Quest of D 協力プレイの出来事 64しないで挨拶

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1ゲームセンター名無し
グラーネ姫が微笑んだ。
アベンジャーの皆さんは色々な体験をされて来たのですね。
そんな心荒ぶる…いえ、心温まる協力プレイでの出来事を聞かせて下さい。
グラーネに向けた一瞬の眼光のあと、女王メギンが頷いた。
しかし、主義主張絡みの論争は不毛。相手が主張を変えることはまず無い。
そなたの信条はそれ、他人の信条は別…と理解するのだ。
思いは違えど、肩を並べて共に戦うのが全国協力なのだ。
相手を言い負かして優越感に浸りたい、
自説が「常識」「普通」じゃないと気が済まない…
どうしてもそうした議論がしたい場合は、隔離スレでな。
あと、娘に手を出したら赤羽でハドイン巻5の刑ね。

DVSの新モードはアベンジャイ同士の殴り愛。存分に愛を深め合うがよい。
お触りがしたいなら、VS専用の場所で好きなだけ触りあえるぞ。
アベンジャイA「VSの本ってスゲェ興奮するんだぜ?もう鼻血出そう…」
アベンジャイB「だから皆、息荒げて変な色の汁飛ばしながら追っ掛けて来るのね」

☆グラーネからのお・ね・が・い☆
・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当して下さい。
・990までに立てらるれ…立てられなかったら
1000を取った人が本スレにお願いに行って下さいね。
約束守ってくれなかったらぶっコロ…グラーネ泣いちゃいますからね♪
2ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:29:25 ID:dS6SyrOF0
メギン「一つ言い忘れたが
テンプレに割り込んだらセンチネル風呂の刑ね」
3ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:35:07 ID:pcEE0D6VO
3ゲトー
4ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:35:12 ID:dS6SyrOF0
◆前スレ
Quest of D 協力プレイの出来事 63HIT COMBO
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204215977/

◆本スレ
Quest of D Part298
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205518851/

◆各職別スレ
Quest of D戦・騎・蛮族スレ part54
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204552428/
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv52
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204475719/
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part52
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205501905/
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203222050/
5ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:37:55 ID:dS6SyrOF0
◆関連スレ
Quest of D 質問スレ part59
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204787820/
Quest of D 初心者質問&時報マッチ募集スレ 8%
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204131390/
Quest of D RMTスレ3(ヌルスレとして再利用中)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1200756282/
Quest of D なんじゃこりゃスレ(検証スレとして再利用中)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198508256/
Quest of D 錬成総合スレ part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202045719/
Quest of D D.net総合スレ 5周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1194613199/
【俺達の戦いは】Quest of D 妄想スレ8【これからだ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202299339/
6ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:39:05 ID:dS6SyrOF0
◆トレード関連
Quest of D eアイテム関係トレードスレpart26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203043730/
Quest of D トレード雑談スレ Part42
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199283660/
7ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:42:53 ID:HHzVvlY00
>>1


>>3
センチネル風呂1名様ご案内〜
行ってらっしゃい、そして2度と帰ってくるな
8ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:13:42 ID:Yw6El0yE0
>>1
乙せずにはいられない

>>3
センチノバで鎧劣化させて来い
9ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 03:25:16 ID:vp9BXHCl0
>>3
劫火2連RGでセンチ2体から石化ノヴァを交互に受け、
クランチのスタンタックルやロイリザのスピジャブ食らって、全装備劣化の刑。
10ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:02:05 ID:huv5YqLk0
うんこ
11ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:14:58 ID:AxtRwOBOO
>>1
乙だけど>>2で馬鹿な事をして台無し
12ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:46:45 ID:PSLC97sKO
>>1乙だお


>>3
無茶しやがってAA(ry
13 ◆1otuG.sLco :2008/03/17(月) 07:51:48 ID:ufmgSPXI0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
ケトルハットを被ったあの人はとっても楽しい人でしたわ
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
14ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:54:14 ID:bfNCTOE00
>>1
乙です

>>3
ダイブしちゃったNe。スカポンタン。
15ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 07:59:53 ID:qye+u865O
>>1糞スレ乙
16ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 12:19:16 ID:O2tmpmmGO
>>3
3get
これはどう見てもおかしいだろ。 まず、主語が3。で動詞がget。
2が単数形だとしたら、getsにしないとおかしい上に、目的語がない。
直訳すると「3が得る」 何を得るんだよ!!!いいかげんにしろ。
それを言うなら
I get 3. だろ。しかも現在形だし。 過去形、いや現在完了形ぐらいまともに使ってくれよ。
I've got 3. 少しはましになって来たが、まだ気に入らない。その2だ。
いったいお前は何を手に入れたんだ?3という数字か? 違うだろ、手に入れたのは3番目のレスだろ。
どうも日本人は数詞と序数詞の区別がよく分かっていない節がある。
これらを踏まえて、正しくは
I've got the third responce of this thread.
ここでtheにも注目してもらいたい。このスレの3ってのは 特定の、このレスだけなんだから。だからaでも無冠詞でも なく、the third responceなんだ。
もう一度おさらいしてやる。

I've got the third responce of this thread.
17ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:04:17 ID:aLnAuG3OO
17get
これでいい??
18ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:06:39 ID:HLQRpqE10
>>16
おまえは >>3 が何を言いたいか理解できなかったってことか?
半年ROMってろどころじゃないと思うけどな。
19ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 13:20:29 ID:HHzVvlY00
>>18
悪いがもう1度解りやすい日本語に翻訳して話してくれないか
20ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 14:22:37 ID:ioom0J0R0
春だなー
21ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:00:23 ID:JSIp6OViO
>>18
コピ(ry
22ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:03:34 ID:qmT976cBO
イイ釣り針ダナ〜(∵`)
23ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:08:43 ID:aVWrQgvBO
>>18
ネタにマジレスカコワルイ。
お前さんこそ半年ROMってこんな簡単な事も学べなかったのかい?
何してたんだか。
24ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 16:45:11 ID:ilhcTF5jO
半年ロムった結果、ネタにマジレスすれば沢山釣れるってことを学んだんだろう
25ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 18:03:53 ID:r4YTux70O
その発想はなかった
26ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:05:02 ID:pGJq3rQoO
最近コピペにマジレスする奴多いんだけどなんなの?
興ざめするわ〜
27ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:07:46 ID:rkpJ0XQCO
ネタにマジレス
→釣られたように見せ掛けて自分を叩きにくる人を釣っている
…なるほど
28ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 19:09:17 ID:seZeTHWg0
>>26
GJ
29ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:10:03 ID:ICzi23fy0
ネタにマジレスな流れを切ってすまんが
サイクロプスの衝撃波(?)、どこから出てるんだ?

密着してガードしたら直撃してサイクロのほうに飛ばされる、って経験は俺だけじゃないと思う。
かといって、密着して後ろ向きガードでも吹っ飛ばされる。
今はモーション見えたら離れて正面ガードなんだが、いい対処法があるなら教えてほしい。
30ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 20:49:47 ID:N4jI3ANjO
>>29
実践してんじゃん>いい対処法

距離によってめくり判定があったりなかったりだから、離れるのが一番
31ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:14:21 ID:typaw/tA0
ょぅι゛ょ黒魔やってる友人は、プレイ中に口が悪く、
「ちょっ、こいつ使えねえ!」「なにやってんだよ・・・」
と、ブツブツと他プレイヤーを罵っている。
おい、なに言ってんの!?と思って彼をみると、
表情はニコニコと、声の調子も楽しそうだった。
萎え顔も出さず、こまめに「ありがとう」とかも出してる。
・・・、ツンデレ?とも違うか。なんかキャラ的に萌えた。
32ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 21:18:51 ID:N4jI3ANjO
>>31
ツンデレのょぅι゛ょが友人
まで読んだ
33ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 22:19:31 ID:+ysufV0j0
>>31
「ははは、こやつめぇ」という軽い感じで言ってたんだろ。

昨日、攻略度梅に中級逝ったが三〜八段辺りのコと頻繁にマチ。
2Fで地図持たずに迷ったり、モィパターンで引っかかったりして可愛杉。
先導したり、敢えて先行して中央確定させたりと楽しかったぜ。
34ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 23:58:44 ID:bjT3s3BE0
>>31
口が悪くても本人が楽しんで協力出来ていればいいジャマイカ。

>>33
中級どころじゃなくて右下最上級まではんな状態になってきた気がする。
たまに右上でもそういう人がいる訳なんだが、それさえも
他の三人がカバーしたりする楽しさが溜まらない自分がいたりする。

んな感じで今日21時ごろ神々で街したフルグレイスドワともダブドラ騎士
の方ありがとう。履歴を取っておかなかったのが残念だが、
一人盗賊のよくわかっていない子をカバーしつつ楽しくプレイ出来たのは
貴方がたのおかげです。ノーム武闘家ナックラーより。
35ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:48:44 ID:MVYhr/rR0
0:00時ごろ終焉でマチしたノーム武さん、エロフ狩さんすいません。
白夜行くつもりで間違えてスタート押してしまって、思わぬ時に初終焉になって
しまった人間騎士♀デデンダーです(´・ω・`)

道中雷アミュ、ボスは火聖闇ガン上げぐらいしか知識がない状態で
焦りながら装備を整えて突入しました。
初めてのうえ始まったら3人だったので取りあえず銀エリを山積みして
道中は訳も分からず出てきた敵を全力で倒しながらついて行くという状態でした。
最後のRGが終わり、ボス前に着いたときに中央が開いていました。
ごめんなさいとありがとうを言いつつわは〜戦に突入、
BOSS戦も訳が分からず取りあえずひたすら殴っているだけでした。
ひたすら殴っていたのですが、中盤過ぎぐらいに武さんが1コンテしてしまい
後半近くに狩さんも1コンテしてしまいました(´・ω・`)
武さんの回復もありギリギリまで助けていただいたのですが終了間際にこちらも1コンテしました。
すぐコンテして、わは〜をタゲした瞬間にわは〜さんがお亡くなりになりました。
エウレカ中以外は大体殴れていたと思ってるのですが、お二方にはご迷惑をおかけしました(´・ω・`)
そういえば火柱はー6でした。
36ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 01:55:02 ID:Z1m2EPzN0
>>31
うちはワイスマ騎士様が口も悪くてキレながらやってる。

しかも動きがカッコ付けていて怖い。
コインの取り方とか、チャットの仕方とか手つきも変だ。

語録集
・こいつ使えねぇええええええ
・ないやってんだああああ
・こいつ地雷だよ(モニター指しながら)
・ちょ、梅てねー
・こっち着いてくんなああ
・ワイスマの癖に火力ねー
・ワイスマならライズ持てよ、オセー。
・○○なら○○だろ!(お好きなスキルと装備を入れてください)
・資産無いくせに○○くるな(お好きなダンジョンを入れてください)
・○○かよ!(お好きな趣味スキルを入れてください)
・資産だけかよ!

フルアリサノスの資産の癖に海淵で死んでたのは
どーみてもあなたのスキル不足です。
プレイ中ずっーと黒魔を批判してた。ありがとうございました。
37ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:47:18 ID:C8oGeLoW0
>>26
GJ(ID的な意味で)
38ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 02:55:29 ID:etR8NnMNO
>36
別に良いんでないかい?>34の言う通りだよ、その人全然問題無いと思う
ていうかその人の一挙一動を主観で批判的にここに書いたりする君がどうかと思うよ
海淵で死ぬのとアリサノス鎧と大して脈絡は無い
高かろうが単の鎧はそんなもん
39ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 03:29:17 ID:UVaZvTF/0
コンテして不機嫌になったり無理連呼始める奴は
PTに不満があるなら落ちればいいのにね

死に落ちは「迷惑」って理由でコンテなら
無理連呼とか雰囲気壊す事も同じ「迷惑」なんだが

コンテは強制じゃないのにいつも不思議に思う
余程報酬が欲しいのかポイント失いたく無いんだろうな
40ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 04:07:18 ID:Z1m2EPzN0
>>38
ここに書いてしまったことは反省するけど
余りにも酷かったんだ。ごめん。

グラップルまでは行かないけど
画面に平手を叩きつけるとかファルブロかますとか
周りからも良い目には見られてないんだよ。
41ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 08:34:27 ID:bQ0ryH0IO
>>36
場所にも因るんでね?

間違った方向に特化した廃人様方は本当に分からん
なんで陽炎巡回はできるのにモイトラHardで死ぬのかと(・ω・`)
42ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:08:16 ID:LKoPyCwl0
落ち着けよアリサノス鎧は単でも特に穴無いんだぞ
他でカバーすらせずに海淵で死ぬとかどう考えても鎧のせいじゃねぇ
43ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 09:25:00 ID:xyJhLDPo0
昨日白夜の2F赤鍵パターンで、先にいきますねっ、といったのに
全員が来てしまった。

ちょっと笑えた
44ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:12:41 ID:lNae628IO
かつては地獄部屋とすら呼ばれた白夜のアレ。今じゃ温くなったもんだ。



…来週から新ダンジョン公開に伴い既存ダンジョンもリニューアル!
白夜のアレは敵構成が
軍曹→黒
黒マジ→大神官
王族→王族D
になりますた

…だったら?
既存の敵ばっかだが…行きたくねぇな
45ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:29:40 ID:AADY0jJP0
>>44
軍曹→氷巨人
黒マジ→モブ
王族→最黒

更に絶対壊せないジェネ追加で
ミノコマ+王族D+a寝る+デヴィ


・・・・だったら?
文字通り地獄部屋になれると思う。
46ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 11:31:10 ID:lldQYnvHO
ツンデレと言うか、うちの可愛い幼女は「いいねぇ」とか「恩にきるよ」の声


なんで皆!出すんですか
47ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:01:16 ID:8syOf95J0
>>46
いや、ありだとオモ。
うちの幼女も同じ事やってたし。
いまは違うナー
48ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:04:53 ID:AbvVEMNGO
>>45
隊長、巨人いたらRG突破できません

右部屋確定、武器劣化確定、餓死半確定
宝玉テロが本気でPKになる
49ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:09:30 ID:bQ0ryH0IO
>>42
まあね
見た目から取り繕ってデッキは揃ってないって潜在地雷のパターンか
見た目揃えても何も考えずキック6柿揃えて全く使いこなせてないPS貧乏のパターンか

どっちかだろうね…

デデンダーにしたって回復6食料4とかもうイミフ
50ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:09:47 ID:7rDNQYaH0
そこまでやってしまえば
白夜で仕掛け覚える気の無い困った子も必死で勉強してくれるって寸法か、イイネ
51ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:13:23 ID:7rDNQYaH0
連スマソ
逆に災渦の地獄部屋がDZだからみんな仕掛け覚えて行くわけだ
DZじゃなくて普通のRGだったら宝玉取る奴居ないのかもしれんね
52ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:49:09 ID:AlZMX4nqO
>>43
そういや前に白夜2人マチ赤鍵パターンで、先に赤鍵取りに行って
「ここに〜」で呼んで赤鍵渡したら、相方が仕掛け知らなかった様で
鍵取った後、柵を壊して移動床を渡ろうとし始めたから「!」連打したら
相手が柵壊すの止めて少し戸惑った様子でウロウロしてたけど
ちゃんと引き返してくれて、仕掛け分かった様で「やったぁ!」言ってたな。
つーか、あそこで仕掛けを伝えられたのはあの1度キリだわ。
伝えたと言っても「!」連打しかしてないから、相手の感性が良かったんだろうな。
53ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 12:56:22 ID:bQ0ryH0IO
>>52
こんなとき、「まってくれ!」のチャットがあれば…
54ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 16:37:05 ID:TPSbL/lGO
鍵or宝石もってるか?。
あるよ
ないよ
があれば
55ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:46:54 ID:7TLGO1Mt0
>>45
まさに地獄へご案内する部屋に変貌するなw
ただのミノコマならマシとか思った時点で何かマヒしてきてるな
56ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 17:54:47 ID:lNae628IO
巨人は無理だろW
行ったら中央なんて不可能だし、生還すら怪しい…


そういえば、炎巨人はどうみても武藤け(ry
57ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:17:05 ID:hUyWMHnXO
今日隣に、ハイポ32スパヒ2 積んだシャドロ黒魔が終焉に行ってたよ。そこまで無理して背伸びしなくてもと思った。
そんな、一人海淵を全討してた昼下がりの出来事。
58ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:21:04 ID:LBGz28X7O
>>57
おまえは何を言ってるんだ


それじゃ俺もスパヒ35枚積んでvs逝ってくるノシ
59ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:42:59 ID:NjCWDeZtO
>>54





つまったのか?
60ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 18:49:07 ID:hUyWMHnXO
>>58
うへー!?ハイポ32て!
ハイポ3ね。本スレでもだが、漏れは何でこんなに間違ってんだか?
春だからかな?春終わるまで断食するわノシ
61ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:10:15 ID:GXCfPEMh0
>>60
マジでびっくりしたww
壮絶な間違いだな
62ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:16:41 ID:bQ0ryH0IO
>>58
じゃあ俺はハドイン30枚で白夜行ってくるよ
63ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:19:40 ID:6hwQCEpgO
VS大会でボコした相手と次のプレーで全国マチしたんだ
漏れ気まずいなぁと思いつつも普通にプレー
ボコした相手も開幕
やったぁ
ニコ顔
出してたんで気が付いたはず
何事もなくボス倒してチャットタイムも付き合って頂きありがとうございました
VSでボコした後、全国でマチすると気まずいと思うが藻まいらはどう?
64ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:55:38 ID:lNae628IO
まったく気にならないと言えば嘘だが、vsと協力は別ゲーと割り切っているのであまり気にしない
65ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 19:58:42 ID:vI0g30Ja0
>>63
俺一位になったことないから気まずくないよ!よ!
66ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 20:17:17 ID:AbvVEMNGO
>>63
明らかにチキンな立ち回りして勝ったならともかく、普通にやって普通に決着ついたなら気にしないのが普通じゃね?
俺普通って言い過ぎじゃね?
67 ◆DQNDQN8ptc :2008/03/18(火) 21:09:13 ID:mQ4Q7OSWO
>>66
普通に言いすぎだと思うよ。
68ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:17:58 ID:BXCsewubO
普通じゃなくない?
69ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:24:55 ID:wSYnG4qNO
>>66
普通に普通を普通じゃなく言ってるだろ
70ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 21:31:54 ID:KgJlLePIO
>>63
まあPKはしないまでもヒールを飛ばす手が鈍るかもしれないな

だからVSで僧侶に当たったら手加減してください><

って書いたら袋叩きにあうだろ常考
やる奴は黙ってやるだろうしやらない奴だけ書き込むだろうから質問の意味が無いよ
71ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:04:53 ID:fhAB76940

 V S ス レ で や れ
72ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 22:13:45 ID:uSV5h2GZO
>>71

過剰な反応するなよみっともないぜ
>>63俺は全く気にしないな
73ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 23:08:07 ID:cACt3pwjO
本日やっとこさ終焉ノーコン、なんだけどワハーで二人死に落ち

残った僧侶さん最後まで付き合ってくれてありがとう!
次は全員落ち無しクリアを目指すぞ
74ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:21:13 ID:FXVM9yWQ0
>>70
児ポ法の反対派が表立って動けないようなものか

>>63
漏れはVSでマチした奴の名前なんて覚えちゃいないが
某スレで度々話題になるような沸点の低い奴をフルボッコしたら報復される可能性は高いね
もしくはその予備軍とか、理不尽に不機嫌になる奴って結構いっぱいいると思う
じゃあ手を出さないのかって言ったらそれは片八百長になるし

報復の一つや二つでビクビクするならVSやらずに全国協力行けばいいじゃない
結論、そういうゲームにしたセガが悪い
75ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:26:26 ID:8p937Kc00
先ほど百夜にて・・・
難なく最終ゲートまできた所、修羅狩人様が回復して・・・
俺は暗短だが、取りあえず回復してあげる。
有難うコメント無し。
ワロスも難なく撃破、が、狩人様数回回復してくれコメントw
撃破後皆で有難う、当然狩人様は離れた所にいるので近づいて行ったら、
召喚に飯食わしてるw皆が有難う言ってるのに何も言わない・・・
狩人様宝箱回収そそくさ退場w
暗短の俺より殉滅ないのに最上級来るなw
久し振りの庭狩クオリチーを見せてもらった。
76ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:33:52 ID:NYiwfl9q0
>>75
後悔するなら回復飛ばすなよ。
狩人にはリジェネがあるんだから、「無理」と返してやればよかったんだよw
77ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:37:21 ID:FPfN7fGBO
>>75
よく分からんがこれ置いときますね

っ「たたきたがり が あらわれた !!」
懺悔、漏れエロフ賢
さて、今日も支援だとマジオラ賢で中級押す→スタート、万が一のピンチ用にジャベ積んで
さあ、初心者さんはいるかね…?

<ゲームヲカイシシマス
修羅 修羅 修羅 覇者(漏れ)


( ゚д゚)…

(;゚д゚)イヤナヨカン…

【終焉を告げるもの】


アッー!!


あの時マチした方々申し訳ない…
終焉初見、初プレイで1コンテで済んだのは皆様のお陰です…
スイマセンデシタorz
78ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:40:12 ID:8p937Kc00
>>76
回復飛ばしたのは別に問題はなかったが、
召喚に回復or肉沢山飛ばしてたの見てOTLってなった。
79ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:42:23 ID:qt9A/9kW0
今更な話題だが庭狩って単語、いい気分じゃないな
バージョンが変って能力が変わったら足引っ張らないようにスタイルを変えていくものじゃない?

D4になってからマジオラに乗り換えたんだがそんな俺は庭賢なのかね・・・
80ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:45:41 ID:FXVM9yWQ0
>>78
そういう時は「食べ物をくださいっ><」って言うのが礼儀正しい断り方だと思う漏れ僧侶
本当にくれたら回復すれば万事おk
81ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:55:07 ID:lrDiIttt0
>>79
昔の弓使いはいかに雷矢で敵を2枚以上抜くかを考えながら動いてたものだ
今のタレットに依存しきった上に何でもいいから撃ってれば勝てると思ってる奴を昔の職人と同列に扱うのは失礼だろう
だから心を込めて庭狩という言葉を送るんだ、解るか?
82ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 00:56:13 ID:lrDiIttt0
なんか明日プレイしたらシャムシールとかに恵まれそうなIDだな俺
83ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:00:36 ID:UySmq6HI0
>>81
今は下手に遠くの敵をロックして2体抜こうとすると、
タレットが直近の敵に当たらないことが時々に発生するから、
2〜3体抜きを狙う状況と、直近の敵をロックして1体ずつ確実に
処理すべき状況とがあって、昔に比べて考えることが多くなっているよな。
84ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:10:31 ID:6ny4qpg90
>>82
つ[青龍刀]


ところでじーさんボイスというのは実装されてるが
ばーさんボイスというのはないんだよな
85ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 01:17:38 ID:qt9A/9kW0
>>81
少し解った気がする、解説ありがとう
でも語呂はいいかもしれないけど、にわかというよりも地雷とか
他の単語のほうが意味合いはあってないかな?
86ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 02:12:15 ID:dzfv18rSO
18日の21:25分頃
白夜で町した賢蛮盗の方々申し訳ない。
道中は問題無かったのだが、ボスの登場シーンを観てる最中に急に気分が悪くなり、そのままトイレに駆け込みました。
5分くらいして戻ってきた時にまだWDと戦ってたのには驚きましたが、本当にすみませんでした。
87ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 03:05:33 ID:V+EgZYqS0
>>75
百夜って百鬼夜行みたいだな。
それとも、白夜百周のことだろうか・・・
88ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 04:24:33 ID:PeohicCU0
>>62
あやm(ry
89ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 05:48:13 ID:iUz27YgnO
>>84
ばーさんキャラを使う人がどれだけいるんだ?
ボイスだけ増える事は無い
ばーさん最高ステ
STR60VIT80DEX80AGI60
INT200MIN200LUC100色気0
ってとこか
魔法使い以外使えません
注意:シャドロは着せないで下さい
90ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 07:16:33 ID:Cvj7NR3b0
>>89
もしばーさんが実装されたらシャドロ着て前転しまくるアベンジャイが続出するなw
91ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 07:41:41 ID:3uTcakrAO
実装されたらノームでばーさんボイスですね
今はボイス7使ってる
92ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 08:54:05 ID:bid81NFz0
でもエクステだと2枚抜きしても足止めにしかならないけどね
93ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 09:53:39 ID:K3AWya2SO
ばーさんボイスに「40秒で支度しな!」とか「ダホマ!」があったら一生瀬賀についてくわw
94ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:29:00 ID:Nuxc8dsN0
>>79
庭賢ならver3初期にいっぱい居たじゃない
つ「協力でフルラスメモ撃ちまくり」
つ「アルテナ連打で最上級称号取りまくり」
魔法使い触ったことない人が
IC買って来て俺tuee、他アヴェンジャイに地雷発言
修正されるやサッと手を引きダブドラに移行…
こんなプレイヤーが強いという理由だけで弓に移行すれば
そりゃ「にわか」呼ばわりされても仕方あるまい
95ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 10:51:20 ID:p4/Vi5/s0
俄か弓は出の遅いチャジショで遠間のmobに当たらない矢
そして近寄ってきたら即タレット、そしてMP切れてテンパる

終焉なら奥をスタンさせて手前は必要に応じて小出しタレットの2枚抜き
タレット全開なのは緊急時と中ボスくらいじゃないとMP持たない
しかも2枚抜きしないと雑魚戦の殲滅力は他職とかわらん

まあ災禍くらいならタレット垂れ流しのチャジショで俺tueeeeできるかw
96ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 11:04:51 ID:/i8/asUh0
昨日、白夜にて全国最上級デビューしてきた。
21:30頃にマチした蛮司賢の方ありがとう。
wiki見て予習していったんだけど、あんまり戦力になれなくてスマンかった。
特に2・3階で2:2に別れたときに一緒になった賢者の方。
通り名が2人とも白夜ビギナーだったんであせったけど
宝玉回収や道案内してくれて助かったよ。でも、フルアビスで白夜ビギナーってw
最上級は緊張したけど、もっとがんばろうって思えた。
ホントありがとう。シャドロノム賢より
97ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:35:03 ID:FPfN7fGBO
>>92
エクステだと狩目あっても1本じゃ160前後
火矢で密着した方がいい
98ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 12:50:24 ID:4rwG/7P4O
>>94
アル連をバカにするなよ!
修正されてからは最上級称号ひとつもとれないんだぞ!
それでも、3の時にとった称号を見て自分はいけると思ってるんだ!
かわいそうなんだぞ!
99ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 13:41:56 ID:FPfN7fGBO
>>98
よく読め

あとアル連っつーかあの時代は本気でアルテナ特化デッキがあった
オーラ柿、Sリザ柿、C魔法柿、回復3、食料9とかアホなデッキ



…それで悠久に行った奴がカンジャーラで死んだのはマジで噴いた

元はそんなレベルだよ、〇〇Tueeeeeeeeeeな奴は
ダブドラ然り、タレット然り、弓然り

特に弓はもう狩人どころか他職でも使う奴いるから困る
100ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:21:30 ID:sCogsC1PO
>>93
どこのばーさん声だよ、そりゃ。ノートリ実装したら神だな。
101ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 14:54:26 ID:qEeJXMODO
先週海淵で上に上がったテスラにアルテナ撃って、死んでたヤツ見て吹いたよ!!ww
102ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 16:15:22 ID:4vaprWHt0
今日久しぶりに白夜に潜った。
だいぶ久しぶりなので仕掛けに気をつけて進行してたんだが・・・・
2F赤鍵パターンでやっちまったorz
鍵を受け取るものの宝玉取り忘れ・・・・

左部屋になってしまってその時マッチした人ホントニスマンカッタ
103ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 17:56:34 ID:3qYAJDiOO
>>93
ママ!
ちょっと竜の巣探してくるノシ
104ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 18:59:51 ID:0qIAgytLO
>>77
確か開幕で「!」出してた覇者賢者がいたような……
ゲージ真っ赤なエロ夫黒魔がいなかったか?
105ゲームセンター名無し:2008/03/19(水) 20:17:47 ID:305L1GRDO
今、終焉でマチした賢蛮武の皆様。
空気寄生で申し訳ない。
白夜選んだつもりで終焉始まって泣きそうでした。
初終焉だったのにいきなりワハー戦で何もできませんでした。
ほんと申し訳ないです。
コンテしまくりのエル夫賢者
106ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:02:41 ID:uDYzRj2NO
今日、白夜で【回復して下さい・食べ物ください】の連呼僧系とマチ
回復を飛ばして、死に落ちしてやろと思ったよ。
謝ったから、思いとどまったが・・・・
ボスのワープ直前で言った!
気分を害したのが判った時点で辞めろ。



それと、ランダムマップに地図無し大杉
協力プレーの最低限マナーだと思うが?
マチの人の半分以上の確率で2人(オレ含む)ぐらいしか、地図持ち込みいねえ!
4分の1で、オレだけ!
107ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 01:13:45 ID:V4O5lTuh0
別にチャットぐらいいいんじゃないかと思うけど
10回やって10回当たるわけでも無いだろうし。
俺の知り合いもマップ持って行かないな、
1度教えたけどそれでも持って行ってないからそれ以降は何も言ってない。
そんなマップ持ち込んでも道に迷う人間騎士♀でした(´・ω・`)
108ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:06:43 ID:Uos+fNsjO
俺は地図持ってこない=中央開ける気がないと判断するかな
3人とも持ってきてないならそれがパーティーの総意と判断して全討伐に走る

むしろ地図無しは見捨てても良心痛まないから楽
109ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:20:48 ID:o8f2rDS30
>>108
でも、今のランダムマップがあるダンジョンというのは、
1階層だけっていうのが全部だよね。


忘却、悠久、因果、追想とかランダムマップが複数あるダンジョンとか
揃って店内に追いやられたわけだしさ。
1階層だけ、とか言って軽視する意識が付いていそうな感じするよね。
今の流れだとさ。
110ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 02:39:28 ID:uDYzRj2NO
>>107
別に外のセリフも使っていたらいいが、回復・食べ物頂戴の連呼
誰もコンテしていなかったら、そんなに気にならないが・・




地図を忘れるのは、仕方が無いがわざとが多い。
111ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 06:44:51 ID:SPLXvUwV0
ランダムマップのダンジョンは暗短にしてよかったと思う瞬間。
112ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:00:45 ID:EhoswXZ4O
自分以外地図無しだったら違うRGに誘導してから、自分1人で合ってる方に行って先行&俺杖するから他が持っていようが、持っていまいがどっちでも良いぜ
113ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:05:04 ID:1m22fZE3O
>>112
俺もそうする
DVSになってからランダム地図無しでの
114ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 07:10:48 ID:1m22fZE3O
>>112
俺もそうする
正規ルートも誘導しないな
RG誘導して全部の部屋を回らせるね
DVSになってからランダム地図無しでの突破は完全に運だな
規則性無し
壁壊す箇所の表記も出ない
地図無しの寄生厨には中央開けさせないw
115ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 08:11:54 ID:D8c5byZUO
>>58
詰まったよ
116ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:54:49 ID:bAPATRvQO
昨日漏れのダチの装備だけは立派な奴が全国終焉に行こうとしてたんだ
正直そいつの腕じゃ右下最上級も怪しいから

漏れ「まだお前の腕じゃ終焉は無理だから止めとけ」
ダチ「大丈夫だって回復沢山積んでるしまず死なねえよ^^」

漏れはそういう事を言ってるんじゃ…
て、こいつ終焉行きやがった
(´・ω・`)

案の定ダメ貰いまくりの逃げまくり
回復だけは沢山あるから中々死なない
更に献身的な司祭様がいるからなお死なない
しかし4回辺りでモブと目玉にリンチされてダチ死亡
司祭様「ごめんね〜」
いや…あんたは悪くないよ
ダチ「か〜使えねえ司祭だな!敵俺に押し付けすぎだろ!」

いや…司祭様一人でサイクロとクランチ相手にしてたし

結局右部屋でダチ3コンテ、司祭様1コンテ
「右部屋かよ!下手くそは終焉来んなよな!」

ここで漏れはキレた
漏れ「今のは明らかお前が足引っ張ってたからだろが!目玉1匹まともに相手出来ないのに他人のせいにするなよ!」
ダチ「こんな廃装備してる俺が地雷な訳ないだろ!」
漏れ「じゃお前一回一人で宵闇やってみろよ、もちろんハードでな!」

続く
117ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 09:57:35 ID:To0qBnkP0
おらwktkしてきたぞ
118ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:02:23 ID:dP9tlRr4O
いっそブーンがDをするそうですってていでやってくれればもっとwktk…
実話だったらごめんなさい。
119ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:04:10 ID:bAPATRvQO
>>116続き

ダチ「宵闇ぐらい楽勝だよ」
漏れ「お前シナリオほとんど代理プレイだっただろが」
ダチ「あんときゃ装備が弱かったからしゃあないだろ!」

道中は防御高いから食らっても5ダメそれでもボスまでに回復3枚使ってるし

結局ボスで回復使いはたし外周…
しかも巨大火弾食らってコンテ

漏れ「分かったか自分の腕が」
ダチ「…」

結局ソイツはゲーセンにあまり来なくなったよ

長文スマソ
120ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:14:45 ID:Egok672O0
>>116
>>119
釣り乙。昨日の話の結論が

>結局ソイツはゲーセンにあまり来なくなったよ

なのかよw
121ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 10:40:00 ID:o7rG5ERMO
俺のホームにも似たような奴がいる。装備は廃じゃないが、どう見てもまだ早い所に行く(行きたがる)
ちなみに武器キャンも出来ないが、ラピッド引いたせいでなんとかなっちゃってるのがまた困る。
とりあえずラピッド封印で一人虚空、宵闇H、陽炎H最短ルート。をノーコンで出来てから上級以上に行けと言ってはいるし、ぼちぼち聞いてくれもするんだが最上級に行ったりしてるんだ…
今教育中だから、地区に1店舗しかない所の地雷がいても生温かく見守ってくれ。
長文スマソ
122ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:06:21 ID:1m22fZE3O
基本的にプレイのアドバイスはしてあげない俺が通りますよ
求められた時だけ

アドバイスしている香具師はスゴいと思う
アドバイスしている本人は何の得も無いし、ウザがられる場合もあるしな
貴殿方のお陰で快適な全国協力が出来る訳ですね
ありがとう


って、釣りかよwww
123ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:33:53 ID:uDYzRj2NO
>>121
終焉以外なら、一人や二人ぐらいなら別に真ん中確定で、ボスがギリギリじゃあないかい?(途中で地雷見捨てて)

そういえば、白夜・狭間など仕掛けを知らない(無視)意外に多いな?
それとも、町運無いのかな
124ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:39:22 ID:to3BM/zE0
>>112-114
ランダムマップ地図持ち込みなしの人は困ったものだけど、
それで逆にPT全体に迷惑をかけるのは流石に心狭くないか。
多少はむっとしても、自分が誘導するだけで済む話と思うけどな。

