【賈クの上の】三国志大戦1987合目【許チョ】

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1ファントム劉備
前スレ
【黄巾】三国志大戦1986合目【ハッピーハッピー教】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218855810/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場(動画作成サービス)
http://enbujyo.3594t.com/enter.html
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ファントム劉備:2008/08/17(日) 15:36:42 ID:Tt/JSOBW0
三国志大戦3 初心者スレ89
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214830054/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ95【雑談厳禁】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213190624/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C沙摩柯152枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214269525/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 3州
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216937409/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218536122/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 108
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214666477/
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 111
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217252833/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217860959/
3ファントム劉備:2008/08/17(日) 15:37:58 ID:Tt/JSOBW0
スレ建てについて-
・【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
>>930を越えたら新スレが建つまでは布陣と踏み台以外の書き込みは自重する事。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・基本的に大戦本スレは自分にとって嫌な話題・夏厨はスルーが原則です。できない人は叩きスレにでも行ってください。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら(アドレス変わりました) ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
・なお、今回はNGワードは『今北産業』です。
4ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:50:42 ID:96cGwTWb0
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらない(笑)

・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないというプレイイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝乙(笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主劉備(爆笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

前作の失敗から何も学ばず、今回も見事なSSQっぷりでしたw
売り上げも前作から激減、余剰在庫ありすぎでワゴン→年末鬱袋の逆エリート街道確定  ←NEW!

     糞     ゲ     ー     乙     (笑)
5ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:54:42 ID:NSSYsHDE0
つぎはどいつが俺の誕生年になりたいかー

>>1
次からは宣言するか930とってから立てるように
6ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:03:28 ID:fnUyaJPHO
>>1氏ね
ルールが守れないなら氏ね
7ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:04:20 ID:epSVeZKrO
今北産業 カチンと来たかい?
8ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:05:37 ID:10qLInsj0
良し、クソゲーのクソスレにふさわしい立ちあがりだ
9ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:12:32 ID:pefgJAyUO
>1乙ですら俺に勝てんとはな
10ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:17:02 ID:RacuyblVO
これが何度目の>>1乙かもはや分からぬな

大戦する小金は貯まるのに行く暇がねぇorz
11ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:24:47 ID:gfgzUmCY0
今北産 業
12ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:30:36 ID:zrVTlYjuO
荒らしが建てたスレでも>>1乙は>>1

たぶん、2000合目を勝手に建ててほくそ笑む予行演習じゃね?
13ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:31:05 ID:mOKiHSg+0
今北産業
14ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:40:01 ID:10qLInsj0
じゃあ今の内に1988〜2000まで立てておけばいいんじゃないか?
15ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:50:00 ID:7o5SJ3Aw0
なんか>>1が大人気だな??
産業ぷりーず
16ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:55:34 ID:rY1ExW9T0
>>15
勝手に
スレ立て
した。


とりあえず、>>1乙はしとくけどルールは守れよ。後


>>4
雷を落とせい!
17ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:08:04 ID:MVKE+6si0
今北産業
18ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:02:34 ID:cFdp3EgI0
今北産業
19ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:12:45 ID:/ZhOJpBh0
>>17
アチョー
伊調ー
ウチョー

>>18
C…チー
P…ポン
U…カン
20ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:13:33 ID:lXEAPLsW0


産業
21ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:29:02 ID:epSVeZKrO
1「うはwwwwいっぱい釣れた、釣れた。俺天才釣り氏だなwwww才能がやべぇwww」
22ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:37:23 ID:fnUyaJPHO
>>21
そういった類の文章書くのも同罪だと思う
23ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:38:33 ID:epSVeZKrO
>>22
だな。
24ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:06:01 ID:M2+Gkyw00
ん?ここが本スレでいいんだよな?
25ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:08:22 ID:8kCn7Yvu0
ここでいいんじゃね?
26ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:34:37 ID:rNHk/s8DO
手動P
何故ババァじゃあないんだ!!
27ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:34:56 ID:T3M+tBNB0
ようやく前スレ埋まったな
このゆったりさはやはりコミケによるものか

大戦のコスプレもいたんだろうか
28ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:35:12 ID:NSSYsHDE0
手動氏は呉夫人と呉国太派のはずだろ…

そんな世の中なったら身投げするけど
29ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:37:42 ID:JD1ebGzhO
>>27
行ってきたけどやる夫とレオパルドンのコスプレしか見れなかった
30ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:38:18 ID:LrlJoKTe0
>>27
2日目に大戦の隣のエリア(電源不要系)にサークル参加したけど、
曹操(求心)のコスプレした女性が売り子やってたのは見たよ。
31ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:42:14 ID:KDeyvhVd0
>>29
レオパルドンってドマイナーだなw
32ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:43:35 ID:a4tDAVES0
>>1乙を爆発させるのだ!!


>>26>>28
ちょっと待てお前ら

>>29
余命数コマの超人なんか知りません。
33ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:45:16 ID:8kCn7Yvu0
>>29
ギルティのやつしか思い浮かばない
34ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:45:42 ID:T3M+tBNB0
「次峰、レオパルドンいきます!」
「ノーズフェンシング!」
「グギャアーーーー!!」
35ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:48:11 ID:rNHk/s8DO
カナディアンマンとか見たかった……
あとロビンマスク
36ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:48:22 ID:JD1ebGzhO
>>31
カメラ持ってたら写してうPしたかったくらいだ
マンモスマンもセットでほしかった
37ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:49:32 ID:Vk1OUMED0
>>32
( +)<俺の名を言ってみろ。

しかし、求心のコスプレとは……やはり曹操は人気ですかー。
というか、結構あれゴタゴタしていて重そうだった気が。
いやぁ、そういうのもあるだなんて、楽しそうですね、コミケ。

……さて、行かないコミケは忘れて新カードでも妄想してこよう。
38ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:55:50 ID:T3M+tBNB0
いつぞやの甘皇后のコスプレさんはイラストまんまのような胸だったな
顔は知らないよ
39ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:05:54 ID:uWh2HenxO
>>38
(´・ω・`)ウラヤマシス

彼女は董白くらいしかできない
40ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:07:11 ID:en3uubgl0
大きさ回復陣くらいの車輪になる陣略
知力と武力が1下がる陣略、大きさ長槍か精兵戦陣くらいで
騎馬が1,5か1,7倍速くらいになる陣略
調整によっちゃどれもぶっ壊れになる恐れが
41ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:08:38 ID:9QxhugkK0
>>39
あっはっはーこいつ彼女なんて信じてるよー!
42ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:09:59 ID:+bp1nBIgO
勢力叩きが公認になった後は勝手にスレを立ててもいいことになったのか
本スレよどこに行く…
43ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:11:08 ID:trr2MylN0
>>40
恐れも何も・・・
オマエの妄想だろソレ
44ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:12:01 ID:JD1ebGzhO
>>42
いや勢力叩きは公認になってないだろ
スレ立ての経緯はよくわからないから言えんが
45ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:12:57 ID:T3M+tBNB0
体操でショーキンが金メダルを獲得したようです

>>39
STOの付き添いで出てきた人だよ、見てない?
46ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:14:34 ID:en3uubgl0
>>43
こんなカードあったらいいなーみたいな感じで
いや、よくない気もするけど
47ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:15:38 ID:+bp1nBIgO
>>44
あのスレ立てを受け入れた時点で本スレは蜀叩きの方向で行くことになったんだろ
48ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:18:03 ID:kU5FOKzYO
>>47
なぜスルーしてたと気付かない
49ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:18:40 ID:ri2pXFPp0
本スレの場合
受け入れると言うよりは飲み込むって言った方があってるような気がするがな

けど叩きはノーサンキューです
50ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:19:34 ID:JD1ebGzhO
>>47
頭が固いと言うか…
釣りか?
51ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:20:18 ID:hMR+BG7pO
さぁいつものようにNGIDにつっこむ作業に戻るんだ!

手動氏は大変なものを盗んでいきました
俺のキーカードです
52ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:20:24 ID:zrVTlYjuO
>>48
ついでに>>47もスルーしてくれないか
53ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:24:22 ID:F1bdDSP70
蜀厨が一斉に反論しててワロス
スルーしてたってwww
論破されて涙目でママのところで泣き喚いてただけじゃんwwwwwww
54ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:24:42 ID:NPFTWz1m0
「何も言わない」ってのをスルーと受け取るんじゃなくて
無言の容認と受け取る時点で半年ROMれよw
思考回路がスルーされたのに論破できたと勘違いして勝利宣言する荒らしと大差ないぞw

>>48
蒼天劉備思い出した。
55ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:25:26 ID:Xv+khbvq0
あれ、本スレドコー?
56ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:29:57 ID:vn6Q7YfUO
>>54
既にして俺のいる所が天下だ!
57ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:31:15 ID:+bp1nBIgO
すまんね、俺自身が蜀使いだからあのスレが使われていやな気分になってたんだよ
でも立て直しても乱立ということになってどうしようもない気持ちになっていたんだ
今回のスレでそれを思い出して皮肉(ちょっと意味が違うかも)なことを書いてしまって
本当にすまんかった
58ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:31:25 ID:7o5SJ3Aw0
てか今どき論破とかwwwwwwww
まだそんな奴いるのかよwww
59ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:31:49 ID:trr2MylN0
蒼天LE追加マダー
横山も2,0分だけでいいから復活しないかな
60ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:33:11 ID:epSVeZKrO
スレがすすんでも俺始め、w育てるのに必死なアホウばかりなら止まってる方がありがたいな
61ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:34:10 ID:lOA5YoHq0
明日からまた仕事かぁ・・・。
あんな会社行きたくない

と、上司とうまくいってない俺が今寮に帰宅。

って、ここ本スレ?
62ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:34:23 ID:SWOrcxfv0
>>59
だが変態孔明だけは願い下げだ
63ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:34:39 ID:kU5FOKzYO
蒼天劉備のセリフなんて「要は」しか印象に残ってない
64ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:37:10 ID:1xslO9McO
馬鹿と伏兵の攻防は熱いな
伏兵の後ろにいた馬鹿を一瞬前に出したらジャーンジャーンジャーンとかもうね・・・
65ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:38:24 ID:D/8y90Lw0
実際車重が2トンもある車ってハリボテというかすごい遅いし
もっさりしてますよね、エルグランドとかアルファードとか
ああいうのには乗りたくない。
66ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:39:31 ID:O1OBvonmO
LEはもう要らんよ…

興味のない漫画のLEを引いた時の気持ちが3になってわかったから横山ももう要らない。
67ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:39:46 ID:Vk1OUMED0
>>64
「燃え尽きた……」

とりあえず蒼天LE追加なら孫権が欲しいです、孫権。あと呂蒙。
68ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:39:58 ID:SWOrcxfv0
>>65
基本的にデカイ車ってのは運転して楽しい車と言うより
後ろに乗っていて楽しい車
69ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:40:05 ID:epSVeZKrO
>>57
どこどこ使いだから偉い、偉くないってどうでもいいことじゃないか
70ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:41:09 ID:ICmBXJxRO
皆の者−!決死の覚悟で>>1乙るのだー!!
71ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:41:22 ID:zrVTlYjuO
>>57
なんだ、てっきり悲観を装った荒らしかと思た。
すまんかった。

でも、流れ見ればわかるだろうけど、過去に荒れた話題をこの状態のスレに投下するなよ…
72ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:41:38 ID:D/8y90Lw0
2.5趙雲ももう武力9のほうがいいとおもう。
復活は抜いて
9/8 勇猛魅力 士気3 人馬一体
いまの人馬って士気4ですよね?

素が8だとパワー負けするし
劉備とかと入れにくい。
73ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:42:17 ID:6oh1oz870
>>72の人気に嫉妬(するであろう)
74ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:42:44 ID:+7z/cQqf0
>>68
デカイのは揺れやすくてあまり好きじゃない俺
ついでにそいつはいつものだ
75ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:42:58 ID:D/8y90Lw0
>>68
高級ミニバンとか買えるわけないから批判して自分を満足させるのが仕事なんですよ。
自動車税だけでも6万円弱だってさ。
76ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:43:02 ID:trr2MylN0
>>73
むしろ君の人気にしっと
77ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:43:06 ID:oOtWBD0x0
>>72
その趙雲は間違いなくSR馬超に暗殺される
78ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:43:16 ID:NPFTWz1m0
お前ら荒らしもスルーならいっつーもスルーしとけよw
79ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:43:32 ID:Xv+khbvq0
そう、バイク派の俺には関係ないね!

お金がノイ
80ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:43:49 ID:vn6Q7YfUO
蒼天はシジの扱いが酷すぎる。あいつ一騎討ち以外で出てきてないよな?
81ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:43:58 ID:trr2MylN0
>>79
ノイって元気なの?
82ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:44:17 ID:oOtWBD0x0
>>79
超豪華だな、徒歩派の俺は・・・
83ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:44:57 ID:zrVTlYjuO
>>73
俺はお前の人気に嫉妬する方に手動スクリプトの魂を賭けるぜ。
84ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:45:08 ID:YS0ykQXW0
>>72
蜀厨死ね
お前どんだけぶっ壊れ追加したら気が済むんだよ・・・
お前だけは絶対許さないは・・・
85ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:45:08 ID:JD1ebGzhO
>>80
まぁ赤壁の頃には死んでるし
86ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:45:33 ID:trr2MylN0
>>80
赤壁の出陣前に整列してるとかしてないとか
87ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:45:45 ID:eJtTk/WS0
みんな麦茶でも飲んで落ち着こうよ。
ホンスレに殺伐とした空気は似合わないよ。
麦茶にはミネラルが豊富なんだよ。
88ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:45:52 ID:+7z/cQqf0
>>82
チャリを買え
風に乗れるぞ
89ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:47:21 ID:Ef8CnbK20
>>80
合肥のときに武将が整列してる中にいるらしい。

ってか合肥で死ぬんだからそこのエピソードぐらい書いてやってもいいのに。
まぁゴンタのことだから張遼に斬りかかって一刀で切り捨てられちゃったりするんだろうけど。
で、お約束の補足説明で「太史慈は正史では〜」って説明が入るとw
90ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:48:02 ID:oOtWBD0x0
>>88
チャリあるんだが、いつも兄貴が乗ってくのよ。
最寄ゲーセンが徒歩15分で西スポってどうなのよ?
91ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:49:29 ID:trr2MylN0
ゴンタが孫コウをなぜあんなキャラにしたのか理解不能w
呉ファンはああいうのが好きだと思ったのか
最後だからやけになったのか
92ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:49:37 ID:H4lnq/t80
西日本スポーツか?w

西部スポーツセンターなら俺の近所。
93ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:50:31 ID:Sam8+eoK0
ところでみんなは半裸と全裸、どっちが好きなんだい?
94ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:50:35 ID:9LpWLKP8O
UC子義さんならオイラのカード入れの中で寝てるよ
95ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:51:09 ID:oOtWBD0x0
>>93
断固半裸だろ。チラリズムを理解できないのは頭がおかしいレベル
96ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:51:41 ID:Xv+khbvq0
>>93
半裸だろ・・・
97ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:51:47 ID:epSVeZKrO
>>87
スレの立ち方が立ち方だから、序盤はこんなもんだろ。その内浄化されるさ
98ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:52:07 ID:Vk1OUMED0
>>95
「逃げる時は(ry
99ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:52:08 ID:oRQxcG/I0
蒼天キャラだと策が好きかな
LE出たら槍策だろうがなんだろうが使うんだが…

腐女子にハゲとか言われるかも試練がそんなの知らん
100ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:54:16 ID:zrVTlYjuO
>>93
半裸以外の選択がありえん。
101ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:54:35 ID:M2+Gkyw00
3.1ではWCCFみたくKING OF LEGENDSが!
102ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:54:36 ID:JD1ebGzhO
>>93
半裸
103ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:55:05 ID:Sam8+eoK0
>>95>>96
ゴリ派か。

>>98
徐晃派ね。

あ、俺は董白のあんよ派です^^
ちら見最高です。
104ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:55:50 ID:Sam8+eoK0
>>100>>102
お前らどれだけゴリが好きなんだ。
105ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:56:14 ID:9LpWLKP8O
>>99
昔昔、一人の腐女子がSR趙雲を見て
「こんなの趙雲様じゃない!」
とブチ切れてSR趙雲を破り捨てた話があってだな
106ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:57:38 ID:Xv+khbvq0
こんなにゆっくりな本スレは久しぶりだw
絵が描きながらでも追いつけるぜ
107ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:57:48 ID:TLSc65bs0
>>105
破ったのはLE(横山)じゃなかったっけか?
108ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:57:52 ID:2draKgVlO
>>91
確か物質輸送の指揮ぐらいしかしてなかったんだっけ?
関羽と一騎打ちはちょっとなさそう。
109ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:58:39 ID:JD1ebGzhO
>>103
ゴリは脱ぎすぎだ
110ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:59:25 ID:9LpWLKP8O
>>107
大戦1の頃の話だぜ?



って大戦2でも趙雲破りがあったのかよwww
111ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:59:54 ID:Sam8+eoK0
>>106
さぁR孫香を描く仕事に戻るんだ!
112ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:01:00 ID:H+HJifo/0
大戦3には「趙雲様」居ないよなあw
EX趙雲あたりが適任か?
113ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:02:17 ID:zrVTlYjuO
>>103-104
ゴリが好きとか嫌いとかいう話ではない。
朝起きて、隣にいるのが全裸のゴリか半裸のゴリかどちらが良いかという話だ。
114ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:02:37 ID:JD1ebGzhO
>>112
どう考えてもR趙雲
115ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:02:41 ID:O1OBvonmO
そういや3稼働直後に蛮勇をメタクソに言ってる奴が居たな
116ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:04:37 ID:2draKgVlO
武力インフレがひどすぎて
2コス武力7や2.5コス武力8は扱いが難しいんだよね。
計略が強いか使える号令持ちは例外だけど。
117ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:04:40 ID:MWfY56Qb0
>>115
『何で魅力ないの?』
『何で武力7のままなの?』
『何でレアリティだけ無駄に上がってんの?』


こうですね(´;ω;`)ブワッ
118ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:05:01 ID:KPBa4sR00
>>109
程遠志ぐらいがちょうどいいよな!

>>112
俺の知り合いの女性君主は2のSR趙雲が一番って言ってたな
最近の三国志の趙雲はひょろいから好かんらしい
腐だって十人十色だぜ
119ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:05:26 ID:Gt9MCs5V0
>>113
朝起きたらゴリが俺のバナナを頬張ってた

こうですね!
120ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:05:26 ID:oOtWBD0x0
俺が1のときにここで見た話はチョウセンだったな。

腐女子がSRチョウセン引く → 男どもってこういうの目当てでやってるんでしょーキモーイ → ビリビリポイッ
  連コしてR孫策引く  → キャーーーーーーーーーーー!!!!!!孫策様!!!!
121ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:05:56 ID:JD1ebGzhO
>>113
面白くもないのにいつまで引っ張るの?
122ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:06:02 ID:H4lnq/t80
>>112
SR趙雲はイケメンじゃね?
どっちかっていうと男が惚れるイケメンって感じだが
123ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:07:20 ID:TLSc65bs0
>>110
1のころもあったのかよwww
と思った俺2からのプレイヤー

LE趙雲が破られた云々をここで聞いた気がしたんだが、俺の勘違いだったか

>>119
アッー
124ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:07:42 ID:H+HJifo/0
>>118
>腐だって十人十色だぜ
それは分かる。
俺の友達の腐に「どのカードが一番いい?」ってカード見せて聞いたらR小喬取りやがった。大戦1の時の話だが。
125ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:07:57 ID:T3M+tBNB0
>>115>>117
3ロケテの時、COM戦に出てきた蛮勇を見て「絵師がF.Sっぽい」って言ってたやつもいたな
126ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:08:35 ID:Vk1OUMED0
>>113
取り敢えず俺は計略使ってその場で弾けるわ。
生きるよりも、死ぬのが利口な選択の時もある……。

って、おじいちゃんが言ってた。


>>115
そいつは馬孫策好きの俺を怒らせた。
でも、実際蛮勇は強いと思うんだ。いざという時はなんとかしてくれるし。
127ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:08:39 ID:gNdVx1nzO
なんで武力9以上の趙雲はおらへんの?
128ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:09:10 ID:D/8y90Lw0
夏場につめたいコーラとかのむと余計にのどがすぐに渇くとかいうけど
暑いお茶でもすぐに喉が渇くんだけどどうなってんの?
冷たいお茶がいいのかな
129ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:09:24 ID:M2+Gkyw00
1からやってるが、スターター買ったらくれるデッキケースがまたほしいぜ。
あれ結構使いやすかったのに、大戦ロゴ入ってたし。
130ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:09:31 ID:JD1ebGzhO
>>117
『なんで、知力上がったのに蛮勇のカウント延びないの?』
も追加で
131ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:10:24 ID:oRQxcG/I0
>>115
あいつは、正直叩かれてもしょうがない…
なんで毎回知性と引き換えに大切なものを無くしてしまうんだろうこの小覇王
知力4も5も大した違いないよね(´・ω・`)
132ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:11:43 ID:trr2MylN0
蛮勇は確かに強い
でもスペックが頼りない・・・
だから自陣知勇するお!
133ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:11:56 ID:G5oAAYeQ0
>>131
8/1魅勇 くらいあってもいいよな
134ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:12:52 ID:Sam8+eoK0
>>131
孫策「瀬賀は大切なものを奪っていきました。
私の魅力です(´;ω;`)」


こうですか?分かりません…(´・ω・`)
135ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:13:30 ID:H+HJifo/0
個人的に孫策は脳筋のイメージ無いんだがなあ。
7/6魅勇で、蛮勇の知力依存下げればいいと思う。
136ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:14:07 ID:2draKgVlO
呉の単独で殲滅力ある騎兵は孫策だけだから貴重だよ。
137ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:14:13 ID:rNHk/s8DO
二喬カードは二人で美味しそうに肉まんを食べていましたが
今では僕が大喬の肉まんを頂いています

こうですねわかります。
138ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:14:36 ID:T3M+tBNB0
R馬超を見るたびちょっと切なくなる今日この頃
蛮勇は1の頃が一番いいスペックだったのかも知れんな…
139ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:15:14 ID:LrlJoKTe0
>>127
「ものすごい強い武将」というよりは「便利に使える奴」って扱いだからじゃない?
史実では目立った活躍を何もしてないが、しかし関羽、張飛、黄忠、馬超に継ぐ地位をキープしてるとこからして、
能力的には有能で蜀軍を支える一人だったのは確かだろうし。
140ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:16:19 ID:1xslO9McO
蛮勇の悲劇は呉である事
だから必要以上にスペックが・・・
141ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:16:27 ID:D/8y90Lw0
>>132
わざわざ自陣に張ってまでつかう計略かなあ、、、
7/5って平凡だろ。
142ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:16:54 ID:H4lnq/t80
>>138
ボロクソ叩かれてるR馬超と同じスペックだったもんな。
143ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:17:29 ID:8kCn7Yvu0
推挙蛮勇とかは結構強いんだけどな
なんで使われないんだろう
144ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:17:37 ID:ZaGdqGS60
昔の趙雲は八卦要員だったけど今の八卦は2トップの武力を高めないと号令に押し負けるから入れ辛い
人馬一体が昔の仕様になれば二色で使いたいねって思う
昔の人馬といえば懐かしいね董白のフラグとか
145ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:17:48 ID:Sam8+eoK0
満寵「孫策さん、カワイソス」
王平「瀬賀は孫策さんに酷いことしたよね」
孫策「・・・・・」
146ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:18:06 ID:trr2MylN0
>>143
浄化入れると推挙が入れにくいから
147ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:19:25 ID:LrlJoKTe0
>>143
士気7で突撃力は変わらないけど武力は上がって3コスト死ぬ白銀

劣化じゃん。
148ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:19:44 ID:KfWGjmvY0
>>143
・刺さると終わるから
・かなりのハイリスクハイリターンなので実行する勇気が無い
・呂布でよくね?

