三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 112

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1ゲームセンター名無し
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217252833/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ10発目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207407133

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi
孫呉板
http://www.taisen2.x0.com/songo/
孫呉板携帯用
http://www.taisen2.x0.com/songo/i/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:37:11 ID:Oi3bUafQ0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3.1への架け橋。
 まあそんなことしなくてもどうせ出るしとかどーせ孫呉の追加カードは(ryとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。

>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯!

・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
 ※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。活用しよう!
3ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:37:54 ID:Oi3bUafQ0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・) 馬に乗って戻ってくる夢を見ました。
  _( ∪ ∪      所詮、夢ですがいい夢でした。
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|
4ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:51:22 ID:1H7B69P6O
天よ、我が身を焦がす>>1乙を現せ!
5ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 08:54:54 ID:jr2ztpKh0
てめえそれでも>>1乙の将か!?
6ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 09:33:09 ID:aYFh6m59O
完全に俺の>1乙中にはまったようだな

このスレ中に大尉報告したいなあ(´・ω・)
7ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:09:05 ID:opK8hcM50
>>1乙の力見せつけよ!
8ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:09:22 ID:lg56N62O0
>>6
先に報告しておく、という手がある
9ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:11:30 ID:aYFh6m59O
いやまだ一品ラインうろうろで昇格戦にすらたどり着いてないしなw
10ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 10:18:29 ID:Fbi9UxUlO
最強の>>1乙を求め続けているのは俺一人ではない!
ええい、魏大会はまだか!!
11ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:50:20 ID:GD/plbpMO
間者を焼き払え
あ、>>1乙です
呉大会中は遠弓が全国から減るだろうから、そっちの方が嬉しい俺麻痺矢使い
今のうちに大尉目指すかな
12ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:54:57 ID:jgfK8V8/O
>>1乙を怠る者は、この>>0と同じになると思え!
13ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:10:26 ID:0aECMmVmO
>>11
>>10は台詞こそ怪しいか必ずしも間者とは言い切れないよ
魏大会の間は全国で魏が減るだろうから呉が楽になるんで
待ち遠しいのかもしれないじゃまいか
14ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:25:56 ID:aB1pZjii0
前スレ>>970
よく引き分け上等とか聞くけど
引き分け=負けのシステム上引き分け上等とか普通ありえないんだけどな
引き分け上等とか言ってるやつの大半は、相手の士気溜めを引き分け狙いと勘違いして無理攻めしてカウンターとられてるアホだと思う
15SR関羽最高!!!:2008/08/14(木) 15:56:45 ID:LTrrohDP0
皆の者、決死の覚悟で諜h・・・>>1乙するぞ!!!
16ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:32:07 ID:LxFQ3bHV0
飛んで火に入る>1乙よ
>>15
関羽を捕らえよ!!

前スレからだが、呉下の阿蒙とか言われてたのに大都督まで上り詰めるって普通にすごいと思うんだ。
17ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:38:56 ID:aYFh6m59O
>14
てかさ
絶対に勝てないからって
相手に勝ち譲るくらいならガン守りして引き分けだよね
18ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:09:21 ID:Oi3bUafQ0
俺は特攻するなぁ、カウンターとる時間が無い場合は
「引き分けは負けと同じ」じゃなく
「負けても引き分けと同じならいっか」っていう考え方だぜ
そしてあわよくば相手がミスって攻城でも入ればいいなーみたいな
19ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:01:32 ID:Dq9z3zAT0
ところで皆。前スレが埋まってない事についてどう思う?
20ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:13:34 ID:opK8hcM50
>>14
こちらは士気使っていて、相手は士気があふれても
カウンター以外では時間ぎりぎりまで攻めようとしない奴も見る
戦略の一つと言えなくもないが、あまり気持ちのいい戦い方ではないな

>>17
俺も>>18と同じ
絶対勝てないなら、いろいろな戦い方を恐れずに試せるし
引き分けにしても、相手への嫌がらせぐらいしか旨みない
守城からカウンターを取る練習と考えてる
21ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 19:25:10 ID:bWAQkpzbO
孫呉の怒りが有頂天に達した
22ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 20:51:55 ID:gpuZV7gR0
てめぇ、それでも>>1乙の将か?

大流星が11発目のカウントに入りましたので次回のテンプレはこれで。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218083887/

…だ、大流星の方が遅いって言いたいわけじゃないんだからねっ
23ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:03:15 ID:D/BQ0y+Q0
>22
小喬「お姉さまは重いから・・・」
24ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:40:04 ID:UPk2EHF80
前スレでちょっとだけ出たけど
孫呉で騎馬単するならどの構成がいいかな
DS版小華がいたらパパ、サック、ハゲ、小華、凌操がベストだと思うんけど・・・
あまりに幅が無すぎる
25ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:44:29 ID:UvEFspDr0
>>24
DSは浄化馬じゃねぇの? も、もしやまさか・・・!!!!!!!
26ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:48:08 ID:lV1yg8xR0
2.5コス:天啓孫堅、進撃孫策
2コス:蛮勇孫策
1.5コス:4/8朱桓、4/7朱桓、囮兵祖茂、身代わり祖茂、鍾離牧、EX凌統
1コス:凌操

だねえ。
組み合わせは2.5/2.5/1.5/1.5か2.5/1.5/1.5/1くらいかな。
1.5の選択次第。
27ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:52:19 ID:lV1yg8xR0
>>26
組み合わせ間違ってた。
2.5/1.5/1,5/1.5/1だね。1.5コス一個足りてなかった。
28ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 04:13:29 ID:0M26Va7p0
>>20
全世界のカウンターを武器として戦っているスポーツ選手に謝れ。
29ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 06:20:25 ID:xHqL85R20
そういう選手でも
カウンター以外に攻める動き見せなかったら警告なり注意なり受けるぞ
30ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:30:18 ID:BJDAOcxq0
準決勝の谷亮子のことかーーっ!!
31ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:29:33 ID:d3H0sVoA0
彼女は・・・子供を人質に取られていたから・・・
32ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:12:26 ID:l1NqfiIY0
>>28
カウンターそのものじゃなくて、
有利な状況でも攻めようとしない、
極端にリスクを嫌う姿勢について言ったつもりだった

わかりにくくてゴメン
33ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:56:04 ID:akeALN870
>>32
確かに有利な状況で攻めないのは見てる側から見れば
寒いと思う。
でも、やってる側からすると、タイム管理あるから、
実際に有利な状況って相手の更生凌いでカウンター仕掛けて
その攻防が終わったら制限時間来てるってのが理想的な有利な状況
だったりするからね。

相性悪いデッキだと、その方法じゃないと再カウンター食らって負けるとか、
再起有る限りどうしようもないとかあるから、
自分の勝てる最善の策を取ろうとすると見た目有利でも動けないケースは多々あると思う。

パワー、回復でごり押し出来るようなデッキならチャンスと見れば押し切れるだろうけども、
呉だとそういうデッキは限られてるからね。
34ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:38:16 ID:d3H0sVoA0
よし、3人落ちたし、残りの兵力も1/4ぐらい切ってるけど敵を全滅させたぞ!

魏・蜀・群:攻城チャンス!死ぬかもしれんが一二発はいただいとこう!
呉:カウンターKOEEEEE、いったん帰ろう…。

だよね
35ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:43:42 ID:akeALN870
>>34
自分が再起持ちならそこで攻めておくけど、
そうでなければ引くだろうな。

弓入りデッキって足並み乱れるとどうしようもなく弱くなるから…
36ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 21:53:11 ID:4nBaUtjzO
DSの呉もほかに比べたらビミョーだよな〜

いいんだよ!?いいんだけど赤とか緑の国がぶっこわれすぎて見劣りしすぎ…

37ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:10:40 ID:TJh0hs/GO
いやまぁ、でもまだましだよ
天はそこまでバランス悪くない。約束を弱体化して、突撃放置は意味不明だけどw
38ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:28:54 ID:4zf+xT190
>>35
>弓入りデッキって足並み乱れるとどうしようもなく弱くなるから…
それは、流星と突撃兵の国のひ弱な弓だけですから!

・・・その差のせいでコチ淵に何度落城負けさせられたことか・・・
39ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:37:09 ID:xrC3RQ7V0
コチなんかは一人いるだけで防御力が半端無いよなー
40ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:46:14 ID:ONhDSyfcO
呉の弓だけ突撃されるたびに補正つけばいいのになw
41ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:22:47 ID:UXieTX9R0
俺はダメ系無しでコチ入りのデッキに当たったら両替に行くぜw
ちなみ麻痺矢デッキを主に使ってるけど麻痺矢号令をコチの力x2で凌がれた時
は悶絶した。正直リョフより嫌だよw
42ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 02:51:10 ID:qjYxbtZ/0
宙域の棒立ち
大気圏という糞ステージ
機動力上がったら滑るように歩く
セリフの強制中断
ステージの引っかかり
シールドアイコン&バズーカアイコンの糞化
ハイパーボスバトルの謎のレベル固定
可変MAが副兵装使えない
MAがチャージ射撃できなくなってる
ステージ狭すぎ
地上での強制逆噴射のおかげで軽い&ブースト消費しないのが不自然
ミッションとか全部一緒
原作の内容把握が不可能
パイロットのセリフの掛け合いが無さすぎ
武器が異次元に消える
アッグガイのヒートロッドで痺れない
ジ・オの隠し腕が隠し腕ではない
リフレクタービットの謎のハイパージャマー化
ドーベンウルフのメガランチャーが何故かビームライフル

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
ドーベンウルフって腹部のメガ粒子砲(?)とビームライフル組み合わせてメガランチャーとして使えるんじゃ?

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
>>243
そう
メガランチャーはあくまでビームライフルを加速器として接続して
腹のメガ粒子砲強化するものだから
何故かビームライフルも何もないはず

それにちゃんとメガランチャーはSPAで再現されてるのに
43ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:59:00 ID:R7Uwh+5LO
なんだこいつは!?
44ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 04:08:32 ID:3B9J7EBUO
>>34
呉単でもそこで攻めるデッキはある。囮兵や突撃兵なんてその状況でこそ生きるカードだろ、と呉単開幕乙囮兵デッキ使いがいってみる。
45ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 11:48:23 ID:GRt+ftlrO
スナイピング的な弓計略欲しいな
無限射程・高威力だけど頭越えなし
46ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 13:12:06 ID:c/9Ddf9n0
丁奉「……。」
シジー「……。」
呉景「……。」
シュウホウ「……。」
47ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 13:34:15 ID:a8ynclvm0
>46は何が言いたいんだろう
48ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:15:09 ID:o6zwavRtO
今遠弓陣遠弓(麻痺矢)って射程どんぐらいなんだ?
49ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:24:18 ID:U988E+4SO
UC女性
囮攻城兵召喚 4
2部隊の囮攻城兵が自城から出陣し強制的に前進する
50ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 14:46:23 ID:HKJTX1Dv0
>>49
天啓と組んで夢を見たいw
51ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:05:31 ID:x+fKKQg4O
自陣連環麻痺弓or端極滅麻痺弓が流行るんですね、わかります。
52ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 15:31:29 ID:t+1sj47d0
>>34
そういう時は孫呉に祈れば良いんだよ!!
武力の足引っ張らないよ!!
っても呉軍じゃこんな状況の方がレアだからデッキに入れ辛いやね
53ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 19:15:36 ID:BMLhMOcaO
がっちり突撃兵は?
54ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:10:15 ID:CZwIdGuUO
虎のデッキ面白いな
今の所俺が使うと天啓手腕デッキになっちゃうけど
号令使い分けが大変だが
完成されたデッキだと思った
55ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:53:00 ID:CdnuakXrO
>>54
僕に力を。
56ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:23:53 ID:udr2IQAm0
完成されたデッキってデッキスペックの不足分を
プレイヤースキルで補うのが前提だよね。

他の勢力の完成されたデッキとは意味が違う、「完成された」だよな。
57ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:42:31 ID:58kzFJt40
逆に完成されてないデッキってどんなのだ
なんかとりあえずランカーが使ってるデッキを「完成されてる」と言っとけば間違いないとか思ってないか?
58ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:50:22 ID:y79lkI7E0
完成されているのはがっちり手腕とか天啓赤壁デッキじゃない?弄るところ殆どないし。
ただ勝てるとは思わないけど
59ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:59:12 ID:YPI5ywSFO
>>57
デッキ自体に対応力があり勝ち筋が見えるデッキが完成度高いと思うけどどうよ?
60ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:03:42 ID:udr2IQAm0
>>57
士気配分がしっかり計算されてるとか、
軍師のゲージが必要な時に満タンになってるとか、
足並み乱れる時に誰を残せば良いかの優先順位がつけやすいとか
足並み乱れても戦える構成になってるとか。
61ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:12:20 ID:LtljpW4k0
攻めのバリエーションが2択以上
守りの要がある
切り替えしの低士気計略がある
全体的に勝ち筋がある
圧倒的に不利な相手が少ない
62ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:22:57 ID:S9NS46z9O
孫桓もパパが喧嘩売る確率減ると思えばアリエナくはないな
63ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:25:59 ID:bi6u+o1J0
知力が6のままだったらデッキパワーが1段階上がるよね
どうしても必要だから半焼でなく孫桓なんだとはいえ
お世辞にもスペックが良いとは言えない武将の知力4の火計に士気7払わせられるのは痛い
64ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:01:13 ID:y79lkI7E0
孫桓の一番アリエナイところは伏兵が踏みにくくなった事だと思うんだ。
65ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:03:13 ID:E5/tAMmG0
普通に考えて2/6あたりに落ち着かせるところを3/4にするセガに脱帽
66ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:18:44 ID:HbAuoCJqO
冊か勇くらいあってもいいよね。
67ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:14:42 ID:rEEz9JIxO
2ではアリエナイ喧嘩っ早さでバランスは取れてた…かな?二張とかハイスペック1コスも出てきたし、3/6でもいいのに。優秀な戦器を失った半焼はかわいそうだがな。
68ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:17:25 ID:JwhRHqG70
あんまり文句言ってると戦器復活して髭様にまた槍兵防御アップとか付きそうで怖い
69ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:45:20 ID:Qgg5FngM0
今の髭に迎撃防御アップなんてついたら本気で手が付けられなくなるな
70ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:45:41 ID:oRQxcG/I0
>>68
むしろ緑の国の髭には兵力20%増加とかが…
殺せる気がしないなww
71ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:23:32 ID:58kzFJt40
けど今の雄飛救うには戦器しかないかとも思ったり
計略耐性うpとか移動速度うpとかつけば…
72ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:52:25 ID:y79lkI7E0
そこで持ってこられる伏兵防御・・・
73ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:03:53 ID:jBrKzr8n0
>72
UC甘寧ですね!わかります!
74ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:02:09 ID:Sr8fWas8O
今思ったんだけど、蛮勇という計略は天下無双改の劣化計略だったんだな。
まぁ騎兵と槍兵の違いは大きいものの計略という面で見たらそうだよね。
75ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:18:23 ID:ydZ2Q/Pm0
>>74
何言ってんだ?
76ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:36:59 ID:LtljpW4k0
蛮勇は死ぬ、他の超絶は死なない
違いはそこ

蛮勇が死なない計略なら間違いなく厨だったけど
前線維持しにくい呉の2コス騎馬が死ぬから乙ってる
77ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:06:13 ID:LtljpW4k0
小覇王の大号令でないかなー
移動速度と攻撃力が上がって自身のみ計略後撤退って感じで2.5コスで
もうそれくらい出ないと呉やっててたのしくないな
りっさん帰ってこないならそれくらい呉で出してくれ
78ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:15:30 ID:pefgJAyUO
>77
小覇王にされると…唯一の2コス馬と組めないぜ…
79ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:27:00 ID:58kzFJt40
>>77
それ屍の上位互換じゃんw
そんな贅沢言わないから普通に屍帰ってきてください
80ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:31:08 ID:9iZpDiMDO
>>74
白馬陣は神速の大号令の劣化計略だよね
で、いいのか?
81ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:33:20 ID:19dXaXZo0
>>80
士気が7で馬以外の速度が上がらないならそれでいい
82ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:43:16 ID:pefgJAyUO
てかそれ系統の計略で欲しい文言

範囲内の呉の武将が
83ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:45:26 ID:i62sSLM10
このゲームって1回300円だよね?
84ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:49:04 ID:k6ojpCJ9O
>>74
まぁ計略の文面だけ見りゃそうだが、現実蛮勇は馬、無双改は槍なんだから、その比較は微妙じゃね?
何が言いたいかって言うとスピードアップ騎馬は偉大。だから進撃孫策は偉大。
85ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:53:00 ID:1tm+4CFM0
>>83
いいえ。150円です
86ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:53:27 ID:58kzFJt40
そうだよな、下位互換てのは
同じ槍でコストが1.5重くなって士気1軽くなる代わりに
溜めが必要になって兵力回復が削られるのとかをいうんだよな
87ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:06:44 ID:oRQxcG/I0
下位互換ってのはあれだ
武力同じで知力低くて柵が無くて計略が一緒な奴のことを言うんだよぉぉぉ
88ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:47:51 ID:HHh0/hWJO
蒋欽のことかあああああ
89ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:49:21 ID:pefgJAyUO
下位互換…
DSの馬元義のことかー
90ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:12:06 ID:LtljpW4k0
わかりにくいというか何のことかわからない
91ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:35:16 ID:wkIIxO9TO
>>89
やっべえー

この声初めて聞いたのがDSという。
92ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:42:54 ID:QdxM2TnB0
話題投下。
遠弓陣せっせと槍弓退治して馬単に安定した栄養供給するから
呉単デッキの下げる最大の敵だよね。
対ワラワラにも不利は消えても必ずしも勝利とはならないし。

反論は認める。
93ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:25:49 ID:SE6uG79xO
フトシ、丁奉、手腕、流星の儀式、再建爺、遠弓陣と呉群苦楽を交互でやってる。頑守りと前出しで心のバランスを保ってます。。。
94ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 22:35:33 ID:qvos0ilf0
入れ替え戦いらねえって。
降格危機のとき、2連勝して少し武勇戻したと思ったら、3戦目で入れ替えおきるし。
しかも、そーゆー時に限って真ん中毒沼でメタデッキだったり。




ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
95ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:04:19 ID:+fR5zIJK0
>94
入れ替え戦が無くなったら即降格になるよ
96ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:38:34 ID:7iznNa3j0
即降格のが楽なんだけどね
97ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 09:15:03 ID:SS1BCnKp0
SR呉夫人、R周瑜、R孫尚香、UC張紘、C祖茂、UC韓当、軍師魯粛(知勇)
で戦っているんだけど、士気4溜まって呉夫人踊ってからの攻防が難しいんだがアドバイスもらえるかい?
何かカード変えたほうがいいかな?
98ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:25:43 ID:lHgs2JmbO
名君、四天王、孫呉兵
孫呉兵は予想通りだけど、四天王か・・・
99ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:36:58 ID:ZxKRQUIX0
もうネタ切れってレヴェルじゃないな
100ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:40:19 ID:0h5wQZfqO
結局宿将はないのか…
返してー
101ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:18:50 ID:uQke0rP10
>>97
R周喩→GSR周喩
あとは・・・わかるな?
102ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:42:52 ID:0h5wQZfqO
だな
祖茂→産む機械
2コスは丁奉で
103ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:04:15 ID:rBVAEs/eO
四天王は魏大会にしろよ…蒼天的に考えて。まぁ妥当に五将軍か

にしても呉限定は大会、大会称号共に魅力を感じない…
104ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:33:31 ID:zpYlL2NV0
大会自体は嬉しいんだけど、同族同士だとどうしても不毛な争いにしかならないからな。誰のせいとは言わんが
105ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 16:44:58 ID:aHBNevQD0
R呂蒙ゲーになることは明白だから、それに勝てるデッキを見つけることだな
106ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:15:16 ID:ZxKRQUIX0
もちろん軍師は呂蒙で相手の極滅対策に転身入れておきました><
107ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:33:06 ID:sodwonMR0
>>105
開幕乙でよくね?
108ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:35:28 ID:gRzcsHYv0
>>107
呉単の開幕乙ほど恐くないものはない
109ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:36:43 ID:7iznNa3j0
開幕乙・・・弓甘寧、タイシジ、妹、ソモとかか
110ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:39:20 ID:zpYlL2NV0
hey!コストが足りないぜ!
111ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:30:45 ID:7iznNa3j0
そうじゃなくてキーカード的な意味で

何かが足りないと思ったら1.5コス弓のさ
あれ、なんとかの指揮っていうやつ
112ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 18:54:16 ID:3abG/ABW0
精兵無しで魅力も高々1人の開幕乙なんぞ怖くはないわー
まぁ伏2率高いだろうからどっちにしろ軍師は極滅なんだろうが
113ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:30:08 ID:0h5wQZfqO
伏兵2?
周瑜はわかるが浄化はいらないぜ?
114ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:45:07 ID:Mmy+xVhc0
ハンショーじゃね。もしくはリョハン
115ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:13:36 ID:CjtWaftZ0
踏まれない危険性あるから伏あっても1じゃね?
116ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:19:45 ID:Mmy+xVhc0
開幕乙で伏兵1枚はきつくね
相手に伏兵が多数いた場合は相殺役も買って出なきゃいかんし2枚は欲しい

が、呉大会だと別にいいかw
117ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:33:28 ID:0h5wQZfqO
呉単大会だと柵が3枚並んでて伏兵がなにもできない可能性もあるしな
118ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 22:42:28 ID:fKzHg4WE0
伏2は開幕デッキに入れるんじゃなくて、
相手デッキに伏2の可能性があるから極滅で伏兵暴きするだろうって意味じゃない?