まさか、たまたま自分が地図持ち込み忘れたときに
自分が書き込んだようなことやられても文句は言わないよね?
125ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:50:29 ID:5yxRFpAs0
地図忘れるとかありえないだろ
今の全国じゃ白夜以外要らんのだし
126ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 11:56:28 ID:o7rG5ERMO
いや、確かに今時地雷の一人や二人、終焉以外なら特に問題無いが、いい加減に晒されそうで可哀相でな。
ちなみに彼の成長の足跡
スキルのカレントすらしてない→カレント覚えた。ラピッド引いたらしいが使ってない→ラピッドの使い方覚える(ここで話し掛け、デッキの組み方等教える←今ここ。
まだガードも武器キャンもろくに出来てないし、2、3日前に見た時には白夜のワロス相手に飛ばされまくって殴れてなかった。
俺は一応司と黒持ちで全国終焉が少しキツイ程度の腕。まぁ足手まといにはならないくらいだと思う。
彼は下手にヒキ強くて資産やスキルも揃ってるから、なかなか苦労する場面が少ないのがな…一度店内因果辺りで痛い目見せるのもアリかな?
127ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:06:57 ID:QmosK0e1O
終焉ボス前で肉余ったとき、僧職はともかくその他でEN少なめな人に投げるかどうか悩む
投げたあと開幕直後に立ち回り知らずでコンテしてたりすると投げ損だし、ボス戦中に投げに行こうとしても既にコンテ覚悟モードに入ってたり
…まあ結局投げるんだけど
128ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:40:24 ID:3abFsIEVO
>>127
蛮族で行くけどエネは50あれば余裕だから投げてくれなくてもいいんだぜ。
ブーストはコンセはデッキにいれてなくてインサニだけだからエネの使い道ないしな。
まぁ、今の終焉はみんなうまいから肉投げなくても自己管理できてる人達ばかりだから投げなくてもいい気がする。
その分ブーストして早く倒せばいいと思う。
129ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:43:45 ID:5yxRFpAs0
最近CC戦で全くブーストしない奴が多い気がする
130ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:53:32 ID:FZMt49+IO
>>125
持ってく気がないのは論外だけど、うっかり忘れるぐらいは誰にでもあるだろ
時間ぎりぎりに気付いて買うこともザラだぜ
131ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 12:53:48 ID:2I6iHxIcO
>>125
(´・ω・)っ【最果2F】【灼熱2F】【神々2F】
132 ◆DQNDQN8ptc :2008/03/20(木) 13:00:58 ID:Y7o2tjNUO
虚空…
133ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:27:45 ID:xvjw0+iYO
>>127 俺はCC戦前までの動き見て投げるけどね。

最近終焉は開幕して、装備見て駄目だコリャの人も多いしね〜。
昨日は達人もいたし…ww
134ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 13:44:24 ID:7kZU5cFK0
あまり人の事をとやかく言えるような腕ではないんですが、最近の終焉で思った事

僧・司系の方がCC戦でコンテする事が多いんですが・・・
大抵被ダメによるものだと思うが展開を見ているとENE切れになっている事も多々見られます。

大抵道中でエレフォやノヴァ系を何回も使っているんですがそのせいでENE切れしているのは忍びない・・・
>>128でもあるようにまがりなりにも最難関ダンジョンに来る以上大抵の人は自分の分として回復系は管理出来てる筈。
なのでENEはもっと自分の為を最優先に使ってくれても良いと思うんですよ。

もし最初からコンテ覚悟でとか献身こそが方針の人なのならホント頭が下がります。 正に性職の鑑。


辻エレフォが大嫌いなスピウプ型デデンダー蛮族より
自分の場合CC前で 「ENE50以上+2回目回復魔法陣以降用に隠し肉1ヶ」 がボーダー これ以上の余りは僧系を優先に投げてます。
135ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 14:56:23 ID:8olG6oGxO
ホームに全国終焉に好んで行くホリオラ司が2人いるんだが、みてるとワッハでレジホリかけないなぁ
やっぱヒール用のエネ温存したいからだとおもうけど
誰だって生還を第一に考えるから間違っては無いんだろうけど、うちのギルメンの司教に言わせると微妙だとの事
136ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 15:09:15 ID:3abFsIEVO
でも、ワッハは慣れるとハイポ1個あれば普通の火力メンバーなら余裕になるよね。
プリキュアとかと違ってパターンがわかりやすいし回復陣あるしで。
しっかり分かっていれば炎バー以外は滅多に食らわなくなるし。
137ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:07:24 ID:dP9tlRr4O
>>135
ソンバトならまだしもレジホかけないのは痛いな
138ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 16:21:49 ID:Z47+Fn9b0
>>135
微妙ていうか地雷じゃね?その2人はエレフォも使って無いんじゃないかな?
139ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 17:54:48 ID:vOXHGx/80
>>135
戦闘が長引くダンジョンにホリソで行くこと自体が微妙じゃね?
140ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 18:57:30 ID:EzuOHt1q0
>>135
レジホ使用はマナーだろう。
141ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 19:03:07 ID:wMOBp5s/0
>>135
使わないなら、デッキからレジホ外すよう勧めたら良いんじゃないかな?
142135:2008/03/20(木) 20:02:45 ID:8olG6oGxO
>138
ああ確かに一人はエレフォかけてない
ちなみにその人は左部屋で戦ってる事多い
もう一人は真ん中安定している
>139
ギルメンはホリオラで終焉超越、けどギルマチはブレシェで潜るよ
そのギルメンがもしホリオラで全国ワッハ戦ってエネ切れたら間違いなく死ににいく
143ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:28:25 ID:GBgWLUU/0
>>135
まあ、大概のホリオラッシャーはジョージレジホが普通じゃないかな
私はジョージレジホソンバトで毎回エネがカツカツだがw
回復はノヴァの巻き込みばっかで「すまねえな」
144ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 20:43:40 ID:5yxRFpAs0
道中は最悪ウィークネス地雷でもいいから、CC戦で全開にしてほしいな>ホリオラ
それでもレジホリは義務だろうが
145ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:27:11 ID:waSssrbwO
すまない。
ジョージ・エレフォを皆に撒いてレジホは危ない所でピンでかけるに留めててすまない。
エネ運用が辛いぬよ…。
146ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:27:56 ID:NSi3RqMc0
>>116
やや亀だが、司祭ではなく司教な。
誰も指摘しないんで一応、しておいた。
147ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 21:42:34 ID:mjECOgSzO
さっき終焉でマチした人達スマン…orz

百夜と終焉間違えちまいました
しかも一人死に落ち…
やるせない気分です。同職のunko騎がいたけどよくノーコンできるなと関心させていただきました
精進させて…、いや今度から間違えないようにします。

アイスア−マーのunko騎より
148ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 22:58:59 ID:5doH7wQVO
>>121
うちのホームの地雷様は説得地獄により更正。
リアル初心者は基本放置だが真面目な人(続きそうな人)には支援&アドバイス。
武器キャンさえ覚えてくれれば死んで覚えるので上達は早い。
その子の理想像をちゃんと聞いてあげるとこっちの話も聞いてくれる。
初々しいっていいね。

地雷って何やりたいのか解らないと思ってたんだが何も考えて無いのな。
そりゃ自爆して他パーティーなじる罠。
ちなみにうちの地雷様は自分が敵倒せば一番安全な事を理解させるのに苦労した。
今では資産にモノ言わせた立派な討伐厨。
まぁパーティーに迷惑にならん程度に留めてるから放置してるが。
厨と地雷は性格から来るという事を学ばせてもらった。
かくいう俺は地雷にならないのがやっとなヌルプレイヤーだがな。
149ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:10:48 ID:k48OdJ9Z0
>>142
その司教に言っときな
全国で死にに行っちゃ駄目だぜ。
みんなで生還しないと意味がね〜んだよ。
エネ切れても武器がある限り殴れるんだし死ぬのは駄目だ。
INT型は・・・。
ボスのHPで判断してください・・・。
150ゲームセンター名無し:2008/03/20(木) 23:33:09 ID:Vhu9WYon0
>>149
INT型は賢で来るのが一番安全だろうな。
ENEの死活問題に関わる黒ドーム攻撃に対しての咄嗟の切り返しが効くのは
やはり大きいだろうしな。
151ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:55:37 ID:ljasA4GSO
月曜の白夜にてマッチしたドーン幼女司教の方

WDのムービーで違和感感じたと思ったら
いつの間にか裸になってて笑ったw
何故か一体感が凄く、楽しいマッチになりました
また今度もがんばります!
撃破後裸で前転してた幼女司教より
152ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:00:13 ID:GYBPi1trO
>>150
黒ノーム攻撃 と読んで一人吹いて、その後自分の間違いに気づいて恥ずかしくなったのは内緒。

なんか「ごめんなさーい☆」
153ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 01:09:56 ID:24vysTN60
>>135
ホリソでレジホを使わない奴は単なる地雷だろ。

ホリソ梅の攻撃力は52。レジホなしということは、STR99でファルシ単品より弱い武器を振っているようなものだ。
まあ、実際には属性攻撃力が18もあるから、MINにもよるけど攻撃力70〜80相当ぐらいにはなる。
とはいえSTR99でファルシ梅〜ナイソ梅相当の武器を使っているようなもので、かなり弱いぜ。
154ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 02:46:29 ID:R0IC8P/x0
エネ切れ起こすならホリオラやめてブレシェにすれば良いじゃない
もしくは終焉自重するとかさ

そういった自分の実力に合ったダンジョンを選ぶのも強力だと思うぜ
特に終焉は報酬もおいしくない廃人専用の趣味ダンジョン的なもので無理に行く必要なんて全然ないし
155ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 03:57:58 ID:8YE1w7pHO
>>126
特定しました


頑張って教えてますね
まだ高校生なので年上にアドバイスってのは言いにくいので、あの騎士の人ダブドラは一枚ならディンスラやった方がいいと教えてやってください

いやーあの騎士さんは貴方みたいないい人達に恵まれていますね

因果は痛い目見せるのもアリというのは流石にかわいそうっすね(゚Д゚)
確かに因果は立ち回り向上にはいいと思いますが

俺は彼の成長に期待してみます

頑張って教えてやってください


ダブドラ騎士より
156ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 08:46:03 ID:wNRUkjIZ0
全国海賊が好きになれなくて神々で上級のポイントを上げてるんだけど、
廃装備な方々と結構マッチする。

ウインドアックス梅とか持てるくらいなら、上位リングなんてポンと買えるんじゃなかろうか。
それとも、神々が面白いと思ってるから来てる?
157ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 09:15:37 ID:1ZnHmpqo0
>>156
神々はダンジョンとしては凄くいい出来だから結構好きだよ。
敵の種類と配置変えれば十分最上級クラスの作りだと思う。
と言っても楽しみたくて行くなら武器ランク下げていくけどな・・
158ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:02:29 ID:Iux1ZBIPO
>156
少なくとも食料2入手確約されてるし
ちょっと寄り道するともうちょっと手に入るんで食料集めに良いですよ神々
PTによって難易度跳ね上がってとても楽しいです
159ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:07:56 ID:8opDCKHWO
>>156
シナリオや店内でサポ上げしてる人が気分転換に右下と上級を交互に回ってる人もいるんだと思って下さい。

右上は火力足りないから自重してる。
160ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:26:00 ID:Nep/go6+0
白夜でマチした、パーティに感謝〜
久しぶりに楽しいマチでした!

〜チラ裏〜
水曜日深夜(24時頃)の白夜でのマチ楽しかったです〜
逆走して地獄部屋にいった後からが最高でしたw
だれが始めにやったのか分からないですが、
氷ガスの所で、凍るのが楽しくENEがほぼ無くなるまで、
全員で凍っていたりと楽しいネタ提供ありがとうw
その後、ワープネタ→ボス裸祭の連続ですごくたのしかったです
これからも、ENEがある限りどれだけでも回復するお!(`・ω・´)ゝシャキーン!
ありがとん!

〜ズゴックナックル装備の人間女武道家より〜
161ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 10:29:28 ID:Z4ZsGFmV0
>>156
>>157の言う通り神々は良く出来たダンジョンだと思う
トラップと敵の配置が巧妙に施されているから、低い段位の人ほどスキル向上に行って欲しい

自分は殲滅力は落とさずに行くよ
俺Tueeeしないように隠れた雑魚や打ち漏らし討伐がメイン
RGなどではヤバイのだけ瞬殺またはスタンさせて出来るだけPTに譲るスタイル

リアル低段位とマッチすることも多いから、終焉よりもハラハラドキドキして楽しい
指輪目当てで潜る修羅の方は、地図はもちろんで肉と回復を多めに持ってPTの健康管理マジお薦め
162ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:00:51 ID:alULc0DQO
昨日の昼ごろ白夜でマチした方々ありがとうございました。
友人のすすめで何度か白夜に行ってみたのですが、自分にはまだまだスキルが足りないのを痛感しました。

2連続でマチした戦士の方、フルナイトなのにポンポンダメージを喰らってる自分を回復しまくってもらってすみませんでした。
根棒を持ってたので途中まで僧侶かと思ってましたが、友人に「それ戦士だよ」と言われて初めて気がつきました。
友人が2×2の分かれ道で「その人についてけ」と言うのでストーカーの如くなってしまいすいませんでした。
wikiを見てから行ったのと、友人に横についてもらってたので、宝玉の仕組みも何とかなりましたが、
鍵の受渡しや柵内ロイリザの所で、細かくチャットや○アイコンを出してくれたのでとてもわかりやすかったです。

もっとダメージをくらわない立ち回りを身につけたら、また最上級にチャレンジしようと思います。
黄色いフルナイト両手剣♀騎士より
163ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 11:36:50 ID:6gh2d8IuO
>>156
よく支援に行く漏れガイル

ランダム部分の解除により多少温くなったとはいえ
モンスターはかなり上位の敵ばかりで、海淵よりも難易度上だと思ってるので
164ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:32:14 ID:LgcLHbOO0
>>156
俺も報酬目当てじゃなくてダンジョンとして好きだからたまに行く。
全体的にテンポいいし道中のトラップとか含めてよくできてると思うよ。

>>163
海淵も嫌いじゃないが、たいていが塊狙いで討伐競争になるから
あんまり協力ってふいんき(なぜかry)にならないことが多いんだよね。
165ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 14:36:16 ID:ki1a6o1/0
海淵は初心者が混じると面白くなると思う俺は異端

「ここにきて」
「ついてきて^^」
166ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 17:06:13 ID:RGMP0HJe0
>>165
俺も海淵で初心者はいた方が楽しい

白く光った鎧の人は大抵ついてくるw

俺「!」

白「すまない」
167ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 19:38:44 ID:euOZNnHV0
>>160
自分のマチかと思ったら違った(゚Д゚)


自分も水曜日の深夜っていうか24時前なんだけど、騎蛮司賢でマチったんだ。

PR初心者明記の蛮族と白夜ビギナー付の騎士と後普通に13800ptある修羅の司教(自賢者)

道中の3Fのマジシャンパターンの床スイッチしかけも判ってなくて自分が踏みに行ってで、最終のRG終わらせた時
初心者二人居るし自分は地獄部屋どうでもいいから行きたくない事を伝えたんだけど
司教の方が地獄部屋へ行くのしつこかったんで(たぶん)「別行動」って言って3人は地獄部屋へ行って自分は先にワロス行って遊んでたんだ。

で、3人戻ってきたら3人ともHP半分ぐらいしか無いし蛮族の人死んじゃってコンテさせてしまった(´・ω・`)
そしたら騎士はエナジー全部無くなってて司教もエナジーほとんど無くてしかも運悪く閉店5分前でコンテ不可状態で白夜ビギナーの騎士さん死なせてしまった・・・
その後もコンテ不可の状態で司教の人も死んで初心者の蛮族の人と二人でワロス終わらせた。

何ていうか・・・凄い切なかった(´・ω・`)

コレは自分が空気読まずに地獄部屋行かなかったのが悪かったのか?

と、エルフ女の賢者より・・・長文スマン
168ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 20:39:46 ID:5I60PbX10
>>167
初心者いる時に、無理矢理地獄部屋に誘ったりするのは
好ましくないことだな。


ボス戦にはきちんと余裕持たせて挑むのがいいだろうしな。
WDだからって舐めてかかったらあかん。
169ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 21:37:33 ID:IcKcWWMCO
自分以外の3人がノームボイス9
なんか、保育士になった気分
170ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 22:48:49 ID:w2fQphhoO
>>169同感w
ついでになんかニヨニヨしてる俺がいる。



キモいって言わないで(><)
171ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:29:17 ID:niBW28QfO
そこは保育士でなく
おにいちゃん(血は繋がってn(ry))
だろ
172ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 23:36:42 ID:23ThwrjgO
>>169
♀ボイス1と奥様ボイスなら間違いなく保育士の擬似体験だなwあとは英語ボイスに囲まれたら駅前留学な気分だ
173ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 02:20:25 ID:ow9y7YO4O
三人以上がボイス被ると七割の確率でチャット祭りになるね。
174ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:11:11 ID:1efIuBIi0
白夜で仕掛け分からない人が2人とか居て地獄部屋ルートになっちゃった時とかは全然いいんだけど
意図的に鍵溜め込んで地獄部屋誘う人居るんだけどさ
大抵殲滅足りなくて真ん中開かないのよね(´・ω・`)

騎司司黒とかで明らかに時間掛かってるの誘う人って真ん中行く気ないのかしら
そんな司祭様に今日は3人ぐらい会いました(´・ω・`)
175ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 03:11:48 ID:kxlDWh3d0
今日、神々と白夜に行ったんだけど、狩人は右上以外タレット使えなくしえてほしいと思った。
わざわざRGの開幕俺のところにタレット置きにくるなよ・・・。
討伐欲しいなら一人プレイで頼むわ。
176ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 07:55:50 ID:nr3mAD8lO
昨日、21時半くらいに終焉で街した蛮族ドワ様とアリサノス騎士様、それに狩人様、迷惑かけてすまないm(_ _)m
当方フルキュアナックラーなサポ戦僧侶だったんだが、カード読み込まず仕方なくナックルに変更してアッパーで戦ってた阿呆です。
開幕『ごめんなさい』連呼して頑張ったのに左部屋ですまなかった。
道中もみんなが肉を投げてくれたから死に落ちも頭にあったのに恥を忍んで最後までお付き合いさせて貰いました。
みんな判ったやGjアイコンで漏れをフォローしてくれて全国で久しぶりに心が暖まったよ(/_・、)
次は足引っ張らないように頑張るから許してくれ。
報酬でサンダースピア振り回してた僧侶より
177ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 08:48:49 ID:6ueaq3N9O
>>175
討伐気にする奴も、全国来なくていいよ。取られるのが嫌なら、一人プレイしてくれよ。
178ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 09:11:21 ID:4sgX5tHwO
>>177
結構レベル差が出来ちゃうんだぜ?
179ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:14:55 ID:kxlDWh3d0
>>177
極端な話ではあるが、
例えば、全国で敵を一匹も倒せなくても楽しいか?
俺は敵を倒すアクションゲームをやってる。
攻撃を避けたりタゲ取りするためだけにアクションゲームをやってるわけじゃない。
180ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:16:38 ID:ow9y7YO4O
討伐ポイントの話は必ず荒れる。理由は
・どうでもいい事だから
・どうしようもない事だから
・lvに気にする程の差がでる=本人の腕の無さを露呈する事だから
上記のタレットの使い方はもしかしたら守る為だったかもしれないし、
そもそも討伐ポイント欲しい意味が解らない。ランクならゲームやってりゃ上がるし、急ぎたいならシナリオいけばいい。
181ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:23:23 ID:ViEtmYypO
>>176
ドワ蛮だった人だが。
あれは楽しかったからOKだぜ。
1回死なせてしまったのが凄く残念だ。
今度マチしたらまた肉なげまくってやんよ。
アイススピアだった蛮族でした。
182ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:36:08 ID:UoUSScY60
そんなにLvが気になるなら、狩人を邪魔する動きを覚えておくといい。
複数抜きさせないように、狩人の近くの敵を狩人に向けて殴ってから、遠い敵を射線から垂直に飛ばす。
これだけで弓の効率が結構落ちるぞ。
183ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:36:32 ID:kxlDWh3d0
>>180
神々の最初のRGが始まる時、PTメンバーの腕なんてわかるの?
そこから既にタレットを置きに来るんだぜ?
そこまでの間にはガイトラッシュ一匹しかいないよ?

俺は討伐が欲しいのではなく戦いたいだけ。
狩人が他人のところにタレットを置きに来るなんて、
討伐が欲しいか嫌がらせくらいしかないでしょ。
184ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:37:16 ID:ow9y7YO4O
>>180に追記
上級ダンジョン以上の話で。
185ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:43:15 ID:Nsz0srZJ0
そもそも狩人は全国くるなよ。

他人を盾に安全なところから弓を打つだけ、フォトは発狂させるなど、
協力する気はさらさらない奴ばかりだからな!
186ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:44:20 ID:hOrEAABf0
>>183
>俺は討伐が欲しいのではなく戦いたいだけ。

なら、一人**をすれば君は満足するはずだ。
敵もすべて独り占めだし難易度も満足できるはずだぜ?
協力プレイも楽しみたいというなら多少の事故は目をつぶって楽しめ。
**が強いからどーのこーのつーのは言うのは構わんが全否定はよろしくない。
187ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:48:18 ID:kxlDWh3d0
>>186
すまない。
4回やって4回とも、プレイヤーが違うにもかかわらず同じ行動をされたからカッとなってしまった。
全国に行くのは協力プレイが楽しいから。
でも、アレには協力もなにもなかったよ。
188ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 10:55:11 ID:WszQzkgl0
例えばデデンダーとマチした時、彼の所に敵を纏めて飛ばしたり。
グラブレとマチした時、AAで動き止めてみたり。
「こっちは俺に任せろ。そっちは頼む」みたいな。

ポイントとかじゃなくて、
「協力して戦闘」がこのゲームの1番の楽しみな人も居るので。
弓矢で数枚抜き・タレット・ウィークネス全開とかされると・・・・。

>>180
Lv.=腕(Pスキル)って・・・・自分で「タレット全開狩人」と「短剣暗殺」とで使ってみて、
殲滅力に差(Lv.)が出るのは腕(Pスキル)じゃないでしょう?
189ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:06:19 ID:vmMTuxhp0
まったりやりたいオイラ的には
やる気満々の狩人様と上級でマチるとかなり困る
特に超やる気満々の狩+初心者の組み合わせが最低

どう見ても右上最上級余裕の装備で飛ばされると
初心者さんが置いてきぼりになってしまう

初心者さん「助けて」出してるのに無視して先進んじゃうとか
上級程度で一体何をそんなに焦っているのか分からん。
どうせ中央間に合うから落ち着けよと。


だからと言って、狩さんを一人放置も可哀想だし
初心者さんとだって一緒にゲームを楽しみたいしで
間に挟まれてしょんぼりしてる俺司教(´・ω・`)

まぁ、普段は初心者側のサポートに行くんだが
助けに戻ろうとしたら狩さんに無理連呼された時は引いたな
190ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:11:56 ID:7/ogHKa+O
俺は狩人の場合、手近な一匹を倒したら堅そうなのを削って、誰かいたらそこで放置。
複数抜きも基本狙わないでゆるゆるやってる。
最終RGと海淵以外ね。


>>183
デデンとか使えば?
もしくは弓とタレットで対抗すればいいよ。

もしくはシナリオか一人全国だな。楽しいよ。
狩人だろうとそうでなかろうと、先行討伐厨は昔からいるよ。

カッとなったらシナリオを一回挟むのオヌヌヌ。

>>188
短剣暗と弓狩を比べてもなあ。
対抗したいならそれなりの廃装備で行けば?
191ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 11:37:42 ID:WszQzkgl0
>>190
>対抗

だからさぁ・・・・・・。

>短剣暗と弓狩を比べてもなあ。

中の人が同じ場合Pスキルじゃないだろうってことで・・・・。

はぁ・・もういいよ・・・
192ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:08:29 ID:7/ogHKa+O
>>191
もういいとかわざわざレスする意味も心根もわかんね。
中黒といい、メ欄といい春真っ盛りですね。

弓狩は召喚だと思えばいいんだけどね。
そんなやる気満々狩人に殲滅で勝ちたいと>>183は言うから、最高峰の一撃系スキルか同じ武器を勧めたんだがおかしいかな?
他人の行動は止められないんだから、気持ち良く戦いたいなら自分の殲滅力を上げるか一人でやるしかないよ。

そもそもレベルは一つの殲滅力の指標ではあるが、お触りでも増えるんだから、アルテナでお触りしまくればいいと思うよ。

中の人が同じで職が違えば殲滅が同じなワケないだろ。武器が違っても然り。
弓狩と短剣暗が同じプレイスキルで立ち回れるとでも思っているのか?
そうならおめでたい。
タレットなしの弓暗だって立ち回りは変わるよ。

四職を右上最上級行けるくらいやってみれば?
それぞれ違う立ち回りを求められるから。

煽ってもしょうがないし、そろそろゲーセン行ってくるよ。
楽しく全国やろうZe!
193ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 12:18:16 ID:4sgX5tHwO
遠巻きにチャジショしかしない庭だけじゃなくて
エクステで戦い、リストレで場制圧、タレットに頼らない立ち回りしている奴だっているんだし
一概に狩人氏ねってのは勘弁してやってほしい
194ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:05:50 ID:ZVvhwvTU0
VSスレに書こうかと思ったけどこっちに。

昨日のvs、戦(俺)盗盗盗でマチ。よし頑張って暴れるぞー、と
そのうちのドワ盗に切りかかる俺、そして相手は……花 火 連 射。ちょwww
一度は容赦なく斬り倒したが、次にはオカリナを吹き始める相手。
さすがに毒気を抜かれたので、こっちもガードでクルクル回転したりしてみる。
そのうち他の盗二人も寄ってきて、完全に戦闘中断。
最終的には素手の殴り合いをペチペチ時間切れまでやっていた。

殺伐としてるだけのvsだけど、久々に癒されたよ。マチしたみなさんありがとう。
チャットがないのが残念だった。
195ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 13:18:41 ID:kxlDWh3d0
>>192
おまいさんは、読解能力が欠如してるぞ。
196ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:24:29 ID:C1QwmztOO
>>192
プレイスキルと殲滅力を履き違えてるだろ。

プレイスキル=中の人の技術、テクニック ≠ 殲滅力=瞬間火力、継続火力等の総合力

中の人が同じなら職業変わろうがプレイスキルも同じ。
197ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:25:09 ID:O61HP8Kq0
こういう流れを見るたびにDもつまらなくなったなぁと思う漏れガイル

来週からはもっと荒れるのか、荒れるんだろうなぁ…(´・ω・`)
198ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:34:02 ID:ow9y7YO4O
>>195
お前が言うなw
協力が好きならタレットごときで愚痴吐くな、マイヤヒジャブ喰らわせるぞ
199ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:43:20 ID:kxlDWh3d0
>>198

>>177 が話を違う方向に向けてる。
そして
>>180(おまいさん) は>>177 を基準に書き込んでる。
当然>>175 と話が噛み合うはずがない。
200ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 14:56:43 ID:ow9y7YO4O
>>199
(゚д゚)…ホントダ
ごめんよ。
201ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 16:09:07 ID:3BMZ9xl20
>>192
>>191は殲滅力を競ってるわけじゃないって言ってるんだろ

第一お前が>>190でレベル=腕って言っちゃったのがアウト
右下以下のダンジョンなんて立ち回りさえしっかりしてれば火力はそれ程必要無い。
というかある程度抑え気味じゃないとつまらな過ぎる。
それでわざわざ抑えてやってる奴に対して、レベル低い=下手と言ってるようなもの。
短剣暗と狩人の比較は腕は同じで職業差の比較であるのに、立ち回り云々って意味不明。


春って言葉使いたい奴ほど〜
202ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:31:36 ID:cn1E1NlkO
別に終焉行けとはいわんが終焉ノーコン安定火力充実の奴以外背反くんなよな
来ると迷惑だから

春厨マジうぜぇ
203ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 17:51:08 ID:7/ogHKa+O
誰がどれを書いたかわやになってるのなw
白夜週だけにワロスってね。

>>201
俺は>>190でレベル=腕なんて一言も言ってないですよ。
ちなみに>>180は俺じゃないからね。携帯厨だけど。

>>183が「戦いたい」と言うので>>190を書いた。
威力重視のデデン、もしくは同じ弓なら殲滅力的に「対抗=遜色ない」と言う意味でね。
もしくはソロプレイ。

>>191が「対抗」に噛み付いてくる意味不なレスしてきたので噛み砕いたのが>>192
海淵なんか行ってれば、協力とは言え「対抗」って感覚もわかると思う。

たとえば盗暗狩で、タレットの有無で立ち回りは変わるしタレットの方が楽なのは認める。
盗ならサポで攻撃力ブースト+α、暗ならレクイエムで違ってくる。アクセラはカワイソウだけど。
そもそも短剣でもブロビとヘビスタじゃ立ち回りがまったく違う。当たり前だろ。

そこはプレイスキルや使っているで埋める努力をしないと意味がない。
効率重視=殲滅力ならチャジショ狩一番なんだから。

他職でも終焉ノーコンが当たり前になりつつあるように、
立ち回り=プレイスキルで、結果その向上で殲滅力に差が出ると言いたかったのさ。

長文スマンね。じゃプレイに戻るよ。

とりあえず>>202は一人終焉だけやってりゃいいと思うよ。
204ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:04:40 ID:cEl4VOkPO
白夜で地図持ってこない奴がすごい腹立つ。
1〜2階で迷子になるなら地図持ってこいよ。


月曜の新ダンジョンも地図持ってこない奴ばっかりなんだろうなぁ。
昔を思い出すわ。
205ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:26:30 ID:nr3mAD8lO
>>176ですが>>181さん、本当に有難う(T^T)
涙出るほど嬉しかったんです(^^ゞ
報酬もサンダースピアで悶絶する程笑いました♪
また街したら次はクイックネスじゃなくソンバト飛ばしますw
206ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:40:26 ID:kae/WqS2O
>>188は何をそんな噛みついてんの?

>>180はLvに「気にするくらいの差」って言ってるけど
これってろくにお触りもさせて貰えてない位の差の事じゃない?

>>188は1、2Lvの差も気にする範疇ってなら
そうですかって感じだけどさ。

>>190だって別に変な事言ってる様には見えないし
っていうか>>188が何に対して文句言いたいのかがよくわかんなくなってきた俺低脳
207ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 18:40:53 ID:BKY08cki0
>>202
各職の火力を数値で出してから言ってみろ話はそれからだ。

208ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 19:40:45 ID:6ueaq3N9O
>>207各職素手で800ダメ
209ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 20:46:54 ID:/7FYVo4Y0
それ何てver.1の時代wwwww
210ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 21:51:39 ID:C9KGXxSjO
火力を数字にできると思ってる時点で…


できなくはないんだろうけどね。ものすごい難しい計算すれば
211ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:01:28 ID:sU/8WdIVO
なんか酷い流れなんだが質問しても良いだろうか?

当方司教、今週は終焉にひたすら潜っているのだが、
クロウ戦前では皆から肉を投げていただいております。
それ自体はとても嬉しいのだが、回復は単体では微妙なマイヤヒインパクトしか無いし、
味方に飛ばせるブーストもボス戦では微妙なエレフォのみ。
クロウ戦においては肉は俺に集めるべきでは無く、
各自で食べるか、火力生成機関である魔賢黒や狩人に集中して欲しいと言うのが正直な所なのだが、
手元に肉が無くて投げ返せないのにも関わらず当の魔賢黒の方々が一番肉投げして下さる。
しかし、結果的に彼らから肉を奪い取る事になってしまい、
最悪gdって泥試合化して死者がでる事も。どう考えても俺のせいです本当に(ry)
それではいかんのです。
どうすれば肉を適切な人材に分配する事が出来るだろうか?
212ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:04:59 ID:hOrEAABf0
>>211
逃げて当てられないようにしろ。
チャットに肉と×とsorryを入れて「肉、×、sorry」なり「×、肉」なりやって意思表示しろ。
それでも投げてくるなら甘んじて受け取るしかない。
213ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:13:50 ID:Jt74ot5eO
>>211
ボス前で自分の肉は食わない
214ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:22:33 ID:L6xGrElqO
>>211 最終RGのワープ前かワープ直後にEN80位になるまで肉喰えば?
そうしたら無駄に肉投げる奴はいないと思うのだが。
215ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:39:05 ID:wht8yrhCO
>>211
俺はINT黒だからかもしれんが、余程余ってない限り肉は投げないな。
EN100+肉2までは確保して、それ以上余ってたら投げる。
そんなこと滅多にないが。
代わりに回復が余るんで、道中拾ったポヨをボス前で配ったりCCの前に置いたりはする。
肉投げされたら、ボス戦中もEN切れた子をエレフォに巻き込むなり運命展開するなりで還元するしかないんじゃない?

>>213
道中でエレフォ配りつつ、エウレカのMP用につまみ食いしてたら残らないんだろう。
つまみ食いは火力に直結するから、しないわけにもいかんし。

>>214
EN80どころかMAXあっても投げる奴は投げて来るよ……モッタイナス
216ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:44:10 ID:L6xGrElqO
文盲スマン。
終焉ボス前に肉が余ら無い様ならデッキか資産に問題あるかもよ?

職スレで診断して貰ったらどう?
217ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:46:14 ID:hOrEAABf0
>>216はいろんな意味で文盲だな。
218ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:49:31 ID:UoUSScY60
道中も常時ブーストだと回復魔法無しでも余らんぞ?
ブースト無しでも基本的に中央開くが、PTによっては左があったな。
219ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 22:55:20 ID:OiJ97oCO0
余らんな。
INT型の魔系とかになってくると、
壺肉譲ってもらえん限りは頑張って残しても、
持ち込み食料全部食ってやっと100前後が普通。

つまみ食いしなきゃ、どうにもならなくなる職だっているんだぜ?
220ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 23:27:37 ID:4sgX5tHwO
>>219
一度マジオラ賢で誤爆して終焉行ったとき地雷にならんようジョージオーラ、時々Sリザ(所によりエレフォ)してたら
余り無し、残りEne30しか残らなかったなぁ…
Dマジソ3本で足りるかと思ったがサラスピもあったし2本劣化と銀エリ1つでなんとか生還
あの時はすみませんでしたorz
221ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:01:00 ID:UQ2W1GoxO
クロワッサンの攻撃パターンで、一番嫌いなのが逆エレフォなのは俺だけじゃないはず

巨大エウレカも嫌いだが…
222ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:14:03 ID:2GmJk7N80
>>221
INT型はそれ以上に嫌なのは黒ドーム。

あればっかりは、賢>黒と認めるしかない。
223ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:20:03 ID:S2aGyQhlO
今日はずっと終焉潜ってたんだけど、2人とか3人マッチが結構あるね。

俺は3人マッチとか面白かったけどww2回とも真ん中開いて良かった。
224ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:39:45 ID:+ngijP170
>>211
貴方がCC前で自前の食料を必要なだけ所持している物としてレスしますが、
道中で回復やブーストしてくれていたのなら其の御礼だと思って遠慮なく受け取って欲しい。
最上級かつENE管理の難しい終焉で他のプレイヤーに食料を投げる側はその意味を理解してやっているのでしょうし。

その回復分とCC戦の消費分との兼ね合いで自前の肉が余りそうなら他のENE残量見て投げ返せば良いのでは?

