HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは
コナミの トレーディングカード排出型
アーケードゲームです。
2008年4月9日より順次稼動中!
次スレは
>>950が立てましょう
前スレよりの情報↓
〜めぼしい海外レース〜
3月高松宮記念週 ドバイWC、ドバイGS(確認済)
7月第5週 KGVI&QES
10月第1週 凱旋門賞
11月第1週 BCクラシック
12月鳴尾記念週 香港スプリント(確認済)、香港マイル(確認済)、
12月阪神C週 香港カップ(確認済)
12月有馬記念週 香港ヴァーズ(確認済)
>前週から入厩の必要は無いと思う
■最低条件(未確定)
ドバイGS 前走GIでなくても出る
香港スプリント その年のスプリンターズS制覇
香港マイル その年のMCS制覇
香港ヴァーズ その年の菊花賞制覇
香港カップ その年の天皇賞(秋)制覇
〜厩舎効果〜
スピード ★×2 レース時気合アップ
★×3 調教時スピード上昇ボーナス
★×4 レース時スピードボーナス
スタミナ ★×2 レース後のコンディション減少軽減
★×3 調教時スタミナ上昇ボーナス
★×4 レース時スタミナボーナス
瞬発力 ★×2 レース時仕掛け能力アップ
★×3 調教時瞬発力上昇ボーナス
★×4 レース時瞬発力ボーナス
勝負根性 ★×2 ?
★×3 調教時勝負根性上昇ボーナス
★×4 レース時勝負根性ボーナス
折り合い ★×2 ?
★×3 調教時折り合い上昇ボーナス
★×4 レース時折り合いボーナス
実績 ★×2 経験値獲得量アップ(小)
★×3 経験値獲得量アップ(中)
★×5 経験値獲得量アップ(大)
実績除く★×1が5個 レース時コンディションアップ
? レース時スタート能力アップ
? レース時位置取りUP
脚質 逃げ×5 逃げ有利(逃・先は不可。以下同様)
先行×5 先行有利
差し×5 差し有利
追込×5 追込有利
なお、実績★馬は5頭のみ。
また、勝負根性★馬、折り合い★馬のBクラス以上も数少ない。
【2008/06/09】からの最新バージョン情報
センターステーション G23:J:A:A:2008060900
クライアント G23:J:B:A:2008060900
・出走ポイントの消費量および獲得量を調整
Sランク馬出走時に消費するポイントを18point→16pointに変更(-約12%)
その他、変更後の獲得量は「プレイヤー情報」内の「出走ポイント」一覧表を参照
・ホースカードのカードホルダーへの登録条件を変更
入厩画面でカード登録するとカードホルダーに追加。
優勝すると、優勝カードとしてカードホルダーに記録。
(従来は優勝しないとカードホルダーに登録されなかった
→優勝カードホルダーの欄が新規追加となり、カードホルダーは)
・同一馬名のホースカードを同時に登録できないように変更。
これにより、SS,SとGR,SPのホースカードは同時に入厩不可となる。
ただし、暫定処置として現在登録されているホースカードに関してのみ、
引退までそのまま使用可能。
・全レース制覇回数をカウント。
ゲーム中、およびセンターステーションの「プレイヤー情報」にて確認可能。
・センターステーションにて、開催レース名が表示。
(従来はプレイ前に他のサテをのぞき込まないと確認できなかった)
・その他、ゲームバランスを調整。
逃げ/先行馬と自在馬へのバランス取りとの情報有り。
ディープ/スペシャル弱体化?
9 :
5更新:2008/06/08(日) 06:54:36 ID:qLU3mus70
〜めぼしい海外レース〜
3月高松宮記念週 ドバイGS(ダ1200m)、ドバイSC(芝2400m)、
ドバイWC(ダ2000m)
4月桜花賞週 ドバイDF(芝1777m)
7月第5週 KGVI&QES(芝2400m)
10月第1週 凱旋門賞(芝2400m)
11月第1週 BCF&MT(牝芝10f)、BCLC(牝ダ9f)、
BCスプリント(ダ6f)、BCマイル(芝8f)、
BCターフ(芝12f)、BCクラシック(ダ10f)
12月中日新聞杯週 香港カップ(芝2000m)
12月鳴尾記念週 香港マイル(芝1600m)
12月阪神C週 香港スプリント(芝1200m)
12月有馬記念週 香港ヴァーズ(芝2400m)
■最低条件(未確定)
ドバイGS G1勝利・D重賞勝利・前走勝利・賞金5億以上
ドバイDF 香港マイル優勝
香港カップ 秋天優勝
香港マイル MCS優勝
香港スプリント セントウルSを勝ち、スプリンターズS優勝
香港ヴァーズ 初勝利が菊花賞優勝
>前週から入厩の必要は無いと思う
>有馬にアイポッパー出そうとして時間までいろんな馬厩舎に並べ変えてたら、
>トンキ並べたとき突然レースが出現した
>2回目でるかはわからんが大会中でも関係なくでる。
>例えば香港ヴァーズは、その馬に取っての初勝利が菊花賞なら、
>その後その馬だけレースに使わなければ、
>次の日の有馬でも一週間後の有馬でもカード置けばでる
>6
まずは乙。
レース時コンディションアップなんだが、
折り合い(勝負根性だったかも)以外の★1つずつでも出たから、
「実績除く〜」ってのはちと違うのかも。
一応報告。
12 :
コーツィ ◆gO3idI8ICI :2008/06/08(日) 22:30:49 ID:cqpGNXYs0
浮上!
先程の有馬記念でスペ5頭出てたw
まるでスペシャルウィークのバーゲンセールだな・・・
新VERで登録したらカードホルダーに入るってので思ったんだが。
店舗で優勝でホルダー登録でもいいんじゃなかろうかとか思った。
まぁB以下コンプは面倒くさいだろうけど。
俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
>>1 乙だお
今日の7時にはVerうpしてるのか?
>>1乙だがスレタイが…
いい加減ホースライダーズなのかHORSERIDERSなのかホースライダーズなのか統一してほしいわ。
次からホーライで統一しようぜ
それならホースラだろ
ホーライってあんまり聞いたことないwww
セイウンスカイの事をウンスとか言っちゃうなら
スライだな
そもそもこのゲームって名前がダメだよなぁ。
いい感じで略せない。HORSE RIDERSだからHRってするときついし。
それならいっそWorld Horse Racing RidersでWHRRにしたらいい。
そうすると今のバージョンは07宝塚までだからWHRR 2006-2007でしょ?
これって結構いいんじゃね?当然世界のサラブレッドを登場させること。
>>22 それセガからクレームの来そうなタイトルだな。
ま、
麻雀格闘倶楽部 vs MJ
クイズマジックアカデミー vs ANSWER x ANSWER
HorceRiders vs Derby Owners Club
World Wining Eleven vs World Chapions Club Footbool
というかなりの部分で競ってるからなぁ・・
競ってないのは野球と音ゲーとガンダムとクエD位か。
さて、来週はいよいよルドルフ様デビューさせようかな。
遂に俺のタイキシャトルが火を噴く日がきたのか
折り合いパラを効果的にあげるのはどういう調教なの?
いや散歩とかブラッシングとかじゃなしにさ^^;
ウッドの軽めが折り合い上がりやすいとかそういうのはないのかなって意味で
坂道エクセレントで全パラ結構上がるよ。
いやだから・・・
エクセレントって狙って出せるのか?
じゃあ、プール
>>30 出せるよ。
ターン、タンタン、ターン、タンタンタン、ターン(調教タイムぎりまでに)ってかんじでボタンをたたくと
8割がたエクセレントになる
>>31 はいはいワロスワロス
>>32 嘘くせぇwwww
が一応明日試してみるwwww
>>32 動画撮ってニコ動にアップしてくれ。信じてないが。
今日は、カード45枚分やってきた。帰宅して開封。
40枚目を超えてもキラ出ず・・orz・・と思ったに、42枚目にGRKITAAAAAA
・・・オペラオー持ってるからイラネ
ここ一ヶ月でGR4枚引いたが、全て持ってるカードorz・・・
油断してた俺が悪いんだが、ケツブロック(コンバイン)された時の対処方法を教えてくれ!
>>33 まぁ信じる信じないは別にして調教時のボタンアクションで
良し悪しを判別してるのは確かだからな。
例えば馬なり調教の場合2回しかボタンを叩けないわけだが
どのタイミングで叩くか、どのテンポで叩くかによって良し悪しは決まる。
>>36 そうなんか?何もせず放置馬なりでベリーグッドとか何もでなかったりするが
最近は負けそうになると回線切るやつがいるみたいだが…
>>34 信じてない奴の為にうpすると思うか?
>>37 ノーアクション時だけはループA→B→Cの判定
>>35 前にプレイヤー馬が居る時は、早めに一歩外に出す。
レジェのヤツとか、意識してやってくるからな。
特にスペハーツが前にハリ付いたら注意。
補足
ノーアクション時はコンディション(上向きか下向きか)でかわる
自分の場合は、脚質に関わらず、
タン、タン、タン、タン、タン、タン、ターンと7回。
リズムよく、最後に一拍余らせるようなかんじで、平均的に叩く。
8割なんて言わない。2割弱ぐらいでエクセレント。
それって、ランダムじゃね?と言われればそんな気もするが。
お試しあれ。
今日時間有ったから3プレーだけやってみたよ
バージョンアップ最後の記念に天皇賞春にトップロード出したら
ディープ、スペ、マンハッタン、セイウンスカイ、あとなんかの見事な揃い踏みだった
セイウンスカイが逃げてスペが2番手で直線へ
前2頭が後続を引き離してく3番手確保するためにトップロードに400から連打ムチ
長距離だから先行とは言えどスタミナ余裕あるはずなのに全く伸びない
猛連打しても逆に脚が衰えてあっという間に6着確定の位置に
明日以降やったときレース内容の違い見つけたいから覚えておこう
それより普通の調教でgoodが出ない
この赤いカード使うゲームで3〜4年前似たような競馬ゲーム無かった?
200円3クレジットだったような気がする
お金ためて種牡馬とか繁殖とかレース中アイテム(リングハミとか)購入して実名の馬と戦わせる感じの
調教するときハミの部分にタッチボタンついてて馬の動きにあわせてタッチした覚えあったから
あれの応用で馬の動きみながらムチボタン打ったら結構コメント付き出るよ
>>39 それよりも、瞬発パラを効果的に上げる方法を教えてくれ。
あと、折り合いも上がり難くて、困ってる。スピードとスタミナを上げるのは簡単なんだけどな。
今は、その辺を考慮して、瞬発が初期から高い馬しか育ててない。
SPグラス・デジタルは、その点で最高だと思ってる。
あまり人気無いみたいだけど、すげー使い易いし勝率も5割を超えてるな。
同じくクリスエス・オペラオーもイイんだが、スペハーツ相手だと分が悪くて使ってなかった。
明日からは使えそーな悪寒
先ずはルドルフがどの程度使えるか試さなきゃだけど。
>>46 瞬発は芝→砂遊びをループさせればすぐあがる気がするが。
瞬発コンボ発生させとけば尚良
49 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:00:46 ID:oMhx6SuL0
>>18 検索のために本来【】【】があるんだよ
【HORSERIDERS】ホースライダーズ part○○【ホースラ】
みたいな使い方
こうすればすぐ検索できるようになる
最近の2ちゃんは【】がネタみたいなっちゃってるよね
>>49 へぇ〜
って気づけばVUまで後ちょっとじゃないか!
51 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:44:10 ID:EKavjtuHO
52 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:22:04 ID:nBIg+2q70
>>香港スプリント セントウルSを勝ち、スプリンターズS優勝
これってあってる?
函館S→スプリンターズ連覇でも出た気がするんだが気のせい?
>>52 スプリント重賞→スプリンターズを連勝で出るっていう説が有力っぽい。
54 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 04:51:34 ID:8A8uztp5O
CBC@→スプ@連勝のバクシン出ませんでした。
セン@→別の日スプ@連勝のトロットは出ましたよ。アグネス・バクシン二頭と同走で何とかぎりぎり勝てました。勝つと牧場と勝鞍に変化が・・・
サマーダッシ→スプでも出た
56 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 05:18:55 ID:CR2iXIOMO
スペでデビュー戦、菊を一着も香港V出ませんでした。同一年の有馬の週にいれたのになぁ。まだマスDだからでしょうか?
57 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 05:41:31 ID:TH4z/BD30
>>36 そうなん?
今日、馬なりでほっといたらエクセレントでたよ。
新Verで
「全レース制覇回数をカウントするようにしました」
当方、どうにか残り16レースのマスターCだが
レジェンドやグラマスの人は全レース制覇済みなのか
お聞きしてみたい…
全レース、制覇回数じゃないの?
京都金杯3回
京成杯 1回とか
調教のボタンアクションなんて気にしてなかったぜ
今日は意識して叩いてみよう
61 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 07:12:33 ID:wkPnvxtBO
ねぇバージョンアップどう?
報告まだかぁww
後で行くけどね
お前が早く行って報告するんだ!
スペハーツオワタ(^0^)/
ルドルフ最強!!ザリオトップロードすげーぜG110連勝先行壊れますた
24Hゲーセンから速報です
えーまじーでーそれはやべーってうおおおおおおおおおおおおい
ヴぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
65 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:01:18 ID:k45V7jteO
スペ弱くなった?直線のムチ連でスタミナがもたないぞ?ムチ連→疲れ強みたいな感じ。違和感を感じたのは俺だけ?
むしろ弱くなってないとおかしいだろ常考
いいよいいよー松本伊ー予ー
店内の獲得ポイントってやっぱり変更になった?
コンバインされたらスタミナ回復
で、追込の末足に変更はあったのか?
コンバインOK!コンバインOK!
レッツ↓
はい、コンマイやらかした〜。先行強すぎ。
何で一気に先行を強くするんだよ…はぁ…
ホントに?
スペも先行判定にさせれば強いんじゃないの?
分かりきっていたことじゃないかwwwwwwww
76 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:31:35 ID:AhZcXxU1O
このスレには嘘つき君多いからなぁ…ポイントについても触れてないし
σ(・・〃)いってみたが、スペまだ強かったぞ・・・・?
まぁ先行馬も使ってみたが、皇帝は強くなってるwwwまぁリアでそうだからね
てか平日24時間店舗って全国的にかなり少ないはずな上に7時まではメンテのはずだからな。
正確な情報来るのは昼辺りだろうよ。
あとPCからの情報もダウト
何この先行の壊れっぷり
それにしてもルドルフ強ぇぇぇーーーー
350鞭連打で差しに来た馬を突き放すわ
あーコンマイコンマイ
先行祭だーワッショイw(゚o゚)wワッショイw(゚o゚)w
コンマイ祭だーワッショイw(゚o゚)wワッショイw(゚o゚)w
ザリオにトップロードだワッショイw(゚o゚)wワッショイw(゚o゚)w
ID:eCI2cWpiOは基本スルーで
よっしゃ。検証の為出陣してくるわ。調べておきたいところは?
>>81 この時間にPCに張り付いてられる奴はええの〜
PCと睨めっこしてないで外へおいで〜
事件は臭い部屋でおきてるんじゃない!!
ゲーセンでおきてるんだ!
朝の8時前の時点でG110連勝ってw
7時からオンライン繋がったとして10試合も走れるわけねーじゃんか
85 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 08:59:38 ID:AhZcXxU1O
>>82 先行強化の他は、
先・差
獲得ポイント
折り合い
…かな?自分も今から行くけどよろすく
>>82 先行、先差の検証
自在の強さ
逃げ、逃先の検証
宜しくお願いします。
そういえば、廃人全国大会は変更無しなの?
俺も10時になったらちょっとサブカでも作って先行は走らせてみようかな。
90 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:15:28 ID:qQQck3afO
あんまり変化なし…
>>90 あー、なんか一気にやる気が失せたんですが・・
92 :
sage:2008/06/09(月) 09:18:25 ID:DSzM5TJR0
今日行きたかったのに仕事だよ…
検証結果kwsk頼む!
93 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:27:12 ID:AhZcXxU1O
>>90 センターステーションか何かに、「バージョンアップの準備ができました」みたいな表示はでてない?
>よっしゃ。検証の為出陣してくるわ。調べておきたいところは?
先差の馬で両方の戦術の使用感を確かめて頂きたい
>>94 画面出てるぜ。店側が電プチしてくれるかが問題。
センターステーションにレース表示されるようになるのは地味に嬉しい
99 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:52:48 ID:0kRZAxntO
ライスとマック試してくるぜ!
先行しか勝てなかったら、引退します。
せっかく育てたニュービギとタマモクロスが…
共に実績以外フルパラなのに(泣)
誰か出走ポイントの獲得量を晒してくれい
101 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:59:27 ID:4N1YuMglO
先行
駄馬→神 いきなりこれはこれで嫌だ
嫌だな。確かに。
さて……出撃するかどうか悩むな。十時になった。
せっかく仕事休みだから行きたい気もするが混んでたらやだな。
表示されてねぇぜ
先……普通に勝ち負け出来る。以前の逃げみたいな伸びとスタミナ
スタートの時にスタミナが減ってるのが修正?
先行強くしすぎな感。強烈とまではいかないが…これは仕方ないことかもしれん。
まぁ許容できる範囲かと
獲得P……店内一着14P
先行馬TUEEEEEEEEEEEEEEEEってほどでもないし自在も強くはないがやっていける感じ。
このVer.upはまぁまぁ満足かな
すでに昨日の続き掘るためにやってるんだが、verうpまだなのか?
111 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:14:51 ID:JtZaCOFZO
その他の獲得Pについてkwskお願いします
逃先…以前の先行より多少ましなレベル。勝ち負け難しいかも
>>110 センモニの左上の数字を見ろ。
G23:J:A:A:2008060900という数字が入ってればUp済み。G23:J:A:A:2008051400のままなら未Upだ。
>>109 だな。トレードレートはカード間の不公平なくなりそうだ。
だがレースのしやすさは先行が抜群にいい感じ。実際の競馬がそうだが…初心者にはおすすめな脚質になった感じ。
115 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:16:42 ID:lNZH6FpCO
ごめん。先差でした。
つか、こないだのVer.Upは夕方だったのに、今日は朝からVer.Upしてるのか。
なにをそんなにはりきってんだ、コンマイ。
>>113 表現が悪かった、すまん。
9時って言ってたのに、まだかなっていう皮肉だったんだ。
日付はまだ前のままだし、電源再投入画面も出てないし…
前から後ろからどうぞ。で先差最強だと思ってたのに…
119 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:22:47 ID:4N1YuMglO
>>116 先行→死
が
先行→普通
になるなら1秒でも早くやってほしいだろ
トウカイテイオーも出来る子になったのかな?
仕事で18時ぐらいまで出来ないから分る方報告お願いします
マイホまだ未up…
自然とupするの?
店員がいじらないと駄目?
先差は死んだっぽ
ザリオ店舗行き決定w
>>121 センモニに新しいVerが配信されると、『電源落としてVer.Upしろやコルァ』っていうのが未プレイサテに表示される。
それが表示されて無いっつーことは、まだコンマイから配信がされてないってこと。
なんか、あちこち見る限りじゃ、まだ配信されてないっぽいな。新Ver。
うっほテイオー育てたのに・・・
ルドルフかマックに変えるかorz
黒船 ざりお 帝王 エリートまでデッキに入れちゃってたんですけどw
127 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:30:18 ID:A9xmvp7AO
まだ何回かしてないけどマルチ脚質地雷かも
俺の差追終わった(・∀・)
128 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:30:49 ID:ZiM/woBeO
でスペハーツはどうなったい?逃げは弱くなった?
はて……誰か携帯か何かで新Verになった証拠でも上げてくれんかなあ。
Ver変わってるなら出て行って色々検証してもいいんだけど、変わってないのに車で四十分もかけていってられん。
さて婆upしたぜ。
センモニに次レース表示されるのはいいな。
色々調べるぜ。
マルチ死亡か。
自在を弱くしたならば、マルチも弱くなるわな。
ううう、俺のビッグゴールドちゃん・・・
俺もいってくる!!
つーか、お前ら、公式をまず見ようぜw
公式更新されてるぞ、ペーストする
◆変更のお知らせ◆
・出走ポイントの消費量および獲得量を調整しました。
Sランク馬出走時に消費するポイントを18point→16pointに変更します。
その他、変更後の獲得量は「プレイヤー情報」内の「出走ポイント」一覧表にてご確認いただけます。
・ホースカードのカードホルダーへの登録条件を変更しました。
入厩画面にて、ホースカードを登録するとカードホルダーに追加されます。
また優勝すると、優勝カードとしてカードホルダーに記録されます。
・同一馬名のホースカードを同時に登録できないように変更しました。
現在登録されているホースカードに関しては、引退まで使用することができます。
・全レース制覇回数をカウントするようにしました。
ゲーム中、およびセンターステーションの「プレイヤー情報」にてご確認いただけます。
・センターステーションにて、この後の開催レース名が表示されるようになりました。
・その他、ゲームバランスを調整しました。
Sが16ポイントは地味に助かる・・・
>>132 今更それを持ち出すか。散々既出だろう。
その中の ・その他、ゲームバランスを調整しました。 の内容が気になるからみんな騒いでるわけで。
どう調整したんだと。
134 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 10:37:49 ID:4N1YuMglO
>>129 ダブル登録出来るか出来ないかでみるのが確実じゃね?
君は離島にでも住んでるのか
>>132 いつの話してんの?
この過去の遺物めが!!
まだ変更してない
>・その他、ゲームバランスを調整しました。
とりあえず「CPU大逃げ→仕掛け見てから二の脚余裕でした。」と
芝ダ適性の明確化をはっきりして欲しい。
>>134 まあ、それもそうだけど、新しいVer.Noを携帯で撮ってあげてくれると嬉しいなあ、と。
間違いなく変わってるって証拠になるし。
そうすりゃ出ていって、色々確かめてもいいなー、と。
>>135 離島じゃねぇけど、東北に住んでるから、設置店が数えるくらいしかないんだよ。
>>133 基本、マイホが24時間稼動だから、遅らせて出るつもりだったんだが
仕方がない、今から出るか・・・
デッキのサムソンでも試してこよう、16ポイントさよなら・・・w
獲得ポイント変わってねーし。
>>142 Ver情報うぴょろ。
どうやら、地域とか店によってもUpされてたりされてなかったりするみたいだな。
ホームに電話して聞いてみるかな……
>>140 東北だとネットのページ読み込むのに一週間とかかかるのか?
F5押したら一週間かかるのか?
東北ってそんな田舎だとは知らなかった・・・
むしろ普通の差しはどうなんだ?
俺のトロットスターは死んだようだが…
みんなクールになろうぜ
今の所で分かってるのは
先行が多少は使えるようになった、脚質二つ持ちがおわた な感じか?
多少は、っつーか、使えるようにしてくれコンマイ……
初SPでパラカンストまで育てた俺のハヤヒデさんが行き場を無くしそうだよ、そろそろ……
>>148 ちょ、ネットでの情報なのに離島とか関係ないってw
とりあえずは、デッキ準備した
まだ育成していないビワハヤヒデとほんのりと触ってあるサムソンで出撃
騎手を特定出来たとしても晒さないようにね?w
とりあえず、いってきま
やっと再起動となんかの調整が終わってプレイできた。
先行強い。
打ち方は先行スぺみたいな感じでOK。
逃げが弱くなった、というより先行に残り500〜400で捕まるので潰されやすいだけ。
先行不在なら今までと変わらないよ。
特に中長距離でぶっちぎれる。スぺと当たってないから分らんが、これなら自在は怖くない。
ってか、逆に差しでは届かないんじゃないか?と思うくらい伸びる。ヤバくね?
打ち方分かってから2000以上で負けなしwGメダル荒稼ぎ中。
短距離マイルはもうちょっと打ち方をこれから研究してみる。
他の脚質は特に変化が分からなかったな。ちょっと先行強化しすぎか?
逃・先、差・追弱体化は本当なのか?
勝ち負けも厳しいレベル?
マルチ脚質死亡なら俺\(^o^)/オワタ
ライスと淀で走るしかねえ…。
俺の処遇は?
マルチ脚質死亡でも、差しメインの俺は痛くも痒くも無いんだけどさ。
スペとハーツに修正が入ったのかだけが気になる。
確たる証拠が上がってこないな、どこも……
ガン待ちするのも嫌だし、行ってみるか。
俺のハヤヒデが火を噴くことを祈るぜ。
つーか逃げをデッキに入れてる人多いよね?
俺も7〜8枚は逃げ馬がデッキに入ってるけどかなりの入れ替えしなきゃ駄目だね
・・・せっかく育てて苦楽を友にした馬たちともお別れか・・・逃げ馬で愛着ある馬少ないし
さようなら(>_<)サニーブライアン以外の逃げ馬達・・・
結局差し安定やな
家のススズはスペ×3、ディープ×2を抑えて
JC勝った素敵馬だぜ?
