででたが1勝もできないヘタレなんだよ俺
土曜か日曜にスイープで香港マイル出るつもりだけどまた高レベルレジェとマッチするんだろうな
168ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 02:02:38 ID:/1oegGQ50
>>167
確かに海外は単走でもOKだな
香港マイルは条件軽いからメンバー相手多い気がする
169ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 03:08:10 ID:SlXkDvWQ0
こないだからチャンピオンマイル用にクリスエスを仕込んでおきました
初チャンピオンマイルでドキドキの出走枠でしたが単走でウマーだったんですが、
痛恨のスタートミス!  ですがほぼフルパラクリス君!
なんなく1着!

初出走の海外とかスタートミスの海外は単走に限るぜ!
170ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 04:19:20 ID:GxXOrFs4O
ニューベリー育て中!誰か使った人いますか?
171ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 05:33:07 ID:7B2/YxZ70

775 ゲームセンター名無し 2008/08/29(金) 18:55:43 ID:Cddr14JaO
ニューベリー育て中!

20億は稼ぎだいが、マイルCS→香港マイル→ドバイDF行けるかな?

誰か使った人いますか?

172ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 05:34:31 ID:7B2/YxZ70

775 ゲームセンター名無し 2008/08/29(金) 18:55:43 ID:Cddr14JaO
ニューベリー育て中!

20億は稼ぎだいが、マイルCS→香港マイル→ドバイDF行けるかな?

誰か使った人いますか?

173ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 08:22:15 ID:/QhsTsvP0
香港なら5戦に1回くらいは単走になると思う。
でもドバイは単走にならない。いつも2〜3人いる。
出すの大変なのにorz

最近はコース経験の差なのか意外と勝てるからどーでもいいけど。
174ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 08:38:57 ID:/5xF6mwH0
獲得賞金ランキング1位のドラゴンのLA倶楽部厩舎ってゲーセン岩手にあるの?
ゲーセンで厩舎・・??
175ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 08:41:55 ID:URtVpDk00
店側の設定でどーにでもなるんじゃないの?
他にも○○厩舎はいくつかあるから。
176ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 09:33:54 ID:iUBiZQOwO
ドラゴンは雑魚
毎回メダルくれる
177ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 10:06:53 ID:UfR00ymG0
店名は店側で決められる。
QMAで100円2クレ○○校みたいなのを見たことがある。
178ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 10:32:16 ID:gggRoKpWO
そろそろ新カード追加があって欲しい今日この頃
179ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 11:18:27 ID:gVVeIEIEO
Aカードでいい短距離馬いませんか?
アグワーは育成中です。
180ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 11:25:41 ID:z7LDP4Xk0
これだけ短距離は逃げが有利といわれてるのに
なぜかほとんど見ないカルストンライトオ
181ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 11:25:42 ID:Ee311wAkO
>>179
カルストンライトオあたりかな…
育てる手間はタイキシャトル以外はみんな同じだしな
182ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 11:34:42 ID:gVVeIEIEO
>>181
dです。
ちなみに全国用ではありません。
183ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 11:35:46 ID:/5xF6mwH0
昨日昼間プレイしに行くと女子高生3人がホスラやってた。
うちのホームは4台しかないので隣に着席。チラ見すると俺の隣の子がマスD
他は最上級だった。隣の子は登録馬のパラそこそこ、でも気合もコンデも最悪
なままレース出してた。  
なかなか勝てないらしくかなり不機嫌(Wメダルは20枚だった)。
俺はすごく教えてあげたかった(俺はLv45レジェGメダル30枚ほど)がそんな勇気はなく
心の中で願った。教えてくださいって言って!!!!
すると隣の子が『おじさんちょっとおしえてくれる?』
やったーーーーーーーおしゃべりしちゃった。でもおれ26歳なんだけど・・・
今日明日も一緒にプレイする約束した。
ホスラやっててよかった。。。。

184ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:11:27 ID:gVVeIEIEO
>>181
ボーラーを使うことにしました
185ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:14:55 ID:/pK1rxPhO
>>182
G3までならシーザリオ・ニシノフラワー

>>183
釣られませんよ?
186ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:23:13 ID:yGXsR+G60
>>183
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなーこたーない
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |
187ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:29:59 ID:LbdObx6Y0
>>183
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |  ないない
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

188ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:31:37 ID:TN2i2dTk0
>>183
店教えてください!早く!おしえろよおーーー!
早く!どこですか!都内ですか!?

落ち着いて! 教えてください。
189ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:35:31 ID:Af7SeY0n0
>>183
女子公正がこんなオタゲーする訳まいやんww
190ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:00:18 ID:dgNunWj50
>>183
でも気になるw
191ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:20:58 ID:OrHR3SCNO
>>188
落ち着けwww

しかし気になりますなぁ
192ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:28:59 ID:iUBiZQOwO
>>183
26歳?すみません…
…好きです
193ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:43:31 ID:EVhCQkQk0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>183
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
194ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:58:01 ID:WHrc9WZq0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;  三国志大戦をやっている女子高生がいるから
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  同じカードゲームのホスラをやってる女子高生もいるはず
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
195ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:02:35 ID:dgNunWj50
シングルプレーモードだと
全国→シングル→全国で出したいレースに出せるようになってますよね?

例えば、こんな感じでAJCCに出したい場合は
京都金杯→シングル(京成杯開催週)→AJCCでAJCCに出せるのかな?
店内だと京成杯(出したいレースの前の開催)になったりしちゃうのだが・・・
196ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:02:52 ID:CEHZl8qIO
>>183
マスDってのがリアルw
197ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:14:02 ID:bnx8Wo0fQ
女子高生でやってるのは見た事あるが100%彼氏と一緒だった
198ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:36:03 ID:VgI6nCoW0
>>183
ウラヤマシスorz
と同時に全国の毒男を敵に回したことをお忘れなく^^
とりあえず覚えてたらその女子高生の名前を晒して欲しいな。
俺もマスDだから対戦することがあるかもしれないのでw
199ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 14:43:18 ID:SlXkDvWQ0
>>198
童貞ニートホスラ毒男がマルチに釣られ過ぎ!
ま、気持ちはわかるが競馬ゲームに女子高生が、ってとこに気付いてくれ!
リアルに釣りに反論すると女子高生やってても彼氏は休日パターンだな

ま、オレも寝たはスキだから>>183よ、せめてあと2回はマルチで釣っておくんなまし!
200ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:05:06 ID:d5R8uTsG0
>>195
Verうp後にそんなにレースをこなしていないけど
今のところシングル後に前のレースに戻ったことはないな
201ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:56:18 ID:GxXOrFs4O
>>179
カフェボストニアン
202ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:05:18 ID:MxYhqH+Z0
>>179
俺は使うのを待ってるぜ
203ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:05:19 ID:/5xF6mwH0
>>198です。
みんな釣りだと思われってるようで・・・
先ほどまで昨日知り合った子とホスラやって参りました。ちなみにマスCまで
上がったよ。
なんか親父がG1ジョッキーていうゲームやってるらしくその影響で競馬ゲーム
好きになったらしい。
204ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:07:58 ID:/5xF6mwH0
>>183だった。
205ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:13:08 ID:RpTl+iILO
よし、早くその娘のジョッキー名を教えるんだ!
後ろから突っ込んでヤルぜ、ふひひひひ
206ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:32:52 ID:VgI6nCoW0
>>203
名前教えなくていいから、
その女子高生の主戦デッキを教えてくれ。
参考に・・・というかただ知りたいだけだから。
どうせランクのいいカードばかりだろうけどよw
207ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:40:53 ID:sJDnmDKkO
店名とジョッキー名晒せない時点で釣りだよ。煽りもウザイ。スレ違い
208ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:47:24 ID:IWhgg8dwO
っーか26でおじさんと呼ばれて恥ずかしくないのか?
209ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:59:01 ID:WLh0HKTZ0
釣られんなよキモ親父!!ww

他で探せw
210ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:15:36 ID:OusdpY5vO
すいません。大阪で夜中ホスラ出来る所って無いですか?今、仕事で来てるんですけど時間が空いたんで捜してます。
211ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:21:18 ID:/5xF6mwH0
>>206
基本的に出たカードそのまま登録している感じだった。
ルドルフとディープは登録してあったから今日はそれでWメダル稼いだ。
>>208
17歳の子からしたら26歳はおじさんなのかも。
212ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:24:14 ID:ABZO0uKt0
>>210
市内でなくていいならラウンドワン守口
ゲーセンとボーリング場に8台ずつあってボーリング側は朝4時30分までプレイでき育成台もある
ただし車がないと駅からは歩いて15分ほどかかる
213ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:30:55 ID:OusdpY5vO
>>212
ラウンドワン守口ですね、ありがとうございます。詳しくはゲーセンスレで聞いて来ます。
214ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:32:42 ID:/pK1rxPhO
みんな>>211に釣られすぎwwwww





で、その娘は可愛かったのか?
215ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:34:33 ID:rBFKmM+xO
今度バーうPするなら、オープンレースをもっと増やしてほしいな。
今はダート短距離が大方だし芝ダートともに1600〜2200のを増やしてくれ。
216ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:42:26 ID:q4ZmJl0CO
わたし17でが女子校だゅ
ホスラのきっかけは、乗馬やってるから
217ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:46:38 ID:dgNunWj50
今日、VU後初めてプレイしたが・・・
店舗内対戦は店舗内対戦と表記してほしい(てっきり全国に出たかと思った)
まぁ獲得賞金で気づいたが。てかシングルプレーの人気が結構高いみたいだね。
218ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:47:13 ID:ggIFTF3W0
釣り針が大きすぎて飲めません><
219ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:51:07 ID:q4ZmJl0CO
なんで?女がやるとへんなの?
かなりショックなんだけど
レジェで頑張ってるのにやめよかな
220ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:53:06 ID:/5xF6mwH0
>>214
結構ねww

しかし最近はマスDでも位置取り争い厳しいんだね。出遅れてケツアタック
してくるヤツもいるし。
サブか連中なのかもしれんが。女子高生プレーヤーの為にもこの辺の改良は
コンマイの使命だと思う。
なんかスレ荒らしたようなら謝るわ。
221ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:07:14 ID:gVVeIEIEO
ブルボン使える?
222ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:08:13 ID:dgNunWj50
今日、女子高生がセンターステーションを見てた。というか、いじってたの方が近いかも
まぁ、その後友達が来てeカード買ってた。多分、ホスラはやってないと思うが@横浜
223ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:09:42 ID:VgI6nCoW0
>>211
やっぱり・・・。ルドルフやディープは初期パラでも
使えるからね。
俺は基本、育成馬中心だな。
今日はユキノサンロイヤルを入厩させたよ。
育てるの大変そうだorz
224ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:35:36 ID:Yoo/OB2lO
彼氏もちなら普通にいるがね
競馬ゲームとなると男中心になるのはやむを得ない
225ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:03:43 ID:833STOR20
実際プレイしてみたい女子高生もいるだろうが
プレイヤーの顔ぶれを見て場違いを悟って出走回避してるんじゃねw
226ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:06:54 ID:/5xF6mwH0
>>223
てっとり早く勝つためにはルドルフ、ディープは最高です。

しかし競馬ゲームの醍醐味は育成だと俺は思う。成長率のUPコンマイ頼む。
俺のマイネサマンサはいつフルパラになるのやら。
あと知り合った女子高生が好きなコイウタも育てなければ。(そのために俺はザリオ
消した)
227ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:09:01 ID:l1Ga5pz/0
やっとマスDに上がったんだが急にレベル上がるんだな
S以上出してんのにP馬の中で最低人気多すぎ
228ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:13:54 ID:CD2gP5/FO
連打がなければ女人がしてもいいな。連打がなければだよ。連打がなければ。
229ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:18:39 ID:45AnLVArO
ウチの店舗はホスラ普通に女子高生いるよ。
5人位で3台占拠してる。
煙草も吸えんしキャーキャーウルサイし迷惑だがな
230ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:25:02 ID:dgNunWj50
>>228
主婦というか夫婦でホスラしてるのを見たことはあるが、若いのは見ないな
231ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:25:30 ID:qCUDi27+0
いらいらを抑えるためにタバコを吸ってるのかもしれないが
吸われてるこっちがイライラする、と何度見ても思ったり。
タバコ持つ手を気にしてる人とか、こっちの事を気にかけてるのが
わかる人ならいいけど、ぜんぜん吸わないでこっちにタバコ向けてる
人とか本当かんべんだなぁ。
232ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:26:12 ID:gq68uDMr0
2200以上と逃げ以外は連打っていらなくね?
まくるとスタミナなくて連打なんてとてもじゃないができないんだが。

ちなみにLv51のレジェだけどそれで普通に勝ってる。
233ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:26:16 ID:ggIFTF3W0
はよう店内対戦を元に戻してランクも少し下げろ。
234ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 20:31:51 ID:45AnLVArO
>>231
俺は隣が吸ってなければ我慢するよ。
我慢してる人も居るって事はわかってほしい
235ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:07:09 ID:53NbTC8WO
吸うのはそいつの勝手だろ
そして思いっきり仰ぐのも俺の自由
236ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:24:41 ID:SlXkDvWQ0
はようタバコを1箱千円にせーや!
糞○○のダボが!
237ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:39:01 ID:t/ZCCG0U0
ここはチラ裏ですか?
238ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:04:12 ID:dgNunWj50
この流れだから言うが、女子高生は夏休みとともに去るのか?
239ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:06:10 ID:VgI6nCoW0
>>226
いやシーザリオを消す意味が分からんけど・・・
>>229
結構じゃねーかwwwwwwww
女子高生なんておらんぞorz
カップルで来てた人たちなら見たけど。
よくトレード板のカードもらっていくよ。
240ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:50:32 ID:uk7Hf2Hh0
>>221
SPタップ持ってない俺の福島・中京・小倉専用逃げ馬ですよ
まだ10戦くらいしか走らせてないけど無敗
アタマ差くらい交わされても、ゴール手前でキッチリ差し返したことが何度もある

今ならシングルGI用に使ってもいいんじゃないかな?
241ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:16:47 ID:+Kx89qAL0
カップル以外のピン女は今まで1人しか見たことないw
242ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:32:29 ID:S4df9WfJ0
>>240
自慢になってないw
小回りオンリーで無敗とかどんな中舘だよ・・・
どうせ中央場所では洋梨だから逃げてるだけだろ?それじゃブルボンが強いってことを証明できてない

そもそも小回りは基本逃げ有利なんだから
243ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 05:11:22 ID:fGOMUis40
逃げてて一番の敵は早漏差し馬だな
今日もてっきり捕まったと思って適当に連打で一人反省会モードに突入してたら
最後差し返してなんだスタミナ切れかよと思ったところに一頭だけ突っ込んできて負けた
244ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 08:05:34 ID:Dl0m5F9n0
>>232
そうなの!!
245ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 11:24:51 ID:0Kwk/eqg0
>>234
灰皿のあるところは仕方ないと思ってるし、ない所でも
吸う人が気にしてる時は全然きにしないんだけどね。

>>235
吸う人より周りの人の方が害が大きいってのが痛いんだなぁ。

>>236
吸ってる人が俺らは他の人より税を多く払ってるからとか言うけど
それ位当然の行為してるって自覚もしてほしいよね。

うちの逃げ馬使う時にスタート失敗しなければそんな事
気にせずできるんだけど・・・目の前真っ白になるくらい煙を
こっちにするのはどうだい?ん?
246ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:05:10 ID:9wtQYLXS0
>>242
そんな感覚で中舘買うと意外とひどい目に合う
247ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:40:47 ID:k97C7c6d0
全国大会予選ランクマスタークラスばかりでワラタw

しかも高LvマスDとかいるからオフライン全国大会野郎ばっかだな
あのSランク1位のホクトベガもマスDだったからやっぱりインチキなんだろうな
248ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 14:04:17 ID:iMCToxMXO
>>246

なかなかの競馬通ですな。ただ、ここの人で分かるのは少数かと…。
249ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 14:14:34 ID:c1QBG73v0
でも大抵穴開けるときは一枚噛むことが多いけどな
250ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 14:49:43 ID:8t89ZhI7O
俺の知ってる奴は、登録→削除を使わず18頭オール登録。SSやSはジックリ調教。
残りのA馬で店内と全国。A馬はフルパラじゃないから当然メダル放出。A馬が勝ってたのは残り15回から。
おまけに24時間営業だから、午前0時過ぎれば単走やタイマンが多く賞金も稼ぎやすい。
綺羅やGRでG1出走してメダル回収。A馬でメダル放出してマスCDのスパイラル。
まっ前のバージョン(店内スケジュール)時の話で、九州東部の地方都市のチラ裏だけどなw
251ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 17:04:44 ID:NINXn+NuO
>>243俺のスズカが強引にまくってきたタマモに差されたぜ
252ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:30:07 ID:RyCtEs7QO
ヒシアマゾン⇒中舘じゃなかったらな…
253ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:48:02 ID:ZM8v3mxMO
同志ょ。
アフォ館が外されたのは引退レースの有馬記念(河内)だけ。
気性が荒いのは騎手にも責任がある。
254ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:48:53 ID:etkddHLb0
>>252
多分、GRになる位の成績を残せただろう…タラレバだけどな。
255ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:01:01 ID:LxeZFr+g0
アマゾンってローレル、トップガン、マベサン抑えて、有馬のファン投票1位だったんだよなぁ

まぁローレルの人気の無さ(馬券じゃない意味の)が更に際立ったんだけど
256ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:02:03 ID:LxeZFr+g0
あっ2位だったかも・・・
257ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:09:07 ID:CR5aFxe80
>>247
俺、土日やってたけどもはや大会予選すら参加する気がしない
大会どころかレジェを維持するので手一杯だな
258ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:25:05 ID:2gkTO2MC0
予選はいいが決勝はヘタレなマスに邪魔されて金玉を失う機会が増えるだけだろ…
今日決勝で3枚放出して一旦止めて、通常全国で4枚獲得した。
259ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:41:06 ID:NINXn+NuO
>>255そのときってマベサンはまだOPあたりでローレルは静養中だと思う(ハギノリアルキングに差された後に故障だっけ?)

で、その有馬はトップガンが逃げ勝ちしたんだよね
260ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:17:42 ID:3JWqrjVaO
ヒシアマゾンは岡部が乗ってたら、先行になってただろうな。
バブルガムフェローはユタカが乗ってたら追い込みになってただろうな。
つーか、何故にファインモーションが差なの?
こいつこそ自在だろ!
エリザベスまで先行、有馬から毎日大冠まで逃げ、マイルCSから安田まで差し、函館記念と札幌記念は追い込み。
だよね?
261ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:18:53 ID:ur9Y1bWuO
>>258
俺は通常全国も大会も同じように金玉が増えるけどなぁ。
グラマス以下は邪魔をされるというか、そこで動いちゃ駄目だろ、って位置で動くからね。
それを読みながら動くといいよ。
まぁ、マスターDとかだと全く予想外の動きをされて没収されることも多いのは確かだけどね。
262ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:22:17 ID:yQgm1WpG0
まあ、逃げ得意の中館がアマゾンに乗ったら高松宮杯除いて
追込一辺倒だったのは、「馬に乗せられてる」感が強かったな。
完全にアマゾンが中館を尻に敷いてるというか
263ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:26:06 ID:fKDb0FG1O
>>260 ファインモーションが自在って・・・掛かってどうしようもなかった
からだろうに。
264ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:31:38 ID:XC35H7njO
>>262
馬にある程度任せた騎乗が向く馬とかもいるんじゃね?
オペだって武や岡部とかが競馬教えるとか言って
余計な事してたらグランドスラムは100%無理だっただろうし
青11だって余計な事せずスプリント路線行けばもっと活躍出来た可能性もある
265ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:41:54 ID:DMcIE8OKO
オペはグランドスラムは無理だったかもしれんが三冠を軽くとってた可能性もある
ま、たらればだよなー
だからこそ面白いのかもしれんがな
266ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 23:57:38 ID:ZM8v3mxMO
ナリタブライアンとヒシアマゾンの馬連¥810は、これから何か凄い事が起きるんじゃないか的な衝撃があったよ。
ちなみにライスシャワー3着。
267ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:43:46 ID:kTLeZwAQ0
>>261
特に短距離の先行に乗ってると時に、早めに動かれるとまじでこまる。
動いても脂肪、動かないでもインに閉じ込められる。
結果、最後に構えてたトロットが一気に来るか、バクシンの逃げ残り。
もちろんうごいたマスはまっさきに最下位なのだが。
ホント我慢を覚えてほしい。じゃないと勝てませんよ。
268ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:59:08 ID:fq3YkBEm0
ブライアンってどうもホスラで再現できてないよなぁ。

怪我前の全盛期を知る者としては残念です。

もう一度トライしてみようかな・・・。超瞬発力型らしいが・・・。

269ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:59:46 ID:q+nmSmwEO
>>266
その馬券なら1点で仕留めたな。懐かしい浪人時代を思い出した。
270ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 01:57:52 ID:+/gogMOdO
94年の有馬か…その年の4歳馬が翌年不振だったのが残念だったな…
そういや4歳時のヒシアマゾンは好位差し気味だったな
271ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 02:25:15 ID:YnFU9FL7O
94年懐かしいなあ
あの年はブライアン世代が古馬相手に勝ちまくりだったな
エアダブリンとスターマンは特に強くて印象が残ってる
エアダブリンとスターマンもいずれカードほしい
オフサイドトラップも出してほしいが、これはエルコンが出れば自然と出るかな?
272ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 07:10:18 ID:foMvALhp0
ブライアンで勝っている人をここ2ヶ月見たことがないんだが・・・
オレもかつて使ったことがあるが全く脚が切れないから20戦しないうちに消したw@現レジェ落ちグラマスLv40
273ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 07:32:22 ID:ni85Nzi40
そういやブライアンで高松出てたレジェと当たった事がある
殺伐とした金玉争奪戦でこういう浪漫を見ると和むぜ・・・
274ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 08:20:30 ID:HimUUIp30
>>272
最近はレジェンドが使ってても惨敗してることが多いよね、ナリタブライアンとマックイーンは
verup前は強かったんだけどなぁ
275ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 08:41:23 ID:cGR2ATYbO
マックはゴミだけどナリブは強い
276ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:37:15 ID:fY+Git6hO
おっと。
いまからマックを育てようとしているのに弱いとな?
ハヤヒデの方がいいのか?
277ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 10:58:00 ID:gab1zVtzO
マックは普通に強いだろ。
ナリブに関しては持続型の差し馬が厳しい現状だから弱いのはしかたない。
278ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 12:16:35 ID:7EZTVIys0
いや、ハヤヒデもマックもナリブも強いって。
使い方の問題でしょ。今のバージョンどの脚質でも満遍なく
勝ててるよ?
279ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 12:21:13 ID:PTnRRAsdO
自分に合うか合わないかの差だろうな。
俺は昨日までデジタル、グラス、スイープといった瞬発系は全くダメだったが某ランカーの
騎乗をコピープレイしたらかなりツボはまったんだが。
280ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 12:29:18 ID:EnPIDpGw0
SS馬で育てるはないだろw
せいぜい補完する、くらいだ。
281ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 12:34:48 ID:QbBU+QyOO
持続系差し馬の代名詞テイエムオペラオー強いよ。
仕掛けどころわかってないだけじゃない?
282ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:25:36 ID:tZHwVPO8O
>>266
悪い方向で凄い事が起こったな。
世間的にも、競馬的にも。
283ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:03:00 ID:bKp/ARTM0
>>240

オレはブルボンようやくフルパラになったけど怖くて使えないw

出るレース必ずタップが居て競りかけて来てダメポw

逃げの仕掛けどころって残り600位でスピードがガツンと下がるところからでおK?
284ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:19:57 ID:w5z7m4m3O
うちのSPブルボンは安田からセントライトまでのシングル1200要因。
減ったポイントはローカルのサニブで回収。
285ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 18:57:02 ID:Y8Qp51qH0
>>281
差・追が強化されてからまったく勝てなくなったよ、持続差し。
切れないのを補うほど脚が長く使えるのか疑問。
差・追増殖でポジション争いが激化してる環境も良くない。
先行判定で勝負になるのは確かだが、だったら最初から
先、先・差を使った方がいいんじゃねと思う。

今、ナリブやオペラオーが勝つのをほとんど見ないので
持続差しで勝ってる人は上手いんだと思うよ。
286ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 19:17:25 ID:fY+Git6hO
>>285
昨日オペで菊花賞勝ったよ。
ついでに香港ヴァーズも。
287ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 19:30:24 ID:SnsNBKV00
オペは強いだろ!
最近オペと当たるレースは先行で出るとき多いけど
差される時はディープじゃなくオペに差される事が多い
ナリブは見ないけど…
オペは瞬発upとか付ければそうとう強そうだぞ
288ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:07:42 ID:Y8Qp51qH0
>>287
そうなのか。
先月のSSランキング、オペが2〜3人しかいないのは
強さより人気の問題なのかな。
まあ、俺は下手糞だからもっと持続差しの練習をしてみるよ。
でも、持続差しに瞬発upは良くないだろ。
289ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:11:37 ID:hhX0u6F4O
>>279          そのコピープレイを神様教えてください
スイープの乗り方がさっぱり…
直線でスタミナが全く無くなるんだがorz
290ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:15:39 ID:+gTz9I3JO
>>289
一緒だ…
グラスワンダーで一回しか勝てなかった…
291ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:26:24 ID:PTnRRAsdO
>>289-290
文章で説明するの難しいわwww
そのコピープレイつーのは2ちゃんで叩かれてる某ランカーさんだからなぁ。
あまり2ちゃんであの方の情報を漏らしたくないんだよスマソm(__)m
瞬発系の馬でシングルプレイで練習してみては?
ようは普通の差し馬より仕掛けと鞭を遅らせればいいんだよ
292ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 20:36:07 ID:fY+Git6hO
>>289
今日のオークスで。
俺マスA(スイープタン)、相手Pレジェ2(ザリオ・ウオッカ)グラマス1(オーシャン)。

11番手追走。
残り600で進路をある程度確保。
550からじわじわカード上げ。
400位で一番上へ。
250位までリズム。
連打。で勝てたよ。
293ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:08:01 ID:k1bgpnai0
トップロードで有馬勝ちたいんだけど、全然伸びてくれない・・・
600で先頭に並んで400でリズム開始、250で連打なんだけど
これでは駄目?
294ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:39:01 ID:AL3LCrSJO
先頭に並ぶのも鞭も早いよ。
鞭は直線向いてからでも良い、というか、一度直線向くまで打たないでみな。
295ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:39:25 ID:T12gox/80
>>273
漢字3文字のレジェですね。
あの人、高松でよくブライアン使ってますよ。
勝ってるのを見たことありませんがw
296ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:34:00 ID:T5FgTjyZ0
>>273
>>295
ロマンだな。
297ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:33:34 ID:fMfSdpn8O
スイープって瞬発系にしてはスタミナ全然持つけど…

グラスは意味わからないくらいスタミナ減るけど
298ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:47:32 ID:8QDfP2oAO
おまいらがなぜか育てている馬っている?(あまり使われないような馬、役立たず??な馬)
俺はインティライミを育ててるんだがホントレースでみないな(笑)シーザリオがいるから・・・か
299ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:56:52 ID:hvbr4isT0
>>298
あんまり見ないから、牝馬の先行馬をぼちぼち育成してます。
折り合い悪いのも居るから出遅れると即死です。
300ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 02:11:20 ID:8QDfP2oAO
なんか最近レースやるたびにだいたい同じ馬6頭ばかりで(逃先、差追、差)ね
でたまに使いそうにない馬を使ってるプレイヤーいるとなんか面白いなと感じるので俺も真似しはじめます
色んな馬を使って欲しいとこのごろ思う
301ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 02:35:42 ID:9OZwQeJlO
サイレントディール、ゼンノエルシド、を愛してます。
302ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 02:43:28 ID:PSLneaNu0
シングルモードでディープの逃げ切りを食らった
お金返して
303ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 03:30:53 ID:r4cfM2QIO
>>298ヤマノブリザードをタイキブリザードのつもりで育ててマスオさん
304ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 04:16:23 ID:xkletCf10
>>296
なぜ?
305ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 04:56:50 ID:EB8ipKHn0
>>297
脚が本当に一瞬しか使えないから東京・京都じゃ使いもんにならない
天敵差・追があまり出てこないであろうNZTとか京成杯あたりが狙い目?

