・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3.1への架け橋。
まあそんなことしなくてもどうせ出るしとかどーせ孫呉の追加カードは(ryとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・
>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・
>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯!
・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。活用しよう!
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) 馬に乗って戻ってくる夢を見ました。
_( ∪ ∪ 所詮、夢ですがいい夢でした。
((/と__)/ \))
((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・
___|_|___
|JOBA |1コス馬|
|___|___.|
完全に俺の>1乙中にはまったようだな
このスレ中に大尉報告したいなあ(´・ω・)
いやまだ一品ラインうろうろで昇格戦にすらたどり着いてないしなw
最強の
>>1乙を求め続けているのは俺一人ではない!
ええい、魏大会はまだか!!
間者を焼き払え
あ、>>1乙です
呉大会中は遠弓が全国から減るだろうから、そっちの方が嬉しい俺麻痺矢使い
今のうちに大尉目指すかな
>>11 >>10は台詞こそ怪しいか必ずしも間者とは言い切れないよ
魏大会の間は全国で魏が減るだろうから呉が楽になるんで
待ち遠しいのかもしれないじゃまいか
前スレ
>>970 よく引き分け上等とか聞くけど
引き分け=負けのシステム上引き分け上等とか普通ありえないんだけどな
引き分け上等とか言ってるやつの大半は、相手の士気溜めを引き分け狙いと勘違いして無理攻めしてカウンターとられてるアホだと思う
皆の者、決死の覚悟で諜h・・・
>>1乙するぞ!!!
飛んで火に入る>1乙よ
>>15 関羽を捕らえよ!!
前スレからだが、呉下の阿蒙とか言われてたのに大都督まで上り詰めるって普通にすごいと思うんだ。
>14
てかさ
絶対に勝てないからって
相手に勝ち譲るくらいならガン守りして引き分けだよね
俺は特攻するなぁ、カウンターとる時間が無い場合は
「引き分けは負けと同じ」じゃなく
「負けても引き分けと同じならいっか」っていう考え方だぜ
そしてあわよくば相手がミスって攻城でも入ればいいなーみたいな
ところで皆。前スレが埋まってない事についてどう思う?
>>14 こちらは士気使っていて、相手は士気があふれても
カウンター以外では時間ぎりぎりまで攻めようとしない奴も見る
戦略の一つと言えなくもないが、あまり気持ちのいい戦い方ではないな
>>17 俺も
>>18と同じ
絶対勝てないなら、いろいろな戦い方を恐れずに試せるし
引き分けにしても、相手への嫌がらせぐらいしか旨みない
守城からカウンターを取る練習と考えてる
孫呉の怒りが有頂天に達した
>22
小喬「お姉さまは重いから・・・」
前スレでちょっとだけ出たけど
孫呉で騎馬単するならどの構成がいいかな
DS版小華がいたらパパ、サック、ハゲ、小華、凌操がベストだと思うんけど・・・
あまりに幅が無すぎる
>>24 DSは浄化馬じゃねぇの? も、もしやまさか・・・!!!!!!!
2.5コス:天啓孫堅、進撃孫策
2コス:蛮勇孫策
1.5コス:4/8朱桓、4/7朱桓、囮兵祖茂、身代わり祖茂、鍾離牧、EX凌統
1コス:凌操
だねえ。
組み合わせは2.5/2.5/1.5/1.5か2.5/1.5/1.5/1くらいかな。
1.5の選択次第。
>>26 組み合わせ間違ってた。
2.5/1.5/1,5/1.5/1だね。1.5コス一個足りてなかった。
>>20 全世界のカウンターを武器として戦っているスポーツ選手に謝れ。
そういう選手でも
カウンター以外に攻める動き見せなかったら警告なり注意なり受けるぞ
準決勝の谷亮子のことかーーっ!!
彼女は・・・子供を人質に取られていたから・・・
>>28 カウンターそのものじゃなくて、
有利な状況でも攻めようとしない、
極端にリスクを嫌う姿勢について言ったつもりだった
わかりにくくてゴメン
>>32 確かに有利な状況で攻めないのは見てる側から見れば
寒いと思う。
でも、やってる側からすると、タイム管理あるから、
実際に有利な状況って相手の更生凌いでカウンター仕掛けて
その攻防が終わったら制限時間来てるってのが理想的な有利な状況
だったりするからね。
相性悪いデッキだと、その方法じゃないと再カウンター食らって負けるとか、
再起有る限りどうしようもないとかあるから、
自分の勝てる最善の策を取ろうとすると見た目有利でも動けないケースは多々あると思う。
パワー、回復でごり押し出来るようなデッキならチャンスと見れば押し切れるだろうけども、
呉だとそういうデッキは限られてるからね。
よし、3人落ちたし、残りの兵力も1/4ぐらい切ってるけど敵を全滅させたぞ!
魏・蜀・群:攻城チャンス!死ぬかもしれんが一二発はいただいとこう!
呉:カウンターKOEEEEE、いったん帰ろう…。
だよね
>>34 自分が再起持ちならそこで攻めておくけど、
そうでなければ引くだろうな。
弓入りデッキって足並み乱れるとどうしようもなく弱くなるから…
36 :
ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:53:11 ID:4nBaUtjzO
DSの呉もほかに比べたらビミョーだよな〜
いいんだよ!?いいんだけど赤とか緑の国がぶっこわれすぎて見劣りしすぎ…
いやまぁ、でもまだましだよ
天はそこまでバランス悪くない。約束を弱体化して、突撃放置は意味不明だけどw
>>35 >弓入りデッキって足並み乱れるとどうしようもなく弱くなるから…
それは、流星と突撃兵の国のひ弱な弓だけですから!
・・・その差のせいでコチ淵に何度落城負けさせられたことか・・・
コチなんかは一人いるだけで防御力が半端無いよなー
呉の弓だけ突撃されるたびに補正つけばいいのになw
俺はダメ系無しでコチ入りのデッキに当たったら両替に行くぜw
ちなみ麻痺矢デッキを主に使ってるけど麻痺矢号令をコチの力x2で凌がれた時
は悶絶した。正直リョフより嫌だよw
宙域の棒立ち
大気圏という糞ステージ
機動力上がったら滑るように歩く
セリフの強制中断
ステージの引っかかり
シールドアイコン&バズーカアイコンの糞化
ハイパーボスバトルの謎のレベル固定
可変MAが副兵装使えない
MAがチャージ射撃できなくなってる
ステージ狭すぎ
地上での強制逆噴射のおかげで軽い&ブースト消費しないのが不自然
ミッションとか全部一緒
原作の内容把握が不可能
パイロットのセリフの掛け合いが無さすぎ
武器が異次元に消える
アッグガイのヒートロッドで痺れない
ジ・オの隠し腕が隠し腕ではない
リフレクタービットの謎のハイパージャマー化
ドーベンウルフのメガランチャーが何故かビームライフル
243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
ドーベンウルフって腹部のメガ粒子砲(?)とビームライフル組み合わせてメガランチャーとして使えるんじゃ?
244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
>>243 そう
メガランチャーはあくまでビームライフルを加速器として接続して
腹のメガ粒子砲強化するものだから
何故かビームライフルも何もないはず
それにちゃんとメガランチャーはSPAで再現されてるのに
なんだこいつは!?
44 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 04:08:32 ID:3B9J7EBUO
>>34 呉単でもそこで攻めるデッキはある。囮兵や突撃兵なんてその状況でこそ生きるカードだろ、と呉単開幕乙囮兵デッキ使いがいってみる。
スナイピング的な弓計略欲しいな
無限射程・高威力だけど頭越えなし
丁奉「……。」
シジー「……。」
呉景「……。」
シュウホウ「……。」
>46は何が言いたいんだろう
今遠弓陣遠弓(麻痺矢)って射程どんぐらいなんだ?
UC女性
囮攻城兵召喚 4
2部隊の囮攻城兵が自城から出陣し強制的に前進する
自陣連環麻痺弓or端極滅麻痺弓が流行るんですね、わかります。
>>34 そういう時は孫呉に祈れば良いんだよ!!
武力の足引っ張らないよ!!
っても呉軍じゃこんな状況の方がレアだからデッキに入れ辛いやね
53 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 19:15:36 ID:BMLhMOcaO
がっちり突撃兵は?
虎のデッキ面白いな
今の所俺が使うと天啓手腕デッキになっちゃうけど
号令使い分けが大変だが
完成されたデッキだと思った
完成されたデッキってデッキスペックの不足分を
プレイヤースキルで補うのが前提だよね。
他の勢力の完成されたデッキとは意味が違う、「完成された」だよな。
逆に完成されてないデッキってどんなのだ
なんかとりあえずランカーが使ってるデッキを「完成されてる」と言っとけば間違いないとか思ってないか?
完成されているのはがっちり手腕とか天啓赤壁デッキじゃない?弄るところ殆どないし。
ただ勝てるとは思わないけど
>>57 デッキ自体に対応力があり勝ち筋が見えるデッキが完成度高いと思うけどどうよ?
>>57 士気配分がしっかり計算されてるとか、
軍師のゲージが必要な時に満タンになってるとか、
足並み乱れる時に誰を残せば良いかの優先順位がつけやすいとか
足並み乱れても戦える構成になってるとか。
攻めのバリエーションが2択以上
守りの要がある
切り替えしの低士気計略がある
全体的に勝ち筋がある
圧倒的に不利な相手が少ない
孫桓もパパが喧嘩売る確率減ると思えばアリエナくはないな
知力が6のままだったらデッキパワーが1段階上がるよね
どうしても必要だから半焼でなく孫桓なんだとはいえ
お世辞にもスペックが良いとは言えない武将の知力4の火計に士気7払わせられるのは痛い
孫桓の一番アリエナイところは伏兵が踏みにくくなった事だと思うんだ。
普通に考えて2/6あたりに落ち着かせるところを3/4にするセガに脱帽
冊か勇くらいあってもいいよね。
2ではアリエナイ喧嘩っ早さでバランスは取れてた…かな?二張とかハイスペック1コスも出てきたし、3/6でもいいのに。優秀な戦器を失った半焼はかわいそうだがな。
あんまり文句言ってると戦器復活して髭様にまた槍兵防御アップとか付きそうで怖い
今の髭に迎撃防御アップなんてついたら本気で手が付けられなくなるな
>>68 むしろ緑の国の髭には兵力20%増加とかが…
殺せる気がしないなww
けど今の雄飛救うには戦器しかないかとも思ったり
計略耐性うpとか移動速度うpとかつけば…
そこで持ってこられる伏兵防御・・・
>72
UC甘寧ですね!わかります!
今思ったんだけど、蛮勇という計略は天下無双改の劣化計略だったんだな。
まぁ騎兵と槍兵の違いは大きいものの計略という面で見たらそうだよね。
蛮勇は死ぬ、他の超絶は死なない
違いはそこ
蛮勇が死なない計略なら間違いなく厨だったけど
前線維持しにくい呉の2コス騎馬が死ぬから乙ってる
小覇王の大号令でないかなー
移動速度と攻撃力が上がって自身のみ計略後撤退って感じで2.5コスで
もうそれくらい出ないと呉やっててたのしくないな
りっさん帰ってこないならそれくらい呉で出してくれ
>77
小覇王にされると…唯一の2コス馬と組めないぜ…
>>77 それ屍の上位互換じゃんw
そんな贅沢言わないから普通に屍帰ってきてください
>>74 白馬陣は神速の大号令の劣化計略だよね
で、いいのか?
>>80 士気が7で馬以外の速度が上がらないならそれでいい
てかそれ系統の計略で欲しい文言
範囲内の呉の武将が
83 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:45:26 ID:i62sSLM10
このゲームって1回300円だよね?
>>74 まぁ計略の文面だけ見りゃそうだが、現実蛮勇は馬、無双改は槍なんだから、その比較は微妙じゃね?
何が言いたいかって言うとスピードアップ騎馬は偉大。だから進撃孫策は偉大。
そうだよな、下位互換てのは
同じ槍でコストが1.5重くなって士気1軽くなる代わりに
溜めが必要になって兵力回復が削られるのとかをいうんだよな
下位互換ってのはあれだ
武力同じで知力低くて柵が無くて計略が一緒な奴のことを言うんだよぉぉぉ
蒋欽のことかあああああ
下位互換…
DSの馬元義のことかー
わかりにくいというか何のことかわからない
>>89 やっべえー
この声初めて聞いたのがDSという。
話題投下。
遠弓陣せっせと槍弓退治して馬単に安定した栄養供給するから
呉単デッキの下げる最大の敵だよね。
対ワラワラにも不利は消えても必ずしも勝利とはならないし。
反論は認める。
フトシ、丁奉、手腕、流星の儀式、再建爺、遠弓陣と呉群苦楽を交互でやってる。頑守りと前出しで心のバランスを保ってます。。。
入れ替え戦いらねえって。
降格危機のとき、2連勝して少し武勇戻したと思ったら、3戦目で入れ替えおきるし。
しかも、そーゆー時に限って真ん中毒沼でメタデッキだったり。
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>94
入れ替え戦が無くなったら即降格になるよ
即降格のが楽なんだけどね
SR呉夫人、R周瑜、R孫尚香、UC張紘、C祖茂、UC韓当、軍師魯粛(知勇)
で戦っているんだけど、士気4溜まって呉夫人踊ってからの攻防が難しいんだがアドバイスもらえるかい?
何かカード変えたほうがいいかな?
名君、四天王、孫呉兵
孫呉兵は予想通りだけど、四天王か・・・
もうネタ切れってレヴェルじゃないな
結局宿将はないのか…
返してー
>>97 R周喩→GSR周喩
あとは・・・わかるな?
だな
祖茂→産む機械
2コスは丁奉で
四天王は魏大会にしろよ…蒼天的に考えて。まぁ妥当に五将軍か
にしても呉限定は大会、大会称号共に魅力を感じない…
大会自体は嬉しいんだけど、同族同士だとどうしても不毛な争いにしかならないからな。誰のせいとは言わんが
R呂蒙ゲーになることは明白だから、それに勝てるデッキを見つけることだな
もちろん軍師は呂蒙で相手の極滅対策に転身入れておきました><
開幕乙・・・弓甘寧、タイシジ、妹、ソモとかか
hey!コストが足りないぜ!
そうじゃなくてキーカード的な意味で
何かが足りないと思ったら1.5コス弓のさ
あれ、なんとかの指揮っていうやつ
精兵無しで魅力も高々1人の開幕乙なんぞ怖くはないわー
まぁ伏2率高いだろうからどっちにしろ軍師は極滅なんだろうが
伏兵2?
周瑜はわかるが浄化はいらないぜ?
ハンショーじゃね。もしくはリョハン
踏まれない危険性あるから伏あっても1じゃね?
開幕乙で伏兵1枚はきつくね
相手に伏兵が多数いた場合は相殺役も買って出なきゃいかんし2枚は欲しい
が、呉大会だと別にいいかw
呉単大会だと柵が3枚並んでて伏兵がなにもできない可能性もあるしな
伏2は開幕デッキに入れるんじゃなくて、
相手デッキに伏2の可能性があるから極滅で伏兵暴きするだろうって意味じゃない?
伏2が入ってる可能性低いと思うけど
SR太使えるんだっけ?
属性無いのは痛いが
しょうがないから、俺はこのUC太史慈を選ぶぜ
遠弓麻痺矢はタゲられたらほぼ死確定
乱れ撃ちは効果時間中に兵力MAXの低武力が殺せるかどうかだし
端まで弓届かせようと思ったら陣はかなり前の方に張る必要がある
UCなら知力が5だから赤壁で確殺ではなく、他の火計なら基本は生存
呉限定戦に限れば悪くない選択肢だと思う
SR孫策
UC甘寧
R陸抗
R孫尚香
C潘璋
GSR周瑜
呉単総武力28吹いたwwwww増援で開幕wwwwww
俺も開幕を色々考えてはいたんだが
その時ふと思ったのが…
本当に魅力持ち減ったよね(´・ω・`)
遠弓が多そう=SR呂蒙がいない→開幕乙でやるか=赤壁がいない→槍策無双!