それをビワと入れ替えろと?
ビワの距離万能はどこ行っても中途半端な活躍しかできなさそうなイメージがある
実際はどうか知らないが
161 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:09:17 ID:GWrQlAqA0
コンゴウリキシオーようやく実戦投入レベルまで育ってきたのにOrz
まあ、バブルガムフェローとテイエムオーシャン育て始めてるし、ビワハヤヒデもいるから
がんばるさ。スペ?ハーツ?というかハーツは持ってない^^
キラ2枚目ゲットしたがビワ2枚^^;
何もそんなかぶりかたしなくても...
>>159 やっと貴方のビワが素敵になれる日が来ましたよ!
東北は15時じゃないかな
じっくり育ててきたシルクフェイマスについに出番か?
今日の夜早速やりに行こう。
>>157 自分は現時点で逃げ、逃・先は6頭入れてる。
先行が強くなると逃げは苦しいなあ…
えぇいヘタクソども!
早仕掛けでなんとか逃げ切れるじゃないか!
もっとも先行馬が寸前まで迫ってきてたが。
結局先行馬TUEEEEでFA?
仕事終わるまで行けない・・・・
捕まる前にゴールすればいいんでしょ?
ウチのパーマー、ディーレが暴走モードに突入しますよ
168 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:15:36 ID:A9xmvp7AO
VerUPしてるとこが少ないかもしれんが、レースに2、3人しかいない。
マルチ地雷って書いたけど、差し先行のポジションにいたりすると、全然駄目になってる。
だから逃げ三頭とかだと三番手は死ぬ。
最後に短距離はシャトル最強かも
169 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:17:27 ID:nqqtdrhLO
俺のウオッカ終わったのか?
俺のトロットも終わったのか?
差・追使えなくすんなよコンマイ!
追はどうなった?早く土日来い!
はげゆたか
こうみんなが浮き足立つ感じ
嫌いじゃないよ
172 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:26:02 ID:BgTkHNenO
逃・先や先・差で先行ポジションとってもアウト?オレのこの1週間はなんだったんだ〜!!
173 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:27:47 ID:JWO6QpRMQ
まだSが18ポイントのままだ…なんで?
衝撃が笑劇になったりしないよな。
次の逃げ最強バージョンアップまだー?
176 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:34:52 ID:OvO0rsqW0
追いが完全に死に修正だな
フルパラディープで大外一気やったら入着すら出来ない
177 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:34:58 ID:APGDH2jaO
俺の家の近くの3店舗、まだver.upしてない…都心なはずなんだが
178 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:35:05 ID:9We2wTfMO
なんも変わってないぜ!
>>173 バージョンを確認するんだ。0514って数字があったらアップされてない。
マルチ死亡が本当ならもう死ぬしかない
>>176 展開は?
逃げ先行多数で前で散々やり合った揚げ句にそれだったら、完全に追込死亡のお知らせだが。
って事は、オイラのイナリワンも削除ですか(>_<)
つか更に店内パワーupしてるんだが…
気のせいか?
そんな事よりカードホルダーについて誰か
185 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:49:03 ID:5NuG4wlGO
ダービーオーナーズクラブで勝てないから、こちらにゲーム移動した人ってどれくらいいますか?
これ早めの抜けだしタイミング先行に追はまず追いつけないんじゃないか?
皇帝えらい直線延びる。
次は完パラトップロード試してみる。
メダル確保したらスペ試そうかと。
マックイン、ビワは育ってないので解らんが強そうだね。
牝馬、ビクトリー、スルー主戦の漏れは今日は無理そうだ、完エア、ラブでは捕まえられそうにないな…
>>169 よぉ、俺。
トロットは野球で言う敗戦処理的存在だからいいんだが、牝馬枠のウォッカは後釜が育ってないから厳しいな…。
とりあえず、ファインモーションの育成を急ピッチで始めるつもり。
ついでに、追込死亡ならうちの長距離枠オワタ。
ダンスとブライトしか使ってないからな…。
後釜のライアンとクリスエスはまだ7割方しか育成できてないし…。
やっぱ差し縛りへの移行は正解だったな。
俺GJw
188 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:54:06 ID:0AEHG4+YO
今UPして貰ってる。9時から配信らしい。
>>188 ということは、うちの近くの3店舗はクソってことでおk?
190 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 11:57:24 ID:4N1YuMglO
>>176 毎回毎回大外一気て
そんなバカキモゾエと四位と漬け物かよ
差追と追死亡って本当?
イナリ・ウオッカ・ディープ・ヘブンリ・ソング・ローレル・デュランダル・・・・
俺のデッキの大半が死亡なんですがorz
先行無双状態だなwww
もはや、俺のデッキは完全に死にデッキとかしたwww
かなりカオスな状態だwww
194 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:01:21 ID:0AEHG4+YO
でもUPしなかったお。
俺のデュラタソオワタ
(^0^)/
今の所
・先行は強化された
・逃げは単騎なら強いが先行に潰され気味?
・マルチ脚質死亡?
・差・追い込みは辛い?
・スペ・ハーツに関しては情報未確認
一昨日ルドルフとナリブを交換した俺は…
もう勝ち負け関係なく好きな馬だけでデッキ組み直すわ
廃人どもはルドルフとかシャトルで俺TUEEEしてろや
差と追込中心の俺マジ涙目ww
また育てた直しの日々か、めんどくせえ
逃げは今までと変わらないが先行馬が居ると(先行馬が強化されたので)辛い
スペハーツはかなり弱体
(にしおかすみこ連打延びない)
追馬は先行馬が強化されたので届かない事が多い
差しは今までとは変わらない(先行強化なんで今までみたいに差すのは少し厳しいかも・・・)
出走回数残ってる馬は店舗でもやらして消化させて変えるのがいいかな。
>>200 >スペハーツはかなり弱体
前、自称関係者が言ってた判定脚質なりになったってことか
シャトルの加速が凄まじいことになってる
バクシンオーやワールドなんてもう敵じゃねぇwww
今日一日は様子見だなやっぱ、下手にメダルなくしたくないわ。
205 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:18:10 ID:ZBFtqF2RO
仕掛け所が全ての脚質で変わったのかもしれないという希望が…あるのか?
登録全馬差の俺は微妙みたいだな。
修正にあわせて逃・先使わずに我慢してきたのに・・。
イナリW登録したのに・・。差・追ってことは、ヒシアマゾンも?
すべて裏目か・・ッ・・・!
今から少しやってくるわ
とりあえず差追で本当に勝てないか確かめてくるよ
差追と差だけでGメダル30枚近く集めたわけだし、少しは差追がどのレベルまで弱体化したかわかると思う
10戦10敗とかなら多分引退してるだろうから、書き込みがなければ全く勝てなかったと思ってくれ
リアルでも有力先行馬がいるときの逃げはほぼ死亡だから
仕方がないといえば仕方がないが、
差し・追込が先行に届かないとなると・・・
って、今までの自在天下が先行天下になっただけじゃないのか?
差し、もしくは差追で先行したらどうなる?
前のバージョンではスタミナの減りが早いだけだったが…
212 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:35:36 ID:A9xmvp7AO
マルチ地雷すぎるな
逃・先なんかもっと地雷だった
漏れも出撃だ
夜にまた書き込むから待っててくれw
カードホルダーにすでに登録されてるカードは、ちゃんと優勝馬扱いになるのかね。
そんなところが気になる、ほのぼのプレイ派の僕が来ましたよ。
逃先が地雷とかまじ勘弁してくれよ
予想の斜め下すぎるぞ
ディープはどうなったんだ?
ディープが弱くなればC馬ディープに画面外から差されなくなって嬉しいが
とりあえずステイゴールド・シンボリクリスエスを出走させた限りでは、差しは何も変わっていない気がします。
218 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:43:35 ID:Ud1SZzSuO
よーし!岡部デッキのみで、最強デッキ作るぜ!
いや、プレイヤーが使っても弱いシーザリオが強かったから関係無いだろその辺は。
220 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:46:34 ID:ZBFtqF2RO
シーザリオがお手軽過ぎるので先差の時代は永遠にこなさそうですね…。テイオーめちゃめちゃ好きなのに…切ない………
先行馬が総先スペ化ということですか?
行ったら宝塚だったorz
短距離メインの夏競馬じゃわかんないわ……
>>28 とりあえず宝塚、ローレルで5着
直線(残り200)でMAX張り付いてるのに前の馬と脚が大差なかった
体感的には100〜200で一気に差が縮まる感じがなくなったように思えたわ
スタミナの減りはそう変化ないから、スペ・ハーツ相手の乗り方で十分補えるかも(今回は伸びが見たかったから後ろからいった)
まさか得意の宝塚で負けるとはなぁ……
>>219 マジカヨ
おとなしく単脚質で地道に頑張るか…orz
224 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:49:20 ID:EchxKgRSO
先行かなり強くなった
逃げスペとルドルフで戦ったが、異常なくらいスペ弱体化してる。
ワールドもかなり弱体化してるし…
馬鹿馬鹿しくなった。カード売ってこのゲームやめよ
とりあえず、今回のKONMAIアプは…
・先行強化
・マルチ馬弱体化
でいいのかな?
聞く前にやれといわれそうだが、仕事が終わらないとなので…
とりあえず俺の帝王つえ〜とだけwktkしてみます。
227 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 12:52:02 ID:lIQsynRjO
>>224 スペ最強の時に馬鹿馬鹿しいと思わなかったの?
俺から言わせれば、あれこそ馬鹿馬鹿しいけど
ディープでスペとハーツちぎったぞ。しかし、前にいたウンスと皇帝に半馬身届かず。競馬らしい競馬だった。
>>229 前目で競馬した?
恐らく道中7〜8番手、四角で3〜4番手くらいまであげれば十分勝負になりそうな気がするんだけどさ
>>228 どのゲームでも最強厨なんてそんなもんだよw
勝てれば何でもいい→バーUPで主力弱体化→聞いてもいないのに引退宣言
→暫く経つとサブカを最強カードで固めて復帰
店内でデルタブルース、トップロード、バブルガムフェローを試してみたが普通に勝てるようになってた
シーザリオは正直今までと大差ない気がする・・・ということはテイオーはまだダメなのかorz
いい方向に考えよう
スペ、ハーツが弱体化ってことはスペ、ハーツを厨認定されず堂々と使えるわけだ
自在って一度使ってみたかったし、デッキにいれようかな
234 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:03:38 ID:EchxKgRSO
>>227 オレかなりヘタだよ。
勝率28%しかないグランドだから
>>228 スペは50%くらいで差せたからそれほど馬鹿馬鹿しくはなかった。
マイル以上は差・追しか使ってなかったから余計馬鹿馬鹿しくなった
>>234 オレもかなりヘタだよ。
勝率30%しかないレジェンドだから。
スぺは60%くらいでしか差せなかった。
ヘタすぎて自分が嫌になったから、もうこのゲームやめるわ。
>>234 頑張ろうぜ
俺はVERupのためにウオッカ×2、イナリ×2を未出走フルパラにしたから後には引けん
前作の先行のようにスタミナが空になるわけじゃないんだから、恐らく何とかなるはず
というか人気のあるディープを全く勝てないように修正するとは思えない
玄人好みの皇帝やマックならまだしもな
まだ誰もポイント獲得量の変化書き込んでない件・・・
因みに漏れ12時位にUP頼んだがUPされず今日は諦め帰ります。
おまえらそんなこと言うなよ。
オレは勝率30パーのクラスAになったばっかだけど、
まだまだやるつもりだぞ。
239 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:13:03 ID:AhZcXxU1O
先行追いついた…って感じでしたね。
差追は変わらずだと思うがなぁ…
やめる宣言はチラシの裏にでも書いてろよ
241 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:13:44 ID:QWDLEx8y0
まあ結論は、みんな脚質関係無しに愛着ある馬で遊んでくれっつーことだw
242 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:14:21 ID:6mRT2F4wO
はやくG1ラストの秋華をスイープたんで取らないと…
ほらみたことかいきなり自虐に見せかけた卑劣な勝率自慢が始ってしまった証拠のログは確保したからな言い逃れは出来ない
244 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:16:14 ID:TH4z/BD30
今日、体調最悪ということで念のために会社休んだ俺様が行ってきてやろう。
決してVerUP前に徹夜でゲームして気持ち悪くなったんじゃないんだからな!
勝ちにいくからカチカチするんじゃね?w
パチンコもそうだし金は使うが楽しませてくれるって気持ちでやればもっといいと思う。(買ったほうがより楽しいのはわかるが・・・・)
今回のVer.upはもっとそれがやりやすくなった気がする。俺はもともとそういう風にやっていて
勝率なんか10%ちょっとだけど、先行馬すきだから楽しんでくるわ。いってきます。
今度は勝ちが全てじゃないアッピルが始まった
カオス過ぎwwwwwwwwwww
247 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:19:53 ID:Ku83m3v60
今日いきなりハイセイコーがでますた。
きっと
>>245は一ヶ月後には勝率30%ぐらいのレジェになってんだろうw
まあ先行馬を好きで使い続けたご褒美だな
初期に登録した馬18頭以外使えなくすれば、愛着持って頑張ろうと思うヤツも増えるんだろうけど、客は飛ぶなw
249 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:21:02 ID:EchxKgRSO
>>243 グランドで勝率28って平均より下だよ?
>証拠のログは確保したからな言い逃れは出来ない
証拠のログ(笑)
オレが何を言い逃れるの?wwwwww
面白いと思って書き込んだの?
仕事が早く終わったので
出撃してみる。
昨日先行馬育てておいて良かったか否か
確認してみるわ。
>>249 それだと、グランドで22%の俺はどうすりゃいいんだ…。
つか、
>>243のレスはおまいの下に書いたレスじゃないか? 自慢してるようにしか見えんし。
先行のために争うのはやめて!
>>245 金出してる限り、BBHにたむろすおっさんと一緒で勝てないと始終しかめっ面だろ。
どんな良い文章書いても、文末に「w」が入っているだけで台無し。
256 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:29:32 ID:ZiM/woBeO
まさに先行争い…
ID:ZiM/woBeO
あなたが深く考え杉ってことはわかった
え?誰か何か言ったの?
てか話は変わるが、今週のランキング一位誰これ?
ランキングで初めて見た名前なんだが
クソー
読み違えたか
昨日帝王2枚登録してきたが皇帝を2枚にしておくべきだった
だって帝王が大好きなんだよ
早く帝王で暴れたい
261 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:36:49 ID:A9xmvp7AO
やっぱマルチ終了のお知らせ
日本競馬史上最強馬皇帝シンボリルドルフ様覚醒www
それにしても覚醒しすぎだと^^;
砂の女王様で弔い合戦じゃぁ
しばらくは皇帝、マック、シャトルが猛威を振るうことになりそう
ワールドが脂肪みたいだからうちの実用化レベルのメイショウバトラーもそういうコトか
ザリオとイングラで難しい店内のみかぁ
ミツオー並の無双したかっんだがorz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ようやく私が天下を取る日がやってきたわね。
\____ ______________
∨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\_/ ̄ ̄\_/| | それ以前に出走するためのお金がないでしょ。
\_| ▼ ▼|_/ \____ ______________
\ 皿 / ∨
/ \ |\__/ ̄ ̄\__/|
_ | | ラフイン | |_..∬ \__| ▼ ▼ |__/
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\ /⌒\皿 /
./..\\ \ / / (~冫
/ \|=================|-| | ファビ /.| |
\ ノ \\ヽ /.| | .|
\ .\(_)|⌒Y⌒|∬
\ .. \⌒.Y⌒ 且
268 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:44:05 ID:Vt7gWGDYO
まだまだW登録できるし
騙されてるぞ
スペ放出で、皇帝+シャトル手に入れた漏れ勝ち組。
何故今頃、GRスペ……
俺の人生を表してるようだ…
初プレイ時に皇帝+シャトルを引けてた俺は勝ち組。
272 :
sage:2008/06/09(月) 13:52:33 ID:Vt7gWGDYO
目を覚ませ 騙されてるぞ
UPなんて されていません
再起動だな
274 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 13:54:54 ID:A9xmvp7AO
とりあえずもうちょいしたら言ってみてVerUPの真偽から確かめるか・・・。
今、ゲーセン。
アップされてなかったから店員さんに再起動してもらったんだけどアップされず。
コンマイに問い合わせてくれたんだが、大体の店は夕方ぐらいになるそうだ。
やっぱり夕方だったか…
しょうがないから暇つぶししてる。@東北の人。
ばーうぷ前のとこってまだ自在いける?
278 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:01:14 ID:butn4s+rO
ついに俺のホクトベガ嬢が火を噴く時がきたな!!
取らせてやるからな‥
ドバイを必ず‥
全然関係無いけどホースライダーズスレはブロントさん好き多く無いか?w
280 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:02:18 ID:ZiM/woBeO
誰だよ、先行最強とか抜かしたおおほら吹きは?バーアプさえされてねーのにガセるなよな
そういや昨日店員が、夕方5時くらいって言ってた
微妙なブルボンがカスなブルボンへ・・・
ブルボンは・・・お菓子だけにしとくよ!
サヨナラ微妙なブルボン様
まだ vUP 夕方らしい
その間に W登録した
俺は勝組
クライアント番号は?
ふと思ったんだが、先行増える→3〜6番手のポジション取りが激化→先行で潰し合い→差しはそのすぐ後ろにいれば差し判定になるから差しウマーにならないかなぁ?
先行が差し並の脚を使えるならどうしようもないだろうけど
自分で先行の脚を試せないのが悔しいぜ
早く行きたい
アルーリングボイス育ててた人はちょっと残念な結果になりそうだな
夕方行くから、マックイーン登録して即アップが理想だ
そんな事無いよ、ブルボンは小回りでこそ真価を発揮する
1800〜2400が何気に強い
まぁスペハーツに必ず負けるがな
290 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:14:53 ID:6mRT2F4wO
ドバイの条件ってなんだ?
テンプレのは意味が分からない。
あわてて 先行使った奴
orz
293 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:28:46 ID:P8yJ4qqLO
こちら東京なんだがやっぱりアップは夕方らしい…
田舎とか関係ないっぽいよ
店内で次のレース表示してくれると嬉しいんだけどなぁ
よかった、まじでマルチ死亡は死活問題だ
俺のグリーングラスがついに勝てる日がきたか
もうあと3回しか出走できん・・・
さて、今からちょっと行って見るか、田舎だが4店に設置されてるから
どっかVERUPしてないかな。
先行GR、SPが山のようにあるからちょっと楽しみだ。
299 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 14:41:47 ID:Ku83m3v60
これでマルゼンスキー最強だな
売らなくてよかったよ。
位置取りの脚質判定が厳しくなってるよ。
だから追い込みも11〜12番手にいればちゃんと鬼脚で伸びてくれる。
先行には届かないんだけどもw
差しも前にいると伸びなくなってるよ。だから先行が強く感じるだけで、道中無理に追いかけない方がいいみたい。
なんか勝てないやつらの言い訳が多いな
302 :
コンマイ:2008/06/09(月) 14:49:39 ID:RGY81ufH0
只今 アップ作業が遅れております。プレイヤーの方は
偽情報には十分注意をして下さい。
アップは夕方に一斉にセンターステーションにお知らせします。
これから出動なんだが実際の所どうなん?
>>304 かなりのところで upは、まだらしいよ
18時ごろ 行けばup終わってるかもね
先行は純粋にスタミナの減りが少なくなった。
けど、もちろん逃げのように単騎で一人旅できる訳じゃないので
差しや追込に勝つには飛び出すタイミングが結構シビア。
逃げに関しては被せられた時のスタミナの減りが増えた気がする。あとは大きく変化無し。
差しは馬群の動きに合わせないと延びが悪くなった。今まではある程度自分のペースで動けたけど。
自在は逃げじゃなく先行的な使い方すると良いっぽい。結局そのバージョン毎の偏りに合わせるだけ。
追込は自分で使って無いので不明。
と言うのが最上級のヘタレの感想です。
>>305 m(__)m
じゃぁまだエリートは抹消しない方が良いな
だからまだだってばよ
最初からやり直したいんだけど、データ消す方法ないかな?
弱体化されたから抹消ってのを見てると悲しくなるな。
思い入れがないとそんなもんなんだろうけどさ。
>>306 どこの地域だよ up本当にされてるのか?
気のせいじゃないのか sのポイントは16になってるか?
W登録まだ できるんじゃないか?
デマは迷惑だぞ
本当なら ポイント変更がどうなったのか 書いてくれ
ヴァーズ出ませんでした…
鳴尾の時に店内対戦→優勝→もう1レース→全国対戦→有馬のみ…
これがいけなかったのか、嗚呼
せっかくレスしてくれた方ごめんなさい
mixiとかでも新バージョン報告ちょっと出てるし、
大体のゲーセンで夕方ってことだから終わってる店もあるんじゃね?
ちなみにその情報によると既にカードホルダーに居て、勝利してる馬は優勝カードになってるらしい
とりあえず仕事を脱け出してルドルフとシャトル買ってきた
>>311 昼に確認したぞ 店員にも確認済
夕方近くにupされるかもなんて あいまいな返事だった
ちなみに 神奈川な ほとんどか終わってないぞ up
新up体験したなら 教えてくれよ
改行うぜーんだよ
今日が仕事で明日が休みの俺が本当の勝ち組
今日も休み明日も休み明後日も休みの俺が本当の負け組
グリーングラス最強伝説の始まり…
Sは16ポイントになってる
でも獲得ポイントは今までとあまり変わってないような・・・
今まで意識してなかったからどこが違うか分からん
G1だと上から順に20、14、、8、5、2、1
店舗では上から順に14、7、6、5、4、3
新たな馬を登録すると「カードホルダーに登録しました」って出る
センター画面ではランキングとかデータ閲覧の選択肢のすぐ上に「この後開催のレース…○○」と常に出てる
あとランキングが細かくなってる、スペが黒なのかGRなのか分かるし優勝、2着、3着が何回なのかも分かる
あととにかく先行馬でムチ連打してもスタミナがほとんど減らないで余る
店舗内ではトップロードやデルタブルースは400から連打しても楽勝だった
>>320 カードホルダーは登録→即抹消でも残るってことかな?
G1て2着でも14貰えるのか。
323 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:02:34 ID:JtZaCOFZO
>>320 報告ありがとう!
プレーヤー情報の欄に獲得ポイント詳細があるはずだから見てほしかったが
あと30分で仕事終わるから自分でみにいくわ!!
324 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:04:21 ID:se0Mg0y6O
スタート大成功→折り合いBが改善されてるな。
店内&ゲストプレイだったがカード使用全国でも同じだと思う
325 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:06:32 ID:VMa6VA+PO
ごめん、G1は違うwww
順に20、14、10、7、6、5でした
326 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:09:16 ID:cRaVmBeLO
折り合いBの馬でスタート大成功したらAになる
折り合いBの馬でスタート失敗したらBのまま
つか先行弱いぞ…
スペの天下変わらず
もしかして念のためハーツをSPと黒の2枚W登録してきた俺勝ち組??
先行が使える兆しは見えるが…。
なんと言うか…スタミナは減らないが、スピードがのらない。打ち方を考える必要がありそうだ。
先行弱いって事はないだろ…。
確かに自在は思ったより弱体化されてないけど、ただ逃がしてれば勝てるってのは無くなったし。
先行これから使う人へ。スタミナは持つけど、伸びはさほどでもないので
これまで以上に「後ろを抑え切れる位置」を確保してから鞭叩いた方がいいと思います。
某東北の人です。アップきたこれ。
随時情報入れますが、まずセンモニに開催レースが表情されるようになりました。
331 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:23:00 ID:TB+aN0LJO
差馬弱くなってんのか…
じゃあ逃先もそのままか、短距離はまだまだアグネスワールドの天下か。
先行のスタミナが減りにくくなっただけでも嬉しいわ
334 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:27:10 ID:Ku83m3v60
テンポイント試してみた人いる?
二つの脚質持ってる馬達の状況は?
スイープ・ディープ。サムソン・ロブロイ・ザリオは変わった?
>>322 登録して即抹消でもOK
ただし、優勝してホルダーに載せた馬(今まで)のカードは名前の所が黄色になってる
ただ登録しただけの馬のカードは白になってる、優勝すれば黄色になるっぽい
>>330 某東北の人レポ乙です。
逃・先、差・追、自在脚質の強さの変動は?
先・差はあいかわらず?