伏2が入ってる可能性低いと思うけど
119ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:02:18 ID:la+yKzjFO
SR太使えるんだっけ?
属性無いのは痛いが
120ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:06:39 ID:BcykvzSB0
しょうがないから、俺はこのUC太史慈を選ぶぜ
121ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:25:47 ID:VyI8CkZF0
遠弓麻痺矢はタゲられたらほぼ死確定
乱れ撃ちは効果時間中に兵力MAXの低武力が殺せるかどうかだし
端まで弓届かせようと思ったら陣はかなり前の方に張る必要がある
UCなら知力が5だから赤壁で確殺ではなく、他の火計なら基本は生存
呉限定戦に限れば悪くない選択肢だと思う
122ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:41:43 ID:TycHtDdrO
SR孫策
UC甘寧
R陸抗
R孫尚香
C潘璋
GSR周瑜
呉単総武力28吹いたwwwww増援で開幕wwwwww
123ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 23:51:06 ID:bg2tEull0
俺も開幕を色々考えてはいたんだが
その時ふと思ったのが…

本当に魅力持ち減ったよね(´・ω・`)
124ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:21:06 ID:0I4mCIlUO
遠弓が多そう=SR呂蒙がいない→開幕乙でやるか=赤壁がいない→槍策無双!
125ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:57:54 ID:BbsZAf3Z0
婆さん躍らせてひたすら突撃兵がいい気がしてきた
126ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:09:43 ID:+Xrf9Z0E0
それをひたすらに射殺させる超SMゲーの開幕ですね?分かります
127ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:57:12 ID:Pk/96XuTO
呉の知力5が赤壁で死ななかった経験がない
自陣城門前で士気余りから溜めた雄飛が発動前に赤壁で憤死したのはいい思いで
128ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:43:49 ID:0I4mCIlUO
オラ死ななかったことあるだ!
「焼き払え!」
ジューン!(槍策が生き残った!今だ!
『これが軍師の奥義というものだ、奥義!』
ドューン
「死ぬには早えぜ…」

(゚ω゚)ゞ 無茶しやがって…というか死ぬなら使う前に死んでくれ
129ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 03:11:26 ID:Y2m/W9re0
浄化爺を使う人はいないだろうから
それを逆手にとって排出停止のUC名君を入れたら強いんじゃね?

という夢を見たんだ
130ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 06:58:54 ID:sNhihB3JO
所詮夢です…
131ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 07:07:28 ID:6jF60JI8O
>>128
死ぬ前に再起とは…早漏だな。
132ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 08:30:15 ID:vVYpPE/N0
呉大会は推挙天啓で夢を見よう。パパ、ハゲ、ソモ、手腕、推挙。
孫呉兵狙うぜ!
133ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:12:31 ID:7gfB+u+AO
>>131
>>128の台詞は増援だぜ?
134ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:13:58 ID:5j2kaM/PO
そっとしといてあげればよかったのにw
135ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:19:28 ID:GBGSIfwlO
俺も再起=突撃陣の人だと思ってしまった
こいつと合わせるとは斬新だなと思ったら周瑜なのか。持ってないから解らないが、声タイプ一緒なんだね
136ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 11:17:07 ID:FMZok44l0
かくか:これが軍師の奥義というものだ
しゅーゆ:これが奥義というものだ

らしいぜ。

http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/c5etc.html
137ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 13:55:57 ID:uSUTeIRZO
>>129
諸葛格入りの開幕乙の方がまだ使えそうな・・・



溜めてる間に遠弓でプスプスされますね、サーセン
138ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 15:02:27 ID:6jF60JI8O
>>136
突っ込まずにはいられなかったんだ。昔俺も間違えてたもので。
139蔡文姫は俺の嫁:2008/08/19(火) 16:39:54 ID:XKvgbhxe0
麻痺屋強えええ。これさえあればもうみつよしとか手腕とか孫呉とかいらないじゃんw
みんなも使おうぜ。
やっぱ4枚弓+1コス槍の形が最強。
1コス槍は2張のじいちゃんだと武力が厳しいからアリエナイで。
140ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 16:43:11 ID:VA1GlHgJ0
麻痺矢で固まったところを離間ですね、わかります
141ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 17:13:53 ID:5j2kaM/PO
>139
2コス槍+弱体弓でガン攻めしようぜ
142ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:54:04 ID:bHeVuNzs0
大会では槍入れる?

俺は槍なし、馬2弓2で行こうと思ってるんだが
143ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:59:22 ID:bIhHL0Ug0
>>142
再起がっちり手腕で行く人が結構いると思う。
144ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:28:48 ID:gzDE8I8kO
>>139
弓4馬1のが強いよ。麻痺矢で止めて突撃してるとすぐ堕ちるし。
神速でない騎馬単なら麻痺矢で止められるし、神速なら槍1あったところで意味ないから馬のが強いよ
145ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:30:34 ID:PfR7RoBW0
大戦2までの呉民の声 コス1騎兵がでたら強化戦法でも使うw
現実 使用率70位

つまり伏兵処理できる騎兵で計略もたまに使えるやつじゃないとヤダヤダってことで
これなら使われるな

歩隲 騎 1/7 柵 防柵再建
146ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:32:58 ID:bIhHL0Ug0
>>145
1.5コスに便利な騎兵が追加されたから使い分けされてるだけなんだぜ。
147ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:41:27 ID:VA1GlHgJ0
呉自体いまそんなに使いたくないのに
1コス馬でどうにかなるかよ
マッチしても引きこもりの呉単ばっかで楽しくないし
極滅ねらってるのバレバレ愉快
148ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:07:55 ID:m+ytSrYp0
>>147
厨スレでフルボッコ食らったからってこっちこないでください><
149ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:24:17 ID:FH8KD2FM0
>>147
こっちくんな
150ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:37:39 ID:w297feMX0
麻痺矢使ってるけど火ハゲと浄化入れたい…
けど両方入れると麻痺矢の特性が…

あああ。
151ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:39:34 ID:FIkKQ7bK0
つ正座
追加で2/7の火計来ないかな
152ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:39:59 ID:5j2kaM/PO
>147
こんな速度遅いとこじゃなくて本スレいけよ阿呆
153ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:26:02 ID:gukPc3gt0
>>150
正座か虞翻でいいんじゃね
虞翻も、麻痺矢号令か連環陣→横から一気に焼き払うという壮大なロマンがあるよ!
154ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:28:57 ID:FH8KD2FM0
155ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:40:53 ID:DS/QGsDh0
1/8 柵
にしてくれ
156ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:43:02 ID:FIkKQ7bK0
>>155
1/8柵のダメ計はもういるじゃないですかぁ〜

正直麻痺矢や奥義と同時に使わなきゃいけない計略ってゴミ以下だと思う
157ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:44:03 ID:MdsejUiM0
はいはいDSDS
もうDSの話題は禁止しようぜ
がっかりするだけだ…('A`)
158ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:44:29 ID:m+ytSrYp0
>>154
本当にこういうカードこねぇかな・・・
159ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:47:18 ID:5j2kaM/PO
>155のIDぐらいしかDSの話題なんかなさそうだが
160ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:48:01 ID:DS/QGsDh0
>>158
歩兵で来るんじゃねーの?w
161ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:48:59 ID:wfB9gfIW0
>>159
吹いたwwなんという偶然
つーかDSじゃなくて画像加工しただけだよな
ベースは呂範っぽいし
162ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:49:50 ID:5n4PPdlc0
>>160
呂範先生がアップを始めました

残りため時間二ヶ月―
163ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:57:35 ID:w297feMX0
正座って覚醒火計の人ですか

欲しいんだけどver3.02から始めたのでver2カードには縁がないのですyp

トレードしてくれるひと探すか…
164ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:58:58 ID:wPbplz020
2ヶ月後にホントに新カードくるんかなぁ…
レッドクリフとコラボとかするのか?
165ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:01:45 ID:GBGSIfwlO
>>163
カードも置いてる中古ゲーム店とかで探せば見つかると思う。俺5円で買った
まあ、買ったきり使ってないんだけど
166ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:04:24 ID:VA1GlHgJ0
>>165
涙でるほど強いから使ってみろ
167ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:08:01 ID:gukPc3gt0
>>163
あげたいところだが使用用観賞用万が一の保存用の3枚しか持ってないw
カードショップ探すか、オクあたりで高くて1枚100円くらいで手に入るんじゃないか。
大抵ハゲで事たりるんだが、デッキによっては重宝するので持ってて損はナイと思う。
168ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:16:10 ID:zlyg7DFd0
正座はプレイするときに台に陳列して見守ってもらうと勝てるようになるという伝説が・・・
169ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:27:58 ID:iUDLiCkJ0
>168
最後は忘れて帰るんですね!わかります
170ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:29:20 ID:YlLv0dep0
こうして野良正座がまた一枚世に生み出されるのであった…
171ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:04:03 ID:bAPTj+o00
>>170
ニート正座よりマシだろ。
172ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:21:18 ID:1lzjYvrkO
1コス、溜めナシ、まともな威力の火計持ちは正座だけ!!!
173ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:33:25 ID:W5EtcdUv0
でも実際正座見たことないなー
174ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:57:02 ID:jNcoyxXTO
知勇兼備で使える武将が増えすぎてるよな
武には敏感だが知はあまりコストに反映されてない
更に火計の威力は落とされてるという
175ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:21:17 ID:W5EtcdUv0
脳筋使う側からすれば立ち回りでどうにでもなるダメ計より範囲の広い妨害の方が嫌だろう
だから呉にも妨害よこせ
1/9伏でえげつないやつ
176ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:22:27 ID:UqHRseZxO
つまり「お前らも踏ん張れ!」ですね
177ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:49:15 ID:jxij9gahO
ロケテ開始だそうだが
はたしてどうなるやら・・
178ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:51:01 ID:W5EtcdUv0
俺の進撃が超絶wktkしながら待っていますww
179ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:55:04 ID:VjCQRVj80
SRほしつ 1/9伏 弓
「お前らも踏ん張れ!」(妨害) 範囲内の敵の武力はあがるがその場でふんばる(士気6・知力時間)
ですか分かりません!

1コスで溜めないそこそこまともな威力のダメ計が必要だって時には正座は便利だが
火計頼みするには赤壁の威力と範囲が必要だし、
戦略の幅を広げる的用途としては最前線で伏兵掘れ、機動力で範囲をカバーしやすい矢印の方が便利だとも思う。
180ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:58:22 ID:HRl1zwho0
まとめるとこうですね

歩隲 1/9弓 伏 みんな踏ん張れ(6)
範囲内の敵味方すべての武将の武力が上がり(武+1)、効果中は移動ができなくなる(4c)
181ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:58:32 ID:CFE25K050
新カードって10月?9月じゃなかったの?
182ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 10:58:39 ID:NGfx5bcH0
俺の業炎が2.5コスの8/10伏魅になる日が来るんですね!
183ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:02:15 ID:YlLv0dep0
ここでロケテ来たから恐らく9月末から10月頭にかけて

屍が実用範囲にならんかね
184ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:02:36 ID:VqpbOU9Z0
>>181
今からやるってことは9月下旬にVerうpかな
185ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:56:47 ID:ROoWcmcx0
ていうかグホンの溜め計がまともな性能になれば全然違うよ
溜め1Cとかになれば十分機能すると思う
186ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 11:59:05 ID:WUCx5STs0
ため1.5C、ダメージ若干減少くらいの調整で
187ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 12:04:06 ID:UqHRseZxO
ため無し
士気7が一番いいぉ
188ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:14:26 ID:lUwtZ2+Q0
ロケテ情報より新カードというか復活カード
Rシュクユウ
武力4の象兵を召喚

ついに召喚が呉専用ではなくなりました・・・orz
189ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:29:11 ID:UqHRseZxO
てか祝ユウなんぞより人公将軍復活させてやれよw
190ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:32:09 ID:UqHRseZxO
間違えた地公だ
191ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 13:50:43 ID:b3F3BwT70
3コス武力10勇猛募兵甘ネー来た!?
192孫策:2008/08/20(水) 14:04:12 ID:ZhoSw2Sj0
俺の小・・ゲフンゲフン
大喬はどうなったんだ
193ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:07:31 ID:W5EtcdUv0
それよりあなた自身がどうなったんですか
194孫策:2008/08/20(水) 14:10:45 ID:ZhoSw2Sj0
>>193
俺か?俺はな・・・おっとだれかきたようだ



ギャー <わが身を焦がす 怒りを現せ!
195ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:13:29 ID:jAMwi5ey0
>>191
兵種で始まるか終わるか決まるな

槍兵・・・策いるし、ありえない
弓兵・・・弓で3コス重すぎ
騎兵・・・ktkr
196ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:14:28 ID:YlLv0dep0
542 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/08/20(水) 14:08:43 ID:JaI57dmiO
>>467
残念…小虎はいないんだ…

あ、呉景復活したよ 3/6 徒弓戦法
正座は2コスで6/8槍魅 受け継ぎし意思 士気6
いわゆるSRキョウイと一緒 +3でした


この正座どうしてくれよう?
197ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:15:13 ID:lUwtZ2+Q0
正座がコスト2の6・8槍魅に・・・計略は受け継ぎし陣法(ただし武力+3)に・・・

麻痺矢から純粋なコス1火計がぁぁぁぁ
198ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:15:25 ID:/f9pPjE50
熱湯でもぶっかければ大人しく正座するんじゃないか?
199ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:17:21 ID:ZhoSw2Sj0
弓よりかはマシだと思った
槍ならまだ使い道あるわ
200ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:20:00 ID:lUwtZ2+Q0
とりあえず、全突とサイヨウ復活

これでまた何人の呉民が泣くやら
201ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:20:44 ID:W5EtcdUv0
てかセガが正座に魅力持たせるわけないじゃん
釣りでしょ
202ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:20:58 ID:UqHRseZxO
新火計に期待

というか弓なら3/7 無特技 火計 とかいいんじゃないのか
203ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:28:43 ID:jxij9gahO
まだだ、まだ2/8四天王最後の将が!
204ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:32:24 ID:IabW+JcW0
ってか、火計持ちは昔の呂範でいいじゃん

あいつ返してくれよ
205ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:34:47 ID:lUwtZ2+Q0
本スレより
SR孫権

2コス武力6知力9 柵魅

範囲自陣限定の可変号令 
味方多ければ武力+3の号令敵多いと守勢の名君
士気4だそうで
206ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:38:36 ID:6UkPjsgsO
同じく本スレより
アモー
2コス 8/2勇 馬 一気呵成 士気5
武力+10で徐々に下がっていく 

2コス馬で武力8な時点で怪しいがな
207ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:41:36 ID:jAMwi5ey0
>>206
実現したら、魏に8槍 蜀に8弓出来るしな
208ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:43:54 ID:jxij9gahO
正座もガセっぽいしなぁ
やはり孫呉スレ民の報告を待つしかないか
209ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:55:28 ID:b3F3BwT70
>>205
また、飛天再建で閉じ込め名君の夢を見られるのか・・・

>>195
弓で双弓麻痺矢だそうだ

劣化コチ・・・
210ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:58:37 ID:W5EtcdUv0
>>209
弓で3コスでその計略じゃ(笑)確定のようなもんだな
3コスならせめて麻痺矢乱れ打ちくらいもってこいよ
211ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:59:54 ID:lUwtZ2+Q0
3コスでまた低知力だったら策の2の舞になるぞ・・・
212ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:04:13 ID:wAvVEKDc0
本スレより転載


・猫耳小喬復活(http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2949.jpg
・遠弓麻痺矢で無双のオーラが消える? ←ガセ
・R甘寧が3コス 武力10 勇募
・突撃兵の武力が5に
・アモーが2コス 8・2 勇 馬 計略は一気加勢? 効果は逆アモー
213ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:09:55 ID:IabW+JcW0
何か援兵は据え置きらしいね
214ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:29:54 ID:d2M/Yql5O
なんで過去ログになってんの?
215ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:32:38 ID:WzCMi79I0
封印が居るなら受け継ぎ火計の出番が来るかもしれない
来ないかもしれない
216ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:33:15 ID:U0WMWqzb0
>>213
せがGJ
217ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:35:53 ID:W2R5rwZGO
>213
武力下げなくてもいいほど壊れが仕込まれているんでは…

>214
板移転
218ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:47:10 ID:ixbU139Z0
テステス
219ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:50:07 ID:tFltooox0
UC阿蒙が明らかに強そうな件
220ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:50:53 ID:tFltooox0
イラストがUC張飛みたいw
221ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 15:52:34 ID:U0WMWqzb0
>>220
kwsk
222ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:06:41 ID:tFltooox0
>>221
2のUC張飛みたいになってる
スペックは知らないけど、8/2馬ってのもマジっぽいくらい
223ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:24:41 ID:W2R5rwZGO
甘寧、本スレによると弱体乱れ打ちらしいが
ただし士気6
224ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:27:08 ID:RwSjMfXn0
じゃあ麻痺矢乱れ撃ちは士気7か
225ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:31:05 ID:6vbI0D450
カンネーコスト2.5とコスト3ての見るんだがどっちなんだろ
226ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:32:04 ID:U0WMWqzb0
>>225
2,5なら使える
3なら孫策の再来だなw
227ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:32:34 ID:b3ritZ690
ダイターンはどうなったのかわかるか…?
228ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:34:48 ID:6vbI0D450
うーむ、再起の擁護者が復活してくれればいいんだがなぁ
229ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:35:16 ID:wTggfBq20
旧SR孫権が能力変更か。ダイターンと組んだ連計デッキは完全消滅だな…
涼Rホウ徳、魏のUC李通も能力変更されるし、連計はもうダメだ。追加cに覚醒持ちはいるらしいのが悔しい
共に2のあだ花として消えるんじゃなかったのかいー
230ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:43:58 ID:N/59fEiR0
呂蒙がマジならうちの2×4ハジマタ
231ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:54:21 ID:PmqqMBfUO
>>225
どっちにしろ
天罰よっ
ほっほ〜
今だっ

で乙
スペックがホントならゴミだな
232ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:57:22 ID:W2R5rwZGO
今だって誰だっけ
だいたい挑発なら浄化がいるし片付けてない状況で士気6使うこと自体があれだし
233ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:01:59 ID:M5LXSgMB0
今だっはUCd兄だと思う
超絶は弱点多いけど、SR甘寧はかなり行けるんじゃないか?
234ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:04:56 ID:HAUqheo40
え?いつの間にロケテ開始したの・・・?マジ?
235ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:06:14 ID:PmqqMBfUO
>>232
変なスコップ持ってる金髪

それを言うなら浄化を片付けてから挑発使いますよ、って事だ
結局槍サックと同じで、決まれば強いけど使いやすいカードじゃない
って感じかな
236ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:08:18 ID:B6NznvMBO
>>231
忠義カンヌの超スペックに今更だが呆れるよな・・・
237ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:26:36 ID:sbyEwiFxO
>>233
R甘寧(横山甘寧)互換らしいぞ

やはり同名同レアリティは勢力違いでなければ出なさそう
進撃は糸冬
238ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:32:31 ID:356ur04P0
いやー、しかし袁紹軍の士気バック計略復活でどうなるかとおもったけど
袁紹の号令・誉れ・隙無き攻勢 どれも使うたびに最大士気ー1か
これで隙無きと誉れは死んだなw同盟でわざわざ最大士気回復させる奴いねぇだろうし

あとはSR孫堅・権がどうなるかだな、個人的に剛槍の伝授で槍策が・・・
剛槍→雄飛→落雷 士気7パー、コスト4アボンが目に見えるが
239ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:49:25 ID:qV00YR2h0
2.5コスト甘寧10/2弓募 士気6『弓技の極み』
射程内の敵武将全てに弓攻撃をしさらに武力を下げる(-5?)

留賛スペック不明(据え置き?)
計略は武力+10で敵見方全てに攻撃?

進撃は乙 、りっさん復活?
新情報はこんなもんか
240ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:51:24 ID:HAUqheo40
歌の人はそれどうなんだ・・・?バーサーカーにもほどがあるだろ
241ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:06:46 ID:gRmu9eCRO
屍が8/8で呉限定らしいな。

流石に武力8は厳しいと思うんだ
242ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:20:44 ID:W2R5rwZGO
ドメさんが無伴奏ソナタを習得して復活と聞いて
243ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:21:26 ID:6+vz8OqX0
文武両道の槍が欲しいって言ってた結果がこれだよ!
244ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:26:09 ID:RVs4pha7O
トメさんのバーサクぶりは面白そうだが、やっぱ自爆すんのかな。
245ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:37:48 ID:0aXALzDEO
賀斉が1.5 6/6伏で防護戦法になってた
あと留讃は7/5柵勇かな?知力1上がった?
246ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:41:19 ID:HAUqheo40
>賀斉が1.5 6/6伏で防護戦法になってた

何その超人の完全上位互換。本当に呉のカードか・・・?
247ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:41:47 ID:U0WMWqzb0
>>245
んー・・・
またも微妙な1,5弓がきたぞー
248ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:45:30 ID:GP70S7ZC0
賀斉は元々良スペックだったしな

どうせなら周ホウを伏兵にして欲しかったが
249ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 18:53:09 ID:4ksJ8IXQ0
微妙と言うか絶妙と言うか蒋欽でよくねというか
250ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:02:16 ID:YPQ52uUz0
>>239
味方も攻撃だと、槍ガードが出来ないので・・・
乱戦されても弓が撃てるktkr!!!!

>>245
7/5だったら知力1upだね。



文鴬マダー?
251ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:18:11 ID:bwDX9vzBO
屍は8/7と8/8の情報があるけどどっちなんだろ?
しかも呉限定か。
まあどっちにしろ使うしかねえ!!
デッキ構成はオーソドックスな屍手腕のがいいのかな
でも手腕やるなら粘り甘寧のがあってんだよな〜…
どうしよ
252ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:20:48 ID:ngLtbR/IO
名君と留讃が同コストにいるのは痛いな
6枚防柵流星名君が組めなくなる。八卦や浄化対策の留賛は外せないし
253ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:28:29 ID:W2R5rwZGO
>252
流星とか自陣に寄りがちなデッキにドメさんは危険な香りがするんだけどw
254ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:30:15 ID:6TSzzr4ZO
>>252
UC名君の情報は無しと…

カード登録する時にスペック出なかったっけ?8/7と8/8で迷うなんて有り得ないと思うんだが、3.1では出ないのか?
255ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:35:55 ID:W2R5rwZGO
>254
浄化があるとは言えやはり復活されたらウザいだろうなw

こんな感じじゃね
おお、能力変更、新カードktkr!