そういう意味でも>>213のレスが一番的確な気がします。
225ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 00:54:11 ID:LH60Ch7N0
>>211
狩人は基本的にブーストは持ち込まないから。
バックロ用のENが確保できれば、それ以上はいらないよ。
もっとも、下手な奴はリジェネ使って餓死するのをよく見るけど。
226ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:09:42 ID:UV4Wmd1uO
先ほど終焉にてワープ前に食料を司教に投げたんだがその中の一つが皆さんが集うワープ中に落下、拾おうと触ったら【はい】ワープ…
一人準備している方がワープに入っていない形に…

すいませんでした。
227ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 01:13:41 ID:dOJaZJ6Y0
>>211
道中でエレフォ、回復ノバする司武僧には基本投げることにしている
司教×3に1個ずつ投げて餓死したこともあるがw
ウィークネスやSWで支援する司武僧ならワープ前のゲージを見て判断かなあ

上記の場合を除いて自分の食い扶持は確保しているのだが、道中で取り漏らしの肉カードなどを拾うことがある
この場合は無条件で誰かに投げている

余談
雷に弾かれて、形成後の黒ドームに吸い込まれたことがある
予備肉1個は隠し持っておくことをお薦め
228211:2008/03/23(日) 01:54:32 ID:O5h+Lv5ZO
>>all
レス有難う。

言い忘れてたが俺はホリオラで、道中からブーストかけて行かないとまともな戦力になれない。
そこを範囲形のエレフォにして、仲間に配る事で効率を上げてる。
つまりブースト配るのは仲間の為でもあるが自分の為でもあるんだ。
礼を言われるようなこっちゃないんだよ。

自分の肉をしっかり確保してクロウに臨む人ならまだ良い、
中には自分の火力に必要な肉まで投げてしまう人までいるんだ。
俺とマチらなければ普通にその肉を食べ、存分に火力を発揮して普通にクロウを倒せたかもしれない。
俺なんかに投げなければ助かったかもしれんのだよ。
で、4人マチだと同行者3人の中にかなりの頻度でそんな人が現れる。

一番無傷で帰したい人が率先して窮地に立ちたがって、彼らを助けようにも俺にその力は無いんだよ。
俺のエネルギーを費やす手段と、クロウと言うボスの相性が悪いんだ。
だから相性の良い職に肉を集中させたいと俺は願うんだ。

…あー、なんか自分でも何言ってるのか分からんなってきた。
229ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:06:36 ID:2WFaFHjwO
>>211
気にするな。
あんたが仲間を思う気持と、
仲間があんたを思う気持は等価なんだよ。
それこそ、Dの醍醐味だと思うよ。
230ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 02:17:23 ID:ewRqYzRcO
214だが>>211に謝らなければならない。

あれから終焉行ったがソンバト型でボス前に持ち込み含め、肉が余ったのは5回中1度しかなかった。

皆様に叩かれても仕方ない考え浅いレスして本当に申し訳ない。
231211(228の続き):2008/03/23(日) 02:36:16 ID:O5h+Lv5ZO
とりあえず、クロウ戦における各職のエネの役割を俺の独断と偏見でまとめてみた。
まとまったエネが確保出来ればMPも充分に使える事も見逃せ無いね。

戦:エレフォより強力なコンセによるブースト&クロノ・インペリ(サベージ)による全職中最高の直接打撃力
魔:言わずとしれた瞬間火力のスペシャリスト、いかなる場合でもMP、転じてエネが多過ぎるという事は無い
狩:ブーストを必要としないので、MPが全て無駄なくタレット(狩目の相乗により最強のRank4スキル)に
暗:アクセラ?
僧:最強のブーストであるソンバト&味方の窮地を救う高回復量の単体回復
俺:効率は良いが突出した火力に劣るエレフォ&巻き込めないとクソ重いマイヤヒインパクト
(道中ガンガン飛ばしてクロウ戦へ肉持ち越せるのは凄いけど、クロウ戦は苦しい)
エウレカは強いが…皆から肉を奪ってまでやる価値があるとは思えない


…やっぱ俺への肉投はPT全体から見れば損失にしかならんとしか考えられない。
これは相性の問題だよ。
礼を貰えるなら、肉より全員無事ノーコンで帰れる事の方が嬉しいよ。
そのためにも道中で浮いた分のエネは、存分にクロウ戦に費やして欲しいな…。
232211:2008/03/23(日) 02:57:24 ID:O5h+Lv5ZO
>>212
これが一番正解に近い気がする…でもアイコン取って無いorz
柔軟な意思表示のためなら取っておくべきなのかな。

>>215,219
そう、int魔様方には何よりお腹パンパンになっていただかないと困るのですよ。

>>224
肉を数個確保して、デスカウント出しながら適宜肉食い&即ブーストと言う
最初から長期戦を見越した立ち回りをしとります。
これはエネを「肉」と言う形で保存するからこそ成り立つ型で、
肉を貰う→投げ返すでは開幕に自前肉を食べると同意義、
しかし投げ返さない訳には行かないのは散々述べた通りで。

なるべくなら最初から肉を受け取らない方向で行きたいのですよ。
233211:2008/03/23(日) 03:07:02 ID:O5h+Lv5ZO
連レスすまない。

>>229
明らかに俺が原因で仲間に死なれて楽天的にはなれないよ。
肉の配分を間違えなければ救える仲間もいる、救いたいんだ。
俺を思うならなおさら、肉を食べて欲しいんだが…。

>>230
すまない、不謹慎だが少しだけ安心した。
正直な、俺ちょっと道中でエネ使い過ぎかなと思ったり思わなかったり。
…倹約はしてるつもりなんだが。
234ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:11:12 ID:NwSwOVbc0
>>211
道中エレフォしてるんでしょ?
なら、その分PTメンバーは道中使うべきブースト代が浮いて
更に殲滅速度向上によるPT全体のENE消費が緩和されている
CC自体には不向きでも、長期戦への対策の方向性としては間違えてないと思うよ
なので、肉投げされない方法を模索した方が早いのではないだろうか

てゆか、この話題は上板公開時でもやったなぁ
基本的に肉投げ避けながら無理・ワープしようを出すしかないと思われ
経験的にPRや名前変更、肉避けのみは逆効果とは言っておく
235ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 03:57:24 ID:k/3yYVe/O
でも最低限の事が出来れば自衛を考えるだけで充分に足りるんだけどね

Energyが足りなくなるのはどの職業も無駄に使いすぎ
下手だから他人に迷惑かけるだけなんだけどね

僧が肉欲しがる原因は二つしかないがなー
236ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 04:00:03 ID:k/3yYVe/O
最上級で死に落ちする奴増えたね

はっきり言って迷惑以外のなんでもない
237ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 05:15:19 ID:lnDtqKuLO
肉避けする僧職には腹一杯飯を食わしてやりたくなる俺どS。

僧職は肉貰えて俺ハァハァできる、これも等価交換だよな?
238ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 05:21:01 ID:M2VtrIKA0
↑あってるw
239ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 06:46:53 ID:ba0jcmO40
>>211
自分はint黒だけど、ENE0=HP0の覚悟でやってる
だからといって道中司教からブースト回復もらえば最低でも肉一枚は投げる
残りのENE計算して餓死が見えてたとしても迷わず投げる
例えBOSS戦で餓死しても肉投げたことを後悔することはないし、司教を恨むこともない
完全int型なんて所詮本人のわがままだと思ってるから、そのことで他人に迷惑かけたくない
誇りを守って死ぬなら本望
 

ま、なんつーかあんま気にしなくていいんじゃ?
投げる側も自己責任の下に投げてんだから。
どうしてもというなら、ENE100近くに保つことぐらいかな?
さすがにENEがほぼ全開なら投げないので。
長文スマソ
240ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 08:19:10 ID:UmZikUX1O
幸か不幸か、エウレカ厨な俺は常にENEだけはMAX
241ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 09:49:24 ID:SBbkN57x0
>>211 >>239
おまえさん達の様な考え方しているアベンジャイと街したいな。
最近の最上級は自己中なやつが多すぎる傾向にあると思う。

資産、Pスキル云々はともかく基本的に友好的なやつと、
そうでない自分思考のやつ(育成優先、壺肉回収、RG扉で待たないetc...)はやってれば分かる。
最終的な討伐数なんかより、「協力」できた街の方が遥かに楽しいし、
逆に自分勝手な1人のためにパーティが雰囲気が悪くなったり、バラバラだったりしたすると萎える。

終焉でも、道中でエレフォやノヴァを駆使して餓死覚悟な司教には迷わず肉なげてしまうな。
当方は暗なんで基本バクロ+ラック分しかENいらないし、遠慮なく受け取ってくれ。
結果コンテすることになっても本望だしな。

肉投げ拒否は実質難しいから、
 1.ENをMAXにしない。
 2.とりあえず意思表示をしてみる(連続前転+あやまる)
 3.投げられたら投げ返す。
が一番かな、ENMAXでも投げてくる場合があるから。

長文スマソ。
242ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:39:20 ID:oTZVX2gPO
全国行っても中途半端で自己中な香具師ばかりとマチするよ
白夜も飽きたし終焉もヌルイし
突っ込まれる前に言ってみるが1人〜全部取ってる
vsの方が楽しいぞ、これじゃ
早く新ダンと因果・追想・上板・悠久を解放汁
243ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 10:41:23 ID:vEs3DVMRO
マイインEXが微妙なら段位マイナヒにすればいいじゃなーい
244ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:24:47 ID:vEs3DVMRO
>>242
(ry
245ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:28:56 ID:SBbkN57x0
>>242
>突っ込まれる前に言ってみるが1人〜全部取ってる

その一言が一番突っ込みを受ける原因なのだが・・・
一人〜持ってることは全国協力において何の参考にもならないぜ。
あくまで自己満足でしかない。俺はそう思ってる。

ちなみに称号付けているやつに限って
・英雄にてRGでスパンキー無視して真っ先に主任に突貫する
・異界にてスケルトンナイトT討伐を確認せずに鉄球スイッチ押す
・災禍にて青鍵部屋でスイッチ押した後、相方が赤鍵部屋から出るタイミングで再度スイッチを
 押してあげる余裕がない、もしくはそんなことも考えつかない
・終焉にてディンスラ解凍連発+サイクロプスにグラップル(笑)

最後のはPKに近かった・・・(しかも超越者)
246ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 11:49:45 ID:bsQeWVWjO
>>245
大半は同意だけど、災禍だけ疑問
赤鍵部屋に危険があるわけじゃないし、レバー下げるのに時間かかるわけでもない
それより扉スイッチ押して待ってる方がよっぽど助かるんだけど
247ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:00:29 ID:wGheTR4cO
>>245
「一人〜おすすめするよ」っていうレスを予測しての一文だろうに。全国とか最初から関係ない
まぁおすすめされることと称号持ってることも関係はないがな

以下称号持ちに限って〜に対するツッコミ
・昔は主任無視でスパンキー(特に手前)行くことがチキンでもあってな、特に戦だと寒い目で見られることも
そうでないとしても、主任特攻してる連中は主任を壁にしたり、リフティングしてスパンキー巻き込んだりしてるのが普通
あと開幕黄主任に特攻してくれる味方にその言い方は失礼
・スケナイ退治中に鉄球作動しても対応できるでしょ。むしろ仕掛け作動しないときのが不安になる
・災禍の青鍵側2押しは、右だと軽くPKにもなるからやらないほうがいい
赤側が自分で作動→出た瞬間に分銅。善意なんだろうが、余計なおせっかいの部類
左も赤が作動中に柵開き、テラー突貫してきたりするとけっこうやばい
・終焉出血ネタこそ荒れる元。毎回やられてるなら、頼りないと思われてるかもよ?
248ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:04:07 ID:1lEmajmYO
>>245
災禍右ルートでそれやられて柵出た瞬間に分銅に潰され
徘徊してたデュラさんに殺された俺が颯爽と退場
249ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:05:42 ID:xmSoSJ7y0
海淵のスイッチは、むしろ全滅後に他の人に押させる〜
の方が正しいかもな。
次の階層で自分で一番早いパターンを取るために。


ていうより、特殊通り名自体無くなって欲しいという人もいそうだが。
250ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:06:29 ID:IbmWoN7u0
今は黄色主任に開幕突貫すると文句言われる時代なのか・・・・・
時代も変わったのお・・・・
251ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:26:30 ID:112dBKXo0
>>247
>>250
逆に黄色主任に開幕突貫するメリットってあるのか?
どう考えてもスパンキー放置の方がうざい
252ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:43:15 ID:nx6i2N/UO
>>251
1P以外なら発狂スパアマになる前にハメ殺せる。
1Pでも発狂はするが自分にタゲ向いてるから普通に倒せるけどね。
253ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 12:48:37 ID:+ngijP170
>>251
開幕から最速で黄色が金色に進化する前に倒しきることが出来るならメリット大かと。
個人的には防御の低い属性攻撃でスナイプしてくるあの「キィキィ」野郎(左下or右下)を潰すのが最優先ですが・・・


スパンキーなんか大嫌いだ!
254ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:38:37 ID:kexJsyCRO
終焉ちょっとgdっただけでほぼ戦闘放棄になるフルブラッディの短剣狩はギルマチだけやってて欲しい。

最終的に真ん中空いてたにも関わらずタレットも使わず外周ジャンプしてましたね?

気に入らなかったら死に落ちしてください。

知人がおたくのギルドにいたので晒しは自重しますが次見かけたら晒しスレに駆け込みますので悪しからず。
255ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 13:43:30 ID:EQ+5M48tO
今し方白夜でマチした騎騎武賢(私)の方々、すみませんでした。
赤鍵受け取るまではよかったものの、扉開けるのを忘れてそのまま行ってしまいました。
その所為で地獄部屋強制連行という形になってしまい、申し訳ないです。
256ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 15:14:54 ID:vEs3DVMRO
>>254
名前晒さなくても晒しスレ行け
257ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 16:45:45 ID:xwDkj06eO
最近終焉僧系職多いな。
しかもその大半が殲滅激遅さん。
いつまでもたっても方側ルームガータ終わらないし。
そんで合流後のルームガータ前の扉でもたもたエレフォやヒールノヴァ。
いつもならありがたいが殲滅激遅と組むとそのもたつくエレフォやノヴァの時間さえも惜しく感じる。
パーティーが自分4人だと仮定して真ん中空けられる自信ないなら終焉は来ないでほしい。
終焉に関しては動くブースト、ポーション様はいりません。
258ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:17:57 ID:ooeRKnrC0
魔賢のマジソとか微妙
僧侶とか殲滅遅い
狩人遠距離でダメだしすぎ

ほんとに文句が多い戦士様ですね^^^
259ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:28:07 ID:xwDkj06eO
>>258
こっちは現に殲滅激遅くん達のおかげで迷惑してんだ。
文句いう権利はあるね。
まぁ狩人に関しては好きにしなよって感じ。文句は別にない。
終焉に限ってのみ言えば殲滅遅い=罪だね。
協力プレイなんだから他人に迷惑かけるなよ。
260ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 17:38:38 ID:uhI5HbEc0
>>259
俺つぇーーーーーーーーーーーカッケーッス!!
261ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:05:18 ID:v/elClak0
オレは狩人だけど終焉より白夜の方が報酬が良いからいくんだけど
タレットはチャジショの隙を埋める為身を守る時(対ロイリザとか)しか使わんよ

最近では先行討伐厨が本当増えたと思う。ビギナーがいてもお構いなしだもんな。
後庭狩さん、タレット至る所で使いすぎ
262ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:06:41 ID:QywaIPE0O
終焉の流れ豚切るけど、最近の白夜は地獄部屋直行が流行ってるの?
今日10回くらいやったけど、半分のマチが直行だったんだけど…
ただ運が悪いだけかな?

(宝玉全部つけたあと直行てのが3回ほどあった)
263ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:16:09 ID:v/elClak0
>262
それは中央RG終わらせてからでしょう?
だったら10回中8回くらいは行くな。一人でも青のワープゾーンに行ったら
行かないのがマナー
264ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:31:27 ID:2nmmiAXn0
>>257
自分を中心に世界を回したいなら一人店内かギルマチしててくれ
Dにお前はいりません
265ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:39:38 ID:w7pl8cgj0
>>262
直行は無いだろ?

宝玉スルーしたら泉はともかく素材宝箱取れないんだぜ?
266ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 18:56:28 ID:xwDkj06eO
>>264
お前みたいな雑魚こそ終焉にはいりません。
右下最上級に篭ってて下さい。
俺は殲滅面でも少なくとも他人に迷惑かけてないしな。
終焉で真ん中開かなくて内心よくは思ってないが、
チャットでもごめんなさい言うし。
迷惑かけられてる側の俺が地雷に文句言われる筋合いはないな。
267ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:06:49 ID:2nmmiAXn0
>>266
必要か不必要か決めるのはお前じゃないと言っている
地雷と組むのが嫌なら一人店内してればいいじゃん、誰も来て下さいなんて頼んでないよ
そういうもんだろ、全国って
1ゲームたまたま地雷が混ざってるくらいで2chで愚痴とか情けない
268ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:11:14 ID:QywaIPE0O
RG前にそのまま直行てマチが半分ほどだった。
もちろん、回復&素材もなし…

マチした中では狩人とか騎士がそのまま右行って皆ついていくから、流れで右いっちゃった…
269ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:21:33 ID:v/elClak0
>266
第三者でスマンが聞いているとすごい自信だね。
職は何か知らないけど当然一人終焉の称号は当然取っているよね?
まあ人の性格によると思うがそんなに怒らんでも全国ではフォローしながら
4人で進むのが協力ネットだと感じる。PKには怒っても殲滅が多少遅いのは
目をつむるべき

自分は壊れ狩人で一人終焉取った後はほとんど潜ってないよ
今週は見習いつけてもっぱら白夜で最上級鎧目当てw
WDに100ダメとかザラにいる。でも全く気にしない
そんなんで怒ってもしゃーないから

270ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:34:05 ID:IDI0Lpor0
>>266
俺も第三者だが今までの発言聞いてると、何かスゴイよな〜。
迷惑かけてないって、しかも迷惑かけられてる側の俺がって・・・。
彼が社会人でないことを切に望むよ。
271ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:34:56 ID:xwDkj06eO
>>267
他人に迷惑かける地雷を擁護するような事をいう事自体もう半PKだね。
D自体早く引退して下さい。
それこそPKや宝玉テロと街したくなかったら全国やるなとか言ってるのと一緒。
最上級は他にもあるのに自分の実力がないのに終焉を選ぶ事自体、
自分さえよければ他人に迷惑をかけても楽しいければいいっていうPKにも通じる脳構造。
そんな人間を擁護してよく協力だとかいえるな。
協力する気がなければ全国やらないでシナリオや店内篭ってろ!ってのはお前みたいなのに言える台詞だよ!
272ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:40:16 ID:CQ2OS5WzO
テラスwwwwwwww
なんだこれすげぇなwwww
273ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:40:30 ID:b9qSDHVl0
おまいらもちつけ
ID:xwDkj06eOは春を告げる妖精さんだ

わざわざこのスレに春をつれてきてくれたんだよ
274ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:53:42 ID:h5r3O3Zk0
>>271は背反も一人で攻略してから全国に来るんだよきっと
275ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:55:50 ID:aU0bYdjV0
きっとじゃないだろ、当然だろ?
276ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 19:58:04 ID:nx6i2N/UO
流石にここまで酷いと>>264に同意せざるをえないな…

もしくはアレだ。巣(ry
277ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:01:01 ID:S3Pt6jOy0
中央はともかく、普通は左右ノーコンまで慣れてから行くだろ。
一人で仕掛けや敵位置を覚えてから、ってのは白夜実装のころからマナーだぜ。
278ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:03:28 ID:xwDkj06eO
はいはい、たいした反論もなくID出したり煽りだけで済まそうとする事自体荒らし行為そのものだな。
279ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:08:19 ID:S3Pt6jOy0
俺か?
俺は>>271とは別人だぞ。
IDがどうした?

言い方は過激だが道理にかなった部分もあるだろ。
僧系来るなとかは思わんが。
280ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:08:22 ID:S3rd7zQaO
>>194
俺そのPTの一人
281ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:08:52 ID:Y186y+2TO
>>278
あんまりにも殲滅力無い人が来るのは確かに自重して欲しいが、
今回はおまいさんの言い方が悪い。もうちょいオブラートに包んだ言い方してりゃ、
こんなに荒れることもないだろうに。
その時地雷気味でも、次から学習してちゃんとできるようになる人もいるんだし
そこまで目くじら立てることもなかろう。
282ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:09:36 ID:S3Pt6jOy0
あ、俺が勘違いしてたorz
283ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:11:41 ID:uhI5HbEc0
春は俺ツウェーーーーーーーーーーーーーーーが沢山湧いて楽しいなwww
284ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:13:35 ID:xwDkj06eO
>>269
他のダンジョンだったらなんとでもよね。
4人終焉では何ともならない事多いじゃん。
だから終焉に限り自重してほしいって言ってんのさ。
分跂点はあるとはいえあんな単純なダンジョンで迷ったりする奴もいるし、
そういう奴程チャットで謝ったりしないしな。
285ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:19:42 ID:v/elClak0
>277
自分は昔そうだったが、一人単独ではダンジョンに潜らず全国で潜りながら
痛い目にあいながら覚えたよ。初めてダンジョンに一人最上級なんかに潜ったら
何コンテするかわからんし、何より面倒くさい。
一人で覚えてくるのはマナーだとは思うが、恐らく自分と同じ気持ちの香具師も多くいるだろう
ビギナー通り名も売っている事だしな。

まあ自分に不釣合いなダンジョンには行かないのは正論だとは思うが、
来る来ないは所詮中の人次第。 何度も言うが協力ネットではフォローしてなんぼ
チャットしか通信手段がないんだしさ
286ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:23:07 ID:2nmmiAXn0
>>271
俺自身は終焉中央安定してるよ
ただ10ゲームに1回くらい中央開かないようなメンツがそろっても別に気にしない
知らない人とやってるんだし、毎回確実に上手くいくと思ってないからな
俺は誰とでも協力する気あるから誰かを拒む気はないよ
100%中央ノーコン安定じゃないと気がすまないなら気が合う人見つけてギルマチしてろ
これ間違ってる?
287ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:36:36 ID:xwDkj06eO
>>279
僧系来るなとは言っとらん。
僧系で殲滅早い人を腐るほどみてる。
ただ明らかに前のRGでてこずって時間ロスし過ぎてんのに、
まったりと次のRGで『ここに来て!受けとって!』→まったりエレフォ&回復とかやられると、
『空気読んでくれ!もう一分一秒巻いてかないと中央間に合わないよ!』、
と苛々する事が多々あったから僧系職を例に出した。
288ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:39:47 ID:vEs3DVMRO
今日の白夜
カオス、もうとにかくテラカオス


地図無し当たり前、仕掛けの理解なし、理解してても宝玉持ってこねぇアホが満載

…何だ、3つe枠開けなかった俺も悪いがなorz
2F鍵パターンは教えれたんで何とかなったが
3F両側スイッチパターン
「こっちきて」連呼してるのにスルー(´・ω・`)


お前等揃いも揃ってその修羅の称号は飾りかと(いわゆる庭やら俺杖職が多かったしな…orz)
白夜の中央すら開けられない程度の修羅なんかと(´;ω;`)


何で青き公開しねぇんだよkssg…orz
ギミックダンジョンが上級以下から根こそぎ削除・全国非公開になったせいでもうぬるぽ
灼熱〜神々程度の難易度で宝玉・鍵絡みのダンジョンをくれ、マジで
それかシナリオで鍵とかの重要性をもっと教えろ、地の神殿1Fを複雑にしたようなのとか
289ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:41:06 ID:arfjS1R6O
>>285
俺も公開初週にいきなり全国だな。
公開初週はお互いに右も左もわからんことが前提だから、協力して謎解きできるのが楽しい。
さすがに仕掛けも何もないのに迷子になるのは困るから、地図は忘れちゃダメだがな。
290ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:45:18 ID:/iLBFCHE0
>>285
ドームに閉じ込められている仲間がいて
外側から叩いて助けるとかならわかるが、
量産型装備でサイクロプスに吹っ飛ばされて、
ミノから逃げ回ってるような奴を助ける必要があるのか?
>>286
でもその中に蛮族のディンスラ(暗で弓とかベストではない火力)がいたり、
明らかに火力が足りてない基本職がいたりすると
少しイラっとくるだろ?
291ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:49:24 ID:MBSAC5F4O
>>290
いや別に
その程度でイライラするなら君はこのゲーム向いてないと思う
292ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:51:10 ID:YCIcHCMdO
>>262

初心者いたら直行あるぜ
置かれた鍵返してくれなかったり宝玉無視して先行したりw
今週は2回あったな
ところで盗暗晒すの流行ってんのか?
どれも痛いこみたいだけどwww
293ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:52:26 ID:IbmWoN7u0
>>290
君は全国に向いてないよ。
身内だけで店内オンリーにするか、一人**に篭ってください。
294ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:57:03 ID:v/elClak0
>白夜の中央すら開けられない程度の修羅なんかと(´;ω;`)

まあ流石にこれはマズいな・・・今週40回は潜ったが全中央で安定。
どうしても気になるなら終了後、履歴で相手の情報を確認。
それによってどう考えるかはあなた次第

>ミノから逃げ回ってるような奴を助ける必要があるのか?

逃げ回って結果倒さないなら問題あり。その動向次第

295ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 20:57:34 ID:kexJsyCRO
>>290
サポ叩きはいいけど組み方によってはガッカリ上級職より使えるって知ってる?
全体的な火力とPTへの貢献度を度外視しての俺杖発言お疲れ様です
296ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:04:27 ID:xwDkj06eO
>>290
解るわぁ…蛮のディンスラで殲滅早いなら全然許せるが、
何故かシャウト連打してる奴とか『!?』と思う。
そんで出血でシャウト効果キレたら光の早さで逃げ回ったあげくコンテとか頭おかしいとしか思えない。
終焉に限ってだけは味方へのフォロー回数が多い=真ん中間に合わない、
ってのが道中で確実にわかってしまう時があるから苛々する。
魔系とかは本人の殲滅力が多少足りなくても、
凍結の仕方がうまけりゃパーティー全体の殲滅力向上に繋がる事あるから一概には殲滅力だけで計れないのでコメントしにくいな。
297ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:05:29 ID:b9qSDHVl0
>>287
僧系来るなとは言っとらんらしいが僧系来るなに「見える」
もう少し推敲してから書き込んだ方が良いよ
298ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:07:38 ID:arfjS1R6O
>>290
明らかに火力足りない子がいて結果として中央が開かなかったら、その子に向かって「ダメだ」って言ったりはする。
ただ、それはイラつくとかじゃなくて、その子自身に自覚して欲しいから。
道中は味方にイラついてる暇があったら、いかに上手くフォローして中央をこじ開けるか考えようぜ。

中央をこじ開けてしまえば、地雷くんは身を以て己の愚かさを思い知るさwww
そういう時のために、予備武器や食料は多めにな。
299ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:11:02 ID:2421cUSS0
回復やらエレフォやらの時間が勿体ないなら
全部スルーして先行しちゃえばいいのに
300ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:22:20 ID:YCIcHCMdO
>>288
昔の忘却は楽しかった
301ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:25:58 ID:xwDkj06eO
>>299
だから回復エレフォが迷惑っていってんじゃないんだ。
要らないから無視する事もある。
真ん中開かない可能性出始めてるのにそれでもまだ急ごうとするそぶりすら見せない僧系が多いから、
『空気読め』と言いたくなったんだ。
例えるなら飛行機の時間に間に合うか間に合わないかぎりぎりなのに走ろうとしない奴みたいな。
走れば間に合うかもしれないのに何故走らない?
しかもここに来てトイレ?みたいな感じ!
302ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:26:20 ID:/iLBFCHE0
>>295
いやそういうサポの利点をきっちり抑えてる人は問題ない(それが3人いても普通に中央開くし)。
ただの劣化上級職(装備もスキルも上級職のときのままで)でくる奴がいて
中央が開かないときにイラっとくるんだ。
どの辺が俺杖なのか詳しく
303ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:30:21 ID:C9lIf0iz0
ここ最近狩人叩きと地雷叩きしかない件

ここは協力スレだ
304ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:31:15 ID:+ZZsHni+0
>>301
おまいさんの言いたい事はよくわかった。僧系をメインにしている
漏れでも共感出来るところもある。
ただ、おまいさんの初っ端の言い方がよくないよ。最初から、>>301
述べたことを言えば賛同を得られただろうに。。

>>300
うちのギルメンも同じ事を言っていたな。Ver2デビューの漏れには
わからんが一度やってみたかったぜ。
305ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:37:14 ID:v/elClak0
>303
狩人と言ったって無敵じゃないんだよね。
立ち回りしっかりしないと死ぬし・・・。

一番困るのは「狩人は右下来るな」とかキャラ名で「狩人氏ね」とかw
狩人には挨拶しないとかさ。本当こっちが気が引けるよ(´・ω・`)
306ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:43:06 ID:/iLBFCHE0
>>298のレスに同意。
イラっとくるのは、
装備もしっかりしてて上級職なら十分な火力があるのに、
サポ上げしててそのせいで火力が足りてない奴(>>302で言ってるような)かな。
307ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:43:26 ID:b9qSDHVl0
>>303
結構前から協力スレは晒しスレ並の糞スレ
308ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:46:43 ID:S3Pt6jOy0
魔サポ盗のアシッドバイパー系はどうなんだろうか
いや火力は高いんだが、下手するとディンスラ全開より酷いことに
309ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:48:08 ID:nx6i2N/UO
>終焉に関しては動くブースト、ポーション様はいりません。

…これが一番の問題発言だな。
これじゃあ、僧職くんな、僧職イラネにしか見えんし
メイン僧職の人なら誰でも不快に思うだろな。
310167:2008/03/23(日) 21:48:38 ID:i9OEpH0Z0
また白夜の話蒸し返して悪いけど今日もまた最終RG終わってから地獄部屋を無理に行こうとしてる人居るんだけど・・・
もう地獄部屋なんてどうでもいいよ・・・ワロス倒してとっとと帰りたい(´・ω・`)
しかも今回は向こうから「先に行くぞ」(地獄部屋)とか言ってきたし・・・まぁ恒例の如く一人でワロスと戯れて遊んでたけど。

で、また司×2なのに二人ともエナジー少ないし・・・('A`)
まぁ倒せたら残量なんてどうでもいいんだろうけど・・・



ちなみに今の流れから言うと自分は殲滅低い人が居ても気にしない。
その分自分ががんばればいい訳だし、殲滅無い人なりにがんばりが見られるし。寄生はヨクナイけど。
今日の白夜マチなんか凄い酷かったけど。自Lv17、他Lv16、Lv15、Lv13
これで地獄部屋行きたいとか・・・自重してくれ(´・ω・`)

311ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:48:49 ID:2Kyre95t0
狩で全国海淵行く時は普段のチャジショデッキにシャイアロ1枚いれてそれのみでやってるな。(勿論タレットなし)
結構おもしろいし元々弓が強いのもあり遅れをとることもない。
射出が遅いため発狂した牛やガーリザが結構怖いけど慣れればどうってことない。

>>304
昔の忘却は通路が狭く道中の敵が腐るほどいた。
通路にサラとフロサラが計5体とかいて通路塞いでブレス吐きまくりとかどうしょもなかった。
しかもそのころ魔法はEN消費だったしそのたびに魔法撃ってると餓死しかねないし。
RG部屋も狭いことが多く罠も多く、その上柵向こうからブレスとか吐いてくる中
レバーさげなきゃいかんとか洒落にならないくらいひどかったわw
312ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 21:59:49 ID:CQ2OS5WzO
狩人叩きの件もそうだけどさ、
もう少し余裕持てないもんかね

PTの誰かがgdって中央開かない度にイラつくとか
何の為の協力プレイですか

出来る限り足引っ張らない様に努力するのも協力なら
足引っ張ってる子に歩み寄るのも協力じゃないんですかね

協力ダンジョンは中央開けるのが第一とされてるけど、
全国は廃人から普通な人から俺杖から地雷から色んな人が来るのに
毎回毎回自分の望むPTに恵まれる訳がない

全国選んでる以上それは承知の上の筈なのに、
何か一つPTに気に入らない事があれば文句ばっか言ってるから
一人〜とかギルマチとかD向いてないとか言われて乙なんじゃないのかと

携帯で長文って疲れるな
313ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:08:48 ID:RDyTU6v10
>>305
春休みが終わるまではこの流れだよ。
でも、俺も感じてることはある。

狩人の自己中率は異常。

どんなに色々と気を使っていても、
立ち回りを見るまでは「狩人だから自己中」という目で見られてしまいがち。
314ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:09:25 ID:vEs3DVMRO
>>310
漏れハドブレ司教なんだが
今日白夜で漏れ以外が狩だた


狩's:17、17、16
漏れ:13(´・ω・`)
レベル足らん気がしたいので地獄行ったけど結局17・17・17・14
まぁ、レベル足らないから地獄で補うってのもあるってことで


>>311
デッキ自体変えてみなよ、エクステとか
315ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:10:23 ID:/X/3JbotO
>>309
禿同
僧職に喧嘩売ってるとしか思えん
そんなに嫌なら自己PRをそれに変えれば誰も回復しなくなると思うけどね
ま、そんな度胸も無いだろうけど
316ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:13:47 ID:JbyDZbxa0
まぁ、明日からは背反の理が始まるから、漏れTueeee!!組みはみんなそっち逝くでしょ。
ヌルヌル海淵/災禍には今さら来れないでしょ。


ところで、背反の理って最上級じゃなくて、[極:上級]なんだな。
次は[極:最上級]が待っていると。

漏れは2〜3日は「見」に回って、週末から参加する予定。
317ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:31:23 ID:v/elClak0
>313
>314

済まないな。本当申し訳ない。ただ全部の狩人は自己中ではないという事
を信じてほしいわ(´・ω・`)
最近狩人の短剣率増えたのも弓の火力を解っているからだと思う。
318ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:31:32 ID:arfjS1R6O
>>316
背反で新アイテムが出たり段位ptが入ったりするだろうから、
それに釣られて来る痛い子が大量発生してテラカオスと予想。

終焉は報酬的には潜る意味がないからカオス度はまだマシな方。
背反はD3の左上と同じ状態になると思われ。
319ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:43:45 ID:Kpg/1o/g0
ぶっちゃけた話…


協力ダンジョン選択の時には、初期に選択されている場所を
Ver3の時みたいに右下最上級にして欲しいと思っているのは俺だけか。


何というかね、誤爆して終焉選択してしまうとかっていうのはさすがに見ていられない。
320ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:45:08 ID:RDyTU6v10
>>317
それはわかってる。
知り合いにも、あんまりにも強いからと、
貫通できる状況でも意図的に一匹ずつ倒したり、タレット封印してたりする人がいるから。

短剣狩人は、タレットがあるから安全って理由だと思ってた。
殲滅力を抑えるためなのか・・・。
321ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:53:46 ID:xwDkj06eO
>>309 >>315
はいはい、しつこいよ!
僧系くんなって言ってないし。
その後の俺のレス読んでも理解できない盲目さんは黙ってなさなよ。
終焉で殲滅力のなく空気読めない僧系=動くポーションって言ってんだよ。
そんな奴らと殲滅力のあるかつパーティーを回復やブーストで勝利に導く立派な僧系を一緒にしちゃ失礼だから。
322ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 22:56:00 ID:7wqH5Rnc0
>>321
だから最初からそう書けばよかったのにと
323ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:08:55 ID:kexJsyCRO
>>321
他が文盲云々より自分の書き方に問題がある事を認識できない時点で俺正義、俺正しいになってる事をお忘れなく
324ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:26:11 ID:gt/lt2j+O
>>321
後だしジャンケンみたいで
(・∀・)カコワルイ
325ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:28:25 ID:xwDkj06eO
はいはいDに全く関係のない煽り文ご苦労様です。
326ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:32:31 ID:CQ2OS5WzO
もーすぐは〜〜るですねぇ♪
327 ◆DQNDQN8ptc :2008/03/23(日) 23:42:43 ID:vxiGYrwcO
クソコテで構ってちゃんな俺でもこうはなりたくない。
328ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:43:14 ID:nx6i2N/UO
>>321
誤解を招き不快を与えるような事を言っておきながら、その事を指摘されても
謝りもせずに「しつこい」で片付けて逆切れか…
全国でおまいが迷惑かけられてるのかどうかは知らんが
ここでおまいが迷惑かけてる側なのは確定的に明らか。
荒らしてるのも煽ってるのもおまいだ。

つか、こんだけ叩かれても自分の非を認めない神経の図太さは一種の才能かもしれんな…
329ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:47:17 ID:uFkGR/XDO
最上級一人通り名を嫌う人居るけど、もしやった事い人なら一度手を焼いた方が良いと思うよ
上のスレで僧系がワープ前にモタモタ…のくだりがあるけど、その人は一人最上級やり込んで無いんだよね
時間のシビアなダンジョンだと、そういう一見なんて事無い動作の無駄をどんどん省いていかないと真ん中開かないからね
肉喰うタイミングとか、地図開くとか、それしきの事でも一つ一つが洗練されてくる
ランダム有り高難易度のダンジョンだと、次の出口、モンスの配置と効率の良い倒し方、まとめ方等瞬時にイメージできれば最高だと思う
自分もまだまだだけど、そういう基礎があった上でヌルプレイってのが大人のたしなみかと

何が言いたいかっていうと、一人終焉より追想楽しいよ追想
330ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:54:13 ID:tL0MrjOF0
>>321
全国協力は中央目指すのは誰もが一緒だとは思うが、
終焉の場合は「このPTだと中央空けたらまずいな」っていう時ない?
そう感じたら”あえて”ペースダウンして中央諦める事もある。
その場合でも露骨に手を抜くわけにも行かないので、
僧ならPT集めてエレフォや回復でちょっとした時間稼ぎができるんだよ。
雰囲気的に終焉回数こなしてるようだけど、
時にはこういうのも汲み取れるようになるといいね。
331ゲームセンター名無し:2008/03/23(日) 23:55:35 ID:IDI0Lpor0
>>325
関係ないのか?
経緯をみると全く関係ないとは言い切れないと思うんだが?
>>324はともかく、他のレスは少なくとも煽りじゃなく注意や指摘になると思うがね。
それが認識出来ないってことは、君の話に説得力がなくなっちゃうよ。
332ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:30:52 ID:SxPRT+n50
>>312
だったら終焉に来るなよ。
何のためにレベルに応じてダンジョンが分けられていると思っているんだよ。
終焉は殲滅が遅いというだけで十分PKになりえるわ。
333ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:32:24 ID:AU8YVA0OO
>>330そりゃいくらなんでも中央空かない言い訳臭いよ。
どんな人だって一応は中央目指してるわけでしょ?
そこで地雷が数コンテしても誰のせいでもないでしょ。
終焉初心者ならコンテの覚悟しているはずだし。
あんまりにも初心者に過保護過ぎても為にならんよ?
334ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:33:14 ID:udxDjQoS0
>>321
君子豹変すという言葉があってだな

「本当に頭の良い人ってのは自分の過ちに気がついたとき直ちに己の過ちを訂正する度量を持っている」
っていう意味なんだが…もう日付変わったし何言っても無駄か

個人的には協力プレイは度量の狭い奴には向いてないと思うよ
全国ってのはいろんな奴がいるもんで気に入らない奴ともそれなりにうまくやらなきゃいけない時もある
335ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:46:28 ID:pQmigcMb0
「俺は殲滅力あるから地雷じゃない」って言っている奴は、
周りのメンバーの被害も抑えているんだろうな?
殲滅力あっても周りがボロボロなら、協力しているとは言えないぞ?
あお、先行討伐して殲滅していても協力とは言えないよ。

メンバーの被害を少なくして中央を空けること、が1番に考えることで、
殲滅力はそのあとに考えるものじゃないか?
336ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:52:06 ID:WFPWHJHh0
>>288
白夜程度で愚痴っているお前が地雷だろ。

白夜は右下最上級の中では一番ヌルイといわれている以上、
最上級に始めてくるような人とマッチすることも当然想定するべき。

従って、あらゆる事態に備えて宝玉3つとも回収できるように空きを
3つ以上確保するのは当然なのに、自分のミスを棚に上げて他人を
批判するなんて論外だね。
337ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:53:39 ID:9MIEZ8Ty0
>>287のはちょっと分かる、実際そういうマチがさっきあったし。
実は自分もちょっとイラッときちゃった・・・
その司教が>>330にあるような高度な調整を意図的にしていたかは不明だが・・・


そしてさっきあった不思議なマチin終焉

まず2F
二手に分かれるパターンで、まず自分と逆側のプレイヤーが1人死に落ち?
1Fの立ち回りを見る限り死ぬようには見えなかったが・・・

3F
2Fでの相方が逆側と同じ側へ分岐 暫くしてその相方死に落ち! 一体何が起こっているんだ???