婆さん躍らせてひたすら突撃兵がいい気がしてきた
それをひたすらに射殺させる超SMゲーの開幕ですね?分かります
呉の知力5が赤壁で死ななかった経験がない
自陣城門前で士気余りから溜めた雄飛が発動前に赤壁で憤死したのはいい思いで
オラ死ななかったことあるだ!
「焼き払え!」
ジューン!(槍策が生き残った!今だ!
『これが軍師の奥義というものだ、奥義!』
ドューン
「死ぬには早えぜ…」
(゚ω゚)ゞ 無茶しやがって…というか死ぬなら使う前に死んでくれ
浄化爺を使う人はいないだろうから
それを逆手にとって排出停止のUC名君を入れたら強いんじゃね?
という夢を見たんだ
所詮夢です…
呉大会は推挙天啓で夢を見よう。パパ、ハゲ、ソモ、手腕、推挙。
孫呉兵狙うぜ!
そっとしといてあげればよかったのにw
俺も再起=突撃陣の人だと思ってしまった
こいつと合わせるとは斬新だなと思ったら周瑜なのか。持ってないから解らないが、声タイプ一緒なんだね
>>129 諸葛格入りの開幕乙の方がまだ使えそうな・・・
溜めてる間に遠弓でプスプスされますね、サーセン
>>136 突っ込まずにはいられなかったんだ。昔俺も間違えてたもので。
麻痺屋強えええ。これさえあればもうみつよしとか手腕とか孫呉とかいらないじゃんw
みんなも使おうぜ。
やっぱ4枚弓+1コス槍の形が最強。
1コス槍は2張のじいちゃんだと武力が厳しいからアリエナイで。
麻痺矢で固まったところを離間ですね、わかります
>139
2コス槍+弱体弓でガン攻めしようぜ
大会では槍入れる?
俺は槍なし、馬2弓2で行こうと思ってるんだが
>>142 再起がっちり手腕で行く人が結構いると思う。
>>139 弓4馬1のが強いよ。麻痺矢で止めて突撃してるとすぐ堕ちるし。
神速でない騎馬単なら麻痺矢で止められるし、神速なら槍1あったところで意味ないから馬のが強いよ
大戦2までの呉民の声 コス1騎兵がでたら強化戦法でも使うw
現実 使用率70位
つまり伏兵処理できる騎兵で計略もたまに使えるやつじゃないとヤダヤダってことで
これなら使われるな
歩隲 騎 1/7 柵 防柵再建
>>145 1.5コスに便利な騎兵が追加されたから使い分けされてるだけなんだぜ。
呉自体いまそんなに使いたくないのに
1コス馬でどうにかなるかよ
マッチしても引きこもりの呉単ばっかで楽しくないし
極滅ねらってるのバレバレ愉快
>>147 厨スレでフルボッコ食らったからってこっちこないでください><
麻痺矢使ってるけど火ハゲと浄化入れたい…
けど両方入れると麻痺矢の特性が…
あああ。
つ正座
追加で2/7の火計来ないかな
>147
こんな速度遅いとこじゃなくて本スレいけよ阿呆
>>150 正座か虞翻でいいんじゃね
虞翻も、麻痺矢号令か連環陣→横から一気に焼き払うという壮大なロマンがあるよ!
1/8 柵
にしてくれ
>>155 1/8柵のダメ計はもういるじゃないですかぁ〜
正直麻痺矢や奥義と同時に使わなきゃいけない計略ってゴミ以下だと思う
はいはいDSDS
もうDSの話題は禁止しようぜ
がっかりするだけだ…('A`)
>155のIDぐらいしかDSの話題なんかなさそうだが
>>159 吹いたwwなんという偶然
つーかDSじゃなくて画像加工しただけだよな
ベースは呂範っぽいし
>>160 呂範先生がアップを始めました
残りため時間二ヶ月―
正座って覚醒火計の人ですか
欲しいんだけどver3.02から始めたのでver2カードには縁がないのですyp
トレードしてくれるひと探すか…
2ヶ月後にホントに新カードくるんかなぁ…
レッドクリフとコラボとかするのか?
>>163 カードも置いてる中古ゲーム店とかで探せば見つかると思う。俺5円で買った
まあ、買ったきり使ってないんだけど
>>163 あげたいところだが使用用観賞用万が一の保存用の3枚しか持ってないw
カードショップ探すか、オクあたりで高くて1枚100円くらいで手に入るんじゃないか。
大抵ハゲで事たりるんだが、デッキによっては重宝するので持ってて損はナイと思う。
正座はプレイするときに台に陳列して見守ってもらうと勝てるようになるという伝説が・・・
>168
最後は忘れて帰るんですね!わかります
こうして野良正座がまた一枚世に生み出されるのであった…
1コス、溜めナシ、まともな威力の火計持ちは正座だけ!!!
173 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:33:25 ID:W5EtcdUv0
でも実際正座見たことないなー
知勇兼備で使える武将が増えすぎてるよな
武には敏感だが知はあまりコストに反映されてない
更に火計の威力は落とされてるという
脳筋使う側からすれば立ち回りでどうにでもなるダメ計より範囲の広い妨害の方が嫌だろう
だから呉にも妨害よこせ
1/9伏でえげつないやつ
つまり「お前らも踏ん張れ!」ですね
ロケテ開始だそうだが
はたしてどうなるやら・・
俺の進撃が超絶wktkしながら待っていますww
SRほしつ 1/9伏 弓
「お前らも踏ん張れ!」(妨害) 範囲内の敵の武力はあがるがその場でふんばる(士気6・知力時間)
ですか分かりません!
1コスで溜めないそこそこまともな威力のダメ計が必要だって時には正座は便利だが
火計頼みするには赤壁の威力と範囲が必要だし、
戦略の幅を広げる的用途としては最前線で伏兵掘れ、機動力で範囲をカバーしやすい矢印の方が便利だとも思う。
まとめるとこうですね
歩隲 1/9弓 伏 みんな踏ん張れ(6)
範囲内の敵味方すべての武将の武力が上がり(武+1)、効果中は移動ができなくなる(4c)
新カードって10月?9月じゃなかったの?
俺の業炎が2.5コスの8/10伏魅になる日が来るんですね!
ここでロケテ来たから恐らく9月末から10月頭にかけて
屍が実用範囲にならんかね
>>181 今からやるってことは9月下旬にVerうpかな
ていうかグホンの溜め計がまともな性能になれば全然違うよ
溜め1Cとかになれば十分機能すると思う
ため1.5C、ダメージ若干減少くらいの調整で
ため無し
士気7が一番いいぉ
ロケテ情報より新カードというか復活カード
Rシュクユウ
武力4の象兵を召喚
ついに召喚が呉専用ではなくなりました・・・orz
てか祝ユウなんぞより人公将軍復活させてやれよw
間違えた地公だ
3コス武力10勇猛募兵甘ネー来た!?
192 :
孫策:2008/08/20(水) 14:04:12 ID:ZhoSw2Sj0
俺の小・・ゲフンゲフン
大喬はどうなったんだ
それよりあなた自身がどうなったんですか
194 :
孫策:2008/08/20(水) 14:10:45 ID:ZhoSw2Sj0
>>193 俺か?俺はな・・・おっとだれかきたようだ
ギャー <わが身を焦がす 怒りを現せ!
>>191 兵種で始まるか終わるか決まるな
槍兵・・・策いるし、ありえない
弓兵・・・弓で3コス重すぎ
騎兵・・・ktkr
542 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 14:08:43 ID:JaI57dmiO
>>467 残念…小虎はいないんだ…
あ、呉景復活したよ 3/6 徒弓戦法
正座は2コスで6/8槍魅 受け継ぎし意思 士気6
いわゆるSRキョウイと一緒 +3でした
この正座どうしてくれよう?
正座がコスト2の6・8槍魅に・・・計略は受け継ぎし陣法(ただし武力+3)に・・・
麻痺矢から純粋なコス1火計がぁぁぁぁ
熱湯でもぶっかければ大人しく正座するんじゃないか?
弓よりかはマシだと思った
槍ならまだ使い道あるわ
とりあえず、全突とサイヨウ復活
これでまた何人の呉民が泣くやら
てかセガが正座に魅力持たせるわけないじゃん
釣りでしょ
新火計に期待
というか弓なら3/7 無特技 火計 とかいいんじゃないのか
まだだ、まだ2/8四天王最後の将が!
ってか、火計持ちは昔の呂範でいいじゃん
あいつ返してくれよ
本スレより
SR孫権
2コス武力6知力9 柵魅
範囲自陣限定の可変号令
味方多ければ武力+3の号令敵多いと守勢の名君
士気4だそうで
同じく本スレより
アモー
2コス 8/2勇 馬 一気呵成 士気5
武力+10で徐々に下がっていく
2コス馬で武力8な時点で怪しいがな
>>206 実現したら、魏に8槍 蜀に8弓出来るしな
正座もガセっぽいしなぁ
やはり孫呉スレ民の報告を待つしかないか
>>205 また、飛天再建で閉じ込め名君の夢を見られるのか・・・
>>195 弓で双弓麻痺矢だそうだ
劣化コチ・・・
>>209 弓で3コスでその計略じゃ(笑)確定のようなもんだな
3コスならせめて麻痺矢乱れ打ちくらいもってこいよ
3コスでまた低知力だったら策の2の舞になるぞ・・・
何か援兵は据え置きらしいね
なんで過去ログになってんの?
封印が居るなら受け継ぎ火計の出番が来るかもしれない
来ないかもしれない
>213
武力下げなくてもいいほど壊れが仕込まれているんでは…
>214
板移転
テステス
UC阿蒙が明らかに強そうな件
イラストがUC張飛みたいw
>>221 2のUC張飛みたいになってる
スペックは知らないけど、8/2馬ってのもマジっぽいくらい
甘寧、本スレによると弱体乱れ打ちらしいが
ただし士気6
じゃあ麻痺矢乱れ撃ちは士気7か
225 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:31:05 ID:6vbI0D450
カンネーコスト2.5とコスト3ての見るんだがどっちなんだろ
>>225 2,5なら使える
3なら孫策の再来だなw
ダイターンはどうなったのかわかるか…?
うーむ、再起の擁護者が復活してくれればいいんだがなぁ
旧SR孫権が能力変更か。ダイターンと組んだ連計デッキは完全消滅だな…
涼Rホウ徳、魏のUC李通も能力変更されるし、連計はもうダメだ。追加cに覚醒持ちはいるらしいのが悔しい
共に2のあだ花として消えるんじゃなかったのかいー
呂蒙がマジならうちの2×4ハジマタ
>>225 どっちにしろ
天罰よっ
ほっほ〜
今だっ
で乙
スペックがホントならゴミだな
今だって誰だっけ
だいたい挑発なら浄化がいるし片付けてない状況で士気6使うこと自体があれだし
今だっはUCd兄だと思う
超絶は弱点多いけど、SR甘寧はかなり行けるんじゃないか?
え?いつの間にロケテ開始したの・・・?マジ?
>>232 変なスコップ持ってる金髪
それを言うなら浄化を片付けてから挑発使いますよ、って事だ
結局槍サックと同じで、決まれば強いけど使いやすいカードじゃない
って感じかな
>>231 忠義カンヌの超スペックに今更だが呆れるよな・・・
>>233 R甘寧(横山甘寧)互換らしいぞ
やはり同名同レアリティは勢力違いでなければ出なさそう
進撃は糸冬
いやー、しかし袁紹軍の士気バック計略復活でどうなるかとおもったけど
袁紹の号令・誉れ・隙無き攻勢 どれも使うたびに最大士気ー1か
これで隙無きと誉れは死んだなw同盟でわざわざ最大士気回復させる奴いねぇだろうし
あとはSR孫堅・権がどうなるかだな、個人的に剛槍の伝授で槍策が・・・
剛槍→雄飛→落雷 士気7パー、コスト4アボンが目に見えるが
2.5コスト甘寧10/2弓募 士気6『弓技の極み』
射程内の敵武将全てに弓攻撃をしさらに武力を下げる(-5?)
留賛スペック不明(据え置き?)
計略は武力+10で敵見方全てに攻撃?
進撃は乙 、りっさん復活?
新情報はこんなもんか
歌の人はそれどうなんだ・・・?バーサーカーにもほどがあるだろ
屍が8/8で呉限定らしいな。
流石に武力8は厳しいと思うんだ
ドメさんが無伴奏ソナタを習得して復活と聞いて
文武両道の槍が欲しいって言ってた結果がこれだよ!
トメさんのバーサクぶりは面白そうだが、やっぱ自爆すんのかな。
賀斉が1.5 6/6伏で防護戦法になってた
あと留讃は7/5柵勇かな?知力1上がった?
>賀斉が1.5 6/6伏で防護戦法になってた
何その超人の完全上位互換。本当に呉のカードか・・・?
>>245 んー・・・
またも微妙な1,5弓がきたぞー
賀斉は元々良スペックだったしな
どうせなら周ホウを伏兵にして欲しかったが
微妙と言うか絶妙と言うか蒋欽でよくねというか
>>239 味方も攻撃だと、槍ガードが出来ないので・・・
乱戦されても弓が撃てるktkr!!!!
>>245 7/5だったら知力1upだね。
文鴬マダー?
屍は8/7と8/8の情報があるけどどっちなんだろ?
しかも呉限定か。
まあどっちにしろ使うしかねえ!!
デッキ構成はオーソドックスな屍手腕のがいいのかな
でも手腕やるなら粘り甘寧のがあってんだよな〜…
どうしよ
名君と留讃が同コストにいるのは痛いな
6枚防柵流星名君が組めなくなる。八卦や浄化対策の留賛は外せないし
>252
流星とか自陣に寄りがちなデッキにドメさんは危険な香りがするんだけどw
>>252 UC名君の情報は無しと…
カード登録する時にスペック出なかったっけ?8/7と8/8で迷うなんて有り得ないと思うんだが、3.1では出ないのか?
>254
浄化があるとは言えやはり復活されたらウザいだろうなw
こんな感じじゃね
おお、能力変更、新カードktkr!
↓
ふむ計略範囲こんなん、効果は呉だけと。
↓
あれ?知力いくつだからこの時間?わからん。
>>253 どうせ使い方は零距離戦法だから大丈夫w
そういや今情報出てんのはSR名君の方なのか
頼む……!UC名君復活してくれ……!(AA略
軍師は何追加されるんだろうなぁ…
周瑜は武将としてSRでないのかしら
賀斉が1.5 6/6伏で防護戦法 ってやばすぎだろ
なんかやっと呉単でまともな槍策デッキ組める気がしてきた
あと超絶強化に弱いデッキもコイツがいれば横弓から乱戦で!
259 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:03:50 ID:VargqTKc0
孫呉Wikiから入れなかったのでageてみる。
これでは入れればいいなぁ。。。
>>259 板移転らしいからURL変えないとダメなんじゃね?
なんかロケテらしいが…
俺のSRシジーが復活する日が来たのか!?
