Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part23

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1ゲームセンター名無し
ここはQuest of D の職業、盗賊・暗殺者・狩人について語るスレです。
装備やデッキ、立ち回りなど大いに語りましょう。

●テンプレサイト
http://www.wikihouse.com/questofd/
●公式サイト
http://www.questofd.com/

◎本スレ
Quest of D Part310
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212022742/

○過去スレ
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part22
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209687406/
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206410172/

○他職スレ
Quest of D 戦・騎・蛮族スレ part59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212228557/
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv57
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212165541/
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part55
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211651596/

○質問スレ
Quest of D 質問スレ Part60(そろそろ埋まるけど)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208726724/
2ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 03:13:19 ID:pHMICO5s0

 ざ .ざ  (_   __   __             _ヽー-、,. イ,ィ__   _ノ  マ  え
 わ わ <    \ `V´  ,∠─;z_          >         Z   ヽ  ジ  l
 :  : ∠∠´ ̄  ,、         \       > , ィ ,ィ ,、__    `ト、 ノ  童 .:
 :  : く /  ,.イ/ニl l、       ヽ      <\フ´ lj ´  ´,/,ハ,     ゝ_)   貞 .:
     r'´/ィ ∠-ヘ v l トゝ、L_     l      .\\   ,/./  イ     | >  っ .:
ヽ/V\N  レレ=く二´ u ヾ二,‐- ゝ、_  |     /  \l{ |{,/  _  Z    |∠_  :  !
    .     |} =ゝ:|ニニ| <ニ_u | | |ニ、:|     〈 r-ベ |  r‐-'´ ノ 7 r-、 | <  .:
          ゝ二~イv v トニ~uノu|.|-リ.|      ヽ( o_,}'  ` o  ノ   l |´`l| | ヽ  :
         {r,ニ0L、__,、」ー0ニニ、||_ソ |       / `J|   `ひ′ u l |二!l ゝ く !?
.          } r'エェェェUェエエェ、 ハ  ト、    ゝ ,/__, -、.) __.二._ヽ |,トー'ノ ト、 レ、|\∧
人ノlハヘ__    l },..-─-r-─‐-、| / l | \    ̄「工工⊥!┴┴'-|  |、.´|   \    
     (_ -‐ァヘ!ユエェエエェェェヌ./v | l   |`ー、  _)__(      .|  l. `|三ニ=;、ヽ
:  仲 <  /  Οー'-'-ri-'-'-U' u l'    ト、rー-┴'-!工工T'Tリ .|  |ニ三三|` ¬- 、
:  間 < .7   |:::::::::::U::::::::::    /     | l  l  i  i ; :  ̄   /  |ニ三三|` ¬- 、
:  な .∠/     | u    v ○ /      ヽ、.__ _     _ノ  /|;三三三|
:  ん /_,.-─‐r ト、  u   __,.イ T''‐-、   /三三ミト、 ̄ ̄ ̄   ,イ |;三三三|
!!  だ >    |. |:::`ー--‐'´:::::/ /     \ /三三ニミ|l.ヽ.      /l.| |;;三三三|
   ぁ \    .\\::::::::::::://      /三三ニ;ミ|l.#ヽ、__,イ#| |ニ三三三|
3ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 03:30:35 ID:9EYPd+0bO
>>1乙〜&3ゲト
あなたに青羽根がまいますように
41:2008/06/02(月) 03:36:13 ID:pVllItcg0
盗賊同士仲良くやろう−


弓でも短剣でもない第三の盗賊(笑)を開拓している俺からのお知らせでした
未だにそのスタイルで宵闇ハードのRDが倒せないのは多分俺の腕が悪いから
5ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 03:46:50 ID:hEaM8lfkO
>>1
乙クリティカル。

君に俺が今のICで引く予定分の蒼羽根が舞う呪いをかけておいた。
6ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 03:59:13 ID:OiJASbUsO
>>1
乙なの。なのって久々に使ったの。
7ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 04:05:59 ID:0kkZ86/lO
>>1とっても乙なの

>>9乙グレ姉さんも乙なの

>>1000それは無理なの
8ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 04:33:54 ID:iHRdTDOpO
>>1乙なの


>>7
残念、それは私のおいなりさんなのw
9ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 05:19:28 ID:vFzmd3rcO
>>1乙だぞ
陽炎でリアファイルが出る呪いをかけとくね
10ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 09:18:34 ID:0Fn4qd+fO
>>1乙なの。

姉さんはきっと昼休みに気付くの。
11 ◆1otuG.sLco :2008/06/02(月) 09:44:16 ID:wISUf1Cn0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
神至は常に回復0でしたわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ

>>7乙残念ですわ

>>10乙残念ですわ
12ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 09:47:58 ID:DubGIs18O
般若自重汁
13ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 17:02:15 ID:+hRekVVVO
>>1
とってもとっても乙なの

前スレ>>954みたいなの(表:短剣 裏:弓)と宇宙で街したよ
はっきりいって最悪だな
あれなら三人の方がいいや
14ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 23:49:57 ID:s8Qj/uEVO
チャジショと狩目の弱体化は妥当として短剣に吉報は無いのかな
15ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 00:11:44 ID:9R3yPSfSO
アクセラ中の9割補正がなくなったらしいじゃないか
どうせなら…クリ倍率を戻してほしかったが…
16ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 03:23:27 ID:Ul3VD/wa0
>>14
ブロビ4柿 バクロ+1 EXスタンボ EXラック 補正無しアクセラ
これだけですげー強く見える不思議
17ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 05:09:19 ID:4Hc+6+6L0
カード追加とかは無いのかな?よく知らないけど・・・


これ置いていきますね
っドラゴンナイフ
とかになりそうで怖いなw
18ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 05:19:30 ID:LBg1HyC6O
>>17
今までありそうで無かった不思議。
暗殺者なんだから対人型特攻とかあって良いよね。

*冒険者は ガヘリスの 首を 刎ねた!*
19ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 06:06:15 ID:Qgi2+7LbO
つーか短剣でマンイーターが追加されないのかといつも思う。人型の敵で括って特効付けるとほとんどの敵に効きそうだが。で、ドラゴン戦で空気になると…
20ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 07:33:58 ID:6ya19G5l0
>>17
eドラゴンナイフとDミスリルダガーはそのうち実装されそうな気はする

ところでやっと金が貯まったから初の大物買いしようと思うんだけど
コツコツ稼いだG全部突っ込むのが怖くて延々迷ってるから参考に聞きたいんだが

ドワーフサポ戦20のヘビスタで終焉潜る場合武器はどうすればいいんだろうか?
ドラゴンナイフとか実装されればムーラン2本ドラゴンナイフ2本で確定なんだろうけど
出るか分からないアイテムに期待しても仕方ないんで

1.DムーランR5を3本分買う(2本で足りるなら文句無しなんだけど流石に無理?)
2.道中はムーランR4を2本で済ませてボス用にルーン梅2本買う
3.ワイズ+1を買ってクロノの消費を4にするw(大穴)

ヘビスタなら武器3本で足りるかな?足りないなら2、
足りるなら後々使いまわしも効くし値段も安定してる1なんだが・・・
もしくはワイズが今後どう値段動くか分からないし(ここが重要)
梅はオレの資産とOE運じゃムリだけど最終的に+1は欲しい、(+1で5→4、梅で5→3)
じゃあ買えるだけ貯まったから武器差し置いても先に買っちゃう?
って考え出したらどれ優先していいか分からなくなったんだ・・・

ホームには終焉潜りまくってる一撃系スキル使ってる人がいないから意見聞けないんだ、
とりあえず「ヘビスタやめろ」ってのだけは無しの方向でアドバイス下さいw
21ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:27:26 ID:Dt/m1nuJO
貯めたゴールドを売ってコンテ代に充てるのはどうか。
22ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:28:30 ID:EcXIyeEnO
ブロビならDムーランの方がルーンナイフより優秀だからマテ5を奨めるのだが
クリ補正のあるムーラン強化でいいんでない?
23ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:32:03 ID:/QtVz5uCO
>>20
終焉は寄生お断りだけど、試行錯誤するのはアリだと思う
ムーラン3本で行ってみるのもいいんじゃないか?それで足りなきゃ自重すればいい
24ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 08:45:30 ID:dkX9JfP70
>>20
自分的には【 1 】がいいのかもと思う
Dムーランのクリ補正がすごくお お き い です。
(ルーンも形とステ補正がいいんだけど…)

エル暗でヘビスタ終焉行ってみた感想として
自分が殴れていないのかもしれないが、Dムーラン2本で足りたよ。
(マテR5×1、R4×1)×2
エルフかつ暗殺でヘビスタは自分でいうのもなんだが…地雷でごめんなさい(´・ω・`)
背面クリで500〜700程度で片側一人で殲滅する事が可能だがちょっと遅い感じがする
他の人の立ち回りを見て参考にしたいな…(まわりにエル暗ヘビスタなんていないし…)
とくに敵の効果的なまとめ方が知りたいですね。

ドワサポ戦だったら、かなりのダメでそうですね〜
うらやましいですね
2520:2008/06/03(火) 08:50:00 ID:6ya19G5l0
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!

市場調査で230万出品のルーン梅1本に230万で入れておいたら入札オレ1人で落札しちゃった!
単品で25〜26万だから250万↑になるのかと思ってたのに・・・・・・こんなに人気無かったのかorz
同額で売り直したとこで50万近い損だからちょっとこのまま使ってみるか
ムーランR5より武器攻1多いしステボ優秀だから悪いものじゃないしね、と自分を納得させる。

>>21
ねーよwww

>>22
やっぱりそういう考えになるよねぇ・・・ルーンとムーランで比較してみるよ
あまりにもクリ率違う様ならルーン売りなおしてマテR5買う事にする。

>>23
そろそろ武器買って左上行こうかなーって思ったけど
「終焉自重したなら左上自重しろ」ってのとバーうpでCC強化らしいから
「神道で初めて強化CCと戦いました」ってのは色々マズいから
来週から終焉に特攻してみる気になったんだ。
これで来週からバーうpだったら涙目なんですけどねw
26ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:19:46 ID:6ya19G5l0
>>24
やっぱり
Dムーランは
強い
な。

元々人間だったんだけど威力を求めてドワに転生したんだ、
人間大重のガチムチっぷりが好きだったけどそこは諦めた。
ダメージは逆立ちしてもデデン様には敵いませんが中々脳汁が出せます。

話は変わるけどスタンボムEXをR5まで上げたら神スキルになったよ!
異海巡回してるけど今までほとんどスタンしなかったギルマンが体感50%↑、
ロイリザはもうちょっと落ちるけど40%くらいでスタンする感じ。
多分全国の牛連中にもかなりの効果が見込めると思う。
問題はうっかりクロノカレントした状態で使うと一気にMP10が飛ぶ事w
27ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:30:11 ID:F92xFgso0
>>25
今までイベント中にバージョンされたことはないから、来週はないな。

今週の木金あたりにバージョンアップという可能性はなくもないけど、
普通に考えたら早くて2週間後、遅いと4週間後もありえるという感じかと。
28ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:47:54 ID:EHIgiuwJ0
>>27
Dの歴史2007/04/11参照。
29ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 09:50:02 ID:M41QvUzMO
ルーン2梅でたりてますよ。

あとドワヘビスタの場合のみクリ補正はいいのだけど、異常クリ>クリ>サドンデス
と言うぐらいにサドンデスが外れな位置になります
ライズいいよライズ!!
30ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 11:24:48 ID:UX7Fe5PFO
素朴な疑問…かな?

まず上位職業で挑戦すれば良いのでは?

挑戦済みだったら失礼。
31ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 16:17:10 ID:OgfCxCgGO
上位ってのが暗殺を指してるのなら、現状、与ダメはサポ戦(10以上)僧の方が上じゃないかな?ラックがブーストとして心許ない関係上。
ヘビスタなら特に。
狩人ならタレット分立ち回り楽、与ダメプラスされるけど、使ってみたらあんまりヘビスタとの相性良くなく感じた。
32ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 17:40:49 ID:J5xc5/VzO
だがEXで使えるのはいい>ラック
スキル限界まで積んだ上で使えるからね、短剣暗だと枠空いてるし。
33ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 19:12:15 ID:LBg1HyC6O
>>32
とは言えラック<ソンバトだし、他にウィークネスなど優秀な補助スキルもあるしな。
サポ戦はクロノでMPブースト出来るし、コンセも>ラックだし。
暗殺者だとスキル補正+7.5(ヘビスタの場合)、短剣の得意武器補正しかないし。
レクイエムの使い心地ってどうなの?
34ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:14:33 ID:OaAoXd+80
レクイエムはクリ倍率が二倍くらいにならないと
割に合わんな
35ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 21:32:04 ID:J5xc5/VzO
二倍以上になっちゃうとチャジショとの組み合わせが壊れになっちゃうな。
36ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:30:31 ID:x4Lm0j8I0
>>34
それ、D.NETのお問い合わせで何回かメールしたw
37ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:44:57 ID:KjfqxOWf0
レクイエム+シャイアロうめぇ
38ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:50:14 ID:gPn0QHAT0
>>33
一発だけってのがな…
効果を確定クリティカルじゃなくて、クリティカルなら異常栗確定、効果時間20秒くらいなら…

…これじゃ強すぎるか…
39ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 22:59:17 ID:oB2bYQvE0
盗サポ魔な先輩に聞きたいんだけど
どうやってサポLV上げてる?

サポ戦はマスレイワイスマ、サポ僧はアサシンナッコーで上げたんだけど
サポ魔はワールブロビ、セイクロトライブオラしか思いつかないorz
40ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:00:24 ID:omXOEwLzO
>>38
ぶっこわれもいいとこ
以前のラウンコブロビどころか今の弓すら越えるぞ、それ
ブロビの回転率で20秒間700ダメ連発ってとこか?
41ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:18:18 ID:WLRd34vF0
ここでまさかのゴールドツイスター(枚数×100G飛ばし)とか!

まあそういう冗談はさておき投擲スキルかジャンプ攻撃スキルが欲しいよな
短剣は画面中に三発投げれる(槍は二発)
フルアイアン装備中(色は黄色)にミスティカルビジョンで分身

1面の中盤で出てくるクリムゾンガーゴイルが強すぎる
42ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 23:29:53 ID:KjfqxOWf0
>>39
スタンボムEX出る前だが

ブロビ4柿ラック2枚スタンボム1枚ハイポ2枚弁当6枚
まぁなんだ、アイストの範囲制圧やらワールは魅力的だがぶっちゃけ厳しい
43ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:11:13 ID:/9shr2xhO
海淵デビューして色々な問題点に気付いた。
現在ノーム狩人R3、個別は若干遅れ気味だが回復の使用は0で行けるくらい。
短剣ブロビでやってるのだが、テスラ船長に手も足もでない。
何とか追いすがって斬り付けるんだけど、ブロビの範囲の狭さもあって単発でしか当たらない。
タレットなしの短狩はマインくらいしかやる事ない?
また諦めて店内全討伐を始めたのだけれど、ミノ系の後ろに倒れ込むようにダウンする敵は正面からだと二発目がスカる。
身長小幅小でやってるのが原因?それともブロビの仕様?
また店内/全国に関わらずホームだとラグが酷い。(ディンスラ/ラピッド等処理落ちを引き起こす要素はなし)
これはホームの通信状況が悪いのだろうか。
ムーランラピッドはラグを引き起こすと聞いた事があるのだが、今後ラピ投入も検討してるのだが自重した方が良いだろうか。
44ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:23:55 ID:5/0GExsu0
最近船長通ってるんだけど、弓防具揃わないなぁ。
いっそ暗殺に切り替えるべきなのか?しかし冬の時代と呼ばれてるだけに怖い・・・
45ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:36:33 ID:Kz2EVWlBO
>>41
ダメージを受けると裸になるんですね、わかります!><
46ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:42:11 ID:6wllvS0hO
>>43
自分はシナリオ船長でひたすら練習した。
短狩タレットありだがね。
攻撃のスキを狙うメリハリが他のボスよりはっきりしてて、ごり押しが効かないんだよね
47ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 00:55:28 ID:voEMwo2uO
テスラは最初に追い掛けたらダメ
回りこんで迎え撃て
48ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:04:22 ID:/9shr2xhO
>>46
レスd
でもまだ九段で、陽炎はおろか方舟も出てないんだ。

船長は初期AGI30だと帯電時に追い付け無かった。orz
またノームなので上限が80しか無いのだけど、盗賊はLV1→20でDEXが20上がるので初期60ちょいでやってて、でもLVupに伴いキャンセルがやり辛くなる……。
やはりDEX20の差は大きいよね。
自分は10以上の変化は調節出来ないよ。orz
49ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:26:32 ID:M+0OdjAP0
>>48
AGIは回避の為。攻める気で追いかけると被弾しやすいかと。
テックがあるならお勧め。空振っても回避が間に合う事も多いよ。
慣れるまでは状況判断が難しいと思うが、まぁ頑張って。

自分は壁際に誘って逃げスタンボムの隙や、空蝉の術?ガード後
にチマチマと削ってる。船長の突進突き×2やオラ×2は
避け難いんでとりあえずガード→他の攻撃なら前転って感じかなぁ…。
50ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:29:38 ID:IwnEy3i8O
テスラは端とか壁に追い詰めるか
避け動作してる内に近づくか
テスラの進路上に立つか、だな
51ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 01:30:08 ID:/9shr2xhO
>>49
dd!
それを心掛けて当たって砕けろの精神でぶつかってくる。
みんな、今週はDレザクロ着た狩人が少し足を引っ張るかもしれないが許してくれ。
兄貴たちと全国で会える事を願うよ
52ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:41:30 ID:9REth4k2O
>>24
ヘビスタは武器2本で何とか足りるから、殴れてなくは無い。が、栗が500〜てのが気になる。ヘビスタ4柿じゃないとか?
俺は人間暗で今時サイだけど、背面からなら基本550弱、栗700超は普通に当たるよ。
そろそろツインエッジ辺りから順に強化してく予定…

>>43
ノームの腕が短いため、他種族なら当たるブロビが届かないと言うのが理由。
ノームに走った時点で諦めてくだされ…
53ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 05:28:44 ID:Xbb5fqsC0
>>44
弓の防具が揃わないなんて嘆いてるのに
短剣やったらもっと厳しいんじゃないか?
しかも暗殺で・・・

わざわざ言うまでも無いけどパイハレザクロソアグリで
問題なく最上級全てに通用する狩人のお手軽さは異常。
54ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:19:50 ID:zRBdkb2MO
>>52
ミノのダウンの時2発目がすかるのは仕様だと思いますよ?エルフでもすかります

まぁ一発殴って移動するようにすればいいだけですよ
55ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 08:35:48 ID:ddBYFOk2O
>>43
テスラでマインはガチだと思うぞ。
上から降りてくる前に着地地点付近に全部設置すれば全部当たってくれる。
シナリオや一人海淵などでマインのみで倒して遊んでたよ。
56ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 09:35:45 ID:o4oeTp3X0
>>52
ヘビスタ4柿積んでるんですが…
ヘビスタ4柿、氷犬、バクロ、回復等9
エルフなんでSTR上限が辛いです…
初期STR75でやってるんですが…ダメがでない…
周りに廃ヘビスタ使いが居ないので立ち回りが少し微妙なので…(自分でも自覚)
やっぱりサポ戦又はサポ僧でやったほうが…と思ってしまう
通常の立ち回りは以下でやってるのだけどもっと効率のいい殴り方があるのだったら教えて欲しいかも?
・スパアマでは無い敵
通常ダッシュ攻撃→ヘビスタ→スタンボム→ヘビスタ…
・スパアマの敵
通常ダッシュ攻撃→(空振り誘う又はガード)→ヘビスタ→(空振り誘う又はガード)→ヘビスタ…
57ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:15:07 ID:K1EMoe3aO
久し振りにD復帰して短剣やりはじめましたんだけど分からない事があるので質問。


@狩人でブロビ短剣はあり?
A短剣やるならお勧めの兜と靴は?


ちなみに人間狩人RANK5でデッキは

ブロビ3柿
ラック柿
スタンボム2枚
ラピム1枚
食料回復8枚

で装備は現状

Dムーラン×3
ヴァルキリエ梅
バーグラージャケット梅
ブラッディーシールド2柿
スラッシュブーツ梅
パワリン柿
属性アミュ梅


左上と終焉行かない前提だけどなんだけどダメかな?


58ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:28:10 ID:Xbb5fqsC0
>>57
ラックとスタンボムはEXスキルで実装されたんでそれを使って
空いた枠にはブロビ増やして4柿にするか
Sリッパー柿とブロビ2柿にするかのどっちかで

短剣やるならフル骨セットで揃えちゃっていいんじゃないかな?
59ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:28:54 ID:pNJueLi6O
>>57
今回は盗暗狩もSTRが一番大事なステになしもうした
エメ宝入れるならルビ原入れろってくらいに
手軽に出来る強化はラック柿をブロビ柿に変えるくらいかと
て事でオヌヌメ装備は原始人セットですな
60ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:48:27 ID:K1EMoe3aO
57です。

アドバイスどうも。

そんなにSTR重要なんだ…

とりあえずまだ豪傑だからシナリオやってくるよ…

あと原始人シリーズ以外でお勧めってない?

見た目があまり…
61ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:56:30 ID:o4oeTp3X0
>>60
STRがあがる鎧(SET)
・ブラッディ(一番手に入れにくい:プラクレ20枚)単品予価:1200万程度?
・スパイク(一番集めやすい)予価:1万付近?
・バンデット(練成鎧:原材料が高い…)予価:50万〜80万程度?
・ノートリ(まだ結構高い)予価:900万程度??

価格は前調べたときの奴なので当てにならないので参考程度に
62ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 10:58:24 ID:Xbb5fqsC0
>>60
クリが1.5倍、異常クリが3倍に下方修正
LUC100≒クリ率50%≒ソンパ単
と、割に合わなさ過ぎるのでSTRDEXを何より優先して
LUCは余ったら上げればいい程度

原始人以外だとスパイククロスとか値段は張るけどバンデットメイルやラフィアンコート、
もしくは防御は紙になるけどレザージャケットやレザークロス登録してパワー石突っ込むとか

原始人が神性能なんでそれを外れるならある程度苦労する事になるのは覚悟するんだ
63ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:04:26 ID:bzT9scJkO
>>57
資産がどれほどあるかわからないけど素直にフル骨梅でいいと思う
塊三種買える廃資産があるならフルノートリ
64ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:11:37 ID:bzT9scJkO
>>62
フォース持っているならともかく、ないならバンデットやラフィアンは頭がウォフレ柿以上必須といっても過言じゃない
ぐらいSTRの確保が難しいどうやって87以上持っていくんだ?
あっ、左上も視野に入れたらね
右下は裸でいいよ
足と頭にDコモン+属性石いれてあれば盾があるし…
65ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:20:24 ID:Xbb5fqsC0
>>64
だから>>60は「原始人以外で」って言ってるじゃないか

後釣りみたいで悪いけどバンデットとラフィアンは半分冗談、
てか骨が優秀すぎるんだよね、それが嫌って言われたら難しいよ
66ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:22:26 ID:K1EMoe3aO
57・60の者です

昔のイメージしかなくて確認なんだけど…

短剣なら優先順位は

STR>DEX>LUC
で良い?

いまルビー宝石3エメラルド宝石3入れてるけどエメラルドをルビー原石にした方が良いの?


防具はおとなしく骨一式にしてみようかな…

67ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:33:42 ID:9REth4k2O
>>54
よく読んでなかった…。ミノは転がってくから追っかけて追撃しないとダメだったね…。
>>56
氷犬・バクロ要らない。頼る必要があるならヘビスタはまだ早いよ。

どれくらいの資産レベルか分からないから何とも言えないけど、俺はライズラピキャン一択だと思ってる。
リング分のステはデッキにも原石2枚挿しとかで補えば良いし。

明日にでもステとデータ取ってくるよ。
68ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:34:54 ID:bzT9scJkO
>>66
ブロビ4柿かリッパー+ブロビ2柿かは知らないけどSTRとDEX確保優先なのでフル骨安定
ただ骨装備はLUCが死ぬので
Dムーランが優秀だからクリはよくでるけど少しでもLUCほしいなら足だけノートリ足もあり
STR-6DEX-2LUC+10(セットボーナス分を含む)を>>66がどうとるか

盾に関してはノートリ盾で鉄板
炎耐性が欲しいなら血盾もあるけどノートリよりSTR-2にガード軽減率がノートリ優秀
69ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:36:40 ID:Xbb5fqsC0
>>64
>どうやって87以上持っていくんだ

逆算してみた

100(カンスト)-13(Lv20分)-15(ルビー3)-20(パワリン梅)-20(ブロビ4柿)-5(初期)=27

ここまでが基礎パーツで装備は>>57のままで
このまま伸ばすと仮定してパワリンと血盾を梅れば残り15、
兜と鎧でSTR15稼げばLv20でカンスト達成

この状態でルビー3盾2靴1リング1の7枠しか使って無いんだから余裕じゃね?
DEXはこの状態でサファ3つ入れればLv20でほぼ90になってe枠10使用
70ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 11:48:05 ID:Xbb5fqsC0
>>67
バクロはヘビスタの攻撃間隔だと使いにくかったけど
タゲ分散と凍結のわんこってガチじゃね?
価値観の違いかな、回復1枚分の働きはすると思うんだ
71ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:04:44 ID:bzT9scJkO
>>69
まてまて(汗
少し前までの装備晒すけどSTR87すら塊入れてやっとだったぞ
初期値…しらん
バンデット柿+3
ウォフレ柿+10
血靴梅たしか+6
ノートリ盾梅+8
eパワリン梅+20
デッキ
リッパー柿+5
ブロビ2柿+10
スタボ+1 +1?
eアイテモ
ルビ宝石3+15

だったはずでSTR初期が80頭のハズ
ちなみにeで原石持ち込むのはポリシーに反するので拒否した

上記の理由で骨以外だとどうしてもSTR確保が厳しいってばさ

72ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:11:41 ID:1nTv9wjS0
>>71
リッパー柿をブロビ二柿にすればSTR+10になる。
つまり初期値は5だから、これで初期STR88。

デッキ圧縮もいいけど、
STRカンストしないのに圧縮はいかがなものか。
ポリシーでe原石持ち込まないなら尚更かと。
73ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:12:19 ID:bzT9scJkO
>>69
今じゃスタボEXのお陰でバクロ入るしそういう意味じゃ余裕かも
Dコモンにパワーガン積みの耐性もDコモン足で余裕
アミュに毒石4と属性
防御はバクロで余裕か…
74ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:19:35 ID:Xbb5fqsC0
>>71
「ポリシーに反するから拒否」なんて理由で「STRカンストが難しい」なんて言うなよー、
それならせめて「e原石で枠を多く取らないと難しい」とか言おうぜ?

あと戦士枠もいいけど地味に優秀なコイツを忘れちゃダメだぜ?

つ【アイアンマスク梅】

スカルヘルムが嫌なら十分選択肢に入r・・・・・・え?こっちも嫌?
75バランチェ:2008/06/04(水) 12:26:25 ID:lJnP8Ly00
(・皿・)
76ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:42:26 ID:bzT9scJkO
>>74
書き忘れた俺も悪いけどルビ塊いれてカンストだと…
ポリシーというか貴重なe枠を原石で取られるのが嫌(塊入れれば済むので)
Gかけて塊三種買ってe枠圧縮してるんだからそこにエメ宝を入れるよ
余り枠は地図を使い切った1枠だけ
でもそれだけしないと短剣系は辛い罠

それでもさらに上を目指すとe枠とカスタム枠が足りない(´・ω・`)
77ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 12:45:40 ID:Y+mxY1LfO
>>71
揚げ足取るようで悪いがバンデッド柿は今VerからSTR+5なんだが?

前Verでレシピ追加直後からを4月の終わり頃まで梅品を愛用してたから間違いはないはず

ちなみに無知な椰子にくだらんツッコミ貰う前に書いとくが梅時のステボーナスはDEX+3
78アイアンマスク:2008/06/04(水) 13:03:51 ID:5f2ohjg1O

壁Uω・`)ジーッ

79ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:09:46 ID:1la1/+u+0
>>57は右下災禍までって言ってんだから
装備は今ので柿なのを梅るだけで十分なんだが。
セットにしないなら靴はノートリがずいぶん値下がってるんでおすすめ。
80ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 13:39:18 ID:o4oeTp3X0
67>>
自分もリングはライズだが、ラピッドか…
バクロは保険でいれてる実際使うのはブレスとか回避が主な理由
慣れるまで試してみるかシナリオとかで…

氷犬タゲ分散と凍結として便利と思うのだけどね、人によっては否定されるのか。

自分のステは、エル暗でSTR:75 DEX:44 LUC:40 ぐらいですね
データお待ちしております。
81ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 14:02:13 ID:o4oeTp3X0
>>80
安価間違えたorz
一人災禍裸で逝って来るよ…
82ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 16:44:27 ID:/9shr2xhO
今短剣の火力の無さをSTRで補おうとドワーフへの転生を検討してみたのだが、ドワーフがSTRカンストさせようと思ったら原始人セット梅以外に選択肢ないのか。
少し違う装備をしようと思ったらルビ塊鉱必須、D装備で補うには耐性と物理が犠牲になる……。
案外敷居が高いんだなドワーフ
83ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 17:53:55 ID:K1EMoe3aO
57です。

昼前から今までずっとシナリオ&全国災禍・海淵をやってきたけどずっとラピム連打してたら右腕がつりそうなくらいな間隔が…

とりあえずリブアーマーを4コ注文しようとしたらお金が足らなかった…
84ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 18:34:27 ID:9REth4k2O
>>80
とりあえずメモってきた。
人暗ランク19で初期
STR87
DEX42
LUC33

人間のLV20での成長値がたしかSTR13、DEX24だったと思うから、最終ステはSTR100のDEX60超。背面から570位は当たる。

因みにラピにして、裏に投擲兼ボス用の武器+リフシー仕込みで、ブレス系は切り替えガード。それでバクロ要らない。


未だにサイでやってるから、まだまだダメは上がるけど…
85ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 20:08:20 ID:zRBdkb2MO
>>82
原始人着ないとなると、ルビ塊だけじゃなく、フォース梅かウォフレ必須になってくるな

まぁデッキで稼げるステボだけで、DEXカンスト付近行くから。サファが必要なくなるのでそこにルビ原積んで底上げできるけどね
後はスタボをEXにして、2枠2枚あけられるようになったから、そこに原石もありかもしれない
86ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:05:38 ID:zjWl67P6O
>>83
ちゃんと目押しすればそんなにキツくないんだがな…
87ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:47:13 ID:aX0Clqb4O
>>83
>>86も言ってるけど、
目押ししてるなら通常の武器キャンとそんなに大差ないよ。はずだよ。
慣れはいると思うけどね。


それと無闇に連打するのは悪い例にもほどがあるから、
もし目押しでやってないなら今のうちに矯正しる。
88ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:04:31 ID:EMlDVLGC0
やっと明日exスタンボがR5になるわ。
ひたすらアームズで地の神殿ハード巡回。
62〜3匹居るから4周でキッチリ250匹で3セット廻してきたよ・・・ちかれたorz
報酬は・・・インゴットかコットンだわ。

ブロビは普通以下をチマチマやろうかしら。
89ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:47:20 ID:uMgdpCAWO
>>88
EXスキルだが、一番下のみの難しさで上げ続けたなら、最後(R4で80%)だけは下から二番目の難しさでR5に上がるぞ

間違えるなよー






(´・ω・`)俺が間違えたんだよ
90ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:56:26 ID:1nTv9wjS0
流れぶった切って質問で悪いんだが。
リングなしでSTR、DEXともにカンストするとしたら、
次に目指すリングはライズ梅になるのかな?
もしくは、ライズ梅目指すぐらいならフルノートリに塊装備か。

種族は人間女でサポ僧。
使用スキルはブロビです。
91ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 23:59:03 ID:z/0FEGERO
スタンボムが終わったので明日からラックEXの強化に励むぜ。
今まで通り神殿エリアに行くのが安定だな。
しかし討伐系は数が多いのがめんどくさいな。
やっぱり50体倒せを何回もやるのが早いんかなぁ。
92ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:00:26 ID:fFYc/je40
>>90
まず前提で無理じゃね?
リング無しでSTR,DEXともにカンストって言う・・・

あと、そんだけ資産出来上がる間に自分で答え見つけられると思われる。
93ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:01:26 ID:EMlDVLGC0
>>89
気遣いサンクス、いちおwiki読んで知ってたが(w

>>90
用途によるだろ。
カンストDEXブロビにライズ梅つけて何がしたいの?
ダメージupが目的ならフォーチュンリング梅にするとか
機動力上げるのにモーメント梅でも付ければ?
普通にテックでいいとおもうがな。
94ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:03:48 ID:W2vdb4fNO
携帯からすまそ。

>>68
ブラッディシールドの防御軽減率はどんなもんなんでしょう?
軽減率に関してはwikiとかにもデータ出てないんで知りたかったんだ。
95ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:16:10 ID:eKkx1t7Z0
>>92
ごめん、仮の話。
一応リングなしSTR、DEXカンストは可能。
プチ廃装備になるが…

>>93
カンストするからこそのライズなんだけどね。
やっぱ純粋に火力上げるならフォーチュンになるのか。
サンクス。

>>94
横レスすまそ。
防御軽減率はわからんけど、
血楯梅、防御力50ちょっとで
黒キュア(宇宙仕様)の回転切りを通常ガードで-12だった。
参考程度にどぞ。
96ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 00:25:06 ID:Ax9ElpSgO
>90
多分人間サポ盗ブロビで高殱滅出す為の試行錯誤だと思うけど
短剣のダメージはSTR、武器攻、スキル積数、そこに攻撃部位とクリティカル補正が来て後はDEX上げて手数を稼ぐ事
普通人間とはいえSTRとDEXをリング無しで天井にするのは難しいよ
それでもまだリングの分余裕有って殱滅上げたいのならドワに性転換オススメ
俺ならSTRとDEX天井なら今のままでオシャレに気を使うかな

97ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:04:38 ID:eKkx1t7Z0
>>96
なら、足りないものは武器攻とクリ補正になるかな。
武器攻上げるならインフィ梅しかないけど、
現状だと対費用があってない気がするので
素直にクリティカル補正上げる考えでいってみます。

性転換は最終手段ですね。
98ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 01:59:35 ID:lNNyQTBkO
>>94
フル骨梅(足はDローグ)ノートリ盾梅に物理69で回転切りガード-6
同条件で一度試したら血盾は-10だったかな?
まぁノートリ盾が優秀だね
魔法使いもよく味噌盾いるだろ
紙装甲でも味噌盾なら-4ですむからなぁ

軽減率ならアリサノス、味噌盾かな?
次がノートリとかなはず
99ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:04:17 ID:MruOiru8O
でも確かノートリは盗賊/狩人だと補正入ったよな。
ステと属性を考慮するならブラッディかな…と思うんだがどうだろう。
100ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 02:12:33 ID:eKkx1t7Z0
>>99
補正は属性に九割補正が入るだけだね。
ステはそのままだよ。

ちなみにブラッディも盗賊なら属性に九割補正をもらう。
101ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 03:11:23 ID:Cz7ywjnUO
>>94
フルノートリからフルブラに変えたらガードダメが3倍くらいに跳ね上がったと感じた。正直盾だけはノートリだな。
102ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 05:43:56 ID:AiGEr/qFO
57・83です。

更に質問なんだけどいま短剣狩人で原始人セットの装備をしたとして盾はブラッディーよりもノートリが良いの?

それとも暗殺者にした方が良い?

リジェネとタレットの使い勝手が良くて暗殺者にするのが不安で…









あとラピムって目押しする物だと初めて知ったよ…

誰を見ても連打してる様に見えてたけど実はみんな目押ししてたのか…


去勢してくるよ




103ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 06:37:39 ID:177D/1qFO
>>102
使いやすいと思うなら狩人でもいいんじゃない?
短剣でも置きタレットやることで対複数のとき捌きやすいし
ばーうぷすればアクセラの補正なくなるらしいが今のところ狩のが戦いやすいんじゃないかな?

ラピは無駄に連打したからって早くなるわけでもないからなぁ。ちゃんと敵に当たるポイントを体感で覚えて目押しが、腕や筐体等全てに優しいからな
連打してると咄嗟にガードも出ないしな
104ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:30:40 ID:lNNyQTBkO
>>102
血盾の何が優秀なのかと…
ステボ
ノートリ>血
属性
ノートリ:氷、雷、闇
血盾:炎、闇

骨装備は雷と闇専門だからカスタム火アミュに火石は必須だけど、災禍までなら困る事もないかと
毒石いれたら毒にならないし

ちなみに血アミュつけてるから炎耐性は-2だけど炎自体当たらないからボスまでは付け替え無しでいける
10580:2008/06/05(木) 08:41:38 ID:LGvgST060
>>84
亀レスすみませんね
人間がうらやましいな(´・ω・`)STR上限100だしね
自分も忍者セットもってるから、サイ梅も使用していたのだが、
ムーランと比較してダメがかなり低いように感じた(実際低い気がする)
R19だから得意武器補正とかも…結構な値ですね
自分R16のエル暗だからまだまだですな…
@昨日確認してみたらノンクリ500程度でクリ700後半程度出てました。

投擲か…考えにも浮かばなかったよw
投擲をあまり使ってないので、それも考えてちょっとデッキ考えてみるよ
ブレス系切り替えガードか…、それやろうとして、いつも失敗してる自分がいるな…
106ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:54:14 ID:BytwyvLs0
>>104
またノートリ信者か
107ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 08:57:23 ID:lNNyQTBkO
>>106
性能の比較してるんだが?
カスは帰れ^^
108ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:26:07 ID:2elT3CrdO
ブラッディ盾は、見た目があんまり盾っぽくないから好きなのは俺だけじゃないはず。
109ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:37:44 ID:PcHG0IsR0
フルノートリ(兜梅、鎧単、靴梅、盾梅)
STR+14
DEX+6
AGI+4
LUC+38

フルブラッディ(兜梅、鎧単、靴梅、盾梅)
STR+28
DEX+9
AGI+14
INT+12
LUC+11

ノートリの方が優秀?ブラッディの方が優秀?
110ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:56:07 ID:Q88idrKtO
セットは属防が偏るので混ぜてる俺ガイル
まあ鎧持ってないだけとも言うがなー
111ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 09:57:05 ID:ShE7/pyoO
>>94です。
諸氏サンクス。
炎、セットボーナスや見た目で血盾考えてたんだが、
盾に関してはガード時の軽減率を優先かなぁ。
ステータスと総合で考えて決めるか。
お察しの通り黒では味噌盾ですw
wikiにガード軽減率の評価とかも載るといいんだけどなぁ。
しかし、同一条件下での各盾の検証となると簡単にはいかんか・・・。
兎も角助かったよ、感謝する。
112ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 10:28:21 ID:c56uwrwrO
>>109
属性はブラッディがガチだけどコスト的にはノートリだろw
うちのホームは靴をノートリにしてる人が多いがな
昨日もラグ酷かった
ハイサラがインビジ使ってやがったw
113ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:20:24 ID:rWUoFasS0
>>109
ブラッディセットは原始人セットの上位って位置づけかな?