先行の強さと併せて教えてほしいです。
>>336 ありがとー
コレクターには結構嬉しい仕様かもしれない
>>329の報告から推測するに、距離が200切ったあとで
空気の壁に当ったように加速が止まる仕様は変化してないようだな・・・orz
ホームで4時くらいまでやってきたけどまだうpされてなかった
夜行けばされてるかなぁ
シャトルよりもコスト安いゼファーを育てていた俺は正しかったのか?
…とりあえずバブルとファビラス買ってくるぁ
先行で600からムチ打って粘れるか検証たのむ
某東北の人です。
やっぱりスペ涙目くさい。前ほど伸びない気がする。
あと先行も涙目っぽい。シャトルとかと当たったが最下位だったし。
345 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:43:07 ID:tb1UTz72O
LV差のある対戦の改善はされてないんですか?
もうちょいで俺もやれるぜ
東北のどこだか知らんが仙台はもちろんアップされてるよな
347 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:52:56 ID:6mRT2F4wO
北海道ですがただいまうp
店内スタート失敗で折り合いB
やばす
348 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:53:31 ID:LhYZwyvFO
フルパラのマックイーンをG2の阪神大賞典に出してみた。
逃げはセイウンスカイのみ道中3番手で四角出口から鞭でしっかりゴールまでスタミナ持った。
でも、外からディープ飛んで来て2着(涙)。
G2の2着で12ポイント貰えた。
349 :
棚ちゅー:2008/06/09(月) 16:55:11 ID:ZN55lzgrO
スペどーですか?
やっぱり今まで通り1番強いですか?
玉緒乙
とりあえず店内でビワを出すか
次にセザーリオだな
やっとホクトベガとマックイーンを出すときがキタ………
352 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:58:52 ID:JtZaCOFZO
>>348 おぉ!
てことは獲得ポイントはうpされてるのか!!!
情報ありがとう!
先行はイングラン化したでFA?
なんか見てる感じだと
・先行のスタミナ減少量が普通になった
・自在が位置取りに応じた伸びになった
の二点しか修正されてないとかそういうオチな気がしてきた。
俺のデュランダルたんが活躍する日はまだこないのか…
先行が使えるようになるだけでも十分
バーチャに夢中になってないで再起動しろっつうの^^;
357 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:13:07 ID:LhYZwyvFO
店内3200京都で登録即のグリーングラスで残り600から鞭。
連打はしないが余裕でスタミナ持った。
芝、ダート適正の検証をしました。
パラMAXのスペをJCDに出走。
道中4番手で先行作戦・・・・・
直線でスタミナがかなり残っていたのに鞭を入れてもまったく伸びず。
連打してもズルズルと落ちて10着。(ゴール時にはスタミナ残あり)
芝、ダートの補正もしたのだろうか・・・・スペでこんな惨敗したことない。
それとも、へたれマスターBの俺の腕なのか・・・・・・・メダル返して・・・・・。
スペは逃げや先行では勝ちづらくなったの?
>>359 逃げor先行したら、それ相応の伸びしか見せなくなった感じ。
>>芝、ダートの補正もしたのだろうか・・・・
当たり前です。芝の馬が余裕でダート勝てたらカオスです
>>354 実際そんな感じだと思う。
ただ、自在の突出した感じが無くなったので(涙目って程じゃないと思うけど)
コンマイが手を出した部分は少ないけど、それなりにバランス取れたんじゃないかと思います。
いまんとこ混戦模様。先行は皆乗り慣れていないだけかも知れないが、強い人は見てない。
でもあれだけスタミナ持つんだから、要所要所で鞭使って馬群をコントロール出来そう。
あ、因みにホームは関東の東の方です。
いま電源落としたさあやるか
まさかの神調整来たか?
個人的に感じたことを挙げておきます。(Cクラスなのであまり参考にならないかもですが)
・逃げ馬は弱体化してないと思います。
・大成功でも折り合いAですが、逃げ・先行馬が失敗するとほぼBになります。
しかし、スタミナの減りは激しく感じますが…
・先行はムチを600mくらいから少しづつ入れる感じだとそこそこ走ります。
ロングスパートをかける感じかな。後半全然延びないので
直線入る前に先頭になっていないと厳しいです。
あくまでも下位マスタークラスの話ですが。
・1着の獲得ポイントは変化無しですが、2着以降が大幅にアップしてます。
G1だと2着でも14Pありました。また、着外でも5Pになってます。
・最上級は最上級だけでした。また、自分はクラスCですが、
マスター・レジェンドとは一度も当たりませんでした。
>>361 もちろんそれは判ってる。
自分は牝馬限定戦以外はほとんど牝馬を出さないくらいリアル競馬路線だから。
もちろん、スペをダートに出したのは初めて。
ただ、相手としては今まで何度もJCDでスペと対戦してきたので検証しただけ。
今仕事終わって出撃予定なんだけど
今までの情報をまとめると
・先行でもスタミナの減りが普通になった
・道中の位置取りが厳格に判定される
・最後の直線ではその位置取りに合った伸び方をする
・その結果、自在、差追などが相対的に弱体化
ってことでいいかな?
アップ一台ずつできるんかい!
東京2400で言うと
道中4番手〜6番手で進め
3コーナー中程、700あたりで前に進出
600で逃げの後ろに構え
4コーナー出口550でムチ入れて
逃げに追いつき前に出れてスタミナがしっかり持てば
光明が見える
刺さっても前ほど死ななくなった
練習レースにセザリオ出したら折り合いび〜
371 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:44:40 ID:E51oVhNGO
カード排出が1プレイ三枚に増えてる!!!!!!
コレで大好きなツムジカゼ引き放題だ!!!!!
バージョンアップされてない田舎者はもう少し待った方がいいよ
神奈川バージョンウップしてる所 教えてくれ・・・
>>371 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺が釣られると思ってんのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
やっぱ刺さっても大丈夫だ
マックでダービー出たら直線でカードを戻して下さい
だめだこの店…
すいません数十分前プレイしてたらメジロライアンのあとに
「テンジンムサシCの209?」が出てきたんですが
うpする需要有るでしょうか?
ホームまだ旧バージョンだったんでスペで三勝しといた。
やってる途中で横の開き台でばーあぷには再稼動の文字、うちは晩になりそう。
なんかグラレジェとばっか対戦してしんどかった、かけこみメダル争奪なんかのう。
帰りに寄ろうと思ったが
朝やるつもりなくてカードが家……
明日の方が確実にうPされてるから明日改めてやるか……
スイープで安田勝った、二着のリシャールが結構粘ってたけど
多分この二つの脚質は変わってないかな?
ほっとしたわ…今まで一番不安で嬉しいレースだった
ところで今日だけはここでちら裏気味でもいいよな?
379 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:02:39 ID:JtZaCOFZO
>>377 おぉ、同志よ。
だが俺は帰宅後再出発するぜ!
朝からこのスレへばりついてたら仕事なんて手につかねーよw
公務員サイコーwwwwサーセンwwwwwwwww
今から行くんだが
積み上げられた600枚近いカード持ってったほうがいい?
夜勤前なんで少ししかプレイできなかったが、
追込み馬は最後方と後ろから3、4番手では、最後の末脚が違う気がする
先行馬にうまく乗られるとお手上げ状態だが、
うまく差し切った時の爽快感はそのぶん増したかもしれん
俺からすれば
バージョンダウンだな。
マッチマスディーたまにシーだけになったかも?
バーデンで他PCのシャトルが勝ってた
俺もマスDだがBにも当たった。一人だったが。
初期ウンスでスタート大成功も折り合いA。
あと、マルチ脚質でも全然やれると思う。
ただ、逃・先で逃げても先行の脚は使えない。
バージョンアップされてない店って
ずーと誰かしらプレイしてないか?
客憑いてると筐体電源落とせないから
バージョンアップできねぇ…
みたいな落ちじゃねぇよな?
思ったより微調整みたいだ。とりあえず先行マンセーではなさそう。地味に良調整だと思う。心配されている追い込みも問題なさそう。聖剣相変わらず切れまくりだし。
1番厳しいのはいまんとこ逃げかな。
つまりマルチ脚質が弱くなったってのは
先行が使えるようになって差し切るのが前より難しくなったから弱くなったように感じる
ってことでいいのかな
先行がスタミナ活かして逃げ押さえに回ると話にならないからなぁ。
ってか追込KOEEEEE!上手い人が乗るとニトロ搭載仕様だな。
389 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:36:02 ID:AhZcXxU1O
先行使えるのか?春天&ダービーがALL差&追とかで先行使いいないんだが(-"-;)
390 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:39:28 ID:AhZcXxU1O
後、センモニで「次回ダービー」でコンテニューしたらオークスで入厩時間残り5秒とか…せめて10秒くれよコンマイさん
俺もまだ先行みたことない。
俺も使ってないしねw
まだみんな半信半疑なんだろうな。
いや、マルチ弱くなってないんじゃないか
それと俺も人のこと言えないが先行少なすぎわろた
トプロで勝ってた人が居たな
ハーツで2番手につけてP馬最下位の人も居た
でも自在も勝てるみたいだし、良調整なのかもしれない
質問ばっかりでわるいが差しは弱くなってるんですか?
うちのエースであるマンハッタンカフェはいままで通りと考えていい?
もし弱くなってるとしてもまくりでスタミナへりまくるのだけはかんべんしてください。
参考になるか分からんがさっき宝塚で頭差くらいで二着にマンカフェ来た
その他でも特に差しが弱くなったとは感じないかな
どの脚質が来てもおかしくないね
396 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:50:04 ID:lIQsynRjO
ステゴで小倉記念出したら直線入ったとたんに、バージョンアップ前の先行状態
おかけで最下位でした
判定は差し
さっきメジロマックイーンでしたがGRひさびさに出ました。
前後覚えてないんですが、Aの馬でGIを勝って、最下位の人から
メダルもらってちょうどクラスを上げたときの排出カードだったんで、
GRは例えば勝ってクラスを上げたときなど、すごくいいパフォーマンスをしたときに出てくるのではないかと
思ったんですが・・いかがでしょう? バージョンアップで改善されたとか?
398 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:52:59 ID:E51oVhNGO
タイキシャトルで3連勝
皇帝で2連勝
コンマイGOODJOB
先行少ないのはまだ全国に出すには育ってない馬が多いからじゃね。これからだよ。
Sランクのポイント減ったのはいいな。
ついにパラMAXサイレンスズカ様の爆勝街道が始まるぜ。
多分そうだな
俺もさっぱり準備してなかったからセザリオとシャトルを急ピッチで準備中
403 :
木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/06/09(月) 18:59:05 ID:9qsD1IZz0
俺のパラオールMAXメイショウドトウ残り5回がジャパンカップを勝つときが来たようだな
バージョンアップ確認した店舗で獲得ポイントの写メ撮った。
帰ったらあげるわ。
あと、カードホルダーに登録されるのは調教しないと(一週以上入厩しないと)だめ。
登録即削除じゃ登録されない。
馬がどうこうより、上手く乗りこなした奴が勝つ。
適正な状態になっただけなんじゃないかと思ふ。
まして差しが弱いとか言い訳にも程がある。
ただ、先行が乗る人を選ぶ難しい脚質なのは事実だけど。
verうp後プレイしてきました。
以下、気づいた事(過去レスと重複する事もあると思います)
・先行は長距離だとスタミナ余裕でしたなくらい鞭での減りが少なくなった
・逃・先の先行はVerうp前くらい伸びねえ
・つーかマルチ脚質が若干弱体化した気がする(とはいえ勝ち負けはできる)
・カードホルダーは登録のみだと名前白で画面が暗く、勝つと名前が黄色で画面が明るくなる
・ポイントが溜まる溜まる。店内→全国なら100まで余裕かと。
・とあるレースで俺ともう一人以外comだったんだけど2着でメダル没収てひどくね?
最後に再起動してくれた店員さん。
全部のサテ再起動しとこうや…。
後から来た人Verうp前のサテに座ってたぞ。
407 :
木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/06/09(月) 19:04:46 ID:9qsD1IZz0
長距離で脚質無関係でスタミナ余裕なのはイングランディーレ(逃)やチャクラ(差追)やビッグゴールド(逃先)
使ったことある人ならわかってるでしょ
別にVUP前、トップロード(先)はスタミナ残ってたよ
ただ連打しても脚がないだけで
中距離以下の先行馬がどうなったか知りたいな
あ…れ…手違いで店内安田にセザリオ出したんだが負けた…
それと忘れてたけど成長も調整入ってるんだよね
ウッド漬けのディアデラがいつもより伸びてる気がする
俺もシャトルでスプリント勝てた、めっちゃ気持ちぃぃぃぃぃ
でも直線入って一気に突き抜けたが最後デュランダルに後一歩まで迫られた
かなり熱いぜ
着外でも5ポイント
前目の自在は差しやすくなった、たまに自在ネバって勝利も
ディープはつおい
逃げもそこまで弱くない
差し安定
折り合い6.8スタート失敗→折り合いB
Pのシーザリオつおい
カードホルダのカードが金枠、未勝利は半透明
追い込みが使いこなせん・・・w
先行も使ったけど仕掛けどこ間違えてビリだったw
短距離の先行が難しいアルね。
誰かご指導欲しいアルヨ。
ゴゴゴゴ…グッグッズキューンって感じ
グッグッがポイント
413 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:25:33 ID:WXh0vwPVO
スタート大成功で折り合いAになった〜
おいおいコンマイがまさかの良調整?!
外雨と雷酷いぞw
415 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:27:09 ID:TH4z/BD30
逃げるスペ、ハーツは相変わらず強い印象。
先行は強くなったのかな?俺と全国大会何位だかの人が
上記2頭をライスシャワーとマックイーン(初期パラ)で
追いかけたが一馬身差以上つけられて負けた。
コンバイン効果が薄くなってるかな
417 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:31:39 ID:JtZaCOFZO
バーウプ前に登録して今抹消済の馬はさすがにホルダーに入ってないかな?
雷はコンマイのせいだったかwwww
そして残金が二百円に…
セザリオとマックイーンためせるかな…
テイオーで勝てた。感動。
ハーツがやけに刺さってきたけど、前ほど効果無し。
先行か差しか微妙な位置からクリスエスとキンカメの猛追を凌いだ。
これはいけるかもしれん。
帝王は?帝王はどうなったの? 寝かしたままの彼を起こしてもいいの?
あとは追い込みの報告が欲しいな。
ホームがVERUPしてたら自分で行くが、まだっぽかった。
あ、
>>419が書いてたか…スマン。
帝王がハーツやキンカメに勝てると知っただけで勃起しそうだ。他にも走らせた子は居ないの?
フジキセキでクラシック戦線に・・・・
やべえ・・・全俺のカウパーが止まらん。
某東北の人です。ゲーセンの中の人がVer.Upどうやっていいのか解らなくてワロタ。
なんで私が教えなきゃいけないんだ。
とりあえず三千円ぐらいやったので雑記。
・スペ・ハーツ。
ウチにはパラカンストで三戦二勝のスペがいるので使ってみた。
いつもどおり走らせてみたが、逃げると駄目仕様っぽい。
直線向いて鞭入れてるのに、全然伸びない。隣走ってるCPU先行馬とずっと併走。
もちろん、P馬最下位。
っつーか、直線でバチバチ鞭入れてるのに、レース終わったらスタミナが七割も残っててワロタ。
もしかしたらただのバグだったかもしれない。
でも、他のレースでも逃げスペ・ハーツとあたったが、やはり同じく直線失速してたっぽいので下方修正?
あと、今VerからSPと黒は別カードとしてレースに登録出来るようになった模様。
皐月賞にGRスペと黒スペが同時出走しててワロタ。
・先行
修正入ってるのか入ってないのか正直ワカラナス。
シャトルとあたったけど、直線失速で消えてったし。
ウチのパラカンストのハヤヒデさんを春盾に出してみたら二着。
直線早めに抜け出して、あとはひたすら鞭連打でスタミナ五ミリくらい残った。
ゴール板前でディープと叩き合いしたけど負けた。
ハヤヒデの戦歴見てみたら、前走:菊花2着、前々走:春盾2着だったので強化されてるのか判断出来ず。
他に先行馬登録してないので後は解りません。
425 :
404:2008/06/09(月) 19:48:26 ID:+hjRojdrO
カードホルダー登録について訂正。
登録即削除はわからない。
だがバージョンアップ前にデッキに入ってる馬は登録されてねぇ。
出走させても無理。
そこは融通きかせろよ…
>>424 乙!
>あと、今VerからSPと黒は別カードとしてレースに登録出来るようになった模様。
これってどうなんだ?w
427 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:51:39 ID:WXh0vwPVO
先行バテないけど伸びないorz
京都大賞典でのほぼ完パラマックにて
>>424 >あと、今VerからSPと黒は別カードとしてレースに登録出来るようになった模様。
なんか萎えた・・ 同じ馬走ってたつまんねーよ!と思うのだが
>あと、今VerからSPと黒は別カードとしてレースに登録出来るようになった模様。
うがー!
デッキに同時入厩不可にした意味が全然ねぇーじゃねーか!
KONMAIのバカヤロー!
メダルよりもカードホルダーgetが生きがいだったオレが通りますよっと。
ちゃんと前のVERで勝っていた馬は優勝カードになってますか?
特に30戦終わって抹消した馬がどうなのかが気になる・・。
そーなってなかったら引退確定・・・。
もし既に誰かが報告済なら申し訳ありません。
・差し。
私は差しデッキ使いなので。
Ver.Up後も特になんら変化はなさそう。
差し有利にしてレース出せば、普通に勝ち負け出来たし。
・獲得ポイント
写メ撮ったので。
一着・G1:20P、G2:16P、G3:14P、他:14P、店内:14P
二着・G1:14P、G2:12P、G3:10P、他:9P、店内:7P
三着・G1:10P、G2:8P、G3:8P、他:8P、店内:6P
四着・G1:7P、G2:7P、G3:7P、他:7P、店内:5P
五着・G1:6P、G2:6P、G3:6P、他:6P、店内:4P
六着・G1:5P、G2:5P、G3:5P、他:5P、店内:3P
変わったのか変わってないのかは解りません。
・出走P
確かにSは16Pになってました。
・カードホルダー。
馬を登録すると、カードホルダーにスケルトン状態(半透明)状態で登録される。名前のところは白。
全国で勝つとちゃんとした形(今まで通り)で登録される。名前のところは黄色(ゴールド)。
こんな感じでした。
>>430 前のカードはそのまま引き継がれてました。黄色枠の形で。
功労馬とかも普通に引き継ぎされてました。
先行時代キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
>あと、今VerからSPと黒は別カードとしてレースに登録出来るようになった模様。
これは誰が喜ぶんだよ・・・今すぐverアップやり直せやコンマイ
キラ黒出走可なのは単走減らすためだろうね
でも以前ほど馬が偏ることはなさそうだからいらん仕様だったかも
追い込みは自分では使ってないけどかなり安定して伸びてた印象
いままで先行の勝利なんて見た事ないし
このスレでもめったに聞かない話だったけど
今日だけで勝ちの報告がチラホラある所をみると
先行の強化だけは確かみたいだね
>あと、今VerからSPと黒は別カードとしてレースに登録出来るようになった模様。
これただのコンマイクオリティだろw
次回のうpデートで修正されると予想
イングランで比較的楽に逃げてたんだが、先行のトプロとグリーングラスあっさり捕まった。
もうちょっと早仕掛けしないとちょっと振り切れないな・・・。
あ、勝ったのはCP馬のディープだったけどw
ディープで菊は勝てたけど、最後マンカフェに詰められた
菊と秋天でスペが連続でP馬最下位
秋天はシンガリだった
あと、個人的に感じたのは店内のC馬のレベル(腕?)が上がったような気がした。
今まで店内でC馬と接戦なんかしたことなかった気がするんだが、今日はやたら追いたてられた。
あと大事なところ。
・マッチング。
どうやら最上級・D〜A、グラ・レジェ混在が修正された模様。
ランクCだったが、一度もグラ・レジェ・最上級とはあたらなかった。
色々検証しててDに落ちたんだが、それでもグラ・レジェ・最上位とはあたらず。
D〜AはD〜Aだけになったのかもしれない。でも、ランクAとは当たらなかったのが気になる。
以前勝って引退してた馬も勝ち馬?登録されてた
それと先行のゲージが伸びてて感動したw
これ入って1ヶ月たってないのに、もう初回200円に値下げ。
さらに初めての人には馬カード5枚無料でサービス。
されど客はつかずorz
QMA撤去してまで入れたのに…
マッチングはやっぱ変わったよな
上とはたまにあたる感じで
>>442 じゃあたまたまウチの店のマッチングがそうだっただけなのかな。
全国で10戦ぐらいやったんだけど、一回も当たらなかったから、そういう修正になったのかな、と思ったんだけど。
違ってたらスマソ。
他に情報上がってくれば解ると思うんだけど。
今のところ、黒とSPが同時にマッチングする以外は良修正って感じみたいだね
>>443 値下げしてるなら店名晒せば今より流行ると思うよ
少なくとも近所だったら俺が行く
447 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:17:17 ID:APGDH2jaO
タイキシャトルで意気揚々追い出したらあれよあれよとスタミナなくなって直線前の馬が消えてった。早すぎたかww
>>19 遅レスだが一言。
おれはホーセンホーライ大好きだった
449 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:19:56 ID:Ku83m3v60
クリフジ使い涙目
>>443 羨ましい話だ。コンティニュー¥100の店とかな。
うちのホームは高値でも周りが平気で金を落とすから
天地がひっくり返っても値下げしそうにない orz
中、長距離はともかく短距離はWシャトルのマッチレースになる可能性は否めないな
452 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:29:58 ID:t3HeNzWN0
今日このゲーム初めてやって二回目でテイオー出た。
全国宝塚に出したら一馬身差ぐらいで勝てたから、多分テイオーはがんばれるよ。
新潟1000でも4着まで来たし。
対戦相手もレベル低い人ばっかりだったけどね
sage忘れたごめん
454 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:34:06 ID:4eRXPvoaO
黒、キラ同時レースで潰しあいとかおもしろそうじゃん(笑)特にスペ、ハーツ
これでレジェンドもスペ、ハーツでなかなか勝てない。賞金獲得の減少とか俺は賛成しとく
>>454 なるほど、そういう考え方か。
となると、顕彰馬ランキングはマジで更新がほとんどされず、
スペ無双の名残・過去の遺物と化しそうだな。
リセットした方がいいんじゃないか?
456 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:40:01 ID:zD46vTEoO
ドッペルゲンガーって…
せめて競馬であってくれよ…
リセット賛成
458 :
443:2008/06/09(月) 20:42:13 ID:/dcVqSHtO
南九州の片田舎でボーリング場の中にあります、〇ンゲームス〇木野です。
近くの方、是非おいでください。
レジェンドのスペハーツは光ってる方だから単走
>>454 あのランキングはホントスペばかりだからリセットするか保存という形とって新しく作った方がいいと思う。
そうすれば面白みがあるランキングが今後見られるかと
今回のバージョンアップは俺はコンマイに80点あげられる
顕彰馬ランキング
リセットするなら基本現役馬だけでよくね。
30戦終了後30日後ランキングから抹消する。
29戦で止めるヤツがおるかもしれんけど。
それはそれである意味晒しになるし。
懸賞馬はなんとかして欲しいよな。確かに。
なんぼスペ弱くなっても、ハヤヒデでJCだけ勝つことなんか出来なさそうだし。
正直、もうハーツには単騎逃げとかじゃないと負ける気がしない。
そんなに気にしなくても多分減るよ。
テイオーでJCに出たんだが、
ミス連発にも関わらず3着。
直線で逃げに差さらんかったら勝てたかも。
ルドルフは沈んでたんだけど、先差の方が強いのかな?
秋華賞でシーザリオが勝ってたし。
うちのファレノプシスが差された・・・。
ランキングは今月先月トータルに別れてた
来月からが本当の勝負だな
と言っても結局廃人にはかなわんが
スペ、ハーツで捲くった人いないの?
466 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:55:57 ID:wvH46zel0
>>464 そうなのか、しらんかった。
しかし、今回のアップデートでも、どこかに地雷が隠されてそうな気がするのは俺だけか。
それがコンマイクオリティだと思うんだが。先・差あたりが臭そうなキガス。
468 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 20:57:34 ID:k45V7jteO
シーザリオで初登録から5連勝!
無敵説でいいでつか?