っていう理由があります
149ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:20:36 ID:Gt9MCs5V0
>>143
呉の流行り病で、騎兵を使うと青文字が止まらない病ってのが有るから
単体強化で士気7+3コスト落ちするのに、武力17速度2倍騎兵が出来るだけじゃあ決め手に欠けるよな
150ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:20:51 ID:M2+Gkyw00
孫策は号令もたないんかねぇ、効果後自身だけ撤退みたいな。
151ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:21:15 ID:MWfY56Qb0
>>147
( ;ω;)

(つω;`) 泣いてないよ
152ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:21:29 ID:2draKgVlO
R趙雲は絵が光栄三国志っぽくて好きなんだけどな。
スペックも悪くないのにUC黄忠やR馬超の豪華さがね…。
153ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:21:39 ID:2ItfQ99UO
蛮勇?遠弓麻痺矢でフルボッコにしてやんよwww
154ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:21:40 ID:VRMMw0190
>>143
城に引き籠って殴らせて撤退するのを見届けてから
KJAカウンター余裕でした
155ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:21:57 ID:SWOrcxfv0
>>139
イメージ的には知勇兼備の将って感じだから、
脳筋じゃない=コスト費武力は高くない=特技で補う
見たいな感じか?

でもR趙雲って結構やばいカードじゃない?
良い意味で
156ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:21:57 ID:ZaGdqGS60
>>143
蛮勇は素で8Cあったと思うから騎馬単求心を半壊させるなら素で十分
157ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:21:57 ID:trr2MylN0
>>150
そうすると何故か本スレでは孫策は号令のイメージないとか言われるんだが
どこを見てそういってるんだろうか
158ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:22:44 ID:LrlJoKTe0
>>152
魏からは「知力7の神速で特技つきとか強すぎだろなんで使われねえんだ」って言われるけどな。
159ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:22:54 ID:MVKE+6si0
>>152
ぽいというかその人じゃないのか?
160ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:23:07 ID:G5oAAYeQ0
孫策は神速戦法だったなら・・・!


ハゲの劣化?なんのことです?
161ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:23:25 ID:6oh1oz870
無勢と組み合わせればかつる!

パンチラ 孫策 無勢 大喝
・・・あれ?
162ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:23:28 ID:2ItfQ99UO
もう進撃の大号令で良いじゃないか…!
163ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:23:39 ID:Xv+khbvq0
>>160
超完全劣化の趙雲wwwwww
164ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:23:46 ID:8kCn7Yvu0
>>146-149
よく考えてみれば士気7使ってやることではないなw使われると嫌だけど、使うと微妙って感じか
165ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:24:02 ID:oOtWBD0x0
さ、ここで新カード妄想。新R孫策が現Verの呂姫とまったくの同スペック同計略ででます。SRイラネ・・・
166ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:24:30 ID:MWfY56Qb0
>>162
親父涙目だなw
167ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:24:40 ID:TTTcpd8l0
>>143
オーバーキルだから
素で十分強い
168ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:24:40 ID:lOA5YoHq0
>>151
俺的に怖い超絶強化コンボは

知略無双≧知略シユウ≧推挙無双>(どう見ても越えられない壁)>推挙蛮勇

と思う騎馬単求心
169ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:25:32 ID:KfWGjmvY0
>>164
>使われると嫌だけど、使うと微妙

隠密神速、孫呉号令、突撃兵召喚、苦楽、あと・・・あと・・・
170ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:26:05 ID:trr2MylN0
>>168
武力インフレのせいで+10がしょぼくなっちゃったんだよな
カンウチョウヒなんて忠義使っただけで13だものな
171ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:26:06 ID:H4lnq/t80
>>158
そんな奴いないだろw
いないよな?

7/7募より8/5禿の方がどう考えても使い勝手いいだろ。
172ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:26:15 ID:bPKRyFhT0
>>150>>157
なんか往年の屍っぽいものか。面白そうだな。2.5コスト 9/5槍 勇魅 くらいで
それで蒼天LEにもなったらディモールトいいんだがなぁ
173ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:26:27 ID:T3M+tBNB0
一応手腕+蛮勇は士気11に相応しい破壊力はある、と言っておこう
負けてる試合の最後の逆転に掛ける価値は十二分にある



「今だっ!」がいても泣かない勇気
174ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:27:01 ID:Bb7uUzLLO
蛮勇は相当優秀な騎馬だと思ってるオレは異端なのか…
推挙なんかしなくたって十分に長いし、白銀より強いと思うぜ
175ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:27:17 ID:TLSc65bs0
>>152
というか、その人だと思ったんだが・・・

>>162
出るとしたら
武力+5、知力+4、突ダメうp、兵力6割回復、移動速度2倍 効果時間5c
と大胆予想
176ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:28:17 ID:hMR+BG7pO
>>168
つまり推挙知略無双最強ね
177ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:28:22 ID:An2llbHvO
屍ですか。わかります♪
178ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:29:15 ID:gNdVx1nzO
というか進撃戻ってコイ!
179ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:29:49 ID:oRQxcG/I0
>>170
武力インフレで悲惨なのはへやー辺りが一番かわいそうだと思う
昔は、柵持ち+10の槍ってだけで超ハイスペックと言われたのに今なんか(´;ω;`)
180175:2008/08/17(日) 22:29:58 ID:TLSc65bs0
ごめん
「効果終了時、効果のあった部隊が撤退する」が抜けてたわ

>>174
俺も蛮勇は普通に強いと思う
魅力がなくなったのが不満なぐらいで
181ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:29:59 ID:MWfY56Qb0
>>168
昔友人がチョロで呂布引きずり回そうとしたら推挙無双されてチョロがひき殺され、そのまま返す刀で戦線崩壊してたのを思い出した
182ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:29:59 ID:ZaGdqGS60
>>171
俺は騎馬単が攻め込み辛くなるよう神速を入れてるから曹仁で十分
というかコスト比最高武力だけに強い
2コスはホウ徳か惇で苦手デッキをを減らしたいところだしね
183ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:30:11 ID:4SUzDGyU0
その前に業炎と鬼神をだな
184ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:30:31 ID:MoQjtfxGO
>>174
俺もそう思ってるから安心しろノシ
185ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:30:44 ID:vn6Q7YfUO
>>168
推挙蚩尤がないとはどうゆうことだー!
ラスト30C時点で士気7あったら勝ち確なんだぜ
186ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:31:47 ID:MoQjtfxGO
>>175
壊れってレベルじゃないw
187ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:32:36 ID:lOA5YoHq0
>>170
そして生まれたのが業務用だったのか

>>176
それ、何C持つんだ?

>>181
たぶん呂布が「SATSUGAI」を熱唱していたためだと思u
188ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:35:19 ID:Bb7uUzLLO
>>184
選択肢がないってのもあるかもしれんが、一応使用率ランキングで50位後半だもんな

>>171
飛天だと武力より募兵を取りたいことはある
飛天って意外と募兵が欲しいのよね…例え騎馬でも
189ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:36:51 ID:hMR+BG7pO
>>187
11Cだったように記憶してる
190ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:39:03 ID:MWfY56Qb0
>>187
待て、その理屈だと呂布が兜を脱いだら根岸が出てくることになるぞw
191ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:39:19 ID:7zyTwKVA0
>>173
???「我が知の前には赤子に等しい」


呉大会は、孫堅、祖茂、韓当、カン沢、リョウ操、軍師張昭で出る予定
普通に13連勝できたから呉大会でも通用するはず
問題は張昭がLv10で溜まるのが遅すぎることぐらい
192ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:39:50 ID:G5oAAYeQ0
>>183
ワラワラにあたる度に鬼神様さえいれば・・・こんな奴ら!な気持ちになるが
左慈のおかげでどうしようもないんじゃね?と思う今日この頃だったりする
193ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:40:24 ID:MoQjtfxGO
>>180
それでも壊れでしょ
全突と比べて考えてみな
194ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:40:51 ID:KfWGjmvY0
>>191
だいたい何Cぐらいで溜まるんだい?
195ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:41:37 ID:rY1ExW9T0
>>191
というかコスト7で勝てるの?
196ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:42:30 ID:1xslO9McO
>>192
歩兵なんぞいくら武力が並んでいようが突撃で粉砕してくれるわ!
ってのを稀に見る、まあ要は匙側のミスだが
197ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:42:53 ID:vn6Q7YfUO
>>191
??「さあ、決着の時だ!
198ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:43:11 ID:TLSc65bs0
>>191
7コス・・・だと・・・

>>193
すまんかった
199ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:47:31 ID:lOA5YoHq0
>>189
長いなぁ。
どーりで最近当たるわけだ

>>190
孫策「僕が目指したのは、
    こ ん な 超 絶 強 化 じ ゃ な い ! 」

実は呂布の中身は進撃だった
200ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:47:44 ID:DxIpW0TcO
>>74

貧乳サイコー!まで読んだ

今北空白の三日間を産業
201ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:49:00 ID:i6+6wSPWP
>>191
スーパーフトシ君が遠弓撃陣の上に居るが…どうする?
202ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:49:01 ID:MWfY56Qb0
>>196
呂布『粉砕してくれるわー!』
佐治『根岸先輩助けてー!』

ふと頭に浮かんだ
反省はしない
203ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:49:07 ID:+7z/cQqf0
>>196
今日左慈に蚩尤の武力30を変化されたが、2回突撃したら落ちた
やはり蚩尤は厨
204ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:50:11 ID:7zyTwKVA0
>>187
知力1+3+5=9で約12Cぐらいだったかと
前にやった知力1+3+5+5でやった時は約20C続いて吹いたw
知略昇陣+激励の舞い+推挙+白眉+推挙+天下無双で相手は絶望するw
205ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:52:47 ID:xWa2j2SK0
>>204
「はい、そこまで」
「ハム買っても無駄だ」
「倒れろ」
206ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:53:40 ID:lOA5YoHq0
>>202
呂布 KJA シユウ  で
『Dデトロイト Mメタル Gグンユウ』デッキを思いついた

新曲「HUNSAI」と「RAKU=JOEせよ!」をリリース

GO TO KJA! GO TO KJA!
207ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:56:38 ID:+7z/cQqf0
>>206
そのデッキで今やってるが、ぶっちゃけKJA使う場面なんて殆ど無いぞ
そのデッキは「無双と蚩尤が蹂躙してKJAはお城の警備」デッキだ
208ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:57:20 ID:hMR+BG7pO
>>199
慣れると素の無双が短くて使い物にならんぜ

>>204
なんというロマンコンボ
209ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:58:47 ID:MWfY56Qb0
>>207
無双→クラウザーさん
蚩尤→ジャギ様
KJA→カミュ

こうですね
210ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:01:00 ID:7zyTwKVA0
>>191についえ
張紘が抜けてた

とりあえず、60Cぐらいで溜まってた気がする
打つのはいつも残り40Cぐらいからだけど
本番は韓当と張紘を抜いて丁奉に変えるのがいいかもしれない

>>204については
呂布、カン沢、白眉、魯粛(旧)、呉夫人な
正直言って相手がよほど下手じゃないとまず勝てないw

なかなか1品に戻れなくてデッキが迷走してたぜorz
7品から1品までようやく戻って来たんだ、今日
211ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:01:00 ID:YI90tcGc0
>>207
呂布「セキト、トベ!」
張遼「人馬一体の力を見せてくれる!」

パリンパリンパリーン
ギギギ…
ヤッテクレルナ!

二人「助けて〜カジえもん〜」

高順「はいはい、KJAKJA」

パリリリーン!
ナンカモノタリネーナ、オイ!

こんなのが浮かんだ。
212ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:02:30 ID:jDSH4E8J0
で、そろそろロケテ来た?
DS版ショコに見惚れてたら本スレチェックさえ
疎かになっちまったぜ。
213ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:04:14 ID:Jw0ZQLim0
ちょっと本スレのみんなに相談なんだが
最近大流星で全国に突っ込んでいるんだが、ガチデッキの粘り手腕と
勝率が同じなんだ・・・。

これは大流星デッキがガチになったのか、粘り手腕が乙になったのか
それとも俺が乙になったのか聞いて見たい。
214ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:05:19 ID:lOA5YoHq0
>>207
むむむ。
結局、「KJAで逆転落城」は難しいか

>>209
デスレコーズ社長は陳宮とな!?

ちなみに映画の試写会いってきた。
面白かった

うん、そろそろ自重する
215ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:06:16 ID:oOtWBD0x0
>>213
正直手腕は難しい。某虎を何回か後ろから見てて思った。ギリギリで最後になんとか逆転って試合ばかり。
それが戦い方なんだろうけど、逆転できないことも多々あり。
216ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:06:58 ID:+7z/cQqf0
>>214
出来るよ
ただその頻度は極めて低い
20戦やって一戦あるか無いか、そのくらい
217ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:08:10 ID:MWfY56Qb0
>>214
何となく禰衡が似合いそうな気がしたw

しかし指鹿為馬って永続陣だったのか…
218ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:10:15 ID:7zyTwKVA0
>>213
まず手腕を外して魯粛に変えます
次にいろいろばらして

魯粛、李カク&郭シ、傾国or破滅or浄化、張梁、残り3コスを人か天で固めて軍師賈クor陳宮
うっとおしくて大嫌いなデッキだ
219ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:11:57 ID:wEL8b6dA0
>>213
正直、粘り手腕より一喝大流星のほうが完成されたデッキではあると思うんだw
220ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:13:23 ID:MoQjtfxGO
>>213
大流星が213に合ってたんじゃないの?
221ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:13:27 ID:MlUMIxWf0
>>201
>>191じゃないけど
SPフトシの上に囮兵召喚→乱れ内封印中に連凸
でなんとかいけると思った
ただ問題はフトシの面子
222ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:18:32 ID:iqTbrev7O
>>216
が、DMGが尊敬する君主(バンド)「JACK」
な気がしてきた
223ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:18:34 ID:7zyTwKVA0
>>191
スーパーフトシ君といわれて長い間分からなかったw
乱れ撃ちのフトシ君かw
その対処は全く考えてなかった・・・
囮兵召喚で何とかするしかないな

騎馬単も考えたが、自爆が二人もいるのは辛いしな
江東の大華も考えるか
224ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:20:08 ID:0Knp8k/PO
今帰宅中。まだ携帯だし産業。

>>213
勝率がどれくらいかにもよるが、大流星はネタではないぞ。
相手のスキル依存の面もややあるがなぁ。

今日は4勝3敗の大流星使いの戯言だが。
225ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:20:30 ID:MmVHvdfw0
>>215
まぁなぁ・・・。
確かに粘り手腕って、当初は勝てたけど今となっては対策できてない人間がいない
くらい一般的だしな。虎氏でも勝てないってことは
天啓なりりっくんなり尖っていた方がましと言う事か・・・。

>>218
雛を入れるのなら分かるけど、どうやって勝つんでしょう?;;

>>219
いや、大喝はやっぱ駄目だわw
勝率が4割5部で1品相手になると極端に勝率が落ちる;;

どの勢力にもある兵軍連環が弱点だとそうもなるわなw

>>220
あってたっていうのもあるんですかねぇ。
226ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:20:39 ID:7v4ANLD+O
自分の誕生年記念カキコ
227ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:22:10 ID:RZ/IB5gx0
ショーキンがあん馬で金か
228ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:22:41 ID:8kCn7Yvu0
>>227
ショウキンがSR騎馬で出るって?
229ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:23:19 ID:oOtWBD0x0
>>226
@40分しかないが盛大に祝ってやんよ!!
230ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:23:20 ID:wN2f+4GN0
>206
先の蛮勇との比較見て気づいたが、
現時点で「一枚で決着付けられるレベルの単体強化」って群雄の三人が代表なんだよな。
試合の組み立てというか、いわゆるデッキ名の冠に名が入る計略持ち。
231ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:24:09 ID:MmVHvdfw0
>>224
>>勝率がどれくらいかにもよるが、大流星はネタではないぞ。

この部分には大変共感するのですが
『ネタではない』からといって『主流デッキに勝てる』とイコールではないのが
辛い所でして・・・;;

相手が舐めてかかってくれると勝てるけど、油断しないと勝てないよ!w
刺さらない魏馬単には勝てないよ!!ww
232ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:24:16 ID:0Knp8k/PO
>>227
あんまさんがショーキンのコスプレするって?
233ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:24:45 ID:2draKgVlO
卓球にカンヨウってのも居たよ。
234ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:26:16 ID:q4s+3AQt0
      ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ 
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i 
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l 
 ノ  ノヽ/       ,、_)   ノ
 .フ  |  ゙i     彡リリミミ /
  )  |   ヽ   ii ー=ニ=-ii ノ
  `ゝ.|    ヾ !! ””  /
    |      ミ彡リリミミヽ  
ショカツリョウ
諸葛亮  いわく

呉大会は懐かしの不倫デッキが猛威を振るうでしょう
235ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:26:17 ID:TEsbkeaw0
今北産業
236ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:32:18 ID:0Knp8k/PO
>>231
今の騎馬単ならば相手軍師はジュンユウの確率が高い。
そこを考えれば刺さらない騎馬単相手にも勝ちは見えるかな。
まぁ全国1位の人みたく陳グン安定だったら俺も諦めるがww

まぁ何はともあれ、俺の持論は、
「全国に出る以上はどんなデッキもガチデッキ」だぜ。
237ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:33:59 ID:kNI8cPuNO
>>227
ショーキン騎乗位でンギッモッヂイイッ?
238ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:34:14 ID:cPpk+QtN0
そろそろ俺の誕生年スレとかいうと、ゆとり乙とかニコ厨シネとか童貞カエレとか言われるかと思ってたが

優しいな
239ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:37:18 ID:kTJHlS0I0
>>236
ジュンユウだと転進再起キツイよ!
業炎相殺になっちゃうよ!

まぁ、結果どの兵法でもキツイわけですが;;
240ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:37:46 ID:TTTcpd8l0
ゆとりとニコ厨と童帝が大半のスレだからな
241ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:38:23 ID:+p2eDwUaO
今北

DSの激クリアした人いる?
242ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:39:09 ID:rGYJps2l0
>>238
単に皆似たような歳だから(ry
そうか、ゆとり乙だったのか・・・
まあそういう言動はしてこなかったつもりだけど

魏武の明日はどっちだ
243ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:40:13 ID:+7z/cQqf0
>>238
そりゃ1980年代中盤頃に生まれた奴ばっかだからな
244ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:40:14 ID:KfWGjmvY0
>>241
DSの話はDS板でやったらどうかね?

私みたいにDSもってない人も居るのだよ
245ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:42:50 ID:H4lnq/t80
じゃぁ俺はエロゲ・同人誌やらないからその話題も禁止な。




って言うとまたバカが湧いて荒れるんだろうなw
246ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:44:06 ID:KfWGjmvY0
>>245
ここは三国志大戦スレなんだからそれも普通・・・
なんだろうけど話し出したら止まらない人多数だからなぁ

なんていうんだろう
自治じゃないんだけど
少し抑えようねっていう
247ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:45:23 ID:gLZmSed20
>>239
そりゃジュンイクだとマジレス
ジュンユウは増援・連環な
248ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:45:43 ID:oOtWBD0x0
>>245
今日だけは大丈夫!!今日だけは!!


なぜならその手の人間はただいま進行中で本を読みながら自家発電に夢中だからな
249ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:46:47 ID:cPpk+QtN0
俺曹丕もってないからその話も禁止な
あと唯我独尊も持ってないから絶対話すなよ。絶対だぞ
250ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:47:29 ID:+7z/cQqf0
>>245-246
ねー
以前っつっても結構前だが、ガンダムの話してたら「ガノタ自重しろ、空気嫁」とか言われたしな

エロゲはええんかい、という話
251ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:48:59 ID:rGYJps2l0
さて、唯我独尊入り魏武でも考えようか
252ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:49:27 ID:H4lnq/t80
>>246
ってか他の話題に対しては自治乙とか言わないのに
エロゲ・同人誌になると自治乙って言われてるよな。
どっちみち言っても意味が無いから俺は電源切って首吊って寝てるけどw

>>248
え?自家発電って会場のトイレでやってくるんじゃないの?
253ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:50:05 ID:cPpk+QtN0
>>250
なにならよくてなにならよい、って話じゃないと思うぜ

エロゲの話だってスレ一丸となってやってるわけじゃなく
触ったのをNGすればいいじゃない
254ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:50:11 ID:vn6Q7YfUO
そんなことより蚩尤使いはおらんかね
☆王型でのサジの立ち回り教えてホシイゼよ
255ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:50:48 ID:b2jJQuE60
というか早く追加カードの情報をだな なげぇよ( 'A`)
256ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:51:09 ID:oOtWBD0x0
>>252
× 会場のトイレで

○ 会場のトイレでも外でも家でも
257ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:52:04 ID:oOtWBD0x0
>>255
暑いうちは無理って言ってたからなぁ。俺は10月だと思ってるぜ。期待するだけ失望が大きくなるからな
258ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:52:03 ID:Xv+khbvq0
>>254
サジマウント、城門死守、肉壁
259ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:52:51 ID:gLZmSed20
>>250
まあエロゲやガンダムに限らず
モンハンだって東方だってスパロボだってDS天だって
スレ違いの話題は大なり小なりウザいんだけど

要は節度とモラルだと思うから、個人的には
数レスぐらいなら別に話題に出したっていいと思うぜ
それを空気読まず延々と続けられるのは勘弁だけど
260ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:54:21 ID:+7z/cQqf0
>>253
個人的にNGしちゃうのはツマランと考える方なので
基本エロゲ話中はスルー&スルーで他所行ってるわ

>>254
蚩尤は使ってるが☆王型がわからん
まぁテンプレ蚩尤だとは思うが
261ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:54:39 ID:cPpk+QtN0
エロゲのおすすめある? は明らかにおかしい
大喝をガンダムで例える流れよりおかしい
262ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:54:39 ID:ri2pXFPp0
まあ「流れ大水計して〜」とか言いながらスレ違いの話題出す奴とか見ると
別のスレ行けば?と思う時は多々あるな
263ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:55:29 ID:Vk1OUMED0
>>226
おめでとう。
今、誕生日プレゼントを持った人が赤い兎の模様がついた馬に乗って突っ込んでいったぞ。

>>240
愛などいらぬ!