フル原始人で
STR+29
DEX+10
AGI+6
INT-3?
防御関係はうろ覚えだけど物理60台後半で 
火-2 氷0 雷60 聖-20 闇90 くらいだったはず(聖だけ大きく間違ってるかも)

殲滅面しか考えないなら相変わらず「資産があるならノートリ」だね
114ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:45:07 ID:lNNyQTBkO
誰が装備の話をした?
盾の軽減率の話してるんだが。
属性なんてカスタムでとればいいだけだし
装備なんてSTRとDEX確保できるならなんでもいいよ
115ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:52:47 ID:DIWSSsljO
よろしい、ならば味噌盾だ

(味噌盾!!味噌盾!!味噌盾!!)
116ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:52:50 ID:uT/ksTQuO
ガードが痛いならバックロすればいいじゃない
117ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 11:56:39 ID:+3fuEDNgO
>>114
じゃあ原人セットに火アミュで味噌盾でいいね。

セットボーナスも属性も考えず軽減のみならノートリ盾いらないし。
118ラージシールド:2008/06/05(木) 12:00:57 ID:+EEQdTk30
>>114,>>117
わたしの為に争わないで(´・ω・`)
119ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:14:37 ID:lNNyQTBkO
>>114
俺だって味噌盾入れたいわ
カスタム枠余ってないし

ムーラン×2
火アミュ
Dコモン靴
Dコモン鎧
だからD盾にまで余裕はない
Dコモンカスタムはネ申装備
後、道中は血アミュだと何回言えば…

宇宙は中央ボスの大振りは-40だから何を着ても同じ
プラクレ鎧にも興味あったけどDコモン鎧にはまってからプラクレは全てGに変えて力石5×4と速石5と運石5を買った

宇宙の道中はフル骨だ
右下や災禍はDカスタムでいってる
120ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:31:54 ID:edLD1GQHO
>>105
栗性能見ても、

Dムーラン>サイ梅

は俺も認めるよ。

話変わるけど、OEオクでツインエッジ梅落としてきたから試してみたよ。宇宙樹2連RGの誰もが放置して後回し、エアーなデュラハン君に…………背面ダメ600超えたわwwwww

と言うわけで、次はルーン梅落としてくるよ…
121ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 12:54:55 ID:lNNyQTBkO
>>120
ルーン梅か…
少しでもクリ補正があれば使っていたけどね
あれはDムーランが劣化してから使うでいいよ
武器攻1しか違わないでDムーランのクリ補正は優秀すぐる
122ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 13:02:06 ID:rWUoFasS0
盗暗狩の装備に味噌盾は激しく似合ないから
どうも装備する気になれないのはオレだけじゃないはずだ

とは言っても盗と僧はカードで専用盾が出てないんだよね
Dスパイクシールドとか出されても困るからD火盾あたり追加されないかなー
123ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 15:19:57 ID:MruOiru8O
追加EXスキルについて

マインR4の状態で、スタンボムの取得クエストが無かったが、何処かで法の神殿A以上が条件という書き込みを見たので特に気にしていなかった。
その後全国上級攻略度0→11%、古の城SS取得をした後にEXスタンボムの取得クエストが出現した。
出現条件は対応EXのRank3以上と、取得クエストで指定されているダンジョンのA判定以上クリアが条件、かな。

散々既出だろうが、まだWikiに載って無かったので書いた。
取り敢えずスタンボム育ててくるぜ。
124ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 16:18:07 ID:Cz7ywjnUO
>>122
DスパシーR5*3+サポ戦汁ドバ2柿
これで勝つる!

どうでもいいが汁ドバのモーション中にガード判定あってもよくないか?
125ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:18:32 ID:ANJhwfwJO
>>121
ルーンナイフってクリ補正ないの?
ツインエッジは調べた限りではあるよ。ってもサンプルが50回程度で
しかもLUC150で取ったので信頼性はないが。
しかし、サイはカワイソスだなぁ。オクであれだけ安いのもわかるわ。
126ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:30:42 ID:lNNyQTBkO
>>125
緑羽武器は基本ステボが優秀
羽根武器は特殊性能が優秀

風斧だけが二つ持ってる罠
127ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 19:26:02 ID:uT/ksTQuO
>>125
クリ補正の検証なら最低その10倍はやらないとデータにすらならん

まあLUC150=クリ率80%、これにクリ補正20%足して100%クリ出たよっていうなら多少は信憑性あるけど
逆にそれで1回でもクリ出なかったらクリ補正はないか20%未満てことだね
128ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:26:26 ID:nwBJNCXQ0
>>126
代わりにブルトマがカワイソスすぎだよな
129ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 22:44:30 ID:lNNyQTBkO
>>128
ブルトマって両手斧じゃなくてマテ石の素材に分類されます
130ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 00:42:36 ID:THJZlF2q0
ここで今更ムーランのクリ補正について疑問を投げかけてみる

LUC上がる要素は皆無でルーンナイフ梅とDムーランでヘビスタしてるんだが
(正確なカウントを取ってるわけじゃないからまだ疑問の段階ね?)
交互に武器キャンしてダンジョン毎にクリ率数えた感じ
明らかにクリ回数がルーン>ムーランなんだ、
気絶させて〜とかカウンターにならないように〜とか
そこまで正確にやってるんじゃなくてあくまでプレイしながらのカウント程度だけど
極端な大差はつかないものの結果は毎回毎回ルーン>ムーランで同じなんだよ。

サイ梅とムーラン梅振ってた時も大してクリ率変わらないからおかしいとは思ってたんだが
ルーン使って更に実感した、ムーランの特殊効果ってサドンデスだけじゃないの?
それともヘビスタだから実感できないだけでブロビだと露骨に違うんだろうか?

ただ一個だけ気になったのは、逆にムーラン側の方が異常クリは多く出てる印象
131ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:07:02 ID:HhYUJX9lO
悠久がゴールできない。
ということで、デッキ診断及び助言希望です。

人間女サポ僧rank10
・eアイテム
ウォフレ柿、リブアマ梅、血靴梅、アリサ盾*2、パワリン梅、ゲイリン梅、ルビ塊、ルビ宝、トパ宝*3、サファ宝*3、地図*7(空枠なし)
・デッキ
ブロビ4柿、ソンパ+1、ウィークネス単、食料8
・カスタム
Dムーラン(マテR5,R4)*4
D火アミュ(エーテルR4,ブレイクR4)

この装備デッキで3回、その前に3回潜ってみましたが、
全て7階層でタイムアップになってしまいました。

潜り方としては常時ソンパで殲滅し、
主任クラスの固さのモンスのみウィークネスも使用し殲滅する単純戦法です。
視野の取り方やモンスのまとめ方は意識してやっていますが、
実際は半分が個々殲滅になってる始末orz

ランダムマップでの立ち回り、注意すべき点などもありましたら、
ご教授お願いします。
132ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:09:53 ID:HhYUJX9lO
ごめん、書き込む前に確認してなかった。
>>131はスルーしてください。
133ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 07:47:32 ID:Enxm0vq5O
>>130
自分でそうおもうならもうそれでいいよ。過去の検証家がかわいそうだな
134ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 10:29:58 ID:iQmkK0NVO
移民じゃなくて、弓が弱くなるから慌てて短剣やろうとしてる庭狩じゃね?

どっちにしろゴミだが
135ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 11:14:37 ID:kpEOhs7VO
>>133-134
検証結果って過去スレにもあったけどwikiにも載ってたよね?検証スレだっけ

まぁ先人達が残してくれた過去スレや、それがまとまってるwiki見ずに自分の思ってることだけ書いてるの見るとガキだな
136ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 12:40:28 ID:THJZlF2q0
>>133>>135
あーゴメン、そういうつもりで書いたんじゃないがそうとられても仕方ない文だわな。

Dムーランがステボとクリ補正でクリ率22.5%、ルーン梅で9%
ヘビスタやっててルーンのが若干クリ多いんだけど手数少ないからただのリアルラックかな?

この程度のニュアンスだったんだけど今見直すと確かに煽る様な書き方だな、
スレ汚し悪かった、既に検証結果あるのにそれに疑問を持ったなら
まず自分で検証して統計出してから言わないとダメだわな、ちょっと自分で検証した後でもう一回言いに来るよ。
137ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 14:37:02 ID:q1Vbh0/KO
>>136は出世するタイプ。
138ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:40:11 ID:ZV2nDOxz0
本当に出世するのはギルメンがやった検証を自分が報告するタイプ
139ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 16:49:00 ID:eri9YH+YO
ムーランの流れエスケープしてスミマセンが相談に乗って下さい。

当方エクステ狩やってんですけど、最上級(終焉はまだ)はある程度こなしたので極上級に行きたいんですが金ピカモンスたちは先輩方はどう対処してますか?

デッキ
エクステ1柿 リストレイン1柿 ハンターズアイ1柿 イマージナリー1枚 スタンボム1枚 ラピム1枚 回復3 肉6
タレット リジェネ

ノートリ頭、靴梅 バーグラー梅 ラクリン梅 D紅桜3本 D炎アミュ エメ宝3 サファ宝3 トパ宝2 魔石はダンジョンに合わせて変更

特に赤黒牛さんがキツいです。

宜しくお願いします。
140ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:13:46 ID:3OeUfC1i0
>>139
エクステ暗の自分でよければ〜
デッキ的には似ててリストレはずしてエクステ2柿で+イマジナリ1枚
スタンボムはEXで回復が2肉5が自分のデッキですね。

自分の立ち回りは、がっちり接近だな…
スパアマ中は
闘牛士のように走ってくるのを誘う(他の人に迷惑にならない用に)

よけてから背後とってスタンボム数回

背後にエクステで攻撃して
↓(ここからピヨラナイ場合)
INファイトだ!赤牛とのタイマンはスリル満点ですよ
相手の攻撃をみてガード(又は全方位)で、がんばって(ガード成功すれば-20しか減らないしね)
黒とかの足踏みが結構怖いので注意してください
(よくある即死パターン:足踏み→浮かされて→赤ミノ切られて→クランチに空中で食いつかれる→もう1体のクランチに燃やされる)
141ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:38:46 ID:4iejVKm7O
狩は回復は一枚でいいだろ
なぁ、突っ込み所満載だがどこから突っ込めばいいんだ?
142ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:42:36 ID:zZ8XsJBcO
>>141
お好みでドゾ。
143ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:47:05 ID:BVQeQ4JG0
まずは>>139のデッキが15枠なトコと、矢と地図持ってくんだよなってトコ
んで>>140は、そもそも金ピカモンスにスタンボはねーよってトコか
144ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 17:56:46 ID:dEZU0gsqO
>>139
ラックリング→テックリング、ラピ→バックロール
矢は雷以外を使うと他の近接職が幸せになれる。
ツッコミ…枠は14までだからな、あと個人的にD紅桜は嫌いだ。あくまで個人的にだがな
145ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:20:11 ID:+MXTqHAxO
そんなもん召喚獣アリサノスナイトを盾にして遠距離狙撃で大安定だろJK
146ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:34:50 ID:4L70MgdkO
LV30スケルトンにアリサノス梅を与えるんですね!
147ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:58:45 ID:4iejVKm7O
>>139
組み合わせ自体いろいろあるけど、持って行きたい段位スキルを言ってくれないと…
スタボ、タレット、リジェネか?
弓暗と弓狩じたい比べるに値しない
148ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:59:49 ID:4iejVKm7O
>>139
忘れてた
スタボはスキルで持っていくのか?
EXで持っていくのかでもデッキは変わる
そこの所よろしく
149ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:32:32 ID:/UrnKCf6O
枠圧縮目的のリストレ柿の異種補正9、対してエクステ2柿の同種補正は15だぞ。
エクステ3柿積むべきじゃないか?
ステボは前者がDEX+30、後者がDEX+10/LUC+20。
狩目はDEX+10だから、DEX+40もいらないんじゃね?

狩目柿 エクステ3柿 イマジ単 バクロ+1 弁当8
リジェネ タレット

狩ならこうか?
スタンボムEXは欲しいがスキル枠が足りないのでタレット優先。
ラピ入れる余裕もないな。
暗ならスタンボムEXとアクセラorラピでいいな。
150ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:06:05 ID:4iejVKm7O
>>149
他のPTを考えるとリジェネ抜いてでもスタボは持っていくべき
自己中でいきたいならお好きにどうぞ
>>139は制圧下手かタレットの使い方が下手だから回復3持っていってると思うんだ
そこをなんとかすべき
151ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:24:16 ID:4L70MgdkO
スタボR5になったらタレット使わなくなったわ。
152ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:40:25 ID:eri9YH+YO
お粗末な書き込みでスミマセン。
ご指摘多数なので安価は省略させていただきます。


デッキは回復2でした。地図と矢は書き忘れです。
エクステ3柿なくてリストレインは1柿あったので今の形にしてます。リサボとか見てエクステ探していきます。
ラピムは楽しいんですがラグの問題もあるしバックロにいれ代えます。
EXスキルは殆ど上げてなかったので今マインEXを上げてる最中です。
マテ石はランク4しかないので紅桜にしました。


知り合いと店内こなしてから全国でお会いしたいです。
ありがとうございました。
153ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 20:46:49 ID:B97GhtbBO
テンシブな流れをSリッパーで真空仏陀切りしてすまんが…
バーupで、ツヴァイの性能変わったんかね?
かなりの値上がりだけど…
154ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:24:55 ID:oCcSaUC8O
155ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 23:25:22 ID:oCcSaUC8O
156ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:27:29 ID:nw3ll7P2O
自分も弓で遊ぶ時はテンシブショットでラピッドやってるんですが、やっぱバックロ入らない訳じゃないですか。
そこで裏に盾って考えは無しですかね?テンシブショットの性質もあって、ガードして貼りついてた方が殲滅速度的に早いんじゃないかと思って、ただ今練習中。
素手も何なんで裏に登録ムーランでも持つ。こうして表弓、裏短剣の地雷が誕生しますよ、と。
157ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 00:41:15 ID:Npdplakj0
ラピ使うなら裏にスタンダガー梅持って投擲したらどうだ?
158ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 01:19:28 ID:fsBukr+HO
スタンボムR5あればスタンダガー梅はいらなそうだ。
159ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:18:04 ID:7ZerNtQNO
なら忍びの刀でAGI上げたらどうだ?
160ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:29:29 ID:fsBukr+HO
枠に余裕があればエーテル/ソウルを積みたいが、あれは両手武器でやってこそ意味がある事だしな。
161ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:31:27 ID:WMszXEW30
>160
移動中しか装備しないなら、職は関係無い気がする
一番縁が有るだろうINT魔にしたって、戦闘中はタイにーなりラケなりに切り替えるんだし
162ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:32:36 ID:3Q8g4b+/0
スタンダガーの飛距離は優秀だけど、
USEを押した瞬間に絶対に発動してくれるスタンボムの方が便利。
かなり強引ではあるけど、緊急回避的な使い方ができる。
163ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:34:14 ID:3Q8g4b+/0
>>160
そうでもないよ。
リングとかアミュレットにR4を1個入れるだけでも体感できるほど変わる。
164ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 03:38:52 ID:wPogTXV1O
アサシンネイルにソウルガン積はガチ。
165ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:20:43 ID:fsBukr+HO
>>161
ヒント:何故か両手武器にいれたエーテル/ソウルのRankは二倍で計算される

>>163
エーテルはそうだけど、ソウルは一個じゃ物足りないな。
166ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 04:34:09 ID:WMszXEW30
その位知ってるが、何故俺にヒントを?
そもそも何のヒント何だか
167ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:12:22 ID:uz+6LHZHO
過去に書かれてたらスマン
EXスタンボムはEXの何を上げたら取得出来るかな? チャージショットRank5で、ラックとリストレだったが…
スマヌ。教えてくれ。
168ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:19:56 ID:PM997LTm0
>>167
wiki嫁
169ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:39:41 ID:NMN0aZA50
>>166
横からマジレスすると、
「ヒント」っつーのは2ch特有の言い回しだ。
170ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 07:44:35 ID:Npdplakj0
>>165
メイン魔でソウルガン積みセプターでも使ってりゃ物足りないかもしれないが
ソウルR4を1個でMP回復が2秒に1から1.6秒に1になるんだから十分すぎないか?
171ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 11:00:34 ID:4PxxyWpXO
>>162
それは言える。
も一つ大事なのは…

スタンダガー:単体にしか当たらない

スタンボム:狙えば複数に当たる


てところ。
172ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 12:19:07 ID:XkMLkdzPO
>>166
ただ単に>>165がアホなだけです
173ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 14:59:42 ID:w23gqvNG0
>>172
いや別にアホではないだろ
今更ヒントとか使ってんなよプゲ(ryって言うならわかるけど
174ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:23:38 ID:ENIn80u+0
つーかDスレって「ヒント」を使う人がたまにいるね。
同一人物かも知れんが。

他の板やスレではまったく見ない。
175ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 15:45:45 ID:RhjMyDqU0
4〜5年前くらいに流行ったような記がするけどね>「ヒント」
176ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:51:16 ID:3XiT6uSB0
3の倍数なんだから大目に見てやれよ
177ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 17:55:22 ID:WMszXEW30
>169
その位知ってる
つか、得意げに過去の2ch語を語るとか・・・

まぁ、>172が真実なんだろうな
178ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:40:36 ID:LA0qMS1dO
このスレいつもギスギスしてるNE!
179ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 18:43:38 ID:w23gqvNG0
何これどう考えてもスルーできそうに無いんだけど
180ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 20:17:00 ID:8K1bFp4wO
無駄にD以外のことに過剰反応するのやめないか?
違うスレ開いたのかとスレタイ確認しちまったじゃないか


新短剣スキル早くでないかなぁ…それかブロビのリーチを戻してほしいぜorz
181ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 21:36:50 ID:AsvuMHAIO
>>180
リーチは別に短くても大丈夫だろ、それよりも…短剣のクリ等を…(ry
182ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:09:15 ID:rbvdSmm40
ブロビ育成に久々に短剣使ったわ。
やっぱ殴った方が楽しい・・・・
DEX・LUC・属防依存の短剣か、
ene効率悪くても良いからブーストスキルか、
威力とモーションがブロビ・ヘビスタの中間ぐらいに位置する短剣スキルをくれ。
183ゲームセンター名無し:2008/06/07(土) 22:31:53 ID:8K1bFp4wO
>>181
ん〜倍率が下がったから殱滅力ダウンってのもあるんだが、まとめて切りづらいってのもない?

角に3個壺があるのまとめて割れないって地味に短すぎると思うんだ
184ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 00:26:33 ID:JWVfMe2fO
>182
つラックEX
ブロビはモーション自体はまだ最強クラスと思う。
185ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 01:14:31 ID:UC2w6q5U0
ブロビ自体は強いな。
エレフォとか貰うと実感できる。

まともなブーストスキルが欲しいな…
アクセラも元に戻るし、これに攻撃力ブーストスキルがあれば
鬼に金棒なんだけどな〜
186ラック:2008/06/08(日) 02:10:18 ID:wXkJCIsaO
(´;ω;`)ウッ
187ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 02:37:41 ID:CX/2TkdsO
>>186
ごめんね。本音を言っちゃうとソンパまでとは言わないけど
盗賊ならクイックネス、スピうpみたいなDEX補強スキルがあってもいいと思う。
というか、くれ。DEXだけでも上がれば全然違うんだ。
188186:2008/06/08(日) 03:13:20 ID:wXkJCIsaO
>>187
でもさ、DEX関連スキルなら恩恵受けるのヘビスタじゃない?
ブロビは普通にカンスト余裕だし
短剣は急所を狙いやすい武器攻うpでもいいと思うんだ(´・ω・`)
弓はいらないから短剣専用ブーストスキルが欲しい
暗殺の時代がくる

189ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 04:31:36 ID:CX/2TkdsO
>>188
ブロビでもDEX上がるとかなり回転は早くできるよ。
エレフォもらっただけでもそこそこ変わってくる。
武器キャンでも背後からチーフやデヴィを落とさずに切り続けられる。
ブロビは早いと言ってもスパイトと同レベルだと思ってしまう俺ガイル。
190ヴァイパーバイト:2008/06/08(日) 04:34:55 ID:XOn8Xxdk0
ねぇねぇ俺は?

ディンスラやブレシェの様な状態異常付加コモンスキルがでると読んでる。
ブラインド付加なら・・・
191ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 08:43:59 ID:14t6UHm5O
現状でもLUC依存の短剣さえあれば、短剣でもやって行けそうなんだけどな。
追加EXスキルのお陰でスキル4柿積みし易くなったんだし。
192ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:19:42 ID:IxNHeIk1O
コンセントレーション(集中)が盗賊でもあればいいのにね 
アンコ柿で使用時DEXAGI+15くらいの 

盗賊っぽいね 


ん? 


すれち(ry
193ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 09:31:08 ID:JWVfMe2fO
クリ倍率いじればラック復権するよ。
194エンチャントポイズン:2008/06/08(日) 11:11:23 ID:TO1TimcF0
>>190
(´・ω・`)
195ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:13:24 ID:NHoCamkI0
トライブエッジがもう少し耐久値高くて短剣だったら人気出たんだろうけどね。
LUC依存武器だから得意武器補正受けられれば伸びしろ大きいし。
196ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:40:08 ID:wXkJCIsaO
ラック依存だと結局ノートリ以外だと何を着ろと、、、ならない?
短剣スキル2〜3柿つんだら相当偏るデッキになるよ(´・ω・`)
197ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 11:53:46 ID:78ARjvHbO
と言うより今の仕様のまま武器攻50〜60で他職と狩には補正かかる
ラウンコ出すのが短剣復活には一番早いよ。
逆に他の何をいじろうともラックがブーストとして作用しない限り
短剣に暗殺者の出番はないだろうね。
198ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:09:49 ID:NHoCamkI0
ラックはEXで出たからそれなりに使えなくはないってレベルだしねぇ

100%クリが出たと仮定してもブースト率50%
コンセ柿とソンバト柿は使うだけで35%と40%
更にここからクリも出る以上ラックに勝ち目は無い

ラックとは別で消費8くらいで使用中は異常クリとサドンデス出ないけど
100%クリティカルが出る上級職用ブーストスキルとかあればいいんじゃ?
つまりレクイエムスキルね、弓は元々高LUCだからあまり恩恵受けないしダメかね
199ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 12:47:46 ID:FoNcKllmO
>>198

庭狩の防具とデッキってLUCかせげて60とかだぜ?
そこに常にクリ出るスキルでたらそれこそまた庭狩増えると思うんだ
200ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:13:44 ID:UC2w6q5U0
>>199
そういうスキルの場合、次のバージョンでは
弓よりも短剣の方が殲滅力は高くなると思う。
201名無し:2008/06/08(日) 13:15:52 ID:UXAP0C1LO
クリティカル倍率増加ブーストスキル(短剣のみ)
202ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 13:42:39 ID:Ops7ulJ90
暗殺者専用で異常クリティカル率アップか、
確実に異常クリティカルが出るのスキルが導入されればいいんだよ。
そうすれば劣化盗賊とか言われない・・・と思う。

レクイエムを確実に異常クリティカルにすればヘビスタ復権なんだけどなぁ。
203ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 14:56:12 ID:78ARjvHbO
あれだ…アクセラ中は今の効果+クリが全て異常ダメとかでいいんじゃね?
STRカンストだけが全てじゃなくなるだろうし
204ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:01:57 ID:rY04AfSA0
>>203
さすがにそれはやりすぎだと思う。
異常クリの発生率を1割ほどあげるっていう効果ならありだとは思うけど。
205ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:02:46 ID:gUMcG7Id0
>>198
ソンバト1.4倍、さらにクリティカル、異常クリ、サドンデスの可能性
ソレ、1.5倍強制。どう考えても弱いです…

クリ倍率がLUCによって1.5倍を超える、サドンデス、異常クリ率もLUCに依存する。
これだけでもLUCの価値は上がるんだがねぇ
206ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:20:49 ID:NHoCamkI0
>>202
その仕様だと人間STR100時にムーランR5の共通項で

・事前にEN1消費で毎回唱えなければいけない
・唱えてから初撃まで一切の牽制が出せない
このデメリットがあるものの暗殺ランク20のヘビスタ4柿背面レクスタで確定1947

・毎回MP5消費で30%アップ、ただしヘビスタモーション中にカレントのオンオフが可能
・一回唱えると40秒強33%アップ
のサポ戦ランク20ヘビスタ3柿クロノ柿コンセ+3(コンセ柿ヘビスタ+3でもいいけど威力はこっち)
のWブーストで928+クリ・異常クリの期待値

どっちが自分に向いてるかで差別化できるかもしれないね
207ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:24:44 ID:WdZysqM50
暗殺者のクリを全部異常クリに
208ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:25:09 ID:NHoCamkI0
良く考えたら>>206だとボス相手にダメキャップ振り切っちゃってるから
結局コンセクロノのが万能だな、道中は凍結魔いればレクスタで俺杖できそうだけど

ところでまだボスのダメキャップって1500のままだよね?
209ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 16:40:39 ID:uaDpEK+XO
短剣ドラゴンスライサーを追加すれば良くね?

或いは報酬宝箱を開ける時に罠が確定で仕掛けてある。

罠識別→テレポーター
カルフォ→テレポーター

戦士「頼むぞ、盗賊」
盗賊「任せとけよ」

罠を外す→*おおっとテレポーター!*
210ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 17:43:23 ID:sQwSRwsb0
*いしのなかにいる*
211ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:36:08 ID:78ARjvHbO
>>204
そんなにやりすぎかね?
STR100LUC60くらいからラック使用して一発250前後の1割減に
2発に1発3倍のダメが出るとして1発辺り200ダメ増加+速度上昇。
騎士のインペリやコンペリ+ラピ考えるとやり過ぎで調度いい気が…

なんにせよ暗殺者はSTRとLUCの重要度が同等かややLUCが勝つ
くらいでないとダメ出せない戦士や僧侶にしかならない気がする。
212ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 19:47:53 ID:9CA29rogO
クリ倍率を暗殺短剣限定で二倍にすれば
全て解決。
213ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 20:48:09 ID:tobg9eqH0
>>212
それでもラック使用時の攻撃力増加率が+20%なあたり終わってるw
やっぱりラック依存の短剣が欲しいわ
ラック依存の武器ならラック100からラック140で1.2倍 クリ率+20%で1.1倍
あわせて1.32倍 なんとコンセ+2と同等のブーストが得られるぞ
・・・
ちょっと悲しくなってきた
アクセラレイターが発動中クリ率+30%とかなら夢のクリ率100%祭とかできるんだけど
さすがにそんな修正は来ないだろうなぁ
214ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:35:22 ID:uaDpEK+XO
現在DムーランR4*2を2枠と、予備でフィート*2梅を所持してて、明日から右下最上級に行くに辺り流石にフィート梅は無いだろうと思って武器強化をしようと思ったのだけれど。
予算150万G程で買い揃えられる短剣のうちで何が良いだろう。
@マテリアルR5×2
Aムーラン2梅
Bルーン+1×2
Cエーテル/ソウルを複数
D貯金(目標:ルビー塊鉱/エメラルド塊鉱/ノートリアスジャケット)
215ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:41:16 ID:80hArXLX0
@
216ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:46:15 ID:wXkJCIsaO
>>214
マテ5の餌
217ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 21:48:49 ID:sQwSRwsb0
@は金が足りない
Bはルーン+1はちょっと・・・
C短剣じゃない

既に2択じゃね?
218ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:08:29 ID:uaDpEK+XO
多少の予算オーバーは問題なし、武器よりソウル積んでMPを増やす方が良い場合もある、と考えたのだけど。
Dムーランが強過ぎるから正直どの武器も見劣りしてしまうんだ。
219ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:09:04 ID:Ops7ulJ90
>>206
Ver3でレクスタやってた人からすれば、
レクイエムが確実に異常クリティカルだったら問題ないダメージ。

牽制できなくて困るなんて立ち回りしないし。
この件に関してはVer3でレクスタしていた人なら解決済み。

ボスに関しては、防御力があるからキャップに届くか分からん。

まぁ、昔と同じ戦い方になるのもなんとも言えないから、
なんか違う調整で暗殺者を強くしてほしいけどね。
220ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 22:35:17 ID:NHoCamkI0
>>214
登録枠は何使ってるんだ?

普通に考えればマテ石R4をあと4つ買ってDムーランを4本にするのが
金額もかからないし超が付くくらい無難な選択

Dムーランマテ石R4*2を4本と火アミュにエーテルソウル(ソウル不要なら火石)ってのが
多分盗賊の主流になってると思う
221ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:03:36 ID:uaDpEK+XO
>>220
DパワリンとD鎧・靴、STR不足を補う為に指輪と鎧にパワー石をガン積みして、靴にはエーテル/属性積んでます。
ノートリ盾持ってるので防御面に不足はなく、Dムーランを新たに登録する枠はないのでe武器が欲しいのだけど、どうも見合った武器がなくて。
222ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:18:47 ID:hGNngRJb0
短剣暗の流れなんで質問を…

全国上級なら真ん中は無理ですがソロでクリアは出来る程度なのですが
法の神殿がボス戦までにだいぶ消耗させられて中々クリア出来ません。

エル暗Rank8
デッキ
ブロビ2柿リッパー柿ラック+1回復3食料7
スタボEx アクセラ ジャンプ ホークアイ

装備
ルビ宝3 サファ宝1 エメ宝3
骨頭梅、鎧柿 ソアグリ梅 血盾2柿 Dムーラン×2(R4×2)
D火アミュ(火R4氷R4)Dパワリン(力R4×3)

勿論リアルスキルも上達しないと駄目なのですが、装備やデッキでも
何かアドバイス等があれば宜しくお願いします。
223ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:19:30 ID:Rulir671O
右下なら周りがよほど地雷じゃない限り2本でよくない?暗なら厳しいけど。
224ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:26:13 ID:SmHp0n7f0
>>222
ラック抜いて召還獣投入
アミュの氷抜いて、エーテルR1投入
ソアグリ梅外してDローグブーツに魔石4つ積む。

そこそこ楽になるかと思うがどうかな
225ゲームセンター名無し:2008/06/08(日) 23:40:12 ID:Ops7ulJ90
>>222
まず気になるところ

・マップは把握していますか?
 覚えるしかない。
・敵の出現位置は把握していますか?
 覚えるしかない。
・どこでラックスキルを使用しますか?
 多分要らない。

どこでグダりますか?
グダりそうな場所と言えば、
・中央が柵で分離されていてスイッチ+地雷で開ける部屋。
・小部屋にチーフが入ってて柵の反対にカンジャラーがいる部屋(レッサーがいる部屋)。
・中央通路にカンジャラーが2匹いる部屋。
・柵の向こうにRGと関係ないカンジャラーがいてハイサラ、チーフ、カンジャラーと戦う部屋。
あたり?
226ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:05:32 ID:c04W86EV0
>>224
召還獣ですか・・・。
エーテル石が無いのですが、召還獣とRローグ靴を検討してみます。

>>225
マップも出現位置も把握出来てないので、ノーマルでとりあえず練習してみます。
ラックも使用する機会が少ないので抜いてみます。

一番グダる場所はカンジャラーを複数相手しながら
他の敵にも囲まれる所です。ボス戦も苦手ですが…。
227ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:14:58 ID:u0sHGE050
>>226
優先して欲しい属性防御は炎、闇、雷
ボスの状態異常が邪魔に感じるならディアナ推奨。その場合ローグ靴に炎石入れる。
聖属性魔法は当たると痛いのでカンジャラー等は開幕時に倒すこと
柵の向こう側にいるのは短剣投擲でもいいのでとにかく倒す
228ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:24:11 ID:t6jQfROO0
ごめん、こんな場所ないわ。
>・中央が柵で分離されていてスイッチ+地雷で開ける部屋。
炎とごっちゃになってた。
229ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:27:54 ID:t6jQfROO0
>>227
柵の向こうのカンジャラーは、
投擲をする余裕があるならでいいと思う。

慣れていない人に優先するように言ってしまうと、
無理をしてでもその行動をしてしまうから。

自分が法の神殿に行ってたときは、柵の向こうは無視してた。
230ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:31:54 ID:sIXK1eYSO
流れを切って悪いが、ミスティカルビジョンって、本体が敵にタゲられなくなってるんだな。
あと本体がスパアマ状態になるのって前からだっけ?
231ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:39:37 ID:zfUcp7oeO
ミスビ+ルアーはどうなった?
232ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:42:09 ID:sIXK1eYSO
よし、じゃあ今から試してくる。
233ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:43:16 ID:g0gsw99F0
>>221
だったらDパワリンをeパワリン梅に変更して
その枠にDムーラン、3本ありゃ右下は大丈夫でしょ

これで70万くらいしかかからないから
残りは貯金して右上、左上に備えるとかどうかな?

>>226
ただ、召喚は育成してるのがいない場合かなり微妙
かろうじて使えるのがディアボルガ、ジャンプー、デーモンあたりか?

殲滅にはあまり使えないけど囮としてはかなりガチになってるから
好きな召喚がいるならコレを期に育ててみてもいいと思う。
ダイアーやエディブルみたいにコストパフォーマンス良すぎるのは数少ないけど
どの召喚も高Lvまで育ててあげれば消費ENに見合うだけの働きはしてくれるよ。
234ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 00:54:43 ID:H6H3mrWt0
>>214
・右下最上級で短剣が劣化する事はまずない。
・STRカンストしてないならe予備武器の枠にeルビ原でも積んだ方がいい。
・万が一劣化しても、eルビ原*2でSTR+6な劣化Dムーランはフィートと大差ない。

でも、そもそもな
フィート梅は右下最上級なら標準クラス。Dムーランが強すぎるだけ。
上手くなりたいならまずはこの位の武器で戦った方がいい。
235ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:04:24 ID:sIXK1eYSO
ルアー使用後、ミスビするとアロウズ効果消滅(!マーク消える)
236ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:06:31 ID:g8EkE9sQO
>>222
LUCよりAGI大事。エメ3をトパ3に、という意見がないんだが。
DVSはAGI大事だよ。
大閣下の引力玉でも快適に動けるし、EN切れも防げる。

ジェネをきっちり壊して雑魚掃除すれば何も怖くない。雑魚が実はうざいんだな。
慣れれば大閣下の攻撃を全回避できるようになるよ。

先人の言うように、エーテル石一個はオススメ。
237ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 01:09:57 ID:zfUcp7oeO
>>234
dクス!
一人称号も視野に入れてたからフィート梅で大丈夫なら安心した。
STRはLV20前にカンストする仕様にしてる。
空き枠にトパを積むかエメを積むかで悩んでるくらい。
取り敢えずDムーラン*2のみで大丈夫そうだし、足りなければフィート梅で補ってくる。
アドバイスしてくれた皆ありがとう。
238ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 09:48:16 ID:VESw/lqCO
話にも登らないツヴァイはダメな子?
やっぱ、ムーランが優秀すぎ?
239ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:11:00 ID:w124NOCQO
wikiみたけどツヴァイって梅で武器攻41みたいじゃん?DムーランR5x2の半分くらいなわけだ
で、クリが常に異常クリで5段階から倍率がランダムなんだよね?