ついでに逃先馬は先行で最終コーナーまで我慢、直線で逃げる感じだといけるなwww
神戸〜中日までやった
神戸ソング4着(*トプロ)
秋華ヘブンリ1着(*エアグ)
菊花ローレル2着(*オペラ)
秋天ドリパス2着(*ハーツ)
アルゼ共ソング2着(*トプロ)
JCローレル7着(*ルドルフ)
中日ソング1着(*バルク)
*は勝馬or2着馬
これを見ればわかるように全体的なバランスがかなり良くなってる
負けた時は前付けしたための先行判定が多く、以前通用した差しand差追の先行策が使えなくなってる模様(弱い相手には普通に勝てるが、強い相手がいると勝ちきれない印象が)
それと勝手に直線入り口で加速して垂れる不可解な現象が何度もあった(以前は他の馬に煽られない限りならなかったのに)
これは確かめてないが、折合が低い馬は成功してもBって可能性が
練習でイナリワンを使ったら、スタートないに関わらずB開始だった
個人的には全国より店内の距離適性、芝ダ適性が無駄に重視されてて萎えたわ
ザリオでダ1600 10着とかw
そういえば、このゲーム始まった頃って、ザリオ最強ワロスwww だったよな。
懐かしいな……今じゃ店内ぐらいしか使い道なくてな……
今まで確勝だった1200のニシノが一度も勝てなかった・・・。
大楽勝だったウンスもかなり詰められてる。
これは店内馬を大量にもっていかないとキツイかもしれん。
473 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:03:24 ID:k45V7jteO
まだグラジョだよ。ハーツなんかもう価値ないなw
逃先、差追は相変わらず強かったな
恐らく名実共に差追が最強になっただろうふふふふふ
>>475 やっぱしAじゃないと駄目なんかな。
俺、ローエンが店内専用なんだが、どこもかしこも接戦演じるようになった。
これからは店内もAランクじゃねぇと駄目かね。
差追は、追いの瞬発力でポーンと抜けて
そのまま差しの加速が加わって行く感じだよな。
スタミナの減りは物凄いけれどw
478 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:08:42 ID:k45V7jteO
ダートの16もシザリで逃げ勝ちだったよ。カード屋で買いだぞ。
479 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:09:24 ID:IIgIJ769O
店内かなり難しくなってないですか?
先、差の先行策が強くなった気がしますがどうですか?
逃げた時(だけじゃない?)のスペ、ハーツは直線が全然伸びなくなってますよね?
↑自分の感想ですがみなさんの意見を聞かせてください。
ん〜よく分からんけど強い
差しより前に付けれてなおかつ早めに抜け出せる感じ
ルメールなんていたっけ?
欧州とか適当すぎるだろw
時間なかったから、バーウップ後に店内対戦4回だけやってみた。
中山2500・ウンス・スタート失敗→折り合いB・スタミナは余ってたんで、普通に直線手前からムチ入れ開始→残250から連打で全く伸びず10着
今までは、2〜3秒はブっちぎって勝てていただけに、ショックが大きい。
東京1600ダ・アブクマ・スタート大成功→今までと違い、大成功すると物凄く前に出られる。適正ポジションまで下げるのに苦労する。→11着・・・え・・・
今まで負けた事なかったのだが・・・
大成功したら、無理に差しポジションまで下げない方が良いのかもしれん。
中京1200・ワールド・スタート失敗→スタート失敗は、致命的な感じ。全然勝負にならなかった。
京都3200・トップロ・スタート大成功→3番手まで下げて、あとは普通に→直線連打もスタミナ余りまくり。しかし、連打からの伸びは良くない。(CPU馬を突き放せない)→圧勝
店内対戦だけの感想だが、逃げと先行は、直線でムチ連打しても露骨に伸びなくなった。
全国と挙動の違う店内なので当てはまらないかもしれんが、この感じだと、追込が前バーより使えるかもしれん。
明日、折合と実績以外完パラのタマモクロスを走らせまくる予定。
追いがニトロだってのはどうなの?
漏れのは不発にオワタ
全く初期パラのウイングアローで金杯出たら、何と2着。
何やってんだ、レジェンド達よ…。
店内ばっかやってないで全国でポイント稼げってこと
なんじゃね
スタートゲーム苦手だから差し中心だったんだが、差しでもミスるとヤバくなった?
店内の距離適性露骨過ぎw
1200にエイシンテンダー出したらスタミナがかなり余って3着に残った
前回のデータじゃ考えられんw
ちなみに当方、lv45レジェです
俺は失敗しても差しなら勝てたよ
あと言われてるとおり自在は弱くなってるのは確実
ハーツで逃げがいなかったから、逃げてみたらP内最下位になったよ
直線の伸びがダンチに下がった気がした
490 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:39:01 ID:2YKb+IqZ0
>>458 場所分かったwwwwwwww
俺のホームも近くといえば近くだよ。
5月いっぱいまでは初回200円のコンティニュー100円で
人も結構いたけど、今は元通りの値段に戻ってしまったから、
過疎ってしまってるよ。俺も今月に入って2〜3回しかやってない。
VERUPで初心者さんは入りやすくなったんだろうか?
492 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:42:01 ID:UFFGRz2U0
493 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 21:48:14 ID:xjiKPX3/O
俺のサムソン強くなったかな?
今回のバージョンアップで何頭の逃げ馬が登録抹消されたのか……
>>492 いま深いい話の見ながら書いてたんだけど
メトロン星人にもっともだ。
8クレほどやってきた差し・差追使いの感想。
・CPUは4コーナーで加速するようになった。
おかげで店内ダ1600を初期パラの逃げで勝つのは無理っぽくなった気がする
・スペ・ハーツ弱体化
自分では使ってないがスペは3回見て3回ともメダルとられてた。
・スタート大成功
折り合い7のステゴで大成功、最初はBだったが差しポジにつけたらAになった
・レース後の疲労軽減
この厩舎効果つけたらスタミナほぼ使い切っても半分くらい、スタミナ残すと半分超えてた。
しかも暗いままだから面倒…
・差・追は少し弱体化?
トロットスターだけしか出してないが直線のスタミナの減りが少し多くなった気がする
・先行馬
秋天でグラマスのマックイーンを見たが大して伸びてなかった。
1頭しか見てないからよくわからん。
先行使ってみた。
確かにスタミナは余りまくってたけど
直線全然伸びない。
タイキシャトルで負けまくり1日で5枚もGメダル放出しちゃったorz
今日20クレほどしてきたんだけど(当方マスD)ひょっとしてひょっとしたら結構良調整?
なんか対戦相手がマスD〜Bしか当たらず、スペハーツはいてもまったく脅威になんなくて自分は使わなかったけど
一緒にいってた友達の全国見てたら先行が勝ったレースがちらほらあった。
脚質は先行と自在以外そのままのような。そんで先行が少し強くなって自在が少し弱くなった感じ。
自分差しか差・追が多いけど以前と使い勝ってはあんまり変わらなかった。
ただ、先行判定貰うと以前より伸びないと思う。
皇帝を早速コンデだけ9割気合い時計の2時の方向で使ってきたけど、手探りでマニュアル差しの仕掛けでいきなりP内1位2連チャン(京大1着→秋天3着)したよ。
マルチ脚もディープ菊花で始めて飛んでくれたしバトラーたんもGRシャトル抑えて3着したから
良調整かも
スタート失敗は折り合い8無いとBにされるね。
あとは追い込みも4コーナーの流れにある程度のらないと届かないかな。
一つ質問
功労馬って獲得賞金条件満たす+出走回数使い切りじゃないと登録されなかったよね?
本日黒オペを残り12回で消したら功労馬にされたんだが…
昼にKONMAIアプは?と聞いたものだが、仕事後逝ってみた。
いい感じでバランスがとれている印象、最初だけかもしれないけどね。
弱体化が懸念された逃げ・自在もレースで勝っていたので大幅な弱体化ではなさそう。
(ただ、自在逃げ〜先行で慣れちゃった人はタイミングを変えないと負け続けると思われ)
すぐ大型筐体が控えているので過疎っているけど、好きな馬を本当の意味で使える環境になってきたなと思った。
とりあえず、KONMAIぐっじょぶ!!
店舗に出たときに折合7の初期パラ馬でスタート失敗したら折合Bになった
>>500 そんな嘘知識はどこで学んでくるのか教えてくれ。
大分前に6戦位しかしてないディープ(賞金5憶ちょい)を
抹消したら普通に功労馬にされたが。
スペ、ハーツ使いざまーだな
500週経過で両方とも黒すら引けてないマスターAの俺は歓喜!
でも自在だから追い込みで使えるのかな?
俺、先週末ブルボン使い切ったの正解だったのかな?
早くやりたいが週末までできんくそー
顕彰馬のスペも見てきたけど、黒SSが多いんだな
渡久地東亜なんか黒で2回ランクインしてたし
ミツオーかバトラーでランクインしてぇ
>>500 俺も折り合い7.5のファインモーションでスタート失敗で折り合いBで涙目になった。
功労馬は前から賞金満たしていればOKだったはず
レアカードのたたきつけ合い作業ゲーから
どうやって使いこなすかのゲームになった感じ。
>>500 >>506 失敗で折り合いBになるなら、大成功だとAのまま…だよな?当然。
コレで大成功もBだっつーんなら、折り合い低い馬は走るなって事か?
SPとSランク同時出走とか、予想の上を行くコンマイクオリティ…。orz
とりあえず色々とやってみた。
これ、何気に良アップデートじゃないかと思う。
各脚質それぞれが均等に調整されているのが非常に評価できる。
自在は事実上弱体化したと言う表現より、差追、逃先等のマルチ脚質含め
「よりシビアになった」と言うのが正しい表現かも。
スペハーツにしても好騎乗してた人は結果でてたしねぇ。
いつも差・追、追込はスタート失敗でだして
折り合いつけてたのに、スタミナのムダもなく位置取りも楽だし
CとかDの馬の調教効果UPとかはないのかな?
店舗もつよくなったっぽいしやっぱり使われずじまいになるのか。
差し馬の力は基本的に変わってないと思うが、
レース後に「差し判定」と「先行判定」では直線の伸びが全然違う。
道中の位置取りがシビアに。
自在も弱くなってるし、逃げも若干だが勝ちづらくなった気が。
個人的にはリアル競馬に近づいた感があるのだが・・・・・・・。
>>508 当然大成功→折り合い8以下でもAになります。
8.5位あれば失敗でもAになるっぽい。
これひょっとしたら折り合い5位の馬で大失敗出したら伝説の折り合いCが見れるかも。
ビワでMCSコンデ気合いマックスで出したら直線伸びなかったから器用貧乏かな?
中距離だったと思っても同じ感覚だろうなぁって気がした
まだわからんけど
スタートについても改善されてた。
失敗で折り合いB可能性有や大成功すれば折り合いAなど、
前バージョンで折り合い低いと大成功で折り合いB確定という
不可解な事案も修正されてたし。
店内については、ますますきつくなったね。
特に中長距離を除くすべてのレース。一概に逃げてりゃいいと言う訳じゃなくなった。
厨デッキだけで楽に勝ってた人はこれからつらい目を見そうだね。
ビワハヤヒデの距離自在についてもぶっちゃげそこまで脅威じゃないのもわかった。
素晴らしい、ってか神懸り的なバランス調整やね。これなら負けても納得できる。
しかし、GRスペ売っといてよかったわー
517 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:27:58 ID:GVcpkpZc0
突然マンセーカキコ連発なのに疑念を抱いてしまう俺ガイル
店内がキツイのは同意。
特に1200がしんどいわ。
短距離が黒鷹くらいしかおらんので登録馬を再考せねばならんか…。
だいぶ慣れたわ
とりあえず差or差追で前々の競馬で勝ち星量産してた人達はやり方を見直した方がいいね
それとリズム打ちでかなり伸びるから、どれだけギリギリまで連打を我慢出来るかが最後の勝敗をわけるな
個人的に今回のVERupで一番評価したいのは、レジェはレジェ〜マスターAとしか当たらないみたいだから、短時間でGメダル量産も可能ってとこかな
最後に初めて人参をゲトしたので、効果を
コンディ4割〜6割回復
気合い-3
スタミナ☆5伸びが9割方
飼葉のグレードアップVERみたいな感じ
GRルドルフを試しに阪神大賞典に走らせて見た。
プレイヤー二人だったけど、
道中4〜6番手で進んで、直線で叩いた感じでは
スタミナの減りもだいぶ緩やかになったし、結構直線伸びた。
有力な差しや追込と勝負してどうなるかちょっと楽しみ。
>>517 実際何回もやったら納得するよ。
あからさまに先行が強くなってる訳でもないから。
その代わり、プレイヤー側の大きなメリットとして
「スタミナの減りが旧バージョンに比べ少なくなった」事。
これは正直大きい。ジョッキー同士のつぶしあいじゃなく、
ストレートに腕っぷしが求められる仕様になったのには素直に評価できる。
ちょっとモチベ上がったなぁ正直。
これで料金が100円になったら神なんだけどなあ。
安いとこ探すか…
>>515 スタートはコンマイクオリティ全開で、大成功と失敗の効果が逆になってたんだろうなw
店内は…短距離のキツさが更に増した感じだね。
ゲームバランスに関してはいい意味で予想を裏切られた。
マッチングはマスCの俺がレジェ×3、グラマス×2の中に放り込まれまくりで涙目多数…
バーUPしてない店が多かった為と思いたい…
何気に最上級の人と当たらなくなったのは痛いかも。
上級になってからクラスが上がる度に使用変更で常にペーペーの位置になってキツいぜ…
ホースライダーズに無限の可能性を感じた
さすがにいいすぎか・・
これから真のレジェンドが育っていくんだろうな〜
ちょっと今後の展開にwktk
欲しいカードはカード屋で買って
100円排出なしプレイ ってのが理想なんだがなぁ
>>523 あー。あー。やっとマッチングの謎に合点がいった。そうか、バージョン間の相互性か。
流石に、十回もやってて最上級、グラ・レジェと当たらなかったのは幾らなんでもおかしいだろ、と思ったんだが。
確かにマスタAとはマッチングしなかったし。
アンカーまちがた。523じゃなくて519だ。
なーーー
まとめていいか?
今回のVERうp結果・・・お前らすきな馬使えってことでおk?
間違えてないだろw
と言いつついつかはテンプレが出来てしまうのも事実。その時は頼むよ、コンマイ。
店内きつくなった。確実に2レースしようと思ったらSランク馬使っとけ!
Sランクの出走ポイントも減ったし全国でのポイント獲得が楽になったから、
全国で稼いで店内で消費するくらいに思っていたほうがいいかも。
ならもうスペみたいなカードと使い方みつけてくるなよ?
wwwwww
おk???
>>523 >スタートはコンマイクオリティ全開で、大成功と失敗の効果が逆になってたんだろうなw
だろうねw
店内は短距離とダートがきついかなぁ。
敵の動きが若干ストイックになったからなぁ。
店内については600あたり(短距離は300あたり)の垂れは健在(毎回垂れるわけではない)だし。
顕彰馬ランキングについては3,4ヶ月に1回リセットしたほうがよさそうな感じやね。
致命的な欠点が無い限りスペだけの顕彰馬ランキングみたいなこともなくなるだろうし。
今日は大好きなトップロで春天勝っただけだったけど、今までのプレイよりずっと有意義だった。
さっさと高松宮とフェブラリーとらなきゃなw
ん?VerUp後プレイでマスターCに上がったばかりの秋天でレジェやグラとマッチングしたぞ?
>>532 ペースもあるし以前のverでもスペ以外のテンプレは微妙だったような
今日のまとめ
脚質別の伸びとかは今のところ不満なし
逃げはちょっときつい気もするけど、実際そういう脚質だし
あんまり強くしすぎると逃げなら確勝とかになりかねないからな
俺はテイオーしか使ってないが、テイオーは普通に勝てると思う
あと、菊花賞でトプロがP馬一位だったし、シーザリオも勝ってた
出走ポイントの調整がかなりGJ
S馬出してもGTなら2着くらいまでならほとんど減らないみたいなもんだし
A馬なら3着まではプラス
SS連発でもしない限りほとんどなくならなくなった
店内に限らず、4コーナーでCPUがめちゃくちゃ加速するね
たいしてカードあげてないのにスピMAXになったから焦った
ちょっと乗り方を替えないと初期パラはきつそう
今日マスDからマスCに上がったが、上がった次のレースでレジェ2グラマス3のレースにあたった
即降格かと思ったがなんとか3位で降格は免れたよ
10回以上はやったと思うがそれ以外ではグラマスにすらあたらんかったな
CPUが強すぎる。
これは上級の自分じゃ勝てないわ。
B使っても1位になれないことあるしCじゃほぼ勝てない。
店内でCPUと1戦やるためだけに200円は辛い。
なんか一気にモチベ下がったよ。
>>536 漏れも夕方やってたらレジェとマイッチング
マスB
>>536 でもほとんどのレースは同レベルだったんじゃないか?
レジェ6人対戦は少しテンション上がったわ
先行馬強くなったけど、強すぎるわけでもなく、でも明らかに勝負にはなるようになった。
馬の選択肢が広がるだけで、格段に面白くなった!
展開も今まで以上に重要になるし、これは良いバージョンアップだ。
>>539 店内でダラダラやってないで全国でガンガン金使えや。 というコンマイの意思なんだと思う
>>539 なんでA使わないの?
前VERの時からlvが高くになるにつれ、BやCじゃきつくなるのは同じだろ
俺はもう店内でS使ってるよ
VERupのお陰で勝てば-2で済むし、ビワ様に全てをお任せすることにきめた
545 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:13:36 ID:lIQsynRjO
調教無しタイキシャトルでレジェンド達を負かした…
快感すぎる
スペは弱体化こそしたものの、好きなら十分使い続けられる強さ。逃げの猛威はなくなったが、差追なら十二分に強い。
判定厳しくなった分唯一自由に動けるしな。
先行最強でも自在ガタ落ちでもない神調整だと思う。
好きな馬使える喜びはいいよな
547 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:18:09 ID:D3SY/qUuO
>>545 パラMAXのうちのシャトルはアルーリングボイスにちぎられやした
>>544 それマジか。
今でもポイント稼ぎで渋々やってたのに上に行くとプレイするだけで
ポイントマイナスになるとかそれだけでやる気なくなったわ。
200円するゲームの内容じゃない。
補足だけど、
店内対戦は二人以上のマッチングなら鬼のように強い仕様じゃないみたい。
逆に言えば今回のアップデートまで本当に試されてたんだなw
今後のレジェンドランキングが楽しみだ。
レジェンドとヘタレジェンドの違いがはっきりしそうだし。
>>548 いや普通にAでなら勝てるよ
ただ馬を回すのが面倒だからさ
今回のVERupで大成功が折り合いAのままだから、距離ごとに馬を用意すれば大丈夫だと思うよ
特に折り合いB負けがなくなったから逃げ馬なら楽じゃないかな
>>550 だが4コーナーでCPUが上がってくる分短距離やダ1600の逃げは辛くなってる。
ミツオで残り350まで我慢してたのに差しきれずに足が止まるし…
552 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:28:49 ID:a65dy8LgO
自分の感想は
自在…判定された性質の足を使える、今までみたく自在足(特殊伸び)が無くなった良修正
逃げ…最終直前でムチ連打による伸びが弱体したもののムチを使った後馬群に引き戻される現象の緩和が入ってるので前出し最終直前ムチ連打ゲーが出来なくなっただけで勝ち負け出来る良修正
先行…神修正!しっかり勝ち負け出来るようになった
差しや追い込みは変更感じれないが変わらず勝ち負け出来る
こんなに素晴らしい修正をしたアーケードゲームは初めてだよ!
>>551 となると先行馬に抜け道があるかもな
適性距離だとスタミナ減少がかなり少なくなってるから、スタミナ6以上の短距離先行馬なら
てか、スタミナ5でいけるかも
とりあえず次行った時に試してみるわ
中長じゃなくて、長のみの馬って入れてますか?
マンセー多過ぎ
社員乙
>>555 そう言う奴が出るだろうとは思ったけど、仕方ないんだよ。
本当に神修正なんだから。
神調整っていうかな…
これがスタートラインなのが普通じゃないか?
今までがダメすぎて感覚麻痺してんじゃねぇの?
コイン投入1戦目の店内・・芝1200・ダ1600は、SP投入で様子見するわ。(A馬で普通に勝てる様になるまでの間)
自在が、判定脚質の脚を使う仕様に変更は、当たり前の事だが、イイ修正だな。
ルドルフと同じ様にレースをすれば、同パラならルドルフと互角に戦えるという事だよな?
無理に位置を上げ下げしてのポジション争いをしなくて良いから、やはり自在のメリットはある。(一昨日、自身初の自在馬を引いたので、まだ使った事ないけど←GRスペ)
559 :
ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:44:38 ID:BgTkHNenO
オレのカネヒキリがダートで無敵の強さ!
どの脚質でも腕次第で勝負できる
本来あるべき姿になっただけのような気もするが
他のカードゲームをやった事がない俺にはその価値がわからん
とりあえず、スペがいるだけで潰しにいかなくてもよくなっただけでゲームが数倍楽しくなった
さらに、好きだったけど使い物にならんかった馬が普通に使える(厨ほどではない気がする)
A馬ならもう先行とか気にせず使えるなと思ってA馬カードを眺めていた
改めて使えるかもと思ってみるとゼンノエルシドとノーリーズンよええええええ
>>561 じゃお前エルシド使え
俺はノーリーズン使うから
また1からとは言わないが大幅なデッキ変更に馬育成かよ・・・さようならコスモバルク・・・
おおおお!ついに脚質関係なくどの馬でも気軽に使えるverになったのか!
明日がっつりやるとするか。
>>564 おいおい。俺のコスモバルクは新潟記念で鼻差負け二着だぜ?
使えないとは言わせない。要は使う気があるかどうかだよ。
先行馬のムチの入れ方がよく分からないんだけど
短・マイル・中・長距離ではそれぞれどのあたりからムチを入れていけばいいの?
>>560 BBHとかやってると、この良バランスは驚きなのよw
ロケテやったんだから、この位のバランスで正式稼動しろよとは思うが。
俺もイースターとの長い旅が始まったw
つか、店内の難易度上がってないか?
体感で距離適正が重要になった希ガス。いまいち折り合わねぇしw
で、結局先行は戦えるようだが先・差はどうなんだ?
感想
今までP馬には勝てなかった俺のステMAXナリタトップロード
23回目の出走(有馬)で初勝利(P馬相手)かと思いきやゴール直前でさされ鼻差の3着
でも、この馬で初めて勝利かと思ってドキドキしたよ。
あと7戦で引退だが、G1勝ちたいなぁ
つまり、先行馬はそんなに強くもないけど勝負できるようになったって事
572 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:00:44 ID:Z96WVApu0
店内難しくなったっていう人は上位クラスの人たちなのか?
中級の俺はヴィータローザやチャクラ使っても楽に勝てたんだが。
それにしても今回の修正はかなりいい修正だろう!ダイヤモンドSをグリーングラスのスタミナで押しきれたし、
出遅れは致命傷につながりやすいからスタートがより重要になったし、KONAMIぐっじょぶ!
スランプだー。
店内でも三連敗してついに残りポイントが3ptまで落ち込んだですよ。
スタート成功の枠広がってくれんかのう
>>573 重賞にDランク馬だして4Pゲットするんだw
>>572 うい。ランクCだった。店内には一回しか出なかったが。
色々検証してDに落ちたが、やっぱCPUが妙に強かった。
Aランクだったゴールドアリュールとウンスでは勝てたが、通常使ってたローエンとシャドウゲイトでは勝てなかった。
でも、アリュールでもフェブラリーは勝てなかった。距離適正の問題もあるだろうが。前は勝てたのに。
そんなLv.24@Dランク。腕が無いと言われればそれまで。
577 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:09:13 ID:vGmiICV8O
逃げ馬が更に有利になった気がした。
ゴール前いきなりロケット噴射のごとく伸びやがった。
せっかくステゴで秋天勝てたと思ったのにorz
店内はだいぶ楽になった
今まで1200はシーザリオで勝てなくてブルボン使ってたが、今日はシーザリオで1200は4戦4勝。
ダートマイルもタイパラで十分勝てる
1戦目はビワハヤヒデ作戦だったが、ダート1600に当たってしまって負け。
スピMAX維持してるのに差されるハヤヒデw
ハヤヒデだと1200もきつい
脚質については追、自がかなりきついと思う。
その他は腕があれば勝てるんじゃない
今まで府中マイルのCPU逃げは直線入り口で下がってきてたが、今日は加速しだしてビビった
あとCPUは4コーナーで全体的に膨れるようになったから、差し馬で馬群を割るのは楽になったかも
最上級からランクDになったが、相変わらずザリオ削除で毎回1位取れる
ジョッキーのランクがこれ以上になるとCPU馬強くなるのか?
ってか、メダルがなかなかGETできねぇyo!
sage忘れた、ごめんなさい。
>>576 やっぱ上のランクに行くとCPUのレベルが上がる分難しくなるんだね。
まぁまだCOM馬も使えるレベルだから、ランク上がるまでもっと腕磨くわ!