オレもグラス使いだが最近は金玉放出係に異動になったのでシングルプレイに転属させたw
一応勝利カード(しかも初期パラでwww)になってるからいいようなもの・・・
306ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 05:38:40 ID:fAugxAHc0
>>304
三冠で頂点を極めた馬がわざわざローカルの短距離GTに出走しなきゃならなかった気持ちを考えた事あるか?
相当の苦汗の選択だったろうよ
大久保残酷すぎる
307289:2008/09/02(火) 07:24:31 ID:bon8vx3nO
>>291、292       ご指導ありがとうございます!神様        さっそく試してみます。
仕事が休みの土日にw
308ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 07:32:59 ID:0d7zBdTAO
苦汁の選択といいきや残酷とはこれいかに

グラスは本当に瞬発なのかね…
それはさておきコンマイ様の見立てではスタミナタイプなんだよな
瞬発と言ってもどれくらいの段階に分けられるのか知らないが
少なくともスイープより似たタイプのディアデラの方がキレる
309ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 07:47:59 ID:yIG/0DViO
連打しすぎ?で両中指にマメできてきたんだけど俺だけ?
310ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 07:52:17 ID:J2nfeGp6O
グラスは東京というより左周りが弱いんだよ、
311ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:06:36 ID:pkFA+WxLO
>>293
今のバージョンはコーナーでの加速やムチ入れはみるみるスタミナ減るよ
有馬での先行馬のムチ入れは直線に入るくらいから
あとは差・追が外ラチに向かって追ってるか前づまりすることを祈る

>>298
キングヘイロー産駒
ウインクルセイド、ニシノフジムスメ、ヤマタケゴールデンを見かけたら優しくしてください(><)
312ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:07:43 ID:0d7zBdTAO
気持ちは分かるが右左は関係ないな
313ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:16:05 ID:fMfSdpn8O
なんかバージョンアップ何度もされたり、ちょこちょこ調整入られるのも困ると思ってたけど、これはこれで飽きないかも知れないw
314ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:53:40 ID:bXYQlr+q0
>>311
>>294
参考にさせて頂きます。
アドバイス有難うございました。

>グラスは東京というより左周りが弱いんだよ、
マスBでNHKマイル、秋天、MCSと勝てました。
グラスは迂闊に連打しない方がいいですよ。
315ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:19:19 ID:haygXWxbO
>>314
現役時に左回りは苦手って言われてたっていうただの冗談でしょ

いやもしかしたら実はゲーム内にもあるかもしれないんだけどさ
316ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:49:33 ID:bE1heIcb0
グラスは骨折して左回りで手前を替えられなくなったから
左はダメになったとどっかの競馬サイトで見た気がする。
シャトルも最後岡部が手前替えない余裕を見せたから3着に敗れたし、
それだけ脚に負担がかかるんだが、このゲームでは全く考慮されてないね。
317ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:51:00 ID:nzmH0At5O
>>306
本当につよい馬はコースや距離を選ばないという名ゼリフをしらないのかよ?
318ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:00:28 ID:0K4Iw0ZSO
ジャンクって2400いける?
319ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 14:07:04 ID:VVlARlFUO
余裕
320ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 14:16:14 ID:iwhT00ja0
スイープ、ウオッカあたりでメダル放出を繰り返してたが
ようやく乗れるようになってきた
グラスとデジタルを含めかなり勝てる

持続差しってどんな馬がいるのかわからないがとりあえずオペは勝てる
ステゴは使ってたんだけど大分前に引退しちゃったからなぁ
オレにとって鬼門はオグリキャップだな
20Pも使うのにまったく乗り方がわからない
321ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 14:21:07 ID:oVdGvEn60
グラスにしてもシャトルにしても、それが全ての敗因ではないだろう、
シャトルはマイルチャンピオンシップで引退する予定だったのに、
JRAからの要望でスプリンターズステークスで引退することになった、
仕上げが間に合わないで太め残りで出ざる終えなかった。
322ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 14:24:36 ID:0d7zBdTAO
有馬に出て欲しかったなー
323ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:08:56 ID:0K4Iw0ZSO
>>319ありがと
明日ダービーだすわ
324ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:42:05 ID:dZmXkaHr0
>>316

>シャトルも最後岡部が手前替えない余裕を見せたから3着に敗れたし、

そうなのか?多分相当なプラス体重だったから替えられなかったんじゃないのか?

ところでシャトルで2000m試したやつ居るのかなぁ?1800mはオッケだけど距離どうですか?
325ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:45:52 ID:dZmXkaHr0
>>321
グラスの場合は骨折後京王杯は勝ってるものの316が言うとおりだと思う。

>JRAからの要望でスプリンターズステークスで引退することになった、

シャトルの引退式で電光掲示板に「スプリンターズS1着」にはワロタw
JRAも負けるわけ無いと思ってあらかじめプログラムしてたんだろうね。
326ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:00:46 ID:r4cfM2QIO
>>325JRAの要望…て聞くと
JRAもやっぱり日本の企業だったって感じだな…
327ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:07:27 ID:haygXWxbO
ちょっと流れを切るけど、厩舎に登録した時点でスタミナゲージが±0〜−2で固定されるのって、みんなあんまり文句ないの?
最近になってこのスレ見始めてこの間のver.upでも話に出てなかったからちょっと気になったんだけど
328ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:32:41 ID:U7gmiDqFO
そんな微々たるスタミナ気にしてもしょうがないから全く気にしない

とレベル70オーバー金玉ランカーが言ってみる
329ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:55:29 ID:hzY/fPjgO
長距離なら−2でもどーせスタミナ余るから気にしてないけど
短距離はどーなんだろ?やっぱりきついのか?
短距離最近新たにやってないからわからん
330ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 18:17:30 ID:ycVcEvlK0
>>327
大抵気にならないけど、流石にトロットスターは1回シングルで確認してから育てた
331ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:48:43 ID:+hB+okI6O
>>330
シングル=全国はガチ?
店舗内は罠だからな…
332ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:03:52 ID:U+t5vDjIO
スタート前からのスタミナの減りは自分の騎乗してる馬の勝鞍の場合-2されるんじゃなかったっけ?

それとレジェVSグラ(マスA)とかでもハンデ?で-2される場合もあるよね。
333327:2008/09/02(火) 20:17:08 ID:haygXWxbO
短距離で多少気にする人がいるくらいでみんなあんまり気にしてないのか、意外だな
まぁ確かにメモリ2個がどの程度レースに影響するかなんて分かったもんじゃないけどね

>>332
馬ごとに固定
俺(マスタークラスをうろちょろ)のウオッカやコスモバルクは今まで勝ったこと無いレースに出ようが、
レジェンドとマッチしようがコンディションが万全だろうが絶対に−2でスタートだ
334333:2008/09/02(火) 20:20:54 ID:haygXWxbO
馬ごとに固定ってのは>>327に書いたように登録した段階でってことね、一応
−2のウオッカもいればMAXのウオッカももちろんいる
335ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:41:29 ID:Mue1P6ab0
電撃アーケードカードゲームだかっていう雑誌に全隠しレースの条件とか牧場拡大の条件載ってたけどガイシュツ?
336ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:51:49 ID:rJmwiXHAO
>>335
載っていたっていう書き込みはあった気がするけど、内容についてはまだ
337ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:17:10 ID:FQyqKtuLO
ルドルフ弱すぎる!
338ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:19:31 ID:KNc77wLW0
ちょろっと読んだけど
ドバイはLv.35以上とか載ってたな。

そりゃLv.32の俺のプリキュアたんでは出現しないはずだ。
339ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:22:13 ID:F4Vtlogw0
>>335
そんな凄い名前の雑誌があったことに驚いた
340ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:45:35 ID:yGhHCDxL0
>>335
全部じゃなくて9つだったよ
341ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:31:27 ID:mokN6Hy20
>>316
Wikiには安田でムータティールに接触した事故により
左回りが苦手になってしまった、と書いてあるんだがどうなん?
342ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:26:18 ID:ml7h8N9z0
アグネスデジタルがまさかの27連敗(すべてP馬内最下位)なんですが、なんかコツってあります?

カードホルダーの勝ち馬増やしたいだけなんですが、何やってもだめで・・・w

一応、Lv67のレジェです。
343ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:30:34 ID:l7+otWkE0
白井最強も泣いてるな
344ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:32:13 ID:CSWCOizD0
>>342
バカヤロー、おまえは外ラチに向かって目一杯追ってくればいいんだよ!
345ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:36:01 ID:eFkggogpO
LV67レジェで質問?
スペ・ハーツ時代の申し子ですか?自分でなんとかしろよ、考えないと何使っても同じ。
346ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:40:15 ID:Mg+P0Fnv0
つ代わりにクロフネ使う
347ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:40:52 ID:5/aWaHNw0
スタミナの減りは完全に固定ではないよな
よく分からん
348ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:42:34 ID:ml7h8N9z0
>>345
スペ・ハーツ時代を体験していない新参者の廃人っす。

スペもいろいろ試してるんだけど全然無理でw
一応GRはスペ以外勝ったんだけど。

あと3回しかチャンスがないんで助言でももらえればなっと思って書き込んだ訳です
349ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:46:21 ID:7AJZqBKc0
>>337
相手次第、相手が差し、差・追オンリーだとハマッタように強いぞ
俺マスAで相手レジェのオペラ、グラマスのディープなどの差、差追のみのダービーあったが
圧勝したぞ相手に逃げ、先行いても勝負にはなると思うが
350ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:47:07 ID:2mhzmtR+0
とはいえレジェでもプライドを捨てて質問している訳だ。
そんな心意気に感動した。萌え〜!萌えやすぜ〜!こんちくしょー!!!

で答えだけど
あえて宮記念とか、宝塚記念とか新たな路線を開拓してみたらどうだい?
351ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:47:08 ID:l56U0vyt0
>>335
電撃ARCADEカードゲームか・・・今度、立ち読みでもしてみるか
352ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:52:54 ID:ml7h8N9z0
>>350
あざーっす。
今度、宮記念あたりに出走してみますわwww
353ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:59:27 ID:2mhzmtR+0
>>352
まあ、マジレスすると
直線の長いコースは辞めた方がいいんじゃない?
瞬発力型だと普通に鞭打ってスタミナ切れとかなるし。
354ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:09:05 ID:Krm+d0h40
デジタルはマイルチャンピオンCが乗りやすかったな
マイルのGTはこれ以外全部東京なんだよな
グラスワンダーもだけど東京はちょっと乗りづらい・・・
一瞬のキレにかけると届かないんだよな
355ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:13:00 ID:vdATL+tB0
>>354
マイルCSは4回試してみました。
ヘブンリーロマンスが4回ほどかっとんできて何も出来ずに金玉献上でしたwww

300mまで鞭我慢してるのが駄目なのかな?
356ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:16:34 ID:Krm+d0h40
そういえばデジタルはダートも走れるじゃん
ダートにはヘブンリーはさすがに出てこないだろうw
直線もちょっと短くなるし
357ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:20:24 ID:vHyDVR6p0
>>355
そりゃ我慢しすぎw
ヘタレマスAのおれだが、京都1600なら、
390くらいからリズム、240から連打でレジェにも勝てるよ。
358ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:25:32 ID:vdATL+tB0
>>356
ダートはタイキとクロフネにフルボッコにされましたw

>>357
宮記念のあとにそれ試させてもらいます。

皆様、いろいろな助言ありがとうございます。
359ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:37:52 ID:vnUt6O3L0
>>355
今は差追天下だからきついと思う。
デジタルは最内走らないとスタミナ持たないんだが、
融通利きにくい分、ポジ争いの餌食になりやすい。
結局、マッチング次第なんだよね。
ローカル小回り(中距離)に出してみると、
差追も少なくて、楽になると思うよ。
前バージョンは差しの先行判定結構使えたんだけどね。。。
360ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:40:00 ID:SQOVS7nR0
>>358

差しにこだわらず
先行気味に乗るといいよ!
361ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:02:11 ID:BZ2vv98e0
マイル距離だと差追以外ではデジタルやキンカメもたまに勝つの見る。
乗り方知ってる相手は何使おうが怖いから、上記の二頭が出てきたら要警戒しちゃうわ。
キンカメマークしてたらエアグルーヴに負けたことあるけどw 勝ったと思っただけに驚いたわ。

マイルが一番バランス取れてるように思えるな。どの脚質も満遍なく勝ってる光景見る。
362ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:16:48 ID:sGiFZC570
   ___
 /     \
 |  ,vvvvvvvv)
 |  | ■■ ■
 | /  <・) <・)
 レ(6:. .:/(´ヽ >
  \::::::((━━) <すべての馬ゲーは本質的にマイラー
    \::::::::::::ノ
363ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:28:21 ID:K3pkpE6/0
三ヶ月ぶりに復帰
MAXレディパ出走
2着

なんかやる気出てきた
364ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 10:46:52 ID:1tSukSo/O
グラマスの者です。
こないだパーマーで華麗に逃げきった人がいたので、最初からずっと差し使いの俺がついに逃げを使うことにしました。

ディーレはやはり地雷なのでしょうか?
また春天で大逃げ決めたいのですが、大体どんな要領で鞭を入れればよろしいでしょうか?

どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。
365ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 10:51:22 ID:XLl1le7w0
>>364
初心者じゃないんだから使ってから聞きにこいよ
グラマスなら負けても気にならないだろうに。誰かに1から10まで教えられて勝って楽しいか?
試行錯誤して勝て!
366ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:10:51 ID:/MX/vnOLO
>>364
勝てるかどうかは難しいが俺のやり方を紹介しよう
まず言うまでもなくゲート内鞭連打のロケスタはわかるよな?
それに加え相手Pに逃げ先行がいてようがいなかろうが出鞭2発。
これである程度のリードをとれる。
残り2200mくらいでショートカットされるだろ?あの時にターンッタンと2発いれよう。
あとは直線向く直前まで鞭は打たず4角からリズム開始330から死に物狂いで連打。
勝ち負けはどうにしろ他Pの焦った仕掛けを見るだけで笑えて満足できるはずだ。ガンバレ(`・ω・´)
367ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:28:18 ID:NwSjbk/5O
>>366
俺もたまに大逃げするけど、確かに焦った仕掛けする奴いるよなwww
んで焦らないで普通に乗った奴に負ける、でも2〜3着は確保するから悪く無いんだよな。
368ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:46:14 ID:0DVwyZSmO
先行が多い時は思いっきり早く仕掛けると
何故かみんな付いてくるので余裕で勝てるが
差し追いばかりだと手も足も出ない
369ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:38:15 ID:a5l2y+kEO
デジタルはフェブラリー最強馬だぜ。
Lv50レジェだけど、負けたのは出遅れた時のみでフェブだけでも6勝したよ。
JCDはイナリが強くて無理だったが。
370ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:23:31 ID:NwSjbk/5O
てかダートの差追ってイナリが主流?ウイングアロー使ってる奴はいないの?

イナリよりダート強い気がしたんだがな。
371ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:22:25 ID:7g7SB6/fO
>>370
ウイングアローマジ最強
ヘマさえなければ負ける気しない
昨日もBSNでタイキシャトルとタイマンだったが、楽勝だた



オイラマスCだから話し半分で頼む(^人^)
372ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:31:01 ID:/MX/vnOLO
>>371
じゃぁ偉そうに書いてんじゃねーよwwwwww
373ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:40:54 ID:9dek5XFoO
トイレタイムもきついが
未登録のカードをある程度まとめて登録するには
あまりにも時間が足りない。
俺は残り15枚ぐらいだからいいけど…
374ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:14:04 ID:BbhyY9Nq0
今日、クリスエスの黒カード引き当てたんだが、
パラすげぇーなw
初期パラでも普通にいける感じがする。
375ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:25:12 ID:fL5mEv0d0
はじめてS、SSの黒カード引いたときはあまりのステータスの高さに
なぁにこれぇってなるよなw
376ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:28:11 ID:7g7SB6/fO
>>372
マスCって、同ランクとあたるよりABとのマッチングが多い
シャトルも上のランクの人で勝率もレベルも遥かに上だった
適性外の1200
上の様なマッチングで普通に乗れば勝てるって思える馬って凄くね
377ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:39:00 ID:HUfJvO0jO
さて今からキンカメとデジタルでメダル放出してくるか。






・・・(-_-;)
378ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:40:48 ID:xoU8wTcg0
ライアンがフルパラなんだが中々勝てん、この先どうすれば…
379ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:00:49 ID:vdATL+tB0
皆様、昨日デジタルの乗り方を質問させてもらった者です。

宮記念はトロットスターにぶっさされ終了でしたw

宝塚でなぜか先行がケツアタックしあってて
大外連行とかのカオスっぷりでなぜかGETできましたw

ご助言ありがとうございました
380ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:26:04 ID:HUfJvO0jO
G1全制覇完了したので帰宅!
あとは2連勝すればいいよね?
381ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:54:24 ID:3bR3OnH/O
シングルモードでダートの短距離は皆さん何使ってます?これだけは鬼門なんです、タイパラ・ポーロを使ってるんですが
たまにしか勝てません。
差し下手もあるんですが皆さんどのように叩いてます?
382ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:55:45 ID:7iZi9xI3O
残念だが全制覇してから3連勝です。
でもシングルや店内挟んでも平気だから頑張れ。
383ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:56:25 ID:qbHUvm5UO
2になったらデータリセットかな?
384ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:58:21 ID:HUfJvO0jO
>>382
dです。
得意なオペラオーだけで3連勝します。
385ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:05:41 ID:jP1bs5d70
>>381
SP補正のミツオー 出遅れ厳禁だよ〜〜
386ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:16:08 ID:JVZlKUEFO
しぃ〜い!しぃ〜い!
387ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 19:44:55 ID:HUfJvO0jO
>>386
うるせーよ、おい!
388ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:28:27 ID:dUyZZbbPO
そのネタみんな分かるのか?ww
389ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:44:16 ID:Vlnfn2cd0
>>381
シャトルで楽勝。
全国で使ってるならオグリで代用。
こっちは少し余裕が無くなるが…。
ダート1200にA馬やB馬なんて怖くて使えない。
390ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:56:28 ID:HUfJvO0jO
>>381
ボーラーでいいよ
391ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:59:00 ID:j7QgFgGc0
なんかVUしてからだと思うが
調教終わってから、レースに入るまでの待ち時間長くなってない?気のせい?
392ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:03:22 ID:7PhInqiPO
>>381
俺はシーザリオ
別に厩舎効果とかなくても勝てるけど、余裕はあまり無い
出遅れたり詰まったりしたらまずアウトだ
393ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:20:50 ID:Krm+d0h40
短距離は定石どおり逃げ使っとくのがいいかな

ただ、ミツオーだとスピードが若干足りないので
スタミナを見ながら気持ち早めに仕掛けたら多分逃げ切れるはず
394ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:35:08 ID:mx6SDl0DO
>>388
このゲームはスタホと違って競馬好きな奴より、カードゲーム好きな廃人の方がが多そうだから分からんやろな
395ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:35:35 ID:T5QVmIzd0
>>381
やっぱシャトルだな。
2戦目だったら厩舎効果でつけたい☆もってるのを適当に出すが。
396ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:45:43 ID:8CE2yG+mO
>>387
四位「おまえも落馬させてやろうか?」
397ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:43:29 ID:jXE2I42R0
>>381
俺はダート短距離に限ってはほぼ捨ててる。
アブクマで入着できればよしぐらいな感じで育成優先、どうしても勝って1プレイしたい時はシャトル
店内戻せって言ってる人いるけど別にシングルなんて勝ちにこだわる必要なくない?って思うよ
398ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:06:43 ID:J69QHmG7O
>>396
ディープスカイ「また落馬させて欲しいのか?」
399ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:14:34 ID:QMc6D5gv0
ゴッモロも落馬してくれ! キモイ
400ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:18:13 ID:xZhvGAcT0
だから1200ダはボーラーでいけるって!
401ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:32:55 ID:Krm+d0h40
あれ?いつの間にかドバイの出走条件出てるじゃん
Lv35以上だったのか マスDのときに出なかったはずだ
402ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:38:46 ID:sGiFZC570
つかコンマイ使用率ランキング店内含めんなよw
そしてアグネスワールドはやはり汚い忍者馬という事が証明された

