Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part24

このエントリーをはてなブックマークに追加
952ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:49:20 ID:WWQ0NsxdO
>>949 クリ率50%以上なら必ずクリがでるんですね><
953ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:51:29 ID:x07nogKWQ
デュアル2発目も発生早くない?
前進せずに攻撃が継続できるのがブロビとの違いだと考えている。
954ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:59:42 ID:gTs4ms9h0
>>952
戦士スレでの計算ではそうみたい
955ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:21:46 ID:WWQ0NsxdO
なんだ、釣りか(´・ω・`)ツマンネ
956ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:33:17 ID:dxsxG36e0
「テスラ爺をおっかけやすいほう」
957ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:38:43 ID:LDBFBsgH0
>>949
サドンデスは元のダメージ関係ないからその通りだけど
クリティカルは元のダメージが影響するからちょっと違うぞ

仮にクリ率50%だったらブロビだろうとヘビスタだろうとアルスタだろうと
期待値は125%で一律だよ、ただアルスタは手数が多いお陰で期待値≒実測値になりやすく
1発は軽いからクリダメージのオーバーキル分が少なく125%の期待値の恩恵を無駄なく受けられるのが大きい
ヘビスタだと開幕1発に(異常)クリ出るのとラスト1発に出るのじゃ効率が全然変わるからね
958ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:02:27 ID:PwTDF8Qe0
流れレクスタして
弓のまとめページってどこだっけ?
959ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 05:25:24 ID:LJTOys2x0
960ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:31:21 ID:E4CC/ewS0
誰もやらないようなので、初めてだがスレ建てに挑戦してくる。
961ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:46:48 ID:E4CC/ewS0
962ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:25:11 ID:YL40TEYuO
>>960
乙でございますの
963ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:45:28 ID:cPDp/q6m0
ワイズつければいいんじゃね?
964ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:13:10 ID:zaGHUKFJ0
サイレントフラッシュ柿ステ補正 LUC+9
wikiに LUC+3 と書いてあったので訂正できるかたお願いします

自分は訂正の仕方よく分からんので
965ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:20:19 ID:CVNxRhCo0
>>964
デスノに載っていたのはガセかよ…
966ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:23:12 ID:GMbTWimy0
>>964
柿での倍率上昇はいかほど?
967ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:46:18 ID:eoDBzAoi0
>>966
すみません
検証のやり方も分からないので

やり方を教えていただければ試してみますよ
968ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:06:17 ID:cpBxMPxl0
>>967
デッキ、武器、STR、殴る敵等の条件を統一して、ノンクリ時のダメと
サイフラ使ったときのクリ時のダメをメモってくる。
クリ時のダメをノンクリのダメで割れば倍率が出る。

カウンターにならないように、スタンボムでスタンさせてから殴るといい。

測定ミスを防ぐために、念のため複数の敵で調べるとなおいい。
969ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:21:58 ID:pK48px0dO
サイフラって、魔法クリティカルにも適用されるのかな…ゲフンゲフン、いや、何でもない
970ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:28:11 ID:t4b7v/5i0
タイガーファングのダメージについて調べてきました。

【キャラ】ドワーフ盗賊サポ魔Lv3
【場所/対象】宵闇ハード/スケルトンナイトF
【方法】対象を凍結した後、正面から密着してタイガーファングを直接当てる。
【結論】攻撃力は単:75、柿:95で、STR依存の物理ダメージのみ。
【実測値】
タイガーファング単
STR→与ダメ
6→80
10→83
14→86
22→92

タイガーファング柿(STR+5,LUC+5)
24→118
27→121

また、エンフィーブルの使用前後でダメージは変動しなかった。

微妙な調査ですみません(ヽ´ω`)
971ソニッククレイドル.1/2:2008/08/02(土) 23:50:51 ID:t4b7v/5i0
一応、こっちが本題です。ソニッククレイドルについて。

【キャラ】ドワーフ盗賊サポ魔Lv3
【場所/対象】宵闇ハード/スケルトンナイトF、リザードマンD
【方法】対象を凍結した後、正面から攻撃を当てる。
【備考】ソニッククレイドル+10でLUC+20
【結論】スキル補正一柿目:+20、異種スキル補正:+10、スキル倍率:*0.80
弓矢スキルの異種スキル補正を受ける。(ライトニングブラストは除外)

【デッキ】
ソニッククレイドル+10、エクステンシブショット+5
D紅桜(マテR4*2)、eアロー

【実測値】
ソニクレ/STR11:58(クリ時86)
エクステ/81(一本のみ)

それぞれ逆算した結果、以下のようになった。
ソニクレ/(41+0+20+3.5)*1.11*0.8=57.276≒58
 クリ時、85.914≒86
エクステ/(41+7+15+10)*1.1=80.3≒81

また、ソニッククレイドルは矢の種類(攻撃力)によるダメージ変動が見られなかった。
(eアローとe雷矢で確認)
ただし、太陽の矢のみ「バロル以外へのダメージが0になる」効果が発動する。
972ソニッククレイドル.2/2:2008/08/03(日) 00:19:16 ID:1k++rczQ0
既出な点も含めて、ソニクレに関する注意事項。