店内だが、隣のサテで全国上位ランカー(もちろんレジェ)の人が東京2400のレースで負けてた。
内枠からスタート大成功で逃げ→直線で差される(VU済)。
使用したカードはAランク馬(逃げ) 当然基本どおりの仕掛け
あの人が負けるのは久しぶりに見た。
582 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:22:58 ID:1VhYc6tQO
店内厳しくなったからどの馬が店内向き(調教なしで)か検証しませんか。
ちなみにミツオ、ローエン、アイポそれぞれ適正距離でも負けました。
逃げは特にきつくなったんかな?
みなさんは何を使って勝って(負けて)ますか?
CPUのレベルと連動してるのは、「ランク」じゃなくてジョッキー「レベル」だろ?
つまりスペシャルウィークはどう使えばいいんだ?
オレは毎回逃げずに番手から先行判定狙いで逃げ馬の動きを見て一気に交わす策をとっていたが・・・
先行が強くなったということはこのままでいいってことなのか?w
あと菊花賞でライスシャワーが使えるようになったのはいいことだw
店内マイルはファレノでやってたんだが、
旧でもたまに負けてたのに強くなってると考えるとガクブルなヘタレマスターDです。。。
>>582 俺は今までイングランディーレ使っていたんだけど、
逃げが厳しくなったのか・・・ヤバイかもね
明日検証してくるよ
20クレやってきた(ちなみにランクはレベル20のジョッキーマスター ランクD)
店内の芝マイル以下の距離がA使っても勝てねえ…
京都マイルでエイシンプレストン使っても勝てなかったorz
あと、マイルG1のCOMが強杉
マイルCS→先行したアドマイヤドンがそのまま粘りこみ
桜花賞→ウオッカとテイエムオーシャンが遥か前で叩き合い
NHKマイルC→またしても先行アドドン粘りこみ
ヴィクトリアM→ファインモーション早めに抜け出し
この4戦、全てプレイヤー馬最先着はスイープトウショウだった。
先行は店内の京都芝3200でスピード7スタミナ8まで育てたシルクフェイマス使ってみた。
結果は…圧勝。直線で抜け出してあとはリズム鞭でぶっちぎった。
あと、メイショウバトラーで出走した根岸Sで他プレイヤーのタイキシャトルに半馬身差まで迫ったけど勝てなかった。
アンタレスSでもメイセイオペラが2着に粘っていたし、確かに以前よりは大分マシになってる。
短距離のCOMの強さをどうにかして欲しいけど、個人的には良調整の気がする。
当方差し馬主体のデッキにもかかわらず、先行のパラが一番伸びてたマスターA。
うp後、今まで苦手だった瞬発系の差し馬でもガンガン勝てるようになった。
特にデジの使用感がまったく違う。
ライアン、ネオユニ、アドグルの使用感は変わらない印象。
しかし追い込みが全然駄目。
ダンスインザダークが二戦で二枚メダル持って行かれた。
試しにパラ&コンデ&気合MAXのスペで春天追い込んでみたが全然届かない。
あと唯一の先行馬のパラMAXトップロードはダイヤモンドS楽勝だった。
明日からシーイズトウショウ育てる予定。
何かの参考になれば。
みなレポ乙
これでオレハマッテルゼを使っても戦えるんだな?
オレハマッテタゼ!
・・・でも、今週いけるか分からないんで、この気持ちをドコへ持って行けばorz
今回の修正は本当に厳しい気がするぞ・・・
スペハーツが逃げ差しじゃなきゃ勝てなくなったのは嬉しいが
えらくシビアな調整だと思ったぞ
先行は仕掛けが難しいが失敗さえしなければ縮まらない1馬身を再現可能
逃げは早仕掛けだと前以上にゴール前の失速が激しい
差しは、相変わらずの今まで通りで可能、てか普通に強い
追い込みは・・・追い込みは・・・えー・・・
なんというか、先行か差し単独タイプが強い修正だったな
マルチタイプはかなり厳しい修正だと思った、逃先以外ね
店内勝てないって言ってる奴はコンディションは7割はあるよな?
複数候補があってコンディションがいい馬を使うのは基本だぞ
1200
ブルボン、ニシノフラワー、シーザリオ、バンブーメモリー
1600
スイープ、プレストン
2200、2400
スイープ、ブライト
2500、3200
ブライト、トプロ
ダート
タイパラ、ウイングアロー、スイープ(新verではまだ試してない)
何気に追込って弱体化?
>>592 前から仕掛けどこがシビア
型にはまった時のニトロっぷりときたら・・・
594 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:44:27 ID:1VhYc6tQO
>>585-588 ご意見ありがとうございます。今までのように店内は簡単に勝てる馬を探します。
>>591 自分が下手なだけかもしれませんがコンディションがそんなに悪くなくても負けてしまいました。
>>591 勿論コンディションは9割以上の馬を使ってる。
プレストンも勿論そう。でもローエンに逃げ粘られたorz
あと、イングランディーレでダート2100出走してスタートも成功したのに最後差されたしorz
ただ、芝中長距離は逃げでも差しでもスタートちゃんと決まればほぼ勝てる。
でも逃げが前ほど伸びなくなったってことは、短距離で追い込みが届く可能性が前より多少は出てきた、、、のか?
なんかバージョンアップする度にCPU馬がどんどん強くなってきてるなw
今回のバージョンって、どの脚質もある程度早仕掛けを意識しないとダメっぽい気がしたがどうだろうか?
溜めて最後に大爆発型が好きだったのでちょっとオイラ残念…かな
598 :
588:2008/06/10(火) 00:48:29 ID:ARTQeyNu0
>>588 自己レス。スペで追い込んだのダービーだった。
>>590 ただ、ライアンとかネオユニは今まで通り先行判定で楽勝してるんだわ。
デジタルも道中5、6番手あたりから4角で溜めて最後チョイ差しで伸びるようになったので勝ててる感じ。
>>592 弱体化って言うか、他が強くなった印象。
前が止まりにくいから届かないって事かと。
ただ逃げ馬は以前よりゴール前垂れる感じなんだよね。
末足大爆発タイプの追い込みだったら、上手く乗ればむしろ前より強いかも。
とりあえずどのタイプ(脚質)の馬にもチャンスはありそうなんで、個人的には神修正だと思ってますよ。
・・・今のところw
ビワハヤヒデ使いの人感想plz
うちのホーム今日UPしてなかった・・・
600 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:50:21 ID:Hu11lxqDO
>>596 レベル上がるとやばいぞ
10回位レベル30オーバー
グラレジェばっかのレースに出たが
レジェが全く勝ててなかったしCPUが勝つことが多かった位だし
明日はウワサの店内で育成してみるわ
デュランダル使いの人も感想plz
>>595 マイル戦はスイープだと確実だが、プレストンだととりこぼすかも
てか店内は前verから逃げ馬にきつくなかったか?
いつも出遅れて折り合いA狙いで追込馬使ってたのが、大成功していいようになったから楽になったよ
>>598 いや、差しでも6番手7番手の位置取りからのあくまで先行判定での
差し切りなら相変わらず以前通りだと思う
仕掛け遅いと、先行との差を縮められなくなったのが今回
>>599 使ってきたが、微妙
強いか弱いかと言うと、ペースに左右されやすい感じかな
ハヤヒデに限った話ではないけどね
店内レースの印象。
当方Lv30前後、グラマス。
前は、1200、1600、2200はシーザリオ。他はイングランで楽勝でした。
が、今回は、1600、2100ダートが非常にシビアになった印象です。
たぶんこのままLv上がっちゃうと勝てなくなるのでは?と思います。
騎手Lvが高い人達はどんな馬を使ってるんですか?
先行調整はもちろんだけど、獲得ポイントの変更は良バランスだと思う
4位で7P
>>602 スイープは現在は牝馬G1戦線で使ってるからなあ…
逃げについては、1200はカルストンライトオ、1600はフサイチリシャールを使ってるけど
バーうp前はスタート成功すればほぼ大丈夫だった。
昨日は1200にトロットスター・ブラックホーク、1600にエイシンプレストン・シンコウラブリイ使ったけど全て勝てなかった。
逃げは昨日は短距離については全く使わなかったので、今度試してみる。
続き
5位で6P、6位以下で5Pって事は、Bランク以下使ってればポイント減らない
地味に下位ランクの馬育成してる人にも朗報だよな。
あとは育成スピード検証できれば。。。
店内ダ1600きついの?ジェダイで逃げ勝ち出来る迄来てポイント、ウマーな漏れ涙目・・・
609 :
M&K:2008/06/10(火) 01:11:19 ID:VmziC2li0
当方レジェ50↑だけど感想かっていわせてもらうと
店内に関しては
・4角からCPUが押し寄せてくるタイミングが早くなった。
・逃げ使用時先に行かせた馬が東京なら620mで垂れだすのだけど外に出さないと
刺さった挙句壁になって乙る
・折り合い5でも大成功、成功でA判定
・ぶっちゃけBで短中でローエンや中長ポッパーで勝つのはかなり難しい
・ただ総じて言えるのは対人戦と同じように仕掛けが遅れると100%乙る
全国についてはバーうpしてないとこと対戦したこともあると思うのでコメは控えるが
ひとつ言えるのは単騎出走は結構ヤバイ(特にGI)
ディープとかでなくても普通に激戦になる
後、直線100切って番手が1と2を行ったり来たりする傾向が(展開によって)多かった
結論つけるのは早いけど
現段階で言えるのは
単調な作業ではなくなったってことがひとつ
後は財布に優しくないゲームになった。これなら1P100円でないと・・・
以上
これからはルドルフとかタイキとかの時代になるのか。
>>597 今日、バーウップ後ひたすら、追有利でMAXレクレドール使ってたけど
一度だけ最後方+直線のみ鞭連打で凄まじい脚を見せたよ
普通にバグった様な脚だった…がルドルフにわずか届かなかったw
ってか、それから何度やってもあの脚が炸裂することはなかったwww
>後、直線100切って番手が1と2を行ったり来たりする傾向が(展開によって)多かった
スタホみたいだなw
>609
はげどう!
スペ単走ジャパンにていつも通りの逃げをするも、CPUの怒濤の追い込み。
全然勝てねえ。
財布に優しくないよね…
つまり今回のVERUPはコンマイが客に金を貢がせる調整になったと。
店舗一戦目でS馬→二戦目でA以下で勝つとかか。
普通にA使って店内勝てる漏れは幸せなんだな
どんぐらいのランクからキツクなるんだ?
マスBでふ
>>614 いや、本当にそう感じた
店舗内は
>>609も言ってるけど以前以上に激しく厳しくなったし
通常のレースでもCPU馬の差しやら逃げやらが一段と酷くなった
テイエムオーシャンが差しでゴール前P馬全部を差し切るとか笑えなかった
これ、排出無しで100円じゃないと本当に投資ゲームに・・・
結局、CD馬の成長促進修正とかもなかったのかな・・・
617 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:22:28 ID:IhMmqofy0
結局逃げはいままでよりも腕を求められるようになったってことでいいんだよね?
話し聞いてるとお財布に厳しくなったみたいだね・・・
貧乏な俺は200/100になるかカードが増えるまで放置しとこうかな
>>617 逃げは店内がキツイw
ムチ連打で突き放せないから、計画的に追わないと馬群に飲まれるw
CPUはLV33-36だた
折角脚質バランス整えたのに店内勝てなくなるとかかなり萎えるなー
短距離はシビアだわー、育てて走らせたいのかもね
「店内すら勝てねえよCPU強杉コンマイ氏ね」ってオチか?
623 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:30:30 ID:IhMmqofy0
620
ありがと!
てことは、そろそろ店内でSが当たり前になってくるのか。
まあでもその内今のバージョンにもみんながついてこれるようになるんじゃね?
と思いたい。
個人的にはP馬がいつも勝つ全国レースでもCPUが勝つことがでたのは
良い事かなとは思うけど
個人的にあと改善してほしいのは
・一戦目店舗→全国の時の待ち時間、150〜60あたりデフォにしてほしい。
・B以下の調教UP
かな、まだ新VERやってないがw
>>619 まだ25ぐらいだからしばらく大丈夫かな
次の要望は馬別の全国賞金ランキングかな
400頭とかすごそうだからランク別ランキングでもOKw
脚別ランキングにしようぜwww
ついに俺のラブリィが爆発する時がきたようだな
当方、勝率30%・LV30・グランド 今日は、店内4走しかしてないので、まだ何とも言えんが、明日は店内走らせまくって検証してくる。
店内用の馬を、30頭以上用意したぞ。
芝1200用 ワールド・ニシノ・バンブー+先行のオレハ・コジーン・トウショウ
芝1600用 ローエン・スイープ・ファレノ・プレストン・ファイン+先行のオーシャン・シンコウ・ライン
中長 逃げ〜追込まで多数。先行も多数選択(トップロは全国用に育てたいので、グリーングラス・ドトウ・デルタ・フェイマス等に期待)
ダート アブクマ・ミツオ・アロー・アリュール・パラドックス・ディーレ
最終兵器として、ザリオ・SPハヤヒデ・クロフネ・ドン・イナリワンまで用意。
全国では、追込が更に地雷化したか試してみる。(タマモクロスと聖剣)
自在のスペとルドルフは、まだ育て中なので検証出来ないと思うが、何戦か使ってみたいと思ってる。
629 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:42:53 ID:e+qyi+y80
LV18最上級ですがVERUP後のプレイの結果は
店内 東京ダ1600 アジュディミツオー 1着
全国 バーデン2C トロットスター 1着(スタミナ8です)
店内 中京芝1200 メイショウボーラー 1着(スタミナ7です)
全国 函館スプリントSファインモーション 12着
この結果とレース後の感想として
@距離・馬場適性がマッチすれば勝てるけど、合わないと大敗も
A逃げも差・追も、まだ使える
Bマッチングが同レベルになった(レジェンドとは一度もマッチせず)
というかんじです。これまで店内は芝ダ共にセイウンスカイで登録・削除
をしてきましたが、これは今後キビシイかもしれません。しばらく@で店内やります。
VERUPでゲームバランスは、よくなったと思います。現時点では評価したいです。
折り合い8以下の逃げ、先行馬はスタート失敗で終わるね…
店内は逃げで勝ててるのかな?
差しでしか勝てないよ…
631 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:53:05 ID:zpmH2H5bO
昨日、キラのムーンとデジゲトした。
これはバーうpに向けた天からの贈り物と考えてよいのかな?
628だけど、
言うまでも無い事だけど、店内用の馬は、登録即出し&出走後登録抹消オンリーで検証する。
629みたいに、育てた馬を店内で使ってる人も居るみたいなので、一応誤解の無い様に断っときます。
>>609 実は昨日初めて単騎出走になったけど(ヴィクトリアMをスイープで)
先に抜け出したファインモーションを差し切れなかったorz
>>626 禿同。
待ち時間残り5秒なんて洒落抜きで勘弁して欲しい。
慌てて置いていたカードを引っ込めた為COM馬で出走して結局メダル没収されたしorz
>>630 その通りですね。
フェブラリーSのアジュディミツオー、高松宮記念のアグネスワールド、両方ともスタート失敗して\(^o^)/オワタ
もちろん両方ともメダル没収されたよorz
Verうpの評判いいな。
明日やりに行くかな。
>>628 期待して待ってマス
玉黒聖剣もいいけどできれば俺のパートナーでも追ってあげてください
VUで先行・追込強化を期待してマックスまで上げたのに追込だけ弱体化とかマジ泣けてくる・・・
637 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:57:14 ID:e+qyi+y80
>>630 店内は逃げでも勝てると思います。ただコンディション8割・気合半分以上
スタミナは7以上ほしいです。初回パラだとS馬じゃないと厳しいかもしれ
ません。私はA馬で育成した馬を使用してます。
スタート失敗しても出ムチ1回でハナに立ち、内側でスタミナをためて残り
400から300でリズム打ちで勝てると思います。
638 :
M&K:2008/06/10(火) 02:03:16 ID:VmziC2li0
609だけど店内はすべて生まれたて限定での話しです。
仕掛け外すと掲示板すら乗りませんね
>>630 店内の逃げはCPUの仕掛けを見て追い出すと100%勝てなくなりました
なのでその辺がムズイ。以前は適当にムチでも圧勝だったのにね
ただパーマーやイングはCPUの動き関係なく仕掛けて充分勝てます。CPU見て追い出すと逆に負ける
問題は1200〜2000の逃げが以前より厳しいかも知れませんね
639 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:04:56 ID:+tH8tX2BO
結局先行は普通に使えるようになったでおけ?
なら俺のタイキがシャトルするぜ!
ようやく始めたばかりに引きまくった先行レア軍団が日の目を見るときがきたようだな。
>>630 脚質に関わらず、折り合い低い馬はスタート失敗すると致命的になったね。
個人的には、スタート時に成功の幅を少し狭くして、その外側に普通を付け加えると良い気がする。
今の仕様だと、失敗と成功の違いが大きすぎる感じだよ。
>>635 完パラのダンパは、あと3戦しか出来ないけど、明日走り終える予定。後半は3着〜4着ばっかで、7億くらいしか稼げなかった。
同じく完パラジャンポケは昨日、8億で終了。ダンパは、スイープに殆ど負けてる・・
ジャンポケは、スペ・ハーツ・ディープ・スイープ・プレストン相手だと殆ど負けてた。
これ等の馬とは、追い込みのクセに直線で差を詰められないので嫌気が差しているところ。
明日プレイして、前バーより酷かったら、G2以下にポンポン使って、使い切ってから好きな差し馬と入れ替える予定。
いくら好きな馬でも、勝てる見込みが無ければ遊んでいて面白くないからさ。
好きな馬選べるんだな?だな?
ゼファー魂使えるようになるんだな?だな?
>599
ビワハヤヒデ使ってるよー。
感想はムチ打って逃げ馬を最終コーナーで捕らえて先頭にたったら皐月勝てた。
645 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 02:55:59 ID:+3UuDSpP0
VERUP直後であまり興味もないでしょうが、
今週(先週?かな)の全国大会の優勝者の出た店舗には、
あきらかに問題がありました。
優勝した人間の行為じたいにも、問題はあります。
コナミ側はミスを認め、剥奪とまではいかなくても、
せめて2位のプレイヤーも優勝扱いにしてあげても
いいんではないでしょうか。
同時に、12位までのプレイヤーに にんじん を。
あれでは、あまりにも2位のプレイヤーが惨い。
>>645 全国対戦で、常時その優勝者のP馬の単走になっちゃったとか?
>>642 「逃・先」 「差・追」 「先・差」はどんな具合でした?
特に「先・差」が知りたいのですが。お持ちでしたら帝王やカネヒキリでぜひ!
>>645 確かに言われてみると、上位10名(トップを除く)のレジェはGメダルランキングに名前があるのに、トップだけ名前がないんだよな
649 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:25:11 ID:+3UuDSpP0
645ですが、当日と予選日にその店舗はネットワークエラーで、
全国に出ても全く他Pと当たらない状況でした。
常に一頭出しで、ほぼ全勝です。
エラーにもかかわらず、なぜか賞金だけは加算されていく仕様。
ほぼ勝てるので、実質200円で2レース勝てる計算。
それでも金使ってるんだから、いいじゃないかという意見も
当然あるでしょう。
ただ、あれでは2位の方がかわいそうかと。
>>645 CitysCafeの事か?
あれは今まで登録店舗名表示がない+本来の地域は神奈川
不正してたなんて当たり前だろうな、今回のVer.upで店名表示しちゃったしなw
ランキングでのCitysCafeは沖縄と東京なんだが、沖縄には店無し
優勝時ダブルスコア以上で他プレイヤーに圧勝
誰かあの辺りの人間の情報って掴んでないのかね・・・
>>649 そうだな。でもどうにもならんだろ
金は使ってるんだからKONAMIがどうこう言える立場じゃないしな
まあデータ配信があったわけだし、回線回復してるはずだろうから次は大丈夫なんじゃないか
さすがに次の大会もそういう仕様なら店も絡んでるって可能性もあるが
652 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:34:15 ID:+3UuDSpP0
>>650 いいえ広島県です。
普段は通常どうりプレーできます。
>>651 違うぜ、回線エラーは意図的なのが問題なんだよ
KONAMIのゲームはどれも回線抜きって手法があるのはご存知か?
普通にハブとケーブルが後ろに置いてある店、あるしなw
回線エラーの方法なんぞ1つに限らずだし、確信犯だろうね
24時間ゲームしてる廃様なんてどうでもいいよ
今の大会ルールがおかしい
営業時間短いとこが不利とかわけわかめ
>>653 ごめん、知らないわ
てことは店とグルなのか?
まあ大会も近いうちに仕様変更しそうだし、それに期待したいな
先行使えるようになったの?
GRトウカイテイオー登録しようかな
○○ファンは結局、先行ファンだったのか?
気になって寝れねぇ
>>655 グルも何も、この手の話ってのは他のゲームでも多かったけどね
ただ単に、今回の場合が完全に対人での勝利ではなく
賞金額を争うって部分にこそ、回線エラー技が通じるだけ
「プレイヤー同士でない場合は賞金をランキング反映をさせない」
これさえきちんとKONAMIが修正に含めてくれたらリーディング賞金額が変わるぞw
60億は愚か、50億越え自体が難しくなる
1年をプレイするのに約5時間〜5時間半、全部取りこぼしなく取得で30億ちょい?
60億越えは勝率約50%以上でなければ達成できない数字なんだよ
とりあえずは、KONAMIとプレイヤーの良心に期待するよ・・・
659 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 03:51:30 ID:+3UuDSpP0
>>653 さすがに店ぐるみではなさそうですが、当の本人は
確実に確信犯。
まわりは冷ややかなものでした。
>>654 一応14時間営業の店です。
廃人といわれる程の人でもないんです。
俺のとこ16台あって内8台は設置当初からずっと対人誰にも
当たらない仕様なんだが・・・
初級の人達とかは皆こっちでやってマスDまで育ててるんだが
多分こっから皆思いっきり勝率下がるだろうなと冷ややかな目で見てるよ。
マスターからは対人しないとメダルもらえないし。
661 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:12:51 ID:UKmQiLmUO
スペやハーツは差し判定の競馬をしても勝てないですか?
662 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:28:43 ID:zpmH2H5bO
逃ブルボン、逃先タップ
逃ローエン、逃先シャドゲ
こいつらの取捨について誰か意見をくれないか
他板にも書いたからマルチになっちゃうけど
ブルボン以外全馬空気
ろーえん しゃどげ店内用
665 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 04:39:00 ID:zpmH2H5bO
>>663ありがと。逃>逃・先ってこと?位置取り判定的に
>>664ありがと。店内初期パラで勝てるかな…今まではイングラ使ってたが
667 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 05:12:40 ID:zpmH2H5bO
>>666店内そんなに厳しいのかよ…
Sでデッキ固めたくないし、たまにレース選択が噛み合わなかった時用にBの馬も育てておきたいんだよなあ。
今リキシオーが育ってるけど、もうこいつ使い切ったらBは自宅待機かねえ
>>667あなたのクラス,レベル解らないから何とも言えんが
前レスに結構店内キツイみたいな事書いてあったような、ないような
何いきなり神調整して来てるわけ?
スクエニとコンマイの信頼度は違いすぎた
>>650 沖縄?東京?
てのは初期設定の出身地じゃないか?
CITYS CAFEは今の設置場所だと抜き行為は不可能だよ
672 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 06:48:57 ID:6/gtaVK2O
みなさんおはようございます。アップしたのはうれしいがこのままじゃ一ヵ月毎に毎回有利な脚質が変わっていくだけじゃないか?
>>670 ほう、経験が生きたなウインガーをおごってやろう
先行脚質をまとってとぶさまはまさに最強の一文字につきるしかもついに念願の先行の強化が実現!
リアル競馬の長距離戦。
単調なスロー競馬に文句を言う競馬ファン。
あなたも同じ騎乗をしていませんか?