9月3日 完 全 論 破
403ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:16:06 ID:h17vKICmO
>>402
意味わかんない(´・ω・`)
404ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:41:10 ID:cJRq5xi00
約一名忍者って使いたがる香具師がいるな
405ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:43:57 ID:u6I8WYND0
覚えてマイブームになった言葉はやたらと使ってみたくなるんだよ。
お猿の自慰と同じで。
406ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:56:57 ID:x9QP98ZpO
一番大事なドバイワールドカップが抜けてるね。
もう色んな所に出現条件が晒されてるから単走は厳しいだろうね。
てかドバイ以外は優勝賞金少なっ!
407ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:58:50 ID:4yRvTYcC0
>>402
アグネスワールドがどうやって忍者だって証拠だよ
あんまりしつこいと追込属性のデュラんダルでバラバラに引き裂くぞ
408ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:01:15 ID:5kBbmnZjO
>>406
日本の賞金が異常だって事も知らないような奴はなんなの
おまえみたいなのがケツアタックとか糞みたいな事してんだろうな
コンマイが成長とケツと脚質バランス調整するまでプチ引退するわ
もうついていけんよ
409ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:30:42 ID:x9QP98ZpO
俺はケツアタなんてしね〜よ!された事はあるけどwケツアタされてるほど油断してんの?
今のバージョンで負けてるからって引退ってヘタレ?チキン?
順応すりゃ勝てるって。
キミが負けてるって事は、同じレースで勝者がいるんだよ。
糞団子バージョンを経験してる俺から言わせれば、今のバージョンなんて屁のつっぱりにもならないよ。
410ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:38:45 ID:K1IxY4/QO
とりまMJみたくメダル二倍タイムを作って欲しいです(>_<)
411ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:42:45 ID:5kBbmnZjO
>>409
いろいろ検証した結果
仕掛けの位置がこの範囲だけ
この範囲より早いまたは遅いとピヨりますって仕様に飽きただけ
実際の競馬じゃそんなこと有り得ないだろ
早めの仕掛けだとバテるとかならわかるがまともに走らなくなるってのを脳内変換しようがない
仕掛けられる範囲が決まってるから最後最もいい脚を使える差追が最強
これが現Ver
結局団子と対して変わらんよ
412ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:46:31 ID:ovC3i31X0
>>409
屁のつっぱりとは言いますなあw
どのバージョンでも勝者はいる。良い事言うわww
新しいバージョンに早く対応した者が勝つ、できない者は負けるで引退。
負け犬だわwwww
413ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:50:51 ID:iS1rYOFC0
SSランキングとか見たことなかったけど、6月は99頭スペでワロタ
今はディープとルドルフしかいないのな。
414ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 03:47:32 ID:b3giiuv9O
>>409
>>412

現VERやってて、その程度のことしか言えないのか…。
今は>>411の言うとおり、差追が抜けて強いよ。但し仕掛けが早すぎないことが条件な。あと、小回りじゃないこと(逃げ強し)か?
なんでかって、差追は差しより良い足使うから、差し馬は必然的に仕掛けが早めになる。すると先行も早めに仕掛けた差しに対抗して早仕掛けしないと狭いとこに入れられたり、外に連行されて万事休す。で、そこを悠々と差追がぶち抜く、と…。
差追に太刀打ち出来るのなんぞ、他Pに同脚質がいない奴くらいだろ。

もうちょいペースの概念しっかり持たせれば色んな脚質勝てるようになるだろうに。今現在あるかは知らんがな…。
415ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 04:40:44 ID:bSISIqq5O
>>408
たしかに日本の賞金は異常
馬券買う養分どもが多いからなw
ドバイは完全にオイルマネー
ホスラの凱旋門の賞金て優勝して1億くらいか?
今年からオイルマネー進出で3億越えたんだが、、、
ホスラは去年までのかぁ
JCDは阪神1800にいつなるのだろう?
416ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 04:48:45 ID:vISjOHWx0
トウカイトリックがダイヤモンドS苦手な件について
417ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:19:11 ID:yLjkfOGKO
>>416
乗り手の問題じゃね?
うちの3000超え専用トリックは実績10になってからディープもルドルフも敵じゃないし
他Pに差追がいなかったとはいえ皐月も勝ったしw
凱旋門リーチで次走宝塚なんだが適距離外だから出走させるタイミングが難しい…
418ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:36:00 ID:5kBbmnZjO
>>414
ちなみにレベルが上がると仕掛けられる範囲が狭まる気がする

以前はピヨらなかったポイントで仕掛けても今だとピヨる(サブカだとピヨらないことを確認)

これが対戦相手とのレベル差によるものなのか何なのかは知らんが補正のように感じる

差追使いまくって俺様つえ〜て思ってる奴らには一生わからんだろうがな
419ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:47:14 ID:d/q0RM5MO
あれは範囲じゃなくて仕掛けのタイミング、位置、それまでの過程だろ。
420ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:57:56 ID:5kBbmnZjO
>>419
脚質、脚質判定、馬、カードの上げたタイミングによって多少前後するだけ
そもそもコナミに仕掛けられる場所を強制的に決められてるんだと
気がついたら一気にやる気が失せた
421ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:06:57 ID:Kbja394qO
つまりはどうなるのが理想?
実際の競馬も最近は(サンデー産駒が増えたあたりからかなほとんどが直線ヨーイドン、じゃない?
ある程度仕掛けポイントが縛られるのは仕方ないかも
早過ぎたらバテるだろうし、遅すぎると届かないだろうし
早仕掛けの逃げ粘りとかを出来るようにしてほしいとか?
422ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:46:03 ID:hMA43T3fO
レースタイムが欲しい。ペースが分かるし、レコードとかあれば萌えると思ふ…
423ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:54:14 ID:5kBbmnZjO
>>421
スタミナがなくなってバテるのはただの早め仕掛けてわかるだろ?
現状早め仕掛けするとスピードが安定せずブレまくりスタミナがどんなにあろうと伸びないというよりまともに走らない(よくよく考えればこんな事はリアルではありえない)
スタミナが余りそうだから早く仕掛けてんのに
早く仕掛けたらまともに走りませんて仕様にバカらしくなった
424ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:04:08 ID:3/EskXgC0
>>423
あのブレまくって走らないのは確かに萎えるから気持ち分からなくもない
もう少し仕掛けの自由度があがればもっといろんな仕掛けの楽しみが広がるのになぁ
425ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:05:12 ID:Kbja394qO
ああ、なるほどね。
スタミナが残ってるのに伸びないって事ね。
それに関しては同意。
道中脚を使ったから最後スタミナがあっても伸びないってのは変だわね。
道中脚を使ったからスタミナが持たないってならわかるけど
でもそれをしてしまうと、ただでさえスタミナ至上主義のこのゲームがさらにスタミナ主義になってしまうし、難しい所よね
426ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:09:53 ID:A9AI8mv/0
脚って感覚がないみたいだな
このゲームでは見えないが、GTジョッキーではスピード、スタミナの他に脚ゲージがある
どんなにスタミナがあっても脚がないと最後伸びない

っていうかスタミナの分だけ伸びてたら最終的にスタミナ馬最強になっちゃうじゃねえか
427ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:14:43 ID:5kBbmnZjO
>>426
どんだけ慎重に乗ろうが関係ないのが現状
鞭一発目でダメかどうかわかるのに脚の概念も糞も無いだろ
428ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:15:29 ID:h0do0JXN0
差・追が最強?違うよ、言うなら差・追が簡単。
すべてのPがパーフェクトだと、後ろが一番強く(追い込み除く)なっているため、
タイマンだと、差・追が強いが、基本はマッチング次第で、一番理想的にしかけた馬が勝てるゲームに
なってる。たんに、先行と差しが、先・差、差・追に比べると幅が狭いため難しいだけ。
ちゃんとうまけりゃ勝てる。
逃げは自分でレース作るわけだから狭くても簡単。
それもコースによって強い脚質が違うわけで一概にはいえん。
上位ランカーは、後ろだと、狙われたり、不確定だったりするんで、前目が多いしね。
金玉らんく1位、2位ともに逃・先ジョッキーじゃん。
429ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:18:51 ID:Kbja394qO
ただ仕掛けの自由度が広がれば、ここの人達が言う持続性の差しも早めに仕掛ける事が出来るようになり日が当たるようになるね。
逃げ→早めに突き放し逃げ粘る
先行→早めに仕掛けて逃げを捕らえての逃げ粘り、ぎりぎりまでおさえての瞬発力勝負、またはその中間
差し→早めに仕掛けて逃げ粘り、ぎりぎりまでおさえての瞬発力勝負、またはその中間
追い→瞬発力勝負!
とバラエティーに富むようになるかもね。
430ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:33:47 ID:CjYw/N5vO
文句言ってないでとっとと止めろよ

うっおとしいぜ!!
431ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:40:03 ID:A9AI8mv/0
馬にだって速筋と遅筋があるんだから、あんまり早めに全速力で走ったらたれる
400m走とかではじめから猛ダッシュすると最後の方はどうやっても速く走れないのと一緒
スタミナと全速力で走れる距離はあまり関係ない
早仕掛けしたらスピードが上がらなくなるのは理にかなってる
まぁ、ちょっと仕掛ける位置によって極端すぎるのは確かにあるかもしれないが

それより、スタミナが切れてもまだ走ってるってどういうことだ
スタミナがなくなったら普通ぶっ倒れるだろ
432ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:40:47 ID:k+jEEDNr0
なんで単なるプレーヤーなお前たちが、デバッグ頑張って
ここで開発段階みたいなこと語ってんの?それになんか意味あるの?
433ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:58:20 ID:b3giiuv9O
団子VER以前では、仕掛けに多少自由度があった気がするんだけどなぁ。ミラコーで800から仕掛けても脚持ってたし。
自由度作るの簡単なら導入してくれ、コンマイさん。
434ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:01:58 ID:lm7z9SDtO
>>432
あんた開発関係か何か?
意味もなにも開発がショボイくてまともな手うってくれないから。。。
金払ってずっとテストプレイさせ続けられるような状態なんだから文句の一つもいいたくならないか。単なるプレーヤーというけどそれがいなくなりゃどうなるのさ。

あとこれは仕方ないことだが、多人数プレイの問題として最悪6人に1人しか勝てないから不満も多くなる。
435ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:04:53 ID:Kbja394qO
>>431
無くなったら倒れるって、それはスタミナの意味が極端すぎる。(笑)
うちはあれは競走馬がレースに参加出来るスタミナであって普通に流して走る分とは別だと思うよ。
436ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:05:33 ID:fKATacGY0
提案書でも書いて直接メーカーに持ってけば
ここでグダグダ言ってるならやめるのがいいよ
437ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:23:39 ID:lm7z9SDtO
グダグダ言ったつもりもないが、もうホスラに戻るつもりもないから。
438ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:40:24 ID:GukMeBcAO
仕掛けの自由度ってか、後ろもそっと広くしてもイイかな〜とは思う。
仕掛け自由にしたらみんな後ろでためて捲って終了になるからんなもんはイラン。
2500以上は現状、比較的仕掛けの自由度は高いからおもろいかな。
持続系のオペラオーめちゃめちゃ早仕掛けとかしてもピヨらないしね。
439ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:46:15 ID:GukMeBcAO
つかそもそも逃げ先行差し追いで各々瞬発持続がいるから仕掛けどころ色々あるよね。
グダってるのは持続逃先、瞬発差追マンか(笑)
440ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:24:30 ID:48MmwliTO
>>437
帰れ 帰れ
441ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:39:11 ID:3zt0XZN8O
>>439 同意
ランカーには先行馬を差し判定で勝ったり、
最内走ってなくても常に勝ち負けに絡む人とかいるだろ。
俺なんかはそういうのを見て研究したいと思うよ。
インペタ争いに終始してる差・追厨がグダグタ言ってるのは目障り。
こんな奴はどのゲームやらせてもダメ。
442ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:39:12 ID:k+jEEDNr0
>>434
文句言うのは勝手だけど、金払ってプレイしてるのはあんたの意思だろ
強制的にやらされてるわけでもねーし、いやならプレイすんのやめとけよ
改善されたら戻ってくれば?
443ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:45:19 ID:5kBbmnZjO
>>442
434ではないがこの流れにした張本人
あなたのおっしゃる通り強制的にやらされてる訳では無いので
次のVerUPまでやりません
ただ愚痴りたかっただけです
不快な思いをした人
すいませんでした
あと差追厨ではありません
444ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:04:53 ID:NiJUz6tEO
そもそも差・追厨って言い方が気にくわない。
ディープ、スイープ、アマゾン、ウオッカ、ウイングアロー使ってるが好きだから初期からずっと入れてる。
ムカつくから辞めろよ、雑魚共。
445ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:07:46 ID:kPIqESgwO
>>442
同意
文句あるならやらなければいい話

別に一人やらなくなったところでコンマイは痛くも痒くもないしな
446ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:17:19 ID:WcadWGfCO
>>444
初代差追房さんでしたか 乙であります
447ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:24:34 ID:ZfnKgg8wO
こないだ差・追厨ってやつを初めて見た。
名前がAランクにいる馬の名前なのに、その馬はいない。いるのは店内用以外見たとこ全部差・追。
そこまでやってもグラマスな上、見てる間は未勝利。カコ悪かった
448ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:59:21 ID:A9AI8mv/0
そこまでやったらもうこだわりとして認めてやれよ
差追は強いけど厨馬って言われてるのは>>444のはじめ4頭とイナリ、☆くらいだろ
17頭登録されてるとしたらどうやってもBは入れないと成り立たんぞ

勝てなかったのはカコ悪いけど
どのくらい見てたのか知らんが
449ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 14:17:22 ID:McymKYniO
差追の話題が続いてるので、ずっと先行デッキの自分のデッキどうかなと確認してみた。
スイープ、イナリ、トロット☆&雷、デラデラ、ネイティブ、キープユア、いつの間にやら増殖してたわ。
ちなみに先行はフェイマスとホクトベガ、フーの3頭だけに。
トレンドに流されてるな。。。
450ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:00:20 ID:dQ/p+UMlO
オペ・スイープ・タイパラ・ムーン位かな。
451ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:22:04 ID:4in3BZMYO
結局、今までバージョンアップの成功って
・スタート大成功で折り合いがBになることがなくなった
・先行がマトモになった
…ぐらいだな
452ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:36:15 ID:mtpLwJHT0
トットコが厨だなんて俺は信じねえ!
メダル何枚ゲロったことか
きたない、さすがバクシンワールド厨きたない
453ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:36:39 ID:Kq4X/An80
>>451
しかしその2つ目がなければホスラはやめてたに違いない先行使いの俺
454ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:51:42 ID:vISjOHWx0
>>417
まだ使い始めで実績6て事もあるが仕掛けが駄目なんかな?
一応アルゼンチン勝って菊花賞もディープの2着になってるんだがダイヤモンドだけは2回走ってP最下位だぜw
455ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:18:03 ID:8lcsAzRBO
>>450
オペ、タイパラ、ムーンの差し馬達がどうかしたか?
456ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:44:46 ID:dQ/p+UMlO
>>455
>>449の様に自分のデッキの差・追馬を書いてみただけw
457ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:00:33 ID:8lcsAzRBO
>>456
差と差・追を一緒にしないで下さい><
458ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:16:12 ID:dQ/p+UMlO
>>457
(´・ω・`)ゴメン
459ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:17:35 ID:vISjOHWx0
個人的には差しが一番腕で勝ったと実感できる脚質だな
逃げと自在以外まんべんなくデッキに入れてるけど

逃・先・・・汚いなさすが逃・先きたない、コースどりや最終コーナーの位置考える必要無く適当にペシるだけで連対可能
先行・・・展開が嵌っただけ、差・追がミスった
先・差・・・なかなか強い、展開で乗り方変える事もできるので面白い、でも何故かロブロイは微妙
差・追・・・汚いなさすが(ry先行しても差し馬余裕で凌ぎ切るとかちょとsYレならんしょこれは・・?
追・・・先行以上に展開が嵌らないと無理、そもそもあまり勝てない;;

こんな感じ
460ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:32:30 ID:gXAmPjKE0
「グリーングラス」と「ダイナガリバー」だったらどっちが強い?
461ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:52:29 ID:d/q0RM5MO
>>459
先行が勝つ理由が展開がハマっただけだと考えてるなら大間違い。
他の脚質だって勝つ理由の大半は展開がハマったからだろうが!
462ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:13:22 ID:McymKYniO
>>456
差しも入れるともはや先行デッキは名乗れなくなるわ。
逃先2、先行3、先差エニグマ、差し3、差追7頭。。。

>>459
基本的にどの脚質でも恵まれなきゃ勝てないと思うのは間違いかな。結果ロスなく回ってきたもの勝ちと。
463ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:19:38 ID:UTYjgdVGO
>>459
見事な評価だと関心はするがどこもおかしくはない
464ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:25:23 ID:5kBbmnZjO
>>452
3代目以外13勝したぞなる
3代目は今いるけどなんかいまいち
465ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:49:17 ID:2NT2SLUrO
差・追、ウォッカ厨扱いってなんだよ?スタミナ6だぞ
8過ぎから何とかメダル死守出来るんだぞ。マスDクラスで
上なら認めてやれよ。
466ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:51:00 ID:ZfnKgg8wO
今のアイビスでズカフェ乗ってたものです。
レース乱してすいません。自分のサテ追い込みポジがまともに読み取れずグダグダになってしまった。本当に申し訳ないm(__)m
467ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:23:54 ID:eEr88YBqO
>>466
読まないときの「デッキからカードをとらないで下さい」みたいなコメントは台に蹴りを入れたくなるな。
てめぇがぼろくて勝手に読まねぇだけじゃねえか、と。
468ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:41:06 ID:OX9QHaCq0
>>467
俺の地元は逃げと追込ポジが読み込み悪くて非常に困っているwww
469ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 20:06:48 ID:GukMeBcAO
>>467
仕掛けどころでカードをガァっと上げた時に読み込まず、ポツ〜ン…ってなった時の寂しさはパないね。
470ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:11:36 ID:vAXfZmA1O
トットコ→トロットスターでいいの?
471ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:51:47 ID:OZzKSLGaO
>>468
うちもww
追い込みと左右逃げ位置の読み込み悪い。
472ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:53:59 ID:Y/tQoejZO
おまいらに聞きたいんだが

今ザリオを店内専用にしてんだが、全国用にフルパラにしようか悩んでるのヨ

みんなはザリオを全国用に育ててたりするのか??
473ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:56:13 ID:zYnYTjqM0
うちのホームも右上読み込み失敗しやすいから
右回りのコースで逃げ馬を使うのきつい

野球のやったことないけどSEGAのカードゲームの筐体と比べると読み込み部分が糞過ぎる
474ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:02:58 ID:CjYw/N5vO
>>472
うはっw高勝率w
したいならいいんじゃね?

未だに単走だらけだよ
475ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:28:28 ID:YSWwxV/A0
今のシングルプレイならザリオ使わずとも対処できる。
全国に回してもいいかなあと思い始めてます。ただ、クロフネすら乗りこなせてないから勝てるか怪しいな。
476ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:49:04 ID:fzxRftt10
>>472
単走で経験値稼ぎに使ってる。
でもウォッカ、スイープとタイマンになると嫌なんだな俺タイマンだと勝率悪くて

477ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:11:13 ID:gXAmPjKE0
せめてGVのレースはAランクまでの馬ならいいのに・・・

GVのレースにSSランクがいるとやる気が失せる。
478ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:30:05 ID:YSWwxV/A0
>>477
そこまで制限されると出る馬居なくなるな。
そもそもSSは高いポイント払って出走してるわけだし。ポイントシステムも有名無実だけどな。
限定レース作るのもいいが、もう一方のレースは全部使えるようにしてもらわないと全国どころかシングルもできないわ。
479ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:00:57 ID:SLke3kVd0
>>460
それなりにパラを育成
してるモノとして話すと
2500以上ならグリーングラスが強い。

2000から2500ならダイナガリバー

グリーングラスはなぜか府中は勝ちきれない。
ガリバーはなぜか府中つよい。
ガリバーは2500以上もこなせるが
グリーングラスは2400以下は
レース中スピードUPがないと
ついて行けない。

こんな所か。
480ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:05:15 ID:4PhWobel0
>>477
満を持してG1にSS出したら
高レベルプレイヤーのザリオ・ドリパス・バルク・クリスエスあたりと
ぶつかる方がやる気失せないか?w
481ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:37:12 ID:ryxe6T1nO
>>480
…その中に怖い馬が一頭もいないんですが…
むしろ俄然やる気が出ると思います。
482ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:42:15 ID:KJxs5L3L0
>>477
ぶっちゃけ1200なんて、GTとかGVとか関係なくだいたいメンバー一緒じゃない?
シャトル、鯔、バクシン、ワールド・・・

ローカルの中距離GVは相手もいろんな馬がいて楽しいね!まぁタップ率は高いけど
483ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:44:11 ID:hkOHZdv4O
とりあえずGT単独の週をなくして欲しいのだが…オープン単独の週がCD限定になってないトコは誉めてやるぜコンマイ…ダ1200はいただけないがな(-з-)
484ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:51:44 ID:luxQ6dwe0
>>472
俺は全国用に育てて使ってる
単走とか面白くないから牝馬限定G1以外で使うようにしてる
相手が差し・差追ばっかだから結構いい勝負してくれる
485ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 01:18:59 ID:h+1Uu1Lr0
ヒシミラクルを角田になったつもりで全力で連打するのが好きだったのに
今は岡部みたいに脚質の範囲で可能な限り前につけて
前につけた貯金分仕掛どころでイージーイージー
って言えたヤツの勝ちのだもんなあ
コンマイはヒシミラクルのレース見てこれをゲームで再現する方法考えてくれ
486ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 02:06:04 ID:Nvu1MYwT0
>>485
ヒント 菊花賞・天皇賞春専門で出す
487ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 02:50:20 ID:/TxPie1b0
ミラクルは極端すぎるから無理にゲームで再現しなくていい
488ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 03:21:32 ID:VEsCeYuJO
このゲームはレベルが70後半になると露骨な高レベル補正があるのな。
サブカ作ってるランカーの意味がやっとわかってきた。
金玉増えてるランカーもまだレベルそんなにあがってないやつだけだし。

コンマイさん、次のバーウプでこの補正なくしてよ。
489ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 04:43:08 ID:ltZ/Atq0O
俺の地元のゲーセンも読み込みが悪くなってきたな。特に角っちょ
ホスラも年季入ってきたな〜
490ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 05:19:29 ID:YxE/HRi90
>>488
そんな話はとうの昔からでてました。信じない奴らは鼻で笑ってたけどね。
当時は70前後だったから、レベルじゃなくて、レベル差だと思うよ。
補正の影響がでにくいのが逃げだって話もさんざんしている。
491ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 06:04:29 ID:2XTLVNoX0
まだ高レベル補正とか言ってるのかよw
もうコンマイは公式に「高Lvで不利になる補正は一切ありません」っていってやれよ
492ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 06:51:00 ID:m1RH8Z7BO
シングルってB馬で全部対処できるのか?

それだとG1が辛い気がするが…
493ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 07:22:39 ID:vndhafjbO
昨日、桜花賞かなんかでウオッカで勝った時に某有名レジェのノースフライトが大外で物凄い勢いで飛んできてギリギリだった。

ありゃなんだったんだ…ドンダケーって感じの脚使ってた。
もしかしてめちゃくちゃ強い?
494ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 09:59:55 ID:sbEU0DNcO
>>492
無理
495ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:14:22 ID:K76sgByL0
>>493
強いよ。ただコツつかむのに時間かかったなぁ
496ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:22:10 ID:IelzgvaiO
>>495
ウォッカより後ろからくるの?
497ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:47:16 ID:lSC+SHLl0
ウォッカで勝てるのが素で羨ましい。もう何回負けた事か。
二桁着順とか多すぎ。1勝2勝しかしてねぇ。

過去レスに「メダル放出しまくってたけど、乗り方分かってから勝ちまくり」って人がいたけど。
乗り方教えて欲しいわ…。
498ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:52:24 ID:ZzaCrtoUO
>>497
JCみたいに乗れ
499ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:24:29 ID:fTFZhwIA0
>>496
それは桜花賞の阪神外回りだから、そんな感じになっただけだと思う
基本5,6番手で差しぎみにのると強い
育てたら実績以外フルパラになるしオススメのマイル専用機!