めんどくさいから計算式に当てはめずに簡単に考えるけど2、2.5の倍率のときってムーランのクリよりダメ劣って3倍のとき同じくらい
3.5、4のときやっとムーランよりダメ増えるとしても結局平均するとムーランふってるのと同じじゃね?
だがムーランはまだクリ補正、異常クリと即死があるため同じLUCだと期待値は更に上だと思うんだ。

ってことは結局プラクレ50枚以上つかってDムーランより下にしかならないから皆ツヴァイつかわないんじゃない?
240ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 16:21:30 ID:lcpL+2kP0
たまに賢で振ってる人は見かけたけど…盗系では全然見ないな
高Luc+出来る限りのstrを確保しなきゃならんし、割に合わんね
241ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:29:40 ID:Lud9G1sYO
てか、こないだまでラウンコ梅でやってた事のためにプラクレ品梅る元気も現金もないわ。
242ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:51:02 ID:berYf7UGO
マイナVerアプにてツウ"ァイ強化を信じて四柿かった俺はどうすれば…
243ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 17:57:06 ID:IfnZDnhE0
>>242
さぁ、溶かそうか

それでも弱いってワケでもないんだし、そのうち短剣Rスキルとか来るかもしれないし取っとけば
244ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:00:45 ID:4/ip2SvkO
宇宙でプリキュアに正面からブロビで227だけど弱い?
245ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:32:11 ID:L63+wxBC0
>>244
他にも色々書くことがあるだろう
種族・職・武器・ブーストの有無
っていうか市ね
246ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:49:52 ID:rTd2Nkpz0
>>222
方の神殿なら火力が少々下がるけど・・・
Dムーランに属性石それぞれ1個突っ込むだけで神器が不要になる。

更にドレイン結界早割対策に打撃草幾つか持参すると良いかもしれない。
まあこっちは「結果内でクロノのMP消費が無い=打撃草でも効果が消えない」という予想の元の発言だが。
因みにドレイン結界は攻撃力を上げれば上げるほど早く割れる。

参考までに・・・
戦士サポ魔
味噌剣マテR4属性R3を二本
コンセクロノ使用ヴァンガ

これ1セット半位で割れるぞ。
247ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:52:40 ID:BAQegS01O
>>242
早くマテ石R1に喰わせる作業n(ry
248ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 18:53:20 ID:t6jQfROO0
そういえば、前にチラッと試して書くの忘れてた。
レクイエムが魔法だと消えないって技は使えなくなってました。
249ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:07:39 ID:sGSg/eYh0
>>248
ん?魔法ってボムとかスクロとか属性剣・杖のA+G攻撃とか?
250ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:11:30 ID:t6jQfROO0
>>249
Ver3では、レクイエムを使ってスクロなんかを撃つと、
クリティカルは出るけどレクイエムは消えなかった。

物理判定でしか消えない仕様だった。

だから、雷魔法で吹っ飛ばして壁に当てると消えたけど、
炎魔法だったらいくら撃ってもずっとクリティカルだった。
251ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 19:15:44 ID:fF0gROEWO
どーでも良いが、ブロビEXの短剣討伐中に
敵の体力がミリの時にDムーランを「カードとして」ぶつけて遊んで倒したら
短剣討伐としてカウントされたんだ…

何が言いたいかと言うと、Dムーラン強いね!
252ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:14:37 ID:t6jQfROO0
さて、何カ月か前にヘビスタ4柿で歪をSSにしましたが(その節はどうも)、
それ以来暗殺者は封印状態にありました。

今回のEXスキル追加で、EXスタンボムを育成中なのですが、
どうせだからシナリオを全部SSにすることにしました。
サブキャラなので、Ver3で全国が全部行けるようになる程度しかシナリオはやりませんでした。

デッキはスタンボム育成用の地の神殿巡回デッキです。
ヘビスタ4柿、アームズ2枚、回復3、肉6

残るはフォルガルゾーンだけだったのですが、
エスネアと黄金騎士はあっさりSSに。

フォルガルをVer4でヘビスタでSSにした人に聞きたいのですが、
歪より簡単だと思いましたか?
253ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:10:37 ID:DKupFYQiO
>>252
おまえなどふぉるがるさまのあじのもとにもしおこしょう

昔、意地でヘビスタ(当時は小鉄梅)オンリーでSS取ったけど、
どう考えてもADよりフォルガルたまの方がキツかったね。
召喚シャドーボスがウザい事この上なかった。
シャドーボス召喚中だけじゃなく、フォルガルたまのちょっとした魔法攻撃(マント開閉時)にも、
ヘビスタ一発決めれるようにならないと埒が開かない。

最近になってから、気分転換に育成鶏つれて行ったら楽勝杉てびっくらしたけどね。道中のメタルもボム系スキルあればただの屑鉄だったし、歪をヘビスタでSS取れる腕なら兵器だとおも。
必要なのはDEXよりAGIって事くらいじゃないかな。
254ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:29:43 ID:YBXWu7YCO
ちょいと質問ですが、エルフ狩人のブロビで宇宙樹に行ってるって人いますか?
255ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 23:46:07 ID:t6jQfROO0
>>253
ありがとう。
あんまし気合い入れずに行ってみます。
256ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:09:18 ID:rAz4syU6O
エルフでブロビって左上ならサポ戦or僧じゃないと地雷だぜ?
ヘビスタでもエルフだとダメ足りないくらいなのに…

タレットが本体になっちゃう短剣エルフ狩だと1スタン中にサイクロとか落とせないよ?
宇宙なんてボス戦なんてバリアはられたらタレット使えないし、殴っても100台前半で完全空気とかすぜよ

そんなので宇宙いってる同志はここには居てほしくないな
257ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:18:35 ID:o3FRZLlPO
エルフ狩人ブロビはそんなもんか…
わかった。サンクス
258ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:18:50 ID:lmJ3r5Gr0
短剣暗(人間)です。
STRを優先にしてカンストするようになったら、
DEXとLUCのどちらを上げるべき?

装備はノートリ梅単梅でルビ塊もあります。
259ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:25:55 ID:rAz4syU6O
>>257
すまん、言い方キツかったかもしれんが
短剣はそれなりの資産とエルフ以外の種族じゃないとやってけない茨の道
260ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:40:45 ID:2MtjP5XrO
>>256
左上じゃなくて宇宙樹って言ってくれ。
背反なら別にエルフブロビ暗でも狩でもかまわん。
てかエルフブロビ暗×4でランダムが極端に短いとかなくても普通に中央楽だった。
宇宙樹は正直キツいってか、エルフ短剣はまず見かけないねぇ。
261ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 00:43:41 ID:ifQ7TV5g0
222ですが皆さんのアドバイスで法の神殿をノーマルクリア出来ました。
ドレインに苦戦させられて1コンテしてしまいましたがマップと出現位置や
カンジャラーの捌き方も覚えれたので次はハードで頑張ってみます。

アドバイスをくれた皆さん、ありがとうございました。

エル暗はダメな子みたいな感じの流れですが…精進します。
262ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:14:49 ID:uOnPtdgvO
診断お願いします
盗賊サポ戦20
装備
Dムーラン×3(マテ5×2)
耐久半分で片側持ち替え劣化したら持ち替え
ノートリ盾梅×2
骨頭梅、骨鎧梅、Dローグブーツ(火石5、火石4聖5×2)
eパワリン梅
血アミュ梅(ボスでD火アミュ火石4、毒4)
デッキ
ブロビ3柿
コンセ柿
バクロ+1
回復2
食料7
段位スキル
スタボEX5、ジャンプ
eアイテム
塊3種(ルビ、サファ、エメ)
でSTR87DEX77をちょい超えるように調整
枠が地図を抜いて余ればエメ宝石ガン積みにする予定
常時ブースト予定です
ルーン梅もあるけどDムーランに比べて魅力がないので諦めてました
263ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:36:49 ID:rAz4syU6O
>>262
それだけ資産あって何を診断してほしいの?
それで宇宙とかいって死ぬから診断とかなら腕研いてくださいしかいえない
もっとダメあげるならインフィ梅くらいしかもうないよね…それとSD維持しつつLUCあげるとか
264ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:38:57 ID:3sp2SZNrO
>>262
君は何の診断がして欲しいんだ?
265ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:41:07 ID:FPXC5htUO
質問です
当方、エルフ男狩人なのですが
テスラが辛いです
体力が半分位からの暴走モードですが
いくら弓を撃っても
走って逃げられてしまいます
アドバイスをいただきたいです

当方のデッキですが
チャージショット 17
狩人目 柿
イマージナリィ矢 1
肉 6
回復 4

エルフ弓チャージショットデッキです

エクステンシブの方が良いでしょうか?
それとも、狩人目を止めて、矢の早さを上げるべきか
悩んでおります

すいませんが、よろしくお願いします
266ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:49:12 ID:rAz4syU6O
>>265
・チャジショほとんど当たらないからタレット重視でやる
・テスラが走ってくるとこにチャジショ撃つ
・発狂中に雷落とすモーションとったら、タレットをテスラ近くに置き自分は回避
こんな感じかなぁ?最終手段としてはテスラの進路だと思うとこにマインおいて誘導

基本MP消費するものでダメ与えるのが楽だから、ソウル石とかあると便利だよ
267262:2008/06/10(火) 01:54:02 ID:uOnPtdgvO
すいません
宇宙用診断です
ブーストがない暗殺に魅力がないのでサポ戦20までサポあげしていました
資産は残り300マソしかありません
268ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 01:55:49 ID:rAz4syU6O
連投スマン

書き忘れたが、テスラが中央マストに鉤爪引っ掛けてチェーン持って走り始めたら、マスト付近をタッチしてロックできるとこを攻撃しると
鉤爪(?)の耐久なくなるとテスラが一定時間ダウンしてやりたい放題

あまりやる攻撃ではないけど、やってくれれば体力半分は削れるよ
269ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 06:01:01 ID:o8ps3fi8O
>>262
クロノでも入れれば?

>>265
チャジショ柿エクステ柿の複合でやってみてはどうか。回復1を召還にしたら多分楽勝。
270ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 07:29:23 ID:KPS7phxZO
>>262
そんだけ資産あって宇宙が辛いならやめれば?
271ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:16:18 ID:PltuSe1y0
>>262
それだけの資産があって自分で判断できないのであれば、
1からIC作って初級からやり直して。

それが嫌ならインフィティー4梅とフルノートリ梅とフォース梅を作るまで
宇宙樹に行ってはだめ。
272ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:36:23 ID:uOnPtdgvO
全然資産使ってないのにそれだけ資産〜ってフルノートリに比べたらゴミだぜ
ちなみに宇宙は余裕
このスレのレベル知りたかっただけ
所詮ゴミか
273ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:54:12 ID:tHprsW+NO
後釣りカッケーっす
マジパネーっす
274ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 10:57:32 ID:L2GnFAC5O





・・・?
解読頼む…
275ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:02:29 ID:rAz4syU6O
>>272
塊鉱3種、血アミュ梅、属性R5 と他の装備合わせて4000万Gくらいになる計算だが、たいしたことないと…十分廃人クラスだと思うが?
4000万Gを「それだけ」って言ってるがたいしたことないなら、>>272はさぞかし高級な装備なんだろうな
いっとくがノートリ梅単梅なんて1000万Gにしかならないんだからな?
276ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:05:14 ID:rAz4syU6O
IDみてなかった
本人か…
恥ずかしいorz
277ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:10:05 ID:TO38LOHj0
ノージャケを梅にするだけで8000万くらいか
インフィニは供給が少なすぎる
278ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:18:42 ID:KPS7phxZO
>>275
ID:uOnPtdgvOは脳内デッキだから気にするなよww
279ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:19:07 ID:jHIiW6q/O
所詮ゴミか(キリッ


だっておwwwww
280ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:33:00 ID:8FPXoT86O
いつも心にスルーボムR4EX
281ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 11:50:51 ID:dgCd+sqWO
そこはもうひと頑張りしてR5にしとけ
282ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 12:32:59 ID:e4j/cxLv0
>>265
発狂テスラは炎が弱点なので
当然ながら矢は炎矢で・・・
プライドを売りに出しても勝ちたいならば
弓を登録紅桜に変更して、魔石に炎石R4or5を2個入れる
そして、エクステンシブで撃っていれば、楽勝だと思う
これはシナリオ限定にしましょうね
全国に紅桜で来ると顰蹙買うからね・・・・・・・・
ガンガレ!
283ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:51:07 ID:uOnPtdgvO
そうじゃない
偉そうに語れるお前達の資産が知りたいだけ
だって普通にノートリ梅柿梅だけで俺の資産なんて超えるんだぜ?
武器はR5×6で安定、骨梅に多少の属性石5入れただけで廃資産とかおかしくないか?
ブラアミュは100マソ以下の時に梅たしサポ上げの陽炎で賢者拾って青塊錬成した
防具に金かけたのはグレアミュで作っただけだし

殲滅力出すにはまだ枠の圧縮が必要だから600〜1000マソかけて1枠圧縮(ラック5しか上がらない)しなくちゃならない
D3からやり始めてメイン一本に絞って、今の資産じゃこれが限界
ノートリで上を目指すと6000マソ以上かかるでな。

俺のかけた資産はまだまだ低資産だと自負してたがそうでもないんだな
284ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:51:16 ID:dgCd+sqWO
> 全国に紅桜で来ると顰蹙買うからね・・・・・・・・

僻み?
被害妄想?
285ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:54:56 ID:fb1HT1rA0
資産を語ってどうする。
286ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 13:55:58 ID:uOnPtdgvO
ちなみに
高級鎧系梅単梅はフル骨梅に劣らない?
最低、宇宙で結果残す働きをするには梅柿梅だと思ってるが
287ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:15:20 ID:toN7CIf+O
>>286
他人をゴミと言っておいて謝罪もしないで
雑談しようとするお前の頭の中はどうなってんだクズ
巣に帰れカス
288ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:21:42 ID:dIRFrtd20
>>285
資産を騙らずにどうする

なんてな。
289ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 14:52:10 ID:tHprsW+NO
>>286
D1から初めていてまだバーグラージャケット梅の俺は初心者みたいなもんって所ですね、わかります

お前みたいに運がいい奴ばきりじゃねぇんだよ
資産で全てん測んなクズ
290ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:05:36 ID:jHIiW6q/O
あらあら貴方たち、カスだのクズだのムシケラだの言葉使いが乱雑になっておりましてよ

>>286
頭を下げて頼みますので巣に帰りやがってくださりませんか、人間の底辺様
291ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:15:23 ID:dVd+bmuQO
優れている自分を卑下してそれ以下の連中を嘲笑う
典型的な俺杖自慢厨の1タイプだな。

>>286
わざわざここでやらずリアルの友人にすれば?
愛想笑いくらいはしてもらえるぞ?
292ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:18:25 ID:3ZSlTgVo0
サイの特殊効果:発光
発光の効果:眩しい

地の神殿巡回で祭壇のところまで行って発光させるんだ。
10回も盾の付け外しをすれば真白なくらいな輝きになる。
そこで、やったぜ!のモーションを取りながら神器を祭壇に捧げるんだ。

リプレイで、輝くサイを高々と掲げながらフェードアウトしていく姿が堪能できるぜ。

※いくら発光させても箱は無音で開きます。

ワープすると戻るという関連性から、発光させてミスビで効果があるのか?!

地の神殿のリプレイは、祭壇ゾーンにワープしてから一定時間滞在しないと流れません。
祭壇に神器を捧げる位置まで行ってボーッとしていると、
リプレイで色々な角度から自分のキャラを見ることができます。

下からのアングルもあるのですが、
骨装備のドワのシークレットゾーンは見えませんでしたorz
293ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:21:55 ID:dfKCm+LaO
キッチリと考えてあって、なぜ叩かれているか理解できないんだぜ
チーズやパン入れるぐらいなら外すべきだとは思うがな
外してできた空き枠にラピッドはどうだ?
相手はおそらくスタンしてるだろうから、楽にコインにできるはず
手の劣化は…強くなるための試練だと割り切ろうか

御世辞にも低資産とは言えないが、せいぜいプチ廃人ぐらいじゃないか?
苦しいわけでもなさそうなんだし、自分の好きにやればいいよ
労働者の俺からすればその資産は十分すぎるけどね
様々な人がいるんだと、こういう時に痛感するぜorz


以降はこんなスレを覗く必要はないと思うよ
住人もスルーしようぜ
294ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:28:26 ID:3sp2SZNrO
アンカつけてレスした椰子は叩かれてる本人と同レベルのクズでしてよ皆さん。


>>292
リプレイって初めて聞いたな。
ミッションクリア時の演出の事か?
それとサイの発光はバグっぽいが、次のver.upでどうなったか分かるスネークはいる?
295ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:37:24 ID:3ZSlTgVo0
>>294
リプレイはセンモニに流れるやつです。
296ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 15:39:11 ID:gHmiVtSc0
>>293
デッキが、資産が、とかじゃなくて>>272の発言が原因。

とりあえずスルーボムR5EX(ランク上げました)で。
297ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:35:16 ID:8FPXoT86O
R上げるのはえーよ

俺も明日からR上げがんばろ




明日からな…
298ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:38:19 ID:rAz4syU6O
ところでさ、ここの住人に聞いてみたいんだが人間で短剣やるのに塊鉱3種はすでにあるとするならどれ選ぶ?(2000万くらいあるとする)

1 原始人梅梅梅
2 ノートリ梅単梅
3 ブラッディ梅単梅
4 カスタムにステR5石鎧で頭とか適当
5 1〜3の鎧にカスタム足か頭やウォフレ等を混ぜる


できれば理由教えてくれるといいな。自分なら5でノートリにウォフレなんだよなぁ見た目好きだからw
299ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:51:26 ID:o8ps3fi8O
>>296
6:裸
300ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 17:54:54 ID:b4+jzBh9O
塊鉱3種って、ルビ、サファ、エメ?俺ならレベル20になった時にカンストまでいかないステを補えるセットを選ぶね。
人間だと何がたりないのかな?うちの娘は幼女だからわからんw
301ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:03:17 ID:8h//UR0s0
>>300
マジレスするとょぅι″ょにたりないものっつったらおけけと初潮だろ
302ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:08:16 ID:rAz4syU6O
ルビ、サファ、エメですね〜

そういえば、ラフィアン忘れてた(笑)
303ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:18:44 ID:3ZSlTgVo0
>>298
ヘビスタなら2じゃね?
デッキでSTR上がるし。
304ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 18:28:39 ID:4xIQkAuB0
>>298
>>109の比較見るとブラッディセットは骨セットの雷耐性を火に置き換えて
STR以外のステボも稼げるようになった万能型って感じだし
耐性気にならない塊鉱持ちならノートリでいいんじゃないか?
305265:2008/06/10(火) 20:19:40 ID:iS3MMyeP0
>>266様&269様&282様
アドバイスありがとうございます
今度はマイン&エクステンシブSを持ち込んでみます
感謝です
 
参考までに・・・
紅桜を全国に持ち込むと問題が有るのでしょうか?
普通に味噌弓の方が強いと思うのですが?
理由が有れば教えてもらえないでしょうか?
知識が無くてすいません
306ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 21:52:03 ID:p50u/d0u0
>>305
味噌弓でも十分すぎるほど強いくせにさらに強い紅桜で俺tueeeeeeeeしたいのかって思われるから

307ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 22:04:48 ID:dVd+bmuQO
>>305
宇宙に紅桜火石R5*2 火矢で行くと

オクチフF クランチ 黒キュア

以外には背面でノンクリカンストするお

308ゲームセンター名無し:2008/06/10(火) 23:44:26 ID:EzxRP+z50
マテ石R5は白いガッカリ棒22本で、
属性石R5はグレアミュ20コでピキーンした!

表面上は成功率10%って書いてあるけど、
あれ内部では19%overなのを切り捨てしてるに違いないよ!


>>306
それって
ミスリル斧デデンでも十分すぎるほど強いくせに
さらに強い風斧デデンで俺Tueeeeeしたいのか、
って思えばいいのか?
309ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:11:24 ID:asvc+g8y0
>>308
19%なら、もっと成功率高いはずだろJK
内部では5%程度だけど、切り上げ表示して10%表示、ってならわかるが。
310ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:20:01 ID:3EGnBld70
ごめん、普通に書き漏らした。
それぞれ4コづつ。

8÷42=19.0%だったわ。


あとシャイアロ8柿32枚揃った。
マイナーverupしたらリストレ育成のついでに積み効果しらべてみる。

てか、飲まず喰わすで完走・66匹撃破できる地の神殿ってなかなかいいよな。
途中で肉2枚、きのこ、ハイポ、e回復1コ確定だから召喚育成も早いし。
311ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:22:13 ID:iu8Q2Odh0
>>208
同じようなものだろうが必要資産が40万対最低1000万(2柿)じゃあ仕方ないな
312ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:23:32 ID:CpGPHl32O
>>310
そんなものただの偶然だ。
表示が切上げか切捨てか調べたかったら、100%成功率のSRを10個以上釜に放り込んで統計をと
313ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 00:29:32 ID:qZMjqp3U0
飲まず喰わずと言えばモイも凄いよな

拾ったe肉を食べてたら、ボス前RGが終った時点で
D食料を使ってないのに、EN85のe肉2つ所持とか
314ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:33:08 ID:eUHrp7YZO
塊鉱あるならやっぱノートリかぁ

やっぱ短剣って必要ステが他より一種多いから、装備選びもムズいな
315ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:36:20 ID:NeWLoki90
>>314
わしの欲しいステは108まであるぞぃ
316ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:45:15 ID:dstu3TXs0
>>314
そうかなぁ。
短剣ならまずSTRの確保。
次に自分が振りやすいDEXの確保。

上の2つがそろったらLUCを考える。
揃うものが揃たらLUCが欲しくなるからノートリなわけで。
317ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:55:19 ID:eUHrp7YZO
>>315 ドワだと更につらいですよね〜。自分もドワ暗やってますが
ノートリで初期108にしようとしたら、頭ウォフレ梅+塊鉱+フォースかフォースのかわりにパワリンでeにルビ原積むまないとあがりませんでした
デッキも枠圧縮考えずにSTR優先するのにブロビ4柿だし…ヘビスタでも指輪ライズにするため、結局確保するのつらいですよね
318ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 14:59:49 ID:dstu3TXs0
>>317
ドワはLV20でSTR+16だよ。
319ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 18:59:52 ID:+SJ2Nnuj0
>>314
・異常クリはLUC影響無し
・クリ倍率は他職と同じ1.5倍

って事考慮すれば短剣だから必要ステが一つ多いなんて事は無いだろ、
STRとDEXガン上げして残りはLUCなりAGIなり好きなようにってのは
○○依存武器以外の全てに言える事だと思うよ
320ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 19:25:40 ID:eUHrp7YZO
>>316>>319
確かにそうなんだが
他職はインペリ、イノセンスなりあるわけじゃん?
ただでさえ短剣の通常ダメって他の武器に見劣りするんだからそれをどこでカバーするかって言ったらクリだと思うんだ
STRカンストや振りやすいDEXって、それは最低限の一人分の働きするのに必要なものであって、他の職にも強いなぁって思われる短剣って高LUCも必要だと思うんだわ
だから必要ステが3種って書いたんだが、俺って異端?

>>318
そうだっけ?自分もいつも108だから勘違いしてるかも。ただ、wikiの暗のとこに載ってるドワのステ成長はDVS以前のもので、自分が計算したのとずれてたとおもた…
321ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 20:04:37 ID:+SJ2Nnuj0
暗殺は知らないけどドワ盗のSTRは初期6のLv20で22(初期+16)で間違いないよ

関係ないけどwiki見て今更気付いた事がある
DVSからサポジョブのステボが改善されてるみたい、
wikiだと+1+2+5なんだけど実際サポ戦20にした所STRが+10されてた。

サポ魔9に上がった際にINT+3って表示されたのも確認したので
+1+2+5ではなく+2+3+5になったと見て間違いない・・・かな?

つまりサポ戦に20まで上げればe枠消費せずルビ塊持ってるのと一緒な訳で
ヘビスタに限らずブロビでサポ戦ってのも悪くない選択肢だと思う。
グラップルでスパアマ持ち転がしながらブロビできるしねw
まぁウィークネスが偉大すぎるからそれをどう見るかだね。
322ゲームセンター名無し:2008/06/11(水) 22:28:34 ID:dstu3TXs0
最後のシナリオ、要塞に行ってきました。
デッキ:
 へビスタ4柿、アームズ2枚、回復3、肉6
 ジャンプ、マインEX、レクイエム

装備:
 骨セット梅柿梅、登録パワリン力石R4×3、フレシー梅両面、サイ梅、ムーラン梅

 と、書いては見たものの、以前メインキャラでSS取った時は魔導を取らなくてよかったので、
今回は魔導取得ルートという新規ルートを行くことになりました。

 ぶっちゃけ、そこでボコボコにされました。

 敵の配置わかんねー。

 一回しか行かないでやめたけど、暗殺者に楽しみができました。
エスネアとか黄金騎士みたいに、なんとなくで終わらなくて良かった。

 削りにニンスラEX入れようかな。
 へビスタで少し残るの面倒。
 アームズは想像以上に便利だけどイラネな感じが…。
323ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:40:54 ID:4Tq9zGCYO
324ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:41:37 ID:4Tq9zGCYO
325ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 00:58:29 ID:zOvN4IUBO
>>322
それをブロビに変えるだけでかなり楽になると思うのは俺だけか?
アームズ?ネタか?

あと、メインキャラでSS取ったと言ってるのに、最後のシナリオとは何を言ってるのかなぁ?
魔導書って言ってるぐらいだからエスネアだろうけど、現時点での最後のシナリオはエンシェントトラゴンの(忘れた)シナリオだろが。
326ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:10:24 ID:nQamdUJFO
>>325
ちょい前のレス嫁。俺理論で脊髄レスすっと恥ずかしいぞ。
327ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:17:03 ID:Pa0iLKq10
>>322
飛び道具持ちの敵の出現位置を覚えれば
クリアは楽かと。
デュラハンやサイクロなんかはもう慣れてるでしょ?
こだわりが無ければマイン→スタンボムなんだけど。
328ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:20:43 ID:Ik5wQDEHO
>>322
魔導書ってか、首輪か剣ですよね?DVSからあれらが入ってる金箱あけないと先進めないからつらくなりましたよね〜

配置は気合いでおぼえるとして
MPの使い道ないし、メタルこかせるからアームズはあってもいいと思う
ボス戦到達時のエネにもよるけど余裕あるなら肉を1枚回復にしてもオケ

ボス戦なんだが影がよってきてヘビスタ打てないだろうから、ジャンプ攻撃して離脱を繰り返すと被ダメが減る
ボスのシャドウが自分が戦いやすいのが出てきて、チャンスだと思ったら全方位で影消すのもありだと思う
329ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:31:08 ID:zOvN4IUBO
>>322>>326
ん?あっ、ごめん勘違いしたm(__)m
330ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 01:39:29 ID:ccGZC6izO
>>327
デュラ?サイクロ?
331ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:15:57 ID:Kqd06T3PO
332ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:16:46 ID:Kqd06T3PO
333ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 02:17:48 ID:Kqd06T3PO
慶次の出番だな!!
今から並んでくる
334ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 07:32:51 ID:Q1lG6FWj0
ま た お ま い か


頑張れ(w
335ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 09:42:39 ID:Vu5C7Ef80
色々コメントありがとうございます。
週末あたりにはSSになるかな。

>>334
ま た お れ で す

がんばる!

※「またもれです」にしようとしたけど、怪しいのでやめました(笑)。
336ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 13:35:56 ID:YChjjLjF0
>>335
股漏れwwww

がんばれ!
337ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:23:10 ID:Ik5wQDEHO
またもれワロタ

ヘビスタはジャンプやAAA等混ぜるとかなり立ち回り楽になるからガンバ
338ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:54:21 ID:Kqd06T3PO
>>335
漏れの慶次を横取りとは、オヌシ何者じゃ!!
339ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:55:46 ID:bj+8/vXDO
慶次打つなんて養分すぐる
340ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:52:27 ID:4X5cRXu+O
要塞か…
VER3の時にヘビスタでSS取ったけど、むしろマインとジャンプ(魔導の剣)で取ったと言った方が正しかったからな…
341ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 18:54:50 ID:RSiddF1n0
養分ってスロット用語?
知り合いがよく使うんだが
342ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:00:32 ID:s8G63PtaO
金入れてる俺らもセガの養分
343ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 21:46:45 ID:HiE1nGJiO
( ^ω^)今日も負けたお

( ^ω^)遠くからパスパス打つだけの狩人様の養ブーンだお
344ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:01:35 ID:yY0RMOq7O
ようやくRank4になったから全国上級に潜ったのだけれど。
タレットの有り難みが殆ど感じられない、またラピッド使っているからカレントが面倒なんだ。
ハンターズアイも入れてないし別段威力も大した事ない。
これなら暗殺者になってラピッドの枠を節約しようか、それともサポ僧侶になって威力の底上げをしようかと考えているのだけど、狩人のままでいる事よりデメリットはある?
短剣狩人はタレットを覚えると楽になると聞いたけど、MPはアームズやスタンボムに使ったり代りにリジェネを入れた方が楽な気がするのだけれど、俺の考えは間違っているだろうか。
345ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:04:06 ID:Q1lG6FWj0
exスタンボムが出たのでタレットの価値は激減した。
が、リジェネは依然として便利&暗殺者スキルは不遇すぎるので敢えて選ぶ価値も無し。
いまんとこ狩人>>暗殺者なのは替わってないよ。
346ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:33:22 ID:02lP0BXE0
>>344
しばらくはラピッドを封印して、テック装備の武器キャンでやってみな。
そうすればタレットを常時カレントにできるから、タレットの有り難みが分かるようになるよ。
347ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 23:59:59 ID:yY0RMOq7O
>>345-346
レスd
狩人で試してみるよ
348ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:05:02 ID:DH0atvlx0
ラピッドはラピッドで便利なんだが
バックロやジャンプやタレットのこと考えると
微妙に愛称悪い気がする俺がいる

俺はテックでいいや…
349ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:39:51 ID:Z7W5+Yp50
ラピッドって別に攻撃開始時はカレントしてなくても良くなかったっけ?
キャンセルポイント前にカレント出来てれば、最速かどうかは知らないけど次弾を撃ててるなぁ


右手の小指でUSEを押してタレットを起動しつつ、AGでチャージショットを撃ちながら、左手でラピッドをカレントしたり
スタンボムとか、ロックとかも併用するから、気が付いたら左手でAGを押してたり


流石にエクスでやろうとは思わないけど
350ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 00:55:21 ID:PnOqp/3uO
>>349
そりゃチャジショなら余裕だな。
前提条件はブロビだよ。
351ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:11:31 ID:Z7W5+Yp50
ブロビだったか、スマン

でもまぁ、ブロビならテック無しでも武器キャンできるんだし
早めの設置を心がければ直ぐに慣れると思う

咄嗟にジャンプをする場面も無いだろうし
バックロも普段からラピッドをカレントしてるなら今まで通りだしね
352346:2008/06/13(金) 01:15:07 ID:4AP7sJyw0
>>347
あー、すまん。短剣狩人か。
てっきり弓狩人かと思い込んでいた。それだったらテックはいらないな。

しかし、騎士のインペリでもそうだけど、武器キャンでランク4スキルのオンオフを
しっかりできない人が、ラピッド併用でそれでできるはずはないので、
まずは武器キャンで基礎を固めるべきという意見には変わりはないね。
353ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:32:05 ID:PnOqp/3uO
>>351
むしろ短剣なら咄嗟のジャンプが必要だと思う。
ドラゴン戦においてギリギリまでラピッドで殴るとジャンプが安定せず、余裕持ってジャンプにカレント切り替えるなら最初から武器キャンと変わらない。
それとテックなしの武器キャンって何?
早めの設置って攻撃を置くって事かな。
だとしたらブロビは攻撃範囲狭いし難しいと思う。

>>352
武器キャンでランク4が扱えないとは書いてなくね?
ラピ使ってると扱いにくいとはあるけど。
武器キャンで暫く練習したからってラピとの併用が出来るようになる訳じゃなし(USEのon/off管理と2種カレントは根本から違う)、ラピを外す理由はないと思うぞ。
354ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 01:45:04 ID:Z7W5+Yp50
人のことは言えないが、皆グダグダだな
355ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 02:22:10 ID:XBCK4xgTO
>>353
テック無しの武器キャンは、最初弓の話って>>349で勘違いしてたみたいだから、ブロビならテックなしで武器キャンできるねってことじゃね?
356ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 03:20:19 ID:5giWtRGr0
使いたい非カレントスキルにタッチと同時にUSE押すと
カレント状態は変わらずにそのスキル発動できるんだけど?
これでラピッドカレントのままタレットオンオフできるはずだぞ。

狙ってないのにこれになっちゃって、スタンボムカレントのままアクセラオン
アクセラオフるつもりでUSE押してスタンボム投げちゃったり
モーション中でスタンボムも出なくて気付かずMP垂れ流したりよくやっちまう。
357ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 10:44:20 ID:kvT1JcQGO
そういえば、人によって違うと思うけど短剣振ってる人の初期LUCってどんくらいなんだい?
358ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 11:12:57 ID:PmsGfMIw0
>>357
人によってと言うか種族と資産じゃないかな?

ドワはLUCに振る余地薄くてエルフはLUCに振らざるを得ない感じが
359ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:08:45 ID:1OxGgFPBO
>>357
自分は初期で
STR85
DEX66
LUK75
でやってる。
ちなみに種族はノーム
360ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:15:38 ID:BDuZOaYlO
ドワだが最後でSTRカンストするようにしてるから、初期LUCは70弱かな?
361ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:20:29 ID:J+4zYV+YO
上から
STR 89
DEX 78
LUC 55

ちなみに人 間 漢 だ
362ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:28:49 ID:qccTIfSx0
>>357-
初期ステもそうだが、装備、デッキを一緒に書かないと参考にならないような

リングや武器だけでも大分違うと思うし
363ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:42:15 ID:PmsGfMIw0
>>360
ドワでSTRカンストと使いやすいDEX確保した上で70は凄いな
廃資産のノートリブロビ?
364ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:43:02 ID:J+4zYV+YO
>>362
指摘されたんで晒してみる
eはラフィアン+1に後はフルノートリ、パワリンに獲物はムーラン。
ルビ塊+宝石3、サファ宝石3、エメ塊、後は適当。

Dはお察しだがブロビ4柿にバックロ+1後は回復4肉6。

特定されそうな気がしてきた…
365ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:50:47 ID:BDuZOaYlO
じゃ俺も晒しとく
ウォフレ梅、ノートリ体柿靴梅盾梅、フォース梅、ルビ塊宝石3、エメ塊宝石3
デッキはブロビ4柿
初期はっきり覚えてないんだけど、STR106、DEX59、LUC70弱のはず
366ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:54:23 ID:1OxGgFPBO
確かに装備とかも晒さないと意味なかったね、すまない。

e
フルノートリ梅単梅
ノートリ盾梅×2
Dムーランマテ5×2×2
パワリン梅
D火アミュエーテルソウル
ルビー塊紘
ルビー×3
エメ×3


ハンターズアイ1枚
エメ原
ブロビ4柿
ハイポ3
肉5

だな
367ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 13:48:12 ID:kvT1JcQGO
やはり塊鉱やらフォースリングやらがないとSTRとLUCの両立は難しいな
なかなか参考になったぞぃ
368ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 14:47:06 ID:t2WQO0TtO
やっぱこれぐらい積めないといけないのか。

>>364
ラフィアンもちの俺は参考になったよ。
サンクス。

それと小さなことだけど、
回復は3だよね?
369ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 15:03:15 ID:J+4zYV+YO
>>368
その通りだ…回復3で合ってる。
陽炎巡回の時はバックロ抜いてスパヒ入れてるのは内緒だ。

ちなみに相談なんだがEXラック、スタボが優秀なんでスキル枠足らないんだよ。
バックロ抜いて原石積みも有りと思うんだがどうなんだろか
370ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 16:02:04 ID:uTe4tqSy0
>>369
つ[リッパー]
371ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 17:02:06 ID:BDuZOaYlO
>>369
リッパーにするか、ジャンプ使わないなら抜いてもいいんじゃね?
ブロビ4、ラック、スタボ、バクロ、アクセラ?(汗
372ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 18:16:28 ID:J+4zYV+YO
>>370>>371
会議で見れなかったすまない。

やっぱりリッパーなのか…STR5分はラフィアン重ねるか、戦士枠に乗り換えかな。高ぇよ…


今はスキル枠の都合でジャンプ諦めてる。指摘の通り段位スキルはアクセラのみだ。
373ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:34:00 ID:uTe4tqSy0
リッパーはその分AGI上がるぜ?
みんなステ晒しの際にAGIを無視してるのが気になる。
優先するもんじゃないが、宇宙でも終焉でも総合的な殲滅力にわりと影響すると思うんだ。

ぶっちゃけカンスト付近のSTR保持してる上でのSTR5の違いなんて
ラックorエレフォもらってブロビラってたらクリティカル運による誤差以下じゃないか?
374ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 19:57:57 ID:BDuZOaYlO
>>373
他職はAGIあんまり上がらないけど、盗系ってLVLうpであがるから初期でそこまで考えることあんまなくない?一人称号とかをのぞいてな
375ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 21:05:23 ID:PmsGfMIw0
あと装備でもAGI上がるよな、積んでもDEX増えずにAGI増える鎧の何と多い事か
376パイレーツプレート:2008/06/13(金) 21:25:54 ID:C/OftO2C0
>>375
:高防御
:ステボがSTRとDEX
:つやつや♪

お一ついかが?
377ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 22:12:12 ID:pLn77kB20
AGIは他職やってると重要さが分かるな。立ち回りが断然楽になる。
背反でクランチとクルクル廻ってる騎士を見ると和むw
378ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:50:44 ID:U603rMjfO
>>366
eが自分とまったく一緒ですぅ(>_<)
人間女だがな〜。

あ〜炎耐性もっとあげなきゃな〜
379ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 01:52:34 ID:XM2bvSfK0
上の方の人の廃資産に驚きだぜ。
なんとなく短剣晒しってことで一般人の俺も便乗するぜ!
人間盗サポ戦Lv20
e
ウォフレ柿
Dレザージャケット(ラックR4*3 スピードR4 ファイアR4)
D火アミュ(エーテルR1 ソウルR3)
ノートリ靴盾梅
ライズ梅
ルビー塊、宝石2
サファイア宝石3
エメラルド塊1宝石1

D
クロノ柿
コンセ2枚
ヘビスタ2柿
リッパー8枚
ハイポ3
肉6

で、うろ覚えだけど初期値がSTR91、DEX51、LUC40程度だったはず。
ヘビスタだとDEX確保しづらいから困る…
AGI若干落ちるけど、リッパー→コンセ2枚、サファ原柿にしようかとも思ってる。
それかDEX度外視でコンセ2枚、ヘビスタ柿にしてルビーをエメラルドに変えてみるか。
サファ塊を買いたいけどその前にムーランに詰めるマテR5を揃えないとなぁ。

どうでもいいけど鎧のあたりで特定されそうだ。
380ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:47:18 ID:U603rMjfO
>>379
それでデデンして♪

再び流れが装備晒し(自慢?)に…同じって言っただけだったんだが、みんなごめんよ(´・ω・`)

>>380
って訳で、頼んだよ?
381ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:49:31 ID:U603rMjfO
間違えた…orz
>>380は俺じゃないか…

じゃ、>>382気を取りなおしてどぞー
382ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 02:55:07 ID:lpnA7BH60
本当に低資産ってのはオレみたいなのを言うんだぜ?

ドワーフ盗サポ戦Lv20

骨セット梅
ルーンナイフ梅
Dムーラン(マテ石R5x2)
Dバックラー(エーテルR4ソウルR4スピードR4x2)x2
エルビッシュリング梅
D火アミュ(火石R4毒石R4)
ルビー3
サファ3原石1
(空き枠4は適当)

ヘビスタ3柿
クロノ柿
コンセ4枚
ハイポ2
肉6
バックロorグラップルorシルドバorパンチー(試行錯誤中)

初期 STR104 DEX60 AGI31(ルーン側41) LUC10?(ルーン側23?)