・ダメージは通常の武器と同様に、物理部分がSTR・属性部分がINT(光はMIN)に依存。
 キャラクターのSTR・INT(MIN)に依存するので当然、紅桜のINT=40効果は影響しない。
・弓と矢の両方を装備しないとアクティブ不可能。
 矢が無くなったら殴る、という事が出来ない仕様。
・攻撃命中時、弓の耐久値が1減少する。
・キャラクターの左上から正面に振り下ろすモーションのせいか、根元に攻撃判定が無い。
 柵の正面に立って、密着ソニクレしてみるとわかりやすい。
・攻撃判定は片手武器と同様、1回命中すると無くなる?(まだ情報不足)
 L字型に並ぶ3個の壺に対して、中央をロックしても1個しか壊せなかった。
・異種スキル補正がそこそこ優秀なので、選択肢に入らないわけではない。
(比較)
チャージショット+10:LUC+20/異種+6
リストレインショット+10:DEX+30/異種+9
ソニッククレイドル+10:LUC+20/異種+10

・全職スキルである。
職業やサポLvに関係なく、パラメータボーナスが100%貰える。
盗賊系統より、他職のサポ盗で弓矢を使うキャラと相性が良いかも。

以上です。スレも終盤なのに長文失礼しました。
973ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:28:05 ID:IfxIsUkD0
>>970-972
相変わらず乙です

異種補正は優秀なのね…
しかしフルノートリとかSTRが上がる防具使ってない限りはダメージに関しては期待薄
ん〜、使い道何とか模索してみるか…
974ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:40:38 ID:yZ6G989k0
Wikiで空欄になっていた箇所のスキル倍率等を調べてきた。
狩人Rank16、武器はエルブン梅+e通常矢で攻撃力は(45+7)*1.05=54.6
デッキに入っている弓スキルはリストレイン単のみ。

対リザードマンD, スケルトンナイトF
スキルなしA … 55
スキルなしA+G … 55, 55, 55
リストレイン単 … 55
リストレインEX(R5) … 67

対ミノバト
スキルなしA … 52
スキルなしA+G … 52, 52, 52
リストレイン単 … 52
リストレインEX(R5) … 64

対オークチーフ
スキルなしA … 47
スキルなしA+G … 47, 47, 47
リストレイン単 … 47
リストレインEX(R5) … 57

よって、スキルなしAのスキル倍率は1、スキルなしA+Gのスキル倍率は1,1,1、
リストレインEX(R5)の積み補正は+12、いずれも防御力の緩和はないことが分かった。
975ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:48:39 ID:EVT01PqEO
>>969
スタボでもクリでたらMP10減るからね
で、スタボは魔法扱いOK?
976ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:33 ID:bo1cE7GhO
>>975
OK



梅ついでに
サイフラヘビスタ始めたけど、微妙だな…
なんつーか、費用対効果に見合っていないというか… ぶっちゃけ減らないっていうか…

打撃草食いまくり以外は、ヘビスタ一本で行くよりも何かしら併用した方がいいのかな…?
それこそデスノの廃サンプルデッキみたいな
977ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:06:32 ID:atuVKA4H0
サイフラ柿のクリダメは2.8倍だった。
異常クリは発生しなかったので調べられなかった。
978ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:23:11 ID:F6c9WVmU0
>>977
GJ

柿で+1.3倍かぁ。
柿で導入することによって失うものが大きいんだよなぁ。
979ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:25:34 ID:Dhi6J4/Q0
>>977
異常クリはラウンコ使うといいよ。
980ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:26:17 ID:bo1cE7GhO
>>977
柿で1.3倍てことは1枚積みで+0.1か…

ヴァイパーバイトと同じっぽいね
2柿目以降は+1.5かな?
981ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:31:36 ID:7g0fvH2l0
>>977
ってことは
サイフラなし:150%
サイフラ+0:250%
サイフラ+1:260%
サイフラ+2:270%
サイフラ+3:280%

ということだろうな、後は2柿以降の倍率次第では謎デッキが出来なくもないな
982980:2008/08/03(日) 01:38:48 ID:bo1cE7GhO
ごめん間違えてた
ヴァイパーと同じなら 2柿目以降 +0.15 ね

数字が同じ過ぎるから、多分同じじゃないの?
983ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:00:37 ID:P3JZPspSO
>>139
惜しかったwww
壊れじゃなかったよ
(´・ω・`)
984ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:01:04 ID:EVT01PqEO
>>983
高STR,DEX,LUKを稼げてなお5柿積めればラックブーストのみでも十分壊れ
アクセラまでいけば瞬間火力はトップクラス
まぁ、暗殺限定にはなりますが
985ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:27:17 ID:Q1sGLbctO
ラック使ってアクセラすると2秒でMP尽きそうだね
あぁ、すばらしき壊れ性能
986ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:30:45 ID:R7C4sMYj0
>>985
お前のアクセラはどんだけMP消費するんだよ
987ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:37:21 ID:Y7pUOV7I0
>>986

サイフラ使ってでのことでわ(´・ω・`)
988ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:40:38 ID:R7C4sMYj0
デュアル5柿にラックってだけで
サイフラなんて書いてないやん
989ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:54:16 ID:lJAVvNo5O
書いてなくてもどう見てもサイフラとしか思えんが梅
990ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:06:31 ID:PuROwcvbO
本スレ423が降臨したと聞いて梅にきました
991ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:35:43 ID:F6c9WVmU0
デュアル5柿でSTR維持できるの?
992ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:20:44 ID:EVT01PqEO
ドワじゃなかったらノートリでいけるよ
993ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:57:26 ID:8ejGzOtQ0
エルフなので維持できる
994ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:08:32 ID:EVT01PqEO
残り梅るぞー
995ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:10:27 ID:EVT01PqEO

(・ω・)
996ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:11:45 ID:EVT01PqEO

・ω・)
997ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:12:49 ID:EVT01PqEO

ω・)
998ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:13:33 ID:EVT01PqEO

ω・)
999ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:28:47 ID:PuROwcvbO
>>994ー998連投規制乙
1000ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:30:22 ID:0U0vkg4YO
1000なら今日うけた模試全部満点
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。