>>497
それはフルパラなのかな?
それならたぶん早仕掛けしてると思う
連打は200まで我慢、残り100から交わすのがベスト
私は今のヴァージョンでウオッカでメダルとられることはまずない(グラマスですが)
頑張って試行錯誤してみ、勝率40%越すエースになるから
500ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:25:15 ID:Iz8ZYreB0
2桁着順ってことは強い弱い以前に仕掛けが完全に間違ってるような気がする
仕掛けが極端に遅くて置いてかれるか、最後脚がぜんぜんなくなっちゃったりしてるんじゃないか
501ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:46:33 ID:zD8OWMhf0
>>492
つ【育成】
502ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15:02:40 ID:vndhafjbO
俺のウオッカの方が先に前に抜け出した感じかな?
大外通ってたから最後くらいまで気付かなかったけど多分ね…怖い怖い。
多分あのノースフライトは差し判定だったな。
それにしてもウオッカ強いよ。もう引退するけど勝率60パーちょいある。
503ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 16:04:39 ID:D9peYiAvO
うちのふーちゃんは、2400まで勝てるできるコ!ダービー勝てたよ。連打は150まで我慢。
ただ、当方ヘタレマスターCですが。
504ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 16:50:30 ID:sbEU0DNcO
ノースフライト40週程育成して間違えて抹消してしまいましたよ。
505ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:24:41 ID:gGrv+MGK0
>>503
とりあえずグラマスレベルでもエリ女勝ち負け可能です。
ただ東京の2400は恐くて出せないなぁ。どの距離においても連打は150ガマソでおK
だと思うよ。

フライトあと10戦勝ちまくるぜw
506ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:30:26 ID:sbEU0DNcO
彼氏と一緒に女がやってるお。
両方キモいお。
507ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:11:40 ID:aOwhLgsy0
俺が唯一知ってるレジェがいるんですけど・・・
晒しスレがないので、ここで晒してもいいですか?
Lv49ボンバール
この人強いですか?誰か教えてエロイ人
508497:2008/09/05(金) 18:48:22 ID:lSC+SHLl0
>>498-500
早仕掛けって良く分かったね。といっても、我慢しても脚余すけど。
ああいうタイプの馬はどうやると良さが最大限に引き出せるのか難しいわ。
イメージが掴めない。
509ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:43:52 ID:2OZ6cUvf0
>>508
499だけども、ウオッカで負けたレースを反省&それを踏まえて次レースに活かしてる?
知り合いの下手な人の多くのパターンが凡走しても、何も反省せずまた次その馬で同じように凡走・・・・
どこがダメだったか全く考えていない人は新たなタイプの馬はうまくならないよ
仕掛け所、仕掛けてからのスピードゲージ、ムチの打ち始め、連打への移行をある程度自分で確立させるまで
試して、それを覚えておくくらいできないと安定して勝つのは無理
あとは展開や他の馬との兼ね合いで微調整すればいい
510497:2008/09/05(金) 21:15:43 ID:lSC+SHLl0
そこまでくると、「精進します」としか言えねぇw
勝ちだしたらあっという間なんだろうけど。それまで頑張るわ
511ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:17:15 ID:qlwUkPyV0
>>477
正直、SやSSランクばっか使ってる香具師って自分の腕がまともじゃないから
強い馬しか使えないんだよ。

そのGVのレースでSやSSの馬が勝ったら「負けて当然だからどうでもいいや」って思い
自分のAやBの馬で勝ったら「強い馬使って負けるって単なるカスじゃんww」って
思ってプレイすれば楽になるよ。


512ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:18:23 ID:YBDg23AE0
>>508
とりあえず、牝馬戦には出さないほうがいいよ。
先ずは他Pに差追のいなさそうなレースでやってみたら?
前にいる差し馬をマークするように上がっていって、
直線向くあたりで先行集団に取り付くようにすれば、
もう勝ったも同然。
513ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:31:26 ID:sbEU0DNcO
飽きてきたな
514ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:37:06 ID:7pxIy2VD0
家で過疎ップレーサーオンラインでもやってれば?
515ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:44:21 ID:GAByIv34O
俺も飽きてきた。が、辞められない…。
516ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 22:19:11 ID:iJe1qsEmO
俺も最近飽きてきたが、勝つことにこだわらず意外な馬を育て始めたらまたやる気がでてきた
俺が飽きてきたのは馬の固定化 ?だいたい使われる馬って決まってきてるからそれに馴れてしまったんかなあ〜っと
で何か変えようと使われてない馬を育てようとしてる まだ育ってないが今からwktk
517ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:12:08 ID:xOH+l2quO
霜月Sのためだけにツムジカゼの育成を始めたらやる気でてきたw
518ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:45:45 ID:wj0ltGXTO
飽きたやろタイトルバッチリやん!グッジョブおれ
519>>1=>>518GJだわ:2008/09/05(金) 23:51:56 ID:ZrsTn7KH0
カバンに常備していたホスラカードを、先程ついに机の引き出しの中にしまいました。。。

理由の一つに目標がみつけられないこと。もう一つが同じメンツでのレース。

前者だが、マスタークラスにいればグラマスに、そしてレジェンドにとがんばってきたが
目標が達せられて、そののち金玉収集に励んでたが、「で、集めてどうすんの?」となっちゃって。
大会に出場してニンジンもらって「それで?」。知人がリーディングになったけど其処まで腕も根気もないし。

後者は皆も感じてると思うけど、短距離は逃げ三頭にシャトル+トロット、中距離はタップ+差追、牝馬レースは
ザリオ+差追四頭、長距離はルドルフ+ライス+ディープ+ロレ+イナリ等、ダートは黒船+カネ+イナリ+デジ+オグリ…

これだけ時間とお金をつぎこんできたゲーム、まして好きな競馬関連のものだからもっともっと人気が出て欲しいと思う。
が、大幅な変化があるまで(十月頃?)自分はしばらく封印するとする。
一番最初に引いたキラがナリブのそれで、飛び上がるほど喜んだ頃が懐かしい。。。
(本来ならチラ裏スレに書くものでしょうが、スレの流れがこんなんなので書きました。ごめんなさい。)
520ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:20:52 ID:BierCjjv0
同じメンツで飽きたのなら自分が違うメンツで挑めばいいのに
521ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:23:39 ID:n+yhaY3EO
要望1
パラ成長率のアップ。
毎度相手が同じ馬でつまらない

要望2
全国大会の仕様変更。
単走になりやすい馬で海外レースを仕込んでひたすら店内
何が楽しいの?
初期の全国大会はデッキの中心がS以上の人は優勝出来なかったからいろんな馬を使ってる人がいた

決勝は同じ馬でも当たるようにし、大会は予選期間中獲得賞金上位500人。

要望3
脚質バランスの調整
ある一定のところで仕掛けなきゃ伸びてくれない
自由度が少なすぎる
522ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:37:43 ID:izpSbmUtO
>>521
全国は3連休じゃないとダメだったのが個人的にイタかった
せめて予選を金曜日でトップ100人
土曜日でトップ100人
最大200人
とかなら参加できたんだが
あとは自在が消えて時間制限が出来ただけであとは前の大会仕様でよかった
523ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:42:26 ID:zQoAUnRN0
オラも要望
いくつかは携帯アンケートの時にコンマイに送った。

1、成長率UP
マジ、今のままじゃ辛いって・・・

2、馬ごとのランキングの追加
ランクごとのランキングもGJだったけどね。
各馬ごとにランキングがあれば、使う馬がかなりバラけるんじゃね?

3、カードランク(または馬)毎の出走回数の上限の変更
SSは15回、Sは20回、Aは25回、Bは30回、C/Dは50回など。
これなら苦労してもっとC/D馬育てようと思うんだけど。

4、ジョッキーレベルでの差を無くす(または軽減)
LV80のジョッキーの近くにいるだけでスタミナ激減ってのはマジ勘弁。
高レベルPの連れてくるC馬の蓋もどうにかしてくれ。囲まれると動けないんだよ。

5、シングル対戦は今のままでいいが、店舗内対戦は以前のバージョンに戻す
初心者がシングル対戦勝てなくて続々引退してるぞ!
G1での逃げディープは洒落にならん。

ん〜・・・他にも色々要望があったような気がするけど、忘れちまった。
524ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:55:48 ID:Adwl+6UK0
>>519
二番目は俺も思うな 短距離と牝馬路線は最初からスルーしてるわ
>>520
519が何にのってるかは知らんが「相手が同じメンツ」てことだろ

調教パラアップ・各脚質の平等化・全国大会の改善 こんなところかな
525ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:10:27 ID:2HDtiyNV0
俺も要望

@カード追加
もうゴミイラネ。排出無し?近所にねーよ

A成長率アry
ry

B出走回数と消費出走Pの変更
SS25回20P、S30回15P、A35回12P、B40回8P、C45回5P、D50回3P

Cレース番組の改編と隠しレースの追加
夏氏ね。隠し少なすぎ秋天絡み過ぎ

Dやり込み要素の追加
やること何にもねーよ

E大会賞品を魅力的にしろや
何人参て。瞬発・根性・折り合いがメチャ上がる調教とかにしろよ。廃人共誰も大会やってねーぞ?
526:2008/09/06(土) 01:25:42 ID:SXdMhT0iO
パラアップよりケツアタ対策の方が先ではないでしょうか?

邪魔する為に、ホスラしてるんだ!俺は。って、片の標的にされる可能性高いです。
527ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:33:51 ID:tTNbhW3m0
俺はひたすらにオペドトウトプロで勝ちを目指すだけだから
今のままでいいけどなぁ…

まあコンマイのいい客になっちゃっていますが。
528ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:43:16 ID:jYabYm4uO
障害レースを…
ムチボタンでジャンプ!
529ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:46:32 ID:bVzInngbO
ジャンプのタイミング手前で鞭打って障害に激突の罠
530ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:25:23 ID:tTNbhW3m0
>529
最終的にはこうなるわけか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2667502
531ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:33:06 ID:KoSG4J9r0
同じメンツでのレースってのはしょうがない。
この手のゲームじゃ避けられないんじゃないかな
BBHだってオールスターチームだとメンツがほぼ同じ、三国志、ガンダムも上のランク
行くと同じような編成ばっかでしょ
532ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:34:00 ID:8NhRvfLj0
いっそのこと成長なしにしてくれないかな
成長させないと全国でメダル取られるから、やむを得ずシングル
・・・馬鹿馬鹿しい
引退馬出てきたらサブカ作ろ
533ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:37:29 ID:8NhRvfLj0
めずらしい馬が出てきても育成頑張ったってだけで
レース中に個性は感じない
534ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:54:17 ID:svGsLfOa0
>>532
それか「成長させていっても能力限界がある」だな。当然パラ上限も10を超える。
ルドルフなら全部13ぐらいまで行くけどライスだとスピード8、スタミナは15が限界みたいな。
まあ、コンマイはそんな細かい設定する気なんざねえだろうけどw

ケツアタも、馬の位置を下げすぎたら、馬がペース遅すぎてかかってしまうとかあれば
面白いんだがな(急に馬が暴走しだすとか)。しかしコンマイは(ry

で何が言いたいかというと、、俺も障害レースやりてえ
535ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:58:00 ID:n+yhaY3EO
障害ならファイナルハロンで
踏み切ってじゃんぷぅ〜
536ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 03:06:14 ID:rAA1umoa0
成長率を上げるとサブカが横行するだろうから、ダメじゃね?

2,3頭分外を回っても勝負になるようにしてくれれば、
ケツアタはあまり問題にならない気がする。
537ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 03:57:56 ID:WVmKJK+60
成長率はほんとどうにかして欲しいがもう諦めた
だからS以上をもっと増やせ
538ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 06:59:40 ID:/firUxi/O
頼むから最後尾の壁を無くしてくれ
539ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:47:46 ID:AN2hWViP0
>>492
G2までならB馬でいける。
アドマイヤメインで中山記念とかビッグゴールドで阪神大賞典とか勝ったし
G1はAでも、たまにキツイことがある。Sでも負けた。デュランに負けた
540ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:58:18 ID:5eF/V01B0
>>511
今日やりに行くのでそう思えるようにがんばります。
勝って当然の馬で勝って何がうれしいんだろう・・・
541ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:02:21 ID:h/TKgojG0
>>539
シングルで俺もディランで負けた。




逃げ切られた。
キンカメ、ディープに逃げ切られるより
ショックだった。
542ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:17:54 ID:2KplisE+O
>>541
日本語で
543ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:19:33 ID:W7tZ7dGfO
>>540
勝って当然の馬ってどの馬の事?
5〜6人マッチで勝つのは一人なのに…
例えば高松宮記念で勝って当然の馬ってどの馬よ
それにSS、Sの馬は育てるのが楽なだけで、ずば抜けて強いって訳じゃないと思うぞ
どんだけ自分が負けた時の言い訳考えてんだよ
544ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:33:54 ID:h/TKgojG0
>>540
池添騎乗のC馬デュランダルが
大逃げかましてそのまま逃げ切られました。
545ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:35:09 ID:ZnwofzMQO
>>541
ビバリーヒルズ青春白書が勝てないわな
546ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:36:44 ID:ZnwofzMQO
>>545
訂正:が→じゃ
547ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:45:07 ID:Udocjp8D0
>>543
アグネスワールドやサクラバクシンオーみたいな短距離逃げ馬育てて使ってみれば?
すんなり逃げられればアホみたいに簡単に勝てるから
548ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:53:18 ID:2HDtiyNV0
>>540
じゃあJCにD馬でてきたら負けて当然なんだ
お前トウカイワイルドでボコるわ
549ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:00:35 ID:sq0HzYn50
少なくともオレのライトオがその2頭とやったときはまず負けない
意地でもハナ譲らないから一緒に沈むか俺が勝つ

昔はスペで30戦30勝も夢じゃない感じしたが、今はそういう馬いないな
550ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:01:03 ID:W7tZ7dGfO
>>548
ニシノフラワーとトロットスターで普通に勝負になるので結構ですm(_ _)m
551ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:53:22 ID:W7tZ7dGfO
>>550
>>547へのレスです。。。
アンカー間違いスマソ
552ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:55:34 ID:3iwq4OKC0
育ちきったB~D馬の中にはかなり強いのが何頭もいる。育てるの大変なだけ。
すぐ、廚馬廚馬というが、
いったいどれを使えば言われないの?
まったく使えない馬も何頭かいますが、レースでマッチングするのは、
ほとんど誰もがそれぞれ強い馬乗ってるよ。条件一緒。
レジェクラスはほんとマッチング次第です。
レジェになってからみなさん文句いってください。
553ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:41:39 ID:djJ+S56g0
>>552
そうだよな、デッキの内容に文句言うのはおかしいよな
人の自由だし、好きな馬かもしれないしな
私のB以下のお気に入りはサクラメガワンダー
みんなもB以下でお気に入りの馬いるのかな?
554ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:00:02 ID:gJw2+9Hv0
エリモハリアー

タップのおかげで函館記念3連続2着中だけど
555ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:10:30 ID:RQ/beFngO
しかし最近グラマス減ったな〜、今の主流がやはりレジェ⇔マスターAなんだろうけど、メダルのやり取りだけは初期に戻せば良いのに。グラマスでマッタリ出来た頃が懐かしい・・・
556ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:22:40 ID:i5rptmdYO
全国、今どこやってる?
557ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:34:16 ID:5TzIPgca0
>>555
マッチングの仕様上変な馬使ってるグラマスなんて厨カードレジェとマッチング率高そうだからつらいだろうねw
格上に勝ったらその格上分メダルボーナスあげればいいのにな
そうすりゃサブカなんてさっさと上いくだろうし狩り率も少しは減りそうだが
558ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:37:48 ID:XQlCfhBfO
強いカードと厨カードを一緒にすんな
厨カードつーのは昔のスペハーツみたいなもん

光ってるカードが強いのは当然だろ
つか育ち早いだけで別に強い訳じゃないし
559ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:57:22 ID:46kyJfGcO
育成にかける時間も金も無い俺のデッキは半分ぐらいS馬ですが、何か?
560ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:48:13 ID:+uMHdjEG0
>>559

普通じゃね?
561ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:00:12 ID:PjFONq04O
それはすごい分かる
全国にポンポン出そうと思ったら必然的にそうなるよな
右2枠くらいで育成してはいるが全く追いつかない
562ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:04:30 ID:NS3CnczE0
お前らあんまり>>540をいじめてやるな。
レベルが低いからフルパラのAランク以下馬や高レベルのプレイヤーとマッチングしたことないんだよ。
563ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:41:45 ID:dCez3rdb0
久々に登場。
競馬帰りに実に83日ぶりにやってきたわw

根岸:慌てて入れたイングランで9着、メダル取られる
小倉大:ウンスで3着でメダル取られる
ダイヤモンドS:デルタでマッコやビワをねじ伏せて1着、メダル1枚復活
計37枚に減った。
しばらくやってなかったからデッキ内容も変えていかないとなぁ。

シングルプレイなるものは確認したけど、
カードの追加とかはあった?
564ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:51:26 ID:Otel1xk7O
いつものマイホで叩き中、ジュース買いに行こうとしたら店員さんに話かけられた。
客付きが悪く衝撃的な惨状らしい。まあいつもオレ以外いないしw。
撤去は避けてほしいけど、いよいよ末期的になってきているみたいだしコレは無理かもしんない。
何か対策ないか聞かれたけど、そもそも客のパイが少ないゲームなんだよね。ある程度揃えばカードいらねだし、だからといってカードなし台ばかりじゃ新規つかねーし。真剣に悩んでたわ。
100円カード有りはって言ったら苦笑いしてた。
565ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:59:17 ID:J1y6teFGO
確かに…
100円カード有りじゃないと客いないよな
566ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:59:33 ID:OOLUI/8r0
200/100の店はやはり…
567ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:11:49 ID:Otel1xk7O
都会なら200/100でも回転率でなんとかなるんだろうけどね。
ウチみたいな田舎だと回転もクソもないし。ちなみにマイホの仕様は200/200が3台と100/100排無(オレ専用w)が1台。週一で300円2クレdayがある。
568ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:15:57 ID:2da+7Mgu0
>>564
解るわ。さっきまで叩いてたけど、全然客居ないもの。
戦場の絆と比べたら店にとって頭痛いだろうな。客付きもインカムも全然違う。
筐体代金ペイする前から値下げしなきゃいけない店側は厳しいだろうね。
いっそ1時間1000円のフリープレイでカード排出有りにすればいいんじゃない。
皆勝っても次のレース行かずにカード出しするだろうけど、時間あたりの料金は確実に取れるしw
何にしても初心者が入りやすい環境を作るべきだね。

初回300円負けたらコンテ200円という法外な料金設定したKONMAIが責任持って盛り上げるべきだがな。
はじめたばかりの頃、たった3時間弱で5000円程かかったのは忘れない。
客寄せに失敗して常時ガラガラなのにこの料金じゃ誰も見向きしなくなるのは仕方ないね。
しかし・・・勝ったら次のレースにも出られるってのが無かったら今頃誰もやってないな。
569ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:20:42 ID:ogOjJkTVO
店へのインカム上げのための店内強化で客離れしてりゃ世話無いわな
570ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:31:57 ID:Otel1xk7O
>>568
ウチとこは稼動初期(6月半まで)は200/100排有だったんでとっつきやすかったけど、標準料金だと金が溶ける。パチンコみたいな感覚だね。
初心者には料金もゲーム性も敷居が高い気がするし、勝てば再プレーってもサブカ横行でなかなか勝てないし余計に辛いよね。
571ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:46:23 ID:2da+7Mgu0
>>570
今時のゲームの作りじゃない気もする。
特にチュートリアルが無くて、初回プレイもいきなり調教→実戦。
何も解らないままゲームが終わってカード出てきてコンティニュー画面へ。
対話というかロクに説明も無い、プレイヤーに理解させようという気は無い構成なんだよな。
これが1プレイ100円ゲーなら解るが、300円のゲームなんだよ。
訳もわからず「やっぱいいや」でやらなくなる人は居ると思う。
甘いというか、ゆとり乙って内容かもしれないが、ユーザーフレンドリーから程遠いのは確かだと思うよ。
572キングオブタラ ◆TARA.EYz9Y :2008/09/06(土) 21:49:21 ID:dCez3rdb0
>>563書いたが名前が入ってなかったw

撤去ならまだいいではないか。
競馬場の帰りの、いつも空いている方のゲーセン(もう片方はより競馬場に近い分混雑)なんか、
28日で閉店するってさ(一応遠くの店に移転)。
今のゲーセン自体が危ない状況ではこの先更に何が起きるか…
573ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:51:13 ID:wd1bOOYN0
というかなんでスターターパックないんだろうねこのゲーム
初回プレイでCPU馬操作するのに画面じゃなくて盤面いじってる人を何人見たことが
574ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:56:15 ID:5TzIPgca0
ここ最近ゲーセン殺しの筐体ラッシュだったからな
売り抜けたメーカーは被害少ないだろうがゲーセンは・・・
575ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:57:00 ID:AN2hWViP0
>>573
俺も、その1人でしたwたぶん、中級くらいまで気づかなかった。
まぁ、pt足りなくなることないんで、そんな心配はしてないが
576ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:04:07 ID:jHigiw390
プレイ人数見てるとBBHの方が多い
577ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:08:02 ID:Otel1xk7O
>>572
店そのものの話になってくるとまた次元の違う話なんでアレだけど、強制引退でホスラライフがおくれなくなるのは悲しいものがある。

ふと思ったが、人様と比べて友人が多いわけでもないけど、2chにこないとホスラの話題にふれることがないのが現状。
578ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:10:06 ID:9+/CullMO
>>574
確かに、5号機で疲弊していったパチ屋のリプレイを見ているみたいだ。
579ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:41:11 ID:BzFUFvka0
やっぱり料金高い、もうカードいらないんですよ・・・。
ユーザー側で排出有り無し選べて料金も変わるようになってりゃ良かったのに。
全てのカードゲームで言えることだけどな。
580ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 22:42:18 ID:jYabYm4uO
入厩時間は良いとして
出走馬選択時間とレース開始までの時間をだな
581ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:23:22 ID:KoSG4J9r0
200/100なら一日やっても一万も使わないからこの手のゲームでは財布に易しい方じゃないか?
俺、昔ガンダムやってたからそれに比べるとスゲー財布にやさしい。
582ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:42:30 ID:O9eZN1xB0
勝ってカードホルダー増やそうと頑張ってるんだけど、カードが50頭とか100頭とか超えたら成長率アップしやすい調教メニューが増えるとかしてくんないかな・・。
 
そうしたら、結構色々な馬を使おうってヒトも増えると思うんだけど。
583ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:13:57 ID:465HG1PW0
>>576
ニコ動ではBBHよりプレイ動画の再生数多いんだがなぁ・・・(ノ∀`)
584ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:14:50 ID:bfd4fT/h0
俺のホームも撤去が心配な客付き。

無駄な努力だろうとは思いつつも、少しでも多くの人に
興味を持ってプレイして欲しいから、A以上でダブったカードは
リサボに置いてくるようにしてる。

最近入ったLOVがホスラ以上に悲惨な客付きなので、
少し希望が出てきたかも。
585ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:20:55 ID:/LGnzVdYO
>>584良い人だ。
俺も初心者っぽい人にはダブリカードあげてるよ。
見込みがありそうな人には、ザリオや黒Sをあげてます。
586ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:25:50 ID:dJkeX0lbO
帰り際に格闘倶楽部1クレだけやってて、選択制ならこんな感じにすりゃいいのにとオモタよ。

10時ころから最上級の人がホスラプレイしててなぜだかちょっと嬉しかった。
587ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:26:19 ID:QbxfgYq+0
>>584
それゲーセン自体が撤t(ry
588ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:00:46 ID:YGCTncMh0
そもそも新しいカード追加ってないのですか
589ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:14:57 ID:AF9op7qh0
カード追加は今月末とか10月頭って噂だから、もーちょいじゃねーかな。
そーいえば、ここんとこ、やり初めて2〜3枚掘ったらブースターパック切れになってパック補充って事が多い。
で、パック補充から10枚くらい掘ると、いきなりGRってのが4日連続。
そこから更に10枚くらいで、SPが出てる。
キラは、1/100でGR、3/100でSPの計4枚って話だけど、頭の方に2枚固まってんのかな?
今日は、そこから更に10枚くらい掘ってまたまたSPが出たんだが・・
パック補充から30枚くらいでGR1・SP2出たって事は、残り70枚でSP1枚ww
さすがに、これ以上やる気にならず、帰宅。
知り合いは、40〜50枚引いてキラ出ないままパック切れになって帰宅してたw
明日は、その台でやろうと思うww
590ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:27:48 ID:dJkeX0lbO
>>584
オレもキラコンプのために排有台でやってる頃は、ダブりはことごとくトレ板に挿してたんだけど、いかにも「絶対にやらないだろ」な人が全部持っていってしまうんだよね。

>>589
中途半端に追加されてもbbhみたいな方式だと、効率悪いカード掘りしなければならなくなるな。
ちなみにパック内のレアの順番はほぼ決まってる感じがする。
591名無しさん:2008/09/07(日) 01:28:57 ID:ctrcsiW70
カードの追加は10日10日
出走レースも毎週複数から選べるように
592ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:38:26 ID:465HG1PW0
>>590
BBH方式で追加されたらさすがに掘る気おきんな・・・
593ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:39:24 ID:CvnaZy3IO
>>590
うちのホームにもいるわ
ホースラ、三国志、WCCF、ガンダムあたりの後ろうろうろして、提供箱にあるやつごっそり持ってくやつ
594ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:44:59 ID:l3aA5g1L0
>>581
確かに、WCCFとかで掘ってる人に比べたらホースラは財布に優しいよなw
3000円もあれば半日は軽く遊べるし
WCCFはアッという間に500円玉が吸い込まれていくからな
595ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:57:24 ID:tKESpy73O
しぃ〜い!しぃ〜い!(゚∀゚)
596ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 02:00:24 ID:YUGNn4Ei0
グラマス以上で今日セイウンスカイをよく見かけたけど何かあったのかな?