ボス戦は無問題だけど道中でクロノの使用が難しすぎて困るから
スタンボムEXと盛大に被るけどMP消費0のシルドバ入れようか検討中
383ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 03:11:06 ID:78tWfUq6O
>>379
リッパー8枚をout、ヘビスタ柿コンセ柿にすれば補正もSTRも稼げて枠も増えない。
てかリッパー入れるメリットあるの?
デッキでSTR増えた分ルビ塊outルビ宝inで、ルビ塊をサファ塊とトレードすれば良い気がする。
まあ立ち回りにリッパーが重要なら分からんけど。


本当の低資産の俺はDレザクロに力石R4*3でD靴にエーテルと属性ガン積みだぜ。
ブロビだけど、ノートリセット買うまではどの鎧/武器も大差ないし、紙防御でドキドキだ。
ガードとバックロを上手く使い分けないとエーテルじゃ補佐しきれないから物凄い集中してやれる。
384ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 03:12:18 ID:lpnA7BH60
>>379
凄く余計なお世話なんだけどデッキを装備に合わせるのは不毛だと思うよ、
ステボは装備や宝石でも稼げるけどスキル補正はスキル積まなきゃ貰えないから
まずデッキありきで組んで足りないステボをeで補完するのが無難だと思うんだ

オレの主観だけどリッパー抜いてヘビスタとコンセにして(柿と4枚の配分は好みで)
ルビーが抜けるからその分エメラルド追加、エメラルド追加したからラック石をスピード石に
って感じで一つづつステボ稼ぐポイントずらせば上手くいきそうな気はする
(ステボじゃなくてリッパーが使いやすいから入れてるなら別ね?)

どう見てもオレのが資産少ないのに偉そうな事言ってごめんね
385ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 03:13:46 ID:lpnA7BH60
言いたいこと全部>>383が簡潔に纏めてた罠orz
386ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 03:13:56 ID:9r63dfgE0
>>382
低資産なら負けないぜ!






弓狩人だけど。
387383:2008/06/14(土) 03:17:45 ID:78tWfUq6O
>>383
×コンセ柿→○コンセ*4枚
すまない。(´・ω・`)

>>384
資産の額で立場が決まるなんて事はない。
388379:2008/06/14(土) 05:00:56 ID:XM2bvSfK0
>>383-384
今までそこまで気にして来なかったですけどやっぱりスキル補正を優先した方がいいんですかね…
リッパーは打ち上げが楽しいっていうの除けばただのDEX稼ぎ用なので無くてもそこまで問題はないですし。
>凄く余計なお世話
全然そんなことないです、参考にさせてもらいます。

なんていうか1.01cからやってるのに自分の無知さを思い知りました(´・ω・`)
ちなみに>>379と口調が全く違うのはあの時はよく分からないテンションで書き込んだからです。
変な流れ再開させちゃったりで本当に申し訳ないですorz
389ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 10:23:33 ID:XlGRJu7u0
>>382
おいおい、それは週末プレイヤーからしたら夢のような装備なんだぜ?
390ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 12:05:20 ID:78tWfUq6O
>>388
いや、リッパー*8枚→ヘビスタ柿にしたって補正は0.5しか違わないよ?
補正を優先させるという事ではなく、デッキを装備に合わせる無意味さを指摘しただけ
391ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 18:43:54 ID:lpnA7BH60
>>389
でもその装備全部売ってもライズ梅に500万近く足りないんだぜ?
まぁライズは前から持ってたのと今から集めるのじゃ天と地ほど出費が違うけどさ
392ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:09:21 ID:vuk/oVucO
wiki見て載ってなかったから聞きたいんだけどインフィニティの攻撃力ていくつか分かる人いたら教えてくだちい。
393ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:14:00 ID:4JFm8eyz0
スルーボム炸裂
394ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:32:00 ID:0w+0FauFO
スルーボムをジャンプするけど
ヘビスタな姉御とマチしたときの立ち回りを聞きたい。
当方の使用スキルはブロビ。

こちらが攻撃するとモンスが移動してヘビスタが当たらない可能性があるから、俺はナイフ投げて援護したんだけど…

@邪魔にならない程度にブロビ
Aナイフ投げる
Bジャンプ切り
C全力でブロビ
Dこれ以外のナニカ

どれがいいのだろうか…
395ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:45:23 ID:4JFm8eyz0
Provoke→Guard
396ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:46:28 ID:nTwgnH6aO
ブロビをやめてヘビスタを始める
397ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:55:48 ID:0w+0FauFO
>>395
つまり何もする必要はないんですね、わかりました。


>>396
その発想はなかった。
ちょっとヘビスタ四柿積んで全国中級に行ってくるノシ
398ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 23:04:20 ID:yqPhCIYMO
>>396>>397
もう一人のヘビスタが当たって敵がダウン→こっちのヘビスタがすかるんですね。わかります(>ω<)
399ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:47:35 ID:VdfWxrXk0
>>392

移動値 黄3
攻撃値 18
耐久値 17
のVRだぜ!!
400ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 00:53:07 ID:kt4gcOGvO
よく晒しスレやら本スレなんかで狩人がワンマンプレイしてたぞ〜とか見るけど、少なくともこのスレにいる諸兄方はそんなことしないよな?

ああいった話題が出ると、同じ盗系の仲間として本当に悲しくなる
確かに強いけど、そのお手軽な強さに溺れて協力プレイの本質が見えなくなったんだろうな…
401ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 01:21:55 ID:w+vk+3m50
>>400
そういった話題は見ないことにしてる。弱体化しろ、の声しか出ないしな。

ってか盗賊一本でやってるから、弓じゃないなら短剣持つしかないんだよね。
んで、宇宙で中央間に合わなくて、萎え顔とか出されるんなら、狩人やってたほうがまし。
ラウンドナイフをあんな修正しといて(修正自体は賛成だけど)、アサシンネイルはどうなのよ、って
なにが言いたいかっつーと、得意武器にナックル入れてくださいませ、クソセガ様
402ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:00:36 ID:KFvrSxlO0
>>394
普通に考えて同じモンスを担当するのはRG終了間際だろうから
変な方向に吹き飛ばさないように殴ってりゃいいんじゃないか?

>>401
>弓じゃないなら短剣持つしかないんだよね。

つ【マスターレイピア トライブエッジ シャムシール(笑)】
403ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:00:38 ID:nTDwS4V6O
>>401
萎え顔出す椰子が問題だと思うからそこは気にせずに

マイナーうpにwktkしようじゃないか
404ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:27:42 ID:wWELJ4s9O
まあ、狩人で潜っても、本スレや協力スレで言われてるほど萎えるような話はないけどね。
弓狩人では宇宙樹か終焉ぐらいしか行かないから&運がいいだけかもしれんけど。
自己PRから宣言してるような人はダメだけど。その人無言になってた。1、2回ぐらいしかないけど。

少なくとも、自分は協力しようと思ってプレイしてるし、出来れば全員生還で中央突破したいから、そうなれるようながんばったり、配慮したりしてるよ。
よっぽどのことがない限り入り口で待つし、SSランクのモンスを狙いに接近するし、道中の足留めも積極的にする。
ちっちゃいこと積み重ねていけば、だいたい雰囲気よく終われるよ。
無理とか言われたことない。残念ながら、誰か1人が無言で即退出とかはあるけどね。力不足でスマンと思う。

まあ、何にせよね、協力して、がんばって、一期一会、時には再会、いろんなマチを楽しんでいこう。
405ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:44:54 ID:q3XR1Om80
ちょい質問なんだが
EXマインのランクあげのお勧めってどこかな
少しの間Dから離れてたらEXスタンボムとラックが追加されてるじゃないか
エンチャントポイズンはいいんだが爆弾で敵殺すのでお勧めの場所はどこかな?
次の休みに朝からがんばって育成しようと思うんだが
406ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 02:48:09 ID:5YHCeWzz0
俺は素材もそこそこ手に入る地の神殿をおすすめする
407ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:18:14 ID:KBvwdGJvO
地の神殿は真っ直ぐ進んでも50匹は倒せて
モンスはEXマインでも無理なくいけるくらい低HP
更には10000前後の収入を安定して稼げる地味に旨いシナリオ
408ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:42:26 ID:q3XR1Om80
地の神殿か
いってみます
後アームズでもカウントされるのかな?
409ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 03:50:49 ID:3l9UW2My0
余裕でカウントされるぞい
それからHP削り用にダガーあたりを持っていくといいぞい
でもサドンデスが出ちゃうと残念だがカウントされないぞい


バルチャーは投擲で倒せて、うまく行くと肉を落とすんだ
鶏肉じゃないんだ…何故だろうね
410バルチャー:2008/06/15(日) 05:04:29 ID:fggvgU7JO
>>409
ダメ…!その肉は…!巣で待ってるかわいい子供達のために1日かけてとってきたアベンジャイの屍肉…早くあの子達に届けなくちゃ…でももう飛べない…

ごめんね…坊や達……先に……逝っ……………て……………
411ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 06:34:41 ID:Ymy6EKVvO
>>410
もう二度とバルチャーは倒さないと心に決めました。
412ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 07:39:06 ID:DK8uvUzV0
>>410
これが弱肉強食の世界なんですね、わかります><
因みに俺は肉の方。狩の方もバルチャーは倒しちゃだめだよ
413ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 09:08:48 ID:I5UiQW0wO
>>412
初見で
「なにあれ〜」って感じで、短剣投げて撃ち落としました…
414ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:45:01 ID:cdt+rLIK0
>>409
あそこでエネ30位粘って投擲してたけど一発も当てられなかった。
寝たらどうなるのかとか、スタンしたらどうなるのかとかスゲー気になってるんだけど。
415ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 10:47:59 ID:U4hw4DesO
地の神殿…モンスター数63体(バルチャー込)
マインの上で待ってるとたまに体当りしてきて爆殺できますよっと


謎の空中爆殺もたまにあるが…

要検証かな?
416ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:01:23 ID:gnpMgPM50
いや、鳥込みで地の神殿は66体だろ。
あ、ハードな。
もう何周したか判らないぜ・・・砂鉄が99コ貯まるぐらい回ったわ。

>>414
鳥が静止してるor移動軸に合わせて投げないと当たらないよ。
ホーミングしないんだから。

あと、ある程度(結構)離れてないとスカる。
炎弾を出してくるようだと近すぎ。
417ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:04:28 ID:hi0b+GzB0
>>414
敵に気づかれていると、弓・投擲が当たる直前に避けられるよ。
なので、かなり距離をとって投擲する必要がある。

魔法だと直進魔法でも誘導性があるので、当たるけど。
418ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 11:07:50 ID:otQDCmQKO
>>400
バルチャーの流れジャンプしてすまないけど、弓狩×3とかとマッチすると苦しいことが多いです。盗サポ僧ブロビ使い的に、面子を見て柔軟に立ち回るのが仕事だと思っているのでフィモールとか牛とかを極力担当するよう心がけてるんですが、何体かいるとちょっとしたカオスになってしまいます。
諸兄方は弓狩が2や3の場合の立ち回りで心がけている事はありますか?俺がスタンボム投げて場を作ってると後ろから黄色い矢が飛んできてー999とかみるとわからなくなります…

ハイポ片手に殴られ役やって、レベル1、2置いてかれてサポジョブは地雷とか言われるんじゃ悲しいし。
419ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 13:18:11 ID:KFvrSxlO0
>>418
イージーモードやってる連中からの地雷認定なんて放っておきなさいw
弓狩3とマッチした時点で報酬貰う作業ゲーになるんだから何も考えないでいいと思うよ?

サポジョブは地雷ってのは全国でサポ上げするバカのせいが9割、
残り1割は腕も資産も無いのに人と一緒はつまんねーとか気取って
何がしたいのか分からないコンセプト破綻したデッキで潜るやつのせい

ちゃんと考えてサポやってるなら避難される権利は無いがな、
もちろん他職のスキルをメインに据えた劣化○○みたいなデッキは論外で
420ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 14:00:39 ID:BIkbICk9O
盗賊に限ればサポ僧侶LV10とサポ戦士LV20は上級職より強いよな。
これは上級職が弱いという致命的な問題から(ry

でも短剣振るなら暗殺者でやりたいっていう仄かな望みもあるし、夢と現実の擦り合わせって難しいよ。
421ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:42:45 ID:mI2i6tggO
アヴァすんげー久しぶりにやりたくなった
422ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 18:53:13 ID:rwt0IIAYO
423ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:07:50 ID:4WSvHwmW0
>>419
おおむね同意。

ただし、
×避難される権利
○非難される謂れ
424ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 19:42:29 ID:uZhAtuKbO
>>419
ごめんね。ワイスマ3柿ライスラ柿で潜ってゴメンね
劣化戦士なのは分かってるんだ。
ただ、バージョン2からワイスマ使いたくて頑張ってたんだよ……
盗賊じゃ片手剣に補正入るとしって諦めたけど……
やっとマスレイとかでて夢がかなったんだよ。
赤牛とかサイクロに突っ込むから勘弁してください
orz
425ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:53:24 ID:fggvgU7JO
>>424
マスピアでワイスマ?蹴りカスダメじゃん。オラの方がいいでしょ。
それでもこだわるなら戦s(ry
426ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 20:54:49 ID:cdt+rLIK0
要塞へのヘビスタアタック、結局3回しかやらずに中断しました。
デヴィアスがウザすぎる。
なんとかパターン化するまで厳しい。
正確には、デヴィアスとチーフの連携が…。

フォルガル戦のワープに入る段階でエネが40程度。
ハイポばっかり3枚もあっても意味ねぇ…。

で、ミスティカルビジョンの可能性を探ろうとモイへ…。
スキル使用時の無敵は生きています。

で、透明になった分身の自分はバロルの背面に移動したのですが、
バロルは本体をロックオン。
なんでだよ!
って、そういうもんなんですか?
427ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 21:15:21 ID:2a0UCOvdO
>>426
そういう残念スキルです

デビやセンチ殴るとき必ず鎮魂歌となえて武器キャンせずにジャンプ攻撃で瞬殺すれば楽かも?
両方いるばあいは↑で瞬殺して、スタボ投げてから攻撃
ヘビスタするのは開幕と敵をダウンもしくは、スタンさせてそいつを壁にするように立つとか

やっぱ対多数に対しては弱いスキルだから他の攻撃手段も使ってかないとつらいょ
428ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 22:23:49 ID:TYJYXhNq0
>>426
ヘビスタはスパアマが無いグラブレ、ver2の紅桜チャジショ&雷矢に近いと思います。
複数のモンスを相手にする時は、なるべくモンスを縦に集めて
後ろにいる敵の攻撃が届かない&最前の敵が隙を見せている状態を狙ってヘビスタ。

チーフ&デヴィの場合だと、
デヴィ・チーフ・自分の順に並ぶように意識すると良いと思います。
チーフ転倒中だとデヴィの光弾が自分に命中する点だけ注意。
モンスを集める際にはジャンプ攻撃やExブロビも使うと楽です。

併用するスキルはExスタンボムが有効ですが、枠に余裕があればExマインもおすすめ。
ヘビスタならSTR稼げてるので火力面では相性良いです。
RG戦闘が始まる前、敵の目前にマインを設置→背後からヘビスタ→吹っ飛んだ敵がマインに命中
…という流れで大半のシナリオモンスなら瞬殺できたり(メタル系は不可)
適当に置いて、攻撃対象以外のモンスを足止めできたり(遠距離攻撃持ちには微妙だけど)と便利です。
429ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:36:49 ID:cdt+rLIK0
>>428
コメントありがとうございます。

>マインを設置→背後からヘビスタ→吹っ飛んだ敵がマインに命中
これいいですね。
いただきます。

ただ、デヴィアスはレクイエムで瞬殺しようかなと思い始めています。

一応、私のプレイは少し縛りを入れているので、なんとも言えない部分があります。
アームズをデッキに入れていたのですが、強すぎるので外しました。
アームズはダメージソースとして強すぎるし、計画通りというより都合で使う感じなのが嫌で。

私のシナリオプレイは、道中に関しては詰将棋みたいな感じでやっています。
このプレイを見ただけで、同じようにクリアできるというようなプレイを模索しています。

極力アドリブのないプレイを…。
430ゲームセンター名無し:2008/06/15(日) 23:55:18 ID:AhrekbuaO
メール欄でまでコテハン主張する奴ってなんなの?
頭いいだろ?俺とかいいたいなら巣でやってもらいたいんだが
431ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:00:38 ID:k5AH2RBm0
メール欄をいちいちチェックする奴も痛いけどな。
432ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:03:26 ID:oM7WVqW20
いちいちチェックっていうか普通に見えるだろ(専ブラ的な意味で)
まぁ>>428みたいに普通にレスしてるときには自己主張しなくてもいいと思うけどね
433ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00:44:15 ID:DOlbYhll0
>>429
個人的に決まった動きが苦手なので毎回シナリオでの動きが変わる俺参上

煽る気は無いんだが毎回同じ動きでバリッと安定したプレイもいいが
アドリブ入れたりしたほうが将来的にはカオスな状態に対応しやすいぜ

といいつつもそこらへんは性格とかもあるから人によりけりか
434ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:14:30 ID:LgZdCcrbO
>>430
PCだとメ欄消し忘れる事があるんだよ。
分かったら巣に帰って死んでね^^

↑イラっとしたならスレは仲良く使おうね
435ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 01:26:54 ID:XFkmqcppO
>>424
ちょい亀だが…
つ『アンサラーEX』
全職補正なしだぜ!

まあある程度の廃資産持ちの魔サポ戦用な感じだけどな…
436ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 02:41:28 ID:0ZtY41/j0
>434
↑ってなんですか?
そんな安価の付けかたここでは見たことないんだが?
437ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 03:24:22 ID:AhffFB5DO
D3の頃は盗暗スレのスルースキルはQuest of D関係一だったのに。
お前ら墜ちたもんだな。
438ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 05:10:54 ID:2b+cpsqSO
>>437
俺等が墜ちた訳じゃない。あとは分かるな?
439ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 05:13:45 ID:2b+cpsqSO
連レスすまん

墜ちるじゃなかった…堕ちるだよ…ハズカシッ!俺ハズカシッ!
440ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 08:27:49 ID:q3/7jZcDO
庭狩がヘビスタ語ったところで説得力皆無なわけだが
441ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 08:54:10 ID:rRRl/0mSO
ちとある掲示板でみかけたんだが、矢が当たった瞬間なら武器キャンできると言ってる椰子いたんだ

弓ってテックもしくはラピじゃないとキャンセルできないよな?それともDVSで変わった?弓余り使わないんけど、気になったんで教えてくれるとありがたい
442ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:14:38 ID:jsGmQSxiO
スルーうんぬんほざく奴はたいていリアスキ無しの蘊蓄馬鹿。
キモい美徳押し付けんなよ、下手くそちゃん♪
443ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 09:25:03 ID:cKT7WwpsO
>>435
一応検討はしたんだ
エロフだからダメ下がる
一応マスレイでも
ルビ3(15
ラフィアン(5
ワイスマ3柿(15
でサポ戦ボーナス入れればstr50位はある
蹴りも赤牛とボス除けばコンセ無しで200越える
luc60をstr換算して迷惑は掛けて無いと……信じたいorz
コンセ有り背面クリで950連発出来ると興奮してくるね
一応コンセでどっちかクリ出れば1セット1000越えるから……無理ではないかと
強いと胸は張れないが
444ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 10:57:23 ID:AhffFB5DO
>>439
まあその通りだが…
掲示板で一々誤字チェックすんなや
一応すまんかった(´・ω・`)

DVSで新参が増えたんかね。
戦騎蛮もすぐ荒れるようになったし、Dプレイヤー自体の質が下がった感じがする。
445ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 13:31:01 ID:oM7WVqW20
新参とかゆとりって言葉を使いたがる奴が一番あぶないわ
そういうことも火種になるんだから、わかってるならスルーしとけ
446ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:45:08 ID:OYuzaIpkO
>>443
それってマスレイDEX120クリ率30%コンセでやるより、トライブLUCカンストからの
ラック使用の方がクリの期待値まで見るなら火力も大差なくていいんじゃ?
コンセみたいに重くて要所しかかけれないブーストよりラックの方が常時かけれるし。
447ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 14:56:23 ID:2b+cpsqSO
>>444
あぁよくみたらおまいさんも同じ漢字間違いしてたんだな?気づかんかったわ。気にすんな。

DVSで新参が増えたのではなく弓が強いから流れて来る奴と妬みだかなんだかわからん奴が釣りやら煽りに来て逆に釣られたり煽られたりしてるんだろ…
448ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:18:48 ID:cKT7WwpsO
トライブは勿論試した
ただdex稼ぐ資産はあるがluc稼ぐ資産は無いんだ
luc稼いだら他が死ぬ……蹴りがマジでカスに
しかも武器攻低いしdex下がるからもっさりするし
同じブースト無しで突きが100以上ダウン蹴りも100以上ダウン
……流石に、ねぇ?
クリ期待値75%とは言え、逆にクリでないと死ねるし

これ以上はフォーチュン梅とエメ塊で初期luc80にする以外殲滅上がらない。
……高いよママンorz
449ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 17:32:48 ID:AhffFB5DO
どちらにしろSTR以外にダメージを依存する武器は対象のステータス+DEXで回転率を上げて、余力でLUCを上げて期待値を上昇させるしかない。
つまりレイピア系ならDEX>>LUC、トライブならLUC≧DEXの優先度になる。
だがそもそもLUCなんて廃資産じゃないとカンストするものじゃないし、エルフのDEX上限とかレイピア系の利点が目立つ。
理論上はともかく実際はレイピア系の方が実用的だと思うよ。
でもLV20にして常時スピうpかe肉積んで常時コンセしてやっと戦士並じゃね、本家はコンセ背面ノンクリで1セット1000行くし。
野性的3柿クロノ柿に常時スピうp柿orコンセ+3でクリ連発なら本家とは違う強さを発揮出来るかもと一瞬妄想した。
450ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 18:13:41 ID:OYuzaIpkO
>>448
ん?LUCカンストとDEX120カンスト条件だとしてマスレイとトライブに100も差つかないでしょ。
せいぜい50程度で期待値込みならLUC100でソンパかかってるのと同意で
突き蹴り両方の威力20%強増加でむしろトライブの方が単価は高いよ。

LUC60としてもブーストをコンセ使っている間だけマスレイ側が期待値込み50程度
上なだけでコンセかかってない時は期待値込みでも見れるダメージではないと思う。
スピアプにすると単価で決定的に劣るし、そもそも盗賊の点が一切活きてないので。

ルビー3つ入れてまでSTR50代にするなら補正上等の上位片手剣か
DEXとってアンサラーのSTR型にした方がいいよ。
戦士スレでも言われてるけど他依存以外の武器持つなら少しでも
STR要素に振った時点でSTR武器の利点が勝つ。

そもそも資産がない時はカスタム防具使わない限りSTR・LUC・DEXとかやっても半端。
ワイスマを諦めてSTR要素排除するなり何なりしないとサポの中でも微妙になるよ。
サポやる時は相性を上手く組み合わせていかないと反発し合うものの
組み合わせを何個も入れると火力成り立たないよ?
451ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 19:25:58 ID:cKT7WwpsO
>>449
カンスト行けるね……どうせスタンボムしかMPの使い道無いし
試行錯誤は楽しいんだけどね

>>450
あれ? 俺がトライブワイスマ使ってた時はそんなもんだった気が
だからダメだと思ったんだけどなぁ。兎に角振りが遅いし
デュラを1スタンで落とせなくて絶望した記憶が……
str型は……エロフだから80って言うキャップがなぁ
俺も人間ならアンサラしかないと思うが……
まぁ、ダメだけ見れば廃資産じゃない騎士にならそん
なに引けは取らないがインペリ有るからなぁ……回転律でカバー
するにも1.5倍は……
452ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 20:24:31 ID:OYuzaIpkO
>>451
とりあえずダメ計算式を理解する事をすすめる。
体感と見ただけでダメ語ってるとサポは基本的な面からできてないから。
ワイスマで蹴りの威力が100以上変わるとかSTR10と100の差出てからだし…

エルフのSTR制限がどうこうよりもレイピア系ワイスマなんてエルフ騎士の
DEXカンスト+ライズですらキツい。
なのに全く同じデッキ同じ事して盗賊で通用してたら本職苦労しないよ…。

今のところエルフの特性がきわめて活かせてるわけでもないし
盗賊の特性活かせてるわけでもないうえ、ワイスマの特性も活きてないので。
インペリや廃資産や騎士とか以前に基礎的なモノで戦士にすら負けてるかと。
453ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 21:51:47 ID:LgZdCcrbO
ただ>>436は馬鹿だと思う
454ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 22:03:01 ID:cKT7WwpsO
>>452
そうか……コレで良いかと妥協してた面もあったかも
周りに聞ける人も話し合い出来る人も居なかったから勉強になったよ。
基本的な事でスマンかった。もうちょっと勉強してくる。
昔からやりたかった事だから貫きたいし頑張るよ。
ありがとう
455ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:00:28 ID:BwcizlGy0
ミスティカルビジョンの良いところだけを見てみる。

・スキル発動時に全方位と同じくらいの無敵時間がある。
・操作するキャラは一切攻撃されないし、そもそもすり抜ける。
・本体がタゲを取ってくれるから、簡単に敵の背後から攻撃できる。

あとは・・・・・・

凄いスキルだ!
456ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:01:58 ID:y5F0qyKWQ
誰も>>441答えてくれないから探そうと思ったんだが…
弓のまとめサイトってテンプレにないけどどこだっけ?
457ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 00:19:41 ID:JjbZUw0TO
>>456
弓使ったことないから知らないんだけど、IDの末尾がQって何だっけ?
458ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:07:36 ID:5YN0aXonO
459ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:31:21 ID:JzJ+ppGs0
>>456
結論から言うと、テック・ラピなしではキャンセル不可

多分、遠距離でCS撃つ→技の硬直が終わったころにCSヒット→武器切り替えする(武器キャンと勘違い)
という勘違いかと

460ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 02:46:55 ID:E0W3TrhCO
亀だが、>>428の主任・阿修羅の捌き方間違っとる。

安全確実、かつ効率的に捌くなら、スタン耐性の無い阿修羅にスタンボムする所から始める。

そこから主任・阿修羅・自分になるように直線にしてヘビスタ。

主任が阿修羅に密着する辺りまで来たら、ディレイキャンセルして主任までヒットさせる。
これで、阿修羅はスタン中に確実に倒せる上に、主任まで削っておける。


まぁ狩人にヘビスタ語られてもなぁ…。
こちとら云千万Gと費やしてヘビスタやってるワケだし…
461ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 03:24:46 ID:6b4NLXHb0
しょうがないよ、弓使ってて強くなった気になってるやつが語ってるだけだもん
しかもメル欄でコテ主張とかどんだけ俺杖さんなのやら
462ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 04:02:39 ID:TPr9AbXl0
間違ってる、なんて否定する程でも無いと思うんだがねぇ
目の前のモンスを壁にして戦うのはヘビスタだと重要だと思うしさ、
もちろんデヴィアスにスタンボム放り込むのがセオリーってのに異論は無いが
463ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 06:40:33 ID:y5F0qyKWQ
>>458>>459トンクス
密着して撃てばキャンセルできる!の一点張りなので自分が間違ってるか不安になってたんだ…
464ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 06:51:13 ID:vsit5gQ8O
>>461

pgr
465ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 07:47:33 ID:y3knY7lIO
シナリオのデヴィ相手でもスタンボム使うのが当然、という流れに違和感を抱いたのは俺だけ?

別に反論というわけでもないけど気になった。
466ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 09:39:28 ID:5YN0aXonO
巡回しててもアドリブ過多になってしまう身からすれば、ケースパイケースとしか。
スタンし易いからスタンさせて他から倒すとかは有効手段だとは思う。
遠距離持ちを最初に沈黙させるのはよくあることだし。
467460:2008/06/17(火) 10:09:23 ID:E0W3TrhCO
>>462並びに>>465
元の話は「要塞での阿修羅・主任の連携〜」という点なので>>460の解説をした。

無論、阿修羅ピンなら発破する必要は無いが…

阿修羅と主任の連携と言う事は要約して解説すれば…

阿修羅:スタン耐性低い。スタンボムでほぼ1発+スタン中は吹っ飛び無し=動かない壁になり、奥から来る敵に合わせてキャンセルするだけで手軽に2匹刺し可能。

主任:スタン耐性高め。つまり吹っ飛ぶので2匹刺し不向き。


対多の立ち回りとして、阿修羅を壁にした時と主任を壁にした時どちらが効率が良いかは言うまでも無いと思うが…
468ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:20:31 ID:zdylYFxO0
>スタン中は吹っ飛び無し

>スタン耐性高め。つまり吹っ飛ぶ

( ゚д゚) ゥェァ?
469ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:26:01 ID:KaYjf4ES0
>>468
阿修羅は条件スパアマ持ちだから吹っ飛ばないってことだろう。
それと比較するように書いてあるけど主任はスタンしてようがしてなかろうが吹っ飛ぶっていうのが突っ込みどころなのは分かるがw
470ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:50:26 ID:c3wt9JboO
>>466
ケースパイケース…なんかエロいなwww
471ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 10:58:35 ID:tFqPchCq0
Verup来たみたいだな
実際どんな感じになったのか検証したいけど、今日できない俺残念
472ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:23:53 ID:hcp2I1xE0
僧スレから来ました

>盗スレに前検証データ上がってたけど、武器による状態異常率は積み数に依存するらしい

クレクレで申し訳ないが、もう一度データ上げてもらえないだろうか
473ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:38:36 ID:JjbZUw0TO
>>472
おいら今仕事中で探せないけど、過去ログ倉庫のメンタイ鯖からアケを掘ればあるんじゃね

スタンダガーのスタン率が単→柿→梅で上がるって内容だったと記憶してるがが
474ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:41:51 ID:x6b+aSJmO
弓ダメためしてきたけどほとんど問題ない

紅桜バグが前の味噌弓と同じくらいの威力なんで、
ジプシーとか庭狩隔離病棟な現状はしばらく続きそうだ…
もっと弱くしろよセガ。
よわくてもD3の弓のが楽しいよ
475ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 11:45:07 ID:tFqPchCq0
せめてダメージ計算にDEX依存させるとかやりようあっただろうにな

マスレイとかで出来てるんだから、出来ないとは言わせない
476ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:24:50 ID:AqbtXAS8O
弓なんかよりだな。
ついにアクセラ復権で俺の時代キター。
ってほどじゃないよな。

でもこれでソウル入れる意味も出て来たから嬉しい。

でもやはり新カードだよなぁ。
早く追加されないかな。
477ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:26:44 ID:yEioK35Y0
ってか弓弱体化っつってもCSとハンター目だけでしょ?
エクステンシブやってみようかな、楽しそうだし
478ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 12:40:40 ID:i9QVOaX/O
>>472
それ書いた本人だけど、だいぶ前の話だよ
>>473の言うようにスタンダガーの検証

流れならスレチとか言わないから向こうで聞いてくれてもよかったのに
479ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 14:52:13 ID:kNTaiCqsO
>475
今0で計算してるんだからそんなことしたらダメがえらいことになるだろ。
480ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:04:46 ID:Za3UzAB60
>>479
今の状態をDEX150相当に設定すればいいだけじゃね?
センスリングだって、超性能だった時代の単品が今の梅相当って言われてるし。
481ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:10:33 ID:7kerHb2xO
>>479
0計算の代わりにスキル倍率でダメ補ってるから、依存ステを作って
スキル倍率を落とせって意味かと。

つまり例えれば今の弓はオラがスキル倍率2.2〜2.4辺りの
ステ依存無し状態なのがおかしいって意味。
482ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:33:33 ID:T1AC6SXp0
更に弦を引くには力が要るってので攻撃速度はSTR依存にすれば面白いかもシレン。
483ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 15:56:44 ID:s2brIIHjO
じゃあ命中率はLUC依存ですね!≧≦
484ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:37:37 ID:oCB7ltFkO
>>482
騎士「じゃあ両手斧を振り上げる速度もSTR依存にしましょう^^」
485ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 16:38:26 ID:CGh2cNUEO
まぁ矢の飛距離をSTR依存とかならいいかもね


クロワッハ外周からカンスト連発はあかんやろ
486ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:49:46 ID:rPguaW3BO
なんで弓はもっともっと弱くならなかったんだろう…
487ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 17:51:44 ID:Za3UzAB60
>>486
弓が強いからDができたってレベルの人が引退しちゃうから。
488ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:08:52 ID:WBXNoFF10
まあ>>487が真理だろね
kssg様も、せっかく確保した厨を逃がすまいと思ったんだろ
489ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:19:11 ID:rPguaW3BO
うぐぅ…

弓をもっともっと不遇に…
490ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:23:43 ID:s41FysxPO
ま、ぶっちゃけ弓は狩目使用でもハドブレより弱い位じゃないとだめだよな。
雷矢の貫通も撤廃、全矢に敵撃破時のみ1体だけ貫通するようにして射出速度を今の5倍に。全弓飛距離の差無くし山なりに飛ばなくして欲しい。
491ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:27:03 ID:E8/HJZ4p0
武器が単→柿→梅て意味なのね
スキルの積数かと思ったなんてとても言えないw

>>473>>478トンクス
492ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:27:23 ID:cX1gt/cXO
え?なんでこの子こんなに必死なの?
493ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 18:58:58 ID:0azxcMwAO
さらにチャジショ弱体化狙うなら、矢をつがえる時にヘビスタよろしくクルリンパする
モーション足して回転率落とすというのはどうだろう?
494ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:25:58 ID:5YN0aXonO
ひっさつのいちげきが出る時だけ、矢を回転させてつがえるんですね><
495ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:38:50 ID:bEqNpSBDO
>>494
「ゴォォォッドゴォォォガン」ですね
わかります><
496ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 19:48:22 ID:bVTZU22YO
>>494
ファイヤーエムブレム乙。昔のは面白かったが最近はなあ
497ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:17:15 ID:bELqcua30
>>487-488
職業分布を見ると狩人は18%いるわけで

俄かが何%なのかわからないが、これがソックリ居なくなっちゃったりしたら瀬賀(ゲセン)にとってかなりの打撃になるわけだな。

撤去化が進む中、大きな推進剤的な要素もない現状で、良心に従ってそこそこにあるシェアを失うのは馬鹿げていると考えたのだと思う。

なにが言いたいかというと






狩人=イージーモード
盗系で特殊通り名つけてる奴=勘違い俺杖
498ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:43:25 ID:s2brIIHjO
>>497
そうか
短剣だと何処の一人称号でも狩人でとったと思われちゃうのね
なんかモチベ下がるなあ
499ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 20:53:23 ID:+a+/OGKnO
盗スレですらこの流れ(´・ω・`)
短剣暗と弓狩、両方持ってる俺としては寂しくなっちまうんだぜ

だが>>474のD3の弓の方が楽しいってのは同意
500ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:00:01 ID:zdylYFxO0
>>498
短暗一筋、取得済みジョブなしの俺なら…
弓暗乙って思われるんだろうなw
501ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:07:28 ID:Za3UzAB60
ミスティカルビジョン:3日目

ごめんよおまいら。

ミスティカルビジョンが登場した当初言われていた、
属性ガン上げ、防御力ガン上げ、VITガン上げ
以外での使い道は見いだせなかった。

せめて回復アイテムが使えたら…。
502ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:49:53 ID:rTWFfp5h0
弓は威力落ちたが問題なく強いねぇ・・・

>>499
おいらも両方持ってるぜ。
盗サポ僧でブロビやってたけどラックEXでたから暗に戻した。
503ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 21:54:02 ID:RwBRO0hmO
俺も戻すかな
エロだけど
504ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:02:28 ID:y5F0qyKWO
ブロビエロ暗は地r(ry
505ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:19:43 ID:Ixhdy16R0
RDにクリで450ダメしか入らなくなった。素で300。
まえは700以上入ったのに。
宵闇巡回が面倒になってしまったな。
506ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:29:46 ID:tMTlVBNs0
そりゃ防御緩和がなくなったんだから
507ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 22:39:51 ID:rPguaW3BO
>>502
得意武器補正入れた所でノートリ装備の基本ステ+ラック型じゃない限り(クリ補正ある武器で)ラック使用して8割方はクリ出さないとサポ僧の方が強くない?

同装備で暗殺とサポ僧を頭の中で比べたら(軽く計算)はまだサポ僧だと思う
508ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:39:03 ID:zB+HaNnY0
>>454
STR依存以外の武器でワイスマやるなら廃資産前提だと思うよ。
STR型に蹴りダメで負けてるんだから。
エルフかどうかは関係なし。
右下で遊ぶ分には良いけど、上を目指すなら蹴りまで含めた
ダメ計算にLUC期待値、回転速度を加えて試行錯誤したほうが良い。

何が言いたいかっていうと、オラより弱いワイスマなんて見てられない。
509ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 23:47:14 ID:AqbtXAS8O
>>507
でもアクセラ強化とラックEXのおかげで少しは差が縮まったと思うぞ。
殲滅で比べたらウィークネスあるサポ僧のほうがまだ強いが、
気分で決めていいくらいの差になったと思うんだが。
510ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:22:34 ID:egD94pS50
縮まったとしても本当に微妙な距離だろ

仮にクリティカル率100%だとしてもブースト換算で150%
得意武器補正とソンバト柿分の積み補正は落ちるが
ソンバト柿でブーストすると140%+クリティカル期待値、
クリ率50%だとしたらブースト換算125%でソンパ単と一緒だぜ?