ふむ計略範囲こんなん、効果は呉だけと。

あれ?知力いくつだからこの時間?わからん。
256ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:44:56 ID:ngLtbR/IO
>>253
どうせ使い方は零距離戦法だから大丈夫w

そういや今情報出てんのはSR名君の方なのか
頼む……!UC名君復活してくれ……!(AA略
257ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:47:02 ID:U4FAcVIl0
軍師は何追加されるんだろうなぁ…
周瑜は武将としてSRでないのかしら
258ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:52:45 ID:AQW/DqQL0
賀斉が1.5 6/6伏で防護戦法 ってやばすぎだろ

なんかやっと呉単でまともな槍策デッキ組める気がしてきた
あと超絶強化に弱いデッキもコイツがいれば横弓から乱戦で!
259ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:03:50 ID:VargqTKc0
孫呉Wikiから入れなかったのでageてみる。
これでは入れればいいなぁ。。。
260ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:06:33 ID:U4FAcVIl0
>>259
板移転らしいからURL変えないとダメなんじゃね?
261ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:06:36 ID:Uz9xqFVa0
なんかロケテらしいが…

俺のSRシジーが復活する日が来たのか!?
ついでにコヨウも復活してくれりゃ乱れ流星デッキ復活で言う事なしなんだが…

よーし、明日数ヶ月ぶりにデッキ持ってゲーセン行ってみっか
262ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:08:10 ID:YPQ52uUz0
>>257
陸抗か諸葛恪はきそうだけどな
張昭がいけるならコヨウもいけそう
263ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:08:55 ID:+H9botez0
歴代丞相が軍師に…
264ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:10:28 ID:WVeJQduk0
3でhippo氏のイラスト増えたから、諸葛恪はアリかもな
265ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:12:13 ID:qLFmrhvD0
ロケテ行ってきたので報告を。

甘寧は武力-5で間違いないです。
留賛は7/5柵勇で計略中に射程内に敵が居ないと味方を撃ちます。
さらに味方も留賛を撃ちます。
アモーは計略を使うと武力22になり0まで前と同じ速度くらいで
下がっていきました。ちなみに推挙して知力上げたら武力0の時間が
長かった…ヽ(;´д`)ノ
屍は8/8勇魅で武力+8時間は7Cくらいでした。
後、正座は何も変わって無かったです。
266ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:14:41 ID:PqHZUTCX0
>>196
釣りくせえええええええwwwwwwwwwwwwww
しかも釣りにしてはショボイ内容wwwwww
267ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:16:52 ID:AQW/DqQL0
0までさがんのかよ・・・自爆と一緒じゃねぇか

瀬賀「自爆自爆うるせぇから死なない超絶強化追加したよw」
呉民「武力0まで下がるんですけどwwwww」
瀬賀「でも死にませんよ^^」
呉民「脳みそに蛆沸いてんじゃねぇのwwwwwww」
268ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:17:06 ID:U27eqdbQ0
>259
一応修正しておいた
game13 を schiphol に一括置き換えしただけだが(戻すことはないだろうけど旧URLはコメントアウト)
269ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:20:24 ID:5/mdOkFXO
>>251
息子も悪くないが、今回は娘もありなんじゃないか?
270ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:24:07 ID:GP70S7ZC0
そういやムービーにもでてた猫耳は小華なんだろうか
それとも別カード扱いかな
271ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:24:43 ID:PqHZUTCX0
武力下がる計略だから使うタイミングを逃すと
猫耳解除もできないから使い物にならなくなったら城に帰すか
武力0の時点で手腕とかで武力5騎馬としてまだ戦線に立たせるか
272ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:27:05 ID:U27eqdbQ0
>271
小華の対象が一番武力高いやつってこと今まで忘れてたわwwww
273ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:28:22 ID:U0WMWqzb0
アモーは緊急防衛用
ゼロになったら城に下げとく
撤退しないだけまだいいんじゃないかな
274ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:33:39 ID:PqHZUTCX0
ん?!?!

武力0ってことはマイナスに下がり続けてる可能性もあるってことだよな?!
そしたら手腕かけても+5にしかならないし実質武力−5だったら武力0のままじゃん!
やっぱ殺すしかないのか!!
275ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:37:41 ID:qLFmrhvD0
指揮書いてなかったので一度詳細を
アモーも留賛も屍も指揮5でした。
>>196にある呉景ですが何も変わってなかったです。
小華ですが2/5柵魅になっており知力1上がってました。
後、2.1のSR孫権は守成の連計のままです。
276ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:40:44 ID:qLFmrhvD0
>>274
普通に使ったら武力0になっている時間は1Cくらいでした。
推挙した場合は3Cくらい0のままでした。
実際内部でマイナスまで行っているか調べてないので
またロケテ行ける様なら調べてきます。
277ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:40:47 ID:WNNa+092O
閃いた!どうせすぐ武力0なら
アモー→天啓で全てをなぎ払えばよくね?
どうせ天啓で死ぬし、瞬間武力は天下夢想超えるぜ

・・・天啓短くなってないよね?
278ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:40:58 ID:YPQ52uUz0
>>275
ありがとう 丁度士気が知りたかった
もうひとつついでに硫酸の武力上昇値と自爆かそうでないかだけ教えていただけないだろうか?
279ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:44:38 ID:qLFmrhvD0
>>278
留賛は武力+10で7Cくらい、自爆ではなくなってます。
使った感想としては自爆でなくなったので使いやすいと思います。
280ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:46:47 ID:GP70S7ZC0
>>275
サンクス
小喬は相変わらず微妙か
281ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:46:59 ID:+H9botez0
阿蒙は士気5で武力10〜5の時間がどれだけあるかだよね…
一応瞬発力のある計略ではあるけど、デメリットがでかすぎる気もする。
282ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:48:27 ID:GP70S7ZC0
>>281
速度上昇系とあわせれば強いんだろうけどな
生憎その計略が呉にはないし
283ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:48:31 ID:yCOJQKlq0
速度上昇がありゃ阿蒙は強そうなんだがなぁ・・・。

でも2コス馬勇猛武力8ならスペックだけでも十分使えるか。つーか槍策のお供だな。
あとは再起の擁護者さえ戻れば・・・
284ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:50:39 ID:+H9botez0
>>283
まとめてダメ計食らわないようにしないとね。
285ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:56:30 ID:YPQ52uUz0
>>279
ありがとう!即レスに感動した
敵がいれば味方は撃たれない、自爆しないとなるとたしかに前より使い易そう
カウントもそこそこだしこのまま稼働なら孫武に入れてみようかな…あっ
度々申し訳ないが気が向いたら孫武について調査お願いしたいです(>_<)
自分で行けたらいいけど地方在住なんだorz
無理だったら気にしないでくれ〜
286ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:57:24 ID:jfPwpDNy0
>>279
報告乙
呉景は徒弓じゃなくて遠弓麻痺矢のままってことか
ちなみに馬阿蒙のイラストってどんなだった?
槍阿蒙みたいな感じなのかな

>>283
槍阿蒙と違って徐々に武力が下がっていくのが使い所難しそうだ
知力上昇と組み合わせると旨味が少ないどころか、むしろ弱くなっちゃうってのもなあ
287ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:04:07 ID:+H9botez0
気づいたんだけど、夏侯月姫の落雷で
知力2と5だと1発2発で両落ちするよね…
288ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:07:34 ID:FZcIjhlY0
2発じゃ知5はおちんだろ
289ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:08:36 ID:qLFmrhvD0
>>286
旧カード使っているので新イラストは一切見れてないです。
CPU戦してたら見れるのかもしれませんが。
290ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:11:08 ID:jfPwpDNy0
>>286
d
槍阿蒙で登録したら、馬阿蒙に変更されたってことか
291ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:12:00 ID:jfPwpDNy0
自分にレスしてどうする俺
>>290>>289宛てで
292ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:14:23 ID:U27eqdbQ0
さっき2の張飛っぽいってレスがあった気が

>287
いまは知力差2は3発落ちても生きてる可能性があるんじゃなかったっけ
293ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:18:58 ID:WNNa+092O
wikiに業炎陣終了のお知らせが載っていたが・・
嘘だと言ってよバーニィ!
294ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:19:19 ID:jfPwpDNy0
>>292
情報ありがとう
2の張飛か、すると絵師は変更無しなのかな
でも張飛っぽい阿蒙かあ…何かイメージ違うな…
295ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:25:43 ID:WsEBIWB10
今Wikiめちゃくちゃだから信憑性は薄い
突撃兵の武力6→28ってw
296ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:36:20 ID:rsFyhRg90
武8騎馬にwktkなんだが
馬アモーって槍アモーの互換?
297ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:38:51 ID:rsFyhRg90
正座釣りかよ・・・
がっかりだ
298ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:41:46 ID:bOcI/of90
>>275
ねこみみは歩兵のままかい?弓ならまだいけそうなんだが・・・・
299ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:47:33 ID:5dFKwLeG0
R甘寧は呉初の募兵持ちだな

計略が一見強そうだけど、稼働したら昔のスーパーフトシ君のように
やっぱり微妙じゃね?ってなりそうな希ガス
300ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:48:24 ID:27wfMSPpO
いい加減に光物の朱桓をだな
301ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:50:01 ID:xtXaMKHa0
>>299
効果時間が3cっていう情報もあるみたいだからね。
でも知力依存高ければ…まさかのあの軍師g(推挙使ったほうが早いか
推挙して遠弓陣で殲滅とか夢は広がるばかりだ…

ところで…SR太史慈とかって変更…されてないですよね?
302ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:51:14 ID:PZKhBoe9O
携帯からすまないが、画像貼り

両方2の互換っぽい

http://imepita.jp/20080820/785570
http://imepita.jp/20080820/785680
303ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:53:12 ID:WVeJQduk0
>>302
かっこよすぎて涙出てきた
304ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:53:30 ID:U0WMWqzb0
>>302
げえ!
アモーとカンネイ
305ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:53:58 ID:jfPwpDNy0
>>302
阿蒙かっけえええええ
2の張飛みたい、なんて聞いてたから心配してたがこれはいいな!
もう1枚は弓甘寧かな?
306ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:58:10 ID:RwSjMfXn0
この甘寧絵的に考えて間違いなくSRだろw



ここまで書いてすでにSR甘寧がいる事を思い出した、Rだな
307ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:58:32 ID:AQW/DqQL0
あれ・・・阿蒙が陳武にみえる
308ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:01:04 ID:E6cduZlC0
R甘寧互換って事はLE横山甘寧も新能力になるって事だな
今からwktkが止まらん
309ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:02:10 ID:beupxQa40
>>302
アモーが陳武に見えたんだがw
310ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:02:26 ID:stNXNsUCO
質実号令が呉に来るってのはどうなんだろう?現在呉バラだと浄化爺ほぼ確定状態だからかな。
311ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:02:50 ID:5dFKwLeG0
>>307
俺も一瞬陳武に見えたw
312ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:02:55 ID:HAUqheo40
正座はデマらしいぞ
313ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:04:11 ID:blc6uz4y0
>>312
孫権もデマらしいけどそこんとこどうなんだ?
314ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:07:25 ID:beupxQa40
>>310
未だと妨害よりも雲散対策としての意味合いもでかいぞ
2ではコストと覚醒によるスペックが足ひっぱてたけど
コストによっちゃ入れる価値は十分ある
315ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:07:50 ID:0D7cSXfA0
>>309
俺も見えたw

しかし、呂蒙のイラスト良いな…まさに阿蒙という感じ。
316ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:17:41 ID:sbyEwiFxO
阿蒙の絵師=陳武の絵師
317ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:26:02 ID:M5LXSgMB0
呂蒙は雄飛のお供によさそうに見えるけど、知力2だと主力がダメ計妨害で軒並み壊滅しそうだ‥‥むむむ
318ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:29:23 ID:H4+WqPZX0
>>317
八卦の戦計とかはどうだろうか?
319ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:37:40 ID:WzCMi79IO
ゴケイ徒弓もスモールタイガー死亡もガセか

2.1で追加された1.5弓兵とかの情報も欲しいが、
ここらへんの地味属性カードたちの情報が出るのはまだ先だろうな…
320ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:37:42 ID:M5LXSgMB0
八卦諸葛亮入れるんだったらR馬超にすれば知力3で勇猛魅力ついてくる罠。
呉単雄飛デッキを組む時に欲しかった2コス騎馬(しかも武力8)という事なんで、多少知力が低くても使ってみたいですね。
321ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:45:10 ID:37GdfcX60
wikiに極滅が看破範囲って書いてんだけどマジかよ・・・
322ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:45:08 ID:U27eqdbQ0
>320
多少?8/2だぜw
323ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:55:44 ID:gUPypl190
屍復帰らしいからとりあえずデッキでも考えるか
屍 手腕 蛮勇 浄化 1コス馬
総武力24 柵1 勇2 魅2 伏1
やっぱり1コスで実用的な火計が欲しいな
正座据え置きらしいから最悪そっち使うか…
324ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 22:58:56 ID:M5LXSgMB0
>>322
でも武力8勇猛持ち2コス馬って騎馬の本家、魏にも居ないんですよね。現状ではR馬超だけのはず。
それ考えたらかなりの良スペック騎馬な気がします。
計略効果も相まって、呉単デッキでの正面からのぶつかり合い強化に貢献してくれるんじゃないでしょうか
325ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:10:18 ID:cYFkWfIDO
フンガー
326ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:43:47 ID:RVs4pha7O
>>325
よくきたな
327ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:49:28 ID:U27eqdbQ0
全然いらないのにすごいときめきを感じる・・・
ttp://bandai-hobby.net/sangokuden/product/bbsenshi/suigun.html
328ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 23:57:41 ID:0U0f/uPL0
男の子なら当然じゃ
329ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:06:43 ID:9Lj5GibgO
毎度ながら呉の新カードは癖ありまくりだな。
330ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:09:34 ID:eIIfNq/N0
>>327
えーっと…
どの辺が呂蒙でどの辺が甘寧なんだ?
331ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:11:53 ID:zZ9TaUMZ0
>>330
そうなんだよな・・・・
甘寧は強襲って感じでケンプファーでもいいんだが、何故呂蒙がディジェなのか・・・
332ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:11:54 ID:AbX2JYz+0
>>330
カンネイとケンプファーはすごくよくわかる
333ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:21:57 ID:jTwFzWI3O
それよりもR甘寧はまたバ甘寧ですか。
なんでSEGAは高武力の単体強化の弓を低知力にするんだろう…
3コス弓で10/7とか欲しかったのに。
334ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:23:09 ID:TrABKfc90
今大戦やって帰ってきたが、何故だ・・・
進撃小華を今も使ってる身としては小喬復活はまじで嬉しいぜ・・!!
だけどさ、どうして進撃はこんなに復活してくれって声がたくさんあったというのに
なにも変わってないんだよ( 'A`)
進撃策は出ないのだろうか・・
335ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:23:58 ID:pua3fnmw0
きっと絵師が風間雷太になって帰ってくるのさ!
336ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:24:12 ID:bSj/SlNZ0
>>333
3コス弓は、要らんと思うぞ
というか3コスは機動力のある馬以外いらない子


何処かでタメが開始された気がするがきっと気のせい
でもあの子は正直いらない子
337ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:25:27 ID:eIIfNq/N0
>>333
3コス弓だとデッキに入れづらくないか?
なら2.5コス武10の方がまだ使えるような…
まー、俺だったら2.5コス武9知そこそこで欲しいけどw
338ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:26:35 ID:1m7aLlWa0
この炎からは逃げられん!
339ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:29:32 ID:eIIfNq/N0
>>338
貴方様は計略が強力でしたからw
340ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:33:38 ID:FlmQzu8j0
そういえば風間絵で孫堅、呂蒙、陸遜、周瑜と来てるけど
孫策はまだ出てなかったんだな

これだけ呉の主力が出てるからそろそろ出てもおかしくないけどな
341ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:37:14 ID:9Lj5GibgO
孫策は蛮勇も雄飛もいるしなぁ…。
甘寧だけ沢山いるのも何だし、そろそろ使えるへやーがいても良いだろう!
342ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:37:24 ID:eIIfNq/N0
>>340
風間絵で呉の有名どころの武将が誰かしら来るかなあとは思う
343ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:39:20 ID:tYj/EQ8w0
>342
つまり・・・大喬&小喬ですね!
344ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:40:15 ID:VID/EqYy0
ぶんおー期待しちゃっていいの!?
345ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:45:16 ID:eIIfNq/N0
>>344
期待するだけならタダだぜ!
ところで君、「文鴦…文鴦の情報は…」と本スレを彷徨っていなかったかい?
まあ俺も文鴦には復活して欲しいけどね
346ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:47:59 ID:eIIfNq/N0
また落ちてる?
347ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:56:19 ID:VID/EqYy0
>>345
確かに情報が何かないか彷徨ってたw
文鴦には2の時にお世話になったんです。
348ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:04:21 ID:kldGTqqYO
>>347
ID変わったけど>>345です
俺も2の頃はよく使ってたよ
9も徳落としたけどw
結局「文鴦を戦場の華にしてあげるデッキ」は未完成のまま終わったっけな…
本当に復活するといいな
349ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:23:33 ID:pua3fnmw0
そろそろ孫策が可変号令引っ提げて帰ってこないかな
350ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:25:32 ID:bSj/SlNZ0
可変は、次男坊が持ってきたようなんで…
攻めに孫武つかって守りに名君使うデッキでも考えるかな
351ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:27:00 ID:xZe+bmjd0
そういや孫策は超絶強化ばかりだな
正史でも一騎打ちしたからか
352ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:36:16 ID:xQVgDuy80
>>351
親父と弟で号令間に合ってるから、自分で突っ込んで行けって事で
353ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:37:39 ID:v9R08UZB0
雄飛使いとしては周瑜に2コスくらいで可変号令持って来てほしい。
354ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:46:03 ID:hTnvN59x0
R甘寧復活は嬉しい知らせだなぁ
計略は使いにくそうだけどスペック的には十二分だな
355ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 01:50:47 ID:2VwZfSzGO
権坊が可変は似合わないなあ…
周喩なら三大軍師並んでピッタリなんだが
356ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 02:52:27 ID:OB09LOMAO
ここまで沈エイの情報無し
正座も変わってないらしいし黒歴史化なのかね……セリフかっこいいのにな

「俺に勝とうってか!?夢見てんじゃねえよ!」
「孫呉の天下の為に戦ってんだ!」
357ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 03:12:21 ID:vbDZnBeX0
正座の新計略に期待
これで孫武デッキの幅が広がれば嬉しい…
358ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 03:14:02 ID:pua3fnmw0
孫呉の大号令を持って復活ですね、分かります
359ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 03:14:10 ID:j9ods6cb0
>>356
沈エイはマジ燃えるよな
2のころ一騎打ちの台詞聞きたいだけに使ってた
「夢見てんじゃねえよ!」ってところが孫呉臭くて大好きだった
360ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 04:54:06 ID:TrABKfc90
>>354
R甘寧いいね。武力10ってのもいいし、なによりも募兵が付いているのが大きい。
こりゃ呉蜀の弓連環が流行ったりするか?
361ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 05:25:17 ID:zPLz9bCq0
甘寧は強いけど許チョと違って計略が重いからダメ計士気差ウマーが出来ない
雲散にも弱い

例によって相性でほとんど勝負が決まるカードと予想
362ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 06:43:09 ID:6vOe51DM0
甘寧は3コス?
2、5なら麻痺矢に突っ込むんだがなぁ
マジで2、5であってほしい
363ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:08:39 ID:bSj/SlNZ0
2,5コスだよ。ただこいつからはSRシジと同じ空気がする
364ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:12:15 ID:6vOe51DM0
確かに、見かけ倒し臭みたいなものはぷんぷん漂ってるな
でもまぁ
魏のキョチョに蹂躙されない
麻痺矢号令+弓技の極みがデスコンになりそう
コスト帯最高武力
で一定の市民権は獲得できそう、と期待してしまう
365ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:20:02 ID:Lx45m8iYO
2.5武力10かつ勇募て
キョッチー以上のスペックだからなぁ
計略が使いにくくなるのは仕方あるまい

苦楽メタになりそうだし、
遠弓陣と組んだら結構やばそうだ
366ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:34:24 ID:kldGTqqYO
>>365
あれ?
甘寧の特技って勇募だっけ?
募ひとつだけかと思ってたわ
367ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:37:39 ID:/3sO/rsm0
伝統?だった呉に募兵なしというのを打ち崩しただけでも価値がある
ああ・・・次は復活だ
368ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 07:56:34 ID:T5CWI9ez0
士気6で効果時間3とかねーよ
369ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:13:24 ID:brfaw+J/0
まあ、乱れ+弱体弓(−5)効果ついてるから、強い・・・・・かも
370ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:14:39 ID:yhrzy6rQ0
いつだって甘寧はエラい
ワルだけど
371ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:37:35 ID:jTwFzWI3O
>>369
乱戦されただけで終わるがなー。
知略or推挙必須なことも考えると強いとは言えんわ。

3コスでもいいから知力があったら…デッキに入らないか。
372ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:39:34 ID:lihnf8hV0
知力挙げて阿蒙使ったら効果時間延びて最終的に武力0以下になったりするんかな…
373ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:44:12 ID:jTwFzWI3O
>>372
たしか素の状態でも武力0になるらしい。
推挙しないほうがいい単体強化も珍しいなw
374ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 08:57:12 ID:n7yR/6KnO
他国もそうだが微妙感漂いまくりだな
ネタ切れというか
375ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:34:15 ID:ETkC39z+O
甘寧、武力が1上がんないかなあ
そうしないと他国と合わせて調整する事になったとき、変更できるのが武力低下値だけになってしまう(´・ω・`)
376ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:38:45 ID:bSj/SlNZ0
>>375
呂布と同じ領域に成るから絶対にありえんだろww
その場合3コスだし3コス弓なんかメガ周喩位の計略持ってこない限りいらないぞ
377ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:40:35 ID:bjP6X4SB0
>>376
計略の話だろ
378ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:42:55 ID:EJGVwgR20
そういや相手の武力下げるだけなんだな。

でもいじるところは時間がまだ残っている!1
379ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:44:50 ID:bSj/SlNZ0
>>377
そっちの話かw
完全にカードスペックの話だと思ってたわ。

確実に新規カードで来そうなのは、
陸遜 策 周喩 シジ辺りかな…
380ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:59:21 ID:xOACHq5Y0
だが士気6使って武力上昇なしの3cだろ?
今の白銀並に微妙な感じがするんだけど
381ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:07:58 ID:ETkC39z+O
しかしそのぐらいにしておかないと一番困るのは呉民という罠
382ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:08:53 ID:qCJkFBv3O
つカンネイ
あまり強くすると引きこもりを助長するだろーが。
遠弓陣引きこもりゲーは今verだけで良い。
383ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:13:06 ID:bjP6X4SB0
てか甘寧は完璧にスペック要員だろ
計略にまで期待寄せんな
384ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:14:04 ID:Lx45m8iYO
>>382
なんてこった、今VERは遠弓引きこもりの時代だったのか!?