ついでにコヨウも復活してくれりゃ乱れ流星デッキ復活で言う事なしなんだが…
よーし、明日数ヶ月ぶりにデッキ持ってゲーセン行ってみっか
>>257 陸抗か諸葛恪はきそうだけどな
張昭がいけるならコヨウもいけそう
歴代丞相が軍師に…
3でhippo氏のイラスト増えたから、諸葛恪はアリかもな
ロケテ行ってきたので報告を。
甘寧は武力-5で間違いないです。
留賛は7/5柵勇で計略中に射程内に敵が居ないと味方を撃ちます。
さらに味方も留賛を撃ちます。
アモーは計略を使うと武力22になり0まで前と同じ速度くらいで
下がっていきました。ちなみに推挙して知力上げたら武力0の時間が
長かった…ヽ(;´д`)ノ
屍は8/8勇魅で武力+8時間は7Cくらいでした。
後、正座は何も変わって無かったです。
>>196 釣りくせえええええええwwwwwwwwwwwwww
しかも釣りにしてはショボイ内容wwwwww
0までさがんのかよ・・・自爆と一緒じゃねぇか
瀬賀「自爆自爆うるせぇから死なない超絶強化追加したよw」
呉民「武力0まで下がるんですけどwwwww」
瀬賀「でも死にませんよ^^」
呉民「脳みそに蛆沸いてんじゃねぇのwwwwwww」
>259
一応修正しておいた
game13 を schiphol に一括置き換えしただけだが(戻すことはないだろうけど旧URLはコメントアウト)
>>251 息子も悪くないが、今回は娘もありなんじゃないか?
そういやムービーにもでてた猫耳は小華なんだろうか
それとも別カード扱いかな
武力下がる計略だから使うタイミングを逃すと
猫耳解除もできないから使い物にならなくなったら城に帰すか
武力0の時点で手腕とかで武力5騎馬としてまだ戦線に立たせるか
>271
小華の対象が一番武力高いやつってこと今まで忘れてたわwwww
アモーは緊急防衛用
ゼロになったら城に下げとく
撤退しないだけまだいいんじゃないかな
ん?!?!
武力0ってことはマイナスに下がり続けてる可能性もあるってことだよな?!
そしたら手腕かけても+5にしかならないし実質武力−5だったら武力0のままじゃん!
やっぱ殺すしかないのか!!
指揮書いてなかったので一度詳細を
アモーも留賛も屍も指揮5でした。
>>196にある呉景ですが何も変わってなかったです。
小華ですが2/5柵魅になっており知力1上がってました。
後、2.1のSR孫権は守成の連計のままです。
>>274 普通に使ったら武力0になっている時間は1Cくらいでした。
推挙した場合は3Cくらい0のままでした。
実際内部でマイナスまで行っているか調べてないので
またロケテ行ける様なら調べてきます。
閃いた!どうせすぐ武力0なら
アモー→天啓で全てをなぎ払えばよくね?
どうせ天啓で死ぬし、瞬間武力は天下夢想超えるぜ
・・・天啓短くなってないよね?
>>275 ありがとう 丁度士気が知りたかった
もうひとつついでに硫酸の武力上昇値と自爆かそうでないかだけ教えていただけないだろうか?
>>278 留賛は武力+10で7Cくらい、自爆ではなくなってます。
使った感想としては自爆でなくなったので使いやすいと思います。
阿蒙は士気5で武力10〜5の時間がどれだけあるかだよね…
一応瞬発力のある計略ではあるけど、デメリットがでかすぎる気もする。
>>281 速度上昇系とあわせれば強いんだろうけどな
生憎その計略が呉にはないし
速度上昇がありゃ阿蒙は強そうなんだがなぁ・・・。
でも2コス馬勇猛武力8ならスペックだけでも十分使えるか。つーか槍策のお供だな。
あとは再起の擁護者さえ戻れば・・・
>>283 まとめてダメ計食らわないようにしないとね。
>>279 ありがとう!即レスに感動した
敵がいれば味方は撃たれない、自爆しないとなるとたしかに前より使い易そう
カウントもそこそこだしこのまま稼働なら孫武に入れてみようかな…あっ
度々申し訳ないが気が向いたら孫武について調査お願いしたいです(>_<)
自分で行けたらいいけど地方在住なんだorz
無理だったら気にしないでくれ〜
>>279 報告乙
呉景は徒弓じゃなくて遠弓麻痺矢のままってことか
ちなみに馬阿蒙のイラストってどんなだった?
槍阿蒙みたいな感じなのかな
>>283 槍阿蒙と違って徐々に武力が下がっていくのが使い所難しそうだ
知力上昇と組み合わせると旨味が少ないどころか、むしろ弱くなっちゃうってのもなあ
気づいたんだけど、夏侯月姫の落雷で
知力2と5だと1発2発で両落ちするよね…
2発じゃ知5はおちんだろ
>>286 旧カード使っているので新イラストは一切見れてないです。
CPU戦してたら見れるのかもしれませんが。
>>286 d
槍阿蒙で登録したら、馬阿蒙に変更されたってことか
さっき2の張飛っぽいってレスがあった気が
>287
いまは知力差2は3発落ちても生きてる可能性があるんじゃなかったっけ
wikiに業炎陣終了のお知らせが載っていたが・・
嘘だと言ってよバーニィ!
>>292 情報ありがとう
2の張飛か、すると絵師は変更無しなのかな
でも張飛っぽい阿蒙かあ…何かイメージ違うな…
今Wikiめちゃくちゃだから信憑性は薄い
突撃兵の武力6→28ってw
武8騎馬にwktkなんだが
馬アモーって槍アモーの互換?
正座釣りかよ・・・
がっかりだ
>>275 ねこみみは歩兵のままかい?弓ならまだいけそうなんだが・・・・
R甘寧は呉初の募兵持ちだな
計略が一見強そうだけど、稼働したら昔のスーパーフトシ君のように
やっぱり微妙じゃね?ってなりそうな希ガス
いい加減に光物の朱桓をだな
>>299 効果時間が3cっていう情報もあるみたいだからね。
でも知力依存高ければ…まさかのあの軍師g(推挙使ったほうが早いか
推挙して遠弓陣で殲滅とか夢は広がるばかりだ…
ところで…SR太史慈とかって変更…されてないですよね?
>>302 阿蒙かっけえええええ
2の張飛みたい、なんて聞いてたから心配してたがこれはいいな!
もう1枚は弓甘寧かな?
この甘寧絵的に考えて間違いなくSRだろw
ここまで書いてすでにSR甘寧がいる事を思い出した、Rだな
あれ・・・阿蒙が陳武にみえる
R甘寧互換って事はLE横山甘寧も新能力になるって事だな
今からwktkが止まらん
質実号令が呉に来るってのはどうなんだろう?現在呉バラだと浄化爺ほぼ確定状態だからかな。
正座はデマらしいぞ
>>312 孫権もデマらしいけどそこんとこどうなんだ?
>>310 未だと妨害よりも雲散対策としての意味合いもでかいぞ
2ではコストと覚醒によるスペックが足ひっぱてたけど
コストによっちゃ入れる価値は十分ある
>>309 俺も見えたw
しかし、呂蒙のイラスト良いな…まさに阿蒙という感じ。
阿蒙の絵師=陳武の絵師
呂蒙は雄飛のお供によさそうに見えるけど、知力2だと主力がダメ計妨害で軒並み壊滅しそうだ‥‥むむむ
ゴケイ徒弓もスモールタイガー死亡もガセか
2.1で追加された1.5弓兵とかの情報も欲しいが、
ここらへんの地味属性カードたちの情報が出るのはまだ先だろうな…
八卦諸葛亮入れるんだったらR馬超にすれば知力3で勇猛魅力ついてくる罠。
呉単雄飛デッキを組む時に欲しかった2コス騎馬(しかも武力8)という事なんで、多少知力が低くても使ってみたいですね。
wikiに極滅が看破範囲って書いてんだけどマジかよ・・・
>320
多少?8/2だぜw
屍復帰らしいからとりあえずデッキでも考えるか
屍 手腕 蛮勇 浄化 1コス馬
総武力24 柵1 勇2 魅2 伏1
やっぱり1コスで実用的な火計が欲しいな
正座据え置きらしいから最悪そっち使うか…
>>322 でも武力8勇猛持ち2コス馬って騎馬の本家、魏にも居ないんですよね。現状ではR馬超だけのはず。
それ考えたらかなりの良スペック騎馬な気がします。
計略効果も相まって、呉単デッキでの正面からのぶつかり合い強化に貢献してくれるんじゃないでしょうか
フンガー
男の子なら当然じゃ
毎度ながら呉の新カードは癖ありまくりだな。
>>327 えーっと…
どの辺が呂蒙でどの辺が甘寧なんだ?
>>330 そうなんだよな・・・・
甘寧は強襲って感じでケンプファーでもいいんだが、何故呂蒙がディジェなのか・・・
>>330 カンネイとケンプファーはすごくよくわかる
それよりもR甘寧はまたバ甘寧ですか。
なんでSEGAは高武力の単体強化の弓を低知力にするんだろう…
3コス弓で10/7とか欲しかったのに。
今大戦やって帰ってきたが、何故だ・・・
進撃小華を今も使ってる身としては小喬復活はまじで嬉しいぜ・・!!
だけどさ、どうして進撃はこんなに復活してくれって声がたくさんあったというのに
なにも変わってないんだよ( 'A`)
進撃策は出ないのだろうか・・
きっと絵師が風間雷太になって帰ってくるのさ!
>>333 3コス弓は、要らんと思うぞ
というか3コスは機動力のある馬以外いらない子
何処かでタメが開始された気がするがきっと気のせい
でもあの子は正直いらない子
>>333 3コス弓だとデッキに入れづらくないか?
なら2.5コス武10の方がまだ使えるような…
まー、俺だったら2.5コス武9知そこそこで欲しいけどw
この炎からは逃げられん!
そういえば風間絵で孫堅、呂蒙、陸遜、周瑜と来てるけど
孫策はまだ出てなかったんだな
これだけ呉の主力が出てるからそろそろ出てもおかしくないけどな
孫策は蛮勇も雄飛もいるしなぁ…。
甘寧だけ沢山いるのも何だし、そろそろ使えるへやーがいても良いだろう!
>>340 風間絵で呉の有名どころの武将が誰かしら来るかなあとは思う
>342
つまり・・・大喬&小喬ですね!
ぶんおー期待しちゃっていいの!?
>>344 期待するだけならタダだぜ!
ところで君、「文鴦…文鴦の情報は…」と本スレを彷徨っていなかったかい?
まあ俺も文鴦には復活して欲しいけどね
また落ちてる?
>>345 確かに情報が何かないか彷徨ってたw
文鴦には2の時にお世話になったんです。
>>347 ID変わったけど
>>345です
俺も2の頃はよく使ってたよ
9も徳落としたけどw
結局「文鴦を戦場の華にしてあげるデッキ」は未完成のまま終わったっけな…
本当に復活するといいな
そろそろ孫策が可変号令引っ提げて帰ってこないかな
可変は、次男坊が持ってきたようなんで…
攻めに孫武つかって守りに名君使うデッキでも考えるかな
そういや孫策は超絶強化ばかりだな
正史でも一騎打ちしたからか
>>351 親父と弟で号令間に合ってるから、自分で突っ込んで行けって事で
雄飛使いとしては周瑜に2コスくらいで可変号令持って来てほしい。
R甘寧復活は嬉しい知らせだなぁ
計略は使いにくそうだけどスペック的には十二分だな
権坊が可変は似合わないなあ…
周喩なら三大軍師並んでピッタリなんだが
ここまで沈エイの情報無し
正座も変わってないらしいし黒歴史化なのかね……セリフかっこいいのにな
「俺に勝とうってか!?夢見てんじゃねえよ!」
「孫呉の天下の為に戦ってんだ!」
正座の新計略に期待
これで孫武デッキの幅が広がれば嬉しい…
孫呉の大号令を持って復活ですね、分かります
>>356 沈エイはマジ燃えるよな
2のころ一騎打ちの台詞聞きたいだけに使ってた
「夢見てんじゃねえよ!」ってところが孫呉臭くて大好きだった
>>354 R甘寧いいね。武力10ってのもいいし、なによりも募兵が付いているのが大きい。
こりゃ呉蜀の弓連環が流行ったりするか?
甘寧は強いけど許チョと違って計略が重いからダメ計士気差ウマーが出来ない
雲散にも弱い
例によって相性でほとんど勝負が決まるカードと予想
甘寧は3コス?
2、5なら麻痺矢に突っ込むんだがなぁ
マジで2、5であってほしい
2,5コスだよ。ただこいつからはSRシジと同じ空気がする
確かに、見かけ倒し臭みたいなものはぷんぷん漂ってるな
でもまぁ
魏のキョチョに蹂躙されない
麻痺矢号令+弓技の極みがデスコンになりそう
コスト帯最高武力
で一定の市民権は獲得できそう、と期待してしまう
2.5武力10かつ勇募て
キョッチー以上のスペックだからなぁ
計略が使いにくくなるのは仕方あるまい
苦楽メタになりそうだし、
遠弓陣と組んだら結構やばそうだ
>>365 あれ?
甘寧の特技って勇募だっけ?
募ひとつだけかと思ってたわ
伝統?だった呉に募兵なしというのを打ち崩しただけでも価値がある
ああ・・・次は復活だ
士気6で効果時間3とかねーよ
まあ、乱れ+弱体弓(−5)効果ついてるから、強い・・・・・かも
いつだって甘寧はエラい
ワルだけど
>>369 乱戦されただけで終わるがなー。
知略or推挙必須なことも考えると強いとは言えんわ。
3コスでもいいから知力があったら…デッキに入らないか。
知力挙げて阿蒙使ったら効果時間延びて最終的に武力0以下になったりするんかな…
>>372 たしか素の状態でも武力0になるらしい。
推挙しないほうがいい単体強化も珍しいなw
他国もそうだが微妙感漂いまくりだな
ネタ切れというか
甘寧、武力が1上がんないかなあ
そうしないと他国と合わせて調整する事になったとき、変更できるのが武力低下値だけになってしまう(´・ω・`)
>>375 呂布と同じ領域に成るから絶対にありえんだろww
その場合3コスだし3コス弓なんかメガ周喩位の計略持ってこない限りいらないぞ
そういや相手の武力下げるだけなんだな。
でもいじるところは時間がまだ残っている!1
>>377 そっちの話かw
完全にカードスペックの話だと思ってたわ。
確実に新規カードで来そうなのは、
陸遜 策 周喩 シジ辺りかな…
だが士気6使って武力上昇なしの3cだろ?
今の白銀並に微妙な感じがするんだけど
しかしそのぐらいにしておかないと一番困るのは呉民という罠
つカンネイ
あまり強くすると引きこもりを助長するだろーが。
遠弓陣引きこもりゲーは今verだけで良い。
てか甘寧は完璧にスペック要員だろ
計略にまで期待寄せんな
>>382 なんてこった、今VERは遠弓引きこもりの時代だったのか!?
・・ここ20戦で2回しか当たってないぜ
蛮勇の効果時間が落ちなければ次Verではかなり戦えそうだな
排出停止なしの騎馬単か
蛮勇は元から出来る子だよ!
カードが増えて選択肢が広がり、dや落雷が減ればもっとやれるよ!
計略の蛮勇はできる子
だがウマ策本体はというと・・・
>>265ですが今日も仕事休みなので11時過ぎに家出てロケテ行ってきます。
何か調べて欲しいことあるようなら調べてきます。
ただ余り数はやらないので絞って貰える嬉しいです。
>>389 よさないか、しょうりぼく、李異
まだ報告なかったよね?
流星のタメCと城ダメお願い
>>389 小流星の城ダメ&できればタメ時間よろしくおねがいしたい
毎度話題になる天啓や手腕、孫武の時間が気になるなぁ
屍復活か。小戦屍とか組んでみたいぜ
後は人属性限定の号令とかあれば文句なしだ
>>389 2の祖茂が大躍進してないか調べてほしい。
屍パパにしても甘寧にしても
属性が気になる・・
もう人属性はいらんとです
七星みたいな高性能兵略が追加でくるなら別だが
397 :
・:2008/08/21(木) 10:59:11 ID:y8dgosC6O
排停組の復活があるか調べてほしいな。
文欽とか文O、周泰、沈エイなどなど。
締め切ってロケテ行ってきます。
一応、上記の意見は全て調べてきますね。
話をへや〜して悪いんだが、明日の大会みんなでるのか?
遠弓の突撃兵ワラが多そうだが・・・・・・
>>400 大・・・・会・・・・・?