先行は有利です。
でも、そのポジションを取るためのスピード・折り合い。
これらをなくして、勝利はつかめません。
追い込みが決まらないとか・・・。
競馬において、前の馬の脚が止まってないのに
追い込みが決められる馬なんて、何頭かしかいない。
追い込みが弱いと思われがちなのは当たり前。
675 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:20:14 ID:gkwnRv+/O
やべっ・・・店にカード置いて来ちゃった・・・
俺のツムジカゼこめん・・・
一ヵ月後
追い込めねーよコンマイ死ね
↓
○○ファンの方お待たせいたしました
↓
逃先差の脚が直線で伸びなくなる
更に一ヵ月後
全然逃げれねーよコンマイ死ね
↓
○○ファ
CITYS CAFEでたまにやるけど、あそこで不正なんてできないよ。
大会であの店使ってる連中がうますぎるだけでしょ。Gメダルランキング上位5人中3人が一緒にやってるんだから、そりゃ勝てないよ。
それに店舗違うけど、つながってる人もいるかもしれないし。
大切な事なので二回言いました
681 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:49:42 ID:Hu11lxqDO
ちなみに回線エラー技なんてないだろ
て思ってる奴はBBHのホームランランキングを見てみ
100%エラー技使わないと無理な数字が1位だから
>>682 それは違うだろw
所で残りG1が桜花、ヴィクトリア、エリザベス、フェブラリーの漏れ。
スティルインラブに限界を感じてきた。
完パラに関わらず川上さんと東証さんに毎回置いてかれるんだ。
てっとり早く勝つんだったら東証使うしかないのだろうか…
>>684 トウショウと書かれるとトウショウボーイが先に浮かぶからやめて
自在馬を使えなくしたのはGJ
>>684 本人乙
ところで俺はスイープを使い手なのだが
スイープは確かに強い、が、牝馬で脚質も距離適正もほぼ一緒のウオッカとアマゾンとそんなに差があるのか?
この二頭に詰め寄られたことなんて全くない、つまり俺とスイープの相性はばつ牛ンということだよな
牝馬で迷ってるんならスイープが無難だと思う
因みにドーベルは地雷
牝馬?ラモーヌたん最強
サクラメガワンダー
そこでエアグルーヴですよ
ダンスパートナーさんの登場ですね
ザリオ
694 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 08:40:03 ID:Hu11lxqDO
牝馬はシュクルアラバスタパステルがどう考えても3強
この3頭の強さをしらないやつはにわか
テイエムオーシャンで全部ねじ伏せてやったよ。
大会決勝を10時〜23時までやったが
トップ10の中では、1位と9位とは一度もマッチングしてないな
2位以下は何度も何度もGメダル取られたので全部覚えてる
これからはべがたん、ラフインたんも忘れないでね
>>688 ドベはどう地雷?
引き次第使う予定なんだけど、確かにあまり見ないな。
ドーベルは強そうだけどな、使ったことはないけど差しでは一番の脅威
先行、先差はまだまだ未知数だが、セザーリオ、ラフィン辺りはもしかしたらもしかするな
そういえば昨日全国でラモーヌ使ってる人を初めて見た。
俺も持ってるがまず使う機会ないよ・・・。
あと能パラMAXで出してる馬がいるんだが
鞭打っても他の馬に突き放されてしまうのは何故なんだぜ?
701 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:12:43 ID:TMfvrj2qO
自在神じゃなくなったのか。
これでためらいなくハーツが使えるぜ
702 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 09:18:31 ID:Hu11lxqDO
>>698 見かけないのは単にバカだからじゃないか?
同じバカならスイープの方が使いやすいし
そしてこれから俺のベガ&ふーちゃん達のケツを掘るやくに撤してもらう
>>698 地雷ってほどでもないけど瞬発力以下のステが低いからMAX目指すとだるい
>>698 あくまで俺が個人的に使ってて思った事なんであまり信用しないで聞いてね
まず牝馬限定G1の内、半分が適正距離外なのでオークス、秋華、エリ女専用機になりがちなので牝馬はマ・中がいいように思う
伸ばしにくい折り合いが6
今まで40戦程使ったけど、カワカミやスイープやウオッカみたいな豪快に差しきった記憶がなく勝率が他の差しより圧倒的に悪かった
さすがに今日も旧VERな店ってないよな。
メダルなくすの嫌だからサブで馬ちょっと走らせてみよう。
今日は色んな検証レスがつきそうな予感w
オレ、マスCなんだが昨夜にはVerUP済みの店でやって普通にレジェやグラ・最上級とマチった。
あれは相手側がVerUPしてない店だったのかな?
それにしては多すぎる気がするのだが…
自在先行先差以外も強くなった弱くなった言う奴が大勢沸くんだろうなー
最初に言っておく、ばかだなー
>>675僕もやってしまいました…
勝ち頭のローエングリンを…
ショック過ぎる。他に強いのいないのに
709 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:30:25 ID:atvoogvrO
牝馬だったらスイープ、アマゾン、ウオッカ、スティル、ドーベルは俺的に使いやすいな。
でもなんかバージョンアップ後の差・追の使い方がわからん…
710 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:34:24 ID:Bg53jgk1O
町田のゲーセンでバイトしてる女友達が言ってたが、いつもスーツ来て一日やってる武豊とかいうレジェンドがいるらしく、かなりキモ過ぎると話題沸騰らしい。リアル童貞なんだろうな
711 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:00:51 ID:8WZqspjoO
712 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:09:38 ID:ylXgdc+m0
こんな金搾取ゲームをよくやるよな〜。おまいらw
俺もやりたいけど、やっぱり金がorzorz
>>696 俺もだ
1位のレジェンドと9位のグラマスは見てない
大体予選一桁やグラマスに負けたらまず覚えてると思うんだよな
それなのに全く記憶にないから不思議なわけで
大会ランキングよくみると
1位4位6位9位と当たった記憶が無い
14位と15位の間には深い川が流れてるね
Gメダルを取る側と取られる側っていう
朝ちょろっとやってきた
先行面白ぇw未調教のルドルフでG1二連勝!スタミナあまりまくるしw
あとスペが酷い有様だった、一緒に走ってたが皆差、追い位置で伸びてこなかった。
逃げ気味で2着とかの人もいた、でも一番言いたいのは
CPU強すぎorz
>709
lv30程度のグラマスだから参考になるかはわからんが
up後は脚質判定が厳しくなったみたいだから、
スイープやアマゾンで以前のような直線一気をしたいなら最後方の競馬をしたほうがいい
6〜7番手追走で残り350まで溜めてもそんなに伸びなくなったね
相手次第でポジションを考えたほうが良いかも
持続型の差追いは特に乗り方変更する必要はなさそうな感じだった
>>715 6位は当たったわ
4位は覚えてない
Gメダルランキングと照らし合わせれば実力か否かはすぐわかるけどな
店内短距離のコピュがうぜぇ〜〜〜。
>>706 レジェンドはマスターCまではマッチングするよ
既出かも知れんが大成功バグについて検証中の途中経過報告。
折り合い7で大成功→折り合いA
ラインが下がったのかあるいは全面的に修正されたのかはわからんが折り合い7以上は安心して大成功出しておk
次は折り合い6で検証予定
722 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:21:17 ID:cOfPJ05o0
ドーベルでヴィクトリアや桜花賞普通に勝てる。
つーかむしろ牝馬限定にはあまり出してないんだがな。
ダービーやJCでもVerUp前からスペに勝ててたすごいいい牝馬だぞ。
まぁ自分がドーベルという馬が大好きだから使ってるだけだが。
723 :
722:2008/06/10(火) 12:22:12 ID:cOfPJ05o0
sage忘れたすまん。
>>721 大成功は、パラ脚質関係なく折り合いAじゃないのか?
昨日からの報告でも、大成功でBになったてのは無いし。
725 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:30:45 ID:TYwFiStbO
>>724 それを細かく検証してくれてんだから黙れよ
>>721 大成功バグってなんだ? なんかあるのか?
スタートはアップデートで改善されたぞ?
>>710 昨日当たったなあ、武豊。
CPUの武豊に負けてたけど。
てか、武豊って他にも9人くらいいそうだな。
式豊と、弐豊も3人ずつくらい。
>>724 一周遅れの報告だったかorz
スタート失敗で気合が減少ってのも既出かね?
>>725 せっかく検証してもらうなら、もっと答えが出てないことをやってもらった方がいいだろ黙れよ。
>>728 一メモリか二メモリ減るよな。
失敗の大きさによるもんかと思うんだが、どうだろう。
思いっきり失敗すると二つぐらい減ってたような。検証ヨロ。
一応追記しとくと、初期パラニシノさんで店内、大成功→折り合いAだったよ。
それよかスタート時にスタミナが減るときの条件を教えてくれよ
実績以外パラMAXなのに必ず2メモリ減ってる馬が居て嫌になる
>>732 それって仕様になったんじゃないのか?
俺も昨日やってて感じたけど、どの馬でもそうなってたからデフォルトなんだと思ってた。
>>730 こっちはまだ出てない情報かね?
一応報告してみる。
店内ダ1600
馬はゴルア
スタート失敗すると今まで何故かスタート前の気合いがMAXじゃなくなる状態ではなく出遅れと同時に目に見える形で2メモリほど減少。
逆に何故か気合いがMAXじゃなくなるのはなくなったかも?
開始前に何故かスタミナが減少するあれは相変わらずある模様。
折り合いパラ6で
成功 A
大成功 A
失敗 B
てことなのか?
>>734 二つ減るのか。乙です。
>>735 折り合いパラは関係なく、大成功・成功→折り合いA。
失敗の場合、折り合いパラが8.5以上あれば失敗しても脚質通りの位置につけられるとAに戻るらしいが、その他の場合はBになる。
誰かこれも検証してくれないかなあ……今日、行こうと思ったんだが。
芝・ダート適正はどんなもんなんだろ?
芝馬でダート走ったらスタミナ減り激しいとか、
ダートレース出なかったからわからんかった。
自在の乗り方、スタート大成功限定だけど
そのまま内ラチ逃げ位置へ、馬群が安定したら最下段にもっていく
これで内ラチから抜けない、逃先P馬C馬全滅する。
後方についたらラストは追い込み判定の脚が使える
実はさっき追で使おうとしたけど大成功したから上の現象がなっちゃった
バクシンオーとローエンの人すまん
739 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:13:42 ID:t6j1fXSO0
トゥザヴィクトリーからホクトベガへ移行しよう。
ランキング入ったけど使いにくいし。
>>739 ラチ走ってない馬には意味ないしそこまですることもないかと
>>741 そう、もしかして同じレースにいたのかしら
743 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:29:04 ID:2gtslE6qO
折り合い8.1で失敗でスタート前からAのままでした。
馬はスイープ
もう帰るのでわかったことPCでまとめて書きます
乙です。
745 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:55:32 ID:TYwFiStbO
今日バーUP後初めて行ったてEパス忘れてゲストで試しプレイしたけどスタミナの減りが激減してないか。スタミナ4の馬でいつも通り走ったらスタミナけっこう余ったから。
それとも初級だったからその辺り補正があるの。
>>738の言う以外に自在のウマーな騎乗方法無いのかな?
全ての脚質試したがウマくいかない始末。
それと先行馬の仕掛けが初体験だけあり分からない。
誰か助けてくれ。
>>743です今帰りました。
スタート失敗で1〜2メモリ減るのは確認。
大成功・成功=折り合いA
失敗=折り合い悪くなる・8以上なら最初からA
脚質バランス
逃げ→少し勝ちにくくなった感じ。判定が逃げのポジションにいないと
スタミナがもりもり減ります。
先行→スタミナ全然減りにくいです。差しにくらべて伸びないけど
ポジションがいい場所とれるのもあって先行らしさがでてます。
差し→以前とかわらず、ただ今回から先行もいるので駆け引きが大事
早めにしかければ、スタミナ余ってても先行に差し返されます。
追い→先行ほどのUPじゃないですが前回よりも勝ちやすくなってます。
追い込み判定の最後の直線の伸びは異常です。
自在→自分は使ってないからわからないんですが
かなり弱体化。逃げがいないときでも単で逃げてもP最下位
逆に後ろから行く人がいましたが、そのまま後ろのままって感じでした。
マルチ脚質についてですが、差・追メインの自分は十分前とかわらず勝負できます。
逃・先は意外と難しいかもしれません。(勝ってる人みなかったので)
思います
749 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:23:25 ID:C18g86oLO
LV37のクソレジェですが、昨日・今日で分かったことを書いておきますね。
@自在は、弱くなったというより難しくなった感じ。
以前のようなやり方では惨敗必死、道中の位置取りによる仕掛けるタイミングと鞭の使い方をきちんとやれば勝ち負けできると思います。
A先行が強くなったというより、どの脚質でも戦えるようになった気がします。
ただ、逃げは以前のような二の足が使えなくなったので、その分仕掛けを早くしてG板まで持たせるといった打ち方がいいのかも。
B店内対戦のCPU馬が強くなり、特に短・マ・ダは登録⇒即出走では勝ちにくくなった感があります。
芝の中長は、普通に勝てますけど。
あと、細かいこととか書きたいんですが、長文になると申し訳ないので、質問があったらカキコしてください。分かる内容ならお答えします。
直線のササリが前ほどきつくなくなったような気がします。
前につまっても意外とすぐどいてくれるようになったし。
CPUが最後のコーナーでばらけるのでINを狙いやすいです。
ランキングに先月と今月の馬のランキングが増えてました。
G2・G3のスペ・ハーツの脅威がなくなったのでかなり面白くなってきたと思います
751 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:31:22 ID:9evCRy39Q
店内短距離マチカネオーラで必ず2位とれてる、+6Pだけだけど意外と役に立ってます
>>747 自在はスタートで決めればいいと思ってたがかなりの逃げ独走(700から一人旅)しないと勝ち負けにならない。
逆に中断待機から先行にくっついていくと差し判定の足が使えて意外と逃げもさせる。
スペでなら勝てたが他は解らんですけど。
他の人が色々あげてくれたので、
私は逃・先使いなのでその脚質だけについて報告。
当方、マスターCです。
短距離(スプリント)と中距離をやりましたが、
Up前とレース振りには大きな変化はありませんでした。
とあるスプリント戦でP馬六頭くらいいた中で
バクシンオー、アグワー、マーチャンによるワンツースリーもありましたし。
ただしシャトルやビリーヴらの先行勢とはあまり戦わなかったことを
補足しておきます(大事なことかもしれないがw
そういやポイント変わったの忘れてた、なんか負けてるのに減らないなと思った。
先行の乗り方
最後のコーナー入口〜出口で逃げの真後ろまで詰める
直線向いたら逃げと並ぶ
そっからはスタミナと相談しながら
逃げの前に出れるように必死にムチを打つ
出れば勝ち出れなければ負け
爆弾は・・・
逃先なんだな。
>>752 ありがd。香港Vで一人旅したがアッサリ捕まった。ヘタクソすぎるぜオレ。
>>753の短距離は逃先は問題無いみたいだけど、春天ではP馬ディーレが全く勝負出来てなかった。
期待通りのマッチングで、漏れマック、皇帝、早秀で最後は叩き合いの横並びだったよ。シャワーもいればよかったのにな。
今迄のディーレの乗り方してたよ。見た感じではムチを700位から入れてた。あの負けは方はスタミナ切れだな。
762 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:23:39 ID:ylXgdc+m0
さっき(5時前)ダービーをオペで勝ったヤシよ。
おめでとう。二冠をかけたディープで挑むも
オペとルドルフを抜くことが出来ずに3着に終わったよ。
スタートが大成功して終始折り合いもAだったから
いけると思ったけど、前の2頭が強すぎた。俺、ファイ!!!!
ID:8jOVbZs/O は、スペハーツ逃げ者
>>763 イングランディーレはツインターボ式逃げをしてたって事か?
>>764いやいや、700って言ったら普通残り700bだよね?
今迄のディーレ早仕掛けが効いてなかったみたいだったんだ。
>>765 最初じゃなく残りか、700じゃ早いならちょっと今日仕事おわったら600〜500辺りで検証してみるか。
先行になれてないからなんだがやたらスタミナがあまる。
いいですねこの時期は、負けたらアップのせいにできるから
>>769 それは前と大して変わらんだろ。
スペハーツのせいにするか、バージョンアップのせいにするかの違いだけ。
何かのせいに出来るなら楽ですからね
全て自分が悪いのに
心理学ではそれを認めないのが未成熟な人間という
ゲームくらい気楽に楽しんでやれとw なんだ偉くなったりw と釣られる
誰かのせいにするとかやめなよ・・・・みっともない
最近のホーラーは脚質のせいにしたりバージョンのせいにしたり
自分で努力して活路を開こうって人が少なくなっている気がする
こういう事言うと日本語でおkだの三行でだの社員乙だの言われそうだけど
結局俺が何を言いたかったかというと「自在最高」これだな、うん
ホーラー の検索結果 約 14,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.15 秒)
もしかして: ホラー
特に逃馬が多い場合(ハイペース?
先行で前は楽に交わせるのですが、後続に差されるパターンが多い気がします
逃げを追う形でカードを前に出して鞭での仕掛けを遅らせても同じでした
思い切って位置取りを微妙に下げたら上手く行ったのですが気のせいでしょうか
776 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:23:21 ID:Hu11lxqDO
ホーラーはないわ
レース展開を分かってない
ハイなら後ろスローなら前
あとは・・・分かるな・・・?
カブトボーグはボーガー
ホースライダーズをやる人はホーラー
まめちしきな
グリーングラスで菊勝てたーー!!
ホイダーだろ、公式でも言ってるし
783 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:36:30 ID:Hu11lxqDO
ホスラーが一番よくないか?
知ってるよ、ヤクルトにいた助っ人外人のことだろ。ホーラー
そういや同一馬と一緒に走った人いる?
あれガセじゃないよな?G1黒とかで走ったら当たるかなとか思ったがなかった。
メイショウホーラー
もうイースラーでいいよ
このゲームやってると、もの凄い勢いでお金が減るんで最近ずっとROMってました
が今日verアップの様子をホームに見に行ったら、嬉しいことに最初200円コンテ100円設定の台があった
料金に渋い大手チェーン店なのに信じられん
早速サブカ作って脚質関係無く好きな馬で登録
16週程やったがIC購入込みで1400円
素晴らしい!
初期なら店内はCOM馬で十分勝てる
これで1日1000円調教して俺のトップガンジョーのパラが右にひっついたらおまいらの馬に挑戦だ!
待ってろよ〜
>>758 短距離については逃げが若干弱くなったかなと思う反面、逃・先は強くなっているね。
特に同型多数の場合に強い印象を受けるかな?
自分、verあぷにあわせて大樹登録→3戦したけど…全て3着でそのうち2レース上位2頭が逃・先だったよ。
慣れてきたら変わってくるのかなと思うけど、スタート直後の永遠の一馬身がネックになるかもしれないね。
>>779 単純にハイペだから先行脚色は差し位置に下げます。とかで良いのでしょうか?
当然、戦法は差しになりますがペースによる補正はかかるのですか?
792 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:51:04 ID:ylXgdc+m0
このゲーム、金がかかりすぎて長くは出来ないな。
コンテ含めてせいぜい2〜3回が限界だな。
勝ってもう1ゲーム!といきたいところだけど、
実際はなかなか勝てず1ゲームで終わってしまう罠。
>>792 つ店舗→全国
ただし店舗もいい馬出さないとだめっぽいよ
全然使ってないスペ強制引退させてルドルフいれてくらぁ。
>>789 それはタイキ登録したオレは負け組になっちまうな。
逃・先は変わらなく強いと感じたね。
反面、中長距離の逃・先は辛くなったと感じる。
ででででたー!勝てないのをアップのせいにするやつ!
アップしてからどの脚質でも勝ちまくりで最高
でも店内とC馬には勝てない不思議!
店内とC馬って一緒じゃないの
ヘタレDが今日やったんだが、先行は確かに勝負できるようになったレベルだが
好きな先行馬が気兼ねなく使えるようになったのは嬉しい
伸びないのでトプロがザリオに差し返されたがwというか再びザリオ最強かも。
自分は追込中心デッキなのでヘヴンリーやダークや育てたアラバスタ使ってたけど、
やっぱり前が止まらないから中々決まらない。
それに位置取り判定が厳しくなったのでレース中放置してると後方のCOMに抑えられて差し判定になりやすくて負ける
単走になったJCDもクロフネとの叩きあいに負けたし、COMは確実に強くなってる。
店内は自分がへタレなのもあるけど中長距離以外はAでもきついかもしれない、
スタートでの折り合いもあるから確実に勝ちたいならSの折り合い8以上が良いかもしれん。
店内はポイントよりも調教目的で考えたほうがいいかも。
マスターCでGT出るとレジェグラしか当たらないぞ。自分以外レベル20以上離れてcomも強いし。
昨日はverUPしてないとこもあるからと無理に納得していたが、今日は露骨にレジェレジェグラ自分
とかどんな罰ゲームだよ。今日だけで5枚メダル持ってかれたし、マッチングだけは糞仕様になった。
エリ女にセザリオ出したらスイープとマッチレースw
まあそうなるわな
しかも下手すぎて先差の参考にならんかった、スティル負けたし\(^O^)/
追い込みの報告あんまないな、やっぱ今は最弱脚質かな。
>>795 一番気の毒なのはアルーリングボイスかも?
先行同じ位置取りを意識して追い比べてみたけど、最初の切れが全然違っていたから。
馬の差といえばそれまで、でも逃げ・先行という一番安定する乗り方で勝負にならないのはつらそう。
因みに、切れは断然逃・先〈先行なのでスタート直後をカバー出来る乗り方が出来れば勝ち負けを繰り返せるんじゃないかな?
>>796 同意です、もう少しいえば10Fを越えたあたりで壁がありそう。
>>797 へたれでサーセンw
そんなマッチング前からだろ。
前サブカで遊んでたら最上級なのに残りレジェ3のグラマス1だったぞ。
次みんなG1行くと思って裏行ったらレジェ3揃って裏に回ってきた・・・。
さっきから自分かC馬しか勝ってないな
とか調子こいた結果がプレイヤー最下位だよ!
でも勝ったのはやっぱりC馬
4コーナーでスピードメーターが 勝手に上がるんだが何でだろ?
カードは動かしてないのに
ヒシミラクルが功労馬にならなかった。
ちゃんと抹消したし三番目に稼いでるのに。
807 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 19:59:32 ID:Q72hCEMOO
ライスシャワーが逝ったのは春天?宝塚?
教えてエロい人!
>>807 宝塚だぜ。
しかも阪神改装で大好きだった淀の下り坂で逝ったんだょ。
追い込みならジャンポケで神戸新聞杯勝てたよ!
今までどおり道中はグッと溜めてバッといけばちゃんと伸びてくれるぜ!
集まったメンバーもSランク以上がいない、いかにもなトライアルって感じで楽しかったわ!
>>806 うちのマベサンは5億しか稼いでいないが、重賞5勝、GI1勝で功労馬入り。
勝ち鞍数かGI必須が条件と思われる。
>>807 阪神淡路大震災で京都代替開催になった宝塚。
>>810 うちのヘヴンリーはG1を1勝G3を1勝で功労馬になれなかったのでG1勝ちは関係ないかも
G1勝って5億以上だろ
昨晩、店内対戦を検証とかほざいてた者だが、検証結果を。
・・何かわかんないけど、普通に勝てました・・
当方、LV30グラマス
中長のウンスで、スタート失敗しても問題なし。
うっぷ前は、直線で流しても余裕で勝てた→流すと勝てないが全国対戦同様に追えば問題なし。
芝1600は、ローエンで全勝(スタートは全部成功)。
芝1200は、ニシノで全勝(スタートは全部成功)。
ダートは、アブクマで全勝(スタートは全部成功)。
芝1600以上は、スタミナ7以上の先行・差しでも試したが問題なし。グリーングラスの3200圧勝など。
スタート成功以上+コンディション目測80%以上なら、スタミナ7以上の馬で脚質に関係なく勝てるかと思います。
全国対戦で追い込みを走らせてみた。
残り3戦のダンスパートーナーは、メダル2枚奪われる。完パラだが、全く勝ち負け出来なかった。
タマキンクロスも同様で、色んな仕掛け方で試したが、勝ち負けは無理だった。
3〜5着ばっかで、どのレースもメダルを奪われる予感を抱きながら叩いてた感じ。
結論
追い込みは地雷でした
追い込みで勝ってたプレイヤーは一回も見掛けませんでした。
逃げは、うっぷ前の安定感はなく、展開次第で大きく変わる感じかな。
展開向けば勝ち負け、向かないと大崩れもあり、不安定な脚質と化したか。
特に、短距離の逃げが勝つケースが著しく減少したと思う。バクシンオー・ワールドの天下は終わった?
中距離の逃げは、サニブやトゥザが結構勝っていたし、負けても2〜3着と崩れていなかった。
逃先も同様。先行した場合、先行馬には敵わないから逃げるしかない?
先行は、安定してる感じ。完パラならメダル持って行かれる事は滅多に無いかと。
大敗しているプレイヤーも多いが、これは、まだ使いこなしてないヤツと思われ。
先差は、ザリオ以外と一回も当たらなかったのでわからんが、ザリオを見る限りイマイチっぽい。
テイオー涙目?