4F
残った人のを見てたら攻撃した後の敵から赤い数字が -30 とか見え隠れ・・・

これか?これなのか?
338ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 00:56:26 ID:FtLu7HRq0
つーかサイクロプスにグラップルが何か問題あんの?
339ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:00:59 ID:l4ZaQ6OrO
>>332
ああ、言葉足らずスマンカッタ
別に終焉に限った話でもなくてさ

狩人の件もそうだし僧侶がどうだちょっとした事ですぐウザイだPKだって、
協力ゲームなのに文句ばっか言ってて何が楽しいのかねと。
初心者と町したなら自分が助ける側に回ってあげればいいじゃない

そりゃ確信犯で迷惑かけてる奴とか
>>325なんかはアレだけどさ

まあ余裕ない人多いNEって事
340Yuna:2008/03/24(月) 01:03:46 ID:AxXoxQlzO
>>330
確かにPTによってはペースダウンを考える事もあるけど、>>321の彼が言いたいのは素で遅い人の事だと思いますよ?チャッチャとRG戦終えて3人が既にワープゾーン上に居るのに、1人だけワープゾーン手前でモジモジしてるって状況じゃないかな?
341ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:09:17 ID:I7kW5gXKO
>>338転ばすとグルングルンしない?
グラプル使ってないから知らんが…

空気の読めないディンスラーはマジ勘弁だがあのラグの酷さにも問題があると思うな
ディンスラーが部屋の対角にいる筈なのにこっちのモンスが出血とか突然ワープしてみたり…
あとナイト系の理不尽なキャンセル攻撃も何とかして欲しいな瀬賀さんよ…

糞チートを修正したのと終焉公開はGJだったガナー
342ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:26:09 ID:w+a/lJe30
「自分が4人で中央を開けられるか?」という例えはよく出るが
「4人仕様を自分1人だけで中央を開けられるか?」という話は出ないな

殲滅遅いだの何だの言うならそいつの分も討伐横取りして
中央こじ開ければいいじゃない
343ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:29:05 ID:fIvXPCSr0
瀬賀に頑張ってもらうのも限度があるし
そこの修正より新ダンジョン設計に力を入れて欲しいところ
なので他の方法を考えてみた
ラグが起きるのは通信障害が主な原因だろう?
通信障害の原因はなんだ?

D以外のネットゲームのケーブルをひっこぬけw
344ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:29:20 ID:FtLu7HRq0
>>341
それは知ってる
普通に攻撃→起き上がる寸前にグラップルでずっと俺のターンでやってるからどうなんかなってね
345ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:34:09 ID:PcjYdvPRO
>>343
おいw
346ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:38:13 ID:ywdTgTH/0
>>342
其の理屈は一見正しいように見えるが特定職叩きの要因にもなっているんジャマイカ?

PT内の被害を最小限に食い止める働きをした上で中央を開けれるのが理想
突出した殲滅力保持者が俺Tueeeしているのが現実
初期のDからずっとやってるけどこの手の話題はエンドレスなんよ

自分の殲滅力が高いのならPTに危険な敵を瞬殺
自分より殲滅力の高い人とマッチしたなら、自分はそいつの動きが邪魔されないように立ち回る
これが最近の俺のスタイル
347ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 01:39:30 ID:jQb1r60M0
>>342
どんなに頑張っても、1人でカバー出来る範囲には限界があるよ。
たぶん2人分が精一杯、4人分はどう足掻いても無理だと思う。
左右に別れる場所が多いと特にね。
自分の側の相方はフォロー出来ても、逆側でgdgdやってるのを助けるのは無理っしょ?
348ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:15:27 ID:/e++U8DvO
>>342
真面目な話、それができるなら一人のが余計なストレスもたまらないし早いと思う
互いに補うのが協力。寄生も極端な俺杖もお呼びじゃないです
349ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:17:22 ID:I7kW5gXKO
話ぶったぎるが白夜と間違えて終焉来た椰子を発見すると萌える漏れは異端?
氷鎧全開とかww

なんとかボス戦に引きずり込みたいんだけど大体死に落ちしちゃうんだよね

注意不足は問題だがそんなマッチなら中央空かなくても十分楽しいわ

普通は萎えるところなのかね
350ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:18:46 ID:rD540kWI0
とりあえず>>1を100回読んで来い

そしておやすみなさい
351ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 02:33:56 ID:ldGSYbK3O
自分短狩だけど、タレットで敵を足止めしながら戦って何か悪いのだろうか?

弓狩もタレットで足止めしていいから零距離で戦ってもらえませんかね?

安全な距離から弓矢を垂れ流して文句言われる筋合いは無い
352ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 04:10:41 ID:MuAN9my1O
あと4時間程で背反の理解禁だ
353ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 05:11:13 ID:CUfC97roO
>>351
接近しなくてもダメ変わらないスキルなら、わざわざ接近しないだろ
魔法使いがサンスト撃つのに接近するか?って事だよ
タレットはアルテナと同じで本体が遠ければ、他の近くの人にタゲが向く
弓使ってる大半が、攻撃力の高さと楽さ(タゲが向かない、タレットで足止めするから攻撃のみしてればよい)の厨スキルだから使っているんだから、弱体化、仕様変更されない限り使い続けるだろうな
354ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 06:35:59 ID:Vxfw0Vhv0
俺暗短だけど、今日背反行こうと思うんだ。
仕掛け云々等は、皆同じ条件だから今日だけは許してくれ・・・
355ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 07:07:42 ID:OrrabwDhO
>>353
サンストは場合による
ダウン取りたい時は距離関係無いし、ダメ取りたい時は当然近づく。

タレットは発動中に自分が動けるのと、連射が早いとこが問題なんじゃない?
あとアルテナとエウレカと比べて、タレットはハンターズアイの効果がデカいからね。
発動中に攻撃ボタンで矢発射とかだったらまだ変わってたのに。
356ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:28:36 ID:C2h0UXHSO
>>335
「俺は殲滅力あるから地雷じゃない」

そう公言するあの人は未だに宵闇Hard2コンの豪傑様です


まず☆ガードしろよ☆と何時も思う(´・ω・`)
そしてデデン柿で食料回復10はやめろと
見た目は良いからデッキを改善しろと
357ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 08:33:26 ID:C2h0UXHSO
>>336
修羅クラスで白夜が初めてだとでも思ってるのかお前は
358ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:49:51 ID:oJCm9aTk0
ループな話題に反応しちゃう自分はきっと「スイーt(ry」

>>351
弓狩では、基本2枚抜きを考えて、
接近して零距離で戦ってますが…(´・ω・`)
零距離の方が早いジャンと思うですが…
盾もってる短剣型と盾もてない弓型では立ち回りが違ってくると思うのだけど…
(まとはずれな意見ばかりですみません…orz)

安全な距離ってのは敵によって違う気もするけど…
例外的に個別の対応を取っている敵をあげると
サイクロプス → 回転アタックのあたらないギリギリの所(又は接近して短期決戦)
ミノ → 足踏みなどの地震攻撃の為、適度な距離をとって(又は接近s(ry
クランチ → 敵の攻撃のモーションを見てから背面を…(接近戦Only)

長文すいません。
359ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 09:57:18 ID:OK0znpDkO
というか弓狩だと、MP消費で火力に繋がるものがタレットしか無いし
ぶっちゃけ弱体化しても使われるでしょ。狩目も専用スキルなんだし…。

弱体化すれば狩人が減少する可能性は高いけどさ。
360ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:33:14 ID:MuAN9my1O
背反乙
361ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 10:47:16 ID:rxu9wF8nO
>>354
短剣で全く問題無しです。>全国パイパン
逆に雷矢しか持って来てない弓狩が多くてちと問題です。
弓使う人は道中DZもいる事だし、聖矢持ち込むのが妥当なのかな。
まあ、火矢とか通常矢でもイイんだろうけど、弓使った事ないからよくわからん
当然、魔系職の人は掃除機でのマジオラや雷魔法を自重お願いします。

スレ違いだけど短剣一人旅でも通り名取れると思う、つーかオイラ今日中に短剣で取るつもり。
以上、スネークより
362Yuna:2008/03/24(月) 12:41:21 ID:AxXoxQlzO
職叩きはもういいんじゃないか?逆に考えるべきじゃね?
狩人が強い現状で、他の職で頑張ってるって結構カッケーんじゃね?そうだろ?
363ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 12:55:29 ID:hpuEQrrV0
>>353
RGとかで遠くから弓で攻撃なんてしようものなら攻撃補正で
他の人が攻撃してる敵に撃っちゃう可能性あるし、横取りになっちゃう。
基本的になるべく接近して戦ってます。
タレットも接近する時に展開、接近してCSの溜めに入ったら切るよ。
実質出るの3〜5発程。
ロイリザとかミノバトの時はちょっと長めに展開してますけどw
それでもタレットが他の敵に行って横取りしちゃったら「ごめんなさい」

ここまですればそんなに嫌われないと思うオイラ狩人。
それでもスレで狩人は全国来んな、とか言われるの。

この前ようやく白夜で最上級デビューしたので
全国の右上とか行った事ないけど、
スレで言われるような狩人さん達はマチした事ない。
右上にはわんさか居るって事なのかな?

長文スマソ
364ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:39:08 ID:lidZ5oQyO
>>363
その気持ちわかるよ。
俺も自重しながらやってるよ
狩人で初めなければ良かった…
365ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:48:10 ID:r9gsWYRt0
流れぶった切って
仕事中の俺にパイパンの内容教えてください><
366ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 14:59:43 ID:Z2DxFlvm0
パイパンとか喜んで言ってる基地害は死んでくれ
367ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:31:46 ID:rxu9wF8nO
3時半のスネークです。
凍結が春な人々を救ってる午後の三連続RG。
しかしワンタッチ解凍をしまくる春な出血スキー。
でも中央開かない事は朝から一度も無いです。

>>365
本スレへ郷郷

>>366
ゴメンよパパ
でも別に喜んで言ってる訳じゃないんだ、瀬賀に嫌々言わされてるんだよぅ。
368ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 15:54:34 ID:6Re0ra6gO
因果と英雄基準で、背反の難易度解説をお願いしたい。

ふだん右下ウマーやってるから、自信無いのだよ…すまん。
369ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:07:47 ID:whZm+6K40
>>368
因果に当てはめると、GD戦がなくなったかわりに連続RGが2戦目の仕様で
3回連続行われるようになったと思えばいい。
370ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:30:09 ID:OuVxhQbRO
>>363
サブカの最上級達成率上げで昨日白夜にこもってみた。
結果、空気読める狩人は段位によらず少ないモヨリ。
春のせいなのか、俺Tueeeeしたいのか、中級者で一所懸命なのかはわからないけどね。

もちろん空気読んでやってる狩人様もいたので中の人によるのかと。
それ以上に職によらず先行しまくる人多過ぎ。

プレイ回数の7割は楽しくプレイできた事を付記しておく。
371ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:35:35 ID:rxu9wF8nO
>>368
因果・追想・常盤、足して割れ。
と言いたいんだけどゴミモンスターばっかりの時もたまに有り。
他スレでも書いたけど、因果追想で鳴らしてた人には差して困るところは無いと思われ。
街面や職やスキルによって変わると思うけど・・・
背反≒因果(≧?)災禍>英雄・・・かな?
色々言われそうだけど、短剣暗の感想です。
372ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:53:28 ID:xXOwwlt90
先週、最上級デビューしましたが、劫火は過疎ってませんか?
白夜では、あせって方向感覚を失いがちな自分でしたが、
置いてきぼりにされることも無く、先輩方は導いてくれるような動きで
仕事帰りのひと時を楽しく過ごすことができました。
上級者の皆さんが新ダンジョンを攻略されている今、
SS未修得のシナリオに挑戦しておこうとも思います。
373ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 16:59:06 ID:a3jF2GhqO
 二時辺りにマチした、槍騎士さん申し訳ない。
 3Fで別れていこうと言われてたのに、一緒に行っちまったよorz
 真ん中開かずに申し訳ない…
またマチしたら、よろしく頼む!
 次こそは、死なない様に逝くぜ。
 百鬼被った、蛮族デデンダより


 が、一緒にマチしたエロフ賢は凍結無しの、タラニスとマジオラだけだったんだが、掃除機どうする気だったんだろうな?
むしろ、真ん中開いたら、終わってた気がしないでもない。
374ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:19:17 ID:hpuEQrrV0
>>364
お互い頑張りましょうぜ!

>>370
なるほど…自分のプレイも他の人から見ると
まだまだ空気読めていないのかも。
今のスタイルに満足せずに
もっと皆が楽しいって思えるプレイが出来るように精進するよ!

レスありがとです!
375ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 17:24:59 ID:kk7CjwmS0
ボスワープの前に何発か雷矢を撃ってから、火矢に持ち替えて1発撃ってみたら
大抵の人が○アイコンとか笑顔とかサムズアップで応えてくれた
そういうのを見てるのも、ちょっと楽しいと思った
376ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:09:36 ID:Qui/Mj+70
今日の背反での出来事。
19:20頃に狩賢武(漏れ)狩のマッチング。
道中は狩人2人の高殲滅力と賢者の的確な凍結魔法で難なく進んでいった。
漏れはフリーになってる奴を殴るか、回復飛ばすだけで空気そのものでした。
ボス前で肉を3個貰ってワープしてボス戦開始。
「さぁ殴り倒してやろうか!」って走り始めた瞬間、漏れ回線落ちorz

あの時マッチした方々には本当に申し訳ない。
肉を貰った回復役の漏れが、何の役にも立たずご迷惑をお掛けしました。
原因は店舗側のトラブルによる断線でした。
4台ある筐体全部が一度に全部回線落ちしたのは初めてで、少しお祭り騒ぎになりましたが
フォートレスは無事に殴り倒しておきました。
今度マッチしたら全力で殴るから許して下さい。

ウォフレ&フレアマ&ベイン装備のドワ武より
長文・駄文失礼しました。
377ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 22:54:35 ID:X85eywCSO
今日の懺悔
背反に一回だけのつもりで盗賊サポ戦で行ったら
賢者さんに無理言われたorz
つうか、ディンスラとオラ積んで使い分けてたのに途中でトチって解凍
…自己嫌悪
もう司教か騎士でしか行きません、スミマセンデシタ
しかし、司教で行くとヌルイ…かも
ある程度立ち回れればミスハンR4二個入り二つと
予備武器二本で事足りると思う
まぁ、ウィークネス無いとそれ以上必要だが
後、メタナイGに気を付けよう

騎士でやる場合は、攻撃力85超えた武器じゃないと正直キツイ
余裕があれば断罪持ち込み推奨
道中アンデット系出てきたらすぐ沈められる

暗殺の場合は災渦仕様で行けると思う
予備武器は気持ち多めに
短剣狩は…と言うか狩自体問題無いか
武器はDムーランR5二個入り二本予備武器二本
R4二個に落とすならD村ん三本必要かな

魔系は氷と火をオヌヌメする…雷微妙?

一通りやった感想はこんなもん
個人的にだけど
378ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:09:19 ID:tCa3AYDz0
背反にドラアマ着てくる馬鹿は死ね。
連続RGでミノサーD2匹とサイクロプス2匹を隅に集めて何がやりたいんだ?
殴ってサイクロプスをダウンさせたら2匹の回転攻撃が時間差できて、gdgdが半端じゃなかったじゃないか。
379ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:39:27 ID:s/H0LU1Q0
とりあえず3階の断章パターンを覚えてきて欲しいなと思った。

北側に3人とか、
内回り扉開けもこっちの方が早く終わらせたのに、反対側2人して外回りとか。
(俺毎回水晶持込なので青鍵取りならばちゃんと分かった上で)
380ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:39:55 ID:AU8YVA0OO
極上級に完成されたディンスラ使いなんていない件。
ディンスラ使いは牛さんに轢かれて直ぐ逃げ回る。
最近の俺の偏見…アリサノス着てるディンスラーに地雷が多い!
ジェネアマ着てる風斧デデンダーにやり手が多い。
あっ!あくまで偏見だからね?ね?
381ゲームセンター名無し:2008/03/24(月) 23:50:20 ID:kk7CjwmS0
>>378
一方賢黒はその集団に向かってアブゼロを発動した
382ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:12:30 ID:dewCteF00
>>379
覚えてこいっつっても断章なんてダンジョンはすでに存在しないわけだが。
DVSから入ってきた人にとっては、完全に背反オリジナルのマップに見えるだろうよ。

>>381
YES!!
全部固めてボルケーノで焼き払ってやるぜ!!
383ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:18:15 ID:qTROua7Z0
>>378
後ろから付いて行ってアイブリ→ボルケウマ-
いや、魔が居なかったらほんと迷惑なんだけどね…
384ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:28:35 ID:nqwdxHUlO
なぁ、ボルケってアイブリ解凍しないんだよな?

今日の海淵
アイブリで凍ってるのを華麗に解凍されたorz
解凍しないのはボルケの特権なんかな…としたらフレインかエクプロだったんだろうけど…(´・ω・`)
あと海淵、上級Dっぽく今日は段位がちらほらいた
皆、次は3Fはバラバラに行かないで「一緒に行きましょ!」


ブレシェが使えなくてハドブレ魔とかキワモノになってるノームより
385ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 00:42:42 ID:BINBZrMu0
背反、ボスが掃除機と聞いて、発狂させないように火矢を持ち込み
ボス前でちゃんと装備を代えて、火属性のアイコンも出した

なのに何故か発狂する掃除機さん
辛うじて全員ノーコンテで終了したが
終わった後怒り顔のアイコン出して俺に無理連発する「黒魔」

うん、発狂したのあんたのナイトメアのせいなんだよ…

なんていうか、自分のスキルの性質くらい把握しとけ、頼むから…

>>381
いっぽうデデンダーは、その集団をまとめてふっとばし
狩人はまとめて射抜き
司教はエウレカで轢き逃げをしていきました

…あれ? ドラアマって実は回りにやさしい?
386ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:00:48 ID:xxNNSHSvO
端にモンスを集めるドラアマはよく鍛練されたドラアマだ。
モンスに追い掛けられるドラアマはよく鍛練されてないドラアマだ。
とゆうか核地雷。
387ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 01:23:07 ID:rxW0wace0
狩人だけど、所々で凍結してくれる魔賢には感謝
背反では凍結はかなりありがたい
388ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:22:55 ID:mRSNdRBn0
>>380
>アリサノス着てるディンスラーに地雷が多い!
今日だけで二人そんなのがいたよ、二人なのか同じ奴と2回マチしたのかまでは覚えちゃいないが
あと、超越者と竜の牙をつけてる狩人様約2名が掃除機発狂させてた
正直つきあっとれんかったのでソンバト飛ばして回避重視にしてたら賢の人が空中コンボ喰らって即死してた

ほら言わんこっちゃない(´・ω・`)
389ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:27:48 ID:7oWEjuQS0
>>388
ひょっとして水色漢字四文字の司教Rank15?
PRの先頭が「…」だったりする?

やっちまった時間に司教と連続マッチした記憶が。
390ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:30:37 ID:mRSNdRBn0
>>389
いや違うよ
漏れ名前の色変えてないし
391ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:31:08 ID:qOJWZiaZ0
>>380
アリサノス着たディンスラー・・・・
あるあるあるあるwwwwwwwwwwwww
凍ったサイクロプスに切りかかって大回転で返り討ちとかアホかとw
彼らは硬いから殴られても大丈夫なんだよネー

俺はウォーリアーフレームで両手斧の人がいるとちょっと安心する。
392ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:35:45 ID:7oWEjuQS0
>>390
人違いか、すまん。
なんか武器キャンすらミスってたときがあってな。
393ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 02:43:20 ID:MB1NchRKO
初見で中央開いてジャベリンしてくれた賢者に感謝。掃除機とは知らなかったから心の準備出来た(^ω^)

394ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:27:18 ID:ltAO1wIb0
言われてみると確かに地雷ディンスラーはアリサノス率高かった希ガス
395ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 03:30:27 ID:BINBZrMu0
アリサノスカッコいいな、戦士の装備か。じゃあ戦士引っ張り出すか

戦士で今強いのは、ディンスラか。片手剣だし、ダブドラほど武器の数気にしなくていいな。こりゃいいわ

うはwww俺TUEEEEEEEE wwwwwww

戦死

こんな感じ?
396ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 07:41:46 ID:Svhjdhr+O
ディンスラ使いって他のパーティーに迷惑かかるの理解した上で開き直ってるからたち悪いんだよな。
無駄に解凍して他パーティーがいらんダメ貰ってチャットで訴えても、
開き直ってるから謝りもしないし性格悪い奴になる逆切れや人を小ばかにした態度に出るし。
正直、牛や豚等が多い今回のダンジョンではディンスラはパーティー全体の討伐速度上昇の安定感を無くすスキル。
昨日ディンスラ使いの多さには本当に驚いた。
ディンスラ使いがどんなに気をつけてプレイしてもラグでやっぱり事故はあるしもはや軽くPKの域。
397ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:36:28 ID:VycteN/oO
解凍しても、その攻撃力の高さで瞬殺してくれるならまだ良い。

「あ、凍ってる。ヤター」

「あ、溶けた。ボカッ(-10)イテー」

「逃げろー…あ、こっちは凍ってる。ヤター」

「うわ、こいつも溶けた。ガスッ(-10)イテー」



「なんだ、皆ボロボロじゃん。使えねー」

…と、片っ端から溶かして回る(くせに自分は硬くて平気)香具師がいっちゃんむかつく。
398ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:42:13 ID:mRSNdRBn0
>>397
わかるわかる、それでみんな被ダメ多いなと思って回復してると掃除機前に肉が一切飛んでこなくて餓死る罠w
どう見ても俺が勝手に回復しただけですよね、わかってるんですけどね…(´・ω・`)
399ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:44:41 ID:1p9xgIqlO
>>396
同意。
つか慣れない場所でディンスラかまして逃げ回るウッカリさん多すぎ。
フォト雷撃、ディンスラいると防御戦闘モードに移行してしまう。

ワイスマ見るとホッとする。
まともっていうか敵ちゃんと殺せてるディンスラはごく一部しかいない。
特に味噌剣。
400ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 08:45:32 ID:7UFJF4l+O
自分アリサノスディンスラっす。
今日からブルトマデデンで突撃します。
昨日はデデンデッキ持って無かったので変えられませんでした・・・。
多分今日からディンスラ減ると思いますので生暖かい目で見守って頂ければ幸っす。
401ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:08:10 ID:ioiwvR6C0
アリサノス=ディンスラに同意。
特に青アリサノスは危険だから近づかないようにしている。

まぁ文句言ってても解決しないので一緒に回ることになったら凍結なしで戦うこともあるがな。
402ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:09:25 ID:f5Hbg0Y8O
>>400
(・∀・)クルナ!!
403ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:29:23 ID:67iBjRAe0
>>398
お前さんみたいな奴がいるから皆安心して潜れるんだぜ
やさしい僧司武さまに感謝します

後潜った賢黒に質問
凍結は愛鰤のほうがよさげ?
404ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:32:41 ID:xxNNSHSvO
>>397
>と、片っ端から溶かして回る(くせに自分は硬くて平気)香具師がいっちゃんむかつく。


ディンスラはなまじダメが出る上に高回転、そしてコモンスキルなんで、
枠の確保がしやすい=回復が大量に積める、これもディンスリャーの俺Tueee!!を助長している要因。
ディンスラ2柿コンセ柿残り回復デッキが出来てしまう。

漏れもメインは脳筋(ワイスマン&キッカー)なんだが、順番待ちで後ろからタシーロしてると、
解凍して牛やサイクから逃げるディンスリャー…オラやワイスマ忍ばせるなりして、
状態上書を防ぐフォローまで考えてるディンスリャーは5人もいない。
405ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:35:28 ID:dlF0dSD80
とりあえず、背反はあくまでも「上級」という難易度みたいだね。
歪をSSにできる腕があれば困ることはない気がする。

最初のフロアが虚空であることさえ認識していれば問題ないんじゃないかな。
406ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 09:36:46 ID:WSpw2pFm0
昨日マチしたディンスラ戦の人も、バンガを入れてたにもかかわらず出血解凍→ゴメンナサイチャットを連発してたな。
出血解凍を理解しているし悪意も無いんだろうケド、結果的にgdった。
今日は違うデッキなのかな?と思う。

以前の追想や因果って、連続RGの「1ピン瞬殺」って暗黙の連携が在ったよね。
それで魔系はその他を凍結するって流れ。
今回は敵の動き出しが早くなったから難しくなったのかな?
漏れは魔系しか使わないからよく判らないけど?
アイブリを使っているんで、PTが1ピン付近に集中すると、まとまった位置での凍結が出来そうな気もする。
どうなんだろう?
407ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:08:48 ID:znjKVpxdO
背反を昨日1回だけ潜ったんだが・・・・・
終焉のがむずかしいとおもんだが?地図5枚持ち込んでマップ観てみると。使い回しマップ!
盗賊系の人が、コンテしたが普通ノーコン安定だと思った。
408ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:10:32 ID:vhozDGiA0
>>404
クエストのために片手に乗り換えて終焉にはディンスラ柿、ワイスマ柿で使い分けてたけど
正直ワイスマ1柿は弱いんだよねぇ・・。
今ですか?ソニブラに乗り換えました
どうみてもわざわざ盾捨てるほどの強さじゃありません本当に(ry

後書き間違えだと思うけどディンスラ2柿+コンセ柿だと回復7枚しか入らないぞw
409ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:27:10 ID:I6lL7gda0
>>407
ノーコン安定かどうかはDZでわかる
PT次第で難易度が変わる不思議なダンジョン
410ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 10:43:34 ID:KLT0d+Rr0
>>408
だったらワイスマ3柿積めばいいじゃん。

全国終焉では騎士だとディンスラ、ワイスマ、デデン、Unko、グラブレ、ソニブラ、
ファルブロと使ってみたけど、どれも中央ノーコンがほぼ安定で十分強いよ。

武器も味噌剣(R4*2)3本+ドラソ2梅とか、アルティマ(R4*2)3本+ドラキラ2梅とか、
味噌斧(R4*2)3本とか、味噌槍(R4*2)3本とか、ブレイド(R4*2)3本+ブレイド2梅とか
そんな程度のものだし。
411ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:08:40 ID:xxNNSHSvO
>>408
うはwwすっかりコンセ柿のクセが…コンセ2枚な。

一人背反で室伏ジャスガ百本組み手してくる。
412ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:12:38 ID:JFQKG+CH0
>>405
赤牛謝肉祭が発生する場所がどうして上級なのかと。
因果追想と同レベルで右下最上級よりは明らかに難易度高い。
初見なら災禍の方が難しいが、覚えても背反の難易度はあまり下がらず逆転する。
どっちにしろ終焉の方が上だがカオスな面子になりやすい分、背反の方が危ない気もする。

昨日、赤牛ピヨらせたら黙って見てるディンスラと街った。
気つけされるよりはマシだが、AAAでもダッシュAでもすりゃいいのに…
もちろん春の出血大サービスは絶賛開催中。個人的にはフレアマに多かった印象。
413ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:14:12 ID:vhozDGiA0
>>410
なんでわざわざ投げれる回復1枚減らしてまでワイスマ3柿にするんだ?
中央ノーコン安定したなら次に考えるのは全員中央ノーコンだろ。

別に出血上等でディンスラ振ってる訳でも無いしそういう奴を肯定してる訳でもない。
上書きフォローまでしない人が多い理由はそんなところにもあるのかもなって意味で
1柿じゃ弱いって書いただけなんだが。
414ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:33:32 ID:d4IRL3CWO
>>403
魔系じゃないけど、他の人のプレイを見たり、マチした魔職の人を見たら、アブゼロでもアイブリでもイケそうな感じだったよ、と。
415ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 11:49:54 ID:dIL36cSi0
まだ自演ディンスラ叩きしてるのか
すごい執念だな
416ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:06:50 ID:Svhjdhr+O
>>415
そろそろディンスラは他職からの嫌われ者だって現実を認めようぜ。
開き直りもここまでくると見苦しく感じる。
君みたいな人はきっと言っても解らないってか解ってても、
この先も全国マッチした仲間との喧嘩上等、PK上等でディンスラ使うんだろうけど。

まぁこの先萎え顔だされたり戦闘放棄するようなDQNと当たっても、
同じDQN同士そいつのぶんまで一人で頑張って中央部屋こじ開けてくれ。
417ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:13:31 ID:Ge5B1x1V0
まぁ狩人様の叩きと違って一応他に被害はでるしなぁ
だけどディンスラ使いもVラッシュとかオラッシャーとかサブスキル忍ばせとけばいいだろ
他には解凍した敵を最後まで責任持てばいいと思うよ
時間かかっても他に被害はださなければ叩く要素はなくなる

この話題何回ループしたら収まるんだろうな

418ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:19:37 ID:Svhjdhr+O
>>417
まぁ被害者が0にならん限りこの話題は無限ループするだろな。
っても完璧に被害出さないディンスラーなんて絶対にいないと思うよ。
ラグって問題があるしね。こればっかりは100%完璧には対処しきれないと思う。
419ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:53:54 ID:JA0aD/ozO
※注  今は春です。
420ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 12:54:49 ID:WSkKb9aH0
ディンスラ論議は○休み関係なく起こるけどな。
421ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:41:41 ID:0EM+xmTs0
論議じゃなくて一人で一方的全否定してる奴がいるだけだろ
まあ「狩人によくPKされる!」とかほざいてた奴と同一人物だろうが
422ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 13:45:36 ID:jLwLKtgbO
あの…サポ職でディンスラー辞めてもらえませんか?

愛鰤ディンスラとか意味わかんねぇ…

魔サポの凍結のみとかマジいらね

サポやるのは勝手だけどデッキはちゃんと考えてこなきゃダメだぜ?
423ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 14:00:40 ID:Um7WpdJ7O
>>422
今更サポ上げてるのに何を言っても無駄
424ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 15:45:09 ID:z/bVbVHt0
はいはん3Fで回復の横に宝箱があったので開けた瞬間
別行動中のはずの2人が「やったぜ!」「やったわ!」を連呼はじめた
おい、これドッキリか何か?近くでみてるのかよ?
・・・・・・水晶でタシーロされてたのかorz

俺も水晶持っていくことにしたぜ
425ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:29:43 ID:1j/PB4eN0
叩きや愚痴や負の話題用の隔離スレ立てないか?
見てていい加減不快なんだが
426ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 16:37:43 ID:XnVToHeeO
>>425
戦騎がいままで他職叩きをしていて、いざ自分が叩かれる立場になったらムキになってるだけだと思う俺デデンダー
俺もオガデス6柿使えなくて困ってるんだがな。
427ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:21:29 ID:ltAO1wIb0
オガデは出血のデメリット付いてるクセにデデンよりはるかに弱・・・ゲフンゲフン
デデンとオガデの倍率が交換されればちょうどバランス取れる希ガス
428ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 17:27:02 ID:dlF0dSD80
>>427
スキル的にはそうかもしれんが、ますます狩人の時代になると思う。
429ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:22:43 ID:SHWs2Pv00
そんな事より背反の凍結超助かって困るんだけど
今日もお世話になりました 

by司教
430ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:34:53 ID:yl7Elmpn0
ディンスラ2柿コンセ2枚もオラ4柿2枚でも回復は減るがそれほど大差ないと思うんだが。
オラをずっと使い続けてる自分には解凍してしまうディンスラ使っている理由がさっぱりわからん。
431ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 18:47:01 ID:iOd0Eq0aO
>>430
さすがにスキル補正9違えばかなりの差になるよ。武器の梅と柿より差が大きいもん
あとモーション自体はディンスラのが速いし。なにより枠数が違う

だからといって凍結スタン解除してまで俺杖できる強さはないと思う
432ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:08:44 ID:+GeDnaYc0
皆ワイスマンになって蹴り倒そうZE
433ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:40:30 ID:M9YQbNCw0
>>424
漏れも水晶は常備してるよ。
だから反対側の人が青鍵を入手してくれたら「やったぜ!」言うよw

で、今日の良かった街。
3Fで一緒に上方面へ行った相方の外周ルートに青鍵があるパターン。
漏れの個別は先生&ギルマン。
サクっと終わり上のスイッチ押しに行こうと思ったら相方のが早くて押してくれた。
「すまない」「ありがとう」
した後に相方の外周部分に鍵があるし下方面へ行ったPTは戦闘中っぽいので取りに行った。
すると相方も水晶持ちらしく
「!」「ごめんなさい」「分かりました」
って言ってついて来てくれた!
相方がRGのスイッチを押して待っててくれて鍵だけ回収してRGを脱出。
協力プレイっていいな〜って思ってたら下方面へ進んでたPT2人からも
「!」「やったね」「はぁと」
されて全員が水晶持ちのPTだった!
個人的には背反だと3Fが一番の協力ポイントだと思うw



チラ裏

その後のプレイでいつもの様に3Fで水晶を使って自分の外周RG手前の青鍵を取りに行った。
宝箱を開けるとPTの一人が
「やったぁ」「GJ」
してくれた。

しかし問題発生!!
なぜにチーズ!?
初めて3F宝箱でチーズを引きました…orz
434ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:41:22 ID:M9YQbNCw0
すいません。
ageてしまった…orz
435ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:47:33 ID:ltAO1wIb0
ディンスラはグラップル併用オヌヌメ
スパアマ持ちも問答無用でハメ殺せるから比較的被害が少ない。
436ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 21:56:52 ID:5pP+TASeO
なぁ、ディンスラってスキル枠空くよな?
ならディンスラ使いは連続RGの時はアロウズフローレスしたら良いんじゃね?
解凍、スタン解除するから嫌がられるんだろ?
なら殴らず役に立てば良いじゃねぇか!
437ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:01:14 ID:/kxZryff0
>>436
人の役に立ちたいと思うような奴は
そもそもディンスラ使うの避けるよ
438ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:04:29 ID:Ge5B1x1V0
>>437
そこに突っ込むのかよ
439ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:07:45 ID:5pP+TASeO
>>437
(゚д゚)

それもそうだな。



ディンスラ使い続けてる奴って火力を落としたくないんだろ?
他スキル入れずに迷惑にならない方法ってアロウズフローレスぐらいしかないんじゃね?
って思ったんだ…
440ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:28:55 ID:xj9FdnNbO
>>436-437で吹いたwww
441ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:29:15 ID:iOd0Eq0aO
戦士スレでも同じこと言ったけど、連続RGなら金色の人に張り付けばいい
もとから状態異常にならないし、火力高いんだから適任

むしろ問題は道中
サイクロ解凍する馬鹿は死んだ方がいい
442ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:29:37 ID:uC92ZnkSO
>>424>>433
自分以外が鍵回収するのがめずらしくて
水晶みながら宝箱きえたら、やったわ連呼してまして、身に覚えもありますw

チーズのときもありましたか、本スレでもそんなこと書いてありましたね


箱あけた人が泣き顔とか、助けて!すれば伝わるんでしょうか
443ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:38:07 ID:MDvXRYLuO
>>442 今日俺は鍵テロされたぞ!!
水晶持ち込んで見てたんだけど、2Pが宝箱を取ったのを確認したんだけど鍵を開けなかったんだ!