・・ここ20戦で2回しか当たってないぜ
385ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:19:23 ID:SDHg1gmJ0
蛮勇の効果時間が落ちなければ次Verではかなり戦えそうだな
386ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:27:43 ID:5Y0HSQe40
排出停止なしの騎馬単か
387ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:28:47 ID:bjP6X4SB0
蛮勇は元から出来る子だよ!
カードが増えて選択肢が広がり、dや落雷が減ればもっとやれるよ!
388ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:39:11 ID:yhrzy6rQ0
計略の蛮勇はできる子
だがウマ策本体はというと・・・
389ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:41:34 ID:slPwXE+P0
>>265ですが今日も仕事休みなので11時過ぎに家出てロケテ行ってきます。
何か調べて欲しいことあるようなら調べてきます。
ただ余り数はやらないので絞って貰える嬉しいです。
390ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:45:29 ID:d/cLZIFkO
>>389
よさないか、しょうりぼく、李異
まだ報告なかったよね?
391ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:45:46 ID:bjP6X4SB0
流星のタメCと城ダメお願い
392ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:46:20 ID:NcCxgdge0
>>389
小流星の城ダメ&できればタメ時間よろしくおねがいしたい
393ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:47:04 ID:Lx45m8iYO
毎度話題になる天啓や手腕、孫武の時間が気になるなぁ
394ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:53:38 ID:xOACHq5Y0
屍復活か。小戦屍とか組んでみたいぜ
後は人属性限定の号令とかあれば文句なしだ
395ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:54:53 ID:h6+wGZSeO
>>389
2の祖茂が大躍進してないか調べてほしい。
396ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:57:40 ID:Lx45m8iYO
屍パパにしても甘寧にしても
属性が気になる・・
もう人属性はいらんとです

七星みたいな高性能兵略が追加でくるなら別だが
397:2008/08/21(木) 10:59:11 ID:y8dgosC6O
排停組の復活があるか調べてほしいな。
文欽とか文O、周泰、沈エイなどなど。
398ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:01:42 ID:DGRHogXx0
>>389
可能ならばC丁奉をお願いします。
399ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:02:12 ID:slPwXE+P0
締め切ってロケテ行ってきます。

一応、上記の意見は全て調べてきますね。
400ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:03:01 ID:UouaAhKWO
話をへや〜して悪いんだが、明日の大会みんなでるのか?

遠弓の突撃兵ワラが多そうだが・・・・・・
401ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:09:23 ID:AbX2JYz+0
>>400
大・・・・会・・・・・?
魅力開幕小戦で
402ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:09:38 ID:HBGeWUXsO
俺はメガ周喩で全てを焼き払ってくる
403ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:14:48 ID:bjP6X4SB0
マジで孫呉兵欲しいから突撃転進入り遠弓手腕だな
404ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:16:59 ID:qvk9gjSVO
双弓甘寧禁止にならないよなガクブル
405ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:21:13 ID:bjP6X4SB0
>>404
少しは過去ログ嫁
406ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:30:34 ID:ueuNSOQ6O
>>355
いや、でも仲謀さんは世間で思われてるほど無能じゃないよ。どっちかというと国主としては有能だと思う
まぁ、可変計略なら妨害一辺倒のが似合いそうだが

周朗は妨害を引っ提げて新規参戦と予想
407ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:40:18 ID:yhrzy6rQ0
>>400
遠弓突撃兵は居るだろうけど、弓対決になるなら高武力揃えるんじゃないの?
408ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:42:08 ID:ETkC39z+O
>400
馬2枚は確定
遠弓麻痺矢と火計で調整予定

最初は馬単も考えたが流石に弱すぎる
409ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:48:16 ID:2hxMw4cN0
こっちも遠弓敷くとして、馬1は居た方がいいだろうな
あとは赤壁に耐えられる弓と馬止める手段(爺あたりの槍か丁奉)かなとか思ってる。
410ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:49:35 ID:ueuNSOQ6O
ええぃ、朱然はまだか!?
411ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:53:26 ID:ETkC39z+O
軍師朱然で兵略は防(ry
412ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:55:04 ID:bjP6X4SB0
>>409
馬を止めるのは馬で良いと思う
突撃しあえばよくね?
槍が活躍するヴィジョンが浮かばない
413ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 11:59:40 ID:mD3XwJQI0
屍一気呵成で一瞬武力31の阿蒙ができるのか
減少速度が気になるぜ
414ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:53:46 ID:2vZCPRLbO
甘寧の計略面白いな…
それ単体じゃパンチ力不足だが、連環陣と意地の勅命を合わせれば…ゴクリ
相手が再起かも?しらねーよw
てか、どなたか孫晧調べてきたよ!なんて人いません?
415ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:14:36 ID:9gpzQ7yXO
2コストの文武両道の槍はいないのかな…
2.5コスなら屍が帰ってきたけど…

あと属性号令だけど今んとこ蜀のカンサク?しか判明してないけど、つまり呉には人属性号令が出るわけだよねぇ
でカンサクが弓って話だからその国の第3兵種が属性号令持ちになるんかな?
とすると呉の人属性号令持ちは…馬!!
なんて素晴らしいんだ!ようやく天啓以外の馬が持つ号令がくる!
416ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:15:44 ID:AbX2JYz+0
>>415
しかもカンサク的に考えて
スペックは標準以上
417ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:19:13 ID:bSj/SlNZ0
パパが人属性なら属性号令と屍で組んで悪さが出来そうだ
幸いなのかは分からんが呉の主力は尽く兵略属性!
そして関索は5/4魅醒だからもしかしたら5/4醒の馬が来るかも試練

下手したら手腕の居場所が無くなる気がしてきた
418ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:19:31 ID:lihnf8hV0
ところがどっこい曹丕並の乙スペックだったりして…
419ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:23:00 ID:jTwFzWI3O
>>418
ここでまさかのまさか張角スペック
420ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:23:45 ID:9gpzQ7yXO
ようやく呉でも槍馬編成でガチデッキができそう!
SR屍、人属性号令持ち、リョウトウ、浄化、あと何か
武力ごり押し最高!!
421ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:33:41 ID:ETkC39z+O
>419
コストは
孫権<劉備<曹操
の逆で
呉>関索>魏
とかな
422ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:34:48 ID:AbX2JYz+0
2コス 6 8柵魅 馬とかか
423ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:36:19 ID:RlcGMp9t0
その理論だと魏の槍は1コス号令
424ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:38:09 ID:FAqUDyKN0
連合みたいに1.5で並ぶんじゃない?
425ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 13:49:12 ID:Ys2u7q6G0
新カード妄想

SR周泰 槍 2.5コス 8/7 勇柵 地
計略:士気5 長時間武力が上がる。兵力が減少するにつれ武力が上がる
       効果時間20C 初期武力UPが+1 兵力-5%ごとに+2
426ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:00:47 ID:AbAR7Pvq0
>>425
漂白して使ったら武力0かな?
427ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:02:25 ID:vbDZnBeX0
お前ら蜀のスペックには目を背けろって教訓をもう忘れたのかよ…
428ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:03:51 ID:bQqiHtVq0
http://imepita.jp/20080821/498450

呉の誰からしいぞ!まさか進撃か!
429ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:04:30 ID:AbX2JYz+0
>>428
俺には親父に見える
孫堅 劉備 曹操でバランスとれるし
430ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:13:07 ID:vbDZnBeX0
でも漢軍らしいぞ…
431ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:11:37 ID:D1YqqcEiO
>>424
たぶんその法則で1.5コスト、苦手兵種、兵略属性号令なんだろうね
人属性号令か
なんて小戦指揮にぴったりな号令なんだ…!
432ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:25:32 ID:Z2XY5Tb70
>>428
もしそれが進撃だったら俺泣くわ
悪い意味で
433ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:28:51 ID:MCPmRT3eO
兵種号令みたいに蜀だけ1.5、魏と呉は2.5だったりして
434ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:59:51 ID:MaaRBwlz0
ロケテから戻ってきたので報告です。

よさないか、しょうりぼく、李異は能力値・計略共に変更ありませんでした。
流星のタメは11Cくらいで城ダメは17.6%(携帯で確認)
天啓・手腕・孫武は現状維持だと思います。
2の祖茂は能力値同じで計略も孫呉の身代わりのままです。
文欽、文鴬、周泰、沈エイ、C丁奉も能力値・計略共に変更なしです。
孫晧ですが昨日カード置いた時は変更一切ありませんでした。

噂のカンネイですが計略に実は弓射程UPがついており
自分城門前で使った場合相手が城門からカード一枚分
くらい先まで進むと弓届きます。
軍師周喩ですが何も変わってなかったと思います。
後、呂蒙ですが計略中1C辺り武力3くらい減ってました。
435ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:10:12 ID:bjP6X4SB0

流星オワタ
436ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:11:42 ID:NcCxgdge0
>>434

流星orz
437ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:17:21 ID:TCk0iGs30
いつになったら流星元に戻してくれるん?
もういいじゃないか…
438ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:48:19 ID:j9ods6cb0
馬策は知力5でもどうせダメ計いたら戦闘不能なんだから
8/2とか赤壁で即死しない7/6のパラならもっと使われてただろうな
特技も剥奪されるしカワイソスカードとしかいいようがない
これからは俺のデッキにはアモーが入るからいいんだが
439ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:53:39 ID:VID/EqYy0
変更なしってのはどういうことなの?
絵も変更なし?
440ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:00:16 ID:t0uV8JGY0
>>434

甘寧の効果時間はやっぱり3c程度?
441ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:48:23 ID:ETkC39z+O
甘寧は射程アップの乱れ撃ち…ゴクリ
てか遠弓陣に入れたら舞姫即死するなw
442ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:59:06 ID:ueuNSOQ6O
今のとこ、2.1での悪夢は忘れられそうな感じで嬉しい



あとは俺の嫁、周姫が新計略と新絵師で颯爽と帰ってくるのを祈るだけだな・・・
443ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 17:59:12 ID:j9ods6cb0
苦楽に苦渋をなめさせられてたがこれからは甘寧だけでなんとかなりそう
444ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:02:10 ID:h6+wGZSeO
>>434
乙です。
445ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:06:21 ID:6vOe51DM0
一枚いるだけで舞デッキキラー・・・
なんつぅ便利カードだ甘寧
だれか知略陣で効果が伸びるのか、それとも刹那系なのか調べてくれんかね
446ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:16:31 ID:yhrzy6rQ0
極滅の範囲小さくなって約束の援兵の武力低下
開幕乙ががんばったのを補正するための方法として呉を狙い撃ちするんですねわかります
447ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:31:30 ID:ycz9lHJ4O
>>434
フンガーの士気3のほうがマシなような…。知力アップの恩恵逆効果になりそう。
448ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:35:06 ID:AbX2JYz+0
カンネイは逃がさない計略だなw
449ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:37:12 ID:TrABKfc90
>>428今きたが、これ進撃だったら泣くわ・・orz
激しく不倫で組みたくねぇ・・もしこれが策だったら俺は今までどうり旧進撃策でいくかな

新カード追加後は呉の時代だと信じてるぜ!
450ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:46:47 ID:vbDZnBeX0
何で誰も雄飛を調べないんだ('A`)
そんなに存在感薄いですか…
451ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:48:16 ID:hA9ar4yX0
群に孫策が追加されそうな気がしてならない('A`)
452ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:51:59 ID:bQqiHtVq0
だって3コスの知力5槍なんてUNKじゃない
453ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 18:57:40 ID:zmHmr8Yo0
雄飛はコストか性能変更してくれないかなぁ…
454ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:00:37 ID:7sMZpJui0
いっそ投げ剛槍でも借りてくるか
455ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:03:07 ID:ITfL2EB00
>>454
雄飛剛槍なら殲滅力は期待できそうだ
落雷?雲散?そんなものは知らん
456ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:04:04 ID:9gpzQ7yXO
屍が呉専用になってもう蜀に悪用されないな
でも屍って単色じゃ生きないよな〜
屍手腕やるなら粘り手腕の方が弱点ないしな〜
やはり大戦3ならではの召還入れて屍打つデッキが最強かな
となると屍・シジー・ハンショウ・浄化・禿ファイヤーかな
457ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:05:09 ID:AbX2JYz+0
>>456
もっと使いやすい召還が増えてるはずさー
458ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:10:20 ID:xOACHq5Y0
>>443
苦楽は+1になったらしいから超絶一枚あればどうとでもなりそうだよ

個人的にはシュウユ辺りが6/9馬火計あたりで出て欲しいな
459ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:11:25 ID:vbDZnBeX0
スレ違いだがそれは流石に死に調整過ぎるな
効果時間短縮とかでよかったのに
460ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:12:56 ID:bQqiHtVq0
もう屍が派遣さん呼ばわりされることもなくなるな
461ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:35:22 ID:Lx45m8iYO
ヨソに出張って猛威をふるった挙句
バージョンアップで死に修正されて
トボトボと国に帰ってくるのは見るに忍びないよな
462ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:35:26 ID:ITfL2EB00
>>460
その代わり浄化とか突撃兵とか囮兵とかが傭兵として活躍中だけどね
463ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:38:45 ID:AlKUxRMT0
もしも屍が弱かったら
漢軍のパパを使おうと思う
464ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:40:38 ID:5Y0HSQe40
知略が強すぎると張遼や呂布が暴れるし困ったもんだ
465ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:40:47 ID:AlKUxRMT0
すまんsage忘れた
466ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:48:01 ID:cVy1K0QRO
屍、小戦、1コス馬、浄化、転身、孫桓

軍師は魯粛か陸遜かな
467ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:02:48 ID:n+3nf4ib0
凌操って打つ方が早いだろ(ノд`)
468ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:05:18 ID:xOACHq5Y0
>>464
知略前提はかまわないんだがとばっちり受けて有効な使い方見つける前に弱体化されちゃな・・・
群雄の精兵みたいに別物にして欲しかった
469ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:13:01 ID:eBJnRgR/O
屍は、何と組ませるのが楽しいかね…
手腕、赤壁、小戦、孫武辺りか。
なんか小戦と組むのが一番安定しそうだな。
屍 リッコ 策 浄化 転身
ちょっと総武力厳しいか
470ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:15:42 ID:vbDZnBeX0
>>464
たぶんあいつら弱体化されるから大丈夫さ
される・・・よな?

>>467
もしかしたら追加で別の1コス馬が出るかもしれないじゃないか
471ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:22:45 ID:DGRHogXx0
>>434
C丁奉を頼んだ者です、確認有難うございます。

変更無しならまだ戦えるから良かった。
472ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:27:01 ID:VAg4X2FA0
屍復活おめ 
やっぱ屍四天王デッキだよね
屍 ソモ 程普 黄蓋 関東 あれバランス取れてない?www
ソモから歩兵も生まれるし いいかもしれない
屍遠弓(計略)で武力18の程普 ・・・妄想が膨らむぜ
473ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:32:06 ID:oclNNCgRO
いつも思うんだけどどうやったらガセ情報なんかが流出するわけ?素直にロケテいった人だけが情報提供すればいいじゃん。

明日は弓単で出るよ
474ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:40:41 ID:Zy4X/7zg0
>>473
ピュアだな君は
475ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:48:34 ID:i6QA16ph0
小華復活するなら杉浦大喬も復活してくれんかなあ
萌え系が苦手な俺には大華みたいなカードは癒しだった
デッキに合わないから使った事ないけど…
1の人だが徐夫人も何か壮烈な計略をひっさげて復活して欲しいな(笑)

>>434
乙です
あとは新奥義も注目だよね
速度上昇の陣とか呉軍の〜みたいな限定系こないかな?
476ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:50:47 ID:j9ods6cb0
今の大胸より2のころの舞い大喬のが好きなやつおらんかな
今の大喬はこわいお姉さんでいやだお
477ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:01:59 ID:l0jU6JoFO
俺も旧UC派だな。
今の大喬はでかすぎて奇乳にしか見えないから気持ち悪い。
478ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:17:53 ID:6KiNEahvO
>>476
雰囲気は好きだけど、目あたりがなんか…




そんなことより僕は江東のキャバ(ry
479ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:20:51 ID:5Y0HSQe40
>>476
孫策が不倫しまくってたしそりゃ怒るわ
480ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:22:19 ID:j9ods6cb0
なるほど
481ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:23:05 ID:E6jpbqJ90
>>440
計略時間は3C程度でした。
思いっきり寝てて返答遅くてすみません。
482ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:24:03 ID:eBJnRgR/O
>>476
あのレイプ目が良いと思うんだ。

あとキャバ嬢復活だけは勘弁な。
虎姉妹もそうだが貴重なSR枠をネタカードで潰さないで欲しい
483ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:26:27 ID:6KiNEahvO
>>479
大喬「天よ!我が身を焦がす怒りを現せ!」



SMAAAAAASH!!!


策「まだやりたりねぇ…」
484ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:27:10 ID:AbX2JYz+0
周姫はRでいいよ
つか小華がSRなんてことはないだろうなSEGA・・・
カンネイはSRくさいが
485ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:30:20 ID:N+VsVgVZ0
屍パパはSRとしてもカンネイはどうなんだろう
士気6とか考えるとSRくさいけど
486ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:33:55 ID:5Y0HSQe40
>>483
大喬「まだやりたりないと申すか。ちょっと恐妻剣借りてくるわ」
487ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:34:05 ID:EJGVwgR20
カンネイはもうSRいるんだからRじゃない?
488ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:39:48 ID:n+3nf4ib0
2の大喬は大喬で怖かったな

大喬「泥棒猫。殺しておけばよかった」
だっけ?
489ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:43:26 ID:V8wv/Eqn0
>> 468
新軍師カードに期待!



セガさん、知略戦陣とか頂けませんかね?
490ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:47:38 ID:N+VsVgVZ0
>>487
なるほどRか

>>489
もらっても名前かぶりで('A`)ってなりそう
491ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:48:43 ID:oclNNCgRO
>>487
魏武と求心

>>489
それただの知勇兼陣じゃんw
492ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:51:57 ID:Zj7j6AbA0
弱体遠弓乱れ撃ちの甘寧って2の双弓甘寧?
493ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:57:28 ID:MCPmRT3eO
そういえば最期の業炎は変化無しだっけ?


ということはストライダー復活の可能性があるわけか
火計じゃなくなってるかもしれんけど
494ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:01:26 ID:p/lXIqDP0
>>476
攻城する時のセリフがなんか怖いw もしかして恐妻だったのかな?w
495ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:01:58 ID:j9ods6cb0
>>491
今の知略陣の効果で範囲が戦陣のがほしいという話だろ
496ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:04:39 ID:vbDZnBeX0
甘寧3Cとかw
舞キラーとか言うが時間中に舞姫落とせるかどうかも微妙じゃね?
497ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:10:03 ID:i6QA16ph0
まあ知力2な時点で効果時間は見えてたけどな>甘寧
あとは知力依存がどうなってるかだな
498ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:10:34 ID:j9ods6cb0
さすがにいけるだろ、2.5cあれば乱戦入らなければ落ちるし
他の弓も手伝えば
499ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:17:38 ID:tYj/EQ8w0
漢軍のせいで同盟締結弱体化しちゃったっぽいので
SR太史慈と組み合わせて士気10で、とか妄想した
500ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:18:28 ID:YfaNAjY90
留賛って攻城中は弓撃たんから、敵陣攻城エリアで使えば
死なない漢の意地になるんかね
501ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:21:48 ID:PpB51k2i0
文鴦みたいに知力依存が高いんじゃないか?<新甘寧
下手したらお爺ちゃんの時代が来るのか…
502ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:26:38 ID:tYj/EQ8w0
>500
味方にはケツ掘られるけどなwww
てかそれで攻城速度も下がるんだろうか
503ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:33:00 ID:xOACHq5Y0
>>500
麻痺矢効果じゃなくて移動速度アップになったんだっけ?
死亡的遊戯よりはずっと実用的だとは思う
504ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:34:16 ID:bQqiHtVq0
武力上がるだけで他に何の効果もないよ
505ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:37:12 ID:N+VsVgVZ0
SEGA「速度うpもほしいなら雄飛使ってくださいね^q^」


ちょっとおじいちゃん育ててくる
506ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:51:44 ID:ueuNSOQ6O
よく考えると、屍が呉限定号令ならりっさんは出番なしと完璧に決まったようなもんだよな・・・
計略変更の話もでないってことは、雷太さんのりっさんはもう出ないってことか

周姫、りっさん、進撃、文鴦と大戦2でともに戦った皆がことごとく消えて行く・・・
507ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:02:42 ID:j9ods6cb0
槍弓デッキしたいけどUC・R張飛に勝てない、八卦一人掛けに勝てない
武力10カンウが止まらない、ウホ徳みたいにコスト2の騎馬にも負ける、タメ貼られる2.5コス槍
無理だろ、もう・・・あきらめろ俺・・・
508ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:23:47 ID:vbDZnBeX0
業務用なら孫武雄飛で結構余裕ですが
509ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:24:17 ID:1JDxSbN90
何故両方入れない
510ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:38:02 ID:h6+wGZSeO
孫策&周瑜 10/10 3コス 馬 二喬の契り
ほしい。
511ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:44:40 ID:tYj/EQ8w0
>510
いや全く意味が分からない
512ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:48:08 ID:j9ods6cb0
二喬は大喬と小喬のことを指すから
どう考えてもおかしいだろ、断金の交とかならわかるが
513ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:48:43 ID:bQqiHtVq0
携帯だもの
514ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:50:42 ID:zmHmr8Yo0
4Pするってことですか
515ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:52:55 ID:bSj/SlNZ0
wikiにあった浄化の範囲半減てのはマジなのだろうか?
これ以上狭くしてどうするつもりなんだ…
516ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:53:59 ID:10Fy4i0zO
しかしやっとこさ2コス馬が追加されてよかったよ
槍策デッキには2コス馬が必須だからなぁ…今まで徐晃借りて戦ってたし
これで人属性の奴が1.5コスなら3、2、1.5、1.5でやれるし
槍撃のダメージもアップらしいし、有り難い

でも!俺は!あえて屍雄飛援護兵の知略で戦う!…最初だけ
517ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:57:13 ID:1JDxSbN90
>>515
追加武将次第だな。
まともな1コス火計や守城計略が来るならそれでもいいよ。
518ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:03:04 ID:tGM4xIKe0
>>515
小華と大華復活フラグだな
519ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:04:20 ID:XL5VnRUAO
とりあえず浄化の範囲縮小は呉に範囲妨害だしてからにしてよね!
瀬賀君そこのとこよろしく!
520ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:10:16 ID:eEHe5Gf40
とりあえず入れとけなスペックなんだから仕方ないだろ
521ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:12:23 ID:ipU88niY0
とりあえず入れとけではなく
浄化だから入れとけなんだけどな
522ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:21:37 ID:SdWOPgMB0
妨害なら名君を使えばイイジャナイ
523ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:37:23 ID:6crMQR4MO
今ここでVerうp云々言ってても仕方ないから大会用のデッキ作ったら総武総知が高くて噴いたww
流石弓の国。弓単だと27/34までになるんだなww
524ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 01:06:17 ID:ykgEA4U+O
>>523
それまじソース
525ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 02:57:53 ID:z7bPbKkt0
SR陸遜、R丁奉、UC程普、UC蒋欽、UC諸葛瑾とか?
526ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 03:57:43 ID:jTX0Dnbf0
俺が前使ってた麻痺矢は総知力41とかあったなぁ
リョモRジョセイショカツキングホン浄化。
ダメ計怖くなかったけど攻めがきつかった
ジョセイ召喚後の麻痺矢は強かったけど
527ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 05:05:15 ID:2rUoLMpf0
           ,.;'‐、____,:-;';:、.
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         ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙  | }
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          ゝ::●. ...:人:人:::.....   ...! < 弓大会超つまんね だっふんだ
         {;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;}  \________________
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528ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 06:20:45 ID:MEgkTLum0
とりあえず遠弓陣でスーパーフトシ君を考えているのは俺だけではないだろう。