差しが一番安定してるかな。先行を使いこなすプレイヤーが増えてくると厳しくなると思うが、そーなっても先行と互角に渡り合えるかと。
差追は、差しの位置取りから普通に叩けば、うっぷ前と同様に使えそう。
追込は、地雷。仕掛けが早いと死亡確定。普通に仕掛けると3〜5着ばっか。遅仕掛けはメダル没収。デッキ入れ替えを推奨。
自在は・・・プレイヤーのスペが全く連に絡んでませんでした。逃げても先行しても差しても追い込んでもプレイヤー中最下位ってのを目撃しまくり。
いくら何でも、弱くし過ぎでは・・・
あと、ディープが勝ってるトコを一度も見なかった。ディープも弱体化したのか???
ちなみに、デジタルとグラスで2連続大崩れした。今までは一番使いやすくてメダル取られた事なかったんだが・・
今までは、直線まではカード移動で7〜8番手を維持し、直線ではゆっくりムチを使い、300くらいまで7〜8番手維持。
スタミナ残量をみて、300〜250からムチ連打
これで勝ちまくっていたが、今日は連続で大敗+メダル没収。
デジタルorグラス使いの人、乗り方おせーて下さい。お願いします。
>>814 ディープは強い
昨日、レジェ相手に皐月勝てた
今から出撃してレディパで追い込みしてくる
>>810 勝ち鞍13あるけどG1ダービーの1勝だけだ…。
もっと使ってあげればよかったよ。
マベサン大好き。一週目は4億も稼げなかったけど。
817 :
816:2008/06/10(火) 20:28:34 ID:KI54Jyh5O
訂正、勝ち鞍7の勝数13です。
追い込みなら今日ジャンポケで小倉記念と秋天を勝った(マスターDクラス)
小倉記念は上手いこと内から3頭目が開いたということもあるけれどもゴール前で差し切り。
秋天はP馬が他にブルボンしかいない状況から差し切り。
乗ってて思ったのはいわゆる持続型と呼ばれる馬は脚質相応の乗り方をすればゴールまできっちり伸びる。
ただ瞬発力型と言われる馬では掲示板に乗るかどうかというのが限界だった。
さっき夏のスプリントに全部出てたけど、タイキシャトルが勝つことが多かったね
ワールドとかボーラー、ブルボンが先頭付近で潰し合ってる隙にシャトルがスーッと前に出ちゃうパターンが多かった
セザリオで二連続で僅差の二着弱くはないけど強くもない印象
乗り方がよくわかってないことを考えるとかなり強いともとれる?
ディープは自在が終わった今最強クラスだな
821 :
816:2008/06/10(火) 20:34:06 ID:KI54Jyh5O
ごめん、いろいろ読み間違えて変なこと言ってる。
とにかく↑の条件でだめだった。
どれが持続でどれが瞬発型ってどっかに載ってるんだろうか。。。
823 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:42:43 ID:Q72hCEMOO
同名馬は(新たに)登録出来なくなったね。
825 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:45:02 ID:rVrGrNiu0
今回のVERUPはコナミ大儲けの設定確定
取りあえず差し今までと変化なし、今回のVERUPで勝率が高い足は差しのみ
先行は勝てるようになったけど仕掛けが異常にシビアなのでLvが高い人は
CPUにぼろ糞にやられる確立激高なので注意!
逃げ・追い込みはVERUP前のが断然強かったので微妙・・・
マルチ・自在は完全に死にました(初期の低いLv&低いジョッキーランクの場合はVERUP前の強さでしたょ)
用はどの馬が強いか・どのように騎乗を変えて乗ればいいか探す作業に絶大の時間がかかりそうなので
全くの初期から始めてるのと変わらないのでつまらないって言うか、なんか今までやってきたのが馬鹿らしい位に
乗り方を変えないと勝てなくなったので最悪!!!
店内は論外で糞の一言!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
店内はがんばってA連勝するとB戦目に鬼の武様がいて撃沈・・・怖
ちょっとのミスで勝てないのは当たり前だし!とにかく強いんだなCP馬が・・・
結論★もうホースに魅力は感じません、金がいくらあっても足りません。
以上をもって卒業の挨拶とさせて頂きます・・・ペコリ
皆さんもご利用は良くお考えの上!!コンマイの汚い手口にご用心して下さい。
先行がP逃げを捕まえて勝ち負けを争うときは大体P差し、追い込みもからんで団子状態だった。
前verより勝負根性が大事になりそう。
今更だが折り合い以外完パラのルドルフ走らせてみた。
ダービー、JC勝利。有馬2着と安定。
>>822 スタミナとスピードと瞬発の組み合わせで大体わかる気がするよ。
あってるとかはないと思うけど、スピード瞬発が高い場合は瞬発型
スピードが高くても瞬発力が低ければ持続型、スピードが低くても
スタミナより瞬発力が高ければ瞬発型、スピードが低くてスタミナが
瞬発より高ければ持続型みたいなかんじで。
参考にもならないかなぁ、と思ってブログにも書いてなかったけど。
やめるなら勝手にひっそりやめてくれ
現実同様、先行と差しが強くなった感じだな。
逃げと追い込みは展開が嵌らないと厳しいが、嵌れば完勝だな。
VerUp
↓
懐古厨が勝手に糞認定
↓
そして勝手に引退宣言←今ココ!
↓
ほとぼりが冷めるまで待つ
↓
サブカでこっそり復活
↓
何事もなかったかのように書込
830 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 20:49:32 ID:rVrGrNiu0
あっ忘れていたのでカキ
店内対戦の各店舗での設定は無い事が判明!!!
これだけは皆さんにご報告しておきたかったので!!!
それではさようならWWW
レベル20のマスターCだが店内中山芝1200を出遅れて折り合いBになった初期パラウイングアローで勝てた。
4コーナーで加速する分直線差しやすくなったっぽいな、ばらけるから捌くのも結構楽だし。
逃げ弱くなったかな
今、クイーンCにトゥザヴィクトリーを出して恥ずかしながら出遅れたけど、最後はラモーヌを差し返したよ
他5頭がみんな差し馬だったのもあるけどね
>>832 店内対戦のCPUレベルが店毎に設定可能なのでは?説のこと。
以前から疑問視されていた。
>>827 よくこう聞くけど・・・
オペラオーはどっち?
>>835 持続/瞬発型なんてないって言う奴もいる。
どちらにしろ重要なのは、まず、馬によって乗り方が違うということ。
そして、さらに仕掛け・位置取りも、展開・ペース・馬場等によって違う。
今回のVerUpでまた変化しているだろうから、
各馬、乗り方を再確認する必要がある。
ちなみに、オペは持続型と言われていた。
>>835 オペラオーは持続型だと思うよ。
ただ、瞬発が最初から高いし、瞬発力もあるんで、瞬発型っぽい印象を
受けるけど。
さっき店舗やってみて、いつもウンスで勝ってたダ2100、1600が完敗
色々やって、店舗戦は距離適正の先行A馬でやれば結構勝てた。
あと全国でCPU馬に惨敗続き、しゃれにならんぞw
>822
初期パラでスタミナと瞬発のどっちが上かでだいたいわかるが、
同じタイプでも仕掛けどころは多少違うから細かいところは自分で使って覚えるしかない
先行馬何回か使ってみたけど確かにある程度勝負になるね。
けど逃げ馬が逃げ切った時・差し馬がゴール前で逃げ馬を捕らえきった時の爽快感がないんだよねえ。
差追は純粋な差や追より弱くなったイメージがあるな
同じ位置から仕掛けると若干垂れが早く、差しに先着を許す
レジェンド同士だと最後はマルチか純正かが勝負をわけてる感じ
まあマルチの位置取りに融通が利く分、純正に利点を加えたのは納得だけど、これからは捲りの向いてない差追はキツいかも
とりあえず打ち方見直さないとダメだな
これからはオペラ、ブライアン、ルドルフが猛威を奮いそうな予感
さ、シコシコ店内を続けるか
なんか現実に近づいたな
俺はこっちの方が断然やりやすい
皆様検証お疲れ様です。
検証報告の際、ジョッキーLv&クラスも書き入れて貰うと助かります。
店内結果 Lv.33.レジェンド
1200.1600.2200→ローエン
1600ダ.2100ダ→アブクマ
2400.2500.3200→アイポ
で勝てました。
以前程楽勝でなくなったのは確かです。
ただローエンの1200は勝ったり、2.3着になったりと不安定。
まぁプラスだからよしとします。
>>845捕捉
登録削除の繰り返し結果です。
失礼しました。
今日やってきたけど、店内はスタート失敗したらほぼ終わるし(折り合いBになるし、COMも前より強い)
全国もCOMが一位なのが前より格段に増えた。
これ前よりお金ハンパ無くなくなりませんか?
言われてみればマルチより逃げ差しの方が勝ってる気がする
もうしばらく見てみないとなんとも言えないが
差追のスイープが相変わらず猛威を振るってる事から考えて、差追は変わらず強い気がするけど。
先行・差し・差追の3つは安牌かと思うよ。
自在と追い込みが地雷確定っぽい。
追い込みは、以前から半分地雷だったが、自在はホントにヤバイ。
うっぷ前は中長距離レースは殆どスペが勝っていたけど、うっぷ後にスペが勝つトコ見て無いし。
ある意味、追い込み以上の地雷かと。
今、先日始めて引いたスペを育てているトコで、もーちょいで完パラ・・・
今の地雷振りから考えて、ちょっと使う気になれんな。
明日使ってみてクソだったら抹消して、代わりにAを育てるとする。
オススメのA馬を教えて下せい。
スイープ・プレストン・ドリパス・トップロード・・この辺が鉄板でしょうかね??
850 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:16:45 ID:66SCZ9bN0
>>849 デルタブルースなんてどうかな?トプロより時間がかかるけど2500m以上のレースでは相当強いかも。
オペラオーが強い印象を受けるんだけど…何て言うか、垂れない。
有馬でナリブー一緒に仕掛けたのに、出足で負けた上にグイグイ引き離されて言った。
前のスペみたいな強さとは違う、何か「地力の違いを見せつけられてる」感じ。
東京だと4コーナーで勝手に加速して勝手に垂れるな
>>850 デルタとグリーングラスは、育てれば長距離で無敵になりそうな気がするよね。
今回のうっぷで一番面白そうな二頭だと思う。
ただ、瞬発力が低いから、使えるまで育てるには凄く時間がかかるのが難点なんだよな。
トップロは、坂でシバいていれば、SP・ST・瞬を完パラ、勝を9くらいにするのは比較的楽っぽい。
同じ考えで、先行だとビリーヴ・ラインクラフトの二頭はダートでシバくだけで前3つを完パラに持っていくのは楽だと思う。
折角なんで、851がいうオペラオーもデッキに入れてみます。育てるのが一番楽な馬だし。
>849
UP後にスペに皐月賞取られたよ
レジェ2、グラマス3、マスA1だったかな
自分は後方待機だったので正確な位置取りはわからないが、
スタートの出足から見てスペおそらく2〜3番手追走じゃないかと
前に行ったスペ、サニブ、ハーツで1〜3独占された
3000m越えならグリーングラスが相当強そうだ
855 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:42:47 ID:j6K/QaBwO
>833
そのラモーヌ俺だ(^^;)
まさかの差し返しに(´ヘ`;)
ただ逃げが貴殿のみで先行判定の位置で勝負しなきゃならなかったからね。今回みたいに逃げ1他が差し、差追だとかなり逃げ有利。
今回のバージョンアップは実際の競馬にかなり近づいた良修正だと思う。
856 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:48:58 ID:66SCZ9bN0
>>853 グラマスでプール調教バンバンして坂路たまに併用すれば上がりはまんべんなく早い気がするかどうかな?
トプロは折り合いが8なんで出遅れても折り合いA(要検証?)ならば店内専用機として優秀は存在かと。
先行で折り合い8って出遅れたら折り合いBなら全国投入かなぁ?
いづれにしても私はプリサイスマシーン、デルタ、シャトル、ルドルフ、ビリーヴ、を一気に全国投入用に育てようと思います。
何を消すのか悩むけど。
優牝10着
優駿11着
宝塚1着
東京の難しさが半端ないんだが
以前の差しの乗り方じゃ簡単に垂れる
原因はコーナーでの謎加速だってわかってるのに防ぐ手段がわからない
レジェンドなのに二桁着順は恥ずかしすぎるorz
折り合いの件については
うp前のスタートゲームは大成功と失敗の処置が逆になってましたので修正しました
ってことでおk?
フライト、ラブリイのマイル女傑組みはどうだ?
860 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:05:24 ID:66SCZ9bN0
>>857 先頭に近づきすぎとか?
それはちょっと変な仕様ですね。自動的に掛るってことかな?
>>857 俺もあの加速をどう扱えば良いのかワカラン
>>860 以前は完全に外から被されない限り加速しなかったんだけど、今回は内狙いだと外に馬がいなくても加速するんだ
だから無駄に脚を使って残り200でスタミナ有無関係なしに垂れ発動
外回せば良さそうだけど、距離ロスがある分勝ち負けが微妙になりそうなんだよな
実際、外回した組は前に届いてなかった
今日バーウプ後初めてやりましたが逃げもスペも意外に行けました。
逃げは仕掛けを他の馬に負けないようにやや早仕掛けをして前に出られないようにしながらスタミナを考えながらリズム打ちすれば勝てました。
スペは何処からでも仕掛けられるじゃなく、このバージョンの脚質が全て使えるようになった。が、しっくりくる表現ですかね!
逃げは上記の騎乗、先行も差しもそれなりに操作すれば普通に勝てました。
差し等の切れ味はやはり少し劣りますが、やや早仕掛けで前に他馬を出さないような騎乗をすれば大丈夫でした。
長文すいませんm(__)m
>>861 他の競馬場なら垂れても無理矢理押し切れるんだけどな(現に宝塚は普通にドリパスで勝った)
スペ地雷でもないぞ。今日、ダービーでナリブ、ディープ、皇帝、オペ、ハーツ、スペのレジェンド4グラマス2でグラマスのスペがかってたぞ(俺ハーツで惨敗)。上手い人は上手いよやっぱ。
866 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:18:11 ID:ylXgdc+m0
現時点での店舗内対戦のレースも表示してほしいな。
全国対戦のレース表示がステーションでされるように
なったんだから、店舗内も表示すべきでしょ。
じゃないと(出す予定の馬の)距離が合わなくて調教不足の馬出して
負けるということもあるから…。この間、Sランクの馬を出して
負けちゃったからさ。マジでムダやった!!!
逃げとか先行なら
出し抜いて逃げ切る感覚で追っていけばいい線いくかと…
コンディション七割位のリシャールで早めに仕掛けたら結構踏ん張れたし
まあ
アノ馬は逃・先だけどね……
868 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:27:58 ID:66SCZ9bN0
>>862 それは辛いね。せっかく距離ロスなく内突こうものなら加速ですか?
例えば加速し始める前にわざとカードを少し下に動かすとかでも関係無いのかな?
>>854 なにぃぃ、使い方次第では地雷にならずに済むのか。
乗り方が難しそうだけど、もーちょいだけ生かしておいてやるかww
>>856 プリサイスww完パラまで育てて使えなかったら泣くぞ
デルタもかぁ、やるき満々だね、応援してます。
自分は、とりあえず短時間で育つGRスペ・シャトル・オペラ・ルドルフで様子を見る事にしますわ。
今のところA馬では・・自分が見る限りでは相変わらず猛威を振るっているスイープが候補。
先行Aでは無難にトップロとビリーヴの二頭かな。時間に余裕があれば、グリーングラスを育てたい。
うっぷ前は、追い込み馬をメインにデッキを組み立てて痛い目見てるから、今度は涙目になりたくないな。
店内を確実に勝つなら、顔デカ兄貴でどうぞ。
みんな追込が弱いって言うけど1200のデュランダルはかなり強くね?
先行無敵だな
馬がじゃなく位置取りがだ
4コーナー出口で、謎加速したらカードを一番上にあげて
あとはゴールまで好きなだけムチ打てば勝ってに1位だ
てか店内延々とやってたんだが、ダと長距離以外はザリオで普通に勝てるぞ(コンディ8割以上+スタート成功条件で)
短距離が鬼門だろうからザリオ持ってるなら騙されたと思って、コントロールパネルの上三マス空けた位置に置いて先行策取ってみ?(550で端から真ん中に移動)
リズム打ちでスピード維持→維持出来なくなったら連打でいけるから
ちなみに当方lv40代レジェ
長距離はマンハッタン、アイポ
ダはカネヒキリ、タイパラ
ビワの弟の方か
店内短距離をトゥザで回せてたのに
バージョンうp後は勝てなくなった件
876 :
856:2008/06/10(火) 23:38:59 ID:66SCZ9bN0
>>869 ハヤヒデも忘れてた笑
ただ何を消すか迷うところ。せっかく育ててるアマゾンやイナリワン、デジを消すのは気が引けるよ正直。
あと5戦スペ、最近全然使ってないデュランダル消すかな。
プリサイス、デルタ、ルドルフは確定だね笑
>>870 それだと勝ってもマイナス2じゃん
>>870
ってかなんで最初にCPU強すぎって言われまくって下方修正したのをわざわざまた強くするのかが分からん
これがコンマイクオリティか
色々検証してみて
謎加速の意味がだいたい分かったので報告
逃げ
謎加速したら必死で逃げろ
差し
道中8番手なら謎加速するまで絶対に番手あげるな
謎加速したら一気に前に行って、あとは今まで通り
追い
なるべく最後方で我慢、番手上げるな
謎加速したらゴールまで必死にムチ
これで勝つる
>>868 優牝で失敗したと思って、優駿ではカードを少しずつ下げながらコーナーを回したんだけど、普通に加速しまくりで(行きたがる馬を無理矢理抑えたって感じで)垂れる以前にスピMAXまで張り付かなかったんだ
まあこうやって打ち方研究するのが楽しいからいいんだけどね
ちなみに、ゴール前必ず1着〜6着が混戦になる(1〜3馬身)
なので後は運だと思ってあきらめろ
881 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:44:17 ID:ylXgdc+m0
差し追い込みでスタート成功してもあまり嬉しくないな。
あまりにもスタートが良くて下げて競馬したつもりが
なぜか結果、先行したことになってたwwwwwwwwww
逆に逃げたいときにスタート失敗したら
もうその時点でレースは終わってる。俺の場合…。
882 :
856:2008/06/10(火) 23:45:53 ID:66SCZ9bN0
>>879 878さんが検証結果を。
謎加速がホースラ勝負どころって感じのようですね。加速したら一気にカード上にする感覚で良いのかな?
>>878 東京で上手くいくか?
謎加速の勢いに任して進出するとまず垂れると思うんだが
他の競馬場はそれでいけると思うけどさ
884 :
856:2008/06/10(火) 23:50:31 ID:66SCZ9bN0
なんか話聞いてると逃げ不利だからそのうち逃げ馬不在になるんじゃね?
今までの先行馬不在のようにw
ライスシャワー強すぎwww
verアップ後は今んとこ菊花賞と春天は全て勝ててる
400から連打しててもスタミナ使い切れないって・・・
>>882 なんていうのかな、確かに他競馬場なら垂れるのが残り50とかだから勢いで残せるんだ
ただ直線の長い競馬場だと高い確率で直線100〜200辺りで垂れてしまうことが……
もしかすると、
>>878さんは外を回した時の話をしてるのかもしれないね
887 :
ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:56:59 ID:66SCZ9bN0
>>886 なるほど。
謎加速の時に内だとどうしても前に逃げ、先行馬がいるからひょっとしたらそこで外回すよりも
スタミナロスってたり?
ある程度安全に外回した場合が
>>878さんなのかも。
ってまだアップしてやってないグラマスのおれが偉そうなことを言えないか。
レディパ勝てねーw
たぶん漏れの仕掛けがいけないんだと思う
道中最後方でも差し判定w
仕掛けるの早いのかな
それにしてもディープとオペラオー強いねw
Verうpしてから負けなしです
今VERは 先行VS差し な感じ?
今日、安田記念をローエングリンで勝てたから
逃げもまだまだ捨てたもんじゃないと思いますよ
ビリーヴが超安定株になって本日G1を5勝。
パラはスタミナ5だけどあとはパラ上から99777で客質先行。
4角で逃げ馬捕まえた後はムチ連打で予想以上に粘れる
893 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:03:16 ID:66SCZ9bN0
>>888 ほかにもデジやイナリワン、アマゾンとか育てておいて実際投入していない馬が多数。
プレストン、アグネスワールドさっさと使い切ったほうが良いねこりゃ。
>俺はどのレースか分からない一戦目はハヤヒデとポーロを入れることにした
私は店内わかんない時は一戦捨ててDカード投入します笑。
>>876 うわ・・俺とデッキ似てる・・
育ててる途中だったデュランダルも、実は今日抹消してきた。タマキンクロスは、878の乗り方で試して駄目なら、明日抹消だ・・
アマゾン・デジ・イナリは普通に使えるから使い切るつもり。特にイナリ育てるの大変だったから。
>>878 こーいうのを待ってたよ。今、全国ボロボロで2回に1回メダル取られてる有様だから。
信じていいのか??参考にさせて頂きます。
>>873 登録した時、コンディションがやたら低い時って多いじゃない?
それを考えると、やはり1200用の層が薄い。
ニシノ・緊急用のザリオと顔デカ、ヤマニン等のSP馬しかいない。Aが2頭だと、両方コンディ低いとSP頼り・・
短の先行A馬・ST9のウンス・ST7〜8のマイル適正馬等から、使えるAがあと一頭は欲しいところなんだよな。
他に良いAでオススメとかあるかな?
逃げが弱くなったとは全く感じないな
脚質の差が縮まった分ペースを意識して乗るのが大事になった感じ
>>878 一つの意見として聞く分にはいいが
検証というからにはそれなりの書き方があるでしょう?
やればわかる
ようするに今回のバージョンアップは
直線向てヨーイドンの近代競馬
何回かやればつかめるはず
>>893 それも手だな
兎に角悪いのはコンマイなんですよ、全てコンマイが悪いんです
汚い、流石コンマイ汚い
>>887 いや、前にいると言っても逃や先も謎加速発動でかなり先に直線入ってるから、刺さり云々のスタミナロスはないんだ
単純に以前のVERのコーナーで急に加速をするとスタミナ有無関係なく直線で垂れる現象が、自動で起こってるような……
もしかすると外に膨らむ=急加速って意味で、無理矢理内に入れるよりは外に持ち出せってことなのかも
まあやってみれば確実に違和感がわかるから
一緒に苦労しようぜw
899 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:11:48 ID:9zQ/LXow0
>>894 パラMAXデュランダルは高松2連覇とかアグネス使う前までは頑張ってたよ笑。
他には
使ってないディープ
善戦ブライアン
0勝ドリパ
今秋投入予定MAXマンハッタン
他アブクマ
スタミナアップ差し要員タイパラ、ステイ、カワカミ
先行勢もスタミナアップ優先で入れたいけど。
>>894 日曜にイナリ×2を登録して、店内シコシコ育成中の俺w
折り合いと瞬発が全く伸びないけど、フルパラにしたら最強だと信じてる
901 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:14:42 ID:yWFBwXyEO
タマモクロス、ゲイト、アイポ、ヴィクトリー、抹消!
ラフイン、ベガ、アドコジ、クリーク、投入!
秋天→クリーク2着!
JC→ラフイン2着!
悔しい〜
さらに、キセキ、ウイングレットINでローエン、パンドラOUTの予定なんだけど、先行オオスギ?
902 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:15:10 ID:9zQ/LXow0
>>898 東京コースは外回せってことでしょうかねw。
週末その苦労に対抗してスタミナ5★差しデッキで対抗します笑。
もううpしたのか!はやい!きた!先行きた!皇帝の先行きた!これで勝つる!
904 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:17:39 ID:9zQ/LXow0
>>901 そこまできたらスタミナ5★先行デッキ作るなんてどうよ?
>>902 かもね
ただ他の競馬場でも謎加速はあるから、避ける方法を見付ければ一人勝ちになる気がするな
まあ頑張ってくれw
俺は残ってる馬がドリパスとソングだけだから、当分店内ヒッキーだよ
厩舎効果の ★5つと脚質 って相乗効果あるの?
カンパラだと★はあんま意味ないと思ってたが。
907 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:33:03 ID:9zQ/LXow0
>>905 私も確か出走ポイントちょうど使い切ったとこで10しかなかったような笑。
店内ヒッキーだね私も。
>>906 相乗効果若干あるんじゃないのかな?(実際ようわからない)
ただ今回のヴァージョンアップで効果が上がってる可能性は有ると思う。
先行のみのデッキを組もうと思ったらダートのマイル以下の馬少ないね…
店内のダ1600にクロフネ投入しなきゃならんかのぅ
>>898 俺も、初めはデュラの切れ味に惚れ込んでいたのだが、昇格してレジェとかグラマス相手だと全く歯が立たなくなって消しちゃった。
ばーうっぷで追いが強化されると信じて少しだけ育てたけど、予想以上に追い込みが使えなくて抹消しちゃった。
スタミナアップコンボは俺も必ず使ってるけど、レース時限定でデッキに置くコンボ専用馬を4頭持ってた。
イナリ・ローレル・グラス・クリスエスの4頭
知らないうちに、イナリとローレルが、下二つ以外完パラになったんで、そろそろ使おうかと。
それと比較して、グラスとクリスエスは、何倍も早く、あっという間に完パラになっちゃったんで、既に実戦投入してる。
この事がきっかけで、短時間で実戦投入出来る馬ってのを重視する様になった。
>>908 アブクマとミツオーは持ってないの?