そいつ鍵部屋前のRGで死んでたから、鍵持ち逃げって!(-_-#)
444ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:41:26 ID:CIkaRbxU0
中身が肉だったんじゃねーのか
つーかやっぱり隔離スレ立てようぜ、こういう話題繰り返す奴のせいでここ荒れすぎ
445ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 22:51:47 ID:YXhPEtzZO
やっぱりサポ上げでディンスラ駄目かな?
だいたい解凍しそこねた敵に向かってるんだが・・・
446ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:00:15 ID:kjtjTpy3O
>>445
解凍しそこねたやつにディンスラしたらダメだろ…
447ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:00:32 ID:/V8EryUhO
アリサノス、ディンスラ、L・A・R・K・・・この三つが意味する
物は・・ひとつ!!

アメフト、ハンマー投げ楽しゅうございました。
448ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:02:02 ID:7oWEjuQS0
>>445
文章を読み直せw

ディンスラは解凍する、ヴァンガは攻撃が長くて反撃喰らいやすい。
というわけで凍結スタンしたサイクロや発狂牛にはヴァンガ一段止めを延々やってるんだが、
PTにはディンスラと区別されてないような気がした。
微妙にモーション違うんだぜ?
449ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:10:15 ID:0R6PuUwI0
>>445
>だいたい解凍しそこねた敵に向かってるんだが・・・
邪魔&非常に迷惑だから、大人しく一人店内やらシナリオやっててくれ。

凍結してる敵以外のみを狙ってるにしても、ラグの問題が解決しない限りPK行為だと俺は認識してる。
第3者の視点でちゃんと見れて迷惑を掛けてない(時間対火力、状況制圧力含む)なら好きにすれば?


俺は全国でサポ上げしてる奴は全員寄生、ディンスラや雷発狂は全てMPKと判断して対処するけどね。
450ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:14:23 ID:UMcf7rM2O
アリサノス ディンスラ フレンドオブD 
おまけに無理連呼

も居たガナー
451ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:19:38 ID:+GeDnaYc0
デデンやハドブレなどの一撃がでかいスキル使っているパーティ居る時に、
考えなしにフォト発狂させるやつは帰れと思うこの頃

マジで自重してくれ・・・
452ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:39:38 ID:mRSNdRBn0
>>450
アリサノス ディンスラ 免税ギルド2chもいたよ

漏れも同じギルドだし、忠告としてここに書かせてもらうよ
身に覚えのある人は自重お願いします
453ゲームセンター名無し:2008/03/25(火) 23:41:52 ID:OCxhTIt30
>>451
むしろジャベリン使うようになって発狂の怖さを再確認した漏れ黒魔
摺り足40とかマジパネェw
454ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:04:45 ID:S8AW5BxL0
たとえどんなに気を使ってもディンスラ使いってだけで
「ディンスラ使いはみんな糞(笑)」「ディンスラ使いはみんなPKとみなす(キリッ)」なんだよな
思考停止してる奴に何を言っても無駄
455ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:11:29 ID:hI9XMjdzO
まあ肩の力抜けよディンスラ使い
叩かれんのわかってて使ってんだから我慢しとけ
456ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:20:09 ID:3QrL6QzMO
すっかり晒しスレ化だな

これもYunaの仕業に違いない
457ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:24:20 ID:xqwhtBYW0
>>454
周りに気を使いながらディンスラ使ってるのなんて希少種だから仕方ない。
そもそもディンスラのモーションが好きで使ってるとかじゃない限り
他人に気を使える人は最初からオラかワイスマかダブドラ使うでしょ?

高回転でスキル補正優秀、コモンだから肉回復ガン積み可能と非常に強いけど……
そ の か わ り 他 人 に 迷 惑 を か け る 可 能 性 が 大 き い

ディンスラ使い≒ドラアマ着用者だと思うよ、中の人次第では神になれるけど
本当にそこまでしっかりやれる人はSR並に稀だからディンスラ使い≒糞で大抵はOK。
そもそもディンスラ「使い」っておかしいよな、ディンスラに使われてるだけなのにさw
458ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:25:25 ID:IQ0SNS1z0
>>454
思考停止してる君に教えてあげるがこのゲームでは何をやってもラグは起きるんだよ
ディンスラ使いがどれだけ気を使った所で他人の画面では迷惑を掛けている可能性は高いんだぜ?
そしてその結果運悪くスパアマに室伏が来たらHPMAXから即死も魔や僧には普通の事なんだぜ?
赤牛や黒牛を解凍した結果走り回って同期が取れなくなって当たってるのにスタンや凍結しなくなる事も有り得る
オンラインゲームである以上ラグが起こるのは宿命なんだから他人に迷惑を掛けないようにするのが普通の大人
今回も戦系スキルは優遇されててディンスラ以外にも戦える選択肢は一杯あるんだからそれ使えばいいんじゃね?
と思う俺クラブレ騎士
459ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 00:29:08 ID:LueFbraPO
>>454
じゃあどんな立ち回りなら地雷じゃないか示してくれ
それが納得行くものなら問題無かろう






サポ僧なんて棍棒でサポ上げしようにもガチハドブレデッキ組むしかないんだぞチクショーチクショー(´・ω・`)
460ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:03:12 ID:rZdM3VuTO
フォトの中心で、ラディカルやればいい事あるよ。
今日、マチした変態男騎士さん、

ありがとう!
461ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:06:31 ID:l20S5xnH0
ディンスラはシナリオや一人最上級攻略用のスキルだと思ってる俺全国ワイスマ使い

何故僧司魔賢がスタン凍結をしてるのか理解せずにただ単に与ダメがデカイってだけで
ディンスラってるのであればそれは立派な「非協力プレイ」だろうに
462ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:12:27 ID:ZIBEuaIrO
今日いたぜ明らかに気を使ってるディンスラー。
通路RGとかで真っ先に袋小路の一番奥に行ってみんなが最後にみるような敵を倒してた。
大部屋RGではいつも端っこで敵と戦ってたなぁ。
でもそんな肩身の狭い戦い方を強いられてまで何故ディンスラ使うんだろ?
あれじゃのびのびプレイできないでしょうに…。
ちょっとだけいつも端っこ窓際族ディンスラーに同情した今日一日。
逆にドラアマディンスラーで敵を集めてオール解凍とか頭おかしいのもいたが…。
463ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:18:19 ID:N8r8X3LJ0
よし、わかった
ディンスラは危険だから全部俺がもらってやるよ!
464ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:18:54 ID:lSFj7S0I0
クラブレ騎士(笑)
465ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:21:13 ID:9nPvb9pE0
色んな奴になりきるの大変だろ
466ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:24:11 ID:IQ0SNS1z0
>>464
弱くて泣けてくるぜ?一人英雄ですら相当苦戦した
サブカなんで殆ど全国行かないがな
467ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:35:09 ID:UNwynxnk0
使いまわしだろうが面白いものは面白いな。
ランダム系大好き、追走因果が好きだった俺には背反GJ。
発狂牛他がしこたま出てきたら魔な俺の出番。
前転アイブリでザ・ワールド!
ハイそこの元気な君、ハイサラ君に閣下様はこっち向く!
 お 前 の 相 手 は 俺 だ!
一瞬タイミングがずれると四股踏み→浮き→牛フルスイング→俺滑空→室伏大回転に特攻→暗転
なのは愛嬌だ。奴らは2000万パワーズの残党に違いないと思うだけ。

魔にとってDVSは神Verだな。Sリザとワイズの仕様がたまらん。
殴りたくて魔やってた訳じゃないんだ。魔法を撃ちたいんだ。その欲求が解消されてる。
幸せだ。
468ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:38:07 ID:o6i8iauw0
>>451
漏れはもう諦めたよ(´・ω・`)
狩人様ならソンバトかけときゃ1人で勝手に倒してくれるから楽と言えば楽
魔系で発狂させてるような人はほっとくと勝手に倒されてくれるから大変

漏れは全員無事で帰りたいだけだから前者の方がまだマシだとは思う
469ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:42:26 ID:XF8ID/Px0
おい、そんなことよりまるで使い道の無い
バイパーバイトについて議論しようぜ。
つかってるやつ見たことないぜ。
470ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:44:44 ID:GMEQt5hIO
>>469
盗スレ行きなさい
そしてなぜディンスラが叩かれてるか考えなさい
471ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 01:51:43 ID:RzEAX7jAO
>>467
受け取れ

ジャスティストライアングル


今日背反2階から戦闘放棄してずっと遅れてくる馬鹿がいたんだ。
3人ともまるで気にせずフォト戦突入。一回目のコアオープンが終わった頃に馬鹿がワープしてきたら、フォトがお掃除せずにすぐに足展開したから笑った。
ラグとかだと思うけど馬鹿にできる最大の仕事だった。

あんときの賢者さん、救えずにゴメンよ。
やはりマイインだけじゃ緊急時に対応しずらいな。
472ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:26:58 ID:73vADs+H0
凍結・スタンがないとまともに敵を処理することができない下手糞どもが愚痴るスレはここですか?
473ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:31:07 ID:SkFl3MyYO
でっていう
474ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:52:12 ID:aTHeYyeT0
隔離スレ立てようとしたが無理だった
必要だと思った奴がいたら代わりに立ててくれ
475ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 02:57:40 ID:oxIntjtP0
>>467
よう、俺。
俺もD3の因果追想はラウンコ握らされてたから今幸せなんだぜ。

特にボルケーノがたまらんね。
背反1階ラストでハイサラとフロサラが4体ぐらい群れて出てきて、
前衛がブレスにガクブルしてるのを尻目に群れのど真ん中に突入してボルケーノ連打。
ずっと俺のターン!!で全部まとめて焼却とか最高だったね。
まあ出てくるのがサラだと涙目だがなww
476ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:19:41 ID:FQNu5dTDO
昨日虚空でまったりプレイ時の事
中級覚え始めな雰囲気の黒魔と戦士とマチ
道中は何事もなく順調に行けてた…と思ったけど
ゲートキーパー終わっていざGDに行こうとしたら
よく見たら二人共HPとENが無くなりかけてたんだ
「食べ物をくれ」「回復して」と要求が来てようやく気付いた
急いで回復と食べ物あげたけど、自分が死んだら元も子も無いと思って
残りのハイポ1と肉を自分用に回しちゃった…(´・ω・`)
GD戦で戦士がコンテしちゃって、やっぱりハイポ渡せばよかったかなと後悔
もっと誰かを引っ張れるくらいに頑張ります
 
たまに間違えて全方位出しちゃってたメアオラ黒でした
477ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:22:48 ID:SJZjG/at0
デデンダーのオイラのチラ裏

・フォートレストの足への雷属性に関して
デデン密着だと足裏からの攻撃と同じで999が出せるんよ
じゃ雷は困るかっていうと足の動きを見ながら斧振っているから避けれない訳でもなかったりする
但しタイミングがずれると一歩離れた立ち位置からのデデンで600〜700ぐらいになってしまう
発狂時に密着出来るタイミングを狙うと余計に時間が掛かるんよ
使われて困るってより時間効率はどうかなって事を考えてくれると助かる
最後の残った足だけ雷控えてくれればコアオープン短縮されないようなので控えて欲しいくらいかな
2ターン撃沈と3ターン撃沈とではPTの疲弊度も違うとおも

・道中のディンスラに関して
フィモールやメタル系がよく出るので、さほどスタンにはこだわっていない
ディンスラはメタル系やスタン耐性が高い敵(ロイヤルとかフィモール)に優先的に使ってくれれば良いんじゃないかな
ただ範囲凍結は上のもまとめて固めてくれるわな
動くとやっかいなモブ、サイクロ、デュラハンだけ自重してくれればPTも余計な被害は出ないと思う
凍結の場合はHP低いのから処理してくれれば良いんじゃないかなと

まあ何が言いたいかというとチャージよりもシャウトのスタンが優秀すぐる
チャージ使うよりもグラップルいいよグラップルってことだ

チラ裏おわり
478ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:23:15 ID:4q6MJnnJ0
>>467>>475
おまいらは俺かw

ボルケもいいがアイジャべもいいよな
あのちょっと特殊な性能や威力、回転力もさることながら
魔の天敵と言われた閣下をあんなに簡単にコインにできる日が来るとは思ってもみなかったぜ
479ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:29:24 ID:ziBs5ruMO
ディンスラってデデンが扱えない残念な子が使うスキルじゃないの?
デデンの方が強いでしょ
480ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:30:57 ID:aTHeYyeT0
>>477
デュラさんは出血しないぜよ
481ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:37:06 ID:wtrGhPFu0
ディンスラは特定のマップで嫌われてるだけで、右下最上級迄やシナリオ巡回用にはいいと思う
逆に右下までずーっとディンスラオンリーの人が飽きるとそのまま右上にも行ってしまうのかな?(´・ω・`)
482ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:42:29 ID:9v18BcQb0
>>479
ミスリル武器にテックやスピリンくらいだとディンスラのほうが安定して強い
ライズ梅ってグラディと風斧の比較ならデデンが強い
全国のディンスラのほとんどは味噌剣だし

後は騎士で斧振りたくない奴だな
ギルメンにいるよ
483ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:42:35 ID:SJZjG/at0
>>480
うお!?
デュラハン→フィモールへ脳内変換よろ
484ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 03:51:25 ID:iBQ+Ld21O
>>479

同感

ディンスラ使いって何かの次には殲滅力があるから−て言うけど
殲滅力だけならダブドラ、デデンやunkoだって同等それ以上にある。
盾持ちたい、回復枠いっぱい欲しいが為の自己中なスキル選択にしか思えない
485ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 05:01:51 ID:+AxTN4RUO
ディンスラ×2ってうるさいよ。
ラグがどうとかって言ったら、タレットやファルブロラピも駄目じゃん?
凍結しないと倒せないの?スタンしないと倒せない?文句なら瀬賀に言ってくれラグの文句は、瀬賀に言え






あっ!言っても駄目か…それが瀬賀であるw
486ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 05:26:13 ID:W1+xg4l90
>>649
全国ではポイズンダガーやスタンダガーなどは状態異常になりにくい。(梅でも)
シナリオでは抜群に効くので、表攻撃力のある武器、裏にスタンダガーなど
仕込んでいったら強力。
シナリオならバイパーバイトは使えるぜ。
487ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 05:26:51 ID:xqwhtBYW0
ラグは仕方ないものでしょ?ラグるからよせなんてのはアル厨とミラージュ以外なかった(過去形)し。

で、何故いつもこの手の反論は「凍結・スタンしないと倒せない」に持っていくのさw
面倒な敵が増えたから凍結・スタンさせて倒す、普通じゃん。
それをわざわざ解凍して「オレのスタイルにあわせろ」ってどんな自己中よ。
でもPT全員ディンスラだったら誰も被害受けないからガンガンディンスラすればいいさ、
フォトに雷も一緒でPT全員狩かINT魔だったら遠慮なく雷魔法や二枚抜きで発狂させればいい。

でもそれで迷惑になる人がいる以上自重すべきじゃないの?効率の良し悪しは別として(それにそれほど効率よくないだろ?)
それでもやりたいなら同じ考えの人店内・ギルマチするか一人で潜ってればいいんじゃない?
他人に被害与えて開き直るなら協力プレイする意味ないでしょ?
488ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 05:36:11 ID:Cz61FFvJ0
毎日自演で議論疲れないか?
489ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 06:20:50 ID:8PDMEDmcO
背反でセルフヒールしかしない司教とマッチした
まぁ、セルフヒールばっかりだったんでボス前にはそんなにENも残ってないわけで

僧系だから食料もらえると思ったのか、ボス前の部屋でなかなかワープに入らず突っ立ってた
誰も食料を分けないので、その司教は「食べ物くれ」チャット連発
うるさくて仕方ないので肉を投げたんだが、なんだかなぁ〜と思ってしまった
食料隠してた俺もアレだが…

心が狭いかもしれないが、俺は道中にブーストや回復などでお世話になった人にお礼の意味を込めて食料を投げるようにしてる

セルフヒールに使われるくらいなら自分でブーストするためにEN使いたいしなぁ
490ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 06:34:41 ID:8EhGRc2e0
>>489
昨日背反で道中セルフヒーラの人にフォト戦で、残り数ミリの体力の時に回復してもらったwww
世の中色んな人間いるぜ!
491ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:14:50 ID:fMm1RDa20
ディンスラねぇ。
魔系としてはダンジョンごとにデッキ変えるのが当たり前。

ディンスラの人もダンジョンごとに変えたら良いんじゃないかな。
白夜とかならディンスラのみで問題無いだろうけど、
背反ならディンスラは1柿までにして、オラなりワイスマなり積んで状況ごとに使い分けたりとかさ。
492ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 07:43:41 ID:+AxTN4RUO
前衛の騎士などは、討伐力落としてまで複数スキル入れる意味がない。
後衛の賢者などは、前衛と比べて直接張りついて戦わないから、前衛に立つ者のスキルなどを優先すれば良いんじゃね?
殴り系やりたいなら騎士やれよ。
ってか背反位でうだうだ言ってんじゃねぇよ!
493ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:02:43 ID:+AxTN4RUO
反省…少し言い過ぎた。
本スレで馬鹿にされたもんだから、八つ当たりしてしまった…涙目…
494ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:09:19 ID:PtGPsLaeO
まぁ、俺から言わせれば凍結して動けない敵を延々と殴る作業ってゲームなのか?
ただ、ボタン押してるだけじゃん。
動き回る敵を立ち回りで効率良く捌いていく方が頭もテクも使うからゲームとして成り立つんじゃないか?
いくら魔や僧だからって、凍結解除されて死ぬって・・
ドワーフの洞窟から基本的な立ち回りを勉強し直して来た方がいいんじゃないか?
495ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:18:54 ID:ov2ztwbuO
いつまで同じ議論が続くんだ?
>>479 >>484

その表現に不思議と納得。うん。その通りだ。片手剣が好きだから使ってるがディンスラは確かに強いけど【全国】で使えるのは右下と災禍までだと思う。終演、背反は他のPTに迷惑が掛かるからワイスマで行ってる。

別に4人で攻略するんだから一人が特化した殲滅力無くても中央が開いて全員ノーコン帰還を目指すのを優先しないの?
って此処まで書いたけど、どうせ使う奴は気にしないんだろうな。
496ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:32:44 ID:nYgM1z0dO
マジオラ賢から見たら、攻撃されてダメもらったのにあんま-40って出ない方が緊張感なくてつまらん
てかもはや道中とかほとんど食らわないから、凍らせようが凍らせまいが同じでしょ。
凍らせるのは事故減らすため。問題なのは凍らせたと思ってたのにいつの間にか解凍されてて事故死するってことだろ

おさわり討伐Ptとか、殴って解凍しといてやっぱ怖いから逃げるとか勘弁。最近はあんまいないけどな
497ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:37:04 ID:rziFJT1eO
>>494
魔をやってみればいいと思うよ。
騎士も魔もやってるけど魔は凍らせて殴ってればいいなんてそんな単純じゃないよ
498ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:53:39 ID:GMEQt5hIO
>>494
防御力もVITもある騎士様はいいですね

とりあえずスタンさせたはずのサイクロがいきなり回りはじめると密着ジャベリンやってる魔は-40*3食らうことは知ろうぜ
立ち回りとかの問題じゃないだろ。スタン解除さえしなきゃノーダメ確定で倒せたんだから

全部自分基準に考えるのはゆとりすぎるよ
499ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:55:27 ID:l7uavM5zO
終焉は完璧シビアだから仲間や自分に被害がでる状況は自重するべきだが
それ以外のダンジョンはヌルイからどうでもいいと思う。
ディンスラは攻撃力の高さばかり目が行くが
盾持てる分守備力も高いから、実際初心者〜中級者メインのスキルなんだよね

私的な感想だけど。漢なら一撃爽快デデンかずっと俺のターンダブドラとか目指したい。
500ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 08:56:51 ID:RrcyYhJw0
魔はガードしても痛いんだよコンチクショー
フルセイク+バックラー(ソウルストーン積み)でデュラハンの攻撃いくら持ってかれることやら
501ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:00:12 ID:+AxTN4RUO
騎士だから防御力あると思われるのは、侵害だな…
俺騎士物理防御37ですがなにか?鎧単品、頭足カスタムですが何か?
502ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:04:26 ID:DDLS3u+QO
>>501それは梅ない自分が悪いんじゃ…
せめて柿ろうぜぃ
503ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:07:46 ID:3zTQzDffO
>>501
シランガナ
(´・ω・`)
504ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:12:48 ID:5nn51lZQO
+AxTN4RUOは真性だからスルー推奨
505ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:14:49 ID:ZQRNEm6SO
>>501
初級エリアから出てくるなよ
506ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:21:50 ID:+AxTN4RUO
高額鎧を柿に出来る資産が俺には、無いな。
初級ねぇ…行ったら先行してボスまで討伐して、晒されてしまう…。
507ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:28:38 ID:QMOhozJsO
むしろなんで頭と足がカスタムなのかkwsk
鎧がカスタムなら分かるが(ステボのため
あと高級鎧を単で防御ないとか言うなら素直にフレアマ梅かブリガン梅でも着てなよ
高級鎧着るならそれに見合う腕になってからにしな
508ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:29:41 ID:RjQZ3DyX0
最初から足止め無しで戦うと決めてるのと途中で勝手に動き始めるのとじゃ
心構えに差が出るだろ。

そもそもセットボーナスも得られない高級鎧単品(笑)
フレアマ梅が似合ってると思うよ。
509ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:32:41 ID:zH/jBYuT0
スーパースルーノヴァ!
510ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:35:02 ID:G2dHBnyEO
アイブリ使いのINT賢ヨリ…

ドラアマーやデデンダー、ダブドラーの人、本当にありがとう。
司武弓の人、いつも助かります。
基本職や黒賢の人、一緒に頑張りましょう。





ディンスラーの人、血の出ない奴と1番ピンをお願いします、本当にお願いします、マジでお願いします。
511ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:39:18 ID:+AxTN4RUO
>>507高級鎧着るならそれに見合う腕になってからにしな

すまない、悪いが最上級も新ダンも通り名コンプしてんだわ。
腕が無いみたいな言い方は侵害だ。
俺は、賢者が防御ないからと言い訳されたから、騎士が必ずとも有るなんて限らないから言ったまでだ。
あと高額鎧は、単品で十分だ。
512ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:41:52 ID:FQNu5dTDO
ぽかぽかしてあったかいなー
春だなー
 
>>511
お願いします
シナリオか店内から出てこないで下さいお願いですから
513ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:42:00 ID:P710WqRqO
514ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:42:18 ID:SJZjG/at0
ぽまいらおはよう。
なんかオイラがイランことをチラ裏したから荒れてるのかな?

別にデデン使えとか言ってる訳ぢゃないんよ
雷もディンスラも要は使い所さえ考えてくれれば良いんじゃねって言いたかった
使いたい奴や使わないと困る奴だって居るだろうし
何も考えずに強いからって理由だけで使ってPTに被害出すのだけは勘弁な

またチラ裏

先週だか終焉で良ディンスラとマッチしたんだが
そやつワイスマで蹴った後でディンスラでサクサクと仕留めていた
どんな操作してんだか知らないがディンスラが身に付いている動作だったな
あれこれスキル試すより自分なりのスタイルを一つ極めれば強ええなあとオモタ

チラ裏ら終わり
515ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:43:40 ID:+AxTN4RUO
やだsm
516ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:45:39 ID:E2+Vt0sR0
議論が盛んな流れをバトルピックで掘削

昨日、背反で久々に楽しいマチでした
盗がいて、一瞬「げ」
味噌剣持った蛮族がいて「げげ」
gdgdを覚悟したもんだったが・・・

もう一人の司教様も含めて皆様鬼神の強さでした
三階で遅れた司教様助けに行って、戻ってきたら
ワープ前がマインだらけでwww
掃除機破壊後も餓死チャットしたの久々で・・・
久々に全国楽しめました

帰ってからプレイ履歴みたら盗も蛮も廃神ランカーさまでしたw
ちょっとした事ですぐ人を地雷視する自分をいましめつつ

マチった皆様ありがとう
おかげ様でシナリオ引きこもり脱出致しました
517ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:46:07 ID:FgLFIoatO
>>489
ちょい違うけど、俺が業火でマチした司祭は、道中常に回復&エレフォ、殲滅早くて助けて貰う事しょっちゅう。
騎(俺)騎賢司。もちろん中央だったけど、もう一人の騎士はダメ通らないし、賢はソウリザ積んでないみたいでMP無くなって外周。
俺もアルティマでグラブレガン積みとはいえ、一人では辛い。司祭もさすがにきついらしい。

時間だけがやたら過ぎて、その内にもう片方の騎士がHP切れかけで離脱。司祭即回復飛ばすも、エネ切れ間近。
後少しなのに、俺もガード方向ミスって瀕死に。司祭もふっ飛んで瀕死。

どうせセルフすんだろと銀エリ用意したら、俺が回復。「ノシ」と共に響く悲鳴。
賢も何故か死にかけてるし、セルフ外周して賢と俺がコンテ特功してれば終わるのは分かってたはず。
「わーい!」と復活してptを回復していく司祭。何故か特功してくる賢と騎士。エレフォノバノバヒーリング。賢と騎士は又外周に戻っていった。。
また凄い勢いで減っていくエネ。切れたと思ったら、明らかに前転で死にに行ってる司祭。
なんとかギリギリでRDを倒せた。
今までで、一番自虐的だったけど、素直にすげえと思える司祭だった。
長文すまん。
518ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:54:04 ID:DDLS3u+QO
>>511アリサノス着てるっていう自慢かーーー!
俺妬み乙
519ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:54:20 ID:3QrL6QzMO
素人です。おはよう。

とりま背反は、ディンスラ1柿とスレッシャー2柿持って使い分けるでおk?
520ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:58:15 ID:Ju8aQsmw0
>>501
なあ、魔法使いの俺ですら防御力42ある事実
コレどう思う?
521ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 09:59:43 ID:ZQsnf9avO
騎士なんだけど
ブラッド梅チャージで敵をまとめてデデンやってる
ディンスラ使いは同職であっても邪魔かな
スタン解除させたら責任もって相手して欲しい
特にサイクロプスと赤牛
スタン解除させた上に吹っ飛ばされて、違う敵に向かう奴とか結構見かけるのだが
正直、迷惑
だが、使うスキルは個人の自由
強制は出来ない
ディンスラ使いが他スキルへ転向してみたってたかが知れてるし期待していない
どうぞ御自由に
ディンスラ使い以外にも痛い香具師たくさんいるからどうでもいいよ
俺は1人最上級とvsのみディンスラ使ってるが
ディンスラTueeee
522ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:07:04 ID:jS99eWBLO
背反、全員ノムボイス9。ちょ、うるさいW

終了後三人が食べ物ください連呼してたからくさった肉置いてみた。
3秒くらい時が止まったW
523ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:08:03 ID:IhI5O1tLO
背反でディンスラ使ったり雷属性使う奴の理屈って喫煙厨のmy理論と酷似してるね
こりゃ荒れるし、絶対に摺り合わんわな
まあ世の中に受け入れられざる煙たい存在だっていうのだけ自覚して下さい

あと時々「凍結しないと倒せないのか?」
ってネット番長居るけど
赤牛祭りとか倒せない場合もあるでしょ?
「倒せる」と言うのならそれは倒せるだけのeスキルと武器使ってるだけの事で、凍結もその選択肢の一つだろ?
セレニ、グラップル、シャウト、スチボ等のスキル使ってりゃ同じだよ

凍結はさせるけどオラで倒してる魔賢から見れば「デデンとかunko使わねーと倒せねーのかよw」って話になる
こんな議論に意味があるのか?
協力出来る事はお互いに協力しようよ
524ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:21:11 ID:GMEQt5hIO
>>511
一般的に騎士は防御高いもんだ。紙装甲なのはおまいが勝手にやってるだけ
頭足カスタムってことは属性は高いんだろうし、紙であることは自慢できるもんじゃないだろう

ていうかその装備でスパアマ系の攻撃やってみろよ。グラブレとか
チャージでスタンしたはずのサイクロが室伏してきたら死ぬだろ?腕とかじゃないだろ?
グラブレはVIT上がるしキャンセルきくからマシだけど、魔がやってるのはそういうことなんだよ


あと漢字は正しく使おうな?
525ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:23:55 ID:E2+Vt0sR0
いっその事、全員ファイクロ着たらいいのでは?

ディンスラ様も、なんだかんだで解凍した本人が一番ハイリスクなわけだし

防御力も意味なくなるし

耐性も無いから皆必死でがんばるはず・・・

そして正装特有の不思議な連帯感で結ばれて、平和が訪れる・・・

すっげぇ楽しそうじゃないですか
526ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:24:21 ID:ECOTWHkZO
うまい司教は自殺しないよ
527ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:26:46 ID:KtF83pahO
防御が73もある蛮族の俺が来ましたよ。
フルバルバロスは異常。
室伏なんて一桁だよ。
リッチ怖いよリッチ。
528ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:33:53 ID:HxPW/ElSO
>>527
そんだけ堅いならリフシー持てばいいじゃまいかw
529ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:45:01 ID:MwwD+iBRO
フルバルバロスからフルアリサノスに乗り換えた俺だが性能的には完全に
フルバルバロス>フルアリサノスだと思う。
物防、炎、闇耐性が高くSTR、AGIがガン上がりする。
でも見た目がな…
530ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:45:08 ID:rziFJT1eO
>>525
>解凍した本人が一番ハイリスク

そうとも言えない
だってやってる本人は解凍するって解ってるからw
逆くに言えば対処しやすい

凍結しておいて他のフリーな敵をやってたら凍結したばっかりなのが解凍されて
他を向いてる仲間とかにいきなりタゲ行ったりとか…

周りの人にとって不意の事だから対処しずらい
そっちの方がハイリスク
531ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 10:51:49 ID:zH/jBYuT0
>>525
解凍した本人が一番リスク低いでしょ。
唯一の解凍するタイミングを把握できる立場なんだから。
532ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:00:40 ID:uP6K2DBnO
>>520

俺の賢は75
自分の両手剣騎より硬いですw
533ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:01:30 ID:E2+Vt0sR0
>>530
それもあるんですが、解凍した敵ってなぜか即座に方向修正してくるんですよ

凍ったクランチにディンスラしたら180°ターンして頭でボンッて・・・
武器キャンすらしないうちに即座に吹っ飛ばされたりして
結構危なかったですよ

サポ戦の魔で陽炎での出来事

もちろん全国じゃやらないですよ

なんていうか・・・それなりのリスクは背負ってるし、
ある程度は許容範囲じゃないかな〜と

俺はデッドエンド使いますが、あれだって立ち回り考えないと迷惑掛けますしね
今バーに関しては強いからあんま叩かれませんが
どんなスキルも叩けばホコリがでますよ

要するに、みんなファイク・・・(以下略
534ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:03:27 ID:IhI5O1tLO
>524
511が本スレでなんか吹きまくってるの見て来いよ

んですぐに手を洗ってウガイしてこいや
535ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:03:30 ID:ZMh49N+GO
凍結解除の流れにのってヴァイパーデッキで背反行ってる短狩の俺が来ましたよ
正直、アブゼロで時々思い出したかのように凍結する賢黒が1番やっかいだわ
基本俺が折れるけどさ…


とりあえず1ピンは俺の嫁、とだけ言っておく
凍結も気絶もしないのに毒にはなるんだよね、何故か…
536ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:31:15 ID:8PDMEDmcO
ディンスラ使ってる人は「凍結とかスタンなんて別に戦えるからイラネーよ」って言うもんだから、とあるプレイの3連RGで凍結を自粛してやってみた
その時のメンツは、賢(俺)騎戦狩
騎士と戦士はディンスラ使い

いやぁ、凄かった凄かった。暴れまくる牛やサイクロ、飛び交うタレット、吹っ飛ぶ味方に死ぬ俺やコンテする俺。阿鼻叫喚の地獄絵図でしたわ
もちろん3連RGの後に無理言われまくったぜ!

凍結しても解凍して無意味にするくせに、しなきゃしないで地獄絵図モードで無理連呼
どうすりゃいいんですか?


赤牛の攻撃ガードしても二桁ダメで痛いです
537ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:42:57 ID:T5KhTVU9O
>>536 凍結はあくまでも足止めと思うけど。
俺はディンスラで終焉ノーコン安定してるけど、上手い賢者や騎士なら、凍った敵で自分が倒す敵を瞬時に判断して確実に倒していくけどね。

背反行ったけど、騎士で解凍しまくる人や赤牛&サイクロとタイマンはれない人が多かったよ…
538ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:52:05 ID:KtF83pahO
>>528
ダブドラなんだw
>>529
見た目でバルバロス着てる俺に謝れ!
ドワーフには1番似合うと思ってるよ。
人間やエルフならアリサノスだとおもうけどね。
ドワーフのアリサノスはださかったんだよ。
539ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:55:27 ID:QI4r/JZNO
>>537、いやいや凍結は賢にとってはダメ取る重要な事ですよ?
凍結→貫通アルテナで効率だけならMP使用スキル最高峰なんだぜ!
540ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 11:59:52 ID:YEtCLE/uO
>>537
別にディンスラで終焉安定って言われてもなぁ


凍結が足止めだけとか言ってる程度ならディンスラ辞めた方が良いと思う。

ディンスラが如何に厨スキルでも纏めて凍結からのデデンやボルケにはかなわない訳だし、連続RGは1ピンを粘着、後は不死系殴ってればいんじゃね?