>>250
……あれ?何気に貴方もやらかしてませんか?まぁ、確かに253の言う通りだと思うんだ。


>>251
まず魏武を外します。
264ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:55:42 ID:8jmB28Ym0
>>252
会場で1回、帰りにも1回、家でもう1回だ


いい悪いを置いといてエロゲとかの話は専用のスレ行ったほうがここでやるより盛り上がれるんじゃないのか?と毎回思う
話の流れでそうなったなら仕方ないがたまにいる最初から話を振る奴はなぜここでするんだろうか
265ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:55:43 ID:wN2f+4GN0
>260
星王型って シユウ サジ リカクシ コシャジ ゴリ だった筈。
凄いごり押し特化だよな。
266ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:56:23 ID:D/8y90Lw0
ちんこしまってください
とか言われたことありますか?
こんな言葉って普通発せられないとおもうんだけど
同意がないのにちんこ出してる状態ってそうないだろ
267ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:56:32 ID:KfWGjmvY0
>>265
星王って誰だい?
268ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:57:05 ID:+7z/cQqf0
>>261
確かにおかしいよな
ちなみに大喝はSガンダムかな
強いんだけどもう少し何かないのか的な

>>252
901 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 19:26:51 ID:rFA8Kg/50
現地で鰤コスプレにぶっかけて問題起こした犯罪者はいたよ
・・・・まさか、貴様ら・・・・・・!!

まぁこんなこともあるようだね
269ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:57:28 ID:Vk1OUMED0
>>261
それは確かにそだね。少しは大戦に絡めた話題じゃないと付いて行けない私ガイル。

>>254
まずはしぇましぇま先生の動画を見て、歩兵マウントを……。
270ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:57:46 ID:TTTcpd8l0
>>255
カード追加は11月
271ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:58:58 ID:gLZmSed20
>>267
青森代表 りんご園農業高校の主砲だな
あの明訓戦で一時は4点差リードするものの逆転負けした
272ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:59:44 ID:wN2f+4GN0
>271
紅玉!!
273ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:59:52 ID:H4lnq/t80
>>268
世紀末過ぎだろコミケ会場w
274ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:00:04 ID:S9NS46z9O
>>264
ここの住人で盛り上がりたいんだろ
いつも「そうか?つまらんだろ」っていう批判家が出るから盛り上がれないだろうけど
275ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:00:41 ID:lzIzN7jE0
お稲荷さまはじまた
276ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:01:20 ID:C6v5DOYmO
>>258
歩兵だし攻め時以外はお留守番でいいのか?、相手に合わせて変化してから蚩尤でぶちころすカウンターが基本になるってか
>>260
ID追ったがあんたケニア使いじゃないかw。呉群蚩尤で迷走してる俺とは確実に話があわないw
>>265
弓連環とかがきたら素直に死ぬしかなかったりと融通が利かないよな
277ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:01:20 ID:Vh8sYtef0
>>273
それいつもの子

シユウなんて開幕から乙してやんよ!!
サジさえ居なければ・・・
278ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:03:22 ID:oKXD1UpVO
>>272
デリシャス!!
279ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:04:45 ID:0h5wQZfqO
>271
顔キズ系の走りですね!
わかります!
280ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:05:18 ID:EmXloH2f0
>>277
あれ俺いつもの子!?

>>276
だなw
まぁ呉群蚩尤のほうがバランス取れて強いだろうけどな
281ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:07:56 ID:yV6YXm1m0
>>278
やっぱ紅玉よね、あの酸っぱさがタマランチ会長w
282ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:12:37 ID:C6v5DOYmO
>>267
ニコニコで蚩尤普及のきっかけを作ったといっても過言ではない全国ランカーだよ。
>>266
抜こうとしてる最中に部屋に突撃された場合。
お前がでてけって話だが
283ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:13:04 ID:JoSUF0DeO
今北

実家に帰って旧ホーム行ったら大戦が4台→8台になっていやがった
そこそこ埋まってたし活気あって安心したぜ


今のホームががらがらなのは周りにゲーセンがたくさんあるからだと思いたい……
284ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:14:01 ID:IJ8vt5pT0
まずは帰宅成功……

なんか仕事帰りにやる大戦は休日とかにやるより面白い気がする
285ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:15:17 ID:pa7hUqUs0
VERUPがこまめにある(半年に一回くらい)でカードが少ないのと、
VERUPが年一回でカードが出てるのと同じくらい多いのとではどっちがいいんだろう。
とかふと思ったり。
286ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:17:19 ID:oKXD1UpVO
>>284
週一の大戦もかなり面白いぜよ。
帰って録画したのを見直して二度美味しいぜ。
負け越しだとテンションの下がり具合がとんでもなくなるがな。
287ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:17:25 ID:mhd2yqhy0
>>285
とりあえず読みづらかった
288ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:17:53 ID:1lq+zapk0
>>285
んー、前者は追加される枚数によるかなぁ。マンネリ化の速度もそれによって変わるだろうし。
ただ、個人的には後者かも。そっちの方が追加する方にもじっくり考える時間が有りそうだし。
289ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:18:38 ID:C6v5DOYmO
>>280
援兵と憤激バナナ食うだけのゲームにも持ち込めるから戦いやすいぜ。
ただ雲散神速、求心に詰んでる点では同じであろうが
290ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:19:57 ID:7kRCjn3k0
まずは帰宅成功・・・
盆休みももう終わりか・・・でも明日は休みだぜフウハハハハh

金曜から仕事だったけどなorz




今更な事聞いてスマンが演舞場ってNET登録してるICでやった方がいいんかな?かな?
291ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:20:18 ID:h/rQLe7Y0
>>285
少しずつこまめにカード追加が理想的
一気に追加しちゃうとパワーバランス崩れまくり&バグ出まくりだしな
瀬賀の調整能力の無さは異常
292ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:22:23 ID:pnHoJoyn0
今帰ったぜ・・・
IDも変わった頃合だし、IDの数字の数の回数だけ蜂蜜自爆くらってくるわ。

>>284
わかるw今日も俺はそんな感じだったさ。
だが微妙に集中力に欠けることもあるので、不用意な連戦は気をつけないとな。
出勤前朝3連勝→退社後3連敗orzとかな。
293ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:22:33 ID:hCVMWUf+0
>>285
要するにアクエリや悠久のようなタイトー方式と三国志みたいなセガタイプとどっちがいいかってことか
294ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:22:54 ID:ZC9E89pM0
>>282
さあさあ動画で呂布バナナを知った俺
全国は手に汗握ったな
295ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:23:32 ID:GuzXQZwj0
>>285
年に2、3回のVerうp&カード追加かな? 一度に20枚ずつ(各勢力にプラス5枚)くらいで
296ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:32:06 ID:2r4OqccF0
>290
携帯連動じゃないと、今、.NETに入ってる
ICは登録できなかったはず。
297ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:34:25 ID:vzMPZLr20
>>285
カード追加は今のままでも構わない
問題は繋ぎの部分で次のバージョン情報(新カード)が出るか出ないか

今の状況だと本当に人離れするぞSEGA
298ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:37:27 ID:+WqKSfQeO
大戦3でチーム貢献Pが100越えはすごいな。
2のときは、余裕で100越えてたけど、いまでは最高20くらいか。
プレイ回数は随分減ったな〜。
299ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:38:09 ID:nezeqdHKO
3が稼働した直後は3ヶ月ごとにカード追加か?と思ったんだけどな…
まさか10ヶ月も放置確定とは…
300ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:38:40 ID:C6v5DOYmO
>>297
全盛期のプレイヤー総数の1/2〜1/3にはもうなってると思うぜ…
301ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:38:59 ID:4NOi8jE30
鯨飲馬食って熟語があるらしいよ。
302ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:39:09 ID:rKJl4FNuO
一度の追加でいいからもうちょっとスパンをな…

本来全国終わった次の月にはロケテすべきだろ。
303ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:39:42 ID:GuzXQZwj0
局地大会の延べ参加者数も順調に右肩下がりしているしなあ・・・
304ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:40:48 ID:T4EFIo220
王平「原因馬謖」

>>300
やめたわけじゃないけど回数はかなり減ったわ
合うデッキがみつからない
305ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:42:48 ID:Vh8sYtef0
>>300
勢力減ったし
武将減ったし
今更1っぽくなってもねぇ・・・っていう

個性的な真新しい計略もあんまりなく
ありえないハイスペック武将の量産
1の頃のような白熱した戦いはどこへ
306ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:44:46 ID:+WqKSfQeO
本スレが、失敗スレや引退スレみたいな内容になってきてるな。
307ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:45:00 ID:yyS8tV2/0
>>305
いや、今のレベルのプレイヤーがVer1でやったら、余計に客離れ起こすぞw
308ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:45:28 ID:4NOi8jE30
よく考えたらデーブ大久保が巨人かどっかの打撃コーチやってんでしょ?
なんかぞっとするわ
309ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:46:38 ID:T4EFIo220
>>306
何スレ読んでの感想だ
310ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:47:15 ID:ZC9E89pM0
属性のおかげでデッキ構築の幅も狭まってる気がするしなぁ…
勿論求心とか業務用とか属性ある程度無視しても強いデッキもあるんだが
311ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:48:28 ID:C6v5DOYmO
>>305
引き込もってカウンター狙った方が勝てるって思考が広がり過ぎたんだよ…。必要な引きこもりがあるのは当然だが、困ったら引きこもっとけって奴が多いとただただ萎えるばかりだ
312ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:48:44 ID:nezeqdHKO
ネガはやめておけといっているサル
313ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:49:48 ID:79Nd+Zj10
>>302
つか全国までに間に合わせろよ
何してたんだセガは
DSとか作ってる暇ねーよw
314ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:50:05 ID:2FFk0tgz0
>>310
むしろ属性意識するデッキって何かある?
今は精陣系ぐらいじゃね
それ以外は迷った時に参考にするぐらいでしか属性あんま気にしないと思うが
315ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:52:06 ID:n6ngZkU6O
>>314
残り30カウントぐらいから遠弓陣貼っても意味有りません
316ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:53:09 ID:Vh8sYtef0
>>314
業炎、精兵
くらい・・・か


あれ?もしかして
属性っていらなかったんz
うわなにする(ry
317ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:54:35 ID:H1IntFoc0
俺は逆にその辺を考えるの楽しいんだけどな。
意外なカードがデッキの中に入ってきたりして、属性の要素は結構好きだな。
318ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:55:17 ID:WMZmyIbKO
>>311
判定勝ちとかダメなんかなぁ…
何コストが何カウント敵陣にいたか、とかで判定すりゃ引きこもりは不利になったりしない?
兵種で補正値付けたっていいだろうし
319ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:56:10 ID:cjU35eRAO
張角「スターター除けばぶっちぎりで属性関係ないけど何か質問ある?」
320ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:56:29 ID:79Nd+Zj10
>>318
そんなんなったら弓大目なんか無理やり敵陣に行かされて
フルボッコですよ
321ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:58:48 ID:n6ngZkU6O
まぁ再起・増援系以外は出来るだけ属性集めたいよね
あんまり再起・増援でのゲージ影響がわかんないし
322ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:59:10 ID:N4/0R+HqO
引き分けなったらデッキの総武力で勝負とか…
そしたら開幕系の引き分け狙いヒッキーが最強か
323ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:01:02 ID:pnHoJoyn0
>>314
トラップ陣略使うときには属性はちゃんと意識するぜ。
たまる時間が変わってくることで、メインの戦いをどこで仕掛けるのか、
そういった意識の仕方はしないといけないからな。

業炎がちょうど溜まりきる頃に相手にわざと攻撃をさせるとか、そゆのも含めて戦略、だぜ?
324ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:01:26 ID:4IpdJhHZ0
速度普通の陣略は属性揃えれば低レベルでも60C前には発動できるからなぁ
まぁ属性とデッキみれば大体の狙いが分かっちゃうのもあるが
325ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:01:26 ID:Vh8sYtef0
>>322
何Cか引きこもってたらペナルティが与えられます
みたいなのだったらいいと思うんだ俺は
326ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:01:58 ID:n6ngZkU6O
普通にコストでいいんじゃね、引き分け対策
引き分け判定狙いの7,5コス対8コスの戦いとか見てみたいし
327ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:02:00 ID:i02QoO270
流れを読まずに今北

今日麻痺矢鼓舞大流星+周姫というすごいデッキとあたったんだが
待ちゲーかよと思ったらガンガン前出てくるし、気がついたら大喬が城の端に張り付いてるし
柵壊してたら一体ずつ弓サーチで確実に潰してくるし…
訓練された大流星使いの凄さを味わったぜ!
328ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:02:02 ID:nezeqdHKO
この閉鎖感の一端には陣略があるだろうな
攻めたら必勝の策、頃合か…で逃げられず虐殺
これがトラウマになってプレイヨー全体の攻め気が削がれてしまた
329ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:02:47 ID:pa7hUqUs0
引き分けになったら軍師の一騎打ちで勝負w
LVが高いとバーも大きくて狩り対策にも最適!・・なわけないな。
330ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:03:03 ID:79Nd+Zj10
>>325
いや・・・だから攻めの苦手な勢力はどうしてくれんだって話ですよ
331ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:03:25 ID:Vh8sYtef0
>>329
狩じゃなくても引き分け狙いはいっぱい居るのできついです
332ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:03:52 ID:2FFk0tgz0
>>315
そういや遠弓いたな


ところでそもそも引きこもりあんま見ないの俺だけですか
敵陣知勇したらよく知勇発動する前に攻められるんですが
というかヒキがウザいと思うなら敵陣知勇使おうぜ
攻めが楽になるうえ相手があんま自陣に居たがらなくなる
333ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:04:31 ID:4IpdJhHZ0
大会みたいに総武力+総知力の低いほうが勝ちでええやん
判定も簡単
334ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:04:36 ID:Vh8sYtef0
>>330
攻めの苦手な勢力なんてあるかい?

呉ですらガンガン攻められるってのに
群雄が攻められないわけはないしなぁ
魏と蜀はガン攻め万歳だから論外だとして
335ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:05:34 ID:aQ589OthO
>>332
ヒント・自分も引きこもり
336ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:05:55 ID:2r4OqccF0
引き分けになったら残り33C、城ゲージ1%、
自城回復無し、撤退カウント60秒、士気MAX
のサドンデスにしたらいいんでない。
まぁ、延長戦なんて回転率悪いからやらないだろうけど
337ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:07:26 ID:zIy/SC3A0
まあマンネリ感が大きいんだとは思うよ
散々言われてるけど結局スペックが多少変わって定番系の計略だけ残してたらねぇ・・・

>>334
そもそもデッキや思考として序盤守って士気が溜まってから勝負!っていうのは良くいると思うが
俺は白兵が苦手だから相手との計略タイミングをずらして・・・とかばっかだし
338ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:07:29 ID:+WqKSfQeO
属性はいらない。
普通のTCGならわかるが、ACで要素として取り入れるのが間違ってる気がする。
339ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:08:40 ID:2FFk0tgz0
>>333
自分のほうが総知力+総武力低いと感じたらガン守り開始ですね!

てか証争奪戦以外は引き分け=負けと全くいっしょなんだから最初から引き分け狙いなんて存在しないんだがな
攻め時がわからず結局攻めない奴はいても
下手に変なルール作ったらそのルール内でぎりぎり勝てる引きこもりが増えるだけじゃね
340ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:09:24 ID:Vh8sYtef0
>>336
士気MAXさえなければいいと思うなぁ俺は
士気MAXだと傾国舞われて終わる

>>337
士気6まで待つとかってのは全然ありだと思うんだ
ただ士気12超えて飽和状態になっても自陣から出てこないのはどうかなーって思うんだ
麻痺矢デッキとかによくあるけどね
341ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:09:37 ID:n6ngZkU6O
遠弓舞なくして遠弓陣にしたなら飛天も同じ事しろよ


え?甘い人?山頂?なんのことですか?
342ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:10:08 ID:GuzXQZwj0
>>337
そういえば、3の発表の時の前宣伝で「3の目玉計略!」って、召喚と隠密だったっけ?
343ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:11:05 ID:nezeqdHKO
>>325
一定時間一部隊もハーフラインを越えないと士気上昇速度がダウンする
とかはありだと思う

そうするとずっと俺のターン系の計略を全部殺さないといけなくなるが
344ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:11:33 ID:79Nd+Zj10
つかそもそも引き分けになるってことは自分も
カウンター食らうの嫌でろくにせめてないってことだろ?
なら相手にだけ引きこもるなってのはおかしな話だ
相手のガン守り批判すんなら自分から突っ込んでいけよw
345ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:11:55 ID:n6ngZkU6O
>>340
麻痺矢ってそういう使い方か、今日久しぶりに使ってガン攻めしたら負けてね
今度はその方法で・・・
346ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:13:28 ID:oavcG0410
>>336
サドンデス突入時に即破滅舞で永久ループですねっ
347ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:13:36 ID:4IpdJhHZ0
>>344
やっぱ守りが楽なゲームだから攻めてきてほしいもんなぁ
348ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:13:43 ID:1lq+zapk0
>>343
あ、それは楽しいかも。現実でも士気ってそういうものかもしれないし。
でもまぁ、結構護っている時が辛いよなぁ、それ。

城ゲージが同等+ハーフライン超え無し だったらどうだろう?
リードとって護るっていうのはKJA対策とかで良く使われるし、これなら普通に行けると思うのですが。
349ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:14:20 ID:Vh8sYtef0
>>344
自分ガン攻め
相手ガン守り
こっちのミスで自分壊滅
相手攻めるチャンス
攻めてこない

終盤にちょろっと攻めてきて引き分け。終わり。
何がしたいんだって人が結構居る

>>345
士気10ぐらいで援護兵召喚→麻痺矢→手腕
っていう手腕麻痺矢デッキが多すぎます。開幕乙に糞弱いデッキなのでカモですが
350ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:15:05 ID:FWfbcAr40
>>345
彩華の麻痺矢はヤバイ
ちょっと前に相手にして麻痺矢の腕の力を見せられた
開幕からガンガンくる
351ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:15:25 ID:pa7hUqUs0
そうだ!攻城ポイントを双方三つにしてマップ真ん中におけばよくね!
352ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:16:29 ID:n6Q2IQ8f0
守りが強いってんなら城内を狭くすればいいと思うんだ
353ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:17:35 ID:1lq+zapk0
>>349
武勇調整……?武勇は抑えておきたいけど、負けは増やしたくない……。
そんな感じでしょうか?
354ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:18:24 ID:4IpdJhHZ0
>>352
個人的にはDS並みの城内でも良いと思うが…
そうすると今度はゴリ押しマンセーになるのは目に見えてる
355ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:19:23 ID:cjU35eRAO
>>351
さらに、武将を纏めてしか動かせないようにしたら、ガン守りしようにも確実に手が足りなくなるんじゃね?
356ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:21:21 ID:n6ngZkU6O
とりあえず永続陣略無くせばいいんじゃね、30cぐらいにしてさ
357ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:28:00 ID:vKS0nod30
>>355
どうやら忠義をさらに強化したいようだな
358ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:28:43 ID:79Nd+Zj10
>>357
落ち着くんだ・・・
それはLOVネタだw
359ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:31:01 ID:GuzXQZwj0
LoVは…お通夜を通り越して、今は煉獄で魂の浄化を図っている段階だからなあ(w

家庭用に移植しない限り、アーケードであの仕様は間違いなくヤバい…やばすぎる…
360ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:31:28 ID:vWRNxqdyO
>>356
それだな
永続でもいいが堪りきるのを遅くして欲しいわ
つか攻めに強い計略ってあまり無い気がするんだよな
といっても全盛期の開幕鄒暴虐やら七星忠義みたいなのは勘弁だが
何かこうやって書いてると楽しんでやって無いみたいだな俺
361ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:31:51 ID:amdnB9KZO
>>350
先週その人とマッチしたんだけど有名なの?
結局浄化爺の壁リード取り返せずに負けた(´・ω・`)

士気12からの号令コンボがあるから、こちらは待つわけにはいかないんだよな…。
おまけに防衛で士気使うと転身されるしよく考えられたデッキだと思った。
362ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:32:23 ID:2r4OqccF0
>359
そんなに寂れてる?
あまりLoVコーナーを気にして
見てるわけではないのだがw
363ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:32:52 ID:yZbw+e8N0
LoVの某スレで生まれた名言「半年LoVれ」
アケ板史上最強の罰ゲーム
364ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:34:15 ID:FWfbcAr40
>>361
麻痺矢のランカーだと俺はおもってる
365ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:34:42 ID:79Nd+Zj10
LOVは大戦をイラスト目当てでやってる友人には好評だわ
ひたすらSRでるまでイフリート倒してんの
何が楽しいんだか
366ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:36:05 ID:r4GxOYG/0
>>363
名言過ぎるwwwwwwww
367ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:36:28 ID:N4/0R+HqO
LoVは家庭用ハードで出せそうなし
368ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:37:21 ID:zIy/SC3A0
>>362
まあスタートダッシュが最悪で初期の客層を予想以上に逃してるんだわ
そのくせ営業の力で高い筐体をばら撒いたもんだから反動がものすごい事になってる
369ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:40:23 ID:GuzXQZwj0
>>362
問題点ばかり書いてしまうのもアレだが…まあすぐに思いつくのだけでも挙げてみるよ・・・

1:例として、1パック50枚中SR1枚R3枚C46枚(UCというカテゴリー無し)
2:説明書・チュートリアルに書いていない「超重要な攻撃方法がある(=スマッシュ)」
3:そのスマッシュにほぼバグと言える仕様がある(連続成功で攻撃力が上るのだけど、殆どの場合でその数値が
リセットされる事が無い)
4:それに対する運営の対応「攻撃力を調整しました^^」(あれ?連続ヒット修正のリセット基準はそのまま?)
5:種族別相性が複雑な上に特定の種族だけ凄まじく強い
6:だけど、「種族によってこの計略には修正が掛かる」が未だ持って「実は均一」だったことが判明

・・・これ以上は思い出せん・・・OTL
370ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:41:42 ID:fYT72Gtu0
>>367
あれほどカード使う意味が無いゲームも珍しいよな。
今はスマッシュという概念があるから「カードをこする」って作業があるけど
ロケテ段階だとそれすらも無かったからカードは向き変更に使うぐらいだし。

明らかにTCGのアケゲーは料金ボッタくっても客が貢いでくれるから参入しました感が見え見え。
371ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:43:29 ID:r4GxOYG/0
>>369
これも追加だ!
つ【カードは100枚なのにオフィシャルファイルが90枚分】
372ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:43:31 ID:2r4OqccF0
>368
なるほどねぇ・・・高い筐体をばら撒いたんだからスクエニにとっちゃぁ
損なのか得なのかわからないな・・・。なんかパチンコ業界
と一緒だぞ、機械売れれば勝ち、長持ちしなくてもしりません
みたいなw
373ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:44:36 ID:amdnB9KZO
なんだか一昔前のとりあえず格闘ゲーム作りました現象みたいだね。
374ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:44:43 ID:nezeqdHKO
でも古参の元ランカー勢は結構LoVに流れてたりするんだよなぁ…
客層を見てもライト層は大戦より多いし
375ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:46:26 ID:oavcG0410
LOVなんとなく気になってたから始めようと思ってたけど
なんだかやってはいけない感ばっかりですねw
376ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:47:20 ID:FWfbcAr40
ここまで悠久の車輪無し
377ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:47:47 ID:fYT72Gtu0
>>374
イラストかっこいい
世界観かっこいい
スクエニかっこいい(あくまで一般のイメージ)

三国志をテーマにしたゲームより取っ付き易いのは確か。
378ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:48:00 ID:zIy/SC3A0
>>372
店やアケゲー的には大打撃でスクエニ的には勝ち、このあと続編出すとかしなければ
特にスクエニとの関係による強制力で購入するパターンが多くて店側の負担がでかいらしい

>>369
一番重要なのが抜けてるぞ
装備(戦器みたいなもの)やレベルが謳い文句の一つですがエラーによりセーブが出来ません
もしくは対戦相手のデータがセーブされます
379ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:48:01 ID:n6ngZkU6O
どんなカードゲームでも一定のわかりやすさがないとね
野球やサッカーのは元があるけどこっちはないんだから

まぁコーエーとかの戦略ゲームを元と見れるのもあるけど
大戦はコーエー、ガンダムはスパロボ、他は・・・
380ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:48:12 ID:2r4OqccF0
>369
なんかわかってきたな。
大戦風にいえば、走射・槍撃・突撃について
何も説明されてないってことかw
381ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:48:29 ID:YvethSDi0
>>371
やったことない俺がこんなこと言うのもなんだけどそれが一番ヒドいと思うんだ
カードを集めさせたいんじゃないのかとw
382ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:49:21 ID:yZbw+e8N0
>>374
大戦やりすぎて飽きただけな気はするがw
ライト層が多いのは、スクエアエニクス製作、ってのが前面に出てるから、それに釣られてる感じ
目茶強いカードが決まってるんで、それさえ集めれば俺TUEEEE出来る。一つ前のVerの忠義全盛期みたいなもん
383ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:49:23 ID:FXV82R580
>>376
悠久の力を舐めるなよ!!