あとネオユニヴァースって最近ほとんど見かけないんだけど弱いのかなぁ?今度育てようか考え中なんだが・・・。
そういやプレストンも全然見かけなくなった笑。
597ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 02:09:47 ID:QbxfgYq+0
>>591
地方のレースも増えたら嬉しい
598ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 02:12:02 ID:ReksZMmPO
プレストンてなんなの?
切れる足もないし、勝てる気がしない。フルパラにしたけど抹消しました。
599ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 07:17:21 ID:JabGv2eS0
エイシンプレストンは使えない。
600ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 07:50:52 ID:3NbFnxgp0
自分が使えないだけだろw
合ってない馬に乗ると全然勝てない。

>>592
BBH方式っていうのはどういうやつ?
601ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:30:24 ID:7HrPl18K0
使えないとは言わないけど、プレストンは弱い部類には入る
というか差追が強いから、差しの中で差追と戦える馬と戦えない馬に分かれてしまうと思う
602ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:57:14 ID:a4XJHNQYO
プレンストンはパラも高いし海外勝ってるのにザリオと大違いだね。
603ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:12:03 ID:465HG1PW0
>>592
BBHだと追加カードは

旧カード7枚くらい→新カード→旧カード(ry

みたいな配列になってる。
新カードほしいのに旧カードが大量に手に入るという両刃の剣
604ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:22:23 ID:0aj1mebkO
というよりは、火中の栗を拾うという方が、ピッタリかも、掘る気にならない。まだ、10枚固まってれば、諸刃の剣でまだ掘る気になるのだが。
605ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:26:36 ID:0aj1mebkO
連ですまん。諸刃というより、ドラクエのまじんぎりでメタルキング倒す感じ。
606ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:03:29 ID:4A1IXQ4tO
まぁあまりにも新規には辛いゲームだよな。店内は強いわ、全国出ても操作分からず勝てないわではさすがに充実したチュートリアルがないとな。ちょっとシングルプレイは異常
607ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:14:16 ID:X2Lu9aadO
チュートリアル欲しいね
ただの操作説明だけでなくレースやりながらカードはここにおくや鞭を連打しろとか出れば初心者でもすぐに勝ててテンプレ騎乗もマスター出来るし
608ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:14:25 ID:fuQhIti10
勝ちパターンとはいかないまでも、ある程度勝負に持ち込める形を覚えるのに
時間がかかりすぎるんだよな。
そこを簡略化しすぎると、逆にコアファンが簡単すぎると文句を言うし。
ゲームバランスって言うのは、ゲームの永遠の課題だからしょうがねーけど。

ただ、せめてシングルくらいはもう少し勝ちやすくしても良いと思うんだ。
初心者は全国対戦は勝負にならないと考えて、シングルでコツコツ練習しようとするだろうし。

もうちょっと勝利しやすくして、レースに勝利する楽しさを覚え込ませるべき。
609ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:22:30 ID:7HrPl18K0
でも初心者だとシングルで練習して馬育てて全国に行くという前に
全国出てわけ分からんで負けて去っていく人が多いと思うなぁ
始めた人へのチュートリアルないのは致命的だよ
それにスターターがないから一戦目CPUになるし、C、Dばっか出てこれで戦えというのも酷だ

この前始めようとした人に聞かれたけど、スターター探しても売ってないし、チュートリアルないのに驚いてた
いろいろS以上のカード上げて説明したけど、どうも定着しなかったみたいだ。残念だ・・・
610ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:28:55 ID:Q34fgHWm0
うちのホームは最初の1ゲーム無料でカード4枚くれた。
もらったデルタブルースは序盤かなり重宝しました。
611ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:34:13 ID:fuQhIti10
あと、裾野を広げる努力が必要だと思う。

俺は、たまたまゲーセンに行った際に、初めて存在を知った競馬ヲタだけど。
普段競馬やってても、このゲームの広告なんて全くといって良いほど触れなかったぞ。

アーケードゲームの雑誌等に、しっかり紹介されているように。もっと広告費かけて、
リアル競馬ファンからも、もっと客呼べばいいのに。

ダビスタで競馬知った層も今では社会人だろうから。金銭的に余裕もあり、
絶対やってみたくなると思うんだけどなぁ。
まぁ、直ぐに難解だ、金かかる、リアル競馬の方がいいってなって逃げていくだろうけどw
612ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:49:33 ID:/LGnzVdYO
細江純子と田中勝春が雑誌で対戦してたよ。
613ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:50:29 ID:ne+fHM7YO
友人がホスラやったけど スタホの方が面白いってなっちゃってたなぁ

コンマイは ウイニングサイアーやターフワイルドの「良かった」部分も知ってるだろうに(帝王賞や夜の道路を走る隠しレースとか)

新カードも工夫してほしいなぁ…プラスチックのスケルトンカードとか ゲーム終了後にリアル競馬の占いが出来るとか
614ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 11:11:07 ID:QbxfgYq+0
スタホは製作者チーム自体に「お前ら絶対競馬大好きだろw」て突っ込み入れたくなる感じの演出やレースが多い
ホスラは全体的に淡々としてる、ゲーム自体は面白いんだけど地味っつーか遊び心が少なく感じる
615ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 11:25:48 ID:JabGv2eS0
店内はやさしく、シングルは普通ぐらいの難易度でよくね?
強い馬が出てきても弱体化させてあるとか・・・
616ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 11:41:35 ID:Kcti/BFqO
>>611
ギャロップで勝春細江対戦
サラブレで紹介
東スポに広告
たぶん他紙(誌)でもやってた

ただ興味が無いから気がつかなかっただけ
ウイニング競馬やスーパー競馬で紹介しないとキツいんだろうな
617ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:13:25 ID:MBOwmPpV0
初期に引く、入手するカードは重要だよな
CDじゃ育てないで勝つどころかまともに勝負さえできないし
618ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:24:02 ID:PLDnGljF0
都内とか神奈川は、座れないことあるくらいなのにな。まぁ100円のとこだけど。
どこも排出有無で料金切り替えにして、田舎の余ってるのは、都内にでも引き取ってもらいたい
とこだが。そもそも設置店が少ないよ。対戦Pがマンネリ化してきてる。

>>611
ほんとだねぇ、スペシャルサイトの蝦名vs井崎のダイジェストを番組で流すだけで、
少しは増える気もするんだが、
JRAが貴重な放送時間を割いてそこまで協力はしてくれないかねぇ。
PRとしてぶっこむと結構いい料金とられそうだしね。
619ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:23:07 ID:VEGJHcg10
初級とはいえ初期パラCDで勝負にならないのが糞
BBHでも三国志でも白カードは弱いなりに戦える事はできるのに。
最初の頃なんて何でもかんでも登録する人多いのに。
620ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:49:52 ID:MJ7NMBsA0
じゃあやめろ
621ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:10:22 ID:Kg7Dv9OR0
予選は通過してるだろう。
今から大会決勝に突撃してくるぜ!!





麻雀格闘倶楽部の。
622ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:58:18 ID:JabGv2eS0
逃げるディープはマジで最悪。
初心者を狩るための馬じゃねーか。やる気無くす罠。

1回だけゲストで「テイエムオペラオー」を使ったが捕らえることができず2着。
623ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:58:42 ID:YGCTncMh0
東京競馬場の府中市に住んでるのだが、府中市は設置店が1つもない
どこか設置してくれよwwていうか東京競馬場に設置してくれればなーw
624ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 17:11:10 ID:Kcti/BFqO
>>623
東京競馬場近くのゲーセンはセガ系だからな
625ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 17:17:43 ID:DZlh1WZ20
>>619
前verまでは初期パラCDでも十分勝ち負けしてた。ただ現verでGT勝てるかは疑問。
自分がマスD時に現verになったが、シングルの春天・菊花共ディープに勝てなかった(こっちは初期パラオペ)
またマイルCSでリアルでは出ていないクロフネやキンカメがいたりとか(その時はブルボンで辛くも逃げ切り勝ち)
全国回った方が勝てるかもだけど、SSやSあまり持ってない(ポイント足りない)プレイヤーはポイント貯めることも
出来ず、そのまま引退してしまうんじゃないだろうか?コンマイはなぜ店内をわざわざ難しくしたのだろう・・・
626ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 17:34:26 ID:1ApvJm/PQ
コンマイだからさ
627ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:04:10 ID:NV4iYXMR0
初心者の場合、シングルでGTとかなら下手にA以下のカード使うよりも
S以上のCPU馬使った方がよさげだよな
でも、知らないと普通に手持ちのカードでやっちゃうよなぁ
628ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:04:22 ID:mwPY9BNOO
>>625
店内で2ゲームばっかやられたら、その店が儲からないだろ
629ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:08:04 ID:4A1IXQ4tO
>>628

それもそうだが、そのせいでプレイしてもらえなければ、さらにマイナス

だから難しいんだろうが…店内はあんなに難しくする必要はないと思う。やっぱ練習や使用感を試したい人それぞれだろうからね
630ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:18:34 ID:yj4ucjVd0
GTは全国でやった方がいいかもしれんな。まぁメダル失う可能性もあるが
ニシノフラワーでもヒシアマゾンでも負けたし(アマゾンはコンディション不十分が原因だと思うが
でもG2まではBでも勝てるってのは大きいな。BでG2勝てなかったら、もう引退してるな
631ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:20:44 ID:yj4ucjVd0
タイトーにホスラあるが、タイトーはコナミとか関係なく置いてるのかな?
セガの店には置いてなかったけど。ラウンドワン、アドアーズには置いてある
632ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:32:34 ID:dJkeX0lbO
564です。
今日もマイホに来たら先客が3人も(゜_゜)。
とりあえず専用台wは空いてたのでペチペチ開始。
どうも知り合いの3人組のようで、マスDのキンキン声wの人が残りの2人に教えてる。女の子も叩いてて、やたら盛り上がってる。今日はいつもより孤独を感じるのはなぜなんだろ(笑。
なんか微妙に場違いな気分がする。

>>625
誰か書いてたが、モード3つあるんだから店内は旧店内でいいのにね。
633ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:37:04 ID:ReksZMmPO
隣が盛り上がってるほうが孤独を感じるのは俺だけ…
634ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:36:56 ID:mwPY9BNOO
>>629
628で俺が言いたいのは、コンマイは単純にそう考えてるだろって事。
今までだってチュートリアルなんぞなかったし、
それでも人づてや廃人のプレーみたりでそれぞれ巧くなってるんだから大丈夫でしょと。

現実としては、お前の言うとおりだろうがね。
調査してるわけじゃないし、実際のところは誰もわからん。
635ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 20:13:48 ID:1ApvJm/PQ
俺は最近迄、補整なんかないと思ってたんだがサブカを作ってやってみるとほぼ同じ条件でも明らかに仕掛けれるタイミングが違うんだ…

ひょっとするとレベル差で内部的に斤量みたいなもんがかかってるのかもしれん…
636ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 20:28:53 ID:YUGNn4Ei0
レジェ戦の天皇賞春で今日ビッグゴールド使ってるやつにマッチング。
あれよあれよの逃げ切り勝ち。

長距離で逃げは地雷じゃなかったのか?逃・先だからなのか?こっそり修正入ったのかなぁ?
637ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 20:45:47 ID:dJkeX0lbO
>>636
オレもさっきの菊花賞でビッグに遭遇した(有名サブカ軍団の人が乗ってた)。
最後の最後で差し切ったけど、こっちもかなり早めに動いてるのに、直線向いた時はすごい差で、ダメかと思った。何かコツがあるのかな?ちなみにオレはイナリね。

それとショーカット直前に狙ったようにケツ差して来る奴いるんだな。ディープだったが初めて遭遇した。
638ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 21:15:47 ID:XNSpV+aVO
>>635
上級までとかは新人騎手の減量特典みたいな?
★▲
639ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 21:45:24 ID:dJkeX0lbO
>>635
スタミナの減り方が違うから結果的に仕掛け範囲が広くなるだけでは?
オレは紛失出直しの時スタートバーのスピード差に絶句した。
640ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:06:40 ID:Njgt5hTF0
スタートゲーム、シングルが遅くて全国が早くて滑る!
おいおいこれじゃ失敗ばっかりしちまうだろ…
何の為にフルパラで全国出してると思ってるんだ?
これじゃまるで初期パラ扱いじゃねぇーか!
641ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:08:30 ID:YUGNn4Ei0
>>637
レベル50代のレジェだったけどライスやルドルフやディープが居た中で見事逃げ切ってた。
ショートカットの時にムチ2発3発入れてるんだろうが・・・。ビッグゴールド育ててみるかなぁ。



642ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:09:09 ID:MBOwmPpV0
○○が勝った!おかしい!修正入った!

なぜ自分達が下手だっただけだとは思わないのか
643ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:29:36 ID:dJkeX0lbO
>>642
今までのverupの黒歴史がプレーヤーを疑心暗記に陥れ、そうさせない土台を作ってしまった。
とか言うと言い過ぎ?
ま、でもそんなにムキにならんでも(^_^;)。
にしてもゲーム同様このスレも人いないな。
644ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:34:33 ID:1ApvJm/PQ
>>639
いや、スタミナはどっちかと言うとレベルが低いほうが道中苦しいから少ないんだよね…感覚的にはレベルが上がれば上がる程仕掛けの幅が狭くなる
両方、レジェンドでレベル差は30ちょいある、東京芝マイル、先行馬騎乗で言うと低レベルの方は残り460からリズム打ち初めても最後迄スピードメーター張り付くが、高レベルの方は430位から打ちだしてもブレる事が多い
645ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:58:36 ID:dJkeX0lbO
>>644
レジェクラスの話でしたか。前のカードも40台後半だったんで比較はできないけど、今の30台グラのカードだと、積極的に乗った方が成績がいいことが多い気はするかな。
まあ、前から横から普通に押し潰されるのでなかなかそうはいかないんだけど。
646ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:00:39 ID:5t+FeWcoO
レベル80オーバーの金玉ランカーのメダルの増減見ればレベル補正があるかないかはすぐわかる。
あれだけ増えてたフタバ組や江守組が全然増えなくなってるのが答えだろ。

金玉はレベル70前後にどれだけ貯めれるかだ。
このロムが続けば次頭とるのはきーす5だな。
647ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:03:23 ID:yj4ucjVd0
ビッグゴールドは地雷じゃないよ。店内でも阪神大賞典勝つし
まぁ全国用に育ててはないんで分からんが、育てたら強いと思う
648ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:06:42 ID:rFNp8kIP0
LVが上がるほど勝ちやすくなってきたましたが?
仕掛けはシビアになったけど俺の腕が上がった?
LV35〜でレジェになり今50〜落ちた事は無し

そうそう、LVが上がるほど勝つのが大変だよね・・・・・
って、んなことないだろw

分かります、皆にLV上がって欲しくないんですよね、自分が勝てなくなるから
皆、LV上げるよりサブカで低LVでかかって来いって事ですね^^
649ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:14:54 ID:1ApvJm/PQ
今はレベル50〜60位が1番勝ちやすいんだよ
650ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:19:19 ID:1ApvJm/PQ
道中と仕掛けのバランス取れるのが、そこら辺だからね
651ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:20:38 ID:8bm8cyyHO
長距離、逃げは地雷じゃないよ。有る瞬間に鞭入れると後ろを
かなり離す、だけどその後先行馬が鬼脚のごとき迫って交わされる。
差し牽制なら逃げきれる、更に弱いC馬が馬鹿逃げしたら確実に勝てる。
652ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:25:35 ID:YUGNn4Ei0
今日ケツアタックより腹が立ったことがあった。

俺レジェレベル50騎乗馬ローレル、相手レジェレベル43程度騎乗馬ディープ

俺が内ラチ8番手走ってたら後ろ10番手内ラチを走っていたディープに外に弾き飛ばされた。
なんだよこれ。相手が位置取りアップつけてたのかな?

コンマイふざけんな。
653ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:02:01 ID:ppjPtxZbO
地元のゲーセンが
300/100カード有になってた
カード増える前に在庫のカードを吐きだそうとしてんのかな?
654ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:05:29 ID:9H8K5N5jO
みなさんアクションボタンは何処で叩きますか?

今日右手を握って縦に振り、小指の第二間接で叩いていたら


ベローンて皮が剥けました。
痛くてもう叩けません

怪我をしない叩き方教えて下さい
655ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:09:57 ID:7lfwCaEN0
手首
656ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:25:19 ID:5BFXpF/J0
現在、マスDとCを行ったりきたりしている25オーナーなのですが、皆さんはどのくらいパラを育てています?
最低スピスタ瞬を10まで育てているのですが、育成メインの作業に苦痛を感じてきたので、
3種とも8まで上げて後は育つに任せようかと考えてます。
このやり方でも勝てるでしょうか?自分の腕が悪いのもあるのですが・・・
657ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:25:22 ID:XmD2RrydO
>>654
両手高速チョップ
658ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:40:15 ID:OeyjIVUJ0
今日隣でやってた人が決勝やってたんだけど
P馬のビリーブが2頭いて驚いていた
俺も横から見させてもらったけど確かに2頭いた
もしかして決勝の同一馬マッチング復活したのかな?
659ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:53:14 ID:wloM/LlM0
>>656
最低でも上4つはMAXにしてます。折り合いも8超えは最低欲しいですね。
660ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:57:54 ID:lXbPFxDV0
>>656
上3つが8で出走だと、Dでも厳しい気がするなぁ

俺マスCでレベル30手前 上3つのうち2つが10付近になったら出しちゃってる 欠けてる内の一つも8,5位は欲しいけど
そんでもって、レース後、黄緑にして、欠けてる部分を補う調教しながらコンデ上げる
でもCだと欠けてたら負けるねぇ・ レベル50の人とかざらにいますので

Dだったら、上3つMAXじゃなくても勝てるから、Dに降格してしまったときに欠けてる部分がある馬を使って
CのレースではMAXの馬を使ってはいかが?俺も往復してたときはそうしてました

661ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:15:02 ID:XmD2RrydO
>>652
そうなるのにはお前に非があるから
662ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:42:07 ID:cahO0HHTO
>>652
状況から考えるとケツアタしてどかされてなんでやねん!っといってるんだよね?
あふぉですか?
スピードある馬に後ろから押されるとのかされる仕様をLV50まで知らんとか、どうしようもないな。
663ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:47:42 ID:wloM/LlM0
カード下げたときに外に膨らんだのだろうな。真っ直ぐ下げたつもりでもセンサーが外に動かしたと認識したのだろう。
664ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 02:05:34 ID:XcvDJfPrO
>>654
人差し指と中指を立てて叩くんじゃなく押し込む感じで効率良く連射

たまに握り拳で激しく叩いてる輩がいるが
派手に音を立てる様な下品な真似はなるべく謹んでもらいたい
665ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 02:36:22 ID:7bPLKOsW0
ケイとこーへーは店の従業員。
承太郎は店長。

はい、真っ黒確定の不正店舗ですね。
お客様より店の人間が上位ランカーってwwwww
自分のお店で何をしてるんですか?あなた達は。

不正はやってないという証拠を見せてください。
こんなところで「やってない」と言うだけでは誰も信用しませんよ
666関係者Z:2008/09/08(月) 02:41:08 ID:uTJG3j7e0
>>665
また始まったよwww
不正してたとしても手も足も出せないヘタレのくせによwww
なんかやれんのかお前?wwおい、どうなんだ?www
少し前にも絶対許さないだの逃がさないだのほざいてた雑魚がいたが結局口だけでなんもできない負け犬だったしなww

ここでしかイキがれない哀れなゴミ虫をカモに今月も元気いっぱいリーディング街道突っ走るぜww
667ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:08:37 ID:7bPLKOsW0
ケイとこーへーは店の従業員。
承太郎は店長。

はい、真っ黒確定の不正店舗ですね。
お客様より店の人間が上位ランカーってwwwww
自分のお店で何をしてるんですか?あなた達は。

不正はやってないという証拠を見せてください。
こんなところで「やってない」と言うだけでは誰も信用しませんよ
668ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:10:24 ID:kPPJ7GVSO
>>654
俺は裏拳プルプル連打。
これじゃなきゃ差し、差・追が飛ばない。
弱点は一日7〜8回しか使えない事。
669ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:14:01 ID:PlGTal7uQ
負け犬乙wwwww
670ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:39:35 ID:7bPLKOsW0
ケイとこーへーは店の従業員。
承太郎は店長。

はい、真っ黒確定の不正店舗ですね。
お客様より店の人間が上位ランカーってwwwww
自分のお店で何をしてるんですか?あなた達は。

不正はやってないという証拠を見せてください。
こんなところで「やってない」と言うだけでは誰も信用しませんよ
671ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:41:32 ID:NtLW1bxB0
こんな深夜にマルチ+粘着+連記事って
どこまで痛い半島人だよw
672ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:50:58 ID:WgHx7kugO
こんなのに粘着されてさすがに関大前の連中がかわいそうになってきた。
逆効果だな。
673ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 04:01:17 ID:G81yz38aO
こいつはフタバの連中にケツアタでも喰らったんじゃね?
この粘着っぷりはその可能性が高い
674ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 05:21:21 ID:tO1Dh/LNO
粘着害ヤロー!ウザイ
不正でもなんでもいいだろ?ほっとけよ。馬鹿の一つ覚えで同じ書き込みばかりするな
675ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 06:45:36 ID:9d12GSynO
何か余程の事でもあったのかとは思うが、こういう粘着の仕方はいただけないな
676ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:37:11 ID:DZLGVcwW0
周りの反応みて楽しんでいるだけだからムシがよい
677ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:57:20 ID:YVpL2maZO
キンカメ弱すぎマスDになったら勝てなくなった
678ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 08:45:35 ID:suoI3KmjO
>>677
この馬は勝てない、あの馬なら勝てるなんてのは
少なくとも下位マスタークラス程度じゃありえないとマスCの俺は思うのですよ
679ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 08:50:39 ID:i+jzZlLTO
このゲームまだあったの?
680ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:29:36 ID:8S+YRYluO
>>678
その通りだマスDならデュランダルやキンカメやダンパでG1勝てる

泣いてないよ悲しくないよ
681ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:58:25 ID:dfwSUP97O
最近マスAとマスBを行き来してる。マスBに落ちてもすぐ上がれるからいいんだが、マスAに上がっても大抵俺のみマスAで他は高レベレジェorグラマスで道中スピードガタガタで勝負になんないorz
どうすりゃいいんだよ…
682ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 10:04:05 ID:MG1ubwspO
>>677

オイラのキンカメはマスDまでは未勝利でしたが、マスCになってから勝ちまくりwwww
683ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:05:57 ID:b5SUYQ9KO
>>681
今の位置で技術あげた方がいいんじゃね?
勢いでグラマスになったりすると下位戦なくなるんでもっと悲惨なことになる。

684ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:47:49 ID:XmD2RrydO
>>680
デュランダルはレジェでも勝てる
685ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:14:06 ID:YVpL2maZO
キンカメDになるまで8戦全勝だったのにDになって3着2回4着3回…。
レベル15だが、レベル40とか50とかバカか廃人氏ねよ
686ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:24:32 ID:0b8huBAFO
高レベルマスDはいいお客さんだろうに。

腕もあまりない。汚いこともあまりしない。(やってたらとっくに上にあがる)

それに負けるなんて・・・
687ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:11:16 ID:FhD74bt10
>>654
親指と小指以外の3本使ってやってる

>>686
高レベルのマスDって、真剣にやってるとしたら金の無駄じゃない?
ただの金づるだ。まぁ俺の金じゃないんで、別に構わないが
688ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:59:40 ID:1pOeI5YA0
>686-687
高レベルマスDって1着(メダルゲット)・12着(メダル放出)を繰り返してるんじゃない?
高レベルマスD@本気のときは>685のようにLv15のマスDじゃつらいんじゃないかな?
689ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:12:54 ID:3lVZza0PO
安田美沙子 牧原由美子
690ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:49:28 ID:wLwiz6OU0
俺のウオッカはメダルを取るか、取られるかのどっちかだけ

綺麗に追い込み決まるとまず負けないが道中位置取り争いが厳しく外枠だと最下位がよくある
内枠ならほぼ無敵だよ
691ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:09:01 ID:6w67QWtQO
>>690
そんなあなたに外枠時のケツアタック無しでうまいこと内に入る方法を伝授してやろうか?
692ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:28:54 ID:Ks6ZkJddO
>>678
…自在馬はマスターなると勝てないよ。上級までならなんとかなるけど
693ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:58:18 ID:FhD74bt10
次回のVUで新カードとかレース増やす(単独開催を無くすみたいな感じだったかな)
とかあるみたいだけど、2歳戦はどうなんだろうね。出走制限で残り出走回数20回とか25回以上ならいいかもね
694ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:05:00 ID:MxG5Nf/v0
土日にC・D限定3回出たけど全部単走だったぞ
福島TV2回、心斎橋1回
なんらか制限があると単走ばかりになる気がしないでもない
マッチのために単場開催もいるかなと
695ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:19:42 ID:fsvJ7hYV0
新カードの情報はまだ出てないんだな。
そろそろ出してくれてもいいんだけど。
696ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:49:03 ID:QuQaXUdAO
>>694
昨日キープユアスマイルで3回出たけど、全部4頭以上だったわ。
福島オープンはサンバレンティンにちぎられますた
697ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:49:04 ID:ppT1VVvx0
何気なく公式を見ていたらカードファイルは600枚収納可能なんだな。
てことは追加200枚か…?
698ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:11:41 ID:gxFQJxj00
どうせ使われるカードなんてその内の15枚がいいとこなのが悲しい
699ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:37:17 ID:RLmzgAd3O
C、D馬のチョイスが悪すぎる。
700ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:24:38 ID:pyanbBWt0
>>681
ひとつ階段を上がるしかない。
いわゆる覚醒だ。
壁に当たった時、そうやってソコまで来たんだろう?
BやAでの覚醒でレジェになれ。
そしてメダルを(ry
701ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:31:51 ID:6w67QWtQO
>>696
うちのモエレジーニアスにちぎられてた人ですか?
702ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:07:39 ID:ZIoyFPs/O
俺みたいにマスDにわざと定住してる人って他にいるのかな?
顕彰馬ランキングにファストタテヤマで一番なるの目指してやっているんだが
703ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:14:19 ID:j61nUcKD0
>>702
わざとじゃないだろ。素直になれよ。
ほら、強がらなくてもいいんだからね!
704652:2008/09/08(月) 21:15:45 ID:whtY5ubJ0
>>662
>スピードある馬に後ろから押されるとのかされる仕様をLV50まで知らんとか、どうしようもないな。

ケツアタックったってかなりポジション争いが激しかったから結果的にしたかもしれない。が詳しく状況
を言うと6番手から8番手に少し下げただけでちょうど後ろに居た10番手程度を走っていた馬に「のかされた」

だとすれば差しと差・追でスピードが一番ある馬がラチ後ろ押しのけて好きな内ラチのポジションとれるわけか?
勿論差し判定の範囲って意味で。

ああいう退かされ方は高レベルレジェ戦でレベル30後半の時にやられたことあったけど今回のは相手のレベルが低かった
から・・・。何だろうと思ったけどそういうオチですか?
705ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:22:12 ID:TksDQlUH0
>>702
689の二人はそんな気がする
706ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 22:13:12 ID:cahO0HHTO
>>704
その現象は縦長でバラけてる時は起こせるよね。馬群が密集してると無理だけど。
密集してて起きたのならただのカード読み取り不良ですな。

極端な話ムチ入れれば前の馬退かせられるよね。
707ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 22:50:54 ID:qXqAqe700
関大前が何かやってるって?
あそこはスタホでも破天荒を極めた場所だからなぁ。

スタホでは「関大前=どんなに馬が稼いでもランク外」とかって流れになってたな。
ホスラもそうすれば?w
708ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:08:46 ID:J5lIKlqlO
今日やっとこさ初めてマスAになれたんだが、恥ずかしながらレジェの昇格条件ってなんなのかな??