「盗のクリ倍率を以前と同じにしました」→相対的にサポが余計強くなる
「上級職用のコモン短剣AGスキル追加しました」→暗殺も強くなるけどそれ以上に短狩が強くなる

暗殺者のみクリ倍率をD3時に戻すとか鎮魂歌とアクセラの修正とかしない限りヒエラルキーは変わらないよ
511ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:36:25 ID:KaqbZYamO
>>510
ラピッドの同時押しキャンセルができなくなればよくね?
普通に弓キャン仕様になればいい

ラピキャンはver.2のバックロ並のバグだろ
512ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:40:13 ID:gKhsbRdD0
暗殺者は短剣のクリが全部異常クリになれば
513ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:45:48 ID:ze2QvvmYO
道中どんなにつらくてもいい。
盗賊技能で報酬テーブルを他職より一段上n(ry
514ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 00:47:30 ID:egD94pS50
>>512
ラウンコの悪夢再びじゃないか
515ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:08:30 ID:naJKCvatO
アサシンズアイ追加マダー?
柿で短剣攻撃力1.7倍に
代わりに投擲の飛距離が短くなる

とか書きながら狩目の壊れっぷりを改めて実感
516ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:25:36 ID:WjsZXt+u0
大雑把に計算してみた
共通ステータス…STR100、LUC50、武器攻撃力84
アクセラを1.5倍、ラピッドを1.25倍(ラピッドは検証スレの報告から)で計算
異常クリ・サドンデス・DEX上昇による期待値の増加は含めないで計算

<サポ僧デッキ>
ブロビ三柿+ソンバト一柿
クリティカル率…30%
 
ダメ期待値…382.536
さらにラピッドを1.25倍とすると
 ラピッドダメ期待値…478.17


<暗殺者デッキ(ランク20)>
ブロビ四柿+ラックR5+LUC10+武器補正1.1倍
クリティカル率…55%
 ダメ期待値…343.32

さらにアクセラを1.5倍とすると
 アクセラダメ期待値…514.98
ラピッドを1.25倍とすると
 ラピッドダメ期待値…429.15

ちなみに暗殺者が司教からエレフォ一柿を貰った場合
クリティカル率…44%
 ダメ期待値…387.655488
 アクセラダメ期待値…581.483232
 ラピッドダメ期待値…484.56936

517ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:44:38 ID:egD94pS50
否定するわけじゃないがアクセラの1.5倍ってどこから出てきたの?
ブースト時に期待値40の差ならあとはアクセラの回転率次第だね
518516:2008/06/18(水) 01:50:43 ID:WjsZXt+u0
つまり暗殺者がサポ僧の火力を上回るためにはMPが必要。
エレフォさえ貰えれば素で上回ることが出来る。

ウィークネスは唱えるまでに詠唱が必要なため
硬い敵という条件で火力は、サポ僧>暗殺者
ボス戦はMPさえあれば、暗殺者>サポ僧

暗殺者が生き残るためにはラピッドとアクセラを併用し
裏にソウルストーン満載の両手武器などを使っていくなりしないと厳しい。
519ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 01:57:33 ID:kteUjKMk0
っテクセラエクステンシブ

短剣いいことねえもんなぁ。前はステータス↑だったのが他の武器より良かったけど、今はそんなことねぇし
恐竜やらスチームにガードされるし・・・
いい加減に両手に短剣持たせて欲しいやね。
520ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:06:11 ID:WjsZXt+u0
>>517
ごめんね。あくまでアクセラは体感だから
正確に測ったことが無いんだ。

>>519
そういえば今日アクセラブロビで
スチームに正面から攻撃したらガードされなかった。
たまたまかもしれないけど、検証する価値はありそう。
521ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:09:35 ID:egD94pS50
>>518
MPなくなったら即地雷になる魔じゃないんだから
両手武器にソウル入れる程シビアな管理は不要だろう

何より裏武器にソウル入れても移動中しか使えないんだぜ?
それなら戦闘中にも回復するソウルアミュ梅でいいっしょ
522ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 02:19:31 ID:WjsZXt+u0
>>521
ソウルアミュのことすっかり忘れてたよ。
ソウルアミュ梅で両手武器ソウル石R4×4と同じか…
結構よさげだね。
523ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:27:49 ID:p8urCbp4O
>>490
Str100味噌飯(マテR4×2)ハドブレ2柿でノンブースト500出るかどうかだぞ?
524ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 07:31:53 ID:p8urCbp4O
まぁ、間違いなく言えるのはこの程度の修正で弓止める様なら
そいつは庭狩だったってことだ
525ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:09:42 ID:cHy1oTkAO
>>523
遠距離でノンブースト500クリ750ならまだ壊れの域だと思う俺はおかしいでしょうか。弓ならLUC稼ぎまくれるからな…
526ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 09:47:30 ID:N9orvhswO
ただ、以前ならファンタジスタの1人ぐらいいても、無理やり中央こじ開けることできてたけど、今回の弱体化でそれはちょいときつくなった感はある。宇宙樹は。
1人分仕事をする分には別に問題ないけどね。
立ち回り自体なんら変わってないし。単に殲滅力落ちただけだし。

だから、嫌なんちゃらとか言ってないで、みんなで協力して中央開けようZE
527ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:32:25 ID:gv5Hjo+n0
STR100ムーラン(マテR5*2)ヘビスタ3柿でノンブースト400出るかどうかです(´・ω・)
528ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:33:17 ID:Tdf8bPl+O
>>508
横からスマンが……>>454の資産見てまだ足りないって……凄いな
確かにマスレイでワイスマはどうかと思うが
これからフォーチュン梅とエメ塊買うと言ってる相手に資産足りないか?
DEXはどうせカンストだろうから(じゃなかったら地雷
他に出来る事はライズ梅?
確かに多少早くはなるが、検証結果にワイスマは
DEX100で2〜3フレしか早くなってないと出てる
それならライズ梅買う金でフォーチュン梅買った方がましかと
試行錯誤に関しては同意だが、計算できない=火力足りないは違うだろ?

>>525
あの回転率でそう言えるなら殲滅足りなくね?
CS一発射つ間にプロビ二回は振れるだろ?
つー事は余裕で越える。クリで750なんてブロビも一発
クリ出れば大体追い付ける
二枚抜きに関しては逆にそれが出来なきゃ今はたんなる足手まとい
巻き込みで言うなら風斧デデンのが強いだろ
まぁ、兎に角今までと違い庭狩には張り合えるだろうが、
狩人には一歩譲る形になるだけ、お互い頑張れば良いのさ
529ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 10:34:37 ID:iEHhrgU5O
今日もイージーモードで遊んでくる
この程度で悲観してる庭は、さっさとデデンにでも流れた方がいいんじゃない?
530ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:07:51 ID:RWILxzbgO
悲観してる奴なんていんの?
531ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:11:42 ID:mRNozlATO
これからサポ僧で短剣振ろうかと思ってるんだが、LV1からのサポレベル上げに右下最上級行っちゃ駄目かな。
サポ上げが許されるのは上級まで?
532ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:16:15 ID:+3iXXqVlO
右下までなら鼻糞レベルだからいいと思う
まぁ、シナリオ巡回が基本だろうが
533ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:20:34 ID:clCnTATQ0
>>531
サポ上げだったら全国右下よりシナリオや一人旅のが早いと思うんだが
534ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 11:46:41 ID:3HqLgEbAO
>>528
計算出来ないのにどうやって他職と自分の正確な火力を計るのかと思う。
行く場所に火力足りてる足りてないは他者との比較によってわかる。
つまり他者と自分の火力を正確に計算できない人に火力語るのは不可能かと。

現にDEXカンストLUC・STR50稼いでやっとエルフサポ無し戦の
マスレイワイスマに並ぶかってくらいだよ。
上級職ととか戦士に劣らないってレベルにすら至ってない。
ラクリンからフォーチュン、エメ塊でLUC20上げても今の状態から
期待値が1.1倍上がるくらい。

そもそも計算が出来れば廃資産揃える前に自分の考えてたプランや
スタイルが成り立つのかどうかわかるんだから。
上級職より試行錯誤が大事なサポにおいて計算できませんは通用しないでしょ。
基本職やるわけだからそれくらいの義務は背負ってほしい。
535ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:02:21 ID:lfJiH2RbO
>>531
最初からサポ上げ目的で全国に行く発想自体がちょっとなぁ・・・
右下ならというのも、自分が足引っ張っても何とかなるだろうと少なからず思ってないか?

LV10まではクエストついでにシナリオ回した方が無難じゃないかな。
536ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:26:05 ID:PLMD1isl0
昨日は狩人では4回ほど宇宙樹に潜ったけど、火力の落ち方が深刻だわ。
バージョンアップ前は2〜2.5人分ぐらいの働きができたけど、1〜1.5人分ぐらいの働きしかできなくなっている…
Unko騎士でも宇宙樹に潜ったけど、こっちの方が強いと感じたよ。

高火力に任せてガンガン殲滅してればいい時代は終わって、
弓狩人でも立ち回りを工夫しないと地雷化しそうだね。
537ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:31:51 ID:EfS8qiDRO
>>531
ブーストをソンパにして、ウィークネス入れたら普通に行けると思う。
ソンバトとかのアンコスキルなくても多分大丈夫でしょ。
そんなこと言ってると暗殺者R16で終焉に行ってる俺はどうなるんよw
サポレベルより装備と中の人次第だと思う。
538ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:40:05 ID:axeN+7Lf0
>>536
以前の固定砲台庭狩は、その立ち回りのマズさから前衛の負担が上がり
他メンバーの殲滅が遅くなる分をカバーして有り余る火力だったが
今回の修正で周りの迷惑をカバーできるほどじゃなくなったな。

2〜2.5人分やれてたのが1〜1.5人分ぐらいの働きに、ってのが
本来1人分以上やれる他3人が0.8人分に下がってしまう犠牲の上でだから
昨日の宇宙は狩がいる方が中央が開かないって感じだった。
(もちろん、出来る狩がそんなもんじゃないのはわかってる)
539ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:47:27 ID:+3iXXqVlO
何回街ってもスク〇ラと組むと楽
自分は嫌弓だがあんな弓使いは尊敬する
540ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 12:48:34 ID:gKhsbRdD0
またか
やればやるほど嫌われるぞ
541ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:00:55 ID:ptJXBXuv0
冷製に考えてみよう
1.本人もしくは身内がまんせーしている
 通常の解釈→とても痛々しい

2.本人もしくは身内がまんせーしている、
  と思わせる内容を書くことによって痛々しさを演出して
  「さらに」嫌われるように仕向けている、必死ないいねぇの中の人

さてどっちだろう
542ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:03:02 ID:Q/I5BJnhO
宇宙一階最終RG一人でこなせる狩は庭狩?他三人がラグとか扉落ちで入れなくてとかあったんだけど…
543ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:12:00 ID:kteUjKMk0
>>542
あんなとこ庭狩だろうが一人でいけるだろが。。。
多少遅れてもいいから、他人が入ったの確認してから入ればいいのに。
544ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 13:15:17 ID:KgAinxs5O
こなせるなら庭じゃないでしょ。

終焉3マチでラフィアン狩が一人にされて死にまくってたが、あれは庭だと思った。
545ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 14:30:36 ID:jkuQTu7x0
>>529
イージーモードじゃないとできない奴がデデンを使えるわけないだろ。
546ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:12:39 ID:LI+WINOkO
紅桜ってバーうpでどうなったの?まさか強くなったとか?
547ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:17:31 ID:iEHhrgU5O
紅バグ自体は据え置き
チャジショ弱くなったから平然とバグ利用してる庭が一杯居るよ
548ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 15:34:11 ID:RWILxzbgO
バグ修正されても表記のint40が無くなるだけで
紅桜の特殊能力である、属攻UPは変わらないと予想
549ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:23:15 ID:LI+WINOkO
だから属性攻撃力時体はバグじゃないと何度言えば(ry

本スレでも決着ついたじゃない?
550ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:25:22 ID:WxiaAAiD0
そういえば4.01はハンター目とCSだけなの?
いままでは一撃で殺せてたクリムゾンガーゴイルが4,5発かかったんだけど
551ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:41:42 ID:egD94pS50
>>550
CSは防御緩和も無くなったぞ
552ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 16:42:12 ID:+9S2LLKNO
>>550
上の方にも書いてあるが、CSはスキル倍率低下ともともとはついてた防御率突破がなくなった
ガゴやドラゴン等は特に防御率が高いためこの影響をもろに受けるようになったからダメがかなり下がった
553550:2008/06/18(水) 16:46:57 ID:WxiaAAiD0
おぅ、、、すまん。ダメ下がる程度にしか読んでなかった。
時代はエクステンシブかな・・・

今日やってみるか
554ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:38:49 ID:+avVUOX/O
狩人の思い上がりにまいった。
とれるダメージ自体は騎士と大差ないのに安全な位置から撃ってるだけで2、5人分って
2、5は献身的な僧侶だけだ。
前バーでもそこらの狩人はよくて1、5人分
別に狩人叩く気はありませんm(__)m
555ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:54:22 ID:TMoNQ2/q0
狩人目って2柿目からはどれくらい上がるんだっけ?
556ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 17:57:04 ID:25Nh5LVS0
>>555
1柿目の半分。
単1.2倍→柿1.4倍みたいだから0.2上がっているので
2柿目は0.1増えて、合計1.5倍のはず。
557ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:01:41 ID:TMoNQ2/q0
>>556
早いレスありがとう。
いまラックを入れるか狩人目2柿目入れるか迷ってたとこ
558ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:31:32 ID:axeN+7Lf0
>>554
献身僧は自身が1人分に加えて他3人が+0.5人分だろ?
総合すりゃ差し引きは2.5人分だが。
狩人は自身が2.5人分だけど他3人が-0.3人分で結局1.6人分とかそんな感じ。
559ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 18:36:57 ID:iEHhrgU5O
庭減らないなぁ
560ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 19:10:49 ID:TMoNQ2/q0
な、携帯だろ?
561ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:13:35 ID:p8urCbp4O
>>531
っシナリオ回すか海淵・災禍巡回
562ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 20:55:44 ID:WjsZXt+u0
気になったので調べてきた。

○アクセラレーターと武器キャン(テックリング)で
ブロビを10回振るまでの時間を計測。

計測場所…陽炎の赤扉の前
計測時DEX…93

なお動画を撮れる環境が無いため、ストップウォッチでの計測になり
精度に問題あるのは了解の上でお願いします。
なお計測時間はブロビ十回目を出したと同時に止めてます。

アクセラレーター
一回目…2.98秒
二回目…3.05秒
三回目…3.01秒
四回目…3.10秒
五回目…2.90秒(最速)
<平均…3.008秒>

武器キャン(テックリング)
一回目…4.83秒
二回目…4.50秒
三回目…4.48秒(最速)
四回目…4.77秒
五回目…4.74秒
<平均…4.664秒>

平均での武器キャンに対するアクセラの倍率
 <1.55倍>(少数点第2位四捨五入)
最速時の武器キャンに対するアクセラの倍率
 <1.54倍>(少数点第2位四捨五入)
563ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 21:16:44 ID:jkuQTu7x0
>>562

でも、ラピッドを調べないと。

--
ヘビスタに光が当たらなかったのがショックです。
アクセラのマイナス補正が消えても、ラピッドの存在で

上級職:狩人
基本色:盗賊
下級職:暗殺者

な流れは変わりそうにないですね。
564ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:06:33 ID:Bzawvp+Q0
>>563
ヘビスタがデデン並みの広範囲になれば・・・
565ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:21:06 ID:jkuQTu7x0
>>564
そうかなぁ。

そんな範囲いらないから威力をなんとかしてほしいよ。
回転速度の割に威力が弱すぎる。
566ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:27:00 ID:TMoNQ2/q0
>>564
片手武器って複数に当たるんだっけ?
567ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 22:33:29 ID:Krcr+X6v0
オラブロビを筆頭に多数
568562:2008/06/18(水) 22:53:05 ID:WjsZXt+u0
>>563
ラピッドについては検証スレの239に検証された方がいます。
それによると武器キャンに対するラピッドの倍率は
1.25倍くらいになるようです。


以下アクセラの倍率を1.55倍として
>>516を再計算してみる。

 <アクセラダメ期待値…532.146>
 <ソンバト一柿+ラピッドダメ期待値…478.17>

よってウィークネスが意味をなさないボス戦で
尚且つMPがあれば
サポ僧よりもダメの期待値は大きくなる。


569ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:46:00 ID:jkuQTu7x0
>>566
ヘビスタでも複数に当たるよ。
ワイスマと違って、元々複数ヒットするスキル。

>>568
なるほど。
道中の安定は盗賊、ボス戦では…MP切れるよな。

暗殺者はかなり限定された時間だけ強いのかorz
570ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:48:50 ID:+3iXXqVlO
>>568
普通に考えても
どうしたらその計算になるのだ?
ラピ=アクセラ
なら
暗殺のブロビ4柿対サポ僧のブロビ3柿ソンバト柿

で積み補正+1柿に得意武器補正対ブースト(武器攻32↑up)じゃ正直暗殺が勝てると思えないが

アクセラの1.55倍って何?

ラピが補正入っていないなら暗殺はブーストありのサポ僧に勝てないだろ
571ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:52:39 ID:gKhsbRdD0
携帯厨は数字コテの元レスすら読まないのか
572562:2008/06/18(水) 23:53:54 ID:WjsZXt+u0
>>570
自分のIDのレスを全て見ていただければ
理解できると思います。
573516=562:2008/06/19(木) 00:14:30 ID:17+MzSNo0
ちなみに自分のレスは
>>516 >>518 >>520 >>522 >>562 >>568 >>572
になります。

最初は>>516でアクセラの倍率を1.5倍として
ダメ期待値を出してましたが、あくまで体感だったので
今日計測し、>>562でアクセラのスピードから武器キャン
に対するダメ期待値の倍率を1.55倍として
>>568で再度計算してます。
574ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:15:09 ID:flRYOxe2O
そうじゃない
アクセラ使って、サポ僧がラピ使えるのであれば
暗殺、ムーラン武器攻91(得意武器補正込み
サポ、ムーラン武器攻83+32=115(ブースト込み
差24の武器攻を積み差1柿で埋めれるのかと

ラピありのサポ僧になんてステボが同条件じゃ逆立ちしても勝てないよ
自分自身で宇宙公開時に証明したぞなもし
575ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:15:37 ID:TzKQvwpwO
+3iXXqVlOはDの関連スレで無駄に煽る痛いコだから、相手にするだけ無駄
576ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:24:13 ID:17+MzSNo0
>>574
ダメージ計算を理解していないようですので
Wikiを見ることをオススメします。
577ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 00:25:41 ID:17+MzSNo0
>>575
すいません。彼に対するレスは控えます。
578ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:14:17 ID:oMVbZycl0
最初は誰でもにわかなのにね
579ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:40:28 ID:3B0qm1780
アクセラって攻撃スピードも上がるよね。
ラピッドはあくまで「擬似」アクセラであってラピッド=アクセラにはならないんじゃないの?
580ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 02:03:55 ID:0FqMxDOG0
>>564
そうだ!
ヘビスタが当たったら爆発するようになればいいんじゃね?
「おぉおっ!」プスッ ドゴーン

しかし短剣使いウルセーとか言われて涙目
581庭狩:2008/06/19(木) 04:00:50 ID:b1OZubjeO
あのー
Wikiにムーランは
クリ補正あり
とありましたが、どうゆう意味でしょうか?
582ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 04:06:25 ID:hcsBYvw6O
つ透明薬
>>583
>>584
>>585
>>586
>>999
583ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 05:43:28 ID:tFZQwDHx0
>>564
そこでリベラルリングの出番でs(
君の出番はないよ、きっと。

ないよね?
584ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:16:17 ID:Uatqb57vO
>>581
半 年 R O M れ !
585ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 06:17:02 ID:+gSQSuTsO
ここでまさかの第一回ver2ロケテ版ジャンプ攻撃復活。
あのロケテはみんなサポ盗だったらしいな?
586ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 10:30:40 ID:POOQx76N0
ウィークネスが強すぎだよね…

修正されてないよね?
587ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 17:27:44 ID:H+2abQKEO
狩目タレットにくらべりゃ可愛いもんだよ
ウィークネスはボスで使えんし
588ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 18:58:02 ID:oSLN+MK5O
>>586
ジャンプだけはないんじゃないかなぁ?ダウンしっ放しにならないから反撃くらう可能性が増えてるし
なにより、短剣だけジャンプのスキル倍率違うはずだから、他の武器じゃカスダメになるはず
589ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:00:01 ID:oSLN+MK5O
>>586
×>>585
590ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:10:04 ID:ggId6/Hf0
>>588
ギガントアックス+ジャンプはガチ
591ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 19:32:43 ID:rngL3VAL0
>>590
以前ムーランR5と大差ないって計算結果が出てた希ガス
592ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:06:42 ID:KLysnssuO
日増しに狩人の職業分布率下がってねーか?

おとといが18%で昨日17%、今日が16%

庭狩人が他職に流れてるんだろうけど、どこまで下がるか楽しみだw
593ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 21:53:56 ID:hUCvhCkKO
ただ、弓弱体化されたからと言って、短剣が特に強化されたってわけでもないからね。
以前は宇宙樹とかは、わざわざ短剣で来てる盗系はそれなりに考えられて、相応に信頼はできてたんだけど(たまに残念な子もいたけど)、最近は微妙な短剣増えたね…
まだ弓の方がダメージはとれてたからマシ…でもないのかな?
短剣の方が殲滅遅いだけで他の立ち回りを邪魔はしづらいか。
594ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 22:18:29 ID:D1l6KZmc0
ふぅ、少し日が開いたけど、ヘビスタ4柿で再びフォルガル行ってきた。
デッキ変えたら、フォルガル到着時にエネが50余ったよ。
回復は0だったけど(苦笑)。

まぁ、要するに安定感0ってことで。
残り1割くらいで死んでしまった。

デッキはこんな感じ。
ヘビスタ4柿、ルビ原2枚、回復3、肉6

回復なしでも残り1割まで削れたんだし、もうちょいでいけそう。
死んだときエネが余ってたのが無念。
595ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:08:34 ID:oSLN+MK5O
>>594
なんかデッキがどんどんマゾくなってるのは気のせいだよなw
道中安定で行けるようにガンガレ
596ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:14:06 ID:Vvk9+WOA0
ルビ原をスパヒにすればいいんじゃ……
597ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:44:59 ID:qq0O1OZtO
>>596
よく見てみろw

…ルビ原抜いてD打撃草とかどうかなぁ
598ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:48:36 ID:D1l6KZmc0
>>595
思い返せば・・・って思いだせないけど、
歪をSSにするときも、最終的に「それDEX遅すぎだろ」って言われるところに辿りついてた。
サファイアとか入れなかった気がする。
んで、力こそパワーって書いたら、Dスレ初心者が登場して荒れたんだよな。

>>596
それじゃ34枚デッキになっちゃうじゃん。

って、冗談は置いといて、パターン化すれば回復は余ると思うんだ。
だから回復は3つでいいことにしてる。

ほら、横スクロールアクションゲームって、残機が増えてやっと3人じゃん?
回復3はポリシーみたいなもんなんよ。
599ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 23:50:49 ID:D1l6KZmc0
>>597
それ、Ver3の追走、業と因果なんかに行ってた時のデッキだw
シナリオじゃ使いどころがなさすぎるっしょ。
600ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 01:53:59 ID:LhA8H5/yO
暗殺者で忍者装束というのに憧れて、今忍者セットを着けた時の計算をしてるんだけど、忍者シリーズの特性上どう考えてもSTRが足りないんだ。
仕方がないから見た目重視で行くと紅桜でエクステアクセラという事になるんだけど、今一番嫌われている弓でしかも紅桜という組み合わせに何を言われるかと絶望したんだ。
かと言って短剣型はDと指輪と宝石以外にSTR要素がない。orz
先輩方、教えてくれ!
今の時代、純然な忍者はどうやって生き残っているんだ?
601ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:02:56 ID:twoG4N0pO
>>600
ちょい前に、
エルフ♀暗殺フル忍者ムーランブロビとマチしたけどダメが駄目な子だったなぁ。
でもまぁ、手数でカバーじゃないのかな?忍者は。

改善案→ドワーフに転生orz
602ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:07:15 ID:QBKyZIFNO
つマスレイオラ
603ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:20:37 ID:tmwvvdCqO
>>600
とりあえずルビ塊、ノートリ盾梅、フォース梅、デッキにルビ原2枚挿した上で、e原石まで積むしか無いんでないかな?

フォース梅が無理なら、回復と肉削ってリベラル柿積んでくしか無いね。見た目だけ合わせて、頭と足を風魔に変えるのもアリかと。

無論、バクロなんか枠無いからね。
604ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 02:34:44 ID:1Uqcw/EUO
>>600
ざっと計算してみた
ブロビ4柿にフォース、ノトシ梅
ルビ塊ルビ3で88

底資産でいくなら
ブロビ4柿ルビ原2枚にパワリン、ノトシ
ルビ3ルビ原3にインフィ梅で86

まぁ塊は欲しいよね
605ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:11:00 ID:LhA8H5/yO
計算すると忍者系はAGIばっか上がってDEXが実は微妙なんだね。
梅単梅で+8/+8/+7=23、梅柿梅なら+8/+18/+7=33
指輪はSTR系確定だから、兜/鎧/靴/楯/楯/塊/宝/宝/宝で既にe9枠を消費。
ブロビ型なら4柿積んでDEX+40、これにサファイアを3個積んでようやく80〜90とは
上級指輪/塊鉱/旧プラクレ鎧が合わさってやっとSTR/DEXカンストってレベルなのか。orz
606ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 03:56:14 ID:LoJeZ+9+O
>>594
ブロビで行けば?とかe回復入れればいいんじゃね?とか思ってしまう俺は間違いなく効率厨
607ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:27:18 ID:L+zdKape0
エル暗だとSTR制限が痛い…
実際見た目装備で揃えると結構痛い目みたな…
昔試したのは…(かなりうろ覚えだったが…)
サイ×2 
盾:ノートリ×2
忍者:梅柿梅
リング:ライズ
石:青緑塊、赤×3
ブロビ4柿、ラピ、スタンボム+1、残り回復肉等
これだけ頑張っても、かなりの地雷気味だった…(確かSTR50〜60付近だった気が)
AGIとDEXは十分すぎるほど高いのは認識できたけどね
Dムーランにするだけでダメが若干は改善されるが…
608ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 08:46:55 ID:tmwvvdCqO
>>605
DVSから装束はDEX固定だぞ。D3からコツコツ重ねた装束をバラした俺が言うから間違いない。

因みに人間暗ならLV20でDEX+24だから初期DEX80もいらないとは思うが…
609ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 09:00:56 ID:jGZ+kNen0
DVSから盗賊系の装備は戦士系に比べて
ステボも防御力も負けてるのが多い気がする。
どんだけ開発は無能なんだろ。

スキルの調整にしたって開発者なんだから
フレーム数とステータスからDPSを割り出せばそこまで酷い格差
は出ないと思うんだけどな…
スキルの調整も装備の調整も適当すぎる。
610ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:09:33 ID:1Uqcw/EUO
流れアクセラブロビして相談なんだが

知り合いと前々から短剣ギルド作りたいよねって言ってて一月くらいになるんだが、決まったのがエンブレムを短剣にする事だけなんだ
そこで何かいい名前を提案してくれないか?

一応俺の候補は
『短剣、短剣って何だ?』
なんだが猛反対された(´・ω・`)
611ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:22:54 ID:duSIvInFO
>>610
短小・俺のルーンナイフ
612ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:27:02 ID:2BxaR0/sO
つ【短剣野郎Dチーム】
613ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:37:48 ID:L+zdKape0
>>610
今少し思いついた物
・短剣、僕の武器(探検、僕の町!)
・短【ψ】剣
・うほっ!いい短剣
・すき!たんけん!
・短剣ナイトスk(ry
・やるっきゃナイフ(短剣)
・ナイフな生き様、プライスレス(字数がまずいかも)
・切れたナイフ
・っ「短刀の集い」
・せっかくだからこの短剣を…

いまひとつぱっとこない…
だめだ寂れてしまった自分のセンス…
614ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 10:49:46 ID:GasJJlluO
>>610
つ【オッス、オラ短小】
615ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:37:33 ID:CS9aYUEjO
短剣探検家
616ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:49:50 ID:NP/NvR6dO
ナイフを持って立ってた

ブルーハーツ的にはこれ1択
ギルド名の文字数制限ていくつ?
617ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:54:56 ID:2rlUKMiSO
ジャックナイフかバターナイフで
618ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:12:26 ID:M1DBLvFP0
>>610
っ【あるある短剣隊】
619ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:46:02 ID:f4Jh0WOn0
シルバーダガー×9
620ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:51:43 ID:9lVrPhY1O
短剣、僕とマチ
621ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:55:09 ID:JXGURSOcO
>>610
短刀直入に言うと…
「短剣だけど硬さゎガチ」
622ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:56:06 ID:KOWVsg8h0
>>610
宇宙短剣ギャ○ン
623ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:00:57 ID:JXGURSOcO
>>610
もう一つ
短剣や ら な い か?
624ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:07:39 ID:6XH7yMXJO
>>610
お触り短剣隊
625ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:17:54 ID:d30u2dZ80
>610
RGと短剣と私
626ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 13:45:05 ID:icmZzfkJO
短くても持続力なら
627ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:06:02 ID:OHBLW7YMO
ダガーだが質問ある?
628ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:12:45 ID:WMRuqh2x0
>>610
ギルマスの名前を「チョーさん」にして
【短剣ぼくのマッチ】

ネタが分かる奴はオッサン間近
629ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:35:27 ID:Aba5uy9JO
>>610
短剣海賊団
630ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 14:54:37 ID:O5UjpvefO
>>610
短剣氏の挑戦状
631ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:04:58 ID:SotS6XPYO
>>610
そのまんまでいいじゃん

「Knives」
632ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:12:00 ID:4r2FwRfsO
あるある短剣隊
633ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:36:27 ID:45Bf3ULwO
>>610の人気に嫉妬。
634ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:43:46 ID:L7xVK+fqO
いい流れ
635ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:55:03 ID:1Uqcw/EUO
なんつーか最近の殺伐としたスレでこんなにレス頂けるなんて…
ドワーフの姉御とドワーフの兄貴達に感謝だわ
ありがとう

仕事終わったらゆっくり読ませてもらうよ
636ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 15:57:56 ID:b3SCKjH20
>>610
・ダガーは俺達の嫁
・アルスター調理組合
637ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:05:43 ID:/2YeqxLdO
>>610

ダッチ○イフ

ψ←サイだろ常考。

♀←ラウンドナイフ
638ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:42:00 ID:6XH7yMXJO
⇔←ツインエッジ
639ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:44:53 ID:hlwP9XnzO
>>638

> ⇔←ツインエッジ

吹いたw
640ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 16:58:08 ID:/2YeqxLdO
>>638

完敗だorz
641ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:08:12 ID:kly0K1Au0
卍←なんだっけ?
642ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:19:17 ID:WMRuqh2x0
>>641
ムーランだな
643ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:19:46 ID:LhA8H5/yO
щщ←ソードブレイカー



スタンダガー/ポイズンダガー/サイレントナイフ辺りって結構カッコいい形状をしてるよな。
この三つだけボスにも状態異常が付与されるくらいの性能にはしても良いと思う。
ついでにソードブレイカーの武器破壊って効果は何?
644ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:32:41 ID:terJLVlfO
>>600
忍者短暗やってるが
頭胴忍者で足ノートリ、リングドワリン、盾ノートリ、ルビーLv3を1Lv2を3Lv1を3
デッキがブロビ2柿、リッパー柿、ルビ原2
これで初期str87だな。
645ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:40:16 ID:WH9b3SKD0
>>643
武器破壊はそのまま武器破壊だよwwww
武器を持ったザコモンスの攻撃をガードアタックしまくると、モンスの武器が壊れて逃げ惑うようになるんだよ
ただひたすらずーっとガードしまくっててもモンスの武器は壊れるんだけどね
逃げる姿が面白いから一見の価値ありw


最近始めた人は使った事ないんだろな
646ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 17:47:56 ID:LSHbIStA0
>>643
でも骨騎士とかゴブリンとか低級モンスまでしか効果が無いのがいかんとも。
仕様が変わっていなければ攻撃しても砕くことはできるから、
サイクロや赤牛とかにも効果があれば、違った意味で短剣勢力が復活しそうだwww
647ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:03:28 ID:UAhva9eVO
よし!!ガレス、ベガリスに試してくる。
648ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:09:55 ID:huCH9bCH0
>>646
上級モンスには武器破壊効果の代わりに攻撃力ダウン、とか付加させたら化けるなw
649ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:11:17 ID:pJDXadD40
>>646
2ヵ月後
そこにはドラアマ着てフローレス使ってソードブレイカーで防御する騎士の姿が!

>>647
新プリキュアか・・・きっと青い薔薇の匂いをかいだゴブリンコックだな
650ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:12:03 ID:XC77iNLc0
ブラッドアミュの出番ですね><
651ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:25:43 ID:qUdfenZ+O
>>645
別にガーリバでなくても武器破壊効果は出る件について

異常クリと同じで強攻撃、AAの最後、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃のいずれかでも破壊できたはず
652ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 19:38:03 ID:WMRuqh2x0
状態異常と一緒の扱いなのかな、
だったらブラッドアミュつければ確立上昇?
653ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 20:22:55 ID:8OX09dhQO
>>610
出遅れたorz
っ「ナイフオブラウンズ」

>>647
オーラまとって突っ込んでくる奴ですねわかります
654ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:03:46 ID:RA41qREjO
>>653
朝も夜も恋い焦がれるんですねわかります><
655ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 21:49:30 ID:I8rEzuFvO
>>645
効果は司教段位のフィアーと同じだな


んで既出ならすまんがDVSからずっとエクステ使ってたんだがVerうpしてから初めて使ってきた
予想通りっつーか変化は無かったっつーか今回はチャジショしか修正してないんじゃね?
とりあえずチャジショから乗り換える奴は同じノリで使うと武器劣化するってことと
近付いて3本きっちり当てないとロクブレ以下だぞとだけ言っておく
656ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:16:50 ID:41DBb7Ya0
弱体化してるぞ?
狩目の倍率が下がってるんだから当然だが。
チャジショは防御突破も無くなったし、複数抜きしないとゴミになったな。
657ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:25:21 ID:KOWVsg8h0
それでも全然強いけどな
ハンターズアイだって倍率こそ下がったが、カレントするだけだし

正直ver4.01初日に1回狩人使ったけど何これ全然問題無いなと思ってしまった
658ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 22:31:56 ID:I8rEzuFvO
>>656
ごめん、無いじゃなくてほとんど無いだな
20程度減っただけだと思うんだが
659ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:29:43 ID:jdxm1sU90
まぁだいぶ弱くなったかな

災禍3人待ち
一人で左ルートで、前なら遅くともゾンビ討伐中には追いつけたけど
少し待たせるくらいになってるし

でも、このくらいが無難だろ
明日はエクステ試してこようっと
660ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:02:00 ID:1Uqcw/EUO
遅くなりましたが知り合いと話あってみて
『私と短剣と⇔』
になりますた
なんとなく中途半端な感が否めませんが暗短としてほそぼそとやってくんで全国で見かけたら生暖かく見守って下さい
661ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 00:46:19 ID:D8bRYkKhO
>>660
「短剣と⇔と私」の方がいいと思う
662ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:01:16 ID:c6/vKcpIO
封印していた狩人で久しぶりに宇宙樹行ったら道中はともかくプリキュアでビックリ
少しでもダメ上げるように高値の花だったけど貯金はたいてノートリ買ったよ
正直この間迄はバーグラーで十分だったけど、今のボス戦じゃ頻繁にクリ欲しいもんね
金貯めて何に投資しようか悩んでたけど、おかげさんで踏ん切りついたわ
長年夢見ていたジャケットだったけど、とうとう自引きは出来なかった…
663ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:06:12 ID:SxO0oHcqO
>>660
しまった、乗り遅れた。
「短剣、ぼくのマチ」
という昔のN○K教育っぽい名前を提案したかったのにw
664ハンターズクロス:2008/06/21(土) 01:08:38 ID:4vQ1N4XS0
>>662
何故私じゃないんですか…
私は、狩人さんのためにあるんですよ…
665ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:14:08 ID:SxO0oHcqO
>>628が同じようなこといってたし・・・orz


しかも俺オッサン間近認定。
666ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:14:27 ID:2SCrL53OO
>>663>>620>>628
全員おっさんだな
667ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:31:04 ID:c6/vKcpIO
>664
すまない、お前なら終焉初日に引いたんだが売ってしまったよ
当時200万だた
ピーターパンみたいな格好がどうも苦手でねぇ
いずれ暗殺に戻る日が来ると思うし…
ちなみに俺の商才な
サファイア塊引いて売った時も200万
ウォリャフレ柿は45万の時に手放した
フォースリングも120万で
最近ラケシス引いて即売りで40万
もっと言うと、エーテルアミュは1個300万で購入
倉庫に眠るリブアマは85万の時に梅た
どうだい?和んだろ?
俺が買ったノートリの運命
もうわかるよな?
668ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:35:23 ID:wccqMvPa0
>>667
高値掴みの狼狽売りですね。私も株でよくやります><
669ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:51:11 ID:BnSJq4Yy0
さて、またフォルガルに負けてきた。
道中はグダグダになりながらも、ハイポを2〜3枚残せるようになってきた。
エネはまだ40〜60と不安定。

ところで、シャドーボスは魔導の剣を使えば2発で倒せるんだっけ?
溜めないとだめ?