新宿タイトーだと2台増台して6台になったけど、今日も満席でした
384ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:50:49 ID:WMZmyIbKO
>>381
後々99枚入る完全版が出るんじゃね?
385ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:51:04 ID:n6ngZkU6O
>>374
古参はカードゲームイナゴじゃないの?車輪もじゃなかったけ
あと一応まだ新しい組なのにライトがなかったら・・・

386ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:51:37 ID:fYT72Gtu0
>>375
LoVが家庭用だったら俺はオススメしてる。
まぁ家庭用だったら回収レベルのバグがあるけどなw
でも結構いい意味でふざけてあるので面白いところはたくさんある(キャラのセリフとか、フレーバーテキストとか)

ただアケゲーとしてはオススメできん。
湯水のごとく金を使っていいゲームじゃない。
ちょっと触る程度なら話の種にもなるからオヌヌメw
387ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:51:56 ID:GuzXQZwj0
問題点さらに挙げられてるなwww



真の問題は、いまだそれがエラッタされてないってことなんだよ…。稼動後たった1ヶ月でVerうpしたのに///OTL
388ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:52:42 ID:2r4OqccF0
>377
あー、俺も三国志大戦のパンフ見た時に
「あぁ、なんかはじめたいけど三国志難しそうだなぁ」って
1回スルーした。で、1年半後くらいに大会のライブ中継
見て、すげー面白そうだったから「暇だし、1回くらい」
ってやり始めたらのめり込んだ。その時、三国志大戦1
から始めてりゃよかったと思ったよ・・・
389ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:53:52 ID:fYT72Gtu0
>>379
>大戦はコーエー、ガンダムはスパロボ

大戦はまだしもGCBがスパロボのどこを参考にしてるのかがわからんw
390ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:53:57 ID:jFE/2co90
三国志大戦・LOV・悠久の車輪・WCCF・カードビルダー・ベースボール・AAA

さぁどれが一番面白い?
391ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:54:21 ID:r4GxOYG/0
PCゲーマーの友人の反応
大戦見たとき:「ふーん、PCゲーっぽい動きするね」
LoV見たとき:「・・・同じ動きするPCゲーあるんだけど」

華麗枠、結構有名なPCゲーらしい。
つまり家庭用で出せばいいんじゃね?
392ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:55:12 ID:FXV82R580
>>390
プロレスが良いと思います
393ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:55:16 ID:YvethSDi0
>>384
完全版でも残り1枚入らないのかよww

あれだろ、カード追加じゃなくてただ排出停止を出して最終的な枚数を90枚にするつもりなんだろ!
394ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:55:33 ID:GuzXQZwj0
>>380
スマッシュの部分に付いて、大戦風にわかりやすく説明すると
・苦楽で城内で待機中&撤退中の味方にも効果がある上に効果時間永続

そして、運営がやった修正を解かりやすく説明すると(コレは前にも書いたことある)

・1の時代に発生した事がある「隙無き乱れ撃ちバグ」が発覚→瀬賀「武力上昇値を修正しときました^^ それに対抗するために
単体強化系略を上方修正しました^^」 アレ?
395ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:55:44 ID:n6ngZkU6O
>>389
範囲攻撃的な・・・
攻撃方法的にエヴァ2か、

あの攻撃方法なぁ、つい連打してリンク切れるから止めたなぁ
396ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:56:07 ID:Sq7WXb61O
>>388
仲ー魔
袁紹軍とか西涼軍とか象とか使ってみたいよ(´・ω・`)
兵法マスタープラス外伝やりたいよ(´・ω・`)
397ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:56:07 ID:fYT72Gtu0
>>390
( ゚∀゚) <ほーすらいだーす


スイマセーン、コレモ家庭用デイイデース
398ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:56:22 ID:amdnB9KZO
>>364
今大戦netで詳細見たら普通に全国100位以内に入ってた。

俺とはレベルが違いすぎる(´・ω・`)
399ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:56:38 ID:c4BHGxdR0
つまりLoVはスマッシュのできないスマブラみたいなもんか
俺がやると強攻撃しか使わないから問題ないな

白馬 R魏延 呂布 山頂@陳宮
BOXの動画見てたらこんなん組んでた、やっぱ五枚のがいいのかなー
400ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:59:09 ID:fYT72Gtu0
>>395
それは単なるこじつけだろ。

つか連打すんなよ。
GCBと言わず他ゲーでも言える事だが筐体の寿命縮まるんだよ連打は。
401ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:00:39 ID:2r4OqccF0
>394
いや、まぁ、ほんとに…終盤に武力50の
張梁とか見れそうですねw
後者はなんというか、もうアップグレードパッチじゃ
修正効かないほど重大なバグなんじゃww
402ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:01:14 ID:FFFix8yO0
LoVは2枚500円の高級カードダスと言われてものすごく納得した
403ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:01:34 ID:JoSUF0DeO
Dは……
カード複数必要だから違う枠か……


暴勇と乱れ打ち手に入れたから弓飛天考えているが
普通に乱れ打ち→ウホでいい気がしてくる……
404ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:02:06 ID:n6ngZkU6O
>>400
こじつけだよ
連打ってか
もうすぐ攻撃でき(ポチッ)あっー
攻撃でき(ポチッ)アっー
でき(ポチッ)あああ


みたいな、逐一ボタン押すのめんどくて止めた
405ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:02:46 ID:pa7hUqUs0
大戦も同じ武将を使えたらもう少し面白くなると思うんだけどな。
ゴリ8人とかw
406ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:03:05 ID:nezeqdHKO
1:例として、1・2からの使い回しカードとリストラ多数(目新しいカード無し)
2:説明書・チュートリアルに書いていない「超重要な事実がある(=引き継ぎ要素ほぼリセット)」
3:その代替物の奥義にほぼバグと言える仕様がある(陣略で武力知力その他が上るのだけど、殆どの場合でその効果が
途切れる事が無い)
4:それに対する運営の対応「長槍陣と罠陣を調整しました^^」(あれ?他の強化陣略の永続はそのまま?え?忠義?)
5:兵種別相性が曖昧な上に特定の勢力だけ凄まじく強い
6:だけど、「得意兵種と苦手兵種によってそのスペックには修正が掛かる」が未だ持って「部長の気まぐれ」だったことが判明


大戦もあまり変わらないな
407ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:04:27 ID:fYT72Gtu0
>>405
ゴリ7枚+苦楽が止まらんからやめれw
408ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:04:40 ID:FXV82R580
>>405
左慈5人の7.5コスデッキ・・・ やりてぇ!!
409ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:05:03 ID:2r4OqccF0
>405
どうする?SR関羽にUC関羽2体のケニアだったらw
410ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:05:31 ID:n6ngZkU6O
>>407
ゴリより周倉辺りが、
突撃出来ず乱戦したら一騎討ち・・・
411ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:07:20 ID:GuzXQZwj0
>>406
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

くそ!キーボードがwwww
412ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:09:56 ID:1lq+zapk0
>>405
取り敢えず俺、張飛を四人使うんだ……。
413ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:10:33 ID:cioBgUCA0
じゃあ俺はことみん大喬ワラで行くわ
414ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:10:44 ID:jFE/2co90
>>405
そうだね苦楽と特定の武将に愛を持っている人達だけが得をするね


今呉が弱い理由に気付いた
魏には殿馬がある  蜀には車輪の伝授がある
つまり呉に遠弓麻痺矢の伝授があればよかったんだよ-!
415ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:11:26 ID:WMZmyIbKO
>>405
バナナ(士気)の奪い合いにしかならんわw
416ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:11:34 ID:fYT72Gtu0
>>410
でもゴリはバナナ食えるぜ?
と、いうわけで再考。


周倉周倉周倉
ゴリ ゴリ ゴリ
   凡将


苦楽


最強フォーメーションktkr
417ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:11:49 ID:eRnxi/5pO
>>412
決着 仁王 乱れ 乱れですね分かります
418ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:12:04 ID:FWfbcAr40
>>414
虎痴最強伝説の始まりですね><
419ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:12:04 ID:Gud7qnvN0
>>414
その話題定期的に出るけど乱れうちどうにかしようぜ
420ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:12:20 ID:2r4OqccF0
とりあえず、ゴリ7枚と張飛4枚は、あれだ、
チョロを先頭に戦場をぐるぐる回ってるか
連環かけられて終わってる姿しか想像できんw
421ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:12:59 ID:FXV82R580
>>414
呉にはカン沢(笑)がいるじゃないですか
422ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:13:47 ID:F1kjx+fF0
>>414
そして魏の乱れ打ちと組まされて暴走→超絶弱体のコンボですね、わかります!
423ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:14:12 ID:Sq7WXb61O
同名武将アリの大会開いてくれんかなぁ
424ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:14:45 ID:r4GxOYG/0
獅子猿、蒼天、横山の曹操単・・・ゴクリ
425ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:14:57 ID:5TUjt+LK0
いっそハイゲンショウとT&Cを三枚ずつに、独尊魏延でいいよ
426ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:15:09 ID:vKS0nod30
同名ありだと麻痺矢遠弓とか糞ゲーやる人多そう
427ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:17:18 ID:GuzXQZwj0
同名武将アリ大会か…


王平 王平 王平 王平 大徳 軍師:諸葛亮
428ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:18:50 ID:FXV82R580
>>427
柵がウザくてなにがやりたいのかよく分からんが、弓には強そうだな。絵的に考えて・・・
429ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:20:18 ID:2r4OqccF0
>427
っ[UC法王]
柵が欲しいのか、そうか、柵が欲しいのか
で、そんなに柵があって何をするんだ・・・
430ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:20:34 ID:n6ngZkU6O
そろそろ
弓なのに大車輪戦法
槍なのに神速戦法
馬なのに遠・・・、弱体・・・、援兵持ちを出してみてくれないかな
431ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:21:39 ID:GuzXQZwj0
>>428-429
柵は副産物だ! 本当に欲しいのは活だ!(w
432ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:22:08 ID:FXV82R580
>>430
馬の囮なら・・・
433ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:22:15 ID:vKS0nod30
>>430
象なのに神速s・・・ガルル!カ
434ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:22:33 ID:VkVsVRE90
>>416
一気に焼き払えー!
435ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:23:00 ID:n6ngZkU6O
>>432
囮ではなくファンネルのごとき援兵だ
436ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:24:52 ID:2r4OqccF0
>431
あれ?王平って、活持ちだったっけ…
あれ?1.5コスで柵 活で5/6で大車輪戦法だと?
・・・え?うそ?まじで?やべぇ、苦楽に合うんじゃね?
437ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:25:22 ID:jFE/2co90
>>430
遠馬麻痺矢戦法
自身の武力と射程距離が上がり馬を当てている相手の移動速度が下がる

全方向に弓の無敵攻撃を行う・・・?
疾風大車輪とかあったなぁ
438ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:25:28 ID:eRnxi/5pO
>>430
馬は徒弓とか
これで皆苦手兵種に強くなるかな
439ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:25:35 ID:VkVsVRE90
>>436
??「今だ、かーかれーい!」
??「いい感じですなあ」
440ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:25:51 ID:FXV82R580
>>436
左慈と突撃兵と大車輪戦法。さて抜くならどれでしょう?
441ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:27:03 ID:2r4OqccF0
>439-440
ごめん、やっぱり王平だめだw
442ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:28:13 ID:fYT72Gtu0
王平のレギュラー化の夢は2分で潰えましたw
443ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:29:18 ID:n6ngZkU6O
王平は魏延に切られてればイインダヨ
444ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:30:24 ID:GuzXQZwj0
スターダスト王平ズ
どこから見てもスーパーレアじゃない
1.5枠の主役になれない
柵・復活でも使わない
ご期待通りに働かない
ため息付くほどイキじゃない
車輪をするほど働かない
手裏剣デッキにも出てこない
陳到を懐かしがることもない
だーからと言ってダーメーじゃーなーい
ダーメーじゃーなーい
スターダスト王平ズ ダメじゃない〜〜
リサボ行きの 俺達
結構イイとこ あるんだぜ
スターダスト王平ズ
 
スターダスト王平ズメンバー:王平 程普 曹彰(入れ替え候補:オマンチョウ 曹洪) 紀霊


ココまでテンプレ(w
445ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:31:23 ID:FXV82R580
>>444
呂布が流行ればオマンチョウはガチ
446ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:33:52 ID:YvethSDi0
王平…1からずっと強化され続けているにもかかわらず環境的に流行れない不遇の子
447ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:35:10 ID:FFFix8yO0
>>440
それ全部入れたらいいんじゃね?と思った私は生兵法でしょうか

王平、左慈、魯粛、紀霊、鄒、ゴリ

とか
448ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:35:13 ID:aPLWjD8k0
関係ないが今カード見ててふと思った

曹操、トウ艾、王異、甄皇后、張春華、軍師司馬懿

関羽、趙雲、馬超、軍師孔明

孫堅、甘寧、孫策、呉夫人、軍師周瑜

呂布、董卓、張角、軍師李儒


結構組めるもんだな単色SR単
一番ガチなのは魏かな
449ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:35:30 ID:h/rQLe7Y0
>>435
馬ファンネルは普通に使い勝手良いかと
慣れれば常に援兵乱戦させながら本体が突撃したり、カードを回転させて重ね突撃出来たりするしな
450ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:39:48 ID:2r4OqccF0
>442
知力9の伏兵士気3で変化できる>士気4で武力+3の大車輪
柵持ちで士気4で武力6が召喚できる>士気4で武力+3の大車輪
柵持ちで士気3で武力3+2の車輪伝授>士気4で武(ry
まー・・・ねー・・・

>447
なんというか、王平の大車輪が使われそうにないのは気のせいですかw
451ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:40:03 ID:VkVsVRE90
>>446
2ではなんで使われなかったんだっけ
確か1で使われなかったのは蜀1.5は計略枠だったからだと思うんだが
452ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:40:39 ID:Y1/YRVpc0
>>29
俺も見たよレオパルドン。たぶん同じコスだな。
453ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:40:40 ID:gV2ZNNJT0
今北産業
454ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:41:47 ID:yKgLPt2TP
>>451
桃殿か八卦が1.5コスでした
455ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:42:14 ID:2r4OqccF0
>453
王平
ついに苦楽レギュラー入りか?
でもイラスト通り弓で射られる。
456ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:44:15 ID:eRnxi/5pO
弓がいまいちな蜀に柵はあんま必要ないからねえ
回復舞や野戦舞に活は合わないし

弓連環位かなあ
457ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:44:20 ID:h/rQLe7Y0
王平もコストを上げるか下げるかしたら強そうだけどね
2コスト7/6柵活大車輪戦法とか1コスト3/6柵活大車輪戦法とかだったらヤバくね?
458ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:44:57 ID:2r4OqccF0
>448
呉も強そうだなぁ。
激励ガッチリガッチリ増援ガッチリみたいな。
危なくなったらパパのひとり天啓か策でw
459ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:45:11 ID:gV2ZNNJT0
>>451
2は車輪枠ずっと2コスだったキガス
2の蜀の1.5でよく使われたのってR魏延、鮑、諸葛亮あたりしか思い浮かばないな
460ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:45:51 ID:GuzXQZwj0
>>451
2の頃はたしか「5/5 柵 大車輪」だったので、ほぼ舞姫の番犬専用だった。一番多かったのは回復舞のお供かなあ…。
まぁ。その頃の1.5コス枠は八卦・桃園・反逆魏延・徐庶の独壇場だったし…
461ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:46:32 ID:VkVsVRE90
>>454
あぁ、なるほど把握
2コスに車輪張飛いたしそういや1,5にも武6車輪いたし計略枠武将もいたわけか
462ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:47:08 ID:GuzXQZwj0
>>457
その2コス版の案、EX趙雲とコンビ組むとなんかいい感じ(w
463ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:47:41 ID:pnHoJoyn0
>>451
蜀の1.5コスといえばくるりんぱ〜に関策に陳到がガチだったもんなぁ・・・

風呂あがりでも今日は涼しいねぇ。
464ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:48:27 ID:2r4OqccF0
>457
1コストで3/6なら柵か活のどちらかが没収されそうな。
2コスならそれでいいけど、やっぱり姜維か魏延って
なっちゃいそうなw
活じゃなくて募だったら使われてるかもしれないねぇ
465ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:48:55 ID:FFFix8yO0
>>450
計略というよりもスペック要因
舞用の柵があって復活持ちとか
上でも書かれてるように苦楽との相性はかなり良いはず。
が、微妙扱いなんだよなあ
466ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:49:06 ID:VkVsVRE90
>>457
呉景に柵と活がついて、李通の連が活に変わるがよろしいか
467ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:50:54 ID:Y1/YRVpc0
鼻関索の忘れられっぷりに涙目。
468ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:51:11 ID:vWRNxqdyO
>>451
2の蜀1.5枠は大抵馬枠で魏延の席
八卦、目覚め大徳は1.5が一枚、八卦陣と決着桃園は1.5枠無し

それ以前に5/5柵車輪とか半端すぎて使いたくない
車輪が攻城の計略だから素武力が無いと効果半減
大徳とのコンボなら銀ちゃんが士気3で15になったし長いし
469ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:52:51 ID:VkVsVRE90
>>468
そもそめ1.5枠がなかったか\(^o^)/
470ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:55:13 ID:2r4OqccF0
>465
いや、わかるんだけどねぇ。

さてと、はじめて対苦楽で勝った動画ができたから寝るわ。
朝7時起き、休み明けですっげー忙しいっていうのに
何やってんだろ、俺はw
471ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:56:37 ID:Y1/YRVpc0
2のカード引っ張り出して見てみた。
5・5柵大車輪
これとは別に

6・3勇大車輪

こんな奴が居た。今も昔も変わらず王平は憤死する運命らしい。
472ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 02:59:03 ID:r4GxOYG/0
>>471
そういやノイ虐にも王平は入れてもらえなかったなー
473ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:00:31 ID:FXV82R580
>>472
あれは魅力要因と高武力が必要なデッキだったからな。攻城力の高い槍なのだけが高評価w
474ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:00:52 ID:VkVsVRE90
>>471
6/3 勇 長槍のことも忘れないでください・・・
475ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:04:18 ID:Fh2yakl2O
3初期は王平と並んで微妙扱いだった孟達も
今では苦楽やら多色では普通に使われているのに王平ときたら…

いくら最近は復活軽視の風潮とはいえ
476ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:07:09 ID:Y1/YRVpc0
>>474
追加カードにそんなのもいたー。
1〜2の蜀コス1・5は常に激戦区だったんだな。
あれほど猛威を振るったマン…鮑の話題も出ないくらいの。
477ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:08:57 ID:vWRNxqdyO
>>475
9/1や10/2が多いから孟達でもいると違うんだよね
まあ1.5以上はコスト比最高武力じゃなかったら計略要員って事だな
478ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:13:48 ID:gV2ZNNJT0
1.5 6/6 募兵なんてのがいるからなぁ
計略要員にも武力要員にもなれない上に
今の蜀は柵も1コスがだせるからなぁ

復活以外に価値が無い罠
479ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:16:39 ID:amdnB9KZO
王平は飛天デッキではいい仕事するよ。
480ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:21:04 ID:FFFix8yO0
>>478
蜀に必要ないなら必要とされる国に行けばいいじゃない

多色で輝く男傭兵王平!
481ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:24:46 ID:r5twDimO0
王平さん救出プロジェクト〜挑戦者達〜

1.大車輪の武力上昇を4にします。
2.募兵の性能を現行の1/5にします。
3.活を2秒短縮します。
4.車輪の知力依存拡大。依存度1.5Cで基本値1C

これでいける。
482ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:25:32 ID:gV2ZNNJT0
>>480
多色になると1.5枠の争いはさらに厳しくなる罠w
計略にしてもスペックにしても今の王平さんではとても・・・
483ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:27:22 ID:fYT72Gtu0
>>481
1;魏延「うめぇwwwwwwww」
2:SR関羽「殺すぞ貴様。」
3:黄巾活三馬鹿「ktkr!!」
4:司馬懿「機略車輪の時代来た!これで勝つる!!」
484ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:29:23 ID:Z/fCPu+GO
王平さん救出プロジェクト
〜考えるのをやめた編〜

1.6/5 無特技 【大車輪戦法】
2.6/4 勇猛 【大車輪戦法】
3.もういっそのこと、馬謖&王平で1枚のカードにする。
4.排出するのを諦める。
485ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:29:25 ID:Fh2yakl2O
>>481
5.DS天のSR姜維やSR呂姫みたいな完全上位互換が3.1で登場
486ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:33:39 ID:IJ8vt5pT0
SR王平(A)5/7 活柵  大車輪戦法
SR王平(B)5/6 活柵募 大車輪戦法

どちらも使われる気がまるでしないのは何故だろうか
487ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:34:29 ID:GnoNnS14O
>>484
3コス槍馬謖&王平 10/?活伏 挑発車輪戦法 士気7
ゴクリ・・・
488ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:35:41 ID:gV2ZNNJT0
>>487
3コス槍馬謖&王平 10/4 活伏柵 不動挑発車輪戦法 士気7

かわいそうだからこのぐらいはあげようぜ
489ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:36:13 ID:YvethSDi0
じゃあもういっそ大幅に上位互換させて
SR王平 5/8 柵活伏 奮激特大車輪戦法 で
流石にこれなら使われるだろう
490ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:38:20 ID:WMZmyIbKO
5/7柵柵なら使います><
491ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:38:41 ID:Z/fCPu+GO
閃いた!