あとここから上に行こうって思ったら今までのやり方は通用するのかな…?

誰か教えて下さい m(__)m
709ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:32:03 ID:6alujAej0
>>708

マスAの次はグラマスだから安心して^^
そして、うまくなったら自然とレジェになるもんだよ
その時はその戦い方が通用するって事さ

そして私にGメダル献上するんですね^^ 
解ります
710ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:34:20 ID:q+odoAJD0
やばい!
レベル50に近いってーのにグラマスでウィナーメダル40枚切った
このままじゃマスD直行でセンターステーションでいい笑い者になるよ。
なんで店舗内ランキングなんか作ったんだよ!
引退はしないぞマスDからもう一度自分の騎乗についてじっくり考えて行こうと思う。
いやまだグラマスで粘ってやるさ
711ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:35:29 ID:WplyM9qRO
トロットスターの仕掛けみんなどしてる?
最終コーナーから前に、でスピード張り付きうちして250から連打は遅い早い?
レジェで一応勝てるもたまに沈む下手くそでふ!
712ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:10:16 ID:sLLSMr3wO
スピード補正と瞬発補正って具体的にどう変わるですかね?
713ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:57:23 ID:Iy2pQMdaO
俺が始めた頃(4月下旬)は最上級とグラマス。マスDとレジェのマッチングもあったぞ。
しかし、その壁を乗り越えたからこそ今の自分がある。ほんで最近アレレッ?て思う事。
レベル80オーバーのレジェが、俺みたいなヘタレジェに金玉をプレゼントしてくれる。
レベルが上がれば仕掛け所も変わるのか?じゃ何故、フタバの連中はメダル減らないのか?
714ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 01:23:23 ID:bEVIhdYuO
>>713
俺も脚質固定して初めて気がついたがまじで全然違うぞ
715ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 01:25:34 ID:RmmLBvd00
サブカを、レジェからマスA〜Bまで降格させて遊んでいるが、マスターオンリーの対戦は楽過ぎる。
対戦相手のLVが下がり、位置取りが楽なのも大きいが、以前よりも、グラマス&レジェクラスとの腕の差が大きい感じ。
CPUを相手にしている様な気楽な感覚で遊べる。
しかし、イラつく事はレジェクラスの対戦よりも圧倒的に多い。
特にマスB〜Cクラスのヤツ。
赤玉に対する執着心が強いのだろうか?

自分が先行→逃先のマスBをすんなり前に入れてやる為、下げてスペースを空けてやる→ケツアタ
→どこまで下げてくるか興味があったので、相手に合わせて下げてみる
→カード最下段11番手w
位置をすんなり譲る→譲られた相手が脚質の範囲を超えた位置まで下げてくる。
しかも、そいつがP最下位ってオイオイww・・このパターンが実に多く、驚いた。
ここまでやるなら、せめて自分がメダル取られるなよw
脚質の範疇を超えた位置まで下げてくるバカが多過ぎるので、譲る気持ちも失せてしまった。

マスクラス(特にBとC)には、レースを壊すヤツが多いね。
長い期間、レジェでプレイし続けていると、飽きてくるから気分転換をしたくなる。
そこで、わざとクラスを落として遊んでみようか?と思う人も居ると思う。
しかし、上述にた様に、イラつく要素が多いので、オススメ出来ない。
レジェ⇔グラマス間での昇格降格を繰り返すくらいの刺激に留めておいた方が無難。
716ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 01:31:39 ID:xKsxV8weO
>>715 サブカでマッタリ遊んでんでしょ?ケツアタックを不快に思う
お前の方が数倍気持ち悪い。
717ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 01:36:55 ID:T0zC/7zI0
気楽に遊べるのかイラつくのかどっちなんだ
718ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:20:45 ID:G0d4oWK10
どうせレジェで勝てなくて下がってきた奴だから相手にするなよ。
719ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:34:04 ID:RmmLBvd00
逃先に11番手までケツアタ食らえば、いくらサブカでも、「オイオイ」って思うよ、俺は。
それで、そいつが勝てば別に構わんけど、P馬最下位とかになってるもんだからさ。
レース壊す事よりも、自分が勝つ事考えたらどーなの?って思う訳。
715の書き方だと、マスクラスの人全般に不快感を与えたと思うので、あやまる。
ゴメンチャイ
そんなヤツは、あくまでも一部のバカたれだが、そんなバカたれを上のクラスと比較すると頻繁に目撃します、
って事です。
720ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:34:32 ID:x9B9dIfb0
10月10日バージョンアップ。
追加は100枚。
721ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:56:56 ID:QjAdPyGf0
ほう、で、そのソースは?
722ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:57:54 ID:j91H4xXb0
レジェは差しがタイマンで被っても内枠7〜8番手、外枠9〜10番手で道中進むんだよ。
自分の騎乗に自信があるから。
位置取りに関係ないケツアタかんかしたら、対戦相手に自分は「下手」だと宣言してるようなもの。

マスタークラスのサブカだとタイマンで追込の自分にケツアタ喰らわしてくる差追やら、
少数頭立てで脚質バラけてるのに同じく追込馬にケツアタしてくる(ほぼ最下段まで下げてくる)差し、ひどいときには先差までいる。

ただ、シーザリオ使いだけは別かな。
レジェだろうが何だろうが、スタート出鞭即ケツアタで先行馬を1頭潰そうとする奴がほとんど。
723ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:13:46 ID:QjAdPyGf0
ぇー そりゃ偏見だと思うがなぁ
ザリオにケツアタされるとこそこまで多くは見ないし(感覚では他の馬と同じくらいだ)、
自分もザリオ好んで使うがやったことないぞ?

ってか、ケツアタ関係で一度聞きたかったんだが、何で避けないの?
画面見てたら相手が下がってくることくらい分かるし、Pディープとかが先行したら当然警戒すべきだし…
そりゃ、いざ下げられた時に他のP馬にサイドも後ろも固められてたらきついだろうが。
724ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:24:08 ID:j91H4xXb0
>>723
なぜ避けないのか?
自分で答え書いてるじゃないか。

まあシーザリオ使いの全てがそうだとは言ってないさ。
ただ、先行、先差、差追×2でシーザリオが出鞭打つ必要あるか?
牝馬路線は今ベガが担当だが、6戦中出鞭シーザリオに5回当たった。
こっちスタート大成功で完全に前にいるのに、出鞭でさらに前に出ようとするとかな。
725ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:31:00 ID:QjAdPyGf0
>>724
すまん、分からん。
他のP馬にサイドも後ろも固められる状況なんて限られすぎててほとんど無いし…
スタートでケツアタしそうな奴が自分の前に出たらイン開けちゃうのもあるからかな俺の場合は。
726ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:42:51 ID:MFomtFCCO
そういえば、レジェに上がってからは頭のオカシイ悪質なケツアタッカーに遭遇してないね。まっ、運が良いだけかもしれないが。

マスタークラスだった頃は、よく遭遇してたよ。
727ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:52:21 ID:Q9eKITCPO
>>716
逃先に11番手までケツ喰らい続けるお前のヘタさぶりに唖然とする。
そりゃレジェからサブカに逃げるわけだ。
728ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:53:35 ID:3tx4hGSG0
ホームが全台100円カードありになってたw
いよいよ終わりか
729ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 03:57:41 ID:j91H4xXb0
>>725
1回まともに喰らって乙ったときは、
1枠ベガ(自分)、2枠ザリオ、中枠に先行1頭、外枠に差し1頭、差追2頭だった。
このときはロケットの上出鞭で前被されて5〜6番手位まで下げてきた。
横は先行と差しがいて出られなくて、道中8〜9番手あたり走らされた。
後ろの最内にいた差追もひどいことになってた。
そのときのザリオは勝率50%超えのいかにもサブカっぽいマスA。

それがあってザリオにだけは前を譲らないことにしてるよ。
出鞭なんて打ってようものなら、勝つ騎乗からザリオにだけは負けない騎乗に切り替えてる。
730ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 04:28:52 ID:RmmLBvd00
>>727
いや・・だからゴメンよ。君はマスBかCと思うが、715の書き方はマスクラス差別した様な書き方になっちゃって反省してます。
クラスに関わらず、その手の輩は居る訳だし。という事で、その点は訂正します。

>逃先に11番手までケツ喰らい続けるお前のヘタさぶりに唖然とする。

常識で考えてわかんないかな?わからなかったみたいだな。ごめん。
君の様に当たり前の事を理解出来ない人がいるとは思わなかったよ。

カード横に移動すれば避けられて当たり前w
先行位置から11番手までサイドブロックされてるシチュエーションなんて滅多にないんだから。

715に書いた様に、どこまでケツアタしてくるか興味があったので、下げ続けてみただけ。
カード一番下にしてもスピMAX張り付き状態だったけど、そのまま避けずに食らい続けね。
カード一番下でケツアタ食らっても、殆どスタミナ減らないので、放置した訳。
ちなみに、そのケツアタ馬には先着した。
(赤玉放出予定だったが、こいつの意地汚さにムっときちゃったから)

君みたいに理解力の無いお方を相手にしていると疲れる。寝るわ。
731ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 06:26:44 ID:ztayeNvnO
>>730
おまえのチラ裏なんていらねーんだよ。
反発レスついてキレるってどうしようもないな。
さっさと氏ねよ
732ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 08:40:16 ID:QJQskF1EO
追加のカードがあるのなら排出停止もあるのかな?BBHもやらんし、コンマイのやり方わからんのだが。
733ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 08:52:07 ID:bEVIhdYuO
>>732
BBHの場合移籍した選手が排出停止
今回の場合はわからん
パワーアップした選手も関係なく旧ヴァージョン排出されてたし
ひょっとしたら再査定組が排出停止になる可能性も0じゃない
するとザリオのレートがギューーンと上がるかも
734ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 09:01:28 ID:04rRxZve0
引退した馬は排出停止です^^
735ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:07:18 ID:qP4T2npOO
>>728
現カードの在庫処分だろ。
10月10日カード追加はamネットに出てるからほぼ確定だし。
追加が何枚かの有力情報は見たことないけど。
736ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:44:50 ID:G0d4oWK10
>>727
だから相手にするなっていったのに。
レジェから落ちたやつの見苦しい言い訳なんだから。
レジェから見たら、上で全く歯が立たないから
弱い者いじめして楽しんでるアホにしか見えない。
そのくせ、少しでもイラつく騎乗+反論をされると、
このマス風情が調子に乗りやがって、って見下してるんだから。
737ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 13:10:56 ID:3kM/TLZk0
>>732
BBHの場合、移籍した選手の肖像権がらみで排出停止になるので、
ホスラの場合は排出停止とかないのかもしれない。
738ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 14:12:54 ID:MjUpLpHeO
チラ裏で申し訳ないが、最近ホームがやっと300/200になったw
200/200とか200/100とかウラヤマすぎるぜ…w
739ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 14:24:52 ID:cUPARuHK0
>>738
「やっと300/200になった」って…。
一体、今までどんな料金設定の店でやってたんだ??
740ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:14:25 ID:MxgSS/UPO
ホースライダーズ・エクステンデッドエディションって名前に変わるのかな?
741ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:15:31 ID:MjUpLpHeO
>>739
300/300だよ
今まではさすがに回数こなせなかったから、300/200でも嬉しいw
742ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:15:46 ID:bWsNe6ZQO
>>738
釣り?300/200以上の、ぼったくり設定って存在するの?
743ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:48:46 ID:QNBG2FM90
>>730

ヘタクソな上に理論が破綻しちゃってるからかわいそうで見てらんないよww
ゲームするのもいいがまずきちんと社会に出た方がいい。
学生なら学校へ行って他人と話す練習から始めた方がいい。
自分の部屋→ゲーセン→自分の部屋だけだとこうなってしまうのか・・・
お母さんにあまり心配かけるなよw
744ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:09:07 ID:ED8aHGP10
300/300って・・・俺ならやってないな。遠出するかゲーム自体をしないかだな
745ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:12:31 ID:04rRxZve0
300/200がデフォの値段じゃねーのか?
746ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:37:51 ID:MjUpLpHeO
>>742
いや、釣りじゃなくてマジだよw
しかも周りでホスラ置いてあるのそこだけだからな…
さすがに金額的にも厳しいからしばらくやってなかったんだが…久々にやったらスペの時代が終わってたwww
747ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:42:03 ID:E9vv91xDO
そんなボッタクリの店は晒しもんにした方がいい
748ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:53:21 ID:VlymNXb0O
カード追加もいいけど大会の仕様等色々調整もしたほうがいいよね
今の大会の仕様じゃドバイ仕組んだもん勝ちってのがなぁ
749ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:17:54 ID:MxgSS/UPO
ホームのverうpのポスターに、「センターステーションに全国大会決勝レースリプレイを表示し全国大会への参加モチベーション向上をサポート。」
って書いてあったけど全くモチベーション上がらないんだが…
750ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:49:33 ID:KEyzOCNv0
案外、馬主からのクレームで排出停止カードあったりしてなw
751ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:55:09 ID:HrkbA4qt0
馬名を商標登録とかしてない限りは、競走馬の名前は使えるはず
752ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:03:01 ID:bWsNe6ZQO
>>746
すごいな、初めて聞いた。ちなみに、何県?
753ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:45:08 ID:asCnJRCF0
>>724
>ただ、先行、先差、差追×2でシーザリオが出鞭打つ必要あるか?

答えは出鞭打つ必要有るでしょう。

ケースとしては
@先行馬に内ラチ取られて4番手、ザリオが6番手程度で落ち着いた場合
ほとんど直後に近い形で差・追が居たんではザリオはピンチですね。

A先行馬がケツアタックしてくる危険性。故意でなくともね。

>こっちスタート大成功で完全に前にいるのに、出鞭でさらに前に出ようとするとかな。

それはあなたの都合ですよね?ザリオの都合としては直線画面が切り替わるまでにいかにして
差・追との差をつけるかが勝負ですから実質先行馬と同じ感じで乗る必要があります。それで
先行馬よりかは末脚が切れるので先行馬より良い先行ポジションとれれば負けないでしょう。




754ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:19:43 ID:M4R4vg4j0
ところでここまでの流れに自分で勝ち捨てて自滅するケツアタッカーが
グラマスやレジェに上がれるわけねーだろとかケツアタするような奴もどうせサブカだから遊んでるんだろという
極めて当たり前の意見が全く出ていないあたりに極めてお前らが冷静さを欠いていることが伺える。
755ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:33:37 ID:bEVIhdYuO
>>753
ザリオは8番手で差し判定もらって差追に楽させない方が勝ちやすい
756ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:37:44 ID:3kM/TLZk0
しかしセンターステーションの次のレースってあてにならんな・・・

今日二回やって二回とも表示された1つ前のレースだったよ・・・
757ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:46:32 ID:XO3o+NQ10
俺も牝馬やマイル戦は先行で稼ぎまくってるが
牝馬戦のザリオが一番うっとおしい

>>753みたいにいちいち先行に絡んでくるなよって感じ
6、7番手でもいいだろって思うよ
758ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:47:19 ID:PH0nEPaTO
>>756
あれ1分くらい(以上?)ずれてるよ
出たいレースの表示に変わったからとすぐに入ると、まず間違い無く1つ前のレース

出たいレースには1つ後のレースの表示になった瞬間に入ればOK
もしくは他にプレイしてる人がいれば、それを見て出たいレースの調教中くらいに入ればOK
センモニ見ながらでも他人のプレイ見ながらでも合わせられる
759ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:51:20 ID:nLepfwGLO
ファインモーションがうちのエースのおいらとしては、牝馬戦のザリオほど格好の標的はいないな。
ザリオをかわせば勝てるからね!
760ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:07:46 ID:xKsxV8weO
>>758 そうか、そうだな。変わった瞬間は前レースになるな。
暫く待ってタイミング計ってた。逆から考えればよかったか Orz
761ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:17:02 ID:QjAdPyGf0
>>757
マイル戦だったら差しするけど、
牝馬戦だとよく見るのは差とか差・追多めだから先行がポジ取り易いんだよなぁ
出鞭までは打ったことないけど。正直鞭一本無駄しておいて下げるとかもったいなく感じるし

出鞭は逃げ以外で打ったことないなー
762ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:19:49 ID:A875a86rO
人イナスギダロ 10回やって4回単走なった 走る前に次回予告してくれ。
763次回予告:2008/09/09(火) 21:28:19 ID:A875a86rO
やってんのオマエだけ
764ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:29:38 ID:JOvcJ0Pw0
次回予告w

押忍!番長でもやっとけよ
765ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:32:42 ID:e02lEiPp0
短距離馬のSTってどのくらいあったほうがいいの?
8くらいあれば大丈夫よね?
766ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:34:40 ID:ED8aHGP10
>>756
でも、ちゃんとセンターステーションに前後ずれる可能性あるって書いてあるんだよね
だから、どうもできない。自分で待ち時間とか計算するのがいいかもね。
いつ・どこのスレか忘れたが、レース表示変わってから4分後だと出したいレースに出せるってあったな
試したことないので分からんが、まぁ研究してみては、いかがですか。文句言う前に
それかプレイヤーがいたら覗かせてもらえば、次のレースのタイミング分かると思う。これが一番正確かなと
767ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:11:31 ID:QJQskF1EO
>>765
10
768ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:11:37 ID:HwVbyGPnO
シングルモードが出来てから初プレイしたんだけどCPU強すぎ…
皆どうやってるの?
今までの登録→抹消じゃ無理?
769ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:26:17 ID:exvU5veFO
CPUはヘタなプレイヤーより強いぜ
スタミナ切らさない乗り方を熟知してるしな
770ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:30:51 ID:f81wo0D30
CPUはいかれてる
適正の走りをしなくてもちゃんと伸びる謎の仕様
771ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:31:17 ID:6aV/EALV0
CPUは明らか早仕掛けだけど。
特に府中。
772ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:37:13 ID:e02lEiPp0
今日、ビワハヤヒデのキラ当てたんだけど、
距離適正のところが「万」・・・・・・
これって万能の「万」?
773ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:49:19 ID:8JEBINib0
>>766
居ればな・・・。
774ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:49:30 ID:IqzKycSPO
そだよ
775ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:49:59 ID:bEVIhdYuO
>>772
一万M走ると強くなるの万
776ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:51:21 ID:8JEBINib0
>>772
万人向けの「万」。2000m以上からがよさげです。1200mで出すと後悔する。
777ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:02:45 ID:e02lEiPp0
ビワハヤヒデ
実績上は中長距離だと思うけどな・・・
778ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:05:36 ID:f81wo0D30
>>776
万の意味ねえじゃん…
779ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:07:41 ID:6aV/EALV0
むしろ3000くらいが好勝負できると思う。
780ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:10:31 ID:e02lEiPp0
ビワハヤヒデの短距離戦・・・
ダメだ。想像出来ねぇw
781ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:14:21 ID:IqzKycSPO
デイリー杯2歳S
782ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:14:44 ID:PH0nEPaTO
>>768
大丈夫
シーザリオならスプリントG1と芝長距離とダートG1と東海S以外は勝てる
上記は出したこと無いから分からん
あと武蔵野Sはクロフネがキツい
783ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:20:51 ID:6aV/EALV0
シーザリオかビワハヤヒデにスピ補正つけたらスプリントG1でも勝てる。
コンデ8割くらいあればだけど。
784ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:21:18 ID:PH0nEPaTO
>>780
旧3歳時にマイル前後で実績出してるから、マイルも適正距離に含めたいが為に万能にしたんじゃね?
スペが逃げの実績ないのに自在なのと同じ理由でさ

と思ったけど、ナリブー…
785ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:46:50 ID:C3f3Ik490
>>735
本当だ
10月10日ならGJとかアルカディアに新カード一部でてもいいのにね
今月末発売のにでるかな?
三国志やガンダム並の堀師が出たらスゲーモチベーション下がるよな
堀師や転売師が大量発生しない事を祈るよ
786ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:45:20 ID:OGFfi/njO
ホスラのカード相場じゃ儲からんよ
つか転売の使い方間違ってね?カード売買で市場が活性化するのはいいこと
787ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:47:28 ID:zhKKulgXO
当時のデイリー杯は、1400。1400と1600では、適性が違うし、グラスとかアマゾンと違い、3000、3200楽勝してるし。1400も楽勝だったから、うまく万能という言葉で誤魔化してると思うけど。
788ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:17:04 ID:yx0zXb5n0
店がホスラのカード買い取ったところで不良在庫が増えるだけ、というのが現状だな。
789ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 07:23:41 ID:M6ey0NScO
今で言う2歳戦は素質の勝負の所も大きいから、距離適正に加味されるのはどうかと思うが。
790ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 09:01:00 ID:zhKKulgXO
一応、当時の1400の3歳レコードを1秒くらい更新してたんだけどね。ただ、レースに出てくる馬のレベルもあるしね。
まあ、単純に変わったカード入れたかったんでしょ。その世代自体、ビワも含めて好きな人多いと思うし。
791ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 10:53:06 ID:aAuWhqK2O
>>790
開発の好き嫌いで査定されるのはおかしいだろ
最強馬論争で必ず名前が上がるタキオンが実績無いからザリオよりパラが全部低いとかなめてるとしかおもえん
ザリオ=インティライミくらいでちょうどいいのに
792ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 10:59:41 ID:08pIcwTo0
>>788
ちなみに自分は横浜だが、ある店舗はAとかBは10枚1円。S・SSとかは分からんけど、安いかと
SPは50円くらいからで、GRは高くて600円とかだったかな。ロケテは、どこも高いが

もう一店舗は、Bは1枚1円。Aは1枚5円。からすると、Sは10円?SSは20円?まぁ分からんが
売るのは、こっちで売ってる。そんな感じです。ちなみにCランク馬は一律10円。
10円でストロングブラッド買ったが、不要壁掛けで手に入れてしまった。友達にあげることにするよ
793ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:06:25 ID:Dio/M0HTO
タキオンの最強説も好き嫌いに近いんじゃないか?
特に大きな成果を出さなかった馬は、たらればでステータス上げられちゃ、たまらんと思うが。
無事是名馬じゃないが、結果をださにゃならんだろ。
世代違いでどの馬がとかの論争より実がない。
794ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:07:18 ID:nAcwUfom0
セザリオは日米GI勝利だもん