脳内麻薬出るまで燃やさないでね・・・
529ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 06:53:07 ID:rBOA830J0
>528
勿論乱れ撃ちの次の瞬間に赤壁出来る様にロックオンしてるに決まっている
530ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 07:12:49 ID:/gR6WemQO
???「汝らの力、見せ付けてやれ!」
531ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 08:06:35 ID:ykgEA4U+O
>>530
???「失敗しました」

UC甘寧
R太史慈
UC蒋欽
UC黄蓋
C潘璋
32/19
伏兵は知力5が踏めば開幕はいける!のか…?
532ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:32:33 ID:M89rI5UhO
黄蓋が開幕で射殺されるか伏兵処理する絵しか見えない
533ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:57:47 ID:M7Xo4gfL0
チンブか妹のほうがいいんじゃね?
534ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:06:51 ID:sgNCUDPm0
開幕ならトカゲより妹の方がいいだろ
ふんばれるし
535ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:53:01 ID:E5agBHQa0
魅力もあるし伏兵や一騎打ちリスク考えても妹で良さげ
柵だらけだろうから前に出れない槍だと開幕はきついでしょ
536ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:21:54 ID:dK2h6Y9eO
呉大会やって真君にボコられてきましたよっと。
10戦近くやったが赤壁とは一度も当たらなんだ…
537ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:43:52 ID:ozjiwuJO0
大会でとりあえず3戦ほどやってきたが、遠弓しかいねぇw
538ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:45:33 ID:ozjiwuJO0
>>537
sage忘れた、すまん
539ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:45:41 ID:ik8Deg3V0
>>534
士気は援兵に使うでしょ
540ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:46:41 ID:ik8Deg3V0
>>537
君のデッキは?
周ユ率はどうだった?
541ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:48:29 ID:WAASDrmEO
>>535
トカゲも勇猛付いてたような…
542ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:55:45 ID:M89rI5UhO
というか
アフロが完全に忘れ去られてるな
543ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:03:16 ID:sgNCUDPm0
>>536
真君はなに使ってた?
544ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:07:19 ID:fuQ5dH2TO
遠弓ばかりなら甘寧入り知勇突撃ワラでいこうかな。
gdgdにして城ダメ取ったら赤壁少ないみたいだし守る自信はある。
545ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:14:13 ID:dK2h6Y9eO
>>543
6枚スタイリッシュ手腕
546ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:17:00 ID:TVeheRG60
相手弓多め再起無しなら別に
高武力弓多めの開幕で良いようなと思いつつ…
お互いサーチの精度勝負になるよな。
いったん城に引いて回復しながらとかそんな余裕無くなるし。
547ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:17:11 ID:fWVmHsccO
>>544
嘘みたいだろ…
それ両方ロシュクなんだぜ…
548ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:20:32 ID:M89rI5UhO
>544
苦楽のやりすぎだ
549ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:42:55 ID:hFK/t76J0
R蒋欽が大穴だと思うんだけどwikiに載ってない・・・
消えたの?
550ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:47:32 ID:TVeheRG60
>>549
遠弓号令蒋欽はUC蒋欽互換じゃない。
本スレにも追加カードでの情報は来てないよ。
551ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:13:53 ID:mUKENR6n0
10戦やってSRサック入りに6回当たった
552ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:15:20 ID:fuQ5dH2TO
>>547
今登録しようとして気付いたorz

前もG張昭と再建入れようとしたしorz
何で呉は組みたい武将と軍師がかぶるのか…
553ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:15:33 ID:sgNCUDPm0
マジかww
案外遠弓大会じゃなかったりする?
554ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:33:55 ID:mUKENR6n0
>>553
何か知らんが2品以上の奴らは大半がSRサック入ってたな
それ以下は遠弓大会
555ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:37:10 ID:OwAUwgWmO
低品の考えることは皆同じ
廃人の考えることは皆同じ
556ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:40:23 ID:fuQ5dH2TO
遠弓だけじゃなくて蛮雄も対策必要だな。
557ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:43:08 ID:sgNCUDPm0
なんでSR策なんだろうな?
ガチでいくならパパだろうに・・・と思ったところでSR策が蛮勇を指していることに気付いた
558ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 14:48:02 ID:M5K606qN0
ああ、俺も進撃つかってる人がそんな多いのか、と素で思ったぜw

蛮勇は今回の大会だと鉄板でデッキ入りする気がするなあ
559ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:02:07 ID:6crMQR4MO
いや、蛮勇は普通に入ってくると思ってたんだけど……

560ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:28:11 ID:819DyXka0
必然的に弓多くなる>それらを蹂躙できる神速騎馬の重要性が高まる>蛮勇のターン!
 
561ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:37:13 ID:2tocC2R1O
蛮勇は、弓多めで妨害が皆無な呉大会ては輝きまくれるだろうね。

早く仕事終わってプレイしたいぜ。
562ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:45:53 ID:6crMQR4MO
思ったより赤壁少ないんだな
これならお父さん使えるかもしれない。
563ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:06:50 ID:kg8YYYen0
とりあえずVer上がったら、麻痺矢号令弓技の極みアーッ試してみるんだ
564ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:26:11 ID:mUKENR6n0
>>563
士気12で3Cか
儚いな
565ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:35:57 ID:L9oxv8By0
今会社の面接から帰宅
6人面接官で俺1人とかマジ泣きそうだったで
気分転換に呉大会今から出陣予定だが

麻痺矢でいくのは微妙かね?
566ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 16:38:53 ID:sgNCUDPm0
>>565
俺は6:1より1:6の方が嫌だけどね

麻痺矢だと俺が喜ぶから是非使ってくれ
567ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:16:45 ID:6crMQR4MO
>>565
麻痺矢は地味に多い
赤壁耐性と士気MAX攻防で手腕に重ねられるからかな 柵もあるし
568ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:26:06 ID:C5f6Ppgq0
7品の俺が9時くらいにタイガーデッキ使ってくる
少し立ち回りを伝授して頂きたい
569ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:40:10 ID:lUBhyZCp0
明日、大会に行こうと思うんだけど

2のR蛮勇策って、3のSR蛮勇策になるんだっけ?

570ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:48:12 ID:ihXdsXIC0
>>569
魅力ないから気をつけてね!
571ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:51:30 ID:8kLY9X620
浄化の範囲縮小ってむしろあれじゃないか?
騎兵の浄化が登場する前触れなのかも…
騎馬の浄化>機動力ある>槍より対応力あがる>べつに範囲小さくしても問題ない>範囲縮小

これならなっとく!!
まぁ、呉ではなく他の軍に馬浄化追加というオチでおk
572ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:01:18 ID:FUWcWE6Q0
>>568
タイガーデッキより動画な流れで7枚孫武でいったらどうか…

300円を溝に捨てる気があるなら、だけど
573ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:02:03 ID:FUWcWE6Q0
本スレと間違えたんだ、すまない
574ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:27:09 ID:E5agBHQa0
麻痺矢は遠弓が使えなくなりますがな
575ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:44:17 ID:IpnX+y4T0
呉単同士でやってて思うけど
柵割りにおける乱戦判定はもう少し甘くてもいいんじゃねーの?
どう見ても槍先しか相手に当たってないのに柵割れないとかザラなんだが
576ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:55:01 ID:6crMQR4MO
4品の俺だけど司空に勝てたお( ^ω^)

普段、求心とか忠義とか苦楽とか使ってるようなやつらだから大尉とかもあんま強くないな
577ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:19:46 ID:uw83AHAl0
俺6品に負けたわ……
578ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:27:46 ID:2wBF6TSH0
俺のスタイリッシュ孫武が火を噴く…と思ったんだが
溜めてる間にあの手この手で潰されそうです本当にありがとうございました。
579ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:51:43 ID:6crMQR4MO
>>568
今日の虎デッキは【孫堅 孫策 祖茂 凌操 諸葛瑾@陸遜】だからね!

立ち回りは開幕馬4の突撃で弓を片っ端から落として囮撒いてうぼあーみたいな感じかな
580ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:56:12 ID:BU4iRW0RO
大会やってきたけど弓に不慣れで集中放火ができてない人には粘り増援で押し込めるもんだね
581ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:22:36 ID:ao43MOYB0
弓が多いとラグい気がするのは俺だけか

遠弓して妹が延々回復、というデッキでやってきたが、やっぱ引き分け多いなぁw
582ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:28:56 ID:BVx8lVtX0
大流星使わせてもらえなかったおorz
583ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:32:36 ID:6LQMM1ve0
>>581
1コスの伏兵をずっと秘匿しておくととりあえず
精神上優位にたてる。
584ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:42:26 ID:wRG8YLSq0
>>579
ほぼ騎馬単ワラタ
585ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:02:15 ID:M89rI5UhO
仕事オワタので今から行こうと思ってたんだが馬多めデッキ多いの?
俺も パパ 馬策 祖茂 周瑜 とか考えてた
586ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:13:43 ID:evtD66gE0
今日何回か大会やってみたけど遠弓デッキよりも天啓入り騎馬主体のデッキが多かったかな。
かといって槍多めで出陣しても遠弓以外の弓主体にも当たるから難しいところ。

使ってみてやっぱり強かったのは蛮勇(遠弓相手に何とかしてくれたり、騎馬相手でもなんとかできたり)
あとは丁奉ですかね。蛮勇もオーラ纏えないし…
587ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:15:32 ID:uSnfsTS+0
大会やってきたので軍師のデータでも・・・

29戦してスタイリッシュが15で一番多かった
他は魯肅6周瑜4陸遜3張昭1 内容は遠弓が15再起が8業炎が3
増援・連環・転身が1ずつで知勇・知略・再建は0
流星は2回見たが、大流星は無し 孫武・麻痺矢は一度ずつしか見なかった

虎みたいなタイプのデッキも見たが多くは無い
馬の使用頻度は蛮勇≒凌操>祖茂>孫堅

参考になれば幸い みんな頑張ってくれ 俺はもう心が折れたよorz
588ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:27:47 ID:6crMQR4MO
なんか変な人と周姫同士で戦えたからもういいや……孫呉兵は諦めよう
589ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:30:39 ID:M7Xo4gfL0
業炎周瑜、2蛮勇、身代わり祖茂、鍾離牧とかいう排停デッキにボッコにされたわ
590ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:34:47 ID:Km6ig2R2O
SR策、手腕、凌統、賞金、転身爺、Gロシュクでやってきた。
一戦目は遠弓赤壁に旨く焼かせて楽勝
二戦目は・・・なんで証36のランカーと当たるんだよ・・・こっちは万年二品なのに・・・。
ぼこぼこにされましたorz
591ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:37:43 ID:uSnfsTS+0
587だが訂正
馬の使用頻度は蛮勇≒凌操>祖茂≒朱桓>孫堅

全体的な傾向として号令の打ち合いにはならず召喚合戦になりがち
油断すると将軍無双 蛮勇もかなり怖い

たまにいる矢印、周瑜の火はものすごいプレッシャーだった
再起無しが基本だからね
592ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:48:22 ID:epMKbdO40
蛮勇の短さに噴いた、なんだよありゃ、コチ並じゃねーか

蛮勇、天啓、ハゲキャノン、囮で行ったがぜんぜんダメだった
593ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:49:48 ID:cMYSIMVf0
流星落として勝った猛者とかいる?
594ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:53:53 ID:epMKbdO40
>>593
シジーと一緒に三重城門ぐらいしか使い道ありませんでした
595ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:55:48 ID:uw83AHAl0
>>592
それは進撃ではないか?
596ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:07:31 ID:epMKbdO40
>>595
すまん、素で間違えた
597ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:14:33 ID:mUKENR6n0
R孫策と朱治入り4枚対決という素敵な巡り合わせがあったから満足だ
R孫策だけならまだしも朱治まで被るとはびっくりだ
残りの4コスはこっちがR周瑜UC甘寧であっちがSR甘寧祖茂だったけど
598ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:53:48 ID:a6OiXe5n0
流星が…いないだと…?

折角の呉限定戦だし数ヶ月ぶりにやってみるかなぁ
勝敗気にせずに行くにしても、召還兵をどうやって防ぐか…

SR太史慈、小喬、再建爺、軍師呂蒙…
あと3コスどうしようかなぁ
599ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:55:11 ID:ls3f5/NV0
弓多いデッキばっかなのと、蛮勇が流行ってるからそれに対抗するために麻痺矢いれるか、こっちも蛮勇入れるとか
600ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:56:24 ID:epMKbdO40
>>598
メガ醤油でFA
601ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:57:29 ID:5bX4gGfU0
蛮勇、丁奉、祖茂、矢印、リョウ操で落ち延び
スタイリッシュでなんとか玉璽18にしてきた…
孫呉兵無理だろうなぁorz
普段からの呉使いにこういうのって取ってもらいたいよね
602ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:16:35 ID:ykgEA4U+O
UC甘寧、SR孫策、R孫尚香、UC蒋欽、C潘璋
で開幕増援狙いたいんだが、可能だろうか?誰か教えてください。
603ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:22:34 ID:DzfFAjUg0
大会で4枚雄飛開幕で連勝できたからマッチング次第ではいけるんじゃね?
604ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:24:00 ID:X/9Vos8j0
今回はUC甘寧大暴れだな
そして今弓技甘寧がいたらもっと大活躍だろうと思うと今から追加が楽しみだ
605ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:59:16 ID:IpnX+y4T0
追加甘寧は完全にスペック要員の予感
計略も使えるコチには結局勝てないんじゃないかね
ていうか馬弓が強すぎなんだよksg
606ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:11:59 ID:U/xy2T5tO
>>603
マジか。サンクス。
607ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:13:13 ID:w+JoGv64O
今の大尉以上(呉民は除いて)のやつらって厨デッキ使って上に来たようなのばっかだから品の俺でも勝てるんだなw
丞相まで倒したぞww司空には負け無しだし
608568:2008/08/23(土) 00:17:13 ID:hBfJamyr0
なんと4勝15敗
相変わらず相性悪いデッキ引くのはプロだな・・
携帯サイトの方で確認したら相手の勝率が55〜96%

40%の俺になすすべも無く・・。
レアも2枚という不発ぶり。
難しいですねタイガーデッキとやらは。
最後の勝ち戦で26のパパに13曹操が突っ込んできてすぐに溶けたのは和んだな
609ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:19:49 ID:EC+Hl3S40
追加甘寧が手に入ったら祖茂いれた甘寧囮6枚ワラ?でもやってみようかな
ホームのゲーセンに虎痴を入れた6枚祖茂ワラ、とでもいうべきデッキでやってる人がいて
けっこうおもしろそうだったんだよな。
まぁあれだ、やっぱ武力10募兵弓ってありがてぇよなぁ
610ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:24:19 ID:1DRWbX100
>>605
弓超絶という独自性があるから一概に劣っているとは言えんとちゃう?
知略依存が無双ぐらいあればロマンも見れるしw
611ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:30:19 ID:PccmZvIo0
今日いつもは知勇孫武でやってるところに大会仕様で遠弓孫武にして
間違って全国でたら
普通に知勇より強くてワロタw
レベル4でも強いなスタイリッシュ
612ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:31:48 ID:2pZcwNbW0
この時期だから信用しちゃいけないんだろうが
wikiの新カード情報に孫策と周姫のってるね
COMとして出てきて確認されたのかな?
613ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:53:26 ID:RZecxehZ0
やっぱ間違って全国のボタン押したの俺だけじゃなかったんだなw
騎馬単に木っ端微塵にやられた・・
614ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:02:46 ID:RUudndYG0
>>610
確かに知力依存が高ければカワイソスおじいちゃんも救われて一石二鳥
知略孫武極みとか夢があるな

でもそれにしてもまた甘寧なんだよな…
いい加減強い徐盛出してください
615ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:06:44 ID:H6I2knXB0
>>613
やるよね
相手見て・・・・・・あれなんで求心いんのよ?とかなって涙目

メインデッキ=大会デッキならまだ救いあるが
大抵の人は、違うだろうし
カード登録画面で、背景色を変えたり
デカデカと統一大会モードとか表示してほしいわ
616ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:07:44 ID:WDqodHRsO
SR孫策引いたんだけどこれどう使うの?
コスト2で武力7って微妙だし…
計略死んじゃうし…(まぁ別に死ぬのはいいけど)
絵が格好悪いし…
2の頃のまんまでよくなかった?
617ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:11:16 ID:1OID9QKr0
騎馬単をケチョンケチョンにするのに使えます
618ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:16:06 ID:CPg98O7C0
>>616
計略は超ガチだから
特に守りでは鉄壁すぎる
619ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:21:41 ID:TGMDXk2AO
ウホ入り求心なんかは蛮勇一体で追い返せるくらい強いよな。
これで7/7とかだったら壊れもいいところだった
しかしアモーの登場でどうなるか…
620ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:49:49 ID:BSahP3TC0
>>614
高武力のSR甘寧とUC甘寧とかち合わせるようにカード作る辺りがS5Q

今日大会出てきたけど直前までデッキ考えてなくて
「浄化はとりあえず入れといて・・・っていらんのか」
「スタイリッシュで弓負けしないように・・・手腕入れて、あと極滅対策に転進か」
「相手が遠弓乱れうちとかヤバス、赤壁いれとこう、ロシュクで突撃兵ゲー強いかも」
「蛮勇で弓フルボッコ」
「・・・・・・槍ねぇwwwwwwwwwwwwww」

総武力23で地3コス分だったけど蛮勇小華に勝って、乱れ遠弓陣に勝って
最後の業炎に最後負けました、再起ないのに無理しちゃいかんざき(笑)
621ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:53:19 ID:hBfJamyr0
重ね城門教えてくださいorz
622ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:03:42 ID:XNcse+/FO
今日の大会、弓単遠弓で出たら三連勝したw
蛮勇とか天啓入り相手だったけど弓の集中砲火強えぇ!
ターゲット重要!
623ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 03:40:24 ID:JSjQ9EMU0
>>621
シジーを左に90度
舞ったカードの判定は移動した先
624ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 07:50:55 ID:o36Mj9QxO
>>605
> ていうか馬弓が強すぎなんだよksg

これ本気でいってんの?
てか釣り針大杉
625ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 08:46:03 ID:TFXg9vUe0
個人的にはチンランが流行ると脳筋は死滅するとしか思えないのだが・・・センの悪夢再び!!
626ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:41:57 ID:F1ADI7I5O
UCリョウ統、浄化、手腕、矢印、R太
で軍師は陸遜か魯粛で一品〜太尉なんですが心折れそうなんで助言ください
まず士気6になった時点での求心を中々凌げません…
馬壁でも一発入ろうもんなら引きこもられて乙
連環貼っても騎馬が少ないんで簡単にローテ+増援で守られます
相性と割り切るしかないですかね?
太尉クラスになると相手も必死で求心ばっかり(又は苦楽)…orz
627ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 09:59:10 ID:kxQHPrMN0
>>626
同じデッキで太尉になったことあるんで少なからず手助けできれば。
ただ自分は軍師周瑜で増援選択でした。

士気6の時点で相手が求心してきたらワンスルーお勧めです。
太史慈と孫権の横弓で最小限に被害抑えて、浄化は突撃防止で乱戦させずにうろうろ。
リョウトウで低武力の攻城阻止。
また援兵呼ぶのもありだけど決して撤退させない。

で相手の求心きれて帰還するのに合わせて援兵+手腕のコンボで逆に攻城しにいくようにすれば
とられた城ゲージはすぐに巻き返せます。
攻城役には太史慈と援兵の二重攻城がおいしいです。せめて槍いったいは攻城させずに槍激で突撃阻止するように心がけるのが良いと思います。


正直今の環境では武力が高い武将は槍より騎馬のほうが強いです・・・
槍激弱いよ!弱いよ!
628ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:15:41 ID:EYAvluJyO
3.1で槍策がガチカードまではいかずとも(笑)扱いからは脱却できるといいな。

待望の名前が孫策じゃない2コス馬もきたし、
後は新カードで再起の擁護者or孫呉の再編が来れば…!
629ver2祖茂:2008/08/23(土) 10:21:58 ID:SMO4509L0
>>628
殿、私が頭巾を!
630ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:25:47 ID:DxvDjThE0
>>629
お前も悪くは無いんだがサブアタッカー撤退がな…
あとまとめて焼かれてうぼぁーコースにもなりやすいし
631ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:34:59 ID:o/gHp0Df0
>>628
槍撃が強かった頃は槍策(笑)とかいってるレベルじゃなかったよ・・・
3.02で(失笑)くらいまでになったけど、今回の槍撃次第かな
武力20なのに減らない槍撃だけは勘弁、今verは槍撃の価値がオーラを纏わせない程度しかない
632ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:36:06 ID:vsoQGQ/OO
>>625
陳蘭だと・・・
633ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:36:08 ID:kmWXoRiQ0
>607
よう俺

弓単で3連勝できて自分で吹いた
634ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:39:01 ID:a+NvsIxS0
迎撃ダメは別にこのままでいいし、槍撃ダメも強くしていいさ
今の迎撃判定だけはどうにかしてくれ
635ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 11:08:54 ID:TGMDXk2AO
勢力使用率に吹いた。圧倒的じゃないか、我が軍は…孫呉の旗を高らかに掲げてもいいな
ついで軍師張詔が一番カワイソスなのもわかった
636ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:01:52 ID:lrQ4w8ZV0
【呉021】R孫策 雄飛の時 武力上昇増加(+10→+15)
どうなんだこれorz
637ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:11:33 ID:U/xy2T5tO
使用率でいかに朱治と程普が涙目かわかった。っていうか太史慈と孫策が2のくせに使用率ランキング入ってて吹いたwwwwwwwwwwwwww
638ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:14:02 ID:H/w1qzha0
太史慈ってどっち?乱れ?