ぶっちゃけブルードラゴンが出るとやってられん。
魔導の剣でサクッとやった方がいいのかなと思って。
バロルもダルイ。

そういえば、シャドーバロルって横歩きするのな。
マンツーマンディフェンスされたぜ。
670ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 01:56:53 ID:HexytA60O
どうでもいいが。
ノージャケ着たサポ戦のデデンしてた馬鹿
外周するなら宇宙にこないでください
みんなに無理言われてるんだから自重しろ
後、マップは見ろな?
〇毬って奴な
671ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 02:06:41 ID:BnSJq4Yy0
>>670
晒しスレでやってくれ。
672ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:00:35 ID:8tspBVqY0
>667
エルフでエルブン持てば?
クリ率ノートリのluc分以上に上がるし2枠割く価値はあると思うぞ?
それに安上がりだし

多分平行世界のおまいは逆に大もうけしてるだろうから落ちこむなよ
673ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 03:31:22 ID:dCWj5tSZO
>>669
ボスシャドウには魔導の剣でジャンプ攻撃マジオヌヌメ
674ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 04:17:05 ID:Edy6TXL50
DVSになってからは知らないが
シャドウボス倒すごとにフォルガルの防御率がどんどん緩和されたはず

デスカウント出しながら戦ってシャドウボスが出たら
ジャンプ攻撃でHP回復しながら倒すと3度お得
675ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:46:45 ID:BnSJq4Yy0
>>673
ということは、結構あっさり倒せるんだ。

>>674
そうだったのか。
全然知らなかった。
ありがとう!
676ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 09:54:33 ID:WyelZQjN0
>>669
聖耐性は道中で気合で避けるとして、
闇耐性はできるだけ上げといた方がいい。

影バロルは後退も使うぞ。
マジシャン系やらガレスガヘリスみたいに。
地味にウザイ。後ろに下がってんじゃ(ry


まぁシャドウボスにはジャンプ攻撃がいいかもしれんな。
でも出現時間内に倒せるかどうかもあるし、何よりめんどくさい。
魔でも撃墜やってみたけど、影バロルだとタラチェ連発しないと無理だったよ。
しかも頭ロックできない。
ジャベリンだと動かれて体狙いを空振りされることもままあった。
あとシャドウアベンジャイ全般に闇属性が付加されてるね。

ぶっちゃけ2ターンキルを無理に狙わない方が無難。
2ターン目はバロル確定だから本気で慎重にいかないと殺されかねん。
677ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 11:48:18 ID:HexytA60O
>>662
効率を求めるならどうみても狩服しかないぞ?
ノートリはほぼ短剣用だろ
ラックなんて足と頭と塊で稼げるし
678ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:33:03 ID:BnSJq4Yy0
>>676
アドバイスありがとう。
骨セット梅柿梅なんで、闇と雷はなんでもないぜ。
679ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:51:17 ID:8s0zwqXv0
>>678
    __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ     さすが骨だ
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    なんともないぜ!!
    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|    
   / .」   i   /./7r‐く  lー!     
   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.   
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃  /⌒☆
  l_i____i__|   |___i,__i_|/∠⌒☆プチッ!!
680ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 12:57:50 ID:6BVLY2GT0
>>677
効率を求めたらどう考えてもDレザジャケだろJK
ステ石R4を5個入れるだけで合計26のステとeに空き1枠を作れるんだから
681ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:58:45 ID:RpBUCRjJ0
>>680
レザジャケ着て左上行ったら地雷かな?
682ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:07:23 ID:1ErR5h9/0
>>681
死んでも不死鳥の如く復活するなら問題ない。

てか当たる攻撃全て-40だと思え。
683ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:17:06 ID:c6/vKcpIO
>681
止めた方がアナタの為
レザジャケ痛いよ
鉄球どころか転石や樽でも-40もらうよ
ガイトラッシュとかも脅威になる
一人で虚空潜ってランダムでガイトラッシュ湧いて曲がり角からスナイプされると軽く逝けた
弓弱くなって殱滅出すのに工夫が必要な現状で
被ダメ避けるのはモチロン大事だけど、他に気を使わないといけない事はいっぱいある
優秀なジャケット他に有るのに何も左上にレザジャケ着ていく必要は無いよ
684ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:17:43 ID:RpBUCRjJ0
>>682
朱雀のお守り装備すればすべて-25TUEEEEEEEEEEEEと思ったw
685ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 15:22:45 ID:RpBUCRjJ0
すまん-35だった…
686ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 16:43:55 ID:Edy6TXL50
>>681
紙装甲にビビって立ち回りがチキンになるなら地雷
そうでないならお好きにどうぞ

中の人の腕が分からない以上あまり推奨されないとは思うがね
687ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 19:58:17 ID:18b8kv3k0
レザジャケ着てる俺が通りますよ。
VIT初期値に物理防御34、属性防御は一番高い火で42、一番低い氷は5
手前に崩れる壁に当たると27程度、味方が吹っ飛ばした樽にあたっても14くらいは軽く食らう。

プリキュアの物理攻撃は言うまでもなく全部40、道中も阿修羅、サイクロ、デュラハン、ロイリザは40確定。
チーフは斧35程度にタックル20前後、Gリザは28くらい。
むしろリッチに殴られただけで30減るのが地味に怖い。ヘビスタスカりやすいし。
ちょっとミスしただけで即死に繋がるからヘタレの俺にはスタンボムが欠かせない。
688ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:01:26 ID:r6dkT1cUO
レザジャケのながれチャジショしてすまないが
短剣から弓にかえようとアイテム落としてたんだが、なんかOEオクにアサシンボウ大量にならんでたし
梅が150万で落とせちゃったんだが弓使いが減った証拠かなぁ?

自分は紅桜は強いのかもしれんが、敵の耐性でばらつきが出て手数かわったりするし見た目からして好きじゃないんだがみんなはどう?
689ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:11:41 ID:vlH/BdUUO
バックロあればええやん

と思ったがDバグラー登録して使ってるので何とも
690ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:21:05 ID:7LfFVA31O
種族最低値LUC+3にDムーランで初期LUC+8なんだが、STR/DEXをカンストさせてe6枠余るんだ。
ここにトパーズを適当に*2個突っ込むとして、残りにエメラルド*3個入れるのは勿体ない気がしてしょうがない。
仮にエメラルドの塊鉱があったとして、宝石だけで+25。
何だか中途半端な感じが否めないのだが、短剣型はSTR/DEXをカンストさせたらLUCを上げる以外ないのかな。
LV2宝石*3積んで初期LUC23じゃ殆ど何の影響もない気がする。
何か良い案はないか。
691ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:28:27 ID:O3uvIWjoO
>>688
紅桜は属性合わせれば強いけど、魔石組変えたり属性魔石のレベ上げとか…

まだまだミソ棒使って立ち回り次第でやって行けると思うんだがな…
692ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 21:38:26 ID:RZVspCrJ0
弓ならレザジャケでもまったく問題ない感じ。
前より少し敵倒すのに時間かかるだけで違和感無くやれてる。
弓弱くなると効いてたからDEX上げるために
レザクロ梅からDレザジャケにした。

1人終焉まだ取ってないんだが
今日1回やってみて結構道中gdっても左が開いたくらいだしまだまだ弓は強いと思う。


チラ裏
短剣暗でやった時のこと。
そういえばアクセラ1,0倍に戻ったことを思い出し
久しぶりにスキル枠に投入。
で、いざアクセラ発動!と思ったら右手を振り上げるモーション。
あれ?と思ったらレクイエム持ってきちゃったよ・・・
最近全然使ってなかったからつい間違えましたよええw
693ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:02:05 ID:RpBUCRjJ0
みんなd
来週って背反だよな?
ちょっとDレザジャケ着て潜ってくるわ

ちなみに宇宙樹は自重します
694ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 22:32:52 ID:JHhMEneqO
>>661
アドバイスさんくす
『∞と私と⇔』とどっがいいだろうか?

>>663
『ATK(あるすたー短剣協会)をよろしく』とか…は違うかw
695ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 23:05:32 ID:ObiEhfDBO
>>687
魔法使いみたいな装甲の薄さだなぁ
しかし立ち回りはかなり鍛えられそうだ…
696ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:15:03 ID:tqd27Ltv0
>>695
参考までに、先週の背反でフルセイクロ黒魔とマッチしたときのこと。
フォートレスの歩きに当たった時のダメージが黒魔13、俺17だった。

まあDEX+11 AGI+3 LUC+12の高性能鎧だから手放せない。
697ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:37:18 ID:LTBIxxGa0
ん?
その黒魔ダイヤ積んでない?
698ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 00:48:29 ID:tqd27Ltv0
さすがにダイヤ持ってるかどうかまでは分からないけど、もしかしたら盾持ってたかもしれない。
フルセイクロってことだけしか覚えてないから剣盾だったか杖だったかも微妙なんだ…
699ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:00:49 ID:LTBIxxGa0
んー、味噌盾ならそんくらいになるのかな?
野暮なこと訊いてすまない

ちなみに火耐性低い時の1番の恐怖はシューターの弓だとおもってる
なんど射殺されたことか・・・
700ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:24:48 ID:tqd27Ltv0
確かにそれはあるけど、俺の場合はD火アミュにエーテルソウル入れてるから、それとウォフレしか火耐性上がる要素がないんだ。
D火アミュに火石入れるだけでもかなりあがるはずだからそうすればそこまでは食らわないはず…

けど3連発で24*3は痛いよシューターさん
701ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 01:34:06 ID:g9bKds0dO
>>700
そこでまさかのブラッディレイン!


ガードすれば良くね?
まあそれでも喰らうからこその話なんだがw
702ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:08:07 ID:rXgQT0J2O
>>694
ちなみに、短剣ギルドは初期からあるよ

だからどうだと言う訳ではないが、なんとなく
703ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:16:36 ID:qgiBTgBN0
>>684
あれ?
Ver4のお守り梅は-35じゃなかった?
704ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 02:17:25 ID:qgiBTgBN0
あ、次に訂正が入ってたorz
705ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:22:41 ID:qgiBTgBN0
昨日は一応ヘビスタ4柿でフォルガル行った。

後ろから殴りたくなるぐらいの地雷プレイをしている知人を見て、
かなり衝撃を受けた後だったので冴えない気分で突入。

影バロルとバトルしてたけど、無視した方がよくないか?
と思ってしまったよ。

影ボスと戦おうとすると、ちびっこシャドーがウザすぎるな。

気分が乗らなくて一回でやめちゃった。
706ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:10:30 ID:1BmWUCN40
ザコシャドーは魔道の剣で一撃消滅だぞ?
707ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:13:11 ID:96t2Q7GJ0
最近短剣に手を出してみようと思い、Wikiなどを読んでみたのですが
デッキの部分にオススメのe装備が載っておらず、相談させてもらいました。

そこで質問させて頂きたいのですが、短剣盗にオススメのe装備、デッキなど
ご教授願えませんでしょうか?

現在はブロビ予定ですが、短剣での立ち回り等に慣れたらヘビスタにも
手を出してみたいと考えております。

ブロビ、ヘビスタに装備やデッキ、立ち回りでの違いがあればそちらも
お教えいただけましたら幸いです。

よろしくお願いします。
708ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 13:29:02 ID:5x86RL8e0
>>707
種族と、段位は書いて欲しいな。

最上級以上で、資産がないなら骨装備+血盾+パワリン梅が目標
709ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:37:26 ID:g9bKds0dO
パワリンはD登録でも問題なし。
武器はDムーランほぼ一択
710ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 14:44:07 ID:pDI4PfPc0
短剣ブロビでやってる人達に質問
検証スレでラピ連打以外にもアクセラ連打もラグが〜
って話が出てたけど、みんなDEXカンスト状態を完全目押しでやってるの?
711ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 15:05:39 ID:9bagQCwSO
>>707
血盾でもいいけど、俺は脳鳥盾つけてる。
STR補正優秀なもんで。

STRカンストが最低限必要だから、やはりフル骨が優秀かな。

これだと火耐性がキツイからアミュでフォローするか、
火耐性は捨てるかのどちらかになると思う。
まぁフォローしても60いかないだろうけど。
712ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 16:44:57 ID:pDm3izmR0
>>710
ラピッドは目押し、アクセラは連打。
ぶっちゃけアクセラ連打より、インペリ・エウレカ・アルテナ・サベージボディ
の方がラグが出るだろうから、アクセラを自重する意味が無い。
713ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:05:48 ID:qGsquru10
>>712
すまん、それはムーランでのアクセラ連打も次長しなくてもイイって事?
それとも別の短剣ならおkって事?
714ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:11:33 ID:d7HmwQfQ0
今日早速>>660のギルドとマチしたぜ
短剣使ってなかったけど
715ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:32:15 ID:pDm3izmR0
>>713
ムーランアクセラよりも
ブレシェ、ファルブロ(アサシン)、ディンスラ、エクステンシブショット(タレット)などのスキル
とラピッド・L4スキル同時発動の方が処理が重い。
それらは有用な組み合わせなので(ディンスラ以外)使ってる人も多い。
ムーランだけを禁止してもラグは軽くならんよ。
というかアクセラムーランよりもタレット+ムーランの方が処理が重いし。

検証結果からアクセラは武器キャンよりも1,5倍以上早く攻撃できるけど
インペリとかは1ヒットが2ヒットになる分、理論的にはアクセラより処理が重くなるはず。
そのように考えるとアクセラは他のL4スキルより処理が軽い。

しかしタレットだと他のL4スキルよりヒット数が増える為、それらより処理が重くなる。
ただ弓の場合、ステ異常を引き起こすには魔石を噛ますか、エンチャを使う必要があり
それらを使う人はいないので特に問題ない。
ただムーラン+ラピッド+タレットの組み合わせは、アクセラムーランなんかと比較にならんほど
処理が重いはず。
716ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:37:15 ID:1BmWUCN40
>>707
登録できるなら武器はDムーランが一生モノ、ブロビやるなら4本必携、
ムーランが無いと枠が厳しいから右上左上に行く前になんとか登録したい。
鎧は原始人セットでいい、下手に脳鳥に手を出すと逆に弱くなるから注意。

デッキは何も変わった事する必要無いよ、ブロビ4柿とヘビスタ4柿が基本で
バックロ入れたりサディスティックリッパーで枠圧縮したりするだけ、
リッパー入れていいのはブロビだけなのとサポならブロビ1柿をブーストスキル柿と換装程度。

立ち回りは全然違うから双方慣れだけどヘビスタはあまりおすすめしないな
一撃スキルなのに一撃が軽すぎる上に回転率が悪過ぎ、あとバックロと相性悪い。
717ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 17:44:58 ID:iK99OD/z0
                          ‖| ,ヘ
                      .;,;'~゙・';;`  ヽ
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                , ’ ,∴ ・ ゙*;¨;,`;ll ;!;';”゚"
            ___  _   __,.;.;;‖|;;’;; ' / ̄ ̄ ̄
             ))。I/:: :: \ |I。( ;;.,‖| ;;.< 裏切り者の>>660を討ち取ったクマーー!!
            \ \::_::_:: / /  ‖|    \___
            ,/::\_((⌒) /ヽ   ‖|
          /,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
          \ / ●   ● ヽ/つ⌒)
          ///   ( _●_)  ミI /|x|
            /三//__  |∪| __ ` ,/  `゙
        /ニ// ,|。|_ ヽノ _|。|_ノ\
         ( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄  〕\//
           ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
          {I|三三|⌒I|三三〕
           |。。/   (| 。 。)
           ∪     ( ̄\
                   \_)
718ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:02:44 ID:5x86RL8e0
久しぶりにアクセラ使ったけど、できるならラピッド同様に
連打よりも目押しのほうがいいね。

DEXカンスト状態だとラピッドとアクセラが大して変わらんw
719ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:07:07 ID:pDm3izmR0
>>718
DEXがカンストしてようがライズつけてようが
同じ条件ならアクセラの方がラピッドより早いよ。
720ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:33:32 ID:IB5tp98SO
同条件なら間違いなくアクセラのほうが早いよね。
ラピッドはDEXカンストしても余裕で目押しできるけど、
アクセラはどうしてもタイミングがずれてくるw
721ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:40:52 ID:bxparkb90
ノージャケからリブアーマーに替えようと思うのだが、wikiを見ると
リブアーマーの単品と柿の防御の数値が同じになっているが
こんな事ってあるの?使っている方がいたら教えてください。

それからチャジショからエクステに変えたのだが
デッキが
エクステ3柿、狩目柿、イマジ1枚、スタボEX5、リジェネ、タレットで宇宙潜って
いるのだがジャンプは皆さん抜いていますか?
エクステで常時張り付いているとたまにジャンプがいるなって感じるのだが
抜けると言ったらリジェネ位か・・・?
722ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:11:49 ID:d7HmwQfQ0
>>721
その前に弓でジャケットからリブアマに着替えする気なのか?
ジャンプはポリキュア戦で使う程度だから無くても大丈夫な気もする
リジェネいらねぇ!って言うならジャンプと交換すればいいと思う
723ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:13:42 ID:t7XzZQ31O
俺は可能な範囲でだけどアクセラは目押ししてるよ
まあ他スキルのラピッドは目押し推奨してるのに、
アクセラブロビだけは例外って訳にもいかないだろうからね

>>721
もしかしてもしかしたら弓で骨鎧着るつもりなのか?
デッキの残りは回復3と肉6だよね
回復1枚削ってラック2枚とか入れてみたらどうかな?
とりあえずデッキを変えないんだったらリジェネ外してラックEX5を入れるべきだとは思う
つまりジャンプは入らない
724707:2008/06/22(日) 19:14:30 ID:96t2Q7GJ0
レスありがとうございます。
種族はエルフ、職は暗殺者でやっていこうと考えております。

原始人セット、がんばって集めていきたいと思います。

ヘビスタは倍率が高かったものでかなり威力の出るものと思っていました。
実際どの程度のSTRでどれほどのダメがでるのかもお教え願えませんでしょうか?

暗殺者でのブーストはやはりラックしかないのでしょうか?
それともラックはほとんど使用せず、ENをレクイエムに回していったほうが
賢明なのでしょうか?

よろしくお願いします。
725ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:22:49 ID:9L4nr8Io0
>>724
最初の質問はWiki見て計算した方がいいと思われる。後学のためにも
暗殺者のブーストはどう考えてもラックしかない、もっと言うとEN3使ってやることじゃないかもしれない
ヘビスタなら要所でレクイエムでおk

ただ短剣やってると、エルフという種族に絶望するかもしれない
726ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:26:14 ID:bxparkb90
レスサンクス。やはりSTRがあがるリブで弓はおかしいか・・・
バーグラーは見た目嫌だしノージャケ柿まではGが程遠くw、リブへと考えたのだけど・・・

ハイポ2枚食料7で潜っているけど、エクステ2柿だと体感ダメが少ない気がするので
やはり3柿、となると後はやはりラックですか。
ジャンプはやはりいらなさそうですね。
727ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 19:42:21 ID:d7HmwQfQ0
>>726
エクステ柿とリストレ柿とかでもいいんじゃない?
あくまでジャンプが必要だって言うならだけど
鎧は単でもいいからジャケット着てたほうがいい
728ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 21:52:59 ID:qgiBTgBN0
さて、ヘビスタ4柿の俺がゲーセンから帰ってきました。
暗殺者での対フォルガル戦は、これで5戦目か6戦目くらいになります。

暗殺者Rank15
デッキ:
ヘビスタ4柿、ルビ原2枚、ハイポ×3、肉類6
eアイテム:
骨セット梅柿梅、両面フレシー梅、サイ梅、ムーラン梅、Dパワリン力石R4×3、火アミュ梅
ルビー×1、サファイア×2、エメラルド×2
段位スキル:
ジャンプ、レクイエム、スタンボムEX、マインEX

4ターンでフォルガルを倒しました。
エルド→バロル→ブルードラゴン→イフリート

魔導の剣を拾って行ったけど、普通にヘビスタで狩りました。

勝因:ブルードラゴンが出ても落ち着けば邪魔でもないと気がついたこと。

気になったこと、
・打撃草+魔導の剣MAX溜めで影ボスは一撃死するのか
 今日は2回やったのですが、一回目にMAX溜めでダメージを見たのですが、半分減りました。
 これは、打撃草があれば一撃で?

 さて、これで、全シナリオをヘビスタでSSにしたということで、やったぜ!

 サブカードなのに、全シナリオがSSなのは暗殺者だけだぜ!

 蛮族用のエーテル梅貯金で暗殺者になんか買いたくなってきたぜ!
729ハンターズクロス:2008/06/22(日) 23:13:12 ID:77TkL70k0
だから皆さんどうして私を使ってくれないんですか…
AGI、DEX、LUC稼げますよ
セットボーナスもありますよ

ノートリの半分くらいの価格でそろいますよ…
730ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:38:46 ID:qgiBTgBN0
どうでもいいネタ。

フォルガルへの最後の一撃をジャンプでキャンセルする。
そうするとジャンプした瞬間にフォルガル死亡の演出に切り替わる。

フォルガル演出が終了して、宝箱が出現する画面に戻った時、
空中で棒立ち状態の体制になってジャンプが継続されていて、
ちょっと上昇して頂点に達して落ちる。

やったぜのポーズはなし。
731ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 23:42:44 ID:W7ugNb+dO
>>729
ああ、君は微妙にかっこわるいからな。遠慮しとく。忍者の方がいいわ。
732ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:18:05 ID:TEnUM5V/0
>>726
同じデッキ(エクステ3柿、狩目1柿、イマジナリ2枚、ハイポ3、肉6、
EXスタンボム、リジェネ、タレット)で潜っている私から。

エクステ3柿は外さないほうがいい。
VU前に試したけど、目に見えて威力が落ちる。
また、エクステデッキなら初期DEX70は欲しい。
近距離戦になるので、割り込まれることが減る。
LUCは60前後でも十分。

スタボがR5なら、タレット外して、ハイポ1枚をラピッドに変えると
攻撃力が激増しますよ。矢を数種類入れられるし(たまにこのデッキで潜る)
733ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:01:01 ID:hbRsRDZr0
宇宙樹に挑戦しようと思っているエル暗なのですが…

エル暗Rank12
デッキ
ブロビ2柿リッパー柿バクロ回復3食料7

Dムーラン2本(マテ石2個)、Dローグ靴(火石1雷石1闇石1エーテル1)
D火アミュ(火石2)、パワリン梅、骨頭鎧梅、ノートリ盾梅×2
ルビー2、サファイア2、トパーズ2
魔石は全てR4です。

ご相談としては
劣化対策にリッパー柿と食料をブロビ2柿にしてムーラン増量予定なのですが
D防具枠を1枠減らすのに困っています。
後はSTR上限が80という条件でレベル20でカンストするように設定した場合に
火力不足になってしまう恐れがある。

の二点なのですが、アドバイスを頂けないでしょうか。
宜しくお願いします。
734ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:39:14 ID:/vrNabO0O
>>729
STRが少しでも上がるなら着るだろうけど、残念ながら弓専用のステボがネックなんだ。
俺は君のボーイスカウトみたいなファッションは気に入ってるよ。
735ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:54:33 ID:kScOKmno0
>>729
ああ、この前君とウォリャフレ柿でジャケットとトレードしてもらったよ
ノームにハンターズクロス着せたら可愛すぎて困る
736ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:06:39 ID:5GTkw6PwO
>>733
まずはマテ石R5×6個用意しましょう。
Dムーラン3本でプリキュア終了まで持ちます
Dムーラン×3、火アミュ、ローグブーツ
賛否両論ありますが、暗殺者ならラビットが欲しい
マイデッキ
ブロビ2柿、リッパー柿、ラビット、バクロ2枚、ハイポ3、肉6
スタボR5、アクセラ、ジャンプ

慣れたら使いやすいけど、最初は使いにくいかもしれん
エル暗なら、Dテックとかも良いと思う。
Dローグ→シャンク梅
パワリン→Dテック(力石R4×2エーテル石R4)
でマイ暗殺者デッキ
ルビー1個で初期STR70なのでサファエメトパ×3(塊有れば入れ替え)
頑張って
737ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:20:16 ID:/vrNabO0O
暗殺者なのにラピッド入れる理由と、ブロビなのにテック入れる理由が分からん。
738ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:21:16 ID:ZWtKZt3c0
>>724
ウチのサポ戦ドワがSTR120で背面からクロノコンセのWブーストかけて
モブワイバーンとかに900強、防御率低い敵にギリギリカンストいかない程度、
数字だけ見れば上等だけど回転率悪すぎて正直微妙、異常クリのお陰で頑張れる感じ

エル暗だと多分600出ればいい方なんじゃないの?
ダメージは圧倒的に足りないからそれをどこまで腕とDEXで補えるかはあなた次第
739ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:21:35 ID:G5mu2QbO0
>>721
別にリジェネいらなくね?リジェネ入ってるならハイポ1〜2、残り肉パンチなんだろうけど、
エーテル石あればハイポ2〜3でいけるでしょ。
リジェネの回復量は魅力だけど、エーテル効果と重複しないし、
弓ならENあまり使わない&食らわない立ち回りになるからリジェネ抜いても問題ないと思う。
740ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:33:29 ID:ZWtKZt3c0
流石に無責任すぎたから計算したんだが

エル暗R20でインフィニティー梅ヘビスタ4柿の背面ダメージ、
つまりエル暗ヘビスタの基礎ダメージ限界は609、
ありがちなレベルで得意武器補正+5%のR5入りムーランの背面ヘビスタが565

てかレクイエムって「100%クリ、異常クリやサドンデスは出ない」で合ってるっけ?
741ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 02:34:47 ID:KN6NzR0YO
>>733
ぶっちゃけエロ暗はキツイ。
あとそれだと初期STRカンストしてない?
これ以上殲滅力を上げるとなると、あとはLUCしかない。
取り敢えずトパ2サファ1をエメ3に変更し、
 ・ラクリン(フォーチュン)に変え、ルビー追加。
 ・骨セットをノートリに変更。
 ・Dレザジャケに変更し、運石ガン積み。
多少防御を捨てないと殲滅力がかなり落ちる。
742ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:02:20 ID:MtpZrn1eO
>>733
工口暗短っていう火力へのマイナス要素を少しでもカバーするならバックロ外してラック2枚投入常時使用
STRが70以上稼げてたら残り宝石もサファとエメに
靴の石はエーテル残してスピードかラックに変更とかどう?
743ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:05:26 ID:bkc2MwvaO
>>736
テックを登録させるぐらいなら4本目のムーランを薦めるだろ
あと暗にラピッドなぞいらん
MPが尽きるというならスキルに頼りすぎなだけだと思う

>>736
そもそもエルフ暗殺者が宇宙で人並みに活躍するのは無理だと思う
前のアクセラ0.9倍補正が常時かかっているみたいなものだから、よほどの資産がないと地雷になってしまう
744ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:07:17 ID:bkc2MwvaO
安価ミス
下の>>736>>733
745ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 03:24:46 ID:G5mu2QbO0
>>733
>>741の言うとおり、エルフ暗は厳しいと思うので、宇宙に行くなら妥協しちゃダメ。
マテ石R5を前提として、>>741の言う装備をそろえたほうが良いと思うが、
それとは別にEXラックR5を用意したほうが良いと思う。
ダメ期待値+10%だけどブーストが他にないからね。
スキル枠が足りないならバックロをはずしたらどうだろう。盾あるんだからガードでおk。
ENにも優しくてラック使用回数が増えるし。

俺は人間短狩だけど、暗じゃあ駄目だと思って狩にしたよ。
EXラックはまだR3。R5になるまで宇宙は自重してる。
746ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 04:11:12 ID:skIEi7yAO
暗の上限突破パラってAGIだっけ?それで狩がLUCなんだよな?
…バカにしてるよな。
747ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 04:40:07 ID:42koJtqYO
>>733
マテ石をランク5に。
これがまず第一。
次にブロビを4柿に。
STRに難がある以上少しでも予ダメアップを。
アクセラを有効活用すればなんとかなるかなといった感じ。
いくらSTRに難があるとはいえプリキュア含めランク5入りのムーランを三本折るまで殴れたら誰も文句はないと思う。
ブロビ暗ってそういうもの。
748ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:30:12 ID:92aM7NUBO
携帯からですが、皆さんたくさんのアドバイスありがとうございます。

今は初期STRは70ちょいだったかと思います。
ブロビ4柿の場合は初期からカンストかもしれません。
ラクリン、レザジャケは何とかなりそうですがノージャケは厳しいかも…。
レザジャケは紙装甲過ぎて怖いですが。
ラック投入も考えてみます。

とりあえずムーラン3本分のマテ石R5を揃えるまでは自重しようと思います。
後はやはり転生した方が幸せなのかな…。
749ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 07:49:26 ID:ZWtKZt3c0
こういう言い方も悪いんだが

エロ暗って比率がそれなりにいるせいか基準が甘くなってないか?
火力が明らかに低いんだから上方修正されるまでは涙を呑んでサポ僧じゃない?
750ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 08:20:06 ID:Ig/8LCEp0
>>740
レクイエムを使っても異常クリもサドンデスも出る。
751ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:21:30 ID:oTJAWqbhO
>>749
単価面はSTR20無理しなくて良い分をLUC40に置き換えたり
できれば問題はないと思うよ。
まぁサポになったとしても短剣使ってる限り火力の低さは払拭できないし。
盗賊サポ短剣って自職のスキルが関与しないから他の基本職サポと
比べるとどうやっても見劣りする。
752ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 09:52:37 ID:RWMd544VO
>>751
ラック80の間違いな
753ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:02:45 ID:RWMd544VO
>>733
ぼろぼろ、はっきりいっていらない
最低マテ5を6つ揃えてから
フルブーストならわかるけど食糧7は暗殺いらないだろ
マップはちゃんと見れるのか?
マップきちんとみれるならトパーズ抜いて違うステをあげる宝石だろ
754ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 10:45:06 ID:92aM7NUBO
>>753
まずマテ5を6つ揃えてみる努力はしています。
食糧7はブロビ2柿で6個にするつもりです。
少し前に書いたつもりですが…。

確かに鯵上げるよりも少しでも火力に振るべきですね。
アドバイスありがとうございます。
755ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 11:49:31 ID:oTJAWqbhO
>>752
スマン、クリ率40%と書いたつもりが…間違った。

>>754
正直マテR5が6〜8つ揃ったとこでノートリ揃うまで厳しいのに代わりないかと…
エルフと暗殺者というのを捨てたくないのであればせめて短剣捨てるとか。
今の資産からあれこれやるくらいなら資産揃うまでマスレイかトライブオラ
やった方が安いし早いと思う。

武器でeが埋まる分は味噌盾ソウルエーテルやトライブならコモンに運石で何とかなるし。
今くらいの資産でマテ石何個も揃えてLUCやDEXで補おうと考えると
どうしてもSTR上げる要素が邪魔になってくるので。
756ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 13:39:46 ID:ow5B/esk0
ムーランにマテR5くらいは欲しいが、短暗に必要なのは廃資産よりも立ち回りの腕だぞ。
ちゃんと立ち回れてればエロフでもさほど問題はない。

最近の盗スレ見てると一発のダメばかり気にする(気にしなきゃいけない立ち回りしかできない)
くらいだったら素直に騎士でもやれよと思う。
そもそも何で短暗やってるんだ?華麗な立ち回りがやりたかったりじゃないのか?AGIも大事だよ?
757ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:28:35 ID:oTJAWqbhO
>>756
結局はそれが精神論にすぎないからじゃ?

逆に短暗でできて騎士にできない立ち回りってナニ?
AGIは重要だけど期待値含む単価と回転を稼いだうえで振るものだと思う。

立ち回りってのはどんなに綺麗に動こうが他者との関係や調子もあるし
絶対にミスをしないって事はありえない。
そういう時に単価が低いとハッキリ言って空気にしかならない。

立ち回りと火力は両立させるのが基本だし、火力高くてもこんな立ち回りじゃ…
って人と比べるのでなく今の自分と比べてなお良くしていくもの。
立ち回りいいからって火力が低くてもいいわけじゃないよ。
758ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:30:45 ID:4JDiFUd8O
>>756
最近のDがパワーゲームだからしょうがねぇ

華麗な立ち回りでも、攻撃力が無きゃ地雷扱いだからな…
759ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 14:36:40 ID:Ig/8LCEp0
>>756
アドバイスを求めに来る人に対する回答だろ。
アドバイスを求めに来る人が華麗な立ち回りだと思うか?
760ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:40:02 ID:DUnHZY6fO
>756
S60 D80 A60の暗殺者orS100 D80 A20の暗殺者

前者とはマチしたくねー

と思うのは普通なわけで・・・
火力不足は右下だけで勘弁してくださいね
761ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:51:49 ID:xxlshlw60
>>760
短剣エルフとはマチしたくねー


という訳ですね!
分かります!

素直に弓を持つ事にします><
762ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:58:12 ID:bkc2MwvaO
>>756って釣り針じゃないの?

というか、別にエルフ短剣暗殺者は宇宙と終焉以外ならどこにでも行っていいと思うよ
ただ無理して宇宙に来られると迷惑なだけ
763ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 15:59:45 ID:SsLJTAQj0
でも正直左上で低火力=地雷って認識は会ってると思うよ。
ランダム7部屋とかでも開くのが、低火力だと開かなくなるしね。
764ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:02:55 ID:ow5B/esk0
「エロ短暗は地雷」ってのは決してアドバイスじゃあないだろー、と。
初挑戦だと言うならまずは行ってみればいい。終焉背反は平気、って前提だが。
少ないミスで殴れるチャンスを作れてるか、キッチリ手数出せてるか
それでも火力が足りないか、その原因はSTR上限のせいか、考えてみりゃいいんじゃね?

まあ宇宙や終焉の4階なんかの全員浮かないスーパーアーマー持ちとかは
騎士と比べてスタンボム以外に優位性がほとんどないのも事実だけどな…
逆に宇宙1階、終焉1,2階は暗殺者のためにあるような敵の配置だったりもするし。

アクセラでどこからどっちに向かって殴ってどこに寄せるかとか
どこで牛トレイン誘ってどの方法でかわしどこに向かわせるかとか
サイクロを転ばさずにスタンさせるとか、そういうの組んでいくと楽しいぜ?
765ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:17:10 ID:07O97HGVO
てか人間暗やドワ暗でSTRがエルフ以下で宇宙や終焉行ってる奴なんざいくらでもいるだろうに
自分の都合が悪くなりそうな所はヌルーでエル暗叩きですか?

>>756
このスレにもまだあんたみたいに話せる人が居たとわな…
766ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:17:44 ID:+iZ+JMxG0
エロ短暗でヘビスタでごめんなさい…
エロ短暗でラピッド使いでごめんなさい…
エロ短暗で終焉に行ってごめんなさい…
エロ短暗で廃装備(塊やR5等)してもダメでなくてごめんなさい…
エロ短暗で存在してごめんなさい…

という感じでエロ短暗を全否定したいのでは、と思う自分ネガティブ思考…
エロ短暗にも希望を…(転生進めるの無しでね!)
767ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 16:47:55 ID:KJdyFjWcO
>765
サポ職の議論の時もそうだが、お前らどうしていつも比較する相手が出来ない奴なの?
んでコイツらすぐに話が立ち回りとかに走るのな
宇宙樹や終焉に人間やドワ暗殺ですげぇ立ち回り上手い奴なんていくらでも居る
出来るって主張するならそれと比べるのが筋だろ?
んでエル暗が出来る廃装備ドワ暗や人間暗に対してどんなアドバンテージが有るの?
都合悪くなければ教えてくれ
都合悪かったらスルーで結構
768ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:02:09 ID:ow5B/esk0
>>767
何をそんなに興奮してんのさ?ステカンストの廃装備が強いのなんて当たり前じゃん。
宇宙も終焉も別にそこまで強くなくたって平気だって話だ。

しかしDEX120と80の違いがわからないようなら、もう話にもならんと思うが
それを置いても他種族と比べてアドバンテージがない=地雷って考えなんだな。
STRのステータスのみをもって「出来ない奴」ってレッテル貼ってたり、なんだかなぁ。
769ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:49:22 ID:KJdyFjWcO
宇宙樹もそうだけどぬるいと言われる背反も短剣じゃキツいよ
一人で潜った事無いでしょ?
楽なダンジョンじゃないのは間違い無い
DEXは100までしか上げた事無いが80と120はそりゃあ違うだろうね
けどSTR80DEX120ならSTR120DEX80に対してアドバンテージが有るって言うのかい?
そうだっていうのなら話しにならんが
あと、Dというゲームのシステム上DEXをそこそこ上げるのはさほど難しく無いけどSTR上げるの大変だよ?
現実DEX120まで上げてSTRどれ程上げられるものなの?
最後にデモソやマスレイをダブドラで振れる騎士と違って今のところはエロ暗が左上に行って何か言われても仕方ないだろ?
今の左上の攻略は魔賢がワイズやラケシス梅たり、騎士がグラディ梅たり蛮が風斧梅たりして支えてるのに
暗殺で、しかもSTR上限厳しいエルフで「立ち回りで左上とか余裕ですから」と言われても困る
770ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:50:38 ID:sv5TMjEM0
>>768じゃないが取り柄の無い奴は要らんだろ普通
771ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 17:52:58 ID:4IG++ntUO
ちょっとAGIカンストで神の領域に入ってくる。



てか、AGI依存のスキル実装するべきだろ、暗殺者的に考えて。
短剣で体当たりモーションだな。
構えは・・・腰の高さで両手持ち。
専用ボイスは「往生せいやぁっ!」的なので。

772ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:01:02 ID:Ig/8LCEp0
>>768
まぁまぁ、俺も >>767 への回答が少し楽しみなんで。

--
自分が殲滅速度で劣っているかどうかは、
中央が開いたパーティーのときに、
部屋に出現する敵を自分の配分数を一人で倒せているかで見るかな。

それで、例えば8匹出る部屋で2匹ヘルプもなく倒せているなら問題ないでしょ。
種族とか関係なくさ。
773ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:02:03 ID:RWMd544VO
>>756
バクロあれば張り付ける盗系がわざわざAGIあげる意味がわかりません
華麗に立ち回る必要なんて皆無
初期数値で十分
AGIは陽炎全討伐や一人称号の時だけでいいわ
立ち位置が重要な弓と勘違いしてないか?
ブロビで1〜2回殴って逃げるだけならAGIは必要だろうね^^
ただ、そんな奴はいらない罠
774ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:21:03 ID:/vrNabO0O
>>765は釣針だと思うが喰らいついてみる。
彼の言う通り、エルフ暗殺者は比較対象にファンタジスタを持ってこないと優位性を説明出来ない。
エルフの種族特徴であるSTR/DEX上限に関しては>>769が述べた通り。
種族特徴を100%活かした人間/ドワーフに比べて、短剣を振るエルフが一歩も二歩も劣るのは間違いない。
ここまでにエルフ暗殺者擁護派についた人がエルフで短剣を振る時点で茨の道である事を自覚してないのは問題だ。
短剣エルフでしかも暗殺者である以上、二重にも三重にも足枷があるのだから、廃資産なりC鎧に魔石ガン積みなりSTR/DEX/LUCを最大限に上げたうえで自分の立ち回りに絶対の自信がある人でなければ、現状の最難関で殺伐とした宇宙樹に行くべきでない。
775ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 18:25:46 ID:/vrNabO0O
ああ一応補足しておくけど、>>772みたいに一人前の働きが出来るなら問題ないと思うよ。
ただ議論の発端は資産もなく立ち回りも完璧であるとは言えないエルフ暗殺者に対するアドバイスなので、宇宙樹に行くにはそれなりの覚悟が必要だという事を伝えたかっただけ。
DVSでのグラブレイヤーやD3のデデンダみたいに、不利をものともせず一人前の働きをしっかり出来るエルフ暗殺者は尊敬してる。以上。
776ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:16:56 ID:U6+fL5xzO
流れぶったぎってすまない。今短剣が楽しくてブロビでやっているんだけどステはSTR>DEX>LUCの順で上げたほうがダメが出るものなのかな?解りづらい質問ですみません。よろしくお願いします
777ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 19:20:34 ID:ow5B/esk0
>>776
変な流れですまんね。それであってるよ。
ただ、もしまだ上級以下とかでどーせカンストできないって事だったら
ある程度自分が扱いやすいところまではDEXを優先してもいいかもね。
778776:2008/06/23(月) 19:40:12 ID:U6+fL5xzO
>>777さん
レスありがとうございます。弓で極上級まで行っていたのですが近接での立ち回りをしっかりしたくて短剣に移行しました。
STR優先で装備を集めたいと思います。
ありがとうございました。
779ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:34:19 ID:07O97HGVO
>>774
は?釣り針?
事実STR足りてない状態で宇宙潜ってるようなのはいくらでもいるんだが?