絵師を音楽ナスカに変えればいいんだ!

人気は上がるけど、使われるかは微妙だな…。
492ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:39:53 ID:ttaojkQx0
計略を超絶柵強化にすれば使われるよ、きっと
493ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:41:09 ID:ce7fnB/hO
特大車輪か神速車輪が新しく復活してくれたらいいのに
494ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:41:47 ID:vWRNxqdyO
活って攻め続けるデッキの捨て石用の特技だと思うんだ
だから機略、魏延、王平、ヨーコ、劉曄、闘陣か精兵
伏兵2で開幕取れそうなら刹那を使って攻城取る
中盤以降は敵陣陣略張って機略→相手ちょっと崩す→王平捨てて帰る→王平復活と同時に最初へ戻る
攻城取れているなら魏延を生かす事だけを考えマウントは魏延に集中する

うん弱そうだね駄目だね
495ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:42:11 ID:Y1/YRVpc0
無限蒐集家「それをつかうなんて とんでもない!」
496ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:43:28 ID:aakD6KPG0
計略が特大神速大車輪号令とかになればいけるかも
497ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:51:07 ID:S9pzt/x7O
イラストランキング

一位…諸葛瞻
二位…董白(2&3)
三位…孫小香(3蜀)

498ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:51:44 ID:xvuf6ssT0
ここまで王平が話題に上がった日もあるまい…
499ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:52:38 ID:Sq7WXb61O
SR魏延 王平 八卦 復活3人衆
兵力200%の魏延で4人切り

相変わらず落雷・雲散で詰むなぁ
500ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:53:56 ID:gV2ZNNJT0
>>499
3人掛け→全員切り

これでかつる
501ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:00:38 ID:WMZmyIbKO
>>500
そこでまさかの解除戦法w
502ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:02:40 ID:hPrvc/pb0
この流れを見て

呉SR張悌 - そんごポケモン ☆☆★★★★★ 珍獣族.      1
2007年MVP DF.                              |
2.5コスト 騎兵 武力7/知力8 防柵 魅力 覚醒          フォース
伝説のクリーチャー - 丞相・正座                  レベル
トラップカード 防御1200
コントロール 17 走力 7
アビリティ ▼必殺 ▼覚醒
射撃(3) 速度 3 出撃費:1ギア
アイテム:1 スペル:火水 イニシアチブ:-1
シャドー、累加アップキープ - U、他の正座とのバンド(攻撃時のみ)
タイプ:鬼、強化兵 料理時感性+2
流星剣 月光剣
パートナー/沈瑩
レゾンデートル - 名雪
計略:火計 士気7 - マッドネス4
プリベント(5) 速攻 強襲 高機動 砂漠 水 宙間戦闘(3)
決死判定(4) 正座時足が痺れない程度の能力     D─┐
エスケープ:[0] オーダーステップ:[0]            | .S. |
張悌カード。INT+3、MATK-5%。 種別 靴.         └─(l

を思い出した。
503ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:09:56 ID:ku9MPcgm0
呂布+呉のコラボで推挙と浄化を一緒に入れるのは本スレ民的にどうなの?
504ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:20:04 ID:SHhvPxl70
>>502
クリーチャータイプに丞相が入ってて吹いた
つーかマッドネスで火計撃つなとw
505ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:35:30 ID:utE9BzS6O
おまいらおはよう
506ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:39:00 ID:nxc7IfVl0
おはよう


休みなのに早起きすると切ない
507ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:42:30 ID:gV2ZNNJT0
むしろ今日が休みなのが泣ける
みんな仕事・・・
508ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:47:25 ID:nxc7IfVl0
遅れた盆休みさ
509ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:48:09 ID:gV2ZNNJT0
いや、俺もそうなんだよ
誰も遊ぶ奴居なくて涙目
510ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:48:30 ID:fYT72Gtu0
むしろ休みの日に遅くまで寝てて出かけるチャンスを失った方が切ない

いや、休むの日に無理すると休み明けがきついからある意味正解だけどw
511ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:51:35 ID:nxc7IfVl0
俺一人で委託されてるであろう同人誌かいにいくんすよ…
大戦本あるかなー
512ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:54:01 ID:gV2ZNNJT0
俺予定無いよ・・・
部屋の掃除でもしようかと思ってる・・・
513ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:56:13 ID:Sq7WXb61O
>>500
王平を生かすんじゃなくてただ八卦が強いだけということに気付いた

予定がないなら大戦しに行けばいいじゃない
514ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:57:41 ID:gV2ZNNJT0
休みがいつも平日なもんで大戦ばっかしに行ってるわ
最近さすがに飽きてきたけどね・・・
515ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 04:58:14 ID:nxc7IfVl0
最近いけばいくほど勝率が落ちてきた…
516ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 05:05:28 ID:gV2ZNNJT0
俺も勝率40%台だよ
あんまり気にして無いけどね
517ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 05:06:15 ID:nxc7IfVl0
俺20%台から70%にあげて今40%にまた落ちてきた
518ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 05:31:40 ID:via2hFUn0
すごい連環だな
これが早朝か・・・

勝率は落ちれば落ちるほどカオスなデッキと会えて楽しい
最近忠義求心神速苦楽あたりには会ってないもの
519ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:06:53 ID:QExHff5P0
もう100戦くらいやっても3%も勝率変わらないところまで来ちゃいました\(^o^)/
520ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:10:03 ID:12ff3fjk0
8月18日更新武将カード使用ポイントベスト20(このランキングはセガの発表を基に作っています)

*1位:UC張紘(→)10382pt(前日10537pt)
*2位:R太史慈(→)8409pt(前日8519pt)
*3位:UC楽進(→)8381pt(前日8203pt)
*4位:R賈ク(魏)(→)7397pt(前日7122pt)
*5位:Rホウ徳(→)7333pt(前日7058pt)
*6位:C張梁(→)7022pt(前日6999pt)
*7位:SR関羽(↑)6482pt(前日6349pt)
*8位:C廖化(↑)6376pt(前日6330pt)
*9位:R孫権(↓)6367pt(前日6623pt)
10位:SR曹操(↑)6138pt(前日5534pt)
11位:UC曹仁(↓)5648pt(前日5735pt)
12位:Rホウ統(→)5204pt(前日5081pt)
13位:C夏侯月姫(↑)4518pt(前日4403pt)
14位:UC張飛(↑)4367pt(前日4371pt)
15位:SR諸葛亮(↑)4362pt(前日4307pt)
16位:UC魯粛(↓)4225pt(前日4440pt)
17位:R徐庶(↑)4188pt(前日3804pt)
18位:R魏延(→)3987pt(前日4074pt)
19位:R高順(↓)3978pt(前日4367pt)
20位:UC張昭(↓)3909pt(前日4042pt)

勢力別使用率
蜀:26,3% 魏30,2% 呉:25,6% 群17,9%

ついに3割来ましたね
ただ、日曜のはずなのに寂れが見られたのは、末期だからなのだろうか?
521ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:14:50 ID:nxc7IfVl0


セガは昔から
出すのが早すぎる上に、対策が遅いという糞会社だからな
522ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:20:01 ID:NVmZfsmV0
>>520いつも乙

帰宅ラッシュと最近の雷雨のせいじゃね?
昨日は雨自体は長い時間降ってたし
523ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:28:13 ID:xvuf6ssT0
>>520
まぁ…1年前も同じように末期だ、末期だと言われてたな
524ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:06:52 ID:gUivKsie0

 過疎化かすすんで大尉は2の3品クラスだよね


もうへんなおでぶかめがねしかやってないし 



かなしいね
525ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:10:31 ID:2bo9E0rA0
今のverとしては末期だな。むしろ半分三途の川に脚がついてるくらいだ。
プレイヤーが望んでいるのは大会じゃないんだよ…カード追加なんだよ…。
もう3,4ヶ月は言われてるのにね。
526ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:14:30 ID:9dzkamI8O
盆明け出社だりいな
週末にノルマが待ってるとなると尚更だ
527ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:18:47 ID:yMzfGWpm0
>524
やぁでぶめがね2の時は品なんてねぇよ
528ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:27:08 ID:g2mgSr1/O
最強デッキ完成した!と思って昨日試してみたら自己最高の12連敗しちゃった/(^O^)\
俺は騎馬単や神速を扱えても白馬陣は扱えないようだ。
529ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:34:50 ID:N4/0R+HqO
苦楽左慈突撃兵という最厨デッキ使ってるのに俺の桃園に負けた奴誰よ?
ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
530ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:39:24 ID:IBahs2JnO
>>525
カード追加しても1ヵ月さえもたないと思う。
もうデッキも開発されすぎて、目新しさがない。
1の覇王デッキに比べたら忠義関羽なんて大した壊れじゃないが
それでも忠義関羽が流行したくらいに、プレイヤー同士の情報交換も早くなった。
「飽きた+判断が速くなった」というコンボだから、
はっきり言って、どんな優秀な開発者が手懸けても、ゆるやかに衰退していくだけかと。
531ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:43:12 ID:nxc7IfVl0
>>529
苦楽オールスター八枚はそこそこ戦えるのに
左慈突撃兵苦楽の舞いにしたらまったく勝てない俺に一言
532ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:47:12 ID:cjU35eRAO
>>530
それだな。
1ヶ月以上は保つとは思うけど、過疎化の原因はバランスとか新カードとはまた違うところにある気がする
533ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:47:16 ID:6zUxLd100
こういうする事無いときに彼女作ればいいんだよ

俺でもできたし大丈夫だろ
534ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:48:25 ID:nxc7IfVl0
過疎化の原因…

値段だな
ついでに俺のホーム一向に過疎の気配無いんだけどなんで?
535ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:52:52 ID:yLT0U+Xf0
横山董卓出てくれないとオレの気が収まらん!
536ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:53:00 ID:ejwFofTM0
>>534
お前ん所、半額なんじゃないの?
お前ん所、半額なんじゃないの?
537ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:54:21 ID:6zUxLd100
.netの「14日連続プレイ中!」っての止めてくんないだろうか・・・
会社帰りにちょこちょこやる+土日のちょっと空いた時間にやるってプレイスタイルだとなってしまう
538ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 07:55:45 ID:nxc7IfVl0
>>536
そんなサービスなんてねえ!


でも大戦って凄いよな
三年立つのに未だにアケトップクラスだ
同じようなのがでて何個消え去っていったか…
539ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:13:07 ID:6zUxLd100
値下げかせめて最初の金額を200にしてくれればいいんだけどな
540ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:16:01 ID:nxc7IfVl0
次の局地戦でまた代打ち云々でもめるのがwktkな俺ガイル

関東勢も結構してるのに、ざびー一派にいつももっていかれてたらしいし
かわりに関東の代打ちでうまったら楽しいことになりそうなんだが
541ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:17:25 ID:6zUxLd100
代打ちは金銭が絡んでるとヤバいんじゃないのか?
よう分からんが
542ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:19:44 ID:nxc7IfVl0
>>541
関東勢もやってたらしいよ
問題はいつもざびーが一人でもっていってた事だ
543ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:20:04 ID:AOTDafhZO
>>535
超イケメンのカク
ヒゲ劉備 ヒゲ曹操
異様にごついソウヒ

この辺りが欲しい
544ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:21:09 ID:nxc7IfVl0
>>543
どう考えても武安国がいないのはおかしい

あんだけごつそうで強そうなのに一瞬でやられたんだぜあいつ・・・
545ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:24:23 ID:6zUxLd100
八重歯:R尚香
胸:
太もも:
お尻:
546ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:24:38 ID:MdBPpR9KO
こうして、局地戦は関東と関西の代理戦争へと突入する訳ですね、わかります。

北海道?九州?
…どこすか?そこ。
547ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:32:37 ID:nxc7IfVl0
>>546
あれなんか少なくね?

北海道
東北
関東
中部
近畿
中国
九州
沖縄

…気のせいだな
548ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:37:14 ID:/MjyVERnO
>>547
中部は台打ちの糞邦がいるじゃないですか^^
549ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:40:01 ID:cjU35eRAO
>>547
おまwww絶対知ってて言ってるだろwwwww





つ北方領土
550ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:40:07 ID:pa7hUqUs0
なんとなく2000合目と追加情報orロケテがかぶりそうな予感
スレがカオスになりそうだなぁw
551ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:41:30 ID:6zUxLd100
>>550
1000と同じで1時間くらいで埋まりそうだなぁ
552ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:41:52 ID:AOTDafhZO
今昨日ダウソした動画見てるんだが
武力+6関羽強すぎワロタ
公孫賛の突撃くらっても
(´・ω・`)チンマリ
↑これくらい減ってない

よって忠義指揮は厨
553ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:43:37 ID:P1Mhjp9OO
確かに最近スレの流れが穏やかだからそのくらいになってもおかしくなさそうな

しかし新情報が出るのはいつ頃だろう
554ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:47:13 ID:AOTDafhZO
ここはむしろ
何も言わずに新カード投入


あれ?こんなカードあったっけ

アッー 部長ファック!!
555ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:48:21 ID:P7tHlqF5O
涼しくなったのに新カード無しか
556ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:05:22 ID:PdYGPe58O
おはゆ。

>>555
部長「シベリア育ちの僕には20度でも真夏日ですから^^」
557ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:07:44 ID:1SgN7+t1O
2SR醤油を買ったんだが、だれかデッキプリーズ
558ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:14:33 ID:LBVFf3Y3O
おい董白、勝手に送信しちゃだめだって(ry

>>545
八重歯:R尚香
胸:董白
太もも:
お尻:
559ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:19:52 ID:yTQyToElO
MEGA醤油、雄飛、2喬
ダブルデートデッキ
560ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:23:52 ID:6zUxLd100
>>559
4Pデッキ?!

疲れそうだ・・・
561ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:26:23 ID:m8Dx/w20O
>>557
周瑜、張遼、高順
562ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:26:39 ID:od/aZPNZO
.NETのトップの呉限定戦のリンク踏んでもループするのって俺だけ?
563ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:28:48 ID:4NOi8jE30
親がうるさくて困ります。
キウイ買って自分で硬さしらべて
どれから食べるか、熟れごろかしらべてたら
「輪切りにしろとか室内で熟成されろとか自分がさわって計る」だとか
麻雀でも他人のアガリ手を批判するのはマナー違反なので蹴っておいた。

そういうことやっておいて暴力はやめろとか一人前の意見いうやつって
在日とかわらんね
564ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:33:02 ID:3P/v6zdJ0
超絶ばかりつかっていたせいか、号令がむずかしい
号令したあとは、求心でも乱戦状態w
565ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:34:18 ID:6zUxLd100
>>564
騎馬単求心は乱戦しようぜ!
566ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:34:44 ID:m8Dx/w20O
>>562
SoftBankは見れた
四天王キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
567ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:36:10 ID:AOTDafhZO
>>557
ウマヨシ SR周瑜 ババァ

後よろしく
568ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:36:26 ID:6zUxLd100
>>566
ホームにもう魏まで称号貼り出されてるんだけど・・・
569ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:37:06 ID:3P/v6zdJ0
>>565
乱戦なら任せとけw
570ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:39:18 ID:gV2ZNNJT0
四天王かっこいいな・・・
欲しい
571ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:39:48 ID:m8Dx/w20O
>>568
で?
572ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:40:50 ID:6zUxLd100
>>569
シューン
ピタッ
ミナノモノチカラヲミセヨ
ズモモモモ

オレガチョウヒダキサマラシニタイカー
573ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:41:10 ID:AOTDafhZO
>>562
ほらよ

1位 呉皇帝
2〜5位 2/8四天王
1001〜1010位 孫呉の強兵
2001〜2010位 孫呉の強兵
3594位 程普
574ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:46:42 ID:1gmbj9BjO
蒼天のカードイラスト見てたが
LE徐晃のイラスト
全景はあんなふうになってたのか・・
575ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:50:34 ID:m8Dx/w20O
>>574
全景で見たら張遼がやけに赤いのに納得がいった
576ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:59:21 ID:0h5wQZfqO
>574-575
いま見て驚いたw
北産業
577ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:01:05 ID:1gmbj9BjO
月末あたりでロケテきたらいいなぁ・・


さて、夏の祭典で本体すらないのに
勢いでかってしまった抱き枕カバー
どうしたものか・・
買ってから気付いたが裏の絵がかなり・・
578ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:01:21 ID:tLSv9dCw0
曹仁の全景を初めて見たが、あんな風になってたのかww
579ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:02:52 ID:0h5wQZfqO
>577
まずは糊を落とすために水洗いしてベランダから干すんだ
580ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:07:09 ID:6zUxLd100
来々「初めて触られちゃった・・・///」
581ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:10:13 ID:C0Ql8pXr0
>>580
なんだよその痴漢テイストw
582ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:20:33 ID:H1IntFoc0
そういや某ゲームには置換戦法なんて計略があるんだよなぁ。
大戦でも採用されないかな。
583ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:22:12 ID:0h5wQZfqO
>582
ロバ「ひとり人質残すより全員帰った方がよくね?」
584ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:22:34 ID:C0Ql8pXr0
>>582
理科の時間に「水上置換」って言葉がでてきてすげーワロタ記憶を引きずり出されたwww
585ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:24:08 ID:yTQyToElO
>>582
みんなで整列→号令…誤爆置換戦法→1人敵陣ど真ん中→フルボッコ

流れが見えた!
586ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:25:36 ID:tMjnMLvi0
置換戦法 士気2  互いの最高武力の武将の位置を入れ替える
587ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:26:19 ID:wb8I7bq+0
置換戦法がどんなのかよく分からないが会話の流れからすると



ヨウギ使おうぜ!
588ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:26:21 ID:6zUxLd100
>>586
伏兵の上に配置して呂布終了のお知らせ

589ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:30:35 ID:4Tot3VFN0
置き換え戦法・・・、つまりはシフトチェンジか!
だから>>587はヨウギではなく、ユウギだったんだよ!

ΩΩΩ< な、なんだtt
590ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:31:15 ID:H1IntFoc0
>587
挑発みたいな範囲の計略で、
使用者と計略範囲内の相手と位置を入れ替える。

自分から言い出しといてなんだが、麻痺矢マウント崩壊のお知らせとかになっちゃうな。
591ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:32:27 ID:1gmbj9BjO
左手に剣を 右手に盾を
で、武力知力入れ替えですね
よくわかります!
592ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:32:40 ID:6zUxLd100
これぞ必勝の策!
置換戦法

とかもできるな
593ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:33:16 ID:yTQyToElO
さて、忠義益壮で出陣してくる。
594ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:42:16 ID:4Tot3VFN0
新しい武力・知力アップ系の計略よりクセのある計略が今の大戦には必要な気がする。

暗愚の偽報:士気3 自分中心の円形

自分を含む範囲内にいる敵or味方武将一体を城へ転進させる。

結構条件厳しめにしたけど、それでも超絶強化涙目か。
595ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:42:59 ID:m8Dx/w20O
>>592
まさに、すべては俺の手の中だな
596ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:51:07 ID:C6v5DOYmO
>>594
呉終了のおしらせ
597ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:59:15 ID:yTQyToElO
>>596
むしろ大流星でこそ生きる
598ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:01:52 ID:xhk9m5Ha0
netのスクロール部分になにも表示されないのは俺だけか?
ちなみにau
599ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:03:30 ID:TycHtDdrO
隠密の大号令出ないかな。
600ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:08:46 ID:3P/v6zdJ0
サービス業では呉皇帝はお客様
601ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:09:16 ID:MhKNDkhD0
防御力うp計略があるんだから攻撃力ダウン計略もですね
「偽りの白旗」
602ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:10:37 ID:GnoNnS14O
むしろ攻撃力だけ上がるとか
603ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:11:51 ID:H1IntFoc0
>601
白旗は実は相手に対する挑発行為で、全面戦争になってしまうんですね。
604ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:13:01 ID:gb7Qflrk0
>594
えっと攻城出来無いんですけど
605ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:14:24 ID:XQ3lWCzv0
>>599
麻痺矢終了のお知らせとかレベルじゃないwww
回復陣の範囲で隠密陣(武力上昇なし)とかなら…

使い方は知らん
606ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:16:32 ID:C6v5DOYmO
リアルに連環の舞を出しても良くね?
607ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:16:34 ID:0h5wQZfqO
>605
※隠密戦法同様効果範囲も見えません
608ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:16:57 ID:m8u1rPHk0
>>603
それなんてイデオン?
609ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:18:00 ID:MhKNDkhD0
>>606
敵味方に効果及ぶならな
そして麻痺矢最強伝説が…
610ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:19:34 ID:0h5wQZfqO
>609
もしくは士気10だな
こんなんがノーリスク2色で使われたらたまらん
611ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:21:53 ID:C6v5DOYmO
0.7倍で馬良のスペックだったらどうよ?>連環の舞
612ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:24:02 ID:m8Dx/w20O
>>611
赤壁で焼けない時点でout
613ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:24:24 ID:xhk9m5Ha0
>>611
3コスの太史慈ならいいよ
614ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:29:11 ID:gV2ZNNJT0
ニ喬クラスのスペックになりそうだな
連環の舞い
615ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:30:38 ID:F1kjx+fF0
>>610
効果中は自城が削れるようにすればいいんだ!
616ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:37:16 ID:VihNvhxEO
陥陣営の士気が7になれば許す
617ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:39:35 ID:m8Dx/w20O
>>616
攻城ゲージ上昇にも連環効果つければ
618ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:42:44 ID:0h5wQZfqO
そして蜀に追加され
白髪でいいじゃんという結論になるのだった
619ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:45:42 ID:PdYGPe58O
とんかつ屋のステーキ丼弁当の時は来た。
同じ値段でとんかつよりうまいとはどういうことだ・・・

>>618
それでも計略ボイスが「ゆっくりしていってね!」なら俺は使う。
620ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:47:31 ID:VihNvhxEO
連環の舞いで思ったが、妨害計略で、騎馬の突撃オーラが出なくなる計略とかどうだろう。
移動速度は下がらずに。

てか、兵種固有アクションができなくなる計略。
弱体化小計みたいな範囲で士気5くらいで。
621ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:49:24 ID:m8Dx/w20O
>>619
カツの衣がすげー金かかってるんだよ
622ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:50:35 ID:OjEMVuQp0
>>620
馬→オーラ無し
槍→槍オーラ無し
弓→射撃無し

これだとやりすぎか
623ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:51:24 ID:x7WVL78N0
これが、私のランチです!