孫策は人属性だから
呉単の場合、旧カードでも全く問題ないんだよなー…
639ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:18:21 ID:VqWXWwVh0
まあ今まで使ってた人以外だと、SR策が手元に無いって人多いだろうしなあ
640ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:22:24 ID:PccmZvIo0
>>639
手元に、あったのかもしれない
641ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:33:23 ID:whK22vkJ0
R女性 UC猿 手腕 呉景 凌躁 Gスタイリッシュ
相性ゲーというだけでランカーをフルボッコにし
馬単というだけでリアル低品(勝率的に考えて)にフルボッコにされた
そんな太尉経験あり現1品の俺

酷いゲームだ
642ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:39:30 ID:lkQemuh8O
大会ランキング見たら何気にアシミニが2位まで来てるんだな。
1から呉でやってる身としてはこのまま入賞できるよう頑張ってもらいたいわ。
643ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:05:59 ID:H/w1qzha0
5位までを見ると
虎、アシミニ、光嘉が呉使いで
ひとりが君主名が呉で
もうひとりは隼か

アシミニと光嘉応援かな
644ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:09:16 ID:pV+yksXE0
>>636
ためが長すぎるからどっちでもいいよ

ためてる間にコチに踏み潰されましたが何か?
645ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 13:18:31 ID:BToJ6KzBO
今回は玉璽いくつぐらいが期待できるかな?
646ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 14:06:39 ID:RQ181FFjO
>>641
カードゲームっスから
647ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 14:30:20 ID:TFXg9vUe0
>>632
いや突っ込んでもらえてよかったぜ。書いてから「間違えた」と思ったが、総スルーだったからいいかなと思っちゃったよw

大会でアシミニ2位にちょっと感動してしまった。
648ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 14:48:02 ID:6N5N2EjyO
古き良きアシミニ
649ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:18:53 ID:U/xy2T5tO
名君 光嘉
名君 江東の虎

上の方がいい。
650ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:27:16 ID:b+mRoXXV0
時々でいいからSHUさんの事思い出してあげてください…
651ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:30:26 ID:SBSJmG9M0
真君にもがんばってほしい
652ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:33:23 ID:8A1c/Hf70
おまえら自分でがんばれよー><
653ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:38:27 ID:RUudndYG0
配下になって一瞬で嫌気が差した
このシステムほんといらねぇわ
654ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:00:38 ID:RDxMU6TW0
今日の見た夢でとてつもない天啓を授かってしまった。

SRカンネー SR呉夫人 Rテイホー ソモ 凌ソウ

激励で、常時ガッチリ!
ワハハ、かたいぞー、カッコイイぞー!

今から出陣してくる!
655ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:01:32 ID:pV+yksXE0
>>645
「焼き払え」
656ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:17:27 ID:aBEW5c39O
>>655
節子、それ誤爆や!
657ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:51:14 ID:bwdjbKtS0
892 :ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:53:48 ID:kqdzG/uR0
呉の大会やってきたけど最悪だった
はっきりいってデッキとか言うレベルじゃねーなwww
どんなに考えてデッキ作っても、適当に8コス埋めた感が否めなかったよw


だってさw
658ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:59:18 ID:6N5N2EjyO
釣り針見え見えなのに持ってこなくていいよ
659ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:02:25 ID:GdlNiw1M0
116 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/08/23(土) 09:35:52.42 ID:A5MAuWZG0

表記変わってない系
07 C呉景 遠弓麻痺矢戦法 +2 6.5c
10 SR周姫 戒めの炎 ため4.5c
19 UC徐盛 麻痺矢戦法 +4 9c
25 UC孫権 守成の名君 自陣半分くらい 知力3に16c 知力1に24c 攻城力1/3くらい
26 SR孫策 兵力50%回復 武力+4 4c
31 SR太史慈 武力+3 6.5c
35 C丁奉 +4 6c
38 C凌統 知力4だと6c
44 C顧雍 2.5c
45 UC周泰 1cため +5 5c
46 C周魴 +2 7c
48 C朱拠 +3 12c
50 SR小虎 3cため 70%回復
51 C鍾離牧 1cため +5 5c
52 UC諸葛恪 4.5cため
54 UC沈瑩 12%くらい攻城
55 UC全j 3cため
56 SR孫権 守成の連計のままだった…
57 UC孫晧 +10 6c
58 SR大虎 42cため 99%攻城
61 R文鴬 1cため +6 4c(覚醒後)
62 UC文欽 武力-3 5c
63 C歩隲 武力+2 6.5c
64 R李異 +13 7c
66 C陸績 +3 8c
67 SR陸遜 7.5cため +7 9c
ST孫権 +3 7c

名君はじまりすぎw
660ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:08:13 ID:Ta3xqVHe0
>>659
意地の勅命6cって、2の頃より伸びてないか?
661ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:44:48 ID:1PXLZWmk0
.NETで大会速報みたら昨日はどこにもいなかった光嘉がいきなり5位でふいた
一日でどれだけやったんだwwww
虎は昨日6位だたしやっぱきたかーって感じだな
どうでもいいけどタイガーチャージはやめちゃうのかな・・・
りっくんは上の方だとマジできつそうだもんな

>>659
意地勅6cはないだろww

そういやグッホン先生のため時間はどうなるんだろう
あの人も2/8四天王の一人ならもう少し使われたのかな…
1コスコモンとはいえせめてもう少し相手にプレッシャーを与えられる存在になって欲しいぜ
月姫的に考えても
662ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:46:21 ID:kmWXoRiQ0
てか陳武より長いんだがw


それよりも
>46 C周魴 +2 7c
2カウントも縮んでる(´・ω・`)
663ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:30:18 ID:gaytD7n20
屍意地勅命復活の刻きた!!
664ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 18:36:09 ID:PaTCqqhcO
さっき大会速報見たら上納分含めて玉璽17個だったけど孫呉兵に届かないかな?


やっぱりもう一戦
「やるしかないか・・・」
665ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:35:24 ID:0zaCnS0a0
今日アキバに行ってきたけど、浄化の範囲変わってなかったと思うだけどな……。
もしかしたら多少小さくなってるのかもしれないけど、
円の大きさ1/2程度ってのは間違いなく大嘘。

あるいはロケテ初日と違うバージョンになったか。
666ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 19:57:17 ID:2+A1fwKPO
屍のベストデッキ考えてるけどあんまりこれと言ったもんが無いな〜
屍、手腕、浄化、シジー、コス1馬でやろうと思ってんだけど屍打った後、槍1になるから全突や神速にめちゃくちゃ弱そう…
667ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:07:22 ID:FzLrPyspO
>>664
大会かなりしたけど、今回は本当にチーム名付きのメインICしかいない。

実数でも相当少なくなってるハズだから
前回の大会のマイナス1個(18と17)が孫呉兵だと思う。
もしかしたらもう1個マイナスかも?
とにかく玉璽減っても皆頑張ってた印象。
668ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:54:33 ID:RDxMU6TW0
常時ガッチリデッキ、あれは無理だった・・・。

麻痺矢3、がっちり手腕3、孫武手腕1、遠弓突撃ワラ1、雄飛入り手腕1と計9戦した。
麻痺矢以外は遠弓ばっかりで夫人守れNEEEEE!!
舞姫守って勝つ流星デッキ使いさんはどうやって守ってるんだ・・すげえよ。
669ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:22:21 ID:Ta3xqVHe0
流星は12c守りきればいいだけだから。それでも大変だけど。
670ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:48:33 ID:TFXg9vUe0
流星の場合だと舞を守るより落としたあと城守る方が大変な気がする
671ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:57:59 ID:K/tznMVZ0
メガ周瑜、乱れフトシ、囮祖茂、凌躁、軍師魯粛できっちり3連勝してきたよ
リード取った後の業炎の守りの堅さは異常
672ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 21:58:21 ID:BSahP3TC0
呉夫人を守る場合は呉夫人だけで城ダメ取れるわけじゃないから
ライン上げないといけない→機動力のない呉でライン上げながら舞いを守る→しんどい
673ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:01:20 ID:kmWXoRiQ0
>671
てか業炎で守られたら殴る手段がないなwww
674ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:07:40 ID:BSahP3TC0
メガ周喩嫌いな人いる?
流行ってても全然うれしくないんだけど
675ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:13:21 ID:n4xVbL+K0
SR甘寧、蛮勇、R太史慈、孫権 軍師魯粛(知勇) で3連勝してきた!
ちょっと称号に近づいた!と喜んでて思い出した昨日の3連敗・・・orz
孫呉兵とか欲しいよ・・・無理そうだけど明日もあるから頑張る。皆もがんばろうぜ。
676ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:14:24 ID:fOz2mENs0
>>671
リード取られたら勝てる気しないデース

天敵は朱桓かな?
677ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:24:10 ID:SRt3ZUyB0
ウィルコム電話の俺涙目
孫呉兵欲しかったのに、やる気下がりまくりだお
678ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:31:59 ID:isTR8O9XO
甘寧で弓技の極み試してみた。
通常で3c
知略で約5c
推挙で約6c
知略推挙で8c

何かしら底上げしないと使えそうもなかった。
あと援護兵は武3のままだったので、4ていうのはガセ(・ω・)ノ

あと賀斉はがんばれる子かも。
679ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:33:24 ID:PccmZvIo0
>>678
コンボも旨みないなw
精精知略か
推挙は無駄ぽいな
乙!
680ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:35:18 ID:kmWXoRiQ0
>678
>賀斉
許チョという先達を思い出したが知力6ってとこがやれるんだろうか
681ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:36:03 ID:fOz2mENs0
>>678
知力依存は低いのかw
こりゃ固定砲台の武力要因だなぁ…

後は新カードで甘寧と相性のいい武将に期待するしかないのか
682ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:38:57 ID:kmWXoRiQ0
対ワラ用と割り切って武力10砲台として使ってくのが正解かもね
683ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:41:48 ID:6IewR4jS0
>>678
知略陣前提で並の時間か…
他に知略と相性のいいカード並べて使うのが良いのかな。
通常であと1c伸びればなぁ。

>>680
攻城役とか捨てゴマ、時間稼ぎには良いコストだと思う。
684ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:42:22 ID:SMO4509L0
中央で陣取ればマウント取りつつ突撃兵殺しとかできそうじゃの
685ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:43:31 ID:PzupxMDt0
wikiで新カード見てみたが、勇猛の大バーゲンだな
686ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:58:29 ID:Kab0mbDz0
弓マウントは城内にも刺さるからね
687ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:10:50 ID:q+I7yW8WO
遅すぎるかもしれないけど…違ってたらごめん

ロケテ情報
手腕7.5c
天啓6.5〜7c
麻痺矢号令9c知勇陣10c
孫武知勇陣11c


明日も行けたら行ってくるノシ
688ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:23:43 ID:IVP/uJqC0
とりあえずレポ書きました(・ω・)ノ
http://peko.1717.info/3594/loctest.html
689ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:28:35 ID:kmWXoRiQ0
>688


しかし
>(´・ω●)ショウエンは1/8活槍で剛槍の伝授(士気4)だったよ
>ヽ(`д´ )ノ自爆計略に活持ちとはいい物件だな。計略も8cぐらい持ったし
これはいくら蜀でもねーだろ…
690ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:32:05 ID:zI0MQg5v0
で、投げ麻痺矢はいつ呉に来るんだい?
691ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:32:53 ID:Ta3xqVHe0
>>688
ビジクは互換じゃなくて新カードって話じゃないのか?
692ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:33:25 ID:BSahP3TC0
投げ麻痺矢は投げ麻痺矢乱れうちが厨になっちゃうから
永遠にこないっすよ
693ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:33:29 ID:dG4ZYNeT0
>>690
臥龍で我慢汁
694ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:34:59 ID:IVP/uJqC0
投げ遠弓麻痺矢は2.5コスの孔明ですなー。
695ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:36:56 ID:tN5Dvwun0
自爆計略でも活がもてるって良い例じゃないか。新カードに期待できる。

え?ただし蜀に限る?
696ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:39:56 ID:9ViwEIrG0
追加軍師はひとりだけか
697ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 23:40:15 ID:IVP/uJqC0
あと留賛の計略って味方も攻撃対象になるから左慈でコピーできたりするかな?と
思ったけど、さすがに味方判定なので無理でした(・ω・)
698ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:01:19 ID:IX0MNC+mO
>>687->>688
乙です!

天啓7cは旨いなぁ…。
699ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:04:42 ID:RUudndYG0
孫武の溜め時間てどうなってた?
もしかして既出だったりするんだろうか
700ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:18:06 ID:/T5BBQiO0
>>699
長いとも短いとも感じなかったんで、そのままっぽかったです。
701ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:19:38 ID:16iaNA900
槍策に活をつけよう
702ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:27:23 ID:Sr8gPXi7O
>>701
9/1 勇猛復活 かね
槍策より実用的に見えなくもない
703ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:42:19 ID:ivF1rEVa0
あれ?麻痺矢短くなった?
704ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:07:19 ID:821OXpmW0
本日ロケテ行ってきました。
以下気がついたこと。

◆麻痺矢号令
9〜9.5cぐらい

◆防護戦法
賀斉で使って武力9張遼に突撃食らっても1ドットぐらいしか減りません
でした(ホントに減ってるか確認しにくい感じ)
こんなに硬かったでしたっけ?

◆火計
センモニでロケテの頂上を見てたら矢印の火計の範囲がかなり太く見え
ました。横幅拡大?他に見た人の意見求む。

◆槍撃
高武力のはしっかりダメージが入るようになったと思います。
低武力は相変わらずしょぼかったです。

以上。
他の方とカブてるかも知れませんが参考までに。
705ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:31:15 ID:JwI/Kl3s0
wikiで「弓ダメ減少(というか武力差ダメ減少)」とあったんだが、
武力差ダメが減ったということは、低武力の弓ダメは通りやすくなったのか?
それとも低武力の弓ダメも減ってるってことなのか?
分かる人は教えてほしい
706ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:40:17 ID:WgWaWJEtO
遂に槍策雄飛の時がキタ(゚ω゚)!!!
よし、とりあえず呉に知力上昇させる号令を!推挙?は?
剛槍+推挙+雄飛したら2コス撤退すんだろ…

いーいーなーいーいーなー槍策っていーいーなー!
よし、とりあえず雄飛を強化してみようか瀬賀君
707ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 04:36:01 ID:8VtbIokb0
   л
  `||
 ∧Ω∧
( ・∀・)<私の情報はまだですか?
( ∪ ∪
と__)__)
708ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 05:26:57 ID:Yc+lo99mO
新軍師カードおめでとうございます
709ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 08:23:58 ID:5Ux67EauO
屍、りっこ、転身、2張、1コス馬+増援でやってみるかー

小戦→4C後屍→増援→落城or転身

士気7くらいまでガン守りしないといけないが…。



ひ、引きこもり乙とか言わないでね><
710ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 08:55:01 ID:ip0G34/E0
屍って範囲的に妨害が天敵だからなぁ……機略や連環がはやらない環境だと良いんだが

魅力多目の開幕屍の方に期待かけたいとこなんだが、
今の呉単だとまともな1コス魅力要員いないんだよなー
711ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:21:03 ID:ytEvnTeAO
>>710
魅力の国も過去の話か・・・
712ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:25:22 ID:XOYXcYQS0
>>707
見つけたんでこれでガマンしてください
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2974.jpg
713ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:39:12 ID:yOOG6ayj0
>>710
機略はともかく、何のために張紘がいるんだ
714ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:50:34 ID:9R91nFnqO
>>687だが、今日も行ってくる。

新宿西口SEGAは撮影禁止なのがいたいんだよなぁ…
とりま正座がどんなものか見てくるよノシ
715ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:59:18 ID:ip0G34/E0
>>713
いや、>709みたいなコンボで屍使うデッキの場合、浄化の士気厳しくね?
士気7小戦→4c後屍→妨害くらったら浄化の士気なし、なわけで。

かと言って小戦なしでライン上げきって屍うつのも
浄化分確保で士気10-11まで待つのもどっちもつらそうな。


まあ追加カード一通り眺めてみたらもっと良い構成になったりするかもしれんし
あんま深く考えないでくれい
716ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 10:21:28 ID:8LKvoxW20
正座は普通に新SR軍師だろ…だといいな、うん
717ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 10:57:11 ID:qkci0ll/O
>>712
周瑜!周瑜!(AA略)
718ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 11:19:18 ID:AB5DX2CO0
俺も魅力いっぱいの開幕屍レシピ考えて魅力持ちの少なさに愕然としたわ。真剣にスペック目的で周姫入れようかと思った
排出組でまともに入る魅持ちが手腕しか無いってどんだけー。つくづく蛮策から魅力剥奪がありえない

屍・手腕・大華・再建・戒め・賢母とかで遊んでた頃が懐かしい……流石にこれは弱かったけど

追加カードに期待!ていうかネコミミ要らないからDS版小喬ください!
719ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:09:52 ID:3Va5bG1kO
蛮勇の魅剥奪ってこれを見越しての事だったのかな
720ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:13:44 ID:/8ND1Pkd0
屍復活でほとんどの呉民は嬉しいんだろうけど
手腕+小戦:志気9、武+7、5〜6部隊対象、手腕終了後も武+2が4C
屍+援兵:志気9、武+8、5部隊対象、屍終了後も武6弓兵
個々のスペック的にみても屍援兵の方が圧倒的にいいし
なんかもうやってらんねえorz
721ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:31:29 ID:/T5BBQiO0
っ援護兵+孫武+屍
722ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:34:06 ID:hfu0h2Rg0
屍は使い手を選ぶからなぁ…
まぁ孫武 屍 矢印 浄化 転進
あたりが瞬発力もあり選択肢もあり、で無難な気がする
723ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:12:59 ID:7bGz9zj+0
召喚系の計略との相性がかなりよさげ
浄化のお陰で妨害気にしなくて良くなったし
1コス騎馬の追加で兵種のバランスも取りやすくなった
期待できそうな槍パパ
でもきっと人属性
724ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:23:21 ID:Ms8hCYcj0
屍は範囲次第だよな
狭い範囲だと固まるのにも大変だし
屍見てから機略余裕でした になりそうだし
725ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:38:24 ID:29U8+eDh0
そうなんだよな…機略はどう考えても無理ゲ
なんで毎度雲散つきの大範囲計略入れるんだ糞瀬賀
726ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:39:47 ID:C3Pw4y/K0
雲散を一定時間の間計略効果をなかったことにする、なら浄化できて良かったんだがな…
完全に消しちゃうから・・・
727ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:01:58 ID:9R91nFnqO
正座さん。覚醒しても甘ちゃん焼けませんでしたorz



屍は範囲が小さい分雲散系が怖かったです。
浄化も小さかったから、以前より使いにくいかも。しかしスペック良かったよ。
というのがロケテの感想でした。
728ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:17:01 ID:+2AHbN/4O
>>723
逆に考えるんだ
人属性なら新たに追加されるであろう、人属性号令持ちと合わせて+12でゴリ押せると


2コスとかだとキツイけど
729ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 15:22:27 ID:Pfo0vE4Q0
>>728
追加カードは属性号令考えると人のが嬉しいよな
今まで地属性が少なくて嘆いてたのがプラスになるかも試練
しかも苦手兵種でハイスペックっぽいので
屍or天啓 赤壁or蛮勇 人号令 転進 浄化
あれ?強くね?というか下手したら手腕いらなくね?
730ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:06:29 ID:qyIShNDf0
R小喬って相変わらず2/5魅柵歩兵なのかね

だったら今排停カード使うのとほとんど変わらんってか
今時そのスペックだと以前にも増して使われないような
所詮コンボのおまけ程度の計略だし
731ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:08:48 ID:qkci0ll/O
二回誤爆強化戦法した。死にたい。麻痺矢号令打ち損ねた。
732ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:26:57 ID:s17b2FVT0
>>730
わざわざ復活させるって事は新カードに相性いいカードを準備してるんじゃない?
別絵師、上位互換計略になって進撃が帰ってくるとかさ。
733ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:56:13 ID:yNDoUHzF0
動画見たけど極みって超絶演出なんだな
734ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 16:58:00 ID:9TWkO0Wd0
歩兵の位置づけが前と違うから一概にそうもいえない気が。
735ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 17:52:26 ID:ED5Ufsvd0
なんか1.5コスの賀斉のスペックが6/6伏でやばくね?と思ったら
蜀のホウ統、苦手兵種の弓兵で4/9伏ってお前・・・
SEGAって苦手兵種の概念消そうとしているのか?
736ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 17:58:39 ID:1Chle5yt0
なら俺の所属国家に8/5槍勇とかくれよ!
737ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:08:22 ID:YH1gr9Ih0
>>736
よく来たな

>>735
もう関平を叩けない…
しかし1.5コスだから、やっぱり使われないような?
弓で伏兵っていうのもなぁ
周瑜ぐらい知力と強計略があったら別だけど
738ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:12:00 ID:2R0VOyYj0
「待てぃっ!」
「だ、誰だ貴様は!!」
「なぁに、ちょっとした10/5魅勇の死なない超絶強化持ちの槍兵ですよ・・・」
739ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:13:34 ID:Pfo0vE4Q0
>>738
変身中に雷落ちて死んじゃうじゃないかww

忠義の回復量がロケテで3.01に戻ったらしいがどうしたらいいんだろうか?
740ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:17:12 ID:29U8+eDh0
ていうか1.5コス武力枠弓はよほどのことが無い限り賞金が鉄板過ぎる
麻痺矢でも持ってくれば入る余地は十分あるだろうが
弓で防護はちょっと微妙だわ
程公(笑)
741ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:18:02 ID:ytEvnTeAO
寵愛を受ける蜀ならまだしも、魏に槍5/7伏兵出たからなぁ・・・

4/9馬火計は・・・所詮夢です・・・
742ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:20:48 ID:c71EpZ6r0
>>738
募兵覚えて計略の武力上昇値と効果時間が2倍になって帰ってきたら使ってやる
743:2008/08/24(日) 18:29:45 ID:kxgFpVQCO
歩兵3/8伏の火計が欲しいです。
744ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:42:15 ID:qkci0ll/O
1.5 騎 3/10 伏勇 漢の意地
こんぐらい頑張れwwwwwwww
745ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:49:43 ID:8Rg+Houg0
1コス 弓 1/10 最後の業炎
お願いします
746ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:52:31 ID:D3ARYeux0
6/6というスペックは素晴らしい。
知力6の伏兵は…しかも弓だし。
防護戦法…接近された時点で終わりの弓が士気4使ってまで
硬くなる必要のあるシーンは攻城の時と陥陣営を乱戦で押さえ込む時くらい。
切り札として使えるのかな?守備は弓だし横弓で良いような…

弓の伏兵って踏まれた後、乱戦以外の仕事するまでのタイムロスが
一番大きいんだよな。1コスの場合、秘匿してプレッシャーかけたり
そのまま端攻城させたりとか任せられるけど、
1,5コスの秘匿はデッキに負担かかりすぎるし知力6じゃ
途中で踏まれてもよほどの脳筋以外意味がないからなぁ。

開幕にとっとと踏まれるのがベストか。

使い道考えても、サポート向きの計略じゃないのが残念。
747ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:53:27 ID:pTXTtDYC0
3コス 槍 勇魅募 10/5 奮起号令
お願いします
748ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 18:57:20 ID:wp+UrA/Y0
>>735
4/9伏なんてインフレしてる今全然たいしたことないが
749ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:05:43 ID:Ms8hCYcj0
6/6伏とチョウジンスペックで良くなったのに
チョウジンと違って何故か物足りない気分になるのは何故だろう。
750ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:13:10 ID:J2meSZGq0
屍せますなあ・・・
アモーも短すなあ・・・
アモーの計略に期待しちゃだめだぞ
突撃する寸前に使って二回目に突撃するころにはもう武力12くらいになっちゃうから
一回突撃した後は乱戦限定すなあ・・・
751ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:27:38 ID:GKZkikH50
>>750
本スレでも話題になってたけど完璧にスペック要因で
蛮勇みたいにメインにはもって来られないだろな

まぁ話に聞く減少速度なら士気4でもよくねとか思ったりもするけど
752ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:35:28 ID:CiJgQMc20
孫呉版若き血の目覚めマダー?
753ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:39:38 ID:XEtukS3g0
孫呉で目覚めがあれば槍策にももっと出番がありそうなんだがなあ
754ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:46:35 ID:5Ux67EauO
遠弓麻痺矢?