魅力開幕小戦で
俺はメガ周喩で全てを焼き払ってくる
マジで孫呉兵欲しいから突撃転進入り遠弓手腕だな
404 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:16:59 ID:qvk9gjSVO
双弓甘寧禁止にならないよなガクブル
>>355 いや、でも仲謀さんは世間で思われてるほど無能じゃないよ。どっちかというと国主としては有能だと思う
まぁ、可変計略なら妨害一辺倒のが似合いそうだが
周朗は妨害を引っ提げて新規参戦と予想
>>400 遠弓突撃兵は居るだろうけど、弓対決になるなら高武力揃えるんじゃないの?
>400
馬2枚は確定
遠弓麻痺矢と火計で調整予定
最初は馬単も考えたが流石に弱すぎる
こっちも遠弓敷くとして、馬1は居た方がいいだろうな
あとは赤壁に耐えられる弓と馬止める手段(爺あたりの槍か丁奉)かなとか思ってる。
ええぃ、朱然はまだか!?
軍師朱然で兵略は防(ry
>>409 馬を止めるのは馬で良いと思う
突撃しあえばよくね?
槍が活躍するヴィジョンが浮かばない
屍一気呵成で一瞬武力31の阿蒙ができるのか
減少速度が気になるぜ
甘寧の計略面白いな…
それ単体じゃパンチ力不足だが、連環陣と意地の勅命を合わせれば…ゴクリ
相手が再起かも?しらねーよw
てか、どなたか孫晧調べてきたよ!なんて人いません?
2コストの文武両道の槍はいないのかな…
2.5コスなら屍が帰ってきたけど…
あと属性号令だけど今んとこ蜀のカンサク?しか判明してないけど、つまり呉には人属性号令が出るわけだよねぇ
でカンサクが弓って話だからその国の第3兵種が属性号令持ちになるんかな?
とすると呉の人属性号令持ちは…馬!!
なんて素晴らしいんだ!ようやく天啓以外の馬が持つ号令がくる!
>>415 しかもカンサク的に考えて
スペックは標準以上
パパが人属性なら属性号令と屍で組んで悪さが出来そうだ
幸いなのかは分からんが呉の主力は尽く兵略属性!
そして関索は5/4魅醒だからもしかしたら5/4醒の馬が来るかも試練
下手したら手腕の居場所が無くなる気がしてきた
ところがどっこい曹丕並の乙スペックだったりして…
ようやく呉でも槍馬編成でガチデッキができそう!
SR屍、人属性号令持ち、リョウトウ、浄化、あと何か
武力ごり押し最高!!
>419
コストは
孫権<劉備<曹操
の逆で
呉>関索>魏
とかな
2コス 6 8柵魅 馬とかか
その理論だと魏の槍は1コス号令
連合みたいに1.5で並ぶんじゃない?
新カード妄想
SR周泰 槍 2.5コス 8/7 勇柵 地
計略:士気5 長時間武力が上がる。兵力が減少するにつれ武力が上がる
効果時間20C 初期武力UPが+1 兵力-5%ごとに+2
お前ら蜀のスペックには目を背けろって教訓をもう忘れたのかよ…
>>428 俺には親父に見える
孫堅 劉備 曹操でバランスとれるし
でも漢軍らしいぞ…
>>424 たぶんその法則で1.5コスト、苦手兵種、兵略属性号令なんだろうね
人属性号令か
なんて小戦指揮にぴったりな号令なんだ…!
>>428 もしそれが進撃だったら俺泣くわ
悪い意味で
兵種号令みたいに蜀だけ1.5、魏と呉は2.5だったりして
ロケテから戻ってきたので報告です。
よさないか、しょうりぼく、李異は能力値・計略共に変更ありませんでした。
流星のタメは11Cくらいで城ダメは17.6%(携帯で確認)
天啓・手腕・孫武は現状維持だと思います。
2の祖茂は能力値同じで計略も孫呉の身代わりのままです。
文欽、文鴬、周泰、沈エイ、C丁奉も能力値・計略共に変更なしです。
孫晧ですが昨日カード置いた時は変更一切ありませんでした。
噂のカンネイですが計略に実は弓射程UPがついており
自分城門前で使った場合相手が城門からカード一枚分
くらい先まで進むと弓届きます。
軍師周喩ですが何も変わってなかったと思います。
後、呂蒙ですが計略中1C辺り武力3くらい減ってました。
乙
流星オワタ
いつになったら流星元に戻してくれるん?
もういいじゃないか…
馬策は知力5でもどうせダメ計いたら戦闘不能なんだから
8/2とか赤壁で即死しない7/6のパラならもっと使われてただろうな
特技も剥奪されるしカワイソスカードとしかいいようがない
これからは俺のデッキにはアモーが入るからいいんだが
変更なしってのはどういうことなの?
絵も変更なし?
>>434 乙
甘寧の効果時間はやっぱり3c程度?
甘寧は射程アップの乱れ撃ち…ゴクリ
てか遠弓陣に入れたら舞姫即死するなw
今のとこ、2.1での悪夢は忘れられそうな感じで嬉しい
あとは俺の嫁、周姫が新計略と新絵師で颯爽と帰ってくるのを祈るだけだな・・・
苦楽に苦渋をなめさせられてたがこれからは甘寧だけでなんとかなりそう
一枚いるだけで舞デッキキラー・・・
なんつぅ便利カードだ甘寧
だれか知略陣で効果が伸びるのか、それとも刹那系なのか調べてくれんかね
極滅の範囲小さくなって約束の援兵の武力低下
開幕乙ががんばったのを補正するための方法として呉を狙い撃ちするんですねわかります
>>434 フンガーの士気3のほうがマシなような…。知力アップの恩恵逆効果になりそう。
カンネイは逃がさない計略だなw
>>428今きたが、これ進撃だったら泣くわ・・orz
激しく不倫で組みたくねぇ・・もしこれが策だったら俺は今までどうり旧進撃策でいくかな
新カード追加後は呉の時代だと信じてるぜ!
何で誰も雄飛を調べないんだ('A`)
そんなに存在感薄いですか…
群に孫策が追加されそうな気がしてならない('A`)
だって3コスの知力5槍なんてUNKじゃない
雄飛はコストか性能変更してくれないかなぁ…
いっそ投げ剛槍でも借りてくるか
>>454 雄飛剛槍なら殲滅力は期待できそうだ
落雷?雲散?そんなものは知らん
屍が呉専用になってもう蜀に悪用されないな
でも屍って単色じゃ生きないよな〜
屍手腕やるなら粘り手腕の方が弱点ないしな〜
やはり大戦3ならではの召還入れて屍打つデッキが最強かな
となると屍・シジー・ハンショウ・浄化・禿ファイヤーかな
>>456 もっと使いやすい召還が増えてるはずさー
>>443 苦楽は+1になったらしいから超絶一枚あればどうとでもなりそうだよ
個人的にはシュウユ辺りが6/9馬火計あたりで出て欲しいな
スレ違いだがそれは流石に死に調整過ぎるな
効果時間短縮とかでよかったのに
もう屍が派遣さん呼ばわりされることもなくなるな
ヨソに出張って猛威をふるった挙句
バージョンアップで死に修正されて
トボトボと国に帰ってくるのは見るに忍びないよな
>>460 その代わり浄化とか突撃兵とか囮兵とかが傭兵として活躍中だけどね
463 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:38:45 ID:AlKUxRMT0
もしも屍が弱かったら
漢軍のパパを使おうと思う
知略が強すぎると張遼や呂布が暴れるし困ったもんだ
すまんsage忘れた
屍、小戦、1コス馬、浄化、転身、孫桓
軍師は魯粛か陸遜かな
凌操って打つ方が早いだろ(ノд`)
>>464 知略前提はかまわないんだがとばっちり受けて有効な使い方見つける前に弱体化されちゃな・・・
群雄の精兵みたいに別物にして欲しかった
屍は、何と組ませるのが楽しいかね…
手腕、赤壁、小戦、孫武辺りか。
なんか小戦と組むのが一番安定しそうだな。
屍 リッコ 策 浄化 転身
ちょっと総武力厳しいか
>>464 たぶんあいつら弱体化されるから大丈夫さ
される・・・よな?
>>467 もしかしたら追加で別の1コス馬が出るかもしれないじゃないか
>>434 C丁奉を頼んだ者です、確認有難うございます。
変更無しならまだ戦えるから良かった。
屍復活おめ
やっぱ屍四天王デッキだよね
屍 ソモ 程普 黄蓋 関東 あれバランス取れてない?www
ソモから歩兵も生まれるし いいかもしれない
屍遠弓(計略)で武力18の程普 ・・・妄想が膨らむぜ
いつも思うんだけどどうやったらガセ情報なんかが流出するわけ?素直にロケテいった人だけが情報提供すればいいじゃん。
明日は弓単で出るよ
小華復活するなら杉浦大喬も復活してくれんかなあ
萌え系が苦手な俺には大華みたいなカードは癒しだった
デッキに合わないから使った事ないけど…
1の人だが徐夫人も何か壮烈な計略をひっさげて復活して欲しいな(笑)
>>434 乙です
あとは新奥義も注目だよね
速度上昇の陣とか呉軍の〜みたいな限定系こないかな?
今の大胸より2のころの舞い大喬のが好きなやつおらんかな
今の大喬はこわいお姉さんでいやだお
俺も旧UC派だな。
今の大喬はでかすぎて奇乳にしか見えないから気持ち悪い。
>>476 雰囲気は好きだけど、目あたりがなんか…
そんなことより僕は江東のキャバ(ry
なるほど
>>440 計略時間は3C程度でした。
思いっきり寝てて返答遅くてすみません。
>>476 あのレイプ目が良いと思うんだ。
あとキャバ嬢復活だけは勘弁な。
虎姉妹もそうだが貴重なSR枠をネタカードで潰さないで欲しい
>>479 大喬「天よ!我が身を焦がす怒りを現せ!」
SMAAAAAASH!!!
策「まだやりたりねぇ…」
周姫はRでいいよ
つか小華がSRなんてことはないだろうなSEGA・・・
カンネイはSRくさいが
屍パパはSRとしてもカンネイはどうなんだろう
士気6とか考えるとSRくさいけど
>>483 大喬「まだやりたりないと申すか。ちょっと恐妻剣借りてくるわ」
カンネイはもうSRいるんだからRじゃない?
2の大喬は大喬で怖かったな
大喬「泥棒猫。殺しておけばよかった」
だっけ?
>> 468
新軍師カードに期待!
セガさん、知略戦陣とか頂けませんかね?
弱体遠弓乱れ撃ちの甘寧って2の双弓甘寧?
そういえば最期の業炎は変化無しだっけ?
ということはストライダー復活の可能性があるわけか
火計じゃなくなってるかもしれんけど
>>476 攻城する時のセリフがなんか怖いw もしかして恐妻だったのかな?w
>>491 今の知略陣の効果で範囲が戦陣のがほしいという話だろ
甘寧3Cとかw
舞キラーとか言うが時間中に舞姫落とせるかどうかも微妙じゃね?
まあ知力2な時点で効果時間は見えてたけどな>甘寧
あとは知力依存がどうなってるかだな
さすがにいけるだろ、2.5cあれば乱戦入らなければ落ちるし
他の弓も手伝えば
漢軍のせいで同盟締結弱体化しちゃったっぽいので
SR太史慈と組み合わせて士気10で、とか妄想した
留賛って攻城中は弓撃たんから、敵陣攻城エリアで使えば
死なない漢の意地になるんかね
文鴦みたいに知力依存が高いんじゃないか?<新甘寧
下手したらお爺ちゃんの時代が来るのか…
>500
味方にはケツ掘られるけどなwww
てかそれで攻城速度も下がるんだろうか
>>500 麻痺矢効果じゃなくて移動速度アップになったんだっけ?
死亡的遊戯よりはずっと実用的だとは思う
武力上がるだけで他に何の効果もないよ
SEGA「速度うpもほしいなら雄飛使ってくださいね^q^」
ちょっとおじいちゃん育ててくる
よく考えると、屍が呉限定号令ならりっさんは出番なしと完璧に決まったようなもんだよな・・・
計略変更の話もでないってことは、雷太さんのりっさんはもう出ないってことか
周姫、りっさん、進撃、文鴦と大戦2でともに戦った皆がことごとく消えて行く・・・
槍弓デッキしたいけどUC・R張飛に勝てない、八卦一人掛けに勝てない
武力10カンウが止まらない、ウホ徳みたいにコスト2の騎馬にも負ける、タメ貼られる2.5コス槍
無理だろ、もう・・・あきらめろ俺・・・
業務用なら孫武雄飛で結構余裕ですが
何故両方入れない
孫策&周瑜 10/10 3コス 馬 二喬の契り
ほしい。
>510
いや全く意味が分からない
二喬は大喬と小喬のことを指すから
どう考えてもおかしいだろ、断金の交とかならわかるが
携帯だもの
4Pするってことですか
wikiにあった浄化の範囲半減てのはマジなのだろうか?
これ以上狭くしてどうするつもりなんだ…
しかしやっとこさ2コス馬が追加されてよかったよ
槍策デッキには2コス馬が必須だからなぁ…今まで徐晃借りて戦ってたし
これで人属性の奴が1.5コスなら3、2、1.5、1.5でやれるし
槍撃のダメージもアップらしいし、有り難い
でも!俺は!あえて屍雄飛援護兵の知略で戦う!…最初だけ
>>515 追加武将次第だな。
まともな1コス火計や守城計略が来るならそれでもいいよ。
とりあえず浄化の範囲縮小は呉に範囲妨害だしてからにしてよね!
瀬賀君そこのとこよろしく!
とりあえず入れとけなスペックなんだから仕方ないだろ
とりあえず入れとけではなく
浄化だから入れとけなんだけどな
妨害なら名君を使えばイイジャナイ
今ここでVerうp云々言ってても仕方ないから大会用のデッキ作ったら総武総知が高くて噴いたww
流石弓の国。弓単だと27/34までになるんだなww
SR陸遜、R丁奉、UC程普、UC蒋欽、UC諸葛瑾とか?
俺が前使ってた麻痺矢は総知力41とかあったなぁ
リョモRジョセイショカツキングホン浄化。
ダメ計怖くなかったけど攻めがきつかった
ジョセイ召喚後の麻痺矢は強かったけど
,.;'‐、____,:-;';:、.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ.
i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;|
{;:;:;:;:ノ■■■ ■■■ヽ;:;:;}
ヽ;:;{ _ _ |;:;:{
};:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | }
{ |∫ ∴ (,.、::,. ) ∵ |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ::●. ...:人:人:::..... ...! < 弓大会超つまんね だっふんだ
{;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;} \________________
ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
______/| ヽ l ヽ______
(∋ / v \| ヽ ∈)
 ̄ ̄ ̄ ̄| / 。 l 。 人 | ̄ ̄ ̄
/ / ヽ ー - / \\
/ / | | | \ヽ
/ / ヽ | \
// / | \
/ | ■ \ \ヽ
/ / /■ヽ \ | |
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| ( く ) ) | |
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| _――- \ \ / /-――___| /
|/ ⊂⌒__) (__⌒つ |/
とりあえず遠弓陣でスーパーフトシ君を考えているのは俺だけではないだろう。
脳内麻薬出るまで燃やさないでね・・・
>528
勿論乱れ撃ちの次の瞬間に赤壁出来る様にロックオンしてるに決まっている
???「汝らの力、見せ付けてやれ!」
>>530 ???「失敗しました」
UC甘寧
R太史慈
UC蒋欽
UC黄蓋
C潘璋
32/19
伏兵は知力5が踏めば開幕はいける!のか…?
黄蓋が開幕で射殺されるか伏兵処理する絵しか見えない
チンブか妹のほうがいいんじゃね?