   【お好み焼き】

豚バラ、キャベツ、ネギ、えび、いか、コーンが入っている
兵力と士気が大きく回復する

624ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:53:10 ID:/MX0omFNO
舞ってる間姫の兵力が減り続けるとか自城ダメとかないと危険すぎる。>連環舞い
使うと自分の証や品が下がるとかどうだろう。
625ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:54:28 ID:gV2ZNNJT0
>>624
>使うと自分の証や品が下がる
狩りが大喜びで使いそうだなw
626ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:54:29 ID:0h5wQZfqO
>620
全員歩兵扱いか
627ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:55:38 ID:PdYGPe58O
>>621
パン子か・・・
生パン子はうまいんだがなぁ。

>>623
その分大きく兵糧が減るんですね><
628ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:57:28 ID:lHgs2JmbO
>>622
走射ではなく射撃無しとは・・・
629ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:58:48 ID:VihNvhxEO
>>622
武力低下の効果が無ければ、それくらいでも良いと思うけど。
630ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:02:32 ID:m8Dx/w20O
>>622
走射がショートダッシュになるのか
631ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:06:09 ID:yTQyToElO
>>622
攻城兵→攻城力半減
歩兵→防御力半減
632ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:10:51 ID:0h5wQZfqO
常に走射状態になる号令があったら強くね?
633ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:12:03 ID:cjU35eRAO
>>631
攻城兵→移動速度2倍
歩兵→槍オーラが出て、一定距離走ることで騎馬オーラが出る、静止中には弓を撃てる
634ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:12:17 ID:AOTDafhZO
なんか知らないけど
お金いっぱい引き落とされてる

\(^O^)/オワタ
635ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:12:57 ID:4Tot3VFN0
>>632
それなんて徒弓?
636ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:14:59 ID:AGMFLs830
>>634
kwsk聞いた方がいいのかどうか迷うな・・・
通帳と印鑑でも落としたか?
637ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:15:50 ID:pa7hUqUs0
零距離号令があれば呉は強くなる!
がっちりは武力+1か2あればねー
638ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:18:41 ID:AYKEB0X9O
>>637
賢母がっちりとか正にかっちかちだったんだろうなあ…
639ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:18:41 ID:tMjnMLvi0
>>637
ねーよwwww
640ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:18:43 ID:AOTDafhZO
>>632
徒弓麻痺矢号令があんま強く無いって
言ってた人いるけど
アモーの麻痺矢すら倒せない俺には無理ゲーです

復活されたらまた8品地獄に帰宅だろーな俺
それとも 2.1末期から始めた俺にはわからぬ秘策があるのか!
641ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:20:19 ID:uixzvZRi0
>>634
原因はなんだ?

電気代がえらいことにでもなったか?
642ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:21:19 ID:T4EFIo220
>>637
ただし士気は6です
643ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:22:16 ID:AOTDafhZO
>>641
\(^O^)/多分そう
これは辛い
644ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:28:51 ID:cjU35eRAO
>>640
序盤は柵つぶし、士気8、9あたりでラインを無理目に上げる。
相手が麻痺矢を使ってきたら退却。大概城門マウントの形を取ってくるから、残ってる部隊を出す→麻痺矢号令→全滅→再起→先に死んでも良い武将を出して0.5C後くらいに主力を出るように→号令or超絶で繊滅

後半になると極滅が飛んでくるからカウントの見極めが重要。にわかは大概これでいける。


なんて教えてもらえると思ったか?
だが断る。
645ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:35:32 ID:0h5wQZfqO
なんというデレツンw

>643
さあまずはパソコンを閉じておひさまの光を浴びようか
646ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:36:01 ID:QttiKXQi0
遠弓号令が出ればおk
647ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:36:47 ID:AOTDafhZO
>>644
(;゚д゚)!!


( ゚∀゚)アリガトウ

俺の今までの麻痺矢号令攻略法
1 士気12を使い麻痺矢号令されるまえに落雷連射で
2 気合いで車輪状態の魏延を突っ込んでみる
648ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:38:40 ID:T4EFIo220
>>647
なぜそうやって自殺行為をしてきたのかが激しく気になる
649ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:39:09 ID:QttiKXQi0
>>647
最近は極滅より連環が多いから
号令打っても逃げられること多いからつ気をつけて

デッキによっては開幕から攻めてくる麻痺矢もあるから
650ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:39:09 ID:0h5wQZfqO
>647
俺と闘らないかw
そんな相手なら大歓迎だぜ(鬼畜)
651ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:43:32 ID:uixzvZRi0
>>647
お前はまず電気代を節約しろw
652ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:46:44 ID:VihNvhxEO
麻痺矢って極滅だったり知勇だったり連環だったりするけど、どれが一番良いのかね。
俺は知勇が一番やりにくいけど。
653ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:51:27 ID:lGED/KGU0
>>652
そりゃお前
スタイリッシュが一番に決まってるだろ
654ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:52:37 ID:QttiKXQi0
>>652
範囲が広かったときは極滅だったのだがな
今は智勇か連関じゃね?

あぁ、ども遠弓陣相手には極滅もまだいけるしな
むむむ・・・
655ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:57:24 ID:mhd2yqhy0
>>652
知略で効果時間のばされるとやばいから
ぜひ採用するといいよ
656ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:02:44 ID:ORu+XT040
まずは起床成功・・・
昨日の某所参戦のツケがコレか・・・

もう少ししたらゲセンに出撃するんだが何か面白そうな4枚デッキないかね?
ちょっと試してくる
657ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:03:30 ID:XQ3lWCzv0
>>652
今は、連環一択だと思ってる
神速も止まった前verならともかく今の極炎は、天敵の騎馬を殺せない
裏の選択肢の増援も騎馬相手には効果薄い
自陣知勇も良いかも分からないが神速騎馬がとまんね。
以上の理由で連環かな

あとなにがなんでも知略は無いww
呂蒙人属性だしw
658ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:04:05 ID:uixzvZRi0
車輪号令 仁王 車輪伝授 白眉
659ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:07:07 ID:utE9BzS6O
>>656
許チョ ホウ統 曹仁 ウホ 張松
横山単
660ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:07:20 ID:eZwjx5WZO
>>656
黒飛型飛天(証28)で刺さってきな。
姫 馬謖 ウホ 馬超 ゲンガン Gジュンユウ 踊れば4枚だ。
661ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:09:23 ID:pEmxAQqH0
DS天買ったら蜀ゲーで萎えてさらにDSオリジナル関羽の存在を知って買って1時間後に即売り飛ばしてきた俺に一言
662ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:10:15 ID:P1Mhjp9OO
正直弓が大の苦手な俺には麻痺号令が士気6になったのは脅威でしかない
あれが士気6とか何考えてるんだか
リスクが高い神速は士気7なのに。どっちも持ってないし使わないけど
車輪号令と車輪指揮?なんですそれは?
663ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:10:21 ID:uixzvZRi0
>>661
仁王が使えない天はクソゲー
664ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:10:47 ID:jFE/2co90
>>661
DS関羽の弱さに大爆笑
665ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:11:10 ID:RkHQRM52O
>>661
ふぅ
666ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:11:32 ID:79Nd+Zj10
そういえば防護の大号令ってないな
ダメカナ?
667ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:11:58 ID:GIQsu8ZH0
R女性、SR呂蒙、馬サック、防柵再建
668ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:12:14 ID:wb8I7bq+0
>>657
呂蒙以外を地属性にしたら知略もいけるんじゃね
呂布ワラだってゴリ米1コス騎馬入れたら天5コスだ(呂布ウキツ低遠志)
それ以前に麻痺矢に知略が合うかは知らんが

>>661
DS関羽弱いのに・・・
669ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:13:14 ID:uFltzOQi0
>>666
粘りじゃ不満かね
670ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:13:43 ID:imga4XZW0
>>666
てめぇそれでも一軍の将か?
671ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:13:45 ID:T4EFIo220
>>666
さあがっちり守る作業に入るんだ
672ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:13:52 ID:0h5wQZfqO
>661
まあ周ホウいないから仕方ないな
673ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:15:39 ID:utE9BzS6O
周魴()笑
674ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:16:28 ID:GIQsu8ZH0
sage忘れた・・・
675ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:16:45 ID:jFE/2co90
>>666
SR甘寧さんがお前の事を遠い目で見ているぞ

今って地味に車輪デッキが強い時期じゃね?
神速デッキ→^q^
飛天デッキ→^q^
676ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:17:18 ID:m8Dx/w20O
>>661
あぁ、UC関羽より使えないヤツか
677ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:17:52 ID:T4EFIo220
>>675
離間ゲーと機動力でひっかきまわされるゲーな未来が見える
678ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:18:39 ID:B3R6O+7WO
>>666
SR董襲 2 7/5 槍 柵
防護の大号令 6
範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する。

武力ダメージ90%減
効果時間6c

こうですか
679ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:20:37 ID:BebHinct0
そうです、わかります
680ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:20:58 ID:u5ReyO/Q0
ゲルトォオオオオオオオオ
681ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:21:26 ID:79Nd+Zj10
あれ?防護戦法って武力上昇なしだっけ?
勘違いしてた
682ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:21:42 ID:m8Dx/w20O
>>680
落ち着けヘルマン
683ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:26:44 ID:uFltzOQi0
>>675
呉蜀を軸に組める気もするんだけどなw
弓連環相手は粘りで強行突破

甘寧 姜維 ホウ正 浄化 月姫 軍師は精兵

これだ、これで勝て・・・ヌアァァァ
684ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:26:45 ID:0h5wQZfqO
>680
ダメだな(棒読み)
685ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:27:40 ID:UIXT31wB0
防護戦法・改(士気4)

武力が大幅に上がることで武力ダメージを軽減する。
効果終了後撤退する。
686ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:27:48 ID:v2F/rVBW0
>>680
カールスラント軍人たる者1に規律2にk(ry
687ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:28:32 ID:0h5wQZfqO
>685
カットイン付きですね!わかります!
688ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:30:06 ID:m8Dx/w20O
>>685
へやー!
689ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:30:25 ID:es7LOnzEO
一回の表に超絶レイポゥが繰り広げられると思ったが・・・
690ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:33:52 ID:P14iDE3TO
>>661
ここでDS関羽についての愚痴を書くとトマトに叩かれるから気をつけて!
691ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:35:22 ID:m8Dx/w20O
>>690
トマトに何かあったのか?
692ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:38:55 ID:P14iDE3TO
>>691
前にDS関羽批判してた奴を自演扱いまでして叩いてた
その後トマトに自演扱いされた奴にPCのID出されて涙目だったが
693ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:39:59 ID:T4EFIo220
コスト3槍より活躍していたであろうコスト3弓の復活はまだか
694ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:41:54 ID:jFE/2co90
>>693
一応今でも使えるだろ
695ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:42:33 ID:m8Dx/w20O
>>692
トマト最近見ない気がしたのは、そのせいか


おっ、荒木の神速戦法が炸裂しとる
696ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:43:51 ID:VihNvhxEO
9/10
伏魅

だったなら、今の威力でも許す。

知力4が焼け残ったとき、唖然としたんだ・・・
697ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:49:07 ID:0h5wQZfqO
>695
荒木は黄式加速装置だな
守備で6000万
足で4000万
698ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:50:07 ID:uFltzOQi0
>>697
打撃は?
699ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:50:25 ID:m8Dx/w20O
>>697
援護もらえなくて攻城(得点)入らないのが似てるな
700ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:51:05 ID:XQ3lWCzv0
3.0 9/10伏魅 業火
2.5 7/10伏魅 業火(士気5)
今のスペックインフレを見るにこんなものか?
募兵付けようと思ったけど流石に壊れるから自重した
701ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:51:11 ID:mhd2yqhy0
あんな必死でDS叩いてた人に言われても・・
702ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:52:10 ID:+2yelJcn0
ひらめいた
武力10募兵が強いなら、忠義と虎痴を組ませれば最厨デッキが出来るんじゃね?
703ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:53:01 ID:jFE/2co90
業炎で一番嫌なのは戦場の横のほうで黙って弓を撃ってる時
704ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:54:40 ID:wb8I7bq+0
>>696
こいつといっしょに使うんだ
つ禰衡

武力5以上限定の時に使ったが1割も削ってない知力6がまる焼けてびびった
でも知力5焼いたら2割も残ってまたびびった
ランダム幅が広すぎるな
705ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:56:03 ID:m8Dx/w20O
>>702
忠義、虎痴、山頂、ナミ
軍師:混元

とかいうのに当たった
706ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:03:38 ID:VihNvhxEO
呂布、虎痴、教祖、のケニアなら、ニコニコで昨日見たな。
707ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:04:20 ID:gdK+JDW/O
今北

初めて天地を喰らう2やってみたが、李典討ち取れて良かったわw
708ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:06:15 ID:T4EFIo220
>>707
あいつは討ち取れるように作ったらしいぞ

>>706
教祖てww
709ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:11:43 ID:gdK+JDW/O
>>708
そうなのか

まぁ金払って聞けないのは寂しいから助かるけどな
710ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:14:09 ID:4NOi8jE30
A:煙草吸ってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに?
A:ふた箱くらいですね。
B:喫煙年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが煙草を吸わなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:あれがもう一台買えたわけですよ。

これってブラックジョークなの?
タバコすってるやつを批判しようとしたら金持ちだったってこと?
おもしろくないね
711ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:16:25 ID:mhd2yqhy0
∈(・ω・)∋
712ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:18:34 ID:C6v5DOYmO
ファーストそこはなんとかとってあげて
713ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:19:04 ID:UIXT31wB0
ファーストあんた司令のお人形ね
714ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:19:17 ID:m8Dx/w20O
A:大戦やってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何回くらいプレイを?
A:20戦くらいですね。
B:プレイ年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが大戦をしなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:あれがもう一台買えたわけですよ。
715ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:19:47 ID:es7LOnzEO
決勝なのにレイプか・・・
716ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:19:50 ID:tHPz/M0X0
甲子園に栄斗がいるじゃないか
717ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:19:58 ID:jFE/2co90
飛天デッキにあえて許チョを入れてみたいんだが
蔡文姫・許チョ・トウ艾・于禁・楽進

これで勝てると思う?
718ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:20:09 ID:a3pDwLzXO
DSのゆとり一騎打ちに慣れ過ぎてアーケードのバーが異常に速く感じた
もちろん今日は全敗でしたわい
719ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:22:18 ID:C6v5DOYmO
>>714
これの最後のBの言葉に皮肉の利いた良い返しが思い付きそうで思い付かない
720ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:22:25 ID:utE9BzS6O
>>717
敢えての意味が分からん
ダメ計無ければガチなんだけどな
721ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:23:10 ID:pa7hUqUs0
DS天はR孫権が全然でないからシナリオが一個埋まんないわ。
しかし四天王は欲しいような欲しくないような・・四天王とかつくとなんか負けフラグw
722ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:23:31 ID:XQ3lWCzv0
一騎打ちは基本的に負けるものだから下手になっても問題ないぜ!

もうパパと周喩を髭に刃を向けさせるのは嫌だお(´・ω・`)
723ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:23:42 ID:WXgzr/qF0
>>719
もう一台持ってますが?
724ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:24:13 ID:c4BHGxdR0
>>717
俺の前の虎痴飛天は
虎痴 王平 R馬超 姫 チョロor看破だったけどそこそこ強かったよ
地味に王平先生が効く
725ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:25:09 ID:m8Dx/w20O
>>721
誰か、君主名サイアークで四天王とってくれんかな、もしくは栗田貫一、コロッケとか
726ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:25:11 ID:T4EFIo220
>>723
それがさらにもう一台(ry

そして俺は考えるのをやめた
727ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:28:21 ID:cjU35eRAO
>>726
ところであなたの車はベンツですか?それともポルシェ?
728ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:30:12 ID:tMjnMLvi0
もうやめて常葉のライフは0よ
729ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:30:22 ID:uixzvZRi0
>>721
どこかのシナリオの500あたりで出てくるからwikiとか調べた方がいい。
730ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:30:44 ID:C6v5DOYmO
>>723
それに対する皮肉の利(ry
731ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:31:30 ID:eRnxi/5pO
>>707
討ちとる


とどかれーで伏兵踏んだり
真っ白独尊が関羽に討ちとられたり

した時に限って勝つのはなにゆえか

万全だと負けるし
732ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:31:49 ID:pa7hUqUs0
しかしWCCFスレとかみてると大戦がリーズナブルな値段に思えてくるから怖いw
実際家買えるくらい使ってる人いそうだし。
733ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:31:59 ID:C6v5DOYmO
クリーンナップですらまともに打ててないのにあと三回もあんのか
734ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:32:11 ID:es7LOnzEO
>>728
ヒット数1本というのが涙を誘う
735ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:33:38 ID:uixzvZRi0
常葉ファンは雨乞いするんだ!
雨を降らせて再試合にするんだ!
736ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:34:27 ID:0h5wQZfqO
>725
というカキコをして実践するザビーだった
737ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:37:39 ID:UIXT31wB0
>>732
いるだろうね。
メダルゲーのスタホ2も家が買えるレベルのやつは腐るほど要るし。
738ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:40:38 ID:fSJnfGuOO
大戦3になってから初めて本スレにきたわけだが…

4枚しか扱えない呉スキーの俺にガチ呉4デッキレシピキボン
739ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:43:18 ID:H2EhIpLa0
>>719
A:大戦やってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何回くらいプレイを?
A:20戦くらいですね。
B:プレイ年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが大戦をしなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:あれがもう一台買えたわけですよ。
A:車なんて一台あればいいでしょう。
740ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:43:44 ID:pa7hUqUs0
>>738
チン部、へやー、馬サック、天啓 みんな計略自爆でガチで楽しいよ
741ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:44:00 ID:m8Dx/w20O
>>738
パパ、太史慈、アフロ、赤壁
742ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:44:12 ID:4Tot3VFN0
>>738
孫策・シジー・へやー・赤壁。

これしかあるまいっ!

懐かしいなー、呉4w
743ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:45:59 ID:fSJnfGuOO
>>740-741
なるほどw

屍パパてまだ使えるのか?馬になっちゃう?
744ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:46:11 ID:WXgzr/qF0
>>738
なぜかガッチリ天啓という素晴らしい発想が思い浮かんだ。

SR甘寧、SR孫堅、R太史慈(天啓攻城要員)、浄化爺
745ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:47:06 ID:T4EFIo220
>>743
形は残ってるがもう無理だ、弱体化してる
天啓は前のRので代用可
746ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:47:34 ID:m8Dx/w20O
>>743
屍の武力+6になっただけ
747ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:48:00 ID:es7LOnzEO
やめて!
もう静岡代表のプライドはズタボロよ!

>>348
4枚なら枚数増やそうぜ。

つRジョセー
748ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:48:47 ID:fSJnfGuOO
>>742
それ今のメインw
まだ数回しか全国やってなくて10品のままなんだが水計に蹂躙されますた(´・ω・`)
749ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:49:22 ID:C6v5DOYmO
ピッチャー代えないのか
750ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:49:52 ID:H2EhIpLa0
屍は一時苦楽に入れてたな
SRパパ、Rスウ、UC魯粛、Cテイエンシ、Cハイゲンショウ、C張梁

苦楽舞ってから屍使う機会が全く無かった
751ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:50:40 ID:C0Ql8pXr0
ものすっげー基本的なことで申し訳ないが教えてくんろ。
相手が……

  ミ【忠義】【凡将】ミ
 【銀子】【魏延】【月姫】
 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓

こんなかんじで槍壁突撃な陣形をしいてきた場合、どうすりゃいいの?