硬いし盾付いてるんだから楽勝だろ?

PTによっては本来の半分程度の火力しか出ないディンスラ…

普通にやれるならディンスラという選択肢は無いと思うんだが…
541ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:07:02 ID:mrgB0CtRO
>>532フルマジじゃねぇか・・・
542ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:10:02 ID:4Tr4uaUkO
>>538
横山三国志の
モウカクとか顔良とか好きになると思う

ドワのアリサはなんか壁って感じで好きなんだがな
身体ともに大だし
543ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:14:49 ID:T5KhTVU9O
>>540 それって、凍結前提じゃん。

賢黒の人が凍結なしに、他のPTにタゲが向かないように、一匹を確実に倒せるならぜんぜん問題無いよ。
それなら背中預けられるしね。

凍結させてくれたら、その敵の邪魔なく敵を倒せる訳だし。

どうしても1:2や1:3になると時間やダメも増えるしね。
544ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:25:16 ID:3QrL6QzMO
凍結人員無しならディンスラ肯定な俺は片手剣騎士

上級除いた新ダンジョンは、ディンスラとスレッシャーの両持ち込みが俺脳内マナー

おk?
545ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:25:58 ID:ZoBcfsi7O
おまえらよーちょっとディンスラの解凍がウザクなったら、デデンが良いとか…そんなもんは結局は中の人の腕なんだよ。
不毛な争いだと思わんかね?

昔からロムってるだけだったけど最近の書き込み見てると酷いな


ゲーセン行ってもキモイ奴しかやってねーし
546ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:32:09 ID:T5KhTVU9O
まぁそうだね、中の人の瞬時の状況判断しだいなんだけどね。

だけど終焉を賢黒でノーコン安定の人は、状況判断と殲滅力が凄いと思うよ。
そんな人は凍結云々は言わないと思うしね。
547ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:32:30 ID:cyYKhUsvO
ゲーセンのアケやってる時点で世間一般人から見たらキモいだろ
まぁ結局は中の人次第ってのは大いに同意

ただ今Verのディンスラが地雷な方が多いのは事実
548ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:36:40 ID:3QrL6QzMO
まずディンスラ=地雷の流れはやめないか?
使い分けてる人間からだと腹立たしいんだが

騎士4人で俺だけディンスラ使って、他3人から無理連呼されると萎えるんだが
549ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:38:12 ID:dY5iRBNr0
>>501
つい、さわっちゃうんだ…(byドナr…
自分の物理防御27だよ(`・ω・´)ナックルタノシノ-YO!
でも、そんなの関係ねえー!!(調子にのりました、御免なさい)

というわけで纏めると、
っ○○○○○「みんな、自分の為に争わないで(´・ω・`)」
550ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:42:53 ID:9v18BcQb0
背反でマッチする騎士のほとんどが味噌剣ディンスラなんだが。
R4の奴も多いんじゃないか?
グラディやカリバーの梅を振ってるディンスラは、気遣ってるか瞬殺してくれる印象がある。
デデンもディンスラもミスリル武器の奴は微妙な感じ。
Unkoは味噌槍でも上手い奴がいるな。
551ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:45:07 ID:AXqzBwEL0
否定する奴は人格否定+中傷+自演捏造叩きするからな、狩人にしてもディンスラにしても
これは議論じゃねーよ
552ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:45:19 ID:dPFI2ifj0
背反みたいに冷凍狂牛団子が出来る可能性が高いところに
ディンスラで来る人カワイソス
オラ1回で3体ナマス切りとか出来て脳汁モノなのに
指咥えて見てなきゃならないなんてつまんなそう
553ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:45:53 ID:lWZFTAmYO
もうさ、ディンスラでも何でも適当に使ってくれ。

「本当に」周りに気を遣える、協力プレイする気がある、ダメージ取りに行ける人は、
そもそもディンスラ使わないって理解出来ない奴ばかりで、何言っても解らない自己中のアフォばかりだから諦めたよ。


ディンスラ様は協力する気が無く、ただ「俺死なNeee!俺強eeee!」で全て倒したいようだから、敵集めてあげて生暖かく見守ってるよ。
554ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:53:51 ID:WvqdYR420
>>551
同意。>>553とか典型的な思考停止だしな
最近の自演叩きや中傷は目に余る
555ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 12:59:53 ID:lWZFTAmYO
>>550
unkoはランクが上がっててライズ装備してると、塊でも持ってない限りe原石積んでもSTRカンストしないから、味噌槍R5*2装備した方がダメ出せるからね。

もし今verでランサ-ハメ出来てたら「俺のランサーの邪魔すんな!」とか言う奴が出てたかもな。
556ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:01:34 ID:3QrL6QzMO
>>553が一番協力する気が無い罠
騎士=単スキル積みとか思ってる貴方は店内百回やってきて下さい


頭の良い子は殲滅とリスクを考慮して、スキルをその場で選ぼうね
557ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:03:59 ID:xqwhtBYW0
まぁここでどんなに言ってもディンスラは無くならないんだし愚痴でいいじゃないの、
そもそもディンスラって効果とレアリティを見る限りVS用スキルだろ?
アベンジャーをVSモードでは出血で殺す!協力プレイでも出血で(間接的に)殺す!
これじゃあまるでディンスラの存在自体がVSモードだなw
558ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:04:07 ID:RjQZ3DyX0
まぁここまで言われてなおディンスラにこだわる理由もそんな無いと思うけどな・・
世間の目が冷たいなら使うスキル変えればいい訳であって、デデンいいよデデン。
559ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:05:04 ID:ZoBcfsi7O
>>553
オマエみたいな奴の事言ってるんだよ、ディンスラに解凍されて4・5コンテしたのか?

ディンスラが居た時点で警戒しなかったのかい?何やろうが人の勝手になってるんだよ。淋しい事に今のDはな…
もうディンスラ居たらずっと無理連打してろカス
560ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:06:54 ID:xqwhtBYW0
>>556
頭の良い子がリスクを考慮したらディンスラは最初から選択肢から外れる罠
561ライスラ:2008/03/26(水) 13:11:34 ID:HxPW/ElSO
もう止めて!私の為に争わないで!
562ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:12:02 ID:inJ1HcR50
つーか結構やってるけどディンスラ解凍で被害受けたことも解凍無理連呼も掃除機発狂させる奴も自己中な狩人も見たことないんだが
お前ら絶対違うゲームやってるだろ
563ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:12:25 ID:ZIBEuaIrO
>>544
待てよ。SHOCKWAVEやスタンボムにも気をつかえ。
そこまでできて一人前のディンスラーだ!
564ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:14:06 ID:j/nQsTnSO
>>556
謝れグラブレ使いの俺に謝れ
565ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:16:18 ID:xqwhtBYW0
>>562
プレイしてる時間帯によるんじゃないか?
俗に言う「魔の時間帯」はヒドいマチが多いよ。
566ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:22:21 ID:9v18BcQb0
俺は発狂牛、サイクロ、クランチだけ注意してくれたらいいけどな。
それ以外は解凍スタン解除していいんでさっさと始末してくれ。
その三つに行くならポップした瞬間に張り付いてくれ。
567ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:22:57 ID:3QrL6QzMO
>>560
外れる理由kwsk
568ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:28:29 ID:3QrL6QzMO
晒しスレより酷い協力スレ、ここに完成
569ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:28:51 ID:rXKqU0Yg0
>>564
地雷乙。

HPが残りミリの相手にもわざわざグラブレ使っているのかよw
570ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:32:26 ID:9nvj/3Dj0
流れコロニー落しするが、狩人のサンダー矢は今ジナリ使用によって
サンダーの機能をなくすよね?つまりは発狂しナインだが、
矢の色が黄色いため、無理連呼する方がおられるのだが。
571ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:36:09 ID:9v18BcQb0
>>570
イマジナリ使おうが矢の性質は変わらんぞ?
雷矢なら貫通するし掃除機発狂する
炎矢ならメタルがダウンする
572ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:43:58 ID:aweK3PrKO
どう見ても工程派がきちんとした回答を出してない気がする

否定派はラグの影響で事故死が発生する可能性があるから控えろ
っと明確に言っているにも関わらず
それに対する回答をせずに人格否定者呼ばわりは酷くないか?


ここまで否定されても頑なに使い続けるなら否定派を納得させられる回答出せよ
それでも反対するやつは人格否定者や自演だろうけど
今の流れでは工程派には同意出来ないな



それよりワイスマ使おうぜ、ワイスマ
573ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:45:14 ID:QI4r/JZNO
皆、ちょっと考えて欲しい。
D3の時輪の狭間。雷発狂が発覚後、大半の魔賢はアイスラを使ったり不本意ながらラウンコ使用したりしていた。
雷はせいぜい砲台や雑魚始末くらいに留められていた。
問題をつくる方が色々考えて試行錯誤した結果だと思う。
そこで今のディンスラの流れだが、完全に「使う奴は痛い子」と「そんなの関係ね〜」の意見に真っ二つだ。
もう少しお互いに譲歩して折衷案を考えようじゃないか。
まぁ、AAスキル使うとかオラ入れるとかの案は見えているが肯定派の人も「俺は迷惑じゃない」じゃなくて、自分の使用スキルで戦況が代わる事を理解した立ち回りを心掛ければ今の不毛な議論(罵りあい?)は納まると思う。
俺?紙装甲の賢ですよ。
574ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:46:19 ID:xqwhtBYW0
>>560
まずディンスラが真価を発揮するのは「使用率100%」の時、一人最上級とかPT全員ディンスラとかね、
この場合仲間に気を使う必要はゼロなのでガンガンディンスラで殲滅すればいい。

でも実際全国協力でPT選べない以上何かしらの配慮は必要、ワイスマ仕込むとか、
・・・ってワイスマ仕込むなら最初からワイスマガン積みデッキで良くね?
ディンスラ使って「スタン凍結させないと捌けないとかどんだけーw」って他人を貶めるより
ワイスマ使ってスタン凍結いなくても自前の(凍盾)シルドバで自前スタンさせた方が健全だろ?

頭の悪いオレでさえここまで考え付くんだけど
もしかして頭の良い子はそれでもディンスラ使うメリットを見出せてるのかな?
575ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:48:32 ID:Vn0NXcUx0
イマジナリ使うと雷矢に見えるだけだよ
576ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:51:04 ID:xqwhtBYW0
自己アンカつけちゃった
>>574>>567へのレスな

>>569
お前は一体何を言ってるんだ?
残りHPミリの相手ならダッシュ攻撃かAAAかタメ無しグラブレでいいじゃないかw
577ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:53:09 ID:6w8t52rpO
ディンスラの効率は背反では悪いと思う
理由として、解凍に関しては、複数をまとめて殴りっぱなし状態なのに解凍とか
フリーの敵をほったらかしてまで凍結、スタンしてる奴を攻撃する人がいるからなぁ
これだけ凍結が有効な敵が多いからディンスラが叩かれて当然
ダメージだけしか見てないんだろうなと思う
578ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 13:58:33 ID:inJ1HcR50
>>573
収まるわけないだろ
否定派=「ディンスラ死ね!ディンスラ死ね!」
肯定派=「関係ないから!関係ないから!」
579ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:00:58 ID:0TEJGoiiO
ヒント : D3時代、雷自重した方々は職同様にリアルintも高かった。
580ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:04:39 ID:/SlRbQQo0
そしてディンスラ使いはINTが低いんですね
581ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:04:44 ID:T1potmUG0
ループするけどさぁ、ディンスラは一回触ったら最後まで面倒見る、解凍しちゃいけない時はグラップルかヴァンガ
これで何か問題あんの?
「ディンスラは煙草厨と同じ」「ディンスラは可哀想な奴が使う」「ディンスラは俺杖」「ディンスラはMPKとみなす」「ディンスラはみんな糞」
これが論理的な批判か?
582カラミティエッジ:2008/03/26(水) 14:05:21 ID:ZQRNEm6SO
(`・ω・´)ついに俺の出番か
583オーガデストラクション:2008/03/26(水) 14:12:34 ID:BtdlcSNm0
ディンスラ…俺はヤツが憎い
いつでも話題の中心にいやがる…
584ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:14:06 ID:xqwhtBYW0
>>581
オレが>>574で書いたのはスルーですか?

「解凍しちゃいけない時はグラップルかヴァンガ」ってさ、
グラップルは「解凍しちゃったら」だよね、これは突っ込みだから別にいいけど
ディンスラはダメージ効率がいいのが大きいメリットなのに(枠重視なら知らん)
凍った敵をヴァンガでチマチマ削ってたら結果的にはオラと効率大差なくね?って事が言いたいんだよ。

スタン凍結させて倒すって流れを乱してまでディンスラ使うより
自分もスタン凍結させて殴ればみんなニコニコ、誰も不満の無い協力プレイじゃないか。
ディンスラの厄介な点は「使用率100%なら効率良い、それ以外は効率にムラが出る」ってとこでしょ?
反論あったらよろしく、「スタン凍結させないと(ry」って煽りはカンベンな?
585ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:19:49 ID:aweK3PrKO
>>581
最後まで面倒を見るってのは、自分の画面でタイマンしてても
ラグの影響で他の画面ではフリーで解凍されてる可能性がある
ってのの明確な対策にはなってないよな?
ヴァンガやワイスマを入れないディンスラ使いに対してだがな


流れとしては肯定派が明確な解を出さずに強行したから
否定派の声が荒くなったんじゃないか?
否定派は当初からラグを理由にしてたが、強行する肯定派が多かった様に感じる




ワイスマにしようよ
586ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:20:04 ID:T1potmUG0
毎回凍結魔がいるわけじゃないしオラとディンスラはダメ効率が違いすぎる
それに解凍しちゃいけない敵は後回しにするから実際ヴァンガ使用なんて少ないぞ
まあ何言っても叩くんだろうが
587ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:21:33 ID:RjQZ3DyX0
>>581
なんでそこまで気を使ってディンスラにこだわるの?
あのモーションが好きなんだって言われたらじゃあ好きにしろよと言うけど
使い手の殆どは別に見た目で選んで無いだろ。
588ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:23:59 ID:RjQZ3DyX0
>>586
凍結、スタン使用率0なんてマッチは片手で数えられるほどしかないと思うけど?
それとも君のディンスラはスタンは解除しない素敵仕様なの?
589ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:24:03 ID:9v18BcQb0
ワイスマは
・非コンセ時だと自慢の瞬間火力も知れてる
・ラグと対複数に弱い
・そのため一人で状況を打開できない
・つまり安定しない
が問題ではないかと。
590ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:29:20 ID:zH/jBYuT0
>>587
自己中だからでしょ。
591ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:31:53 ID:l7uavM5zO
神至開放でディンスラは神となる。

実際、ディンスラ使用者全員が自重するのはありえないので(他人のプレイスタイルに文句言っても、ネトゲーという相手の顔が見えないゲームだから意味がない。)、周りがディンスラ対策を練るのが一番効率が良いと思う。
もちろんディンスラ使用者にも良識を希望するが、全ての人が対策してくれるはずがないので、やはり周りが対策を練るのが妥当。
要塞の雷も同様。
こう言ってはなんだが相手に大人になってもらうのもありだが、より良いのは自分が大人になって寛容な心を持つのが一番ですね。
それでも嫌なら、パーティーを自分で選べないこのゲームを辞めるか、ギルマチのみとかしかないかと。
愚痴ばかりもどうかと思いますし。
592ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:32:55 ID:xqwhtBYW0
>>586
認識の相違なのかもしれないけど
オラとディンスラは共に倍率1.1でオラ柿ヴァルスト柿でスキル補正+22、ディンスラ柿と7枚で+35
他人に迷惑かける、結果的にPT全体のダメ効率落とす可能性を考慮してまで
スキル補正13前後(与ダメにして30弱)と若干回転率upの差を取るべきだろうか?

自分だけ見ればディンスラが強いのは誰も否定してないよ、問題はPTプレイ
593ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:33:07 ID:YAcg1601O
背反やって思ったことは掃除機の耐久値が減ったことかな。


ボスが温い反面、連続ルムガタで牛祭りだとこたえる。でも楽しい。
594ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:34:52 ID:vuVaNr+q0
イカれた流れの協力スレに絶望した
いい加減叩きスレか愚痴スレ立ててそこでやれ
595ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:39:39 ID:YARnGdEN0
終焉等ではディンスラはいいんだよ
敵の出る場所固定なので自分の出来る範囲を考えてやってくれるから
100%を凍結、スタンさせれるわけでもないしね

まあランダム等の不確定要素がある場合ディンスラは怖い
凍結、スタン解除=死ぬPTに直結するから
自分で瞬殺できる敵ならやってくれ
それ以外は自重して欲しい

以上殴り賢から意見でした
596ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:40:25 ID:zH/jBYuT0
>>594
多分、背反が予想に反して簡単だった反動。
終焉と違って、腕に自信がなくても行く気になれるから・・・。
597ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:41:59 ID:6w8t52rpO
ディンスラ肯定派は自分目線でしか話しないのな
こういうとこで書き込んで賛同してもらうには、どんな地雷が使っても大丈夫じゃないといけないんだよ

自分は大丈夫だと思ってるなら黙って使えばいいよ
でも他の人も言ってるように別スキルでもいいんじゃね?とは思うがな
598ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:44:54 ID:aweK3PrKO
>>594
そうだね



スレ違いになってるから、どこか再利用しよか?
599ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:47:17 ID:dY5iRBNr0
>>597を読んで浮かんだ言葉…
攻略本などの売り込み文句の…
「使っても大丈夫だよ、byファ○通」
だめだ…自分の考えに絶望した…(´・ω・)

600ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:49:38 ID:0MXUXptA0
>>591
地雷が居ても平気になればいいってのはその通りだよ。
愚痴だけなら単発ですぐに終わるハズなんだ。
荒れてんのはその愚痴に自演叩きだのぬかして噛み付く輩がいるから。

下手なだけ、知らないだけならともかく、これだけ指摘されても聞かない確信犯は処置なしだから
みんな>>1をちゃんと読んでインビジするなりスルーノヴァもらうなりすればいいよ。
601ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:49:52 ID:xqwhtBYW0
>>599を読んでデスノでディンスラデッキ推奨してたような気がしたのを思い出した。
602ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:51:56 ID:wJwlLjXxO
だからディンスラがいぢめられるなんて結果に
603ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:55:16 ID:ZzwKgQljO
>>591
賛成です。
自分も魔なんですが、よく凍らせたやつに後ろから殴られます。
そういう人とマチッた時にどう立ち回るかを考えたほうがよさそうですね。
604ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 14:59:34 ID:YAcg1601O
楽しくやろうぜ。
605ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:00:29 ID:YiBBH3jz0
>>598
【愚痴】Quest of D 隔離スレ【叩き】とかで立てればよくね?
明確にスレタイに書いておかないと叩きやってるアホは隔離できないとおも
606ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:03:53 ID:6w8t52rpO
スレたてちゃダメだ
どうせムダになる
607ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:03:57 ID:xqwhtBYW0
>>605
スレタイにそんなの入れてどうするよ

【肯定?】Quest of Dディンスラ議論スレ【否定?】

とかでいいじゃないか、ついでに狩人も入れる?
608ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:09:04 ID:YiBBH3jz0
>>607
そんな特定のものが叩かれる対象になってたらまずいだろ…
本スレやここでやったらダメな話の総合誘導スレじゃないと
609ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:10:50 ID:aweK3PrKO
>>605
駄スレがあるし、一部しか利用しなさそうなスレは
新しく立てる前に再利用しないと、また無駄にスレが増える


そのつど誘導すればいいと思うが如何だろう?
610ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:11:30 ID:W0ab7URsO
>>601
そう。EXの時にもデッキ構築ではデデンとダブドラを取り上げてはいたが、
オススメかなんかで紹介していた。
思えば、D3ではドラアマをオヌヌメしていた。ディンスラもドラアマもデメリットは一切伏せてな。

D2ではリモン4柿を自慢していたし、
1.2では一人白夜攻略では、升抜きには揃えられないようなサンプル上げてたし…。

俺Tueee抜きには語れないクオリティだけは色褪せていない。
611ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:12:49 ID:wSiCPNyVO
無力化している敵にディンスラで斬り掛かるのも、フォト足に雷矢CSで2枚抜きをするのも同じ
どちらも本人は安全で最高のダメージ効率を誇っているけど、自己中で他人を顧みない
他の面子は迷惑で仕方がないよ

違いは、ディンスラは自分勝手な理論を繰り広げてまで使い続けようとするところ
弓師はボス用の矢をちゃんと用意しているのにね

>>605>>607
考えるのはいいけど、本スレで聞いてから立ててね
612ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:18:00 ID:YiBBH3jz0
>>609
じゃあ流れが完全に止まっててチラ裏スレ化が提案されてるQuest of D part1でも再利用する?
愚痴、叩き、不毛な議論、負の話題はそこでってことで
613ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:24:16 ID:YEtCLE/uO
結局ディンスラってD3でダブドラ俺杖できなかった人達の自慰スキルだよね

火力だけ見たら盾付で異常な訳だしな

コツコツ廃プレイしてダブドラ集めた奴が偽造品使った奴らの為に悲しい思いをし、偽造品使うような奴らが修正入ってディンスラの方が強いからとディンスラに粘着してるように見えるな

D3時代の廃ダブドラーは性格的には問題ありの奴もいたが腕はある程度確かだった

今のディンスラーは性格的にも腕的にも痛い奴が多すぎる

PTに迷惑かけないように隅っこでひっそりディンスラし、CC戦でドラソディンスラ強ぇ〜って感じでまともにやってる奴が可哀想だ
614ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:24:36 ID:/UvYRrDI0
>>612
不毛な議論だけど駄スレでやるならそれでイイよ、新しく立てるのだけは勘弁ね
615ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:44:08 ID:uQ+My5o2O
ディンスラ叩かれてるの最近知った俺はDVSから始めた人間。
ディンスラは2柿もあるのにスレッシャー、ダブドラなんて1枚も引けないよママン。
最上級行く頃までにはどうにか揃うかな?
…ワイズマは俺にはまだ過酷すぎるのよさ。
616ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:47:29 ID:j/nQsTnSO
>>569
>>騎士=単スキル積みとか思ってる貴方は店内百回やってきて下さい
グラブレとかデデン等の一つのスキル使ってる人達に死ねと。
とっと犯しスレに帰ってろ。
617ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:50:25 ID:HxPW/ElSO
>>615
ワイズ魔か、なかなかの資産家だな。
618ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 15:55:13 ID:aweK3PrKO
>>612
そうだね
とりあえず本スレ行って宣言してくる
619ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:26:06 ID:MH+l4Fl40
>>618
再利用するなら討論だけじゃなく愚痴なども引き受けてくれ。

職叩き・スキル叩きもわかるが、Dの楽しみは協力だろ。
漏れも賢だからアブゼロ→中心地でボルケしようとしたら
解凍されてウボァーとかあるから気持ちはわかるが
協力スレが不毛な議論や叩きでぎすぎすするのやめようぜ。
620ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:33:03 ID:3QrL6QzMO
まぁディンスラ使うなら空気読むこったな

空気読めないのが地雷、空気で他スキルと使い分けるのが凡人

俺はPT的に効率よくなる方を取るぜー。
621ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 16:34:23 ID:aweK3PrKO
>>619
了解

中身は>>612にすればいいですか?
622ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:03:41 ID:MH+l4Fl40
>>621
そんな感じでいいんじゃない。
つか、すでに再利用の宣言されてるw
623ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:15:11 ID:MwwD+iBRO
そもそもディンスラって強いか?
デデン、UNKO、ダブドラに比べりゃ殲滅力は劣るんだが。
敵がコインに変わる速度で使用スキルを決める俺にはディンスラじゃ脳汁が出ないな。
結局盾が持てる、枠が圧縮できる以外のディンスラのメリットなんて無いんじゃないか?

敢えて言うなら基本職でのラピッドディンスラだけはガチだと思う、サポ上げ中は重宝した。
624ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:17:16 ID:IqQxhvvo0
蒸し返すんじゃねー隔離スレ池基地害
625ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 17:23:54 ID:aweK3PrKO
>>623
討論、叩き、負の話題はPart1スレでお願いします

Quest of D part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201185108/
626ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:02:00 ID:bmJdbKQF0
ディンスラの流れホリオラするが、今日の11:30頃に災禍で街した人達すまなかった

海賊船に行きたかったんです・・・
一緒に右行った狩人さん、置いていってくれても良かったのに待っててくれてありがとう
結局右部屋・・・

もっと強くなって貢献できるように頑張ります。


金が無くてフレシー着けてホリオラしてた漢字一文字司教より
627ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:11:44 ID:ptntrUE10
耐性依存武器って常時レジかけないといけないからランダム要素の強いところはやりにくくない?
それにEN消費もバカにならないけどそこまでやるメリットはどんなん?
耐性依存武器使用者の意見求む
628ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:20:57 ID:lWZFTAmYO
>>554
>何言っても(ry

>>556
俺杖したいディンスラ様に協力してるだろ?
大抵は積んで火力上げるものだと思うが違うのか?
自分一人のダメ効率考えてディンスラ使ってるのに係わらず、その物言いとか、もうね。
さぞかし頭の良いディンスラ様は、他人の迷惑を考慮した上で選んでるんでしょうね。

どうやら>>559の脳内では、迷惑=死ぬ事らしい。
盾持って回復大量に積み、お手軽に振れないと俺杖出来ないような奴と一緒しないでくれ。
一人(ディンスラ)の我儘の為にその他が気をつけないといけないとか、どんだけだよ。

サブスキルにYスマやらオラ積んでしっかり使い分けてる人へ。
画面の向こうから見るとスキルのカレント変えてるか解るのは大体ボス前。
道中、敵等が怪しい動きの時にガン見するから、
使い分けてる人のは一見Yスマ使い、オラ使いに見えてる。

「大多数」のディンスラ様は常時俺杖してる。
629ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:21:47 ID:BT73clQ50
>>494
ドラゴンが足を上げる動作もなくいきなり衝撃波を出してきたら見切れるか?
あんさんが言ってることはそういうことですぜ?

>>627
メリットというかただ使いたいから使ってるだけかな、自分は。
後はSTRきにしなくていいからDEXやLUCに通常の武器より多めにステ割り振れることか。
630ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:29:00 ID:2hLtauMV0
>>628
隔離スレがあるにもかかわらずわざとここでこんなことを言い出すお前は蛆虫以下
さっさと死ぬべきだよ
631ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:37:11 ID:lWZFTAmYO
すまん、リロードし忘れた。場所変わったんだな…OTZ


これだから携帯房は…
632ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:39:58 ID:GMEQt5hIO
>>627
これもスレ違いの話題だが

俺はホリオラしかわからんけど、レジホのせいでEN切れるとかはないよ
毎回きっちりやってるわけじゃないけど、タイミングはかれば実質1ENで使えるし、エレフォ+レジホもソンバトもEN的にたいして変わらないからね
つかダンジョンによって棍棒持つならはじめからホリソなんて振ってないし

あとSTR型だとどうしても穴ができる耐性面をほぼ完璧に仕上げられるから、むしろランダム向きだと思ってる
状態異常もかからないし、ガゴにも強い


メタナイ金だけ苦手になるけど、司教である以上はパラライザーでも持たない限り有利つくことはないと思うし気にしない
633ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:42:43 ID:E2+Vt0sR0
ちゃんとスレタイ読んでから書いて下さいな・・・
せっかく書いた昨日の御礼が仕事してる間に
あっさり埋もれてしまいましたよ・・・

いや、俺も片棒担ぎましたねw
すまんなさい

>>626
俺はその件に関係ないですが、
「すまない」と言える人とマチった分、彼らも幾分か救われたのでは
・・・とか思います。

じゃ、仕事終わったんで背反に逝ってきます
いい事あったらまた書きにきますよ
634ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 18:46:07 ID:maxrtOft0
雷矢2枚抜きの強さは他人のダメ効率の低下を補ってあまりある。

残念ながらディンスラはそんなに強くない。
635ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:05:51 ID:x/QNMWyu0
そういえば背反初日に隣でやってた人が雷矢しか持ち込んでなくて、
「ちょwwwおまwww中央フォートレスwww」って突っ込み入れたら、

「イマジナリー使えば発狂しないからおkwwwうぇwwww」

って返事来たんだけど、そうなの?
俺そんなん初めて聞いたよ・・・
636ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:06:12 ID:xqwhtBYW0
雷矢2枚抜きが問題になるのはフォト足だけ、
前衛が量産以上の腕と装備を持っている前提で
雷矢撃ったほうがダメ効率いいのは狩人2人以上じゃね?
流石に狩人1人だけで前衛3人の与ダメ低下をカバーできるとは思えん。
637ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 19:08:30 ID:GMEQt5hIO
雷発狂の話題もあっち行ってください
638ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:02:54 ID:fp/OJxah0
背反青鍵宝箱開けるとき緊張する。
食料だった時なんか申し訳ない気持ちになる、、、。
639ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:05:47 ID:YAcg1601O
ま、毎度定番だしな。雷発狂は。
640ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:18:11 ID:GMEQt5hIO
・雷発狂
・WDの燭台
・庭狩人
・デインスラ

はとりあえず隔離でおk?
他に定期的に荒れる話題ってあったっけ?
641ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:22:17 ID:9v18BcQb0
プリキュア反射
終焉サポ職
642ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 20:55:06 ID:2SuiqmjZO
海淵の分岐で置いてけぼり俺つえ〜
643ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:00:59 ID:o6i8iauw0
ここが隔離所じゃなかったのか?最近の流れ的に

>>640
Dの話題
644ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:32:21 ID:K3Dq5UeH0
デインスラって…

最終魔法ミナデインまだー?
645ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 21:40:16 ID:IhI5O1tLO
雷イマジナリで発狂するかどうか?
全国協力で試すわけにいかんので週末まで待ってくれればギルマチで試してくるけど
ただ、あの空飛ぶ黄色の矢印は雷に見えるけど、氷でも火でもイマジナリで撃てばでるのは黄色の矢印だよ
あれ見ただけで無理は言わないでね
646ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:43:26 ID:lTyoFkT+0
発狂の流れの最中すみません。
今日背反に初めて行ったけど、ボスのフォートレスは足の弱点の向きが無くなったの?。
ばーうpされてから時輪に行った事無くて戸惑ってしまいました。
wikiにも記載されて無いようだし、どなたかご存知ありませんか?。
647ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:46:17 ID:078I/v4e0
コアの内側が背後扱いらしいぜ
だがスチームに晒されて即死の可能性があるから(火耐性90でも18食らう)無理に狙わない方が吉かと
648ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:54:11 ID:9skTgyOE0
>>647
マジで?
火耐性50ぐらいだけど俺は15ぐらいだったんだけど…

もしかしてまた複数の属性ダメかね…
649ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:04:55 ID:lTyoFkT+0
>>647
即レスありがとうございます。
スチーム出ていない時を狙って殴ったほうが良さそう。
もう一度ゲセン行って殴って来るよノシ
650ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:14:15 ID:Ju8aQsmw0
フォト戦ワープ前に火矢を撃って
雷矢使わないよっと合図する俺、狩人
背反は道中のメタルの対処も含めて
片面火矢、片面雷矢が安定だと思うんだ……
651ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:33:39 ID:IQ0SNS1z0
>>648
漏れは炎耐性99で10喰らってた
ただ漏れの場合黒魔なんで喰らう時はほぼ確実にスパアマ中に背面かつカウンターで喰らうから
同じ状況であろう>>647も妙に喰らうダメがでかいんじゃね?
多分あれは完全に炎攻撃だと思う
652ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:35:52 ID:XjpBAAZS0
自分だけかもしれんが
INT魔からのお願い
背反では通路の敵はコインに変えないで欲しいです
マナドレでMP回復の為に残しておいて欲しいです
毎回毎回ソウリザ使用するわけには行かないのです
常時ソウリザだとENEが持ちません
餓死してしまうのです掃除機戦でさらに役立たずになってしまうのです

以上へタレINT魔より
653ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:39:08 ID:x/QNMWyu0
>>650
俺は雷矢も火矢も2束ずつ持ち込んでるぜ
道中でイマジナリーをあんまり使わずに行動するとボス前で雷矢を1束に纏められるから荷物が一杯でも報酬は持って帰れるんだぜ

フォト戦ワープ前は雷矢を何発か撃って、1束に纏められるようにしてから火矢を改めて撃って意思表示するのが俺流
弓矢いいよね、安全にフォト足を背面から狙撃できて
654ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 23:56:27 ID:/U2HFb+/O
さっき海淵でマチしたシャドロノム騎士
>受け取ってください→前転連打ありがと
2階個別が終わったあとにわざわざ待っててやられたから吹いたよ
最後まで楽しませてもらったわ
またマチしたらよろしく
ずっと後から眺めてたエロ夫賢者より
655ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:02:51 ID:9kRlTNWz0
>>638
今日、
それでやっちまった。
宝箱開けて中身確認しないでアイテム欄に入れて、
いざ扉の前で「ここにきて」して、青鍵を取り出そうとアイテム欄を開いたら・・・
あれ?鍵がない・・・
その代わり、見覚えのないパンが・・・
今度からはちゃんと確認してから誘導するよ。するよ。

>>647-649
以前はワープ出現後の正面が文字通り正面で
奥側の足は外側から殴ると弱点扱いだったけど、
今は、>>647の言うとおりになってる。

なんで、弱点狙うなら
・スチーム噴出孔を潰してから回り込む。
・魔法・飛び道具で対角裏側を狙う。

もしくは
・素直に正面から殴る。
でおk。




656ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:03:08 ID:GAgHB9ooO
>>652
同じくint魔だが通路マナドレはたしかにいいがそれが出来ないと餓死ってのはMPの運用に問題があるのでは?
食料8でやってるが道中ソウリザ3、4回使ってもボスには100くらい残せるし
657ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:05:58 ID:8EPvMGc40
背反2Fにある食料宝箱ってスルーされること多いんだけどさ
俺は地味に欲しいんだ・・・7,8秒程のタイムロスだったら取ってきてもいいと思う?
いつも次のRGに向かって皆移動してるから止めちゃいけないと思いスルーしつつも
毎回水晶2個持ち込んでるんだよなorz
658ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:13:59 ID:qmeOgVNy0
>>652
そりゃおまいだけだ
背反は終焉と違ってマナドレなんてなくても十分回せるぞ
むしろ
マナドレ入れる→無駄に時間掛かる→餓死る
の悪循環になってると思われ
漏れはレア魔五種類柿、Sリザ柿、ハイポ1、食料7で中央ノーコンド安定だった
この構成で標準的なマップなら道中Sリザ三回でフォト戦までに85は残せる
んで今のフォトなんて2ターン安定だし問題なくクリア可能、仮に3ターン行ってもなんとかなる
一応INT黒のたしなみとしてE肉入れてはいたけど殆ど使わなかった
俺TUEEEEE発言したいわけではないけど
ランダム系のダンジョンは道中の魔法選択が的確じゃないとINT型はやってけないよ?
ホームの地雷賢は中央率6割位で見てられなかった、お前迷惑掛けすぎだよ、って感じだったわ
659ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:14:14 ID:62g1tM5Z0
>>652
俺もint魔でマナドレ使っているけど
道中でマナドレ使っているほど暇はないような…
俺はマナドレの長所はENが少なくてもボスと戦えることだと思っているから
道中はソウリザを惜しみなく使うべきだと思うけどな

マナドレあればフォトはEN70あれば十分戦えるし
660ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:15:42 ID:/eCy29lfO
>>652
お前は因果や追想はどうしてたんだ?
足引っ張ってると思うなら違うとこ行くか回復減らして食い物積めよ
661ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:17:33 ID:8qsEcs9B0
>>657
自分も水晶2個持ちで食料箱に寄る用意している
マップによっては無い場合もあるけどね
まともなPTなら寄っても時間的なロスはないよ

食料無視して行く面子に限ってDZ後のマップでグダグダになるのは何かの法則なのかな?
662ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:21:30 ID:BWC7tRK8O
>>660
DVSから始めたという人もいる事を忘れないであげて下さい
663ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:23:45 ID:csggWPYGO
なんだか最近の全国はつまらんな。
昔に比べて無言の奴が多い気がする。
医師の疎通がなく何を考えてるかわからん、協力の姿勢が見られない等々。
全国で何がしたいんだ?マチ運が悪いだけ?
664ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:33:06 ID:0DKyll3tO
>>663
マチ運だと思う。プレイ時間帯は?
そうでなくても春休みだから不思議な子が多い。
例、災禍二人旅(背反人気だね)で開幕に「無理よ」連呼
   ↓
 突然裸+左右に別れずこっちに来る。プププのピクトチャット連打。
   ↓
 裸さん最初のルムガダでデュラに瞬殺され死に落ち。もう不思議通り越して恐い。
665ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:42:27 ID:ju/JQ07/0
>>660
地雷乙。
D3の因果追想でINT魔かよwww
ひたすらサンダボ・アイスラ連打でもしていたのかwww
666ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:45:00 ID:9APDqRJSO
どう読めば>>660がINT魔やってたように受け取れるんだろ?
667ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:56:04 ID:csggWPYGO
>>664
それは恐いなww
昔は深夜(0時過ぎ)がメインだったが今はバラバラ
昔の全国の深夜組に戻りたいわww
668ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 00:59:24 ID:VVGmGIOD0
>>664
普通に気味が悪いなw
669ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:02:11 ID:Ihm/52QzO
今日の出来事。
俺量産型ホリオラ司。マチしたのはデモアマ蛮、ノートリ狩、ルミナス司(鎧しか覚えてない)3F鍵を俺がゲット。ワープ前に1番に着いたので、待つついでに「受け取れ」で鍵を置く。次に来たルミナス司が回収&「やったね!」&ハート。
んで青鍵扉前にて全員「すまない」&泣き顔。俺の頭の中に「?」が。
掃除機はまぁ難無く撃破。その後ルミナス司「ここに来て」「受け取って」青鍵…
皆「!」
まぁ誰も死ななかったし余裕だったから構わないんだけどさ。もしも誰か死んでたら晒し対象になりかねないから見てたら気をつけてください。
あれはネタと嫌がらせの紙一重の行為だと思ったよ。
670ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:12:07 ID:f9UcZ07w0
>>664
背反も魔の時間帯はカオスだぜ
だんだん皆手を抜き始めてきてる希ガス

なんか色々言いたいことはあるが
サポで明らかに火力が足りてない基本職とマチして左が開くと何とも言えない気分になるよ
671ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:26:20 ID:mTmFujLw0
>>657
司教な俺は食い物大好き
「回復&エレフォ代だと思って我慢してくれ」
そう心で念じながら取りに行ってる

無理言われた事は無いけど、MAP持ち込んでない人が一緒にきちゃって
しかも何故か萎え顔出された事が一度だけあるな
肉はちゃんと食ってたのが軽く面白かった
672ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:32:00 ID:KPAw64Gi0
>>652
肉大量持ち込みぐらいしてください
店内海賊全討伐で2−4ぐらい肉手に入るから

同職のINT魔より
673ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:33:34 ID:PAljfS4sO
>>664
さぁ、好きなものを選ぶがよい。

 3部:呪いのデーボ
 4部:チープトリック
ニア5部:ノトーリアスB・I・G
674ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:50:58 ID:KPAw64Gi0
ああああ上げてしまった

海賊100回やって肉集めてくる・・・・
675ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 01:53:46 ID:/eCy29lfO
>>665

>>660
その貧困な発想はやめてくれw
当時真面目にINT魔賢やってたらボス用の魔法位回復削って入れてただろ
676ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:29:15 ID:+WLjxXnY0
ミノコマさんと仲良くするにはどうしたら良いのですか??
俺がプレーすると殆ど赤牛さん祭りです。
677ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:32:44 ID:6ghmcr/o0
>>676
つオカリナ
678ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:37:32 ID:I+A9KnpMO
>>676
きのこを投げてあげると仲間になってくれます。

ただし状態異常を起こさせると殺すか殺されるまで発狂しながら追い掛けられます。
679ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:40:31 ID:knI6UcxPO
>>676

>死んだフリ!
680ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 02:41:04 ID:0DKyll3tO
>>676
っ左慈
681ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 03:07:49 ID:96IxZiYjO
>>676
つ【透明薬】
682ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:31:17 ID:3J2jCMaEO
>>676
つトレイン中の花火連打
683ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 04:47:20 ID:JGyvaIG8O
>>676リアル乳首連打!
684ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 05:33:05 ID:6c6OSEl3O
>>676
ハリケーンミキサーを喰らったら、らめぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!
とリアルで叫ぶ
685ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 05:42:43 ID:+WLjxXnY0
>>677-684
みなさんアドバイスありがとうございます。
今日も春の赤牛さん大感謝祭に参加してきます。
686ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 06:23:34 ID:JGyvaIG8O
>>685貴方に赤牛祭りが訪れる事を祈ります。
三階個別赤牛、三連RG全て赤牛でありますように…。楽しんで下さいw
687ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 06:32:40 ID:6c6OSEl3O
そういや当方女ボイス9何だが
二つほど質問

1、チャットとかは必要最低限しかしない方がいいかな?
うざチャにならない程度にがんばりますと
ありがとーと、喜ぶ時にわーいとかしてるとうざいか?