とりあえずエル暗叩いてるのは人間orドワでかろうじて地雷かどうかのギリのラインにいるヘタレってことだな…


あ!俺が>>774に釣られましたか…orz


以後ここから安易なエルフ叩きは下手糞が喚いてるということで!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
780ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 20:40:54 ID:im//aJ+xO
>>776
STR→eルビ原使ってでもカンスト必須。だからってスキルの積み数減らしてDルビ原柿はなしよ

DEX→振りやすいだけあればよい。なるべく高く

LUC→上記のステを上げきってから余裕があれば。LUCではなくAGIに振っても悪くない
781776:2008/06/23(月) 21:06:58 ID:U6+fL5xzO
>>780さん
解りやすい説明ありがとうございます。
現状ブロビが4柿まで二枚程足りないのでルビ原柿にしてやってます。集まり次第4柿にしようと思います。
陽炎でお金貯めて戦枠とサファとルビーの塊を買うぞっ!
782ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 21:51:37 ID:/vrNabO0O
>>781
4枚しか無くても、一応Dルビ原石なしでカンスト出来るなら積んどいた方が良いと思うぞ。

またLUC4は期待値において大体STR1に相当する。
あくまで期待値なので、ミリ残した相手にクリティカルとか無意味に偏る可能性もあるので必ずしもではないが、ダメージ計算の際は参考にすると良い。
783ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:23:59 ID:hbRsRDZr0
733ですが…
アドバイスを頂ければと思ってカキコをしたのですが殺伐とさせて申し訳ない。

もっと精進します。皆さんありがとうございました。
784ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:34:28 ID:4JDiFUd8O
サポ盗が10になったからヘビスタ使ってみたんだが
技の性能はまぁ仕方ないにしても、ステボも酷いなぁ…STR+10だけって
ハドブレと一緒じゃねーか

唯一の黄色い短剣スキルなんだし、もうそろそろDEXも付けてあげたらどうだいSEGAさん
それだけでヘビスタも多少は使われるようになるとは思うんだが
785ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:44:02 ID:kfWHfYZE0
俺今、人間短剣暗やってるんだが、>>781見て
何か元気でてきた!

今は不遇かも知れんが、頑張ろう!!
786ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 22:55:20 ID:XZ90Pmej0
>>784
一度瀬賀にメールしたことがある

ヘビースタッブのステータスボーナスを見直してもらえませんか?
って

バックロで華麗にスルーされますたorz
787ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:32:44 ID:bkc2MwvaO
なんかエルフ暗殺者の流れが最近の盗スレのひどさを物語ってるわな
STR足りてなくてもそういう人がたくさんいるから大丈夫とか…
なんで地雷を例に出してエルフ暗殺者を擁護するの?馬鹿なの?池沼なの?

これ以上全国で短剣暗の評判を下げないでくれ
788ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:37:09 ID:U6+fL5xzO
>>782さん
DEXはカンスト出来るのですがルビ原柿付けてもSTRは20強足りないので装備を強化しないとですね。

>>785さん
自分は人♀短狩ですが忍者プレイしたくて………
クナイや片手刀でムーラン位のがあればなぁと思いますね。
短剣は他武器に比べればダメは低いですがそれを補えるような立ち回りを身につけて頑張ろうと思います。
789ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:47:09 ID:skIEi7yAO
エル短狩な俺も地雷なんかな…
790ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:56:01 ID:U6+fL5xzO
>>789さん
死ぬことを恐れず目の前の敵を処理出来ていれば大丈夫と思うよ。
極だと装備もちゃんとしてないと足手まといになるけど;;
種族は突き詰めたらだと思うがそれを補えるプレイをすれば良いと自分は思う。
791ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 23:56:03 ID:TEnUM5V/0

骨セット梅、血盾梅、
ルビー(宝石3、塊、原石1)
サファイヤ宝石3
ブロビ4柿、ラピッド2枚、他回復類

人間で初期STR88、DEX76。
指輪を選べるのが美味しい。

塊をパワリン梅にして、宝石を調整すれば
資産も手ごろになると思いますが、どうでしょうか。
792ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:24:19 ID:pMMyIsxBO
>>787
超絶理論を振りかざしてるのはたった一人だから、大人の対応でスルーしようぜ。
他はエルフ暗殺者でも一人前の働きは出来ると言っているだけで、人並み以上の努力が必要な事は否定してないし。

>>788
サイはキラキラ光る十手みたいな雰囲気で格好良いぞ。
ただし強さは求めるな。

お手軽にSTRを稼ぐには、DパワリンにパワーR4x3にルビ原石*1で10万G程度で+20。
これを基本にスパイクセット→原始人セットといった感じにランクアップが望ましい。
D鎧にパワーR4を積む方法は茨の道だが、格安で最上級鎧柿クラスの性能の鎧が手に入り、立ち回りの上達にも繋がる。
上を目指すなら是非薦めたい。
793ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:28:56 ID:pMMyIsxBO
>>789
そう言う書き込みは荒れるもと。
プレイスタイルが即地雷認定に繋がるなんて事はない。
結局は中のヒトの腕次第って結論になるのは自明なんだから、わざわざ無意味な発言するのは控えようぜ。
794ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:36:13 ID:wFepYSW7O
自分たちの意見は絶対で多少なりとも否定的な意見が出て来たら難癖つけてヌルー

ってオラマンセー時代から全く進歩ないよなこのスレ
795ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:42:44 ID:1B1Z18fs0
残念ながら「自分たち」などという同類意識はありません
スレの意見がまとまってるなんてことはありえません
796ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:43:15 ID:eFJkZuV0O
>>792さん
サイ良いっすよねっ。忍者プレイには欠かせない武器なのでOEオク入札しちゃいましたよ。買えると嬉しいな!
DパワリンにR4パワ×3とeパワリン梅だとどちらがSTR上がるのかな?後者なら買わないと。
797ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 00:49:15 ID:JZVhNKWY0
>>796
DパワリンR5*3でE梅と同じだぜ。
798ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 01:07:04 ID:4HuKZ3p50
>>733
>>783

気にすんな。そして頑張れ。
亀ながらアドバイスとしては、既出だがマテ石はR5×6。
>>733のいうとおり、ラックEXもあった方がいい。デッキは圧迫しないし。
バクロとラピは好みなんだろうか・・・ソウルアミュない限りは個人的にラピ推奨。

>D防具枠を1枠減らすのに困っています。
>後はSTR上限が80という条件でレベル20でカンストするように設定した場合に
>火力不足になってしまう恐れがある。
火耐性は落ちるが、足をシャンク梅にして、D火アミュに一つエーテル。
トパ×2→ルビー・エメ×1づつ。
eパワリン梅で、初期STR80(82)。
開いたD枠にラクリン×力石R4×2+運石×1登録。
レベル上がったら付け替えて、レベル20でもSTR80。
で、どうだろ?
ブロビ4柿なら、登録5・肉回復9で持ち込み可能だし。
とはいえ、宇宙で一人前に働くには結構なPスキルが必要だと思うけど。
799ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:05:28 ID:pMMyIsxBO
>>796
eパワーリング◆5(STR+20)
Dパワーリング(STR+5)/パワーストーンR4x3(STR+4x3)
という訳でeパワリン梅は40万G前後でSTR+20、Dパワリン(R4x3)は12万G程度でSTR+17
但しDパワリンはe枠が一つ空くので、そこにルビ原石を入れればe梅と変わらない値になる。
コストパフォーマンスから言って予備のDムーランが必要になるまではDパワリンをお勧めする。
800ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:08:06 ID:Ce3bit4v0
エルフ短が頑張ればやれる子というのは同意だが、
エルフで有利な弓が修正されたからって安易に流れたにわかに使える代物ではない

サポでも十分回せる程度の資産が、エルフ短にも必要
801ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:12:57 ID:7PeKnOZnO
>>796
Dパワリンにパワ石R4*3突っ込んで空いたe枠にeルビ原投入オススメ。パワリン梅より安くあがるよ。
既に原石5つ入れてるならeパワリン梅しかないけどね。

>>798
Dラク…リン?
802ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:24:18 ID:eFJkZuV0O
>>797>>799さん二人ともありがとう。
eパワリン梅を付けると枠が足りなくなりそうだ;;忍者を外したくないから塊が必要になりそうですね。お金が全然足りないが目標出来たし燃えてきたぞ!
803ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 02:46:32 ID:IYIUhWKfO
蒸し返して申し訳ないが。
STRだけ見てどうこう言うなら、殴り職の選択肢はドワかノームしかないはずだよな。

武器がこれ以下は来るなとか、短暗が地雷とかなら、ドワノームを選ばない時点でなし。
そうなったらそうなったでつまらないと思わないのかね。
804ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:52:18 ID:pMMyIsxBO
>>803
まず揚足取りからいくと、ノームはSTR100/DEX80が上限。
俺自身はノム盗使いだけど、これは弓にしろ短剣にしろ何のメリットもないぞ。

まずドワーフでSTR120を達成する装備を想像して欲しい。
余程の廃資産を揃えない限り、STR/AGI/DEX/LUC、盗賊に必要なステータスがかなり偏ったものになる。
エルフに関しても同様だ。
だから人間が一番バランスが良いし、ドワーフなら人間とは違った強さを発揮出来るがドワーフ>人間と決まった訳じゃない。
またエルフが他種族に追い付く為には、STR/DEXカンスト+高LUCにする必要がある。
その為の装備が廃資産か防御を犠牲にしなければならない為、エルフは他種族に比べて不利な点が多いという話だ。
805ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:54:10 ID:gJSEpB4dO
>>803
それを言うならドワ1択だろ。
STRに限って、それもこの場合上限値が問題なんだし。
他ステ考えてもノムよりは人間。


ドワはアルスターのアイドル、男エルフは珍獣な。
806ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:54:58 ID:CAyh5D5P0
効率しか見ないなら殴り職はドワ一択だと思うよ
ドワじゃなきゃダメなんてバランスじゃないから言われないだけ。

弱いと言われる種族やスキルで楽しむのがダメとは言わないけど
じゃあワイズ無しで量産装備のドワーフINT魔とマッチしたらどう思う?
ドワでINTやるならワイズやラケ杖くらい持って来いカス!って思わないか?俺は思うぞ

わざわざ弱いと言われる組み合わせで最難関ダンジョンに潜るんだから
普通にやってる職より腕や資産を要求されるのは当然じゃない?
807ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 03:57:35 ID:1B1Z18fs0
>>803
勝手に極論を持ち出して結論を誘導するのは止めてくれ。
「70点が合格点です」と「100点じゃないからどうでもいい」は完全に別だろ。

STR100ムーランR5が基準になってるんだから、それで評価するだけだ。
もちろんドワでフルノートリ梅柿梅フォース梅インフィニ梅塊鉱積みのほうが強いが、
その水準は要求されてない。
でもエルフはSTR低いんだから、廃資産用意するなり努力して実際に結果出せてるか意識しようね、ってことだろ。
808ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 04:28:49 ID:hsNswfd3O
>803
君はつまらないという理由から宇宙樹や終焉へエルフでSTR依存武器を振り回しに行くのかね?
何か勘違いしてるんじゃない?
どの職でもエルフの特性を生かすためにSTR依存じゃ無い武器ちゃんと用意されてるんだぜ?
それを捨ててエルフでわざわざSTR依存武器選ぶんだから潜るダンジョンも選ぶべきじゃね?
オシャレにしろ職にしろ武器にしろ好きにすれば良いに決まってるが、迷惑がかかる場所も場合も有るのは理解できるだろ?
全国の最難関のダンジョンに臨むとしたら、少しでもPTの役に立ちたいって思わない?
少しでも殱滅上げてPTに貢献したいって思わない?
PTの脚を引っ張りたくないって思わないの?
エル暗のブロビよりエル騎のオラの方が武器攻も高く当たり判定深くインペリも使えるのにSTR依存武器で宇宙樹行ったら叩かれるのが現実だよ
スレが荒れるのがイヤだからって遠慮せずはっきり言うけど
エル暗でSTR依存武器と現状のDスキルで全国宇宙樹は無いわ
上手く立ち回れる人なら尚更人間やノームならもっとPTに貢献出来るはず
エルフが好きっていう人が居るのは判るし他の種族に興味無いとか、すごく理解できるよ!
でもそれで押し通すって言うんなら
行き場所選ぶか、全国でやらずにギルマチでやるかが協力なんだと思う
まあ新武器やスキル来れば一変するけども
809ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 05:04:56 ID:eFJkZuV0O
>>801さん
DパワリンにR4パワ石×3ぶち込んで空いたe枠にルビーガン積みしてカンスト目指します!

エルフでSTR80、DEX100にしたらLUCは何処までブースト出来るんだろうね。廃資産前提でね。
810ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 06:43:36 ID:4HuKZ3p50
>>801
スマナイ。俺は何を言ってるんだろう。
Dパワリンに力石R4×1と運石×R4×2だな。
811ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:00:05 ID:Wd2qDPzgO
ギルマチで数回、エル短暗Dムーランで宇宙樹行ったことあるが、これはちょっと、というのが正直な感想。
遜色なく働けてると感じられたのは、エレフォとウィークネスがあった時。
つまりは他力本願。
それにしたって、他のPTはさらに殲滅早くなってるから、そう感じられただけやもしれん。
812ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 08:45:41 ID:HXCP4LCjO
エルフでSTRが低いからどうこう言ってるわけじゃないよ。
ブロビだとSTR1につき1ちょいのダメージ差が出てそのダメージ差の話し。

DEX120や立ち回りで語るのは構わないんだけどそれは単価が高ければ
さらに効果的になるんだよ。
エルフだから盗賊だからで単価を求めなくていいわけじゃない。
火力は職・種族問わずより高く求めて行くもの。

あと立ち回りのみに全てを注ぐと開幕凡ミスやラグで回復1〜2枚
使ってしまうとか予期しない事が出てくると、いつも通りの
100%の動きは絶対できない。
何かしらそういう要素や他者との間に影響を受けるし、それが
モロに殲滅を左右してくる。

立ち回りのみに注いで何とかってのは不確定要素や他に左右されず
自分のみで全てが決まるシナリオや一人○○の時だけに絞った方がいい。
不確定要素の塊の全国では全てを立ち回りに頼るより火力を
用意して行く方が間違いがない。

あと計算や他者との正確な比較も出来ずに立ち回りだの言ってるのは論外。
813ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 09:43:23 ID:1kDjSOyT0
>>804
ドワでLv20でSTR120を達成するには、ブロビ4柿、フル骨セット梅、パワリン梅、
ルビ塊、ルビー3で届くけどな。
DEXやAGIはブロビ4柿の分と自然に上がる分だけで十分だし。

この装備にDムーラン(マテR5*2)3本で背反や宇宙にも潜ったりしたけど、
人間Unko騎士と比べたら明らかに弱かったので、背反はいいとしても
宇宙では途中から使う気がおきなくなって弓狩に切り替えたけどな。

>>779
ドワ短で騎士に対抗できるほどの殲滅力を出せない下手糞でスマンな。
814ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:02:15 ID:CbikG7KW0
暗殺者で騎士や蛮族の殲滅力に追いつくのは不可能でしょ。
全員エレフォがかかってる状態なら同等だと思うが。
つまり攻撃力ブーストスキルをよこせということです。
815ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:10:40 ID:S+028Azb0
双短剣でダブドラやりたいお・・・
アクセラまで入って超早いやつを
816ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:21:50 ID:CbikG7KW0
そもそも二刀流は忍者・暗殺者・盗賊とかの専売特許なのに
瀬賀の空気読めなささは異常。
817ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:27:43 ID:7slYZXshO
弓使うにしても短剣(双剣)使うにしても
モンハンの方が面白いこの現状じゃ…
短剣スキルの追加や調整がされないとやる気がおきん
818ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:52:11 ID:ApL21y9Z0
文句ある奴は瀬賀にメールを送りまくってくれ。
俺はヘビスタ強くするか、黄色いA+Gカードを追加しろって何度か送った。

まともなネタがあるときだけ書き込めばいいし、ネタがないなら書き込まなければいい。

他のゲームが面白いならそっちやればいい。

今の収拾がつかない「俺的常識」みたいな流れは不毛すぎる。
819ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 10:52:39 ID:ApL21y9Z0
あっ、黄色い短剣のA+Gカードね。
820ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:09:18 ID:HXCP4LCjO
盗賊にブースト必要なのは確かだけど攻撃力アップとは別にした方がいいかもね。
LUC依存武器出てもLUC上限100で攻撃力アップブーストとかになって
しまって盗賊系って意味も薄くなるし。

そもそもSTR100DEX100余りでLUCってバランスを崩さない限り、
支援能力がある僧系とは違い殴るのみが殲滅の盗賊で同じタイプである
戦系を追い抜くことは不可能かと。
全職で持てたりバランス面でマズイ所はあったもののラウンコっていうのは
盗系の良さが活きている方向性だった気がする。

結局どれだけヘビスタや新盗系殴りスキルで強くなろうと攻撃力アップの
ブースト出ようとシステム面で盗賊の強さが出せない限りスキルの少ない戦騎
にしかならないように思える。
821ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:17:43 ID:S+028Azb0
暗殺を生かすならやっぱりクリ倍率を変えて欲しいね。
クリティカルうめぇwwww ってなればLuckとか使う価値あるし。あとは短剣レアスキルを・・・
822ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 11:53:29 ID:7slYZXshO
>>818
メールなんて送りまくってるがな
つうか高い金毟り取ってるんだから、こまめにバージョンあげろと言いたい
やる気が無さ過ぎる
823ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:29:44 ID:oVwQmiHlO
なんか、同じ話がずっと繰り返されてるだけのような気がするので、
とりあえず、エル暗4人で宇宙木回って来てみて、
真ん中安定するなら、エル暗で問題ないんじゃない。

誰かやってきてくれ。
824ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:34:34 ID:pQIT8Z9MO
>>823
言い出しっぺのお前がやれよカス
825ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:43:23 ID:cORZesIFO
>>798
アドバイスありがとうございます。

ラックEXは入れたいのですがブロビ4柿、ラピorバクロ、スタンボムEX、アクセラ、ジャンプで
スキル枠が埋まってしまうのですが…
ラピならアクセラ、バクロならジャンプ抜くべきですかね。

防具枠はシャンク梅にして宝石も火力寄りにしてみます。
Pスキルもまだまだと思ってるのでシナリオでラックのランク上げながら練習してみようと思います。
826ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 12:43:38 ID:ApL21y9Z0
ここで短剣エルフでOK言ってた人たちが一度ギルド作ってやればいいんじゃね?
否定してた人とか、殲滅力に問題ないならいいんじゃねって言ってた人は結果で判断するだろうし。

昨日、ヒートしてた人達だったらそのくらいやれそうなんだが。
エルフへの情熱的に。
827ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:01:13 ID:ml4ExwvuO
流れを無視して気分転換にレイピアで回ってみたら結構楽しいな
TAイベントのDZにDEX120でソンパ単背後からオラ250とかだけどシナリオなら十分だ。

登録レイピアは攻撃力33、耐久力170、DEX+6とD3の単データと変化なし
wiki更新出来る人居ればDVSのとこ更新お願いします。
マスレイ3〜4柿より登録2本でマテ石R4*8でシナリオ巡回に向いてて良いね。

サポ戦ディンスラってサポ僧ブレシェみたいにLV10いるんだっけ?


本当はSTR以外に依存する短剣が実装されるのがエルフ的に1番幸せなんだけどなあ。
828ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 15:55:32 ID:VTgAocRiO
>>827
で、VIT依存短剣の追加ですね?
829ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:03:12 ID:9mdx41PDO
>>828
いやいやMIN依存短剣ですよ!

・・・とメイン僧の俺が言ってみる。
830ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:05:25 ID:XQwRA9LAO
>>823の最後の1行

>>824

>>825の最初の1行
831ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17:41:16 ID:r8EJeA0C0
>>825
他職スレは見たことある?
”殴り職はブースト必須”がDの常識なんだ。
盗賊の唯一のブーストであるラックは与ダメへの恩恵が少ないことから、
スキル補正を優先した方が良いってことになってる。
ラックは入れても2枚。入れない人の方が多い。

この前EXラックが出たのでこのあたりの事情は変わってきて、
デッキ調整してEXラックR5を入れるべきだと思うんだけど、
EXラック必須!っていうひとはあまりいないのかな?

>>盗スレ各位
繰り返しになるけど、”殴り職はブースト必須”なので
短剣暗・短剣狩はEXラックR5必須ってことで良い?
832ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 18:34:23 ID:etSt8PJvO
>>831
ラックは好きずきとしかいえないよ。使ってもクリが出ないときは出ないし。枠圧縮したりジャンプ・バクロ抜いたりしてまで持ってく価値があるか疑問。
もちろん枠余ってるなら真っ先に入れるべき。暗狩ならなおさら。でもラック使わずに余った肉を他職に投げてブーストしてもらった方がパーティーの役にたってると思う。
833ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 19:18:53 ID:s896SKgj0
サポ戦20で コンセクロノへビスタって強そうですがやった人居ますかね〜?
まだ17なんで試せません・・orz

へビスタはもうちょい基本の溜めが短縮されるか威力アップしたらかなり化けそう
834ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:00:17 ID:l9wULEq9O
>>825
アクセラでラピ要らん。ついでにバクロなんかで保身してる暇あったら、それこそ立ち回り仕上げてバクロ外せるように精進せよ。


真面目に聞きたいんだけど、バクロなんて使うか?
それこそ、バクロ依存症な奴は立ち回りがなってないだろ…
835ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:06:31 ID:Wqvy666hO
ラックをブーストとして見るなら+10%の効果(期待値換算)
効果薄いだなんだ言うけど、それしかないんだから使うべきだと思うね


エル暗はパワリンつけなくていいぶんライズつけるとか、武器をワンランク上げるとかの努力すれば別に問題ないと思う
資産かけるつもりがない、でも宇宙樹行きたいとか言うなら鍵買って転生するべき
836ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 21:42:36 ID:JzfGGtYC0
>>834
バクロが保身とか立ち回りがなってないとかどんだけだよ…
CC戦以外は確かになくても困らない。だがピンポイントで決め打ちする場面はある。
金フィモ相手とかだとその方が殲滅が早くなるからな。
バクロ使うのはそれによる殲滅向上のためだ。

>>835
ちなみに期待値換算だとLUC+40は10%はいかないけどね。
初期LUC次第だけどクリ補正なし、異常クリ無視してもだいたい9%くらい。
内容に文句があるわけじゃないけど、資産を「努力する」と呼ぶのは認めたくないな…
837ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:07:21 ID:Wqvy666hO
>>836
なんで9%?
LUC+40=クリ率+20%=期待値+10%だと思うんだけど
9%になる根拠plz

資産かけること=努力ではないかもしれないけど、資産をかけないことは手抜きだとは思う

殲滅出すうえで一番安くあがるのはSTR上げること
それができないなら金かけて武器攻上げるなり回転率上げるなりクリ率上げるなりするしかない
838ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:31:05 ID:yD6tGGrxO
非クリ200ダメとしよう。
LUC30でクリ率20% 期待値220ダメ
ラック使ってLUC70でクリ率40% 期待値240ダメ

220→240で何パー上がってるか計算するといいよ。
839ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 22:40:13 ID:pMMyIsxBO
結局、盗賊なのにSTRに頼らなければならない現状が虚しいよな

なんか盗賊の明るい未来に向けた話を探そうぜ
840ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:26:59 ID:CAyh5D5P0
>>838
何で期待値から更に期待値を出すんだよw
普通基礎ダメに対して何%上がるかで判断すると思うぞ?

コンセ柿使うと1が1.35に、更にクロノ柿併用したら1.35が1.65になる、
1.35→1.65で倍率は1.2222・・・なのでクロノ柿の上昇率は22.22・・・%しかない。
なんて言ったらどれだけおかしい事言ってるか分かるはず
841ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:34:42 ID:Wqvy666hO
>>840
おまいがいなきゃ普通に納得するところだったw


もともとクリ率でブーストがかかってて、ラックを使うとそのブースト率に0.1が加算されるって考えるのが正しいね
ブーストの併用は乗算ではなく加算だからね
842ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:45:29 ID:dKL+KoSn0
>>833
人間盗サポ戦Lv20 初期STR87 DEX51 LUC55
Dムーラン(マテ5*2)
クロノ柿・コンセ+3・ヘビスタ3柿

これでコンセクロノ併用時に背反フォトの足に通常クリで980くらい。
843ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:52:49 ID:etSt8PJvO
AがBを追いつこうとする。Bが今いるP地点にAが着く時、Bはその先のN地点に着く。AがN地点に着く時、Bは更に先のO地点に着く。
これを繰り返すのでAはBに永遠に追いつけない。

数学の教科書にこう載ってたのを10年ぶりに思い出した。
844ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 23:55:56 ID:Wd2qDPzgO
さすがにバクロなしで背反とかの連続RGで、1ピンにずっと粘着できる自信ないな…
サイクロやらメタルやらフィモやら、その場に止まって闘うことになるタイプ相手に、タイマンならまだしも、複数に囲まれること多々なのに。
ENEの消費は、避けてる時間よりバックロ使った方が安上がりな気はする。
845ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:09:34 ID:oM2R//wF0
ムーラン3本、骨セット梅、血盾梅、
ルビ塊、宝石3、原石1、サファイヤ宝石3
ブロビ4柿、ラピッド2枚、回復9
これでLV20でSTRとDEX(人間暗)がカンストするんだが、
指輪にライズはあり?
846ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:30:26 ID:xW87bT510
オレは基本的にバクロ使わないけどさ、「立ち回りにバクロ不要」って
皆が皆高防御で軽減率高い盾装備してるわけじゃないってのを
頭に入れて発言した方がいいと思うんだ

>>833
ノシ
ただ正直言うとボス重視型、ワイズ梅ありゃ違うかもしれないけれど
ウィークネス飛ばすデメリット考えても道中はサポ僧のが明らかに強いよ

スタンボムEX=クロノヘビスタ1発分=MP消費5ってのが地味に痛すぎ
うっかりクロノカレントしたままスタンボム使うとMP10消費、
爆風が複数にヒットしたら目も当てられない

それにクロノはMP5消費してヘビスタのダメを150〜180程度伸ばせるけど
出現位置手前にマイン設置して背面ヘビスタでマイン側に突き飛ばしてやれば
マイン1個につきMP消費は2多いもののクロノ分と同程度のダメが出るので
一発の優位性はそれ程大きいものじゃないんだ

ただサポ戦には神スキルのシールドバッシュがあるから
スタンボムEXと効果が重複するのを承知で1枚入れようか検討中
ノーコストで出せて出が早めの単発広範囲ダウン、しかもスタン効果付き(氷盾で凍結)って
ヘビスタと相性良すぎ、ジャンプでもいいけどタイミング調整しやすいしね
847ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:36:09 ID:+jIXiS6aO
>>840
使ってない状態と比べての与ダメ期待値上昇率の話だと思ってたんだが違ったのか。
でも純粋に与ダメ期待値が上がるコンセ、ソンパなんかと違って
ラックは実際の与ダメ期待値が10%上がるわけじゃないのは間違いないからね?
だからはじめに期待値換算ならって書いてるし。

重複ブーストとかは別の問題。基礎LUCの恩恵は任意にはオフれないし
コンセクロノはどっちも攻撃力ブーストだから足し算だがサポでラッククロノやラック司教ソンパなら掛け算。
848ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:43:41 ID:4xzofqUUO
>>846
マインだと継続的な火力アップにはならないからねぇ
固定マップならともかく、ランダムとは相性悪いかと


バッシュよかグラップルのがいいと思う。スパアマに強くなれる
刺して蹴って刺して蹴って…あれ、なにこのワイスマ?
849ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:44:07 ID:d7Pd8w35O
>>845
連射ゲーになるぞ
850ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 00:46:48 ID:7FoDotJyO
>>846
マインを置く手間を考えるとサポ戦の素晴らしさが理解出来る。
ってかそうでないとサポ戦lv18の俺が泣く。
851ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 01:51:21 ID:xW87bT510
>>848
グラップルも考えたんだけど
グラップルが必要な敵は赤牛くらいじゃない?青牛はスタンでOKだし、
しかもあいつ受身取った気がする、違ってたらスマン

オレのMP配分が悪いと言われりゃそれで終わりなんだけど
クロノ使う場合念のため2発転がすか、とか停止した状態から即ダウンさせたい、
とかの状況でスタンボムEX使うのがどうも勿体無い気がしたんだ、
何よりカレント入れ替えの作業が忙しすぎるしそれだったらシルドバもアリかな、と

これに関しては色々意見聞いてみたいところ

関係ないけどドワは身長大でもセンチネルにヘビスタが当たらないのを何とかしてくれorz
852ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:03:51 ID:7tOMGfKz0
リッチもふわふわしてると当たらなかったりするしな…
これはexニンスラ使えってセガからのお告げだろうけど
853ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:10:35 ID:Y9n35CKY0
>>851
赤牛は汁ドバやスタンボムでも十分スタンする。
フィモはグラップル→ヘビスタでハメ安定。

ところでグラップルって案外威力あるんだよね…
この前突進してきた赤牛を真正面からグラップルで撃退したらカウンタークリで350近いダメージ出て脳汁吹き出た。
854ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:14:07 ID:lUOhxhDi0
>>853
ラピッドグラップルでコサックダンス最強か!?

うん、そんなDはイヤァァァァァァァアァァ!!!
855ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:27:06 ID:YljIwDs1O
ラピッドグラップルの操作って、
タッチ→USE→タッチ→USE→∞
ダブルタッチ→ダブルタッチ→∞
どっちが早いというか実用的なんだろ?
856ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:51:46 ID:jMlhucVk0
グラップルや汁ドバはラピキャンできないけどね
857ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 02:56:38 ID:lUOhxhDi0
ラピキャンできないのか、知らなかったぜ・・・
ってかUSEボタンか。コサックダンスやりたかったのになぁ。
858ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 06:46:15 ID:hQ3s1cpQ0
アクティブ系のスキルはブーストの計算が乗算になるってWikiに書いてあったような
859ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 17:07:36 ID:MhX3XzQgO
>>843
アキレスと亀乙
この前背反にディバインアックスデデン盗がいたな。かっこよかった
860ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 20:20:55 ID:s1HG+letO
なんか難しい話してるな
先週始めてやっと初段になった俺にはとうてい理解できない話だぜ

ワイバーンつえー^q^
861ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 21:09:35 ID:y/moBFjPO
>>847
確かに10%もないようですね…

では殲滅力的に
STR1>LUC4
になるのかしらorz
862ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:01:12 ID:+jIXiS6aO
>>861
変更前後の比較ではSTRの価値も一定じゃない事に注意。

基準になるステータスを設定しない事には何ともいえんが、前に色々シミュレートしたところ
最上級クラスのステータスだとSTR1≒LUC3.5くらいで期待値が同じになった記憶が。
863ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 22:49:12 ID:+jIXiS6aO
あれ?いま外なんで暗算してみたがこんな結果になった

異常クリ、サドンデス、クリ補正を全て無視する前提だと
STR90 LUC40とSTR80 LUC65が与ダメ期待値同じ。
って事はこのくらいのステータスだとSTR1≒LUC2.5

以前のシミュレートはムーランで20%クリ補正と仮定してだったかも。

計算ミスってるかもだからエクセル使える人チェックよろしく。
864ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:20:26 ID:iF12+C6CO
質問させてください。
当方エル短狩ですが、ようやくDムーラン(マテR5*2)2本・ブラッディとノートリの鎧単で他梅・ルビ塊とエメ塊・予備武器ツイン2梅まで揃えることが出来ました。
現在500万程度ありますがここから強化するなら
1:サファ塊を目指す
2:ツイン梅→ルーン梅にする
3:ブラクロ・ノージャケを重ねてみる
4:ライズ梅を目指す
どれがいいでしょう?サブカでも回して使える1優先、もっとがんばって4が本命だと思うのですが…
865ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:46:52 ID:g0Sim+td0
5:退魔の剣盾鎧を梅てクララタンと戯れる
866ゲームセンター名無し:2008/06/25(水) 23:55:57 ID:Y9n35CKY0
6.ブラクロとノートリを売り払ってライズ梅とサファ塊を買ってDレザージャケットを買う
867ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:03:13 ID:wecdPcNQO
>>864
0:転生の鍵買って人間になった後に、ブラッディorノートリどちらか全て売り払って色々仕上げてく。
868ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:08:36 ID:071Qy+zoO
>>867
無駄にレスを消費するのもなんだから、全Dスレ共通の名言を差し上げよう

「そこまで資産揃えたのに自分で決められない奴は地雷」
869ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:16:10 ID:5r/9Jg+BO
>>868
んな話、あんまり聞かないぞ。
以前ワイズ柿センス梅持ってて右下と災禍行けますか? 診断希望ってのはあったが。
最後に決めるのは自分なのでそこは慎重に選ぶべきかと。
所詮ここで聞いても見る側からしたら他人事なんで。

漏れはライズ梅に一票かな。だがライズは錬成追加にされたら
大変なことになるかもしれないから慎重に。
870ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:19:31 ID:g2Fn1PkA0
>>868
とは言うけど優柔不断で決めかねてて意見欲しい場合もあるっしょ

ただ、デッキとかも分からないとこっちも判断できないよね
登録枠空いてるならムーラン本数増やせばツインもルーンも要らないと思うけど
他に重要なもの登録してて外せないってなら別になってくるし
871ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:19:39 ID:ozj4ecp30
宇宙樹にはムーランにR5必須とあるけど、
R4*2とR5*2でどのくらいダメージに差はありますか?
872ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:26:23 ID:qDZep8IV0
いやいや、Dアミュ用の石だろ
873ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:50:50 ID:xzYZBGlH0
装備がいくら充実していようが中の人の腕が伴わなければ地雷だと思うのだがどうか
普通にやっていれば何が必要かは自ずとわかるはず…そーゆー意味で>>868に同意
874ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 00:55:35 ID:g2Fn1PkA0
>>871
得意武器補正抜きで攻撃力4の差、STR100時に正面から100%で
ブロビだと8.8、ヘビスタだと16.8違う

それ程変わらないレベルなのに何で必須って言われるかって言うと精神論だよ

用意できるならインフィニティ梅なんだけどそれは非現実的、
じゃあ現実的なラインは1本200万で用意できるムーランR5ってとこ

遅かれ早かれ最終的にちょっとダメージ上げたり振り速くするのに
何百万〜何千万かかる世界が待っている中で
今ある武器に200万かけて攻撃力4上げられるのは優秀、
しかもマテ石交換だから100万揃い次第1個づつ強化できる。

それなのに1本16万程度の武器で引け目も感じずに
左上来る奴が仕事できるとは思えないでしょ?
もちろん腕の良し悪しで変わってくるけどそれ言ったらキリが無いから割愛
875ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:19:05 ID:071Qy+zoO
アンカーミスってた。
>>868>>864宛てね、分かると思うけどごめん。(´・ω・`)

まあ色んな意見があるのは分かった。
ただブラッディ/ノートリ各シリーズ揃えて更に塊鉱を2種類、それにツイン2梅揃えて500万Gも余らせてる奴なんて、このスレの連中の平均を遥かにぶっちぎってやりこんだ廃資産持ちだろ。
普通に俺たちより上、むしろここでは相談に答える側のはずなのに、逆に相談されても分かんねーよと思う訳。
彼が持っている資産は普通俺たちの目標とするレベルで、それより更に上なんて言われても分からないし、逆に自分で不満点がないならそれで十分なんだろ、またそれだけの資産を揃えて万が一立ち回りが安定しないなら腕に問題があるってこと。
まあもし迷ってるだけなんなら勝手な意見を述べさせて貰うよ。

ブラッディ揃える暇があるならノートリ重ねろ。
逆にブラッディ揃えちゃったならそれで立ち回り安定させろ。
つまりノートリかブラッディを売って重ねるかライズと塊鉱を揃えるのが安定。
まあ普通ならその辺でサブカでも始めるものだよ。
取り敢えず資産自慢乙。
876864:2008/06/26(木) 01:26:50 ID:k1qcoQg/O
ご意見ありがとうございます。
Dムーランは借り物だから増やせなかったんですが、今度また借りてみます。
とりあえずでパワリンだとSTRが余ってしまうのでライズを集めてみようと思います。
877ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 01:48:22 ID:QoNqN1kL0
>>874
全然精神論じゃないから。

騎士や司教のように、味噌剣(R4*2)・味噌斧(R4*2)・味噌半(R4*2)が4人集まっても
中の人がまともであれば宇宙樹中央安定の職業といっしょにしないように。

まともなブーストのない暗狩では、ムーラン(R5*2)やルーンナイフ梅でも
宇宙樹では火力が少し足りてない感じがする。
それでもインフィニティ梅が必須とはさすがに言えないから、宇宙樹に
短剣で行くならせめてムーラン(R5*2)かルーンナイフ梅ぐらいは用意すべし、
という意味に取るべきかと。
878ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 02:17:54 ID:dbmHdXa20
>>869
大抵、廃資産持ちの単純な相談は軽くスルーされて終わる。

864の書いたアイテム+500万を集めようとすると、大雑把な合計で4000万必要になるわけだが、
ここまでのGoldはプチ廃でもそう簡単に貯まらない。
自引きもあるだろうけど、それ相応のプレイ数をこなして、
情報を集めてれば、自ずと自分に必要な物、目指す物が見えると思う。
それなのに自分で決められないというのは何も考えていないと言う意味で地雷扱いされる。
>>864は自分で答えをだしてるから、地雷とかそういうわけではないだろう。
879ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 03:37:11 ID:s+EOpFDZO
装備からしてノートリやらブラッディの前に
スカル梅、リブ梅、シャンク梅に行き着く俺は
一般大衆でよろしいか?
鎧高いんすよorz
880ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 05:53:41 ID:9spZ3+Q70
廃人までいかない暗殺プレイヤーはフル原始人+ブラ盾or脳鳥盾が
最終形態になると思う。ステボも相当優秀だし。

まぁ、次の装備までが遠すぎるだけなんだが・・・orz

え?練成鎧? そんなのありまし(ry
881ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 09:09:28 ID:JsRkMYlMO
オク価格はともかく、自引きなら
ノートリを引く可能性<<<プラクレが20枚集まる可能性
な気がする。
いつかはブラクロなら持てそう。

俺のプラクレの1枚ぐらいは銀クレで出来てます。
882ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:19:26 ID:kZ5V3lVtO
一発のダメに異常にこだわるのはろくな立ち回りが出来ずごり押ししか出来ない下○糞

そんなに一撃重視したいなら蛮族ランク20で風斧コンクロデデンでもしとけって話しだよな…

まあこのスレの大半が前Verラウンコブロビで今Ver弓狩りで俺杖してたのの集まりだからな

で叩かれたら顔真っ赤にしながら
「俺杖出来ない騎士様ですか?」
で逃げるのが常用手段ww

まあ弓弱体化で渋々短剣に移行した連中の戯れ言ってこったな!w
883ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:37:02 ID:RFpcMKro0
新しいコピペかなんかかな。
884ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:37:53 ID:hUzyiMbjO
立ち回りを突き詰めると、そこから上目指すとあとはいかに
敵を早く倒すかになるんだよね。
敵をまとめたり最大限殴る立ち回りが極まってると、あとは
単価を上げるのが一番楽な手段になる。

結局は立ち回りを突き詰めても最終的には単価を見る事になる。
ホントに立ち回り極まってる人は何かしらの方向で単価も
必然的に高くなってるよ。
885ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:42:42 ID:saarsGHk0
>>863だけど、ちゃんとしたダメ計算でも確認した。
やはり基準ステータスSTR90 LUC40だとSTR1≒LUC2.5だな。
クリ補正20%としてもSTR1≒LUC2.7だった。
基準ステータスSTR50 LUC50あたりでようやくSTR1≒LUC3.5

ちなみにSTR1=LUC4ってのは完全に机上の空論。
初期ステ無視、基本クリ率5%すら無視した計算で
STR1 LUC0なキャラとSTR0 LUC4のキャラの期待値なら確かに同じになるけどね。

よくいる骨セットSTRカンストLUC無視型でSTR100 LUC30として
エルフで同じ期待値はSTR80 LUC79になる。
と、ここまで一発の威力に関して書いたが俺は>>756だったりする。
まあ、一発の威力で地雷扱いとかするくらいなら期待値計算くらいちゃんとしようぜと。
886ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:49:26 ID:RFpcMKro0
手数スキルなら期待値でいいけど、
手数が少ないスキルの期待値があてにならないことは認識しておいてくれ。
期待値どおりの結果が出るかどうかはリアルラック次第だ。
887ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 10:58:06 ID:I4yVx5890
>>881
>ノートリを引く可能性<<<プラクレが20枚集まる可能性
その意見には概ね同意!