なんか微妙な気がするぜ…。



そんなことより光嘉が14位って><
虎がザビー抑えて優勝できますように><
755ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 19:52:09 ID:nrObmprQ0
虎もザビーも大差ないと思うが
アシミニと光嘉に頑張ってもらいたかった
756ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:40:21 ID:qVsW3B5S0
賀斉は今までいなかった1.5コス伏兵ってだけで価値があると信じてる
開幕乙風味な序盤勝負のデッキに伏兵のまま進んで脳禁けん制や伏兵同士の相殺とかも狙えるし
終盤は防護戦法で城門ガード
757ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:41:54 ID:PVkuBP5/O
賀斉は1.5コストに伏兵が入れられるってのは、デッキによってはメリットなんだけどなぁ・・・。使用率は微妙だ

防護戦法で無双やら陥陣営は封殺なんだろうけど
758ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:47:17 ID:9TWkO0Wd0
むしろ2色むけでは
759ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:48:54 ID:DRxU7zDE0
昔の開幕デッキに張任が入ってたみたいな使い方になるんだろうなあとりあえずは。
760ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:48:55 ID:HvEQsGKY0
阿蒙が追加決定なら苦手兵種の2コス武力8解禁かな?
761ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:49:06 ID:C3Pw4y/K0
6/6 伏兵の張仁、于吉落雷によく入ってたなーって思った

つまり、風火計か!
762ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 20:51:56 ID:GKZkikH50
そういえば呉って伏兵少なかったな
763ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:01:17 ID:DRxU7zDE0
>>762
周瑜か呂範しかいなかったあの時代
764ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:17:15 ID:29U8+eDh0
>>759
けど開幕で使うなら伏兵じゃない弓のほうがよくね?
伏兵として使うなら1コスでいいし
防護戦法も踏襲さんの使用率見ると使いにくいんだろうなあ
765ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:25:24 ID:s17b2FVT0
>>763
1の追加カード来る前は凄かったな。
全38枚中
伏兵が3枚。うち周瑜が2枚
騎兵、攻城兵、歩兵がそれぞれ2枚、槍兵4枚。あとは全て弓兵
呉に10体いる1コス弓兵

こりゃ勝てんわw
766ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:30:10 ID:Pfo0vE4Q0
>>765
1コス弓は、結構有用だったんだがな
まあグホンとママがずば抜けて有用だっただけだが
騎馬も二枚とも異常に優秀だったから強かった

ただ初期の弓の弱さだけはどうにもならんかった
767ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:45:15 ID:idXOIdou0
>>760
他の勢力にはもっと強い苦手兵種の2コス武力8がくるんだろうなあ…蜀とか
768ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:47:27 ID:1gtNqlUY0
留賛誰かロケテで試してくれ
射程内に味方がいなければ純粋に死なない意地になるのか
敵味方入り乱れてるときは誰を最優先標的にするのかとか
769ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:52:25 ID:B3s1tjf7O
いや、残念だがあれは使いものにならんよ
770ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:54:31 ID:67/LXVnMO
2コスで6/8とか出ねーかな計略とか特技は別として
771ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:57:04 ID:Pfo0vE4Q0
端攻め時に止めに来た武将に当てたりタイマンで輝く計略っぽいんだよな
ただ2コスに使用状況の限られてる弓を入れるかというと…

正直単色だと2コス弓は、計略が強くなきゃ使わんからなぁ
772ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 21:57:29 ID:vq8GZW6V0
>>767
武力8勇猛の弓が蜀に来てもさして怖くないけど
武力8勇猛の槍が魏や群に来たらめっちゃヤバイと思うわ…
773ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:06:10 ID:HvEQsGKY0
武力8勇槍が魏で出たら単色機略が今より使いやすくなりそうだな
774ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:11:49 ID:1gtNqlUY0
阿蒙は結局サックの使用率の半分くらいになりそうだな
素武力以上の時間は4Cくらいっぽいし
それ以降は逆に逃げ回ることになるんだろうし
775ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:23:35 ID:896KyBM5O
まあスペックだけで優秀だからよしとしよう
素武力より下になるのも精々2Cくらいなんだろうし、
マウント時の突撃1発に賭けると思えばなんとか…
後は2コスト武6槍火計さえくれば小戦手腕は輝ける
776ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:33:34 ID:5Ux67EauO
どうしても一騎当千と比べてしまって結局孫策を使っている自分が見える。


地ならいいかもだが人なら使わね。
777ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 22:56:31 ID:UgaufnsO0
>>775
多分他の国には苦手兵種2コス8/4勇が来てそうも言ってられなくなる。
これが今までの流れ。
778ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:00:13 ID:9TWkO0Wd0
槍策のお供にってことだろ。
せっかくの2コス騎馬(しかも武力8)なんだから喜ぼうぜw
779ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:26:17 ID:n4zYmAR7O
結局文句しかいわんのかw
780ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:45:31 ID:Lrirnisb0
ダークサイドになるが 
槍策 投げ車輪 投げ剛槍 推挙 で神速や全突対策になるし
落雷対策も万全 
残り2コストを一騎馬超でいいかと思われ
781ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:46:15 ID:DRxU7zDE0
文句を言っているのは全て流星強化なしと知って発狂している俺
782ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:47:14 ID:KU1Ry9rB0
馬弓+遠弓陣デッキ作ろうとして結局メンツ変わってねぇ!って
筐体に突っ伏してる自分の姿なら目に浮かぶけどな。
783ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:03:09 ID:AhSLi7AUO
囮兵飛天と組み合わせて武力減少の少ないうちに連突しまくるのがUC呂蒙の使い道だろう。もともと枠がウホ徳でスペック似てるし。

賀斉を入れたデッキだと知力5にダメ計が向けられるという罠に気付いてしまった…太史慈よ、パパよ…
784ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:20:05 ID:yfOZ6j490
麻痺矢以外で槍弓デッキ使ってる人いたらデッキ晒してほしい
今2のころの孫呉手腕をなつかしんで槍弓デッキを模索してるんだけど
遠弓陣や麻痺矢、使える火が入りにくいから脳筋構成に苦しんだり機動力ないから
苦楽や突撃ワラ、ロイ型に苦しんだりしてる・・・

漢守りとかしちゃうデッキが楽しかったんだけど無理かな
785ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:21:56 ID:57KjnZTx0
何気に2と違って屍に1コスで馬が調達できるのってデカイな
786ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:45:33 ID:4JmZhfxLO
>>784
軍師周瑜
両刀、ガッチリ、手腕、転身、関東
の槍弓手腕の司空を見た事がある
787ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:48:16 ID:ULp8ucTg0
>>785
屍に合う騎馬は朱カンだと思うけどねえ
屍、朱カン、浄化、タイシジ、柵爺とか強いと思う
788ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 00:49:06 ID:yfOZ6j490
>>786
すご・・・どう立ち回ってるのか俺には予想もつかない・・・
今度それで冒険してみるよ、ありがとう
789ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:03:45 ID:GnlP/Fy50
>>787
槍3もいらなくね?
呂範か諸葛瑾のほうがバランスいい気がす

屍に赤壁をあわせようと思ったら素武力が・・・
2コス弓 7/9 火計とか出ませんかね、トウ艾みたいな
特技は贅沢言わないからさ
790ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:12:35 ID:T7tbYH1E0
屍が人属性なら精兵と合わせてエグイ事できそうで妄想が止まらんぜ
パパ、孫尚香、UC甘寧、浄化爺、凌操、軍師賈クで開幕乙とか強そうじゃね?
791ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:25:48 ID:ULp8ucTg0
>>789
屍打った後、槍1枚ってのは貧弱だと思うから槍3がいいと思った
全突とか復活してるしね
ってか2コス弓 7/9 火計なんて出るわけないっしょ
本当に出てほしいのは2コス槍7/6火計だよ

>>790
無理に2色にしてまで精兵にしなくていいと思うけど
ってか2.5コストで武力8のパパは今の武力インフレ時代では足引っ張るから開幕乙は無理だろー?
792ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:26:55 ID:hJ8lGqEy0
普通に1/8火計返してほしいわ
793ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:37:30 ID:bRbudM3g0
1コスにまともな火計がくればそれで満足だよ…

>>790
属性号令つかった開幕乙はちょっと期待してる

天の関索がえらいスペック良いのが、
属性号令持ち共通なのか蜀補正なのかちょっと怖いけどな
794ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:41:29 ID:qx8zdFgi0

屍はパパが撤退するから、槍はパパのほかに攻城用と対騎馬用に2枚欲しくなるんだよね
795ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:46:28 ID:yfOZ6j490
総武力低くなりがちで瞬間火力出せる馬をデッキに入れにくい呉が
1コスに気軽に妨害持ちを採用できないのが脳筋に辛くなる理由
796ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:27:37 ID:gt65Wakw0
アモーの計略がどうとか言ってるけど
あんなんに士気回さんだろJK
ていうかなんであんな老害っぽい計略がアモーなんだ
孫権にでも持たせとけカス
797ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:32:16 ID:ZiYbgQUeO
>>785
それもあるが
2から比べるとやっぱり召喚の存在がでかいと思う
援兵なんてコストもスペックもベストですよ
最高武力8を維持しつつ五体掛けとは…
798ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 02:43:13 ID:ULp8ucTg0
>>797
それを生かすには援兵出して屍打って援兵を殺さない技が必要になってきますなー
タイシジ+援兵に屍打つとタイシジが武力16、援兵が14だけど
やはり弓だから相手の号令と連突で簡単に落ちてしまうよね
逆に援兵を常に生かし屍打ち続けられたらかなり強いってか圧倒的だね
そこができるかがポイントになる
多分、難しいんじゃないかなー・・・
799ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 04:38:26 ID:Hoy3qsVP0
援兵は武力6じゃなくなるのだじぇ
800ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 04:48:14 ID:yfOZ6j490
援兵すぐに城に戻らないから使うのやめる
801ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 06:19:37 ID:oDuQQW6NO
>>800
二度と使うなニワカ
802ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 06:23:13 ID:aWSXmTao0
>>799
援兵は据え置きになってるぞ
弱体化は突撃兵だけだ
803ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 07:23:41 ID:yfOZ6j490
>>801
ヒント:俺が下手
804ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:32:45 ID:qYgIC7DA0
>>801
なにこのツンデレ
805ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 09:54:46 ID:nJQAfd92O
>>801
呉民の温かさに泣いた。

さて今日からの呉使用率は(笑)になるのかな?
806ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 11:42:39 ID:r71DDEO9O
>801
これが某スレで出てた孫デレか
807ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:31:54 ID:eI5g6HAZ0
俺用呉まとめ
現時点でのまとめ
・スゴイ甘寧 3コス弓 10/2 勇募 弓技の極み(-5弱体乱れ) 士気6 3c
 旧R甘寧&横光互換 ttp://imepita.jp/20080820/785680
・呂子明(笑) 2コス馬 8/2 勇 一気阿勢(逆旧アモー) 士気5
 旧UCアモー互換 ttp://imepita.jp/20080820/785570
・新パパンヌ 2・5コス槍 8/8 勇魅 新屍(呉限定+8) 士気6 7c
 屍パパ互換 範囲は2後期とほぼ同じ
・賀斎 スペック・計略変更で6/6弓 伏 防護戦法
・留賛 7/5 柵勇 バーサーカーモード 士気5
 死なない超絶強化。ただし味方からも撃たれる
・小胸 2/5 柵魅 消化
 ナスカ互換 ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2949.jpg
・SR孫権 2コス弓 6/9 特技不明 士気4 自陣固定範囲
 範囲内に味方が多ければ号令で敵が多ければ名君
 UC名君・SR名君との互換なし

・旧R魯粛 +3→+1へ変更
・既存計略の範囲めっちゃ変わってる
 浄化が現在の1/2など
・俺が心待ちにしているSR朱然とSR蒋欽の情報はまだない
・パパが新勢力「漢軍」にカラ出張
・突撃兵の武力が5に(援兵は変わらず)
・呉景おじさん復活?3/6?
・軍師が各国に最低一枚増えるっぽい

あとは俺か誰かが随時まとめてくれるはず
808ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:37:39 ID:eLWREmE60
SR孫権は胡散臭いと思うぞ
最初は自分で使用したら可変号令だったという話だったのに
その後で複数人から2SR孫権とは互換性が無いと話が出て
敵軍で出てきた場合可変号令の条件までわかるというのは
無理とは言わないが非常に難しいから嘘っぽい
809ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:04:55 ID:cZareufFO
結局、甘寧は3コスか2.5コスかどっち?
810ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:12:12 ID:FTRazd4p0
SR孫権の計略、呉景、浄化の範囲はガセくさいが・・・
あとニコニコでメガ周瑜上げてる人が書いてたけど、
火計の威力が下がってる?らしいよ
今のままでいいと思うんだけどね
811ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:12:29 ID:gt65Wakw0
なんで未だに浄化範囲半分とかを信じてる人がいるの?
812ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:29:31 ID:3u8EOUMc0
>>811
まぁロケテ中に混乱するのはいつものこと。
情報もどれが嘘でどれがホントかわかんねーし
813ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:39:20 ID:xjhVMvMf0
>>793
属性号令そのものが蜀のお家芸なんです、とか
ホントにありそうだから困る
814ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:40:32 ID:AhSLi7AUO
浄化と粘りは範囲だけだと計略ロック間違えに気付かないから困る。
815ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:51:47 ID:2VoHudS8O
>>813
号令自体も高性能で、瀬賀が大好きな蜀だから号令持ちのスペックも高くなるんだろうなぁ・・・

消費士気とか、きっと連合号令の反省を活かしたのだとは思うが・・・むむむ・・・
816ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:24:48 ID:8x4PHx8t0
待ってくれ、屍が士気6ってのはマジなのか?
それって・・・弱くない?

それと周姫辺りの復活は無いのかね
呉軍は大喬(きょぬー)、小喬(ひんぬー)とオパーイ要員は揃っているのに
フトモモ要員が足りないと思うんだ
ナスカ小喬もオパーイ(ひんぬー)要員のようだし心配だよ・・・
817ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:25:08 ID:57KjnZTx0
>>816
いや
5だけど
818ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:29:08 ID:SPmkh7veO
なあに、孫呉のいつものことで
SR枠2つが姫武将に消えるんだろう
819ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:40:54 ID:FTRazd4p0
1つはSR呉国太ですね、わかります

それより孫呉の蒼天LE化まだー(チンチン
何気に光嘉デッキはLE単組めそうなんだよな
820ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:57:37 ID:8x4PHx8t0
過去ログ読んできた
どうも屍の士気6は807の書き間違いっぽいな
そうだよなあ、士気5じゃないと使えないよなあw

え、追加は呉国太?  勘弁してください><
あんなオバサンのフトモモとか拝みたくないっすよw
もっとこう王異とか厳氏みたいなやつをひとつ!
・・・あれ?あいつらもけっこうおばs(ry

ナスカ小喬は董白とか曹皇后みたいなのを期待してたんだがなあ(アングル的に)
821ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:02:58 ID:xEEgT9Mj0
>>816
孫尚香がいるだろ
822ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:06:20 ID:r71DDEO9O
士気6消費でも武力が9とか10とか上がれば(ry

>813
2の連合号令思い出した
陸抗の不遇っぷりといったらもう…
823ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:10:07 ID:TaUGpmwY0
追加枚数多めなら2枚目が有る武将がそれなりいるんだろうな。
呂蒙と孫堅、孫権が確定だっけ。甘寧が3枚目と。
陸遜、周瑜、徐盛、丁奉、周泰の辺りに2枚目来るかな?
824ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:14:07 ID:S3j0COQmO
俺、戸橋さんの手による新周姫が出たら大戦が終わるまで使い続けるんだ・・・


ホントは中田さんに期待してたけど、ロケテ見る限り確実にいないだろうし
っていうか周姫自体が黒歴史なんだろうなorz
825ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:14:40 ID:r71DDEO9O
上にもあるが孫権は信憑性薄め
まあ追加される気はするが
826ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:15:20 ID:rO+Qy/z8O
旧カードの互換が少ないからな。新規武将大量追加かもしれん
827ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:26:16 ID:QJvWwyj50
と、期待させといて・・・バカめ、死ね!

な状況にならなきゃいいがなー
828ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:34:16 ID:4JmZhfxLO
でお通夜状態のがたった一枚のカードにより
一気に厨勢力になったりするんだぜ
829ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:38:04 ID:ygvci/DGO
新甘寧コス3なんてことはないよな。もしそうなら劣化虎痴にもほどがあるぜ
宿将組にSRとか出ないかな。孫堅時代みたいな感じで
830ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 16:39:58 ID:mvls7Wrd0
>>828
よっしゃああああのことかー

SR権坊は、又名君になるのかね…
流石にSRで出ないなんてことは無いと思うが
831ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:02:26 ID:L/lLjlxk0
>>829
いくらなんでも3コスだったらひどすぎるぜスペックが
832ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:05:41 ID:yfOZ6j490
3コスなら槍策に友達ができるね
833ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:15:14 ID:HWYszX2y0
>>829
2.5コス 弓 10/2 勇募 で確定だよ
834ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:26:27 ID:3u8EOUMc0
4コスでいいから乱れ麻痺矢出してくれないかなぁw
835ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:28:23 ID:CdBRH7knO
>>828
今まで大戦での呉の歴史から考えて、追加直後は微妙じゃね?


で、3.12で厨化修正が入ると
836ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:33:45 ID:ygvci/DGO
>>834
士気6で3Cですがよろしいですか
837ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:35:31 ID:1vDjLAB10
3.11は暗黒期のままなのか?
838ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:45:52 ID:TaUGpmwY0
>>837
いや、3.10が暗黒期で、3.11に春が来る。
そして3.12で再び冬の時代。
839ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:11:46 ID:qj91EEFw0
瀬賀の事だし客寄せ用に女性SRは各勢力1枚は入れてくると見て
万一ナスカ小蕎がSRならSR大蕎も出てこないとおかしいしな
いい所新Rだと思う。


まぁ何が言いたいかと言うと周姫が目覚め系計略か軍師で帰ってきてほしいというわけで
840ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:12:49 ID:3W9iccZ60
>>839
一定武力以上で麻痺矢!…と思いきや、何故か遠弓というオチですね。
841ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:36:11 ID:xOXgnrmW0
SRリョウ統 人 騎兵 2.5コス 勇 9/6 孫呉の武
どうせ男武将のSRでもこんな感じだろうし姫武将に枠潰してもらって入手しやすいRでいいよ
842ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:37:35 ID:TnM10id10
そして4ではUCへ・・・
843ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:38:26 ID:JfUgPFZm0
前科があるからなぁ・・・UCより弱いSR
844ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:55:07 ID:gUpg/SXmO
ロケテレポ
ドク過ぎる上に魏もあるよ!