こっちは忠義・人馬・桃園ね。
752ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:52:27 ID:H2EhIpLa0
>>751
デッキを変える

ケニアで強デッキとまともにぶつかろうとするのが間違い
場内突撃とかで確実に相手潰してカウンター掛けるしかない
753ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:53:21 ID:WXgzr/qF0
>>751
忠義と人馬を壁にして、後ろから桃園の無敵槍だしといて突撃させなければ、勝手に相手は戦線崩壊する。
ちょっとしたコツとしては、銀子よりか月姫よりに壁を置いて、速攻で一人低武力を落とすと割りと楽め
754ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:53:41 ID:C0Ql8pXr0
>>752
それを言っちゃぁおしまいだ(´・ω・)
まあ忠義→七星→忠義でぶつかりあったんだけど負けたから、詰んでるのかもしんないけど(´・ω・`)
755ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:55:20 ID:C0Ql8pXr0
>>753
ふむふむ。やっぱり馬を壁にしつつ突撃を防ぐのね。

それをやるときって、刺さらない位置に騎兵2枚を置いたうえで、カードをいったん外すべき?
なかなか無敵槍での突撃牽制がうまくできないもんで。
756ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:59:26 ID:WXgzr/qF0
>>755
俺は騎馬も槍も相手に合わせて動かしてるつもりだけど、ときどき深くのめり込んで、迎撃できなかったりw
カードはずすのはダメ!相手がガンガン前進してきて、無敵槍の届かない位置で突撃食らうから。
理想としては右上のミニマップで常にカード半分未満ぐらいの接触。
757ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:00:16 ID:gJ5gBw1g0
A:大戦やってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何回くらいプレイを?
A:20戦くらいですね。
B:プレイ年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:もしあなたが大戦をしなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:あれの他に三国志大戦の筐体が買えたのですよ。
A:ぐっ

こうですか?筐体の値段なんてわかりません><
758ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:01:11 ID:wb8I7bq+0
>>754
忠義→七星→ちょっと待って桃園
じゃだめなのか?
兵力白くしたら落雷では落ちないし
759ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:03:43 ID:C0Ql8pXr0
>>756
ふむふむ。
騎兵2枚はビタ止まり後、いっそ攻城エリアまでカードつっこんで槍壁のすり潰しにかかるのがいいのかな。
んで、操作は桃園の槍オーラに集中して、ミニマップをにらみつつ突撃に備える、と。
760ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:05:06 ID:C0Ql8pXr0
>>758
突撃をくらっちゃってたから、桃園ぶっぱなしたらピン落雷で沈んでた。
士気8〜9くらいで攻めあがって相手とぶつかって、桃園をちらつかせて忠義させない、
っていうのが理想の展開だったかなぁと反省している。
761ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:05:29 ID:/DFl/6rH0
五年くらい行ってない実家の近くの電器屋行ったらカードショップになってたから覗いてみたら
SR関羽+銀子+R魏延+オマケC2枚が「関羽セット」って名前で1200円で売っててショックだった俺が今北、産業は要らない。
762ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:09:49 ID:b86VWB3Y0
>>760
新の理想は魏延と乱戦→一騎打ち発生→討ち取る→関羽の突撃を受ける
→一騎打ち発生→討ち取る→そのまま落城勝ち
これを狙って出来るようになれば君もランカーだ
763ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:10:34 ID:C6v5DOYmO
あとはホームラン18回打つ作業に入るのか
764ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:11:14 ID:tHPz/M0X0
開幕乙vs流星名君の試合思い出した
765ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:13:13 ID:C0Ql8pXr0
>>762
狙ってはラスボスでも無理じゃんwww

でも実際、関羽が相手のキーカードにケンカ売ってくれて勝てた試合はけっこうある。
766ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:13:20 ID:es7LOnzEO
壮絶れいぽぅ終了

よりによって決勝か・・・
767ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:15:05 ID:/DFl/6rH0
>>765
呂布ワラ対策→呂布を討ち取る、天下無双されたらキツイので士気6たまる直前に一騎打ちを起こす。

というランカーがいてだな・・・・
768ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:19:09 ID:GnoNnS14O
そもそも呂布に一騎打ちで勝つのが前提かw

カンヌが暴虐中の董卓に喧嘩売ったおかげで勝った試合とかあったなぁ
769ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:21:23 ID:b86VWB3Y0
>>767
ぱちろ〜しか思い浮かばねえw
770ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:25:15 ID:fSJnfGuOO
桃園かけた直後に凡将が一騎打ち起こす仕様は健在ですかそうですか
771ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:33:56 ID:/DFl/6rH0
蛮勇した孫策が全曹仁と接触して一騎打ちが起こるのは仕様、異論は認めない。
772ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:34:43 ID:VWBzqcCD0
>>771
仕様で問題ないじゃんw
773ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:34:48 ID:Im+wROCb0
混色デッキ相手は士気7〜8ぐらいの時に相手のキーカードを一騎打ちで倒してください^^
774ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:36:41 ID:C6v5DOYmO
曹操が伏兵解除した瞬間に一騎討ちおっ始めるのも仕様ですね
775ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:39:01 ID:XQ3lWCzv0
焼く直前に張飛に喧嘩売る周喩も仕様ですね
776ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:40:01 ID:/DFl/6rH0
>>771
俺が曹仁側なんだ・・・・


>>775
1.5 3/8馬 無特技 火計


まで読んだ
777ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:41:06 ID:DwxjACyM0
A:大戦やってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何回くらいプレイを?
A:20戦くらいですね。
B:プレイ年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:かっこいいね。
A:うん。
B:ばいばい。
778ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:45:02 ID:fSJnfGuOO
ストライダー復活したらどんなスペックか予想汁
779ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:45:21 ID:jFE/2co90
トウ艾引いたからトウ艾メインのデッキを作りたいんだがとりあいず誰か良い案をくれ

飛天とかもんぎゃは団のトウ艾ワラとかでいいのかな
780ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:46:20 ID:c4BHGxdR0
2.5コス 8/9騎兵 魅力 火計
中途半端だけど呉にとってはこれが一番いいんじゃね?
781ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:46:53 ID:/DFl/6rH0
>>778
1.5 5/6弓 柵 夷陵の炎
782ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:49:29 ID:P14iDE3TO
>>757
A:大戦やってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何回くらいプレイを?
A:20戦くらいですね。
B:プレイ年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。B:もしあなたが大戦をしなければ、あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私のベンツですけど。
B:あれの他に三国志大戦の筐体が買えたのですよ。
A(瀬賀部長):筐体なら会社にあるんで会社でやり放題ですよ。
783ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:52:48 ID:MhKNDkhD0
>>781
DS陸遜の相変わらずの超範囲火計を見てからは復活を期待せざるを得ない
ちょうどボイスもアレだし
784ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:53:08 ID:F0CLkFtd0
30年どころか、菊なら3年でベンツが買えていそうな件について
785ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:53:18 ID:tHPz/M0X0
>>778
1.5 馬 2/9 伏
キャッキャウフフ 戦場に小喬が存在しているかぎり永続的に+3/+3の修正をける -4

これでかつる!
786ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:53:18 ID:9pux0Bnu0
>>7
普段呉使わんから分からないけど俺だったら2コス7/7馬火計くらいが良い
多少素武力が落ちるが手腕デッキの構成上の問題が解決する気がする
しかし名前は現馬火計つながりでロリコン朱拠
ついでに魏に2コス8/2槍の曹彰でも追加すれば文句もでないだろう
787ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:53:22 ID:fSJnfGuOO
サイヨウさんのスペックで火計だとぶっ壊れ?
788ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:53:38 ID:wb8I7bq+0
コスト割れてるけど
トウガイ、ウ禁、テイイク、春華さん、デース、飛天
飛天を舞う→士気9からテイイク→春華さん→(24c待つ)デース→ウキン→(8c待つ)トウガイで全員高速隠密
789ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:56:10 ID:VWBzqcCD0
>>787
呉の定番1コス確定じゃんw
790ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:56:30 ID:P14iDE3TO
>>786
そのスペックの水計馬が馬が得意兵種の国から出ても許せる?
791ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:57:16 ID:XQ3lWCzv0
>>786
7/7馬火計なんか来たら呉民が五体倒地でセガ崇めるぞww
6/8槍で出すのがSSQ
792ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:58:03 ID:uixzvZRi0
>>791
あわてるな!
きっと3コスだ
793ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:59:09 ID:/DFl/6rH0
>>790
せっちんは名門や質実故に流行っただけだからナスカじゃない限り今出ても微妙
794ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:00:49 ID:lHgs2JmbO
蜀のダメ計−特技=他のダメ計
どうせこうなるんだろ
795ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:00:53 ID:P7tHlqF5O
呉単大会に備えてデッキ組もうと思ったけど、相手が遠弓陣ばっかりになりそうな悪寒
遠弓舞+遠弓陣なら端まで届くかな?
796ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:01:05 ID:P14iDE3TO
>>793
マジ?許されるなら欲しいなぁ
797ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:02:21 ID:MhKNDkhD0
遠弓舞など
無い

呉大会はいっそ開幕乙狙いでいったほうがいいような気がする
798ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:02:29 ID:VWBzqcCD0
>>795
今、遠弓舞って無いぞ。
799ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:03:11 ID:es7LOnzEO
>>795
舞いがあるなら強いですよね^^
800ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:03:36 ID:k8F96+Rb0
>>793
その前にダメージが下方修正されてる。
801ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:05:00 ID:P7tHlqF5O
な、なんだってー

UC大胸+麻痺矢号令もできないのか…orz
802ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:05:29 ID:fSJnfGuOO
天啓ワラとかどうだろうか
魅力持ちで固めて6枚デッキで
803ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:06:27 ID:9pux0Bnu0
>>796
自分で書いててなんだけどやばいだろうなあ
がっちり手腕とか知7の火と号令とサポート計略が入りつつ弓馬槍の完全なバランス構成になるし
まあ使ってみないと分からないし、そもそも妄想な以上全くもって意味の無い話だが
804ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:09:12 ID:NVmZfsmV0
.netの更新に今気がついた

しかし撤退台詞と伏兵台詞に効果音があるのはどうにかならないかねぇ・・・
805ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:09:31 ID:jFE/2co90
>>801
それやろうとしたら大流星になってて吹いた
806ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:11:16 ID:at/3T5090
>>801
キャバ嬢が仲間になりたそうにこちらを見てます
807ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:11:42 ID:vWRNxqdyO
>>802
問題は素武力が低く機動力にも欠ける呉でいかに柵を割りつつカウンターを避けるかだな
相手もアホじゃないから弱い武将から削っていくだろうし
808ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:12:29 ID:cjU35eRAO
>>803
そもそも多少素武力が落ちるというのはどこから出てくるんだ。むしろ総知力上がる方向だぜ?
809ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:12:32 ID:uDW1p6rw0
>>802
天啓、旧R大喬、周姫、Rしょこ、ナスカ小喬
1コス魅力って他にいたっけ?
旧カード殆ど持ってないからわからん
810ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:12:44 ID:MhKNDkhD0
呉大会の時でも浄化爺が使用率1位だったら吹くんだがな
でもスペックだけでも1コスで見れば十分か
811ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:14:00 ID:uixzvZRi0
>>802
魅力もちで固めた小戦ワラなら見たな。
女性単開幕乙っぽい感じ。

最近復帰したからはやってるのか知らない。
812ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:14:47 ID:MhKNDkhD0
>>809
孫堅の嫁はどうした
813ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:15:01 ID:fSJnfGuOO
>>809
つ呉夫人
814ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:16:03 ID:cjU35eRAO
遠弓陣を入れると麻痺矢号令が入らない、麻痺矢号令が入ると遠弓陣をいれられない。





ハッ!双弓麻痺矢!?
815ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:16:32 ID:uixzvZRi0
呉単の話だった/(^o^)\へやー
816ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:16:47 ID:F0CLkFtd0
>>809
つ呉国太
大虎で、ダブル大流星もかっこいいよ!
817ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:16:52 ID:gtVdGLYJ0
>>814
(その効果時間に)驚け!
818ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:16:54 ID:uDW1p6rw0
>>812
そいつがいたか
天啓、嫁、旧R大喬、周姫、Rしょこ、ナスカ小喬
嫁が踊ってから天啓→大華でいけそうだな
819ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:16:55 ID:wb8I7bq+0
>>809
呉姉妹+虎姉妹
820ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:17:08 ID:jFE/2co90
呉大会
1位 名君
2〜5位 四天王
1000〜1010位 孫呉兵
2000〜2010位 孫呉兵
3594位 義兄弟

おっすオラ孫呉兵!ひゃあ〜戦場には色々な奴がry  
821ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:17:28 ID:/DFl/6rH0
>>817
呉は知力上昇の国(笑)だよ!
822ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:18:37 ID:4WU5ikbZO
>>814
士気12から三人で遠弓麻痺矢すればよくね?
823ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:19:06 ID:MhKNDkhD0
大胆不敵 双弓麻痺矢 徒歩守城弓 ふんばれ 決死再建
呉単始まったな
824ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:19:10 ID:uwhcy7+C0
ババアの呉夫人より大虎・小虎入れるだろ
825ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:19:19 ID:VihNvhxEO
呉大会の使用率一位はなんだろうね。

本命 R孫権
対抗 R太史慈
単穴 UC魯粛
連下 R丁奉
大穴 C朱桓
残念な人 SR呂蒙

太史慈は、乱れシジーもいるから、名前のせいでそこまで伸びないと思うけど、大会以外の使用者分で普通に一位になりそうな気がしないでもない。

まあ、裏の本命は軍師呂蒙だけど。
826ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:19:27 ID:pa7hUqUs0
蜀大会見る限り2000位が玉璽19、1000位が16あたりか。
100位200位あたりにも称号つけば玉璽50くらい目指せるんだがなぁ。
827ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:21:25 ID:F0CLkFtd0
>>825
本当の本命は、張紘と思われ
828ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:21:46 ID:NVmZfsmV0
そういや今日魏呉4枚弓単に負けてきたよ
募兵弓+馬3枚だったのになぁ・・・

徐盛の3人攻城と暴勇の報いがかなりきつかった
何気に周瑜が空気だったけどな
それに負ける俺って・・・
829ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:23:43 ID:uDW1p6rw0
>>825
っリー
かなり活躍できると思うんだが、どうだろう?
830ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:23:45 ID:gtVdGLYJ0
>>827
妨害もないのに浄化は入らないだろjk
浄化入れるならアリエナイか再建でいいし
831ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:24:34 ID:C6v5DOYmO
呉限定下なら潘璋>>張紘だと思うんだが…
832ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:25:54 ID:/DFl/6rH0
>>830
再建で閉じ込めて死地防柵と名君で抑えて落城してやんよ
833ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:26:33 ID:F0CLkFtd0
>>830
大会しないで、普通に全国する人数だってカウントしなきゃいけないんだぜ
呉限定大会のみでカウントだったら、俺だって1コスは諸葛謹か張昭入れけどな
834ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:27:02 ID:VihNvhxEO
>>830
大会だけの集計ならな。
835ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:28:38 ID:gtVdGLYJ0
>>833
>>825で呉大会の使用率一位はなんだろうね
と書いてある以上全国考えないほうが自然な気がするんだが?

まぁ取り方の違いだから別にいいんだけども  ま、俺はスペックの諸葛格を使う
836ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:29:48 ID:m8Dx/w20O
>>833
>825は『呉大会の』と前置きしてる件
837ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:30:49 ID:pa7hUqUs0
一位はシジーと予想。
2のカードも増えるかな、業炎とか周ホウとかヨサナイカとか
838ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:31:01 ID:F0CLkFtd0
>>835
確かに、そう書いてあった
すまない
訂正してR太史慈とマジレスしとく
839ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:33:52 ID:wb8I7bq+0
蜀単大会は普段100位にもなれないR黄忠が不動の1位だった張コウを抜くほどだったし蜀単大会並みの参加者がいたら全国合わせても1位は無理な気がする
840ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:33:57 ID:m8Dx/w20O
>>837
遠弓陣乱れ撃ちだらけな気がしてならない
841ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:34:52 ID:XQ3lWCzv0
そういえば1でシジが使用率トップだった時期があったな
あれって国勢翁が開幕乙開発したからあの使用率だったのか?
842ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:35:10 ID:/DFl/6rH0
>>840
>一位はシジーと予想


(゚∀゚)
843ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:35:15 ID:VihNvhxEO
825だが、書き方が悪かったかね。
一応、
>大会以外の使用者分で普通に一位になりそうな気がしないでもない。
とは書いてるんだが。

普段呉(というか弓)あまり使ってなくて、今回遠弓陣やろうとしてる人は、R丁奉をオススメするよ。
せっかく遠弓マウント取っても、馬1体に弓集められて逆に相手の遠弓陣にフルボッコにされかねないから。

遠弓陣からの弓サーチは少しクセがあるので、慣れてないと手こずる。
844ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:36:50 ID:FQ3I60sX0
>>840
乱れ撃ちですね分かります
今北
3000戦して呉の使用率1桁代の俺に呉大会用デッキプリーズ
845ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:38:08 ID:tLSv9dCw0
>>844
メガ・徐盛・呂蒙
846844:2008/08/18(月) 16:39:28 ID:FQ3I60sX0
間違えた
>>840×
>>837
ちょっとあまりにもLEが出ないんで筐体の上で全裸で天衣無縫してくる
847ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:39:32 ID:m8Dx/w20O
>>844
SR太史慈、R丁奉、祖茂、張昭、韓当
軍師スタイリッシュ
848ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:39:40 ID:uixzvZRi0
>>844
呉には馬が居ないから槍は要らない。
そして馬が居ないんだから残りは弓だ。

つまり大流星だ。
849ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:39:48 ID:/DFl/6rH0
>>844
槍策、蒋欽、呉尚香、凌操、転進

呉使用率0%の俺が作ってみた
850ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:41:13 ID:m8Dx/w20O
>>848
おまえ天啓、進撃、祖茂、仇討ちの馬単でボコるわ
851ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:41:36 ID:YoeqbM0U0
一度だけみつよし型で全国やったら2勝1敗だった俺が思うに
呉大会は推挙知略天啓が流行る
852ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:42:15 ID:VihNvhxEO
>>848
大流星やってて、相手にしたときに一番キツイのはどれでしょう。

・馬単
・槍単
・弓単
853844:2008/08/18(月) 16:42:28 ID:FQ3I60sX0
>>845,847-849
サンクス合せると
メガ、SR太史慈、大流星、呉尚香
こうだな
854ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:44:00 ID:P14iDE3TO
>>844
呂蒙 徐盛 槍策のケニア
855ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:44:18 ID:bPq9MPOSP
攻城兵単
856ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:45:12 ID:AOTDafhZO
呉大会ではめっきり話題になれない元気娘
857ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:45:30 ID:fSJnfGuOO
弓多めなら呉の騎馬単組めばいけるんじゃね?
パパ 策 矢印 茂


あれ?
858ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:46:25 ID:VihNvhxEO
とりあえず俺は、SR孫堅、R孫策UC太史慈の、真・呉3(ゴミ)ケニアで出陣予定。
859ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:48:00 ID:m8Dx/w20O
>>858
まさかそれ屍のほうか?
860ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:48:51 ID:ttaojkQx0
呉大会、推挙あもーで殲滅するわ
861ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:48:55 ID:FQ3I60sX0
>>857
槍サック、ダイダーン、ガッチリの
ケニアでヒイヒイ言ってやんよ
862ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:49:13 ID:MhKNDkhD0
じゃあ俺は屍パパ、槍策、ダイターンのトリプルランサーで
863ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:50:12 ID:/DFl/6rH0
>>862
お前たちが守っているものは何だ!
864ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:52:07 ID:VihNvhxEO
そして結局みんな、手腕遠弓陣になるわけですね。
わかります。
865ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:52:25 ID:NVmZfsmV0
じゃあ俺は蛮勇、メガ周瑜、槍策のケニアで


と書いたところで蛮勇が馬サックだったことを思い出した
ケニア諦めて普通に馬サック、徐盛、防護、周瑜で行くか
866ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:52:48 ID:m8Dx/w20O
>>857
2.5、2.5、1.5、1.5
で普通の四枚デッキじゃないか
867ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:13:44 ID:4NOi8jE30
ダイエット用の置き換えプロテインの粉かおうとおもうんですけど、
シェーカーってべつに500mlペットボトルとか、
ゲータレードとか広口のでいいですか?
868ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:18:01 ID:nO4B+l5OO
>>848
???「さあ、決着の刻だ!」

射殺されるのが目に見えてるわ。
溜め時間を考えて小喬にしなさいよ。
869ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:18:03 ID:yTQyToElO
忠義益壮で4品になりやした。
昇格戦に大喝、飛天、乱れ弱体小計、隠密槍

誰だい?
870ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:21:21 ID:rKJl4FNuO
DS関羽使ったらゴミすぎてワロタ
一気に品が2つ落ちたぜ。


エラーコード5400Xうぜえ…
871ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:21:59 ID:FQ3I60sX0
>>867
量さえ合せばおK後は
全裸になる→李典を額に張、両胸にそれぞれヘヤーと天衣無縫を張る
→最後に股間にカユーを張って全力で振ればダイエット成功
872ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:22:11 ID:ITlwZi9L0
今北産業
今日2品になったんだけど同じ人に3連敗したんだけど相性的にどうなのかな?
自分が大徳 R趙雲 R魏延 凡将 月姫 GCビジク
相手がR黄忠 呂姫 ホウトウ リカクシ 凡将 ゴリ GCビジク

orz ほとんど相手のやりたいことをすべてやられて3連敗したって感じなんだけど
873ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:23:31 ID:4NOi8jE30
http://www.geocities.jp/heartlandnamiki8340/okikae.htm
>>871
薬局とかいくといろいろあってなやむんだよね、
気がつくと88円の湖池屋のポテトチップスとダイエットコーラ買ってたりするのが
下流の人間なんだよな
874ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:25:33 ID:DWGmmjq1O
1回もゲーセンでプレイしたことなくて気にはなってたんだけど
DSの天でやってアーケードの方もすごくやりたくなってきた…
けどこれって調べてたらカードは店で買うかプレイして1枚300円ってことでおk?
凄くお金かかりそうで…やってる人はみんな数万は当然でプレイしてるのかな?
1play200円とかで出来る場所もあるんだろうか?
875ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:26:58 ID:OetV5Tue0
念願の大尉再昇格をはたしたぞ!