確かに、ここも層薄いね。ウイングアローあたりでも使える気がするんだけど。
そういえば今日NHKマイルでクロフネが勝ってたな
912 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:45:10 ID:61W5mwtA0
個人的にバージョンアップ後の今現在、抹消のことでホントに悩んでます。
みなさんは、抹消する際、
"取って欲しいトコは取ってくれたから"とか、
"せっかくお金かけてパラあげたから最後まで"など、いろいろあるとは思いますが。
みなさんは、お金かけてるから最後まで走らせますか!?
抹消の際は、何を基準に抹消しますか!?
是非みなさんのいろいろな意見を聞いて見たいです。
よろしくお願いいたします。
>>909 アブクマとミツオーはあるけど先行と先・差縛りなんだ。
店内用はいいかなとも思ったんだけど、練習したいってのもあって…
>>911 シーキングは持ってないから気付かなかった!
明日ショップにいってみる。
>>912 単純に能力と距離バランス
例えば新しく短距離を入れたいときに中長を抹消したりはしない
お金かけてあげても後で入れるほうがパラ高かったら消すよ
A抜いてS入れるとかだったらA続投するけどS抜いてSSなら即入れ
>>912 無駄に垂れまくりの大敗が続くとお別れが近いかな
まあ好きな馬と思い入れのある馬は抹消はしない
ゴール前がやたら競り合いになりやすくなった気がするので勝負根性の重要性が上がっている予感…
差しで一旦先頭に立ってから3回も差し返されたorzスタミナ切れてないのに交わされるとは。
>>908 プリサイスマシーンなんかどう?スタミナちょっと鍛えないとだけど。
メイセイオペラがマ中ならなぁ…
全国いろいろ対戦したけどアルーリングボイスがとんでもないくらい駄馬になってるようだな
短距離レースで5回くらい当たったけど4回も上位人気で12着になってるの見ちゃったわ
>>912 自分の場合、
1 どれだけ時間をかけて育てたのか
2 地雷か否か
この2点のバランスで決めてる。
要するに、かなり時間をかけた馬の場合、地雷じゃない限りは使い潰す。
GRやSPグラス・クリスエスの様に、1日で完パラになってしまう様な馬は、地雷じゃなくても、あまり使えないとわかったら抹消。
こんな感じ。
実例でいうと、暫く前に抹消したデュランダルを、ばーうっぷに備えて再び登録してSPとSTを1くらい上げたが、
地雷確定で本日抹消。
スタミナコンボ用に使ってたタマキンクロスだが、折合と実績以外完パラになった為、使う事に→地雷→地雷だが、育てるのに時間かけている為、もう少し悪足掻き→使えそうもなければ、見切りをつけて抹消(登録枠に余裕があれば、次回うっぷに備えて抹消せずに放置)。
919 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:06:20 ID:s1mkN6pyO
>>912 不利でも、1、2頭は好きなのを入れて、あとは、勝てる馬から好きな馬を適性、牡牝バランス良く。
ビワ、フーちゃんは、弱くても鍛えてたおかげで使えそうだし、ラッキーという感じ。
最近登録馬が18頭なのが少ないように思えてきたw
3頭増えて21頭くらいになったらなぁ。
ねえ
今回のVerうpは成長力うpでいいんだよね?
1.5倍ははやくなったと思うんだけど。
漏れの勘違いじゃないよな?
>>916 そうなんだよね…メイセイがマイル適性ないのが悔やまれる。
ちなみに店内でダ1600使ってみたけど、距離が合わないようでスタミナの減りがダ2100に比べてだいぶ早く撃沈…orz
プリサイスも居ないので店で見てきます。
距離があってれば先行はスタミナが余る事が多いので、店内ならいけるかも。
適正あるかないかなんて走ってみなきゃわからないゼ
924 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:26:49 ID:xbxnGHFjO
うp後グラスワンダー使ってないけど、どう?
ズバッと差す所が気に入ってたんだが。
マイル〜中はハーツとグラスにお任せしてたんで。
925 :
M&K:2008/06/11(水) 01:30:21 ID:jlIp0BkM0
今日も30クレくらいやってきた
感想を述べると
店内に関して
1600〜2400はザリオかサニブ
2400〜3200はパーマン、ミラコーで楽勝、(東証夜やアイポッパーでもOK)
ダはトゥビ、ゴラア、ミツオ、(アブクマでもOK)
1200は鬼門でAもしくはクレジットしたばかりならタイキ使うのもアリと思う
Vうpして少しやれば仕掛けところがシビアになったの気づくはず
それさえわかれば2000以上はBでも充分勝てる(ダは1600も)
短距離でローエンは勝率5割くらいなので財布と相談するのがいいな
全国について言うと
逃げは残り300くらいで並ばれて連打するようだと勝負にならない
逃・先は逃げナシならハナとるくらいでいい
先行はもう少し検証させて欲しい
先・差ももう少し・・・
差しは変わらないけどPCで先行増えたせいかP6人で全員が差とかないためやりやすいと感じた
追は少し強化された感じはある
ただし、追い込みでなく差・追で追い込みした場合だが・・・
Vうp2日目の感想だけど
スペがすべてバランスを崩してた感があるね
今、スペ、ハーツいてもマークしなくてもOK(特別視しなくてもいいってことね)
店内で仕掛けところを勉強できるようになった。
先行は育ててOK!充分勝負になる
こんなところです
926 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 01:34:51 ID:CiFAlNezO
>>924 うp後グラスは2走しかしてないけど宮杯でグラのワールドに3馬身差以上つけて勝てた
NHKは仕掛けミスって最後垂れて4着。
今日クラスCにあがったばっかの俺だからあんま参考にならないかもだが
>>925 俺のアドマイヤコジーンスタンバイ完了って所ですね?
でもまだスタミナと瞬発鍛えてないから暫くはダート付けかな・・・。
レジェorグラマスの人で、差しや差追でまったく勝てなくなった人いません?
今までと同じ仕掛けだと垂れるかスタミナなくなるかで、とても厳しいです。
でも、友人のカードでマスターぐらいのレースに乗らせてもらったら、勝てるんです。
別に差しが弱いとは思いません。勝ってる人多いし。
ただ、私と同じタイミングで仕掛けていたタイプの人は、みんなもがき苦しんでいるような気がします。
今日も(以前差しで強かった)レジェが着外に沈むのをたくさん見ました。
たぶん、根本的に乗り方を変えないとこのまま勝てないのでは…と思っています。
差しで勝てる人は、「工夫しろよ」とか「研究しろよ」と思うでしょうが、
そういう次元ではなく、完全に別ゲーと思って乗り方を変えなければならないくらい、今までと何かが違うんです。
特に、上のほうで話が出ていた東京の謎加速がやばい。
今まで慎重に乗って勝ってきただけに、御しきれません。
みんな店内に苦戦してるようだが
1200 アグネスワールド
ダート タイムパラドックス
1600 シーザリオ
2200 2400 2500 3200
ステイゴールド(アイホッパーでもイケるが腕次第)
スタートが成功以上が条件ですが100%勝てます。
アイホッパーだと2200が厳しいけどギリ勝てます。
獲得ポイント修正有ってから全国周り続けてもポイント減らないから楽だね。
当方Lv32のレジェの意見でした。
ちなみに、店内も余裕で勝てるの。
でも、全国行ったら東京で派手に散る。
何かが違うんだ、何かが。
その何かが分からない。
>>928 俺も
前目仕掛けでGメダ稼いでたタイプでしょ?
東京の謎加速云々書いてたのも俺なんだけど、あの加速のせいで以前はなかった垂れて惨敗が増えたよ
まあ明日(今日か)も行くから色々試してみるつもり
とりあえず何かわかったら書き込むよ
ちなみに俺は差・差追onlyデッキのレジェ(Gメダルは25枚辺り)
>>930 実は俺もその一人。
今日一日で、勝率30%グラマス→メダル5〜6枚没収され、勝率28%に落ちてしまった。(今日は全敗だった)
うっぷ前は、メダル10枚ゲット・1枚没収 くらいの比率で、メダル取られる事は滅多に無かっただけに、今は全国が怖い。
差しに厳しそうな修正入ってるように見えるが、勝ててる人も居るんだよな。
どこに違いがあるんだろう。東京の差しの勝利報告ってあったっけ。
934 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:26:05 ID:/FakDML5O
つかスペハーツがいなくなって単純に勝てるレースが減った=勝率ダウン
とかいってんじゃねーの?
自在厨は黙れよ
前目で仕掛けてだめなら後目で仕掛けてみればいいじゃねーか
もともとスペハーツ使わず勝率20%位だったならなんも気にならずにあそべてるわ
スぺハーツ登録無しの勝率42%グラマスだけどなんでお前はそんな
喧嘩腰なの?馬鹿なの?
もっともだな
それに俺も周りもも差しで問題なく勝ててる
先行気味だとダメだとか言ってる人もいるがそれも問題ない
質問
店内レースって次にどんなレースが来るか事前に分らないよね?
1200ダートとか来たらどうやって対応するの?
>>807 亀でスマソ
ウチのフジキセキはG1未勝利でもちゃんと功労馬になったよ
そうだなーダート1200がきたら色んな意味で焦るな
それはどうしようもないと思うぞ、ベストを尽くして戦うのみ
>>939 なるほど
やっぱそうなのか
ありがとう
941 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 02:41:18 ID:EFMJZKUpO
当方Lv.25のCだが
up後の店舗内が切実にやばい!
2100以上がイングランで辛勝、
マイルはシーザリオで惨敗、短距離もヒシアマゾンで惨敗、
いったいどうすれば…
金かかりすぎてこのままではプレイできなくなるよorz
頼むオラに知恵をくれ!
932だが、自在は使った事ないんだけどな。
先日始めてスペ引いて、今育ててるトコだから。
今、冷静になって考えてみたら、謎加速に焦って仕掛けミスってるだけっぽいから、
その辺を意識して明日はまったり遊んでくるわ。
>>916 プリサイスで今日フェブラリー勝てたよ。自分も含めてLv.25前後のメンツでしたけどね
アップ前ははG3勝つのがやっとだったけど、使い続けてよかったー。父トップガンのカードも出たらいいなあ
グリーングラスとゼファーも、早くG1馬にしてあげたい
ふと思ったんだけどスタートってみんなほぼ成功出せますか?
私はマスターDですが成功率6〜7割って感じです。
全国でミスると自分だけってのが最近多くて・・・
参考程度に教えていただきたいです
>>941 マジレスすると、ザリオ先行策取れば芝なら1200〜2400まで普通に勝てる(コンディ8割以上、スタート成功以上が条件だけど)
詳しく書くなら(例:中山1200)
スタート成功→上3マス空け右端に寄せる→残り550まで移動せず
550で端から真ん中に移動(加速はしないで馬群の空き(進路)を確保するだけ)
直線に入ったらリズム打ち→大体250くらいでスピMAX保てなくなるから250からやや早めに→残り150から連打
マイルも同じような感じでいけるはず(東京は除く)
長距離はマンハッタン、アイポでまず負けない
ちなみにlv40レジェ
>>944 スタート成功率は9割くらい
失敗する時は疲れている時くらい?
1年を通してやってると後半危うくなったりする
スタートゲージはLv.20ちょいの時にMAXになったね
>>937 とりあえず初心者スレのテンプレでも見てこい
>>944 自分は8割ぐらいは成功してるとオモ
つか6〜7割だと全然普通のラインじゃね?どうしてもミスって負けるのが多いなら追馬使うとか
>>944 バンバンミスるw
特に何回もミスると連鎖反応みたいに失敗が続いて困る
まあ折り合い8.5近くあれば失敗しても気合い減るだけだし、あんまり気にしないけどね
店内は先行安定でおk?
脚質よりパラ優先で選んだ方がいいんじゃないか
店内の話に乗らせてもらうかな
1200〜2500まではサニブで余裕(東京除く)
ダートは当然含まれない
東京1600、中京1200、東京2400だけはザリオにすれば問題ない
ダートは全てアブクマが安泰、ミツオーは初期ステだとスタミナ不足
長距離はアイポで十分、てか2500、3200はアイポでいい
なんか店内逃げだと捕まる報告多くない?
954 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:35:04 ID:+YcM3hYKO
店内に関しては距離適性の縛りがキツいと感じた。
イングラなんかは1600以下はまず勝てない。
2500なら逃げていつも通り圧勝。ただし、事前にリサーチした通りに、早め早めに(600あたりからムチ)仕掛けたけどな。
うえーめんどくせーけどしゃーないから立てるか
2500、3200はポイント的にもアイポがベストだよな
2200、2400も勝てたことは勝てたがちょっと危うくなってきたからライアンあたりでも試してみるかな
短距離はなんかもうよくわかんね
>>952 東京、中京のみ捕まる
それ以外は逃げ切れるよ、てか、先行も似たようなもん
中京は逃げ切れないわけじゃないけど時折差されて2着とかあるな・・・
東京は本当に最後の200で垂れて仕方がない
右回りはサニブで本当にどうにかなる・・・
957 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:44:00 ID:+YcM3hYKO
2戦目店内でマイル前後ならならシェイディもありじゃね?
647464マ中差C
とコストパフォーマンスは高い
>>937 @中級以下ならCPU馬
A上級以上ならカードを全部撤去
959 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 03:46:19 ID:+YcM3hYKO
店内長距離逃げで捕まる人、ちゃんと仕掛け方変えた?
差が詰まってからでは厳しいぜ
芝はザリオの先行策で大丈夫なんだけどダートがな・・
光男だと勝ったり負けたりw
タイムパラドクスでもトレードで仕入れるかな
962 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 05:15:49 ID:ExDM9ei90
なんか店内きつそうだな
もうローエングリンは使えない感じか?
追い込み=地雷な流れになってるけど
前より勝てるようになったと思うのは漏れだけかな?
トロット・ジャングル・ディープでかなりぶっこ抜いて楽しかったんだが・・・
これならと思い、マイル用にと思ってデュラまで育て始めたぐらいだよ?
それが抹消した人がいたと聞いて・・・ 相手が弱かったのかな?
964 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 05:56:38 ID:EFMJZKUpO
店内まとめてみた
東京ダ1600
アブクマ、アリュール
中京芝1200
シーザリオ、サニブ
京都芝3200
ディーレ、アイポ
東京芝1600
ザリオ
阪神芝2200
ザリオ、サニブ、イング
中山芝1200
ザリオ、サニブ
京都芝1600
ザリオ、サニブ
東京ダ2100
アブクマ、アリュール
東京芝2400
ザリオ、サニブ、イング
中山芝2500
イング、アイポ
*ザリオは先行策で
*東京中京は逃げ不利
*コンディション8割以上、スタート成功必須
今のとここんな感じでok?
>>963 俺は使ってないから分からないけど、絶対的にしろ相対的にしろ
弱くなったって人が多いからやっぱりそうなんじゃないかな?
>>964 ポーロ、アイポは別としてAなら他にいくらでもいい馬いないか?
ダートならウイングアロー、中長ならプレストン、ライアン、ダンダークとか、他にもいくらでも
全国で使ってるから出したことないけどニシノさん、スイープで千二千六もいけそう
マスターAで追い専デッキ組んでるが、全然勝ち負けできるよ。
ただ、追い込み判定が付くような騎乗だと勝てない。
先行が強くなった分…
前での競争が激化→頃合を見計らって追い込み開始!→間に合わない。
特定の脚質で縛るならやっぱ追い込みだな
名前はもちろん追込馬列(ry
968 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 07:47:48 ID:pm3TfSvFO
969 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 08:11:52 ID:2e+Kx5r5O
追込はどうなんだろう・・・仕掛けを今までよりも少し遅らせてから追い出し始めた方が
良いのかもしれないと思った。
先日スイープで東京マイルを走らせてみたんだけど
残り400あたりから徐々に鞭入れ開始→150程度で先頭には立ったけど
そこから逃げ馬の差し返し→俺脚色止まる→5着だった。
バージョンアップ前は明らかに勝てたと思われるレースでも
前に行った馬の粘りこみが厳しくなってるから最後詰め寄られる。
もうちょっと研究してみようかと思う。スイープだいぶ使ってしまったからあまりつかえないけど。
結論として自分がヘタレっていうオチもあるかもしれませんけどね。
先行馬メインに入れ替えようとしたら・・ダートA馬いねぇorz
先行全部売却してたしなぁ、ちょっと買いに行こうかな、黒なら安いだろ。
>>972 ことダート馬なら育てやすさからすればAもBもあんまり変わらんぞ。
てかプリサイスマシーンがえらい使い勝手よさそうに見えるな・・・ダートならJCDからDGSまで射程圏だし芝ならスプリントから中距離まで可とか・・・
特に府中なんだけど、他プレイヤーが完全に差しあぐねている
現状だと逃げ先行がかなり強いと思う。
ワンテンポ遅らせて仕掛けるだけで他プレイヤーが垂れるところをバッサリ差し返せる。
逃げはまだまだいけるね。先行は仕掛け焦らなければ安定。
差しは・・・よくわからん。謎の負けが多い。
追い込みは本当に難しくなってる。
自分含め、デュランダルはほぼ着外に沈んでる。
どのレースでもゴール前ダンゴ&首の上げ下げでの決着が本当に多くなってるね。
現状では正直運要素が強い。
たしかに差しは不可解なのが多いな。
特にニシノさんとかみたいな瞬間爆発型の差し馬は大幅にやり方を変える必要があるんかも。
逆にオペとかみたいな持続型は変わらずに使える…というかスペが乙ったおかげで相対的に強化かも。
昨日やった分にはディープとチートCPU以外には負けなかった。
幸いにも2連休なんで今日も検証してみるかね。
>>974 もうね、ゴール前が団子になるもんだから直線は鬼の形相でボタン連打してますよ!
俺は違うサテの奴が、女の店員2人に笑われてるの見て自重する事にした
>>976 いや、確かにこれ、Ver,Up後のゴール前ダンゴ率が高くなったw
プレイヤー5頭が横並びでゴール前ってすげーカオスだったしなー
逃げだろうが差しだろうが、最期はダンゴになるのよね。
200m延々と鬼連打がキツい。俺も恥ずかしいし疲れる。
始めは良調整のように思えたけど、なんかまだしっくりこないな。
『勝ちパターン』ってのが無さそうだからかな。
まあスペのアレが無くなっただけでよっぽどマシにはなってるんだけど、
勝っても「よし!どうだ!」っていうよりは、「おお、最後差し返して勝った。なんでだ」
みたいなレースが多い。
スペ時代のがマシだった
脚質の調整、って意味では先行は死んでたけど
前回のままの方がよかったかな・・・
ゴール前、ステータスに沿っているかのように
ゴール前でのダンゴ状態だけは本当にやめて欲しかった
技術も何もなく、データ数値に沿って固まる減少が起きているかのように見える
脚質は先行強化以外いじらなくて良かったのに…
どうして大手メーカーは調整がヘタなんだろう?
かなり贅沢を言わせてもらえばボタン押しっぱなしにすると連打になったら楽なんだけどね
俺の行くゲーセン裏がプリクラなのがもどかしい…
ハイパーオリンピックみたいに定規とか使った裏技ないかね
仕事のせいで10日ばかり出来なかったが、休みが入って今から行くぜ
俺ホクトベガ、ライス入れてる先行厨だが…
先行だけやってりゃ勝てるような厨うぷじゃないんだよな?
>>979 それはないよw
今は色んな脚(追い込み除く)の扱い方次第で勝てるから楽しいわ。
サニーとかマルチが強いぜ。
>>983 大丈夫。現状ではどの脚質も似たようなもの。
グラマスLv28昨日15クレくらい。
逃げはダメだ。崩れないけど勝ちきれない。2−4着ばっか。早めに仕掛けても誰かにつかまる。
逃・先はバルク・パンドラで先行位置からの差し切りで2勝。
まけたケースではバルクVS相手P5人差または追、差追タイプのマッチング(鳴尾記念)。
自分カード先行位置での逃げ、4角からスピードUPして粘りこみ図るも、ドリパともう一頭に捕まり3着だった。
勝ったときはパンドラVS逃:2、逃先3、差1のカオスなマッチング。半ばあきらめたのと、先行試そうと思い終始5、6番手追走から4角発進。
400手前でムチ入れて最後は馬群割って差し切り勝ち。シャトルでスプリンタ勝ったときもそんな感じで一呼吸おいた仕掛けだった。
とにかくまだ絶対数が少なくて位置取り関係のロスが無いし、捌きも簡単なんで先行はかなり強い。
差しは、まくりタイプがかなり使いやすかった。上のあと、有馬にステゴで出走。3,4角からまくって4角先頭。あとは引き離すだけの大差の勝利。
要はスタミナが減らないので、まくれるタイプは早い目に仕掛けてもきちっと伸びそうな感じ。まけたレースではうまいドリパに結構やられた記憶がある。
追込は未だに乗り方がわからない。ほぼフルパラのBメモリーで15戦2着一回だorz。
ちなみに、距離適正「短」でマイルはスタミナもつ?ノボトゥルー育ててるんだが、フェブラリーで距離持たないとなるとこの先育てるモチベーションが。。。
987 :
986:2008/06/11(水) 12:09:39 ID:POCENyyo0
店内はほとんどセザリオでこなせた。
ただし、ダートはやってみないとわからない。五分五分な感じ。長距離のみビッグゴールド。とりあえずは、ヘグラ無ければ普通に勝てる。
ただ、接戦が多くなったのは間違いない。叩き合って辛勝の展開が多くなった気がする。ほとんど競り負けそうな気はしないんだけどね。
むしろ短距離走るときはスタミナ減りにくくなって勝ちやすくなったようなきがするし。(マイルまでは差しポジションで競馬してる)
今後の未来スペハーツディープに
ファストタテヤマで奇跡の追込みを決めることはただの夢や
泥試合的なレースで泥臭いゴール
>986
裏の勝ち鞍でマイル戦載ってる馬は普通にマイルは持つ
グラマスだけど、ボーラーでフェブラリーは戦えた(3連続2着だったけどorz
>>990 一着と二着の差が距離適正の差なんでないの
992 :
986:2008/06/11(水) 12:42:46 ID:POCENyyo0
>>990 アドバイスありがとう。
メーターで実績以外8.5位まできたんだけど、BSN賞専用ではショックだったんで。
ダ短距離はアブクマさん使ってたんだけどスタミナがすごい勢いで減ってうまく押せなくて。
それで他にいいの無かったし、先行がカオスだったんでしこしこ育ててたんだけど、
バクシンオーとかトロットスタ−でマイルくるしかったんでどうかと思って。
どう考えても良調整だろ。
ゴール前で止まるとか団子とか言ってるやつは
仕掛けや位置取りが甘いんだよ。
完璧に乗ったから勝てる!じゃあなくて
勝ったやつが(そのレースでは)完璧な乗り方だったと考えるんだ。
正直、文句言ってるやつは自在厨だったとしか思えない。
>>993 なんというか、勝ったときも嘘臭いのよ。
先行なのに、一番遅く仕掛けて差し切り、とか
差しで怒涛の末足→ゴール前いきなり止まって逃げ馬と並ぶ→首の上げ下げで勝ち。
など。自分の力で勝つというよりも、他人がミスったから勝ったという印象がより強くなっている。
あと、多分文句言ってる人たちは、差し、追い込み使いが多いと思う。
自在厨の人は、今までの乗り方では団子にも加われないから。
>>993 なんか書き方がうざっこいけど、そのとおりだと思う。
オイラは自在持ってないんで乗り味(騎手風に)とかわからないけど
テンプレどおりというか、毎度ワンパターンの乗り方では通用しなくなってる。
いわゆる展開ってやつかな。
ワンテンポ遅らせて仕掛けた奴が後ろから来たら、馬が差し返しに行ったって言うのは、リアルではよくある話。
そこが馬を使っている競馬の魅力でもアル。
東京競馬場、坂を上がって残り200が勝負です。
ウメノアクティブ
998 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:51:50 ID:kYrp/eiC0
お
999 :
ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:51:55 ID:kYrp/eiC0
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ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 13:51:58 ID:kYrp/eiC0
り
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。