屍孫堅武8知8コスト2.5槍勇魅/我が屍を越えよ士気5武+8、6.5c、範囲は前より小さく感じる

正座火計、覚醒後知4に1割焼け残し

UC呂蒙武8知2勇コスト2馬/一気呵成士気5(武力22まで上昇後0まで急下降し続ける)

魏武号令約28c

覇者求約8.5c

カクショウ武8知4コスト2危機の統率士気4(魏の武将の武力が+3)6c

神速号令約7c


カウントは体感だから若干違うかも。
845ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:58:01 ID:n2T+9gz3O
>>840
一定以上の知力とかありそうで怖いです><
846ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:03:58 ID:CdBRH7knO
>>839
・3になってレアリティ被りはなし(勢力違いのカク、軍師除く
・流星小喬がR

なもんでナスカ小喬がSRの可能性は十分ある、まぁ能力的にUCの可能性の方が高いけど
847ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:10:25 ID:mvls7Wrd0
正直二喬で貴重なSR枠使わないで欲しいな
でも孫呉の伝統で使えない女性武将のSRが二枚いるってのがあるからなぁ
キャバ二喬とか虎姉妹とか…
848ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:10:26 ID:PXOxVGvI0
>>846
個人的には小華小喬はレアであって欲しいのだが・・(まぁ俺が使ってるデッキのレアリティが上がるのは嬉しい気もするがw)
だって進撃策がSRでもしでたら両方引くのが大変d(ry

というか女性武将の情報がでると皆すごい勢いで食いつくよな・・
まぁ実際自分も策と小喬はそうなんだが・・w
849ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:15:57 ID:5kinOEs60
1の頃のように実用カードがR以下に固まってた方が嬉しいと思うが
850ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:22:51 ID:iIvkH8rpO
>>849
初心者には優しいけど、レアの有り難みが……。
851ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:25:11 ID:SIq8+ti20
>>850
転売厨の意見なんて聞いてねーよ
852ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:36:11 ID:CdBRH7knO
同勢力同レアリティが出ないと仮定すると、SRで出そうなのは

本命:周瑜、太史慈、孫権
対抗:二喬、周泰、周姫
大穴:虎姉妹、凌統、孫尚香

この辺かな?
853ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:43:06 ID:GuhMcnxp0
>>851
SRだから超スペックみたいなのもあるから。
そこを特にスペックの必要としないカードに持って行かれるとね…
854ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:43:34 ID:ZbVymhSl0
SR枠に趣味カード、初心者以外にも嬉しいけどな。
そのカードや他勢力のSRでごっそり実用R持ってこれるのはすごく嬉しい
あとから回収すればいいんだし。

そしてSRへやーはそろそろ出てもいいと思うんだ。
855ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 19:49:23 ID:NePMe8Nn0
SR策をいまだに持ってない俺は2コス騎馬が増えてうれしいんだが
856ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:04:07 ID:xOXgnrmW0
功績や活躍っぷりからR以上(SR含む)になるとしたら
黄蓋、凌統、周瑜、太史慈、周泰辺りかな
てか孫堅四天王はRに昇格していいと思う
857ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:11:30 ID:2VoHudS8O
>>856
凌統「デジャビュが・・」
858ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:18:22 ID:6EQ913hc0
国力ゲージ・・・だと・・・?漢限定だそうだがどう作用するんかね。

R黄蓋 1.5コス 歩兵 勇猛 武5知5 
苦肉の特攻 消費5
武力が上がるが強制的に前進する、一定時間後自爆(知力差ダメ)する。

こうですか?分かりません!
859ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:25:30 ID:rPDbC4Ff0
SRだから強いという発想はおかしいだろ
860孫策:2008/08/25(月) 20:32:01 ID:zhMoGnVh0
>>859
ですよねー
861今UCの人:2008/08/25(月) 20:34:52 ID:6EQ913hc0
>>859
同感です
862ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:35:38 ID:qYgIC7DA0
SR凌統…、いやなんでもないです
863計略:封印の舞:2008/08/25(月) 20:36:57 ID:7UYj432+0
>>859
同感だわ
864驚け:2008/08/25(月) 20:38:16 ID:mvls7Wrd0
>>859
ですよねー^^
865小さい虎:2008/08/25(月) 20:38:24 ID:xet7PR360
>>859
そうだよねー
866ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:41:40 ID:AhSLi7AUO
>>856
じゃあリョウ操は1000%出ていいんですね?
なんか&シリーズ出ないかな…リョウ操&リョウ統、孫策&周瑜、陸抗&羊コ…
リョウ統と甘寧入れるとリョウ統は武力倍になるとか…
867ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:10:12 ID:GuhMcnxp0
凌統はRが追加されれば…
868周瑜:2008/08/25(月) 21:21:04 ID:r71DDEO9O
>859
3コスト自爆とかないわw

あれ伯符…どうした?
869ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 21:43:22 ID:+tW5DjS00
>>807
ロケテに行ってない人が書くと混乱するだけだからやめてください
870孫策:2008/08/25(月) 22:12:19 ID:1vDjLAB10
>>868
3コスで自爆するのはお前だけだけどな
871ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:19:06 ID:skJNPFxO0
>>870
でもメガ周瑜は3コス撤退に見合うだけの強力な計略を持っていたからなあ
872ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:21:29 ID:mvls7Wrd0
>>870
それに比べてお前と来たら3コスのくせに…
873ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:26:28 ID:/L/jTJ500
蛮勇を槍にして雄飛を馬にしたら呉の使用率は鰻登りだな
874ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:34:54 ID:gt65Wakw0
正直7/5勇槍なんてゴミもいいとこじゃね?
雄飛の方は多少使用率上がるかもしれんが
875ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:11:49 ID:yfOZ6j490
>正直7/5勇槍なんてゴミもいいとこじゃね?
7/4柵槍の速度上昇しない槍自爆よりマシです
876ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:12:17 ID:XXjhoCgcO
>>874
お前はへやーを使った事があるか?
へやーに勇猛と速度うpがついたら……

演武場ってすぐに動画見れるわけじゃないのね……
家にPCないから漫喫来たのに動画見れないとか……
877ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:23:32 ID:5PdiOjeu0
>876
てか馬超を見るとあっても全然いい気がするから困るぜ!
878ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:28:09 ID:1vDjLAB10
へやーは自分で使うと微妙なのに、流星とかの動画で見るととても何とかしてくれるように見える不思議
879ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:33:26 ID:AhSLi7AUO
リョウ統 計略:○打ち
880ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:38:52 ID:JmBll/Xu0
舌打ちですね分かります
881ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:46:19 ID:X65UCPt70
へやーは、どっかの誰かと違って、ためてる間にコチの怪力で踏み潰されたりしないのがいいよねw
882ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:47:09 ID:yfOZ6j490
孫呉の武はタメめちゃ長くして効果時間ほどほどに延ばせば
ギブや質実剛健的な使い方もできたのにね
883ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:02:34 ID:EjIW09CcO
>>882
まぁ強化戦法の延長みたいな物だから、あんまり期待は出来んわな
884ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:06:23 ID:cj25u5qv0
>>883
そこに みっつの 強化戦法 が おるじゃろ

憤激戦法 孫呉の武 隠密戦法
885ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:17:06 ID:rj02mvgU0
弱点の多い孫呉の武は草タイプか?
886ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:29:47 ID:tvQ1L28u0
つーか溜め時間自分で調整できるようにしたら面白くね?
最低1Cで+4
以降1Cに1ずつ上昇武力が増えるとか
887ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:30:03 ID:S10+Fr/e0
>>881
そもそもキョチョのところに近づくのが大変だけどなw

1から変わらぬ安定スペック・計略も(状況によっては)ほんとに何とかしてくれて頼りにはなるが
スペッコインフレのこの世の中、若干物足りないのも事実で…勇猛もちか知力+1でもバチは当たるまい。
何をいいたいかというとSR周泰キボンヌ。
888ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:52:47 ID:izywFer/0
周泰は柵要らないから武力8にしろ
889ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 00:56:34 ID:be3sFglX0
へやーは据え置きでいいから柵の強度戻せ
890ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:09:42 ID:DXWRbHlP0
兵略防柵再建はゲージ速度が神速でいいと思った
891ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:18:46 ID:WSYnaHWQ0
R甘寧は他国より呉相手に大活躍しそうだから困る
892ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:18:49 ID:Yh7jfOI/O
>>887
>そもそもキョチョのところに近づくのが大変だけどなw

近づけても武力20対武力17になるから返り討ちにあうしなw
893ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:26:48 ID:Uv3HJcpw0
>>770
つ2SR名君
属性無いけど
894ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:35:06 ID:IpbTFVG00
今7なんだよねー
8に戻してくれ、コレじゃ紙だ
895ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:45:50 ID:Ht/lLERYO
>>796何ムキになってんの?wたかがカードに。
896ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 01:48:25 ID:x5nXkcpT0
武力が下がっていくようなイメージのあるキャラじゃないしなぁ。
897ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:04:27 ID:H1PejptbO
新甘寧・新アモー・6/6伏・浄化・馬
俺はこれでやってみたい

ダメ計?
醤油とはあまり当たらないからおk
898ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:24:07 ID:Yh7jfOI/O
一気呵成、実動可能時間でみたら刹那怪力以下だよな
899ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 02:51:38 ID:xAWZXE410
四天王は、Rにしてほしいねぇw
900ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:02:18 ID:CuNBZZw6O
>>898
瀬賀「苦手兵種武力8追加したんだから、せいぜい感謝して下さいよwwww」
901ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:25:09 ID:L11RaOvRO
まぁ禁断とされていた2コス苦手兵種武力8なんだから
たとえ強化戦法や孫呉の武でも文句はないさ

それ以上の計略だとさすがに蛮勇がソスすぎるし…
902ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:25:18 ID:wH2BAtzAO
槍策「よっしゃ!>>901ゲットだ!!」
ジャーンジャーン
「今だ、かかれぃ!」
「油断大敵じゃな」
槍策「へっ、この伏兵防御upとダメ計軽減の戦器がある俺は誰にもとめられねぇ!」
「流石です殿!」
「殿…よく頑張られましたな」


槍策「はっ!?・・・夢か」
赤壁さん「いい夢のようだったな」
槍策「うん、赤壁で死ななかったりする夢だった(´・ω・`)」
赤壁さん「そうか、また…いい夢がみれるといいな」
903ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 03:38:20 ID:nO+Nc3F6O
畜生、ネコミミ小喬の相変わらずのつるぺたっぷりがたまらねぇ
904ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 06:20:16 ID:5ZL6R0310
R留賛って計略使って相手城に張り付いたら
味方の弓にうたれて攻城速度遅くなって涙目なのかなぁ・・・
905ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 06:29:40 ID:mAVh2CBj0
>>904
その場面を想像して吹いたww
906ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:13:04 ID:XBVPqHfPO
>>902
孫策は赤壁なんて知らな(ry

呂蒙は飛天のホウ徳枠に入れれば超絶強化の役割してくれるからいいだろ。
907ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:24:31 ID:5ZL6R0310
スレ違いだけど
リューサンが活躍できるデッキを考えた
やべぇwww証荒稼ぎできそうwwwww

SRトウガイ SR春香 Uウキン Uリツウ 
そしてキャー!!リューサーン!

           \     、 m'''',ヾミ、、 /   
            \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
            、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
, 、            \、\::::::::::/, /,, ;;,    
ヽ ヽ.   _ .      ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <お前ら、隠密しろ
  }  >'´.-!、      丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''      
  |    −!      >、.>  U   <,.<        
 ノ    ,二!     ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
 /\  /    ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

 リ ュ ー サ ン 始 ま っ た な ! !
908ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:13:20 ID:XBVPqHfPO
>>907
士気的に呉夫人が欲しくなる。
909ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:41:11 ID:lw/a1DgJO
>907
留賛「あ…あれ…?誰もいないのに矢が飛んでくる…」
910ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:42:51 ID:ZW5fTsQgO
またにゃ…なれっこにゃ…
911ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 08:59:13 ID:EKYLusH/O
あれ?投げ剛槍が出るってことは……雄飛剛槍閃陣Σ
912ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:07:19 ID:PLcyhEIfO
名君は光嘉みたいですね(*^_^*)
ザビとプロは失格かも?
913ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:11:06 ID:lcOHCiw8O
マジでか!

みつよしが取ってくれたらなんか嬉しいなぁ。
914ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:44:16 ID:7HkxT1/wO
撃陣臥龍弓技…ゴクリ
915ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 10:46:23 ID:cZ3jzgGsO
撃陣臥龍みだれ…ゴクリ
916ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:11:07 ID:DziCG2iT0
もう、呉の既存カードは全部チェック終わったんだっけ?
ロケテ行くかどうか迷ってる。
917ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:18:39 ID:DqvlaaSv0
呉国太は変更なしなんだっけ?
918ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:20:04 ID:0YcGsxkY0
>>912
あれ?虎じゃないの?
919ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:22:59 ID:o9CzjI63O
孫呉の武は武力7上がらないと士気3の価値ないな
これ打つくらいなら弱体弓や再建、憤激するし
920ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:26:58 ID:5ZL6R0310
まじでUCシュウタイというカードは黒歴史だな・・・
921ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:28:17 ID:ch3czK350
>>920
…今日使おうと思ってたのに…
922ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:33:56 ID:tzEL+EKwO
>>921
つ董襲
923ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:35:35 ID:ch3czK350
>>922
うん、まぁ…その…なんだ… ですよねーwwww
924ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 12:14:47 ID:lw/a1DgJO
大丈夫、見た目の怖さは周泰のほうが勝ってる
925ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:27:45 ID:A3lM9v+Q0
名君光嘉!
926ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:52:52 ID:Spih0PnjO
光嘉おめでとう(゚∀゚)
927ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:53:12 ID:pWrYTmui0
名君!名君!
928ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 14:55:29 ID:tLV/lMl3O
孫呉兵狙いで、玉璽17にしたオレの読みの不味さに…
929ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:04:36 ID:0sDIN/QwO
お前は俺か…
一回引き分けたのが運の尽きか
930ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:05:29 ID:FWn/x08RO
見事に頂上で呉を使う方々が上位しめたな。光嘉オメー。コスト2.5に武力10来ないかね
931ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:06:32 ID:7W1tW4950
>>930
甘寧来るやん

忠義が3.5割りに強化らしいんだがどうしたもんか?
932ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:11:19 ID:FWn/x08RO
確認したらいたわ、ありがと。とりあえず屍パパが復活するし六枚屍手腕の夢をみるか。
933ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:21:12 ID:lw/a1DgJO
5枚屍弓極でGO
934ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:27:22 ID:G6cf4Jqc0
ロケテやってきた。
呉国太、UC周泰能力変更無し。

留賛…味方のターゲットになる。しかも、横弓も成立します。
追加甘寧…兵力MAXの孔明(武力0になった)を3cで半分しか削れない。
935ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:28:32 ID:G6cf4Jqc0
>>934
留賛は味方の弓のターゲットになる。です。

追加甘寧は弓ダメの入るタイミング次第だと思うけど、
3cじゃ殺し切れなさそう。
936ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:35:53 ID:nkywIsPM0
これ以上、弓が強くなっても困る。







間者が通りますよ。
937ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:38:34 ID:CuNBZZw6O
>>936
忠義が強くなるからいいじゃないですか^^
938ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:08:42 ID:GhNQUtDS0
雄飛は効果時間延びないかね?

と二品の雄飛使いがいってみる。
939ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:11:16 ID:7W1tW4950
>>938
効果時間が延びたところでどうにかなるもんじゃないだろ…
940ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:24:04 ID:gBH76Lnc0
忠義が強化されるわけないだろ
動画でなければいくらでも捏造できる
941ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 16:35:29 ID:2Tcvg2EOO
2人画像上げてる人いるし忠義は本稼働では弱体化されてる事を祈るしかないな。
甘寧は士気6だし武力上がってもいいと思う。殺しきれないのはまだしも半分かよ…
942ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:18:53 ID:XBVPqHfPO
投げ雄飛作れば流行る!
943ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:28:13 ID:rj02mvgU0
もう忠義の時代は終わりでいいだろ・・・次で3連覇させるきかよセガ・・・
944ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:02:10 ID:pGMA8vMA0
>>938
知力が7なら・・・
せめて兵種が馬なら・・・
そもそも活か募付きでやっとコスト相応なのに
ミスプリをそのまま実装してしまったとしか思えない
計略自体は壊れも良いとこなんだがね
槍策が2.5コス9/6勇や2コス8/4勇だったりしたら他国に叩かれる存在だったろうな
945ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:08:27 ID:2Tcvg2EOO
>>944
甘寧いるし2.5コス9/6魅勇で問題なかったと思うな
3コスはSRリョウトウとか適当に誰か割り当てれば良かった
946ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:13:06 ID:dr4a69VcO
いっそ3コスト無しで
947ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:23:10 ID:ggbrvpY3O
>>946
マジで三国には無理して3コス残さなくてもよかったと思う。
コスト3はただ一人、飛将軍のみ!って方がよかった。
948ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:44:58 ID:oiScjBjB0
3コスは号令持ちにしてほしかった
949ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:54:06 ID:X6In8LNG0
たぶん呉にとって今後恐怖になるのは関平だとおもう
長槍陣+長槍戦法+投げ剛槍 
柵の中にいても ぐっさぐっさやられるんじゃないか?
知力も6だし 募兵付き ガクガクブルブル
950ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:03:17 ID:AsYUFmwf0
すいません質問なんですが、今デッキを

SR陸遜、R孫権、UCリョウトウ、UCチョウコウであと、1,5コスを朱カンかソモのどちらの使うか迷ってます

どっちにしたらいいんでしょうか?それともデッキを全体的に変えたほうがいいんでしょうか?

ご指導よろしくお願いします
951ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:07:45 ID:37DqAUYr0
呉の3コスといったらメガ周瑜でいいじゃん。
自爆、弓、ダメ計と呉の象徴みたいなもんだし。
952ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:08:00 ID:qysIzCWPO
槍策は2コス7/4勇魅のままでよかったのに
953ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:21:47 ID:aA7jTxpf0
>>950
超絶が怖くてダメ計が欲しいなら禿
囮で相手をかく乱しつつ、武力の底上げをしたいなら祖茂

後sageようね。
954ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:23:55 ID:7W1tW4950
>>950
2コス槍が二枚とも正直微妙だから策の方がいいと主張してみる
955ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:28:14 ID:RzeWs1xG0
各国に3コス馬、それか各国の得意兵種の3コスをそろぞれ配備、なら納得できたけど
なんで呉だけ糞の役にもたたん3コス槍なのか謎すぎる

蜀は武力10知力7勇猛魅力募兵で第2兵種、使える号令持ちという偉大なるスペックで
他は10/1勇猛とか9/7活(笑)勇猛とか3コス槍(爆笑)10/5勇猛魅力なんだ
蜀死ねって蜀使ってないやつは絶対思うだろ、これ
956ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:31:33 ID:EEGvveRW0
>>955
もうそういう愚痴は聞き飽きたわ
957ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:32:40 ID:4U8kmyb60
愚痴る奴は死ねって思うよ、こういう阿呆見てると
958ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:32:55 ID:AsYUFmwf0
953

すいませんでした。ごめんなさい

後ありがとうございました
959ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:42:39 ID:XWly5RK10
>>955(失笑)
960ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:47:26 ID:2Tcvg2EOO
3コスはな…車輪関羽が使われない理由考えなかったセガが悪い
961ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:49:42 ID:U9yghf4w0
槍策のことはもう忘れよう
あんな奴最初からいなかったんだよ
962ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:53:28 ID:tDJMbsnE0
そのうち槍策使ってる俺の怒りが(ry  ってやつが出てきそうだからやめとけw
963槍策:2008/08/26(火) 22:53:36 ID:UFf1TR6cO
自分は呉民だがこれだけはいわせてくれ


夏候惇よりはましだ
964ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:55:01 ID:cXIZ2+6l0
>>963
使いやすさで言ったらトン兄のが上の気がするけどな
965ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:56:21 ID:U9yghf4w0
復活持ってるしね
966ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:56:41 ID:JL/52papO
>>963
これだけは言わせてくれ。それは無い。
967ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:57:26 ID:7W1tW4950
>>963
いやdのが明らかに強いと思うぞdはかろうじて100位以内に入ってるし
策は呉大会中でも80位くらいだけどな!
968ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:59:03 ID:cXIZ2+6l0
>>967
呉大会で出番無かったのはしょうがなくね?
スタイリッシュ流行るのが目に見えていた大会で3コス槍入れる理由が無い
969ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:02:32 ID:XYqR4Nzd0
>>963
ないわーw
970ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:08:41 ID:bimY3rJrO
みつよしオメ
971ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:13:21 ID:tDJMbsnE0
>>970
スレ立てよろ
972ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:15:44 ID:XBVPqHfPO
>>963
惇「お前、呂布の無双止められんの?」
973ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:23:37 ID:Tzy5W/jQ0
メガ周喩&赤壁弱体化は新周喩フラグか?

974ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:26:26 ID:H1PejptbO
他国の話はもうやめよう
極滅突撃兵とか十分厨だったじゃないか
2色のが強かったけどな
そんなことより新カードwktkしよう

だがこれだけは言いたい
2コスまともな槍ください
8/4 特技なし でいいから死なないタメない超絶強化ください
それとできれば1コスに妨害計略ください
なぜ呉だけ出ないんだorz
975ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:29:05 ID:b8hKvyiw0
妨害あるじゃん。
つ弱体弓麻痺弓
976ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:31:06 ID:XYqR4Nzd0
それは妨害計略じゃないだろ
977ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:38:04 ID:/c20+pTZO
妨害あるじゃん。
つ名君
978ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:43:13 ID:tzEL+EKwO
まともな妨害が出ないのは張コウのせいもあるだろうな

あんだけ使い勝手のいいコスト、スペックの浄化なんてのがいる限り
慎重にならざるをえないだろう…
ある意味張コウは諸刃の存在だ
979ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:49:58 ID:EEGvveRW0
孫武が強化されないのも張紘のせいだ
離間も連環も怖くない+7軍団なんて怖すぎる
980ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:51:44 ID:tDJMbsnE0
>>979
それはひょっとしてギャグで言ってるのか・・・
981ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:52:27 ID:pWrYTmui0
>>979
最近流行りの連環陣であっさりとまると泣けるね
982ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:54:34 ID:7W1tW4950
>>970が踏み逃げ臭いな…
立ててきた方がいいかな
983ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:58:09 ID:0YcGsxkY0
>>982
そうだな、出来れば頼む。
984ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:00:45 ID:7W1tW4950
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>985まかせた
985ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:00:55 ID:pWrYTmui0
うな
986ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:05:00 ID:pWrYTmui0
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 113
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219762945/
987ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:08:26 ID:2Xxu4Rw00
>>986
988ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 02:33:06 ID:MazdXE2sO
孫武の天敵が軍師の自分な件

自陣に引いて突撃兵とばすやつ嫌い
989ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:43:57 ID:ibZoN9BGO
>>986
990ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 07:25:10 ID:akN0ebe2O
>>986乙!

新スレ立った今だから言える!
>>950
>朱カンかソモ…
を見て、何故麻雀の話が??ってなったのは俺だけでいい…
991ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 08:00:29 ID:oOoMGfJv0
>>950
ハゲのほうがいいかな・・・
武将陸遜使わないなら連環陣から囮兵の選択しができるけど
孫武に囮あわせるのもあまりよくないし瞬間ダメ確保できる矢印が合うかな
992ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:07:15 ID:8n/Ad/jeO
>990
ツモだけど
これカンしたらリンシャンで一翻上がるんじゃね?
と悩んだと申すか
993ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:50:54 ID:4u/wNzHk0
>>950
召還も火計も使いたいなら1コスに正座入れてそも使ったらいいじゃない(byマリー)
連環?離間?気合で何とかしてください。
994ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 10:52:14 ID:2Xxu4Rw00
よし、スレ埋めに新軍師妄想しようぜ

軍師二喬
兵略・流星招来(ゲージMAXで17%、非MAXで10%)
陣略・知勇兼陣
995ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:11:21 ID:8n/Ad/jeO
>994
0.1%でも鬼だろw
ガン守りして最後に使えばいいんだからw
996ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 16:16:47 ID:/couXGxJ0
997ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:02:49 ID:+1tJIsgp0
1000を恐れず進むのです
998ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:44:21 ID:8n/Ad/jeO
>998なら1.5 6/6 無特技 遠弓麻痺矢 が追加
999ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:46:13 ID:jUNL4u4oO
>>998
それすげぇ欲しい…
1000ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:46:13 ID:GxcNgKy0O
>>1000ならSRりっこが覚醒持ちで高スペックで登場
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。