開幕ならトカゲより妹の方がいいだろ
ふんばれるし
魅力もあるし伏兵や一騎打ちリスク考えても妹で良さげ
柵だらけだろうから前に出れない槍だと開幕はきついでしょ
呉大会やって真君にボコられてきましたよっと。
10戦近くやったが赤壁とは一度も当たらなんだ…
537 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:43:52 ID:ozjiwuJO0
大会でとりあえず3戦ほどやってきたが、遠弓しかいねぇw
というか
アフロが完全に忘れ去られてるな
遠弓ばかりなら甘寧入り知勇突撃ワラでいこうかな。
gdgdにして城ダメ取ったら赤壁少ないみたいだし守る自信はある。
相手弓多め再起無しなら別に
高武力弓多めの開幕で良いようなと思いつつ…
お互いサーチの精度勝負になるよな。
いったん城に引いて回復しながらとかそんな余裕無くなるし。
>>544 嘘みたいだろ…
それ両方ロシュクなんだぜ…
>544
苦楽のやりすぎだ
R蒋欽が大穴だと思うんだけどwikiに載ってない・・・
消えたの?
>>549 遠弓号令蒋欽はUC蒋欽互換じゃない。
本スレにも追加カードでの情報は来てないよ。
10戦やってSRサック入りに6回当たった
>>547 今登録しようとして気付いたorz
前もG張昭と再建入れようとしたしorz
何で呉は組みたい武将と軍師がかぶるのか…
マジかww
案外遠弓大会じゃなかったりする?
>>553 何か知らんが2品以上の奴らは大半がSRサック入ってたな
それ以下は遠弓大会
低品の考えることは皆同じ
廃人の考えることは皆同じ
遠弓だけじゃなくて蛮雄も対策必要だな。
なんでSR策なんだろうな?
ガチでいくならパパだろうに・・・と思ったところでSR策が蛮勇を指していることに気付いた
ああ、俺も進撃つかってる人がそんな多いのか、と素で思ったぜw
蛮勇は今回の大会だと鉄板でデッキ入りする気がするなあ
いや、蛮勇は普通に入ってくると思ってたんだけど……
必然的に弓多くなる>それらを蹂躙できる神速騎馬の重要性が高まる>蛮勇のターン!
蛮勇は、弓多めで妨害が皆無な呉大会ては輝きまくれるだろうね。
早く仕事終わってプレイしたいぜ。
思ったより赤壁少ないんだな
これならお父さん使えるかもしれない。
とりあえずVer上がったら、麻痺矢号令弓技の極みアーッ試してみるんだ
今会社の面接から帰宅
6人面接官で俺1人とかマジ泣きそうだったで
気分転換に呉大会今から出陣予定だが
麻痺矢でいくのは微妙かね?
>>565 俺は6:1より1:6の方が嫌だけどね
麻痺矢だと俺が喜ぶから是非使ってくれ
>>565 麻痺矢は地味に多い
赤壁耐性と士気MAX攻防で手腕に重ねられるからかな 柵もあるし
568 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:26:06 ID:C5f6Ppgq0
7品の俺が9時くらいにタイガーデッキ使ってくる
少し立ち回りを伝授して頂きたい
明日、大会に行こうと思うんだけど
2のR蛮勇策って、3のSR蛮勇策になるんだっけ?
浄化の範囲縮小ってむしろあれじゃないか?
騎兵の浄化が登場する前触れなのかも…
騎馬の浄化>機動力ある>槍より対応力あがる>べつに範囲小さくしても問題ない>範囲縮小
これならなっとく!!
まぁ、呉ではなく他の軍に馬浄化追加というオチでおk
>>568 タイガーデッキより動画な流れで7枚孫武でいったらどうか…
300円を溝に捨てる気があるなら、だけど
本スレと間違えたんだ、すまない
麻痺矢は遠弓が使えなくなりますがな
呉単同士でやってて思うけど
柵割りにおける乱戦判定はもう少し甘くてもいいんじゃねーの?
どう見ても槍先しか相手に当たってないのに柵割れないとかザラなんだが
4品の俺だけど司空に勝てたお( ^ω^)
普段、求心とか忠義とか苦楽とか使ってるようなやつらだから大尉とかもあんま強くないな
俺6品に負けたわ……
俺のスタイリッシュ孫武が火を噴く…と思ったんだが
溜めてる間にあの手この手で潰されそうです本当にありがとうございました。
>>568 今日の虎デッキは【孫堅 孫策 祖茂 凌操 諸葛瑾@陸遜】だからね!
立ち回りは開幕馬4の突撃で弓を片っ端から落として囮撒いてうぼあーみたいな感じかな
大会やってきたけど弓に不慣れで集中放火ができてない人には粘り増援で押し込めるもんだね
弓が多いとラグい気がするのは俺だけか
遠弓して妹が延々回復、というデッキでやってきたが、やっぱ引き分け多いなぁw
大流星使わせてもらえなかったおorz
>>581 1コスの伏兵をずっと秘匿しておくととりあえず
精神上優位にたてる。
仕事オワタので今から行こうと思ってたんだが馬多めデッキ多いの?
俺も パパ 馬策 祖茂 周瑜 とか考えてた
今日何回か大会やってみたけど遠弓デッキよりも天啓入り騎馬主体のデッキが多かったかな。
かといって槍多めで出陣しても遠弓以外の弓主体にも当たるから難しいところ。
使ってみてやっぱり強かったのは蛮勇(遠弓相手に何とかしてくれたり、騎馬相手でもなんとかできたり)
あとは丁奉ですかね。蛮勇もオーラ纏えないし…
大会やってきたので軍師のデータでも・・・
29戦してスタイリッシュが15で一番多かった
他は魯肅6周瑜4陸遜3張昭1 内容は遠弓が15再起が8業炎が3
増援・連環・転身が1ずつで知勇・知略・再建は0
流星は2回見たが、大流星は無し 孫武・麻痺矢は一度ずつしか見なかった
虎みたいなタイプのデッキも見たが多くは無い
馬の使用頻度は蛮勇≒凌操>祖茂>孫堅
参考になれば幸い みんな頑張ってくれ 俺はもう心が折れたよorz
なんか変な人と周姫同士で戦えたからもういいや……孫呉兵は諦めよう
業炎周瑜、2蛮勇、身代わり祖茂、鍾離牧とかいう排停デッキにボッコにされたわ
SR策、手腕、凌統、賞金、転身爺、Gロシュクでやってきた。
一戦目は遠弓赤壁に旨く焼かせて楽勝
二戦目は・・・なんで証36のランカーと当たるんだよ・・・こっちは万年二品なのに・・・。
ぼこぼこにされましたorz
587だが訂正
馬の使用頻度は蛮勇≒凌操>祖茂≒朱桓>孫堅
全体的な傾向として号令の打ち合いにはならず召喚合戦になりがち
油断すると将軍無双 蛮勇もかなり怖い
たまにいる矢印、周瑜の火はものすごいプレッシャーだった
再起無しが基本だからね
蛮勇の短さに噴いた、なんだよありゃ、コチ並じゃねーか
蛮勇、天啓、ハゲキャノン、囮で行ったがぜんぜんダメだった
流星落として勝った猛者とかいる?
>>593 シジーと一緒に三重城門ぐらいしか使い道ありませんでした
R孫策と朱治入り4枚対決という素敵な巡り合わせがあったから満足だ
R孫策だけならまだしも朱治まで被るとはびっくりだ
残りの4コスはこっちがR周瑜UC甘寧であっちがSR甘寧祖茂だったけど
流星が…いないだと…?
折角の呉限定戦だし数ヶ月ぶりにやってみるかなぁ
勝敗気にせずに行くにしても、召還兵をどうやって防ぐか…
SR太史慈、小喬、再建爺、軍師呂蒙…
あと3コスどうしようかなぁ
弓多いデッキばっかなのと、蛮勇が流行ってるからそれに対抗するために麻痺矢いれるか、こっちも蛮勇入れるとか
蛮勇、丁奉、祖茂、矢印、リョウ操で落ち延び
スタイリッシュでなんとか玉璽18にしてきた…
孫呉兵無理だろうなぁorz
普段からの呉使いにこういうのって取ってもらいたいよね
UC甘寧、SR孫策、R孫尚香、UC蒋欽、C潘璋
で開幕増援狙いたいんだが、可能だろうか?誰か教えてください。
大会で4枚雄飛開幕で連勝できたからマッチング次第ではいけるんじゃね?
今回はUC甘寧大暴れだな
そして今弓技甘寧がいたらもっと大活躍だろうと思うと今から追加が楽しみだ
追加甘寧は完全にスペック要員の予感
計略も使えるコチには結局勝てないんじゃないかね
ていうか馬弓が強すぎなんだよksg
今の大尉以上(呉民は除いて)のやつらって厨デッキ使って上に来たようなのばっかだから品の俺でも勝てるんだなw
丞相まで倒したぞww司空には負け無しだし
608 :
568:2008/08/23(土) 00:17:13 ID:hBfJamyr0
なんと4勝15敗
相変わらず相性悪いデッキ引くのはプロだな・・
携帯サイトの方で確認したら相手の勝率が55〜96%
40%の俺になすすべも無く・・。
レアも2枚という不発ぶり。
難しいですねタイガーデッキとやらは。
最後の勝ち戦で26のパパに13曹操が突っ込んできてすぐに溶けたのは和んだな
追加甘寧が手に入ったら祖茂いれた甘寧囮6枚ワラ?でもやってみようかな
ホームのゲーセンに虎痴を入れた6枚祖茂ワラ、とでもいうべきデッキでやってる人がいて
けっこうおもしろそうだったんだよな。
まぁあれだ、やっぱ武力10募兵弓ってありがてぇよなぁ
>>605 弓超絶という独自性があるから一概に劣っているとは言えんとちゃう?
知略依存が無双ぐらいあればロマンも見れるしw
今日いつもは知勇孫武でやってるところに大会仕様で遠弓孫武にして
間違って全国でたら
普通に知勇より強くてワロタw
レベル4でも強いなスタイリッシュ
この時期だから信用しちゃいけないんだろうが
wikiの新カード情報に孫策と周姫のってるね
COMとして出てきて確認されたのかな?
やっぱ間違って全国のボタン押したの俺だけじゃなかったんだなw
騎馬単に木っ端微塵にやられた・・
>>610 確かに知力依存が高ければカワイソスおじいちゃんも救われて一石二鳥
知略孫武極みとか夢があるな
でもそれにしてもまた甘寧なんだよな…
いい加減強い徐盛出してください
>>613 やるよね
相手見て・・・・・・あれなんで求心いんのよ?とかなって涙目
メインデッキ=大会デッキならまだ救いあるが
大抵の人は、違うだろうし
カード登録画面で、背景色を変えたり
デカデカと統一大会モードとか表示してほしいわ
SR孫策引いたんだけどこれどう使うの?
コスト2で武力7って微妙だし…
計略死んじゃうし…(まぁ別に死ぬのはいいけど)
絵が格好悪いし…
2の頃のまんまでよくなかった?
騎馬単をケチョンケチョンにするのに使えます
>>616 計略は超ガチだから
特に守りでは鉄壁すぎる
ウホ入り求心なんかは蛮勇一体で追い返せるくらい強いよな。
これで7/7とかだったら壊れもいいところだった
しかしアモーの登場でどうなるか…
>>614 高武力のSR甘寧とUC甘寧とかち合わせるようにカード作る辺りがS5Q
今日大会出てきたけど直前までデッキ考えてなくて
「浄化はとりあえず入れといて・・・っていらんのか」
「スタイリッシュで弓負けしないように・・・手腕入れて、あと極滅対策に転進か」
「相手が遠弓乱れうちとかヤバス、赤壁いれとこう、ロシュクで突撃兵ゲー強いかも」
「蛮勇で弓フルボッコ」
「・・・・・・槍ねぇwwwwwwwwwwwwww」
総武力23で地3コス分だったけど蛮勇小華に勝って、乱れ遠弓陣に勝って
最後の業炎に最後負けました、再起ないのに無理しちゃいかんざき(笑)
621 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:53:19 ID:hBfJamyr0
重ね城門教えてくださいorz
今日の大会、弓単遠弓で出たら三連勝したw
蛮勇とか天啓入り相手だったけど弓の集中砲火強えぇ!
ターゲット重要!
>>621 シジーを左に90度
舞ったカードの判定は移動した先
>>605 > ていうか馬弓が強すぎなんだよksg
これ本気でいってんの?
てか釣り針大杉
個人的にはチンランが流行ると脳筋は死滅するとしか思えないのだが・・・センの悪夢再び!!
UCリョウ統、浄化、手腕、矢印、R太
で軍師は陸遜か魯粛で一品〜太尉なんですが心折れそうなんで助言ください
まず士気6になった時点での求心を中々凌げません…
馬壁でも一発入ろうもんなら引きこもられて乙
連環貼っても騎馬が少ないんで簡単にローテ+増援で守られます
相性と割り切るしかないですかね?
太尉クラスになると相手も必死で求心ばっかり(又は苦楽)…orz
>>626 同じデッキで太尉になったことあるんで少なからず手助けできれば。
ただ自分は軍師周瑜で増援選択でした。
士気6の時点で相手が求心してきたらワンスルーお勧めです。
太史慈と孫権の横弓で最小限に被害抑えて、浄化は突撃防止で乱戦させずにうろうろ。
リョウトウで低武力の攻城阻止。
また援兵呼ぶのもありだけど決して撤退させない。
で相手の求心きれて帰還するのに合わせて援兵+手腕のコンボで逆に攻城しにいくようにすれば
とられた城ゲージはすぐに巻き返せます。
攻城役には太史慈と援兵の二重攻城がおいしいです。せめて槍いったいは攻城させずに槍激で突撃阻止するように心がけるのが良いと思います。
正直今の環境では武力が高い武将は槍より騎馬のほうが強いです・・・
槍激弱いよ!弱いよ!
3.1で槍策がガチカードまではいかずとも(笑)扱いからは脱却できるといいな。
待望の名前が孫策じゃない2コス馬もきたし、
後は新カードで再起の擁護者or孫呉の再編が来れば…!
629 :
ver2祖茂:2008/08/23(土) 10:21:58 ID:SMO4509L0
>>629 お前も悪くは無いんだがサブアタッカー撤退がな…
あとまとめて焼かれてうぼぁーコースにもなりやすいし
>>628 槍撃が強かった頃は槍策(笑)とかいってるレベルじゃなかったよ・・・
3.02で(失笑)くらいまでになったけど、今回の槍撃次第かな
武力20なのに減らない槍撃だけは勘弁、今verは槍撃の価値がオーラを纏わせない程度しかない
>607
よう俺
弓単で3連勝できて自分で吹いた
迎撃ダメは別にこのままでいいし、槍撃ダメも強くしていいさ
今の迎撃判定だけはどうにかしてくれ
勢力使用率に吹いた。圧倒的じゃないか、我が軍は…孫呉の旗を高らかに掲げてもいいな
ついで軍師張詔が一番カワイソスなのもわかった
【呉021】R孫策 雄飛の時 武力上昇増加(+10→+15)
どうなんだこれorz
使用率でいかに朱治と程普が涙目かわかった。っていうか太史慈と孫策が2のくせに使用率ランキング入ってて吹いたwwwwwwwwwwwwww
太史慈ってどっち?乱れ?
孫策は人属性だから
呉単の場合、旧カードでも全く問題ないんだよなー…
まあ今まで使ってた人以外だと、SR策が手元に無いって人多いだろうしなあ
R女性 UC猿 手腕 呉景 凌躁 Gスタイリッシュ
相性ゲーというだけでランカーをフルボッコにし
馬単というだけでリアル低品(勝率的に考えて)にフルボッコにされた
そんな太尉経験あり現1品の俺
酷いゲームだ
大会ランキング見たら何気にアシミニが2位まで来てるんだな。
1から呉でやってる身としてはこのまま入賞できるよう頑張ってもらいたいわ。
5位までを見ると
虎、アシミニ、光嘉が呉使いで
ひとりが君主名が呉で
もうひとりは隼か
アシミニと光嘉応援かな
>>636 ためが長すぎるからどっちでもいいよ
ためてる間にコチに踏み潰されましたが何か?