海外レース勝利馬優遇はある>ホスラ
795ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:08:06 ID:zhKKulgXO
>>791
タキオンは故障するのが悪い。故障しないのも大事な能力。タキオン最強説なんて異端でしょ。
あと、インティライミがAであることが不可解。他のAに失礼。
796ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:15:56 ID:IfxySZGa0
なんでエルコンがおらんのだろう
797ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:34:36 ID:Fb3fwuJ00
パラやランクもそうだが、コンマイは手抜きしすぎ。
とりあえず出してみて
客の要望・不満頼りに直していけばいいや、みたいな
投げやり手法がみえみえ。
例えば調教師・厩務員みたいなアドバイザーキャラを入れて、
特定の馬・レースに勝ったらイベント起きるやら隠しパラを教えてくれるとか、
海外レースのヒントが出るとかすれば良かったのに。
。コンマイはこういうの得意だろ。
とりあえず、一人でぺしぺし叩いてるとだんだん飽きてくる。
ゲームの中でも会話キャラとかイベント入れないと、廃人は兎も角、
新規はこれ以上望めないぞ。
798ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:38:07 ID:TtbTVQDKO
インティライミが馬鹿にされたことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
799ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:50:44 ID:1uD+AMzO0
ヤマニンゼファーをあまり見かけなったけど、弱い?
ヘタレなだけかもしれないけど、引退まで15勝ぐらいしたのに、再登録後で
メダル放出要因になってる・・
800ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:38:46 ID:HPh/jR8Z0
>>798
俺はインティライミは馬鹿にしないが、実績4では他のパラがマックスになっても
苦労するのではと思う。もちろん、10になれば帝王やザリオのような使用感に
なるのだろうけど、実績が低いとデビュー当初苦労するのはCやDのカードを使って
みてもわかるしね。だからどうしても育てるのに躊躇してしまう。
で、実際の使用感はどうなの?
801ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:21:41 ID:zhKKulgXO
けど、インティライミは去年勝つまで京都新聞杯勝っただけでしょ。企画時期考えると、C、Dが妥当でしょ。
と、火に油を注いでみる。
802ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:24:40 ID:08pIcwTo0
タキオンはSでいいよ。別に使いたい人が使えばいいんだし。
まぁ、あの当時は抜けてたからな。アドマイヤジャパンだったかも善戦してたが。
そういえば、アドマイヤジャパンって居たっけ?
803ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:07:46 ID:sycQ/uyL0
ザリオに先行馬に絡んでくるなっていうやつらはマジ自分勝手。そういう選択権はザリオを乗る側にあるだろう。

そういうやつってザリオの脚質知ってるのか?先行・差って先行するな差に回れって意味か???なら笑えるけどな。



804ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:04:56 ID:M6ey0NScO
先行馬にしてみたら他の先行馬ならともかく、後ろ目でもおりあえるザリオには絶対譲りたくないと思う。
そこで前が激しくなれば後ろからの馬にやられるのは目に見えているでしょ。ザリオは先行馬の後ろ、差し馬の前にいるのがお互いのためという事じゃないのか?
いまさらこんな事くどいよな。まぁ、やりたければ好きにすればいいんだし。
805ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:13:44 ID:qKzxCVaiO
>>804
譲りたくない気持ちは分かるが、考え方が自分勝手過ぎる。>>803の言うとおり乗ってる人の自由。そのへんの駆け引きが面白いんじゃないの?
譲り合いとかどんだけゆとりだよwww
806ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:32:06 ID:M6ey0NScO
譲り合えとは言っていない。合理的に考えて無理に競らないほうがザリオ側にも一番損が少ないのではということ。
繰り返すが、やりたきゃ好きにすればいいけど。
807ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:32:38 ID:DtNq3elPO
先・差の差しは伸びない気がしていつも先行してしまう
808ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:19:49 ID:Pfu7nn+L0
>>803
先行者の素直な気持ちだろうが
先行が先・差の後ろに軽々しく入れるわけ無かろう
いつまでもカード最上段にして何百mもアホみたいに付き合えねーし
無駄な張り合いしないで下げればいいだろうと思うよ
そもそもなんの為の複数脚質なんだよ
差しだと伸びない?なら最初から先行乗れよ
俺のレコルトは先行でも差しでも強いぜ?

自分勝手?どっちも正しくてどっちも自分勝手だろうよ
お前こそザリオ寄りじゃねーか
809ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:25:47 ID:8rOcFzqn0
勝つために相手の妨害する気ある奴に何言っても無駄だよ。
810ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:41:27 ID:zhKKulgXO
結局、ゲームとして別物と考えてる人と、リアル競馬の延長と考えている人がいそうだから、テクに対する認識が違うのは仕方ないんじゃないの。
811ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:47:01 ID:LH3gCJz/O
先日の新潟2歳ステークスみたいに大外ラチ一杯の追い込みしてみたい今日この頃…
812ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:56:48 ID:BLG9zHDZ0
>>792
上がイエサブで下はフルコン?
813ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:57:29 ID:KumQTuxjO
いい加減にしろ!
ケツアタックばかりしやがって!!!
814ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:07:25 ID:6II9a9UDO
>>805
駆け引きを楽しみたい気持ちは分かるが、考え方が自分勝手過ぎる。
自由とかどんだけゆとりだよwww
815ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:10:57 ID:QvZodNKc0
弱い弱いと言われてるスペを興味本位で育てて使ってみました
超弱いですね(俺が下手なのか?w)
前行って粘れない、差して伸びない
スペハーツ時代に強かったときって、どういう戦法で強かったんですか?
816ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:25:40 ID:R1o8Ij6kO
逃げてれば勝てた
817ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:57:43 ID:+bqSMfE70
>>811
外ラチはさすがに無理だけど、
外回すと直線向いた時のレーダー画面が超上空映像になって見てて気持ちいいかも。
さらに差しきれると超気持ちいい!!
818ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 22:09:16 ID:sAycRBd1O
勝つための妨害ならまだゆるせるが負けないための妨害、意味ない妨害は腹がたつわ。

中山で先行乗ってて、早仕掛けの差し馬に内に押し込まれ、最後一番いい脚使って逃げ馬捕らえれるぐらいなのにその逃げ馬にひっかかって金玉放出、勝ったのはその逃げ馬。 勝つ気ないレジェはカエレ。
819818:2008/09/10(水) 22:10:32 ID:sAycRBd1O
チラ裏と勘違いしてた、スマン
820ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 22:24:06 ID:08pIcwTo0
新潟、外ラチ無理なんだ・・・やってみたかったのに。
821ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:32:03 ID:twk+SlEd0
インティライミはダービーでディープの2着がG1勝ち級の評価になってんだろ
ドリームパスポートもJCでディープの2着が評価されてのAランク入りだろうな
822ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:36:38 ID:Q0E/q6Cb0
>>808
>先行者の素直な気持ちだろうが
>先行が先・差の後ろに軽々しく入れるわけ無かろう

レジェ・グラマス辺りだと先行馬ケツアタックで平気で6番手7番手まで下げてくる奴いるから先・差も後ろの差や差追との板挟みになるんだよね。

ザリオ乗りとすれば先行判定でも純粋な先行馬より末が切れるから先行し、後ろの差・追に少しでもアドバンテージが欲しいわけ。8番手なんて直後に
差・追がいてまともに乗られたら勝ち目無いのが今の仕様。

それもわからずに先行馬VS先・差で先行馬に前譲れって自分勝手すぎ笑。仲良しクラブじゃないんだよ。

どう考えても決定権は先・差側にあるね。ちなみに差・追が居なきゃザリオで差し選択するけどね。
823ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:42:27 ID:8rOcFzqn0
シーザリオって勝ちにこだわるタイプが良く使うから印象悪いんだと思う。
824ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:49:31 ID:sAycRBd1O
先行だろうが先・差だろうがこちらが先行、先・差ならインを譲る気にはならんだろ。
レジェだと譲っても下げてような奴ばかりだし。
ただ、こちらが先・差で相手先行だとやはり強引にでも前とろうとしてくる奴は多いし、強引に前とろうとしても張りあってくる奴が多いな。
俺は必要以上に下げることはないが相手にはそれがわからんからしょうがないとは思うが。
825ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:50:45 ID:4d5GQlspO
シーザリオって、牝馬限定戦単走用の1クレおまけが貰える馬だと思ってたが、違うんだなwww
826ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:53:28 ID:04XcbiF10
何を言ってるだコイツ
827ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:53:58 ID:a+UO6P7f0
>>807
たしかにロブロイのように前目がおすすめもいれば、
カネヒキリのように溜めて伸びるタイプもいるわけで。
まぁそんなことより、外から先行と張り合ってずっとスタミナロスするよりは、
さっと先行の真後ろついた方が、明らかに伸びるよ。当然ながら。
自分がインだったら外からの先行に譲る必要はないけどね。
828ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:02:32 ID:zhKKulgXO
>>821
それをプラス評価しても、GU、Vで負けまくってれば十分マイナス。
GT馬>越えられない壁>善戦馬だと思う。
829ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:10:03 ID:8po1k9D3O
>>821
ドリパスはJCよりサムソンに勝った神戸新聞杯を評価されたんじゃね?
確かに掲示板は外さないけど勝ちきれないヤツだったが…
830ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:11:53 ID:5YIzy+LU0
じゃぁローズバドはAってとこか
831ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:15:30 ID:FBE299IjO
ドリパスの無駄な人気がムカつくわ。雑魚なくせに…
ドリームジャーニーの方が上だわ。
832ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:19:22 ID:MaTf34JGO
アグネスデジタルで2400って無理?
コンディション、気合いの両方MAXで出したんだけど持たなかったから。
スタートは成功したんだけど
833ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:31:31 ID:EISC/uo40
>>832
スタミナ補正つけた?
834ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:34:45 ID:gvpHBLRN0
>>807
テイオーは前verの時は差しが強かったけど、今は先行で早めに仕掛けて粘る方が勝ち易いよね
835ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:40:21 ID:MaTf34JGO
>>833
スタミナ無いの分かってたから前からスタミナ重点的に調教してたが、パラ通り7のちょい増えたぐらいで出した。
836ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:42:22 ID:EISC/uo40
>>835
スタミナ10にしてスタミナ補正つけるのが大前提だと思う。
837ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:20:31 ID:Hczl7HALO
>>835
スタミナ10にすればいいじゃん

釣りかw
838ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:30:46 ID:EHkA+jc50
スタミナ補正やスピード補正の効果的なつけ方がいまいちわかりません。
教えてください。
839ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:39:34 ID:IMQi8yGS0
>>838
wikiへgo

840ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:41:10 ID:Hczl7HALO
>>838
デッキ馬をスピードの★を4つ以上にしなさい
スタミナも一緒
841838:2008/09/11(木) 01:51:37 ID:EHkA+jc50
>>839-840
ありがとうございます。
842ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 02:19:32 ID:GV/I7UruO
>>817
グラスワンダーで追い込み判定受けて大外回ってみた…
脂肪…orz
843ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 03:52:56 ID:7sCLOh6V0
>>800
798じゃないけど、インティライミを愛してやまない俺様参上。
愛してるがゆえに思うんだが、やっぱAランクはないわ。

G2出してコツコツ実績上げてくのも中々楽しいよ。
使用感は決して悪くないと思う。
ザリオはシングルでしか使わないし帝王も使ったことないから、比較は出来んけど…。
前につけ過ぎると最後メッチャ垂れるから、中団から脚を長く使って勝負してます。
距離的な話なら、マイルもいけるし、初代は最後に何とか有馬も勝った。
でも2代目は鞍上のスランプもあってイマイチ君。あぁ・・・。

因みに、使った感じトップガンジョーが性能的にはインティと全く同じなんだな。
香港マイルは勝ったけど、ドバイで金玉取られちった…。

チラ裏が多分に混じってるのは、大目に見てくれていいんだぜ。
844ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 05:11:18 ID:msIRc1/FO
ツムジカゼの使用感を教えて下さい。
845ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:24:54 ID:XFXqzjmwO
今度ちょっと東京にいくんだが品川近辺にホースラがある24時間営業のゲーセンってある?

夜行バスで行くんだが10時くらいまで暇なんだ・・・
846ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:59:34 ID:5YIzy+LU0
>>845
一応、公式サイト経由で調べられるからね。
次回からは右記のところ調べれhttp://www.konami.jp/products/am_horseriders/

店舗名:ゲームアムネット
住所:東京都品川区西五反田1-27-5NA五反田ビル
営業時間:10:00-25:00
交通アクセス:JR山手線五反田駅徒歩2分

品川で調べたけど、1店舗しかない。探せばあるかもしれない。そこいらへんは頑張れ
実際、横浜駅は西区なんだが5店舗近くあるのに検索すると3店舗しか載ってないから店舗数はあてにならないかも
847ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:08:22 ID:rt91/OxA0
>>845
24時間営業のゲーセンってあるの?
風営法で午前0時遅くても1時くらいまでじゃなかったっけ?
848ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:15:03 ID:5YIzy+LU0
コーエーのゲームで悪いんだけど、ジーワンジョッキーみたいに
得意・不得意な項目とかあってもいいと思うんだけどな。
849ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:19:44 ID:KHAr6UFXO
隠しパラはあるんじゃないの。BBHはあるみたいだし。
850ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:30:27 ID:Yw2qjtUr0
フルパラになると、どんなに調教してもそれ以上能力はあがらないのですか?
851ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:33:57 ID:Zmm2rquw0
あがらない
852ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:39:00 ID:GV/I7UruO
いや。裏パラがあが(ry
853ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:46:06 ID:9ymaf0/VO
>>847
ボーリング場やマンガ喫茶と併設されてれば問題ない。
ゲーセン扱いだと風営法でひっかかるが
854ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:51:08 ID:msIRc1/FO
>>844
お願いします。
855ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:10:50 ID:Hv0pjXzv0
>>850
フルパラになったら森林で。
856ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:21:32 ID:GV/I7UruO
コインレストランでもおk
857ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:23:53 ID:1lskQMxXO
おいおい、適当な事言ってたらいかんよ。10%営業も知らないのに風営法語るなよな。
風営法対象外時間帯でも営業できるのは業種形態ではなくて、総客床面積に対する風営対象機器の面積の割合が対象になるんです。
だから24時過ぎたらメダルコーナーだけ閉まったりするんです。
かなりざっくり書いてるからしっかり知りたいなら言ってくれ。
858ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:20:20 ID:tM7mx9QV0
>>852
真偽不明だし誰だかわからないが
本当だったら重大発言だよな。

もしかしてコンマイの中の人?
SとSP SSとGRでも裏パラ違うの?
859ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:01:37 ID:hE0vgqLq0
>>842
色々試行中だけど、小回りコースはきついかも。
あとはカードの上げすぎに注意しながら回ってみよう。
860ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:07:19 ID:3sNM3zz6O
>>858

裏パラは昔噂されたが全くないよ

ただパラの合計が低いほど成長率は速いから黒の方が育ちやすいといったようなことがあるだけ
861ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:23:33 ID:5DB3+e/J0
860
ただパラの合計が低いほど成長率は速いから黒の方が育ちやすい

て、どゆうこと!?

パラ合計の低い黒は育つん早いてこと!?

低いのは白ですよね??
862ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:42:46 ID:38siDWw70
>>861
SとSPのことだとおもう
863ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:45:48 ID:5DB3+e/J0
>>862
さんきゅ!
てことは・・・GRより黒SS、SPより黒Sの方が成長早いってことっすよね?
1メモリ分キラの方が高いのに最終フルパラなんのは黒が早いの??
864ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:55:48 ID:0CXNvVUTO
>>863
だいたい上がりにくいパラが-1されてるだろ
865ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:00:51 ID:hP8ym1wkO
キラと比べて、でしょ?
866ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:24:07 ID:FodiT++g0
黒とかキラは知らんが白は上がり易いとは思う。
白が上がり易いのいか、徐々に上がりにくくなるのかはわからんが・・
867ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:29:11 ID:l/2CfQy6O
白は最初はかなり上がるが仕上がってくるにつれて上がりが鈍ってくるよ。
868ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:54:37 ID:ZRno/RDr0
>>846
コナミの店舗検索じゃセガ、ナムコ、タイトーのゲーセンは引っかからない。
これ豆知識な。

横浜の引っかからない二店舗はタイトー経営。

あと、品川にはゲーセン自体殆どない。
869ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 02:03:48 ID:78srG6kl0
センターモニターのレース表示、いくらなんでもおかしいだろ。
俺が春天走ってたときに次はヴィクトリアマイルって。どう考えてもNHKマイルCじゃないか。
次のアップでは直って欲しい部分だが、それより過疎らないように客付き対策して欲しいものだ。撤去されかねん。
870ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 02:19:02 ID:6qP79+6Y0
自分がやってるときに他の台も同じ週とは限らない
871ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 02:32:44 ID:qpVkf7/n0
そんな事より、レベル補正レベル補正ホザイてる連中ウザくね?
気になったんでサブカ作って試したが、どー考えてもメインLV70超えの方が位置取り楽な分、勝ちやすいんだが。
サブカを、苦労してLV31でレジェにしたが、仕掛けどころが違うだの全部嘘じゃねーかよ!!
LV31までやんのに何万無駄金使ったんだよ、俺・・
釣られた俺が悪いんだけどw
872ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 03:48:27 ID:wse+52fI0
冷静に考えようぜ。
レベル=(資金投入量+若干のテクニック補正)なんだから、
金と時間をかけた方が不利なんてゲームとして不自然ですって。

ジョッキーランクでスタミナの減り具合や仕掛け位置の幅に違いはあれど、
同じジョッキーランクならレベルの高い方が仕掛けは変わらないだろうけど有利な位置取りができる分圧倒的優性。
873ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 05:17:57 ID:F0zRrc/l0
>>869
センモニに表示されてるレース見て「よし出陣」と思ったら一週前に出された、
ということが最近増えたと思う。
初期の頃も時々そういうことあったが、最近は一週前になることのほうが多いくらい。
直してほしいに同意。

どうせならカード認証完了したら、モード選択に入るより前の時点で
「今スタートするとこのレースです」と表示してくれればやりやすいのにな。
874ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 05:23:06 ID:gDw4n7gR0
>>871
いや、別に信じなくてもいいんだけどさ。
そのままLV70越えのメインで頑張ってくださいよ。問題がないってことは
最高の騎乗してるんですよ。

>>872
いまレベルいくつ?だから不利ってことじゃなくて、
難易度があがるんだって。

875ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 06:01:44 ID:PPSsqttM0
レベル補正言ってるのって、最近レベル高い奴やうまい奴が増えたから
勝ちにくくなっただけじゃないの?
オレ、レベル30前半でレジェになっちゃったら
位置取り争いとか地獄なんですけど・・・
高レベルに仮にデメリットが加えられたとしても、
メリットの方がでかいのは間違いないんじゃないの?

それにしてもレジェ以外はある程度レベルでマッチング分けしても良いと思うが
てかマスタークラスに還りたい・・・
876ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 06:04:48 ID:K5b88YN1O
>>875
レジェで一番強いのはレベル50から70まで
70越えたら仕掛けどころが難しくて勝ちにくいコースが増えてくる
877ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 06:28:45 ID:PPSsqttM0
>>876
そうなのか・・・
まあまだ実際に経験したことないから補正とかはわからないや
しかしレベル50くらいから強いのか・・・
ならば50くらいまでマスタークラスでレベル上げてからレジェになるのが
今のこのゲームの攻略法なのかな
ああ、レジェになるの早すぎた・・・落ちることも考えよう
878ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 07:01:07 ID:/f2S2erS0
30台前半でレジェなんて普通じゃね?
879ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 07:19:41 ID:gditRpal0
高レベル補正なんて高レベルプレイヤーのアホな勘違いだろ?

上手いはずの俺が最近勝てない!おかしい!→開発者日記で「ランクが上がると難易度が上がる」と言っていた事を思い出す
→曲解してレベルが上がると仕掛け等がシビアになると勘違い→Ω大変だ!地球は滅亡する!→ΩΩナ、ナンダッテー

ほらこんなもん
880ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 07:36:39 ID:YVOC/RMY0
>>879
幸せな人ですね

881ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 08:48:12 ID:Iq90N15M0
LV80超えてるランカーですが、LV30〜40あたりのレジェしか出てないレースにあたるとスピードメーターのブレが半端無いことは確かです・・・
882ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 09:13:02 ID:Y7qbNpHkO
レベルって低い方がいいの?
そしたらレベルが上がる意味ないよね。
いまレベル60でしばらくやってないけど、レベルが上がるにつれて勝てなくなるようだと、やってらんないよね。
883ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 09:23:31 ID:gditRpal0
コンマイの中の人はやくきて〜はやくきて〜
884ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 09:29:24 ID:1vkwyRhLO
>>878
昔は知らんが、最近俺が見たことあるのはレベル29か28くらいだが、25前後のレジェをアンタは見たことあるかい?

見たことあるなら、そいつらはレジェのサブカだろ
今やメインになってるかもしれんが
885ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 09:52:57 ID:ViYBYawJO
>>883
今tellで確認して来たぞ
レベル補正ないって言ってたぞ
証明されたのでこのスレ終了

これが会話ログ
俺>こんにちはKonmaiさん
Konmai>何か用かな?
俺>レベル補正ありますか?
Konmai>ない
俺>そうですかありがとうゲージのブレすごいですね
Konmai>それほどでもない
やはり無実だった
しかもスピードゲージぶれまくりなのに謙虚にそれほどでもないと言った
886ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 10:05:27 ID:sWtyqVC4O
逆にレベル35くらいだと50〜80と当たると少し押されるだけで吹っ飛ぶし、CPUをどかすのも一苦労。補整があっても±0
887ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 10:18:21 ID:l/2CfQy6O
レベルが上がるほど仕掛けはシビア位置取りはアップ

これは間違いない

レベル差の補正がなければ確かにレースとしてダメになるからな。まぁハンデ戦てやつだよ
888ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 10:28:43 ID:Y0OZG8J00
自分より高レベルがそばにいるとメーターがブレるっていうのが定説だったのに、
今度は自分より低レベルが多いとメーターがブレるっていう話が出てきたのか。
そしたら全員がブレブレになっちゃうじゃないか。
自分より低レベルしかいないのが原因じゃねえだろ。

それと、Lv60までが一番勝ちやすいっていう書き込みが以前は多かったが、
Lv70超の>>871が異説を唱えると今度はLv70までが強いことになっちゃうのはどうなの。
889ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 11:17:56 ID:2WhZCscEO
>>888
全体の平均が上がるからだろ
890ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 11:34:56 ID:l/2CfQy6O
>>888

理解してないみたいだな。高レベルなほど仕掛けはシビア。だから仕掛け位置が少しでもズレるとブレる

低レベルが高レベルに合わせると道中体力が早く減る。仕掛けを間違わなければ、高レベルよりブレたりしない

891ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 11:49:46 ID:EmnNCuM/O
>>887
位置取りはアップって、どういう意味?他馬をはじきやすくなるという事?それともラチ添いを走らず、一頭分位空けて走ってもそれ程影響がでないとか?
892ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:08:39 ID:Y0OZG8J00
>>889
相手よりレベルが高いと不利ということですね。
ただ、60を超えると…、70を超えると…、という書き込みなので
相対的なものでなく、このレベルを超えると不利になるという
絶対的なラインがあるのかと思ったのだが、違うんだな。

相対的に自分が高レベルだと、仕掛けのタイミングがシビアになり、
直線でメーターがブレブレになりやすい。
並走している相手より自分が低レベルだと、道中、メーターがぶれやすく
スタミナが減ってしまう(かかった状態)。

これでいいのか。
893ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:36:23 ID:l/2CfQy6O
>>892

ナイス!基本はそれでいい。細かいとこは後はまたやって気づくしかないよ

特に短距離で高レベルの奴と張り合うとみるみる体力減ってくのが分かるので確かめてみるのもあり

位置取りアップは弾かれにくくなる。例えばインが低レベルで自分が高レベルで大外連行されそうになったばあい、弾かれない。又は自分から蓋をすることもできるわけだ
894ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:16:56 ID:2WhZCscEO
こんだけみんなが仕掛け位置変わった事を実感してるのに
しらを切るコンマイには脱帽
じゃあヴァージョンアップの時にいじったって事?
それならバランス調整しましたとかキチンと告知すればいいのに
895ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:36:48 ID:Y0OZG8J00
>>893
高レベルと並走したときのデメリットなんかはわかってるよ。
あなた方の言う高レベルのデメリットについて、あやふやな点が
あったので整理してみただけ。
これが正しいかどうかについて、ようやく論点が理解できたので
今後、意識して検証してみるよ。
896ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:19:55 ID:xVgS0yOmO
>>894
しらを切るって>>885の件のこと言ってるのか…?
897ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:33:04 ID:wuiQt0sy0
>>845
夜行バス降りてすぐにやろうとはかなり洗脳されてますね(笑)
という自分も来週名古屋で同様のことをたくらんでいましたが
名古屋駅近辺に稼動店がないみたいなので断念です。
@品川駅から徒歩圏内にゲーセンはありません(除品プリ)
A東京23区内に24Hゲーセン自体ほとんどありません
BレジャランPT(筐体表示店舗名)が最も希望に合致します

東京レジャーランドパレットタウン店
東京都江東区青海1-地先パレットタウン3F
ゆりかもめ青海駅徒歩5分パレットタウン内
898ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:58:53 ID:RlycTGpc0
今出張から帰ってきたら
カード下の2枚以外全部嫁に捨てられてた。
(ヒシアマゾンとタキオンだけはなんか知らないが生き残ってた。)
あとSP数枚でコンプだったのによ・・・ Orz
文句言ったら「ちゃんと整理してないから捨てた」って・・・

899ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:12:22 ID:A78OyxOJO
>>898
即刻離婚すべし。
900ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:22:26 ID:+Viuxsq9O
>>898
慰謝料も取るべし。
901ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:30:46 ID:gditRpal0
>>885
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
このゲームはもうだめかなランカーまでもが高レベル電波論を支持しているのでは持つわけもないが
902ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:43:05 ID:ybbfST9WO
>>898
だからあれほど森林で折り合いを上げとけと言ったのに・・・
903ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:55:40 ID:cQF4XgVK0
>>898
整理しろ、あたりまえだ
そしてつまらなくなりつつあるこのゲームはもう卒業だ

>>902
嫁に森林よりはむしろ温泉が効果(ry
904ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:59:03 ID:yJpQrBdzO
まあ、高レベル補正があるって言ってるやつも、所詮体感だしな。
不可能だがまったく同じレースをして比べてみないことにはね。
人間の感覚がどれほどあてにならないかぐらい知ってるだろうに。
具体的な例もないしな。
905898:2008/09/12(金) 16:43:01 ID:RlycTGpc0
嫁にメールで請求してみた。
なんやかんやで「QMAのDS」を買ってあげるといわれたので納得して矛を収めた。

・・・・
俺は子供か?!?!

906ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:52:45 ID:go3/Gl5cO
>>905
下は大人だね
907ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:57:26 ID:V5c75jwOO
>>905
それはきっと嫁が欲しかったモノと思われるが…


一応よかったな!と言っておこうw
908ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:58:06 ID:WRorYxftO
>>905
抱いてやれよ
ケツアタックするなよ
909ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:14:11 ID:Pt3ExWje0
料金安くしろ。
カード排出無しでいいからせめて200/100にしろ。
もうカードはいらん。
910ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:52:11 ID:g/xpFME2O
それは店に言えよw
客付き悪いから常連だと結構通るみたいだよ

札幌は排出なし100/100と排出あり150/150で随分快適になったな
911ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:09:04 ID:l/2CfQy6O
>>904

やってみれば分かるよ。高レベルICとサブカICでまずやってみ。よく分かるから。

だいたいコンマイがゲームバランスを調整しましたってよく書いてあるだろ。

あれが幾度か変えられてたってこと
912ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:23:10 ID:qs6qJpRA0
うちのホームは撤去が決まった
追加カードも見る事なくあぼん(´・ω::;;....
913ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:52:09 ID:1O7Kupmo0
150/150ってw中途半端すぎだろ
914ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:55:28 ID:Ieq3Ikd10
>>913
300/2G と思われ
915ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:05:54 ID:/zrSg23dO
初回サービスで無料てのがある、排出ありで〜
まあカードイランけども
916ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:22:01 ID:Hj2yq7wdO
>>915
じゃあ、コンテしないとタダ?
917ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 21:22:48 ID:zY8YlFsG0
そ!ただ!!まあ1日一回だけですがねw
コンテは200円やからね・・・・
918ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:11:38 ID:CrDE1fHi0
高レベル・クラス補正は、
・Lv,クラスが上がる程ムチによるスタミナの減りが大きくなる。
(減りが早いから仕掛けがシビアになる。)
・ある一定のlv,クラス差があると下位の馬に併走することでブレが生じる。
だと思う。これは
同じホームのlv80のレジェがlv48レジェの自分と
同じレース、馬で(マッチングは違うが)同じ様に仕掛けてみた、
lv80レジェがサブカで始めからやり直したのを間近で見て検証した、
全国予選でマスクラスとわざと併走するように仕掛け、位置取り等を併せてみた、
ことで導き出した結果。
補正があるから、おそらく
高レベルランカーは皆割と影響を受けにくい逃先ばかり
使っているのだろう。
または厩舎でスタミナUP補正つけたりしてるんだろうと予測。
919ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:22:09 ID:g/xpFME2O
いや、札幌の某キャッツアイは300で2Gじゃなくて150で1G
レトロゲーム(1プレイ50円とか)のコーナーに何故かホスラ置いてあるw
ちゃんと50円玉の両替器もついてるよ
920ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:41:21 ID:l/2CfQy6O
逃・先でも普通にブレるよ。他Pとレベル差があるとね。脚質でのブレの頻度は変わらないよ。

それにレベルごとの体力の減りはそんなのは前から言われてたこと。ただ違うのは鞭を入れた時の減り方ではなく道中での減り方です。
921ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:47:15 ID:+eE71lYYO
町田はラウンドワンが300/200と200/100。
マジアカが百円2クレなのでよく使ってるが、高く思えてきた…。
ちなみにキャッツアイは同じ。アドアーズとちっちゃいゲーセンは200/200と200/100

てかこういうのWikiにまとめたりしちゃマズイのかな。
マジアカのWikiには普通にあるんだが
922ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:20:05 ID:+ykhgG/u0
>>920
逃先のブレは検証してないから憶測に過ぎなかったけど、
減り方は隣のLv高い人と比べたから、
道中の減り方というよりかは(カード移動含め)仕掛けていった
あたりからの減りが違ったのは確か。
ムチも最後連打で私のスタミナがぎりだったのに対し、
向こうは残り50ではもう限界のヘロヘロだったというわけ。
まあ一応前から言われてたというのを実際に検証してみたよ、
ってな話です。
923ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:25:13 ID:iPLpSidK0
もーいいよ、レベル補正の事は。
それより、何か調整入ってね?
デュランダル勝利シーン目撃の機会が激増したんだけど。
あと、差追で、追判定貰った時の伸び方が、いままでよりパワーアップしてる気がする。
逃げと先行が更に弱くなった気も・・
特に、小回り中距離のタップやサニブを楽に差せる様になった気がする。
気のせい?
924ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:46:32 ID:lWY9afwH0
poppopopopopo-po
925ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:03:58 ID:AQ3qmJGCO
もう、ジョッキーレベルなんか無くしちまえよコンマイ
スタートバーも無くしてケツアタにはペナルティー与えれば、もっと面白くなる
926ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:21:01 ID:mstusE4+O
>923
腕のせい
927ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:41:30 ID:ZgKvVYMy0
>>923
俺様のダンスインザダークの出番到来だぜ!!!




・・・・・・ええ、溜め殺しで伝統芸ですね、わかります・・・・・・orz
928ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:50:41 ID:2XgusNK8O
>>923
トロットに邪魔されずに乗れればある程度勝負になる

邪魔するトロットは放出覚悟で潰しに行くけどな
(追い込みポジションで乗りたいだの位置取りだの言い訳は聞く耳もちません)
トロットで勝ちたければデュラの邪魔だけはしないことを薦めるよ

こっちはもともと放出覚悟で乗ってるから怖いもんないし

以上デュランダル使いでした
929ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:54:09 ID:3LtKSGV00
レベル補正は道中じゃないって、仕掛けがシビアになるだけだから、
きちんとしたタイミングで打てないと直線ピヨリやすくなるってだけ。
同じくらいのレベルのレジェだと、仕掛けが同じ位置だからあまり影響ないけど、
低レベルのレジェは多少乱暴にしかけてもピヨらないため、その差がハンデってことだね。
930ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:46:48 ID:iPLpSidK0
もーいいよ、LV補正ww
自分、
メイン LV76レジェ
サブカ LV34レジェ

位置取りが楽な分、メインの方が勝ちやすい。
スピブレに関しても、低LVプレイヤーの中に放り込まれたメインの方が、
高LVプレイヤーの中に放り込まれたサブよりも明らかにブレ難い。

でさ、ワザとヘタクソな仕掛けをすれば、高LVと低LV時の補正を体感出来るって事でいいのか?
相手低LV・自分高LVだと、高LVの自分のスピメータがブレるって言ってるお方の話は一体何?
LV補正あると思うヤツは、勝手に思えばいいし、そー思わないヤツは思わなければいいんじゃねーか。
931ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:49:39 ID:iPLpSidK0
まー折角なんで、ワザとピヨる様な仕掛けで試してみるよ。
早漏仕掛けが一番体感し易いんだろ?
932ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 03:38:45 ID:+ykhgG/u0
>>930
度々話題に上がってたからね。
確かに信じるか信じないかは勝手自由だよ。
あなたは体感した、俺は並んで打って自分なりに検証しただけ。
両方確証を得るほどのもんでもない。
補正の話が飽きたんなら煽ってないでもっと別の話題出せばいいだろうに。
調整の話も補正とどっこいどっこいだし。
933ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 04:43:10 ID:Crvvy1fhO
>>921
コンマイ的にはどうなんだろうね
VU前は店独自で値下げしてんだろうからマズイと思ったけど
最近だとどこの店も値下げしてるから
VU時に排出なしなら値下げしていいって認めたのかな?
934ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 06:12:43 ID:iM/pp9NQO
>>923
熟練したデュランダル使いが増えたから
今までよりSPメーターがぶれなくなった意外と長くMAX保てる
追込判定が取れやすくなった

デュランダルはつよーい
935ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 06:36:24 ID:QIpW1JqUO
>>928

自称デュランダル使いだけど、トロット☆下げてくるのまじでウザい。
普通にしてたら勝てるのに…

にしてもデュランダルの使い方わかってきた!
二着五回連続だけどotz
936ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 07:27:33 ID:2XgusNK8O
>>935
そこまで安定させられるのはスゴい
一緒に頑張りましょう
937ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 11:59:40 ID:URCDsY6LO
>>935
トロットスターまじうざいよね。
逃先3頭・☆・デュラでめちゃめちゃケツ押し付けてくるやつが多い。
そんなやつには意地でも勝たせんようにいつも残り500から併走妨害してますょ(笑)
938ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:28:34 ID:w4+nPFurO
自分トロットスター使ってるけどはじめカード中段でスピードメーターブレてくるから最終的には11番手まで下げてるよ、毎回、
短距離なんでブレとりにカード上げるとスタミナ結構ロスするし、
これケツアタックとかじゃなくて、こっちにはこちらの乗り方があるわけで。
939ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:30:04 ID:yO7RIhc80
どうでもいいけど正々堂々やってるスターには正々堂々いどんでくれよ?
940ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:42:20 ID:EbSWjTEi0
質問させてください!

直線レースに関してですが、他レース同様に
インを取るのがいいのでしょうか?
リアルなら芝では断然外有利ですが、ホスラではどのようになっているのでしょうか?

知っている方教えてください。m(__)m
941ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:46:10 ID:NW+Odsre0
気のせいかもしれんが、
外をまわすと、スタミナは減るが、伸びは良くないか?
942ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:53:03 ID:lWY9afwH0
☆でスパッと切れる脚つかえぬ・・・
1200で・・
500から上げて直線からスピ張りリズム200から連打。。
どっか悪いんかな!?最後直線でブレル
943ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:27:39 ID:URCDsY6LO
>>938
俺はネイティヴハートも使ってるが、最初は上から2マス目位で内に入りながら下げて9番手位から差しでほぼ勝ってるよ。つっても7割弱だけど。
11番手まで下げる意味がよくわからん。

>939
もちろん正々堂々ですよ(・ω・)/
しかし☆つぇぇですな。
他にブラックホーク等がいたら最内はあきらめる。
944ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:42:58 ID:w4+nPFurO
>>943
すごいな、勝率70とは自分のトロットは50〜60位だがネイティヴは40前後だけど、ネイティヴ使うと、トロットスターとよくあたるからきっついんだよな。
945ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:14:19 ID:AQ3qmJGCO
ジョッキーレベルが低いと外枠になりやすいとかあるの?
昨日久しぶりにやったレジェだけど外枠ばっか
今レベル40前半だが回りは俺以上
半引退状態の間に皆育てすぎ
946ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:19:17 ID:hy2+Xt6D0
☆でスプリントGT出れば、2回に1回は単走になるだろ…。
だからなのか、ネイティヴ見かけるのは短距離GUGV。
947ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:25:13 ID:2XgusNK8O
デュランダル使いが報復に移るのは前に全然余裕があるのに
位置取りと称してケツ押しつける奴
こっちにはそこしか無いが
トロットは他でも楽勝だろ
ほっといても勝つことはまれなのに邪魔して来るから
報復するだけ
正々堂々のってたり前の動きで仕方なく下がって来てしまった場合は
俺は報復行動はしません
948ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:58:38 ID:2Q4KRc2oO
差追で小回り2000を勝つには残300前にムチ打つのかな?
どうしても逃げ馬を捉えられません
949ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:21:37 ID:3LtKSGV00
>>942
あきらかに動くのが早い。

>>944
トロット側はいいけど、
ネイティブ側は、まずトロットとかぶるからね。重馬場の時は有利だけど。

>>945
ない。レース登録のタイミング

>>948
ロスなければ差せるので自分でトライ&アレンジしてください。
聞くばかりじゃ上達しません。
950ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:25:19 ID:wF3zX/iSO
>>948
残り400でリズム→200で連打をデフォに、あとは自分で鞭入れ所を調整してみな
951942:2008/09/13(土) 15:26:22 ID:lWY9afwH0
>>949
500でカード上げ始めるのはやい??
952ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 16:44:47 ID:3LtKSGV00
>>950
ウソ教えすぎるなって。小回りだぞ。

>>951
上手いと思うPの動き観察してたら自分がいかに早いか分かるよ。
短距離差しが下手な人はほとんどが早仕掛け。
まぁ500から動かなきゃ行けないコースもあるんだけどね。
953ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 17:02:07 ID:iM/pp9NQO
もう届かないって所からバキューンってすればG板前で1番になれる
954ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 17:08:10 ID:w4+nPFurO
トロットスター仕掛けは450すぎから、250でムチ、いきなり遅めのリズムムチ、200切ったら連打、でやってる。
955ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 17:12:50 ID:Z7zw/KGDO
来月のカード追加は確定情報ですか?
956942:2008/09/13(土) 17:47:16 ID:lWY9afwH0
>>952,>>954
ありがとう!早漏すぎたようですね・・・・
さいきん逃先デッキから差追に変えた途端レジェ維持も微妙に
なってきてたからww
957ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 17:54:43 ID:lWY9afwH0
>>955

いま、確定のランプが灯りました!!
958ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 20:46:34 ID:3LtKSGV00
>>956
流されずにいたほうがいいですよ。またブームは変わってきてますから。
差・追を覚えた頃にカモになるより、逃・先で極めた方がいいかと思いますが。。
余計な老婆心かな。
959ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 20:58:15 ID:iPLpSidK0
今日は、同脚質多頭数が驚くほど多かった。
差追5頭マッチとかもあったが、それだけ差追使いが多いんだろう、、と納得。
ダイヤモンドSで先行6頭マッチは????だった・・
あと、ローカル2000mで、先差出したら、先差5頭マッチ・・おいおい、やり過ぎだろ、コンマイ。
そこいら中で、位置取り絡みのケツアタやらピストンやらww
もー競馬のゲームをしてるって感覚じゃなくなってきたw
960ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 21:04:23 ID:3LtKSGV00
>>959
同型マッチングが確かに多いけど、959さんは一番同型多いとこ出してるよ。
ダイヤモンドが先行強いのは常識だし、ローカルで先・差が使いやすいのも常識(強いのは逃げだが、
同型マッチングの極地で今は過疎化。差・追は打ち方しってると強い)
そりゃみんな優位な脚質しってるから集中してるよね。今は裏かいて、脚質外してるレジェが
増やしてるんだから。
961ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:20:25 ID:iPLpSidK0
>>960
確かに、ダイヤモンド、というか、長距離は先行多いな。
俺の感覚だと、直線の長い東京は後ろの方が有利だから、裏かいて先行使ったつもりだったんだが、
裏どころか表だったって訳かw
でもさ、そー考えて差追使った時に限って、差しと差追の多頭数になる事が多くてまいってる。
中距離小回りも同じ。
同系多頭数にならない様に読みながら、前脚質出したり後脚質出したりしているんだが、
どっちにしろ同形多頭数ばっかになってんだよなぁ。(同じレースでも)
コンマイが、故意的に同脚質多頭数マッチにしていないとすると、
俺が毎回読み違えて外れを引きまくってるという事か。
貧乏神みてーなもんだな、俺は。
今後、読みは止めて、959の忠告に従ってみるわ。
長距離とローカル中距離は差し〜差追を使う様にしてみる。
962ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:45:44 ID:8tTqXWoeO
初期から差しと差・追しかいない俺は今んとこはいいけど、怖いなぁ…
でも差し弱くしたらつまんないよな…
963ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:48:58 ID:splFDLjc0
>>959-960
小回り2000mで先差5頭マッチはなかなか無いと思うぞ。
大抵差追で出るけど、タップ、先差、他の差しと差追2〜4頭ってマッチングが多い。
他はよくあるとは思うけどね。スプリント戦で逃げ4先行2なんて極端なマッチングも見たことあるし。
964ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:58:25 ID:nbBj/TWmO
質問します。
アグネスワールドでドバイGSは無謀ですか?
965ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:22:39 ID:Bo2G0mfG0
>>964
過去にGSでワールドにやられたとか、勝ったとか報告されてたから大丈夫でしょ

それにワールドは、ダート重賞勝ってるから隠しパラでダートもいけると思ってるw
966ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:30:13 ID:nbBj/TWmO
>>965
ありがとうございます。
挑戦してみます。
もし負けてもまたG3勝ったら出場できますよね?
厨馬と言われようが頑張ります。
967ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:59:53 ID:KV1RGfFJ0
>>963
そっか。何か、よくわかんなくなってきた。
まーいいや
そーいえば、今日はローカル芝1200で、差追4頭差2頭とかあったぞ。
適正無視の俺がサブカでサクラローレルw、もう一頭の無視馬がヘヴンリーで、こいつもグラマスだったと思う。
レジェが3人いて、トロット、ネイティブ、ブラックホーク
こんなマッチになるって事は、短距離にも差追ブームが来たって事かと思ったが、
バクシンワールドシャトルなんかが不在ってのも不自然な気がするな。
たまたまなんだろーけど、とにかく今日は厳しいマッチングDAYだった。
968ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:10:36 ID:splFDLjc0
>>967
極端すぎるマッチングだな。驚きだわ。1200mでそんなことがあるとは。
969ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:51:37 ID:o//E0EGc0
>>967
まぁ、待て。ブラックホークは差しだぜ?
970ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:58:45 ID:HtiTBQaZ0
>>967
最近、短距離は差し傾向で、逃げ単騎とか、いないのが多いよ。
特に、差しやすい、中京、阪神はね。基本3000越えると先行が有利、
特にダイヤモンドは東京だろうとなんだろうと、圧倒的に前が強い。なんだが、最近は長距離の先行傾倒で
1頭だけのローレルとかディープがブッさしてくのが増えた。。。
ただ対戦ゲームだからさ、続けて当たっているPのデッキ傾向を見ながら選択した方がいいよ。
ローカルは先・差多いって。5頭マッチは極端だけどね。
971ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:06:57 ID:F3zUFdu00
>>967
逆に昨日ローカル芝1200で逃先3先2(しかも全馬内枠)があったわ。
まあマスDなんで参考にはならないと思うけど。
972ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:21:19 ID:ikQnc/N8O
中京が差しやすい?
平坦なコースだから前は止まらないはずだが
973ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:28:12 ID:RGAv+kkQO
>>972
おまえ下手だろ
974ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:17:05 ID:Y+4wtWiIO
>>972
短距離の爆心、アグワーは強いが、下手に連打して、スタミナ使い切ってダレる奴が多い

キンコのタップ単騎は止まらんがな
975ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:00:53 ID:NafHAxFFO
レジェですが、全国でマスターCとかとマッチした時飛ばされたり外に連れて行かれたりなったけどレベル低い方が位置取りしやすくなったん?
976ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:31:07 ID:FyUspxbvO
>>975
スピード高い方が有利な仕様のようであります
977ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:26:44 ID:NafHAxFFO
>>976
ありがとう!そうなんすか?でもこっちもパラマックスやけど、もともとのスピード高い方て事ですかね?こちらビワ相手ルドルフでしたから…
978ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:48:07 ID:kQS4uoq4O
>>977
スピード補正付けた場合もそうなんじゃね?
979ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:12:47 ID:XF35pTyxO
位置取り補整じゃね?
980ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:15:30 ID:3WfVK4/lO
今日勝ち鞍見てみたら1200、1400ダートが残っててシャトル出したんだけど、ことごとくメダル放出しちゃってさ…


みんなは短距離のダートって何使ってるんだ?
981ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:40:30 ID:cZK+5f5EO
そこはシャトルの独壇場だろ
982ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:57:51 ID:3WfVK4/lO
>>981
いやー、乗り方がうまくいかなくて15回出走してまだ1回も勝ててないんだ…

どうしたら上手く勝てるようになれるかな(泣
983ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:59:48 ID:Jx6AHPu60
シャトル(´・ω・) カワイソス
984ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:16:44 ID:HtiTBQaZ0
なんでも聞くな。同じ店舗のレジェから盗むとかいろいろあるでしょ。
少なくともダート短距離、シャトル最強は間違いなし。とゆうか単走にもならないの?
それを狩るのが最近の楽しみだが。シャトルとタイマン多いから。
985ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:53:44 ID:qUDynzgs0
ダート短距離でシャトルで出るとほとんど単走、たまにボーラーとのタイマンになるな
でもボーラーだったらシャトルで楽に捕まえられるだろw
たまにクロフネで出てくる人もいるけど1400だとクロフネはあまり怖くないかな
986ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:08:54 ID:6L1JMwGE0
シャトルよりクロフネの方が怖いがな。
先差のほうがダート短は強いよ。
リミットレスビッドとかね。
987ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:25:02 ID:CvAFvrvu0
お前らダービー馬のカフェオリンポスを使う気はにいのか;
988ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:28:56 ID:Bo2G0mfG0
サミーミラクルなら飛べる
989ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:31:43 ID:BXTSaI/a0
>>980
ノボトゥルー










育ててみましたが、あまりのパラの低さに挫折しましたwwwwwwwwwww
990ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:40:37 ID:wGf/zLze0
>>980
下位ランクの時は適当にローエンとか出しとけば勝てたけどな・・・ダート短

俺はプリサイス使ってるけど この子はいいよ〜 勝ちまくれるってわけではないけど
いろんなレースに出せるので便利 

シャトルは早仕掛けやめたほうがいいと思う
6番手辺りから、差しっぽく乗ったほうがいいんじゃないかな
特にシャトルで出れるダート短距離っていうと、BSNかプロキオンSだろうから適当に直線も長いし
991ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:56:08 ID:Dgy3ToXj0
で、次スレは過去に立てられているこちらでよろしいのだろうか?

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221222508/

何か前スレの時もこんな感じだったな。
ひっそり次スレが早立てられてて終わりかけには次スレの話題が全く出てこないw
992ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:59:28 ID:uyukMDkJO
短距離ダートはアグネスデジタルに任せっきりな俺ガイル。
ドバイGSも勝ったよ。相手二人妙に仕掛け早かったけど(笑)
993ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:26:35 ID:+ETV4b510
俺のジェダイの方が強いのは確定的に明らか
994ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:33:36 ID:8RJqxKqZ0
さっさと埋めなさいよ!
995ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:33:40 ID:8RJqxKqZ0
さっさと埋めなさいよ!
996ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:33:45 ID:8RJqxKqZ0
さっさと埋めなさいよ!
997ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:33:51 ID:8RJqxKqZ0
さっさと埋めなさいよ!
998ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:33:55 ID:8RJqxKqZ0
さっさと埋めなさいよ!
999ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:34:00 ID:8RJqxKqZ0
さっさと埋めなさいよ!
1000ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:34:03 ID:8RJqxKqZ0
さっさと埋めなさいよ!
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