自分的には、もう少し何かがあると思ってる
ノートリを引く可能性<<<【超えられない壁】<<<プラクレが20枚集まる可能性
これが正解だと思うよ!

D3の時から初めて既にのべ討伐がメイン(サブカは除く)の討伐で250万程度(内DVSでは100万程度)くらいになるのに、
888ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:01:00 ID:I4yVx5890
途中で切れてた…orz
>>881
>ノートリを引く可能性<<<プラクレが20枚集まる可能性
その意見には概ね同意!

自分的には、もう少し何かがあると思ってる
ノートリを引く可能性<<<【超えられない壁】<<<プラクレが20枚集まる可能性
これが正解だと思うよ!

D3の時から初めて既にのべ討伐がメインの討伐で250万程度(内DVSでは100万程度)くらいになるのに、
未だに上位鎧(ノートリ等の各種青羽系鎧)引けない…

なんだろう目から汗が…
889ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:08:51 ID:saarsGHk0
>>886
一発系スキルは何セットで倒せる、って計算で動くべきでクリ前提では計算できんよね。
オーバーキルによる無駄も影響大きいし。
そう考えるとやっぱりヘビスタって盗向きのスキルじゃないんだな…
頑張ってる連中は尊敬してるよ。
890ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:10:59 ID:JsRkMYlMO
(*<●>・・<●>)=3 いつもの釣り針なのはサカッテマス
891ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:15:55 ID:g2Fn1PkA0
>>885
以前計算して書いた事あるんだが
何故かSTR1≒LUC4って声が大きくてかき消された

どう頑張ってもLUCがSTR1に相当するのは2以上3未満、
LUC4は大げさだけどそれくらいLUCの重要性薄いですよ
って意味ではこのまま放置してもいいかと思ったから突っ込みいれなかったけどね

>>886
トドメの一撃でクリティカルが出まくって困るw
特に異常クリとサドンデスはお願いだから開幕の一発で出てくれよ

異常に神経質なのは別として
エロ暗に厳しめの突っ込みが入るのは当然だと思うよ
アンカつけないけどね
892ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:31:59 ID:B2c3lQCLO
じゃあ3にしようよ、ゆとり的に間をとって。
893ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 11:49:52 ID:hUzyiMbjO
>>885
別にエルフがSTR20足りないせいで駄目とは言われてなかったじゃ?
STR20の分を他で補うには全体で見てステの合計値を人間STR100より
高く保つ必要があるからエルフはステ稼ぎや装備できつい事も必要って話し。

あと厳密には250ダメと期待値250ダメじゃ殲滅速度には差が
あるというのは覚えとかなとダメかと。
現に素で250ダメ、期待値250ダメ、素ダメ低めを高クリ率で補って
期待値250ダメで宵闇やシナリオ回ってみると結構わかる。

期待値の方だとよほど計算したクリ率以上にクリに恵まれた時でない限り
クリ無し素ダメ250の時より早くクリアする事はできないと言っていいくらい。
これは実際にはオーバーキルのクリや、出なかった時に敵を
殴る回数が増え、その間に他の敵からの攻撃避けたりで流れを
敵に変えられる事が出てくるから。

それを踏まえると殲滅で並ぼうと思うと期待値やや上にしないと無理。
894ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:10:16 ID:saarsGHk0
>>893
シナリオの敵のHPじゃブロビでも4発で倒せるとかの計算ができちゃうんで話が違う。
そもそも宵闇程度じゃアクセラで角にまとめて、で一発の威力が1〜2割違っても関係なくね?
問題になってるのは全国右上左上じゃないのかな。
10発以上殴る事になるとその辺は収束するよ。運良くクリ出まくりで瞬殺の可能性も出るし。

運悪く全くクリが出なかった時に1スタンで倒しきれないとかだと流石に厳しいけどね。
あとは、STR型の安定ダメージで倒しきるまでにギリギリ他の敵が邪魔してこない
とかのパターン組んでるとLUC型の運の左右は大きいかもだが、そこはパターン自体が変わるわけだし。

非クリで倒せるトドメでクリ出るとすげぇオーバーキルで損した気分になるけど
基礎ダメ多い方はその分毎回地味にオーバーキルを重ねてるって事は忘れちゃダメだよ?
結局その辺も回数こなすと収束するんだ。
895ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:30:49 ID:hUzyiMbjO
>>894
でもどのみち殲滅で早くできたり並べるのはシナリオ・全国問わず
クリ率1/2なのに4連発で出たとか予想以上の結果が出た時にもパターン
変えれる人や状況の時だけだよ。
事前にクリが出る所を振り分けれるとすれば同じ数値でも並べるだろうけどね。

数値が同じならより基礎ダメージをしっかりさせた方が
殲滅速度も収束させやすい。
そもそも期待値250ってのは収束させる手間を経てやっと250に並べるわけで。
896ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 12:50:40 ID:kZ5V3lVtO
>>893
いや残念ながらSTRの上限が20低いだけで『エルフ=地雷』になってたのは事実

しかもダメ低い=地雷なのにダメ出てても立ち回りが残念な場合の話しが出たら
『地雷はすぐに下ばかり見る』的レスでうやむやにしてグレーゾーンには触れないのが多数いたりする
897ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:21:15 ID:g2Fn1PkA0
>>895に同意

と言うかクリの期待値が大きくないからSTR>>>DEX>>>壁>>>LUCなんだよね

時に、何で盗スレだけエルフに甘いんだ?
戦スレは言わずもがなだけど僧スレでさえ
エルフで棍棒は辛すぎって評価なんだが
これには何か理由があるんだろうか
898ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:25:55 ID:nXXK1lfL0
>>897
にわかが増えてるからでしょ。

庭狩で盗賊職増加
     ↓
俺umeeeeeeと勘違い
     ↓
立ち回り上手いしエルフでも大丈夫だろ
     ↓
STR上限?いや、俺umeeeeし、立ち回(ry
     ↓
勘違い地雷増殖中


とりあえずカード追加っぽいんだし、新スキル妄想しようぜ
899ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:34:16 ID:071Qy+zoO
ところでノーム盗賊とエルフ盗賊とどっちが上だと思う?
STR100/DEX80とSTR80/DEX120だと、若干エルフの方が有利という結論が出ても、DEX40(実際に初期DEX100まで持っていく手間も考えて)ノームとの差はどれ程になるか。

まあノーム使いの俺が短剣で背反とかに行って良いのか、て質問なんだが。
900ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 13:41:04 ID:RFpcMKro0
>>899
背反ならどっちでも問題ない火力が出る。
別に廃装備じゃなくても。
901ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:06:11 ID:g2Fn1PkA0
>>899
背反は行けるだろ
あとオレはノームの方が強いと思うよ

ノーム:エルフだとSTR倍率の比が1:0.9(ノームを人間に置き換えても可)
理論上ノームが9回殴る時間でエルフが10回殴れれば武器劣化は早いもののノーム≒エルフ、
これに関しては各スキルとDEXの関連性を正確に調べたデータが無いと不明なので現状放置。

問題はDEXを完全に有効に使えてる人間がどれだけいるよって話
仮にDEXが80、100から120になった事で今まで2発しか殴れなかった場面で
3発入るようになるならそのケースに限ってエルフ>他種族になる
でもさ、周り見てそんな0.x秒クラスを有効に使えてるプレイヤーいるか?
ドラゴンの両脚衝撃波とか「おい、あと2発ブロビ入れてギリギリジャンプ間に合うだろ!」
って言いたくなるくらい悠長に眺めてるだけの奴とか多くない?

DEXってさ、数字だけ大きけりゃいいってもんじゃないんだ
DEX上げた事によって立ち回りで恩恵うけなきゃいけないんだよ、
まぁそれ言ったらSTRも上げた事によって今まで5発で倒せた敵が
4発でミリ残る=殴る回数減らないなら一緒なんだけど
少なくともボスやHP高い敵に対しては絶対に効果があるってのは外せないしね。
902ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:10:22 ID:071Qy+zoO
ならドワーフ≧人間>ノーム≒エルフくらいに考えて、短剣振る限りはノームである事に引け目を感じなくていいのかな。
まあ背反には潜ってみます。
どうもありがとう。
903ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:16:13 ID:g2Fn1PkA0
>>902
最悪、DEX低いのはライズリングで速度そのものをカバーできる
でもSTR低いのは直接カバーできないのでフォーチュンリングで
期待値を上げて間接的に威力アップで誤魔化すしかない

この差も大きいと思うよ、ぶっちゃけDEX80で不満が無いなら人間と大差ないw
904ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:32:43 ID:0OTT+GQ/O
>>895
なるほど期待値同じ=殲滅速度同じではないって事かね。

50発殴ってクリ率通りの期待値出て並んだとしてもクリ出ない時は普通より遅れるわけだから、
クリが頻出して早く倒せた時にその普通より早くなった時間をより有効に使わないとダメってわけか。

確かに殴る回数から期待値で並んでいても時間辺りで考えると、
早く倒せた時の余り時間を最大に使わないとクリ出なくて遅かった分だけ時間は普通より遅くなるもんな。
905ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 14:50:18 ID:Ka1+fj6MO
新スキルか…
LUCが半分になるけどクリ倍率が単1.75柿2.0、異常クリ倍率が単3.0柿4.0になる暗狩用アンコACTスキルが欲しいな
ただし近接武器にのみ効果ありでラックやエレフォの効果はそのまま
とか追加されたら…弓から乗り換えてくるわなorz
でもこれぐらいしないとラックが弱すぎて話にならん
あとコモンでAG短剣スキル、レアはいつも通りを希望
906ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 15:25:44 ID:saarsGHk0
>>895
くだらないツッコミだけど、クリ出るとこ事前に決めれるなら
並ぶどころかgdりやすい部屋とかに集中させる事でダントツそっちの方が早くなるぜ。

>>897
盗系はLUC上げやすくてLUCでカバーするって発想が普通だから。
一方で人間でも骨セット以外じゃSTRカンストは結構難しい。
人間でもあっさりSTRカンストできるけどLUCは上げづらい戦系だとエルフはつらいだろさ。
別にエルフ騎士とマチっても特にどうとも思わないが…

>>901
>「おい、あと2発ブロビ入れてギリギリジャンプ間に合うだろ!」
いやそれエルフ関係ない。正直な話、そのくらいは地雷じゃなく普通のレベル。
で、そこで2発殴れるならエルフでも平気っつーか普通レベルの人間より強いわけだよ。
普通レベル以上なら何の問題もないだろ?
907ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 16:34:23 ID:0OTT+GQ/O
>>906
グダりやすい場所に固めてもそこが楽なだけで全体遅くなるだけだと思う。
基礎ダメ同じで期待値含めて並みより与ダメ高いなら早くなるだろうけど、
期待値含めて並みの基礎ダメならクリが出ない時は並み以下なので。

クリ無で期待値200の人が6発かかるトコを、クリ率5割期待値200の人が5連発クリで倒したとしてその1発差の時間を上手く動けるかどうかだよね。
そこをより早く対応して上手く使えないと、そのぶん5連発クリが出なかった時のクリ無同期待値の人に対する遅れの分だけ殲滅は遅くなる。
でも期待値は回数とダメージでの平均だから計算上ではクリ率5割期待値200な事には変わりがない。

つまり計算とダメージ上では同じでも二者の立ち回りは別で、普通と同じに立ち回ったり早く倒した時のムダが多いとクリ込み期待値の人の方が遅くなるわけだ。

期待値は平均を取れるぶんダメージだけ並んでも、殲滅速度は必ずしも平均を取るわけにはいかないからどうしても微差では遅れが出るみたいね。
908ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:02:56 ID:saarsGHk0
>>907
軽い話なんであんまガチで返事されてもアレだけど
gdって囲まれちゃってますますgdる、みたいなのが回避できるから早いぜって事さ。
そもそもgdらないって前提なら安定型の方が早いだろうね。
909ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 17:36:06 ID:0OTT+GQ/O
>>908
まぁ俺も上手くは説明できんけど基礎ダメージ200の殲滅速度ってのは、期待値を200にしても並べないって事じゃないかな。
ダメージ上では同じ数字でも期待値側はあくまで計算上の平均値って事だから。

実際は当然基礎200の人より敵を倒す時間が早い時もあれば遅い時もある。
でその時間も平均にしないと全体での殲滅速度は並ばないと思うんだよね。
敵を早く倒せた時はその分の時間で更に殲滅を伸ばすってやらないと、
敵を倒すのが遅くなった時の時間がフォローできないぶん時間が平均より遅くなる。

でもこの辺りはクリが平均より出る事前提で考えていないと対処できないから仕方ないんだけど。
910ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:10:16 ID:nBRR4HqqO
>897
D3でラウンコブロビ
DVSでは弓が壊れと、かれこれ2年くらいエルフに優しい仕様だったからね
逆に言うと、2年もエルフは優遇されていた事になる
DVSでエルフ短暗が冷遇されてても、とっくの昔に没落してるのに威張る貴族みたいなもんで
今更聞く耳持たないんじゃない?
弓なら今だって十分強いんだけどね
911ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:16:48 ID:M7NRea8q0
まぁ、とりあえず短剣使いたいなら7月17日まで待ちなさいってこった。

さ、さすがに短剣Rスキル出るよね?ね?
912ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:42:47 ID:LbhXhJPgO
短剣レアスキル?


短剣版ブリスラ
短剣版ハンスラ
短剣版ライブラ
新AAAスキル


好きなのを選べ。
913ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 18:50:05 ID:k1qcoQg/O
短剣Rスキルは集まる気がしない…5柿必須とか2年くらいかかりそうだorz
出すならUブーストスキルが安心出来るなぁ。単純に攻撃力上昇で出すと思えないからクリ倍率UPとか?
914ブリザードスラッシュ:2008/06/26(木) 18:50:12 ID:saarsGHk0
( ^ω^) 短剣版ってどういう意味だお?
915ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:23:42 ID:AODPfGgDO
たぶんブリーディングスラッシュだろ。
氷無けりゃブリスラ呼ばれてた思う。

それより背面や側面から攻撃すると強くなるナイフカレントスキルデナイカナ。
916ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:32:29 ID:WSFDv7WE0
だいぶ前にも言ったが、俺は北斗の拳のザコキャラが使うような短剣スキルが欲しい
賛同者はあまりいないと思うがな!
917ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:50:22 ID:z8j8SkUm0
>>916
捕まえた村人をいたぶったりする短剣スキルですね!わかります><
918ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 20:56:19 ID:8xAO8NBzO
>>917
短剣を左右持ちかえてる間に殴られるスキルだろ
919ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:23:02 ID:01ssyzQY0
ナイフ抱えて大砲から打ち出される南北人間砲弾だろ
920ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:28:01 ID:NgWoLoH6O
質問スレと悩みましたが、こちらで質問です
スタンボムですが
沢山積むとスタン率が上がるのは理解したのですが
威力は上がらないのでしょうか?
習得スタンボムを育てるのに
どのボム系スキルを持ち込もうか悩んでおります
アドバイスもらえると嬉しいです
よろしくお願いします
921ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:28:12 ID:Z++gK9A9O
今のままでもブロビで問題はないように思えますが
それでもブロビ使いは減らないと思うな
922ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:41:47 ID:M7NRea8q0
>>916
そうだな。A+Gを使うたびに「ひゃっはー!!」とか言うなら使いまくるな。うるさいって叩かれそうだがw

>>920
地の神殿でアームズ。一回で50体↑は安定して倒せる。素材も出る
923ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:42:52 ID:RFpcMKro0
>>921
俺たちが求めているのは、黄色い短剣A+Gスキルなんだぜ。
924ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:44:28 ID:RFpcMKro0
>>920
アームズないならマインでいいよ。
マインEXでも地の神殿で鳥以外全部倒して回るのは難しくない。
925ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 21:58:19 ID:8xAO8NBzO
>>922
バーグラーにデモヘル装備してたことあるんだぜ
926ゲームセンター名無し:2008/06/26(木) 23:54:13 ID:09pHSM4wO
>>920
ボム系は物理+火属性ダメ
積み数で伸びるのは火属性ダメだけ。属性ダメは当然INT依存

スタンボムより威力の高いマインやアームズを使った方がいい
927ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:05:39 ID:cRrJb1/n0
次の盗賊レアスキルはボム投擲だな、きっと。
チャジショ並の弾速ですっ飛んでいきますよ。
928ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:20:54 ID:ZCumr4pk0
>>927
形は変わるがブラストアローが既に・・・
929ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 00:26:26 ID:AE0eNQKr0
R5石を揃えるより先にAGIやDEXを限界まであげて
一太刀余計に入れられるようにしたほうが良いのでは?
と思った俺は間違っているのだろうか。

e枠に余裕が無い人はR5石を頑張らないといけないけど
930ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:09:29 ID:QlFGUTIO0
>>929
AGIやDEXを限界まで上げてってのがどの程度の努力なのか分からないが
トパ塊やサファ塊、ライズ梅なんかを用意するくらいならマテ石R5くらい余裕で買えないか?

DEXとAGIをちょっと上げただけで一太刀余計に入れられるなら苦労しないよ、
四捨五入で言う四の位置にいる場合は別だけどね
931ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:16:51 ID:kUs5P+aUO
新スキルはワイスマみたいな感じで
短剣で切る→スティール
とかないかな
932ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 02:31:36 ID:8flmIZLv0
DEX・DEX言うが、たとえライズ梅を装備しても9発が10発になるぐらいだし
DEX20上げても手数殆ど変わらないんじゃね?
933ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 04:33:30 ID:3gwhkyK+0
ブラインディングスラッシュ
サイレンティングスラッシュ
パニッキングスラッシュ
スローイングスラッシュ

まぁ軽くスルーしてくれ
934ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 04:37:01 ID:zvZDHU/w0
>>933
スローイングスラッシュでスクスラAG思い出した。
935ボンバーマソ:2008/06/27(金) 11:26:09 ID:T2Yk6iomO
最近、爆弾ブームですか?
936ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 12:29:46 ID:ByV5MfQsO
超近距離から転がすと大ダメージの新スキル「10cmの爆弾」マダー?
937ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:31:42 ID:2qILPLBr0
レアスキルでナパームとかクラスタ系出ないかなー
938ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 14:49:48 ID:MMiVG4tY0
ふと浮かんだ後悔と反省は今してる!
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 銀エリ!銀エリ!!銀エリ持ってこい!ナパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                    / ̄ ̄ \ サイフノナカラデスヨ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |__盗__.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |__狩_ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\
939ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 15:43:25 ID:zRK5Rqgh0
>>938
暗はどこ?w
940ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:07:56 ID:b9144TZ1O
>>939
暗なんてゴミじゃん
941ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:19:52 ID:NNdvw9AG0
>939
暗はインビジ中です
942ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 16:53:51 ID:MMiVG4tY0
>>939
(∩゚д゚)アーアー暗忘れてたなんてきこえなーい
暗は現状を悲観的に加味すると…
 ☆    . .. .    ..  .. .
    ∧_∧    赤牛?ぼこぼこにしてやんよ
   ( ・ω・)=つ ..☆
   (っ 暗 ≡つ   .. ,
   +  .. .   ..   .  +..
   .. ..     __  ..
          .| |
          .| |
       . (二二X二二O
「いい奴だったよな」| |    ..+ ..
  ∧∧  ∧∧  | |
  /⌒ヽ) /⌒ヽ),_| |,_,,
(,盗 )(,狩 )""""" ""ヽ,、
 ノ "" ノ"""""""  "" /;
 ""  「ああ…」 "" /:;;
  ""    """""""  / ;;;
943942:2008/06/27(金) 16:55:53 ID:MMiVG4tY0
ずれた…orz
脳内補完よろしく…
944ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 18:20:02 ID:verQ+AjWO
ここでまさかのシアーハートアタック実装
945ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 20:02:09 ID:nlN26xJTO
というかミスティカルビジョン=幽波紋でいいじゃん
時を止めてナイフをたくさん投げたり、見えない爆弾を使えても違和感ないしw
946ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 22:58:48 ID:ew07hKm2O
キャラクター設定画面中やボス戦前のムービー中はみんなジョジョ立ちしているわけですね。
わかります。
947ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 01:41:34 ID:JkAhVfUd0
ボム系なら船長の逃げボム使いたいな
ネタにも使えそうだし
948ブラッディレイン:2008/06/28(土) 01:47:02 ID:los5keR70
>>947
949ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 03:00:45 ID:NKj6ad4I0
アクティブスキルで
背面から殴るとダメージ25%上昇
正面から殴るとダメージ25%減少
みたいなスキルが欲しい

毒が凍結スタン混乱を解除さえしなければもっと夢があったのにorz
950ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:28:04 ID:8Dwevk+WO
昔レクスタやってたが今はセンス無しで良いので楽だ。
しかし、ドワでもなければ今のダメじゃやってられない。
内容省くがエル暗で、その時のへビスタ基礎ダメ四百ちょい、レクイエムで六百くらいとかね。
どうがんばっても地雷なんでブロビにもどったよ。
951ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:41:47 ID:bKaJCVGvO
>>950
つ コンクロ
人間だがノンクリで800弱位出る
952ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 11:51:13 ID:0lhC3ISEO
>>950
残念ながらこのスレの住人的にはエル暗で短剣はどれだけ上手くても地雷らしいよ…

とくに終焉や宇宙樹には行くなと上から目線で語られるから気をつけたほうがいいよ
953ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:11:14 ID:183xptmDO
>>952
そもそもエルフで短剣持つメリットってあるの?
あったとしてもSTR捨てるデメリットのほうが大きいから、マトモなヤツなら極には弓以外で行かないんじゃね?
属性短剣やLUC依存短剣がない限り短剣エルフはサポで極に行くヤツらと変わらん。
954ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:12:12 ID:Mad7o3L30
>>952
その内容で 950 にレスって、何が言いたいのか意味不明だな。
955ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:15:04 ID:Q7P5q4gG0
>>952がエル暗だということは理解できた
956ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 12:19:34 ID:pL5FPI6WO
>>952がエル暗殺者論争を少しも理解してないのは分かった。
愚痴を言いたいのなら他所へどうぞ。
957ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:08:05 ID:FSascF8M0
>>953
エルフ騎士ならSTR依存の武器を持っても、
武器やデッキがまともなら普通に通用するんだけどなあ。

それだけ今の短剣は不遇ということか。
958ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 13:11:32 ID:dNcLmTaL0
エルフもSTRが不要な職なら強いんだけどね

>957
暗とのブーストの差なんだよな、結局・・・
ブーストを取るためにサポにすると、今度は武器補正がなぁ
959ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 14:34:08 ID:LgSdDgMfO
短剣エル暗なんてゴミ以下だからどーでもいい
960ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:31:02 ID:bvbyHHk1O
狩人乙ww
961ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:16:39 ID:rR2fkc1YO
何の論争だっけ
短エル暗で左上行っていいか?
短エル暗で左上行くにはどうしたらいいか?
962ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:16:58 ID:+MbbvZN2O
>>960
そこで狩嫌な発言が出る意味がわからん。
963ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 17:52:23 ID:W6nuNE8WO
>957
脳筋スレに行って
「俺エルフでSTR依存武器持って極上級行ってるけど、デッキと立ち回りで余裕ですよ」
って書いてみてご覧
さあ、さあ
964ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:07:19 ID:S65nIXBnO
この流れなら…
ノートリ梅柿梅+フォーチュン梅+オラ4柿のLUCカンスト常時ラックEXR5トラオラならならエル暗でも宇宙行っていいんだろうか

もちろんそんな超廃資産なんて ね ぇ け ど
965ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:53:45 ID:W6nuNE8WO
ドライブエッジの武器攻って梅で70も無いよな?
LUC150有ったとしても、他にブーストの無いオラでそんなの振り回しに宇宙樹行ってもなぁ、とてもPTに貢献出来るとも思えんなあ
あ、誤解されると困るが
俺は何も効率性だけを追求する気は無いが、遊ぶなら行き先も考えにゃ全国協力はイカンとは思ってるよ
966ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 18:57:00 ID:W6nuNE8WO
あ、栗が有ったか
期待値が300超えれば有りかも
早速前言撤回
967ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:20:48 ID:AwZt7/Gn0
いいじゃないか。
みんなでD紅桜持ってオラオラしにいこうぜ?
1人2人戦闘放棄してたって中央ボス撃破余裕ですよ?
968ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:46:25 ID:0Uqj+vNR0
>>965
梅で67、あと耐久値が125(ムーラン単と一緒)と異常に低い

LUC140のオラ4柿で正面から256、クリで384、期待値は330〜350前後かな、
サポ僧ブロビと同レベルだからダメージ自体は通用するだろうけど
武器が4本で足りるだろうか?それさえ大丈夫ならいけるね。

現実的に揃えられそうな資産でトラオラデッキを考えてみると
Lv20時にノートリ梅柿梅にトライブとラクリン梅とエメ3でLUC93、
暗ランクアップのパラボーナスも考えればジャケット単でもカンストは狙えそう。
e枠厳しいだろうから盾は登録ミスシーかな、DEXとLUCの兼ね合いで
登録スピリンにスピ石とラック石を入れてステ調整するのもいいかも。
デッキはオラ4柿よりオラ柿リッパー柿ライスラ柿の方がいいね、ラックEX使うんだから尚更。

トライブエッジがもうちょっと硬くて短剣だったらエロ暗もこんなにお通夜じゃなかっただろうね。
969ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:48:04 ID:d47ZvVx60
宇宙樹でR5が必須とか言っている奴は地雷だろうな。
「R5があるから地雷じゃないよ」って言い訳するかのどちらか。

動きの無駄を無くす、素早い判断力を身につける、こっちが先だろ?
いくら攻撃力あっても敵に近づくのに時間がかかっては意味がない。
殴り合いで勝ちたいなら騎士や蛮族とやってくれ。
970ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:48:24 ID:0Uqj+vNR0
ごめん、全然サポ僧ブロビと同レベルじゃなかった

クリ無しウィークネス無しのサポ僧ブロビ(ソンバト込み)と同レベルに訂正
971ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:53:22 ID:lYmfAMNfO
>>965
武器攻70のマスレイをスピアプだけで振り回してる人もいるんだし、LUC150なら40%のブーストと見れないこともないからがんばれなくはないかと

>>963
別に戦スレはエルフに対してそこまで否定的じゃないよ
まあそもそもSTRの上限突破があるからあまりデメリットも感じにくいんだろうけど

レイピアでワイスマやるぐらいならドラソも使えるSTR武器やれば?って意見が主流だと思う
972ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 19:59:14 ID:0Uqj+vNR0
>>969
量産装備でマテ石R4なのと防具は豪華で武器がマテ石R4なのじゃ違うぜ?

>動きの無駄を無くす、素早い判断力を身につける、こっちが先だろ?
>いくら攻撃力あっても敵に近づくのに時間がかかっては意味がない。

これは正論、だけどこれを考える人は武器もR4のままにしとかないだろ?って事
資産が低いから腕でカバーって言うと聞こえはいいけど
こういう場所で声高に言う事じゃない、勘違いした地雷に免罪符を与えるだけ
973ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:07:51 ID:0Uqj+vNR0
970踏んだから早めに立てようと思ったら立てれなかった、テンプレ置いとく

Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part24

ここはQuest of D の職業、盗賊・暗殺者・狩人について語るスレです。
装備やデッキ、立ち回りなど大いに語りましょう。

●テンプレサイト
http://www.wikihouse.com/questofd/
●公式サイト
http://www.questofd.com/

◎本スレ
Quest of D Part314
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214135812/

○過去スレ
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212343958/

○他職スレ
Quest of D 戦・騎・蛮族スレ part60
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213596725/l50
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214561648/l50
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part56
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213037159/

○質問スレ
Quest of D 質問スレ part61
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212454696/
974ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:18:14 ID:F5XkyGVIO
>>969
>動きの無駄を無くす、素早い判断力を身につける、こっちが先だろ?
>いくら攻撃力あっても敵に近づくのに時間がかかっては意味がない。
>殴り合いで勝ちたいなら騎士や蛮族とやってくれ。
立ち回り的な事はシナリオSSなり右下100%にしてくるまでにする事で当たり前の事。
その上でマテ5がいるって話。
そりゃあそのダンジョン合わせた立ち回りもあるがそれはそれまでに培ってきたモノの上に成り立ってる。
資産的にも同じで逆にランク4の時点でやり込み的にもお察しレベルじゃね?
あと立ち回り的な部分は蛮騎も同じ事な。
寄生する気がないなら武器とスキルの積みに妥協せずブースト全開で立ち回りに磨きをかけてる脳筋に謝れ。
975ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 20:21:59 ID:iTfxtw1ZO
まぁ最近は脳筋スレの中にも巫覡はコンセEX4回でいいとか言ってる奴もいるがな
976ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:16:59 ID:S65nIXBnO
テンプレあるから初めて立ててみようかしら
977ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:20:14 ID:S65nIXBnO
ぐはっ!ホスト規制喰らった!
すんません。
978ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 21:47:48 ID:JouoObdG0
ってか、人に自慢できるぐらいの立ち回りできるやつが、R5石すら用意できない金が無いワケないだろ。
豪華装備はRMTでいくらでも手に入るんだからさ。

立ち回りなんてやらないと身につかないんだし、そんだけやってりゃ金も入ってくる。
それでR5すら用意できない輩が、立ち回り見てくれ、とか言っても無理だろ
979ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:15:52 ID:0lhC3ISEO
>>978
>豪華装備はRMTでいくらでも手に入るんだからさ。
>豪華装備はRMTでいくらでも手に入るんだからさ。
>豪華装備はRMTでいくらでも手に入るんだからさ。
>豪華装備はRMTでいくらでも手に入るんだからさ。


御託はいいからとっとと巣に帰れや地雷君w
980ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:18:46 ID:80R9bxym0
RMTしてるやつなんてほんとにいるの?
981ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 23:25:32 ID:lYmfAMNfO
>>980
巣に行けば結構いると思う
982ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 00:53:27 ID:V7Uq+e6E0
>>978が言いたいのは

・装備自慢するだけならRNTで揃うから腕は関係ない
・腕自慢できる程回数こなしてるなら普通はマテ石R5くらい買える資産ある

って言いたいんだろ、RMTのとこばっか見て反応しちゃダメだ
983ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:07:23 ID:3gM32p/50
984978:2008/06/29(日) 01:13:27 ID:etcWb5gG0
>>982
意訳さんきゅ

こんな不毛な議論も7月17日に終わってくれると信じてるぜ。
985ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 01:31:24 ID:ruKsapn60
流れとは関係ないけど・・・

さっき狩短から暗短にしたんだ
検証して無いから体感でしかいえないんだけど

現在、タレット使用+殴る と アクセラ使用+殴る
は大体同じぐらいかアクセラのがちょい上ぐらいの殲滅力かなって思う。(中〜高資産の場合、廃はしらんw)
ただ立ち回りやすさでは狩が上、タレットの方が汎用性高い(ほかのすきるもそういえr(ry

つまりは >>984 と同じく7/17に期待したい
986ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 02:18:09 ID:+Aq26C5wO
>>985
アクセラは強いさ。0.9倍補正があってもそこそこ使えた。
補正がなくなってようやく他のR4スキルに並べたな。
だが、まだ不遇な点はあって世間にはラピッドムーブと言うスキルがあってな。
タレットやアルテナはもちろんのこと、インペリやイノセンスのような
攻撃強化系スキルにもラピッドの恩恵があるが、
アクセラとナイトメアはラピッドを同時に使う意味がない。

インペリラピッドにはやはり及ばんなー。

俺も7/17に暗殺者の時代がくることを期待してるぜい。
987ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:11:06 ID:Ke4YMHH+0
RMTやっている奴は地雷以前の問題だよな・・・
マテR5石買う財産はあるけど、優先順位は俺の中では
一番最後。塊3種のほうが先。

>>974
オールシナリオSSの立ち回りなんて、所詮パターンだろ?
それこそパターンが全ての地雷でもできそうだが?
臨機応変に立ち回れてこそ、地雷卒業じゃないのか?

>寄生する気がないなら武器とスキルの積みに妥協せず
>ブースト全開で立ち回りに磨きをかけてる脳筋に謝れ。
ブーストに頼れない暗殺者は全員脳筋に謝らなくてはいけないのか?
ラックに頼れないから、今はSTR重視の流れになっているのだが。
暗殺者はブーストに頼れないから、脳筋以上に立ち回りは
磨きをかける必要があるのだが。お前こそ暗殺者を馬鹿にしてないか。

988ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 03:26:56 ID:YhC1pDW+0
俺的優先度
ルビ塊>エメ塊>サファ塊>マテ5>ライズ>他の装備

サポ戦ヘビスタにしたらルビ塊なんていらなくなったけど…(´・ω・`)DEX欲しいです
989ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 04:21:03 ID:KoyMWHgeO
>>988
フルブラにしたら塊どころか宝石いらずになりました。ええもちろんエルフです。
990ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 06:41:57 ID:OaUWv4bfO
>>987
少なくとも各種敵の倒し方くらいは覚えられるのでSSにする意味はある。
全国ではこの応用で対応していく事になる。
更に全国で各職、スタイルの人との連携の取り方を覚えていくものかと。
このあたりで臨機応変な対応力も養われていく。


立ち回り自体突き詰めるのは脳筋も一緒な。
ブースト云々以前に武器すらまともに揃える気もない椰子に言ってんだよ。
まともな脳筋はちゃんと武器は揃えてスキル積んでその上でブースト(コンセは武器攻撃力に作用)してるワケで。
殴り職なら俺達暗殺も武器くらいはキチンとしたモン用意すべきじゃね?
991ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:13:50 ID:RrPrPrH1O
>>983
とっても乙なの。
992ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 10:35:17 ID:mGWndJtYO
ヒートアップしてるとこ悪いけど

>>990
> コンセは武器攻撃力に作用

これダウトね
スキル補正にも作用する。つか物理ダメージ自体に作用する
正しい知識持っとかないと、武器攻低いからブーストの意味ないとか言い出す人が出てくるので
993ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:25:06 ID:VFKWefXd0
>>986
でも実際にインペリラピッドやサベージラピッドを使ってる人は少ない気がする。

デデン・ダブドラ・UNKO…枠の関係上難しい。スキルの積み枚数減らしたら本末転倒
ディンスラ…そもそもこのスキルを左上で使ってる人が殆どいない。
ファルブロ…使ってるのは、大抵ラピッドを使ってる。司武は枠の関係上ラピッドは入れられないので入れてる人は殆どいない。
        ただアサシンでファルブロラピッドL4スキルのラグは凄まじいので、へたしたら回りは阿鼻叫喚かも。
オラ…このスキルも使ってる人は殆どいない。
ロクブレ…ラピッドと相性は良くない。まあ空振りのリスクは減らせるが
       インサニ・コンセEX・サベージ・シャウトとか入れる関係で枠の確保が…
ワイスマ…意味が無い。
グラブレ…意味が無い。
ソニブラ…このスキルも使ってる人は少ない。ソニブラ自体、時間当たりのダメージ効率が微妙なので
       ラピッドを使ってようやくマトモになる感じ。

後どんなに早く操作してもMPに無駄が出来るのが…
結局ラピッドを使ってるのはサポをやっている人が大半。
994ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:54:23 ID:ZT6qERUT0
>>987
シナリオにせよ、自力でパターン化できるなら地雷にはならんだろ。
ちゃんと対処法を考えてパターンにしてるんだ。

攻略記事や、教えてもらったことしかできない奴だけだろ。
パターン化地雷って言葉が当てはまるのは。
995ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 13:36:01 ID:BqXFeD3MO
>>993
他は知らんが司教は普通ナックル使わないし
武闘家は大抵ラピッド入れてるぞ?
996ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:09:15 ID:OaUWv4bfO
>>992
訂正サンクス。
正確には武器攻撃力にスキル補整足してその攻撃力の上に作用するだったかな。
実質与ダメに作用すると言うべきだった。orz
997ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:11:03 ID:HrLSZ7X/0
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214669190/
998ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:31:27 ID:+Aq26C5wO
>>1000なら次スレ>>100がデヴァスを引く
999ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:59:37 ID:CR2xcTZdO
>>1000ならみんなのインビジスルースキルが解除出来なくなる!!
1000ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 14:59:58 ID:2Z7A4w8n0
>>1000だから短剣暗殺者は邪鬼眼発動して真の力を見せる事になるwww

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