今回は玉璽いくつぐらいが期待できるかな?
>>632 いや突っ込んでもらえてよかったぜ。書いてから「間違えた」と思ったが、総スルーだったからいいかなと思っちゃったよw
大会でアシミニ2位にちょっと感動してしまった。
古き良きアシミニ
名君 光嘉
名君 江東の虎
上の方がいい。
時々でいいからSHUさんの事思い出してあげてください…
真君にもがんばってほしい
おまえら自分でがんばれよー><
配下になって一瞬で嫌気が差した
このシステムほんといらねぇわ
今日の見た夢でとてつもない天啓を授かってしまった。
SRカンネー SR呉夫人 Rテイホー ソモ 凌ソウ
激励で、常時ガッチリ!
ワハハ、かたいぞー、カッコイイぞー!
今から出陣してくる!
892 :ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:53:48 ID:kqdzG/uR0
呉の大会やってきたけど最悪だった
はっきりいってデッキとか言うレベルじゃねーなwww
どんなに考えてデッキ作っても、適当に8コス埋めた感が否めなかったよw
だってさw
釣り針見え見えなのに持ってこなくていいよ
116 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/23(土) 09:35:52.42 ID:A5MAuWZG0
表記変わってない系
07 C呉景 遠弓麻痺矢戦法 +2 6.5c
10 SR周姫 戒めの炎 ため4.5c
19 UC徐盛 麻痺矢戦法 +4 9c
25 UC孫権 守成の名君 自陣半分くらい 知力3に16c 知力1に24c 攻城力1/3くらい
26 SR孫策 兵力50%回復 武力+4 4c
31 SR太史慈 武力+3 6.5c
35 C丁奉 +4 6c
38 C凌統 知力4だと6c
44 C顧雍 2.5c
45 UC周泰 1cため +5 5c
46 C周魴 +2 7c
48 C朱拠 +3 12c
50 SR小虎 3cため 70%回復
51 C鍾離牧 1cため +5 5c
52 UC諸葛恪 4.5cため
54 UC沈瑩 12%くらい攻城
55 UC全j 3cため
56 SR孫権 守成の連計のままだった…
57 UC孫晧 +10 6c
58 SR大虎 42cため 99%攻城
61 R文鴬 1cため +6 4c(覚醒後)
62 UC文欽 武力-3 5c
63 C歩隲 武力+2 6.5c
64 R李異 +13 7c
66 C陸績 +3 8c
67 SR陸遜 7.5cため +7 9c
ST孫権 +3 7c
名君はじまりすぎw
>>659 意地の勅命6cって、2の頃より伸びてないか?
.NETで大会速報みたら昨日はどこにもいなかった光嘉がいきなり5位でふいた
一日でどれだけやったんだwwww
虎は昨日6位だたしやっぱきたかーって感じだな
どうでもいいけどタイガーチャージはやめちゃうのかな・・・
りっくんは上の方だとマジできつそうだもんな
>>659 意地勅6cはないだろww
そういやグッホン先生のため時間はどうなるんだろう
あの人も2/8四天王の一人ならもう少し使われたのかな…
1コスコモンとはいえせめてもう少し相手にプレッシャーを与えられる存在になって欲しいぜ
月姫的に考えても
てか陳武より長いんだがw
それよりも
>46 C周魴 +2 7c
2カウントも縮んでる(´・ω・`)
屍意地勅命復活の刻きた!!
さっき大会速報見たら上納分含めて玉璽17個だったけど孫呉兵に届かないかな?
やっぱりもう一戦
「やるしかないか・・・」
今日アキバに行ってきたけど、浄化の範囲変わってなかったと思うだけどな……。
もしかしたら多少小さくなってるのかもしれないけど、
円の大きさ1/2程度ってのは間違いなく大嘘。
あるいはロケテ初日と違うバージョンになったか。
屍のベストデッキ考えてるけどあんまりこれと言ったもんが無いな〜
屍、手腕、浄化、シジー、コス1馬でやろうと思ってんだけど屍打った後、槍1になるから全突や神速にめちゃくちゃ弱そう…
>>664 大会かなりしたけど、今回は本当にチーム名付きのメインICしかいない。
実数でも相当少なくなってるハズだから
前回の大会のマイナス1個(18と17)が孫呉兵だと思う。
もしかしたらもう1個マイナスかも?
とにかく玉璽減っても皆頑張ってた印象。
常時ガッチリデッキ、あれは無理だった・・・。
麻痺矢3、がっちり手腕3、孫武手腕1、遠弓突撃ワラ1、雄飛入り手腕1と計9戦した。
麻痺矢以外は遠弓ばっかりで夫人守れNEEEEE!!
舞姫守って勝つ流星デッキ使いさんはどうやって守ってるんだ・・すげえよ。
流星は12c守りきればいいだけだから。それでも大変だけど。
流星の場合だと舞を守るより落としたあと城守る方が大変な気がする
メガ周瑜、乱れフトシ、囮祖茂、凌躁、軍師魯粛できっちり3連勝してきたよ
リード取った後の業炎の守りの堅さは異常
呉夫人を守る場合は呉夫人だけで城ダメ取れるわけじゃないから
ライン上げないといけない→機動力のない呉でライン上げながら舞いを守る→しんどい
>671
てか業炎で守られたら殴る手段がないなwww
メガ周喩嫌いな人いる?
流行ってても全然うれしくないんだけど
SR甘寧、蛮勇、R太史慈、孫権 軍師魯粛(知勇) で3連勝してきた!
ちょっと称号に近づいた!と喜んでて思い出した昨日の3連敗・・・orz
孫呉兵とか欲しいよ・・・無理そうだけど明日もあるから頑張る。皆もがんばろうぜ。
>>671 リード取られたら勝てる気しないデース
天敵は朱桓かな?
ウィルコム電話の俺涙目
孫呉兵欲しかったのに、やる気下がりまくりだお
甘寧で弓技の極み試してみた。
通常で3c
知略で約5c
推挙で約6c
知略推挙で8c
何かしら底上げしないと使えそうもなかった。
あと援護兵は武3のままだったので、4ていうのはガセ(・ω・)ノ
あと賀斉はがんばれる子かも。
>>678 コンボも旨みないなw
精精知略か
推挙は無駄ぽいな
乙!
>678
>賀斉
許チョという先達を思い出したが知力6ってとこがやれるんだろうか
>>678 知力依存は低いのかw
こりゃ固定砲台の武力要因だなぁ…
後は新カードで甘寧と相性のいい武将に期待するしかないのか
対ワラ用と割り切って武力10砲台として使ってくのが正解かもね
>>678 知略陣前提で並の時間か…
他に知略と相性のいいカード並べて使うのが良いのかな。
通常であと1c伸びればなぁ。
>>680 攻城役とか捨てゴマ、時間稼ぎには良いコストだと思う。
中央で陣取ればマウント取りつつ突撃兵殺しとかできそうじゃの
wikiで新カード見てみたが、勇猛の大バーゲンだな
弓マウントは城内にも刺さるからね
遅すぎるかもしれないけど…違ってたらごめん
ロケテ情報
手腕7.5c
天啓6.5〜7c
麻痺矢号令9c知勇陣10c
孫武知勇陣11c
明日も行けたら行ってくるノシ
>688
乙
しかし
>(´・ω●)ショウエンは1/8活槍で剛槍の伝授(士気4)だったよ
>ヽ(`д´ )ノ自爆計略に活持ちとはいい物件だな。計略も8cぐらい持ったし
これはいくら蜀でもねーだろ…
で、投げ麻痺矢はいつ呉に来るんだい?
>>688 ビジクは互換じゃなくて新カードって話じゃないのか?
投げ麻痺矢は投げ麻痺矢乱れうちが厨になっちゃうから
永遠にこないっすよ
投げ遠弓麻痺矢は2.5コスの孔明ですなー。
自爆計略でも活がもてるって良い例じゃないか。新カードに期待できる。
え?ただし蜀に限る?
追加軍師はひとりだけか
あと留賛の計略って味方も攻撃対象になるから左慈でコピーできたりするかな?と
思ったけど、さすがに味方判定なので無理でした(・ω・)
>>687-
>>688 乙です!
天啓7cは旨いなぁ…。
孫武の溜め時間てどうなってた?
もしかして既出だったりするんだろうか
>>699 長いとも短いとも感じなかったんで、そのままっぽかったです。
槍策に活をつけよう
>>701 9/1 勇猛復活 かね
槍策より実用的に見えなくもない
あれ?麻痺矢短くなった?
本日ロケテ行ってきました。
以下気がついたこと。
◆麻痺矢号令
9〜9.5cぐらい
◆防護戦法
賀斉で使って武力9張遼に突撃食らっても1ドットぐらいしか減りません
でした(ホントに減ってるか確認しにくい感じ)
こんなに硬かったでしたっけ?
◆火計
センモニでロケテの頂上を見てたら矢印の火計の範囲がかなり太く見え
ました。横幅拡大?他に見た人の意見求む。
◆槍撃
高武力のはしっかりダメージが入るようになったと思います。
低武力は相変わらずしょぼかったです。
以上。
他の方とカブてるかも知れませんが参考までに。
wikiで「弓ダメ減少(というか武力差ダメ減少)」とあったんだが、
武力差ダメが減ったということは、低武力の弓ダメは通りやすくなったのか?
それとも低武力の弓ダメも減ってるってことなのか?
分かる人は教えてほしい
遂に槍策雄飛の時がキタ(゚ω゚)!!!
よし、とりあえず呉に知力上昇させる号令を!推挙?は?
剛槍+推挙+雄飛したら2コス撤退すんだろ…
いーいーなーいーいーなー槍策っていーいーなー!
よし、とりあえず雄飛を強化してみようか瀬賀君
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・)<私の情報はまだですか?
( ∪ ∪
と__)__)
新軍師カードおめでとうございます
屍、りっこ、転身、2張、1コス馬+増援でやってみるかー
小戦→4C後屍→増援→落城or転身
士気7くらいまでガン守りしないといけないが…。
ひ、引きこもり乙とか言わないでね><
屍って範囲的に妨害が天敵だからなぁ……機略や連環がはやらない環境だと良いんだが
魅力多目の開幕屍の方に期待かけたいとこなんだが、
今の呉単だとまともな1コス魅力要員いないんだよなー
>>710 機略はともかく、何のために張紘がいるんだ
>>687だが、今日も行ってくる。
新宿西口SEGAは撮影禁止なのがいたいんだよなぁ…
とりま正座がどんなものか見てくるよノシ
>>713 いや、>709みたいなコンボで屍使うデッキの場合、浄化の士気厳しくね?
士気7小戦→4c後屍→妨害くらったら浄化の士気なし、なわけで。
かと言って小戦なしでライン上げきって屍うつのも
浄化分確保で士気10-11まで待つのもどっちもつらそうな。
まあ追加カード一通り眺めてみたらもっと良い構成になったりするかもしれんし
あんま深く考えないでくれい
正座は普通に新SR軍師だろ…だといいな、うん
俺も魅力いっぱいの開幕屍レシピ考えて魅力持ちの少なさに愕然としたわ。真剣にスペック目的で周姫入れようかと思った
排出組でまともに入る魅持ちが手腕しか無いってどんだけー。つくづく蛮策から魅力剥奪がありえない
屍・手腕・大華・再建・戒め・賢母とかで遊んでた頃が懐かしい……流石にこれは弱かったけど
追加カードに期待!ていうかネコミミ要らないからDS版小喬ください!
蛮勇の魅剥奪ってこれを見越しての事だったのかな
屍復活でほとんどの呉民は嬉しいんだろうけど
手腕+小戦:志気9、武+7、5〜6部隊対象、手腕終了後も武+2が4C
屍+援兵:志気9、武+8、5部隊対象、屍終了後も武6弓兵
個々のスペック的にみても屍援兵の方が圧倒的にいいし
なんかもうやってらんねえorz
っ援護兵+孫武+屍
屍は使い手を選ぶからなぁ…
まぁ孫武 屍 矢印 浄化 転進
あたりが瞬発力もあり選択肢もあり、で無難な気がする
召喚系の計略との相性がかなりよさげ
浄化のお陰で妨害気にしなくて良くなったし
1コス騎馬の追加で兵種のバランスも取りやすくなった
期待できそうな槍パパ
でもきっと人属性
屍は範囲次第だよな
狭い範囲だと固まるのにも大変だし
屍見てから機略余裕でした になりそうだし
そうなんだよな…機略はどう考えても無理ゲ
なんで毎度雲散つきの大範囲計略入れるんだ糞瀬賀
雲散を一定時間の間計略効果をなかったことにする、なら浄化できて良かったんだがな…
完全に消しちゃうから・・・
正座さん。覚醒しても甘ちゃん焼けませんでしたorz
屍は範囲が小さい分雲散系が怖かったです。
浄化も小さかったから、以前より使いにくいかも。しかしスペック良かったよ。
というのがロケテの感想でした。
>>723 逆に考えるんだ
人属性なら新たに追加されるであろう、人属性号令持ちと合わせて+12でゴリ押せると
2コスとかだとキツイけど
>>728 追加カードは属性号令考えると人のが嬉しいよな
今まで地属性が少なくて嘆いてたのがプラスになるかも試練
しかも苦手兵種でハイスペックっぽいので
屍or天啓 赤壁or蛮勇 人号令 転進 浄化
あれ?強くね?というか下手したら手腕いらなくね?
R小喬って相変わらず2/5魅柵歩兵なのかね
だったら今排停カード使うのとほとんど変わらんってか
今時そのスペックだと以前にも増して使われないような
所詮コンボのおまけ程度の計略だし
二回誤爆強化戦法した。死にたい。麻痺矢号令打ち損ねた。
>>730 わざわざ復活させるって事は新カードに相性いいカードを準備してるんじゃない?
別絵師、上位互換計略になって進撃が帰ってくるとかさ。
動画見たけど極みって超絶演出なんだな
歩兵の位置づけが前と違うから一概にそうもいえない気が。
なんか1.5コスの賀斉のスペックが6/6伏でやばくね?と思ったら
蜀のホウ統、苦手兵種の弓兵で4/9伏ってお前・・・
SEGAって苦手兵種の概念消そうとしているのか?
なら俺の所属国家に8/5槍勇とかくれよ!
>>736 よく来たな
>>735 もう関平を叩けない…
しかし1.5コスだから、やっぱり使われないような?
弓で伏兵っていうのもなぁ
周瑜ぐらい知力と強計略があったら別だけど
「待てぃっ!」
「だ、誰だ貴様は!!」
「なぁに、ちょっとした10/5魅勇の死なない超絶強化持ちの槍兵ですよ・・・」
>>738 変身中に雷落ちて死んじゃうじゃないかww
忠義の回復量がロケテで3.01に戻ったらしいがどうしたらいいんだろうか?