2、ボイス9が自分入れて二人か三人の時はチャットはほんと必要最低限の事しかしない方がいい?
688ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 08:43:03 ID:QntjyaPjO
>>687
ずいぶんと主観的な意見を求める質問だな

♀ボイス9を聞いただけでチャットする気が失せる俺からしたら、存在すること自体ウザいわ
むしろお前はチャットすんなって感じ

♀ボイス9だと普通にチャットしてもウザく感じるからな…
まあ、チャットはやりたいようにやればいいと思うよ
689ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:03:07 ID:sJUIupkVO
>>686
自分は>>687とは逆で
人間騎士男でプレイしているので
パーティーがエロフ、ノーム、人間女ばかりだと俺が守ってやるぜ!と張り切るな。

プレイヤーが男だろうとかは一切気にしないなあくまでゲームだし。

逆にパーティーが男やドワばかりだと気分は盛り上がらないな
でもエルフ男は珍しいし、だいたい狩人か魔法使いだから盾になりにいく。
690ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:06:21 ID:sJUIupkVO
アンカーミスったorz
686→687
687→688でよろ
今日はドワに囲まれてくる。
691ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:06:57 ID:VS6xiOEA0
>>688
俺も♀ボイス9はダメですぅ〜
だったんだがいつのまにかガチで使ってるんだスマナイ

>>987
俺個人の意見としては
とりあえず英語ボイス以外ならなんだって大丈夫だぜ?
692ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:12:05 ID:9TOsMBbeO
ロングパス出ました〜

普通のチャットなら問題ないが「はい!」連呼とか見るとだんだん無口になる俺。
ボイス9に限らないが。
693ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:17:22 ID:+RFyf9pl0
>>687
RG開幕時の元気な「がんばります」なんかは嫌いじゃない。
あと、自分は女ボイス4愛用者だが、同ボイスが居る時は、
キャラがかぶらないように、アイコンの方を多用する。
>>689
爽やかな騎士や、逞しい声のドワーフがいると
なんだか胸がきゅんとして、運命領域で寄り添うぜ!
694ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:20:11 ID:6ghmcr/o0
ボイス9もなんかもう慣れたよ……。
ただ、「頑張ります!」が意味分からん時がある。
宝玉やら鍵の回収「頑張ります!」???(本人は「よろしく」のつもり)
695ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:20:40 ID:7jAKXcbkO
>>687
他人に意見求めるならボイス9をやめたら?
ちなみに俺は唯一Dの声優の中で知ってる人だから大好きだぜ。
俺自身はドワーフしかもってないから使えないけどな!
チャットくらい好きなようにやろうぜ。
「頑張ります」を言いたいなら言えばいいじゃない。
696ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:22:49 ID:M/iBId/j0
>>661
壁壊せばすぐ目の前なのにってケースもあったりするんで
そんな時でも涙目でスルーしてました
元々無い場合は気兼ねなくそのまま進めるんだけどあると回収したくなるんだよね
あまりロスがなければ回収してから行こうと思います

>>671
俺も司教だからブーストは飛ばしたいんだ。ソンバトだけど

1度だけ取りに行ったことあるけどその時はRGの前で皆待っててくれて凄く嬉しかったよ
もしマチったらお互いブースト飛ばしあおうぜ
697ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:33:11 ID:QvFSaAe80
>>688
俺がいるw

そもボイス9のやつって8割方チャット連打するやつだから余計にうざいんだよな
698ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:44:24 ID:LZp6YCt8O
>>687
♀ボイス9はチャットする気が失せるな
ウザチャなら尚更
画面の向こうには彼女もいない童貞キモオタロリ野郎がニヤついて『ワーイ』連呼ってアホか!

699ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:57:09 ID:8qsEcs9B0
ボイス9の似合うキャラを持ってないので使っていないが気にはならんよ

開幕「 よろしく 」合唱後 → 「 はい! 」 → 「 いいねえ 」で返すのが俺スタイル

ちなみに男キャラ四人でマッチしたら「 やったぜ 」連打が俺クオリティ
700ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:05:20 ID:2t+OolCbO
ボイス9の召喚獣の命令の「ファイトー!」「ついてきて〜」が普通にチャットで使えたら、かなり使えるのになぁ〜と俺は思うww
701ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:12:55 ID:GTgv+MnUO
>>700
むしろ「おいでおいでー」だろう…いや、ウザチャが増えるだけか

>>694
あるあるw
つか「がんばります」が使いにくくて困る
「わーい」と「はいっ」は使いやすいけど
702ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:21:42 ID:mRvdcHWLO
昨日夜に背反にてボイス9ファイクロエルフ魔と遭遇。

カスタムアイテム名前見て変態と確信したwww
703ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:28:29 ID:GnisMgub0
最近は声を気にしていない今日この頃、
喋らない人の方がいやだな〜と思いますがね…(個人的意見)
【女武道家】時はどんな声だろうと、エレフォ&回復はがんがんしますYO!
(但しフォートレス発狂は簡便なw)

〜以下チラ裏〜
ドワは、しぶい声のボイス5が自分ではジャスティス!
704ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 10:37:51 ID:kqL4+dXmO
背反ランダムのRGが2階層で計9以上が平均な漏れは異端?

上の方でマターリやってると中央間に合わないんだZE!
705ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:03:49 ID:Pt8dUBC00
>>704
最大が4+5=9なのに、9以上が平均とはこれ如何に?
706ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:11:21 ID:yRaWlajbO
むしろ背反のランダムには3部屋以下はないだろう…いつも合計8か9部屋の二択。
とゆうか3以下って実在するのか?
707ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:16:47 ID:3t4FU6W+O
>>706
灼熱だけど
2F、地図使用→…3つかな
→あれ?扉がナイヨ(・ω・`)?→そのまま階段まで


→(゚д゚)





ってのがあった
708ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:22:00 ID:SVoXjZsnO
昨日一つRG終えた後、三つ壁壊したら階段だったよ!!

みんな「!」だった
709ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:27:05 ID:QntjyaPjO
背反2FでRG無しならあったな
ひたすら走り続ける…まさにマラソン

掃除機戦でLV.20いかないんだぜ?
710ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:27:59 ID:7KsLudRIO
俺も背反でRGなしってのに出会ったぜ
扉も壊す壁もなくマラソンでした
711ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 11:33:02 ID:xYqITmBz0
>>707-710
俺もあったけど、ラグの関係かなんかだと思ったんだが…
712Yuna:2008/03/27(木) 11:39:40 ID:FEVFQacFO
俺もマラソンだった事あったな。
713ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:18:17 ID:7DGfdzPiO
>>711
ランダムマップにラグなんか1ミリも関係無いんだぜ

このメンツなら余裕でいける!て思ってても、ランダムの長さとRG数で真ん中が開かないことがあるから楽しいな背反は
714ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:30:39 ID:JGyvaIG8O
俺なんてスゲェラグ起きたぜ!
掃除機のコア殴って次掃除が始まるはずなのに…
すぐまたその場でウィーンって掃除なしでまた殴って終わったんだぜ!
マジびびったよ!かなり楽した気分w
715ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:40:16 ID:E9rLlTm10
ラグっていうかそれはバグなんじゃね?w
良かったじゃないか><
716ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:52:22 ID:HCB7q2qT0
1Pが遅れて変なタイミングでワープしてくるとそうなりやすいぜ!
船長が1度もお立ち台に上らず乙るとか。
逆に脚4本壊してもコアを開けずにそのまま踏ん張られて掃除開始な事もあるぜ!

普通はそんな事あまりない訳で、何故1Pが遅れてワープなのかもお察しな訳で。
717ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:57:41 ID:OtWGuC/m0
まず間違いないく乙なのが、ディンスラよりもディンスラで凍結させる奴。
718ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 12:57:42 ID:ZOZmAieEO
魔賢黒での4人だと、お立ち台に上がらず船長乙るは普通にある
719ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:18:46 ID:ihGM7cgL0
>>717 の意味がわからねぇ・・・
720ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:43:41 ID:6c6OSEl3O
>>689>>691-692>>699>>703
そうか安心したよ

>>693
ボイス4愛好者か俺もD3の時はボイス4だったな

>>694
よろしくのつもり
よろしくってチャットがないから俺はよろしくの変わりにがんばりますと言う時がある

>>695
そうだなウザチャにならない程度に好きにやるわ

>>697
だよな地雷がわーいとか連発すると自重しろ&ピキってくる時が

>>698
俺はウザチャはしてるとは一言も書いてないんですが^^;
あと人をロリ野郎&キモオタにするなw
顔についてはキモいとか生まれてから大嫌いな奴に一度しか言われた事ねーよ
あと俺は年上orタメのロリスキーだからロリ野郎に入らないと思うんだ

>>700
俺はセガがそうしたら一生セガについて行くww

気にせずにチャットする事に決めたおまいらありがとう
風呂入って娘とあってくるわ
長文ですまない
721ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 13:53:13 ID:gQ2jnjoz0
ボイス9の「はいっ」と「了解ですぅ」を使い分けてるあたいが来ましたよ。

まぁ、それだけのことなんだけどね。
722ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:01:29 ID:LZp6YCt8O
1人悠久やった時に部屋無し階層あったよ
地図上では3部屋ありそうだったけど
全国背反も2度部屋無し有り
2階のランダムマップで

バグじゃなくてランダムマップの仕様変更かと思っていたけど

チラ裏
青鍵部屋開けたらHPとMPの回復が無くて暗い床に宝箱が2つ置かれていた時には吹いたw

素材宝箱でプレリン引いた輩がいた
俺は良くて幻魔石
ヒヒアボなんて出た日には廃プレイするのだが
723ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:15:52 ID:yRaWlajbO
そうか…3部屋どころか0も結構あるんだな…一度でいいから拝みたいな。

D3の頃はどっかの画板で見たことはあったんだがな。まんま階段から階段までの一本道がww
724ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:19:21 ID:irxEhtJn0
ランダムマップのRG無しは白夜の1Fで一度あったなぁ
確かに地図見ると3部屋位あるんだけど、行ってみると扉ないんだ。
途中で一人が気づいて「!」
それから皆で「!」出しまくって通り過ぎた記憶がw

チラ裏
背反の青鍵部屋の回復の有無(回復回数の増減)って、
それまでのフロアの経過タイムとかで変動するんじゃないのかな?
背反まだ行った事ないから憶測の域を出ないんだけど
廃プレイしてる人の体感的にどうかな?
教えて下さると「助かる〜」
725ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:23:33 ID:6c6OSEl3O
>>724
特に関係ないぽいお
ペースが普通か微妙に遅いと出やすい気がする
726ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:31:38 ID:FCbJLX6WO
RG無しのランダムは稀にある。
今までに三回。白夜、忘却、前回の討伐イベントであった。

イベントの時は泣いた。
727ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:32:20 ID:nUW5jK2fO
背反牛祭りはおもしろすぎんぜ。ま、雷警戒してるが魔賢狩とのマチ率が低いな。
728ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 14:42:50 ID:kqL4+dXmO
>>705
最大9ってmjrk?
RG数は勘違いかも試練がな…

大抵緑線扉があって余計なRGやらされるんだが…

みんなヌルヌルとか言ってるから楽勝かと思ったら7割程しか中央行けなかったから漏れ地雷?と思って自重してるんだが…
運の要素の少ない終焉の方が中央安定な漏れは終わってるな…
729ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:00:10 ID:/eCy29lfO
>>728

ヌルイって言ってるのは基本的に古参だろ
因果追想こなしてたら普通に行けると思うよ
とりあえず行ってこいよ
730ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:22:39 ID:LETMr+oEO
断章パターンで誰が回復の泉を使うと青鍵の回復が無くなることがあるらしいよ
731ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:37:12 ID:Ks/ibYELO
>>730
検証よろ!
732ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 15:54:55 ID:nUW5jK2fO
そういえば青鍵扉開けてくれてハイ回復の泉って思ったらなぜか宝箱2つしかなかったな。


あればバグか。
733ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 16:26:43 ID:4VprVd3V0
>732
確証は無いが、恐らくランダムMAPの泉と連動
ランダムで出た種類の泉が出なくなるんだと思う
いくら瀬賀でもバグじゃねーだろ

たぶん


ところで背反青鍵素材って★3までなのかな?
734ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:29:54 ID:WLtZOx0eO
昨日、背反で断章マップの回復使ったけど、青鍵部屋の回復も有ったよ?

青鍵部屋への到達タイムっていう話しもあるけどな。
735ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:37:31 ID:EsAm6Rv0O
>>734
落ち着け
736ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:48:41 ID:RiwE6R8EO
>>734
断章MAPは固定だから当たり前だろう。あくまでランダムの話。
1階虚空の中央回復パターンだと確定で青鍵HP回復ないな。
737ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:52:22 ID:jm4GEPT00
16:10分ごろの背反マッチで騎士、賢者、賢者、賢者(私マジオラ型)になりました。
騎士さんのブルトマデデンが強力だったこともあり青鍵も回収し、
サクサク進んで連続RGも私と騎士さんのペアで1ピン撃破して問題なく終わりました。
私はワープ前にジャベリンを撃って氷攻撃をアピール、
遠慮なく足にデデンをしてもらい、私のMPに余裕を持たせコアに全力を注ぐつもりでした。

要塞戦が始まり私と騎士が突っ込んでいくと急に画面が重くなり、
「ゴロゴロズドン、シュワシュワー」と聞きたくない音が聞こえて来るではないですか。
振り返ってみると2名の賢者が足にサンチェ連打、アルテナマジオラを…
氷は持っていないですかそうですか…
しかもサンチェを離れて撃つものだから要塞が跳ねる!跳ねる!巻き込まれて私も騎士も結構なダメージを受けました。
コアオープン後真っ赤になった私に騎士さんがハイポを投げてくれ何とか回復し3ターンかかってやっと倒せました。
(サンチェ賢者はバイバイのあと1コンテ)

ブルトマ緋染めの騎士さん、貴方が居なければ絶対にコンテしていました、
本当にありがとう。どうか賢者があんなのばかりだと思わないで欲しいです。
738ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 17:53:01 ID:WLtZOx0eO
(´・ω・`)スマナイ
( つ旦⊂)


…モチツイテミタ。

虚空マップの回復なんて忘れてたよ。


ちょっと虚空でROMってくるわ…。
739ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 18:24:43 ID:O7auQ4RK0
先日の背反一階の虚空型分割RG

何だか妙に雷が飛んでくると思ったら
中央柵内からスパンキーがスナイプしてる!
撃たれまくってHPギリギリになったがRGの敵を片付けた
だが、これが終われば回復の泉がある!

さぁスパンキー!ようやくテメェを!くらえソニィィック…
そこへ反対部屋の魔法使いさんが援護射撃…
スパンキー「ひでぶ」 俺「あべし」
うじゅらいくこんちぬー?

よくあるよね
740ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:20:06 ID:eY21x4BPO
回復の泉な流れジャベリンして懺悔させてほしい

今日の18時頃にマチった騎賢(俺)賢賢のPTの方々、本当に申し訳ない
スタートでいきなり筐体のAボタンが壊れてしまって、ジャベリンとアルテナしかできなかったんだ…
道中で騎士様も死なせてしまったし、謝ることしかできなかった自分が本当に恨めしいよ…
掃除機戦でもEN足りないから死にに行った時、「ごめんなさい」言わせてしまって俺の方こそごめんなさい
クリア後にこんな地雷に「ありがとう」言ってくれて本当にありがとう
皆さんの名前は絶対に忘れないから、次にマチった時には全力でプレイするよ


フルアビスの腋巫女っぽい名前の賢者より
741ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:23:40 ID:f9UcZ07w0
今日同じ人と8回だか9回だか連続マチしたよ、こんなことってあるんだね
最後の方は息まで合って来て実に楽しかった
プロ帽にチャイナの司教さんへ、楽しいひと時をありがとう、またお会いしたいものです
フルルミナスのノーム司教より


>>728
ヌルかったのは初日2日目までくらいで
今は初日でヌルいと言ってた人がサポ上げしてたり、ヌルいと聞いた自重組が参戦してきたり
覇者未満だった豪傑達人がシナリオこなして覇者になってきたりと結構なカオスだったりするよ

ランダムと3連次第では中央が開かないこともある
742ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 19:34:12 ID:GoDbIVan0
>>741
背反確実にカオス度上がってるよな。
今日も20回程潜ったけど、うち4回中央開かないマチがあったぜ。

中には断章MAP個別RGで死亡する奴とか居る始末。
743ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:00:45 ID:/eCy29lfO
>>737

まだいいじゃないか
ブレシェ盗に犯人にされて無理連呼されたよ
744ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:24:52 ID:CeQ2BG1TO
よくヌルいっていう人いるけど
どの程度がヌルいに当たるのかな?
自分的には一人で潜って10回中全部中央ノーコンくらいがヌルいと思うんだけど
恥ずかしい話、以前初めてから少しして背伸びしてた頃、全国追想で中央ノーコン安定し始めた時、寄生地雷のくせに勘違いして「ヌルくなった」とか言っちゃってて思い出すとハズカシス
今は背反ヌルいだなんてとても言えないよ
何度か一人で潜ってきたけど追想と同じで全然安定しない…
745ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:37:42 ID:8h+CziaX0
 く
 の
     一
                                                                のくせに

            ど    じで

746ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:38:38 ID:mcrjo9EK0
>>744
自分が4人居てタッチパネル壊れていても中央安定するレベル=ヌルい
747ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:43:07 ID:81ED/Z4+0
>>746
スキルがwwwwwww
748ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 20:58:31 ID:nUW5jK2fO
>>742
牛祭りは運
749ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:09:56 ID:dRm3lqoCO
牛祭りの流れ待ってました
ここで小ネタを投下するぜ
ハリケーンミキサー対策
パージする装備を固定出来るかに付いて調べてきたぜ
結論
外された時にたいして被害の出ない部位をカレントして置けば、その装備を優先して外す模様
なおノーカレント及び装備してないアイテムをカレントしてあるとランダムパージだ
以上OVER
750ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:14:36 ID:pI/L9TTY0
>>730
3Fは自分ルートが早めに片付いて待ち時間がありそうな時は泉に寄る事も多いです。
でも青鍵部屋の泉は健在。
なので関係性は低いと思います。

>>733
「ランダムに泉があると青鍵の泉が無い」
って言う話が出てから気にしてますが体感的に関係ない気がします。
個人的にはランダム泉が出ても青鍵泉は普通にある事が多いです。

>>736
それが今のところ自分も有力っぽい気がします。

四職持ちの自分が四職を100%にする間(約80プレイ強)に感じた体感での話で検証ってわけではないですが…。
参考までに。
751ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:29:10 ID:2t+OolCbO
>>749 乙!
だから、一回外されると同じ所ばっかり外される訳だなww
752ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:29:50 ID:GTgv+MnUO
>>744
君の考えは素晴らしいと思う
今ぬるいとか言ってる人は、装備ガッチガチで寄生とはいかずとも全員ある程度の腕前があること前提っぽいね
ぬるいんだったら雷矢とかデインスラとか使わないで潜れと(ry

一般的にぬるいって言うのは、初心者1人ぐらいなら誘導しながら中央ノーコン安定ぐらいじゃないかね
他人のフォローもできない子がぬるいって言うのは痛いね
753ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:32:09 ID:6ghmcr/o0
>>746
魔法切り替え出来ないとか黒魔\(^o^)/オワタ
754ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 21:43:46 ID:5pvskU0PO
スイッチが押せなくて餓死全滅だろ
755ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:15:20 ID:ihGM7cgL0
>>744
自分が普通に戦えて死ぬ要素を感じなければヌルいんじゃない?

難易度としては追想と変わらない気がする(追走の個別簡単版かな)。
だから、Ver3で追走に慣れた人なら特に何も感じないというより、ヌルイと感じるハズ。

極:上級は、あくまでも上級の極みという意味で付けたんだと感じる(上級でしかないというう意味で)。
上級>極:上級>最上級 じゃないのかな。


そして、>>746 の人気に嫉妬(笑)
756ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:20:59 ID:GTgv+MnUO
>>755
条件的にそれはないんじゃないか?
少なくとも右下よりはきついと思うぜ

つーか終焉が最上級にいるのが問題だな
最上級と極:上級は同格と見た方がいいんじゃない?
757ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:26:23 ID:ihGM7cgL0
>>756
極:上級は、個人的には右下レベルだと思う。
劫火の魔竜の方が難易度高いと思う。

これを書いた理由は、瀬賀的にこう分類していて、【極:最上級】が来るんじゃないかなと思って。
--
上級>極:上級>最上級 じゃないのかな。
--

Ver3で追走は飽きるほど潜ったので、そのせいもあるのかもしれないけど。
因果は、自分の腕では個別運があったなぁ・・・。
758ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:38:51 ID:KPAw64Gi0
>>757
不等号が逆だぜ兄弟

因果は地雷なのを黙認してた俺賢者
ダメージがどう頑張っても騎士に追いつかないよままん
759ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:40:38 ID:cQgGZHl90
ランダム次第だけど。

終焉>因果>背反>追想>災禍>右下最上級

じゃないかな。
760ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:42:54 ID:8W762oDT0
俺には
終焉>背反>災禍までの最上級
な難易度だな。
多分背反がヌルイだけだよ。不浄は因果並みにキツイんだって。…きっと
761ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:46:18 ID:ihGM7cgL0
>>758
ほんとだ(苦笑
762ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:53:26 ID:QntjyaPjO
背反はランダム次第だと思う

俺みたいに赤牛祭りになれば分かるさorz
1ピン赤牛+赤牛2体とか無理ぽ('A`)
763ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:53:34 ID:GTgv+MnUO
>>757
劫火がきついのは面子のせいじゃないか?
まあRDは強くなったと思うけど


終焉よりきついダンジョンはいらないと思う。パワーインフレ起こすだけ
結局資産揃えりゃヌルイってことになって、格差がひどくなる

海淵、災禍、終焉と個人の力が試されるダンジョンが続いたから、背反の協力してる感じがすごく新鮮なんだぜ
764ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:03:38 ID:H8S7j2b20
自分的には、背反は地雷が多すぎて全然ヌルいと感じないんだが。

仮にも「極:最上級」という名が付いているんだから、発狂牛ぐらい普通に
捌けるようになってからこいと言いたい。
765ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:09:05 ID:PijcxHVr0
>>764
視界を広く保てるように気をつければ特に問題なくなると思う。
行けるとき、行けない時の判断はできるだろうから。

殲滅力の低い人、逃げ回る人が多いとき、
無理して自分が倒してやるって考えてしまうとダメージを食らうと思う。

冷静に、敵がこう動いてるからこうするとか、
そういう判断で戦うとあまり問題にならないと思う。

あと、【極:上級】ね。
766ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:10:42 ID:1PyWHyJJ0
「極上級の肉」と「最上級の肉」

どっちが美味そうに見える?
767ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:13:36 ID:cIF1fD+10
>>757
オーラをまとわない敵しか出てこない劫火より
ランダムMAPでオーラをまとう赤牛やサイクロがわんさか出てくる背反の方が
どう考えても難易度が高い件について……
つか三連RGで黄金色のサイクロ4体とか劫火の非じゃねーよorz
768ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:16:04 ID:KWFtjjM30
>>762
今日地獄を味わったぜ
最終ルムガタが牛だらけ&メタゴールド1匹で俺1P
一斉に向かってくる3〜4体に隅まで運ばれて交互にトレイン
全方位かましてその隙に抜けたその場所でノヴァってるメタゴwww
雷で吹っ飛ばされたのをまたトレインwww
正直ハメ殺されるかとおもったわ
769ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:17:38 ID:9TTiRAgMO
自分が通り名取れるまで何度も何度も潜って平均的に見ると
終焉≧追想=背反≧因果>>>災禍
だと思う死亡的に考えて
災禍真ん中開けるの難しいけど死なないもんなあ
ランダムにより因果と追想背反は入れ替わるけど、追想3戦4戦目と背反の2つのRGは魔賢暗狩だと立ってる事すら困難な時も有る
この辺でスチボセレニ有る戦司と評価変わるんだろうね
770ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:20:41 ID:HEjLJbP5O
>>757
1人劫火なんて一回目で取れたのだが
今日1人背反を数回やったが左部屋だったぞ

パーティー依存してるくせに難易度語るとかおかしい
771ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:20:48 ID:1PyWHyJJ0
高レベルのダイアータンがいれば弓狩は完璧
戦僧は普通
INT魔は知らんが辛そう
772ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:25:02 ID:JwXjZ5Zc0
>>766
極上級の方がうまそうだな。
773ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:31:10 ID:t/fBqqFlO
日が変わってしまったのだが少しばかり質問してもよろしいだろうか?

当方ホリオラ司教。ホリオラはスキルの持ち込み枠が非常に厳しい。
オラにヴァルスト、レジホにMHI、エウレカも入れると残り3枠(内1枠はブースト)
背反はボスの掃除機を見越したスキルも要求されるため、選別が非常に悩ましい…。

そこで、持ち込むスキルとその効果を挙げるので「コレとソレとアレがあると助かる〜」と指摘して欲しいんだ。
「よろしく頼む!」

・エレフォ
突出したパワーは無いが巻き込み時の燃費に優れる範囲ブースト

・サージ
余計なトラブルを起こしにくい範囲ブースト。ホリオラとの相性が…

・SW
愛鰤並の範囲の敵を制圧出来るスタン魔法。魔のいないマチでは切り札となりうる

・セレン
ブリスラ解凍を物ともしない狭域制圧スキル

・ウィークネス
敵一体の防御属防をガタ落ちさせる殴り職にも魔法職にも嬉しい支援魔法。1ピン潰しにも効果絶大

・レベルダウン
いかなる敵もまめ太郎に変える支援魔法。消費がやや重い

・運命領域
デメリットゼロの攻撃力上乗せスキル。一昔前はこれ抜きの掃除機戦は有り得なかったが…?


今はエレフォ、運命、SWと言う組合せなのだが…
774ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:38:16 ID:1PyWHyJJ0
>>773
オラ、ヴァルスト、レジホリ、エレフォ、ウィークネス、エウレカ
ここまでは必要かと。
俺ならMHIと運命。
金牛?サイクロ?ウィークネス掛けてガードできれば大丈夫。


ところでMHIと書かれると別のものを連想してしまうw
775ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:43:32 ID:de8qyprW0
>>771
INT魔はランダムマップに弱いからねぇ……道中は終焉よりしんどい。
それでもボスが遙かに楽な分、終焉よりは楽かな。
背反は凍結とボルケーノの使い方がカギ。
災禍?あんなINT魔やりたい放題なダンジョンと比較してもねぇ……w


近接職は個別で3体同時な因果追想の方がしんどかった気がする。
DVSになってから潜ってないから因果追想はD3の時の印象だがな。
776ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 00:44:11 ID:4ao+rnfnO
>>773
俺もホリオラだけど、サージはデッキ的にありえないと思う

SW、セレンは個人の好み
ウィークネスは基本的に自分しか関係ないから、自己分析でいらないと思えば抜くべき
(1ピン潰しには効果あるけど、頼りきってるとウィークネス地雷になりかねない)
運命はせっかくの掃除機戦だし入れたいけど、初週だし道中安定させた方がいいのかも

俺はエレフォ、ウィークネス、SWでやってる
最終的にウィークネスもSWも抜きたい
777ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:29:50 ID:VPBdboUL0
>>775
INT型の一人旅では、終焉>背反だな。
それなりに何とかなることが判明した。


e食料を結構食わされるがな。
778ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:34:12 ID:7a5X9GfrO
>>773
ホリオラで背反いってるよー
他が気になってマチするホリオラたちがどんなスキルを使うかよく観察してる
ウィークネスとSwEXはすごくよく見かけるね
なかには、ひーりんしてる人もいたりする、単体回復に枠をさくのもあるんだね〜
ただ、まあ、掃除機コアに運命使ってない人も実は結構いたりするんだけど
いろいろ考えさせられて全国の同職&同スキルとのマッチも楽しいわ


こちらの背反スキルも紹介しておくよ
オラ柿、ヴァルスト柿、レジホ+0、エレフォ柿、スパクト柿。エウレカ、運命、セレン

D3の因果がこれで安定してたんで背反も同じにしてみただけなんだけどね
無茶なパターンもセレンがあればひとまず安心、ディンスラ議論も蚊帳の外、今日も平和です
779ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:39:27 ID:UVxwYHKL0
>>773
ブレシェ司だけど、背反はエレフォがかなりイケてると感じている。
1、2、4Fをジョージエレフォ。

3連RGやフォト以外はエレフォ程度のブーストで無問題だし、道中が長いためAGI上昇の恩恵が大きいと思う。

3連やフォト時に各自の持ち込みブースト使いまくれるように、道中はエレフォでサクッと抜けたいからね。

ホリオラでもあるし、エレフォ抜く選択肢は無いんじゃない?

残りは、個人的には運命+セレンかな。
運命言わずもがな。
セレンはSWより安定感が高いし、名前とかエフェクトとか色々と恰好良い。
780ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 01:47:32 ID:n8KQolcm0
>>778
自分はこんな感じだな。

オラ柿、ヴァルスト柿、エレフォ柿、レジホ+3、ウィークネス
エウレカ、ショックウェーブEX(R5)、マイナヒインパクトEX(R5)

災禍まではそのデッキで潜っていたけど、ホリブやめてグレイス靴にしたら
聖耐性が足りなくなったのと、ウィークネス入れたかったのでこのデッキに変えた。
781ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 02:50:39 ID:de8qyprW0
>>777
一人旅ならそうかもしれんね。
俺は一人旅しないから全国基準だけど。
782ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:08:32 ID:fR0Mb9KEO
>>773
ホントに僧侶系って枠の問題あるよね。

自分今ブレシェ司だけど、スパイトの時ですら枠に悩んでたから
ホリオラもっと大変だろうなと思うよ。まあ考えるのも楽しいんだけどねw

SWやセレンの制圧スキルは必要だろうし、ウィークネスなどの弱体化スキルも
時間の短縮や武器劣化に優しくなるし、運命も殴り職がいれば汁滴らせれるしw
サージはないな。STR+20いらないっしょ?