>>871
うちとる
876ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:27:28 ID:1gmbj9BjO
>>863
はい、荊州です!
877ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:29:17 ID:uixzvZRi0
>>874
カードの価値も落ちてるから運がよければレア程度までならもらえる可能性もある。
けどプレイ料金だけで月数万は見ておいた方がいい。

ついでに、ベテランが新規カード使ってる場合も有るから
初心者が手元にあるカードで作っただけのデッキじゃ勝てないのも事実。
なので、ある程度まともなデッキを組むための初期投資も必要かもしれない。
878ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:29:23 ID:nO4B+l5OO
>>872
連環さえくらわなければ相性差的に相手の方が無理ゲーなんだけどな。
落雷もあるし、大徳の広さもあるし。
879ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:29:38 ID:m8Dx/w20O
>>876
違うだろ!孫呉の地だろ!
880ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:31:36 ID:FQ3I60sX0
>>874
全国で2回勝てば200袁
全国で勝つごとに300→200→100をsegaに上納するシステム
CPU相手だと最大2戦300→200の1回250袁
初めの内はCPU相手に動かすのなれた方が良い
多分1回で数万つぎ込むほど出来ないと思う体力的に
881ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:31:48 ID:ITlwZi9L0
>>878
だよね

開幕から弓でどんどん落とされて半分近く削られて自陣知勇で大徳使えば呂姫とかで凌がれて
ふるぼっこにされる展開ばっかりだからさorz 精進します
882ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:34:13 ID:mhd2yqhy0
やり続けるならベンツ並みの資金は必要になる
あれがもう1台買えたんですよ
883ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:38:24 ID:5WcFclYoO
>>876
コーラサワーさん自重
884ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:38:57 ID:MkNpnTRs0
>>875
特定した
885ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:39:14 ID:P14iDE3TO
>>882
874「あれは私のベンツですが?」
886ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:39:41 ID:DWGmmjq1O
というか初心者スレに書くべきだったなすいません

>>877
やっぱり月数万は使わないと遊べないよね…
ちょっと厳しそうだから天で遊んで我慢するか…

>>880
なるほど連勝すると安くなるんだね
けど一回で数万ってwwww
一日数千でも厳しい俺には敷居が高いみたいだな…レスありがとう
887ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:39:51 ID:nO4B+l5OO
>>881
矢集めはしっかりしないと。
呂姫が乱戦状態になったら一刻も早く連突で落とす。
指揮12から攻めれば勝てる。
888ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:45:11 ID:lBTwXt/f0
>>886
別に月に数万費やさなくても、ゆっくり自分のペースでやればいいと思うが
889ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:45:45 ID:FQ3I60sX0
>>886
そんな事は無いぞ俺が大体週2回ペース
1回3−6戦(3連敗or2負けor6連勝やめ)やって1000円前後
月8000円ぐらいだから万は結構遠いぞ
890ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:46:07 ID:OetV5Tue0
>>884
なぜばれたし

>>886
やりたければ自分のペースでやればいいとおもうんだぜ?
891ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:48:12 ID:MkNpnTRs0
>>890
ヒント:同じチーム
892ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:50:16 ID:uixzvZRi0
>>888>>889
始めたころは勝てないから連勝ボーナスはほぼ無いだろうし、
初めのころはムキになってやっちゃいそうな気がするぞ。
次はレアがでるかも、次こそ出るかもってパターンとかもあるし。

10枚間隔のレアを意識し始めたら1回2500〜3000円は飛ぶだろうから
週2ペースでも結構行っちゃうぞ。


自分で歯止めが効くなら全く問題ないと思うけど。
893ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:51:16 ID:NdlE7lJh0
>>886
まずはsageようか
894ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:53:30 ID:Sq7WXb61O
>>886
数万は誇張があるかもしれん
40戦で1万円くらいと考えれば週1で10戦で月1万だ
趣味としては普通の値段かなとは思う

天で自分の使いたいデッキを決めてそれだけ買ってはじめるのが吉
895ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:54:39 ID:m8Dx/w20O
>>892
まぁ最初は英傑やるだろ
896ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:56:23 ID:P14iDE3TO
自分でいくらまで使うかのルール決めとくのがいいかも
俺は3連勝or3敗したら止めることにしてる…が、連敗して熱くなると歯止めがきかなくなることもあるorz
897ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:56:55 ID:utE9BzS6O
月にIC1枚消費ぐらいかな
上達するにはプレイを重ねないと身に付かない
898ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:56:59 ID:OetV5Tue0
>>891
そういうことか
899ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:58:05 ID:pa7hUqUs0
「女の子でたらやめる」、でおk。
900ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:58:07 ID:FQ3I60sX0
>>892
確かにただ今なら結構カード被ってる人も多いから貰えるし
リサボ漁ればそこそこカード揃うし買ってもそんなに高くないし
良いタイミングかも
カード追加されるとしばらくカオスになる可能性有るから追加時に
始めるなら注意だな
901ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:00:23 ID:NVmZfsmV0
多くやったほうが強くなれるが、基本的に金銭面がきつい
多くやらないとブランクでグダグダになる
他の娯楽より少し使う金を多めに見積もったほうがいいかもね

そういや今日LoVやってて思ったが
大戦も英傑伝なら負けても次は200円だったらいいのに
そうすれば英傑伝ももっとやる人増えると思うんだがなぁ・・・
902ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:02:13 ID:pa7hUqUs0
英傑で慣れる→店内対戦で二回300円→ぜんこっく
903ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:08:26 ID:es7LOnzEO
今日のスレ建て山頂レース 〜血みどろもあるよ〜 が平穏に行われることを・・・
904ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:08:46 ID:3P/v6zdJ0
VFには育成モードがあるんだな
しかも毎日萌えメールがくるんだもんな
三国志でも、ある1枚のカードを育成して能力値なをあげるとか差別化できていいんじゃないか
忠義を育成されるのは簡便だけど
905ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:09:59 ID:P14iDE3TO
>>903
ポ、ポロリは?ポロリはあるの?
906ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:10:35 ID:T4EFIo220
>>904
GCBオヌヌメ
907ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:11:03 ID:uDW1p6rw0
>>900
追加されてからの方がリサボ潤いそうだからそれからの方が良さそうじゃない?
908ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:11:11 ID:AOTDafhZO
華雄の中身は超絶イケメンのようだ
909ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:12:02 ID:3P/v6zdJ0
>>906
GCBにもあるのか
910ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:12:16 ID:m8Dx/w20O
>>905
LE徐晃『 当然だ!』
911ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:13:15 ID:5sPdbXUr0
>>904
つ軍師

荀攸からは絵文字びっしりのメールが来たり
司馬懿からは嫁の愚痴ばかり書いたメールが来たり
李儒から今日はA型が足りませんとかが来たりするわけだが
912ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:16:00 ID:WXgzr/qF0
>>904
ぐ・・・軍師・・・
913ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:18:36 ID:tHPz/M0X0
軍師からのメールか…
題名 こ●●●は か●●す

●日は●超●●とい●しょにお●にハ●キングに●●●した
董●ちゃんのお●ぱいはや●ぱすごい●●●●●たです
びっくりしま●た。
914ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:20:34 ID:6zUxLd100
>>904
董白の胸を育成してもよろしいでしょうか?
915ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:20:47 ID:z27ptzW3O
未来からのエアメールか・・・
916ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:23:45 ID:XQ3lWCzv0
>>914
つ成長限界

貧乳って最高だよなぁ
917ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:25:41 ID:yfPZ78Mt0
>>913
離間の計乙
918ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:28:32 ID:6zUxLd100
>>916
子供のは貧乳って言わないんじゃね?

よう分からんけど
919ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:29:37 ID:79Nd+Zj10
四天王って本スレ的には
2 8四天王だよなあw
蒼天的にはかなりかっこいいから魏でもよかったんじゃないかなあ
四天王
920ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:30:55 ID:AOTDafhZO
>>913
解読したぜ
題名 こんかいは かよわす
今日は馬超たちといっしょにお前にハイキングにアッーした
董白ちゃんのおっぱいはやっぱすごい貧貧相でしたですびっくりしました。
921ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:32:55 ID:T4EFIo220
>>916
さあ味方女の成長限界をあげる作業にもどるんだ!
922ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:33:06 ID:pa7hUqUs0
胸なんて飾りです、エロい人はそれがわからんのです!
923ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:34:37 ID:m8Dx/w20O
若本「おっぱいは平等ではない!」
924ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:35:41 ID:6zUxLd100
エッチ中なんて胸はあんまり気にしないけどな
925ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:35:48 ID:5sPdbXUr0
>>920
× 董白ちゃんのおっぱいはやっぱすごい貧貧相でしたです
○ 董卓ちゃんのおっぱいはやっぱすごいメタボでしたです
926ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:38:53 ID:ORu+XT040
太平の巨乳を築くのだ!
927ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:40:10 ID:NVmZfsmV0
>>913の見てたらこんなん思いついた

軍師周瑜のメール

May 9, 1998
夜、警備兵の援兵と援護兵、武将の徐盛とポーカーをやった。
徐盛の奴、やたらついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。

May 11, 1998
今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着た援兵に突然たたき起こされて
俺も宇宙服を着せられた。なんでも、研究所で事故があったらしい。
宦官の連中ときたら、夜も寝ないで酒池肉林ばかりやってるからこんな事になるんだ。

May 13, 1998
あまりに背中がかゆいんで群雄勢のところにいったら、背中にでっけえドクロマークを貼られた。
それから、もう俺は宇宙服を着なくていいと伯符がいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。

May 19, 1998
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、か計のねんりょう くう

May 21, 1998
かゆい かゆい えんぺい きた
ひどいかおなんで ごくめつでやきころし
うまかっ です。

4
かゆい
うま
928ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:40:13 ID:tMjnMLvi0
踏み台
929ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:42:19 ID:79Nd+Zj10
>>927
しゅうゆである必要性が感じられないぜ・・・
930ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:42:30 ID:b86VWB3Y0
布陣
931ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:43:19 ID:NVmZfsmV0
>>929
援兵とか援護兵とかでなんとなく

布陣
932ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:52:15 ID:A5lnz4GE0
143 :水先案名無い人 :05/01/21 08:23:33 ID:Fxd/clF30
May 9, 1998
夜、警備員のサービスエイリアン高岡と御剣平八郎、鎌倉県のオニキンX改と飢餓伝説をやった。
オニキンX改の奴こんな状況ではやられてあたたり前だからきっとスーパーキャセルン技にちがいねェ。
100$が強奪された!!

May 10, 1998
今日、鎌倉県のあたしのジョーから新しい議事堂キャラの世話を頼まれた。
いま港で大人気の十平衛の能殺しのような奴だ。
ナコルル人がいいってんで、待魂を投げこんだら、奴ら、しゃみ小パンチしたりしょがみ大パンチしたり
しゃがみ大パンツしたあげくしゃがみジャンプ。

May 11, 1998
今朝5時頃、8インチCDみてえなサムライスピリッツ天草システムをつけたサービスエイリアン高岡に突然たたき起こされて俺も8インチCDを
つけられた。なんでも、アァンタジーゾーンで搾裂があったらしい。
アァンタジーゾーンの連中ときたら、夜も寝ないでセガサチーンばかりやってるからこんな事になるんだ。
933ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:53:44 ID:A5lnz4GE0
144 :水先案名無い人 :05/01/21 08:24:36 ID:Fxd/clF30
May 12, 1998
昨日からこのいまいましい8インチCDをつけたままなんで、体勢を大きく崩す蹴り技など不様!
いらいらするんで、腹いせにサイクロプッスに催促でパンチをくらわせてやった。
いい気味だ。

May 13, 1998
あまりに体勢を大きく崩す蹴り技など不様ってんでディ○ズニーランドにいったら、背中に大波動挙をくらった。
それから、もう俺は8インチCDをつけなくていいとビン+モン本名ジシャモンがいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。

May 14, 1998
朝起きたら、背中だけでなく足にもタイガーウッポーカットをくらっていた。
サイクロプッスのオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
目白押しコンボくらいで逃げやがって。
チュンターに見つかったらスピニングバードナックルだ。
934ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:54:41 ID:A5lnz4GE0
145 :水先案名無い人 :05/01/21 08:25:31 ID:Fxd/clF30
May 16, 1998
昨日、この屋しきから逃げ出そうとした鎌倉県みんが一人、拾身、て はなしだ。
夜、からだ中に 立ち中キク。
画面端たたりで避けようとしたら おまえに烈風拳飛ばないし…。
いったいおれ どうな て

May 19, 1998
やと 弱いパンチ連発 も ピキらないっす
今日 拾身、サイクロプッス と 欧り合い

May 21, 1998
ハイデルソン ハキデるン ハンデルン サービスエイリアン高岡ーきた
インド人を右に 起必殺技
確かみてみろ。

4
ザンギュラ
ウリアッ上
935ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:01:45 ID:nxc7IfVl0
スレたて乙

ねんがんのらんかーにかてたぞ
頂上にのったことのない全国ランカーって結構いるよな
936ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:03:00 ID:79Nd+Zj10
>>935
むしろなんでセガは流行デッキばっか流すんでしょうねえ
やっぱ全部ランダムなんかな
937ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:03:59 ID:OhFS11fh0
ねんがんの天を手に入れたぞ!

陸抗の扱い悪すぎワラタ
938ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:04:11 ID:6zUxLd100
スレ立て乙〜

mixiって面白いな
939ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:04:46 ID:m8Dx/w20O
>>936
みつよしデッキが流行してると聞いて飛んできますた
940ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:04:47 ID:NVmZfsmV0
>>930

そしてなんかゴメン・・

>>936
画面割れしてるのとか
双方まったく動かない動画載せてたりするから完全ランダムだと思う
941ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:05:57 ID:T4EFIo220
スレたて乙

顔も知らん人達とある程度本格的に交流するとかめんどくてやる気にならないぜ
942ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:07:03 ID:m8Dx/w20O
>>940
休日以外は選んでるらしいぞ
むかしSUGで書いてあったはず
943ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:08:50 ID:OetV5Tue0
スレ立て乙
944ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:09:06 ID:nxc7IfVl0
>>936
でも無名ランカーのテンプレデッキなんてガチでどうでもいい気がした
945ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:13:54 ID:DInHWjRy0
>>942
Xデーは金曜だったぞ
946ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:15:20 ID:lBTwXt/f0
>>944
かつて車輪様や4枚大徳に拘りをもってたエルボーの人も業務用使ってるしなぁ
もうほとんどの人がテンプレなのかも分からんね
あまり見ないデッキでも魯粛や左慈入りだし
947ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:16:06 ID:6zUxLd100
ランカーは基本的に勝てるデッキじゃないと維持できないと思うんだが
948ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:16:27 ID:nxc7IfVl0
>>946
今日当たった無名ランカーの人は五枚忠義だったわ
こっち関羽様四枚だった
949ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:17:37 ID:JoSUF0DeO
>>930
乙〜

>>938
俺も最近始めたけどニュースぐらいしか見てない……
日記って書くのが大変なんだよな

まあ出来事があってもその日に書くことを忘れてしまうから困るw
950ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:17:37 ID:m8Dx/w20O
>>945
瀬賀の意図なんて知るか
951ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:24:20 ID:0W7bG4p+O
>>950
部長「公園のベンチでまってます。近くにある小さい建物でセガの意図をとことん教えてあげます」
952ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:28:56 ID:nxc7IfVl0
そして逆に>>950に教わるセガ部長だった
953ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:32:32 ID:4WU5ikbZO
周泰のメール

May 9, 1998
夜、宿将の黄蓋と陸遜、殿と特訓をやった。
殿の奴、柵がついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。

May 11, 1998
今朝5時頃、カーニバルみてえな衣装を着た推挙人に突然たたき起こされて
俺も推挙させられた。なんでも、自陣に変な陣が張られたらしい。
殿ときたら、柵を馬鹿にしてるからこんなことになるんだ。そもそもオレは柵持ってる

May 13, 1998
あまりに一騎打ちに強いんで開発勢のところにいったら、特技にでっけえ【勇】マークを貼られた。
それから、もう俺は推挙しなくていいと張昭がいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。

May 19, 1998
やと 士気 たまた も とてもみじかい
との おれ、がんばる フキトベー

May 21, 1998
へやー へやー しゅうゆ きた
ひどいかおなんで いじでたたきころし
ガンバッタゾ。

4
トノ
ツカテクレ
954ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:39:02 ID:m8Dx/w20O
>>951
ベンチかOK
ちょっと殺し屋オークションに依頼あげて来る

しばらく書き込めなくなってビビった
955ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:48:25 ID:0W7bG4p+O
部長「あ、やべ>>950との約束今日だったの忘れてた^^」
956ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:56:02 ID:vzMPZLr20
>>940
逆に考えるんだ
SEGAは身を挺して今の上位陣の実情を我々に露呈してくれたんだって

用は今北
朱桓はガチ
957董白:2008/08/18(月) 20:06:39 ID:S9pzt/x7O
あら、周泰じゃない、
おじい様が陣営に欲しがってた人ね。
私はよくわからないけど2コスで槍が欲しいとか言ってたわ。
とにかくおじい様に報告よ。

董卓「おお、白か。何?周泰がいたとな?すぐに呉とトレードを申し込んでくるのじゃ。ちょうどうちもいらん人材がおる」

はい!おじい様!
早速行ってきます!

あれは…孫権ね。
きさ…あなた、ちょっと。
周泰を我が軍の武将とトレードなさい、おじい様がお望みよ。
えと、相手は…あ、え…うそ…わたし…?
おじい様…??
958ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:09:31 ID:lBTwXt/f0
こりゃなかなか連環だ

久々にデッキクイズ
武:9882
知:9855
魅勇柵柵

よく見たら特技あんまり多くないな、このデッキ
959ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:10:47 ID:mDb1HhlQ0
>>958
パパ、りっさん、太史慈、張昭
960ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:12:10 ID:PdYGPe58O
仕事終りだ!

>>930乙だ!好きな方を食え!
http://imepita.jp/20080818/724480
961ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:12:22 ID:T4EFIo220
スペック変更なし組でへやーだけこの状況ってのがもう・・・
7/5勇柵位でも良かったろうに、黄忠的に
962ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:13:12 ID:XQ3lWCzv0
>>958
柵爺 あもー パパ シジ
963ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:17:02 ID:zvpgSU+80
>>234
が、どう見ても小笠原道大な件


亀でスマン
今北産業
964ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:18:08 ID:0W7bG4p+O
>>961
へやーした時、長槍に成ればっ!!
965ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:19:07 ID:lBTwXt/f0
>>959
さすがにりっさんはないわw
呂蒙さんですよ

>>962
柵爺→瑾ね

って、柵爺も同じスペッコじゃないか
全く気づかなかった俺アホス(´・ω・`)
もう二人とも正解でいいや…
966ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:21:50 ID:zwnLtFcO0
>>963
ものすごい
連環
へやー

最近のメインで初めてのデッキクイズ
武:10+6521
知:76531
勇勇伏魅

2色排停1枚有り
967ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:22:04 ID:pa7hUqUs0
呉大会でもへやーはあんま使われないんだろうな。
968ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:26:40 ID:hDULmpe+0
今北産業はいらない

昨日気がついたんだが中村文博ってFate/holowでイラスト描いてたんだな
969ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:28:07 ID:0W7bG4p+O
>>967
槍自体がいい的になってしまいそう


甘寧「おい凌統生きてるか…」

凌統「あぁおかげさまで。河賊の粘りとかいうから…なんだこのトタン板」

甘寧「ないよりマシだろ。あーくそあの武力9弓マジうぜー」

凌統「UCのあんただもんな」
970ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:34:23 ID:zvpgSU+80
>>966
じゃあ俺も産業で

前スレの
Dデトロイト Mメタル Gグンユウデッキ試したが
私では無理だったOTL


呂布 あとわかんね('A`)
971ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:40:14 ID:EmXloH2f0
>>966
御大将 于禁 周旨 ※ 飛天
972ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:41:29 ID:AOTDafhZO
最近の曹操は凄いな……

求心したと思ったら2cくらい経ってて
兵力が4〜5割あったはずの関羽が死んでいたぞ

求心おそるはべし
973ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:42:04 ID:T4EFIo220
コノラグモテンメイノウチヨ!
974ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:44:14 ID:EmXloH2f0
>>972
そりゃ忠義のほうが(ry

>>970
蚩尤の使い方が非常に重要だからな
太尉まではいけるようだし、頑張れ
975ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:46:16 ID:0W7bG4p+O
>>972
最近の曹操は凄いな……
求心しようと思ったら一騎討ちして兵力満タンだったのが吹っ飛んだもんな〜orz
976ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:48:22 ID:zvpgSU+80
>>975
騎馬単求心の真理を、映画のタイトル風に語ってやる


【引きこもりと】三国志大戦1988合目【一騎討ちのあいだ】
977ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:51:10 ID:zwnLtFcO0
>>971
正解
御大将初めて使ってみたんだけど、爆発力にぞっこんLOVEです

>>970
すまん、初めて出してみたんで加減が分からなんだ
978ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:52:06 ID:zvpgSU+80
>>974
ありがとう。
とりあえず、KJAを使う機会が少ないことを知った

しかも、前スレじゃなくて
このスレでのネタ出しOTL

とりあえず今週映画公開だから
お前ら見ろよ!おもしろいよ!よ!

試写会行った俺が言うから間違いない
979ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:52:53 ID:tChUoQ1n0
>>975
よぉ俺の曹操
あの人は本当に今一騎討ちしなくてもいいじゃん、って時にするから困る
そう言う仕事は大喝か張遼に任せて下さいって…今北

>>930スレ立て乙であります!!
980ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:53:25 ID:eqjxau2/0
今北なんで誘導貼られてないん?
981ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:54:03 ID:uwhcy7+C0
ふむ
【覚悟の】三国志大戦1988合目【ススメロック】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219052663/
982ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:54:18 ID:NEPCssb/0
>>980
自分で探せよな



【覚悟の】三国志大戦1988合目【ススメロック】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219052663/
983ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:55:29 ID:eqjxau2/0
>>982
ようツンデレ
お前よく見るとIDかわいいな
984ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:56:20 ID:0W7bG4p+O
>>976
曹操「うわ関羽と一騎討ちおい子孝、代われ」

曹仁「無理言わんといて下さいよ。ホウトクさんこそ一騎討ちして下さいよ史実的に」

ホウトク「今勇猛無いから無理。ここは犠牲が少ない1コスの楽進頼む」

楽進「だが断る」

曹操「あーもういい俺が行く」

皆「どーぞ、どーぞ」
985ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:56:35 ID:Dt62If2cO
埋めデッキクイズ。

854221
888553

勇魅魅柵柵柵募伏

2色。
986ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:57:32 ID:zvpgSU+80
>>984
賈ク「くくく、人のこころのなんt


こうですね
987ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:57:52 ID:EmXloH2f0
>>978
だから>>207で言ったろ?w
そのデッキでKJA使う場面はあまり無いのよ
開幕わざと競り負けて半分くらい城ダメ喰らう、とかいうやり方だったらまた別だけどな
使い続けてると蚩尤の強さが分かるぞw

>>977
さぁそのままケニアでやろうぜ
呂布軍ケニア使いがわんさか増えれば食いやすくなるぜ・・・ククク・・・・

ところで今久しぶりにはっぱ隊聞いたんだが、これって結構名曲だと感じた
元気になるわ
988ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:57:57 ID:tChUoQ1n0
>>984
止めてやれよwww
せめて求心打ってから行ってくださいって
989ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:00:24 ID:eqjxau2/0
>>984
楽進1コスなのに断るだけで済むのかw
発言権つえーなw
990ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:00:44 ID:EmXloH2f0
>>985
乱れ撃ち 王異 ディフェンス Wジジィ 大流星
991ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:01:35 ID:EmXloH2f0
>>989
ホウ徳は新参だしな
楽進は古参で先輩に当たるよね
992ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:01:35 ID:0W7bG4p+O
>>988
> せめて求心打ってから行ってくださいって

俺の魂の叫びを読み取られただと?
993ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:01:37 ID:AOTDafhZO
ビジクが急にいなくなって

田中で出陣してしまった
(´・ω・`)
994ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:02:24 ID:zvpgSU+80
>>987
あんたの言うとおりだぜOTL


士気MAXから知略→シユウ→無双→張り付いてKJAの「SATSUGAI」コンボを編み出したから
今日はよしとしよう
995ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:02:59 ID:0W7bG4p+O
>>989
ヒントLE:この楽進は引かない。が一騎討ちしない

996ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:03:39 ID:uwhcy7+C0
>>987
生きているだけハッピーさ
997ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:03:53 ID:tChUoQ1n0
>>992
フ…、これは曹操使い皆の願いだと思うんだ…orz
>>1000なら離間に一騎打ちが発生する
998ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:04:16 ID:T4EFIo220
>>996
×だけ
○から
999ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:04:19 ID:EmXloH2f0
>>996
うん、ホント元気になる。この曲

>>1000なら皆HAPPYだ!
1000ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:04:44 ID:es7LOnzEO
>>1000なら次のSUGで制作陣が「蜀が好きなので強くしてあります^^」と暴露
10011001
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