ていうか1.5コス武力枠弓はよほどのことが無い限り賞金が鉄板過ぎる
麻痺矢でも持ってくれば入る余地は十分あるだろうが
弓で防護はちょっと微妙だわ
程公(笑)
寵愛を受ける蜀ならまだしも、魏に槍5/7伏兵出たからなぁ・・・
4/9馬火計は・・・所詮夢です・・・
>>738 募兵覚えて計略の武力上昇値と効果時間が2倍になって帰ってきたら使ってやる
743 :
・:2008/08/24(日) 18:29:45 ID:kxgFpVQCO
歩兵3/8伏の火計が欲しいです。
1.5 騎 3/10 伏勇 漢の意地
こんぐらい頑張れwwwwwwww
1コス 弓 1/10 最後の業炎
お願いします
6/6というスペックは素晴らしい。
知力6の伏兵は…しかも弓だし。
防護戦法…接近された時点で終わりの弓が士気4使ってまで
硬くなる必要のあるシーンは攻城の時と陥陣営を乱戦で押さえ込む時くらい。
切り札として使えるのかな?守備は弓だし横弓で良いような…
弓の伏兵って踏まれた後、乱戦以外の仕事するまでのタイムロスが
一番大きいんだよな。1コスの場合、秘匿してプレッシャーかけたり
そのまま端攻城させたりとか任せられるけど、
1,5コスの秘匿はデッキに負担かかりすぎるし知力6じゃ
途中で踏まれてもよほどの脳筋以外意味がないからなぁ。
開幕にとっとと踏まれるのがベストか。
使い道考えても、サポート向きの計略じゃないのが残念。
3コス 槍 勇魅募 10/5 奮起号令
お願いします
>>735 4/9伏なんてインフレしてる今全然たいしたことないが
6/6伏とチョウジンスペックで良くなったのに
チョウジンと違って何故か物足りない気分になるのは何故だろう。
屍せますなあ・・・
アモーも短すなあ・・・
アモーの計略に期待しちゃだめだぞ
突撃する寸前に使って二回目に突撃するころにはもう武力12くらいになっちゃうから
一回突撃した後は乱戦限定すなあ・・・
>>750 本スレでも話題になってたけど完璧にスペック要因で
蛮勇みたいにメインにはもって来られないだろな
まぁ話に聞く減少速度なら士気4でもよくねとか思ったりもするけど
孫呉版若き血の目覚めマダー?
孫呉で目覚めがあれば槍策にももっと出番がありそうなんだがなあ
遠弓麻痺矢?
なんか微妙な気がするぜ…。
そんなことより光嘉が14位って><
虎がザビー抑えて優勝できますように><
虎もザビーも大差ないと思うが
アシミニと光嘉に頑張ってもらいたかった
賀斉は今までいなかった1.5コス伏兵ってだけで価値があると信じてる
開幕乙風味な序盤勝負のデッキに伏兵のまま進んで脳禁けん制や伏兵同士の相殺とかも狙えるし
終盤は防護戦法で城門ガード
賀斉は1.5コストに伏兵が入れられるってのは、デッキによってはメリットなんだけどなぁ・・・。使用率は微妙だ
防護戦法で無双やら陥陣営は封殺なんだろうけど
むしろ2色むけでは
昔の開幕デッキに張任が入ってたみたいな使い方になるんだろうなあとりあえずは。
阿蒙が追加決定なら苦手兵種の2コス武力8解禁かな?
6/6 伏兵の張仁、于吉落雷によく入ってたなーって思った
つまり、風火計か!
そういえば呉って伏兵少なかったな
>>759 けど開幕で使うなら伏兵じゃない弓のほうがよくね?
伏兵として使うなら1コスでいいし
防護戦法も踏襲さんの使用率見ると使いにくいんだろうなあ
>>763 1の追加カード来る前は凄かったな。
全38枚中
伏兵が3枚。うち周瑜が2枚
騎兵、攻城兵、歩兵がそれぞれ2枚、槍兵4枚。あとは全て弓兵
呉に10体いる1コス弓兵
こりゃ勝てんわw
>>765 1コス弓は、結構有用だったんだがな
まあグホンとママがずば抜けて有用だっただけだが
騎馬も二枚とも異常に優秀だったから強かった
ただ初期の弓の弱さだけはどうにもならんかった
>>760 他の勢力にはもっと強い苦手兵種の2コス武力8がくるんだろうなあ…蜀とか
留賛誰かロケテで試してくれ
射程内に味方がいなければ純粋に死なない意地になるのか
敵味方入り乱れてるときは誰を最優先標的にするのかとか
いや、残念だがあれは使いものにならんよ
770 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:54:31 ID:67/LXVnMO
2コスで6/8とか出ねーかな計略とか特技は別として
端攻め時に止めに来た武将に当てたりタイマンで輝く計略っぽいんだよな
ただ2コスに使用状況の限られてる弓を入れるかというと…
正直単色だと2コス弓は、計略が強くなきゃ使わんからなぁ
>>767 武力8勇猛の弓が蜀に来てもさして怖くないけど
武力8勇猛の槍が魏や群に来たらめっちゃヤバイと思うわ…
武力8勇槍が魏で出たら単色機略が今より使いやすくなりそうだな
阿蒙は結局サックの使用率の半分くらいになりそうだな
素武力以上の時間は4Cくらいっぽいし
それ以降は逆に逃げ回ることになるんだろうし
まあスペックだけで優秀だからよしとしよう
素武力より下になるのも精々2Cくらいなんだろうし、
マウント時の突撃1発に賭けると思えばなんとか…
後は2コスト武6槍火計さえくれば小戦手腕は輝ける
どうしても一騎当千と比べてしまって結局孫策を使っている自分が見える。
地ならいいかもだが人なら使わね。
>>775 多分他の国には苦手兵種2コス8/4勇が来てそうも言ってられなくなる。
これが今までの流れ。
槍策のお供にってことだろ。
せっかくの2コス騎馬(しかも武力8)なんだから喜ぼうぜw
結局文句しかいわんのかw
ダークサイドになるが
槍策 投げ車輪 投げ剛槍 推挙 で神速や全突対策になるし
落雷対策も万全
残り2コストを一騎馬超でいいかと思われ
文句を言っているのは全て流星強化なしと知って発狂している俺
馬弓+遠弓陣デッキ作ろうとして結局メンツ変わってねぇ!って
筐体に突っ伏してる自分の姿なら目に浮かぶけどな。
囮兵飛天と組み合わせて武力減少の少ないうちに連突しまくるのがUC呂蒙の使い道だろう。もともと枠がウホ徳でスペック似てるし。
賀斉を入れたデッキだと知力5にダメ計が向けられるという罠に気付いてしまった…太史慈よ、パパよ…
麻痺矢以外で槍弓デッキ使ってる人いたらデッキ晒してほしい
今2のころの孫呉手腕をなつかしんで槍弓デッキを模索してるんだけど
遠弓陣や麻痺矢、使える火が入りにくいから脳筋構成に苦しんだり機動力ないから
苦楽や突撃ワラ、ロイ型に苦しんだりしてる・・・
漢守りとかしちゃうデッキが楽しかったんだけど無理かな
何気に2と違って屍に1コスで馬が調達できるのってデカイな
>>784 軍師周瑜
両刀、ガッチリ、手腕、転身、関東
の槍弓手腕の司空を見た事がある
>>785 屍に合う騎馬は朱カンだと思うけどねえ
屍、朱カン、浄化、タイシジ、柵爺とか強いと思う
>>786 すご・・・どう立ち回ってるのか俺には予想もつかない・・・
今度それで冒険してみるよ、ありがとう
>>787 槍3もいらなくね?
呂範か諸葛瑾のほうがバランスいい気がす
屍に赤壁をあわせようと思ったら素武力が・・・
2コス弓 7/9 火計とか出ませんかね、トウ艾みたいな
特技は贅沢言わないからさ
屍が人属性なら精兵と合わせてエグイ事できそうで妄想が止まらんぜ
パパ、孫尚香、UC甘寧、浄化爺、凌操、軍師賈クで開幕乙とか強そうじゃね?
>>789 屍打った後、槍1枚ってのは貧弱だと思うから槍3がいいと思った
全突とか復活してるしね
ってか2コス弓 7/9 火計なんて出るわけないっしょ
本当に出てほしいのは2コス槍7/6火計だよ
>>790 無理に2色にしてまで精兵にしなくていいと思うけど
ってか2.5コストで武力8のパパは今の武力インフレ時代では足引っ張るから開幕乙は無理だろー?
普通に1/8火計返してほしいわ
1コスにまともな火計がくればそれで満足だよ…
>>790 属性号令つかった開幕乙はちょっと期待してる
天の関索がえらいスペック良いのが、
属性号令持ち共通なのか蜀補正なのかちょっと怖いけどな
屍はパパが撤退するから、槍はパパのほかに攻城用と対騎馬用に2枚欲しくなるんだよね
総武力低くなりがちで瞬間火力出せる馬をデッキに入れにくい呉が
1コスに気軽に妨害持ちを採用できないのが脳筋に辛くなる理由
アモーの計略がどうとか言ってるけど
あんなんに士気回さんだろJK
ていうかなんであんな老害っぽい計略がアモーなんだ
孫権にでも持たせとけカス
>>785 それもあるが
2から比べるとやっぱり召喚の存在がでかいと思う
援兵なんてコストもスペックもベストですよ
最高武力8を維持しつつ五体掛けとは…
>>797 それを生かすには援兵出して屍打って援兵を殺さない技が必要になってきますなー
タイシジ+援兵に屍打つとタイシジが武力16、援兵が14だけど
やはり弓だから相手の号令と連突で簡単に落ちてしまうよね
逆に援兵を常に生かし屍打ち続けられたらかなり強いってか圧倒的だね
そこができるかがポイントになる
多分、難しいんじゃないかなー・・・
援兵は武力6じゃなくなるのだじぇ
援兵すぐに城に戻らないから使うのやめる
>>799 援兵は据え置きになってるぞ
弱体化は突撃兵だけだ
>>801 呉民の温かさに泣いた。
さて今日からの呉使用率は(笑)になるのかな?
>801
これが某スレで出てた孫デレか
俺用呉まとめ
現時点でのまとめ
・スゴイ甘寧 3コス弓 10/2 勇募 弓技の極み(-5弱体乱れ) 士気6 3c
旧R甘寧&横光互換
ttp://imepita.jp/20080820/785680 ・呂子明(笑) 2コス馬 8/2 勇 一気阿勢(逆旧アモー) 士気5
旧UCアモー互換
ttp://imepita.jp/20080820/785570 ・新パパンヌ 2・5コス槍 8/8 勇魅 新屍(呉限定+8) 士気6 7c
屍パパ互換 範囲は2後期とほぼ同じ
・賀斎 スペック・計略変更で6/6弓 伏 防護戦法
・留賛 7/5 柵勇 バーサーカーモード 士気5
死なない超絶強化。ただし味方からも撃たれる
・小胸 2/5 柵魅 消化
ナスカ互換
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2949.jpg ・SR孫権 2コス弓 6/9 特技不明 士気4 自陣固定範囲
範囲内に味方が多ければ号令で敵が多ければ名君
UC名君・SR名君との互換なし
・旧R魯粛 +3→+1へ変更
・既存計略の範囲めっちゃ変わってる
浄化が現在の1/2など
・俺が心待ちにしているSR朱然とSR蒋欽の情報はまだない
・パパが新勢力「漢軍」にカラ出張
・突撃兵の武力が5に(援兵は変わらず)
・呉景おじさん復活?3/6?
・軍師が各国に最低一枚増えるっぽい
あとは俺か誰かが随時まとめてくれるはず
SR孫権は胡散臭いと思うぞ
最初は自分で使用したら可変号令だったという話だったのに
その後で複数人から2SR孫権とは互換性が無いと話が出て
敵軍で出てきた場合可変号令の条件までわかるというのは
無理とは言わないが非常に難しいから嘘っぽい
結局、甘寧は3コスか2.5コスかどっち?
SR孫権の計略、呉景、浄化の範囲はガセくさいが・・・
あとニコニコでメガ周瑜上げてる人が書いてたけど、
火計の威力が下がってる?らしいよ
今のままでいいと思うんだけどね
なんで未だに浄化範囲半分とかを信じてる人がいるの?
>>811 まぁロケテ中に混乱するのはいつものこと。
情報もどれが嘘でどれがホントかわかんねーし
>>793 属性号令そのものが蜀のお家芸なんです、とか
ホントにありそうだから困る
浄化と粘りは範囲だけだと計略ロック間違えに気付かないから困る。
>>813 号令自体も高性能で、瀬賀が大好きな蜀だから号令持ちのスペックも高くなるんだろうなぁ・・・
消費士気とか、きっと連合号令の反省を活かしたのだとは思うが・・・むむむ・・・
待ってくれ、屍が士気6ってのはマジなのか?
それって・・・弱くない?
それと周姫辺りの復活は無いのかね
呉軍は大喬(きょぬー)、小喬(ひんぬー)とオパーイ要員は揃っているのに
フトモモ要員が足りないと思うんだ
ナスカ小喬もオパーイ(ひんぬー)要員のようだし心配だよ・・・
なあに、孫呉のいつものことで
SR枠2つが姫武将に消えるんだろう
1つはSR呉国太ですね、わかります
それより孫呉の蒼天LE化まだー(チンチン
何気に光嘉デッキはLE単組めそうなんだよな
過去ログ読んできた
どうも屍の士気6は807の書き間違いっぽいな
そうだよなあ、士気5じゃないと使えないよなあw
え、追加は呉国太? 勘弁してください><
あんなオバサンのフトモモとか拝みたくないっすよw
もっとこう王異とか厳氏みたいなやつをひとつ!
・・・あれ?あいつらもけっこうおばs(ry
ナスカ小喬は董白とか曹皇后みたいなのを期待してたんだがなあ(アングル的に)
士気6消費でも武力が9とか10とか上がれば(ry
>813
2の連合号令思い出した
陸抗の不遇っぷりといったらもう…
追加枚数多めなら2枚目が有る武将がそれなりいるんだろうな。
呂蒙と孫堅、孫権が確定だっけ。甘寧が3枚目と。
陸遜、周瑜、徐盛、丁奉、周泰の辺りに2枚目来るかな?
俺、戸橋さんの手による新周姫が出たら大戦が終わるまで使い続けるんだ・・・
ホントは中田さんに期待してたけど、ロケテ見る限り確実にいないだろうし
っていうか周姫自体が黒歴史なんだろうなorz
上にもあるが孫権は信憑性薄め
まあ追加される気はするが
旧カードの互換が少ないからな。新規武将大量追加かもしれん
と、期待させといて・・・バカめ、死ね!
な状況にならなきゃいいがなー
でお通夜状態のがたった一枚のカードにより
一気に厨勢力になったりするんだぜ
新甘寧コス3なんてことはないよな。もしそうなら劣化虎痴にもほどがあるぜ
宿将組にSRとか出ないかな。孫堅時代みたいな感じで
>>828 よっしゃああああのことかー
SR権坊は、又名君になるのかね…
流石にSRで出ないなんてことは無いと思うが
>>829 いくらなんでも3コスだったらひどすぎるぜスペックが
3コスなら槍策に友達ができるね
>>829 2.5コス 弓 10/2 勇募 で確定だよ
4コスでいいから乱れ麻痺矢出してくれないかなぁw
>>828 今まで大戦での呉の歴史から考えて、追加直後は微妙じゃね?
で、3.12で厨化修正が入ると
3.11は暗黒期のままなのか?
>>837 いや、3.10が暗黒期で、3.11に春が来る。
そして3.12で再び冬の時代。
瀬賀の事だし客寄せ用に女性SRは各勢力1枚は入れてくると見て
万一ナスカ小蕎がSRならSR大蕎も出てこないとおかしいしな
いい所新Rだと思う。
まぁ何が言いたいかと言うと周姫が目覚め系計略か軍師で帰ってきてほしいというわけで
>>839 一定武力以上で麻痺矢!…と思いきや、何故か遠弓というオチですね。
SRリョウ統 人 騎兵 2.5コス 勇 9/6 孫呉の武
どうせ男武将のSRでもこんな感じだろうし姫武将に枠潰してもらって入手しやすいRでいいよ
そして4ではUCへ・・・
前科があるからなぁ・・・UCより弱いSR
ロケテレポ
ドク過ぎる上に魏もあるよ!