エレフォ、SW、ウィークネスなら道中楽にいける部類だと思う…ここに運命入れたいなw

ちなみに俺は
ブレシェ、MHI、ひーりん、運命、サージ、ウィークネス、SW、エウレカでやってるよ。

参考なれずスマソ
783ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:40:38 ID:PijcxHVr0
昨日の夜の話題は協力プレイの難易度だと思ってみてたけど、一人プレイの話題だったの?
784ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 08:54:45 ID:bRBsB2MG0
先週の終焉に来てた司・武の方々はイイ人ばっかだったな〜。
全体ブーストや全体回復を適宜掛けてくれて、殲滅も早くて。
それでCCでコンテする。エェェェーーーー!!!?
ボス前の肉投げは1個位しか出来ないけど、一番死なせたくない人が真っ先に逝くのはつらいなorz
コンテヒールに3度程救われましたよ。情けないけど。
最近は、頼りになる筈の騎士とのマッチングが怖くてどうしようも無かったんで、僧系の方々とのマチは本当に楽しかったですよ。

今週は・・・・・まぁ色々な方がいらっしゃいますね。
それはそれで楽しいですど。
785ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:20:18 ID:HuRoIs92O
逆に僧侶やってると仲間に死なれる=自分のせいって感じるから必死にENE管理してヒーリング飛ばす。
回復とばしといて自分が死んだら空気悪くなるからね。
あと終演では肉投げないで欲しいな、火柱で何もかも消えてしまうから…。
786ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 09:40:58 ID:sCBhTsFg0
Dスレで表立ってる僧系は「パンツパンツ」うるせーけどなw
787ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 10:09:42 ID:HuRoIs92O
>>786
彼らは僧侶じゃなくて小僧だから。
788ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:06:00 ID:Hy9GUxBZO
なんという底抜けなぱんつ設定だな。神聖な職なのにな。僧侶と司教って。
789ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:07:08 ID:fR0Mb9KEO
>>787
ぱんつ撮影会のカメラ小僧なんですね分かります><
790ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:33:16 ID:4ao+rnfnO
別スレに移ったんだからそろそろ偏見はやめてくだしあ
791ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:05:02 ID:EOdwrDnI0
支援型の流れから妙に良スレになったが
792ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:25:57 ID:sCBhTsFg0
あの流れが嫌でパンツ肯定派ばっかで糞スレだったから、
僧スレから卒業して僧も辞めたけど良スレになってたのか。




今更遅いわい
793ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 16:54:16 ID:NPeuhX4r0
ちょっと質問
海淵にて2階は別々に進んだあと、3階に1番についたから左下に。
3階終わる前に2人が追いついてきたんで3人で3階RG→最終RGまで終了して待機。
で、1人だけ3階も別れて進んでなかなか追いついてこない。
EN90以上あったのが50くらいになったところでようやく合流。

こんな状況でも先にボス戦に進む(もしくは先に進むぞのチャットを出す)のは
全国では嫌がられるのかね?
そのときのPTは賢(覇者・自分)蛮(師範)魔(十段)で、遅れたのが司(修羅)
別に先行厨ではないんだが、自分がINT型なんであまりに待ちすぎて
EN少なくなるとボス戦で空気になるからつらいんだ。
スレチ&長文スマソ
794ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:30:27 ID:K4ZuJxHY0
普通はそこまで待たない。
待てるのなんて精々30秒だな。
それ以上待つとENE減少分が結構響く。
795ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:41:03 ID:o6/NJGR/0
>>793
待ちすぎじゃね?
個人的には、意図的に別行動取ってたならENE10が限度

以下チラ裏

背反DZで外周する奴大杉
今までどんなプレイしてたんだ…(´・ω・`)
796ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 17:58:06 ID:NPeuhX4r0
>>795-796
dクス
やっぱり待ちすぎか。
最初は十段あたりが迷ってんだと思って魔と2人で
ドワ蛮にサラスピ撃って遊んでたんだよ。
で、あまりに遅いからINFO見たら

「修羅 司教Rank17」

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

魔系2人いたからあっさり船長狩って遅れたヤシ報酬なしの可能性も
あって遠慮したんだが、自主的な別行動だしほどほどにするわ。
797796:2008/03/28(金) 18:01:21 ID:NPeuhX4r0
安価ミスだた>>794-795dクス
俺自演乙orz
スレ汚しスマソ
798ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:07:32 ID:WlbN8waDO
>>796
そのランクでそこまで遅れるのはあり得ないな。ひょっとしたら2つ回った可能性高いな。自己中過ぎる。
もし違うとしても地雷なのは確定的に明らか。
799ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:08:32 ID:jjVNibIKO
>>796
低段位が遅れてたら最初に3F着いてもまず待つ
高段位ばっかりだったら先行
あまりにも遅いなら「先に〜」でボス行く
800ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:18:26 ID:h7s4vV8m0
そもそもENE40=2分40秒って、3人がRGはじめた後で合流に戻ってきて
RG部屋ワープせずにさらに1ルート回った時間な気がするんだが…
801ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 18:24:37 ID:+FRFB3aeO
>>792
ナカーマ
ムーラン楽しす
802ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:05:02 ID:RSnnApGq0
>>741
亀ですが、間違いなく私のサブカードですw
3〜4連続マチあたりから、お互いの役割分担がはっきり出来て
協力の醍醐味を味わえました。
8〜9連続もマチしたので、キャラ名は完璧に覚えましたw
メインカードで次にマチした時も、全力を尽くします!
803ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:12:32 ID:NPeuhX4r0
>>798-800
その可能性も考えたんだけど、合流時のLvが19だったから2周じゃなくて
素で遅かったんだとオモ。最後のほうはMAP見てたんだけど、3階個別の最終RG
(たしかテラー・ギルマン・ラミアタソ)突入から終了もかなり時間かかってたし。
804ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:24:50 ID:89CxLsw20
>>741ですが

>>802さん
以前私が別の名前の時に追想や因果で似たような名前の騎士さんとマチした覚えがあるのでたぶん中の人は同じかな
最後の方はRG開幕に必ずウィークネス撃ってくれるはず!と信じて突貫してました
楽しい時間をどうもありがとうございます、またご縁がありましたら全国のどこかのダンジョンでお会いしましょう
805ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:24:52 ID:f1b7NKks0
>>803
ひょっとして飯食ってたんじゃね?
806ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:27:51 ID:U37/IwSH0
>>793
おそいのは何かのトラブルも考えられるので
あまり気にしないで行ってしまっていいよ

ありえないくらいの時間かかってたんなら
デッキケース落としてカードを床にぶちまけて拾ってたとか
見知らぬ誰かに話しかけられて対応してたりとか
ボタンとれて転がっていったのをひろいにいってたとか
ゲーム内容と関係ないとこで道草くってたんじゃないの?
置いてかれても仕方ないのは本人も理解してるはず
807ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:31:24 ID:PijcxHVr0
>>793
あれじゃね?
3階層でついてったら「無理」と言われたことがあって、
一人でこなさなきゃダメだと思ってしまっている。
808ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:32:39 ID:vZ82JaN8O
スレチかも試練が
こないだのVSで戦った奴とその日に全国でマチったんだ
なんか複雑な気持ちになった漏れ司教
しっかり援護したけどね
809ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 19:38:23 ID:zGQZMWKlO
>>808
昨日の敵は今日の友ってことで、相手も覚えてたらより連携取れたりする…かも。
810ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:04:26 ID:vZ82JaN8O
漏れ「やるじゃねぇかアンタ」
男「へっ、おまえもな」
こうですか?
でもノームなんだよなぁ
811ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 20:21:25 ID:lyfvFfnqO
<チラ裏>
夕方デデンダー二人司教とマチした俺int魔 1ピン瞬殺はもちろん道中も息のあったPTで楽しかったぜ
司教が常にサージ撒いてくれたおかげで俺のタイニーが涙目になってたがw
カオスな時間帯なだけに余計にいい気分になれたぜありがとよ
812ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 22:26:57 ID:lhw5aoTPO
雷撃ってた弓狩に「無理」言ったら無視されたのでソンバトと運命使って「よろしくね」と狩の周りクルクル回ってたら「わかった!」って言われたぜ(´・ω・`)b

雷矢撃つ弓狩と初めて和解した気がする。
813ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 23:59:16 ID:rw9xYuhH0
全国協力でHPがあまりなくてボスワープ前まできたんだ。
そしたら2Pの戦士が、受け取れ、してくれてエフェクト見たら
ポーションのようだったからありがたくもらおうとしたんだ。
でも点滅してるようで触ってもとれないんだ。たぶん、タッチパネルを
高橋名人よろしく連打してるんだろうけど、意地悪しないで
おくれよ。
814ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 01:18:27 ID:BKW/ijxvO
>>813
きっとじらすのが好きなんだよ
結局くれなかったっておちだったらそうとうひどいがw
815ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:36:36 ID:fCNIhMb/0
今日、順番待ちで前の人のプレイを見てたんだけど、
最上級や背反を巡回していると思われるほどの段位や討伐ポイントを持ってる人でも
全国協力でPTのステバー開かない人いるんだね。
ボス戦でPTに死人が出てもクリア後に召喚獣を召喚してハイポ・スパヒ・肉を投げつける、
空気の読めなさはこれが原因か・・・

正直、全国協力の最上級や背反を普通に立ち回れる人が
最初から最後までPTのステバー開いていないと
その人は全国協力の観点だとまだ半人前だと思ってしまう。
816ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:42:21 ID:VurqbCVD0
突然だけど
ボス戦で死ぬ>カウント20秒ぎりぎりまで待つ>生き返るがロクに動かない
こんな奴って何なの?

根性がセコすぎてキモいんだが…
大抵大型のマインだし。
817ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:48:54 ID:1zvgP8R20
>>816
自分で言ってるじゃないか
マインだよ、それもアトミックマインw

〈以下チラ裏〉
背反にも飽きたので、災禍へ。そしたら三人マッチ
「そんなに背反に人流れてるのか〜」と、弓狩人だし右に一人で

そしたらデュラハン君に「一人で来るなんて、いい根性してるじゃねーか。あ〜ん!?」
メンチビーム打たれて、硬直
そこに放たれる横薙ぎ
「まぁ石化してるし痛くない…」と思ったら、5→20
はい!?
さらに壁にぶつかり追加ダメージ、そこにダッシュ切りをかましてくるデュラハン君

…ごめん、正直舐めてたよorz インペリ付の攻撃ITEEEEEEEEEE
1コンテしちゃったよ HAHAHA

…一人でよかった、そんな情けない死に方見られてたら俺泣いちゃうところだったよ|||orz|||
長文スマソ
818ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:52:24 ID:rLC+EXkP0
>>815
多分ステバーが原因じゃなくて、他人の状況を気にしてないからステバーも開かないんだと思う。
他のネトゲだと「よろ」ウボァ『あ、死んでるね』「おつ」だしな。

俺は育成のため殲滅落として他人をコンテさせてるんじゃなければいいと思うけどな。
基本的には自己責任だし。
そりゃ肉惜しんでブースト使わないとかは論外だが。
819ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 02:59:30 ID:z3UuTTT6O
>>815俺のホームにたまに来る戦ランカーもステバー開かない。
そいつは司と賢もやってるのも見たがもちろん開かない。司は全開セルフヒール&ブーストも飛ばさない。肉投げされても礼も無し。
てか基本チャット無し。ランカーってこんなんばっかなのかね?
820ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:00:07 ID:VurqbCVD0
>>818
他人が死んだら自己責任。
自分が死んだら他人の責任。
ステバ開かない奴なんて、大体そんなもんだよ。

育成するなとは思わないけど、
召喚の餌で救える銀エリがあった場合とかはね…


ま、死んだ奴が悪いんだけどな。
殲滅落としてる訳じゃないんだし、自己責任だ。
821ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:09:27 ID:whvFzDNx0
>>819
そんなもんだよ

普通の神経してる奴が、ランカーになれるほどDに金突っ込む訳無いじゃん

少なくとも、まともなランカーを俺は見た事無いな
822ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 03:23:48 ID:tpKfP4Sz0
>>815
召還にスパヒ飛ばしても成長しませんよ?
そいつひょっとしてかなりわかってないんじゃね?
823ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 05:23:12 ID:Px4n6+9R0
あれだ。他人のステバー開いてたらつい肉とかハイポとか投げちゃうからあえて閉じてるとか。

召喚育てるなら一人災禍全討でFA。
824ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:30:23 ID:IHHFktbiO
回復もプレーも余裕あるが、司教以外はボス前までステバー開いてないなぁ。
一緒に討伐するのは楽しいから、凍結させたりスタンさせたりしてるけどステバーは特に気にしてないよ。
回復必要ならチャットで要求してくれればいいと思うけど変?
あのチャット必要無いの?
恥ずかしくてチャット出来ないのかな?
「すまない」「回復してくれ」
じゃ駄目?
825ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:30:24 ID:k3neakBE0
司教以外のカードじゃあボス前の肉投げタイム以外はステバー開かないな、
死にそうになってもオレには何もできないし視界広く取りたいし
826ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:33:44 ID:k3neakBE0
1秒差で同じ考えのレスが、やっぱ司教以外だと開かない人多いのかな?
827ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 07:53:34 ID:oAmD6KR+O
>>824
うん。恥ずかしくて回復要求なんか出来ない。聖職者の命を削って回復してくれるんだもん…『回復してくれ』なんて言うぐらいなら銀エリ入れるよ。
NOVAとかインパクトはちゃんと参加するけど個別回復されるとHP管理が出来て無い自分に情けなくなる。
肉投げ出来ない終焉は辛いよママン。
828ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:06:51 ID:N8RCnA3AO
とりあえずどの職使ってても開く漏れ

チラシ
うん、海淵に来る段位な人達
RGの音楽鳴ってるよね?
RGは敵を倒さないと次に進めないよね?



スイッチだけ押してスルーしちゃらめぇぇぇぇぇぇぇ!!
829ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:40:51 ID:+6qD5VAy0
司教だったら開く
2:2で同じ場所に行く人だけ開く
全員で一緒に行くときは司教がいたら開かない

こんな感じ

830ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:52:27 ID:1U5u/l3X0
ステバなんぞ、色々使い分ける意味が分からない
俺はPTの事気になるからいつでも全開だぜ!
チャット貰ってから回復じゃ、間に合わない事もあるしね。
最初は視界が狭く感じたけど、今は気にならないなぁ

>>828
海淵と言えば、最近は開幕と同時にスイッチスルーして両サイドの小部屋に駆け込むのが流行ってるみたいね
一人で最初の柵開けてると、何とも言えない寂しさが…
831ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 08:59:53 ID:MefdMdfq0
ステバー閉じてるとちょっとは視界広がるよな
魔法使う場合は中々重要なことだと思うが。
俺は常にステバー全開だがロックオンの関係で邪魔だな…と思うことはある。
832ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:34:39 ID:A3O8/k6d0
ステバーどころがマップもつねに拡大表示だぜ。
僧以外使ってる時もスパヒ飛ばしてあげることもあるしやはりステバーは開けとく。

マップはもう拡大してないと落ち着かない。
画面が眩s・・じゃなかった、敵の位置や遠くの仲間の位置もわかるんで現状が把握しやすい。
画面が少し暗くなるのも今じゃもう慣れた。
マップ拡大中でもマップ見るのに集中しないとマップが視界に入らないくらいだ・・・
833ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 09:43:13 ID:RIYtFBQoO
海淵に段位&味噌尼がいたら、ランプと扉の対応表を用意する
2階層では高確率で人の後をついていくからな
834ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:03:44 ID:ZlxGThpoO
>>833

どんな形であれ協力プレイGJ
相手から見えて無い部分でパーティーに貢献、イイネ
835ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:04:57 ID:NcrARv8a0
>>828
今週の海淵は1Fだけ水晶使用マジお薦め
自分が行っていない範囲に敵が生き残ってたりするから

スタート地点にミノサが居た時はさすがに吹いた
どこから歩いてきたんだよ
836ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:12:09 ID:4ypSvObQO
確かに、海淵の1Fにミノサーいたらチビりそうだわ。
837835:2008/03/29(土) 10:52:50 ID:NcrARv8a0
>>836

×ミノサ
      I_,,..,,,,_ I
   / ・ω・ヽ
 |   l
      `'ー---‐´

○ミノさん
      i_,,..,,,,_ i
   / ・ω・ヽ
 |   l
      `'ー---‐´
838ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 10:55:12 ID:PvrGBO4RO
司教じゃないがステバー開くのは当然と思う俺

別に回復飛ばすとかじゃくても各プレイヤーの状況を把握するのは必要

この人被ダメ多いなとか少ないなとか、MP管理出来てるor出来てない

ステバーによる大体のプレイヤー力量推測によって自分の戦い方のペース配分を変える事もある

一人じゃないパーティプレイなんだから状況把握は大事
839835:2008/03/29(土) 10:58:00 ID:NcrARv8a0
ズレタ orz

>>836

×ミノサ
I_,,..,,,,_ I
/ ・ω・ヽ
 | l
`'ー---‐´

○ミノさん
i_,,..,,,,_ i
/ ・ω・ヽ
 | l
`'ー---‐´
840ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:28:46 ID:KwuQl3aV0
>>838
禿同
841ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:35:05 ID:rjISc0FDO
俺も>>838と同じ。司教だけど
道中つまみ食いできてるとか、ダメージ食らいすぎだろうとかでいろいろ判断できる
災禍とかで相方の被ダメ多いなと思ったら鍵ちゃんととってるか観察したり。実際鍵スルーされたことが何度か

視界ははじめからステバー込みで考えてるから気にならない
シナリオとか一人旅に慣れると邪魔に感じるのかな?
842ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 11:57:49 ID:4Lt4P68F0
>>841
俺も職関係なく全開だから一人だと逆に広く感じるw

ステバーで観察すると面白よ。例えば、
・ENEの消費が早い狩人
 →リジェネの使用が多め
・道中つまみ食いしていないでボス前でも肉を1,2個ぐらいしか食べない
 →他人の肉を貰う為に待ってる人。大抵は召喚用に隠してる。
・他の人はほとんどダメージを食らってないけど、本人の被ダメの多さをノヴァ系で誤魔化す司教
 →回復はありがたいし肉は投げ返すけど、ばれてますよー
843ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:10:36 ID:qMU2/e760
>>815
亀だがうちのホームにも居るなww
ステバー閉じたままやってるディンスラ騎士がw

俺は司教がメインだけど、
他職でプレイする時もステバー全開だぜ。
844ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:13:52 ID:eUxAJxzc0
>>842
真ん中の例がメチャメチャ多いですね。
そのせいで、回復してくれた人以外に肉を投げなくなりました。

3番目は考え方次第ですね。
PTのことを考えるとノヴァを入れますよね。
被ダメが多いPTだと、自分用のハイポよりも食料の方が重要ですよね。
って考えていくと、自己回復もノヴァで済ませるデッキになって行ったりもします。
845ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:24:55 ID:7kcxLLly0
>>835
俺もあったな
スイッチ押して扉が開くのを待ってたら全員鉄球に吹っ飛ばされて
慌てて討伐漏れを探したら何と最初の部屋のGリザで

その後も第1分岐を2人で進んでるのがいたり
第2分岐で見事にハズレを引いて3Fを2週するハメになったり
幸い3:1だったのでその1人を追いかけたらまだ第2RGが終わってなかったり

段位は確認してなかったがリアル初心者がいたのかもしれん
久しぶりに左部屋だった。
846ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:38:42 ID:Tqk8bSFVO
>>844
842だが携帯からですまん。
僧の人達が枠の確保に苦労してるのは知ってるよ。
デッキもパンチー入れてノバ系のみというのも。
あの例はスパヒインバクトとかで2、3回も回復してくれる人の場合。
847ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:45:08 ID:P86MTujn0
>>838
禿同、立ち回りで掃除機発狂させるのかさせないのかとか
回復何枚積んでてボス前に肉投げてくれそうかそうでないかとか大体分かるし
使ってるスキルとかでソンバトかけても衝撃波で消されない人かどうかってのも考えてるよ

>>842
概ね同意だけど一番下は紙装甲で前衛張ってる司教が4職の中で一番被ダメが多いのは自然な事だと思う
ハイポはあって1枚だし、中央で赤いのやら黒いのやら金色に光るのやらを同時に抑えてたら1人だけ減ってるって事がある
まあ漏れならその場合はヒール使うけど
848828:2008/03/29(土) 12:45:52 ID:N8RCnA3AO
>>845
右側に修羅と段位
左漏れと段位

左側は全部倒して最後の部屋、骨も倒してスイッチオン→開かない(´・ω・`)
OK、何か倒し忘れたんだな→右戻る
→ギルマン部屋にミノΣ(゚д゚ )→オラオラオラオラオラオラ→開かない(;゚д゚)そ、更に戻る
→扉の向こうにミノΣ(・ω・`;)→オラオラオr→青い塊が飛んd…ギルマンも残ってるorz



うん、今週は水晶持ってく
849ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 12:52:42 ID:ElZIB4LQ0
コアが開いた時にブーストできるように持ってたりするな、肉。
基本、肉投げなしでいけるエネ管理をしてるつもりだぜ。
自分のエネが危険な時は回復も考えるし、肉投げしてもらえたら
回復するけどね。
850ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:10:21 ID:P86MTujn0
>>846
ああ、なるほど、確かに無駄遣い激しいなって人いるよね
こっちがわざわざポーションアイコンで合図してるのにノバ重ねがけしてきたりとかさ

>>849
他職だと司教がいた場合、掃除機前にハイポ2個とか普通に残ってるけど
僧系だとデッキ自体がハイポなしとか普通だからね
ステバーでは全員一律でエネ50でも他の3人はハイポ2、司教だけハイポなしって事はよくある
で発狂とかでgdった場合に普通に考えて一番最初に餓死するのは司教

他のボスなら何とかなるけどターン制の掃除機の場合だけは何が起こるか分からないし
場数こなしてる司教ならできる限り1個は緊急時の為にとってあると思う
851ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:21:23 ID:ElZIB4LQ0
チャットアイコンで欲しいのは、鍵のマークと
回復、肉投げいらない、と意思表示するチャットかな。
盾を構えて左右に振って、いらない、とやってるんだが
投げてくれるんだよね。
852ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:25:34 ID:+6qD5VAy0
>>851
俺はどうしても回復or肉投げいらないときは
「回復or食べ物ください」→「無理です」→「よろしく」^^

ってやるけど無理って言葉使いたくないなぁ・・・
853ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:27:08 ID:1zvgP8R20
>>851
肉とか薬のアイコンは、クエスト報酬であったはず
後、×印も

無理です→肉→×で肉拒否
無理です→薬→×で回復拒否
さらにエレフォ用に↑、無音だったときに虚しさを表すために…のアイコン

アイコン足りねーーーーー
最後の一個を、泣きにするかハートにするか…
854ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:30:04 ID:CqKxQ5BnO
ハイポを摘んでいないと、ヘタレ司教ですか?
掃除機戦の発狂ぐらい普通に倒せると思うが?
そもそも、僧司系の鎧などは堅い

メイン司教ですが、なにか??
855ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 13:31:09 ID:ZlxGThpoO
チャットアイコンの「肉肉肉」or「ポーション」→「×(バツ)」→よろしく
でいいのでは?
856ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:08:03 ID:LoNDPsdlO
>>854
日本語でおk
857ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:09:51 ID:rjISc0FDO
>>854
論点が違う
858ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:10:02 ID:CzBM3/210
>>854
とりあえず落ち着け
緊急時やRDの重力波CCの火柱などハイポが有効な場面だってあるが
ハイポ入れてるとヘタレと言われる事はあっても逆は無いだろ?
イロイロ読み違えてないか?
859ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:12:03 ID:aab/yDyz0
>>838
俺も同意。
特に味方のピンチに駆けつけるためには必要。

ランダムマップで味方のHPの減りが早い時は、どっかにヤバイ敵がいるなってことが視界外から分かる。
そういう時って隅っこに湧いた魔法使い系の敵が完全フリーで暴れてたりするので、そういうのを素早く察知できるのは大きい。
まあ単純に赤牛が暴れ回ってるだけなことも多いけど、助けが必要なことには変わりないし。
3階の個別でもHPゴリゴリ削れてたらスイッチ後回しにして助けに行ったりね。

また、味方のHPが削れるってことは、それだけ敵のHPを削れてないってことでもある。
それをいち早く察知して救援に向かうことは、味方のコンテを防ぐだけでなく中央解放率を上げることにも繋がる。
ステバーは視界外の敵の殲滅がスムーズかそうでないかの判断材料なので、
俺はステバー開かない方が逆に視野が狭くなる気がしてならない。
860ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:30:50 ID:64z45vibO
フォトの雷発狂くらい云々〜とかここでは言うけど、やっぱり背反でも雷発狂は嫌だと思ってる人は多いね
フォト戦終わった後に、雷を使った人に雷アイコン→×アイコンや
雷矢(雷魔法)を撃つ→×アイコンとかやってなんとか伝えようとしてる人が居るのを見て「偉いな〜」と思った
俺も発狂は無い方がやりやすいし

流石にフォトに終始マジソアルテナで戦ってた賢者が、フォト戦終了後に俺以外のキャラに囲まれて無理連呼されてたのは吹いた
861ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:40:42 ID:1zvgP8R20
狩人で気を使ってるのが、約半分。メイン狩人のときは俺も気を使ってるほうだけど
あれに関しては、もうしょうがないかなって気もするが
下手な僧侶系よりも、二本抜きが早いのは事実だし

そういう時は、サポートに回ってる俺。戦士系に張り付いて、運命領域
ミサイル食らって、その周りにフェンサーとかいるなら、ダッシュでカバーに

結局はあれだ
適材適所、掃除機戦とAD戦ではそれがよくわかる
あんたが、ハドブレ好きなのはよくわかった。だから逃げ回るほうを無理に追いかけて殴るなwwww
862ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:54:54 ID:IT83Qp45O
ガイシュツならすまんが、背反の回復の話。
1Fは虚空マップだが、階段前の部屋が中央が柵二枚で仕切られ中に敵がいるマップがある。
ここに回復があるのだが、このパターンだと青鍵部屋に回復がないようだ。
このパターンの時は回復アテにして無理な立ち回りはやめたほうがよさそう。
863ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:12:21 ID:V+25I0lKO
>>852
亀気味だけど
「ごめんね」→「肉肉肉(回復)」→「×」→「よろしくね」
 
これじゃ…ダメかな…
864ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 15:13:18 ID:z3UuTTT6O
>>8621F回復前に宝箱(巻物)あるパターン?俺は普通に青鍵回復あったよ。
俺もなんか条件あるかと気をつけながらやってるから間違いない。
865ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:14:45 ID:Czv/lVlQO
ギルマチなんて青鍵が解毒薬は日常茶飯事なのはどうにかしてほしい
(´・ω・`)
青鍵を見つけても青鍵部屋の宝箱が解毒薬なのもどうにかしてほしい
(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 16:29:11 ID:ZlxGThpoO
>>863
イイじゃないですか丁寧だし、ちょっと長いかなとも思いますがw
>>852がどう思うかワカラナイが…「無理」って使いたく無いならこんな感じしかできなさそう。

自分もなるべく「無理」使わない様にしてますよ、何かココロに刺さるんデスよ…使っても、使われても。
まぁ、「無理ですぅ〜」なら許容出来るがw
867ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 17:04:58 ID:IT83Qp45O
>>864
そのパターン。
確かに漏れもかつて一度だけ青鍵部屋にも回復があったことはある。
けどない時は全部そのパターンでもある。
思うに、ランダムマップにもたまに回復があるんだが、この時がダメなんではないかと。
回復は固定である断章を除けば二回迄というルールがあり、ランダム部分で二つ回復ありで選ばれてしまった時は最後が消滅。
だがランダムマップでの回復は道中にあるとは限らないので、存在してても気付かないこともある。
だから1Fに回復があった時点で、青鍵部屋の回復はアテにしないほうがよさそうということ。
仕事合間の手打ちだったから中途半端な情報で書き込んですまんかった
868ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 18:16:06 ID:N8RCnA3AO
地図か水晶に回復泉表示があったら…
869ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 21:29:58 ID:FiZMVujp0
>>864
ランダムマップに回復があったときになくなるって話を聞いたが未確認
1回だけ全国マチで回復なかったことがあった
わざわざ鍵取りにいってないと切ないよね
検証するならソロで行けばいいんだろうけど
そんな実力も資産もないへたれ司教・・・だれか確認をよろしく頼む
870ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:05:20 ID:rbe+ZAOG0
>>867
背反の青鍵部屋の回復は3回使えるそうだが

1階に回復の泉があるパターンを20回以上ひいているが、
その他のパターンも含めHP回復泉がなかったのは今のとこ1回だけ
法則があるならランダムMAP関係のほうと思うが
871ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 22:19:32 ID:EKgsm4bmO
今日、背反の青鍵部屋でHPとMP両方無い事があった。

1Fは虚空パターンでランダムマップにも回復部屋があったのを覚えてる。
872ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:16:21 ID:P86MTujn0
>>861
ソンバトかかった狩人に勝てる僧司武なんていないと思う
2枚抜きならそれが2人分な訳で

自分にソンバトかけて頑張るより狩人にソンバトかけて2枚抜き黙認して見てるだけの方が早いって…
荒れる話題かもしれんが「下手な」僧侶系ってのが気になったんでな
結局はそういうゲームにしたセガが悪い
873ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:17:55 ID:IT83Qp45O
>>870
青鍵部屋の回復は必ず一回で消滅すると思ったが…。いつもすぐワープに向かうからうろ憶えだ。
またランダムマップに回復があっても青鍵部屋にもある場合がある。
漏れとその周囲合計300回以上、パターン気にしだしてから200回以上潜ってるが今のところ
1.1Fにあった場合はかなり高確率でない。但し無し確定ではない
2.ランダムマップに回復があった場合でも1Fになかった場合はある
3.1Fとランダムマップ内で回復を発見した場合、青鍵部屋にもあったケースは今のところゼロ
ってとこ。
874ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 23:51:59 ID:tEp7JmC50
やはり背反青鍵部屋の泉はランダム4Fと連動だと思う

4FにHP泉>鍵部屋HP回復無し
4FにHP泉+MP泉>鍵部屋両方無し
は確認。

ランダムの2Fでは、泉自体まだ見た事が無いな…。

ちなみに1Fは関係ないと思う
1Fに泉有り>青鍵に両泉有りは何度も確認してる。
875ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:11:24 ID:CA5IMeNyO
>>874
5階でHP回復泉があって、青鍵部屋でもHP回復泉があったわけなんだが…

もっと別な要素だと思う
876ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:15:25 ID:tLMAAk9J0
>>872
あ〜、日本語下手で悪い

腕が下手って意味じゃなくて
ほら、日本語で「下手な○○より…」ってあるじゃん
それのつもりだったんだが…

877ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:21:52 ID:5+8AZZfWO
>>873
背反青鍵部屋のは複数回使えるよ。
俺無茶して二回使うことたまにあるし
878ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:22:52 ID:dJoQj0kV0
>>875
ナンデスト(;´Д`)

やはり到達タイムなのか…?
879ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:27:02 ID:8eJ8NQOqO
青鍵部屋の回復は単純に道中の使用回数なのか?

それなら虚空マップの場合、青鍵部屋で回復があったりなかった無かったりする一つの理由になる気がする。
880ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:33:57 ID:8eJ8NQOqO
日本語がおかしくてスマン。脳内変換お願いします。
881ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:43:50 ID:Pd6QO8yN0
青鍵部屋の回復は三回使えるよ
一方二連RG前のランダムマップにたまにある泉は一回で渇れる
882ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:46:57 ID:Cl23RAPj0
今日コメント欄に回復もブーストもしませんって書いていた司教とマチしたんだけど、
この司教は何が目的で司教になったんだろうと思った。。。。。
883ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:55:25 ID:MiyhLE6TO
つ「エウレカ」
884ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:55:50 ID:D/Xu/mSbO
30分頃マチった蛮暗武さんすまねえ、ダイアー呼んでたフルハンター狩だが、道中の雷矢通常矢に切り替えて幻影矢撃ってたつもりがミスって掃除機暴走さしちまったわ。
終わったあとの蛮さんのスクで気付いた…orz
885ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 00:57:12 ID:pS43Qvw80
3F宝箱から青鍵が出ないときは、Pマーク付きで全員に食料が出るね。

なので、水晶を使って宝箱マークがアイテムマークに変わったら、
青鍵が出なかったという認識でいいみたい。
886ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:01:28 ID:Al/XLXgu0
まだ「プププ」アイコン使ってる奴居るんだね。

あれ使われると未だにイラっと来る事があるんだが・・・
オマイラはどうよ?
887ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:03:00 ID:nbKfAOHp0
>>886
ファイアードリフトが好きだった俺にとってプププは熱い一瞬だ。


スマン、書いてみたかっただけ
888ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:11:12 ID:grgf9ggz0
>>886
イラッとさせるために使いますが。
889ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:19:47 ID:qpyulkbeO
>>886

> そんな貴方に!
カルボ〜ンをすすめます!(^O^)
890ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:22:59 ID:wDkuz2mY0
>>886
気にはならないんだけどコンテした時とか回復カード取ろう
として先に盗られた時とかやられるとイラっと来るな。
891ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:25:24 ID:GjcbZW4HO
>>882
僕が組んだ時は(同一人物かは解らないが)ヒーリングまいてた。
だから僕は彼のPRを「自分に肉を投げるな、手前で食え」って意味で読み取った。
892ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:25:47 ID:cNl/rD3R0
>>876
いやまあ漏れも噛みつく気は全然ないんだけど
「下手な○○」って慣用句は腕とか資産とかが未熟な事を含めてる思うんだ

で、調べてきた
へた 2 【《下手》】
(名・形動)[文]ナリ
(1)技術などのうまくない・こと(さま)。そのような人をもいう。
⇔上手(じようず)
「字の―な人」「―だがよく歌う」
(2)(悪い結果を招くような)手ぎわの悪いこと。思慮の足りないこと。また、そのさま。
「―な事を言うとかえってよくない」「―に手を出すな」
(3)中途半端なこと。なまなかなこと。また、そのさま。
「―な学者より精通している」
(goo辞典よりコピペ)

これの(3)ね
でも実際のところ狩人の2枚抜きより高火力な僧侶系なんてまずいない
漏れが上手いとは思ってはいないけど、下手じゃなくても及ばない
だから>>861は「下手な僧侶系」と書かずに普通に「僧侶系」と書けば良かったんだよ
こう書くと僧司武いらない子で歩くポーションですかな流れになってメイン司教な漏れ涙目なんだよな
たぶんそこら辺に気を使って「下手な」って枕詞をつけたんだと思うから決しておまいさんを責めているわけではないということを理解して欲しい

つまりgdgdと長文書いて何が言いたいかと言うと
そんなゲームにしたセガが悪い(´・ω・`)
893ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 01:52:32 ID:GjcbZW4HO
>>892
嫁にしたくなる優しさ
894886:2008/03/30(日) 02:50:28 ID:Al/XLXgu0
>>887
屁なのかww

>>888
釣れたww

>>889
残念だがCAは取ってるぜw

冗談は置いといてだな。
司教で背反行った時なんだが、
DZワープ前で「プププ」アイコン使った賢者がいたんだ。
なんだよ、「ここに来て」でエレフォブーストしたのに
そんなのイラネーヨ プゲラなのか?

そう思ったらアホらしくなってな。
その後のブーストは一切無しにしたよ。
反省はしていない。
895ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:57:00 ID:/fp10pje0
あのアイコンはなぁ……
人のミスを嘲うために入れてる奴もいれば
笑顔のつもりで入れてる奴もいるんだよな

wikiに「ニコニコと同じ意味」って書いてるしな。
896ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 02:58:10 ID:MiyhLE6TO
>>894☆気にすんなよ☆
897ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:07:00 ID:+wm4FqqIO
>>892
まあ僧と狩だけで見たらそうだけど、狩が雷矢使ったら他の2人にも影響するわけで
2枚抜き>3人ぶんの火力にはならんと思う
狩が複数いるなら別だけど、それなら2枚抜きしなくても早いし
基本的に雷NGにした方がいいよ
898ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:14:15 ID:bO+Oi4zD0
>>887
ブラボーさいこ〜♪
899ゲームセンター名無し:2008/03/30(日) 03:48:53 ID:Pd6QO8yN0
今日初めて掃除機に雷射つ狩人とマチしたけど別にgdることもなく2ターンでスムーズに終わった
俺は重装備騎士だったから良かったけど、殴り魔や近接盗は一発もらうだけでマズいだろうからやはりできれば避けて欲しいが
900ゲームセンター名無し
>>897
庭狩な自分は2枚抜きなんてできません


抜いたときにお世話になるティッシュは2枚重ねです^^