屍孫堅武8知8コスト2.5槍勇魅/我が屍を越えよ士気5武+8、6.5c、範囲は前より小さく感じる
正座火計、覚醒後知4に1割焼け残し
UC呂蒙武8知2勇コスト2馬/一気呵成士気5(武力22まで上昇後0まで急下降し続ける)
魏武号令約28c
覇者求約8.5c
カクショウ武8知4コスト2危機の統率士気4(魏の武将の武力が+3)6c
神速号令約7c
カウントは体感だから若干違うかも。
>>840 一定以上の知力とかありそうで怖いです><
>>839 ・3になってレアリティ被りはなし(勢力違いのカク、軍師除く
・流星小喬がR
なもんでナスカ小喬がSRの可能性は十分ある、まぁ能力的にUCの可能性の方が高いけど
正直二喬で貴重なSR枠使わないで欲しいな
でも孫呉の伝統で使えない女性武将のSRが二枚いるってのがあるからなぁ
キャバ二喬とか虎姉妹とか…
>>846 個人的には小華小喬はレアであって欲しいのだが・・(まぁ俺が使ってるデッキのレアリティが上がるのは嬉しい気もするがw)
だって進撃策がSRでもしでたら両方引くのが大変d(ry
というか女性武将の情報がでると皆すごい勢いで食いつくよな・・
まぁ実際自分も策と小喬はそうなんだが・・w
1の頃のように実用カードがR以下に固まってた方が嬉しいと思うが
>>849 初心者には優しいけど、レアの有り難みが……。
同勢力同レアリティが出ないと仮定すると、SRで出そうなのは
本命:周瑜、太史慈、孫権
対抗:二喬、周泰、周姫
大穴:虎姉妹、凌統、孫尚香
この辺かな?
>>851 SRだから超スペックみたいなのもあるから。
そこを特にスペックの必要としないカードに持って行かれるとね…
SR枠に趣味カード、初心者以外にも嬉しいけどな。
そのカードや他勢力のSRでごっそり実用R持ってこれるのはすごく嬉しい
あとから回収すればいいんだし。
そしてSRへやーはそろそろ出てもいいと思うんだ。
SR策をいまだに持ってない俺は2コス騎馬が増えてうれしいんだが
功績や活躍っぷりからR以上(SR含む)になるとしたら
黄蓋、凌統、周瑜、太史慈、周泰辺りかな
てか孫堅四天王はRに昇格していいと思う
国力ゲージ・・・だと・・・?漢限定だそうだがどう作用するんかね。
R黄蓋 1.5コス 歩兵 勇猛 武5知5
苦肉の特攻 消費5
武力が上がるが強制的に前進する、一定時間後自爆(知力差ダメ)する。
こうですか?分かりません!
SRだから強いという発想はおかしいだろ
860 :
孫策:2008/08/25(月) 20:32:01 ID:zhMoGnVh0
861 :
今UCの人:2008/08/25(月) 20:34:52 ID:6EQ913hc0
SR凌統…、いやなんでもないです
864 :
驚け:2008/08/25(月) 20:38:16 ID:mvls7Wrd0
865 :
小さい虎:2008/08/25(月) 20:38:24 ID:xet7PR360
>>856 じゃあリョウ操は1000%出ていいんですね?
なんか&シリーズ出ないかな…リョウ操&リョウ統、孫策&周瑜、陸抗&羊コ…
リョウ統と甘寧入れるとリョウ統は武力倍になるとか…
凌統はRが追加されれば…
868 :
周瑜:2008/08/25(月) 21:21:04 ID:r71DDEO9O
>859
3コスト自爆とかないわw
あれ伯符…どうした?
>>807 ロケテに行ってない人が書くと混乱するだけだからやめてください
870 :
孫策:2008/08/25(月) 22:12:19 ID:1vDjLAB10
>>870 でもメガ周瑜は3コス撤退に見合うだけの強力な計略を持っていたからなあ
>>870 それに比べてお前と来たら3コスのくせに…
蛮勇を槍にして雄飛を馬にしたら呉の使用率は鰻登りだな
正直7/5勇槍なんてゴミもいいとこじゃね?
雄飛の方は多少使用率上がるかもしれんが
>正直7/5勇槍なんてゴミもいいとこじゃね?
7/4柵槍の速度上昇しない槍自爆よりマシです
>>874 お前はへやーを使った事があるか?
へやーに勇猛と速度うpがついたら……
演武場ってすぐに動画見れるわけじゃないのね……
家にPCないから漫喫来たのに動画見れないとか……
>876
てか馬超を見るとあっても全然いい気がするから困るぜ!
へやーは自分で使うと微妙なのに、流星とかの動画で見るととても何とかしてくれるように見える不思議
リョウ統 計略:○打ち
舌打ちですね分かります
へやーは、どっかの誰かと違って、ためてる間にコチの怪力で踏み潰されたりしないのがいいよねw
孫呉の武はタメめちゃ長くして効果時間ほどほどに延ばせば
ギブや質実剛健的な使い方もできたのにね
>>882 まぁ強化戦法の延長みたいな物だから、あんまり期待は出来んわな
>>883 そこに みっつの 強化戦法 が おるじゃろ
憤激戦法 孫呉の武 隠密戦法
弱点の多い孫呉の武は草タイプか?
つーか溜め時間自分で調整できるようにしたら面白くね?
最低1Cで+4
以降1Cに1ずつ上昇武力が増えるとか
>>881 そもそもキョチョのところに近づくのが大変だけどなw
1から変わらぬ安定スペック・計略も(状況によっては)ほんとに何とかしてくれて頼りにはなるが
スペッコインフレのこの世の中、若干物足りないのも事実で…勇猛もちか知力+1でもバチは当たるまい。
何をいいたいかというとSR周泰キボンヌ。
周泰は柵要らないから武力8にしろ
へやーは据え置きでいいから柵の強度戻せ
兵略防柵再建はゲージ速度が神速でいいと思った
R甘寧は他国より呉相手に大活躍しそうだから困る
>>887 >そもそもキョチョのところに近づくのが大変だけどなw
近づけても武力20対武力17になるから返り討ちにあうしなw
今7なんだよねー
8に戻してくれ、コレじゃ紙だ
武力が下がっていくようなイメージのあるキャラじゃないしなぁ。
新甘寧・新アモー・6/6伏・浄化・馬
俺はこれでやってみたい
ダメ計?
醤油とはあまり当たらないからおk
一気呵成、実動可能時間でみたら刹那怪力以下だよな
四天王は、Rにしてほしいねぇw
>>898 瀬賀「苦手兵種武力8追加したんだから、せいぜい感謝して下さいよwwww」
まぁ禁断とされていた2コス苦手兵種武力8なんだから
たとえ強化戦法や孫呉の武でも文句はないさ
それ以上の計略だとさすがに蛮勇がソスすぎるし…
槍策「よっしゃ!
>>901ゲットだ!!」
ジャーンジャーン
「今だ、かかれぃ!」
「油断大敵じゃな」
槍策「へっ、この伏兵防御upとダメ計軽減の戦器がある俺は誰にもとめられねぇ!」
「流石です殿!」
「殿…よく頑張られましたな」
槍策「はっ!?・・・夢か」
赤壁さん「いい夢のようだったな」
槍策「うん、赤壁で死ななかったりする夢だった(´・ω・`)」
赤壁さん「そうか、また…いい夢がみれるといいな」
畜生、ネコミミ小喬の相変わらずのつるぺたっぷりがたまらねぇ
R留賛って計略使って相手城に張り付いたら
味方の弓にうたれて攻城速度遅くなって涙目なのかなぁ・・・
>>902 孫策は赤壁なんて知らな(ry
呂蒙は飛天のホウ徳枠に入れれば超絶強化の役割してくれるからいいだろ。
スレ違いだけど
リューサンが活躍できるデッキを考えた
やべぇwww証荒稼ぎできそうwwwww
SRトウガイ SR春香 Uウキン Uリツウ
そしてキャー!!リューサーン!
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
, 、 \、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ ヽ. _ . ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <お前ら、隠密しろ
} >'´.-!、 丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
| −! >、.> U <,.<
ノ ,二! ノ ! ! -=- ノ! ト-、
/\ / ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
リ ュ ー サ ン 始 ま っ た な ! !
>907
留賛「あ…あれ…?誰もいないのに矢が飛んでくる…」
またにゃ…なれっこにゃ…
あれ?投げ剛槍が出るってことは……雄飛剛槍閃陣Σ
名君は光嘉みたいですね(*^_^*)
ザビとプロは失格かも?
マジでか!
みつよしが取ってくれたらなんか嬉しいなぁ。
撃陣臥龍弓技…ゴクリ
撃陣臥龍みだれ…ゴクリ
もう、呉の既存カードは全部チェック終わったんだっけ?
ロケテ行くかどうか迷ってる。
呉国太は変更なしなんだっけ?
孫呉の武は武力7上がらないと士気3の価値ないな
これ打つくらいなら弱体弓や再建、憤激するし
まじでUCシュウタイというカードは黒歴史だな・・・
>>922 うん、まぁ…その…なんだ… ですよねーwwww
大丈夫、見た目の怖さは周泰のほうが勝ってる
名君光嘉!
光嘉おめでとう(゚∀゚)
名君!名君!
孫呉兵狙いで、玉璽17にしたオレの読みの不味さに…
お前は俺か…
一回引き分けたのが運の尽きか
見事に頂上で呉を使う方々が上位しめたな。光嘉オメー。コスト2.5に武力10来ないかね
>>930 甘寧来るやん
忠義が3.5割りに強化らしいんだがどうしたもんか?
確認したらいたわ、ありがと。とりあえず屍パパが復活するし六枚屍手腕の夢をみるか。
5枚屍弓極でGO
ロケテやってきた。
呉国太、UC周泰能力変更無し。
留賛…味方のターゲットになる。しかも、横弓も成立します。
追加甘寧…兵力MAXの孔明(武力0になった)を3cで半分しか削れない。
>>934 留賛は味方の弓のターゲットになる。です。
追加甘寧は弓ダメの入るタイミング次第だと思うけど、
3cじゃ殺し切れなさそう。
これ以上、弓が強くなっても困る。
間者が通りますよ。
>>936 忠義が強くなるからいいじゃないですか^^
938 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:08:42 ID:GhNQUtDS0
雄飛は効果時間延びないかね?
と二品の雄飛使いがいってみる。
>>938 効果時間が延びたところでどうにかなるもんじゃないだろ…
忠義が強化されるわけないだろ
動画でなければいくらでも捏造できる
2人画像上げてる人いるし忠義は本稼働では弱体化されてる事を祈るしかないな。
甘寧は士気6だし武力上がってもいいと思う。殺しきれないのはまだしも半分かよ…
投げ雄飛作れば流行る!
もう忠義の時代は終わりでいいだろ・・・次で3連覇させるきかよセガ・・・
>>938 知力が7なら・・・
せめて兵種が馬なら・・・
そもそも活か募付きでやっとコスト相応なのに
ミスプリをそのまま実装してしまったとしか思えない
計略自体は壊れも良いとこなんだがね
槍策が2.5コス9/6勇や2コス8/4勇だったりしたら他国に叩かれる存在だったろうな
>>944 甘寧いるし2.5コス9/6魅勇で問題なかったと思うな
3コスはSRリョウトウとか適当に誰か割り当てれば良かった
いっそ3コスト無しで
>>946 マジで三国には無理して3コス残さなくてもよかったと思う。
コスト3はただ一人、飛将軍のみ!って方がよかった。
3コスは号令持ちにしてほしかった
949 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:54:06 ID:X6In8LNG0
たぶん呉にとって今後恐怖になるのは関平だとおもう
長槍陣+長槍戦法+投げ剛槍
柵の中にいても ぐっさぐっさやられるんじゃないか?
知力も6だし 募兵付き ガクガクブルブル
950 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:03:17 ID:AsYUFmwf0
すいません質問なんですが、今デッキを
SR陸遜、R孫権、UCリョウトウ、UCチョウコウであと、1,5コスを朱カンかソモのどちらの使うか迷ってます
どっちにしたらいいんでしょうか?それともデッキを全体的に変えたほうがいいんでしょうか?
ご指導よろしくお願いします
呉の3コスといったらメガ周瑜でいいじゃん。
自爆、弓、ダメ計と呉の象徴みたいなもんだし。
槍策は2コス7/4勇魅のままでよかったのに
>>950 超絶が怖くてダメ計が欲しいなら禿
囮で相手をかく乱しつつ、武力の底上げをしたいなら祖茂
後sageようね。
>>950 2コス槍が二枚とも正直微妙だから策の方がいいと主張してみる
各国に3コス馬、それか各国の得意兵種の3コスをそろぞれ配備、なら納得できたけど
なんで呉だけ糞の役にもたたん3コス槍なのか謎すぎる
蜀は武力10知力7勇猛魅力募兵で第2兵種、使える号令持ちという偉大なるスペックで
他は10/1勇猛とか9/7活(笑)勇猛とか3コス槍(爆笑)10/5勇猛魅力なんだ
蜀死ねって蜀使ってないやつは絶対思うだろ、これ
愚痴る奴は死ねって思うよ、こういう阿呆見てると
958 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:32:55 ID:AsYUFmwf0
953
すいませんでした。ごめんなさい
後ありがとうございました
3コスはな…車輪関羽が使われない理由考えなかったセガが悪い
槍策のことはもう忘れよう
あんな奴最初からいなかったんだよ
そのうち槍策使ってる俺の怒りが(ry ってやつが出てきそうだからやめとけw
963 :
槍策:2008/08/26(火) 22:53:36 ID:UFf1TR6cO
自分は呉民だがこれだけはいわせてくれ
夏候惇よりはましだ
>>963 使いやすさで言ったらトン兄のが上の気がするけどな
復活持ってるしね
>>963 いやdのが明らかに強いと思うぞdはかろうじて100位以内に入ってるし
策は呉大会中でも80位くらいだけどな!
>>967 呉大会で出番無かったのはしょうがなくね?
スタイリッシュ流行るのが目に見えていた大会で3コス槍入れる理由が無い
みつよしオメ
メガ周喩&赤壁弱体化は新周喩フラグか?
他国の話はもうやめよう
極滅突撃兵とか十分厨だったじゃないか
2色のが強かったけどな
そんなことより新カードwktkしよう
だがこれだけは言いたい
2コスまともな槍ください
8/4 特技なし でいいから死なないタメない超絶強化ください
それとできれば1コスに妨害計略ください
なぜ呉だけ出ないんだorz
妨害あるじゃん。
つ弱体弓麻痺弓
それは妨害計略じゃないだろ
妨害あるじゃん。
つ名君
まともな妨害が出ないのは張コウのせいもあるだろうな
あんだけ使い勝手のいいコスト、スペックの浄化なんてのがいる限り
慎重にならざるをえないだろう…
ある意味張コウは諸刃の存在だ
孫武が強化されないのも張紘のせいだ
離間も連環も怖くない+7軍団なんて怖すぎる
>>979 それはひょっとしてギャグで言ってるのか・・・
>>979 最近流行りの連環陣であっさりとまると泣けるね
>>970が踏み逃げ臭いな…
立ててきた方がいいかな
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>985まかせた
うな
孫武の天敵が軍師の自分な件
自陣に引いて突撃兵とばすやつ嫌い
>>986乙!
新スレ立った今だから言える!
>>950の
>朱カンかソモ…
を見て、何故麻雀の話が??ってなったのは俺だけでいい…
>>950 ハゲのほうがいいかな・・・
武将陸遜使わないなら連環陣から囮兵の選択しができるけど
孫武に囮あわせるのもあまりよくないし瞬間ダメ確保できる矢印が合うかな
>990
ツモだけど
これカンしたらリンシャンで一翻上がるんじゃね?
と悩んだと申すか
>>950 召還も火計も使いたいなら1コスに正座入れてそも使ったらいいじゃない(byマリー)
連環?離間?気合で何とかしてください。
よし、スレ埋めに新軍師妄想しようぜ
軍師二喬
兵略・流星招来(ゲージMAXで17%、非MAXで10%)
陣略・知勇兼陣
>994
0.1%でも鬼だろw
ガン守りして最後に使えばいいんだからw
梅
1000を恐れず進むのです
>998なら1.5 6/6 無特技 遠弓麻痺矢 が追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。